1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:59:54.71 ID:rYKUZFBG
>>1 乙
1000 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 17:56:52.47 ID:H2wtBlns
もう一般人レベルまでAA戦需要は降りてきてるんだし
装備面接はやめてやれやー
コルセアのAA戦レベル装備を晒してあげる優しい人はおらんのか
ウェフェラとレリオグメとNA手胴とルザフもってくりゃいいよ
4 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:02:55.98 ID:IiNzc05L
装備面接やめてやれやー?w
俺のメリポまで稼いでくれるならそうかもしれんな^^
5 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:04:03.24 ID:OrW3hQ/5
>属性杖(虹杖)とエミネンシミターの魔命スキルどっちか上か調べてもわからんかった
申し訳ないんだけど最後にこれだけ教えてくれないか?
同レベルくらいだったらケアル回復量がアップする属性杖使う
ちょっと魔命スキルついたあたりから休止したりしてプチ浦島なんだ
本当にすまない もちろんAA戦じゃ迷惑かけないようにしてるよ
6 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:04:25.56 ID:uAphKiQa
経験値元に戻ってマズー
BAまで最低一週間はなにもなしでこのままか
常時倍にしてくれw
7 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:21:39.68 ID:1DDWK6d/
俺のところの固定はコルセアは適当装備の2垢でディアとロールくらいしかしてないけど
別に何の問題もないな
8 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:22:27.08 ID:DBLV+PVJ
>ウェフェラとレリオグメとNA手胴とルザフもってくりゃいいよ
ほんとコレに尽きる
闇光ショットマクロにエミネンシミター入れてケアルマクロには杖入れてるけど
AAで闇光ショットの魔命がもっと高かったら良かったって時なんかそうそう来ない
TP消えるけどWS撃つ必要がある時はサッチェル突っ込めばいい
9 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:26:57.25 ID:OrW3hQ/5
なるほど、な……。
とりあえずシミターと杖切り替えでマクロに組み込んで
どっちか不要と判断したらカバンに入れるよ 長々とすまんかった
つーかシミターが一番上のメインスロット武器ってどういうことやねん
遠隔もRME除けば出品のねえドンデルバスかエミネンしかないし
10 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:31:53.10 ID:rYKUZFBG
闇はもうAAじゃあほぼ入らないし、光は魔命きにする必要すらない
俺はサヌス+レギオンでやってる
11 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:36:54.31 ID:krqzJXAR
虹杖だと、緊急時に子竜が寝なかったな
今は、MP増えるしコ用の短剣にしてる
12 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:41:55.10 ID:oGFN2Kjq
属性杖が魔法命中+100以上とかあるわけねーだろ
競合装備だったアルカルロプスとかが魔命+20位しかねーのにw
13 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:44:07.44 ID:Pq2JEp0n
うちの鯖のAA普通って黒の募集する主催が数人いるんだけど、普通なら黒でも
楽勝なんかね?今もナ黒黒黒募集してる
14 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:56:40.74 ID:y7SwYKI6
>>13 ダメージカットひどくてもストーン一発のダメージは狩人の遠隔より強い
不思議なのはヘイトどうするのかという所だな
10分に一回のエンミじゃキツい気がするんだが
15 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:59:53.26 ID:Kz/gaUso
黒でも敵対心-50装備は集めれば余裕なんだけど
七ハムの惨状みていると、ヘイト考えて動く黒なんて1%もいなさそう
16 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:09:50.03 ID:YDq8rIVx
逝頭<これはもっと魔法防御力を上げる必要があるな・・・
17 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:10:43.91 ID:dqXWMsrD
まあ実際そのとおりだろうけど七支公なんてテキトーにヒャッホイする遊び場でそのジョブのレッテル貼るのは視野が狭い
18 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:15:41.22 ID:8Fu02+Xx
自分メモ
Rare Ex
D34 隔276 飛命+3 飛攻+3 敵対心-5
Lv75〜 狩
虹杖の魔法命中ってアフィニティだから
単純な魔法命中+じゃなくて
最終的な魔法命中補正じゃなかったかな。
単純な魔法命中に換算したら25%〜30%(NQだと20%)くらいじゃないっけ
検証されきってないけど。
アイテムレベル装備と比べたら比較にならないと思う。
次はホーバージョンのグラの装備か
21 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:34:59.09 ID:qfyLAXlu
AA戦のコルセアなんて本当誰でもいいレベルだよ
敷居低すぎて突貫上げした奴でも余裕でこなせるからな
身内だけでする固定なら2垢でも全然構わないわw
22 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:37:47.34 ID:ntqII89V
♀ホーバーけっこう強いなw
23 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:43:07.40 ID:YDq8rIVx
マイナス性能無いんだなと思って性能見たら前衛ステータスでAGIだけ8なのがワロタ
BCクリア報酬は、レム5種類とRME素材で計8種類の中からランダムって感じなのかなあの書き方だと
24 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:46:24.91 ID:WKKFl09u
お、やっとKA胴を卒業できそうな装備が来たな
ただし装備ジョブに最近出番がないがw
25 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:49:20.63 ID:Kz/gaUso
これはハーネスとコタルディも来そうな気配ね
26 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:50:58.41 ID:R+bXaZor
天輪や宿星にもホームポイントが置かれる事になるんだなw
27 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:50:59.80 ID:U7S2zPqD
スコピオハーネスの打ち直しかw
28 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:52:37.42 ID:shD9uCXc
ILオプチが来てオプチハーネス時代が復活するのか…
29 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:55:53.75 ID:KUUBRTfo
あれ闇王はw
30 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:56:22.36 ID:mM/nAvZA
BCも装備も数値だけの変更じゃなあ
31 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:56:30.23 ID:f1o224X3
この新ホーバーって回避とか魔回避も魔防もないし着替え専用じゃねーかw
32 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:56:54.52 ID:fXwfj7xr
33 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:59:38.05 ID:shD9uCXc
>>31 ついてるけど入りきらないんじゃないかと予想
ヴァナベラムのように
34 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:02:54.50 ID:ry49EROi
おいホーバー強いぞ何打これ。
35 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:03:55.97 ID:WKKFl09u
ホーバージョンだから多分仕様だろw
AF119と比べても破格の性能だし、本来回避-なところが相殺されてるだけ
36 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:06:26.18 ID:KUUBRTfo
ヴェナバラムもただの誤記だろ
RMEとか明らかにもっと文字数多いだろ
38 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:21:16.57 ID:Xva0+aSw
防御+140 HP+63 MP+35 STR+29 DEX+29 VIT+29
AGI+6 INT+6 MND+6 CH+R6
命中+30 攻+30 ヘイスト+3% DA+2%
このレベルまで行くと無い奴は該当ジョブやるな!が来るな
39 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:23:31.74 ID:Xva0+aSw
手打ちのせいで何か色々おかしいが気にしないでくれ
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:24:00.90 ID:3IFMn8DQ
回避系が無いのとAGI〜CHRの+6って、
レベルに対して実質物凄いマイナスじゃね?www
41 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:27:05.06 ID:oGFN2Kjq
正直攻撃性能はDEXとDA以外、ミキナク胴とそこまで差がないぞw
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:29:37.51 ID:Nfi1JxZU
命中装備としては良さそうだな
43 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:33:38.94 ID:NamY9D2H
ミキナクブレストA 防102 HP+33 MP+30
STR+25 DEX+13 VIT+15 AGI+13 INT+13 MND+13 CHR+13
命中+28 攻+33 回避+21 魔防+2 魔回避+34 被物理ダメージ-3%
ん、まぁ強いっちゃ強い。魔防&魔回避が一瞬でも0か
44 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:37:27.39 ID:9CZfftyq
何でアダホバじゃねーんだよw
45 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:38:40.76 ID:TvNopgWl
着替えとしては、ミキナクのほぼ上位互換だね
MNDとINT系のWSは、はぶられてるがw
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:39:04.24 ID:IiNzc05L
いらなくねwこれww
47 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:44:04.39 ID:shD9uCXc
闇王はアダマンあたりかな
HNM系ならケーニヒか?
あそこらへんの軽装ジョブ装備はあんまりグラ好かんのよな…
48 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:44:50.28 ID:TvNopgWl
命中キツイ敵ばかり出してくるだろうし、普通に欲しい
該当ジョブで出番有りそうなのが少ないと思われるのがネックだけどw
49 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:45:25.77 ID:Pq2JEp0n
仮にも初の汎用IL119の胴装備なんだから、ストアTPとダメカットが欲しかったなw
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:48:14.41 ID:WKKFl09u
とてむずカムラはブルトが床ペロするぐらいの難易度にしてくれねーかなw
51 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:57:15.71 ID:KWdPHdzQ
52 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:01:28.84 ID:rx0mO5SA
AF1とホーバーとか何年前だよw
絶対に頭装備でILオプチくるわ。
53 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:06:49.63 ID:KUUBRTfo
キィジン+1ですぐにプギャーされそうだな
54 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:16:18.62 ID:Pq2JEp0n
ノーブルチュニックとタルタルの種族服(真っ赤)は懐かしいからきて欲しい
55 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:19:41.87 ID:kTj7hoFl
クラクラ打ち直しはまだかね
56 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:32:32.29 ID:fXwfj7xr
それはおそらく永遠に来ない
57 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:40:52.75 ID:uAphKiQa
戦う相手の名前もろだしでいいのかw
58 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:41:48.81 ID:KWdPHdzQ
59 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:44:20.24 ID:uAphKiQa
そうだけどさ、いちおう公式なんだからさ
コンテンツレベル表記とかはないのに、なんでそこだけハッキリ書くのかと
60 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:49:05.29 ID:0Jzyfjji
あいつらは初見でラスボスってわかるから別に構わないだろ
公式に美樹本が犯人だとかヤスが犯人だとか書いてたらぶち切れてもいいけど
61 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:50:31.52 ID:KUUBRTfo
戦ナ暗侍のAFから見る重装系胴119の補正値
防143〜 HP+61 STR+29 DEX+19 VIT+29 AGI+19 INT+19 MND+19 CHR+19 回避+41 魔回避+48 魔防+4 ヘイスト+3%
これに♀ホーバーを重ねると、
防-3 HP+2 DEX+10 AGI-13 INT-13 MND-13 CHR-13 命中+30 攻+30 回避-41 魔回避-48 魔防-4
62 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:00:00.50 ID:ntqII89V
63 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:04:00.64 ID:hfIBjqQ1
STR上がらないくせにマイナス多すぎだな
64 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:04:01.18 ID:ifuHz/Qz
IL119なのに回避と魔回避ないのはマイナス扱いなのか?
なんか怖いな
65 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:07:54.83 ID:rx0mO5SA
BCの敵相手だとどうせ避けないからいいんじゃね
雑魚狩りで着てると笑われるレベルだけど。
66 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:48:13.56 ID:YjGJPNKS
あれば嬉しいけど、ないならないで、ってこれが横に広げるってことか
そう考えると、この手の幅広い装備徐々に追加していくのは
組み合わせ考える上でけっこういいのかもな。
68 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:55:38.82 ID:shD9uCXc
にっちもさっちも真っ赤っかよりはいい
69 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:58:10.55 ID:kWfYdPZd
赤頭、黄色胴、緑脚見たいなタトバコーデも
それが強いのであればみんな着る
ジョンの上位って他にもいっぱいあったろ青いのとかレギオン?のとか
あっち使いまわして欲しいわ。ジョンは見飽きた。99向けのジョンっぽいのとか見た事すらない
71 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:30:19.51 ID:FOrc6AN7
今更復帰してレリックIL119にしたいんだけど
コスミックオーブのBCはどれに行くのが楽なんだろうか?
またその時の構成、人数や作戦などあったら教えてください
72 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:32:48.28 ID:NRJ7HL4B
ジラートミッションのBFばっかりだな
闇王は、裏でやってるから扱いが難しいのかもしれない
プロマシア、アトルガンとか追加あるのかね
73 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:42:46.43 ID:2ornBI6j
オハン アタッカー2 吟2 白
慣れてないならアタッカーはガチ命中装備でサハギンかシャドウのBFがオススメ
むずでも命中何それおいしいの?装備だとスカスカ過ぎて時間切れになったw
オハンで絡まれキープしてマドマドマチマチヘイストもらったアタッカーで1匹ずつぼこっていけば終わる
倒す順はオハンにとって嫌な奴から潰していけばいい
74 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:46:22.17 ID:hfIBjqQ1
命中ガン無視でも800くらいはあるだろ
たしかに800程度だとむずでもスカ目立つけど
時間切れどころか15分もかかったことねーぞ
75 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:48:23.33 ID:+59LGix8
ごっちゃごちゃのレベル補正分ステータス表記のせいでわかりにくいだけで
IL119群の装備はまた旧来と同じ感じの命中+20だとかそういう細かい差で着替えていくようなスタイルにしたいんだろうな
76 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:50:47.45 ID:Pq2JEp0n
>>71 ナ/踊、前衛x2、詩、白、コor学で、どれもナが特攻でからまれキープ、
前衛で一匹ずつぬいて倒す。アストラルフロウが来ないBCが事故死が少なくて楽
前衛は「ふつう」はサポ戦、「むずかしい」は馴れてきたらサポ戦(要ダメカット
装備)、初ならいずれもサポ忍がいいかも(防御ダウン放置でイーグルとかくると
普通でも即死するためw)
食事はスシが無難。ロールはハンターカオス。歌はマチメヌorマド(BCによって
必要命中がちがうぽい。例:サハギン低め。オーク高め。)
あと「むずかしい」だと、装備100%ドロップなのでモチベが上がる
77 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:51:09.58 ID:g+TPxCbO
>>71 IL119の武器無いならメナス地上NMにしとけ
BFは全部普通をクリアする必要があるあら印章無駄にするか寄生する事になるしな
78 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:00:18.79 ID:KUUBRTfo
>>77 RMEの打ち直し、メナスはボス討伐までだぞ
79 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:05:54.08 ID:2ornBI6j
レリック119にするならコスミックのむず一か所クリアでいいはず
岩は買ってくださいw もしくはエミネンスで
時間切れしたのはオークのむずだったかな
エミネンス装備一式の+寿司+ハンターロールのモンクでスカスカだったわ
ジョブ切り替えたら同じメンツでも普通に勝てたけど
80 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:07:24.62 ID:DBLV+PVJ
復帰したばかりでIL付いてない装備の人が前衛でBF行くのはスカスカになりそうだな
まずはエミリン117で固めて難易度普通ならどれもたいして変わらないと思う
81 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:14:37.00 ID:6LkGDhjN
流石にエミリン117はIL以降では何するにしても最低限の品だろう。その為の取得難度だし
半年振りに復帰してエミネンス装備全部取ったらクソ強化されて
必死こいてマラソンして集めたワークス装備がゴミになりました
83 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:21:26.38 ID:RvI40SFm
ワークス装備も必死こいてって言うほどの手間じゃないだろw
ワークス装備は取るのに日数かかったから
取った段階で満足しちゃったんだよね
今回は1日で一式揃ったから、まだ遊ぶモチベが残ってる
85 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:42:19.94 ID:WwYb5jRw
>>76 これってどこのBCでしょか?
全てこの作戦でいいって事でしょうか?
86 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:45:03.57 ID:6avIR2g0
87 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:46:14.61 ID:WwYb5jRw
ありがとう
とりあえず特攻してくる
88 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:50:34.32 ID:bsvx4iAt
次のBAの胴装備すげぇなw
命中だけでも30ついとるw
89 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:52:23.74 ID:UOpO/0wA
>>88 アーケインなんちゃらのせいでいまいちぱっと見のインパクト無いけど
攻命30位ならミキナクにABでオグメつければそれくらい行く
90 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:56:04.76 ID:AcaG+8dY
でもDEX29も命中換算して命中51.75になるし
装備できるジョブはWS通常両方で着っぱなしになりそうだね
91 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:58:28.77 ID:bsvx4iAt
92 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:02:07.74 ID:I8leHAlc
魔防も魔回避もまったくないのか
93 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:02:39.87 ID:7t4DabGH
魔神BFオークむずかしいはなんかステおかしいなあそこ
ヤグとカメと比べて露骨に回避が高い
94 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:05:12.65 ID:sC2XMyeO
IL119のステ補正上限が29なのか
95 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:07:05.96 ID:pQIarILF
AFの119がステ30超えてるのあるよ
96 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:07:47.99 ID:e7c4Fjz3
暗脚+1なんてSTR+40あるぞw
暗黒の出番がないですけど
97 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:08:53.36 ID:e7c4Fjz3
すっぴん実装で全装備可能はよ
98 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:18:53.76 ID:6avIR2g0
これ完全にWS装備なんだよ
回避や魔回避無いって事は99IL装備無しでアドゥリンエリアのマンドラ狩るようなもんだぜ。ガスガスくらいまくりで通常じゃあ使えない
99 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:19:27.72 ID:NVcRoBKg
装備ジョブは置いておいて、防御系プロパティが無いならゴミだわ
AF119から何も学んでない
100 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:21:12.28 ID:4iHo5ckA
今後いろんな119装備出すっていってんだから
これがあればいいなんて装備しばらくは出てこないだろ
101 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:24:20.72 ID:0xYgohtj
>>91 AAで忍者募集があればだけどAAで忍者が命中確保で着る位かね
確かにWS装備としては優秀だけど別にこれじゃなくても良いって感じ
102 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:24:34.83 ID:VdXWNvUQ
>>90 これ着て上位BF行ったら魔法攻撃で即死しそうだw
103 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:26:49.51 ID:qHlSKsPo
報酬の胴装備って魔防と魔回避ついてないの?回避すらついてないし通常殴りで使えないじゃん
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:28:09.38 ID:qmmETAtT
魔防はついてないとおかしいよな
105 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:29:43.23 ID:RvI40SFm
ぶっちゃけこの程度の性能でエクレアいらんかったろ
ホーバージョンの打ち直しレシピ流用して、ダマスクのところをベリリムにでも変えりゃ十分だろ
>>103-104 >>61 これを見るとわかる通り、他IL装備基準で考えると、ホーバーシリーズ通り回避系が下がってるんだよね
ホーバーをILにしたらこんなもんやろ
107 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:34:22.07 ID:ykpD3BIW
だけどこういうのを使わないと命中足りない敵がいるっていう。
攻撃が防御どっちかのみしか選ばせないって方向で行きそう
108 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:36:13.25 ID:UOpO/0wA
まあ防御ある分だけタウマスよりマシ
>>98とは書いたけど、他4部位をIL装備にして回避上げとけばアドゥリンの丁度ぐらいは問題なく狩れるか
俺も踊モでワークスやる時は胴たうますwのままでやってたわ
まあ、その程度の敵には命中も攻+も恩恵無いから対雑魚時のタウマス程使えない装備ではあるが
110 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:39:32.19 ID:ykpD3BIW
このホーバー使いたい敵となると回避も魔法回避も意味ないレベルの敵相手になるだろうから
回避系ついてないのはあまり影響は無い
111 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:40:03.43 ID:qwyqaT5m
>>106 STRDEX命攻が上がってAGI回避が下がるのがジョン、AGIは下がらなくなるのがバーク
これはSTR上がらないしINTMNDCHR下がる上に魔防魔回まで下がる
とてもジョン系には見えないな
112 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:43:55.22 ID:HLdXXsg9
旧来の装備の傾向わかってるように見せかけて全然わかってないってことか
谷口産かな
113 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:44:20.18 ID:qwyqaT5m
>>110 回避魔回はその通りだけど魔防ないのは痛いよな
つっても魔防4で生死を別けるなんてことはまずないんだけどw
114 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:44:47.97 ID:qmmETAtT
>>106 ジョンに魔法関係マイナスとかついてないんだけどねえ
何か前言ってたILの基本方針すらあっさり無視するようになったね
115 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:49:53.22 ID:ykpD3BIW
もうそれさえあればOKって装備は作らなそう
というかIL119上限でしばらくやるんだから方向性の違いで装備の種類作るしか方法はない
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:54:31.16 ID:NVcRoBKg
それならそれで谷口先生のIL関連の絶対縦社会発言撤回して
フォーラムででもなんでも今後のIL展開の展望でものたまって欲しいところだわ
117 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:55:52.19 ID:ykpD3BIW
119でしばらくやる=IL計画破綻と同じことだと思ってたがw
118 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:56:05.74 ID:qwyqaT5m
つってもナ胴とか明らかにそれさえあればOK状態だし
この胴が素直にSTR上がってINTMNDCHR魔防魔回下がらない性能だったとしても
これだけでオールオッケーにはならんのに無駄にマイナスだらけだからな
119 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:58:03.61 ID:x8pa/Cb8
リフトボウルダー、餅鉄だらけだよ・・というなげきが
120 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:00:20.29 ID:VdXWNvUQ
>>115 でも今度のジョンやブーアの腕輪みたいなILに応じたステがついてないのを
量産されても困る
ってかこの性能決めたのブーアの腕輪と同じ人じゃね?w
121 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:02:44.58 ID:KfK71/3Z
あの腕は、STR40ついててもよさそうなのになw
122 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:03:24.76 ID:qwyqaT5m
ブーアの腕輪の設定した奴はネタじゃないなら本物のバカだと思う
123 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:04:38.39 ID:qyRH8iSI
レベルを上げない代わりに装備の付加ステータスで上げるって話だったのになぁ
全然筋が通って無いよな
攻撃性能はIL119相当になりますが防御性能は99据え置きですwってことだぞこれ
124 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:05:08.63 ID:ykpD3BIW
>>120 命中攻撃もステの一部だと思っているけどね
125 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:09:26.32 ID:wcovLm33
アドゥリン来た直後なんてソロだとケイザックのバッタ辺りでもう死闘だったからねw
カマキリとか絡まれると死を覚悟する感じだったし…
でもIL装備で固めた今では食事なしでオートアタックのみで連戦余裕だもんな
攻命つよいからって防御系プロパティが貧弱な今回の♀ジョンとかは
ソロや少人数できっぱなしはやばそうだね
126 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:14:38.24 ID:ykpD3BIW
もともとのジョンだって忍での場合はソロで着るのものではなかったしな
127 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:27:11.03 ID:x8pa/Cb8
いまのところくわしく条件かいてないけど、AA5匹倒す、カムラ倒すなどが条件だろうなjk・・
128 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 02:29:08.87 ID:8V1QnZlN
LV75時代でも
フル回避装備でアクエリ倒してた戦も居れば
ホーバー着てクフカニに負ける戦も居たからねw
ソロは昔から回避たいせつ
>>127 混雑緩和もかねてるんだからそれは無いじゃろ
ジラMデルクフの塔再びクリアぐらいは条件に入れて来るかもしれんが、それすらクリアしてない奴がやるもんではないしな
あ、エルドもあったな
けど、あれも旧AA含め宿星の座クリア程度じゃないか
今なら全ジョブソロで余裕だしこんぐらいおk
むしろ放置してる方がおかしいレベル
131 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 03:09:33.14 ID:37cGNi/a
昔は−ステやめろっていうのがあったけど
IL制で、しかも119ともなると、それ相応のステ付いてなければ
当時の-ステよりひどいことになるわけで
なんだか伊藤くさいw
132 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 03:18:04.86 ID:az1xqn2s
>>120 たぶん装備性能に系統があって、それにあった性能を自動生成するプログラム使ってるっぽい
その仕組み作ったって松井がフォーラムでそれらしき事言ってるし
133 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 03:28:40.30 ID:6LkGDhjN
つーかマジでそれぞれのIL補正として付加されてる分の数字は適当に省略して
>>61みたいな表記にしてくんねーかなぁ
あれのせいで性能わかりにくすぎるからこの程度の装備じゃって人ばっかになってる
もうILは119より上はないから75や99の時みたいな着替え前提の微妙の数字の差の装備しか出ないのにな
134 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 03:36:43.47 ID:7uonW0Nm
むず以上ならどのみち回避なんてできんし
魔法もレジるなんて無理じゃね?
135 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:00:10.59 ID:wcovLm33
はー?
魔防だってあるし、INT上げると魔法ヒダメもへるとおもいますし
今回の♀ジョンみたく魔防もなくINTもわずかしかない装備は魔法が危険だとおもえました
136 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:15:32.84 ID:9hE28/7r
新ジョンは命中マシマシで明らかに格上用なんだから回避魔回避とかどうでもいいわ
魔防が無いのは少し痛いが、命中に余裕ができる分をカットに回せばいいし
防御とHPはIL相当なんだから実戦では問題無く使える
137 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:15:49.93 ID:RvI40SFm
まあ、むず以上はそもそも脳筋の席が無いからね
138 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:24:42.56 ID:NVcRoBKg
モンクdeリンチ殺そうとした結果が往年のナ狩と空蝉の復権
エミネンス関連から今までの追加見るに懐古が最近のテーマなのかな
139 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:31:00.62 ID:wcovLm33
カムラもエルドも直ドロップそうでシーフの席はありそう^^
140 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:42:45.77 ID:LmKmCRUm
未だにむずとてむずで脳筋の席がないと思ってる方もアレだけどな
141 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:44:25.30 ID:aHBIk1Gc
またはじまったw
142 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:47:35.19 ID:z1jpGKr/
「同じ部位で比較した時アイテムレベルが高い装備は低い装備より必ず高性能です」
って説明をしたと思ったわけよ開発の奴らは
でも実際全くそんなことになっちゃいねぇ。だからみんな納得できない
例えば今あるIL119装備。モノによってはIL113装備より使えないウンコ装備地雷装備もある
アイテムレベル制とは一体なんだったのか
143 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:07:44.24 ID:KfK71/3Z
アドゥリン以降はレベル差補正もないんだし、ILは目安でいいんじゃないかな。
他のMMOはしらんが、FFはFFなりのILの認識で。
谷口のバカの妄言だろ、高いIL取ったら低いのは捨ててもいいってのは。
現状たとえカブナフ脚を取ってもマニボゾ使う時もあるしな。逆に前衛には
ナティラ脚は使い道に困るレベルだしwあいつほんと頭おかしい。
144 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:10:17.71 ID:RvI40SFm
狩AFにもヘイストが付いてるのもIL補正、とか言ってたけど、
ナティラ脚とヤオ手にはいつになったら付くんですかねえ・・・
ブレムテ頭にも無かったよな
145 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:17:52.16 ID:4qlnEjA0
開発発言なんて所詮は行き当たりばったりのその場しのぎなんだから
信頼したら負けやでw
146 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 07:03:07.89 ID:JyUQNdaD
ホントに不具合の場合もあるからまずはフォーラムで報告しないとな
良くも悪くもバ開発に信用はにい
147 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 07:45:27.04 ID:wcovLm33
>>144 ヘカトンみたくスロウつきの装備もあったでしょw
いい加減にしなさい!
148 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:03:06.69 ID:4qlnEjA0
IL制についての話なのに
ILすら付いてない装備の話を持ち出してドヤ顔してるこのバカなんなの
149 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:29:16.24 ID:wcovLm33
>>148 はー?
上記の装備は素でスロウがついてて、ILでつくヘイストと相殺してるって話なんだけど?
おっとぉ馬鹿さんにはここまで書かないと分からなかったカナ?カナ?w
150 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:30:51.17 ID:JyUQNdaD
ヤオ手とオトミ手を見比べる限りヤオ手にペナルティは不要と思えるが
151 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:40:48.32 ID:wcovLm33
>>150 その辺はユーザーには分からないよね。
今までだって「なんでこの装備にこんなペナついてるの?」って装備は沢山あったし…
152 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:40:55.11 ID:JVisFsjq
いつものキチガイシーフか
153 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:42:44.49 ID:wcovLm33
154 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:45:10.02 ID:gfvlcysT
泉にラーセニーとかMRにフェイントとか欲しい能力は結構詰まってるんだけどね
155 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:48:29.68 ID:+MEjGDBJ
ラーセニってぬすむ+装備あってもミスもするんだぜ^^
156 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:50:07.69 ID:wcovLm33
157 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:53:13.74 ID:+MEjGDBJ
普通にミスるよwまぁしないってことにしとこかw
158 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:54:34.91 ID:wcovLm33
159 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:12:14.46 ID:JVisFsjq
>158
ちょうどいいや
シーフ入れてどれくらいドロップ変わったの?
そこまで言うならデータとってるよね?
160 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:12:53.43 ID:Mx0f9fUs
フォーラムの書き込みみると
バトルフィールドクリア報酬は、参加者に指定個数の報酬が配布されます。
報酬の中には、アーティファクトをアイテムレベル119へ打ち直すために必要な特定のアイテムと、レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの打ち直しに必要なアイテムも含まれています。
アーティファクトをIL119へ打ち直すために必要な特定のアイテム
これって合成後の素材がドロップするって事かな?
暴落くる?
161 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:14:33.99 ID:qmmETAtT
素材はAAと一緒な感じやろ
暴落まではいかないんじゃない
162 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:17:05.89 ID:PK5z3Z1q
どう考えてもレム119とRME119素材だろw
163 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:17:37.35 ID:wcovLm33
たぶんそうじゃないかな?
もともと混雑回避のタメAABFの戦利品を印章BFで出るように追加するともいっていたし
どの道値段はいまより下がると思われ
この書き方だと個別報酬のみ、みたいな感じだけどたぶんAAと同じ直接ドロップ+個別報酬だとおもう
164 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:19:57.30 ID:JVisFsjq
合成が死んでる死んでるって言われてたから無理やり加工前の素材で追加してきたんだろうし
今更合成後の品ぶっこむ事はしないんじゃね
165 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:22:21.69 ID:wcovLm33
あ、ごめん「合成後の素材」っていうのを見落としてたw
瀕死だった合成や競売が打ち直し需要で息を吹きかえしたのに
それはないやろーw
たぶん合成前の素材だとおもうよ
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:23:30.67 ID:omWBUyIJ
革とか錬金とか調理とか釣りも復活させておくれ
167 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:28:29.28 ID:JVisFsjq
>>165 ドロップ記録してねーの?
無いなら無いで良いけど
168 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:36:54.04 ID:wcovLm33
戦利品:ヴェナバラム 対象NPC:Ark Angel TT 回数:1523 ドロップ:24 トレハン無し:1.9% トレハン有り:29.6%
169 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:51:42.00 ID:JVisFsjq
7以上と3以下の違いが分からないと意味無いんだが
170 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:55:36.18 ID:VoLCVAH3
そもそも難易度統一されてるのかも謎だな
トレハンなしって狩人も入れてないってことだから
普通以下だろ?
171 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:55:54.77 ID:qmmETAtT
ドロップサイトからひっぱってきただけだろそれw
172 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:03:48.39 ID:x8pa/Cb8
>>168 ほおトレハンつきのやつでいけばいいんやな!
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:05:27.85 ID:x8pa/Cb8
トレハンあっても 数%が20%ちかくになるわけじゃないからなあ
せいぜい2倍ちょいだから、5%くらいになる
174 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:08:31.53 ID:JVisFsjq
狩人さん鉄板やな
175 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:13:54.56 ID:VdXWNvUQ
>>168 そのサイト、レムが1281/1523な時点で集計に昔のミッションも入ってるし、
難易度もバラバラだろw他装備と比較してドロップしやすいかどうかぐらい
しか判断できない
176 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:14:13.89 ID:sc+E8Iy9
難易度も書いてない
THの数値も書いてない
そもそもコピペ引っ張ってきただけ
使えねーなクソシーフ
177 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:25:11.69 ID:wcovLm33
どろっぷサイトから見やすく引っ張ってきただけだがら難易度はのってないのが残念だな
ただ直ドロの以上トレハンは乗ると考えるのが普通だと思うぞ
神威とかシ無しでやる香具師いないし。
素材とちがって武器装備みたいなレアドロップ系はトレハンの効果は見難いと思う
トレ無しでドロップ率5%のものがトレハンで10%かさ上げされても5.5%にしかならないしね
わずかしか上がらないと分かっていても今までシーフいれたりトレ上げとかしてきたでしょ?
178 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:34:13.23 ID:JGDfd3zH
装備の種類とドロップなしを考えると必ず20%切るだろJK
179 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:35:11.87 ID:JyUQNdaD
バウんティショットでいいな
180 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:35:43.61 ID:WGRB4xFv
直と言っても通常のドロップとは違って、倒したあとエリアするタイミングで判定があるんだよね。
箱とか出ないから持っていた表記になっているだけで、実際は箱を開けたときと同じ挙動なのかもしれない。
181 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:41:35.85 ID:JVisFsjq
まぁつまり特に根拠無いんだな
ならバウンティで良いや
めんどくさいし
182 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:43:35.08 ID:Pnhi5VZU
>>168 回数1523ってAATT戦闘回数のこと?
メリポ稼ぎ20分戦闘10分だとしてVUの日から24時間休み無く続けてようやく達成出来る数値だね
183 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:43:41.70 ID:+MEjGDBJ
とてむずやってる奴なら分かるけど狩からシにする価値なんてまったくねーよw
184 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:45:32.22 ID:wcovLm33
>>180 オーディンとかでもトレはちゃんと載せてたでしょw
いい加減にしなさい!
185 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:46:02.24 ID:RvI40SFm
今までのシーフが入る状況:入れる余裕はあるけど、どうせ戦力外なので少しでもトレハン上げろや
AA戦:トレハン3↑を出せるジョブが戦力の要であり、7↑との違いなんて体感できない
186 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:46:53.75 ID:J2Ddw/WY
バウンティショットあるしいらんでしょ
187 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:50:23.14 ID:wcovLm33
>>183 ネタでなくてまぢで神威でもシーフいれてないの?
どんな構成でしてるんだ?【興味があります】
いつもナナナシ白白白吟吟吟ココ狩狩狩狩狩狩でやってる
188 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:51:23.09 ID:sC2XMyeO
狩でいいってことだな
189 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:53:10.27 ID:SWS1lc0Q
シーフなんていなくてもボッコボコ装備出るのに
ほんとに神威やってりゃわかると思うんだが
190 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:54:01.89 ID:x8pa/Cb8
むず以上じゃないと出にくいよね、でもナイトがすぐやられそうでこわいね
おれはいきたくねえ
191 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:58:31.43 ID:wcovLm33
召喚とからくり投擲以外はそんなぽこじゃかでないでしょw
たまーにしか1NMから装備2つ以上おとさないよ、ミトンと胴が一緒にでてびびったぐらいだぞっと
192 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:59:44.73 ID:SWS1lc0Q
あっ…ふつうの話でしたかすいませんでした(察し
193 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:03:27.43 ID:wcovLm33
>>192 素直にシ入りじゃやれないっていいなよw
194 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:05:36.29 ID:x8pa/Cb8
でも狩人がその都度パウンティしてるんでしょ?
ぼこぼこでるのって
195 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:07:42.77 ID:az1xqn2s
>>193 普通以上じゃシなんて転がるだけでトレハンなんて乗せられないから
精神的にシ入りじゃやれないよ トレハンは素材にしか効果ないし
196 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:10:47.83 ID:wcovLm33
そもそもバウンティ入れてるってことはトレハンの効果を認めてるってことなのになんでシーフをそう目の敵にするの?
別に喪前さんがシ入りでやらないのは別にいいんだよ、私はシーフを入れてる、それだけ。
カムラやエルドも直どろっぷならシーフ入りでやる予定だよ
197 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:10:50.30 ID:x8pa/Cb8
シサポ白でディア2と回復すればええねん!
198 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:13:55.89 ID:SWS1lc0Q
おめーがシーフ入れてようが別にいいからもうここには何も書かなくて良いぞ、それだけ。
199 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:14:58.47 ID:az1xqn2s
>>196 目の敵にするの? じゃねえよ頭膿んでるのか?
後衛のストレスの次元が違うんだよ 負ける可能性作ってまで深層の残滓なんかいらねーっての
200 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:15:05.37 ID:ykpD3BIW
バウンティあるから使ってるってだけで無ければ別にトレハン0でやるんじゃないかな
201 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:16:10.66 ID:gfvlcysT
Ark_Angel_MR___________ ______24分_4秒 ______24分_4秒 _______0 ___0 _____1 シ:イツィコーエミネンス
キャラクタ____________ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
Player6(シ)___________ 106734 _56947 ___523 _____0 _49264 _____0 (_989/1328 _74.5%) _1位 _43.69% 267578
Player4(竜)___________ _99993 _49077 _____0 _____0 _50916 _____0 (_367/_405 _90.6%) _2位 _40.93% 254219
Player3(ナ)___________ _37550 _15114 __1660 _____0 _20776 _____0 (_542/_843 _64.3%) _3位 _15.37% _95872
キャラクタ____________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__
Player3(ナ)___________ 近接物理__ _15114 __74 _216/___0(_203/_504 _40.3%)
Player4(竜)___________ 近接物理__ _49077 _205 _555/___0(_239/_273 _87.5%)
Player6(シ)___________ 近接物理__ _56947 __67 _740/___0(_843/1182 _71.3%)
Ark_Angel_GK___________ ______22分_3秒 ______22分_3秒 _______0 ___0 _____1 忍パームンエミネンス
キャラクタ________ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
Player4(竜)_______ 186132 _79731 ___115 _____0 106286 _____0 (_504/_540 _93.3%) _1位 _48.54% 515046
Player6(忍)_______ 156203 _97313 ___438 _____0 _58452 _____0 (1337/1740 _76.8%) _2位 _40.73% 428932
Player3(ナ)_______ _39314 _18505 ___899 _____0 _19910 _____0 (_484/_787 _61.5%) _3位 _10.25% 108953
キャラクタ________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__
Player3(ナ)_______ 近接物理__ _18505 __80 _213/___7(_231/_534 _43.3%)
Player4(竜)_______ 近接物理__ _79731 _227 _552/__43(_351/_387 _90.7%)
Player6(忍)_______ 近接物理__ _97313 __86 _247/___5(1128/1530 _73.7%)
202 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:16:26.10 ID:J2Ddw/WY
シーフ入れたとしても信用できるやつ以外から採用しないから安心して後衛の装備買いに行っていいゾ
別にトレハン軽視してるわけじゃなくて
メリットデメリットとPT枠考えてるだけなんじゃないの
何ぶつぶつねちっこくシーフがシーフがとか言ってるんだ
204 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:22:48.24 ID:az1xqn2s
シーフ入れた主催が翌日詩白5時間シャウトだから後衛装備そろえないとだな
201のれpの見所は戦闘時間 これを見て後衛やる気になるなら14も楽しめるw
205 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:24:50.35 ID:42L2u8DA
AAの経験浅いので初歩的な質問ですいません。
EVのシールドストライクやMRのハボックスパイラルは、
リパルスマントでノックバック防げますか?
206 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:26:26.39 ID:x8pa/Cb8
シーフがメインジョブな人は主催してやればええ、
だけど野良ではすすめられないって話だな
207 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:26:56.13 ID:ykpD3BIW
トレハンの問題は戦利品枠が増えるわけじゃないから品質に影響するのか?ってとこだな
208 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:27:03.38 ID:sC2XMyeO
ふせげる
209 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:31:29.28 ID:az1xqn2s
>>207 トレハンはやさしい以下の打ち直し素材枠の品質が上がるだけ
普通以上は装備と素材は固定枠
210 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:32:51.49 ID:DvdeAGGb
普通以上でも素材は出ないこともあるぞw
211 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:33:00.38 ID:ykpD3BIW
>>209 打ち直し素材枠の品質が上がるなら装備固定枠の品質も上がることはありえるか
212 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:33:55.02 ID:wcovLm33
>>209 とてむずでも装備素材はでないことあるだろ!
いいかげんにしろ!ぜんぜん固定じゃないよ
213 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:36:42.71 ID:ykpD3BIW
>>212 装備二個出ようとも枠の総数は変化しないぞ
ゴミみたいな素材がAA固有ドロップに変化してる
214 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:37:30.00 ID:+MEjGDBJ
215 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:42:27.19 ID:wcovLm33
>>213 ひょっとして選択式どろっぷにトレハンが載らないと信じてる人?
喪前さんKBやるときシーフいれてないの?
でも実際に縄張り行くとKBやる人の多くはトレハンのせてるよね?
つまりは選択式どろっぷでもトレハンは載ると考えてる人が多数派だってことだ
まぁ実際はどうなのかは開発しかわからないけどね
216 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:44:35.66 ID:sC2XMyeO
固定枠にトレハンいうやつはサルボス100回突っ込んでそれを証明してから来なさい
217 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:44:54.59 ID:ykpD3BIW
>>215 開発しか分からないからシーフある人は乗ると信じてじゃなくて乗るかもしれないで乗せるんだろ
218 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:45:18.42 ID:+MEjGDBJ
>>215 お前いい加減しこいぞw好きなだけ普通やらでシでやってこいよw
219 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:46:07.98 ID:4iHo5ckA
結論、開発にしかわからない
220 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:47:05.59 ID:wcovLm33
>>218 最近はとてむずしかやってないよwモチロントレハンは載せてます^^
トレ載せずにAAを無駄にするな!
221 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:48:28.83 ID:ykpD3BIW
そもそも昔からトレハンはぼろぼろ出るアイテムには効果出やすいけど
元からあまり出ないアイテムには大して効果あるように思えないと思う人が殆どのはず
222 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:49:23.03 ID:ytmXu2Br
どっちもデータ出せないからしょうもなさすぎる議論だな…
223 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:50:56.44 ID:69sB9uw5
シを入れるにしても2垢かそろそろ流れそうな弓術の外販枠だな
それ以外で入れる意味はない
224 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:02:24.74 ID:kOyqGGJ+
深夜からぶっ通しでキチガイが一人喚いててわろた
今やレベル上げも楽になって、要領悪い俺ですら何ジョブもカンストしてんのに、
ベストの選択棄てて、みんなの負担増やしてまでシーフに固執する必要性がまるでわからんわ
225 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:03:55.77 ID:VdXWNvUQ
>>219 開発も担当者がもういなくてトレハンの詳細な仕様わかってないかもしれない
前にクラウドスプリッタ強いですのモッチーさんが変なトレハン検証してたのを
見てそう思った
226 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:05:15.51 ID:DvdeAGGb
シーフってほんとキチ多いなw、シーフなんて盗賊とAF2+2手・AF3足と死なないカット装備だけあればいいよw
227 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:07:18.81 ID:RvI40SFm
流石にネタでやってると思いたい
228 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:08:54.17 ID:wcovLm33
>>224 喪前のほうがよくわからんぞw
直ドロの以上トレハンが載る可能性が高い。
シ入りでもとてむずやれる
この条件満たしてるならシーフ入れるにきまってるでしょw
レアドロップにはトレハンの効果が薄いと知りながら今までのコンテンツだってシーフをいれてきたよね?
なぜAAだけ入れないとかなるの?
229 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:10:13.34 ID:gfvlcysT
野良募集は安定と効率を求めるから最良編成の募集しかないのは事実だけど
AA単品とてむず程度ならジョブ縛らなくても上で上げたようにやりようはあるから好きにすればいいと思う
230 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:10:35.94 ID:DvdeAGGb
シーフってなんか寄生枠って印象がぬぐえないんだよな
何もロットしないとかならいてもいいけど
231 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:13:07.69 ID:JyUQNdaD
それでも死ぬのがシーフ
リレなし薬品なし
何故か白に高圧的
結論バウンティでいい
232 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:15:09.18 ID:+MEjGDBJ
AAでの狩とシなんて別次元の差なのにまだ言うてんのかよw
野良じゃなく身内だけでも入れるかよw
233 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:19:50.85 ID:i6sdUzUf
無理矢理でもトレハン乗っけたい場合は誰をサポシにすればいいんだろうか
詩人辺りかな?
234 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:21:39.50 ID:gfvlcysT
235 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:21:58.14 ID:ZMuVheQi
無理やりもくそも狩いれりゃバウンティうつし、それがやならトレハンサッシュもちにヘイトのせてもらえ
トレハンサッシュの装備ジョブがこれ
モ白黒赤ナ吟狩召青か学風剣
白が入ってないPTってのはあり得ないだろうから
白/シ+サッシュでトレハン3が鉄板かな?
あくまで無理矢理入れるならだけどw
あとトレハンサッシュ持ってる白がどれだけいるかも問題だが
237 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:26:21.79 ID:8RSAuKm+
狩人本人はバウンティとかいらないので距離補正をなんとかして欲しいな
238 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:28:22.78 ID:ykpD3BIW
>>228 トレハン枠があるなら間違いなく入れるが固定枠なのが問題
239 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:30:19.63 ID:FpQwKQ0A
シーフ入れるとしても二垢で片手盗賊くらいだな
ただでさえ与TPがマッハな訳だし
とてむず対応のナ狩白が身内で用意できるならいれればいい
240 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:32:25.88 ID:Be5kEwGg
シーフ入れて素材が一戦で二個ドロップとかするなら入れても良いが
微妙にドロップ率アップだけの為に周りに負担掛けるのは主催として心苦しい
主催としては、確実にクリア>一部だけに極端に負担を掛けない>楽にクリアさせてあげたいだし
一部に極端に負担を掛けたくないって理由でも狩人構成は良いのよね。
シーフ欲しいってのは参加者側の一部の物欲高い人か自分がメインシーフで売り込みか?ってくらいで野良主催タイプでないよね。
固定なら負担よりドロップ重視もありかもだけど
241 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:34:29.66 ID:ykpD3BIW
まずはシフ入りだとどういうドロップ割合にあるか書いて欲しい
242 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:36:05.18 ID:az1xqn2s
AAに関してはサッシュやバウンティでいいレベル
新サルの真ボスだと防具2個でるサポシにしなくても詩にサッシュでディアさせれば十分
ちなみに20分かけてのシーフ1位のRepも他の構成で取ったRepも時間以外は殆ど変わらない
タゲを取らず空蝉回数少ないジョブが1位になるだけ
243 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:36:06.74 ID:i6sdUzUf
それにしても頭だけ素材が6個できるのはなんなのかね
新BFでは他の部位が×6個ずつ出たりするのだろうか
244 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:37:37.95 ID:i6sdUzUf
トレハンって1が最大効果で数字が上がるほど増幅効果は小さくなるんだっけ
それなら確かにサッシュの1だけでよさそうだな
245 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:41:03.03 ID:Q2aJp94E
ナ狩狩シコ詩
シーフさん盗賊一刀でダメ食らわないように不意玉だけしててください
246 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:41:40.78 ID:ZMuVheQi
>>243 頭は119装備多いからじゃね、適当な考えだけど
247 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:42:36.39 ID:BLKYD/06
よし、シサポ狩ラススタで遠隔枠にしよう
ってのは捨てといて、トレサッシュまじできついよ…
週2回以上半年くらい通ってるけど出ない、副産物店売りで1千万越えちまった
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:43:14.50 ID:az1xqn2s
トレハン0と1の差が凄いからな
貴金属枠にミスリル鉱とか見たくないならバウンティやサッシュ使う必要がある
ただ残滓が打ち直し素材になる事は無い模様 むず神威トレハン8で全部残滓とかザラ
249 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:46:01.65 ID:VdXWNvUQ
>>245 縄張りで後続たくさんいるのにNQベヒ相手に盗賊一刀でHQ肉狙うシーフ思い出した
250 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:46:23.08 ID:VoLCVAH3
神威なら狩人6,7人は入れるよな
言っとくけどこれだけの狩人がリキャごとバウンティしたらたいていトレハン5まで上がる
それで十分
251 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:47:34.73 ID:RvI40SFm
オックスオーブのレシピを何も考えずに代用しただけだな
サルベ装備のをそのままコピペりゃ良かったのに
252 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:51:24.01 ID:92r8dY+W
トレハンとか言ってる馬鹿まだいたのかw
トレハン上げて良い装備や素材出まくるといいですねwwwww
253 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:08:53.55 ID:Zz9rgA/L
正直身内でしか出す事ないんだからシーフ薦めても意味ないぞw
固定でもシ有りの所と無しの所あるが野良ならともかく固定の編成に周りが何言っても無駄なんだし
一つだけ言っておくと雑魚固定にはシ入れる戦力的な余裕がないから諦めろw
254 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:11:36.25 ID:wfjFoA2T
シはSP盗めるしフェイントにはトレハンボーナスがあるのでメリポ次第ではトレハンがうなぎ上り
TTの泉対策では不可欠なジョブだしフェイントの回避率ダウン効果はどのAAにも有効
シのフェイントさえあればマドマドやハンターズロールは不要になると言ったら過言だ
255 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:16:32.40 ID:az1xqn2s
ちなみに神威でラーセニーで泉を盗るって戦術は
優先順位の関係で必ずブラポン盗るから確実に事故る
これマメな
256 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:18:51.37 ID:Zz9rgA/L
いくらいい事書こうが野良でシ入れることはないよw野良のシーフのやばさはシーフやってる奴が一番分かってるだろw
257 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:22:24.37 ID:Zz9rgA/L
野良シーフのレベルはまさに255レベルwだから野良で募集なんてありえないw
258 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:26:04.67 ID:lakJoJXd
>>223 Uchino鯖弓術着毎日販売してる人いるけど3000万ギル
同じく守りも6000万ギル
弓術着ってポロポロ出るんだよね。たぶん全員持ってて流れそうなのを売ってると思うんだけど・・・
守り6000万ギルは買ってもいいけど、弓術着は高いな・・・
259 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:27:57.66 ID:irHzbFEO
弓術着3000万て買うやつおるんか…
260 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:28:11.77 ID:x8pa/Cb8
>>255 黒いれないことがほとんどから有効にはつかえないだろうなあ
261 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:28:49.79 ID:x8pa/Cb8
カムラエルドbcでそれよりつよいやつがでるのに・・・
へたするとスカームのこり2つで・・・
262 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:34:00.96 ID:ykpD3BIW
スカーム装備はオグメ最高値ついてのIL表示だったはずだから119に打ち直しになってもどうなるかね
前提を忘れて119基準のステータスにしたままそこからオグメつく可能性もあるがw
263 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:36:01.19 ID:69sB9uw5
憎悪耳ならいい加減しんどくなってきたから買ってもいいんだがな
264 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:36:11.42 ID:dNCf9HGi
嘉村エルドだけで、上位世界BFは無しなんか
そういやエルドは乗物破壊してもデモとか挟まずにそのまま
すぐにバトルなんかね
あと嘉村はやっぱ単なる中ボスBGMのままなのか
265 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:38:25.64 ID:FXSmKSI5
AAとてむずの大箱って、個人で報酬? 敵がドロップしてロット勝負になる枠です?
266 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:38:58.46 ID:gHqqLFf6
両方で出る
267 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:39:22.46 ID:az1xqn2s
エルドは2連戦BCだったからどうなるんだろう
シュッシュが捗りそうな感じだよな
268 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:40:07.25 ID:FXSmKSI5
269 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:44:33.60 ID:VdXWNvUQ
>>259 フルアラコンテンツは廃れたら入手機会自体がなくなるから、与一侍なら
買うんじゃないか?アレイズもぼろぼろでるけど今高いだろ?
270 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:44:44.68 ID:1h8+xfp7
魔法が効くなら青青青青とかで後ろからゲロはきできるのになぁ
271 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:46:05.12 ID:irHzbFEO
>>269 しかしむしろこれから流行るコンテンツやろ
272 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:46:12.55 ID:BbA/hjYv
シーフは別に否定しないけど、トレハンはもういいわw
固定枠があって、その固定枠がトレハンレベルで戦利品の質が上がるってこと今まで見たことねえわ
273 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:53:21.25 ID:x8pa/Cb8
メリポかせいで2回いこうっていう主催がいるけど、
よくやってるなあ、ですね。半年したら・・・
274 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:56:22.01 ID:ZMuVheQi
メリポ稼いであって大事ある人で募集すれば2回いけるのにな
275 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:56:50.46 ID:x8pa/Cb8
ソレで集まらないからメリポ稼ごうになったのかと
276 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:57:23.24 ID:irHzbFEO
二回募集しろよその主催がw
277 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:59:10.18 ID:nmXFZ1oU
>>269 装備は新装備出るたびに死んで行く(特に今はサイクルが早い)
上位魔法出てない(出そうもない)アレイズと比べるのは違うやろw
278 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:00:51.54 ID:x8pa/Cb8
シャウトで2かいあつめるほうが面倒だという判断なんだろうなあ
279 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:03:12.52 ID:ZMuVheQi
場所によるけどMREVTTなら即きそうだけどな
HMとGKは結構叫んでるイメージ
280 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:03:58.12 ID:x8pa/Cb8
TTふつうは1hしてようやくあつまったぞ
むずじゃないと人気ないのか
281 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:06:06.93 ID:ZMuVheQi
TTなんて武器狙いで行くのに普通なんかいくかよ
282 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:08:41.32 ID:JyUQNdaD
後は主催が地雷バレしてる
283 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:13:05.64 ID:irHzbFEO
ナイトでTTむず叫んで狩人募集してる人いるけど
あれはなんなんだ…
284 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:41:27.77 ID:nuKnOhcu
>>244 >>248 0と1の差が最大でそれ以降はトレハン効果のドロッポUPは小幅だね
0でやるのと1でやるのではドロップ2倍差付くはず、狩狩編成でバウンティやってりゃいいレベルと思うw
TH0>100%UP(2倍):TH1>5%UP:TH2>5%UP:TH3>1%UP:TH4>1%UP:TH5>1%UP:TH6
>0.1%UP:TH7>0.1%UP:TH8>0.1%UP:TH9>0.1%UP:TH10>0.1%UP:TH11>0.1%UP:TH12
とかじゃねーの?(数字は適当
ただ分母が小さければ2倍と言っても全く体感できないけどね
元々1%出るものが2%になっても98%出ないわけだから気が付かない
元々30%出るような雑魚素材なら60%になればすぐに体感できるけど
285 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:43:14.53 ID:n04tw0z9
A.難易度上げればドロップ数が確実に上がる
楽に安全にとてつよ攻略できる狩にバウンティショットがある
B.近接前衛がいると後衛のストレスが半端無い、本当に半端無いマジでマジで
気を付けていてもとてむずじゃ前衛は即死する事があるので敗北の危険性有り
これでどっち取るかと言われたらトレハンで質が上がる体感は無いけど
とてむずで報酬が美味しくなるのは確実なAの狩構成取る人が多いだけでしょ
シ入りでトレハン重視したい人は自分が後衛出してシを誘えば〜?
馬鹿な人らがシ無しでやってるとほくそ笑んでいたらいいよw
286 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:44:00.32 ID:92r8dY+W
よく分かってない奴が必死に例えるのうざい
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:49:03.26 ID:qyRH8iSI
一つだけ確かなことは、主催に従えでFA
自分が主催ならシーフを入れてやれば良い
誰かの主催に乗ったなら黙って主催に従え
288 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:53:00.09 ID:1h8+xfp7
クソピクほど匿名掲示板でよく吼える
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:54:36.51 ID:Pnhi5VZU
ぴくみんは主張するけど責任は負いたくないからねw
290 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:56:14.46 ID:iba/Z3jx
狩人でもトレハン6くらいまで育ったりするけど
トレハンの効果は体感できない
トレハン0でも高い確率でaf素材出るのに、 トレハン高い時に限って出ない
291 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:57:06.62 ID:RvI40SFm
TTこそ装備狙いが少なそうな気がするけどねえ
ヴェナバラムはレブ+2であっさり追いつかれそうだし
鎌は鎌wだし
マントは忍剣用・・・?HPこそ上がるものの回避性能だけだったらボクサーに負けてそうだし
ソルレットはウァールと較べて命中+4だけどヘイスト-2だし
ズボンは素でハゴンデスに負けてる
マニアックな装備好きで欲しがる人も勿論いるだろうけど、
装備狙いで人が集まるのを期待するのは難しくないか?
292 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:59:14.46 ID:ZMuVheQi
ない武器に追いつかれそうだから取りにいかないと思うならそうなんだろうよ
293 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:00:32.23 ID:92r8dY+W
どの装備もいずれそれ以上の装備出るだろうから取る必要なくね?
294 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:01:40.72 ID:n04tw0z9
クソジョブもステマしてネットにシーフ入りが良いって書かれてましたよ^^と
言って潜り込もうと必死なのでしっかり否定はしておかないとね
これで困って暴言書くのはシーフだけっていうwww
295 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:08:56.28 ID:SWS1lc0Q
いずれ〜って奴はなんでこのゲームやってんだろうか
いずれ死ぬんだからさっさと今死ねばいいのに
296 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:10:40.04 ID:gHqqLFf6
>>291 ヴェナバラム欲しすぎるわ。装備ジョブ多いし、精霊用にも弱体用に使える。
確かにレブレイルグ+2出たらどっちが上になるかは微妙だけど
いつか死ぬとか言ってたら装備なんて集めてられないし
レブレイルグは棍スキル付いてる分、性能は控えめになりそうな気がする。
297 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:12:01.56 ID:RvI40SFm
だから、全くの無価値だなんて言ってないよ
298 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:18:30.79 ID:9hE28/7r
ヴェナバラムの両手棍スキルはただの表記ミスで実際はちゃんとついてるぞ
赤で殴っても普通に当たるしダメージも通る
まあスキルついてることが不具合の可能性もあるがw
299 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:36:15.54 ID:n04tw0z9
ここ最近は使い倒す前に上位装備が出たり、IL113〜119であまり差が感じられない装備も多く
前衛や黒は雑魚い敵としか戦えないから焦って装備取る必要性を感じなくなったのは確か
300 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:42:58.27 ID:SNFU6CQH
BFやら装備を粗製乱造するまえにジョブ調整しろと言いたい
ここ半年ほとんどペットしか弄ってないよな、バ開発
301 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:47:17.63 ID:DvdeAGGb
ジョブ調整もいいがジョブ整理して欲しいw
302 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:50:00.62 ID:irHzbFEO
つーても近接だとモンク優遇忍者不遇なくらいじゃね
303 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:50:33.25 ID:iba/Z3jx
からくりと召喚と獣をくっつけても何処にも出番無い
304 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:58:45.30 ID:n04tw0z9
>>300 でも調整されて性能が良くなっても相性問題で出番がないジョブは結局ゴミだし
旬のジョブは変移しているから出番側で調整していると言えなくも無い
305 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:22:34.77 ID:c6Y3ZuNJ
306 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:57:37.76 ID:VdXWNvUQ
>>303 ペットジョブでもう一つ活躍してるのがあるじゃないですか
307 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:04:36.42 ID:nuKnOhcu
>>303 ワロタ
ボンクラ不遇は3ジョブハイブリッドにしてもいいよなwww
Goublefaupe 戦+赤+ナ
Quiebitiel 白+黒+吟
Mildaunegeux モ+シ+忍
Velosareon 暗+狩+侍
Dagourmarche 獣+竜+召
今はもうLvが低いので雑魚になってしまったけど
もしこいつらが、☆証NMとして生まれ変わったら☆AAより強いだろうな
AAハイブッリッド2だけど、こいつらハイブリッド3だしw
特に戦赤ナとモシ忍がヤバくなりそう
308 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:05:32.26 ID:SNFU6CQH
>>304 問題はその旬のジョブってのが何か特化してるジョブだけって事なんだよな
近接だと、HP関連のモ、火力最強暗、ヘイト抜ける竜くらいだろ
他の特徴無いジョブは一生旬のコンテンツなんて来そうにないからな
コンテンツで旬のジョブ変えるのはいいが、それならまずジョブの特色
もっと出すような調整が欲しい
赤の「必須ではないけど居れば便利なジョブ」みたいなコンセプトの
ジョブは要らない子だってのを未だに気付かないバ開発に期待するほうが難しいがw
309 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:11:48.89 ID:MrPPz195
火力最強暗で一瞬、ん?となったがそういやレゾ実装時はそうだったなw
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:12:23.25 ID:nuKnOhcu
必須ではないけど居れば便利=ヴァナでは要らないジョブだしなw
必須ジョブを6つ集めて1PTがヴァナの風潮
必須ではないけど居れば便利は、岩上枠でしか入れない
311 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:23:05.28 ID:nuKnOhcu
つか、もう☆嘉村直人☆エルドナーシュ実装まで@1週間切ったのか早いなぁ
312 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:23:37.49 ID:az1xqn2s
風水とかその典型だよな
フルアラの穴埋めには最高の性能だが1PTなら詩コでいいっていう
313 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:24:04.67 ID:RvI40SFm
からくりはソロジョブとしての席は十分あるだろ
召喚は即死攻撃を連発されるような相手だとからくりよりも有利だったりするんだけど、
かなりの隙間ジョブだよね
獣は・・・これだけ調整されてるのにパッとしないな
まあアビセア〜アドゥリン前まで一時代を築いたんだからしばらくいいか
AAだとミスラのペットあやつり可能とかで獣
バインドグラビデがらみでなんかギミックつけて赤
とかしないと出番ないか?
からくりさんはおもいつかない
315 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:27:14.16 ID:SNFU6CQH
>>310 Lvあげが大変な時代なら「必須ではないけど居れば便利」の席はあったが
今はLv上げ簡単で、複数ジョブ持ち当たり前なんだから1番ジョブしか
要らないのは必然だよな
316 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:29:21.81 ID:92r8dY+W
絶対防御って何秒まで可能になったの?
昔は60秒だったけど今60秒にするにはスキル600とか言われてたよね
317 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:30:53.29 ID:n04tw0z9
前衛ジョブが多すぎるんだよ、ILで武具での強さの差はほぼ無くなったけど
でも難易度導入のお陰で糞ジョブしか上げない困ったフレとは普通以下で行けばいいし
効率求めるなら最適編成でとてむず行くという住み分けで
ジョブによってBF絶対クリアできなかった頃よりはマシになったとは思うな
効率しか求めない風潮のせいで俺の効率が悪いという不満は却下したい
318 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:33:27.71 ID:69sB9uw5
暗黒が火力最高かどうかは、怪しくなってるなw
フェイス>>>>>>マトン獣召喚獣
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:05:34.13 ID:RvI40SFm
なんというかフェイスを過信しすぎじゃね?
少なくともペットを横並びにするのは無いわー
>>316 麒麟棍オグメ 12
ヴォックスグリップ 3
AF頭 15
アンフルローブ 12
AF2手 15
マル脚 11
マル足 11
AF3首 9
ジョブマント 8
シメリアンサッシュ 5
ENMスキルピアス 3
オグメピアス 3
エボカーリング 10
フェリボルリング 4
417+メリポ16+122=555で57秒
ほとんど旧装備のままだな
321 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:12:03.86 ID:JVisFsjq
スキル600は現在でも到達不可能なのか
マジでバ開発だなw
322 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:17:52.69 ID:qrsKzAAn
不可能だけどって前置きしてただろ。
だいたい長すぎるから時間削ったのに簡単に到達出来るほうがおかしいわ。
323 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:18:37.32 ID:ZMuVheQi
絶対防御かけて闘う敵がいない
324 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:21:29.25 ID:BQQilXe+
>>295 最上位&最新版そろえても、旬&人選ぶハイエンドコンテンツでの枠取り
に関係ないジョブ装備じゃどうでもよくなるw
それ以前に通過点や救済系汎用装備出さざる終えない作りしてるから
余計執着しなくなってるw
>>317 DPSか運用の都合か・・・&1PT=6人って作りがネック・・・・か?
つくづく枠に余裕ない作りだわ
>>319 絆wどころじゃなくなった、PCに手伝い頼むことすらもうしわけない用事は
これですませろってか
325 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:26:10.24 ID:tDbqsRwp
フェイスは複垢との効率格差の是正だな
2垢くらいじゃフェイス3体出してるほうが効率よくなった
あとはBFで使えるようにしてくれれば完成なんだが
326 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:29:43.71 ID:eMQAe8UV
フェイスは最低突入人数制限あるコンテンツで
ちゃんとプレイヤー一人としてカウントしてくれたらもう何も望まない
エインの6人未満だと時間10分で退出とかの対策にもなれば神
327 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:36:10.35 ID:Pnhi5VZU
2人PTの時もフェイス呼び出せるようにして欲しいな(チラッ
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:56:21.01 ID:n04tw0z9
>>322 スキル差は裸のスキル上げもしていない絶対防御と召喚の装備整っている人と差が出なかったからで
基本は弱体しますという話で600は計算上の例えなだけなのにね
600に到達できないから叩くのは筋違いだわ、召喚は今出番ないが・・・
329 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:06:03.75 ID:YHGJdzlo
600云々てのはこっち側が以前と同じになるにはって感じで弾き出した机上空論なの?
330 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:08:06.90 ID:J2Ddw/WY
支援でコルセア入れるんだろうけどその場合飛命って添えた方がいいのかしら?
331 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:08:24.89 ID:RvI40SFm
将来的には出来るようにしますって言ってなかったっけ
まあ3秒の伸びた所で今さらだとは思うけどさ
何より使いどころが、
敵の攻撃が激しすぎるのでそれを上回る超火力で瞬殺、
弱体に対する調整が敵のHPを下げるだけっていう、
ゲームとして全然面白くない逝頭コンテンツ全盛期のものだから、
またコレ前提なのが出るぐらいならこのままでいいけど
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:12:18.75 ID:iba/Z3jx
馬鹿伊藤には盾という概念が無いからな
333 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:14:12.05 ID:az1xqn2s
飛命魔命装備はEV戦だけは持っていった方がいいけど
支援という意味ではシミターや虹杖の方が大事じゃないかな
334 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:22:04.84 ID:ZMuVheQi
EV戦は詩人にフィナーレしてもらうしかない
あいつにダークはボトムでしかあたらないきがする
デスペナとかあるならしらんけど
335 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:23:11.38 ID:Dopm4lDQ
召喚タイタンの近寄らずに40秒前後でスキン、鎧は便利そうだなとおもったが
スキン250ぐらいしかないのな
これなら学/忍で殴りつつ女神スキンアクアした方がましかと想像したら
案外それも楽しそうでわろた
336 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:29:40.23 ID:YHGJdzlo
鎧スケあればアロンガス連打モードも怖くはないってのはあるな。鎧とスケ共存するよね?鎧のcap知らんけど、スケは50カットするし。
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:35:55.41 ID:7t4DabGH
身内でならともかく、野良コルセアに射撃での削りを求めることなんてない
ルザフで敵の範囲外からロール回してヘイストディア、ナ系サポートしてりゃ基本的に問題ない
338 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:39:02.95 ID:eMQAe8UV
狩人と違って命中特性もないうえに遠隔攻撃用の装備もやや劣るし
サポ白コルセアがガチで攻撃したところで焼け石に水だろうな
339 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:42:21.58 ID:irHzbFEO
コルセアに射撃しろなんて言う主催は居ないやろ…
340 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:45:23.50 ID:pQIarILF
>>330 サポ白、MP装備○、オグメ関係全て○
これでいい。俺が主催ならコ確定する
341 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:55:39.72 ID:eMQAe8UV
まあエミネン武器にウェフェラ一式着てロールとヒーラー補助すれば
十分すぎる
342 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:57:01.30 ID:ZVJk5tpP
来週カムラとエルドがくるみたいだな
なんかまた変なアイテムで釣ろうとしてるない
IL119なのに性能に差がありすぎだろw
性能差があるならIL導入した意味がないよな
LV99でいろんなの出すのとかわらんw
結局スクエニのスタッフはバカばっかということだなw
343 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:01:42.26 ID:UOpO/0wA
>>342 ILは失敗でしたごめんなしあ><って松井言ってたし
意地悪言わないでスキルとステがいっぱい付いた装備くらいの認識にしようぜ
ILは公式には否定したわけじゃないけど(てかできないけど)
しばらく119で止めるって判断自体が失敗認めたようなもの
横に幅広い選択できるような装備拡充していくスタンスに切り替えたから
119装備=以前の99キャップ装備みたいに
性能差ある装備ふえていくだろ。そこはもう仕方ない。
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:03:34.78 ID:I8CD5QU1
346 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:07:03.87 ID:UOpO/0wA
>>345 上で言われてるが119で止めて幅広げますってのが既に失敗宣言みたいなもんだろ
347 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:10:37.24 ID:nmXFZ1oU
言ってもいないことを言ったというのは捏造という。
348 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:12:14.94 ID:9AD8HFt4
> しばらく119で止めるって判断
これ、他のゲームだと話変わるみたいだが
FF11だとレベルキャップを119にするってのとほぼ等価な話だからな
ほとぼり冷めたころに当然のように上げてくるよ
今はそう言っとかないと
どーせゴミになるから真面目に集めるのやめるかって話にもなるし
コルセアでも狩もってれば1000くらいはいける
ただMPほとんど持っていくので
ヘイストイレースケアルあたrでMP切れる
350 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:16:35.00 ID:I8CD5QU1
>>346 だからそのソースを教えれ 貼れって言ってんの
フォーラムでもいってたやつだし
すぐ見つかるようなモノだからそれくらい自分で調べろよw
クレクレくんだな。甘やかされて育ったのか。
なんで上から目線なのよ。頼む側なのに。
怪しい話ならともかく、わりと誰でも知ってるような話なのに
無知・情弱のうえ礼儀知らずじゃどうしようもないやつだな。
352 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:28:32.87 ID:R1hJP4ib
新BCでドロップするレム物語・AF素材の種類はランダムになるのかな
希望部位があるならAAの方がいいのか・・・
353 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:28:46.52 ID:kWhoRnTg
道楽で神威で狩PTに配属された時にコサポ白射撃装備ポトフでやってみて
ミスラ以外での命中率がおおよそ6割前後。鍛えればもう少しは伸びそう。
ただ、射撃装備に替えるだけでMP300以上吹き飛ぶからなぁ…。
カバンがワークスエーテルで炸裂するし、自分以外が物好きである事を期待するだけ無駄w
354 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:30:27.40 ID:n04tw0z9
IL119だらけになってIL119同士でも優劣が今より激しくなるだろうけど
意地になってIL上げ続けられるよりはいいだろw
355 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:33:56.62 ID:SWS1lc0Q
どこをどう読んだら「119で止めて幅を広げる」が失敗宣言になるの?
75で止めて以降はメリポ、はキャップ解除失敗宣言なの?
頭だいじょぶでちゅか〜〜〜
356 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:34:37.49 ID:ZMuVheQi
357 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:34:45.39 ID:qHys1L0e
IL上げ続けるほどアイテム追加する余力もないしな開発
貧弱すぎんよ
358 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:37:17.42 ID:kWhoRnTg
>>356 残念ながらむずだった。とてむずだとサポ白のままじゃきっとカスりもせんだろうw
>355
考える頭もない人ですか?
失敗じゃないなら、しばらく止めるとかいわずに
短いペースであげていくだろ。なんのためのILだよ。
なんかこう、わかりやすい言葉の表面だけしか理解できない人
増えたな。メリポはまた別の問題だ。なんでいっしょくたにしてんだ。
おまえが頭だいじょうぶか?
360 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:43:48.36 ID:SWS1lc0Q
うるせーんだよハゲ「失敗した」発言のソースは?
361 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:44:13.04 ID:n04tw0z9
IL上げ続けます発言から一転してしばらく119で止めますってだけで失敗認めているだろ
75時代だってサポで喰えるアビ問題があるからメリポ拡張で誤魔化していただけだし
この部分に喰いついているのってなんなの?
362 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:46:20.68 ID:n04tw0z9
松井がどこかで何か言ってた気がするけど、今の開発は生放送発言もあるからどれだか覚えてないや
363 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:49:07.27 ID:O6qq9i4I
問題は大半の人がクリアできないまま締め出されるコンテンツに
今のプレイヤーは耐えられるだろうかというか
だからいつまでもIL解放しないということはないだろうけど
364 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:49:08.69 ID:SWS1lc0Q
それはお前の勝手な解釈だろつってんの
失敗したと明確に発言したソースねーのかよオラオラ^^
365 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:49:23.29 ID:ZMuVheQi
119で止めて幅を広げますは生放送で松井が言ってたと思う
フォーラムは見ないから知らない
366 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:49:52.57 ID:ykpD3BIW
失敗したとは言ってないけどILでどんどん強化していく方針だったのに
119でしばらく止めると言うのがどういう理由か考えたらI失敗だったったんだろうなって判断してしまうな
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:58:21.38 ID:RvI40SFm
180度方針転換が失敗じゃなければ何なのよ
フェイス実装前のもぎヴァナだっけか?
>>364 ああ、ただのDQNだったか。もうスルーするわ。
低脳な人だったんだね。いるよな会話にならんひと。
369 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:03:09.49 ID:SWS1lc0Q
で?失敗宣言のソースまだかよ?
370 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:04:13.24 ID:ykpD3BIW
D:SWS1lc0Qは方針転換して119で止めるって言うのをどう判断してるのか気になる
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:05:07.91 ID:SWS1lc0Q
判断もなにもないだろ
文面そのままに受け取るだけだろ
ねじまげて解釈してるのはお前らでしょ?
372 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:06:07.22 ID:9AD8HFt4
>>366 装備インフレと敵の強さのインフレはセットだからだと思うよ
より強いやりがいのある敵なりコンテンツを実装しないで ←これするのが開発的に費用もかかるしめんどくさいんだろ
ILだけ上げるとかありえないしな
373 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:07:21.41 ID:9AD8HFt4
ある程度後続が追いつくなり
先行の塊がでかくなりすぎて
そろそろいいだろってタイミングで上げてくるよ
今はレベルキャップが119になってるようなもん
374 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:07:33.66 ID:QpXymQis
俺が失敗だと思っているから、あの発言は失敗と認めたも同然(キリッ
だっておwwww
375 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:08:21.91 ID:ykpD3BIW
>>371 だから方針転換した理由はなんだろうな?
376 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:08:42.59 ID:n04tw0z9
ID:SWS1lc0Qって本当に言われた内容だけしかできなくて
気が利かないと思われるタイプだろw
377 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:10:40.48 ID:69sB9uw5
ILは数字が上がるだけでアビや魔法が増えるわけではないしな
378 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:11:11.44 ID:dSifdvLZ
でもきっと開発はアドゥリン最初からやり直したいだろうな
379 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:13:14.16 ID:9AD8HFt4
アドゥリンが最初から今の状態だったら
こんなに一気に人減らなかっただろうなw
最初のアドゥリンはこれマジでどうするの?ってくらいフレンドリーさに欠けていたというか
ついてこれる奴だけついてこい!状態だったw
380 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:13:54.20 ID:30sh0Nvk
最初からやり直したい病はやめろw
全てを失うぞwwwww
381 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:14:52.02 ID:SWS1lc0Q
いつ方向転換したんだ?IL上限開放のスケジュールがあったわけでもないし
失敗発言のソースまだかよ?
382 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:17:27.18 ID:sC2XMyeO
俺がやるFFへの侮辱はゆるさないさん
383 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:18:15.31 ID:JVisFsjq
何でそんなに必死なんだか知らんが
今日は構ってちゃん多すぎだろ
384 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:18:36.49 ID:n04tw0z9
119で止めるけど失敗じゃないと言ってるソースもくれよ、もうww
385 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:19:40.27 ID:SWS1lc0Q
ないからだせないわ
言ってないもの失敗だなんて
386 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:21:14.24 ID:SWS1lc0Q
フォーラムに書いてあるらしいから、そっちが出せば終わるんだけど
387 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:21:54.64 ID:9AD8HFt4
予想以上にショックに弱い連中がいることを分かってなかった
(いい機会だから辞めるわ…)って辞められたから
しばらく様子見することにしたんだろ
388 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:29:43.25 ID:n04tw0z9
もうお前の中ではILは大成功!だけどIL119から上げない!でもIL大成功!でいいよw
389 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:30:55.18 ID:SWS1lc0Q
誰が大成功だと主張したの?いい加減にしろよ?
390 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:37:51.82 ID:sC2XMyeO
うんこ製造マシーンはうんこレスも製造するんだな
391 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:41:00.46 ID:30sh0Nvk
不毛すぎワロタ
392 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:47:57.40 ID:ykpD3BIW
393 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:50:41.02 ID:UOpO/0wA
一体何が彼をそこまで怒らせたんだろうか…
394 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:51:01.97 ID:SWS1lc0Q
で、失敗発言はどれ?
395 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:53:46.23 ID:qyRH8iSI
察してやれよ
オススメに全力注ぎ込んでるニートには調整失敗なんて絶対にあってはならないんだよ
396 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:58:42.55 ID:ykpD3BIW
>>394 ILが原因と言うよりもさじ加減が原因なんだがあえていうなら12;07ぐらいじゃないのかね
397 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:58:45.34 ID:SWS1lc0Q
>>343は?まだ?
あと、いつ方向転換したんだよ?
398 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 22:16:31.52 ID:EauwmvPT
何故、キチガイにかまうのか
399 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 22:39:06.33 ID:PATthKqs
ID:SWS1lc0Qの異常な執着っぷり昨日も別スレでみたきがするな
400 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 22:50:36.10 ID:nLESqyyu
伸びてるとおもったらw
キチがわいてたのか
401 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:04:17.20 ID:HjG+yWRH
失敗ってのはぼくの拡大解釈だったごめん><
わたしこそあつくなりすぎちゃってごめん><
って一言言えばいいのにな。
別にILは失敗でも成功でもないだろ、上の方でも書いたけど
どーせレベル差補正最近ないんだから目安として使えよ。
ただ単に、プレイヤーを急激に強くさせすぎたからしばらく様子を見て
横に広げる、って言ってただけだろ。
なんでただの目安の新語ひとつで目くじら立ててんだよ、自閉症かよ
402 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:09:00.99 ID:MCTm/Jw4
折角ID変わったのにまだ言ってるよ・・・
403 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:37:52.01 ID:jl3GTTiR
こういうどっちもどっちみたいなこと言っといて実際自分の非を認める気はさらさら無いやつよくいる
404 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:49:01.60 ID:2O8ManBs
11の仕様的に素レベルを100以上にするのが難しいからILという形にするってだけの話じゃなかったっけ
そういう意味なら119止めはキャップ20UPみたいなもんなんだから119で止めるって部分は別に失敗じゃなくね?
大失敗したのはその119に至るための階段登りでしょ
取り返しつかなくなったからエミネンス117を糞ヌルい難易度で導入してきたんだろうし
405 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:52:15.35 ID:PATthKqs
アドゥリンに間に合わせるのが「難しい」ってだけで
キャップを上げるのは難しくはなかったらしいよ。原文探すの面倒だけど
松井が色々と言い訳してた時に、そう書いてる
ILの是非はともかく、アドゥリン後に人数半減してるから
ILも失敗だったと受け取る人がいても不思議ではないんじゃね?むしろ自然だと思うよ
406 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:53:51.78 ID:6UYhrpgx
>>401 人口激減して失敗してないは無理があるわw
明らかにILは失敗だよ
11を長くやってきた層にはうけなかった
407 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:57:52.62 ID:PATthKqs
修正時の工数の問題
単純に、レベルキャップを100以上にする場合、こういった箇所がどれくらいあるか、
そういった調査から始めなくてはならない状態です。
先にも述べましたが、プログラムだけではなく、コンテンツやイベントなどのスクリプトにおいても
レベルによる記述は存在しています。
これらをすべてチェックし、書きなおし、検証するための時間は
アドゥリンのマスターアップまで半年といったタイミングでは確保できず、
時間的にレベルキャップ解放を選ぶことはできなかったのです。
↑が原文
ちょっと自分の解釈もおかしかったけど
「アドゥリンに間に合わせるために」「キャップ開放は選択しなかった」とあって
キャップ開放自体「技術的にできない」って発言はなかったはず
アドゥリン反省会スレとかでやるべき内容だな。住人すまぬ
408 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:00:57.92 ID:IP/KZw5c
IL自体よりも
その調整能力の欠如が問題だな
極端で性急な政策は往々にして多くの犠牲を出す
美は細部に宿るんだよ
409 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:03:32.47 ID:gYoex9pO
お前らちゃんと印章魔神にしといた?
アップ後ミミズ連戦いくわよ
410 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:10:31.82 ID:Rt/AG4p7
そもそも糞だったのはアップするためにすることの調整能力だからILもレベルも関係ないんだよねぇ・・・
レベルに置き換えるとアドゥリン入って99から限界突破するためにメナスボスのフラグが必要って感じだと思うけどそれが成功したわけないよね
411 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:14:58.03 ID:18F2oVmo
調整といえば
出てすぐのマンドラたんでもあどぅりんスタート時の装備ではふざけんなレベルだったけど
ウラグナイトは何の為にあそこに配置されてるんだ
奴ら今の装備でも相手にしたくないぞw
412 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:15:34.70 ID:fyC5FSUO
奴はクピピをベノムシェル範囲外においておくとスキル上げのよいおともになるぞ
413 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:21:41.97 ID:2Ugxd0j/
ハートウィングって何の意味があるんだ?に近いものがある
南国や秘境演出するための雰囲気物ですw
414 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:22:25.04 ID:18F2oVmo
>>412 なるほど、そういう使い道があったかw
でも、それはプレイヤーの工夫だよね、そんなことまで想定して配置してるわけないし
モーの門のパノプトって、最初はタイミングみて通り抜けようとしてもからまれたけど
倉庫運搬で玉砕覚悟でもいつからか絡まれなくなった、感知範囲狭くしたのかな
415 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:23:25.36 ID:0wbi9dyG
ウラグナイトは何かの邪魔になってるわけでもないし別に居ても良いだろw
416 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:25:47.33 ID:T0OKBg7f
魔神10は募集ないな。20と比べて、個別報酬が無いから旨味を感じない人もいそう
装備取りメインだからむず以上でやりたいだろうけど、身内でやってる奴以外フラグ無さそうだし
魔ダメ装備欲しい5人集めて、泣く泣く主催がふつう突入するくらいなら金貯めて買うんじゃねw
417 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:29:58.00 ID:q5LD0PGe
とてむずの称号は一通り集めておきたいんだよな
意味があるかどうかは別にして
418 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:32:07.07 ID:18F2oVmo
>>415 そこが不思議なんだよ
なんで邪魔にもならないのに
パノプトは嫌がらせで伊藤らしいなとわかるじゃん
スレチだなすまんこ
419 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:33:24.19 ID:L4sG1M6M
魔神20募集自体もそんなには無いわ
その割に武器の出品は多いから身内で行っているのかな
420 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:38:26.75 ID:bd2TnDCQ
まあスキルあげはオリジナルエリアの90〜GOVでかなりいけるんですけどね
421 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:46:33.67 ID:Ly9FqYgg
レベルキャップを上げるとサポの問題もあるしな
50でやばそうなのはサポ侍のSTPサポ竜のスパジャンくらい?
120だったらもっとあるだろうな
422 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:53:50.20 ID:+NHbxx+l
そこはソラスしかり陽忍しかり、メインジョブ限定にすればいいだけじゃね
423 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:54:42.70 ID:L4sG1M6M
んな事いいだしたらアビセアでリジェネアートマつけて放置もできるし
イオニスにスキルアップ効果あるから努力の天才無いときは便利かもよ
海岸にレベル100超えの為やプギルもまたこいつらか・・・とガッカリやし
街出ていきなりウラグナイトとオロボンが配置されているのを見た時は
伊藤のデストロイ感はしっかり伝わりました
424 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:19:52.43 ID:qc6eljj2
あそこらへんのオロボンそのへんの雑魚の三倍ぐらいHPあってうける
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:22:48.14 ID:929nKz49
あいつらめっちゃHP多いよな
アクアンお題で手を出したら鼻水吹いたわ
426 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:32:03.72 ID:wZCKF/+c
427 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:59:33.07 ID:HXcoUJ72
昨日のソースさせだせの基地外は伊藤だったんじゃないかとふと思った
428 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:05:16.96 ID:L4sG1M6M
それ俺も思ったわw
何が言いたいのか何が目的なのかさっぱり分からなくて気持ち悪かった
429 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:14:34.19 ID:PMmDm/Qs
アドゥリンは伊藤のやりたい事を全部やりきったディスクだから
失敗とか認めたくないんだろ
430 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:41:36.92 ID:ZoLPoSaF
称号集めに魔神とてむず回ってるんだが
人形工房とてむずが難しすぎる
後半のドールの攻撃力と回避が高すぎて前衛PTだと厳しい
ナ狩でやろうにも頻繁にヘイトリセットされてぐだる
勝てた人の戦術を教えてください
431 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:43:39.84 ID:bd2TnDCQ
さらにつよい武器防具がでるまでまて
432 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:47:44.29 ID:wZCKF/+c
目には目を 人形には人形を
433 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:51:56.24 ID:OnwLXLjw
>>430 ナ前踊白コ詩でいけるんじゃねーかな。
白/忍でタゲきてもおっけーなようにして、踊が回復補助といったところかな
434 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:06:26.41 ID:ZoLPoSaF
>>433 レスありがとう
白がよく殴られていたのでサポ忍は良さそうですね
踊は盲点でした
命中は高めだし扇もあるので死ににくそう
ただ4匹目から物凄く固くなるから攻撃が通るかが心配ですね
435 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:07:08.36 ID:OFwuvMoz
うちの鯖、経験値二倍キャンペーン終わったからだと思うんだがAAの募集が激減したわ。
昨日、19時〜0時までで募集3組ww
しかも、集まり悪いし。
436 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:18:24.56 ID:bd2TnDCQ
黒だとまとめてたおせるんだけどなあw
メリポ稼ぎ
437 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:31:04.97 ID:36hfBC0S
そのメリポ稼ぎもシャウトが減った気がする
前は昼や夕方メリポがあったけど、最近はゴールデンタイムじゃないとシャウト無いな
438 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:39:36.18 ID:2/tbW1oT
モルタがはやってシンダーが値下がったw
439 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:40:00.79 ID:bd2TnDCQ
アビアルテパドールドミニオンがどのジョブでも安定してかせげるかな?
440 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:46:07.82 ID:UFE0bqY7
デストロイヤー
Rare Ex
D+110 隔+48 格闘スキル+242
ガードスキル+242 魔命スキル+215
潜在能力:D+125 クリティカルヒット+7%
Lv99〜 戦モ赤シナ暗獣狩踊
<ItemLevel:119>
441 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:01:18.55 ID:u8PBeyBT
まあAAに関してはぼちぼち潮時。キージョブ出せて率先して募集してた層もそろそろ取り終えるだろ
ナ詩がいないと始まらないゲームで、ミトンとヴェナバラムくらいしかないから卒業が早い
とてもむずい神威もメナス以下のルーチンでやれちゃうし
442 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:02:00.49 ID:bd2TnDCQ
ふつう程度ならキレオアでもよさそうなんだけどなあw
みんなオハンオハン連呼
443 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:16:21.70 ID:Ywwy/DTs
普通でいいなら、ナがいるのってEVねえさんくらいだしな。
あとは4、5人でかれちまう。TTにいたっては3人でど安定。
444 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:16:28.33 ID:L6xGzOLT
むずならまだしも普通とかメリポの無駄遣いだわ、もったいない
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:47:52.75 ID:haL43/40
普通はフラグ取り以外で行く価値ねーもんなー
AA、神威、その他魔神BFすべて含めてな
普通とむずで戦利品に格差つけすぎだわ
446 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:18:07.16 ID:TdONeDKz
とはいえ、むずに勝てない野良は山ほどあるからねw
これは平均以上の装備とスキルがある人の価値観だな
447 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:20:00.20 ID:8ZszbfG5
人数少なくて普通の神威に妥協したら装備ゼロでワロエナイwwwww
人数少なくてもむずの神威で2〜3匹倒してる方がマシだわ
448 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:21:57.80 ID:Z3aABPWL
>>435 ぶっちゃけた話
もう常時経験値2倍でいいよな
BC前混む以前にメリポのせいで人減っちゃったわ
449 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:07:25.40 ID:guvRburN
>>446 むしろふつうに勝てない野良の方が増えてると思う
うちの鯖、ナが白グリファランクスとか黒だけで削りとかモ蒸発とか
どこまで本当か知らんけど、ふつうがカオスすぎるw
450 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:08:14.91 ID:+NHbxx+l
AAはトリガー代安くなるんだけどな
451 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:32:19.58 ID:SFzQQgAD
同じだわ、キャンペーン終わってから街がすっげー静かになった
先日、先々日とアビセア乱獲叫んだけど全く応募なくて頓挫したし
じゃあ、とソロカミール乱獲しても不味いし(これが通常なんだけどな
魔神BFは特にないな…VU後に素材云々だから様子見が当然だけどさ
452 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:37:41.84 ID:oQm3UQDO
自分から主催してやろうって奴がいなくて吹いた
453 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:55:32.10 ID:L6xGzOLT
ゲーム的には2倍キャンペーン時の賑わった状態が望ましいが
ゴールデンタイムに普通初主催です^^みたいのが減って混まなくなったのはいい
30分ちょいで20ためるのが1時間かかるようになっただけだろ?
あんな金になるBFガンガン行ける方がおかしかったんだよ、そう考えるしかない
454 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:40:16.04 ID:quaXzukw
とてむず神威がメナス以下?ねーよw
455 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:56:14.35 ID:TdONeDKz
>>454 神威は狩構成なら崩れる可能性が皆無だけど、
メナスはスタン漏れで崩れる可能性があるからじゃない?
脳筋構成なら圧倒的に神威の方が難しくなるけどねw
456 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:57:25.71 ID:t5yPUNut
むず以上でしか募集ないし
普通以下でたまにあっても集まらないて感じだなあ
うちの鯖の野良
457 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:08:31.18 ID:IEzggHK6
>>454 神威はナイトが事故らなきゃ狩人編成で楽勝
メナスをスタン抜きでやってみ
458 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:08:45.40 ID:guvRburN
むず以上も地雷主催あるいは地雷メンバーがもれなくついてくる主催がわかって
きたから、サチコでほぼ集まる主催とシャウトし続ける主催で分かれてきたな
2倍キャンペーン終了もじわじわ効いてるらしい
459 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:10:30.19 ID:IEzggHK6
こっちは主催が装備集め終わったのか換金目的のTT狩人編成が増えてきたな
一番楽だからね、仕方ないね…
460 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:11:32.69 ID:MHU4OXfQ
みんなどこで経験値稼いでるん?
VWモルタ、ガルーあたりが一番短時間で稼げそうだけど全然募集ないんだよな
461 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:13:49.98 ID:guvRburN
>>457 それは狩人なしで神威とてむずやってみで返される
メナスがスタン士次第のスタンゲーなのに対し、神威は各人に求められる反射
神経はそんなに高くないってことには同意
462 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:19:31.60 ID:Z3aABPWL
狩人だらけの神威で
○○さんいつもRepトップだし凄いって一言言ってみ?
アホがヘイト考えずにいつもより撃とうとしてかなりの確率で事故るからw
463 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:27:17.12 ID:9jqEVU7t
>>460 カミールでフェイス呼んでチェーン繋げてりゃよくね
464 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:28:25.21 ID:AvXGGQjC
>>430 モモ前詩白コ
さぽ忍なしで勝てたよ、ディールとワイカ使ってマントラ常時維持
ミンネかガランツ1個はいれといたほうがいい
465 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:29:47.66 ID:qc6eljj2
技術と知識が同じレベルで比較して
細心の注意を払った場合に事故が起きる確率で言えばスタンゲーより面倒なものはない
466 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:36:32.57 ID:qxCJA5T3
>>464 昔やった記憶だとショックスパイクでスタンしまくりでヘイトリセットに対応できなかったんだけどそんな編成で安定するの?
467 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:39:04.05 ID:Ywwy/DTs
468 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:44:13.07 ID:929nKz49
とてむずに素でフィナーレ入れるのにどんくらい魔命必要なんじゃろ
469 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:45:08.47 ID:guvRburN
>>467 ん?最近はスタンなしでメナスやってるの?
470 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:48:51.48 ID:/2zY/LU1
AAはもう二極化してる感じだなぁ
なんかまぁいつも通りなんだが、むずかしい以上しか募集が無くて人の取り合いで集めるのが大変
一方では参加したいけどふつうクリアしてないからむずかしいに参加出来ない人が溢れてる
乗り遅れたら面倒なのはいつまでも変わらないな
471 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:51:22.46 ID:AvXGGQjC
>>466 ヘイトリセは正直蝉あってもたまにする被弾でよけれないからくるくるまわらせて後衛のヘイトよりすぐうわまわれーってことで蝉すてた
ショクスパはダークとフィナすぐ飛ばしたけど、詩人の魔命は俺がやったわけじゃないからちょっとわからん
472 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:52:49.11 ID:oQm3UQDO
未クリアでも突入担当じゃなければむず↑でも参加できるよ
装備が欲しくてむず以上で主催してるかもしれないし
スペック添えれば初めてでも了承得られるよ
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:01:34.59 ID:Z3aABPWL
> 一方では参加したいけどふつうクリアしてないからむずかしいに参加出来ない人
むずかしいを選べないだけで
参加できるし報酬もむずやとてになるんだけどな
未経験だから尻込みするってのはあるかもしれないが参加出来ないことはない
474 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:04:25.89 ID:/2zY/LU1
えっ
印章BCだけじゃなくてAABCも突入する人が一度普通クリアしてれば、
参加者は一切クリアしてなくてもむずかしい以上参加出来るのか?
なんかAABC実装初期に、
「難しい以上で募集したのにふつう未クリア者が来て募集し直しになった」みたいなレスがあったような
神威だったんじゃね?
476 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:09:52.03 ID:Z3aABPWL
>>474 やっぱり勘違いしてたのかよw
ちなみにむずやとてに1回参加すれば
普通以上のクリアフラグも立つから5箇所クリアで神威もいけるようになる
神威もだいじさえあれば一回もやってなくてもむずやとてに参加できるね
477 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:18:44.77 ID:+NHbxx+l
そりゃ参加条件も理解できないようじゃやれる訳ないわ
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:18:56.17 ID:MTsf7ewT
公式にもwikiにもようごじてんwにも載ってないからな
勘違いというか知らなくとも無理はない
479 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:19:37.15 ID:SFzQQgAD
PTメンバー自動インじゃなくて各自選択インで
その際に出る項目が、未クリアだとむず出てこないからな
入ったらちゃんとリダが選んだ難易度だけど、それをリダ含めて勘違いしたんじゃない
480 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:24:09.82 ID:qxCJA5T3
481 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:24:16.13 ID:PMmDm/Qs
全員にトリガーが必要って事すら知らない人もいたからなあ
経験値減ってAA募集減ったけど、主催にメリットないって点も大きい気がする
482 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:26:24.01 ID:AvXGGQjC
神威募集してるやつらはVWでやってるからあんまかわってないがうちの鯖だと
シャウトしてないだけで水面下では数団体が
アビセアと神威むずとてをじゃんじゃんやってるよ
484 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:27:41.72 ID:Z3aABPWL
・印象BCのノリでだいじなしでAAに参加する人
・憎悪と無知を間違って参加する人
・ふつう未クリアでもむず以上に参加できるのに参加できないと思ってる人 New!
485 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:28:03.32 ID:qxCJA5T3
わかりにくいけどこれで理解した記憶
※難易度の選択は誰でも可能ですが、パーティ内の最初に入室(選択)したプレイヤーの難易度に合わせられます。
※「むずかしい」「とてもむずかしい」を自身で選択するには、「ふつう」を1度クリアしている必要があります。
※だいじなものはパーティメンバー全員が所持している必要があります。
486 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:30:15.05 ID:fT4d+4v1
各自大事必要だから勘違いしてる人の方が多そうだな
周知すれば参加者も増えるかも知れん
しかし相変わらず公式わかりにくいなw
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:41:59.64 ID:OFwuvMoz
以下フォーラムでの松井の発言
まず「敵対心がすぐにシステム上の上限に達してしまう問題」について、
高いアイテムレベルを前提にもう一度敵対心のシステムに調整を加えます。
早ければ2月のバージョンアップを目処に対応予定です。
その上で盾ジョブの敵対心を稼ぎやすくし、近接アタッカーと盾ジョブが同じパーティに
入ったときに、しっかりターゲットを維持できるようにしていきたいと思います。
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:43:29.23 ID:xvKfeTq8
公式は前のエンピWS修得とかAFIL化の時もわざと勘違いさせるような書き方して
指摘されてようやく修正するとかわりとやるからなあ
489 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:48:08.05 ID:TdONeDKz
>>487 脳筋が殴ってもナイトがタゲ固定出来るようになるのかな?
490 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:49:39.32 ID:qc6eljj2
ナイトだけヘイトキャップ突破できるようにしたらええねん
491 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:50:05.66 ID:PMmDm/Qs
固定できると今度はクソ範囲乱発の敵ばかりになりそう
と思ったら、アドゥリンはクソ範囲乱発の敵しかいなかった
492 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:50:23.16 ID:IEzggHK6
>>489 タゲ固定できても範囲が痛い時点で近接はいらない
むしろ狩人が全力を出せるようになる
493 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:53:28.59 ID:Z3aABPWL
開幕乱れてもええんか?^^
494 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:54:01.40 ID:OFwuvMoz
竜・狩人・・・大ピンチ!また再び氷河期突入かなw
タゲさえ来なければ近接アタッカーも範囲で即死はAAでも基本無い。
今頃、ここで何様振る舞いしてたアナ君はガクガクブルブルで震えてるんだろうかw
495 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:56:35.03 ID:2Ugxd0j/
範囲即死ばっかりじゃんw
AATTのガ3→アモンドライヴとか脱衣麻雀の天和食らったくらい唖然とするわw
496 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:00:07.08 ID:AvXGGQjC
タゲ固定しても範囲痛かったら結局近接納金いらね状態になる
497 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:00:55.76 ID:rvuIKhGz
敵対心調整だけだとヘイトキャップになるまでの時間が延びるだけで
AAだとローヘイトアタッカーと入れ替えれるかというとたぶん無理。
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:00:59.92 ID:IEzggHK6
むしろアナ狩がみんなエミネンボウでジシュヌしだすやろw
499 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:01:26.74 ID:qc6eljj2
クソ長い詠唱つきのガで唖然とかマンガジョブは言う事が違うな
500 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:02:25.73 ID:OFwuvMoz
>>489 まず「敵対心がすぐにシステム上の上限に達してしまう問題」について
この一文から察するに、昔の攻撃力(武器D・通常攻撃ダメ・WSダメ)では現在設定されているヘイトキャップに達成するまでに
ある程度の時間がかかっていた。
しかし、現在の(武器D・通常攻撃ダメ・WSダメ)だとヘイトキャップまで直ぐなってしまうので
「高いアイテムレベルを前提にもう一度敵対心のシステムに調整を加えます。」=ヘイトキャップ上限アップor攻撃時の蓄積ヘイトを下げる
+ナイトだけヘイト稼ぎしやすくなる調整だと思う。
501 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:03:49.82 ID:+X/vfx+P
戦AFの敵対心、ナイトAFより高いんだからそれにふさわしい防御性能にしろや
これをどうにかしないと調整されても戦士に張り付きますわ^^
502 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:04:08.40 ID:ckdZPh+N
竜は調整次第で死にそうだよな
503 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:04:24.26 ID:2Ugxd0j/
近接だから追いかけて殴りにかかるんだよね
で詠唱中殴ってTP貯まってると詠唱終わりでWSくる
カットがどうだとか蝉回すとかそんなレベルじゃない
狩人なら避けてから攻撃できるけど
504 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:05:27.34 ID:PiW0t0Rz
攻撃側のPCはヘイストで与ダメが数倍になっているのに
それを加味しないヘイト減少速度だからすぐにキャップするに決まっているw
フォーラムで指摘受けても我関せずだし
505 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:06:24.84 ID:rvuIKhGz
陰忍陽忍サポ開放して効果を敵対心ダウンアップに加えて
ヘイト減少速度ダウンとヘイト減少速度ダウンとかすると面白そうなんだけどな
506 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:06:57.27 ID:rvuIKhGz
一つ目のほうヘイト減少速度アップだ
狩人の攻撃力がぶっとんでるわけじゃないし
アナでも火力おさえてんだぞ、フルパワーでいっていいなら
乱れもリキャごとWSだってラススタジシュヌぼんぼんうつがなw
後衛もってないやつばっかみたいだけど最大の指名理由は範囲攻撃外からの安定攻撃だよ
ここが一番重要なところ
508 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:09:25.99 ID:OFwuvMoz
>>496 近接でやると範囲で一斉に死亡って少なく、大体はタゲ取った奴が一人死に次の奴がまた死にでタゲ回らなくなって壊滅じゃね?
>>495のはただのド下手としか良いようが無いかと。
509 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:10:50.14 ID:o157bW1n
>>508 ほんとこれ
で、リューサン以外の近接で命中1200超えられんの?
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:17:11.67 ID:CeecnQBx
範囲で一斉に死なないからなんだよw
なんで狩人募集してるのかまだ分からねーのかよ
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:17:42.72 ID:IEzggHK6
>>510 むず以上だとガ→範囲で一斉に死ぬだろうしなあw
512 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:19:45.37 ID:62PHS3lQ
リューサンの命中を神格化してるやついるがジョブ特性35しかかわらんぞ。
踊り子も同じくらいもってて今はもう両手も片手も命中変わらんし。
逆にリューサンで装備命中1200いく装備を教えてくれ。
色々試したが1100でもきつかったぞ。
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:20:09.90 ID:OFwuvMoz
>>507 アナで火力抑えてた?w
よっぽど糞ナイトと今まで遊んでたんだな。可愛そうに
今の仕様でも乱れもリキャ毎に撃てて最後の追い込みラスとか撃ててたぞ。
AAでそこまで範囲ダメが痛く近接だと範囲ダメ回復で後衛がきつすぎてダメだって言うなら
竜さんだって駄目だろ?同じタゲ取らない状態に修正された場合、竜はよくて他の近接が駄目な理由は?
まったくレジしない魔法はほんと脅威だからな
オハンのみナイトでふつう連戦やってたから
なんとなくむずBCやるかってなって開幕の魔法砲火で蒸発してたからなw
515 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:22:09.53 ID:guvRburN
フォーラムの調整した結果、野良でとてむずAAがエミネン狩でも倒しやすく
なりそうだが、範囲の問題あるから近接構成にはほとんど影響ない気がするなw
516 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:22:52.10 ID:AvXGGQjC
乱れにフル倍撃のったらどーすんねん
517 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:23:29.68 ID:CeecnQBx
518 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:24:06.49 ID:IEzggHK6
>>513 そもそも竜は狩人がどうしても見つからない時にしかたなく入れるジョブなんだが
最初からなにか勘違いしてねえか?
519 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:24:32.01 ID:rvuIKhGz
今よりも敵対心抑える調整入ったらエミネンジシュヌをひたすら撃っても
リキャごとジャンプで全くタゲがこないぐらいになると思う
520 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:25:26.76 ID:luisCFo3
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:28:03.13 ID:rvuIKhGz
アナでタゲ行くのはおそらく相方がゴミ
522 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:29:09.56 ID:8ZszbfG5
>>512 ですよねー、むしろシフAF119とか狂ったように命中付いてるし、二刀流ジョブのが命中高いんじゃねーの?ってレベル
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:32:58.82 ID:OFwuvMoz
>>516>>517 お前ら、何も考えずにやってんだろ?
開幕、キラー・バーサック・カモデコしてナイトのヘイト上げれば カモデコ後の初回に乱れに倍撃乗ろうが
後半過ぎても再度デコしなくてもタゲは来ない。
更に最後までもたす為に交互に後半狩人順番にデコでナイトのヘイトキャップ維持を手伝うだけ。
お前らが下手なだけ〜w
街で見かけるヒゲグン竜はヤオヨト+ミキナクを見かけるので
覗いてないけど命中チューンなんじゃなかろうか
525 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:33:57.97 ID:450WGg5c
>>522 ねーよ雑魚w
両手レリックだけで命中に40も差が付くんだぞ?www
526 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:34:57.18 ID:luisCFo3
527 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:36:34.77 ID:CeecnQBx
>>523 あ、うん、君はそれでいいと思うよ
エミネンでもタゲ来ないな
528 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:37:07.40 ID:OFwuvMoz
523
訂正
後半過ぎても再度デコしなくてもタゲは来ない。 ×
後半過ぎまで再度デコして無茶してもタゲ来ない。 ○
アナ持ってても使う奴がゴミだと駄目なんだなw
529 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:38:04.32 ID:IEzggHK6
キラーってなんやろ
530 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:38:25.17 ID:AvXGGQjC
バーサクとかいってるやつがよく吠えられたもんだな
531 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:38:40.58 ID:rvuIKhGz
アナイアでAAでタゲ来る人ってどういう構成でとてむずAA何分で倒してる?
532 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:39:00.64 ID:OFwuvMoz
533 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:40:42.31 ID:IEzggHK6
アナイアとエミネンの差ってカラナックとジシュヌラススタのヘイト差しかもはやないから
開幕近くの3倍乱れでタゲ来ないならばエミネンでも相当暴れてもタゲこないってことだろうな
534 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:43:23.77 ID:OFwuvMoz
>>526 やってから言ってくれ。
普通にガンガン削ってタゲ取らずに最後までやってる奴が大半。
お前らみたいのはAAとて17分とかかってるんちゃうの?w
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:44:28.21 ID:IEzggHK6
>>534 装備晒したほうが早いんじゃね、発射装備着弾装備とか
536 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:52:47.09 ID:OFwuvMoz
>>518 「そもそも竜は狩人がどうしても見つからない時にしかたなく入れるジョブなんだが 」
>>
ここでそんな感じで今まで話してたっけ?
竜は範囲喰らうから駄目だって話題みたっけかな?
もう、ぶちゃけ狩人飽きたし欲しいの無いし付き合いで行くなら他のジョブでも行きたいから
狩人・竜が転落して他と並んでくれると素直に嬉しいわ。
狩人以外の装備がゴミなら狩人の席が安泰で居続けるの願ってれば?w
537 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:54:19.65 ID:guvRburN
タゲくるこないは、ナイトの装備とプレイスタイルも関係あるから、何とも言え
ないが、ここ見てその後野良で開幕タゲとって即死するエミネン狩が続出しそう
でこわいわw
538 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:56:28.56 ID:2Ugxd0j/
重要なのはナイトなんで近接はナイトだけでいい
竜はしょうがなく誘うジョブ。逆に竜を積極的に採用してる話題なんて見たことないわ
539 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:56:44.30 ID:IEzggHK6
>>536 何言ってんだお前、近接は範囲食らうから駄目だってのが全ての始まりだろ
言ってることメチャクチャすぎるわ
540 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:58:27.65 ID:CeecnQBx
近接PTで後衛が楽なら竜募集ばかりで狩人募集なんてねえよ
541 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:58:48.18 ID:5rz+1ORj
>>512 命中装備多いジョブが〜ならともかく
片手と両手の差って分け方をするんならステ盛り盛りのIL装備化で逆に開いてんじゃないの?
フルエスピル(DEX+102)だけでも
竜と踊に着せたら命中25.5の差が見えるんだが
542 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:59:44.35 ID:/Oivoekc
いったい何を言っているんだ・・・
543 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:59:47.63 ID:ckdZPh+N
モンク<もう、ぶっちゃけ狩人飽きたし
544 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:01:51.69 ID:EDY79x2A
狩人秋田市とかそんな個人的感想どうでもいいわチラ裏にでも書いとけ
545 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:02:09.58 ID:guvRburN
>>536 今まで散々出てるw他近接は範囲に加えて、タゲとって通常攻撃すらできない
から完全に除外されてるが、竜さんはヘイト調整出来る分削りには参加できる
から、狩がどうしてもいない場合に候補に挙がる
546 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:06:33.12 ID:guvRburN
>>541 まず2013/7/9のVU内容で命中がどうなってるか確認してみよう
547 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:08:22.35 ID:8A9ptjP4
狩一人入れたら竜なんて候補にあがらんだろ
548 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:09:53.12 ID:CeecnQBx
飽きた言うたら暗黒モンクで殴るだけのがよっぽど飽きたわw
549 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:11:45.10 ID:rvuIKhGz
竜構成には参加したことは無いんだけど実際のとこどれだけ被ダメ食らうんだろうな?
もしヘイトがしっかり抜けてタゲこないなら範囲だけなら蝉だけで回避できるわけで被ダメ0にってのもありそうな気はする
だけどそのタゲこない状態に出来るのかどうか
550 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:12:57.08 ID:Ywwy/DTs
まあ今までは片手は119のスキルブーストがイツィコーだけだったから、サブにないって意味ではあった。
今は例えばシーフならマンコあるし、メインとサブに命中の差は消えてる。
551 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:13:28.43 ID:8ZszbfG5
最大火力:竜>狩
サポ忍の火力:竜=狩
後衛の負担:竜>狩
PTとしての火力:狩≧竜
集めやすさ:竜>>壁>>狩
こんなもんだろ
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:16:08.74 ID:ckdZPh+N
アタッカーを竜にすると詩人とナが来にくくなるから=だなw
553 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:17:36.11 ID:IEzggHK6
>>549 タゲ来ない状態にするのはアナ狩より楽だと思うぞ
ハイジャンプ2分でヘイト三分の二減少スパジャン3分でヘイト一割に減少
ともにメリポでリキャスト短縮
554 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:18:09.09 ID:8ZszbfG5
>>549 ヘイトキャップ維持できるナイトなら120秒毎にハイジャンプ(AF付き)でタゲ来ないよ
範囲完封については殴ってる人数次第
単体でマチマチヘイスト状態なら回るけど、神威単体集中攻撃なら無理
555 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:20:51.24 ID:rCpgCidI
ナイトと後衛だけでいーんじゃねー
マドマドハンターあればあたるやろー
ナ詩詩コ白白でなんでも勝てるっしょ
556 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:22:24.09 ID:/Oivoekc
ナ詩詩ココ風だな
557 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:24:39.83 ID:EDY79x2A
せめてナナナ詩白コだろw
ナが全員ブルト持ちならとてむずもいけるかもしれんな
558 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:25:27.41 ID:8A9ptjP4
狩編成で人来なくて竜誘ったら2曲詩人でも8回歌う事になるし
サポ白で行く事になるしコルセアはカット装備持たないとだし目の前真っ暗になるだろ
559 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:27:13.63 ID:guvRburN
>>549 野良なんでカット状況わからないけど、頭以外キィジンぽい竜さんでとてむず
AAHMのサークルブレード1発1600〜1900だな。タゲは一度も取ってない。結構短い
間隔で撃ってくるから蝉消されてリキャ足りなかったら、すぐ下がって蝉貼り
直すまで我慢できる人じゃないとすぐ死ねる
560 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:27:45.93 ID:CeecnQBx
>>558 詩人は地獄だがコルセアはルザフで楽楽やで
561 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:33:23.08 ID:/2zY/LU1
ヘイトが消せるアタッカーとして話題に上ってはそのまま触れられずに消えていくからくりさん
562 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:35:52.61 ID:8A9ptjP4
ルザフでも竜の立ち位置しだいじゃアロンやハボックの射程入らないとだし
狩巻き込むから位置変えろとか言わないとならなくなるんだぜ?
妥協で前狩混成にするくらいなら初めから脳筋だけ集めろよその方が我慢出来る
563 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:40:46.43 ID:CeecnQBx
>>562 そんな立ち位置あるかなあ?
ルザフ相当広いしいつも狩人も一緒にカオハンかけてるぞ
564 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:44:05.92 ID:guvRburN
コはワイルドカードする時、白は微塵対策で女神の聖域する時がどきどきもの
見てると正確な範囲把握してる人は割と少ないとおもうw
565 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:46:04.78 ID:CeecnQBx
ワイルドは死ぬな・・・
566 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:49:45.42 ID:8A9ptjP4
広場右か左をナイトが壁を背にして後裔寄りに立たれるとカオハンで後衛巻き込むし
この状態で北側奥に立たれるとケアルが届かなかったり
狩竜にカオハン纏めてって所で竜がタゲっとって十悶刃とか経験ないか?
567 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:54:16.98 ID:CeecnQBx
壁を背にするナイトなんて蹴れよ!
568 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:56:40.95 ID:MTsf7ewT
壁を背にされたら狩がデコイ入れられなくならないの?
アナイアなら関係ないかもしれんけど
569 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:57:17.46 ID:guvRburN
>>566 いつも広場真ん中、ハボックでもノックバックしてないから装備で対策してると
思う。っていうかデコイできないよね?w
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:57:56.57 ID:8A9ptjP4
真ん中でやられるよりはルザフ使いやすいからそこは別にいいかなガランツ捨てるけどw
571 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:59:38.84 ID:8A9ptjP4
デコイはできるでw
572 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:00:09.02 ID:zkh5mCBz
流石に今の竜がタゲとったらとか考えてたら話が進まない
573 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:01:17.23 ID:kxkJQN7F
ナイトにタクティ/ハンター
竜と狩人にハンター/カオス
自分と白と詩人にエボカー/キャスター
これをちゃんとかけてるひとと
前衛にカオス/ハンター
後衛にエボカー
これだけのひとだと範囲食らうかどうかに関して意見があわないとおもう
とてむずAAはナイトのロイエの数で討伐速度もかわるしタクティは必須
574 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:04:43.27 ID:mj/Fdj5B
ナイトのタゲ取り能力上がるなら、近接が蝉で範囲攻撃だけ避けつつ一緒に殴ることができるが
狩人側南無カラにこだわらずシジュヌラススタ撃てるわけだし、サポ忍近接と本気狩人でどっちが強いかの問題になるな
ただ魔法ダメージの範囲技は蝉じゃ対処できないのと、詩人が近付くリスクがあるという点で
火力に大きな差がなければ狩人優勢な気がするが
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:09:13.55 ID:8ZszbfG5
>>574 火力はサポ侍戦で全力攻撃したら圧倒的に近接だけど、サポ忍近接なら竜と同等ぐらいかな
モや暗ならサポ忍でも負けないけど、こいつらはAAに負けるからなw
576 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:13:21.11 ID:rvuIKhGz
>>574 ヘイト上限がある限り普通の近接だと結局ナイトのヘイト上限までしか削れないような物になるはず
これが上限に達するまでに敵を倒せるなら近接の方が上になるはず。
というか上にならないと今後近接の出番は永久に無い
ようするに全力火力が被ダメを受けない狩人の方が上ってことになるんだからw
577 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:13:29.10 ID:guvRburN
>>571 ちょっとググったけど、デコイは横だまできそうだな。しらんかったw
578 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:13:47.97 ID:AvXGGQjC
579 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:15:03.02 ID:8A9ptjP4
竜は20%程度タゲ取るもんだぞ狩はアナ無しでも5%未満だが
580 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:17:06.26 ID:IEzggHK6
ナイトが圧倒的にタゲ取れない限り
ヘイト減らせる竜や最初から装備敵対心-50付近前提の狩人に勝てるわけがない
581 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:18:43.28 ID:0L2dCals
なんかもうバランス滅茶苦茶だな
現状Oβより酷いんじゃないか?w
582 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:19:55.17 ID:IEzggHK6
>>581 むしろ今バランスとれてると思うぞ
あとは忍者救済だけ
583 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:24:12.68 ID:8A9ptjP4
二刀流のサブや召喚獣の物理がスカスカだったりはするけど
65キャップの廃装備があまり無かった頃のバランスに近いんじゃないかな
一部を除けば結構いいと思うぞw
584 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:25:24.12 ID:mj/Fdj5B
忍者復権もありそうだけどな
唯一蝉とバーサク両立できるし、今なら身替のリキャもかなり短縮できる
範囲攻撃だけ避ければいいのなら十分選択肢に上がりそうだが
585 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:27:54.82 ID:0L2dCals
近接物理の出番が全くない状態でバランスが良いとか
どんな糞MMOだよw
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:29:02.52 ID:IEzggHK6
587 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:29:40.09 ID:8zY+xVjg
次のヘイト調整でナがかなりタゲを取れるようになったりしそうなのは嬉しいが
他が無茶してもナががっちり固定できるような調整だったりすると色々不安になる
ナ維持でフルボッコ→現在のナイトはダメージで殺すのはかなり無理
→そうだ即死技、脱衣技を復活させよう→そしてスタンゲーへ
とかの悪循環にならない事を祈りたい
588 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:32:01.09 ID:rvuIKhGz
>>585 AAでは出番ないけど1020BCとかでは出番あるし、ヘイト被ダメ関係無し近接アタッカーでボコるだけよりは戦略増えてるって気はする
589 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:32:49.45 ID:8A9ptjP4
>>585 普通のMMOはそういうもんだよ?14もDQもそうだろw
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:33:10.13 ID:+NHbxx+l
忍者は火力の低さがネックだからな
アビセアで猛威を奮ったのは弱点相性もあるけど、
アートマ効果で火力は盾一人で十分だった、むしろ一人だから与TPを抑えられた
少人数PTでなら今でもやれなくは無いんだろうけど、
ナイトで事足りるんだよなあ
591 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:34:15.94 ID:CeecnQBx
黒がスカーム以外出番がないと言うならまだ分かる
592 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:35:12.07 ID:tLZF55q3
同じ119のメナスは近接前衛で狩人はほぼ出番無いが
たった一回AAで狩人主役だからなんだっていうんだ
昔よかバランスは取れてると思うが
593 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:35:54.41 ID:0L2dCals
エンドコンテンツに近接物理の出番がないゲームってスクエニ製だけだろw
594 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:36:28.93 ID:MTsf7ewT
DQは近接ゾンビゲーなんじゃw
今は知らんけど
595 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:36:59.00 ID:8A9ptjP4
本来なら狩の所に黒も選択肢で入るバランスこそ理想だけど駄目なんだろうな11は
596 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:37:56.28 ID:IEzggHK6
597 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:40:59.23 ID:EDY79x2A
魔法防御さげて黒も選択肢に入るようにすればいいのにな
なんでしないんだろ
598 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:44:39.98 ID:8A9ptjP4
神威サンダガ焼きの件があるからな
狩と対等にすると範囲殲滅が可能になって黒オンリーになる
DQ10は強ボスとかメダルとかでたあたりでやめたけど
なんか僧侶がリレイズみたいなのして
ひたすら逃げ回る糞みたいなゲームだったのを薄っすら覚えてるw
600 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:45:14.13 ID:QIEiHo91
とてむず神威いきまーす。黒18人でガ焼きしまーす。黒様募集中でーす
この二の舞だけは阻止しようと開発が必要以上にがんばってしまったため
累積耐性という糞仕様を入れたのもその辺が理由だっけ?
602 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:46:41.86 ID:IEzggHK6
603 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:48:06.72 ID:bd2TnDCQ
かんたんに99にできるから許せないだろう
黒18りでクリアはゆるせない
604 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:49:00.97 ID:MTsf7ewT
今度のヘイト調整で本来一番喜ぶべきのは狩人でも近接前衛でも無く黒のはずなんだけどね
まあどうせ次の嘉村得る度だって精霊だけはしっかり潰してくるだろうから
当の黒魔達は全く期待も何もしていない状態
多人数一斉どかーんが嫌なら3人BCにも上位実装して席作ってやればいいのにね
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:49:11.89 ID:Yv4m6GV7
つか近接アタッカーの出番ないなら狩人やればてきな
そんな感じのこと言われてモンク上げたというのに
ああアナイア与一ない狩は狩じゃねえから、ちゃんと取ってこいよwwww
606 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:49:44.02 ID:929nKz49
黒はもう投石機という立派な生きる道が生まれたろ
607 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:50:11.60 ID:AvXGGQjC
やることないのにとてむず神威を黒焼きでやれればいいとか本気でいってんのか
608 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:50:27.26 ID:qc6eljj2
AAの過剰な魔法防御は余計だったな
609 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:51:15.40 ID:2Ugxd0j/
今でも古代1,2がヘイト固定のカラナック仕様になってるんだけど
それでも無理。魔法通じる相手が格下しかいない
完全な雑魚狩りジョブになってる
610 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:51:37.94 ID:tLZF55q3
嘉村は〇神剣でエン纏うから
弱点属性以外吸収とかやって来そうだがな
611 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:51:44.23 ID:EDY79x2A
あーなるほどね、それが原因か知らんけど同時着弾のダメ下がったよね
範囲同時着弾だけダメ抑えれるような調整は出来ないのかなぁ
612 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:53:22.39 ID:fyC5FSUO
昔のHNM時代は近接で殴りまくるとTP技で危険だったし
案外こういう戦法が普通なのかね
黒は存在が消されたが
613 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:54:56.35 ID:8A9ptjP4
狩人も65キャップ辺りで殺されてやっとの復権だからなw
黒もヨルスカで石投げ師とは言えダメ仕様変更なりで使えるようにはなったし
あのジョブ以外はみんな少しは幸せになれてるとおもうw
614 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:56:32.92 ID:I/FPx5Iz
あのジョブってもしかして・・・
獣 召 その他
さあどれだ
615 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:58:35.93 ID:qc6eljj2
獣とからくりはヘイト移しでリューサンの真似事が出来るからむずぐらいまでなら普通にアタッカーできる
召喚はウェフェラの追加で絶対防御必要な場面がもうまったくない
616 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:59:04.66 ID:kxkJQN7F
>>578 が何にひっかかってるのかわからないから
本人としてはキャスターかけることのメリットとデメリットを
どのように考えているのか
話題になってるコルセアが範囲くらうことについてどれくらい関係あるか
お互いがキャスターズに関して話し合って時間をかけるのがどれくらい重要なのか
この3点に関して答えてくれたら、こちらとしても手間が省けて回答しやすい
617 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:00:45.49 ID:LbVl5RpJ
上位BFの黒魔はメテオ推奨みたいな設計ではと妄想
618 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:04:17.85 ID:fyC5FSUO
65時代とか知らないので申し訳ないが憶測でのHNM戦を書いてみた
戦:サポシでたまに殴る
モンク:あまり出番ない
白:回復役
黒:ヘイト気にしながらのアタッカー
シーフ:盗賊のナイフがまだ未実装?一回殴ったらあとはOK
内藤:メイン盾
暗:サポシでたまに殴る
リューサン:出番なし
獣:席なし
狩人:まだ出番なし?
詩人サポート役に必要
赤様:こっちもサポート役に必要
ござる:出番なし?
忍者:相手による。まだサポートで蝉2できない時代
召:HNM戦に獣を集めていた人いたのだろうか…
619 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:05:31.49 ID:36hfBC0S
620 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:07:11.86 ID:guvRburN
>>617 メテオは精霊の印しばりがあるし3人以上はいないとダメでないし無属性って
だけでインパクトみたいな追加効果もないから厳しいだろう
621 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:10:36.16 ID:mj/Fdj5B
遠隔潰されたのは75以降じゃないか?
空のポンでクラクラスラッグしてた記憶があるぞ
HNMの初期は戦ナで盾 → 他前衛は雑魚でTP貯めてWSの繰り返し
ファブが実装された頃ぐらいから狩黒主体に変わっていったけど
3龍で遠隔耐性付けられててそれ以降しばらく黒オンリーだったような
622 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:10:57.88 ID:36hfBC0S
実際とてむずでストーン撃ったら何ダメージ出るの?試して無いからわからんぜ
623 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:10:57.99 ID:AvXGGQjC
>>616 小難しいこといってねーでキャスターが必要な理由を言えよ
624 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:12:08.41 ID:8A9ptjP4
65時代は結構スカスカでシルブレが流行って
サイスラ追加の狩が猛威をふるってた狩以外は人にあらずってな風潮
70時代突入でファブ追加で真空の鎧回しから蝉盾やパラ忍って感じかな
>>619 一つの手段だろ
実装当時の亀99みたいなもんだ
詠唱合わせたりマラソンしたり色々やりようがあるだけまだまし
前衛でただ殴るだけで戦術も糞も何もない
クソゲーよりはましだ
626 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:13:11.73 ID:36hfBC0S
60〜のレベル上げで空のフラミンゴに忍狩狩狩赤詩で行ったけど開幕挑発するだけの簡単なお仕事でした
アトルガン以前にレベル上げで時給8000行ったのはあそこぐらいだっけか
627 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:15:40.23 ID:2Ugxd0j/
とてむずTTのINT362って報告があったな
魔防400INT362の敵に魔法が効くと思うのかと
魔回避も高くてレジレジだし
628 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:17:40.63 ID:kxkJQN7F
>>623 にあわせてしゃべると
質問ばっかりしてないで
少しは自分で考えろ
だな
629 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:18:38.00 ID:z/jfCIkj
INT400くらいあるんじゃね?
が掲示板の揶揄以外で使えるようになるなんて・・・
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:19:30.07 ID:fyC5FSUO
>>623 白は自前で50/80いけるはずだが…カット装備っていうのも考えたが白にとんだ時点で負けるしなぁ
詩人にキャスターとはいっても蝉の時はいらんし、サポ白限定になっちまうな
631 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:20:34.37 ID:/2zY/LU1
警戒するあまりにジョブそのものを殺してしまういつものあれだな
空蝉警戒して範囲バラ撒きで忍者死亡
ペット無双を警戒してステ抑え過ぎて獣死亡
ガ焼きを警戒して魔防ガン上げして黒死亡
632 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:21:28.71 ID:AvXGGQjC
>>628 白→ケアル、強化魔法ともに装備とサポでほぼキャップしてる
歌→詠唱速度装備でキャップしてる
後衛はこういうやつがとてむずにきてると思ってるがキャスターが誰に必要なの?
633 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:24:21.85 ID:IEzggHK6
>>632 馬鹿にすんなよ、ふつうにだって50/80満たさないで来る奴なんて稀だぜ
後衛はエボ+学者ロール
スタンするときはエボ+ワーロック
635 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:25:58.89 ID:+NHbxx+l
格上の敵に対する範囲減衰だけいじればどうにかなったと思うんだけどねー
636 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:26:33.72 ID:fT4d+4v1
白でケアル速度はともかくその他もキャップさせてる奴なんてどんくらいいるんだ?
637 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:27:15.46 ID:8A9ptjP4
自INTが220くらいだからストーン0ダメ
アチニン等魔法ダメ+装備して装備で水増しした分の1/2位って事になるな
50/80なんざ2年ぶりに白出した俺ですら
倉庫キャラ漁りまくって数時間で達成できたのに…
639 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:33:40.35 ID:8A9ptjP4
それはケアル詠唱速度だと思うけどなw
ヘイストやリキャストの為のロールだなキャスターは
640 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:36:27.00 ID:jISbCUMD
キャスターはコ自身のキャスト用だ。誰のためでもないw
641 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:39:46.50 ID:qOaFmBXb
キャップはともかく
ケアル以外もなるべく速度上げるように装備がんばるだろ?
ケアル装備
強化スキル装備
FC装備
カーズナ装備
敵用魔法装備
これらをスムーズに使い分けれるようにマクロ頑張る
そして鞄圧迫するという…
642 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:43:56.93 ID:8A9ptjP4
コ自身の為が一番でかいけど白のリキャや詩のFCにも一役買うんで最適
詩のFC0.8なんてのは全鯖で何人いるかってレベルのもんだし
メイジャン属性杖使用してもメイン詩ですらドン引きな世界
643 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:45:11.12 ID:fyC5FSUO
カーズナは敵によりいるいらないがあるから良いとして
敵用魔法なんて考慮する暇ねーよw
強化スキルはAFやアクセサリで6箇所着替えれば十分じゃね?
644 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:49:22.94 ID:8ZszbfG5
>>643 魔法命中装備はばかにならんよ
きっちりしてると魔神BCでリポがサクサク入るようになるからな
645 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:50:45.70 ID:fyC5FSUO
>>644 そこまで考えるとますます鞄に余裕なくなるな…
ああ、倉庫の課金が増えるぜ
646 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:53:19.46 ID:qOaFmBXb
タマシチ→カリオストロ にするだけでも
魔命13と魔命スキルが48あがるよw
他も変えたらもっと差出る
647 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:03:22.12 ID:/2zY/LU1
>>641 >>632へのレスのようだから、
頑張るかどうかと言う話ではなくて、キャップしてるかどうかという話なんだと思われ
ヘイストとか唱えるのにキャップしないなら「キャスター誰に必要なの?」ってのが間抜け発言になるってことだな
648 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:06:58.60 ID:L4sG1M6M
クソつえー敵は範囲激しくてナ狩(召黒)の出番でいいと思うがね
殴れるようになったらマチヘイストで火力がケタ違いに上がる前衛構成しか行われないよ
問題は昔のメリポみたいに脳筋がそんなに強くない敵を連戦するようなコンテンツが
現状だと無いところかな?
AA普通以下、メナスやスカームがそれだと思うけどメナスはもう行きつくして
欲しいものが無いから行かないだけで実装時期の問題なだけじゃない?
649 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:08:42.21 ID:+NHbxx+l
フルアラフルボッコで感覚狂ってる人が多いからしゃーない
650 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:14:05.40 ID:fyC5FSUO
仮にAAと似たような日にメナスが実装されてたらどうなっていたかとふと思う
IL119と同じことになるし
651 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:22:05.79 ID:uFHtcOF7
>>612 キャラのスペック上がる度に敵スペックもあがって攻撃が熾烈になるはずが
近接にも優しいヌル仕様が最近まで当たり前だったからなぁ・・・使用ジョブが
限定されちゃう始末
>>621 遠隔武器装備変更でTPリセット(従来は変更し放題)、
距離補正という名の弱体(以前は射程内ならどこでも一律スペック)
これ以来ニッチ化数年の日々だったかなぁ
潰してそれっきりたまに思い出して緩和だったか
>>631 ジョブのメインワークがバランスブレイクにつながって潰した結果
ニッチ化して集団コンテンツに二度と這い上がれない結末になったジョブw
無難だった近接系が生き残ったってかんじに
652 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:22:49.61 ID:/xMRlLL+
墨なんかもっと居場所が無くなればいい
653 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:54:17.55 ID:L4sG1M6M
狩黒召のいいところは介護を必死にしなくていいところ
ナイトのHPと状態異常だけ見て範囲外から攻撃する彼らを範囲外から強化する
みんな幸せです
ピアニッシモ何度も強要されて歌おうとしたら飛ばれる竜と天と地の違いです
654 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:28:19.63 ID:JzHoxEPH
AAMRむずかしいに竜でいってスカスカだったんだがあいつの必要命中っていくつくらいなの?
655 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:33:43.50 ID:Yv4m6GV7
命中いくつで行って何%当たったのかわかれば計算できるぜ
656 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:36:34.59 ID:JzHoxEPH
repとってないんだ・・
装備晒すからここがアカンとか教授もらえるかな?
>>624 赤魔道士だと思いましたって蹴られた事があるくらい初期から狩人やてってるが、
狩人にあらずば〜ってのはプロマシア時代だよ。ビビキーとかでLV上げしてた時代。
658 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:40:09.85 ID:nzMDjj2p
狩人時代とかすげー短くなかったっけ?
2ヶ月もなかった気がするw
659 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:42:55.94 ID:929nKz49
戦士がサイドスラッグ撃ってたのはよく覚えてる
660 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:51:06.03 ID:Rykt2aE3
人形工房はヘイトリセットじゃなくてドールが沸くときに玉のヘイトが一番高い人にドールがいく仕様ね
なんで最初玉さわったまま何もせずに後衛がケアルとかでヘイトためちゃうと沸いたときに後衛にいくように見えるだけ
ドール倒すたびに挑発なり玉にいれてりゃ大丈夫よ
661 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:57:55.20 ID:WXNwW9+z
何か伸びてると思ったらお前らID赤すぎ
>>654 装備での自分の命中と食事、支援は書いてくれんと
むずなら命中930、ソールスシでソウルマドマドならキャップしてたと思うよ
ソウルなしだとマドマドで微妙に足りん
663 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:03:49.30 ID:DgI6ddEd
>>495 詠唱早いガ系ならともかく詠唱遅いガ3に合わせて蝉できないのは論外だろw
664 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:07:51.94 ID:NIR6417y
665 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:08:23.73 ID:JzHoxEPH
三部位キィジンで命中はスシ込みで947.ソウル歌の間は当たってたけど蝉貫通の
666 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:08:56.92 ID:cL0DTIae
ギィジン(笑)
667 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:10:25.68 ID:JzHoxEPH
途中送信してもた
キィジンダメならどうしろっての;;
668 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:11:25.99 ID:ydKwVjbG
>>664 着弾読んでガで消えたら即蝉張れってことだろ
669 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:13:40.05 ID:c4wuqZ3q
>>654 とてむずMRは1300-1400
MR以外のとてむずは1100-1200
装備・歌・ロール・食事込みでの命中
670 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:14:19.59 ID:NIR6417y
671 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:14:33.86 ID:/2zY/LU1
キィジンがダメならキッジン
672 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:15:53.14 ID:s+uJ/jDT
>>660 それもあるけど+して追加バインド発動時にヘイトリセットもあるよ
獣で3回チャレンジして全敗の俺がいうんだから間違いないかっこわらい
673 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:22:12.55 ID:7tavA3Tn
674 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:31:00.69 ID:NIR6417y
>>673 ネ実にいるのにアスペ見るのが初めてって
マジ?
675 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:40:11.10 ID:929nKz49
>>660 672が既に言ってるが通常攻撃に追加バインドがあって発動すると対象のヘイトリセット
少人数だと回復役に飛んでってボコ殴りからなし崩しに全滅しやすい
676 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:54:13.88 ID:Rykt2aE3
あぁ通常攻撃の話かw
失敬。
677 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:27:41.50 ID:QU351WCc
さっきからオデンのシャウト見てたら竜主催多いな
それはいいんだがアタッカーをなぜ竜or狩で募集するかな
主催が竜なら竜募集の方がいいだろうに
>>656 repは入れとけ。エンドコンテンツやるなら尚更
命中に振ったりしつつああでもないこうでもないって自分で考える方が楽しい
てんぷれそうびwだけしてもおもろくないだろうしな
679 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:01:29.79 ID:fyC5FSUO
Repというかログをとって解析しようとしても動かないことが多くてねぇ
命中の解析とかに便利なんだけど、今動くソフトあるのかな
680 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:23:12.12 ID:IEzggHK6
>>677 竜竜でも狩竜でもかわらねーよ
狩狩以外なら
681 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:27:24.36 ID:GCROZCVA
むずヴァーンナ狩構成募集してて入ってみたら
ナナ狩狩だった時は何とも言えない気分になった
682 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:30:34.40 ID:5rkQRCsD
ばっかナ1じゃアロガンで即死しちゃうかもしれないだろ
ナ2は大事、超大事だよ
683 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:34:11.78 ID:DgI6ddEd
>>664 避けれるなら避けてもいいが避けれないなら着弾するタイミングに合わせて蝉張るくらいできるだろw
ガが発動しても蝉2張るくらいの時間はあるからな
684 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:56:33.40 ID:ORHRml2s
ガの次が範囲攻撃だったらって予測して逃げるかどうかだろ
ガやアモンのタゲがもう一人の脳筋対象なら避けれるし
TTに限らず、離れて蝉の判断できる人と棒立ち脳筋で転がる頻度が違いすぎる
685 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 23:13:24.40 ID:2Ugxd0j/
脳筋は予測なんてしない
タルワープする→走って追いかける(ガ唱えだす)→追いついて殴ってWS(ガ直撃)→アモンドライブ(ごろ〜ん)
686 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 23:31:31.79 ID:6W6sC0eD
RME119指定しときゃ狩でも竜でもいい
ただの119指定だとオアモと同じレベルの納金ピクのウプ竜が来るので注意
119指定すら外すとエミネンwがなだれ込んでくるのでさらに注意
687 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 23:43:49.00 ID:wIo4M3cI
樽なんて最悪ナイトが生きてりゃどうにでもなる
688 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 23:56:30.30 ID:QU351WCc
>>680 詩人で参加しようという気にならないんだよ
689 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:00:10.16 ID:wqIwph9r
>>688 竜しか募集してない狩も募集しろよ、って思われるのが嫌とかじゃね?
690 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:20:45.64 ID:wmIJ3rPd
いやバウンティあるから、一人は狩人の方が嬉しいんだって
まぁ効果無さそうだけどトレハン
691 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:27:21.12 ID:BTOzZuAS
4曲詩人ってナ狩PTと近接が混ざってるPTで具体的に歌がどう変わる?
ナ マチマチマドスケ
狩 プレプレメヌメヌ
肉 マチマチマドスケ
こんな感じ?
692 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:47:50.40 ID:u8EcLNoJ
>>690 詩人としてはバウンティとトレードオフで仕事増えるのが嬉しくないって話じゃね
693 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:47:54.69 ID:8okw5FI2
マチマドマドスケじゃね?
694 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:48:33.84 ID:G5bXFFVo
スケがいらない
ナ肉マチマチマドマド
狩プレプレメヌメヌ
でいいやろw
695 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:53:57.57 ID:BKkI9PZU
>>691 肉は邪魔なだけだよ、リスクが増えるだけ
ナ肉肉よりナナ肉のほうがいい
ナナ肉よりナナナのほうがいい
ナを肉に入れ替えたところでナより火力出せるわけじゃないんだぞ、ほとんど火力かわらん
肉は殴る時間が圧倒的に短くなるんだよ、蝉してる時間や、タゲがナに戻るまで殴らずに後向いてる時間が多い
それに対し、ナは全ての時間帯で殴る、だから火力は似たようなものになる
大火力出せば転がるだけだし、つまり近寄る奴は転がらない奴だけにするのが合理的
ナ狩狩orナナ狩orナナナ、このどれかしかないので肉の歌考える必要なし
696 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:59:49.87 ID:HgD/dcVM
ナの攻撃が当たるならヘイトキャップに達したら攻撃当たるたびにタゲ移動するから後ろ向く時間減るんだけど
とてむずで攻撃すかすかになるとそれもままならないからなあ
エミネンまじでナイト並の火力しか無いけど、その辺の手間考えると、ほんとエミネンで良いんだよな
こういう強敵1体とのバトルで大事なのは高火力よりも安定性だしな
698 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:10:27.65 ID:ma55UJi7
何のために竜入れてるかって
アナ狩以外のアタッカーだとダメージ枠はナイトと同程度が上限だからだろ
ハイジャンプがヘイト60%捨てだから、大雑把に考えてナイトの160%削れる
スパジャンと多少でも敵対マイナス装備してればさらに上いく
699 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:14:20.17 ID:XYhSEW5o
>>698 デコイショットとかカモフラージュとか敵対心マイナス装備とか知ってるか
700 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:18:58.77 ID:ma55UJi7
>>699 もう「竜いれる」の所までしか読んでないだろw
701 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:20:29.03 ID:BKkI9PZU
多分、1行目しか読んでないな
702 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:21:41.26 ID:XYhSEW5o
>>700 アナ狩以外のアタッカーまでは読んだぞ
アナイアレイターのアドバンテージはもはやカラナックだけだぜ?
アホみたいに敵対心マイナス装備が氾濫した結果アフターマスがほとんど意味のないものになってしまった
せっかくヘイト関連が生きるBFで
竜さんが日の目みたのに、前衛みんな全力で殴れるようになったら
竜さんの居場所またきえるな。
704 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:24:13.67 ID:VKtlKSX4
アンゴン枠があるよ!
705 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:24:31.61 ID:xZzuItDq
ウプ竜よりエネミン狩のが削れるしなあ
カモフラデコイはやばいわ
706 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:25:12.35 ID:JnD+geVP
竜もあてにならんわ
白と狩にヘイトたまりはじめてふらつきはじめたのに竜剣ハイジャンでヘイトぬいてくれっていったら竜がその場でぴょんぴょんはねてるだけ
竜剣の仕様すら理解してないとかその時点でなえたわ
竜いれるぐらいならエミ狩でいい
>>698 おまえ前衛持ってすらないだろwww
というかこのゲームやってるかどうかすら怪しい
708 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:27:08.54 ID:XYhSEW5o
>>706 竜剣スパジャンじゃないとヘイト抜けないからお前はお前ででかいミスやw
709 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:27:36.33 ID:8okw5FI2
カラナックだけがアドバンテージならダブルスコアとか出ないよ
710 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:27:50.58 ID:OvsITz2C
確かにヘイト抜き性能だけなら竜のが上なんだけどなぁ
要近接のリスクがそれらを全て打ち消してるっていう
711 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:28:57.76 ID:BKkI9PZU
>>698 まあでも、狩で参加じゃなくて
無理矢理どうしても近接でやりたいのなら敵対心マイナス装備完備は必須だな
ヘイスト25%敵対-0モンクと
ヘイスト10%敵対-40モンクでは
圧倒的に後者のほうが削る!与ダメージは圧倒的に後者が多くなる
前者は後ろ向きの時間が多く占めることになるため
まあ狩でええんだけどねw
>>706 りゅーけんジャンプを全く分かってないのは時々見かけるな。
EV以外ではそれでも別にいいと思うけど
713 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:32:01.94 ID:JnD+geVP
714 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:32:42.52 ID:xZzuItDq
>>709 アナと与一やエミネンが他同じ装備でフルでやってダブルスコア着くわけないだろ
アナのアフターマスは装備枠だよ
715 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:35:10.85 ID:u8EcLNoJ
>>698 >アナ狩以外のアタッカーだと
アナイアじゃなくても狩人は普通のアタッカーより上限は上
飛命確保しつつ敵対-50もたやすいし、ナイトの稼ぐヘイトにヘイト上乗せさせることが出来る
アナ狩とは勿論相手にならないが竜入れるくらいならエミ狩のほうがいい
あと、ナイトの稼いでるヘイト以上のダメージは与えられないからってだけの理由でなく
範囲攻撃の外から攻撃できるので後衛の負担を減らせれるってことの方がでかい
>>709 カラナックのヘイト小さいからWS結構打ちまくれるので差が出る
なのでカラナックのアドバンテージ
実際、ヘイト関係なく打ちまくれるソロでAATTふつうやってるが
アナイアでラススタより、エミ弓でジシュヌ撃ってる方がクリア時間は速かったりするからなw
716 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:36:10.09 ID:ma55UJi7
カラナックの固定ヘイトは累積80揮発240
(南無は160/480)
AAでナイトがサポ剣なのはルーンが 80/320だから
サポ竜以外のエミネン狩だとヘイトキャップによるダメージ枠は他アタッカーと対して変わらない
シと同等〜劣る程度になる
タゲ取ったときに敵が移動するしな
717 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:36:33.51 ID:XYhSEW5o
ヘイト分かるツール使ってる外人廃とかが完璧にやったら理論上どれだけ差がつくかは分かるんだろうがなw
718 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:37:42.82 ID:XYhSEW5o
>>716 最初にカモフラデコイで稼げる分忘れてるぞ
719 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:39:09.84 ID:u8EcLNoJ
>>716 だから、エミ狩でもデコイ使えるし、敵対-50簡単に達成できるんだけど
なぜその分スルーなんだ?
720 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:40:29.60 ID:8okw5FI2
野良でそんな完璧なエミ狩なんて見たことないよ
敵対心も適当、スナップ着替えもなしカモフラデコイしたと思ったら即ジシュヌ打つとかそんなんばっか
721 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:41:21.96 ID:xZzuItDq
もしかして戦闘開始から最後まで累積ヘイト最大の仮定で話してるとは・・・
てか、ぶっちゃけ狩人は一回わざと死ねるしな
722 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:42:17.61 ID:XYhSEW5o
野良で来るエミネンなんかまじでゴミだよ。ゴミでも近接入れるより白も詩も楽なんだけどね。クリアタイム8分が15分になるだけだし
身内に来るエミネンはそりゃ飛命装備やSC頭オグメ付きぐらいは持ってるだろうけど、野良で来るエミネンは飛命足りてないやつばっか。命中足りてるコンテンツのストアTP装備で来てんのかもしらんけど
アナアナが95.7%ぐらいの時にエミネンは65〜70%とかそんな感じ
ダブルスコアどころじゃないトリプルスコアもあるよ。まじでナイトと削り同じレベルの奴が多いんだから
724 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:42:28.29 ID:FjiOpVZs
敵対心-50余裕って言ってるのは間違いなくにわか
振り数や飛命考えて選んでいくとそこまで敵対心に余裕はない
725 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:43:58.30 ID:u8EcLNoJ
>>720 お前が嫌われてるんでまともな奴が集まらないだけじゃね?
勿論外れ狩もいるが、そんなこと言い出したら外れ竜も外れナもいくらでもいるだろw
ジョブとしての戦力の話してるのに中の人ガーとかいいだしたら何でもありになるだろ
726 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:44:43.92 ID:XYhSEW5o
>>724 既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:05:38.04 ID:c3glmrBy
フールバット(−4)・SCベレー2(−5)・シルバンスカーフ(−3)・バレーピアス・ノーヴィア(−7)・SYカバン2(−9)
マニホゾグローブB(−7)・パキチリング(−3)・ラジャス・ルシャンケープ(−5)・イラニッドベルト(−3)・ナティラトラウザ
ORソックス+1 (−4) 合計敵対心−50
これにちょいと工夫すりゃ誰でも出来るしなあ
敵対心マイナス装備=飛命装備みたいなもんだ今
727 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:44:53.96 ID:HgD/dcVM
エミ狩4射敵対心-50でデコイしっかり使ってリキャごとジャンプしても
ダブルショットまでリキャごとに使ってしまえばデコイ切れのときにタゲが来る。
デコイ中にしか使わなければタゲはこない。
これが3射にしたらたぶんダブルショットをデコイ中にしか使わなくてもデコイ切れのときにタゲ来ると思う。
728 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:45:39.39 ID:u8EcLNoJ
>>724 エミネンで振り数とかw
お前狩人わかってないだろ
729 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:48:12.33 ID:7plR9/C+
振り数ってww脳筋の考える優先順位丸出しだな
野良でエミネン狩ってまだ遭遇したことないが、使ってる矢弾大丈夫なのか?
730 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:49:02.86 ID:XYhSEW5o
731 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:51:13.72 ID:xZzuItDq
今大抵の野良狩募集は弾119縛りじゃね
732 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:53:45.33 ID:FjiOpVZs
すまんよく見てなかったわ
エミネンの話か
>>726 ミスラでメリポ混みで飛命934しかねえじゃん。
むずで必要飛命1100だぜ?
詩コ+寿司ならキャップいけるかもしれんが詩コならアナならカレーパン食えるわ
734 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:55:44.33 ID:BKkI9PZU
>>729 とてむずではなく、むずだけど、
その時にアントリオンアロー使ってる奴おったでーw
多分、スキルがまだ青文字になってないんだろうな
スキル白でエミ弓でAA参加とか物凄い猛者と思ったわ
735 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:55:56.28 ID:HgD/dcVM
対してアナイアは当然3射は問題なくダブルショットやらバーサクリキャごとに使ってもよく
エミネンはリキャごとジャンプでの位置移動等がのロスがあるので
アナイアと比べて良くて6割削れるかどうかってとこ。
アナイアに対してダブルスコアつけられるのはそういう感じで割りと簡単にある。
736 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:56:05.81 ID:ma55UJi7
デコイやだまは「その攻撃」のヘイトを肩代わりさせる効果
敵対心-は発生ヘイトを%減少させる効果であって
自身のヘイト自体を捨てるハイジャン(60%)スパジャン(90%)と比べてもしょうがないと思うんだが…
回復の関係はあるにしてもダメージ枠自体はアナ狩≧与一狩>竜>シ≧他狩だと思う
学新SPはまた別の話
737 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:58:17.89 ID:xZzuItDq
>>733 アナとエミネンの飛命差んなあるか?
もしかしてアナだから敵対心マイナス30で良いとか思ってる?
738 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:59:05.54 ID:8okw5FI2
>>734 ラズアローをよくみる、与一がこれだったときはびっくりした
739 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:59:58.12 ID:xZzuItDq
>>736 お前はよーいどんの位置を間違えてる
てかシーフて
740 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:05:24.01 ID:u8EcLNoJ
>>733 LSの狩人やりたいって奴に装備考えて教えてやったけど
たしかオリオン109までで装備揃えても飛命1000敵対-50いけたはず
オリオン+1作ればそこからさらに上がる
それにエミネンだと加減しないとタゲくるんだから飛攻上げる食事することはないし
別にエミ狩とアナ狩比較してるわけではない
そもそも竜入れるくらいならエミ狩の方がましっていう話してたんだろw
>>737 文盲かよめんどくせえなあーーー
エミネンでも敵対-50いけるよ^^
>>719 ↓
>>724 ↓
ドヤ顔で
>>726、しかもコピペ、
↓
敵対心-は達成出来ても飛命うんこで削りもゴミですやんって事で
>>733 ドゥーユーアンダスタン?
ちなみにアナ与一で並な人で通常飛命1000。極まってる人で普通に1050ぐらいは確保してる
742 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:12:31.84 ID:OvsITz2C
この手の比較は大体前提をしっかりしないで言い合うから荒れる
動きしっかりした竜引けてる前提の奴と一般的な野良募集でそんなの引けるかどうかの段階を前提に含んでる奴が言い合ったらそりゃ終わらん
743 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:13:02.08 ID:ma55UJi7
>>739 ヘイトキャップまではナイトが稼いでるヘイトがキャップだろう?
白タスラムノーヴィアフレニック等で竜でも敵対心-20〜25くらいは行くしなあ
回復強化の関係でやりづらいっていうのは否定しないけど
744 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:14:54.37 ID:F1wCC0FO
普通と言うか、狩は飛命確保したら次はSTP
アナで3射なら常時AMついてる感じだから、敵対心とか気にしなくて良い
ナがまともならタゲとか来ない。来ても1死なら削り全く落ちない&ヘイトリセ
レリ119以外の武器だと、話がまた変わってくる
745 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:14:57.10 ID:xZzuItDq
>>744 エミネンでも飛命1000は楽勝やがな
敵対心はマイナス40ちょいかな
746 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:15:50.22 ID:sH3zolaN
定期的に現れるシーフ推しの奴はホント頭おかしいよな
747 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:17:45.43 ID:xZzuItDq
つかイラッパのが敵対心減らしやすいか
748 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:20:21.91 ID:FjiOpVZs
エミネンでよくそんだけ工夫して頑張るなぁ
そのやる気があればアナイアなんてすぐできそうなもんだが
749 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:23:10.84 ID:wqIwph9r
>>695 肉でやるならナの2〜2.5倍は削るよ
竜以外の肉だとむずまでしかやってないからナ/戦が比較対象だけど、
とてむずならナ/剣だしもっと差がつきそう
竜ですらナの2倍削れるしね
>>698 AF119脚だとヘイト75%ダウンだから竜だとタゲ取る事はまずないよ
ハイジャンプだけしてればタゲほぼこない
恐らく髭でもスーパージャンプリキャ振って使いまくればタゲ取る事はない
ナイトの3倍削ってもタゲこないんじゃないかな、もっともそこまで竜に火力ないけどね
750 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:24:29.29 ID:/1awRMo6
ここも長い長い冬眠から目覚めて久しぶりの陽の目を見て嬉ション撒き散らして
ハシャギすぎてる狩人が大半なんだろうな。
「狩人以外は駄目!」「アナ以外は認めない!」「狩人以外の前衛を募集するとナイトと後衛が集まらないから絶対駄目!」
ヴァナの現実無視のネ実補正盛りすぎw
普通に、最初から狩人縛りで募集始めずに忍者や竜なんかも混ざってとてむずAA募集されて普通に倒されてるし。
集まりも枠広げた方が早い。
昔と違って人が減りすぎて選り好みしてる方が募集時間掛かって主催し難い。
うちの鯖、昨日の22時で967人だぜw ちなみに、am2:24現在 598人
751 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:26:14.21 ID:F1wCC0FO
>>745 アンカ間違いだろうけど、アナだとSTPテンコ盛り装備で
飛命が大体980〜990、お願いリサイクル装備で1000超えるんだわ
前者で1射の得TPが23ほど、後者で21ほど
752 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:26:39.01 ID:8okw5FI2
納金なんかより詩人が来るかどうかが全てだし
753 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:31:40.11 ID:xZzuItDq
>>751 STPの方で3射いけないやん・・・
SC頼みだと溢れるし・・・
754 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:34:39.38 ID:u8EcLNoJ
>>741 じゃあこれな、LSの後輩狩人に勧めたやつだけど
フールバット、レギオンスクトゥム、エミネンボウ、アチヤルアロー
オリオンベレー、ファニカラー、シルバンピアス、クリアビューピアス
オリオンジャーキン、マニホゾグローブB15、パキチハジリング、ハイドゥクリング
ルシャンケープ、イラニッドベルト、THタイツ+1、オリオンソックス
これで飛命1003、敵対-48な
ちなみに飛命はエミ弓の潜在効いてないときだからTP100以下だと飛命は1018かな
オリオンをすべて119にすればまだ上がるが入門用ってことで
集めるの簡単だからエミ弓で来る狩人はこの程度の装備は用意してきてくれ
勿論、これ+スナップ着替えもな
755 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:41:10.98 ID:xZzuItDq
イラニッドをバッカニアにするのもアリか
いや無しか
756 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:45:18.04 ID:+CaZCAlX
メッキ、ブラドレ、アナイア、アチヤル
SC+2、オカチ、バレー、リゲイン胡蝶
弓術、ユイトル、カッヤレス、ラジャス
シルバン、パテンシア、OR+1、OR+1
飛命990ほど、得TP23.7
3振り後のTPは94.8(リゲイン含まず)
1度でもリサイクル発動で3振り確定な感じかな
757 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:47:25.62 ID:vf901haJ
面白いな。ちょっと前まで暗モ以外はいらない子扱いだったのにな
たったひとつのコンテンツ実装でナ狩時代到来
神威やAA戦自体がみんな思い入れあったからなんだろうか
758 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:58:08.79 ID:3jq6E3Fe
とてむずAAそれぞれ装備+食事だけでどれくらい命中確保が目安?
759 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:59:42.24 ID:cUrq1fPQ
集めるの簡単っても、アチヤルアローだけは
メナスがいやでスルーしてたやつには辛そうw
760 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:01:19.98 ID:xZzuItDq
さすがにメナスはイヤだけどAAはむず以上やりたいってのは贅沢やろ
フルアラコンテンツ嫌がる気持ちは分からんでもないが
761 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:05:24.94 ID:u8EcLNoJ
まあメナスがいやって言っても
その時点での最善の装備はメナス行かないと取れなかったわけで
そういう装備取っとかないとエンドコンテンツ行きにくくなるのわかってていかなかった奴は
現時点でのエンドコンテンツであるAAいけなくて自業自得としかいえない
まあそれでもふつうややさしいとかならそういう装備無くてもいけるんだから
難易度別なのをありがたいとおもってそっちにいけばいいと思う
762 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:06:27.16 ID:cUrq1fPQ
でも実際はメナス矢弾以外でとてやってるのさえいると思うんだよな
狩3編成なんかでたまーに、とてガルカ時間ギリギリになるとかあるぜ
どれくらいクソ狩だとAAとてむず削りきれないのかが気になる
ヘイトなんて一回殺せば済むんだし二の次だわ
764 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:13:33.20 ID:eCC6jiol
自業自得で済まされたくないから人数が減ってるんだけどな
765 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:19:29.91 ID:HgD/dcVM
弾の疑い以外にも攻撃自体が手動だからその攻撃回数自体がすごい少ない人ってのは結構いると思う。
766 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:24:44.94 ID:u8EcLNoJ
>>764 いや、とてやさ、やさしい、ふつうが無いならその言い分もわかるけどな
うちのLSのRME打ち直しで出戻ってきたアナ持ちは
クリアフラグだけはLSで取ってやったが足らないメナポは結晶買ったり
引換券で交換したりして頑張って集めてるぞ
ボスフラグ無理でも地上NM集めるなりして安い方の矢弾でも取ればまだ印象は違うかな
>>765 アナイア持っててもスナップ着替えしないor適当なのは結構見るな
毎回点滅するのがいやで点滅しない部位だけ着替えるのは甘え
767 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:39:11.58 ID:PNb5B2u6
めっき一度捨てて取り直そうとしてるけど、あれドロ率わるくね?
0/6^^
768 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:42:27.37 ID:ZqxQo/dy
トレハン3で2回に1回は落とす
769 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:43:38.41 ID:FQQqN/Cv
主催始めたんだけど、ムズエルをナ狩狩にするかナナ狩にするか悩む
二曲前提でナへの歌をスケマドにするのとナ2で事故なくして狩1で削るのと
どっちがいいんだろう
770 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:51:19.00 ID:PNb5B2u6
771 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:52:12.26 ID:+CaZCAlX
>>769 ナイトしっかりしたの捕まえられれば、ナ1枚でも事故無いよ
スケは切らさないようには詩に頼んでたが
装備しっかりしてたら、とてむずのアロガンズをピンで食らっても1300前後だったと思う
772 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:56:33.93 ID:X8DuUYRT
アロガンのダメージ減らすのって被ダメカットとブレスカットなん?
魔防と被魔法ダメは効果ないんだっけ?
773 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:57:27.36 ID:xLJjhk5s
ブレスカットは物理や魔法よりも上げにくいからな
今現役で使えそうなのってRV胴+1、黄昏、守り、ダクリン、ニーレン、モルスカ、ウェルドくらいか?
レイラドルとかはさすがに柔らかいと思うけど頭くらいならありか?
774 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:59:13.75 ID:OJ7x/6F6
頭レイラドルなくてオジエにしてるけど、持ってるならいいと思うよ
775 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:02:22.46 ID:X8DuUYRT
HPも命中もつくからモルスカは使いたくねえなあ。
でも、守りなしで黄昏RV555ダクリンニーレン装備でも
他の前衛と被ダメ差がそこまでなかったんだよな、俺がやった時。
低い時もある、同じくらいの時もある、でバラついてたから
ちょっとアロガンのダメージ軽減の仕方がわからんのよ。
776 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:05:30.86 ID:ma55UJi7
ナ盾戦闘時のヘイトキャップによるダメージ枠と
ヘイト管理能力によるジョブごとのダメージ枠差の話をしたら
敵対心-装備とカモフラデコイ、狩は1死までは攻撃能力が減らないことについてはやたら連呼するのに
シのかくれるふいだま(純粋なヘイト減衰+載せ能力はカモフラデコイより上)や、忍の微塵復帰については全く検討すらしようとしないのがすごいな(シはともかく)
実際 竜/各種 忍/竜 狩/忍 狩/竜 くらいの選択の幅はあると思うんだが
アナ狩はルーンと噛み合いすぎて別格だけど
(このレスもシまでしか読まないんだろうが)
777 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:13:00.60 ID:HOOS30vU
竜/各種 についてくわしく
778 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:17:15.74 ID:ma55UJi7
竜/忍が基本だけど
プレイヤー側で調整できるなら他サポもありだということ
779 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:21:42.58 ID:EO+fG3nL
毎回1000オーバーの連発範囲ダメージ尻拭いしろって?
とてやさの話か?
780 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:25:10.18 ID:4c8Ahx8p
とりあえず流し読みして
>>698 ハイジャンプは-75%な。AF脚109有りだけど
781 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:30:45.23 ID:u8EcLNoJ
シ : アタッカーとしては別にだまし入れなくてもタゲ取らないんじゃね?って程度
だましいれてヘイトをナイトに乗せる → 必然的に自分以外のアタッカーの為
じゃあその相手はというと、竜は自分でヘイト抜けるし、狩は低ヘイト+デコイあるからシのサポートいらない
ならだましの恩恵受けるのは暗やモ? いらねとなる
余裕あってトレハン信じてるなら一人入れてもいいかなという程度
与TPマッハなのもうざい
忍 : まあ悪くないんだけど119片手武器を2本持ってるような本気忍がまずいない → 終了
782 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:31:39.83 ID:yGoeGMEm
>>750 アナイア119持ってる最強厨はメナスなんか当然クリア済みでウプキレフぐらい持ってる
狩=竜だと思われて竜がでかい顔していて嫌な思いをしているのが後衛
歌う回数増えるだけでもおこなのにジャンプされて歌ったつもりが硬直しただけで激おこ
狩募集で安心していると何故か当然のように竜が来る、狩集まらないかもしれない
断り辛いで入れてしまう主催も主催だけど狩募集しか書かれてないのに読めないのか
おでんは竜募集多いらしいがメナスの時も変な戦術が主流でクリア率低くて
角が高かった話があったからあえて苦労する道をとる特殊な鯖なんだろ
783 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:32:15.55 ID:ma55UJi7
ううむ…
まあ心眼やらコクーンやらルーンやら試したくても試せないしな
トリガーがトリガーだ
784 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:40:05.78 ID:OJ7x/6F6
AAで食らうのは範囲しかないし心眼の上から直撃するでしょ
シーフ持ってないからよくわからんけど、だまし討ちってあくまで「だまし討ちのダメージによるヘイト」をなすりつけるだけだよね?かくれるも開幕だけで、2回目から見破られるだろうし、意味あるのかな
785 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:43:51.45 ID:u8EcLNoJ
>>782 おでんの竜募集は、むしろ竜の募集が少ないから
”竜が主催”して竜or狩で募集する奴が最近多いだけ
そしてサチコみたらむずで竜orアナ狩とか書いてたw
勿論そいつは髭持ってないけど狩人にはアナイアを要求する傲慢さw
786 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:45:14.46 ID:GUyQCr8e
竜騎士とかいらないし普通に狩人だけでいいのに
なんで頑なにいらないジョブをねじ込みたがるのか
787 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:46:28.34 ID:ma55UJi7
>>784 そうか ありがとう
なすりつけ効果と、かくれるのヘイトリセット(視覚感知の敵のみ)の成立条件はデコイカモフラと同じはず
788 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:51:03.36 ID:u8EcLNoJ
>>787 なに言ってんだ?
かくれるとカモデコのカモフラは意味が全然違うわw
そんな知識でよく色々書き込めたもんだな
789 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:51:31.85 ID:yGoeGMEm
>>785 おかしな鯖だと思ったわw竜は2回に1度は死ぬような奴ばかりだよ
しななくてもHP真っ赤にしているわ
あくまで狩がいないときの妥協品で狩が4曲詩人なら竜は2曲詩人だわ
790 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 05:56:59.33 ID:ma55UJi7
>>788 成立条件(視線感知)な
効果はカモフラデコイは、カモフラ時通常遠隔のヘイトがほぼ0に減衰する
かくれるふいだまは、かくれる(ヘイトリセット)+ふいだま(クリティカルダメージなすりつけ)
だろ?
シをむず以上で使うのはどうかと思うが
791 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:00:09.37 ID:EO+fG3nL
普通の頭してて、近接のヘイト感覚があるなら検討の余地もないのはすぐ理解できる
竜/各種なんて来たらピク白も泣いて逃げるわ
792 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:00:51.73 ID:u8EcLNoJ
>>790 カモデコ必死でググってきたのか?w
しかもまだ間違ってるしw
793 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:07:42.82 ID:ma55UJi7
794 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:10:27.20 ID:OJ7x/6F6
>>790 カモフラデコイは、厳密には遠隔ダメージで発生するヘイトをターゲットに全てなすりつけだな
しかし君はどの難易度で竜忍シを出させたいのかよくわからんな
795 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:12:07.38 ID:xLJjhk5s
むず以上はアナ狩がベスト、今のヘイトシステムではこれはもう覆しようがないんだよ
ふつう以下も当然アナ狩に越したことはないけど、よほど下手こかないかぎりクリアできるから
後衛の負担考えないなら好きにすればとしか
796 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:16:34.29 ID:ma55UJi7
ええと……アナ狩が集まらない場合のサブアタッカーの話じゃなかった?
797 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:17:18.48 ID:iZIATDf7
キャンペーン終わってソロメリポもまずくなったから鉄板構成以外あり得ん
798 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:22:16.22 ID:VzBOgrjE
どの難易度の話なのかごちゃごちゃになってる気がするが、むすかしい以上はアナ狩集まらないなら
行かないって選択肢もありだと思う、割とマジで
799 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:22:45.35 ID:EO+fG3nL
近接連中でなんで竜が選ばれてるのかもわかってないんだろうな
800 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:26:37.23 ID:gFvaJAEi
そういや空蝉参って9枚貼れるんだな
こりゃPCには解放されそうにないな
801 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:32:07.96 ID:OJ7x/6F6
ぶっちゃけ竜はメナスあがりの、アンゴンしか理解してないのが来るから怖いんだよね
とてむずならアナ狩、妥協して与一が捕まらないなら行くの辞めるかな
むずかしい位なら竜忍シでもいいんじゃない?詩人に嫌な顔されるだろうけど
802 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:32:41.92 ID:J6h04fyC
オカルテーションみたいに忍術スキル依存とかにすりゃなんとか…かなぁ
あれ本家12枚だしw
803 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:38:55.37 ID:wqIwph9r
>>785 アナなし狩人だと竜より火力下なんじゃない?
火力下なら竜のがアンゴンある分増えるとPT全体の強化になるから竜のがいいよ
804 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:56:46.80 ID:2ZK+aPZg
時々AAが特殊な構えのまま固まってるように見えるんだが
あれは何か意味のある行動なのかな
何かの予備動作とかあの間になにかすれば弱体入るとか
単に俺が設定でモーションカットしてたり
ラグなんかが発生してそう見えてるだけなのだろうか
805 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 06:58:24.80 ID:u8EcLNoJ
>>793 >>790の何がおかしいかというとだな
まずデコイってのはすべてのヘイトを擦り付けれるわけではない
それと共にカモフラ使った場合はすべてを擦り付けれるようになる
よって >カモフラ時通常遠隔のヘイトがほぼ0に減衰する
のではなく、減衰無しでそのままナイトに乗る
あと、カモフラは視覚感知の敵に見つかってから使ってもタゲ切れない=ヘイトリセットは無い
その代わり、デコフラは相手が聴覚感知であろうとも効果ある
なので成立条件()も見当外れ
あと、これは疑問なんだが
聴覚感知や嗅覚感知、見破り持ちには、かくれるのヘイトリセット効かないはずだけど
AAって見破りは無いのかな?
>>803 火力どうこうの話じゃなく、後衛の負担の話だし
そもそもエミ狩は全力出せないんだから、アンゴンで与ダメあげても意味無いし
エミ狩x2とかならお互いがデコイできる分、ナイトのヘイト増やせれるのでそっちの方が相性いい
狩いれるなら狩、竜入れるなら竜だけにした方がそういう意味でもいい
806 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:02:23.29 ID:cDa016HB
かくれるはかなり離れてやっても失敗したって試した人が言ってた
807 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:04:55.59 ID:Ym6XyqJU
>>786 正直、鯖にどれだけの真っ当なアナ持ちがいるのか
自分の募集時にどれだけインしているか暇してるのか
ゴールデンだったらある程度インしてるだろうが他募集も多いし集まりは悪くなる
単にみんなyellで時間取られるくらいなら許容範囲内で竜入れるって感じなだけでしょ
詩人に負担?そんなの野良で考えてたら出発できねぇよ
むずまでの意見なw野良とてなら知らんwww
808 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:07:20.05 ID:FOHfZmss
空蝉さんはったらすぐディアガすればええねん
809 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:11:07.57 ID:wqIwph9r
>>805 後衛の負担が〜ってよく言う人いるけど竜だとそもそもタゲ取らないから、
負担になるのは詩人くらいじゃない?
その詩人もサポ忍にしないからきついだけでサポ忍にしたらいいだけだと思うよ
詩やコのケアルなんて元々当てにしないでしょ
810 :
804:2014/01/17(金) 07:11:19.46 ID:2ZK+aPZg
ああ、ガルカの話ね、他のAAは経験不足でよく知らない
今チラッとニコ動で動画みっけて見てるけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22539544 これの2:09辺りの挙動
それ以降もしばらく見てみたが
亢竜天鎚落の予備動作でも同じモーションするけどずっと短いし
なにより2:09の時は亢竜天鎚落を使ってないんだよなあ
ガードとかが発生してるモーションのようにも見えるけど
ミッションのAAもこんなことしてたのかなあ
811 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:11:42.81 ID:u8EcLNoJ
>>807 だからむずならエミ狩でいけるのになぜアナ狩以外は竜しかないみたいなキャンペーンするかなw
812 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:14:49.21 ID:eh8YuIK0
>>911 それでいいならそういう募集すればいいエミ狩で理解してる奴はどれだけいるんだろうな
813 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:26:23.23 ID:4c8Ahx8p
狩竜が同じPTに入った時に
竜剣スパジャンで狩のヘイト減らしても多分何やってんだこいつ状態
ってかどっちも参加できるんだから仲良くすればいいのにw
814 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:28:32.82 ID:HSMFsoos
竜の売込みが激しいスレですねw
現実として、上の方で言ってたような竜が主催の募集以外は
むずでも狩人ばっかだな、うちの鯖でも
よほど暇でもなければアナイア持ちはむずなんかいまさら行かないから
大抵、エミネンスで稀に与一来る程度だが普通に安定してるからな
竜が危機感抱くのも仕方ないんだろうけど
しかも敵対心の調整来てナイトがヘイト稼ぎやすくなったら割を食うのは竜だしなあ
815 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:31:07.71 ID:l6tzUmD5
こんなスレあったのね
とて難MRって後半でもよく当たる時があるんだけど
天候とか曜日とかペットの状態とか何か秘密があるのかね?
816 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:44:02.78 ID:J6h04fyC
万が一敵対心調整でナモモとか出来るような調整なら
エミネン狩よりマントラ2枚が主流になりそうだなw
817 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:54:15.06 ID:xW+wLOPN
ネ実で「おいらっち○○なんやけど〜w」って言う奴はほぼ確実に○○じゃない
っていうの知ってて敢えて言うけどさ
おいらっち4曲詩人なんやけど〜w
詩人なんて今時そんな様ジョブじゃないと思ってる
近接でもナ狩構成でもタイミング合えば乗るし頑張って歌うよ
身近な詩人にも聞いて見たんだけど同じ意見多かった
だからあんまり、詩人が嫌がるから云々みたいなのは
気にしなくていいんじゃないかと思うよ! おもうよ! 多分だけど!
できれば歌ってる最中の麻痺は治してほぴぃ
それだけお願いしますできれば
818 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:08:32.44 ID:I4D+RtM4
うちの4曲詩がサポ白で前衛構成だと
掛け直しで死<(かけてないから)起きたらまた掛けにいって死<…
このパターンにはまることが多くて
狩がいい!アナイアがいい!って煩いけどw
819 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:09:23.73 ID:I4D+RtM4
そして最近ずっと狩構成でもサポ忍です
821 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:19:47.76 ID:HSMFsoos
>>816 脳筋は火力しか目が行かないけど
そのおもりをする後衛がうんざりってことなんだって
勿論そうでないと時間的に厳しいとかならともかく
べつにエミネンスボウでむずでも時間ギリギリって
わけじゃないんだから楽なほうがいい
ナモモいけるくらいならエミ弓も大暴れできるってことだしな
822 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:20:59.07 ID:YYi2aB+7
>>814 アナ狩指定で募集してくれればいくらでも出すぞ
まだまだレムが足りないんでな
指定なしだとうちの鯖数秒後とかでも狩枠速攻埋まるんだよ
最近はアホらしくてテルする気すら起きん
823 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:21:28.53 ID:gMXVMoQ5
前衛編成と狩人編成でやってくれれば文句ないけどね
前衛と狩人が混ざると操作煩雑すぎ
ナ<マチマチミンネミンネ
竜<マチマチマドメヌ
狩<メヌメヌプレプレ
後<マチバラバラバラ
これにスケルツォとかやで、、
アンゴンやフェイントなんかのPT支援に近い技があるジョブもあるけど
純粋な底上げ支援ジョブは詩人とコルセア、風水だからな
風水士はフルアラでもなきゃ6枠にはもぐりこめないけど
この中でも4曲詩人がぶっとびすぎてるんだよね
コルセアはまだ席あるけど、
俺が知らないだけかもしれないけど、風水はもうちょっと支援能力あってもいいんじゃないかとおもう
825 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:23:21.17 ID:HOOS30vU
826 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:23:32.51 ID:xW+wLOPN
>>818 そりゃそうだw
近接の場合はサポ忍じゃないと死にまくると思うよ
自分は万能薬とパナ持ち歩いてる
ナ狩構成の場合は主催さんの指定次第かな
827 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:23:45.58 ID:I4D+RtM4
脳筋は死なない範囲でいかにRepトップになるかが仕事だと思ってるからなw
後衛の負担とかどうでもいい
クリアタイム早ければその分負担減る部分もあるにはあるけど
白にとっちゃ勝てるなら魔法唱える頻度少ないほうがありがたいw
828 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:28:11.76 ID:kdF1I806
ナ狩編成は暇すぎてつまらないって後衛もいるはず!
たぶん
829 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:30:34.60 ID:HSMFsoos
>>824 コルセアもそろそろロール+1の装備を追加してもいいと思う
830 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:32:11.52 ID:I4D+RtM4
コルセアはアイコン手動で消せるようにしてくれるのと
ダイス間隔短縮装備出してくれればいいわ…
831 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:34:28.40 ID:xW+wLOPN
>>830 あとロール番ピアニッシモを是非
AABFみたいな場所だと位置取りにも限界があるよね
メナスあたりから前衛が走ってる分散してる寄れないのどれかがあると
ルザフの超範囲で遠いやつから順にかけて最後に後衛の位置でルザフはずしてかけてたな
こんどのAAのBCはせまいからこれも難しいのがな
ピアニッシモあれば前衛の好みでもう1,2ロールはいけそうだな
まぁあいかわらず1・1・2・5アンラッキー! スネークで1
とかの刻みで時間取られるけどなwww
833 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:58:57.54 ID:+oNIA/uh
今の状態でナイトと狩と後衛に全部別な歌かけられるのは普通にすごいと思うわ
狩りなんて言っても後衛から離れないときもあるしなw
834 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 09:35:38.78 ID:sI4R9LwR
AAMRむずとかだとやっぱコルセアだと当たらないし
ケアル回復量あげるためにサヌスエンシスとってきたよ・・・主催して・・・
このVWとかいうクソコンテンツ考えたの誰ですかね・・・
835 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 09:41:25.39 ID:EO+fG3nL
白からしたらソラススキン調整してるので詩コのケアルは相当うっとうしい
836 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 09:50:06.94 ID:hOiNX52l
回復しなくてもスキンつくけど?
837 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 09:55:18.47 ID:apzptl9B
ソラススキンと詩人コルセアのケアルに一体どんな関係が?
838 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 09:55:41.97 ID:sI4R9LwR
ソラスのスキンって回復の余剰分のHP分がつくんじゃないの?
違ってたらすまない
839 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 09:57:12.83 ID:OjR52rme
ソラスの仕様勘違いして他人に噛み付く奴たまにいるんだよな
勉強不足且つ謙虚さが足りない奴は白向いてないよ
840 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 10:01:38.40 ID:+oNIA/uh
そんなこといってぴく白が減ったらこまるだろうが!
ぴく前衛が増えるよりは・・・
841 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 10:03:54.02 ID:apzptl9B
ソラススキン=回復量×25%(上限300)
実際に回復した量は関係ない
AF3+2胴で更に+10%。上の上限とは別。(上限不明、3000以上回復すれば300上限か分かるかもな)
842 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 10:06:16.54 ID:sI4R9LwR
なるほど、な・・・そういう仕様になっていたのか
でも結局回復をコルセア詩人で潰されてもスキンはつくじゃないか
843 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 10:21:20.46 ID:VJx6qhWX
ハボックに蝉3枚ぶち抜かれて即死したわ
どうなってんのこれ
844 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 10:43:11.96 ID:vf901haJ
>>843 今は防御の時代なのさw
このあまりの糞仕様にぶち切れたある詩人様が物理カット50%でブラックカレー
食って常時スケルツォで神威やってたw
流石にここまでやるとAAヒュムの微塵喰らっても死ななかったw
845 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 10:46:01.51 ID:qCuC2AK6
aamrふつうは命中800くらいだと厳しい?
cl119だとどれくらい必要なんだろう
846 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:14:34.32 ID:hOiNX52l
曖昧だけど900くらいで当たってた気がする
800だとみすらはきついと思う
847 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:25:28.78 ID:EDc9gzHb
>>805 カモフラデコイで質問
公式だと「全ての敵対心を肩代わりさせる事が可能」てなってるけど、昨日
ブンカのカニで通常遠隔で試したらタゲはこないけど、ライブラしたら狩自身の敵対心
はあがってた
・全ての敵対心とは蓄積ヘイトか揮発ヘイトのどっちかの全て
・全ての敵対心を肩代わりさせることは可能だがどれだけ載せるかはランダムw
・カモフラデコイが今不具合持ち
・ライブラがおかしい
・カモフラデコイのやり方がおかしい
どれなんだろう?
848 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:27:37.90 ID:iZIATDf7
全てなのかほぼ全てなのかで事情は変わるが
849 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:45:04.51 ID:sI4R9LwR
カモフラデコイそれ自体にヘイトがあって
攻撃の方のヘイトとは別、攻撃の方のヘイトをすべて乗せられる
だと思うんだけど これもうわかんねえなお前どう?
850 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:51:14.69 ID:qCuC2AK6
>>847 シーフのだまし討ちみたいなもんじゃないの?
自身の敵対心を移すんじゃなくて、攻撃のヘイトを肩代わりさせる。みたいな
851 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:52:10.39 ID:rAWtZ64q
デコイなし、デコイのみ、カモフラデコイで数発撃って大体同じダメにして
ライブラの%が違うかとか試さないと絞れなくね
852 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:52:56.94 ID:HgD/dcVM
カニと言えば敵に接近しすぎるとだまし討ちが乗らないとかあった気がしたけど(あったっけ?)
位置変更して寄りすぎてデコイが乗らないことがあったとか?
853 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:30:00.46 ID:QumoQHLf
竜マジいらね、範囲だけですぐ転がる奴が多すぎる。
854 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:34:43.47 ID:iZIATDf7
開幕ナイトのタゲ取り待てない竜多すぎィ
結局相方の狩が一人で削ることになる
ナ竜狩やるくらいならナナ狩のが安全
855 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:39:32.14 ID:L6pGv7HB
理想構成目指して延々と長時間シャウトするのか、妥協構成でさっさと出発するか、って話だよね
開幕で納金がすぐ暴れてタゲとって死ぬのは良く見るw
せめて10秒は待ってくれ
857 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:50:19.55 ID:DcVdvqcW
一度もタゲ取ってないのにドミニオンスラッシュで勝手に死ぬヤツもいるw
858 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:02:45.44 ID:BTOzZuAS
>>805 BCだと誰かがヘイト乗せた時点で全員ヘイトリストに乗るので、
一度誰かがヘイト乗せたら自分は一切敵対行動取ってなくても全滅するまでかくれるは失敗する
つまり開幕で誰もヘイト乗せる前にしかかくれるは成功しない
常識中の常識なので、かくれる不意玉()とか言い出した時点で鼻で笑われて以降相手にされなくなるレベル
>>842 今は昔の物語だけど、大昔に赤のケアルが白の完全上位(詠唱速度的に)だった頃があって、
赤のケアルが先に着弾して白のケアルがまったく意味無しになるっていう問題があった
その問題を解決する一つの方策として導入されたのがソラススキンなので、
その経緯を知っていると、回復潰されても効果を完全に発揮するのが当たり前というか、そのためのアビというか
ソラスは本当に上手いこと考えたアビだと思う
ミゼリは使い難いけど
859 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:13:00.62 ID:rI6e7/eU
コルセアで光闇ショット時MP装備から10部位魔命(+72)にするとめっちゃMPへるんだけど
エミネン剣+少しいじるくらいでAAには問題なく入る?
AAは身内でしかやったことなくてコがいたことないもんでわかりません
860 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:20:17.39 ID:8okw5FI2
ダーク打つのEVくらいだけどむず以上は全然入らない
光はディア延長くらいしかしないから魔命装備にはしてないしな
861 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:37:46.95 ID:ARL0vfxO
862 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:38:07.04 ID:sI4R9LwR
ダークショットはもう入らないと考えた方がいい
ディアの延長だったら魔命いらない
ロールとヘイストとケアルしてたほうがいいかもしれない
863 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:48:04.54 ID:DlDDlkLO
カムラがD110程度の時々2回攻撃片手剣でも落とさないかなー
どの武器種もD/隔が横並びのものばかりで、そろそろ特殊なプロパティが欲しい
864 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:51:57.61 ID:cDa016HB
STPすら渋ってるからなー
複数回とか出す気ないだろ
865 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:52:41.57 ID:/kYyWilU
IL制はそういうもんだから望めないと思う
エミネン弓性能いいから文句言う人少ないけど
ミッションBCとか焼き直していくと遠隔武器ドロップがずっとないんだよな
見栄えの問題からか遠隔武器使うボスいない
追加攻撃:挑発
追加攻撃:アクアベール
867 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:57:27.80 ID:uw90oUzy
キャスターかけてファストキャスト装備しても
ケアル詠唱おそいコルセアにケアルつぶされる白って
どんだけ雑魚なんだ
しかも回復した量ではなく、50%装備なら装備分もしっかり
ソラススキンかかるのもしらないとか
868 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:58:29.60 ID:DcVdvqcW
過去クエで出てきた光の弓が欲しい
アフターマスで飛命-100とか付いていいから凄い威力だと面白いねw
869 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:01:21.74 ID:/kYyWilU
過去武器らしく範囲WSもつけてくれwww
870 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:03:07.56 ID:lSjZZ8cB
試しにシシシシ詩コでAAHMとてむずやってみたんだが
戦闘時間4分以下であっさり終わってワロタ、まぁ確実にHM限定だが
手順はマチマチメヌスケファイターローグかけて、フェイント回しつつ削るだけ
7割ぐらいのところで絶対回避+アカンプリスを順に回し
シ編成でのファイターローグは効果絶大だな
871 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:09:01.54 ID:apzptl9B
とてむずのHPを4分で削りきるほどの攻撃状況で
1人からアカンプリスしたくらいで絶対回避でタゲ固定回避余裕でしたみたいなこと書かれて
信じる奴いると思ってんのかよw
872 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:09:47.07 ID:2HAGWwFl
つまんね
873 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:10:46.70 ID:cDa016HB
微塵で消し飛びそうだな
874 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:13:51.34 ID:ZqxQo/dy
クリアはできるだろうけどどう頑張っても15分コースだな
875 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:15:12.31 ID:iZIATDf7
シーフ4人でファイターローグとか常時シャンデ撃って来てそうだなw
876 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:18:15.43 ID:MUf4UU/o
忍忍忍なら信じたかもしれん
877 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:21:56.87 ID:HOMBFUU7
実際忍3なら飛竜さえどうにかできればGKなら楽そうだな
878 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:23:58.44 ID:D0eKS3wp
悶絶してそう
879 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:36:22.29 ID:OvsITz2C
>>867 そもそも詩コのケアルに苦情出す理由はソラススキンじゃなくてOR脚変換の方だよな
880 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:40:11.56 ID:FJss1r9d
むず、とてむずを良く主催してるけど白とかMP余らせてる姿しかみないんだけど。
OR脚変換がないとキツイってどういう状況?
881 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 14:59:39.14 ID:EDc9gzHb
カモフラデコイ調べ直してきた
1.狩でディアして敵対リストに載せる
2.学がストーンでタゲとる(985ダメ)
3.狩がデコイショット>カモフラージュ
4.学がカペルエミサリウスを自分に対して使う
5.狩が通常遠隔で1撃200超のダメを与える(実際は1002)
6.学がライブラで敵対心を調べる
学100%狩0%を確認
デコイショットorカモフラージュのヘイトが影響してたぽい
848-852のレスくれた人ありがと〜
なにげにカペルエミサリウスが神だった
882 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:03:18.55 ID:8STClviU
883 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:36:30.75 ID:rI6e7/eU
884 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:37:09.85 ID:DAJqfJOt
神<あの人痴漢です><
885 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:42:22.09 ID:sKIWgkHU
むずエル主催してみようと思うんだけどナ×2狩白詩(2曲)コで削りきれるかな?
相方の詩人が天然ちゃんで常時スケ維持に一抹の不安が残るので
886 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 15:57:39.91 ID:TX8uRtna
スケいらないって
887 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:15:02.09 ID:I4D+RtM4
ナ2だと天然ちゃんは当然前に出るから
ドミニオン食らう未来が見える
888 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:27:14.09 ID:hwU6sojU
とりあえずオハン作りましたっていうAA量産型ナイトが増えてきたから、
ちゃんと削れる装備の整った本職ナイトを誘えるかが勝負の分かれ道だね
889 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:34:32.56 ID:DcVdvqcW
ナ2ならスケいらない、マチマチマド、以降マチマチ
安全にサポ忍でとか考えると時間切れしそう
サポ剣で慣れている人なら問題ないと思う
890 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:48:07.13 ID:xLJjhk5s
ブルトイーハン守りあれば大体はまとも
891 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:50:51.39 ID:vf901haJ
その4つを要求されるのがナイトの敷居が高い由縁だなw
892 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:52:01.29 ID:JKXR4r1c
ブルトイーハン命中カット両立
ここまでしてたらタルナでもいい?
893 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:53:07.91 ID:QqQFv4yt
ブルトイーハン守りのナイトとか神詩人と一緒で固定で出てこんやろ。野良で求める方がおかしい
894 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 16:59:53.57 ID:/x5uZ4BE
uchinoサーバだとブルトイーハン4人知ってるけど全員人並みには主催もするし野良にも出てくるな
895 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:20:58.27 ID:OvsITz2C
>>880 苦情出すとしても理由はそっちだよなってだけで実際にキツイわけじゃねーよ
896 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:22:11.77 ID:2TIcFbpW
レリックフラグの難しい取りたいんですが一番簡単な奴おしえてください
897 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:24:51.24 ID:1aZFHur8
サハギン
898 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:27:44.20 ID:+fba7LIZ
蟻
899 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:29:10.93 ID:QqQFv4yt
メンバーによるから自分で考えろ
900 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:32:43.82 ID:+oNIA/uh
デーモン
てか4匹のBCならどれでもあんま変わらんぞw
901 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 17:45:45.63 ID:yGoeGMEm
固定も脳筋時代が長かったせいでモ竜暗ならできます(ドヤァみたいなの抱えていたら
AAジョブ持ちはジョブ装備縛りした野良で欲しいものある所に絞って行く方が良さそう
902 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:00:38.90 ID:FN+OtBX7
>>901 といっても狩人は空時代で飽きてるんだが?
903 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:09:58.49 ID:D0eKS3wp
飽きたならやらなきゃいいだけじゃん
何年前の話だよw
904 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:14:46.67 ID:FJss1r9d
脳筋で殴るだけのほうがよっぽどw
アビセアの頃からだけでも何年そればっかりだよっていう。
905 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:16:31.03 ID:2TIcFbpW
納金職はrepしてニヤリとできるから飽きない
906 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:40:24.46 ID:yGoeGMEm
>>902 空時代からの固定なんてまず無いだろ・・・何年前の活動を飽きたと言うんだ
狩の装備整っているなら久々に使う機会が出来て嬉しいはず
狩見るの飽きて嫌ならお前が後衛出して竜誘えばいい
AAとてって命中どれくらい必要なのよ!
908 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:55:37.22 ID:fgGB8wEe
909 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:07:41.43 ID:rXj4qk2j
松井です。
コンテンツを作る際、開発チームでも繰り返し調整のためのテストプレイを行うのですが、
その際にオハンやダウルダヴラのような装備を使うことは実はありません。
RMEがなくともアイテムレベルの高い装備を用意すればクリアできるよう調整をしています。
これは「とてもむずかしい」コンテンツであっても同様です。
(もちろん「とてもむずかしい」ので簡単ではありませんが……)
そうは言ってもパーティの募集をかけている方は「負けられない」という責任を感じていると思いますので、
より安定した構成が求められるのだと思います。
難しい問題ではありますが、皆さんにもっと気軽に遊んでもらえるよう、様々な角度から取り組んでいきます。
910 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:09:55.49 ID:8okw5FI2
オハンは使わなくても無敵ボタンは使います
911 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:13:20.98 ID:5qWqX9Ok
気軽に遊びたい奴なんか低難易度やってりゃいいだろ
気軽さ求めてスカームみたいなヌルコンテンツ作られても萎えるだけだしな
912 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:14:52.47 ID:yGoeGMEm
普通や難しいでもそこまでドロップ確率が酷い訳でもないし
腕試しでとて難があるのはいいことだと思う
リスクが軽減されても楽な方法があればそっちに流れるんだからキリがない
913 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:15:32.55 ID:57lFY5yk
テストプレイはしてないんじゃないかな
914 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:16:06.56 ID:nTRjD2kF
オハンなしでも勝てるコンテンツなのにお前ら”まだそこ?”
915 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:17:55.42 ID:xLJjhk5s
オハンやダウルは使わないがデバッグコマンドを使わないとは言っていない
あとはわかるな?
916 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:19:27.95 ID:q6fJQSPA
強いはずなんだけどなあw
>>909 てか口で言うだけなら誰でも出来るよ
開発陣の証拠動画はよ!
918 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:25:32.16 ID:+CaZCAlX
>>909 メナス実装時にRME一切無しのPTで、ボスは無理くさいんだが
スタナー次第とは言っても、あの頃の魔命装備なんて限られてるし
おまけに風水も無し
やっぱ嘘だろうw
919 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:28:11.75 ID:57lFY5yk
AAのテストでAA装備使ってそうだよな
920 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:32:09.23 ID:FOHfZmss
歌2つ、ロールでとてむずのAAに攻撃がじゅうぶんあたるらしいぞ!
921 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:32:42.25 ID:TX8uRtna
オハンダウルなしでとてむずどう攻略するか考えようぜw
922 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:34:19.84 ID:FOHfZmss
とてむずもキレオアでクリアできるとおおせだ!
923 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:37:17.26 ID:hwU6sojU
>>921 失敗したら即リセットして再戦できるんだから、
ユニクロ装備でもたまたまクリアーできる時もあるんじゃないかな?w
924 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:38:47.07 ID:1RYA5Ddv
ナなしでも勝てるというのか
925 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:41:30.90 ID:q6fJQSPA
>>919 そこはまあ難易度下げればとは言えるが、
結局、再戦・連戦のリスク度外視だよな
926 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:49:28.03 ID:HSMFsoos
>>917 そう言われてAV討伐の動画出したな
18時間かかってるらしいけどw
927 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:55:42.60 ID:iX7/fy+S
ヘタに雑魚をいれたらあかんよ
後続を締め出してこそおいしい思いができるからな
928 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:57:38.83 ID:EDc9gzHb
アドゥリン紹介放送の時に、チャッカと戦ってたな
確かに装備は適当だったが、HP減らないモードで削れないから即死コマンド
使ってたw
929 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:58:20.72 ID:Nd4e16j5
>>880 詩人が競売の楽器しか持ってない状況か、カット不十分の前がいるとか。
930 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:59:13.54 ID:yGoeGMEm
勝率100%とは言ってないしユニクロ装備で勝率100%の調節だと温すぎるコンテンツだからね
勝率上げるために苦労して廃装備は取るものだ
RME無しでどうクリアしたのか動画は見てみたいものだが・・・
931 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:01:47.12 ID:+mx3OhFQ
とてやさソロのドロップ率上げてくれればそれでいいよ
932 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:14:39.20 ID:3jq6E3Fe
>>928 あれは萎えたよな・・・
藤戸はツールで普段歩けない場所歩いてたり宙に浮いてたり公式で何やってんだよって感じだったし
あの放送の意図がまったく理解出来なかった
933 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:24:35.01 ID:RsluJ8PB
おまえはもう死んでいるたわば!
934 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:34:48.97 ID:nTRjD2kF
松井です。
上位ミッションバトルフィールドへ突入するために必要なメリットポイントの量は、
新たな上位ミッションバトルフィールドが実装されるごとに引き下げていく予定でしたが、
継続的に混雑が発生している現状を考慮し、今回のバージョンアップでの引き下げは
見送らせていただきます。
人数分散のための施策として、1月のバージョンアップにて、アーティファクトの打ち直し素材を
他のバトルフィールドでも取得できるようにする予定ですので、この施策の経過を確認した後、
タイミングを見て必要メリットポイント量の引き下げを行いたいと思います。
935 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:40:08.72 ID:FjiOpVZs
マジかよ!
936 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:41:07.34 ID:hwU6sojU
「皆さんにもっと気軽に遊んでもらえるよう」と言っておきながら、
舌の根も乾かぬうちに「引き下げは見送らせていただきます」かw
937 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:42:48.79 ID:yGoeGMEm
もっと気軽に遊んでもらえるようしたいと言いつつメリポ引き下げなしワロタw
でも充分気軽にも遊べるようになってきたと思うよ
ジョブも装備も無い奴が高難易度狙いすぎなんだよ
938 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:44:01.16 ID:hfV6MECV
あんまり混んでるとフレとか誘いづらいし、少し位ポイント高くても空いてるほうがいいなw
ポイント引き下げてBFの許容量増やせって話だがw
939 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:44:56.23 ID:FTEI51+f
オハンは使わないけどイージス使えば盾の問題は解決できるんじゃね
940 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:48:19.51 ID:PNb5B2u6
つーか混雑もあっちの問題だろ?ふざけてんのか?
941 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:48:53.44 ID:qTP/ZIis
レムっていつ預けられるようになんの、邪魔すぎるんだが;;
942 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:51:32.89 ID:q6fJQSPA
>>941 倉庫送れよw
でもバ開発にとって連戦・再戦がいやすいバトルでの報酬って、
VWのクソ確率だったんだよなあ・・・
943 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:54:29.92 ID:+mx3OhFQ
クソ確率はもう嫌でござる
944 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:58:39.42 ID:RsluJ8PB
お前らが騒ぐからこうするわ
とてやさ〜ふつう素材ドロップ1割装備1割
むずかしい素材ドロップ率3割装備ドロップ率2割
とてむず素材ドロップ率5割装備ドロップ率3割
こうですか><
945 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:58:58.50 ID:8okw5FI2
2倍終わったらすげーすいてるからまあいいっちゃいいけどね
946 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:00:11.55 ID:yGoeGMEm
すぐ装備取れても今度はやる事が無いって文句言うんだろ
947 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:00:58.10 ID:1FRClyML
見送りだと・・・
948 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:03:16.77 ID:RsluJ8PB
上位地上3NMから黒帯100%じゃなくした恨みは忘れはしないぞ…!
949 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:08:08.17 ID:FOHfZmss
数時間はりこみしているHNMLSではあまっていて、ほしいやつにわたしていたというのになあ
950 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:11:51.35 ID:+mx3OhFQ
神印99BFで出なくなったんだよね?
何でトリガにしたんだっけかな
951 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:14:29.87 ID:RsluJ8PB
獣神99では稀にドロップはするけど、トリガーが100%落とすからと、そのトリガーで沸かす低級地上3NMが絶対に落とさなくなった。
そして何故か100%だった上位が確率化したという謎調整
952 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:14:42.93 ID:ZqWhcSL5
白って敷居低い分Pスキルで求められることが多いって
聞くけど、AAむずとかで、この白やばいってどんなん
ですか?
953 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:16:13.97 ID:FOHfZmss
印章だと10%クライなので、トリガーのほうがはやいかもしれない。
印章がもたない
954 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:16:46.99 ID:FOHfZmss
バカイハツ>かんたんにとられたらくやしいじゃないですかw
BCの難度は初期の6ジョブのみでクリア出来るのが前提だった
神威を初期6ジョブのみでとてむずクリア動画はよ上げろ
口でほざくだけなら誰でも出来る
956 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:31:20.46 ID:ZqxQo/dy
白は狩構成ならナイトがゴミじゃないかぎりそんなにきつくない
957 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:35:49.43 ID:+fba7LIZ
そんなにどころか狩構成ならダントツで白が一番楽でしょ
所詮ジラートまでの焼き直しBFなんだから
プロM以降の嫌がらせレベルの状態異常とかも無いし
958 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:38:48.91 ID:EDc9gzHb
白はAAふつうの近接構成だと無茶苦茶きついなw
AAむずだと狩構成多いから、ほとんどすることない
959 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:41:30.18 ID:p4KxEymO
そもそも狩構成だと最早白なんて居ない
TTで保険に入れるくらい
960 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:43:45.95 ID:TX8uRtna
AAエルで負けるときは大抵白のケアルが遅いのが原因だな
ホーリー2>アロガンで蒸発するのが多い
961 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:51:06.49 ID:6Mb1r324
>>952 ケアルが遅い。足りない
ナイトなしだと白のケアルが遅いと致命的になる
というかナイトなしで主催する場合は、白やるのが必須だと今思った
962 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:27:06.73 ID:ihvbYNwx
つまり白/忍でシャルーアもって盾やれと
963 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:31:15.14 ID:I4D+RtM4
>>957 狩が一番楽だよ
白は万が一ナ死ぬと戦犯になる
964 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:38:04.26 ID:FjiOpVZs
一番楽なのはコやろw
ロールと状態回復ぐらいしかやることないぞw
965 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:51:12.40 ID:TklMBW4Z
メリポ据え置きはエンピ素材枯渇への遠回しの救済のつもりか
実際、深成岩かなり値下がってきてるわ
967 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:56:14.93 ID:yGoeGMEm
AAHMで状態回復すらしないで撃ってるコもおるよ
あいつら気楽すぎだろ
968 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:57:06.92 ID:8okw5FI2
じゃあコルセアすればいいんじゃないかな
969 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:58:43.09 ID:QqQFv4yt
そんなコルセア入れるお前が悪い
970 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:00:50.63 ID:GqqvE5wg
リアクトのリキャ0になればオハンいらんからな
デバック状態なら常時アビ魔法使用可能になるんだろ?
971 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:02:52.54 ID:Llvoa/B9
アロガンズやホーリー2に合わせて、ケアルが飛んでこない
明鏡に合わせてケアルが止まる
でも少しだけ食らってる時にはケアル4が飛び交う
972 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:16:39.57 ID:bu+dqw8h
EVでプロシェル切れても言われるまで気づかない
メテオ、微塵で聖域出来ない。説明しても忘れる
973 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:25:54.36 ID:GqqvE5wg
白は身内か2アカでやったほうが安心できると思うわ
974 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:30:48.71 ID:xLJjhk5s
白コは基本ピクミン枠だからなぁ
975 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:31:48.04 ID:I4D+RtM4
EVのプロシェルはナイトがやってるわ
プロっててケアル遅れたら困る
976 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 23:34:50.20 ID:QqQFv4yt
白入れてやってるとか雑魚もいいとこだな。
977 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 00:00:05.53 ID:yGoeGMEm
白なしだと微塵はどう対策するの?
978 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 00:02:46.63 ID:6Mb1r324
スケでしょ
スケも聖域もない場合はナX2だったら、片方のナイト下げておくとかな
微塵のタイミングは固定だから対策たてようはいくらでもあるよ
979 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 00:06:57.68 ID:AlJUYn5W
>>801 それで詩人だけはきっちり4曲要求してくるんだから
そりゃ嫌がるだろ
980 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 00:18:10.39 ID:F6oaqhc8
>>976 雑魚でも制限時間内に倒せば戦利品は手に入ってしまうのが問題だなw
981 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 00:26:44.42 ID:RtK/c6Vb
982 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 00:45:31.90 ID:NWCPFixX
まだフィールティで微塵回避しないじょうじゃくwいたんだな…
ミスラの魅了も防げるナイトの見せ場アビになったのに
983 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 01:07:47.83 ID:NBpwnJIN
>>964 楽と気楽を履き違えてるな
コが気楽なのは間違いないが
楽なのはナ狩編成の白
984 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 01:24:09.55 ID:4DOb0K9n
今日も妥協しなくても集まるアタッカー枠を竜で妥協して
@詩人さん(4曲)募集です〜と叫び続ける訳である
985 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 01:33:11.94 ID:F6oaqhc8
>>984 妥協して2曲詩の主催がするっと出かけるのに対しては、その煽りは無意味だなw
986 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 01:35:36.00 ID:aaO+1j6X
987 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 01:39:42.12 ID:dZ9/8SmB
狩PTなら学でいいと思う、敵対心低下の魔法あるしええで
988 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 01:49:25.36 ID:NEcDp3Y1
狩人は装備でだいたい50いってるからいらんわwナイトに悪事千里だけでええでw
989 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 01:55:20.63 ID:8zgWNs5E
AAに弱体全然入らねーから諦めた
990 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:00:50.80 ID:4DOb0K9n
魔命ガチブーストすると時々入る
でも弱体連打に夢中になるより他の事をしたほうが良さそ
991 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:04:12.82 ID:sqNLscTO
弱体入らず近接範囲即死オンライン
さすが伊藤さんだな
992 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:04:16.32 ID:uDeYmP2M
???<スタイミーしましょうか?
993 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:08:40.64 ID:vxOnBLPd
ナイトもカモフラデコイで押し付けられっぱなしだからいらないんじゃね
納金なんかいたら学で余裕にはならんだろうし
994 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:13:29.16 ID:xhVd+0Wy
弱体なら忍術でもとてむずで30%ぐらいで入るんだが、お前ら一体どんな装備してんのよ
メイン詩人のエレジーはレジストスロウ持ちのMR以外はほぼ100%入ってるぞ
995 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:19:43.51 ID:y4m5wQSO
赤で難しいいったんだが、それなりに装備に力入れてるつもりだったが10%くらいだったぜw
レジストハックもでなかったわwwwwwwwww
996 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:23:58.23 ID:qilDhmhe
あれディスペはいらないよね?
通常の弱体ですら難しい↑はほぼ期待できない感じだし
997 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:24:02.45 ID:kYLH88I1
>>994 フルAF119の性能から考えて、とてむずだとおそらく詩人だとCHR240コだとAGIが
220ぐらい確保した上で魔法命中ブーストしないといけないのに、ステ足りない
まま魔法命中装備ブーストばっかりするから弱体が満足に入らないんじゃないか
と思う
998 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:26:09.15 ID:vxOnBLPd
詩人が入れてるのはナイトルの時間でいれてるんじゃねーの
999 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:28:27.73 ID:g09jow+D
とてもむずかしいで弱体ポンポン入ったらとてもむずかしくないと思えますし
1000 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:28:44.49 ID:sqNLscTO
伊藤<だな
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪