1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:14:08.61 ID:fq6/BavF
動画が長すぎて見るきしねえから解説して
3 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:16:40.46 ID:OES4XmKv
ギミックひとつひとつ吉田が考えてると思ってるのか?
4 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:19:17.55 ID:9SVEciXI
爆ボンバーマン2
問題点
ストーリーモードの難易度が異常。
最初のボスである「ベルフェル」がかなり強い。 ステージが狭いうえにボンバーマンはステージから落ちると即死。
更に、飛んでくるスピードは遅いが結構な広さの炎を放ってくる上、時々即死攻撃も用いる
ボス「モロク」は地面を叩く→気絶状態にされて移動不可→タックル(ダメージ2)という鉄板パターンが存在。回避はほぼ不可能に近い。
ボス「ベルゼバル」とは高層ビルの頂上で対峙するが、時々生み出すブラックホールは飲み込まれたらもちろん即死。
逃げられればいいのだが、端に追い詰められると落ちて死亡orブラックホールに飲まれて死亡。あろうことか2種類の即死攻撃を織り交ぜてくることすらある。
そしてこのゲームを語る上で欠かせないのが、ラスボス「聖邪の天使」の存在である。
多彩かつ回避が困難な攻撃・ダメージを与えられるチャンスは攻撃後の僅かな時間のみ・変幻自在な動き・リモコン使用不可・・・等、その強さは生半可なものではなく、
プレイヤーからは「64最強のボス」「ハドソンのプレイヤーキラー」とまで呼ばれる。人によっては「アクションゲーム最強」とまで感じる人も。
唯一発売されている公式攻略本を見ても「宇宙の平和のため、命をかけて戦え!!」と 攻略を投げ出している 始末。
ある程度ダメージを与えると複数の攻撃パターンを間断無く繰り出してくるようになり、急激に強さが増す。雷攻撃を絡めたコンボは鬼畜の一言
吉田「最近のMMORPGはアクション寄りにシフトしつつあるのが実状ですが、吉田個人としては、月額課金型の長期運用を目指すMMORPGにとって、逆効果かなと思っている要素のひとつです。」
5 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:22:47.26 ID:f79W+9a+
3行でおk
6 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:26:35.44 ID:n7M6yy7Y
みんなボンバーマンって言うけどさ
爆弾投げて攻撃するのって、ゼルダのパクリじゃね?
7 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:28:37.55 ID:Fvka/CfB
死にたいらしいな
遊びは終わりだ
殺してやるよ
8 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:36:14.71 ID:OdSnaS2K
この頃吉田はKOF漬けだったんだっけ?
八神庵が好きでたまらなかったんだろうなwwwwwwww
9 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:37:03.69 ID:4/zeewoj
ここか!
アラガンロット→ボンバーマンのドクロ移し
これテンプレな
11 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:37:23.00 ID:Pm638kF8
12 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:37:27.88 ID:Tbg5inqs
ボンバーマンへの道は一日にしてはならずふっち
球の形状が多いのはコスト削減のためではなく
爆弾を参考にしていた・・・?
14 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:37:39.30 ID:l7NSU7rs
クラス:爆術士
ジョブ:ボマー
15 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:37:42.41 ID:DQZyOzFS
ここかよーw
16 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:37:47.25 ID:kOZ0dz+f
>>8 14ちゃんは格ゲーやSTGと同じ末路を辿りそうやね
これ本スレかよw
partつけろや
18 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:38:19.36 ID:L5g9WqXF
爆術士はやくしてくれー
19 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:38:25.69 ID:a42Oadng
吉田がララ使いなのもボンバーマンに体型が似てるからだろうな
20 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:38:33.66 ID:Tbg5inqs
>>14 よしだつかまえた
っていえば良いふっち?
21 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:39:18.41 ID:Tbg5inqs
思い切ってミニゲームでボンバーマンいれろふっち
22 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:39:31.04 ID:qwWFLVT3
遅すぎでは?
23 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:39:35.23 ID:UaIWMSYj
候補検索もないのに普通に本スレ民が集まってきて草生える
24 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:40:21.52 ID:L5g9WqXF
PvPボンバーマンだったら大盛況だったのに
25 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:40:26.36 ID:Y0RxezAX
悲しいけどこれ王道RPGファイナルファンタジーなんだよね
しかもナンバリングタイトル
そこで爆ボンやられたらたまったもんじゃないですわ吉田さん
26 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:40:48.70 ID:Pm638kF8
爆ボンで検索したら普通に引っかかったんだが(´・ω・`)
27 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:40:57.29 ID:usP0NzQ/
>>23 MMORPGでボンバーマンやらせるのなんて14だけだからな
そりゃ集まるよ
28 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:41:09.04 ID:UaIWMSYj
>>4 開発履歴
爆ボンバーマン2 - ディレクター(ストーリーモード)
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード - ディレクター
ドラゴンクエスト] - チーフプランナー
ファイナルファンタジーXIV - プロデューサー兼ディレクター
爆ボンバーマン2 - ディレクター(ストーリーモード)
ミソボンみたいなボスいたよな
30 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:41:25.11 ID:tRze0Na7
本スレなのかよw
31 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:41:32.44 ID:uLrO7ETM
新生爆ボンファンタジー14のスレはここ?
32 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:42:00.07 ID:L5g9WqXF
ちょっと爆ボンすぎんよー吉田
スレタイ何でもいいけどpartはつけろ!!!!
次4200な
34 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:42:09.83 ID:usP0NzQ/
アフィカス見てるかー?
この流れまとめてもええんやでー?
35 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:42:32.69 ID:UaIWMSYj
爆ボンの魂が爆発しないと
あんなボムだらけの迷宮は作れないよね
36 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:43:04.45 ID:lH3Rs0kl
もう一回メテオ落としてボンバーマンに新生しろ
爆術士まだかな?
ストーリーモードは歴代ボンバーマンシリーズの中でも屈指の難易度を誇る[1]。
当時のゲーム雑誌のレビューでも「最初のボスが強すぎる」という意見が多数掲載されていた。
39 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:43:40.24 ID:Pm638kF8
爆術士吉ボン
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:43:52.28 ID:nUeA11Ey
41 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:43:53.56 ID:UaIWMSYj
メテオを落として新生っていうのがもう
吉田ボンからのみそボンみたいなもんだよな
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:44:04.47 ID:qwWFLVT3
43 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:44:26.61 ID:L5g9WqXF
44 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:44:27.58 ID:mGOehg41
SEでお知らせするのはいいけど太鼓の音とかやめて欲しいなぁ
耳が悪いから聞き取れないw
45 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:45:11.27 ID:usP0NzQ/
事件屋クエ曰く錬金術で爆弾作れるらしいじゃん
錬金を戦闘職にして爆弾投げさせれば良い
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:45:23.03 ID:uLrO7ETM
48 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:45:56.69 ID:tRze0Na7
ボンバーマンのMMOの方がちょっとワクワクする
>>40 その時計回りに回転させて避けるギミック採用されそうだな
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:46:20.96 ID:Pm638kF8
錬金術で爆弾って聞くとアトリエ思い出すんだよなぁ
51 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:46:42.16 ID:4/zeewoj
52 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:46:46.98 ID:L5g9WqXF
爆ボン2の動画見て予習しておけよ
53 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:46:54.49 ID:Tbg5inqs
爆イフで即死エラプが時計回りにでるんですね
54 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:46:55.74 ID:UaIWMSYj
タウラードwww
吉ボン やりすぎじゃない?
56 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:47:11.58 ID:usP0NzQ/
>>52 本当に予習に役立ちそうで怖いんだがwww
58 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:48:45.63 ID:UaIWMSYj
ゼーメルハードが楽しみやな
59 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:48:55.23 ID:pepfHSJ/
ボンジャラええかげんにせえよwwwwwwwwww
60 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:49:19.45 ID:Te4kxm8t
爆ボン、マジでFF14に通ずる部分あるなコレw
61 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:49:45.33 ID:tRze0Na7
62 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:50:05.38 ID:lH3Rs0kl
みそボンワロタwwww
63 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:50:06.15 ID:qwWFLVT3
ゼーメルは偏属性クリスタルもあちこちで爆発してるしマジ爆ボンダンジョン
コロセウムも出るからオススメやで
爆ボンからガルーダの旋風ギミック
追尾してくる球のギミックも確認
65 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:50:52.75 ID:UaIWMSYj
まだこんなに笑えるゲームだったんだな
66 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:50:56.48 ID:lmhQpos8
よしだ
67 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:51:01.23 ID:bGqNZcrC
ステージが狭いうえにボンバーマンはステージから落ちると即死。
更に、飛んでくるスピードは遅いが結構な広さの炎を放ってくる上、
時々即死攻撃も用いる。
ふむう
68 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:51:06.67 ID:7CMLG+8a
キャラをボンバーマンにしたら良ゲーに見えるのでは?
69 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:51:17.10 ID:nUeA11Ey
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 爆ボンバーマン2 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
70 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:51:50.19 ID:usP0NzQ/
71 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2014/01/08(水) 03:52:24.63 ID:ERB7qyxG
ボンバーマンオンラインやらされてたのかw
道理でおかしいとおもったわw
72 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:52:26.09 ID:27Z6wJf3
ナオニー発掘以来の盛り上がり
73 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:52:37.34 ID:Tbg5inqs
74 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:53:00.35 ID:L5g9WqXF
ハドソンありがとー
>>68 クリスマスイベントだかに配布してた雪ダルマ衣装装備すれば
それっぽく見えるんじゃね?w
76 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:53:21.20 ID:ePqzNQX6
ここが新しいハドソン本社ね(´・ω・`)
77 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:53:32.03 ID:27Z6wJf3
前スレ600くらいからの流れでこのゲームの全てがわかるよ
78 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:53:36.41 ID:ziWVcoAN
マリオ64 ゴールデンアイ スマブラ
こいつらからパクれば神ゲになるんじゃね?
79 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:53:51.95 ID:wb6fadwQ
2.0でボムクイーンやってたら見た目もろボンバーマンなBomberManって名前の白がきたの思い出したわ
80 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:54:29.49 ID:NbdtDyOx
DPSにシャキキャンされたwwww
81 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:54:31.75 ID:GnJM4Eu3
今年始まって1番ワロタ
ありがとう爆ボン
82 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:54:32.47 ID:usP0NzQ/
ボムクイーンがクッソうまかったのもやはり・・・?
ステージが狭いうえにボンバーマンはステージから落ちると即死。
更に、飛んでくるスピードは遅いが結構な広さの炎を放ってくる上、
時々即死攻撃も用いる。
極タコかな?
84 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:55:43.50 ID:otFJKSk9
全国の爆ボン2が品薄になるな
85 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:55:49.39 ID:inbg3TUT
吉田は亡きハドソンの工作員
そういえば紅蓮祭だかでボンバードってのあったなぁ
あれはある意味、布石だったのか・・・w
87 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2014/01/08(水) 03:56:19.69 ID:ERB7qyxG
>>4 雷攻撃を絡めたコンボは鬼畜の一言
これラムウ最強説あるで!
88 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:56:33.77 ID:27Z6wJf3
89 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:57:35.69 ID:tRze0Na7
ついになんの脈絡もないスレタイになったかw
こら終わりも近いな
>ある程度ダメージを与えると複数の攻撃パターンを間断無く繰り出してくるようになり、急激に強さが増す。
な、なるほど
92 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:58:04.50 ID:inbg3TUT
こんなフェイスペイントあったのか
これは俄然2.2が楽しみですね
94 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:58:41.06 ID:27Z6wJf3
95 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:59:10.45 ID:Te4kxm8t
実は爆ボン3やってるんだよって言われても納得できるは
96 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:59:13.30 ID:usP0NzQ/
バハ6層以降では爆ボン2オマージュの即死が乱発されるんだろうな
97 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:59:54.42 ID:wb6fadwQ
>>88 こいつだわwwwwww
ネタキャラかなんかだと思ってたけど旧時代からやってんのかよ
98 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:00:09.00 ID:Wmclju5f
一応RPGなんだから装備つよくなれば
いま勝てない連中でもいけるようになるならな
タコで落下即死は装備でどうにもならんから落ちるやつは一生無理ゲーだな
99 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2014/01/08(水) 04:00:12.18 ID:ERB7qyxG
PvPは爆弾投げ合えば良いのに。
100 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:00:32.67 ID:tJDOXKyE
爆ボンバーマンはすげー面白かった。ずっと遊んでた覚えがあるよ
101 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:00:52.90 ID:lH3Rs0kl
103 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:01:21.62 ID:9oYOwChM
お前らのこじつけを見てるとスーパーマリオは卑猥コピペが浮かんでくるんだが
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:02:00.74 ID:27Z6wJf3
>>100 1と2は全く違うからな
吉ボンがストーリーのディレクターをやったのは2ね
爆ボン2なっつかしいな
なんで吉田みたいなゴミって自分がクリアできないのに人にやらせようとするの?
106 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:02:21.45 ID:inbg3TUT
吉ボン言うな
107 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:02:28.52 ID:usP0NzQ/
吉田が作りたかったのはWoWでもFFでもない
8人、24人で共闘できる爆ボンだったのだ
108 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:02:50.45 ID:L5g9WqXF
ボンジャラ
吉ボン
109 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:02:57.77 ID:wb6fadwQ
>>101 マメットオブライト持ってるし課金はしてるんじゃね?
110 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:04:31.02 ID:Wmclju5f
それほど吉田は自分のしてきた仕事に自信と熱意があるいうことや
111 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:05:22.51 ID:c+Zd7abu
即死ゲー飽きたわ
112 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:05:34.78 ID:27Z6wJf3
でもFF14を爆ボンにするのはさすがに?
斉藤とりっきーも何か言ってやってよ
113 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2014/01/08(水) 04:06:01.60 ID:ERB7qyxG
ボンバーマンの権利って今はコナミが持ってるのかな?
吉田、コナミに再就職すればいいのに。
正直、エフエフでボンバーマンやられても迷惑だよw
>>112 うーん、やっぱりこれも「いいんじゃないですか?」になってしまいますね。
115 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:06:19.22 ID:lfhuvxb/
>>105 吉田氏:
いえ,単純に面白いからです。
僕は爆弾系アクションが好きなんですが,あの爆弾幕を抜けたときの感覚がたまらない(苦笑)。
だから「究極幻想アルテマウェポン破壊作戦」でも,「ここに菱形の安全地帯が2か所あるな!」とか,バランス調整しながらニヤニヤしてました。
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:06:21.18 ID:Te4kxm8t
極モグ戦にて…
キュイイイイイン! (王が不思議な光に包まれる)
ゴオオオオ! (王が猛スピードでダッシュ)
竜 「!?」
デュクシデュクシデュクシデュクシ… (捕まった竜に連打を浴びせる王)
王 「とどめクポッ!」 ドカーン!
竜 「うわあああ」ライフ0
即死
117 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:07:27.69 ID:tJDOXKyE
118 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:07:29.49 ID:lfhuvxb/
4Gamer:
ゲーム制作はディレクターが方向性を決めるべき(権限を持つべき)だ,ということですよね。
齊藤氏:
まぁもちろん,仮に「あれ,迷走してる?」みたいな状況になったら,僕が止めなきゃって場面は出てくるかもしれないですけどね。
りっきー:
いきなり「ボンバーマンにします!」とか?(笑)
齊藤氏:
それは止めるけど(笑)。
爆ボン1もわりと鬼畜だった気がする
120 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:07:55.09 ID:KsYHDVcP
121 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:07:58.18 ID:9oYOwChM
味方の爆弾が一番の敵、Friendly Fire 14をよろしくね
123 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:09:13.94 ID:otFJKSk9
爆走だろ?
124 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:09:34.14 ID:usP0NzQ/
125 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:09:49.44 ID:L5g9WqXF
爆術士作ってくれないかなぁ
126 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:10:02.54 ID:QdlW9n+G
127 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:10:46.82 ID:lH3Rs0kl
しかしゼーメルのみそボンはワロタwww
吉田は開発にみそボンみたいの頼むって言ったのかなwww
128 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:11:36.13 ID:WkzdvajP
極タコで崖下に落ちたら投石できるようにすりゃええ
129 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:11:38.23 ID:7CMLG+8a
やった事ないからよく知らないけど、この爆ボンのシリーズは
結構売れたのか?w
まぁどのみちFFでボンバーマンもどきばっかりやられちゃ
たまったもんじゃないな
131 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:12:31.23 ID:L5g9WqXF
吉田のボンバーマンへの情熱は嫌いじゃないな
それを反映するのは良くないが
132 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:12:53.05 ID:uSqZcAxz
爆ボン2はステージは面白かったけどボスは全員即死持ちだからただ辛いだけだったな
オフゲーののりをネトゲにもってくんなや
ツイスターとかなんだありゃ
134 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:13:50.67 ID:27Z6wJf3
>>132 そんなゲーム最近やったことあるかも・・・あっ・・・
135 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:14:15.68 ID:rx8VTey1
カッパーハードとか完全にボンバーマンやでw
136 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:14:18.92 ID:K+DJfBAH
クリスマスの雪だるまの被り物開閉して顔出せるけどあれ白ボンだよね
>>133 開発陣はPC並べてテストプレイしてますからwwwwwwww
138 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:14:47.30 ID:otFJKSk9
140 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:15:08.08 ID:27Z6wJf3
和田さん
ハドソンの異分子に侵略されてない?
大丈夫?
141 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:15:47.17 ID:L5g9WqXF
吉田が中から変えていくんだよなぁ
スクエニが気づいたらハドソンになってるんだよなぁ
142 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:16:50.35 ID:27Z6wJf3
爆ボンバーマン2というゲームが面白かったスレを誰かフォーラムに立てない?
143 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:16:57.78 ID:4/zeewoj
144 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:17:07.63 ID:Te4kxm8t
そういやカッパーハードに爆弾運んで設置して爆風をボスに当てるってギミックあったけど…
ホント色んな所で繋がって行くな
これ爆ボンや
145 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:17:26.87 ID:Fvka/CfB
ボンバーマンは一人用だからまだいい
他人に足引っ張られないから・・・
146 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:18:23.93 ID:usP0NzQ/
>>145 8人で聖邪の天使やって1人でも死んだらアウト
それがFF14だ
>>138 これ特殊進化にするのクッソだるかった気がする
爆ボン吉田の方向性止めたら
14は遊べるゲームになるかな?
149 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:18:54.25 ID:7CMLG+8a
振り返るとやたら爆発したりボムがちょこちょこ出てるゲームである
150 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:18:55.60 ID:lGwx+0C4
タイタンの床から吐く暴言はまさにミソボン
151 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:19:00.88 ID:otFJKSk9
そろそろビーダマンとか放り込んできそう
152 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:19:15.51 ID:yF49BRqo
153 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:19:24.83 ID:rx8VTey1
龍虎乱舞見たいなの大杉wwwこいつキングオブファイターズ作りたかったんだなw今はFFでボンバーマン作っちゃうし次回作でFF作る気だろwww
154 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:19:40.38 ID:27Z6wJf3
156 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:22:30.34 ID:otFJKSk9
•廃棄惑星アルカトラーズ
•水の惑星アクアネット
•風の惑星ホライゾン
•娯楽惑星スターライトカジノ
•土の惑星ネバーランド
•遊戯惑星ハッピーランド
•流刑惑星デススター
•巨大戦艦ノア
四文字熟語wwwwwwwwwwwwwこれ割とマジかもなww
157 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:22:55.60 ID:lH3Rs0kl
しかしゼーメルあたりは楽しかった
158 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:23:23.77 ID:9GlTdY30
やはりブーメランというべきか、ふるさと症候群は自分自身だったんだな吉田
159 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:24:06.62 ID:tRze0Na7
ゴブと戦うFATEも爆発しまくりだよな
爆ボンでもいいけどタンク不足なんとかしろよ
挑戦権すら得られねーぞ
161 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:24:39.13 ID:Pm638kF8
高橋名人の冒険島もえげつない難度だった記憶があるんだが
ボヨヨ〜ンとかいって死ぬ音まだ覚えてるし
本当に爆ボンでしょうか?
163 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:25:55.62 ID:lH3Rs0kl
レベル上げの速度をもう少し遅くすればまだマシだったかもな〜11よりちょい早いくらいで
164 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:26:32.83 ID:27Z6wJf3
火薬と爆弾アイテムを拾って強化くらいでいいよな
165 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:26:40.60 ID:usP0NzQ/
そもそも爆ボンやってるんだからタンク職の人気なんて出るわけなかった
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:27:17.43 ID:Pm638kF8
インビンってあれだろ
一定時間無敵になって爆発しながら相手に迫れるアイテムだろ
167 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:28:26.39 ID:otFJKSk9
168 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2014/01/08(水) 04:28:42.24 ID:ERB7qyxG
爆弾一発くらったら死ぬ世界にタンクなんかいらなくね?
どのみち数も不足してるし、なくしちゃえよ吉田w
169 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:28:51.10 ID:wb6fadwQ
そういや蛮族クエやサブクエでも爆弾つかって破壊してこい系のクエ多いよな
170 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:29:23.84 ID:hILo97aK
ナイトボンは他のボンバーマンよりちょっと固いからな
無くすわけにはいかんだろ
>>156 廃棄迷宮アルカトラーズ
娯楽屋敷スターライトカジノ
遊戯聖域ハッピーランド
流刑城塞デススター
これで行けるな
172 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:30:01.38 ID:7CMLG+8a
接近して爆弾置くよりも遠距離から投げた方が安全だぞ!
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:30:40.83 ID:Pm638kF8
黒ボンwwww
タウラードの後方範囲すき
176 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:33:35.01 ID:Fvka/CfB
--------------------------------------------------------------------------------
【ファイナルファンタジー14に慣れてきた君へ】
ファイナルファンタジー14の世界に慣れてきたら、ぼちぼち友達もほしくなってくるはず
そんな君へ失敗しないコミュニケーションの方法を教えよう。
@部屋に入った時
ファイナルファンタジー14ではのっけからみんな喧嘩腰だ。
みんな君の事を『雑魚』だと思ってるぞ。
君も負けてられないから威勢のいい言葉で他の人間達をけん制してやろう。
例: 「揃いも揃ってくせえんだよガキ雑魚共wwwwwwwwwwwww」
「楽勝かもwwwwwwwwwwwww」
「仲間もいっしょに皆殺しだカスどもがwwww」など
A試合中
敵を殺したとき…「雑魚www」、「弱い^^;」、「口だけの奴多すぎww」
敵に殺されたとき…「ラグきついw」、「升うぜぇ^^;」
味方を殺したとき…「えーと、邪魔^^;」、「良くみろやカスwwwww」 、「爆風に向かってくんなボケww」
味方に殺されたとき…「はぁ?」、「頭大丈夫?」、「お前次殺すから^^;」(次殺そう)
177 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:34:22.49 ID:tRze0Na7
爆ボン2のボス戦と蛮神戦の比較動画はよう
178 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:35:59.29 ID:zVwWl0DX
一体どうしての黒ララのコピペくれ
180 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:39:51.91 ID:nUeA11Ey
爆ボンバーマン2
ゲームとしての完成度は素晴らしく、ストーリーも凝っていて好評だった。
しかし、それらを全てひっくり返してしまう程の理不尽な難易度に絶望したプレイヤーが多かったのも事実。
吉田氏:
いえ,単純に面白いからです。
僕は爆弾系アクションが好きなんですが,あの爆弾幕を抜けたときの感覚がたまらない(苦笑)。
だから「究極幻想アルテマウェポン破壊作戦」でも,「ここに菱形の安全地帯が2か所あるな!」とか,バランス調整しながらニヤニヤしてました。
吉田はまるで成長してねえなオイw
こんなもんなんだな
場末の無能なゲームディレクターって
あきれたわ
182 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:41:42.62 ID:Zv4EROJe
結局深い考えも何もなく
難しければいいと思ってるだけのボンバーマンだったってことだよね吉ボンは
183 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:43:14.81 ID:KHM2RSRH
だな
世界最高のMMO・・・・おまえこらカスエニ詐欺が過ぎるぞただの ボンバーマン じゃねーか
184 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:43:59.46 ID:qwWFLVT3
爆ボンオンラインでWoWを超えるんじゃなかったの?ボンジャラ?
185 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2014/01/08(水) 04:44:31.26 ID:ERB7qyxG
>>180 うん。
レビューの問題点を読む限り本当に成長していないようだ。
186 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:46:31.45 ID:otFJKSk9
ボンバーマンが敵と戦う場所は基本的に宇宙が舞台だが、
たまにボンバー星が舞台になる事もある。ボンバーマンが住んでいる惑星ボンバー星はボンバーマンの顔の形をしているが、突起物の方は別の惑星だったり、衛星だったりする。
また、ボンバーマンシリーズの宇宙を創造したのは聖邪の天使。
宇宙の治安を維持しているのは『ボンバーマンストーリーDS』に登場した「ジャスティスライツ」がそれにあたる。
ちなみにジャスティライツとボンバーマンでは、知名度はジャスティスライツが上らしい。
生物は宇宙人の場合ボンバーマン型の宇宙人と人間型の宇宙人や獣型の宇宙人が存在する。
また、恐竜や未知なる生命体も存在する。
科学は相当発達しており、ロボットを簡単に生み出したりする技術力と宇宙船「ボンバーシャトル」、「マックススピーダー」と人工惑星の存在、
宇宙用兵器といった宇宙に関する技術力はかなり高いと見られるが、宇宙旅行の一般化はまだであったり、科学技術がそこまで育っていない惑星が存在する。
遥か未来の世界である『スーパーボンバーマン4』では宇宙旅行が一般化されている。
文化や習慣は各惑星によって異なっている物が多い。例をあげるなら『ボンバーマンストーリーDS』に登場した、
自然に囲まれ住人は木造建築に住んでいる惑星ノンウッドと、技術力が高く海底に町を作り暮らしている惑星ゼクスマリンなど。
帝国ってもしかしてボンバーマンなんじゃね??
187 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:47:43.22 ID:Zv4EROJe
聖邪の天使で爆ボンと繋がるのも近いな
188 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:48:17.09 ID:tRze0Na7
動画の赤いやつ外見ネロっぽいな
189 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:48:30.00 ID:lGwx+0C4
吉ボン
190 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:50:28.57 ID:NbdtDyOx
ボンバーマンの為にスーファミのマルチタップ買ったよな?
191 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:50:39.20 ID:KHM2RSRH
爆吉
192 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:51:31.04 ID:KHM2RSRH
いやそもそも興味ねーから知らん
ボンバーマン
キッズゲームまじかんべん
リモート爆弾吉田最強伝説
リモコンは制限
WoWのパクリといったな
あれは嘘だ
爆ボンバーマン2オンライン大好評につき無料カムバックキャンペーン決定
196 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:52:33.49 ID:ziWVcoAN
リモコン爆弾の実装まだ?
197 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:52:53.03 ID:Fvka/CfB
198 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:53:12.98 ID:KHM2RSRH
萎えた・・・まじ萎えた
チンポまで皮かぶりそうなくらい萎えた
199 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:53:33.95 ID:Zv4EROJe
200 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2014/01/08(水) 04:53:36.76 ID:ERB7qyxG
とりあえず、吉田自身のふるさと症候群の治療が必要です。
201 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:53:43.00 ID:otFJKSk9
202 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:55:14.85 ID:tFrzr3TT
聖邪倒せない人は極来ないでくださいね、足手まといなんで^^;
203 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:55:36.48 ID:GD+uLDsR
カッターハードの爆弾ボスとかまんまボンバーマン
204 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:55:53.47 ID:qwWFLVT3
真聖邪の天使討滅戦の実装はよ
205 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:56:59.63 ID:KHM2RSRH
あれ全然意味わからんかった
自分も被爆するしな
変な作りしてるなーとは思ったけど
まじかー・・・
これ割とマジでプロデューサーの首すげかえないと
ヤバクないか?
このままだとより一層、ボンバーマン化するだけだw
手遅れかもしれんけどw
207 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:58:41.94 ID:KHM2RSRH
無理だろな
やめりゃいいだけだしな
新生FF14の元ネタ帳は完全に爆ボンバーマン2だよなこれw
209 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 04:59:14.62 ID:ziWVcoAN
210 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:00:22.63 ID:otFJKSk9
復活新生していたのは爆ボンの方だったのか・・・・
211 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:00:26.95 ID:yF49BRqo
ばくぼん2って対戦もあったよな?
もしかしてPVPもそこから参考にしてたら笑う
212 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:00:53.92 ID:9GlTdY30
ボンバーマンの長文ひっぱってきてるやつだれだよw
真面目に考察してるけど、読んでるだけで草はえるからやめろよwwwwww
213 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:00:55.48 ID:KHM2RSRH
あいつまじ口うめーな
完璧詐欺士やん
詐欺術士と爆術士でもかってに実装してりゃええ
214 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2014/01/08(水) 05:02:24.83 ID:ERB7qyxG
>>209 そんな手は許されないw
おもしろいけどw
215 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:02:45.43 ID:lH3Rs0kl
新生で1番面白かったコンテンツは笑顔ハウス。これはガチ
216 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:03:22.60 ID:zVwWl0DX
wiki
ボンバーマンシリーズを通じてお馴染であるストーリーモードとバトルモードの2本立てであるが、ストーリーモードは歴代ボンバーマンシリーズの中でも屈指の難易度を誇る[1]。
^ 当時のゲーム雑誌のレビューでも「最初のボスが強すぎる」という意見が多数掲載されていた。
ニコニコ大百科
ボスの難易度が全体を通して高く、ラスボスに至っては64ソフト最強とまで言われるほどの鬼畜ぶり
217 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:03:43.35 ID:KHM2RSRH
ベヒのメテオとかも・・な
爆弾ゲームだったのかよ
なにかっちゃ
岩とか柱にかくれるしな
はかられた!!!!!!
218 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:04:46.42 ID:zVwWl0DX
吉田直樹
爆ボンバーマン2 - ディレクター(ストーリーモード)
219 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:05:51.56 ID:Yxykmoix
吉田あああああ
220 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:06:17.45 ID:61oLvS0N
吉田ってFFの開発に向いてないよね
このゲームやたらとボスのギミックでボムが敵として出てくるなと思ってたけど
そういう事だったのか
222 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:07:36.32 ID:KHM2RSRH
そもそも
作ったものが
FFキャラ使ったボンバーマンじゃん
ラスボス以外のボスはそこまで苦戦した記憶はないな
むしろステージのが鬼畜だった
ラスボスでいきなり難易度上がりすぎなんだよ
224 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2014/01/08(水) 05:08:23.72 ID:ERB7qyxG
>>220 FFっていうかRPG向いてないんじゃない。
だってRPGにボンバーマン持ってきちゃうんだよ?
それなら初めからアクションゲーム作った方が良いよ。
225 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:08:57.41 ID:Fvka/CfB
真正邪討伐いきませんか?ボ火7リモ↑現在爆爆爆爆爆爆です@2
226 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:09:13.52 ID:yF49BRqo
日付改ざんされてアフィ風呂までに転載されてやがる
マジ糞だなw
227 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:09:15.14 ID:KHM2RSRH
そうだな
完全に理解したけど
RPGじゃないんだわこれ
全部説明がつく
228 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:09:19.68 ID:rx4x4U1W
藤澤「吉田にDQ10任せれば平気だろ」
1年後
藤澤「何でこいつボンバーマン作ってんだ…」
RPG要素のあるオンラインアクションゲームだった模様
230 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:11:33.25 ID:KHM2RSRH
通りでレイドものとか作りが粗い
モーションが糞
そら必要ないもんな
これで十分だわ
あ〜〜くそ金かえせ糞が
231 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:13:48.91 ID:cgS/8TVe
黒魔道士(くろまどうし / Black powder Mage)
232 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:13:56.02 ID:1SBCkxY8
下手糞野朗がアクションアクション連呼してて草生える
チョンゲー洋ゲーは14とは比べ物にならない程難しいわ
これガキの頃クリアしたんだが
そんな時から吉田に訓練されていたのか俺は
234 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:15:02.38 ID:/jLzwOlQ
235 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:17:04.47 ID:KHM2RSRH
RPGじゃそもそもないからな
『新生ファイナルファンタジーボンバーマン14はじまるよ〜』
見事だな。
236 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:19:03.60 ID:KHM2RSRH
マー作ったのはスクエニ作っちゃいけないとは
いわんけど
RPGとかいうなよなしゃーないからAAもどるわCABAL2待ちだな
237 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:19:07.05 ID:nUeA11Ey
11のログとにらめっこするゲームとかよりFFボンバーマンの方が
面白いじゃん 何か問題でも?
239 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:21:46.22 ID:1SBCkxY8
>>238 これ
11や旧14の糞テンポゲーよりボンバーマンオンラインの方がずっと面白い
240 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:22:02.27 ID:5PQ+Rdpd
241 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:23:38.65 ID:Yxykmoix
>最も厄介な水攻撃は、後半戦においてはフィールド全体へ乱射するというあり得ない攻撃範囲で、命中率は100%。
>しかしたった1つ、有効な回避方法がある。それはその場を動かず何もしないこと。
>どうせ避けられないのだから諦めようとしたプレイヤーに閃きを与えてくれるとも言うが。
>ただし「何もしてはならない」条件は厳密に守らなければならず、動かなかったとしても乱射中にボムを置いた時点でアウト。
吉田?
242 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:26:15.29 ID:c+Zd7abu
リヴァイアサンはそのギミックで決定だな
243 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:26:45.31 ID:ZKH6zRCg
爆ボン2はやってないけど1はハマったな
ただやり込もうとするとアホみたいに難しくて挫折したが
244 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:30:02.84 ID:1SBCkxY8
>>240 11と比べてアクション要素に文句言ってんだろ?
違うなら一体どんなヌルゲーと比べてんだ
ロック吉田は対戦ゲー専門した方がいい
オンラインRPGには合わない
スクエニにはFMOがあるんだから
FMOのシステムをそのまま引き継いだFMO2を作ってくれ
>>242 後、ブレフロのトカゲみたいな中ボスが使ってくる
水泡でPTメンバー閉じ込めるやつもありそうだなw
水泡繋がりでふわふわランダムに移動して爆発、とかw
247 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:32:12.33 ID:9oYOwChM
フィールドで死んだ奴がいたからジョブチェンジしたら俺以外にもいてどうぞどうぞになったんだがボン田?
前からやってたのにアチーブ目当てだと思われるのも恥ずかしいんだが?
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:32:24.42 ID:Zv4EROJe
リヴァイアサンで激流に逆らうと死ぬギミック
あると思います
249 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:33:35.73 ID:SDOYKczK
FMOおもしろかったなー ローラーダッシュでジャマーさんと一緒にレコミサに突っ込んで蹂躙してるときが一番俺が輝いていた瞬間だわー
250 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:36:17.35 ID:zVwWl0DX
ボンバーマン専用Skypeで固定メンバー募集!ガチでプレイできる方!お待ちしてます^^
252 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:46:42.42 ID:zT6nu18E
ばーくぼんぼんw
253 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 05:56:13.01 ID:KHM2RSRH
そもそも
RPG=ロールプレイングゲーム
とは役割を似ない(演じ)ゲームをする事に端を発する
基礎となるのは指輪物語なんかのテーブルゲーム。サイコロ振って攻撃成功失敗死んだらおしまい
そんな単純なもんだ。
それからPC発祥の地アメリカでウィザードリィやUOなんかがPCゲーム化された
FFはUOのパクリが発端
PC化されて擬人化されたPCキャラが2次元アイコンだった時代からいつかは3次元でーって話が
あっというまに開発され極としての一つにファミコン製作下請けやってた韓国企業が後の国策的
保護のもと飛躍的にのびていくもちろんアメリカもどんどんイロイロなものが
開発されていく日本はゲーム機として発達していきそもそもビットもバイトも低LVながら
さまざまなものをパクリながらそれに特化していく
アクションRPGとしてはTERAに集約されぎみだがそもそも3次元化した時点でアクションだったかもしれない
があくまでRPGはRPG
役割は負う。つまるところボンバーマン化されてしまうこのファイナルファンタジーはRPGですらない
ただの槍もったボンバーマン。斧もったボンバーマン。魔法使うボンバーマンそれだけだ
調整なんてどうでもいいわな。そりゃ。。大した詐欺士だ爆吉は^^あきれる
フェイスペイントの目の部分に長方形にかかるやつあるよな
ララの肌の色を黒とか白にしてあのフェイスペイントを肌色にしてつけるとボンバーマンみたいになる
うちの鯖にその風貌の吉魔ララがいるんだがもしかしてこいつ・・・
爆ボン2はクソ難しかったな…
ステージ狭かったりパターン覚えたり必死だったわ
ん…?
そこのまとめは大げさに書きすぎだといつも思う
ちょっと難易度高いと理不尽扱いする
>>249 FMOもロールしっかりしてたよな・・
対戦いくまでにコストやjob合わせに時間かかったりしたが
ゲーム内容的には脳汁でるような熱い展開もあったし
どうせロールで縛るならFMOみたいなMO対戦でこそ生きるような気がしてならない・・
フォーラムのログインキャンペーンのスレ結構きつい事書いてるな
259 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 06:24:05.61 ID:77NUZBN2
WoWもボンバーマンみたいなゲームなの?
260 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 06:24:44.49 ID:OpocevOW
何の疑問も持たず極タイタンにひたすら通ってるFCの自称ライト層を見てるとかわいそうな気持ちでいっぱいになる・・。
261 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 06:25:41.56 ID:KHM2RSRH
いや全然ちゃうよ
WoWのUIは丸パクリだけどな14ちゃんCF(AFだったっけ?)っぽいのは全然はやかったよ
262 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 06:32:19.57 ID:mb922b7/
たしかに爆ぼんボス戦が真蛮神極蛮神だわこれ
263 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 06:38:44.22 ID:WgseWM+H
>>216 吉田Pは「難しいものを作れるオレかっこいい」と本気で思ってるんじゃないかなあ・・
難しくするだけならむしろ簡単で、料理で言えば激辛香辛料を
ぶっこめば済む話なので。ただし、それで出来た料理が旨いかどうかとか、
店に客が増えるかどうかは別問題なわけで。
264 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 06:38:46.90 ID:OpocevOW
こんな時間なのにボイチャやFCチャットが引退宣言だらけなんだが・・
さすがに潮時か
移住先ゲームスレ欲しいな
265 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 06:41:20.68 ID:KHM2RSRH
極蛮戦とか冷静にかんがえてみー
槍である必要あるか?
斧である必要あるか?
魔法である必要あるか?
盾である必要あるか?
100歩譲って
盾・回復は必要ですってことにしようか?
そもそもそれって職ロール性能いる?職ロール能力いる?
さければいいんだよね?爆弾っぽい何かから・・・そんだけじゃん
結局
立ってるのがボンバーマンやれるなら(全員そーだが)誰でもいいんじゃんね
糞ゲー臭するはずだわ
新生FF14の元ネタバレで爆ボンバーマン2オンラインを無理やりやらされていたことに気づいて完全に冷めたな
もう引退だわ吉田
267 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 06:53:51.29 ID:d3Ekvvgf
ジャラはあのクソタイタンとか本気で面白いとか思ってんだろうな
268 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 06:57:51.14 ID:EobI4vEl
WoWは糞回線でもクリアできるように作られてるから避けゲー的要素あまりないんだよな
どちらかというと戦術組み立てて、誰がCCどのタイミングでするかとかのが大事
アラガンロッドみたいなのもあるけど、もっとマップも広くて2層みたいに窮屈でカメラに気を使うこともない
3日っじゃなくて2週間くらいしろよお
なにすんだよ3日で
タイタンで落ちた奴は任意の場所に重み置けるようにして誰か死ねば代わりに復帰できるようになればいいな
271 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:07:24.43 ID:9XrMv/V6
それなんてミソボンww
何かもう雰囲気がほんと末期だな・・・
273 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/08(水) 07:28:05.20 ID:XeJlP+gR
吉田の脳内にはボンバーマンがすりこまれてるんか
FFに爆ボンバーマン盛り込むとはやるなあ
274 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:31:26.91 ID:5FtPYT2J
俺たち毎月1500円払ってボンバーマンの周回やらされてたのかよ
275 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:32:08.96 ID:a42Oadng
前から思ってたけど14の月額って1500円ちゃうやろw
14ちゃんは爆ボン14だった…?
277 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:37:17.70 ID:zVwWl0DX
MMOやりにきたユーザーに求めているものは
ボンバーマンより桃鉄じゃないの
どちらかというと
278 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/08(水) 07:37:28.33 ID:XeJlP+gR
吉田氏:
いえ,単純に面白いからです。
僕は爆弾系アクションが好きなんですが,あの爆弾幕を抜けたときの感覚がたまらない(苦笑)。
だから「究極幻想アルテマウェポン破壊作戦」でも,「ここに菱形の安全地帯が2か所あるな!」とか,バランス調整しながらニヤニヤしてました。
吉田氏:「ここに菱形の安全地帯が2か所あるな!」とか,バランス調整しながらニヤニヤしてました。
きめえwwwww
279 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:38:34.81 ID:zVwWl0DX
× MMOやりにきたユーザーに
○ MMOやりにきたユーザーが
280 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:38:53.07 ID:mjlxTIrM
低能タロスが今朝も虚しい抵抗を開始した模様
>>278 それは其れでいい
でも其れをメインにすることは多くのユーザーが求めることではない
ってのは断言できる
282 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/08(水) 07:40:41.13 ID:XeJlP+gR
虚しい抵抗てなに?w
わろてるだけスけどw
もしかして、またおこッス?w
283 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:41:50.60 ID:mjlxTIrM
童貞タロスの空想はとどまるところを知らない
284 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:42:23.76 ID:nKoIwjZo
死にたいらしいな
殺してやるよ
ってのは爆ボン1だっけ2だっけ?
285 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/08(水) 07:44:53.66 ID:XeJlP+gR
いやー、わろたw
これはマジで思い出し笑いしてしまうレベルw
吉田?w
286 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:46:34.13 ID:wR0wtOIZ
[極タイタン討滅戦レビュー]
ステージが狭くなるうえにプレイヤーはステージから落ちると即死。
更に、発生スピードは遅いが結構な広さの攻撃を放ってくる上、
時々即死攻撃も用いる。
全く違和感が無いどころかむしろ的確
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:51:10.60 ID:KHM2RSRH
別にいいんでね?
世界配信して課金1000人とか
ギネス乗るかもよ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\[∩ 、∩] / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <死にたいらしいな
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 08:20:55.05 ID:ziWVcoAN
PS4版のFF14でマウス&キーボードが人気になる
PS4版CoDなどFPSでもマウス解禁
マウスFPSの国内人口が増える
勝利
290 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 08:51:59.00 ID:bNRa5Bop
一応、対策としては、ワールド選択時にショップに立ち寄る事ができる。
そこではワールド内で稼いだお金を用いてボスの行動パターンとダメージ量を知ることが出来たり、
体力の最大値を上げたりすることができる
予習オンライン!
291 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 08:58:04.14 ID:tCT9pDmo
いやー通りで雪だるま装備がスゲーボンバーマンだと思ったんだよなあ
292 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 08:59:44.00 ID:0TSaQcYS
吉田
タイタン戦みたいに復帰不可の場合はミソボンみたいな感じで貢献させてくれ
そういうのなら難易度アップも受け入れるで
293 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/08(水) 09:05:02.63 ID:XeJlP+gR
吉田は愛するボンバーマンのステマしてたんだな
レグルスかっこよかったなぁ
3はよ
295 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 09:45:42.48 ID:F+MRjJuZ
ほとんどギミックボンバーマンと同じでワロタwwwwww
296 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 09:46:22.60 ID:01zX1kL/
297 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/08(水) 09:48:49.17 ID:XeJlP+gR
どこまでおれを笑わすんやw
ゼーメルのミソボン糞ワロタ
吉田のDQ10って魔法使いが空飛んでたって話しか知らないんだけど
藤澤が作りなおさせた時点で爆ボン2要素は合ったのかな?
初期のバランスはHPパッシブ無しだとラスボスの痛恨で即死したり
呪文以外は戦士の魔神斬りと固定ダメのギガスラしか通らないバランスだったけど
エンドコンテンツの一番強ボスだと爆裂で即死するダメ貰うからHPパッシブ付けた魔法使いしか息してなかったくらいのバランスで
新生FF14ぽいなあと振り返って思うけど
300 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 10:34:14.95 ID:FNnjSi71
このころから吉田だったんだなー
301 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 10:45:03.63 ID:OoWCn9/F
極イフの灼熱状態ってボンバーマンの火柱ボンに似てるよな
無敵状態で爆風浴びながら移動するやつ
302 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 10:59:07.80 ID:Cg/+6vEz
ほんとにボンバーマンオンラインに見えてきたからやめろw
そういえばドラクエ10の盗賊のメガボンバーってさ
もろ爆ボンじゃん
爆ボン2の最後のボス倒せなかったな〜
305 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:04:38.37 ID:4/zeewoj
ここな
306 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:04:45.01 ID:OoWCn9/F
リューイーソー系、甲冑アリ系、プスゴンを考えたのも吉田なのでは?
307 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:06:11.06 ID:bNRa5Bop
ドラクエのボンバーマンはPvPだと相手即死なんだぜw
309 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:08:42.00 ID:/pPjRQLL
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:09:04.99 ID:DQZyOzFS
ここかよーw
あの特技は吉田の残滓だったのか
スキルポイント100使用して使うくせに弱くて使い道がないから動画で初めて見たけど
これってドラクエでも爆ボンやろうとした証拠なんじゃないの?
藤澤曰く「こんなのドラクエじゃないと思ったから作りなおした」といってたけどさ
313 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:20:59.92 ID:77NUZBN2
吉田はBTOOOM!のゲーム化でもしてればよかったんじゃないか?
314 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:21:07.41 ID:M0CfU9oy
14ちゃん自体が爆死
吉田のボンバーマン愛
316 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:27:12.41 ID:+aQBaoC3
最初期からいるウルベア機神兵の爆ボンっぽさはそういう事だったか
盗賊の武器に爆弾とかあったんじゃねえの?
318 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:34:07.22 ID:M0CfU9oy
動画みたら完全にFF14だなこれw
319 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:35:58.18 ID:3xtVIxH3
ゼーメルはまだ笑いながらプレイできてたのにどうしてこうなった
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:39:37.23 ID:ueTadkpD
>>308 なにこれ一人だけボンバーマン居るんだけど
321 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:39:54.69 ID:GHEZEyFQ
カッパーハードの爆弾設置なんて、まんまボンバーマンやん!って思ったわ
322 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:40:00.94 ID:MU8naaqZ
爆ボン2で練習できるから練習PTはもう必要ないな
323 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:40:16.51 ID:ZnoW29xG
爆ボン2クリア経験者のみで行きます@7
325 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:46:50.32 ID:+aQBaoC3
>>161 チャレンジャーからかなハドソンゲーの系譜は
326 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:47:16.65 ID:Z0SF/cvS
爆ボン1、
攻略情報無しで
レインボーパレスまで行ったことある猛者おる?w
327 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:51:42.82 ID:FNnjSi71
ボンバーマンの原点はドンキーコングらしいから感慨深い
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:54:50.34 ID:9GlTdY30
ロケボンさんはもう許したよ
329 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 12:01:30.72 ID:Assd9h1i
ドラクエの爆弾はコロシアムだと範囲400ダメで死んでも残るから強いぞ
くらえっ!メガボンバー!とか白チャしながら楽しそうに爆弾設置してる
331 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 12:08:32.57 ID:t0sXSS6s
カッパーベル、ギルドオーダーのゴブリンとボムクイーン、岩壊し競争のルガ、タイタン
ゲーム内にやたら爆弾が出てくるよな
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 12:11:33.00 ID:hwMRbnUQ
爆ボン2のボス動画を見たが酷いな
レイアウトが新生と同じな上に、ボスがまんま帝国のネロとかじゃねえか
333 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 12:13:40.21 ID:LgQwssog
爆ボン1はかなりやったなー2はやった事あるけどあんまり記憶に無い
アルタイル人気やなー
でかボムで気絶させて崖下にポイーですわ
335 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 12:38:30.06 ID:mGOehg41
336 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 12:40:15.45 ID:mGOehg41
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 12:48:37.31 ID:lfhuvxb/
>>244 11の中期?の方がRPGの戦闘として面白かったよ
連携とかして戦ってた頃な
勘違いして欲しくないのは忙しいから楽しいわけでも、難しいから楽しいわけでもないってことだな
結局そのジョブを自分で操って、ボタンを押して、それがどう画面に反映されてるか
これなんだよ
いくら移動しまくろうと、ギミックが複雑になろうと、明確な快感のポイントや協力してる感覚がない戦闘なんてMMOとしてもつまらん
ソロでオフゲーとしてやる場合なら14の方が楽しいかもね
338 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 12:50:22.41 ID:YO5PIYyF
死にたいらしいなさんって場外に運ばれて即死する人だっけ?
339 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 14:26:24.73 ID:Z0SF/cvS
溜めボム連射機奴〜w
340 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 14:30:04.73 ID:hmnkHyBg
>>1 なにこれwwww
まんま爆ボンバーマンじゃんwwwwwww
はい
342 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 14:56:46.16 ID:8dW6Zkcc
ワロタww
FFじゃないと思ってたらボンバーマンだったのか
343 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:03:54.92 ID:IGTKEYyG
344 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:11:58.97 ID:LgQwssog
ボムタワーで段差登れない奴www
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:14:53.14 ID:8dW6Zkcc
とりあえず開発全員爆ボン2やるべきやな
346 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:16:33.92 ID:6BEaKaLV
カッパーベルハードにルーレットで飛ばされたら
なぜかボンバーマンになっていた
347 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:19:25.55 ID:8ZYaYBA+
>>333 1は良ゲーだからな
間違っても2みたいなクソゲーと同じにしちゃいけないぞ
349 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:53:09.62 ID:2HrikfVT
エミュで爆ボン2ストーリーモードやるか
350 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:58:34.03 ID:Ow/8XNsM
/| | /| | | / | | /
| | / | | |/ | | / ふ……
| | / | | | /| | /
| | / | | | / | | ふざけるなよ…!
/| | /| | | /| | /
| | / | | | / | |/
二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 戦争だろうが…
\ ___ \ 〔l`ーイ
\_______________\ /丁WYヾヽ
,ハノ-―ー|ハ 疑ってるうちはまだしも
―――――――――――――‐ /ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | それを口にしたら……
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _,|
\___/| | ヽ ヽ 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
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>>349 ここまで来ると逆に興味出てきたわw
ff14の元ネタだからな
爆ボンの即死KOFの超必殺技だよね
354 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:34:47.38 ID:YCMrAmG9
爆ボンバーマン2の難易度がアクションゲーとして見ても高すぎると言われてるのに
なんでMMORPGのFF14で、複数人にそれと同じようなことさせてるの?
アクションゲーはMMOには向いてないとか言ってた吉田は誰?
分裂症?
355 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:38:54.28 ID:W64xOVKy
>>347 いやーないわ
爆ボン1のほうが理不尽な難易度だったわ
2はボスこそ強いもののステージ自体はそこまで難しくなかったからな
>>352 ラスボス以外は楽しいよ
ラスボス以外はな
357 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 17:17:48.83 ID:92XjvxBs
そういえばコブランもとにかくバンバン爆発するようになってるな・・・
358 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 17:19:16.98 ID:6wTRhfld
爆ボン2面白かったわ。今でも付き合いある当時の友人と2りプレイして聖邪の天使も混沌の魔神サートゥスも倒したわ
いうても俺はボンバーマンの操作苦手でポミュ役だったけどな。
359 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 17:39:35.39 ID:MD3YOWoz
爆ボン2今頃中古が急騰してるんじゃねえか?
これ新生14のバトルスタッフは元ハドソン社員が多いってことか?
吉田一人ではここまで再現するのは不可能だろw
362 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:01:10.33 ID:3xODTUPZ
ボンバーマンでもSTGでもいいけどこれらはノンタゲなんですよ
タゲ式で回避ゲーは回避に集中出来ないし直感的じゃないからダメなんすよ
363 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:02:01.31 ID:uSqZcAxz
爆ボン1:ボスは基本ぬるいけどステージでたまにありえない技術を要求される、高難易度はこの技術を素早くやらないとコンプ不可
爆ボン2:ステージはぬるい(ただし長い)けどボスが鬼畜
どっちも結局鬼畜なんよ
爆ボン1のボム積み上げは俺には無理だったわ
365 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:15:14.66 ID:N38dwEPN
>>346 ボンバーマンと聞いてから見ると、あの爆弾や岩の運び方がそれっぽく見えてしまうな
詳しい人中ボスの新型爆破装置のところの仕掛けを解説してくれ
366 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:16:20.85 ID:6BEaKaLV
吉田もともとシナリオ書きだったそうだから
ゲームデザインもやってたかどうかは微妙だけどなw
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:18:48.41 ID:MD3YOWoz
>>365 自分で行ってみればいいやん
それとも転載用に必要なのかね
368 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:19:44.76 ID:YO5PIYyF
タワーボムに挟まれ奴〜w
369 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:20:32.05 ID:N38dwEPN
>>367 普通に攻略していて、カオスなまま終わることが多かったから
詳しい人が多そうなスレで聞いただけだが
気に障ったならすまんな
370 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:22:23.74 ID:ohHo1XyC
あーうざ
ほんとロットうざすぎるだろ
開発は池沼なの?
WoWの丸パクリするだけなの?
そこに改善加えようと思わないわけ?
ほんと思考停止にはお似合いのゲームだは
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:22:29.82 ID:y30BZI+4
やべー34ひっぱり出してくるかな
なんかキャラに装備?させてセーブするのにメモリーカードがパンパンになっちゃうの覚えてる
372 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:24:53.75 ID:MD3YOWoz
>>369 やってみりゃわかるが、カオスなまま終わるとかありえんよ
楽々爆殺か廃装備なのに全滅かのどっちかだから
373 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:25:39.43 ID:wR0wtOIZ
>>365 新型爆破装置を使うと時限爆弾1個とボム3匹がわく
ボムの範囲を避けつつ時限爆弾をボスの通り道に設置して爆破する
残り5秒くらいで設置するとちょうどいい
1でむずかったのはボムタワーなどではなくボス戦でゴールドカードを5枚取ること
纏めて取らないといけないから制限時間内に全部位破壊と気絶必須だった
他の七騎士の名前は悪魔の名前からだけどハミ乳ゾニアさんは何の名前から?
376 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:43:30.58 ID:N38dwEPN
>>373 なるほどね
やたらと時間がかかって被弾が多かったのは、爆破するのに手間取って
ボムの範囲や中ボスの直線範囲に当たりまくってたからなのか
自分はまったくわからんので無理だが
FF14のこのボスは、ボンバーマンのこれみたいな比較表ができると面白いな
FF14のアクションゲーム化、シューティングゲーム化の加速は遠慮したいけどな
誰かフォーラムに私たちはボンバーマンがやりたいわけではないってスレ立ててこいよw
FFらしくない
MMOらしくない
なにかおかしい
皆そう思っていた
そして爆ボンバーマン2が元ネタであり爆ボンバーマン2を8人プレイのオンラインゲームにしただけだったと判明
FFらしくないしMMOらしくないしなにかおかしいと思っていた違和感の理由が判明してすごくすっきりしたと同時に引退も決定できたわ
ありがとう吉田
379 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:26:51.74 ID:1mkkE0wC
吉田ぁぁぁぁぁ!!!!
380 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:29:33.66 ID:FNnjSi71
もうFFを作ってた人たちはいなくなったんだ
僕たちは爆ボンバーマン2オンラインをやるしかないんだ
381 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/08(水) 19:50:07.13 ID:XeJlP+gR
わろたw
吉田もわざとじゃなくサブリミナル効果でボンバーマンになっちゃったのかな?w
382 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:51:11.60 ID:8dW6Zkcc
そりゃ経験ない奴が作ったゲームと言われると納得の出来上がりである
383 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:53:26.74 ID:TJyGS9Ap
ボムボルダーってつまり
384 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:55:05.94 ID:Fvka/CfB
385 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:55:38.92 ID:MmXa7CzB
>>377 これ以上フォーラムに追い討ちかけなくても・・・
おい今度のPレターでどうやって質問に爆入れようとか考えるんじゃねーぞ
絶対だぞ!!!!!!!!!
387 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 20:33:41.28 ID:3o25G0y/
>>363 まぁオフゲで鬼畜なのは別にいいんだけど
オンラインゲーム14ちゃんで鬼畜&大縄跳びさせるのは違うと思うんだ、吉田
388 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 21:25:20.64 ID:bNRa5Bop
縄跳びとか言ってごめんな
ボンバーマンだったんだな
389 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 21:29:02.35 ID:pp78/B13
早く次のレターライブやれ
ボンバーマン弾幕したる
390 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 22:00:37.78 ID:yo8MpkGh
バ カ ボ ン 吉 田
391 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 22:23:01.07 ID:kr1WSTej
14も爆弾置けるようにしてくださいm(__)m
392 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 22:25:39.63 ID:tCT9pDmo
ハウジングとpvpさえ死んでなければ
極は廃人以外たまに行くだけ
今のバハ5層みたいなコンテンツになって
ボンバーマンだってバレることもなかったのにね
393 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 22:35:10.14 ID:rzI3w1iw
394 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 22:54:40.84 ID:6BEaKaLV
そうだ、PvPで爆弾投げゲーム追加しようぜ
これは盛り上がるぞ吉田
395 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:00:05.19 ID:BqTA3Ljg
そもそもガチなライト層はようやく廃人は極に行って
真を安心してやれるとやってるような層だろ
極やってるような奴をライト層なんて言わない
数ヶ月MMOやり続けてライト層てのがありえんしな
ただの下手くそが正解
396 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:02:53.16 ID:8dW6Zkcc
唯一経験したものをここぞとばかりにうんちくたれて披露してただけかっ!
>>395 数ヶ月やったらライト層じゃなくなるんだ
じゃあライト層ってのはゲームを始めたばかりの初心者を指す言葉なのかな?
398 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:10:26.13 ID:I1sBQjoe
具体的にどの辺がボンバーマンなのかわからんのだが
キマイラの電気玉はわかったがw
というか動画長すぎて面倒
399 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:11:15.02 ID:9FeApBaY
とりあえずFFの看板はおろそうよ。
400 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:15:25.87 ID:2ETw9IsQ
>>40 全員で時計回りにビーム避けるギミック採用だなw
>>400 真ガルの大旋風だっけ?
あれで近いことはやらされてるけどな
お前らどのポミュに進化した?俺のは騎士っぽいやつになったよ
404 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 00:42:19.51 ID:h8QCuKAI
とりあえずボム要素全部なくして欲しい・・
FFがやりたい
405 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 00:53:12.42 ID:AFI8F0Rm
406 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 00:59:00.54 ID:VhWjP7Yl
どうしてクソゲーの爆ボン2かと思ったらマジで吉田が作ってたの?
1も吉田?
1の時は学校で流行っていたが2になったとたんクラスの一人が人柱になってクソゲと判明
本当にクソゲなのか信じられずみんなでそいつの家に集まってガッカリした思い出があるんやけどwww
407 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:12:25.68 ID:VhWjP7Yl
調べてみたらマジ吉田が作っていたんだな・・・
やべぇこれはマジでやべぇ・・・wwww
つまりこれってボンバーマンを終わらせたのもこいつって訳だよな?
よく今までこの業界に残ってられたな
ギリ昭和生まれで始めてみたクソゲがこれだったわ
何かちょっと感動したんだけどw
408 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:12:55.76 ID:NPPVGb+W
即死ばっかのクソゲーになってるよな
409 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:21:02.33 ID:VhWjP7Yl
1でもエリア外に落ちたら即死とかあったのにこれはライフ満タンでも当たったら即死とかだったよなw
人柱になった奴がだるまやって言うゲーム買い取りしてくれる店に売りに行ったら発売したてだったのに800円にしかならず
売ったあと励ますために隣でやってた焼き鳥の出店でみんなで焼き鳥奢ってやったところまで覚えてるw
過去の栄光にすがり続けるおっさんているよね
頭かちかちで新しいものが生まれない
ゆきだまを投げるモーションを追加したのは
あとはわかるな?
412 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:27:44.57 ID:VhWjP7Yl
wikiみた限り過去の栄光なんか何一つない無能なおっさんにしか見えないけれど吉田はなにかしたのか?
まさかボンバーマンシリーズを終わらせた事を誇っているのか?
413 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:40:52.61 ID:lQiVylls
PvPはそのままボンバーマンにしてくれた方がおもしろかったな
爆ボンはBGMはよかったんだよBGMは・・・
415 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:50:12.65 ID:Xp8dSNaz
>>409 お前良い奴だなw
ジャラはその頃から不幸を振りまいてたのか…
クリタワが唯一評価されてるのも…求められてるものはああいうのの充実。
制限なかったら+ドロップの種類が多かったら、ワイワイ行ける所だが
半年後まであのまま…
そしてリ来るのはヴァイアサンで津波即死ゲーか
416 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:52:31.68 ID:VhWjP7Yl
1はやり込み含めスゲー面白かった
2は何これって言うぐらい別のゲームって感じだった
まるでFF11とFF14と言っていいぐらいだったよ
1は同じフィールドでも目的がかわれば全然違った風な何回やっても楽しめボスもいろいろあって楽しかった
ボスに限って言えばPSOとPSO2ぐらい差があったと思う
417 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 02:35:13.64 ID:Y88P7MnI
なんで1がマンセーされてるのかわからん
1も2も等しくクソゲー
418 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 04:42:28.79 ID:CnGnunSa
動画見たけどどっちかってーとドラクエ10じゃね?相撲失敗したら即死回復合わせられないと即死
相撲どころか1.0や1.1だとHP強化しても即死攻撃存在したぞ
420 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 06:38:33.47 ID:EOiZEXdY
吉田「極タイタンには爆ボンバーマン2にあったようなギミックを用意しました」
吉田「あ、因みにまたパクリとか言われるのは嫌なので言っておきますが爆ボン2でこれを提案したのは僕なので、パクリじゃないです(笑)」
>>420 起源主張した後に堀井に酷評されたのは笑ったわ
ハウジングつまんねーもんなあれ
422 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 07:00:56.75 ID:EOiZEXdY
>>421 つまんないのかあれ
金がないからやってないわ
423 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 07:04:19.47 ID:8l95p/Y/
どんだけ即死好きなんだよ吉田
424 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 07:08:03.29 ID:4eV8KNlD
リウィア(HARD)の突進連続コンボは即死技になるな
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 07:30:21.12 ID:MpExe0FG
爆ボン2買わなくてよかった
3出てないみたいだしシリーズ終わらせた?
426 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 07:43:51.97 ID:6nZG1uor
雪だるま頭を装備して、
ゼーメルいったらマジボンバーマンだな。
428 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 08:33:33.58 ID:gay7LWvG
やたら爆発とボムが多いと思ったんだよこのゲーム
429 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 08:35:44.34 ID:ptS6zIcg
あきらかにボンバーマンでおかしいのに指摘できる人間いなかったのかよ・・
えふえふ作ってくださいこれボンバーマンですやん・・
430 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 08:45:53.34 ID:+cZrysHH
DQ10の盗賊の爆弾とかも吉田のアイデアだったんだな
はじめ見たときなんで爆弾?ってすげぇ疑問だったが納得
431 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 08:48:17.64 ID:O7HEZrw0
432 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 10:19:43.20 ID:T+sdxBbK
ボンバーマンに似せれる装備セット何かないのか
>>432 rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::白::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
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',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/89204/
434 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 11:32:31.78 ID:Xp8dSNaz
>>432 色白ルガにモグキャップでどうよ 白ボン
435 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 11:36:13.14 ID:NQ9qDVyM
>>432 ララフェルでアイアンエルモ白に雪だるま胴、手
いろいろ考えてみたけどこれが最終装備だな
白ボン完成
帰ったら試してみたい
436 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 11:43:26.25 ID:AUsoNbcR
弾幕回避ゲー
当たれば即死ゲー
437 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 11:48:40.14 ID:k10PZa5C
吉ボンの頭の中にも爆弾入ってそう
438 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 12:06:16.60 ID:9dvEAgm7
比較動画はよ
439 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 12:07:10.13 ID:1BI6Entk
また俺の会社の同僚は、俺に新生爆ボン面白い?とからかわれる羽目になるのか
かわいそうに・・・
440 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 12:48:42.44 ID:eT7J1ij2
FF14が新生してボンバーマンになるってなんかスゴい!いろいろスゴイ!
吉田はゲーム業界に新しい風、いや爆風を巻き起こした!
だってこんなこと誰も予想できなかったと思う!
あの人気シリーズのFFがボンバーマンだったなんて!しかもオンラインだオンライン!
ハンパない!スゴイ吉田やはり天才!
待ちに待った極蛮神もボンバー要素てんこもり!
イフに至ってはヒーラーがボンバーマンになれるギミックもある!
くぅ〜俺もヒーラー上げておけばよかった!
マジでヤバいな!爆発しそうだ!
吉田はホントにボンバークールだね!全世界のゲーマーもゲーム製作者も誰も予想できないことをやってのけた!
もうこれは爆発するかもしれない!すごい!
441 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 12:52:37.12 ID:WUFhN/b4
442 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 13:35:06.38 ID:+LPjuGrF
イフのhimechanが爆風無敵とって突進してくる白ボンに見えてきた
443 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 13:35:33.54 ID:l37f2lqO
爆ボン2結構面白かったけどな
通常ボムの爆風が1の球型から十字型に変わってたのは疑問だったけど
まぁ、あの難易度は一人用でやるもんであって複数人でやるものじゃないのは確か
>>16 まさに、この通りだと思う。
格ゲーって、対戦攻略雑誌のテンプレな動きしかしなくなった奴が、
対戦台で同じ事しかせずに無双しだして、誰も遊べなくなって行ったんだよな。
今のFF14も、高い難易度のゲーム性()を追求し過ぎた挙句に、
ライトでも遊べそうなハウジングがオワコン成ったから
今後は高難易度に挫折したユーザーが減っていくだけになる
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 13:41:02.00 ID:g8k4aWnu
タイタンでも何故か関係ないボムが出てきて爆発させたりするからな
完全にボンバーマン
446 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 13:43:32.61 ID:g8k4aWnu
447 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 13:51:33.26 ID:g8k4aWnu
帝国はバンゲリング帝国の事でしょw
448 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 14:00:00.78 ID:g8k4aWnu
キングスナイトはRPGだからキングスナイトのMMORPGつくれよ
449 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 14:17:54.01 ID:hO5GmFHn
白で極イフを爆風で吹き飛ばせないのが意味がわからないよね
なんで仲間だけ飛ばせるの?
450 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 14:18:41.00 ID:8NDqheEp
ジャラボン追加まだあ
吉田はPSO2の木村と全く同じタイプだと思うよ
マジで
452 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 15:56:47.90 ID:E662D4qq
ボンバークール
453 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 16:31:47.25 ID:K2ERR4zd
ボンバードくっさ
全く違うじゃん
454 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 17:19:22.91 ID:dMiHCfPV
PSO2やめてサービス開始からFF14ずっと遊んでるけどPSO2のほうが面白いかもしれないと思い始めた
いやでも2.2で今度こそ本当に覚醒してくれるんだろうと思うとやめれない
いっそどっちもサービス終了してくれないかなぁ
455 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 17:28:39.33 ID:Y88P7MnI
そういうあからさまな宣伝は便乗乙でしかないわ
いやおれは酒井より吉田のほうがデキる子だと思ってるんだ
だからそろそろ本気出せよ吉田覚醒しろ
457 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 18:35:09.41 ID:qZ/xB+Ni
皆この糞ゲーが、また大爆死してメシウマしたいんだよ
458 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 18:46:02.65 ID:tECzntDI
吉田はハドソン復活を目論むハドソンの尖兵だった?
ハドソン…シューティング…キャラバン復活くるでこれ
459 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 18:46:05.81 ID:XXqpZrn8
吉田は口だしされるポジションだったら良いの作るタイプ
爆ボン2をクソゲーみたいに言ってる人いるけど、
アイスボムで足場作ったり風ボムで飛んだりでギミック面白いんだぞ
ボンバーマンってそもそも難しいシリーズだし
460 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:06:48.27 ID:PI/pAUdp
ネ実民の大半はファミコンのボンバーマンしかやったことないからな
461 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:18:16.39 ID:57e+JKck
ここまでボンバーマンヒーローも無いしな
462 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:22:15.33 ID:5ZkSdfVy
>>456 酒井=ゲームやらないからバランス感覚がなくD次第、ゲーマーではないからこそユーザーに媚びるのも早い
吉田=自称廃人ゲーマーとしてのプライドとD兼任によって、ユーザーに媚びることなく自分の道を進み続ける
463 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 21:33:24.71 ID:4RCrJwfR
思い出のボンバーマンといえばスパボン2
今年30
464 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 21:36:48.90 ID:RHPY7BgS
一回死んでも身代りになってくれるルーイはいつ実装されるの?
ネトゲってのは助けあうから面白いんだろ
極やバハは助けあうじゃなくて、ただひたすら他人がミスしないことを願い見守るだけじゃんw
大縄跳びでストレスばかり貯まる
超絶うまければ1人でもある程度の窮地なら救えたらいーのにね
そういやボンバーマンって仲間の爆弾で死ぬもんな
468 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 03:50:06.72 ID:2Juh5lOC
それを指摘すると、エンドコンテンツだから〜WoWだから〜って意味不明な解答が帰ってくる
それが面白く無いんです、FFにもFFのユーザー層にも合わないんですって話なのに
469 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 07:09:14.20 ID:+qJ0B7y/
仲間の爆弾で死ぬのが爆ボン2
仲間が爆弾で死ぬのがFF14
470 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 08:01:26.62 ID:QxhW2oYb
今更FF11スタイルの棒立ち戦闘も勘弁だけどなー
かといって、今の路線で行くのも底が浅い
大ボス系討伐は、もうお腹いっぱい
471 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/10(金) 08:04:08.52 ID:ni73HKR0
開発みずからWoW連呼してんじゃねーぞボケ
おれらFFやりにきてんだよ、ふっざけんな嘘吉
472 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 10:24:56.48 ID:wT4U+7Ly
プリティボンバーかハニーちゃんで性に目覚めた奴おるかー?w
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 10:58:54.75 ID:1pF3itSy
蛮神
真蛮神
極蛮神
爆蛮神
474 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 11:49:03.11 ID:AvYdq/pl
wowのレイドに極タイタンみてーなボンバーマンはねーよ。
範囲避けがあるにしても精々1分に1回
ご丁寧に警告も出る。
トロい人がいてもクリアできるようになってるんだよね。
>>465 タイタン以外はまだカバーできるだろ、実際数人ぺろっても厳しいけど立て直せることもあるし
タンクいがいなら一人ペロリストでも割と何とかなる
タイタンもまだ重みで死ぬのはいいんだがランドスライドだけは許容できねーわ、あれは本当に糞
476 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 11:58:32.92 ID:c37VfIYP
>>471 お前FFやってないじゃん
オススメすらエアプだったし
477 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:06:54.05 ID:vub3tF1B
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:10:38.16 ID:vCFTx+q5
爆ボン2世代は14ちゃんを楽しんでるよ
479 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/10(金) 14:13:24.87 ID:ni73HKR0
はあ?
オススメも14もやってたっつうの
本スレ終わっても誰もスレ立てる気がないよね最近
どうでもいいんだな本格的に末期w
481 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 14:38:16.93 ID:R5eojAMG
本気でつまらないスレが本スレになりつつある
482 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 16:23:16.51 ID:86l+N6YQ
ガチのテンパードっぽい人も本スレに行かずに本気でつまらないスレの方にレスするからな
483 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:03:14.53 ID:arNqnYvS
ログインしてもせいとんしかすることない
>>483 とりあえず今後に備えて何かを投げるの練習をしておけ
485 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:09:11.97 ID:arNqnYvS
爆ボン2の当時は氷河期の中就職活動しててやれなかったからなー
リメイクしてくれて嬉しいよ
せいとんもできるし
486 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:11:46.66 ID:BxxS9Iqv
なんか話題がごっちゃになっててよくわからん
>>486 まあ、脱線しまくっていたところに更に訳のわからない奴をぶちこんだらこうなると…
確か初めは俺達がやらされといたのはFFではなく爆ボン2のコピー
俺たちはFFがやりたいんだよ
っと言う話しだったかと
今は何時ものテンパ奴vsおすすめ奴&煽りたい奴にして本スレ化させようとしている感じかな?
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:43:28.79 ID:P2nNXOGK
*γ´`ヽ, やばいっていう r'^ヽ ◇
ゝ_く___ ____ゝ ノ ◇
.,ノ┌:=―=┐ヽ” /r-―――〒ヽ おっ
/U│(゜) (゜);;l l, /..│ ( ゚) ( ゚).l | あそこに菱形の安全地帯があるぞ
., |. │ uレ | │ ._レ
彡、:.└―――-r` ̄ ̄ヽ /, ̄^ ̄ ̄ ̄_...ヽ、
/ __ Y ̄)_| ( (/ ノ_》 |
(__T_) Y_ノ ヽ/二工口工(_i_ノ
\;;二工口工| | /
(. /\ \ / /\ |
|_/ )_) (_( ヽ_)
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
〜 FINAL BOMBERMAN XIV〜
489 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 01:05:04.68 ID:4fe7T+L0
爆ボン的な作りであるならそりゃ近接は不利だし
タンクはそもそも必要がないロールだから、無理やり役割作ろうとしてつまらないジョブになるわ
490 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 04:45:27.81 ID:ipyTdNmM
タイトルからごっちゃだもんな
491 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 06:21:28.00 ID:0JzmIN3t
ボスだけじゃなくて俺たちも爆弾置けるようにしろ
492 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 06:29:43.66 ID:J6FYkVhx
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(☆) ( ☆ )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 爆ボンバーマン2 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
493 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 09:49:38.77 ID:mHIxm+cN
494 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 10:06:28.90 ID:kU5/U7b9
2.2もボンバーマンやらされんの?
495 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 10:41:18.44 ID:63CI3BjX
今後爆発位置と回数が変わるだけ
やってられんだろ
吉田Pは常にボンバー叫びながらゲーム制作をしているに違いない
そして、それを聞き続ける開発者達の思考を徐々にボンバーに変えてきたに違いない
これは悪質な洗脳だ
497 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 11:40:17.01 ID:BH+oE8hR
メインタンクだが、サブのりゅーさんでタイタンいったらこりゃおもしれーな
攻撃を寸前でかわしつつコンボを叩き込む
repていうスコアもある。まんまシューティングゲームだわ
もうタンクなんかやらねー
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 13:32:58.60 ID:4dZuYRyJ
499 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 13:36:18.00 ID:db88yvKW
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(;) ( ; )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 新生爆ボンバーマン2.1 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
やったねボンバーマンスレだ
また本スレ立たないのか
ほんともうどうでもいいとおもわれてるなw
502 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 13:39:09.08 ID:MHAKaY5D
ティターンが最高のバランスな気がする
極とかはあってもいい難易度だけど、気軽に解放&参加できすぎ。
ものすごいキツい前提クエやってやっと解放、一部の廃人向けコンテンツであるべき。
503 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:52:30.82 ID:WLHOchK5
ボンバーマンwwwwwwwww
吉田やめろwwwwwww
504 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 16:30:17.66 ID:Sk17uFRK
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505 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 16:56:24.47 ID:AqLHnUwI
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506 :
タロス ◆.osakaiFaI :2014/01/11(土) 17:01:20.15 ID:Y1cG6itC
>>502 極が最高難易度だと思ってるんですか?
次回は滅蛮神戦にご期待ください!
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ワンミス即死ゲーにはもううんざり
509 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 19:25:42.57 ID:6StAo5Yq
旧FF14は出来てたけど新生FF14はアクションゲーになり過ぎて遊べなくなったっていう、
自己で片手無くした人のblog見た時は何とも言えなくなったわ
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 19:59:16.43 ID:Gyc6WVRl
ハウケタハードのどの中ボスだったか忘れたけどあれ完全にボンバーマンじゃん
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 20:21:58.85 ID:sXYQzc/Y
>>502 ティターンは流石に弱すぎるだろ、弾幕スカスカで避けるまでもなくすぐ飽きそう
まぁ弾幕避けてる気分になるって意味では最高かもしれんが
512 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 21:07:23.35 ID:6c62Yfjq
(´・ω・`)ここね
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 21:08:23.73 ID:qmPgmFO6
こんばんは。
本スレッドはこの辺でクローズいたします。
スレッドを立てるときは建設的に議論を行えるような投稿を心がけ、
ローカルルールをしっかりと確認したうえで行ってください。
ご協力をよろしくお願いします。
爆
515 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 01:38:14.68 ID:nDL3zr/9
ボ
516 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 02:33:25.79 ID:wTr3U3NB
ン
517 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 02:46:31.39 ID:0Oy4Hep2
タ
518 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 02:57:00.54 ID:Cmdj8whO
ン
ア
520 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 07:43:36.38 ID:tCyaHFZR
メ
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 08:56:37.39 ID:y1Qq6ryR
パ
522 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 09:02:13.99 ID:uDypfDNA
ボン蛮神はよ
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 09:07:05.79 ID:Fh6Fq+9A
俺が14ちゃんをそれなりに楽しめてるのは爆ボンが好きだったからなんだな
でも爆ボンは道中の方が面白かったけどな
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 09:22:23.83 ID:wVQipOD0
他の面白いネトゲ知らないだけ
525 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 10:06:01.05 ID:YHVW5zWD
面白いネトゲ挙げてみろよカス
526 :
タロス ◆.osakaiFaI :
DQX唯一神