1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 10:39:12.04 ID:o06EBJWr
(゜Д゜≡゜Д゜)?
3 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 10:47:20.98 ID:Ko1nWaiM
どーせIL上がったら
ほとんどの装備がゴミになるんだろうな〜って理性では分かってるのに
IL119装備や素材,岩の魅力に踊らされ欲望に目がくらむw
4 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 10:47:59.59 ID:g+oaXy9O
>>1000 エミネンガンとアナイア119の飛命差が60ぐらいかな
問題はアナイア狩は狩装備やらメリポが充実してる人が多いが、即席狩だと
武器メリポ振ってないのはもちろん装備すら持ってない人がほとんどな
ところだろう
5 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 10:56:43.47 ID:g+oaXy9O
上のは潜在無なしだから、飛命+15したほうがいいか
ちなみにドンデルバスNQは潜在なしのエミネンガンと同じ飛命
6 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 11:16:45.19 ID:lKMqgjsu
弾けちるアホするいるからなぁ
7 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 11:30:42.01 ID:+xwXzV5b
とてやさTTを学ソロでクリアして個人報酬のレム1個はもらえたけど
ボス討伐報酬の素材系とか物語が何もでなかった
そんなことって初めてだったけどみんなある??
ちなみに鞄はスカスカでした
8 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 11:35:17.64 ID:nqfwdN6o
タゲ切れて黄色ネームでスリップ死するとそうなるな
9 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 11:41:04.53 ID:+xwXzV5b
そうなのですかー
学ソロの時は気を付ける。
10 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 12:13:17.15 ID:rGSFMblQ
ふつうでも武器装備は出るらしい
11 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 12:18:52.11 ID:TU7IMQtH
でるけどほぼでねえ悲しくなるドロップ率だけどなw
連戦してその杖がひつようなくなるほどPSつくんじゃないのw
狩人の玉競売みたら、まったく流れてないわ、履歴すらない玉もあるやん
狩人ハードル高いわー神威が主流になったら、リストラされそうだし
野良は難しいが限界で、その中でもエルくらいだもんなぁ狩人必要なの
13 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 12:51:17.88 ID:k6f/eEDD
競売の弾とかどうでも良い敵にしか使いませんがな
本気で削るなら、常時、弾も矢もアチヤルでっせ。敷居が高いのはその通りだが
14 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 13:05:29.34 ID:kj6xtabO
メナスやったこともないやつがAAとてむずこないやろー
15 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 13:08:04.35 ID:xSKPmTa3
狩人に夢見て他のジョブやらない自称メイン狩
こういう奴はメナスしてない
16 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 13:12:31.44 ID:H4kNcgrq
>>12 矢弾はメナポ産のものを高リサイクル低消耗で使うから
G消費はなくなったよw
遠隔がもはやオーバキル仕様が標準でもない限り与ダメージ速度的にレギュラー使用されない
なもんで近接距離がナ以外危険地帯な魔法ダメージも通らないニッチな敵にしか需要がない
そんな遠隔しか芸をもたされてないジョブじゃなw・・開発にも泣いてもらうジョブ
といわれちゃってるしw・・・・
17 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 13:28:59.23 ID:g+oaXy9O
「とてむず」をアナイア狩でしかクリアすることが難しいってのは別にいいん
だが、称号は「ふつう」か「むずかしい」でついて欲しかった
称号を取得条件に何か入れてくる気満々だろうw
18 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 13:41:42.12 ID:8RPof+jI
やさしい、とてやさの素材のドロップ率変わってないか?
さっぱりでなくなったぞ
といっても10回ほどしかこなしてないが
19 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 13:52:12.28 ID:j+FNLDPa
AA5種類いるんだからとて難のクリア可能PTにはバリエーション付けて欲しかったわ
EVは超リジェネ持ちで超火力PTじゃないと倒せない、HMは超耐久PTじゃないと倒せないみたいなさ
全部ナで耐えて狩人でチクチクとかなんだこれってレベル
20 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 13:55:42.89 ID:kj6xtabO
超火力pt=ナ+アナ119x2
超耐久pt=ナ+アナ119x2
なるほどね
21 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:05:52.68 ID:dKuZINH2
今までもモ以外要らない、暗学以外要らない、忍戦居れば事足りる
とかだっだんだから、ジョブチェンジしようぜ
22 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:10:00.08 ID:Ko1nWaiM
ジョブチェンジはやぶさかでないが
アナイアだの与一だの言われるのは困るとか
そういう理屈だろうなw
モンクならオアティで許されるのに
23 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:10:11.32 ID:rGSFMblQ
詩人と白もいらないのか
24 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:10:30.16 ID:RCYaY2hw
ジョブチェンジするなら後衛にジョブチェンジしろ。アナイア119持ってる程度の狩人なんざ吐いて捨てるほどいる。
25 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:12:16.54 ID:wqYI5S1Y
吐いて捨てるほどいるといいですね^^
26 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:12:22.45 ID:Ko1nWaiM
あと許されたとしても
同じパーティにそういう奴がいたら
引け目感じるのも嫌なんだろうよ
慰安旅行で温泉行ったら
自分以外が立派なオッパイだったとか
立派なチンコだったら嫌とかそういう理由
27 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:19:34.30 ID:q8RHMsmw
とてむず神威以外は制限時間ゆるゆるなBFだから遠隔も近接もそんな難しく考えなくていいよ
28 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:38:49.62 ID:3s9/7TjY
もうすでに近接でも全部とてむず攻略されてるのに何を言ってんだ
29 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:40:33.93 ID:JW+cTm8S
身内のニュータイプ脳筋揃いならそれでいいんだろうけど、野良で近接主体とてむずはまず無理w
ナ狩安定になるのも仕方ない
30 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:44:46.15 ID:g+oaXy9O
31 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 14:46:08.08 ID:kj6xtabO
野良でとてむずなんてやれたら神主催ですわ
32 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 15:14:13.01 ID:o06EBJWr
野良だと近接どころかナイトすら瞬殺される場面が見られるからねw
33 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 15:22:28.23 ID:qD3Lc+O+
GKなら野良でもとてむずに勝てる可能性はありそうだけど
むずGKですら負けたって話聞くからなあ
34 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 15:26:08.85 ID:H4kNcgrq
野良で意外と柔らかい&火力がない&あっさり落ちるナに遭遇
タゲ取りにリスク感じない&範囲攻撃舐めて防御薄い&危機感じたら範囲外退避しないアタッカー
メインワーク優先の装備(旧装備)なままで瞬殺されやすい後衛、なぜかIL装備つけないで接近しちゃうのよねぇ・・
よくあるわ
35 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 15:29:54.52 ID:Ko1nWaiM
>>34に負ける理由がうまく列挙されてるなw
野良に限らず手探りしてたときに全部のパターン経験してるわ
> なぜかIL装備つけないで接近しちゃう
なぜかもなにも歌延長とかの特殊プロパティのせいだろw
36 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 15:34:48.56 ID:q8RHMsmw
歌はナだけピアニッシモで
納金は離れたところでかけてるな
37 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 15:36:00.24 ID:H4kNcgrq
>>35 ピアニッシモは?って言いたくなったけど
ILフルでも範囲内で棒立ちじゃ後衛だと転がる可能性あったし野良だからほっといたw
野良に大箱流通させる理由がないから、とてむずは身内だけでやってる
そういう奴いっぱいいるんじゃね?w
39 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 15:41:16.67 ID:kj6xtabO
4曲もちにピアで全部歌えとか発狂するレベルだろ
40 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 15:42:20.90 ID:vmzshfZ5
>>12みたいに典型的な一昔前の知識のやつでさえ
狩人にすけべ心出し始めてるのが今の現状なんだよな
いやリストラ候補のアタッカーがこういう認識ならまだスルーでいいんだけど
下手すりゃ脳筋主催(or脳筋コ)がこういう浦島知識前提で物事話すから害悪なんだが
>>16 玉ケチるって発想、そもそも弱い弾持つカバンの余裕なんてないから
寧ろ手抜きでいつでも強い弾なんだよな今は
リサイクルやスカベンジの性能も、Wikiの文字で読むのと実際やってみるのとで全然違うし
メナスの強い矢弾99もってりゃほとんど補充することなく回せるっていう
41 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 15:55:03.48 ID:Ko1nWaiM
>>40 さすがに言いすぎだろw
ヴァナは同じ時間が流れてるように見えて
リアルと違ってみんなの時間の流れは違うからな
みんながみんな自分と同じ知識と能力持ってると思わないほうがいい
身内だとそこら辺把握してるから
各自のできそうなことに合わせてパーティ組んだりできるけど
野良だといくら予防線張っても無理なとこあるw
42 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 15:57:41.01 ID:Ko1nWaiM
先行にとっちゃ邪魔でしかないけど
バージョンアップ情報見る分にはみんな一律だから
いけるもんなら行きたいってそりゃ思うしね
43 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:05:20.80 ID:vmzshfZ5
>>41 そりゃ認識は各自違ってあたりまえだけど
古いレッテル知識を前提にそれ押し付けられるのは普通に違うとは思うがな
上でもあるけど別にアナイアヨイチに拘らなくても
エミネン武器とメナス弾にデコイでも十分なくらいの仕様なんだけど
そもそもデコイの今の仕様どころか単語自体知らない奴に狩人語られても、ってな話
44 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:10:15.20 ID:kj6xtabO
そういう知識のないやつを排除したいからきつめの条件で縛るんだよね、野良だと
45 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:12:15.82 ID:g+oaXy9O
>>43 むずまではエミネンでいけるが、とてむずだと時間的にきびしくない?
46 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:21:44.31 ID:Ko1nWaiM
とてむずがユニクロだときついとしても
だから何?って話もあるけどな
AAはふつうでCL119でそれ以上は119オーバー
それでも選ぶだけならいける
知識はともかく装備ないと選べない仕様より
選べる方が優しいと思うけど
選べたら選べたでクリアできないのはおかしいってなかなか難しいw
47 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:24:38.69 ID:vmzshfZ5
そもそもとてむずの野良ってのが存在するのかどうかってツッコミも出てくるが
身内のとてむずでも、銃に言えばエミネンでも火力的に厳しくはないだろう
弾ちゃんとアチヤル使ってちゃんとリキャごとにスカベンジすできるやつならば
デコイの位置調整という手間があるだけで
48 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:26:50.00 ID:tP/snlzA
むずで狩だすなら、エミネンの銃と弓とクロスボウどれがいいんかな。メリポふりなおさねーと。
49 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:28:34.26 ID:vmzshfZ5
ボウって選択肢があんまないけど
ボウ選ぶくらいならイラッパじゃねえの普通
弓銃ばっかでAAでボウ経験ないけど
アシッドとか入るならイラッパもいいのかもね
50 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:28:51.12 ID:Ko1nWaiM
それにさ
むずととての差なんて大箱出るのと
アイテムの出がちょっといいのと称号つくくらいで
大箱さえ我慢できれば報酬にさほど差ないぞ
ユニクロでむず勝てるなら十分いいさじ加減だと思うけど
51 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:31:00.38 ID:kj6xtabO
まあフォーラム見りゃわかるけど自分たちがクリアできないコンテンツは開発の調整不足ってごねるやつばっかだし
52 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:31:42.28 ID:vmzshfZ5
要するに今の狩人は武器弾の敷居緩いから即席でもなんとでもなるけど
重要なのは防具面談のほうなんだよ
AF2+2頭とかどうなんですかあるんですかとか
ていうかふつうむずクラスで他のアタッカーの火力やナのキープ申し分ないなら
ジシュヌぶっぱなしとかでもいいと思う
53 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:32:02.92 ID:LK44mXV0
野良募集だとアナイア119持ってる狩人がなかなかつかまらなくて、出発に手間取ってるのをよく見る。(By試練)
かつてアナイア持ってた人が今INしてないんだろうな。
54 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:34:07.68 ID:g+oaXy9O
>>50 気にしてるのはその称号
ミシックやアートマみたいに後付けで他コンテンツにからめられると
非常にやっかいになる
55 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:36:18.66 ID:ofceEKUK
だとしても一ヶ所だけクリアでなんとかなるだろ
メナスのように
56 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:37:59.19 ID:vmzshfZ5
銃のDは弾>土台だから、アナイアにこだわる必然性は薄いんだけどな
それよりメナス弾交換できますかとかデコイ理解してますかのほうが重要
57 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:39:43.45 ID:Ko1nWaiM
ミシックやるような連中ならとてクリアできるだろw
58 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:39:51.73 ID:vmzshfZ5
>>54はつまり、1回のクリアフラグのために
それが全てみたいな前提で話ししてんの?
それがAA単体か神威7日も解かんないけど
言ってる前提が「とてむず」ってだけでほかが漠然としすぎて
あんま現実味がない君の言ってること
59 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:41:31.65 ID:vmzshfZ5
>>57 ふつう・むずクラスなら「ナもアタッカー装備で削ってタゲキープしろや」的な流れだけれど
流石にとてむず神威は、オハンでもHMにガシガシ削られるからブルト持ち+50%必須な感じだった
60 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:43:02.44 ID:MAJ3Fu3w
>>53 アナイアに頼らない戦術立てればいいじゃん
61 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:43:16.75 ID:Ko1nWaiM
というか狩人より重要なのはナイトだよな
神ナイトだといきなり楽になる
62 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:48:24.36 ID:o06EBJWr
とてむず神威でブルト持ちナイトが必要なのは判るけど、
野良でブルト持ちナイトなんて集まらないだろうなぁ
63 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 16:53:30.86 ID:vmzshfZ5
ナイトに支援する後衛かどうかでも変わってくるよな
ナイトに一切ヘイストしないする気のない後衛とか
MP固結してるのにピンバラしないする気のない吟とか
いくら神ナイトでもこういうコンテンツで一切支援がないと一気にポンコツになる
64 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:08:48.46 ID:pPPCg+z4
神ナイトが薬品ないとかちょっとw
ついでにピンバラってなんすかww
65 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:10:01.71 ID:JW+cTm8S
バラないと枯渇するほどナイトってMP使うっけw
66 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:12:05.46 ID:R0IORr3W
与一も危険なんだよな
アナ与一に性能差なんてほとんどないんだけど
ござるが与一持ってるからって狩人できますってのが多いからな
メイン狩で与一持ちだと知ってる人なら大歓迎なんだけど
67 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:13:15.95 ID:TCoSE/g7
>>65 マチマチヘイストでフラッシュのリキャ短いから結構使う。
まともなナイトならワークスエーテルもってくはず。
68 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:13:34.88 ID:Ko1nWaiM
パラナは欲しいけどバラは要らんだろw
69 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:15:26.10 ID:vmzshfZ5
薬品は持っててあたりまえだけど
ブルト+50%とか極めていくと、逆にリフレ装備が薄くなるんだよな
そもそも足りないMPは全部ワークスエーテルがぶ飲みで補えって言うなら
そういう条件で神ナイトとやらを延々と募集すりゃいい
70 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:18:03.78 ID:BVjlVrWN
神ナイトは何も言わずに黙々と使うからな
そこに痺れる
71 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:18:38.69 ID:pPPCg+z4
ピアバラならする
ピンバラは無理wちかすぎww
72 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:18:47.13 ID:vmzshfZ5
Mp溢れてる状態で他歌殺してまでピンバラ掛けるのはタダの考えなしだが
MPほぼ0なときでもなにもしないような後衛だと問題って意味
そもそもケアルの合間にデヴォだって飛ばせる
白のケアルだけあてにして一切ケアルする気のないナならしらんが
73 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:19:17.84 ID:vmzshfZ5
>>71 すまん今気づいたww
ピンじゃないピアwww
74 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:20:18.55 ID:D8mNguDq
少なくともバラ貰えないと仕事できないのを神ナイトって言わないと思うの
75 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:22:51.59 ID:ADTmxpFo
76 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:24:22.72 ID:vmzshfZ5
アナイア119狩
スタック不荷のワークスエーテル無蔵に持ってて
かつアタッカー装備と被ダメ-装備をカバンにパンパンにしてる
ブルト119イーハンもちのナイト募集中です(キリッ
77 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:24:32.17 ID:n/NpvpgL
ところで神威って詩人入れ替えするの?
78 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:25:41.35 ID:vmzshfZ5
>>75 マルチにれすするのもあれだけど
リアルすぎて顔殴られたみたいになってんなw
79 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:25:46.68 ID:Ko1nWaiM
>>76 フラーゼンシャンデやクラウドスプリッタで即死しないナイト募集でいいよw
80 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:27:32.62 ID:vmzshfZ5
>>77 ウチはしない
それよりMRの魅了に即達ララ構えるほうが大事
81 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:29:23.59 ID:vmzshfZ5
>>79 クラウドって後半だからその時だけイージス持ち替え+パリセリアクトでいいのになw
EVの範囲版ウィズのアガロン?のほうがヤバイと思う
あれで沈むか沈まないかがナ選びの1つの基準
82 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:37:49.95 ID:hrYoiNwn
EVのアレは人数割ブレスダメージだからナ単体だとどうしようもない
TP補正でダメあがるからカット装備してても死ぬ時は死ぬ
スケルツォかけるか、複数人で喰らうか選べ
83 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:40:54.35 ID:ERNFjPgI
まぁバラはともかくナイトにヘイスト飛ばす意識の無い白が結構多いからそれがな
あと
>>72みたいに白=デヴォみたいな化石野郎が多いのも困りもんだな
84 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:43:03.97 ID:rGSFMblQ
AAも神威も大した装備落とさないけど素材でカネ儲けが目的?
85 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 17:45:39.59 ID:vmzshfZ5
今のところ最終になる装備をたいした装備じゃないって言うなら、行く必要ないんじゃね
ていうか未だにAAがどんな装備落とすか知らない人多いよな
出て初めて「コレロットしていい?ポチッ^^;」みたいなやつ多くて困る
86 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:24:50.74 ID:Ko1nWaiM
>>84 >>3でも書いたようにILキャップ上がったらゴミになりそうだけど
素材で金儲けやAF強化以外にも
今現在なら結構マニア心をくすぐる装備あるよw
セラフィコーラー 召垂涎
ディヴィネーター か垂涎
弓術着 見た目とSTPがいい
ヴェナバラム 吟が装備できるのがいい
来光包 忍者待望のIL119武器
アナヘラ 見た目嬉しい, 特にタバールの実質ペット敵対+12と回避40は神
ダイナスティミトン 白なら強化用に欲しい
87 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:31:50.90 ID:q8RHMsmw
いい装備一杯あると思うよ
12月のBAの装備群ではナAFとウェフェラ系が突出してるだけで
88 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:37:17.11 ID:bT9HkjyJ
AAとてやさ 優しいで装備ってでる?
TTシャウトないからソロ〜少人数で両手棍もぎとりにいこうかと思いて
89 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:40:58.46 ID:Ko1nWaiM
>>85 希望制ならそんなことは起きないんだが
野良はドロップ品フリーが多い気がするね
でもフリー品に知らなかったなら手出すなとか我が儘だろw
90 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:41:47.53 ID:o06EBJWr
とてやさ、やさしいだと装備ドロップ5%くらいだから狙った装備を取ろうとしたら100戦は覚悟しないといけないよw
91 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:44:16.99 ID:LK44mXV0
ぶっちゃけAAも神威も一部のジョブ以外は食指が動かない装備だからね。
そのせいかシャウトも少な目。
必死になってまでとる装備じゃないからかな。
92 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:45:03.30 ID:3Gdz1fmV
シャウトがないならシャウトすりゃいいだけだと思うんだが
同じように考えてる奴ですぐ埋まるぞ
93 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:45:44.34 ID:vuiJIQbf
装備は難しい以上じゃないと見る事無いと思うぞ
出ない事を確認は出来ないが少なくとも20ジョブ全種の打ちなおせる分
最終章集まっても普通ですら装備は出ない
今普通TTでマント出たよ
95 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:48:20.57 ID:f45K/75D
>>93 普通以下で装備目的ならチャンとトレハンのせなよw
ちゃんとトレ12まで上げてからいってるのか?
96 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:48:56.61 ID:LK44mXV0
主催してまで取りたい装備が少ないんじゃないかな?
召喚とからくり以外は既存の装備と大差ないし。
97 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:49:41.45 ID:vmzshfZ5
>>89 流石にフリーでそれはないだろ
希望制とっといて「そんなものが出るなんて知らなかった」って
駄々こねだすパターンがまだちらほらあるってこと
欲しい物くらい自分で調べとけよってレベルだが
今知ったとか言われても、、、みたいな
98 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:51:35.56 ID:Ko1nWaiM
攻略初期にまずは普通でってことで
5箇所を2〜3周くらいしたとき
アナヘラ1個とストラップ2個と大範士脛巾と
あとなんか出てたから普通は装備絶望的なことはないと思うけどな
99 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:52:52.35 ID:3Gdz1fmV
>>96 主催して”まで”と言うが、ふつう以下にソロ〜少人数で出るまで通うくらいなら
むずをさくっと叫んで行ってくる方が遥かに労力低いっていう
100 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:53:12.72 ID:Ko1nWaiM
>>97 希望品以外に対してゴネるとか
そんな奴はさすがにおらんだろw
101 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:53:41.36 ID:vuiJIQbf
>>95 ソロや少数って話だろ?
ソロは狩黒学でトレハン乗せてるけど普通以未満は枠自体無いと思うぞ
素材もゴミが抽選にはいるし
102 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:54:09.65 ID:VPUHzA4X
トレハンって効くのかな。
103 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:55:29.05 ID:j6DebclG
とてむずでも素材にゴミは入る。強化素材100%じゃないし
104 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:55:50.20 ID:f45K/75D
むずとかでメインでキープしながらトレ12とか上げるのは無理wだけど
やさしいとかとてやさとかならメインでキープしつつ2アカのシーフでトレ上げぐらいできるでしょ?
105 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:56:46.81 ID:R0IORr3W
攻略初期はいつもドロップいい
106 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:58:12.86 ID:f45K/75D
>>105 これはマジでそうだよねw
守りとかも鯖初討伐でいきなりドロップSS上がってたしw
107 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 18:59:40.18 ID:ERNFjPgI
いやまぁ簡単に取れるなら神威ストリンガー欲しいけどさ
でもそこそこ手間かかるし、何より取ってもそれほど変わらなそうなのがな
ハイストリンガーが出た時みたいにジョブ名ハイストマトンみたいなくらい劇的に変わるなら必死になるけど、
ハイストからEストに変わりました、やれることは特に変わりません、ってレベルだとな
他の事やってるうちに別の新ストリンガー実装されそうなw
108 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 19:00:54.39 ID:vuiJIQbf
とてむずとやさしい以下のゴミの混ざり方が違う
とてむずの装備枠の所にやさしい以下はゴミがレアドロップで来る
普通以上のヘパ枠でのミスリルとかとは別って事な
109 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 19:01:35.42 ID:LK44mXV0
メナス実装時と比べるとちょっとショボく感じるのは否めないかな。
頑張って装備取りしてるのはごく一部だと思う。
110 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 19:03:33.20 ID:vmzshfZ5
>>100 意外におるで?w
ポチ^^;はさすがになくても終わったあとブツクサ言うやつ
あ〜あ知ってたら希望してたのになあ〜(チラとかいつまでもネガネガ言うやつとか
知らんがなw次から希望して参加せいやwとしか言い様がないけど
111 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 19:04:27.69 ID:j6DebclG
いや別に難易度でドロップ率違うのは当たり前だが
>>101の言い方だとむず以上ならゴミ抽選ないみたいに聞こえるじゃない
112 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 19:06:00.07 ID:dwD5XCdz
しかし野良神威のシャウトが無いな
俺はフレの固定に連れてってもらってるけど
113 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 19:15:23.80 ID:Ko1nWaiM
>>107 エミネンが115ってのが大きいんだよね
LV4しか変わらない
でも希望すれば割と簡単にとれると思うよ
この二つは希望者少ないしAA一体毎にドロップチャンスあるからw
野良はAA攻略の辺りで
野良神威はもうちょっとしたらあると思う
狼はたまにとてむず神威募集してるな
115 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 19:43:44.02 ID:Q0gTA0c8
召喚投擲欲しいが、野良神威がなさすぎて、ぼっちにはキツイ・・・・
116 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 19:44:35.12 ID:vuiJIQbf
むず以上はゴミ抽選もあるけど塊の下に枠自体は確実にあるだろ
117 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 19:53:08.91 ID:R0IORr3W
募集つってもコルセアとか4曲詩人くらいじゃね?
それ以外でとてむず神威野良募集とか怖すぎる
118 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 20:25:42.73 ID:dwD5XCdz
>>117 そのパターンだとLS攻略の補充だろうけど、だいたいエンドコンテンツをLSでやれるようなとこは4曲詩人お抱えだからな
コルセアとかキープ用の白ぐらいじゃね?
アナ持ち狩人はそういうとこのLSだとLSやそのフレで集まるだろうし
119 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 20:27:56.51 ID:T1GlGDJ3
>>105 まじでこれは感じる
スタチューセグメントみたいなドロップ詰まるギミックあんのかね
ジョブマントは…ただの偏りかなあ、赤が手に入らん
120 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 20:30:12.56 ID:kpMNVo6N
召喚、からくりはエミネンスが何故か115なのも追い打ちだな
悪意以外にどういう意図があるんだろうな
121 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 20:34:46.04 ID:Ko1nWaiM
>>120 メナスサッシュが113だからそこからちょっとだけ上げようってことだろうな
あと先端を追い求める層とそうでない層との差を適度にする意図があるんじゃないかな
エミネンに関しては防具も117だから
特殊プロパティ除けばAF119と2しか違わないし
122 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 21:54:16.28 ID:neGVZZOr
117追加するってフォーラムで出てるしおちつきたまへ^^
123 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 22:37:27.57 ID:8q6w6WgR
EVの範囲ウィズインて頭割りか? ソロだと1500とか食らうけど
3人くらいで食らうと600になるが
124 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 22:42:07.12 ID:o06EBJWr
>>123 TP依存だからかなり幅があるね
TP貯まってる時にソロで喰らうと黄昏首・RV胴+1・守りを付けるナイトでも2000↑喰らうからソロならスケ必須
HPとカット装備とスケルツォの具合で微妙に変わるから
場合によっては最大HP下げるとかカットを下げるとかある
126 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 23:29:57.82 ID:mUsWlHZY
つまり最大HPが低いほど最適ということですね!^^
127 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 23:43:53.09 ID:R0IORr3W
樽ナイト始まったな^^
128 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 23:55:23.47 ID:WQfw/mi5
AAに全然入れないんだけど・・・
1時間以上シュシュやって入れない。もう解散しそう
129 :
既にその名前は使われています:2013/12/29(日) 23:58:32.12 ID:PothLTuS
AA戦集めるのに時間掛かって
シュッシュで更に時間掛かる
つかこれしかコンテンツ無いようなもんだしなぁ
その割りには空いていると言うべきか
130 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:00:13.36 ID:wqYI5S1Y
正直笑えるライン超えてるやろこれ
131 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:08:52.87 ID:GtvEwWTw
神威でフルアラ募集して、入れなくて解散とか恐ろしくて募集できないなw
132 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:49:39.98 ID:teTkhKae
>>131 対策が入室PT増やすのは大変なので別コンテンツ増やしますだからな
その別コンテンツ(カムラBC等)も3PT限定だろうけどw
133 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:55:58.21 ID:B4ve5uca
これAAの真下に神威でてくんだな
シュッシュのとき危うくそっちえらびそうになったわ
134 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:59:00.06 ID:yr66LJA6
まあ、1BCに対して3組なのと、
3組しか入れないところに6BCぶんの団体が押し寄せるのとでは大違いだろうよ
だからこそ最初にAAを実装したのはバカすぎだけど
135 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 00:59:38.94 ID:62fjBKwG
黒太子のときから混雑していても変えなかったしこのままだろうね
136 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:03:44.08 ID:jjbwbrb/
固定でAA行くんだけどナが頑なにIL装備しなくて困る
みんなレベラン着てるし、109が嫌なんだろうけどね
魔神でも転がってたし嫌な予感しかしない
指摘したらへそ曲げるだろうし
という愚痴
137 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:13:31.92 ID:ovijqeJh
ナイトさんの装備がよくなるまでは
とてやさ行きましょうか、でおk
138 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:14:28.01 ID:fBpPdxTu
必要な場面で必要なジョブに着替えて必要な準備が出来ない奴なんて固定にはいらん
頑なにモンクでしか来ない奴とかと同じレベル
そんな奴蹴れ
139 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:18:46.54 ID:Xh55ISsC
神20でとてやさでも装備出る?
140 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:40:17.84 ID:ZkShHORe
出るけど相当渋い
141 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:40:31.46 ID:YFKLoYjh
出る、らしいけど、出ないものと思った方がいい
普通ですらそんなにでないぞw
142 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:40:59.40 ID:oNZ/oSep
まあ無理してまでやるもんじゃない
これのためにジョブを仕上げた頃にはもう死んでるかもしれんからな
143 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:52:47.24 ID:Xh55ISsC
そうかフールバット出品されないから取りに行こうと思ったけどめんどいな
普通でやるかぁ
144 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:54:48.61 ID:B4ve5uca
野良募集して難しいやるのだめなの?
145 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:56:02.28 ID:ZxPUe/nW
ふつうとか時間の無駄
一般人でも6人でやるならむずで何も問題ない
むしろAAやろうと思ってる層ならとてむず連戦余裕やろ
146 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 01:58:56.65 ID:HSYx/0Sj
ナナナ詩詩コ ナは3人ともイーハンブラメンカー、詩人は3曲、これで安定してとてむず全部いけた
アナイア119とか集めるの時間かかるし、この構成でしばらくいくかな
147 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:03:06.93 ID:FDGDNyuc
とてやさでヴェナバラム出てラッキーとおもったがこれ両手棍スキル+ないんだな
まぁそんな殴ることも無いけど
148 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:06:45.69 ID:GtvEwWTw
印章BFで、ふつう>むず>ノリでとてむず ってやったんだが
むず>とてむず の難易度の上がり方がすげーなw
むず蟻だと、命中880もあれば肉でも当たる程度なのに、とてむず行ったら
命中920+スシ+マド1曲でもまだミス目立つってどうなんだよw
AAもこんな一気に回避あがるのか? ミスラとか攻撃当たる気がしないんだがw
149 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:07:00.68 ID:HWHWMVaA
>>143 普通だと装備枠確実じゃないし難しいなら装備枠確実だし高確率で狙えるよ。
八つ裂き旅団は個人的に一番難易度高いBFだと思うけど
オハンナイト+アタッカー2・詩人(二曲でもok)・白1・コルセア1or白2に
で、難しいでも失敗まずないと思う。
黒>暗黒>戦士>ナイト>狩人>モンクの順番でうちはしてる。
ナイトに最初からモンク殴らせておいて百を終わらせてもらうと安全。
黒>暗黒にしたのは先に魔法系をかたずけるとオハンナイトが楽
狩人やる時はスケルツォ忘れずに!
野良で何度も主催したけど負けないし。
大体、6戦して1本は見てるし2〜3回行けば取れると思う。
150 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:15:38.09 ID:HWHWMVaA
>>148 MRのとてむずキャップ予想1400とか何処かで見たな。
AAの難易度 とてむず>>>>>むずかしい>>普通くらいだと思う。だてに大箱でないw
それより、TT主催する時にモンクのタウマス率高くていらつく
一応、毎回「IL装備に着替えお願いします」って頼むけど何にも考えずに調べもしないで参加するの多すぎ
「平気」って言うやつに限って被ダメ一人だけ多くて簡単に転がったりするんだよね。
151 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:16:55.51 ID:B4ve5uca
10戦くらいやってまだ1本もみてないんやけどー
152 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:20:04.26 ID:HyVXld1r
>「平気」って言うやつに限って被ダメ一人だけ多くて簡単に転がったりするんだよね
そして責められるのは後衛
理不尽w
153 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:25:01.95 ID:GtvEwWTw
>>150 1400てw どうすんだそれw
ソウルマドマドハンターして、風水に命中↑回避↓でもさせれば何とかなるのか?w
154 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:31:38.29 ID:Xh55ISsC
>>149 親切にセックス
募集するのめんどくせーから3アカで入っちゃおうかなって思ってるんだ
で、眠いし神印章500個あるからとてらくでも出るならそれでいいか・・って感じだった
まぁレムとかいらないんで競売にフールバット出品してください
155 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:33:38.94 ID:teTkhKae
>>149 うちの鯖の野良だと、ナ、モ/戦x2、白、学、2曲詩人だな
ナが絡まれ釣りで、右奥にもっていって黒>暗>戦>ナ>モ>狩の順で
1匹ずつ中央に抜いて倒してる
モ、狩のみマントラ回しでモ始まったときに学が範囲ファラかける
百はモがファラとダメカット装備30%程度してれば、白のケアルだけで大丈夫
狩はイーグルくるまでダメカット装備
難しいだと回避高かったのでスシでマドマドにした
時間は一戦15分ちょいだったと思う
156 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:39:19.38 ID:HWHWMVaA
>>151 まぁ、運だけど10戦って(6連戦×10回?)して一本も見れない方が6戦(6戦×1回)してドロップよりレアだなw
>>152 むずだとタウマスとオトロでガ系ですら600とか違ったりして一人だけ死に掛けたり
メテオ避けれずに喰らって一人だけ転がって「あと、よろしく!」とか言われるとイライラ全開
157 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:45:47.21 ID:Xh55ISsC
募集して行くとドロップしても俺の順番じゃない事が多すぎて凹む
リアル運が欲しいぜ
158 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:46:02.33 ID:HWHWMVaA
>>153 命中キャップ予想だし。
MRとてむずやってる連中で命中キャップしてる奴らいるのか?
大体、プレプレorマドマド+ハンター+寿司で命中七割いけば上出来なメンバーなんじゃ?
AAプロ集団でMRで命中八割以上の人も居るだろうけど無理だな。
159 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:49:10.26 ID:3xl64bFF
うちの鯖、フールバットが150>300に上がったんだけど、
そのくらいなら即買いするレベルなの?
狩LV1でよくわからんのです><
160 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 02:50:43.94 ID:+69K23/N
火杖に変わるものがようやく出たという印象
あ、狩人は素人です
161 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 03:35:43.55 ID:M2AFyg5J
>>158 今の装備で命中キャップとか無理無理無理のかたつむりw
実装当初のビャッコやってるような感じだよw
162 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 03:50:57.31 ID:alP1AeOm
163 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 03:55:12.57 ID:HyVXld1r
踏まなくても膝黒と分かる
最近またこいつが沸いたってことは
14ちゃん ま た やばいのか?w
164 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 04:40:44.46 ID:U5X1HM+l
AAでよくコルセア枠ある募集見るけどロールとMPブーストしてサブヒーラー役で
WF無くても問題ない?
165 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 05:05:54.02 ID:fzQG5EbQ
WF撃てないとこいつ手抜きだと思われるぞwww.
166 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 07:08:19.50 ID:vMWu9zg8
魔神もAAもむず以上で装備が2個出る事あるけど
今のところ同じ装備が2個出るパターンしか見た事ないんだが
これって別の装備が2個出る事ってあるんだろうか
167 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 07:45:56.47 ID:S1eJbd3O
WFは装備の都合通用しないから不要
召かのペットはそれ未満だからお察し
168 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:07:27.74 ID:sFCN1DI9
>>166 むしろ同じ装備ドロップを見た事ないわw
むずととてを合計20弱行ってる
169 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:09:11.75 ID:bDFu3nWr
これ、今んとこ神威やる意味全く無し?
170 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:12:36.48 ID:vnDbUQAO
神威しか出ないアイテムあるのと
メリポ30で最大5体倒せるからアイテム美味いくらいかな
一体より戦力いるから人増えただけライバルも増えるけど
それ差し引いてもアイテムの期待値はメリポ20で一体やるより多いと思う
171 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:26:35.61 ID:jjbwbrb/
メリポ上限300とか1000にしろよな
もう狩しか募集無いし複垢モのメリポあふれてしゃーないからどっか特攻してくる
とてやさでもモ白+αでいけるとこないですかね?
狩集まらないから野良でイーハン増やしていくのは良いかもね思考停止するより
172 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:31:44.12 ID:NN5t7trg
とてやさは全部モと白で倒せた
やさしいのタルも楽勝
人首猫岩のやさしいはモだと死闘になるのでナ詩が楽
173 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:33:13.55 ID:f6LH2EA1
副垢モ白とかまだいたのかwww
アビセアでビクスマしてろよwwwww
174 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:34:10.22 ID:sFCN1DI9
>>170 主催する側としてはやってられん報酬だがなw
作戦説明は勿論だが、遅刻者、メリポまだ足りない;
KI交換したか?等どこの園児の引率かって
ふつうは装備品出ないと思った方がいいな
5匹やって1個出りゃいいほうで、それを18人で…
むずは野良では敷居が高いが装備素材がそれなりに出るから
むずからはやる意味あるかもね
175 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:41:08.18 ID:H9XdOvjS
3ptしか入れないとこを2垢とね・・・
176 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:41:19.97 ID:vnDbUQAO
>>174 神威ふつうは、とてAAを余裕でやれてる連中なら
2垢込みの9キャラくらいで5体全部やれるから
ふつうで18人集める必要ないぞw
野良で18人はたしかに色々メンドクサイだろうねぇ
177 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:42:26.54 ID:teTkhKae
>>164 近接構成の場合、ヘイスト数人分と状態回復に補助ケアルをまかされるが、
バラもリフレももらえないことが結構あるので、ワークスエーテルを5本
以上常備しておいた方が良い。WFはヒーラー装備してると、普通でも1,000
ダメいかないしむずかしいだと2桁だからほとんど意味ない
178 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:44:38.67 ID:T6kbKWiH
真面目に装備そろえてもWFはレジレジで話しになんね
ダークショットすらロクに通らないからメイン魔命スキル依存変えてくれないとどうにもならん
179 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:46:15.85 ID:vnDbUQAO
神威ふつう 9キャラ 24分
神威むず 12キャラ 28分 ←人集めと装備とのバランスはむずが一番いいかもな(ただし大箱は出ない)
神威とて 18キャラ 28分
180 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:51:10.57 ID:sFCN1DI9
神威とてすげーな
むず18人でぎりぎりだったから
とてなんて行ける気がせんわ
181 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:53:45.97 ID:vnDbUQAO
あと、むず以上(集合日にいた人数で変動)に移行しちゃったから
ふつうは2回しかやってなくて試行回数少なくて申し訳ないんだが
神威ふつうでも素材は結構出てたし、装備もで2-3個でてた
単に運良かっただけかw
182 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 09:59:39.48 ID:5P5n2cF6
どれくらいの頻度でカムイで召喚カラクリ遠隔装備でてるんですか
183 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 10:00:16.15 ID:T6kbKWiH
その2つはハズレ扱い
184 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 10:02:21.30 ID:vnDbUQAO
185 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 10:08:23.11 ID:5P5n2cF6
なるほど、ありがとうございます
普通レベルのカムイでもハズレ扱いでよくみかけるってことなんですね
186 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 10:09:01.77 ID:U5X1HM+l
コルセアもウェフェラ着れるからこれ一式来ていけばいいか
リフレ3もでかいし
187 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 10:12:42.77 ID:teTkhKae
神威は普通でも小箱2つとレム4枚が個人報酬で手に入るのがおいしいな
でもシュッシュやばいマジでやばい
188 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:26:19.65 ID:ZGwhcqBV
深夜もシュシュシュしてたんでずらしたが
朝からもシュシュシュがひどいんだがw
189 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:27:58.38 ID:H9XdOvjS
ついにうちの鯖でも外人連中が神威とてクリアしたわw
190 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:30:24.42 ID:SvkwGWqL
まだ午前中なのに6PTとソロで42人・・・
シュッシュが酷すぎるw
191 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:36:12.21 ID:H9XdOvjS
ちなみに胴はとてで1着、トレハン関係あるかは不明、前は狩のみらしい
192 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:40:46.16 ID:E75oMJzW
神威むず〜とてとかAAとてとかに行きたい
しかしツテはすでに解散引退だしなあ
復帰して2ヶ月、IL装備は109〜119で集めてヤグ90なんだがこんな白でも神威むずとかAAにいけるでしょうかね
むしろ時代はすでに白はいらない子ですか?
白募集なんてありますか…俺んとこは白募集とか見ないんだよね
はあ…
193 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:46:24.17 ID:B4ve5uca
あるけど速攻埋まってる
194 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:48:39.32 ID:IOcJtDcH
レッツ主催
195 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:49:43.13 ID:T6kbKWiH
単体AAならナしかダメ受けないからヤグの恩恵ないし
白なんて山ほど居るからまず募集されることもない
自分で主催するしかない
196 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:54:10.10 ID:Xh55ISsC
2と3アカの神威トリガーとりたいんだけど、単体ふつう5匹ツアーとか需要あるかな?
197 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:55:35.53 ID:v8efhcp7
乗り遅れは多いし主催が少なすぎるから集まるのは集まるよ
でもでふぉでHP踏んでないと思っといた方がいい
198 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:58:39.24 ID:T6kbKWiH
あると思うけど
5種トリガー持ってる奴がどれくらい居るかだな
あと「TT終わってるんで他の4体だけ参加希望^^」みたいな糞テルを華麗にスルーできるかどうか
199 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 11:59:52.81 ID:Xh55ISsC
>>198 それありそうだなw
まぁお断りするけどね
夜にでも募集してみるか
200 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:03:29.93 ID:teTkhKae
>>196 数日前速攻集まってたけど、1時間後ぐらいにリーダーが募集サチコのまま
ソロでアドゥリンエリアにいたから、ある程度絞った方が良いと思うw
神威トリガー狙いしか普通に行くメリットないしな
201 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:07:59.83 ID:SvkwGWqL
現在のメンバー3/6で参加して主催3垢だったらビビるなw
202 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:25:45.25 ID:yr66LJA6
この時期のシュッシュ5連続に耐えられる奴がどれだけいるのかw
203 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:27:28.84 ID:Jl7of5F7
空いてる時間帯はあるんだけどな
何故混む時間を避ける事が出来ないのか。
204 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:39:28.41 ID:jArhNZT/
ラロフサーチ出来るようにすれば少しは良くなるんじゃね
とりあえず混雑時のソロは名前をチェックしておけよ
205 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:43:55.89 ID:ueYq+RLb
>>184 ふつうで行って1回も出たことないんやけど〜w
206 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:53:03.67 ID:qwXyereC
昨日混雑見にソロでエリア入っただけでキチガイtell貰ったな
207 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:55:00.77 ID:fBpPdxTu
>>203 人があつまんねーからだろw
○<人多すぎで入れない
■<新コンテンツ追加して分散するまで待て
○<人が分散したら募集に時間がかかってオワコンになるから問題の根本的な解決をして欲しい
フォーラムで出てたこの突っ込みが的確だと思った
208 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 12:58:51.44 ID:vnDbUQAO
空いてる時間は眠いからだろw
209 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:03:20.70 ID:H9XdOvjS
つーか外人らはシュシュほぼないから外部強化したい放題でずるいな
210 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:17:30.18 ID:VYDAWHa3
3垢ソロで占有してまえばええねん
211 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:21:48.97 ID:DKm5pDFs
ぶっちゃけそうそうソロでやれる奴居いちゅ〜の複垢うま〜^^v
212 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:24:20.38 ID:jjbwbrb/
日本語でおk
複垢なんで早寝早起きで対応だが休み中は厳しそうだな
今後を見据えて複垢のミッションちゃんと完結しとくことにしたw
213 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:28:00.21 ID:1xt3JNB1
天神地祇の薬使ったら、神威とてむずってソロでクリアできるかね?
214 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:33:46.51 ID:B4ve5uca
出し抜いてみてください
215 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:33:59.13 ID:qwXyereC
仮定が無意味すぎる
216 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:39:07.39 ID:U5X1HM+l
ラロフサーチできないから募集段階で混雑具合が不明ってのはかなり痛手だよな
217 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:46:52.84 ID:uZtRmjXN
夜は混んでるし、昼間は募集があんまりないんで、
自分でAA主催してみようと思うんだけど、AA毎に注意することあったりする?
基本ナイトがタゲ維持、前衛が蝉張ってタゲ取ったら後ろ向くって戦法でいい?
ちなみにまだHMとGKの2戦しかやったことない
218 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:49:20.77 ID:B4ve5uca
お前ができるジョブによって募集メンバーに説明することもかわる
219 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 13:59:22.31 ID:uZtRmjXN
ナ前衛2白吟で、あと1は何入れるのがいい?コあたり?
220 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:01:56.41 ID:Qexh287v
ナナナ詩コ白でこれといった事故もなくとてむず全部クリアできたわ
MR HMだけ25分近くかかったから一人死ぬとキツイっていうか無理かも
武器はブラメ()
一人はサポ剣でかなりタゲ張り付いてた
221 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:10:23.66 ID:SvkwGWqL
>>217 むずまでならそれで十分
とてむずは後ろ向いてると削りきれないから前衛はヘイト調節できる竜狩じゃないと難しい
222 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:10:39.76 ID:3o+FAxkP
ナってそんな火力出せるのか
もうナ以外いらねーナ
223 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:15:03.67 ID:qwXyereC
昨日GKとてむずでナ10万、前衛13万14万とかだったな
サポ剣でアビ連打しててだし、ちゃんと削ればもっといけそう
224 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:22:40.50 ID:Qexh287v
ふつうでナでバーサクなしとサポ忍前衛で2万前後しか差が出てなかった
モはきっちり命中とカット切り替え頑張ったら7万ちぎられたが
225 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:25:29.14 ID:62fjBKwG
命中が必要な戦闘だと、サポ戦アグレで命中+25 効果3分リキャ5分
サポ剣エンライト命中+60 効果3分維持どっちのほうがいいのかね
もちろんサポ戦でアグレエンライトのほうが命中高いけど、攻撃当てる度に
命中は減るし魔法をかけ直す手間がサポ戦は増えると思う
226 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:28:31.36 ID:U80oyi88
GKだとサポ剣で光耐性上げとけば光連携されても痛くないのはでかいよな
227 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:32:39.55 ID:fBpPdxTu
魔法防御特性やらレジスト全部やら受け流しうpやら色々つくし、どう考えてもサポ剣やろ
普通やろうと思うんだけど、コルセアは何かければいい?
229 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:49:47.11 ID:B4ve5uca
無難にカオスハンターでいんじゃね
230 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 14:50:26.30 ID:0WT5whdI
醤油
231 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 15:06:43.81 ID:uZtRmjXN
AA普通で2曲の場合、マチとマドどっち歌うのがいい?
232 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 15:10:31.24 ID:qwXyereC
敵による。普通でも必要命中違うから前衛の装備でも変わるしPTで相談しろよそれくらい
233 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 15:11:04.45 ID:dz+hcGVy
ナからタゲ取らないっていうことでマチはあんまり重要じゃない
もちろん思ったより廃集まって自信あるんだったらマチ歌っても良いけど
自信ないんだったらマドにしといたらいいんじゃないか
234 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 15:18:23.86 ID:Xh55ISsC
>>201 さすがに1アカずついくよw
メインは終わってるしね
235 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 15:18:29.97 ID:3ddCAUvG
uZtRmjXNは全部聞くつもりかね
ID:uZtRmjXNは行くのやめとけ
ここで情報を揃えて行ったとしても夜のラロフは50人以上でシュッシュ
仮に入れたとしてもgdって時間切れというオチで他に迷惑
237 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 15:46:32.88 ID:3o+FAxkP
野良に参加してやり方見て覚えてから主催するという考えは無いんだろうか
238 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:04:33.40 ID:h/satSsI
AF2(レリック)はどうやって強化するのかね
カムラ、エルドあたりのBF使うのかね
239 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:07:28.65 ID:Xh55ISsC
AF2はアトルガンBC
AF3はアルタナBC
だったりしてね
240 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:08:54.64 ID:Jl7of5F7
ILは暫く120上限くらいでやるとは言っていたけれども・・・
AF2、AF3強化がすぐ後に控えてたりすると、AF1強化はちょっとね
241 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:14:37.50 ID:teTkhKae
どのBC流用しても許容PT数を大幅に増やさないとシュッシュになる気がする
のは気のせいだろうかw
242 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:21:19.93 ID:lgggzm1G
□<お前らが混みすぎってうるさいからフルアラ前提に調整するわ^^;
243 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:24:34.10 ID:62fjBKwG
許容PTの問題もあるけど、結局VUでそれしかやることがないのが問題だと思う。
244 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:27:04.80 ID:7cuUtu7W
装備がすぐ揃うとは言えメナスがここまで過疎るとは思わなかったな
うちの鯖昨日日曜なのに野良集まらずに解散したっぽいわ
245 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:35:05.75 ID:yr66LJA6
2,3もまずは剣風のを出さないといけないしな・・・
印章BFはまだリニューアルされてないのこそ一杯あるけど、使うエリア自体は使い回しだからなー
あとはプロマ系ENMが9ヵ所、アトルガン系印章は3ヶ所、アルタナ系opsが4ヶ所
解析上にトリガーがあるのは王の間、天輪の場、宿星の座
他にミッション関係でしか使ってないのが、飛空艇、天象の鎖、エコーズのアルタナM専用BF
あと6神獣と満月の泉もあった
エリアそのものは一杯あるんだよな
いかに集中させすぎずに振り分けるのもゲームデザインだと思うんだけど、
期待するだけムダだわな
246 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:35:23.82 ID:U5X1HM+l
プロマシアコンテンツの再利用来るなら行くの面倒なENM辺りだろうな
247 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:37:05.49 ID:ZkShHORe
>>244 ジョブを今でも縛ってるから集まらないんじゃないの?
248 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:37:50.80 ID:7MTD5nq2
>>243 ひたすら装備更新のためコンテンツ通う作りが続いてるしw
総飽き食い止め中なのね・・・ソロ歓迎リサイクルコンテンツ作成な時点でw
>>244 旬すぎた、取るもんとったらもう用はない作り、IL119群は
今後他候補が増えるだろうからもういいや的空気・・・人とジョブ選ぶ
コンテンツな上にアラ必須だしw
もう通過点になっちゃったかもなぁ・・・
249 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:39:39.96 ID:yr66LJA6
>>246 流石に今回と同じでBF前にHP設置するやろーw
と思ったけど、「BF前まで移動すること」がENMトリガー入手クエ代わりになってたりしましたね・・・
まあ、ワークスの物資輸送があのザマだし今さら構わないか
250 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:39:40.44 ID:0WT5whdI
モ15詩3みたいなてきとう編成じゃ無理?
251 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:40:37.74 ID:dz+hcGVy
VW装備と同じでそのうち無くても問題ないになるでしょ
メナス産装備は
252 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:42:02.68 ID:0WT5whdI
ヤオヨトルグローブさんのことかー!
253 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:44:23.74 ID:U5X1HM+l
というかCL120オーバーのメナス2が2月に来るの確定してるんだからそりゃいまのメナス装備は
全部死ぬってのと同じだわな
254 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:48:44.45 ID:nFS5WUuJ
255 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:49:40.93 ID:yr66LJA6
メナス産はただIL高いだけって装備が多いしなあ
ボス装備で生き残れそうなのってFCのナティラ頭、sTPのヤオ頭ぐらいしか
アクセとか、むしろオグメ付けた110防具の方が隙間装備になってるのが色々あったり
>>253 ILは当分据え置きなんですが
256 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:53:08.60 ID:WEvKbBIm
忘れ去られた願い、面影がまえは20kだったのに40kになってしまったぞ
打ち直し期待してるやつらが・・
257 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:56:13.13 ID:lX/RLRqF
レリックにオグメ付けちゃったひと
打ち直しできません
そこだけは本当にごめんなさいw
258 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:58:34.25 ID:EtIBt5vs
むしろオグメ付いてないと打ち直し不可になるとみた。
259 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 16:59:36.04 ID:cINLKMPy
仮にそうなったとしてもフォーラムで暴れればすぐ修正してくれるから大丈夫
260 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:04:24.96 ID:dQbUD2fL
>>240 AF1でも使えそうな唯一無二な部位あるんじゃね?
オワコン忍者の胴体とかしか思いつかないが・・・
少し劣る程度で下位互換装備あるなら労力に見合わないからスルーだけど
あれで金策するなら好きな時間に一人で出来る裏か、アレキ取りのが気楽だけどね
261 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:09:28.69 ID:B4ve5uca
>>256 打ち直しじゃなくて狩りで頭使うからじゃね
面影はしらん
262 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:10:48.15 ID:qelZtxY4
AFの装備レベル上げておいてENM素材必要とかされたら4戦が黙っちゃいないだろうしさすがにもうないんじゃないか
263 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:42:39.83 ID:WEvKbBIm
AF1 忍者の脚は、レリックの脚と性能おなじなんだよなあ・・・安いからAF1のを強化したけどさ
264 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:45:17.24 ID:qwXyereC
ILで硬いしヘイストあるしで完全上位じゃん
265 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:46:41.79 ID:WEvKbBIm
レリック脚うちなおしきたらAF1よりつよくなるんだろうか・・
266 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:52:10.78 ID:NN5t7trg
後発の装備は強くないとコンテンツの意味がなくなるしな
267 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 17:53:44.13 ID:SfvmDNqH
獣のAFもレリックとかぶりまくりだし
ペットヘイストも手ばっかり追加されてるんだよなあ
これ難易度でドロップ差出したの失敗だよな
数少ない一般人の遊び場潰しただけだろ
打ち直し素材の差だけでよかった
269 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 18:10:22.58 ID:v8efhcp7
>>244 糞ばっかりで失敗するからな
野良はそれがきつい。特に1回きりだとまずクリアは出来ないから
メナポ稼ぎの目的も果たせない
270 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 18:28:23.41 ID:+fVCwqgS
AAミスラ普通でナナモ白コ吟に乗ったら、ナ二人ともメイジャン剣もってBF前に集合してたw
ペットキープ頼まれてた方のナが端っこでトラキープ始めた
本体殴れって言われてもなんか言い訳してずっと専属キープしてた
もう一人のナイトはマドマドハンターで命中2割だったけどクリアできたw
271 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 18:30:05.28 ID:teTkhKae
ってか風水と魔導剣士はAF2とAF3ないから、まずそれ実装だろう
専用ロールもモーションもないけどw
272 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 18:45:12.27 ID:U80oyi88
AAむずで主催がスカーム片手剣ナで命中1割ちょいなんて当たり前のようにある鯖があるんだが
273 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:04:26.94 ID:+Kdayhgh
AAミスラ普通でナナモ白コ吟に乗ったら、モンクがエミネン武器もってBF前に集合してたw
位置どり気を付けてと言われてたモが階段側で殴り始めた
横で殴れタゲとったらかばうもらえって言われてもなんかひたすらかまえるしてた
イエローカレーパン食ってたし5回もプリケツしてたのでクリア無理でしたw
274 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:13:43.92 ID:NN5t7trg
注目すべきはナナ詩コ白で削りきれないことだな
エミネン武器でも削りきれるぞ?
275 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:13:53.66 ID:sFCN1DI9
AAミスラむずでナ狩狩白コ吟(外人PT)に乗ったら、狩1人が大事を持って無かった
それでもぎりぎり何とかなるかもと思ったものの
ナイトル歌を掛けてる途中でナイトが突っ込みだして
ナイトル余裕で間に合わず、なんとか5曲掛けたものの
ナイトの命中体感w1,2割で、狩1人で削り切れる訳もなく
メリポ消費しなかった狩が羨ましかった
276 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:16:00.20 ID:H52FO/Hy
>>254 装備整えて準備万端って層が先細りになっていくしねぇw
参加したい旬コンテンツある>手持ちジョブがまさかのレギュラー落ちで枠とれず(レギュラージョブの装備が旧すぎて参加拒否られw)
>枠取れるジョブ急造>必須装備が過疎コン産>詰まってるうちに旬コンテンツまで過疎るw>次代装備と関連コンテンツでレギュラー基準変わる
>装備基準差離されついていけないw
>>266 使えるもの以上がないとコンテンツ自体回避されちゃうからなぁw
>>268 ドロップ差つけなきゃむずやとてむずとか回避されちゃうしw
普通以下連戦ヌルゲーってオチになってまたしてもレギュラージョブ御用達になっちゃう
277 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:17:33.85 ID:mkY4m5lN
>>275 地雷みつけたからわざとトリガーない発言した可能性も
279 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:20:06.11 ID:QNMWh5ST
uchino鯖AA素材流通しなすぎで値上がりまくってるわ
次回のバージョンアップで流通増やしたりするんかな
280 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:24:57.23 ID:U5X1HM+l
26日のBA以降やさしいとかじゃ素材でなくなったっぽいな
281 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:26:07.06 ID:62fjBKwG
ナイトも普通以上やるなら食事はスシでいいよな
防御食でマドマドハンタで命中2割なら、スシ食べてマドミンネガランツもらったほうがいい
282 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:28:54.84 ID:NN5t7trg
防御食は数値的にロスが多いな
283 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:31:38.25 ID:8yRtlfk+
284 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:32:39.75 ID:62fjBKwG
ガランツロール ジョブボーナスありラッキーで防御+25% 11で+30%
攻撃痛いし結構ありだよね
285 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:49:56.45 ID:WKm9Y6r2
>>275 全員だいじもってなくてもはいれちゃう仕様はやめてほしいね
286 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:52:14.36 ID:myi5Kiv/
アサルトなんかじゃ弾かれるから分かるようにしてるのにな
287 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:56:04.90 ID:U80oyi88
とてやさで素材ドロップ下がった?
288 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 19:59:36.63 ID:B4ve5uca
ナ2枚耐性でむずHM負けた、野良ナイトやべえええ
289 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 20:29:17.84 ID:C8LBuqCW
>>280 2垢でやさしいで5箇所して3箇所ドロップしたんだが?
290 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 20:31:34.94 ID:B4ve5uca
出ないでない言ってるやつの戦闘回数なんてどうせ10回未満だから放置しとけ
291 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 20:31:47.54 ID:NN5t7trg
実装直後の数日が出やすいのはガチだけど
以降は変化ってあんまないよね
292 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 20:33:23.46 ID:xyhBJGAu
MRの後半スプリッタ+ランペの物理多段+属性ラッシュで沈むならまだしゃーないが
オハンだけで済むHMで沈むのは色々とやべーな
ていうかそもそもナ2って時点でダメなんじゃないか。時間切れ?
スプリッタ+スプリッタで闇連携成立なんてひどいにゃん
293 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 20:33:29.78 ID:jlwVbQTh
攻撃を落とさずに魔法で防御を50%UPできるおすすめのサポがあるんだが
294 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 20:36:37.28 ID:B4ve5uca
>>292 時間は余裕だったけどナが2枚普通にしんだw
295 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 20:38:57.94 ID:NN5t7trg
ガル以外は一発目来たらナはケアル詠唱するとか前衛は蝉詠唱なり後ろ向きなりで
殴り止めればTP的に連携しなくないですか
ヘイストキャップで殴り続けてると即撃って来るが
296 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 21:10:48.49 ID:xyhBJGAu
>>293 ナのサポは何だったん?
TTとMR以外は普通にサポ戦ってのが
なんだかんだで一番無難な気はする
たまにTTでもないのにサポ忍でくる謎生物いるけど
297 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 21:11:56.43 ID:xyhBJGAu
アンカ1つずれた
>>294あてねw
>>293 なつかしのサポ青もなかなかいいと思うけど
今はサポ剣のが利点多いとは思うな
298 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 21:15:17.41 ID:clf9xrMC
フィールティの読み外れて
ダメもとで耐光ルーンしてフルーグしたら魅了レジったよ
サポ剣凄いね
299 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 21:19:14.16 ID:xyhBJGAu
ナイトは無理してレクイエスやシャンデ打つより
普通にロイエ売ってたほうが安定して削れるから
サポ戦で常時デフェして、スシ食ってひたすらロイエってのが
一番無難に削れてタゲ取れるんだよな
つまりIL119でちゃんと当たってロイエ1000オーバー安定の
ブルト119もちにますます価値が
300 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 21:20:57.34 ID:8qaZBBpJ
レジストは魔法命中無視だからな。サポのルーン2個フルーグなら20%+特性9%の29%レジ率
301 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 21:25:46.02 ID:yr66LJA6
キラーショートボウとハーティピアスで更に+10%いけるぜ
ウージーリングと不惑の指輪とかもあるけど、指は付ける余裕があんま無いしな・・・
302 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 21:40:39.38 ID:t6v0yzYf
アダマスで+20%、胡蝶オグメ全レジでさらに5%いけるぜ
303 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 22:11:21.31 ID:PU5ruKZj
EVの魔法もGKの連携もMRの魅了もみんな光だもんな
サポ剣優秀すぎ
普通まではサポ戦のが使えるが、むずくらいになると戦=剣
殴りでヘイト稼ぎが期待出来ないとてむずだと逆転して剣>戦になってるな
もうイーハンオンリーのゴミナイトはいらない
これからはナイトも削れなきゃダメだ
305 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 22:35:36.73 ID:jIMCxxgE
いまどきレイラとか着てるカスもいるしな
306 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 23:11:42.59 ID:v8efhcp7
おまえら要求ばっかり高いなw
307 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 23:12:52.66 ID:4L0TCrC8
防御がゴミだといまだにおもってて旧時代のカット装備で固めてるやつとか
いるからなー
308 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 23:14:10.98 ID:rmctex5L
要求じゃなくて自分は出来るナイトだというアッピルだろうw
309 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 23:58:43.45 ID:H9XdOvjS
おいシュシュがまじでシャレになってねーぞ
ゲームになってないもんだすなやぼけ
310 :
既にその名前は使われています:2013/12/30(月) 23:59:43.63 ID:WEvKbBIm
80人こえることがあるからな、シャウト活発なときはソロは遠慮してくれ
311 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:02:53.31 ID:H9XdOvjS
お前らやれてるのか?まじでくそげーすぎじゃね
312 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:22:07.38 ID:eSE4c2OL
313 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:31:36.28 ID:TA57sc4G
人いるときにソロで行く馬鹿なんていないだろ・・気楽にやるためにソロなのにシュッシュするとか
314 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:33:01.36 ID:8tPMwWKy
サーチしてみろ、ソロ突入臭いやつがいることがあるぞ
315 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:36:58.53 ID:/qRa2CPj
もうそろそろ空いたかな〜 ちらっ
baka<混んでるのにソロで来るなんて非常識じゃありませんか?
316 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:40:49.05 ID:zm1VvrAo
文句があるやつはフォーラムでちゃんと書いてこいよ
3PTしかやれないんだから、混むのは当たり前
317 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:41:19.45 ID:056Z6nE4
サーチしていなさそうだと
みんな一斉に飛んでくるからなw
318 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:45:41.91 ID:GUmutuLP
混んでる時間だろうと関係ないなメリポたまったらいくよ
他にやることないし
319 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:46:22.25 ID:s/AAGYE4
3ptしか入れないのにptじゃない奴も入ってる不具合
320 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 00:52:47.94 ID:vr04uv9E
混んでる時間にもソロとかボッチは大変なんだな、遊んでくれる人も居なくて。
321 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 01:08:18.75 ID:Y5WePG7O
ソロマジうざい
難易度やさしい以下は廃止してほしいわ
322 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 01:09:29.95 ID:8tPMwWKy
もうそろそろあいたかなーちらっ
22時前後
323 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 01:25:08.95 ID:TA57sc4G
ブルトもちにはいらないだろうけどガランツいいね、試してきたけど
11維持してればナイトの被ダメが目に見えてちがった
324 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 02:26:49.29 ID:5E7oOMSY
325 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 02:51:53.34 ID:zVFXo2NS
ソロなら戦利品独占できるんだし
ソロでクリアできると分かればソロで行くに決まってる
PTで行って戦利品分配とかやってられんわ
326 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 03:11:41.06 ID:jY6rAJWS
岩が高いうちはPTのが遥かに期待値上だけどな
327 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 03:17:59.06 ID:vr04uv9E
ぶっちゃけ素材なんか買えばいいし、さっさと装備取りたいからとてむず行くほうがいいかな
328 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 03:50:53.59 ID:GUmutuLP
むず、とてむずにばんばんいけるような環境にあるならソロでなんかいかないさそりゃw
329 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 03:54:17.80 ID:jY6rAJWS
とてむずはまだしも、むずにばんばん行けない環境ってのが判らんな
毎日むずシャウトあるけどすぐ集まって出発してるぞ
330 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 04:07:39.71 ID:GUmutuLP
まぁ鯖によってちがうのかもなむずシャウトがとびかってるならうらやましいわ
331 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 04:10:47.27 ID:UTLqRFpq
もう「上位BF装備ないやつは上位BFに来るな!」状態だから
不遇ジョブはソロで行くしかないな。こりゃ
332 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 04:14:49.49 ID:+5q9dLtE
こういう安い煽りをするだけの奴って何がしたいんだろうなあ
優しい以下は装備も素材も出ないようにしろ
人の迷惑考えないからいつまで経ってもぼっちなんだよ死ねよまじで
334 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 04:32:48.01 ID:sbmCQbnv
アナイア持ってる友達みんな引退しちゃってる
335 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 04:49:53.97 ID:zZCq6F12
336 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 07:07:38.35 ID:T7J0OvWz
ふつうまではオハンあればフルエミネンでいいし
オハンなくてもフルスカームの高カット全身でなんとかなるわな
むずですらスカーム盾のブラメンカーナイトをアタッカーにして充分いけるレベル
むしろアタッカー使うより楽っていう
このBFの勝ち組は間違いなくナイト
337 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 08:43:11.59 ID:BNVattDf
メリポの使い道がもうこれしかないからなあ
経験値2倍のおかげでエミネン消化してるだけでも
メリポぽこじゃか溜まるし
溢れるのもったいないからみんな行きたがる
キージョブある奴はまだいいけどない奴までソロで行ってしまう
印章BFもメリポ消費で行けるようにしろよ
338 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 08:56:48.17 ID:JhRKT5s5
>>337 メリポ稼ぎしてると印章がどんどん溜まっていく
AA→メリポ稼ぎ→AAの繰り返しで印章BFに行く暇が無いw
>>336 うちの鯖は未だに鯖板が存在し晒し魔が捏造してまで毎日晒してる様な鯖だから(誰でも良いから叩きたい・何度も良いから叩きたいやつら)
オハン無しナイトで野良に出てきて奴らの目に止まったら有る事無いこと書かれてしばらく粘着叩きされるなw
装備揃ってても樽は駄目だとか言ってる状態だし。
339 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:02:25.41 ID:4D2y47dN
キチがいる鯖は本当に乙だな
340 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:16:48.23 ID:XZwntipW
>>333 ネトゲーは共存が基本
自分さえ良ければと思っている点では君も十分迷惑な存在だよ
341 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:25:02.24 ID:AqndfN7y
>>340 ネトゲーは競争が基本
仲さえ良ければと思っている点では君も十分迷惑な存在だよ
342 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:29:36.50 ID:5pYnjNTQ
まあ突入3人縛りぐらいはしてもいいよな
343 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:33:46.21 ID:XZwntipW
そもそも3組しか入れないまま放置している開発が悪いんだけどねw
344 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:33:47.29 ID:YoWd0FLc
適度な共存と競争…難しいねこの課題は
345 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:35:28.95 ID:uX1cKVPy
表向きは仲良くしてるように見えるときも
競争,妬み,嫉み,その他様々な負の感情が渦巻くのがネトゲ
346 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:37:21.06 ID:tEepv2PK
>>342 開発は縛る時は1回で収束させたいせいなのか知らないが、複数項目同時に
縛ってくるから困る
3人縛りのついでに3日おき制限とかもつけてくるよw
347 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:37:21.09 ID:T7J0OvWz
フツーにトリガーをメリポ交換のAA封入オーブっぽい大事なものにして
BFの場所分散させればよかったんじゃないかなって
空は神威だけぐらいにしてさ
348 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:41:32.59 ID:AqndfN7y
何体ものキャラで延々と神龍やってるような基地外が昨日神威手伝い募集してたなw
旧ミッションのw
倉庫や複垢がシュクセイとかで止まってる奴は今のうちにやっておいた方が良いぞ
俺は世界BCとアルタナMまで終わらせた
アトルガンもくるかな
1個だけ実装とかアホだな、最低でも闇王、シュクセイ、テンリンもやっておけば
少しは混雑緩和されただろうに
サーバー一緒なら駄目だが
349 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 09:58:53.14 ID:F2zUNUfb
豚ども順番待ちは楽しいか?
350 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 10:09:38.94 ID:4D2y47dN
おいエアーwww
こんな場末で煽ってないでさっさと祖国に帰れよw
351 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 10:12:25.53 ID:BNVattDf
本来魔神とミッションBFは同時に実装して
分散することでバランス取るつもりが
開発が間に合わなくて結局そのとばっちりをユーザーが受けるという
当然その想定外の不便のためだけの調整に
開発工程を増やすことも出来ないから放置
まあ10年繰り返して来たことだから今更だなw
今は持ってないジョブ上げでもしてメリポ消費するしかないw
352 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 11:16:08.52 ID:4H55OThh
アロガンってダメージ分割されるん?
353 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 11:58:16.57 ID:2FtFnUdl
354 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 11:59:34.49 ID:RFKTf/97
アロガン複数で食らったときダメ少なかったな
355 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 12:31:41.83 ID:rXuJmJY4
メリポしんどくなってきた
モルタ連戦で20メリポ稼ぐのが楽やな
356 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 12:31:49.55 ID:RjziYRs7
分散される気はするけど
単純な頭割というわけでもなさそう
ナイト一人で2000食らうとしたら
3人で食らうと1200ずつ位かね
357 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 12:50:58.81 ID:TA57sc4G
>>355 ウォーでガジャ焼き黒3人もいれば20分で終わる
358 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:06:18.97 ID:5/dpVt+m
うちの鯖AAガルカの戦利品で胴〆やってるんだけど弓術着って神威のみだよね?
359 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:12:58.14 ID:TTGNaWJd
ミスラ斧がほしいのだが獣ソロでたおせるのかな?
360 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:22:17.37 ID:50Tv8Cnj
ソロがウザいなら適当に難癖捏造して鯖板に晒すしかないな
361 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:41:46.65 ID:rXuJmJY4
>>357 空いてればいいがここに晒されてる手口なんてライバルいるっしょ
モルタは金も入るし12人位でもやれるし気楽
362 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:45:29.15 ID:L8H3dfWX
神威行くなら普通にモルタから10戦だな
363 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:45:30.11 ID:50Tv8Cnj
364 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:46:26.74 ID:e8FQarC/
EVを狩PTでやるとドミニオンでナイトが沈んでしまうんだが対策ない?
難易度はとてむず
365 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:48:11.29 ID:qbBu27/Z
どうやったらドミニオンで死ぬんだ
366 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:49:04.86 ID:50Tv8Cnj
ドミニオンで沈まないナイトを連れてくるでおk
てかどういう状況でどのくらいのダメがでて、その時ナイトは見た感じどういう装備してたのくらい書けよ。
367 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:50:50.24 ID:T7J0OvWz
むずで満足して分不相応な難易度をやらないのが正解
368 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:51:05.38 ID:056Z6nE4
かける工数がないから旧コンテンツ資産の再利用をする
旧コンテンツだから同時突入は3グループまで
だから20メリポで足止め
見事な延命だと関心はするがどこもおかしくはない
369 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:51:07.91 ID:4D2y47dN
そんなもんで死んでるのは対策以前の問題だろ
370 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:54:25.70 ID:ZP0ahyn9
何から何まで旧コンテンツまんまの仕様だな
工数かけられないからしょうがないんだろ
過疎ってる時間にやれよ
モ白AATTふつう倒せてるやついる?
372 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 13:59:41.10 ID:TA57sc4G
むずTT4人でやれるからふつうならモ白でやれるんじゃね
373 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:00:06.84 ID:e8FQarC/
>>366 すまんアロガンだった。
装備はブルトをはじめ鯖の廃人レベルだよ
ナイトソロで食らうと2800くらいのダメで即死なんだよ
374 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:01:15.63 ID:qbBu27/Z
廃人が何でスケを思いつかないんでしょうね
375 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:03:37.04 ID:daxndqha
モ白じゃ敵のHP多すぎるのと白のMP持たないから無理
ふつうだとウェフェラ着てても魔法全くレジらないしメテオが痛すぎる
376 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:04:24.05 ID:TA57sc4G
メテオを食らう前提で考えてたらそりゃ無理だろうよ
377 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:06:20.53 ID:a32X7nJm
別に難癖捏造しなくてもソロで突入するカスって晒せばいいだろ
ただ深夜〜早朝〜夕方までは晒してやるなよ
378 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:07:39.46 ID:daxndqha
あれモンクのタックルで止まるのか?
白はサポ赤が鉄板だし走って逃げるのはアドル入れてても間に合わないし
まさか階段のところにいけば魔法詠唱止まるのか
379 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:08:52.91 ID:qbBu27/Z
タックルでは止まらん
TTはタルの形したミミズだからな。距離離すだけでいい
380 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:10:45.72 ID:T7J0OvWz
泉とスリプガっていう事前動作があるのにメテオ回避出来ないって
一回もやってないの?
381 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:11:09.67 ID:YGSxNAnk
382 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:11:35.66 ID:TA57sc4G
やってないからタックルとかいうとんでもレスをしてるんだろ
383 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:12:40.95 ID:T7J0OvWz
スケが入ってて2800喰らう人は大地の鎧もいれておいてください
384 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:12:40.98 ID:qbBu27/Z
>>381 ありえん。俺ナで何回もとてむずやってるが食らっても1400だ
385 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:14:58.26 ID:YGSxNAnk
>>384 あーそうなると、スケが消されてる可能性があるかな
386 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:15:55.42 ID:qbBu27/Z
ドミニオンでは歌は消えん
詩人がスケ一時的に消してるだけだろ
387 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:17:48.37 ID:T7J0OvWz
消えるのはアビと魔法のだけっすな
カニのルージュと同じ
388 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:19:14.61 ID:YGSxNAnk
>>386 ますますわからなくなったw
詩人もミシック持ちの廃人クラスだし
一回かかれば、長時間の維持はしてるはずだし
なんでだ、、、、、、
389 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:23:34.66 ID:qbBu27/Z
なんか俺の事知ってる人にはバレそうだが、カルン込みで
ソウルナイトルスケで19分もつから最初に歌っとけばとりあえず15分は平気
それ以降はちゃんと上書きしないように注意しろよ
390 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:27:57.22 ID:EiQPMOkw
知ってると思うがアロガンはブレスダメ
ブレスダメカットのばさなきゃ意味が無い
391 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:31:16.41 ID:daxndqha
あれ、被ダメカット装備のナイトもカット装備無しの白も全く同じダメだったぞ
何度か撃たれても毎回1680くらいの固定ダメだった
392 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:34:01.77 ID:j4n8zCCg
>>373 プルトとか装備してるからでしょww
フロッティとってきなよw
アロガンみてからフロッティ着替え余裕でした^^
393 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:35:43.74 ID:o2b+MK2v
そのwsのまえにホーリー2やらバニシュ4やら飛んできたりするから
カット装備つけただけじゃ機能せんけどな
394 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:35:54.71 ID:TA57sc4G
廃なのは装備だけで頭は低スペックってことだろ
395 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:38:55.65 ID:SlVDLOBW
アロガンズインカーネイ
対象中心狭円形範囲
残りHPに応じたダメージ
つまり、敵のHPが多い時に使われ
更にナイト1名で食らうと地獄になるって事かな?
396 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:41:22.62 ID:daxndqha
あれはディスコイドみたいな人数で頭割りタイプじゃないから
何人でくらってもダメ同じ
397 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:49:07.04 ID:PC14hgiJ
どっちなんだwww
398 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 14:59:50.89 ID:Qy5+EjGE
たとえばナイト一人で2000ダメとしたら
4人で500ダメみたくはならないよね
。
これを前衛四人で食らうと最大ダメージが1500位まで落ち込んで即死は回避できる気がする。
だから頭割と言われているが、本当の頭割では無い
更に敵のHP依存ダメだから頭割説すらあやし
399 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:03:23.83 ID:8tPMwWKy
ガとおなじじゃねーの?すこしだけダメさがる
400 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:04:13.73 ID:qbBu27/Z
まず敵のHP依存かすら怪しい
スピの強化版ってことでなんとなくHP依存ってことになってるけど最後の_でも2000超え食らうぞ
401 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:09:58.39 ID:tEepv2PK
戦闘ログみたら、最初から最後まで3人で500〜700ダメを行ったり来たりなので
HP依存ではないと思う
あと途中で1回350前後のダメがあるからレジがあると思われる
フジトランダムか
403 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:11:15.20 ID:T7J0OvWz
HP依存なのは間違いないよ
とてやさで2アカでやってるときは
HPフルで1400、終盤で1000ちょいなんで
フツーにレベルかステ依存で下限があるだけ
ジョブ数割だったりして
405 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:13:27.62 ID:T7J0OvWz
真龍のブレスとかHPミリでも1000ぐらいの下限あるから多分同じ感じ
406 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:25:58.20 ID:eBQ2VZG9
>>401 おれもログみてみたら、
むずかしい ナモモの3人で800〜1200ダメをいったりきたり。スケは無し。
407 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:29:00.62 ID:tEepv2PK
もしかして難易度or突入人数でWSの仕様がかわったりするんかな?w
401のは「普通」
408 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:30:20.76 ID:TA57sc4G
単に敵のhpとかステが変わってるからWSのダメが変わってるだけでは
409 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:30:49.25 ID:j4n8zCCg
>>403 ちょっとまって!
敵は序盤はTPためて撃って、終盤はTP100即うちって言われてるけど
HPでなくTPの量に比例する可能せいは?
410 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:30:57.05 ID:daxndqha
とてやさでナイトで毎回1700近くだった
装備はガチガチのカット仕様じゃなくてちょっと火力よりのも混ぜてたけど
411 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:32:12.31 ID:T7J0OvWz
412 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:33:47.33 ID:BmyC5D9Y
ブレスカットで下がったんだがな…
413 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:35:30.04 ID:Vis3A0t0
敵のTP量でダメ変わるとしたら
414 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:36:03.71 ID:tEepv2PK
>>412 ダメージ自体はブレスダメージな気がする
ただ仕組みが単純にHP依存じゃない感じ
415 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:38:19.05 ID:T7J0OvWz
基礎の最低ダメージ保証+HP依存分のTP量で倍率変動で人数減少ありとかなんでは
416 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:44:32.81 ID:oWuGupNp
敵のHP半分位で3人が1000ダメ食らっていて
敵が女神つかってHP満タンに
その後のダメが800とかだから
HP依存ってのは嘘くさいな。
単純にブレス属性で魔法回避できたか、できなかったかの違いと、魔法のガみたく人数が多いと少し減少できると思う
417 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:45:48.56 ID:BmyC5D9Y
TPが絡んでるのかもね
418 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 15:50:32.34 ID:oWuGupNp
難しいで崩壊して、その間ナイトがトワゾンビで対応していたんだが、その時はず〜っと2400位のダメをくらい続けていたよ
しかもリゲインあるのか連発してくよね
死ぬ→起き上がる→WS→死ぬ→起き上がる→WS
419 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 16:28:03.71 ID:fNGgkN5m
前衛ナナナだったとき1000超えはほとんどなかったな
420 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 16:33:02.79 ID:/0meVB7w
防御と命中が同時にそこそこ上がるっていう、ピザの反対版みたいな食事もそろそろ欲しいねー
パエリア一つくらいその系統ならよかったのに
421 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 18:16:22.69 ID:kFjcVM9l
ガルカとてやるのに前衛がナナ竜って竜が選ばれるのはなぜ?アンゴン?削りはモのほうが強いと思うけど
422 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 18:18:45.29 ID:8tPMwWKy
スパジャンなどでヘイトぬきできるから
423 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 18:19:59.96 ID:tEepv2PK
>>421 タゲとらない点
モで盾できる自信あるならモでもいいよ
424 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 18:24:58.66 ID:TA57sc4G
竜ならタゲを取らないそう思っていた時期が俺にもありました
HMで開幕即タゲとって死んだ竜を見るまでは
425 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:17:22.39 ID:crVWM3L1
>>424 アタッカーはAAのWS使った直後に自分のWS使って
即死しないようにするとか、少しヘイトや被弾に気を使って
立ち回らないと邪魔なだけになるね
426 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:18:37.30 ID:omPdr5Ew
修行時代のレベル上げで開幕WS撃ってナイトにタゲ行かずにプリケツするような経験無い最近の養殖産はBCでそういうこと普通にするから困る
427 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:37:43.29 ID:hgQT3n/Y
命中支援もりもりのからくりさんマジおすすめ。
428 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:38:58.07 ID:P1vXYi9A
なんだ凄い真面目な討論になってるな。
>>299 ブルト99でもロイエって最大950くらいじゃね?
429 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:41:49.32 ID:EXUA5uze
AATT難しいか普通を白で参加したいんだけど、
立ち回りはどんな感じでしょうか?
状態異常は積極的に治す?詩人に任せる?
サポは学者?
回復以外に強化関係は何を使っていけば?
メテオ対策に詠唱時間・回復装備ではなくIL装備のがいい?
430 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:45:58.66 ID:5pYnjNTQ
IL装備でも5080はできる
431 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:46:37.14 ID:1Up2fKRk
プロシェのオグメもってる?
>>428 WSダメージアップの装備があれば1000越えるのよ
433 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:55:07.02 ID:QgSd0qbO
WSダメup装備ってことはポルキスとか免罪とかだよな?
いくらws一瞬とはいえILはずしていいもんかなー
ちなみに普通くらいまでならEVはどうかしらんが別にイーハンいらないから
人手が足りなかったら募集、は怖いかもだができる人いるならオススメ。
434 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 19:56:19.86 ID:P1vXYi9A
ああそういう…新ナイズル100とかか
今イーハン無いけど装備揃えてるってナイト自体がいない気がする。
435 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:04:23.59 ID:cDc0+6aP
>>429 麻痺/石化は他のジョブに任せて回復でいいけど
歌ってたりで出来ない時間が発生する場合もある
ケアルで回復してから石化/麻痺見る程度で大丈夫だよ
バラードかかるかによるけど、サポはなんでもいいと思う
アモンドライブに巻き込まれても流せるサポ忍でやってるよ
確かに1000越えロイエは悪くないんだけど、
だいたいのブルト持ちがこれをするとHP200くらい減った状態になるからな〜
437 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:10:55.13 ID:xrFeyxA5
>>429 ヘイストサイレナ以外は全部やっとけ
TTは詩人が忙しすぎて異常回復出来ない
メテオは大したダメージじゃないから
詠唱速度重視でいいよ
どちらかというとギロで偶に良いダメ出してくるのが注意かな
438 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:13:19.78 ID:daxndqha
メテオはそれなりに詠唱時間あるから見てからIL装備に着替えくらいなら余裕だし
アモンも前方範囲だからよっぽどちんたらやってない限り白ならまず当たらない
439 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:17:28.10 ID:+MUvFjVn
今更ですまんが、魔神BFの「ふつう」ってえみりん装備のモで潜り込んでも大丈夫かね?
あと、主催する場合はどういう構成にすればいいんだ?AAみたいなガチ構成じゃなくてもいける?
440 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:21:31.69 ID:ZP0ahyn9
最低でもオアティくらいは持ってこいよ
441 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:21:54.14 ID:EXUA5uze
なるほど、
ちなみに、状態異常を仲間が食らったときにログって出ますか?
別のBCででてなかったときあったもんで、皆さん敵のWS見て
食らったメンバーにナ系かけてる感じでしょうか。
すいません、プロシェオグメってなんでしょうか?;
442 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:27:53.18 ID:vnKwqe/7
全然白やったこと無い人か
443 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:30:58.49 ID:+5q9dLtE
来年はもう少し面白いネタで
444 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:30:59.55 ID:hV/XUUPP
本職白と手抜き白のシェルラVは約5%カットが違うからね
445 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:37:13.49 ID:orMA+irK
インカーネイト2800とか食らうってTP300で完全にブレスカット0じゃねの?
とてむずやってないから知らないけど
とてもやさしい〜ふつうはナ一人で食らって完全に同じダメージだったけどな。
守り黄昏ナ背AF119胴の27%カットで1688がMAX
446 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:41:18.29 ID:xrFeyxA5
>>439 印章BFの方はえみりん装備でむずまでなら問題ない
ふつうなら、えみりん装備のモ+2曲詩人で寝かせて
1匹ずつ倒していくとかでも余裕
なので構成も適当でいい
447 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:43:42.65 ID:EiQPMOkw
メテオ難しい程度なら魔力の泉発動したら
精霊の印した白のサイレスで入るんだけど
とてむずじゃ入らないのかな
448 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:43:42.66 ID:8tPMwWKy
>>444 いまはプロも重要、いやこっちのほうがより重要だな、
プロテア5を5ふりにするべきだろう
シェルラ5は3になるが
449 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:47:15.34 ID:v/VmU9cs
麻痺も石化もすぐ治るから、盾以外の脳筋ならほっといてもいいくらいの優先順位
AATTみたいに勝手にワープする相手にrepの順位落ちるとか考えないだろうし
殴れない時間がちょっとでもあると機嫌悪くなる奴いるけどほっときゃいいw
450 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:50:05.08 ID:+MUvFjVn
451 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:51:54.73 ID:orMA+irK
マーターはまず使わないからシェルラ4振りじゃね?
452 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:55:42.84 ID:faPKYbmD
AF2脚オグメじゃねーの、努力差
453 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:55:57.38 ID:8tPMwWKy
0と1のさはおおきいだろう
454 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 20:57:59.40 ID:dLaIJiqW
マーターとか使わんからイラネ
まぁ白の話題は荒れるからやめとけ
455 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 21:03:47.07 ID:5/dpVt+m
マーターもデヴォーションも消してプロ55ふりでよくね?
本職の白さんどうなんだろう
456 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 21:18:13.77 ID:8tPMwWKy
白でけんかになるなら、それはエセ白だよ!
457 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 21:31:07.07 ID:FOPW9EPT
白でもそれは個人差、最適解はないな
白スレでも備えるのは大事ってのは根強いし
常に効果ある方がいいってのもいる、自分はプロ4シェル5デヴォ1
今ならプロシェル逆にするか、デヴォ消していいかもな
458 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 21:33:11.45 ID:7JI3XnKx
メテオにIL装備してもその装備に魔防+付いてなかったら意味なくね?w
ILが119だろうと対応に適した性能が付いてないなら無意味だっちゃわいや
459 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 21:36:56.45 ID:TA57sc4G
むず以上のTTは泉発動したら大人しく1分円の外に逃げればよくね?
460 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 21:41:27.64 ID:T7J0OvWz
HP低いし泉中まで頑張る必要性は特にないよな
むずかしいEv、厳しいんだけどコツある?
ナイトはやはり一枚の方が良いの?
うちの鯖野良だと事故が怖いのかナイト二枚編成なんだけど
他はともかくEVは削りきれない
魔法とwsのコンボで確かにナイトと前衛が死にやすいんだけど
狩人にしちゃうとアロガンでナイト即死だよね?
スケ戦法でやってるのかなぁ
462 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 22:43:25.77 ID:MtlSwYil
個人的にはナでむずいの食事気になる
HPあがるの食べてる人が多い感じだけど他どうかなと
463 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 22:43:41.11 ID:hV/XUUPP
コルセア削ってナナ狩狩吟白
3曲詩人でも15分くらいだったよ
464 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 22:43:57.02 ID:fNGgkN5m
すぐ考えればわかるだろ?
465 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:00:42.00 ID:EiQPMOkw
アビけちらない
プロシェルかかってるから強化速く消す
ちゃんとレガート、AF3胴、マル脚+1、ブリオソ足やら装備して
開幕ソウルクラリオンナイチントルバして4曲してりゃ余程雑魚でない限り削り切れるんだけどな
後半に取っとく、温存しようとするバカが居るとダメだな
466 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:05:46.04 ID:sTzqERwQ
とてむずだとナは寿司一択だな
サポ剣でアビ連打しても通常が当たらないとかなりタゲ持って行かれて事故
率がかなり違ってくるし
467 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:08:15.70 ID:GUmutuLP
カット装備じゃ寿司くってもすかすかじゃないん?
とてむずミスラとか命中どの程度まで行くんだろ
468 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:19:21.82 ID:Y5WePG7O
ようやく神威とてむずクリアしたわ。俺が全鯖最速かな?
469 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:33:17.66 ID:hgQT3n/Y
俺は3日前にクリアした。
470 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:39:10.35 ID:TA57sc4G
廃ナイトはやっぱかってえなぁ
ナイトやってないから何であんなにダメ違うのかさっぱりだわ
471 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:41:27.22 ID:sTzqERwQ
殴り意識したらカット結構落ちるがHP2150程度、カット40%程度あれば死ぬことまず無いなー
頭ヤオ手プレILエクス程度でハンター等もらえば MR以外は5割弱
MRは5割無理
フルカットでHP上がる食事したら2割もいかない
472 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:45:11.84 ID:flblfPW+
今はどのジョブも廃な装備を要求されるから肩身が狭いわ〜
ちょっとずつしか出来ないから追いつかんて
ナイト99持ってるけど装備がクズだから出せんわ〜
ブルトオハンなんてミリ、その他も各コンテンツでナイト一筋に装備揃えないと駄目なんじゃないかな
せめて普通でエミリン装備あたりで参加できるように調整してくれればな
473 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:49:55.68 ID:hV/XUUPP
ふつうならエミリンにキレダーもったナイトx5 +2曲詩人でも勝てると思うよ
誰もやろうとしてないだけ
参加できるように、じゃなくてユニクロで通したいなら主催しなされ
474 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:54:53.64 ID:flblfPW+
475 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:55:28.92 ID:T9VB8oUs
正直ナイトに関してはそこまでカット装備いらない。盾の発動率の方が重要
盾メリポ振ってレベラン足でリアクトすればキレダーでも概ね100%発動する
物理カット30で盾カット60%だと総合カット72%
物理カット50で盾カット60%だと総合カット80%
8%しか変わらない。カットよりファランクスとヘイスト支援もらって常時リアクトのが大事
476 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:57:07.78 ID:XZwntipW
ブルト持ちのナイトが居るLSならタゲ維持も余裕だろうなー
477 :
既にその名前は使われています:2013/12/31(火) 23:59:31.83 ID:vYBwLuHN
ユニクロならユニクロの遊び方をすりゃいいだけだろ
何のために難易度調整できるようになってんだよっていう
とてやさ行けよ、それすら勝てないならそもそもそのコンテンツやる水準に達してない
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:09:11.35 ID:d4kqkEbV
>>476 ブルトあってもやっぱうまいやつと下手なやついるから一概には言えないなw
479 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:12:31.61 ID:3R4CCdbR
AAとてむずはさすがに廃人だけの世界でいいだろう
しかし問題はそれ未満の難易度は「やりこまない人」向けである以上
必要戦力の検証も進まず
はっきりとした戦術や足きりラインが構築され得ない点なんだよな
新ナイズル低層周回が全く流行らなかった理由のひとつがこれ
480 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:21:26.15 ID:d4kqkEbV
AA自体がやりこんでる人向けへのコンテンツって松井いってなかったっけ
481 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:22:43.30 ID:PaRq/9a8
>>468 先週の3連休の時点でドロップ報告出てるし称号持ちも居たから一週間は遅かったなw
482 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:23:18.82 ID:svOZ24xQ
今はまだ犬に追い回されて移動する羊の集団みたいな感じなんだよな。もっとコンテンツの階段を一気に作らんと
483 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 00:49:00.18 ID:wFCOmCsx
>>489 昔から弾かれたらコンテンツ丸ごとスルーか必要なことやるかの2択のゲームだから
最近までずっと全員を1つのコンテンツに集める設計してたから
スルーは引退解約という意味だったがなw
484 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:20:06.73 ID:Mrlq5ya4
とてむずHMやってきけど拷問だった・・・
むず以上だと前衛IL装備で固め無いと扇風機にwww
タウマスモンク命中率25%とか止めて・・・
IL119で固めない前衛はAAむずするなw
難しい、白さんワークスエーテル20個よろしく
とてむずは30個以上で・・・
これはナ狩狩狩詩白で固定になるわwww
485 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:27:31.65 ID:d4kqkEbV
ギ99もってないんすか詩人さん^^;
486 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:27:41.99 ID:8lbz66ot
20や30もアイテム枠ワークスエーテルに割いてたら
まずゴミ白しか居なくなるな
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:29:26.30 ID:EQJ9BESg
むずいなんて3〜4人でも2曲、薬無しでやれるが…
タウマスなんてもう捨てちまえよ
ここ2〜3日ちょろっとAA廻ってたらお財布2000万増えてたわ
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:37:38.03 ID:d4kqkEbV
むず3人ってTTだろうけどようできるな
4人でも20分くらいかかるのに
489 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:50:06.01 ID:5KF90QFQ
タウマスから胴だけ着替えても命中70%mp上がらんわw
490 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:56:49.45 ID:5KF90QFQ
まさかいくらなんでもフルタウマスってことはないよね?
491 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 01:59:21.70 ID:9p1LiL7b
魔神ふつう以下:タウマスなくてもIL胴で余裕で時間余る
魔神むず以上:タウマス着るな
AAふつう以上:タウマス着るな
タウマスイラネ
492 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:03:59.45 ID:5KF90QFQ
言いたいことはタウマスだけの問題じゃなく根本的にダメだろうって話だ。
493 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:09:31.56 ID:1V1jaEmE
まあ、タウ胴はメナス辺りで散々煽られた人たちがいるからしょうがない
今だとソロでゲットした猛者もいるようだがw
494 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:14:08.20 ID:5KF90QFQ
根本的に駄目な人はオトロニ装備しようが全部位オグメなしとかカット1とか命中もつけてないとかそんなもんだ。
見た目で分からない分以前よりひどいはずw
495 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:14:53.03 ID:F5nN/wvZ
単純にうっかり被弾した時に即死しかねないからやめろってだけの話なんだがな
496 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:16:43.39 ID:8lbz66ot
まぁタウマスに限らずバランス考えられないとダメだからなー
カット重視しすぎて耐性つく前に削り切れずボス時間切れ
疎かにし過ぎて死んでぐだぐだ
なんて良く有ったからな
497 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:17:07.17 ID:5KF90QFQ
>>495 タウマスでカット23とかとオトロニでカット5とかとどっちが硬いかって問題もある
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:18:34.25 ID:5KF90QFQ
それでも魔人までぐらいが限界でAAでタウマスは命中的にもないな。
499 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:22:18.59 ID:CokmlF1i
命中必要な格上コンテンツだとオトロニフ胴に緑石+2でカット3以上命中+7以上付けばマニボゾ着なくてもいい感じだからな
オトロニフは見た目じゃ性能わからんからちょっともにょるよな
AA戦でタウマス着てる奴は地雷なので論外だな
ただ旧コンテンツや雑魚狩り等じゃ今でも最高峰の装備なのは間違いない
500 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:32:21.16 ID:d4kqkEbV
マニ胴着てたらこいつ死ぬだろうなって思われてるよ
忍者は別として
501 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:37:35.63 ID:5KF90QFQ
命中率高くてタゲとって死ぬんだよな。
それはまあ冗談としてマニ胴着る着ないは命中カットのバランスの問題だろ
502 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:43:08.70 ID:EQJ9BESg
というかさいきょうのIL119シリーズが一部除いて軒並み産廃で上位コンテンツで選択肢にもならないってどういうことなの
503 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 02:46:53.88 ID:WaHyZR3b
めちゃくちゃ使える装備だったらBCさらに混むだろ
そもそもBC3つのとこにぶちこむのが頭おかしいんですけどね
504 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 04:49:21.86 ID:z72jYT67
タルのむずでタウマスモンク居てIL装備着てもらうようお願いしようとしたけど
転がるところも見たいと思って放置したけどメテオ2回くらっても特に危ないとかはなかったから
実はタウマス着てる奴でもちゃんと考えて要所で着替えていたのかもしれない
505 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 05:09:19.92 ID:TeLrNWTL
物理がこわいんだけどね
506 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 05:09:20.13 ID:1p0PTh+s
そもそもメテオに胴一箇所のIL装備なんてほぼ無関係だろ
魔防+3〜6程度じゃほとんど変わらない
ダクリン、黄昏、モルスカ付けてるかどうかのが余程変わるよ
TTの物理はAAの中じゃ圧倒的に弱い方だからタウマスでも問題ない
頻繁にワープしたり魔法唱えるから蝉も回しやすいしね
507 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 05:15:04.04 ID:TeLrNWTL
むずかしい以上でタウマスとか着てガ系からギロチンのコンボで死んだらいい
508 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 05:15:38.99 ID:sb/Tanv6
>>472 AAはエミネンシールドでもやさしいなら少人数、
普通でも6人いれば勝てるぞ。ソースは俺。
魔神BCもデーモンは別としてむずでもキープできる。
武器盾がきついだけであとの装備は多少時間かけるだけで
今ならいけるんだから昔よりユニクロナイトの出番はあるぞ。
武器もキープなら競売で、殴るときはエミネンブラメンでやれる。
腐らず頑張れ。
509 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 05:30:32.67 ID:5KF90QFQ
>>507 カットのないタウマスが死ぬだけでカットあるタウマスが死なないだけだ。
ただどうせカットするならタウマスもオトロニフにしてるってだけ。
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 05:37:28.65 ID:ITVtAWHT
プロシェル効果アップ耳or指持ってない奴はBFに来るな
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 06:54:08.09 ID:OWq9socG
まあタウ胴ある奴のオトロニフには漏れなく+3%以上のダメカットがついている
ところで頭脚足とかオトロニフで命中大丈夫なん?
本当にチェックするべきところはウァールマスクの有無だよね実際
モンクwをまだ使うならだがw
プロはオグメの命中分も確保じゃないかな
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:04:05.48 ID:c3glmrBy
アナ119と与一119両方持ってるんだが狩人で使う装備に敵対心−が豊富に付いてるから
与一時の狩人装備も命中・火力でベストチョイスと思われるの組み合わせると敵対心がキャップの−50で、
アナも基本似た装備になってAMの装備枠敵対心−20が死んでるな。
とてむずAAやる時は、敵によっては命中有利な与一の方が敵対心売りが死んだ現在良さそうだな。
むずとかでも敵の範囲外で適正距離から撃てる与一と適正で撃てないアナだと命中率一緒くらいでも差無くなってきてるし
514 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:05:38.04 ID:c3glmrBy
フールバット(−4)・SCベレー2(−5)・シルバンスカーフ(−3)・バレーピアス・ノーヴィア(−7)・SYカバン2(−9)
マニホゾグローブB(−7)・パキチリング(−3)・ラジャス・ルシャンケープ(−5)・イラニッドベルト(−3)・ナティラトラウザ
ORソックス+1 (−4) 合計敵対心−50
与一だとこれで更にAMで命中+100? 通常外さなければAM切らさずTP100までいける。
難易度と敵によっては与一狩り募集が良いかも。
515 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:10:35.70 ID:Gt8JJ5Ud
与一のAMなんか+10くらいしかないんじゃないの?
100とかあんのまじで?
516 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:20:05.32 ID:dDgK96MQ
敵の攻撃範囲外から撃つと距離補正の差で与一がどうしても飛命有利になってしまう
AM+距離補正の差による飛命の上乗せがあるので与一はアナよりかなり命中高いよ
517 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:23:22.77 ID:XQXMpZFU
アナ狩だとどうしても前へ前へになるからなw
518 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:25:38.68 ID:yEJxpX/0
アフマスは20くらいだろ、WSは補正バリタカだけど。
なんせ侍でつかってもあたるんだからな。
519 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:27:55.68 ID:lMqpTuj9
距離補正ってアナと与一で違うんか?
520 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:33:19.85 ID:ITVtAWHT
注意しても何度もタゲ取るバ狩人いるよなぁ
タゲ取ることで俺削ってますよドヤァって感じな奴
ごめんとか言わない糞は大抵このタイプ
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:35:12.12 ID:XdWK88Ud
弓でも銃でも距離補正の命中ペナルティは同じだろ
大体1ylmで命中ー2。魔法射程ギリの20ylmだと命中ー40
522 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:42:12.99 ID:VBUPc2Vv
ほんとに両方もってるのか?
適正距離より離れてても与一に削りで劣ることはないよ
命中は銃も弓も距離補正関係ないぞ。エアーすぎるだろww
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:44:43.82 ID:XJ83ImKx
あーカラナックがスカるのよく見るがWSの命中補正が与一有利なのか
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:46:05.17 ID:aKKvIGlf
距離補正が弓有利なのは飛攻だな
525 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:49:35.75 ID:XLz87jN2
俺のやってるFFだと、遠隔関連の命中の適正距離は敵にくっつく位の距離なんだがw
!!が出る距離だと、弓でも命中落ちてまっせ
ついでに、南無とカラナックのヘイトは揮発も累積もカラナックが南無の半分な
526 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:51:38.80 ID:I5NU3ieI
WS時は飛命飛攻とも弓が勝るのな
AMの敵対-20は装備で-30に足らないなら活きるかもしれないが飛命ありきの装備だと簡単に-40超えるからあまり意味ないか
527 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:54:25.69 ID:klYvlQf9
なるほどアナも与一も拮抗してんのな
どっちかに絞っても集まらんし遠隔レリ119ならハズレはないってことか
528 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:57:46.23 ID:oJ7f4X7Y
うおw
朝っぱらから伸びてると思えば狩談議w
マジでモンクの時代終わってるじゃねえかw
529 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:59:05.09 ID:qcswpAjV
勘違いしてるバカが居るが、距離云々は飛攻な
飛命の適性距離は、銃だろうが弓だろうが密着が一番高い
銃、弓共に!!が出る距離で打つとしたら、弓がどうしても飛命で不利
まぁ微々たるもんだが
530 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 07:59:10.48 ID:svOZ24xQ
別にコンテンツ初期2〜3ヶ月のいつものことだろ。移民か?
531 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:01:39.48 ID:MOmzYNaL
与一の売り込みが半端ないなw
命中にも距離補正かかってるとかごさる脳すぎる
命中は武器関係なく離れるほど下がるんだよ
でもAAはアナのがいいけど与一でもいいってくらいの差だから気にすんな
532 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:02:08.64 ID:fPiG3obg
!!がでる距離って範囲攻撃の外?
533 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:02:42.97 ID:svOZ24xQ
534 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:10:00.02 ID:yxHyHD+t
銃がより敵寄りだね!!がでる距離は
実際は狩が必要になるほど範囲キツイ敵に適正距離で撃てることはないから適正距離から離れた分だけダメ減衰
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:10:20.66 ID:xx5z77WJ
アナイア信仰が根強く敢えてここを疑問視する人間が少ないからだろうが
実践するなり計算するなりすれば、アナイアでタゲを取らないと同時に与一でもタゲを取らないってのは分かるんだがな
昔みたいに装備で敵対心-稼げない状況じゃねーし
536 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:12:15.35 ID:IJkd13ZF
モンクあがりのエミネン狩やけど需要ある?
537 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:12:26.46 ID:qcswpAjV
!!の距離は銃がギリ近接が届かない距離。弓が4〜5キャラ程さらに下がる距離だ
アナが適性距離外で敵の範囲避けると飛攻が下がるが、こっちも微々たるもん
結局、範囲痛い敵はタゲ取らず動かさずに
削るに尽きるから
アナ•与一両方持ってる人は、よりヘイトの低いカラナ打つに行き着いて
与一使う事は、ほぼ無い
与一がダメだって言ってる訳じゃ無いぞ
538 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:13:05.39 ID:XRS0qUeO
結局アナイアのアフターって装備枠で-20なの?
539 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:16:19.90 ID:4F5gIFMm
与一与一うるさい馬鹿は間違いなくござるだから
ござるはウザいから騒がないでほしい、どう考えても近接が命中900以上要求されるレベルの敵相手に与一がアナイアに勝る要素は何一つないからな?
わからないなら馬鹿なんだよ、まあござるは馬鹿だけどな
540 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:18:18.14 ID:XRS0qUeO
>>539 ござるに粘着したいだけのバカはお帰りください
541 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:19:08.35 ID:XCHbc2I9
攻撃回数多い与一のほうがデコイで多くヘイト乗せられるし
スカウト頭の恩恵も単位時間あたりに射撃回数が多い与一のほうが得られる
IL装備のおかげででステータス増強もぶっとんで
STR補正のあるなしの差が広がった
D値の差も色々な要素考えると性能的には同じくらいと思うんだがな
アナイア限定募集見るとわかってねーなコイツって思うわ
542 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:20:01.15 ID:4F5gIFMm
粘着もなにも当たり前のことを言ってるだけだが、これだからござるは馬鹿なんだよ
はよ解約しろや
>>540糞ござる
543 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:20:21.84 ID:kBIOA8a9
どっちだっていいから好きなほう使え
544 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:21:12.19 ID:06BJMouQ
545 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:24:12.97 ID:Gt8JJ5Ud
まぁ命中の距離適正で与一がーとかいってるじてんでお察しだった
546 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:24:31.49 ID:/jgLOFc4
これそんな必死に席争うほどきついコンテンツかなあ……
ナイズルで言えば80層、初期メナスで言えばボス抜き5匹討伐ぐらいの難易度じゃね
547 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:24:39.29 ID:DmXy2D6l
範囲攻撃外からの話になると途端に発狂してアナ最高!しか言わなくなるキチが昔から狩スレにいるな
548 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:25:15.00 ID:XRS0qUeO
デコイは隙間があるしWS比率でアナが上になるとアフター関係なく
アナの方が敵対で有利だからな
549 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:28:02.82 ID:T80p5n3U
初期メナスの5匹抜きボスとか鯖に数えるほどの団体しかいなかったと思うが・・・
550 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:28:48.61 ID:/jgLOFc4
ああボスなしの5匹ね
551 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:30:15.83 ID:o8nj3mSp
アナ狩だがダメ欲しさにジリジリ前にでちゃうw
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:30:20.22 ID:Byl5zjtr
まあ確かにイツッコーアトヤクのシ/踊が「イーハン99 ギダ99 前衛はIL119RMEのみ募集」
なんて叫んでても入れ食い状態の不思議な世界なんだよな実際w
どんだけ主催したくないんだよ
553 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:33:23.17 ID:/jgLOFc4
スタンとか一人ミスったら水の泡なクソコンテンツばっかりだったから
いきなり普通に適性編成で挑んだら100%勝てるBF追加されても主催を躊躇するんだろう
>>552 そのシーフは晒されてもなんとも思わない類の人なんだろうなw
555 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:47:15.05 ID:T80p5n3U
今までそういうコンテンツばっかりだったせいで装備だけあって動きが糞な人が多すぎるからなぁ
556 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:53:18.03 ID:Lz41ei9i
モンクはヘイト調整出来ないカット装備無いメナス育ちの養殖モンクだらけだな野良だと
蒸発する奴ばっかだわ
557 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:53:48.45 ID:3R4CCdbR
ヘイト気にしながら遠距離攻撃なんて75時代こそ一部の人しかやってなかったけどな
558 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:57:07.23 ID:c3glmrBy
>>522 アホだろw
アナも与一も命中率一緒ならアナの方が若干上になる(アナは適正距離から外れ与一は適正で共に命中時のダメ差は縮まっている)
だが、命中率で与一がうわままる場合、その頻度によっては与一>アナになる。
与一のAM命中100は用語辞典の見間違いだったなw でも、かなり上がってると感じは有るな。
559 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:58:17.70 ID:SNRW8soo
75時代は逝頭NMとかいなかったしな
560 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 08:58:27.94 ID:fDgqiOQt
どっちが上でもええやろ・・・
561 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:05:21.51 ID:Gt8JJ5Ud
命中100とか信じこんでるじてんでもうw
562 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:08:59.85 ID:VBUPc2Vv
>>558 アホはおめーだ
距離がより離れてるなら若干だが命中はマイナスだし
AMで感じるって体感でか?しかも辞典とかww
さすがござるは言うことが違うww
うそくせーけど両方持ってるなら素直にアナイア使っとけ
563 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:11:10.13 ID:XRS0qUeO
もう狩スレでやれよ
564 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:12:05.48 ID:v45exEej
久々に日の目を見られたからってはしゃぎすぎだろ
565 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:15:10.77 ID:/jgLOFc4
互いの性能を疑問視してる人たちは弓と銃、両方鍛えてみてはどうだろうか
566 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:19:24.06 ID:EYySMaHq
ここまで髭持ちの竜の話題なし
567 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:21:02.14 ID:MOmzYNaL
だから範囲の届かないギリギリのとこで撃ってればアナのが削るって
D値の関係でWSのダメも上だし
もう狩スレでやれよ
569 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:24:24.66 ID:xrAYgmkp
しかし、弓と銃はレリックとそれ以外の武器の差が激しすぎるな
エンピとミシック調べたらかわいそうになったw
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:24:33.13 ID:1V1jaEmE
>>510 被プロシェルwww
と思ったけど200も上がるのか、バカにならんな
571 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:24:52.94 ID:p2dxqDKP
とてやってるひとらは髭竜だな
命中必要なのにグングンの出番ない辺りが泣ける
572 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:27:31.37 ID:c3glmrBy
アナしか持ってないアナノミガー見てると暗黒のラグノミガー(アポカリ持ってない)にそっくりw
与一も作って使い分けろよ。今、簡単に安く出来るだろww
>>562 与一がアナより下がった位置の適正から撃ってもアナより命中率下回る事はAM切れまくってなければ無いから。
573 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:31:01.17 ID:X8XZnKNv
と、与一しかないござるが吠えています
ござるスレいけよ
574 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:33:39.34 ID:1p0PTh+s
与一ガーアナガーと言うだけで具体的な削りが出てこないけど、
与一やアナだとどれだけ削れてるか論より証拠でrep見せてくれよw
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:36:22.01 ID:bFfqZ2jh
狩人の出番がやっと来たと思ったら、アナと与一の足の引っ張り合いか
醜いな
576 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:38:11.86 ID:X8XZnKNv
いや別に、ござるに居場所は無いってだけの話だから
577 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:39:09.87 ID:1V1jaEmE
>>574 いかにタゲ取らずに削り続けられるか?
がポイントだから何とでも言えちゃうからなあ
578 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:40:24.32 ID:CokmlF1i
>>556 でもモンクのヘイト調整って後ろ向く位しか思いつかないわけだが
そうすると削れなくなってダメって言う
ナイトがしっかりしてれば少し被弾するとナイトにタゲ行ったりするけど
ナイトがダメだと被弾してもはがれなくて死亡するというw
ナイトともう1前衛の間でうまくタゲが回らないとどんな人やジョブでもすぐ蒸発するもんだと思うよ
だから狩竜のイージーモードが好まれるように成った訳だが・・・
579 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:41:44.84 ID:isZ1u2dc
与一のが上と吠えてるござる上がりがいるだけで
狩人はアナイアしかダメ!とか言ってない
どちらも優秀
とてむずだと悲鳴装備寄りになりがちだし、敵対装備も兼ねる事が多いから差は少ないように思える
狩人スレ住人自体はやる気ねぇエミネン弓に装備考察するくらいには冷静だしまとも
580 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:42:46.45 ID:XRS0qUeO
いつものござる煽りの人だろほっとけよ
581 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:42:48.85 ID:xrAYgmkp
>>574 遠隔は同じ武器装備でも個人差ですぎるから参考にならんだろう
582 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:43:12.28 ID:XUzSSDxA
両方持ってる奴で侍も99の奴らいるだけど
そいつらみんなアナイアから119にしてるんだけどw
583 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:44:14.78 ID:eR9G7uKu
そんな脳筋は死んでもいいんだから支援ジョブが急いでケアルしないで
ナイトにケアル打たせたらタゲ戻るでしょ
584 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:44:20.69 ID:poNn5+hq
ぶっちゃけ知り合いで動きや火力分かってるならアナ与一どっちでもいい
どっちだろうと負けることないし、とてむずでもナ狩狩吟白の5人だけで勝てる程度の難易度だし
与一がアナよりけずるか遜色ないなら
シャウト募集でも条件に入るだろ?
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:44:51.83 ID:+hBjBYjr
与一=アナイア
これは使えば解るし、メナス時代D100差があった時でさえだ。
rep取れば大体同じぐらいだと解る。
今は与一のDが上がっているから、削りだけなら与一のが上かも。
敵対はアナイアのが有利。
オートアタック回数が少なくて済む。
ただ3倍撃にダブルショットが乗ることもあるからタゲが絶対にこないということはない。
遠隔にオートアタックがないからテンポ良く打てるかどうかで削りは1.5倍くらい差が出るよ
オートアタック回数が少ないアナイアの方がプレイヤーによる差がでにくいというのはある
587 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:45:07.33 ID:/jgLOFc4
近接はILフル装備でカット50近く必要で
むず以上はガランツとミンネで防御も上げないと敵によっては死ぬから
主催が理解しててかつ近接と白と全員上手くないと生き残れないから
野良で使い物になるような編成じゃないわな
生きてさえいれば削りは早いんだけどさ
588 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:46:34.85 ID:L0AGJMSO
アナのAMが装備枠なことを知らないアナ119持ちとか
与一のAMの正確な数字を知らない与一119持ちとか
野良狩人は怖いから、知り合いのサポ竜エミネン狩人を誘ってむずかしい転戦で済ます
負けなしのAA戦よりAA戦のあとのメリポ稼ぎ場の空きのが問題だわw
589 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:46:56.70 ID:LLv6xUQa
命中要求される場面でござるはいらない
与一あるのにアナイアないのはござる上がり疑惑
だから与一を外せばござるを外せることになる
与一アナイア両方あるなら間違いなく自分でアナイアのがいいのは分かる
だから与一は外すだけのこと
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:49:54.92 ID:/jgLOFc4
591 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:52:41.61 ID:bFfqZ2jh
与一=ござるって理屈がわからんw
例えござる上がりだとしても、狩人の運用できるならいいんじゃないの?
単にレッテル貼りしたいだけにしか見えん
592 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:53:30.72 ID:Mrlq5ya4
狩人の潜伏率が以外と高いのは驚いたw
普段見ないのに新規コンテンツの初期に
沢山沸いていつの間にか消える・・・
593 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:54:47.96 ID:7D9UQO0K
死なずに削ってくれりゃなんでも良いんだけどさ
開幕いきなりジシュヌ撃って死んだエミネン狩人いてワロタわw
594 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:56:21.16 ID:XUzSSDxA
脳筋ごり押しが今回流行るかな?
流行ったら当然狩人イラネになる
595 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:57:31.31 ID:8H1gOJiL
ござるって馬鹿ばっかだからな、極力入れたくないのはよくわかる
596 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:58:05.12 ID:poNn5+hq
納金でも勝てるが事故率が上がるから野良じゃさすがに流行らんだろうなぁ
597 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:58:06.30 ID:XRS0qUeO
いつもの事だからな、野良専は席取りに必死なんだろw
598 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:58:17.68 ID:liT42Mgq
11にもmip導入したら面白そうだよな
599 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 09:58:33.54 ID:+hBjBYjr
586だが、メナス−ケイザックのrepで良ければ出すぞ。
与一とアナイアの比較になればと思う
出先だし、名前加工しなきゃならないから半日待ってくれ
600 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:00:41.33 ID:/jgLOFc4
メナスはフルアラ戦闘だから各戦ごとのブレが大きくなるんじゃないか
601 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:01:36.84 ID:XUzSSDxA
だいたいとてAAで
ナ狩狩の構成で18分前後
もし脳筋ごり押しで行けるなら(死ななきゃw)10分くらいになるはず
10分死なずに済むかって?かなりきつそうw
あとはナナナで30分以内でいけるらしい?
602 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:02:13.94 ID:/jgLOFc4
というか近接複数枚がタゲ持ってるだろうからヘイト的に何の参考にもならん気がするな
603 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:02:36.29 ID:lAvnfPUY
前衛事情に疎い側からの意見
アナイア無い狩/竜って余程上手く動かないと竜/忍の不安定版みたいな印象あるんだけど
範囲外からでも竜なんかぶっちぎりwwみたいな感じなのか?
604 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:05:57.27 ID:F5nN/wvZ
ひさしぶりの煽れるねたなせいもあって生き生きしてるな新年からw
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:07:08.84 ID:F5nN/wvZ
>>603 前者の認識でだいたいあってる
追加で言うならサポニンじゃないからタゲ取ると犬死する位の違い
606 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:13:25.48 ID:lAvnfPUY
>>605 おkありがとう
リューサンがひっそりしすぎててちょと不安だったw
607 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:19:01.02 ID:P09XgOvM
また成りすまし与一>ござる叩き>アナイア最高の寸劇かw
飛命の話になるとアナイアノミガーはすぐ発狂するなw
次はWFガーの話題ですか^^?
608 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:19:34.67 ID:rod+ImBE
ナナナでもいけるってかござると2万程度しか削りかわらんね
脳金サポ忍だと削り落ちすぎだよな
609 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:24:07.23 ID:XRS0qUeO
119にしても出番が残り1ヶ月あるかどうか怪しいから狩り出したい奴は必死なんだよw
610 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:25:57.44 ID:XUzSSDxA
嘉村も脳筋即死系になるのは目に見えてるw
光臨剣!!www
611 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:26:11.61 ID:bFfqZ2jh
ここ見てると、安定してるリューサンでいいなと思えてくるな
612 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:27:29.12 ID:g2B7jFtx
狩だしたいんじゃなくTPOに合わせると狩が最適になるだけ
何にでもござるで出てくる馬鹿は死んだ方がいい
あとCLあがるほど狩の出番は増えるから
613 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:32:20.96 ID:XUzSSDxA
でも流行ると弱体くるんだよな〜
脳筋BCも追加してくれないと狩が目に余るってことで弱体される
614 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:32:34.08 ID:B1IUb+9O
ナナナでもいけるならアナをイチイチ探す必要ないな
ナナ入れてあと1は竜でもナでも適当でいいだろ
615 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:36:10.25 ID:J37692ut
ナナナならギダ99捕まえないとダメだろ
616 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:37:07.48 ID:F5nN/wvZ
>>606 もうひとつ忘れてたわ
大体後衛の近くで撃ってるからタゲ取ると
後衛を範囲に巻き込んでPT半壊させる
んで逃げ回った挙句死ぬ
ぶっちゃけ野良では地雷と思って間違いレベル
617 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:38:06.72 ID:XRS0qUeO
今まで狩が最適って言われてある程度経ったら近接脳死ばかりだったからな
618 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:38:24.08 ID:XUzSSDxA
でもとてでも大丈夫なナを3人野良で揃えるのも
それはそれできついんじゃないの?
うちのナ見てるとサポ剣の使い方とか
アビの使い方や盾持ち替えのタイミングが上手いなぁって関心する
TP貯まったらWS撃つだけでいいって訳にもいかないだろうし
619 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:40:50.72 ID:IgtlvXon
募集開始の段階から決めうちしなきゃいいんじゃね?
620 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:41:56.50 ID:/jgLOFc4
さすがにとてやるならどのジョブでもそこそこまともに使えるの選ばないとだめだから
あんまり差は無い気が
621 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:43:34.71 ID:ohcmy+s8
ナ、殴り白、殴り赤、殴り詩、コルセア、踊り子
これで難しい位なら行けんじゃね
622 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:45:03.49 ID:hh72la3k
後衛マッハとか懐かしいな
623 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:53:44.44 ID:1NJOF67f
ナで削るならある程度のカットに命中装備でスシって感じかね
オハンあればむずあたりでもマイティシャンデとかクラウド以外
すごい危ないってほどダメもらわん気がするし
624 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 10:57:24.56 ID:i279Um4d
ナなら守りがないとスタートラインにすらつけないな
まあばら撒かれてるから守りないナなんていないだろうが
625 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:09:42.08 ID:XUzSSDxA
>>621 いけるかもしれんが
わざわざ近接4人にして事故増やすこともないだろw
集めやすさだけ考えたら
むずまでなら、ナシ筋コ詩白or学でいけるんじゃないかな
ナのサポはEV,MRは剣で
626 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:17:02.20 ID:js3JfKUf
いいから竜あげてこいやw
627 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:18:47.90 ID:maSejvfu
>>613 あんだけモンク天下だったのに弱体されてませんよ?^^
席のない脳筋は大変だね^^
628 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:25:52.33 ID:XUzSSDxA
>>627 モはビクスマ弱体がこの間あっただろw
それとレス見てもらえば分かるけど俺は両方できるから問題ないよw
ただ流行ると弱体されるのは嫌だねぇって話
狩狩狩パーティ流行ったせいで距離補正食らった
(今思うと遠隔なのに近くで囲んで殴る撃つってのもどうかと思うがw)
とてになると近接はタゲとったらもたないね〜
かと言ってタゲ取らなくても範囲くらって後衛の負担増やす
竜だってタゲ取りにくいだけでタゲとったらとてじゃ終わりよw
629 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:31:50.75 ID:D1+UAB33
AATTの場合、ナイトのサポは何がいい?
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:34:46.06 ID:kWx6I40C
TTはヘイト無視するから、ナイトはいなくてもいいとおもうが、むず以上だとわからんな
631 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:35:28.08 ID:kWx6I40C
ナイトでいくならサポ踊りだろうな
632 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:36:41.25 ID:/jgLOFc4
タルはワープ後に近くに居る奴にたまに魔法のタゲが行く
633 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:40:44.92 ID:XUzSSDxA
魔法のタゲどころが
アモンドライブのタゲが行くときあるよなw
634 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:40:45.15 ID:JPc07fkz
制限時間が30分あるし、ぶっちゃけ時間かけていいなら前衛はナ以外いなくていい
635 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:49:37.89 ID:+3VJ5F0G
そんなこと言うと勘違いした馬鹿がブラシウ二刀流の人が来ますよ
636 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 11:53:10.25 ID:d4kqkEbV
むずでTTやってるけどナイトなんかいらないよ
637 :
856:2014/01/01(水) 11:53:56.33 ID:lERUOSAt
アイテムレベル実装前、ケイザックの初クリアのrepが残っていたわ
狩人はアナ与一だけではなく、個人個人によって差が出るというのがよく判るrep。
好きな方を使えでFA
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等(専心は未使用)
キャラクタ_____________ ___戦闘時間計_ _平均戦闘時間_ 総経験値 平均 討伐数
Muyingwa_______________ ______17分56秒 ______17分56秒 _______0 ___0 _____1
Tax'et_________________ _______5分29秒 _______5分29秒 _______0 ___0 _____1
Unfettered_Twitherym___ _______5分43秒 _______5分43秒 _______0 ___0 _____1
◆エリア:Cirdas Caverns [U]
◆キャラクタ別の総累計
☆PC ─────────────── 与ダメージ累計 ─────────────────
キャラクタ__________ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
モンク1 _________ 329200 229374 ____66 _____0 _99760 _____0 (1100/1552 _70.9%) _1位 _19.11% 541645
モンク2 __________ 301749 208979 _____0 _____0 _92770 _____0 (1047/1388 _75.4%) _2位 _17.51% 487346
与一狩1 ________ 260504 ____17 _____0 135536 124951 _____0 (_237/_286 _82.9%) _3位 _15.12% 508025
アナ狩1 __________ 244229 _____3 _____0 169091 _75135 _____0 (_191/_253 _75.5%) _4位 _14.17% 531896
アナ狩2 _________ 218213 _____0 _____0 143741 _74472 _____0 (_173/_231 _74.9%) _5位 _12.66% 443823
竜 __________ 217558 102442 _____0 _____0 115116 _____0 (_529/_725 _73.0%) _6位 _12.63% 356652
与一狩2 ___________ 151532 _____1 _____0 _94999 _56532 _____0 (_169/_204 _82.8%) _7位 __8.79% 296636
638 :
586:2014/01/01(水) 11:56:29.83 ID:lERUOSAt
通常攻撃の合計
☆PC
キャラクタ__________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__
アナ狩1__________ 近接物理__ _____3 ___3 ___3/___3(___1/___1 100.0%)
____________________ 遠隔攻撃__ 141537 _996 4006/__29(_142/_200 _71.0%)
モンク2 __________ 近接物理__ 208979 _218 _645/___2(_958/1299 _73.7%)
モンク1 _________ 近接物理__ 229374 _234 _653/___0(_977/1429 _68.4%)
竜 __________ 近接物理__ 102442 _262 _772/___3(_390/_578 _67.5%)
与一狩2 ___________ 近接物理__ _____1 ___1 ___1/___1(___1/___1 100.0%)
____________________ 遠隔攻撃__ _80969 _637 2757/__50(_127/_161 _78.9%)
アナ狩2 _________ 近接物理__ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___1 __0.0%)
____________________ 遠隔攻撃__ 118024 _983 7136/__28(_120/_173 _69.4%)
与一狩1 ________ 近接物理__ ____17 ___5 __13/___1(___3/___7 _42.9%)
____________________ 遠隔攻撃__ 115763 _689 4198/___7(_168/_209 _80.4%)
☆PC
キャラクタ__________ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 失敗/実行 失敗率
アナ狩1____________ イーグルアイ_____________ _14763 14763 14763/14763(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ カラナック_______________ _72851 4047 7411/_451(__18/__22 _81.8% ___1/__23 __4.3%)
____________________ 技連携・光_______________ ___339 _339 _339/_339(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ 技連携・分解_____________ __1945 1945 1945/1945(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ 乱れ撃ち_________________ _12791 3197 8036/_974(___4/___4 100.0% ___0/___4 __0.0%)
モンク2 __________ インピタス_______________ _____0 ___0 ___0/___0(___4/___4 100.0% ___0/___4 __0.0%)
____________________ カウンター_______________ __1733 _288 _439/__16(___6/___6 100.0% ___0/___6 __0.0%)
____________________ 技連携・闇_______________ ____46 __46 __46/__46(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ 技連携・光_______________ __1155 1155 1155/1155(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ 四神円舞_________________ _85132 1979 4570/_199(__43/__43 100.0% ___1/__44 __2.3%)
____________________ 夢想阿修羅拳_____________ __4704 1568 3895/_379(___3/___3 100.0% ___1/___4 _25.0%)
モンク1 _________ インピタス_______________ _____0 ___0 ___0/___0(___3/___3 100.0% ___0/___3 __0.0%)
____________________ カウンター_______________ ___913 _182 _648/__41(___5/___5 100.0% ___0/___5 __0.0%)
____________________ 四神円舞_________________ _98137 2180 5377/_136(__45/__45 100.0% ___0/__45 __0.0%)
____________________ 夢想阿修羅拳_____________ ___710 _355 _423/_287(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%)
640 :
586:2014/01/01(水) 11:58:49.68 ID:lERUOSAt
竜 __________ ジャンプ_________________ __6437 _378 _710/__32(__17/__21 _81.0% ___0/__21 __0.0%)
____________________ スターダイバー___________ 105320 1847 4960/__29(__57/__57 100.0% ___0/__57 __0.0%)
____________________ ソウルジャンプ___________ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___1 __0.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ ハイジャンプ_____________ __3169 _264 _584/__47(__12/__14 _85.7% ___0/__14 __0.0%)
____________________ 技連携・湾曲_____________ ___190 _190 _190/_190(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
与一狩2____________ イーグルアイ_____________ __3964 3964 3964/3964(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ 南無八幡_________________ _56532 3325 5958/_411(__17/__18 _94.4% ___0/__18 __0.0%)
____________________ 乱れ撃ち_________________ _10066 2516 6144/_417(___4/___4 100.0% ___0/___4 __0.0%)
アナ狩2 _________ イーグルアイ_____________ __3721 3721 3721/3721(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ カラナック_______________ _73801 3514 7840/_418(__21/__25 _84.0% ___2/__27 __7.4%)
____________________ 技連携・重力_____________ ___671 _671 _671/_671(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ 乱れ撃ち_________________ _21996 5499 9443/2691(___4/___4 100.0% ___0/___4 __0.0%)
与一狩1 ________ イーグルアイ_____________ __5689 5689 5689/5689(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ 技連携・闇_______________ ___106 _106 _106/_106(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
____________________ 追加効果・近接____________ ____12 ___6 __10/___2(___2/___3 __0.0% ___0/___2 __0.0%)
____________________ 南無八幡_________________ 124833 3285 7120/_317(__38/__42 _90.5% ___0/__42 __0.0%)
____________________ 乱れ撃ち_________________ _14084 4694 9213/1395(___3/___3 100.0% ___0/___3 __0.0%)
捕捉として
・アナ与一99の装備はほぼ同等
・攻撃数に差があるのは「回線」と「PS2」などの差が非常に大きい
狩人は特に影響がでかい
・複数人でrepを取ったが大体似たような値になった
まあ、一応参考程度に。
642 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:12:45.35 ID:xrAYgmkp
どこから突っ込めばいいのかわからないw
更に捕捉
・このとき、与一とアナイナでD値に100も差があるにも関わらず
削りはそこまで変わりはない。現在弓のD値が伸びているので、
与一のが強い可能性がある。
・与一狩1がアナイアを持てばぶっちぎる可能性は十分ある
・まだ他にもrepがある(ムイングワ討伐できず)があるがrepの順位、攻撃回数の
差の比はほぼ変わらない
好きな方を使って、各々ベストを尽くせば良いと思う。
644 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:14:57.12 ID:F5nN/wvZ
REPは非常にありがたい
…がここにくる糞どもは煽りが目的なのでどっちが上であろうが
どうでもいいんだなこれが。とにかくあおりたいだけ
645 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:15:57.28 ID:OGlMli1K
今は装備だけで敵対心マイナスキャップするなら敵性距離が遠い与一の方が
有利だな
646 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:16:20.90 ID:/jgLOFc4
アイテムレベル実装前のrepとか
想像以上にヒドイものもってきたな
647 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:19:53.37 ID:xrAYgmkp
>>644 いや、あおるとかそういう問題じゃなくて、大前提としてAAで使うのは
IL119武器なんだw
648 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:20:17.09 ID:0s27GCc8
単純に与一のほうがヘイト貯まるのでアナイア
削りならD/隔揃えられてるんだし大差ないだろ
649 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:21:31.22 ID:lERUOSAt
カラナの威力こ高さや
南無の命中補正の高さも解るし、
メイン狩人なら思うところはあると思う
まあ、参考程度に
650 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:24:30.51 ID:5KF90QFQ
侍でも使いたいなら与一、狩人だけでいいならアナイアでいいんじゃないかと。
正直手動操作だから同一人物がしっかり調整した装備で使い分けてみないとどっちが強いかとかまるで分からん。
651 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:25:28.84 ID:6o9EXZ9h
今のうちに99アナor与一作っとけばいいよ
どうせ深成岩は安くなって10万くらいで落ちつく
652 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:27:35.36 ID:d4kqkEbV
正直与一でもアナでも倒せりゃいいんだよ
ござるで南無発射台してたやつをみんな信用できないだけだろw
653 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:28:47.76 ID:VyazK9Ov
AA戦でアナと与一で並んでダメージ見比べたらすぐにわかるよ
654 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:32:19.23 ID:VyazK9Ov
平均でカラナックの方が南無より300くらい高い
ついでにいうとD値が100も差があるにも関わらずとか意味不明な事を言ったり
そんな古いアテにならないrepだしてこなくても計算すればすぐにわかるだろ
655 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:35:18.73 ID:/jgLOFc4
だからその一目瞭然なrep早くミタイナーっていう話がですね
もうコレ言い合っててもどうにもならんし
延々と鬱陶しいからドンとrep張って終止符をうっちゃってくださいよ
656 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:37:38.90 ID:lERUOSAt
>>653 狩人は、計算だけでは比較が難しいから
rep出したんだが?
119のrep早めにお願いしますねw
657 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:43:06.41 ID:l64xYUPz
まぁ野良なら正直エミネンスボウwのさぽにんwでも来てくれるなら歓迎なんだが
658 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:44:26.73 ID:BSWgmfo3
659 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:46:04.18 ID:5KF90QFQ
エミネンボウのサポ忍は削りきるまでにヘイト限界に達して無理だと思うわw
死んでリセットというなら別だが。
660 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:49:04.08 ID:/jgLOFc4
死んでリセットで大丈夫な制限時間だからなにも問題はない、と
野良でとてむず神威なんかやらんし
661 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:50:51.15 ID:mRQJqnpG
ネ実では文末に"。"をつける奴はシカトした方がいい
そうすると話がスムーズに進む
これ豆な
662 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:52:24.45 ID:l64xYUPz
この前試しに野良でナえみねんすwえみねんすwでとてむずHMとAVやってみたけど勝ったからいけるだろ
663 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 12:52:27.58 ID:xrAYgmkp
>>659 入れる枠あるかどうかわからないが、学の敵対マイナス魔法やら新SPアビとか
つかってみたらどうだろう?
ってか新SPアビってどのぐらい敵対心集まるんだろう?
664 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:03:24.78 ID:i/jzzM5+
いいから与一とかいう侍とかも装備できるゴミ武器なんて捨てて後衛にジョブチェンジしろカス
665 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:05:17.53 ID:5KF90QFQ
サポ忍でどうせ死ぬならサポ戦でいい気がする。
死なないようにというならサポ竜だけど。
666 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:18:55.04 ID:UP4ygw+v
次回あたりで貨幣メタルアレキとかログインポイント交換で来たら岩の事情も変わって面白いな
667 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:20:56.97 ID:/jgLOFc4
メタルでダウルに注入されて一切影響なしっていうパターンが
668 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:25:44.68 ID:XRS0qUeO
>>663 与エミ入りの中身4人で一通りやった時に2垢の学を連れて行ったけど
魔法のヘイト上げ下げを常時入れてHM残り3割あたりのライブラが与5% エミ10%ぐらいだった
むず以上は知らんが敵対マイナスとデコイをしっかりしてたら有効かもしれんね
野良で流行るかは微妙だと思うがな
669 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:28:14.71 ID:v20iHUtT
AAのREPは被ダメ部分しか参考にならなそう
670 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:35:26.01 ID:P5KgASru
スケルツォしてるのに微塵で即死するのはマントラしてるから?
最初はスケかかってなかったのかと思ったけど、その後3回ほどスケ掛かってるのに微塵で即死したの確認した
671 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:39:56.74 ID:xEN84iux
スケにたよるのにマントラとかあほか
まず仕様理解してこい
672 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:42:23.07 ID:xrAYgmkp
>>670 スケのダメ軽減は歌+楽器スキル依存だから、アビセア産だと意味ない可能性がある
673 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:44:00.85 ID:P5KgASru
やっぱそうなのか
用語辞典見ても「HP75%以上のダメージに対して発動」としか書いてないからさ
どっかに仕様解説してることない?
674 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:46:59.02 ID:7+7ALxac
アビセア産でも青字にはなってるだろ
そうじゃなきゃメナスにも出せないし
675 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:47:12.37 ID:v20iHUtT
HP限界まで減らした樽忍なら多段WSにも発動したりして
676 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:48:30.09 ID:oWF87b98
スケと併用するなら大地の鎧だな。両方重なるからな。スキルに気を付けてる詩人ならだいたいCapの45%+楽器防具の数字%になるよ。
とてやさAAEVのアロンガスって、魔ダメカットがシェル1枚の場合、どのくらいくらう?
677 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:50:18.91 ID:PaRq/9a8
早く倒せても安定しないんじゃ意味ないからな
与一でもアナでもメンバーで安定して出来る構成でやればいい
残り時間多いほうがドロップ増える、早く倒した方が倒せる数増えるとかなら
もう少しジョブ見直そうとは思えるんだが、現状構成を弄る必要性が皆無
678 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:50:44.43 ID:P5KgASru
あ、すまん。たぶん理解したっぽい
スケ発動して49%カットした上で死んでたみたい
カット50%の前衛と、カット無しの後衛が同じくらいのダメージだった
ふつうHMでもすげーダメージなんだな、おさわがせしました
679 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:54:15.13 ID:oWF87b98
カットした上でどのくらいの被だめだったの?
680 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 13:59:16.92 ID:kWx6I40C
即死しないようにきをつけてくれ
EVはつよすぎるけどな
681 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:19:52.77 ID:mWyZ76Tk
エネミン狩ってエイペクス撃つの?
682 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:21:25.06 ID:ojn28jUH
レリック以外でWS撃つつもりなのが笑える
683 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:29:26.66 ID:ZTexXi5j
AF1を119にするのに必要な素材が胴4M手4M脚5M足4M前後もするんだけどこんなもん?
ちょっと高いけど面倒だから金で解決しようか悩み中なんだけども
684 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:31:28.40 ID:d4kqkEbV
そんなもんだよ
685 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:32:15.11 ID:QKNRgZUM
IL118のセンバク+1が1000万オーバーだったでしょw
IL119で400〜500万なら激安じゃんw
686 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:38:46.46 ID:eR9G7uKu
どうでもいいジョブと必須ジョブで話がぜんぜんちがってくる
687 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:44:54.95 ID:ZTexXi5j
まじかーとりあえず特殊プロパティついてるのだけ119にする予定だけど
どんだけ絞っても40M超えるはwでも過疎って値上がりマッハになりそうだし
優先順位つけて買っていくわサンクスw
688 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:50:37.59 ID:c7UxqbBk
イラッパでもええんか?
689 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:52:19.36 ID:Mrlq5ya4
スケ貰ってる前衛がコロコロするわけだwww
警戒のスケルツォはニカワ詩人じゃ使いこなすの無理だろうな・・・
690 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:52:36.98 ID:Fqlmsfo4
微塵は爆心地から遠い程、ダメ軽減される気がする
全員スケ状態で前衛1000後衛550位だった
691 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 14:59:29.47 ID:QKNRgZUM
後衛の魔法防御が高いからじゃない?
692 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 15:06:23.34 ID:kWx6I40C
hpフルから即死するやつははずかしい
693 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 15:12:32.58 ID:hQKxxoKs
あ
694 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 15:14:17.39 ID:QH15MUZY
>スケにたよるのにマントラとかあほか
www
695 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 15:25:11.32 ID:hn30FHcA
>>691 魔防が効くのは魔攻が効くものに対してだけ。
696 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 15:28:44.14 ID:d4kqkEbV
聖域でもしてたんだろ白が
697 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 15:39:42.27 ID:BD7vGwqM
エミネン弓は敵対心装備とカモフラ使いつつ遠隔
デコイ ステルスのリキャごとWSじゃない?
銃だとTP300WFが通るかどうか
698 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 15:41:18.73 ID:eDbuN7p3
>>670 微塵がスケ49%カットしてもHP以上のダメージだったということじゃないかな?
素直に微塵対策は女神の聖域でいいと思うw
699 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 15:49:04.27 ID:QKNRgZUM
700 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 15:58:55.97 ID:eDbuN7p3
魔防+や魔回避+がユーザーの思っている魔法効果だけじゃないのかもね
UchinoLSAAとてむずHM10戦以上やってるけどスケなし聖域だけで微塵で死んだ前衛いないしw
701 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 15:59:11.81 ID:/jgLOFc4
500ってカット装備ちゃんとしてストンスキンかけたぐらいの差じゃね
女神の聖域の効果は
魔法防御力とシェルによって軽減されたダメージを、
そこからさらに75%カット*1するというもの
らしいよ。微塵は魔法ダメージだから、かなり効果大きいのじゃ?
703 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:10:53.31 ID:1V1jaEmE
素で350カット、装備揃えれば445カット
スキン差で正解な気がするなw
用語辞典のまんまはりつけたから *1はいってるや。無視してくれろ
705 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:13:19.45 ID:VyazK9Ov
微塵は魔法ダメージじゃないだろ
706 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:14:33.61 ID:/jgLOFc4
魔法ダメの説明文とか区分とか正直かなりいい加減やで
フィールティで微塵防げたりするやろ
707 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:22:11.32 ID:eDbuN7p3
708 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:22:49.02 ID:7SUURrFm
聖域で微塵軽減できるからいってこいよw
709 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:25:26.69 ID:d4kqkEbV
微塵が魔法ダメージなのかどうかははっきりはわかんないけど聖域で軽減できるのはもうわかってることなんだから大人しくつかえよw
710 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:39:11.09 ID:Mrlq5ya4
聖域使おうして近づいた白が範囲WSに巻き込まれて即死した・・・
711 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 16:50:39.70 ID:TeLrNWTL
微塵ってイージスで防げなかったっけ?
HRとてもやさしいとやさしいナイトソロで最後イージス持って二桁ダメージとかなんだけど
712 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:02:26.33 ID:+zHgfIqd
>>711 HRってお前ホームルーム??ww
しかし妄想してるアホばっかだなぁナでソロれるわけねーだろこのスカタンw
713 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:05:42.91 ID:VyazK9Ov
>>710 前にスケかけて白は自分にさえ聖域かかってりゃあとはどうにでもなる
714 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:15:12.94 ID:ohcmy+s8
できる後衛はスキンしてんじゃね
スキンも出来ない男は挨拶が出来ないのと同じって言うじゃん
715 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:17:39.33 ID:/jgLOFc4
出来る後衛は前衛の立ち位置指定して微塵回避する
スケとスキンはただの保険
716 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:41:03.06 ID:8lbz66ot
>>712 AsuraのAkaitorepanってブルトナがやさしいソロはやってたな
エルは無理だと言ってたが
717 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 17:44:25.85 ID:+zHgfIqd
>>716 俺もブルトもちだけど削りきれないけどなぁ2回やって諦めたけどなHRwいやHMな
そいつサポなににしてたのかわかりますか?
718 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 18:12:36.14 ID:TeLrNWTL
>>717 ごめんHMですw
ソロの話すんなよってことでナイトにできるわけないだろって言ったと思ってスルーしてたわ
お前ができないのはみんなできないとおもってんのかよw
サポは白か赤+万能薬でやってた
けどとてもやさしいでいいわ、というかHMの素材安すぎてメリットないな
719 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 18:14:58.82 ID:FuKs4whj
とてもやさしいのヒュムとガルはシャルーアのナソロでもいけるね
>>717 呪縛と蝉参があるからサポは白しか思いつかないね
720 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 18:26:37.03 ID:7+7ALxac
とてやさだとやっぱ装備ドロップ渋い?
721 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 18:34:41.46 ID:1V1jaEmE
普通でも渋い
それ以下はまず出ないものと思ってた方がいい
722 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 18:38:21.69 ID:FuKs4whj
とてやさで装備は期待できないだろうな
参考までに、とてやさでヒュム4・ガル4・タル5やって装備なし
レム・素材取りと考えた方がいいと思う
723 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 18:45:41.35 ID:C+l4Dwtb
ILを妄信してるバカが多いけどILなんて飾りだからな?
メナス実装時のIL119はぶっ飛んでたけど最近追加されてIL119なんて中途半端なカス装備なんだから
しっかりとテキスト欄見てから判断しろよ
724 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 19:01:28.41 ID:6kKmoT1W
>>717 ブルト持ってる癖にソロクリア出来ないのかよカスwww
ゴミ屑はナイトやめたほうがいいっすよ^^
725 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 19:06:38.43 ID:3WiRpbuS
とてむずやりまくっても狙った装備がろくに出ないのに普通以下で狙うとかよーやるわ
726 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 19:54:22.19 ID:8lbz66ot
>>717 そこまでは覚えてねーな
種族で色々変えてるみたいだったからなぁ
727 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:01:00.94 ID:hFjQ5rk+
AAの打ち直し素材、明日で暴落決定だな
早く売り抜いておけよ、多分30万ぐらいになるわw
728 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:08:58.28 ID:d4kqkEbV
そっすかwなるといいっすねw
729 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:17:52.36 ID:73BNq6xP
微塵が魔法ダメとか
ニワカとお客さんばかりでワロタw
730 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:43:51.88 ID:XdWK88Ud
女神の聖域とかランパートで普通に軽減できるから敵の微塵は魔法ダメだろw
PCの微塵とは仕様が違うんだろ
731 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 20:54:16.73 ID:1p0PTh+s
微塵は魔法ダメージカットでは防げない
微塵はHP依存ダメだからブレス系じゃね
女神の聖域やランパートがブレスダメも防げるってだけだろ
用語辞典だと
微塵がくれって無属性ダメージの分類:魔法ダメージってなってるけど
あれ嘘っぱちなの?誰か書き直せよ。
733 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 21:34:47.54 ID:kshXTUax
ブレスダメ…なんかなあ、確かに魔法ダメではないと思うが
ダクリンオグメで10%カット付いてるけど他の奴らと変わらない感じ
黄昏とかのダメカットは効いてると思う
734 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 21:35:01.10 ID:D3a8odhe
微塵でイージスが死んだりしないし魔法だと思うが・・・
735 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 21:35:57.54 ID:V6HEiT4X
微塵でもイージスナイトがピンピンしてるのは何故なんだろうな
用語辞典の微塵隠れのとこじゃなくて
無属性って項目のとこね。
微塵隠れが魔法ダメージに分類されとる。
737 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 21:50:20.87 ID:fBOrgPSZ
自爆がブレス 微塵は魔法だと思うよ
738 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 21:59:35.30 ID:JmYdCPoc
ブレスってフィールティで軽減できるっしょ
ランパートは効かないからブレスダメだと思うぞ
ナソロやってるやつはフィールティで終盤にゴリ押ししてる
739 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:00:46.56 ID:2YMBKkSV
敵の微塵とこっちの微塵は別仕様だから検証めんどくさくてほっとかれてるはず
740 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:02:04.09 ID:JmYdCPoc
あごめん
フィールティで防げるのは特定の技かw
微塵防げるって用語辞典にかいてあったわw
ランパが効かないのは確か
741 :
既にその名前は使われています:2014/01/01(水) 22:58:14.14 ID:QKNRgZUM
>>729 微塵は聖域で防げるから魔法ダメでしょw
聖域は魔法ダメージで効果きれて
ブレスダメージでは効果きれないんだな。
聖域から考えると魔法ダメージってことになるけど・・・
どうなんだろうな
てかランパートは微塵に効果あるって書いてるけど
どっちなんだよw
744 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 00:00:44.90 ID:d4kqkEbV
もうここで言っても煽りとかで変なこというやついるからめんどくせーなw
745 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 00:12:49.87 ID:Rk1WxDwu
HMの微塵にランパート1700越え
フィールティだと2桁ダメ
微塵にランパートはアホですわ
746 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 00:25:22.34 ID:a1diFaNX
効果があっても大差ないってところなんだろうな。
747 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 00:33:28.53 ID:zpiypLLc
微塵魔法ダメージガーブレスガー無属性ガーくんは試しに微塵に聖域やってこい
シルバン狩人でも生き残れるよ
748 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 00:34:13.79 ID:KuTnKpkL
ランパしといたら微塵で魔法バリアが切れたので、
敵の微塵は魔法ダメージに分類されるってことがいいたかったw
749 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 01:04:29.43 ID:SONyuX6X
詩人って開幕歌ったあとはダウルでかけ直しでいいのかな?
サポ忍なら安全だけどやることなさすぎだし
ピアニッシモで3人に5曲は発狂するレベルなので無理
と、ここまで書いてランゲが弦楽器だと気づいたけどもう捨ててたわw
750 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 01:12:23.40 ID:E1kiAQIg
751 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 01:32:02.60 ID:/DprwhyG
ナ1ならナイトにだけピアして納金移動させて歌えばいいじゃん
752 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 01:47:12.21 ID:rHiEWTxm
ランパでポイズンブレス防げれたり
カースドスフィアがフィールティで防げたり
こういう魔法系の防御のアビは実はあまりよくわからん
753 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 01:47:50.97 ID:WrIe8Vyl
まあ実際フィールティも聖域も効果時間短すぎていつ来るかランダムな微塵に被せるのは運だのみだよな
754 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 01:49:06.10 ID:s7edlijh
スケしとけばいい話
755 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:31:41.19 ID:bBmHXtIV
フィールティはちゃんと装備着替えれば結構なげーぞ
微塵に効くかは知らんが
756 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:40:02.98 ID:8GVVV0hu
どれで防げるとか開発も把握してないんじゃない
実際フィールティでダメージ系防げるのはどう考えても不具合だし
魅了の処理で問題起こしてる感がある
開発に信用無いのはわかるが
>どれで防げるとか開発も把握してないんじゃない
そんな憶測で語りだしたらきりがないわな
758 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:51:48.03 ID:zZKR1AYd
設定した当人は知ってるだろうけど、
統括的に管理出来る人がいないんだろう
759 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 02:54:29.66 ID:qNxLHnsp
フェローのシステムなんかも担当者居なくなってどうなってるのか把握出来てませんと
公式でぶっちゃけてしまったしな
760 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:11:52.84 ID:KuTnKpkL
フェローのシステム把握できてないなんて公式発言どっかにあったっけ?
761 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:15:54.18 ID:qyrRsE4O
「フェローの世界観を設定したひとが退社しちゃって、このままだと薄っぺらいものしか
作れそうにないから、ちょっと待っててね」みたいな感じじゃなかった?
762 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:18:17.79 ID:6PmluQ98
763 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:20:11.67 ID:8GVVV0hu
>>757 だって公式設定集で敵の微塵は火属性魔法攻撃だからバとシェルかけようとか書いてあったんだぜ
効果ねーよハゲっていう
あとなんか知らんけどペットは格下の微塵を極端にレジストする、意味わからない
764 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:28:32.27 ID:CmgJBGU3
全部が全部計算どおりってのもイマイチ面白くないので
開発でさえわかってないようなカオスな要素も少しくらいあってもいい、と思わないでもない
765 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 03:34:08.84 ID:7dEMfcq8
魔法属性とブレス属性はよく同じ扱いを受けてるけどそれだけのことではないのかな。
敵に限らずモンクの無想無念もメナスなんかだと魔法と同じ扱いでNMのギミックに影響するよ。
766 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 04:42:32.27 ID:oBGYgtN7
>>764 IL以前のペットは魔回避が高めに設定されてるから
IL強化でペットの魔回避は対象外って松井が言ってたな
767 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 05:03:06.24 ID:rHiEWTxm
なんかAAMRがペット呼び出さずにその場にただ佇んでることがよくあるんだけど
あれはいったい何なんです?
768 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 05:09:08.76 ID:8GVVV0hu
神威戦だとたまにあるバグ
ミスラに限らずどれかが全く動かないことがある
769 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 09:11:30.18 ID:7KFZSAqh
TTってミミズと同じルーチンなんだな
いま気が付いた
770 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 09:41:51.78 ID:V4sVYFSU
ミミズも一時期歩いてたしなw
771 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 09:44:21.86 ID:2drJpf3Z
かれこれAAと神威合わせて100戦くらいやってるんだが
いまだに一回も突入イベント見れてない(´・ω・`)
772 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:47:21.90 ID:UBrBdZWK
>>764 しかし風水AF3のエレのヘイトがおかしいのみたいにみんなAF3取り終わった後に
不具合修正されたりするのも困る
あれ仕様と思ってる人多いんじゃね?w
773 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 10:50:08.83 ID:37Ci708J
いままで「ヘイト挙動が特殊」と言われてきたモンスターにも
バグがそのままになってるのはあるんだろうなw
マリアミレイヴ・アプカルのファーストタッチ粘着も仕様だと思ってたら修正来たからなあw
775 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:25:52.68 ID:8VGip6Qr
あの粘着は戦略性あって好きだったんだけどなー
776 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:40:17.04 ID:I+uJdSBz
第7回継続キャンペーン
2000ポイントに119打ち直し素材かw しかも加工済みw
やはり毎回先行が馬鹿見るなw
777 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:40:30.38 ID:E1kiAQIg
魔法の属性と言えば青魔法もなんか変わった属性してるよね
778 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:42:25.15 ID:bBmHXtIV
779 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:47:18.64 ID:Z+3A7Ge8
780 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:47:25.74 ID:Sa9mfd4z
>>776 よく見るんだw
君のFFは特別製だから2000ポイントにミシック完成品もあるぞw
781 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:50:05.92 ID:UBrBdZWK
アドレスは第6回がアレだから予想できるがまだ来てないなw
782 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:51:50.23 ID:PhxV2W9e
狩3白コ詩でAATTとてむず 18分だった
狩人1人がタゲもってアモン避ければ簡単だから野良で2曲でもいける
783 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 11:51:59.28 ID:2un8q+dd
ちなみに500pでライオン
肉酒草は消えて1000pで100貨幣 メタル 巾着
784 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:00:35.97 ID:UBrBdZWK
>>782 ニコ生で狩1白でふつうを20分でいってた
AATTだとカラナックいらないから、命中さえ足りればエネミン狩でも
時間内にとてむずいけそうだ
785 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:01:47.74 ID:Zh4GfHWW
アナ119作ってる人増えたねえ
募集すると結構テル来るし
786 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:04:53.39 ID:2un8q+dd
闇王 嘉村と近接前衛お断りだからますますアナイア安定だろ、んで貨幣とマロウが値上がりするわけだ
6人コンテンツなんて大抵近接前衛お断りだからな昔から
18でタコ殴りにするから今まで近接に席あったわけだが
これからはブルトアナイア以外の前衛はいらないな
787 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:06:10.82 ID:UBrBdZWK
>>785 今後実装されるBFがカムラ、フルカン、ユムカクス、クムハウとどう考えても
近接は苦労しそうだからねw
788 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:06:15.33 ID:zl7wNTyo
あいかわらずキモい廃人はとて難し限定でそれが全てのように話すよね
頭本当に悪いなーそら仕事できねぇわ
789 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:09:24.54 ID:bBmHXtIV
だってここ攻略スレですし
普通辺りやりたいならもう情報散々出たし話すことねえよ
790 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:09:48.71 ID:7xrd3v2A
素人の僕ちゃんにレベル合わせて!まで読んだ
791 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:10:00.07 ID:2un8q+dd
アイテムを難易度で釣るのさえやめてくれたらいいのになw
792 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:13:06.22 ID:q5hyNYv8
問題なくとてむず倒せてはいるけど
CL119以上のBFなのに報酬がIL119据え置きであることにもにょる
793 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:19:20.73 ID:0pUjZgpo
レム物語預けられるようにしろよ。鞄圧迫して仕方がない
794 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:26:26.53 ID:rPeosz9F
795 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:26:40.97 ID:FDLoON01
サルベ2と同じで全部預かってから選択でいいよな
せっかく改善したのになんですぐ退化すんの
796 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:38:42.35 ID:UBrBdZWK
>>795 たぶんその開発メンバーがもういないか別のことやってるんだろう
こういう部分は普通共通化するんだけど、11は開発の間のコミュニ
ケーションがとれてないせいかバラバラになってる
たとえば今回だとエミネンレコードでレムもらうのが1枚ずつとかw
797 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:40:19.13 ID:6QGwHs7q
スキル書もなー
798 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:41:19.33 ID:37Ci708J
スキル書も1個ずつだしなぁ
799 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:43:32.97 ID:RRH5y80U
ログインポイントで同様の問題が指摘されて改善してるのに
また同じミスするとかどこの学生だよって話だなw
800 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:48:20.29 ID:DUNNiV5o
レムはいいだろ、おおくても8まいだし
801 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:54:43.82 ID:GhNQweYc
RME素材も1個ずつ交換なんだよなあ・・・
引き換え券すぐ交換するようにしたわー
802 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 12:56:12.88 ID:8kcs3x89
そこらへんが最初単品交換なのはわざとやってんじゃねえの?
今回に限らず今までずっと最初は殺到しないようにwみたいなふざけた理由でわざと不便にしてるじゃん
803 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 13:26:26.89 ID:JQcckuQz
とてむず神威
忍忍忍忍白詩 竜竜シシ白詩 ナナナナ学風
完全に蝉ゲー
強化弱体は歌8曲と風の回避防御↓とアンゴンでおk
ミスラには後半交互にフェイントを
落ちないように蝉回しするだけの簡単なお仕事だったらいいな
804 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 13:43:52.61 ID:1myOVXTi
とてむずでもまともなナイト1人で樽首以外の3匹維持できる
まともなナイトって言うのは「ナイトに着替えられます」じゃなくて「メインナイトです」って言えるくらいの廃ナイトのことだけどねw
806 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 13:54:17.51 ID:HQWHAHU0
聖域はテキストは魔防だけど魔法とブレス両方に効果あるね
807 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:07:07.21 ID:DUNNiV5o
オハンもっていて、ナイトアビを適切につかえるのがメインナイト
808 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:08:20.31 ID:b/VhcLy2
はい次
809 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:29:35.52 ID:FN0GvFkH
あの元モンクですけどエミネンスで狩の武器防具揃えればこちらで雇っていただけると・・・
810 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 14:29:53.08 ID:/DprwhyG
まともなナイトってメナス緩和前にみたことあるような人だろうから名前覚えてるんじゃないか、自分の鯖なら
811 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:22:11.18 ID:DUNNiV5o
812 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:25:19.42 ID:iakRXRVS
813 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 15:45:18.07 ID:PwqEvKRy
とてむず岩の明鏡はそれだけでごっそり削れて怖い
人のマイティと合わさると相当きつそうだが
>>806 だから聖域はブレスダメージじゃ効果きれないんだってば
815 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 16:46:33.44 ID:S7Dkiim4
やったー
とてむず猫やっと勝てたー
お年玉は岩大箱と片手斧
816 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 16:56:43.68 ID:09f3h2m3
聖域とスケルツォ同時にかけたら
スケルツォのダメカット働かなかったりする?
817 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 17:26:11.12 ID:KGu6q/0r
まずスケルツォの仕様を理解するところから頑張れ
818 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 17:44:12.20 ID:idsinpgz
3キャラで魔神難しいいけたよ
死にものぐるいだったけど
819 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 17:58:03.28 ID:YllISXF7
岩が来週には20切りそう、貧乏人は自力調達に走ってるし1度下がると値上がる要素ないしな
820 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:11:59.41 ID:Q7LljBMh
来週にはメリポ貯めが一苦労になるから気楽に行けなくなるだろ
821 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:16:48.26 ID:Sa9mfd4z
それに次の新BFが来ればそちらに人が流れるしね
822 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:17:47.08 ID:DUNNiV5o
つまりbcがこみにくくなる。待ち時間大幅短縮だよろこべ
823 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:18:51.44 ID:Q7LljBMh
廃どもはシャウトもせずにVWやって神威回しまくるんだろうな
824 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:20:42.67 ID:Q7LljBMh
岩だけじゃなくメタルシンダーも出しまくりで更に廃だけが肥え太り、ライトユーザーはおいてけぼりかつ廃から金を絞られる
くそだな
825 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:20:58.39 ID:4wo7Lq2B
>>820 乱獲行けば1回で100メリポ稼げるから変わらん
今はAA大事目的の黒99がたくさん来るから100メリポ余裕で稼げる
826 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:22:17.62 ID:DUNNiV5o
黒99は2アカだけどねえ
827 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:38:50.23 ID:2drJpf3Z
100もいらない
20,30を効率よく貯めるのに一番いい方法でやるだけ
例えば
>>823みたいにVW
828 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:45:06.07 ID:TUcnR2oX
モルタアリマ辺りを黄色3入れて約32500
ちょっと足りない分は事前にワークス1回くらいやっときゃいい
神威用なら9か10で終わりだ
アビセアなんか行って青育てたり鍵開けたり質面倒なことしないで済む上たまたま弱点突ければ戦利品ウハウハ
マジで廃人が肥え太るシステムだぜ
829 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:48:36.40 ID:rPeosz9F
メタルシンダー、大箱、素材
更に装備外販で倍プッシュだ
格差が更に広がってワロス
雑魚準廃やパンピーまでもがメナススカームで横並びだったからな
こうでないと
830 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:50:09.73 ID:DUNNiV5o
エミネンで差がちいさくなってるし、俳人が肥え太るって・・ギルだけあってもなあw
831 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:50:53.34 ID:zZKR1AYd
VWで廃もクソも無いけどな
832 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:52:41.74 ID:DUNNiV5o
エミネン装備を100とすると、準廃が110,廃人が120だぞ。
ハゴンデスなど強化すればエミネン100,ハゴン200はありうるが
833 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:53:00.96 ID:Z+3A7Ge8
とてやさの樽焼いてるだけだとエコーズで十分回るな
834 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:54:27.90 ID:37Ci708J
ILでハイパーヌルゲーと化した今のVW主催できないのはただの面倒くさがりだろ
俺もやってないけど回してる人に文句言うのは筋違い
835 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:54:44.56 ID:ANQfFGct
今ならエコーズ一時間で20メリポくらい溜まるかな
836 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:55:34.49 ID:1myOVXTi
エミねん装備って魔回避やHP増加量がメナススカーム装備より高いんだよな
837 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 18:55:55.51 ID:2y0olemq
神威装備の外販って需要あるかな
838 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:01:13.92 ID:haoBlHSO
私FFXIに復帰したらVW主催するんだ
839 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:03:26.94 ID:UBrBdZWK
>>836 近接構成なら重要になってくるが、最近主流になってる遠隔構成なら
あまり意味がない
ただしリフレ目的でコ用にウェフェラローブ一式は欲しい
840 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:05:50.94 ID:zZKR1AYd
装備ジョブも多いし、
魔回避がバカ高いのがソロで色々やる時には便利そうなんだよなあ
これ以上カバンを圧迫したくないけど
841 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:08:58.08 ID:hVO2TVGD
842 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:12:32.27 ID:9JGEzDq4
2倍キャンペーン終わりと同時に必要メリポ10になるんじゃねえの?
ならないならやってらんねーだろ
843 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:12:38.78 ID:2drJpf3Z
>>837 神威装備といえば下記になるけど、そりゃ欲しい奴は買えるもんなら買うだろうな
弓術着,からくり投擲,召喚投擲
(各種耳はそんないい値段つかないか)
844 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:17:08.76 ID:02CpjNKj
いまは廃人の存在感は薄いね、どんだけ頑張っても装備格差は微妙だし
845 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:18:14.81 ID:9U8IPMxI
今のFFで廃かどうか、っていうのは
装備が揃っているかどうかじゃなくて
一緒にコンテンツやれる人脈があるかどうか、な気がする
846 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:19:47.21 ID:37Ci708J
魔神印章BFとかYell募集はめっきり減ってるから
フルPTそろえなくてもいける普通あたりを複垢なり身内で回してるんだろうな
847 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:20:15.22 ID:hVO2TVGD
固定でコンテンツ回すと廃人認定とかwwww
848 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:21:12.78 ID:zZKR1AYd
深夜以外は普通にあるけどな
鯖によって違うんかな
849 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:22:52.64 ID:2drJpf3Z
魔神はAAや神威のメリポ稼ぎの副産物でエミネン貯まるから
それで1〜5章まかなえちゃうから
あまりやられなくなったんじゃないの?
850 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:25:32.64 ID:9U8IPMxI
>>847 そういう悪意ある意味で言ったわけじゃないけどw
人脈って維持するにもコストかかるでしょ
ある程度コンスタントにログイン続けるとか
時間的にも心情的にも手間かかるじゃない
野良募集が減ってくると
結局身内でチャレンジできる人達は強いなって思いましたっと
851 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:25:52.23 ID:DUNNiV5o
はっきりわかるのは 精霊ジョブでストーン400 廃人800だからなw
852 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:26:30.22 ID:DUNNiV5o
一般人 ストーン4 ダメ500 廃人ストーン ダメ400
853 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:29:56.83 ID:2drJpf3Z
>>850 なにを今更w
身内なら説明なしでやれるようになるし
希望アイテムも最初は身内で取り合いになるけど
次第に持ってるアイテムだらけになって飽和するしなぁ
854 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:31:20.35 ID:9U8IPMxI
>853
そーだねーw
まぁそういう意味で、かける手間はきちんとかけた上での利益なんだから
ある程度格差ができても別にいいんじゃないかなーとは思う
野良メインでやれないわけじゃないしね
855 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:34:42.26 ID:2drJpf3Z
手間というか人づきあいじゃないかね
会社の人間関係に似てる部分あるというか
856 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:36:42.04 ID:vh/NlUuG
人付き合いいいと廃人認定とかwww
おや? どうしても廃人認定したいってやつは、これじゃまるで嫉みを抱いたただのコミュ障じゃないかw
857 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:38:46.17 ID:37Ci708J
LS所属してるだけで廃人扱いされそうな勢いだなw
858 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 19:46:35.17 ID:RTX93CZa
日本語が不自由な子を苛めないであげてw
859 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:03:27.55 ID:Yqmx5hPN
ゲームで身内とかマジキメェ
860 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:05:42.61 ID:M2hD/5XC
もう古いゲームなんだから、いまだにRME作ってる連中が一般扱いでよくねw
861 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:05:49.00 ID:+Fi0qkg9
ストーンのダメは廃人は高くないぞ、ストーンを必死に撃つ必要ないからな
862 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:12:46.90 ID:02CpjNKj
24h体制で時間POPHMを狩りつづけるとかパンピーを寄せ付けない
生活してたのが廃人、現状のFF11で廃人とかいってもやってることは
一般と変わらないし誇るもの何もないじゃん
863 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:17:02.22 ID:2drJpf3Z
人付き合いって相手に合わせるってことだからな
多少嫌なことでも我慢したり
足引っ張らないように”ゲームなのに”努力したり
時間も都合つけたりする
”ゲームなのに”努力したり時間の都合つけるのに
睡眠時間削ったりリアル都合より優先するとかそういう割合が多い奴ほど廃人レベル高いんじゃない?
これはLSに所属してなくても同じで
リアル都合より優先してどっぷりやったらそりゃ廃人になる
ただソロよりLS所属のほうが他人に合わせる理由でリアル犠牲にしやすい
864 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:19:21.26 ID:haoBlHSO
一般人にFFXIは無理!
865 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:20:06.36 ID:/DprwhyG
流れ速いと思ったらまたくっそどうでもいいことだった
866 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 20:22:03.05 ID:CmgJBGU3
>>860 RME9個めとかいうのが一般人でいいってことですね
867 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 21:01:04.83 ID:rHiEWTxm
魔神印章BFで出る装備がえらい高値で取引されてる
868 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 21:05:55.38 ID:30VQk5h3
ログインキャンペーンって全部で4600ポイントであってる?
869 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 21:13:32.74 ID:HQWHAHU0
あってる
870 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 21:13:33.22 ID:n2WP0OUO
うん
871 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 21:18:33.45 ID:30VQk5h3
ありがと
1日しくってるっぽいな
872 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 21:58:44.89 ID:MwSqsBD1
新年で走り回ってる馬からスイーツもらったわ
メインで使ったら中にメタルが入ってた、サブでやったらサードニクスw
873 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 22:24:56.47 ID:DUNNiV5o
>>867 具体的になんの装備?やすいのばかりだけど
874 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 22:28:49.08 ID:/DprwhyG
フールバットは高いな
875 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 22:35:04.64 ID:50AK+/XR
片手斧がなぜ?と思ったら狩人用なんだな
876 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 22:39:48.23 ID:yCmbjsUO
踊り子の打ち直しAFマシシアタイアの足って銀色っぽいんだけどグラおかしくない?
877 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 22:51:11.25 ID:zZKR1AYd
ニャフロンなんて履歴すらないぜ・・・
AHである鯖を調べても100万以下は無いな
878 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 23:02:23.01 ID:JDQOgsj/
とろこでAAで出るRME素材の大箱って何個から何個まで入ってるのかな?
小箱は3-15だと思うんだけど
879 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 23:23:51.48 ID:zl7wNTyo
15から30だと聞いた
880 :
既にその名前は使われています:2014/01/02(木) 23:48:26.73 ID:b/VhcLy2
50-99個
881 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 00:35:54.82 ID:4mLwqcL6
>>874 とてAAの安全策で狩使ったりするからなのか相場上げられ中だなw
誰が仕掛けるか履歴で楽しみに
>>878 順調にいろんなとこから産出されてて岩ももうシャウト買いされねーしなぁ・・
持ち帰ってる人も量もおおすぎんだよw20万以上でうりとばせねー
882 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 00:38:40.11 ID:hF+Y626Y
うちの鯖はとてむずを暗黒が叫んでるんだけど勝ててるのかはわかんね
883 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:00:50.03 ID:QtWoSELK
フールバット、魔法ダメージ+のグリップ、投てき、ケアル足
高いのはこのあたりかね?うちの鯖4−6Mくらいしてる
ハズレ臭いアイテムでも1Mくらいのはいっぱいあるね
884 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:02:03.13 ID:sit69ZwQ
狩人特需で雑魚バカ共がこぞってアナイア作ってるのに安値になるなんてありえない。25で即買い安定。これより下げる奴は鯖スレで晒しあげしてボコボコにする
885 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:06:29.48 ID:hF+Y626Y
20万でどうこういってんのは安く買いたいやつだろw
そんな値段でうってたら速攻買われるわ
886 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:11:37.00 ID:IIDg/rFp
887 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:12:12.98 ID:Ok2kQIah
釣りででも同じ事書けなくなったな
888 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:16:53.64 ID:sit69ZwQ
>>886 おう!俺おでん鯖のSuumoってんだ!FF11全力でプレイするからよろしくな!
889 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:19:07.98 ID:a3ZcSMFo
ヨイチのほうが使い回せるや炉w
890 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:19:50.63 ID:a3ZcSMFo
愚か者の金棒がそんなにほしいのかあ!
この愚か者どもめ!
891 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:20:36.04 ID:6tKNWBoi
ヨイチはいいものだけど侍はいらん
892 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:21:44.63 ID:hF+Y626Y
使いまわす侍というジョブをどこで使うのか
893 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:21:59.07 ID:NG8lQ/8q
近接前衛込みでむず勝てたのどこぞのLSの補充時に同行したときだけだわ
他はほとんど範囲かタゲとって死亡 衰弱中なぐらないから時間切れ
野良しかいってないけどこんなもんだなぁ
894 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:22:13.02 ID:a3ZcSMFo
まあ侍だと遠隔命中たりんだろうからなあ・・・
かなしいことやで
895 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:24:21.93 ID:P5aJvEgz
逆にアナイアをコが使えるようにしよう
896 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:27:37.66 ID:VJwHHbWS
コルセアはサイコロまわしてイレースケアルだけしてりゃいいんだよ。席があるだけありがたいと思え
897 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:31:16.87 ID:V0CG0u3y
898 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:32:34.10 ID:XS94rPCx
コのケアルとか信用に値すんのか?w
899 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:36:10.08 ID:gwT+If2r
狩PTだとコはリストラだしコさんも必死なんやで
900 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:47:58.08 ID:hF+Y626Y
コルセアもしっかりジョブスペック把握してやってる人と納金がジョブチェンジしてるだけじゃあ別ジョブだけどな
901 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 01:50:06.95 ID:LM2+Zga6
だからって席ができるわけではない
902 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:08:05.51 ID:Rpii1ON9
コ<アルマゲ119です アタッカーとして誘って下さい
コ<タクティック・マイザー!(ドヤ
903 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:26:11.69 ID:4zcpcluc
アルマゲデスペナ119あたり持ってるコルセアは普通に飛命1000くらい確保するからそこそこ削るぞ
支援ガチ盛りの狩人の半分ちょいはコルセアも削れる
904 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:34:39.40 ID:+f25NqlS
はいはい、実際のREPなりなんなり載せてから大口叩いてくださいねー
近接アタッカー枠で暗モ戦辺りは一時代築いた事あるけど、侍竜って一時代築いた事あったっけ?
906 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:40:43.03 ID:10J7UyAX
おたく初心者?
907 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:49:18.03 ID:PfiEM8p7
>>905 破軍持ってダハクに月光でござるwwwwwwww
908 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:49:39.65 ID:8XBcYFX6
竜は今が一番輝いてる気がする
909 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:53:33.96 ID:QtWoSELK
侍はレベル上げ時代から大人気だったじゃん。主にNAに
910 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:54:21.84 ID:3bjqG1Gh
侍は75時代の破軍が最強厨が群がった時じゃないかな
竜さんはしらん
911 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 02:58:29.26 ID:CTMAr76C
飛命1000あるコルセア募集とかアナイアに絞って募集するより集まらねーよwww
912 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:10:55.08 ID:U4w+0v9y
アルマゲデスペナ119持ってるコルセアは削る(キリッ
全鯖で何人いんのって謎生物を何時間募集し続けるつもりなんですかね
913 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:24:48.29 ID:0crDQlwO
うちの鯖、毎回主催が戦士の野良シャウト有るんだけど主催が戦士ってのが怖いのか
長いと4時間くらい募集してる。
その間に後続はどんどん集まって出発。
AAで戦士って出遭ったことないんだがバーサク封印されてる戦士ってどうなの?
914 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:44:48.71 ID:10J7UyAX
近接構成な以上は基本的にナイトのヘイト内でやりくりするだけだし聞くまでもないだろ…
むずい程度ならナ+前(ナ含む)白詩+α好みで4〜5人いればまず負けないくらいには緩いんだから
ただしタル前だけは真面目にいらない
915 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:45:01.52 ID:LVo8XjR7
バーサク封印じゃなくてもよわいのに、バーサク封印のうえ八双もないとかゴミ以下だよ
916 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:46:00.73 ID:V0CG0u3y
おまけに戦士のAF打ち直しって敵対心プラスなんだぜ
アホかと
917 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:49:27.71 ID:GVtrMMJ7
バーサク封印した戦/忍って
死にやすくした 竜/忍 からアンゴン無くしたくらいの能力?
918 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:55:22.63 ID:PLDs14nG
戦士とかそういやすっかり見かけなくなったな
アビセアやらVWがメインコンテンツだった頃にたくさんいたウッコマンとかすっかりいなくなった
正に盛者必衰
919 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:56:52.37 ID:V0CG0u3y
更に命中-73(だっけ?)して竜剣無くしてヘイトコントロールできなくしたくらい
920 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:57:57.20 ID:0CxzC+ln
>918
あんたナイトだね。
921 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 05:58:06.64 ID:V0CG0u3y
73は狩人か、竜騎士だと3段階目だから
戦士との差はプラマイ35かも
922 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:01:07.87 ID:LVo8XjR7
戦士はもうフルアビ一発芸なだけのジョブだな
923 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:02:21.47 ID:GVtrMMJ7
もしかしたらアナヘラソード + ビアテフィバルワクでナイトモドキやった方がよかったりしないのかな
まあアナヘラソード取るために別ジョブで出動しなきゃいけない訳だけどw
924 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:05:50.12 ID:PLDs14nG
925 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:15:50.26 ID:eeNt97ih
アナヘラって何語?
926 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:25:52.64 ID:KWsuZH8I
>>916 なぜか胴にバーサク効果アップと敵対心+9を一緒に付けてるからなぁ
意味わからん
927 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:44:22.18 ID:eeNt97ih
谷口理論だとバーサクは強過ぎるのでペナルティをつけないといけない
ってことなんだろう
タゲとらずに削れる前衛だと適正高めなのは竜か忍
竜がウプキレフとりやすい+あんごんで数歩前に出てる感じか
からくりは2分ごとにヘイト捨てれるけど命中に難がありすぎる?
929 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 06:54:06.00 ID:SQ8ocNOF
おk四神消してスタダに振ってくる
930 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 07:43:37.30 ID:auo0Q/PR
戦Aのパメラ―+1一式作り終わったけど、足以外の4か所に敵対+が付いてて合計24wwww
エンドコンテンツには出せないなコレw
・・・タゲ取ってリタリでダメージを稼ぐには良いけどな、死ななければ
戦/侍が盾兼アタッカーで魔神BCは「ふつう or むずかしい」
AAは「とてやさ」なら3りで安定して勝てた
モンクでいい?知らん
極タイタンBFむずすぎだな
932 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:23:23.11 ID:un2jp/q+
タゲとるもくそもない 殴ってるだけでヘイト捨てれない接近ジョブはヘイトカンストだ
敵対心ーしようがすぐヘイトカンストしてタゲぐるぐる状態になるからな
933 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:27:45.27 ID:lSa9AJto
戦士に敵対心プラスは英断でしょ
ナイトいらない程度の敵を相手にブラビューラかついでどうのこうのできるじゃん
逆に敵対心抑えてアタッカー気取るジョブ性能はないだろ
934 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:32:05.22 ID:t4RHRyC5
適正低いのに無理に戦士出さんでもいいじゃん
935 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 08:37:13.49 ID:a3ZcSMFo
う・ん・こ・ま・ん!
戦士が稼いだ敵対心を、
学者がナイトへ、この人痴漢です
ランスラよけれねえ
忍者で空蝉するしかないかな
938 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:18:49.39 ID:JyXHvSCA
今更AA戦始めたんだけどGK普通は
どんな戦法で戦闘すればいいのでしょうか?
前衛はサポ忍で後半の明鏡でインビンですかね
939 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:27:41.72 ID:4DejjpWa
ふつうなら前衛(ナイト以外)はタゲとったら背中向くでいい
サポ忍でおk
それでも5分くらいで終わる
940 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:42:08.80 ID:2ps8DDab
>>938 モモモ白詩+後衛で蝉でタゲ回し
最近の普通はナいてもタゲ取り返せる人が少ない+モがタゲ戻そうとしない
問題は小竜がたまにスリップ入ってないのにすぐ起きる状態になることが
あるんだけど、あれは不具合なのかIL武器装備してないせいなのか耐性
ついているのか謎。まぁケアルで乗り切れるけどね
941 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:42:24.37 ID:a3ZcSMFo
GKはナモモでふつう20分かかってたわ
942 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:43:34.17 ID:4DejjpWa
20分ってw
とてかよww
943 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:45:45.34 ID:a3ZcSMFo
野良だとこんなもんじゃね?
オアティx2だとはおもうが
944 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:52:03.67 ID:B10azGcq
普通なら詩コいれば前衛何でもいい感じだね、サポ忍であるのが推奨だけど
むず以上がどうしても近接アタッカーだとSP1or2アビ来た時に蒸発すんだよなあ
>>923 むず以上がオハンナしか色々耐えられなくて他の前衛をビアナイトで行ってみたんだが
やっぱり盾のカット量が少なすぎて通常被ダメ200以上くらってダメだった
・・・ナ/忍にすればいいかなって今思ったけどさすがに削りが足りなくなりそう
945 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:55:57.74 ID:4DejjpWa
前衛の質が揃ってることが重要だったりするよな
一人だけ強いとタゲそいつに張り付くからタゲ回しも糞もなくなる
946 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:56:32.84 ID:CrNHzgRk
>>938 AAは普通までならナイト入れずに前衛3にしてタゲ回しの方が安定するよ
タゲが張り付いたら他の前衛が引き剥がす感じ
947 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 09:56:50.71 ID:2ps8DDab
>>942 いや、募集ない時にいくけど普通て今そんな感じよ?w
・ナがタゲ取り返すのに時間かかりすぎ
・弱体一切入ってない(エレジーとかディアとかも)
・ダメカット装備が羅漢胴
・作戦説明ほとんどなしのアドリブ
むずかしいになると、この辺が主催もメンバーも改善される
948 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 10:13:13.44 ID:6+UVIoGL
>>945 タゲが偏ってるのにWSを撃ったり後ろを向かなかったりでさらに貼りつかす奴も
装備がそれなりにあるだけの下手糞だがな
それをして時間が足りなければ流石に残りが酷すぎるw
949 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 10:38:43.39 ID:10J7UyAX
往年のメリポスタイルよろしく空蝉張替、一撃避け、タゲ分散のような場面毎の押し引き
数字伸ばすのに細かい技術介入とリスクヘッジが必要だった古い人間は最近のBC周りでこのあたり結構ニヤニヤできるのかな
950 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:19:07.42 ID:+IKELqBa
素人ってモモモ詩後後とか後衛2人にしたがるよな
ひどいときだとナモモ詩後後とか何がしたいのか分からない
ド下手の集まりでもない限り詩コ白のほうが逆に安定なのにな
951 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:20:20.51 ID:a3ZcSMFo
白2名にしてるのは、前に白がヘタ、即死したとかで
警戒してるからだろうw
952 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:20:53.00 ID:a3ZcSMFo
実際、おれのときの白白吟は、おれが白、かたほうの白は即死してたわw
953 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:23:43.82 ID:jHBq7Jc5
ヘイストエレジーなしで10分以上の戦闘になることもあるから笑えないw
ちなみに吟コの武器みんなどうしてる?
954 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:24:41.12 ID:a3ZcSMFo
よくしらんけど109の魔神武器じゃねーの?
955 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:29:21.08 ID:P5aJvEgz
コは魔命がいる時はエネミン
ケアルは虹杖
109の奴は低レート七支くらいしか使い道ない
956 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:29:48.83 ID:10J7UyAX
敵対行動ならイツィコー、ヴェナバラム、エミネンシミターあたり
白ってかなり暇だよな、詩人3曲以上かコルセア無編成なら強化治療も全部やっちゃうわ
957 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:29:56.88 ID:jHBq7Jc5
109のだと魔命スキル低いのよね
958 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:34:29.14 ID:Xls0Oeqe
回復が遅れて死んだ場合は即死と言わないのでは・・・?
959 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 11:56:07.53 ID:P0gzM4Oa
永遠の2番手と言われた戦士もついにリタイヤか・・・
960 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:25:13.43 ID:4otZpcNk
ここまで完膚なきまでに前衛はぶられたのは昔のHNM以来だなw
サポシで連携要員にも今回はならないだろうしなw
961 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:31:47.10 ID:4otZpcNk
とてむず狙わなきゃ一応席はあるか
そういう意味じゃ、完膚なきとは言えないな
962 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:32:32.47 ID:a3ZcSMFo
白がGKの範囲で即死したんだよ。
スキンなしでhp軽視しやがって・・・
963 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:37:07.11 ID:P0gzM4Oa
とてとかだと普通に死ねるよ。
ただそれ以前に近寄らないけどw
964 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:38:17.64 ID:gfW/Vips
範囲くらってる地点で論外
965 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:45:44.71 ID:PLDs14nG
ふつうって装備のドロップ率どんなもん?
966 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:47:16.72 ID:4otZpcNk
10戦で出ればいいなくらい
詩人無しだとやっぱり削りが足りんのかなー
むず以上だと時間切れになるわ
968 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:49:35.93 ID:uqqX2E6i
張り付くも糞もヘイトにはキャップがあるの知らないの?
蝉のリキャきてりゃWS撃って3000くらいだしてもなんの問題もない、すぐ剥がれる
WS食らってもむずまでならまず死なない
969 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:55:18.17 ID:VDGc0VJD
ナ白コ詩の4アカでむずGK25分でいけたな
970 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 12:55:47.48 ID:VkRrl4lQ
戦士が普通でWSくらって戦死してた
971 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:01:19.73 ID:6+UVIoGL
いきなりヘイトキャップスタートとかどこのゲームやってるの?w
973 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:06:49.71 ID:RXmfqAWk
>>938 GKはブワーっていうSPのエフェクト見えたらすぐ一撃避けすれば2はつめ以降は喰らわないよね
あと侍のSP2使用中なのにWSうって「0ダメ;;」とかいう香具師も多すぎw
いい加減にしなさい!
974 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:13:08.55 ID:RXmfqAWk
>>965 普通以下でやるならちゃんとトレハンのせて12まであげるんやでw
975 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:13:21.05 ID:4DejjpWa
976 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:13:40.31 ID:a3ZcSMFo
なるほどトレハンか・・・
977 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:26:21.30 ID:hF+Y626Y
978 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:38:27.53 ID:NJlzt3An
一番簡単であろうむずGKにモでいってみたけど蝉の合間にWSくらって死亡ってのが何回かあったから
常時ダメカットで挑んだがそれでも半分からタゲとって後ろ向く→一発なぐってタゲとるの繰り返しでほぼ殴れなかった
ヘイトぬけるジョブじゃないと削りもできないっての痛感したわ
979 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:51:42.40 ID:CrNHzgRk
野良だと蝉が無いのにWSを撃つ脳筋が多いねぇ
手遅れになってから後ろを向かれてもナイトはすぐにタゲなんて取り返せないよ
980 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:53:33.23 ID:sit69ZwQ
どうでもいいけどAAEVのナイト新SPアビ、喰らうとほんとスッカスカになるのな
981 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 13:54:48.53 ID:8XBcYFX6
攻1命1になるで
982 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:00:05.55 ID:2ps8DDab
>>973 前に明鏡WS2発目以降は逃げてもくらうって発言あったから、逃げないで
やってたけど不発にできるん?
>>980 ついでにパナケもイレースもきかない。サクリは試してない
983 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:03:35.54 ID:4otZpcNk
>>982 女神の祝福で消せるみたい
そもそも白が近寄るのは論外だし、一回消しても複数回使ってくるし
祝福をかけにいくリスクのほうが多すぎた
984 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:10:57.74 ID:JyXHvSCA
938者ですが結果負けました
モ3コ詩白で行ってきたんですが自分コで参加
前衛クソ過ぎタゲ取ったら後ろ向いてと説明したけど
一切後ろ向かずどんどん死んで総崩れでした、、、
久しぶりに野良クオリティでした、、、涙
985 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:12:20.12 ID:8XBcYFX6
ナ一人入れときゃいいのに
ナが一人はいないと事故った時の立て直しが効かない
そりゃ誰一人一発も被弾しないような完璧なタゲ回しと
蝉回しとヘイト管理できるってんなら話は別だが
987 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:18:41.06 ID:hF+Y626Y
そりゃモ3で組まれたらこれが野良主催の質か・・って思われてもしょうがないな
988 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:19:08.94 ID:uqqX2E6i
たかが15分くらいのBCでいろいろと苦労してる奴もいるんだな
近接でとてむずでもやってんの?
989 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:20:00.98 ID:8XBcYFX6
俺近接でとてむずやってるけど
最近負けなし
990 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:23:03.98 ID:RXmfqAWk
すごい!どの敵メインでやってるの?
人数は6人?
わざわざ外部まで用意して歌8曲、ロール4個とかかけてやってる人がいるけどそれじゃないよね?
991 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:24:23.63 ID:8XBcYFX6
TTはモ3、他はナ竜竜。後衛はどっちも白詩コ
外部とかはしない。シュッシュだし
992 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:28:56.36 ID:LWJkQjHV
ヘイト抜けない前衛や、サポ忍なだけでは被弾しまくって
MPの消費半端ないんだよなー
範囲くらってケアルガ3、4、5でMP変換しようと思っても遠くに行くやつとかいて
範囲回復できない単体ケアル飛ばしまくりでMPなくなって薬品使いまくりで
ロット負けたら赤字だらけでもう白ではいきたくないな
まじで蝉数多い忍やヘイト抜ける竜、盾ナイト、シ、狩だけでいいんじゃないの
白に負担かかるもんだから4曲詩人様までが歌以外のこともしないといけない
歌うたうのに範囲で死にまくるで毎回詩人の集まり悪い
これから前衛で参加するわ
あ、被弾しまくらない前衛ね
993 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:37:08.32 ID:a3ZcSMFo
モモモ前衛でいきます、とシャウトでいったなら、参加者もわるい
994 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:39:47.04 ID:OswXyG0o
とりあえずカット30とかで即死する奴はミンネとガランツロールいれとけ
ダウルないなら大人しく狩人でやれ
995 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:41:48.14 ID:2ps8DDab
>>984 それはナいてもモが沈んで時間切れで負けるパターンだw
コで主催するんなら、ナ狩狩白吟コでいいよ
狩は銃か弓のIL武器ならなんでもいい
狩のかわりにIL119武器の竜でもいい
996 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:47:11.81 ID:IiyNSOkI
そもそもコルセアなんて寄生虫ジョブで主催して野良はwwwとかおこがましい
997 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 14:52:27.65 ID:4otZpcNk
スレ立てしてくれる人は正月休みか
998 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:00:19.97 ID:kDUjNELA
Quetzalcoatlサーバーだと
日本のゴールデンタイム(21:00-0:00)でもシュシュどころか
待ち時間ゼロですぐ突入できる時結構あるんだぜ
長時間シュシュとかまじで他人事w
999 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:04:06.32 ID:a3ZcSMFo
シュシュのないサーバは過疎サーバなんだがな・・
1000 :
既にその名前は使われています:2014/01/03(金) 15:05:41.02 ID:y3wlRxny
1000ならシュッシュ継続
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
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" ̄ ̄ ̄"∪