1 :
既にその名前は使われています:
バカじゃねーの
2 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:31:01.29 ID:P6ieMw04
週450の神話を稼ぐだけのゲーム
そのうちそれすらやらなくなりそうだけど
3 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:31:43.26 ID:hQt1jlKv
それでも吉田神なら…ッ!吉田神ならきっとなんとかしてくれる…ッ!
4 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:33:10.27 ID:hJ4FhMO/
吉ボン「そんなことより爆ボンやろうぜ!」
5 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:34:38.64 ID:L51g9tPi
当初の予定では2.2のリリースは4月だったが、
去年1月遅れ出してるから、5月以降だぞアプデ
6 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:34:44.39 ID:8s1kBUjW
おまらまだこのクソゲーやってたの
極とかバハとかまったりやってるけど、終わった人らは課金だけして
ぶつくさいいながらサブやってるんでしょ…すげえな
8 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:39:31.17 ID:wPsXs3zH
三か月?え?
この先ずっとバハと蛮神追加がメインで
ほかはおまけ程度だろ
なんで神話450にしたの?
300でいいじゃん…アラガンの価値なくなってしまうし
10 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:40:33.25 ID:CJZz2xLB
実質バハ拡張だけだろ
マジで今年で終わるんじゃね
11 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:41:15.08 ID:RCnLYPZ7
既に調印式が行われ日本サービスも決定している次世代MMORPG「黒い砂漠」が今注目を浴びている!
タンクやヒーラーといった職業はなく全クラスがダメージディーラーとしてデザインされている革新的なMMORPGである
http://www.youtube.com/watch?v=SNFSw107MQs 貿易や攻城戦、製作、輸送、ハウジングなどのループ型のコンテンツがたくさんあり横の遊びがかなり豊富
インスタンスダンジョン以外はすべてオープンワールド。シームレスで広大な世界を旅して自分だけの物語を作り上げていく壮大なスケールのMMORPGだ
http://www.youtube.com/watch?v=RfNUvsl4Ho4 ・・・おわかりだろうか?あたかも自分がそこにいるかのような錯覚を起こすほど陽の移り変わりが美しいではないか
グラフィックエンジンを独自開発することにより光の照射を鮮明に計算することができるようになったそうだ!
また、レベル50になった後のレベリングは極めて難しいものになるが、黒い砂漠には”レベルの上限がない”
そしてエンドコンテンツの1つであるオープンワールドでの400vs400の攻城戦が君を待ち受けている・・!
著名開発者が集まり設立された『PearlAbyss』社運を賭けた渾身の初タイトルである!4亀もかなり注視して取材している様子
ttp://www.4gamer.net/games/183/G018339/20131107087/ 目の肥えた韓国人ゲーマーも今まで体感したことがない次世代のゲームだと賞賛の嵐らしい
インスタンスの大縄跳びゲーに浸かっていた僕たちが忘れかけていた 《冒険してる》 感がここにはあった・・・!
12 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:41:50.44 ID:RCnLYPZ7
■黒い砂漠Q&A
Q.職業はなにがあるの?
A.現在はファイター、エルフ(狩人系)、ソーサラー(魔法使い系)、ジャイアント、テイマー(召喚系)の5つを予定
新たに新規職業4種類を準備中。全クラスダメージディーラー。更に日本人向けのキャラクターも考案中。
Q.生活系ってどんな感じ?
A.貿易、製作、輸送、ハウジング、狩猟、飼育、釣り、農業、探索(追加予定)などなど。ハウジングは自宅を製作所にしたり
大きな家を買って中に店子を入れ自分のお店をオープンできたりと自由自在。家がない人はフィールドにテントを張って生活もできる
Q.PKされると装備落とすって聞いたけどマジ?
A.装備ではなく所持品をランダムに落とす。攻城戦で闇雲に敵陣に突っ込むのはハイリスク。韓国でも賛否両論で今後どうなるか不明。
交易中のPKは今のところ政府に認定されたルートのみなので心配はない。今後実装される政府非公認のルートは襲われる危険がある。
Q.どうせいつものお使いゲーなんでしょ?
A.新規プレイヤーのためのガイドとしてのクエストは存在するが、典型的なクエストベースのゲームではない。
Q.課金形態は?いつプレイできるの?
A.課金形態は不明。現在韓国でcβ中。続報を待て!
13 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:53:31.90 ID:A/0ESO+H
聞いた…感じた…考えた…
糞ゲだわこれ
14 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:54:20.06 ID:MAVnt583
おー鯖増設GO!
15 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:55:15.87 ID:hPSxCmRH
かなりの信者だった俺もヤバイと思うwww神話クリタワ極一周したらやることねーもんwww
コバルトインゴットを毎日つくって納品するのに疲れた
ギスギスに疲れた
17 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:44:17.76 ID:ttStY//G
帝国側で冒険は初められないの?
18 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:45:12.73 ID:HzMTUPEp
ブリザードみたいな開発力があるわけじゃないのに表面だけパクったってすぐ飽きるだけなのにね
19 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:47:45.58 ID:lIh1eRx+
MMOなのにフィールドを歩くことなく定点でぽちぽちしてダンジョンや蛮神行くだけで日のノルマ終わる
なにこれ
20 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:47:52.98 ID:IV4pt/zx
正月の週のバハと神話行きそびれてからもうどうでもよくなって正気に戻った
11もログインやめたら無駄なことに時間使ってたなと我に返る時間はあったけど、それでもやってる最中は楽しくて発作が起きてちょいちょい復帰してた
その点14ちゃんは思い出してみたらストレスしかないゲームなので帰ろうとも思わない良ゲー
21 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:52:09.13 ID:vLB20y+t
コンテンツ消費型のゲームなのにWOWの1/4の開発人数って無理に決まってんだろ
22 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:54:16.31 ID:1QuJU/0v
それでも毎月10万増えてるんでしょ?
安泰じゃない
23 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:54:53.82 ID:S2ldH4iM
お前ら・・・・最高だよ
24 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:56:13.84 ID:0MkMZtae
さすがに飽きたわ
25 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:59:10.11 ID:yd01xKrB
この先も閉鎖リングで弾避けゲームを周回するだけでしょ
26 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:03:57.02 ID:fHsFQWf5
俺たちが異端なんだよ
きっと今でも新規ユーザーは10万人/月で増えてるのさ
黙って老兵は去るのみ
27 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:04:21.79 ID:cmp3kMqR
>>1 バカじゃねーの
ではなくてバカ
間違えてはイカンよ
28 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:08:24.54 ID:1QuJU/0v
9月の新生時から、2.1パッチまでの2ヶ月半でロビーは推計で4割減ったからな
実際は3ヶ月じゃ出来ないだろうし、吉田がすっかり馬脚を現した今なら
もっと人は減るだろう
だけど毎月10万増えてるらしいから、鯖増設しないとね
29 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:10:22.07 ID:L51g9tPi
× 三か月このまんま
○ ずっとこのまんま
Ver2.2 バハ6層〜 極蛮神追加
Ver2.3 クリタワ追加 極蛮神追加
30 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:10:27.51 ID:hQt1jlKv
やっぱり高卒じゃ無理だったんや…
31 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:19:28.53 ID:IGej5CuG
先月バージョンアップしたばかりなんだよな
32 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:30:05.55 ID:Qypx7QWy
3か月に一回VUじゃないんか!
33 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:31:24.36 ID:TQcRO2YI
だらだら続けてたらその分強くなるのがMMOの常なのに週一でトップになれるあるまじきぬるさ
なのにそんなカジュアルなゲームでヘタクソお断りの玄人志向で何もかもチグハグ
34 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:33:59.13 ID:wLxbs/lq
>>5 当初の予定は2月だよ
2.1が12月にずれたから、2.2は3月
35 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:35:30.77 ID:fpfFkZM2
さすがに次の課金はしないわ
つまんねーゲームだった
36 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:35:58.78 ID:XQFlw0NK
次あたりレベル開放とかあるのかね
今やFATEも過疎ってるし、かと言ってidなんて待ち時間多くて使い物にならないしどうやってレベルあげてくんだろうか
37 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:37:13.35 ID:wDsTwrcC
掴みは良かったのになあ
38 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:37:50.13 ID:/qzb8d7u
攻略した方法を一生なぞるだけのクソゲー
弾幕STGと揶揄されるけどスコア稼ぎみたいな遊びが一切ない菱形の安置に移動するだけのゴミSTG
39 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:39:40.33 ID:aysOaq3Z
なんか廃人どもが行き場を失ってあのくっそつまんないPvPに没頭しててワロタ
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:41:30.33 ID:lGtEmfog
PvPよりいっそPKエリアでも出来れば白熱したかもしれん。
41 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:44:57.88 ID:baIN4bbq
クリアするためのポイントが100として
すごく上手いやつらが150、200ポイント出しても報酬は一緒
そのくせ99ポイントだとまったくの報酬なし
ちょっとしたミスですぐに100点を切ってしまう仕様
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:46:25.62 ID:mbcheS3k
43 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:49:07.83 ID:m8Ousxdf
必滅レベルの時間捨て場が必要なんだよ廃人には
44 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 22:54:53.53 ID:mbcheS3k
上限超えた神話は1/10だけ貰えるとかそんなでもいいのにな
45 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:01:59.50 ID:CYmowwG/
パッチ2.2は4月なん?
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:04:52.83 ID:mwwpHoV+
レベル解放はすべきだな
どうせ55だろうけど
47 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:06:12.20 ID:LTLJ1wyy
4月にちゃんとでる、あるいは出るとしてもまともなものとおもえねえなあw
PS4版も出さないといけないから、作業山積みだろw
48 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:07:53.94 ID:bn83ptfu
えっマジで3月に2.2来ないの!?
2.1からたった一ヶ月ですらこの末期感なのにちょっとやばいんじゃないの?
49 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:08:46.14 ID:bc+FAde+
>>1 ツーホーしますた
そんなことあるわけないじゃんww
え?うそでしょ?・・・
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:09:10.68 ID:CJZz2xLB
3月でも遅いだろ
もう極アクセ取り終わったしあと何個か極武器とったら
バハしかやることないよ
51 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:12:26.01 ID:GBlNChiX
レベル上げがコンテンツなんて古い!サクサク上がらないと
って気持ちはわかるが、だったらコンテンツをバシバシ追加しないと飽きるの早いでしょ
お金もってても価値なくせば業者入ってこない、移動に時間かけるのはめんどいからテレポでって
MMOの悪い部分をなくしたつもりだろうが、なんかそれって本当に良かったのか?って思う
52 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:14:29.53 ID:zTw2LYbf
そして3ヵ月後には現在の最高装備のアラガン武器はユニクロ化
53 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:18:02.50 ID:hQt1jlKv
>>51 レベルとお金はRM価値が生じるほど魅力があるから業者が入ってくるのであって
つまりMMOの二大魅力を自ら削ったようなゲームだよなぁw
54 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:34:21.55 ID:1JG84R0J
>>8 え?蛮神追加っていってもグラ使いまわしでしょ
半年でほぼ変化のないこれをまだやってる奴がいるから吉田もあぐらかいてんだろ
歯を食いしばってイライラしながら続けるほど吉田は旨い飯が食えるというのによくまだできるよな
55 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:36:47.25 ID:I4le2/Xp
蛮神
真蛮神
極蛮神
超蛮神
闇蛮神
絶蛮神
究極蛮神
まだまだいけそうな気がする
56 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:39:25.72 ID:/qzb8d7u
>>55 どうせ後ろにいくほど安置が狭くなってスイッチ間隔が短くなるだけでしょう?
57 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:42:19.78 ID:mbcheS3k
>>45 今まで予定通りだったことあるか?
†みたいに2.2aとして分割の可能性も大だな
58 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 23:43:10.05 ID:GBlNChiX
まだ最大の障害「ランダム」がないからなぁ
59 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:13:41.39 ID:8YB4M2nQ
「ランダム」になってこそ上手い下手になって面白いと思うんだけどな。
今って結構「馬鹿かそうじゃないか」なんだよな・・・
60 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:16:21.83 ID:uZSXXfn3
吉Pを信じろ
61 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:17:32.74 ID:tNCMRElz
哲学が冗談抜きに邪魔になってきてるんだが
極PVPハウジングどれも評判悪いし
前倒しで2.15で新トークン投入せんと3ヶ月後だと本当に人がいなくなるぞ
62 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:18:39.62 ID:ti4TX8m5
今のアビリティの能力設定じゃランダム要素だと余計辛い
パターン覚えて先読み発動しないと効果ないものばっかりだから
ランダム要素と合わせて
状況に応じて使えるアビリティ追加してくれればいいけどな
と思う俺タンク
まぁ、今月末にはPS3でフルブとディアブロ3が出るし、
来月にはPS4も出るから、イン率落すには丁度良いかな。
64 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:32:54.44 ID:gdguIapm
散々いわれてるけど冒険者が帝国と敵対させられているメリットがない
おれらべつに正義の戦士じゃねえし、3国が正義とも思えないし
何より冒険者はエオルゼア出身じゃねえし
アルテマポンで蛮神をぶっ潰す計画だって別に何にも悪い所はなかっただろ
だってアルテマポンがなくても、同じ事を結局冒険者がやってるんだから
65 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:35:53.55 ID:MTJw8wCa
よくこんなクソみたいなストーリーおぼえてるよな
66 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:35:58.35 ID:hQba8PRY
リーダーしない俺は2キャラを毎週バハに通わせるのが脅迫概念みたくなってて辛いわ
67 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:46:39.86 ID:kowdbpOr
プロゴルファー猿のゲームが「何回打っても同じところにとぶ。ちょっとずれると即OBだしゴルフゲームじゃない」って言われてたけど、
FF14のエンドコンテンツもこれに近いよねw
68 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:57:11.96 ID:vnqH6PKk
新生も3年持た無そうなんだよな
11の方がなんだかんだでいつまでも続きそう
69 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:58:47.99 ID:KrHocHrz
なんつか無理やり広げた世界観に凡人が絡んでる時点で支離滅裂なんだよなぁ
絡ませるなら理由付けをもっとしっかりしなきゃ色々おかしいレベル
凡作ラノベですら絡む理由付けは大物小説家の書く超大作や海外モノの
大ヒット小説よりしっかりしてんのにそれ以下とかさすがに無いんじゃねと
70 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 01:00:43.44 ID:H81U3WxU
14は飽き飽きしてたえらんないね
オフゲーも暫く面白いのでないし
71 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 01:01:11.86 ID:7A3ggh24
フィールドっているの?
もうロビー作って直接行けるようにすればいいんじゃないの?
@3ヶ月 毎週神話を450貯める
3ヶ月後 神話の制限撤廃 毎週伝説を300貯める
1年後 ひんがし古銭制限撤廃 ひんがし黄金古銭300貯める
10年後 真アルテマ残留思念体制限撤廃 真オメガ覚醒思念体300貯める FF]]onlineサービス開始
73 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 01:05:53.95 ID:RemAYv1p
ひたすら時間のかかる地道な脳死プレイスタイルになるよりは、
今みたいな難しすぎてクリア出来ないスタイルの方が良いわ。
MMOのコンテンツなんてどうせ時間稼ぎでしかないだろ。
74 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 01:06:55.39 ID:H81U3WxU
>>29 ほんとにこのスケジュール通りだったら…
一年保たないやん…
ジャラ夫はそろそろ夜逃げの準備した方がよくないか?
76 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 01:10:12.52 ID:mq5z5jj5
<v´ `v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \; わたしはバハ週一続けるよ
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; わたしはID周回続けるよ
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; わたしはクリタワ周回続けるよ
..;\ u. . |++++| ⌒ /; わたしはデイリー蛮族クエ続けるよ
..;ノ ⌒⌒ \; わたしは極蛮神クエ続けるよ
わたしは金策続けるよ・・・
77 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 01:10:29.22 ID:lqxR4Oi0
アチーブコンプ目指せよ
MMOは長期継続プレイなんだから脳死でいいっての
それかアクションやるならきちんとアクションにしろよ
高難易度を目指すための戦闘としてはつまらないんだよ
79 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 01:12:45.54 ID:PxmDghgD
WoWのパクリと言われてるけど一番重要なものがパクれなかったよね
コンテンツ量っていうものを(´・ω・`)
皮だけパクったって最初から言われてるやん
不正者取り締まりも開発も、体制整えることすら最初から放棄してる
81 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 01:17:45.11 ID:LLbb4gtu
2.1が300時間ぐらいでひととおり遊べるて吉田がいってただろ
BA後、二週間もあればお前らならやることなくなるのは
明らか
そもそも後三ヶ月持つかどうかのが怪しいと思うんだが・・・
3月いっぱいで終わりじゃねの?
83 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 01:22:21.15 ID:ahdWDky0
中国展開もあるしつづくことはつづくだろw
ただ、採算ラインのらないまま続けざるをえない地獄のマラソンだろうが
84 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 01:57:05.76 ID:46crcFcq
いまクリタワだろ
次は4からなんか引っ張ってきて集客するよ
しっかしすでに大ボスのバハムートの存在は出してあるし
何か起これば全部アシエンのせいになる世界でどうやって話を進めるのか
85 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 02:21:18.65 ID:BKEziZRB
「下位層を上位層に近づけるために踊り場として一定期間設けた」
「ほんとはすぐにパッチを当てることもできるんです。実際に僕も新コンテンツを実機でプレイしていますが新コンテンツ実装を前にプレイヤー間の格差をなくすために時間が必要かなと」
「まだ装備が揃ってない方は2.1実装のデイリーやルーレットでコツコツやって追いついてください」
「トップを走っている方々にはハウジングをやり込んだり、ウルブズジェイルで腕を磨いてほしいと思います」
こういう言い訳がきそう
86 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 02:24:51.67 ID:KAN+IYiP
どういう言い訳しても3ヶ月は長すぎる。サービス開始から最初の1ヶ月で
メインクエ飽きてどんだけ人が居なくなったことか。
そのボリュームすらないんだから、持って2〜3週間じゃね?
87 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 02:30:28.63 ID:KrHocHrz
PSO2をもっと作りこんだら14よりは面白くなりそうなんだがなぁ
各種課金で稼ごうと欲を出した仕様で爆死してるだけだし
月額課金だけにしても面白けりゃ人が集まると思うんだが・・・
14も半端な縄跳びアクション止めて世界を広げたほうが良い気がする
まあ今の日本のゲーム業界に岩星みたいな開発力を求めるのは無理か
88 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 02:31:01.11 ID:MEH0A/Ui
あまりに赤字を垂れ流しすぎて、きちんとした体制を組むほど
もう金を使わせて貰えないんだろう
失敗のままサービス終了したらデスマーチの事例として
日経か何かに載りそうだ
89 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 02:31:15.83 ID:OMeZ4Wav
アップデートやゲームデザイン云々もそうだけど、正式開始後の運営の姿勢一つにしてもまるでまともではないな
そういうの気にしない人はこんなアンチスレ開きもしないだろうから気付かないんだろう
90 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 02:31:44.43 ID:ZR5B5x8E
下旬に2.15がくる
2.11ではなく2.15
つまり大幅な修正や、追加要素があると考えるのが妥当
91 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 02:36:38.64 ID:TZEd4Pt/
追加要素なんかないだろw
92 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 02:39:01.70 ID:hQba8PRY
>>84そもそも
メテオきたー
といったもののこのあとどうしよう・・・?
!
バカッ 中にバハムートがはいってることにしましたー^^どや?w
だからあとからでもどうとでもなるよ
採算度外視してまで新生させたのはブランドの信頼回復目的だったはずなんだけど
これでいいのかスクエニよ
吉田は利益を初動で利益もたらしたけど、ブランドの信頼は回復出来てないぞ
94 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:05:26.60 ID:KrHocHrz
ソーシャルもしもし仕様の低コストで大きく稼ぐ考えに塗れてるんだろうけど
後先考えない使い捨て経営で失墜してるのはゲーム業界に限らないしなぁ
中小企業でも技術の安売りせずに維持してるメーカーは強いけど目先の
ちょっとした小金につられて安売りやっちゃった所は経営火の車になってるねw
95 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:07:55.16 ID:HfrXnnho
圧倒的コンテンツ不足でもPvPで何とかなると思ってたんだけどな どうしてこうなった
96 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:30:31.78 ID:jLSczwQW
MMOのPvPなんてごく少数の物好きしかやらないってのはわかりきってたことじゃん…
吉田自身もそれは認識してるのに、そういうトッププレイヤーのもつ影響力はすごく大きいからとかなんとか屁理屈いって
もっと他にやるべきことあったのに自分の好きなモノゴリ押しして力いれた結果がこれ
97 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:35:16.09 ID:jLSczwQW
なにがウルヴズジェイル(笑)だよw
飼い犬たちの犬小屋だろw
98 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:35:43.08 ID:hYqJB5lT
PvPが本当に爆ボンだったらよかった
99 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:36:56.07 ID:sPfISyja
PvPは早く対処しないと新規もこなくて誰もいなくなるぞ
30マッチはなかなか面白いんだけどな〜
100 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:42:50.73 ID:VSyzNayN
俺が一番怖いのは文句言いつつ毎日やってる奴だ
FF11にもいたけどあれはやることまだあったからいい
ホント理解不能w
101 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:44:12.94 ID:MEH0A/Ui
PvPが一部のマニアしかやらない不人気コンテンツなんて、
11のバリスタでも判り切ってるはずなんだがな
これだけコンテンツ不足で叩かれてるのに
ほんと何でこんなのに人員投入したんだろ
102 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:45:36.16 ID:vw4jIg1I
吉田だから期待していたPvPがあれじゃ今後のコンテンツもあまり期待できんのだよなぁ
本当に吉田がP/DだからこそPvPだけは期待してたのに・・
吉田と一緒にPvPやってた友達とかも14のPvP見てどう思ってんだろうなぁと気になる
>>92 しかもバハムートにエオルゼアが燃やされたのに謎転移で皆さん生存・・・
そしてファイナルファンタジーっと言うことは…
今の世界はクリスタル(ハイデリン)の見ている夢と言う落ちになりそう
もしそうなら夢世界と現実を行ったり来たりしながら現実のエオルゼアを開拓復興するフロンティアゲームにしてほしい
そして自分の国を作ったりして他の人の国と大軍バトル(NPCの群れが主力で自身と他7人のフルパを参加させる事が可)とかにならんかな〜
NPCの戦闘力は内政の状態で大きく変化とか出来たら俺はリアルを棄てて廃人になる自信があるw
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:47:13.73 ID:KrHocHrz
PvPは11のカンパニエ+みたいな感じでNPCとPCが
入り乱れて戦うような感じでも面白くなりそうだ
まあストレートに言えば信ONの合戦に近いけど
スポーツ的なスキル装備制限だらけにするよりは
制限緩めで数で攻めたり精鋭で攻めたりできる
多様性を持たせたほうが良い気がする
・・・ただ今の■eに絶妙なバランス取りができる
人材がいるとは到底思えない(他社も同様だが)
メッキがはがれて引退者続出なんだろうなー。
極蛮神とか時間取れない人にはキツ過ぎるもん。
PVPもハウジングもクソだったし、マジあと3か月もあいたら辞めそう。
106 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:50:51.47 ID:vw4jIg1I
海外のMMO等研究はしてるみたいだけど
研究するならスクエニも一枚噛んでるFEZを研究しろと言いたい
そして実装するなら先にフロントラインから実装するべきだった
その中のコア層をウルヴズジェイルへって形が良かったのに・・
個々の責任が明確になる少人数戦とか後回しで良かったんだよ
107 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 03:53:12.12 ID:3bOBYESV
ハウジングはせっかくそこそこ期待されてたのに開発自ら殺したからなあ
他のMMORPGってどうやってもたせてるの?
FPSTPSばっかやってたからよく分からぬ
果てしないレベル上げとか超低確率のアイテムドロップとか?
109 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:02:00.68 ID:OMeZ4Wav
それネ実で聞いちゃうの?
111 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:19:04.69 ID:JIXHM4E+
単純に14の1年分のパッチが月1であたる。
112 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:25:15.34 ID:WiJE7g8u
>>110 レベリングやレアドロップもしっかりとしたコンテンツだけどな
無論完全野良の不遇ジョブで完全誘われ待ちな人が当時の11をやってたらクソゲーだったろうけど?
MMORPGはコミュニティ前提だよ
11はその辺り優秀だった
PTへの導線がしっかりしてたからな、初期〜中期にかけて丁度ソロが大変になる頃にPTに誘われて
そこからフレンドを作るって言うね
野良も野良でコミュニケーションも盛んだったし
14は自分から動かないとまずフレンドすら作れない構造なのがね〜
113 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:27:41.44 ID:WiJE7g8u
あとこう言うネットでのサブカルな
これが盛り上がらないとダメだね
ある程度成功したネトゲ見てみ?
MH、RO、リネ、なんでも同人が大量にあるし古くはFLASH,動画とか
そう言うのが盛んになってこそ本当に盛り上がるんだよ
114 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:38:14.52 ID:Ihsq6ben
アルテマウェポンがタイタンさんにボディワンパンKOしたのはびっくりした
なるほどねぇ〜
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:43:53.02 ID:KrHocHrz
フロントミッソンのMOはクライアントの性能一切考慮せずに
PS2とPC同じ鯖に入れたら安上がりで盛り上がるわwwww
程度の思考でやっちゃってサービス終了加速させたな・・・
さすがに性能差が数倍あるクライアントを同じ鯖にしちゃダメだろうに
あの程度の状況すら読めない素人が経営上層部にいたんだよな
至高の素材をド素人に調理させた最悪のゲーム連発しすぎでしょう
117 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:47:58.06 ID:P1ShjhIM
へ〜
118 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:49:03.09 ID:YggClXWW
>>85 吉田を理解しすぎだろ
いやまてよおまえ吉田だろ
119 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:50:02.73 ID:DM8guoWS
似たような感じで新しいトークンが出てそれを集める
大縄跳びコンテンツが次々増える
こう考えるだけでうーん…ってなるよな
120 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:53:44.07 ID:P1ShjhIM
ぅ〜
121 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 04:56:59.71 ID:o4J/j1Xr
コンテンツヒエラルキーってどうなったの
>>121 コンテンツの少ない中そんなの作ったら、ライトのやるもんがなくなる
だからバハまでライトが来れるようにしたんだな〜
バハをクリタワ並にゆるくして、バハの↑レベルの廃人用コンテンツをあと3段階くらい用意してれば十分な量だと思うんだがな
123 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 05:03:28.93 ID:QeAoeGOY
ライトも遊びやすい様にハウジングの敷居を低くしてギャザクラでもっとやれること増やせばよかったのに、ばかの一つ覚えみたいにバトルコンテンツばっかり育てて
ギャザクラ生活さん(´;ω;`)
>>123 それもマトモな物を育てているなら良かったが育った物がアレではイカンだろ…
125 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 05:07:26.69 ID:o4J/j1Xr
126 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 05:07:46.48 ID:VhIEHIGq
神話クリタワ目当てに課金続けるやつは冷静になれよ
神話だって2.2きたらDLレベルの扱いにまで落ちるの確実なんだから
無理に課金してプレイし続ける必要はまったくないんだぞ
127 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 05:11:13.27 ID:sRc7eR21
DQ10も閉塞感やばいな
目玉であるはずのカジノもPT必須とか謎仕様になってる
128 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 05:52:13.18 ID:hlxnXwIQ
元々つまらなかったタンクが更に面倒になっててクリア余裕でした
今思えば4層辺りから既にそんな感じだった
129 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:06:14.27 ID:Niu6Pnv8
これで10年持つとは思わないわ、続けるのは勝手だけど
130 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:08:25.23 ID:M/Se1yAv
ボンバーマンにアプデなんかない
文句いうな
131 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:09:28.14 ID:e1t2YAra
クリタワのクリア率が高すぎるので2.15で難易度引き上げますって真顔で言いそうなのが吉田P
132 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:09:58.98 ID:navBgirI
11がキチガイが抜けて
まじ平和でのどか
133 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:10:23.35 ID:mdjO3pba
FF11は時間を忘れてハマったのに、14は数カ月持たなかったな。
2,1に期待してたけど、まさか2,1も1か月も持たないとは・・・
このゲームを10年もたすとかギャグすぎるわ
134 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:18:36.43 ID:sRc7eR21
14もDQ10みたいにキッヅタイム作ってくれよ
135 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:20:31.61 ID:8sDugIlF
>>134 PV詐欺で課金させるのが吉田のやり方なんだから無理な話だ
たった二日しかない無料キャンペーンとかね
どんだけ出来に自信ないんだろう
136 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:34:16.22 ID:JthLI2yU
>>127 カジノでPT必須てブラックジャックでもあらの?
137 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:39:52.75 ID:7A3ggh24
蛮神<次も名前変えて仕事なの?
138 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:40:26.47 ID:+u0cyx6/
>>136 大当たりしたらそいつとその周辺のやつが倍率が上がる
スロットでほとんど打たずに他人の大当たり待ちのやつが多い
PT組んで休みなく打ちっぱなしにする約束でもするんじゃないか?
まあ次のBAで修正予定らしいけどな
次は早いっていってたから3月中旬じゃね
じゃないともたんよw
140 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:42:05.80 ID:sRc7eR21
>>136 ポーカーとスロとルーレットがあるけど実質まともに勝負できるのがポーカーだけなんよ
で、それぞれ1シマ8人に分かれててテンションシステムというのがあるんよ
一定以上の役をそろえるとテンションアップして何か役が揃うまでテンション状態が続き役が揃いやすくなり当たれば通常の1.5倍の払い戻しになる
問題はこのテンションがシマ共通で誰かがテンションアップさせるとシマ全員テンションアップするんよ
だから一人でやるよりも8人でやったほうが勝ちやすくなるんだけど問題は他人のテンション待ちで自分は一切通常プレイしないテンション乞食がいるんよ
そのためにわざわざ2chで募集して8人そろえてやる訳だけど募集してもなおその募集にテンション乞食が紛れ込むw
141 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:42:30.55 ID:maDPtHvh
俺さ、寝ないでよーく考えたんだけど
FF14ってクソゲーじゃね?
142 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:46:45.98 ID:maDPtHvh
そいえばまだFF14にはゴールドソーサー実装があったな
希望の光
143 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:47:46.23 ID:VSyzNayN
蛍の光にならないようにな
144 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:48:48.71 ID:lzivD3y2
145 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:49:36.77 ID:JthLI2yU
>>138>>140 なるほど
誰かがテンション上げるまで漫画読んでる奴が居るんだな
つかそもそもBJあってもディーラーがGMとかの肉入りじゃない限りPT組む必要なかったな
146 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:51:16.02 ID:vgMjb9tq
よしpのテンパードだったけどPVPで完全に折られた
こんなクソバランスとバグで実装して
修正も遅い、もういいわ14
むしろ次のアプデは半年先で良いんじゃないかと思うくらいやりたいこと消化できてない俺だが、お前らペース早すぎだろ
148 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 06:59:28.92 ID:vkzYUghL
何やりたいんだ?
149 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:04:22.26 ID:sRc7eR21
>>142 DQ10もカジノがそういわれてたけどあの有様だぞw
150 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:06:32.20 ID:Zd8EOnr0
ゴールドソーサーとかFF7の思い出をぶち壊す最大のクソが出来上がるとしか思えんのだが
151 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:08:18.75 ID:lJZi7Jx1
>>142 海外でサービスしてるせいで制限されまくりの糞だろ
んなもん作るより他にやるべき事があるっての
毎回冒険者と言われるけど、ものすごく抵抗がある。
そんなに冒険してないやんけぇ
153 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:09:58.86 ID:+u0cyx6/
ゼルダとHD10と10-2と2本で1本キャンペーンで貰った覚醒と新春セールで買ったソリティ馬があるから
次のBAは3ヶ月後でいいよ
154 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:10:53.90 ID:VhIEHIGq
ゴールドソーサーとカジノは違うだろ
スノボとかカードゲームとか言ってた気がするし
155 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:11:19.14 ID:vkzYUghL
新春セール忘れてたわー
156 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:12:22.18 ID:zI9rc0sX
オフゲにオンライン要素付けてみましたくらいのゲームでしかなかったな
157 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:13:27.05 ID:sMYpUWsk
結局今回の目玉で生きてるのクリタワだけだしな
極蛮神アルテマは廃人向けとしても
CFで一般人入りこめる上、入ると廃人共々クリア不可能だから全体のモチベ下げるのに一役買ってるし
PVPも先行優遇三人固定優遇の廃コンテンツ
ハウジングも貧弱一般人お断り
トレハンも業者が地図売るだけのコンテンツ
せめてハウジングさえまともなら一般層も楽しめたのにな
158 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:14:13.22 ID:Vj3Eo5Rv
旧と比べてもここまで酷い出来になるとは思わなかったな
159 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:14:41.18 ID:Qsjerd6C
一番糞なのはデイリー
どのMMOでも糞でしかないのに
FF14のはそのなかでも聳え立つ糞
キングオブウンコ
160 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:16:57.81 ID:sRc7eR21
>>154 アイテム目当てでやるんだから結局同じじゃねーの
アイテムもらえなかったら誰もそんなのやらんだろ
161 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:18:27.83 ID:VhIEHIGq
いや
>>151で海外で制限とかなんとか言ってたから
海外だとカジノみたいなのは結構うるさいらしいからな
162 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:19:50.13 ID:vkzYUghL
せめてGMイベントでもありゃいいのにな。
FFはこれがないからダメなんだよ。
163 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:23:14.51 ID:Zd8EOnr0
>>152 プレイヤーのアバターなのに本質を衝いて浮浪者と呼ぶのもなんかあれだろw
164 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:39:29.99 ID:ePUtgBBD
つーかバハムート追加されるにしても、相当な足止めくらう難易度になるぞ?
最低5層で、おそらくトップですら次の次のアプデまでに10層攻略出来るか出来ないかってとこだろ
散々コンテンツ不足って言われた以上間違いなくクリタワアプデの次まで足止めしてくるだろうからな
となると、6層以降はまぁもう無理。なぞるたけだけど、誰かが数ヵ月かけてクリアした攻略法を固定で数十時間練習。それを毎階層。とてもパンピーには無理。
つまり、つまりだよ?4月にアプデきたところでリバイアサン増えるだけ
つかデイリーって他のMMOには普通にあるものを
さも目玉コンテンツのように宣伝してたよな
あんなただの単調クエ毎日やらされるのなんて
今まで散々やってきたっていうなw
なんか新しいことに挑戦しろよ
全部他からアイデアパクってるだけじゃねえか
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:46:36.93 ID:sRc7eR21
>>162 性犯罪者スンヂ率いるSTFのイベントなんて誰が参加するんですかー
最近は雲隠れしてモルボル表に出してるけどモルボルも底なしの糞だしな
167 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:50:01.79 ID:lJZi7Jx1
>>161 カジノだからダメ、カジノじゃないからokって訳じゃないんじゃないか?
過去にあったスレからの抜粋になるけど、
PSUが
・トレード不可な専用通貨を毎日支給(支給のみ)
・専用通貨でのみ賭けられる
・専用通貨はトレード不可のアイテムと交換できる
これで360版稼働してたから似たようなのなら大丈夫じゃね
パチンコみたいにRMTやらの三店方式が可能だと(日本を除いて)問題になる
らしいから場合によってはスノボでもカードも危ないんじゃないか?
まあわざわざんなもん作るんならその労力を別なものに使えって話だけどな
168 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:52:27.73 ID:Y7g2/GEF
クリタワくらいの難易度でいいよ。CFで行っても全然平気だし。
どうせどんどん難しいの出して締め付けていくんだろうけど。
169 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 07:57:10.01 ID:Zd8EOnr0
>>167 換金性が問題になるってんなら
RMT市場が出来上がってたオススメのジュノでやってたハイアンドローも賭博で違法
170 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 08:16:41.50 ID:PuHqwus6
171 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 08:39:29.87 ID:ksuOcqr6
今のクリタワの難易度にもう少しランダム要素加えれば十分なんだよ
一つくらいはもうギスギスしそうなハイエンドコンテンツ用意していていいと思うけどね
172 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 08:42:10.14 ID:YzKF50UV
火曜に全部終わらせちゃう人達って他の曜日なにしてんの?
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 08:44:28.37 ID:sPR7dKg/
174 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 10:12:38.10 ID:4yYyTEff
吉ボンw
175 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 10:16:04.87 ID:abqGJSnw
6層以降の難易度は容赦しないとか言うてるんだっけか
難易度と面白さを等価だと思ってんだろ
バカじゃねーの吉田
176 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 10:17:58.83 ID:HbaL96lK
177 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 10:22:06.23 ID:VhIEHIGq
バハに関しては難しくていいと思うけど
178 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 10:24:38.78 ID:w6HYN+jY
179 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 10:26:26.71 ID:+OueM6sR
2.0のときも同じこと言ってたから問題ない
180 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 10:42:59.71 ID:Ww3KIInj
>>19 まず「日のノルマ」って発想が他のMMOをよく知らない俺でさえ何かおかしいんじゃないのと思うw
バハを目指す以外に戦闘の遊び方や目標作らないまま
バハの天井上げ続けたらどうなるか・・・
182 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 10:51:24.85 ID:y1B4ODBF
>>103 バハムートはルイゾワが封じてるぞ、色々クリアしていけば分かる
思わせぶりなだけの可能性も残ってるが、とにかくバハムートはダラガブに再封印されてるのがストーリーの流れ
183 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 10:57:45.88 ID:+OueM6sR
バハと極だけ難しくして、あとは適当難易度でいいんじゃないかな
シリウスとかも難しすぎるな
184 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:06:31.35 ID:y1B4ODBF
今後バハ5層や極も緩和していくのは構わないんだが
即死ゲーっていう超低レベルなバランス設定をどう緩和するつもりなんだろうか
ドラゴンのブレスで全員8割削られてたのが5割に減るとかなら調整しやすいだろうが、踏んだら即死が死ななくなったじゃ緩和しすぎになる
ゲーム作るのが下手すぎるわ、長いノウハウ捨てきった会社はあきまへんな
185 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:10:54.07 ID:/vpwgZL4
シリウスはそんな難しくねーよ
以前のアムダと一緒で実際は簡単
186 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:14:30.68 ID:+OueM6sR
いやクリアできるできないの話じゃなく
全体のバランスの問題
ルーレット以外でシリウス行く必要あるか?って話
ワンダが簡単なだけ
それ以外は似たり寄ったり
188 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:17:25.15 ID:El3sPzda
初見一人二人くらいのシリウスの難易度が丁度いいわ
ヒーラーが地雷だったらクソだろうが
これからヤバいのはクリタワだと思うわ、周回されまくって吉田が簡単すぎたかな?と思ったらもう終わり
189 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:21:23.38 ID:3dgNpimQ
MMOなのにやってることはMOと同じってのがねえ・・・
190 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:22:55.38 ID:+OueM6sR
新ID3つの報酬が使いまわし&どこもほとんど同じってのもやばいな
報酬がコンテンツに追いついてないとか初めてだわw
装備作るのそんなに大変かね
191 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:35:32.09 ID:g/aq/cEa
開発チームは5,6人でやってるのかな?という感じ
192 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:38:56.67 ID:3YMVPxL7
同人ゲーみたいだな・・・と思ったが
今日びの同人はパッチが頻繁だからな
それ以下だな
193 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:40:24.30 ID:l8gE488N
>>191 背景を綺麗に見せるのにめっちゃコストかけてそう
194 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:42:25.18 ID:3M/sE+np
FF好きだったのに失望した
課金は今の切れたらもうしないわ
195 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:51:37.52 ID:Ihsq6ben
評価が急降下
196 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:26:28.61 ID:y1B4ODBF
あれだけ期待させた2.1の薄っぺらさが致命的だわなぁ
ハウジングとPvが調整不足とバグだらけで死亡、実質ほぼ用無しのID3つと既存のベリーハードモード 唯一まもなのはクリタワだけ
2.2も同程度の追加だろうし、2.1で見限る奴が正しいよ
どうせ2.2は新しいラムウ・リヴァイアサンの二つとバハ深層でりゃ良いトコだろ
PvE以外のコンテンツはどうせ放置の時代遅れクソゲー
2.1の感想
コンテンツ不足
198 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:36:23.33 ID:p9ftjcKP
>>192 7年間追加要素含むパッチ出し続けて
続編新作で週一ペースで追加要素含む更新してる同人エロゲもあるからな
199 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:48:32.24 ID:AB3otvBt
今回アムダ簡単にしたように
上位が追加されたら下位は緩和されるっしょ
現行バハも楽にはなるだろうが
その頃には90装備がユニクロ扱いになってんだろうな
200 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:49:32.26 ID:KAN+IYiP
>>196 同程度な訳ないよw2.1は副題まで付けて、レターライブで再ロンチかってくらい
工数かけたって言ってた。2.2はバグフィックスか良くて半分くらいだろ。
力の入れどころが間違ってるんよね。リアルタイムレンダのイベントシーンも
多数あって、労力的には凄いものがあるんだけど、使い回しにしか見えないうえ
ムービーがあったからどうなの?って感じだし。もうゴーストタウンのハウジングなんて
物凄い凝ってた。時計の針とか動いてるし、エフェクトや家具の仕掛けも多い。
エリアだって相当作るのにコストかけたろう。だけど肝心の
「何をさせるか」「どうやって継続させてそれをさせるか」ってのが丸々抜けてた。
いい加減コストを自分たちの満足にかけるのを止めた方がいいと思う。
201 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:51:31.60 ID:JivZ7eUS
社壊人や廃人には物足りないかもしれんが、まともな社会人にとってはこれで十分だ
廃人基準でやるとオススメ同様に寂れるからこれでいい
202 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:52:25.46 ID:mq5z5jj5
<v´ 14豚`v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
203 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:53:10.46 ID:xzI3GF1H
>>199 アムダはワンダに合わせただけだよ
あのままだとアホみたいに難しいハード系とシリウスと同じCLVなのにクソ楽ってことになるから
>>201 社会人は「仕事で疲れて帰ってきてから、ノルマギスギスゲーなんてやってられないよ」
とのこと
205 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:58:17.57 ID:g/aq/cEa
社会人ってくくりが千差万別すぎる
206 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:58:43.47 ID:KAN+IYiP
>>201 まともな社会人がMMOなんてやるかよwそもそもそういった層は
最初の一ヶ月で消えてる。今エリアマップなんて過疎過疎で
シャウトや掲示板がバハや極ばっかで埋まってるのを知らないのか?
「廃れる」じゃなくてもう「廃れてる」
207 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:00:14.23 ID:DQq4uKFF
きついなあ
周回きつすぎ
あと何回蛮神やらバハムート行くんだい
飽きた マジで
ゴールデンタイムのCF待ち、ID待ちがある時点で社会人向けではない
209 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:04:19.80 ID:2zUWgTb1
バハ 週1回1時間があきた つーなら MMOとか無理だろw
210 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:07:26.56 ID:ylXjFPq/
これMMOじゃなくてMOだし
211 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:07:35.31 ID:KAN+IYiP
週1回1時間バハやるためにネトゲするなんてMMO他にあんのかw
MMOである必要性が皆無だと思うんだがw
212 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:09:32.35 ID:o4J/j1Xr
モンハンとかやってる社会人は多いのにな
この差はなんなんですかねぇ・・・
213 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:10:46.12 ID:2zUWgTb1
2.2に期待(震え声
215 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:11:23.65 ID:47JU3e+w
普通なら数年経って停滞期に入っての状況が開始すぐにきたのは
旧も含めると数年だから仕方が無いのか
216 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:12:18.90 ID:x4vZv9y6
数年経ってる割には圧倒的コンテンツ不足で停滞即解約レベル
217 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:14:15.37 ID:KAN+IYiP
>>215 単純にコンテンツの消費スピードが他の数倍だからだと思う。
休日のみのリーマンプレイヤーでも、お使い+少数のCFだけしてれば
1〜2ヶ月でスタッフロール流れて光の戦士。普通のオフゲーライト層だったら
ここで終わったと思って課金止める。
218 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:14:51.96 ID:Q0gIsOx/
理想のMMOって廃は廃なりに、ライトはライトなりに遊べる要素があるもんだろ
このゲーム全ての要素がエンドコンテンツに集約されていくから糞なんだよ
219 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:15:40.86 ID:Zd8EOnr0
モンハンみたいにワンプレイ10〜30分とかで終わって
参加した全員がその働きに「応じず」おおよそ決まった量の報酬を受け取れる
これがRPGの本質
1プレイに一切何もプレイしていない待ち時間含めて1時間超
働きが一定値を超えないと(クリアできないと)報酬ゼロというALL or NOTHING
加えて報酬が手に入ったとしてもそれを全員で奪い合うというギスギスを産み
運が悪ければまったく何も手に入らずその日のプレイを終えることもある
これはアカンやろ
220 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:22:54.76 ID:2zUWgTb1
まぁ勝てないと 待ち時間、プレイ時間 全部無駄だからな
残念賞位はあげても良かった
221 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:25:10.39 ID:46crcFcq
>>199 本当の初期のアムダと比べたらまだめんどくさいレベル
222 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:26:40.10 ID:2zUWgTb1
ハウジングは河豚が仕切ってたんじゃねぇの、、、マジキチレベル
223 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:27:13.88 ID:xPcDr/zi
>>199 社会人でも遊べるようにするってのが運営のやり方。
2・2で、バハ解放アイテムレベル100
クリスタルタワー開放アイテムレベル90 週1制限
ff11と同じならジョブ追加でレベルキャップ解放。
ジョブ追加までレベル解放ないとおもったほうがいい。
極武器も簡単にとれてしまう現状でサブもやってくださいってことだから
アイテムレベル90なんてユニクロじゃなくて当たり前前提。
224 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:28:10.65 ID:WSWtfhlD
14は神!CFは神!パーティ組むのに2時間かかる11ちゃんwwwwwと信者ちゃんは揶揄してたのに
結局11と同じくCF非対応のバハシャウト待ち3時間の斬新なクソゲー、CFコンテンツもアホ難易度でクリア不可wwwww吉田天才すぎwwwwwwww
>>222 吉田は中間管理職で実は何も権限もってないオチかw
MOとしてデザインしてればもっと上手くいったと思うな
2.1薄いと言うけど掛かってる労力自体は相当のもんだと思う
しかしIDの外壁に幾ら手間隙かけたってあんま意味はないのよな
見栄で美麗グラフィックを売りにした分だけ首を絞めてる感じ
ゲームデザインとして生産の切捨てとフィールドを無価値にしたアホさが際立つ
227 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:33:38.17 ID:2zUWgTb1
生産なんて誰もやりたくないって
人がやりたがらない苦行だから、手間賃が貰えて儲かるわけでさ〜
みんなが楽しめるコンテンツじゃねぇんだよ ギャザクラなんて
228 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:33:39.25 ID:eXrA9+DW
社会人でもやるこなくなる神ゲー
アクションが苦手なやつほど巡回を強いられる神ゲー
229 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:34:10.67 ID:TdehmVkX
230 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:34:27.63 ID:enGWNIKK
>>17 旧14発売前、そういうのできるって記事みた気がするんだけどな
231 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:34:45.91 ID:1tX2lBTB
232 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:35:04.11 ID:3WI+6efy
>>222 吉田の夢と理想を実現したのが今のハウジングだぞw
ドラクエで同じことやろうとしたら潰されてFFに左遷されたからここで実現したんだよ
233 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:35:12.36 ID:xPcDr/zi
そもそも旧からやってる人は
ダークライト=今のアラガン神話なわけで
90装備も神話制限解除でダークライトと同じになるよ
234 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:36:40.54 ID:+OueM6sR
旧のダークライトのほうが取るの5倍大変だったわ・・・
235 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:36:53.64 ID:2zUWgTb1
UOの時代は業者も大して問題になってなかったからだろ
236 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:37:54.69 ID:mVwXqvUC
>>233 そりゃそうだろw
というか既にIL100武器が出ても良い位の日数経過してると思う
237 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:38:12.18 ID:2zUWgTb1
11の初期なんて日本人がRMTして稼いでたんだもんなぁ かわいい時代だったよ
2.1で追加されたハウジング、結局触れてすらいない
出し惜しみしたらユーザが飽きて離れていくだけじゃん
ハウジングこそ、気軽に遊べるものにしないといけないのに
239 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:39:58.66 ID:2zUWgTb1
ハウジングなんて安くて、家持てたって、3日で飽きるだろw
シャウトはきこえねーし、誰も近寄らないよ
蛮神の家具素材のドロップあげましたってろくにみねーぞw
ハウジング内のコンテンツが間に合ってないんだよ
240 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:40:50.00 ID:9Ee6Y5NJ
クリタワ早く実装しろよ
古代の民の迷宮だけとかなめとんのか
241 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:45:10.79 ID:o4J/j1Xr
結局MMOのドルアーガと同じで
・今回のBAで塔を5階追加しました
を続けていくだけなんでしょう?
現在の古臭いエオルゼアに未練無くなって来たわ。
地図とか変えても、所詮は前にあったマップの改変で、
登場人物も、シドとフラミンだけ年取ってるとか意味不明
ミンフィリア=アシリアとか、後付臭い設定公開されてもしっくり来ない
ストーリー補完するのに帝国側で全く別のジョブを持てるキャラでシナリオさせて欲しい
243 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:47:14.74 ID:Q0gIsOx/
UOの生産はロマンがあってそれなりに楽しかったよ
一方このゲームの生産は糞
244 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:53:39.72 ID:sPR7dKg/
UOは所詮EQに負けたゲーム
245 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:57:20.55 ID:3YMVPxL7
246 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:59:34.14 ID:WgLpCNVM
新生から始めた人はわけわかめ
247 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 14:19:53.77 ID:07MyAfOB
>>243 「UOとそれ以外」でくくったんでいいと思うが?
EQもFF11も生産はオマケ
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 14:21:00.00 ID:r2j4lQb6
249 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 14:23:43.68 ID:eXrA9+DW
カンストまで60時間弱(実測値らしい)
2.1のコンテンツボリュームは「最低」300時間
ディアブロ2>FF14
>2.1のコンテンツボリュームは「最低」300時間
蛮族デイリーの時間も計算に入れてるだろこれw
252 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 14:29:09.05 ID:3YMVPxL7
新生用語でいうところの
ジャラ数字なんで多めにみてやっておくんなせえ
たぶん何かの資料で見たんだろな
300時間w
どうせ最終的にはテンプレになるからとビルド要素をなくし
業者対策の名目で生産採集経済を殺し
BoTが蔓延らないようにフィールドを無意味化し
差別や必須職を生み出すからと弱点の概念は取り入れず
アクション性はMMOに向いてないからと、移動でしか回避できなくした
コストやリスク、トラブル回避の為にあれを無くしましょうというのは良いが
じゃあ14には一体何があるのか
いくらマイナス要因を無くそうとしても、プラスがなければ0点ゲーであることに変わりはない
254 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 14:53:33.51 ID:maDPtHvh
吉田は「さんすう」が出来ないですしおすし
255 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 14:58:01.42 ID:4XRHz64b
>>239 ハウジングが流行れば金策も増えて惰性でもやることが生まれる
というか、ハウジンブなけりゃ11月にはパッチ当てれただろうにな。
一番力入れて作った部分を死にコンテンツにする吉田は凄いよ。
神話制限とかいらねーんだよ
神話装備あってもバハとか極クリアできてねーやつはできねーから差ついてんじゃん
257 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:11:10.33 ID:S0g+ujnl
別にクリアしても神話装備と変わらん
MMOはいろんな要素やコンテンツが複合的に作用し合うから面白い
14はIDのために生産殺すとか馬鹿やってるから
結果的に全てが狭い土台になって死んでいく
ユーザーのモチベーションや目標意識の矛先がノルマばかりに向いている
259 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:28:20.60 ID:nEWbszLs
コンテンツ少なすぎ自由度なさすぎ装備少なすぎ
ただひたすらやらされてる感
バハとか神話で固めて挑んで胴性能のアラガン取るとか意味不
260 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:32:11.61 ID:4P9vOIHM
結局みんな自キャラを強くすること、
つまりレベル上げ、装備集めとそのための金策にしか興味ないんじゃないの。
レベル上げを簡単にし、装備集めは週制限ですぐキャップ、
最強装備を金で買えなくして金策を無意味化。
こんなシステムにしたからすぐやることがないって言われるわけだ。
261 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:33:20.95 ID:2zUWgTb1
そりゃ、今頃アラガンで、ドヤ顔するつもりかよ
もう普及期だし、2.2で死亡だろw
262 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:45:50.57 ID:DQq4uKFF
こんだけおもんない周回繰り返して手に入れた装備が2.2でゴミになんだもんな
いろいろ考えさせられるわ
他になんかいいオンゲないんかねまったく
wowの生産はff14とほぼ同じ位置付けやで
264 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:51:11.57 ID:YHsAeMTL
11も最初はこんな感じだったと思うよ
ただあっちはレベル上げの作業があったから少なく感じなかっただけで
サクサクっと50まであがってエンドコンテンツしかなければ
普通はこう思うわw
265 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:52:40.77 ID:zl9wOKmp
2.2で確実に今の装備全部ゴミだからな
旧でレリックやらDLコンプした奴らは思い知らされてるだろ
266 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:53:37.96 ID:A31JWJ5l
初期の11ですらこんなことはなかった。
14は金策ですら意味をなさないからなwwwwwww
267 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:54:43.34 ID:nEWbszLs
2.2の装備も2.3や2.4で全滅だけどな・・・
268 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:56:59.89 ID:C3x72Tk7
ただでさえ時間のかかるネトゲで
とったアイテムが頻繁にゴミになるのに拒否反応あるのが普通の反応
だなぁ
頑張って神話装備集めても2.2きたらゴミ
アラガンはドロップ率悪くて手に入らないのに神話と同性能
クリタワ装備はサブにいいけど周一だとなかなか揃わないし数サブ分揃えた頃に2.2来てゴミになるw
神話揃ってるジョブでGREED制募集に乗ってサブの装備集めたほうがいいかな
クリタワ装備なんか型紙くらいしにしか使えん
270 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:10:59.38 ID:LrVc96aW
>>1 2.2までそんなに間があるのかよ・・・5層、極をクリアしてから一気に醒めてしまった
2.1の「覚醒せし者たち」ってそういう意味だったんですか、吉田?
271 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:12:57.88 ID:o4J/j1Xr
2.15のサブタイトルはなんですか?
272 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:18:00.88 ID:F187qmPc
蘇りし者たち(課金辞めた奴帰ってこい!)
273 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:18:25.13 ID:LjdGkr23
えっ?2.2って4月なの?
てっきり三月と思ってたわ・・・
というかさ新ジョブが出る拡張ディスクって3.0だよな。
今のペースでいくと3.0って2016年になってんだが?w
FF11やドラクエ10で最初の拡張ディスク出たの1年目なのに14は遅すぎる。
274 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:18:57.63 ID:IJhKJOyM
>>255 それもこれもサーバーにかける金が足りなくて、ハウジング鯖を調達できないせいなんだがな
それじゃ、何でそんなザマになったのかっていうと、
恐らくはグラフィックをウリにしたせいで、開発コストが莫大になったからだと思う
グラフィック偏重になったばっかりに自滅してる、FFを象徴するようなタイトルだよ新生は
275 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:20:41.15 ID:OLMR3Ff+
>>274 初期の大盛況によりワールド追加!
に使われたサーバーがハウジングサーバーだったりして、、、
276 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:20:52.88 ID:K6HBjS7o
おまえらフォーラムで「グラフィックなんて適当でいいから」っておれの意見
全員で叩いたじゃん
あれは社員だったの?
277 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:21:11.39 ID:+OueM6sR
>>274 同じ意味だろうけど現実の土地が足りないらしい
機材自体はたいしたことないらしい
278 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:23:05.29 ID:6cpicssa
>>268 時間のかからないオフゲだったらいいのかっつーとそうでもない
ネトゲ経験すると、オフゲのやりこみ要素の無駄さ加減に気づき
次はやり込み無視でクリアするだけなら最長20時間しか遊べない
ペラペラの内容に5千円とか払うことのアホさ加減に気づく
279 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:27:28.42 ID:g/aq/cEa
フォーラムって社員しか居ないと思ってたわ
なんでプレイヤーが開発の都合考えて擁護してんだっていう
280 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:27:29.82 ID:LrVc96aW
つまりSteamセールで積みゲー奴が真の勝ち組か
281 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:27:46.19 ID:LovYVQKW
おれエオルゼアやりはじめてから休日外にでなくなってお金使わないから貯金ができるようになったんだ。
週末実家に帰るから浮いたお金で母ちゃんに服でもプレゼントしようかな。
282 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:28:32.56 ID:c/M+56F1
とにかく金をかけずに根性版の負債をまず回収しないといけないからな
鯖の増強が行われるとしたらその後だろう、つまり諦めろという事だ
283 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:33:33.31 ID:07MyAfOB
>>275 だったりして…じゃなくて間違いなくそう
ハウジングに備えて確保していた予算を想定外の事態で使い切ったせいで
これ以上の鯖増強は次年度以降にしないと利益に影響するから
価格緩和=ハウジング鯖増強を4月以降にするわけで
ウルヴズジェイル()
こういう寒いセンスがスクエニのだめなところだよなw
285 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:43:23.75 ID:hHI9bSMt
>>273 順番よく2.9の次が3.0ってことはないよ
バハクリタワバハクリタワで拡張かな
2.5の次かね
クリタワ集会もだるいし神話とバハ装備だけ取得するためインしてWoWでもやってようかなとおもってるわ
286 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:47:42.41 ID:DkOp7IL/
発売前の海外インタビューみたいのでは
拡張ディスクのタイミングでクラス追加
その前にパッチで新ジョブ、今の巴からの2ジョブみたいなのを先に追加と言ってたな
今は盾不足で状況変わってそうだけど
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:51:55.84 ID:LjdGkr23
>>285 あ、そうなの?
ということは上手くいけば今年の最後らへんには情報ぐらいは出てくるのかな?
さすがに2016年はないわーと思ってたし少し期待。
こんだけレベル上がるの早いと新ジョブ早く出さないとやばいと思うんだよな。
FF11のジラートですら1年で出たのにFF14で遅れてどうするんだと。
あけましておめでとうございます。
FF14 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:57:36.90 ID:y1B4ODBF
ハウジングを土地レンタルで入り口は広くインフレ対策に通貨吸い上げ
家も買うんじゃなくて生産にして、建築素材で木材だけでもSで1万個くらいにしときゃよかったんだよ
土地は簡単に手に入り、家は苦労して作る、これで沢山の人が楽しみをもてるし経済も劇的に動いただろ
土地を買えるのが各鯖一握り、土地買ったら家は安く買える、家具も気軽に作れるやっすい素材
作った奴アホとしか言いようがない
普通に月ー金の9時から7時ころまで仕事してる家庭持ちの社会人だが、バハ5層&極なんて2,3時間で終わる
週に1,2回クリタワ行って少し極のアクセ集めして空き時間にデイリークエ(やるのは週に2,3日分だけだが)や宝堀り
プレイ時間は週に8〜10時間くらいかな
平均的な社会人でもエンドコンテンツを一通りこなせるあたりが結構気に入ってるんだが
確かに廃な人たちは物足りないだろうね
291 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:17:08.20 ID:3YMVPxL7
物足りないとかそういうんじゃんく
単純につまんねーんですけど・・・
ルーレットでフレと一緒に遊べないって
致命的な糞じゃね?
一人用専用ですかwwwwwwwww
293 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:21:32.26 ID:DkOp7IL/
>>290 社会人でも頑張ってる部類で少ないプレイスタイルだと思う。
バハ・極は、2chだと当たり前のように通ってる人が多いけど
廃な方達は物足りないし、それより下で遊んでる人もやることなくて人減ってそう
294 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:22:52.78 ID:tNCMRElz
グラフィックを重視した為に鯖が足りない
旧14の時にグラフィック重視してユーザーにハイスペックPC要求して大爆死したこと覚えてないんだろうか
295 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:27:17.65 ID:y1B4ODBF
ハイスペック要求は詐欺だったろうがw
>>287 このゲームの場合、新ジョブ来てもすぐカンストするだろうしオール50が基本だから新ジョブの有り難みが少なそう
実装されたらみんな新ジョブしかやることなくて他のロール不足が今から予想できる
297 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:30:40.52 ID:r2j4lQb6
3ヶ月後には完全にオワコン臭だろうな
今ですら同接PSO2にすら負けてるし
298 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:30:55.00 ID:3YMVPxL7
完全なる兵馬俑を拝むためにもスペック要求は当然
299 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:32:23.60 ID:+OueM6sR
300 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:47:02.48 ID:+u0cyx6/
>>296 スイッチスキルで、どのロールにもなれるジョブを出せばいい
CFの穴埋め的な
301 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:06:17.74 ID:FDbeH3VR
蛮神戦シリーズはPVPみたいに装備も専用の横道に外して
通常の変なマテリアが付いてない装備はクリタワ路線で落とすようにするべき
303 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:38:51.14 ID:sHtg2jU6
ギャザクラ生活さん(´;ω;`)
304 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:52:43.07 ID:tt41zSXU
3ヶ月?サービス終了までこのまんまだよ
305 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:04:14.35 ID:DDz1LmuB
流石に飽きました
お勧めのゲーム教えてください
306 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:12:06.96 ID:4P9vOIHM
>>287 吉田がどっかのインタビューで新生から1年半くらいで拡張パック出すって言ってた。
1年だと準備がきついらしい。
>>290 その状態まで到達すれば週10時間でも余裕だが、
そこに到達するまでに大抵挫折する。
というかMMOはガチで週に10時間くらいしか時間取れない奴がやるもんじゃないw
吉田の1年半は3年になります。
308 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:33:34.46 ID:eXrA9+DW
拡張は吉田の願望だよ
人が残らないと予算も出ないだろう
309 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:36:54.22 ID:/Z6zRNyx
この程度のアプデなら隔週、最低毎月くらいでしてくれんとコンテンツ不足だろ
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:41:52.37 ID:eXrA9+DW
QAチームがないあいつらがやるとデータ復元不能になりそう
311 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:42:31.32 ID:Xm//dT0Z
>>283 その追加鯖が過疎ってんだから吉田どんだけ先を見てないんだ
312 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:55:44.35 ID:t5fJN4I6
週1コンテンツで継続課金!
日割り課金方式追加しろ詐欺師が
313 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:25:27.88 ID:o4J/j1Xr
去年は「毎月10万増えてます(ドヤァ」っていってたのにね・・・
314 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:29:16.77 ID:mWULHyF9
フェイトの過疎はうちの鯖だけかと思ってた
なんで過疎ってしまったんかね?
315 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:29:21.50 ID:S/4tfkng
コンテンツ消費型はクソ
317 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:43:25.68 ID:Ihsq6ben
たまに真蛮神適当にいくと面白いんだよな
318 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:44:37.78 ID:KAN+IYiP
>>314 そらゲーム止めるか、レベルカンストすればやる必要ないからな
>>314 パーティ募集でFATEパーティしてるとこに乗り込めば過疎って事は無い。
レベル上げには丁度良い。
ただ、前みたいにほっといても人が集まるって状況は減ったと思う。
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:52:49.88 ID:dgzqdFbx
ゲームのプレイヤーは
一番効率的に見えるところへ収束していくもんだ
FATEはまずくなったから人が逃げた
プレイヤーは一番効率いいところではなく
効率的に見えるところへ集まるわけだが
FATEはその地位すら維持できなくなったというのがやばいね
>>312 まあ全くだとしか言えんな
現実的には次の追加まで休眠させるのが一番ってことになってしまう
322 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:08:49.94 ID:FhBqPcBa
>>308 拡張?wwwww
2.2はバハ6層とリヴァイアサンが精いっぱいじゃないの?
どう見ても課金人数激減確定だし
開発費でないでしょこれ
最悪基本無料ガチャで
IL120装備手に入って課金廃に全部持っていかれる展開
もありうる
323 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:12:36.64 ID:3M/sE+np
終わらせてしまえ
バハ週1でクソゲー
2キャラ目作れ?共有倉庫なくてクソゲー
そもそも共有倉庫がない時点で意味がわからんなこのゲーム
普通MMOって倉庫ぐらいあるだろwwwwwwwwwww
325 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:16:03.17 ID:AwSb+B3c
複数キャラ作ったこと無いけど、ギルや装備くらいは共有できるんだろ?
326 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:20:14.39 ID:RrrnaDSM
ギルは宅配機能を利用して共有できるけどレリックや哲学神話のものとかは無理
327 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:24:23.13 ID:YKPgBGFp
低能ジャラ吉がそんな気の利いたシステム用意するわけないわな
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:38:49.66 ID:SX+p9YoW
1日1〜2時間プレイだとルーレットのハイで神話、ローでサブ上げて、
蛮族クエやるだけで2.1の他のコンテンツについていく時間が全然無いんだが
新ID開放すると神話ノルマ突破できなくなりそうだからまだワンダアムダのみにしてる
仕事に波があるから暇になったら新ID等もやりたいと思って神話だけは稼いでいるが、
今はノルマをこなすのに精一杯でメインクエすらやれてない
コンテンツ不足を叫ぶ人がいる一方、こういう人も結構いると思う
とりあえずリーヴ権みたいに権利の繰越だけでもして欲しい
毎日ノルマ解消のため同じことやるから、どんどん義務みたいにつまらなくなっていく
今日はルーレット2回、次の日はメインクエとか調整させて欲しい
329 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:40:25.09 ID:eBaiRrdy
そんな気の利いたシステムあったら別キャラでの取り逃げが横行するだけやろw
330 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:40:50.82 ID:IYxaocd4
いっそ課金中に限り自動で1時間に1神話ポイント増えるようにして
放置ユーザーがどれだけの比率になるか実験してみたら、ユーザー心理の一端が見えてくるかもな
331 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 21:44:04.24 ID:WSy/V6xs
なんで3つもMMO始めちゃったの
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:11:55.90 ID:NwxBkKaL
あと3ヶ月このままなんてそんなバカな話あるわけねーだろwwwwwww
333 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:13:13.21 ID:8GPCHBCf
バハはトークン制にしてほしいわ
神話と見た目も性能も違うし、神話あるじゃんなんてなんの解決策でもねえからな
もう3ヶ月ぐらい通ってるけどヒラ/キャス胴みたことないわ
1ヶ月(4週×4層クリア)で1部位交換できる程度でいい
さすがにモチベなくなってきたわ
334 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:17:27.50 ID:MEH0A/Ui
社長も変わったし、このまま右肩下がりで減り続けたら
2、3年後にまさかのオススメより先のサービス終了なんてこともw
335 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:21:55.71 ID:hHI9bSMt
>>333 確かにパンツ見せたいのにでないから見せられないわ
336 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:29:57.36 ID:vl6AbYzL
運も実力のうちや
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:30:05.52 ID:RsS0u3YI
需要もなく、すぐに飽きられるハウジング開発はもう放置して
中間層が通いそうなクリタワの続きやウルヴズちゃんと作ってくれ
338 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:49:07.13 ID:Q/1YhZrG
339 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:51:55.05 ID:5yz6r0YU
>フォーラムは北朝鮮か何かですか?
ワロタ。その通りだよ。真実はない。
340 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:53:15.37 ID:9GAEUBVs
トップがワガママし放題に育ったアホガキという点も北朝鮮と似ているな
341 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:54:47.44 ID:o4J/j1Xr
自分たちが住んでるところも理解してなかったんだな・・・
まさにその通りなんだが
342 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 22:54:56.38 ID:wK+YtWOX
一番効くのは課金停止
豚共が課金し続けている限りはかわらんよ
343 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:18:05.58 ID:46crcFcq
>>大阪FATEはどうなってしまうのだろうか
大阪FATEも初見だと即死する可能性があるから注意だな!
とまったく違うけど思ってしまった
344 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:23:00.14 ID:3M/sE+np
吉田が反省するまで課金をとめろ
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:28:33.52 ID:6XzHYGVl
>>338 「より気楽に遊べるコンテンツ追加の要望 」ってスレもタイトル変えられてない?!
うろ覚えだけど、「このままのゲームスタイルでいいのか?」みたいなタイトル
だったような?
しかもこっちはタイトル変更したとかの注意書きもなし
346 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:28:47.56 ID:P1ShjhIM
我々には神話450がある
347 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:17:50.31 ID:HKR248Io
>>337 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
348 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:40:54.36 ID:swW3qqAx
今はマジで11の方がソロも廃も楽しめる世界なのが辛いなw
強いて言えばモグハをオープンテラスみたいにして信ヤボンの
屋敷システムを取り込めばさらに間口が広がりそうだが厳しいか
349 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 03:35:03.93 ID:caSitfUY
この程度の薄いアップデートなら月一でやらんとあかんだろ
350 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:05:05.10 ID:usrFiBMx
いいえ
351 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:05:40.46 ID:1h8+xfp7
類をみない大型アップデートとか言ってませんでしたっけ
352 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:07:23.86 ID:xwKPUe7E
ハウジングとPvPが死産だからね(白目
353 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:07:57.48 ID:GzgZZeeW
信Onは屋敷構えたのにいきなりパスワードが合わなくなって
キャラ保持期間過ぎちゃった。
354 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:08:31.49 ID:tc5UjWdu
ジョブ追加の予定とかないの?
355 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 04:56:27.32 ID:F82wr5JE
やる事無さ過ぎてきついな、
追加されても週リセットコンテンツだと、終わらせなきゃーってなるから萎える
普通に遊べるもの追加してくれよ
あまりにも暇だからフォーラムで適当にいいね押して遊んでる
どうでもいいね!って意味で
357 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:12:14.27 ID:WizEjJ+r
バトルコンテンツは別にいいよ、このペースでも
問題はそれ以外が全て死んでる事だろ
358 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:20:35.39 ID:JhwJFpV/
マジレスすっと
三か月後どころか終了まで大縄跳び追加されるだけ
359 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:34:31.94 ID:NlixOpsr
やる事なさすぎるしもう縄跳びでいいから月毎に新しい大縄追加しろよ
3ヵ月後まで今の極蛮神縄跳び繰り返せとか正気か
360 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 05:54:24.25 ID:PxSIacC1
>>108 対人戦(集団戦)に魅力あるゲームはそれだけでずっともってるよ
361 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 06:01:01.17 ID:R6zp2Khx
割りと楽しんでた俺ですら飽きてきた。というか飽きた
足りない神話分をルーレットで一回行くのも億劫
もうワンダラ、アムダとか行きたくねーんだよ
つか、メインクエで相当数が減った時点でやっぱやばいよな
364 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 06:15:45.86 ID:Qi6UPOwb
>>357 そうなんだよな
戦闘に飽きて箸休め的に商いでもするかと思っても
手間ばかりかかって儲からないというか需要なくて売れない
業者対策と称して生産システムを軽視した罰が今まさにくだってるところ
365 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 07:03:53.82 ID:+mzk5dzp
アホみたいにレベル上がるの早いから
みんな欲しいものは基本自分で作るという
366 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 07:07:18.27 ID:jEyu6Jxn
北朝鮮ワラタの墓所
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 07:39:54.26 ID:PCeoq0u5
14の恐ろしいところは後追いの癖してパクリ元の足元にも及ばないってとこだな
14ユーザーの大半は国産しかやらない層だろうから14の劣化具合にはピンと来ないだろうが
同系統ならAIONやB&Sの方がまだよっぽど出来がいいっつーね
368 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 07:43:53.37 ID:+cvifUfu
今にして思うと信オンはすごいよくできたゲームだったな。
さすがに今から戻る気にはなれないが。
AIONも面白かったな。2年くらい夢中で遊んだな。
へんなホバーモーションに萎えて辞めてしまったが。
B&Sはめちゃくちゃ楽しみだな。待っただけにコンテンツも充実してるしな。
14も開発人数倍にして、ちょっとコンテンツふやさないと
やることのなささ加減がちょっとひどいな。
369 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:23:30.49 ID:J1H5NleS
ドラクエに金つぎ込んでくださいよ
FF14はもうダメでしょ、半年たたずに半分以下に落ちたクソゲー
370 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:27:50.06 ID:u8CtjW5K
以前やってたWoWへ帰るにも、1度日本語環境に慣れると辛いものがあるな
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:36:09.31 ID:iSlGgZqy
ドラクエの追加Diskは20万しかうれなかったんよ、、
372 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:37:03.51 ID:iSlGgZqy
チョンゲのB&Sとかに騙される奴はもういないとおもうよw
FFだから14もうれたんであって、無名ゲーの運営が軌道に乗るほど甘くねぇ
間コレで十分だし
373 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:38:03.11 ID:topQGw/q
ギャザクラは出品者側が購入者を指定出来たりするといいな
レベル20の呪術だけ買えるとか
あとマーケットBLとかで転売避けとか
転売は個人の自由だけど個人的にはやられるとウザいから棲み分けで
374 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:17:47.68 ID:RWjK2sdJ
2.1は本当にコンテンツ不足だった
このままじゃ2.2までもたない
375 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:18:44.45 ID:/LIgPJsB
お前みたいな阿呆は次は
2.3まで持たないとか言ってやり続けてそう
376 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:19:04.35 ID:CFxNJV4k
>>342 効いてるから無料キャンペーンなんだろう
377 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:22:28.10 ID:jWJE+x0K
4層みたいな感じで延々と敵が降ってくるやつが欲しい
ウェーブ数に応じて哲学神話とか報酬増加で
378 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:22:50.94 ID:DPqoyYmI
ハウジングで全てが終わった
鯖代ケチらずとっとと個人向けを用意すべきだった
379 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:23:58.18 ID:kUUJKj01
アンチの愚かな工作活動が身を結ぶ日がきっと来るよ
何万年後かにw
380 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:27:05.48 ID:/LIgPJsB
1万億光年後じゃないのか中途半端だな
381 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:28:04.17 ID:haXBP+Sc
クラフターの死にっぷりが半端ないw
やる事ねーからみんな上げて原価+ちょっとで出すアホだらけwwww
382 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:28:08.96 ID:ZmilKTru
もう信者ならアラガンも神話もだいたい揃ってるだろ・・・
信者ですら下旬のコラボをちょっとやって今月で休止だろうな
383 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:31:28.61 ID:iSlGgZqy
信者はセカンドキャラつくって制限回避したりして
うは、作業2倍www とかいってやってるよw
クリタワで3~4ジョブ目の装備拾ったりな
384 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:31:53.83 ID:kUUJKj01
アンチの苦しみが手に取るように伝わる良スレ
385 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:37:41.54 ID:ZmilKTru
制限回避しても週1キャラ3時間じゃん
386 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:40:05.77 ID:iSlGgZqy
経済死んでるつってもギャザクラ金策もやるし
蛮族デイリーFate死ねよとかいいつつそれもやるからな
387 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:40:15.79 ID:LKo400vO
このゲームの糞PvPはもうこのまま糞のまま新PvP実装して蓋してごまかしちゃうつもりなのかなあ
新PvP実装しても糞の予感しかしないけど
388 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:41:08.52 ID:iSlGgZqy
ハウジング PvP と一度盛り下がったものを再度火をつけるのは難しそうだな
ま、ノーマルエリアで使える高性能装備とかだしたらみんなやるだろうけどw
389 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 10:06:32.84 ID:rTGoqnr1
390 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:03:25.21 ID:TstoLT37
>>112見て思ったんだけど、
他所のMMOはレイドで人数多ければ多いほど有利
→クラン、ギルド等への勧誘が活発
→人数固定じゃないので8人固定に入ったり抜けたりハブられたりのいざこざが少ない
ってことか
391 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 11:50:46.10 ID:AcGCd93d
ハウジング冷え込みすぎてひどいわ
392 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:34:38.79 ID:MwDgELi6
戦闘以外のコンテンツ切り捨て過ぎだわなぁ、戦闘もえせボンバーマンだが
ハウジングが死にコンテンツでギャザクラ総崩れもそうだが、戦闘外コンテンツってそれだけじゃない
新エモーション 新ボイス 型紙 ミニゲーム 新キャラメイク要素 これらもほったらかし
型紙だけは一応実装予定ってだけで何時になるか分からんし、新エモやボイスなんぞ話題にも出ない
何10年前のゲームだよ、グラだけこだわるクズエニ方式は相変わらずだな
393 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:35:40.78 ID:0cow/QOZ
ネトゲは時間の無駄
394 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:36:41.99 ID:xOTqIXQ4
どうせなら戦闘とかダンジョン以外でも力いれてもらいたいんだけどなぁ。
8のカードとか、10のブリッツボール的なのってオンラインじゃ難しいのかね。
395 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:38:08.29 ID:/jOgidlJ
□<ミニゲーム「交渉」を実装しました!
396 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:38:22.06 ID:mTjq4cxR
カードゲームいいね
IDでレアカードもらえるとかなら、少しは延命できそうじゃね?w
運営だよりの錬金紹介の蘭について
ーせつなー
テーマ:どうぐ や そうび について
>この機能のおかげで、「職人服に錬金効果を付けられて嬉しい」という喜びの声をよく聞きます。 運営だより一部抜粋。
今だに私が持ってる職人服には壺錬金もランプ錬金もできません。フレに確認してもできないとのこと藤沢氏は一体どこの
だれから喜びの声を聞いたのでしょうか? テストサーバーでプレイしてる開発の方々ですか?
それとも私の知らないアストルティアが存在するのでしょうか? 開発だよりを毎月待っている人もいるので適当なことを書くのはやめてください。
運営からのコメント
ご指摘ありがとうございます。
「開発・運営だより」の記事にて内容に誤りがあり申し訳ございません。
記事につきましては修正いたしました。
また、修正記事にもございますが、職人服への錬金につきましては、近日中に錬金効果を付けられるようにする予定です。
398 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:39:00.55 ID:iSlGgZqy
型紙は2.2 ボイスやキャラクリバリエーションはメモリがーと回線がーで(ほぼ)無理
非戦闘中のエモはHDDから毎回読み出してるので、増やす事が可能
(戦闘中のエモはオンメモリにのらないので無理)
回線は海外だとショボイとかも多いので、日本基準では考えられない
っていってますけどね
399 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:39:40.52 ID:xSmvzaku
ミニゲーム:ボンバーマン互換
カードゲーム:ボンバーマン風
ハウジング:ボンバーマン跡地
400 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:40:42.97 ID:iSlGgZqy
11のスタッフは「カードゲームが面白いのと11が面白いのとは別だとおもうんですよねー」
って言い訳にしてた。ぶっちゃけMob狩りよりマージャンやってるほうが楽しいでしょ
それに気づかせちゃったらやばい
まぁ、14ではカードゲーム実装予定らしいですけど
401 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:40:56.02 ID:DBQrXM0u
ボ ン バ ー ド
なんてことだ…俺はあのときメッセージを目にしていたんだ
402 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:41:18.91 ID:mTEuDD+I
ハウジング内だけで出来るようにしたら面白いんだけどね。
家に帰る理由もできるし。
肝心のハウジングが死んでるけど
403 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:44:02.29 ID:4MnPiZrh
>>397 ちゃんとお詫びするんだな
あたりまえの話だけど
404 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:44:31.89 ID:I3k1Mhon
はやくカジノ実装しーろーよー
ウィズオンですら実装したんだぞ しょぼいけど
405 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:47:24.13 ID:ZmilKTru
アメリカとヨーロッパの法律があるからトレード不可でギルから一方通行なカジノ専用通貨だろうな
PSUもたしかそれでサービス展開してたし
でもカジノってFFにはないよね
406 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:49:09.66 ID:cL29OcX9
タイタンのボムの爆発も今思えば吉田のアイディアなんだろうなw
「避けたときの感覚がたまらない()」
407 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:51:03.17 ID:xOTqIXQ4
7のゴールドソーサーがカジノに近いかな?
あんまよく覚えてないけど。
やっぱ戦って、作ってだけじゃなくて色々な方面で楽しめるようにしてほしいよなー。
408 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:51:21.11 ID:P/c/++Gk
どこもかしこもアンチすれにすんなカス
>>405 ウルダハの会員制クラブがカジノなんじゃないの
410 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:00:32.07 ID:ZmilKTru
FFシリーズにカジノなかっただろ
吉田が作るとシステム側が抜き取るから賭けないほうがマシなクソになりそう
411 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:07:04.11 ID:CqM1zCPm
>>371 ジラート13万 プロマシア12万
これを考えると20万は凄い数字だと思うよ
しかもあの時代とは違って今はDL版がある
412 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:01:44.98 ID:/DL+jfTK
神話上限が上がったおかげでメインジョブの神話も揃ったし
先週でアラガン武器もゲットしたしでもう2.2まで休止する準備が整った
413 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:03:45.59 ID:HQ14dU8i
2.2きてもなんも変わらないあたりが今の絶望を醸し出すな
414 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:21:53.28 ID:46KqB4he
2.1来て変わったのが神話上限(周回数増加)と極(新たなマラソン)だけっていう
このくらいなら許容範囲だけど、金策つぶして競売が死んでる今やることがほんとない
リーヴ回してシャード掘ってた2.0の方がマシ
415 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:26:32.78 ID:PzLMkzlq
もう麻雀実装しろよ
コンテンツファインダーで近い階級とマッチング
レートに応じて神話や装備と交換
これで麻雀やりながらアプデ待つというプレイスタイルができる
416 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:37:06.80 ID:EyI7ZVil
吉田ってゲームやったことないんじゃねーの?
あ、(爆)ボンバーマン作ったんだっけw センスねーの
417 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:38:00.73 ID:zM3LCWte
閉塞感がぱない
418 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:38:03.42 ID:HQ14dU8i
実績ほとんどない人が適当に作っちゃいました
419 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:03:31.97 ID:lAt8r6w3
昨日だけでバハと極とクリタワ終わってしまった
先週家も建てたからもう金策もやる気しないしクソみたいな蛮族デイリーしかやる事ないわ
420 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:05:51.03 ID:OzqmZNWH
421 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:27:55.69 ID:ZmilKTru
現実通り戦闘不能でキャラデリな
422 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:49:12.85 ID:vF8Xe5Zj
経済が死んでる間に、ボケーっと進めてる奴らのギャザクラのレベルが整って
やっと何かしら経済にテコ入れした頃には大半のやつが自給自足出来るようになるパターン
どうすんだよこれ
423 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:54:05.11 ID:iSs29rOu
11のチョコボレース見てみ、ギャンブル要素を追加しても過疎過疎だぞ
ギルじゃダメだ、メダル交換でIL100のメタルキングの剣とか実装しない限りやらない
でもそんなことしたら破産して解約者増えるけどな
424 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:55:42.32 ID:46KqB4he
チョコボレースは時給で見るとやる価値が無かっただけ
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:03:28.48 ID:eFlbE6DR
チョコボレース(サーキット)や宝探しは、やり始めると最初楽しいんだが
だんだん「その日のノルマ」みたいになってきて嫌気がさすんだよなぁ
426 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:04:09.88 ID:HQ14dU8i
三ヶ月後もずっとこのまんまが正しい
427 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:06:51.28 ID:vDAtoHOR
>>425 すでに宝探しはノルマ通り越して誘われたらじゃあいくかレベルだけどな・・・
428 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:07:41.38 ID:MwDgELi6
利益がなくてもFF7のチョコボレースもスノボもやり込んでたあの頃に帰ろう
ついでにゲーム製作者が低学歴低収入のゲーム好きな連中だった頃に戻そう
目的もないし、目的が無いなら装備が欲しいわけでもない。
なんだろうね?
430 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:17:07.60 ID:mFYYAiVB
11のレースは時給もクソもなく、
触った直後に「やだ…なにこれ…」なコンテンツだったろうがw
431 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:18:16.60 ID:46KqB4he
どんな糞ゲーでも美味しい金策になるなら人は寄り付く
432 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:35:39.50 ID:jcKPur6K
クリタワって8人コンテンツを
無理やりギミックと雑魚とボスのhpを
3倍しただけでだるい
普通に8人でよかったやん
>>415 マージャンじゃなくてもミニゲームしながらCF待てるなら許せるかもな
434 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/15(水) 17:28:11.95 ID:Jgh3EpgD
勝ち逃げですか?
435 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:30:50.20 ID:aV8TdOEz
マージャンのルール判らないし点数計算できないんでポーカーでお願いしたい
ボンバーマンでもいいよ
すぐ終るし
437 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:44:44.45 ID:asby5ceK
ボンバーマンでいいな
438 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/15(水) 17:45:59.54 ID:Jgh3EpgD
ボンバーマンできるとかお得だな
439 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/15(水) 17:47:20.89 ID:Jgh3EpgD
あれ?ID入ってもボンバーマンなんだけど?
よしだ?
440 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:49:03.79 ID:cnfRuW7N
対人がボンバーマンならほんと暇つぶしにちょうどいいのにな
なんでMMOの対人ってカスみたいな戦闘システムなのに実装したがるのかわかんねーわ
441 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:15:56.43 ID:xuyY0B/Y
そらPvP自体は延々と遊んでられるからだろ。
土台がしっかりしていれば、だけど。
442 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:18:29.96 ID:eMQAe8UV
対人は最初からそれ前提の戦闘システムにしないとクソゲーにしかならん
443 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:20:55.99 ID:PCeoq0u5
ってより対人戦ってのはネトゲの利点で
かつMMOならより表現性が高いから入れるのは自然な事
海外製MMOでPvPが無いなんて論外だからな、14のは単純にクソなだけ
444 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:24:59.89 ID:LKo400vO
対人はほんとスキルやらGCDやら別モンにするべきだったと思うよ
被弾で詠唱止まる関係はPvPとPvEで逆だと思うし
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:26:13.88 ID:LKo400vO
確率で詠唱停止に加えて確実に詠唱停止させるスキルとかも用意してな
PvP専用スキルが1ラウンド1回とかマジ頭おかしい
446 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:32:08.00 ID:mTEuDD+I
タイタンをアトラクションにすればよかったんだな
攻撃避けるとコンボがつながって得点が増えていく。
派手な音と演出による爽快感
パーティと個人の点数を両方用意
誰かが落ちても、その分個人点が加算
最後の一人になればポイント倍増だ!
447 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:43:53.78 ID:4/Xh5BY0
だれか大阪FATEいって吉田ぶんなぐるか
卵ぶつけたあとに、大召喚やエクスカリバーシステムのことで
フカシてばっかいるんじゃねえよカスが!って吐き捨ててきてください
僕は落選したのでムリです
448 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:49:50.09 ID:eMQAe8UV
実際はみんな本人に目の前にしたらサインください、頑張ってくださいの連呼だろうな
449 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:50:57.95 ID:JD/Jzm2S
くちびるたらこ妖怪ですら金と企業の力の前に屈したしな
流石に目を覚ましてくれ…
俺は吉田が今後ゲーム製作しても触れないわ
451 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:53:04.67 ID:asby5ceK
というか吉田と旅行とか不快過ぎて絶対行きたくないだろ
452 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:53:25.74 ID:ivhDZH1S
信者しかいかねーよそんな糞イベントw
なんで時間と金使って無能の面見に行かなきゃならんのよw
453 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:54:05.09 ID:+RLpWLah
たらこはツィッターでいきなり今まで全然話題に出してないソシャゲの話したり、明らかに金もらってるなってのはよく見る
なんか●が漏れた時も14のPC宣伝するだけで20万みたいなマイクロソフトとやり取りしてるメールが流出してた
たらこ自身ゲーマーだから本心はめちゃくちゃ14貶したくてしょうがないだろうなw
454 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:55:13.44 ID:/jOgidlJ
誰やねんそんなん知らんわ
455 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:58:26.71 ID:JD/Jzm2S
456 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:59:32.14 ID:asby5ceK
たらこ知らないとか人生損してるぞ
457 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:00:55.52 ID:ZmilKTru
実際何人イベント行くんだろうな
急遽サクラ雇う時間もないだろうし
458 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:04:49.80 ID:7uCSP8ry
たらこ知らないとかちびまるこでボコるは
459 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:08:36.69 ID:4/Xh5BY0
>>457 吉田は先月のレターで
「前日にソケンのバカがテスト放送にてフライング公開してしまいましたが
現時点で倍率10倍以上」みたいなこといってたなあ
460 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:09:41.48 ID:Zft2AdtE
あのソケンのフライングってのも毎回だし台本なのがバレバレで萎えるんだよな
ボンバーマンは他社製品だからパクリはできないけど
PCをボンバーマンに見立てて、NPCにおいかけられて床が
爆発するってのは追加されそうだな。
462 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:18:54.63 ID:bM2DOVev
>>419 俺たちはまだ登り始めたばかりだからな、この一本グソをよ・・・
463 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:28:51.98 ID:jR4RKpku
予想の倍・・・毎月10万増えてる・・・倍率10倍・・・あっ(察し
464 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:33:25.52 ID:Oo1TEd77
十年前のMMOと比較したら勝ってて当然なのに、
比較してご満悦な奴って・・・・・・・・・・・
465 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:37:18.67 ID:Zft2AdtE
ぶっちゃけその10年前のMMOにグラくらいしか勝ってないけどな
466 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:43:18.57 ID:IsXFkWl+
467 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:44:17.07 ID:ZmilKTru
>>459 その10倍以上も2.1で絶望するとは思わなかっただろうなあ
翌(々)日のあのパッチノート発表が先なら応募も減って、来ない奴に案内送ることもなかったろうに
468 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:49:45.67 ID:IsXFkWl+
妄想がひどいなあ
469 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:58:08.96 ID:J1H5NleS
もうだめだなFF14
470 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 22:53:55.39 ID:maGElbGN
471 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:27:30.15 ID:bKBMJ59B
グラが良くても戦闘でも見栄えがしないし
生活要素やフィールドコンテンツ死んでる上にアバター要素も薄いから活かせてない
472 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:31:48.75 ID:uuppnYHm
久しぶりにスカイリムやりたくなった
でもmodめんどくせぇww
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:46:16.39 ID:aWM/qbJB
テキサスホールデム実装してくれんかのう(´・ω・`)
地図掘ってコバルト27個作ってルーレット回して今日のFF終わり しめて2時間の作業でございます
475 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:09:51.24 ID:Swj26OiC
難しいとかいう言葉で逃げるな。
ただの糞ゲーだろ
476 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:26:13.65 ID:cgJkD+i9
難しいんじゃない、つまらないのだよ。
いくら自分がパターン覚えてもだ、足を引っ張られる。
ギスギスするなって方が無理。
477 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:28:46.71 ID:v/TjTkK7
新生開始からまだ4ヶ月経ってないんだぜ
今後はこの間隔で糞コンテンツが追加されていく訳だ
これで廃れないはずが無い
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:50:27.02 ID:g6c1bak0
なんか初期のPSUを思い出す流れだなあ
運営体質はあれより遥かに酷いが…
極はもう諦めてサブキャラで始めたけど、なかなか面白い
カンストする過程ならCFもルーレットでマッチングしやすくなったし、それなりに楽しめる
480 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:12:03.96 ID:CVAhowgJ
ドラクエ10とか、FF11全盛期にチョンゲをクリック連打してモンスター延々と狩り続けるだけと馬鹿にしてたそのまんまだしな
日本のMMOは進化しねーな
481 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:34:32.92 ID:ZLbvwxRh
むしろザコ狩りに進化なんていらない
複雑化したりアクション要素入れたりしたらそれを毎日やるのが苦痛になるだけだからな
Aボタン連打くらいが丁度いい
482 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:36:19.33 ID:4h+xABgo
お前らFF14はMOだぞ!!
483 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:38:01.35 ID:e37FT4So
4ジョブカンストしてはじめてマップ踏破アチーブメントとかでたわ
現状の過疎フィールドを11みたくレベリングで使えないの?HNMとか週一ポップNMとか狩場争いしてた頃の方がよっぽど面白かった
484 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:42:46.31 ID:8fWYpiSh
本当に薄っぺらいなこのゲーム
経済もLv上げもエンドコンテンツも
FFじゃなくてチョンゲーだったら間違いなく1万人もいねーわ
485 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:43:40.33 ID:D0uQTYNY
オフでララフェル育成ゲー出してくれたら引退するのに
486 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:44:34.93 ID:8X7E4G+O
BAがやたら少ない気がするんだが
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:46:48.19 ID:D0uQTYNY
蛮神・バハ・クリタワ以外でなんかコンテンツふえんの?
フロントライン?
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:47:56.36 ID:4h+xABgo
489 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:16:26.68 ID:gZe+TCdR
バディでさえ活かす場所がないのにどうすんだろうなw
MMOのコンテンツって相互に関連し合って遊ぶものだから
土台をIDゲーで狭くしちゃうと追加コンテンツが生きてこないんだよね
490 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:21:46.69 ID:r5Wsr2Io
>>394 ミニゲームなんかいれても、旨味がないと誰もやらないから
工数の無駄。
結局みんな一番欲しいのは、格好いい、強い装備なんだから
一心不乱に装備を作ってガチャでまいてる
基本無料のゲームの方針がある意味正解だ
491 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:50:09.06 ID:mA1ZX6L9
神話稼ぐならIL80ねらいながら神話貰えるクリタワ行くってんで、今回折角増えたID3つが完全に死んでて開発労力の無駄。
せめてシリウスで取れる装備はIL75にするべきだった
492 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:59:44.73 ID:L/pE27IA
開発がIL調整に慣れてないから仕方がない
493 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:01:40.02 ID:MaAJYbLm
そーいや新規ID3つ、一回行ったきりいってねーや
俺も灯台とモグいってないな
ハードも一回クリアして行ってない
無駄すぎ
495 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:16:02.71 ID:grJHG5jY
全部90にしたほうが賑わった
496 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:29:49.62 ID:OvJ/P84C
アムダが緩和されドロップ品がワンダと同じにされた為
ホプリを拾う前にDLをコンプリートする新規が現れる事案が発生
497 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:39:39.32 ID:IzHcfPmS
しかも新規もロールーレットやってるから、50になる頃にはDL何部位か交換できるという
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:45:39.07 ID:D0uQTYNY
>>497 哲学もらえるのは50のキャラで行ったときのみ>ロー
499 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:50:42.64 ID:r5Wsr2Io
>>483 フィールドでレベリングにすると、フィールドがBOTだらけになる
500 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 04:22:09.33 ID:GpzHZy2p
わりとまじでボンバーマン実装してほしい
tps視点のボンバーマン楽しそうじゃね
見下ろし視点じゃないから、高度な読み合いができる
あとはカジノ実装はやくしろ
カジノだけではまるやつには3年は持つ
501 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 06:06:52.89 ID:ZFanNiRX
おまえらダラダラうぜーんだが?
要するに
FF14終了でおk?
?
502 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 06:16:58.85 ID:XHYfBkRi
MMOなんて作業ゲーの最たるジャンルなのに何故それを捨てるのか
そうじゃないMMOなんて誰が望んでるのか全く分からんわ
503 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 06:20:51.06 ID:49oSLSVz
果たして3ヶ月程度で済むかな?
現状、作業する価値すら無いゲーム?
505 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 07:01:27.40 ID:gZe+TCdR
海外のスポーツライクなガチ戦闘ゲー目指したんだろ
失敗したけどw
このゲームでスーパープレイみたいな動画出てこないよね
竜さんが寝ながら滑ってる動画はうけてたが
507 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 07:55:14.20 ID:7Iqj24dz
スーパープレイより一般プレイの攻略解説動画の方が再生数伸びる
508 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:01:58.41 ID:AJIlOQb8
スーパープレイしても分かりにくいし、一人で完結しねーからな
509 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:11:27.19 ID:5rkQRCsD
操作も敵の動作もパターンゲーなこのゲームで
どうやってスーパープレイしろって言うんだよ
RPGじゃないので、クソゲーム。
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:17:30.92 ID:tnL/yi99
最近平日の日中の人のいなさヤバイ
PT募集なんてもちろんないしCFも全然シャキらない
やることなさすぎてヤバイ
ニートも寄り付かない
512 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:19:03.49 ID:gV8CvvDf
スーパープレイってBGが初めてタニア狩った動画くらいだよな
それ以外はなんか変な縛りプレイとかがギリギリスーパーくらいか
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:22:06.39 ID:D9AFj5KB
GCDあるから色々頭うちだもんな
514 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:26:25.32 ID:/+lpsLMX
>>511 タンクでロールーレット1時間シャキらなくてログアウトしたわw
全く人いないんだな
515 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:37:18.51 ID:5dcEb2t5
アトラスゲーの隠しボスみたいなもんだからなー
パターンは決まってて、対処を誤れば即死で、そこからの立て直しはほぼ不可能ってね
FFをやってるわけであって、メガテンやペルソナをやってるわけじゃないっていう
516 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:39:52.38 ID:uZjCQRri
人修羅はやれたけど、アバター2のサタンは無理やったダメージの末尾計算めんどくさすぎた
517 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:41:09.18 ID:JXU/7ZfJ
次のパッチでどの金策がつぶされるかと思うと怖くてしょうがない
つーか、クラフターリーブの報酬さげんなやカス
リーブしか稼げる手段ないってのも異常だが、
ほかで稼げるようにしてからつぶせカス
アホが
518 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:44:01.82 ID:DT/HPEG8
>>517 トレハンデイリーでいっぱい稼げるんだがw
エアーか?w
519 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:03:51.59 ID:UypndT00
クラフターリーヴなんざ基本的に赤字だろ?w
520 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:06:48.85 ID:L/pE27IA
クラフターオール0でチケット100あるんだけど
クラフターリーブだけで1職あげるとチケット100枚でどれぐらいまで上げられるんだ?
だいたいでいいからおせえて
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:07:50.86 ID:UypndT00
それを計算できない奴に教えても完全に無駄だし意味がない
522 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:11:32.67 ID:L/pE27IA
計算できるのかよ
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:48:59.05 ID:YLT5StjZ
>>520 2.0のとき全部店買いマケ買いNQで納品適当にしたらLV21でリーヴなくなった
今は制作リーヴの経験値あがってたりするからもうちっといけるかもだがこんなもん
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:01:23.78 ID:6v2ccYhN
素人はクラはやめとけ金が減るだけ
プロがいるのかよ
527 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:19:30.97 ID:JXU/7ZfJ
>>518 トレハンはクラフター関係なく稼げるだろアホか
528 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:30:49.35 ID:0ZbM7v8e
ギャザラーないとトレハンできねーだろーが
あんなん基本的にマケで買うとかねーし
あ、便乗トレハンっすか?
529 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:13:48.90 ID:k7pzQ0bJ
ランダムランダムって…
パターンの今でも即死げーやめろって雑魚どもがフォーラムで暴れてるのに
ランダムなんかにしたら尚更阿鼻叫喚になるわ
あと原初が今の仕様のままならランダムはこない
530 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:13:58.38 ID:D9AFj5KB
マケでG5地図買っても8人で回せば倍になって返ってくるよ
自力調達なら釣りがすぐ上がるし地図取りやすいから上げとけ
531 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:30:59.14 ID:JXU/7ZfJ
>>528 だからクラフター関係なくつってんだろアホがw
もういいわw
532 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:36:44.97 ID:ZdJMVJO+
ランダムといえばあの人の出番だな
533 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:38:34.01 ID:a28M6B1F
事件屋いらなかったんじゃねーの
ああいう開発のお遊びが一番時間かかってそうだわ
534 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:44:14.70 ID:ZDHGvaME
確かに事件屋はいらなかったな
無駄に演出凝るのに時間かけるなアホ
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:47:05.33 ID:qP5z90Rp
残念だが、事件屋が14の中で一番キャラ立ってるんですよ
536 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:51:13.16 ID:ZDHGvaME
いやいらないっすそういうの
事件屋はあのムービーみたいなの見てる分には楽しめた
でも報酬クソだしクエ自体はつまらん
そのうち事件屋繋がりで自動生成ダンジョン実装されたらいいなって勝手に期待してる
538 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:16:26.61 ID:CVAhowgJ
業者対策って言い訳はもうウンザリ
とっととフィールドにNM配置とFATEでレアアイテムドロップ導入しろ
539 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:23:53.33 ID:qP5z90Rp
フィールドNMが 神装備落としたらID行く意味なくなっちゃうからなw
11みたく、1コンテンツで当たりアイテムは2,3個みたいなマゾ加減ならいんだろうけど
540 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:25:55.71 ID:uEd8KdQ0
<v´ 14豚`v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \; わたしはバハ週一続けるよ
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; わたしはID周回続けるよ
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; わたしはクリタワ周回続けるよ
..;\ u. . |++++| ⌒ /; わたしはデイリー蛮族クエ続けるよ
..;ノ ⌒⌒ \; わたしは極蛮神クエ続けるよ
わたしは金策続けるよ・・・
541 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:28:21.99 ID:pO+jW1T5
新規ハードの装備品がIL60なのはアホすぎる
IL75か80にすべきだったな
542 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:34:35.02 ID:qP5z90Rp
IDの箱なんてどうせあけねーしw
543 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:02:59.41 ID:VQ3gSSaq
事件屋はたしかに面白かったが
あの規模のクエストがこれだけ持ち上げられる程に他のコンテンツが薄い事をちゃんと把握すべき
544 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:13:26.69 ID:fCr8bn5F
IL武器防具を集めるんじゃなくて
普通にコツコツLv上げする方が良かった
545 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:42:50.41 ID:7sidXbhp
546 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:43:51.72 ID:7sidXbhp
>>544 よくねーよ
新規が更に入りづらくなるだけ
馬鹿かお前
547 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:51:59.61 ID:ZDHGvaME
カラクールBOTギャザBOTほったらかしだったの運営でNMとかいらねーよw
548 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:56:06.05 ID:7sidXbhp
50までがチュートリアル
装備で強くなっていく
ここだけはFF14で評価してるとこなんだよ
安易にレベル上げをやり込み要素にしたり、安易にレベルキャップを解放したら、「うわ、こんなレベルあがりづらいのかよ」
「うわ、みんなレベル80とか14やるのやめるわ」となる
数字はわかりやすいから、そこだけで人間は考えだすんだよ
だからレベルは50のままで装備レベルをあげていき、新しいジョブクエなどで新スキルを覚えていけばいい
吉田のここだけは評価してる
ここだけはな
549 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 14:59:58.21 ID:OLDdJY2k
久々に課金してみたけど、CFの待ち時間か相変わらずヨシダーランドのアトラクション並に長くてウンザリだ
盾以外にもファストパス発行しちくれ
550 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:00:10.81 ID:5dcEb2t5
装備で強くなるならそもそもレベル自体が不要
モンハンでもパクってろ
551 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:04:38.10 ID:kOB2xmko
装備やスキルの多様性とか追加速度が伴わないと機能しないんだよね
車のタイヤを一個だけ新品スタッドレスにしたからって他の3つがズルズルの古タイヤのままなら
雪道どころか一般道すら危険
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:08:48.00 ID:8vtulDYB
>>549 おしい!
しちくり!
だったらもらえたのに!
553 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:09:15.27 ID:N8MDH4js
レベル上げも楽しめるように設計した方がいいな
エンドコンテンツだけやっとけってのなら
レベル自体そもそも不要
554 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:33:17.55 ID:fCr8bn5F
>>548 装備集めないといつまでも50のままじゃん
Lvだけなら雑魚殴っててもいつかは上がる
555 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:09:28.15 ID:UypndT00
モンハンだってHRがあったように、チュートリアルを兼ねた難易度分けは必要
ここから先は腕とアイテムで頑張ってください、というラインに到達後
レベルカンストのようにその数字を止めるか、もしくはモンハンみたいに受託クエ難易度で徐々に意味を薄くする
556 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 16:52:22.00 ID:Rmy4L+hN
仮に下手な奴がいて身内でそいつを手伝ってやろうとしても現状無理だしなW
558 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:36:19.56 ID:uZjCQRri
ロンチ4ヶ月でメインクエ蛮神・クリタワFATEが過疎でクリアできない状況だからな
もうちょっと配線考えてクエスト作れよな
559 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:42:41.09 ID:9eWqmB08
レベルキャップ無くして一レベル毎に必要経験値倍になってくでいいのにな
下手な人は一生懸命レベル上げてコンテンツやる
上手い人はレベル上げずにコンテンツやる
あけましておめでとうございます。
FF14 RMT 新春初販売!超お得な!
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そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
561 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:32:57.21 ID:TXLkMbdc
562 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:48:14.08 ID:HwsR2Ihu
レベル上限不用意にあげたら余計廃人ゲーになるような気もするがライト層がダラダラとできることが増えるし一長一短か
割を食うのはプレイ時間そこそこでエンド挑戦する中堅層だな
563 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:51:28.56 ID:bYYLzxWj
MAP広げてほしいんだけど。MAP狭すぎて冒険してる感がなさすぎ
564 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:53:12.30 ID:bYYLzxWj
テレポでポンポンどこでも自由にいけすぎだからMAP狭くかんじるんで
新しく追加するMAPはテレポなしでよろしく。
565 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 19:58:55.10 ID:p2iuXRed
FF11とドラクエ10にあるような
フィールド型のダンジョンでないん?
よしだ?
IDばっかなんだが
よしだ?
アムダプール市街っていうから期待したのにIDって・・・。
よしだ?
566 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:01:40.26 ID:UypndT00
蛮族拠点にでも行けばいいじゃん
どうしても穴ぐらじゃないと嫌ってならオゴモロ鉱山にでも篭ってろよ
あとアムダプール市街は未実装だろ
567 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:02:59.34 ID:7X0IX8q8
バハもアルテマもクリタワも極も全部取り終わったら何すんの?
マジするこねーんだけど
コンテンツ自体は十分すぎるほど存在してる
一つのクラスしかやらないなら飽きも感じるだろうが
実際は色んなクラスに手を出すし
普通の人にはとても時間的にやりきれない
それよりも待ち時間が異様に長いとかバディ組んでると登録できないとか
パーティ掲示板がリアルタイムで表示されないとか
そういう基礎的な部分をもっと快適にできるよう整備するほうが重要ではないのか
569 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 20:10:40.90 ID:UypndT00
>>567 バハ取り終わるほどのリアルラックがあるならリアルギャンブルでもやった方がいいんじゃね
皮肉とかじゃなくマジで
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:06:42.31 ID:L/pE27IA
ギャンブル勧めるとか知的生命体のやることじゃないと思うんだけどなぁ
571 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:22:22.39 ID:4aUs6FWZ
>>567 ゲームクリアおめでとう!
あとは課金停止してアンインストールするだけだね♪
572 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:23:50.89 ID:TXLkMbdc
>>568 もうタンクもDPSもヒーラーもIL90だし違うロールで同じとこ繰り返し行っても特別面白くないんだけど
573 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:31:20.57 ID:dN2bonfs
>572
現時点でもうそこまで行ってるのなら、しばらくやらなくて良いのでは。
リアルで仕事や勉強頑張ったり、他のゲームするなりすれば良いだろうよ。
一般の他の人はまだまだ時間がかかる。
574 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:35:35.60 ID:kOB2xmko
存在しえぬ一般の他の人
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:39:15.29 ID:C37RyPtF
一般云々じゃなくてIL90無いのは単に要領悪いだけだと思うな
完全に始めたのが後続なのは別として
576 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:44:07.09 ID:/pxSZjvs
面白くねえんだよなFF14は
577 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:45:44.11 ID:L/pE27IA
こんなマゾゲーでも毎日うん時間もやってりゃそりゃ簡単だろ
まず毎日やろうって気が起こらない層をまったく無視すればの話だけど
お前らが欠かさず毎日やってるのはわかるけど
だからって毎日やるのが苦痛に感じるような超ライト層に要領悪いとか言ってやるなよ
578 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:46:50.84 ID:DklcZqzw
一人はfateワンダで疲れ切りハウジング極でとどめをさされて死滅した
>>573 だよね
むしろコンテンツ先走りしすぎてオイオイ待ってくれよって感じなんだよな
580 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:48:42.28 ID:8yXDj39e
よくやってるなぁ〜ですねwwwwwwww
タンクもDPSもヒーラーもすべてIL90とかどこの糞廃人だよw
582 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:50:23.71 ID:4aUs6FWZ
三ヶ月後ってPS4版が出る頃だよな
ヘタしたら三ヶ月どころか六ヶ月ぐらいこのまんまなんじゃね
583 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:51:48.48 ID:Enkw4PzY
今の状態に比べればワンダ回ってたほうがまだましだったなあ
タンク以外でもそこそこの待ち時間でいけたし、ノルマも少なかった
584 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:54:41.00 ID:BIuFfc01
バハ行けないライトは週の神話制限達成がきつそうだな
バハの神話200はでかい
585 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:56:00.63 ID:L/pE27IA
>>584 トレハンとワンダだけで制限カンスト余裕でした
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 21:59:10.05 ID:zL4GBbxx
ライトでも毎日一回ハイルーレットやるだけだからそんなにキツくないでしょ
ってかマジで週1、2でノルマ達成したらやることない
もう神話すらどうでも良くなってきたし神話の制限が外れる2.2まで休止でいいかな…
587 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:01:11.68 ID:xeRnTYUg
でも毎月10万人増えてるんでしょ?だったら今の方向性で大丈夫だ!!
吉田が言うんだから間違いない!
588 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:01:35.68 ID:DklcZqzw
毎日ハイ回すようなのがライトと言えるのだろうか
589 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:02:57.39 ID:L/pE27IA
毎日ハイ回せとは言わないけど
実装からこんだけ時間だっててエンドコンテンツやってないって奴はライト層未満だよな普通に考えて
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:03:13.69 ID:eBkzNFOY
吉田が降りない限りはギスギス縄跳びは三か月以降も続くよ。
591 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:04:04.58 ID:rbwnCuU7
クリタワで欲しいもの掘ってトレハンして適当に極やってたらバハ行く前に神話カンストしてる
592 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:05:33.71 ID:z7ebIR+W
つーかライトだろうと普通のゲーマー(例えばモバゲーに数時間使うような)なら
簡単に50になってるな。ただ普通の人の感覚だと、多分ワンダ周回なんぞしない。
全部位+レリックで80周だっけ?メインクエ終わらせて終了だろうな。
593 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:05:35.51 ID:xeRnTYUg
今すぐに吉田が降りても開発状況と速度的にパッチ2.3で別の方向性のコンテンツ盛り込めるかどうかって感じ
つまりあと一年ぐらいは大縄跳び継続の可能性のほうが高い
594 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:09:11.00 ID:5Zb8iyuE
「俺レガちゃんだったけど、おまいらまだやってるんだな。ある意味じゃ俺よりはるかにレガシーだよw」
って言葉を、来年かさ来年当たりに、ここで言うことになるかもしれないな。
595 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:09:22.19 ID:uZjCQRri
大縄跳びは永遠に続くよ
24人で5層クラスの大縄跳びも時期にくるはず
596 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:11:08.50 ID:xeRnTYUg
まぁクリタワの続編は確実に今のバハレベルまでめんどくささが引き上げられるだろうな
24人の大縄跳びを楽しんでください(笑)
597 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:11:47.03 ID:WkXXbToc
もうだめやなこのゲーム
598 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:20:54.34 ID:mClj2TMC
完全に脳死してても週にワンダ15週すりゃ神話450溜まってIL90と交換出来るからな
腕が無いからILが低いとかは間違いなく起こらないという
600 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:35:40.51 ID:rbwnCuU7
>>595 クリタワはノリというか、バトルに関しては24人ゲーとしてよくできてると思うわ。
装備品は一周につき1ロットのみだったら良かったけど。
バトルはよくできてるけど、周回せなあかんのがクソ
当時嫌いだったPSO2だけど、エモやボイスがどんどん追加され、ギミック付きの家具も良かったわ
14ちゃんは戦闘コンテンツが圧倒的に少ないのに戦闘コンテンツしかないのが致命的に終わってる
そのPS3が足引っ張ってボイスやエモを出さない宣言とか死ね
VITAのPSO2でも大量に追加されてたわ
難易度下げて装備を現物ドロップじゃなくて強化合成素材ドロップにしてモンスターハンター化が無難だと思うんだ。fateでしかドロップしない素材とか設定して。
あとダンジョンの所要時間を下げる。クリタワ行くのにマッチング含め小二時間かかるのはあきらかに設計ミスだろうに。
603 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 22:37:28.62 ID:xeRnTYUg
>>601 技術力の差
SEGAも大概だけどスクエニの技術力の低さは業界最強
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 23:19:48.10 ID:KKUyMuyZ
スクエニはグラ…というか、エフェクトだけ
メインジョブは神話とアラガン、アルテマアクセで大体装備が揃ってしまった。
極は何度か行ってるけど安定してクリアできない。
最近仕事も忙しいから、21時頃からインしてメインジョブでハイルーレット、
サブジョブでロールレット、あとは適当にFATEでレベル上げして終わり。
賞味2時間遊ぶくらい。
休日は他のコンテンツも遊ぶけど、このペースなら3か月持ちそうw
まぁ飽きてるんだけどね。
607 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 00:44:00.03 ID:rOxoLGtN
パス抜きサイト
609 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:32:07.36 ID:BNeuAN4z
>>556 くそわろたwwwww
たった一行で笑ったの久しぶりやわwwwww
610 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 01:49:23.38 ID:F5pU5i6e
>>603 SAGEは技術力は業界でも随一レベルだけどバランス力が皆無なのと
上層部の先見の明が壊滅的に無さ過ぎるのが問題だな・・・
安易なリメイクに走らず最低でも続編として作り直す精神は凄いとは思う
中にはセブドラみたいな粗悪品もあるけど総合力は高いかと
611 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 02:57:19.10 ID:nkBFsV1j
この位が社会人には丁度良いな
プレイ3h以上は睡眠時間的にきついわ
612 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:54:20.75 ID:c3u4SoFi
予想外だったのは11だと完全ニートの遊びがそれなりにあったのに
14はライト層むけのコンテンツばったかりだから
ニートどもがやることないって状況になってるんだよな
開発じゃないからわからないけどライト層とエンドしかやりこんでないニート
これの少数派の方は開発は優遇してかないぞ
14しばらくおやすみするかハローワークいった方がいいと思う
613 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 03:57:54.00 ID:mZumckf4
>>612 ネトゲの長時間プレイが世界的に問題視されている中で
廃人向けの調整なんかしたら、世間から叩かれるだろ。
当然だ。
614 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:05:52.67 ID:0mor86IR
615 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:26:08.22 ID:bh14tPH4
エンドコンテンツの[バハ、クリタワ][ハウジング][PVP]
これからはこれを最低三ヶ月毎にアプデしないとデイリーこなすだけのクソゲーになる
特にバハは最終目的としての閉塞感打破の切り札だから絶対アプデしないとだめ
616 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:32:58.47 ID:gmq7yN3H
Sサイズ値下げするのね
1人FCだから買おうかしらん
617 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:43:25.52 ID:J2VsGZ+y
618 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 04:57:48.16 ID:Big1LBRn
>>615 PvPはもうだめだ
あれは週レベルの調整が必要だった
620 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:36:05.07 ID:gFKRsivi
今のボリュームで3ヶ月ごととか無いわ
訓練されすぎだろ
621 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 07:39:48.19 ID:WtK0RwMR
>>616 家具ちょっと置いたらもう置き場所内豚小屋買うの?w
622 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:00:17.87 ID:XJR8LOZH
ガイウスとか大物ぶっといて2.0で全員倒しちゃったから次のワクワク感がなんかないんだよね
あの将軍連中で1年は続けれたでしょ
623 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:01:19.18 ID:WtK0RwMR
一応小物が生きてたやん
名前も覚えて無いけど
624 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:09:50.45 ID:bh14tPH4
開発チームが3 ヶ月ローテーション制なんだよ
訓練とかじゃなくて
625 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 08:11:22.76 ID:oQS2ovIb
フロントミッションの地獄の壁の大半が1ステージであっさり退場した時みたいな感じだな
もっと活躍させればいいのにもったいない
新規全くいないな
昨日低レベル帯のFATEやってたんだけど誰もいなかった
あとから1人増えたけどすぐどっか行っちゃった
フィールドが死んでるね誰も歩いてない
FF11ですら5年経過後でも初期エリアに人がたくさんいたのに…
テレポやデジョンが便利すぎるせいだなぁ
このゲームに飛空艇が存在する意味ある?
一度しか乗ったことないよ
普通は飛空艇に乗れるようになったら移動はほぼ飛空艇でいいくらいなのに全く利用価値ない
全てテレポでいい
628 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 11:46:29.14 ID:Xzbp82/O
それは第一開発のFFと違って、拠点間移動手段でしかないってだけだろう
629 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:14:14.70 ID:WlrXk4ff
フィールドがムダすぎて笑える
コピペマップwとかバカにされてたから開発もキレちゃったのかな?
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:18:21.41 ID:IO3NJfoJ
チクタクバンバンマップかと思ってたら
実はボンバーマンマップだったでござるな
631 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:30:52.95 ID:Ni0eSspU
>>610 セガは技術力高いというか、限られた性能の中で
限界を越えたものを作るやりくりが異様に上手い印象
15年前の知識だがw
632 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:33:16.01 ID:Xzbp82/O
技術力高くはなかっただろ
発想と行動力と実行力が凄かっただけで
それも今となっては「発想と行動力と実行力が凄かった人間がいた(過去形)」だからなぁ
633 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:35:32.18 ID:z9OOXe9f
最新のネトゲなら飛空艇から下のフィールドを見下ろせるくらいやれよ・・・
船もワープだしまじで世界がない
634 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:36:24.92 ID:1oLP2fEy
メモリガー
635 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:37:11.85 ID:Xzbp82/O
せかいさいきょうのぶりざーどwですらWoWのPS3移植から逃げたくらいだからなw
636 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 12:39:17.47 ID:Xzbp82/O
冷静に考えたらWoWのPS3移植から逃げた挙句PS3とSCEをディスっておいて
WoW落ち目になるや否やdia3のPS3移植ですり寄るんだもんな
スレと関係ないし鰤信者怖いからこの話題はこのへんで切っておくがw
637 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 13:34:46.44 ID:HYD0GXLd
<v´ 14豚`v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \; わたしはバハ週一続けるよ
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; わたしはID周回続けるよ
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; わたしはクリタワ周回続けるよ
..;\ u. . |++++| ⌒ /; わたしはデイリー蛮族クエ続けるよ
..;ノ ⌒⌒ \; わたしは極蛮神クエ続けるよ
わたしは金策続けるよ・・・
638 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 18:27:52.72 ID:c40E2k2c
アフィ
639 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 19:32:42.25 ID:Big1LBRn
>>625 フロントミッション5でも地獄の壁が退場するシーンがでてきてちょっとうれしい
640 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:05:38.16 ID:0UD3G2CE
>>635,636
14信者って、おまえみたいなのしかいないの?
641 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:08:06.11 ID:Xzbp82/O
642 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:13:36.51 ID:o5xLY7uQ
まってたのかw うわ・・・
643 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:15:26.88 ID:Xzbp82/O
スレが上がったから取得して反応してたからレス
専ブラ使ってたら普通やで?w
644 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 20:39:57.01 ID:G3kIRi0i
せやろか?
645 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 21:28:05.81 ID:KIAFlqmm
テンパちゃんはcf待ち時間でスレ巡回をするから何もおかしくない
646 :
既にその名前は使われています:2014/01/17(金) 22:33:36.67 ID:y+jvbd9M
ネ実に書き込みしながら自分はスレ全然見てないアピールするやつ〜www
次のVU次第では今まで以上に過疎るかもしれんな。
上位トークンがこようが「また神話と同じかよ」と思ってるやつが今どのくらいいる?
もう吉田マジックは切れかかってるよ。
この二番煎じシステムが変わらない以上、もうだめかもわからんね。
648 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:15:40.21 ID:sE3Cr9sC
>>610 VUしたら勝手にハードディスクの中身消しまくるウィルス作るくらい技術力あるもんな
649 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 02:18:49.15 ID:sE3Cr9sC
>>630 ずっと思い出せそうで思い出せなかった名前を良くぞ出してくれた!!
チクタクバンバンを思い出せなくて半年経過してたわ・・
650 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 03:01:19.48 ID:h7/atdXB
つか2.2がきた瞬間に今ある装備ゴミだろ
でまた週制限トークンでアイテム集めてねって言われたら流石にもう無理だわ
651 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 03:19:39.70 ID:KjVzQ4TD
652 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 04:12:33.87 ID:q92PZ3lO
みんな安心しろ デイリーはランク4で終わりだ 1ヶ月もあればしなくてよくなるネ
653 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 04:23:20.41 ID:g2fynXYK
よし、それで1/3は潰せるわけだな
>>650 これだよな…
制限あるものが繰り返し繰り返し…
wowをパクったらしいけどwowってものすごいクソゲーなんだな
ちょっとライトなFF11目指せばよかったんだよ…
>>651 そういうもんだけど、装備そろえるまでの過程があまりにもつまらない
もうみんな神話集めでだいぶ疲れてるだろ。週制限なんていらん!と言われ、フォーラムでも書かれるようになりそれを見かねた運営はようやく週制限を450に変えてくるというね。
週制限でワーワーいってたやつらがまた神話集めの繰り返しに耐えれるはずかないわな。
657 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:30:53.82 ID:U9RGXZ2c
MHFから流れてきたけどFFは装備に思い入れとかとくにないな
14は次の武器や装備を手に入れるまで時間がかからないから使わなくなったら倉庫スペース確保のため捨ててる
MHFは弱い武器とかでも完成するのに時間かかるから使わなくなっても捨てられず時々見て「この武器はこういう思い出があったな」って振り返られる
なんだか淡々としてるわね14ちゃんって
658 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:33:59.33 ID:m7X1P5iA
慌てて装備を揃えようとするからやる事がなくなるんだろw自業自得だわw
むしろ次の数ヶ月まで余裕を持ってゲームができてよかったんでね?
659 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:38:45.01 ID:U9RGXZ2c
>>658 仕方ないじゃない…普通にプレイしててもレベル上がるのクソ早いし
運が良ければアラガン手に入って廃と同じ装備もらえちゃう
MMOってもっと気が遠くなるようなイメージだったんだがな
660 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:41:22.12 ID:m7X1P5iA
>>659 普通ってあなたにとってはそれが普通かもしれんが
一般層からみればやりすぎのレベルなんじゃない?
俺とか発売日からやってるのに1ジョブカンストのみなんだが
もっと進んでない人もいると思うぜ
661 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:47:43.10 ID:KeT88W/h
もともとオンゲーは中毒者が出るようなコア向けだったけど
世界で問題視されたり、ソーシャルの普及でオンゲがライトになったこともあり
それが中途半端に絡まった新生はライト、コア双方から評判悪いね
662 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:57:19.68 ID:NvhlS/cX
なんとなく週制限は逆効果な気がする
663 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 13:58:56.01 ID:VIv+qDNI
∩∩ ;
;|ノ||` ┬-‖
__,/●●| __ | | ‖ ど・・どうせつ・・30・・・ま・・
| ; |`(_●)/ ミ . Y ‖
| .彡|∪||、 , .| | ‖ ピー…
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖
,|:::::. .......::/>> / ‖
/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖ 新生FF14
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\ 2014年 9月サービス終了…
/.:::. ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
フォーラム見てたら、ヴォーテックスアクセの修理クラフターについてってやつですら2.2で修正とか、
まあどうでもいいやつだけどメンテ多いんだから不具合あたりは早く直して行けばいいのに。
2.2だってどう見てもイマイチなんだけどそこまでの3ヶ月どうするんだ
665 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 14:36:14.12 ID:7pDvc8Ug
土日だけ2時間でもふた月あれば余裕でカンストするんだよなあ
このゲーム始まってから5ヶ月で1ジョブカンストって今までなにやってたんですかね
666 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 14:54:01.87 ID:h+eFZB02
少ない食事もよく噛んで食えば長く楽しめるってかw
667 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 15:07:22.38 ID:xbtPunYS
>>648 セガガガの技術力はあくまでもゲーム開発面だけですし・・・
インフラ面は正直スクエニと双璧をなすレベルの穴がありそう
668 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 15:14:24.64 ID:Y260kuj1
味なくなったガムを口から出してまた噛んでるやつぐらい惨めな話
669 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 15:35:17.62 ID:XajNBiac
でろでろにのびたラーメンを「量が増えてお得になった!」って喜ぶようなもんか・・・
670 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 15:41:29.84 ID:xVTPcNKz
>>654 WoWの装備ゴミになるスピード感は凄いぞ
14で例えるなら
2.2でワンダ級のお手軽コンテンツでアイテムレベル95取れて
ハードダンジョンでアイテムレベル100取れて
バハで110取れるみたいな感じになってる
そしてこの調整でもコンテンツ量が多いからクソゲーにならないと言う
ぶっちゃけチョンゲーも14も開発の物量が無い所は絶対に真似しちゃいけない方法だな
672 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 15:56:36.01 ID:ugfaLcqo
Lvキャップ開放や新職ってないの?
673 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 15:58:44.10 ID:Nuvx7MeI
>>671 WoWやってないのだけどその装備を取る労力は14と比べてどんなもんですか?
週制限みたいなものとかもあります?
674 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:03:33.14 ID:W2LJTnJn
WOWは同じエンドコンテンツにしても難易度みたいなのが選べるの? そんなこときいたような
675 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:04:36.96 ID:3OTqgFsi
忍者で回避盾くるで
676 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:05:34.07 ID:Cm2D332v
>>672 新ジョブ、新種族については追加ディスクが濃厚
今あるクラスの2ジョブ目は流石に追加ディスク前だろうと期待はしてるが正直、望み薄
新ジョブの話振られて「追加ディスクの目玉にはなる」としか発言してない
2.3や2.4で期待して良いとは正直思えないw
ちなみに肝心の追加ディスクはローンチから1.5年〜2年後を目標に取り掛かってるらしいw
少なくとも@1,2年は吉田P&Dの独裁体制が続くとみていいw
サービス続いてればな
677 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:06:23.66 ID:Cm2D332v
>>672 ちなみにレベルキャップ解放、イシュガルド解放、その他諸々も追加ディスクな
678 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:15:49.39 ID:ugfaLcqo
679 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:20:47.92 ID:GI0r1ltE
そう言われるとすっげえ遅いなw
人どんだけ減ってるんだろ
680 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:30:07.49 ID:k3jpS7Jg
カジノってウルダハだよな?
辛気くせーグリダニアとはバイバイよ
681 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:31:28.78 ID:zr5aSXQd
減ってるか?
お前のFCから人が減ってるだけじゃねぇのw
うちは、この週末だけで3人増えた。
あと、サービス開始が夏休みだったから
減ってるように見えるだけじゃないのか?w
682 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:32:33.79 ID:zr5aSXQd
>>680 ワロタw
いつでも飛空艇/テレポで格安移動できるのに
拠点って概念が古いMMOwww
683 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 16:50:56.30 ID:k3jpS7Jg
ギルド的なもんてさ入った直後はいいけど
めんどくさくなったらソロプレイより飽きが早くなるからな
684 :
既にその名前は使われています:2014/01/18(土) 17:11:24.41 ID:CTThriLn
>>664 これフォーラムで読んで思ったわ
こんなん今度の2.15に差し込めよってどんだけやる気ないんだよと
685 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 01:20:13.81 ID:khanpm/F
<v´ 14豚`v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
686 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 02:13:42.20 ID:fPAClKCP
>>664 いやいやw
お前らニートだから理解できないだろうけど
社会人は今やっと真タコぐらいだぞ?
687 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 02:27:51.62 ID:hyGDHnMo
10月くらいに同じ台詞を聞きました
なんで3ヶ月も真タコで詰まってるんですかねぇ
688 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 02:28:23.44 ID:ol46B/oE
吉田は 新ジョブは追加Disk前にとかいってたけど、ホラなんだろうなw
689 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 02:49:53.52 ID:/kb4EXtC
>>687 最初の一ヶ月で真タコこえられなくてあきたんだろ
690 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 03:22:25.99 ID:R7iY5OyH
とりあえず残り半月の課金切れたら2.2まで休止だな
691 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 04:16:43.93 ID:AsXYhkFg
三ヶ月課金しなくて済むな
ウルダハのカジノオープンはよ
693 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 04:58:00.17 ID:5kefUbH1
コラボイベントも今月の課金で済むという運営からの優しさ
694 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 04:59:28.11 ID:Azt01YtL
吉田の作るカジノに当たりがあると思うか
695 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 05:02:52.73 ID:5kefUbH1
吉田が作る場合はリアルと同様にして控除率5〜10%ぐらい取りそう
696 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 06:16:46.58 ID:ukY01KIG
14は追加コンテンツの前にID制をどうにかせんと過疎化の方が早いだろ
WoWはライトユーザー寄りって以前にフィールドもかなり広大だし
ダンジョンも多彩だから冒険感は遥かに上で楽しみ自体は多い
14が幾らバージョンアップしてもID周回制でプレイ時間稼いでるようじゃ
新規が入りたくなるゲームにはならんと思うよ
新しく入ってもやる事がレベル上げと何十何百と同じ内容を繰り返すだけで
報酬がちょっと強い装備新調できるだけなんてご褒美にもならん
697 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 06:21:16.59 ID:hEA6cdZT
アップデートがある月だけ課金して、その他の月は課金しないようにして運営に分からせて行きつつ
課金停止してるうちにアップデートが来ても課金する意欲が失せたら勝ち組
698 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 06:35:41.14 ID:KInQPdZy
これで2/25に2.2だします!
とかなら評価できるがまずないのがねぇ・・・
1/25レター 2/25レター 3/25に2.2予定でしたが
最終調整で1週間の遅延が発生してるので4/2に2.2公開します
とかなのかね
おそすぎ・・・
699 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 06:48:42.99 ID:fYutxBd1
実質クリタワーとバハと極の週一トリオ
700 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 06:56:09.97 ID:P6Zk5f0J
2.15でどうなるかだな
701 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 08:47:18.44 ID:GH0v63or
>>657 それはさすがに美化し過ぎだろう。
MHFでの装備の思い出?
素材でねぇ!とかだろ?どうせ。
結局はモンハンも周回ゲーだし。
14ちゃんより面白いけどね。
マッチングの遅さなんとかしろ
極タイタン3時間待っても始まらなかったぞ
どうせ始まってもすぐ誰か死んで解散になるんだろうけど
募集掲示板は必須レベル高くて参加すらできない
703 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 11:04:07.94 ID:jEspoi8K
自分で募集すればいいじゃん
704 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 11:05:19.78 ID:txXlysxw
それ募集掲示板から入ろうとしても結構待つぞ…極タコはインスタンスが混雑してっから
あと一応自分で募集しよう、な?
705 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 11:07:05.58 ID:4/CVmzRJ
>>700 2.15はただの2.1の修正のみだろ?
2.2は3月上旬の予定だし
706 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 11:08:10.87 ID:xC2MPfoI
自分で募集したくない人は辞めろって事ですか
募集するとなぜか自分がミスしまくるんだよな
変に気を使ってるからだろうか
どっちにしろ地雷も混じるしクリアは難しい
708 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 11:16:21.99 ID:WanUv+IW
WoWはグラ的に却下
14はモーション、装備、ID、システムがゴミ(IDいくのに時間かかりすぎなかなか集まらない)なんで却下
DQ10はキャラ、グラ(WiiU PCのみ)、モーション、装備がよい。ドレスアップ染色豊富、全てのコンテンツにすぐ参加できる
>>708 FFってなんですぐ参加できないの?
待たされる系のゲームやるの初めてで意味がわからん
モンハンは待たされなかったぞ?
710 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 11:49:38.39 ID:snFznPi9
モンハンだって厳しい条件つければ人集まらないだろ
14ちゃんは常にその状態なだけ
>>710 いや、FFは人集まってても待たされるんだけど…
712 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 12:06:35.68 ID:cFfv/sSh
グラ綺麗にすれば高負荷回避のためMO化されコンテンツが貧弱でつまらないゲームに成り下がる
この辺のアレは変わらないな 何世代が前のゲームの方が最近のゲームより面白いのと同じ
リメイクばかりなのも頷ける
713 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 12:09:49.72 ID:JivV+Zgd
グラフィック上げたら鯖に負荷かかるって思い込み奴〜〜w
待ちながら何かをやる、その何かが無いのが問題なのよ
CF待ち時間に別のことをやることは設計段階から話してたし
715 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 12:21:47.11 ID:txXlysxw
>>707 全滅リスタート再開までの間に気を使ってるから
連戦してると集中力が下がる…のではないかと思わなくもない
人間テキトーが1番よー
716 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 12:23:01.63 ID:mm4TGP4v
>>709 鯖がな
MMOはMAPにも大量に鯖使ってるし
競売とか細かいとこでも鯖使いまくってる
MOはそこんとこまったくないからインスタンスのみに鯖回せる=インスタンスの数が多く待ちなしで回る
あとモンハンは単純にMAPも少ないしな
FFはサタスシャ〜灯台、蛮神、バハやギルドオーダー等色々あるわけで
他ゲーだと一回クリアしたら1時間入れないとかIDごとにクールタイムがあって
それで無理やり混雑させなくしてる
まぁ待ちぼうけして辞退者でイライラするくらいならクールタイムつけちゃったほうがいい気もするね・・・
717 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 12:56:24.49 ID:AcymRMR7
クールタイムどころか、CFを使わせたくてPT募集掲示板を
わざわざ削除して新生したMMOがあるらしい
718 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 13:40:34.89 ID:FadWgOKq
いいゲーム(自称)作ってた会社が潰れて、集客のある人気タイトルで似たの作ったら
クソゲーだったから会社潰れたんだって現実が待ってたって感じだな。
そういう連中が、無能に目を瞑って自我を保つためにいい放つ言葉が「難しすぎた」
クソゲーを楽しめないのはプレイヤーのせいみたいな言い回し。
719 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 14:10:56.69 ID:+9BywKjc
順調に10万増えてるのに過疎ってきてる
720 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 14:20:55.02 ID:mDDc6rgC
1ヶ月に1度ネットカフェのモーニングパック2時間500円で遊ぶのがちょうど良い遊び方
721 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 14:57:32.88 ID:WOsiI47x
722 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 15:33:28.81 ID:khanpm/F
<v´ 14豚`v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
723 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 16:22:47.29 ID:/HtE/m5D
もう半月ぐらいでやること無くなるから、2.2まで課金ストップだな
724 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 16:29:11.35 ID:A/911TSN
725 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 16:43:13.59 ID:ApZoHwtF
知り合いが極アクセ集め終わった
どうするん?引退?
726 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 17:44:27.53 ID:Z+nJ3rm3
なんの未練もなくキャラ消せるだろ
727 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 18:15:16.77 ID:jSnQl31W
Maat「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」
11ユーザー「くっそ!絶対にクリアしてやる!」
よしだ「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」
14ユーザー「そうするわ」
728 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 18:19:36.31 ID:IYnA1YS/
729 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 18:23:41.72 ID:3mzTB53B
クソゲーではないが伸びしろなさすぎてもうダメ、11やってたような奴ならともかく
14で初めてネトゲしたような奴はつづかんわこんなの
>>716 ドラクエもMMOじゃなかったっけ?
なんでそっちはすぐ参加できるんだろう
規模の大きさが違うのかな
731 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 18:39:55.40 ID:5kefUbH1
FF14 → タンク待ち
DQ10 → サポキャラ(AI操作)を雇う
732 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 18:41:40.27 ID:/KKd1otd
まぁドラクエでもタンク待ちな場面はあるでw
一部ボスの場合やけどな
733 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 18:45:09.28 ID:txXlysxw
なんか思い出したかのようにドラクエの話題だなw
734 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 18:51:50.53 ID:LjRrTOOb
5層も極も終わったら引退だよな・・・
サブキャラとか使ってまたやり直してるやついるけど、時間の無駄すぎる
735 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 18:53:48.28 ID:/uttszL1
レリック光ったら唐突に飽きた
736 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 19:00:08.33 ID:WOsiI47x
同じIDは3回クリアしたら飽きる同じクエストも3回やったら飽きる
飽きるだろ!?ふつう!?
737 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 19:02:27.85 ID:gqzXbw/8
モンハンみたいな繰り返し作業ゲーが売れるお国だもんで
738 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 19:03:08.26 ID:yZU8mUU+
飽きるな
というか飽きたな
739 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 19:03:26.21 ID:KHyUS8Pq
「オレはスノボーで日本を救うよ」
「ドン セイ グッバイ」
「あいつに負けねぇように先に行ってるぞ えっほ えっほ」
ダッチワイフおじさん 14【Hana Hana】11【Terje】【Golgo】ゆうG さくらWii
740 :
既にその名前は使われています:2014/01/19(日) 19:04:02.72 ID:ApZoHwtF
アクションゲームはうまい奴はすぐ要領つかむからな
でも11みたいにアレキ2万ことか壁紙15000枚とかは勘弁だし
リーマン向けアイテム課金しかないか
741 :
既にその名前は使われています:
アクションゲーだからある意味リーマン向きだな