1 :
既にその名前は使われています:
はい
2 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 20:05:59.41 ID:Ou0mwlKR
ご苦労
はあああああああ CFの難易度高すぎるううううううう
4 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 22:27:09.29 ID:Ylh1kVzI
もうCFで一発クリア出来るようになったな
5 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 22:28:17.93 ID:0px936OJ
2.0の真タコくらいのクリア率くらいにはなってそうだな
ヒラチョーカーいい加減にしろ
さすがにもういらんか?
CFもレベル高いし
7 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 22:44:58.00 ID:E8V5IMFh
拡散って結構範囲広いのな
ビットのとこで盾12時だとして9-10時くらいのとこで回復連打してたら
タゲ交換でまだ交換終わってないのに移動してきた盾の拡散当たって即死しちゃったわ
たまにHP4000以上ばっかで何故か全滅繰り返して解散するPTと
3000台が3〜4人居るPTで一発攻略出来る場合がある
この差はなんだ
9 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 23:03:59.42 ID:JCl2+BXK
もう楽勝コンテンツと思ったけどヒーラーが糞すぎるとムリダナこれ
10 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 23:04:07.19 ID:uTVkXkBm
4000以上にしててもVIT振りwとかVITアクセwとか装備してる雑魚だからじゃない
11 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 23:10:09.69 ID:3jBdjlyA
サブDPSでアクセ取りに行ってるがCFクリアできねえ
タンク溶かすゴミヒーラー多すぎだろ
もうメインのヒーラーで極アクセgreed周回行くか
12 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 23:12:22.05 ID:JCl2+BXK
コンバ貼らないとリジェネしないし、片方はリジェネすらしねぇ
こいつらアカンやつは
13 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 23:50:25.53 ID:Xi5snC7i
いや〜ひさびさの糞ナイトを見た
CFで夕方から初めて、やっと今タンクで初クリアしたぜ…長かった
巡り合わせ悪いと、どうにもならないな
アルテマ発動も5回ぐらいみたわw
火力の高いPTだとカウント前に倒せるのも、さっき知ったよ
15 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 23:57:07.68 ID:JCl2+BXK
夕方からやって今までかかったって
アルテマCF魔境すぎんよ〜
16 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:00:15.54 ID:RkKiJRR+
DPSが中盤でペロペロして話にならん
決まって同じやつが
17 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:03:58.23 ID:FqSpej3c
CFとか3回に2回はクリア出来るんだが俺のやってるアルテマとは違うようだな
そのPTでの初戦でクリアはあんまり無いが2回目クリアが多い
3回やってクリアできない場合は諦めた方が良い
ビットを見ないで解散するPTもあるからなぁ。CF魔境やで
DPSがバカのひとつ覚えのようにガンガン玉にぶつかりにいくのが、
やんわり言っても止まらない。
ワンテンポだけケアルガ待てばいいのにあれはなんなんだ・・・
20 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:18:07.56 ID:UCC60LWP
今だにイフの突進でペロリストが襲いかかって来るんだが、何が目的なんだ?
真の敵はアルテマじゃなくて下手くそだもんなあ
21 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:30:01.62 ID:iHVfXcqI
自鯖クリア経験者アクセ周回PTの勝率のひどさ
みんなまだ慣れてないからだとは思うが安定しなさすぎ
DPSアクセ集めだからCF待ちで40分だかし1回30分かかっても自分は別にいいがしんどい
22 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:39:29.35 ID:UCC60LWP
安定もクソもこんな簡単な敵でどう詰むんだか
全滅繰り返してるのに誰も抜けないチンパンPTに当たったらわざと負けるようにしてるわ
ペナ30分とか阿呆らしいから自分以外の誰かが抜けるように持っていく
とりあえずアイオブとジオクラ直撃で3回ほど床に寝転がれば誰かキレ出すし
>>22 そんな面倒な事をしなくても
抜けたいから、キック投票お願いしますって頼んでみなよ
そういうヤツ実際にいたし、誰も文句言わないし
きっと理解あるヤツが投票して成立する
オレは投票する気にはなれなかったけどなw
24 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:02:40.48 ID:UCC60LWP
抜けたいって言ったら一番転がってた竜がざけんなとかキレ出した
頭きたからアイオブジオクラ突進全部被弾して転がり続けた
DPS二人ペロると流石にアルテマ発動しちゃうなぁ…まーたクリア出来なかったぞ……勘弁して欲しい
26 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:07:29.07 ID:KSIImILd
モンクと黒はなんでイフで床ペロするんだよww 突進来るのわかってるのにありえないだろ
近接はわからないでも無い…が、スプリントまで使える後衛がペロる要素がさっぱりわからん
28 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:19:16.31 ID:pqVtxbMW
イフの突進でペロるのはPS3だろ。視点あんまり引けないからどこから来るのか把握しずらいんだよ
29 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:46:09.48 ID:UCC60LWP
これさ、敵のWSよけないといけない時間帯でも平気で攻撃続けるチンパンってことだよな 今まではヒラに介護されててそれで良かったがアルテマじゃ即死だからな
マジ、死んだ奴は強制PTキックにしてくれ
PS3は視点のチルトを60ぐらいにしろ
だいぶマシになる
31 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:03:29.45 ID:NzT8ti8Q
今日7回回して1回しか勝てなかった
CFは即解散ばっかりでくそ過ぎだし、キャスター首欲しいけど取れそうにないわ
つーか一人くらいペロッてても余裕でアルテマ詠唱前にクリアできるPTと全員起きてるのに最後の玉の前にアルテマ唱えられるPTの違いがよくわからん
イフの突進で位置を見失った場合、サラミに爆発と同時に突っ込めば大体なんとかなる
>>31 スキル回しやろなぁ。同じ職でも素レリ+DLが、ゼニス+神話をDPSで上回る事がよくある
34 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 04:07:27.71 ID:F3hZLrtN
CFは昨日の昼間から勝てなくなった
35 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 04:28:36.45 ID:E2w5qhjA
1回全滅しただけで抜けるのは大体タンク
これなら次でいけるだろうなという状況でも抜けていかれる
どうやらボスの相手しかしてないタンク様には見極める事が出来ないようで
あ3回全滅したら大体無理なんでさっさと抜けてペナ受けてください^^;
36 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 04:39:06.59 ID:F3hZLrtN
>>19 エーテル波動見えたら南走ってディバインシール
ノックバック直後からメディカラ詠唱か
先にHP減ってるやつが多ければ迅速メディカ
あとは中央に走ってタンク全力回復ってやってる
37 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 04:48:02.54 ID:ZkShHORe
>>35 1回で抜けるところを3回も我慢してやったのに
ひどいやつだなお前は、装備もPSも性格も
魔法しか使ってこないのに戦士死にすぎだろw
39 :
36:2013/12/30(月) 05:07:53.97 ID:F3hZLrtN
>>36 メディカラメディカが混じってた
どっちでも良いというかリキャストとかHotの残り具合とか状況によって
・・・いまさら気付いたがノックバック待たずに堅実使えば良いのか?
40 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 05:50:35.84 ID:F3hZLrtN
試してきた
ノックバックに堅実は無意味だったwww
使って無かったから今更知ったよ
41 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 05:53:35.96 ID:xt3vXyav
何でこのスレ、テンプレねぇんだよ
攻略方法まだ出てないのか
42 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 05:56:32.22 ID:W8ACkoqb
>>41 避けろ
1、2回目の球にはみんなで突っ込め
3回目の球には盾LB使って突っ込め、使えなくてもDPSが自殺してでも突っ込め
ビット中の前方範囲攻撃拡散ビームに注意しろ
こんくらいだろ
43 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 06:14:45.53 ID:61BuiuVc
前スレで語り尽くされてんだろうが、大事な情報抜けすぎ
そらCFでぺろりまくるよこれ 概要わかってても何を重視しなきゃわからなきゃ雑魚は勝てねえんだよ
まずレーザーでたら長々走るな カルンのレーザー回避するのに端っこから端まで行くバカはおらんやろ
ちょっと移動すりゃさけれる 範囲の広さは目くらましでしかない 二三歩でいい
ヒーラーは盾から離れるな 上のレーザー回避距離理解してれば大きく中央から離れる必要はない
戦艦きても盾の近くにいりゃいいだけだ
何をおいても盾の近くにいろ
玉きても慌てるな まず回復待って突撃しろ
動画みてるとすぐあたりに行ってるが、事前準備が完璧だから出来てるだけだ
DPSならダメージ食らったらボスから離れるだろ?それを思い出せ
44 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 06:18:52.88 ID:61BuiuVc
レーザー回避と範囲避けにさほど大きな移動が必要がないのが理解できれば
近接DPSも慌てず密着できるようになる
結果的に全体DPSが上がればアルテマも越えられる
範囲攻撃の見た目の広さに惑わされるな
戦艦落としもレーザーも大した距離移動する必要はない
つねにボスがいる周辺から離れないように意識すりゃいい
DPSに光ってないレリックにVITアクセとかいたら間違いなく削れない
外周ビットの無くなる速度で無理かどうか大体わかるなー
46 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 06:37:17.29 ID:7YOu/Pjd
アルテマ発動で全滅ってそんなにあるのか?
1人2人死んだぐらいなら大丈夫だろ?
47 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 06:40:22.26 ID:16UfPfm/
1回だけならともかくペロるやつは何度でもペロる
48 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 06:43:14.76 ID:16UfPfm/
半分マジだがDPSはエクスポーション持ってきてほしいわw
暇な人向けのアルテマ攻略概論(その1)
1.「機雷吸着」でデバフをつけてくるので盾はスタック3で交代。
交代の際にはタゲをもっているナイトは速やかにコンボを止めること。
戦士ならメイムコンボに切り替えること。
2.中央にガルーダが現れ超広範囲の扇形WSを繰り出すのでDPSヒーラーは
ガルーダの背後に回るよう動く。
MTは範囲とかぶった時は動かずバフで耐える。ちなみにミストラルソングのダメージは1000程度。
3.アイオブハリケーンで外周への範囲攻撃から間髪入れず中央からジオクラッシュが発生
中央→外周へと回避行動をとること。ジオクラッシュは外周に行けばダメージを抑えられる。
MTはアイオブは回避した方がヒーラーの負担が減る。
4.「エーテル放出」の後、2個セットでリンクした球状の機雷が発生。接触すると爆発するが爆発範囲に
いた人数でダメージが頭割りされる。縦軸をDPSで割り、横軸をST単体で突っ込んで爆発させるのが主流。
5.中央にレーザーを撃つビットが出現。結構硬いので火力を集中させて数を減らすよう心がけること。
順番は南から時計回りが主流。黒召喚は範囲を使った方が早い。
暇な人向けのアルテマ攻略概論(その2)
6..ビット出現中に飛空挺落下大爆発があるので「外周」に避難すること。南端に逃げるのが主流。学者が陣を
はっておくと分かりやすい。
7.広範囲WSが「外周サラミ→中央重み」「中央サラミ→外周重み」に切り替わる。外周サラミはMTは受けても
構わない。中央重みは真ん中にわずかに安全地帯がある。外周重みは外周にも回避可能なエリアがあるので
MTはそこに移動する。
8.7の途中から「ランダムサラミ+イフリート突進」に切り替わる。最悪サラミは食らっても構わないのでイフリートの
突進は必ず回避すること。爆炎でかなりみづらいがMTもイフの位置を確認し回避すること。
暇な人向けのアルテマ攻略概論(後半)
9.ランダムで2名をターゲットし「エラプション」が発生する。ターゲットされたら外周に移動して爆発させること。遠隔
DPSやヒーラーは外周に陣取らず速やかに中央に移動すること。近接DPSはタゲられた状態でアルテマを殴りに
いかないこと。
10.「エーテル放出」の後2個1組で6個の機雷が現れる。1つをST単体で突っ込み残り2つをDPSヒーラーで突っ込んで
割るのが主流。
暇な人向けのアルテマ攻略概論(その3)
11.外周にビットが現われレーザー攻撃を行う。やはりかなり硬いので火力を集中させて数を減らすこと。南から時計
周りが主流。
12.ビット出現途中で飛空挺落下爆発がある。外周に行くほどダメージが高くなるため中央に退避する。学者が中央
に陣をはっておくと分かりやすい。MTはモロにダメージを食らうので落下にあわせて防御スキルを使っておくこと。
盾が落ちるのはほとんどここなのでヒーラーはMTの回復を優先しDPSは残りのビット殲滅に集中する。
13.しばらくランダムターゲットの直線WS攻撃に切り替わるためこの間に建て直しを図ること。特にペロリストに蘇生は
必須。
14.「エーテル放出」の後に2個1組の機雷が8個発生する。「エーテル放出」詠唱中に盾はリミットブレイクを発動し、ST
は防御スキルを使っておくこと。STが機雷2個DPSヒーラーで2個が主流だが爆発までの時間が非常にシビアなので
爆死覚悟で突っ込むのもアリ。突撃する人はあらかじめ外周でエーテル放出を受けておくと突進しやすい。
15.「アルテマ」詠唱までに倒せ。無事故で詠唱まで行ってしまうのは装備が足りないかスキル回しが未熟なためなので
解散するのがおススメ。
順番は怪しいので適当にいじってくれ。
52 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 08:47:54.20 ID:8VwoGpRR
動画だけ見て行ったらよく分からんうちに勝っちまった
玉は皆についていった
極と違ってなんとかなるもんだな
53 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:08:10.57 ID:nASk86PV
>>52 いや、避けるべきものをちゃんと避けて殴るだけなんだが、
それができない奴が多いこと多いこと
雑魚の参加枠が無いから難易度は個人的に最高だと思うわ
玉のうちあわせ位してから始めてほしいな
躊躇してる奴いて間にあわないと死んで止めるしかない
55 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 10:03:55.78 ID:UCC60LWP
玉の打ち合わせも何もこんな周回目的のボスの何が難しいんだよks
今更後丁寧に打ち合わせしたい奴はCFこないでねキモい
56 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 10:18:34.98 ID:FqSpej3c
デバフ3交代の盾LBでアルテマのケツから時計回りで体当たり
この1行で全て事足りる
58 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:18:30.35 ID:8Y8yEOVw
勝手にLB消費する黒とか召喚いたからな・・・
おめーのゲージねぇから!
59 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:26:51.25 ID:Q/9k+cdF
確かに難しいよ
クリアできるメンツと組むことがなw
60 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:29:38.51 ID:1ewiYSv7
拡散レーザーが頭割りって言う奴と頭割りじゃないって言う奴といたけど、頭割りじゃないな。STで一緒にくらってMTのときと全く同じダメージだったわ
61 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:33:56.64 ID:FqSpej3c
後半の拡散レーザーは確かに痛いけどノーバフで食らっても精々3000くらいなんで頭割りは無いんじゃないの
盾二人が同時に食らうと両方ごっそり減ってて禿る
63 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:41:55.87 ID:Q7j1MhUm
>>51 >12.ビット出現途中で飛空挺落下爆発がある。外周に行くほどダメージが高くなるため中央に退避する
ここ全員が中央に寄るとビットの集中砲火食らうから仲間内では禁止なんだが主流なの?
落下が東西南北の4点なんで北東、北西、南東、南西に位置すればダメージ少ないし
どうせ外周ビット殴ってるから外で回避すべきじゃないの?
MTも棒立ちしてないで北西か北東に動くだけでダメージ全然違うぜ
64 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:58:37.46 ID:1ewiYSv7
そう、外周ビット中の落下物は外周の中間地点で散らばって受けた方がいいね
ケアルガができないデメリットはあるけど、中央に全員集まってビーム集中されるよりよっぽど楽
飛行物のダメージもちゃんと中間地点にいれば低いよ
65 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:04:33.43 ID:muZ2eQBt
だが間にいるとレーザーの射線に捕まって左右によけて飛空挺の直撃喰らうかその場に残ってレーザーに焼かれるかの2択になるのが稀に良くあるんだがどうすりゃいいの?
ビット同士の間に立ってればいいって事?
へーやってみようかな
67 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:08:47.26 ID:EfQ0+biw
>>43 盾の少し近くに居たらタゲ交換で焦って移動した盾や
横から挑発した盾に拡散レーザー食られた事あるんだが
68 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:09:52.69 ID:1ewiYSv7
あとMTは外周ビットの飛行物落下あたりでHP半分切ったらインビン使用するといい。
もう片方のMTは玉6の処理直後がよく死ぬポイントだからそこかな(MTに回復が一番しづらいタイミングで拡散レーザーが来る)
終盤の玉8はナイトは鋼の意思を使って、エーテル波動の詠唱8割で盾LB。使うのはMTSTどっちでもいいしどっちも押しとけ
ちゃんとLB発動すればMTもバフ使って玉に突っ込んでいい。その後は削るだけだし。
69 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:13:02.43 ID:1ewiYSv7
>>65 中心方向に向かって動いて避ける
落ちてくる4箇所との距離を最小にしながら動くには、中間地点とその対面の中間地点を結ぶ線上がいい。
要するに、落下地点から出てくる範囲の波がぶつかる地点ならどこでもいい。それが中間だから。
70 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:14:54.16 ID:1ewiYSv7
>>66 ビット同士の間じゃないよ
ビット8個あって、落下物と重なってるビットが4個と重なってないビットが4個あるでしょ
重なってないビットが中間地点。それを殴りながら落下物が終わるのを待つ。
71 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:17:16.97 ID:zNF3tOVa
一番最後の十字は全員で特攻でいいんだよな?
あそこで全滅する時と全員生き残る時の違いが判らん
72 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:19:22.93 ID:Q7j1MhUm
>>65 あれ範囲内が同一ダメージじゃなく
落下中央が大ダメージで外周に行くほどダメージ減るジオクラみたいなもん
だから多少は範囲に入ったとしても外よりに位置してればそこまでのダメじゃないから
レーザー最小限に避けつつ出来るだけ落下中央から離れればいい
MAP中央に向いて前後で避けられるならそれが一番被害ない
>>66 ビットの間じゃなくて落下の範囲の間だな
↓
○○
○○
↑
丸を落下の範囲とするとこんな感じの位置な
73 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:21:26.19 ID:KSIImILd
レンジャー2種、ディフェンダー2種、ヒーラー首取れたぜ!もういいわ、お先にww
74 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:24:01.43 ID:1ewiYSv7
>>71 ・盾LBが吹き飛ばしで発動できてない、打つの遅い
・盾LB3は5秒だから打つの早すぎて効果切れてる
・そもそも時間切れで玉がくっついてる
のどれか。
ナイトは鋼の意思をちゃんと使ってエーテル8割でLB使う。
南→西とか決めてるならDPS1人は東に向かうとか打ち合わせするのもいい。俺がMTのときは自分がそっち行ってる
アルテマで戦艦が振ってくるところってどうやって避けるん?
あと3回目の頭割りクラッカーボレイのところは、サブ盾がLBつかって
2つはしのぐの?
今のところCFで10回やってクリアできたの2回だけだわ
イフ突進のところで4人ペロるとか簡便しちくりー
ヒーラーが糞だと即抜けしたほうがいいよね?
CFだとだいたいビット出る前の段階で、片方のヒーラー死んでるんだが
湧いとんのか?
78 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:38:57.77 ID:JZVAe+Qn
>>74 これ補足でエーテル波動ノックバックを事前に
DPSならアルテマの両脇
ヒーラーは背後
サブ盾が正面で東西南北均等に吹き飛ばねーめんだから
毎回南にばっかキャスターやら詩人やらヒーラーが吹き飛んで
北側の玉にぶつかるのが間に合わないときあんだよなー
79 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:41:44.16 ID:JZVAe+Qn
>>75 円のアラームがなるだろ?
あれの外周側が1番ダメないんだわ
つまり中央ビットの円アラームが1番遠くなる外周側に逃げて
外周ビットは逆に全円アラームが重なる中央よりがダメージが1番すくなくなる
>>79 そうだったんか
みんな外側いってたから
俺も全部外側だったわ
外アラームは中央かよ
ありがとう
クリアできてないバトログ見たら大体片方の白がケアルリジェネしかしてないw
学者だと活性使ってない
かなり適当だけどこんな感じ
http://i.imgur.com/qEjBKXF.jpg 左が内周ビット 右が外周ビット
赤×が飛空艇落下位置 赤斜線に入ればダメージは少ない
内周の場合盾2とヒーラー一人以外はみんな南 回復余裕あるなら盾以外全員南
外周はまず飛空艇落下位置にいない北東 北西 南東 南西のビットを優先的に破壊し
場所確保 落下来たら中央に向かって赤斜線の場所を進みながら移動
そうすれば中央にビットの光線が集まりにくい
83 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:43:39.89 ID:eT5guVWg
コンパスよくあったな
外周魔導ビットはこれ周知しないとなぁ
なぜか中央に集まってビーム集中させて避けて飛空挺落下の大ダメージ受けに行く奴が多すぎ
84 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:50:59.98 ID:+puIXHoi
最初のジオクラ直撃するやつが二人いたらクリア不可能と思っていい
戦士カンストしたからIDと真蛮神行ってみたら自分がちゃんと動けてるのかどうかが気になって全然楽しめないわ
87 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:38:05.75 ID:8Y8yEOVw
ヒラの人へ
ストンスキンはナイトもアディショナルで使えるので戦闘中無理して使わないで良いです
アイフォーアイも無駄です
なんか、装備やバハ経験はあるけど下手っていう盾+回復ペアに結構当たるなぁ。
今日のは特に酷かった。
自分と相方の学者にだけストスキかけるナは、サラミとかの位置が決まったスキルは回避出来るけど、方向がランダムなレーザーとかは回避出来ずにちょいちょい当たるような奴で、当たる度に自分にストスキ。
相方の学者は、ペアのナの回復を優先するから、もう1人のナですら回復は後回しで白が大変そうだった。
そのくせDPSに「DPSが被弾し過ぎ」「オレと白さんは回復頑張ってるんだよ」とか、お前らが言うなと。
なんていうか、装備やスキルのパワーを、自分の能力と勘違いしてるというか。
装備と、職による高いHP、防護スキルで生き残ってるようなもんで、あいつらがそういう加護の無いDPSやったら、批判してた奴らより下手なんじゃねぇかなぁと。
もしかしたら、適正装備だとカルンすらクリア出来ないような、そんなやつらだった。
まぁ加護があるから、その職やってるんだろうけど。
どうしたらあそこまで偉そうに言えるのか、オレには理解できんかったわ。
89 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 15:02:15.44 ID:uyb10nJg
知り合いの白とナイトの付き合いでナイトで参加してるけど
毎回MIP2〜3もらえておいしいです^^
PT組んでるやつは投票できないから
残り5人からの投票だけどこんなにもらえるとは思わなかった
@.「吸着爆雷」でデバフをつけてくるので盾はスタック3で交代。
交代の際にはタゲをもっているナイトは速やかにコンボを止めること。
戦士ならメイムコンボに切り替えること。交代直後暇なら相方にストスキ
ヒーラーは戦いの最中通してしてくる全体攻撃の魔導フレアそして後半で使用してくる拡散レーザに注意
A.中央にガルーダが現れ150度広範囲の扇形WSを繰り出すのでDPSヒーラーは
ガルーダの背後に回るよう動く。 この際 アルテマを中心としたバルカンバーストという
吹き飛ばし攻撃があるのでこれにうまく流されるのもあり
MTは範囲とかぶった時は動かずバフで耐える。ちなみにミストラルソングのダメージは1000程度。
B.アイオブハリケーンで外周への範囲攻撃から間髪入れず中央からジオクラッシュが発生
中央→外周へと回避行動をとること。ジオクラッシュは外周に行けばダメージを抑えられる。
逃れるタイミングは外周が青くなってそれが消え竜巻になったら目一杯外へ 早過ぎると竜巻に巻き込まれ中央に引きずり出され大ダメ
MTはアイオブは回避した方がヒーラーの負担が減る。
C.Aが再度くる バフ3交代なら大抵この直前にタンク交代 そして通常の火力であればこの後ガルーダ昇天→Dへ
D.広範囲WSが「外周サラミ→中央重み」「中央サラミ→外周重み」に切り替わる。外周サラミはMTは受けても
構わない。中央重みは真ん中にわずかに安全地帯がある。ヒーラーはここおススメ
外周重みは外周にも回避可能なエリアがあるのでMTはそこに移動する。
E.「外周サラミ→中央重み」「中央サラミ→外周重み」「外周サラミ→中央重み」ここで大抵タイタン討ち死に→Fへ
大抵この直後タンク交代 もう一度「中央サラミ→外周重み」が来るようなら火力に不安
F.メイン盾以外のランダムで2名をターゲットし「エラプション」が発生する。ターゲットされたら外周に移動して爆発させること。遠隔
DPSやヒーラーは外周に陣取らず速やかに中央に移動すること。近接DPSはタゲられた状態でアルテマを殴りに
いかないこと。間違ってもスプリントでまき散らさ無い 盾に突っ込まない テロ行為は厳禁です!
G.エラプ終了後「サラミ×4+ランダムイフリート突進×2」これは最悪サラミは食らっても構わないのでイフリートの
突進は必ず回避すること。爆炎でかなりみづらいがMTもイフの位置を確認し回避すること。サラミが来たら周りを見渡す癖をつける
見つからない場合はアルテマ挟んだ向こうにいるとかアルテマと重なってるとか予測して動く パニックに陥ってはダメ
H.F→G→Fと来て大抵ここでイフリート討ち死に こうなれば十分な火力 Gがもう一度来ると少し不安
だが後をスムーズにいければクリアは余裕 ここまでがHP50%までの前半戦
I.前半戦終了と同時に「エーテル波動」発動 2個セットでリンクした球状の機雷が発生。接触すると爆発するが爆発範囲に
いた人数でダメージが頭割りされる。縦軸をDPSで割り、横軸を防御バフ入れたST単体で突っ込んで爆発させるもしくは
メイン以外の全員で南から時計回りに進み爆発させるのが有効
J.中央にレーザーを撃つビットが出現。結構硬いので火力を集中させて数を減らすよう心がけること。
順番は南から時計回りが主流。黒召喚は範囲を使った方が早い。
K..ビット出現中に飛空挺落下大爆発があるので「外周」に避難すること。盾二人以外は南端に逃げるのが主流。学者が陣を
はっておくと分かりやすい。 この後あたりに前方2000ダメ程の攻撃「拡散レーザー」が来るのでヒーラーはメイン落とさないように注意
他の人も巻き込まれないように正面には立たない
L.「エーテル波動」詠唱後2個1組で6個の機雷が現れる。1つをST単体で突っ込み残り2つをDPSヒーラーで突っ込んで
割るもしくは全員で南から時計回りに壊すのが有力 この後にも拡散レーザーが来るので注意
M.外周にビットが現われレーザー攻撃を行う。やはりかなり硬いので火力を集中させて数を減らすこと。南から時計
周りが主流。
N.ビット出現途中で飛空挺落下爆発がある。落下地点に近づくほどダメージが高くなるため中央もしくは北東 北西 南東 南西の外周に退避する。学者が中央
に陣をはっておくと分かりやすい。MTはモロにダメージを食らうので北東、北西にずれるか落下にあわせて防御スキル(ナイトならばインビンシブル)を使っておくこと。
ここでナイトがインビン使えばヒーラーは楽 落下直前に使えばその後の拡散レーザーのダメージも受けなくてすむことがあるので更にヒーラーの負担が減る
盾が落ちるのはほとんどここなのでヒーラーはMTの回復を優先しDPSは残りのビット殲滅に集中する。 相方を落とさない
O.しばらくランダムターゲットの直線WS攻撃(緑範囲)に切り替わるためこの間に建て直しを図ること。特にペロリストに蘇生は
必須。このWSは後半戦幾度かやって来るが休息の時間として意識しておく アルテマが特定の方向に旋回し 斜め左→斜め右→中央の順番固定で直線範囲をするので
適切な位置にいればダメージゼロ 最初に範囲になった場所にいればその後は喰らわない
P.「エーテル波動」詠唱後に2個1組の機雷が8個発生する。「エーテル波動」詠唱8割程で盾はリミットブレイクを発動し、ST
は防御スキルを使っておくこと。STが機雷2個DPSヒーラーで2個が主流だが爆発までの時間が非常にシビアなので
爆死覚悟で突っ込むのもアリ。突撃する人はあらかじめ外周でエーテル放出を受けておくと突進しやすい。
エーテル波動を唱えたら鋼の意思→そしてLBで盾は突進しやすい
Q.「アルテマ」詠唱までに倒せ。無事故で詠唱まで行ってしまうのは装備が足りないかスキル回しが未熟なためなので
解散するのがおススメ。 目安は上記した各蛮神戦でのスピード
94 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 15:48:29.06 ID:eT5guVWg
長すぎるけど100点だわ
ちなみにアルテマ詠唱は戦闘開始からちょうど10分だね
95 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:13:43.47 ID:SwdcfpjH
96 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:15:14.95 ID:wRz//O41
だな
97 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:15:31.88 ID:8Y8yEOVw
アルテマ詠唱まで行ったら白はクルセストンラ連打
98 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:24:39.91 ID:TSLTh9Ym
アルテマのデバフは被ダメアップとかあるの?
3交代は事故防止?
99 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:34:31.81 ID:eT5guVWg
5になったら即死するだけ
スイッチしたことない人にも安心な3で交代です
PT火力によって変わるけど、3交代が守られてればMTとSTのフェーズごとの仕事も固定。
100 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:36:51.31 ID:i/LOQBov
ダメアップはないよ
3交代なのはナイトのバフ回し的に丁度いいのと、
たまに連続で貼り付けてくることがあるか事故防止のため
タンク1人死んだときも
レイズからのリカバリーがしやすい
101 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:42:23.45 ID:i/LOQBov
あと挑発チェン時にコンボ止めろっていうけどハルオボーラじゃなきゃ挑発した奴が即フラッシュかオバパしろよといつも思うわ
てか3ついても余裕あるんだから一段目いれてから挑発で敵視コンボしろよ
3張り付いて拡散レーザーの直後にタゲチェンジできると上手い奴だなと思う
102 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:09:27.63 ID:2xg7BKlT
吸着の後に拡散レーザーだから普通にやったらそうなるんじゃね
むしろ拡散で死んでそのままスイッチってことも稀に良くある
103 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:09:48.59 ID:csOk1xHT
ユンボってどうやって避けるんだ
地面が光ってるところから離れればいいのか
104 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:20:25.16 ID:bhRsicXX
避けられないDPS多すぎ、DPSに回復するからMP禿げる
アルテマの攻撃痛すぎるのか、DPSに回復してる間に盾落ちたりするね(´・ω・`)
アルテマの攻撃下げるべきだよ吉田?
105 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:24:43.48 ID:8Y8yEOVw
>>104 拡散レーザーも理解してないだろ
そんなんじゃタンク落とすのも当然
106 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:31:25.79 ID:KkoAzO5t
ガル扇→アイオブ→ガル扇→ガル死亡
(中央重み→外周サラミ)×3→タイタン死亡
(5連エラプ→突進+十字サラミor4隅サラミ)×2→イフ死亡
エーテル玉→玉→中央ビット→エーテル玉→玉→外周ビット→玉→アルテマ
パターン決まってるのに何で死んでしまうん?
107 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:32:22.48 ID:csOk1xHT
ユンボ+ビット光線のコンボでカクつきまくる
あれが強敵
108 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:33:19.29 ID:2xg7BKlT
カクつかねーしまずユンボって何
リューサンいると高確率でイフ突進の辺りでペロるから笑える
その後も順調に避けれず舐めてるし
そなきついのか?w
よっしゃあああああw
練習PT2時間で最後のアルテマまで見れるようになり
いざ本番とCFに挑み2時間!やっとクリアできた〜!
外周ビットでgdる白向けテンプレ 白スレより転載
外周ビット展開
↓
中央で回避しながらタンクにヒール連打
↓
魔導フレア
↓
メディカラメディカ
↓
船どかーん←ここらへんでDPSが何人か床舐める
↓
タンクにケアルラ連打。メディカラとか撃ってると次の拡散でタンクが没む
↓
タンクに拡散レーザー
↓
タンクにぶっかけつつ全体回復
112 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 18:03:50.38 ID:zNF3tOVa
ヒーラーはうじゃうじゃ余ってるんだから
盾落とすヒーラーはもうどんどん晒していこうぜ
みんな時間の無駄だわ
113 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 18:19:42.33 ID:i/LOQBov
>>102 拡散一緒に受けるアホとか
タンク死んでから取るアホ多過ぎ
114 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 18:31:34.81 ID:0AimqjaU
魔導フレアでHPが激減しているのにわざわざヒラから離れていくDPSは見殺しにすべきだなw
115 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 18:39:05.85 ID:TJ7Ap1QU
外周ビットで中心に行く必要性が全くわからん
わざわざ集中砲火くらう中心ではなく
ビットがいない外周四ヶ所が飛空挺落下地点だから
そのままビット殴ってれば中心と同じダメしかくらわないのに
もちろんタンクと反対側いくとケアル届かないからそのあたりは調整必要だが
116 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 18:41:23.91 ID:kFc3K9/Y
特にリューサンはマジでポーション持って来てほしい
魔法防御低いっていう自覚があってそれでも竜騎士で参加するというワガママはそれでも許しがたい
一度広まってしまうとしばらくはダメだな
アホが真ん中行くといい、みたいに言うし
>>93 すまん
Oのランダムの緑前方直線範囲は 斜め左→斜め右→中央 固定じゃなかったわ バラバラ
ただ既に範囲終わった場所には来ないな
イフ突進時のサラミも連続で同じ場所には来ない
後途中プカプカ浮いて誰か追う玉はタンクでしかいったことないからよくわからん
相方タンクは拡散レーザー前に合わせるようにストスキもしくは拡散レーザーで瀕死の時に入れ替わると相方死にづらいかな
外周は中央でも外でもビットレーザー避けられればおk
119 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:14:05.40 ID:j789+ipG
CFで、ヒーラーで2人、DPSで3人が同ジョブで、2回最後の玉まで行ったけど2回ともLB2止まりだった
詰みか?それとも策があるのか。プロの方意見をどうぞ
>>119 ちゃんと打ち合わせしてれば盾LB2で余裕
122 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:24:41.44 ID:j789+ipG
ということは、俺と同じで知らないか諦めてるかでタンクがLB使わなかっただけか・・・サンクスプロ
>>115 メディカラはともかくメディカは外周ビットの位置じゃ届かない気がする
ヒーラーが毎回盾溶かして失敗してるのに、謝らないやつばっかだよな。あいつら自分が戦犯だって分かってないんじゃないの
125 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:29:44.77 ID:kFc3K9/Y
ちゃんとバフ入れてりゃ溶けないよ
126 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:42:42.82 ID:tpwyNqU4
アルテマの横にずっといるヒラにあったんだけど
あそこ安置だったりすんの?
イフがでてもビットがでても動かない
つーか玉が出てもそこにいる
ダメ貰ってないなら安置じゃね?
3回連続攻略失敗とかマジ笑える
LB入れないクソ盾までいるしなんなの
日が経つにつれて安定してクリアできなくなって来てるぞ...
休みに入ったライト層が増えてきたからか...
130 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 21:41:36.43 ID:5/UeDRLl
CFでいくとロクな遠隔がいねぇ
フレアにあわせて士気陣たいても遥か後方でペシペシやってるし
エラプ中央にもってきてテロするしマジ糞
極タコいって勉強してこい
CFでしかいってないけど50はクリアしたから大丈夫
めぐり合わせ 良いパーティ来るまで頑張るしかない
132 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 21:53:31.20 ID:nQBvgpzt
真ん中ぼったちでサイクロン食らってる奴おおすぎぃ
133 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 22:24:13.65 ID:LW6hk8pd
へぼ回復のおかげでDPS何やってんのとか言われるのは心外だわ
範囲のあとになぜ回復をばらまけないのか
134 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 22:32:48.18 ID:KkoAzO5t
言ってもせきにんの擦り付け合いになるだけだから何も言わないほうがいい
135 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 22:42:54.84 ID:jSdkXj0R
除名とか暴言が極蛮神とかでも起こってるらしい
まあ1人落ちるだけで終わるからな
>>133 もう期待せず内丹とブラッドで何とかしてるわ
137 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 23:35:22.36 ID:UCC60LWP
138 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 23:43:10.92 ID:SwdcfpjH
ホーリーシールド光ってない。こいつ神話ケチってますね
139 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:15:00.34 ID:PpTf87JY
うんこ剣に玉葱盾だけど許してね
140 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:16:52.74 ID:d8C2ZTrW
最初からアルテマを使わないボスの屑
141 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:34:58.59 ID:rVLa5Vn9
範囲の後にあーDPSのHP減ってるわーとかいって白2人範囲回復をしてると盾とけちゃいますよ
範囲回復してるのに端にいる遠距離はよく見るよな
一言声かけてあげればいいのにほっとく人多いよなw
143 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 01:24:23.47 ID:VZGfDsQs
こんな簡単な所見でもクリア出来るボスで調子乗ったDPSが極タイタンに出荷されてきてるから阿鼻叫喚だわ
ナイトって霊薬は
剣に900 盾に900いるん?
剣600 盾300か
今調べた
146 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 02:28:13.52 ID:d8C2ZTrW
なんでここで聞いた
剣600盾300やで
>>146 ID:SwdcfpjH が盾が光ってない云々いうから
別々に霊薬いるんか?と疑問わいた
148 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 02:58:15.44 ID:AnaVyUaQ
盾300はずるいみたいなスレがずいぶん前にフォーラムで誰かが騒いでたような…
149 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 03:33:41.20 ID:85YRpVQ9
ずるくても良いから人口増える方向で調整して欲しいわ
150 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 03:52:39.43 ID:AErUNZwZ
ビットレーザーを避けるのに必死で回復出来ないヒーラー多すぎ。
151 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 04:00:00.48 ID:WRyldc/O
まったくだ
CFだと拡散で盾落とすヒーラー多すぎ
152 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 04:03:15.40 ID:cun1KMu3
せやかて工藤
DPSの削り具合によるのかなんなのか知らんが
外周レーザーからの船落下、間髪いれずに魔道フレアだッッ!ってアルテマが殺しにくることが
たまにあってだな
落下の安置にいないDPS、強バフ合わせない盾、待ち受ける拡散レーザードキューン、
うわあああ盾がミリだぁ、ベ、ベネがないっ頼みますよ学さんこんなときのためのアンタだろぉ
無敵の【生命活性法】でなんとかしてくださいよォーーーーーーー!
あ、盾死んだわーっつーか学者も落下からフレアで死んでたわー
あ、これだめだわーだめなパターンだわー
153 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 04:41:16.53 ID:HHBRWbxt
なんで最初だけコナン風大阪弁やねん。
154 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 04:48:48.77 ID:bd+/LHuz
一回目、白でアルテマまで床ペロ蘇生しながらアルテマで全滅して
(序盤でDPSが2人床ペロしていた)
二回目、集中力切れてイフの突進で死んでしまったら
わざわざ生き残ったタンクに踏まれたんだけど
そしてそのあと即抜けしたそいつ
これ通報していいかね
155 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 04:51:41.03 ID:lLwpGjt2
これ安定することねえだろなーCFで
いくらなんでもMMOやってる層にこの避けゲーはねえよ
156 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 05:07:50.74 ID:cun1KMu3
>>154そういうことは死体の上でピョンピョンされたり踊られたりしてから言ったほうがいい
外人多くね?
相方タンクが外人だともう…
後4交代する奴もいてビビる
>>155 そんなに激しいアクションでもないんだがなあ
パターンゲーだし
159 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 06:25:27.48 ID:jsHO7JZV
ラグを考慮してたら面白くできないとか言ってたから
開発にはMMO作ってるっていう自覚は無いと思うよ
160 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 06:28:25.38 ID:jsHO7JZV
ところでアイフォーアイはアルテマに有効と言ってた白がいたのだが
結局のところどうなん?
161 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 06:30:23.46 ID:sGnhaYEJ
フォーラム民はアルテマを難しいって言ってるみたいだな
はじめに1回2回やっただけで顔真っ赤にして噛みついてるのかもしれんが
アタッカーチョーカー一切出ない
ふざけるな吉田?
163 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 06:51:57.14 ID:eNLQZ1FH
>>161 CFで普通にクリアできるからぜんぜん難しくないな
一体どこのグループのCFだよ
特にこの年末からの連休で厳しくなってる
5回に1度クリアできたら良い方だぜ
165 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 07:20:39.54 ID:jsHO7JZV
28日の昼間からいきなりクリアできなくなってワロタ
昼間は絶望的だな
糞タンクが
なんでお前らからたまにぶつからねーんだ
喧嘩になったぞこらwwwww
タンクは別にぶつからなくてもいいだろ最後以外は
ぶつからなくていいんでお願いだからLBうってください
169 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 08:02:14.29 ID:FlKLA9Rd
南北のはタンク二人で当たらんの?
>>169 しらん俺は東の両方ぶつかってやったwwwwww
>>160 フェザーステップが一応の効果があるから
アイフォーもあるのかもしれんね
172 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 08:54:46.77 ID:PpTf87JY
>>171 何度もアイフォー使ったがアルテマにデバフがついた事は一度もないから無効だろ
フェザステは魔法回避率アップもあるし当然効果ある
173 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:23:57.18 ID:TUlFl3zj
激タコは難しいけど
アルテマくらいなら鼻ほじりながらでも出来るぞ 慣れればね
174 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:29:42.59 ID:KV3GxlX9
報酬チョーカー全然でないんだがリングの確率高すぎじゃね?
175 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:51:13.98 ID:PpTf87JY
むしろ俺は首ばかりで指が全然でない
セカンド以降のジョブの指がずっと片方アムダかDLなんだよ頼むよ出てくれよ
176 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 10:11:43.56 ID:jsHO7JZV
休憩時間の緑レーザーに当たるヤツがいるくらいだしなあ
あとエラプション関係無いやつが外周走るのはなんなの?
177 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 10:44:30.37 ID:lgYRi+0N
エラプにタゲられた二人が左右から挟み込むようにメイン盾のとこに行ったのは酷かった。しかも2回
サブは逃げられたけど、メインは逃げられずに瀕死
178 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 11:01:23.24 ID:lgYRi+0N
あとは初見て言ってた黒がいきなりメテオぶっぱなしたのは笑った
玉は死人だして凌いだけど、機転きかないの多かったら失敗だったろ
オレは回復で参加してるけど、CFでクリア出来なかったのは
1:話聞かない奴、言葉通じない奴がいてグダグダなまま終わる(火力とか以前の問題)
2:周りが見えてない回復がいる(身内で固まってる人に多い感じ)
3:アルテマ発動しちゃう(装備はあっても動き回ってるだけで大して削ってない奴がいる)
4:最後まで皆生き残るが、アルテマ発動しちゃう(火力不足)
これらに当たる頻度で多い順は 2>1>3>4 (2が一番多い)で、DPSに文句言う奴がいるのも2だな。
身内がいると高慢にでもなるのかね。
180 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 11:40:43.38 ID:PpTf87JY
CFで勝てない原因ダントツのトップは
ピット時にヒーラーが範囲避けるのに必死で盾を殺す
間違いなくこれ
次いで多いのがDPSが死にまくって最後の玉乗り切るも火力足りず時間切れ
181 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 11:43:42.18 ID:Ouk5Y2ze
いやクリアできないのは普通に範囲に無駄に当たって死ぬDPSが多いときだけだわ
LBちゃんと使えないタンクとか拡散に合わせてヒール厚めにできないヒーラーとかが原因のときもあるけど、少ない
イフのサラミ突進、外周魔導ビットあたりで余計な被弾する奴らが原因
>>181 そんなDPS達を回復できない回復が多いってことなんだけどね。
実際、自分と盾しか回復できない、迅速使って蘇生はしてもそのまま放置って人が異様に多い。
183 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 11:54:29.15 ID:PpTf87JY
ナイトで行く時は衰弱中の奴にそっとスキンかけてやるのが俺のジャスティス
184 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 12:05:14.89 ID:lgYRi+0N
そもそも大きく減ってるのが2〜3人とかでも範囲回復して終わりってのが多い
個別に回復出来んのかって思う
あとは盾を転がした挙げ句、蘇生だけして回復なしも多い
蘇生もらってもなんのタイミング図ってるのか知らんけど、起きるの遅い盾も多い
185 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 12:06:57.58 ID:jsHO7JZV
DPSは被弾してる時点で戦犯だからな
186 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 12:12:55.78 ID:PpTf87JY
遠隔やヒラが後方で狙われて外周に沿って近接の方に逃げつつ
最終的に両サイドからエラプ挟み撃ちにされた時だけは許される
187 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 12:29:16.40 ID:8QhO5rtN
>>182 ヒーラーは介護士じゃねえんだが
避けられないDPSはギャザラーにでも転職しろ
188 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 12:54:27.39 ID:lDd8jQre
イフは沸いてる場所は把握できるけど
南側とかに湧いたら向きがわからねぇトリックアートみたいにどこ逃げても当たりそうに見えるわ
189 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 12:57:19.34 ID:Ouk5Y2ze
逃げた先にモンキーショットされたことあるわ
190 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 12:59:42.86 ID:cun1KMu3
ヒーラーの仕事はまず第一に自分と盾の維持で次に不可避範囲攻撃分の回復だ
避けられる攻撃くらったDPSの回復なんてのはボランティアやサビ残みたいなもんだから勘違いすんなよ
>>187 オレは自分を介護士だとは思ってないが、自然と介護士になっちゃってるけどね。
回復役の尻拭いをするのは、もう1人の回復役だから。
それに、何度か失敗しても、DPS含めて成長してクリアできたならそれで良いし。
クリア出来なくても、最初より上手くなってるなら、まだ良い。
一番ダメなのは、文句言うだけで成長しない、その場のやり方に合わせる事が出来ない人。
そもそも確実にクリアしたいなら、野良参加しなきゃいいだけだしな。
192 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:11:16.89 ID:fy1bXCAN
拡散レーザー警戒してMTに回復連打してるのに一瞬でHPフルから溶ける時があるのは何でなん?
>>181 これ
イフリートで死ぬバカがいればまず無理と思った方がいい
最後まで行けてもアルテマで死ぬ
194 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:31:45.26 ID:t8qRUNvW
これタンクが片方戦士だと始まる前から終わってる
195 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:32:09.24 ID:SKf4L7h5
緑玉と拡散レーザー重なると即死するんでない?
わからんけどw
196 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:33:37.71 ID:fy1bXCAN
防御スキルのボタンぶっ壊れた戦士でもない限り戦士で問題あると思ったことないな
197 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:35:26.29 ID:SKf4L7h5
インビン使えないと厳しいパターンもあるにはある
ヒーラーが優秀なら大丈夫かもしれんが
戦士のMPスポンジっぷりがヤバい
ヴィント維持くらいしろや
199 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:48:26.96 ID:lLwpGjt2
インビンシブルつかうとこもうテンプレやろこれ マジでヒーラーやってらんねえ
DPSがばかばか貰ってると抜けるしかねえよ 下限難易度が高杉
なんでこいつの報酬が80なんだw
バハ1層とかよりよっぽど楽なんだしそら80だろ
即死攻撃も予備動作の死ぬほど大きいイフリートくらいだし
201 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:52:11.05 ID:Ouk5Y2ze
別に戦士が混じっても問題なくクリアできたけどな
当然ヴィントは維持してもらうが
アルテマウェポンの攻撃は全部魔法であって受け流しもブロックも出ないから、ナイトの盾の優位点だけは消えてる
202 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:11:27.60 ID:jsHO7JZV
戦士とかなんの問題も無い
リューサン×2のときは絶望するけど
203 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:30:54.32 ID:tmIN3RQO
玉処理後のフレアで回復しきれず終わること多い
他にダメージ受けてなくてもタンクから文句を言われるDPSだが
玉受けしてないDPSではなく、受けに行っている方が文句言われるのなんとかしてくれ
204 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:46:38.70 ID:eNLQZ1FH
終盤でヒーラーが避けてて
盾のHP3桁になるときあるから
そこでMTはインビンしたほうがいい
205 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:02:41.44 ID:kYMCI02B
ちゃんとインビン使ってるのに溶けるのは、上から落ちてくるアレの後にさらに痛い攻撃が待っているから
盾HP4000はキープしておけよお願いします
減ってからインビンより飛空艇落下直前ほぼ満タンでインビンの方がヒーラー的には楽
207 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:29:49.62 ID:e0roccKe
CFはさくっとクリアできるときと60分無駄にするときが極端だな
昨日は5回やって4勝だった。どれもすんなり外周ビット越えた
負けたときは外周ビットを見ることすらなく全滅繰り返して60分終了
208 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 16:00:39.01 ID:vfKYDHgF
>>181 避けられないDPSって大概初見だろ
野良やってないから知らんが普通にやってて避けられないとか信じられんのだが
209 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 16:03:40.43 ID:gQnvKKW7
俺ヒラで入るときは30分が限界だわ
60分もずっと集中なんかできねー
210 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 17:17:05.23 ID:wNslnuGc
ここ3日ほどCFでクリアできなくなってきた
211 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 17:48:32.32 ID:LYB9QnEj
正月あけるまで魔境だ
212 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 17:48:59.55 ID:J4Tm/ed1
この時間はやべーな
しょっぱなガルくらって瀕死だわ、ジオクラ真ん中で受けてるわもうなんでもアリやで
案の定クリア不可能
214 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:16:26.02 ID:88aS8aEy
真タイタンで床ぺろ無しで勝てるくらいの奴らで楽勝だよ
その真タイタンで床ぺろ無しで勝てるくらいの奴らがこの正月休みにCFで8人揃う確率をもとめよ
216 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:42:54.37 ID:lLwpGjt2
概ね死ぬとこ外周だからこここえりゃ野良でも楽勝なんだがなあ
飛空亭落としギリギリまで外周で待って落下直前に中央もどんの周知できないもんか
>>216 中央の安全地帯って結構広いからビーム集まっても普通は避けられるんだがなあ
218 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:57:53.62 ID:lLwpGjt2
あそこで死ぬのは戻りが早すぎてレーザー集中→大爆発の爆風でみえない→多重ヒットで死亡
のパターンだと思う
早漏が中央に戻るの早すぎると仲良くみんなで死亡する
だから外周で落下ギリギリまで待って、飛空亭みえたら中央に一気に集まれば
レーザーが収束せず乙率が下がる
DPSは端でビット叩いとけばいいだろ
全員集合するとヒラが詠唱しづらいんだよ
220 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:02:34.78 ID:lLwpGjt2
ヒーラーは北東ビットで待機しつつMT保護、落下ギリまでディヴァインリジェネ切らさないようにして
落下と同時に中央移動迅速メディカラ(全体統制出来てるならケアルガ)みたいな感じで行けば
中央をレーザーゾーンにせず、かつ盾も守れる感じでいいんじゃねーかなー
食らってるDPSはシラネ
221 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:04:58.05 ID:lLwpGjt2
あとカメラ直上にしとくと事故率減るかもなーあの瞬間は
つうか爆風見えた瞬間外に走ればまず当たらないから
223 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:14:01.58 ID:REJtMwn+
メインクエの初見ならともかく
ジオクラ直撃してる奴と
船直撃してる奴の脳味噌はどうなってるのか真剣に知りたい
224 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 21:11:38.63 ID:5nWLMQPM
hp5000近い詩人がいたから
左フル90の新式かって思って覗いたらVITアクセだった
バカなのか
225 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 22:25:00.08 ID:WRyldc/O
ビット中にMT放置する雑魚ヒーラー多すぎ
>>212 クリア者募集PTに入ってみたらその2つ+イフで即死、玉で棒立ちのDPSで玉ってなんですか?とか言い出すDPSいて
まじで障碍者かと思ったは
227 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:22:23.51 ID:UHnb2X6j
アルテマ怖がってたけど真タイタンよりも楽じゃんw
CFでさっさとやってクリアしとけばよかったわw
228 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:32:32.10 ID:e0roccKe
クリア者募集PTはリーダーの身内PTっぽかったら要注意
たいてい身内に未クリアがいて足引っ張るから
229 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:50:44.99 ID:bd+/LHuz
最近はじめたばかりでイフの避け方わからないんだが
なにかコツあるのか?
230 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:54:32.69 ID:dI3Mb+S/
231 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:57:28.85 ID:lDd8jQre
いや普通に射線がわからんのじゃね?
遠隔視点なら確実に見極められるけど近接DPSとタンク視点じゃ一番遠く対角に沸いた場合
射線見極めるの至難だと思うんだがそのコツを知りたいんじゃないの
232 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:57:40.71 ID:gM8SxQ/+
わかんなかったらわかるやつのあとついていけば
233 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:57:58.30 ID:ivS0geJh
>>51 この12、まじで防御スキル合わせて欲しいわ
中央避けしてる時、ビットが減ってないと集中でレーザー来て詠唱出来ない時がある
234 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:58:51.18 ID:gM8SxQ/+
射線わからんって奴よく聞くけど
少なくともタンクでそれはないと思うわ
235 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:59:46.69 ID:WRyldc/O
カメラ引け
って、よしだが言ってた
236 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:59:49.93 ID:lDd8jQre
そうか?具体的にどんなところ注意してみてるんだ
逃げた先でひき逃げされるなんてざらにあるくらい見かけるんだが
237 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:16:43.16 ID:ypRgmTo4
あれ死ぬ奴ってクリティカルか地面ドーンと突進両方くらってるんだよな?
突進単発じゃ普通に食らっても4000ありゃ死なないくら位だと思ってたが
>>237 突進だけだと3500くらいかな?
ドーンだけなら2000台だからなにがなんでも突進だけはよければいい
239 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:20:09.75 ID:nw9o5Rwo
そもそもシャセンなんてみない
一回目のサラミ避けながらイフ探して、イフの向きで判断して次の移動先決めてる
240 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:23:14.62 ID:r2zQy8+c
いつもサラミが爆発した後に避難しているわ、イフが来そうならちょっとズレればいいだけだし
ネタ抜きにここで転がるリューさん大杉だろw
つうかイフのときまだ攻撃続けてるバカが多すぎんだよ
避けれないんだからサラミでたら攻撃やめて避けろ
>>236 サラミの出る位置は固定
イフが対角線上に居なければ突進は食らわない
本気でヒーラーする場合なら、
3回目のサラミ前に一回中央へ戻って距離を取り、突進食らった人をケアしてあげると良い
ヒーラー以外は外周に移動して対岸を見て移動するのみ
Cfだとエラプスプリントテロ奴がいる事が多い
範囲の特性(ってほどのもんじゃないが)がわかれば突っ走ろうなんて考えに至らないと思うんだが
こいつらは何なのよ
吉魔に多い
2人に出たら落ち着いて逆の外周歩けっつっても何故か中央経由で蛇行して盾のほう行ったり
自分ともう1人に出て「あっち出たな、よし俺はこっちいこ」ってやったら
インからそいつも同じ方向攻めてくるとか笑うしかねーわwww
244 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:55:27.30 ID:8anuFhwg
イフの突進は2回1セットだからよけれないやつは両方食らって死ぬ
食らったやつを回復しようとして足を止めるヒーラーも死ぬ
白ちゃん視点だけど拡散レーザーのパターンについて補足
3本連続直線範囲⇒AA⇒エーテル爆雷+AA⇒拡散レーザー
これが30秒ごとに来るという認識が前提
ただし、間にbit召喚等が割り込んだ場合はタイミングがズレて難易度が上がる
bit召喚〜船落下までエーテル爆雷〜拡散レーザーの発動を待ってくれるパターンと待ってくれないパターンの2通りがある
魔導フレアやbit召喚後にエーテル爆雷を発動しているかどうかで判別可能
エーテル爆雷がきている場合は直後に拡散レーザーなので予約ヒールする。
エーテル爆雷がこない場合は、船落下後にパターン持ち越しになり、
船落下後すぐにエーテル爆雷⇒拡散レーザーと来るのでしっかりと予約ヒールする。
こっちのパターンは盾が船落下をモロに食らう場合相当厳しいため、ベネや活性が無いと詰む。
とにかく3本直線範囲後は予約ヒールしつつエーテル爆雷が発動しているかどうかを見ることが大事。
あと、タンクのデバフが2〜3の時はスイッチを警戒しないとせっかくの予約ヒールが台無しになるから
必ず「対象のターゲットをターゲット」キーを連打して、どのタンクがタゲ持ちなのか確認すること。
246 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:23:57.04 ID:vfLeOoSD
拡散レーザーがどこでくるか把握できれば楽になるな、確かに
247 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:26:35.79 ID:px7I2xOq
クリアするまでは大変だったけど1度クリアしてしまえば2度も3度も連続で楽にクリアできるな
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:31:24.43 ID:DgqOdtnF
魔導城でもなんぼかまわってたら初見でも機雷意外は余裕だな
249 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:35:02.57 ID:c86FgJRs
>>248 と、思うじゃん
重み、サラミ、イラプ、レーザーをよけられないDPSは糞ほどいるんだぜ
野良で、この糞DPSが2人以上いるだけでクリア出来なくなる
お前ら今まで何をしてたんだ
詩人無し白1で慣れてない人たちを介護するのはかなり厳しい感じだった
60分やって召喚がリザレク30回も使うようなPTだったけどクリアできなくて辛かった
ガブ飲みでもmpがどうしようもなくなる
251 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:40:15.07 ID:c86FgJRs
ぶっちゃけ真タコとかの真蛮神ってDPSは戦闘時間の大半をペロっててもクリア出来るんだよな
そういうのに甘えてたDPSが勘違いして真アルテマとかに来るからクリア出来なくなる
252 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:40:26.95 ID:tyAwQGmA
キャンセルしまくる黒にコラプスだけやってろっていったら怒られた
253 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:52:41.13 ID:cbJe2Xe2
俺のアルテマは間違いなく白がペロッてる
ヒーラーが白白だと始まる前から詰んでる感がある
254 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:03:18.42 ID:c86FgJRs
>>253 どうやって真タコを越えてきたのか疑問だがな
優秀な相方(ヒラ1でも回せる優秀な奴)に巡り合えたんだろうな
255 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:12:32.32 ID:cbJe2Xe2
>>254 そういうことだろうな
CFで3日に1回ぐらいDPS無駄な被弾ゼロ、ヒーラーの回復タイミング最高なPTがあるけど
PTのクリア経験者募集やアクセ周回よりはるかにスムーズで笑うわ
それはどっかのFCが身内で組んで申請しただけなのでは
257 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:15:58.11 ID:cbJe2Xe2
MIPでるから野良なはず
そういうときはLBタンクには申し訳ないがヒーラーにMIPいれてるわ
258 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:20:52.36 ID:lL3UQVf9
MIPって参加した奴が野良なら別に誰にでも投票できなかったっけ?
組んで参加した奴が投票できないだけで
259 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:28:24.69 ID:8anuFhwg
身内云々だと似た名前の見るからにアベック(死語)だともうだめw
260 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:29:46.28 ID:cbJe2Xe2
PTで参加してるのがいるとPT全体がMIP投票できないって認識だったが違うのか
このPTで周回したいとかいってたやつもいたがあれはあれで何人かで組んでる上でそこにいた野良を補充したいってことなのかね
野良だけMIP投票できるとなると野良はMIP貰う確率さがるのね
どんだけMIPほしいんだよw
262 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:33:41.37 ID:cbJe2Xe2
いや、俺のMIPに対する認識が間違ってたんだなって思ってさ
MIPスレになってるなすまん
263 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 03:57:26.33 ID:vfLeOoSD
A、B、C、Dさん4人がパーティを組んで参加。
E、F、G、HさんはそれぞれソロでCFに参加。
この場合、E、F、G、HさんはMIP投票可能。
例)Eさんが投票できる相手 → A、B、C、D、F、G、H
A、B、C、DさんはMIP投票をすることはできないですが
E、F、G、HさんたちからMIP投票を受けることはできます。
264 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 04:08:20.18 ID:yxkHrmAx
MIP欲しけりゃPvPでもやれば?
>>248 何回やり直してもジオクラまともに食らう全身神話の糞モンクとかいっぱいいるんだが
あと2回目の船の時に真ん中来るのはいいがレーザー重なってるとこにボケっと突っ立って死んだりとかな
玉に当たるMT
拡散レーザー直前にスイッチするOT
DPSやっててもちょこちょこMIPもらうんだが
俺がもらった時のタンクとヒラはどんだけクソだったんだよ・・・
268 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 04:30:27.27 ID:K/JHmINE
>>267 タンクだが、いつも貰えやすいタンクとヒーラーには入れずに
がんばってた印象のDPSにいつもMIPいれてるが
入れて欲しくないならもう入れないが?
>>268 ヒーラーに入れてやれよ・・・
DPSなんか殴ってるだけなんだから
270 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 04:59:00.54 ID:If6X6H8m
アルテマをヒラで数回やってみてるんだが
凄くラグいんだが俺だけか?
俺以外のやつなんて明らかに重みにあたってるのに無事だったり
船とかビットとかカクカクしてやばいんだが
ゴゴゴッゴ ってなる
アルテマクリアできたらヒーラーに入れろ
アホみたいに被弾するDPSを回復蘇生しながら必死で盾維持してクリアしてもMIPなしとかふざけるなと思うわ
272 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 06:13:26.53 ID:G8/xLIpu
タンク溶かすクソヒーラー多すぎだろ
273 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 06:22:06.08 ID:FZquAVHV
外周時の拡散は野良だとうっかり二人そろって全体回復してたりしてヤバい
>>272 しっかりと溶けた理由が分かった上で言ってるならいいけど、溶けるのは盾が原因なことも多いぞ
275 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:59:07.29 ID:seLIPiU0
玉3回目の時はMTもセンチランパかけて
自分から近い玉2つくらい処理すると安定する
保険でインビンもかけると更に安定
戦士はシラネ
276 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:38:44.73 ID:Qo3u5xvQ
盾が原因で溶けるとかksヒーラーのお出ましか
下手くそは自覚がないから厄介だわ
277 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:43:23.24 ID:glM/UHj0
ヒーラーだけは1回のミスも許さないという風潮
278 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:45:06.52 ID:glM/UHj0
>>276 タンクかヒーラーで周回してりゃそんな言葉は吐けないんだけどなw
279 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:46:15.63 ID:36M/MfCQ
どういうわけか知らんがいつの間にか飛空艇誘爆の爆心地にMTが移動してて、
HP5500くらいあったのになんやかんやが重なって即死されたことがあるな
一概にヒーラーだけが悪いとも言えん
280 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:48:55.75 ID:c86FgJRs
>>277 その風潮が糞DPSを生んでるんだけどな
本当にDPSは甘やかされすぎ
ヒーラーは固定だと甘やかされることがあるが、DPSは野良でも甘やかされるからな
281 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:51:57.88 ID:nOh2ek6v
DPSが被弾しまくりで必死に回復、MPカツカツなのにバラもこない、そしてMTが落ちる
DPS「ヒラさん拡散レーザー注意」
死ね
282 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:03:08.79 ID:36M/MfCQ
不可避範囲やエーテル処理で減るのは仕様だから仕方ない
アサルトカノン当たるのも多少はわからんでもない
アイオブストーム+ジオクラッシュで死ぬ奴とイフリートのクリムゾンサイクロン食らう奴
お前らは魔導城と真イフ100周してから出なおせ
283 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:12:35.85 ID:4qXeB/IA
エラプに狙われたヒーラー二人が中央から二人並んで南下、その後二手に別れて外周沿いに北上してくる光景が美しかった
284 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:17:43.10 ID:NlpHTGMq
>>276 ビット時にバフを残しておかない、落下時に安地にいかない上にバフも使わない
などのks盾の場合落ちてもヒーラーの責任とは思わないな
つーかナイトなら外周ビットからの落下にあわせてインビン使っていいと思うんだが
あそこ以外に使いどころないし、ラス玉処理に盾LBが普及して余裕になった今
崩れる可能性がもっとも高いのがあそこだろうに
285 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:26:05.32 ID:hAXJrpgA
落下マーク付いたらインビン安定
286 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:28:28.99 ID:glM/UHj0
ヒーラーのせいでタンクが落ちてるというやつは
自分がヒーラーかタンクで数十回回してみれば
ヒーラーのせいだけじゃないってことが分かると思うよ
落ちないタンクにも出会うから
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:34:15.32 ID:prpRI37d
装備合格点で無難にこなしてるナイトだったら落ちたらヒラのせいだな
これが戦士だとタンクヒラ両方上手くなきゃ落ちるのは仕方ない
288 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:34:42.90 ID:If6X6H8m
おい聞いてくれ
昨日戦士がな、毎回イフの突進にあたって死ぬの
そしたら「回復まわってないんですけそ〜^^;ちゃんとやってください」
「回復薄い」
めちゃくちゃ責められるんだが
もちろんイフにあたって瀕死になっていることに謝罪はない
さんざんイフにあたったあげくそいつから抜けた
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:38:01.83 ID:mwoaJHB1
ぶっちゃけDPSは殺してもいいんだよ
MTが落ちるよりはマシなんだから
290 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:50:04.60 ID:gSkhTb9B
いやいや
アルテマで三回目の玉以外でDPS死んだら
アルテマ詠唱ENDに分岐しちゃうから
大体わかったけど
詩人がいない、もしくはいてもバラ歌わない
HP3000台のDPSorヒーラーがいる
この条件満たしてるとまず勝てないわ
291 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:55:02.94 ID:4qXeB/IA
玉にジャガイモぶち込んだら実質ノーコストにならんかな
もしくはDPS一人生け贄にして召喚が迅速リザレク
>>286 それお前の糞みたいな腕をフォローできるレベルの相方ヒラと組めたってだけでしょ
まあバフ使うタイミング違うタンクとかは論外だが
ほとんどはヒラがビットにかまけて回復してない時だし
ゴールデンタイムだとアイオブジオクラでヒール飛んでこないで落ちかける時あるから困る
294 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:20:31.41 ID:ypRgmTo4
新年一発目にデバフ2か3でタゲ変更でもめて解散とかワロタwwwwww
295 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:22:23.21 ID:DgpVzCVI
2とか無いからwww3しかないからwwww
296 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:23:17.88 ID:glM/UHj0
>>291 山捨てアタックはhotfixでできなくなったらしいよ
あとマバリア使って突っ込むからLB打たせろという黒もいたけど
その前に死んでた
297 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:23:56.66 ID:glM/UHj0
>>292 だからそのバフ使うタイミング次第だって話だよ
298 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:42:18.03 ID:wdD7Hle5
モンクでHPて4000チョイ超えるぐらいでも大丈夫なん?
299 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:10:15.72 ID:c86FgJRs
>>293 もちろん範囲ヒールのことだよな
あれで単体ヒールが必要なほど大ダメージうけてるわけないよな
最後の玉の前
タンク>DPS
後
タンク<DPSだろ
もう最後の玉超えたらタンク1人で十分
DPS回復に専念しろ
非力共復活させても意味がない
301 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:52:23.38 ID:Hb4mCiSJ
293 名前:既にその名前は使われています [sage] :2014/01/01(水) 11:08:30.37 ID:HBP+3MFf
ゴールデンタイムだとアイオブジオクラでヒール飛んでこないで落ちかける時あるから困る
え?????
302 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:55:39.10 ID:cbJe2Xe2
白ははじめ攻撃とスキン最小限で様子見したほうがいいと思うわ
PTがまともそうなら途中からMPガンガン使ってけ
303 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:58:39.58 ID:wdD7Hle5
余裕やったわ
これは他が優秀だったことでいいのか?
とりあえず白にMIP入れたった、どっちにいれるか迷ったけど
>>271 MIPはそういうポイントじゃねえから
欲しいなら「これがボクの聖剣にゃあああ!」とか言え
305 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:32:09.37 ID:ujOD0RmD
グループ3だが、故意にLB消して、DPS特攻させて喜んでる基地外ナイトいるから気をつけろよ
>>290 それくらいで勝てない奴は、真タコすらクリアできないと思うが
307 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:31:13.93 ID:c86FgJRs
>>306 真タコはDPSは心核まで生きてれば、あとは大半ペロっててもDPS(ST含めて)が2人ほど生きてればクリアできる確率が高い
真アルテマは大半ペロってるとアルテマ死する確率が高い
308 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:31:20.67 ID:If6X6H8m
エラプでいつも事故おきるんだが
となりのやつと一緒にタゲられ南行くんだけど同じ方向まがっちゃって
俺外側だからにげられないのに離れずに並走されてしんだんだけど
これって俺もわるいが隣のやつもひどいよな
こっちよりうちなんだから少し離れてくれたらいいのに
309 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:35:01.32 ID:bv6TB2+Q
MIPは明らかな報酬あるんだしうまい奴頑張ってる奴にいれるわ
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:49:20.05 ID:xtQqFYT6
>>304 セリフマクロを使うとタンクでMIP0票もある、諸刃の剣
>>286 2回目ビット→船のあたりで死ぬor死にかけるMTってだいたいバフなんも使ってないな
3回目の玉にインビンって人いるけど玉にインビン有効なの?
なんか無効って言ってる奴見たことあるんだが
313 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:03:29.27 ID:Hb4mCiSJ
玉のダメージには無効だよ
MTがランパセンチインビン使って突撃すれば、本体の攻撃を無効化しつつ回復を待てるって意味じゃね
まぁインビンは外周ビット中の吸着爆雷直後(拡散レーザー前)に使うべきだけどな
314 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:27:50.29 ID:aI4dGHv1
エラプはタゲられたら外周沿いに逃げてください
中央突っ切ったり、アルテマのほうに逃げて盾巻き込むのやめてください
スプリント使って逃げるのもやめてください
頼むからお願いします
315 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:38:23.93 ID:gCOPz5Vi
マジでスプリンターは真で欲しい
316 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:38:31.43 ID:c86FgJRs
317 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:41:06.32 ID:1L2TuTGv
職性能のせいなのかPS無いのかは知らんけど、ビット中に溶ける戦士多過ぎだわ
下手すりゃDPSよりペロッてるじゃねえか
318 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:48:20.89 ID:Hb4mCiSJ
別に盾の方に持ってきてもいいけど拡散以外にも前方範囲あるからくらわないでくれよーって心配になるな
2人でエラプ挟み撃ちはさすがに無理、中央にアルテマ向けたくないし。
拡散レーザーがスタックされた場合、船落っこちてくる瞬間までは拡散レーザーが来ないから普通にMTも真ん中集まってくれればいいんだけどね
すぐ外向けないと拡散レーザーのスタック具合によっては他人巻き込むから注意しないといけないけど
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:05:53.74 ID:Hb4mCiSJ
散々出てるけど、中央に集まる意味ないから。
ケアルガできるメリットはあるけどビームが集中するデメリットもある(移動タイミングで調整できるけどそんな縄跳び増やす必要は無い)
コロニー落としのダメージは外周の落下中間地点でも中央とダメージ一緒。
>>82の右の図みたいな感じ
外周の落下中間地点でビット叩きながら待機が正しい。MTもそこでビット叩きながら待ち受ける、ナイトなら吸着爆雷が既に来てるなら次に拡散が来るので落下直前にインビン使う
>>313 そこでインビンなり何かしらやってくれるタンクほんと少ないわ
相方ヒラがレーザー避けでいっぱいいっぱいだったりDPSの介護に回ってるようだと
俺一人が必死こいて回復飛ばしても間に合わんことある
エラプ避けながらコンボ続ける俺カッケーな竜モは死ね
さっさと離れろカス
なるほどペロったままリングゲット
うん、ちょろかったわ
イフリートとかただ当たらないでと祈るだけ
324 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:12:01.19 ID:vfLeOoSD
開幕、先にタゲとるタンクのほうが楽なんだっけ?
慣れて無さそうなタンクは先譲ってるけど、もしかしてこれって外周ビットでインビン使うほうなのか。
…いや、火力によって変わるか。
325 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:20:15.90 ID:Hb4mCiSJ
>>324 PT火力によって少し変わるね
最初にMTすると外周ビットの落下物あたりと最後の玉8でMTできることが多いから、慣れてる方がやるべきかな
インビンで外周ビット安定と、エーテル波動で鋼の意思LBランパセンチでMTも玉処理ができるから。
>>320 中央から端までの距離だとメディカの範囲外になってしまう気がする
ビットレーザー完全に避けてくれるならええけど
327 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:31:18.06 ID:Hb4mCiSJ
たぶんメディカは範囲外だけど落下のダメージ自体が低いからメディカラHoTで大丈夫だよ
ビームが集中しないからまず避けられる程度しか来ない
ビットを近接でも叩き続けられる
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:33:16.28 ID:ypRgmTo4
やっぱ近接やってると南側に沸いたイフだけが運だな
向きが全然わからん見えててもわからん後衛のときは絶対当たらない自信があるんだが
>>316 間違っては無いけど、この通じなさは野良の縮図そのものだわ。
前提として考えていることが違っていると、ズレるっていう。
330 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:41:48.71 ID:j6Ef28ki
最近のラストの4玉ってどう処理するのが主流なん?
DPSだがとりあえずスプリント使って奥の方に突撃しとる
そこまでやっても他DPSがまごまごして結合させた時はマジイラくるが
>>328 視点がおかしいんじゃね?
南側とかあたったこと無いわ
ごくたまーに当たる可能性があるとしたらウェポンの影になってる奴だけだし
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 18:05:37.23 ID:/xQL6teQ
何も知らず初見で行った時はアルテマの腹わたぶち抜いてイフ突っ込んできてガチでビビったわ
333 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 18:43:11.21 ID:ypRgmTo4
>>331 それ近接視点でか?俺からみるとそれどうやってあたるレベル?って感じだが
なんていうかどこを基準に突進の射線を見極めるかがわからん向きもどこからみても正面に見えるし
南に沸いたらおとなしく殴るのやめて左右どっちかに走ればいいけどそれは見極めたとはいえんしなぁ
334 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 19:04:58.91 ID:X59KQlEV
竜さんがイフのところで即死しすぎw
玉6でもだいたい死んでくし、どうなってんだ・・
りゅーさんの魔法防御なんとかしてやれよ・・・ほんとに
やーだよ
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:08:54.16 ID:nOh2ek6v
最後の玉で死んでる奴を責めるアホは死んでくれ
ノーダメのテメーだよ、この寄生虫が
>>335 リューサンは魔法防御をいいわけにしてるけど
アルテマのイフはよけりゃノーダメなのに
食らって死んでるから魔法防御関係ねーわ
339 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:12:59.96 ID:j6Ef28ki
拡散レーザーで何回味方殺すんだよ
へったくそやな〜
340 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:15:23.68 ID:2AG2I6c1
ふと思い出したけど、実装初日こんなことがあった。
募集主「PTお集まりありがとうございましたー、みなさんどの辺まで行きました?」
A「最後のビットがいっぱい出てくること」
B「爆発する玉が出てきたとこかなー」
C「あ、私アルテマまでは見ましたb」
PTメン「お〜、すげ〜」
お〜、すげ〜
341 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:15:28.04 ID:nOh2ek6v
>>335 アルテマで魔法防御が影響するのなんて、ヒラが超絶糞な時くらいだろ
そもそもヒラが糞すぎならクリアできないし、実質影響無いだろ?
342 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:16:20.14 ID:nOh2ek6v
>>340 初日なら、実際すげーだろwww
何がいいたいんだよw
343 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:16:30.77 ID:bv6TB2+Q
1,2回目の玉にも出てすぐにソロで特攻して死ぬ奴たまにいるな
玉=特攻って思い込んでんのかね
なんか見てると虫のように即死してるから紙だからなのかと思ってたけど
そういう理由でもないのかw
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:29:27.85 ID:25tzxy05
お間が一番ひどい子といってるからな?
346 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:31:26.17 ID:nOh2ek6v
>>344 魔法防御高い黒魔でも、ヘマすりゃすぐ死ぬよ
竜が死ぬのをよく見るのは、中の人の問題だな
347 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:32:10.94 ID:RuaCtGB6
最後の玉で明らかに他のメンツが間に合わず自分しかいない時は迷わず突っ込んでおk
348 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:44:33.72 ID:L06VS+vI
なぜかリューサンだけ被弾前提なんだよなw
リューサンで上手いやつって100人に1人ってレベルだはマジで
350 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:50:58.11 ID:NKQJfYf2
最後の玉はSTがやってくんねーと間に合わんなー
LBのタイミングがわりいと誰かが死んでいくしかねえ
もう誰もいかねえようならヒーラーの俺がいくけど、なんでヒーラーがこの局面で自殺しねえと行けねえのかなー
流石に二回玉でやられた時はしょうがねえから死んでやったよ
351 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 21:03:07.79 ID:ypRgmTo4
アタッカー指輪7 レンジャー指輪5 ディフェンダー指輪5 キャスター指輪6 ヒーラー指輪5
アタッカー首0 レンジャー首3 ディフェンダー首3 キャスター首4 ヒーラー首2
とりあえず40戦の結果やっぱ首が渋いなアタッカー首は未実装らしい
最後の玉で死んだ二人はDPSトップの二人だったわ
あそこでDPSが二人ぐらい死のうがすぐ立て直せるんだからDPSは死んでもいいから突っ込んだほうが安定するよな
STで玉突撃するときにこっちにくるリューサンはたまにいるな
6玉の時は状況によっては2玉行くから殺してしまうんだよねw
354 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 21:55:06.27 ID:ca1pY8sV
ホプリ胴でHP5000のナイトでもいい?
355 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 21:56:24.24 ID:x/fw2L2I
356 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 21:57:44.86 ID:ca1pY8sV
盾に決まってるだろw
申請できるからいいんだよな
357 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:14:57.75 ID:c86FgJRs
別にホプリ胴でもかまわんよ
それくらいのナイトを白で介護したことがあるが楽勝だった
ただしきちんと動けることが前提だが
糞スキルなら神話ナイトでも介護はきつい
40分近くマッチングしないんだけど?よしだ?
359 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:18:50.73 ID:yNfd60qY
避けられる攻撃はすべて避ける(ただし拡散を撒き散らすのはNG)
拡散にバフ使う
盾はこれだけ出来てりゃ何でもいい
外人タンクがキレぬけしてクソワロタ
まあイフリートとビットで二回も同じヒラが死ねばキレるわ
361 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:46:19.60 ID:nyjDO/Yv
クソなヒーラーが盾溶かしてイラって抜けるのを何度も見たわ
船落ちて来る前に溶かすって明らかにヒーラーが悪いよな?
あっ・・・(察し)
363 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:53:49.95 ID:If6X6H8m
白でみんな元気な状態でアルテマウエポンまでいくようになったんだけど
ここ3回ほどぜんぶ発動されておわってしまう
どうすればいいですか
364 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:54:55.59 ID:If6X6H8m
↑の白ですが、ビット中もたてを守りDPSさんも回復しがんばってきましたが
ほかになにをすればいいか・・・教えてください
365 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:55:40.97 ID:25tzxy05
ない
366 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:56:05.99 ID:yNfd60qY
アルテマ発動しちゃうのはヒラは関係ないだろ
クソdpsにちゃんと仕事するよう家
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:59:12.30 ID:If6X6H8m
そうですか・・・せめてとおもってホーリーうってました
めぐり合わせならし方ないですね
アルテマ発動は火力不足だから2回発動したら諦めろ
アルテマ詠唱までいっちゃって
ちゃんとバーサク使って!
って白にキレられたことあるけど
キレるそこなん?w
ってやり返したら投票キックされました
絶対に俺は悪くない
370 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 23:01:04.47 ID:If6X6H8m
2回発動してました・・・はい
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 23:01:29.58 ID:ATCiGC2Y
というか今のホーリーを単体に撃ってもMPの無駄だと思うけどどうなん?
やるならストンラ連打のがいいと思うけど
372 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 23:02:24.82 ID:c86FgJRs
373 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 23:06:18.65 ID:yNfd60qY
そもそもああいうモードがあるって勘違いしてる
アホもいるみたいだけどなwゴミptは即抜け安定
374 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 23:06:58.95 ID:fScWmQG9
>>368 自分だけが悪くないってことか?
DPSの方が責任重いけど自分にも非があるんだからそこは直せばいいじゃん
WS不可をいつも見てるからヒーラーにはバーサクサボってるの目に付くよ
まさかバーサクは攻撃値が50%上がるだけだから〜とかタンクは火力無いから〜とか言うなよ?
>>374 誰一人死なないで最後まで行けば代の仕事は完了だから何一つ悪く無いだろ
途中でだれも死なずにアルテマ発動は火力不足が200%悪いから
377 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 23:26:13.32 ID:rGDSNS4e
>>369 戦士で極蛮神行く時点で既にキック対象じゃね?
378 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 23:30:12.02 ID:c86FgJRs
>>369 バーサクだけでは足りないわ
剛力の秘薬もってこい
持ってないヤツはキックね^ ^
380 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 23:33:55.66 ID:mwoaJHB1
秘薬使う程のボスでは無いw
ちゃんとした近接DPS一人いれば色々カバー出来るレベル
けどさ、剛力の秘薬もってないDPSってなんなの?
アレ使うとHQでSTRが61も増えるんだよ
必殺技といっても過言ではない、マジキチな効果があるのにさ
ホットバーに登録すらしていないとか、ありえないから
なので、オレの作った剛力の秘薬買って下さい
おねがいします
382 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 23:57:07.99 ID:zDsnhW0x
削り速すぎるのも怖いな
LB2.5くらいで3回目の玉きてみんなテンパってあわあわしたわ
383 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 00:06:56.43 ID:5GFUSBEH
とりあえずレイズしてやったのはいいけど
回復ちょっとまってから突っ込んでくれ無敵時間結構長いんだからたのむよ
無敵きれるまででいいんだ待ってくれ頼むってのが結構多くて困る
速攻転がった時の脱力感がぱない
384 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 00:35:04.62 ID:tyD4lFp/
これタンクがナナじゃないとまず間違いなくビット中に戦士が溶けて崩壊するよな
少なくとも俺が経験した中だと戦士支えられるヒーラーはいなかった
385 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 00:37:50.83 ID:9aTV8y9r
インビンの有無は安定性には結構影響しちゃうね
別に戦士でも拡散レーザーのスタック具合を意識していてベネさえ残ってれば船直撃でも支えられる
というかヒーラー視点からするとクソタンクが多すぎて、
拡散レーザーがスタックしている場合は船落ちてくる前にストスキ張るようにしてる
ただし、そのタイミングでタンクスイッチが入ると詰む時がある
マジクソ
>>384 戦2竜2歌0のCFで開始前に白が即抜け
何とかしてくれ
遠隔DPSのくせにレーザーにイフ突進も避けられないカス多すぎだろ
今までどうやってやってきたんだ?
389 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:19:52.31 ID:nojyIO+a
>>387 戦士2とか白で別に余裕なんだが、甘えすぎだろその白
動きが糞だったとかなら分かるが開始前に抜けるとか完全に糞だな
390 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:28:22.75 ID:fkBwb229
ビット中に溶ける戦士なんて見たことないわ
DPS「ビット中に溶ける戦士なんて見たことないわ」(そもそもPTリスト見てない)
392 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:31:08.58 ID:fkBwb229
ヘタクソな白が必死に自己弁護してるな
俺白じゃないけどwwwww
エスパー気取りwwwwwwwwwwww
394 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:34:11.87 ID:z1c9NXfk
あんなとこナイトでもインビンなんて使わないという
いやまあ自分の回避に必死で回復遅いヒーラーなら使うけど
あそこで盾が落ちるのって、大抵レーザーと墜落から逃げ回ってるヒーラーが原因だね
395 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:35:16.38 ID:fkBwb229
レーザー避けるの必死な白が何か言ってるな
なんだ溶かされた戦士本人か
397 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:38:33.19 ID:z1c9NXfk
>>396 レーザーは1本当たっても痛くないから詠唱止めずに盾にケアルしてあげれば落とさず済むよ
次は頑張ろう
398 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:39:11.01 ID:w8dFXCRC
>>384 普通
落ちるなら連続攻撃のところだろうよ・・
ほかで落ちるのはヒーラーが遅いか、盾が回避できてないかのどちらかだし
盾が回避できてない場合にしても即死級になると連続攻撃しかないわけだし
399 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:43:47.23 ID:z1c9NXfk
遅いヒーラーだとレーザー〜撃墜〜辺りでヒール1回位しか来ないからなんとも…
何故かメディカラして終わりだったりするし
400 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:46:56.40 ID:osF/MMbo
まだアルテマ始めて10回もやってないけどcfのアルテマ勝てる気しねえわ
てか玉とかサイクロンのときケアル全くこないのがデフォなの?
ヒール無しのタイミングが多すぎでどうもならんのだが
野良は普通に勝てる分余計わからん
401 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:51:56.97 ID:fkBwb229
回復が雑なのが多いのは確か
玉処理でHPが大きく減ってるのがいようがメディカラで終わり
回復しきらないで魔導フレアくらって半分以下が居てもメディカラで終わり
盾への回復の遅さもあるけど、盾以外への個別回復出来ないの多すぎ
402 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:09:06.38 ID:Jdcsehkx
質問です
毎回、アルテマの詠唱で全滅するんですが
火力が低いらしいですね
二回目のビットですが、これも真ん中に拠る段階になってもレーザーが
ビッシリなのですがこれも火力不足のせいですか
普通は真ん中によるころには少し減っている?
>>402 それは単に位置取りの問題
落ちてくる随分前から真ん中にいるからそうなる
404 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:13:19.00 ID:Jdcsehkx
いえ最初は北東にいます
もどってきてもまだビッシリで躊躇するんですがかまわず回復してますね
誰も落としませんが
アルテマの詠唱みるということは火力のせいかなと
405 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:15:01.03 ID:Jdcsehkx
イフの突進も多かった気がします
406 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 04:26:40.08 ID:osF/MMbo
>>401 なるほどやっぱヒーラーの質の差か
CFならヒーラーは居ないものとして考えたほうがいいのかな
とりあえず自分がSTしてる時はMTの残が3割きって
ケアルない時点でタゲとるようにはしてるが
407 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 04:35:35.55 ID:RtPpanUt
できるヒーラーは外周のあとの拡散前にタンクの横で待機してる
動いて拡散巻き込んでごめんね(´・ω・`)
408 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 04:37:32.31 ID:4ZQ58Zaa
俺もたまに食らうけどカノン食らわなきゃ拡散1発は耐えれるから何とかなるよ
409 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 04:54:43.96 ID:XoiISbPJ
CFで今のとこリトライはあっても勝てないまま終わりが無かった俺は
運がよかったのだとこのスレを見て思った
410 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 05:06:44.36 ID:0hpz4IAZ
俺はナイトで参加してるけど、玉、ビットタイムにタゲ持ってない時は相方タンクにストンスキン連打してるわ。
411 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 05:13:03.70 ID:4ZQ58Zaa
しかしアルテマはタンクよりも回復の方が遥かに忙しいのにMIPはタンクにしか入らない風潮
たまに白で行って1〜2票入るけどタンクが入れてるんだろうな
俺はどのロールで行っても回復が忙しいの知ってるから余程酷くない限り回復に入れてるわ
つまらない&少ないからタンクに入れるんだろう
MIP欲しけりゃタンクやれ
413 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 06:26:32.23 ID:TFlCS3pR
安定してるときはタンク
被弾するアホが多いときはヒラ
どこ行ってもこんな感じに入れてる
414 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 06:45:47.75 ID:Ju78bVrb
詩人に入れてるわ
正直詩人がいるいないで難易度全然違う
415 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 07:00:36.62 ID:rNJEJwGf
この前タンクが戦戦になったんだが
片方がバフ込みHP1万越えでそれを見たもう片方が抜けた
恥ずかしがる必要無いのに
416 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 07:42:31.11 ID:Jdcsehkx
アルテマに関してはヒーラー不足だな
白でいけば即シャキだし、他そろっているのに相方だけこないとか結構ある
MIPもLBで派手な演出のタンクにいくからあまり貰えないし
だけど盾を殺したら皆から責められただただ責任だから
人間だし完璧には動けないから事故を恐れてこなくなってるんだろう
練習しなければ上手になれないんだけどね
始めたばかりのヒラもいるんだから新米には優しくしてくれ
1回目にアルテマ発動して全滅した後
「火力800ないといけないのに対し730なので厳しいのではないでしょうか?」
と言ってる人がいたんだけどどういう意味?
730という数字がどこから来てるのか知りたい
なんかのツール?
アルテマでも普通に盾不足なんだが @グループ3
玉処理中にタンクへの回復が追いつかなくなることは無いな
たまに、1回目の玉でクソMTが玉に直撃して瀕死になることはあるけど
あれも1回目の玉を処理した瞬間にベネを打ち込むだけだから
2回目の玉で拡散レーザーがスタックしてると玉処理直後に拡散来るから回復遅いとヤバいけど
どっちにしろHP減ってから詠唱するのは遅い
repでDPS(本来の意味)でもとってたんじゃね
420 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 09:45:29.51 ID:l95LXJfT
ナイトでいったけどレーザーと内側に逃げるところで溶かされすぎてワロタw
落ちたら全滅モードになりやすいし、もうおとなしくインビンしておいたほうがいい。
戦士だったら本当にご愁傷様だは・・
421 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 09:48:06.36 ID:Jdcsehkx
2回目のレーザーのときは北東で盾を守ってるとやりやすいよ
ちょこっと横にずれてケアルラケアル、余裕あればストンスキンしてる
そのあと中央にいくんだけど、北東のやや中央よりでも即死はないかな
処理が遅くて中央にレーザーびっしりのときあるし
どうなんだろ
422 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 09:52:39.65 ID:TFlCS3pR
ダッシュで奥の玉突っ込めって言ってんのに
糞DPSどもは何で行かないんだ?おい
お前らなんか生き残ってもしょーがないんだが
>>420 船落下⇒エーテル爆雷+AA⇒拡散レーザー
船落下⇒AA⇒拡散レーザー
この2種は事故りやすいから船のダメージ最小限にとどめられないならインビン推奨
ヒーラーは船落下のダメージのところでピッタリ範囲ヒール合わせた後、MTに活性かベネ⇒ケアルラorフィジク
これでなんとかなる
>>422 奥の玉はタンクが食らえばいいんだよ
盾LB使っとけばかすり傷だ
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:00:55.80 ID:hvPPClm3
アルテマウェポン勝てない時はDPSがクソ、基本これ
装備が揃ってないカスは論外として
ピットもいつまでたっても残ってて、アホDPSが溶けてったりな
あんなもの3秒くらいでやっつけんか!
426 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:08:39.97 ID:TFlCS3pR
>>424 ピクミンが覚悟決めてないから玉の周りウロウロして
手前1個残ってたり奥1個残ってたりってしょっちゅうだから
あんま信用できん
つーか3貯まってない時って後で白LB3で良くないか?
どっちにしろDPSは死にに行け
427 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:09:22.55 ID:TH4IQmRh
どうでもいいけどタンクのLB3カッコよすぎワロタ
>>426 白LBは結局のところ玉処理が遅れたら無理なので盾LBの方が安定するよ
盾LB2本以上ならOTがアルテマ近くの玉2つを受ければOK
429 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:25:09.03 ID:6Dc6yPVM
玉の被弾回復したらズドドドドってLBゲージ溜まるだろ
430 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:27:35.16 ID:H74S1KMM
タンクのLb3は全員10秒間無敵でいいと思う
431 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:29:17.06 ID:MmCCjx6H
野良はどう考えてもDPSのが敷居高いのにこのスレじゃタンクか白の話題しかない
なんでCFで勝てないかなんてここからでもハッキリわかる
432 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:30:43.03 ID:SicYwqb8
>>427 20あるIDと10ある蛮神戦の中で唯一盾LBが輝く場所だからね
433 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:31:02.46 ID:FSYs8Z1h
アルテマ如き適当にやったって勝てるだろ
攻略スレなんているのか?
434 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:37:00.09 ID:MmCCjx6H
436 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:22:37.78 ID:osF/MMbo
>>418 問題はそれができるヒーラーがCFにほとんど居ない事だな
9割はHP減ってもチョロチョロするだけで詠唱すらしない
野良じゃ戦2でも余裕なんだがCFだと使うべき所までインビンが残せないからな
437 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:44:37.47 ID:5GFUSBEH
完全に慣れだなもうあたる気がしないし
どんだけ紙一重でさけて詠唱できるかが楽しみの一つってかんじだ
438 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:57:05.46 ID:c2M/hGIY
ああああああクソヒーラーのせいで勝てねぇぇぇぇぇ
なんで毎回タンクが真っ先に死ぬんだよ!
タンクが生きてる時はヒーラーから死ぬし!
DPSも完璧な動きしてんのに、クソヒーラーがぁぁぁぁぁぁ!
デバフ来るタイミング決まってるんだから、しっかりスイッチ意識してほしいなぁ
デバフ5で死んでるのに、戦況見て無いDPSや盾がヒーラーのせいににしてきたらたまったもんじゃないわ
まぁ盾死んでもクリアできるけど
440 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:16:34.34 ID:Jdcsehkx
441 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:18:14.00 ID:Jdcsehkx
そこまで勝てないのは自分が地雷だと気づくべき
普通にかてるよ
442 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:23:31.42 ID:7EuQu0yi
あんまり言われないけどビット処理の速さってかなり重要な要素だよな、事故率下げる意味で
DPSの仕事もかなり重要
443 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:52:39.49 ID:c2M/hGIY
お前らにイフモードの突進でヒーラーのみが2人同時にペロッた時の空気を味わわせてやりたい
どんなボス戦でもDPSが重要ってのは当たり前だろうが
俺が言ってるクソヒーラーってのは、それ以下のカスなんだよ
今日はせめて3回目の玉まで行きたかったわ……そうすりゃタンクやDPSにも責任のなすりつけ合いできただろうに
444 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 13:08:20.91 ID:/MiaTTDm
とりあえずCFで二回ほどシャキって来た
一回目:特に何事もなかった 盾が戦2で片方外人だったが、内容もよく理解してて意思の疎通もできた
二回目:リューサンがとにかくよく死ぬ 合計10回弱死んでたんじゃね?
玉に単独で突っ込むわレーザー食らうわイフ突進食らうわ誘爆は直撃受けるわレーザー避けないわ捨て身切らないわ
ここまで来るとある種のロールプレイなんじゃないかと疑ってしまうレベルだった クリアは出来たが
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 13:35:30.69 ID:nojyIO+a
よくアルテマで黒がDPSだせないのは回避ゲーで詠唱してる暇がないからっていわれるが、ヒーラーも詠唱があるんだぜ・・・
ビット処理の速度 = 安定性はガチ
正直自分でヒラも黒もやってみると
詠唱する余裕ない時なんて無いんだけどな
ビット猶予めっちゃあるし
447 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:02:15.73 ID:nojyIO+a
時間差で狙われるとヒールする暇がないときがあるよ
盾がヤバそうなときは被弾前提でヒールしてるが
448 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:09:39.59 ID:/MiaTTDm
流石にイフのサラミ突進でバッタバタ死ぬのはやめてくれ…
こういう時だけはクリアできる気がしないぜ
449 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:13:15.53 ID:Jdcsehkx
>>443 30回やってるけどそんなこと一度もない
被弾の頻度でいえば
DPS>>>>ヒラ なのは確か
特にリューサンやばい
真タイタンのころからリューサンのペロ率は群を抜いて高いな
451 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:18:27.40 ID:eWS6cjgb
マジでクソヒーラー多いな
1回目 アイオブ>ジオクラッシュで白2人蒸発
2回目 アイオブ>ジオクラッシュで白1人蒸発した上でイフの突進で2人とも死亡
3回目 1回目のビットでHP6500のナイト溶かす
あまりにクソすぎ
452 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:26:53.08 ID:c2M/hGIY
>>443 普通はリューサンがペロって「すいません><」とか言ってるのを迅速魔レイズで颯爽と起こされるのが通例だよ
ヒーラー2人ともクソ(おそらく迅速魔も持ってない)ってのが珍しいから俺も怒ったんだよ
さっきCF行ったら、2回目で勝てた……。
のはいいけど、1回目全滅時「私がヒーラーで来ると、いつもアルテマきちゃうなぁ」にイラっと来たけどな
やっぱヒーラーはクソだわ
>>451 タイタン二順したクソDPSに匹敵するな
454 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:35:02.98 ID:Jdcsehkx
>>451 いい方法教えてやるよ!
お前の望みどおりどんな高難易度コンテンツも手のひらで転がすように
理想のクリアだ
ヒ ラ や れ
これが一番早いだろ
文句ばっかいってる暇あったらお前自身ヒラやってクリアさせろ
ぴーぴーいってんじゃねえ
なんでやらないのねえなんで???
このヒラさん必死すぎるだろw
456 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:37:57.44 ID:Jdcsehkx
迅速もってないヒラって・・・いるの?
20人いて一人いるかいないかだろ・・それ、ペロリストに迅速つかって
リキャまだきてないだけなんじゃ・・・
457 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:38:30.50 ID:Jdcsehkx
普通にクリアできんのにぴーぴーうるさいからだよw
458 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:38:57.58 ID:lpeiNESr
学者と黒で通ってるけど学に比べると黒は立ち回りがあまりにも楽すぎてふくw
範囲避けて玉処理するだけでいいからな
459 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:39:46.87 ID:Jdcsehkx
まあちょっとヒラたたきにいらっとしてな
すまなかった
460 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:40:55.21 ID:eWS6cjgb
>>454 すまんな、メインはヒーラーだからこそクソヒーラーに苦言呈してるわけよ
461 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:41:06.19 ID:nojyIO+a
迅速使わずに蘇生することはあるよ
てめーらDPSが転びすぎだからだ
アルテマこないなら転がしたままにしときたいんだが、あれがあるせいで蘇生せざるを得ないときがある
ID真っ赤にして名誉のために戦ってますwwwww
463 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:46:48.85 ID:Yn2v3oSc
同じように詠唱あるからって魔法DPSとヒーラーを同列で語るウンコなんなの
464 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:46:54.59 ID:qsqaEw19
俺が蘇生すると相方ヒラからの舌打ちが聞こえてくるようだ
一番優しいのは召喚のリザレク
465 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:49:30.11 ID:nojyIO+a
>>463 確実によけてから魔法打てる黒と、状況に左右されて回避してる場合じゃない状況のあるヒーラーとの比較は確かにおかしかったな
466 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:50:22.59 ID:Iuhks+MS
CFにて
DPS「軽く打ち合わせしましょう」
他「はい」
DPS「ではタンクさん説明お願いします」
タンク「えっ?」
467 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:52:33.41 ID:Nhbr1JsG
最後の玉でこっちは範囲回復で支えてながら一緒に行動してんのに
相方の学者はタンクを回復するでもなく棒立ちとかふざけてんのかw
せめて何かアクションしろやw
468 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:01:54.38 ID:Ju78bVrb
DPSは数が多いから全員まともになる確率が低い
いままではなんとかなってたけど極やアルテマじゃ致命的になったから
その辺はDPSで入るのが一番成功率上がるぞ
10回ぐらい行って毎回DPSで入ってるけど
アルテマ詠唱するとこ一度も見たことない
470 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:08:53.63 ID:ef0lem2a
スプリントでエラプまき散らす白黒詩、次から晒すからな
つうかエラプ狙われてない奴は外周に逃げるな
472 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:11:44.85 ID:5GFUSBEH
たまに近接で殴ってるところがかぶってるときにエラプきてタゲわからんからとりあえず外周にそいつと逃げるけど
あ、これ俺じゃないわって羅刹で戻るとそいつも一緒に戻っておいばかやめろってのがあって面白い
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:13:21.26 ID:Ju78bVrb
エラプは裂け目が終わるとこぐらいで次のエラプ待ってりゃいいのに無駄に長い距離移動してるやつ多いよな
イフの真後ろにいたら両側ぎりぎりにエラプきてて笑ったわw
さすがに当てにくることはなかったけど
474 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:14:07.67 ID:Ju78bVrb
イフじゃなくアルテマだったすまそ
475 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:15:33.25 ID:/MiaTTDm
やばい時にラウズ使って妖精のマクロ回復とフィジク連打しても死なれる時あるんだよな
そういう時はMTがアルテマの本体の攻撃と何かしら範囲攻撃を一緒に食らってる
イフの突進とかな
476 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:29:21.82 ID:/MiaTTDm
なんだろうなー、こうヒーラーやってても割と余裕のあるときと全く余裕のないときの2つがあるんだよな…
後者はまず勝てない、というかフィジクすらできなくなるほどMPが凹む
盾が戦士でも余裕で勝てることは結構あるから盾職の差ではないと思うんだが
パターンによっては鬼畜な時もあるからなー
たとえば、外周bit召喚と同時に3連魔導レーザーが来たパターン
この時点で魔導フレアと拡散レーザーが船落下後に持ち越し確定するから、かなり難易度が高い
魔導ビットのレーザーと本体のレーザーを同時避け ※3本レーザー後〜船落下まではボスはAAを繰り返す
船落下(痛い範囲)⇒AA⇒魔導フレア(痛い範囲)⇒AA⇒吸着爆雷(痛い単体&デバフ付与)⇒拡散レーザー(痛い前方範囲)
と来るから、脳死ヒーラーだったら魔導フレアで死人が出るか、吸着爆雷〜拡散レーザーで盾が死ぬ
特に予約ヒールできないヒーラーだと魔導フレア後にPT全体のHPが凹むから、
あわててエリアヒール詠唱⇒爆雷拡散コンボで盾が落ちる、っていう確率が高いと思う
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 16:19:18.19 ID:c0ygZK9k
>>35 こういうやつばっかだから野良タンク絶滅すんだよ
479 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 16:59:52.11 ID:ugDLnh03
一回目のビットで盾死ぬ要素あるか?
まだ拡散来ないよな?
480 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 17:03:36.22 ID:TH4IQmRh
DPSで突っ込んでみたけどDPSダルすぎわろた
PTリストガン見しながらヒールが一番らくだわ
481 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 17:08:35.60 ID:IwcKDSC2
最初からアルテマつかえばいいのになんで死にかけで使うの?
482 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 17:21:19.64 ID:DJEosHwe
挑発失敗する盾がわりといるわw
>>479 ビットのせいで詠唱できない><とかじゃね
マジでそんなんばっかだぞヒラは
484 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 17:23:58.85 ID:ugDLnh03
>>483 増えすぎだからもっと叩いて減らしていいよ
盾LB3タイミングミスって壊滅とかあるからなCFは。へたはDPSでもやってろ雑魚が
>>479 エーテル波動(HP50%)以降から拡散レーザーが来るようになるから
一回目のbitでも拡散は来る時がある
慣れない内は拡散レーザー対策が難しいという理由は、パターン割り込みがあるせい
一回や二回やった程度だと運良いパターンなら難しさは感じないと思う
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 17:54:33.89 ID:3ou6fTD5
拡散レーザーのタイミングがつかめない。
誰かパターンわかる人教えてください…
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 17:58:19.66 ID:IwcKDSC2
タンクにレーザー当たる?
HP2ケタになっても自分を回復せず
しばらく全体ダメージ来ないからとタンクとDPS回復優先してたら
変人扱いされたというお話
タンク堕ちるよりマシだろ
DPS堕ちてアルテマ打たれるよりマシだろ
こっちは死にやしねえから大丈夫
毎回こんな事やってる訳じゃ無いけど
状況によっては必要な事だよね?
普通にやってたら自分のHP2桁になるほど被弾しねえからわからん
491 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:17:10.62 ID:pwaAgjWv
HPギリから回復させたらLBゲージ溜まるんじゃなかったけ?
誘導レーザーは来るんだから回復しとけや
外周沿いにエラプ誘導してたら後ろから追い抜いて行くやつwww
>>493 意味もなくアルテマと距離とりたがる遠隔DPSに多いな
中央らへんにいたら死ぬ病気にでもかかってるんだろう
495 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:54:51.46 ID:c40cAZsr
盾やってたら向こうの方で融合なんちゃらでまとめて消し飛んだんだけど
あれって玉に特攻すんのチキって玉が合体してんの?
>>487 後半戦、魔道フレアきてから、だいたい5秒後ぐらいかな…
オレもまだ良く分からないけどw
497 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:17:27.02 ID:kbo6Chky
盾視点だけど、
緑のレーザー3回>吸着(デバフ)>拡散
緑のレーザー3回>ビット>吸着(デバフ)>拡散
緑のレーザー3回>ビット>船>吸着(デバフ)>拡散
が多いと思ってランパセンチを使ってるな。もちろん他のパターンもあるけど・・・
特に外周ビット>船>吸着(デバフ)>拡散は即死コースなので
船落ちる直前にインビンは必ずやってる。
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:19:41.32 ID:rBPYVhB+
インビンのつかいどころなんて、二回目の船くらいしかねーじゃん
毎回そこで死んでるのに、ヒラを責めるのに一生懸命でインビンがホコリかぶってるナイトは、全部戦士でもやってろ
499 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:26:42.93 ID:osF/MMbo
てかヒラに限らず無駄に動き回る奴多いよな
なんでサラミ回避で外周まで行くのか未だに理解できん
アルテマに張り付いたままでも十分回避できるのに
その間攻撃もヒールも全部止まっててMTとSTしか攻撃してないし
避けられないDPSに関しては
2発当たって死なれるくらいなら攻撃しないでいいんで回避に集中しろっていつも言ってる
イフ避けられない奴はほんと避けられないから
なんでかわからんけど
501 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:29:53.41 ID:3ou6fTD5
>>497 ビット>船落下>吸着>拡散
これはなんとなく分かってました。
インビンを船ギリギリで発動すれば拡散も防げてお得ですね。
前者2つは分かってなかったので参考になりました。ありがとうー。
基本的に3本魔導レーザーの後に吸着⇒拡散と来るのが前提で
後はbit召喚やエーテル波動でパターンがズレるってだけ
一部で基本パターンの進行が一時的に止まるようにできてるから、
良く画面を見ていないとその辺りの判断が難しくなっているってことやな
503 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:25:07.29 ID:UISUDwgI
>>498 ヒーラーが糞すぎて2回目の墜落船より前にインビンの使用を強要される場合が多過ぎる・・・・
玉にこない糞野郎はなんなわけ?
なめてんのか?
>>482 挑発はマクロ使うと別のにタゲが飛ぶバグが報告されてる
ビットがいてビットに挑発飛ぶ奴たまに見る
避けない回復遅い池沼ヒーラーいたらほんと無理だな
507 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 21:46:02.91 ID:gZjXbCJx
ヒラが糞だと現状最高装備のHP7000のナイトすら溶ける
インビン使うとか使わないの問題ではない
508 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 21:58:39.93 ID:9aTV8y9r
まぁそれはアルテマに限った話でも無いけどな・・・
509 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 22:17:58.35 ID:Kl7w0iJa
>>505 マクロって、mo使ったりとか?
まさか<t>の普通の奴に、そのあとお知らせの/pとか入れてるだけでも誤動作するのか
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 22:21:13.21 ID:Sa3zvwRz
最後の玉は死んでもいいから盾以外は全員こい
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 22:22:41.18 ID:4ZQ58Zaa
ヒーラーは両方逝ったらアルテマの残HPにもよるが詰む可能性高いから片方は自重しとけ
これ装備強すぎるのが集まったらDOT自重したほうがいいのかね?
まったくゲージたまらないわ
>>512 正確な情報は知らないけど、LBの溜まり具合はdotは関係なかった記憶がある
単純にナイスヒールor構成による時間経過での蓄積だけだったような
514 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 22:58:23.71 ID:y7zrSCsS
鋼の意志してLBしてセンチしてスプリントして突っ込めばサブ盾だけでこと足る
だが絶対やらん
515 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 23:05:34.41 ID:rNJEJwGf
エーテル波動で変な方向に吹き飛んで突入間に合わないDPSはもうこなくていい
516 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 23:23:52.66 ID:/O8R/Z8j
回復遅くて盾死なすヒーラーも来なくていい
そして誰もいなくなった
神話ばっかのカスにクソ盾とクソ白多い
519 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 00:07:14.05 ID:wNjFN0CD
アルテマで盾から見てて思うのは、リジェネと鼓舞くれないヒラのが多いな
くれる人がいたら、だいたい勝てる
>>507 今はそのスペックのナイトが真タコでバフをどう工夫しても溶かされることがまれによくあるね
CF待ち時間が一時間突破したんだがこんなもんだっけ?
なんかバグってね?
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:43:36.70 ID:rZ7WQqWH
23時越えると待ち時間ヤバいよな
夕方は30分でシャキッたのに
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:47:09.17 ID:l2M6H3Ol
30分を短いと感じる時点で感覚腐ってきてるぞw
525 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:48:16.66 ID:8mRIu4el
タンクは即シャキだったで
526 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:09:48.38 ID:TWcPQOTl
盾が戦士だとビット中キツイ
デキるナイトさんplz
527 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:27:10.14 ID:NinzDtFe
インビンは強いよやっぱり。
ビットは、白様次第。
戦士ぜんよけでも、回復ないと無理。
528 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:51:30.17 ID:vqbJofID
白も即シャキだね
押した瞬間にシャキって心の準備が
一瞬だけどDPSってそんなに待つのか
優秀な白不足なので、DPSから白に流れればいいんじゃないかな
自分が白やると安心できるぞ
待たされるのはクリタワくらいだよ30分くらい
529 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:55:17.68 ID:vqbJofID
まあ、それくらいDPSは気軽に参加できるくらい楽なんだから
白盾やるの嫌だったら待つのは仕方ない
530 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 03:02:03.17 ID:6IDnInsc
全然ダメージ出せないフレに連れてかれるのがめんどくせえ
何回やってもアルテマ来るし
装備差と範囲回避あるとはいえ詩人の半分しか出せない黒っておかしいよな?
この時間すごいな
打ち合わせなしでCF3連勝
でねないけどな
532 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:01:43.40 ID:lS6iaICz
この時間はガチだな
一人も落ちずに余裕すぎる
533 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:32:27.32 ID:bzegM7nF
アルテマウェポンはハウジング素材でないよね?
アクセは10回くらいで揃ってからもう行ってないわ
これ過疎るの早いんじゃないの
534 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:01:16.22 ID:vqbJofID
3連勝ですごいのか・・・
じゃあ白で時間関係なく6連してる俺はかなり頑張ってるな
CFの勝率ってどれくらいなんだ?
この場合は解散なしって意味で
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:05:03.97 ID:tocHSxTB
>>534 各ロールで何度か暇つぶしに行ったが勝率は
ナイトで行く 7割
竜騎士で行く 3割
学者で行く 9割
このくらい
ナ竜で行くと大体クソヒーラーがタンク溶かして終わる
536 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:15:55.95 ID:Dqvl+9Hj
MTの時外周サラミはどうするのが正解なんだろう
今は動かずにくらってるけど、うまく避ける方法ってあるのかな
537 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:20:51.39 ID:5KyjLZwr
そのあたりならヒーラー暇だし重なってないところで1発受けたらOK
538 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:21:34.96 ID:y2M5ELS9
中央まで走って避けてるけど他メンバーの被害はよくわからん
539 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:24:03.93 ID:vqbJofID
>>535 つまりヒーラー次第ってことか
じゃあ俺貢献してるんだな・・・外周ビットで盾を落としたことはない
でもMIPはもらえて1,2票だぜ
まあ盾がLBあるし派手だよな
540 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:32:32.84 ID:nRaFQwwp
PTのジョブバランスが一番大事
ナ戦近詩詩キャス白学これが一番安定する
541 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:51:36.94 ID:KKStd7Au
>>536 サラミの表示消えた所に移動して次のサラミの表示消えたら元の位置に戻るってな感じで避けてるけど あれは喰らったらあかんと思うが
542 :
541:2014/01/03(金) 06:53:44.61 ID:KKStd7Au
外周サラミか スマン 勘違いしてたわ 自分は一応避けてるわ
543 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 07:00:34.79 ID:LQe0mCI+
544 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:06:12.02 ID:eYevw1bm
>>540 戦は要らんだろ
ナナの方が遥かに安定する
>>539 自分もほとんど解散になったことはないけど、外周ビットで盾落としたこと無いってすごいな
船で両タンクが即死急ダメージ食らった上で魔導フレアが来たり、
アホなタイミングで忠義剣スイッチする盾とかいると無理なときがあるんだけど
546 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:27:29.60 ID:5IfRJ7BC
>>534 解散なしの意味がわからん
まさか誰かが諦めたのはノーカンとか言う?
547 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:32:27.35 ID:kCa3jpmD
何十回もヒーラーでやってると船とかフレアの後は俺が死ぬかお前が死ぬかの2択みたいになる時たまにあるね
今ケアルラ詠唱完了しないとタンク死ぬけど足元アサルトカノンびっしりみたいな
迅速するかベネれば済むがああいう時学者で来れば活性あるのにと思うわ
とにかく早くビット始末してくれると助かる、あと死なれると迅速がそういう時に使えないから死ぬな
そしてヒーラー指はよ出ろ、何回行けばいいんだよこれ
>>543 アルテマごときが学学できついようなときは学含むメンバーがクソなだけ
549 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:08:12.63 ID:BwzsGJOd
>>548 学学は別に楽勝だが、戦戦はマジでヤバい
550 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:22:04.18 ID:59OQArQe
アルテマの攻撃ブロック出来ないから、硬さで言ったら戦士のがあると思うけど。
ナイトの利点なんて外周ビットにインビンぐらいじゃないの。
でも他装備揃ってないからナイトで行くんだけどな。
551 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:32:42.93 ID:ludPWND3
DPSは無駄な被弾しないでほしい
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:34:09.28 ID:fYlATFsV
インビン以外にも、拡散レーザーと他メンツを回復したくなるタイミングが被るとき(玉6処理直後、外周ビット中の魔導フレア数秒後)にランパやスキン合わせたり、
最後の玉8に鋼の意思で吹き飛ばし無効で盾LBしてセンチしてMTでも2つ玉処理したりできるメリットはあるけどね
戦士はヴィントが超でかいし、ホルムギャングでHP1で耐えてるところは見たことあるしどっちも良いね
ナ戦でスイッチタイミング調整するのが一番相性良い。
スプリント使うソーサラーこいつらだけは糞
まじで迷惑だからやめろあほ
それと玉処理の回復さっさと用意しとけ
LB貯まらない時が結構あったんだが何が原因なん?
ジョブ被りが多いと貯まりづらいとか言ってたけど
555 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 10:43:23.02 ID:qs6CtiK9
>>554 原因は知らんが前に計ってみたらジョブ被りのLBゲージ減少量は微々たるもんだった
556 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:35:33.29 ID:3zBTV2vv
火力強すぎてもLB溜まりきらないとか聞いたな
557 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:38:35.69 ID:fYlATFsV
そりゃ火力高いと戦闘時間短いんだからLBゲージ3溜まる前に玉8くるよ
ビットを楽々壊していって、アルテマ詠唱なんか当然見るわけない高火力が揃ったときは玉8でLB2だった
別に盾LB2で問題なく玉処理して終了
558 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:51:17.29 ID:6IDnInsc
誰も死なずにアルテマ発動しちゃったらもうDPSは反省してダメージ出す練習してから来いっていう
その状態で何度やっても無駄だわ
559 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:54:44.73 ID:6IDnInsc
ちなみにナナ白白黒黒竜龍の半分被りパーティで
アルテマ出るようなDPSしかでてなくてもLB3ぎりぎり溜まらなかったから
ジョブ被り少しは気にした方がいいだろうな
560 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:06:31.23 ID:Sr6GVGfp
死ぬのはだめだけど突進とかくらって瀕死になる奴がいる場合たまりやすい
って聞いたけど確かに被弾ほとんどしなくて削り早いと毎回2止まりだから少し下手なの混ざったほうが
たまりやすいのだろうな
>>560 下手くそにLBためるために食らっているという口実を与えてしまうな
562 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:12:47.10 ID:Sr6GVGfp
突進だけならある程度の装備のやつなら死なずにちょうど瀕死になるから
ナイスヒールになりやすいのかね
563 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:16:49.63 ID:qudMX4G0
相方のヒーラーが下手だとマジ禿げ上がるなあ
今度から2回目の突進でないときあるけど食らってやろうw
565 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:21:53.61 ID:mArewSjG
正直盾LB無くても全員が受ける覚悟してりゃカスダメ余裕なんだけどな
一発500くらいまで減るぞアレ
567 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:28:21.06 ID:bOXZxg9K
>>559 チートイツみたいなptだなw
タンクだけはナイトで被らせないと難しいけど、ヒラとDPSはバラけた方がいいのか?
まだナナじゃないと難しいとかほざいてる奴いるのか
どう考えてもAOE多いんだから戦のヴィントあったほうが楽だわ
下手くそならナなのは同意だけど、そもそもナイトなんか単調だからどこのIDでもそうだわな
569 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:52:59.11 ID:2jVCwGKt
戦士じゃビット中溶けるしなぁ
慣れてるヒーラーさんだったらいいんだろうが
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:55:56.58 ID:QFUJNnu/
>>549 戦戦学学でも別に問題ない
学で参加して何度も1発クリアしてるし、出来ないときはアルテマ発動するときくらい
ヒラやってるときの体感は
うまいナイト > うまい戦士 >> 糞ナイト = 糞戦士
571 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:06:57.79 ID:6hMt4eax
>>570 上手いヒーラーさんなら盾のジョブなんて関係ないんだろうけど、CFだとね
せめてタンクさんはナイトあるならナイトの方出して貰いたいところ
572 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:28:30.48 ID:Q7HujASP
ほしいアクセぜんぜんでねーぞww
他のジョブで参加したらニードできないほしいアクセ2連続ででやがったww
旧みたいにトーテム8個集めて一個交換できるシステムにつくりなおせww
何周させるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
573 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:30:42.00 ID:qudMX4G0
8周未満で取れてるので勘弁してw
玉3回目の時タンクLBの効果切れてたけど味方の為と突っ込んで死んだらヒーラーに放置された
もう二度と協力してやんねー
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:45:07.11 ID:l2M6H3Ol
3玉の後ならMTに爆雷2つ以上ついてない限りST生き返らせる意味合いは薄いだろ
もうタンクやんねー
放置して正解だったな
だ、だ、ダークライトスタッフで参加する吉魔wwww
初めて玉3回目来ずにアルテマ来るの見たわ
CFは地獄だな
579 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:42:22.94 ID:o6Yn2t4m
580 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 16:45:21.76 ID:+id5Ikh1
そもそも80のアクセなんか欲しいかって話に最終的にはなるけどねw
581 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 17:51:07.31 ID:waEtrXn8
最後のアルテマにあわせてヒラのLB3発動
うお!?アルテマ越えれるやん!
しかしそこにはアルテマを詠唱するアルテマの姿が。無慈悲のアルテマ二連発
582 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:13:14.52 ID:WcMBlZpc
あれってヒラが耐えられのか?
583 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:16:32.16 ID:mArewSjG
>>582 蘇生の無敵時間でアルテマやり過ごせる
一回レイズでそうなって蘇生されたモンクが公開処刑みたいになってたわ
584 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:53:17.35 ID:aXYMm9Uv
>>414 詩人いてもサッパリ歌ってくれないんですがどうしたらいいですかね
585 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:55:57.95 ID:wFe98Ygf
盾のLBって効果範囲とかなくて問答無用でPT全員に効果でるの?
北のはしっこでMTしてる盾がLB使っちゃっても南端にふっとばされた人に届くのかな
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 18:58:47.35 ID:aXYMm9Uv
>>425 無駄な範囲攻撃食らうのも処理遅いのもアルテマ削れないのもDPSだからな
北できっちり固定できないタンクがいる時もきついわ
サブ盾とスイッチの時アルテマが細かく動いてサラミ回避しにくくてたまんねえ
立ち位置ある程度絞らねえと機雷の時変なとこに吹っ飛ばされて集合が無駄に遅れるんだよ
後半の魔導フレアが画面描写されないんだけど俺だけ?
ダメージだけ受ける
序盤はするんだが…メモリ不足なのかな
588 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 19:18:36.40 ID:qudMX4G0
俺もなるなースペックは余裕あるからそういうんじゃなさそうだけど
アルテマ戦はなんかおかしい
フレアエフェクトなしもそうだし
エーテルで吹き飛ばされなかったり
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:25:58.24 ID:vqbJofID
リューサンのイフ死の多さ異常だとおもうんだが・・・
これ一人かけてもクリアできます?
起こすのいやなんですがすぐ死ぬし
そんだけ通ってれば判断できるやろ
序盤のガルーダ+吹き飛ばしの吹き飛ばしエフェクトも結構おかしいんだよな
明らかに見た目よりでかいぞ
593 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 21:58:41.84 ID:8mRIu4el
パーティの火力次第で決めなさい
594 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:00:08.67 ID:Zf4p2WTL
イフの時点で一人放置ならアルテマ全滅不可避じゃね
595 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 22:41:28.69 ID:fFnYRPEy
CFはヒーラーで行くのが一番勝率高い
LB3使いこなせないクソ盾はCFにくるな
最後の玉までみな完璧にやってるのにくそ盾がすべて無にしてしまう
597 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:22:39.30 ID:4F/OPSaM
LB3使わないとクリアできない下手糞ってことでおk?
初期の頃はLB使わず普通にクリアしてたんだけども
イフのスタンといい先行組が普通にクリアしてんのに
後発組は糞すぎて話しなんねーなほんとw
LBは黒がいれば最初の中央ビットで使うのが定番になりつつあるな
チンパンいたらつらいけど
599 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 23:33:20.34 ID:aV6yrXlf
>>596 ごたく抜かしてないでLBの有無に関わらず突入しろって散々言われてるだろ
そうすればタンクに渡されるはずだったMIPは全てお前のものだ
クリアできるかどうかじゃなくて安定するかどうかが今求められてるんだから筋違いってもんだろう
3玉前にLB使われるとクリアできても精神的に消耗が激しすぎる
>>590 外人リューサンがほぼ始終ペロってたけどクリアできたことあったぞ
603 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:54:41.72 ID:qWdpvhtd
今さっきDLペロ竜と一緒になって3番目の機雷すらいかず結局解散になったわ、まぁヒーラーもいまいちだったんだけど
イフ突進でぺろる安定のペロ竜だった
604 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 00:57:23.77 ID:n+pewGHC
全身DL位のナイトでも全然普通に盾やれるな。ヒーラーは辛いのかも知れんけど
タゲ交換とかアホでもできるしこれで即シャキなら楽だわ
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:08:00.59 ID:XtY1IHQJ
ビットの時タンク死なすヒーラーの多いこと
これがいたらクリアは無理
606 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:14:29.84 ID:bk/B3TUL
ヒーラーはうまいやつと下手なやつの差が激しいな
ヒーラーのせいにするのも良いんだがビット避けれてないタンクもかなりいるからな
落下物の時に見にくいのは分かるが、ビット落下物拡散レーザーと続くと蒸発だわ
>>592 ガルーダの範囲を少し余裕もって回避するようになったわ
ギリギリなところで立ってたら吹き飛ばしで範囲内に押されてガル範囲食らうことがしばしば
609 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:46:46.74 ID:qdqd2ZAt
最後の玉でHPそれなりにあったのに一気に全員減って全滅したんだけど
なんで・・・!?!?
盾さんLB担当してた
610 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:48:23.16 ID:z1bumrsy
CFでも安定して勝てるな
サブジョブの練習にちょうどよく楽しいわ
611 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 01:50:50.72 ID:3JSvY0Ok
糞ヒーラー来たら無理
612 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:00:11.03 ID:Tj7LGzYj
極アルテマ楽しみだな
613 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:04:57.57 ID:xpJi3gNl
614 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:05:15.29 ID:Q+hszkLM
まーたゴーグル詩人のネ実補正みたいな最終妄想アルテマでイメトレやらされるのか
615 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:46:05.57 ID:7zWfxzfA
サブタンクが単騎で爆弾1個処理するってやり方はメジャーなのか
全員で受けりゃ範囲一発で済むのにすげー迷惑なんだが
616 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 02:50:54.14 ID:ngqskHXV
どうだろな
サブタンクが1人で突っ込むのはやめてくれ
たまに動きのはやいDPSが巻き込まれて死ぬんだよ
フレア→通常→吸着→通常→拡散
の間に一回も回復が飛んでこないとかマジでやめてくれ、バフしようが死んでしまう
サブタンク一人で受けていいのは3回目の奥の玉だけだろ
それ以外でやられると時間に余裕あるのに無駄死にする奴が出るだけ
620 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:07:14.72 ID:7zWfxzfA
だよなぁ、タンク2人回復とか辛すぎるわ
最初に「中央に陣張るのでそこで処理すると助かります」と言ったのに陣張っても無視されるし、もうあのLSの連中とはいかないわ
誰だよw
622 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:26:08.34 ID:6dFcNgox
フレアに範囲回復あわせて即ケアルラで7−8割?くらいまで戻るも
ケアルラ再詠唱中に更に通常で減って→拡散ってきて/(^o^)\
あああああ
なんのための活性とベネなのさ
624 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:31:30.56 ID:7zWfxzfA
ベネを戦術に組み込むなんてナンセンス
>>622 もう1人のヒーラーなにやってんだよw
625 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:32:24.37 ID:vCIfOBtQ
活性でいいじゃん
インスタントで連射できるからバンバン撃て
オワタになるくらいならベネも使えよw
タンクでもインビン戦術に組み込んでないのにいざって時に使えないのが多いわ
627 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 03:58:31.96 ID:tiRgHOlR
白2でなんでリジェネ1つなんだよー!
タンクに常時2つかけてあげてよっていつもみてて思うわ。
なんなんあれ。
最初からケアルラぶっぱなしてるし。
628 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:15:53.71 ID:V9wjDGyX
インビン発動遅いから、あっ・・・て使うと間に合わないんだよ
629 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:30:03.17 ID:aNcMHpX2
>>627 俺のリジェネだと思ったら相方のだったわ、すまんな
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 04:33:26.56 ID:7zWfxzfA
MTにタゲもフォーカスもしないヒラなんておらんやろ〜wwww
ありえずw
632 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:28:02.95 ID:qdqd2ZAt
白で俺ばかりMPが減るのって明らかに相手がさぼってるよな
だって魔道フレマにあわせてメディカラしてるの俺だけどかあるし
とおもったら3秒おくれてきたりもあったり
詩人は歌わないし、こういうときはムリだなって思うわ
2回めのビット中の魔導フレアにあわせてなにも打てず
外周ビット中のたてだけは守り
DPSは一人死に、詩人のHPも風前の灯になって気づいてようやく歌いだすが
3人既にぺろっているという
でも俺がカツカツでも外周ビットあとならMP満ちてる相方だけでも
どうにかできるはずなんだけど
寝てるのか?
633 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:29:30.38 ID:qdqd2ZAt
そういえば盾回復してたの俺だけの気がしたわ
あと歌わない詩人はこなくていいよ
634 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 05:37:23.76 ID:AB722W9p
ナイトのHP5000だと無理なんかね?
さすがにフルDLレリは集めてこいよ
6000あってもあっという間に3桁になるんだぞ
察しろ
白なんだけど詩人いなくてイフあたりでDPS毎回1,2人おこしてたらMPたりなくなったんだが私のMP管理がへたなんだろうか(´・ω・`)
DPS起こすとMPきつくなるし、かといって起こさなかったらアルテマさん詠唱はじめるしみんなどうしとるん??
638 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:36:53.95 ID:1Du0ppsK
DPSでイフ突進一発で死ぬ装備じゃ結局削りきれなくてアルテマエンドなのであきらめるのが吉
639 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:41:39.13 ID:eof513kH
人が死なない場合で、めちゃMP消費が早い白と全く減らさない白がいるんだけど、これってどっちがうまいのか。均等に減らしてくれたら迷わず歌えるのに
640 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:44:23.18 ID:SxogHUhQ
まず死んだやつ起こす前提がおかしいだろwww
死なないやつとやれよw
641 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:45:04.62 ID:oBdwmHJA
>>637 アルテマは白白で詩居ないと詰んだりするから学で遊びに行ってる
学か召いればリザは任せた方がいいと思うよ
白白で死にまくるDPS居て詩人が居ない歌わないだとあきらめたほうが良い
642 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 07:49:27.43 ID:1Du0ppsK
>>639 MPへこんでる方が無駄にMP使いすぎもしくはMPへこんでないほうが反応遅い
まあ詩人なら歌ってあげればおk
643 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:10:31.73 ID:pSpJoqIo
リキャ毎に女神の加護使うとかなり違ってくる
>>638 ですよねぇorz
>>640 ごもっとも(´・ω・`)
基本ぼっちなのと深夜で人いなかったから単身でCF乗り込んだのがアレだった。
>>641 まさに似たケースだった(´・ω・`)
ナ戦白白黒黒黒竜でした。。。
645 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:20:43.52 ID:32vUzXNt
ナイトで行ってヒーラーが不安な時は相方がタゲ持ってる時にストスキ貼り続けてるけどあんま意味ねーのかな
普通に忠義剣に切り替えて殴ってた方がいいんだろうか
>>645 臼な私としてはものごっつありがたいです・・・
忠義剣つかわないとアルテマさんが詠唱始めるようならそもそも火力がないとおもうの(´・ω・`)
647 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 08:27:45.59 ID:qdqd2ZAt
エラプで同時に隣のやつとタゲられたときは
片方南でもう片方は中央いってルート考えるべきかな
一緒に南下して危険な目に遭うときがある
>>645 ナイトのストスキで紙一重で助かる事もあるぞ
ストスキ連打して300まで減ってたから、無かったら死んでたと思うわ
649 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 09:20:14.87 ID:7zWfxzfA
ヒラで行って3回目の爆弾処理で全滅するとファーwwwwwwwってなる
仕事しろよクズ共
650 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 09:42:57.44 ID:jFmBtnOI
イフを軽く乗り越えた面々がどうしてビットで壊滅するんだ…
ヒーラーとタンクのどちらかがクソなんだけどどちらかはよくわからない
651 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 09:50:35.69 ID:/saMQGma
ビットで壊滅はどう考えてもヒラも盾も関係ねーだろチンパン
652 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 09:55:15.55 ID:1Du0ppsK
いや拡散レーザー前後にヒーラーが対応できてないのは間違いない
それに加えてタンクがバフ入れてない可能性もあるがこちらよりもヒーラー側のほうが問題
DPSによってタイミングずれるけど拡散レーザーは要注意
653 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 09:58:03.03 ID:xpJi3gNl
3回目の奥の玉をタンクが潰すのは何度も融合爆発経験してるからだろ
MTとSTが1個ずつ潰せば何も問題ない
654 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 10:01:24.90 ID:3JSvY0Ok
アルテマはヒーラーゲーだぞ
盾が頑張っても糞ヒーラー来たら詰み
655 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 10:15:27.59 ID:+S5WRNmj
あと白学の場合の安定感が凄いと思う
白白、学学とかなり差を感じる
656 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 10:23:24.74 ID:xpJi3gNl
白白のほうが白としては安心だけどな
ちゃんと活性法入れてくれる学なら安定だが
陣はするけど活性法しねーやつだとめんどくせ
>>645 ビット後に来る拡散は回復薄いからビット出した後は拡散して回復するまでスキン連打してる
658 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 10:43:49.40 ID:moAqr/Vm
>>654 アルテマはDPSゲーだよ
魔導ピットいつまでたっても壊せないDPSがいると本来3回回復できるところ2回しか回復できないわけで、ジリ貧
659 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 10:47:27.07 ID:tiRgHOlR
ヒーラーで片方だけMP凹んでるのはサボってるかもう一人が頑張りすぎているかヒーラーにしかわからんよな
前にタンクが溶けまくって全滅したとき
「一人MP全然減ってないね、、」
とかいってたけどそれ盾が両方落ちて仕切り直しで何もしなかったから俺のバラードでもりもり回復してただけだし
一部だけみてああいうこという奴もいるんだなと思った
660 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 10:50:44.11 ID:xpJi3gNl
まあ何ゲーかはどうでもいいけど
DPSがカスすぎてアルテマ時間切れのときは即解散にしてる
ヒーラーの片方がカスすぎて盾維持できないときも即解散
661 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 10:56:45.44 ID:nh+4z8An
アルテマウェポンでもレアドロップ無いとやる気にならない
アクセすぐ集まってしまう
662 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:07:31.52 ID:moAqr/Vm
DPS
アルテマ発動は論外
ピット破壊遅いとクリア難しくなる(よけながら攻撃出来てるか)
タンク
ナならインビンのタイミング
各種スキル回し
受けタンク交代(遅れれば崩れる要因)
ヒーラー
学だとフェアリーの位置(届かない位置にいないか)
活性法を勿体ぶらず使ってるかどうか
ピットのときに、逐一回復できているか
イフ避け、重み避けなんかの時にいちいち定位置に戻ってから回復しようとしてないか
ここらへんじゃね。はっきりいって、アルテマだと、全ジョブ役割こなせば楽。タンク、DPSが糞だと全部ヒーラー負担になるだけ
で、DPSもタンクもそれ分かってないやつ多い。俺もヒーラーやってみるまで理解してなかった。特にDPSを回復してる時間なんて
このゲームほぼないと思えw強制的に受ける攻撃は仕方ないとしてもほかのどうでもいいもので攻撃されて回復はよとか恥を知るべき
白でMP凹むのは過剰介護しすぎってパターンが多いと思う。
自分も頑張りすぎて枯れてしまうことが多いから良く分かる。
現状は拡散レーザーのタイミングを正確に把握していない盾(防御バフを見れば分かる)が多かったり、
船落下時に全員の立ち位置を掌握してヒールするのは難しかったりするから、
HPが減る前に過剰ヒールしておくしかないわけで。
2回目のbitでMP使い切るくらいの気持ちで行っても、衰弱付きいない限りなんとかなるかと。
あと、OTナイトで3連レーザー時や船落下前にストスキ張ってくれる人がいるとMP的にとても助かる。
吸着爆雷と拡散レーザーの間に挟み込める神ナイトなら、CFで微妙ヒーラー引いた時でも安定しやすいと思う。
本来ヒーラーの仕事だと思うけど、バラない場合で微妙PTだったりするとMPエコ的に安定捨てることも多いからお願いします
664 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:19:52.79 ID:RHUtDENK
レイズ以外が原因で白がMP切らすのはケアルワークが下手くそか装備がしょぼいかどっちかだよな・・
665 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:32:42.45 ID:qdqd2ZAt
662
オレ、イフの突進に毎回かならず
あたるST状態のタンクに「ちょっと回復遅いんですけど^^;」
ってずっと文句いわれてなにも言い返せなかった・・・
666 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:33:02.95 ID:Hg4xIehT
戦士だが拡散レーザーのタイミングがよく分からない
吸着爆雷付けられたタイミングで原初すればいいのか?
667 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:34:57.63 ID:qdqd2ZAt
しかもそいつ、突進で死にまくってさんざん文句いっていいたいだけいって
「蹴ってください^^」って去っていった
668 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:36:28.30 ID:RHUtDENK
>>665 「せめてSTの時はイフの突進を避けてもらえると助かります」とPTチャットで公開処刑すればいい
普通のDPSや盾なら白い目でSTを見てくれるから
>>664 現状、介護減らしたらDPSか盾が死ぬ可能性高いからそれだけが理由とは言い難いと思う
bit時なんか魔導フレア分のメディカラhotさえあればエリアヒールなんていらないはずなんだが、
船落下で大ダメージ受ける奴とかbitのレーザーに当たる奴とかいる「可能性が高い」せいで過剰に介護するしかない
当たったの見てからヒールしてたら直後に拡散控えてる場合は間に合わなくなるし
670 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:37:26.48 ID:xpJi3gNl
>>666 拡散レーザーが来るのは必ず吸着爆弾の後だが
吸着爆弾の後に必ずレーザーが来るわけじゃない
デバフの交代や削りで挙動もマチマチで俺は完全には合わせられてないわ
671 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:39:00.24 ID:qdqd2ZAt
>>668 確かにMT優先と避けに時間とられて、回復が遅れたのは確かだったから
責められたら自分が悪いんだと思って黙ってがんばるしかなかった
そこまでオレわるくなかったんだな、それだけでいいよ
672 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:41:59.48 ID:RHUtDENK
過保護にする必要があるのはメイン盾くらいだし、地雷メンバーだらけ前提に話すなら学も含めてMP持たんよ
経験上、1人〜2人くらい避けるのが下手くそなのがいても吟無しでMPは持つ
3〜4人以上地雷がいるとさすがに無理だがそもそも保護しててもクリア自体不可能
673 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:43:18.18 ID:jFmBtnOI
CFでクリア経験者がなかなか来ないってのも痛いなー
他のIDは多少立て直しに時間かかっても盾とヒーラーさえ起きてればってとこもあったが
これは壊滅を避けたにしても倒れたDPSをあまり放置できなくてガンガン蘇生させてかないとアルテマされる
DPSは避けながら最大火力を出すっていう基本だし
タンクも試練がないわけじゃないが…やはりヒーラーが一番きついと思う
まあそういうのは練習すればいいんだがIL61はちょっと低い
674 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 11:45:26.13 ID:1yWPAVf5
白で行くときはアルテマが3連緑レーザー撃ってるときは
武器しまってMP回復してるわ
流石にあそこで被弾する奴いないしな
>>666,670
・HP50%(1回目のエーテル波動)以降から使う
・基本パターンは、3連レーザー -> 吸着爆雷 -> 拡散レーザー
・基本パターンの間にビット設置やエーテル波動が割り込むとタイミングがズレる
基本パターン中にAAが同時に来るため、吸着爆雷と拡散レーザーは見た目より大ダメージ
ビットが設置されてから、AAが2回続くまでの間に魔導フレアや吸着爆雷、
拡散レーザーが発動しない場合は、それら全ての特殊攻撃が船落下後に先送りされる
先送りされた場合、ビット召喚〜船落下までの間はAAしか使ってこないためビット中のヒール負担は減る
しかし、船落下後のヒールワークは忙しくなるため、基本的に難易度は上昇する
だから3連レーザー後に魔導フレア&bit設置されたら最初のAA2連続を見るまでは吸着&拡散の待機をしておくことが大事
吸着が来て拡散も来るなら、船落下後は誘導レーザー(弱いので無視でok)
吸着が来て拡散が来ないなら、船落下直後に拡散レーザー
吸着が来ないなら、船落下直後に吸着爆雷+AA>拡散レーザー
676 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 12:11:23.42 ID:O5AWwJ7M
敵視されてる状態で納刀してもMP回復量増えないと思うんだけど
677 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 12:15:19.67 ID:xpJi3gNl
後半でも吸着→3連レーザーのパターンも何度かあんだよなあ
よくわかんねーわ
678 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 12:36:24.07 ID:MhaZAJHW
遠距離DPSはヒーラーの範囲回復の範囲内で動くよう意識した方が良いと思うの。
679 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 12:39:02.69 ID:seC/ThVD
タンクにつくデバフってスタック数増える毎にタンクの最大HP減ってる?
680 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 12:42:14.86 ID:Np04yP8j
白白だとタンク溶けること多いな
下手くそ大杉
>>677 誘導レーザー>セルレアムベント>吸着爆雷>(爆雷召喚>)3連レーザー>吸着爆雷>拡散レーザー
1セット30秒
吸着爆雷は1セット中に2回来る
爆雷召喚は2セットごとに1回発動だったきがする
682 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 13:07:52.12 ID:3ZV9jWnK
タンクに気をつかってないとDPSに目が言って一瞬で溶けてる 張り付いてると回復間に合う と感じた
683 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 13:12:14.28 ID:XOtkX0Ae
ケアルガとメディカラの仕様変更に対応出来てない、リジェネ使わない白は結構見かけるな
白白でリジェネお互い掛けてるだけでかなり楽になるのに入れないから、回復がきつくなりやすい
684 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 13:14:19.51 ID:7zWfxzfA
学いれば活性あるから安定するよねー
685 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 14:39:15.19 ID:mnS4yrQ+
>>681 あんたスゲーな
参考にさせていただきます
686 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 15:27:45.37 ID:qdqd2ZAt
たまにナイトに気持ちが向かいすぎて近づきすぎで一気にHPへるんだが
まさかレーザーあたってる?
3回目の玉で一番近くの玉に特攻したあと棒立ちになってるクソDPS死ねよ
688 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 16:07:07.35 ID:Nble97ZS
死んでるよ
>>686 わたしヒラだけど拡散直前にスイッチしようとしたらしいナイトがアルテマのタゲ持ったまま横に走ってきて巻き込まれたことある
あそこそんな慌ててスイッチしなくてもいいと思うんだが
俺も近すぎて悪かったと今は反省している
690 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 17:36:42.30 ID:HlndJbeM
>>681 拡散レーザーって吸着の後だったのか
丁度聞きに来たら書いてあったし助かるわ!
691 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 18:11:40.06 ID:2ROGayAD
ヒーラとレンジャーのアクセが気のせいの域を明らかに超えて出にくい
1週間くらい前から3〜5連戦を繰り返してさっき丁度40戦終わったが
Str:首5指7 Vit:首7指6 Dex:首1指3 Mnd:首1指2 Int:首3指5
あと首も若干出難い気がするがこれは誤差かな
ちなみに俺はMND希望でずっとやってるが未だに取得数0
他の部位はDEX首とINT首以外フリーロットのみで勝手に揃った
692 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 18:30:27.84 ID:Hg4xIehT
693 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 18:40:34.98 ID:AOMDxG26
固定できないタンクは周囲に迷惑かけてるの知っててやってんすかね
694 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 18:50:03.09 ID:moAqr/Vm
>>691 キャスター首とヒーラー首は、40戦くらいしてるけどまだお目にかかったことがない
デイフェンダー系がやたら多いな
695 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 18:56:34.74 ID:Nble97ZS
俺の51戦の記録
アタッカー指輪9 レンジャー指輪9 ディフェンダー指輪5 キャスター指輪6 ヒーラー指輪5
アタッカー首0 レンジャー首3 ディフェンダー首4 キャスター首5 ヒーラー首5
忠義盾使わないナイトやヴィント使わない戦士は拡散で蒸発したいの?
相方のヒラがしっかりしてれば一応介護はできるけど
697 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 20:24:59.20 ID:7zWfxzfA
なんで51戦もしてるんだよw
699 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 20:56:27.83 ID:JBPk+K9X
首が出ないんだよ。まじ糞ゲー。
700 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 20:57:13.79 ID:xpJi3gNl
>>698 サブ用とかで集めててロット負けまでしたら余裕でそんくらいいくでw
701 :
既にその名前は使われています:2014/01/04(土) 21:18:01.40 ID:qdqd2ZAt
>>689 あ、やっぱあれ拡散レーザーだったのか
なんかタンクがこっち向いたなって記憶はあった
ミリで死ななかったけど焦った
ヒラてMIPどれくらい貰えるの?もらえても1,2票なんだけど
LB3でも決めない限りは貰えないか
702 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 00:27:50.97 ID:oEzp6hpq
>>663 MP枯れるパターンはペロリすとが出だしてから
普通に回復してる分には女神きちっと回してりゃまず枯れない
ビット状態になってから消耗きつくなってくるが、HQエクスエーテルもあるし
結局のところ死亡者がでなけりゃきつくなることなんてねーんだよ いい加減にして欲しい
703 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 00:34:03.25 ID:3dLud0oh
指のがでなくね?
俺のたいかん()だと首のほうが少ないなあ
705 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 00:55:08.49 ID:3dLud0oh
首は全部揃ったんだが指が弓のしかもってねえ
そもそもロットした回数が数えるくらいしかない
706 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 01:11:29.24 ID:gRdiQwsD
クリア経験者周回PT入ったら
始めのガル&バルカン喰らうDPSばかりでフイタw
バルカンはわりとどうでもいいだろ
そこで誰もダメージくらってないのにメディカラした白いてビビったわ
開幕バルカンは開幕ストスキもらってればノーダメじゃね
709 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 01:29:54.60 ID:gRdiQwsD
え?
ストスキあるから避けないの?避けれるのに
710 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 01:34:23.88 ID:Q0GfLOPT
馬鹿がいたら勝てない。
馬鹿がいなければ雑魚。
マジでこれ。
711 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 01:37:09.91 ID:3dLud0oh
それはこれに限ったことじゃないけどなw
712 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 01:37:28.61 ID:N/2eONzf
まー誰でもお手軽に貯められる神話アクセ分の時間を待てるなら
アルテマアクセとか取る価値0だからなー
それに群がる層のスキルとかお察し
ガルーダの表裏見にくない?w
714 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 01:40:12.65 ID:Q0GfLOPT
アルテマとか特に全体が即死ギミック系だから馬鹿いたら無理よー。
殆どの部位を神話でそろえてるくせにダントツのDPS最下位をひた走るリューサンとかすげェのいるしなwww
どうやったらそれだけの期間遊んでてそんなに下手なのか脳の仕組みを知りたいレベルwww
動きのわかる経験者のみ集めます
ちなみに募集主(召)は下手くそで死にまくります
(^ω^)エッ?
716 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 03:56:27.97 ID:38rnx/I5
>>715 クリア経験者募集でクリアしたら募集してる奴がアチーブ
そんなの多いからなw
しかもペロってクリア
717 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 03:56:35.07 ID:Tc3mP5Db
アルテマ詠唱完了で全滅した時の何も言えねぇ感がおもろい
ヒーラーも最後攻撃し始めて2回目は勝てる場合多いけど
>>713 がるねぇのお尻を見に行く感じで必死に回り込むつもりで走ればよゆう。
がるねぇTバックだぞ(´・ω・`)ノ
719 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 04:33:22.80 ID:2h2hSin4
周回を主催する時に、希望品以外を主催者総取りにしたら叩かれるかな?
720 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 04:34:58.02 ID:ynPc7NDD
行こうと思えばCFでも入れるのに
その募集に参加するメリットは何があるの?
>>719 人によっては叩く人はいるとおもう。なお俺は叩かんが入る気はしない(´・ω・`)
722 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 05:11:37.76 ID:1dVpRzhn
3回目の爆弾って北側2つはMTとSTが一つづつやったほうが安定するかな?
723 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 05:22:43.78 ID:S6R4Q1Fu
MTが爆弾なんてありえん
STだけで十分
724 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 05:26:51.63 ID:6L1Kc/GX
4ジョブしかいないくらいジョブ被りしてたらLB3貯まらないのなw
DPSの特攻に感謝だわw
4時〜5時ぐらい
この時間帯のCFは凄いな、4連勝とかはじめてだw
726 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 06:14:59.64 ID:c1vxXIX3
いまちょうど負けてきた。
学者x2の回復遅すぎでタンク死にまくり
727 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 06:29:47.87 ID:LbXbsDzL
20周くらいしたけどキャスターレンジャーアクセが9割占めてるな
偏らない宝箱は無いのかこのクソゲー
728 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 06:51:05.87 ID:4p02pnVo
CF2回でアタッカー首と指ゲットしたわけだが
これ失敗する理由って最後のLBを前もって決めなかった場合だけだよな?
729 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 07:32:44.01 ID:uKnf/siM
白白で詩なしDPSがぺろりまくるとMP切れるか火力不足になって
クリアできないで
730 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 07:51:16.45 ID:gRdiQwsD
2〜30回くらいやったけど、キャスター1回も見たことないわ
731 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 07:51:54.37 ID:uKnf/siM
今のCFの成功率って平均でどれくらいかしらんがそれくらいなん?
732 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 09:14:42.28 ID:uKnf/siM
他のIDはそうでもないのにアルテマだけ即シャキだな
ヒラの負担が見るからに大きいしな
詩なし白2の3ぺろりすと抱えて盾落とさずクリアしたのに
MIPは0だという・・・
退出も早いからもうMIPなんて投げてないだけか
733 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 09:18:27.14 ID:4Vazbbh6
>>728 もっと、やればわかるよ
勝てる時間帯は10分くらいで楽に勝てる
・DPSの火力不足
・魔導ピットの線をよけながら叩かない、回復しない
・タンクがヒーラーに頼り切り
・受け数決めてるのにタッチしない
ここら。
アルテマの最低限の武器ってなんですか?
735 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 09:32:23.51 ID:Nt7pHlqU
間違い失礼
アルテマはレリックほしいなぁ
火力足りないとアルテマ発動して乙る
737 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 12:52:24.95 ID:CHmM6weK
IL80のタコ武器かノーマルレリあればいいと思う、DPS全員タコ武器とノーマルレリというPTに当たったことあるがアルテマ詠唱なしでクリアだった
738 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:11:58.42 ID:qAmD3d0W
アルテマはヒーラーがだめすぎるとクリアできんな・・・
あと初見なら素直に初見と言ってほしい
739 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:16:41.95 ID:p5fwEkbH
誘導レーザーって狙われたら他の人から離れてるんだけどそれでいいんだよね?
誘導レーザーは気にしない
バルカン気にする人は気にするかもしれない
742 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 14:49:31.29 ID:QNWBVfms
エラプうけた場合、外周にそって小刻みにすすみ、範囲を極力狭くする
その上でダメージは受けない
これで問題ないよね?
なんかエラプ受けてもいない白が後追ってきて、自らダメージ食らってたんだが
結果として白が1人床舐め、4玉まで生き残ってるのがタンク含めて4人とすごいPTだった
【こんにちは】が3人いた時点で嫌な予感がしたんだがな
743 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 15:11:29.24 ID:3NIua0L1
70戦行ったけど
アタッカー指輪11 レンジャー指輪9 ディフェンダー指輪7 キャスター指輪7 ヒーラー指輪7
アタッカー首0 レンジャー首12 ディフェンダー首5 キャスター首6 ヒーラー首6
アタッカー首0ってすごい確率だなアタッカーがレンジャーにすげ変わってるわ完全に
744 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 15:30:17.39 ID:tBaJoSEj
詩人ってキツイのここ?よく死んでるんだけど…
どこで死んでるのかにもよる
746 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 15:38:01.61 ID:UgEaT6xx
アルテマ戦で詩人が辛いとこなんかいっこもないだろw
747 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 15:42:15.52 ID:3NIua0L1
イフ突進も一番判別しやすいポジションだしな
748 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 15:43:44.95 ID:nvYK9742
詩人で苦しい所なんて、どこもない。
749 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 15:57:39.07 ID:ojYqybxm
結局それもヒーラー次第じゃないの
DPSが操作ミスで落ちるとしたら機雷を除けばビットでアホみたいに食らいまくるときだけ
他の場面は回避ミスっても落ちない
それが落ちてるとしたらヒーラーがカバーしきれてないって事だろ
750 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 16:01:10.31 ID:tBaJoSEj
だよね、たまたまか。俺も別に職をディスってるわけじゃないんだ。すまん
死ぬときはイフ突進の時が多い詩人の俺です
北イフがアルテマに被って見えにくいもんで北にいると仮定した上でサラミ避けながらカメラをぐるーと回してて
イフを別の場所で見つけたときに丁度ライン上で慌てて戻るも食らうことが多い…
突進のときのカメラワークはどうしたほうがベストだろうか?
フィールド真ん中から離れてカメラ引いたら全域見えるだろ
吉田にカメラ引けよって言われたのにまだ引いてないのか
753 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 16:37:24.04 ID:NieVFZwp
突進に限れば盾近接より真ん中にいる遠距離のほうがかわし辛い、避けられるけどね
近接でもアルテマ手前にして一目で全体わかる視点の方がいろいろ避けやすくておすすめ
突進なんて安置わかりやすいんだから主観視点の超寄りカメラでもよけれるだろ・・・イフさえ探す必要ないじゃんあんなもん
755 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 16:45:11.76 ID:3NIua0L1
遠近両方やって俺は遠隔のほうが楽だけどなぁ
来るタイミング完璧に決まってるから沸いた場所確認して直角に避けるだけで100%避けれるし
近接は南側に沸いた場合は殴る手を止めないと厳しい場合が多いな
完璧に見極められないから万が一を避けて確実に避けてる殴るのやめれば難易度はガクっと下がるが
756 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 17:30:11.97 ID:tBaJoSEj
サラミ避けた後、また同じ場所に戻れば避けれないか?
757 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 17:34:26.46 ID:gRdiQwsD
遠隔のが楽だよな
やってて思う
758 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 17:57:48.35 ID:ZygHlgyD
759 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 18:15:34.53 ID:qFriAndr
ぜんぜんアクセでねーぞww
でてもロット負けwwwwwwwwwwww
ヨシダアああアアアアアあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ネットの動画ほどカメラ引けないんだが
何か設定でもあるのか
761 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 18:18:14.63 ID:uKnf/siM
751
ほぼ100%避けてる
まず中央より若干後ろに立つ(東西を見やすくするため)
サラミ発生と同時に東西にカメラをかるく左右に回す
まわして東西にイフが居なければ東西に逃げる、東西どちらかにいれば南に逃げる(北でも可かな)
そのあとは東西南北いずれかの外周の位置で、対角線にイフがいなければそのまま
居たら左右に逃げる
やってみてくれ
けっこう楽によけられるはずだ
762 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 18:24:42.07 ID:qFriAndr
>>760 ああそれ俺も知りたいわ。土俵の炎全部楽勝でみえるくらい引いてる画面ってどうやるのかわからん
763 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 18:33:10.46 ID:3JvRepcT
モニターの解像度だよ
でかくて解像度高いモニター買え
764 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 18:44:29.27 ID:ps460ARH
詩人でカメラを一番遠くに引いておかしい!イフがいねえ!と思ったら
アルテマに重なってて見えなかったことが
765 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 18:51:19.55 ID:3NIua0L1
解像度だなHDだとPS3と同じでアイコンもでかい
フルHDならアイコンとかチャット小さすぎてビビるレベル
ちなみにサラミの上に避けるのは北側2箇所のは普通に突進来るから当てにしないほうがいいな
常時殴れる安置探ろうと試した結果だから間違いない
>>744 きつい要素が見当たらない
移動しながら攻撃できるし
767 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:04:04.80 ID:aws3jbDA
3回目の爆弾1人だけ無傷でやり過ごして最後にLB撃ってドヤ顔してるクソDPS
死ねばいいのに
768 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:09:12.68 ID:4Vazbbh6
このゲームのヒーラーはDPS回復してる暇ないから、強制攻撃以外は喰らうな
学者の妖精ちゃんだけは優しいから回復してくれるかもしれんけど
設計的にタンクが柔らかすぎるんだよ、くそ
他ゲで行ったら体感ヒーラーよりやわらかいと感じるくらいの耐久だわタンク
770 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:13:45.38 ID:3NIua0L1
未だに3回めの玉で死ぬと何死んでるのって空気になるから躊躇する奴も多いんだよな
そういうPTだとほぼ爆発するから2個破壊して死んでるわ
わかってるヒーラーだと即レイズだからMIPぶちこんでる
771 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:17:33.08 ID:uKnf/siM
わかってても迅速のリキャこないとレイズしている暇ないんだよな
出来るDPSはわかっていると思うが
772 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:21:10.27 ID:3NIua0L1
ヒーラもやってるけどあの状態から崩れるって早々ないから
回復して立てなおしたら
普通に迅速なくても片方に任せて大丈夫そうなやつなら蘇生してるがな
終わるまで放置してるヒーラーの多いわ
さすがに玉乗り切る前は迅速ないと厳しいが
773 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:22:48.70 ID:2zS0H9cy
ロールの役割のせいでタンク以外攻撃受けると即死級ばっかでツマンネ
774 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:30:15.42 ID:ynPc7NDD
ポーション類がもうちょい効果多ければ
1発くらったからポーション飲んどきますわ。っていうのが出来るんだが
775 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:33:09.48 ID:k5jxNWw9
玉に突っ込み名誉の戦死をとげたDPS「玉で死んじゃいました、ゴメンなさい」
棒立ちで突っ立ったまま無傷のリューさん「ドンマイ」
何故なのか…
776 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:34:08.10 ID:3NIua0L1
まぁそれで倒せるならいいけどアルテマ発動したらキツイな
777 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:37:48.27 ID:qFriAndr
最後のエーテル玉どんな理屈なんだ?
盾LB発動したのにたまに4000とかキチダメージでるんだが
778 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 20:39:34.92 ID:7PhG5t3r
>>767 それまずタンクがLBミスってるか、白がLB用に生きてないからじゃないの
相手に文句言う前にやれること有りそうだが
779 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:00:28.96 ID:nvYK9742
結構ギリギリにLB発動しないと奥の方壊す時に切れる事がある。
780 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:06:31.32 ID:3NIua0L1
LB3だと12秒だから波動の途中で発動すると誰かが先走り気味に奥いかないと
南から律儀に走って行くと一番奥でちょうど切れる罠仕様
781 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:08:30.34 ID:4DD9aQQ8
サブ盾が行け
律儀に一緒の所飛ばされんなよ
782 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:09:23.42 ID:qFriAndr
黒なら、ふっとんだらすぐにマバリア→スプリントでつっこんでいいのかな?
12秒とか知らんかったわ。最後のほうで4000とかでてアレ?とかおもうときあったんよ
783 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:09:54.31 ID:3NIua0L1
それができるやつが多いならここまで3玉でぐだらないんだけどな
羅刹で突っ込んで2あわよくば3破壊が一番無難で安定だわ誰にたよらんでもええ
784 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:12:59.90 ID:3NIua0L1
躊躇せずに止まらず行くだけで安定なんだけどな
1回〜2回めの玉の時みたいにピタッと止まる奴がいると全滅or死人が増える
785 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:24:15.89 ID:+5cwm5me
ラストの玉のところ、いつも必死でよく見えてないんだけど
盾LB3ありで単騎特攻でどのくらいくらってんの?
786 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:30:29.82 ID:3NIua0L1
3000〜3600くらいだなモクソで
787 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 21:35:11.67 ID:+5cwm5me
>>786 サンキュー
これなら竜でも命かければ2個はいけるよな、やっぱり
波動時に北に飛ぶようにして、特攻するようにしてみるか
今IL74で75じゃないと極乗れないから1個適当なアクセ取りに来てるだけなのに1個も出ねぇ
めんどくせー!!!!!!1
789 :
既にその名前は使われています:2014/01/05(日) 23:28:39.46 ID:gRdiQwsD
あー今日周回してて最後の玉で毎回ペロってた黒いたけど、
奴は勇者様だったんかw
790 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 00:13:48.86 ID:ZmiHwtFW
ビット中に盾溶かすヒラ多すぎでしょう
インビンセンチで乗り越えられないとかお手上げ侍ですよ
791 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 00:18:30.08 ID:VGtFoeZ+
>>788 なんという俺
でも今晩でサブの詩人が80になったが結局メンツに恵まれないと
極クリア出来ない罠
792 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 01:06:24.75 ID:gjQrzL36
>>790 外人集団とCFで当たってしまったらアルテマの通常攻撃のあいだに死んだぞww
793 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 02:23:27.70 ID:tmI9UWGx
2回目インビンなしで溶けてる盾はしらないけどそれ以外は落としたことないよ
自分は勝率9割くらいだけどCFって今どれくらいなんだろ
794 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 02:26:12.83 ID:tmI9UWGx
ああ、時間切れ強制追い出しとか解散しないという意味でね
795 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 02:32:35.81 ID:9aybDRW3
タンクで入ってるが6〜7割くらい
タンクを揃えられずに突入してきたパーティが多い
2,3回全滅すると誰かが抜けて解散、要するに3割は解散
時間切れまで粘るようなのはCFでは稀、自分が抜けてしまう
796 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 02:43:33.27 ID:tmI9UWGx
じゃあ自分は勝率いいほうなんだな
9割で残り1割の敗因は何度やってもアルテマ詠唱になるのと
白2で詩なしで
DPSが二人以上次々と範囲で死んでしまいMPが枯渇、または温存で詠唱みる
タンクだとどうしてもヒラ次第な部分あるから6,7でもきっと高いほう
797 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 03:05:49.36 ID:RpDzyZBr
CFでタンクやってると玉処理時に転がるパターンが多すぎるんだが。
全然回復が飛んでこない、玉処理に必死になるのはいいが、片方はこっち見といてくれよ。
担当分けないとマジ普通にペロる、ちゃんと担当分けろって言わないと8割方転がる。
なー全職的に劣化が酷いが、特に白学の質が低すぎないか?
一切攻撃してないにもかかわらずDPSのHPが中々回復しなかったり
気がついたら死ぬ要素なんてない所で死んでたり
極終わったからアルテマでアクセ集めに要ったらぼろぼろ死んでる死なせてる
もうこんなもんなの?
799 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 03:12:37.96 ID:YFBq2u4S
サブ職で来てる奴が多いからだろ
800 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 03:14:02.42 ID:tmI9UWGx
>>798 全体攻撃なら範囲回復してもらってるんじゃない?
それ以外の攻撃くらってるならDPSが悪いよ
普通は範囲回復とたまにのケアだけでDPSは最後まで生き残るから
もし範囲踏んで回復が〜〜っていってるならお前が地雷
玉処理は、一度ケアルガかメディカラ後にタンクをケアしてから
全体回復で落ちないんだけどな
アルテマのヒラは攻撃する余裕なんてないぞ
何故ならほっとくとすぐにタンクが死ぬからな
そんな訳だから余計な被弾してるDPSにやれるヒールなんてない
全体攻撃の後結構な時間回復がなくて盾以外全員放置されてる
その他細かいダメージもかなり放置されてる
当然自分は全体以外の被弾はなし死亡回数も0
被弾した奴は死んだ
803 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 03:22:56.96 ID:YFBq2u4S
ビットで死ぬDPSだけは本気でわからん
今死ぬ要素ないだろと
だよなー
酷いときビット終わったと思ったら盾学自分の3人しか生き残ってなくて
は?って間抜けな声が出たわ
真タコ一人で余裕なくらいのヒラでないとアルテマは辛い
野良のヒラにあんまり期待すんな
今CFで行ってきたけど1回崩壊しただけで投票除名始まってびっくりしたわ
あきらかな戦犯がいれば分かるけどただの事故っぽかったし
結局投票除名は却下されて盾の1人が即抜け
CF怖いわ
807 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 03:46:56.91 ID:tmI9UWGx
細かいダメージってなんだ?全体攻撃いがい、アルテマは範囲さえ踏まなければ細かいダメージなんて
ないだろ?
ただエラプテロで巻き込まれたDPSは可愛そうだから例外で即効回復してるけどな
808 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 03:55:50.50 ID:BnWoTm1U
俺も投票除名始まったら無言で抜けるようにしてる
809 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 04:00:58.74 ID:ys9cJHRQ
初回に最後の玉処理でギリ間に合わなかっただけで抜けた奴いたのは呆れたわ
そこまで全員生存できるPTはまずクリアできるだろと
細かいダメージ、序盤のバーストとか激震、ビット中に落ちてくる奴とか
最小ダメージで済ませてるから死にはしないけど
・・・ああそうか、他の奴が被弾しすぎてるからこっちに回ってこないだけか
811 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 05:31:05.08 ID:tmI9UWGx
ビット中に落ちてくる奴って細かいか?
あれはデカいと思うんだがw
魔道フレアにはかならずシールメディカラ、墜落船にもメディカラ、激震にもメディカラ
エラプにも回復、玉はケアルガメディカメディカラ
他でダメくらうDPSはしらん
812 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 05:40:19.88 ID:h/yFdMnz
もう一個何本もの細いレーザーが1人に集中して落ちてくる必中の攻撃がある
813 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 06:16:43.42 ID:vR55jet/
盾がゴミみたいなのしか残ってない
慣れた頃にはアクセ揃うしなw仕方ない
815 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 06:42:40.63 ID:RYZvjWV9
揃ったら付き合いでも無い限り行かなくなるからな
816 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 06:53:39.23 ID:jL4LCXXK
落ちてくるアレは高速魔導駆逐艇
817 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 07:04:23.13 ID:jL4LCXXK
レーザの必中攻撃は600くらいダメージの誘導レーザーだな
あと細かいダメージというとセルレアムベントの範囲ダメージでタンク300〜リューサン500くらい
>>796 最後の玉終わったら片方の白にホーリー使わせろ
DPSがペロってる?
ペロらないように練習させろ
819 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 09:36:57.52 ID:svhv85c4
>>751 レガシーでカメラ目一杯引いて南に向かって走ると比較的だけど事故少ないかな
イフいねーなと思ったら南南東あたりに逃げ込む
820 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 09:42:43.25 ID:ouQoaMfu
最近、ヒラが突進で寝てるシーンが多い。
821 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 09:50:06.01 ID:fLDeYz+u
ホーリーよりストンラのが削るだろ、ホーリーとか単体に使っても詠唱糞遅い燃費悪いゴミだぞ
822 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 09:50:14.88 ID:svhv85c4
>>820 この南避け方使えねーというか、多分視点をタンクのいる北固定にしながら、西か東に逃げて逆サイドのイフ直撃してるんだと思う
だから例えば東側のアルテマケツ辺りにくっついてるなら西側にカメラ正面振って、正面側にイフ見つけたら
サラミ一撃もらいに行くつもりで北東か東に逃げれば直撃は避けられる
ヒラならサラミ直撃はたいして痛くねえからスマートにやろうとして、サラミ前でまごついて直撃、が死亡ケースかな
823 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 10:01:20.09 ID:21MCzy0X
セルレアムベントって本当なんなんだろな
近接の開幕スキン剥がすためだけに入れてあるだろいやらしい
ヒラならイフ突進来るときにスプリント使えばいい
スプリント使って周囲見渡せばまず当たらん
825 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 10:12:08.29 ID:3xKlyb5y
エラプってターゲットにされた人が外周に沿って逃げて、その他が中央よりに待避
ってのが王道だと思うんだけど、
エラプ狙われるの二人同時だと、どんな感じで逃げてます?
東側に陣取ってた白の俺が南東→南って感じで
西側に陣取ってたもう一人が南西→南
って感じでお互いが両端から下にそって逃げるもんだから、お互いのエラプヒットしあってカオスになる事が..
そもそもエラプフェーズの時は、鉄板の立ち位置とかあるんでしょか?
826 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 10:19:21.31 ID:svhv85c4
>>825 そのまま最後は中央にむかって逃げるんだよ
安全地帯は北半球と考えておけばいい
アルテマ戦始まる前に東or西で最後に中央退避で、北半球安地にして極力中央から北に集まりましょう、の一言言っておけば
タンクも禿げあがらずに済む
827 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 10:26:53.85 ID:3xKlyb5y
なるほど、なるほど。
返答ありがとうございます。
中央フィニッシュすると、そのまま次の行動に移りやすいし良い感じですね。
アルテマ戦練習パーティーの後、CFで一発クリアー出来たとはいえ、練習パーティー中に当たらなかったエラプくらいまくって(死んではいないけど)、少し自信無くなっていたので、勉強になりましたー
828 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 10:40:21.58 ID:svhv85c4
CFだとめんどくさがってそういう最低限の確認事項すら取らんでロブかます盾もいてイラっとする時もあるがなー
全員が共有してる明確な攻略ねえとこあるんだから事故起こさずできるくらいの確認くらい待てと言いたい
829 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 10:46:46.63 ID:Om2Vkx8C
エラブは1個ずつ避ける感じで避ければ正方形に避ける感じでも避けられるよ
830 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 10:56:46.57 ID:jL4LCXXK
外周逃げようとすると詩人が立ちはだかる罠
831 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 11:04:04.06 ID:4rcDLlGl
エラプはいつも南下して外周沿いに北上してるな
832 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 11:04:39.22 ID:21MCzy0X
詩人「地雷ヒラがこっちにエラプ持ってきた」
833 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 11:07:31.41 ID:La1Wja4p
HP3500とかのゴミが来るとうぜえな
全員4000以上なら多少食らっても楽勝なのに
遠隔DPSがアルテマの腹の下を駆け抜けて数人をエラプに巻き込んでいったときは
こいつ脳に障害あるのかと思いました
835 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 11:15:31.45 ID:svhv85c4
>>834 射程攻撃力減衰があるわけでもねえんだから、なんでアルテマのケツあたりにおらんで
外周あたりにおるんだよっていつも思うわ
団体行動とれずに孤立してるぼっち小学生かっつーの
836 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 11:17:07.51 ID:qYOYmign
たまにタンクが重みとかの範囲避けようよ移動がてらに前方範囲を近接に当てていくとかあるな
範囲は避けてるけど後衛から見たら範囲避けてないように見えてそう1400くらいのダメージだけど
>>835 やたら距離とる奴って学がフレア前に近接も入る位置に陣出してても頑なに入ってこないよな
エフェクト切ってて見えてないか陣の意味が分かってないのかもしれんが
昨日タンクのところに毎回エラプ置きに来る召喚がいてマジでキレ
839 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 11:25:59.03 ID:YbnA68Qi
>>777 素で一人で食らうと6000だから4000ならしっかり減ってるよ
たぶんそれゲージ3行かない時のLB2だよ
スプリントでエラプ広げるカスは死んで貰った方がマシ
841 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 11:39:21.02 ID:qYOYmign
とりあえず意図的に避けれないのは
名前忘れたけど500〜600前後のしょぼい範囲とフレア
1500くらい食らう通常攻撃みたいな前方範囲技くらいだな
魔導フレアって前方が安置じゃなかったっけ
843 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 12:55:30.02 ID:11FlzlR0
めんどくせー割に性能しょぼいからあんまいく気しないよねアルテマ
844 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 12:59:12.32 ID:E3UMeX3w
CF勝率低いな
てか突進でお亡くなりになるヒーラー多くね?
回復もクソ遅いし
846 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:13:09.55 ID:lRIBbsH9
そら、今さらアルテマに用あるようなヒーラーなんてお察しだろ
外周ビットの船落下からすぐフレアが来るときついな
最小限の被ダメに抑えてないDPSはまずお亡くなりになるわ
848 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:22:25.20 ID:+eyn14sk
ヒラでいきゃわかるが単純に忙しいんだよアルテマ。ビットとフレア吸着拡散の合わせ技の辺り
あと学学のときの玉後フレア
これ全部全く気にせんでいいDPS連中は文句言う立場にねーわ
849 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:27:11.67 ID:svhv85c4
DPSもDPSであの頻度でよけさせられながら、あのスキル数駆使して側面背面とって戦うのは大変だなと思うが
確かにヒーラーは忙しいというかPTが保つギリギリの作業を反復させられてる感があって単純にストレスが酷いね
850 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:29:57.25 ID:qYOYmign
忙しいのは慣れてないからだろ
ヒラで行ってもパターンが完全に決まってるからなんら苦じゃないな普通に先を見越したプレイがしやすい敵だし
まぁ余計な被弾した奴は回復後回しになる場合はあるが
ある程度先がわかって余裕がもてる状態になるまで大体5戦くらいはかかるかもなぁ
単純に経験不足じゃね
ヒール浴びせ続けないとすぐにタンクが死ぬから
DPSの被弾がダイレクトにヒラの負担になるな
852 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:36:39.91 ID:MVHniNWY
学学のときはだめだった、玉、フレア、飛行船はまじできつい、バフデバフ複数かけても死ぬ
853 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:37:16.69 ID:QQXgnHYL
何気にボスの攻撃は極イフの次ぐらいに痛い
デバフ0でバフ使って3で何も使わない頭沸いてるタンクも多いし
DPSだけの責任でもないな、回復範囲に入ってこない詩人とか黒もアホだけど
854 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:40:05.86 ID:11FlzlR0
吸着爆雷に被ダメダウン効果なんかあったっけ?
855 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:41:11.27 ID:svhv85c4
喰らわなくていい攻撃ちゃんと避けてもらえるだけでヒーラーすげえ楽になんだがなあ
ジオクラッシュで大ダメージ貰ってる奴はマジでヒーラー奴隷とでも思ってんじゃあるまいか
856 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:41:28.42 ID:MVHniNWY
ちなみに学学黒黒詩詩ナ戦パーティーだったもうちょっとバランスよくならんもんかね
モンクでアルテマ回ってるけど、本当にサンドバッグだわ。
たまに被弾しても内丹・ポーションで自己回復できるし、
外周ビット時のフレアはブラバス入れてビット壊しつつ回復すればいい。
遠隔DPSはわからんけど、近接2種は甘やかしたらイカンと思う。
858 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:46:43.05 ID:MVHniNWY
別にジオクラッシュのときとかならまだ攻撃ゆるいから死なない程度にくらってもらっても構わない、ガルとイフの突進だけは避けて、玉のレーザーのときは忙しいのでくらったら死を覚悟してください
859 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:51:48.16 ID:qYOYmign
ジオクラあれなめてるとDPSなら半分以上持ってかれてる時もあるからな
そういう奴がいるとあー突進で死人がでるなと身構えてる
860 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 13:56:54.11 ID:jL4LCXXK
高速魔導駆逐艇落ちてくるまでにビットが1つも減ってないと絶望
861 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 14:20:18.72 ID:MVHniNWY
全体に士気フェイコヴラウズささやき、アルテマにウイルス、真ん中に陣、タンクに生命、迅速士気をレーザー避けながらいれれるとすごく気分がいいがなかなかうまくいかない
862 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 14:22:02.21 ID:NXcTZ/95
CFのヒラが下手過ぎるな
863 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 14:27:15.43 ID:qYOYmign
覚えゲーだからな
来た技に対応してたんじゃ一手遅れる
次に来る行動が把握出来てないと追い付かなくなる感じだな
盾LBが失敗した瞬間
回復が無言抜けしていった
865 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 14:45:35.68 ID:tmI9UWGx
そりゃヒラはそれまで盾を殺しちゃいけないっていう凄まじいプレッシャーを耐えて
辿り着いたのに一瞬で台無しにされたらな・・・
タンクなんてヒラに比べたら対して忙しくないんだからそこくらい集中してきめろや
白LBの道も経っておいてな
まあ、ヒラ恵まれないって思ったら自分がヒラやるのが一番だぜ
自分がヒラならほぼクリアできるだろ
何故人任せにするか
866 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 14:53:36.27 ID:QQXgnHYL
さっき行ってみたらイフ突進でDPSが4人ともペロってた
もうヒラがどうこうじゃないから諦めて抜けたわ
867 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 14:55:49.91 ID:RFMzZJML
最近は攻撃避けるのに時間取られるか周りが被弾する可能性高いと感じたら
メディカラして後は極力タンクヒールしてるな
これで無駄に被弾して死ぬ奴でもカバーは多少できる
死んだらそいつのPS問題だし以後スルー
大抵まともな奴は身内PTな以上、大袈裟にやってないと誰かしらペロる
蘇生したとこですぐ殴りにいってまた床ペロするアホはどうにかならんのか
868 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 14:56:25.47 ID:v7Xnoa4T
>>743 亀だけど、バハにしろ極にしろ、職かぶりがある装備、
特に必ず2人いるタンクとヒーラー装備を他と同確率のドロップにしてる開発がほんとクソだわ
2人縛りにしてるならちゃんとドロップ2倍にしろよ…
869 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 15:00:17.93 ID:u7/uVRD9
極でガクサン不要っての多いけどアルテマも不要だな
白白ならほぼ常時メディカラで楽勝
870 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 15:03:28.31 ID:QQXgnHYL
白白だとペロる被弾するDPSが2人居て、詩人居ないとMP持たないな
召さん混ざってれば大丈夫だけど
871 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 15:09:38.00 ID:u7/uVRD9
MP4500もないようなゴミ白ならそうかもな
872 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 15:15:52.62 ID:tmI9UWGx
アルテマって80装備目的のにくるのになんでMP4500あるような
ILの白が来るの?なにしにくるの?
MP4500も必要ないし
極いけないPSだからアルテマにいんの?
873 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 15:40:22.23 ID:3vXzzhCj
昨日はHP5000の白が居たな
盾2人もHP7000近くあってバハ5層PTかと思ったがアルテマだった
アラガン4神話3しかない俺がすごくショボく思えた
874 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 15:53:55.47 ID:jL4LCXXK
ほぼ常時メディカラで楽勝とかほんとにプレイしてんのかよという疑問
>>872 指輪目当てでアラガンの奴が来てるときもある
ガル指輪PIEないからな!
876 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 16:27:42.98 ID:svhv85c4
スペルスピード極まってくるとそこから抜け出せなくなるしなあw
アルテマの需要ってDLアクセサリー層くらいにしかないような気もするが
877 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 16:38:31.54 ID:A80/bJvo
この1週間白で50回以上はクリアしてきたけどやっと首も取れた。
1度目はニードで負けるし…
学者は動ける人なら陣や鼓舞で助かる時ある。
できない奴だとこっちに一気に負担くるから、そんな時は相方は白のが良かったと思うなぁ。
878 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 16:59:43.28 ID:juAWQLz8
>>874 開幕ぶっぱじゃなければメディカラ延々やってんのはありだろ
特に後半は玉以外ではDPSにヒールしてられんしな
879 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 18:08:05.43 ID:tmI9UWGx
>>873 白でHP4000ないけど普通にアルテマクリアできますが
そもそも被弾なんて不可避の以外はうけんし
無駄にHP多いのって逆に微妙じゃない?
PSないからHPでごまかしてるのかなって思ってしまう
880 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 18:52:02.68 ID:A80/bJvo
>>878 開幕からすぐでないなら有りだと思うよ、エーテル前とか。
MPに余裕あるなら尚更。
881 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 18:58:26.72 ID:MmkIwnd6
スプリントでエラプまき散らす糞黒が多すぎる
882 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 18:58:44.07 ID:NylDI9H+
ilvl55装備が混じってて、レリック光ってなくても
buff込みMP4500前後になる筈、平均ilvl70以上〜80未満あたり
他にやることないから身内で装備集めながら遊んでるだけじゃね
HP5000のキャスターは
Patch2.2 readyって感じで好印象なんだが
ID:tmI9UWGx は、ガイウスに親でも殺されたのか?
883 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 19:02:32.80 ID:lRIBbsH9
HP5000のキャスターとか地雷なんですが
白でHPMP共に5000近くには出来るけどさ
まー白はキャストがある分、タンク以上に覚えゲーだってことは間違いないけど
結局は画面を良く見ることが大事だなって思うけどなー
しっかり画面見てれば誰がダメージ食らうか事前に分かるし、
前もって詠唱しておけば食らった瞬間に回復できる。
ただ、同時に2人以上食らう場合はトリアージしないといけないけどね・・・
たとえば極ガルの裂傷先読みエスナとかそういうのの延長線上のスキルが、
アルテマのような固定攻撃が多いボス戦だと活かせる場面がかなり多いから面白いと思う
そういえばアルテマ一番最初にクリアしたときキャスターサッシュだかっていう腰装備だったんだけど、
普通腰のIL80ってクリタワ装備だよね?
バグだったのかなぁ
床ペロったから遠慮してパスしたけど勿体なかったか
886 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 19:56:05.76 ID:juAWQLz8
>>879 HP5000の白ってあんたより遥かに経験多いはずだから下手に言わん方がいいぞ
んん、調べたらクリタワ装備はクリムゾンサッシュっていうのか
あのIL80の腰装備は一体何だったんだ・・・
獲得した召喚士の人同じ鯖の人だったが名前覚えてないし調べようがないか
888 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:02:45.52 ID:MmkIwnd6
首と見間違えたとしか、輪っかだからベルトと勘違いしたのかもしれん
拡散って前ぶれあります?
キャストバーでますか?
890 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:06:08.56 ID:YbnA68Qi
アルテマのデバフに被ダメ増加なんて無いだろ
あれって5になったら死ぬだけでしょ
んーでも一緒にやってた人たちもアクセが良かったなとか言ってたはずなんだよね
ダークライト装備みたいな黒一色のデザインで表示されてた
店売りすると違う武器の名前になったりとかすることがあるから、
それと似たようなただの表示バグだったのかなぁ
892 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:16:05.64 ID:UZP5EHzy
若年性認知症を疑った方がいい
893 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:19:07.45 ID:gjQrzL36
>>881 俺がちょっとづつ動いていたら後ろから猛スピードで走り抜けていく奴がいて
俺だけエラプ食らっていたわ・・・w
894 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:21:43.55 ID:9z4jc0J+
黒と召還は最後スプリントで走れ。そしてかっこよく散るのだ。
最後のエーテルでLB打つのおっそい盾がいるな。
エーテル〜って出たら打てばグットタイミングなのに。
玉が動き始めてから打つ奴おせえから!
896 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:39:14.69 ID:gjQrzL36
>>894 魔バリアかけて余裕^^
むしろ積極的に走ってる
897 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:50:48.67 ID:plpLPef7
マバリアは船で使ってるが
898 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:51:46.13 ID:jL4LCXXK
899 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 20:52:48.18 ID:z0Etj5nU
>>895 鋼うってからじゃないとモーション中に波動でふっとばされると思うんだけど
ふっとばされても効果は問題なく発動する?
900 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 21:01:58.68 ID:CeXe0KU6
デバフ→AA→拡散
後半に間にビット召喚orレーザーが挟まってずれる場合があるってスレの最初の方に書いてなかったか。
玉に特攻する方の回復もいいけど、その時アルテマを見てる方の盾もたまには思い出してください。
あとビット二回目は気をつかってもらってますが、一回目の時の死亡率が地味に高いんです。
ヒールないと10秒で死ねるんです。
902 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 21:25:40.88 ID:ercQbhC0
1回目は中央に船来るんだけどなんか南に避難するみたいな空気あるからな
距離あるから下手なヒーラーだと間に合わない時ある
903 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 21:28:11.54 ID:631WWeWF
>>899 エーテルの詠唱は結構長い
盾LBの詠唱は結構早い
わかるよな
デバフ3つ目の直後に拡散が来ることが多いな
だからタンクが素早く交代してくれると助かる
たまに一緒に食らってる馬鹿もいるが
905 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 22:57:52.25 ID:SlnQ7/L5
平日にCFで行った俺が馬鹿だった
906 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 23:02:09.94 ID:Im14MqfI
タンクLBは結構早いっつうか即発動だぞ
907 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 23:03:44.11 ID:Yz4ZSbdR
小学校はまだ冬休みだということを忘れているだろ
908 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 23:20:11.41 ID:/T0MBaWZ
知り合い盾の付き合いでCF行ったら外周ビットも最後の玉も危なげなく越えて皆ピンピンしてる状態でアルテマ発動全滅。
2回目も同じ事なって時間の無駄だから抜けたわ。
開幕から最中エアロも入れ続けてラストこっちがストンラ加勢しても絶対削りきれないくらいHP残ってる。
DPSの攻撃面まで介護しきれへんでホンマ…
次のシャキでは発動自体見なかった。
909 :
既にその名前は使われています:2014/01/06(月) 23:57:29.19 ID:PmfFrsUL
初見リューサンで行ってみたんだが何がなにやら
>>906 たまにLB発動音2回聞こえてくるんですがそれは
そしてみんな仲良く爆死
911 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 00:15:41.22 ID:RNlwl6VX
自分の性格的に真北にきっちり固定したいけど、何故かちょっと右にずらす先行盾奴が多いのは
縦エーテル玉誤爆を防ぐってだけの理由で?あとは外周重みの隙間狙いなのかな?
それだけの意味なのならふつうに真北でいいよ
912 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 00:42:16.38 ID:JkRlOCmP
いつもレンジャーですぎ
913 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 00:58:13.22 ID:PGOod8Y7
詩人で今日3回まわってみたが一個もレンジャーでなかった;;
914 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 01:58:21.70 ID:rYmSY0iI
中央ビット時に北西あたりで回復してるんだけど
拡散ビームをこっちに向けてくるタンクがいるんだよな
やっぱ南に避難するのが王道か
915 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 02:16:44.50 ID:fww92CT2
船落ちてくる前に
何箇所かのビットにマーカーみたいの付くんだけど
あれはなんなんだ?
916 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 02:19:35.07 ID:BvV4NSsB
アクセ4回まけた
もーやだ
918 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 05:31:50.66 ID:yAV5tH2W
おれは今日六回目負けたぜ……
919 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 06:57:59.68 ID:ecnU2saI
3回目の玉までにみんな生き残っていれば
あるいはペロってもすぐ蘇生できていれば
3回目の玉で多少DPSが生贄になってもなんとか火力は足りるんじゃないか?
だからDPSは周りの動きとか気にせず死ににいけばいいと思う
920 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:09:42.45 ID:7QT6z7h5
ヒラでアルテマでならしたから極ガル余裕すぎた
921 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:15:16.30 ID:BPlxzXdf
ヒラに関しては、アルテマのほうが極ガルより遥かに難しいからな
ヒラなら真タイタンより簡単って言われて行ってみたらマジで簡単だった
極ガルって本当にこれより簡単なの?やばくない?真ガルはきつかった
923 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:19:08.06 ID:7QT6z7h5
真ガルはもっと余裕だったけどヒラで真ガル難しいってDPSの火力不足で
スパチラ爆発するくらいだろ?
さすがに真ガルよりは極のほうが難しい
感覚の違いかな
真タコも簡単だけど
924 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:23:03.56 ID:BPlxzXdf
>>922 簡単だよ。盾とDPSがまともなら、ヒラ1でもこなせる
でも盾がスパイニーの管理しくじったり、DPSが糞火力でチンパンだと建て直しが難しい
アルテマはヒーラーが必死なれば立て直せる余地があるが、極ガルはサイクロン1発で終了するからヒーラーがどうこうしづらい
盾とDPSに委ねるしかない、という意味で極ガルは楽
925 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:35:50.64 ID:ecnU2saI
ヒーラーに求められる最低限のハードルは変わらないんだけど
アルテマの場合ヒーラーに対して「お前もっと頑張ってくれてもいいんだぜ」って感じのPTがありうる
DPS全員身内とかなら関係ない話だけど一人でCFに行くとね
926 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:38:22.79 ID:7QT6z7h5
イフやビットの範囲あたりまくるDPSに、回復もっとくれみたいなこと言われて泣いた
927 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:41:19.84 ID:lh3HfkZI
DPSも当たっても死なないってだけで、極蛮神よりアルテマの方避けるのめんどい
スパチラ真核ボム楔ってDPSチェックはアルテマよりきついけどね
当たらないように避けるって点では、最後のレーザー避けつつ安置行けるならタイタンなんて楽勝だし
OTで片方の玉に単身飛び込むと、ベネディクションしてくれるヒーラーさん
たまにいるんだけど、それMTのために取っておいて!
929 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:49:29.60 ID:7QT6z7h5
そういえば盾は誰にMIPあげてるの?
ヒラにいれてやれよ
DPSはわかってないから盾にいれるだろうしそこくらい報われたい
930 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:50:56.26 ID:lh3HfkZI
DPSが複数転がってる時、召喚放置して別DPSから起こすヒラじゃない限りヒラ
>>930 ショーカソ:リザレク?登録してないです
932 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 07:56:12.54 ID:lh3HfkZI
アディショナルじゃねーんだし
それならアクション一覧から使えばいいだけでは?
933 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 08:11:07.26 ID:7QT6z7h5
じゃあなんか1,2票ぽろって入ってるのはタンクからなのかなやっぱ
難易度的にはランスラ即死を考慮しなければ真の中ではアルテマが一番かも
ただ、やる度に難易度違うから楽なパターンを引けばあっさりクリアできる
>>928 1回目2回目なら単身突撃は控えていただきたいかなぁ
3回目ならベネ残す理由は無いからOTに使ってもなんら問題無いと思います
935 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 08:52:31.21 ID:7QT6z7h5
ところで、ヒラだがガルは10分以上待たされるけどアルテマは即シャキに近いな
アルテマのほうが人気なのか?
936 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 09:11:45.51 ID:EHvv1jzd
逆だろw
937 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 09:24:38.76 ID:lh3HfkZI
出荷待ちのごムイ共がフルタイム使ってる分
極蛮神の方が鯖予約で待たされる
938 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 10:14:40.09 ID:fjcTDa3L
異様に削り早いパーティになって
いつもと違って色んな攻撃混ざってきてめちゃめちゃになってしまった
アルテマのヒラの負担大き過ぎる
負担大きいとは思わないなあ。丁度良い感じで面白い。
極ガルみたいに、楽で暇なのに神経すり減る感じより、ずっと良い感触。
何度か書いてるけど、ヒーラーは最初とにかく覚えゲー最優先で。
そこを乗り越えると視野を広くとって次を考えて立ち回れるようになるはず。
誰がどこでダメージ受けるとか、今は誰のヒールを優先するべきかとか、
サボったり攻撃してても大丈夫なタイミングとかが分かるようになってくる。
特に後半の魔導フレアの前後で、その辺りの対応力の差が出るかなって思う。
2人くらいDPSが床好きで召喚も居ないならちょっと面倒かな
どこでもヒラ大変言う奴居るけど回復して攻撃参加する余裕かなりあるのに何言ってんだと
下手糞なんでキツいです><ってんなら攻撃しなくていいから回復だけしてればいいのに
942 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 11:43:20.18 ID:7QT6z7h5
なにいってんだこいつ
アルテマに関しては攻撃する余裕なんてないぞ
だからそういう奴は回復だけしてろって言ってんだろ
>>942 慣れると移動の時にエアロぐらいは入れれる
ただガッツリ攻撃は無理だなw
945 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 11:54:41.07 ID:7QT6z7h5
エアロならいけるなwだが他の攻撃に詠唱を使った途端にバタバタぺろりだすかもしれない
全員が上手なら兎も角、CFで信用のならない状態で攻撃参加するくらいなら
盾を守る為にストンスキンを毎回かけたほうがマシ
白の場合は特に今後おきうる自体に備えて最後の玉後以外で攻撃するのは
どんな状況でも悪手だ
943は白エアプもいいところだな、出直してこい
タンクやDPSが余程のクソでなけりゃ合間にエアロバイオ入れたりはするけど
全力攻撃は3つ目の玉の処理終わった後くらいだな
妖精のバフとHotばらまいて拡散は活性癒しでクルセOFFいらず
947 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 11:57:15.41 ID:lh3HfkZI
攻撃する余裕が無いってより
ペロりながらギリギリクリアするようなPTで
バラード無い+召喚居ない時MP怖くて攻撃出来ない
装備と状況とメンバーによりけりなことは確かだね
微々たるダメージの積み重ねだから攻撃らしい攻撃はできないことは間違いないかも
攻撃する余裕ない奴が無理すんな、回復だけしてろって言ってるだけなのにどんだけ発狂してんだこいつ
慣れてヒマになった頃に攻撃すりゃいいんだよ
レーザーのタイミングさえ知ってれば玉時以外はいくらでもヒマあるしな
950 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:24:56.67 ID:CB6t9uzo
エアロラウィルスアイフォーアイぜんぶ入れろと
もう片方の白に注文していた白なら見たことがある
951 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:24:59.01 ID:Rm+EscaB
その暇に回復しなければやばいPTばかりなんだよな、CFは
固定ならずっと攻撃できるのに
そもそもDPSを死なせないことも大事だから、
床なめさせないように一定以上のHPを維持するべきだと思うよ
死なせて立て直すMP消費を考えれば、空打ちになったとしても保険ヒール飛ばした方が良い時も。
船落下時に即死されるのだけはどうしようもないけど・・・
953 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:30:20.81 ID:lh3HfkZI
それアルテマ戦だけじゃなく普通の事ですよね
954 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:30:46.46 ID:4I7Xvd80
アイフォーって意味無いよな?
CFで余裕できて攻撃に回るなんてのは一番したくないな
固定周回PTならまだしもCFの近接DPSは大抵信用できん
攻撃するよりMP温存か危ない奴にストスキ回しとくかだわ
死なれて総合火力落ちてジリ貧よか安定させてたほうがマシ
>>951 CFでかなりの回数回したけど、そんなにヤバイPT多いかな?
唯一記憶に残るほどきつかったのが、白白で相方ヒーラーが1回の戦闘で3〜5回くらい死亡する上に、
タンクも外周ビットで船直撃、DPSも誰かしら死ぬような詩無しPTだったとき
50分やって一度だけ最後の玉まで行ったんだけど、盾がLB発動し忘れて終わった
ショーさんと合わせて蘇生回数40回いったから完全にハゲたわ
今のCFはみんなキチンと動いてくれてるし事故っても3回目の玉くらいで大体は一発クリアでしょ
957 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:43:35.11 ID:lh3HfkZI
そんなにヤバいPTは少ないけど
相変わらずエラプを近接・盾が居る方向に誘導するやつや
わざわざヒラの方に逃げる奴は多い
958 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:46:48.17 ID:7QT6z7h5
>>949 お前がアホなんだろ。慣れの問題じゃないってのが分らん地雷みたいだからな
エアプはもうしゃべるな
あとヒラでCFに来るな地雷
959 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:47:36.36 ID:JZwNIy3D
>わざわざヒラの方に逃げる奴は多い
いやヒラも近接ぐらいアルテマのそばにいないとだめだろ
外周は一番分かりやすい逃げ場なんだからそこにいて邪魔しちゃいかん
960 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:49:05.40 ID:lh3HfkZI
だからそこ通る奴が居るって話でして
961 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:49:14.36 ID:CB6t9uzo
アイフォーアイの件は悪魔の証明だから難しいんだよな
>>950 の注文つけてた白も無意味だと総ツッコミくらっても
デバフ付いたの見たことあるとか言い張ってたし
あと次スレたてれなかったからいるなら誰かよろ
相方のヒラに負担かけてもいいなら攻撃できるだろうけど
アルテマはリジェネや妖精で放置できるレベルじゃない
963 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:51:55.43 ID:JZwNIy3D
盾近接とヒーラーわけてるからわかりにくいわ
まあたまにじゃなく結構な頻度で無駄な距離走って味方の近くに突撃してるアホはいるな
964 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:53:22.98 ID:lh3HfkZI
立ち位置が問題ならエラプ当たるような位置に居る奴って書くんですがそれは
965 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:53:45.10 ID:7sM7UfCf
>>954 ここでちょっと前?にアルテマには付かないてあったから自分も試してみたよ。
意味ないね。ウィルスは入れてるが。
後半だったら3連レーザー中と拡散レーザー〜吸着までの間は余裕ある
同列のタイタンで言えば、ジェイル〜ランスラ、激震〜ボムスラ間みたいなもんよ
967 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 12:56:13.11 ID:JZwNIy3D
だったら盾近接ヒーラーまとまってる場所って書くだろ
明らかに盾近接とヒーラーの場所区別してるのにいまさら何言ってんだ
968 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 13:05:13.94 ID:lh3HfkZI
盾近接の方に逃げる奴と、ヒラ密集してるとこに逃げる奴
近接が常時背面取ってると思ってるの?
後ろ下がらないで前に来る奴のこと言ってんだよ
969 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 13:09:17.21 ID:fjcTDa3L
どうでもいいから狙われてないやつ全員真ん中行ってね
970 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 13:13:29.16 ID:JZwNIy3D
アルテマを中心にOの字の範囲にいればエラプタゲってるやつに多少全力疾走されても問題ないが
そもそもエラプタゲもってまず前来るような超絶チンパンに出会ったことがないからそんな苦しみ味わったことないわ
スプリントでど真ん中走り抜けていったエラプ奴には戦慄した
しかも丁度外周エラプの煙で見えてない時に
972 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 13:14:41.64 ID:lh3HfkZI
というか行ったり来たりすりゃ狭い範囲で避けれる
>>972 それやろうとしてもうんち遠隔は勝手に巻き込まれに来るぞ
974 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 13:50:51.43 ID:yAV5tH2W
なんで黒のひとはエラプもって盾のとこまで走るの?
いわゆるMPKってやつなの?
975 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 14:03:27.74 ID:wU/Ht79S
タンクが突然アイオブ→ジオクラ食らい始めたら集中力切れてるってことだから、解散したほうがいい
>>975 おまえがそのタンクなんだろ?wwwwww
わかる
レーザー3回→魔道フレアときたらバフつかって拡散レーザーくらう
2回目の飛空挺落下時にインビン、切れるまでに拡散レーザー来なければ
さらにバフつかって備える
これやって落ちたらヒーラーの責任
つかそれ以外にやりようないんだよな。
バフたいても痛いもんは痛いし、ほんとケアル介護必須な現状どうにかならんかと思う。
979 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 17:09:25.12 ID:7QT6z7h5
詩人でやってたら白様動かない相方にきれて1回で落ちたw
>>935 白はガル指輪よりもアルテマ指輪のがいいだろ
MP的に
ガル指輪PIEついてないし
>>975 CF最初の一戦でその時に一気に5kくらい減るタンクがいるんだが?
982 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 18:31:42.06 ID:4ogyGJKe
どうせ範囲回復来るからってアイオブ避けれる立ち位置でジオクラ放置が多すぎる
それで苦労することなんて全くないが気持ち的に腹立つわ
>>982 昨日はジオクラ対策なのかしらんが
ガルーダ湧いたら外側移動して攻撃しないどころか
アイオブ全食らいの棒立ちモンクがいたぞ
1回全滅したら、回線落ちマーク出てなかったのにスッと回線落ちてった
確実に抜いたんだと思う 戻ってこなかったし
984 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 18:38:57.31 ID:4G9Jrixc
近接だってビットの時とガルーダの範囲がこっち向いた時以外
ずっと張り付いて攻撃出来るのに、やたら大きく逃げまわる人多いね
ちゃんと避けられてて倒せてれば別にいいんだけどさ
985 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 19:05:42.58 ID:mi3DLpA5
>>984 重みとかもあるんだけど、それでも殴ってるの?
あと結構向き変わるから、立ち位置は同じとかじゃないと思うが
>>977 そのタイミングタンクとヒラが理解してれば落ちる理由ないんだよな
30秒くらいのサイクルで完全パターン固定なのにいまだに理解出来てない奴何なの
そんなんでよくタンクヒラやってこれたなって思う
2行目終盤って書くの忘れてたわ
変な平に噛みつかれてしまう、危ない危ない
ジオクラでゴリッとHPへこます奴が2人以上いたらいろいろ諦める
989 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 19:31:09.77 ID:4G9Jrixc
>>985 重みでいちいち大きく距離なんかとらんでしょ
普通に殴ってられるよ
990 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 19:34:28.15 ID:AFK4MCcN
重みは避けながら殴れるな
たまに盾と動きがかぶると通常攻撃くさいの巻き込まれて被弾するけど
991 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 19:41:06.59 ID:3efPpPIK
DPSが重みで手休めるとか通常被弾とか地雷かよw
休めていいのは船落下時だけだろw
992 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 20:10:39.03 ID:AFK4MCcN
あの変な炸裂弾みたいな頻繁にしてくる攻撃は避けようがなくね?
タンクが重み避けたりして敵が動いたら運が悪いと当たるわ
993 :
既にその名前は使われています:2014/01/07(火) 20:48:30.78 ID:4I7Xvd80
>>992 近接1人で盾を巻き込まず2個くらいならまだ許容範囲だけど
3人が2個以上一気に食らうとアホかーってなるw
誘導玉は背面からだとアルテマで見えないんだよな
背面にいるときに出されると気づかない事がよくある
995 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 00:43:31.02 ID:EhDr3ULB
狙われてる奴の頭の上に、緑色のマーカー出てくるけどな
996 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 01:13:39.51 ID:BTZZP3QN
MTしてるときに外側サラミをよけるために内側に走ると
絶対にアルテマが振り向くし、その瞬間通常っぽい奴に他の奴が巻き込まれたっぽいことは
よくあるな
サラミよけんでくらったほうがいいのか?
>>995 近接は後衛の事なんていちいち見ないよ
まだ音で判断した方がマシ
998 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 01:19:52.56 ID:mvsSk9yT
CFで玉三回目楽々盾LB3で難所全部抜けたわっと安心しながらケアル飛ばしてたら一瞬でナイトが落ちた。
クリアできたが何が起きたのかわからんかった。
おかげで、戦士だけ残ってLB3したナイトをよう済みとばかりに落としたみたいなったわ 。
バフ5たまってたか拡散じゃねえの
1000 :
既にその名前は使われています:2014/01/08(水) 01:37:03.21 ID:YbIEDrXZ
アルテマ発動まで 1 秒!
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
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