面倒な先導、説明役、初見×
新IDは他人のクリア動画を見てから来ないと地雷扱いw
ネタバレMMO タンクにだけ課せられるヘイトキャッチボール
ロール最低の低下力で爽快感なし。
しかし硬いわけでもなく、HPがちょっと多いだけで、ヒーラーに生かされてるだけの肉塊
装備が致命的ににダサい
ID周回も激不味
タンクヒーラーは装備強制被りなんだからアイテムは2個でなきゃおかしい
「アクセ集会行きます 被り無しで」
盾盾詩モ黒竜ヒヒ(笑)
なにこれ?
おまえら思う存分シャキキャンよろ
シャキキャン辞退者オンラインは途中入場狙いかと思ってたが
タンクによる本気の抗議行動かもしれんなwwwwww
3 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:10:27.66 ID:uxwvfeP3
ガンタンク?
4 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:11:56.89 ID:uIlrkW8a
もう手遅れだよ〜
5 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:15:09.07 ID:tzsqexml
だからあれほど盾の難易度を下げろと要望があったのに
吉田はバカだなあ
6 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:15:11.28 ID:Ija2lYgO
即キャン奴ならまだいいが
たまにシャキらせて40秒放置またシャキらせて40秒放置を繰り返すタンクがいるな
DPSだと辞退するとまた1時間とか待たされるんで嫌がらせだとわかってても
40秒以内に突入を押す作業を繰り返すハメになる
その間ギャザクラもなんもできずに他の盾湧くまでぼーっと待機
7 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:17:16.84 ID:tzsqexml
14と比較すると11の盾ってかなり楽だったな
誰でもちょっとやってみようかと思うくらいの適度な難易度だった
8 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:22:35.48 ID:Ija2lYgO
11の盾とかナイトだと挑発入れて自己ケアル繰り返すだけの簡単なお仕事からな
棒立ちでDPSが敵つってくるの待ってるだけだし
9 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:27:44.21 ID:ku/E+Wc4
11のレベル上げは釣り役が一番辛かった
皆がキャンプで待ってるところに常にMPとか見て釣っていく仕事
リンクさせたら「すみません」とまさに14のタンクそのもの
14も釣り・先導はDPSの役割にしたらタンク増えるよ
10 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:34:11.22 ID:J6NqIZo5
11 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:41:12.98 ID:gBgr3OAW
釣り役+タンク役+実質リーダー役なのが14のタンクのクソなところだな
そのくせ単純でつまらんときたら馬鹿馬鹿しくて
12 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:59:03.73 ID:IHvXgZtr
どこのバハ募集もタンクのみ
タンクの動き慣れていない&IL低すぎてサブで出せないし
詰んでるなこのゲーム
11のナイトは楽しかった 壁って感じで
釣り役もシーフがしたりで 気軽に出来る
14のナイト?楽しくねーし
14 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:03:34.07 ID:7uR5yLUz
ヒーラーに介護してもらわないとすぐ溶けるってのも糞だな
他人への依存度高杉
15 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:04:43.37 ID:jaqqC1Tj
※ただしオハンナイトに限る
14のタンクは予習して覚えてそれを繰り返すだけ
11と似通ってるけど違うのは説明役、釣り役、なぜか他アラにメンバーの不手際の謝罪
この風潮はタンクが予習をしてないと全滅まっしぐらな構図に原因があるのかもな
予習必須=説明役だからな
あとこのゲームは、ごめんなさい、すいませんの謝罪の言葉が多すぎる
みんな謝罪の言葉を見ない日あるか・・・?
17 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:14:09.93 ID:jaqqC1Tj
日本人だからね・・・仕方ないね
謝罪が多いゲームはよくないよなー
逆に賞賛聞かないのもやばい
さすがーとかナイスでーすとかね
19 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:24:19.86 ID:8ATzibHZ
ブルト守りイーハンナイトがメインで、2垢にギャダ99詩人を野良でよく出してたな
メインでDPSで行くときで他人の主催にのる時も主催が2垢詩人の存在知ってると
2垢でもいいから持ってきてほしいとか頼まれたものだ。
作りかけのミシがアレキ@3000個くらいの間近で次カルン作って詩人もさらにグレード
上げようと思ってたけど、アドゥリンに絶望してやめたw
14でもタンクロールメインに、ジョブでは戦士もやりつつナイトをメインにしてるが
14のタンクは11と違って面倒だよな。だからといって難易度特別あるとも思わないけども。
VIT〆盾募集で荒れてるけど、ダイスに勝てない奴は勝てないんだぜ?w
俺がまさにそうで、馬狙いの主催が数時間ずっと付き合ってもらって悪いので
こっそり俺希望1〆にしてくれたりとかあったわ
アクセコンプ直前の頃は自分でタンクだして主催〆してコンプしたな馬も含めて
もう自分のために得るものがないからFCの周回手伝ったり、リアル事情で今イン出来てない人の
手伝い練習PT主催でもしていこうと思ってる
主催して自分でタンクやれば誰も文句言う奴はおらんから、やればいいと思うよ
特にダイス勝てない奴
20 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:28:22.01 ID:iTVYCuHO
詠唱回避とかタイミングよく防御バフいれたら
システムでNICE!!とかPERFECT!!とか
5回続けてパーフェクトでたらMARVELOUS!!と出そうか
ゲームっぽくな
21 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:30:23.70 ID:jaqqC1Tj
シアト面白いよな
22 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:30:39.03 ID:O0hHEQSY
MIP欲しくてタンクやる
↓
必要な場合説明やAアラOKなど言う
↓
クリア
↓
MIP0票
DPS<(どうせ俺MIP貰えないし投票しないで外でよ)
>>18 11も多かったけどさ、それと同時に賞賛もあったんだよね
14も最初はあったんだけどなあ
オーラムで予習とかなしで初見ですって言って巨人の攻撃さけたらスゲー褒めてくれたりさ
昨日久しぶりに哲学取りにメインクエのルーレットやったら初見さん二人いたんだよ
アラガン神話交じりがゴロゴロ居るからサクサク進んで何事も無く終わったの
最後初見さんはさ、ありがとうございました の後にごめんなさい、すいませんって言ったのよ
こういう人にさせちゃうゲームってどうなんだろうな
最初はこんなことなかったんだけどな・・・
24 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:39:50.07 ID:iTVYCuHO
メインタンクならルーレットとかクリタワは他ロールでいく事多いだろ?
MIP入れるときタンクに対してはかなり目厳しくならないか
25 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:01:33.88 ID:O0hHEQSY
>>24 ナイトの装備神話といくつかのアラガン
戦士用にアラガンない部分をクリタワでとりに行く
動き完璧でもまずMIP貰えないよw
みんな速攻でてく
26 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:05:37.69 ID:AhCJuPcz
ソウルキャリバーのカサンドラみたいな軽装にして可愛い装備にしろ、♀はヘソ出しパンチラな!
それだけでネカマ勢の皆さんがテンション上がってタンク増えるんだけど?
今の装備だとダメだね、ロボットなんてなりたくねぇよ
27 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:09:34.50 ID:jaqqC1Tj
知らんがな
型紙のコロセウムガルレースとサブリガでも磨いとけ
28 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:37:34.80 ID:YSeX+OPG
タンクだけ、どの装備アイテムにもNEEDできれば取りあえず何とかなるんじゃね
29 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:55:04.40 ID:mP77tuHU
タンクなのに砲撃できないのおかしくないか?
いや上記でもあるようにタンク装備ヒラ装備は常に2個出なきゃ駄目だよ
例えば戦ナだった場合、防具は2つ出て分け合う形で問題無しだが
斧出た時は盾か剣がセットで出るっていう風にすればいいんよ
31 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 07:00:39.83 ID:kUJ0Srp0
タンクはもっと面白くしないとこれからどんどん減少すると思うよ
装備更新する楽しみがない
ミリシアと神話で被ダメ全然変わらないし
rep取ってもつまらないし
ギミック理解して最適な対応を出来るかが全て
あとはヒーラーとDPSに任せることしか出来ない
今後の8人コンテンツはタンク枠1にしたらいいよ
32 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 07:22:33.63 ID:WARnAowG
ヒーラーが死亡、PT半壊
ここから盾が引き付けて耐えて、エリクサー飲んで粘って、他がフェニックスの尾使って蘇生、リカバリーからの勝利
こういう展開ができない、ヒーラーが倒れたら終わり、これじゃ増えないよ
33 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 07:53:09.23 ID:CDgpSxHI
予習ゲーなのがつらい。何もかもネタバレで進めなきゃいけない。
34 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 07:55:45.33 ID:7Sgs3HGF
タンクまじきついな
一番きついのが無能なDPSからの助言
わかってんだよボケ
相方初心者だったら俺のせいか
35 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:33:31.97 ID:8dqKE7Mg
きついのにDL装備みたいな一体装備でさらに追い打ち
36 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:35:21.36 ID:saTj/A2a
運営がこれでいいと思ってるのが
ホント馬鹿だと思うな
これ、マジ死活問題だわな
タンク人口増やすために神話タンクだけ
消費半分はよ
37 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:38:20.35 ID:JD/Jzm2S
タンクタンクってお前ら、戦士は排斥してるんだからナイトって言えよ
優遇されたり行って喜ばれたりした覚えなんかないぞ俺は
38 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:42:51.69 ID:vz8nBxgg
普通に8人IDはタンク装備2倍、いやせめて1.5倍にしろよ
全くでねーよかす
39 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:43:59.40 ID:JD/Jzm2S
8人IDで装備出るようなのあったか・・・・?
8人コンテンツならまだしも
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:44:28.36 ID:gFOOnqlO
そりゃタンク待ちで1時間以上も待たされるんだからタンクに憎しみもわくだろ
41 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:46:13.99 ID:7Sgs3HGF
ヘイトリスト見ながら地味にヘイト稼ぎ
タゲ取って当然、DPSはどや顔
まじつまらん
オワットル
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:48:46.87 ID:JfQKsrcf
こういうスレ立てるのは大抵他の人に他職に移って欲しいDPS
なんなのお前ら、ヌルゲーがいいの
44 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:51:59.08 ID:7Sgs3HGF
おもんない=タンク人口減
DPSはダメ出しオナニーに必死でタンクヒラ省みない
駄目だこれ
45 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:55:29.53 ID:aeWr2/GL
ナイトかっこいいし勇者ジョブなんだから文句言わずにやれ
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:00:42.34 ID:yJN2hTO+
ライトユーザー「タンクやる事と覚える事多くて、責任も重くて辛い><」
俺Umee君「簡単なゲームの何が面白いの?」
噛み合う訳がない
まず、面白さの問題と難易度の問題を切り分けられないなら
立場を優遇でもしないと、そりゃ身内のみプレイヤー以外でタンク人口が足りる訳がない
極周回は馬〆られてない限りタンク出すけどクリタワは絶対出したくねぇわ
他アラとのやりとりめんどくせえし、何より巨人担当になった時に早漏詩人のせいで暴れても煽られるのはタンクとかマジでやってらんねぇ
48 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:08:29.78 ID:7Sgs3HGF
タンクうまくてもDPSは俺がダメージいっぱい出したぐらいしか思ってないよ…
これだけ報われない職はないな
49 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:19:16.99 ID:p7ybDOYj
即シャキという優位性を生かした抗議すりゃいいじゃん
CF登録してシャキったら40秒以上放置してキャンセルとかさ
ギャザクラや盗撮の合間にいくらでもできるんだから、抗議したいんならそれくらいの努力はしろよ
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:25:18.88 ID:CK9mnGag
もっと防御力あげろよ
ヒーラーが介護しないとすぐ死ぬ、実際は盾役じゃなくて敵を誘導するだけの囮じゃねーか
51 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:27:16.39 ID:5L/ren2X
>>47 ターゲットのターゲットにマーキングマクロで晒せ
/mk cross <tt>
/wait 1
/mk stop1 <cross>
/wait 1
/mk cross <stop1>
〜略〜
/wait 1
/mk cross <stop1>
/mk stop1 <cross>
/mk cross <stop1>
/mk stop1 <cross>
/mk cross <stop1>
attack5とattack3繰り返してつけるとかもいいな
52 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:29:28.46 ID:CFxNJV4k
53 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:29:38.78 ID:ZmilKTru
そもそもアクションに合わせてバフ入れるのがクソ
もっと単純にして岩上枠にするのがベター
54 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:42:31.29 ID:7Sgs3HGF
ヘイト稼ぎと敵攻撃にあわせたバフ
これだけでDPSの作業こえてるよ
さらに先導、番号つけ、回避もやる
しかも地味でやって当然という流れ
こりゃだれもやらんわな…
55 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:51:10.80 ID:RWjK2sdJ
DPSやヒラと比べるとタンクでコンテンツ行く時の緊張感が段違い
56 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:59:32.70 ID:8hkBzlo7
>>40 悪循環ですやん
タンクやれば即シャキなのに1時間待ってでも他職やる奴に憎まれる筋合いないけどね
ヒーラーとDPSに浮気していましたが
このスレを見て笑った
私だけが辛いんじゃないんだ・・またがんばろう・・
ロットをNEED tank greed pass にすれば増えるよ ピクミンは他職上げてから来い
59 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:20:38.28 ID:ZmilKTru
ハウケタとかハードのほうが簡単だもんな
ノーマルのあの悪意に満ちた巡回配置は理解ができない
あけましておめでとうございます。
FF14 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
61 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:44:58.80 ID:Y8u8bXfi
今14で金が必要ってハウジング買う為ぐらいだろ
リスク背負ってRMTする価値無い
62 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:30:00.35 ID:h07oxuM3
>>23 このゲーム忙しすぎてやってる最中に雑談挟む余地が少ないんだよな。
しゃべるとしたらボス前とか、失敗してリスタートする時とか。
そりゃ反省やら厳しい言葉しかでないよなあ。
63 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:40:24.15 ID:lwRTB9AW
タンクは確かに柔らか過ぎるな
ヒーラーが死んでヒールが一切来なくても単独で一分そこらは耐えれるくらいの耐久性が欲しいわ
極戦でタンク死んだらはいやり直し
ヒーラーが死んだらはいやり直し
立て直せなさすぎるんだよこのゲーム
64 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:43:21.42 ID:Cf6xrs75
タンクが少ないのはなぜか
どうして少ないのか
理由はあれど
やればいいんじゃないの
65 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:17:22.35 ID:r5xK1LcH
ナイトのケアル回復量後衛並にして立てれるようにすりゃいいんじゃね?
11の盾と同じでケアルヘイトでの管理もあればタゲとったやつにケアルして取り返すってのも出来る
フラッシュにしかMP使ってねーし
戦士は堅くして回復ほぼいらず自己持続型の戦、ケアルでPT維持のナに分ければいいし
あとはスイッチ無くせ、もしくは余裕持たせろ
66 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:07:32.97 ID:S3xpka84
逆に2.0まではタンク出しておけば、地雷DPS数人居てもクリアできてたから気楽なもんだった…
ミスのリカバリーが出来ない仕様は致命的よな…
67 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:13:22.67 ID:L8UotPF1
ほんとそれ
DPSのミスをリカバリーできるようにしろ
自分の仕事はこなしてるのにDPSが裂傷+ミストラルで死んでたり重みで死んでたりしてチェッカーが越えられなかったらうんざりする
DPS1人死ぬごとにタンクの攻撃力2倍でいい。もう全部俺がやる
68 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:15:12.23 ID:2nsjd28/
戦闘不能者がふえる毎に性能を発揮していくタンク専用アイテム出せばいいわけだな
69 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:16:29.39 ID:ma4Cfz1i
辛くてもがんばろうよ!とは同ロールの人達に口が裂けてもいえない
軍師様な相方に時々出会うけど、そういう人より親切な相方の人の方が上手いことが多い
今MIPもらえてなくても叩かれてもなんとかやってる戦士とナイトの人
ストレスをとにかくためないで欲しい。嫌な奴がいるPTはさっさと抜けるべき
70 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:17:35.49 ID:s7lphcTj
吉田的にはデスペナも無いし立て直しとか考えずに何回でも再挑戦してクリアしてねってことなんだろうな
オフゲかよって感じが常にしてるわ
71 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:20:01.20 ID:EOhMGbcY
タンクってほんとゴミばっかだよな
文句いうくらいならやらなきゃいいだろ、甲冑着込んでウルダハでぼったちしてろ^q^
72 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:22:16.29 ID:YokPCn9R
先導すんの面倒だが先行されるとめちゃくちゃムカつく
タンクの不思議心理
73 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:24:03.30 ID:JVDV16Wj
うちのLSで毎回周回系掲示板募集かけてる人がフルヴァラー持ってるのにタンクは身内以外で出さない
これが全て
74 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:24:41.99 ID:Q0/TR2Ug
敵釣る詩人
75 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:25:33.97 ID:V7VzIBDZ
欲しいのはミニスカのエロ装備なんだよなあ
ドラクエの女戦士みたいな格好とかでもいいぜ
76 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:27:20.40 ID:4gc+6YZh
クリタワでタンクがアラチャットしなきゃいけない文化なんなのw
ランダムだけどリダ決まってるんだからリダがアラチャット報告しろよ
77 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:27:46.38 ID:eu8VeSTa
WoTでもやれよ
タンクゲーだぞ
78 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:27:48.39 ID:L8UotPF1
釣りというかFA役をタンクから奪ったら絶対やめるわ
80 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:32:32.64 ID:4es72ipw
WoTは7000回したが、一番面白いのは軽戦車で好機に特攻して
敵のarty潰すことだった。
81 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:38:00.81 ID:EOhMGbcY
>>79ゴミタンク発狂w
てか勘違いタンクふえすぎだよな、バハとかにしても
1−4通してneedとかってかいてんのに階層ごとに希望かえてもいいですか
とかいってくんのって決まってタンクなんだよな
お前ら池沼でゴミだからタンクしかできないのに何勘違いしてんの?
待ってれば勝手に優良タンクくるんだからいちいち勘違いしてテルして
くんなゴミw
ウルダハでぼったちしてろ池沼ジョブw
82 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:39:14.02 ID:RWjK2sdJ
83 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:43:33.41 ID:CEv/wfoW
最近偉そうな地雷タンクよく見るな
タンクに文句言ってた奴
タンク触って見てから大人しくなり過ぎ
タンク叩いても自分の首絞めてるのがまだわからない奴がいたとはwwwwDPSってほんと
頭湧いちゃってますね^^;
85 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:46:05.62 ID:PXrrQWaA
86 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:50:39.56 ID:JVDV16Wj
タンク煽っても増えないのはタンクなんて誰でもできるスレで実証済み
87 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:52:48.18 ID:y3pHF5kU
タンクが少なくて必要とされている話を聞いて
普通の人→足りない理由を推察するので自分がやろうと思わない
バカ→だったら俺様がやってやんよwww
結果、何も考えないバカタンクばかり増えるんだろ
88 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:56:05.23 ID:LRgRoFM9
ヒーラーカンストからタンク始めて
全身DLにレリック未強化のIL71でエンコン参加してるが
被弾の大きさが何時も心苦しい
が、それよりなにより
DPSの被弾とかタゲ移りの悪さとか
まとまりの無さなどなどで
ヒーラーがいつも可哀想になる
タンクやってハッキリ解った
ヒーラーが一番わりを食ってる
タンクとか操作も簡単でやる事も毎回同じだし
なんも苦労する事ねえわ
DPSは難しいと思うが
誰も真面目にやってないのか出来ない下手糞しかいないからこのザマなだけで
タンクのほうが真面目にやるなら一番楽だ
89 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:00:29.38 ID:sZlzHlyp
正直相棒のタンクが理解してないときがすごくいたい
デハブ”1で交換しようとするし
イヤになるわ
90 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:02:02.90 ID:EOhMGbcY
タンクにヘタクソ多いのは確かだよ
周回なのに
ガルで爆発させるカス、lbタイミングわかんないのにアルテマくるゴミ
クラウドみたいな名前つける勇者思考の奴とかFCリーダーやってみんなに慕われたい^^
とか思う気持ち悪いやつがやる職だから
ゴミ率激高だってはっきりわかんだね
91 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:12:08.06 ID:BuVAq8HU
>>90 簡単な範囲さえ避けられないようなカスはDPSが一番多いって、それ一番言われてるから
92 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:13:38.86 ID:4gc+6YZh
>>88 俺もヒラやってからタンクやってるけど、タンク先にやってからヒラやればよかったと思う
タンクやってからだとどこで何が来るかわかるから回復のタイミングがつかみやすい
ヒラから始めちゃうとFF14の戦闘では回復忙しすぎてなにやってるかわけわからん
ヒラが一番割食ってるのは同意
93 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:14:42.64 ID:9+ffhPmZ
装備はもっとかっこよくしてやれとは思うな
あとタンクはワンランク下の装備でもコンテンツ行けるようになると他ロールとしてはありがたいしサブも使えるようになる
ちょっとタンクかじっただけで、タンクの全てを分かったみたいに語る奴って本当アホ丸出しな奴しかいねえな
96 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:32:14.37 ID:twHMjJOk
盾はFF11が面白かったなぁ
油断してるとタゲもってかれて、固定もサポシPTメンと協力して固定してたし
2.1で追加された極とアルテマのタンクは糞つまらない
MTが落ちたときに|)彡サッとフォローに入って挑発使ってスイッチ。インビン使って耐えて....とかやるのが面白かったのになんでタンクスイッチを強要されなきゃいけないんだ....。
しかもちょっとでもミスったらもうそれだけで相方が死ぬとか勘弁してほしい。
98 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:36:49.67 ID:fd6F5PDA
99 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:42:17.80 ID:saTj/A2a
>>96 ほんと最初のヘイト管理しっかりやれば
固定がぬるすぎて面白くもなんともないわな
100 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:57:26.63 ID:ma4Cfz1i
88は糞タンクというかクリタワしかいってないんじゃない
極とかやってなさそう
101 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:59:00.41 ID:Gpxxm7rj
責任の押し付け合いオンライン
102 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:59:13.02 ID:HmXucbzm
タンクは本当に”操作”は楽なんだけどねぇ
他人を先導とか
ナアナアでテンプレ化してる作戦を実行する決定行動をしなきゃいけないとか
日本人が大嫌いな責任を持たされるようで嫌ってだけだしな
103 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:02:20.73 ID:N4q4P7Yn
タンク優遇よりいっそタンクを必要としないコンテンツ作ればいいな
誰もやりたくないのに無理にやらせるなんてとんでもないもんな
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:03:50.77 ID:HmXucbzm
俺のPTタンクデビューはバハ1層からだったなw
無謀かと思ったけど
タゲ外さず範囲攻撃は避けて
玉に沈黙して防御バフを順番に使って
+αは無理でもタンクの役目だけは余裕だったねぇ
蛇もST余裕でした^^v
やってから、これ蛇はMTの方が楽だろとオモタ
2層でタゲ交換もネジツwで読んだ
コンボをハルオまで進めて挑発からハルオするだけの
超簡単なお仕事過ぎて吹いたし
ほんと操作だけはFF14でいちばん簡単なジョブだよナイトは
105 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:06:32.76 ID:HmXucbzm
ファーストタッチのヘイトが揮発性とかで大きくなければ
先導は詩人辺りがやるから
タンクはキャンプで敵を釣って来るのを待ち構えるだけになって
すげー楽になるんだろうけどな
106 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:16:23.60 ID:CEv/wfoW
タンクより戦犯なのバレ辛いだけでヒーラーが1番難しいと思う
ヒーラーで5層突破した奴はどの職やってもぬるゲーだろう
107 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:19:25.49 ID:JD/Jzm2S
ヒーラーはタンクが「回復が全然来ないんですが」って言っちゃうと即バレだから
108 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:20:01.47 ID:HmXucbzm
マジで一番難しいのにヘッタクソな白が多いのがなあ
109 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:21:42.05 ID:HmXucbzm
下手糞な白って
こっちにリジェネもスキンも使わずDPSの回復をはじめて
そのまま溶かしても自分のミスとは思ってもいないんだろうな
110 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:22:45.15 ID:ma4Cfz1i
アクアオーラ奴とかとよくブレフロとかで一緒になったな
ヘイトが白に向いてるわけでもないのに毎回ぶっぱ
口だけは偉そうで
111 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:24:17.77 ID:gFOOnqlO
112 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:24:43.79 ID:V7VzIBDZ
下手な白はストンスキンとタンクのHPが大きくへこんでからのケアルラが大好き
下手な学者は妖精常時フリーファイトでエーテルフローが全く減らない
明らかにヒーラーが悪いときでも沈むのはタンクだけの責任にされるんだよなあ
113 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:26:25.65 ID:HmXucbzm
まあ、ブレフロは白もできることが少なくて暇だし
ただ、吹き飛ばしは召喚のあれで
どんだけ迷惑か解ってるだろうにねぇ
最近のだと
敵が詠唱中にも回転して視界を切れず
避け難い魔法がアプデで増えたのを知らないヒラとか
ヴォイド系唱えてるのに回復準備してなかったりで無能丸出し
114 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:28:53.77 ID:DQb/s055
お前らは異様にサブ職タンクに厳しいしボロカスいうだろ
極武器クリタワ装備きてるだけで地雷判定するし
そりゃだれもやらんわ
>>90 範囲すら避けられないゴミチンパンDPSに発言権ねーから^^
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:29:21.04 ID:HmXucbzm
>>111 今の低IDはレベリング目的で敵殲滅して避けない傾向もあって
ブレフロとか横抜けしないで堂々と全部狩るんで
もしファストヘイトが少ないなら
キャンプ地決めてから次々に遠隔DPSが敵を釣ってくる方式になると思う
117 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:30:04.89 ID:RWjK2sdJ
DPSの憎しみか
118 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:30:15.06 ID:HmXucbzm
>>114 下手糞タンクにクリタワタンクが多いのはガチだから仕方がないかと
まあ、自業自得じゃねーかな
>>88 お前の参加してるエンコンって何?まさかワンダラーとかで
タンク簡単とか言ってんの?IL70でさ?
>>104 お前はまさに>95だわw
固定でバハとか行くより、CFや野良でIDや蛮神戦行くほうがよっぽど苦痛なんだよタンクは
122 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:33:16.99 ID:HmXucbzm
>>119 DLにクリタワ交じりのサブ職タンクですが
バハも4層まで
アルテマもタンクでクリアして
ナイトって超絶簡単と評価しますよ?
ぶっちゃけるならタンク参加での難易度なら
その手のエンコンよりメインクエIDの方が難しい
123 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:33:40.49 ID:ma4Cfz1i
自分より下手なタンクに文句なんていったことないし
大抵タンクに文句いうのはヒーラーかDPSだよ
姑みたいに些細なミスも細かくチェックしてくるし
124 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:35:26.02 ID:HmXucbzm
>>121 頑張るとナイトより難しい
適当でいいなら猿でも出来る
それがDPSなんじゃないかな?
サブでナイトを始めてようやくIL85突破
苦労して装備を集めた割に対して硬くならないのが苦痛で仕方なかった
クリタワ装備から神話アラガンにかえても防御力+3、体力+50程度しか変わらんのだから強くなったことが体感できない
エンドコンテンツだと一撃で7割やら2〜3割を複数回とかばっかで結局タンクだけじゃどうしようもないしでもうね
126 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:36:29.23 ID:JD/Jzm2S
アルテマとか4層とかメンバー依存低いからクソ楽じゃん
固定なら結局はヒーラーの腕次第だしナイトはマジでイージーモード
ナイトしかやってない奴がタンク楽とか言ってたら殺意抱くレベル
127 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:38:35.33 ID:xP1s1E1A
ルーレットやってて、
他3人「経験値欲しいんで全部倒してくれ」
俺「OK」
MIP1
他3人「ルーレットなんで短縮で行ってくれ」
俺「OK」
MIP1
俺「短縮と殲滅どっちがいいですか?」
他3人「…お任せで^^」
俺「OK」
MIP0
喧嘩売ってんのか
>>122 おまえがバハナイトで言ってますとか口だけなんだよなぁ^^
ここに書くだけならなんでも書けるしここでタンク否定しておまえは何がしたいの?
ナイトが簡単?だからなに?それでタンク不足解消されるなら
どんどん言えよスレも立てれば?wなんでここに張り付いてるのかわからない
129 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:41:55.17 ID:Gq1HbBro
MIPのおかげで説明する必要なくなったわ
MIPいらねーし欲しい奴が説明してくれるし
でも何故かMIPもらえるけど
極ガルだけ難易度高くねえ?
131 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:42:50.78 ID:HmXucbzm
でも、ほんとDPSって何も決めたがらないよな
PT募集しても
「あと一人来ないけどCF申請でいってみる?」
と問い掛けても答えが返って来るのはヒラかタンクのみだし
ギミック操作でも
「どっちがやります?」と問えば無言のままで
見かねてヒラが「じゃあ、ここは○○なので××さんお願いします」
とか決めたり
マジ鬱陶しいよあの寄生生物
132 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:44:18.07 ID:HmXucbzm
>>128 キモ・・・操作だけならDPSより簡単って本当のこと言われて
おこなの?
133 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:44:19.85 ID:Gpxxm7rj
発言権が無いんだから仕方がない
134 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:44:47.16 ID:86i35LOV
責任逃れしたくてDPSやる奴多いからな、やってみりゃまじで気楽だし
135 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:45:32.95 ID:Gq1HbBro
時間切れで終わりそうな時にいきなりアドバイスくれるDPSいるだろうが!!!!
もっと早く言えよ!!!!
>>134 リューサン気楽すぎて笑える
最悪死んでてもいいしな
137 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:48:37.95 ID:II3E82Vp
固定でタンク楽だって言ってるなら馬鹿の極みだぞ。
自分の動きに合わせてくれる身内と一切合切無視の野良では疲労度が全く違う
138 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:50:19.08 ID:xaWDyR9U
確かにタンクの操作自体は楽だけど
責任の重さが半端ないってのは今まで散々言われてきたこと
まぁそれでもバハ4層とアルテマまでしか経験してなくてタンク簡単だろ?はないけどな
釣りだろうけど極タコの不毛さ経験してから来いよ
139 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:53:10.66 ID:HmXucbzm
>>138 もっと良い装備しなきゃ
ヒラに申し訳なくていけねーよ
140 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:57:06.32 ID:xaWDyR9U
>>139 DPSで床舐めてるときにそういう考えに思い至れれば良かったのにね
141 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:57:13.11 ID:xP1s1E1A
>>138 そもそもこのゲーム、操作の楽さより責任の重さの方がよっぽどきついからな
操作がクソ難しくても失敗しても何も言われないならゆとり職だし、
操作がどんだけ簡単でも、失敗して真っ先に責められる立場ならやりたい奴なんて少数しかいないマゾ職だよな
142 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:57:58.87 ID:HmXucbzm
DPSは黒と詩人しか50ねっす
しかもDLw
一応自分のなかの基準で
この程度のタンクなら不安は感じないなって
ヒラ参加時に思う装備以下では
さすがにタンクで参加出来ないわ
143 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:00:19.10 ID:HmXucbzm
そもそもタンクやDPSやヒラに限らず
糞が避けられる攻撃を避けられないのが
コンテンツ難易度を大幅に上げてるってのに何時気付いてくれるか
144 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:07:41.47 ID:II3E82Vp
極タコなんぞHDLでも余裕だからいってこい
子タコ誘導してランスラ中に子タコ倒されても同じ考えでいられるならすげーよ
145 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:09:41.98 ID:xaWDyR9U
その糞の比率がDPSに明らかに多いといつ気付いてくれるのか
てかメインヒラで気付かないでタンク煽りに来てるとかエアプもいいとこだろ
146 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:12:21.05 ID:/bOx3nKA
ナイトの操作は間違いなくFF14で一番単純で簡単なのに
それ言われただけでタンク煽りに見えるとか
かなりの重症だな
FF14辞めた方がいいかも
147 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:12:22.54 ID:Cf6xrs75
このハウジング問題はほんとに大問題だと思うわ
家具一度設置するとレイアウト変更できないんだって
なんでかってレイアウト変更すると家具が壊れるんだって
想像してみ、リアルで模様替えしよっかなってタンク動かしたらブッ壊れたらwww
148 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:13:25.84 ID:E9oV+C42
>>142 操作が簡単って、俺の14はどのジョブもボタンポチポチ操作で
簡単なんだが、どのジョブが操作難しいの?
149 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:14:15.17 ID:/bOx3nKA
極もぶっちゃけるならヒーラーとDPSが馬鹿じゃないかだけで
ナイトそのものはすげー楽だけど
本当にやってるのか怪しくなるレスしてるもんなあ
極ガルがキツイとか思うなら
それは真ガルですらMTヤダーとか言うレベルだし
やっぱり一度休養取った方がいいかもしれない
150 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:15:10.38 ID:VJm217ie
先導をしないといけない(ペースメーカー)
馬鹿が好き勝手に暴れまわってタゲをふらつかせたら面倒をみないといけない
自分がちゃんとやっててもヒラがゴミだと死んで全滅
DPSやヒーラーが範囲を食らってペロっててもハルオコンボを撃ちながら見守り続けるしかない
自分がミスして死んだらパーティー壊滅(床ペロが目立つ)
装備がしょぼいと体力が低い&被弾が大きくなり難易度が上がる(装備をチェックされる)
武器を揃えないとヘイトが稼ぎづらい(タゲが跳ねたらゴミタンク扱い)
DPSは先導はしなくていい
好き勝手に暴れてもケツを拭くのは自分じゃなくタンク
ペロっても目立たないし修正が効く
大した装備じゃなくても問題視されにくい(武器の取得順をすっ飛ばせる)
151 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:17:42.09 ID:xaWDyR9U
>>146 チンパンジーはせめてこのスレの全レスとID見直してから来いよ
操作が難しいからタンク増えないんじゃなくて
糞チンパンDPSのせいでその単純な眠くなる面白くない操作を何回やればクリアできるかわからないから増えないんだろ?
何回言わせんだ
152 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:20:57.96 ID:HmXucbzm
とりあず・・・自称プロタンクが精神病レベルにキモチワルイ
153 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:22:02.87 ID:HmXucbzm
傍から見ると
そんなに自分は特別なんだとか思い込みたいのかと
154 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:23:34.52 ID:JD/Jzm2S
ナイトなんてMTならハルオコンボ入れながらボスのWSの順番に合わせてアビ使っていくだけだしな
155 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:30:05.74 ID:xaWDyR9U
いやータンク減る訳が如実にわかる見事な流れだな
こんな奴らの尻拭いなんか誰もしたくないもんなぁ
156 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:31:27.78 ID:HmXucbzm
タンクやってる俺を特別視して欲しいってレス・・・キモチワルイです
タンクやっててもそんな俺は特別なんだって気持ち一切ないわ
D:HmXucbzm
こいつがエアプなのがよくわかるw
なんでこんなスレにまで来てタンク叩くのかw馬鹿の極みw
159 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:37:14.80 ID:xaWDyR9U
タンクに親でも殺されたんでしょうよ
もうキチガイ相手にするのよそうぜ
CFも深刻的なタンク不足、どのPT募集もタンク枠だけスカスカな現状なのに
その理由も分からんゴミカス低脳なんだから
161 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:40:17.99 ID:E9oV+C42
>>156 だから、お前が思う操作の難しいジョブ何よ?
ST蛇キャッチするのは簡単だけど、黒でファイアクリックするんが難しいん?
詩人でフレイム入れるんが大変なん? 具体的なことなにも出てこないけど
何と比較して簡単なんか教えてくれよ
162 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:41:16.77 ID:Y8u8bXfi
163 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:42:28.40 ID:JWqfVALN
>>149 真ガルは動画見て覚えてCFで一発攻略だったが
極ガルは全然違ったよ、並のプレイヤーはある程度練習しないと動けない
164 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:44:36.20 ID:/PJUEH6x
キモチワルイくらい同じ人のレスが並んでる
165 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:45:16.43 ID:uAaZUu3M
いうほど難しくはないだろ、見てから避けれる攻撃しかないだろ
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:55:43.08 ID:HmXucbzm
全部のロールをちゃんとやってる人にとっては
ヒーラー>DPS>タンクの難易度だね
ヒーラーは常にPvPで
DPSは半々に
タンクはほぼCPU対戦
厳密にはタンクも人に合わせて位置取りとか考えるけど
その決定に従うしかないのがヒラとDPSで
そのDPSも含め人間相手な部分が一番大きいのがヒラ
まあ、ヒラは真タコタンとかみたいに
一定周期で毎回同じ回復待機するだけでいい回復が一番楽
ワカラン人はどれかのロールをちゃんとやってない証拠
167 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:57:35.85 ID:HmXucbzm
人間による曖昧さが挟まると全てにおいて難易度は上がる
ただそれだけのことなので偉そうに書くことじゃないんだけどな
168 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:59:38.05 ID:zg6STITO
DPSの最強装備をアフリカ部族のちんこケースみたいなのにすれば否が応でもタンク増えるよ
169 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:59:55.86 ID:02W/F55z
極では平しかしてないが傍目だと
ガルはだるそうに感じる
イフではインシネが痛そう
タコではよく落ちるなあ
って印象w
170 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:59:56.24 ID:HmXucbzm
ロール外の部分でタンクはつねに人を相手にしてるから
メンドクセーって理由で人が少ないだけで
ロールにおいては一番操作が楽というのは揺るがない
俺もタンクは別に難しくはないと思う
ただ面白くないだけ
スレの流れ見ただけでチンパンが性格も頭も糞ってのはよくわかった
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:47:33.34 ID:ma4Cfz1i
DPSの人はタコより極ガルの方が難しいって言うよね
タンクだと攻撃受けても体力あるから大丈夫だけど
DPSだとダウンバーストとかがキツイんだろうか
174 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:50:02.79 ID:HmXucbzm
武器を最優先にそろえないDPSはタンク上がりのDPS
というのがこのスレのレス読んでて解ったのが収穫だな
いやどう考えてもタコの方が難しい
ガルは逃げるDPSが3居たら死ぬだけ
2人、つまり自分ともう一人理解してれば行ける
タコは地雷が1でも居たらほぼムリゲー、立ち回りもタコの方が厳しい
176 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:01:21.69 ID:5uQF9o1n
DPSに負荷を分散しろとあれほど
チンパンに進化をうながせ
177 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:03:07.82 ID:sZlzHlyp
てかさ重み避けられないのではなくて
よけれてるのに当たるのが意味わからん
吉田マジふざけんなよ
避けれてないから当たってるんだよ
重みとか猶予かなりあるのにくらうとか目玉ついてるの?
それともラグガーPS3ガーとか言っちゃってんの?
179 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:22:49.50 ID:02W/F55z
避けてても当たるってやつは自分の使用回線もここに書いてくれれば解決すると思うw
180 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:24:10.15 ID:6BCcn23Y
プレイしてる鯖にpingうって回線速度確認しろよ
181 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:27:56.34 ID:mXeP8WEo
FF14のタンクってHPそれほど多くもなく
かと言って防御力が高いわけでもないしなぁ
182 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:38:46.11 ID:8MEBNSSw
mmoのタンクって言ったら普通は高耐久性無火力
現14に当てはめるとタンクHP20000キャスター3000ヒーラー4000近接6000位じゃないとmmoとは言わない
まー実質moだけど
183 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:43:02.18 ID:86i35LOV
AF胴から神話胴で防御12しか上がってないっていうw
184 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:44:55.70 ID:8MEBNSSw
ナイト
AF4500 DL5600 神話6800
キャスター
AF2800 DL3600 神話4100
うけるー
185 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:45:32.49 ID:JD/Jzm2S
>>182 その代わり火力高いわヘイト獲得能力が異常だわで、EQ1&2とは別物なだけです
186 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:45:55.54 ID:02W/F55z
50キャップだからそんなもん
45で大半が手に入る防具がエンドコンテンツ防具と1.5倍程度しか変わらんってのが凄いな
もうちょっと差を出したほうが防具を変えるモチベが高くなってやる気にもなると思うんだけどな
マジで
>>58にしたらいいと思うよ
NEED REWARD GREED PASS で不足ロールのみREWARD可
全NEEDはさすがに厳しいけど、これなら他のロール奴だって許容できるだろうし
タンクがメインの人もサブの人もコンテンツ行こうって気になる
なんやねんREWARDボーナスが750ギルって
タンクの方がやること多いし動くことも多いのにタンクが一番簡単というのがわからん
タンクが楽な場所もあるってならわかる
190 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:04:27.62 ID:O0hHEQSY
何でもかんでもタンクまかせ
全滅すると全てタンクのせいにされる
ま、タンク減るわなw
改善はできないだろうし
もうなんか他に餌あたえてやらせるしかない
例えば戦士の武器斧から両手剣にかえて
盾専用にクラウドやセフィロスの衣装実装するとか
191 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:09:43.25 ID:RWjK2sdJ
キッズがタンクに流入してもっと酷いことになるぞ
192 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:11:08.80 ID:02W/F55z
あんなペライ服だけでタンクできるかよ
193 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:15:16.14 ID:O0hHEQSY
>>192 型紙で水着のシコッテだらけになるんだし
別によくね
194 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:22:05.44 ID:8MEBNSSw
ぼちぼち2ロール目3ロール目がIL90になったタンクもいると思う
俺もそうだけど次の新トークンは絶対タンクに使わねーわ
195 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:24:12.86 ID:O0hHEQSY
バハ6層〜もタンク二人でロット勝負になるだろうしなw
タンクとヒラやるのはあほらしい
ロット勝負にならんDPSやったほうがええ
196 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:24:42.60 ID:02W/F55z
CF即シャキだけが唯一の恩恵。バハ極以外は全部タンクで行ってるw
197 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:29:33.59 ID:yJN2hTO+
>>189 確かにMTが足止めてハルオコンボとバフだけしてればいい場所もあるけど
エンドコンテンツに近づく程、意識するべき事が他より増えるのは誰が見てもわかりそうなもんだよな
198 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:33:15.48 ID:ivhDZH1S
9月からバハやってたのにフル揃ったのが12月はじめ
そこからモンクロットに切り替えたらすでに全部ある
なにこれw
199 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:41:48.29 ID:rQGX1bvc
どんだけ優遇してもやらない奴はやらん
200 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:52:23.13 ID:O0hHEQSY
>>198 9月からやってて
タンク足とタンクアクセ全種しかないけどwwwwwww
相方はタンクアクセしかなしww
竜アラガン3人コンプしてるwww
201 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:56:01.34 ID:V7VzIBDZ
確率を極端にいじってて外人に指摘されて始めて認めるようなやつらだぞ
次もまたタンクやヒーラーを延々と縛り付けてくるに決まってる
202 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:57:04.64 ID:2gj04OVz
やはりタンクヒーラー装備は2個出るべきだよな
ここまで不平等だと参加する気がおきない
203 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 22:53:19.79 ID:BikgeW9J
>>189 もしタンクがDPSより難しいという仮定を認めるとなると、
DPSはタンクより責任も重要性もなく、しかも簡単なことをやっている
タンクに連れてってもらうだけのピクミンだと認めることになる
それに納得してるゲーム苦手を自認する奴はそれでもいいが、
ゲーム得意なつもりの奴にはそんな風潮は許せない
とは言えダメージ出したいし責任も負いたくないのでタンクはやりたくない
だからタンクは簡単。誰でもできる。ということにしておきたいんだよ
ここを覆すと、やりたいこととなりたい立場の二律背反で自我が崩壊する
204 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:10:51.25 ID:hYLfVCxp
タンクは簡単って言うならよ、タンクやれとは言わん
さっさとギミックつぶせ、被弾して死ぬな
しねDPS
205 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:14:16.79 ID:qFGM2fnz
タンクとか簡単だから
全コンテンツでネタバレも糞もなく事前に予習して痛い攻撃ヒラが苦しいタイミング覚えてバフ合わせて
止めなければならないWSを全て止め初見DPSに説明し裏で「偉そうw」と馬鹿にされ
構成に合わせて位置取り変えたりアレンジして失敗したら無言の圧力に潰されヘイトゲージも見れないDPSの尻を拭き
ただただ地味でつまらない苦行を強いられMIPは一つももらえない
タンクとか簡単だから
207 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:26:07.21 ID:ZSBNfPza
とりあえず極の挑発スイッチを辞めろ
糞つまんねーだけだし、
挑発のリキャが長いせいで
挑発ワンミス=PT壊滅(危機)
だからな
DPSがコンボ回しワンミスってもPT壊滅しないのにな
さっさと公式rep出してDPSの9割に
自分はゴミDPSだってことを認識させろ
208 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:38:45.76 ID:5B/H/q5N
基本がNEED制じゃ無きゃタンク出すんだけどな。
>>207 そんなの導入したらアホDPSがヘイト無視して近くの敵ひたすら殴りまくる&範囲避けより攻撃優先
&盾より先行して攻撃しまくる早漏多出になって今より酷くなるだけだろ
210 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:03:20.55 ID:pOt1/Cb1
>>209 そこまでバカだったら、もう殺して罵倒すればいいんじゃね?
そんな糞まで面倒みる必要ないし
そりゃ操作は簡単だ ハルコンだけだからな
タンクの難しさはそこじゃなくて誘導とかもろもろ フルスラコンバ―の竜とか生きてる価値無いだろ?
バハの報酬とかタンク箱ヒラ箱DPS箱にすりゃいいんだよ
DPS被りなきゃみんな平等に出来る
ごちゃまぜ箱二個じゃタンクヒーラーがあからさまに不遇すぎるわアホが
213 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:16:43.05 ID:N1bRxbP9
ジョブ取得で幻育てないといかんから白やってみて、やっぱ道中付いて行くのは圧倒的に気楽だった
初見盾のプレッシャーは半端ないのに比べて…
だから白で道やギミックを覚えてから盾やるようになったは
214 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:42:07.79 ID:71pDXfY6
>>122 こういう奴いるけどさぁ。サブ職でしょ?そのコンテンツの詳細もメイン他職で把握出来てから行ってるんでしょ?ナイトは操作自体はくそ簡単だけどさ、初見から初クリアまでの道のり苦労が他職より明らかに長いんだよ。それが辛いつってんの。だからメインナイトが少ないの。
215 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:44:14.17 ID:Bm3X4USi
メインタンクだけど絶対にタンクのほうが簡単w
216 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:54:34.81 ID:71pDXfY6
>>215 あなたみたいなタンクが増えれば、FF14はいいゲームになるね。
217 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:56:18.66 ID:raM6Y0rL
タンクが敵に攻撃した直後、DPSが全力で攻撃してタゲを取る
ヒーラーが回復せず攻撃ばかりしてタゲを取り死にそうになる
DPSが範囲攻撃を避けて他の敵に絡まれ修羅場になる
これをタンクの責任だと思ってしまう人にはタンクは難しい
これをDPS・ヒーラーがバカなだけだろ、俺は悪くねー
って思える人にはタンクは簡単
とりあえずアラガン頭以外左揃ったわ
見た目ほぼフルアラガン嬉しいです
>>215 言うだけは簡単だなwどこにタンクって証拠あるんすかwwwww
220 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:05:34.45 ID:v9lvSsSN
DPS全員に防御力持たせて、一番予ダメ出してるやつにタゲが逝くシステムでいいよ
範囲ぶっぱでフルボッコ即死でいいよw
221 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:28:15.40 ID:8ehsUfCR
CF即シャキだけどID内はマジでゴミDPSの介護だなこれw
身内でしか盾やらない奴多いのも納得だわ
222 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:39:32.94 ID:M/AJ1PLL
とりあえず挑発のリキャ20秒にしてくれ
話はそれからだ
223 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:15:35.14 ID:ykBfmsAD
ヒラだと昔は何があってもタンクHPは守りきるってやってたけどMIP導入以降はケガした方はこちらに並んでくださいね(天使)ってスタンスになったは
タンクほっとくと必死こいてフォーサイトブラッドバスとか連発しててかわいいのな
お前らってほんと白の意向に従うしかないんだって実感する
224 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:24:42.10 ID:3wTgz7Ej
225 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:35:29.78 ID:0J2Ohb+d
>>67 もう全部俺がやるにタンク諸君の想いが全て集約してる気がしてならん
226 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:40:58.87 ID:g7gFv6po
4人PTコンテンツを充実させれば解決
なぜ後半コンテンツは8人PTしかないんだよ
227 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:42:18.12 ID:Z+qCawoJ
RKを思い出すな
でもほんと、知り合いのタンクがロット勝負に負け続けて
神話はサブに回すといってたのに全身神話になってるの見ると胸が痛い
タンクがまず完璧にこなしてその土台の上でDPSが練習する
こうなってるからタンクが完璧でやっと空気扱い
229 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 04:15:13.28 ID:YLT5StjZ
楽しくないんだよね14のタンク
230 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:07:10.28 ID:E4bDzbWS
DPSにタンクだから「面倒なのは当たり前」とか言われた時はイラっとした
231 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:28:14.98 ID:hwBNJC0W
タンクが上手かろうが下手かろうが何も変わらんわ
5層でようやくまともなプレイが求められる程度じゃねえかいい加減にしろ
232 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:38:07.72 ID:0sLO208j
5層ってただの装備ゲーやん
233 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:41:12.37 ID:k2A7Chuk
>>177 アンチエイリアス切れば改善するよ。
ほんとかよと思ってやってみたらほんとに見てから余裕になってワロタw
234 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 06:33:26.08 ID:E4bDzbWS
今後ランダム要素が入ってきたらますます盾減るだろ
敵の攻撃ランダム>ちゃんと耐えて柔らかすぎ
MAPランダム>先導や説明ちゃんとやってギミック何で教えてくれないの?
タンクは全ての装備をNEEDできる
ヒーラーは自分の職だけNEEDできる
DPSは全ての装備でGREEDしかできない
かなり譲歩してこれで許してやる
236 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 06:55:46.28 ID:61PnedYz
不足ロールボーナスが全然ボーナスになってない
1円あげるからおつかい行って来てねって言われてるようなもん
>>229 ギミック&回避ゲーだからな
味方守ってる感覚のないタンクとか楽しいわけがないよ
もう全員DPSでいいよこのゲーム
238 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 07:08:10.59 ID:kaCmwNkc
実際問題としてさ、タンクの敷居を上げて疲れさせて、タンクをリタイヤする奴が増えると
各所でタンク不足になってアタッカーが何分待ってもシャキらなくなるんだよね
もうちょっと難易度下げた方がいいよ
廃人を基準にコンテンツ作って足きりしてると、どんどん人が減っていく
239 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:29:00.89 ID:QZbXgn9Y
一人だけ必死に難しいタンクやってる俺は特別って言ってるのが居るけど
まあ、それはスルー()して
他のタンク全員の総意でタンクの操作は簡単
タンク以外として先導するのが面倒くさい
という意見なのだから
なんか未だに操作をこうしたら増えるとか見当違いなレスはおかしくね?
240 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:30:33.04 ID:tnL/yi99
廃人だとかライトプレイヤーだとか
PSあるとかないとか関係ないんだよなぁ
現状のタンクはゲームとしてつまらない
なんで5回も6回も失敗してケロっとしてる奴らに1回失敗しただけで謝らなきゃいかんの?
ばかなの?
241 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:32:04.23 ID:9eWqmB08
タンクは簡単過ぎるからもっと難しくすれば人口増えるはず
242 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:32:06.91 ID:t2L24dyW
タンクがヒーラー無しで急場しのげるくらいには固くならないと強さの実感がないんだよなあ
243 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:32:23.27 ID:QZbXgn9Y
え?あやまるの?
そもそも自分のミスで壊滅って初期のカッパーとかでしかないから
どんまいwなら何度も使ってるけど一度も誤った事ないわ
244 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:33:24.83 ID:cxCq+4UT
「大変」なのと「責任が重い」のは微妙に違うし場面によって変わってくる
近接DPSと詩人なら近接の方が圧倒的に操作は大変だろうが
詩人の方が歌のタイミングや沈黙などクリアできるかできないかの責任を負う場面がある
だから2層だけ詩人が集まらず、タンクは常に集まらない
要は「責任が重い」のが嫌なんだからどのロールが一人倒れても立て直し出来るようにしろ、が正解
245 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:38:32.42 ID:QZbXgn9Y
沈黙なら戦士とりゅーさんwに20秒リキャかGCDで沈黙付けたら解決なんだよな
2層で相方戦士だとスゲー不安
責任ってこのゲームは死んだらDPSの被弾とか脳筋なヒラが回復遅いか
DPSの火力不足なりDPSの被弾回復での回復のMP切れのせいだし
タンクに責任となると下手糞が回避出来るものを食らうくらいしかないんだけどな
246 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:40:36.59 ID:QZbXgn9Y
しかもこのゲームはシビアな回避が必要な攻撃が少ないし
ハウケタハドのヴォイドとかスゲー避けにくいけど
ほぼ全部食らう下手糞っぷりを見せ付けても
ヒラとDPS次第でいくらでもクリア出来ちゃうから楽でいい
247 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:44:07.85 ID:QZbXgn9Y
むしろFF14って後半になると
ヴォイド全被弾してクリア出来ないという状況にはならず
DPSの火力不足かDPSの被弾多過ぎでヒラがてんてこ舞いしてMP不足
でしか負ける要素はないみたいなIDがほとんどになってきてるよなあ
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:47:00.86 ID:QZbXgn9Y
タンクが全被弾してもクリア出来ないという状況にならず
てーせー
それでもタンク増えないって
タンクで来られない僕ちゃん達は
どんだけコミュニケーション能力が低いんだってなw
249 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:47:45.46 ID:OmZlL8qn
>>245 そういう段階の簡単なコンテンツでも勿論タンク不足してるけど
タゲ維持・タゲキャッチボール・回避・超ダメージ攻撃へのバフ回し・誘導・沈黙orスタン等々
これらをまとめて要求される、高難易度ボスのタンク責任大なワンミス=壊滅ゲーをやる気がしない
って意見も考えられるんじゃないか
250 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:51:37.76 ID:9eWqmB08
>>248 つまり結論は
コミュ障はタンクやるな
でOK?
251 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:53:39.28 ID:QZbXgn9Y
タゲ維持:DPSのコンボ以下の難易度
タゲキャッチボール:腕よりデバフ増加早すぎで挑発のリキャの問題はヒラのバリア系の責任
回避:黒やヒラでの回避より実は楽
超ダメージ攻撃へのバフ回し:反応速度も腕も要らない覚えゲー、これが無理=池沼
誘導:人間を相手にするからこれが一番難しい
沈黙スタン等々:これが難しいという人は画面の配置が悪いんじゃね?
ワンミス壊滅:ねーわ、複数のミス重ねて壊滅してるのを1個のミスとか言ってるだけだろ
252 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:59:05.86 ID:G9pQIsVz
ID:QZbXgn9Y
地雷すぎてワロタw
この手の頭の悪い奴が結局タンクを減らしてるw
253 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:59:08.22 ID:Sg6WkNhI
タンクは簡単! ※ただし自分はやらない
254 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:04:17.32 ID:vFO2snJR
タンク簡単だろ親もそう思ってる
255 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:05:44.42 ID:OmZlL8qn
ひとつひとつの評価にも口挟みたくはあるけどスルーして
それらを同時にこなすにあたってミスが許されないから大変だって話なんだけどなぁ
実際に自分ではプレーせず、文章に指摘だけしようとするとこういう見方になるもんなのか
参考にはならんけどひとつ勉強になった
256 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:08:25.12 ID:dc1/weRh
極とか最近のIDのタンクは普通に自分じゃ無理だって思えるむずかしさだと思うし
タンク人口も少ないから貴重だし
予習も他ロールより必須で大変そうだし
タンクやってくれてる人は尊敬するけど
だからってちょづいちゃってる奴はうざいだけなんでおめーはタンクやらなくていーですって思う
練習PT作って2回連続でタンクが速攻捨て台詞吐いて抜けてった時は屑が増長してるなって思った
まともなタンクだっていっぱい居るのにこういう性格地雷のせいで最近タンクが増長してるってひとくくりにレッテル貼られるんだろ
優遇とかよりもタンクのHP2万くらいにして棒立ちでも余裕で盾できるようにすりゃ増えるよ
>>225 一番任せられないクラスを自分がやるためにタンク選んでる奴らだから当然
259 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:11:30.30 ID:tnL/yi99
日本語でおk
まぁまともなタンクどころかそのちょづいちゃってるタンクすら最近いないんですがね……
>>70 デスペナがないから気楽、でなくてデスペナが無いから気楽に殺してイラッとさせてるだけなんだよな
それが通用するのは一人で楽しむ高難易度ゲームだけだっての
261 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:14:44.46 ID:gzCkhfTU
タンクがヘイト稼ぐ前に全開でタゲ取る早漏詩人がいてもタンクのせい
単体敵なんかに開幕フラッシュやオバパなんか使わんわ
262 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:20:40.34 ID:tnL/yi99
てか気休めにポットつかってるタンクヒラはみるけど、DPSで使ってる奴はまずいない
二層だって沈黙薬4人で回せばナ詩いなくてもクリアできるけど
DPSの人らは2時間待って解散する方を選ぶんだよな
263 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:22:54.77 ID:q16eMefZ
ネ実にはゴキブリのように繁殖してるのになw
こういうスレ立ててうだうだ述べちゃってたり、最近では極ガルだのタコだのイフだの
言葉をかえてGREED制募集に噛み付くいちゃもんスレ乱立させたり
ロット関係の話が出るたび盾の希望は1〆で当たり前だのなんだの大暴れじゃないですか
優遇しろー優遇しろーじゃなきゃ盾不足は解消しないぞとか今の状況で盾はださねーだの
魂胆透けた主張繰り返さんでいいよ見苦しい、っていうか盾不足なんぞ解消せんでよろしい
お前らみたいなカス盾はどんどん盾やめてくれて結構、気楽なDPS(笑)にでも転職してろよ
数は少ないが真に盾が好きでやりがいを感じてやってる生粋の盾はちゃんといるし
てっとりばやく組みやすいよう自分でも盾出せるようにしてっからお前らみたいなのは要らんw
264 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:26:36.43 ID:tnL/yi99
その真に盾が好きな人は固定から出てこないから君と組むことはないんだよ
そしてタンクがいなくなればコンテンツ参加できないヒラDPSも面白くないからどんどん辞めていく
自分でも言ってる通り自分で盾がんばってね
>>243 おまえ見え透いた嘘こいてんじゃねーよ
カッパー以降自分のミスでPTが壊滅した事がない?
コンピューターロボットみてーな奴だな
さすがにそれはないから嘘乙
ちゃんと謝るとこはあやまれよDPSだろうがヒラだろうがタンクだろうが
もしかしたら今のは自分のせいで?って思うからまともな奴らは、過剰に謝るんだよ
性格地雷にはなるなよ?
>>140 こんなペロリスト共がさくさく出荷されてる間もメインタンクは武器出るまでずっと周回してたんだもんな…
そんなさっさと抜けていったゴミがしたり顔でメインタンク様に意見しようってのがもう
DPS専門はギミックすら理解せずにクリアしてるから、そりゃタンクが簡単って言うのは当然だろ
極ガルで分かれよ、あいつらスリップストリームすら「知らない」んだよ
タンクはDPSの「知らない苦労」をしてるんだから、理解されると思うほうが間違ってる
268 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:02:23.53 ID:OmZlL8qn
運営として「○○のロール優遇します^^」は無理にしても
ルーレットでREWARDがあるように、不足職への配慮はアリなんだよな
例えばバハの話で、現在2箱のところボーナス1箱加えて3箱にして
PTで「ボーナス箱はtankドロップのみに設定」とか出来んもんかね
タンクが足りない募集ならtank設定すればいいし、身内ならランダムなり育てたいロールにする事もできる
個人的にはメインのタンクを優遇して欲しいというより
自分がサブを出したい時にタンクがいない状況がどうにかなって欲しい、って立場なんだよなぁ
269 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:06:32.70 ID:vFO2snJR
270 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:14:49.55 ID:8cdyC9Oe
いやそれでもタンクはやりたくないなぁ
271 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:20:20.89 ID:QZbXgn9Y
>>252 頭悪すぎw
また昨日みたいにID切り変えしてレスしてるの?
272 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:20:33.85 ID:BnVEnGOM
タンクやらんと損、くらいの勢いでギルくれたらいいよ
ロット関係は平等程度にしてくれたらいい
273 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:20:46.59 ID:t2L24dyW
餌ならロール不足ボーナスにMIP+2とかつければCFでは増えるんじゃないの
274 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:24:59.66 ID:5Hf5WSEt
ナイトは操作だけなら一番簡単で結論でてるからな
これに反対してるのは昨日から一人だけなのでジエンが解り易い
275 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:38:14.71 ID:jQYWbAyT
俺は実際にハイとメインクエルーレットやる時はタンクで申請だけどな
猿でも可能なくらいいちばん簡単なジョブ操作なのに即シャキで稼げるし
あくまでもルーレット申請してやる時は
そもそもロー以外をやる意味がない
ただしハウケタハードで近接DPS2になると抜けたくなる
近接2になると火力足りなくてハリカルナッソスの範囲で8000ダメージ食らうし
タンクにはどうにも出来ない
>>274 すげー頻繁にIDチェンジしてるなこのシャドーボクサー
277 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:41:09.75 ID:jQYWbAyT
>>268 ぶっちゃけバハとクリタワの箱から出る装備の比率は
モ>TANK>弓>竜>キャス>ヒラ
って感じだろ
すでに少数ジョブ優遇済み
恐らくクリタワはBの箱から盾装備が出やすい
279 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:48:14.05 ID:jQYWbAyT
でも、クリタワって週に何回もいけるから
アイテムに偏りを作っても暇人への時間稼ぎ以外に
まったく意味無いよな
バハのヒーラー装備の出なさ具合がヤバイ
TANK参加でヒラ装備希望とか固定でも絶対に回ってこない
280 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:51:12.53 ID:jQYWbAyT
かといってバハにヒラ参加って激しすぎ難しすぎて絶対に嫌だし
バハは退屈すぎず気楽に出来るTANKが一番いい
TANK優遇するなら
やる事がマニュアル化されたボスばっかり連続するIDがもっと欲しい
が、そこに気付かれたら人がTANKに増えるから
いくらでも席がある今のままでいい
281 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:16:53.11 ID:EQMEfj3i
βの時から盾優遇潰して今もまだ潰し続けてるのに増えるわけないわな
盾叩くと自分に返ってくるって理解してない
282 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:17:21.74 ID:D0gI3EIw
エアプやのw
バハ4層のまでのヒーラーは楽勝
ワンダより簡単
283 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:32:20.27 ID:PKOQx92d
8人パーティーなんだから…
いい加減DPSはバカアピールすんのやめようか
284 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:45:41.70 ID:5Hf5WSEt
285 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:49:08.13 ID:H/SBnVLp
タンク優遇とかじゃなくて
11のロットシステムにしろよ糞吉
286 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:49:35.57 ID:IxSPJ2L3
バハでヒーラーが楽って言えるのは
よっぽどいいPTに寄生しかした事がないゴミプレイヤーの発言か
本物のエアプのどっちかじゃん
ヒーラーは1層から死ぬほど辛い
どうせ制御装置の小玉3個以上を相手に
サブタンクを生かすという序章の経験すらしてないんだろうな
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:56:52.79 ID:88D1XoZY
そりゃまあ、今の超優良装備を基準にしたら
というかIL85↑募集なら
バハなんてタンクが防御バフすら使う必要なくなるから楽だけどさ
初期の頃のタンクとヒーラーは禿げ上がるくらい大変だったろ
タンクは操作っつーか立ち回りジョブだからそりゃ単純な指の動きだけなら簡単な部類だろう
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:59:25.66 ID:D0gI3EIw
290 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:07:44.40 ID:88D1XoZY
制御装置で球3個以上はヤバイ
IL90のナイトだろうとIL70のナイトだろうと
バターより簡単にとろける
IL90学者の活性フィジクで赤字になるダメージだからな
291 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:13:56.77 ID:AzAN7v4o
へったクソな字www
292 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:16:20.04 ID:EQMEfj3i
装備見せなきゃ意味ねーよw
293 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:16:40.09 ID:RuW+q6VX
ローレットやると複数敵にフラッシュ一発やってタゲ移っても放置するようなタンクは沢山いるよ
あれが進化して50コンテンツに居座るかは知らない
294 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:17:43.00 ID:++hrRx1b
828 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日: 2014/01/15(水) 19:52:48.31 ID:3SkI+wyK0
Fio Annette (Ifrit)
MIP強要
jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2598231/
逆にハラスメントで訴えればいい
pbs.twimg.com/media/Bd0gIETCAAE876u.jpg
829 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2014/01/15(水) 20:08:52.66 ID:yGkMDcq+0
899 名前:既にその名前は使われています :2014/01/13(月) 05:28:42.20 ID:J9g8PpVh
(Fio Annette)こんにちは。私はMIPが欲しいのでください。
(Fio Annette)PT全員の了解が得られ次第はじめます。
(Fio Annette)なお、約束しても守らないような人が居た場合(後で3つ増えてない場合)通報してネットで晒します。
(Fio Annette)入れてくれても一切損するわけではないMIPも寄越せないというなら黙って退出してくださって構いません。
(Fio Annette)タンクは即シャキなので困りません。誰かが退出した場合、私も退出します。代わりのタンクを待ってください。
(Fio Annette)スクショはすでに取っています。
ついに狂うタンクが出てきたな
確かにタンクで頑張ってMIP0だった時は虚しいけどさ
295 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:18:10.14 ID:PKOQx92d
ネットですら集団生活向いてなさそうってのが
296 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:19:57.76 ID:PKOQx92d
なんで他隠してんの?
297 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:20:13.15 ID:BRRc+IVN
四層野良PTにヒーラーで参加
タンクがこない 一時間後にようやくきた
そのタンク、W1の雑魚すらファイラの範囲にまとめられないド下手糞で
他も立ち回りがめちゃくちゃ
まとめるの遅い、タゲ取るのも遅い だからDPSが攻撃にうつるのが遅れる
その糞ゴミタンクが「殲滅遅いですね 火力不足ですね」といって抜けた
おれがサブジョブDLタンクだして、残ったメンバーと野良ヒーラー追加でリトライ
一発でクリアできたわ
タンクって雑魚多いよね
298 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:20:17.35 ID:D0gI3EIw
>>295 頭の良いタンク様へ
8人だとどこが難しくなるのか教えてください
299 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:21:18.82 ID:D0gI3EIw
>>296 なんで見せる必要があるの?
エアプじゃないのが分かればそれで十分だろ
300 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:27:36.83 ID:mVhFqcZf
タンク最大のメリットは即シャキ
別に優遇とかいらないっすよw
タンクしか持ってない奴にはわからないんだろうけど
タンクとそれ以外、とくにDPS持ってる奴だと格差がわかる
DPSはもはや30分の行列に並ぶゲーム
お願いされてもタンク以外でCFいく気にはなれないね
301 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:38:37.70 ID:2R+j2DGi
タンクの難しさは上手いタンクにしか分からん、DPS専門奴にとってはタンクなんて滅茶苦茶簡単に見えてる
詩人なんて常にレッターリキャ見ながら最適なスキル回しが必要だし、召喚は3種のDot管理とエーテルフローの最適回しの上にペット操作もあってすごく難しい
結論:DPSは難しくてタンクは簡単(白目)
302 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:43:08.59 ID:HSBqRGla
タンクやりたくないというか出来ない奴って先導とか戦闘開始のタイミング決めるとかリーダー役とかマーキングでの指示とか
こういう軽く責任が発生する行為全般がゲーム内ですら無理っていう本物のピクミンだからな
そんでこれらピクミンが人口の大半を占めてるからCFが今の状況なわけで
操作面が簡単とか難しいとかはそもそもタンクの人口にそこまで関係ないんだよな
仮に操作簡略化、報酬優遇、両方が実現したところでたいしてタンク増えない気がするわ
304 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:45:15.06 ID:unWA0wAo
こういうスレみるとうんざりするわ。
やっぱTankって周り見下してる上から目線の屑ばっかりなんだな
305 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:47:07.11 ID:G9pQIsVz
>>304 こういうスレ見てそう思い込むような馬鹿が多いからタンクが余計に減るんだよw
>>304 おー屑揃いだぞーだからぐう聖なお前がタンクやれよ
>>304 ピクミンDPS奴が偉そうな口きいてんじゃねーよ。
普段俺らが何やっててどんなことに苦労してるのかカケラも知らねーくせに。
お前みたいな態度だけのゴミどもが筋違いな暴言浴びせてくるから俺らはマジ
でストレスマッハなんだよ。
お前はもうちょっと「自分がタンクが少ない直接的な理由の一端になってる」
という自覚をもて。
そして二度とタンクに暴言吐くなks
308 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:03:48.78 ID:88D1XoZY
>>304 このスレで暴れてるの一人だけだぞ
まさかバハ1層入り口制御装置の子球3個以上の被ダメも知らないくらいに
本当に何も知らない雑魚
盾は極CF開始10分くらいで諦めましょうとか言い出せる特権持ってるじゃん
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:04:40.35 ID:88D1XoZY
こんだけ沢山の人に切替指摘されても
いまだにばれてないと思ってるみたいだし
311 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:07:17.75 ID:WNizG1MF
バフついてるとDPSよりやわらけーなw
312 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:12:35.75 ID:RuW+q6VX
そろそろサブのフル神話奴が増えるから盾に注ぎ込んで後悔した奴らもこぞってメインが入れ替わるだろう
さらに神話より上の上位石来るからそこでもメイン変えるチャンス
テコ入れなかったら今後が楽しみやな
313 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:17:00.94 ID:dc1/weRh
極とかのタンク交代強制デバフばっかなのもうやめればいいのにな
まあ極だけならいいがアルテマとか微妙コンテンツまで強いるのやめてやれよっておもう
これ吉田に言ってるんだからね
314 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:24:53.31 ID:1ZZJvj3H
タゲ交換って別にただの他PCのカウント作業だから
ヒーラー上がりからしたら難しいとも思わないが
タンク一直線だといきなり他人相手の操作になるから難しいんだろうな
315 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:31:06.57 ID:1ZZJvj3H
PTリストのヘイトゲージとバフデバフに全員のHP
敵キャストゲージとバフデバフと敵視リスト
ついでに床範囲
これを最初から同時に見てるのはヒーラーくらいだから仕方が無いのかもだけど
タンクは今まで見てこなかったのに
いきなり他人のデバフ確認とか増えてるんだから
他人には簡単な作業でも難しいとか思っちゃうのは仕方が無いよ
バハ2層でDPSがアラガンロット爆発させる率の高さもそれだろうな
タゲ交換はぶっちゃけ楽だよあれ面倒ってだけで
あれで大変アピールするのは意味不明
面倒くせぇよボケってなら理解できる
317 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:33:59.73 ID:dc1/weRh
難しい云々じゃなくて「サブ盾」ってポジションを用意してやれってことね
タゲ交換なんてどっちもメインじゃん
真タコみたいに暇なサブがあってもいいとおもう
あれなら盾1人しか集まらなかったからDPS1人増やせばいいやーって出来るしね
ただ真タコのときにタンクつまんねーつまんねー言ってたのタンクだからなあ
319 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:40:59.13 ID:LCrNE+FO
面白いタンク職の戦士というジョブがあるんですがいかがでしょう
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:59:40.59 ID:EQMEfj3i
タンクは仕事
DPSは遊び
321 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:04:36.21 ID:1ZZJvj3H
しかし、今のタンクのロールって
一人だけ全身DLにタコタン武器で
全身アラガン神話のPTに混ざっても成立出来るくらい
かなり緩くなったよなあ
昔はタンクは防具全身最高のそろえなきゃ参加出来ない
DPSは武器だけ強ければいい
みたいな感じだったのに
今だとタンクは全身DLでも立ち回りさえ知ってたらそれでいい
DPSは武器だけじゃなく全身装備揃えてスキル回しも完璧じゃないと参加資格ない
になってるしね
バハとか一度ノラでPT集めた後でも
IL高いだけの下手糞タンクをリストラして
IL低くていいから上手い奴に交代した方がいいくらいだが
「ジョブ交代してもらって希望アイテムグリードにしますか」
と発言するコミュニケーション能力が無い
322 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:09:39.41 ID:3rOQ01Ij
タンクすげえ楽だけどな
極のタンクがーとかうるせえやついるけど
何が大変なのか解らん
323 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:17:28.58 ID:pGM2ta3H
でもタンクは死んでもやりません^^
324 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:22:39.77 ID:1ZZJvj3H
覚えた事をすぐに実行出来ないとか
人によってはやっぱり大変なんじゃないかな?
FCの新規とかとはスカイプしながらバハなんかはやるんだけど
今デバフ3だよタゲ交換準備してとか
高圧次○○だよとか教えると初見タンクでも凄く楽だったって言い出すからね
どんなタンクでも次にやることさえ解れば
簡単にこなせるくらいに楽なのは間違いないけど
その次に何をすればいいのかが咄嗟に解らない人には凄く大変なんだと思うよ
DPSも敵範囲攻撃の指示するだけでだいぶ避けるけど
こんなのは指示なしでも避けて欲しいんだよなあ
ヒーラーは指示しても無駄だね
こっちが言葉を出すより早く唱えてないと間に合わないし
こればっかりはとにかく経験して慣れないと
325 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:26:02.28 ID:PKOQx92d
DPSなら最悪画面みなくていいしな
いてもいなくても進む
326 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:35:23.02 ID:1ZZJvj3H
さすがにDPSが雑魚だと削りが遅くて
ヒーラーのMPが尽きるからダメ
ただ、死ぬDPSや被弾の激しい人は要らないね
レイズとHPのリカバリーで
どれだけのPTコストを使うか理解して欲しい
PTコストが減ればタンクのHPの維持可能な時間が減り
結果的にPT壊滅に近づくというのが解らない人は
どのロールも向いてない
327 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:35:34.38 ID:AR7c8rlR
一緒に始めた固定がほぼ装備揃い終わってきて
「もう5層いっちゃいますか〜^^;」
俺とヒーラーさんの装備が揃わず
「んーすいません俺らのせいで待たせて・・・」
吉田?
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:41:27.39 ID:sFmnv7H6
忠義の剣の追加ダメはスキルにも加算されるようにしろよ
タンク パーティの維持をする。
ヒーラー 盾を維持する。
遠隔 攻撃を避ける。ダメージを出す。
近接 ダメージを出す。バフが切れる移動が必要な回避はしない。
330 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:45:04.77 ID:I6glhaYW
>>327 神話が余ってもう2ジョブ目も終わりそうなのに未だに装備が揃わないってなに奴だよw
>330
え!?
サービス開始からほぼ神話集め始めてるけど(抜けてるのは1週ぐらい)
神話装備、ようやく1ジョブ全部揃えたとこだよ?
まさかその文章でアラガン含めて2ジョブ目とか後付の言い訳しないよね?
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:49:44.59 ID:1ZZJvj3H
アクセ込みだとまだ1職分だね確かに
333 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:26:53.63 ID:D0gI3EIw
>>325 なぜ他を見せる必要があるのか教えてよ、タンク様
334 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:36:45.18 ID:0Q7JczEO
初見で戦士でクリタワ行ったんだけど、ドロップ品はタンクの希望優先だったな。
当然のようにタダの寄生虫だったけど装備貰って帰ってきたわ。そんなにタンクこねえのかよw
335 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:39:41.89 ID:zZCVlgmn
それその週をタンクがさっさと卒業しちゃって次来なくなるじゃん
GREED制にしてさっさとタンク装備埋めちまおーぜ
336 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:40:14.12 ID:7762fCHS
>>322 お前が特異なだけでほとんどが盾はしんどくて面白くないと感じてる。
裏付けるように慢性の盾不足
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:43:17.11 ID:omqKzu9S
先導してマーキングしてタゲ取って位置取り変えてマクロ打って・・・
ローレベIDでさえ作業量多すぎww
マジここまでしなきゃならないってほど優待してるわ
だってここまでやらないと全滅するんだもんwwwww
338 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:44:29.42 ID:gU1uWMul
クリタワで全てをタンクに押し付け奴wwwwwwwwwwwww
339 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:44:39.34 ID:1ZZJvj3H
いや、盾というかタンクのロールは本当にほとんどの人が簡単だと思ってるけど
何故か付属してくるリーダー役がメンドクサイから人が少ないだけ
クリタワですらMTがアライアンスに「bおk」とか言わないといけない雰囲気だし
/p 遠隔DPS3なのでどなたか前行ってもらえますか?
なんて聞くのも何時の間にかMTの仕事になってるし
あくまでもやる人が少ないのはこれが嫌なだけでしょう
FCの面子で何かやる時は指揮は別の人がするから
タンクでの参加希望が多いしね
340 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:47:54.81 ID:1ZZJvj3H
とはいえ、クリタワは今の状況のままの方がいいけどね
仲間内でタンク1他3くらいでPT組んで申請したら
すぐにシャキってくれるから
持ち回りするだけで延々待ち時間なしでいけるし
341 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:51:22.82 ID:OmZlL8qn
単純に疑問なんだけども
タンクが一番簡単って言う奴はバハ・極蛮神あたりは全く行ってないのかな?
例を出すと真タコなんかだと確かにMTが一番楽なのは理解できるけど
IL90コンテンツの仕事量で、他ロールより簡単だって発想が出てくるとは思えないんだが・・・
342 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:53:01.03 ID:omqKzu9S
タンクが楽だっていうやつは近接やりはじめたら多分戻ってこれないと思うw
343 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:53:59.79 ID:X6+Gi7Jo
盾ジョブ増やすのが、一番簡単だろ
次のVUで、ヒーラー×1、タンク×2増やせば、何の問題もない
タンク=海賊、魔法ナイト
ヒーラー=風水士
アタッカーは今回は増やさない
やることいっしょでも、グラだけは、カッコよくしとけばいいだろ
極タコなんかタゲ持ってない時はDPSと同じ動き要求されるからやらなきゃいけないことが常にDPS+αなんだよな
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:55:01.10 ID:3wTgz7Ej
近接DPSはちょろちょろ動かないとだから明らかにタンクより面倒くせぇ
遠隔DPSは楽
346 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:55:04.20 ID:X6+Gi7Jo
または、DPS枠にタンクが入れるようにすればいい
347 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:56:40.81 ID:sOoGhO1P
>>343 2.0の戦士みたいに弱いと結局増えない
348 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:57:24.29 ID:omqKzu9S
タンクがDPSやりはじめることはあるがその逆がないのが不足の原因なんだよな。
つまり近接メインは寄生のくずばっかり
349 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:57:32.74 ID:sOoGhO1P
ヒーラー増やすなら薬士だな
キャストタイムなしのヒーラーだよつよいよ
350 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:58:43.65 ID:1ZZJvj3H
黒はヤバイくらい簡単だけど
最高rep出そうとすると相当シビアだよ
という感じの最高パフォーマンスを狙う場合には
ナイトより簡単なジョブはないと
なんちゃってかくかく
冗談はともかく
実際にナイトが一番ハズレと当りの差がないくらいに楽
疑問なんだけど
システムからの反応にダイレクトで対応するだけでいいタンクが難しいとか言い出したら
イレギュラーな人間の行動を相手に毎回やる事の変わるヒーラーなんか仕事出来てないと思うんだけど
そこはどうやって出来てる気になってるの?
結局こういう流れになって、誰もタンクなどやりたがらない。
タンクが簡単だったらなんだっていうんだ。DPSもヒーラーもそんな難易度高いわけじゃないし。うまい人なら全部問題なくやれる。
操作難易度なんて話すだけ無駄だよ。ヒーラーが難しいとしても、それでもヒーラーなんて人数余りまくってるのに。
自分のミスじゃないミスを押し付けられたり。他で許されるワンミスが絶対に許されないのが問題。
352 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:03:02.01 ID:4nioRzBa
相方が挑発忘れてデバフ8になろうが
ヒーラーのILが高ければ平気で生きてるからなあ
1ミスで死亡ってどんだけ低レベルの話し?
>>350 タンクにイレギュラーが無いとか言ってる時点でエアプのゴミ
354 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:03:46.17 ID:omqKzu9S
>>351 2.0で一時期平の人数増えたけど極イフで平難しくなってまた減ったよw
本当楽の方に逃げる屑ばっかり
355 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:03:57.31 ID:sOoGhO1P
CFはタンクだと即シャキ
これがすべてを物語っている
356 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:05:51.85 ID:suDcRntp
>>350 ヒラは、ある程度心の準備ができてれば、見てから対応で行けるよ。
高難易度と言われるところでも。
タンクは、見てから対応だと手遅れなことが結構多い。
357 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:07:27.36 ID:4nioRzBa
後発だからだろうけど
初蛇でバフ一切何も使うこと忘れてても勝たせてもらえた
2匹に分裂してるの気付かずその場で戦ってたけど
もう1匹を別の場所にもっていってくれたし
そのまま予習なしで4層まで一直線でも
何も難しいことなしで
一度も全滅もなくクリア出来たけどねえ
今思えば相当酷いw
358 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:08:23.68 ID:btxZoqgm
3ロールやってバハも極もそれぞれで参加したけど、
タンクが難しいかと言われれば難しくないと答える。
ヒーラーより簡単かと言われれば概ね同意する。
DPSより簡単かと言われれば否定する。
359 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:08:42.55 ID:4nioRzBa
>>353 エアプがばれたエアプ君w
難易度スレに帰れよエアプ君w
360 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:14:55.24 ID:BpybVlUN
そりゃまあ
タンクのやる事は大半が
予めやる事が決ってる事を繰り返しやるだけだから
事前準備して対応するだけでいいけど
ヒーラーは予め決っている行動を繰り返しつつ
いつ来るか解らないことも多々処理しないといけないんだから
よっぽどの猿でもないならヒーラーの方が難しいさ
あ、やべえ真性キチガイだったか
ID変えまくって何がしたいんだこのゴミクズ
362 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:16:12.84 ID:HvYYTo3i
>>354 極イフだけでしょ。
それでも極イフでタンク待ちするレベルだし。
後はヒーラー余りまくってるよ。一山いくらってレベル。バハとか特にすぐ埋まる。
むしろ特定のDPS集めるほうが難しい。
363 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:17:29.88 ID:BpybVlUN
またエアプ君が沸いたのか
364 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:19:41.08 ID:BpybVlUN
>>362 数は多過ぎだけど
ハイルーレットは大灯台のせいで一時期ヒーラー皆無だったからなあ
こういうの露骨に出るね
365 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:23:01.70 ID:msXlUDx7
>>32 このゲームのタンクはそんな能力がないよ
しないじゃなくてできない
366 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:23:13.11 ID:D0gI3EIw
またエアプ君が沸いたのか
ヒーラーとかアホでもできる
強いて言えば難しいのは、5層の白
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:24:44.61 ID:Muhfm/Q3
ヒーラーはタンクの装備を過剰に要求すれば大体何とかなるからな
368 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:27:15.26 ID:5Hf5WSEt
>>360 最近はその猿ヒーラーが増えてる
というか下手糞な白
タンクやDPSからの転職組みだからか
応変に動くのがすげー下手糞でわかり易い
DPSやタンクはプログラムが相手だけど
ヒーラーはPCが相手だっつーのに
わかってないから回復もちぐはぐだし
クルセで攻撃しながらの行動にまで露骨に出てる
369 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:28:15.77 ID:5Hf5WSEt
タンクの装備wwww
タンクなんかDL以上の装備はオマケだろうに
ゲームやってから出直して来い
370 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:29:26.33 ID:5Hf5WSEt
>>366 難易度スレに本当に居てワラタwww
どんだけ有名なのよ君www
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:29:36.97 ID:EQMEfj3i
極イフの遠隔PTや神話旨くなったアムダ→ワンダの時みたいに楽な方に流れていくのになんで楽なタンクは増えないのか説明してみ?
HDLで五層も極もクリアしてるしできるから装備が〜ってのは無しな。
372 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:31:12.22 ID:rUY8+nMj
かぶり無しって8人いるのに6,7種類しか出ねーだろ
>>368 ID代えて自己レスとかマジでお前頭狂ってるだろ
ゲームなんかやってないで精神病院行ってこいや
374 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:32:24.93 ID:D0gI3EIw
>>370 俺がエアプじゃなくてくやしいのうwww
375 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:33:13.67 ID:1ZZJvj3H
>>371 リーダーが嫌だからって散々言ってるでしょうに
376 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:33:31.93 ID:2R+j2DGi
タンクの操作が難しいかと言われると、別段難しくない
DPSヒラと比べると難しい
まぁでもこんなトコで言ってても仕方ないよ、ゲーム内で答えでてる
377 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:33:38.48 ID:msXlUDx7
簡単難しいの問題じゃなくて
誰もやりたくないのは問題
バハ一二層の詩人も同様
378 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:35:20.10 ID:8DXhsXh1
変な白は確かにいるな
クルセ無しでホーリーストンラ連打したりスキンしまくってmp枯らしたと思ったら女神すら使わなかったり
転職組かなと思ったら白だけ50だったり これだからCFはやめられない
379 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:35:47.02 ID:UypndT00
380 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:35:48.95 ID:1ZZJvj3H
>>372 >>373 俺も君等はセットで沸くから同じ人だと思ってるけどな
あと片方がsage入れてるあたりが自演の連投に特に多いと聞くし
そんな事よりタンクの操作が簡単じゃないって
かなりゲームが下手糞な人の台詞だと思うぞ
大丈夫なのか?
381 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:36:50.02 ID:msXlUDx7
>>376 操作の難さより
付与された任務/責任が多い
382 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:37:54.80 ID:Muhfm/Q3
このスレを見ればタンクをやりたくない理由はわかるだろ
俺は難しいとは思わないけどわざわざキチガイが潜む霧の中に潜り込む理由がない
身内では出しても野良ではDPS、ほとんどのタンクはこんな感じだろ
383 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:38:32.04 ID:qfLIA9xz
リーダーっていうロールがあれば気兼ねなくタンクできる。結局引率するリーダーが面倒臭いだけ
384 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:38:37.21 ID:1ZZJvj3H
タンクのHPが6000以上あったら
ポプリで命中上げような何しようが構わない
それより忠義の盾し忘れるとか勘弁してください
ってくらいにタンクの装備ってあんまり重要じゃない
大事なのは忠義の盾が使えるジョブか使えないジョブかそれだけ
というのはヒーラーやるといつも思う
385 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:40:20.40 ID:1ZZJvj3H
ポプリwww
ネタとかじゃなく素で打ち間違えた
戦士<・・・
つうかアイテムが2個でないのはおかしいんだよな
2個出てやっとDPSと同じになれるっていう時点でもうね・・・
タンクの問題はそれだけじゃないのに、参加する前から損しててだれがやるんだよ
388 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:41:37.22 ID:T22h4FIL
もっと厳密に言うとタンクはできることが限られててギミック免除もある簡単な職
でも、ヒーラーの回復が飛んでこなければすぐ死ぬ
よって責任はヒーラーにあるわけだが昔からヒーラーはケアルタンクやhimechanとか言われてる被差別職なので
この責任の所在のスケープゴートとしてDPSが槍玉に上がってる
タンクは飾りなのよ
389 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:42:42.25 ID:UypndT00
装備の悪いタンクが突破できた=ヒーラーに負担かけ過ぎ
戦士クリア系動画見てりゃよくわかるだろうに
逆に言えば神ヒーラーなら極ですら戦士1や戦士6でもクリアできるわけで
>>384 ポプリじゃなくてホプリだし、HP6000越えってアラガン神話混じりのDLだろ?w
390 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:43:22.26 ID:pGM2ta3H
でもタンクは死んでもやりません^^
DL以上の装備はおまけ・・・
ちょっちゅね
392 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:47:28.44 ID:1ZZJvj3H
んまあ、ナイトなら全身DLでHP5500だとしても
別にバハ5層でも自分がヒーラーならクリアさせられるけどね
でも、相方がHP4000すらなくて
MPも4200とかしかないヒーラーだと詰むか
393 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:49:16.55 ID:1ZZJvj3H
上のレス書いてて実感
DPSやヒーラーで全身DLが混ざるのに比べたら
ナイトは神話アラガンとDLにそんなに大差ないのは本当だわ
394 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:49:49.67 ID:UypndT00
ヒーラーに大事なのは内容を完全暗記してることとどこで何を使うのか把握してること
あとは一発あたりの回復量の多さ
ILVがわかるHPはまだしもMPはアテにならない
395 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:49:51.21 ID:Muhfm/Q3
>>389 どっからヒーラーの負担なの?
装備がどれだけ強くても喰らうダメージはほぼ同じで回復してる量は同じわけで
HPがあがれば数秒遅れてもよくなる、これだけが現実なわけで
どれだけ介護すれば負担じゃないの?
396 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:50:19.91 ID:G9pQIsVz
ID:1ZZJvj3H
こいつと組まされてる奴かわいそうだなw
397 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:52:41.66 ID:1ZZJvj3H
>>394 HP4200でMP4200=アクセがディフェンダー
といふうに両方の比較が装備知る基準だけどなあ
398 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:55:28.82 ID:UypndT00
>>395 その「数秒」が上位コンテンツではとっても大事
インシネ4000食らったとして
800を2回受けて即死と
780を3回受けても生きてられるでは雲泥の差がある
399 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:56:28.11 ID:1ZZJvj3H
あんまりヒーラーやってない人とかも居るだろうし
ヒーラーのHPが4000超えてて
MPが4700くらい無いとしたら
何処かしらVIT装備で誤魔化してるんだと思った方がいい
400 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:58:24.99 ID:UypndT00
VITアクセにPIE奴ーwか
401 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:01:37.33 ID:1ZZJvj3H
敵の攻撃から攻撃のターン内で詠唱の終わるケアルで1050は回復出来るから
DPSが酷い下手糞で困ったタイミングで被弾しまくる
とかでもないなら
保険になるから多ければ無駄とは言わないけど
ナイトのHPはある程度あれば
あとは別にこっちが気を抜かなければだいたい平気
>>380 よくいるよな、タンクがハルオコンボくらいしかやる事無くて操作簡単とか意味不明の事言う奴
てか操作が簡単=やる事無い簡単な職とかいう考えがまずエアプ過ぎ
だったらDPSの何が大変なん?背面側面スキル回しとか言わねえよな?w
ヒーラーもイレギュラー(笑)何とか抜かしてるけど最終的にやる事は味方を回復これだけ。
敵の行動パターン頭に入ってればそんなのいくらでも対処出来る。
むしろイレギュラーに悩まさせられてるのはタンクだっつーの。
だからこそ野良タンクが減って固定ばっかになってんだから。
まあ馬鹿だからそんな事も分かんないんだろうけど。
403 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:11:24.88 ID:1ZZJvj3H
比較とかしないでも
バフ回しとか敵の誘導とか
タゲ交換とか全部やっても簡単だろうに
それが難しいというならゲームが下手糞だと言ってるのと同じ
って言ってるだけだよ?
404 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:13:31.76 ID:cMYBjYiv
全てはタンクが柔らか過ぎるのが難易度の原因。
ジョブ特性で被ダメージ-**%特性付加でいい。
LV50で30%カットくらいで、後は装備の追加プロパティ付加で。
ILの差はVIT防御力ではなく、カット率の差で。
後はTPリジェネとかの特殊プロパティで差別化。
戦士はカット率換算分のHPアップでもいい。
405 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:13:46.56 ID:1ZZJvj3H
あとタンクのイレギュラーとはいかに?
開幕の馬鹿DPSのタゲ刎ねとか言わないでくれよ
PT先導の話しならタンクのロールじゃないしなあ
406 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:15:45.95 ID:9eWqmB08
>>403 じゃあ俺は下手くそなのでタンク辞めます
407 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:16:51.08 ID:pGM2ta3H
グダグダいってるカス共はタンクしてタンク不足に貢献しろよ、おれはやらねーけどな^^
408 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:18:59.53 ID:5Hf5WSEt
むしろ今みたいに少ない方が席があって
こっちとしては都合がいい
>>405 CFでタンクで一から全てのID蛮神戦何回も回って来いよ、話はそれから
410 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:23:08.27 ID:G9pQIsVz
>>409 ここまでやってる上に指摘されても理解できないんだから無駄だと思うよw
この手の馬鹿には何を教えても理解できない
411 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:24:39.72 ID:5Hf5WSEt
これまでタンクで起こったイレギュラーかあ
ヒーラーがヤバイレベルに下手糞だった
これはイレギュラーだ!
でも、これはロールでどうこうする話しじゃないしなあ
DPSがヤバイ・・・も同じか
クリティカルや敵WSがかぶさる時の処理はヒーラーの仕事だし
思い出しても敵の攻撃パターン通りにバフ使って
スタンで止めて回避して・・・うーん
わかんね
412 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:32:44.04 ID:T22h4FIL
ゲームってそういう不測の事態の連続にいかにアドリブで対応するかだと思うけど
タンクはワンパターンだから不測の事態が起きると怒り出すんだよ
ランドスライドの向きが違うでしょーーとかねw
むしろ退屈なパターンの中でたまに起こるご褒美でしょうに
413 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:35:20.79 ID:lMK+8R6y
即シャキ
これだけで俺は満足
414 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:36:46.11 ID:6szbURj3
即シャキで優遇されすぎだろ
同じやつなら他ジョブの時の数倍は経験できる
415 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:41:56.44 ID:omqKzu9S
2時間待ってでもDPSで参加しか嫌な奇特なやつに謝れ
416 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:42:51.07 ID:EQMEfj3i
>>412 それDPSじゃね?
タンクのイレギュラーは全滅だからな?
スパイニー挑発ミスってガルーダに挑発とかタコでボムに挑発とか極イフの大楔破壊中にエラプ置くとかな
417 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:46:51.53 ID:5Hf5WSEt
りゅーさんのスタン連打とかイレギュラーだな
でもこれの最終処理はヒーラーの役目か
臼のホーリー連打で回復放棄!
も結局ヒーラーが自分の尻拭いしてるか
せいぜいアフォタンクが
サブの癖にヘイトコンボ思考停止にかましてるとか
雑魚拾いにいかないとか
タンクのタンク同士でのイレギュラーくらいか?
でもこれも収拾や後処理はヒーラーの仕事だよな
タンクがするイレギュラー処理ってなくね?
418 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:02:24.32 ID:56vkp9Rg
タンクの一番クソな要素
相方の盾と必ずロット勝負
もうタンクの装備は同時に2個でるようにしろよks
そりゃロット勝負のないDPSみんなやりますわ
419 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:03:58.70 ID:X6+Gi7Jo
>>347 女キャラの海賊がビキニに海賊帽子でもか?
420 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:04:18.35 ID:I6glhaYW
その分ナイトと戦士両方できれるじゃん
イレギュラーってヒューマンエラーだろ
DPSがエラーしたらタンクとヒーラーが処理する
ヒーラーがエラーしたらタンクが頑張って粘るけど全滅濃厚
タンクがエラーしたらヒーラーが頑張るけどやっぱり全滅路線
DPSは誰のエラーもフォローできない
イレギュラー処理はヒーラーの仕事って、当たり前だろ
全員が完璧に仕事こなしてたらヒーラーの仕事なんて皆無だ
イレギュラー処理をさせるためにヒーラーは基本の仕事量に余裕をもたせてるんだよ
タンクは基本の仕事量が多いのにエラーの処理まで押しつけられてるの
422 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:07:29.62 ID:eeC6gN/D
ヒーラーはほとんどのコンテンツでやる事が同じだから人多いんじゃないかな
別に大して予習とか必要ないしギミックも最低限しっとけば良い程度
パーティメンバー次第で難しいとか言う人いるけど、糞パーティだと難しいんじゃなくて面倒くさくなるだけ
タイタンみたいなパターン覚えのとこはパターン覚えたら本当に簡単すぎ
423 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:12:56.34 ID:msXlUDx7
>>420 別にどうでも良い
寧ろナイト専用と戦士専用を別て欲しい
ヒーラーは集中力要るけどついてってる感もあるよな
>>421はわりと核心じゃないか
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:14:35.81 ID:vs6kc3VC
4人IDのタンクは好きだけど討伐戦のタンクはつまらんなー
一匹のボス相手だとパターンげーすぎて萎える
敵がわらわらでてきてどう潜り抜けるかっていうほうが面白い
つまりクリタワか
あけましておめでとうございます。
FF14 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
428 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:21:59.03 ID:1ZZJvj3H
クリタワのタンクはマニュアル化される前までが楽しかったけど
今は全部マニュアル化されてそれ以外の方法とか嫌がられるからなあ
それよりタンクのイレギュラー対応って何かを
結局彼は言わなかったのか
429 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:24:16.82 ID:56vkp9Rg
430 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:26:09.99 ID:1ZZJvj3H
戦士はタゲ交換しないボスでのサブタンクとしてゆーしゅーじゃん
431 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:30:14.53 ID:56vkp9Rg
意味わからん
ナイトできるならナイトでいいし
わざわざ戦士やる必要ない
ロット勝負あるからDPSと比べて揃うのに2倍近く時間かかる
足りない分神話まわさないといけない
タンクはナイトと戦士両方に神話まわせってか?あほらし
ナイトと戦士でアラガン別々に用意するか
タンクのは2個同時にでるようにしろ
9月から通ってて左側のアラガン脚しかねーぞ
固定でやってて左脚と手しかでてねーよ
432 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:34:08.54 ID:1ZZJvj3H
戦士がシュトルムコンボすると
敵からの被ダメージがさらに1割ダウン
斬耐性ダウンでナイトの開幕ヘイトも素早く安定
タゲ交換の要らないボスでのナイトの相方なら戦士でしょう
まあ、今時タゲ交換いらない雑魚処理もないボスは
タンク1でDPS追加が多いが
433 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:38:35.86 ID:56vkp9Rg
タンクはアラガンロット勝負になるけど戦士とナイト2ジョブで使える
戦士のサブ強い
だからなんだよ
タンクやるからには戦士ナイト両方あげて
なおかつロット勝負して
神話もナイトと戦士に使えと?
こんなんだからタンクふえねーんだよ
434 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:39:50.49 ID:1ZZJvj3H
というかバハでもクリタワでも
タンク装備はモンクの次くらいにかなり出るけどな
統計取られたら解り易そうなんだけどなぁ
確実に偏りあるし
バハの箱修正で一応公式に認めてるようなもんだし
DPSも黒2や詩2が現実には多いから
しかも出はタンク装備より悪いから
装備アイテム関係に関してはだいぶ優遇だと思うよ
現に希望はヒラ装備なのに
アラガンヒラなんか1個も持ってないくせに
ヘヴィアラガンは流れてきたぜ
まあ、リアルラックを呪うしかないねこれは
435 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:46:03.46 ID:1ZZJvj3H
ちなみに俺はナイト50で戦死は40代で止まってるけど
白も学者も50だぞ
なにかの拍子に学も必要になるかもで両方出せるように上げた
神話は白に使ってるけど
アクセは共用だからありがたい
だが、アラガンヒラは1個も手に入らない
そんなもんだ
436 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:48:30.24 ID:56vkp9Rg
あんたんとこの固定がモンクくらいでるっていっても
モンクはロット勝負なしで全部もらえ、他のジョブに神話まわせる
タンクはロット勝負で二人に分散、足りない分を神話
戦士とナイト両方やらないといけないみたいだから2ジョブに神話
どう考えてもモで参加したほうが得だろ
このゲームロット勝負のない1枠ですむジョブでやったほうがいい
437 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:50:40.51 ID:1ZZJvj3H
そもそもモンクがメイン!なんてのはうちに居ないから
出るだけ意味が無い
438 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:52:01.50 ID:56vkp9Rg
おめーの固定にモンクがいるかどうかなんてしらねーよ
モンクでやったほうが得だっていってんだろ
頭わいてんのか?
439 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:53:05.10 ID:1ZZJvj3H
じゃあ、モンクやれよ
ナイトより人数も参加も少ないモンクやれば解決するだろ
440 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:53:42.46 ID:1ZZJvj3H
ま、ナイトと違って参加枠すらみつからないがな
441 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:54:46.37 ID:56vkp9Rg
それもあってみんなDPSやってタンク不足になってんだろ
だからこのスレあんだろ
頭わいてんのか?
だから最初にタンクのロット問題どうにしろって書いてんだろ
442 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:58:15.63 ID:HF/YZYiE
タンク<ロット勝負糞杉どうにかしろ
キチガイ<DPSやれば?
ワロタ
443 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:01:38.85 ID:336SRYSE
自分メイン盾で野良も身内も行くけど圧倒的に身内のが楽、なんでかなーと思ったら全滅しても失敗しても理不尽に責められないんだよね
ちゃんと自分のミス指摘してくれて相手がミスってたら指摘して、お互いちゃんと謝るし気にせず次頑張ろうぜって言い合える
クリアできなかったら全員で自分の腕や装備が足りてないって言って、練習しにいったり装備集めに行ったりメインの人にサブ職でついてきて貰って動き教わって向上しようとする
自分が悪くても他人のせいまず自分が悪いのすら気づかない奴が野良には多すぎるのと、指示厨暴言厨扱いされるの嫌で注意もしない人が多い
特に野良はクリアが主目的だし普段遊ばない人とだから、寄生しようとするやつ一人いるだけでダメ
全員がクリアする気で相応の装備と武器とPS持ち寄らなきゃギスるの当たり前
練習PTでも最低限扱うジョブの基本的な動きは出来て当然レベルにしとかないと無理、野良専って以外と敷居高いと思うんだよね
あとタンク増やしたいなら見た目イイ装備増やすのがいいよ
ロボ系は以降追加なし、AFのようにいかにもナイトな装備を増やしてカラーリングは茶・黒をなるべく避けカラチェン可能
極武器と盾は取りに行きたいと思えないグラで極行ってないよ自分、スイッチめんどいしなんなんバフ2で交換とか5ぐらい貯めさせろや
後はもうちょい硬さか自己回復量up、ヒラ落ちたらしばらく耐えてる間に他がレイズ出来るくらいの余裕がほしい
ハイポがぶ飲みでもいいから耐えれるようにしてくれ
ロット問題って・・・そもそもタンク装備は沢山出るし
別に困ってないけどな
これが噂のエアプ?
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:01:50.50 ID:E4bDzbWS
リーダー的な発言役を野良のPTにまでやらされるのはめんどう
なもんで野良にはタンク出さないし、同じような人は多いんじゃない?
募集したリーダーがやってほしいは特にクリタワとか
盾同士相談が必要ならそれは盾でやるから
タンクだけドロップ数とか増やしてもさ。
そのうちすぐに余って、DPSで参加してる奴が持っていくようになるだけなんじゃねぇの。
447 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:02:17.94 ID:pF3+sP1C
>>442 そうやってタンクが減っていく・・・
ってのがテーマだよなこのスレ
そもそもタンク不足は望ましい状況だから
それを利用して優遇を望むのは
出遅れまくりな後発の転職組みタンクくらいだろうね
タンク不足を本気で危惧するのは
DPSしか出来ない雑魚プレイヤーくらいなもんだし
正体バレバレなんだよ
450 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:05:21.03 ID:ZF/YtELS
>>49 お前さ、なんで抗議がユーザー相手なんだよ()笑
抗議する相手が違うだろうがw
451 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:09:34.02 ID:1ZZJvj3H
後発転職組ならタンク難しいとか言い出すのも
ロット優遇しろとか言い出すのも仕方が無いな
452 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:11:57.37 ID:56vkp9Rg
9月からバハやってて書いてるのに
後発転職組認定
ほんと頭沸いてるんじゃないですかねぇ
優遇とかしなくていいから面白くしろ。糞つまんね。アラガンも神話も揃ってやることねーし。
装備が良くなっても周りが楽になるだけで何も楽しみない。
454 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:13:00.79 ID:1ZZJvj3H
実際やってたらタンク不足を愁う理由がない
現実に俺も別にタンク不足解消されなくていいし
455 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:14:34.19 ID:1ZZJvj3H
>>453 防御がこれ以上は死にステ状態で
VIT以外は意味のないといわれる昨今に
タンクの装備が多少良くなったところで周りも楽とか思わないからw
456 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:15:14.19 ID:6szbURj3
即シャキできるのにやりたがる奴が少ない
やっぱ精神的な苦痛の方が大きいんだろうな
敷居がタンクだけ高井w極クラスだとクリタワ胴のナイトも見ないレベル
DPSだとクリタワ胴なんて腐る程いるのにな
457 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:19:15.01 ID:1ZZJvj3H
クリタワ装備はセカンドジョブ装備だしそんなもんだろ
DPSのクリ田和装備って事は神話使ってるのは別のジョブだろうね
あとクリタワタンクは地雷
これ流行らせたのは下手糞タンク撲滅を望む側
というか俺も及ばずながら関与してる
458 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:21:02.20 ID:1ZZJvj3H
さらにタンクの敷居は昔と違いもう装備ではなく
知識と経験
経験が無いから挑めない
挑めないから経験が増えない
それが理由だ
CFで、「最近の漫画・ゲーム・アニメって、そもそもタンクみたいな役割自体が無い方が多いし、無い物の方が人気ある」って聞いたことあるけど。
実際そうなのかもなぁ・・。
460 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:21:24.45 ID:dc1/weRh
よくわからんけどモンク胴は
アラガン>>>クリタワ>>>神話
って言う強さらしいな
理由は知らん
461 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:21:52.75 ID:omqKzu9S
タンク不足解消を地雷認定して潰す方が地雷だと思う
462 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:21:59.06 ID:TXLkMbdc
単純に要求されてる装備レベルが高いんだよ
極で言えばDPSなら90武器に平均IL75くらいでも被弾しなきゃ余裕でしょ
盾の場合、ナイトならHP6500、戦士なら8000くらいないと参加するのも気が引けてサブで行くって訳にもいかない
463 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:23:45.14 ID:1ZZJvj3H
ふうま胴は強いらしいね
噂だけはかねがね
バハでも極でも
PT募集で初見に説明しながらやります
ってコメント書いて募集してみ
すぐにタンクも埋まる
が、ゴミDPSも呼び込む諸刃の募集文
464 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:25:53.98 ID:6szbURj3
2.2まで3ヶ月あれば、
週神話450、一ヶ月で神話1800以上貰えるから、3ヶ月で神話が5400以上だろ
今全身DLでも2.2までには余裕でIL90近くはいけるだろ
>>455 これ以上良くならない状態で多少とか言われてもね。揃え終わってんだが・・・。
てか楽になる云々はどうでもいいんけど、タンクが増えないのは単純に糞つまらないからだろ。
466 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:28:31.58 ID:1ZZJvj3H
>>462 世間的にそう思われてるのが可哀想ではあるよな
実際DPSは全身IL90で揃えろってくらいに装備でダメージ違うし
タンクはバフ以外にダメージ減る要素無いようなもんで
HPもそこまで必要じゃないのにな
467 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:29:23.94 ID:omqKzu9S
風魔胴取って置いてよかった!
>>464 そもそもなんだけど。
飽きがきてる人って、そんな数ヶ月も待たないよ。
469 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:31:06.52 ID:JjnpGCag
ようはタンクって簡単なのに自分だけ苦労してるって被害妄想持ちやすいんでしょ
470 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:32:31.41 ID:1ZZJvj3H
不遇ってことにした方が要望ネガりやすいのは確かだね
471 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:33:58.23 ID:2W7hgnAJ
タンクが簡単は全て経験者というかギミックやタイミング完全理解の上で成り立ってるのがな
練習が埋まりやすくて他が埋まらない理由は大体これ
472 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:35:24.98 ID:HF/YZYiE
タンク不足で即シャキなのはたしかに助かる
だが、タンク不足が解消されても過多にならないかぎり、即シャキなのはかわらないだろう
他職も即シャキになるだけだ
ロットに関しては戦士とナイト、学者と白の装備別物にすればいいだけだ、アラガン武器のようにね
そうすれば運もからむが他職と同じスピードで装備揃えることができる
問題点は
1.すでにナイト2で固定組んでるとこが崩壊する
2.タンク装備が今までより揃えやすくなってしまいすぐバハ卒業してしまい、タンク不足で野良バハが成立しにくくなる
3.ナイトと戦士、白と学者、各職の装備を用意することで開発のコストが余計にかかる、
11の頃からそうだが、一つの装備に複数の職をまとめて手抜きしたがる開発なんで別々の装備にはしてくれなそうだ
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:37:30.04 ID:5Zb8iyuE
優遇というか、他職がタンクをやるしか現状選択肢がないのよね
ただ現状効率周回に慣れた人やせっかちな人がタンクをやったら、後続ヒーラーはげるだろうな
474 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:46:26.85 ID:QGNGPzn0
ナイトだけのイメージで簡単だって言ってるのかもしれないけど
少なくとも戦士でタンクやると絶対簡単じゃねーぞ
475 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:50:57.18 ID:336SRYSE
タンクの指針になるような動画とかまとまったサイトがあればいいんかね
2ch見ねーけどまとめや攻略サイトは見るよっての多いし
やり方がわからない、どこでミスしやすいかわからないってやらないのが多いんじゃないか?
盾やってないと分からん部分って結構あるしな、そのせいでDPSやヒラで見てたからやったけどなんか出来ないってなると思う
ヘイトの上げ方、なぜ戦闘中にもフラッシュするかとかそういう基本から分からんの良く見る
ID事に進み方と雑魚含め敵の技の解説入れた動画ありゃ少しはサブで盾やる奴増えると思うんだけど
476 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:53:11.29 ID:UypndT00
原初だけで回そうとするとTPがマジでなくなる
他に使えるのはリキャクソ長い上に反射があって使いにくいヴェンジェンスと
物理攻撃限定でカットじゃなくて防御力アップで実際のカット率が異様に少ないフォーサイトと
移動不可(※但し吹き飛ばし有効)な上に6秒間HPが1以下にならない(=切れたタイミングで何かダメージ発動すると即死)ホルムギャング
この3つだけだからな
TP逆算とリキャ計算とヒーラーのMP計算とキャストリキャスト把握が常時必要な産廃ジョブ
477 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:54:20.95 ID:UypndT00
>>475 わからないからやらない奴はわかってもやらない
わかってなくてもそのままやる地雷は解説なんか見ない
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:54:48.52 ID:hn4gQ6+r
そんな思考停止タンク増やしてなんのメリットがあるんだ
479 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:56:11.98 ID:4+WS/t7U
フェザーステップがあるじゃないか
480 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:57:18.78 ID:UypndT00
>>479 格闘アディだし、そもそも必中攻撃がこれだけ増えるとIDくらいでしか使い道がねえよw
481 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:02:34.18 ID:336SRYSE
>>477 そうかー、なら盾ヒラDPS全部上げてあると神話哲学取得量3倍とか?
全部出せるようになるしメインはさっさと神話集まるからDPSが転職しそうな気がする
最初期は慣れないやつでID阿鼻叫喚だろうが上げ終わっちゃえばどの役割もそれなりに分かるようになって野良の質も底上げされんじゃね
>>444 え?じゃあなんで俺のアラガン装備は胴しかないわけ?
ID:1ZZJvj3H
こいつ昨日もここで30スレくらいしてた馬鹿だろw
なんでこんな本スレでもないとこに40レスもしてんだよwww
どんだけタンクに恨みあるんだよwwww
ここでタンク叩いても逆効果なんだけどわかってんの?
484 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:07:04.03 ID:UypndT00
>>481 現状神話も哲学も取得量が飽和してんのに3倍にしたところでなあ
大体、待ち時間なしで入れることを考えれば実質的に3倍どころじゃないし
485 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:16:09.87 ID:++hrRx1b
クリタワいってMTしてもらった人に1票いれたけど何故かSTの俺に2票きてた(最後までその人も残ってた)
MTが一番面倒くさいんだからMTに入れてやって…
確かにバルフレの尻味方に向けたけど、後はちゃんとやってくれてたじゃんか
些細な1ミスも駄目なのか。もっとMT大事にしてやって…
486 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:17:47.32 ID:4+WS/t7U
STでMIPもらったこと無いな…
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:32:36.09 ID:q16eMefZ
>>483 逆効果w
そもそも効果って何だよって話だが
少なくとも自分で盾出せる奴は、ちまたの盾不足が解消してほしいとか大して思ってない
むしろ増えなくていいんじゃね?だよ
少なくとも報酬とか優遇措置とかそういうのに釣られて増えるようなアホ盾はまったくいらないだろ
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:34:49.07 ID:QGNGPzn0
>>476 エアプも大概にしとけよw原初入れてTP切れるとかスキルスピード1000あっても無理だろ
パーティーの中でタンクだけベストを要求されるの結構応えるわ
装備も知識も経験も一定以上あればいいんじゃなくてベストを求められるの
>>487 エアプか^^?
盾で一通りクリアしたらDPSで参加するだろ メイン盾の奴は皆そうしてる
こんなダルい職で周回とかやってられん
DPSのおまえにはわからないんだろうけどなw
なんでこのスレにわざわざ来て否定してんの?w
よくわからんが何がそんなダルいの?
別にだるくない
492 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:40:33.08 ID:K/7/vdxt
レベル上げようとしたけどタンクのマケ装備高いな
甲冑が不遇なの意外と影響あったりしないか?w
俺には影響あった
甲冑0レベ以外クラカンスト
今更上げる気になれない
自作できる他職あげてる
493 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:45:58.88 ID:q16eMefZ
>>490 だからー、だるいと思うなら盾やめろって
今すぐやめろどんどんやめろw俺はお前に盾やってくれなんてこれっぽちも思わないし
同じようにだるいとか思いながら嫌々やってる盾はみんな死滅してくれて構わない
ていうか盾がだるいと思っててDPSで周回したいとか思ってる奴は既に「メイン盾」じゃないな
たんに装備が揃ってるというだけ、DPSメインにしたらどうすか?w
盾は盾することを苦にしない奴、むしろ楽しい奴しかやらなくていい
494 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:46:32.58 ID:0J2Ohb+d
495 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:48:08.08 ID:omqKzu9S
ロールレとギルドオーダーは割ともらえる印象
メインとハイルレはどんなに頑張っても絶対ゼロだわ
496 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:54:02.16 ID:UypndT00
>>488 1周で大体20マイナスになるんだからタイミングや3段目入れるのと兼ね合い考えて約3周に一回原初するとして
1サイクルで60マイナスだから自動回復より僅かに減りが早い
実際にはヴィント入れながらヒーラーのヘイトを上回らないといけないくてボーラもきっちり入れないといけないから
もっと間隔が長くなって普通にマイナスし続けるな
あ、ヴィントボーラボーラとか入れてヴィントの切れ目を作るやつは論外ですので^^;
497 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:55:42.81 ID:336SRYSE
>>493 そうなると野良でギスんのニヤニヤして見てられる器かMっ気のあるやつかFCに囲われてるのしか残らんと思うの
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:57:56.00 ID:btxZoqgm
>>493 いや別にタンクやりたくてタンクやってっけどDPSもヒーラーもやるだろwww
むしろメインジョブがアラガン神話でかたまって絶賛2ジョブ目3ジョブ目のやつなんかたくさんいるのに何を言ってるんだ。
そこで俺みたいなタンクやってるやつがDPS出した時に気楽だなと思う奴も大勢いるとおもうぞ。
499 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:59:06.18 ID:AA14VrEV
>>493 全面同意
やってて苦しいロールはどんどんやめるべき
それでFF14というゲームが崩壊してもかまわない
簡単難しいじゃないんだよ面白いかつまんないかなんだよ
盾が少なくなって困るんなら困る奴が対策しろ
盾が好きな奴はやれ
盾がつらくなったらやめろ
楽しくなったらまたやればいい
500 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:59:43.37 ID:L/pE27IA
タンクやってて苦痛に感じるならタンクやるべきじゃないって話でしょ
糞DPSからの糞助言とか全滅したときに真っ先にタンクのせいにされるのとか
そういうのもニヤニヤしながら楽しめる真正みたいなのしかタンクやるべきなないってことだよ俺もそう思う
501 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:02:35.79 ID:TXLkMbdc
全滅したときにタンクのせいにされるって泣き寝入りするような奴にはタンク向かないのは事実
何が原因で壊滅してるかわからないなら指摘すりゃいいだろ
タンク=九九の答えをエベレスト山頂に提出
ヒーラー=平方根の問題を教師に提出
DPS=1+1を解かない
タンクは簡単だと
そいつを擁護するゴミのセットが毎日居て面白いね
自分で自演とかほざいてるのもまた
>>495 時間帯による気がする
人少ない時間はソロが多いから結構もらえるが、ゴールデンタイムはまずもらえんな
>>492 プレート使う装備とかは作って並べる気がおきねぇもの
インゴットにしてプレートにして何回座るんだよ…自分のためにしか作る気しないわアレ
506 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:09:30.00 ID:q16eMefZ
>>497 それでもまったく構わないと俺などは思うがね
ゲーム全体の未来を考えても、盾が苦でない、楽しいと感じる人が多くなるようなジョブにしてほしい
とかって要望や提案はまことにけっこうなことだけどな
ID:/1FzrLn0みたいな「盾は不遇だ、盾は不足だ、こんなダルいジョブで周回とかごめんだ
そんなジョブを嫌々やってやってるんだからもっと優遇しろ報酬増やせ!」みたいな
勘違い上から目線君にはこういってやるしかないだろ、とっとと盾やめろむしろFFもやめろ、と
こういう奴は今現在本気で盾やってる人、盾を楽しんでる人に対して失礼だしただの害悪でしかない
別に盾に限らないが、そのジョブをやるのはそれを楽しいと思える人間だけでいい
嫌々やってるとかいうアホはとっととやめろとしか言いようがないだろこれゲームだぞ?
507 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:09:49.35 ID:L/pE27IA
ID:I6RPut+Dみたいな真正以外はタンクやるなってことだよ
別に優遇しなくてもいい。ただタンクに仕事しっかり求めるならDPSもしっかり仕事しろ。
自分でミスしたなら無言でいないで謝罪の一言くらい言え。今のDPSでアタリ引くなんてせいぜい3割程度だろ。
509 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:13:56.29 ID:UypndT00
>>505 LV50以下のは捨て値だからILV55以上の話だと思うけど
HQにして禁断してようやく入手クソ楽なAFと並ぶミリシア
HQにして禁断してようやく哲学量で大差ないDLと並ぶDS
これをわざわざ作ろうって思う奴の方がおかしい
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:14:07.61 ID:L/pE27IA
つまり
>>508みたいなのはタンク向かないって事だから
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:17:50.07 ID:ykBfmsAD
野良は減ってるけど固定でやるタンクは増えてるってよく聞くけどほんとか?
新生の固定タンクとか都合のいいマヌケでしかないと思ってたけどな
話聞いてるとバトルチームのメインタンクも決まったことしかできない無能で「自分はタンクが楽しいっす」みたいな感じなんだろうからもうこのゲームどうしようもないんだろうな
>>493 うんだからおまえはなんでこのスレにいるの?w
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:19:26.05 ID:ykBfmsAD
どっかの固定で飼われてるマヌケだろ
>>506 盾を楽しんでる奴がすくないからこういうスレがあるんだよw
お前の持論はいいからとっとと巣に帰れw
515 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:22:12.89 ID:UypndT00
>>511 ・野良タンク
どんなに上手かろうが称賛されることもなく、クリアしたとしても僅かなミスで揚げ足取りされ
自分のジョブのneedにすら難癖をつけられる
・固定タンク
上手ければ周りが必死に世話を焼き称賛し引き留めようとする、多少のミスもクリアできれば不問
自分のジョブのneedはむしろ最優先でやらされる
後者がマヌケとか・・・・
516 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:23:31.98 ID:L/pE27IA
固定でやってても取れない装備があるから
時間あるときに野良でタンク出すのは全然不自然じゃないと思うんだけど
野良と固定で甲乙つけたがる心理がよくわからないな
お前ら本当にタンクやったことあるの?w
517 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/16(木) 21:25:04.56 ID:455n0HQO
死んだDPSが無言なのでつい謝ってしまう。
心弱い人はタンク向かないね☆
518 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:30:10.00 ID:6szbURj3
固定だと遊び心がないリーダーだとずっと同じジョブだからな
ずっと縛られりゃそりゃ不満がでるだろw
519 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:39:05.42 ID:SU7VkgpC
スイッチが必須なコンテンツ作っといて戦士はアディショナル一つつぶして挑発入れないとダメってもうジョブ調整おかしくないか?
剣術あげてない戦士とCFであたったらその場で解散やんけ
520 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:40:09.65 ID:L/pE27IA
>>519 言いたいことはわかる
ナイトと戦士がそろってようやくかゆいところにお互いが手に届くような調整にして欲しい本当に
でもどうすればそうなるかって言われたら俺みたいな凡人には思いつかないですすみません
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:40:41.12 ID:ykBfmsAD
>>515 なるほど、タンクの不満は相応に評価されないことで固定でなら理解されるから問題ないってことか
それが多数派ならどっかで固定タンクが増えてんのかもな
522 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:43:33.90 ID:SU7VkgpC
>>520 ナイトにスキンとか白にI4I必須!とかいってる次元じゃないんだよな
せめてジョブ取得に必要な剣術15までに覚えるようにしてほしい
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:44:07.76 ID:fgzWYxPH
真タコ以降のエンドコンテンツはアディ完備前提なんだから
挑発ない産廃戦士とかそんな馬鹿しるかキックしろで終了だろ
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:50:27.12 ID:L/pE27IA
>>522 まずアディショナルは全スキル用意する前提なら公式からそういう調整をすべきだと思うわ
現状サブクラス15まで上げればメインジョブ50まで上げれるから〜ありません;;とかって状況になるのに
最初からジョブ取得に必要なクラスは全部34まで上げさせればいいのに何考えてんだろうねほんと
525 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:52:11.86 ID:SU7VkgpC
>>523 ちょっと話ずれたけどなければコンテンツとして成立しないものをなんで他クラスのアディショナルで補わなきゃいけないんだって言いたかったんだ。タンクならあらかじめもたしとけと
526 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:53:03.20 ID:cMgdcs+l
完備前提になってる事がまずおかしいだろ
選択肢なしで強制的に挑発入れなければいけないならこのクソシステム存在する価値ないんだが
フィジカルボーナスシステムがゴミなのと同じだろ
527 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:53:36.11 ID:L/pE27IA
>>525 どっちかだよね
ジョブ取得に必要な最低限のクラス習得でクリア可能な難易度にするか
アディショナル完備でしか攻略できない難易度にする代わりにジョブ取得もそれ相応の難易度にするか
528 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:54:56.94 ID:L/pE27IA
>>526 完備前提の難易度調整は別におかしくもなんともないんだけど
普通にやってて完備してなくても簡単に参加できるようなシステムにするのが一番おかしいってか意味不明
529 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:58:56.52 ID:VH1fY5V7
このままでいくと確実に盾不足になるな
やれるやれないじゃなくて面倒な割にアイテム入手確率はDPSと変わらないし
いいことが特にないからやりたがる奴がいない
530 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:59:39.02 ID:cMgdcs+l
>>528 じゃあなんのためにこのアディショナルってシステムあるの?
選択肢がないならこのシステムに存在価値ないだろ
最初から戦士が挑発覚えたら済む話だわ
ユーザー視点で見ればサブクラス上げの単なる時間稼ぎにしか見えない
531 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:00:02.10 ID:L/pE27IA
>>529 うん
だからタンクってロールが楽しめないやつはやらなくていいって散々言ってんじゃん
不足しようがどうだろが困るのは他職だけでメインでやってる身からすれば全然問題だと思わんわ
532 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:01:40.94 ID:L/pE27IA
>>530 俺に噛みつくなよ
同じこと言うようだけど全アディショナル必須な調整が糞なわけで
だったら参加条件にIL+アディショナル〜取得済みって制限を設ければいいわけで
それをしようとしない開発が糞だって言ってるんだよ俺に噛みつくな
533 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:03:36.62 ID:56vkp9Rg
嫌なら辞めろ
開発もユーザーもこの姿勢だから
ほんとにみんな辞めていって困ってるから
無料ログインキャンペーンとかやりだしてるんじゃないの?
534 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:14:55.83 ID:l8XBlEHD
フォーラムで開発をけたぐり回してる連中の姿を見るとそりゃタンクも同じような目に遭わされるわなと酷く納得した
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:17:31.13 ID:336SRYSE
11がオハイーナイト以外は盾にあらずで盾待ちオンラインになったの見てるのに同じ事繰り返してるからな開発
忍者は追加された敵悉く範囲攻撃増えて蝉貫通で実質盾無理
装備の敷居が高くてナイト出せる人間が減る、出せる人を数PTで取り合い
廃向けといえば聞こえはいいが必須ジョブをそれにするなと
DPSを廃向けにしてつきつめたらとんでもないダメ差が出るようにした方がいいわ
536 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:24:55.94 ID:BnVEnGOM
537 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:23:42.59 ID:yHLgMYpT
アメリカだったか、ネトゲ展開してるとこの会社の人が
・プレイヤーは、「自分は上手くやれた」と思ったときに喜びを感じる
・ゲームを不必要に難しくすることは、開発者のエゴでしかない
・ゲーム内に難しい物を追加するのは、地盤が出来上がってからだ
みたいなこと言ってたが。
吉田はそこら辺まったく考えてなさそうだな。
538 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:27:42.42 ID:+7cNAVlY
>>397 レリと左DLクリタワちぐはぐ装備にアクセ新式禁断で大体HPもMPも4200なんだが
ディフェンダーアクセ付けてんぞコイツwwwとか思われてしまうん?
539 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:27:53.95 ID:9THJEUNh
タンク優遇したってサーバー予約でつまるんでしょ?
>>537 現時点で
・プレイヤーは、「自分は上手くやれた」と思ったときに喜びを感じる
これに該当するのは
・ブレフロ初クリア
・真ガル初クリア
これぐらいかな。後はヒーラーさんありがとー!ってな感じだ。
単体でタンクとして機能できない以上つまらないわな。
542 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:41:33.53 ID:MlhqxkQP
極タコとかタンクでもこの時間ですら余裕で30分〜待ちだからなあ
DPSはこれに毎回耐えて入って脳死戦闘してると思うといかに気の毒か
543 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:42:03.09 ID:1y+L50m4
PTみんなを守ってるんじゃなくてただの通常攻撃受ける役目だもんなー
痛い攻撃はだいたいランタゲっていう。ランタゲじゃなくて痛いのってホイールちゃぶ台とフードスイングくらいじゃないの
544 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:45:05.89 ID:ZJWUQR4U
×タンク
○デコイ
545 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:03:58.91 ID:XuAvHfi7
さすがに極タコまできといてDPSが脳死戦闘してると思ってるのは無能タンクすぎるだろ
マジで脳死4人揃ったら極なんて何回やってもクリアできねえよ
546 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:04:07.08 ID:rOxoLGtN
547 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:06:17.79 ID:HhFUDt7T
インビン除けば数秒ヒーラーが目を離すと死ぬからな・・驚きのやわらかさ
548 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:10:26.24 ID:lER0zom7
どれもこれも短い効果時間の防御アビありきの設計だもんな
もっと鉄壁になれよ
549 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:17:21.09 ID:h/qAm5Zx
でも極播信ってどれも相方タンク以外の味方とは隔離されてる感覚があるわ
バハはそうでもないんだがなぁ…
なんかタンクの愚痴よりにわかタンクの愚痴のが多いな・・・
551 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:05:29.45 ID:J+TIim+T
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:10:25.03 ID:J+TIim+T
おい、ダミー
しっかり時間稼げや
死んでもすぐ生き返るんだから必死でやれよ
あ、必死ってなんか違うか、死なねーもんなw
553 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:10:27.96 ID:SA980s9H
タンク簡単簡単だって言うなら、いいからナイトやれよ。それで少しでもタンク不足解消しろよ。 俺はサブで始めたりゅーさんが楽し過ぎて暫くナイト出したくないからさ。 ガルもタコもイフもなんでもござれ!
554 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:24:26.83 ID:9THJEUNh
クリタワでたまにダンマリのパーティいるけどあれはタンクが頑なに発言拒否ってるんだろうな
555 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:25:30.14 ID:MlhqxkQP
しかし不足してるエンドコンテンツ行くにはフルIL90じゃないと失笑される酷い話
おまけにHPで優劣付ける世界だから積極的に強引にでもMT志願していかないと練習すら出来ない
タンクやって感じるのはヒーラよりも労働量はかなり少ないがそれ即ち簡単かっていうとそうでもない
むしろポカやった時のヒーラからの殺意の波動にビクビクしちゃう まぁちょっと前の自分だが
556 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:47:12.24 ID:/xSnV+Al
>エンドコンテンツ行くにはフルIL90じゃないと失笑される酷い話
ただの被害妄想、もしくはお前自身が装備パワーに頼らないとチャレンジできないビビリってだけ
コンテンツごとにおおよそ必要とされるHPさえ満たしていて、あとは動きがまともなら
どこでも歓迎されるよ、実際盾不足してんだから
バハ4層なんか全身DLロボですら、ちゃんと動けるなら盾様キターーーーーってなるだろ
557 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:10:37.47 ID:7zay54Rg
FF14は盾ってより囮やなw
柔らかいしwww
>>556 プレイヤー側のせいにするのは間違ってると思うよ。
サブタンクを出し渋る要素があるのは確かだから、ゲームシステム側の問題の方が大きいかと。
運営側は「あと一ヶ月もすれば神話タンクが出てきてタンク不足も解消するはず」と考えてるかもしれないけど、
実際はどうなるだろうね。
運営側もタンク不足を解消したいのは同じだろうから、何かしら対策するとは思うけど、
残念ながらバトルシステムを変えることはできないだろうからね。運営側がやれることも少ないよ、多分だけど。
559 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:23:06.43 ID:oea54+gh
タンク50で装備的はバハ4層と極ぐらいは全部いけるやつゴロゴロ転がってる事は間違いない
出す奴がメインタンクで固定組んでる奴、極の武器取り様の週1ぐらいしかない
小学校低学年でも余裕でできるクリタワですらタンク埋まらない
これが全てを物語ってるだろ
560 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:27:35.55 ID:vHcjySGK
盾50にしたらDPS解放でいいよもう
561 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:27:45.18 ID:rGmUQ2rA
タンクヒーラーdpsのゲームだと、タンクが一番少なくなるんだよ
どうしようもない
562 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:31:25.16 ID:N0IuS41V
(´・ω・`)タンクしてた人が他のジョブもやりたいから、で終わる話
563 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:35:57.66 ID:b+fPKLpK
タンクってさ、無言で突っ走る奴が多すぎね?
コミュ取れないならタンクやるのは無理だろ
564 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:36:08.92 ID:oea54+gh
他のMMOでの経験だと
タンクかなり減ってくるとタンク擁護されたり、優先されたりするようになってくるけど
FF14のプレイヤーの多くがMMO自体の経験ないからなのか、レベリングが簡単だからなのか
大事にされる気配が全く無い
出せる奴は増えても、実際出す奴はどんどん減ってるわな
>>562 装備揃ってエンドのアイテム全部とったら、そのジョブでやり続ける意味ってないからな
今の極とバハ以外のタンク不足は、DPSとヒラメインだったやつがサブでタンクださない事からきてる
565 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:39:34.33 ID:oea54+gh
タンクがメインなら、極とバハ以外は見ず知らずにの奴と一緒にいく意味が全く無い
極とバハはまだわかるにしても、それ以外でタンク埋まってないのはDPSとヒラがサブでださないから
フルDLでも全部いけるから装備的な理由では全く無い
566 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:48:25.27 ID:ZWfSSu9J
タンクのいいところはクリタシャキキャンからのベヒティタ参加
テレビ見ながらシャキキャンしてるよ
タンクつまんねぇ…理由は何かと考えてみたんだけど
・挑発でのヘイトコントロール、スワップが容易だからいまいち敵視を取りまくってる!耐えてる!って感じが出せてない
・ダメージはDPSに大きく劣るのでタンクが特別頑張る必要なんてない。最良のスキル回しをしても差が出ない
・下手さは大きく出るけど、上手さは特殊なところじゃないと出てこない。固定でやっててたまに野良に混じるとやたらヘンな動きする盾がいて、「ああ固定の彼は上手い方だったんだ」と感じるかんじ
568 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:14:41.81 ID:oea54+gh
システム変わらないなら、タンクやってない奴にやらせて体でわからせるしかないわな
極アクセとって極武器揃って、バハの装備も盾用が完全に揃ったら盾を出す必要が現状だと無い
だからジョブチェンジしないと盾メインでやってきた奴はやるコンテンツがない
でそこで今度は盾やってくれる奴が欲しいんだけど、全くいないっていう
569 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:17:09.32 ID:Tc8EslYP
勘違いしてるタンク多いけど5層と極クリアしてないのはタンクじゃないぞ
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:21:59.99 ID:oea54+gh
バハは週1制限あるし、もう完全に固定だから極アクセコンプでいいんじゃね
極タコ周回耐えられて5層無理とかないだろうし
>>564 一区切りついたタンク・ヒーラーは他のクラスのどれかを育てる
一区切り付いたDPSはDPSを新しく育てる
わかりやすい
>>569 よしよし、じゃあCFの枠の所にそう書くようフォーラムに要望してこよう な
何度も言われてるが柔らか過ぎてタンクって感じがない
そのわりにヘイト管理はゆとり仕様でタゲ維持は簡単、火力を伸ばす必要もなくやりがいに欠ける
ギミック処理や引率、リーダーの役目は一手に引き受けなければならず予習は必須
タンクならではの硬さを体感出来るレベルにしないと人は増えないが
ダメージとヒールのバランスも一からやり直しになるからやらないだろな
チョンゲだけどTERAのタンクはまあまあ楽しかったな
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:32:32.48 ID:9THJEUNh
野良専だから5層クリアできる気しないわ
カオスなときのCFとなんもかわんねえじゃん
タンクスレどこいったん思って探したらこんなスレ発見してしまった
不満が噴出しておりますなぁ
タンク楽しいよ
気軽に出来ないだけで
578 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:42:55.20 ID:3POyZWEf
FF14のタンクは「自分がPTを守っている感」が薄いのがな
ノンタゲ型とターゲッティング型を比較するのもどうかと思うが
TERAのタンクはガードがあったから敵の攻撃を真正面から受け止める必要があるし
ガードすると減るスタミナ管理しつつ、タゲを固定するためには手数も増やして敵視稼がないといけないから死なずにタゲ固定するだけでも十分仕事してる感は出るんだよな
ガード不能攻撃もあるからそれを覚えたり、そのタイミングで無敵回避技を使ったりして凌ぐっていうテクいことが出来るし
FF14よりつまんないクソゲーだけどタンクだけは良かったよ
学者の陣みたいにナイトなら味方の防御力上昇、戦士なら攻撃力を上昇させる
フィールドみたいのを張れたりするともうちょい皆と戦ってる感があったかもしれん
LBは気軽に使えるもんじゃないしね
まじでタンクは糞
ギミック覚えてスイッチして
IDでは釣りから先導まで
タンク装備の低ドロップ率設定でさらにむかつく
吉田が黒みたいな誰でも出来るジョブしてる時点でダメだは
582 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:10:26.50 ID:J+TIim+T
ディフェンスってもんをもっと能動的にすりゃいいのに
全部受け身だし、マゾかて
こんなつまらんもん需要なきゃ誰もやらんわ
583 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:16:40.45 ID:2Or2pDE3
もうめんどくさいからタンクは被弾すればするほど硬くなり
DPSは回避すればするほど火力上がっていく仕様でいいよ。
1発でも被弾したらまた0からで。
これでお前らチンパンにも責任感生まれるだろ!
584 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:17:59.27 ID:2Or2pDE3
被弾といってもきちんと盾で受け流すアクションを成功させてな。
戦士はパワーこそ力とか言っとけ!
585 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:19:27.76 ID:bX8N3uex
最近タンク始めたけど弓とモンクに対する不安感ヤバいよあいつらすぐヘイト上げちゃうんだもんイヤになるわ
盾待ちオンラインじゃなければタンクなんてやんねーよばーか
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:47:04.67 ID:V7SWkH+R
そいつ基地外だから触るな危険だ
ID変えてレスし続けてる
タンクが増えると何か困ることでもあるんだろう
タンク増えなくてもいい
今の様ジョブのがいいって奴らは考えが足りない
タンクが絶滅すれば、シャキらなくなるヒラDPSも面白くないからゲーム辞めてく
そして人がいなくなる
FC固定でやってるから関係ない?
人がいない過疎ゲーに固執する奴のがすくねぇよ
誰か抜けたら補充もできなくなる
現状ゴールデンタイム以外人いなさすぎるの知ってる奴はかなり危機感抱いてると思うよ
廃人ニートすらいつかないゲームに未来はない
587 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:00:29.99 ID:7zay54Rg
キチガイ<嫌なら辞めろ
○<はい辞めます
吉田<無料ログインキャンペーンするよぉみんなかえってきて;;
発売して4ヶ月そこらで無料ログインキャンペーンとか
かなりやばい状態やぞw
588 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:40:42.44 ID:/cEk6p/d
全身DLナイトは居るが、2.1以降一回も動かしてない
面白かったらナイトやるけど、おもしろくねーんだもん
589 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:43:08.54 ID:UnvHeu7L
>>496 亀だけどさ・・・ヴィントもブレハもTP60になったの分かってて言ってるのか?
そもそもアンチェバーサク使ってればヒールヘイトに追いかけられる事なんか有り得ないし本当に戦士やったことあるのか疑問だわ。
だからエアプも大概にしろっつってんだろ。
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:50:36.02 ID:0JiWoMpr
ブレフロくらいまで盾やってたけど(レベル34)、マジでサンドバックだよなw
相当精神的にも打たれ強い人じゃないと無理w
591 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:03:09.96 ID:V7SWkH+R
ストーンヴィジルもひどいな
マジでサンドバッグ
特に後半の宝箱部屋
592 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:13:59.44 ID:lCPaayYW
俺Kateeeeeがしたくてどのゲームでもタンクする身としては
IL90の現状最高峰装備になってるのに
IL50AFでもいけるワンパレの1グループすらヒーラーなしで耐えられないのが悲しい
593 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:31:52.67 ID:XsoL5ku4
盾はもっと固さを実感できた方がいい、HP1.5倍被ダメ半分くらいに
>>592 それな、多少耐えれるレベルなだけで、固い、じゃないんだよな
594 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:35:45.93 ID:XsoL5ku4
最近盾優遇のPT募集は増えてきたなあ
盾優先選択なり盾のみ2部位なり割と見る
595 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:32:35.67 ID:5hycuTwC
ずっとタンクやってる奴にはわからないだろうけどDPSに転向すると超気楽だからな
そりゃタンクも減るわと思った
596 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:37:38.02 ID:50eA0rtB
クリタワに詩人で行ったら楽過ぎてワラタ
597 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:39:28.47 ID:JJNCYOhj
楽だよなぁ
大体説明とかタンクからしだすしマジ楽
598 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:40:33.21 ID:1KSMM6NB
つまり、ダンジョンでタンクより先を歩く役があればいいんだな!
599 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 09:32:10.88 ID:gHrOlJnY
ヒーラーからもそうだけどDPSでID参加した時の解放感はんぱないw
回避アクションも防御アクションも無いけど即死攻撃回避必須ファイナルボンバーマン
今後防御アクションが追加される可能性も絶対に一欠片もないからな
即死アクション要素満載のボンバーマンRPGしか作れない無能なのにエフェクトに判定がないというゴミ仕様
プレイヤーに逃げまわるアクションを要求する分際でエフェクトをただの映像にしかしないクズ
タンクでも即死級とか退場してしまう技がある時点でタンクに人気でるわけねーだろ・・・。
602 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 10:28:54.94 ID:vUDVw/b8
盾を任意で出せるようにして、WSとかにジャストヒットしたらノーダメとか軽減率上がるとか
なら多少他の職より大変でもやりがいあるんだけどな
大縄跳びみたいなのじゃなく、そういう感じのアクション要素の方がいいわ
603 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 10:32:31.47 ID:VJJMTfga
>>602 既に今似たようなことしてるだろw
そもそも見てからとか予測じゃなく元から決まってるタイミングで先行発動する必要があるから
タンクの仕事として何の楽しみもないんだよ
吉田の頭がボンバーマンで止まってるから無理だろうな
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 10:38:53.79 ID:wNEe8sBv
クソゲー
>>592 斧で始めて初IDのサスタシャでポーション使ったらクーリングタイム長すぎワロタ
散財で自力回復タンクさんKATEEEEとか夢でしたかそうですか
607 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:52:21.55 ID:Xzbp82/O
potゲーとかそんな古いチョンゲみたいなのはいらんわ
608 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:54:41.91 ID:V7SWkH+R
ポットゲーのがまだマシだろ
>>1 お前メインタンクじゃないだろ
そんな不満はとっくの昔に通り過ぎてんだよ
今更そんな不満言う、サブでタンク始めたゴミが虫が良すぎるんだよ。
610 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:57:16.62 ID:Xzbp82/O
要するに昔のROみたいなのだろ?
それならまだしんなまのがマシ
火力特化がpotツールで連打しながら攻撃ばらまくとかもうゲームじゃなくていいだろうに
611 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:59:03.32 ID:6GX/SWOq
硬さを二倍にして、回復量を半分にしたらいかんのか?
ヘイトも流れにくくなるし、思考の猶予も生まれるし、DPSは結局今も食らわないの前提だし、もしリカバリーするときもタンクが固ければ手が空かないってことも無くなる
613 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:05:54.96 ID:Xzbp82/O
ナイトがハルオしてるだけで勝てるようにするつもりか
614 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:07:07.74 ID:w5oBHrCG
タンク不足について大阪でダーヨシなんかコメントするかな
無かったら終わりw
615 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:07:59.57 ID:SXIMqEl3
タンク装備に被ダメージ減少つけてほしいわ
現状装備(笑)状態だし
616 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:12:44.48 ID:jIooKTls
センテンスに防御アビ合わせられないチンパンタンクが多すぎる
617 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:13:08.38 ID:vPdqeZau
吉「タンクが固くなるとタンク1ヒーラー1DPS6という構成が主流になってしまいCFとの兼ね合いが
悪くなる、攻略バランスも崩れる」って言いそう。まあ事実そうなんですけどね。
ただ操作をもっとチンパン化させて、DPSが羨ましがるくらいの爽快感と装備デザインが無いと
人口増えないよ。「サブジョブでタンクすっかー^^;迎え挑発するねw」くらいのお手軽さは必要。
618 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:13:45.15 ID:TJU16Y4F
神話にしようがアラガンにしようがあんまかわんねーってのがなw
戦闘中着替えも出来ないんだしマジでカット系は基本性能でつけてほしい
もしくはナはケアルレイズをアディショナルじゃなくて素で覚えるとか
戦士は防御力あげてWS不可無くして覚えてガンガン攻撃しつつやれるようにする
安定攻略のナとスピード攻略の戦でわけりゃいいのに
あとスイッチいらん、ナ戦が最適攻略になれば挑発問題も解決
戦士なんかすごくいいと思うんだよね
あ、リューサンペロッた
ブラッドバスで暫く時間稼げるようになったりさ
>>618 VIT増やしてと命中調整位しか意味無いしな現状
防御力でいったらAFもアラガンも大差ないんじゃなかったっけ
621 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:17:02.07 ID:w5oBHrCG
セリスの魔封剣ナイトにくれよ
ヴォイドサンダガに使うからさ
ついでにセリス装備もクレクレ
622 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:22:47.55 ID:6AnvLGAX
真タイタンの頃はタンク1募集ばっかりでタンク正直余ってたんだが
今はあの状況が懐かしい
623 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:24:01.42 ID:Xzbp82/O
神話とアラガンは同じILv90だから付与ステの種類or偏りの差しかない
>>617 チョンゲタダゲで遊んでる層はどんなにお手軽にしようと月額には来ない
624 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:25:05.64 ID:Xzbp82/O
真タイタンの頃からタンク不足だっただろw
アレか、アフィ転載用のレスしてんのかわざとなのか
625 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:28:49.78 ID:vPdqeZau
>>623 いやタンクの人口の話だよ。14の人口じゃない
課金額2倍、支払いは会社に電話確認あるクレカのみで無料ゲーやってるニートは排除で全然おk
626 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:31:07.53 ID:Xzbp82/O
>>625 タンク人口増やしても野良には出てこないからタンク不足は変わらない
627 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:38:47.18 ID:6AnvLGAX
>624
エアーかよw
タンク1とかほぼすぐ埋まってただろうが
628 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:40:37.79 ID:Xzbp82/O
真タイタンはDPS60分待ちタンク即シャキだったが、お前がエアプなんじゃね
629 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:41:43.32 ID:6AnvLGAX
>628
シャキとか言ってる地点でタンク1じゃねーじゃねーかwwwアホ丸出しかよ
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:42:08.75 ID:9gZh89Ut
PT募集のタンク不足に拍車がかかったのはメインタンクがサブジョブやってるのが大きいんじゃないの
統計調査ではタンクロール自体は十分な数がいるとか
サブタンクはエンドコンテンツにタンク出す根性がない(割合の話な)
メインタンクはエンドコンテンツにタンクを出す意味がない
2.2で取引不可の新装備出りゃまたぽこぽこタンク現れるよ
631 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:42:46.33 ID:fLGj9QuS
もう何回も言われてるだろうけどタンクは操作と動きは簡単だよ。自分がDPSで最高の動きができるかって言われたら自信ないわ。
ただいろんな局面で責任が回ってくることと、理不尽な言われようで気が重い。
だから身内とだけやって、野良でやろうなんて気がなくなったよホントに
632 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:45:51.58 ID:Xzbp82/O
>>629 CFで普通にクリアできる難易度なのにわざわざタンク1募集する主催ナイトっていう核地雷の話か
633 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:49:23.60 ID:Xzbp82/O
日本語でおkになってしまった
タンク1編成PT募集する主催ナイト、で
634 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:51:06.72 ID:qDb6Wi63
新装備出るのがタンクだけならな・・・
現実は全ジョブくるから新装備を起にメイン乗り換える可能性はめっちゃある
635 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:59:15.78 ID:9gZh89Ut
>>634 バハと同じ形式ならそうなる奴多いだろうな
メインタンクの後にDPSやったら装備の集めやすさに笑うw
タンクの装備は単純に1/2の確率と言えるからな
不遇タンクもあと2回の神話リセットで卒業だ
卒業して詩人やろっと
ナイトメアホイッスルを盾のみNeed可にしたら、とりあえず極の盾不足解消されるんじゃね?
今後のレアマウントも盾Needで良いでしょ。
638 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:14:29.90 ID:TPfj0gw7
8人用はタンク1デフォでいい
639 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:16:33.37 ID:FsRJvhxF
タンクの動きは簡単、じゃなくて、
ナイトの動きは簡単、ね。
戦士は扱えきれて無いやつ多いだろ。
640 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:29:53.92 ID:ZWfSSu9J
>>637 盾のみNEEDでマケ出品可にすれば盾増えまくるね
ナイトメアホイッスルってEx Rareだっけ?
あとは盾のクラスクエかジョブクエの最後にマウント取れるクエ入れるとか。
ユニコーンみたいにさ。
ユニコーン欲しくて幻30までやった人けっこういると思うぞ。
642 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:36:49.52 ID:w5oBHrCG
タンク装備がグリードがあるせいでタンク以外で参加してゲット出来るのがアカンな
極装備も職関係なく取れるしダメ
この変変えてタンク装備はタンクでしか取れなくしたほうがいいだろう
643 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:41:12.63 ID:iNXrbCli
頼むからナ、戦わけてくれ
644 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:45:19.63 ID:re0poXrr
タンク装備は何故か大量に出るから
いくらでも流れてくるもんなあ
645 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:46:41.33 ID:re0poXrr
タンク装備が揃わないって奴は
単純に試行回数がおもいっくそ少ないくせにベテランな振りしてる池沼か
本気でヤバイくらいにリアルラックのない雑魚のどっちか
IDでタンク装備が2種類以上あれば、周回する奴も増えるだろう
例えば真アルテマでチョーカーとリングだけじゃなくてイヤリングと腕輪も増やすとか
上にもあるけど、タンク=簡単ってレスがあるぐらいやりがいが無いのが一番駄目だが
下手でもクリア出来る、上手い人ならもっと楽になるって感じで差をつけないと
釣り役ぐらい居ても良いと思うんだがな
クリタワの最初の雑魚とか、MTだけで回収しようと思うとかなり面倒だが
はぐれた敵をDPSがかき集めてくるとかな
648 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:16:38.41 ID:XnzsXRIp
BチームST「/p 左集めますね」
BチームMT「/a 右了解」
BチームMT「/a ごばく><Bおkです」
という会話しないの?
俺は毎回してるけど
649 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:19:04.62 ID:XnzsXRIp
しかし、バハ1層でアラ盾が出るたびに
今週もゴミドロップから始ったよって
全員のため息が漏れるくらい
タンク装備に偏りすぎなのはどうにかならないものだろうか
650 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:25:05.69 ID:D4hDmDX8
タンク装備出すぎって書き込みが急に増殖したが何だこれ?
そんな事実はございません
651 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:26:12.75 ID:gM4iZX1G
>>650 ID:re0poXrrがほえてるだけじゃね
652 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:30:40.69 ID:+MR+6xQb
装備集まってきたから極でタンク始めたけど、別にタンクが難しいとか忙しいとかなくね?
653 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:31:52.42 ID:SNUgMG4S
オニオンがタンク用と勘違いしてるだけじゃね
俺がそうだった
654 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:33:15.10 ID:XnzsXRIp
思いっきりタンク装備が出る頻度高いじゃん
バハとかクリタワだけじゃなく
ブレフロでさえキャバルリーがバトル明治より先に揃うのに
655 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:38:00.60 ID:D4hDmDX8
キャバルリーがバトルメイジより先に揃ったから何なんだよ
656 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:44:00.12 ID:U5oPP3cC
ここ見てたら14の嫌な思い出がフラッシュバックしてきた
失敗したら全部盾のせいって風潮がまずあかんわ
657 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:44:48.88 ID:mmGaFDbI
>>652 難しくはないけど神経使うから他人のミスにすげーイラつくw
極アクセやクリタワ装備、バハのおこぼれ装備でサブジョブIL80ぐらいになったんで盾からDPSに変えて極タコ行ったら
楽過ぎて盾に戻りたくなくなったw
こういう奴けっこういるだろうなw
658 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:47:33.48 ID:uZxi4nZg
うちの固定でバハの箱からタンク装備が出る率は約22.3%だから
一応は高いはず
公式にバハ箱の装備がDPSに偏ってたとして
ドロップ率を変えたって発表あってからの統計
659 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:49:11.74 ID:QzWxDmF5
>>656 今はそんな事無いぞ
地雷がロールごとではっきりする
660 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:51:29.17 ID:TJU16Y4F
盾は最終的にはDPSとヒラが沈まずに削りと回復してくれるの祈るしかないからな
ミスをカバーできずかばうも実質意味ないからな
ヒラが盾支えてる間に盾がレイズとか出来ればまた違うだろうに
戦闘中使えないとかフェニ尾がかけておけないとかマジおかしい
リレイズピアスみたいにリレしといて立て直しとかもねーし
全滅でHPリセットでまた一からってのがすさまじく萎える
661 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:54:49.68 ID:LMNafFON
>>656 そんなことあるわw
後半のあの狭い空間の3列のボムでランスラ来る前にDPSが盾側に来ると逃げ場なくなって落ちるから
それで落ちるとDPSが原因でも謝るのはタンクだからなw
鋼の意思の発動が遅れたという事で盾にも責任は無くはないけど、周りが流れ分かってれば逃げ場を失うことはない
662 :
661:2014/01/17(金) 14:55:45.60 ID:LMNafFON
663 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:56:24.71 ID:D4hDmDX8
ナイトは戦闘中レイズ使いたいよな、何の為の幻術15だよ
ナイトは低レベル白魔法使えるのがFFの伝統だろ
664 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:00:27.02 ID:b+fPKLpK
>>657 ほんとこれwDPSだと楽すぎるのもある
だから盾でボコボコ死ぬ奴がいるとイライラするときがある
665 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:02:05.75 ID:C6zN+RmD
タンクってよく吠えるね
怯えた犬みたい
666 :
661:2014/01/17(金) 15:07:04.99 ID:owc5HzVL
>>665 盾で極3体倒してみな
盾の意見に痛いほど共感できるようになるからw
667 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:08:18.92 ID:HhFUDt7T
旧の時の方がブーンで痛い攻撃をピンポイント防いだり
サカーで回復したり範囲リジェネばらまいたり守ってる感があったな
668 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:12:05.46 ID:qDb6Wi63
669 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:14:12.46 ID:6AnvLGAX
>668
だから優遇しろって話なんだよなw
670 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:21:02.44 ID:uZxi4nZg
野良はDPSだと発言すらする権利がないから
タンクのほうが気楽に出来るけどな
性格の問題だろ
今だからこそ俺様プレイできるよな
672 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:23:53.33 ID:uZxi4nZg
この状況を改善したいと本気で思っているなら
タンクの重要度を下げて居なくてもクリア出来る
でも、枠には必ず入るようにするというくらいしか
解決方法はないと思うけどな
我慢してもやろうと思わせる理由をいくら作ったところで
気楽に出来るからそっちがいいには適わないんだし
673 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:25:35.00 ID:omUURQpc
盾やヒーラーは大体パターン把握してるから、DPSが下手な事いうと盾ヒーラーの回答で積むからな
権利というより下手に発言しないボロも出ないし賢い
逆に全体を把握してるDPSなら色々意見言ってもいいと思うけが、そういうDPSって正直全体の3割ぐらいだから
674 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:26:24.52 ID:JoEbWnWq
身内で召喚やらなきゃいけないから召喚やってるが
タンクやらせてくれるときはマジで楽
全員共通のギミック覚える作業終わったらスイッチしてればいいだけじゃん
シューティングの避けゲーとかミスった奴の蘇生とか
DPSチェックに気を配らなくていい気楽さったらない
675 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:33:07.19 ID:Y8xrwbkv
>>674 それは真イフや真タイタンの盾の話だろ?
極を盾と召喚でやった上で本気でそう思うやつがたくさん居たら現状の盾不足は解消するよ
676 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:47:37.08 ID:/VwyDDkw
野良で下手くそな奴と組まされればタンクだるいだろうけど
全員上手い身内ならタンクの方が楽だぞ
身内だけの話だから野良のタンクは増えないけど
677 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:48:59.50 ID:XnzsXRIp
スカイプで状況指示されながらだと物凄く楽だけど
これも身内用だしね
678 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:50:33.76 ID:C6zN+RmD
自分だけが苦労してるとか
自分だけが把握してるっていう驕り、傲慢さ
それでいて実は一番楽という事実を指摘されることの怯え
怯えからくる高圧的な他者批判、か
679 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:50:35.78 ID:6AnvLGAX
ぶっちゃけて召喚のリザレクとかあると超便利だけど
やらなくても怒られないしそもそも寝るDPS奴が悪いし
趣味の範疇というか、プレイヤースキル次第で便利になるだけのスキルだしなw
680 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:51:52.99 ID:gM4iZX1G
>>678 これ、かっこいいこと言ったつもりなんだろうなw
www
681 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:54:39.29 ID:XnzsXRIp
リザレクやレイズってMP800くらいだろ
ヒーラーのMPは5000も無いのに800も使わせるって
それだけで相当な地雷だろう
確かにメンバーによってタンクの難易度があまりに違うな
話が合わないのはきっとそのせい
>>678 真っ先に床ペロしてたのを指摘されて「DPSは盾と違って回避が大変なんだよ!!」と
逆ギレするリューサンの事ですね、よくわかります。
684 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:05:07.50 ID:G1qozX8j
強くなったらDPSザコでもワンダッシュできるくらいの硬さがないとまったく強くなった気がしない
一方DPSは自身の与ダメがくっきり見えて実感できる
この差がむちゃくちゃでかい
685 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:06:06.69 ID:+MR+6xQb
>>683 これは間違いなくね?
タンク避けなくていい上に当たっても滅多にしなないだろ
>>657 あとIL80のDPSで極くるとか他の連中が迷惑するから辞めような
686 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:07:59.71 ID:KKcuKt8o
>>678 これ釣りじゃなくてガチだったら本気で怖いな
こういうDPSが増えたら盾は本当に身内だけでID行くようになり野良盾は減る一方だな
サブジョブでDPS使えるようになる盾が増えていく前に出荷で難しいID終わらせておけよw
687 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:08:03.34 ID:G1qozX8j
つまりなにが言いたいかというと
「(DLタンクには無理だが)私がいればワンダッシュくらい余裕ですよ^^」がしたいわけよ
それで俺KATEEEをしたい
688 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:11:03.66 ID:XnzsXRIp
もう防具でダメージそのものは全然減らないからなぁ
ヒーラーの回復力が上がらないとHP上限が上がっても
減ったHPを戻すのにかかるMPは変わらないわけだしね
689 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:11:21.09 ID:J+TIim+T
ランドの安置とか流れ見て一瞬で感知してそこ走れよ
んな事もできねーのか糞ナイト
バフに甘えきってるからいざという時使い物にならねーんだよ
690 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:11:55.28 ID:XnzsXRIp
こうなったらさっさとデュナミスロードを実装して
シャドウマントの奪い合いをしなければ
691 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:18:09.44 ID:BAjlMWFl
DPS奴が単純に簡単だったのは敵が後ろ向いてヘイトトップ奴以外を攻撃してくる前まで
エンドコンテンツどころか後半のレベリングダンジョンですら回避動作を要求されるし
その上で疾風迅雷の制限時間とか、ファイアの詠唱時間とか普通にコンボする以外に何らかの枷がどの職にも加わって
単純にコンボをつなげるだけのタンクよりも動作が多いわけだし
タンクにしたって死んだときの過失割合はタンク本人よりもヒラに多くなるし
防御バフがあるといっても責任という意味では軽い
それ差し引いても詩人だけは簡単すぎるけどな
マントあればいいのにね
鎧にマントつけて走り回ってひらひらさせたい
693 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:19:34.27 ID:XnzsXRIp
そういえば一応2.1前は
腕前と装備でタゲ取り能力に差があったけど
タゲ取り大変だからタンクやらない
という雑魚タンクのネガキャンで簡単タゲ取りになったのに
結局増えなかったな
難しいだの簡単だのそういう話じゃないんだよ
タンクは責任が重い
人気が出ない理由はそこ
695 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:23:27.13 ID:1OrGFfm7
ジョブ別操作難易度
学者>戦士>ナ=白>召>モ>竜>詩>黒
プレッシャーやストレス
ナ戦>>>>>>>>>白学>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DPS
これでおk?
696 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:25:21.16 ID:BAjlMWFl
そういうPTメンのヘイトを集めていくのもタンクの仕事だろ
まあだから誰もやらないんだけどね
697 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:27:24.72 ID:TJU16Y4F
>>695 パッドだと戦士の下が白召だけどおおむね合ってる
698 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:28:07.67 ID:XnzsXRIp
んーナイトと白だと白のが難しいなあ
やってみる限りではナイトは召喚より操作そのものの難易度は下だと思う
プレッシャーは個人によると思うが
ライトパーティで学者やるとストレスパナイ
ふぇありの癒し任せでクルセフレアからDOT入れ切るまでに
タンクで瀕死洒落にならん
699 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:29:10.19 ID:1OrGFfm7
>>697 俺はメインナイトだが、だからといってナイトは優遇せず5層と極3戦をクリアした上で客観的に判断した回答かな
責任を押し付けられてきたただけだろ
極タイタンみたいにDPSが真っ先に死ぬようなコンテンツだと
DPSが叩かれてるだろ
ヒーラーが真っ先に死ぬようなコンテンツがくればヒーラーが叩かれるだけ
今までのタンクが叩かれるポジションにいたに過ぎない
701 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:31:20.26 ID:XnzsXRIp
アプデ後すぐヒーラーで大灯台行けば
もう絶対ヒーラーやりたくねえ
って思うこと請け合いだったなあ
操作難易度に関してはさ
DPSならDPSで、上手い人ならPTMの負担を軽減しつつより多くのDPSが出せる
そういう意味ではどの職もそこまで差はないと思うよ
プレッシャーはタンク>ヒラ>>>DPSであってる
703 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:34:31.65 ID:jumnPPor
>>700 ヒラだって責められるときあるだろ
極イフの地獄の火炎のときに灼熱持ちヒラが突っ込んで一気に全壊とかもう目も当てられない
704 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:40:11.74 ID:caJg/FAF
シリウスにヒーラーで参加申請とか
なにそれ罰ゲーム?
705 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:45:46.64 ID:eWSy4bmu
5層の学者と4層のSTはどっちが難しいと思う??
706 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:46:57.62 ID:p9pGsXOp
リューサンでタコタン
707 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:50:25.43 ID:BAjlMWFl
学者はやれること多いけど難しいとは別だからなあ
リカバリーもしやすいしMPの残量も白ほど気つかわなくていいし
メディカラしてたら敵がこっち向くとかそういう悲劇もないし
白はワンパンチがでかい分遠慮する場面が多くて辛い
708 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:52:04.34 ID:caJg/FAF
キンベヒとかでFATE産廃ゴミ臼が開幕メディカラしてタゲ取ったりな
709 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:54:39.68 ID:BKwOaFbJ
>>704 ルーレットで当たったに決まってるだろ。ほんと大灯台クエ開放してバカを見たよな。
>>705 5層の学者のほうが圧倒的に難しい。4層のSTなんてサブサブのオレでも一発でクリアできた。
710 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:00:37.12 ID:D4hDmDX8
5層は全職それなりに難しいけど、あそこはタンクの負担軽いわな
なんと言っても後衛が死ぬのは後衛個人の責任だとはっきり分かるしwww
5層限定ならヒラ>DPS>タンクだろうな、うまい黒いるだけで難易度が全く変わる
近接火力はどうでもいいが
711 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:03:28.75 ID:caJg/FAF
ケアル800しか回復しない雑魚でも
メディカラはフルパでは使った瞬間に
3000dmg分のヘイトと
3秒毎に500dmg分のヘイトを累積する
というのを理解してない臼魔がクリタワには大杉
セカンドジョブの俺でも解るのに
712 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:07:47.58 ID:Jo8eNBNh
固定だと5層学>4層STだけど、野良だと4層のSTが現状ダントツで最高難易度な気もする
4層のSTはテンプレじゃないからな、あれこそランダムというかDPSの動きによって流れ変わり過ぎてカオス化するw
プレッシャーが全コンテンツ最強なのは間違いない
これでもメディカラ弱体したんだぜ…
忠義盾も性能上がってるし、Hotじゃ早々ヘイト飛んでこなくなった。
2.0の方が使うタイミングシビアだったぞ。
715 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:11:24.01 ID:caJg/FAF
どうした?
なにか顔面真っ赤になるレスでもあったか?
>>715 スレタイ読んで失せろ^^おまえの日記帳じゃねーよww
717 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:16:33.54 ID:qDb6Wi63
ゲーム上の責任は仕方ないにしてもユーザーの責任はなんで定着しちゃったんだろうな
初見への説明はタンク→なんで?
ミスしたらタンクが謝る→は?
誰かが一回発言したらもうそいつ任せで無言決め込むのやめーや
DPSは発言権無いとか無いから、まともなDPSはボロとか出ないから
718 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:16:39.14 ID:ANf3CCuM
クリタワでメディカラ使ってタゲが来るなんてまずねーよw
タゲが来るのはACのタンクが雑魚拾うのサボってるときくらい
719 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:18:51.26 ID:MdsI7Tx7
>>710 なるほどなw
極より5層の方が難しいのに、5層の方がやってて圧倒的に気楽なのはやっぱりそこだよなw
確かに5層は身内で毎週クリア出来るようになると盾が1番楽だなw
MTが一番楽なんじゃないかな
720 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:21:51.24 ID:/xSnV+Al
盾に向いてないのになぜか歯をくいしばって盾を続けてるイミフちゃんにとっては
盾は難しい職でなきゃいけないんだよ、そうでなきゃ己のプライドが保てないんだ
アホ「盾は最も責任が重い職なのは当然のこと、さらに操作難易度でも全職中難しい方なんだ!
DPSはいいよねーDPSは気楽だわ操作は簡単で誰でもできるわでうらやましいわー
あー大変だわー盾はほんと大変、こんな大変な職を続けてる人は優遇されるべきだよね!」
「いや、そんなに大変で盾続けるのがつらいなら盾やめていいのよ? DPSやったら?」
アホ「亜qwせdrftgyふじこlp;!!そうやって盾がみんなやめていってるから不足してるんだよ
そんなんじゃこのゲームの未来が暗くなっていくんだよこの馬鹿が、盾増えるようもっと盾優遇!」
721 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:25:49.99 ID:BAjlMWFl
単純に5層は固定、極は野良だからじゃないのw
極までガッチリ固定で消化するモチベ高いチームってそんなおらんやろ
722 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:26:11.29 ID:caJg/FAF
長い
>>1はタンク向いてないから転職しろ
でいいじゃん
723 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:26:42.44 ID:V1jvn/j2
>>720 実際に減ってるのは野良盾だけだろ
ちゃんとした盾は固定で身内に大切にされながら活動しててけっこう良い思いしてるからな
724 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:28:40.82 ID:qDb6Wi63
(人間関係が)難しいジョブ
725 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:29:39.08 ID:ccmCmKPP
盾は簡単→せいかい
盾はDPSより簡単→きちがい
メイン盾が盾は難しい、なんて言わねえよ
盾が嫌われるのは責任が異常に重いからであって、難しいからではない
みんな大好きクリスタルタワーで、あの簡単なIDで唯一批判されるのがメイン盾ってことでわかるだろ。
簡単だけど、基地外DPSが絡んでくるからみんなやらない。
726 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:30:49.43 ID:caJg/FAF
申請はしないけどLV50で装備集める人数だけは未だに増えつづけるナイト
大灯台解放で申請する数は一時的に減ったけど結局元にもどった白
タンクは対人ゲー
728 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:35:20.57 ID:caJg/FAF
ナと白
人数だけは多い事で共通する両方のジョブ
ともに操作だけは簡単
PTに背負う責任も同じくらい重い
違いは他人の先頭に立って導かなければならないジョブかそうでないか
つまりナイトのジョブ人数は操作の簡単さで増えているが
ナイトでの参加申請は対人関係のヘタレの多さから減っている
729 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:37:33.51 ID:a3l/hjHz
極タイタンの盾の難易度
ボム時にDPSが盾側に来て5Wayで逃げ場を失い盾が落ちる→DPSの責任
DPSが信頼できず5Wayの事故で逃げ場を失わないように5WAYのV時の隙間が出る分だけ少し前に出る
ジェイラーDPSが股下に行かず中央でジェイルくらって大激震で皆ぽろぽろ落ちる→DPSの責任
どちらの場合も盾が「ごめんなさい><」
730 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:41:45.82 ID:50eA0rtB
結論
タンク辞めろ
731 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:44:07.13 ID:caJg/FAF
どんどん申請しなくなってくれた方が
こっちは席が空きまくるからありがたい
732 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:51:55.07 ID:bvFJRlLF
>>695 ジョブ別操作難易度はこうかな。
学者>戦士>白>召>モ>竜>黒>ナ>詩
ナはめっちゃ楽よ操作的には。
極や面倒な真ガル考えてもトータルはこんなもんだと思う。
でもプレッシャーはタンク>ヒラ>>>DPSで間違いないのと
DPSはまともに仕事してないでもバレないのがデカいな。
733 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:55:01.65 ID:caJg/FAF
>>718 ボンドラで所構わずメディカラする臼に骨が飛びつきロブだけで運べない
キンベヒで所構わずメディカラする臼に他所のPTの担当の巨人が飛びつく
タナトスで所構わずメディカラする臼から挑発ロブだけじゃネメシス剥がれない
よくあります
734 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:05:28.55 ID:ccmCmKPP
クリスタルタワーなんかわかってりゃ超簡単。
が、知識ないやつが骨なんかで全滅誘発→アライアンスで盾がごめんなさい、DPSどもは無言。
悪くもないのに責任だけ押し付けられる
簡単か難しいかじゃない。やっているやつはアホ。
735 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:07:24.73 ID:caJg/FAF
輸送終わってない骨を攻撃するDPSって実際何を考えてるんだろうな
736 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:08:57.79 ID:vifeJQLB
そういや中途半端に盾人口増えるぐらいなら、盾人口5%ぐらいに落ちた方がええな
超俺様プレイできるで〜
737 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:09:44.33 ID:caJg/FAF
あ、クリタワといえば
最初のドラゴンの尻を真中に向けてモンクが後方WS誘発するパティーン
これ全然なくならないね
サブ職だろうと未だに全滅原因にタンクも含まれる罠w
738 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:11:29.47 ID:qwsxuM7I
タンク叩いてる連中の9割が途中でタンク挫折した落ちこぼれ
タンクのちょっとしたミスに文句言ってくるDPSがいたら検索してみ
中途半端な装備のゴミタンクだからw
タンクやったことないDPSは、タンクの知識がない&イメージ先行でタンク大変そうだと思ってるから文句なんか言わない
739 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:12:20.52 ID:caJg/FAF
こっちはタンクを叩いてるんじゃなく
後続の下手糞タンクを叩いてるのは間違いない
>>727 うまいこと言うなw
まさにその通りなんだよなぁ
741 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:55:12.61 ID:J+TIim+T
>>737 モンクって言うかあの超広範囲のどれかにキャラ居たら発動すんだけど
どう考えても向けた奴が悪い
742 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:56:41.27 ID:IzP7gYz0
スイッチとか余計なギミックで無理矢理盾2人構成にしないで盾1DPS5ヒラ2で行けるようにすればいいよ
もちろんギミックもそれに合わせて変更な
そうすりゃ盾は装備出たら確定ゲットでうまうま
他ロールも盾2人揃えなくていいから盾待ちオンラインから解放されるだろ
743 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:10:58.25 ID:ZWfSSu9J
>>729 逃げ場が無いのはインビンか鋼でなんとかなる
信頼できないなら川ボム+ランドとかで鋼つかっとけ
744 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:11:21.60 ID:3KBNY2aa
まともに戦士やって思ったが、持ってる物は理想のタンク像に凄く近いんだがゲームの作りがコレジャナイ
ジャストガード的な原初も、結局技の順番覚えてないと有効に使えないってのがコレジャナイ
原初みたいなのはどっちかというとオススメの赤線スタンに似たような使い方したいんだ。
予測して使うとか予習前提にしか作ってないからつまんねーんだよ。
あぁいうのは「使わなくてもクリア出来るけど、使いこなせばゴミヒーラーをカバー出来る」って感じのスキルにしてくれ
それには敵の技自体を調整しないとだがな・・・。
敵の技にランダム要素が無くてつまんないってのはそこなんだよ。
745 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:12:53.58 ID:DKT15utR
>>734 面白いとされてるクリタワもアライアンス間の罵倒や野次は常態化してるからなぁ
アライアンス跨げば人にあらずなのか
>>579 14のタンクも正面で受けないと意味ないがな
そうしないと死ぬってだけでどこにも説明はないがな
747 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:39:01.54 ID:3POyZWEf
>>744 アクションゲームなら
例えば敵が「大きく振りかぶる」と「振り回す大技」がくるからガードなり避けるなりするんだけど
このゲームは使ってくる攻撃の順番を覚えて予めスキル使っておくか赤い円を避けるかしかない
シューティングゲームやりたいわけじゃないからコレジャナイ感が強いんだな
748 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:40:19.83 ID:pT1ejRMj
吉田将軍様のためのマスゲームだからな
DPSの火力を下げて、その分タンクの火力を上げて総合火力を調整しろ
スキル回しと装備次第でDPSに迫る勢いでいい
タンク6PTとかどうせ集まらん
装備は他のクラスの装備も大概センスがないが、タンクのは輪にかけて酷い
♀キャラ使う野郎共が多いのだから、せめて顔を出せるようにしろ
750 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:48:08.47 ID:KqqxE9I1
751 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:05:35.45 ID:dZtQ2YuF
メインタンクだったがDPSやってみたが超楽しいんだなw
こりゃ戻れなくなるわ
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753 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:23:13.54 ID:J+TIim+T
750 自分返信:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/01/17(金) 19:48:08.47 ID:KqqxE9I1
>>748 これはいい例え
754 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:32:34.85 ID:Vfd7lN1a
>>732 4層のサブタンクや極タイタンがある時点でその順位はねーわ
755 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:35:04.92 ID:dZtQ2YuF
面倒な真ガルがとか言ってる時点でお察し
756 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:39:07.83 ID:83kNXeCr
真ガルMTは2.0では間違いなく面倒な部類だったわ
極が本当に面倒臭かっただけ
真はなんだかんだ相手はNPCだったから、慣れてしまえば簡単だったわけだけど
757 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:46:30.95 ID:wilqbnnW
盾ありきな難易度は別MMOでもよくあるから別になんとも思わないんだけど
他職のミスで真っ先にタンクが死ぬような状況が多すぎるわこのゲーム
某MMOは他職のミスはそのまま他職に返ってくるからタンクだけ残って他全滅とかよくあったけど
FF14はなんだこれまじで意味わからんってぐらい他職のせいで真っ先にタンクが死ぬ
758 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:48:32.25 ID:/C0z01u0
このスレなんで必死に自演してる奴多いん?
759 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:55:13.93 ID:bDHGEVZP
760 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:55:47.29 ID:dZtQ2YuF
タンクが真っ先に死ぬパターンなんてヒラが糞以外そんなにないぞw
タコで勝手に落ちたのを他職のせいにはするなよ
761 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:56:02.29 ID:6J1awHWO
基本範囲ばっかだから動き回る奴が回り巻き込む
762 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:09:01.16 ID:XnQVwG2J
みんなナイトばかりじゃなくもっと戦士やろうよ。楽しいよ?
763 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:12:46.36 ID:4/MyqAr5
3ロールで極バハクリアしてるけど、どれも似たりよったり。
操作性でいえば、確かにナイトは全ジョブ中最高に楽。
ただ画面から拾わばければいけない情報量が多く、ミスによる責任比重が大きい。
安定して難しいと言える。
さらに戦士はブレハヴィントと原初合わせがプラスされるから難し目と言える。
ヒーラーの難易度はメンバーに大きく左右される。
拾う情報量は多いがやってる事は至極単調。
神メンバーなら最高に楽なジョブ。雑魚の介護になると最高難易度になる。
DPSはタンクヒーラーの命と等価ではないので責任は軽い。
が、1被弾=死の中、ギリギリでギミック回避しつつ、高火力を維持する
集中力と操作性の難易度はタンクと並ぶ。特に近接は難しいと言える。
神DPSは良タンクより希少。
総評、詩人が一番簡単。
764 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:15:48.54 ID:tDnbnSoj
DPSの命は軽い
765 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:28:49.67 ID:dZtQ2YuF
>>763 おおむね同意。
戦士は確かに難しいな。MTであれ使いこなせる奴いたら相当すごいが
あとは召喚や学者はペット操作分だけやる事が多いくらいで変わらんな
766 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:00:57.13 ID:ZWfSSu9J
>>763 1キャラ目でタンクやりながらパターン覚えるのが一番むずいと思う
767 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:14:28.92 ID:N+/KwX3U
>>766 難しくはない
ただし今の初見NG予習必須風潮のせいでパターンを一番把握しないといけないタンクという職を、新しくやりたいってヤツがいない
俺は8月の最初からずっとタンクだったけど、あのころはそんな風潮なかったから気楽にやりながら覚えられた
9月になってバハも何も知らない8人で時間かけながら4層攻略とかしてたしな
今はアップデートきたばっかの極も一週間くらいで初見NG予習必須募集ばっか
実際タンクが何も知りませんだとどうやってもクリアできないゲーム難易度になってるから、どうしたって覚えないといけない情報量が多いタンクを敬遠するようになるわな
768 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:21:26.22 ID:N+/KwX3U
さらに言うとタンクは、パターン覚えるだけじゃなくて装備も求められる
本来はバハだって4層までならDLロボでもタンクやっていいけど、今は神話アラガン装備そろってるタンクを求める風潮ある
バハや極だけでなくクリタワでもあった。DLロボで来てたBチームのMTがベヒ受け持ったら死んで全滅。二回目にAにいた別の奴が神話装備のAの盾さんがやりますとか言い出してたからな
769 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:25:23.14 ID:N+/KwX3U
そして装備も知識も両方クリアしたらあとはもうひたすら作業ゲーになる
DPSは少しでも火力を上昇するにはどうすりゃいいかっていう研究余地がある
ヒーラーは味方に不慮の事故なんかでハプニングが起きた場合の対処があるから油断できない
タンクは完全に作業
はいこの次あれが来るから移動してーあの攻撃は痛いからバフやってー。これの繰り返し
ランダム要素が0のゲームだから、ヘイト稼ぎとダメージ軽減を最優先のタンクは誰がどうやってもパターンになる
他のロールと決定的に違うのはここ。だから人口が増えない
770 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:42:28.65 ID:ZWfSSu9J
>>767 そもそも覚えるのは邪道だしなw
死んで答えを見つけるのが正しいタンクのプレイスタイル
771 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:45:01.07 ID:N+/KwX3U
>>770 ホントそのとおりだけど現実は覚えるがの当然の王道
初見、予習なしは邪道だからな
マジで今後もそうだけど新コンテンツ実装きて最初の1週間がタンクの勝負の分かれ目だよ
その時に死にながらでも覚えられないと、完全に逃したことになって以降は予習必須、覚えないとPTくんなになっから
というか経験者募集だの何だの大杉だよな
まあアレは予習必須って言うか他人に教える事をかたくなに拒んでいるだけだけど
もっと強い装備揃えてたら一時間全滅繰り返してクリアできないってこともないんだがな
774 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:03:20.49 ID:ZDxO0+OB
>>772 当たり前じゃん
未クリア募集で血を吐く様な苦労を積み重ねてやっとクリアしてクリア経験者の仲間入りしたのに
なんでクリア経験者と一緒にやりたいとか思ってる他人の世話に回らないといかんの
自分で未クリア集めてクリアしろっつうの
まあ身内の未クリアを連れて行く時は未クリア募集で集めてるけどね
自分だけやクリア済みの身内と行く時はクリア経験者のみで募集してるわ
当たり前体操
>>774 まあ別に教えられるならいいんじゃね
クリアだけしてクリア経験者募集してるけどギミック理解出来てない教えられもしないようなクソが居るとかよくあるじゃん
当然運良くクリアしただけでクリア経験者募集してるのに崩壊
盾がそれになることはないけどな
776 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:14:02.03 ID:ZDxO0+OB
>>775 ああ、作戦すら立てれないピクミンタイプか
ああいう奴は募集主やらない方が良いな
募集乗ってきてくれても良いから作戦言われたら返事してくれたらいい
あきらかに自分に言われてることなのに返事すらしない奴はまじでいらつくけど
778 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:26:35.82 ID:3KBNY2aa
たった今極イフで出来た出来事。
サブキャラ戦士でCFに行ったんだが、最初に打ち合わせを少ししてると、黒が「クリア出来てるからそういうのどうでもいい」
と言い出して、イフに迫りやたらと急かす。
最初の楔後のサラミで俺がタゲ取って安置に向かってんのに、相方がピッタリ付いてくるせいでブレスを一緒に食らい、スイッチできなくなって俺が死ぬ。
イフの後ろからついてくるDPSが食らわないのに何故タンクがわざわざ一緒に食らいに来るのか。
全滅後、最初の楔が来る前に俺のデバフが貯まって相方ナイトがタゲ取った後、俺のデバフはまだ解除されてないのに有り得ないスピードで溶ける相方。
黒「また死んでるー!」「ちゃんとスイッチして^^;」と全部おれのせいにされる。
これに乗っかって俺の武器見て竜が「光ってない・\・」「おつかれです^^/~」ってログを10回程連打して煽り出す。
そして間髪入れずに俺蹴られる。
これの俺何が悪いんだよ。装備は今出来る最高の物は用意してあったし。
悪い所強いて言うなら武器光ってない事位だろ、神話無いけどな。そもそもこんな奴等じゃタンクの武器が光ってたってクリア出来ねーよ
サーチ情報でも見たのか、先輩風吹かしたり見下したようにぼろくそに言いだす奴が多すぎんだよ、これでタンクなんて増える訳がない。
極武器にはした方が良かった・・・
DPSは盾が全部悪いとしか思ってないよ
DPSは打ち合わせなしで出来て当たり前だと思ってるよ
782 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:32:25.40 ID:ZDxO0+OB
>>778 仲間内で人数足りないからCFに来たって連中じゃね?
増長のしかたとか煽り方とか似てるじゃん
そういう仲間内で固まると調子こきだす連中って自分らの誰が悪くても身内以外の奴のせいにしようとするからな
お前さんは交通事故にあったと思って忘れることだ
つか打ち合わせ放棄とかも身内勢で固まってる奴にありがち
おれも募集だが身内で足りない枠の補充要員で入ったら打ち合わせ放棄されたよ
てきとーでいいよ^^とか言われたけどあれはむかつく
783 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:41:06.30 ID:5wzw9Bur
それでほんとにてきとーでクリアできたらいいんだけど、そういうのでクリアできたの見たことねーわw
で、ポイント聞いて詰めて行こうとしたら明確な返事帰ってこなかったり
>>617 はっきりいってそれのなにがいけないのかわからんのだよな
人口比考えたらタンク1でもないとアイテム回んねぇんだよ
現状を認識して対処できないから吉田なんだろうけど
>>630 統計ってロールだけだろ?
装備分析もしてねぇんじゃ何の価値もないじゃないか…
昔DPSの責任でPT壊滅後、DPSが「盾しっかりして?ここ来たことあるの?」と言いやがった。
(盾さんキレていいで?ええんやで?)そう思ってみてると、盾は言った「ごめんなさい」明らかにその人に責任はない。
ほかのDPSは「ドンマイ、次頑張ればいいさ」とか言ってる・・・いや、、、違うだろ?
結局白だった私がキレて注意したら怒って解散。
違うPTでは似たような状況で盾が謝ると「は?ホントに何が悪かったかわかって謝ってるの?」とか言われてる。
悪いのはてめぇの頭だボケ!!と私ブチギレて解散。
こんな状況を何度もCFで見てると盾なんか増える訳ないわな、と思う。システムも悪いし、ユーザーの意識も相当悪い。
PTの頭おかしい奴のタゲまで取ってしまう職の人口が増えるわけがない。
787 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 01:02:04.25 ID:ckt+zOCM
言い訳スレ
788 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 01:43:33.65 ID:C7ekUQ59
クリタワのCアラMTでタナトスぶん殴ってたのよ。そろそろお化けマーク消えてAアラ盾と交代だな、てっことで後ろ向いてタゲ交代待ってたのよ。
いつまでたってもとりにこないwおまけに回復飛んでこなくて転がされて、後でヒーラーから
盾がリアルで何かあったのか分からないけど、後ろ向いて仕事放棄してるんで回復しませんでしたwとか
わけ分からないこと言われるし。
はぁ、馬鹿らしくてやっとれんな
789 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:03:30.79 ID:kJRUyfKl
難易度高いコンテンツはクリアできるときは大抵1、2回目
まず1回目で敵のHP半分以上削れないようなPTなら確実に時間切れまで無理
1回目で行けそうなときも
それがピークで後グダるってパターンも多いけどなw
PT募集で、サブクラスで攻略
メインでクリア余裕だけど、サブでの動きが分からないみなさんでアドバイスしあいながらクリア目指します
とか真面目な取り組みはないのかね
クリ盾のVITアクセ欲しいんだが、動きが動画だけでは不安で
792 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:14:34.15 ID:Pddav5c1
まぁFF14のタンクはその名の通りやわらか戦車だからなw
>>788 あほすぎだな
普通にヒーラーやってるとそこで切れるのはメイドを取らない透明化してないクソ盾な訳だしとっとと解放しろとすら思うのに
794 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 03:03:46.18 ID:HhMBOBKf
>>790 集中力の問題やね
人間、集中力は持続しないもんだから
タンクつまんねぇからもうナイトと戦士の装備前部処分したいんだが捨てるしかないのかね?
少しでも金に出来たり誰かに上げれたらいいんだけどなあ
796 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 03:38:24.46 ID:HhMBOBKf
>>795 半額で神話で引き取ってくれるとかあったらいいのにな・・・
797 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 04:15:37.55 ID:D0L6bykm
自分の失敗を他人の失敗にして慰め合う場所
FF14でタンクやってないけど感じとしては
バハ2層の詩人の役割みたいに、沈黙してヒラのロット取に行って回して
ヒラのMP管理してDPSだしてみたいなのが全IDで続く感じなのかね
それなら詩人やらないな
799 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 05:15:58.68 ID:waZY7Pci
800 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 05:20:08.88 ID:waZY7Pci
少なくとも後発タンクの立場が厳しすぎるな
コンテンツ出て全員が模索してる間ならいいけど、それすぎたら初見や練習中の立場がDPSヒーラーに比べて厳しい
タンクってどのへんからきつくなるの?
むしろエンドまでが他職と比べてムズイと感じる場面が多いかもな
メイン盾で5層突破回数二桁で6回目くらいからモンクで5層極行ってる俺だが
バハ5層はどっちも慣れたら簡単で責任もそんなにかわらない
MTは間違いなくデスセンに最後まで付き合うプレッシャーだけで操作はくっそ簡単
極ガルタコはタンクの方がどちらかといえば難しいな
極イフはインシネのプレッシャーがあるだけで意味不明なDPSいなきゃクッソ簡単
難易度云々で言えばヒーラーは分からんが盾もDPSも慣れたら苦もなく手が動くし
そこまでの道のりも敢えて言うほど変わらんと思うわ
803 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 06:27:24.03 ID:wOoIpC4Y
804 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 06:28:11.89 ID:C7ekUQ59
805 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 06:34:56.38 ID:PcxaKNZ4
>>788 後ろ向いてると盾発動しないから、魔法攻撃オンリーの一部の奴以外にやったら
地雷プレイじゃなかったっけ
AAの有無程度がタゲ移動の何かを左右するなんてまず無いから普通に前向いたまま
ヘイトコンボやめるだけでいいんじゃないの
合図のつもりならマクロでも用意するか、ぴょんぴょんジャンプした方がまだわかりやすいぞ
>>803 ヴィント原初を要所要所で合わせることがすごい難しいなら
モンクで火力出し続けながらAOE対処する方が難しいな
それも操作面で慣れるまでで、その差を敢えて言うほどでもないしあとは変わらんと思うが
相方が脳死ハルオマンならプレッシャー半端ないが
807 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 07:06:59.81 ID:wOoIpC4Y
>>806 んあ?ヴィントは常時、原初はデスセン。他にもアンチェバーサクもスキル回しの一つだと思うが。
モンクの方がよっぽど難しいのは同意。
ただ、タンクはサボったら死ぬ。
が、モンクはサボってもなんとかなる場合が多い。
その違いは大きいし、そもそもナイトと戦士の暇さを一緒にするのは間違い
808 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 07:20:25.53 ID:ECLjflSk
>>802 あらゆる面でDPSはタンクよりやることが少なくて簡単だからDPSは増えて
タンクは増えないんだろ
まっさらの状態の討伐やIDで一番覚えなきゃいけないのが
タンクだからめんどうだって話だろ
スキル回しなんかどのジョブも簡単だろ
むしろスキル回しが難しいとかいったら話しにならんだろ
戦士がナより難しいのは原初が6秒で短いからナよりボスの動きをより把握してなきゃ
いけないのが原因だし
難易度云々の話もMTSTやってりゃDPSのやることも含まれてるから
何もしなくても盾やってりゃDPSも動かせる(極3種、バハ1〜5層等)
DPSが最大火力出さなきゃ全滅するようなギミックがあれば別だが
今のところそんなんないしDPSでスキル回しが難しいとか言っても説得力がない
809 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 08:03:36.36 ID:LRM6NJV7
タンクやわすぎてつまんねえ
HP多いだけでただのサンドバックだし
ヒーラーが数秒さぼったらしんでる
810 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 08:12:57.49 ID:08xLeVyW
ここのDPS様を見てると益々タンク出したくなくなるわ
サブのDPSをメインにしていこうと思う
タンクは身内と神話用
俺もそうしてる
812 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 08:47:22.40 ID:D0L6bykm
DoT管理もできねえ晴男君がDPSとか勘弁してもらいたいですねえ
813 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 09:30:26.95 ID:xwG35/Bj
2層なんかは物理攻撃無いから後向いてりゃいいけど
物理痛い敵に後向くのは無いわな
814 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 09:38:12.50 ID:kM40Nqn7
モンクが宣伝にきてるな
815 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 09:45:09.14 ID:83pCblTp
一番簡単なタンク優遇方法はこれ
「○○行きます、上級経験者のみ募集IL=80以上 タンクは予習無し初見可フルDL以上」
816 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 10:14:38.06 ID:PcxaKNZ4
クリアしにいくのに、そんなクリアの見込めない募集を成立させてどうすんの?
本末転倒っていうかなんつーか、それなら最初から練習PTでいいじゃないか
817 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 10:18:36.61 ID:CEGyrvyJ
練習PT募集だとタンクは下調べバッチリ周回入れない層ってのが少なからずいるけど
DPSはギミックすら理解してない床ペロ野郎しか来ないってことだろ
818 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 10:19:18.34 ID:TWNaKp3p
819 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 10:27:53.96 ID:83pCblTp
わけわからん集まりの練習PTなんかやらないで
タンク以外はプロが集まって、親切丁寧にタンクに教えればいいんだよ
そうすれば今以上にはタンクは増える
820 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 10:34:00.04 ID:PcxaKNZ4
フレとかFCメンとか、確実に今後の付き合いを見込めるタンクにそうするならともかく
野良でんなボランティアして「これを続ければ鯖全体のタンクの数と質は向上するはずだキリリ」
とかあるわけないだろwwwwwwww
そんな悠長なこと考える前に自分で必要なとき出せるよう盾育ててるっつーの、プロならなw
まったくそんな夢みたいな妄想を抱いている暇があったらフォーラムで暴れてきた方が
まだ現実的に改善の可能性があるぞ?w
・タンクのリワードボーナス(ギル)を10倍(7500〜)程度へ上方修正
・タンク向け魅力的な新装備の実装
この2つでデフレとタンク不足にテコ入れができる
むしろ今やらないと半年後FF14は死んでしまうだろう
このままではパーティー募集から完了まで3時間の時代がくるぞ
822 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 10:38:34.09 ID:UnxNlh5U
>>819 そういうのがめんどいから、みんなタンクからDPSになってんじゃね
823 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 10:42:19.32 ID:vem4Kk7V
タンクが増えない理由は何でもかんでもタンクに押し付けられるからだろ
全員無言でしかたなく仕切ったりすること多いし
失敗したら謝ってさらに他のやつからモンク言われたりもうだめ
DPSはフルDLでどこでもいけるから楽
825 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 10:44:54.81 ID:tD9EBSPX
このスレでDPSガーて言う奴うざいから消えろよな
盾簡単^^DPS大変^^; どうでもいいわ。疾風迅雷時間あるから盾動くな?アホか。盾が溶けたらお前らDPSの俺Tueeeeeが出来なくなんだろ
黙って盾様の動きを最優先させろ
826 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 10:50:21.78 ID:CEGyrvyJ
短剣だけ別クラスにしてシーフ追加だろ
んでCFのDPS枠一個削ってローグ枠にする
んで案内釣り説明全部シーフにやらせればタンク増えるよ間違いなく
ついでにシーフいると戦利品に宝箱一個追加
これで勝つる!
827 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 11:01:26.30 ID:A1cLIAtH
神話制限あるから3キャラでそれぞれ別々のジョブ上げて
バハ5層、極蛮までナ学詩で一通りクリアしてるけど
キャラ操作の面倒さは盾よりペットジョブのがだるいと思うわ。
一部のコンテンツにタンクが集まらないのは
タンクがちゃんと動けてても他のプレイヤーに問題があると
クリアできない公算が高いから、それなりに動ける人は身内で回してるからでしょ。
極蛮神の難易度自体下げるか野良で適当に集めたメンツでも
1〜2回のリトライでほぼ勝てるレベルまで全体の錬度が上がらない限り
タンク不足は解消されないだろw
828 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 11:04:00.42 ID:vF+9UJgG
>>826 それシーフ増えるだけやで、むしろなまじ誘導できるからタンクから転職してさらにタンクが減る
ミスした時自分が悪いって気づいて素直に謝れるやつが増えればいいだけの事
上でも出てたけど自分悪くないのに謝るとか、煽られるとかやってるからやりたくなくなるんだよ
自分が見えてなくて言えないとこ注意してくれる人いるとまじ有難い、まぁ大抵自分で注意しちゃうけど
829 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 11:04:06.30 ID:UnxNlh5U
>>827 それで集中力がなくなって凡ミスすると大抵全滅してタンクが謝ることになるんだよね
そりゃいなくなるわ
830 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 11:05:13.36 ID:83pCblTp
攻撃は最大の防御
暗黒騎士実装マダー?
831 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 11:05:52.27 ID:XBsceHnu
フルPTで基本タンク1構成にした方が早い
不足するのわかってるのにスイッチギミックばかりにして2人居ないとダメなのがな
832 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 11:07:29.00 ID:A1cLIAtH
>>826 先頭に立って自分でペース決めて進めるのは
14での数少ないタンクの魅力的な部分だと感じているので
個人的にはそこはそのまま残しておいてほしいなあ
あと説明に関して言えばエンドコンテンツでそんなレベルの人と
同じパーティになった時点でクリアできるかあやしいので
求められた時点で帰りたいっていう。他プレイヤーに聞いての
ネタバレ許容できるなら事前にある程度は調べてからきてほしいわ。
>>821 問題はタゲもまともに取れないゴミが量産されるな。
タンクはフェイト禁止でいいわ。
ヴィジルまで来て、まともにフラッシュも出来ない馬鹿がいるし。
DPSは謝罪要求が激しいからな
どこの国の人なのかは知らんが
>>829 タンクのミスしたせいでパーティ全滅に追い込んだのなら
勿論謝罪は必要だと思うけど、謝らなくてもいい場面でも
謝るタンクの人がちょっと多すぎかと感じてます。
一部の感じ悪いタンク並になれとはよーいいませんが
もう少しふてぶてしくプレイしてもばちあたらんで!とは感じてます。
あとDPSは基本無言であんまりごちゃごちゃいってくるイメージなくて
俺の体感wでは大体いちゃもんつけてくるのヒーラーというか白様な印象。
836 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 11:13:26.76 ID:vF+9UJgG
>>833 ID通ってくるならある程度フラッシュの使い方覚えるから大丈夫だけど、FATE産とリーヴ産はまずいわな
フラッシュを何のために撃つのか、なぜ引っ張って誘導したりしないといけないのかっていう根本が分かってないよね
837 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 11:19:16.08 ID:vF+9UJgG
>>835 自分は黒詩召の遠隔系だなー、近接は盾見えてるからと自分が被弾してるからかあまり言ってこない
あとメイン盾の人が言ってる感じ、けどそう言う人は全体的にダメ出ししてくれるから分かる
838 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 11:46:23.11 ID:q9HiCNZv
ダメ出し出来るのなんて全部のロールこなした奴だけだし
DPSは言わないんじゃなくて言えない奴が多いだけ
やったこともないロールについて2ちゃんや動画知識で物を言えば笑い物だからな
>>831 タンク1構成で問題ないよな
スイッチギミックとか難しいとかじゃなくて面倒くさい
盾構えてパリィするようならやってて楽しいかもしれんが現状は中途半端はアクション
敵の攻撃を防いだり耐えることで相手に隙ができてボーナスタイムじゃなくてそれをやらないと即死
つまらない戦闘システムに問題ありだな
中途半端はアクションゲーにするよりさくさくできてレア狙いとかあったほう楽しいわ
今、バハ神話終わったらチャットするためにインしてるようなもんだ
気の合うフレとかに出会ってなかったら辞めてたなw
840 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 12:09:52.40 ID:HTVdVdsV
単純にタンク1だと作れるギミックの幅が狭まるからだろ
もしくはこうなるのが目に見えてる
ガルーダが分身2体出しました
DPS<タンクさん3受けでしょ?^^;
841 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 12:30:58.30 ID:1X+bbj/r
ID行った回数に応じてギルかアイテムかトークンくれればいいよ
それかルレの不足ロールボーナスを10倍か
タンクなのに脆すぎる
もっと防御バフのリキャストを短くしろ
843 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 12:32:59.32 ID:ze73uALF
>>766 タンクは死ににくくて、即シャキのお陰で身体で覚えやすいロールだよ
マトモになるまで周りを巻き込み続けることになるけどな…
その代わりと言っちゃなんだが、出来るようになれば安定するから周りも育てる意味はある
844 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 12:38:29.51 ID:Aj5z1QuA
タンク装備をそろえに行く装備がない
845 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 12:39:03.16 ID:J4/hWTG8
単純にタンクで行くとクリタワとかでもお金もらえるようにしたらいい
5kなら皆タンクやるだろうに
今タンクやってる奴のモチベもあがるのに
そこまでしないと奴隷奉公のタンクやる奴なんて絶対増えない
ゲーム作ってる奴がタンクやってないんだもんw
タンクの気持ちなんて理解してないんだよジャラはw
そのうち新ジョブでタンクロールいくつも追加するんじゃねーの
槍からも弓からもタンクロール派生で無理やりタンク増やそうとしてドツボに嵌るのがジャラ男らしい
848 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 12:46:22.24 ID:ze73uALF
とりあえずギルくれよ
だいたい装備集めないときついんだから
序盤から装備代支給としてタンクボーナスがっつりくれよ
849 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 12:46:49.54 ID:XBsceHnu
何回か出てるけど不足ロールでソロCF参加したら全アイテムNEED可能はいいアイデアだと思うけどなぁ
タンクだけNeedよりもアイテム取得優先権の強いGETを追加すればいい
GET NEED GREED PASSみたいに
それだけで皆タンクをやるさ
851 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 12:52:17.65 ID:XBsceHnu
>>848 ギル貰ってどうするの?
上限のあるアラガンストーン貰ってどうすんの?
カンストしてる経験値貰ってどうすんの?
そんなとこ増やされても困るんだが??
だから〜タンクとヒーラーだけは一つの宝箱に×2にするべきなんだよ
そうすれば積極的にタンク集まるし2個なら持ってる奴いるから流れて
サブタンクの装備も揃いやすいだろ
854 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 12:56:25.32 ID:xxFKxwP8
>>850 それだと今度はヒーラーが不足する。
DPSはチンパンだからどんな悪制を課せられてもホイホイ乗ってくるよ。
855 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 12:57:34.89 ID:XBsceHnu
>>853 タンク装備早く揃っていく必要が早くなくなるね!
性能的な優遇なんてまったくいらないよ。4人IDでIL90アイテムを仕込んだ
新しいの作ってくれ。いまある8人IDはどれもまったく面白くない
一番多いDPSからタンクメインに変更するような流れを作らないとダメだろ
そういうのはアイテムやギルで誘導するのは無理
基本的なジョブ性能が高くならないと解決にはならんよ
もっと余裕のあるIDが無いとMMOしてる気になれん
859 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:05:50.72 ID:XBsceHnu
>>857 むりむり責任軽いロール選んでるだけのやつが殆どだから
どう頑張ってもタンクに転向する奴は少ないよ
そんなこと成功してるゲームは皆無
忍者、侍、暗黒騎士を全てタンクにするしかない
861 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:08:07.21 ID:oDPMCsAO
タンク職増やしたところで今戦士ナイトやってる奴らが分散するだけだと思うけどね
タンク6ヒラ2でどこでも行ける位火力を上げる
メインタンク奴が一通り終わったらDPSに流れることが多少減るw
バハ5層PT募集 空蝉使える忍者さん2名大募集中です
865 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:11:37.44 ID:XBsceHnu
タンクロールの人口比率上げるなんてどう頑張っても微々たるものになるよ
タンクとヒーラー居れば最高効率でクリア可能ぐらい過激なことやれば別だがな
866 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:14:57.35 ID:jG1rQEdi
ナイトもホーリー使えるようにしたらいいのに
11ではホーリー使えてたよね
>>859 タンクから他ロールへの転職を防ぐ効果ある
俺も2.1からDPSに移った口だしな
ナイトはホーリーとケアルラよこせ
戦士はきこりの腕とかでいいよ
タンクだけ厨二病的なスキルを実装してやればいいんだよ
エターナルフォースブリザードみたいな(´・ω・`)
とりあえずナイトに5種戦士2種くらい新スキル仕込んでラース仕様スキルをGCDから外せ
操作がつまらん
871 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:37:19.50 ID:PcxaKNZ4
DPSにもタンク並の責任とプレッシャーを与えるのはどうだ
まず公式アドオンで開発の使ってるDPSメーターを実装、誰がどれくらい火力出してるかを
白日に晒すのは最低限のこと、
さらにDPS一人一人が個別に分散してチェッカーにかけられるギミックを多数実装
誰が失敗したかも全員の目に明らかにする、もちろん一人失敗したら全滅
そしてDPSすら居なくなる
一部のエリート冒険者だけが残るのですね
873 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:55:24.26 ID:HTVdVdsV
つうかタンクジョブ増やすとかジョブ資源の無駄だからやめろ
どうせタンクの総人口なんか増えやしないし
どんなコンセプトだろうと足らぬ足らぬナイトと一緒にせよの一点張りだから無駄でしかない
総責任者がコレだからもうどうしようも無いけどね
でもまだまだ人は多いと思うから
修正早くして欲しいもんだね
875 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 14:01:20.55 ID:pITQ38ts
新ジョブよりナイトにエロ装備を追加するほうが増えるとは思うw
876 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 14:02:25.32 ID:83pCblTp
>>866 レベル上限解放を待つんだ
11でも55からじゃなかったっけ
またマートと戦うのかよ(´・ω・`)
878 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 14:05:28.09 ID:83pCblTp
嫌ならやめてもいいんじゃぞ?
マートキャップよこせハゲ(´・ω・`)
880 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 14:11:03.89 ID:ze73uALF
上級ジョブをタンクにだけ先行実装
ただし条件は糞マゾい
ナイトの上級職だから・・・ディフェンダー
戦士の上級職だから・・・バーサーカー
って感じか(´・ω・`)
882 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 14:24:51.23 ID:J4/hWTG8
しかしいつ見てもPT募集スカスカだな〜
募集主のヒラやDPSが偉そうなこと書いてる募集なんかに来る訳ないっていい加減気づけばいいのに
タンクの装備何とか神話か哲学で買い取ってくれないかね
さすがに捨てるのはもったいないしかと言って持っててもいらねーし
せめて誰かにただでわたしてーわ
極タイタン募集 確実に重みを避けれる人のみ募集 3回死んだ人は退去して貰います
俺
出口 λ....
タンク装備もっと出やすくすれば手に入ったからやってみるかーって人も増えるかもしれんのに
現状出にくい上に出ても取り合いっていうね
速攻タンク装備が出たら辞める人いるだろ
DPSの方がどう考えても楽なんだからさw
まあ楽とか言ってる奴が4人集まるとタンクがイラツクだろうけどなw
しかも不慣れな盾に説教し始めるの元タンクが多い
888 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:11:32.34 ID:j+iIGtjO
>>871 それいいな
カルンのラスボスの入るとバリアが出てきてDPSが壊すみたいなの
どうせタンクさんヒラさんも協力して^^;になるんだろうが
889 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:15:55.66 ID:zvqUs9Y0
ブレフロの泡やジェイルのタゲをDPSのみにして中からしか壊せなくすればいい
お前らアホだな。
DPSはもっと楽にした方が、奴らのイライラも減るだろうが。
891 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:34:08.69 ID:f2beYjA/
別のゲームでもタンクやってたけど
全滅しても「ごめんごめんwもっかいがんばろ〜」ってかんじだったわ
上手くいかなかったらタンクのせいで、タンクがこんなに真面目に謝罪するゲームは他にあったかなぁ…
892 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:36:53.52 ID:CEGyrvyJ
現状DPSのイライラって
操作難しいとか重みよけれねぇとかじゃなくて
タンク偉そうに指図すんな簡単な癖に
どんだけ上から目線なんだよ
って理由だから
これ以上タンクヒラから差別される要素足しちゃダメだろw
メイン学の俺が一言
極タイタンDPSで行くと楽だった
894 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 17:43:12.28 ID:xLUHTTkJ
DPSヒラが完璧なタンクしか求めてないからな
いくら優遇して新米タンク増やしてもIDでレベルシンクDPS奴に潰されていくよ
それで残るのはいわゆるララ♀白とか揶揄される気の強い奴だけだろw
895 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 17:57:51.84 ID:DxY6kjg9
女キャラのララ白とララ学の性格の悪い率は異常
せめてもう少し性格の悪さ隠すことできないのか
896 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 18:26:26.43 ID:mr5v93se
DPS装備だけ修理費3倍消費ダークマター3個にすればいいよ
>>894 むしろ必要以上に範囲撃たない奴のが多いけどな
召喚がベイン封印するとかイジメ過ぎだろ
898 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 18:42:16.52 ID:9at246bC
ローレベルルーレットでくる詩人が糞すぎる
こっちがギミック解除してたら勝手に敵釣ってくるわボス誘導前に攻撃してくるわでイラッとする
タンクが詩人は早漏っていうのやってみてよくわかったわ糞DPSと叫びたくなる奴の8割は詩人
他の遠隔は詠唱があり近接は近づく必要があるからな
タンクやったことないんだろう
むしろタゲ取って喜んでるからな
901 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 19:10:51.59 ID:D0L6bykm
あとララ黒もな
俺の火力すげータンクから剥がしちゃった
903 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 19:50:30.72 ID:dGEP8h8F
ナイトは簡単ってよく見るがそんな簡単か?
メイン黒で全ロールやったけど少なくともDPSがナイトより難しいとこなんてあるか?
ギミック対応しながらの火力維持が〜とか言ってるけど
今まで俺よりダメージ出してるDPSに会った事ないんだが?(極タイタン除く
ヒーラーも周りの被弾が多いから難易度上がったとこでそれは所詮クリアできないPTだろ
自分が上手いから〜って出荷的が事できるのはエンドコンテンツには無い
2層で詩人2だったりナナの保険有りとかしてないで沈黙一人で担当してるか?極ガル2受けMTとかやった事あるか?
あと戦士ってそんなむずいの?スタンも沈黙もやらんでええから楽かと思ってたわ
タンクがカスなときは露骨に手抜きするから自覚しろよ
2chでもタンク簡単って煽ってやる気(出す気)を無くさせ、
ますますタンク不足が加速かあ
みんななんでタンクやらないの
907 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 20:54:31.91 ID:pITQ38ts
もう装備揃ってるからさ
908 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 20:55:29.67 ID:TJc2VVKt
圧倒的人口がいるDPSが全くタンクをやろうとしないから
DPSがウザイからDPSやってる
IL制限してんのにID入ってからアクセ変える奴、Repでゴミしか出さないDPS、タコ開幕でメディカラ連発する白、
その他諸々、BL入れていったらある日「失礼を承知でお聞かせ願います。私のフレがあなたの募集掲示板に入れない
と仰ってるんですが、もしかしてBL入れてるのでしょうか?」ってな。
フレがどなたか存じませんが、そうなりますね。って答えた。気分良かったわ。
性格どんどん歪んでるのを自覚してるわ
912 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 22:17:12.04 ID:L+rizoWH
>>903 DPSは難しい タンクはチンパン=戦士は難しい ナイトはチンパン=学者は難しい 白はチンパン
913 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 22:32:42.61 ID:ze73uALF
左90右新式は許されるILにしといて欲しいわ
面倒くさいランキング 死なないで最低限の動きをする場合
S 戦士 ナイト
A 学者 白
B 召喚
C モンク
D 詩人
E 黒
考えられる最高の動きをする場合
S 戦士 召喚
A ナイト モンク 学者 白
B 竜
C 詩人 黒
>>913 すまんな、新式なら大歓迎だ。説明が足りなかったけど練成アクセの奴だわ
916 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 23:11:09.18 ID:ZR5pjEkO
917 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 23:13:59.00 ID:Rkph4biD
repいれてみていいなら、召喚とかモンクは誇っていいと思う
突き詰めると難しい
詩人と黒はどう頑張ってもイージーモードだから他のジョブやって考え改めるといいな
>>903 戦士にもスタンはあるよ
間隔は長いけどアビだから使い勝手が良い。
戦士が面倒なのはバフやら何やらキッチリまわさないといけないところかな。
もちろんナイトも同じなんだろうけど、戦士はサボった時の劣化が顕著。
919 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 23:53:01.51 ID:zvqUs9Y0
もうタンク全員がストライキでも起こせよw
誰もやらなくなったら調整するしかなくなるだろw
>>919 もうすでにそういう状況なんだがな・・・
危機感なさすぎ
921 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 23:59:19.67 ID:3Wxa3MqR
ルーレットの不足ロール報酬ギルを20倍にすれば1日1回でもタンクやる奴増えるだろ
750ギルって時点で不足ロールやらせる気ないのがわかる
922 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 00:05:16.62 ID:dGEP8h8F
>>918 戦士にスタンあるのは知ってるよ
けど戦士がスタン必要な相手にスタン担当する事あるか?って話
ただただボスにバフ合わせるだけの5層MTとかならナイトくっそ楽だけど
全体通して1ミスで全滅なりかねない沈黙スタンは大体ナイトが請け負うよね?
それ踏まえても戦士のがやっぱ難しいん?
923 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 00:10:16.64 ID:ROjqPA/L
ひたすら単調で責任だけが重い作業を続けて何種類もの装備からたった1種類の装備を相方と奪い合うタンク(とヒーラー)とかいう糞ロール
無駄に装備が細分化されているおかげで被りも少なく周回でもスコアアタックのような形でのびのび遊べるDPSのが100倍楽しいのは間違いない
タンク楽しいのに
925 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 00:16:30.24 ID:p7R1/SLn
uchino固定なんかまともに装備揃ってないのに
5層クリアできるのわかってサブジョブに神話回す決断してるDPSが複数いるよ
挙句の果てに俺でさえ持ってないアラガン部位を「神話あるからいいよね?」ってPASSを促す始末
それでもタンクは楽しいからやるけどタンクが減少する理由もわかる
>>922 原始の魂の効果時間6秒と短いのとラースX維持してないといけない場所おぼえてないといけないから
操作難度は上がるわな
ナイトでいう所のランパにあたるものがこれだから
さらにインビン相当がないから
これと他のスキル組み合わせて対処しないといけなくて大変よねっていう
沈黙とスタンはやらなくていいけど、通常のスキル回しがハード
どっちが盾として優秀かっていうなら個人的には総合的に見てナイト
場所を限定して比較するとたまに戦士って感じ
>>925 それはメンバーの問題であって、タンクがどうこうって話じゃないだろw
糞固定だと思うならさっさと抜けてしまえw
PT募集では青枠2ずっと空いて、かといってCFは30分は最低待つ
こんな状況でもDPSは減らないんだからしょうがない
やっぱ盾1DPS5回復2or盾1DPS4回復3にするべきだったんだよ
モンクとか竜とかを盾できるように変えるしか無い
929 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 01:06:22.15 ID:txXlysxw
やっぱりナ戦がナンバー1!
930 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 01:16:42.29 ID:gdhqlgX8
もう答えでてるだろ
タンクは居る。
野良で奴隷になってくれるタンク様がいないだけ。
諦めろカスDPSども!お前らに責任の一端があるのだよ。
タンクの必要経験値とか、神話装備の必要神話数は他ジョブの半分にするとかしないと増えないよね
932 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 01:45:05.80 ID:rSjFJtNN
>>928 >モンクとか竜とかを盾できるように変えるしか無い
同意
かばうを強化して常時ダメージ肩代わりでもいいけどね
タゲ取りとか場所取りは被かばう状態の近接DPSがやる感じで
ヘイト系スキルは近接DPSにアディショナルで付ける
933 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 01:45:28.69 ID:h7Y5cY60
タンク柔いってやついるけどよ、ヘイト稼ぎも異常に高いのにもっと固かったらやべえだろ
普通に攻撃力特化装備すりゃ与ダメもかなり高いしよ。勇者ジョブになっちまうぜ
934 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 01:49:26.27 ID:rSjFJtNN
>>933 勇者ジョブで良かったんじゃないのか?
キャスターは補助系魔法でナイトの攻撃力あげる感じで
かけ終わったら勇者の通常攻撃より弱い魔法でDPSを稼ぐバランス
935 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 01:49:45.68 ID:txXlysxw
そんぐらいしないと増えない可能性ある…
でもそれは今盾やってる人達はおもしろくないなと思うだろな
936 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 01:53:39.26 ID:txXlysxw
盾LB使うと戦士はDPS並みの攻撃、ナイトはヒラ並みの回復を使えるEXホットバー出現とか
常に勇者状態だとちょっとモニョる
937 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 02:02:44.47 ID:SOEjjcX7
>>936 盾だけ生き残っても数秒で死ぬからな
そういうLBで攻撃力防御力アップを1分位続けられて一人で撃破みたいな勇者的なことができれば増えるかもな
938 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 02:03:28.12 ID:rSjFJtNN
LBで他ロール補えるのは面白いかもね
モンクは筋肉ムキムキになってタンクの代わりができるとかそんなので
ペナルティとして効果切れてあとに衰弱つければヌルゲーにもならないと思う
単に盾だけでコンテンツ行くだけだな
バランス取り能力皆無だわ
940 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 02:09:31.80 ID:g5Wajike
>>29 BTじゃないから別に問題ない
14のタンクは装輪装甲車だな
>>922 個人的には、そんなに難しいと思った事はない
強いて言えば、バフが少ないのと素が柔らかいのでバフ合わせがシビアなところかな
ナイトはカンストしてないので参考にはならないかもしれないけど
よくキッチリスキルまわして、ようやく素のナイトと同等って言われてるね
あとはMP回復手段がないからフラッシュ回数に制限があるとかかな。
その分ヘイトは稼ぎやすいからチャラかもしれないけど
942 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 03:30:49.09 ID:/EuMlXCH
間違えたら退出すりゃいいのにしないってことはわざととしか思えないw
タンクの唯一の利点はシャキキャンで遊べること
944 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 03:36:41.86 ID:ASV67alM
DPSのシャキキャンにイライラするわ
だからその後シャキキャンしまくり
ざまあああああああ
不毛だわ
DPSは許してやれよww散々待たされてシャキンに気が付かなかったんだからww
まあシャキキャンって運営側にログ残るだろうから危ないけどね
時間とデータセンターでヤバイ
でもさ 辞退ってとこがあるんだから仕様じゃん
948 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 03:40:34.40 ID:ASV67alM
何が危ないんだろうか
949 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 03:41:32.53 ID:JgM8gIjw
950 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 03:51:02.36 ID:oUOGj6K5
951 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 03:58:00.58 ID:ZtupVjtl
固定のタンクとかますます奴隷やんけ
好きな事できなそうやわ
奴隷じゃなく英雄と呼んでやれ
せめてもの慰めに
953 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 04:03:23.57 ID:oUOGj6K5
固定はお互いの腕や性格が問題ないだから組むんだよ
奴隷みたいに使おうとしたらそもそも固定組めないだろ
954 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 04:47:07.83 ID:kjbMKDvb
>>922 スタンや沈黙で難しいところなんかあったっけ?
5層や2層あたりだけど別に難しくないし
戦士メインでナもやってるけど
極3種とバハはナイトで行ってる
ガルはどっちでもよさそうだが、ミスっても挽回がきいたり
事故りやすいところで鋼やインビンの存在がでかい
ラースや時間短い原初とか考えずいつでも使えて
効果時間長いナのほうが楽だと思うわ
固定のタンクが奴隷?
アホか 固定ならタンクだけ第3希望まで決めて全て優先ロット 余り物も全てロット
一層はスライム運搬なし 二層は近接無しの詩2構成 四層はDPSバグ1持ち 五層は近接なし3受け
これが当然
って言ってみたいよなあ固定の奴らに・・・・実際はスライム運ぶわ近接混じりで位置取り怠いわ四層はドレ以外全部拾うわ五層はスキン配るわ・・・
ツイスター時のバッシュって怠いんだぜ デスセンタイマーも管理してるからドレのスタン残り時間見つつヴィズインドゥームフラクチャ―入れつつ
近接の位置に気を使いながらフォーカスでツイスターデスセン監視っておま・・・
957 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 05:53:39.87 ID:ROjqPA/L
近接入りのツイスタードレッドは気抜いてると事故るな
俺様の移動する方向に追っかけて来るんじゃねえ! アッー
958 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 06:56:06.57 ID:gdhqlgX8
ハウケタハードのエロいラスボス装備を実装してくれるなら
野良で奴隷タンクしまくってやる。
まあ14は比較的野良でエンドもいけたと思うが、これからは固定じゃないと無理
になっていくんじゃね
出来るタンクがバカバカしくて野良出ていかねーよ
960 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 10:02:43.17 ID:uuxtOWmq
野良専タンクだがフリカンとか入りたくないしエンドコンテンツはもう参加しないかもしれん
というかギブアップが近い
961 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 10:10:59.43 ID:LtseKVmP
どう考えてもミスできない死ねないヒーラーの方が操作も重圧も上
タンクが糞でもDPSが糞でも皺寄せが来るのはヒーラーだからな
両方やった上での感想だ
それでもヒーラーは人数多いんだよ それだけやる、やれる人がいるんだと思う
963 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 10:21:22.34 ID:swFMPXRF
>>961 ロールは3種
そのうち2種が糞なら残り1ロールにしわ寄せいくのは当然
両方やったとか無意味
1stロールをタンクで終えたか否かであって、ヒラはタンクより〜、とか言う奴は地雷
どのロールも役割はあっても重圧とか責任とかそういうのは無いと思うんだがな
メンバーが固定ならともかく、ほとんどが野良で装備もPSも一定じゃないしな
もちろん野良が極でも5層でも一発クリアが当たり前なら話は違うだろうけど
965 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 10:24:03.35 ID:uuxtOWmq
ヒーラーは装備デザインが良い
一方タンクは・・・
966 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 10:24:16.12 ID:LtseKVmP
>>963 何の根拠も示せてねーじゃん
ヒーラーが糞なら他2職がどれだけ上手くてもクリア出来ない時点で重要性は上だろう
エンドコンテンツは全員が重要になってくるから除外な
967 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 10:31:03.55 ID:TeWgxT9a
タンクは、即シャキでパーティ募集も余裕で選べるのがよすぎる
時間あるやつは、ヒラでもDPSでもやってればええねん
平日2時間くらいインできない俺にとっては、このままでいってもらいたいわ
968 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 10:33:57.27 ID:swFMPXRF
>>966 アホが無理して理論展開しないほうがいいぞ
ヒーラーが糞のレベルが知りたいな
回復だけしてくれればタンク優秀ならクリアできるけどな
回復もしないのを糞というのなら
タンクはヘイトまったく取らなくて
DPSはWSをほとんど使わないレベルだわ
970 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 10:39:41.69 ID:LtseKVmP
>>968 両方やったとか無意味
1stロールをタンクで終えたか否かであって、ヒラはタンクより〜、とか言う奴は地雷
これのどこに論理性があんの?
そもそも意味がよく分からんから説明してくれ
アホだからわかんねーんだ
ヒーラーが多い理由を教えてやる 白のアラ胴+神話脚 学の神話脚アラ足がエロいからだ
四層のタンク募集とかみてるとバハドロップってマジで不毛 いっそ1〜4層までテーブル共通にしたらいいんじゃねえの
下ばっかり見るからヒーラーが〜タンクが〜DPSなんて〜ってなるんだよ
○○が糞だったらなんて仮定で話すとかむなしすぎるだろwwwww
上手いDPSと連携する方法とか妄想しようぜ
つまりタンクにエロかわいいのとか歴代FFキャラすごいカッコいい装備があればいいんだな
975 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 12:26:54.19 ID:txXlysxw
>>965 それを言うな、マジで不遇過ぎ
いい装備くれよなぁ…
976 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 12:28:33.32 ID:txXlysxw
>>974 マジでその通りよ
世界観とロール装備の一致とか本当に要らん
中世やそれ以前の鎧かってかんじでそんなリアルいらねえよっていう
脚装備にも一々股間ガードとかついてたりしてかっこわるいんだよwww
FFらしいカッコイイ鎧もっと実装してくれよ〜
>>976 FF6出たしセリスの装備があればいいな
ハイレグ+マントで完璧やで
大体今のコンテンツDPSがクソなのをヒラが保護なんて出来ないだろ
大抵他のDPSが必要以上に優秀だったら介護出来てるだけ
タンクとヒラは祈るしかないよ
だからクソなんだが
980 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 14:35:22.55 ID:X5rpC0Zp
クイーンズブレイドのアンネロッテとかブランウェンみたいなの希望
981 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 14:39:36.63 ID:8y8uhKF4
極とかで戦闘開始直後に抜けているわ最近。
こっちは30分適当に動画観て暇潰してまたCF→戦闘開始直後 ごめん腹痛(別の意味でw)
もうこれ快感すぎてヤバイwwwwwwww レガシー幻想薬もあるから安心だしね。
982 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 14:44:09.60 ID:3f3JpR81
一番最初盾にやった俺エレエエエエエエエエエエエエエってか? あきれる
絶対に席に困らない
タンク優遇されすぎだわww
984 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 15:06:53.24 ID:xNAPJ6wc
甲冑+ハイレグってユナとかラングリッサーとか思い出すわー
タンクから詩人へ移った人も多い気がすけど、どうなんだろう
フルDL揃ってやめた人が復帰するのが一番いいのだろうが
986 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 16:14:47.88 ID:TYjpFIdn
987 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 16:55:00.11 ID:jvAgw+Mz
タンク少なくてコンテンツ始まらねえからタンク必要無い様に調整してくれ頼むわ
増えるわけねえんだから
988 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 19:39:25.40 ID:ZtupVjtl
PSO2やれ
完全な個人戦だから
989 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 19:40:29.45 ID:M4+yyA+M
優遇っていうかタンクを面白くしろ
11のオハンイージス程度に簡単ならやってもいいよ
>>586 増えて欲しくない奴は今タンクやっててそれほどうまくない奴だろ
チヤホヤされなくなるからな
これは次スレも立てるべきだ
993 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 20:59:32.79 ID:3KmIJYnP
994 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 22:37:52.40 ID:2FMFj8hk
>>987 タンクは何でもニードできるようにすれば増えるだろ
995 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 22:41:29.02 ID:HWlRhErh
>>994 何でもNEEDはやりすぎだから条件付きで何でもNEEDで良いんじゃないかね
例えば「タンクはタンク装備以外にもNEED出来るが、他職装備にNEEDするとダイスの数字は20マイナスされる」
&「他職の装備にNEEDできるのはIDで1回だけ」
とかな
90以上確定の何でもNEEDでタンク不足は解消される
997 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 23:28:17.71 ID:EeTi5O5a
PT募集の極タコで「腕に自信のない奴お断り」ってあったけど
そのDPS募集主以外全然集まってなかった
偉そうなDPSのとこにはタンク集まんないね
998 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 23:30:43.32 ID:qJGHizlZ
オレもDPS主催の募集には絶対乗らないわwww
999 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 23:34:23.46 ID:lctQvUXC
1000なら今年でサービス終了
1000 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 23:35:06.53 ID:u+xP2ELe
そういやタンク主催ってほぼないな
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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