【FF11】フォーラムのキ○ガイを晒すスレ 129
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:05:13.06 ID:kCLwmZcX
■キングオブキ○ガイ (*向こうから絡んで来るうえにこのスレで晒してくるので、絶対回避推奨*)
【CheddarCheese】主観の押し付けとレッテル貼り好きな思考停止厨。廃世界を望み緩和を憎む。
■キ○ガイ七支公 (*向こうから絡んで来るので絶対返答をしてはいけない*)
【Annasui】自分の常識は世界の常識であると信じ、受け入れられない奴は逆賊扱いで話が通じない。
【Chocotto】慇懃無礼で独善的なレスをするが、己の欲求を通す事しか頭に無く他者は省みない。
【Dacco】名前はダッコ、中身は駄々っ子。連日張り付き妄想日記を書き、利用規約にすら噛み付く。
【Hekiru】読点が使えず、脳内対話の呟きを即レスで垂れ流すキチ。「コンテルツ」等謎語句を披露。
【Matthaus】初代レリゴネ産廃ナイト。どこでも首を突っ込み、知ったかと思い込みで嘘情報を垂れ流す。
【Spriggan】頓珍漢なことばかり言って回りを困らせるおかしな暗黒。
【Trycrip】タグ荒らし厨。匿名掲示板のノリで書き込み、発言の大半が皮肉と暴言と揶揄。wを多用。
3 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:05:47.96 ID:kCLwmZcX
■キ○ガイの皆さん
【743】タグ荒らし厨。外国人差別発言を行ったレイシスト。一から十まで意味不明のチラ裏垂流す。
【blacksmith】ハイテンションで支離滅裂な内容の、読みづらい文章を書く。自覚は有るらしい。
【Charlotte】タグ遊び魔からフォーラム戦士にジョブチェンジ。論客気取りでいきなり大ヒンシュク
【ChuckFinley】キ○ガイ戦死。一時期消えてたがカムバックしてきた。しかし、おつむは昔のまま。
【crystelf】神の国(廃人ワールド)を目指すため、日々開発を崇拝し己の信仰を貫くフォーラム狂戦士。
【DekuDekuplex】自称日本語翻訳家のNA。装備の銘が気に食わないと噛み付く。一人称『小生』。
【eto】「俺より棒立ちで稼げるのはズルイ」の一点張りで、全く成長しないアレ。
【Ferrum】獣のトレハン弱体理由を説明しろ!と騒ぐが、レスの多くは妄想と読解力不足の残念な人。
【gerotaru】多人数コンテンツ否定と廃人僻み発言を繰り返す、頭のイカれた九官鳥。削除され常連。
【K-1】2chの論破厨のステレオタイプ。耳目を集めるためと言うも、やってることはただの煽り荒らし。
【Katatataki】レリキチ、クレーマー、脳筋、緩和厨、緩和叩き厨のヘイトを上げる発言を繰り返す。
【Laurier】壮絶に口が悪く、煽るだけ煽って、自分の書き込みをすぐ削除して逃げるチキン。
【Lucy7】ゲームバランスとかどうでもいい!そんなもんより俺の席の方が重要だこのマゲ野郎!
【momof】樽不遇と種族変更要望を病的にしつこく訴える。キレると狂気じみた単発暴言をレス連呼。
【osakana】反論あれば全てに咬み付き、二言目にはクローズと騒ぎ立てる自己中
【RAM4】KYかつ軽率なゴネでFF11を糞化させるキチ。弱複数片手武器を弱体させ大顰蹙。
【Razorsedge】自分の都合が最優先、仕様変更総スルーなクレーマー。
【Rushisu】フォーラムの私物化&構って目的で、誰得の糞スレを乱立するメンヘラキチ。
【RoidAndoh】自分さえ良ければ他人はどうでもよし、な思考回路。エンピとウッコをこよなく憎む。
4 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:06:41.30 ID:BDjmPgp7
【Sakura317】キ○ガイ長文厨なうえ賛同されないとブチ切れ粘着のメンヘラ。異常に毛深いらしい。
【serast】バランス無視で弱体=悪と決め付け、気に入らないスレではクローズ推奨を叫ぶ嫌弱体厨。
【SIN60】常に上から目線で「自分以外馬鹿ばかり」論調。内容空疎な発言が多い。開発に諂う。
【TarabaGani】BANされたSakuraEbiの転生。大した主張もなく他者に噛み付くだけの煽り厨。
【toroyorosike】日本語苦手の外人、エリチェンするとLV100の敵がワープして殺される。業者説あり。
【ZAP】よし逃げ再降臨組。他人の意見を否定し難癖つけるアラフォー。厨二設定を描く自称クリエイター。
●準キ○ガイの皆さん
【Aleesu】【Catslave】【dash】【don】【Elshel】【Fina009】【Genji】【Haiji】【Heatguyj】【Ichigocake】【Ieno】【KAMPFER】【Kingdom】【Nein】
【Pyonsama】【Raurei】【saisee】【Selescat】【Sprint_nadias】【Syanaou】【Tarutaru】【Tiaris】【Tyoko】【Voodoo】【Winderstix】
■キングオブレジェンド (*BANや行方不明で伝説化したキチの中のキチ*)
【FFXi68k】各所で難癖をつけて悦に入るのが日課で、反論には永久粘着。詐欺バザー犯でもある。
■レジェンド (*BANや行方不明で伝説化したキチ達*)
【7-phantom】SSの名前を消し忘れ、PC名や重度の弱体厨である事がバレ、祭りになる。
【ADAMAS】見当違いな発言と粘着質な不快な文章が多い。タグ荒らしが発覚して慌てて削除。
【AIR-ONE】伝説の暗黒使い。犯人はヤス。「関連付けは公式が黙らすための対策なんでしょ?」
【Code】上から目線のアンチ緩和の錬成厨。各地で反対意見を投下し煽りで炎上させる真性。
【Keii】自他省みず、自己基準のトンデモ主張を繰り返す。規約違反思考もシロとする。
5 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:07:46.58 ID:kCLwmZcX
【Hawkwood】トンデモ理論で誰彼構わず噛み付く48歳♂。反論への返しが『判ってないですね…』
【ikaru】ゲームの批判に東電問題を持ち出す真性キチ。限度を超えた発言での開発叩きが多い。
【Mariruru】自己陶酔・復讐・ツール使用(FF内)が日課。迷言「私のおかげで解約者減った!」
【Micktll】旧名【Micktlll】公式から何度もBANを喰らっても妄想・粘着を辞めない真性中の真性。
【Remiena】開発への文句と自己主張に必死なあまり、全方位で発狂して誰彼構わず噛み付く。
【Reuenthal】タグ荒らし厨。被災者だからFFさせろと叫ぶキチ。見た目は大人頭脳は子供、その名は。
【Taka-_-】タグ荒らし厨。馬鹿でレリミシ狂のアンチ緩和厨。戦士弱体マンセー!暗黒強化マンセー!
【ZARAKI】獣の皮を被った人でなし。独りよがりのズレた妄想演説垂れ流す元祖カラフルアタッカー。
■プチレジェンド (*BANや行方不明でプチ伝説化したキチ達*)
【Celes】自演大好き私怨の粘着晒し厨「生意気な倉庫に反論されたから調べて晒しただけです」
【Clowzy】公式に日記を載せつつ他人の日記には粘着する。イモ虫嫌い!石印でメイジャン解決して!
【FortressMaximum】定型挨拶から入り「穏やかに行きましょう^^」と言いつつ逆ギレのメンヘラ。
【gerotaru】多人数コンテンツ否定と廃人僻み発言を繰り返す、頭のイカれた九官鳥。削除され常連。
【Henehefu】痛い発言や暴言、どうでもいい煽りばかりが目立つ。ケアル5スレ主。
【Irou】煽りを繰り返し、果ては斜めに暴言を仕込んで削除された前科者。タグ荒らしの擁護も。
【Kalkan-R】意見や主張が安定せず、ネ実で直接説教喰らう流れが恒例化。頭が軽カン。
【primel】優越感に浸りたいが為に連日揚げ足取りに奔走。削除理由にイラつく書き込みを連発する。
【Zawar】プレイヤーが全く望まない、見る人をイラつかせるKY発言を繰り返す。うにょ〜ん(´・ω・`)
6 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:08:37.98 ID:BDjmPgp7
あの人の正体は? 【 】:フォーラムハンドル名、 [ ]:現メインPC名
【7-Phantom】Alumumu/Odin/WAR 51 → [Aldatlos]/Odin/THF ??
【blacksmith】Raipapa/Bahamut/RDM 01 → [Hanslastblade]/Bahamut/DRK 90
【Celes】[Serico]/Leviathan/RNG 99
【Chocotto】Chocotto/Odin/RDM 1 → [Aster]/Sylph/RDM 99
【don】Rugal/Quetzalcoatl/MNK 12 → [Yaito]/Quetzalcoatl/BST 97
【FFXi68k】Retryonline/Odin/RDM 50 → [Danryuken]/Odin/DNC 98, [Momopyon]/Odin/BLU 95
【ikaru】(Yudzuki/Sylph/MNK 5)→ [Tifaret]/Sylph/DNC 99
【RoidAndoh】Troua/Quetzalcoatl/RDM 37 → [Suesu]/Quetzalcoatl/SAM 99
【Pyonsama】Pyonsama/Quetzalcoatl/WAR 05 → [Sentie]/Quetzalcoatl/RDM 99
【Reuenthal】Leaubrution/Fenrir/RDM 01 → [Dscythe]/Fenrir/COR 99
【Taka-_-】新 Pupupupupupupun/Cerberus/WAR 01 → [Algieba]/Cerberus/DRK 99→[Roared]/Shiva/DRK99
【TASsan】Badnature/Valefor/RDM 01 → [Nyanpoo]/Valefor/BRD 91
【toroyorosike】Ssmini/Lakshmi/MNK 37 → [Doi]/Lakshmi/??? ??
【Trycrip】Harbaltea/Odin/THF 01 → [Bluemint]/Odin/??? ??
7 :
おせち叩き ◆BuP/By4Sng :2013/12/31(火) 00:09:33.82 ID:BDjmPgp7
変更点
・準入り
【Ichigocake】
・リスト復帰
【gerotaru】
8 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:17:30.77 ID:Wt5gS3pP
Bergamotもリスト入りでいいんじゃないか
とりあえず発言数多いからフォーラムに張り付いてるんだろうけど
茶々入れるだけでまともな意見が全くないんだが
9 :
おせち叩き ◆BuP/By4Sng :2013/12/31(火) 02:52:21.82 ID:BDjmPgp7
>>8 そいつはとうの昔にBL入りしてるな……
いちごけーきは茶々入れ以外に意見も多少言うけど、便ガモットは本当にただの茶々入れおんりー。
10 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 05:39:08.62 ID:kOlk6z/+
元祖 Pyonsama
本家 Hekiru
総代 Bergamot
11 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 07:51:21.96 ID:WYlBXbsv
息吸って吐くように嘘ついてるいつもの叩きに教えてやるのもあれだが、
あからさまにズレたこと言ってるのはほっとけんから突っ込んでおくか。
INT差、魔防による魔法ダメージの「減衰」を「カット」だと勘違いした叩きが悪い。
レベル差によるステータスの上昇が起因となる魔法ダメージの「減衰」は昔からの仕様。
「魔法カット」は、レベル差関係なしに、その敵を魔法に強くするため開発がわざと追加したもの。
つまり魔神BFもAAもILが上がっていけばフルで通るようになる。
どんなにレベルが上がってもフルで通らない魔法カットとは根本的に違うということ。
叩きは少し勉強した方がいい。裏で開発に笑われてるぞ?
>>11 >つまり魔神BFもAAもILが上がっていけばフルで通るようになる。
↑
CL119相当のBFでIL119相当の装備じゃフルでダメージが通ってもINT、魔防の高さでまともなダメージが出ず
時間当たりダメージが低いため、攻略に貢献できず
攻↑、防↓の手段は豊富で重ねかけができ、割合上昇のものも多いため複数の強化を重ねる事で強くなれる
魔攻↑、魔防↓の手段は乏しく、固定値変動制のものばかりで殆ど支援の役に立たない
ILが150ぐらいになったらCL119以上程度の雑魚にフルでとおるようになると言われてもねぇ…
そもそもなにをもってフルっていってるの?ノンレジだけどクソダメージだって言ってるじゃん
13 :
おせち叩き ◆BuP/By4Sng :2013/12/31(火) 10:48:45.38 ID:BDjmPgp7
>>11 俺の言いたかった趣旨で間違ってたのは「一律ではなかった」だけ。
それに関してはごめんなしあ;;
わかってないのはお前。魔攻と魔防の関係は、攻撃と防御の関係とは違って直接カットされる代物。
いつまでたっても「フルでは通らない」。
無知すぎだろいくらなんでも……
14 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 10:55:38.34 ID:22PZPuW9
>>13 テンプレリストに載るのが怖いから毎回必死にスレ立てしてるってマジ?
15 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 11:57:30.09 ID:WYlBXbsv
>>13 「一律カット」てのは、レベル差によるステ差や魔防関係なしにダメージがカットされることを言っているんだろう?
一律物理カットがないのに、一律魔法カットがある(開発が精霊だけわざと効かなくしてる)というなら、おかしいと言うのも分かる。
けど、実際は単に魔防含めたステータスが盛り盛りになってるだけだった。
魔法ダメージだけ不当なカットがあるわけじゃない。
昔からの仕様に従って強敵を作ったら、支援で強化しにくい魔法ダメージが不向きになっただけ。
雑魚殲滅は魔法連打の方が向く代わりに、超強敵は物理+支援の方が向いている。
魔法ジョブがどんな敵でも向いているようにしろというのでなければ、これにケチつける必要はない。
16 :
おせち叩き ◆BuP/By4Sng :2013/12/31(火) 13:01:22.90 ID:BDjmPgp7
>>15 だからさ、物理と魔法をそこで同じ線で比べるのが間違ってるんだよ。
直接カットしてくるものだから、どんなにIL上げようと「カットは残る」。
格下の獣人の白赤タイプと他タイプにうてばわかる。どうやってもそのカットは突破できん。
物理の防御力ではそんなことおこらないだろ。
そもそもあれだけBC追加して、「特定の相手だけ」魔法に強いとかならともかく、
全部やっちまったんだぞ。怒って当たり前だわ。
まあ土竜大王みたいに、魔法に強かろうが、魔法向けのBCもあるけどさ。
魔防の増減てどんだけ魔法に影響するかわかってる?
普通にうったサンダーX→6375
ヴィゾフニル後の同上→7083
バローズ初級の黒ぶにょだけど、10違うだけでこの有様だぞ。
開発に笑われるも糞も、明らかに魔防の仕様わかってない馬鹿があれ作ったか、
さもなきゃわかっていながら、属性ダメージ抑えにかかったか、どっちかなんだよ。
魔防によるカットがあまりにとんでもない数字で、いくらIL上げた所で、どーにもならん。
17 :
おせち叩き ◆BuP/By4Sng :2013/12/31(火) 13:02:45.82 ID:BDjmPgp7
もぐらだいおうwwwwww
地竜大王でした;;
18 :
おせち叩き ◆BuP/By4Sng :2013/12/31(火) 13:04:12.38 ID:BDjmPgp7
まあ息吸って嘘つくチョンはもう言わないでおくよ。
間違いを改めようとしないチョンに格上げしとく。
19 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:16:47.39 ID:4Nu+sqQ4
もう他でやれ・・・
20 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:28:03.41 ID:fYSF00aH
Trycrip復活してるじゃん
で、スルーすりゃいいのに早速いやみ
クリップとチーズは害悪でしかないな。あいつら、ヴァナでも
リアルでも嫌われてそう。
22 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:50:24.58 ID:50Tv8Cnj
確かクリップの本体のBluemintは確かゔぁーんだったな。
23 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:13:24.57 ID:WYlBXbsv
>>16 雑魚ガ焼きみたいなお手軽殲滅戦法とれる魔法と、WS以外範囲攻撃できない物理。
魔法と物理を同じ扱いにしちゃそもそもダメだろ。
物理攻撃ジョブすべてにストンガ並みの通常範囲攻撃があるんならともかくな。
BCでの魔法ジョブの扱いは今の状況が妥当だ。
文句言ってるのは最強厨だけ。
24 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:16:12.55 ID:2dmQ3aGS
ここは精霊魔法について熱く語るスレ
25 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 16:24:07.97 ID:6FHGdUjA
チーズは誰にも相手にされてないし、何か言ってもスルーされてることに気づけば良いのに
26 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 16:34:39.20 ID:E303ifK3
27 :
おせち叩き ◆BuP/By4Sng :2013/12/31(火) 17:13:57.01 ID:BDjmPgp7
一時間放置で危険。
>>23 属性攻撃での攻撃がほぼ半減ないしそれ未満になるのが妥当?
それだと全く属性攻撃ほぼ死滅ってことだろ。
範囲攻撃がかつての一方的に殺すもんならカットもやむなしだが、そんなに敵のHP低くない。
地竜みたいな途中から一方的なもんは、しゃーないと思うが……
28 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 17:27:07.86 ID:7QcvEohb
>>16物理も斬耐性や突耐性や打耐性などカット持ちは腐るほどいる
おまけに攻防やSV関数にキャップがあるから一部の例外を除けばどんな格下でもキャップは突破できない
今回、魔法ダメが下がる敵が全体に比べればほんの一部に実装されたからってなんなんだ?
今までだってポットとか色々いただろwそれがたまたまBFの敵が魔法ダメが下がる敵だったってだけだろ
全体の敵に比べればほんの一部なんだし、これから実装される敵全部が耐性持ちだった時に騒げよ
29 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 17:33:38.06 ID:1OafRzSe
>>27 少ないデータからでもわかるやつにはわかるよ^^
とかw
30 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 17:49:00.13 ID:R68OIjj/
ZACZAC_DOG何言ってるかわからん
「過去の戦法」そのものの言葉に捕らわれすぎて藁人形してるようにみえる
31 :
おせち叩き ◆BuP/By4Sng :2013/12/31(火) 20:34:29.39 ID:BDjmPgp7
あぶないって。
>>28 そうなりそうだから前もって騒いでるんだよ。
そうなってからじゃ遅い。
32 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 21:04:10.48 ID:7QcvEohb
>>31それなら精霊の仕様を変えた方がよっぽどいいと思うけどな
かつて強化直後に2段階に渡って調整された両手武器祭りの時のようにね
と言うかこれから全部の敵が精霊耐性がつくとかどっからそんな被害妄想が湧くのよw
さすがにそれはアホの子の言う事だぞ
33 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 21:54:50.25 ID:E303ifK3
Trycrip復帰一発目から削除www
こいつは本当にクズだな。みんなもドンドン通報しようw
34 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 22:45:40.34 ID:6FHGdUjA
たたきが憎いから、ちょっと名前だされるとカットで煽るようになったか
35 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:58:37.20 ID:VPeVBw2f
七公が投石士ばっかりになったときは
支援がない状態で強いだけだの雑魚に強いだけだからバランスは取れてるだの言ってたのにこのありさま
36 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:11:35.60 ID:SD8P0/xR
1月1日からは「新春フェイスゲットキャンペーン」がスタート!
このキャンペーンでは、新たなフェイスが4体登場します。
開催期間:2014年1月1日(水)0:00頃 〜2014年2月2日(日)23:00頃
「新春フェイスゲットキャンペーン」で入手できるフェイスとその入手方法は、開始と同時に『こちら』のページで公開されます。
期間始まったのに、まだ公開されてないんだけど・・・
戦績でもらえるみたいですね。
38 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:31:59.90 ID:k5+VCkXu
魔命ハゴンとか揃えたら通るようになったりしないの?
39 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:32:41.62 ID:svOZ24xQ
試してないからお前が試してこいよ
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:35:31.16 ID:k5+VCkXu
俺黒上げてないから分かんないよw
もっちーが装備揃えてからって言うなら
そーいうのもアリなのかなと思っただけ
41 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:49:21.86 ID:/JFrXHXy
黒あげて装備とればいいじゃん
ハゴンならスカームいけばとれるし羽くらいあるんだろ
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:14:07.80 ID:k5+VCkXu
もしかしてなんか凄い噛み付かれてる?
良く分からんが
他ジョブがRME揃えるより簡単だろうし
黒出したい人がやってみりゃいいんじゃないのw
43 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:34:00.03 ID:UnSxWjfj
トライクリップの最新作見損ねたわw
どんな内容だったん?w
44 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:49:21.90 ID:/JFrXHXy
>>42 これでかみつかれてるって完全に被害妄想じゃね?
今ならカミールにマラソンしてるだけで99になれるというのに・・・
45 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:55:03.57 ID:7D9UQO0K
黒で行きたいけど努力はしたくないって人達が
可能性潰そうとして必死に絡んでるだけにしか見えない
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 03:24:22.96 ID:xx5z77WJ
魔命もクソも「実質魔法ダメージがカットされている」でFAが出てる
もっちーの、レジストかも?装備揃えてね発言も完全に的外れだった、それだけの話だ
可能性追求もクソもねぇ、精霊ダメージについて最低限の知識があるならもう語る事はねぇんだわ
前衛が攻、ステ上げまくって、攻防キャップとかクリ率キャップ出来るかもしれないが
精霊はキャップなんて無理なんだけど
48 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 03:34:59.75 ID:P3ic87Rf
少なくとも魔法命中に直接影響する食事は実装しないと割りにあわないんじゃねーかなぁ。
以前食事前提になるのはいやだ見たいなコメントでてたような気がするけど
49 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 05:19:00.29 ID:qUUz7Lgg
魔法防御200の敵がいたらどれだけIL上げようが魔攻上げようが魔命上げようが
50%カットされるっていうだけの話だしな
魔法防御の仕組みがよくわかってないのが話に絡んでるからずれてるだけ
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 05:27:49.94 ID:qUUz7Lgg
これならまだ支援含めて現状届きうる限界の魔命vsそれを考慮した敵の魔法回避率とかだったら
後衛メインでやってる人はシチュエーションに合わせた魔命装備集める意義も出てきたり
印とかSPアビ使うタイミングの工夫も必要になるしでやりがいあるだろうに
それに合わせてデバフに魔法回避下げる手段追加したりも出来るしね
つかメイン詩人のスレノディが必要になるってだけでも黒のみでは攻略出来なくなるわけで
もしくはすげー後衛用支援があるならって感じだな。魔攻+300の歌とか。
現状じゃクソだわ
52 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 05:58:24.43 ID:qUUz7Lgg
IL武器とかハゴンオグメに盛りすぎなんだよな
ジョブ単体を強化しすぎたから投石機問題とかガ焼き懸念がついてまわるわけで
前衛と同じで支援ジョブありきで調整してたらここまで酷くはならなかったはず
っていう事をフォーラムでもずっと言ってたんだけどな
53 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:35:40.51 ID:C1bviek1
精霊魔法のネタは食いつきが良くて
晒しの話題が埋もれることに気付いた戦士さま
54 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:44:00.01 ID:Rc0OcsU+
キチガイ四戦やユトリ横並び緩和厨がいるからチーズクリップが存在するのか
チーズクリップがいるからキチガイ四戦やユトリ緩和横並び厨がゴネゴネ暴れるのか
卵が先か鶏が先か
どっちなんだろうな
どちらにしても
双方ともに害悪でしかないからとっととフォーラム閉鎖するのが一番だな
55 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:17:03.14 ID:UnSxWjfj
56 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:39:31.55 ID:6yhDO97C
なんだかんだで昨年一番よく見ていたスレだったよ。
お前ら新年あけましておめでとう。
今年もよろしくお願いいたします。
57 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:56:37.53 ID:i/jzzM5+
>>54 俺らを楽しませるためにBluemintとチェダ糞は必要やで
58 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:38:22.20 ID:/JFrXHXy
>>54 自分がむかついた奴はリスト入れるの失敗したものなあw
59 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 23:43:14.53 ID:vPFNxu0P
あげとくか
60 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 01:40:15.71 ID:MTnVjTps
Acerolaは一体何と戦ってるんだ?
なんかこわい。
61 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 01:43:16.25 ID:ovdQ8OLG
弱体厨暗黒XollaはXollaでなんかずれてるしな
あのスレの連中はマジすぎてこええ
62 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:32:33.32 ID:G76Dy/ej
叩きあけおめー
スレ住人のみなさんもあけおめー
今年もよろしくー
で、今さっき久しぶりにフォーラム見てきたけど、相変わらずgdgdだなw
そして黒への風当たりが異様に強いことに驚いた
黒魔法で敵の群れを一網打尽にするのはFFシリーズのお約束でFF11だけが異端だったのに、
何故その悪しき習慣を正そうとしないのか
言っとくがゲームバランス云々、オンライン云々は的外れだぞww
フェルクリやオハリアンはよくて黒魔法や青魔法はダメというのは筋が通らん
ようやくヌーカーらしいヌーカーが出来上がりつつあるんだし、
水をさすような真似は辞めて欲しいな
63 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:47:08.20 ID:Hd7jsaxY
FFって3の召喚が少し強いくらいで後は
典型的な納金まんせー和製RPGじゃなかったっけw
黒魔で一網打尽のFFとかちょっと思い浮かばないですね
64 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:51:22.47 ID:ovdQ8OLG
伝統っていうなら最終的には物理フルボッコになるのが伝統だろ
時々こういう訳分からん難癖付ける奴沸くな
65 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 04:28:50.60 ID:d15uekhM
だって叩きだもの
みつを
66 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 06:19:19.95 ID:gDOZ4HjH
新年一発目から叩きの自演
67 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 07:21:43.37 ID:kUGj1igm
黒云々というより黒を異常に推す奴らが居てウザい。自業自得
68 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 08:23:16.78 ID:Q0gK0GWE
悪しき習慣ってwww
WSと魔法の差が分からないのはさすがにどうかと思うわ
69 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 08:29:08.89 ID:slAaullF
FFの伝統としては脳筋殲滅ゲーなんだけどオンゲーだと魔法や遠隔が強い事が殆どなんだよねw
新年からフォーラムのユーザーを晒して喜ぶ人間の屑は11を解約しろ!!
71 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:11:57.79 ID:/+yMSOOR
あ、なんだ?最近晒されてる誰かさんか?
誰だろうなぁーわかんないなー(棒
けっけょく、晒されるほど自分が異常って気付けてよかったと思えないような
お前こそ、解約して精神科なり神経科なりに行った方がいいぞ。
め
72 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:12:31.07 ID:/+yMSOOR
しまった、一箇所改行ミスった…
お、俺はただ不快な部分を他のユーザーの代わりに意見を述べているだけだ!!
それを自己顕示欲が強すぎるキチガイとか晒されたら切れるは!!
74 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 13:18:21.03 ID:J2NW7aUR
黒と狩人はジョブ削除しようぜ
75 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 13:27:21.81 ID:9U8IPMxI
モンクとシーフとからくりも削除でいい
76 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 13:28:50.94 ID:c/YLULYN
暗黒も削除しようぜ!
全員たまねぎ剣士にしようぜ
78 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 13:39:26.09 ID:6M7fYwwB
じゃあ中間とって侍削除で
79 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:35:29.56 ID:9U8IPMxI
>>79 過去の書き込みをサルベージして晒すなよ屑
81 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:59:04.43 ID:n2WP0OUO
>前はジョブ縛りだけだったのが(VWなどこれだけでもひどかったんですが)今はジョブ縛り+装備縛りになっちゃってます。
これ今も昔も変わってないと思うんだが?
82 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 16:03:27.92 ID:6M7fYwwB
珍しくチェダ糞を応援したくなるな。
83 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 16:09:56.52 ID:jJ4tMcYN
まぁ本来ネ実の意見を代弁してるだけだしなwチェダーチーズはw
チーズ叩く奴は移民だろw 何処も悪くねーよw
クリップは煽りたいだけの構って房だから糞だがw
84 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 16:39:08.16 ID:6M7fYwwB
>>83 チェダーチーズちょっと上げられたからって調子のんなよ。ネ実の代弁ってならあいつのつけるコミュ障レスもネ実まんまじゃねぇか
FFの伝統としては強敵相手のダメージソースはたいていが物理一強で
雑魚が出た時の範囲殲滅で魔法活躍してる感じなんで
今の状況そのままですよねっていうw
あれれ〜?黒様もしかして今の範囲一強状態からボス最強にまで戻りたいんすか?
ないっすわーw
86 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:24:35.47 ID:tW2DNPxg
>>83 まぁ、ネ実がキチガイの巣窟だから、チーズがネ実代表は間違っていない。
87 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:29:59.76 ID:+OdtT0lK
チーズは自分の身の丈にあったプレイができないのに、他人にはしろというかいつまでもキングなんだよ
88 :
おせち地獄叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/02(木) 19:23:39.30 ID:mZXw5erv
あけおめこー。
>>62 黒への風当たり強いって、どのスレのことだろ……
89 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:05:52.21 ID:kUGj1igm
七支公スレじゃね
90 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:21:11.62 ID:9U8IPMxI
フルカンならむしろ黒盾でいいじゃん
シェルとバサンダかけてりゃそうそう食らわないしストーンで固定できるし
91 :
おせち地獄叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/02(木) 21:12:54.22 ID:mZXw5erv
七支公スレで風当たり強いのはこいつじゃん。
/;:;:⌒;:ヽ
/¨;:;:;:⌒;:;:゙;:;:¨ヽ
/;:;:;:;:ヽ;:;:;:;:ノ?;:く
ミ;:;:;:ノ¨ソ;:;:ノ;:丶;:丿
丶ヽソ γノ¨
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/ !
! /丶 / ヽ !
ヽ \__)_( / /
|\__ノ/|
92 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 21:50:14.54 ID:BVTdltS9
風弱点だけにか
93 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 00:14:25.96 ID:wuvfBV2l
獣もいらないな
同じ不遇ジョブでも踊り子さんはキチガイがいないからくれくれしないのかね
94 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 00:18:17.98 ID:HvFjqeJc
このスレ自体いらない
文句があるならフォーラムで堂々といえよ根暗君^^
95 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 00:35:25.50 ID:UpdrzAhQ
96 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 00:42:44.32 ID:aPu3AIqg
>>95 ヨアヒムの歌はPT外にもかかる(多分不具合)
七支公なんかでヨアヒム出してる奴が大勢いると何曲でもかかってくる
(使う歌がマドメヌマーチぐらいだから幾つもかかる事はないが)
97 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 00:43:03.23 ID:sit69ZwQ
>>94 よう根暗wwwフォーラムではどんな投稿されてるのか試しにご自分の発言を貼ってもらっていいっすかwww
98 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 00:46:42.31 ID:7+Pvlwnw
>>96 履行やフェイスにかける範囲魔法がく無差別にかかるのは仕様なのか否か
カンパニエの時からそんな感じだったよな
99 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 03:20:06.37 ID:CZYqF0mO
100 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 03:43:02.79 ID:UpdrzAhQ
>>96 七支公卒業したんで知らんかったわー面白そうだな
行ってヨアヒム出してみるかw
まぁでもBergamotsの勘違いには違いないのか
ダウル99にしてきてよヨアヒム
101 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:59:01.33 ID:Kp7RxSDD
>>94 フォーラムでぐうの音もでなくなってここに来る奴は良くいるけどね。
じゃあフォーラムで遊んでやるから自分の名前晒せよチキン君^^
102 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:00:30.51 ID:cOLXZkg3
チーズっぽくないんだよなぁ、あいつはこの板も利用してるから
後は全ジョブ完全横並び以外認めないAcerola、
獣超絶強化くれくれ、でも広域全キャラ解放は猛反対のMantalay、
伝説再びのGerotaruあたりのどれかあたりか
103 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:12:27.59 ID:OuDKODRU
ログインキャンペーンでボムマスクが交換リストに表示されないんだけどこれってフォーラムで報告されてる?
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:43:40.89 ID:dodD7E3/
106 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:49:07.86 ID:N8FNbRE0
継続ログインキャンペーンが継続しちゃった不具合
107 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:53:28.57 ID:dodD7E3/
108 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 10:43:42.72 ID:IeuayTTB
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39151?p=486114#post486114 >昔のデュナミスほど数多くの役割に需要があったコンテンツは無いよーな……
占有時代のデュナミスのときはアタッカーの半数が黒だったかなうちのLSだと。
装備自慢の廃前衛以外はみんな黒やってた。席の数は黒が最も多かったコンテンツだったよ。
>少しでも精霊>近接物理になると大騒ぎが毎度のパターンなので
今現在の精霊の強さを知っててこの発言はどうかなと。
ごく一部のコンテンツのぞいて精霊連打が最も効率よくなってる今の状況は、少しというレベルを超えてるとは思う。
>本心言うと、近接前衛が数年天下取っていた状態ですから、数年間は黙ってて欲しいとすら思ってますよ。
これもうちのLSの話になるけど、アビセア以前は黒が近接前衛と同等以上の活躍をしてた。
ジラードの空、プロマシアの海、アトルガンの花鳥、アルタナの将領NMなど。
一部の敵を除いて、アタッカーの半分以上を黒で固めてやってたね。
2010年6月にアビセアがでてからは、NMの弱点役として必須ジョブに。VWでも弱点役でアラに3つくらい席があったかな。
アタッカーとしては微妙だったけど、黒が必要なだったことは確か。
黒がいらない子だったのは、アドゥリン発売後から精霊強化されるまでの数か月だけだった気がするよ。
109 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 10:55:14.98 ID:IeuayTTB
そもそも近接前衛と精霊ジョブの数が違うから、近接前衛の方が活躍の場が多くならないと戦闘バランスとれないと思う。
近接前衛が戦モ暗侍忍竜剣の7ジョブとしても、精霊ジョブは黒赤学風の4ジョブくらいしかない。
精霊ジョブの活躍の場は近接前衛の半分程度にならないと、戦闘バランスが悪いってことにならんかね。
あそこ戦闘バランスについてのスレッドなんだし。
110 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:10:30.62 ID:qv+N+hAk
近接前衛ジョブ多すぎだな
111 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:11:26.40 ID:hPdpA2gr
黒がイラナイ子扱いされてきたのはエンドコンテンツじゃなくてレべリングのみだね
アビセアで灰塵が実装されてからはその印象が一層強くなった
一般の人なら黒は不遇、前衛は優遇と思ってしまうのは仕方がないと思うよ
前衛と後衛の役割が違うって事に気づいてないのは別としてね
112 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:13:39.19 ID:H1U8+oS3
>>108 なんかここ数スレ叩きを叩くスレになってんなw
ここで反論して何がしたいの?フォーラムでやってくればいいじゃない。
反論する俺カッコイイな姿をみせて晒されるのが嫌だっていうなら、まあ、しょうがないけどさ。
113 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:25:14.87 ID:zUMl/qmT
叩きがフォーラムのキ○ガイだからここで叩かれてるだけだろw
114 :
やっと普通の御飯叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/03(金) 11:28:01.57 ID:/txUu95a
>>108 これも何回も言ってるが、弱点役で席があってそれで楽しいの?
裸で精霊うってそれでどーなると?
俺はつまんねーから、VWはできるだけ黒で参加しなかったわ。
つーかVWの初期に、フォーラムで前衛も「弱点役つまんねー、殴らせろ」と大騒ぎしてたじゃんよ。
「散々他ジョブに弱点役させといて、てめーの番になってワガママぬかすな糞が」と言ったけど、
結局「ボクチンは勇者なんだぞ主人公なんだぞ」オンラインにされちまったけどな。
115 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:45:42.68 ID:hPdpA2gr
>>114裸で精霊を撃つとかよほどの後発組じゃないとしてないよ
後、弱点ですら呼ばれなかったジョブもいるのに弱点役ヤダーとかあまりヘイト上げないほうがいいw
俺は弱点役でも好きだったけどな。弱点を突いてその上での役割を模索できたしジョブ性能のアピールもできた
それまでは削りが全てでアピールをしようと思ってもその場所すら貰えなかったしね
弱点システムも報告とかアラでの一体感があったし結構好きだったんだけどな
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:11:34.21 ID:qTqdz33t
弱点システム自体は死にジョブ減らせたし連携プレイしてる感もあってよかったと思うが
それで出番あるからいいだろ?で戦闘バランス調整放置してたのがVW時代はよくなかったな
あの頃からちゃんと片手両手調整とか精霊調整を少しづつでもやってれば
今回みたいな精霊やりすぎ調整にはならなかっただろうに
117 :
やっと普通の御飯叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/03(金) 12:22:54.60 ID:/txUu95a
>>115 >後、弱点ですら呼ばれなかったジョブもいるのに弱点役ヤダーとかあまりヘイト上げないほうがいいw
赤獣あたりだったかな……ごめんよ;;
118 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:23:03.02 ID:pnkWrpc6
だから糞叩きはテンプレに入れとけって
チーズと並ばせてキングオブキチガイ入りでいいよ
119 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:24:15.14 ID:7+Pvlwnw
まあAAみたく魔防特盛りで精霊は即死するんだしこのままでいいだろ
120 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:25:35.91 ID:hPdpA2gr
121 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:29:14.87 ID:e2HwXKZF
次はトレハンジョブが火力最強でいいのって狩人に矛先が行きそうな気がする
122 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:31:28.26 ID:CZYqF0mO
>>102 分析したいわけじゃなくて、他の奴ということにしたいだけだろw
123 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:13:56.18 ID:Kp7RxSDD
124 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:59:30.76 ID:lsjrYxc3
ブレス系青魔法の出番なのか?
125 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:14:24.46 ID:JbhUVMyl
>>120 からくりは格闘弱点+マトン弱点+短剣ある程度突ける?とかで
小人数だと結構人気ジョブだったような記憶があるんだがw
126 :
やっと普通の御飯叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/03(金) 18:47:48.30 ID:/txUu95a
>>120 すまんこ……うちの固定たまにからくりも使ってたからさ……
127 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:53:22.59 ID:XiS8nIIy
●<狩人はラストスタンドとエイペクスアローを、南無八幡やカラナックと同じに「ダメージに関係なく一定のヘイト」にすればどの武器でも関係なく活動しやすくなると思いますがどうでしょう?
チーズ<ラストスタンドとエイペクスアローの威力を今の50〜60%くらいに下げるならありかもしれませんね
誰か50-60%と言う数値はどうやって出したのか聞いてみてww
128 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 20:58:21.44 ID:RTcz5K7n
50-60%と言ってる奴より、その●の言っている内容のほうがよっぽど頭おかしいぞw
何でレリックのメリットをわざわざ他の物に付与するのかが全く理解できないんだが。
と思ってみてきたらserastとチェダーか。
どっちも頭おかしいからいいやw
129 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:01:22.44 ID:KWsuZH8I
まぁserastはジョブ強化要望スレで一人だけジョブ弱体要望してるキチガイだししょうがないな
130 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:10:21.81 ID:I7CbS+2Y
>>114 それで今「前衛ばっかり勇者になっててずるい、僕の黒も勇者なんだぞ;;」って言ってるんじゃ一緒だな
結局文句言ってる奴は前後衛ジョブ関係なく僕が勇者になれないなんて悔しいって奴だけだろ
そもそもアビセア〜VWの弱点システムだとジョブ関係なく弱点士と回復しか席なかっただろ
131 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:11:17.07 ID:H5ZHKvEi
WSヘイト固定値は松井も目から鱗って言ってた気がするし
一考の余地はあるんじゃねえかな、遠隔に限らず
132 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:18:07.05 ID:lhwQfzrH
>>102 mantalayは一貫して獣強化クレクレだけで他ジョブ強化や便利化には反対してないだろ
他ジョブ上げました発言には正直ショックだったわ…
133 :
最後のおせち叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/03(金) 21:21:31.56 ID:/txUu95a
>>130 >それで今「前衛ばっかり勇者になっててずるい、僕の黒も勇者なんだぞ;;」って言ってるんじゃ一緒だな
いつも膝黒並の恥ずかしいオウム返ししてくれるが、そんなこと思ってるようなら、
このゲームとっくにやってないよ。
黒が今までどんだけ浮き沈みひどかったと思ってるんだ。狩はもっとひどいけどなっ。
134 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:22:49.65 ID:RTcz5K7n
>>131 えっ、そんなこといってたの?ソースはいつごろのものだろうか。
射撃と弓を調整するならアナイアと与一って無視できない存在だと思うけど、
ヘイト固定値で目から鱗っていってたらちょっと笑えないな。
近接WSにヘイト固定値のつけたらフォーラム戦士が暴れてそこそこ強いものにさせられて
ナ盾で近接がそればっかり使う素敵なワールドが見える気がする。
135 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:25:37.27 ID:G6taUcP0
黒魔の不幸な時代とやらを具体的に挙げたところで
それより悲惨なジョブが沢山ありましたけど?で返されて終わりだな。
タタキみたいな黒魔はアタッカーを脳筋ひとくくりにしてるから
それらジョブの中でも、それこそ浮き沈みが激しかったのなんてどうでもいいんだろうけど。
136 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:36:25.83 ID:aEWpckLn
黒魔は安定して席あったジョブじゃねえか
って言うとまた「弱点係なんて」って言うんだろうけど
ボクの考えた理想の黒魔じゃなきゃイヤ!なんて
それこそチラシの裏に妄想書いてろ
137 :
最後のおせち叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/03(金) 21:39:40.36 ID:/txUu95a
>>135 それがどうかしたの?
黒の話してたら「もっと不幸なジョブあった!」だから何よ。
身の上話してる時に「アフリカの子はもっと不幸なんだぞ!」とか言われるようなもん。
>アタッカーを脳筋ひとくくりにしてるから
俺のフォーラムでの書き込み読んでるなら、これは無いってのはわかるはず。
読んだうえで、悪印象つけようとしているドカスなのかな?
138 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:42:49.60 ID:G6taUcP0
>>137 だからさー、お前が黒不幸ですとか言ってるのって
結局在日だの部落だのの「僕たちは差別されて不幸なんです」みたいに
周りから見たら鬱陶しい&本当はゴネてるだけで、そこまで不幸じゃねーだろボケ
ってだけ。
139 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:09:48.33 ID:H5ZHKvEi
140 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:20:16.51 ID:0qo7S0Oz
>>137 お前の身の上話を垂れ流されるのがそもそも他人の迷惑なんだが
そこに目をつぶったとしても、お前自身が他の特定ジョブに比べて黒が不幸だから
強化くれって語ってるのに、他人から突っ込まれたら他のジョブと比較するなってどういうことよ
141 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:26:08.44 ID:dLU6fvty
他人の迷惑とかわらえるw
142 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:31:12.32 ID:BiSdMLR/
昔のレベル上げなら低レベル帯は精霊火力でPT参加できてそれ以降ならペット狩りが出来て
カンスト後のPTなら裏の寝かしや焼き役で大量に席があって
空海リンバスレベルの敵でもメイン削り火力席は常にあったと思うんだが
サービス開始当初とかはしらん
サービス開始当初はそれこそ黒にあらずば人にあらずのバインドオンラインだろ
それからレベリングにおける漂白期があったとはいえそれこそ回復枠扱いされるだけ
不遇アタッカーの100倍マシな境遇だったし
ほんと被害者面だけは得意ですなw
144 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:42:21.66 ID:/RNP+Ycw
タタキが叩かれると必ず
>>141みたいなのがわくけど、もう皆わかってるよ・・・
145 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:59:56.67 ID:ZI+3WNbN
裏は参加者の3分の1近くが黒とかマジであったから
オメガと四神も精霊削り
神威黒18人焼きは異常さの一端でしかない
146 :
最後のおせち叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/04(土) 03:46:35.78 ID:Nj0fnSiF
>>138 >140
自ジョブの主張するのが何か悪いの?主張されたらどーかなるの?
それで鬱陶しい理由は何なの?
ま、答えは明白だよな。今ある脳筋池沼アスペぽかぽかゲーが少しでも無くなるのが嫌だから、だろ?
そしてそんなことフォーラムでは言えないから、ここで言って憂さ晴らし。それだけだよな?w
だから何スレにも渡ってずーっと俺の書き込みチェックし続けては、ここで喚いてるんだし。
お前らがどんなに鬱陶しがろうと俺は言い続けてやるから、せいぜい鬱陶しがっててくれ。
俺がここでの憂さ晴らしにつきあってやれば、多少は満足するようだしね^^
147 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:50:26.14 ID:LI2Uqfi3
現状イーハンナイトにタゲ取らせて脳筋池沼狩人ぽかぽかゲーだし
どっちもどっちだと思う
148 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:14:25.36 ID:z41X/vCN
イーハン問題は解決しそうにないな・・・。
149 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 06:17:48.24 ID:cp7Icoyl
>身の上話してる時に「アフリカの子はもっと不幸なんだぞ!」とか言われるようなもん。
極論出した時点で熱くなってる証拠。
〇<言われてる程黒の席は少なくなかった 叩き<ソウダネー
で済ましときゃいいのに。 まーキチだって自覚あるならいいけどもw
>148
ダウル問題もお忘れなく、ナと詩はホント別ジョブになるわ。
>>146 >それで鬱陶しい理由は何なの?
コテだから
151 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 09:40:35.71 ID:Zyh8QRXR
「○○なのれす」って口調のタル♀を演じるのをやめたときのように
もういちど早く正気に戻ってほしい
14のほうは1日早々に吉田が新年の挨拶をちゃんと客に対してしてるのな
一方11の伊藤は、まぁだ新年の挨拶すらしてないw
新年の挨拶すらできない開発の酷さがすごすぎて、フォーラム民のソレなんて
霞むわw
153 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 10:47:28.27 ID:35JAcqeH
伊藤<皆さんと向いている方向は同じです。今年はもっと会話していきます
去年、こんなこといってアドゥリンが散々だったからな・・・
一昨年はアドゥリンつくってるからVup手抜きします、だったし
154 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 10:52:46.17 ID:YeROiIiX
しかしユーザーに対してPが新年の挨拶すらしないとかどういう姿勢だよなw
サービス終了時期がもう内定してるのか?w
155 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:10:13.30 ID:yiwIFgFB
>>147>>148 イーハンも問題だが、正確に言うとダウル問題だろう
難易度なんて支援の数で調整してるだけやん
そらダウル4曲あったら6人BFを7人で戦うのと同じなんだからなぁ
コルセアのロール3つにするレア装備がもし実装されてたなら
今頃どういうことになってたやら?
(あんなのを本気で検討してた奴等は、影響とかバトル調整全く考えてないやね)
156 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:17:17.17 ID:35JAcqeH
>>149 >極論出した時点で熱くなってる証拠。
>それより悲惨なジョブが沢山ありましたけど?で返されて終わりだな。
これのほうが極論じゃね?
157 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:48:08.48 ID:oRO7XytG
叩きって完全に頭イカれてるなこれw 以前はもっとまともだとは思ったがw
発狂しながら深夜3〜4時でもレスしかえすとか、ゲームと2chだけみたいな生活してんじゃね
158 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:51:24.08 ID:oRO7XytG
今日の叩き
ID:Nj0fnSiF コテハン用
ID:35JAcqeH 第3者のフリして叩きに噛み付いた奴に因縁つける用
とりあえず1匹擁護がわくのが100パーセント近い確率なんだよなw ほんと
159 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 12:57:57.40 ID:ExCRLLIy
>>114 裸で精霊うつなんてどれだけ後発なんだよ。
先発組の黒はAF3+2で敵対ーなど一切考えずに弱点ついてたんだぞ!
>>139 レリックが出来たのが松井Pになる前だったから単純に知らなかったのかな。
何はともあれソースとんくす。
160 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 13:59:49.58 ID:35JAcqeH
>>158 おまえみたいに決めつける粘着も一人確実にわくよなw
161 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 14:28:43.67 ID:oRO7XytG
粘着って・・・、叩きに逆らう奴は皆粘着扱いなのか
162 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 14:56:31.16 ID:HLiFLTzP
なんも知らんバカが
叩きの自演擁護に便乗してることは
稀にあるかもしれない可能性は完全には否定できないけど
基本的に叩きはバカなことしかいっていない
あのくっそ長い駄文を読んで
言いたいことを理解して
その上で叩き擁護してるやつがいるわけがないだろwww
163 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 18:51:39.34 ID:FCMh7ZaW
BFでシュッシュするのがアレなのはわかるんだけど
まともに遊べるようになるまで閉鎖しろとか言い出すのはなんなんだろうな…
>>163 BFでILを上げるしかレベルを上げる手段が存在しない
自分がシュッシュで入れなくてIL119の装備手に入れられないのに
他人がIL119の装備を取ったら置いて行かれる
だから閉鎖しろ!
mjkz
165 :
ウインナー叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/04(土) 19:09:56.60 ID:Nj0fnSiF
まあ自演しているって事にしておけば都合がいいよね(´・ω・`)
何か突っ込んでも、いつも答えられないしね。
外野で茶化すだけのチンカス。しかし俺の発言が気になって仕方ない。チェックせずにはいられない。
それが俺に粘着している人達の正体。
>>159 いやいや……後発ってわけでもないが……
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 19:54:12.91 ID:BwAiXOPR
お、自演って認めたぞこのキチガイwww
167 :
ウインナー叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/04(土) 20:07:29.94 ID:Nj0fnSiF
日本語も読めないらしい。やべーなこいつ……(´・ω・`;)
168 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 20:07:30.54 ID:oRO7XytG
>外野で茶化すだけのチンカス。しかし俺の発言が気になって仕方ない。チェックせずにはいられない。
自分に逆らう人間はすべてこういう人物像って決め付けておけば都合いいよねwww
169 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 21:06:47.81 ID:QkbGBTlu
モテるなタタキ、絡まれまくりじゃないか・・・人気に/sit
自演でなんでも良いが、スレ違い
タタキの叩きと黒話は専用スレでも立ててやれ
>>127 チーズは相変わらずだな、何を根拠に言ってるんだか
こいつメインなんなん? 狩やコではないのは確かだろうけどw
170 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 21:32:07.20 ID:35JAcqeH
>>160 158みたいなこといっておいて粘着じゃないとかいうなよw
171 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 22:23:30.65 ID:oRO7XytG
叩きに文句言ってるのに、自分にレスしちゃうほど興奮される理由とは・・・
172 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 23:10:48.80 ID:35JAcqeH
はいはい
結局、そういう所でしか言い返せないわけだね
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 00:27:15.27 ID:LLeHoVpX
>>172 いい加減お前のセリフは全部お前にも当てはまってることも気づけ。
何で叩きのことで必死になれるのか知らんが。
175 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 00:49:23.13 ID:7tRzWUEH
>>153 一年前?の発言とかフォーラムにあるのかな?
誰か何処かに引用して引っ張り上げとくとよい^^
176 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 00:59:36.42 ID:fpZeWOyo
後衛向け食事なんて結局敵側の魔防やらで調整されるだけってのがなぜ分からないんだろうか
叩きって黒のフリした隠れアンチなん?
177 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 02:27:20.05 ID:AdPJdOX2
既存のコンテンツは楽になるからそれでいいんじゃない?
これでまた最新コンテンツで食事食べても黒が活躍できない!
とか言い出したらただのバカだけど
178 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 07:17:34.06 ID:Mv7gcz9n
>>168 いい見本だよな
叩きのそのダブスタっぷり
チーズクリップは叩け
俺のことを叩く奴は粘着
四戦の発言が気になる
俺の発言が気になるんだろ?wフォーラムのキチガイを晒す
俺のことを悪く言う奴は晒す
叩きも四戦もキチガイだから晒されるだけだろ
ここはフォーラムのキチガイを晒すスレだよな?
まさか叩きは自分自身がキチガイだと認識してないの?
自分でリストに乗せてるくせにw
だから自分自身の紹介文は当たり障り無い感じで茶を濁してるのか納得w
179 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 11:51:20.38 ID:zf5OG8TK
PS2基準に緩和、調整さけぶなよ
Misoka-no-tuki
省略すればいいというものではない
いい加減PCにしろよ
くれくれ度がハンパない。
180 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 12:24:56.07 ID:Cwf/4jYL
VWの調整希望って
アイテムほしいだけなんじゃねーの?
あれおもしろくねーから討伐称号とったら
クルオやメリポで交換できるとかでいいんじゃね?
181 :
ウインナー叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/05(日) 12:29:08.68 ID:3fkRt2GQ
>>178 >まさか叩きは自分自身がキチガイだと認識してないの?
キチガイホイホイだと思ってるよ。
俺に粘着してる奴等を見ればわかるじゃない。
頭の悪さ丸出しで、小学生低学年のような煽りばかりしかできない、
精神未熟児の証明しているもの。
そのうえ嫌っている相手の発言が気になってしょーがなくて、しつこくチェックしては話題に上げ続ける。
論理的に突っ込んで来ようと言う姿勢の奴はまだ認められるが(たとえズレていても)、
そんな脳みそも無いから、「おまえのかーちゃんでーべーそー」くらいしか言えない哀れな子でしょ?^^
あとチーズなんかどうでもいいわ。とうの昔にBL入りだと何度も言ってるし、
おかげでここでチーズの話出てる時は、一切話に入れないしな。
ところで何で脈絡もなく「チーズは叩け」なんて言いだしたの?w
182 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 12:52:16.37 ID:/F5+BYFG
>>180 あたりめーだろ。アイテム欲しいからゴネる場なんだから
183 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 13:02:06.57 ID:fpZeWOyo
>>177 スキル+が付く前のコンテンツなんて既にずぶずぶに楽だし
付いた後のコンテンツなんてBFものくらいしかないじゃんw
それだけの為に今後実装されていくコンテンツで常に出費を強いられるほうが良いとか訳が分からないよw
>>181 久しぶりにマジモノのキチガイを見た気がした
185 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 13:45:44.51 ID:ZzXfahfq
>>184 ここでお互いに罵り合って叩きあってる奴ら全員キチだから
まさか皆自分だけはマトモ^^ とか思ってるわけじゃないだろw
フォラムで出てるジョブマントの取得方法、揃わんし増やして欲しいが
被ったのなんて邪魔だし全部捨ててる俺は負け組みになるのだろうか
ついでにIL低いのも全部捨ててる俺は負け(ry
打ち直し? 何それおいしいの?^^
186 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:23:09.83 ID:TcmyAtpt
黒の浮き沈みがひどいとか言ってるけど、トップアタッカーと補助役を行ったり来たりしてるだけなんだよな。
初期から黒やってるけど、どこにも居場所のない完全不遇の時代なんて無かったよ。
ピンポイントで席のないコンテンツとかもあったけど、それは全ジョブ共通のことだしね。
今の黒の無双っぷり状態でクレクレ言うのは、アドゥリン前の暗黒がクレクレ言ってるような感じで正直どうかと。
要求するのは個人の自由かもしれないけど、批判されるのも当然の覚悟でいるべきだと思う。
187 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:24:44.45 ID:/F5+BYFG
アドゥリン前に暗黒だった奴がモンク黒に鞍替えしただけだろ。次は狩人になだれ込むな。
188 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:28:27.20 ID:UlK9Gpo7
今って黒無双なの?投石が無双なんじゃなくて?
ファイジャとかメテオとかが役にたつの?
189 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:31:28.66 ID:ga0wvttG
>>188 スピコナのお陰で高位精霊のネックの消費MPが解決してるから
雑魚狩りには無類の強さだよ、アンブリルやマタマタは倍撃だしな
190 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:32:36.42 ID:TcmyAtpt
メテオが役に立つといってる人はいないと思う。
191 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:34:53.09 ID:Ig2SsVEj
獲物独占してちまちまオハリアンやってる害基地ナイトの敵を焼き尽くすには最高だよ黒はw
192 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:34:59.14 ID:FeKQhMdf
けっこー使うけどな
雫使えば消費0だし
フレ同士で黒で遊ぶときにメテオ楽しいよw
193 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:39:28.22 ID:Cwf/4jYL
最高の寝かしは黒だろ?
印章BFじゃスリプルがきくからって理由で
黒が呼ばれることが多かっただろ
※オハンナがいないLSに限る
194 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 19:02:44.66 ID:Rxx5u6r5
>>178 つまり、叩きにここでからんでるのはチーズってことか
195 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 19:54:53.57 ID:FGNPQVut
黒無双とか言ってる人いるけど、七支公とか雑魚やってるのみると
いままで何も考えずに前衛で殴ってたような人がやってるだけにしか見えない。
雑魚でフェイスに回復してもらいながらストーン連打してるのとか
七支公でナがきっちりキープしてるのを動かしてヒーラー全滅とか見ると
一見強そうに見える1系連打で何も考えてないのばっかりだよね。
黒はMP管理とヘイトを読むようなジョブのはずだったが、方向性が変わってしまった。
そんなコンテンツも無いけどもw
結局MPの消費が少ない下位精霊のダメージが伸びたのがどう考えても悪だ
196 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:11:35.14 ID:kUmX+05a
>>195 しちしこザコで何を考えることがあるのかkwsk
197 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:20:51.36 ID:FGNPQVut
>>196 クムハウのエフェクト時の特性とか、ユムカクスのWSとかを考えればおのずとわかるんじゃない?
それすら判らないようなら、何も考えずにやってるんだろう
198 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:25:28.36 ID:iljGyBk+
>>197 いつからクムハウとユムカクスの話になったの?
雑魚の話じゃないの?
199 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:28:18.51 ID:ga0wvttG
学黒ソロで色々やって来たけどななしこなんてテキトーにやっててもどうせいつかは誰かが倒してくれるし
震天動地で連携狙おうとしても間にWS挟まって萎えたりするからなんにも考えないで精霊だけうってるわ
200 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:30:37.44 ID:kUmX+05a
>>197 おまえばかだろ
もう一回言うけど
おまえばかだろ
201 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:32:13.03 ID:7tRzWUEH
深く考えずに自分が気持ちよく気楽に遊ぶ派と、
挙動や耐性を考えながら攻略していこうって派は、
たぶんどこまで行っても交わらない気がするw
202 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:33:21.16 ID:ga0wvttG
っていうかよりにもよってななしこ持ちだして「最近の黒はたるんどる!」なんか言われてもねぇ
203 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:35:02.50 ID:qQAHNnzN
204 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 22:55:56.22 ID:Qj190E/r
そもそもあんな不特定多数の人が乱入してくるコンテンツで何を考える必要があるわけ?w
そんなに自分の考えた戦術(笑)でやりたいなら軍師にでもなって仕切ってみろよ
浮くのが関の山だけどな^^
205 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 23:03:46.20 ID:IMDq6izg
お前等がいじめるから引っ込んじゃったじゃないか
206 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 01:40:16.75 ID:zSGRRfV2
>>196 考えるのとは違ってただ単に下手糞ノウキンなだけかもだが
実際前衛から黒に転職したような奴は、雑魚相手でも転がれるのだよ
誰かが釣った雑魚に攻撃した上でタゲとって処理しきれずコロンとか
調子乗って範囲してフルボッコされてコロコロンとか
稀に良くコロコロ転がってるの見るぞ
207 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 02:37:10.23 ID:NgtH4Hj8
208 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 02:50:55.57 ID:37Qh5LF4
>>206 ずっと後衛ですけど大差ないよw
あれブリストアクア張らずにソロで釣ったら普通に死ぬだろ
209 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 03:33:31.91 ID:yRB6hlsY
WKRの雑魚敵はHP少ないから黒ならやられる前にやれる
学者ならリジェネファラで普通にタイマンで耐えられるケアルすら要らない
ガチンコしつつ被ダメポイントもウマーしてるのにサドン入れてくる青嫌いw
210 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 09:12:20.38 ID:JQk3hPg4
>>181 俺に粘着してる奴は頭の悪さ丸出しの精神未熟児と叩きさん自らが小学生レベルの煽りされてますけど
わざわざ長文で自己紹介でもされているのでしょうか
チーズに限らずベルガモット辺りもBL入れてるだのどうでもいいだのとご高説垂れてるけど
BLしているなら表示されないはずだけど中身を確認しないで偏見でリスト入りさせてるの?
それならそれで何を基準にリスト化してそれを129スレもの間ずっと保持してるの?
叩きの趣味なのかもしれないけど晒しが趣味って人として一番キチガイじゃないんですかね?
叩きは都合が悪くなると逃げるかご自慢の小学生レベルの煽りで話すり替えるだけだから
まともなレスなんて期待してないけどさ
211 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 09:54:52.67 ID:m+qzq8Tw
ユムやクムでヘイトコントロールとか無理ゲーだろが
つかそんなにタゲ固定したいなら
今の過疎ってるユムで好きなだけしてなさいな
Matthausって11豚が14のフォーラムで偉そうに人の意見に
あたかも開発みたいなスタンスで
それむり、それ仕様ですとかウザいんですが引き取ってくれませんか?
14ってまだあったんだ
そこに驚きだわ
>>213 むしろたまに帰ってくるまてうす(笑)がうざいから、早くそっちで完全に引き取れよ
プレイしてもいないのに11の話題絡んでこなくていいよ
>>213 直接、まてうす(笑)さんあなたには聞いていません、余計で的外れな口出しをしないでくださいと言えばいい
11はそれで少しくだらないツッコミが減った
>>213 ところで、Mariruruって14フォーラムBANされたの?
218 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:17:44.45 ID:R4HZ5mwE
14はMariruruみたいなやつはすぐBAN
11みたいにガバガバフォーラムではない
言論統制がしっかりされていて健全
219 :
ウインナー叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/06(月) 13:40:21.92 ID:S+znsGGJ
>>210 また末路膝黒もどきなオウム返しですかー。本当恥ずかしいな。
リストに入れてるのはここの意見汲んで、チッェクしてから入れてるからね。
ベルガモットがリストに入ってるか?
BL入れる前にどういう奴かくらいわかったうえで入れてるのに、「中身を見ないで」も糞も無い。
もう文章の頭からつま先まで馬鹿丸出しで、ここまで頭の悪い人間が実在するっとことが、
真面目に信じられない。
ひょっとして俺の擁護のつもりなの?
「叩きのために、叩きに粘着している奴はこんなにキチガイで馬鹿なんだということにしてやるんだ!」と、
わざわざ物凄い馬鹿を演じてくれているの?
そう考えるのが自然なくらいイカれてるんだけど。
粘着を論破しないと負けな気がする?
221 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 14:47:48.35 ID:APoJPHgf
>>218 11だってMictlll、Micktll、Micktv、ForumFighterはすぐBANされただろ
いい加減にしろ
222 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 15:07:03.29 ID:MC10nSGa
自分に反論する奴は全員粘着
顔真っ赤にして言い返して勝った気にならないと気が収まらない
所詮、叩きなんて四戦と同レベルのキチガイだよ
自分に反論する奴に粘着して晒すのがライフワークらしいから四戦の中でもトップクラスのキチガイで間違いないわな
223 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 15:36:32.52 ID:i7c5xJEB
利便性の向上の為にデジョンテレポトレハンマズルカ全部解放してくれないかな
224 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 16:06:00.32 ID:B0jpXrfc
>>210 あれ?
今度はベルガモットって人はリストから外したいの?
リスト入りさせたい人がいるのにリスト入りしなかったから粘着してるんじゃなかったっけ?
225 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 18:28:49.06 ID:gxnDqPZ9
226 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 18:33:20.92 ID:DPR0jHVy
まーた斜め下か
できないんじゃなくて鯖増設に金かけたくないだけだろ
もうこの手の言い訳は耳タコですわ
228 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 18:58:19.36 ID:APoJPHgf
Last-Dragoon
Akihiko_Matsui's Avatar
Quote 引用元:Akihiko_Matsui 投稿を閲覧
具体的には1月のバージョンアップで、「上位ミッションバトルフィールドで手に入る
一部ドロップ品を印章バトルフィールドでも手に入るようにする」施策を検討中です。
AAのドロップ装備だけでなく神威ドロップの耳も印章BFで出たらいいなぁ
18人集めるのきついっすわー
?????こいつ馬鹿か?
BFで出るようになるのは素材であってAA装備じゃないだろうにwwwwwwwww
229 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 19:16:40.63 ID:gxnDqPZ9
230 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 19:22:13.74 ID:n/v2GLii
3曲楽器来るのは嬉しいな
231 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 19:23:42.25 ID:DPR0jHVy
ダウルない奴は歌数+1の楽器がでるBCにくるな
232 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 19:24:50.08 ID:02seqAYX
今ダヴル90の奴はメタル1500リフト60取らないとユニクロと同じになっちゃうって色々マズいんでないんかw
233 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 19:25:15.48 ID:cDAif1Xp
ついにというかやっとというか95ダウルも潰すか
一方オハン90()はまだまだ保護するよ!かw
234 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 19:25:43.84 ID:n/v2GLii
3曲新楽器出すのはいいがダウル90作るほうが楽でしたwとかなりそうで怖い
235 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 19:54:48.56 ID:H/8zifDd
オハンのほうが作るの楽なのにダウルのほう潰すとかw
236 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:05:36.77 ID:uZDxswJn
やっとダウル死ぬかw
歌の効果時間延長とかついてなさそうだから
枠作りではダウルより優れてる面があるかもなw
237 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:13:13.11 ID:KVHiwmBe
追加されるアイテムレベル119の盾は
ちゃんとアイテムレベル150相当の性能になるのかな?
>オハンは非常に高い発動率が強みですが、ダメージのカット率については
>キレダーシールドなどの方が高くなるよう設定しています。
>今後アイテムレベル119の盾も追加しますので、
>この差はさらに縮まっていくものとお考えください。
オハンカット率 65%
キレダー(騎士盾系) カット率63%+7%
キレダーの方がカット率高いです(キリッ
知ってた
タワーシールドはもっとカット率高いです、と言って笑わせてくれるのもいいな
>>237 カット率も発動率もIL119相当だろ
オハンちゃんはカット率IL117のに負けてるけど、発動率を考慮に入れて150相当なんだから
総合性能じゃなくて、一部の性能だけ抜き出してオハンより強いものもあります(キリッとか詐欺の口上
>>239 すま、もう一つ解釈あるな
オハンの発動率だけ抜き出すと150相当
この解釈もありや
241 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:23:46.28 ID:F+25Hme9
>>229 メイジャン武器はもう捨てろよなー的なことをさらっと書いてあるねw
242 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:59:19.55 ID:bEUUATQM
以前藤戸がメイジャンの続き突っ込まれたとき
「申し訳ないですが、自分の口からは答えられない」的に言ってたり、今回の松井の返答にしても
メイジャンを名指しで死刑宣告するのはなぜかやらないんだよな。まあ批判がすさまじいのもあるが。
伊藤や谷口だったら「メイジャン武器ではもう立ち向かえないものがほとんどなので、捨ててください」
というんだろうがなw
243 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 21:12:39.45 ID:gxnDqPZ9
244 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 21:20:15.92 ID:DPR0jHVy
まーたゲロ樽か。こいつはチェダ糞のカウンター的存在かなんかか?
245 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 21:21:47.42 ID:bEUUATQM
ゲロ樽<俺の理想どおり遊びやすくするために、報酬を縛れ・過疎らせろ
246 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 21:25:37.76 ID:uZDxswJn
>>243 吹いたwwww
まったく理解できないwwww
247 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 21:30:39.71 ID:Ltxw3nmZ
イチゴケーキにいいね押したくなったのは初めてだわw
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 22:17:48.30 ID:HIlSAWKE
>>228 確かに言ってることはおかしいが「18人集めるのきつい」ってのは同意できなくもない
11月に松井が今後のコンテンツは6人メインっていった直後だけにw
249 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 22:33:39.00 ID:pRdMEgYp
久々に覗いてみたけど、相変わらず自分に都合の悪い物は潰せ論ばかりで安心した
250 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 22:37:04.94 ID:bEUUATQM
コンテンツを楽しい・楽しくないのものさしで考えられるまっとうな人たちは
エミネンス消化し忘れても、ま、いいんですが程度の反応しかしないだろうし
短期間で隙間なくこなそうなんて発想自体ないだろうしな。
ゲロタル理論は、楽しい・楽しくないのレベルじゃなく、必死なのを何かに摩り替えて
正当化したいだけのゲロ以下の匂いがぷんぷんすんぜ状態
251 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 22:37:13.65 ID:2QT5nD6o
お前らが去年伊藤だけいいね少なくしたりするから、今年新年の挨拶無しじゃねーか
252 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 00:07:28.20 ID:ZirsGWWL
だって伊藤にいいねする理由がないじゃない。
253 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 00:44:34.57 ID:bg2OFw1a
去年からしてひどかっただろ
フォーラムでまったく発言してないし
254 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 00:58:14.31 ID:1FN66bgz
10周年の時だっけ?
お祝いムードの中で、いきなり愚痴と自己弁護を始めた伊藤だし、
新年の挨拶等の社交辞令という概念が元からないんだろう。
私の代表作はアビセア等でとても好評ですとか言ってたな。
アビセアの中で嫌らしいタロンギ担当したのが伊藤だろって突っ込み入ってたw
255 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 01:09:19.20 ID:bg2OFw1a
そのアビセアだって不満いっぱいあったからな
ジェイド1つとアートマとれるまではろくに遊べないバランスだったし
何よりアビセア乱獲は想定外だったわけで
クエでの型紙のでなさなんて今頃になって緩和だからなあ
256 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 01:16:46.01 ID:NXev093L
エミネンスの方向性考えてみても
日課でやるってコンテンツがないのは痛いな
257 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 01:19:27.64 ID:ehC7yLcT
伊藤だけ挨拶なしなん?
ワロタ
>>228 まぁまて
一部ドロップ品っていってるからもしかしたら装備も落とすかもしれない
ないなwww
素材だけだろ
召喚のIL119とかストリンガーのIL119とかは18人神威のむずかしい、とてむずのみドロップな!
IL119じゃないやつは来るな!18人そろえてとてむず神威やってこい!
260 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:05:36.48 ID:++relsH8
がんばってつけたハゴンデスの魔攻が水の泡・・・!
現実・・!これが現実です・・・!
白霊石+2でつけたオグメが水の泡になってるのを目の前で見てて
さすがに緑霊石を本気でつっこんじゃった人はいないだろうけど
261 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:20:25.06 ID:9/2BbwXO
少なくとも叩きは発狂してオグメ残せって喚くだろうなw
262 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:27:23.32 ID:I2Q5TCoP
デジョンも解放しちまえばいいよ
利便性の向上の為にな
デジョン序列の保護とか言い出したら笑ってやるわ
263 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 08:47:34.01 ID:Ej7IzGXT
別に今でも充分実用レベルだし119になったとしても性能次第だろ。騒ぎすぎ。いやもっと騒いで石の値段落とせ。
264 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 08:49:40.45 ID:VntZRuKy
呪符デジョンやリトレースとか12枚綴りになるだけでもありがたい。
265 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 08:49:59.39 ID:XcQ5VIdU
まあハゴンが119になったところで119のコンテンツにアタッカーで参加できるかというと否だろうしな
魔攻どんだけ詰め込みゃいいんだろう
266 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 09:00:06.36 ID:VntZRuKy
つーか防具類に続きあんの?
何かララやシルダスの名前も出てたあたり、武器だけ打ち直し対象のようにも
解釈できるけど・・・。
267 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 09:10:02.47 ID:UVi4SH4l
ヨルスカの素材見直ししろよー
OUT→宝珠、龍の血、トクチャインゴット
IN→パラスインゴット、ヘリオドール、ウィルド布
どや?
◯フォーラムのキチガイを晒すスレ
×フォーラムのキチガイがここでもキチガイ地味だことを言うスレ
269 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:13:29.17 ID:LIH31o6Q
+1楽器がでてもダウル99+新楽器で常時5曲になる不具合が出る予感!
>>262 14だと普通に使えるんだろ?
11にしがみついてないで移住すればいい。
271 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:24:32.01 ID:bg2OFw1a
>>270 それは名前が同じだけで別物だな
MPすらつかわねえ
272 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 13:15:32.69 ID:++relsH8
>>267 つーか逆に110辺りの合成素材なんて混ぜられても
店売りするだけだっつーの
合成素材がほしけりゃ
PCが店売りした素材を買えるようにして欲しい
とかごねてくればいいよ
273 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 14:35:42.80 ID:YJ4v7IAw
打ち直しゴネゴネしてんなw
274 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 14:56:14.43 ID:NP3eQmlN
私が合成上げすごい頑張って作ったサイフォス+1も打ち直しお願いします。
苦労したし、思い出も詰まってるので
と、キリがないですね
ワロタ
275 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 14:58:11.98 ID:eueVaABL
きっと、該当レシピまでスキル上げきったら
また別の素材に入れ替えろ、って言うんだろうなあ
276 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 14:59:08.31 ID:ZgnyH3ab
277 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 15:01:55.07 ID:UP5cIr+M
店売り出来るものは捨てずに売ったほうがいいぜ?w
278 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 15:03:16.96 ID:ZgnyH3ab
279 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 15:09:42.79 ID:bg2OFw1a
>>274 最近またそういう捨てキャラの煽り発言ふえたよなあ
無料期間でもどってきたのかねえ
預けられない旧コンテンツのものは捨てろ
打ち直しするなら、その時簡単に手に入る手段用意してやるから!
この前、コイン武器は簡単に手に入るルート、ダイス、レジデの量35対100だったんだが?w
エンピ90作ってもコイン99残してた俺大勝利だったんだが?w
言ってる事に事実が伴ってねぇw
使い物にならない、倉庫の邪魔だが、取っておいて将来役にたつかどうかはギャンブル
>>280 コイン99じゃダイス、レジデの数比較しても無意味だ
エンピ90取ってもコイン90残してた俺大勝利
282 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 16:30:49.83 ID:bg2OFw1a
283 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 17:28:39.72 ID:gndDqX0Z
「打ち直し」じゃなくてもいいんだけどな
作った労力がある程度戻ってくるなら
たとえばメイジャン火ルート99の装備を「メイジャンの珠:火」みたいなアイテムに変換して
それを使う事で適当なIL装備(エミネン装備とか)にオグメ付与できるみたいな
現状、使いどころもないけど競売にも店売りにもできない装備が多すぎる
>>282 あぁ、すまん
捨てろ!簡単に取り直させてやるから!
ってところに引っかかっただけなんだ
285 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 18:27:57.47 ID:Ej7IzGXT
叩きのおわりのAAずれてね?
286 :
焼肉叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/07(火) 19:25:58.47 ID:+ivCIfTo
あれ?
まるまるコピペしたらズレて表示されたから直したんだが、駄目だったか。
もいちど直してみた。
つーかあのスレ、タイトルが変わったよーな。
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 19:27:09.56 ID:Ej7IzGXT
ほんとだ題名変わっとるw
288 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 19:32:32.23 ID:VntZRuKy
>>280 RME+Cは早い段階で松井からテコ入れ示唆があったから(アドゥリン発売直前あたり)
捨てるかどうか迷う対象とは全然違うもんだとおもったがな。
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 00:17:03.94 ID:Jk2wl8nI
スカーム防具打ち直しでオグメ消えるのが嫌なら打ち直さなけりゃいいだけだろ
4戦てひょっとしてアホ?
290 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 00:22:53.10 ID:cKyhthRx
なんであんなに激おこなんだろうな
保護されると思ってHQ石突っ込んでたならバカ丸出しだし
オグメやらない、やってもNQ石だけでHQは売りに出してかなり儲けられる要素でもあったのに
291 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 00:26:52.84 ID:svrCSY8G
いずれ死ぬにしても早すぎんよって事だろうな。
おれっちのスーパークロバッチ+1なんて、あっさりカグルジャンソードでつぶされたが
別にもう怒りも悔しいという感情もなかったな。
FF11に対する意欲がねえ・・・ 騒いでる奴らはまだまだ続けるよw
292 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 00:30:44.01 ID:r18DHGAO
元からセンバクに殺されてたようなもんじゃねえか
293 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 00:37:37.60 ID:cKyhthRx
ヨルスカは8月20日のBAだから、1月BAでスカーム3がくるなら5か月か
まあ十分じゃねーのと思うわw
1000万ギル飛ばしたとしても今はインフレしまくってて言う程デカい額でもないし
294 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 01:47:48.46 ID:EXvf7i10
相変わらず4戦のFFはジョブチェンジ不可で
古い武器は捨てられない宗教上の理由があるんだな
295 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 02:21:41.05 ID:owNEDSPk
そうは言うがスカームオグメで良い数値つけようと思ったら
それなりに手間はかかってるだろうし、
それが数カ月でお釈迦じゃ納得もいくまいよ。
IL以前は全部とは言わなくても部位次第だとそこまで短くもなかったし。
俺は良オグメとか面倒くさくて
スカームは10回行ったかどうか程度だけどさ、今の11は装備の死ぬペースが速すぎるんじゃね?
297 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 02:44:31.52 ID:62kkpCkg
>>296だからIL119でしばらく止めるってアナウンスがあったんだろ
>>297 また横並びの似たり寄ったりの装備を並べていくのか?
しかも、最近は考える力もなくなってきたから重装、軽装、後衛の3パターンしかないんだろ
299 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 02:55:10.99 ID:62kkpCkg
300 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:13:43.47 ID:+sm0KpcT
>>297 しばらくって何ヶ月だ?
斜め下を考えろよ
301 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:26:23.15 ID:W2kEynQC
119で止めるならもう全部99に戻しちゃえよ
302 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 03:27:38.28 ID:cKyhthRx
303 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 07:10:56.18 ID:QQ/dlnfq
>>296 スカーム1がほぼ未プレイのまま期間がすぎてオシャカになってたのをみてないのかよw
ほんと自分に都合がいいように解釈してるよなw
ネ実でもさんざん、すぐゴミ化するんだろ?って言われてただろwww
アーアーキコエナイでもしてたのか?
304 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 10:00:23.99 ID:K7qRUyWV
文句言うならフォーラムでランダムはいい加減やめろって言われてるときに開発に向かっていうべきじゃなかったかね。
だいたいメナスまでのつなぎ装備につぎこむだなんて自業自得だし、
ILと取得難度が割に合ってないなんて散々いわれてたことだろうに。
305 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 10:28:03.27 ID:AGv/AtlS
武器と違うんだからそんな完全死亡はしないだろ
メナス3廃オグメ>メナス2廃オグメ>メナス3準廃オグメ
くらいの性能じゃねーの?
306 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 10:30:38.62 ID:+sm0KpcT
またチーズがキチガイなこといってるのか
レリックでは思い出が〜とかさんざんいったくせに
307 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 10:57:10.82 ID:W2kEynQC
全く別の上位装備が出てベースとなる装備ごとゴミになるんじゃなく
スカーム防具打ち直しでオグメ消えるなら「ランダムオグメのみ」ゴミになるわけだから
ついてけない奴は多いんじゃね
308 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 11:05:44.21 ID:cKyhthRx
どっちも旧装備のままじゃゴミじゃん
違いがわからんw
309 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 12:22:26.42 ID:ZBYnGy92
また武器スキルが+されていないってのがたった
これで何度目だ?w
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 12:33:40.03 ID:Ma8ydl5b
まあ武器スキルはバージョンアップ情報見てもわかりにくいっちゃあわかりにくいけどな…
>>310 わかりづらいから考え直す予定ですと松井が発言したはいいけど
FAQとかないのでFAQハンターのまてうす(笑)あたりが嬉々として煽りに行くんだろうな
FAQその2
ミッションBCクリアしたらイベントが無かったも上がっているなw
運営仕事しろって感じ
313 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 13:56:54.02 ID:hRD6R+VT
開発も突っ込まれるの分かってるから基本書き逃げになってるよなw
314 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 14:01:05.87 ID:aRnAn9mO
いくら担当機関が短いと言ってもプレイヤーに突っ込まれてまともに返せないのはな
エリート官僚とかやっぱすげーな。あいつら基本2・3年で部署変わりまくるのにすぐに
順応して仕事バリバリするし
315 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:28:17.46 ID:+sm0KpcT
迷走しすぎなんだよ
弱い装備はいらんから捨てろ→スカームトリガーは出し抜け→メナスが楽すぎるからばらまく
→弱すぎるからスカーム2で強化してやる→さらに強化するから捨てるな
どこがPCと同じ方向でつくったバランスなんだよ、伊藤
316 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:46:16.85 ID:cKyhthRx
弱い装備は捨てろ→非IL武器の事、アドゥリンショックでゴミだった
スカームトリガーは出し抜け→当時は最強武器だった競争きつくても仕方がない
メナスが楽すぎるからばらまく →こんな事言ったっけ?まあ最上コンテンツから格落ちしたのならテコ入れは不思議でもない
弱すぎるからスカーム2で強化してやる→サル2やナイズル2みたいな打ち直し続編だよね、ダメなの?w
さらに強化するから捨てるな →まだ続編があるから捨てるなって言ってるのは良心的なんじゃw
317 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:55:52.79 ID:QQ/dlnfq
>>316 解説thx
迷走っつーよりID:+sm0KpcTにあわせてものを作るのが不可能なんじゃねーかなw
318 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 15:58:28.16 ID:Pwzq4jT/
無駄な時間に無駄な出費云々言ってる粕がいるな
無駄だと思うなら他の事してろや
近くも遠くもスカーム3が予定されてる以上は塵化は確定してるんだから
俺はスカーム3で打ち切り確定したら緑霊石+2を上位石に交換して勝負する
スカーム4の予定が発表されたら保留
先を読めない、学習能力が無い行き当たりばったりの奴等を相手にする開発も大変だな
319 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:06:36.17 ID:QQ/dlnfq
>また、次々回以降に追加されるスカームに関しても、完全新規の報酬を用意する予定です。
スカーム4はあるで
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:13:29.82 ID:+sm0KpcT
>>316-317 ちゃんと読んで来いよ、ILがついてる物に対しても上位がとれたら捨てろって過去にいってるぞ
当時の最強武器はスカーム武器でなく七支公だし
321 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:19:47.47 ID:cKyhthRx
そらIL化以降もどんどん上位が追加されていくんだから
アドゥリンショック一度きりに適用されるもんなわけがなく、
ILの数値が上がったら低IL品が同じような扱いになるのは当たり前じゃんw
322 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:21:23.91 ID:+sm0KpcT
ID:cKyhthRx は煽りたいだけか、相手悪かったよ
323 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:23:08.21 ID:cKyhthRx
わろたw
今より強い装備が手に入ったら弱い装備は要らなくなりますって普通の事だと思うが
煽りたいだけにしか見えないのかww
324 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:28:31.29 ID:BN8PiRwG
AF119もがんばって今作る必要ねえな
複数ジョブ使い回せるスカーム119を待つぜ
325 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:32:44.81 ID:x2M+jIRQ
捨ててください(笑)と緩和緩和緩和が続きすぎて萎えてる奴多いっぽいんだよな
326 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:35:39.95 ID:I0oGRQzl
実際萎えるじゃないすか
頑張って取ってもその後すぐに緩和緩和
更に上位が出て即死亡
そりゃ適当でいいわって話になりますわな
327 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 16:46:08.57 ID:K7qRUyWV
別に義務じゃないんだからつまらん、割に合わんと感じたコンテンツなんてやらなくてもかまわんだろ。
必死にやる奴いるから開発が変わらんのだろ
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 17:08:41.85 ID:+sm0KpcT
>>323 やっぱり理解してないな
フォーラムすらみてない人だったか
329 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 17:43:54.16 ID:VkWgiq6B
装備がすぐ死ぬのはIL制だと仕方ないが
取ってもすぐ死ぬから頑張って取る気にならないって
時間の無駄感が大きくなるとドンドンFF11からの
熱も冷めていくって流れもあるだろうな
まぁなんだ1個30万で買い漁った餅鉄が今じゃ1000Gですよ
330 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 17:50:29.58 ID:znac/dYB
だって装備あんま関係ないジョブで潜り込めばいいだけだもん
どうせつまらんジョブのなり手をさらに減らすような装備なんか簡単に出るわけない、ギダで散々痛い目見ただろう
もちろん、そんなやる気のない奴を排除したいならどうぞ身内で固めりゃいい
でもそんなに人が残ってるのかなあ?
>>318 アイテム取りゲームなのに、アイテム取るのが無駄になったから人がいなくなり
人がいなくなったからソロコンテンツに力を入れていきますになり
ところで叩きの魔命、魔攻ハゴンは元気なのだろうか
今更大人数コンテンツを実装してもやる人がいないという悪循環
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:00:11.49 ID:x2M+jIRQ
∧__∧
/ ヽ 悪くない報酬だな
i ━ ━ i だが、もっと早い緩和を心がけろ。
<|__Ц__」>
| | ____, | | ⌒ヽ/⌒¥
(''ヽヽヽ___// 〉 〉 ,、 )
/ / (__ノ └‐ー<
〈_/¥_________ノ
333 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:14:15.77 ID:vIESl48B
最強装備もすぐゴミになり
高かった難易度もすぐ緩和され
垂涎のレアアイテムもすぐばら蒔かれ配られる
着替えの選択肢として装備集めたり
緩やかに更新される上位装備をコツコツ揃えていき
メインジョブ()の装備を極めてニヤニヤする
そんな11が好きだった
劣化14でILの整備すらされてない
最新アイテム集めは将来のゴミ拾い
すぐ緩和されるなら苦労してまで取る必要もねえ
アドゥリンは非の打ちどころのないクソゲーだわ
334 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:14:42.50 ID:QQ/dlnfq
ゴミになるサイクルが早い?
わけねーだろw
もうヨルシアスカームはやりあきたんだよ
さっさと次のスカームだせよw
335 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:15:35.93 ID:dvu0+NeO
このゲームって途方も無い強敵/コンテンツの攻略や対人を目標とするようなシステムじゃなくて
アイテム取り自体が一種の目標と化してるから
辿り着いてもすぐ陳腐化ってのはほんと向いてない
逆にすぐ最強が更新され持ってた装備が死んで喜ぶユーザーが居るゲームを見たこと無いしな
336 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:18:56.25 ID:QQ/dlnfq
>>335 そこまで極端なことはないだろ
未だにリディルが最強、ジュワが強いなんて語ることもないわ・・・
あと長い期間新装備つくらなきゃ、激レアアイテム取るために行動すると思ったら大間違いだろ
これまでRMEを少なからず作ってきた人っていうのは
そういう人だが
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:37:35.97 ID:vIESl48B
最強装備が簡単に手に入る=ゴミ化
だからな
そんなもんレアでも何でもないだろうと
ゴミ拾いしながら山の頂上目指してウロウロしてるだけ
そしてすぐに先行した奴等のとこまでスキップできるようになる
それが今の11
それなら頂上が見える時まで待ってそこまでスキップすりゃよくね?になる
そしてそこまで待つ価値もないと思った奴から辞めていく
338 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 18:48:33.15 ID:Ma8ydl5b
山頂ゴミ拾い嫌なら麓にいる奴らを山頂に連れて行ってやりゃいい。いい暇つぶしにらなるだろ
339 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:08:05.41 ID:NEDcMCXi
ILVじゃなくてもキャップ外れたら基本的に装備は死んでたんだから過剰に反応し過ぎじゃねとは思うが
逆にどのくらいの期間死ななかったら満足なのよ?
340 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:15:35.38 ID:QQ/dlnfq
>>337 頂上が見えるときとかあんの?
短期間に最強装備をとり続けられない奴は
最強で居つづけられない
それでいいだろ
341 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:32:05.52 ID:cKyhthRx
ぼくがしたどりょくはほしょうしろ!
こうぞくはぼくとおなじくろうをあじわうべき!
こんな奴ばっかりだなw
342 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:52:29.53 ID:W2kEynQC
>>339 そもそもキャップが外れなければ良かったと思う
343 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:52:59.37 ID:MjP7yVD5
ILも大概だが、レベル上げを放棄した時点でMMOとしては終わり
99からがスタートならそもそもレベルなんていらない
344 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 19:58:12.08 ID:/tUTT8oa
嫌なら辞めろよw
いつまでグチグチいってんの?
病気なの?
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 20:04:26.25 ID:MjP7yVD5
もうとっくにやめてるだろ
まだ11が面白いと思ってるの?
病気なの?
346 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 20:05:48.61 ID:vIESl48B
そして山に残ったのはコミュ障ぼっちのピク民だけでしたとさ
おしまい
347 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 20:21:47.98 ID:Pwzq4jT/
>>338後続潰して自分だけが出し抜いて『俺つえ〜』ばっかなんだけどね
いい『例が〇〇無い奴は』
実際そこまで必要しなくても必要以上に騒いで追い付かれなくしてるのが多い
348 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 20:22:21.49 ID:W2kEynQC
IL119で止めて横の広がりを重視する路線にすると言ってるから
「上位装備がどんどん出て相対的にコンテンツが緩和され下位装備は捨てる」ゲームには最早ならない
でも113の装備は現状の最終装備でも容赦なく殺す
IL賛成派も反対派もどっちも得しないだろー
349 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 20:36:51.42 ID:Cho/Qgq/
まだFF11続けているのはIL制での使い捨てに慣れたか
マイペースで気にしない人ばかりだから
また方針転換したら、それこそ多くの人が萎えるだろう
……と思っていたが、キャンペーンでの復帰者が混ざってカオスなんだろうか
350 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 20:36:51.46 ID:5tDaicjq
ILのせいでレベル98と99の圧倒的な格差がひどい。
コロナイズレイヴですら98では地獄絵図になる。
351 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 20:40:56.96 ID:q/Tflc/f
あたりまえだろw
352 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 20:43:49.14 ID:6TPyHwwg
ほんと格差凄いよな
99までろくな装備無いのに99になった途端に装備のおかげで世界が変わる
黒99になったらほんと今までの俺のFFは何だったんだろうって思ったw
353 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 20:45:39.98 ID:cKyhthRx
78のときにそれ思った
354 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 21:19:31.65 ID:owNEDSPk
forum.square-enix.com/ffxi/threads/38260?p=486875#post486875
スカ2のオグメは引き継ぎませんw
355 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 21:21:05.71 ID:6TPyHwwg
当たり前の事に当たり前の返事が来ただけだな
4戦発狂しすぎ
356 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 21:22:58.82 ID:Ma8ydl5b
119にしてもぶっ壊れたプロパティがつくとは思えん
357 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 21:33:34.35 ID:FoFEdVca
松井ええぞ
4戦に流されるな
358 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 21:51:07.31 ID:QQ/dlnfq
359 :
鶏肉叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/08(水) 21:53:29.35 ID:QO6t1iMX
「前から無理だと何度も言ってるでしょ!」と言わんばかりに、
過去発言のリンクあれこれ張る松井に、渾身のいいね押しておいた。
360 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 21:57:49.19 ID:hRD6R+VT
フェイスとあやつるについて開発が不具合を把握できてない不具合とかマジかwww
どれだけ適当に検証もせず書き込んでるんだよw
361 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 22:43:54.22 ID:cKyhthRx
逆に言えば元装備要求されるのを受け入れるならオグメ残すのはアリなんだなw
って事はスカーム3は打ち直しってより新規装備として取得する方向なのかな
>>361 単純にステータスがIL119相当になった特徴のない、同じような防具だったりしてなw
363 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 22:54:49.88 ID:d12eA64g
間違いなくそうだろw
364 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:04:51.39 ID:cKyhthRx
そのまんまくるなら素の性能はこんな感じやなw
ハゴンデスハット119
防96 HP+36 MP+32 STR+19 DEX+19
VIT+19 AGI+19 INT+24 MND+24 CHR+24
魔攻+16 回避+36 魔回避+75 魔防+5 ヘイスト+6%
ハゴンデスハット113
防78 HP+24 MP+29 STR+15 DEX+15
VIT+15 AGI+15 INT+19 MND+19 CHR+19
魔攻+13 回避+24 魔回避+60 魔防+3 ヘイスト+5%
365 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:07:23.70 ID:eNb7N9fM
スカーム装備なんてペルル・オロールと同じ位置づけなのに何期待してるんだか
我々のようごじてんwでもスカ装備でAF119即死wwだのコメントしてる奴いるが方向性が全然違うって言う
366 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:08:02.80 ID:aRnAn9mO
>>364 よくわからんがLV6あがったときのステ上昇ってそんなもんなんか
もっとHPMPガツンと増えそうなもんだが
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:16:56.66 ID:cKyhthRx
AF119がこんな感じなのよ
あとはナティラハットはHPMP+量が大きい代わりにステが僅かに低いとか
TE+1はMNDが3高いとか、個々に微妙な特徴づけがされてるだけな感じ
1部位だとたしかに少なく感じるかもしれないけど、5部位積むとまあそれなりになるね
368 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:17:41.53 ID:znac/dYB
ヤオヨトル手の話はやめなさい、おいやめろ
369 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:21:18.14 ID:nFdat5z+
イチゴケーキがキモい、こいつ何回も名前変えてるだと、なのに何故相変わらずその腐れポートレートなの?
370 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:22:02.41 ID:cKyhthRx
ハゴンデスカフスは非常に高い魔法攻撃力が強みですが、ステータスや防御力については
ヤオヨトルグローブなどの方が高くなるよう設定しています。
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:28:22.63 ID:wYc07M7G
イチゴケーキはおっさんだろこれw
372 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:30:34.72 ID:QQ/dlnfq
魔回避がさIL119までいくと
重装と後衛で170ぐらい違うんだけが・・・
イージスもってるナイトはレジらなくても問題なし
ルーン使えて後衛装備もいけることもある魔剣は耐性で生きていける
忍者どうすんのこれ
373 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:32:25.71 ID:r18DHGAO
374 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:33:06.44 ID:sQPWtlxZ
開発は忍者を嫌ってるからな…
375 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:34:05.42 ID:aRnAn9mO
忍者はまだ空蝉事件から許されてないのか・・・
376 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:36:58.02 ID:QQ/dlnfq
>>373 IL117の忍者は重装扱いだからゴミでFA
IL119のオトロニフ+1(?)に期待してみたんだけど
オトロニフがキィジンぐらい魔回避ゴミなんだよね
範囲の属性攻撃でイージスないナイトぐらいの装甲ってことだろこれ
377 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:38:45.19 ID:cKyhthRx
ウェフェラも着れないんだよな忍者w
378 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 23:40:17.90 ID:r18DHGAO
>>376 あちゃー…まあ忍者が範囲魔法に弱いのは昔からだけど今は鉄巨人から始まる伊藤系通常範囲モンスのせいで空蝉による物理のアドバンテージもほぼなくなってるのに
調整が放棄されてんのがな、IL制になってその辺の新アビ新魔法の調整が投げられるのが心配だ
379 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:08:25.26 ID:GjRcgLXs
忍者はとにかく避ける。回避・魔回避最強。だが紙防御
魔剣は魔法防御最強・魔法回避もなかなか。だが物理には弱い
ナイトは回避・魔回避最低だが物理防御最強。神装備群により最終的には物理
魔法どっちにも無敵に。ただし追加効果の状態異常はきっちり喰らう
こんな位置付けで調整してくれ
380 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:18:38.11 ID:1b41Yx3o
>>365 それはえみりん装備だろ
フルセットでコンビもつくし
381 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:18:41.71 ID:iIvUqopH
>>354 まぁそもそもスカームのオグメが引き継ぐことが出来ないのは
スカーム2が出来る前に開発が明言してんだよな
382 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:18:52.17 ID:OtQ8N0Qd
空蝉のアドバンテージは被弾が悪という風潮があってこそだ。
白の回復力が強化されまくった現在では、範囲攻撃が無くなったとしても
忍者復権はありえない。
383 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 01:53:11.79 ID:ea60S00h
矛兼肉盾になるだけだよ
言ってみれば
昔の「うんこぶーり〜〜〜w敵シボンヌw 戦<次のNMいくかー^^ 姫チャン<おー^^」
の再来になるだけ
384 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 02:25:22.76 ID:spB1NpgQ
>>381 だよねー
スカ2->スカ3打ち直しでランダムオグメは引き継ぎ出来て当然みたいに平気で書いてるからなー
石に注ぎ込んたギルが半端ないんだろうけど...
385 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 02:33:32.91 ID:sATD+8S4
オグメ引き継がれないのは知っていたが
スカームは打ち直しが当然だとは思ってなかった
386 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 03:01:11.06 ID:CZEpiTQn
AAだと普通に忍使えるけどな
まあ悪くはないってだけで忍より向いてるジョブは他にもいるが
忍者は武器が酷すぎる
RME以外だと高額なパームンしかないしそれでもIL117
エミネンス片手刀も同じくIL117だけど完全にサブ用
七支公武器で完全にハブられてるのって片手刀くらいじゃない?
雷光砲があるだろ
389 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 08:38:51.60 ID:RpNFhg5t
TMNTのラファエロの武器はやめてください
さらにピザまで食い出して鼻水ものです
391 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 09:19:56.70 ID:lbhyJOZ4
392 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 09:26:06.13 ID:QvjUwXub
七支公のうち6体でてあとは不死公のみだけどおそらくミッションボスだよね
今後カミール・マリアミ・ヨルシアみたいな新エリアって追加されるのかな?
それとも既存エリアにコンテンツ追加のみかな?
393 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 10:04:42.24 ID:qvLyUsxI
>>391何言ってんのお前w検証もなにもそれが仕様だったんだがw
394 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 11:23:14.87 ID:4snZ/7LH
みてください
これがファンボーイです、何の得があるんでしょう
395 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 11:34:38.89 ID:1b41Yx3o
新エリア追加されてもまた迷路・・・
396 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 11:52:40.40 ID:ea60S00h
もうMAPデータはインスコされてるんだっけ
ラ・ガザナル宮
ちょっと見てくるかなー
397 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 12:08:11.68 ID:ea60S00h
って、ビュワー見るまでもなかった
既に画像出てたw
うーん・・名前からジラートっぽく思ったのに全然違うな
超古代文明っぽくはあるが。。
398 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 14:19:31.78 ID:8q+n0ywq
狩人修正されねーかな
廃人しか出来ないジョブとか意味ないから二度と浮かび上がれないほど修正はよ
アナイアとかむしろ削除でいいよ
400 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 14:28:01.98 ID:8q+n0ywq
狩人さっさと垢削除してリアルでも死ねよ
401 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 14:36:59.85 ID:1b41Yx3o
馬鹿だな、そしたらまた鞄圧迫するじゃねえか
The-Greed
スカーム武器、防具はExだけで複数持てるのだから今付いているオーグメントが大事なら別途取得して打ち直せばいいのでは?
402 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 14:42:57.44 ID:o+jBAJGX
403 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 14:44:13.34 ID:sATD+8S4
それは誰でもそうするやろ
404 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 15:16:14.84 ID:ea60S00h
405 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 17:45:56.17 ID:I/HX9JAR
中が見れるのかと思ったら、カミールにあるあの入り口の事か。
次に開放されるエリアは間違いなくそこだろうけどな。
406 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 17:48:05.59 ID:ea60S00h
EwhModelでMAPデータを見れると思うけどセットするんが面倒だw
雰囲気わかればいいのよ
407 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 18:18:11.84 ID:hERukCsK
>もはやここまで話題になっているなら不具合報告が常になされているようなものなのに、あんまりですよね。
お前一人が騒ぎ立ててるだけだろw
408 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 19:18:02.06 ID:Gg0BGoNY
うおぉお〜 スカームオグメデータ引き継ぎなしで打ち直しかよ!
ふざけんな!
409 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 19:29:15.55 ID:MqfzgI+N
今日??07:44
(6)
努力苦労愛着を盾に過去アイテム保護を訴えるのはもうそろそろどうなのかな・・と個人的には思ってます。
↑
努力苦労愛着思い出がある装備だから長く続いてたの
それを無くしたから、みんな引退した現状が今の過疎って分かってんのかね
410 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 19:37:07.05 ID:tvnaLWic
努力愛着がなくなったくらいで毒吐きながら辞める奴が沢山いてよかったわ。こいつらが実質今のFF11を歪ませた元凶の元凶だからな。
411 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 19:51:47.87 ID:h5KrJ0EO
使い回しグラの新装備じゃ思い出を上書きできない
412 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:06:22.74 ID:yCaHHaxW
>>410 毒吐きながら辞めてった人なんて一握りだと思うなあ
ほとんどはもうただ失望して黙って居なくなったんだろ
フォーラムに書き込むスッタフの人は、藤戸レポートの
読みやすく判りやすい書き方をちょっと見習うべき
413 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:14:21.68 ID:iJf2s7E6
>>409 ど正論
バージョンアップ毎に装備なんてごみになってもいいだろ
414 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:16:35.52 ID:zELFSbo7
開発は装備が頻繁に死んだら誰も取りに行く気なくすってことが何故分からなかったのか
415 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:18:22.71 ID:4snZ/7LH
で、保護されてなんか損する人おんのw搾取でもされとんのかw
416 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:19:57.13 ID:o+jBAJGX
417 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:23:50.75 ID:OVI6c78J
開発もユーザーと同じ方を向いています(キリリッ
ユーザーが過去装備全てを切り捨てることを望んでると思ったんです
418 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:23:54.99 ID:sATD+8S4
アイテムレベルが当初の想定どおり上がり続けていくなら正論だろう
でも今はアイテムレベル119で止めて「横の広がりを増やす」と言い切っちゃった
だから119装備は当分の間バージョンアップしてもゴミにならないんだよなぁ
開発としても保護しなきゃマズイと思ったんだろ
でもスカーム2→3だけはオグメが消えるので、HQにもう一回付け直してね
なんかチグハグじゃね
419 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:26:35.11 ID:4DLt6l8L
どうせ旧装備でいっかになるんだからILはどんどんあげていくべきだったよなぁ
420 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:27:57.65 ID:ulswQNBR
スカーム3と4でILV119の新武器防具出します。ランダムアーケインなんちゃら対応です
スカーム3と4でスカーム1と2のアイテムをILV119に打ち直せるアイテムを追加します。打ちなおしたらアーケインなんちゃらは消えます。
1行目と2行目は同じことだし、ILV113のアイテムのオーグメントを持ち越せるって思うほうが頭がおかしいw
421 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:28:37.29 ID:sATD+8S4
アイテムレベル自体は大反対だけど、残している以上は上げ続けるべきだと思うわ
ある装備は保護するのに別の装備は保護しない、じゃあ荒れるのも当然
422 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 20:28:44.62 ID:H0v0S96M
打ち直しやめてななしこのように別アイテムにすればいいのにね
423 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 21:09:51.04 ID:brBAh0x/
打ち直し路線は完全上位性能になる可能性高いから歓迎ではある
スカーム3装備欲しいならシルララからヨルスカへそしてスカ3へ
って流れも後続と一緒に遊べて手助けもできる良い流れだろう
“ランダムオグメ”というクソ要素を除けば
424 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 21:14:13.24 ID:yCaHHaxW
スカーム3のオグメ自体が2のより良いかもしれんしねえ。
あと石複数個使えばオグメの傾向選べるとか、平均値を出せるとかあればいいなあ。
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 21:36:20.49 ID:5N1AWGYx
426 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 21:41:38.53 ID:H0v0S96M
メナス装備みたいにカテゴリABCで選べるといいんだがな
427 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:04:47.03 ID:sATD+8S4
>>423 ランダムオグメを打ち直し後にもう一回やらされるとするなら
保護だ保護じゃないとはまた別の問題な気がするw
ハゴンデスが死んだと思ったら、今度はハゴン+1に魔攻+を付ける作業
やってることおなじじゃねーか!
スカームはそういうものだ、と思わせて、スカーム4は全くの新規装備が用意されるらしいしw
428 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:14:33.56 ID:X86SCO2l
緑霊石+2 値段暴落と思いきやまったく影響がないw
429 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:15:16.82 ID:/rTi7G5p
半年ぶりに来ましたよ
プレイヤーの労力を小馬鹿にした開発は未だに続いてますか?
430 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:15:30.95 ID:5N1AWGYx
スカーム3で追加されるランダムオグメ用素材で強化するのに対して、
スカーム4でランダムオグメの下限抑えて、上限上げた素材が追加されるなら、
それはそれでいいような気もするが、私は飼いならされてる?
431 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:30:56.15 ID:iS1gNINl
エンピもコインもバカにされすぎ
リディルすらカス見たいな装備に成り果てて今の最強武器すらどうせすぐ緩和だろ
アイテムで釣るの失敗したならシステム改善と思ったらファミコンみたいな画面とギル回収ワープしか案が出ないダメゲーだよもう
432 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:35:05.93 ID:4DLt6l8L
エンピはきついだろ、レリック作るほうがまだ楽なんじゃねーか?
つーか国勢調査まだかよ
433 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:35:42.29 ID:dHI3R541
434 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:42:26.58 ID:/rTi7G5p
国勢調査まだだったのかw
開発方針見直しか人員入れ換えあったらまたくるよ
435 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:52:46.19 ID:zELFSbo7
ランダムオグメも嫌いじゃないんだけど
リキッド方式のほうが好き
しかし何故かモンプレ報酬の方へ採用する開発
436 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:58:12.03 ID:rNU8YcRW
Soborodesideは高確率で他国のモグハかベッド間違えて
バグだわー連呼してる奴なんだろうな。
437 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 22:59:11.91 ID:oB9/eM6W
装備をいつまでも保護しろってのは
追加される装備はゴミしかなくなるってことだよな
バローズとか新サルベとか「また似たような装備wwwいらねえwww」
とか言ってたのに
魅力のある新しい装備と古い装備の保護って相容れないよな
438 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:02:47.27 ID:yCaHHaxW
「保護する」ってーのは「常に最強」とは違うと思うけどなー
それこそ二番じゃダメなんですか?って話だw
新しいグラとか、新しい付加効果とか、アイデア次第だと思うんだけどな
439 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:08:03.77 ID:2JMU9K2+
つーかフォーラム民は言ってることがちぐはぐすぎなんだよ
フォーラム民>>最近みんな赤い装備ばかりでどのJOBかわからない…一目でそのJOBだって分かる装備がいいとおもいます
フォーラム民>>多数のJOBがきれる装備でも昔の装備のグラがいいと思います
スクエニ>>分かりました、グラフィックそのままにAFを今風の性能にしました
また合わせてエミリン装備でなつかしの昔のグラフィック装備を復活させますね^^
フォーラム民>>新グラかと思ったら既存グラでがっかりです、もうグラフィック追加する人もいないんですか?
スクエニ>>…
こんなんばっかだしw
440 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:15:32.73 ID:GjRcgLXs
>>439 こういうのもぶっちゃけやり方次第だと思うんだけどね
例えば既存の使いまわしでもボタンだけ付替えたって設定でそこだけ色を変える
とかの手抜きだけど一目で違いがわかるようなやりかたはいくらでもあるじゃない
そういうのすら面倒がってグラ使い回しするから一目では区別がつかないから
こういう意見が出る
441 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:18:55.15 ID:/rTi7G5p
アイテムの価値なくしても、それによってゲームとして面白くなるならいいんだがな
アイテムの価値なくて似たような事やらせるなんて、小馬鹿にしてるとしか思えない
442 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:20:10.78 ID:yCaHHaxW
チェインメイルはかっこいいと思うんだけどw
ってか旧グラそのままとしても、ものによるだろって話で。
443 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:22:24.15 ID:Sxy6rRDs
エミネン防具は色違いくらいでよかったな
チェーン、ガンビスンはまあいいけどろーぶwはちょっと
444 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:23:36.92 ID:5iNpnB7p
ろーぶwだったおかげで装備可能ジョブが大幅に増えたんじゃないですかーやだー
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:24:04.15 ID:2JMU9K2+
>>443 どれもここ数年着てる人を見なかった装備でしょw
いい加減にしなさい!
446 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:26:02.70 ID:lbhyJOZ4
ローブじゃなくてメイド服(♀)・執事服(♂)なら良かった
447 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:26:15.98 ID:5iNpnB7p
いい加減にしなさいってあちこちのスレで言ってるみたいだけど
面白いの?それ
448 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:30:40.14 ID:OfbcEU3i
ローブじゃなく軍師コートだったらな〜
449 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:32:08.78 ID:jmgEvdLn
プロマシアのあたりで追加されたLv30位の後衛装備一式が好きや
450 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:34:09.47 ID:Sxy6rRDs
シアーやガリシュだと後衛は大分違うだろうな
その辺は今後のために出し惜しみしてそうだけど
451 :
既にその名前は使われています:2014/01/09(木) 23:34:22.44 ID:lbhyJOZ4
452 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 00:09:30.94 ID:5EhmT/Jo
それこそちゃんと読んでないからだろう
赤い装備があれなのは3種がどれも赤だったからというのとエヴォリスの使い回しだからだ
既存グラはなにがほしいかも意見でてたし、フィッシャ装備とかは過去に一度使い回してる
アビセアのはいろいろと文句はでたがペルルもピンクも色がちがってたし
誰かしら何かの不評を言うだろうけど
すこし考えればその数をへらせるだろうよ
453 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 00:14:37.78 ID:Ru37aulT
454 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 00:16:17.81 ID:2wZsqODN
それもツール使用だとハングアップだったりしてなw
455 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 00:22:26.78 ID:Ru37aulT
今回のはツールと無関係っぽいけど、
過去に修正した不具合が再発するのはよくあるからなあwww
ソース管理できてない可能性がある
456 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 01:01:59.42 ID:mQioYV6u
>>439 相変わらずこの手の自分の都合の良い部分を抜き出して
「フォーラム民は書いてる事がチグハグ」ってマスゴミみたいな事するやついるのな
チーズみたく身の丈が〜といいつつジョブマントは俺が取れないから緩和しろ
なんてのも確かにいるけどさw
457 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 01:03:20.06 ID:0vG7+6iD
ツール使ってるとトレードしても受け取ってくれない、だっけ?
でも特殊な挙動を挟ませてるわけでもあるまいしそんなことあり得るのか
458 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 02:05:32.69 ID:emw7x9eJ
>>453 これね。俺もなったしマジ話だわw
2013/11/27 00:40
POKIEHL
登録日:2011/03/15
投稿:477Character:Fukurou
World:Leviathan
Main Class:COR Lv 99
アーティファクト(IL)強化アイテムを受け取ってくれない?
459 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 02:36:30.57 ID:5EhmT/Jo
毎度ツーラーっていうやついるけど、ツールなしで昔おきるんだよな
アルタナの氷河でのたき火イベントやブンカの橋とかで
460 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 02:43:03.60 ID:Ru37aulT
BFイベントは原因判明したっぽいけどな
461 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 02:43:39.07 ID:DZSnI5C/
解明できると思わなかったから意外>BFイベントバグ
462 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 02:44:39.31 ID:Ru37aulT
463 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 02:50:30.13 ID:jtCRC1i4
アシュタリフ絡みのはPOL強制終了になりやすいんかね
コルセアAFクエも3度くらい強制終了したわ
ズィーハ姐さん登場、クルタダが船から身投げするシーン
頻繁にエリア:○○って切り替わるからその辺でメモリリークか何か
起きてるんじゃないかと思った
464 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 04:14:04.12 ID:tqo0ZepM
465 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 05:00:39.53 ID:mYl++uRX
最前線を走る奴と、2番手、3番手それ以下じゃ速度や走れる距離が違うんだから
型落ちコンテンツを下の層に合わせる為に緩和するのは当たり前だと思うんだけどねw
装備にしてもアドゥリン以降実装された全ての装備がエニフと同等以下とか嫌だよw
466 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 05:37:28.04 ID:tqo0ZepM
467 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 09:22:47.03 ID:BvdUm/jU
それはログインしてなにすんの
469 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 11:31:09.60 ID:5EhmT/Jo
470 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 11:57:30.07 ID:BvdUm/jU
俺が探すんじゃねえよ
全員が今取らないととおもわず、全員が違ったタイミングでも行うことができるMMOで、ログインして何すんのって解説しないとだめか
上にもでてるがLSチャットしかねーだろ、ソロメイン、オフゲにしかならねえよ
471 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:12:51.98 ID:ixyI2WBf
>>470MMOをソロ、オフゲにしてるのはお前の頭だ
472 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:20:01.45 ID:BvdUm/jU
お花畑は周りが花ばっかで人間がみえてねえ
そりゃ過疎にもならんわ
結局周回遅れなだけで行き着く先は一緒だっての
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:20:12.16 ID:2bLrnm2w
474 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:25:55.49 ID:5EhmT/Jo
>>470 そう考えてるのはおまえなんだよ
誰かの説明が必要なのではなくおまえが考えて見つけないといけないの
475 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:33:14.95 ID:0vG7+6iD
その目標を緩和緩和で潰してばっかりってことだろ
476 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:37:26.97 ID:BvdUm/jU
いやさ
お前はずっと何やっても周回遅れで楽しみゃいいんじゃねーの
その他大勢とちがったヘンコでいりゃいいよ
まともなのはそんなことする暇あったら別ゲーやってらw
477 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:38:42.41 ID:m4usysgB
お正月だけ復帰したけどソロで遊ぶ分には随分遊びやすくなったと思う
ただ、パーティバトルはもうムリだなと感じた
装備やジョブ云々以前に、現役プレイヤーとの価値観が違いすぎて一緒に遊んでいても楽しくない
現役のプレイヤーには
世の中努力が嫌いな奴や適当に遊びたい奴がたくさんいるということをそろそろ学んで欲しいな
ついでに努力に対して必ずしも対価が必要ではないということも
大半の努力は徒労で終わるのが世の常だと思うんだ
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:40:48.51 ID:FA2Z67LM
いったん離れたキチガイが戻ってこなくなるという点では
「置いてけぼりになったら詰み」って方針は良いよね
ただ問題は、その方針だとキチガイばかり残っちゃう危険性のほうが高いんだよな
479 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:54:08.79 ID:ixyI2WBf
480 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 12:56:38.63 ID:tqo0ZepM
つか、無理してついていくとか
ゲーム廃人じゃなきゃ選択しない道だろw
481 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 13:00:29.98 ID:TtcnGSJl
報われない努力をしようなんて輩はそう居ないよ
482 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 13:04:50.43 ID:BvdUm/jU
今頃空いててラッキーといいつつ裏でもいってんの
周回知恵遅れちゃんは
483 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 13:11:01.14 ID:PppNRhHu
お願い、エミネンスレコード交換品に オートマトンのスキルアップ書を追加を
からくり士、オートマトン白兵、魔法 射撃スキルアップ書、見当たりませんが。
オートマトンの事も忘れないであげて。
こいつからくり士なのにマトンが本読めると思ってるのかwww
484 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 13:22:24.89 ID:qQd1cTNf
>>477 別に今残ってる奴がみんなゆるいプレイ否定とかあるわけないじゃん
長期間やってても気の合う奴同スタンスの奴と知り合うの難しいってのに
ほんのちょっと齧っただけでレッテル張りして現役の奴らは〜っていうのは
どんな時代でもオッサンが今の若い奴らは〜って言うのとおんなじだぞ
俺の周りの復帰者はだいたい残留組に接待を勝手に期待してて
それが思ったとおりにならなかったのを価値観違うわーとか捨て台詞してたけど
そいつらとお前を同一視なんかしないぞ
485 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 13:34:06.81 ID:5EhmT/Jo
ID:BvdUm/jUは昔の運営みたいだな
PCがMMOに馴れていないとか思ってそう
486 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 14:01:02.34 ID:BvdUm/jU
あー、めんどくせえからそれでいいや
周回知恵遅れちゃんはそれでいていいよ
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 14:49:54.48 ID:ixyI2WBf
キジも鳴かずば撃たれまい
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 14:56:46.30 ID:lA4k3CXx
例えば次のBA後からスカーム始めてもいいと思うのですエミネン装備着て
身内がいなかったらシャウトになるけど待てば揃うし装備で難易度緩和もされてる
トリガーも全盛期より安くなってるしな
489 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 15:12:13.40 ID:HngKEwiu
最先端で突っ走るのが好きって人も居れば、
最先端じゃなくていいけどなるべく前のほうがいいって人も居るし、
別に周回遅れでも楽しく遊べればそれでいいって人も居るのがMMOなんじゃね?
全員が最先端で突っ走るべき(キリッ
って人はMOでいいんじゃないかな
490 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 15:24:26.88 ID:mYl++uRX
以前は最先端は走ってきたけどリアル都合やらでそれが維持出来なくなって
みんなも辛いはずだ!最先端を楽に走れる(走る必要すらない)ようにしろ!
って言ってる4戦ちゃんは多いイメージw
491 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 15:25:55.57 ID:lHW2An4S
今の緩和緩和も大概だけど、昔は昔で一度周回遅れるとまともに遊べなかったからなー
ゼレハは死んだけどアタッチメント欲しくなったからアシュタリフ行こう!つったってもう誰も来なかっただろ
というかファーストジョブのAF取りももう誰もやってなくて、結局身内にペコペコしなきゃいけなかったし
いったいどうやってバランス取ればよいのだろう
492 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 15:37:36.10 ID:mQioYV6u
今だと七支とメナスがそうかな?特に七支か
時期をすぎると「極端に」取りにくくなる事に対して
交換とかで対策はうってはいるけど、こればっかりはコンテンツの栄枯盛衰もあるからな
ただ以前と違ってアイテム取得=レベルアップなんだから
もっと継続的に対策していかないと駄目なんだろうけど
ILで作業量減るって思ったんだろうけど、明らか増えてるよなあ
493 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 15:49:41.07 ID:5EhmT/Jo
メナスは2で6人PTにするっていってるから1もそんときにかえるんじゃなねえかな
七支はもうだめだな115だけど、今はソロで117とれるしスカーム装備が119になるっていったからなあ
494 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 16:02:46.57 ID:BvdUm/jU
周回遅れが当たり前な世界いきたきゃ動物の森いってこい
495 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 16:07:03.36 ID:TtcnGSJl
ご冗談を
75の時なんてレベルさえ上がってれば席があるくらいだったじゃん
そりゃメリポとかは無理だろうけど
496 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 16:21:53.10 ID:tqo0ZepM
>>492 ILはそういう面、楽に対応できるんじゃね?
コンテンツを殺してもまったく問題がない
497 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 16:24:38.83 ID:VYKU4EDW
Heartillyしつけーw
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 16:29:49.85 ID:mQioYV6u
>>496 どんどん足きりになるのに?
IL関連は新規がドンドン入ってこなきゃ成立しないよ
499 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 16:42:11.29 ID:dpWdJ8Nj
新規がいなくても遊べるようにエミネン装備でIL117バラ撒いたんだろ
今はサクッとレベル117になって自分にあったコンテンツで遊んでねって方針だから
コンテンツの階段を一から上がることを強いられてたアドゥリン当初とは状況が違う
500 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 16:51:31.34 ID:mYl++uRX
エミネン117ですっ飛ばしてログポイントで補完できる部分はそれでいいと思うが
そうじゃない七支公やメナス1は問題だなw
501 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 17:09:44.37 ID:dpWdJ8Nj
それは昔からそうじゃん
過疎ってレベル自体が上げられなくなるってのとはまた別問題
青のラーニングは何らかの対策が必要かなーという気もするけど
502 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 17:21:32.47 ID:5EhmT/Jo
117をあっさりとれるようにしたから逆にそれまでの装備取得で問題がおきてるけどな
風水AFとか109なのに117とるよりたいへんだし
503 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 17:44:24.06 ID:0t+djP/w
>>496 コンテンツを殺しても全く問題が無い?
PS2はすぐに死んでいく糞コンテンツ詰め込まれてそのうち表示が全部クリスタルになるんじゃね?
PS2みたいな足枷はめたままIL制なんて不可能だろ
504 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 17:53:27.59 ID:0t+djP/w
RME殺すためにIL一気にすっ飛ばしたのが全ての失敗だな
アビセアやVWのようにアートマを強化してレベルアップしていく方式ならよかった
それならRMEやサル装備や免罪もそのまま使えるし、過去のコンテンツも死なずに済んだ
そんでそのまま第4武器として七支公武器出して、メナスは防具だけとかにしときゃよかったんだよ
ついでに14みたいに新装備取って不要になった下位装備をマテリアにでもできりゃマシなんだったんだろうけどな
実際の所、新しいコンテンツ来るたびに過去の装備捨てていくスタイル面白いと思ってる奴いるの?
煽りじゃないから真面目に答えてくれると嬉しい
505 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:03:32.14 ID:lHW2An4S
昔だって使い回しのきかない装備は売り払ってたわけだし
次々捨てること自体は別に大したことじゃないと思う
問題は散々言われてるように、装備あまり関係ないジョブで乗り込めばいつでも最新の装備を取りに行けるし、
今取らなくても後になればどんどん緩和されるから
どうしてもトップを走りたいのでなければ必死になる必要はなくログインしてるだけでいい、
というかよく考えたらログインする必要もないのでそのまま課金停止に至ること
506 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:09:31.44 ID:0t+djP/w
だよなあ
課金停止に至った奴はよほどのことでも無いと戻らないだろうし詰んでるよな
507 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:10:47.10 ID:AP63snyy
緩和するって言ってたのはコンテンツレベルを縦に伸ばしていくつもりの時の話で
一旦止める方針になったから、以前言ってたような緩和はないんじゃないと思うが
508 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:18:48.84 ID:HngKEwiu
>>504 初期組とかジラ組あたりまでの人だと、レベルキャップ上昇とか
資金力の向上にあわせて、チェーン→百人→金太郎→鋼鉄
→ジョン・バーク・スコハ→ジョン+1など、みたいに装備をステップアップ
してきたから、過去の装備を卒業するスタイルに馴染みがあるわけよ。
ところが、始めた時には既に75キャップで最終装備もほぼ決まってて、
って人だと装備のステップアップってあんまり馴染みが無いんだよね。
ここでプレーヤー側の意見や考え方、価値観が分かれてしまう。
なので、過去の装備を捨てるスタイルが良いか悪いかってのは、
話題にしないほうが混乱しないと思う
509 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:20:12.69 ID:tqo0ZepM
>>505 そういうのっていいことだと感じてるんだがなぁ
ILじゃねーけど、試練積み上げていくのはRMEだけで十分だわ
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:22:09.24 ID:NJ2hr8jG
アドゥリンの追加ディスク売って金ほしかったんだからしょうがない
アドゥリンが出たのも3月だったしな
アドゥリンコンテンツドロップ品が最強なら今のプレイヤーは追加ディスク買わざるを得ないし
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:24:27.26 ID:rFL8lhFU
>497
こいつシコラー持ってんの?w
512 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:35:12.09 ID:5EhmT/Jo
>>508 その捨ててきたっていうチェーンも百人もフルセット預けられるんだよな
なので実際に捨てる時代の経験者は本当に初期の廃人だけだと思う
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:41:31.85 ID:HngKEwiu
>>512 預けてる人もいるだろうけど、昔から競売レンタルって考え方はあったからね。
別ジョブ上げるときはまた競売から買ってきて、レベル上がったら出品
ってやってる人も多いよ。
売れないものや預けられないものは捨ててるんじゃね?
514 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:42:20.74 ID:0t+djP/w
>>508 その卒業って感覚はわかるよ
実際アビセア前はまずは75を目指すわけだけど、あんたが書いてるような装備目標にしてたからね
でもそういった装備の更新っていうのは75なり99に至るまでの過程の装備って割り切れるんだが
99になってから出た装備や強化してきた装備ってのは何故かそう思えないんだよ
キャラ自体のキャップが99なのに装備だけガンガンレベルが上がっていくっていうのが違和感がある
かといってキャラのレベルキャップが110になりました〜みたいになっても何だかなあって思う
515 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 18:46:39.93 ID:lHW2An4S
風水でピクってオアティ取るってジョブレベルで言えば箱上げしてるのと変わらんからな
516 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 19:01:45.70 ID:5EhmT/Jo
>>513 運営からして公式のサイトで倉庫が15キャラいる人をネタにした記事を書いていたし
競売を倉庫代わりにしている人が多くての出品費用が跳ね上がったし
自己配送なんてものもあった
競売レンタルはそのときのVupで値段が変わりすぎて実用的ではないっていう考えの人が多かったと思うよ
とくにプロマシアでそれを経験した人は多かったんじゃないかな
517 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 19:07:35.89 ID:m4usysgB
忘れてる人が多いけど、
どれだけいい装備が手に入るようになっても自分の好きなジョブで遊べなかったら意味がないんだぞ
「努力」しなければハイエンドコンテンツに参加できないってシステムが必要ってのは、まあ分かる
しかし一方で一切の下準備(努力)無しで遊べるコンテンツも必要だろう
アドゥリン以降そういうコンテンツが徐々に増えてきてはいるが、まだまだ足りない
とりあえず印章BFの焼き直しは全体的に難易度が高すぎたと思う
518 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 19:27:49.24 ID:TtcnGSJl
今更IL分のステータス無くしても敵のバランスが取れないだろうから
最良はIL分をプレイヤーにステータス付与することだろうけど
強行したILが大失敗だから撤廃しますってのと同義なことをプライドだけは高い開発ができるわけ無いんだよなー
519 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 19:28:53.02 ID:mYl++uRX
それで影響あるの脱衣技くらいじゃん
520 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 19:36:25.73 ID:P+47WxrR
Heartillyは片手弱い弱い本当にうるせーな
AAでも忍は十分席あるだろうし、普通以下ならシもトレハンで役にたつだろう
出したことないからわからんけど、蝉+扇で踊でも十分AAいけるきがするんだけどな
シコラーもってるっぽいからきっと踊に席が出てこない限りはずーと叫び続けるんだろうな
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 19:36:46.42 ID:NLU7a602
でも脱衣技=即死技になってるからな
522 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 19:37:41.75 ID:x0yyFAAV
AAでトレハンって本当に意味あるのかねぇ
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 19:44:52.99 ID:3edYQfIA
>>477 フォーラムで「努力しない奴に良いアイテムを手にする資格はない」
とかそんなのをよくみるんだけど
ゲーム内の努力=リアルでの怠惰
だろ。むしろゲーム内で雑魚な人ほど本当の意味での努力家なのでは
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 19:59:20.96 ID:HngKEwiu
>>523 ゲーム内の話をしているのに、ゲーム外の話を混ぜるのは意味が無い。
突き詰めれば「ゲームなんてしないほうがいい」ってことになってしまって、
ゲーム内の話が進まなくなるw
リアルを大事にしてるからゲーム内では雑魚なんです、って言い訳するのは
自由だけれど、免罪符にはならないよね。
525 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 20:05:36.99 ID:bDxK2Bdm
リアル言い訳にしてる奴に限って大抵リアルでも雑魚だったな
経験則だけどw
526 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 20:18:45.60 ID:3edYQfIA
いやそういうことを言ってるんじゃなくて
努力って言葉には違和感があるなと
長時間プレイとかそういう言葉にしたほうがよくないか
527 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 20:19:56.18 ID:AWs84wk3
頑張った対価が徒労とかクソゲーだろ
リアル頑張った人は学歴も頭もあるから大抵は9時5時のエリートになる
要領もわかってるから時間の使い方も上手い
リアル底辺は自分は頑張っているのにと持っている人間を妬む
頭も要領も悪いから自分自身の無能が足を引っ張り時間がないと嘆く
そしてそのなけなしの時間をフォーラムでのゴネに消費する
528 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 20:32:08.45 ID:3edYQfIA
9時5時のエリート「さて、そろそろ『会社から帰ってきた』ころだしログインすっか」
パチ、ジョーン
9時5時のエリート「禁断症状で手が震えらぁ。だがまあ残業しない設定にしといてよかったよな。
実はニートなんだけど。『/l おいすー^^』っと」
仕事できる奴には、周りのできない奴の仕事がまわってきて定時では帰れない。
周りの出来ない奴の仕事が回ってこないってことは、周りからは相手にされていないってこと
530 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 20:45:52.72 ID:AWs84wk3
要領がわるそうな奴だな
531 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 20:49:34.77 ID:3edYQfIA
事実、廃人のリア充主張はうさんくさい
本当のリア充ならアイテム課金制にしてくれと言いそうなもんだが
ニートじゃあるまいに好きこのんで時間で解決するかな
ゲームがおもしろいならわかるよ? でも同じ事の繰り返しじゃん
532 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 21:20:16.70 ID:0eRia01e
533 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 21:26:49.42 ID:bDxK2Bdm
>パチ、ジョーン
ツボった
何の音だよw
534 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 21:27:24.76 ID:3edYQfIA
セガサターンw
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 21:47:37.25 ID:bDxK2Bdm
北米版の記述の方を修正ワロタ
もっちーおつかれさまw
536 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 21:52:38.77 ID:mQioYV6u
リア充かは不明だけど、「効率よく」プレイする人は中の人の頭がいいだろうな
そもそもIL↑をドンドン追加しての装備更新は開発自ら放棄したも同然だし
プレイヤーにも不評だけど、開発の作業量が追いつかない事に
今更ながら気づいたんじゃないの?
これもILの話が開発から切り出された最初のうちに指摘入ってた記憶があるな
フォーラムでもネ実でもな
537 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:03:27.50 ID:Yvj9CLej
実際に発言してたのは、レベル3桁表示は不可能ではないけど非常に困難なのでIL制にします、というものだったぞ。
538 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:03:47.37 ID:+5IMybyc
BA21日かよ
539 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:11:25.49 ID:mQioYV6u
>>537 色々言い訳してたけど3桁↑は不可能ではないが
アドゥリンに間に合わないからILを選択した
ってフォーラムに書いてたよ
で、なんでアドゥリン開始時にキャップ上げる必要が?って疑問には触れず
540 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:24:20.69 ID:mYl++uRX
新サルなんかはILのおかげでソロ楽になってるけどなぁ
そういう過去コンテンツはノーカンなの?
541 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:34:55.39 ID:aghmqND4
Heartillyって奴がシコラースレで不具合でも何でもないのに勝手に勘違いして逆ギレしててクソワロタwwwwwwwwwwwwwww
542 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:51:55.35 ID:rFL8lhFU
ジョブって具体的にどのジョブと比べて対応が違うってのさ
あんこく?モンク?
543 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 22:57:17.35 ID:HngKEwiu
面倒くさい案件はフタをして見ないことにする
という■の体質というか社内慣習をどうにかしないとダメなんだろうな。
ユーザーからの質問や意見を意図的に黙殺するのって
信用失墜行為になると思うんだけどなあ。一般企業だと懲戒もあるよね
544 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 23:05:54.95 ID:hB/kZSoL
開発陣入れ替えないとダメポ
シコラーの回答でフォーラム民がゴネ始めたなw
546 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 23:06:50.46 ID:mQioYV6u
>>543 つうか下っ端でも外向けに電話なりで発言する時は
「会社全体の発言と取られるよ」って徹底的に教えられるはず
ましてや去年のインタビュー関連とかアドゥリン開始から3ヶ月辺りのフォーラムの発言とか
正直社会人としての正常な判断ができてないとおもうw
岩上枠は蔑称だったのに岩上がつかったりな
547 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 23:09:43.49 ID:pgeDFTw/
>>540 また糞樽アバターかよw
ま、いいんですが
548 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 23:12:14.97 ID:pgeDFTw/
549 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 23:27:32.43 ID:AP63snyy
ミシック持ちはやはりどっか頭おかしい
550 :
既にその名前は使われています:2014/01/10(金) 23:38:46.91 ID:DLVeKz6w
終身刑と言われてた作成期間を耐えて完成させた奴らだぞ
頭がおかしくなって当たり前だろw
551 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 00:33:15.55 ID:rCegj0WS
>>539 同じ事だろう。
3桁表示にするには過去のソース全部洗い出して影響する部分を書き換えないといけなくて、
非常に難題。アドゥリンに間に合わないのは当たり前だ。
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 00:36:56.04 ID:K4IZp8m4
>>551 キャップ開放をアドゥリンに間に合わせる必要がないって
つっこまれてるんだけど
どのみち人数半減してるんだから、誤った判断だったってことだ
553 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 00:40:18.84 ID:TbyXBPhV
>>552 いや、開発の作業量とILの関係の話だったのが、なぜか論点スライドされてるんだけど。
554 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 01:12:07.24 ID:xCKiyOR2
>>552 キャップ開放をアドゥリンに間に合わせる必要がないってのはお前の妄想じゃんw
555 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 03:55:58.98 ID:+EblwojP
>>546 「岩上枠」は蔑称や揶揄なのに喜んで言ってて糞ワロタわw
556 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 05:28:17.94 ID:Re2Vlqng
xanさんネ実見てたりするかな?
昨今の戦闘バランススレについてスレのxanさんの投稿
>D/隔で比較してみると
>124+92/172.8=1.25 忍者(パームン+エミネンス武器、二刀流係数0.40{伊賀頭、蜂屋胴脚、ヌスクサッシュ、素破の耳})
>202*2/376=1.074 モンク(オアティフール)
これ忍だけ二刀流装備揃えてあって前提が不平等な比較
隔キャップは平等に80%で、今は詩人一人で魔法ヘイストキャップ到達するので比較は隔キャップ前提が一番平等
↓
隔短縮80%のD/隔で比較してみると
忍 124+92/86(これは(242+190)*0.2の値)=2.511....
モ 202*2/115(これは(480+96)*0.2の値)=3.513...
というもの凄い差になる、というか数字出さなくても普通に戦闘みてたら差が歴然としてるが分かるレベルなんだけど
比較前提からしておかしいし、偏見で自分に都合のいいものもってきちゃった感じかな
557 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 05:38:48.78 ID:Re2Vlqng
次いでxanさんの次の投稿。一秒当たりの得TPの話
これも忍だけ二刀流装備して、デスペ八双無視な不平等比較、やはり隔80%短縮前提にすると
両手剣 96(これは隔480*0.2の値)/60=1.6。 1発の得TP:13/1.6=8.125。 1秒当たりの得TP ”8.125”
両手刀 90(隔450*0.2の値)/60=1.5。 1発の得TP:11.5/1.5=7.666。 1秒当たりの得TP ”7.666”
両手槍 98(隔492*0.2の値)/60=1.63。 1発の得TP:13.3/1.63=8.159。 1秒当たりの得TP ”8.159”
格闘 115(MAを除いた格闘の隔576*0.2の値)/60=1.91。1発の得TP:5.2*2/1.91=5.445。 1秒当たり得TP ”5.445”
忍が装備ヘイスト25%+魔法ヘイスト43%ある上で、隔短縮80%に持っていくには係数約0.63が必要
特性+素破でも装備するとして係数0.60。これを前提にすると
右パームン 隔242*0.6=145:基本得TP4.7。左エミネンス武器 隔190*0.6=114:基本得TP4.4
片手刀86(隔(242+190)*0.2の値)/60=1.43。 1発の得TP:右4.7/1.43=3.286。左4.4/1.43=3.076。 1秒当たり計”6.362”
この片手刀得TPを、一秒当たり得TP8.0越え(両手剣、槍の得TP)にもっていくにはストアTP約27〜28が必要になる
この数値を見ても片手武器のTP速度は遅いといっていいと思う
ヘイスト、マチマチなしでの比較とか頭がおかしすぎるなw
559 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 07:17:26.71 ID:jyFAbC0q
忍者は盾ジョブなんだから
魔剣やナイトと比べるべきなのでは?
560 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 09:35:32.18 ID:3hf0iAFZ
>>540 IL時代にILついてない装備のコンテンツもってきてもノーカンじゃないのか?
エコーズみたいにWS手に入るとかリンバスみたいに109の下地になるとかでもないと
561 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 11:44:04.78 ID:cPCHaFr2
PvP突っ込まれて以来出てこなくなった岩上さんの話はやめたげて
562 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:01:52.36 ID:cNC0i4cJ
Xanさん、何回書き直したり付け足したり
してるんですか
563 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:25:14.69 ID:ZQ5P+oRW
命中表示のスレの命中表示反対者の
>>そんな機能を実装したら主催者によって要件満たしているかどうか調べられたあげく
>>満たしていないとPTをキックされるとか絶対横行すると思います。
これ応募者の自業自得だよな?w
564 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:27:57.39 ID:JUMWoWPs
昔スキルを見られるようにするべきとか話題になってたが、それと似たようなもんだな
本当にスキル青だったり、命中満たしてるんだったら見られても困らないと思うんだがこういう奴って詐称して入れなくなるから死活問題なんだろうな
こういうクズはさっさと真で欲しい
565 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:30:06.05 ID:M6BAqR3i
要件満たしてないのに潜り込もうとする奴をキックすることがさも極悪非道な行いであるかのような言い方だなw
これがピクミン脳か
566 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:30:57.10 ID:iTxlRK/I
反対してる糞はいつも嘘ついて参加してますって言ってるようなもんだな
567 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:31:07.78 ID:sxI5Yc2/
楽器や盾の打ち直しの情報ってない?
オハン、イージスもってるんだけど
イージスが打ち直しになって、発動率アップついて今のオハンくらいの発動になってほしいんだけどね
両方もちかえるの意味ないし、どっちか一個でいい
マジでイージスに発動アップつけてほしいよ
568 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:32:06.08 ID:xCKiyOR2
命中に対する意識が高まりそうで良いと思う
それとは別でフルアラクラスになると1人1人の命中をテキストコマンドで調べていくのは非常に面倒だから
負担を軽減する仕組みがないとアレだがw
569 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:32:21.60 ID:6QO1vKr1
こういう装備ならこれくらい命中あるんだな〜
みたいなのが分かるのはいいと思うんだけどなあ
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:35:04.42 ID:ZQ5P+oRW
ついでに「みつめられた」のログもでないようにしてほしいな
あれ必要かね?ユーザー同士のケンカの原因になってるだけだと思う
571 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 14:46:56.49 ID:3hf0iAFZ
みつめるはフィルターがすでにある
基本でみれないようにするのは無理という話がそのときにでてたよ
572 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 15:10:43.47 ID:Kh7rm6cd
他人のを見るっていうのが技術的に簡単にいくものなのかどうかまず問題やな
できるけど難しいので実装が遅れますとかだと困るしさ
しかし虚偽申告は仕方ないとか言ってる奴はなんだ自分の正当化か何かか?
573 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 15:12:20.28 ID:Re2Vlqng
xan
>WS後の100までのかかる時間は、以下の通りです
>(実際はヘイスト効果ですべてこれより速いですが、等しくかかるので除外しています。)
二刀流・MA持ちにはヘイスト効果は等しくかからないんだよ。
片やヘイスト60%相当、片やヘイスト0%の比較なんだから二刀流の得TPが上回るのは当然
>片手あたり隔180より隔が少ない場合の得TPの減少は非常に緩やかなので、二刀流の係数が上がるほど単位時間当たりの得TPは大きく増えます
八双ラスリゾは得TPの減少が非常に緩やかどころか全く無いので、二刀MAなんか比にならないくらいヘイストで得TPが増える
ネ実見てないかなあ・・・理解してて確信犯で発言してるんじゃないかと心配だ
>>568 「調べる」で表示される装備の横に
ステータス画面が一緒に表示されればよくね?
で、いまの攻防だけは修正して命中や回避、遠隔・魔法関係もちゃんと表示。
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 15:21:50.72 ID:M6BAqR3i
それができないからテキストコマンドでって話になってるんだろw
まあ他人のステータス見れるようにはしなさそうな気がするな
虚偽申告云々はともかく、他人にステータス見られることに不快感示す層は結構いそうだし
576 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 15:32:03.37 ID:eSMsALvK
最低自分の分は自分で見ることが出来るようにだな
577 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 15:37:14.99 ID:RYVsY+VO
578 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 15:41:15.38 ID:xCKiyOR2
>>574 主催が能動的に調べないと分からないんじゃあまり変わらないかも
応募テルに主催が指定したプロパティの数値が自動で載ってるくらいじゃないと
579 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 15:41:17.31 ID:j81v+0Nd
やりますやりますの松井さんよー
国勢調査はどうなったんだ?
580 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 15:42:13.12 ID:M6BAqR3i
581 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 15:43:20.29 ID:EkSIY4B5
>>571 フィルタしろよw
機能を使いこなせないカスが駄々をこねて
使いこなす人の足を引っ張るな
>>580 プロフィールみたいに公開、非公開設定を出来るようにすればいい
が、そもそも他人に見せる必要性を感じないけど。
知りたきゃ聞け。答えられないようなら断れ。ウソをつくようなやつなら無視しろ。
583 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 16:26:16.18 ID:xCKiyOR2
その手間をなくしたいって話と違うのか
>>583 他人から一方的に見られるのは嫌っていう話の線で
585 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 18:44:55.25 ID:846K+xEO
テキストコマンド使うやり方で無条件に他人の
データ見られるようにはならないだろうなあ。
できても代名詞<p0>〜<p5>とかそんなんかなあ。
てか、これできるんなら合成スキルも見えても
いいよなw
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 19:25:57.22 ID:xCKiyOR2
Astoroすげーなw
嘘ついてPT潜入してキックされても悪いのはどっちもどっちw
参加者が嘘をつくように主催も嘘をつくから、だってw
587 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 19:28:02.84 ID:r1Edfjab
何それ。直リンでよろ
588 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 19:30:50.31 ID:xCKiyOR2
589 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 19:33:33.16 ID:iTxlRK/I
真性だな、こんなのがいるから主催する人がどんどんいなくなっていくんだろう
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 19:51:59.24 ID:XSuHKETs
別に他から見られてもいいけどさ
一瞬移動装備とかリレ用トワセットとかにしたときに覗かれて
勝手に「命中低w」とか勘違いされるのも面白くないんだが
すでに「ジョブなんでも」でぬるいナイズルの条件も満たせないってどんなw
592 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 20:13:00.41 ID:NqSICPGn
そもそも日頃から偽ってないと、こんな発想思いつきもしないんじゃないか?
キ○ガイのリストに無いキャラだし、まだまだ酷いのはいるもんだな
593 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 20:15:51.56 ID:XaArxPis
>>590んなもんは今でも装備見れば判るこった
スキルが非表示で装備だけじゃ判らないから問題にされてるんだろ
594 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 20:17:33.22 ID:Hed7WucY
計算めんどくせーからありがたいけどなあ
きちがいの被害妄想ってものすごいな
595 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 22:30:10.28 ID:ZAvYYKa+
peugeotさん
>両手斧504 装備25%ヘイストマチマチ
>攻撃間隔178.17 STP10 得TP15
>TP100まで7発
>TP100まで間隔1247.26
↓
両手斧504 装備25%ヘイストマチマチ サポ侍八双10%
攻撃間隔110.8 STP10 得TP15
TP100まで7発
TP100まで間隔775.6
まあ比較にアビヘイスト枠持ってる暗や侍を出さない当たり、サポを考慮しない確信犯なんだろうな・・・
596 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 22:58:54.23 ID:6zJqNJ7a
忍者のジョブ特性として二刀流やらは考慮するが、戦士のDAはノーカンw
STPの盛り方も控えめでw
597 :
既にその名前は使われています:2014/01/11(土) 23:25:34.43 ID:uoalnm10
戦士さん久々の出番かと思ったら叩き台かよw
598 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 00:32:02.37 ID:5MGVCG+i
なんで人の命中が見れる話になってんだろう
松井は一言もそんなこと言ってないのに
サポ侍って 蝉ないと転がるやん
600 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 00:45:21.17 ID:VSXa3K0f
ナ/侍。後はわかるな?
601 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 00:48:33.26 ID:+YBgtZo9
Xanが馬鹿すぎるw
あいつ暗黒チョパボンが修正されない並行世界から来たのかな?w
602 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 02:14:17.19 ID:4zhiRQp4
現在の命中表記のとこにすごいバカがいるな、って思ったら
もうすでに書かれてたでござる。
こういう基地っぽい発言をメインキャラっぽいのでできる根性は認めるw
603 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 03:32:55.21 ID:Meky37K+
おまいらまだ定時集合装備面接必須コンテンツゲーやるのかよ?w
で、他人のステ覗いて「うわwこいつ命中こんだけかよwカスw」って
LS会話で叩いて、ついでにしたらばで晒しカキコしてご満悦って生活続けるわけ?w
君ら幾つかしらんが、いい年した大人が1日16時間毎日ゲームやって
同じことして装備取れない奴はプレイヤースキル()が低いって人事の前か、同年代の大人に言ってみろw
604 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 04:33:35.57 ID:4zhiRQp4
いくつになってもかわらんよ
お前がいうおとなwになって付き合いでゴルフやってもお前ハンデいくつだよぷぷwってなるし
老人になってゲートボールやっても最後のショットでお前がミスしなければ
勝てたのになーって言われる。
何事にも真剣になることは別にかっこ悪いことじゃない。
お前が言ってることは汚い大人にはなりたくないっていって無駄な反抗をしてる
ただのバカガキの理屈だ。天に唾してんのと同じだ。
もちろん、限度と節度はあるけどなw
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 07:30:50.65 ID:BtSI5wjz
俺にいわせりゃ縛りを入れて主催してる時点で「異常」なんだけど、
Xollaみたいな連中は感覚がマヒしててそれに気づかないんだろうな
とはいえ「縛り」を入れて「遊ぶ」のが昨今のFF11、しいてはオンラインゲーム全般の主流になりつつあるし、
今更どうこう言ってもムダだとは思うけどね
主催の苦労が減るというなら、命中表記導入はアリだと思う
実際は「縛り」項目がひとつ増えて、ますますしんどくなるだけだと思うがw
>>605 これは簡単な話で「縛り」を入れないと勝てないコンテンツが追加されたから
ただし、そのコンテンツはBC難易度選択で
「とてもやさしい」「やさしい」「ふつう」「むずかしい」「とてもむずかしい」
しばりがあるのは「むずかしい」「とてもむずかしい」程度
なぜその程度のところに虚偽報告としてまで潜り込もうとするか
人間性を疑うわ…
メナス1-5+ボス、縛り一切入れません募集です!
一匹目のラプトルに全滅して勝てなくて、45分間を無駄にし、何の戦果も得られない
こういうのが楽しい異常な人を何人も集めるほうがつらいと思うんだけどなw
608 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 09:31:31.35 ID:AIwEpzZL
そういうとこに必須(だけどつまらん)ジョブで行きたくないですから、仕方がない
609 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 11:50:01.23 ID:Ntgmp0ZU
>>606 クリアした後にPT会話で虚偽報告してたことバラして、これでも勝てたから
装備縛りなんか必要ないって、自慢+主催批判するのがたまにいるからな〜
主催からしたら、成功率上げたいから縛ってたんだから黙っとけって思う
610 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 13:14:55.47 ID:4zhiRQp4
>>605 お前、趣味とか部活とか今まで本気でなにもやったことなくて
人生退屈だろ。かわいそうなやつ。
趣味だろうが遊びだろうが人と人が関わる以上同じレベルで遊ぶのが楽しいんじゃねーか。
格ゲーで幼稚園児相手に勝ち続けて楽しいか?2往復続かないキャッチボールが
楽しいか?400と原付がが混在する速度がバラバラなバイクツーリングが楽しいか?
2,3個目には語彙が無くなるやつとしりとりして楽しいか?
みんな、楽しむために条件をつけるのは当たり前。縛りって言葉でさも悪いみたいに
印象づけるなよ。無味乾燥のなんの楽しみもない人生を送ってるお前が異常なんだよ
かわいそ。
611 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 13:21:26.68 ID:Q4Ta6Q94
おでん鯖のXollaが自己中感覚麻痺脳死であることは否定しないが、互いに支えあってるんだから主催する際にある程度の線引きするのは当然だろ。
612 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 13:35:19.01 ID:jVe/K0uH
戦闘バランススレのHeartilly、まだ騒いでるのな。
踊り子が両手アタッカーに並ばないと気が済まないのか?
踊り子みたいに削りながら回復も素で十分にできるジョブが両手アタッカーより削り低いなんて当たり前だろうに。
そもそも高難易度のAAや神威だとその両手アタッカーすら募集から省かれること無視してるし。
自分の好きなジョブがエンドコンテンツで活躍できなきゃヤダヤダのお子ちゃまだなこの人。
>>609 MMORPGだからな
どんなプレイをするのも好きにしろと思う
そのまま黙ってBLにぶち込まれて○○さんがいるなら抜けますね状態になるまで楽しみたいんだろう
迷惑な奴がいてもこっちから過度に干渉することは出来ないからな
ため息ついてそれ以降は無視するしかない
614 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 16:52:57.08 ID:C6A6/7qP
なんでXanは、あんなに必死なんだろう?
615 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 17:19:38.38 ID:7wnv0PBr
>>612 じゃあアポカリは低D値にすべきって事?
616 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 17:39:03.57 ID:APMVTXGk
>>599 蝉いるなら、戦士はサポ忍で二刀流でも短縮キャップ近くまでもっていける(正確には二刀流+2分足りない)
DA考慮すれば手数は同等以上だろう。そして凶WSのルイネもある
暗と侍はサポ忍でもヘイストキャップもってけるよな
ラスリゾはリキャ不足70秒分をd/隔から割り引くことになるが、比較は隔短縮80%基準で見るのが一番正確よ
少なくともxanの出した、一方は二刀流+60、一方はヘイスト0%基準よりは現実的
現在はd/隔、得TP、WS威力共に両手ジョブが突き抜けすぎ
踊り子が両手ジョブの火力を上回る必要はないけど、差がありすぎって意味ね
617 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 17:41:15.66 ID:feHuWOLA
>>616 回復力
ソロ能力でも圧倒的な差があるんですが
それはノーカン?
618 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 17:45:02.16 ID:APMVTXGk
>>617 ソロの価値がない
ソロで最高レベルの装備が獲得できるか?
エミネンスなんかソロじゃなくても稼げるし、フェイスもいるし踊り子出す必要がない
報酬がPT戦>>>ソロな状況では、PT戦能力>>>ソロ能力
619 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 17:49:34.95 ID:feHuWOLA
>>618 なんで最高レベルの装備を得られる必要があるの?
ジョブチェンジできるMMOだよコレ
ソロコンテンツで最高報酬が得られるなら
誰もPTなんか組まないよね
620 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 17:53:43.65 ID:APMVTXGk
>>619 「ジョブチェンジできるMMO」で解決するなら極端な話白が両手ジョブの火力上回っても許される
ソロで最高報酬を得られる必要がある。なんて言っていないよ
むしろ逆で最高報酬はPTで得られるべきと思っていて、そして片手ジョブもPT戦で戦力になるべきと言っている
621 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 17:53:49.30 ID:DmJww796
ソロの価値がどうこう言うなら
パーティに踊り子が参加しちゃいけないってルールもないし
踊り子が居たら勝てないなんてこともないと思うけど
622 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 17:58:28.75 ID:5sAfVtTz
>>620 つまり片手をソロでもPTでも使えるようにしろと
それ、今の両手と何が違うの?
623 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:01:03.78 ID:Tm4FHz51
ぼくのじょぶをさいきょうにしろ
624 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:02:33.47 ID:APMVTXGk
>>622 だからソロで使えて何を得るの?両手ジョブもソロやりやすくなってるでしょ?
方針としてずっと前に、どのジョブもPTに参加できるようにもっていく。と開発から出されてるわけで
そこに関しては今更覆すまでもないと思うんだが
625 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:06:41.48 ID:jVe/K0uH
>>615 その理屈ならドレイン使えるジョブも同じことになるよ。
アポカリが100%回復できて、かつ他のメンバーも回復できるようになってから言ってくれ。
626 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:06:49.92 ID:7wnv0PBr
>今の両手と何が違うの?
なんで両手に許されて片手には許されないのよw
627 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:08:45.89 ID:7wnv0PBr
628 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:08:50.49 ID:5sAfVtTz
>>624 え?
PTに参加できる能力が欲しいんじゃなかったの?
ソロ能力がいきるコンテンツが欲しいの?
どっちなの?
629 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:09:13.97 ID:jVe/K0uH
>>618 ソロの価値がないというのなら、そのソロ能力を下げてもいいから削り能力を上げてくれということになるな。
でもそういうわけじゃないんでしょ?
ソロ能力は高いまま、削りも高くしてくれっていうんでしょ。
そりゃ叩かれても仕方ないよ。
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:10:21.01 ID:APMVTXGk
このゲームはとにかく攻撃の批准が高いんだよね
火力でコンテンツ成功率が変わりすぎる
例えば火力差が天井と床で256の差があったとして、PTだとその差がアタッカー枠分倍化される(256*3みたいな)
そうなれば床はPTにでる余地がない。暗暗暗暗学学がもっともいい例
この火力差を128にするべきって思っているんだよ
差が縮まった分火力天井のジョブに、ソロ能力や弱体やサブ盾能力みたいな+αがあってもいいと思う
そしてジョブの個性はその+αで出せていければいいんじゃないかなと思う
こういう方針じゃないと、アタッカージョブなんて数多すぎるんだから天井の2〜3ジョブで出番が回るだけ
631 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:10:39.67 ID:qojE+R8i
開発ですら仕様がわかってないジョブもあって、PTどころかソロもきついジョブもあるのが現実。
どのジョブもPTに参加できるようにするなんて政治家の妄言みたいなもんだぞ。
632 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:11:38.77 ID:XuCL2ZkN
お前らもうフォーラムでやれよw
633 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:11:58.82 ID:5sAfVtTz
>>626 それを許せないウッキー!って主張してるんじゃないの?
自分たちだけは許されたいってことなの?
634 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:12:11.33 ID:APMVTXGk
>>628 ソロ能力が生きるコンテンツが欲しいなんて一言も書いてないが・・・なんでそう思った?
635 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:13:43.27 ID:5sAfVtTz
636 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:16:44.57 ID:APMVTXGk
>>635 文脈が読めない人なのか
me<PTに出れるべき!
A<ソロ強いからいいじゃん!
me<ソロには価値がない(だからPTに出れるべき)
こういうことなんだが
637 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:17:02.00 ID:jVe/K0uH
ソロの価値がないと思うなら、そのソロ弱くてもPTでの能力が高いジョブやればいい。
向き不向きがあるのに、それ無視して不向きなことしようとするからいけないんだろう。
638 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:18:10.83 ID:DmJww796
踊り子が生きるソロコンテンツあったらあったで
今度は別ジョブがソロできないって言い出すからな
639 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:20:58.04 ID:jVe/K0uH
ソロ強いジョブなら、いい素材が出るBFなんかでソロで稼ぐことができる。
魔神BFやAAソロとかできるかどうかはジョブのソロの強さによるからね。
それが利点でないとは言わせない。
ソロ強いジョブ、PTで役に立つジョブ、それぞれやれることに違いがあって当然。
640 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:25:49.39 ID:APMVTXGk
>>639 いい指摘だとは思うけど、PT戦に強いジョブはソロ可の弱めのBFからソロ不可の難しいBFの報酬も得ることができる
対してソロは難しいBFの報酬は得ることはできない
この差が圧倒的なので、「ソロに価値はない」といっている
念のため。ソロで難しいBFクリアできるようにするべき、とか弱めのBFで最高報酬出せって言ってる訳じゃないからなw
641 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:26:35.35 ID:sUHUnBIl
フェイスをコンテンツで呼べるようにするって松井が言ってる以上
ソロの強さを語ってもしょうがない気がするけどね
642 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:29:22.82 ID:DmJww796
参加が難しくて、難易度は上がるかもしれないけど
難しいBFの報酬が得られないわけじゃないだろ
643 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:30:56.85 ID:5sAfVtTz
>>640 つまりソロコンテンツで最高報酬は求めない
PTコンテンツで最高報酬が出る現状は据え置きにして
ソロ能力は弱体されずにPTコンテンツに参加させろ
両手には許さないけど片手はそうあるべきだ
正にダブルスタンダードじゃない?
ついでに、とてやさでもBFソロできる両手なんてあるの?
モンクとかじゃなくて?
644 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:32:05.84 ID:APMVTXGk
>>642 参加が難しくて、難易度は上がるかもしれないけど
最悪じゃないかw
645 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:33:52.90 ID:APMVTXGk
>>643 両手には許さないけど片手はそうあるべきだ
見たいとこしか見ないんだなw
>>630 火力天井のジョブに、ソロ能力や弱体やサブ盾能力みたいな+αがあってもいいと思う
ダブルスタンダード??
646 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:38:23.08 ID:5sAfVtTz
>>645 ん?ソロもPTもやらせろって主張じゃないの?
ソロorPTじゃないよね?
647 :
ウィンナー叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/12(日) 18:39:24.74 ID:0bvbsTsL
>>618 結局これだな。
両手武器使いだって、実はそれがわかってるから必死に否定してる。
自分達の席奪われまいとね。
648 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:40:20.18 ID:APMVTXGk
>>646 IDみたら文脈読めない君か・・・いまいち何を言ってるのか理解できないんだけど
ソロは価値ないからどうでもいい。PTに出れることが重要
649 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:42:17.53 ID:5sAfVtTz
650 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:47:53.32 ID:APMVTXGk
>>647 いやー自分の主張としては、両手ジョブも出番減ることあっても無くなることはないんだけどねえ;
>>630 で書いたことの補足だけど、+αの部分でアンゴンみたいな重複不可の弱体とか各ジョブにもたせて
同じジョブ入れるより(暗暗暗暗)、多ジョブ入れたほうが(暗シ竜踊とか)結果火力が上になるような調整があればと
さらに敵との適正でそのメンバーも変えられれば、今よりも多種のジョブが候補にあがるんじゃないかと思うんだ
>>649 いいんじゃない
651 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:53:26.88 ID:5sAfVtTz
>>650 じゃーまずそれを最初に言うべきだったね
ソロ出来なくなっても構わないからPTに入れてくれ
それなら俺も反対しないよ
問い詰められるまで言わない、あわよくばソロ能力を保持したままPTに参加させろ
それはずるいよなぁw
652 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:55:59.76 ID:DmJww796
ソロ能力なくなってもいいからパーティ参加させろって
それ踊り子にこだわる理由なくなってない?
ソロ能力がなくなるほどの下方修正なんてないことが分かってて言ってるだろ
653 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 18:58:05.55 ID:APMVTXGk
>>652 もちろん分かってるので
>>630 で火力天井ジョブにソロ能力等追加と言ってるんだが、なんで見ないんだw
654 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 19:25:23.02 ID:5sAfVtTz
>>653 で?どの程度のソロ能力解放していいと思ってんの?
655 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 19:33:44.04 ID:APMVTXGk
>>654 とてやさAAとか赤がやってる動画あるけど、そこら辺いけてもいいんじゃないかと思う。火力と応相談だけどね
アビ枠制限あるから戦や侍はどういう調整するか難しそうだけど、暗とか魔法強化で結構面白くなりそう
強化したアブゾ系で相対戦力アップしたり、ドレスパ効果時間あげたり、ドレアス強化で持久力あげたり
エンドレインとかもいいかもね
656 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 19:34:42.29 ID:ooDPj6i6
全ジョブ均等にソロできて
全ジョブ均等にPTできるって
ジョブ分ける意味ねーだろアホかw
657 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 19:37:17.56 ID:ooDPj6i6
ドレインで何万HP吸えればとてやさAAソロできますか?
658 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 19:40:15.15 ID:AIwEpzZL
それでも全ジョブに装備集めさせてレベルアップさせるというなら
可能な限り多くのジョブに火力を求めるデザインにすべきだったとは思う
どうにか↑が思惑通りに回ったのは案の定アタッカーだけで、
残りは開発の都合で性能頭打ちにされたり、まともな装備が出なかったりで
そもそも新装備取るモチベ自体が消え失せてしまっているジョブもある
まあそれでイーハンやギダの問題が片づくわけでもないし、今更遅すぎたけど
659 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 19:44:49.60 ID:APMVTXGk
>>657 多分煽りなんでまともに答えても仕方ないと思うが最初だけ・・・
ドレインだけで回収するんじゃなく、被ダメカット装備とアブゾ弱体、エンドレインのある意味リジェネ状態と合わせて
例えばアブゾでステ40吸収(減衰なし)できたら相対差80、STR、VIT、DEX、AGIで行えば、回避もするレベル
そうなったらドレイン1,2で1500吸えればなんとかならないかな?
660 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 19:49:50.88 ID:ooDPj6i6
>>659 99青字
ミスラ踊/忍 AGI97 特性で回避+60
ミスラ暗/踊 AGI92 特性で回避+22
ステ40吸収した程度で回避するなら現状の踊り子さんで充分回避すんじゃね?
あと蝉無しで範囲食らったら3k近く食らって即死
現実見てから言ってくれ
661 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 19:53:04.20 ID:ooDPj6i6
あぁ相対的には80差?にすんのね
大して変わらん気がするけど
それでいけるっていうなら
今だって回避装備の踊り子さんでいけるんじゃね
試してみれば?
662 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 19:57:50.96 ID:5sAfVtTz
>>655 両手に赤並みの魔法防御力と回復力、もしくはAA瞬殺できるくらいの火力を与えるって事だぞ、それw
663 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 19:59:54.15 ID:APMVTXGk
>>660 サポ忍にすればいいんじゃないかね、回避+40に加え、STRDEXで相手のD値ダウン効果もあるし
ドレスパで通常攻撃はかなり吸収、WS被ダメカット装備で3kもくらうならカットなしで6kくらうの?w
まあ別にこの値で決定!とは言わないし足りないなら盛ればいい
664 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 20:02:17.14 ID:APMVTXGk
>>662 さすがに装備は防御装備よw赤とかもソロはカット装備とかするでしょうにw
あと詠唱に時間かかるし、ラスリゾ使えんし全力でやれはしないかと。WSエントロピーになるしな
665 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 20:04:39.42 ID:ooDPj6i6
そんなスーパージョブが居るならそれこそ踊り子なんて要らないだろ
暗6でなんでもやれるんじゃねえの
666 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 20:07:53.68 ID:APMVTXGk
別に暗だけ強化するわけじゃないし、ソロしかなかったジョブはPT面強化と述べてる
さらに同じジョブ並べるより、多ジョブ並べるほうが強くなるように、ともね。詳しくは
>>630
667 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 20:14:18.39 ID:b54Lm1CO
そんな平たくするだけならジョブ削除してすっぴんジョブ実装したほうが話早いっていう
668 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 20:19:28.69 ID:APMVTXGk
平たいかなー。ja暗黒も吸収も使わずに、ラスリゾして殴るだけよりもよっぽど個性でると思うけどな
まあこうでもして火力以外の付加価値をつけないと、PTの前衛は暗暗暗やらモモモとかその時の最強ジョブで回るだけよ
669 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 20:50:24.87 ID:bw7PZKne
ソロ向きじゃないジョブにソロの無さはまず回復と維持能力の欠如が大きい
ドレイン?冗談を。まず全ジョブにワルツサンバなりを追加してみようか
こうなると当然踊りの特徴がなくなるな
では踊りの火力を上げてみても・・・これでは蝉のない忍者か
もっと火力を上げてみたら感覚的には斧斧戦みたいになるな
だがこれでは火力ジョブに見栄えがなくなって回避が低いだけになる
アタッカーサイドのソロ能力の向上も兼ねて回避を上げてみる?
それじゃ余計に特徴がなくなるからトレハンでも持たせる?TP関連?WS?通常の削り?
しかし火力が上がって差がついたら元も子もないな
・・・火力も耐久性能も上がらないなら、何を何のために追加するんだ?次はどこにしわ寄せが来るんだ?
結局ジョブ毎の特徴で相手を弾きながらの椅子取りゲームするだけの堂々巡りにしかならん
もしくは、諦めて平坦無特徴にするか
670 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 23:41:15.61 ID:F5XHUq7+
さるべーじ、と。
671 :
既にその名前は使われています:2014/01/12(日) 23:44:27.63 ID:tXEUigrl
チーズが今度は打ち直しで馬鹿なことしてるけど
また相手してる奴をこっちで晒すのかな?
672 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 00:21:17.62 ID:dd93Mtmf
ID:APMVTXGk
豚ヒキニートの減らず口で埋め尽くされてるなw
673 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 00:26:09.50 ID:sNk+W4zY
あそこまでいくとチーズに構う方も悪いと思うが。
フォーラムのゴミクトみたいなもんなんだから
674 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 01:31:13.17 ID:djxbnHnt
ウェッポン
675 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 01:31:49.85 ID:m0TSsYqX
チーズにいいね押したった
676 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 01:43:46.77 ID:z6usEEN4
677 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 01:46:40.47 ID:m0TSsYqX
>>676 よぉ緩和厨
もうそういうのいいからw
ウェッポンスレ見てから言えや、ひでえぞw
678 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 01:48:06.53 ID:z6usEEN4
>>677 別にここでイイね押すほどのこと書いねーぞ。調子のんなチェダ糞
679 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 01:51:34.23 ID:RO/SK966
RX7よりかはチーズのほうがマシにみえるわ
ID:z6usEEN4はRX7本人なんだろうけどな
680 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 01:53:04.00 ID:z6usEEN4
あんな池沼と一緒にすんなハゲ
681 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 01:54:48.98 ID:m0TSsYqX
>>678 そっすかw
なんでもかんでも緩和されるといいっすねー(棒)
682 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 01:56:02.04 ID:z6usEEN4
別に緩和しろとかすら書いてないんだがアスペかなにか?
683 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 01:59:10.23 ID:B7C89wIy
RX7涙拭けよ
684 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 02:05:00.65 ID:djxbnHnt
685 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 02:09:19.34 ID:z6usEEN4
はいはいwお前らがそう思うんなら俺はRX7なんだろうよwどうせチェダーチーズあたりがID変えて書き込んでるんだろうなw
686 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 04:04:02.78 ID:KxzOwes/
落ち着けよw
687 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 07:53:45.09 ID:P2eFKQwa
結局昨日の踊り子好きAPMVTXGkは論破されて逃げたのか。
踊り子のソロ能力を他の両手アタッカーに持たせるのが現実的でないように、
踊り子の火力を両手武器並みにするのも現実的じゃないとなぜわからんかなー
最高効率を考えなければ、確かにソロは踊り子じゃなくてもやることはできる。
でもPT戦でも最高効率考えなければ、踊り子で主催やってメンバー集めればやることはできるんだよ。
踊り子で主催やって人集めるのが面倒だから、踊り子の火力を両手並みにして誘われるようにしろ。
っていうのなら、もう募集あるジョブにジョブチェンジした方がいいと思うわ。
>>687 >でもPT戦でも最高効率考えなければ、踊り子で主催やってメンバー集めればやることはできるんだよ。
おまえらからくりで主催したVoodooさんを袋叩きにして晒し上げにしたの忘れたの?
689 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 07:59:57.96 ID:P2eFKQwa
神威やAAで身内の片手ジョブ入れることもあったけど、むずまでならちゃんとクリアできてたな。
とてはやってないんでわからんけど、むずととての差って大箱の有無くらいのはず。
装備はむずでもでるから、片手ジョブだと手に入らないってことはないね。
690 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 08:00:07.12 ID:m0TSsYqX
アレはからくりで主催したから叩かれたんじゃねーよバーカ
からくりで主催(しかもからくりだけで行きませんか的な募集)したから集まらないのに
メナス自体が下火になってるから集まらないかのようなスレ立てて
散々齟齬を指摘されているのにガン無視してネガってたから叩かれたんだよ
当たり前だろ
691 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 08:02:11.41 ID:og4KtBSt
>>689 支援厚いなら忍者普通にいいんだけどね
蝉切れないし身替も張り続けられる
692 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 08:05:11.95 ID:P2eFKQwa
鯖スレももう衰退した今更で晒しが怖くて主催できないとかはないよ。
前に召喚士でAA戦募集してやってた人がいたけど、晒されてないし。
単に主催やりたくないだけでしょ。
693 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 08:07:27.08 ID:P2eFKQwa
>>691 最近はむずAA戦で忍者の募集も見るようになったね。
戦暗侍あたりの両手アタッカーよりは、忍者やシーフなんかの片手ジョブの方が参加しやすくなってるよ。
>>690 >からくりで主催(しかもからくりだけで行きませんか的な募集)したから集まらないのに
違うじゃん
からくりで(であることを隠して)主催
(しかも主催はからくり以外のジョブに変更する意思はありません的な募集)
したから集まらない
確かこのはず
で、このからくりを踊り子に変えたら人が集まるの?
人が集まらないとID:APMVTXGkがまたID真っ赤にして火病っちゃうけどそれでもいいの?
踊り子とか馬鹿なジョブで遊びたければ身内でやってろ状態の今を
ID:APMVTXGkは野良のシャウトに引け目なく参加させろ!っていってるんだろ
695 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 08:15:39.47 ID:P2eFKQwa
今はAAや神威に参加したがってる人多いから、踊り子主催でも集まると思うよ。
召喚士主催でも集まってたしね。
696 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 08:21:26.29 ID:m0TSsYqX
>>694 詳細忘れたが同じ鯖なんだけど
あの人は切羽詰まらないとからくり以外出さない
(っていうかどこでもからくりで参加希望してくるしからくりで主催もする)
ので有名だったからジョブ明記してなくてもからくりだと
分かる人には分かるモロバレ状態だったんだよな
で、前衛はからくりだけでメナス固定組みませんかという募集をしていた
当然後衛が集まらなくて当日になっても固定組めなくて
野良で集めて行く羽目になってフォーラムで愚痴愚痴、の流れだったはず
まあそれはどうでもいいや
主催が召喚だろうがからくりだろうが踊り子だろうが主催すりゃ集まるんじゃね?
旬のコンテンツだしな
ただ他に募集があったら他に乗りますけどね
697 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 08:54:48.98 ID:B3qwio1r
別にかくしてなかったと思うが…
一部の参加者と外野が
■<Voodooさんまさかからくり士で参加したりしませんよね?今から着替えるんですよね?
Voodoo<え?
■<え?
Voodoo<いえ、からくり士で参加したいから主催したんですけど…
■<え?
Voodoo<え?
こんな感じで勝手に勘違いして騒いでただけだと思うが…
>>658 直接火力を与えるのが難しいならアンゴンのようなアビリティを増やすしかないな
一部の脳筋はそれすら嫌がるが…
シルブレとかいつになったら再強化されるのやら…
698 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 09:12:22.93 ID:B7C89wIy
実際どうだったかはものすごくどうでもいいw
フォーラムではからくりだから集まらなかったという事実を隠して
メナスが下火で集まらないと騒いでいた
それをサクラおばちゃんその他に指摘されるも
スルーしてゴネてたキチガイ
それだけのことだろ
699 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 12:03:28.92 ID:CW0yFITp
チーズやっぱりここきてたな
700 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 12:29:45.53 ID:pJlclBHW
大半がここに来てるだろ
701 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 12:49:58.73 ID:fd8VGgmg
魔法ヘイスト枠の非ヘイストはspがらみのオーラ以外マーチしかないんだし
そこを役割薄いジョブ(召踊獣か青あたり?)にまいたらpt構成に自由がきいて良さそうなきがする
702 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 12:54:52.42 ID:B3qwio1r
それやっちゃうと詩人さんの出番がなくなるじゃないですかーww
いい意見だとは思うけど、
ボタン一個で発動するマーチに対して
・基本的に接近戦を強いられる踊り子、青魔道士
・マクロぽちぽち必須+性能が装備に大きく依存する召喚士、からくり士
・アタッカーとしての側面が強い獣使い
これらのジョブで代役がつとまるかというと…なかなか厳しいぜ
結局便利なアビを与えられても、コルセアのように前衛に対して従順な姿勢を示さないと席は与えられない
今踊り子や獣使いをやってる連中が、素直に前衛をサポートする側にまわるとは思えん
703 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 12:58:54.57 ID:z+o+T/WT
獣なら、ペット中心にヘイストフィールド展開するなにかを追加すればいけるな。
704 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 12:59:04.12 ID:og4KtBSt
>>701 とりあえずブリッツァをマーチ効果にしてやれっていうw
705 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 13:13:22.26 ID:fd8VGgmg
>>701 詩人が歌2枠使ってるからかわりに前にいなきゃいけないとかいいリスクと思うんだ
詩人には歌の効果時間の面倒なところ改善すればいいんじゃないかな
706 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 17:47:09.92 ID:P2eFKQwa
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39448- 他のキャラのパラメータを確認する方法の追加
murasakishikibu<自らの命中とかにはある程度自信はありますけども、その機能自体が個人的に嫌いです。
Since<システム側が制限付けるならまだしもプレイヤー同士の監視なんぞ胸糞悪い。
Draupnir<例えパラメータ的には的確でなかったとしても、プレイヤースキルでカバーされている方も多いはず。
そんなに人が信用できないのかと思ってしまいました。
命中がよほど足りてないとかでない限り、その数値が他人に分かったところで問題ないと思う。
攻撃や防御は見れてるんだから、命中が見れるのが嫌だというのは理屈が通らないし。
たまにいる主催の意図をちゃんと理解していない人への確認にもなるしね。
707 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 17:48:55.54 ID:P2eFKQwa
あっと攻撃防御は自分のしか見れなかったね。これは失礼。
708 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 18:35:10.38 ID:3EdDg4MM
>>706 1番目と2番目の意見はわからないでもないし、システムで制限つけろって意見にも
賛成だが、3番目はじわじわくるw募集条件満たないのにPTに参加する時点で主催を
裏切ってるじゃないかw信用できねーw
709 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 18:53:25.60 ID:djxbnHnt
命中足りてないのをカバーするプレイヤースキルってなんだ?w
ユーザーが上手いと命中に補正でもかかるFFでもしてんのか
710 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 19:59:27.18 ID:vU2F8W45
装備の揃った下手な奴より装備の揃ってないうまい奴のほうが役に立つ!とか抜かす馬鹿と同じ理論なんだろうw
711 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 20:41:28.34 ID:z+o+T/WT
メリポ時代はあり得る話だったけど、ぃまさらPSもくそもないわな
712 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:01:21.07 ID:J3E1JL0g
運命力で命中をあげるんだろうな
713 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:18:54.64 ID:eJrJFg6Q
>>706 反対意見潰したいんだろうけど一番下がアレ過ぎて三段オチみたいになってるな
714 :
既にその名前は使われています:2014/01/13(月) 21:53:38.17 ID:jRphuLnZ
天才秀才バカみたいに改変頼む
715 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 00:31:26.81 ID:zY8doSjh
プレイヤースキル()の高い人は色んな所で誘われてるから装備も揃ってるっていう。
参加できなかったり、負けまくったりしてるから装備足りないんでしょ?
そんな人のプレイヤースキル()なんてお察し
717 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 08:12:19.63 ID:m5fFTX9B
主催の参加条件を満たしてるのなら、自分のステータス見られても平気だろ。
そんなに見つめられたりするのが嫌なら、MMO向いてないからオフゲーやればいいのにねw
718 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 08:59:59.49 ID:D/x68IPn
>>706 >そんなに人が信用できないのかと思ってしまいました。
実際野良だとマジ信用できないんだよなあ
自己申告で嘘つく奴がかなりいるので結果装備縛りとかがあったわけで
みんながみんな信用できるならもっと条件だってゆるくなってるはず
719 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 10:19:59.28 ID:a/aPgG91
きっとリアルラックが超高いんだろう・・・
運がよければ命中率50%ぐらいの命中でも当たり続ける!
720 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 11:46:16.46 ID:/dbNZVEM
野良だと申告すらしないやつが多い
やらかしても何も言わないし謝罪もしない
本当に困ったもんだ
721 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:12:38.91 ID:D/x68IPn
というか今までだって○○持ってる前衛ってのが前提の募集は山ほどあって
それを満たせてる奴=命中足りてる奴なわけで
命中足りてない奴を弾く風潮が顕著になるとか言ってるのは今更の話じゃね?
一目瞭然な数字になってないってだけでわかる奴が見れば今も変わんない気がするんだけど
スカスカ扇風機が許容されてた時代なんて今まで一度たりとも無かったと思う
722 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:16:14.66 ID:sAFJkgU9
Ichigocakeって糞蟲はなんなんだ?
723 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 12:33:30.03 ID:C3I3yEzP
>>706 せっかく反対押し切ってIL導入したんだからコンテンツにIL制限かければ済む話なんだよな
まあそのILも命中だけじゃなくプロパティごちゃごちゃで全然整備できてないから無理だろうけど
結局11に限らず手を抜いて他人の努力に寄生して楽をしようとする馬鹿は嫌われるってだけの話だろ
それを解消する為にお手手繋いで横並びゲーになって11は終わった
724 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 13:08:30.56 ID:oBZ+dARr
アルマゲ119のコルセアが来たって煙たがるだけの癖に
725 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 14:03:52.91 ID:D/x68IPn
>>706のDraupnirの書き込み全部読み直したら
こいつコンテンツの参加途中で主催の指示とは違う支援に変えるとかいっててマジ地雷
食事を選ばせろとか言ってる理解度の奴がまともな判断できるとは思えない…
726 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 15:40:45.88 ID:nxFfxRd5
来週には先月に追加された117がゴミになるんだぜ
ワクワクするよなw
という奴がどれくらいいるんだろうな
727 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:34:20.41 ID:Pq2JEp0n
ENMの「○人以上では経験値が減ります。」の様に
鉄板構成だと「この構成では報酬がしょぼくなります。」
とすればいい
728 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 16:38:22.91 ID:nxFfxRd5
それは無理らしいぞ
フルアラはたいへんだから12人にしてくれとかいったときに返答があった
特殊だから〜って
729 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:22:13.78 ID:a/aPgG91
>>727 そんなのいったいだれが得するんだ・・・
鉄板じゃない構成でいっても勝てなきゃ意味がないし
そもそもその鉄板構成って□が決めるのか?w
730 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:26:57.70 ID:GRdv+2tq
報酬を減らすよりは
最初からドロップしぼって
「今週はからくりがいるとドロップ率とレム物語の数量にボーナス!」
とかのほうがいいと思うぞ
結果が同じだとしても
731 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:36:30.19 ID:/7eeFE0Y
>>730 その案いいねぇ
マーブルブリッジみたいなシステムをコンテンツ自体にほんの少し加味して、報酬や
戦闘のしやすさとか報酬とか上昇するような仕組み(ドロップ率やドロップ数、敵がひるみやすくなったり弱体されたりetc)
マーブルブリッジも、外部に総合情報板や各種情報サイト、ブログあるご時世だから、あの狭いなかでジョブや種族についてのあれこれとか
情報交換もあったもんじゃないしなぁ・・・
732 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 17:48:01.80 ID:RRoSz0Ew
複垢配置して終わりそうだな
733 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:05:45.34 ID:oBZ+dARr
事実上それやったのがアビセアとVWで、不評だったのもう忘れたのかよ
734 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:13:16.49 ID:KWdPHdzQ
つーか叩きが散々それで黒は不遇だったとかいって喚いていたぐらいだしな
735 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:25:24.09 ID:mM/nAvZA
ジョブコンセプト(と書いていいかわからないけど)違った形でも
席があればいいってのを不遇と取るかは、そいつの持ちジョブにもよるんだろうか
736 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:26:20.36 ID:lFj4H8oF
不遇か優遇かなんて所詮は主観だろ
737 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:29:12.94 ID:RRoSz0Ew
VWの青みたいな席だったらいらねーな
738 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:31:52.76 ID:oBZ+dARr
VWの青ときたら暇なこと以外何の利点もなかったからな
暇といってもスイッチがくると面倒だし
739 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:35:10.54 ID:U7S2zPqD
ツールで青セットの組み替えが出来るから暇だな
740 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 18:39:10.61 ID:nxFfxRd5
14くらいの少なさならともかく、このゲームの種類だとな
武器すら満足に1回のVupで追加できないというのに
741 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:25:24.92 ID:/7eeFE0Y
いや、アビセアやVWはカバーできる技能複数持った1つのジョブが幅利かせてたから
他のジョブで行きたい人とかは食われるだけ食われて、自ジョブはいけないみたいな
フラストレーションまっはだったけど、
>>730みたいにジョブを強制的にシステム側から
毎週or毎日指定されることで、いつもと違った構成でも活動しやすいorそっちの方が
効率よく勝利して対価を得られるようになれば、全部のジョブがその日その日によって
恩恵をうけやすいんじゃないかなぁって思った。
742 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:30:08.01 ID:dH7S3kh5
ジョブチェンジしろのこのゲームでそれされたら
仕上げなきゃいけないジョブ数が猛烈に増えるなw
743 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:36:43.42 ID:mM/nAvZA
というか、アビセアもVWもそこまで席に融通きかなかったわけじゃないからな
ストッパー付いた直後のナイズル2とメナス1〜5NM+ボスとかは
ほぼカッチリきまっちゃってたけど
744 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:42:37.39 ID:oBZ+dARr
違うって
あの弱点システムでも席ができなかったジョブがあったのは事実だけど
あれが不評だったのは弱点目的で連れ回されたジョブが
戦力的に空気通り越して真空状態だったからだろう
そりゃ確かに汎用性ってのはまず席があって初めて活かせるものだが
強制的に席を与えられたジョブが簡単に戦術にはまるなら最初から苦労しねえよ、とどうしても思ってしまう
仮に自分の持ちジョブ出せたところで、VWみたいにディアで弱点探して自分のだったら突くなんて単純作業だったら何の意味もない
青なんて構成によってはサポナなんてゲテモノ押しつけられて、シールドバッシュもついでによろしくだぞ
もはや持ちジョブであるかどうかなんてどうでもよくなるレベルの酷さ
745 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:43:14.80 ID:GRdv+2tq
自分が該当ジョブやらなきゃいけないわけじゃないだろう(´・ω・`)
今週はからくりがOTにいるとドロップ2倍!!!
からくりさん、マトン出さないで、範囲喰らわない位置で待ってて
マジでこれ
または二垢放置
747 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:51:54.66 ID:m5fFTX9B
そんなに見つめられるのが不愉快で嫌だったら辞めればいいのにね。
なんで不快な気持ちになるのにやり続けるの?w
748 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:52:38.53 ID:nxFfxRd5
>>746 そういや花鳥のコイラーだすのがそうだったな
二アカかサポでからくり
749 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 19:54:28.09 ID:mM/nAvZA
そういえば週まとめにもレスがあまりつかなくなったな
こういうとこでも過疎ってんだなーっておもう
750 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:05:05.00 ID:sFNic9Ce
>>744 VW(とレギオンとメナス)を見てて思ったのは、弱点とか余計な要素は要らんから
全員違うジョブで参加しないとNMがわかない仕様にしちゃえばいいのに、だったな
これだったら各ジョブが全力で戦うしかなくなるし、マイナージョブもどうにか戦力に組み込もうと試行錯誤が始まる…はず
まあ青とかは人数の関係でエースジョブ専属のヒーラー確定だろうけど、そこはもう仕方ない
今後メナス2やスカーム3を作る時は、
思い切って複数のプレイヤーが同ジョブでは参加できないようにして欲しいな
結果使用率の低い下位4ジョブを優先的に強化すれば、ジョブバランスも少しはよくなるだろう
751 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:13:20.34 ID:GRdv+2tq
自動で集計するシステムがあって使用率下位4ジョブがいるとボーナスとかもありかもな
今のとてむずBFレベルの戦闘で放置がいて勝てるなら、それはそれでいいんじゃないかね
752 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:34:19.03 ID:mM/nAvZA
面白い案ではあるけど、人がここまで減ってるし導入してもあまりメリットなさそ
753 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 20:39:10.96 ID:/7eeFE0Y
わからんよ・・・■ならこんどは複垢量産させるプランで、定額料金せしめ作戦とかくるかも。。。こないよね?
754 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:30:26.69 ID:3BKktJfs
>>750 6人PTに入れるジョブとは入れないジョブがくっきり分かれるだけだね。
両手アタッカーとモンクで3−4種えらぶだけ。
片手アタッカーとか青やからくりとか18人コンテンツでも新しく作られない限り参加は無理。
今後は6人PTが主流になるみたいだから今と状況はほぼかわらんだろう。
755 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:43:57.78 ID:Juml8Zon
>>726 これはさすがにあるなw
いやもーまじでエミネン装備はぺるる並に即取れたけど
IL119のAFがぜんぜんとれねー雑魚プレイヤーからすると
マジポルナレフ
何もしていないのに強くなっていく感じ
いやソロしてるけど、さすがに物足りない
756 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:52:48.32 ID:Juml8Zon
>>750 いまのメナスですら闘い方を強いられているんだ(UC
って面が結構あるのにシステム側が露骨にジョブを縛るってのは
下手なやり方だと思うわ
あと、主催に新しい戦法を試させたいのはわかるけど
参加するほうが新しい戦い方用の装備を持ってないってのもあると思うわ
ダメージのこと大好きでそれしか考えてない戦士に
属性耐性○○○以上の戦士募集っていっても
ついてくるのかどうか
757 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:56:20.99 ID:lFj4H8oF
何かある度に不遇代表みたいにからくりからくりって言うけど
今のからくり超優遇ジョブじゃん
マトンくそつえーし本体も避けるし削るし何が不満なのさw
758 :
既にその名前は使われています:2014/01/14(火) 23:57:10.91 ID:Wnl0nNs6
>>750 それこそ「全員が違うジョブのルールで募集!」って主催して遊びなよ
なぜ新しい面倒な縛りを入れるのさ
759 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:02:06.36 ID:wfvN8uUj
からくりが優遇とな
760 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:05:14.65 ID:QFw2D1zH
今やソロ最強ジョブだろ
761 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:08:02.65 ID:nxFfxRd5
フェイスが呼べる今の時代にソロが強い意味って有るか?
762 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:09:40.84 ID:vo0MET2U
そのセリフはフェイスがどこでも呼べるようになってから言えよ
763 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:30:34.66 ID:gLx+fod5
みっちり手を入れちゃうと戦力部分がアレだから
22ジョブで2ジョブづつ11日一回りでボーナスデー入れればいいんじゃね?
経験/印章/ポイント/ドロップ単純に二倍とかさ
764 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:37:23.88 ID:eqzjoNSz
俺の好きなジョブの日に俺がログインできないから、毎日2倍にしろーと叩かれるだけだな。
765 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 00:41:50.33 ID:HkiVAPI5
開発はジョンモドキの性能張っとけば釣れるとでも思ってるのか
766 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 01:31:54.00 ID:fRQ+8wFk
ジョブバランスはコンテンツバランスだ、という至極真っ当な開発の認識から
全て同じ構成で戦うAA五人衆が生み出されている事実
767 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 08:19:22.81 ID:E+gf5EGQ
>>763 いい案だけど、今のオススメでそれをやると
■<今日はシーフと獣使いを入れると報酬二倍です
○<今日はムリだな
□<今日は行くだけ時間のムダだな
△<うはwwwwwwwシーフで主催してるキチガイがいるwwwあんなのに乗る後衛いないってwwwwwwww
間違いなくこうなる
不利な環境、不利な条件に挑むだけのファイトが、今のオススメユーザーには残っていないからな
今すぐ導入しても死に要素になるのは目に見えてる
イーハン、ダウルの代替品を追加して、DPSが低いジョブ(ナシ獣召忍青剣あたり)にテコ入れした後なら
導入してもいいと思う。ジョブバランスそのものは今はかなり安定してるから、あと一押しでいい感じに落ち着くだろう。
768 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 09:28:14.13 ID:EsuvpLAt
野良でイレギュラーな募集なんてするわきゃないよな
負けても泣かない系募集ならたまーにあるけどメインには絶対ならない
というかそんな募集あっても全然人集まってなかったりするし
結局どんな奴でも失敗するの嫌ってことだろ
だから鉄板構成鉄板戦術が選ばれるしプレイヤースキルの判定が困難だから装備縛りになる
システムで小手先の対策とったって無駄
769 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:38:05.93 ID:UhK6Xm3P
メナスのときはからくり獣入れろなんて言ってなかった癖に
敷居が高い狩がベターになった途端こういうこと言い出すからなw
770 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 12:50:57.74 ID:35OSLAKv
>>767 ドロップ率アップなら空気ジョブ同士で組んでやさしいとか普通に挑むんじゃね
771 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:53:23.00 ID:zjJ6wpRA
別に最初期の新ナイズルみたいにさえならなきゃどうでもよくね?
今のコンテンツがそのジョブが有利ってだけの話だしな
からくりや獣なんてアドゥリン前に裏で猛威を振るってただろ
からくりや獣はソロ最強ジョブなんだからそっち方面で楽しめばいい
ただそっち方面のコンテンツが無いって話ならそういうコンテンツの追加望めばいいだけじゃね?
772 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 13:57:54.04 ID:zjJ6wpRA
そんなことよりもログインキャンペーンみたいなばら蒔きをいい加減にしてほしい
別に先人と同じ苦労しろって話ではなく
これまでのフィールドやダンジョンが全部いらなくなってる
AF3なんてもう着替え用にしかならんが五行もばら蒔き対象になってるからアビセアすら無価値になってる
アビセアはともかくこれまでの世界観()全部捨てるっていうなら
最初からFF11のナンバリングに頼らずに単体でアドゥリン出しとけよって思うわ
売れないだろうけどな
773 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 14:08:47.59 ID:GhTPkckn
>>772 んなこといったって
これまでのフィールドやダンジョンで遊びたい奴が少ないんだから
遊びが成り立たない
全部ソロでプレイ可能にして
全部ソロでプレイしてこいって話になったら
それこそばらまきのほうがいいし、そんなのマルチプレイヤーなゲームの意味ねーよ
これまでのダンジョン例えば新ナイズル
新ナイズルを必要なようにしたものの、やりたい人はまばらでPT組めない組みにくい
それで、新ナイズルをソロでクリアできるようにして
みんなソロで新ナイズルをクリアしてくる
それに意味がねーよ
774 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:02:18.52 ID:E+gf5EGQ
>>772 何が言いたいのか分からない
大して実用性のないアイテムをバラまいて何か問題があるのか?
商売である以上継続的なログインを促して安定した収入を得ようとするのは
ごくごく自然な流れだと思うが…
フォーラム見ててもログインキャンペーンやエミネンス・レコード、あるいはそれらで報酬を得たプレイヤーに対して
やたら攻撃的な連中がいるけど、あそこまでいくともう病気だと思うわ
バラまきだ、世界観を損なうと非難する前に、何故そんなことになったのか少し考えろよ
伊藤や谷口といった連中とそれに迎合したプレイヤーが不必要な格差を望んだからこうなってるんだろーがww
775 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:21:41.37 ID:+CgYi5po
エミネンはまあ理解できるよ、後発組が早く旬のコンテンツに参加できるようにという配慮だろうから
参加できるかは知らんけどな
けどログインキャンペーンって萎えるんだよ
昔のコンテンツだけどソロできるようになったし、この際実用性はともかく自分のペースでコツコツやろうかとか思ってるとこに
ある日ログインするだけでもらえるポイントがやってきて、丸ごと台無しにしてくれるから
開発にしてみりゃ、そんな型落ちコンテンツ今更やらなくていいから、さっさとアドゥリンなりAAなりやれよってことなんだろう
それも理解はできる
けど、とにかく今旬のコンテンツだけやってりゃいいっていう姿勢はどーも気に食わない
776 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 15:41:25.71 ID:1603PKEZ
武器スキルの分は大きすぎる気もするが、昔から格差自体はいくらでもあった
対応したコンテンツさえ十分にあれば何とかなるんだけどね
自分のペースでコツコツやりたいなら別にキャンペーン無視してやればいいじゃん
目の前に手に入れるチャンスがあるのに取らずにいられないもの…なんてのは意志の弱さの言い訳だ
俺のフレの1人は数年ぶりに復帰してきて
コツコツやりたいからという理由でアドゥリンも入れず継続キャンペーンも無視して
未だにメイジャン武器育てながらアビセアで型紙から取ってる奴もいるぞ
778 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:02:27.10 ID:OAleXxPV
旧コンテンツの装備や強化アイテムばら撒きは問題ないと思う。
問題なのは、そのばら撒きによってジョブのLvも装備も充実してしやすくなったが
まともに動かせない奴が多いことが問題だろ。
過去ならレベル上げとか全滅してもあまり問題にはならなかったが
コンテンツについては、個々のメンバーの自己負担(印章やメリポなど)が
多いから失敗は許されないんだよ。
RMEについても、強化なしになりきっちり方針を決めれない開発が悪いと思う。
RMEほどの作成負担が、RME以上の装備をつくるなら同等以上の負担で出来るようにすればいいんだよね。
生半可な負担で取れるからRME所持者は不満に思うんだよね。
メイジャン武器にしても、今後の強化はありませんと断言すればいいんだと思う。
あやふやなまま放置するからプレイヤーのやる気がなくなると思う。
779 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:02:30.45 ID:n+zL0c6p
>>775 別に強制的に五行に変換されるわけじゃないんだから
それ以外の物を貰うかポイント一切使わなきゃいいだろ
780 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:06:56.61 ID:n+zL0c6p
>>778 努力厨が喚き散らすだろうな
努力を踏みにじられたとか言って
781 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:11:19.73 ID:1USdAI+X
>>769 ちゃんと言ってる人はいたぞ
当時は獣使いはそれ以前の問題だったけどな
782 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:12:09.17 ID:OAleXxPV
>>780 言葉足らずだったけど
RMEより強い装備を取るには、RME119必須なのが前提のコンテンツを追加すればいいと思う。
その武器や装備を取れたらRMEは捨ててもいいよって開発が告知すればいいんだよ。
RMEすら作っていない奴は、諦めて自分の環境に沿った11やるかRME作るか辞めればいいと思う。
783 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:14:55.52 ID:EsuvpLAt
ログインポイントについてはばら撒きすぎっつーか
ほぼ毎日数ヶ月連続でやってるともう面倒になって一気に過疎る恐れがあるのがなー
ああいうのってたまにするから人繋ぎになるんであって
毎回やってりゃちょっと位ログインしなくても良いなって気になって逆効果だろう
784 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:15:58.20 ID:+CgYi5po
片手間後衛で潜り込める限りそんなコンテンツなんて存在しないからな
装備取れるまで我慢してケツ拭くにしても、それが済んだら後衛で行く義理はない
785 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:18:20.62 ID:E+gf5EGQ
ILで差をつけていいのは3までだな
トップクラスのプレイヤーの平均ILが120程度だとしたら、
一般プレイヤーは平均117程度に落ち着くよう調整を入れていくべき
今は(楽器や盾等一部を除いて)そんな状態が維持できているから、なかなかいいバランスだと思う
それと緩和に反対したり必要以上の格差を望むと結局最後はバラまきで対応するしかないというのを
運営チームも一部のプレイヤーもいい加減学ぶべきだと思う…
AF3の型紙や五行は今まで何度も緩和するタイミングあったのに、見事に全部スルーしたからな
もっと早い段階で緩和に舵を切ってれば、バラまく必要はなかったんじゃないか?
786 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:23:05.06 ID:P5eDG14B
打ち直しが癌だろ。
旧コンテンツやってたら新コンテンツとして受け入れられるかも知れんが、
やってない層からしたら今更旧からやれるかって話になる。
緩和するころにはすでに興味をなくしてるのが多数、開発から見たら何のために作ったのかって話になる。
ま、ここで言うならフォーラムでログインキャンペーンやめろってスレでも立てて来いよ。
続いてるってことはそれなりに課金を見込まれてる、評判がいいってことだから無駄だと思うけど
787 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:24:59.36 ID:OAleXxPV
もう11周年も3月までやるとして、4月から11周年記念企画もできなくなって
ログインキャンペーンもやる理由もなくなり、なんのイベントもなくなると
更に過疎るんだろうな。
4月から12周年記念でログインキャンペーン継続かな?ww
そのうち、ログインキャンペーンでRME119、ボス武器、AA装備、今月のBF装備のばら撒きも
時間の問題だなw
788 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:26:12.19 ID:+CgYi5po
単にアレ以外やることないだけだろw
とりあえずアドゥリンに関しては下位打ち直しは当分やりません宣言出しちゃったから安心して捨てられるんじゃないのかな
789 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:31:51.86 ID:OAleXxPV
あと、今のところIL119で止まるみたいだから、今後のコンテンツで装備が出たとしても
多少差がある程度で、コンテンツの難易度に見合った報酬ではなくなるからな。
今回のログインで目当てもはライオンくらいでダイスやレジデなどが魅力ある程度で
そのうち、IL119装備入れないとプレイヤーから見向きもされなくなるだろうな。
正直、ばら撒きすぎなんだよねw
790 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:35:27.55 ID:8hD7ssQR
>>788 疑心暗鬼に陥って、安心して捨てられない魔法をかけてあげよう
「今まで何度も過去の発言を翻してきた開発を信じて、本当に大丈夫?」
791 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 16:57:29.05 ID:zjJ6wpRA
>>774 レベルキャップの解放や装備の充実で緩和はされてるんだよ
リディルにしたって、印章交換できるようになったし、長時間ポップの取り合いも無くなってる
アビセアの型紙五行にしたってそれがログインするだけで手に入るとなるとわざわざNMやりにいかねーだろ?
そういう意味での世界観、つまり過去の世界に行く価値が皆無になってんだよ
モグボナンザみたいなものの3等とかで手に入るってんならともかくログインするだけで入手ってのがね
そりゃILバリバリの世界じゃゴミみたいなもんだけどアドゥリン以前のエリアってデータとして無駄になってるだろ
アルテパやジ・タ、ボヤ、アトルガン地方もそうだけど、今や無人の廃墟だろ
そこに活気が戻っても何するんだって話ではあるけどな
大体ログインしたらプレゼントでも特典が無いと遊んでもらえないって時点で商売として破綻してんだろ
不必要な格差ではなく最初から廃人に追いつかせろと四戦がゴネたのが崩壊の始まりだよ
確かにアドゥリン直前はバローズ以外は廃寄りのコンテンツがほとんどだったからな
792 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:08:59.11 ID:F/HQK2iU
そもそも「過去の世界に行く価値が皆無」になってる事が悪だとは思わんし、
「ゴミみたいなもん」が「ログインするだけで入手」出来たって別に良いじゃんw
793 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:21:08.82 ID:E+gf5EGQ
>>791 だからさ、緩和の仕方がおかしいんだって
ILの上限を引き上げたり新しいアビリティを追加することでプレイヤー側を強化しました
後はご自由にどうぞじゃ誰もついてこないってww
普通はAF3を作るのに必要な型紙や五行の数を減らしてプレイヤーの負担を減らすのが先だろ
プレイヤーを強化すれば緩和に繋がるというその思考回路が既におかしい
リディルや守りに関してもそう
何千枚単位で印章を集めて、何度も何度もBFに通って、何度も何度もNMを倒してゲットとか
そこまでドロップを絞る必要がない
そんな意地悪しといて「緩和しました(キリッ」じゃそっぽ向かれて当然だろww
挙句トリガーをログインキャンペーンの景品に放り込むとか本末転倒すぎるわ
遊んでもらえないのは仕方ないよな、伊藤やお前らが他のプレイヤーに意地悪しすぎた結果だww
松井だって本音はこんな形でバラまくのは不本意だろうよ
でも仕方ないよな、それだけのことをやってしまったんだし今は我慢するしかにぃ
本当にFF11の将来を考えるなら、緩和に反対するんじゃなくて具体的にどう緩和していくかをもっと話し合うべきじゃないのか?
794 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:26:30.71 ID:1USdAI+X
サルベ打ち直しが良かったという奴は旧をやってた奴なんだろうな
新装備がよかったなんて一言もいってないし
795 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:26:47.90 ID:aIJzdahu
AF2やAF3の打ち直しどうなるんかな
裏で★証NM、★憎悪NM
アビセアで★アペデマク、★ラーニー
とかになるんかなw
796 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:32:25.72 ID:1USdAI+X
>>791 アドゥリンで逃げたよりプロマシアで逃げた人のほうが多いだろ
797 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 17:39:52.00 ID:GhTPkckn
スフィフトベルトに
あの性能のままで、あのコンテンツのままで、
そのレベル帯になったら取るべきって
価値を残したら
困るだろ
798 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:35:48.16 ID:EsuvpLAt
豚どもって14ちゃんとの対立煽りをしたいやつらが好んでた語句じゃん
結局叩きも掻き回したいだけかよ…
799 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:38:18.33 ID:GhTPkckn
800 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:46:48.64 ID:OAleXxPV
エミネンスの目標が、だんだんメイジャンの試練になって行くというww
801 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 18:48:27.91 ID:OAleXxPV
第4の武器がエミネンスでもらえるふくせんですねw
802 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:02:34.16 ID:/4WhKa0f
>>798 豚共天候待ちは楽しいか?って名台詞を知らないのかよ!
803 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:03:27.31 ID:PtMtRzem
石印集めて来いとか、属性メイジャン沢山作った奴らへの宣戦布告みたいなもんだよな。
苦労を無駄にされた怒りやら、その傷口に塩を塗ってくるかのごとくのテーマっつーか。
804 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:04:45.12 ID:HLdXXsg9
>>800 考えた奴が一緒だからな
ここらへんがふじとの脳みその限界か
805 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:12:41.44 ID:JLFLNjqE
>>803 七色のオキシュラニを倉庫に眠らせし者だが別に何とも思わん
806 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:17:19.03 ID:nkzsOmTr
髭も良いけどエミネンスも良い!
807 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:25:00.16 ID:1603PKEZ
石印を戦利品として取得wwwwwwww
だめだなこれは...
808 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:26:06.88 ID:F/HQK2iU
エミネンスのポイント自体はもうだだ余りだし
石印自体も価値が低いし、レコードクエで旨味が少ないならやる人少なそうだなw
相変わらず無駄にリソース消費するの好きねw
809 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:27:44.10 ID:XPAdfGD6
オファー枠が15しかないのにこんなのやる奴なんかいないわなw
810 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:28:51.46 ID:KfK71/3Z
の割には松井はもぎで500ダメはしんどい系っていっちゃうんだよな。
松井のしんどいの基準がわからん
811 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:30:41.14 ID:1603PKEZ
たしか松井はカンストすらしてないと言ってたから500ダメ出すのはしんどいんだろう
それ以前に開発メンバーがカンストすらしてないってかなり問題だと思うが
812 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:31:03.13 ID:GhTPkckn
どうせなら、
テレポイントを登録する
アウトポストへお届けものをする
カザムパスをとる
アトルガンへいって傭兵になる
過去で所属国を決める
スリプガ2の前提クエをこなす
三国の名声をあげる
カザムの名声をあげる
アビセアのワープ先を登録する
過去のすべての地をまわってMaw登録する
とかいう新規がやらなきゃならん
冒険者になるための前提条件にエミネンス報酬をからめてやれよ
813 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:38:48.44 ID:PtMtRzem
開発<メイジャン?w 皆もめんどいっしょwあれは
↓
開発<次のエミネンスは石印を集めよ(キリッ
815 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:48:37.26 ID:F/HQK2iU
レコードクエであるね
新規は新規でポイント余るで
経験値2倍CP中に倉庫を1から80まで育てたけど
オリジナルエリアでエリア別とクリ、討伐数とか複合で受けておけば経験値2倍中でもLv50に届く頃にはカンストする
途中武器もらったりでポイント消費するけど微々たるもんだしな
816 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:54:43.28 ID:OAleXxPV
公式のエミネンスの絵がHNMなんだけどwww
24時間張り込めってwwww
今はすぐわくんだっけ?www
817 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 19:55:54.01 ID:J2Ddw/WY
またNMとりあいかよ頭おかしい。とりあえずアラで収まる人数で平和に終わりますように
818 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:03:25.04 ID:PtMtRzem
>>817 主催1品回収 というどうでもいいことで晒しあいが勃発。
819 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:03:57.44 ID:OAleXxPV
セルケトやキングアースロとか張り込めかww
別に旧HNMとかがエミネンであってもいいんじゃないのか?
メイジャンがダメだったのは、必ずそれをやらないとダメだった点だからな。
達成した時にもらえるもんが、例によって小箱だったりしたら別にやる必要はないんだから
うわって思う奴はやらなければいいだけ。
821 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:11:55.49 ID:F/HQK2iU
たしかどっちもリポップ緩和されてないんだよなw
822 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:20:56.51 ID:JNVKqKqp
あんまり変なもん作ってたら、春先のファンフェス・イン・ハリウッドやばいんじゃないの
米国11歳少年が12歳イジメ少年を学校で射殺しちゃったしなぁ
823 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:25:01.66 ID:F/HQK2iU
>>820 やらなければいいだけ(キリッ じゃねーよw
そんな一部の人だけが喜びそうなもんを是とされても困るがなww
824 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:26:04.38 ID:UhK6Xm3P
825 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:39:40.64 ID:SjFDHToq
「まだそんなとこにいんのかよ」ってのは口は悪いがそのとおりだな(´・ω・`)
826 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:43:50.79 ID:GhTPkckn
バースみたいに報酬もうんこですってなら、
まだ見なかったことにするだけでいいが・・・
善意的に解釈するなら
新規がレベルあげながらNMのポップ場所にいったとき
エミネンスうけてフェイスの支援があればソロで撃破できて
レベルあげで実用的な装備が手に入る
ってことなのかな
例えば、砂丘で皇帝羽虫の髪飾りがエミネンス報酬で手に入るとか
827 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:50:09.61 ID:MULMkVBP
>>823 全員が喜ぶようなものが作れるわけないだろ。
幅が広がればそれでいいんだよ。
828 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 20:53:18.68 ID:n+zL0c6p
旧HNM討伐は別段噛みつくような話でもないだろ
単に叩きたいだけじゃん
>>820 なんか過剰反応してる意見多いよね。メイジャンとは方向性違うのに
830 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:05:48.01 ID:gtzcVk0T
ナイト優遇はいつまでつづくんだw
忍者につめたすぎるだろ!
831 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:10:43.21 ID:1USdAI+X
>>827 じゃあ、おまえががまんしろよ
別にNM討伐はいらねっていう意見とおっても良いわけだ
いやならやめろよ
832 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 21:24:23.35 ID:MULMkVBP
>>831 実装予定のものをあってもいいんじゃね?って言ってるだけだろ?
ガチ知障なんか?
やるって言ってるの無くすより、他にも入れて貰えばいいじゃないか。
合成成功回数とかNPCに話しかけた回数とか、バザー覗いた回数とかでも
別になんでもかまわんやろ。
なくせって言うよりこういうのも入れてくれっていう方が建設的だとか
そんな程度の事もわからんの?
833 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 22:00:15.92 ID:1USdAI+X
>>832 言ってるだけだからこうやって言われることもあるんじゃね?
それでガチ知障なんか? とか言い返すほうがガチ知障じゃね?
何でもいれりゃ良いわけじゃないだろ
その程度は考えるまでもないと思うんだが
834 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 22:44:22.18 ID:TbTdfd7O
手間が〜とかよく言ってるからねぇ
需要の低いもの入れたり、毎度のように修正が入ったりしてりゃつっこまれるわなw
835 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 22:44:24.33 ID:TdtKL4g9
他のキャラのパラメータを確認で反対な奴、オフゲーやればいいのになw
主催する側からしたら、条件満たさないのにテルしてくる奴が多いから
こんなスレが出来たんだろって思わないんだろうか?
そもそも命中計算すらできないから確認方法のスレが出来たんだろw
836 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:00:36.82 ID:5JLjERZg
>>835 もうあのスレの流れが切れてる上に自称物書きさんが住み着いたから
なにがどうなってもグダグダになる
837 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:05:57.56 ID:W4JvkvDR
他のキャラのパラ見れる・見れないがどうなろうと知ったこっちゃないが
>>835も客観的に見たらキモすぎるのに気づいた方がいい。
838 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:08:13.01 ID:wcQLQp4O
忍は蝉だけしか見てないのかw
さすがだな松井www
839 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:11:07.27 ID:W4JvkvDR
今ふたたび蝉が有用になってるのは、所詮は過去の敵のリメイクしてるだけなのが
大きいしな。河豚、伊藤産モンスターなら蝉張る行動すら無駄に思えてくる
糞技乱発だし。
840 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:12:28.98 ID:BBgXLtDZ
>>838 >パーティ戦では盾役と回復役には助け合ってもらいたい
開発のこの考え方が、モンスに空蝉貫通とか空蝉全消去の技を持たせたわけだな。
やっぱ馬鹿だわ、開発w
841 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:13:58.80 ID:Sg4gpIsZ
お前らはNMを倒すエミネンスを
エミネンス目的でその場にいる奴でPT組んでやるという発想は無いのか
842 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:16:02.41 ID:W4JvkvDR
>>841 4年くらい前に実装された属性メイジャンですら声かけあわない、意地でも自分からは声かけず
取り合いを続けるコミュ障が存在するゲームになったし、多分そういう発想は出てこない。
843 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:16:10.63 ID:wcQLQp4O
>>840 助け合うからこそ可能なのが忍盾なんだよなあ
844 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:19:39.82 ID:NRb2sE+R
>>841 で、でた〜〜〜w【一緒にやりませんか?】と誘われたらおもむろにフェイスやつ〜〜〜www
こんなんだろうw
845 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:26:17.74 ID:TdtKL4g9
>>837 装備の見直しや意見聞いたりするのは便利なんだけどな。
野良主催に参加しても条件満たしてたら気分的に楽だと思うけどw
まあ、コミ障害や主催の条件満たしてないピクには、考えもつかない事だと思うけどw
846 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:27:22.97 ID:TfA5wMaY
コミュ障というより、尊大な自尊心と怠惰な無関心に支配されてる何か
847 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:32:49.06 ID:BBgXLtDZ
>>843 そうだよな、十分助けあってた。
それなのに、まるで忍者単体で完全に敵を無力化できるかのような言い方。
そして忍者に(空蝉に)好き勝手させないぞという敵技の連発w
848 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:36:48.35 ID:EauwmvPT
コンテンツ作る速度遅すぎないか
昔の敵のステータスを今に対応させるだけだろう
敵二体分に一月かかるってのはどうなのよ
エミネンスはメイジャンもどきになりつつあるみたいだし
849 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:38:04.24 ID:W4JvkvDR
>>845 >まあ、コミ障害や主催の条件満たしてないピクには、考えもつかない事だと思うけどw
こういう事言ってるお前の人間性を指摘したんだが、間違いはなかったようだ
850 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:38:18.22 ID:IHkMGEYU
オハンあれば物理ほぼ完封出来るのはいいんですかねw
851 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:41:01.55 ID:TdtKL4g9
>>849 俺は、ステータス見られても平気だけどな。
見つめられる連打されたりするのは嫌だけどね。
たかが装備やステータス見られたりされるだけで嫌とか、何のためにMMOやってるのって思うんだけどw
自分の装備に自身がないの?って思うわww
852 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:41:29.10 ID:W4JvkvDR
そこが不思議なんだよな。
空蝉によるダメ0はOKなのに、防御力をむちゃくちゃ上げようがダメ0に落とせない
ってのがかつての状態で
今度はオハン・イージスで完封近くまで敵の攻撃耐えられちゃうのに
空蝉での完封は懸念とか、もうゲーム内容把握してないだろっていう。
853 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:42:25.32 ID:W4JvkvDR
>>851 だからさー、理解してくれよ。
装備チェックの是非を問題にしてんじゃなくて
単純にお前の人間性が糞だといってるんだよ。
854 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:43:21.49 ID:NwSQtp/T
魔剣がきたことで忍の立ち位置はなくなってるんだよな
本来は魔法防御面最低な忍が、物理防御面最高じゃなきゃバランスとれないんだが
魔防も高いナイトが物理防御も最強という立ち位置
魔剣も物理防御面強化くるみたいだし、インスパイアある今、剣/忍とか物理面で忍と並ぶことになりそう
855 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:44:06.12 ID:YCFflYG+
Selgainusが常駐してるのは、わかった
856 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:45:26.88 ID:TdtKL4g9
>>853 装備チェックの是非を問題の話題を出してるのにそれに関係なく
俺を指定してるお前の方が糞だろww
装備チェックの事を気にしないならスルーしろよww
857 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:45:42.78 ID:TgXruuJy
空蝉ありきで考えるとタンクとしてバランスとりにくいのは間違いない。
もう忍者はアタッカーにしてくれてもいいんだがな。
858 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:46:31.48 ID:jl3GTTiR
盾さえ持ってりゃ装備変更不可喰らわない限り盤石のナイトと違って
忍者なんて蝉回んないと死ぬなんて言う開発の大好きなリスクを背負って盾してるのになww
勇者様気取りの廃人の機嫌を損ねたくないんだろうな
859 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:51:01.65 ID:W4JvkvDR
>>856 >他のキャラのパラメータを確認で反対な奴、オフゲーやればいいのになw
突然こんな事言い出してる馬鹿がいたから、お前のそういう決め付け態度も
相当糞だと思うよ?
ってだけなのにな。しかも返答レスにはちゃんと「他のキャラのパラ見れる・見れないが
どうなろうと知ったこっちゃないが」と加えておいたのに。
860 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:53:06.98 ID:sm4TZQ1m
つっても忍者や魔剣がナイト並に硬くなったら
硬いだけのナイトはそれこそいらないだろうしな
861 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:55:02.58 ID:TdtKL4g9
>>859 だから、そんな程度の事でなにをむきになってるの?って聞いてるんだよ。
たかが、そんな事で他人を糞とか言ってる自分も糞だと思わないかな?w
まあ、これ以上言っても理解できないようだからスルーするわw
862 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:57:33.85 ID:W4JvkvDR
>>861 そりゃお前が噛み付いてくるからだろ。こっちはそれ指摘して終わりなだけなのに。
863 :
既にその名前は使われています:2014/01/15(水) 23:58:32.30 ID:NwSQtp/T
モンクがやってるような、矛と盾の高水準での両立てとこが落としどころだろうけど
陽忍と陰忍は共存できないしな
とりあえず遁術連打とかいってるのはやめてほしいw
詠唱時間も再詠唱時間もINT差係数も魔攻も劣り、FC特性もないんだから黒みたいなストーン連打は無理よw
864 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:01:19.39 ID:PMmDm/Qs
アドゥリンで数値インフレしてなきゃ、色々とバランス取りやすかったと思うけどなあ
865 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:41:11.97 ID:6D65hgNN
敵対心をいじる希望を出した人って
よくそこまで今の開発さんを信頼できるなあ
怖くて仕方ないんだが
866 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:46:26.99 ID:Zadr/i7r
フォーラムとここの緩和反対厨が「他人の命中調べられるようにしろ」とか書いてるけどさ
コンテンツに雑魚が入ってきて困るっていうんなら緩和すればよくね?
わけがわからんねw
867 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:50:45.99 ID:Zadr/i7r
あとイチゴケーキを松井Pが相手してやってるけど
ご要望におこたえして白門のバザー税なくしますって
エリアの設定変えるだけだから
実質ゼロ回答じゃないの
開発が丁度やろうとしていたことをタイミング良くユーザも要望すると
恩着せがましく「ご要望におこたえしまして〜ww」ってのがパターンだよな
868 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 00:59:21.68 ID:PMmDm/Qs
>>865 盾からタゲを取らない戦闘バランスにすれば
むしろ敵対心調整は現状不要な気がするんだよな
狩人とかまた死ぬんじゃないのか?これ
殲滅系コンテンツ
AA等のヘイト管理が重要なコンテンツ
精霊が活きるコンテンツ
コンテンツは敵に置き換えてもいいけど、そういう配置にした方がマシな気がする
ジョブバランスでどうこうとか絶対無理だし
869 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:00:10.33 ID:vFa2vhpq
忍者ってなぜかMBボーナスあるんだよなあ
弱い敵なら二重参で2000ぐらいだせるけど一発芸にしかならん
870 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:03:05.47 ID:Y/gZWDpN
どんなコンテンツ作っても、6人基本なら
ナ○○白コ詩
みたいな基本構成は変わらんだろうし、非常に窮屈な状態なんだよね。
表現すると。18人になってもこれらジョブの呪縛からは逃れられないし。
871 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:07:36.89 ID:PMmDm/Qs
バランス調整次第で、その辺はいくらでもかわってくるとおもうよ
とりあえず6人迄をベースにしないと、現状おでんですら休日でやっと2000超える程度だし
人集めの時点で詰んでしまう
アドゥリンコンテンツとかもう瀕死だし
872 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:11:55.72 ID:HH3PwKtW
白門やアルザビは競売の手数料もジュノと一緒にしてくれよ〜
873 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:23:07.54 ID:bGWozqQM
>>868 だから一度狩人死ぬけどDPSでアタッカーは性能揃えるよって話でしょ。
repを横並びにしようってんだからわかりやすいんじゃない?
問題はその「アタッカー」がどのジョブのことなのかだな。
874 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:23:29.83 ID:p6tDrh5a
忍者が盾としての調整されないでタゲ取り能力だけ上がったりして
875 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:26:04.29 ID:PMmDm/Qs
>>873 そんな調整できるわけがw
つうか狩人はアタッカーじゃないの?
876 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:29:15.57 ID:bGWozqQM
>>875 狩人は文句なくアタッカーだろう。
詩人なんかのサポートを受けやすいジョブと受けにくいジョブの差を縮めるとまで
言ってるんだから間違いない。
877 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:32:45.12 ID:bGWozqQM
フォーラムだと14ちゃんと同じようにしてるって言ってるやつもいるが、
EQタイプのバランスに正当回帰しようとしてるだけな気がする。
タンクががっちりタゲ取ってメレーやヌーカーが削る戦闘にするって
だけの話だろう。
878 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:34:53.63 ID:+IJf/jtW
それよりもなによりもMatthausがまだイーハン完成してないことに驚いた。
879 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:35:29.33 ID:Y/gZWDpN
そのタンクが現状イーハンナイト限定な問題と
あと後衛、もうちょい大局的に見たら6人PTのうち3枠もが
白詩コの定番セットで確定してる状態が
このゲームをつまらなくしてる要素の1つだとは思う。22ジョブもあるのに。
880 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:39:56.01 ID:QIEiHo91
魔道剣士とはいったいなんだったのか
881 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:41:16.23 ID:PMmDm/Qs
完封できるとか言ったのも谷口だっけ?
882 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:41:40.42 ID:bGWozqQM
>>879 松井投稿で魔導剣士はナイト並にすると言ってるが、それでも22ジョブ中2ジョブだから少なすぎるよな。
IL119盾はイーハンにかなり近づけるともどっかで言ってた気がするが、それでも2ジョブ。せめて忍者は
うまく盾にできないとタンク不足。
白詩コ問題も
>支援ジョブや回復ジョブのバランス、幅広い役割を持つジョブの扱いなど考えることは
>山積みですが、まずは敵対心と盾役の調整をしてパーティプレイの地盤をあらためて固めます。
つってるから認識はしてるんだろうが時間かかりそうだ。
883 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:47:26.07 ID:PMmDm/Qs
忍者を盾にするのに蝉を危惧するのは理解できるけどな
ジョブ調整でどのジョブも〜って感じだと、コンテンツの難易度落とすくらいしかないんじゃね?
難しいコンテンツ作れば、絶対適正の差はでてきちゃうし
ナイトが今盾として求められてるのも、結局コンテンツに適正があるからってだけだし
ナイトの能力をいじった結果じゃない
884 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:50:28.59 ID:QIEiHo91
>>879 でもそこででているナ白詩コこそがいわゆるPT特化型ジョブの代名詞だからなあ
ソロ性能をかなり捨ててPTで貢献することを主眼に置いたスペシャリストがPTで
他のジョブに勝ってしまうのは当然なきもする
885 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:54:26.95 ID:Y/gZWDpN
・ソロでのスペシャリストとやらの存在が過去と比べて価値薄い
(コンテンツ自体が不足、複垢氾濫などによる)
・22ジョブもいるため、ソロで強いというわけでもないのにPTも不遇の
ボンクラジョブの方が多数を占める
・ただでさえ限られた役割を持ったナ詩に、さらに格差をつけるような
オハン・ダウルを実装してしまう
ソロが不遇ならPTでは強くてもいいじゃんってのはとっくに破綻してる
886 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:56:37.12 ID:GpSbM6pW
パーティで強い敵一体と戦うコンテンツばっかりだからな
複数いてもナイトでキープして一体ずつ戦うだけだけど
887 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 01:59:26.15 ID:PMmDm/Qs
本当に極端にボンクラジョブだったジョブも
ずっと引っ張りだったジョブも、それぞれ少数だけど存在するのは確かだけど
結局は適正があるコンテンツが主流になるかどうかだと思うが
ジョブ調整放棄は論外だけど、ジョブ調整だけじゃ限界あるだろ
888 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:00:09.42 ID:5rkQRCsD
ナ白詩はPTでもソロでも強いし
ナイトに関してはPTソロ不問で最強なんだが
一体何がPT特化ジョブなんだよ
現状PT特化ジョブと言えるのは狩コの遠隔ジョブぐらいだろ
889 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:01:05.42 ID:cY5THsZp
PT向けに調整されてるジョブにPTコンテンツで居場所があることの
何が悪いのか理解できない
890 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:01:06.26 ID:Y/gZWDpN
ボンクラだったジョブが多かろうが少なかろうがPTへの影響は少ないが
ひっぱりだこのジョブは少数存在するだけで、そのPTの枠を独占し続ける。
それが白詩コファンタジーの答え。
891 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:02:49.59 ID:VhWemdOe
ジョブ調整だけでは限界があるからリニューアル印章BFやAAみたいなBFを投入したんだろうなぁ
ユーザーもそれが判ってるから前の暗黒強すぎみたいに騒ぐやつらも少ないんだと思うよ
オススメに残ってるやつらも少なくなったけどね
892 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:05:51.49 ID:Y/gZWDpN
>>889 コンテンツ=PT向けで臨むもの
が主体になってるわけだし、そうなったらPT向けコンテンツで活きるジョブしか
いらねーじゃん。それと天秤にかけて魅力あるほどソロが強いジョブとやらに
有利なソロ向けコンテンツでも存在してんのか???
893 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:08:13.51 ID:bGWozqQM
最近の松井の言動見てるとソロに強いジョブだからPTでは出番なくていいって
スタンスではもはやないだろ。
どのジョブもパーティにいけるよう調整してるんだとは思うよ。
このところのバージョンアップ、ペットジョブのテコ入れ続いてるしな。
まだ足りてないが。
894 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:10:44.02 ID:PMmDm/Qs
>>890 他スレでもそうだけど、お前さん延々と他人の揚げ足とり続けてるだけだなあ
是非はともかくナイズル2で白詩コはどうだった?
旧サルで暗黒はどうだった?逆に新サルでは?
七支で召喚は役に立たないか?黒はどうよ
895 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:13:31.96 ID:nnkH1NIj
ジョブ調整なんて谷口には荷が重過ぎたのか
それとも、どこぞのPみたいに口だけが達者な無能なる人だったのか
896 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:14:14.65 ID:QIEiHo91
俺はエンドコンテンツはナ白詩コ必須でいいと思っている
てかエンドコンテンツにその他のジョブで行く気なら廃装備で行くべきだ
てかなんでエンドコンテンツしか見てないんだ
魔神印象20普通にナ白詩コで行くやつなんていない
テキトーに前衛3くらいでーあーだれかねかしできるじょぶないかー
オーじゃあ黒出すよーあー赤でリフレ配ってよーんじゃいこっかー
こんなノリでふつうにいけるっしょ
897 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:14:15.34 ID:Y/gZWDpN
>>894 お前のそのレスこそ単なる揚げ足取りじゃねえの?
探せば例外は見つかろうとも、結局まともにPT作って挑むものは
後衛白詩コ中心の編成になるだろ。アラ規模でもさ。
898 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:15:17.44 ID:GpSbM6pW
ソロコンテンツっつったらリニューアル裏か
あれがなんだかんだで遊ばれてたのは
ソロジョブ向けとして結構出来が良かったからだと思う
その報酬がレリックというのはやりすぎだったと思うが
899 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:16:40.05 ID:+IJf/jtW
AAなんかでもふつう倒すだけなら獣6でもからくり6でも勝てるじゃん。
難しい↑なんてエンドコンテンツなんだから、色んなジョブを育てきった廃が
最適なジョブに着替えて遊ぶコンテンツでいいと思うんだが?
なんでそこに戦士のみとかの人が入れるとかんがえるの?大丈夫?
900 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:18:52.09 ID:Y/gZWDpN
>>899 頭悪いんだろうけど、ジョブチェンジで解決なら
ジョブバランス語る意味自体無くなるだろ・・・。
今時どのジョブしかできません;;なんて奴はほとんど居ないだろうし
元から誰もそんなレベルで議論してないと思うが。必ずこういう馬鹿がわく。
901 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:20:02.91 ID:PMmDm/Qs
後衛でほぼずっと席があり続けたのなんて、詩人くらいだし
詩コ白ファンタジーなんて言っちゃうのは、どこの移民だよって感じだわ
ナイズル2から新サル辺りは学者1強だったし
902 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:21:27.34 ID:QIEiHo91
俺思うにエンドコンテンツじゃないチョイ古コンテンツなら
前前前白赤黒で十分じゃないのかなあ
やっぱり白がキーマンになっちゃうけどさ
白の代わりの学のが希少種だからどうしても白がいると安心なんだよね
903 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:22:13.52 ID:bGWozqQM
今のエンドがナ詩コ白鉄板なのは間違いない。
開発が鉄板構成の幅を広げるって言ってるんなら
そのほうが遊びやすくていいってのも間違いない。
904 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:22:18.23 ID:Y/gZWDpN
あとさ、エンドコンテンツだから最強編成(ナ白詩コ)で挑むのは当然。
みたいに言っちゃってるけど、それって75時代までの話じゃねえの?
アドゥリンはアイテムレベルなんつーもの入れちゃったせいで、建前でも
どのジョブも同じように挑めるようにはしないとまずいでしょう。
つまり、ILで差別されることはあっても、ジョブで差別されることはNG。
だからILはFF11ではダメなんだよなw ジョブ格差が当然のごとくあるゲームだし。
905 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:23:55.92 ID:Y/gZWDpN
>>901 とりあえずさー、揚げ足取りに必死にならないで
IL絡めてもう一回考えてくださいよ? 75時代のコンテンツ強調されても^^;
906 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:23:58.49 ID:ezMAe1n/
忍者なんて原点回帰で攻撃避けやすいアタッカーにしたてて、赤を盾方向に調整すれば万事解決な気がするけどどうか
907 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:25:36.74 ID:Y/gZWDpN
訂正 75時代のコンテンツ → アドゥリン前のコンテンツ
908 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:25:47.91 ID:cY5THsZp
>>892 それなら頼むべきはソロコンテンツを充実させてくれってことじゃねえの?
ちょっと前のヴァナ共産党みたいな全部平均値にしたい踊り子君と同じ発想してるっぽいが
向いて無いコンテンツに合わせて無理やりジョブ変更しても
全部平坦にしてジョブの意味無くすだけだと思う
909 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:26:12.61 ID:bGWozqQM
>>906 赤盾もトラウマもってそうなんだよなー。開発。
ていうか魔導剣士って赤盾だよな。
910 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:28:11.24 ID:p6tDrh5a
>>906 忍者はAA現状そんな感じだけどな
ナイト事故ったときはサブ盾になるし
911 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:29:20.91 ID:o157bW1n
ここでIDと顔真っ赤にしてる奴はフォーラムでオハンとダウルの弱体叫んでこい
まずはそこからだ
912 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:30:33.36 ID:Y/gZWDpN
AAって、実装当時は70キャップで、忍者の弐術見直された直後のタイミングだから
空蝉に対してのイジメはほとんどないんだよね。その焼き直しコンテンツだから
たまたま忍者も仲間に加われてる感じ。
913 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:32:08.21 ID:bGWozqQM
忍者はこのまま盾ジョブ競争からのフェードアウトありえる。
>>911 多分それを一番やりたいのは開発。
914 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:35:20.63 ID:QIEiHo91
忍者は今時代の追い風が吹いてるよなあw
AA戦でナががっちりタゲキープしてても範囲でガンガン前衛のHPが削られるのみてそう思った
そりゃ最適なのは範囲外からモリモリ削れる狩だが仲間内で狩みたいなマイナージョブあげて
んのなんで少なすぎ。そうなると次点で忍者やサポ忍前衛になってくし
攻撃だけでなくて防御も重要になってくるしAA戦が流行ったのは変化があってよかったんじゃ
915 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:35:21.42 ID:GpSbM6pW
新しい敵は雑魚ですら通常攻撃が範囲だったりするしな
916 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:35:50.98 ID:PMmDm/Qs
Y/gZWDpNの理想実現しようとしたら、すっぴん実装か難易度思いっきり低くするしかない
コンテンツによってジョブの適正が出るのは当たり前
アドゥリンコンテンツに限ったって、風水が必須のメナス
召喚か黒が相当なアドバンテージがあるコロナや七支
勿論例外的に詩人みたく席があり続けるジョブもあるけどさ
アドゥリン前の1年前だけじゃなく、アドゥリン後ですらこれ
結局実装されるコンテンツのバランスによるんだって、席なんてもんは
917 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:38:55.60 ID:Ubrey6Y1
それやるとクリア不能、もしくは相当難易度が上がるから調整面倒だからやらんだろ。
だからIL150とかいいながら放置してるんだろ。
チーズとか緩和に文句言ってるやつもは真っ先に95時代のコンテンツでIL150の装備が手に入るのはおかしいと騒がないと
918 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:39:12.88 ID:o157bW1n
敵を弱くする方向で難易度下げるのだけは勘弁
PC側の弱体で調整頼むわ
919 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:41:13.89 ID:Y/gZWDpN
>>916 その七支公でコルセアさんもダイブ重要視されてたような気がするんですけどw
召喚や黒がコロナイズでアドバンテージあろうが、白詩コがそれらで
お断りになるわけもないし、それならPTで必須に近い白詩コの方が遥かに得あって
バランス成り立ちませんねw こいつ本当に馬鹿そうだなw
どいつだかが言ってた「ソロ強いジョブがPTでも強かったら誰もPT特化ジョブやらないだろ」
まさにこれに近い状態なんすけどw 基本的に大規模バトルでジョブ縛りも無い様なコンテンツで
席があるより、PTで限られた席独占できるジョブの方が、結果的に何でもできますな。
920 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:41:46.81 ID:GpSbM6pW
イーハンはいわずもがなだけど
白の使えるMPが格段に増えたのもあるしなー
俺らが死ににくくなってるからって即死させにくる
921 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:47:46.69 ID:PMmDm/Qs
PC側が強すぎて即死とかで殺したがるのを避ける為に
再調整するのかと思ったら、アドゥリンでインフレ加速させたからなあ
922 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:48:01.85 ID:cY5THsZp
ソロジョブさん次は「白弱体しろ!」ですか?
923 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:54:28.04 ID:QIEiHo91
PT特化ジョブはPTに優先的に席がある
今はソロもフェイスがあるしソロが苦手なPT特化ジョブでもやりやすくていい
ソロ特化ジョブと様々な格差が生じているのではないか?
こういう論調なら理解できる。これはたしかに自分もそのとおりだと思うから
例えば今自分の持ちジョブでソロで雑魚狩りをするなら安定してシーフが最強だ
なぜならフェイスの実装でナイトタイプのフェイスにだまし入れてタゲ取らせて
不意WSでお手軽にとんでもない破壊力を短時間で連発できるからだ
シーフはフェイス実装で最も恩恵を受けたジョブだと自分は思っている
きっとかつてのソロ最強ジョブの踊り子あたりは憎憎しげに思ってるんだろう
924 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 02:57:02.29 ID:hIM31eSd
制限時間が無駄に足をひっぱってる部分も無いかね?
時間がぎりぎりだから高火力、安定ジョブのみ求められるっていう
もう少しゆったりした時間があれば又違うと思うんだけどな
BC3PTしか入れないのは別問題で他のBCエリアにAAなり来て貰うとして。
報酬も難易度でレムの増減くらいにしておけばよかったのに
上のBCじゃないと実質意味がない事になってるのがわからないんだろうか
925 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:00:09.38 ID:tfQD3gbi
>>924 あってもなくても結局早く終わらせたいことには変わらんから
ジョブ縛りは変わらんと思う
926 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:01:36.32 ID:hw4CBRwu
場所の問題がなければ、時間制限なしってのも良いかもね。
とてむずでレム40枚くらいもらえればやる価値出るのかな
ともかく、3ptしか入れないんじゃ難易度設定もいかしきれないよね
927 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:06:19.22 ID:HH3PwKtW
928 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:07:11.46 ID:hIM31eSd
>>925 主催あまりしたことないけど
ナ狩白詩コ募集に40分→本戦5分より
前衛3後衛2で募集10分→本戦40分のがよくね?
929 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:10:39.25 ID:eJyoYELk
>>923 盗賊ナイフはILついてないし
何よりBCではトレハンの価値があるとはいうがメナスにシーフが入る枠は存在していただろうか?
スカームは個別だから意味が無い
レイヴにとれ半は価値があるか?
少数で安定されると考えると踊り子の方がうえじゃないだろうか?
930 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:14:23.78 ID:DePI5q67
レムの増減だけだと難易度の意味はもっとなくなると思うが…
931 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:16:10.67 ID:cY5THsZp
>>929 シーフはそういうジョブになる事を自ら選んだジョブだろ
トレハン序列一位おめでとうございます
獣がユリィファルコアのトレハン3返せって言った時も
序列云々で執拗に反対してたしもうそれでいいんじゃねえの?
何が不満なの?
932 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:19:04.14 ID:QIEiHo91
>>929 言葉が足りなかった
シーフがエンドコンテンツに席がある上にソロも最強だと言うつもりではなかった
エンドコンテンツにはTHが絡むもんには席があるのでそこそこ優遇されている
攻撃面では不意打ちやだましうちのWS依存度が高くソロでは殲滅力がない
そんな位置付けのシーフだったがフェイスというヘイトをなすりつけられるNPCを
呼ぶことができるようになってソロが非常に強くなったと言いたかった
933 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:21:21.32 ID:hIM31eSd
>>930 装備が欲しい→難易度高いのでしかほぼ出ない、または募集がない→
自分のジョブではいけない→×
ここが毒になってるんだろ?
難易度の上の方は称号だけとかほんの少し満足感の得られる
やり込み要素でいいだろ、参加さえ出来れば出るまでやるさ今はやれてすらいない。
934 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:28:55.80 ID:wzW9Xt32
シーフがシーフが言ってる奴は結局何が言いたいのか分からんな
そもそも強ソロジョブでもPTに席があるようにしたいと
もう結構前に松井が言ってたと思うんだが・・・
まぁ実践されてるかは置いておくが
935 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:31:39.84 ID:foCKhLku
>>932 そういえば、フォーラムのシーフ軍団も開発スタッフも
トレハンが序列がって必至に主張してたけど、
トレハンサッシュ装備した青/シの問題はガン無視してたよな。
はっきり決着つける気がないなら獣にトレハン3返してやってもいいと思うわ。
もしくは、金箱からのトレハンサッシュ出現率を上げて、全ジョブ装備可に
してしまえば公平だし序列も乱さないと思うんだけど、
それが嫌ならトレハンサッシュ問題をはっきり決着させないとな
936 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:42:52.15 ID:QIEiHo91
俺は別にシーフに恨みがあるわけじゃない。てか素材狩りのお供で長い間ソロ
ではシーフを使いつづけているおなじみさんみたいなもんだw
でもさすがにこのところのシーフ優遇政策には怖いものを感じる
広域サーチが解放されて獣との格差が消えた
フェイスの実装でソロでよく感じていた攻撃力不足も解消された
トレハンは堅牢に保護されつづけている
これに匹敵する強化を受けたのは精霊強化でガジャ焼き可能な黒くらいか
937 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:44:42.44 ID:HH3PwKtW
シーフは腰までもトレハン装備で殴る事を強いられるわけか胸熱
938 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:50:05.39 ID:HH3PwKtW
ID:QIEiHo91は結構ライトな人なのかなw
939 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 03:50:31.93 ID:cY5THsZp
>>934 だからトレハン役として席を作ってくれたんじゃねえか松井様が
自分たちが望んだ形で席ができたんだぞ?
これ以上無い待遇だろうが
940 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 04:21:31.80 ID:cL0DTIae
オハンを導入しようと考えたやつをクビにしろ
今日は意味不明な口げんかが多いな
942 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 04:52:31.29 ID:PIbdiqqz
943 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 04:54:23.97 ID:cL0DTIae
侍だろ
944 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 05:05:39.19 ID:foCKhLku
獣だったらもっと直接的に獣の惨状を語るんじゃね?
開発はペットを強化したっていうけど、とて楽相手にスッカスカだぞ!とかw
945 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 06:40:24.57 ID:X4bva9Wt
トレハン欲しけりゃシーフに着替えるように、火力欲しかったら火力ジョブに着替えりゃいいからね。
どっちも欲しいなんてただのワガママだな。
946 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 06:49:09.78 ID:6D65hgNN
今の時点で、PTでの席がどうこうなんて言い合いは不毛だよ
もうすぐフェイスが全てを解決してくれるさ
みんな好きなジョブで遊べるし最高だね
947 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 06:54:05.13 ID:HH3PwKtW
フェイスをBFに連れて行って即蒸発しましたって言われるのと
ギミック系はフェイスじゃ解決しないから文句言われる未来しか見えないw
948 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 07:08:33.46 ID:CqBnJqOm
ID:cY5THsZp がマジ〇チでわろたwキレすぎだろw
PT戦前提でデザインされてるMMOでソロだけやってろとか頭がおかしいw
4〜6ジョブしかないゲームと違って22もジョブあるんだから性能が平均化されるのは当然だろ
949 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 07:24:26.97 ID:cY5THsZp
PT戦前提でデザインされてるMMOでソロジョブ選んだ時点で
諦めれば?って事ですよ
あとこれジョブチェンジできるゲームなんだから
ジョブチェンジしろやめんどくせーなw
950 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 07:45:19.03 ID:ezMAe1n/
獣使いを諦めないの人の粘着っぷりは異常
951 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 07:45:56.12 ID:foCKhLku
あやつるを諦めない、じゃなかったっけ?
952 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 07:46:26.31 ID:ezMAe1n/
あぁそれそれ
あの人すげーな
953 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:04:17.53 ID:BEAqZZeC
ちょい亀だけど
>>902 白が必須ジョブになるのは別に悪い事じゃないと思う
ヒーラーはMMOでは常に不足しがちな枠だし、安定した需要を確保するのは大事なことだよ
スムーズにパーティを成立させたいのであれば、「とりあえずこれさえ出せれば安泰」的なジョブも2つ、3つは必要だろう
>>928 俺主催経験10年目突入だけど、実際は
ナ狩白詩コ募集→鉄板構成わぁい^^→募集10分本戦5分リピーター多数
前衛3後衛2で募集10分→地雷臭がひどいんで【折角だけど遠慮します。】^^;→募集30分本戦40分リピーター無し
こんな感じになるからその議論は無意味。
954 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:10:48.92 ID:+IJf/jtW
ナ白吟で参加してる人が全員そのジョブを好きで参加してると思ってるの?
そういう人も中には居るだろうけど、一日中なにするのもナ白吟でやってる人居ないと思うよ?
つまりナ白吟が好きで好きでたまらないメインジョブの人以外は
みんなそれなりに妥協してそれらのジョブをやったりしてるわけだ。
自分だけは妥協したくないってどういうことなの?
お前も妥協してPTジョブも上げればいいじゃん。
955 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:14:02.67 ID:1w+c/YZt
今のトコAF119装備取りが最終コンテンツで、不遇ジョブ達が参加できねー
って言ってるなら、
特殊BC増やして、レムやら素材の供給源増やせば解決する気がする。
モルBCとかサソリBCとか一クセ二クセあるBCの上位追加で素材バラ撒いて欲しいわ。
鉄板構成は安定するけど、正直イーハン/ナありきは飽きたw
956 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:19:09.32 ID:VKQQWqq+
基本ジョブ戦モシ白黒赤のPTでバランス取ればいいのにね
ナ盾前提にするからおかしくなる
957 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:26:15.00 ID:bas5O4R8
それでバランスとったら
ヌルゲーになっちまうだろw
強い装備に意味ないヌルゲーになっちまったら
報酬で釣ってクソゲープレイさせることすらできなくなっちまう
958 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:28:26.40 ID:DyVFJg08
えーと…
結局ナイトはまだまだ保護するよ!どころかもっと強化するよ!かよ
松井頭おかしいだろ
959 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:28:26.84 ID:bas5O4R8
その程度のぬるいコンテンツも必要だけどな
960 :
叉焼叩き ◆BuP/By4Sng :2014/01/16(木) 08:37:50.25 ID:Mi/FaW1D
>>959 ぬるいコンテンツは存在しててもカウントされない
スカームとか七支公とか今となってはヌルイのにコンテンツとして認識されてないだろw
現時点での最高の報酬が手に入るコンテンツ以外はノーカン
そして召喚でIL119にしたければその他のジョブで神威に参加してロット勝ってこないとダメというクソ仕様
962 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:46:53.98 ID:bas5O4R8
そりゃIL117のエミネン装備がほぼ上位互換であるからだろw
大体、ジョブを選ばない程度の考える必要のないヌルゲーで
満足するようなプレイヤーしてないだろ。廃人連中は。
システムの許す限り最大限の工夫を本気でやってなんとか勝って
はじめて最高の装備が手に入るようじゃないと
逆に怒り出すだろw
召喚の最高装備が召喚で取れない取りにくいのはそういう意味でいい仕様
963 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:55:41.02 ID:bM5gZHcn
シーフとかサービス終了まで最弱でいいよ
このアイテム集めゲーにおけるトレハン最大という唯一無二の価値があるのに
召喚や昔のからくりよりも使い勝手がいいのは優遇されすぎ
964 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 08:57:32.59 ID:+IJf/jtW
欲しい装備を欲しいジョブで取れないとか当然だろうが。
ギダ詩人になりたいからって魂とか貨幣とかを
詩人でシーフと同じだけ取れるようにしろなんて誰も言ってないやん。
黙ってそういうのに向いてるジョブに着替えてる。
一部のジョブだけが時と場合に併せて着替えるのは嫌だって駄々こねてるだけ。
>>964 今回のバージョンでいうとドロップするBCに悪意がありすぎる
神威難しい以上じゃないと事実上取れないとかなんなの
普通にAATTや魔神BCでのドロップでもいいじゃん。それなら席もないこともない
966 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:06:43.47 ID:5ErosdSj
>一部のジョブだけが時と場合に併せて着替えるのは嫌だって駄々こねてるだけ。
正論ではあるけど、格闘やら両手刀やら短剣やらはクリアフラグとポインツさえ
ありゃIL119武器取れるのに、召喚からくりはクリアフラグ+運なのぜ?
AA神威むずクリアフラグ&レム何種&10個程度納品でIL119揃えれるように、程度の要望とかでも
駄々になるもんなんだろうか、、、。
967 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:07:30.31 ID:6p4UHy07
白コ詩あたりは日本語と動き理解できりゃうんこしながらでもできるんだから我慢しろ雑魚
968 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:08:46.35 ID:6p4UHy07
>>966 白コ詩あげて主催すればいいだけの簡単なお仕事やん。ほら早くしろ
969 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:09:12.92 ID:5ErosdSj
訂正、神威クラグは要らんなw 参加してからのロット運だった。
970 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:10:13.64 ID:ED48Q/GW
そもそも ジョブチェンジできるゲームでこれだけレベル上げもぬるいのに
コンテンツに合わせてジョブ変えないようなやつはこのゲーム向いてないよ
971 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:10:33.77 ID:MTsf7ewT
やっぱりアビセアでの超ユニクロ高性能AF3+2や
レリック緩和のバラまきで勘違いしたユニクロ君が多いってことなんだよな
70キャップ時代に「リディル落とすファブに戦士で参加できないのはおかしい」とかほざくようなもんだろ
972 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:11:40.57 ID:5ErosdSj
>>968 主催なんざ何度もやってんだよw ロット運に恵まれない上に競合
多いんよ。 同じIL119なら見えるゴール(地下メナス)が欲しいわ。
973 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:14:23.71 ID:6p4UHy07
>>972 んなもん知るかよ。急いで取る必要もないんだからとれるまで主催すりゃいいだろ
974 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:17:33.59 ID:MTsf7ewT
>>972 主催優先しろよw
こんな過疎化した状況で鯖板晒しとかもう機能してないだろw
975 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 09:17:43.30 ID:Zadr/i7r
フォーラムって「努力」とか「真面目」とかいう言葉が
辞書とは逆の意味で使われてね?
わけわからんねw
976 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:40:40.17 ID:5ErosdSj
>>973 主催したことあるなら分かるハズだか、フル集めて→説明して→サァ突入!
そっからシュッシュオンラインで1時間以上入れず→寝落ち出始める。
のコンボ食らったコトないのか?何度も主催とかダル過ぎるわ。
>>972 試したことあるけど、今現在まで残ってる奴らのネットワーク()で
強欲厨フラグ立って人来なくなったわww なんで今別キャラで主催してる。
参加する「側」なら気楽でいいだろうけどな。
977 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 10:53:26.92 ID:MTsf7ewT
>>976 じゃあお前もピクれよw
コルセアなんかいっつも枠空いてるぞw
978 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:46:19.38 ID:XoM0r90a
主催回収くらいで人来なくなるとかねーよ
お前の募集に人がこなくなったとしたら何か別の理由だろw
979 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:49:15.09 ID:eJyoYELk
>>932 そもそもトレハンかえせも、フェイスも全てのシーフが望んだわけじゃないし
フェイスなんてシーフじゃなくて全てのジョブに恩恵がある
何で不満がでないと思ってるんだ?
980 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 11:58:35.12 ID:XoM0r90a
トレハン保護要望の時に保護反対意見なんて見かけた記憶ないんだけどw
強化に都合が悪くなったからって今更トレハン要りませんとか
それはさすがに虫が良過ぎるんじゃないの
981 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:08:37.14 ID:xu+/RGEq
少数だけど反対意見はあったんじゃね?
全部けもりん乙wでつぶされただけで
982 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:20:02.22 ID:zLrIS59/
つまり自業自得
983 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:45:11.70 ID:eJyoYELk
>>930 自分がみてないからありませんとか
それこそ虫が良過ぎるんじゃないの
984 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:52:51.82 ID:XoM0r90a
>>983 だって見た事ねーしなあ
743とかゲロタルとかその辺のメインシーフ4戦が
「トレハンはシーフのものだからシーフ専用にしろ」
「トレハン序列を開発が規定したんだから守るべきです」
って言ってたのは覚えてるけどさ
その時は発言しなかったけど実は保護要らないと思ってました!とか無しだぞ?w
985 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 12:54:44.69 ID:PMmDm/Qs
>>966 リーダー力wが試されてるんだろ
他の装備だってこういう事があって書いてる事は同感なんだけど
開発がバカなんだから仕方ないだろ
AFとかジョブアクセの類は、ポイント制用意して
誰でも計画的に取得可能にして
それ以外の装備はドロップにするべきだと思うよ
986 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 13:56:43.10 ID:62PHS3lQ
>>935 青のサポシと他ジョブのサポシに違いがあるの?
どのジョブでもサポシにサッシュでTH3だろ?サッシュ装備可能なら。
987 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:18:41.81 ID:t5e5FhdE
>>986 多分青魔法セットした時のジョブ特性を「トレジャーハンター+1」だと思ってるんじゃないか
実際は「トレジャーハンター」なのでサポシ側の「トレジャーハンター」と重複しても
加算されるわけではないんだよな
この間違いフォーラムであったトレハン論争のときにも散々見かけた
988 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 15:59:38.78 ID:lJcAcBMO
サポシのトレハンIIを青魔セットのトレハンIで上書きするバグあったよなw
検証すりゃすぐわかるのに叩いてる奴多かったわ
989 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:22:08.28 ID:bM5gZHcn
アイテムドロップ率と引き換えに、PT全体がリスクを背負うような
ジョブ設計にするのがバランスってもんだろ
回避もトレハンもあるうえに、火力なら不意だまとフェイントが既にあるじゃないか
これ以上優遇するなんてとんでもない話だわ
990 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:25:14.34 ID:l9N3Otxn
今のクソドロップ率じゃ相応のリスクとは言えんだろ。
991 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:32:42.14 ID:bM5gZHcn
サポシ後衛+トレハンサッシュ以上のリスクと考えると
今のシーフは適正なバランスだよ
これ以上ドロップ率上げるなら回避も火力も召喚程度に弱体するべき
992 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:41:03.57 ID:1XabW8vG
むしろ、攻撃25% クリティカル+25% モクシャ+25 トレハン-25
のスイッチアビが欲しい。
993 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 17:53:11.68 ID:bM5gZHcn
トレハン保護のときにその意見があったら良かったのになー
てかそのアビなら防御回避最大HPも-25%しないとなw
複合効果のアビなんだし-50%くらいデメリットが必要だろw
994 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:30:33.66 ID:JlR7nuL2
トレハンってのは呪いなんだよ
995 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:30:39.35 ID:6D65hgNN
「しろ>するな>しろ」と揶揄されてきたけれど
いざ蓋を開けてみたら、プレイヤー側も大差なかった
開発さんたちは、今どんな気持ちなのだろうか
996 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:36:09.07 ID:uHfJKplK
>>989 今火力目当てにシーフ入れてるか?入れてないよな?
で、AAとかにトレハン意味ないんだよな?
997 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:40:27.72 ID:i/9fVFAI
>>996 ヒキニートの減らず口に付き合うだけ無駄だよ
998 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:42:25.51 ID:bM5gZHcn
そりゃトレハンが増えることが一番の価値だしな
火力はしょっぱくて当たり前だろ…それでもトレハンが乗ってる以上、意味はあるはずでしょ?
検証した結果もし仮に意味ないってんなら、それは単なる不具合なんじゃねーの?
999 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:45:46.06 ID:vWUKkyj2
●<シーフにはトレハンガー、トレハンガー
○<じゃAA戦で入れてね^^
●<トレハン意味ないからシーフイラネwww
○<なら火力強化してね^^
●<トレハンガー、トレハンガー
1000 :
既にその名前は使われています:2014/01/16(木) 18:46:33.20 ID:ZT04pief
にゃー
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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