1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:05:12.77 ID:831R60dd
しってた
3 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:06:42.94 ID:9EDD2wxF
4 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:07:40.75 ID:CnciGegr
スレ消費はやっ
5 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:07:47.73 ID:tCEPHJiF
【緊急速報】2014年なんと遂に Blade&Soul 日本、台湾、欧米で商用化予定!!
ttp://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2013122610043993742 Q.Blade&Soulってなぁに?
A.言わずもがな、同接29万を記録しシェア1位を獲得した韓国至上最強のMMORPGである!!人を選びそうな武侠系だが、それを感じさせないファンタジックで美しい世界観は正に圧巻!!
先月の中国ローンチではサーバー180突破!同接は推定200万!!思わず息を飲むほど美麗な世界もさることながら、この操作感たるやMMOの常識を超越しており、心躍るようなプレイ感覚を味わえるだろう。
因みに当時相当騒がれたAIONのピーク同接は50万だった。Blade&Soulはなんと驚きの4倍である!!今や少女時代などを巻き込んで社会現象と化し、モバイル化が進むなどその人気は止まることを知らない!!
大作と言われていたTERAやArcheAgeは正式後あっという間に過疎りランキング10位圏外へ転落したが、Blade&Soulは正式後も常にランキング上位。政府からの補助金も出ていた為、作品としてのクオリティが圧倒的に違うのだ!!
そう、自称大作ではなくガチの大作MMORPGである。また、TERAと同じUnreal Engine 3を使っているがBlade&SoulはTERAより軽い!
君はもう冒険の準備はできているか!?
http://www.youtube.com/watch?v=dEF0I6cNW0g
6 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:11:20.72 ID:qudMX4G0
準備した土地の数が少なすぎるよなw
こんなのとてもコンテンツ増やしたとはいえんわw
7 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:12:53.57 ID:Ijo+/L9F
8 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:13:17.51 ID:/FLBgKVj
速攻で次スレたっててワロタw
9 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:18:09.96 ID:lWC/bSHc
レア掘りないから夢もないよな
雑魚から低確率でレア装備でもドロすりゃいいのに
錬成以外で金かけずに素材集めるくらいしか雑魚狩る必要ないし
DQ10でも竜おま狩りとかあったのに…
ROのカードじゃないけど何かしら欲しいわ
10 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:20:56.88 ID:3V2wf7CX
>>3 総統閣下のは吹いたと同時にほんとこれって感じだなあ
ほんとクズエニは下手こいたとしか思えん
11 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:22:19.47 ID:6Uk9Cnjh
IDがつまんなくてやめちゃったな。
30分とか1時間とかで淡々と前に進んで敵倒すだけに
面白味を感じなかった。
11のアサルトとかと同じなのかもしれないけど、なぜか好きになれない。
フィールドでダラダラと雑魚狩りするのは良かったんだけどなぁ。
敵からのレアドロがあって、それ何個か使って装備作るみたいな
あったほうが良かったかもね 廃人は喜ぶ
それが極の馬とかなんだろうけど また違うしな
13 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:32:01.34 ID:TbMvFR0q
14 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:34:13.43 ID:yypb9SB3
zassouippaiさんはずっと続けてくれるんやろなあ愛があるわ
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
は最近来ないがどうしてるんだろう
15 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:34:17.16 ID:+rABYBgT
雑魚からの装備ドロップがんがんやれば、diabloぽくて受けたかな?
16 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:34:24.18 ID:831R60dd
>>12 そんな貴方におすすめのネトゲがあるんだが
17 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:37:11.68 ID:yypb9SB3
>>15 ドロップで様々なパターンで強化してくことで戦い方に幅が出て
無茶編成でエンド行けたりガチnoob混ぜてもクリアできるとか
そういう遊びがあったらここまで失望はしなかったな
18 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:39:33.23 ID:+rABYBgT
14の骨はいいと思うんだけど肉がない感じだよな
ハウジングとかpvpも骨だし、肉付けが下手なのかね
11や10もそうなんだけど、やっぱり海外に発想力技術力で大きく差をつけられてる
19 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:41:31.40 ID:Y4Vxkv9E
装備ドロがだめなら、STGやボンバーマンみたいに、
倒したザコからランダムでパワーアップアイテム落としたりすればいいんじゃないかね?
リキャ短縮とかSTRアップとかさ。
吉田はSTG好きらしいし、もうそれでいいじゃん
20 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:41:32.63 ID:brZvEJmz
武器強化とかまっぴらだ
拾っただけで最強がゲームの新陳代謝にはいい
強化したから保護しろとゴネるアホがでてくるからな
ブレード&ソウルって最近よくみるけどさ
TERAが出てからこの手のチョンゲー量産されすぎじゃね
もうTERAでお腹いっぱいだしアクションなところも売りなんだろうけど見る感じなんちゃってアクションMMOだし
そもそもMMOでアクションなんてのがたかが知れてるんだよなぁ
しかもコンテンツもIDで回避するギミックばかりのクソゲーなのもわかりきってるし
ID回るだけならグラフィックも日本人好みのFF14でいいやってなっちゃうんだよね
もうチョンゲーもTERAみたいなゲームは見飽きたかな
あーまたかって感じだしUIもまんまTERA
22 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:44:14.47 ID:BRRA9loc
吉田が吉田の理想のMMOを作り続ける限り未来はない
23 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:44:36.54 ID:QZIV7I6W
>>21 BnSってそもそも3年ぐらい前のMMOじゃないの?
日本にきてないだけで古いと思う
チョンゲなら最新はマビ2とかc9開発の黒砂漠だよ
あとドラゴンのやつ
24 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:45:21.68 ID:hnKdk+PD
もういい加減葬式スレでやれば?
25 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:45:26.27 ID:pStJtpHi
もう3スレ目か
吉田は現実受け止めろよ
マビ2とかC9とかもドラゴンネストか出てから量産されてる疲労度搭載型制限MORPGだろ
黒砂漠も見たけどキャラデザの時点でアウトだろあれは
本スレ誰か立てろよ
今のFF14のシステムは、終日インする廃人・ニートと
週末インする層との差が付かないよーになってるんだよね
だから、暇人ニートはやる事ねーって嘆いてる
でも極タコとか余裕のライト寄りのユーザーからすれば
こんな幸せなゲームない
新生FF14の主なターゲット層は
金持ってる20〜30代のアクションRPG好きなライトユーザーだな
だって、廃人や 下手くそなキッズ相手に商売しても 儲からないんだもん
まぁ月額だからターゲット絞るなんて意味のないことなんだけどな
作った結果コンテンツ不足で延命するしかないから制限制限でライト向けになっちゃっただけだろ
30 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:49:47.54 ID:yypb9SB3
31 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:51:32.25 ID:k+ZfVxxt
33 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:53:31.67 ID:uMPSGdQn
>>18 技術力発想力はもちろんだけど、問題はマーケティングと
リスクマネジメントだと思う。なんというか少ない予算を集中する場所を
保身にばかり走って自爆し続けてるのが11と14。
「楽しませる自信とリスクを背負う覚悟があるから地道に作り続ける」って
発想が無い。つまりマーケティングによる裏付けができなくて
リスクを背負えないから、そういう判断(リスクマネジメント)ができない。
結果的に予算を切り詰めて、蛮神戦やハードID等の使いまわしや
周回による時間稼ぎによる水増し、今回の吉田の世界を回る広報とか
短期的な目先の利益を生み出す方に走って、メインのシステム内容をがっちり作れず
負のスパイラルに入る。MMOのパターンって多かれ少なかれこれなんだよね。
34 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:55:24.21 ID:6ZPqGdJU
>>24 本スレの内容がここ最近葬式スレ並なんですがそれはいいんですかね・・・
35 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:55:54.51 ID:r5OAErx4
弾幕シューティング嫌い
ハムハム嫌い
36 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:56:11.59 ID:Lf5937lV
コンテンツファインダー推ししたのがいけなかったと思うな
新しいコンテンツ追加されて、同じようなレベルの身内とワイワイするなら楽しめそうではあるけど、一人で気軽にやるにはなんか重い
ライト向けなんて実際どうなのって感じなんだけどね
廃人ターゲットにする必要はないけど結局住み分けができないMMOはおわりだからな
PSO2なんかもそうだけどコンテンツ不足をライト向けと言い訳してきた結果あの悲惨な状況
そもそもFF14でもそうだけどライト向けライト向けいうわりには部分部分でライトには到底無理なものが含まれてたり
結局中途半端なんだよね
PSO2もマーケットに出品することそのものが課金になってたりアイテムの店売り価格を極端に引き下げてマーケット利用しないと金策を無理にしたり
結局ライト向けライト向け言ってもそもそもライトじゃ何年もゲーム続けないし
最終的には住み分けできることが重要なんだけど、PSO2みたいにいきなり斜め上な修正加えるともともと消えてた廃人は戻るわけがないし
かろうじて残ってたライトも遠のくだけ
38 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:56:52.41 ID:hnKdk+PD
もうやめてください!泣いてる子もいるんですよ!
39 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:57:15.43 ID:/FLBgKVj
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:58:59.46 ID:uMPSGdQn
>>37 完全にライト向けじゃないよ。今の低中レベルの過疎を知ってる
通常プレイヤーだったら誰でも分かる。エアプ以外は。
だってその後は周回なんだもん。ライトは周回なんぞしねーよw
41 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:01:36.28 ID:1jrEfjGZ
ライトはマクロって何?って層だと思う
きっと毒沼やらブレスで御免なさいの連続で
ブレフロ辺りがピークな希ガス
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:01:42.10 ID:sT58Qhar
14は廃人ゲーかと言えば全くそうではない。
コアタイムに365日ほぼ接続する1時間プレイヤーはライトではない
正しい批評はあるが、14ネガキャン君はほぼチョンゲ臭いww
てか飽きてきたらクソゲ連呼で叩いてストレスフルな自分を肯定して他人を攻撃してる感じ
むしろ365日24時間の奴が週1コンテンツなりを叩いてる印象
固定廃人組んでる奴らならいろんなMMO渡り歩いて当たり前だし
日本ですらそういうのいるけどね。
そもそもローカライズMMOに期待してるのがひよっこというかww
バイトでもした方がいいんじゃね?
>>40 そうだとしたらただのクソゲーだな
このゲームに廃は存在しないし
44 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:02:44.19 ID:/FLBgKVj
>>37 ライトとやりこみ組の住み分けをきちんと考えられてない、という点に同意。
コンテンツ量が必要なので難しいのは確かだけど、それ以前にプロデューサーが
「ライト」のニーズや感覚を多分全く理解できないと思われる。ライトを
バカにしてるような発言が多々見られるので。見ててアホかと思ったけどね。
45 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:04:28.87 ID:e6WcshLk
何でもかんでもコンテンツに縛られる自由度の無いゲーム
同じことの繰り返し
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:07:40.42 ID:hnnoqrYo
というか14のスレって本スレ含み全部愚痴ばっかだよなw
ゲーム内の攻略のこと書き込んでるやつ滅多にいないww
これが大型アップデートあとの最新ゲームのスレかよww
末期ゲームでもこんなことないぞwww
47 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:08:26.19 ID:mLBjVLK2
スレタイをちゃんと「11豚の葬式スレ」に変えとけよ
48 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:09:13.25 ID:qudMX4G0
アップデートがゴミだったからなー
49 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:10:54.39 ID:maLNwfrX
このスレで騒いでる馬鹿って、自国では何も生み出す事の出来ない南朝鮮人だろ?
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:11:23.25 ID:O987st+Q
スクエニがゴミになってる
51 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:12:59.66 ID:e6WcshLk
魅力の無いマップ、BGM、シナリオ
世界観を楽しめないMMO
どのフィールドもコンテンツに参加するためのロビーでしかない
52 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:13:39.28 ID:ZyzSFI6L
LSメンと攻略するのが楽しい^^とか言ってた
信者に進化したコミュ依存のバカ女がいたが
ゲームでもリアルでも14ちゃんの話しかしないイカれ具合に仕上がってたなw
53 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:14:43.98 ID:USgNpIcI
【内容】 コンテンツは1週間あれば食い尽くせる
【拝金】 そうさせない為に制限を掛ける(「月額で遊び放題」の無意味化)
【怠惰】 内容は3ヵ月先まで変わらない
【虚言】 「VUは毎回新作ゲームですからw」「本当にそうでしょうか?w」「弱体はしませんw」
【実情】 モーションを犠牲にしてリソースを集中させると言った追加装備が「色違いの使い回し」←New!
54 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:15:58.59 ID:uMPSGdQn
>>51 個人的にはマップとBGMは好きだけどな。帝国の台詞回しとデザインは勘弁だけどw
俺は14好きだからここでもフォーラムでも批判は書く。チョンチョン言ってるより
よっぽど有益だと思うからね。
55 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:16:23.47 ID:5Ag+Z7CO
11は関係ないしどうでもいい
ただ14はクソ面白くない
56 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:16:52.07 ID:moEQuQ5B
MMOしたことなかったので、MMOが良かったと言われてもよくわからないな。
この1人でもそんなに困らない感じがいいと思うんだけど。
ダークソウルにはまっていた私には、ちょうどいい距離感だと感じる。
そもそもMMOって何?
57 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:18:53.33 ID:/FLBgKVj
どこの記事か忘れたけど、プロデューサーが言うに、「自分でWoWを研究する
時間はないので、開発にいるコアプレーヤーの話を聞いたりエンド・ゲームの
様子を見せてもらったりして、「耳学問」で吸収するのが効率いい」
っていう話だった気がする。その開発の同僚がダメダメだったらという
ことかなあ。例の広報担当の人?
58 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:19:16.57 ID:1jrEfjGZ
>>56 オープンフィールドで大人数がガヤガヤおなじフィールド上でプレイするゲーム
主なコンテンツは対人大規模戦やらハウジングやら育成やら生産やら
水中飛行等々
MOはインスタンスダンジョンで少数のプレイヤーとガヤガヤするゲーム
街はロビーで人があふれてて掲示板やらリストから直行する
59 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:20:06.98 ID:/folt0hj
11さいこー!
60 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:20:12.62 ID:brZvEJmz
ダークソウルは何度失敗してもクソガキから嫌味言われる事無いで
通信や処理速度の差があるのに全員に縄跳びさせる池沼運営
61 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:21:13.06 ID:NICA1MfS
>>57 まあ直接Pが深く研究しろってのは無理があるw
役割分担としても違うだろう。
62 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:24:38.26 ID:moEQuQ5B
>>58 ありがとう。
個人的にはMMOでなくてよかったという感じかな。
でもMOが好きな私みたいなのは少数派だろうから、ちゃんとMMOになって行った方がいいんだろうけど。
63 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:25:02.82 ID:+rABYBgT
>>56 現代においてここで言う意味でのMMOは存在しない
DQXのコンテンツは魔法の迷宮、ピラミッド、ツヨボス、全てがMOなので実はドラクエ厨がMMOと14を叩くとブーメラン
FF11もBFにぶっこまれるMO、まぁアドゥリンはやったことないからあれだけど、そこに至るまでにMMOしてるから
MMO色が濃いとは思う
64 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:26:30.04 ID:ONzY9/lt
エンドはPSO2の方がまだマシだな
カンストまでならFF14の方がマシだが
65 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:26:35.11 ID:BJfNoeba
始まる前はチョンゲーとか馬鹿に出来たけど、今となってはチョンゲーと同じかそれ以下な出来で悲しくなるな
66 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:27:18.03 ID:/FLBgKVj
自分は、キャラデザと景色はかなり秀逸だと思う。音楽も自分でプレイした限り
結構良かった感じ。シナリオはダメねえ。クエストもあんまし。完成時の
発表会でシナリオ担当の人出てたけど、あの人がイマイチなんかね。
(途中で参加した人がクエ作ってるのかもしれんけど。)
現状のスクエニというかスクエアのゲーム見ていっつも思うけど、
もうちょっとましな脚本家雇った方が良いんでないのかなあ。
なんでこんな所で金をけちるのかよう分からん。
67 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:27:33.43 ID:moEQuQ5B
>>60 縄跳びって誰かが失敗したらボス全滅とかそういうこと?
ダークソウルでもそういうとこあるけどぎすぎすしないのは、チャットがないからかな。
チャットなくてエモだけならいいのか…あまり変わらないかな。
問い詰めるを多用する人とか出てきそうだし。
68 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:28:07.77 ID:KCNcRk/N
大丈夫。年明けたら鳥山求が14に参加するから
さすがにPSO2はナイワw
70 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:28:18.36 ID:vTIsCFn8
優良企業:おかしい部分は直ぐに修正
吉田:「光き強」には意味が有るのです
新生に未来は無い
71 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:29:09.90 ID:831R60dd
DQXはMMOではなくあくまでドラクエ
ネットで他人と楽しめるようになってるだけ
14ちゃんは生まれも育ちもワケわからん迷走でなんとも言えない状態に…
72 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:29:15.86 ID:dtD81uVo
ダクソでそんな要素あったっけ
73 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:29:35.58 ID:sT58Qhar
遺文として加工してるんだから文字のおかしさに気づかないわけないだろ
74 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:30:55.94 ID:moEQuQ5B
>>71 私みたいに主が下手な場合はそうなります。
75 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:31:22.68 ID:+rABYBgT
1世代前のシステムと揶揄される14であるが、WoW以降、新システムに挑戦したMMOは軒並み失敗してるので
世代が移行してない。いまだWoW式が現役であるのは言うまでもない。
ただMMO難民的には若干の食傷気味ではあるものの
弾幕バトルを実装した事により、FF14はオリジナリティ溢れるMMOとなった・・・
76 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:31:31.52 ID:IyBwwxl6
キャラデザなんてまんま日曜朝の戦隊アニメですやん
77 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:31:32.25 ID:brZvEJmz
いやダクソはソロだから難易度高くても自己責任で済むという意味で
78 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:31:34.35 ID:/FLBgKVj
>>61 まあそうなんだけどね。でもディレクターも一応兼ねてるってことに
なってるしねえ・・。ドラクエのプロデューサーの話じゃないけど、
変な方向に行った時のストッパーがいなかったのが痛いんではないかと
想像してるよ(現状の施策含めて)。
79 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:31:50.52 ID:BJfNoeba
>>73 おかしさに気が付かないくらい杜撰な体制なのかもよw
80 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:32:02.93 ID:Rpds9Wnn
ダクソに大縄跳び要素はないよ
オンラインでのPTプレイはむしろクリアできない人への救済策だし
81 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:32:55.81 ID:+rABYBgT
>>78 アプデ1回目としては健闘してるとは思う
だけど、このままで走ろうとしてるのがまずい
82 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:33:42.01 ID:moEQuQ5B
全滅したら、パーティ組み直しなら!と思ったが、この完全分業制じゃないとクリアできないダンジョン設計だと無理ですね。
もっと幅の広い攻略が可能になってたら、もっとランダムマッチングできて、待つこともないだろうに。
83 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:34:00.43 ID:mIQX8gYe
毎週プレゼントの神話装備のせいでやる気がおきない。
クリスタルタワーの80装備なんていらんやん。DL装備から自力でとってたら嬉しかったんだろうか。
84 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:34:13.84 ID:X8DmemVK
週制限のせいで手伝いすら出来ない
エンドコンテンツだからそれでいいってんなら、他にすることもっとないとなあ
薄いし飽きる
85 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:34:20.68 ID:56liTbwz
激辛がつまらないんだけどwowの激辛もこんな味なの吉田?
86 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:34:51.87 ID:+rABYBgT
>>71 発売当初からそれ言われるけど、DQならメタルエリアをコインとかアホなやつじゃなくて用意しろ、と
DQXはMMOとDQの負のハイブリッド
安心しろ、あと3ヶ月で神話アラガンもゴミだ
88 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:35:11.97 ID:0L/EW5EW
>>28 一般人気取りの準廃だらけのネ実でライト宣言いたしましても・・・
真のライトはひろゆきか加藤夏樹レベルだっての
89 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:35:21.29 ID:k+ZfVxxt
90 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:35:30.37 ID:BJfNoeba
>>78 ドラクエで一時期吉田が代理でPだかDをやってメチャクチャになりかけたのを藤澤が戻って来て吉田を叱りつけて元に戻すのにえらい苦労したって話か?
91 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:35:39.23 ID:brZvEJmz
すくなくとも11じゃ益が無くても手伝ったのに
14は今週分おわったからwwwww
92 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:36:11.01 ID:/FLBgKVj
>>76 あの鉄仮面装備とか敵の衣装はどうかと思うわ・・。なんで強い装備が
より格好悪くなるの?と。あと欧米版のパッケ絵の格好悪さもどうにか
してくれって感じ。
93 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:36:25.71 ID:50HdAZsn
回避不可攻撃と枠から移動するだけという斬新なアイディアだしな。
休み無くただひたすらポチるだけ。
フリーターゲットでよかったんじゃないかな。
94 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:36:27.67 ID:0L/EW5EW
まちがえた。加藤夏希だ。旧を知ってる人なら分かるよね
95 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:37:07.33 ID:HlrBN4Ig
前スレ〜ここまで出た新生14の良いところ
@日本語でできる
Aシコッテのデザイン
Bグラフィック
CBGM
D犬と猫のミニオンが喧嘩する
96 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:37:10.98 ID:+rABYBgT
>>85 WoWより点でみれば実は良くできてるよw
日本人は欧米人に劣等感抱きすぎてる
自殺大国なだけあって国民全体がネガティブ
97 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:38:08.79 ID:moEQuQ5B
>>95 5知らない。
誰かのミニオンの近くに出せばいいの?
98 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:39:21.25 ID:qudMX4G0
13LRもそうだったけどFFはもうキャラ強くすれば誰でもクリアできるみたいなRPG路線は捨てたんだろうな
99 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:39:43.87 ID:yypb9SB3
>>95 おれBGMあんまり好きじゃない、ごめん
soundフォルダが簡単に開けたら間違いなく差し替えた
でもDは本当によくできてるよ!評価できる
100 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:39:54.50 ID:+rABYBgT
>>90 あれは、藤澤がDQX抜ける時に、吉田に託したけど引き継ぎをしっかりしてなくて構想もざっくりしかはなして無くて
戻って見たら自分のイメージと違うからやり直したいとダダこねて吉田が大人の対応でサポートしてくれたと言う話だろ。
そして、我侭でDQXから降ります。という藤澤の自虐。
101 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:40:37.07 ID:/FLBgKVj
>>90 というか、シューティングにするか?といったら斉藤がそれはない(笑)、
とかインタビューで返してた部分。その「ドラクエを極端にしようと
してた話」もなんだかなと思うけどw
102 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:41:24.41 ID:CYmpCw1L
ドラクエはシューティングじゃなくて相撲の道を選んだからなw
103 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:41:25.89 ID:sT58Qhar
廃人の定義とは本来、総プレイ時間であって24時間ログインできる事ではない
ロングランのMMOになると習慣として続けてるサラリーマンとかが実は上位にいたりする
続ければ上にいける事はRPGの基本であるし
逆に高層は装備の揺らぎを押し込めてあるからPS()が物を言う世界にはなってる
チョンゲプレイヤーの世界観は強化によるプレイヤースペックの異常突出によって
MOBやボスダンジョンを圧倒し続けるサイクルを作る事が
最強、MMO遊びだと思ってるけど こんなのは本来のRPGにもMMOにもない世界
MMOとはプレイヤースペックを一律化した上で大人数コンテンツやユニークMOB、アイテム等
で差を与えるハムゲーを指す そして大規模FCコンテンツの条件をクリアするユーザーは絶対数から見て少ない為
まだまだやる事はある、FC築き上げて全員アラガン揃えてからやっとやる事ねぇって叫ぶのが正しい
物足りなさは分かるには分かるがバハムートあるのにやる事ねぇってのは違う
んでクリスタルタワーが来た今 やる事ねぇってのはおかしい話
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:42:12.99 ID:dtD81uVo
別にだめとか不満でもないし今更だけど
やっぱり自分の名前はアルファベットなのにNPC他は日本語表記なのがすごく変な感じ
105 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:42:35.95 ID:eLEbKWVy
>>100 あの話はオブラート包んだが
どうみても吉田がダメダメだったから自分が方向性含め立て直したという話
107 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:44:08.12 ID:uMPSGdQn
>>57 というより、リサーチや分析を1人の人に任せるってのは
主観によるバイアスがかかるから普通はあり得ない。
任された部署がたいかんwじゃなくて実際のデータを
元に作成するのが普通じゃないかな?
多分ダメだったのはそのデータを実際の企画に盛り込む段階だと思う。
技術力やリスクや予算と照らして、どこまでできるかって話だから。
108 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:44:45.49 ID:Nvu0xbSz
>>100 そのあと斉藤がMMOで山登りを例えに出して
いきなり山頂につくのはどうかと思うとか言ったり
次のDの人がシューティングみたいなゲームになったら云々言ったり
全て吉田が使った単語引用してディスり気味の返答してたから
DQチームと仲が悪いとしか思えない
109 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:44:46.21 ID:UYAV5DmX
ID以外ただの観光地
110 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:45:10.17 ID:sT58Qhar
日本はマーケティング下手すぎだからしょうがないww
ガキ 老人 女 相手にしか物作れなくなってるでしょww
2.1コンテンツは野良で楽しめない
112 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:46:36.75 ID:+rABYBgT
>>105 DQ信者目線で見ればそうなるかね
あとは2ch脳であれば
普通に考えて、公の場、しかもただでさえDQとFFで対立してるの知った上で、社会人として今建て直さなくては
会社が傾くと言うプロジェクトの責任者を叩くわけないだろw会社に対しての謀反だぞw
113 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:47:15.79 ID:qN5S9QI7
>>103 「やる事がねぇ」じゃなくて「やりたい事がねぇ」なんだろうな
114 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:47:54.74 ID:xwrL/HqZ
信者脳だとライトがクリア限定募集したりイフチェックしてることになってるんだな
>>113 バハもクリタワも制限で1日あれば終わるからやることもない
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:48:35.29 ID:6s6nWW/D
もう■にはまともな開発者は残っていないんよ
14は当然の結果
117 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:48:38.61 ID:YNvTlzqK
このゲーム、フィールドいらないだろマジで
118 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:49:22.50 ID:sT58Qhar
>>113 FC遊びがコンテンツとしてカウントされてないのは感じますね
週制限ありのトークン集めるだけの作業
全くファンタジーしてない
120 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:49:51.85 ID:S4ql7xI7
この状況でまだ吉田擁護する14信者おるんだな
121 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:50:27.71 ID:5EcNSbfu
MO化がどんどん進んでるからなぁ
フィールドはシームレスでもよかったんじゃないか
すごく狭く感じるわ
>>121 最早フィールド全部消せばいいのになwww
ID待ち短縮しろよwww
123 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:51:46.32 ID:/BubryXf
とりあえず11はレベル上げしかないって言う奴はエアーだろ。
ヴァナとエオルゼア、どっちに冒険が詰まってると思ってるんだ?
124 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:51:49.59 ID:KSwkK3UX
>>120 流石にもう信者にしてもお金もらわなきゃやってらんないレベルだろこれ…
125 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:51:54.96 ID:yypb9SB3
>>112 おれはDQはしらないが藤澤はフリーになってる
しかもやめることはずっと前から決まってた人間
ゲームの開発トップなんて頭コロコロすげかわるんだし
リーマンチックなもんとは違うんじゃねーの
126 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:52:26.21 ID:qudMX4G0
お前らがそういうことばっかいうから蛮族クエみたいなゴミコンテンツ追加しちまったじゃねーか
まあ言わなくてもゴミしか追加しないんだろうが
127 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:53:56.80 ID:GJXFIC/N
そういやDQXのニコ生でも吉田が嫌み言われてたなあ
128 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:54:36.80 ID:uMPSGdQn
14は導入をし易くしたのはいいけど、中間コンテンツのテーブルを
簡単にしすぎたな。そのせいでクエストもクラフトもギャザラーも死んでる。
カンストしか意味が無く、カンストしてからは周回しかない。
エンドを周回させるって方針は正しいけど、長く遊べる中間コンテンツが無いと
その前提は崩れる。もっと言えば中間層が一瞬で居なくなるので、コミュニティが出来ない
新規が入ってこない悪循環に陥ってる。ま、運営は人口推移から分かってるだろうけど。
>>125 藤澤の罪は俺らWii予約組が有料テスターでせっせと提案バグ報告したことを
延々無視した挙句、一部の心無い人たちの中傷と切って捨てたこと。
130 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:55:13.81 ID:Rpds9Wnn
もう諦めろ
ID攻略大縄跳び以外のコンテンツはこないよ
連携要素や弱点要素なんかも全部排除してるから
弾幕増やすか即死ギミック増やすかでしか難易度上げられないだろうし
>>126 あれ蛮族の生活が垣間見れる見たいな話だったはずなんだが……
山荘に野菜届けるくらいしかそんなイベントねーぞ
132 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:56:49.97 ID:FBucfwuf
その吉田とかいうやつならここから立て直せるんじゃねえの?
お前ら2.1までは祭ってたじゃねえか
133 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:56:56.53 ID:CYmpCw1L
ボキャブラてぃ?がたりない
134 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:57:22.45 ID:u9nb5LPc
>>131 そもそも蛮族の生活垣間見たいって需要がどこらへんにあるのかわからん
135 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:58:07.28 ID:qudMX4G0
まあ世界観とかを重視したいやつは好きなんじゃないの
136 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:58:21.44 ID:/bMeuOM5
流れ早いなw
137 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:58:27.27 ID:YNvTlzqK
もう一回作り直せよ、ゼロからな
138 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:58:59.13 ID:1ZVvMKf8
黒弱体したし吉田飽きそう
飽きたらどうなるんだろうサービス終了?
139 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:59:22.77 ID:KSwkK3UX
作者が自分の分身みたいなキャラをゲームに出してくるとそれだけで世界観とか一気に崩れるよな
140 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:59:46.17 ID:1O2abqMv
なんでもう3スレまでいってんだワロタ
>>134 いきなりよくわからず蛮族がやばい蛮神召喚し始めたりするからシナリオがワケわからないんじゃん
142 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:00:23.51 ID:+rABYBgT
>>132 PvP装備でこんなかっこいいの手に入りますよって見せた装備が、いつ実装するかわからない大規模戦の報酬だったり
DQでいうとこのドレスアップを延期したり、アドオンどこいった?って感じだし、吉田の絵空事が本当に絵空事で、現実が
ついてきてない
143 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:01:05.02 ID:yypb9SB3
>>139 ルイゾワの手紙が吉田の元に届いちゃうからね
仕方ないね
144 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:01:09.78 ID:+rABYBgT
145 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:01:10.36 ID:FI1wT6nf
どんなにDQ10に話そらそうとしても
14の糞化進行は止まらないな
DQ10は本当に吉田追い出せて正解だったよ
あのまま居座ってたら恐ろしいことに
146 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:02:08.58 ID:sT58Qhar
DQXってネトゲである意味があるのか謎なんだけどどうなの?
147 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:02:35.23 ID:/FLBgKVj
>>107 現実を考えると、予算だってスタッフの技術力や時間だって有限だし、
持続や新規のこと考慮するとああはならならいと思うんだけどねえ・・。
まあ突貫工事で長期のことまで考える余裕なかったのかもしれんけど、
「欧米に受けるやりこみ度」ばかり考慮して新規のこと軽視してる
ような印象がどうも抜けないので。どんだけコアプレーヤーだったのか
よく知らないけど。
148 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:03:06.37 ID:u9nb5LPc
>>140 ロンチ時に不足していたはずのコンテンツは基本的に2.1で全て実装された
それらを期待してまってたやつが多いが、いざ実装されてもつまんなかった
恐らく2.2も同じ流れでつまらないだろう
要するに皆こんな感じでしょ
149 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:03:16.04 ID:KSwkK3UX
>>144 あれらは特別
つまんないもんしか作れないくせに自分に酔ってそういうことする連中のことを言ってる
>>147 別に欧米にもうけてないという落ち
なんせやりこみも中途半端だからな
ドラクエの話とかどーでもええわ
FFがくそつまらんという事実があるのみ
152 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:04:21.99 ID:USgNpIcI
生活系、多人数戦、アクション、いずれかの方向に拡張しないと今後生き残るのは不可能だと思うわ
日本でTERAが否定されてマビやROが生き延びてるの見たら生活と多人数戦は必須だと思うね
でも本来それはローンチで組み込まれてないといけない
無かったから叩かれてる
吉田がインタビューで旧開発を罵った事態が自身に起きてるわけだ
田中一派を公開処刑しておいてまさか自分の時だけ言い訳しないよな?
153 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:04:27.19 ID:m5xQwZGc
石の家の吉田のとこたまにいく
竪琴ひいてんだけどたまにいくといいんだわこれがw
154 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:04:28.77 ID:+rABYBgT
>>146 意味は結構あるよ
エンドコンテンツは肉入りじゃないときついしね
俺はDQ信者の二枚舌にはほとほと呆れるよw
オフゲーの延長でDQと言って見たり、オンラインゲームだからきついのは当たり前とかいって見たりw
155 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:04:45.46 ID:pDw+0B3l
>>148 ハウジングは鯖数件、クリタワは1日、極蛮神はギスギスシューティング、デイリーはお使い、メインもお使い
14ちゃんはバハでお手伝いが出来ないこれが全てだったな
2.1前にアカ売って引退したから今は知らんけど
何で金払ってまでギスギスしなきゃなんねーんだよこれが全て
158 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:05:44.63 ID:+rABYBgT
>>149 それってさ、君が底辺だから正論発しても正論じゃなくなるってのと似た事だよな?
159 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:06:32.58 ID:KSwkK3UX
>>145 流石にあのままだったら堀井が黙っちゃいないだろ
自分が手塩にかけて育ててきた作品をオナホ代わりに公開オナニーさせたい人間なんていないしな
その点14は凄い、やりたい放題。もう自浄力ゼロなんじゃね
160 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:06:41.18 ID:R6/fyX0P
14ちゃんがDQへのタゲそらしに必死すなあ
161 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:07:13.13 ID:hnKdk+PD
個人攻撃が捗るなw
147 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2014/01/03(金) 12:56:49.98 ID:39foxX+8
(´・ω・`)毎日蛮族やってルーレットやって極やって
(´・ω・`)時間たりないよ吉田?
(´・ω・`)制限つけすぎてキツキツなんだけど
163 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:10:59.62 ID:uMPSGdQn
>>157 多分プレイヤー視点からはその通りで、運営として見れば
バハのようなエンドコンテンツに行く前に、お手伝いできるような
コンテンツが多数無いとどっちにしろオワコンだったと思う。
逆に中間層と先行者で協力できるようなコンテンツ多数だったら
そういう不満はほぼ出なかったろうね。
まぁ開始1〜2ヶ月でもうほぼ全体と言っていい人数が
エンドコンテンツに集まっちゃったから後の祭り。
俺はモードゥナの状況が終わりを示唆してたと思ってた。
手伝いボーナス増やせばいいのに
不足ロールボーナス750ギルwwwwww
頭おかしい
165 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:12:54.59 ID:xwrL/HqZ
自称一般人の時間たりないよマンなのに、なぜか2chに入り浸る余裕はあるんだよな
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:16:22.86 ID:USgNpIcI
他ゲー叩きに逃げるな
信者はいつも「でも○○と比べると〜」「○○だけは勘弁w」だな
そんな分析する暇があったら終わってる14がどう駄目なのかを冷静に見ろよwww
「他がどう駄目か、何かdisれる要素が無いか」に集約されてるね
信者のメンタリティがチョンそのもの
救いようのないクソゲーFF14
168 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:17:01.12 ID:VhDarT1d
/ィァァニ≧-、
//// ////ハヽ
/ノ/ノノ////、iii
`/////////"ヽ|ヽ
(///彡彡彡/_三ヽi| たくさんの新規プレイヤーとカムバックしてきてくれたプレイヤーが
|ノノ彡-f-=- H -=-Y| FF14を楽しんでくれていると思います。
|ノ彡イ `ー-ノヽー-イ ハ もちろん、そこには以前のようにプレイすることで生じるストレスなんてありません。
|彡ノ| 〃ヽ_ノ、 |ノノ
|/⌒ハ (トェェェェェァ) ハ彳
(ヽ \ヽヽニノ ∧ノ
ヽ \ \ / ノヽ
/\ `ー  ̄ ̄ / /|
169 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:18:03.25 ID:yypb9SB3
蛮族のFATE押し付けられて一度だけやったことがある
マジで2時間かかった
音鳴るように設定してたら時間がないのに時間があるという意味不明な事態や
シャキ待ちで2chに張り付く奴はおるかもな
経験値はいらない、金も使い道なし、哲学も溢れてて、神話は週制限
もうカンストも手伝いにかり出す手段すらない
逆にすごいわこのゲーム
171 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:19:21.10 ID:Xq5U3ngY
プロマシアとかアルタナとか割とガチでクリアに1年とかかけてたからな〜
172 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:20:25.09 ID:KSwkK3UX
>>166 挙句最後は「MMOそのものがオワコン」「14が一番マシ」だもんな
14以外のゲームやったことあんのかねあいつら
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:20:42.78 ID:B+nD8VGU
バハとか極蛮神とかもう既に難易度限界に達してるんじゃないの?
174 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:20:43.74 ID:EIVD90Se
>>171 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
田中も怠けてたのか、ストーリーの展開も異様に遅かったしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
175 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:23:20.63 ID:Xyajbbaj
176 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:23:30.68 ID:s6uO0ghD
177 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:24:01.19 ID:9uFCkrUb
何時までこのワープ低レベルクエシステムギル引き出し業者放置してんの?
178 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:25:37.33 ID:hnKdk+PD
え、
>>168ってオッサンになった和也じゃないの?
179 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:26:27.44 ID:s6uO0ghD
>>177 金はエンドコンテンツに関わらないようにしてるからどうでもいいってことでしょ
180 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:28:49.70 ID:/FLBgKVj
個人的には、レベリング途中のボリュームがたいして作れないと分かってる
時点で、CFを入れるのはもっと後にすべきだったと思うよ。コミュニティも
醸成されにくいし。あんな狭いマップなんだし、チョコボのってダンジョン
生かせればいいじゃんとw 待ってる間に話も出来るかもしれんしね。
「ちょっとした無駄な時間」がコミュ形成に必要と思うんだけど。
いまや効率と報酬のためだけのコンテンツだよ。
181 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:28:54.70 ID:USgNpIcI
>>172 信者度はこうだな
「14が一番マシ」←×
「14しか知りません^^」←△
「14は優れた国産MMORPG^^」←○
「吉Pは神、DQ他ゲーは全部糞^^」←◎
182 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:29:07.62 ID:Rpds9Wnn
週一バハとクリタワか一日一回ルーレットで神話を貯めるかアラガンを狙う
これだけで最強装備が手に入る。お金って一体なんだろう
183 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:29:44.77 ID:9uFCkrUb
>>179 お前ら金持ってるからハウジング高くした
とかこいつら混ざってんだろうな
184 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:30:09.23 ID:qudMX4G0
>「14が一番マシ」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
186 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:30:43.82 ID:sT58Qhar
毎回言うけどアンチのそれ自己紹介だからな?
宗教家じゃなければ信者という概念や発言、発想は議論の中に出現しないんだよww
意味分かる?
187 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:31:49.27 ID:USgNpIcI
188 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:33:51.15 ID:Xq5U3ngY
これからの難易度どうするんだろうな
イフタコガルですらこれなんだから
もちろんリヴァイアサンやバハムートは24人で極タコ以上のシューティングが待ってる
189 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:34:09.33 ID:VKGK83B3
地図の縮尺とかおかしいんだよ
ライトニングリターンの砂漠とか、森とかあっちの方がすげー広く感じたよ
190 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:34:43.17 ID:sQxbBIRI
「ff14はクソ
信者「何言ってるんだそもそも11もクソだったろうあのときうんぬん
「ff14はクソ
信者「何言ってるんだDX10クソだろそもそもうんぬん
さっきからこの繰り返しだな。つぎはPSO2でもディスるつもりか?
14はクソで詰めてけば1スレで終わるのに信者本当に必至だなプゲラ
191 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:36:05.70 ID:qN5S9QI7
>>154 それは同一人物が言ったのかな
別々の人が言ったのだったら、二枚舌にはならないぞw
192 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:36:21.21 ID:USgNpIcI
毎回言うけど信者のそれ自己紹介だからな?
宗教家じゃなければアンチという概念や発言、発想は議論の中に出現しないんだよww
意味分かる?
193 :
既にそのマンコは使われています:2014/01/03(金) 13:36:43.71 ID:T3+aOeh3
久しぶりにネ実見たらテンパードが絶滅しててワロタ
194 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:37:45.10 ID:sT58Qhar
君に合わせて言語化しただけだからww
突然吉田を無条件に信じてるっていう空想が出てくるのがね
人としゃべった事あるか?説得しようとか説明しようとする人間の言葉選びじゃないね
195 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:38:49.79 ID:nHinLsE8
なんかファビョっててワラタ
196 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:40:15.00 ID:jpORaNGL
なんだチョンか
197 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:40:50.44 ID:ognEXyPD
FF14の砂漠とかありえないほど狭いよな
無駄に広くてもしかたがないが、それでも狭すぎる
ハウジングもSはもとよりLでも狭すぎる
FF14開発は狭いのが好きなのかね
198 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:41:09.46 ID:USgNpIcI
FF11←とにかくdisる
DQ10←とにかくdisる
モンハン←とにかくdisる
PSO←とにかくdisる
チョンゲ←とにかくdisる
FF14←「他と比べたらマシだよな」
チョオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwww
199 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:41:52.83 ID:rlUzaHfr
なんか簡単にしちゃいけないみたいな謎の使命感があって
メイン進めてるとPT組んでるとプレイできないクエストとかレベルシンクとかね
別に難しくも面白くもないのにね
新規はローレベルで光る武器持ってちまちま殴ってるカンスト見て何を思うのか
チョンゲってひとくくりにまとまっちゃう所がチョンゲだよね^^;
201 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:42:55.88 ID:USgNpIcI
信者ファビョってないで早くログインしろよ
吉田神に貢献しな
202 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:43:42.15 ID:hu7yM6KP
203 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:46:35.44 ID:k+c0w0aN
MOのくせにソロか野良かで遊ぶゲームだからな、これ
ルーレットとかパーティ組んでちゃ利用できないって意味分からんわ
絞り込み対策なのかフラグ管理が出来ないかのか知らないけどよ
204 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:47:55.41 ID:Y/8ZPXVI
吉田は無い知恵出す前にさっさと辞めろそれが一番楽な道だ
205 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:48:02.53 ID:xwrL/HqZ
クエストはすぐ終わる
クリタワは週1制限さえ無ければ悪くなかった
アルテマ、モグはまあまあ
極は世界を完全にギスギスさせた最悪のコンテンツ
新ダンジョンはドロップIL60で無くていいレベル
トレハンは哲学相場死亡でほとんど金にならない
デイリークエストは何もかもマジクソで顔面カララント
美容師は利用してない
ハウジングはなかった
206 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:51:15.55 ID:u9nb5LPc
コンテンツの手伝いとかもな
クリアできない奴の手伝いやってて、そのまま一週間クリア出来なかったらその週分のリワード無しだしな
結局他人の手伝いはそこそこに自分のクリア優先させないといけない
ルーレットもソロ推奨、何やりたいんだよ吉田は
207 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:52:30.77 ID:PTUneGpm
まじで14開発陣はセンスがない
全てにおいてセンスがない
208 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:54:21.86 ID:5Ag+Z7CO
アルテマとか真タコくらいの難易度で止めとけばよかったのに
ユーザー減らしたくてウズウズしてるとしか思えない
209 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:56:40.22 ID:sWICRVBo
商品になってなかったけどコンセプト自体は旧14の方が良かったんじゃないか
新生はモノにはなったがコンセプト自体が間違ってる感じ
210 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:58:02.21 ID:s6uO0ghD
>>203 いやそもそもルーレットは過疎でシャキ待ちしてる新規を救うためのものだから
いるかしらんけど
211 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:00:53.68 ID:qudMX4G0
>>197 仮想空間というよりなんか古いRPGのフィールドマップみたいだよな
212 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:00:59.03 ID:vsBaIIos
今日課金が切れる。
もうやらない。
正直IDが楽しくなくて、行くたびに苦痛だった。
213 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:02:27.81 ID:TeOfQ1WL
RPGなのにルーレットでダンジョンってどういう状況だよ
そうでもしないと過疎るってまだサービス始まったばかりなのに糞だな
本当に糞のゲームだな
糞だな
行くたびに苦痛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
215 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:03:21.92 ID:0L/EW5EW
>>157 残念ながら、そのぎすぎすを作ったのは金を払ったプレーヤーなんだぜ。
テスタースレの頃の暴言をみろよ。こんな連中とエンドコンテンツで一緒になりゃそりゃギスるわ
216 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:03:30.48 ID:XB3yvBfk
>>29 なんで意味ないの?
ターゲット絞らないから糞ゲーになるんだよ。
若造の、にわかゲーム評論家さんよ。
217 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:04:39.98 ID:UYAV5DmX
>>49 朝鮮モチダセバ買った気になるじゃっぷーww
218 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:04:47.16 ID:Rpds9Wnn
FATEとかもっと活かせなかったんかなぁ・・・
219 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:06:11.47 ID:stW3NLZL
>>33 中毒性を突き詰めてないだけだよ。
人生棒に振るくらいの中毒性がないとダメ。
リスクマネジメントとか、保険屋みたいなこと言わなくていいから。
220 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:06:16.21 ID:YNvTlzqK
空LSより苦痛
221 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:07:12.33 ID:g9l9BHA5
うへ、もう3スレいってんの…
222 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:09:31.10 ID:2lt0oV51
バハ→週制限、簡単すぎてつまらない。
デイリー→ストック不可
クリタワ→週制限、長すぎ+装備出なさすぎ。
極蛮神→週制限、パターン覚えたら難易度ゴミ屑。
ルーレット→ストック不可
神話→制限あり
ハウジング→モグハウスもどき
新ID→一回行ったら飽きる+ゴミ装備
つまらない上に制限多すぎのゴミ屑が14新生。
223 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:10:05.37 ID:lsDA4rjw
20年後
ジジイ「11の頃はよかった・・・最高のネトゲだった。FF31は糞」
224 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:10:39.28 ID:vg0tfavm
>>180 コンテンツファインダー準備中により未実装だったβ2までのフォーラムは
攻略手順もわからないのに勝手にPT組んで攻略してくださいだあ?
ソロ専の事も考えろシステムでどうにかしろっ。そもそもメインにPT必須コンテンツ絡めるな
って声が大きかった
結局どっちのマッチングシステムが先に来ても不満ポイントがすり替わるだけだよw
225 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:10:52.39 ID:Ijo+/L9F
226 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:10:53.51 ID:hnKdk+PD
もう昨日の勢いないじゃん
膝黒沈黙w
もう可哀相だから落としてやれよ
227 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:11:24.08 ID:oTe0zEzX
やたらbladeソウルというチョンげの宣伝あるが、制作元が煽ってるスレか?w
まぁどっちも糞だが
228 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:12:51.29 ID:q0taVILm
葬式スレに協力してやれよ
あっちは1スレ消化するのに何日かかってると思ってるんだ
229 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:14:01.23 ID:k+c0w0aN
>>210 救うためのものだから?なんなん?
ペア以上でも利用できたらもっと"救える"と思うんだけど?
230 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:14:07.98 ID:NG8lQ/8q
>>228 このスレ立ってから葬式スレの勢い半分以下になってるからなw
エアプの葬式民もここに集結してるぞw
231 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:15:36.00 ID:f6Ae0exR
かつて地の底に追いやった筈の14が復活し、自分たちの同胞が次々と姿を消していくことに恐れをなした11豚
それは絶望の咆哮だった
232 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:15:53.93 ID:YNvTlzqK
葬式スレとか気持ち悪いし^^;もちろん本スレも^^;;
233 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:15:58.98 ID:50HdAZsn
メインクエストやAF1くらいはPT必須にしては駄目でしょ。
お手伝いNPCが沸いてくればいい。
一般人は半年〜1年かけてAF1取ってメインクエ終えたら引退くらいで十分満足するでしょ。
234 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:16:46.47 ID:TeOfQ1WL
消えゆく14の灯
235 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:19:23.75 ID:s6uO0ghD
>>229 枠が埋まるんだから増えるわけねーだろ
四人固定でルーレットなんて回されたらギャグだわ
236 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:23:30.85 ID:oTe0zEzX
なんか旧14の流れになってきたな
237 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:25:16.72 ID:qN5S9QI7
>>236 ろくにテストもせずに強行発売した時点で旧14と同じ道を辿るのはわかってたしな・・・
アクションゲームをやりこんでノーミスクリアするのが楽しいタイプの人は
このゲーム面白いんだろうなぁと思うw
239 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:25:36.09 ID:1ZVvMKf8
吉田の発言がひどすぎるそれに尽きる
240 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:26:37.77 ID:s6uO0ghD
>>238 そういう奴らは他人の失敗で即始めからとか嫌いそうなんだが
2.1後から始めたリアフレは、冬休みもあってもうレベル50。
DL全箇所取り終わって、クリタワ装備は二箇所、武器はゼニス、アルテマアクセは首指取り終わり、バハは4層までいって腕取ってる。
で、もう飽きた言ってるし、「これどうやったら300時間遊べんの?」って言ってる。
242 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:28:27.79 ID:f6Ae0exR
>>241 そんな特殊な例を持ち出して勝ち誇られてもなあwww
243 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:29:04.28 ID:qudMX4G0
とりあえず極クリア目指せば数十時間は無駄にできる
CF70分以上待たしといて俺がちょっとトイレ行ってる隙にシャキってた
なんの嫌がらせですか
245 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:30:48.22 ID:K0y2iTEj
>>238 アクションゲームは自分が完璧に動けばクリア可能
14は自分が完璧に動いても他人がミスればクリア不可能
あとは分かるな?
246 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:32:32.82 ID:LD5TFX6V
247 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:32:38.95 ID:oTe0zEzX
さすが高卒くさいというか、言い訳が、ガキの言い訳なんだよな。
長文書いて言いくるめたと本人は思ってるんだろうが、全然整合性取れてないし、言いくるめよう、はぐらかそう、としてる文章であるのがミエミエ。本人は騙せてると思ってるらしいし、周りも止めない。
おそらく上層部が馬鹿で、いま、客に適当に長文ではぐらかしてるような事を言ってアホ上司のご機嫌とって可愛がられて今のポストにいるのかもしれんが、客はアホじゃないからな。グループ3Aといいかえて騙そうとしたり、あきらかに、人をだますタイプだわ。
ほんとにYSDは最悪のタイプだわ
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:32:55.07 ID:KSwkK3UX
ミスした他人に罵詈雑言を浴びせるのが大好きな人向けだな
>>242 あれ見て「勝ち誇ってる」と考えるのが、信者なんだと思うよ。
本人は「みんなマジで何やって遊んでんの?」って悩んでるし、「月額もったいないけど・・」と言いながら他ゲーも探し出してる。
250 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:34:35.37 ID:XE/U4z3v
>>244 あるあるwほんとドンピシャでくるから泣けるわ
251 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:35:40.14 ID:f6Ae0exR
>>249 そんな人間は(実在するならだが)全体の1%にも満たないと思うよ。
そのエネルギーをゲーム以外のことに使えとアドバイスしろ。
252 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:38:32.57 ID:q0taVILm
>>249 そのリアフレ()というのは実在してないのですよ
先生からお薬増やしてもらいしょうね
253 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:39:18.48 ID:f6Ae0exR
おまえらって新宿のスクエニビルの前に、吉田の被害者像を建ててアイゴーって泣くような連中なんだろ?
254 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:42:14.18 ID:k+ZfVxxt
>>253 ん?11から金を毟り取ったゲームの信者がなんだって??
255 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:44:13.40 ID:moEQuQ5B
これをMMOやMOと考えるから不満が出る。
オンライン要素もあるソロゲーと考えれば腹も立たない。
今時流行りのゆるいオンラインというやつでしょう。
256 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:44:32.42 ID:mX30X/nV
スレ、もう3まで行ったのかΣ(゜д゜|||)
257 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:45:25.42 ID:/FLBgKVj
>>224 自分のポイントはそこじゃなくて、開発の時間稼ぎが出来ただろうに、
という所なんだけどね(別にPT掲示板も入れなくても可。実際、バニラWoWには
どちらもなかった)。あっという間にプレーヤーをエンドに持ってきてしまった
から、カジュアルもエンドコンテンツに挑むしかなくなった(&なんも考えずに
システムがそれを許してしまっている)ってのが不幸の始まりかと。
ID装備 vs 製作装備、PvPによる物品消費含め、ゲーム内経済がもうちょっと
生きてたら話は違ってたのかもしれないけど。
いずれにせよ、プロデューサーが「バトル」しか理解出来ないってのが
致命的な気がする。しかもめっちゃ狭い方向性だし、延命の方策も
行き詰まって当然かなと。
258 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:48:26.98 ID:kWSrzhaJ
流れ早すぎワロタんごwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
259 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:50:18.99 ID:sQxbBIRI
信者もどこかに行ったしそろそろ落ちるけどね。
あいつら発狂してるんだろうなwwwwwそのまま憤死しろwwwwwww
260 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:50:24.38 ID:w8bo/TNy
261 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:51:45.70 ID:m5xQwZGc
まあ普通に遊べば面白いけどね
262 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:52:39.21 ID:HlrBN4Ig
>>257 バトルバカが権力握っておかしくなったのは11もだけどな。
まあ14は最初からこれだから救いようがない。
263 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:55:51.62 ID:yypb9SB3
吉田は選別に耐え残った信者のためにゲームを作り続けんだろ
信者は吉田のゲームを遊べてこんなに幸せなのに外野が口撃する
あいつらはDQXの、FF11の、チョンに違いないってずっとやってくんだし
提言も苦言もするだけ無駄やね
264 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:56:28.26 ID:bSnoOH+Y
週一の取得制限って露骨な延命すぎてあんまりいい気しないけどどうなの?
月額払ってるのに実際遊べるのは週一回ってことでしょ
こんなこというと普通に働いてたらそんなにやる時間ないとか言ってタゲ逸らされるけど
2ヶ月遅れではじめて1日二時間ちょいのプレイで今のところはそこそこ楽しめてる
だけど2.1がライト向けかと言われると全力で否定するわ。
トレハンくらいか?といっても地図自力で取れないとうまくないけどな
明日で課金終わるなー、2.5くらいで必ず復帰するからみんなヨロシク!
267 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:59:36.16 ID:KSwkK3UX
「普通に面白い」
「普通に良ゲー」
「普通に遊べば面白い」
268 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:01:30.73 ID:v2WrXH+E
>>264 そもそもクリタワに付けるのが意味不明
サブの装備集めに最高なのに
269 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:03:57.51 ID:/FLBgKVj
>>263 正月なのでスレオンラインとして書いてるだけだよ。
信者だけ残ってもビジネスにならない、ということをPが十分理解してない
段階で終わってると思ってるので。予想以上にダメな方向行ったなあ・・と
いう感想まとめw
割と早い段階で残った信者から搾取する方向に舵切ってたんだろうな
271 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:09:12.68 ID:KSwkK3UX
>>263 「俺達は幸せにやってるのにアンチが邪魔するんだ・・・」みたいなことを本気で言ってる奴もいるが…
あっちこっちのゲームのスレで宣伝しつつ
14の酷さを棚に上げて現地のゲームをボロクソに叩いてる異常な連中もいるわけで…
>>40 ゲーム内説明がなさすぎるせいで、周回どころかカッパーいくまでにライトは挫折する。
今の盾不足だってこれが原因の一つだろ。
敵視とかの説明がしっかりとされてないから、よくわからないままCFでID行って文句言われて終わり。
文句言われたからわざわざ勉強するような奴は少ないわな。
273 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:11:36.66 ID:gxnzmR+0
カタカナ部分のネーミングがイマイチなんだよな
オーラムヴェイルとかブレイフロクスとか
ラ行とオンビキ多用で中学生が考えるファンタジー設定レベルの語彙しかないっつうか
274 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:13:11.43 ID:gwT+If2r
流れ早すぎィ!
275 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:14:47.07 ID:EvPqOU4V
>>272 ギルドオーダーが一応その役割を担ってるんだけど
メインには入ってこないし、面倒そうだし、見返り少ないしやられてない現状
そもそも今更メインでギルガメとかやらせて何がしたいんだよwwwwww
年明け人増えたか楽しみにしてるw
277 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:17:11.32 ID:HlrBN4Ig
>>275 ギルドオーダーww
メインクエに組み込みやがって1回やって放置してたギルドオーダーを
延々やる羽目になってうんざりだったわww
278 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:20:04.10 ID:EvPqOU4V
>>277 まじで50レベルクエストにアレ追加して何がしたかったんだ?
本当に理解できない
低レベルに追加すればいいのにwwwwww
279 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:21:38.39 ID:B+nD8VGU
DQ10みたいなサポート仲間を導入してソロでも遊べるような仕様にするだけでもっと増えると思うけどな
280 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:21:52.64 ID:/aQezW5J
結局月額制を選んだ時点で一部のとち狂ったテンパだけじゃ食ってけるはず無いんだよな
次の面白ネタはアイテム販売・ガチャ制度投入かね?
281 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:22:51.34 ID:EvPqOU4V
>>280 神話制限600解放(1500円)
神話制限900解放(1500円)
>>275 メインでサスタシャの前に集団戦訓練行かせる流れにすべきだったと思うわ。
IDの練習にオーダーやっとくと便利ですよ、ギミックの予習できますよってのをユーザーにちゃんと教えとくべきだよ。
283 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:23:30.79 ID:Lf5937lV
CFは便利だけど便利過ぎて味気ないものになってる感が凄い
みんなモードゥナなうでなんかね
284 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:24:05.20 ID:HlrBN4Ig
>>278 で、lv10くらいのギルドオーダーで集まったのが全員武器光って
アラガン、神話装備の連中だったというww
あれは吹いたwwwwwどこのエンドコンテンツパーティだよっていうw
285 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:25:19.07 ID:Lf5937lV
ギルドオーダーはやらせても無理だと思う
一番最初のオーダーなんかグゥーブーに気づかれないように釣れって指示があるけど、守る奴は殆どいないでゴリ押しするだけ
それでクリアできちゃうんだし、本当読まないで感覚で遊ぶ奴が多いんだと思う
そういうのがライト層なのかもしれんけど
286 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:25:31.41 ID:EvPqOU4V
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:30:11.40 ID:ffFf01jH
フィールドを散歩する楽しみのないMMOはだめだめだとおもう
14はレベル6までしかやってんあんでそこんとこわからないんだけれどね
他のMMOやってみた限りだとまじで散歩に楽しみないゲームはつまらないと感じた
エンドコンテンツには興味ない普通のユーザーの感想ね
288 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:32:53.11 ID:gwT+If2r
SAOアニメやってたけどあれみるとMMOやりてーて思うな
でっかいフィールドに鯖わけしないで何十万人て詰め込んでるネトゲが一番理想
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:34:46.24 ID:e2HwXKZF
あれ見て何やってるんだろってさめた連中はいるかもなぁ。
それにあのアニメスタッフの方が最近のゲーム研究してたりしてな
290 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:36:39.99 ID:BY+4DIvy
最初からエンドコンテンツ周回がメインってゲームとして健全じゃないな
さっさとレベル上げてカンストしてから始めてもらいたいんですってことなら
最初からレベル上げとかいらんだろ、新規もカンストからいれてやれや
>>285 仰る通り指示一切読まない奴は多いね。
ヤーゾン出てくんぞ!って言われてんのにまったく気付かない奴とかな。
ただ、このパターンやったことあるって感じるだけでも全然違うと思うんだけどね。
292 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:38:49.53 ID:Q7HujASP
吉田氏「レベル上げの過程なんて正直いらない。速攻エンドコンテンツやりたいやん」
っていう派だからこうなっちゃったんだろ。
そもそもそういう設計ならもっとエンドコンテンツだせよっていいたい。
このせいでライトユーザーがすでにかなり脱落してるんだよね。
293 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:39:45.86 ID:Lf5937lV
ヤーゾンのギルドオーダーはその前に背後から出てくる雑魚のが弱いから先にやれ!ってNPCが言うけど、ゴリ押ししてNPCに先にゴリ押ししちまったのかい!みたいに呆れ半分の煽りセリフ言われてるパターンが多いな
294 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:40:12.13 ID:brZvEJmz
超ツマラネ
吉田を早く更迭してもっとましなプロデューサーを出せ
295 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:40:12.99 ID:TeOfQ1WL
吉田はバカだな
吉田が目指してるのは劣化WoWベースの海外MMOでしょうw
297 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:42:11.03 ID:EvPqOU4V
>>292 その割には不足ロールボーナス経験値とか低すぎるんだよな
さっさとサブ職50にして、装備整えさせろよ盾いねーぞ
298 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:46:12.56 ID:BY+4DIvy
>>292 普通のゲームは生産とか採集とか対人とか攻城とか並行して時間つぶしがあるんだけどな
開発速度追いつかないのに最初からエンド周回とかアホの所業だわ
299 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:49:50.07 ID:HlrBN4Ig
オープンβあたりからスタートダッシュwwとかで生産・採集上げしてた
連中は今どんな気持ちなんだろうか。経済死んでるし。
300 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:51:17.24 ID:gwT+If2r
練習して上手くなるとか魅せプレイとかそういうモンハン的な面白さもないので
周回にそもそも向いてないな
301 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:52:24.61 ID:sHmJhKDo
スタダ自体は出来たでしょ
302 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:52:41.36 ID:EvPqOU4V
>>300 結局自分の仕事をこなせるかこなせないかってだけだしな
303 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:53:40.58 ID:4eZ7xBh1
>>299 スタートダッシュ組は何千万とボロ儲けできたよ
レリクエ武器流してるだけで毎日数百万売れた
後続は専門学校に金払っただけで終わった
304 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:54:37.34 ID:k+c0w0aN
ネ実みてりゃ盾が増えない理由もわかるわな
305 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:54:53.51 ID:HlrBN4Ig
なるほどw先行者利益はあったわけねw
306 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:55:49.01 ID:EvPqOU4V
>>305 まぁ金あったところでハウジングしかできないけどなwww
307 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:00:32.01 ID:uMPSGdQn
>>224 プレイヤーの不満点だけ見てればそうだけど、実際の流れは全然違う。
運営はプレイヤーのご機嫌伺いした時点で終わる。本当に終わる。
例えばCFやジャーナル(説明マーカー)が無かったら不満は爆発するだろうけど
確実に今より寿命は長くて中間層(コミュニティ)も生まれたと思う。
どっちにしろ運営が憎まれるのは当たり前。問題は行き当たりばったりじゃなくて
ちゃんとしたビジョンがあるかどうかだと思う。作ってるのは運営だし
あらゆる正確なデータにアクセスできるのも運営だけなんだから。
308 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:05:57.56 ID:Q7HujASP
>>289 現状エクレアで十分なんだよな。必死こいて禁断した新式アクセも性能微妙になったしw
309 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:08:20.47 ID:maxU0e3Z
吉ピー「ハワイなぅ♪」
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:11:40.07 ID:u9nb5LPc
>>308 2.2で新しい禁断可能アクセがでるだろうけど、新式禁断と同じ運命辿るに6億2500万ギル
311 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:11:49.89 ID:EvPqOU4V
>>307 中間層ではほとんどPTでいることにメリットなくね?
別にCFがなければ、ダンジョン前でシャウト募集になるだけだろうし
一度クリアすればそれからまた数日はやらなくて済むからコミュニティーができるかっていったら微妙だと思うわ
エンドコンテンツは固定が多くなるかもしれないけど
312 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:12:44.18 ID:xgz5SArl
先行で金稼げた人も唯一の金の使い道ハウジングがこのざまだから
うん・・・
313 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:13:39.94 ID:1gqRYWug
旧14のほうがマシレベルが現実になりそうでワロタw
314 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:17:45.31 ID:+rABYBgT
315 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:18:17.26 ID:6SGaeUim
伸びすぎわろた
どんだけつまんねぇんだよw
316 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:19:05.69 ID:f6Ae0exR
317 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:19:46.26 ID:GPD4LFJv
もう3スレ目かよw
しかしスレタイ直球だなw
可哀想だからFF14の良いところも本気で考えようぜ
318 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:21:05.78 ID:Lf5937lV
クラフタとか何も息してないしな
319 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:22:17.40 ID:xwrL/HqZ
良いところ
14をやった後で積みゲーやると楽しい
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:22:21.50 ID:EvPqOU4V
>>318 ついに金策スレで傭兵で金稼ごうとか、彼女ロールで金稼ごうとか出てくる始末wwwwww
321 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:22:24.85 ID:NBY38hcC
FFっつータイトルが付いてなければそこらのゴミゲー以下、これが現実でしょ
もしマジでFFって付いてなかったらそもそもやってすら居ないって奴が殆どじゃね?
322 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:23:23.70 ID:3m+/ZMVQ
お前らなんだかんだいってまだ課金してるんだろww
323 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:24:38.97 ID:xgz5SArl
旧がどんなゲームだったかは知らないけど
新生は爆死チョンゲと同じレベルの中身をFFの名前で持たせてるだけだから
FFの名前に絶対的な魅力を感じてる人+爆死チョンゲレベルのゲームでも楽しめる人以外は残らないと思う
昨日で課金止めた もうやらんだろう
>>321 それは間違いない。11もFFだからと始めたし、DQXもドラクエだから始めた
どんなに面白くても俺はそのどちらかしかやらないと思う。つーかリアル友人がその2つ以外に全く食いつかないだけなんだがな…
326 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:29:00.44 ID:k+ZfVxxt
まぁ、ID:f6Ae0exRみたいな14信者が必死になるのもわかるよ
これから10年以上続いて11超えしなきゃ糞ゲ扱いで終わるんだもん
今から勢い削がれちゃそりゃ困るって
327 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:29:53.66 ID:JnQGodTk
よく伸びるすれだな・・・
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:31:19.62 ID:GPD4LFJv
信者がたくさん居るはずなのに良いところを聞くと何故か返って来ないww
329 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:31:24.21 ID:MOPOl5m5
客観的に見て、このゲームおかしなところばかりだからな
売る気ないのかな、長く続けたくないのかな、と思う
330 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:31:26.59 ID:k+c0w0aN
FFって冠してなかったらユーザもまた違ってただろうからなあ
つまらなさは変わらないにせよ、ゲーム内の空気は変わってただろね
331 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:31:27.01 ID:31DJz7+F
>>241 ジョブは何?アディショナル完備?
300時間じゃないだろうけど、200時間はやってるね。
あんま話盛るなよ雑魚。DPSなら嘘乙。
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:31:28.69 ID:sHmJhKDo
ここまで各ロールが罵りあってるゲームってはじめてだわ
もうみんなの不満が爆発したんだな
吉田ああああ いい加減にしろよおおお
334 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:33:29.83 ID:BY+4DIvy
335 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:34:01.53 ID:jN1fZI95
>>325 MMOなんて日本じゃまだまだ「ど」が付くほどマイナーだからな
336 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:34:33.11 ID:2rYszRzF
電撃PS555号より
吉田:うちは今、苦しいところですね。11月のアップデートが後ろ倒しになりましたから。
ただ、予想内の範囲でもあったので、あわてずにどっしりと構えてやっていくつもりです。
「PSO2」が相手でも、そちらが2週に1回アップデートするなら、
うちは3ヵ月に1回だけど毎回が新作かというほどのボリュームで勝負。
同じことをやったってダメですから、それぞれの方法でお互いに切磋琢磨していけばと思います。
アプデ後あちこちで葬式状態になってるね
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:35:26.08 ID:KSwkK3UX
>>330 そもそもそのゲーム自体がまだあるかどうか
338 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:39:49.12 ID:HlrBN4Ig
サービスイン4か月でものすごい末期感だよな。どうすんだこれw
339 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:40:31.38 ID:CnciGegr
吉田が引いた線をなぞるゲーム
極蛮神ひと通り倒してdq10を今更はじめてみたけど
こっちのほうがよっぽどMMOだな、ガキは多いけど
ff14はアクション性のないモンハンだよなあ
341 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:42:22.87 ID:mp5TtyRw
>>339 ユーザーが楽しめるコンテンツ作りじゃなくて
俺が作ったコンテンツを楽しめって感じ
カリスマ的なセンスがあればそれでもいいんだろうけど……
342 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:42:55.29 ID:k+c0w0aN
ゲームもさることながら、吉田に嫌気がさすんだよなあ
生理的に受け付けなくなる
343 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:42:55.72 ID:HqzwENbx
月1300~1500円払ってバハ4回登る権利もらうとか
冷静に考えたら只のぼったくりだろ
もう1500で普通に装備売れよ糞エニ吉田
回数縛りで月額なんてやってりゃスクエニそのものが糞バンナム以外の嫌われ者になるって気づけゴミ
もうなってるか
なんか葬式スレと大して変わらない気がしてきた
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:44:26.51 ID:sPibpaGY
鯖の応答さえ良ければ、旧14でよかったw
346 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:44:43.12 ID:zycVmkpt
347 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:45:30.12 ID:nWSsseBX
>>339 1日制限や1週制限が増えた事でこういう感覚が増した
制限通りにこなすが最大限の効率で、装備追いつかすためには最低限
348 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:45:57.98 ID:mp5TtyRw
>>340 モンハンの難易度を参考にすれば良かったのに
現状コンテンツがないからライト層のプレイ時間でもエンドコンテンツに行っちゃうゲームなだけであってライト向けになれてないからな
349 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:46:40.25 ID:NZvolekS
>>336 新生前はエンドコンテンツメインは飽きられるの早いから
2ヶ月毎くらいにアプデしていくとか言ってたのにな…
今月から課金はやめる
2.1の中身スカスカおせちだった
351 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:47:07.44 ID:AhJwB6j6
352 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:47:13.58 ID:jn0nHJfa
FCハウスで日空挺や船が作れるようになるのは何年後なの?吉田?
モンハンの方が面白い
14はとにかく疲れる
354 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:48:00.27 ID:KSwkK3UX
素人が芸術家気取って自分に酔いながら描いた絵を見せられてるような感じなんだよな
作者への共感も無ければ好感も抱けん。やりたいことやって多くのファンが付くのは一握りの成功者だけだっつーの
>>338 信者いわく「もう3年も経つのにこんなに大盛況」だから大丈夫じゃね
355 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:48:02.21 ID:3m+/ZMVQ
最強装備がトークンでぽんぽん貰える時点でおかしいよな
ドロップアイテムいらねーww
356 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:48:07.66 ID:4fOgEgiC
本スレはジョブ叩きしかしとらん
357 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:48:53.23 ID:/BubryXf
>>273 ハラタリ
トトラク
ハウケタ
この辺のセンスの無さに驚くよ
358 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:49:53.20 ID:mp5TtyRw
>>357 ハラタリ
タムタラ
トトラク
ごっちゃになる
359 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:50:16.88 ID:zKO1bEKJ
>>306 しかしハウジングもその一部の富裕層に合わせたクソ価格
ライト徹底排除の構え
360 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:50:25.98 ID:ONzY9/lt
>>355 あと生産で作れないってのもおかしい
最強じゃないにしても使える装備すら作れないとか
361 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:50:27.10 ID:ZJk7R2EY
50円。うーん、50円にしては、かなりよくできている。
俺の本業で50円で同じ価値を提供できるかと言われたら、できない。
俺の部下はできるか?できないね。
上司や会社は?業界的には?できやしない。
君たちは、底無しの消費者、つまり、いつも提供してもらうばかりで、本気で働いてないから物事の価値換算が下手くそなんだよ。
そんなことじや、何を与えてもらっても満たされない。
そして、何も与えられない。
362 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:50:48.41 ID:KSwkK3UX
>>344 本スレでさえ職叩きで罵り合い潰し合いの蟲毒の壺状態じゃねーか
363 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:51:19.47 ID:/BubryXf
>>292 こんな思考ならむしろレベルそのものが要らないよな。
364 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:51:40.41 ID:k+c0w0aN
IDは中ボス2の大ボス1ばっかだしなww
365 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:52:18.62 ID:UIazExpT
モンハンは誰かうまい奴居ればnoobと一緒でも大丈夫だけど14はnoobが転んだらまた最初から
カバーのしようが無いのに他人とやらせるなよ吉田
366 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:52:48.87 ID:mIQX8gYe
アップデートの物量が多くても、ユーザーからしたらそう感じないシステム
週1制限とかやめて毎日1回制限でドロップを1/7とかのほうがいいんじゃないの
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:53:13.20 ID:zycVmkpt
アンチがこれだけ多ければ安泰だろ
問題も多いから精進しろよ吉田
368 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:54:33.93 ID:KSwkK3UX
>>365 失敗した奴をなじって叩いて罵って潰すことで
時間と労力を無駄にしてしまった悔しさをカバー出来るだろ
369 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:55:49.92 ID:9uFCkrUb
ジャラジャラ
ジャラジャラ
ジャラジャラ
370 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:56:39.07 ID:eKicH0QH
葬式スレで愚痴ればいいのに
わざわざスレ立て奴www
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:57:18.76 ID:mp5TtyRw
>>366 そもそもうん百って家具を作ったハウジングが鯖数件だからなwww
372 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:59:20.32 ID:4fOgEgiC
あれだけコストコストって言ってたのに力のかけどころがおかしい
373 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:59:29.06 ID:mIQX8gYe
葬式スレはいったことないな
ここって現役ユーザーがたまった不満を吐き出してるんじゃない
374 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:59:39.57 ID:zycVmkpt
数件もあるとかどんなリッチ鯖だよ
何もやることねー
376 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:00:18.18 ID:HqzwENbx
50円
う〜ん
どんなに開発費かかってるコンテンツが多数存在してても
システムそのものが楽しくないんだから糞でしょ
その底無しの消費者相手に商売しようと決めて進んでるなら言い訳するなよ
377 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:01:53.78 ID:zycVmkpt
>>373 それは最初のスレで終わったな
ちなみに葬式スレは何年も14に粘着してるキチガイの巣窟
378 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:02:46.24 ID:/FLBgKVj
>>311 少なくともサーバー内でのグループになるんで、ダンジョンで気のあった
奴とフレ登録するのは出来るのではと。あとフィールドに一人では攻略が
難しいクエを色々配置しておいてコミュ発生につなげてもらうとか。
どちらかというとフレといっしょに攻略する、って感じに
なるかもしれないけど。バニラWoWがそういう感じだったので、
エンド充実するまではそういうのんびりした方向で行くのもあり
だったんではと。CF/FATEが後のパッチで良い追加コンテンツになった
かもしれんし。まあ「グローバルスタンダード」を最優先してたPは
絶対そういうことやらなかったろうけどw (とにかく新幹線走らせるのが
目的で、必要な電力はまだない、みたいなw)
379 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:02:55.66 ID:KSwkK3UX
>>373 あそこで愚痴ったら「あんなクソゲに課金したお前が馬鹿なだけwww」と煽られた
どっかで見たIDだと思ったら人数報告スレで暴れてた信者だった
380 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:04:12.22 ID:Lf5937lV
生産の武器とか何のためにあるの?って感じが凄い
ギャザクラがそれなりに生きていればよかったのに頼みのハウジングもハウジング()と化してる
そういやハウジングおじさんは家を持てたんかね
本当につまらんと感じたのがバハだな
あんな基地外難易度はゲームとして成り立っていない
382 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:05:08.15 ID:JnQGodTk
ゲームの内容はもちろんだけど
吉田の発言が適当するぎ
有言実行できないならだまってろ
383 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:06:21.32 ID:USgNpIcI
>>328 「ロールの罵りあいと他ゲー叩き」
運営にヘイトを向けない為に行われるチョン特有のガス抜き手段
国内が苦しくなれば日本(DQ)を叩くあの国と同じ
内部ではチンパン、ゴミと互いを貶しあう
信者の態度は
>>198にある通り
まさにチョンそのもの
384 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:08:22.76 ID:4fOgEgiC
385 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:08:26.05 ID:KSwkK3UX
>>383 そういやどっかのガンダムオンラインでも
運営がヘマする度に連邦側のプレイヤーとジオン側のプレイヤーが
BBSバトルをおっ始めてたっけ
386 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:09:02.45 ID:zycVmkpt
>>381 お前みたいなのがバハ行くようなゲームデザインにしたのが失敗だわな
387 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:09:32.48 ID:4fOgEgiC
ピピピピピ
388 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:09:54.73 ID:zycVmkpt
389 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:10:56.81 ID:mp5TtyRw
難しいのはバハ安定する面子を集め維持することだな
390 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:14:34.19 ID:xgz5SArl
杉田もバハは癌だと言っていたな
391 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:15:55.16 ID:xgz5SArl
杉田じゃない中村だ
杉田はもうとっくにやめてる
392 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:16:14.12 ID:zycVmkpt
杉田かおるもバハ行ってたのか
394 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:17:38.76 ID:uMPSGdQn
>>389 集めるのは比較的楽だと思う。維持するのが不可能に近い。
野良でクリアする奴、別LSでクリアする奴、嫌になって止める奴。
3PT回しで固定LS作ってたリーダーには同情した。
396 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:18:25.45 ID:USgNpIcI
リディルまだやってたのかよ
仕事とはいえ哀れだな
397 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:20:00.21 ID:mp5TtyRw
>>394 野良勢だけどよく野良でやる気になるなwww
気楽は気楽だが運ゲーすぎる
398 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:27:16.00 ID:ffFf01jH
作ってるやつは嘘ついてるし信者は頭おかしいし
まあ幸せな人たちが集まったゲームだね
399 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:27:27.52 ID:l++pZcWw
こんな三流ゲーがグローバルスタンダードとかわろてしまうわ
吉田も自分に酔うならオリジナリティ出せよ。
クローンつぎはぎでしかないもの出して、どうしてドヤ顔できるの?
401 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:30:26.21 ID:TeOfQ1WL
これは糞ゲームだ
でも今年に入って気づいてよかったよ
これで安心してやめられる
帰ろうオフゲーに
403 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:33:03.22 ID:mLBjVLK2
葬式スレは今だに「14なんか作ってない!」って思ってる人たちの集まる所だからね。
脳がやられてるよ。
404 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:33:16.03 ID:BPSLNmf9
405 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:42:03.32 ID:jn0nHJfa
中盤までの装備はすげーカッコいいのに…
新生してからデザイナー変わったとか?
406 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:52:16.84 ID:ONzY9/lt
クリタワとかのデザインやばいよな、アラガンも酷い
AFが許せるレベルだが新生前からあったらしいし
407 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:54:26.68 ID:eKicH0QH
脱落したアンチ共も愚痴を見ながら飲む酒はうまいのう
408 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:58:05.58 ID:yypb9SB3
人が減ったってことなんだけど幸せ回路順風満帆だもんなあ
信者さんは最高の家畜やでえ
409 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:03:32.11 ID:mbfbRfMJ
>>407 《日本語は話せますか?》《日本語でお願いします。》
410 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:03:57.17 ID:NabOFpo0
課金者数とか同時接続数の推移ってどっかでわかる?
411 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:05:36.63 ID:UYAV5DmX
>>383 お前らの中の朝鮮人どんだけ工作うまいんだよw
日本語ぺらぺらでさw
412 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:08:53.13 ID:4PhsfZaH
Titan Extreme is NOT Fun
フォーラム外人もお怒りのようでw
413 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:09:12.93 ID:TeOfQ1WL
414 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:11:10.71 ID:gxnzmR+0
結局何するゲームなのよ?
お金貯めて家建てるゲーム?
建てた後はどうすんの?
ミコッテの扱いが狙い過ぎてて萎えた
416 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:13:12.62 ID:KCqp/xcl
爆破した後更地にして駐車場経営
417 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:13:18.77 ID:1qDFbhO+
連投する信者が湧いていないのにレスが進んでいるということは
本気で飽きているヤツが多いのかw
418 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:14:05.96 ID:k+c0w0aN
戦闘の難易度なんて理不尽な範囲と理不尽な威力ってだけだからなあ
419 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:14:18.57 ID:HZktuV1F
アップデート間隔長すぎだよね
420 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:17:21.45 ID:NabOFpo0
>>413 やっぱそうか
新生のサービスインの時に大々的に公表してたからその後もどこかに情報あるのかなとちょっと期待したんだが
421 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:23:48.27 ID:0U00ec+D
なんかさ毎週カンストまで神話稼ぐ為のゲームになってるよな。
もう神話かアラガン持ってない奴はエンドコンテンツくるな状態だし新規お断りの経験者のみの募集、経験者でも足を引っ張る奴は容赦なくキック。一度目当ての装備でてしまえば行く必要もない底の浅さ
経済も完全に死んでるしどうなるんだこのゲーム
422 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:28:21.78 ID:UdyAhO2y
プレイヤーの手抜きを許さないゲームを作るとこうなるんだなーと考えさせるゲームだな
そしていまプレイヤーは手抜きをするプレイヤーを排除すること(クリア済募集など)に躍起になってる
11月末からログインしてないんだが2.1はどうなのよ?
PvPが意外と面白いって話は伝え聞いたんだが
424 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:28:44.79 ID:JnQGodTk
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:30:35.33 ID:xgz5SArl
同接公表するのが一番効果的な宣伝なのに毎月アカウントが10万増えてる(課金やめたアカウント数は不明)だからな
こういう遠回しな言葉遊びは苦し紛れな印象しか与えないのに
まだクリアすらしてないけど、装備に味気なさ過ぎじゃね?
11の皇帝、リーピンみたいな憧れの一品がほしいわ。
アイテムレベル制って微妙。というかカスタム要素がないんだよ。レベルあがったら高レベル装備にするだけっていう
今の14って戦いしかやることねーの?
ドラゴンボールでさえ戦闘以外の事ちゃんとやってたぞw
428 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:31:29.11 ID:TeOfQ1WL
それが吉田のインチキなやり方
429 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:32:03.91 ID:JnQGodTk
430 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:32:50.98 ID:uMPSGdQn
>>417 というより導入部が期待できるものだったので、失望した奴が多いんだろう。
一ヶ月経たずに世界を救った光の勇者ばかりになって周回ゲーに突入。
超大型パッチと言って副題を付けたにもかかわらず、変わらず周回ゲー。
ひと月目の人口推移で運営は、はっきり分かってたと思うんだけどね。
これ以上はコスト的、技術水準的に無理って事なんだろう。
431 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:33:05.90 ID:k+c0w0aN
10万アカウント増えてるってあれ、10月だとかその辺の時期のことだろ
平均すればとかそういう注釈設ければ嘘じゃなかったと思うよ
不誠実な言い方だとは思うけどね
>>421 ねぇ、ずっと同じダンジョンやって装備集めて、その先なにがあるの?
433 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:34:21.45 ID:TeOfQ1WL
434 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:34:33.28 ID:JzAxekYK
クラ死亡で、戦闘しかやることがないのがMMOとして終わってる
435 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:34:57.02 ID:Q7HujASP
吉田の発言がその場しのぎにしか聞こえない。
都合の悪い質問はモルボルがシャットアウト。
本当の声が届いてない。
436 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:36:00.40 ID:xgz5SArl
>>426 カンストすると同じデザインの色違いで使い回し
全員が固定ステータスの神話アラガンDL防具、レリック極蛮神武器になるから安心してほしい
みんな同じ装備になる
VU前とやること変わんねーもんな
結局週1でバハ行くだけのゲーム
438 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:38:18.30 ID:mnXjA1fN
FF11は面白かったのに
FF14とDQ10はなぜこんなに飽きるのが早いんだろうか
439 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:38:32.19 ID:iH+qZS40
日本人ていかに効率的に動いて経験値時給とか見てニヤニヤするやつ多いから、
14は合わないやつ多そうだな。
外人が合ってるかといわれると、もうあっちでは通り過ぎたシステムだし中途半端感が否めない。
とりあえず公式repとレベリングを沢山させるMMOにするだけで、
今のシステムでも脳死家畜プレイする奴は相当いたと思う。
まあ、あくまで日本人をターゲットにした場合だが。
半年もたたないうちに、上が見えてしまう感覚を味合わせるのはヤバい。
>>433 またつまらない戦闘で1回行ったら飽きるダンジョンのために毎週面白くもない作業を強いられるとか素晴らしいゲームですな
441 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:41:39.26 ID:JnQGodTk
>>439 海外サバの過疎はひどいらしいね
どこの層をターゲットにしてるのかいまいちわからんわ
バハ5層以上の何かを用意するべきだったな
大型VUなのに一番上のコンテンツが変わらないって普通ないよ
443 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:41:47.38 ID:Q7HujASP
ギスギスが収まらないだろうなずっと。
これからもっと弾幕ゲーになるんだぜ?w
>>442 そのコンテンツが大縄跳びだったら今と何も変わらないんだけどな
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:44:00.95 ID:56liTbwz
ギスギスするぶんクリアしたときの絆は深まるんじゃねしらんけど
446 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:45:11.52 ID:ThjOSGni
今までは、そりゃないぜ吉田さん、次でなおすんだろー、頼むぜー
だったが、
目が覚めて
もはや課金すら止めて、こんな糞ゲ排出すんなボケ
な層でのびまくってんだとおもうw
次のアップデートでぇー 次のアップデートでぇ
ハウジングはお前ら持ちすぎなので買えなくした
さばがそろってないのでまってろw
もはや信用地に落ちたしな、ざまぁだがw
447 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:45:12.84 ID:QnRBh1CX
他人と競おうとしたり優越感に浸りたいためのプレイなら脱落者が出てくるのはあたりまえ
親しい仲間ができていっしょにプレイする楽しみを味わうことができたらどんなゲームも神ゲーム
このゲームはその仲間を作るということが最大難易度コンテンツになってるんじゃないかな
自分以外のプレイヤーのことを友達候補と思わずに自分にとって邪魔な存在とか
自分が優越感に浸るための対象とかそんな風に思ってプレイしてても友達なんてできないし
自分が高みにのぼれなかったら「つまんね」って投げ出したり
自分が高みのぼったつもりがぜんぜん高みじゃなくて「つまんね」ってダダこねるのって
幼稚園児以下だと思う、わりとマジで
448 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:45:21.15 ID:1jk+szC4
本当にそうでしょうか?面白い必要ってあるのでしょうか:p
>>433 ようやく極イフクリア(他のFCメンバーから遅れること一週間)したんだがお前の書き込みで心折れたわ…もう疲れた
ぬるい話になるが、通常IDがPTロール4人制じゃなく、あと1枠はロール関係なく
参加設定枠を増やせる最大5人制なら、初見とかいう言葉も多少は
変わったんじゃないかな。まあ盾とか回復がそのヘルプ1枠にくるとは思えんか
451 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:46:03.65 ID:uMPSGdQn
>>438 多分一番はネトゲ初心者が多かったから。二番はそれに上手く合わせたシステムだった。
戦闘はゆっくりで会話挟めるし、移動とか無駄が多いから手伝いや集団行動が多くなる。
つまりコミュニティが多数醸成されるような土壌を作った。散々叩かれた絆強制もそう。
今はあんな長いゲームは誰もやらないから、こういう内容になったんだろう。
ニーズは正しいと思うけど、逆にコミュニティの土壌が無くなって
MMOの膨大な開発コストとコンテンツの消費スピードのバランスが取れなくなった。
と感じる。新しい何かが必要だと思うけど、そういうのには天才が必要。
452 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:48:13.10 ID:NICA1MfS
>>447 そりゃ仲間が作りにくいシステムだもの。
一回誰かがエラーしたらゲームセットの野球みたいな感じよ。
そりゃギスギスしますって。
人間の行動なんてシステムで誘導されるんだから、その辺の責任は
プレイヤーの特性じゃなくてシステムよ。
453 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:49:00.68 ID:3/orL4hj
今日で課金切れるからしばらくお休みするよ
454 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:51:25.23 ID:Q7HujASP
>>438 レベル上がるのは早い。というかレベルが勝手にカンストしてる。
コンテンツが少なすぎる。
当然やることがないのは明白
かといって11みたいにレベルカンストするのに半年は簡便だけどな。
クリスタルタワーみたいな難易度のコンテンツをどんどん追加すべきだった
極クラスは勘弁してくれ。あんな神経磨り減るのずっとやってられんわ。
>>426 個人的にNMはいいシステムだったんだけどな
FATEにするとかないわ
456 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:54:46.04 ID:l++pZcWw
すぐカンストする作りなのに
カンスト後のコンテンツが少ない
バトルコンテンツ中心なのに基本的なバトルがクソ
おわり
457 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:55:10.52 ID:Mpgn8zoU
>>454 ハゲドウすぎるわ
クリタワ位が気軽に出来てちょうど良い
アルテマですら最後の機雷でLBのタイミングちょいずれただけで全滅だし
10分前後の戦闘でポチポチ連打をリトライリトライリトライって
集中力もたねーっつの
458 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:58:25.40 ID:k+c0w0aN
やることって言ったらID周回して装備取るくらいだからな
野良と接するのもIDだけだしな、そりゃ早々に飽きるよ
かといって身内でダンジョン回せるかっていうと、4人縛りあるしね
「なんかやろーぜー」ってのがない、「IDやろーぜー」ってゲーム
459 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:03:18.30 ID:HrmaAE2j
IDやろうぜーっていうノリすらもない気はするが
「クリア経験者で○○募集」
「・・・」
「・・・・」
こんなかんじ
460 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:05:36.65 ID:e2HwXKZF
>>455 業者を取り締まれないからだろ。
11でもアトルガン後期からトリガー制になったし
461 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:07:46.04 ID:vKwEsoFU
クリタワみたいなのがあと5〜6個あってその日の気分で遊べたら楽しかったのに
水曜の固定バハとどっかで適当にクリタワ行ってNEEDしたらストレスマックスの極蛮アルテマ周回しかやることねーっていう
462 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:08:15.09 ID:+rABYBgT
14面白いわ、世界が息吹いてるからいろんなとこに観光しに行くだけで凄いいいよ。
463 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:09:59.92 ID:NI+maMpk
連休中にずっと放置してた2垢のメインクエを一気に進めたんだがマッチングに時間かかりすぎw
これは新規萎えるわ
元々は全鯖でCFのマッチしてたのを混雑ガーw安定性ガーwで分割なんかしちゃったからなぁww
464 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:10:44.60 ID:Ijo+/L9F
465 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:10:54.25 ID:UYAV5DmX
>>460 業者取締りって結局
大多数のプレイヤーに不評買ったのと引き換えに
ギル売りアイテム売りが育成にかわっただけだよね
466 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:13:06.79 ID:sPibpaGY
おお、今日はみんなであそこのNM倒して
素材ゲットしてクラフト得意な○○に作ってもらってみんなそろえよう
新14最高だなw
467 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:14:27.25 ID:zHIyuo/R
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。骨片500万ギル。バハムート報酬確率弄られ。戦士最強。7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。クリタワ装備が使いまわし色違い。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャと神話300
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、アッパー調整()、ハウジング6億ギル、ハムスターと化す冒険者達。
冒険とは?MMOとは?
468 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:15:13.57 ID:vKwEsoFU
低難易度やソロ用には蛮族デイリー(笑)みたいな糞しか用意しないからなあ吉田は
サービス終了までストレスオンラインをお楽しみください!
469 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:16:41.08 ID:e2HwXKZF
やっとSAO一挙放送見終わった、10時間は疲れたわ。
アラガンヒーラーローブってシッコテがパンチラしてる
エロ要素しか楽しみがない
471 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:21:52.87 ID:TeOfQ1WL
この先10年も床が赤くなったら避け続ける
472 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:22:55.15 ID:+rABYBgT
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:24:31.40 ID:0kSVA8wR
474 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:25:07.36 ID:VnKJKUqI
事件屋面白かった
475 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:25:48.98 ID:jN1fZI95
>>316が立てた憂さ晴らしスレが普通にアニメの話に乗っ取られてて糞ワロタ
その蛮族デイリーもたいがいな出来だっていうw
人が多いとドクキリタケや討伐対象mobリスポーン待ちからの沸くなり激しい奪い合い
(皆でワイワイ横殴りOKな仕様どこいったよ?w)
人が少ないとソロクリア不可能なぐらい難易度がはね上がる燐粉爆弾運搬
半透明になって指定品回収してくるクエはランダムの指定ポイントによってはほんとに時間ギリギリ
おおよそまともな調整入れてないぞコレw
477 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:33:05.95 ID:UYAV5DmX
今なら言える
根性版末期のほうがまだ冒険の予知があった
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:33:46.45 ID:HrmaAE2j
今思えばFF始まる前と始まってレベルの低かった頃
よもやこんな糞ゲになるとは予想つかなかった
辻サポとか来てPT入ってもチャットやフレンドが飛び交って和気藹々としてたのにな・・・
哀れな成れの果てとはこのこと
479 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:34:35.58 ID:IT7hWORd
船で釣りができないと知ってから冒険は諦めてる
480 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:36:05.38 ID:e2HwXKZF
田中河豚のコンビでいやな予感がして、疲労度で見限ったけどなぁ。
中国展開というとどめも着たのに良く買ったなぁとおもうよ
481 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:36:20.43 ID:+rABYBgT
>>478 俺はそんな14やった覚えがないから捏造乙
482 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:40:27.72 ID:WX6rCRe/
最初のスレ立てた奴もまさかパート化するとは思ってなかっただろうな(*‘ω‘ *)
483 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:42:13.91 ID:gwT+If2r
泳げない船持てない空飛べない
今どきのMMOとは思えんわな
484 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:43:44.87 ID:HrmaAE2j
>>481 あれ?なかったか?鯖によるんだろうか・・・
最初はこの糞ゲも凄く雰囲気が良いゲームだったんだぞ
485 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:47:28.32 ID:8rChV6F3
<v´ `v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \; わたしはバハ週一続けるよ
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; わたしはID周回続けるよ
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; わたしはクリタワ周回続けるよ
..;\ u. . |++++| ⌒ /; わたしはデイリー蛮族クエ続けるよ
..;ノ ⌒⌒ \; わたしは極蛮神クエ続けるよ
わたしは金策続けるよ・・・
除名投票が導入されてから淡泊になった
一回全滅してキックしてくださいとか興ざめだわ。練習にすらならん
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:50:17.57 ID:Lf5937lV
CFで地雷報告をするような屑が炙り出せた点では感謝してるで〜
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:50:36.16 ID:eHBnY2Am
今の時代だと月額取れるようなクオリティーに達していないのが14ちゃん
無料ゲーならこのつまらない大縄跳び周回しかないゲームもある程度許容できたかもしれんが
わざわざ月2〜3回しかログインしないつまらない14に1000円ももったいねえ
>>484 そういうのがあったのはログイン制限が酷かった新鯖の初期1〜2週間かな?
すぐPT必須になり、CFでギスギスオンライン開始だった記憶が強い。
490 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:52:26.72 ID:Rpds9Wnn
491 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:53:00.23 ID:QGyPwWAq
14面白いよ。ある部分は。
糞なとこが上回るから、そう思うんよね。
糞なシステム改善案
1.週制限の撤廃
2.機能しないCF廃止、PT6人制でもっと自由度を
492 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:53:23.49 ID:BdamFkrM
白騎士みたいにすればよかったんや
493 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:59:19.37 ID:+rABYBgT
鯖によってチャットがあったなんてのは嘘だろ
街は今以上にsayがなく吉田に群がるテスター。吉田からもっとsayで喋ってもいいんじゃぞ?と言われる始末。
ユーザーの質が悪い
これは14だからではない、余程のバグとかない限り昨今のチョンゲなんかも会話なんかない。みんなMMOになれた。
494 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:05:09.24 ID:D4V5puxA
吉田?
ログインする気がおきないんだけど
495 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:07:11.15 ID:vKwEsoFU
火曜と水曜だけのゲーム
496 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:07:23.95 ID:DTWRX5qn
ハードダンジョン 極モグ 極リヴァ バハ6〜だっけか?次は
ギスギスファンタジーもう疲れたわ
>>493 吉田も悪いけどユーザーの質も悪い PS3ユーザーをバカにしたり
パーティー掲示板では経験者のみ これではどうしようもない
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:09:09.96 ID:BwQe5q8N
ほんとギスギスしてるんは勘弁してほしいわ
今回追加されたIDもなんであんな難易度にしたんよ
ハウジングもコケたしライトユーザーはトレハンぐらいしかやることないじゃん
499 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:10:31.95 ID:9uFCkrUb
PS3×経験者のみ
ってのはそうじゃないとクリア出来ない難易度なのが問題でしょ
ユーザーの質wwwwとかそういう問題じゃない
500 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:11:36.93 ID:vKwEsoFU
かと言って、暇だからなんでも付き合います 気楽にドウゾって掲示板で募集立ててた人も時間切れまで誰も来ずに取り下げてた
運営も糞だけどユーザーもたいがい糞
501 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:12:36.09 ID:k+c0w0aN
エンドの募集は言葉は悪いけど糞の掃き溜めだからしょうがないな
502 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:14:07.80 ID:vKwEsoFU
>>498 クリスタルタワーはライトでも余裕で行けるよ ゼニス武器+DL装備で充分
DL装備なんかハイレベルルーレットでアムダワンダ行ってればすぐ揃うし
24人もいたら上手い下手なんかわかんねってw
503 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:14:23.07 ID:aXYMm9Uv
会話することがないように攻略サイトを見て来いが当たり前になり
めんどくさいからもの集めもレベルアップ手段もキッズでもわかりやすいように整備した
親切設計にすりゃするほど会話が必要なくなるなんて当たり前
WoWタイプのMMOが最新トレンドとか言ってる連中が過去の幻影を懐かしんで
会話がないとかちゃんちゃらおかしい
自分たちでそれを望んでおいてなにいってんだって感じ
504 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:15:09.78 ID:163HG+fE
実際のところ、FF14課金プレイヤーって既に減少傾向なのかね?
半年経たずにこの状況って酷くね?
505 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:18:56.72 ID:yMYtPy+E
3垢で始めてそれぞれタンク、ヒーラー、DPSと育てて
12月の末にタンクとDPSのアカウントの課金を止めた
ハウジングも失望したしよく思えば復垢で遊べるゲームじゃなかった
506 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:21:38.60 ID:aXYMm9Uv
複赤とか安地定点固定でヒラ待機させといてソロ狩するようなゲーム以外で何のために必要なんだよw
そんなもん旧の頃から必要なかったろw
507 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:22:26.83 ID:u9nb5LPc
日本に限れば課金者減少まではいってはないと思うがね、業者垢込みで
FFだからちょっと様子見とか、とりあえず日々のノルマやっとく人が多いと思う
俺もズルズル課金続けてたから言えたもんじゃないけど
不満がある物には課金しないとかそういうスタンスの消費者が増えない限り上っ面だけのゲーム会社は減らんだろうな
ちなみにクレカの継続は年末に切った
>>447 バハみたいな仕様じゃ手伝いも出来ないしギスるだけだろ
メインクエはソロ仕様のくせにエンドコンテンツになったらいきなり固定強要とか極端すぎんだよ
509 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:28:10.15 ID:HlrBN4Ig
豚を育成するまえに逃げ出されているってのがなw
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:28:53.54 ID:aXYMm9Uv
fateが過疎ってた頃は減少したのかなってきもしたがIDが溢れかえってるとこみるとそうでもなさそうだし
正月はいってからfateも以前と同じ状況に戻った
客減ってるかねえ
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:29:58.87 ID:yMYtPy+E
>>IDが溢れかえってるとこみると
俺がやってるFFとは違うようだ
512 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:31:06.30 ID:1ZVvMKf8
客減ってるかは正直わからんけど
飽きと不満はたまってきてると思う
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:33:13.11 ID:aXYMm9Uv
廃プレイして自分でコンテンツ寿命消耗してた先行廃人は飽きてるだろなー
デイリーgdgd回してたり、未だに育成ちくちくやってる層はクリタワも盛況だし平気そうだが
514 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:37:23.22 ID:t2Ob9o5g
ID:aXYMm9Uv
マイク乙w
515 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:38:00.78 ID:HrmaAE2j
どうせなら完全外部遮断のMOにしちまえばよかったのにと思う
FATEは人減ってる。正月だからかもしれんがね
つーかさ、前回のクリア人数によって難易度が調整だっけ?
これは別にいいんだが、逆に過疎FATEをクリアしたらボーナスとか、少人数でクリアしたらボーナスとかつけてほしいわ
現状じゃ以前に比べて不味くなっただけだよ。ルーレットウマイからチャラって事かい?
517 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:42:38.24 ID:aXYMm9Uv
ドラへとか過疎ってる感じはせんけどなあ
久々にfatePTいれてくださいシャウト聞いたわ
ID周回でPT募集かけてる連中も割とおるし、以前より一極化が分散されて各機能が回るようになった印象受けるが
2.1直後は結構酷かったけどなーまあ正月明けて見ないとなんとも言えんが
518 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:45:45.39 ID:d2zo+cHo
>>502 BアラタンクでHP多かったときのババ引いた感
2.1の不満を開発がどういう風に受け止めるかだよなー
吉田いじりを「ネタ」と捉える風潮を作ったのはテンパの失策だと思う
519 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:47:53.73 ID:yMYtPy+E
正月前というかクリスマス前から既に人いねぇだろ
IDも100分待ちも当たり前でそこら中にSS貼られてるし言い逃れできんわ
520 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:49:01.16 ID:HrmaAE2j
@基本無料化(アイテム課金制)
A縛り制限排除
これなら続けてもいいかなって思う
あと一ヶ月課金する気になれば上出来だが限界だわ
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:54:24.54 ID:1ZVvMKf8
ギスギスとかコンテンツとか縄跳びとかはそういうゲームなんだで割り切れるけど
CFの待ち時間だけはなんとかしてくんねーかな
タンクやればいいじゃん言われたら、じゃもうこのゲームいいわーになっちゃう
522 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:57:48.18 ID:xy4nNb4i
11のときも誘玉だして、何時間待ちとかザラだったじゃん?
とくに人気のないジョブはメリポシャウトにテルしても断られたw
その点14は、ある程度ジョブのバランスとれてるよな。
極とかでも8人8ジョブでも楽々クリアできるし
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:59:17.29 ID:ThjOSGni
全部フォーラムで出尽くしてる意見だけどな
ここの内容と似た内容フォーラム書いたやつは、謹慎か、もはやフォーラムBANなったやつおおいんだろうけどw
結局、フォーラムも聞く耳持たぬバグ発見機だろうしな
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:59:25.11 ID:HrmaAE2j
1日課金とかあればいいのになw
こんなギスギスゲー&さぞかし嫌われているであろうギスピリ人間にも興味ないし
毎日やってらんないわ週1でおなかいっぱい
525 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:59:25.85 ID:UIazExpT
>>521 まずタンクが辞めていってるからな
スパイラルですわ
526 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:59:47.96 ID:gwT+If2r
比べる対象が何年も前のオススメの時点でお察し
素人の俺にわかりやすく
タンクの何が糞なのか教えてくれ
528 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:02:24.48 ID:ThjOSGni
タンクで極の予習してたらアホらしくなってやめたよw
全部道筋通りというか、もう糞さがくせーくせー
529 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:02:28.08 ID:nOI+yisB
エンドコンテンツの本当の末端部分に、初見お断り予習必須ギスギスゲーがあるのは構わないんだけど
このゲームの場合、一本道構造で、そのコンテンツを目指さない場合、中間にあるほとんどのコンテンツが無意味化して
やることがないから、ライトユーザーだろうがみんなギスギス高難易度ゲーをやらされてるのが問題
後々に緩和するつもりだろうけど、壁にぶち当たって躓いて嫌な思いした人が緩和まで待つと思うか?
そもそも緩和したからって復帰しても、覚えゲーであることは変わらず、更に次のコンテンツでまた躓くだけ
今で言えば真で挫折した層が、真が簡単になったからって復帰しても、真の次の極でまた脱落していくだけ
これ以上、ユーザーを振るい落とさない為には、如何にハイエンドコンテンツに挑戦させずに他の道に誘導出来るかに掛かってる
でも吉田には無理なんだろうね
全てのユーザーを自分ご自慢のSTG縄跳びゲーに誘導したがってる
導線をしっかりしてプレイさえさせればみんな楽しんでくれると信じきってる
典型的な日本人の洋ゲ厨らしい傲慢な考え方
530 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:02:40.26 ID:UIazExpT
531 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:03:23.52 ID:RwKnRe2b
>>527 リューサンやあんこくwやおのおのwやござるwが
「ナイトはいいよなイージスオハン装備して殴られてりゃいいんだから、楽だし仕事なんかしてねえじゃん」
って言いがかりつけてきてる状態
532 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:07:34.92 ID:brZvEJmz
縄跳び全廃するだけでかなりマシになるよ
PS3や回線弱いやつ用に受付時間広くしても
結局遅いやつが一番難易度高いままだし
533 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:08:18.89 ID:1jk+szC4
判ってない奴(理解する気もない)のお守りなんて
真っ平ごめんだろ、頼まれてもしたくねぇよ
534 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:08:33.59 ID:G+zbx2iL
11から14に流れたのは軒並み準廃人だった層だからな
プレイヤーの質が悪いのはキッズのせいもあるがオッサン連中も相当なもんだぞ
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:09:07.38 ID:HrmaAE2j
FFはバカバカしくなるゲームとしては群を抜いてた
536 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:09:22.56 ID:KSwkK3UX
>>527 ・純粋につまんない
・下手打って死ぬとPT全滅がほぼ確定で罵詈雑言の集中砲火を喰らう羽目になる
・そのくせ上手くやれても何のリターンも無い、完璧に立ち回れてギリ合格の50点
つまり割に合わない
537 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:09:41.61 ID:Kes3zQsP
まだ朝鮮人どもが国産ネトゲの牙城を崩そうと工作しているのか
538 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:10:13.08 ID:9EDD2wxF
539 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:10:33.12 ID:KSwkK3UX
>>534 無駄に年だけ食って性根の腐った下衆よりはまだクソガキの方がマシだわな
540 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:11:16.63 ID:HrmaAE2j
国産なんてもう何年も前に廃れただろう
プレイヤーみてみろよ意味不明なことでキレ杉のシナみたいなやつばっかりだろ
541 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:11:21.64 ID:KSwkK3UX
542 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:11:46.23 ID:Q9Ncv0Hx
543 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:11:47.19 ID:l++pZcWw
大縄跳びさせるようなギミックしか思いつかないんだろう
WoWみたいな手の込んだギミックなんて作れると思うか?
>>540 FF14がつまらないからといって他の国産ゲームを道連れにするのは止めて下さい
545 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:13:41.96 ID:Z6GCvezE
546 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:13:57.31 ID:brZvEJmz
ライト層の受け皿であるべきヒーラーは
やわらかタンクや避けミスるDPSのHP凝視しながら
縄跳びまでさせられる
これってヒーラーだけ変則二十縄跳び状態だから酷過ぎる
>>527 14のタンクに対して思うのは根本的なタンクとしての楽しみの薄さ
まず言うほど硬くない
ヒーラーの必死の回復でなんとかなってるだけで、ヒーラーが少し目を離せば死ぬ頼りない存在
次に守ってる感覚のなさ
基本このゲームはギミック処理と範囲回避で難易度を上げてるから、タンクが攻撃を防ごうが味方は関係なく死んでいく
加えてこの手の役割ゲーで重要になってくるヘイトが可視化、簡略化されて重要視されてないからヘイトを維持する楽しさに欠ける
IDの雑魚範囲(非グループ狩り)で多少めんどうなだけで、ボスなんかは簡単なスキル回しだけでもDPSにタゲ取られることがまずない
更に2.1のコンテンツではやたらとタンク2構成を徹底させようとしてスイッチする戦闘が増えてる
これがまた戦ってる、守ってる感覚がなくてつまらない
最後にタンクならではの利益というかな
硬いタンクならソロで下級ID攻略を出来るぜ!とかNMのソロ討伐にチャレンジしようとかそういう勇者ジョブとしての遊び幅がない
総じて魅力がない
548 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:14:36.05 ID:KSwkK3UX
朝鮮人に朝鮮人って言われたー悔しー
>>543 色々足りてないっつーか何もかも足りてない
549 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:15:14.06 ID:vsBaIIos
タンクだけど今日で課金も終わったw
ゲームでストレス貯めて、自分ながらアホだと思うわw
FFという名前のゲームじゃなければ、ここまで我慢してプレイしてなかったな。
自分の中ではFFは12で終わってるがな。
550 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:16:34.22 ID:uMPSGdQn
>>543 無理。というかそもそもそれだけ作ってもサービスは続かない。
ライト→準廃→廃人と全てに向けた豊富なクエストやコンテンツがあって
初めてレイドコンテンツが回る。14はエンドコンテンツしか無いも同然だからな。
だから極がギスギスとか言われる。レイドならギスギスは当たり前。
それしかないのが問題。
551 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:17:01.49 ID:vKwEsoFU
縄跳びもモノによるんだよなー
クリスタルタワーのティターンの大縄跳びなんかみんな楽しそうじゃんw
引っかかってもリカバリできりゃいいんだよ
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:19:54.45 ID:ncS40gzf
>>546 全ジョブに責任を追わせることでジョブ人口の均一化を図ろうって魂胆でしょうね
タンクだけが負担あるとタンクがいなくなるから、他のジョブも負担のある作りにすることで
じゃータンクでもいいやーってなる人に期待してる
楽だと言われるDPSも、他のゲームのアタッカーポジションの職業に比べれば責任が重い方だからな
でもこれがとんだ的外れでライトユーザーはじゃあどれもやりたくないやーってなるだけ
そんなことでタンクに人が流れるわけじゃない
元々タンクを続ける人はタンクの役割に適正を持つ人
その適性のある人をどれだけ減らさないかを考えるべき
554 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:27:07.53 ID:1OgPPEIh
面白かったけど極蛮神はどうかしとるわ
この先あんなんが続くと思うと辞めどきかな
ドラクエ10はぬる過ぎるけど精神的負担ないし
何よりストーリー面白いし
555 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:29:24.90 ID:vKwEsoFU
まぁ真蛮神も最初はこんなのルート上に置くとか基地外かと思ったけど今じゃなんで苦戦してたのかわからんレベルだしな
半年後には極でも同じ事言ってそう
556 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:33:36.29 ID:+/Ah1aDo
自分や他人がミスをしても助け合うことができないシステムって
もはや根本から間違ってると思う。戦闘のバランス調整がいい加減だから
ギミックを大ダメージにして殺しにかかってるだけ。
557 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:34:40.76 ID:UIazExpT
レリックで行く真と比べて極は半年後行く理由無いだろうけどな・・・
世界観の歴史とか結構練ってあるはずなのにシナリオやNPCの細かいトコでそれが反映されてなくて妙に薄っぺらい。
矛盾やら作り手側の意図が見え見えで世界観も楽しめない
559 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:38:01.64 ID:1jk+szC4
ヒーラー適正とタンカー適正は結構被る適正だしなぁ
双方ともに自分が分身できたらな…と思ってるとは思う
560 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:39:20.39 ID:HrmaAE2j
他人のミスを助け合うのがほかのMMOだけど
FF14の場合
他人のミスを罵るか自分のミスもなすりつける
ってのが多い罠
昨今のゲームはゲーム好きでじゃなくて単なる社会不適合できてるやつが多いんだろうなと踏んだ
561 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:39:50.38 ID:9u3vWuCl
ずーっと敵が蛮神
見飽きねーの?
562 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:40:19.95 ID:qudMX4G0
クソ亜種商法
俺くらいになると新たなAoEの範囲の色や形状を研究して脳内回避シミュレーションしてる
564 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:42:27.32 ID:vKwEsoFU
ボス敵の使い回しはよくあるけど
この短期間に難易度上げて3回めは異常だわなw
565 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:42:35.59 ID:1OgPPEIh
>>563 自キャラがAOEを華麗に回避してても無意味だかんなぁ
>>561 新たな蛮神続々登場ならまだいいんだけどな
既存のボス強化して出してコンテンツの一つです(ドヤァ)とかないわ
567 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:46:41.83 ID:9u3vWuCl
次の蛮神は超蛮神?
その次は?
568 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:48:21.19 ID:1OgPPEIh
そこらへんいくとMP尽きてカスダメしか出せない武盗が相撲して僧侶がザオ系でリカバーして聖水まいて爪が戦線復帰みたいな熱さ追い込まれても作れるけど
TPきれても薬品はねーアビで400しか回復しない
詩人からは他人TPが見えない
死んだらMPが0で直ぐにヒーラーが仕事出来ないとか
もう楽しく遊ばせる気ねーよなw
569 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:48:31.63 ID:odhXxLy6
Ζ蛮神
ΖΖ蛮神
蛮神F91・・・・・
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:48:52.41 ID:9EDD2wxF
571 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:48:56.67 ID:Q9Ncv0Hx
超蛮神4まであります
572 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:49:06.95 ID:nOI+yisB
>>555 慣れたから楽勝だよ^^って言える人の数は減少していくでしょ
STGだって弾幕が激しく複雑になるほどクリア出来ない人の割合は増えていく
慣れたからってミスは生まれるし、装備の更新を長々と待ってはくれない
真とバハ1層〜5層で楽になる事の伸び代が大きかったのは50〜90という大幅なILのアップがあったローンチならではの現象
573 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:49:30.25 ID:HlrBN4Ig
>>567 無印ー>真ー>極ー>真極ー>超極ー>真超極
とかだったりw
周回作業とギスギスコンテンツしかない
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:50:35.64 ID:EFQ7vQGf
>>558 分かる。作り手の意図が見え透いてるんだよね。こうやっとけばお前ら満足だろ?みたいな、
オタクがブヒブヒ言えるような内容を適当に置いとけばいいんだろっていう傲慢さが滲み出てる。
何かの導線上そこに何かがあるだけで世界が死んでる。世界に浸るのがMMOなのにね。
突貫工事で手抜きのまま発進したゲームなのがバレバレ。
この腐った土台をアップデートで変えられるのかね。
576 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:53:51.00 ID:ThjOSGni
真やら、腸やら、嘘つきのyしだにはお似合いだなw
577 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:56:12.43 ID:nOI+yisB
吉田の思うFFらしさが「チョコボが居てシドが居て〜」とかそんな名前だけの話だからな
過去のFFシリーズに頼ったり、洋ゲーパクリに終始して、FF14という固有のタイトルの色、らしさってのが薄い
プレイしていて常に開発者、特に吉田という人間の意図が連想されるゲームで世界に浸れない
578 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:56:30.13 ID:ONzY9/lt
絶対極で終わりじゃないな
今後も使い回されるに決まってる
アプデ3か月後とかあり得ないレベル
580 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:01:58.50 ID:HlrBN4Ig
>>578 真イフを使いまわして、攻撃技発動は完全ランダム、楔複数回出現
エラプション全域大量散布&スタン耐性アップで真極イフでございとか
やりそうだなw
581 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:02:32.79 ID:FWJ5OoDS
サービス開始1週間で
クリア経験者募集のシャウトが飛び交ってて
TERAとそっくりでわろたわw
582 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:03:04.32 ID:UjPckNm0
極の上位の言葉ってなんだ?神か?w
583 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:04:59.59 ID:hnnoqrYo
2.2ってなにが来るんだっけ?
リバイアサンぐらいしか思い出せんのだがw
584 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:05:18.78 ID:BY+4DIvy
他人のミスを自分や仲間の神フォローで今のいいリカバリーだったな、ってのがMMOだし
現実は戦犯探しとか経験者募集とか素敵な世界だなw
585 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:07:11.88 ID:xwrL/HqZ
ジャラ「超蛮神戦では赤い円が見えなくなります(ドヤァ・・・」
テンパ「地雷が明らかになるなw」
おそらく、ずっとこのノリが続くんだろ、このクソゲー
キモすぎてついていけんわ
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:07:20.87 ID:hnnoqrYo
次の大型アップデートは3ヶ月から4ヶ月後
それまでにどんだけ過疎るんだろうなw
587 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:08:28.29 ID:1OgPPEIh
11の初期三国プロミヴォンとか畏れよ戦思い出すわ…
588 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:08:36.36 ID:5RGqVD8a
企業の求人みたいな募集が山ほど出てきてるのだが
もうこの環境だとお互い利用するだけでフレンドは出来ないよな
589 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:10:21.74 ID:brZvEJmz
11でプロミの頃は鯖の住人が移動不可能で名前に重みがあったから
痛い行動が出来にくい土台だったからね
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:10:45.03 ID:HlrBN4Ig
591 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:12:48.95 ID:UIazExpT
バトルチーム全然表に出てこないし有り得る
592 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:13:06.67 ID:1jk+szC4
実際問題、ヤツぐらいしか実務仕切れるのはいないだろ・・・
593 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:16:43.21 ID:S6fyR0sd
そろそろ14の本気を見てみたい
PとかDとかじゃなくてチームが本気の本気で面白いと考えるものを
見てみたい
594 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:19:46.12 ID:CaPTpaKc
ただのアンチスレじゃねえか
595 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:27:40.25 ID:l2ToFCfo
虫けら雑魚アンチの死体未練タラタラで必死だなwww
嫌なら辞めろ!
辞めたら文句言うな!
596 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:30:11.30 ID:3/bKv2wI
文句言う自由くらいくれよ
597 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:30:12.77 ID:hjQNaiI0
本気でつまらないんだからしょうがない
598 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:33:05.04 ID:Q58IQZyz
steamの詰みゲー消化してたら12月27日からプレイしてないわ
なんかもうどうでも良くなってしまったw
599 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:33:10.25 ID:ngJSfiyz
>>594 このスレ立ってからエアプの総本山の葬式スレとか勢い3分の1とかになってるでw
まあ底浅いからプレイした上で愚痴出るのは同意w
600 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:34:06.51 ID:eGbbJLMI
601 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:34:18.87 ID:D3TrFsXB
思ったことをいうことがアンチか、なるほどな。
何がFF14を腐らせているのかよくわかる一文だな。
つまりは囲いが一番のアンチということ。
602 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:36:27.52 ID:GxnZB8Og
603 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:36:57.86 ID:KbF6s07B
フォーラムの言論統制見る限りじゃ
運営と信者は同じ方向を向いているようにしか見えんが
チラシの裏
旧14プレイ中は学生だったんで全クラスカンストレリック取得、DLも一部除いてコンプしてた
社会人になって新生がスタートし、意気揚々とプレイ開始
平日5時間・土日はずっとプレイ、エンドコンテンツもBGの猿マネを徹底し日本人鯖では最速に近い形で攻略
2.1まで神話稼ぎと金策
さぁ2.1実装だ、だが何故か一気にやる気が失せた
急にやる気が削がれて追加コンテンツのどれにも手を出してない
固定に申し訳ないのでバハのために週1だけログインしてる
そのやる気すらもう全然ない
本物のニートや学生にはついていけないと思ったら一気に覚めた冷めた醒めた
すると今まで気付いてたのに気付かないフリをしてた欠点がボロボロ出てきて
自分はなんでこんな駄作に熱中してたんだと気付いた
今の内容ならレガシー時代のほうが楽しかったのに…
あの楽しかった時代はもう帰ってこない
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:37:36.81 ID:ngJSfiyz
>>589 痛い行動、言動するやつは腐るほどいたがなw
初期の野良シャウトで進めていった時は暴言とも取れる言葉が飛び交ってたよ
606 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:38:12.62 ID:b7up/PQ8
全然CFマッチングしねえクソゲーというと
14信者「タンクやれよ」
は?
好きでDPS始めたのになんで他ロールしなきゃなんねえんだよ
FF14はシステムの根本から腐ってるわ
607 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:38:15.36 ID:5XvmDubQ
フォーラムは運営の耳に痛いセリフか書き込まれると
すぐに消すからな この程度でも消すかってくらいの弾圧っぷりだよ
608 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:40:13.73 ID:ciBWr1Sy
応援したくなる姿勢じゃない
ふざけんなよ?と言いたくなる姿勢しか見えない
609 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:40:37.46 ID:BDgMNCqu
この程度の内容批判でアンチなのかwそりゃ改善無理だわw
610 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:40:43.77 ID:ngJSfiyz
>>607 11の頃と体制が全く変わってないな
開発に不利な意見、ユーザーの要望なんてものは殆ど握りつぶされてるよ
611 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:41:32.87 ID:l2ToFCfo
お前ら人生負け組のアンチの死体どもがいくら嘘八百ネガキャンしようが
勝ち組で正直者の敏腕神プロデューサー吉Pには勝ち目ないからwww
分かったらすっこんでろ!
お前らの書き込みは一般プレイヤーからは失笑ものなんだよwww
612 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:41:50.05 ID:9uUPSkJ7
つまらんつまらん言いながら課金してやるのもどうかと思うがなw
この先面白くなる要素もないだろうw
613 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:41:53.27 ID:CKTJ3y2B
朝鮮人が必死なスレ
614 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:42:20.45 ID:KbF6s07B
釣り針が大きくて喰い付こうにも口に入らないぞ
615 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:42:24.50 ID:GxnZB8Og
アンチってアンチと言われると異様に絡むよな、言われたくないのかな?
616 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:42:48.41 ID:ngJSfiyz
617 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:43:33.84 ID:YpBPgPOF
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
618 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:44:08.68 ID:GIGGYDXM
俺はまだβ段階だと思ってるよ
3年後には極生FF14だろ
>>595 フォーラムで文句書いたら、出禁になったからここで未練たらしく書くお^^
反吐が出るような吉田テンパーの敷地に入った漏れも馬鹿だけどさ、
まさかあそこまで糞の集まりとは思わなかったお^^
肝心のげーむ内容?
やらされてる屑日課ゲームなんてせずに釣やってるな
たまに初見PTにサラっと混じって遊ぶぐらいかな?^^
620 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:47:14.79 ID:DxIeCENQ
>>607 日本軍の憲兵とかゲシュタポなみだな
検閲するならフォーラムなんかいらねえわw
621 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:48:07.57 ID:l2ToFCfo
>>616 何が釣りだ!
お前らみたいな害毒でしかないアンチの死体はいらん!
622 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:48:11.53 ID:IASfGC6d
言論弾圧は別に今に始まったわけじゃないけどねぇ
623 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:49:03.61 ID:ppn19EtA
>>618 まあ確かにgdgdだったのをどうにか形を繕ったって状態だもんな。
再ローンチ成功するかどうかも社内で半信半疑だったんだと思うわ。
624 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:50:11.38 ID:HiV3kBrm
自己中で他人をNPCみたいにしか思ってないゴミみたいなプレイヤーと一緒に遊びたくないから解約したわ
初見殺しゲーはオフゲに限る
625 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:50:17.83 ID:eGbbJLMI
キモw
627 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:54:10.28 ID:eGbbJLMI
628 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:54:16.89 ID:l2ToFCfo
2.1はまともな一般プレイヤーからは大絶賛だな!
クリタワもハウジングも最高だぜ!
正直者の敏腕神プロデューサー吉Pは完全に許されたな!
アンチの死体も嘘八百でしかネガキャンできないなwww
629 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:54:30.15 ID:IDi7iIUb
>>497 バ開発の連中がおふざけで「PS3お断りなんて」パネルを堂々と出すんだからなあ。
あれを出しといて、ユーザーの質が悪いはないよ。
開発のモラルハザードがやばすぎなんだよ。腐ってる。
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:54:42.54 ID:wAOwHe1C
>>604 そのプレイ時間なら余裕でついていけるだろ
ニートプレイしてたけどバハドロップ悪すぎて抜かれまくったぞ
んでもう辞めた
吉田がCFの仲間はNPCと思えって言ってたからな
その通りになったな
632 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:55:38.54 ID:KbF6s07B
>>622 定期的に話題に挙げて思い出させてやらないと
「フォーラムで言論弾圧なんて無い。アンチの妄想」とか言い出す記憶障害起こした信者が沸くんだよ
633 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:55:44.47 ID:0WOkm9XN
最初からNPCでよかったんちゃうか
634 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:55:58.27 ID:q/e2yaWQ
今残ってるプレイヤーって前頭葉に障害あるんじゃないの?
>>476 河豚さんが張り切って仕事をした結果だろうなw
636 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:57:48.05 ID:l2ToFCfo
>>632 フォーラムで言論弾圧なんてあるわけないだろwww
ネチケットが悪くて追い出されたからって逆ギレすんなよwww
638 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:57:53.75 ID:hjQNaiI0
2.1で淡い期待も打ち砕かれただろう
どこが大規模アップデートなのやら
スッカスカじゃねーか
639 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:57:59.45 ID:uwoqjujd
消されたアプデ後のフォーラムの勇者
潰れちゃえ
初めて投稿します。
吉田Pはとりあえず車に轢かれてしんじゃえばいいとおもう♪
運営もスクエニも潰れればいいとおもうよ^^
この俺のコメントが消されたら運営はしっかり確認してるし、この観覧数理解してるってことだよね?
正直このスピードとアカウント永久剥奪されたほうが諦めつくからこういうこと書きました^^
運営さーん今の俺の気持ちわかりますかー?キャラデリートされてもかまわないってことですよー
どうぞアカウント永久停止なりなんなりしてください。
他のみなさんが紳士なコメント打ち込んでるから俺のメッセージは頭に残るとおもいます。
マサムネのalfredtienです レガシー裏切りすぎくそワロタw (104)
640 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:01:59.48 ID:b7up/PQ8
ハウジング→家を買えない
PvP→3固定で初心者狩り ジャンプ回避バグ
極→「クリア経験者のみ 初見×」
CFでは到底クリア不可能な難易度
クリタワ→CF強制 マッチング待ち数時間
初大型パッチの内容が、本気でつまらない
641 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:03:31.77 ID:0WOkm9XN
2.1デワーって散々言ってた信者どこいったんだよ
642 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:04:00.97 ID:CI+2azzN
美容室があったじゃないですかー
643 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:04:23.37 ID:Ide4ncT4
正直、極なんていらないんだよな。極に90レベルのアイテムからんでくるのがそもそもおかしいわ。
もっと気楽にできる難易度(クリタワ)をどんどん追加しないと、
疲れて帰ってきたリーマンが極なんてやるきおきませんわ・・
644 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:05:11.11 ID:H0Y+ooe/
∩∩ ;
;|ノ||` ┬-‖
__,/●●| __ | | ‖ ど・・どうせつ・・30・・・ま・・
| ; |`(_●)/ ミ . Y ‖
| .彡|∪||、 , .| | ‖ ピー…
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖
,|:::::. .......::/>> / ‖
/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖ 新生FF14
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\ 2014年 9月サービス終了…
/.:::. ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
クリア経験者のみ 初見ダメとか人間じゃねえ
あまりに酷すぎる
646 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:08:49.93 ID:5XvmDubQ
CFボタン押すのにさえ勇気がいる
マッチングされたれたらされたで あ〜これから苦痛の時間がはじまる
やだな〜
これでクソガキのDQNにでも当たった日には目も当てられん
647 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:09:35.51 ID:Ide4ncT4
648 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:10:24.96 ID:cGfDxr5U
新しいMMOやると低年齢層とぶつかることは避けられんからなぁ
649 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:12:28.63 ID:l2ToFCfo
>>640 ハウジングもPvPも極もクリタワも神仕様だろうがwww
アンチの死体お前が個人的に気に入らないからって嘘つくなよwwwww
650 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:14:32.99 ID:5tDAwGl/
クリタワは週制限なかったら良かったと思うよ。PvPとハウジングは1から作り直せレベル
651 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:18:17.57 ID:vmq3HXCt
>>604 気づくのが遅かったな
このゲーム真面目にやるだけ馬鹿を見るから、週1ログインで適当に装備集めるのがいいって真ガルあたりで気付いたわ
やってた金策も打ち切って週1のバハ神話だけやってたけど、それでもサブキャラ含めて廃人達と同等以上装備手に入っちゃうから大笑いだね
もちろん楽しいかといわれると楽しくないから、バハもう行ってない&極も1週だけやってから一度もやってない
652 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:21:01.35 ID:Ide4ncT4
真ガルあたりからなにかがおかしいと感じたのは俺だけじゃないはず。
653 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:30:02.33 ID:Pxh74ksq
654 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:32:03.04 ID:l2ToFCfo
>>652 真ガルから本領発揮してどんどん進化しているの間違いだろwww
655 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:32:27.92 ID:NTtEZ13H
真蛮神はまだ楽しめたけど
極は練習する気にもなれない、もう脱落しそう
656 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:34:32.93 ID:EeMWIfJ4
残念だよ吉田。私が求めていたのはMMOなんだ。
どうやら私は無駄な時間を過ごしてしまったようだ。
657 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:43:20.78 ID:K3GglMi/
FF14これからどう進化させていきすか?
アクション要素とILあげときゃいいだろ!byよしだ
658 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:44:20.48 ID:3alYibX/
アクション要素てキャラ移動させるだけなんだよなあ
659 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:44:35.10 ID:Pxh74ksq
アクション要素×
怒首領蜂みたいな弾幕シューティング要素
660 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:44:40.22 ID:KbF6s07B
しかし技術がたりない
661 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:44:45.05 ID:CKTJ3y2B
ここにいる奴らってみんなゲーム下手なんだろうなw
662 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:45:13.39 ID:gjK318Eo
葬式やめてこっちになったんか?
シューティングとか既に終わったジャンル
まぁRPGも他の事言えない状況だが
664 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:46:09.71 ID:Pxh74ksq
例えば当たり判定をジャンプでかわせるならアクションだけどな
AOEという名の弾幕よけるSTGですしおすし
665 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:48:25.65 ID:l2ToFCfo
>>661 PS地雷が逆怨みでアンチになって文句無しの神アプデ2.1で死んで
その死体が未練がましく嘘八百でネガってるだけだからなwww
666 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:50:09.24 ID:KbF6s07B
おまそう
667 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:50:37.30 ID:YJbyT9xe
ゲームが上手い下手とかって話じゃなくてオンゲに何を求めるかだと思うけどな
俺は他の人とワイワイやるのが好きだからオンゲやってきたけど
今の14は一瞬でPT全滅するからギスギス感しかない、身内だけでやっててもね
極なんか達成感より疲労感の方がでかくて楽しいとは思えない
668 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:51:01.01 ID:hjQNaiI0
弾幕シューティングのほうがしっくりくるわな
アクションゲーではないわ
669 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:52:05.09 ID:VTzLb/oG
この正月休み明けで課金停止する奴が大量にいるだろうな。
親戚一同と久々に顔合わせて、俺何やってんだろう的な目覚めで。
社会人なら尚更。
670 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:52:54.76 ID:AeA0RtrN
この際制限は別にいいんだが、無駄な高難易度コンテンツは本当に一部にしなきゃ今年でまた同接2-3万ぐらいまでさがるぞw
2.2はバハ6層以降と型紙ぐらいしかないし、装備がなきゃ型紙すらできないからなw
装備がなきゃ廃人以外は2.2もスルーしかないし、遊べないものに金出すバカはいねえよw
671 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:53:46.89 ID:EeMWIfJ4
そうだ吉田は何も分かっていない。
これはもうMOとしか思えない。
672 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:53:52.53 ID:GxnZB8Og
シューティングといってる奴はエアーこれ豆な
673 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:55:05.48 ID:Pxh74ksq
>>667 himechan飼ってるFCとかどーなってんだろうな
674 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:55:53.40 ID:g5UBK+el
βアーリー3ヶ月課金だけど今日で切れるわ
そういう奴多いんかな?お前らお疲れ他のMMOでまた会おう
675 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:56:32.63 ID:vmq3HXCt
676 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:56:54.74 ID:Pxh74ksq
>>669 そういうつまらんテンプレいらんわ
根本的にゲームデザインとしておかしいんだよ
誰かミスったらリカバー無理って世界と
ネトゲやる意義みたいなのごっちゃにすんなカス
677 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:00:08.16 ID:b7up/PQ8
>>672 確かにシューティングゲームの方がまだ楽しめるわ
678 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:02:41.96 ID:ZNM74DfA
真アルテマとかただのシューティングだなw
初心者お断りだけど真剣にバランスを考えてるシューティングと
延命しか考えてないFF14をごっちゃにするなよ……
>>676 何言ってんだ君は?
孤独死の準備でもやっておくといいよ
681 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:03:58.91 ID:CKTJ3y2B
こんなクソぬるいゲームで難しいって言ってる奴ってw
682 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:05:07.75 ID:QaXtpfMe
MOとしてもものすごく中途半端だから救いようがないんだよな
683 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:05:12.88 ID:hWIlKVtQ
コンテンツルーレット→同じIDグルグル
蛮神→同じ蛮
クリタワ→制限
デイリー→ただのお使い
そら飽きるわ
684 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:05:34.53 ID:wcp3EOvF
>>680 目が覚めた()ならさっさと現実帰っとけよwww
685 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:06:13.48 ID:hDT6yEiE
吉田がシューティングを想像しながら安地設置したって話だろ
686 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:08:47.76 ID:wcp3EOvF
>>679 バランスもなにもシューティング好きな奴は弾幕ゲーが好きだから
シューティング自体がニッチなジャンルなってるやん
それはそれでいいけどな
ただMMORPGにこれはないわ
しかも自機が1機で弾にあたったら終わりだしな
687 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:09:53.95 ID:xu1ELTip
竜の魔防低いのがイミフなんだよなー
回避不可能の魔法ダメージ多すぎて竜がいた時のがっかり感がパネェ
防具を他と揃える強化かジョブ削除してくれよ
688 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:11:47.01 ID:kG4jIScf
2.2まで周囲のやる気が残ってるかが気になって仕方がない
689 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:16:26.04 ID:FkJ0nlq8
>>688 既に俺の知り合いの固定は連鎖的に辞めて行ってる
690 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:16:40.26 ID:Zj6Fg/PE
吉田がPとD兼任ってのがよくないと思う
吉田の人柄がゲームに現れすぎ
しかもそれが効率主義で他人との絆を重視しないという酷いもの
11のPだった田中はほとんどゲーム内容に干渉してない無能だったけど
逆に11の世界に色をつけないという良い面もあった
691 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:16:45.94 ID:zUYfwR6C
>>686 しかも、同じ画面を他に7機がうろちょろしててそのうちの一機が撃墜されると、やり直しましょ^^だからな
普通に考えても正気で考えたゲームデザインとは思えん
692 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:20:06.01 ID:JPKSNh3C
ダンジョン行く前も
ダンジョン入ってからも一本糞だよな14って
ダンジョンって言えねえだろあれ
693 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:20:33.10 ID:wcp3EOvF
>>691 楽しめてたりクリアした連中が「こんなんクリアできねーのwプゲラ」言ってる内はいいんだよなー
この方向性で進化してくとどんどん弾幕ゲーに辟易して辞め結局気がつくと
厳選された連中だけの世界なる
それがあるべき形ならそれでいいけど
やっぱり何か違うわな
694 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:21:14.89 ID:safLmvZ6
695 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:21:55.71 ID:dqU9GC7q
>>690 ほんとこれ
吉田は廃人専用のエンドコンテツだけ任しときゃよかったんだよ
696 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:23:06.84 ID:YRL3lP0/
PvEに関してはこれからどんだけ蛮神バトルとIDが追加されようが
今やってる奴の発展系と考えるともういいやってなるわ
後はRvRぐらいだけどPvPのクソバランスと装備志向主義を見るとダメだろうな
697 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:23:59.36 ID:dqU9GC7q
698 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:24:12.59 ID:/LqCtbs0
アルテマやら極ガルーダやら周回して必死でアクセ集めしてたけどさ
神話装備あればいらないし、何のために必死になっているのかと考えたら
一気に冷めてしまった・・・
699 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:24:17.00 ID:CaD3+DkD
>>689 固定どころかハウジングの仕様のせいでFCごと消えたw
2.1のせいというか、このまま何も変わらないんだなって分かったから
消えていく人多そう。
このビジュアルでSTGやりたくないです
ちゃんとFFのグラを活かした戦闘にしてくれ
評判悪い13とライトニングだってそこの方向性はちゃんとしてた
701 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:26:33.07 ID:FkJ0nlq8
PvPは糞バランスなうえにジャンプバグも今度なおしますで休みの間中放置って
自分で作ったコンテンツを自分で潰してるようなもんだよな
マジ意味不明
702 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:27:25.54 ID:GGU3i5wZ
なんでMMOでシューティングなんかしなきゃならなんだ
703 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:27:32.52 ID:Ew/h+S6u
工夫する余地が圧倒的に無い
TANKがどんなにうまくてもDPSは床舐めてるし
DPSは最小限の回避で削ろうとしてもTP尽きるし
ヒーラーがどんだけ頑張ろうとDPSが無駄な被弾すりゃMP尽きるし
PTメンバーのミスをカバーできる要素もないからミスらないこと祈ることしかできないし
704 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:30:17.32 ID:R9iJgLDj
ジャラ田はお前等が不平不満言ってるのをニヤニヤしてる
705 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:30:58.36 ID:Atcmi3ZB
極とかいうのは出さなくてよかったと思うわ
普通に新しい蛮神が続々出てきてくれた方が楽しめたと思う
IDのハードモードはまあいいとは思うけどね
706 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:32:34.09 ID:6lcCp1KU
決められた通りに動かないとダメってのがもう
全員が決められた通りに決められた手順で動く練習とかアホらしい
β以前から付き合ってたウンコレガシー共は何しててこんなん出来上がるねん
707 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:33:34.41 ID:wcp3EOvF
ハードモードは名誉系報酬にしときゃな
オポオポ王冠みたいな奴とかさ
取りにいかなきゃイイじゃんと言っちゃえばそれまでだが
その報酬のせいで下手くそやアイテム厨一まとめでのりこめー^^しちゃうからカオスなんだよ
708 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:33:42.76 ID:Ili+fph9
シューティングとか言ってるのはエアーこれ豆な
709 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:34:23.01 ID:Atcmi3ZB
結局エンドコンテンツが少ないんじゃなくてみんな同じコンテンツにのりこめーなのが問題だなあ本当
710 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:35:17.84 ID:R9iJgLDj
ジャラ田もエアーだったのか
教祖がエアーなのにテンパードはエアーじゃないとか
信心が足りないんじゃない?
711 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:35:47.45 ID:rDgTjXAN
シューティングのくせに
ラグありまくりで環境まで求められるゲーム
吉田はエアーだよ
やりこんでたらおかしいことに気づく
713 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:36:50.95 ID:Ili+fph9
な、エアーだろ
714 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:37:17.97 ID:+te4cP3x
>>705 少なくとも出揃ってからだよな普通は
属性ごとに得手不得手とかつけたり一種を周回するよりも
全種周った方にメリット付けたりハイエンドプレイヤーも
そこに戻る仕組みを作らなきゃいけないはずなのに
吉田エアー宣言
716 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:38:28.91 ID:wcp3EOvF
>>712 普通のタイタイで場外するプレイヤースキル()だったな
717 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:38:48.01 ID:ui5i3L14
718 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:39:01.27 ID:wcp3EOvF
訂正タイタン
719 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:40:08.23 ID:safLmvZ6
ノンタゲのゲームだったらまさにシューティングゲームだったなぁ
720 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:40:26.03 ID:uR6ett6Y
タ イ タ イ
721 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:40:52.18 ID:FQ5W5zOR
辞めたけど思い返しても、ほとんどいい思い出がない。
ギスギスしすぎて楽しく遊んでる感が少なすぎた。
722 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:46:39.39 ID:+WwvS16I
玉避けゲーム好きだから要素取り入れたとか公言してたらダメだろww
本気で馬鹿じゃねえの吉田
スーパーファミコン伝説のオウガバトル1からpsFFたくすてぃすまで素晴らしかったのに
なんでこうなった?
RPG好きが玉避けゲームの快楽を欲してFF14を購入したとでも思っているのか?
ゲームジャンルそのもののゲームバランスと戦略的要素を放棄して
何でもいいから 玉に当たる=死亡
これでいいのか?
吉田君はリズムゲー開発を依頼されても
玉に当たる=死亡 はとりあえず入れとけ
なのか?
頭おかしい
723 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:52:51.72 ID:pv1OAZ54
ボンバーマン作ってたやつに期待すんなよwwwww
724 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:53:43.37 ID:R9iJgLDj
14ちゃんがボンバーしてしまったな
ボンバーマンとか作ってたわけだし
平面ゲーに取って代わったアクションが嫌いなんかね
726 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:01:12.52 ID:FRQHV+dF
実際問題さー
次のパッチまであと2ヶ月?3ヶ月、週一のバハと極蛮神アルテマ周回だけやり続けるのさすがに無理だろw
ボムが置かれたサークルから逃げるとか、
ボンバーマン時代のアイディアだなw
728 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:02:07.64 ID:LT5kmbuj
弾幕シューティングに失礼だな
14ちゃんのは単なる地面ライン歩き避けクソゲー
729 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:02:21.39 ID:ccHsCum0
アンチの死体どもはシューティングとか検討外れのことを言ってるエアーばっかだなwww
730 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:04:05.85 ID:LT5kmbuj
だよな、シューティングに失礼すぎる
14ちゃんは出来損ないクソゲーなだけ
731 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:04:33.42 ID:uR6ett6Y
正直ボンバーマンの方が楽しいよなw
732 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:08:19.23 ID:TjFjYqbM
ジョブなくしてアクションゲームにすればいいねん モンハンみたいに
733 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:08:35.99 ID:LT5kmbuj
新生作ってる段階で気付かんもんかね
これテストプレイしてもマジでつまらんかっただろ
これでGOサイン出した吉田やら開発人はマジセンスの欠片も無い
洋ゲーメーカーならプレゼンかチェック段階でボツ食らうレベルの凡糞
734 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:08:41.13 ID:YinVgEt+
頼みの戦闘が致命的にツマラナイからな。
同じルーチンを効率よく機械的にこなすだけで、赤範囲を滑りながら延々と回避。それも受験勉強かってほどの覚えなきゃいけない項目の敵のパターンを把握してからがスタート。それでいて誰かのワンミスで即全滅やり直し。仕事かよw
735 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:09:08.35 ID:FRQHV+dF
俺はレリック作って神話装備一式集まるくらいまでは楽しかったよ
一箇所装備更新するとILあがってだんだん強くなっていく感じがあったし
みんな横並びだったしね
バハ行きだしてから身内でも必死な奴と惰性の奴の温度差が出てきてつまんなくなった
2.1の糞蛮神で更に拍車がかかった感じ
カッパーベルハードでほんとにボンバーマンやってたな
737 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:15:31.72 ID:+WwvS16I
>>729 三列ボムと8方向ランスラが同時な場面
弾避けシューティングゲームそのものだと思うが
どの辺が検討外れなのか教えてくれ
お前こそ極タイタンシンアルテマやってないエアーだろ
範囲攻撃も満足に体験してない雑魚はロムってろな
つか吉田君自らシューティングゲームの弾回避したときの爽快感を取り入れたと発言してるんだろ
お前本気で知的障害持ちだろ
738 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:15:54.14 ID:+te4cP3x
ただの「避けゲー」よりはシューティングって言われたほうがまだ楽しそう
撃つ方に魅力があるのかって思ってもらえるもんな・・・
739 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:16:07.27 ID:CtUlsIQX
WoWの戦闘もほぼ同じでプライオリティに従ってスキル押すだけだったが、向こうは木人殴ってるだけでも気持ちよかった
14はまずモーションとSEとダメージ表示全てに爽快感がない
どんなに脳死してボタン連打するゲームだろうとここがちゃんとしてれば爽快感はでる
740 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:16:15.23 ID:2ATnOHOF
この程度のぬるーーーいアクションで音を上げるなんておまえら女の子かよww
741 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:17:28.08 ID:wbtht6uN
>>740 違う違う
面白くないの
難易度高いとか誰も言ってない
742 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:18:06.81 ID:LT5kmbuj
弾幕つっても2Dレトロゲーの事だろw
今時のシューティングは弾幕でも3D描写くらいないとクソだな
743 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:18:21.38 ID:E+f4xOLM
【MMOとしては?】
開発が明言するメインコンテンツがIDというMO形態。
メインコンテンツ外、開発の云う趣味にあたる経済(職人)、ハウジングも死んでおり
「同じ世界に大勢の人がともにいる」というMMO要素、意義は皆無に近い。
【MOとしては?】
マッチングに一時間以上かかるMOとかあらへんやろ〜ww
【RPGとしては?】
ロール、IL、レベルシンクによりガチガチに制限されビルド要素というか遊びの幅が無い。
進めば進むほどパズル、シューティング要素が濃くなり、そのくせランダム要素は皆無なのでパターン覚えゲーと化す。
【アクションとしては?】
アクションゲーに失礼。
それこそSFCでも引っ張り出してボンバーマンでもやった方がよっぽどええでw
744 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:19:08.51 ID:FRQHV+dF
>>740 自分が避けれても全員避けないと失敗になるのが糞なんだろ
8人同時プレイで一人でも死んだらゲームオーバーの怒首領蜂大往生をネットのランダムマッチングでやることを想像してみろw
狂気の沙汰だよ
745 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:21:03.47 ID:+WwvS16I
>>740 お前みたいな糞雑魚と格ゲーやfpsで対戦しても100000000%勝てるけどな
746 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:21:11.70 ID:LT5kmbuj
14ちゃんは今年年内で激過疎するんじゃね
それも終了といっていいほどに
面白そうな未来も要素も一切無いし
747 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:22:36.97 ID:wcp3EOvF
ここで騒いでるのがクリア出来ない負け犬にしか見えないんだろう
そういう感情論とは別に糞に対し糞と当たり前に言ってるだけなのに
748 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:22:38.06 ID:NC7lck5c
国内は3万くらい残るかもしれんが
海外ユーザは大作MMO何本か控えてるし死滅しそうだな
749 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:24:19.43 ID:2ATnOHOF
おまえらが最近流行のノンタゲMMOやったら難しくて泣き出しそうだなw
女の子じゃ無ければ反射神経の鈍ったハゲかかったおっさんばっかりなんだろう
750 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:24:29.60 ID:R9iJgLDj
それは心配要らないだろ
月10万増えてるし
751 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:24:33.43 ID:wcp3EOvF
>>746 ライトやhimechanかかえてるFCはこの仕様で脱落したり内部分裂からの引退は余裕だろうな
サービス初期にプロマシアあてがれてる様なもんだし
>>740 難しいとか簡単の前に、難易度を表現する方向性、その種類がつまらないです
クリア出来るか出来ないかって言われれば恐らく出来る
極だろうが一ヶ月もしつこくトライしてればいつかはクリアしてるはずで
でもこの戦闘に、このゲームにそれだけの努力をする価値は見いだせない
自分が完璧に動いても他人のせいでクリア出来ない
そんなの何も面白く無い
この作りならソロゲーにした方がなんぼかマシ
753 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:27:33.67 ID:XtY1IHQJ
真タコの時これ勝てるのかよって思って必死に練習した、結果楽に勝てるようになった
極も練習すれば勝てるようになるだろうがもうその気力がない、この先ずっとこの繰り返しだと思ったら解約しか選択肢がない
まあクソゲーだな
754 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:27:47.74 ID:Xt8sfjoN
指定された装備を着て
指定されたボスと戦い
指定された動きをするだけのゲーム FF14
755 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:28:11.85 ID:wcp3EOvF
当たり前の事が出来る奴と遊ぶ為のゲームとか排他的すぎんだよな
下手くそをカバーできる要素もDPSならまだなんとかなるが
タンクヒーラーはどうにもならん
756 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:28:21.16 ID:FkJ0nlq8
MMORPGでPTメンバー1人死んだら全滅確定な奴ってある?
757 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:28:40.72 ID:2ATnOHOF
大体、極シリーズはメインストーリーから外れたエンドコンテンツなのになんで必死にクリアしようとしてるの?
無理ならやらなきゃ済むことじゃんw
758 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:29:06.81 ID:NC7lck5c
759 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:30:10.28 ID:wbtht6uN
>>756 どう考えても超ド廃人コンテンツだろ
ライト層向けなら2〜3人死んでもそこから立て直せるぐらいのバランスになるよねふつう
コアプレイしてたフレは、3週間目でもう飽きた言ってる。
新規増えてますとか運営サイドは言ってるけど、ライトユーザーでも来て2ヶ月もすれば辞めるんじゃねぇかなぁ。
周回物、週制限、IL制限、金制限のハウジングと、何かと制限が多過ぎる。
>>749 ノンタゲMMOのTERAはやってた
ギミックは同じようなものだけど基本の戦闘システムは14より数段上だった
直感的な攻撃、避ける快感、ガードの手応え、コンボの明確さ、クリティカルヒットの爽快感などはあった
吉田はそのノンタゲアクションを否定した
そして移動だけで回避するゲームを作り出した
つまらない
本当につまらない
762 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:30:45.20 ID:orOwakeU
>>757 他にすることがないから このゲームはモンハンより底が浅いかもしれん
763 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:30:58.54 ID:+WwvS16I
のんたげmmowwwwwwwwwwww
モンハン裸プレーでもしてろよ
いつまでも論点が簡単とか難しいとかの話しだと勘違いしてる小学生は
保育園からやり直した方がいい
764 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:31:04.78 ID:wbtht6uN
>>757 じゃあ他に何すればいいんですかね
クリタワバハデイリーとか言わないでよ
765 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:31:49.05 ID:Y3WSRwTH
>>752 ソロの部分はいくら難易度高くしてもいいと思うが
大縄跳び部分の難易度あげてくだけのゲームはやめてほしいな
性格良くだがゲーム操作がヘタなフレとなかなか遊べん
性格糞操作良の奴とやったほうがクリアできるという吉田の絆ゲー
766 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:32:06.44 ID:+te4cP3x
>>757 そこに導くような作りだから
やらなきゃやる事が無いからライトユーザーヘヴィユーザーお構いなしに
そこしか目指す地点が設定されていないっていうのが今の現状
767 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:32:08.27 ID:8Hgbjupb
768 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:32:34.78 ID:2ATnOHOF
>>764 葬式系なおまえらの大好きな河豚系コンテンツのトレジャーハントや蛮族デイリークエストでもやってれば?
769 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:32:35.19 ID:zUYfwR6C
いや、廃向けとしても一人死んだらwipeっておかしい
誰か死んだら攻撃緩めてギミック進行遅らせつつリカバーできればいいのに
部分的なDPSチェックと同じノリで全体DPSチェック入れるからこうなるんだよ吉田?
770 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:33:17.30 ID:FRQHV+dF
>>757 他にやることねーでしょうがwwww
10分で終わる蛮族デイリーとか週1個80装備ロットのクリタワとか昔のアムダレベルの装備が出る新ダンジョンとかだけでどうしろっていう
771 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:33:24.84 ID:6yT0xgWj
吉田は小学校のとき、通学路の途中途中に
酔っ払いが吐いたゲロとか、でかい蛾とか、犬のウンコとかが
撒かれていて
それをワイワイ騒いで避けながら通ったのかもな。
それで地面見て避けるゲームが好きなんだろう。
772 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:34:07.51 ID:LT5kmbuj
このゲームの避けは難しいんじゃなくて
ゲームとして未完成なんだよ
例えば当たり判定がキャラシルエットにあって
敵の撃つパンチをギリギリで見て避ける、や
攻撃エフェクトを見て直感的に避けれるようないわゆるアクションゲームじゃない
グラに拘った割にエフェクト一切関係なく
タゲってさえいれば見た目でかわしてても、スカってても距離だけあってれば明後日の方向に武器振っても当たる
さらに地面の赤いラインを歩いてよけるか、見えない範囲を脳内ラインで予測して歩いて避けるだけ
今時不親切すぎる欠陥クソゲーだよ
こういう視認もできないクソゲーは基本的に初心者新規、女子供には難しくて当たり前
もちろん上の理由により爽快感や緊張感など一切なく単に作業的で古臭くストレスしか感じえないな
773 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:34:29.90 ID:wbtht6uN
>>768 日本語に訳すと他にすること無いってことだよね
774 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:35:37.59 ID:+WwvS16I
スーパーマリオ買ってきて
何でクッパ倒さないといけないの?
とか言い出す奴wwwww
775 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:35:55.11 ID:wcp3EOvF
お決まりのやらなきゃいいじゃんw
神話制限やバハ制限だって名目上廃プレイ抑止だろ
極だってIL65なんぞに設定して更に飴までぶら下げて
やらなきゃイイじゃんとか無いんだわ
776 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:35:55.57 ID:orOwakeU
難易度調整の方向性間違ってる今のFFは
新生じゃなく真性FF14
777 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:36:21.60 ID:Xt8sfjoN
蛮族デイリークエストってホントクソだな
コピペクエストを毎日3〜6回やるだけ
そのクエストも数が異常に少ないから昨日も一昨日もやったよな?ってクエを毎回出される
何回ミコッテを檻から出せば満足するんだよ
778 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:36:24.10 ID:2ATnOHOF
こんなGCDが2.5秒もあるようなゲームで難しいとか言ってる奴がWoWやったら髪の毛全部抜けるだろうなw
新生でも真性でもなく
痴呆性FF14だな
780 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:37:08.90 ID:wbtht6uN
>>778 もうお前WoWから出てくんなよw
論点ズレまくってて話にならないかわいそう
781 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:37:42.62 ID:FRQHV+dF
>>778 ここまで日本語通じないと本当に人類かどうか怪しいなw
782 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:38:08.88 ID:gNlPs+r8
>>739 14の戦闘はヒットしたエフェクトやSEが軽すぎて、なんか手ごたえや感触みたいなの皆無なんだよな
783 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:38:52.89 ID:NC7lck5c
赤線避けゲーって14はパクっただけ発祥ではもちろんないけど最近多い気がする
どこがやり始めたんだ?全然面白くないんだが
784 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:40:07.54 ID:Xt8sfjoN
ダメージ食らってもスーッて後ろ下がるだけなのには驚いたな
ファミコン以下だわ
>>772 タイタンのランスラ避けとか、タンクがブレス攻撃かわして戻る時とか
画面の見た目上では完全に当たってる感じになるからね
3Dのこのグラでやると違和感がある
やたらシステマチックに可視化される部分が多いから戦闘してる感覚になれない
メインクエクリアとタウラス+1とったらもうどうでもよくなったなー
ライト向けで面白くてよかったと言えばそうだったけど、この先エンドコンテンツ増えてくだけしかないのがなぁ
787 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:40:37.43 ID:wcp3EOvF
当たり判定が全てだからエフェクト回避してるのに谷底落とされたりするゲームだからな
788 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:42:04.74 ID:wbtht6uN
>>786 新しいの1個か2個増やして
その次のパッチで真、次で極と増やしての繰り返しかな
あとはたぶん既存IDのハードモードが増えまくると思う
789 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:43:01.27 ID:XBae3LDo
あら、女の子をなめてるやつがいるようね
ネ実女子をなめないでほしいわ!
ネ実女子、しゅうごうよ!
790 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:43:19.37 ID:orOwakeU
バランスのいい大規模PVP
そうだな、最低 100 vs 100
これさえ実装してくれれば俺は我慢する
791 :
!dama:2014/01/04(土) 01:44:58.34 ID:WqDc4fQz
避けゲーから避けを取ったら何も残らない。タンク不足はそれが原因だったのですねw
792 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:45:28.65 ID:FRQHV+dF
クリスタルタワーの方向性に舵を切ってコンテンツどんどん追加してくれれば楽しそうなんだけどなぁ
どうせ次も蛮神とバハ6〜の追加なんだろ
>>788 周回ハムスターゲーするならもっとアクション要素強いのやるか、洋ゲーFPSでもやるわって感じ
別にFF14がつまらんとかそういうのでなく、もう現状ほとんど決められた事を決められた通りにするだけやしね…
最初は楽しかったけど、旧からの新生とは言えまだ半年たってないMMOでこれはなぁ…
794 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:59:07.33 ID:9fGSCIM/
蛮神90分に戻して欲しいわ(´・ω・`)
極で初見いて説明するのに時間かかって、パーティメンバー皆良い人で何度も死んで
それでももうちょっと頑張れば勝てる!って辺りで時間切れ
その人たちと同じコンテンツでまた会うことはほぼないだろうし
795 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:01:58.18 ID:orOwakeU
それは皆思ってるはず
いい具合に修正できてきた頃に解散なんて何度くらったことか
796 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:07:29.98 ID:TP09Sql2
正直11の後継がシューティング縄跳びになるとは思ってなかった
797 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:10:21.83 ID:kMg0YZ60
時間切れはホントせつないよな
いいメンバーだとなおさらだわw
@メインシナリオがクソ。演出時のイベントモーションがプレイヤーキャラと一緒。手抜きもいいとこ。ドラクエのが100倍凝ってる
A戦闘クソ。皆いってる。割愛
Bデイリークエもクソ。お使いで取り合い。フェイト待ち。
C生産クソ。ただのビエルゴゲー。皆職人。壮絶デフレ 脳死ギャザラ
Dpvp クソ。pvp厨が作ってこれ。
ECF数時間待ち。IDタンク待ち全然シャキりません
もうまじクソゲ
799 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:13:54.63 ID:FkJ0nlq8
任意解散の機能付ければよかったのにな
一応2.15デハー実装されるんだっけか?
800 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:14:35.57 ID:LpkjTcXN
吉田はそれが狙いだからな
簡単にクリアされたら課金してもらえないと思ってる
801 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:17:52.22 ID:WBSYkcXk
11だと主要ジョブ以外に募集がないんだが、14はどんな感じ?
ジョブ縛りでさらにPスキル縛りなの?
802 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:18:30.88 ID:pmwMibRx
中の人縛りでジョブ縛りなんてもんは無い
803 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:18:39.24 ID:XBae3LDo
11でも14でもそうだけど、アイテム目当てで苦しい気持ちで
何度もプレイするんじゃなくて楽しいから何度もしたくなるような
ゲーム設計は出来ないんだろうか?
俺らみたいな素人じゃなくて向こうはプロのゲームクリエイターなんだろ?(´・ω・`)
804 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:20:22.02 ID:8Hgbjupb
>>803 >俺らみたいな素人じゃなくて向こうはプロのゲームクリエイターなんだろ?(´・ω・`)
有能な奴はとっくにあの会社から逃げ出してるよ
805 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:21:07.96 ID:g8KVwaUi
新生サービスイン時には30りちかかったUchinoLSも
コンテンツやハウジングでの度重なるライト層殺しに嫌気がさしたライト層と、燃え尽き症候群に陥って廃層が続々とドロップアウト
その結果、今では13りにまで激減した。
来月以降の課金継続を停止するという人も出てきてるしもう色々と限界・・・
スクエニにプロのクリエイターなんてもういないよ
807 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:22:21.88 ID:9fGSCIM/
>>801 ジョブ縛りは殆どないな、まあアタッカー遠隔のみのパーティ募集とかあるけど
それよりクリア経験者のみとか○○フェイズまで死なない方とかが多い
この前のVUで実装されたボスだと一人でも死ぬとリスタートせざるを得ないことが多いから
ボスの動き、対処法は知ってて当然ぐらいじゃないとあんまり歓迎されないね
808 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:24:34.83 ID:LpkjTcXN
人間社会で価値が出るものは
・誰もが嫌がる事、誰もやらないからやる人に価値が出てくる
・才能が必要なもの、誰しもが出来ないことだから価値が出てくる
ゲームの世界では才能の方はほぼ必要ないと思うから
やはり、価値が出てくるものと言ったら何かしら我慢してプレイするような物になってくる
誰もがやりたがる楽しいものはみんながこぞってプレイするのでそこに価値は生まれない
809 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:27:01.16 ID:ylOoxBe9
コラァァァ!! カエセヨー!! ≡ヽ( 'A)ノ モヒョヒョヒョヒョ ≡( ゚∀゚)_θ
810 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:27:39.06 ID:ylOoxBe9
すまん誤爆
811 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:28:04.09 ID:9fGSCIM/
>>809 たまにネ実に誤爆してるNFL実況民はお前かww
812 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:28:43.90 ID:XBae3LDo
>>808 褒められるためにゲームやるんじゃなくて娯楽としてゲームをしたいんだが…
813 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:28:44.83 ID:2ATnOHOF
相変わらずスクエニをリストラされた社員が粘着してるのか
814 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:29:07.22 ID:Y37+QqXx
PS4でたらPS3切り捨てろよ吉田
なんならPS3奴にはPS4プレゼントしろ
PS3の足枷を切らない限りずっとこんな感じだろ
815 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:29:10.52 ID:lYAUX+UY
>>774 MMOと一本道ゲーを比べてる時点でお察しですわ
もうちょっと多様性あるもんだろMMOって
全員メインクリアしたら真やって極かバハってなんだこれ
816 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:33:48.38 ID:g8KVwaUi
>>808 金を払ってゲームとして遊ぶ以上は仲のいい友達と一緒にカジュアルに遊びたいって思う人の方が多いのでは
>>815 百歩譲ってバハは良いんだけど
身内で回る事が前提の内容のくせに後続に一切優しくない仕様なのが酷い
友達とわいわい楽しみながら遊ぶMMORPGなのにシステム上の理由でハブにされる人が必ず出てしまうってなんだこれ
817 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:43:05.79 ID:ScXkVKK2
勢いすげーなw
でもこういうスレすらたたなくなったときに本当の終わりがきますw
ライト層でもトークンで最強装備になれるから安心
でもその最強装備で何するの?ハクスラみたいな作りがないんだから
結局それでやることはバハや極みたいなコンテンツ
蛮神みたいなソロ用コンテンツにはレリックすら必要ない極端さ
極やバハ行かないってなると、そもそも神話トークン集める必要性がなくなる
エンドコンテンツのほぼ全てが無意味化
で、強さ以外の目標としてアバター要素というのがあるんだろうけどそこも現状死んでるんだよなぁ
819 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:48:42.09 ID:LpkjTcXN
まぁ作ってる側はどんなことやっても許されるんだよ。
それで無茶苦茶だと思ったらみんな辞めて淘汰されるだけ
820 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:50:47.90 ID:fQyiQoqX
丁度発売当初から始めた人が
無料期間終わった後の課金開始から
3ヶ月たったところだから、
ここでごそっと一旦課金お休みが
増えるのではないかねー。
821 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:53:53.62 ID:3tPMwqy9
>>722 次はこれだな、リズムゲー
一定間隔でコンボを順序よく入れないと削れませんみたいな。
822 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:56:26.01 ID:q0quWF2a
アラガン武器とったし固定ポイーしたい
やることがもう攻略じゃなくて作業だから苦痛しかない
823 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:57:12.70 ID:LpkjTcXN
魔法吸収と物理吸収を交互にやってくる敵とかな
824 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:59:42.70 ID:3tPMwqy9
>>803 アイテム目当てでもアイテムまで行き着かないのが14
825 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:02:24.37 ID:VsLNMf3Z
攻略してるときは楽しいんだけどなw
エンドコンテンツを初見で集めてクリアしたときはうおお!ってなる
でもそれだけの薄いゲーム。他に何も無い
826 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:07:07.39 ID:O5pqAToU
今日も蛮神クエとトレハン地図だけで終わった。
同じ蛮神回るのも正直つまんねええええええええ
ID?回ってなにするの?金策?金貯めて何買うの?物売れない・価格破壊!
家?興味ないしどうでもいい
オフゲで十分www
ダークソウル2は3月が物凄い待ち遠しい
14発売されて半年余り
スカイリムの方が面白かった
11システムで新オンライン作ったほうがマシだった
WSないんで爽快感全くなし。だからといって11にはもう戻らない
827 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:09:10.05 ID:eV5iEMgE
ν速で葬式スレきめぇwって言われたからスレ変えたんか?
828 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:10:51.06 ID:EVEG+bQO
葬式民が14やってることに笑えるwww
829 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:11:37.92 ID:moAqr/Vm
葬式民は14やってないぞw
FF14やってみて、MMO感が乏しいのはよく認識した。
MMOって、狩場でクエストのMOB狩ったたりして、「同じクエかな? 一緒にやりませんか?」
みたいなコミュニケーションをして横殴りを回避して、絆のきっかけにしたりする。
けど、このFF14は横殴り上等(むしろして)、白チャは非難されやすい。CFでは他人をNPCと思っていいよ。
すごく違和感。
831 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:17:31.41 ID:R9iJgLDj
葬式スレは別にあるけど?
832 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:21:49.14 ID:iYJure8R
吉田直樹 「『コンテンツ不足』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうからコンテンツ不足になるんですよ」
松野泰己 「?」
吉田「途中で止めるからコンテンツ不足になるんです。途中で止めなければコンテンツ不足じゃ無くなります」
松野「いやいやいや、順序としては『コンテンツ不足だから→途中で止めてしまう』んですよね?」
吉田「いえ、本当にそうでしょうか?皆さんの多くが誤解されているのですが、途中で止めてしまうからコンテンツ不足になるんです」
松野「?」
吉田「止めさせないんです。ギスギスしようが飽きようが、とにかく同じIDを100周、装備が揃うまで全力でやらせる」
松野「100周」
吉田「そうすればその人はもうコンテンツ不足とは口が裂けても言えないでしょう」
松野「・・・んん??」
吉田「コンテンツ不足じゃなかったって事です。実際に100周もやったのだから。『コンテンツ不足』という言葉は嘘だった」
松野「いや、100周やったんじゃなくやらせたって事でしょ。飽きてやりたくなくても」
吉田「しかし現実としてやったのですからボリュームとしては充分だった。その後はもう『コンテンツ不足』なんて言葉は言わせません」
松野「それこそ僕には誤解に思えるなあ」
(『電撃PlayStation 2014年1月号 FF14新生エオルゼア 開発者インタビュー』より)
833 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:22:50.48 ID:3tPMwqy9
極が難しすぎるって言うと、
そりゃエンドコンテンツだからって返ってくるよね。
それだったらあんな大々的に宣伝するもんじゃないと思うんだけど。
宣伝するからには1番厚い層向けに宣伝するんだろうし、廃向けなら別に宣伝しなくても新聞の隅っこに載せました程度でも良いんじゃないよ?
あんなの見たらみんな出来るんだって思うちゃうわな。
834 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:23:30.37 ID:moAqr/Vm
>>830 いつの時代のMMO感なんだかw
俺は長らくMMO難民で数多くのMMOβを回ってきたが、コミュニュケーションをするMMOなんてもうないね
そして、お前の書いてるようなクエを一緒にやると言う行為は実はFF14でも行われている
数多くのMMOと同様、そこでドラマなんて生まれずクリアしたら、はいさよなら、だがね
>>834 ここ最近はMMO離れてたりしたから、いまはそういうコミュ重視のあんまないんだね。
836 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:28:31.67 ID:kMg0YZ60
>>832 watamiじゃねーかw
電撃に怒られるぞ
>>832 この吉田の認識が本当なら、終わってるな。
838 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:30:56.66 ID:jB0aYPHU
>>833 コンテンツの幅が無いのがギスギスの元。
真と極の中間ぐらいのものをどかっと用意しないと、アトラクションにならない。
クリタワは制限+激ヌルでプレー時間短くても1-23日通えば何か流れてくるから
その後は行かないし、シリウスは報酬と中身がつり合わないし。
とにかくやる人が多そうなコンテンツには制限が付く。
で、制限に引っかかった層が無謀な内容の極やらバハに来てギスギス。
固定が多いバハはまだしも、極のCFとか相当ヤバい。
839 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:32:10.64 ID:0ZtzeDGQ
よく思考せずに他ゲーを形だけパクってる感じがする
WASDなのにノンタゲじゃなかったり
>>837 いやこれ改変だから…雷撃で察してくれ
葬式ではねつ造に思われるから雷撃BlayStationにしろと言われているがw
吉田はPvPの「あの出来」で満足のようだしなぁ
年賀から「スリプルを入れさせて貰ってますw」とか楽しそうだな
何が面白くて。何がつまらないか分からんPではそりゃ良コンテンツは無理だ
結局「吉田が面白ければいい」ってレベルに収束するだけの結果が現状
841 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:44:37.91 ID:eV5iEMgE
wasdなのにノンタゲじゃないってどういうことなんだろ
wasd以外だとクリ移動しかないけど
842 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:46:01.98 ID:dfikSZY3
843 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:46:42.30 ID:jr6iJRkB
飽きた
844 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:49:56.77 ID:S7UCivni
ライトユーザー取り込まないとすぐゲームとして終わるよね…
避けゲーでミスが許されないようなゲームじゃ気楽にやろうと思うライトは無理でしょう。
廃人限定にしたいのか?
845 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:51:40.53 ID:ccHsCum0
FF14神ゲーだな
正直者の敏腕神プロデューサー吉P最高!
アンチの死体ども涙目www
846 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:53:44.29 ID:kMg0YZ60
一見さんお断りの店にしたい感じやねw
847 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:55:19.37 ID:CtLe0UPL
>>834 そーでもないと思うけど
後段に関してはたしかにそうだった。そういうのが当たり前と感じるやつばっかり
だからつまんねーんだよ
ただでさえ作業感満載なのにその上無言とか耐えられるのか知りたい
848 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:57:32.14 ID:1sYASilw
マケが死んでて移転したが間もなくその鯖もマケ暴落
バハも糞仕様でしかも神話揃えたゴミが集まって難易度大幅UP
2.1でやること増えたが8人縄跳びストレスマッハでクリア率悪すぎて9割以上ただの時間の無駄
2垢使ってシステムから金引き出してるが金の価値が皆無
もう無理だ
FF11以上の糞ゲーの未来しかない
課金止めて移住したいんだが何かいいのない?
849 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:58:11.00 ID:El30LQEz
結局、ニートゲー
>>849 ニートゲーより酷いだろ
今後も費やした時間が無駄になる回数がさらに増えるしどーしようもねーよw
始めて2週間位?の楽しさと感動が残っててずるずる続けてきたが、さすがにもう無理
851 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:03:02.44 ID:mYeBrFmq
ベースからして腐ってるからな一から作り直すしかない
852 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:04:49.82 ID:FkJ0nlq8
>>849 ニートとしてもやる事無さ過ぎてつまらんわ
自慢できるようなアイテムは無いしベスト装備集めたところで自分以外が縄跳び引っ掛かったらおしまい
はあああああああああああああああああああああ
853 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:05:02.77 ID:mYeBrFmq
やっぱ海外でも吉田は嘘つきとか言われてんだろなwww
854 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:09:44.47 ID:cYorX3Np
なんかもう疲れたわ
このゲームMHFでいうハメ狩りを延々長時間してるようで好きな構成や装備で気軽に息抜きすら出来ないのがなんかもうね・・・
あ、そう言った事なんだお疲れ様。
辞めるのも、続けるのも、自由だし。
別のゲームやろうぜ。
856 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:18:16.80 ID:X7rNXJze
装備弱い→はいもう無理
構成駄目→はいもう無理
初見→はいもう無理
数人死んだ→はいもう無理
一人抜けた→はい解散
なんとか倒した→欲しい装備出ない
続けてる奴マジで凄いわ
はぁ極タコクリアできねぇ
味方と協力して戦う×
味方が死なないことを祈りつつ戦う○
運ゲーすぎるだろこれ
858 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:19:57.03 ID:yfmqYUyi
>>606 普通にPT募集機能使えばいいんじゃないの?オススメで散々やってきたんだろうし
PT集めてからいきゃ待ち時間ないよ、何週でもいける
DPSで待ち時間があるのなんてサービスINしてから散々言われてんだろ
タンクが少ないことも
明らかに分かり切ってることがあって、それを自身で改善して遊びを楽にしようともせず
またコミュニティも取らない、ならMMOやってる意味がねえじゃん
自分がしたくないことに文句つけて本来MMOに必要なことをやりもせず文句ばかり吐き散らすとか幼稚園児か?w
流石に滑稽すぎる、どれだけ甘やかされたいんだよ開発にw オススメに戻ったらもういきていけねえんじゃねえの?w
859 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:22:48.45 ID:j5hGWBrN
本来自由にやりたいようにそれこそ生活するくらいの勢いで自由であるはずのMMOを名乗っておきながら
高速でさしみにたんぽぽを乗せるような作業を金を払いながら繰り返す
メディアに金にぎらせて「遊べるゲーム」であることを既成事実として
見立てとしちゃあここから1年以内には畳みたいんだろうが
さすがにユーザーを舐めすぎだわ
860 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:24:02.74 ID:y9gZTN9H
プレイの仕方まで決められるのがクソすぎる
バトルにしても正解はほぼ一つだけで
攻撃を避ける、特定のタイミングでスキルを使う
これだけ。どれか外したら全滅。
IL+10の装備で行っても誰か失敗したらリカバーほぼ不能。
何が楽しいんだよ。
861 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:24:35.86 ID:gv0nOETB
自由度が1ミリもない
牢屋みたいなゲームだ。
アンインストールしたら囚人辞められたような解放感
862 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:28:09.72 ID:IIA8qt3K
>>858 これ他人とコミュニケーション取るようにシステムが出来てないし
バハや神話制限やらなんやらで完全固定以外は毎回新しい人にシャウトで呼びかけなきゃならんし
その上ID入ったら入ったで無言やら罵声やらWiki見ろやら練習してこいやら
時間に制限のあるライト層が毎回そんなことやってられる訳ねえじゃん
こんな単純な事すら理解出来ないとか馬鹿なのか
863 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:31:17.44 ID:yfmqYUyi
まあお前らの言いたいことはわかるが、旧Forum時、キャラクタービルドやコンテンツ自由度の観点から多くの意見が出た時
Forumの連中はそれを「時代遅れだ」と断じて一笑に伏した
やれWoWはビルドを捨てスキル選択性なんてチョンゲやってろやら
カスタマイズの結果バランスが崩れたら職差別が起きるやら
その結果がFF14
何が正しいのかは各々の胸の中にあるんだろうが、そのために意見投げてた連中を4戦と嘲笑し、
吉田の好き放題削りに削ったビルド性を素通ししたのは、あれだけ大々的に改修をしていた渦中で何の声もあげなかったお前ら自身の責任でもあるんだよ
864 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:31:29.19 ID:LpkjTcXN
ネトゲやる層で家具とかこだわるやつは少数派だよ
そんな役に立たないものよりも実用性のあるものを家に置いて欲しい
ベッドの裏にエロ本を仕込んだり、それが電子書籍として読めちゃったりね
実現できないだろうけどそんなのがあればよかったってだけの話
865 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:31:51.83 ID:XBae3LDo
>>849 ニートだって楽しいゲームがしたいだろ
これ無料ゲーじゃないんやで
866 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:32:10.83 ID:eV5iEMgE
フレンド申請飛ばして一緒に行こうって誘えば?
ただ単に人付き合いしたくないだけなんだろ
867 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:36:23.11 ID:8Hgbjupb
すげえテンパーがいるなwwww
つまらなければ止めるだけだろ。つまらぬものに投げる銭はねえよな。
868 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:36:29.50 ID:yfmqYUyi
>>862 MMO自体がライト層(笑)な娯楽だろうが
お前は10年以上も何の娯楽をしてきたんだよ
コミュニケーションする努力ができない奴がMMOをやるなw
FFは遊びじゃない
そのライト層とやらにわかりやすいようにILで縛り付け、よりレベルの高いアイテムだけ揃えれば強くなれるという
単純極まりないゲームがFF14そのものだろう
869 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:41:33.21 ID:LpkjTcXN
吉田はバハとか難しいダンジョンでアイテムのレア度を保ちたいんだけど
それじゃ限界がある。
誰かが一人でもクリアできるコンテンツは、結局はかなりの人数クリアできる
やっぱりアイテムのレア度を保つには極端にドロップ率を絞るか
あるアイテムを3万個持って来いとかやるしかない
870 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:45:47.21 ID:sGwkKEv2
アドゥリン以降のFF11しかり、現行新生FF14もしかり、そんじょそこいらに溢れかえっているMMO見てみろよ
これが今風のMMOなんだろう
コアゲーマーをメインターゲットにしてきたMMOというジャンルがカジュアルなゲームジャンルとなってしまった功罪だな
これがつまらないとは思わない、だが抜群に面白い思える者はきっと皆無だとは思うんだなぁ
871 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:46:13.28 ID:yfmqYUyi
勝てないのは装備レベルが足りないから
負けるのは動きが良くないから
実に単純明快でそれ以外に解なんてない
オススメとて予習は必要だったろう
どんなMMOでもレベルデザインというものを考えた時、必ずギミックは必要になる
それが初見でもあっさり突破される程度のものならば存在する価値なんてないだろう
ましてやお前らが文句こねてるのは字面通りのエンドコンテンツだろう
ゲーム中最も難しいコンテンツを何の情報収集もなしにクリアさせて欲しいってのは流石におかしくねえか?
初見断るのなんて当たり前だよ、まずは身内といけ
それともお前らのやってきたMMOにはコンテンツ挑む時一切のギスギスや事件はなかったと?
FF14が最高のゲームだなんて反吐が出るし、自由度だってもっとあって欲しいと思うが、こういう娯楽の形に対して見当違いの批判してる奴大杉だろう
872 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:46:46.73 ID:EVEG+bQO
873 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:47:34.36 ID:S7UCivni
こうやって文句が出てるうちはまだまだやれると思うよ。
改善すればね。とにかく吉田はターゲットを絞れ。
でないと廃人層もライト層もにげてくだけだ。
874 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:47:59.00 ID:FRQHV+dF
真性きたこれw
875 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:49:04.24 ID:EVEG+bQO
876 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:49:41.37 ID:JBPk+K9X
唯一気楽にいけるクリタワは週制限で取ったらする事なくなるし、ハウジングもPvPも糞レベル。トレジャーハントもはした金しか手に入らん。
そりゃ大半の人がエンドコンテンツになだれ込むわけで。純粋にコンテンツ量が少なすぎなんだよ。
877 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:49:55.30 ID:y9gZTN9H
オススメは余程頓珍漢なことしなけりゃ即死全滅なんてほとんどなかっただろ
>>868 UOやDOLはPvPを本格的にやるには仲間が必要だから必然的に商会に入って艦隊練習をしたり
クラン同士の抗争、果ては連合同士の戦争の為に仲間を集めて一緒に戦ってるうちに仲良くなっていく。
DOLなんかは敵同士で国が違くても1on1やったり模擬戦やる内に仲良くなっていく。
WoWはライト層専用のギルドと高難度のレイドダンジョン用のギルド、そしてPVPがあるからそれでフレを作って楽しめる。
MMOとしてもネトゲとして必要なプレイヤースキルとしてはWoW・UO・DOL・TERA・FEZに比べて全て低い
本気でやる気になれば上記のゲームVC必須になってくる。
FFが遊びじゃないのはそうだな、決められた事をマニュアル通りに淡々と進めていくだけで頭を使う要素も自由度も無い
こんなんゲームじゃない、仕事だ。
879 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:57:52.86 ID:XBae3LDo
ルーチンワークを強要するのはゲームモデルもだけど
プレイヤーの性格も関係してると思うな
11やってて思ったのは誰かが作ったよさ気な戦術が出ると
みんなそれ以外は許さないような風潮作るじゃん
880 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:59:07.23 ID:eV5iEMgE
今でも本気でやる奴は仲良い奴で固定組んでVC使ってると思うけど
ネ実は攻略模倣組多いから実感沸かなくてしゃあないけどさ
11の頃から「これ真面目にやってもストレスたまるだけじゃね?」
ってコンテンツが多すぎたから
881 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:59:10.09 ID:yfmqYUyi
>>878 それは全く持って同意
ただ正直最近やってるうちにチクチク平均ILあげて行くのが楽しくなってきてて
この娯楽はこの娯楽で価値はあるんだろうな、とは評価してる
俺個人としてはアイテムビルドとキャラクタービルドが強いゲームが大好きだったから
14やってる間何度も疑問を持ったし、これは先の短い娯楽だとも思ったんでForumで色々いうたが、もう慣れちまったよ
14の他にやるMMOあるかと言ったらもうねえや
学生の頃みたいに全力でやるのは不可能だし、14は時間がねえ奴がやるにはちょうどいい
882 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:03:18.08 ID:tpF9AQVx
娯楽なんだから「面白くなければ駄目」だろう
吉田はいつも楽か大変かだけで14を語ってて
それが楽しいかどうかは全く考えられずにいる
14は長期的にやるから楽にしてるとか言ってるが
楽だからといって面白いわけではないんだよ
大変でも面白ければみんな楽しんでやれる
楽でも面白くなければみんな不満ばかりを言う
14は確実に後者
面白くねーって意見が出ても吉田は馬鹿だから
長時間やるMMOで大変にすると疲れるとかズレた事言っちゃうけど
楽にしたいなら楽で楽しいものを目指せばいい
吉田が楽なら面白いと思い込んでるうちは
いつまで経っても14が面白くなる事はない
883 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:04:23.99 ID:S7UCivni
正月だってこともあって超がつくライトユーザーも沢山いるよなあ。
イフ武器やアムダワンパレ装備も普通にいる。
そんな装備で来られても極なんてできるわけないし結果=ギスギス
IL制限は低すぎる。まったく意味がない。
極いってる層ってユーザー全体の何%なんだろう?
884 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:10:18.84 ID:gv0nOETB
極端な話、全員アムダ装備でも極行けるんだよな
開発はそれでクリアできるってところ動画で見せてくれない?
無理だろ?
糞装備がいたら即抜けするのは当然なんだよなこのゲーム
885 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:11:09.32 ID:O5pqAToU
インしようとしたらちょうど課金切れたw
いい機会だしばらく放置でいいや
886 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:12:00.71 ID:Mbgdo4w5
よく訓練された豚しか生き残れない14、末期ガンでござるな
887 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:12:54.07 ID:+WwvS16I
>>871 具体的に初見で勝てないからクソゲーって愚痴ってるレスってどれのこと?
ほとんど根本的な面白さが無いっていうレスばかりだよね
例えばモンハンエンドコンテンツはどんなに難しくクリアできなくても大概の人は和気藹々と楽しいのは何故でしょう?
おまえこそ論点すり替えて本気でみんなが難しい事が糞だと言ってるだけと思うなら勘違いの痴呆キチガイにしか見えんよ
玉避けゲーム好きだから要素取り入れたとか公言してたらダメだろww
本気で馬鹿じゃねえの吉田
スーパーファミコン伝説のオウガバトル1からpsFFたくすてぃすまで素晴らしかったのに
なんでこうなった?
RPG好きが玉避けゲームの快楽を欲してFF14を購入したとでも思っているのか?
ゲームジャンルそのもののゲームバランスと戦略的要素を放棄して
何でもいいから 玉に当たる=死亡
これでいいのか?
吉田君はリズムゲー開発を依頼されても
玉に当たる=死亡 はとりあえず入れとけ
なのか?
頭おかしい
888 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:13:36.72 ID:yfmqYUyi
>>882 面白さって何?
そりゃレベルデザインの結果そう感じてるだけで、面白さに形なんてねえよ
例えば報酬くそみたいに出れば脳汁でて楽しいと感じるかもしれんし、
超ダメージ出れば楽しいと感じるかもしれん
上記の要素が満たされてても、他がくそならつまんねーと感じる
それがレベルデザイン
このゲームのレベルデザインは正直ILのせいで報酬面が陳腐化しすぎてて失敗してるから
ぶっちゃけいまの14のフォーマットであってもレベルデザイン調整すりゃ面白くなるよ
いろんな問題点ここでも糞ほど上がってるが、俺はいうほどこの娯楽の形状自体が失敗しているとは思えん
889 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:16:48.31 ID:eV5iEMgE
普通、表記してないだけで
装備のヒエラルキって明確に決めるもんだぞ
890 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:19:31.79 ID:EVEG+bQO
現実には有能な吉田が馬鹿って言いたいだけのスレだからな。
891 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:21:18.64 ID:yfmqYUyi
まああの男窓もないハウジングをよくできてるじゃないですかとかいう
感覚の狂った男だからな
892 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:22:49.22 ID:S7UCivni
>>888 方向は俺も間違ってないと思うんだよ。
ただ色んなところで詰めが甘いと思う。
893 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:25:20.68 ID:e06lupQl
>>822 武器取ったらなんだかんだ理由つけたりトラブルおこして抜けてく奴はいるなw
結局なんだかんだで武器取ったから抜けたいのバレバレのやつな
894 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:28:39.89 ID:IIA8qt3K
>>890 いや、吉田君はゲーム業界のプロデューサーとしては無能だと思うぞ
単に有能な人材が今のスクエニに存在しないだけだ
合併前は確かに人材はいたが何時の間にか消えていた、今は末端のSEに至るまで残りカスしかいない。
というか殆ど外注任せな気がするけどな
895 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:30:11.24 ID:eV5iEMgE
田中の下利便拭いてあげただけだしな
896 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:31:49.75 ID:XBae3LDo
社長変わってから従いにくい旧連中の切り捨てが加速したし
金かけないために契約社員()が増えたから仕方ない
897 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:32:25.47 ID:yfmqYUyi
>>889 合算値合計でIL決めて、いろんなステータス配分がピーキーな装備を散りばめればいいと思う
平均を求めたければクラフタ禁断、ピーキーな一点ものはドロップとか住み分けりゃいいのにものすごく平坦になってんのがダメと感じる
段差のないピラミッド構造でメリハリが全くない
でもこのゲームのILはみんな同じステータスがついててILに応じて上下する辺りがマジクソだと思う
898 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:35:31.27 ID:Y3WSRwTH
エンドコンテンツで難易度高いってのは良いんだが
現状バハと極しかやることなくないか?ライトでも
899 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:41:48.06 ID:EVEG+bQO
>>894 おまえよりは有能だろうよ。
PSO2なんて酷いもんだしな。
900 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:45:51.49 ID:XBae3LDo
PSO2何かと比べちゃダメだ
あれは楽しいかどうか以前の問題だ
ちょろっと見てみたら11も数ヶ月くらいでありがとうフラッシュがでる程度には初期の山があったんだな
やっぱコンテンツ量か、その山越えてコンテンツ増えれば人も安定するんだろうけど
それまでに消える人はまあいっぱいいるよな
902 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:47:08.28 ID:7k1Iap4W
結局他ゲー叩きかよ
吉田が無能だろうと有能だろうと14がつまらないのは事実だけどな
アーリーからやってきて課金切れたし、このままオサラバだわ
904 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:49:58.47 ID:Mbgdo4w5
おもしろくなってほしいけどさ、もう手遅れだよね、このID周回スタイルはくずせないんだろうし
UOみたいな自由度のゲームってもう時代遅れなのかな、ああいうのを求めてたんだけど
905 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:52:56.43 ID:Y3WSRwTH
>>901 うん高難易度のエンドコンテンツというわりにほとんどが挑戦できるクリア者多数
で神話装備ある程度揃ったらバハと極いく以外ほとんどないだろ
でそのほかで楽しめるコンテンツほとんどないのが現状じゃないか?
906 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:55:07.41 ID:UUyoT8ax
アンチ必死すぎて笑いが込み上げてくる
そんな見限ったような層がこんな時間に書き込むかっつーのw
907 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:55:33.07 ID:IIA8qt3K
>>899 確かにゲーム業界のプロデューサーとしては吉田君より無能だろうな
だが顧客からここまで酷い評価を受けた製品を俺は入社以来作ったこと無いぞ
まあこっちは法人相手なんで失敗なんて出来ないけどな
908 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:58:44.47 ID:UUyoT8ax
>>907 どうせろくな実績ないんだろうからどうでもいいよ
909 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:09:57.20 ID:XBae3LDo
>>906 アンチじゃなくて良くなって欲しい層だろ
本当に見限った奴は考えるのすら面倒だから関わらないだろ
910 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:24:01.78 ID:t85pijvo
まともな企業なら
工数がこうでー、社員が風邪ひいててー
仕事おくれますーw
とか言わんからな
工数が増えてやばくなったり、社員が風邪引いてましたけど
なんとか納期に間に合わせました
お客様には関係ないので伝えませんでした
普通はこう
>>704 ニヤニヤしてるのはPS3お断りやネ実ネタ作品に入れてる開発スタッフだろ
ジャラも糞だがこいつらも糞
しかもジャラがこいつら制御できてないのが厳し過ぎる
912 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:32:20.29 ID:iYJure8R
今日が課金更新の奴が大概で極端に人が減るかもしれんな
どうなることやらw
913 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:37:52.25 ID:ycEViAdh
>>907 吉田が糞なのはプロデューサーとしてというよりディレクターとしてだろう
ゲーム作りの無能っぷり的にも人間性的にも伊藤と同レベル
914 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:38:03.84 ID:Mbgdo4w5
>>906 誰かが言ってたけど好きの反対は無関心、嫌いの反対も無関心だよ
とりあえず無関心ではないってことだろ?
もっかい新生しないとダメなレベルだけどな、このクソゲーw
915 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:39:48.82 ID:QaXtpfMe
俺は今月中旬で課金切れる
さすがにもう継続課金はせずに様子見
何も変わらないようならそのまま終わり
916 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:44:28.89 ID:0YWtknyB
廃人はやることねーけど、ライトは楽しんでるみたいだぞ?
難しくてついて来れないとか言ってる奴は雑魚過ぎるので無視
917 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:46:07.61 ID:0YWtknyB
まぁ、あんま面白くないな
シューティングとか縄跳びとかそれはそれで面白いんだが
レアアイテムに関するドキドキがゼロwww
長期の目標もなしwww
この辺がいかんと思う
918 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:51:18.21 ID:sl/w73Fk
>>914 それは所詮キリスト教の話だからなぁ
自分が殺されるかもしれない状況で、相手を殺そうとするのは本能レベルだぜ?w
919 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:53:24.90 ID:0YWtknyB
MMO自体が詰んでるよな〜 アンチの言う「〜だったら」みたいな意見なんて過去腐るほどでて「成立しない」って
答えのでた案ばっかりだもの
周回じゃないようにコンテンツ増やせって、月1000円、1日30円だぞ?w
限界あるだろ
920 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:00:54.66 ID:2xapAIwO
結局MMOに求めてるのはゲーム性なんかじゃなくて
社会的欲求を満たすツールなんだよ
「あいつよりもいいもの持ってる」とか「あいつよりもうまくできる」とか
当然ヒエラルキーの上位しかそれを満たすことはできなくて常に準廃が不満を撒き散らす
実はコレが最もよくできたMMOなんだよ
ヒエラルキーの下層のユーザーはブーブー不満をタレながらそれでも上位を目指す
あるいはヒエラルキーの形成されていない新しいゲームに逃げ出す
この選択がそのゲームの寿命を決めるわけだ
今はMMOがいくらでもあるから下の選択を取るユーザーが多いだろう
MMOの1タイトルの寿命は当然短くなっている
それ以前に14ちゃんのように下層のユーザーが不満やストレスを感じない
ヒエラルキーの形成されないつくりにしてしまうと
そもそもユーザーはヒエラルキーの上位に立つことのみを求めているわけだから
どの層のユーザーにも訴求効果のないゴミが出来上がる
寿命がどうこうの前にMMOユーザーの求めているものを供給できていないまさしく産廃
921 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:04:11.13 ID:XBae3LDo
922 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:05:58.88 ID:0YWtknyB
>>920 みたいのはスマホゲーで足りる時代だからな
923 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:15:13.86 ID:9Vgv14Iq
>>920 それ、パズドラとか怪盗ロワイヤルだかモバゲーで良くね?
それに下層のユーザーがどこ指してんだか分からんが仕事の合間や家族や恋人とやってるようなのは
上位がどうたらとか考えてないぞ
仲間や相方と一緒に遊んで楽しいか楽しくないかの2択しか無い
924 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:17:46.96 ID:0YWtknyB
でも、全盛期の11だって今思えば全然楽しくないぞw
新鮮だっただけだなぁ SNSや動画サイトも無い時代だったし
925 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:18:14.74 ID:CzGlQipw
926 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:25:55.01 ID:2xapAIwO
927 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:29:00.41 ID:slO4yx3J
昨日からスレが3まで伸びてて3も完走間近
全部読んだが必死なやつが数名いるな
中学生wはFFなんかしてないで勉強しとけw
928 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:31:24.31 ID:0ZtzeDGQ
>>920 ほんとそれ
14の場合は吉田がヒエラルキーのトップにいるってのが他のMMOと違うところだなw
929 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:35:00.27 ID:X0Mk4aqR
今のFF14って完全に末期状態のMMOだな
逆にこの状況だから先にちょっと期待が持てる
このまま行くなら史上最悪のクソゲーMMOの出来上がり
930 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:35:34.81 ID:9Vgv14Iq
>>927 こんなもん全部読んでるお前が一番必死な暇人じゃ
931 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:36:35.02 ID:xF816gl/
MMOに必死奴なんてソレしか縋る物がないんだろうよ。
まるで怪しい宗教だな。
932 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:38:06.41 ID:slO4yx3J
>>930 暇人ってのは否定しないけど
昨日、一昨日も仕事でやっと今日から休みだせw
933 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:38:56.29 ID:CzGlQipw
バカの文章って面白いよなww
特に葬式系のレスは完全な優越感を得る事ができる
極嘘ジャラ神吉田討伐戦
935 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:46:37.73 ID:AvFnrkaC
>>923 俺まさに後述タイプだが
ついていけない子が出て、責任感から激おこになった子が
「野良で練習しろ、FCとしてはもう付き合わない」的な現場に居合わせて
可愛そうに思って手伝ったがたしかに飲み込み遅いし
口を開けば時間ない、みんなは廃とか言うようになってくの見てて
なんの未練もなくなる勢いで疲れちまった
みんながMMOで一番目指してるなんてのは
コンテンツタワー型MMOに慣らされた準廃によくある勘違いだと思うよ
今思えばトロい子も激おこちゃんもそういうタイプだったけどね
936 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:49:52.45 ID:xF816gl/
他人を許容できない狭量な奴はMMOをやるべきではない。
つか、まさにウソップがそれなわけだがw
937 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:01:33.13 ID:AsbNmH7O
最初は分かる愚痴の内容だったが
もう葬式民が移ってきただけのスレになったな
938 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:03:04.81 ID:4MtRdPkP
正月だから頑張ったのか結構伸びたねこのスレ
939 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:03:15.30 ID:ccHsCum0
虫けら雑魚アンチの死体ども未練タラタラで必死だなwww
嫌なら辞めろ!
辞めたら文句言うな!
お前らが辞めても毎月十万人増えてるからwww
940 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:05:54.79 ID:AvFnrkaC
ゲームやってたときは文句言わなかったんだ
感謝してほしいくらいだね
941 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:07:10.58 ID:slO4yx3J
>>939 まさかそれが燃料だとか思ってるのかな?
中学生はゲームよりお勉強が先ねw
942 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:10:07.58 ID:ccHsCum0
>>941 うるせえお前はどうせニートで人生の負け組なんだろ?
人生の勝ち組で正直者の敏腕神プロデューサー吉Pに歯向かおうなんざ一億年早いんだよwww
943 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:13:42.98 ID:slO4yx3J
おっと!俺が燃料投下しちゃったかなw
944 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:14:37.83 ID:CzGlQipw
MMOで使えるリアルスキルはこんな物
時間(効率 計算 グラフ ニート無双)
絆(固定 ツテ お手伝い 野良排他 足は引っ張り合うが長期的にはプラスの関係)
要領(所謂プレイヤースキル MMO経験 頭の良さ システムの裏をかくずる賢さ ゲームルールの分析、把握速度)
この人間がそれぞれ持ちえた、手札の中から最善の手をうって
MMOヒエラルキーの上層に入り込む作り上げるというのが
MMO初期の目標。
準廃の最大特徴として競争意識は高いものの、それが組織や仲間へ向かない所にある。
また安直な言い訳を通して自分を許すから向上しにくい。
シンプルに言えば人付き合いが下手でMMOをやろうというのがそもそも間違ってる。
ぼっちゲーと呼ばれる代物はMMOとは全く違うし
ソシャゲなんて特にゲームという視点から言えば全く異なる物。
これが流行る状況にある日本市場がある意味すごい。
945 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:15:31.07 ID:LT5kmbuj
優越感やらヒエラルキー(笑)はどうでもいい
まず冒険、次に生活、これを満たしてれば問題ない
14ちゃんはストーリークリアまでが冒険といえるが決して面白いものではなく
つまらないストーリーを延々マラソンで進むだけのお使いゲーでもあった
生活要素はあるがこちらも中途半端
周回とアイテム取り この2つが最もつまらないともいえる
ゲームの面白さで勝負できてない典型的クソゲーの手法
946 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:15:51.27 ID:xF816gl/
割と本気でネトゲは規制かけるべきだよな・・・
こんなのに囲まれたら碌な育ち方しねーぞw
947 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:20:49.72 ID:LT5kmbuj
ID:2xapAIwO
君はなんかクソ長い文書いてるが完全にズレてるなw
948 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:21:17.62 ID:CzGlQipw
FF14の場合は
時間 見事に規制されてるwwこれは社会性を持ったMMOであるって事
要領 お約束を満たした上で装備ゲー
つまり絆強制オンラインなんだよwwwwwwwww
ちょっと工夫が見られるがオススメと変わらないのだww
だから頭いい奴はFCに所属して適当に遊んでるしそれが最善
気楽にアラガンそろえましょう^^
949 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:24:02.21 ID:LT5kmbuj
>>944 おまえに関しては論外w
準廃や廃やおまえの持論(臭)で性格付けしてるが完全に的外れ
どっちも一緒だよバーカw
950 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:24:58.24 ID:mYeBrFmq
951 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:28:29.03 ID:S/zZxSKn
ライト層だけじゃなく、廃人も楽しめないってーのが問題
やっぱ、底が浅いよなこのゲーム
952 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:30:36.62 ID:ccHsCum0
エアーの出鱈目とPS地雷の逆怨みばっかだなwww
953 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:32:01.95 ID:CzGlQipw
だいたいMMOごときの競争で切羽詰って発狂する奴って
リアルどうやって生きてるんだよwwwwwwwwwwwww
954 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:33:31.16 ID:xF816gl/
浅けりゃ浅いなりにさー、水で薄めたようなコンテンツを
短期間で次々投下とかやりようはあると思うんだけどなー
おま3ヶ月に一度BAとかヤル気あんのかっていう・・・いやヤル気なんてないんだろうな
955 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:33:52.63 ID:CzGlQipw
あとねMMOって鯖全体の人口いらねーのよ
長く続いたMMOになればなるほどギルドの中ですべてが完結するようになる
で
世界屈指の最強ギルドですら人の入れ替えは起きるわけで
○○が休止したから〜とか人間なんだからやめるときもあるだろってwwwwww
つまり信者はアンチwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らはMMO崇拝者なのだよwwwwwwwwwwwwwww
956 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:34:11.06 ID:0YWtknyB
冒険とか生活とか 抽象的な事ばっかいってんなよw
インスニかけてダンジョン潜って冒険wとか言ってる奴こそ池沼
957 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:34:51.73 ID:CzGlQipw
だよな死んだらキャラデリくらいで冒険と言って欲しい
958 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:35:34.03 ID:gyQxTXJg
wizが確かそうだっけ
959 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:35:36.09 ID:0YWtknyB
>>953 ニートに負けるのが我慢できないみたいよw
960 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:36:54.99 ID:AvFnrkaC
今度は駄サイクル化か
ほんとよくやるわ
プレイしたことが恥ずかしいレベルのゲーム制作会社
961 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:37:06.15 ID:LT5kmbuj
>>956 知障のおまえには理解できねえだろ
一生ぐるぐる周回しとけやwしょっぱいアイテム欲しさによ
962 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:37:08.97 ID:0YWtknyB
まぁ インスニかけて、AFの箱明けってちょっと楽しかったけどさw
見つかって死亡>デジョンで最初から みたいのは今時受け入れられないらしいよ
963 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:37:54.54 ID:S/zZxSKn
単純に、弾幕敷き詰めるだけの発想だもんな
3人でクリア目指すとか、6人で目指すとかあってもいいのに
逆にライト向けに、5人クリアや10人クリアとかあってもいい
964 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:37:56.96 ID:0YWtknyB
じゃぁ 冒険って何のことか具体的にお願いしますよw
他ゲーのでもいいですから
965 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:38:48.55 ID:0YWtknyB
2人死んで6人クリアとか、初見いれてクリアとか、普通にやるけどねw
966 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:41:05.32 ID:gyQxTXJg
オープンフィールドのダンジョンとか探索要素じゃないの
水中あるなら水中、飛行あるなら空
フィールドのmobテイムしてタクシー代わりにしたり
なんかフィールド上のmobにも意味があって
マビみたいにフィールドのオブジェクトつかって道つくったりマップ広げてく的な
967 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:41:28.05 ID:S/zZxSKn
たとえの話であって、開発の脳死状態が問題
やりようは他にもあるだろと
968 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:41:51.95 ID:0YWtknyB
探索要素って、すぐに踏破されて終わりだろw
969 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:42:26.79 ID:gyQxTXJg
MOならIDに集約されてるから所詮は箱庭ギミックだけど
MMOなら普通のフィールドにも力をいれたほうがいいとおもう
970 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:43:15.86 ID:LT5kmbuj
>>964 いろんな所を巡って敵と戦ったりお宝探したり人助けしたり
ストーリー進めたり謎を解き明かしたり他いろいろ
これらを面白おかしく自由に進めていけるのが冒険
そんな事聞いてくるようじゃお察し
おまえは同じとこグルグル回っとけよw
971 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:43:59.48 ID:0YWtknyB
IDじゃなくてフィールドにしたら、取り合いとか、人数ごり押し とか
ろくな事にならんがな
Fateで我慢しとけ
972 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:44:04.96 ID:gyQxTXJg
あとMOにするならもうちょっとMOらしく
逆にアクション満載にずばぬけてもよかったと思うデザイン上
なんか14は色々と中途半端な感じが否めない
973 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:44:31.27 ID:0YWtknyB
いろんな所を巡って敵と戦ったりお宝探したり人助けしたり
ストーリー進めたり謎を解き明かしたり他いろいろ
ぷぷぷw
974 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:45:01.09 ID:A/+p9qib
じゃあマップ埋めもいらねっつう話だな。
くだらんことにコストかけんなっていう。
コピペバレんの嫌だからああいうことやってんでしょ。
975 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:45:01.73 ID:xF816gl/
どうせ他のコンテンツは通過するだろうから、結果無駄。
エンドコンテンツの戦闘だけやってたい^^ ←こんなのがPなんだぞ?
976 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:45:28.86 ID:ngqskHXV
これ以上のアクションは辛いっす(35歳無職)
977 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:45:43.67 ID:0YWtknyB
いろんところ回って敵と戦って、宝探して人助け って14でもやってないっけ?w
ストーリーの謎も進行中。エアーは知らんのかも知れんが
978 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:46:11.83 ID:gLBdlXOD
wiz on なら灰になった事があるな
979 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:46:23.02 ID:A/+p9qib
980 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:46:27.99 ID:0YWtknyB
>エンドコンテンツの戦闘だけやってたい^^ ←こんなのがPなんだぞ?
いや、アンケートとかの数字みてるでしょ
981 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:46:36.03 ID:LT5kmbuj
>>973 なんかおかしいか?
なーにが ぷぷぷ だよ猿w
982 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:46:45.90 ID:pv1OAZ54
正直たまには取り合いもしたい
983 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:47:27.30 ID:0YWtknyB
>いろんところ回って敵と戦って、宝探して人助け って14でもやってないっけ?
お使いクエだよねw
984 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:47:31.89 ID:OCD4a0Dl
>>977 顔真っ赤だから指プルじゃないっスかw
ちゃんとタイプしてくださいよw
985 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:47:52.48 ID:S/zZxSKn
クリアタイムのランキングとか、MIPのランキングとか
成績表みたいなのあってもいいし
IDで、突然メンバーがランダムでかわってもおもしろそうだなw
986 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:48:26.52 ID:LT5kmbuj
>>977 あのぐだらねえストーリーで ある とか笑うw
根本が 面白く ってのが前提
14ちゃんのは論外
987 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:49:28.54 ID:CzGlQipw
勇者が自由とな
988 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:49:35.14 ID:V70yjt8n
>>985 MOっぽいけど・・MOみたいなもんだから
それでもいいかもw
スコアよかったら神話報酬アップみたいな
989 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:49:40.65 ID:0YWtknyB
難しいストーリーとか3ヶ月で忘れちゃうんですよw プロマシアとかw
最近のアニメとかだってストーリーとかないでしょw
990 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:50:00.05 ID:S/zZxSKn
とりあえず、現状のソースでも面白くする方法はあるだろうから
開発はもっと努力しろよな
991 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:50:28.88 ID:7b79aq9A
ないないw
992 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:50:32.84 ID:0YWtknyB
>スコアよかったら神話報酬アップみたいな
さすがにそれはギスギス加速するから止めたんだよね。†では制限時間内にクリアってのがあったが不評だった
993 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:51:05.15 ID:xF816gl/
>>985 振り切って差つけまくり、ランキング重視とかもいいかもなー
バランスとかあえて無視する方向で、スパルタンでいいよなw
994 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:51:19.73 ID:ngqskHXV
ほ〜
995 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:51:22.50 ID:0YWtknyB
FFのストーリーなんて中二だからなw 神殺しとかそんなんでしょw
996 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:52:22.67 ID:LT5kmbuj
>>989 ストーリーが無いアニメってなんだよ
書けよ知障w
おまえクルクル回ってるだけで楽しいんだろw
うらやましいなw
997 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:52:25.50 ID:7k1Iap4W
つくづくほんとにもうダメなんだなと
998 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:52:39.16 ID:ngqskHXV
:
999 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:52:59.10 ID:A/+p9qib
つまらなすぎてストレスマッハなんだね
1000 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:53:18.18 ID:eV5iEMgE
11ほど広いMMOでも
各レベル帯で狩場決まってたんだから冒険要素なんて無理だわな
賑わう場所は必ず数ヶ所
だって開発が楽だからしゃあない
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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