【新生FF14】極タイタン攻略スレ 20ジェイル目
2 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 03:44:04.67 ID:QYsV5jRs
ぉつ
3 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 04:06:25.87 ID:QYsV5jRs
さてさて・・
4 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 04:21:32.08 ID:57oSQvvx
重み広げる位置に居るやつは自信のない現れ
そういう奴がいるときはまず勝てない
5 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 04:21:38.73 ID:51hRxOl3
CFのクリアは、ほんま運だわ
鯖内募集のきつめの募集の方が安定だね
ラグの奴が多すぎるからヨシダなんとかしろw
6 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 04:26:02.23 ID:wEGwyTHk
リセット直後のCFは確変状態
週末のCFは地獄モード
7 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 04:30:48.30 ID:Glul4y1v
もう今や1hちょいでバハと蛮神全部終わるくらいなんだからCFとかやめなよ
8 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 04:34:16.27 ID:51hRxOl3
>>6 いやそれ狙ってかリセット直後でも不慣れな人もくるぞw
もう「ラグが〜」聞き飽きてきたw
9 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 04:37:19.47 ID:vWCBCuCG
今週分CF3PT目でクリア出来るとかお前らうまくなったな
10 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 04:41:13.49 ID:c+dW58T4
極タコに限った話じゃないが、メンバー補充しながら解散するのやめろ
どこで見た聞いたネタか知らないが、開幕ウォール張って「自分最高効率で火力出してますよ」みたいな顔してる黒魔多いけどさー
開幕火力出すより2,3フェーズ中に火力出してくれた方がありがたいっていう
開始時のランスラ避けなかったところでファイア一発多く打てる程度でどうせすぐ飛ばれるんだからもっと考えて使って欲しいわ
未だに広げ奴が居るのが不思議だな
他PCが遅れて表示されるのなんか大激震のあと見りゃ一目瞭然だろうに
13 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:03:34.43 ID:+L8Sndt1
やっぱ狭すぎるよ
ちょっと場所悪かったりランスラ誘導悪かったら逃げ場ないから戦士だと難しすぎる
戦士のほうが楽しいけど自分が他ジョブで行った時でもやっぱ戦士が来るとちょっと引くから
結局ナイトでってなるし
14 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:10:18.52 ID:51hRxOl3
オバパがある分、子タコは楽なんだけどね
戦士1の盾で極タコクリア動画があるくらいだし、
ヒーラー次第ではどうにもなりそうだがそこまで求めるのは酷だろうね
15 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:11:56.99 ID:wEGwyTHk
咄嗟の鋼の意志とか結局間に合わなくないか
ここ、って決めて使わないとあまり有効に使えない
ナイトで行ってるけど鋼の意志はほとんど使わずに普通にランスラ避けてる
16 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:14:06.39 ID:SvipoWI0
>>13 別にdpsが子タコもってもいいんだけど?
学習なら妖精つかえばいいし
上手いやつはなにやらせてもできるんだか下手なやつはほんと何やらせてもダメだな
17 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:16:27.35 ID:QYsV5jRs
あぅ w
18 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:16:33.82 ID:+L8Sndt1
>>15 使うべき箇所は決まってるから保険で使うんだよ
全然違てくる
戦士はホルムギャングしても普通に落ちるからな
20 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:23:13.05 ID:cBtfi1kK
DPSで子タコ持ってもヒールが飛んできたことは一度もないな
21 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:25:40.64 ID:51hRxOl3
最初から重みとか喰らってへこんでる人を慰める言葉を教えてくれ
これが1回でもあると雰囲気が悪くなるw
子タコ片割れはチンパンジー共が取るべきだよな
取れません><ってガルどうやって超えてきたんだよ寄生君って話
23 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:28:00.67 ID:o2Z40aFR
やはり夜中は練度高くていいけど
一人カスが混じるだけでクリア不能とかもうね
今も白がクソ過ぎて×マーカーつけられた挙げ句、ジェイル閉じこめとかされてたわ
24 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:29:15.23 ID:WdM0OLNV
もしX付けられたらDPSチンパンにX付け返すぜマジで
25 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:31:19.78 ID:cBtfi1kK
クリアできる筋があるPTは自然とぴったり集まってくるんだよな
この感覚がわからないとタイタンやっても楽しくないだろ
26 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:31:54.44 ID:51hRxOl3
長時間やってると疲れてミスも増える
ちょっと休んでみたらどうだろうか
27 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:34:02.80 ID:51hRxOl3
この時間でここ見てる奴なら1度も勝ててない奴なんていないだろ
以降は勝てたらラッキーくらいでのぞむと気が楽よ
28 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:43:43.64 ID:v/bxuXnK
開幕デバフ1でタイタンが飛ばないときのガッカリ感
>>21 真タイタンと間違えてはいってきちゃいましたか?
30 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 05:53:11.94 ID:o2Z40aFR
>>27 命中足らないからアクセ欲しいんよ
勝つのも運、ドロップも運、ロットも運じゃ相当厳しい
黒召喚いるのに即近接LBぶっ放しておっぱい作る奴
開幕デバフ2になったら即退出でおk
ペナ嫌なら回線落ちすれば5分ぐらいで自動でPTから抜ける
もしかしておっぱい作るのが本来の攻略法なのではなかろうか
片方DPSが持って速攻で片乳作ってその間にサブ盾がおっぱいを育てる・・・
うんないな
34 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 06:07:03.59 ID:awc9F76D
せっかくいい感じで行ってるのに1人眠いから落ちるだけで速攻解散するの勿体ないんだよな
こっちは1時間近く待ってるんだから補充機能くらい使えばいいのに
35 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 06:11:38.00 ID:51hRxOl3
タンクからするとゴールデン以外はすぐに即シャキだから1回でクリアできないなら解散でもいいかなと思うw
気持ちはわかるが特に核前で全滅するレベルだとまず勝てたことがないからな
つーかそもそもDPSがいらんわ 斧6安定
火力的 硬さ的にもこれが安定
マジでDPSはつかえねーことが判明した
37 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 06:17:27.15 ID:+L8Sndt1
>>36 黒とかディフェ戦士以下な奴も居るからなw
38 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 06:17:38.95 ID:IkU5e8uJ
ほんっとDPSだけペロるのなんなの?
盾で3回くらいいってたけど十字ボム(?)でDPSが2・3人食らってる。
ヒラさんがレイズ祭りして持ち直してるのにドスコイで落ちる。
この時間のCFも質落ちてきてんのかな…
39 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 06:19:08.84 ID:y8QSmT8P
こないだ1回目のジャンプのタイミングでタイタンがなぜか飛ばずに
ぼーっとつったってて、
あれ〜と思ってたら、そいつが消えると同時に上から降ってきた。
焦ったわ。バグか、ラグか。勝てたからいいけど。
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 06:19:54.24 ID:JCV9lTSr
黒2とマッチングして悲惨だったわ
吉魔で申請するやつは迷惑行為でキックされてもしょうがないものと思えよ
核壊せねーわ、壊せても重みまでいくわ、核後はジェイル間に合わないわ足手まといでしかない
キャスターやりたいなら最強召喚上げてからにしなさい
黒3詩人なしでもクリアできてるんだからよほどPスキル()ないんだろw
3回全滅したら即やめてるんだけどDPS勢って何分待ちなの?w
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 06:50:48.97 ID:C26YtTMb
ロクに吉も出来ないやつに召喚勧めるな
エーテルフローどころか3種すら回すの忘れるルインラマンになるの目に見えてる
43 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:07:28.24 ID:MMH9oApX
重みまとめろって言うけどさ
真タコどうやってクリアしたの?重みまとめたの?
44 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:10:59.98 ID:0JLzpnca
(´・ω・`)むしろ真タコクリアしてきてなんで重みまとめられないのか、そっちが疑問
45 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:11:49.74 ID:JCV9lTSr
よくわかんないけど真とくらべて土俵は狭いよね圧倒的に
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:19:54.17 ID:riwrt3H1
今の真だとものすごく重み広がるよw
極はフィールド狭いのに重ねない理由がない
DPSは一時間待ちとか普通だから、これは行けそうってPTの3回全滅で
盾に抜けられるとちょっと殺意が湧くw
今日はリセ後すぐだったせいで、一時間も待たなかった気はするが
47 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:22:15.54 ID:bS4DZio3
核の後では二連の重みもあるし
極なら早めに体に覚えさせた方がいいと思うんだが
>>44 真のときは遠距離分散が主流だったろうが、まとめてとかあんま聞いたことねーわ
火曜日だからクリア者多い?
お前ら頼むぞ‼
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:28:15.16 ID:p5W0n7Js
極でも絶対に重ねなきゃいけないって事は無いよ
他のメンバーに囲まれて殺しにかかってきてる布陣取られても、重み来る前に回避できる場所に移動するし
でもそれができない。来るタイミングが解らない。重ねないと回避できない。って奴がいるから固まってやってるだけ
重ねたらちゃんと回避してくれるんだしそんな奴がいるのに広げるのは無意味だよ
俺は広げても広げられても回避できる、とかそういう話じゃない
51 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:29:31.71 ID:/WyIssBR
真の時もそうだったけど避けて殴るだけなのに何が難しいのか
パターンも優しいんだからせめて覚えろよ
重み広げるな
53 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:36:20.45 ID:uPJEBUMl
>>46 ゴミの言うあと少しはあと少しじゃないんだよなあ
絶対クリア無理のPTなのに惜しい!とか言ってて笑える
毎回同じタイミングで死ぬゴミがいる時点で無理だから諦めろや
惜しくねーんだよks
>>53 お前みたいな心に余裕ないやつが一番やっかいだわ
ギスギスしないように気使っていってるにきまってるだろ
ん?真性?それは知らん
55 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:38:17.19 ID:0JLzpnca
>>48 (´・ω・`)いや?その分散とかいう方が初耳
(´・ω・`)ジェイルの移動距離へらすためにもみんなでタコのケツにくっつくのが最高効率だし、安全
(´・ω・`)結果的に重みがまとまってるだけ、とも言える
56 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:39:28.63 ID:nlVRPmdm
恨むなら抜ける人を恨むんじゃなくて毎回同じところで死ぬような地雷を恨んどけ
>>55 そりゃそうだろうな、ただCFミーハーがそんなとこやってる見たことない
極から流行だしとしか俺には思えない
58 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:44:46.53 ID:riwrt3H1
これはアカンってのと、これは行けそうってのぐらいは見分けはつくさw
地雷と盾様は別の話な
地雷がいる時は抜けてくれる人ありがとうだわ
59 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 07:46:53.98 ID:0JLzpnca
>>57 (´・ω・`)というか最近まとめなくなってるだけで前はもうガッチガチやで
(´・ω・`)離れてるやついたら「あ、こいつペロるな」ってのが即分かるレベルだった
windowsがアップデートを開始しました
アルテマみたいに中央だけ安置ができるようにDPSヒーラーが考えて配置するって遊びプレイを考えた
毎回片方ナイトが死んで崩れるいい加減にしろ他動けてるのに
けりたい
自分何回もやってんねんぞクリアしたいねん
64 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 08:36:27.57 ID:HqHpymdm
>>49 使えないの増えてるな
クリア者募集の3蛮神でも「クリアさせてもらった」者とか、「たまたまクリア出来た」者の比率が多くなってる
練習PTやってこいレベルのが多々
リセ直後の3蛮神なんて、ゲームが”ただの作業”になっちまったような奴だけがやればいいんだけどねぇ
65 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 08:38:04.49 ID:BBCk3JGr
これから核後頑張ってクリアするタンクさんへ
全体ボム破壊して爆発したあとは、出来る限り、真ん中に降ってくるタイタンに一旦近づいてから12時に誘導してね
ボム破壊の跡地である11時の崖っぷちから12時に最短で移動しようとするとタイタンがギリギリまで詰めて来て十字ボム5wayランスラの時に居場所なくて落ちるから
イメージとしては全体ボム爆発のゲージが消えたら、11時から放物線を描いて12時に移動
「折角ジャガイモループまで行ったのに盾落ちやがったよ…」ってならないように頼みます
今日19時までメンテだっけ?狙い目はその辺りか
新式装備で来た奴がいたら無言抜けしてる
68 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 09:38:52.10 ID:xb61b9Uk
いまだに重みまとめるとか、広げるなとか言ってるバカいるのか
>>67 DLディフェンダーアクセ3個装備で、当たり前みたいな顔してるアホリューもいるんだし、そこは許してやれよ
70 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 09:40:54.87 ID:EfzEFGRw
HP6000以下のタンクが来た時の絶望
71 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 09:43:34.09 ID:+YFO8DIP
ダメなやつが紛れ込んだ場合の早期解散って本当ありがたいと思う
即シャキjobじゃないけど無理な事を延々繰り返す方が待つより苦痛だし
で、どの程度の状態で早期解散を促したらいいと思う?
1.どの場面でも安定のペロ近接が一人だけいる
2.核後には行くが核後早々にヒラ片方が必ずペロる
3.子ジャガ沸く場面でいつも黒がペロってLBうてない
↑の3パターンで一番きついのはどれだろう
他の7人は問題ないPSだとして
核後に片ヒラがペロった場合ってリカバリー出来るのか?
72 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 09:48:44.29 ID:xb61b9Uk
戦黒召学はかぶる可能性があるから絶対こないでください
73 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 09:51:57.92 ID:HqHpymdm
>>71 他の7人が問題ないPSあれば7人でクリア出来る
余計な被弾無いのは前提で、ロール分の仕事が十全に出来てれば
核後にヒーラー片方だけぺろるだけなら復帰可能
学学構成、核到達前に複数回全滅か凡ミス、核後に同上は解散
複数回の理由は、即解散だと後続が育たないため
核後の子タコ出現時のボムで死んでる奴が
全滅後に「おしい」とか「もうちょっとだった」とか言うけど、
こいつらが2連重みや川ボム、全ボムを回避できるとは思えないんだよな
「おしい」と思ってるのはお前らだけだよ
他の連中は解散して次はマトモなメンツと組めたらいいな・・・と思ってますから!
76 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:03:23.86 ID:BgnpJGFc
目的のVITアクセでたしもういいや
武器の為にギスギスゲームしてられねーよ
周りが複数回クリア者ならまだしも未クリア多いとdpsでも一人落ちて7人になったらなかなか厳しいと思う
落ちずに死ぬくらいなら全然リカバリー余裕
78 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:12:54.66 ID:+YFO8DIP
ヒラ片方だけならリカバリ可能なんだな
即解散はしないだろうけど30分もやれば判るからそのへんが目安かな
凡ミスの場合は次最後でっていうと集中力上がって見違えるようになったりするw
>>75 それそれ、「いけるいける」とか「さっきより前進してますし^^」とかウザすぎる
練習PTじゃねーんだぞっと
核後まで全員ノーミスで到達しても子タコボムランスラで一気に3人とか消えることあるしな
そんな奴等は1ループ終わるまで立ってられないだろ
79 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:13:41.69 ID:p5W0n7Js
●ヴォーテックスレンジャーリング IL90 ○計17.096
DEX+13、クリティカル発動力+11、スキルスピード+16
●ヒポ指HQ5禁断 IL70 ○計13.994、命中+12、VIT+8
DEX+9、命中+12、スキルスピード+9、(活力ガ・VIT+8)(武略ダダ・クリティカル+12)(雄略ダダ・意志力+8)
●アルテマレンジャーリング IL80 ○計13.2、命中+10
DEX+11、命中+10、意志力+10
●ダークライトレンジャーリング IL70 ○計12.2
DEX+9、クリティカル発動力+9、意志力+8
IL90 > 新式5禁断 ≧ IL80(アルテマ) > IL70(DL) > 新式
DPSのアクセなんかは数字だけ見るとこうじゃない?
誤差範囲だけど新式の方がアルテマよりは火力高い
まぁ箇所によったらアルテマの方がほんの少しだけ上になったりもするけど、その分新式にはVITが付く
IL90で固めてるなら解るけど、アルテマとかDL付けておきながら「新式イラネ」は流石におかしいよ
DLでもクリアできない事は無いから新式イラネって意味ならわかるけど
80 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:14:46.20 ID:QQ8/Lid8
週末アレだけ手こずったのに一発クリアですよ
火曜日効果!
繋ぎの装備だしコスパが悪いから万人に進められるようなもんでもないのは確か
83 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:20:14.97 ID:+YFO8DIP
俺0時まわったあたりのCFでボロボロだったw
84 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:20:51.86 ID:vOuXk+Ko
時間的おまおれやな
うっさいナイトおったらそれわいやで
なお現在出荷作業中 まぞか俺は
85 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:21:50.23 ID:vOuXk+Ko
86 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:23:17.64 ID:HqHpymdm
>>79 いや、「要るな」と思った連中はもう作ってるし持ってる、極もバハもクリアしてる
今、持って無い奴が「これがあれば極もクリア出来るはず!」ってもんじゃないだけ
87 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:24:53.40 ID:2SVgoYTD
火曜日のガルタコイフツアーにのったらサクッと終わった
本当にメンバーで難易度全然違うなあ
88 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:25:45.87 ID:vOuXk+Ko
バハムートあとまわしにしてツアーくんでやったほうがいいんかね
DLは弱いがもう新式なんて必要ないよ
あれはVITとSTRを両立させる盾用
90 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:28:34.99 ID:/GPuhcEU
>>87 ガルでお手玉出来ずに爆発させるタンク
タコで次々死んでくDPS
イフで灼熱スイッチできないヒーラー
ウィークリー蛮神ツアーに寄生するカス増えてるわマジで
日付変わってから散々だった
91 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:29:40.05 ID:vOuXk+Ko
そこまできたら 地雷役満きたーってならない?w
いいパーティに当たると自分の無能さが際立つわ
ヒーラー下手だとデバフ3で即溶けるからその感覚で交代に行ったら足引っ張って恥かいた
てか全ボム後上に飛んだ後デバフ消えるのな
テンパって交代したから子タイタン嫌がったように見えたんだろうなー
93 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:30:11.96 ID:0Rsrq9hU
避ける自信があるならDPSでCFに参加したほうがクリア率が上がるな
タンクとヒーラーには酷い奴が比較的少ないからまだ他人に任せられる
94 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:31:10.43 ID:/GPuhcEU
>>91 3蛮神終わるまで2時間も掛かったぞ
辛かった
95 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:32:46.34 ID:vOuXk+Ko
96 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:39:54.91 ID:HqHpymdm
>>90 明らかに増えてるな
13楔終って直後に灼熱特攻するヒーラーとか、13楔終った後のサイクロンで転がるヒーラー(それも2人)とか
核後に行くまでに転がってる盾とかDPSとか、1ミスなら兎も角「たまたまミスが無かったor少ないときにクリアできた」だけの奴
クリア出来る水準をもった奴を募集しただけで、転がり込んできたクリアに乗っただけの奴はお呼びじゃないのに
「お前の極蛮神武器とアクセとクリアフラグは返上しろ」ってのが多過ぎ
ロール=役割=仕事出来ない奴はいらないのにな
日付変わって即のツアーにノコノコ出てくるなよ・・・
97 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:40:37.25 ID:hfFo4Ohx
ヒラやってる立場から言わせると避ける事なんて初歩の初歩。
初めて極タイタン行く前、激震とちゃぶ台のタイミングとかスキル回しとか全部覚えて行ったわ
練習PTに、予習無しで、避ける練習しにいけるDPSは気が楽でいいわ
せめて重みのタイミングくらい覚えて来い
つーかクリアしたいならcf使うのやめといたほうがええよほんと
自分にあった段階のパーティに入ったほうが練習するにしても捗る
せっかく掲示板で楽になったんだし
今2戦したけど、先週より上手い・強い人増えてるな
でもクリア出来ない生殺しレベルだけどwやっぱPT安定やな
100 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:53:16.20 ID:+YFO8DIP
PT募集はクリア目的PTにも平気で全然練習してないようなのが乗ってくるんだよ
核後の動き全然出来ないくせにクリアしたいって気だけ大きくて平気で参加してくるやつ
・PT募集…本当にクリアまであと少し!の奴が集まればいいが、便乗地雷がかなり混ざる
そしてクリア済の上手い人ってのは絶対にこない
・CF…地雷が混ざる可能性は常にあり
しかしクリア済の上手い人ばっかな当りPTを引く可能性も
101 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 10:54:38.41 ID:ZdCK9pPU
CFはカスが紛れ込むから使わないわ
時間のムダ
蛮神ツアーはイフから始めるな
詐称チェックにもなるし
デバフ交代ってランスラジェイル以外ならどのタイミングがベスト?
削りが速いパーティだと交代が逆に難しい気がするんだが
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 11:09:46.07 ID:xbaIJ/qt
この日時のCF練度たけぇな
コタコ二回目中に一回で打開とか
105 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 11:10:35.34 ID:JhYQrzjl
今週CFでガルーダタイタン一発
イフに手こずったけど終わりました
106 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 11:19:12.69 ID:xb61b9Uk
クリアまであと少し はまだ勝てないよ
練習PTじゃない。とか書いとけ
火曜の日付更新直後より今くらいの方がよさそうだな
0時〜3時くらいまでCFで何回か行ったけど
ランド重みボムで死ぬ出荷目当てのチンパンDPSが数匹まざる確率高すぎ
108 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 11:20:55.17 ID:wEGwyTHk
>>103 最初のジオクラッシュ後、デバフがいくつであろうとも交代する
そうするとほぼ交代する箇所が固定になる
毎回交代箇所が変わると動きのパターンが毎回違って難易度上がるからな
先攻した方がじゃがいも担当になるはずだ
じゃがいものとこだけ3で交代するとすると核後は
タイタンが片足上げてる時、川の字ボム突入時、の2か所で交代
>>108 川の字ボム突入時の交代は今でもたまにミスる...
ボム爆発まで猶予ないのにランスラ合わせられて大混乱するわ
ボム落ちるの見た瞬間交代がベストなんだろうけど
川ボムはその前のちゃぶ台が来たら即交代してるよ
川ボム中に交代してもDPSがどこに避けるかでランスラが変わって来るから
高確率で事故る
ちゃぶ台時がベストなのか
今度からそれが来たら即交代するようにするわ
川ボム交代はちゃぶ台うったらMTに重なって交代すればいいよ
113 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 11:51:49.54 ID:wEGwyTHk
そうそう、川の字ボムが落ちてきてからだと交代しにくい
実際はちゃぶ台〜ボムが落ちる直前の間が良い
ボムが落ちてくるまでは余裕あるはずだからタイミングさえつかめれば難しくはない
2連重みのあとのちゃぶ台を待ち構えてればいいよ
114 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:00:45.05 ID:gPWVrril
後半2交代したがるタンクってバフ合わせられない雑魚用なん?
3のが事故ないし安定すると思うんだが
重みごとスイッチしにくる奴とか川ボムスイッチで正面ランスラ安置なしとか嫌な経験しかない
てか3交代で断られたことCFでもパーティー募集でも一度しかないけど
115 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:02:37.36 ID:BDv8JbjW
川ボムは信用してないから3烈目降ってきた時点で鋼使ってるな
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:16:38.01 ID:jDAtH/tW
・開始から子タコ処理完了重みまでに死ぬやつがいる
・核がボム→ランドまでに壊れない
クリアだけしたいなら上の2つで即解散で十分でしょ
極論言えば自分でタンク出して
『クリアPT 核前に死ぬ人は退出してもらいます』で募集
これだけで責任追求されることを極端に恐れる寄生ピクミンを弾けるから、自然とクリア水準を満たしたメンバーが揃う。
自分が核前に死ぬかもしれないからそんな募集無理!っていう馬鹿は自分がクリア水準満たしてないことに気付け。
117 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:16:56.30 ID:9f233u1I
もはや同じ話題がループしてるな
本番もループ出来るように頑張れよ
118 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:21:48.09 ID:D+xk6UhT
出荷業者がそろそろ出てきたか
俺と盾以外身内らしい集団が核後1ループ目のランスラで落ちた盾出荷していったわ
戦士で慣らした後にナイトで行ったら簡単過ぎる
インビンとかいうチート
>>114 ヒーラーがゴミだと3耐えられないからかなり危ない
逆にヒーラーが普通以上ならそれでいいんだろうけど
121 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:27:52.62 ID:i28anBXm
コタコにメテオ打ったらボムとランスラでPT面壊滅してた
122 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:28:19.28 ID:wEGwyTHk
じゃがいも処理がどれくらいかかるかわからんから、とりあえずじゃがいものとこは3にしようって言うな
PTの火力が高ければずっと2でも問題ないよねって事もある、どっちかって言うと2の方が難易度高いかもな
デバフ2ついた状態で受けるちゃぶ台が危険だから3で交代する回数はなるべく減らしたいが
ナイトがインビンかセンチネル合わせればまず死なないからどっちでもいいよ
>>114 デバフ2交代は糞ヒラの為にやってるんだよ
そもそもタンクで2交代が負担だと感じた事ないんだが
3交代は確実にヒラの負担になるけど
125 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:40:34.62 ID:BDv8JbjW
極タコのヒラは楽だから負担でもなんでもないけどね
126 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:50:56.15 ID:KmW7E5ud
そろそろ重みに親を殺された奴が来るぞ
127 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:55:45.30 ID:gPWVrril
>>124 それは自分がそう感じてるだけの地雷奴なんじゃないのー?w
じゃがいもの後にピロン♪とか鳴らしながら突進してきて
MTST両方の足元に重みとかやってるんじゃないのー?w
避ければいいだけとかは無しなー
128 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 12:59:56.24 ID:ymNutr48
サブでヒラ上げてみて最初に思ったのは言われてるほどキツくねえって事。
戦闘中にチャットできるほど余裕あるんだが何が辛いんだ一体
>>127 MTは重み来ないんだが…
というか重みでタンクがどうこうなるなんて有り得んだろ
見たこともなったこともない
130 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:01:40.12 ID:KmW7E5ud
>>128 ボム重みランドで即死奴がいるのがつらい
132 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:05:05.05 ID:C0c3jMO8
ヒーラーの難易度は面子に依存だからね
あけましておめでとうございます。
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134 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:06:25.60 ID:KmW7E5ud
蘇生や介護を超頑張る→勝てない
適当に範囲はメディカラあとは盾を回復→勝てる
135 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:06:53.89 ID:gPWVrril
>>129 わからないならいいや、きっとあなたはスーパータンクなんでしょう
それか場数少ないだけか
136 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:08:12.12 ID:9gp0+sQa
やたら黒がディスられてるけど、世間の黒はそんなに酷いのか
未だに重みやスライド食らった事も無いし、DPSは大体2位を取れてる
パターン覚えて避けてぶっぱするだけの簡単なお仕事なのに、何が難しいんだ?
世間の評価下げる様な奴は黒辞めてくれよ
MT時にボム避けるくらいなら1発くらい当たってでも場所は固定って教えられたんだけど
最近になって避けた方がいいんじゃないのかって思い始めたんだが、実際どっちが安定する?
戦士ならボムに合わせてスリルつかえばぼったちド安定じゃね?
ナイトなら自己スキンかけてバフとかか
139 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:10:02.45 ID:9gp0+sQa
>>137 避けても安定出来るなら避ければいい
何でもかんでも言われた通りにしか出来ないのはお子様の象徴だぞ
ちゃんと責任をとれる行動してれば、誰も文句は言わないよ
140 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:11:15.86 ID:HqHpymdm
141 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:11:24.73 ID:Q9aLbUP1
>>136 バグフレアで乗っかってきた吉魔が評判落してるだけだよ
バハ5層とかで火力出せないようなのも大抵こいつら
>>137 俺はボムの場所によるなぁ
タイタンに背中見せずに移動できて避けれる場所なら避ける
そうでないならストンスキンと防御バフかけて一発当たる
ありがとう!
バフ2つ使ってデバフ2状態のちゃぶ台で溶けるからボム避けした方が負担にならないのかなって悩んでたけど
避けず安定出来るように、もうちょっと工夫するわ
144 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:16:41.22 ID:DnL5eqAw
>>137 ミニタコ時にちゃんと0時に持ってこられるならいいんじゃね
自分で動かして相方が位置直せないとかあるから動かさない
145 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:17:10.76 ID:gPWVrril
>>137 ナイトか戦士かどのボムかによるだろそんなの
>>137 3列ボムの事なら戦士はランスラ避けないといけないからボムも避ける事が多い
ナイトはインビンで棒立ち
今日やっとクリアできたわ
お前らありがとう
>>136 黒だけど重みスライド落ちはないなぁ
ヘイトは6〜7位くらいしかとれないけど
148 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:19:35.89 ID:zsv3D4in
ミニタコの処理で全員HPフルでボムも回避したのに落下死する戦士とDPSがウザイ
149 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:23:28.19 ID:9gp0+sQa
そういや今日サブのリューさんでタコ遊んでたんだが、
子タコ殴ってる時にスライドラインに触れてないのに明後日の方向に飛ばされた
ラインは北向きに出てて、西方向にすっ飛ばされたり…
あれって何なのさ
150 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:28:22.20 ID:nlVRPmdm
最後の大激震じゃねえの
はい論破
子タコのランスラ中にタゲが変わると起きる
タンクが落ちるとよく起こるが明らかに回避不能なので諦めろ
152 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:38:45.98 ID:LyjFG/kc
昨夜はCFで1発クリアだったわ
153 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:43:55.50 ID:9gp0+sQa
>>151 ああ、確かにタンクはペロってた
あれ避けられないんか…
まだ近接は慣れてないから何が原因かさっぱりだったわ
ありがとう
というか、その仕様どうなのよ( ´•д•`)吉田?
ボンバーマンより無理ゲーじゃないのよ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「はい 論破」
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
155 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:51:43.12 ID:6TQFjxpo
リセット直後にサクっとクリアしたかったのに、
出荷を期待してる明らかに動き悪いやつが毎回一人二人いて
3時まで粘ったけど結局タコ突破できなかった
今夜あたりで越えないとCFのレベルどんどん下がっていくからつらいわ…
残り体力ミリになった時の全ボムで本体攻撃しない奴らなんなん?
律儀にボム攻撃してないで本体殴ったほうがいいだろ
深夜にこの状況なったけど、戦士の俺1人で殴って終わらしたぞ
DPSが参加してたらもっと早く安全に倒せただろこれ
157 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:56:56.27 ID:lAvPzOrP
野良で盾デバフ3交代ならジェイルでヒラ前な
もしくは核前2核後3でやってくれ
>>155 >出荷を期待してる明らかに動き悪いやつが毎回一人二人いて
おまえもだろw
159 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:58:57.33 ID:D+xk6UhT
3列ボム避けれない奴はランスラ着弾してから2列目から1列目に移動してみ?
移動中に爆発するけどダメージ判定終わってるから大丈夫だよ
160 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:02:56.40 ID:nlVRPmdm
だから真ん中のボムタゲって詠唱完了したら突っ込め
エフェクトだけじゃ表示が遅れたりするから確実にはよけられん
はい論破
>>159 真タコじゃないんだからそれだと早すぎて食らうぞ
162 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:08:16.74 ID:D+xk6UhT
>>161 言い方悪かったか 着弾してから=判定終わってエフェクト出て、それが消えた直後
これで当たったことないぞ
163 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:10:04.18 ID:65caNgFf
タンクしてるときに野良できっちり全ボムの11時を叩いてくれる人達だと嬉しいな
タイタンの前に行きたくなくて10時や9時叩く人多いからな
164 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:11:30.67 ID:nlVRPmdm
全ボム出た時点でもう前方範囲なんかしてこないって教えてやれ
165 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:14:13.85 ID:D+xk6UhT
>>160 すまんね とろいから次のコンボまでの2秒でタゲってFTして戻すってのが間に合わないんだ
ラース貯めるのに忙しくてな
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:15:19.80 ID:DnL5eqAw
ホルムギャングノックバックしなくなったんだね良かったな
>>163 別にタイタン連れて9時10時の方に行けばよくないか
どうせほとんどが見やすいOTが殴ってる奴殴るんだから
さっさとボム殴り始めりゃええのよ
それでも別の殴り続ける奴とかまず居ない
今日、2.15パッチだっけ?
2.15でギブアップ追加されて、CF捗るなwww
171 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:29:11.13 ID:65caNgFf
>>168 いや、俺レベルになると11時ボムが出現したのと同時に殴りだすんよ
自分、近接なんですが子タコ時の重みが広過ぎて全体ボムたどり着くまで安定しません。(一応クリア済)
なんで、周回PTはもちろんクリア経験者PTに入るのも躊躇します。
達人さん方はあそこはどうやって重みまとめる、もしくは回避してるんですか?
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:41:19.07 ID:DnL5eqAw
そもそも子タコ中に重み来る時点で火力低すぎだと思うけど重み広がったところで全く安地がないってことはほぼないから重みのないところに逃げるだけ
俺は重みは右にしか避けない!とか決めてる人なら知らんけど、普通広がってても前後左右や斜めなどどこかしら重み無い場所あるよ
175 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:52:01.49 ID:Eexd1z3Y
重みよける余裕もないならIL上げろ
火力が足りない
遠隔とヒーラーがクロスボムのあときちんとタイタンの足元に集まればいいだけなんだけどな。
あそこはボム避けてホッとしてるのか、全員バラバラで立ってること多い。
177 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:54:52.38 ID:cBtfi1kK
ボム避けるために6時に行ってそっから動かないとSTと接近が詰むことがあるね
>>174アドバイスありです。
自分、右か後ろに下がる癖がついてしまってるんで、癖直しに励みます。
179 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:57:09.96 ID:ZkKXMKEK
DPSだが子タコとかわいた瞬間全力で攻撃するとタゲくるんで
ボム湧くまでタイタン殴り続けて放置してます
サーセンwww
重み避けながら子タコ攻撃余裕でした
180 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 14:58:51.93 ID:65caNgFf
>>172 芋のランスラが来たら芋担当タンク以外はタイタンの真後ろに集合すればいいよ
重み中の削りは遠距離職とタンクに任せればいい
>>180具体的なアドバイスありがとです。
今夜早速実践してみます!
早く安定させてアクセ周回PT入りたい…
STで芋持つとボム避けて3時に戻って目の前に沼有る状態で足元に重みくる時とか有るのに
183 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 15:22:57.10 ID:Bq0a9swH
>>177 詰まないよMT側に避けられるだろ
STやってて1回ほぼほぼ回避不能はあったけど
タンクで1枚踏んでも別に痛くない
その後スイッチしても大激震からちゃぶ台までの時間すごいながいしな
184 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 15:25:34.22 ID:WS11O8z7
極タコは各ジョブ色々やってるけどタンク無理からボムや重み避けようとするよりは
バフ合わせて耐えた方が安定するな
混雑は解消されなくない?
それだけDPSのキューも増えるんだし
186 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 15:31:56.72 ID:HqHpymdm
>>182 そもそも必死にSTが待たないでも、DPSでも余裕で持てる
ヒーラーがちょっと面倒になるけどなw
187 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 15:32:02.53 ID:DnL5eqAw
回転速くなれば待ち時間は減るんじゃない?
188 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 15:45:14.59 ID:+1uCou66
「ギブアップ投票が開始されました」
「規定数に達しませんでした」
ファイッ!
189 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 15:46:36.92 ID:25AHj5Y1
190 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 15:47:28.21 ID:vWCBCuCG
すでにフルPT組んだ状態で待たされることは減るんじゃねーの
dps一人で登録したら知らんが
191 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 15:48:44.98 ID:SLHVWqh8
重みはくる順番わかってるんだから
来る前にDPSヒラのいる位置みて逃げる場所決めとけば楽勝だろw
あと3連もいまだにいきなり3番目にダッシュするバカ多くて困るな
落ち着いてまず真ん中集まってランスラ待てというのに
192 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 15:57:42.34 ID:4Gjap4ib
2回やって核越えられない
3回やって1周終わった時点で落ちてる奴がいる
ギブアップしていいよね?
3回やって核すら壊せないPTはやるだけ無駄
3回やって駄目ならギブアップでいいよもう
PT組んだら3回以内にクリア出来るんだし
195 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:10:56.98 ID:yoqx0aWW
>>191 ランスラ誘発はクリア余裕で火力も過剰な廃PTの中でもできてないのがチラホラいるな
余裕があってできることをしないってことはないだろうから周りが見えてないんだろうな
ランスラ誘発ドヤァとか言ってランスラかボムのどっちか毎度のように食らう奴がいると
いいから普通に3番目行っててくれとは言いたくなる
197 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:15:31.25 ID:yoqx0aWW
ランスラ後に余裕の入場ができるからリスクはないな
最初から入って周りがパニックや入ったのにランスラを避けて入り直しの方がだるい
うんまぁ出来る人はやってください、どうぞ
199 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:30:45.12 ID:yoqx0aWW
本当に出来る上手い人は普通にやってるだろ?
周りを馬鹿にしたりギスギス感を演出するカスほど出来ない
そんな印象
200 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:41:35.98 ID:HqHpymdm
>>197 避けて入りなおしだるいってレベルの移動じゃねーぞw
>>196 マーキングと同じ効果があるから、3列目誘導の方が被弾率下がったりw
誘導より全員固まって動くのを優先した方が被弾する奴は減ってたな
201 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:44:07.23 ID:EfzEFGRw
>>199 そりゃそういう人もいるだろうね
でもアホみたいなところで死なれたら99%イライラしてると思うよ。
練習PTじゃないんだからさ
202 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:44:53.87 ID:yoqx0aWW
どんな移動だよw
203 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:47:29.82 ID:yoqx0aWW
>>201 突き抜けて上手い人がクリア目的ならそれなりのPT組んでサクっとやり終える
下手と組んでもやれやれw程度にしか思ってないだろ
クリアに必死だから怒ってるんじゃないのか?
204 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:47:59.25 ID:Ias10I0q
ギスギスしたくないならペロんなや!
さらすぞボケ
205 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:49:36.51 ID:HqHpymdm
>>203 上手い連中はそもそも「誘発(」とかいらんし論外
どれだけ長く殴ってられるかを最優先するのが普通、動画だけ見るとゴリ押し風にしか見えんがw
206 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:51:33.26 ID:yoqx0aWW
ボム+ランスラを避けるのに誘発の動きが一番自然な避け方になるだけ
誘発しなくても手間が省けるわけじゃない
207 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:51:39.57 ID:EfzEFGRw
突き抜けて上手いってなんだよwwww
大縄跳びにそんなものねーよ
ヒーラーのMP無限でも常時インビンでも火力足りなきゃ終わり
それなりのPTが集まる募集で、下手が混じるからイラっとするんだよ
208 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:54:58.12 ID:yoqx0aWW
それなりのPTに参加してるからじゃねえの?
火力なんて過剰だと逆に危ないよ
209 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:56:24.05 ID:HqHpymdm
>>206 自然も何も無い、ランスラ発動限界まで張り付いて殴り続けるの
側面なら側面、背面なら背面、黒ならウォール使うからより動かなくても済む位置
210 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:57:12.81 ID:Ias10I0q
昨日重みひろげすぎだしむちゃくちゃやな!
とコメしてヒラとDPSのジェイルがまちかくで
設置2連続ヒラにこういったの
ヒラなにしてるの?これでハラスメント報告されたわwwww
誘発したい奴はすればいい
俺はさっさと3列目に行くけども
212 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 16:59:44.37 ID:DnL5eqAw
>>210 その不自由そうな日本語はハラスメントだわ
213 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:01:28.98 ID:BYHgpD+d
たまに学者の妖精が子タコをがっつり固定してタンクがまとめるの困ることあるんだが
なんなのあれ。
214 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:02:05.75 ID:mBLe+nrf
215 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:02:11.64 ID:BDv8JbjW
ゲーム攻略のネタバレとかヒントはハラスメントというか迷惑行為だな
216 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:03:32.54 ID:yoqx0aWW
誘発ミスってる奴の方がまだ伸びるんじゃねってだけの話だ
遊びだし好きにペロってたらいいさ
217 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:04:20.25 ID:Ias10I0q
てかハルオいれてロブ>フラッシュ>サークルで
固定できんときあるんだけど晒していいよね
218 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:04:50.82 ID:BDv8JbjW
219 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:06:10.34 ID:Ias10I0q
サスタシャでむーたんを山に捨てられたあの巴術士が、学者になって帰ってきたのか・・・
ボム被弾してるやつの動きって即3列目移動してランスラ範囲の表示にびびってそのまま1列目で被弾ってのが多い
ランスラの判定の時も知らないんだろうな
222 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:07:39.72 ID:BDv8JbjW
>>217 ロブ>フラッシュ>フラッシュ>フラッシュなら取り返せてたかもよ
223 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:09:04.51 ID:0Rsrq9hU
子タコのタゲ取って9時の方向に逃げる白がうざいわ
224 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:11:40.55 ID:BDv8JbjW
>>223 DPSがフォローしてくれれば9時と3時で芋汁ブシャーして中心ジェイルでもいいけどね
225 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:12:34.16 ID:HqHpymdm
226 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:19:48.99 ID:c0yj4pYa
格前でDPSが二人落ちたり、ヒラが重み踏んでペロってたらギブアップしていいんだよな
227 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:21:51.38 ID:BDv8JbjW
2.15でギブアップ投票付くぞ!!!
キックしてくださいなくなるなw
228 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:22:10.53 ID:+nGO9ouf
ああギブアップができるようになったんだな。こりゃCFが捗るわ
229 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:23:50.92 ID:umIrz8j8
「諦めましょうか・・・」
↓
ギブアップ否決
↓
ざわ・・・ざわ・・・
核後の子タコやってる時ボムが落ちてきて
何処が1番か分からなくなった時ランスだけ避けて
ボム1発くらい喰らっても平気かな?HP7000はある
慌ててどっちも避けようとするとランスで落とされるんだわぁ
231 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:26:04.01 ID:2m6u9kzk
核でてて
激震のタイミングでWS打っても当たらなくなるんだけど
自分だけ?
実際にはスキルが発動しない(距離が離れてる?)
232 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:26:14.89 ID:DnL5eqAw
233 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:27:08.75 ID:BDv8JbjW
>>229 ギブアップしますか?
はい
→いいえ
ギブアップしますか?
はい
→いいえ
可決するまで無限ループだろw
234 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:27:22.04 ID:zsv3D4in
開始して即ギブアップとか悪用されないように残り時間30分切らないと使えないとか制限してくるだろさすがに
制限付いてなく即ギブアップ投票できるようなら呆れて課金止める
235 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:27:23.10 ID:bS4DZio3
ギブアップ否決は、拒否に必ず入れるとするか
236 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:28:45.66 ID:BDv8JbjW
>>234 1回全滅につき投票1回の制限でもいいかもね
237 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:30:30.64 ID:Ias10I0q
ギブアップ否決した時点でいうわ
何様wwww
238 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:31:12.25 ID:EfzEFGRw
でもギブアップするには30分経過しないとだめなんでしょう?
>>230 あそこセンチorインビンの使いどころだと思ってる
うまくかわせればいいけど俺そこまで上手じゃねぇよ・・・ってときは、安定の意味もこめて1個もらう
そんだけHPあればなおさら
ヒーラーでも極やりはじめたんだけど、落ちられるよりはケアルラ一回ぽちらせてくれーっていつも思うし
ボム2個もらう盾はシラネ!
240 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:32:21.79 ID:yoqx0aWW
>>225 暇だから1個目だけ見てきた
動画うpした人らのをけなしたくないし
別に上手いから見本にしろじゃなくて、クリアできましたよ的な動画だな
241 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:32:43.37 ID:Ias10I0q
マジCF極いかないわ
やっとれんし
242 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:33:34.97 ID:GACjqj7V
60分待ち
開始15分ギブアップ
60分待ち
開始15分ギブアップ
60…
以下ループ
243 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:36:36.12 ID:HqHpymdm
>>240 この構成とか、タイムを出せてる以上「下手」では有り得んからなw
TAなんかだと、ゴリ押しする場面が出るのも必然だし、真似すりゃいいってもんでもない
どう転んだって余裕なんだから適当でいいよ^^ で終了だがw
244 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:37:07.84 ID:+nGO9ouf
一回でも核越えれなかったら即ギブアップ投票スタートだよ
245 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:37:26.18 ID:BDv8JbjW
>>242 回転よくなれば待ち時間は多少減ると思うよ
30分貸し出しだったタンクが15分で返却される訳だから
でも極タコでギブアップすべき状況って核前ペロリ頻発って状況な訳で
そう言う状況って開始10分もしてれば分かるからな
そんなゴミPT引いて30分もゴミのれんしう()笑に付き合ってやる義理とか無いしな
そう言うゴミは真行ってれんしう()笑してろで決着してるし
自分だけズレてる奴に重ねてやる→そいつがさらに後ろに少しズレる→またそいつに重ねてやる→以後ループ
端まで重み広がったわw
そいつ重み当たってやんのwww
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:40:10.69 ID:yoqx0aWW
どのレベルを上手いと感じるかじゃね
出来なくてもこれでいいじゃんて思ってるならそこが天井ってこと
まあ気楽にやれよ
249 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:40:43.43 ID:0Rsrq9hU
>>225 2番目くらい大胆に動き回ったら楽しそうだけど、
CFでやったら何人かビビって崖から落ちるだろうな
250 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:40:56.93 ID:N5817Gvb
なんか子タコに黒召LBがテンプレになってる感じだけど、
LB1だと意味ない気がするわ
251 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:41:06.51 ID:uGY9abOH
>>247 自分だけ踏まなきゃ奴はそんぐらいしてやらんと自分が何やってるか理解しないんだろうな
お前は良い事をした、どんどん糞を矯正してやれ
253 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:57:34.89 ID:y8QSmT8P
>>242 倒せる時は1〜2回で倒せるし
3回以上やっても、2ループ目に行かないときには
さっさと辞めた方が勝率は上がると思うわ。
集中力が落ちてくるから、回数重ねるほどミスが増えて
マグレ勝ちの確率は低くなる
重みは広げてもらっても構わないんだけど、横だけか前後だけにしてくれないと
真ん中の奴が食らいやすくなるから気を付けてほしいわな
俺も早速、一番外側の奴に重なるようにするはwww
255 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 17:59:30.12 ID:DnL5eqAw
左右ランダムなモンクとか居るからな
256 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 18:00:29.64 ID:y8QSmT8P
>>239 あそこはみんな子タコやってるから、盾が攻撃やめても
ヘイト移る可能性は低いし
俺は直前にDoT入れて、爆弾降ってくるタイミングには
何もせずに回避だけに神経を集中するな。
バフもタイトなタイミング要求されるので
コンボとかやってる心の余裕はない。
257 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 18:04:03.61 ID:e9r2XUcG
日付かわってウィークリー消化で3蛮神消化やったけどタイタンだけ1時間近くかかったな
まーまわりが死ぬ死ぬ。ギブアップきたけど様子見て可否だなあクリアはできないはずはないんだし
258 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 18:07:14.74 ID:9wtP4DXC
重みで死ぬ奴はワザとだろ
どんなに広げられても重みなんかで死ねるもんじゃないだろ
普段みんなと離れたポジションをとってた奴が
ある日突然自分の周りにみんな集まってきたらビックリするだろうなw
260 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 18:24:34.73 ID:Bq0a9swH
重みって一番安全なのは小さい☆型に
少しずつずれて配置して全員ばらばらな方向に避けるのがいいんじゃない?
万が一遅れても2枚くらって死ぬ可能性減らせるし。
261 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 18:40:23.23 ID:Z9zosChe
ギブアップ投票が始まった時点でやる気ないやつがいることがはっきりして
否決されたとしても萎えるよな
諦めやすくなるシステムをゲームに実装しちゃうのって
便利なように見えて嫌な気分になることのほうが多いと思う
262 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 18:41:55.06 ID:s6PvooWC
全滅ごとのギブ投票でギスギス感を演出
やっと本来あるべきギブアップ機能が追加されたか
重み当たる奴がそんな器用な事出来るかよ
265 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 18:45:37.50 ID:vcCrHCoq
A「初見です」
B「キブアップします」
C「はい」
D以下「はーい」
A「え?」
メンテ直後のPTまともすぎワロタwwwwwwwwww
メンテ19時前にいるやつはアホだけど上手い奴多いだろうと思って
CF突入、ガルタコ1発
徐々にではあるけど、下手な奴が減ってきた感じ
レリクエぐらい楽に回るようになればいいな
269 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 19:19:50.07 ID:wJtpOcjF
まさかのCF一発クリアだったわ
全体ボムと同時にタコのHPギリでタコのHP削りに行ったんだけど 飛ばれたから崖から飛び降りたら
飛び降りてる途中に終わったわ
271 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 19:24:22.39 ID:QYsV5jRs
あぅ w
272 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 19:38:48.50 ID:9gp0+sQa
重み避けれない人への介護
重み前に集合する時に、塊ではなく縦一列に並べ
縦に並べば、横に逃げるだけで避けられる
多少反応が遅れても、なんとかなる
クリアできなそうだからってわざと挑発でPTのほうにちゃぶ台向けるのやめろや
274 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 20:08:30.05 ID:yoqx0aWW
重広奴思考
「ちゃぶ台で死ぬ奴はワザとだろ
どこに向けられてももちゃぶ台なんかで死ねるもんじゃないだろ」
初戦1回目の全ボム中にヒラが死んでからの全滅でギブアップ投票始めるようなやつCFにくるなよwww
ループ越えれない時点でやるだけ無駄
ギブアップ実装でDPS奴はつらいのうwwwww
277 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 20:47:06.17 ID:vWCBCuCG
限界を感じちゃったからね しょうがないね
278 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 20:48:26.96 ID:PGkz+/IA
279 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:03:57.29 ID:1tZg9ctV
アムダ装備で来る奴がいたから開始直後にギブアップ→解散
初見の盾がいたからギブアップ→解散
時間無駄にしないで済む神機能!
280 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:04:28.62 ID:wBDGL5Zl
1戦やってギブアップが効率良すぎワロタwwww
これから盾で行ってダメだったら即ギブで次にいくわwwwww
281 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:06:43.98 ID:1tZg9ctV
ギブアップのおかげでイライラ軽減しまくってるわ
無理なPTって1戦で分かるからな。
しかも雑魚はいつも自分がいるときギブアップ解散多いから、自分が雑魚だと気付ける
素晴らしい!吉田良くやった!!
282 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:09:31.30 ID:wBDGL5Zl
これからは1戦目で核後2週目いかなかったら即ギブでいくからなwwww
地雷は排除していくwwwwwwタンク最高wwwwwww
ギブアップの使われ方はどうなるのかな?
30分立たないと使えないってまじか?
284 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:20:03.50 ID:N5817Gvb
未クリアPTみたいの入ってみた
ギスギスさせる奴がいるからダメなんじゃねこれ?w
他人にあれこれ要求してんのに自分はすぐペロってやんのwww
こういう奴がマジ地雷だろ
冗談抜きでループしなかったらギブアップ安定
一人抜けるとみんな抜けるのは何故なんだ
地雷が抜けただけで他はみんな避けれる奴らだったのに
補充を習慣付けようぜ…
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:35:23.37 ID:+cRFv3X8
装備がショボいとかよりも学学だったら0分ギブアップしたいわ
実質プロテス無しで闘うようなものだし、全ボムまで順調なのに激震ジオクラのコンビネーションで半壊するとか核前で壊滅するよりキツい
288 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:37:31.11 ID:2IL7MbaM
フェーズ1でデバフ1でタイタン飛ばなかったら悪いけどギブアップ使わせてもらうよ
タンクだから即シャキするしデバフ2付くようなPTとはやりたくないんで
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:37:53.31 ID:1tZg9ctV
問題ある奴が死んだ直後にギブアップ申請してやれ
これは精神的にダメージ与えられるぞ
イライラさせられた分、ここでストレス発散できる。
290 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:38:12.13 ID:qfDTX7al
激震来てる時点で戦犯はDPS。
そんな糞PTは白でもどうにもならないわ。
291 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:39:14.59 ID:vWCBCuCG
>>286 補充待ちって結構ダルいからな
極は特に途中参加入れてる奴少ない感じだし
>>288 エアー乙
デバフ1なんて20PTに1PTぐらいの確率でしか当たらんぞ
>>287 俺も学学は大嫌いだけど、やめる前にどの程度の学者なのかチェックする
俺より上の学者なら素直に参考にするし、学者の動きをよく見る機会なんて同じ学者の時しかない
白の時は別々の行動やるから分かり難い
294 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:45:23.13 ID:umIrz8j8
タンク・ヒラ「ギブアーップ!」
DPS4人「続けましょう^^」
295 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 21:45:51.13 ID:4Gjap4ib
補充で入ってくるの黒ばっかりだしな
黒でもなんでも避けれれば勝てるよw
時間はかかるかもだけど
297 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 22:02:19.76 ID:bhS80q9H
黒で逝くといつもヘイト最下位なんだけどw
IL83の黒より76の武器光ってないショーさんで逝った方がいいのかな?
ギブアップ機能GJ!!
無駄な時間使わなくていいしこれで盾の回転よくなってDPSのシャキ待ちも減るから一石二鳥w
299 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 22:20:10.56 ID:vcCrHCoq
最初の重みで2人死亡
↓
「仕切りなおしましょう」
↓
ギブアップ投票が可決された為、フィールドマップに戻ります
仕切りなおすじゃないのかよw
俺はギブアップでいいよそれ…
1回でギブアップwww
これ、また絆ブレイクだわwww
黒で初めてクリアできた
みんなありがとう
DPSはちゃんと1位いただきました
DPS側のジェイル中入ってて、出てランスラ範囲避けてるのに食らうのは壊すのが遅いってこと?
305 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 22:48:39.34 ID:N5817Gvb
ログ見なおしてたら
指示厨タンクがジェイルに挑発入れてやんのw
フザケンナよwww
アルテマでもビット挑発奴とかいるからな
>>304 どう思ってくれても構わんよ
少なくともこれで募集の多いクリア者限定に乗っかれるようになるんだからな
今日は少々小馬鹿にされても構わんぞ
308 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 22:59:45.73 ID:wBDGL5Zl
ギブアップのおかげでメンテ後に15回入って倒せたの3回www
CFゴミ多すぎだけど回転早くていいっすわwwwwwwwwww
309 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 23:02:01.70 ID:Y0IVEYOE
前からなんかイミフなレス
>>271を見かけるが死ねよ
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 23:02:13.89 ID:nlVRPmdm
誰がギバップしたのかわからないからがんがんいけるな
311 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 23:02:45.31 ID:zptAcDpA
黒は極タコのスキル回しが研究されてきてるから
勉強してる奴はちゃんとDPS出せてる
周回ptなのに死ぬ奴くるなよ
黒2のPTだけどちゃぶだい1回だったことあったな
竜2が超頑張ってた可能性もあるが
ボム中に核壊れてリアルコンフュでボム食らったり激震のダメ残ってて死ぬ奴がいた
315 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 23:31:04.85 ID:z+4nanzH
316 :
既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 23:40:08.78 ID:vcCrHCoq
まじでマクロおかしい事あるから困る
極タコイフに限っては挑発はマクロまかせ怖いから手動でやってるわ
宣言だけのマクロ用意してと手間はあるが確実
>>316 挑発マクロ、5連打しても発動しない時ありましたわ・・・
今週の極終了。やっと武器4個目だわ
クリア出来てないFCの奴の面倒見るかな
極タコもう待ち時間なくなったな
先週あんだけひどかったのにw
もうみんな出荷されたか
いまだクリアできない白だけど教えてくれ。
相方が学者だと全然安定しなくて、2ループ目に行ける気がしない。
回復が追いつかねぇ。
学者と組むとき気をつけることってある?
そもそも上手い学者のプレースタイルというものがわからん。
・・・やつらちゃんと回復してる?
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 00:06:51.19 ID:xzO6Wl8b
ギブアップのおかげかサーバーの埋まりが少なくなってシャキるのが早いわwww
321 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 00:10:47.52 ID:LF8/JSlW
白はMT重視で他は学者にまかせとけばいいんじゃないの
322 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 00:18:20.01 ID:4fBBVVu4
陣一切使わない学者とかCFにゴロゴロ居るからな
どうやってガル越えたんだよって理解不能だわ
陣もだが何故かセレネ出してる奴が異常に多い
324 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 00:25:49.65 ID:R2GqJW+F
学者いると頗る楽になるな。ストンスキンくらい合わせろや!
CFまじで無言解散が当たり前になってるな
326 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 00:50:14.36 ID:e1OJYlCZ
核壊れたメッセージ出てからランスラが来た
普段こんなことないんだけど吉田なんかいじったのか
よくある
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 00:54:27.66 ID:J5iiShXz
ギブアップのおかげで安心して中途参加にクリック入れれるようになった
>>319 俺は自分で行くなら学者でいく
攻撃も鼓舞も陣も全暗記していて全部回避は当たり前でやれるとなると
CFの白魔と学者相手なら、自分が学者のが貢献率が高いから
相方に学者の学学構成になったら半ば諦めている
やつらちゃんと回復しているかというと、ちゃぶ台には鼓舞事前かけ
激震には高揚で鼓舞と陣、子タコ時はタイミングあわせて巴術のウィルスとI4I、そんで活性で回復もフォロー
適当にリジェネとケアルラかメディカしてくれれば余裕だよ
330 :
名無し募集中。。。:2014/01/22(水) 01:00:55.86 ID:qBGhQlrI
竜いらねー 邪魔くさい
331 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 01:04:39.11 ID:l+Q+rq9D
核前から7人でクリアうめぇ
CFでも当たり引けばおいしい
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 01:06:26.49 ID:SbUx6Gzx
>>325 ギブアップしたら勝手に暗転する仕様なん?
ほんま糞やな吉田
333 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 01:24:47.98 ID:KxtROn+n
盾で何秒後に挑発しますってマクロ組むなら変わる数秒前に出しておけよ、まじで
ちゃぶ台くるからいい加減変われよ→3秒後に挑発します!→ちゃぶ台ふたりでごっつんこ→ヒーラー激おこ
パターン把握してる奴ならまだしも、CFで今日ふたりくらいこの下手くそ確定のマクロマンに出会ったわ
クリア出来たPTでこんなマクロ組んでる奴なんてまったくいないし
挑発のタイミングなんて大体似たようなとこにおさまるだから、何秒後とかいらねーだろ
334 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 01:30:54.98 ID:PR8Zkwz8
CFで黒で参加したらジャガイモも壊して全ボムも破壊しているのに死にまくってる斧が火力足りませんねって解散になった。何だったんだ?斧はバフ3のちゃぶ台も耐えられないのか?
335 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 01:32:48.34 ID:Ic8gXmq/
マジでゴミクズ雑魚は極に来るんじゃねえって風潮にしていけ
雑魚がきたらそいつがミスった直後にガンガンギブアップ申請していけ
336 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 01:52:43.69 ID:/NqA4PsP
これ当てはまったら即ギブアップしとけ
最初のジャンプまでに重み2回
核前にペロる奴
ちゃぶ台にケアルラあわせれないヒーラー
追加あればよろ
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 01:55:33.29 ID:cyX4S1mG
>>334 バフないとちゃぶ台+通常で7000くらい飛ぶからなW
338 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 01:56:18.32 ID:KqLu+nyH
極タコのちゃぶ台ってそんなやばいっけ
真のがきつかった印象が強い
339 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 01:58:29.92 ID:/NqA4PsP
>>338 フラッシュ効かないし、非ダメアップデバフつくからな
慣れてないヒーラーだと十字ボムの時にMTが回復できずちゃぶ台で殺してるな
341 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:04:01.60 ID:jjJ6FvNa
(´・ω・`)デバフでもりもり威力あがるからどっちが、ってのはないかも
342 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:06:36.68 ID:4jQs9Bc+
最初のジャンプまで重み2回は野良募集じゃ普通にあるけど
これは野良じゃクリアできないコンテンツって事なんだなw
343 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:08:26.05 ID:jjJ6FvNa
(´・ω・`)核さえ壊せるなら火力的には十分、あとは死なないだけ
344 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:09:36.22 ID:BtaEbNB5
ギブアップ機能のお蔭でDPSでもこの時間10分でシャキるなw
1時間から10分になったのは嬉しいwマジで神機能だわ
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:10:57.92 ID:bqMfdroG
フラッシュってちゃぶ台で使っても全くの無意味?
真のノリで合わせて使ってたんだけど地雷盾に見えてたかな
>>343 壊せても核中ボムの後激震まで使われるようだと時間切れで終わるわ
347 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:12:54.65 ID:/NqA4PsP
>>345 AAはドッジするので全く無意味ではない
348 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:15:26.67 ID:bqMfdroG
>>347 そっか
じゃあこれからも使うわ
さんきゅー
極やるとシャワーした後でもすぐに脇が臭くなる
開幕デバフ2溜まったらその時点でギブアップ押すわ
351 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:25:44.17 ID:9wd4J4CX
>>336 「初見です」
核までにボム2回くるPT
防御バフをちゃぶ台に合わせられず2デバフでも死にかける盾
ラグい、重いなどの言い訳をする奴がいる
352 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:29:33.33 ID:WBypbLw7
>>336 メテオなしで子タコ重みくるまでに倒せないPT
353 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:44:08.46 ID:kb62KafO
>>340 タイタンはヒールワークもパターンだからなー
ランスラよけてストスキ、ジェイル壊してメディカラ、
十時ボム移動後ケアルラとか
自分なりの時間割を作ってると楽だったり
354 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:51:43.84 ID:TcSVKMwX
ギブアップ機能まじ神すぎんだろw
デバフ1でフェーズ2にいけない雑魚火力PTなら即ギブアップ押してるわ
装備揃えてから出直してきてね
355 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 02:56:46.62 ID:9wd4J4CX
ギブアップまじで地雷出荷防止にいい
356 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 03:09:30.87 ID:E+nIsUBo
戦士盾ならデバフ2交代だろwさすがに3交代はかわいそう
ジャガイモのときナイトが3まで持つことがあるけどそのぐらいだろ
戦士2枚だとハードモードだからあきらめろw
357 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 03:10:19.60 ID:6mObbN0J
40分近くシャキ待った挙句に2,3戦して終わるコンテンツwwwww
358 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 03:11:08.77 ID:BTTq+BFb
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
359 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 03:33:20.27 ID:Xfv8oBu2
360 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 03:34:42.70 ID:jjJ6FvNa
(´・ω・`)あるよ。ただし原初が回せる人だけ
タコ本体には戦士のが強いんだけどな
原初合わせられないクソならそりゃナイトのが強いけど
362 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 03:55:27.10 ID:vGnSjAui
ヴィント原初でデバフ3まで防御バフなくても十分なのに何言ってるんだ君たち
363 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 04:05:38.75 ID:YgWGpOo1
まぁ、ナイトのインビン、センチネル、鋼の意志が便利すぎるから
極タコがナイト優勢なのは仕方が無い
戦士が来たらじゃがいも担当させれば良いじゃないか
ハーケンライト胴奴と組まされるとガッカリするよな
ほぼ確定でサブ戦士でPS無しって装備が語ってる訳で
戦士メインでクッソ硬い上手い身内居るだけに萎えるわ
エンドでナイト優勢なのって
2層 4層MT 5層ST 極ガル ぐらいだと思ってる
というかそれ以外は戦士出してるな
原初が便利すぎてなぁ
ナイトは長間隔で鬼硬くなるのに向いてる
タコやイフみたいに、ちょこちょこ大ダメ来るやつには
戦士のが向いてる
366 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 04:41:02.70 ID:Xxrpp2iy
ガルタコは圧倒的に戦士だろ
イフはインビンあればなぁ
と思う場面あるからナイトもいいと思うけど身内でいくときは絶対戦士
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 04:42:33.44 ID:4fBBVVu4
火力無いと話にならないけど火力中途半端だとフェーズ移行のタイミングが変わって
場合によってはヒーラーがジェイルの中に居て足場崩れてそのまま落ちるとかあって草不可避
368 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 05:03:25.70 ID:VMviAydw
子ボムって同時に倒した方がいいの?
369 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 05:11:58.10 ID:RXGfgeZL
開幕奥までタコを連れて行く盾は糞
370 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 05:12:17.84 ID:Ke2SPEA/
>>367 黄色いとこは最後まで残るからそこで止まれば良いのに
ご丁寧に端までいく奴はいるな。硬化しない距離なら構わないのにね
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 05:15:36.76 ID:6mObbN0J
詩でCF登録→平均待機25分
モで登録→5分
372 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 05:17:22.05 ID:jdx8DGWN
さすがに細かすぎないか
ジェイルでご丁寧に端までいく奴はいるな。硬化しない距離なら構わないのにね
こんなの嫌だろ?
373 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 05:25:12.17 ID:w60r/RfO
>>372 遠隔編成なら別にいいけど近接メインだと
大激震の直後殴れるような距離調整したいじゃないか?
374 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 06:34:15.41 ID:IBdUGJ/Y
>>350>>346 >>354 こういう口だけ野郎は全くあてにならない
今日、全部当てはまってCFやり直し無しの一発クリア
2回目の全ボム前に危なく終了
開幕や核中には捨身使わない人もいる
昼に子タコランスラ後の重み回避について質問したものです。
具体的なアドバイスくれた方ありがとう!!
4周して全ボム破壊までペロんなくなりましたあ!!
本当に感謝です。
376 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 07:06:32.80 ID:d1JiPTkn
4時から今までCFでやって勝てない
クソゴミどもは練習PT行ってこいよ
廃人タイムにかけて早起きしたのに下手糞DPS,ヒーラー多過ぎるだろ
核後まではCFでも割と安定してるな
だいたいグダるのは子タコ後の十字→重みだわ
378 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 07:19:09.93 ID:sL3Hi/Ie
今週の極タコはラッキーだった
CFで大当たりひいて確定ダメージ以外俺含め全員被弾なしでワロタ
あの中にお前らがいるのだな
379 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 07:41:31.28 ID:0VlyWFpZ
3時位からPT募集もないんでCF行ってたけど1回も勝てないとか・・・
380 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 07:54:19.95 ID:JgTqDzdY
白やってるんだけど、白学の場合、白白よりも、範囲回復する場面で白の範囲回復って手厚くすべき?
白白と同じスキル回しで範囲回復してると、回復仕切れないときが多い
一回余分にメデイカとか入れるのがいいのか
381 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 08:08:30.29 ID:GnXBgJO/
>>371 楽だからって聞いて低PSカスが詩人に流れてきてるわ
カスだからその詩人でさえ上手く扱えない罠
382 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 08:23:51.15 ID:hTS2ZtyV
CFで戦士が混じると大体バフ2のちゃぶ台かランスラで落ちるのでナイトとヒーラーの難易度アップする
核前でDPSが一人落ちた場合ってすぐやりなおしたほうがいいんだろうか?
384 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 08:34:31.62 ID:a6NesMDU
クリアできるPTにいる戦士はアビまわしが上手いのか、硬い印象が残る
385 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 08:39:23.60 ID:FIFIxxdN
火力しだい
自分たちの被弾は棚に上げてタンクが死ぬとか言い出すDPSまじで多いよな
お前らが喰らってるからケアルまわってこねえんだよ
それはタンク優先しないヒラも悪いな
クリア経験者PTくそ過ぎだろ…
川の字でタイタン側がラストだときついとか言っちゃう
避けれてる奴がいる時点でお前が悪だって気付けよ
避けれないならボム一発喰らったほうがマシ
レイズできない時点で終わってる
そんな判断もできないクソDPSは一生タイタンのクソまみれ床なめとけ
390 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 09:24:06.65 ID:F8jLkGnX
ナイトなら自己スキンして一発喰らっちゃえよ
391 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 09:26:43.26 ID:MxmYf2OP
おい重み避けるのにヒーラーだけスプリント使えてずるくないか!
392 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 09:28:11.26 ID:yQvnX+En
キャスターもスプリント使えるじゃん
てか重み避けるのにスプリントなんか使わんけどな
393 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 09:33:02.85 ID:MxmYf2OP
そういやキャスターもTP使わないもんな
重み来る時に予めスプリント発動してる奴見ると羨ましい
スプリントはリキャストにしたら公平になるんだがな
なんで物理職だけ不利な状況にしてるんだろうね
おい極イフガル一発で終わったのに雑魚のせいで
かようの深夜からずっとやってんのにクリアできぜーぞ
雑魚はCFくんなよksg
396 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 09:57:12.34 ID:MxmYf2OP
>>395 PT募集使えよwCFタイタンは勝率悪そう
397 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 09:57:12.59 ID:lSQUpbm6
スプリントは詠唱の有無だろ、多分
398 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:05:15.07 ID:oIQy9Wzw
モモ< ギミック処理は任せろー^^
学学< 回復なら任せろー^^
朝からハードモードやらせるんじゃねーよwww
399 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:13:43.62 ID:PR8Zkwz8
CFで極タイタンなんてクリアしたことないわ。
募集とかで乗ると一発で終わったりするのに。
400 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:14:05.31 ID:V8hK2d4f
近接多いとジェイルとボム破壊が早くて楽
近接は被弾しまくる地雷が悪目立ちしてるだけで普通に強いよな
LBも毎回使わせてもらってるし
402 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:23:55.89 ID:W4IPAss2
>>399 俺は初期の募集でどうしてもダメだったけどCF一発だったがw
403 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:28:12.73 ID:Xuujjg1e
募集主が詩人で黒召が埋まってて、のこり1枠が黒召募集だったの見たことあるが
主は時間制限あるの知らなかったのかね
404 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:30:18.55 ID:jF9qxVHH
核破壊直前のボム→スライド→激震のところやジャガイモ時の十字ボム→スライドのところでボムに当たられると対応しきれなくて誰か死んであーあ・・・みたいな空気がこっちにまとわりつくんだけどちゃぶ台来るの分かってるのにDPSの回復してらんない事分かって
405 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:32:47.29 ID:K4AXQu6y
406 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:34:06.12 ID:MxmYf2OP
>>404 あそこ食らう奴はその後の重みも食らったら自己責任だし後回ししておけばおk
DPSでもそれぐらいの事情はわかるぞ
わからない奴も居るのかもしれんが
昨日十字ボム避けたあと集まらないでボムで減ったタンクのHP回復したら重み広げないでってDPSに文句いわれたんだけど
一般的なヒラはタンクのHP回復より集まるの優先してるの?
重みのあとジェイル>マウンテンてくるからHP全快にしといたほうがいいと思うんだけど
408 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:40:31.94 ID:xTrXG/Ob
>>404 核破壊直前は外周ボムの最中に激震じゃなかったっけ?
ヒラは最速で避けて範囲回復始めないといけない(火力間に合ってるPTでも準備、待機)
409 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:43:13.27 ID:FIFIxxdN
当たるようなDPSは転がしておけば
そんなのが数人いるんじゃどのみちクリアできんだろ
410 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:43:43.19 ID:jF9qxVHH
>>408 そうだよそこでボムに当たった人を回復してるとその後の激震がきついしボム奴を回復しないでいると激震でそのまま死ぬ
411 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:44:03.79 ID:PR8Zkwz8
>>408 核破壊直前はボム落ちてきてランド、ボム爆発で激震だったと思う。
412 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:44:29.89 ID:xTrXG/Ob
>>407 ヒラなら両方こなせ!!
っていうか責めるところが違うだろwそのクソPT
十字ボム避けろよw まず、その盾に文句いえよ
413 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:46:05.27 ID:FIFIxxdN
>>407 気にしないでいいと思うよタンク優先でいいんじゃないかね
CFでもチビタコ長引いた時は重みなんて滅茶苦茶広がってるけどクリア出来る人達は安置即見極めるから当たらないよ
多少の広がりなんて気にせんでいいと思われる
414 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:47:47.88 ID:FIFIxxdN
415 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:48:16.00 ID:5uMGfPjX
十字のあとの重みまでケアルラ1発分くらいの間はあるから、回復して移動
416 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:50:05.06 ID:BXDLTE7s
沼できるからボム終わってから子タコ倒してーってタンクが言ってたからその通りにしたら
ボム終わった後の子タコのランスラでタンク落ちてった・・・
417 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:52:28.88 ID:iHohviYI
>>407 「重み来る前にジャガイモ倒して下さい^^」で終了
昨日もやったけど、竜詩詩黒のLB無しで余裕で間に合う
418 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 10:54:53.35 ID:FIFIxxdN
>>417 まぁこれが一番いいよね
でもCFだと当たり引かないと中々難しいよねw
ボム落ちてきたところで核が壊れランドがきたとこでタコジャンプ
落ち着いてランド避けて1番目のボムにみんなで移動
ヒーラーも怒りにタイミング合わせてケアルガ詠唱開始
怒りのエフェクトが終わると――
そこには3番目4番目のボムがあったあたりで元気に倒れているDPSちゃんたちの姿が!
420 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 11:04:24.25 ID:Xuujjg1e
ランドきてる時点でおわってるんですがそれは
CFだと普通に激震重みまで行くからランドまでだったら早い方なんだよなあ
まあ外周ボム食らうレベルでは十字で壊滅するだろうが
ボム降ってきてランスラ前に核破壊
そしたらタイタンがジャンプせずにボムが全部同時爆発+激震
こんなの初めて食らったわ
423 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 11:14:00.39 ID:oIQy9Wzw
極実装されて一ヶ月経ってるのに何でタコタンだけSAN値直送とか極限状態とか
肩こりなんてNGワードが頭に浮かび上がるんですかね(真顔)
424 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 11:32:36.64 ID:aZDhQsTk
早くもギブアップ投票大活躍だな
だからといってCFで入ってくるDPSが下手で良い訳じゃない
特に竜の死亡率高すぎ
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 11:40:42.91 ID:Xuujjg1e
いつの話してんだよ
詩人と黒のほうが遥かにペロ率高いわ
426 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 11:42:04.07 ID:TcSVKMwX
核中に円周ボムが降ってくるような雑魚PTはギブアップ安定だな
CFの雑魚排除にギブアップ便利すぐるわ
427 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 11:45:37.19 ID:kgTP2T1f
学だけど相方の白といつもCF申請してるけどCFで3PTに1PTはクリアしてる位の割合だよ
お互いヒラ1で極3種はクリアできるくらいだから3人以上落ちなければ結構どうにでもなる事多いかなあ
毎回アチーブ持ちの人1人〜2人は最低でも見るから彼是200〜300人くらい初クリアの人見届けたかなあ
これだけやってても時間無いって人以外は途中抜けされたこと数回しかないし途中抜けが都市伝説だと思ってる
まだ未クリアで嘆いてる人と組みたい(他人のせいにしてはいけないよ
真タイタン時代に重み踏むしランスラで落ちるしで
何度やっても床ペロ当たり前だったFCメン2人が
極タイタン来てこれはペロったままの寄生クリアは出来ないと思ったのか
毎日練習を始め久しぶりに一緒に極タイタン行こうと誘われて行ったら
2人とも完璧に避けてて笑った
出来るなら真の時からやれよと
先週ボロクソ言われたモソクが、工作してるんだろwww
騙されて叩きあうなよwww
430 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 11:47:57.25 ID:jF9qxVHH
動画見て上手くなったつもり奴って動画通りのパターンで進まなかった時に対応できなくて勝手に死んで勝手に出て行くって印象
ヘイト6〜な近接は居ても邪魔なだけって理解するべき
432 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 11:54:19.27 ID:qBGhQlrI
まだアクセ集め切れてないの?
さっさと集めてタイタン卒業しようぜ
CFしないでPTがいいぞ
433 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 11:57:39.85 ID:i7Bo7JND
タコでREPとると
430〜200で変動するんだけど何がおかしいのだ?
logrep使っててメンバーも一緒で一発クリア
ログアウトしてから入り直してる
434 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:00:39.38 ID:i7Bo7JND
ミス200→280です
リミットは打ってない
>>432 何度もクリアしてるけど一度も欲しいアクセ出たことない
真蛮神の時も40周とかしてようやく武器出たんだよなあ
アラガンも全然出ない
436 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:02:29.64 ID:oIQy9Wzw
パーティー募集をみたら昨夜のタコタンで
開幕からペロった糞学者が極タコ周回主催していたでござる
そっと極タコのアイコンを外し、クリタワに向かうのであったった
437 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:03:33.27 ID:Xuujjg1e
>>433 逆になんでそこまで変動しないと思ってるのか聞かせてくれ
鯖内のジョブの比率で泥率変わるんじゃないかってくらい同じアクセしか見ない
つーかレンジャーとヒーラーしか出ない
439 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:08:03.45 ID:kgTP2T1f
タイタンで一番見ないのはVITアクセで次にアタッカーかな
ヒラとレンジャーばかり見るね
初クリアでアクセもゲット☆とか言ってるフレ見るとぐぬぬ...ってなるわ
何でこんなドロップ運無いのか
441 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:13:52.66 ID:i7Bo7JND
>>437 倒すのはいつも二回目の川ボム直前
DPS150も変動したら6分で54000も違うじゃない
コンボ廻しもほぼルーチンだしさ
ズレたとしてジェイラーからの戻りと川ボム時の位置取りくらいじゃん?
442 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:15:58.55 ID:5uMGfPjX
DPSって高くても250弱がせいぜいだろ
logrepって落ちて死ぬと与ダメがメチャクチャになるぞ
周回入ったら詩人3いて不安だったが、
ジェイルをタコ足元に置かない俺ランスラで落ちる
ジェイル壊すの遅い、ジェイルの俺ランスラで落ちる
444 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:23:21.83 ID:i7Bo7JND
>>442 誰も落ちてないよう…
でも400はあまりにもおかしいよね?
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:23:30.57 ID:aZDhQsTk
CFも普通のPTも両方やってるけど
3週間未だに一度もクリアできない
一度だけあと1mmってとこまで来たけど中盤の竜ペロで間に合わなかった
「すみません」「ごめんなさい」を何度聞いた事か
446 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:26:20.76 ID:Xuujjg1e
>>444 ん?もしかして本体DPSのこと?
だったらヴァージョン古くて数値バグってるとしか
447 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:28:40.23 ID:cJpLuwMY
黒は詠唱欲張って死んでる奴をたまに見るが詩人はなんで死ぬんだろうな
詩人の死因NO1はボム
449 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:29:59.21 ID:9wd4J4CX
>>439 運営「盾は不足なのでVITアクセは他のアクセよりドロ率下げてます^^;ナイショデ」
450 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:30:33.83 ID:2yjTy/kK
CF10回中7回クリア
クリア経験者募集PT10回中2回クリア
印象では最近モさんがよく落ちる
452 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:31:55.54 ID:Xuujjg1e
出荷する側とされる側
どちらも同じクリア経験者
453 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:34:45.35 ID:9wd4J4CX
鯖ないクリア経験者、アクセ指定周回PTはCFびびっていけない寄生虫がくる
対策はイフチェックか募集文の内容を「3missキックor解散」等強めにする
それでも来るのはいるけどね
極タコ勝率
俺8PT>グリ制周回PT>クエ消化1度>クリア済み
あー、もう、1000円払うから出荷してくれw
456 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 12:41:14.63 ID:Xuujjg1e
死なない人募集(MPK以外で死んだらキック)にするしかないな
自分も金払うから出荷してほしいわ。
二度といかないし、邪魔せんから。
458 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:12:10.29 ID:iHohviYI
>>447 リペで重み避けるのを欲張って多重踏みだろうw
直前に「後1回GCDスキル入れてリペ!」でドン!
logrepでDPS400って、Totalとかでだろ?
あれ単純に各敵に対してのDPSを足し算してるだけだから、ジェイルだけ高DPSで倒してたりすると一気に高くなるぞ
460 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:16:30.00 ID:+12FWW/1
詩人はなんか動いても攻撃してると判定は残ったままとかこの前言ってる奴がいたな
本当かどうかはしらん
461 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:16:51.31 ID:f9Sc8f2w
ほんとタイタンは両極端なんだよな・・・
クリアできるPTはあっさりできるし出来ないPTは1,2回全滅で無理だと分かるぐらい無理
余裕クリアでみんなクリア経験者かなぁと思ったら4,5人アチーブ出てたり
100回挑戦してもクリアできません;;
お願いですから、出荷して下さい;;
ってPT建ったら流石に出荷しに行くわw
多分ほかの奴等も心温まって来てくれるんじゃね?
FCの奴らで7人縛りPT作って「7人とかマジツライwww」とか言いながらクリアしてるし、出荷は7人いればできる
そりゃ7人でクリアします。
転がっててOK タイタン35万とかって掲示板みた事あるし
うまい奴7人集まればいけるんだろうけどw
464 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:24:41.59 ID:iHohviYI
>>462 「マジツライwww」ってほどじゃない
盾とかヒーラーが最初から1欠けはそれなりにキツイけど、DPS3なら普通に終わるから辛いって感じるのも妙だな
5層とか7人でやれるのはスゲーと思う
何回やってもクリア出来ませんお願いします助けて下さい
って掲示板の募集はあったなあ
466 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:26:22.61 ID:MxmYf2OP
>>426 さすがに堪え性が無さすぎだろw
5回ほどクリアしたが全部そこで円周ボム振ってこなかったPTなんて1回くらいしかなかったぞ
467 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:32:58.62 ID:b2yizZGh
>>460 それはあると思う
というか、ヒーラーですべり詠唱をキャンセルできずによく当たる
欲張ったり反応遅いのもあるのだろうけど
回復を差し込むよりは生き残ること優先だよなぁ…
468 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:46:09.39 ID:28LSKsNl
やっっっっとクリアした
「練習PT そのまま可能ならクリア狙います」とかの募集には乗るもんじゃないな、酷いのしか来ない
自分で募集立ててやるようになってようやく越えれた
人集める時の掲示板の募集文と、出来る人の凡ミスか練習不足ちゃんかの見分けが重要だな
・核越えまで毎回普通に行くがそっからいきなり崩れる→核後の練習足りてない人多いためさっさと解散
・核前別々のメンバがペロってたまに核前乙もあるが行く時は2ループ目まで行く→集中促して続行
越えた時はジグソーパズルのピースがカチっと嵌ったような感覚でノーミスでいったわ
469 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:50:32.77 ID:+zCvfjRQ
練習はもう大丈夫!今日こそクリア!って感じのコメントのPTは結構クリアできるな
周回PTに比べると寄生してくるのは少ないし皆モチベーション高い事が多い
470 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:53:32.53 ID:2yjTy/kK
471 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:54:30.74 ID:PR8Zkwz8
P
T
運
>>・核越えまで毎回普通に行くがそっからいきなり崩れる→核後の練習足りてない人多いためさっさと解散
ここで解散してるから練習足りないんだろw
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 13:59:31.95 ID:kgTP2T1f
たまに避けるの必死になりすぎてて全然攻撃してないけど死なないという理由で
他人に文句ばかり言ってる人居るけど、被弾するけど攻撃必死になってる人の方が
最終的にはDPSとしては上手くなるんじゃないかなと思う
クリア出来ないかもって思った時はどうやったらダメージもっと出せる様になるか、とか
死人が居ても十分なダメージを出せるPSを磨くのにいいきっかけになると思うよ
クリア出来ないPT=糞と思ってはだめだー
その最終的がいつなのかが問題なわけで
475 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:09:19.58 ID:kgTP2T1f
さすがに慣れる速度は人によると思うよ
476 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:11:14.28 ID:28LSKsNl
>>472 クリアを目指すPTで練習PTじゃありません って書いてても入ってくるんだよw
練習足りないなら練習PTで鍛えてから来てくれ 核前・核後 今なら沢山あんだから
477 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:12:31.92 ID:Ijsm2WSz
>>469 そうか?
全力で回避する謳い文句なんだがw
蛮神クエ
これのワードが一番安定してる
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:18:11.92 ID:9wd4J4CX
結局自信がないからギスギス×や失敗しても泣かないなどの募集に入る
で募集に入って「クリアできねー」だの文句を言う
479 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:18:57.34 ID:n6jBIJy9
『IL80〜 極タコクリアPT 核超え余裕な方いい加減クリアしませんか?』
ぼく「今週終わってるしナイトで手伝ってあげようかな!」
戦士「先行お願いしていいですか?」
ぼく「いいよ、子タコでも本体でも任せておいてよ!最初のデバフ1なら交代無しでいいからね!」
そして始まったタイタン討伐
初 回 ジ オ ク ラ 前 に デ バ フ 3
ぼく「ちょっと待って!最初のジャンプ前にちゃぶ台3回とか初めてなんだけど!
DPSさん何してるの?あとなんで戦士さんと黒さん死んでるの!?
みんな核超え余裕じゃないの!?こんなの絶対クリア無理でしょ!」
募集主「ギスギス禁止でお願いします;;」
ぼく「ファーッ!!wwwwwwww」
480 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:20:18.44 ID:XKmKJxWA
核超え余裕(で出来ない)方
481 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:21:44.20 ID:O+l7W4/h
核中で、ボムが落ちてきたタイミングで核が壊れたとき
タイタンはへろってるのにランドが発生することがあるけど
あれはおかしいよね。
ドカーンって地面を叩く奴がいないのに
勝手にエフェクトだけでるのは、バグのたぐいだろうと思うんだが。
482 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:33:25.93 ID:QS4NRP75
>>480 初期の時それで落ちるやつ結構いたからな
マジで叫びたくなった
483 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:35:09.50 ID:I5Nq3tNR
ボムが降ってくるまでに核破壊できない場合解散しますPTに入ればクリアできる
自分はペロってても1回でも核こえれば核こえ余裕
自分はペロってても1回でもループすればループ経験ありの人
これも出荷の一種
485 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:37:20.43 ID:Ic8gXmq/
世の中には10回に1回できることを余裕と思える人もいる。
バグでも何でもなく、仕様なんじゃないの?
システム的にランスラフラグ立つと出ちゃうみたいな感じだと思う
タイタンへろってからxx秒は行動にキャンセルが掛からないとか
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:39:32.85 ID:yuYxa39l
クリアしたいなら募集文が練習とかギスギス禁止とか3回失敗で解散とか絶対だめ
最初に死んだ戦犯を吊るし上げて徹底的に糾弾するという姿勢を見せないと全枠寄生で埋められるぞ
そういうキツい募集に乗れる奴は責任感もあるし腕も確実、乗る自信が無い奴はまずクリア水準満たしているか怪しい
昼から2時間ちょいやってCFで極全部クリア出来た
やっぱ予想してた通り極も真と同じようにクリア出来る確率が上がってる
あと2週間もすりゃ全部CFでクリア出来るだろコレ
土日のゴールデンタイムは例外だけどな
489 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:40:58.84 ID:pD4cSKu+
「ギスギス禁止」ってほとんどの場合「馴れ合い」や「傷のなめ合い」の言い換えだよな。
クリアできない人間同士集まってんのに、指摘すべきこと指摘せずに勝てるようなるかっつーの。
俺だって暴言はギスギスだと思うがアドバイスまでギスギスだと思ってるやつがいる
1時間無言で無駄な突進を続けることに何の意味があるのか
>>489 暴言禁止って言いたいんだろう
なぜか極タコだけたまにDPSにすげー暴言吐くヒーラー奴とかいるからなw
まぁわからんでもないけど波風たてたくないから30分つきあってムリそうなら「時間なんで抜けますね」が安定だわ
暴言ひーらなんて見たことないな
何回か失敗した後ちゃぶ台テロして草生やすタンクとかは割と見るが
「無理そうなので抜けますね」
ですらギスギス禁止って言われたことあるわ
DPSが極タコで練習必要なのは子タコの処理だけだろ。
あとは避けるだけ、十字もやることは他のボム避けと同じだから2回もやれば覚える。
練習PTは子タコの練習がやれないとまったく意味がないよ。
495 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:54:11.39 ID:DLywFe6y
失敗したっていいじゃない最後までがんばろうぜ、お前ら余裕無さすぎ
496 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 14:54:36.71 ID:V8hK2d4f
核前の円周ボムをくらうやつがいたらギバップしたほうがいい
というか、盾が不足してるからサブのHP6200程度のナイトだして周回できるくらいまで
練習して少しでも盾不足の解消したいんだけど、現状練習すらさせてくれない。
練習PT入っても盾で練習したいところまでたどりつけないから、周回PTレベルで練習させてほしいわ。
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:04:32.59 ID:/KGmBmIQ
ギブアップ投票だけは神アプデだわ
極タコの時にすごい使える
回数こなせば普通は上手くなると思うんだけど
どうして一か月たった今もタイタンPTは下手くそであふれてるの
500 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:06:12.04 ID:EmMf3Akl
>>496 核前円周ボム落ちてきてる時点で
初回ジオクラ前のデバフ2なんてめじゃないくらい火力不足だろwww
核前デバフ2ギブアップはネ実補正だけどそれは本気で即解散レベル
501 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:07:15.09 ID:V8hK2d4f
502 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:07:38.80 ID:DLywFe6y
CFでもすぐ解散したがるから手軽にすら練習すらできない人が意外と多いんじゃないか?
核前円周だったら我慢強い俺でもギバップする
504 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:08:28.05 ID:FanNKJ2N
開幕デバフ1
核中円周ボム時にランド発動前に破壊
どっちか当てはまるなら諦めない方がいい
505 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:08:39.38 ID:R2GqJW+F
三回くらいでクリアしろよ!解散させんじゃねーよカス
うーんまぁ昨日のCFPTは2ループ目の十字までいってタコのHP残り1割ってとこで壊滅したが
核中ボム来ないくらいの火力あったらクリアできてたんだろうなぁ
507 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:10:39.09 ID:q5HsZN8j
一番大事なのは核後の練習なのに核後の練習ができるPTに入れることが殆ど無いっていうw
さらにGTは待ち時間のお陰で一つ練習PT入ったらもういい時間になってたり・・・
昨日からギブアップのお陰か鯖弄ったのか知らんけど待ち時間殆どなくなったから多少はマシになるといいけど
もう核前の練習はいいんだよ!クソが!
508 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:13:18.10 ID:V8hK2d4f
核前はプロ、核後は素人
練習は募集板で募ってから行くのが断然いいよ
CFは時間つぶしで着てる人も居るしすぐ抜けやすいって理由で来る人も多い
ガッツリ練習したいなら主催していくべき
90分フルに使ったら案外疲れるんだよな
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:14:29.80 ID:5ZDrroay
極って90分もあったっけ?
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:17:48.19 ID:/KGmBmIQ
だいぶ慣れた頃に核後経験者で練習PTを何度もやったけど
必ず誰か二人くらい核前重みで死ぬのよ
毎回それ
どうやって核後経験したのか謎だわ
今はCFのが楽
時々火力PTにあえるし
512 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:17:59.77 ID:ip/R1eag
地雷のせいで数十分待った時間が一瞬で無駄になり
さらに地雷が忌み嫌われる存在となる神機能
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:19:31.20 ID:EqJanle4
お前ら固定組んでないの?
バハ行った後に極周りすればイライラすることなんてないじゃん
>>510 60分だったっけ?
どっちにしても疲れる
>>513 バハクリア出来るからって極でペロらないDPSとヒラなんて実はそんなに居ない・・・
515 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:21:28.18 ID:XUab+u7E
>>499 初日から行ってるような層ばかりではないので
>>502 30分練習に付き合ってくれてありがとう状態だな
DPSにしろヒラにしろ子タコのタゲ取った後ど真ん中にぼったちアホいるとあかんわ
517 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:26:01.22 ID:q5HsZN8j
>>513 リアル都合で固定組めない人もいるからな、俺もそうだけど
野良だとコンテンツ攻略はやっぱキツイこと多いけど気楽なのはいい
>>513 バハ固定は組んでるけど社会人だらけで週一回集まるのもギリギリ
バハやったらみんな寝てしまうわー
519 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:26:33.24 ID:oIQy9Wzw
でたーw全ボム越え経験PTで開幕ペロ奴〜w
即ギブアップ申請しましたwwwwwすいまとぅえんwwwww
520 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:26:47.86 ID:jZn5VCzP
ギブアップは提案者の名前出せよ
カスがすぐ投げて困る
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:29:20.81 ID:oIQy9Wzw
うるせぇwwwwギブアップ可決するってこたぁ半数オワタwwwwって思ってるんだよwww
522 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:30:27.56 ID:/i/yPCWf
投げた本人がカスかどうかは場合によるが投げられる側がカスは確定なんだよなあ
「すぐに」と言うくらい投げられることの多い
>>520は一度自分の立ち回りを改めてみてはどうか
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:32:27.66 ID:DLywFe6y
どうせなら今までのギブアップした回数もステタスに載っけてくれればいいのに
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:32:43.08 ID:jZn5VCzP
この思考である
最低2回は付き合うけどそれ以降は今までの動き見て判断する
経験上無理と判断した時は即ギブアップ押す
いけそうなら続けるけど3,4回までだなあ
極に関してはクリア出来る時は一発クリアか二回目でクリアって感じだわ
極タコギブアップオンラインなってる?
クリタワでさえ投げてくるやついるんだけどなんなん?w
マジうぜぇ
こっちは一時間待って入ってんだよ!
527 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:36:47.89 ID:/KGmBmIQ
ヒラとDPSのジェイルが仲良く2個、タコの尻に並んだ時は即効ギブアップになってたな
528 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:36:56.88 ID:DLywFe6y
ヒーラが次でダメだったら解散しますって提案して、結局そいつが死んで崩壊してギブアップしたな昨日…
529 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:38:21.66 ID:jjJ6FvNa
(´・ω・`)核中に全周ボム出て、そのときに死ぬ人が居たらもうあかん
(´・ω・`)まず十字ボム川の字ボムが越えられないから
530 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:38:28.63 ID:ULzdoU41
クリタワでギブアップとかどんだけだよ・・・
531 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:38:35.65 ID:oIQy9Wzw
馬鹿A 挫けずクリア目指しましょう^^
馬鹿B おー^^
戦犯A すいまてん^q^
一ヶ月前なら許された内容だよなぁ…
クリアできねーー
核後の三回目のちゃぶ台はセンチだけでいいよな?たまにちゃぶ台のあとに溶けるんだけど
533 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:42:15.84 ID:DLywFe6y
ギブアップの隣にネバーギブアップ機能もつけてくれ
1発でいけなかったらさっさとギブアップでいいわ
だらだらやってクリア出来ることなんてない
匿名だから拒否られてもガンガンギブアップしろ
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:42:47.42 ID:/i/yPCWf
>>524がDPSならニコニコ大百科の「埋没費用」を読んでくるといいよ
>>526もな
いくらPTに入るのに長時間費やしたとしても、見込みの無いPTならすぐ諦めた方がいい
俺は核突破前に核前死亡者が述べ2人になったら即抜けだな
間違い無く真も越せないレベルの奴抱えてクリアできるほど極は楽じゃないしな
核突破安定なら付き合うが
536 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:43:35.87 ID:KjNd7wAn
サドンデスの間違いでは?
537 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:45:32.13 ID:jZn5VCzP
ほんと自己中だなあ
>>531 全然いいんだけど結構な頻度で「ああああああああああああ」とか打つ人いて怖い
頭オカシクなったのかと・・・
>>532 HP足りないのかヒラが回復出来てないのか分からないけど普通はバフ一個でいける
どうしても無理ならストンスキン張ると良い
回復遅いヒラだと敵視稼いで追いつかれる心配ないなら自己スキンばっかしてる
竜騎士で全方位壊せなかった場合外に飛ぶ→イルーシブで戻るってやったらボム回避できるんかね。ちょっと気になる
540 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:52:27.72 ID:oIQy9Wzw
>>538 突然奇声あげる奴は大体キッズだから、見たら即ギブアップするわw
541 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:55:33.07 ID:XKmKJxWA
wasdキーなら移動入力の誤爆の可能性もたまにある
542 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 15:58:27.13 ID:jjJ6FvNa
>>539 (´・ω・`)高度的にいけそうな気はするけど、お前一人が生きのこってどうすると思わなくもない
(´・ω・`)あれうまくタイミングを合わせればケアルガでいける気がするんだよなぁ
543 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 16:07:53.62 ID:DTiAOgoq
さすがにリセット直後とか火曜夜は極武器目当ての人が結構来るからクリア率高い
ついでにやべぇクエ受けるの忘れた率もめっちゃ高いお前ら気を付けろ
544 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 16:08:51.04 ID:jjJ6FvNa
(´・ω・`)だんだん全体の練度は上がってる気はする
(´・ω・`)諦めた人が多いのかもしれんけど
545 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 16:12:28.65 ID:jZn5VCzP
>>541 おれもたまにやる
わああwっわわああわあwwwwとかな
547 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 16:15:18.65 ID:CUHeqEzd
イフタコ終わってから気づく
クエ受注わすれてたことに
548 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 16:19:50.92 ID:q5HsZN8j
>>541 逆にチャットしようとして変な動きしちゃうことがよくあるw
ようやく極三蛮神をクリアできたけどサブの武器集めのためにまたこいつを周回しないといけないのか・・・
クリア経験者でPT募集してもこいつだけは失敗率高すぎ
550 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 16:46:06.45 ID:rTohW0hN
ギブアップ拒否られたらまた連続して出せるんか?
DPSで行こうと思うんだけどミニタコのときの十字ボムは第一ボムのとこでミニタコ殴りつつランスラ来たら第二ボムにミニタコ殴りつつ移動して第一爆発したらミニタコ殴りつつアンチに行けばいい?
DPSチェッカーってのあるらしいけどよくわからんからわからん
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 16:53:01.70 ID:CUHeqEzd
十字のときはボムくるまでは側面背面気にしながら殴ってボム降ってきたら中央よりで背面しながらランスラよけてボム回避すればいい
子ジャガはそんなにシビアじゃないむしろボム中に壊すほうが危ない
553 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:03:15.15 ID:TEn8KbY3
>>484 前に全体ボムで複数人ペロッててボム壊せなかったけど、ナイトだけボム耐えて2週目入った事があったんだけど
ペロッてた奴らがループ出来たね^^とか言い出したの思い出したわw
554 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:03:51.00 ID:g2v9AmU/
>>549 すぐ慣れるよ
uchinoキャラは戦闘クラス全部はカンストしてないから極武器4つだけとってもう手形があまってる
555 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:08:07.48 ID:5ZDrroay
まあどんなに甘く見ても2回失敗したら解散でいいな
ランドや重みに当たるなんてそもそも論外だし
火力が足りないなんてどうしようもないしな
>>541 変な場面でwwwwwwとかやってしまうわ
557 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:14:25.49 ID:CUHeqEzd
核終盤の時計ボム>ランスラ>重みの重みまででたらあきらめていい
558 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:15:23.78 ID:DLywFe6y
CFも二種類に分けたほうがいいな
559 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:18:34.54 ID:jZn5VCzP
無理だと思うならさっさと抜けてくれればいいのに、なぜか解散したがる
560 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:23:28.34 ID:jdx8DGWN
火力ないように感じるとクリアできないことが多いのは2ループ避けれてないからだ
火力が問題なのではない
561 :
有名な名無しさん:2014/01/22(水) 17:24:31.09 ID:N4mFTlfS
極タイタンで核後のタイタンのしこでいつも落ちてしまいます。
みなさんどのようにしたら落ちませんか?教えてください<m(__)m>
まわりをよく見ろお前だけ変なとこにいるんだろ
563 :
有名な名無しさん:2014/01/22(水) 17:28:56.20 ID:N4mFTlfS
みんなと一緒のところにいるんです。
が落ちるんです(-_-;)
564 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:30:16.65 ID:5uMGfPjX
一緒のところにいるんじゃなくて、お前が後からノコノコついてってるだけだろ
565 :
有名な名無しさん:2014/01/22(水) 17:31:04.77 ID:N4mFTlfS
それはあるかも!
566 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:33:45.85 ID:i7Bo7JND
ジェイルに重なれ
567 :
有名な名無しさん:2014/01/22(水) 17:34:45.46 ID:N4mFTlfS
なるほどやってみますありがとう!
568 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:35:56.12 ID:jdx8DGWN
>>561 しこはタイタンを起点に外に向かって放射上に弾き飛ばされるから
ジェイルを目印にするんじゃなくてタイタンを目印にする
南に向かって飛んでくのが一般的だろうからタイタンの少し南に立つ。ジェイルにはめり込んでいい
足場が広い内に落ちない程度にタイタンの近くにいろんな角度で立って実験しとけ
慣れてきたらヒーラージェイルと少しズレた角度で飛ばされるように調整する
ジェイルにめり込んだとこにいれば大体の場合は落ちないだろうな
>>568のいうとおり核前で黄色のところまでしか飛ばないのがどこか試すんだね
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:40:01.60 ID:UcicU8CM
下手なやついると×マークつける奴いるな
見てて気分悪いし、クリア出来ても後味悪いから辞めろよな…
571 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:41:05.75 ID:DLywFe6y
注意してやれよ
572 :
有名な名無しさん:2014/01/22(水) 17:41:17.97 ID:N4mFTlfS
皆さん丁寧にありがとうございます<m(__)m>
573 :
有名な名無しさん:2014/01/22(水) 17:43:49.17 ID:N4mFTlfS
皆さん丁寧にありがとうございます<m(__)m>
574 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:50:18.66 ID:jrMqe6mS
皆さん丁寧にありがとうございます<m(__)m>
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:50:54.78 ID:V8hK2d4f
皆さん丁寧にありがとうございます<m(__)m>
576 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 17:57:59.98 ID:jZn5VCzP
×
577 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:00:03.87 ID:zRLfHXd7
うちのFCは5人くらいが超一流。
ガル、タコ、イフなんて残りの3人が入れ替わり立ち替わりで出荷してもらっている。
必ずタコで2人くらい死人は出るが落ちてなければok。落ちても1人ならばok。
盾白竜詩黒が完璧なら極蛮神は周回出荷作業だよ
578 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:03:44.98 ID:4rfQMLKR
黒で来る奴マジなんなの?
579 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:17:31.03 ID:xTrXG/Ob
うちのFCには昨日まで、毎週、5層クリアして武器も3本くらい取ってるのにタイタン開放すらしてない奴がいました
本人曰く、「取り敢えず指輪しか欲しいの無かったからガルしかやってない」
そこで
FC内で開放も手伝って、初極タイタンに連れてきました
はじめて行ったのに1回全滅しただけでクリアして行きやがりましたw
メイン、ナイトだけど様子見ってっことで詩人で来てました
一生懸命練習した俺らってwwwと思いました
ドヤ顔するために連れてったのに
580 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:22:04.04 ID:5uMGfPjX
日記かよ
581 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:23:29.02 ID:/KGmBmIQ
クリタワでも外人鯖OKにしてカオス具合楽しんでるけど
極タコで外人鯖混合はやばいね。確実に積む
極タコ超えたい外人達はあんなやばいの多いのにクリアできてるんだろうか
582 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:23:41.27 ID:1+wEYHBa
ララ♂黒の地雷率は異常
583 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:34:00.60 ID:9wd4J4CX
ララ♀のナイト&戦士の地雷率は異常
ララの地雷率は異常
585 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:48:06.64 ID:+6AZY7CZ
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:50:06.22 ID:emmWHe86
587 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:52:17.76 ID:oMTDPYiT
ナイトでタコタンかよいだしたけど、ぶっちゃけDPSよりも楽だし簡単だな
俺がDPSだとREP一位じゃないと気がすまないから回避よりも張り付きとスキル回し優先してるせいかもだけど
ナイトだとハルオコンボと挑発だけしてればいいからな
ミニタコも楽だし、唯一怖いのが3列でMT側にボム落ちてきた時ぐらい
588 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:52:59.82 ID:jjJ6FvNa
(´・ω・`)ストスキしろかすー
タコはちゃんと動ける奴が8人揃っても集中切れでどんどん動きの精度が落ちてムリゲーになる頻度たけーな
3回まででクリア出来なかったらそのPTじゃ無理だわ
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:54:18.58 ID:1+wEYHBa
3列ボム動くのめんどいからインビンでサボってるわ
591 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:55:36.83 ID:/UsBFKLI
核後ループまでいったのに解散とかおまいら鬼畜すぎやろw
592 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 18:58:41.58 ID:w60r/RfO
>>458 特に連打系マクロ入れてるやつな
「直前もう一回行動できる!」➡︎連打でグルグルレッター➡︎さらにGCDも発動➡︎あんたとドーン(わさわさ)
一度ループ行って全滅したら大体はそこがそのPTでの最高到達点だよ
別の日同じ面子で行ったらあっさりクリア出来たりするけど冷却期間置かないと無理だな
594 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 19:00:05.15 ID:oMTDPYiT
>>590 俺もセンチと鋼でやってるわ
インビンはもしもの時のためにとっておいてある
>>591 火力足りなくて時間切れのとこまでいったけどギブアップしてきたでw
タンクは即シャキだからやりたい放題だは
リペリング重み回避は素人がやってもGCD調整で火力落ちるだけだし事故るしでいいことないな
普通に移動しながら攻撃で避けられるから2個目のジェイル壊すときに使うようにしてるわ
596 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 19:05:25.48 ID:+6AZY7CZ
核前2回目のジェイルになったときにタイタン飛んで、
後ろで岩になってたヒラがジオクラッシュの崖崩れでジェイルのまま落ちてったわw
597 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 19:08:07.48 ID:T+qRUhdz
火力はそこまでなくていいし3極の中で一番緩い。核も重みまで来てても行ける
小タコなんてジェイルまでに処理できりゃいいし
ただそこまでかかるPTで核後スムーズ処理、重みボム食らわず死人なしなんてことがないだけだ
598 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 19:12:04.12 ID:oMTDPYiT
>>596 稀によくあるなw
でもその火力のPTならヒラとタンクがまともなら確実にクリアいけるでw
599 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 19:16:47.03 ID:T+qRUhdz
火力調整せずに何度もグダらせる可能性大だけどな
そういう木人のプロはイフに要らないんで
600 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 19:18:05.98 ID:1+wEYHBa
一番萎えるのが全ボムひっかかって死ぬ奴が何人か居る時だな
601 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 19:21:33.03 ID:+6AZY7CZ
>>598 そこ調整してやり直したら核中円周ボム前に壊して、
核後2回目の3列ボム来る前にクリアできた
火力高いあるある
最初のちゃぶ台のデバフ切れる前に飛んだ後のちゃぶ台が来てデバフ2
ジェイル発生中に飛ばれてヒラ死亡
イモ2匹ランスラ前に倒して沼引っかかったDPSとSTがボムor重みで死亡
CFで出荷されてきました
ウィルスやら陣貼る心理的余裕が全くなく必死にヒールだけしてた
相方白さんありがとうございます
604 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 19:32:23.82 ID:WyULNHzL
ギブアップのおかげで今週分の神話が集め終わったわwww
地雷は排除出来てウマいウマいwwww
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 19:40:24.24 ID:8AXSIkj+
>>602 後ろのジェイルをランスラエフェクト消える前に壊されてヒラ退場
も追加で
LBのタイミングがわからん・・・
1.子タコが出現した瞬間
2.1で溜まってなかったらランドの後
これでOK?
607 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:12:26.46 ID:VMviAydw
>>606 ランドの後はボム避けとすぐ重みがくるよ
608 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:17:22.50 ID:uGRhU6kj
609 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:18:20.23 ID:aZDhQsTk
クリア目的のPTで最初のデバフ3まで行くとか
どんだけDPSは寄生する気なんだよ
>>607 いや ボムとランドはセットだろ
ボム設置⇒ランド誘導⇒ランド撃ち⇒安置移動⇒ボム残り爆発
だから、安置移動したらすぐLBかなって事よ
611 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:19:36.39 ID:1+wEYHBa
無難に子タコ寄せてる時だけにしとけ
612 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:20:21.08 ID:VMviAydw
>>610 それが安定してできるPTならそれでいいと思うよ
>>611 1順目の寄せてる時にLB2溜まってなかったら、もう見送って
2順目の子タコ沸いた瞬間にLB3って事かい?
614 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:28:02.27 ID:1+wEYHBa
>>613 子タコ削るのはLB1あれば十分
1回目の子タコでLB2溜まるって相当PTぼろぼろになってるんじゃないか?
615 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:30:33.32 ID:T+qRUhdz
範囲LBはささっとSTが寄せられたら使う気持ちでいいよ
ボム爆発しだして安置移動後とかSTとかの動きによっては危険やめた方がいい
616 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:31:07.43 ID:VMviAydw
617 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:33:58.27 ID:1+wEYHBa
あのマップでメテオ撃たれたら立ってる奴居ないんじゃないか?
618 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:34:31.00 ID:T+qRUhdz
LB2溜まったことあるが核前に周囲ボム出るくらいグダッたクソPTだったな
619 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:36:45.30 ID:qBGhQlrI
LB2ならボム前でも余裕
子タコスムーズに誘導したらすぐLB2で移動時間少しだけ余裕できる
範囲のLB3は硬直長すぎて・・
ジャガ3回目なら近接は本体にLB入れろやとか言われたけどジャガ3回目なんてやったことねえから知らねえよ
まだ4cmくらい余ってんのに倒せるわけないやろ死ねカス
621 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:47:52.43 ID:CMsv4r1d
全職被りなしでPTを構成すると子タコまでにLB2たまるぞ
623 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 20:50:57.64 ID:VMviAydw
大体2回目の全体ボムを無視してタコ殴って終わりかなー
>>620 それ火力不足だろ、近接のお前にも責任あるだろw
こんなのばっかだなDPSは
625 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 21:06:24.53 ID:gi2SY3W1
小タコ時のクロスボムが終わった時にまだ小タコ残ってて
STや近接DPSが3時方向にいる場合
遠隔DPSやヒラはどこに待機して重み発生させるべきなの?
中央と6時でいつも悩む…
>>624 竜がペロってるからこんなことになんだよ糞が
竜死ね
アイテムレベル67で全員クリアできるのか?コレ
開発のお手本プレイ見せろよ
もちろんPS3でな
>>603 それは白に感謝したらいけない
誰に感謝するでもなく、活躍と実績に出来なかったことをただ悔やめ
謝りたいなら直接、探して言ってこい
出荷されたことを喜びたいなら二度と来るな
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 21:47:49.36 ID:f6eDXzJc
やっぱ極タイタンに黒で来るやつ逝って?
631 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 21:57:18.05 ID:TEn8KbY3
>>620 3回目で4センチってDPSがくそ過ぎなだけじゃん
火力あれば小タコ2回目終わって少ししたくらいで終わったりするんだぞ
普段死なないのにたまたま死んだ時にギブされるとくやしい
633 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:11:37.91 ID:Ae9qeOIf
ただ死んだ奴がいてもギブはしないがなぁ
俺はそれまでの挙動だったりrepの数値だったりを総合的に判断してるよ
サブに回ってる時のタンク暇だからいろいろ見て楽しんでる
核後の川の字ボムのときって、基本3交代でも挑発いれてかわるべき?
でもそうすると最初にOTだったやつはそのまま二周目もじゃがいも叩くことになるけどそんなもん?
635 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:24:19.50 ID:gRQjUs+4
>>634 同じ奴が担当したほうが安定するだろ
ヒラもやり易いし
636 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:29:38.92 ID:Y4ovSYF6
核前で死ぬ奴も多いけど大地の怒り前の円周ボム避けれない奴も多すぎるなぁ
カメラ引いて1個目の爆発確認してその方向に走るだけなんだがなぁ
最中のランスラ判定消えたらしっかり真ん中戻って走るってのが出来てない
火力低いptだとその後の激震で確実に死ぬ
悪いところあったら指摘してくださいって感じの募集して練習したがいいと思うわ
637 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:31:37.22 ID:gRQjUs+4
>>636 ランスラ、というか範囲攻撃の判定が未だによくわかってない奴が多いのよ
まぁこれはこんな詐欺判定にしてる開発も悪いんだけどな
638 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:32:11.93 ID:LNv6DTsj
ランスラ→ボム爆発が普通じゃないんだっけ?
ボムが爆発しながらランスラが来るし最初のボムが爆発した場所に素早く移動しても何故か爆発食らった判定で死ぬw
639 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:39:24.68 ID:Ae9qeOIf
>>634 芋掘り士もとい戦士なら迷わずタゲ取っていいだろ
火力出せてるPTでも円周ボムと怒りのタイミングが重なると
焦って避けれなくなる人が必ず1人2人いるんだよなぁ
641 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:40:58.42 ID:81rmqcCA
円周ボム死に奴は2個目に逃げるといいよ
多分外周の最後の喰らってるから
正直シャンドラマナイア上に比べたらゴミみたいな難易度
この程度サクっと終われない連中の程度がよくわかるってもんだなー
ほんと理解しないで来る奴は死ねばいいのに
643 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:42:52.98 ID:Q9nmrheX
TERA豚くっさ
644 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:48:54.56 ID:MQ23E5a4
ギブアップができて回転よくなったからか、鯖待ちなくなったな
というかクリア経験者PTでいけば余裕だろ
3週前くらいにクリアしたけど、先週と先々週はクリア経験者PTで一発だった
646 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:58:08.51 ID:4jQs9Bc+
ギスギス禁止だと寄生奴よりついてクリアできない=つまんない
補足をガチガチに固めて熟練者で募集すると戦犯探しが始まりギスギスしだす=つまんない
このゲーム=つまんない
647 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 22:58:28.06 ID:6mObbN0J
50分近く待って1戦だけしてギブアップするコンテンツwww
とっととアイテム課金初めてクソガキを追い出せばギスギス減ると思うぜ
649 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 23:05:41.45 ID:2VMUs4b+
いっつも糞魔が足ひっぱってクリアできない
クリア経験者PTの質もかなり落ちてきたなあ
やっべ週末8PTくらい渡り歩いてたのに
昨日と今日は1PTでクリアだわ
週末タコタンは超難易度だったんだな
651 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 23:12:02.10 ID:oIQy9Wzw
モクソがタコタンの横に張り付いていたら勝てない(確信)
652 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 23:21:40.97 ID:WBypbLw7
CFのモクソってどいつもこいつもずっと横に張り付いてるよな
背面コンボはどうした?
あれって高レベルでは使わないの?
653 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 23:36:51.07 ID:oIQy9Wzw
FCのアラガン武器モンクは背面にしか張り付かないが糞強い
2.1から、側面背面ブンブン動き回らないとウソコモソク
655 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 23:42:58.16 ID:oIQy9Wzw
あいつら横に張り付くと盾のプレッシャーになる事を理解してないで陣取るから
生理的に受け付けないわ
DPSって毎回入場までに30分以上かけてるくせに一番死にやすい奴の筆頭なんだよな
んで5分くらいしてギブ解散。 マゾか何かなの?
657 :
既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 23:54:03.78 ID:eLWBlKAJ
極武器もってるDPSでも当たり前のように死んでるわ
核前に死んでるようなやつはどうやって取ったんだよ
極はDPSでもそんなにまたなくても入れちまうよ、だからゴミがいくらでも沸いて来るんだよ
まぁ即じゃないから下手糞いたらギブアップ使いまくって身の程をわからせてやる事は大切
極武器とアラガン複数持ってるILとエンド攻略自慢奴が奴が真で死んだりボム食らったりしてたぞ
このスレみてるとさ
文句言われてないDPSジョブ一つとしてないんだよな。
つまり、まずは真タコで最低限できるようになってから極にこいよってことなんだよな
練習のつもりで極CFやPTにくるのが多すぎて困るわ
>>真タコで最低限できるようになってから
これじゃ論外
必中攻撃以外被弾0当たり前状態に仕上げてから来いレベル
おう、じゃあそれで!
663 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:09:23.41 ID:CKbLMhRZ
ギブアップあるんだし回転もよくなったんだから核前に死んだりする奴が居たり
生命がミリになってる奴いたら1回目でもギブアップする
ボンミスも許さないって感じになって少々窮屈になるけどCF寄生奴を排除できるからおすすめする
もうええわ
二流武器と二流アクセなんぞいらん
ゲロカス共だけで戯れとけ
糞みたいなコンテンツつくんなやアホか
hp3988の馬鹿モンクいたわ・・ 黒より低いっておかしいやろ
ジェイル壊すスピードで大体いけるかどうか分かる
>>657 エンド装備揃ってるのにペロ奴はブサイクでも愛嬌があれば出会いに恵まれるのと一緒だよ
こういうやつはロット運ドロップ運も強い
寄生チンパン4人いると1戦でギブしても成立しなくて笑える
>>634 最初だけ飛んだら交代、後は基本2交代でやればいいんじゃね。
670 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:22:18.84 ID:T/ZyGzuG
雑魚な奴ほど飯だの何だの言うけど、いい加減飯以前の問題って気づけよ
飯食ったところで足引っ張る奴が居る時点でクリアできないから無駄無駄
ギブアップ解散してさっさと次行ったほうがマシ
671 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:24:03.34 ID:GySymwRh
ギブアップするときはできるだけ地雷がミスった直後にするように。
お前は極に来ていい奴じゃないんだという事を思い知らさないと一向に平和は訪れない。
672 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:24:11.28 ID:BWTtgDM5
673 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:24:49.37 ID:M3W8V7Ls
食事はエチケット 開幕ペロリストに見せ付ける為だけに食べる
674 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:30:18.14 ID:CKbLMhRZ
これだけ価格さがって誰でも作れるような状況なのに食事くわないやつ未だにいるんだよな
食わない奴いたらギブしていいと思うわw
>>636 当たるのはPS3が多そう。
カメラ引いても、円ボム全部は見えないしな。
近接だと、4個ぐらいしか見えてないんじゃないかな?
していいってかしなきゃ駄目だろ
わからせろ
677 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:36:07.70 ID:E5HSxuR6
うちの鯖誰も料理作らなくなって高騰してるんだが
678 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:36:34.70 ID:lAfXz3hw
>>665 今日3500の学者いたわw
思わず二度見したわ
679 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:37:42.40 ID:ntA+cEUJ
フルDLだとそれぐらい
680 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:38:57.69 ID:Fhzv29RK
戦士のHPが6200しかなくて
ディフェンダー入れろよバカって言おうと思ったら
既に赤い斧のアイコンが付いていたとさ
練習PTにいくと落下型タンクしかいねぇ
682 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:43:19.44 ID:T/ZyGzuG
やっと今週のタコ消化できたわ
6PTでやっとまともなPTに当たった
どのPTも毎回ビックリするくらい簡単にDPS死んでたからな
1回2回のクリアでクリア経験者PT来ないで欲しいわ
683 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:43:40.18 ID:GySymwRh
地雷が多い今、一か月はあちこちでギブアップ祭りだろうな
どんどん地雷が辞めていって、そのうちギブアップする必要がなくなっていく
吉田の作りたかった世界になっていくぞ
684 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:44:58.99 ID:2B96dTWg
火力高すぎ事故初めて見たわろたwww
もがき苦しんでる途中でなんでボム降って来るんだよwww
685 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 00:47:59.97 ID:zW6GxuCJ
>>669 なるほど……いままで核後はジェイル四股踏み時で入れ替わって
その後はそのままジオクラッシュ→タゲが一周目と反転してる状態で二周目突入
てかんじでやってたから、相方に悪いことしちまってたかもしれんな……
ギブアップ投票と除名投票の権利は盾だけだ
DPSのチンカスどもが軽々しく使っていい機能じゃねーってことをよく肝に銘じておけ
もうダメだ。心が折れそうだ
今日も3時間、クリア目的って募集に乗って頑張ったけどダメだった
神話突っ込んでるのが黒だけだから、迷惑かけないようにとスキル回しも煮詰めた
でも、ダメだ。毎回、核後にタイタンが舞台中央で四股踏んじゃったらどうしようもねぇ
誰か出荷してくれ
>>319だが、CFでいい学者さんに出会って遂にクリアできたわ。
学者をなめてた、すまぬ。
まぁ他のメンバーもみんな上手かったんだろうけど。
その前に気まぐれで参加した核後練習パーティはグダグダだったのにw
ようやく核超えたと思ったら4人死んでたからな・・・。
690 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:10:49.04 ID:M3W8V7Ls
学学を引いたら即ギブアップを押してもいいと思うの
そりゃどんどんクリア目的なんかクソだらけになっていくからなww
あんな足の引っ張り合い一度クリアしたやつはちゃんと出来るやつとしか組みたくねーから
692 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:15:53.60 ID:zdhYgshs
クリア目的つまりまだ1度もクリアしたことない
クリアしたいなら周回PT入っとけ
周回PTも確実にクリアできるわけじゃないから実際は敷居低いんだよな
遠隔ばかりのptで行ったら初めて時間切れになったわ
ループ終わった後じゃがいも湧かずに真ん中で大激震で全員落ちて全滅
695 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:25:12.61 ID:VHtbmaLS
周回PTええわぁ安定しててええわぁでも欲しいの出ないわぁ
696 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:34:06.63 ID:ZBRMa8Zz
>>688 槍鯖ならほぼ毎日募集だしてるが
3〜4人固定メンツでやってるからよほど糞が入らない限りクリアできてる
糞が入った場合は即解散だし
今日も糞学と糞モンクと糞黒を出荷したよ
697 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:34:13.32 ID:2B96dTWg
698 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:34:34.03 ID:sdSY7src
周回PTで安定してクリアできないとか、自分が地雷かピクミン多すぎだろ
699 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:35:16.99 ID:ISApQrTK
>>696 偶然にも槍鯖だよ。
是非乗っからせてくれ!
判別できるように、募集に何かキーワード入れてくれ!いや、下さい><
ヒラか出荷組だろw
タンク以外はPS無くてもクリア出来るからな
702 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:42:17.91 ID:J7UXDQRV
今日のタイタンはやべえな
全戦ギブアップ発動www
703 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:43:02.61 ID:usNIGQmL
DPSの言い訳も多くてやばい
調子が悪くてボムにあたるとかいみわからん
704 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:43:50.86 ID:E5HSxuR6
時々ジェイルしてジオクラやってくるよなタコタン
極タコ出荷はDPS一人が限界
一人なら核前でペロッてもなんとかクリアはできる
週1でしかやってないから毎回緊張するけど今日はPT誰も死なず1発で終わった
DPSチェックは厳しくないから全員が落ち着いてやれば極タコって極の中でも一番簡単なはずなんだよな
全員はじめに深呼吸してからやると安定するんじゃないだろうか
707 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 01:57:23.63 ID:TubM54hj
つうか盾でタイタンやり始めるとマジモクソばっかだな
モクソ二人居てデバフマークヴィントだけとか舐めてんの?
ひこう拳覚えてサスタシャからやり直せモクソども
俺がDPSやってた時は3人でも核越えてたってのに核で詰まるとかマジ意味不
この時間でもHP3900とかの糞DPSが入ってくるわ。
案の定HP3900君は最初の重みで死ぬし・・・
リアルで死んでくれ
709 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 02:05:58.42 ID:jYLgQZUd
マジで極のアイテムレベルの設定おかしいだろ
吉田レターライブで設定レベルの装備で開発陣でクリアしてみせーや
710 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 02:07:01.76 ID:+SFHNm/0
今日はDPSで黒3人いたんだが案の上核で詰んだw
使いこなせる奴はもう極いってないんじゃね?w
アタッカー出ないんですが?
ディフェンダー出すぎなんですが?
712 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 02:20:32.79 ID:+SFHNm/0
俺は今日は馬2回でたし運でしょw
713 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 02:31:44.94 ID:WU2LU4XY
ついに床ペロ後に蘇生しなくていいですとか言い出す竜さんが現れたぞ
どうなってんだよ一体
714 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 02:32:26.17 ID:gSNdTaZP
>>634 川の字ボムの時代わる奴いるけどあれなんなの?
代わるなら重み後ちゃぶ台すぐするべきなのに降った後とかランスラ打とうとした時に代わって来るやつとかいるんやが意味ないしむしろ邪魔
それならもうボム終わってちゃぶだい後でいいんだけど
>>713 その竜さん 強付くし核無理だろうと思ったんじゃないの 知らんが
716 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 02:35:28.33 ID:jYLgQZUd
717 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 02:37:39.11 ID:WU2LU4XY
川の字ボムのときランスラなんで誘導しないの?
☆←タコタン
→○ ○ ○
逃げる場所→○ ○ ○
→○ ● ○
3 1 2
3番目にいくやつ多すぎ 1番目の黒丸にいけばランスラ誘導できて盾もタコタンのお尻を見て安心
ボムは爆発遅いから誘導してから3番目にいけば十分間に合う
719 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 02:42:06.31 ID:+SFHNm/0
最初の重みかランスラで誰かが死ぬ
飛ぶ前にタンクデバフ3
この時はマジで無理w
うわ・・ ずれすぎてる すまん
721 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 02:43:38.32 ID:E5HSxuR6
タコが横向いてランスラし始めたら詰む
それでワビいれてる盾やってる時の俺
もうねDPSとかに何言っても無駄だから
初見盾1と黒1いてよろしくーの後ギブアップ投票したくなったが
なんと残り20分の時点でクリア・・・
すげえなおいww
724 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:04:57.87 ID:C8Jjj4Ge
FATEリーヴ産じゃなければ盾なら初見でもランド次第でクリアできるだろ
それに比べてDPSは何回やっても成長しないからギバップされる
盾が何回か核前に落っこちて(ランドじゃなくて下がりすぎて落ちてった・・)
黒はLB使用したあと硬直でランド食らって落ちてったのが一回
クリアできたときは2ループ目にヒラが死んだけどそれ以外は誰も死なずクリアしたなw
初見2いてクリアできるとは思わなかったわwww
726 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:11:36.75 ID:dbpz6ZkZ
>>718 これ誰か一人がさっさと3列目に行ったらそいつに追随しないとボムかランスラを食らう羽目になることが多い
タンクが先読みして位置を変えてくれとしか言えん
727 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:16:42.84 ID:UKlTYRv+
>>726 これタンクは2の方に逃げればいいんじゃないの?
728 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:24:37.89 ID:gSNdTaZP
>>718 動かさない程度に2か3に寄っておいてランスラ避けたら1のボム一発くらいに戻ればいいだけ
一人だけ1に居たところで意味ないだろむしろ予測範囲広がるわ
729 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:27:45.73 ID:kwwz4OzP
>>726 ランスラ誘導でタンクの負担減らす話なのにタンクに位置変えてくれとか本末転倒
730 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:31:37.37 ID:dbpz6ZkZ
7人に誘導させるよりMT一人がわかってるほうがより簡単だろって話
731 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:32:04.54 ID:zW6GxuCJ
(´・ω・`)タンクの負担とかハハワロス
732 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:33:34.44 ID:/vrBsQeq
鋼使えばいいじゃん
733 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:35:59.08 ID:zW6GxuCJ
(´・ω・`)お前に戦士の悲しみの何がわかるってんだよ
734 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:37:14.40 ID:E5HSxuR6
ホルムあるし(震え声)
なお動けなくてボムとちゃぶ台ほぼ同時にくらう模様
735 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:37:43.04 ID:/vrBsQeq
何か修正来なかった戦士?ノックバックなくなったとか?
736 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:38:28.33 ID:/vrBsQeq
737 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:39:28.74 ID:zW6GxuCJ
(´・ω・`)効果の発動遅いからやっべ!でつかうとそのまま吹っ飛ぶホルムギャグなんだよ・・・
738 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:41:41.99 ID:kwwz4OzP
>>737 3列目降ってきた時点で使えばいいじゃん
2秒ぐらいでランスラくるし
739 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:42:30.53 ID:/vrBsQeq
川の字ボムの時にタイミング見てランスラ予想して使うしかないのか。
740 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:47:47.25 ID:Y67zmHGG
ホルモン食べたくなってきた
741 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 03:56:44.90 ID:WU2LU4XY
>>734 どうせ発動まにあわんよ
先読みするにはリスク高すぎ
糞スキル
ホルムギャングはベネ打ってくれの合図
タコのタンクなんて糞簡単なんだから7人に誘導なんてさせてんじゃねーよ
744 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 04:29:17.49 ID:IyL8xH/z
あーもう慣れたら簡単すぎてつまんねー
746 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 04:47:15.40 ID:fjjk67E1
今DPSでCF申請してみたら平均待機時間8分とか出てるけどこれマジ?
747 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 04:50:01.22 ID:btFoDUho
ガル出荷組が増えてきたな。CFでなんとかなったのは先週までだ。
深夜ですらひどい
748 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 05:01:58.71 ID:YZ6l1hb+
ジャガイモにLB使っちゃうPTはギブアップ推奨
749 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 05:05:02.59 ID:VHtbmaLS
>>748 めんどくさいから使わせてよ
2ループ目で使うのは地雷だけど
>>748 先週3セットDPS過剰クリアしたけど、じゃがでLB撃つパターンだったよ
何がまずいの
751 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 05:14:23.44 ID:sw+vH5dU
先行組みは既に6本もってる、残り4週間のうちにクリアしないと初週にクリアした連中は
極武器コンプリートするから順番にきえてくぞ
今でも減ってるけど これからクリアPTでもサブ率上がってくるし大変だね
サブのILも相当上がってきてるから弾けない
752 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 05:16:42.37 ID:sw+vH5dU
初週にクリアした、もっとも慣れてる連中からいなくなるから
じゃがいも押し付けて、取れない糞タンクもそこで終了だな
753 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 05:18:02.30 ID:7CZdqFjn
取れないくそタンクの前にヘイトさげて回復しろやカス
イモとれなくてもDPSのみより、よっぽどマシだからサブっぽいなら評価するわ
メインなら容赦なく罵倒するけど、サブっぽいなら俺がやりゃいっかって思える
アクセも全部揃ったし、後ちょっとやるだけで完全に縁きれると思うと嬉しいわ
755 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 05:46:46.10 ID:pjK3CeCe
1回目の芋でLB使わずに2回目でLB3のメテオ落とした黒
画面真っ白
見えるようになったら俺ともう1人しかいなかったわw
756 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 05:49:50.36 ID:fjjk67E1
CFこれわざと地雷プレイして自分でギブアップ出してる奴いるだろ
>>755 あれ修正されてないのか、
以前真タコで俺は近接リミブレで同じような状態なって、ランスラで落ちてたわ
眩しくて何も見えん
そういえばCFでクリアしたことないな
ガルも無理だった
759 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 06:08:09.56 ID:zW6GxuCJ
(´・ω・`)あとちょいでいけそうなCFでも失敗した人の動きが徐々に硬くなるわ集中力切れで死ななかった人もミスし出すわ
(´・ω・`)場の空気を和らげる方法がなんかないかなぁ
760 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 06:10:17.20 ID:VHtbmaLS
リセット直後はcfの勝率やばい
出荷されたいやつはDPSに着替えて月曜深夜を待て
761 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 06:10:47.27 ID:5dNAVAns
明らかに無理なPTなのにギブアップ却下する奴何考えてんだよw
>>756 食事したりバフつけてやる気見せfるふりしつつ
ギブ発動してる俺ならいる
円周ボムならまだ分かるけど他被弾するやつって真タコちゃんとクリアしてきたのか?
神話ナイトかと思ったらAFナイトだった
765 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 06:43:02.80 ID:a5RMeKLm
おいータイタン50回以上討伐してディフェンダーとれねぇぞ
GREED周回にタンクで参戦して「VITで」って言うの嫌やねん
>>765 アクセ一つなら会ってもなくても誤差やで?
767 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 07:02:41.10 ID:gSNdTaZP
>>761 そらクリア目的で来てる奴より練習目的で来てるやつを上回ってるからだろ
実際CF利用する時は時間いっぱい付き合うつもりでやってるわ〜暇だし真タコと同じく暇つぶしにはちょうどいいよ
2.0最後の方はレリ持ちばっか普通にクリアでつまらなかったけど
768 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 07:10:06.69 ID:0cFvM+dm
CFでも余裕な奴が増えてきたな
殺伐さが足りない
CFはサブで行ってるな
どうせクリアできないので練習しに行ってる
手は抜かんけど
>>759 (´・ω・`)ギブアップでいいじゃん、みんな緊張の場から開放されて大喜びよ?
771 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 07:33:28.76 ID:btFoDUho
一戦でギブアップ大杉ワロタ
772 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 07:37:07.81 ID:7CZdqFjn
これ絶対タコ弱体化するべきやわ
人いなくなったら事やで
廃はうまいかもしれんけど
ここまでPSもとめたらあかんよ
773 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 07:53:22.02 ID:fjjk67E1
実際これが普通の奴が挑戦できるギリギリのラインだろうな
これ以上の難易度にしたら固定以外は厳しいだろう
開始一年も経ってないのにこんなボーダーのコンテンツ出しちゃって
今後が不安だわ
774 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 08:02:39.40 ID:ifd1VEgi
確かにこれより難しいの出されたらちょっとやってみっかとか思わなくなるだろうしなぁ
でもこれより簡単なの出したらうーんって感じだし
775 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 08:04:31.69 ID:hQW1WfoA
すいません
申し訳ない
ごめんなさい
2,3回で何も言わなくなるな
クリタワぐらいでちょうどいいんだって
エンドコンテンツとか気張っても日本人には受けないんだよ
まぁ2.15でギルドオーダーの難易度上げてる時点で、そんなの吉田は全く思ってないだろうけどなww
外人みんな逃げたのにまだ続ける辺り、本当にどうしようもないって分かるわ
プロデューサー更迭まで行かないと無理やろなぁ
777 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 08:22:41.77 ID:gSNdTaZP
クリタワは一揆すぎてつまらない
バハは週制限あってつまらない
どの時間でも気軽に行けて制限もないボス直でそこそこ楽しめる極が俺にはちょうどいい
778 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 08:31:19.70 ID:mgDUB6IV
誘導することによるデメリットってなんかある?
極ももうちょい強ければもっと楽しめるんだがなぁ
極タコは真タコに毛が生えた程度だし
ボムのパターン増えただけって考えればそこまで真と変わらんはずなんだけど
それだけで冷静さを保てなくなる奴がいるから
多方向ランド食らうやつは論外
781 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 08:45:10.00 ID:aRUuHWKs
とにかくつまんねえ
782 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 08:46:56.12 ID:h6eqZypc
>>774 そこまで難しくないだろう、見た目が派手なだけで
アクションってもPSOとかモンハンとかGEやってるような層も居るし「ん?これでアクション?」な人のが多そうだが
「極タイタン難し過ぎ!これじゃアクションゲー!!」 > 「だよねー(アクションってほどじゃないけど^^;)」
な同意は返ってくると思うけど
何十回もクリアしてるんだけど
昨日初めて変なタイミングで重みを食らって死ぬというのを体験した
明らかに早すぎるタイミングで当たり判定が来て5つくらい食らって死んだ
他の人からしたら知るかよって話だろうが
まじであるんだなあと
夜11時頃だったし鯖の問題っぽいよなあ
784 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 08:49:04.68 ID:BWTtgDM5
>>780 平とDPSはやってること変わんないもんな
盾だけ真の気楽さとギャップありすぎ
まあ盾は大変だと思うよ
でもDPSで死んでる奴はマジでわからん
786 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 08:54:31.13 ID:iWa30PaM
>>782 アクションゲーではないよな
どっちかってと、避けの緩いシューティング
787 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 08:54:33.26 ID:MVKPd4TY
タンク視点だと、パターン完全固定でバフや交代のタイミング覚えるだけだから極ガルに比べると遥かにヌルゲー
流石に戦士で行くと耐えるの無理だけど
788 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:03:35.98 ID:h6eqZypc
>>784 ヒーラーの難度としては
周りがバタバタと転がる真タコ > 周りが余計な被弾ゼロでジャガイモも瞬殺の極タコ
くらいにはなるからな
789 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:08:10.91 ID:E8JixN7Q
ヒーラーが特別難しいとかは無いな
だけど核破壊で残ったボムをちゃんと避けない奴が多すぎてあれだけはイラつく
何でタイタンが居なくなるとボムをいつも通り避けようとしないのかね
790 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:12:54.18 ID:M3W8V7Ls
学者はヒーラーじゃない寄生虫だ
791 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:13:54.59 ID:qHy7BVuh
>>787 えっ?!
戦士で耐えられないってことはお前、ナイトだと脳死君だろw
792 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:17:08.42 ID:M3W8V7Ls
学学でPT組んで意図的に極タコ参加してる奴等を見たんだけど
あれはワザと参加者全員にワンミス即死オンライン強いてるんたろうな
793 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:19:12.58 ID:bE56p+rw
陣二つも張れるから強いやろ!
ボムランド避けようとしたらちょっと横に動いた先が沼だったでござる
地雷は俺だったようだ
なんでエンドコンテンツに来ておいて難しすぎるクリアできないって言葉が出てくるのか理解できない
トントン拍子に来れてしまうのも問題だけど、自分のPSも顧みず文句を言うのは筋違いだろ
796 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:21:53.40 ID:M3W8V7Ls
大地の怒りくらって子タコ処理するまでHP3000で放置された時に誓ったわ
今度から学学引いたら絶対に1戦でギブアップ連打してやると決めたわ
タンクもそんなに難しいわけじゃないからなぁ
子ダコのときも倒した後の床は発生してすぐは踏んでも足遅くならんから床の上通って移動しても問題ないし
>>795 そういう層がいることが難易度上げてるんだよなぁ
799 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:32:58.04 ID:E8JixN7Q
極タコは慣れればクリア簡単とか言う奴けど違うよな
自分が慣れたところで1/8の要素にすぎないわけで
8人全員が慣れてたら簡単なんだろうけど
子タコ時に一番しんどいのは
タイタンのランスラ来る前に沼が出来るとき
それ以外は別にミスる要素ない
801 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:37:29.98 ID:iWa30PaM
>>795 コンテンツが少ないのとガルーダがぬるすぎなのが悪いんだろうな
極は一応は腕に自信のある人が挑戦してくださいコンテンツなんだけど
802 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:37:41.62 ID:v6TfkXoO
だいたい十字で誰か死ぬ、その後の重みでヒーラー死ぬ
そして大激震の時のちゃぶ台でMT死んで終わる
DPSヒラでスライド、重み、ボム当たる奴は真タコ50回くらいノーミスクリアしてこいよとマジで言いたくなる
804 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 09:46:57.26 ID:h6eqZypc
>>799 攻撃しないDPSとかタゲ取らない盾とか回復しないヒーラーが居たら、ハイレベル帯IDならどれでも高難度になるから
あくまで「自分のロールの役割を果すのが簡単」だな
避けるのに必死で回復出来て無いとか、攻撃出来てないレベルのも結構居るがw
装備あれば今のコンテンツならどのDPSでも火力足りないなんてことにならないハズだよな
中身の性能糞な奴多過ぎんだよこのゲーム
806 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:01:31.20 ID:v6TfkXoO
クリタワ胴きてるタンクとヒーラーは信用できない
まともな奴をまだみたことない。極タイタンに限れば。
>>806 極タイタンは全身ロイヤル学者やってるけど、他の連中しかミスしないよ
他の連中がミスしなければ余裕クリア
装備が神話未満は足りてないのは認める
だから自分で回復役してるわ
メインジョブは別
808 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:25:50.37 ID:vBgXDePU
夜のループの練習PT募集でようやく練習できると思いきや
繰り返す度に手前で終了し、ついには核も越えられなくなる
てめーら、疲れてるんなら参加するなよ
最初食らって死んでたやつが2〜3回リスタートして暖まってきて食らわなくなった頃
ヒーラーの集中が切れるっていうね
DPSもヒラも盾経験ある奴は上手い
単純に重みとかボムミスらないし特にヒラはどこでタンクのHPががっつり減るかわかってるから回復置くのが上手い
クリタワ胴は元DPSが盾ヒラやってるから下手くそが多いだけ
811 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:32:21.67 ID:iWa30PaM
812 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:32:50.55 ID:CKbLMhRZ
明らかに回復量下がってるのに他の連中がミスしなきゃ余裕でクリアって
お前が寄生なんじゃないかw
813 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:33:33.20 ID:C3e1S+6R
みんなアホだから神話胴だけ着てれば許してくれるよ^^
814 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:37:01.02 ID:6N2uFSKk
815 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:39:02.88 ID:78X2NoYf
>>801 慣れるとどれも同じようなものだよw
難しいのは他の奴が失敗するから
弱ガルの難易度に比べたら極蛮神なんて話にならないくらい簡単
816 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:39:04.19 ID:vKEzvCBk
メイン白でサブ学もいるんですよ!
学はクリタワ装備ですよ!
>>812 並みプレイヤーだけど寄生ではないだろ
わかってるやつは学者出せるなら白出せる用にしとく
召喚と学者のフィジカルで逆は出来なくても仕方ないけど
818 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:43:59.19 ID:h6eqZypc
>>812 他がミスせずに完璧に動けるなら、ヒーラー1でもいけるのが現実だからな・・・
819 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:46:07.08 ID:vKEzvCBk
回復量少ないから少ないほうが一発多めに士気でもメディカでも撃てば済む話
820 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 10:57:53.01 ID:hQW1WfoA
核前に死ぬ人出た時点でもうやる気10%くらいなるわ
821 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:00:17.11 ID:pOJ8ZVCy
>>820 これ終わるの何時だ?って思って時計を見ちゃうわ
822 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:01:44.02 ID:ifd1VEgi
823 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:04:26.37 ID:5lOciDOO
ほぼ無理だよなそのパターン
2回続いたらギブアップでいいわ
824 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:05:53.95 ID:wQd8PKi4
二回やって二回とも誰かしら核前に死ぬなら延々誰かが毎回死ぬループになるな
825 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:06:51.71 ID:iWa30PaM
核前とか真タコを普通にクリアしてたなら死ぬ要素ないよな
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827 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:12:49.59 ID:h6eqZypc
>>820 核前に死人出る > マイナス50%
それが2回続く > マイナス50%
ジオ前に卓袱台 > マイナス10%
ジェイルが光る > マイナス10%
時計ボム後のランスラくる > マイナス10%
その後の激震 > マイナス30%
ジャガイモ前に死人 > マイナス30%
重み前に処理出来ない > マイナス20%
全ボムまでに死人 > マイナス20%
2ループジャガイモ時点で全員が立ってる > プラス30%
その後にグダる > 疲労度MAX
ヒラは一回の回復量よりもヒールの頻度とタイミングが重要だね
装備なんかよりもこっちの方で差が出る
あとペロらない事が何よりも重要
829 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:19:55.60 ID:gGojjGCw
ルガがいると黒の落ち率が30%くらい上がる
激震の前の重み踏まないでくれ頼むから
831 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:33:42.95 ID:aCCN8ouj
>>813 アホは神話とAFの区別つけられねーよw
832 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:37:53.32 ID:rjunfSSW
どのロールもやって一番難しいと思ったのは間違いなくヒーラー
DPSは言うまでもなくタンクも楽
833 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:40:26.10 ID:/4cOXs1z
時計ボム後のランスラくる > マイナス10%
その後の激震 > マイナス30%
激震の後に重みが来る > マイナス50%
834 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:44:51.85 ID:Fqg+qA7o
よ〜やくクリアできた
しかも、初クリアと同時にイヤリングGETできたし
にしても、今の時間のCFは安定して核こえてジャガイモ2回目ぐらいで沈むパーティばっかりだったから出荷される人いるんじゃね?
マジかよw
俺も今DPSで40分まって行ったら初見盾だったわ。
マジはぁ。
836 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 11:58:24.86 ID:niL1JO/r
3列ボムが南→中央→北で配置されるときはどこにランスラ誘導すればいいの?
ここで落ちるタンク多い
837 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 12:00:02.88 ID:rjunfSSW
838 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 12:01:26.65 ID:aVoSeoDd
タンク待ちのクリア者募集PTにナイトで入って、核前に死にまくるDPSとヒラに上から目線で
「ラグ?俺は全然ラグないんだけどおかしいなぁ」
「ちゃんと攻撃の順番覚えてます?」
「核前の激震後に重みってクリア済みなら常識レベルなんだけど参ったなぁ」
「確認なんですけどこれって練習PTだっけ?」
「ちょっとお話にならないので抜けさせてもらいますね」
と散々煽って抜けるのが帰宅後のささやかな楽しみになった。
死人だしながらも中途半端に1ループ抜けちゃうようなPTに当たると困る。
839 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 12:02:52.55 ID:niL1JO/r
中央にいてランスラ見たら北に逃げればいいんじゃね
でも誘導って一人だけでやってもどうなんだろうなあ
3列落ちてきたらタンクは崖際から離れればいいだけなんだよ
ランスラの誘導になんて期待してはいけない
842 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 12:09:18.85 ID:7qdlx3Jp
野良なら
3列のところはインビン安定
843 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 12:20:17.33 ID:IVBjjuBn
>>841 だよな ランスラまでにタイタン動かさないように中央寄りに移動してるわ
三ボム川ボムはとりあえず中央に撃たせろ
川だとすぐ3列目に行かれても問題ないが三ボムで北が3列目だとほとんどのヒラとDPSは北東北西に別れてランスラの予測もしづらい状況+近距離で隙間が出来にくいからボムかランスラのどっちかくらってる
ヒラはその後のちゃぶ台に回復あわせないといけないのに避けるのとPT全体の回復に必死になって壊滅パターンが多い
だから川でも三でもあそこは中央いるのが安定
845 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 12:44:08.83 ID:SPmDVfkW
>>834 だから、イフでエラプに当たるDPSやスイッチすら出来ないヒーラーが溢れてる
平日午前中のガルやタコのCFは周回してる奴が多いから結構安定してるな
846 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 12:44:47.15 ID:h6eqZypc
847 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 12:48:57.99 ID:Z7iHVDqk
とりあえず気合い入れていく奴が多くてペロッてて困る。必要なのは気を抜くこと。
必死になるからその場その場しか対応できなくて次動作の反応が遅れてるのに気付かせろ
モンクはともかく他職はスキルの合間に2秒〜3秒あるし、
スキル回しぐらい見なくても出来るだろ?
自キャラ1動作ごととは最初は言わない、せめて5秒に一回全体をざっと見回して
状況を確認するようにすれば被弾なんて無くなるし即時対応も出来る。
スライドよければいいだけだろ。
ボムとタイミングずれてるんだから安全地帯が狭いとかありえん。
849 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:02:36.70 ID:a5RMeKLm
極タイタン面白かったが連日やってパターンも覚えてマウスだけ持ってる時間が長くなってくると飽きるなさすがに
>>839 そんなもん中央どまんなかに誘導して
華麗にみんなでタイタンの裏行くなり、ランスラ避けてから北行くなりすればいいだけだろ
極の3列は1列目が爆発するまでかなり猶予あるから
ランド避けてからでも、避けた位置が余程遠くない限り回避間に合う
851 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:03:41.60 ID:78X2NoYf
ちゃぶ台にスキン入れない白って結構多いのな
重み避けるのに精一杯奴ww
とりあえず2回全滅でギブアップするけど
否決された試しがないwww
853 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:15:02.96 ID:c/evgohe
さすがに核後1ループを全員無傷で越えてんなら否決されそうな気がする
>>851 スキンは即死するようなゴミタンクでないと必要ないからな
HP満タンからケアルラ重ねで十分
855 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:17:41.84 ID:7qdlx3Jp
>>851 HP満タンにしといてくれたらそれでいいわ
856 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:19:17.96 ID:gGojjGCw
ギブ出たらPTの総意みたいに思ってるやつ結構いるからな
まじで何も考えてないよ
正直アクションゲーも盾で防ぐか避けるかの2択だよね
858 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:21:16.34 ID:7qdlx3Jp
野良で行くと1回目はまじめにみんなやってて
簡単なところで誰かが転がると明らかにやる気なくなっていくじゃん
一人でもやる気なくなった時点でむり
ラグっていうかコマ送り&早送りのバグが糞すぎて話にならん
無線PTL引くとパケットロストしまくってそうなるって
FCチャで教えてもらったけどマジなん?
860 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:28:42.25 ID:7qdlx3Jp
無線はネトゲにむいてないからなぁ
無線の存在を知らずにスクエニってところはMMO作ってるみたいだからしょうがない
861 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:39:18.83 ID:69u2J4a3
ショーサンがな
被弾するなんて有り得んぞ。その時点で戦犯やで(ドヤァ
なんて言い出したんよ
確かにその通りやな
俺っちもチャットで返答はしなかったけどリアルで頷いててな
でもな?ショーサンがその数分後転がってるのよ
その瞬間わきあいあいとしてたPTチャットがシーンとなってな?そらもう解散よ
最近の無線は優秀だけどな
863 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:40:09.72 ID:LRKEPman
1発クリアのrepがほしいんだよね
時間指定で出せるみたいだけどめんどくさい
864 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:45:48.34 ID:atb7rwIi
CFでクリアした時の事なんだけど
ループ2回だか終わってジェイルなしでドスコイの片足上げ
足落ちて吹き飛んだら時間ぎれ全滅っていうギリギリ状態だったのかな?
火力なさすぎのPT始めてだったんですわ
865 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:48:52.91 ID:wQd8PKi4
近接と詩人しかいないときは3時に沸いたジャガに即近接LBぶっこんで9時に沸いたやつが3時に来たら9時わきのやつから削れ
これテンプレに入れろ
866 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:49:53.87 ID:h6eqZypc
>>864 たまに聞くけど、火力なさ杉でどうやってジャガイモ越えてるんだ?
867 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:50:50.46 ID:7qdlx3Jp
時間切れって逆にむずかしいよな
868 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:53:18.76 ID:wQd8PKi4
俺CF60分で3回時間切れ見たことあるぞ
毎回同じやつが核後すぐ落ちるか死ぬかしてたわ
それでもジャガ潰せるなら7人でも十分削れると思うんだけどな
でも削れなかった、しかも三度
869 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:54:04.98 ID:pOJ8ZVCy
ボムも結構硬いから火力が無いと壊すの難しいよな
870 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:55:20.15 ID:WU2LU4XY
みんなギブアップ早すぎて前より勝てなくなったわ
いけそうなのに2回全滅しただけでギブアップするなよ
871 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:55:36.55 ID:iWa30PaM
>>867 極イフで時間切れならCFで体験した
13楔終わってイフのHPが2割くらい残ってた
872 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:56:03.12 ID:ULHMha/f
メインタンクは、ボム無理に避けずに一発もらってくれていいぞ
バフかけとけば大丈夫。すぐ回復してやるから
873 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:56:31.00 ID:VuoWMJ5Z
不成立もおおいけどなw
ギブだして不成立奴ってどんな気持ちで続けるんだろう
極は廃には簡単すぎてライトには難しすぎるって最悪の難易度調整
875 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 13:57:16.41 ID:69u2J4a3
地雷っぽい奴がいて出荷したくないからギブアップしてるわ
876 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:03:17.45 ID:usL+S+lv
CFやりやすくなった
二回失敗で即ギブアップ
回転はやくていい
盾だから即シャキだしな
877 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:04:58.07 ID:kpk/04y3
廃とかライトとかじゃなくね
単にこの避けゲーが得意なやつとそうでないやつだよ
>>870 いけそうとか下手くそしかそう思ってないからw
879 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:07:16.59 ID:Uoi+yiqe
昨日十字ボムの時のランドで落ちた竜さんがギブアップ申請出してきたけど却下されてたな。
時間切れって60分のことじゃなくて
2ループ後の強制終了のことだろ・・・
881 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:13:23.65 ID:aVoSeoDd
>>872 暇だからタイタン動かさない限り必ず避けてるわ
自分がヒラやってたときはやっぱり避けてくれたほうが楽だったけど、
その浮いた時間とMPをDPSに使う必要のあるPTはクリア無理っていう
882 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:19:46.45 ID:iWa30PaM
>>874 流石にライト気取りは極蛮神が無理ならゼニスで我慢しとけとしか
ライト気取りでアイテム欲だけは廃並じゃなあ
883 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:22:28.81 ID:78X2NoYf
884 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:23:21.12 ID:OTbvDB7w
>>870 2回目でクリアできないPTってほぼ無理じゃないかな
自信の無い奴、プレッシャーに弱い奴がどんどん泥沼に嵌まっていく
885 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:24:35.73 ID:7qdlx3Jp
>>870 成功率はだんだん下がっていくから
ねばるのは意味がない
886 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:25:09.21 ID:78X2NoYf
重みとちゃぶ台の間にスキンする奴は地雷
スキンするくらいならタコにストンラ1発入れよう
887 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:25:35.90 ID:7qdlx3Jp
>>871 あれも意味わかんねーな
火力ないと13乗り切れないし
そこからガクンと楽になんのに
なぜかそこからヒラが突進くらって死んだり
DPSがバタバタしんでいって時間切れw
888 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:32:53.60 ID:cNrzopVR
CF朝から一回も勝てないんだか?w
お前ら下手くそ過ぎだわw
ここはギブ押して遊ぶところだとよくわかったわw
13楔後はパターン変わるからじゃね
俺もイフ初クリア時はサラミタイミング知らなかったんで死んでクリアしたわ
>>888 俺はCF朝から3回行って3回とも1発クリアだけど
今はガルをようやく抜けてきたド下手くそが多いから
CF勝率は初期より下がってるよ
891 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:37:42.46 ID:QRa510Y7
問題なく核超えて
子タイタンで崩れたくらいでギブアップは早すぎるわ
なんでこんなシステム入れたんだよ、マジうんざりしてきた...。
892 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:40:23.95 ID:Fy5q5/qw
核越えなんて準備体操みたいなもんだし
十字ボムで見切りをつけるのは正しい
>>891 お前もしかしてさっきの俺と同じPTか?
あれは子タイタンで崩れたんじゃなく
子タイタンを抱えるってことをサブ盾が一切考えてなくて最初からタゲがばらけてた
だからこそみんなギブアップ同意したんだよ
クリタワ装備的にも盾初見だろあの盾
子タコ越えられない奴は2ループ目の子タコでも
絶対同じことやるから、子タコだめなら俺も抜けるよ
時間の無駄なんですわ
ヒーラーDPSはどうだか知らんが、タンクの徒労感は半端ない
逆に子タコ余裕で、それ以外で事故死っていうなら2,3回はやるかな
問題なく核越えるってすげー面白いですね
問題なく超えて当たり前なのにそれがクリア指標になってる時点でこいつは地雷の臭いがしてる
896 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:44:07.14 ID:/cYFrih1
周回にうんこ紛れ込みすぎて勝てないからCF出したらギブアップ祭りでワロタ
チンパンが心折られまくってんのか周回PTよりまともなPTが多かったたぞw
897 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:44:43.28 ID:Uoi+yiqe
グダった時に誰も「すいません」「どんまい」を言わなくなったらギブ時。
898 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:45:58.19 ID:iWa30PaM
真タコをペロってクリアでもしてなければ、極の核なんて超えて当たり前なんよな
899 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:46:13.02 ID:n6YxSb8I
>>888 ギブ導入されて鯖の待ち時間なくなったしシャキるのも早くなってね?
ダメならすぐ別のPTでできるからストレスないわ〜
なんか楽しいわ〜
ただし盾に限る
DPSも早くなってるよ
ただ遠距離DPSは近接の倍はかかる
902 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:48:59.96 ID:iWa30PaM
クリタワもそうだけど、CFだとDPSは近接と遠隔枠あるぽいよな
そもそも極タコと真タコの違いは核後の子タコと全ボムくらいであとは避けて殴るってだけの基本動作だからな
盾のスイッチは慣れるまでは事故あるけど慣れてしまえばふーんって感じだったからなー
火力自体は真タコのがえぐいし
やっぱタイタンでも近遠あったのか。
今詩人に全てを注ぎ込んだ事を心の底から後悔してる。
ちな45分待ちくらいこの時間。
905 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:54:24.80 ID:CKbLMhRZ
この際CFシャキのアルゴリズムっていうのか編成も変えてほしいな
同ジョブx3とかでやりたくない
906 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:54:44.46 ID:Q7HfttRO
盾のスイッチもジェイルかランスラのときにすれば事故も殆どないしなぁ
ボム中とかに無理に交代しようとしてタンスラ当たって事故ってるのとかはたまに見るけど
基本2交代、状況次第で3にしとけば問題ない
核越えてからの十字ボム避けつつ子タコ処理のところで差が出るな。
ここで半壊か全滅するPTだとクリアは不可能。そもそも極タコの予習が足りない。
908 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 14:57:49.95 ID:Uoi+yiqe
その「状況次第」がきちんと出来れば事故もないんだけどね。
909 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:00:31.66 ID:vKEzvCBk
昨日ガル倒してタコ練習PTやってるんだけど核後の練習が全くできない
あのうんこDPS達は真タコどうやってクリアしたんだよ
910 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:07:15.57 ID:iWa30PaM
たまに重みもランスラも食らわないけど、タコのヘイト見ると常に最下位争いで致命的にDPS出せてないのいるからなあ
ああいう隠れ地雷もやばい
>>909 真タコクリアしてれば初見でも余裕で核を越えれますよって言ってやれよ
どうしようもないくらい事実だから
大激震は他の連中を見るか、一度経験すれば100%
全ボムか十字辺りで初めて躓く
深刻なまともに真タコクリアしてなくて寄生根性丸出しのカスライト層()笑の流入問題
913 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:20:17.28 ID:vKEzvCBk
2.0で出荷して遊んでたツケが来てるよなコレ…
はあまじはあ
914 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:30:35.91 ID:LRKEPman
初見の時、全ボムに全力で攻撃して下さいって言われたから全力でいったら
ジャンプ中に重みきてペロッた苦い思い出
915 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:31:55.28 ID:smFmRHQH
核前は真タコやってれば問題なくクリア出来て当然なんだが、問題は核後だな
全く自分で練習しない奴に限ってLSで極タコ行く人ーって募ると手上げるから困る
少しは練習PTで練習したり動画何度も見てパターンやタイミング勉強してから手を上げろっての
前に一緒にやった時から全然進歩してねーじゃねーか
916 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:32:22.02 ID:niL1JO/r
2.2でIL上がればまた出荷余裕になるんじゃないか
今でも核前に一人落ちてもそのまま勝てることあるし
917 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:32:24.42 ID:zD5aa5go
3回目くらいから今までミスしてなかったヤツもミスりだすからな
918 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:32:52.83 ID:PzO3b+k+
昨日の時点でもうCFやばかった、地雷だらけだった
919 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:33:52.85 ID:7qdlx3Jp
だんだんPT募集の地雷はじきが徹底されてきて
CFに逃げてきてるみたいだな
920 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:41:03.63 ID:4IzrPtZ+
2回失敗したら解散だな
全員ちゃんと動ける人なら一回でクリアできる確率なんて軽く9割超えるだろう
2回も失敗するとかありえん
俺は極武器3つ交換して、今は交換したいものが無いから手形でストックしてる状態のウィークリー神狩り師なんやけど〜
心核中の大激震だけは自身を持って100%対処余裕とは言えないわ
922 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:47:26.00 ID:h6eqZypc
>>920 「まさか90%が連続で外れる訳が無いw」
闘技場で命中1桁クリ率1%の攻撃食らって泣く泣くリセットするタイプのことですね^^
すばらしく運がないな君は(笑)
923 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:51:10.12 ID:1pDzIMmF
ギャザラーやってりゃ99%を3連続で取り損ねるくらい経験してるはず
924 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:53:19.35 ID:7qdlx3Jp
同じミスをするやつと繰り返したところで無駄だろう
完全確率じゃねーんだからw
925 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 15:57:17.45 ID:4IzrPtZ+
>>922>>923 君らが言ってるのは数字上の話だろ 実際90%という数値が出てるわけではない
だが2回失敗しているという事実があるならそこで解散するかどうかと考えたときに
そのPTがたまたまその1%を引いたなんて思うか?
実際野良だと問題のあるPTばっかなんだからさっさと解散するのが利口
現状そういう流れになってるしな
926 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:00:24.10 ID:h6eqZypc
>>925 1回やればクリア出来るかどうかは分かるから、クリア出来るならやる、出来ないなら解散ってだけだな
927 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:04:17.30 ID:WU2LU4XY
>>878 そうは言ってもCFでループ行けるPTのが珍しいのにループいっても2回で解散は効率悪くね
928 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:07:21.57 ID:4IzrPtZ+
CFにしても全員が全員「絶対クリアするぞ」って気持ちでやってるわけじゃないだろうしな
練習できてる人もいれば、暇つぶしにきてるのもいる
そんな中2回全滅すれば「あーもう今日はいいか」ってなる人も多いだろうな
929 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:07:31.53 ID:HxbOvw96
真タコはコンテンツ無くて暇持て余したクリア済組が散々出荷させまくったからな
あの時期に通過した14におけるゆとり世代が癌
930 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:12:17.49 ID:uSFnNJ5K
ギブアップできるのも考え物だよなってのを一回経験させるためのあえての仕様
931 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:13:06.52 ID:4IzrPtZ+
まあ別にCFに下手な人がいるのはいいんだが
募集の「○○出来る人」という最低条件を満たしてない人が募集に入ってくるのが問題
事故だろうがなんだろうが、それで失敗したなら自分から抜けるべきだな
いつもは出来てたとしてもな
932 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:14:15.43 ID:Mk5j5xJD
はああああ40分CF待ってたのにうんこ行った数分の間にシャキってた…
933 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:18:13.45 ID:smFmRHQH
>>932 DPSの自覚ないな
申請〜20分の間にうんこは済ませるべき
934 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:19:21.86 ID:SPmDVfkW
まぁ核まではそこそこ崩れもせずに越えられるのが殆どなんだよな
出来て当たり前だし
核前にペロが一人でも出れば即解散でいいと思うよ
核中にボムを発生させちゃう様なPTも解散しろ
核を超えても、黒召が居るのに子タコを重みが来るまでに片付けられないPTも解散でいい
子タコに落とされる盾が居たら、落ちた盾を除名
ジェイルをGCD1回分残せないくらいで壊すPTも要らないな
勿論、全ボムも重みが来るまでに9割削れて無い様なPTも即解散だな
糞みたいなDPSしか出せないカス共やボコスカ盾を殺すヒーラー、落ちる盾の介護なんざしたくねぇし
落ちたら強制的に退出される仕様にすればいいのにな
そうしたら落ちない奴だけが残ってクリアできる
936 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:23:26.18 ID:nGi+lLVp
CFってのはカオスを楽しむところだろ
ヒーラーで参加していて大激震連発モードで終了した時の徒労感
ちょっとDPSぅ〜
938 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:25:35.50 ID:4IzrPtZ+
そもそも理解できないのが、落ちる要素ってランドと自殺くらいだよな
ランドはくるタイミング決まってるのになぜ食らうのか
ここでこの人にランドきたら詰むっていう運に任せた立ち位置してるってことかね
939 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:26:50.48 ID:4IzrPtZ+
あえてドスコイは書かなかったけど、さすがにあれで落ちるのはいないしな
940 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:33:08.81 ID:6JbRdYgA
ギブアップ解散ばかりで慣れて覚えていくことができないんだけど
根気よく何回もチャレンジするしかないのかな
941 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:37:24.21 ID:atb7rwIi
>>866 ナ戦だったから戦当てつつ、LB使ったりだったねぇ
慣れはないけと潜在火力あったりでどんどん火力上がってたのかもしれん
ボム爆発に核破壊終わらないけど、ボム破壊する時は速かった
ループ生存だけは安定スキルだけど、他落ちて先いけない人達がそこそこ集まった感じだったのかも?
942 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:38:00.30 ID:vBgXDePU
すまん、四股で斜めにすっとんで落ちたことある
943 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:38:26.41 ID:4IzrPtZ+
>>940 CFってことかね
慣れや覚えが必要な段階なら、普通に募集板で練習PT募った方がいいんじゃないか?
ギブアップが実装された以上は失敗すればすぐギブ投票されるだろうしな
944 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:40:09.91 ID:smFmRHQH
>>940 自分で練習PT作れよ、すぐ埋まるから
落ちる奴でも単体ランドはさすがに踏まないだろう
ボム+ランドの2つの事を同時に対処(っても実際はタイミングずれてるから同時じゃないけど)が出来ないんだよな
発動の順番覚えておいて、落ち着いてランド避けた後ちゃんと移動すれば当らないのに
単体ランド飛び奴は慣れた奴が極限のスキル廻ししようとしてやっちゃった!くらいしか見ないけどな
945 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:46:28.37 ID:vKEzvCBk
PT募集で予習必須の練習で募集してもランスラ当る、重み散らす、ジェイル2個まとまってドン
核後練習で募集してもほとんど核まで行かず、いっても核後に立ってるのは身内のナナと自分(ヒラ)のみ
ホントなんなんですかね
946 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:49:19.17 ID:PzO3b+k+
FCのまだクリアできない奴の練習に付き合ったりするが
なんつか、タイタンの技の順番覚えてないから死にました、みたいな死に方する
そういう死に方してるうちはそいつ自身が地雷となってPT全員の足引っ張るし、勝てない
技の順番覚えるの真より大変だから覚えないまま来ちゃってるんだろうけど
それじゃギリ生き残ることはできても自分の仕事はできない、クリアの可能性が激下がる
動画しっかり見て技の順番覚えてから、質の高い練習PTに入るのが一番早い
947 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:49:34.26 ID:4IzrPtZ+
あー考えられるのは回線とかPCスペックとかかね
それなら仕方ないか・・・
948 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:50:57.51 ID:Uoi+yiqe
そういうのを容認できないなら野良入れちゃダメ。
949 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:52:26.19 ID:8WDDNA+n
>>945 オレはそれで嫌気がさして早起きして早朝CFに賭けてクリアしたよ。
クリア経験者募集PTにTELLして断られた経験あったから、クリアできたこと自体よりも
「オレがこんなものに当たるわけねぇ」という思いの正しさが証明されたことの方がうれしかった。
950 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:52:28.09 ID:CFPr5Hdu
覚えゲーに慣れてはいけない
吉田を糾弾せよ
951 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:52:58.96 ID:nGi+lLVp
カオスを楽しめよ、光の戦士じゃあるまいし
952 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:53:40.13 ID:smFmRHQH
次になにがくる、っての把握してないから確実に出遅れてるんだよな
それ+詠唱やらスキルポチやらで初動が遅れて重みやなんかを踏む
953 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 16:57:46.98 ID:C8Jjj4Ge
パターン必須なのはヒーラーと盾ぐらいじゃね
覚える気ないやつがあえて黒でくる必要もないしな
954 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:00:22.14 ID:WU2LU4XY
dpsだけやってるやつがパターンなんて覚えてるわけがないわ
955 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:00:35.99 ID:4IzrPtZ+
パターン必須なのは盾と回復だが、転がったり落ちてるのはほとんどDPS
必須だから覚えてるのは当たり前で、だからこそ避けられるが
DPSは見て避けられるってのがあるから、事故る
956 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:03:09.82 ID:PzO3b+k+
>>953 パターン覚えてないDPSは重みでペロる率が高いうえ
火力も出てない、避けるばかりで隙間を見つけて攻撃できてない
明らかに地雷というレベルの奴が居ないのにグダる原因は大抵練習不足のDPS奴が原因
ヒラタンクが練習不足の場合はそれ以前にクリア不可能な感じになるけどなw
957 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:03:35.95 ID:smFmRHQH
ほんとソレだな
コンボとかに夢中になってて画面にエフェクトでて初めて「わっわわっ;」て避けるからくらうんだろう
958 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:05:17.29 ID:kpk/04y3
重みなんてパターン覚えてなくても避けれるけど
十時ボムのあとは重みだからそこだけは頼むよ!
959 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:05:21.60 ID:h6eqZypc
>>956 盾はすぐ分かるが、ヒーラーは余裕
周り上手いと、普通に1人でやれるから、1人が避けに必死でも恙無く終わる
タンクよりDPS出てない奴ガチでザラだからな
961 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:06:17.48 ID:vKEzvCBk
パターン必須なんてヒラとタンクは既に真で通った道
覚えないと防御バフやi4iウイルスの使いどころ分からんし
962 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:07:08.70 ID:4IzrPtZ+
半端なDPS「見てから避けられるし覚える必要ねー」
普通のDPS「覚えてる」
上手いDPS「覚える覚えないじゃなくて、スキル回しで勝手に覚えてる」
上手いDPS→いない
964 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:13:25.98 ID:WU2LU4XY
自分のprocとかリキャばっかり見てるんだろうなぁ
965 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:13:32.65 ID:69u2J4a3
まじで極タコのDPSひでーわ
俺がいなかったら核破壊すらできないだろってメンツしか当たらない
rep見ると他3人のDPSの総ダメが俺の半分かそれ以下って奴多すぎだから
966 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:14:23.61 ID:N8W4gxsG
>>965 ちょっと盛りすぎだよね?
ちなみにタンクと比較したらどうなの?
967 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:14:24.47 ID:pOJ8ZVCy
重みの後に重みは来ない、ランスラの後にランスラは来ない
アホっぽいけど、これを意識するだけでちょっと落ち着いて動けるw
968 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:14:33.42 ID:h6eqZypc
>>962 それ割りと調子狂うから注意なんだけどな
たまに自分と同程度×3人みたいになった時に、飛ぶタイミングから削ったり処理する速度が変わるからスキルの使用タイミングが結構グダる
どう転んでも余裕だから「まぁ、どうでもいっか」で済むがw
そもそも”強制的に練習させられる”から覚えるとか覚えないって話じゃないが
「いい加減飽きたんですけどねぇ・・・」「何このクソ盾」「ヒーラーが転がってんじゃねーよ」「削るのおせぇ、何サボってんの?」
ってうちに身についてるだろ
969 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:19:28.46 ID:69u2J4a3
>>966 盛りすぎじゃなくてまじなんだよなぁ
でも極タコ最強のモンクだからってのはあるけど
まずタンクと比較したことないしタンクのrepなんか見てねーよ
戦士なら半分くらいじゃねーのか
970 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:21:06.72 ID:VtTNBcWl
重みの範囲広げてる奴いるけどヒラだとタコの後ろ行くの大変なのかな?
モンクや竜が広げるのは構わないと思うが
971 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:22:53.03 ID:h6eqZypc
>>969 DPSがタンクの倍 > 普通
タンク並のDPS > まぁ、割と居る
「他3人の総ダメ」が「他3人のダメージを足した値」と勘違いされてる悪寒
常に死んでなきゃ、まず無い数字だしな
972 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:23:16.96 ID:kpk/04y3
ヒーラーが後ろに広げる分には横に避けるから別にいいや
973 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:24:12.12 ID:69u2J4a3
近接でも重み広げる奴は論外に決まってるやろ
パターン化されてるんだからその時だけ背面戻るだけ
広げる奴は十中八九まともなDPSじゃない
974 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:27:40.68 ID:HsZxO985
核中は円形で事故るやつ多いからヒーラーとキャスターのときはできるだけDPS出すために後ろに広げてるわ
975 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:29:07.99 ID:69u2J4a3
>>971 俺の書き方が悪かったかも知れんが、他3人のDPS各々の総ダメって言えばいいのか?
例えば 俺20000 A10000 B10000 C10000 こんな感じか
976 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:30:52.50 ID:VtTNBcWl
やっぱりモンクでも上手い奴は背面に来てくれるのか
cfだとモンクが両側面、ヒラが後ろ下がってて重みがめちゃでかいとか
普通でパターン覚えるから避けれるけどなんかイライラするんだよね
977 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:31:56.76 ID:CKbLMhRZ
お、また恒例のDPS叩きですか
そんなに下手糞多いなら自分でやりゃいいのにな
978 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:32:14.75 ID:N8W4gxsG
詩人でいくならレクイエムとバラード歌うくらいでいいのか?
>>975 あぁ、そういうことか。「他3人とも総ダメ」ということだな
大体タンクはDPSの6割くらいだから、タンクに与ダメで負けてるってことだな。
俺は広げられても別に困らんけどな
四方八方囲まれでもしない限り当たる要素無いし
少しでも広げられると避けれないやつは自己申告して固まってくださいとでも言えばいいんじゃね?
広げるなカスとか口悪くいうやつがいるとわざと広げたくなるけどな
980 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:34:34.62 ID:2AWKb2qK
>>978 バラ歌わせた時点で基本カスPTだから常時レクでいい
981 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:34:53.88 ID:XjG4FpHz
一番困るのは集まるの意識しすぎてダメージ出せてないモンクさん
さっきクリアしてきたけど、同じモンクで1.5倍以上の差がある
982 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:36:22.57 ID:N8W4gxsG
>>980 時間制限あるからバラあまり使う場面なしか
黒、召喚居ない場合はレクもいらなそうだな…
983 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:38:48.47 ID:69u2J4a3
重み広げられてイラつくのは近接
側面行きたいのに側面に重みあると自動的にタコのAA範囲から離れる事になる
片方だけなら予測して反対側行けばいいだけだが、両側張り付く馬鹿共がいるんだよな
一回だけ両側重み広げられたことあるから、ドヤ顔でヘイトメータートップの俺が
重み広げるなって近接2人に言ってやったわ
その後ずっと背面張り付きの近接二人だった
984 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:40:26.14 ID:vKEzvCBk
>>977 ヘタクソなDPS叩きな
ちゃんと仕事してるなら賞賛に値するよ
俺はゴミヒラやゴミタンク引きたくないから自分でやってる
ヒラタンクがゴミだとクリアどころか進行不可能だし
>>983 そういう理由ならわかるわ
ただそれだと広げるなというより重みの時以外は右側だけ側面使おうとかにすればいいかもな
986 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:44:30.60 ID:C8Jjj4Ge
ナイト以上戦士未満のDPSは多いな
フェーズ1で2回目の重みきたらこんなのが2人以上いると思っていい
987 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:48:14.65 ID:kpk/04y3
タンクもDPSも出せるけど野良で人入れるなら自分でDPS出してタンク入れるわな
まあタンクもたまにひでーのいるけど
988 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:48:58.68 ID:69u2J4a3
>>985 それだと重みがくるタイミングが分からない奴らに
どちらかの側面使いましょうって言った時に、後半の2連重みで事故るだろうし
分からないなら背面に張り付いてもらったほうがいいと思うけどな
989 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 17:50:10.48 ID:HsZxO985
>>982 開幕とか核中はヒーラーもかなり殴れるからキャスター居なくてもジオクラのとき魔人歌えばロスなしでちょっとダメージ上げれるよ
大した効果ないし殴るヒーラーあんまりいないけど
2回目のジェイル中に核突入どころかジェイル前に核突入するパーティーに巡り合ったわ
余裕すぎわろた
アクセ全部揃ったしもう武器欲しいの取ったしもういかねー
992 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 18:20:28.70 ID:Pl2mEe2R
>>989 学者ならともかく白だと明らかに火力足りてない場合の除いて
殴るよりMP節約しといたほうがいいからなぁ
無駄な被弾やレイズ使わなくていいPTならいいけど
993 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 18:35:05.54 ID:7Z86PD9P
白1とかネタプレイでもなんでもなくなってきたなw
慣れってこええw
ど真ん中に芋汁できててワロタ
俺は核中ストンラ打つから核まではバラたまにほしいな
核中のボム激震がタイタンで一番難しい所だし
996 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 18:41:52.85 ID:GDYzXQ/0
5分経過後速攻ギブアップ多すぎwこれDPSの奴また60分とか待つのか?w
997 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 18:42:49.74 ID:QFgWdXjD
下手なタンク「大きいダメージへのバフ、子タコ誘導は完璧」
普通のタンク「全パターン完全に暗記済み、ランドがこっち向こうが失敗する要素はない」
上手いタンク「クリアしそうな展開になったらわざと落ちる」
998 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 18:53:09.61 ID:zdhYgshs
5分経過までに盾ヒラ死んで仕切り直しになる
よしギブアップしようと思っても5分経ってないと言う
999 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 18:58:33.15 ID:WU2LU4XY
もうCFいかね
PT募集繰り返してまともな奴だけ残していったほうがまだ早い
1000 :
既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 19:20:37.73 ID:nEy3q4pZ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ _ 【ランドスライドで落ちるDPS】
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1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪