1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:28:58.55 ID:7kQpIb/K
おっサンキュー
サステイン 消費コストがHPからMPに変更されます。
馬鹿の一つ覚えみたいにサステインしろというゴミが消えるのか神アプデだな
ただでさえ忙しい学者にサステインまで要求奴絶滅wwww
4 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:46:48.11 ID:Vx7i4DgZ
レインみたいな燃費じゃないしこれは強いね
6 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:19:34.52 ID:tIVC/6nV
デバフあるしレインもゴミになったから構成的には白学と同じ様ににナ戦の両方入れた方が良さそうだな
回避upアクション取るボスがいない現状ではレインがゴミ過ぎて可愛そう
7 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:20:45.43 ID:LOh70kZW
高解像度だから気づいたがw
2層の被だめアップみたいなデバフついてるよね?
スイッチしろってことかね・・・
さっき5層の練習で、MTに「ケアルが多い」って文句言われたんだけどどういう意味?
回復遅れて死なせたりはしてないんだけど…
全てケアルラにしろってことですか?って聞いたけど無言だった
9 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:24:25.91 ID:tIVC/6nV
ありがとうってことだよ
10 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:26:40.99 ID:LOh70kZW
バスターがデバフか
11 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:28:44.80 ID:y8j+/5jj
>>7 スイッチ無視にはだいぶカチンと来てたんだな
12 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:31:24.91 ID:LOh70kZW
物理ダメージ増加
ってでてたね
バスターのたびにこれつくとスイッチしないとまずいのかな
13 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:32:25.71 ID:yvKKxVit
真じゃSTがただの寄生枠だったもんな
いいことじゃん
14 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:36:55.53 ID:Ig5SHG8Y
真も開発はロックバスターマンテンバスターのセットを耐えられないと思ってたんじゃね
ウィルスとレインの超弱体化酷いな
16 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:47:14.19 ID:FPs87zUM
ウイルスとレイン弱体って
どんだけデスセンテンスで事故死して欲しいんだよっていうw
17 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:51:02.59 ID:jyiR61DI
>>16 開発「想定してたスイッチをしないほうが悪い」
18 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:52:38.10 ID:11ZbYB+f
簡単にクリアされちゃったらくやしいじゃないですか(笑)
でも今度からナ戦の攻撃力下げる奴両方つければいいんじゃない?
20 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:59:12.96 ID:g/F21iZa
>>17 スイッチとデスの事故死は関係ないとなんどいったr
21 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:02:10.76 ID:LOh70kZW
>>19 そういうことだね
てかそろそろジョブをスイッチして遊びたいなw
シャキシャキシャキシャキーンはいい加減飽きたわ・・・
22 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:04:08.92 ID:7FM2n4T1
ちゃんとタンクスイッチしないと事故死増えて攻略進まなくなりそうだな
デスセンに耐えれても衰弱つくし、続く攻撃がキツイわ
MTなんだけどツイスター以降の自己ストンスキンってどのタイミングでやればいいんだろう・・・
ツイスターから戦士MTナイトSTにスイッチが主流になるのかな
デスセン周期少なくなるしDPSMT以外ほぼ即死モードで回復に余裕できるしドレッドスタン処理含めると
やべーMTナイトでしかクリアしたことないからまた初見PTからやり直しか
実質メディカラ強すぎだから修正って感じだけど
まともな範囲回復が他にないんですが
FB食らうだけで一人4000食らって
700しか回復しないメディカと1300しか回復しない消費500のケアルガで対処しろとでも?
27 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:22:39.35 ID:kUU9dao3
キャスターHP素4000で、ptボーナス飯込で4400あたり
禁断2か所ガ入れようとしてるんだけど
vit16増やすとだいたい4600かね?
禁断こえー
>>27 VIT+1=HP14.5
VIT+16=HP232
29 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:32:51.70 ID:9ogF/trl
なんかマジで学学でよくなってきたな
30 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:43:06.38 ID:hTxfx+tM
どっちも光っててよかった
LBボーナス以外でまだ白意味があるのかわからなくなってきた
32 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:48:29.30 ID:hTxfx+tM
MNDボーナス メディカラ総回復量は変わってない 魔法防御アップ 強ストンスキン とか
しかしもう学学でいいかもなー結局虚弱に対して活性が強すぎる
33 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:59:34.93 ID:kUU9dao3
今バハ5層必死に練習しても来週には仕様大幅変更するから
あんまり意味なくね?
35 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:01:51.03 ID:hTxfx+tM
さあ、打開してない人はリセット前にどうしてもIL95欲しいんじゃないの?
今はレインもウィルスもあるし楽だろ
36 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:02:04.82 ID:tIVC/6nV
調整は必要だが攻略法が変わるほどの内容ではないだろう
練習してる層は流れや避け方覚える方が大事
37 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:05:06.88 ID:BkYwGA2L
学学だとデスセンに毎回陣張れるから安定度が白学よりはるかに高いんだよな
38 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:07:10.85 ID:DWfi2uVN
普通に学単体でも毎回陣張れるだろ
流石にエアー過ぎんぞ
39 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:13:18.77 ID:BkYwGA2L
学単体で毎回陣張れるけど
普通は陣にフロー全部使わずに活性分のフロー残しておくだろw
40 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:15:41.59 ID:IQkugQmh
陣でフロー使い切るまえにリキャストきそうだけど、どうなん?
41 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:21:57.12 ID:BkYwGA2L
>>40 1分で役2回デスセンくるから、陣+活性を毎回は無理
学単体で活性を優先しようとすると毎回陣が張れない
42 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:24:53.14 ID:5m8q3vr0
>>26 白担当で今の所安定クリアしているが、そこまで余裕がある訳でも無いからな
ウィルスとレインの弱体含めると、2.1以降不安要素しか無い
飾り物だった杖が95Lvになったとしても、そこまで現状とは変わらないだろうし
クリアしてる人間でも不安なんだから、クリアしてない奴は涙目だろうな、特にヒーラー担当
昨日初めてクリアしたんだけど、
いざクリアしてしまうとほんとやること無いな…
やることないやることない言ってる奴らの心境ってこういうことだったのか…
最初の雑魚3体のFB的な奴って避けるのむずいの?
ヒーラーやっててアレぼこぼこ当たってる奴が複数いると途端にキツくなるから避けて当然みたいな攻撃なら当たってる奴を罵倒していきたい
CT入った時点でグラウンドターゲットしてるからCT中に移動するだけであたらんよ
>>44 フォーカス入れてもう1匹タゲって詠唱始まったら玉1個分移動すれば食らわない
3匹のうち1匹のは見えないけど言うほど飛んでこない
来週から攻略法変えなきゃなって思ってるんだけど
戦士のホルムギャングがドレッドに有効だとしたら、ブルータルと組み合わせて、OTナイトみたいに動きを止める事は可能だよね?
CT中のモヤモヤでもFTしなくてもわかるけどな
49 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 18:01:36.85 ID:Stz/R9Ew
スタン6秒 ホルム6秒
スタン10秒よりかなりマシだと思う。
50 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 18:05:30.37 ID:UHiwnstY
どうせレジるよ
51 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 18:08:06.92 ID:tIVC/6nV
だな
吉魔様のバインドがきかねーのに戦士のアビを効くようにしてるとは思えない
でも今回の修正って、戦士に五層の席を用意するためのものって感じがするんだけどなー
まあ、MT想定で修正してるのかも知れないけど
53 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 18:43:54.53 ID:VfT5Ptvh
ホル厶の無敵はバフだからレジられても関係ないのでは?
54 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 18:45:30.59 ID:m2OxzFeH
クリアしてたとこはそれほど変えなくていいだろ
問題は未クリアの野良や固定
55 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 18:51:28.40 ID:QYNJzIBX
ホルムギャングでドレッドナイトの動きが止まるとしても
リキャスト180sじゃなかったかあれw
しかもツイスター食らい放題ww
ああツイスターくらってもHP1残るし問題ないか
鉄山靠のリキャは30秒…
57 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 18:56:40.98 ID:y8j+/5jj
インビンダメだしたぶんダメでしょ
59 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 19:18:11.53 ID:g/F21iZa
>>46 いやバトルログにフィルターかけてみとけよ
3匹とも見れるぞ
60 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 19:24:49.01 ID:yvKKxVit
リキッドの詠唱を見て動いておこうかなって思うけど近接がいるから動けない僕ナイト
せやな
じゃああれを全部食らう勢いで立ち回ってるDPSは罵倒してもいいってことでいいんですか!?
63 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 19:50:02.08 ID:hTxfx+tM
あれ2発くらい直撃するとキャスターは死ぬよね
たまに黒が転がってる
そいつ超下手くそだな
1発1500くらい食らうからな
なあドレッドってリューサンのスタンでもOKだよな?
67 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:22:08.94 ID:sq9o7Nai
効果違うよ
効果時間短いから迷惑です
戦士STでもリューサンいりゃ大丈夫なのかなと思ったがだめか
さんくs
70 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:26:33.92 ID:c8Kk1zm1
ナイトのスタンは効果時間と言い発生時間と言いリキャストと言い色々インチキすぎるな
71 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:30:51.39 ID:tIVC/6nV
弱体しないといけませんね(にこ
72 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:38:45.36 ID:AFUzJgkv
初見OKで募集かけてダイブまで行ったのに即解散しやがった募集主がいるんだが
だったら初見OKにすんなよと
73 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:41:16.10 ID:tIVC/6nV
初見どうこう関係あったのかそれ
74 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:44:40.30 ID:VfT5Ptvh
竜騎士が3秒でモンクが4秒という現実
75 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:47:35.19 ID:BkYwGA2L
竜orモンクのスタン+ホルムギャングで10秒ほど拘束できるから前よりドレッド楽になるんじゃね
問題はホルムギャングのリキャストが3分で、使ってる間動けないからツイスターがくると死ぬってことだな・・・
>>72 ダイブで乙るのが不満なら最初からダイブ経験者とかで募集かければ良いのにそれは酷いな
初見いたらFBFS越えれば良い方くらいに思ってるわいつも
ダイブ安定突破したいなら少なくともツイスター避けれる人募集じゃないと厳しい
FBFS安定突破したいならヘビ練習。まああんなの2,3回やれば当たる方がおかしいけどな
78 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:53:51.44 ID:AcdkXK5i
ナイトのスタン使わないならブルータル→鉄山→足払い
7.75秒か
79 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:54:02.47 ID:LOh70kZW
ドレッドはホルムレジするんだけど
いかに戦士でやったことあるやつがいないかがわかるな・・・
ホルムはドレッドナイトはレジるぞ
後修正後はツイスターだろうが何食らっても効果切れるまではHP1残るから死なない
レジられなくなるから使う意味はあるがってとこ
レジられなくなるなら、だったすまんね
82 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:06:06.71 ID:LOh70kZW
あびの変更なのにドレッドがレジしなくなるって思うのがすごいし
ツイスターはノーダメの即死ね
外周の炎に触ってるようなもん
だめでてるのは他人の踏んで風力で飛ばされてダメージ受けてるだけだ
83 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:06:58.29 ID:LOh70kZW
てかログとか見返さないのかね?w
すぐ気づきそうなもんだが・・・・レベル低w
ログとか表示が一番遅いって分かった以上見る必要が無いから見てないよ
SE音もログもなしで5層クリアしてるし現時点が完成系だから見る必要がないもの
85 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:15:11.96 ID:LOh70kZW
・・・・?
天然なのかな
つか戦士STでブルータルのみでもバフ合わせてヘビィつけりゃ安定して落とせるけどね
思考停止で嫌がる奴が多いが
87 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:16:51.37 ID:m2OxzFeH
天然ぽいな
貴重なマンk
88 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:18:01.47 ID:LOh70kZW
注意:10月の話です
よっしゃきれいにヘビ超えたぞwwwwww
フェーズ移行や
お?ツイスター????なんぞ?w
うお4人即死した・・・インビンあわせてみるか
おツイスターしようとしてるなインビンやwどやw
え?即死なんで?
ここでログを見る んーダメージないな・・・当たると即死なのかよけれるのか?
↑ここでいうログを見返すといってるんだけどw
ツイスターで即死したときにダメージあるかどうかとか見てないだろうって事ね
ながwながいw(吉田風に)
みてたらホムルで死なないとか言う発言はしないからね。
89 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:21:31.88 ID:LOh70kZW
ああ、修正後しか経験なくてそもそもあたらないから
ダメージとか見る機会がないのか・・
ごめんw
うん、ごめんね
動画見ただけの初見で90分の2せっと目で全然練習せずクリアしたからそんな事気にしなかったの
今はぬるすぎるからログ見る必要ないもんね^^;
MMO民の民度の低さがよくわかるスレですね
92 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:36:19.35 ID:LOh70kZW
でもたとえば極とかなにでへんなデバフついてるかとか見るのに役立つので
ん?とおもったらバトルタブでログ見た方がいいよ
93 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:52:49.84 ID:PmVJZr0y
即死とか、やっかいなデバブとか、盾スイッチとか、時間制限とか
戦闘システムがTERAみたいになってきたな。
今後ますます即死ギミックとかロット回し増えるで
94 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:58:12.61 ID:0YNeOXv1
つまりギスギスと過疎が加速するわけですね
95 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:59:37.56 ID:LOh70kZW
ドラクエが面白いしそっち行くかもw
96 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:02:12.27 ID:c8Kk1zm1
ちゃんとRPG的にエンドコンテンツのバランス取りしてるMMOってあるんか?
色々やってきたつもりだけどどれもこれも最後には即死ギミックに逃げる
UOは十数年物のMMOだけど即死ギミックないよ!!!
98 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:16:08.28 ID:vVUWUPbI
即死ギミックないかわりに即死級のダメージをタンクとヒーラーがフル課金することでぎりぎり生き残るってMMOは多いな
社会人プレイヤー的にはそういうバランスのほうが嬉しいんだが
あの手この手を使って即死ギミックを実装していくクソみたいなネトゲやってたからこの程度の即死ギミックは全然許せる
ドラゴンネストてめーのことだよ
でもダイブボムは回線と反射神経がない人にはちょっと厳しいと思うから修正しよう
100 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:22:01.57 ID:YJ6t0MAE
PS3なのでくぼみいかずに個別待機します
とかいってダイブ食らうあほなんなんw
>>100 うちの固定にもおったwww
皆無言でわろりんwww
>>100 それでくらうのは別に良いと思う
死んだらダメだけど
集まってる場所でくらうと死ぬ確率けっこう高いからな
103 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:31:42.46 ID:PmVJZr0y
最終フェーズでMTに5連ヘルリキッド来たときどうしてます?
私はSTで、STならバフで耐えられるけど、
MTだとツインタニアの攻撃あるしグルグル回転移動してかわした方がいいですか?
104 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:32:35.23 ID:vurIdJkJ
インビン
105 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:35:34.03 ID:V/u8M3qH
今必死でクリアしようとしてる所の空気ってどんなんだろうな
特にVC使ってる所とか
固定PTダイブがほんと安定しない
どうしてなんだろう
線ギリギリに集まって音と印確認したら前に1秒出る
これがなかなか安定しない
でもツイスターまでは行けたから火力は大丈夫なのかなぁ
107 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:38:30.51 ID:PmVJZr0y
>>104 インビンだと10秒しかないし、
切れた後ヘルリキッドまだ残ってるし、ツインタニアの攻撃のダブルパンチで死にませんか?
108 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:39:26.08 ID:tIVC/6nV
早漏がいたり、ちゃんと窪みにいないとずれて巻き添えくらうからな
飛ばされた人間じゃなくてタゲられた人間チェックしとくといい
それでも避けられないなら無理ですごめんなさい
109 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:40:43.10 ID:PmVJZr0y
>>106 火力は、FB4受けで行けてるなら大丈夫ですけど、
3受けだとそのまま進んでも13分リミットに引っ掛かる可能性大ですね。
蛇は越せてもツイスター〜最終フェーズの時間が足りない
あと、線から前に移動した後1人だけ食らってる人がいるのは
確実にそいつ自身のせいってことでいいんだよね
他のメンバーの動きがおかしいとかではなく
たまに1人だけ食らってて、残りの7人ちゃんとかわして線まで戻れてる時あるんだよなぁ
普通にインビンする
>>109 アドバイスありがとう
フェアリー/ガルーダ/赤印の3受けです・・・・・・
次から4受けでやって火力チェックしてみます
113 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:59:01.41 ID:vurIdJkJ
>>107 インビンやって10秒経つ間にリキッド5連が吐き終わってる
インビン切れたらタニアのタゲサークルになぞって円で動いて、タニアその場で固定のままリキッドの外へ出る
これだけでいいだろ
もし2回目の5連ヘルリキッドきたらセンチランパ展開して凌いでまたリキッド地帯から円移動して脱出するか諦めろ
114 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 23:43:24.08 ID:BhVvJwgm
俺の記憶だと職被りがない場合LB溜まりやすくなりますって話だった気がするんだが
パッチノート見たら被ってる場合溜まるのが遅くなるって書いてあった
もしかしてまた騙されてしまったパターン?
115 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 23:51:29.19 ID:+5LOE9/3
116 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 23:52:21.48 ID:AcdkXK5i
職被り無しで100%だとしたら職被り1ジョブに毎に-5%だったのが-10%になる感じだと思うよ
117 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 23:53:27.08 ID:L65Lj/F5
五層ドレッドのスタン役についてだけど
よく考えたら戦士のブルータルはGCD関係ないから、タニア削りながらポーラアクス仕込んで
ドレッドにスタンと一緒にぶちかます事もできるんだな
削りきれるならスタン一回だけでもなんとかなるか
とりあえず戦ナでも、どっちがOTMTでもいいが、
野良だとバハを戦士で経験してる奴を見つけるのが大変だな
とうとう2,1前に5層クリアできなかった
パッチ後こっち弱体されるから少し難しくなるかな
119 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:02:28.37 ID:Ylla/qin
ウィルスうかつに使えない 詩人火力ダウン 召還火力ダウン 近接は強化だがギミック的に邪魔
職かぶりだとLB貯まり悪くなるのでナナだと溜まりが悪くなる、そして5層装備揃ってる戦士の少なさ
ナ2遠距離オンリーのメンバーだときつくなりそう?
ウィルス死んでもナ戦でダメ落としつつモ竜の火力アップでトントンじゃない?
121 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:09:06.78 ID:Of3sQVhN
ツイスター警告マクロ流しておいて死ぬ奴死ねよ
122 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:12:09.65 ID:UuxsVqSH
まあやってみて確かめるしかけど
でもLBって2で別によくね?
123 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:12:22.10 ID:mnAUjsnQ
124 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:12:27.67 ID:1z/seT+s
かってに せんし で やっててください
ドレッドの拘束が解けないバグ?が頻繁に起こってるみたいなんだが、何が原因か分かりますか。
126 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:27:00.39 ID:Q1Y+6zHX
あまり触れられてないけど、一番危ないのって
>パーティメンバー内のクラス/ジョブが重複している場合、リミットブレイクゲージレベル2、およびレベル3の蓄積が遅くなります
この調整だろ。
どんなPTも今までナナだったろうし全ジョブバラバラにしないと
蛇で2ゲージたまりませんじゃ、クリアできるPT激減するだろ・・
元々近接2でLb3で蛇こしてたけど時間ちょっと余裕あったし
心配なのはデスセンだなー
128 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:28:26.24 ID:Ylla/qin
>>125 ドレッド撃墜間に合わずに誰かやられてるだろ
一人やられたらそうなる
129 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:28:51.72 ID:o8Jgb/4B
2.1までにクリアできなかった奴おる?w
130 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:31:31.20 ID:n5Is5vdF
ジョブかぶりなしへの移行が大変だな
ナナ召召詩詩白白でやってたうちだと、4人もジョブかえないといけないんだが・・
神話の関係ですぐには移行できねぇよ・・
132 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:35:22.26 ID:bVdXys/X
133 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:35:52.75 ID:ItpUcA6z
>>129 今日何とか滑り込みでクリアしたでwww
パッチ前未クリア奴〜wwww
召喚がお互い争って黒になろうとし、白もお互い争って学者になろうとする未来が見える
詩人も竜モのどちらかにならないとね
135 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:37:10.61 ID:mnAUjsnQ
>>130 まぁ落ち着けよ
今まで余裕だったら弱体後でもクリア出来るぞ
アディショナル弱体なんだからアディショナル追加しろよな
秘薬買ってね(ステマ)
137 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:39:50.77 ID:ltTAwFmR
吉田は神話が週制限あることを理解してるんだろうか
外見部分揃えるだけでも3000以上必要になるんだがこれが何週間分になるのかわかってるのか
頭おかしいんじゃねーのか
138 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:40:06.44 ID:BL9kS4Yr
白やりたいけど相方に遠慮して学者動かしてた奴が勝ち組になってしまった
学者強化されたからって白から学者になって強欲NEEDしてくる様な奴は流石にいないよな?
9割分でいいから引き取って欲しいわ…
140 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:44:02.80 ID:gcLH5+4n
近接入れなきゃいれなくなった以上、やっぱりドレッドのあたりが心配だなあ
とゆーわけで考えたんだが、ドレッド落ちてくる地点からわざとタニアを話して戦闘
ドレッド落花地点を中心にするような感じでメンバーを展開すれば、近接タゲられてもいけるかな?
141 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:44:37.51 ID:Iy2BVjIo
ドレッド落ちてくるの見えない近接とかいるの?
>>128 やっぱり間に合ってないのが原因なのか・・・
ありがとう
143 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:45:01.44 ID:SGqIQCAs
普通にドレッド落ちてくるタイミングで近接が離れて自分タゲじゃなきゃすぐ戻って殴れば何の問題もない。
召喚スレで誰も答えてくれないからここで聞くわ・・・
気になったんだけど、ツインタニアの黒球ってペットに触れて爆発ってするの?
もし爆発するならペット受けが可能になるんだけど。
145 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:46:49.44 ID:n5Is5vdF
近接ジョブ誰もすぐに用意できなさそうなのが一番の悩みだわ
近接アラガン防具はみんなでグリードしてばらけてるし、アクセはSTに回してたからな。
ヒーラーが二人ともアラガン本取ってるのがまだ救いか
とりあえずヒーラーだけ白学にし、他はそのまま行くわ
146 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:46:59.12 ID:xc2EQaCD
玉の出現頻度みるに無理じゃね
147 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:47:26.81 ID:Q1Y+6zHX
>>146 サスティンと、サブ盾いつも回復してるヒーラーで十分回るんじゃね?
タコエギだと相当硬いし。
ジャガイモじゃなくてガルイフで殴って欲しい
>>149 拘束具からOTが抜ける事になるんで、
OTの火力が上がると考えると十分やる価値があるんだよ。
151 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 00:57:00.34 ID:I7FxzjPc
全部ばらばらにしたら普通にやってもFBFS終わるときLB3本たまってるとかだったら
そのほうが楽だからバラけさせるかってなるけど
現状とまったく変わらず
かぶってるとLB2すら危ういとかになるんだろうなー
うーん・・
FSが展開された時の向きってどういう基準で決められているんでしょうか。
FSにも背面後面判定はあるんでしょうか?
>>134 召メイン黒サブがいるのか疑問。黒メイン召サブがほとんどだろうし
人口比4:1でそのうちのいくらかは学者のサブだぞ
>>150 そっちのほうがいいのかね
結局は
拘束具OT+エギと拘束具エギ(デバフはいるよね?)+OTのDPSでどれぐらい差がでるかだよな
155 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 01:27:24.68 ID:n5Is5vdF
STが拘束具に乗るのは玉受けする一瞬だけでいいんだぞ?
DPSに影響なんてあんまりない
156 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 01:44:21.24 ID:BoWFsofw
まだ5層クリアしてないやついないよな?
もしいたら今のうちにクリアしないとやばいぞ。職かぶるとLBたまりにくくなるから
遠隔ばっかに頼ってたPTは今後蛇でツムか13分の時間切れになる確率があがる。
なのでまだの人は今日中にクリアしといたほうがいいぞ。
>>154 まぁその検証の前に、まず黒球がエギに触れて爆発するのかどうか。
これがわからなかったんで聞こうと思ったんだ。
皆しらなそうだね。
機会があったら試してみよう。
クリア目的の野良も固定もダイブ食らう奴ばっかりでウンザリですわ
こういう奴ら切りてえわホント
159 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 01:49:50.83 ID:JeQLN8+x
ダイブが全然安定しない
緑マーク自分についたら間髪入れずに走りだしてるんだがタニアの位置が横だったり縦だったりと不安定すぐる
これ確実に避けてる奴はどうしてるんだまじで・・ちなみに他の人にマークついてるときはほぼ避けれます
160 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 01:51:28.36 ID:0Uu8WdBl
>>157 今の仕様だとツインタニア直下にペットもって行くと
ツインタニアが移動しちゃうんじゃないかな
161 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 01:52:05.06 ID:ltTAwFmR
ちゃんと位置につけてない
162 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 01:52:43.49 ID:ltTAwFmR
>>157 試したけどお察しの通り相撲始めるからおススメしない
>>160 そういや修正項目にNPCやらがぶつかってもモンスターが移動しない
みたいなのがあったな
164 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:00:57.36 ID:JeQLN8+x
>>161 位置にはつけてると思うんだがな・・蛇出現位置のくぼみのギリギリに8人ほぼ重なってる状態
あの位置だとタニアを目視できないんだけどもしかして緑出現≠位置確定なんかな
緑出現→微かな間→ダイブ構え、だとしたら即走るのはフライングになってるんかな・・・
165 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:01:03.33 ID:BoWFsofw
ダイブ安定しないのは腕よりも回線とかPS3のせいだと思うぞ。
まともな人ならマーク見てよけれないのはおかしいくらい。(タゲられた人がフライングの場合は除く)
まずは喰らう人をチェックして、その人がPS3か確認、PCだったらping値を確認。
40以下ならFF程度のゲームはダイブ楽勝。
166 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:01:22.67 ID:vu2o6V+d
アクション毎に召喚獣に対するダメージ比率みたいなのが存在するっぽいから
黒球どうなんだろうな 基本魔法ダメは1/4っぽいけどダイヴなんかウォールで無効化出来るってことは物理なのにカスダメになるからな
相撲は発生しなくなるからOTフルパワー維持出来て且つヒーラー負担まで減らせりゃサンダーなくなるし嬉しいんだけど
>>165 そういやPS3だったわ
これうちの固定詰みやわ
避けれなくてどうしても当たってしまう人の環境が知りたい
無線環境でも問題なく避けれてる
PS3組もいるけど彼らも普通に避けている
モバイルルーターとかでやってる奴はさすがにいないよな?いたら完全に地雷なのでどうにかしろ
あとはなんだろうな、2重ルーターとかウンコレガとかそこら辺?
マンションとかだとちょいきついのかな
169 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:06:03.22 ID:W/ZfL6Qa
普段避けられてる人が突然避けられなくなったり
深夜遅くなると問題なくなったりとかするから、回線の影響は結構でかい。
170 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:06:07.29 ID:BoWFsofw
PCに変えてもらえば解決。PS3の垢でもPCに移行できるんじゃなかったかな。
171 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:06:29.41 ID:I7FxzjPc
なぜか食らうってやつはちょいと左気味に走ってみ
これだけでかなり違う
172 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:16:56.00 ID:n5Is5vdF
ダイヴなんてPS3だろうが無線だろうが時間測って動けばいいだけ。
>>160 >>162 タニアの下に置くってのは2.1からの話なw
今は無理。それはわかってる。
でも今の仕様でも黒球をエギに当てることは可能じゃない。
んでその仕様知ってる人っているのかなってことね。
ドレッドナイト落ちてきたら近接が落下地点移動してれば永続スタン食らっても
即死コンボ来ませんってマジかよ・・・・・・
そんなチート技あったんなら早く教えてくれ
175 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:36:00.45 ID:YVJwHREK
pcにかえろってもなー
結構な金額かかるし、頼めるレベルじゃねえ。
隔離か、外すしかねえ。
しかし今回のアプデは戦士になんとか席を用意しようとして色々弄った感があるな
巻き添え食う他職がマジ迷惑だからやめてくれ。
誰かダイブPS3動画見せて
178 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:47:47.92 ID:JLnWhS3j
>>177 移動するタイミングは完璧に見えるけど
他PCとの距離がさほどなくて団子状態=失敗になってるww
マジでわけわからん
>>177 こりゃきついね
自分より早い奴も遅い奴もいるのに当たってるとか
180 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:05:47.41 ID:Um7H3Pci
LB2で蛇が倒せない。3は溜まらない。どうすれば…
ダイブ中から子蛇のデバフ乗っけて削るしか
カウントさえ切らさなければ最後に4のせて倒せるはず
182 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:14:06.30 ID:MwXL4Mhy
LB2で倒せないって火力相当低いだろ
最初の子ヘビ2匹は50%程度までで範囲とDot中心で削って近接とかは最初から親ヘビ全力、ダイブ避け中はOT以外全員で親ヘビ全力でまとめてメテオかませば余裕で倒せるだろ
それやっても倒せないなら仮にマグレで倒しても火力不足すぎて13分TAも間に合わないだろ
183 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:16:11.41 ID:I7FxzjPc
子蛇やたら削る奴いるよな
あれなんなん?
猪なの?
184 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:17:36.64 ID:Um7H3Pci
MTにデバフ掛からないように大蛇にだけ順にデバフを付けて行くんですか、難度高い。
185 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:26:11.84 ID:iadKYlTU
>>182 普通にやってLB2で倒せないなら火力不足
しかしPS3を隔離やマラソンでダイブ対処してる所はいっぱいある
そしてその場合はLB3じゃないと無理
まあ火力あれば3ためても普通に倒せるよ
186 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:44:19.05 ID:D24YEsSH
LB2でも3でもどっちでもクリアいけるな
ただLB3も前半火力抑えないとたまらんから結局13分制限のために火力必要
187 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:56:42.23 ID:fTvquPLN
今日練習したのは無駄かあ
盾のスイッチってまさかデスセンテンス1回ごとに切り替えろってのか
めんどくせえ
アプデ後ウイルスをどう使うか悩む
俺のとこはデスセン ウイルスもレインも使ってない、使える余裕あるならどうぞくらいでやってたからなんも変わらんわ
190 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 06:44:11.21 ID:ALoFs8F1
STやってる人で最終フェーズにSTR上がる秘薬使ったりしてる人いる?
191 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 06:46:57.50 ID:tXwTHloS
>>190 秘薬は蛇で使っても最終フェーズでCT明けるから必ず使うべき
192 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 06:49:25.44 ID:n5Is5vdF
>>190 使わない人いるのか?w
たげ簡単に取ってしまうからMTが秘薬使ってから合わせて使うのがミソ。
193 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 06:49:48.48 ID:k7kc12au
蛇で使って最終フェーズでも使ってるな
194 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 06:51:07.58 ID:ALoFs8F1
>>191 まじか!
遠距離下方修正されたからなんかで補えないかなって思ってたけど良い事聞いたサンクス
195 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 07:00:13.45 ID:Lg/CVpwE
黒魔動画が全部クソで参考にならないんだが適当でもいいの?
196 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 07:10:16.51 ID:fhiCoR/f
せめてどうクソなのか言えよw
まぁクリア動画なんだし立ち位置とギミックの対処策覚えたらあとはそれを自分の動きに落とし込むだけだろ
クリアできてたから今まで気にもしてなかったけど
PS3の奴のダイブ中隔離って
ダイブ終わるまで親蛇・子蛇への攻撃参加まるでできてないからすげー足手まといで迷惑かけてるじゃん…
これでもし修正後にクリアできなくなったとして
そいつが不満垂れだすかどうかわくわくしてきた
198 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 07:25:27.73 ID:7ugxRY5J
準廃準々廃あたりの知り合い次々クリアしてきたな
199 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 07:26:32.42 ID:1xgZ54T7
固定じゃないのがやっとクリア出来るレベルまで達した感じだな
200 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 07:28:46.71 ID:k7kc12au
まともなのが集まれば普通にクリアできるんだけど
そのまともな奴8人集まるのがレア
201 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 08:06:22.98 ID:0svsAvov
クリアというか、最終フェーズ行けるのが安定してくると、
一番怖いのがFS発生中のダイブフェーズ移行。
調整しようにもなかなか難しいし、全力で削ってるとちょうどタイミングが重なりやがる
ああなったら見捨てるか、遠距離がダイブ逃げながらFS壊すしかないな。
202 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 08:10:58.63 ID:oEpjtlbq
FS4だったら火力上げるか下げるか提案して
FS5だったら遠隔で壊せば問題ないだろ
解かれた後戻ってくるのが下手クソな奴だったらやべぇが
203 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 08:12:12.64 ID:Uty95JPc
ほぼ安定してクリアできるようになったけど、最後のリキッドフェーズだけは運ゲー
タンクやヒーラーにリキッド連発されて詰む
タンクに4連発行ってタニアの周りが火の海になったわ
204 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 08:15:20.63 ID:4daLNpgo
うちはいつも何も気にせず全力で殴って
FSとダイブ重なったら移動しながら遠距離で壊してる
ヒーラーも参加できるから爆発したことないな
調整するより何も考えなくていいから楽
新ホルムの引き寄せでドレッド移動できたらスタン越えるな
206 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 08:26:55.65 ID:kpNVoYrw
発動距離が3mとかだろどうせ
高速具落とすいちって最初が真ん中あたりの坂下付近、次が窪みあたりでいいんだよね?
エーテリアル後のプラメット食らわない程度の距離ありゃ、ぶっちゃけどこでもいい?
208 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 08:56:41.85 ID:BoWFsofw
誰でもクリアしだしたからヨシダが怒ってるんだろうな。
1JOBでもかぶるとLB激減だとけっこう難度かわるな。
パーティメンバー内のクラス/ジョブが重複している場合、リミットブレイクゲージレベル2、およびレベル3の蓄積が遅くなります。
実際やってみないとわからんけど、1JOB重複くらいは今までと同じたまりならいいけどな。2JOB重複は激減でも仕方ないけど。
まあ蛇までにLB2たまってどれっとの4回目くらいまでにLB1たまればいけるべ
ウチはナナでかぶってる以外ジョブがバラけてたけどこれから一つでもかぶってると溜りが遅くなるんだろ
今ならLB3で雑魚ヘビとか倒せてたけどこれから無理臭くなりそうなんだが…
といかまだクリアできてないし
ウイルス弱体メディカラ弱体召も詩も弱体モは上がるけどどこまでやれるか…
くそったれが
今はほとんどのパーティがLB3までは足りないって感じだろうから
職かぶりでたまりが遅くなってもLB2なら余裕だろ
めんどくせーから今の構成のままでいけたらいいな
被りは2ジョブ
まあ最悪90装備あるから職かえられけど
だりいよな
214 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 09:16:06.80 ID:Mw6I4iuI
>>207 ちょっと悩むんだよねえそれ
二個目の拘束具落ちたあとの窪みまでの移動距離は短くないといけないから当然二個目は窪み近くとして
一個目はエーテ〜のあとそんな引き回すのも邪魔だしやっぱ中央坂下あたりがいいとは思うんだけどフェーズ2までの間皆が坂だとやり辛そうだから平地にもってこうとか
>>214 大体その辺の位置だよね。
なんかエーテリアルまでいけても半壊する場面多くて、拘束具の位地が悪いからだめとかずっと言われてたんだが、デバフ貰わずに子へび倒してるのに、エーテまでに親倒しきれないのもどうなのかと思って。
戦犯扱いで軽く凹んだわ。。
216 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 09:37:05.03 ID:8hHB5IEb
拘束具の位置程度で戦犯って酷いなw
拘束具落ちて地面にエフェクト出るまで気づかないアホが、
位置とか細かく指示してんだろw
じゃあ位置おかしかったら言ってくださいって言ったのに終わってからあれじゃ駄目だwとかもう最悪だったわ。。
219 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:45:08.18 ID:2PAqS0W9
蛇の時、MTのすることってなんですか?
220 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:17:37.89 ID:6VdwU3Ot
>>219 まず動画なり攻略記事見ろボケ!
あー俺って優しいな・・
221 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:18:40.70 ID:y5sC91c8
>>219 それがわからないならタンク辞めましょう
222 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:19:42.17 ID:Ylla/qin
スプリントして壁につっこむとエーテリックを無効化できるよ
223 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:39:44.65 ID:vGh6JIPz
デスセンスが開幕の20秒後は別として、
30秒前からの予告マクロで5秒前、3秒前、2秒前、1秒前と警告ならしてんだけど
デスセンス2発目以降は30〜40秒間隔でくるから±5秒ぐらい予告がずれるときあるけど気にしないでいいのかな。
拘束具落とした時のFBは間隔にかなりバラツキあるし野良PTで怒られた。
224 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:41:56.66 ID:vGh6JIPz
拘束具落とした時のFB後のデスセンスは間隔にかなりバラツキあるし
に訂正で
225 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:44:07.81 ID:Ylla/qin
いやそんだけやられるとさすがにウザいわw
デスセンテンス後25秒経過で一回だけならせばいいよw
226 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:47:59.70 ID:mnAUjsnQ
デスセンテンスよりFBFSプラメットが優先されるだけだから少し考えれば分かるよね
227 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:49:22.70 ID:EJMJXYiB
バラツキはあるが目安にはなる
あと25秒で一回鳴らすくらいでいい
228 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:50:13.57 ID:vGh6JIPz
バラツキより何度も鳴らしてるのに怒ったのか
デスセンス30秒前
デスセンス10秒前
デスセンス5秒前
デスセンス3秒前
デスセンス2秒前
デスセンス1秒前
デスセンス
たしかにこんだけ鳴らして5秒ずれたらイライラするかも
229 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:52:11.67 ID:mnAUjsnQ
こいつはすげえや!
230 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:54:02.91 ID:6TusB4cX
もう少しヒーラー信頼してやれw
231 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:54:57.16 ID:p8zfmxNs
デスセンテンス警告ってヒーラー向けだろうけど、そんな何回も鳴らされたらすでになんの音かわからねーんだよ
後、毎回ムダに鳴らすだけで肝心な防御アビ使えない時のデスセンを知らせない奴ね
ウイルス抗体つくんだから今よりもっと重要になるぞ用意しとけ
232 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:57:22.96 ID:ICnfZlJQ
うちのSTもズレズレの5秒前カウントダウンしているけど、
さすがにそこまでいらんわとw
一応やってもらってる以上、とやかく言わないようにしているが
233 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:58:54.17 ID:wF+F/+3x
デスセンで鳴らす必要?ねーよw
どんだけ素人なヒーラーだ?
それもパッチ後はMT戦士で余裕すぎるw
234 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:01:24.05 ID:216DFZcZ
FBは5人受けでもFS10秒のまま?
なんかてもちぶさたな人が受けにきたんだが
蛇のところなんだけど、
1回目の子蛇2を5わり削って親に移行して2回目の子蛇2とまとめてLBするとして、その時最初の子蛇2は倒せるのが理想?
その後間も無く残りの子蛇2も倒せばいいんだよね?
236 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:08:56.03 ID:vGh6JIPz
5層突破者のデスセンスマクロの作り方でこういうのあったから真似したんだけど
ダイプも5、4、3、2、1とツイストも5、4、3、2、1と
警告マクロ作ってたけど辞めたほうがよさそうですね。
野良だからこれからも怒られそうですね
237 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:10:35.10 ID:TYHEuqFs
ダイブ中は各々が勝手にマクロ垂れ流しまくっててウザい
238 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:17:03.30 ID:fVCnSICE
白で5層やっててプレッシャーで胃が痛くなった
239 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:18:03.18 ID:RdRjcAGQ
警告はないよりあったほうがいいと思うけどね
毎回SE鳴らすのは流石にうざいけど、なにかの拍子にくるタイミングが分からなくなることなんてある
そういうときにログを見て確認とかできるし
241 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:18:47.10 ID:2PAqS0W9
蛇殲滅が間に合わないんだけどMTの出来ることや気を付ける事はなんですか?
242 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:19:19.99 ID:vu2o6V+d
5秒前音付き1行でいいっしょ
243 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:20:06.58 ID:vu2o6V+d
>241
パーティメンバー全員に秘薬と食事を自作して無料で提供しよう^^
244 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:20:40.14 ID:fVCnSICE
白はデスセンの5秒前くらいが知りたい
20秒も10秒もいらない、デスセン遅れるのはしょうがないし
遅れてるのはわかるから、そこから自分でカウントする
245 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:21:21.20 ID:cSuddh99
>>228 ワラタwww
俺は5秒前だけでいいわw
246 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:22:05.31 ID:ksHrGfMx
>>235 うちのところは子蛇削りなしで本体集中
キャスLB3ぶつけてそれから範囲連打してる
理由としては子蛇削ると置きメテオしたとき親蛇にデバフのらないことが多くて安定しなかったから
集まるまでまつとLB3遅くて安定せずで本体集中が1番安定した
DPSはモ竜黒詩で子蛇4になったときフルバフ秘薬
これでエーテルまでにPCデバフ切れ5〜8秒くらいは毎回余裕ある
うちは20、10と5秒前だな
俺も白だけど10秒前で準備して、5秒前でストスキかけて、デスセンにケアルラ合わせるって感じでやってる
あとダイブはマクロ音がうるせえとあの警告音を聞き逃しちまうから5秒前だけでいいわ
248 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:25:23.19 ID:mnAUjsnQ
PS3がドレッド殴りながらツイスターわかんねえって言うしモンクはドレッドのタイミング分かりませんって言うから
デスセンツイスタードレッドウィルスマクロが流れててもう分け分からなくなってる
249 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:25:51.11 ID:ksHrGfMx
デスセンはどうでもいいけど2回目ダイブのときピコピコならされまくるとかなり気が散るなw
5秒とかじゃなくそろそろきますと次バフありませんの2種類あればいいと思う
250 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:27:50.15 ID:YVJwHREK
ps3にはみんな手焼いてるな
251 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:28:02.02 ID:cBajXFAX
とりあえず無能吉田は、よっぼど
悔しかったんだな。こうも簡単に
ツインタニアが倒されるの
252 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:28:53.51 ID:mnAUjsnQ
PS3モンク<ログ凝視ゲーでff11思い出しますねw
そうっすか・・・
253 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:29:51.32 ID:ksHrGfMx
>>248 PS野郎はログをPチャットと敵の技表示の2種だけのを作るとドレしながらでもツイスターよけやすい
あとはドレとツイスターかぶるタイミングおおよそ決まってるから感覚で覚えてもらうしかないな
254 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:31:03.60 ID:EJMJXYiB
これも絶対じゃないけど
大抵プラメット→デスだから
5秒前警告のあとのプラメットを注視してるわ
255 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:32:15.40 ID:2vmzu7x6
ダイブもツイスターも当たらんけどFBFS気づかないことが結構ある白
256 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:32:35.89 ID:mnAUjsnQ
ウィルス抗体がどう考えてもツインタニア用の弱体で吉田無能
ツイスターはマクロ役やってるしPS3でも問題ないけどダイブだけはどうしようもないわ…
ポート開放してもダメ、重い日は自分で時間計ってマーク出ると同時に動いてるくらいじゃないと回避できない。
258 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:33:55.61 ID:cSuddh99
ダイブだけは本当に酷いな
あれってPSがどうこうじゃないし
259 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:34:57.26 ID:8hHB5IEb
5層に白で参加してるけど、今後は虚弱無視ケアルラとストスキやって
後は学者さん頑張ってって感じだな
260 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:35:07.77 ID:RdRjcAGQ
>>251 2.1までにクリアできるのは100人くらいとか言ってたけど1000人以上はいるでしょ
プレイヤーが開発の想定した攻略法を必ずとると思ってるあたりがおめでたい
261 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:38:09.81 ID:/scx4Q0O
PS3がいた場合ギミックが若干緩和される仕組みとかできないんかね
PCとPS3でやってるが、同じ金払ってるんだからPS3側に合わせるべき
262 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:39:30.27 ID:p8zfmxNs
1000人どころじゃないって
1ワールド平均300人くらいはいるって
263 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:44:13.00 ID:/9oTUzkB
こないだのインタビューで1鯖に対して1%とか言ってたよ
4gamerのインタビューだったかな
5000人のサーバーなら50人
んー2%の100人はいそうだけどな
264 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:50:09.66 ID:Ei2KX4wF
>>263 倉庫休眠キャラ含めての割合なんじゃねーのかと思う
266 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:54:29.50 ID:Ylla/qin
うちは100人前後かなと思ってる
最速争いしたFC以外の人も結構アラガン武器見かける
267 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:56:26.71 ID:8hHB5IEb
レガ鯖だと土日の追い込みで一気に増えた感がある
268 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:03:53.56 ID:MVf1MdBb
ナイトが2人とも戦士できない(ナイトへ神話集中突っ込み)
詩人が2人居て他職できない(詩人へ神話集中突っ込み)
黒と竜はフルアラガン(95武器も)
ヒーラー装備は微妙
崩壊秒読み開始っ!
手が震えてきた
どうするんだよこれ…
269 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:04:30.14 ID:3zSVHGNW
>>261 PC勢と同じ分だけハードにも投資しろよ
270 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:05:28.31 ID:Ylla/qin
詩人2っ・・・確かに今までは強かったっ・・・
だがそのヌルさに甘えていたのが命取りッ・・・!
>>251 そりゃそうだろ今日当てるパッチでも5層が最高難易度なんだからなw
272 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:07:40.59 ID:/scx4Q0O
ジャラ・・・ジャララ・・・
273 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:08:56.63 ID:3iUMgI6t
>>269 FFのためにわざわざハード新調した奴なんておらんやろー
274 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:10:20.14 ID:MVf1MdBb
ナナ白学黒黒詩詩が大正義!ってptも居たらしい
これ黒黒と詩詩が神話突っ込みまくってたら完全に崩壊確定
片方に上手くアラガンが寄ってたら神話節約で召と他職へチェンジ可能だろうけど
MTやってるけどデスセンマクロは自分用だなカウント間近でFBFSマーク出てる時は遅れるの把握してバフぶっこんだりだし最終もある程度自分用の目安
276 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:13:33.22 ID:8hHB5IEb
>>274 まさにうちのFCだわw
まあ、アラガンで融通効くけど
被りなしの固定なんてそうはいないからな
278 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:15:53.61 ID:3zSVHGNW
ナナ白学詩詩黒召でうんこ漏れそう
279 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:16:12.78 ID:S9QnkWnJ
外人に釣られて ナナ詩召召召白学 最強とか言って真似してた奴らwww
280 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:16:16.47 ID:VSJBy4x6
メインとは別にバハ行く用のキャラ作ってた固定だからメインでいけるワーイって盛り上がってた
戦ナ竜モ詩黒白学で結構丁度いい感じになってるな
281 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:20:03.21 ID:8hHB5IEb
STやってるやつはアラガン斧持ってるし、黒やってるやつは近接のアラガン揃ってるし
割と平気なのかな
282 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:21:57.17 ID:A/bi5LF3
>>215 エーテの半壊理由ななんぞ?
親蛇が残るまたは倒しきれててもMTじゃなくてもデバフが残ってて誰かが死ぬ
とか?
283 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:23:25.97 ID:MVf1MdBb
これで職被りだとダイブ終了までにlb2すらたまらなかったら完全終了や
バハ固定の再就職先探すのってめんどくせーんだよね…
飯抜きでHP6000前後しか無い奴がMTやってて
デスセンとプラメットの連続攻撃で即死するたびにヒーラーを非難するんだが
FS中にウイルスできなかったりすると毎回即死の大抽選会なんだよ
HP6500以上の奴がMTだと、そんな事故は一度も無かった。
こいつ解雇するべき?
285 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:29:08.79 ID:6llAZQx3
べき
286 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:29:12.58 ID:Ylla/qin
俺が弱くても他が上手ければ大丈夫なはずだなんてやつは
この先も足を引っ張り続けるよ
287 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:31:31.95 ID:ICnfZlJQ
カスHPでヒラのせいにしているのはダメだな
切った方がいいよ
もうMTにナイトの席ないから
289 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:32:10.32 ID:A/bi5LF3
>>284 固定ぽいけどなんでそのMT装備揃ってないんだ?STR振りとかSTがロット勝ちしてるとか他職に神話使ってるとか?
どっちにしろ火曜だけにしてあとは野良参加自由とかでMTの装備揃うまで他の装備揃ってるメンバーは経験積んどいたほうがいいと思うよ
神話使ってない使わせられないんならキックしたほうがいい、野良でHP6600くらいのMTは募集すりゃすぐ来る
そのHP6000奴は防御CD合わせができてないゴミ未満
291 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:37:00.62 ID:8hHB5IEb
>>284 文句言う前に自分でストスキ張れって言ったほうが良い
292 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:39:57.31 ID:P0nbSuIX
>>274 詩はアラガンなんてもっててもなんの意味もないぞ
詩2いる時点でだめだろ
神話つかってないならいいが
293 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:41:34.03 ID:vGh6JIPz
ナイトとヒラは月に1個アラガン出ればいいほうだから神話に総ぶっ込みしてる人多そうだが
ナイトは戦士強化されても問題なさそうだよね?
やっぱり一般的にはそういう意見なんだな
100%の確率でウイルス、鼓舞、白STのストンスキンいれてないと即死大抽選会始まるんでおかしいなとは思ってたんだよな
最終フェーズ前や最終フェーズで片方しかヒールできない場面もあるし、FSFBフェーズ余裕になっても、そのMTに未来ないよな
HPほぼMAXから即死なのにヒールが遅いとかいいだすし
>>289 そのMTが欠員してた時に別のMTいれたらHP6500以上の奴が来て楽にFSFBフェーズ突破できておかしいと思い始めたんだよ
中入れば問題ない
ツイスターフェーズ以降は死ぬかもしれんがw
タイミング調整すればFSきた後にデスセンテンスに毎回なるからダイブ蛇ツイスター練習したい奴はタイミング合わせるように火力調整してみ
296 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:45:50.38 ID:sUd4X2GJ
被りが増えれば増えるほどLBがたまり難くなるんだろうか
うちはナだけ被ってるけど戦できそうにないし
まあ全体的にプレイヤー側に弱体しまくりだな
2.1までクリアできなかった奴www
(´;ω;`)ウッ…
297 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:46:53.29 ID:iadKYlTU
固定のMTなんてHP7000オーバーも珍しくない
むしろHP6500なんて5層の最低限ギリギリの底辺だぞ
HP6000とか挑む資格自体がない
298 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:47:52.01 ID:Ylla/qin
まあ無理だろ、終盤のツイスター後即デスセンでまずきのこれない
299 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:50:19.28 ID:Dqi99PH4
つーかHP以前におかしいよそいつ
HP6500あろうがなかろうが、FSフェイズのデスセンでHP3桁になるようなことほぼないぞ
防御アビの使い方がおかしいんじゃねーの?
>>299 常にローテーションで回してるとか言ってた
すまん、HP6400でMTで5層はクリアしてる
補助がないと稀に死ぬ
302 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:53:29.76 ID:kpNVoYrw
常にローテーション?w
DPSがリキッドのダメージをわざと貰ったり、奇数は4人受けしたりで蛇までにLB3溜まってたから職被りでも問題ないでしょう。
それよりLB3ないと蛇倒せないうちの固定火力が問題。
>>302 スキル切れたら別のスキルすぐ使ってるらしいよ
306 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:57:41.00 ID:ICnfZlJQ
308 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:59:21.70 ID:Dqi99PH4
309 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:00:01.96 ID:kpNVoYrw
よく5層までこれたなそいつ
ヒーラーがうまいのか・・・
ワロタ
飯くらい食わせろよ
312 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:14:18.81 ID:6llAZQx3
313 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:16:03.56 ID:TZcU1CSe
ダイブマクロでピロピロ音のマクロ鳴らす奴wwwwww
>>313 ピクッて反応して動いてしまうからやめて欲しいわw
一歩でるかでないぐらいで止まるから大丈夫ではあるけど
>>305 それやったらバフの切れ目が出来るよね
切れてるとこにデスセン来たら死ぬよね
316 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:22:17.65 ID:P9/rQfoP
>>268 2ヶ月もあれば他ジョブ転向できるだろ
それまでは知らね
317 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:25:33.79 ID:TZcU1CSe
センテンスの数秒前に防御アビ使うナイトは優秀だけど
センテンスの詠唱中に防御アビ使って死ぬナイトは糞だわ
318 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:30:50.31 ID:EJMJXYiB
>>317 前スレで詠唱完了、開始どっちで判定ってのあったけど
正直開始後に防御バフでもちゃんと乗ってるよな?
319 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:32:11.35 ID:lmUf8D3m
なんかツインタニアがスイッチ必須になるみたいな事書いてあるけど、ソースある?
320 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:34:33.90 ID:Uty95JPc
もともと必須になるようにデザインしてたけどナイトが強すぎてスイッチなしで攻略されちゃったって話じゃないの?
>>318 詠唱中につかっても効果あるよ
ウイルスやレインも
>>318 あれはウイルスとかのデバフ
今回は盾のバフ、話が違う
盾バフは発動まで全て1秒
323 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:37:23.12 ID:mnAUjsnQ
タニアでスイッチ必須って言われてもデスセンのリキャスト30じゃん
挑発のリキャスト40じゃん?
UchinoMTはデスセンテンスのキャストバー中にセンチネルとか使ってるけど、
ちゃんとダメージカットされてるみたいよ
325 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:42:17.61 ID:EJMJXYiB
>>323 STが挑発→MTと交代→30秒後MTが挑発→STと交代→30秒後STが挑発
挑発使ってから約1分空くけど
326 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:51:19.77 ID:GcMhnIk0
>>318 盾の防御アビは詠唱後でも攻撃くるときに自分にバフついてたら軽減する
初クリア時にテンパってて慌ててアビ使った動画が残ってるからそれは絶対
フライテキストでいうなら、流れ落ちてくるデスセンテンスより前に防御アビが流れてれば防御アビかかってる
327 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:52:24.22 ID:TZcU1CSe
あれ間に合ってたんか
適当な事言ってすまん
328 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:54:23.63 ID:vGh6JIPz
スイッチ強制だとW1サブ盾ヤバそう。
デスセンス1回目はワイバーン最低2体は残ってるだろうから耐えられるだろうか。
2層省いてサブ盾のほうがPS必要だな。
329 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:58:19.16 ID:EJMJXYiB
>>328 なぜスイッチするかわかってないようだな
330 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:01:02.36 ID:2PAqS0W9
デスセンテスの時にマクロ押し忘れたら焦るね。忘れた時用のマクロも作っておかないと。
331 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:01:26.83 ID:GcMhnIk0
>>327 もちろん当然余裕があるならデスセン前のプラメや通常あたりから軽減したほうが、HP減らさずにでデスセン通常を迎えられるから良いのは当然
ただ、デスセンテンスに対する防御アビの判定基準は詠唱前でも詠唱中でもなく、ダメージ発生時点でアビがあるかどうか
332 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:16:09.12 ID:mnAUjsnQ
衰弱がほぼ無意味になってるのは想定外なんだろうな
333 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:16:52.44 ID:3zSVHGNW
334 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:17:07.70 ID:cBajXFAX
いよいよ明日のバハ楽しみだな
今までより少し辛くなるな
主にヒーラーがな!
335 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:19:04.10 ID:PdFcs56P
同期もしっかり取れてPSも顕著に出るゲームなら8人縄跳びも理解できるが
戦闘システムがこんな同人レベルの作りで上手い奴が下手な奴のフォローもできないのは先がないな
基盤の作りがゴミだからまともな感覚の奴は大体辞めるか休止してるのがチラホラ見受けられる
開発がコロコロ仕様変えるせいでエンドコンテンツとしての価値に一貫性がなくユーザー側の負担が激しく萎える
開発は仕事だしコロコロやりながら糞みたいなフォーラムでレスしてりゃ仕事した気になるんだからそりゃ楽しいだろうな
根性版時代の吉田を見てると何かこうわざとユーザーの間で軋轢を生じさせるような嫌がらせをしてるように見える
妥協の連続で土台が糞なまま僕が考えた妄想をとりあえず形にしてみました的なエンドコンテンツの実装はやめろ
意欲的にエンドコンテンツを攻略するというより死んだ魚の目をしながらただただユーザーの水準があがるの待つだけの覚えゲー
こんなラグだらけでイライラしながら超連打しないとろくにスキルも発動しない塵屑のような完成度のゲームで
なんどもメンバーの選別を強いられたり、される側の気持ちを吉田は考えたことがあるのだろうか?
なぜ旧時代から言われてる同期ラグを解消できない?なぜ妥協する?
一言でまとめると吉田死ねってことだ
ごばく
336 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:19:37.56 ID:B+BFYc/W
今までDPSが黒黒詩詩など、近距離1も入れずにクリアしてきたり
近接DISりまくってきた奴らには正直に言いたい
ざまぁ
僕は竜でクリアしてます(竜モ詩召)
337 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:22:17.98 ID:216DFZcZ
動画だとFBダメージがメディカラ一発で全快してるが
どんなマジックだ
338 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:22:31.41 ID:3zSVHGNW
339 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:22:49.52 ID:mnAUjsnQ
×近接が凄い
○近接のフォローをする周りが凄い
340 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:23:30.15 ID:wF+F/+3x
>>328 虚弱があるからスイッチなんだが?
おまえみたいな知識もねーやつが出しゃばるんだよなぁ
詳しくないならROMっとけよ
341 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:23:36.23 ID:cBajXFAX
FBにメディカラ使う白はゴミ
普通ケアルガだから
342 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:26:35.66 ID:B+BFYc/W
>>339 実際その通りなんだよね
調子のってマジすんませんでした強化されすぎてマシュマー化してました
本格的に調子に乗るのは2.1実際に動かしてからにします
「8人揃ったら呼べ」
つか今でもケアルガ普通につえーし。
ケアルガ使えないって言ってるのは、ちゃんと位置取り纏まれてない糞PTのみだよ
344 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:31:01.91 ID:eqo4xnYc
あと1時間ぐらいで鯖閉店だけど2.1までにクリアできなかった奴や固定っているの??
これだけ2.1まで期間あったのに動画の真似も出来ない固定は解散しとけw
1ヶ月分以上のバハ武器を無駄にしてマジもったいねーw
345 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:31:28.24 ID:216DFZcZ
W2のデスセンフェイズ、拘束落ち直後あたりはまあいいんだが、
FBFS来るたびにじりじり回復間に合わなくなってくる
これは慣れかな?
FSもたまに破壊失敗する
FSたまに失敗するって
そのたまには誰が入った時に起きるとか調べもしないのか?
347 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:34:21.19 ID:K5l22bW7
348 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:37:07.59 ID:H4oAWvdb
時間あれば誰でもクリアできるのに早くクリアしても自慢にならんよ
自慢できるのはBGのみって言われてるじゃん
むしろ詩人やウィルス弱体化で難易度上昇するパッチ後に余裕でクリア出来る方が自慢できるで
349 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:39:03.01 ID:6llAZQx3
ガリは繰り返す
350 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:40:19.56 ID:lmUf8D3m
8人揃って呼ぶとか見送りでもさせる気かよwひでーなw
351 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:41:51.00 ID:PdFcs56P
チートも簡単にできるから8人で一生懸命やってても非常に滑稽
下手な奴や成長限界がある奴がいるのは織り込み済みだから表だって文句も言わないし
クリア出来なくてもただただ吉田死ねとしか思わない。心の中では戦犯死ねとも思ってるがな
ただただ疲れる。どうしようもなく疲れる。吉田は全力で死んでほしい。切実に願う
352 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:42:57.59 ID:216DFZcZ
ああ、誰が入った時が失敗してるかか
それで火力とかの原因わかるな
ありがとう
353 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:47:04.68 ID:LaI6oaZ7
早くクリアしても自慢にならん、確かにそうだ
だが、アラガン武器取れるチャンスは週1回しかない
早くクリア安定させて毎週倒した方が欲しい武器の入手機会は増えるよな
354 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:56:52.11 ID:LtG3FMyh
IL制限きつくしてツイスター安定していける人で募集したら完全野良でクリア出来た
竜騎士wがツイスターで死にまくって足引っ張ってた(笑)
高難易度IDの通信どうにかするって言ってたし
PS3でも安定してダイブ避けれるようになるかなあ
うちのそこそこ大きめのFCだと1/4くらいはバハクリアしてるから
5000人収容サーバーなら1000人くらいはクリアしてるんじゃないかな
357 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 16:43:34.95 ID:EJMJXYiB
>>355 パッチノートにまずは蛮神戦、そっから他のにもって書いてたがな
バハの記述はなかった
>>357 バハを簡単にするとか難しくするとかないもんな。アムダは易化しますと言ってるし
ジョブ毎に運営の想定した回復量なりDPSなりと乖離してた部分を合わせるように修正かけてるのかね
皆がダイブ当たりまくりでもクリアしてる動画あるじゃん。
全員が四方八方にバラけてダイブに備えた動画が。
自分は1回目、2回目ともダイブ避けれなかったけどクリアしたよ。
(自分達の場合は自分1人だけ当たりまくりなんだか)
今まで1度も避けたことないからサブ盾でバフ使いまくりだけど
360 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 16:49:14.85 ID:X2jWhrtt
まあ別に一人二人くらい当たりまくる奴いてもクリアはできるよ。
壁に当たって死にさえしなけりゃフェアリーが勝手にヒールするしな。
361 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 16:55:07.66 ID:Iy2BVjIo
いやPS3がさらにクリアできないようにこっそり調整してくるでしょ
吉田「ps4買ったらいいかも!^^」
ってかんじで
そんなひどい話あるのかよw
363 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:03:45.84 ID:k7kc12au
FCメンバー募集です!5層クリアアチーヴが入会条件です^^
364 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:12:21.10 ID:8qtiG4gE
365 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:13:35.43 ID:XviTee3e
クリアより離散しない固定に入るほうが難しいな
366 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:14:24.99 ID:TYHEuqFs
職かぶり固定が絆ブレイクすんの楽しみ
ツイスターフェーズで近接さんはなんでLBが2溜まっても打ってくれないんですかねえ。
LB1溜まったら打てそうなときにお願いしますって言ってるのになんで打ってくれないんですか。
何のために近接1入れているのかと。
ダイブって休憩パートだろ
なんでこれに当たるんだよ・・
369 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:32:45.55 ID:yEO5KPpJ
>>355 ps3は描画の問題だからダイブボムはよけれないのは変わらない。
370 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:32:48.22 ID:Ylla/qin
アラガン武器とゼニスの基本性能差2 パラ差3
371 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:45:36.33 ID:vu2o6V+d
>370
すんげ変わるじゃん
充分だな
野良と未クリア奴がきつくなるだけだな
早くクリアして武器が渡ってるPTは楽なままだろ
よほどジョブかぶりしてなければ
373 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:49:38.14 ID:216DFZcZ
ほんとにクリアしてんのかよ
匿名掲示板とか口だけでいけるしな
アラガン斧ロット勝ちしたせいでアラ脚に神足の短パン戦士強制で泣きそうなくらいクリアしてる
375 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:52:04.70 ID:IMTwpL+U
376 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:20:05.62 ID:JLnWhS3j
>>368 FS/FBに反応できていてダイブ当たる奴いるけど意味不明だわww
>>373 嘘をつく人が人口の1%とします
人が一億人います
100万人嘘つきです
その中の1%の人がFF14をやっているとします
1万人嘘つきなプレイヤーがいます
その中の1%がこのスレを見ています
100人の嘘つきがこのスレを見ています
と言うことです
故に口だけなら何とでも言えるのです
証拠を挙げない限りは
その
378 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:36:01.87 ID:Iy2BVjIo
>>373 ネタバレしていいならクリア後の展開全部書いてもらえば?
5層クリアした後移動した先のエリア名とかどうよ
380 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:44:42.59 ID:ZBJACVXM
>>376 ごめん、それ俺の雑魚固定PTですね
ダイブ抜けれないからログ読んでたけど(
>>109)FB4受けでFSって潰せるほどの火力ってどういうPTで出せるの?
うちの固定FB3受けでギリって程ではないけど壊せてるくらいの火力でダイブまでは安定してる
ダイブは皆の理解力薄くてなかなか俺も7割成功するけど3割失敗する雑魚
ちなみに良ければダイブの綺麗な避け方エロい人に教えて頂きたい
381 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:46:17.96 ID:D24YEsSH
野良ですら5層クリアし始めてるのに
野良5層でフレなった奴の大半がクリアしてる
野良でもツイスターで縛りかけて募集すればクリア出来るからな
後一ヶ月もしたら今の4層程度の難易度になってると思う
382 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:49:45.44 ID:D24YEsSH
>>380 FS4受けで壊せないならダイブ避けたとしても蛇こせない
運よく蛇倒せたとしてもドレッド倒せない
運よくドレッド越せても13分制限
雑魚固定抜けたほうがいい
>>379 クリアしたけど忘れたわwww
なんだっけ・・・
>>380 奇数ではFSにFBの人はいるんだろ?
偶数に攻撃バフ温存すれば4いけないか?
奇数FSなんて4でも鼻くそほじってたっていけるだろ。
もうね、マジでさ、90分間やってダイブツイスター避けられない奴は自分から諦めてくれないかな。
回線の問題とかいってる奴は尚更もう吉田に見放されてるんだから、
いくら練習したって当たるわ。諦めてくれ。
ツイスター突破経験者縛り → なぜかFS2回目が安定しない
>>383 まさかお前そうやって未クリアなのに聞き出そうとしてるんじゃないだろうな…
387 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:53:06.78 ID:dxJqCsUy
>>380 頭の上にマークでたらすぐ走る そしてすぐ戻る はもちろんだけど
スタート位置を全員(黒とかはなれる人を除く)ちゃんと揃えないとダメ外枠にビビって寄り過ぎない人とかが混じるとヤバイ
あと、”すぐ戻る”ってのがなかなか全員上手くいかないなら、ここまで走ってもどるとか場所きめるのもありかも(到達地点にタッチして戻る感覚)
388 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:53:19.05 ID:6VC/R0vA
なんとか戦艦第何区画みたいな名前じゃなかったっけ
389 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:53:44.53 ID:bVdXys/X
第一甲板だかそんな感じの名前だな確か
第一艦隊だっけか?
390 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:57:04.30 ID:D24YEsSH
>>383 第一なんちゃら
クリアしたらラノシアじゃなくてFATEしたくなる場所に戻るよなwww
>>385 野良で二週間クリアしてるけど、蛇まではど安定だったぞ
野良とは言っても野良で組んでうまかった奴集めたけどな
蛮神アクセクソ強いな
「大迷宮バハムート:邂逅編3」にてドレッドガードが攻撃しなくなる場合がある。
「大迷宮バハムート:邂逅編5」にてドレッドナイトの挙動、およびスタンが解除されなくなる場合がある。
拘束バグいったああああああああああああああああああああああああ
393 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:06:27.75 ID:JLnWhS3j
>>387 無駄に逃げる距離伸ばすとその分だけ戻って位置調整する時間きつくなるんだよな
ダイブの方向が変ってぐだるPTは大概これをやらかしてる奴が複数いて失敗してる
単純に反応遅れたりフライングしてる奴は知らんwww
394 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:09:39.50 ID:GcMhnIk0
>>392 つーかこれドレッドがスタンするのもそうだけど、プレイヤーが次フェーズまでスタンしたり、二人以上スタンするのも解消だろ?
バグ直ってうれしいだろう
スタンバグはユーザーにとっていい修正だが
拘束バグは下手くそな近接がいるPTは辛かろう
とりあえずは今回の各ジョブステータス変更で、どのくらい5層で通用するかが見ものだよね。
ナイト戦士 モンク竜 召 詩 白学
この構成が流行ると思うけど、どう?
単体なら黒より召だと思うし。
巷では弱体化だの言われてるけど、ナイス吉田だと個人的にはまじで思うわ
近接のモンク竜がフルでDPS発揮しタニアを削り、召還はドット攻撃
詩人はパイオン、時には魔人を歌い、今まで以上の周りのサポートを優先。
瞬間火力はそこまで落ちてないだろうし、FSもドレッド処理も難なくいけるだろう。
問題は近接構成が増えることによって土ペロしちゃうとどうなるかってことだよね。
白学が禿げやすくなるかどうか。
特にツイスターフェーズとかね。
397 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:15:51.34 ID:6O+Ied4x
詩人2固定やばいな
なんだよドレッドナイトの落下地点にいたら拘束されてても即死攻撃こないのもう直されたのかよ
399 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:20:07.54 ID:Iy2BVjIo
詩人2固定は解散か
詩人の片方が別ジョブだろ
てか今の時点で詩人のみ50の奴なんていないだろーww
デスセンのストスキってMTがやればよくね?
401 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:25:30.03 ID:si+PB8oT
なんかFCのメンバーがもめてて固定解散しそう
てかこいつらもめすぎてもういやになるわ
女とかいれるもんじゃないな・・・
リアルでマンコできないからゲームで女探しに必死なんかね?
現場にいなかったからわからないんだけど、アクティビティみると
女とそいつと仲良かったやつが脱退→加入
そのあと12人くらい(固定の1人+そのリアル知り合いとか兄弟)が脱退してる
2.1ちょくぜんでまじいみっわかんねーw
402 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:26:36.24 ID:GcMhnIk0
うち近接2だけどクリアできたからもう楽になるしかないけど、近接0,1のPTが近接2にしたらツイスタードレッドの難易度は上がるからそれ次第
403 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:40:50.39 ID:0svsAvov
吉田
「大迷宮バハムートは最難関コンテンツです。ほとんどのプレイヤーがクリアできず次の更新を迎えるでしょう」
現実
・颯爽バグでクリアされる
・デスセンテンス虚弱での盾スイッチを想定していたが誰もやってないw
・ツイスターがrepでアホでもよけられる
・ラストフェーズの誘導弾が拘束具上にST配置で無力化
挙げ句の果てにオレみたいなザコにもクリアされちゃあ、そりゃブチ切れるだろw
404 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:54:43.19 ID:oiB9CuF3
405 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:56:33.66 ID:mnAUjsnQ
詩人の片方がアラガンスレイヤー殆ど揃ってるから任せろって言ってる
406 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:01:36.41 ID:OJohcHfO
一か月と少し前、FCでバハ固定を組むという話になったが
出来上がったPTがナナ竜詩詩召白白とかいう構成だった。
当時、吉田の弱体発言を聞いた直後だった詩人の俺は
詩人と下手くそな白の片方を、野良の黒と学者にしてくれとゴネにゴネまくった。
結局それが原因でFCは崩壊したけど、PS3奴が3人もいたし
あのメンツでまったり()で続けてたらと考えると、ゾッとする。
407 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:03:56.56 ID:aQFqs62o
それ崩壊させずにお前が他で固定組めばよかっただけだろ
408 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:04:31.91 ID:OJohcHfO
俺が抜けることは何故か許されなかったw
409 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:36:48.36 ID:622bj/n3
410 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:40:05.12 ID:OJohcHfO
俺詩人って書いてるじゃんw
411 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:44:14.94 ID:622bj/n3
ほんとだ
ID:622bj/n3
413 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:01:21.28 ID:Iy2BVjIo
わざわざIDまで拾って・・・
だせえ・・・w
414 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:53:17.69 ID:PF6ur1pt
範囲LB無しではいくらやっても時間の無駄だな
ツイスター練習で集めても99パー蛇超えられないし
415 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:53:52.78 ID:vC+7waj5
ダイブで主流の避け方でやる場合に4、5、6回目でSTが雑魚ヘビのマラソンしてて
STにマークが付いた時は動かなくても絶対当たることはない?
その辺にSTがいなけりゃな
普通湧く蛇拾いに行くけど
417 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:58:37.59 ID:lmUf8D3m
野良だと範囲LBないと蛇越えられないかもな
うちの固定はキャスターなしLB2でも余裕で5層クリアできてるが
モモ竜竜
419 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:08:00.76 ID:4bTu1Y+v
今ジョブ実況してるけどプロモンク以外お断りだわ・・・
420 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:08:53.24 ID:cM6AR2n6
うちはナナモ竜詩黒白学。
五層クリアずみ。
うちPS3が3人だった。
ナの1人が元戦士だから余裕だな。
421 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:21:41.69 ID:vC+7waj5
ダイブのとき音が鳴らなかったり、マークが付かなかったりするんだが
回線とか関係ある?
422 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:25:06.85 ID:0svsAvov
そういえば前、logrepは外部ツールだ絶対使いたくない とか言って、かたくなに導入しない奴がいたな。
それでツイスター踏んで死にまくってるから世話ねーわ。
いや、それはツイスター食らう云々じゃなくて
強要してるほうがkzだと思うが
424 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:32:09.51 ID:4bTu1Y+v
2.1以降タニアちゃん強くなりすぎて倒せる自信なくなってきたわ・・・
いやそりゃ普通の感覚だろww
426 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:33:51.07 ID:Tu1OKNKL
吉田の見解も聞けたことで
ナイト戦士 モンク竜 召 詩 白学
これが5層向けの攻略ジョブなのが濃厚ですね。
「土ペロしない竜」と「疾風迅雷切らさないモンク」を集めるのが大変になりそうだぜ。
428 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:37:06.65 ID:Q1Y+6zHX
Ps3でやってて
>>177みたいなイミフな被弾あるけど隔離する必要はないんじゃね?
固まってても別に死なないし。
外側から内側に来るのはPC/PS3関係ないからな
あと動画と一緒で一発目の被弾率がやばい
10回被弾したら多分8か9は1発目だと思う。
429 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:38:02.73 ID:4bTu1Y+v
第一の関門・・・・回復の弱体
第二の関門・・・・リミットブレイク溜めの修正
2つだけだけど最大の難関じゃねこれ
430 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:39:05.44 ID:mnAUjsnQ
回復の弱体??
こりゃ黒いらねぇな
>>429 回復の弱化って実際メディカラだけだし
メディからなんて元々FBの時にしか使ってない
そしてFBはかたまってるからケアルがでいい
433 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:39:33.25 ID:7zkCghk8
>>427 2.0でもその構成だったわ・・・ツイスターとリキッドがかなり運ゲーだぞw
回復は弱体されてないよ…
その動画観たけど、1人だけ食らってるのが凄いな
音鳴って即走ってるのに周りのメンバーは平気という
436 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:41:27.49 ID:vH/w8L6l
437 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:41:30.24 ID:Uqvqem3q
>>427 5層で迅雷切らさないとか無理言うなよ
仕様的にフェーズによっては迅雷切れまくりだぞ
438 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:42:16.43 ID:mnAUjsnQ
メディカラの持続30になってどこが辛くなるんだ?
メディカラの変更は弱体とはいえん
ケアルガ範囲拡大されて、どちらかといえば強化だべ
ケアルガのMP消費量見てから言ってくれ
441 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:52:05.66 ID:4bTu1Y+v
FBで今までメディカラ1発打ってたんだけど修正後はケアルガ一発でいいのかそれともメディカラ+メディカなのか
それで白はあっという間にMP尽きて死ぬ
442 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:53:52.51 ID:mnAUjsnQ
FBとFSのリキャスト考えれば答えが出る
443 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:53:55.10 ID:TYHEuqFs
FBにメディカラあわせても持続回復30秒じゃ次のFBくるまでに受けられるHPまで回復しないんじゃねーの
メディカラとか五層に関しちゃ全く問題無いレベルの話だし、その他の場面じゃ得る物失う物で五分五分だろう
>>441 学者のフェアリー+召喚のペット+FBターゲットされた人の3受けですれば
ケアルラ+リジェネだけでいいじゃんw
4受けでも士気バリア+ケアルガとフェアリーの自動回復で余裕で間に合うだろ
447 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:21:34.28 ID:1kEkc6OG
春男がうるさすぎるの調整できるらしいな
旧時代の極イフってさ、攻略動画が出た後に、その当時の最高レベルの装備で挑んでもすげぇ時間掛かったじゃん?
それに引き換え、攻略動画が出て修正されたツインタニアはちょっとIL90が混ざった程度でも勝てる程の敵
ぶっちゃけ、旧極イフのがずっと強い
旧版で極イフに勝てた連中ならツインタニアに勝てるのは当たり前なんだよ
449 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:28:21.75 ID:4bTu1Y+v
旧極イフの攻略が出るまで1ヶ月
ツインタニアの攻略出るまで1ヶ月
ん?
450 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:31:16.66 ID:/4yHlYT9
タニアは装備でクリアできなかっただけ
イフはほんとに難しくてクリアできなかった
ほんとツインタニアは装備の関係でクリア出来なかっただけだよね
旧極イフは3〜4禁断した防具とレリックで挑んでも辛かった
452 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:34:28.25 ID:dUzlnV+n
ドレッドおせーよバーカ
なんでこんな致命的なバグ直さないんだよアーホ
453 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:34:30.79 ID:4bTu1Y+v
ガ5禁断できるレガ先が圧倒的に優位なのにそんな言い訳聞きたくないわ〜
454 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:34:36.66 ID:jDHjaPa6
ドレッド重なれなくなる?
455 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:35:28.15 ID:p8zfmxNs
5層はPS3のせいでやたら難しいみたいな風潮になっただけだな
456 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:37:05.19 ID:7SaFrScd
>>374 命中の関係上その組み合わせになるんだけど短パンかよ
組み合わせによってはアラと神話まぜるとキチガイみたいな見た目になるのが悲しい
457 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:38:02.87 ID:uIa4hoXW
どうせ今回の極イフもあれだろ、サイクロン後にヘイトリセットくるんだろうな
やべぇ楽しみでしょうがないわ。
スタンでエラ避けしなかった後続の阿鼻叫喚が聞こえるわw
タニアちゃんはツイスターのせいで攻略遅れただけで、バグ利用封鎖されるより前から
ずいぶん蛇突破してる奴らはいたから。このスレ初期からいりゃ分かるだろうけど。
ツイスターの糞仕様のせいで挑戦諦める奴増えたのも攻略遅れた要因
最初から運営がツイスター調整ミスってなくて今の仕様なら速攻で攻略されてる程度の難易度
今回の極イフはそれより簡単だってんだから一ヶ月なんて絶対かからん。必要最低装備ラインもすでに揃ってわけだし
459 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:39:55.41 ID:4bTu1Y+v
旧極イフはスタンもなければ角折れないとほぼ無理ゲーだからな
しかもLBないのに楔15本折らないと終わり
460 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:43:43.90 ID:W/ZfL6Qa
レガ先の化けの皮は剥がれ切ってるのに今更根性版の話とかwwwwwwww
461 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:44:46.07 ID:6VC/R0vA
BGもレガ先やろ
462 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:45:08.71 ID:si+PB8oT
13ですがw
えあおつ
463 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:46:05.99 ID:4bTu1Y+v
1年前の極イフなんぞ覚えてないw
エアでいいよw
464 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:47:28.56 ID:YbuDzQZL
特殊戦教練いつになったら復活するんだよ。
ギルドオーダーに併合されちまったのか
465 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:47:48.06 ID:tXwTHloS
2.1後の5層は荒れそうだなこりゃ
466 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:48:54.95 ID:1xgZ54T7
とりあえず黒は募集から外れるなこりゃ
467 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:49:03.42 ID:7RD0sSle
どうせ楔の大半はLB処理できるだろうからどうでもいい
468 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:49:30.80 ID:wbS860+0
装備の問題じゃねーよ5層は
先行組だけど9月末からスリプルバグ(発見したきっかけはモンクのスタン)でFS突破してダイブの練習して
ダイブも10月上旬には突破したがずっとツイスターで止まってたよ
469 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:51:06.24 ID:Iy2BVjIo
新規より攻略遅かったレガ先がいまさら何いっても遅いよ
ハウジングで遊んでてね
470 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:51:09.14 ID:qFe/ksPi
ナ戦竜詩召白学
モと黒だったらやっぱり黒か?
471 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:51:22.64 ID:mppUHjhi
旧で極クリアしてなかったやつらも普通に五層クリアできてるし糞下手な奴でもアラガン武器構えてるのちょくちょく見かけたしな
5層以下の難易度確定なんだし間違いなく極3種もパターンさえ覚えちまえばそうかからんだろう
とはいってもuchinoFCはまた結構な時間かかるんだろうがな…
BGもレガ先だっての。ほんと情弱やな
レガ先輩、ハウジングも価格設定が特別待遇なんて素敵よね…
474 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:52:36.43 ID:1xgZ54T7
>>470 モですわ
DPS最弱+重要な役割も無い黒なんていらんわ
5層はツイスターでずっと止まってたじゃん
BGもツイスターが今までやったMMOで1番クソって言ってたし
黒黒の入ってる固定は辛くなるんですか
477 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:53:49.54 ID:si+PB8oT
>>465 よくわからんがOTが抜けたからどうなるやら
まだ事情知らないんだがけんかしすぎわら他wwwwwwwww
ガキおおす銀だろ・・・
>>476 黒装備次第かもしれんが、アクセ含めてallIL90でスキル回し完璧じゃないとFS壊せないんじゃね
479 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:57:56.95 ID:rFuubxEK
黒黒詩詩構成(笑)だろうとなぁに3受けにすれば問題なかろう
480 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:58:36.40 ID:1xgZ54T7
LB1しか貯まらなくて解散w
やってみなきゃわからんけどマジで偶数FSと蛇と13分制限を超えられるのか不安
竜強化されても召黒詩3人の弱体だからDPS相当落ちそう・・・
482 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:00:21.03 ID:qdsKLbNI
レガ先は禁断し放題だから今回みたいな下限HP有るとかなり有利になるね
次からは一応同じ土俵だから言い訳できんな
483 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:01:09.06 ID:6O+Ied4x
詩2黒2で割と詰んでる気がするわ
484 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:01:30.32 ID:k68el4DU
>>475 BGが超えたときのツイスターと今のツイスターはまったくの別物だけどな
あの頃のツイスターって詠唱終わる前に止まらないとだめなんだっけ
だるまさんがころんだみたいな?
486 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:02:31.60 ID:tXwTHloS
4受けしてるとこは構成次第じゃ3受けに変更も一考せんといかんか
487 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:02:32.33 ID:si+PB8oT
修正前のツイスター練習してたけど無理だw
サイドステッポで避けれるという情報聞いて
それでやってたけどあたる・・・
沿革とかりーくじゃないのあれ
488 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:03:05.45 ID:p8zfmxNs
メンテ明けたら転職を余儀なくされそうな奴おる?w
489 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:03:54.50 ID:mppUHjhi
いままでレイン奴隷だった詩人なら火力はむしろ上がりそうではあるな
490 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:04:03.26 ID:a6m3o+mJ
アラガン出ねーからナに神話突っ込んだけど、戦士も出来ないと終わる
アラガンはよ出ろ
491 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:04:39.39 ID:4bTu1Y+v
修正前のツイスターってどんな仕様だったのん?
492 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:04:47.46 ID:si+PB8oT
固定探しが始まるかもwwwwwwwww
女かんけいでもめたくさいwwwwwwwwwww
うざいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
固定7人で一人探せばいいだけだけど、似たようなこと多すぎwww
7回倒してるけどもっと廃プレイしたいし鯖移動したいレベルw
だがそう甘くはないんだろうな・・・
職変更を強く望まれるのはナだけじゃねぇの
ナナでやってるところばっかだったけど、戦士超強化されてLBの溜まり安さが職被りすると現仕様以上に減るって言うんだから
ギミック変わらないんだから、鉄板構成はナ戦学白詩召モまで確定で、近接2でもやれるなら竜きついなら黒
それだけだろ
494 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:05:56.12 ID:qXO/UNDU
>>491 キャスト半分で円を書くように移動して
移動はじめと移動終わりは動作停止すれば避けれてた感じ
個人の遅延で動きはじめととまるのがずれるから
俺はこうやってルカらこうやってができない
495 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:06:37.12 ID:hOTbmcA7
捨身と発剄弱くなった詩人がレイン無くなった程度でDPS上がらんぞ
フレイミング不具合みたいだし、レッターprocも減るし
496 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:07:00.38 ID:1xgZ54T7
竜はDPS10%アップ
黒はDPS10%ダウン
黒入れる意味がわからない
497 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:07:25.40 ID:4bTu1Y+v
>>494 糞過ぎワロタwww
半分だけでも無理ゲーだわ
ナ2じゃもう無理かね…
ダメージ10%減少はでかすぎるよなあ
ナ2でも耐えれるだろうけど
構成次第でDPSの火力落ちてLBもたまらないってんじゃ
戦士入れたほうが絶対いいよな
500 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:10:04.43 ID:D1Xhs/DL
今までギリギリのとこはサンダーが取り上げられたしきっついだろうな
あれ撃ってるのDPSだけじゃないし
>>495 デスセン2回に1回にレインあわせるとしたらレイン撃たなくて済むことによる火力は理論上は20%以上増える どっちみちTP切れるから実際は10%以上
一方、パッチによる火力低下は5%以下
レイン撃つだけでどれだけDPS下がるか分かってない奴多すぎ
502 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:10:17.00 ID:KQgAK7t8
修正前のツイスターも仕様そのものは多分同じ。
当たり判定がバグってただけ。
503 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:10:39.25 ID:KE2/VMtC
極イフのときはナイトのケアル回復量の多さやMP自己回復手段があったのでヒラがとろくても何とかクリアできた
加えて旧は即時系スキルの発動も鯖側にすぐ反映されていたので他人をカバーできる余地がいくらかあった
5層ナイトの仕事は防御バフをきっちりデス線に合わせるぐらいが限界でヒラがとろいとクリア不可能
5層は全員が覚えて慣れるだけでクリティカルな自己判断要素は少ない
極イフで鬼門だったのは4体サイクロンのポップ場所がむちゃくちゃで自分のところにイフが出たときに
どこに逃げるか判断できず5層のPS3ダイブ並に死にまくる奴が腐るほどいたせい
504 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:10:59.54 ID:o61aQH/0
レインのTP消費すげーからな
505 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:11:23.83 ID:D1Xhs/DL
>>501 発剄ストショ40%から30%dotになるんですが
10%変わったらどんだけ落ちるか分かってんの?
近接多めの固定ならなんとかなるけど、詩詩黒黒とかの構成だったら大荒れの予感
さらにナナだったらLB貯まらない疑惑があるw
507 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:12:50.21 ID:o6CQS6Ni
レインデスセンほぼ全てに合わせてたけどほんとTPキッツキツだったから
撃たなくていいとなるとスキル回しと歌と避けとお知らせマクロ押すだけになってめっちゃ楽だわ
これだけは断言できる
極イフのが難しかった
新生極イフは弱くなってるんだろうなぁ
510 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:13:32.31 ID:r//2X946
>>503 サイクロンのポップ場所とか真イフでもランダムなんですけど〜
PTによっては勝率がさがるがなw
512 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:13:51.46 ID:D1Xhs/DL
違う、30%から20%だわ
>>507 自分のrep見てクリティカル計算するといい
あとレッターproc分の数
513 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:14:35.79 ID:JybjI+CW
ナ戦竜orモ黒詩召白学がベストか
514 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:15:27.84 ID:qXO/UNDU
サイクロン被弾で熱傷とかもあったなw
ちょwこっちこないでwwwwはなれててwwwwwwwってw
515 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:15:42.56 ID:D1Xhs/DL
どうせ竜でもパイオン必須になるだろうし
近接枠はモでいいね
ダメージ次第で黒を竜とか、ツイスターめんどくさそうだけど
516 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:15:58.46 ID:r//2X946
>>513 ベストすぎるけどこれを囲うのは相当シビア
野良ならまず無理
517 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:16:19.03 ID:o6CQS6Ni
>>512 計算できないんすかw
俺詩人もってないから知らないし
OTと竜がたまに事故るのに、モも入れたら絶対ツイスター突破できねぇなあ
>>513 ナナモ黒詩召白学だわ
うちの固定のナ2名は当然神話ナにつぎ込んでるし、
一人は戦やりたいって言ってたけどどうなるかなあ
まあナ弱体ってわけじゃないしLB2でも越せてるしなんとかなるか…
>>505 詩人スレで何度も書かれてるし個人ブログでも書かれてるよ
それも含めて5%未満の火力低下
521 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:18:22.45 ID:D1Xhs/DL
>>517 そいつのスキル回しとクリティカル%で変わるから自分で計算するしかないですよ
522 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:18:55.30 ID:xaZ4sh73
効果時間わかってない奴がいるな
523 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:20:34.49 ID:anZ8ZRqm
これ2.1前にアラガン剣ゲットして固定抜けた俺は勝ち組すぎるってことでいいのかな?
未だにクリア出来てないザコや職被り多かった固定は2.1すげーだるそうw
524 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:21:51.29 ID:r//2X946
>>523 希望アラガン取って固定抜けるとか屑すぎね?
2.1以降居場所なさそうだけど
525 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:22:07.24 ID:D1Xhs/DL
タンクやってんなら斧もなきゃダメですね
526 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:22:25.84 ID:o61aQH/0
527 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:22:28.07 ID:B/Qvo/A6
バハ5層で冒険を終えるならそれでいいと思う
6層実装されてからまた組めばいいだけだからどうでもよくね
2.2実装の来年張るまでずっと固定組み続けてられる奴らのが少ないんじゃないか
529 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:24:53.98 ID:D1Xhs/DL
2.2実装まで固定もクソも
ストレートで5層クリアしてサブ用のアラガン回して
神話残り250を極周回とIDで稼ぐだけ
530 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:25:12.20 ID:nJfwtGc5
希望アラガン取ったら抜けるの普通じゃない?
なんのためにバハ行ってるの?
531 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:26:17.30 ID:eobRBZ5U
FSの2回目4回目は
AF3にしておいてファイアファイア迅速フレア(+Procファイガやコラプス)
だったから影響はほとんど無いと思うが
532 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:26:56.94 ID:anZ8ZRqm
>>524 自分から最速で抜けたわけじゃねーよw元々何人か2.1までって言ってたから便乗しただけだ
2.2まで武器持ってるのに5層まで何度もやるモチベもてんかったんだもん
リアル身内でもないのにアラガン武器取った後も5層繰り返すなんてモチベ持たないよな
どう考えても
534 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:28:23.60 ID:B7Ch/cnw
勝ち組…なのか?
全体的に5層の難易度上昇するのは事実だろうし、過密鯖でやっと野良5層クリアが
少しばかり安定しかけてきたって状況がまた難しくなるんじゃないの
うp後はクリタワは週1だからともかくアルテマ極は早々にクリアできるようになりたいし
アクセの関係で何度でも回りたいしPVPもある
野良バハで時間とられるのは嫌だから、多少装備ロットに不自由があろうと固定は抜けたくないがな俺は
神話200楽に稼げるのに
536 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:29:38.75 ID:IRNGk06m
村社会クソゲーだから自分の希望とって固定即抜けするような奴はすぐに知れ渡って色々やりづらくなるんじゃねーの
サブ用のIL90も拾えてかつ神話もガッツりもらえる。抜ける必要ねーわ。
1時間で神話200もらえてサブの最終装備も手に入るのに
抜ける理由がない
539 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:30:28.91 ID:anZ8ZRqm
サブ色々やる人は固定で集めるのもいいかもしれんが、職絞ってる俺みたいなのからすればずっと固定やるメリットはないわ
自分のメイン揃ってまでいくのって神話のためだけになるけど、神話なんてフレと色々他の周回してればすぐカンストするから関係ねーし
>>521 んだよ計算してなかったのかよ、実際のrepなんざクリティカルの出方でかなりブレ幅あるに決まってるだろ
計算すりゃ分かるんだしお前自身がどれだけ下がるのか根拠持って算出してないなら算出してる人間に絡んでこないで欲しいわ
541 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:31:28.18 ID:D1Xhs/DL
1ジョブだけ上げてれば安泰と思ってる人なら良いんじゃね
エンドコンテンツなんて着替えが普通なんだから、出せる選択肢増えるのは便利だし
別に6層以降も1ジョブだけでもクリア出来ると思うけど、編成の段階で楽したいしね
>>539 それ固定とかの問題じゃなく、FF14自体でやることなくなるぞ
複数ジョブ使えないと次の調整に対応できねえじゃん
544 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:34:30.92 ID:D1Xhs/DL
>>540 戦闘時間で発剄というかバフ回せる時間も変わるんですが
それ考慮しないで10分で終わる戦闘・8分で終わる戦闘をまとめて何%落ちるって言えば良いんですか?w
545 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:35:50.07 ID:anZ8ZRqm
ナイトメインだけどナイトの席なくなる調整なんてきたら14自体終わりだろ、どうでもいいわ
JOBチェン迫られる状況になってから考えればいいよ
少なくて2,1でそんな状況ないし、2.2はレリックゼニス()が予定では強化されてアラガン武器なんてごみ屑になるからいらんしな
547 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:37:23.84 ID:B/Qvo/A6
パッチ内容ですでに時代の終焉始まってるしな、2個目のメテオからの再新生来るぞ
548 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:37:34.22 ID:fFgJSosW
ナ戦になるだけだよ
戦士がメインはる機会も増えるだろうけど、スキン頑張ってください
549 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:38:33.98 ID:3LcrsTTw
同じ時間
同じ装備スキル回し
この条件で1000人位でrep取って平均ださないとね
まぁアディショナル弱体だし確実にDPSは落ちてる
550 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:38:49.52 ID:xaZ4sh73
正直ナナとナ戦の差が大きすぎる
551 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:39:53.47 ID:3QqckR12
タニアどう変わるの?
>>544 あー捨身が何で2.5%の火力減少って言われるのかもわからん人だったか
じゃあ良いや、計算の仕方もしらない人に言っても意味ねーし…なんか頓珍漢な受け答えする人だなと思って見てたら案の定かよ
553 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:42:22.34 ID:fFgJSosW
>>551 ウィルスがあまり撃てなくなる
レインが詩人から戦士に
よってデスセンテンスの致死率が上がる
ジョブかぶりでLBたまらなくなるからナナ黒黒詩詩とかの固定は憤死
554 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:44:52.98 ID:anZ8ZRqm
初めからナ戦でクリアしてた固定は戦士超強化で純粋にクリア楽になるんじゃね?
ウィルス分くらい装備更に揃ってくるんだし平気だろって思った
555 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:45:31.35 ID:o6CQS6Ni
>>544 計算できないんですか?
ボクはできないです
556 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:46:35.02 ID:D1Xhs/DL
>>552 レイン無くなってTP周り改善したとして
発剄捨身弱体分の火力だせんの?って話だよ
フレイミングのクリバグ+アディショナル弱体
これだけ弄ってんだから、どう考えてもレイン入れてた修正前詩人よりDPS上がらんぞ
戦士をどう入れるかだなー
558 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:47:41.26 ID:KQgAK7t8
>>556 だからどれだけ下がるか計算したらいいじゃない。
>>556 じゃあ「どう考えたのか」言ってみて
多分、計算もせず何も考えずに言ってるでしょ君
560 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:47:48.80 ID:3QqckR12
今更なんだけど蛇ってLB3溜まらないと倒せないの?ジョブ被りでも2くらいは溜まるのでは
デスセンテスはナがバフ忘れなければ問題ないだろう。
561 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:48:32.88 ID:D1Xhs/DL
いや正直下がる%なんてどうでもいいんだよww
修正前より火力出ねーぞって話だからねw
562 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:49:29.13 ID:7ZPclfw8
詩人にDPSなんて最初から求めてないでしょうに
563 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:49:41.79 ID:s6RscIG8
詩人の火力5%以上上がるのか
なら安心だな
>>561 >>540 だからお前が計算出来ないのもイメージでしか言ってないのも知ってるからハッキリと
>計算すりゃ分かるんだしお前自身がどれだけ下がるのか根拠持って算出してないなら算出してる人間に絡んでこないで欲しいわ
と言ってるわけよ 自分でも自覚してるだろうに
565 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:49:46.74 ID:KQgAK7t8
505 既にその名前は使われています 2013/12/17(火) 00:11:23.83 ID:D1Xhs/DL
>>501 発剄ストショ40%から30%dotになるんですが
10%変わったらどんだけ落ちるか分かってんの?
512 既にその名前は使われています 2013/12/17(火) 00:13:51.46 ID:D1Xhs/DL
違う、30%から20%だわ
>>507 自分のrep見てクリティカル計算するといい
あとレッターproc分の数
561 既にその名前は使われています 2013/12/17(火) 00:48:32.88 ID:D1Xhs/DL
いや正直下がる%なんてどうでもいいんだよww
修正前より火力出ねーぞって話だからねw
566 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:50:24.66 ID:jOUM19Ya
詩召黒のDPSも落ちるから構成によっちゃ火力やばそーだな
近接入れたらそいつがある程度カバーしてくれるかもしれんが
567 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:50:29.67 ID:IRNGk06m
>>556 タニアのみの話ならうちのFCのやり方なら俺の詩人は確実に火力上がるでw
なんでもかんでもレイン要求しすぎやねん・・・
568 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:50:41.09 ID:B7Ch/cnw
>>554 例えナ戦固定のとこだって今遠隔いないなんてありえないだろ、むしろ遠隔3はいただろ?
ナ戦の上、近接2以上いるとかほぼありえないからな
でその遠隔3ジョブ(詩黒召)は軒並み弱体化入るわけだから戦士近接の強化をもってしても
今より楽になるかどうかは微妙じゃないか
ナ2、遠隔4でやってたとこなんかはまさにご愁傷様だよな
569 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:50:53.93 ID:D1Xhs/DL
>>564 フレイミングバグを直した値が分からんと計算できんでしょうに
>>560 ナナ黒黒が4被り扱いなのか2被り扱いなのかで変わるし蓋開けてみないと分からん
開発にナナ詩詩詩詩白白でツインタニア倒してみて欲しい
全部位アラガンでも良いから
572 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:52:09.62 ID:3QqckR12
メインナイトMTしてるから席は残りそうだな。良かった。OTしてる人が新式装備だから多分戦士に転身すると思う。黒さん…
5層に戦士とナイトでいったんだけど
戦士ってストンスキンとハルオーネ使えないからナイトがデスセでストンスキン使うしかなくて
ストンスキンをタイミングによってはハルオーネのSTRダウン効果切れてたりしてナイトナイト構成より難易度上がるなって思ったわ
575 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:55:35.19 ID:KQgAK7t8
デスセンテンスでナイトがストンスキン使わないといけない時点で・・・
576 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:55:44.14 ID:jOUM19Ya
ヴィントの与ダメデバフ時間でてたっけ
ナ戦はそれ次第じゃねーの
577 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:56:13.34 ID:anZ8ZRqm
ナ2遠隔4でやってた固定はほんとにご愁傷様だねw解散したほうがいいレベル
遠隔やったことないからピンとこないがそんなに弱くなるのか・・・
>>569 めんどくさいなあ
レインはTP200使って100ダメージとか(ヘヴィはTP60で150ダメージ、DoTだとTP80で310ダメージ 効率でいったら5倍〜8倍の差)
GCD20回に1回レイン(50秒に1回)するとして火力上昇は25% ただし結局TPは枯渇するからしそれだけ撃っていたPTもないからこれほどまで影響は無いって話だよ
フレイミングもとっくに出てるっつーのって言うかフレイミングは簡単な計算なんだからそれぐらいしろよ…前525に比べて405ぐらい、OK?総火力で見たら0.5%も減少しない
何で計算計算いう奴に限って式の導き方も知らずに自分は計算してます風なんだよ…
579 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:57:27.28 ID:KQgAK7t8
580 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:57:50.88 ID:Pjvoihj1
STやる場合での質問なんだけど
ヘイトの順位って2をキープ?
ヒーラーがFSの対象になるのは避けたほうがいいってのを聞いたから2以下をキープしたほうがいいのかな
581 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:58:21.47 ID:o6CQS6Ni
うちのOTスキンいれてるけどみんなやってんじゃないの?
ドレットフェイズでスタンやる仕事のあるタンクが捕まるほうが問題だから2位キープしてろ
584 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:02:13.26 ID:3QqckR12
問題は5層だけなんだな。結局1〜4層までは戦士不要なのか。1〜4まではSTは戦士でもナイトでもどっちでもいいか。両方できる人が囲われそうだな。
ナしか出来ない俺は席なしだ。
585 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:02:14.62 ID:wWt1zyJY
MTはOTが間に合いそうも無い時は自分でスキンはるだろw
どうせコンボとスピとサークルしかスキル回ししてないんだから
586 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:02:32.53 ID:i8ygP4nX
今固定組んでるとこは装備とかの事情があるから実際はそんなすんなり行かないかも知れんがパッチ後は片方戦士にしないと厳しめだな
まだ5層攻略始めたての頃、レインのデバフ常時切らさないようにして?とか
デスセンマクロ詩人のあなたが管理して?とか召喚なし8人PTで3受けを移動して2組分で受けてとか
近接に言われたときは正直萎えかけたけど今となっては懐かしいわw
4も戦士いたほうが楽じゃねえか?
589 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:04:53.62 ID:KE2/VMtC
わいのところはスキンはるどころか全力攻撃してMTからタゲ奪おうとしてるけどな
ミスっても謝らんし
590 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:05:08.67 ID:D1Xhs/DL
>>578 というか5層詩人2でモンク用にボイスパイオン回すから、レイン撃ってもTP切れたこと無いんだけど
レイン撃つ場面が他のスキルになっても、発剄捨身10%ダウンがパイオンで下がった分を補えるとは思えないんだけど
詩人1の場合なら上がるぞって意見もあるしそうなのかもしれんが、そっちは動かしたことないから知らん
591 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:05:25.52 ID:XQvE3p8K
うちは5層のみ固定で未クリアなうえに両方神話奴だからどMTに泣いてもらわないとならんな
これがいま一番気が重いわ
592 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:06:12.83 ID:wWt1zyJY
いずれにしても戦士のバフがどの程度被ダメを軽減するかみてみないと出せないな
まぁとりあえずナナで試すのが一番だな
ナナだけなら行けるんじゃないかって思うけどね
他がジョブバラければ
ナ戦だとスキンは必然的にナがやることになるんだよ
で、FSとか壊した後にデスセのタイミングになると場合によってはハルオのSTR減少が消えてることがあるわけだ
この状態でナ戦だとナはストンスキンかけるかハルオ先に打つかどっちか迷う
ナナだとOTにストンスキン任せてハルオ打ちにいけるけどな
596 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:08:09.43 ID:3QqckR12
4層までは固定で挑んだ場合は楽に終わるからナナでもナ戦でも対して変わらないと思うんだ。5層にクリアするようの固定なんて変態ばかりだしな。
>>590 最後に言っとくわ
Twitterの人も個人ブログの人も俺も計算してる人はみんな同じ式の立て方して計算してそれでこの程度減少するんだ、と答えを導いてる
いいか、みんな同じアプローチで計算してんだぞ、何でお前一人だけ「人によって違う」とか「repみないとわからない」とか言ってんだよ、その時点でおかしいと思えよw
フレイミングだとかレッターprocだとかお前が考えてるようなことはみんな考えて言ってんだよ
マジ無能な奴に絡まれるのめんどくさい 自分自身が根拠持って数字を扱えないなら他人に上から目線で「どれだけ減るかわからないの?」と言うんじゃなくて「分からないけど疑問が残る数字なので教えてください」と言えよ
わかったか?
あとレイン撃ってTP切れない時点でダメージ無駄にしてる、それ何の自慢にもなってない
レイン撃つ分のTPを火力に回せるかどうかってのが問題なんだからさぁ・・・「レイン撃ってTP切れない」ってのは火力出てないってこと
ようはデスセンを受け切れるかどうかだし
599 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:09:21.06 ID:KQgAK7t8
パッチ前からナ戦で5層クリアしてるけどMTのナイトもスキンなんて一切使ってない。
600 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:09:49.38 ID:D1Xhs/DL
>>597 いやボイスパイオン回してTP切れるってどんだけSS上げてんだよ
601 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:11:41.07 ID:wWt1zyJY
>>595 お前戦士の修正項目を目をさらにして読んでこい
>>599 じゃあヒーラーに問題があったのかなー
全身アラガン+神話でアクセも全部アラガン+神話アクセ(1個だけ)で
防御スキル1個ずつ(スキルによっては2個ぐらい)で回してたから問題無いと思うが
5500とか5000とか食らうことがあって蒸発してたわ
ウイルスの問題もあるのかねえ
ps3で5層挑んでる黒なんだけど
どうしてもダイブ避けれない時がある
避けれるときもあるんだが何か良い意見教えてください先輩!!
ウイルス入ってなけりゃあそれぐらい食らうよ
>>602 ちなみにHPは食事込みで6600(極STRのナw)だけど
606 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:14:28.61 ID:nuzH2BoS
お前らPTに黒居たらさっさと追放しとけよ
足引っ張るのが確実だからな
スキンくらい入れろよ
608 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:14:55.21 ID:KE2/VMtC
こいつらから迸るエアー臭がプンプンしやがるぜ
デブ専でフルHPから即死するのなんて何にもバフないときぐらいで
わいのところはウィルスもレインもないことがほとんどだぞ。当然ナイトが防御バフ入れないと瀕死か即死
それでもクリアはできる。つまり今までと何も変わらんってことだ
609 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:15:15.01 ID:D1Xhs/DL
PS3のダイブってタニアが突進するエフェクト出る前に、リストのHP減ってるとか聞いたことあるけどw
>>604 やっぱウイルス様偉大だったのか
喰らわない時は2900とか1600〜2500前後だったりするから
幅がやけに広かった
612 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:17:40.55 ID:8TSWhXjJ
>>603 窪みで避けてるなら壁から中心に向かって避けるだろ?
おまえさんが思った以上に中心に向かってさけてみな
PS3の人みんな言ってたけどツインタイアのダイブの範囲見えて無いみたいだし
613 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:17:41.55 ID:3QqckR12
つまりデスセンテス時のヒーラーの負担が増えるって事か。
614 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:17:50.63 ID:D1Xhs/DL
ウォール飛ばされるようになるぞ
>>611 それは考えたんですができればウォールは4回目からのダイブまで温存しときたいんです
大蛇削りとかのためにも、自分より遅く後方に下がりはじめてる人とか喰らってないのに
私だけ喰らうときがあって本当にどうにしたい><
ハルオーネとヴィントだけでデスセン余裕だろ
618 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:20:13.16 ID:o6CQS6Ni
戦入れればむしろ負担は減る
スキンないのを言い訳にするヒラはクビでいいよ
つか野良だとデスセンに合わせてのケアルも出来てないゴミヒラばかりでビックリだわ
どんだけ寄生して来たんだと
620 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:20:50.20 ID:KQgAK7t8
>>616 2.1でダメージ0でも追加効果が発動するようになる。
戦士入れろ戦士
常時レイン入ってるのと同じ状態にできるのに入れない理由がない
622 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:22:07.12 ID:jOUM19Ya
プレイヤーとペットからの攻撃を、ストンスキンや鼓舞、マバリア、ウォールなどでダメージが0に抑えた場合でも、
アクションの追加効果が発動するようになります。
これのことか?
文面からするとPvPの話に読めるが
4層のソル相手に型付いたりすんのかね
624 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:22:15.66 ID:i8ygP4nX
>>620 それってプレイヤー側からの攻撃だけだろ?
ミアズマをバリアでダメージ0にされてもDotは入るとかそういう話だろ
>>620 PvEは今まで通りだろ?
PvPの話でしょそれ
626 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:22:17.22 ID:o6CQS6Ni
627 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:22:35.47 ID:D1Xhs/DL
あれ敵の調整だけなのか
ソルジャーのスキンみたいなのに効果あるのね
628 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:23:37.39 ID:1g3sGtUN
極蛮神戦って黒で行って3蛮神倒したら召喚士様の武器も獲得できるのでしょうか?
>>628 スレチにもほどがあるが、吉田嘘吐いてなければクエ報酬の蛮神武器は任意のもん取得できるから可能
630 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:24:55.71 ID:8TSWhXjJ
>>615 手っ取り早いのはPCに変える
あとはもう環境を改善するしかない
回線環境とかわからないし結局リアルマネーはかかると思うからマークでて(もしくは音鳴ってから)動いててだめならどうしようもない
632 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:26:05.13 ID:bOwFHTey
633 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:26:11.00 ID:Rpk1YEFx
これデスセンの時、ウィルスとi4i交互に撃つのも無理なのかよ
どうすんのまじで
634 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:26:59.56 ID:1g3sGtUN
>>629 どこで聞けばいいか分からなくてなすまんな。すっきりしたはありがとう召喚士様
635 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:27:14.03 ID:f/yN7hKR
ウイルス回し出来ないっていうけど、毎回合わせとか割と頭悪くない?
盾バフ無い時だけで良いじゃん
お前の考え方が頭悪い
>>631 ps3環境から今のpcにはスペックが足りなすぎて・・・
とりあえず、SDカード今日買ってきて入れてみました。
これで少しでも改善されればいいんですけど
ちなみに、マーク及び仲間に音鳴らしてもらっても当たることありますorz
638 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:29:30.67 ID:8TSWhXjJ
普通にナイト自分でアビリティー使いながらヒーラーのバフでデスセン超えれると思うけどね
戦士はサブタンクで頑張って殴りましょう
640 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:30:59.54 ID:f/yN7hKR
盾バフある時に死ぬ要素無いだろはっきり言って
毎回ウイルス合わせに気を使えるヒラ居るなら、デスセン合わせヒールとか当然出来ただろうし
石橋叩きすぎ
641 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:31:00.75 ID:8TSWhXjJ
>>637 写真でも撮るの?
SSDのことなら全く意味ないって聞いたけど
642 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:31:18.00 ID:3LcrsTTw
戦士サブだとナイトへのスタンめんどくさそう
643 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:32:48.43 ID:YziWCNLt
>>633 デスセン前に白のスキンと鼓舞を入れる
毎回きっちり入れればなんとかなるよ
んで、デスセンに合わせてケアルラ入れれば
PS3は2.1で通信周り少し改善するって言ってるから2.1以降でもダイブ避けられないなら
回線変えるか、PC買うか、諦めて引退する可の三択
バハやクリタワの追加層のギミックに関しては容赦ない弾幕にしてくみたいだから5層のギミックに対応できないようじゃ続けるだけ無駄
毎回ウイルス回せる時はウイルス回すのはふつうに考えれば一番効率的だし
ウイルス回せなくなったらそりゃバフない時に使うだろ
なんでウイルス回せる時と回せない時のアプデ前と後と同一で考えてるのか謎
>>644 そうですか、その話を聞いて希望がもてました。
頑張って蛇超え目ざします
ありがとうございました
647 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:36:29.43 ID:3LcrsTTw
5層なんて怖いの事故だけだし、そりゃ石橋叩くわ
ちなみにSSDは読み書きが速くなるだけで通信が改善する訳じゃないからな
ムービー開始やスキップとかエリチェン早くなるけど敵の攻撃の表示は鯖とのデータやりとりだけだと思うからSSDは関係ないはず
649 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:39:06.90 ID:f/yN7hKR
え、盾って自バフの有無報告しないのが普通なの?
じゃあうちは恵まれてたんだな。
死ぬ要素無いから早々にウイルス役1になってそれで全然安定してたわ
PS3の黒なら1人隔離して蛇わいたらウォール使わしてひたすら蛇攻撃させときゃいい
別に1発あたっても死にはしねえ
ウイルス無くなってデスセン4k〜5k毎回食らうようになるん?胸熱
652 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:40:22.38 ID:Rpk1YEFx
>>643 FSにMT入るやり方でやってて、FSから出た瞬間しぬんだたまに
FS中に鼓舞とか入れるの?
ウイルスみたいな3人いればぐるぐるまわせて
しかも即発動なスキルをまわすっていう発想がない時点で頭悪いPTだね
>>652 FS出た直後にデスセンテンスくるようなタイミングなのに中に入るクソ盾が悪い
655 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:42:45.17 ID:8TSWhXjJ
ナイト
/p バフ入ってるなう
こんなPTだけは入りたくない
656 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:44:50.55 ID:3QqckR12
固定でLB3が溜まらなくて困ってるというのに。UP後はどうなるんだよ。
657 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:45:03.35 ID:JybjI+CW
戦士MTでいいだろ
ナイトはスキンスタンマラソン鋼でサブが合う
俺がMTやるときデスセの防御スキル回しは
ランパ(デスセ10秒前に使う)→フォーサイト(デスセ10 or 5秒前に使う)→センチネル(デスセ直前に使う)→ブルワ+アウェアネス+コンバレ
以下繰り返しでだいたいリキャ間に合う
※ブラッドバスはFSとかの状況次第で適宜使う
ってやってるんだけど他の人どう回してる?
マラソンどうなの?
うちはマラソンしてない
まあどっちでもいいんだけど
660 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:47:32.56 ID:3LcrsTTw
楽したいからサステインで3溜めてたけど、あれ2でもいけるっしょ
クリアしてるなら特に問題ないはず
どうしても無理ならプラメット受けて調整だな
>>658 割と適当
なので稀に死ぬHP6400クソナイトの俺
だからサスティン法は潰されたとってこの流れ前も見たデジャヴ
プラメットなんかやるくらいならヘルリキッドで焼かれてる方がマシ
これからはヘルリキナイスヒールだな
665 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:50:05.50 ID:GnLpq0cX
5層に関しては戦士MTでいいっていうかナイトだと
ウィルスがうかつに打てない時点でブルワークしかbuff残ってない場面の致死率の上がり方がやばい
仮にナナなら与ダメ10%ダウンもないわけだし
タニアに関してはもうナナでやるメリットよりデメリットのほうが上回ってる
パッチ後は今までの構成だと事故死増えると思うよ
>>661 多分固定メンバーに恵まれてるんだな
俺は野良専だからPTメンツに依存するから以下に死なないように最善を尽くすかで頑張ってるんだw
でも死ぬけどな!
667 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:51:25.49 ID:3QqckR12
668 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:52:44.52 ID:3LcrsTTw
いや潰されたとかじゃなく、2でも倒せるでしょ
ただ今までは楽する為にやってただけで
ウィルス回しとかやってなかったし詩人もエーテリックにしかレイン撃たないようなPTだけどデスセンで事故らんし
ナナはいけるっしょ
>>665 ブルワーク使えねえからな
だから今後ウイルス使うタイミングはブルワークとかアウェアネスのみが残ってる状況(ランパ、フォーサイト、センチネルが使えない)で
使うってやり方が主流になってくるんじゃねえかな
/recast センチネル
/recast フォーサイト
/recast ランパート
とかいうマクロをデスセマクロに組んで通知するような時代が来るのかw
671 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:53:46.80 ID:GnLpq0cX
>>670 後衛からしたらそんなんやるぐらいなら戦士にMTやらせたほうが万倍マシだろって話になってくる
>>666 ウイルスがちゃんとまわってたからな
ヒーラーもうまい
たまにデスセンテンスきてるのにHP減ってないと錯覚するぐらいタイミングがほぼ完璧
今後はどうなるかよくわからないわ
戦が居るので何とかなるとは思うけどな
アラガン部位0
となるとナがSTで戦がMTっていうのが主流になってくるのかな(5層は)
675 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:56:57.79 ID:GnLpq0cX
>>674 これから挑むような奴らはそのほうが楽だと思うし
固定でも戦士できるならMT戦にスイッチしたほうが楽だと思う
なんせ遠隔DPSの削りも減るから
ディフェ状態で忠義盾ナより火力できる戦士の火力は割と欲しい
STのディフェ無し戦と忠義剣ナならどっちもあんま火力変わらんしね・・・
蛇終わったらスイッチとかじゃねー?
最初からメイン張るよりSTでヴィント攻撃ダウンぶんぶんしてたほうが美味しそうだけど
677 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:57:54.90 ID:qXO/UNDU
ブルワーク使えないって何で?w
678 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:57:55.96 ID:3LcrsTTw
むしろ戦OTの選択肢が殆どないかな
そのPTならナナで行けると思うし
679 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:00:37.45 ID:KE2/VMtC
戦士MTとか言ってる奴は頭沸いてるか戦士やったことないんだな
680 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:01:03.86 ID:GnLpq0cX
682 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:01:16.58 ID:3QqckR12
ナ戦モ詩黒白学PTばかりになるんだろうな。mtはどちらが良いんだろうか。ナかな戦かな。
竜さん…
683 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:01:44.81 ID:GnLpq0cX
>>679 むしろ2.1の戦士の強化一覧見たらMTやれないと思うほうがおかしい
684 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:02:27.06 ID:SVZMn+b0
HP9000
デスセンテンスに合わせて原初(20%軽減)
シュトルムヴィント(被ダメ10%軽減)
ディフェンダー(回復20%アップ)
これにハルオーネ、ウイルス、鼓舞、ストスキが入るのか
685 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:02:32.81 ID:iLMr0GIq
というかむしろ戦士OT適正さらに上がっただけなんだけど
686 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:02:41.66 ID:GnLpq0cX
>>682 MTはケースバイケースで切り替えだろ
実際問題1−4層はMTナでいいし2層なんて戦士の席ないし
戦戦が最適解みたいなIDもこれから出てくるかもしれないしな
688 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:03:18.36 ID:OUwhrWkT
>>603 キッチンタイマー使え
それでPS3だろうが確実にかわせるのに、なんで今だにそんなこと言ってる奴いるのか理解に苦しむ
689 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:03:19.53 ID:xJsSHsTS
デスセンに原初合わせるだけやろ
毎回打てるし
690 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:03:54.19 ID:qXO/UNDU
デスセンテンス5700x1.2が抜けてるよ
モ竜詩召がベストだろ
攻撃が仕事なのに範囲以外詩人除けば最下位の黒がいらない
竜は火力上がって詩人の火力も上げれるんだから
692 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:04:20.76 ID:GnLpq0cX
>>684 事故る要素がまるでないからなこれ
後一応コンバレも使えるな
693 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:05:11.13 ID:6Yf7bklm
>>644 今回のアプデでもps3ダイブは改善しないよ。
重みとかランスラならマシになると思うが。どうしようもない。
694 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:05:26.91 ID:3LcrsTTw
竜入れるならモ要らない
モ入れるなら竜要らない
695 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:05:40.70 ID:GnLpq0cX
>>690 それがあってもデスセンに常に20%ダメカットで受けれる上にHPが25%伸びてる時点で死ぬ要素がない
今のナイトのHPが25%上がったらデスセンの事故起こる要素すらないだろ?
それが2.1の戦士や
696 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:06:25.07 ID:SVZMn+b0
>>692 アンチェインド
スリルオブバトル
フォーサイト
アウェアネス
内丹
防御スキルと入れるか微妙なものもあるがある程度の軽減もできるからな
ナイトは死んだんだよ
697 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:06:38.29 ID:3QqckR12
食被り縛りでDPSの席はしっかり確保されてる感じだね。ナナがナ戦に変わるだけか。
>>684 そんだけHPあるとストスキ効果が半端ねえわw
699 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:08:00.57 ID:GnLpq0cX
戦士HP9000は特に意識しなくても神話アラガン集めてたら到達しちゃうからな
700 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:08:18.83 ID:wWt1zyJY
つまりナイトと戦士の両方を使えるタンクが一人いれば1〜5まで安泰と言うわけだw
シュトルムブレハも打ち込んでおけば斬耐性落ちてナイトの火力も上がるしな
でも戦士で5層するには少し時間がいる
だから今週は待ってねw
やべえやっぱ戦士今回ので強くなってるわw
まあナイトも今のところなんとか共存できそうだけど
702 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:09:05.96 ID:SVZMn+b0
むしろナイトメインにする必要性を一切感じないわ
スタンとストスキ、ハルオーネしてりゃいいよ
703 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:09:07.94 ID:qXO/UNDU
フルだけどソロで8400だったような・・・
くあーるくって9000いくんかな
どうだっけ
あー武器かwレリNQだからなw
704 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:10:03.80 ID:GnLpq0cX
>>703 メシとPTボーナスもディフェンダーの効果で25%アップするんやで
705 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:10:34.17 ID:xJsSHsTS
サブナイトが春男まんだと厳しそう
アラガン持ってるナイトなんか腐るほどいるから
そいつに極武器持たせてメインがあいかな
706 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:10:41.96 ID:3LcrsTTw
貯まりにくくても蛇までに2溜まる最適な構成になるだけ
モ2とか竜2は普通にありだと思うけど
ツイスターはしらん
707 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:10:53.83 ID:GnLpq0cX
>>702 ある程度持続的に大ダメージくらいまくる敵とかだとナイトのがMT適正あるよ
代表的なのは4層最後のドレッド2匹
708 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:11:02.17 ID:DVGcXhSe
短時間忠義の盾が使えるようになった感じだからな
結局デスセンテンスがフォローなしで楽勝ってなったわけじゃない
メインタンクもできるようになったけど敵視コン以外入れること考えるとオフタンク寄りだろう
709 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:11:21.34 ID:qXO/UNDU
いきそうだね
極やって武器とらんとなぁ
OTが固定抜けたんでOT探しもせんと・・・
パッチ数時間前に抜けるってどういうあれなんだろうな
まぁ不満は俺もあるんだがな・・・
710 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:11:28.40 ID:SVZMn+b0
711 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:11:31.49 ID:3QqckR12
あ、じゃあVIT振りのナイトの席が無いじゃん。ドレッドスタンできるし、どう考えてもOTだろ。
アラガンナイトで良かった。
712 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:11:52.00 ID:KE2/VMtC
戦士は同じ装備でディフェ入ってる状態でもナイトより2割ぐらい柔い
原初ミスったら地獄やん
713 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:12:26.92 ID:GnLpq0cX
>>708 敵視に関して言えば戦士は2.0環境であっても対単体相手という想定であれば
ナイト軽くぶっちぎれるレベルの敵視稼げてたんだよ
単体の敵視だけはな
714 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:12:33.16 ID:3cSkW/LR
>>693 PS3奴がダイブとか重みくらうのは、回線とかPS3自体の問題よりモニターの問題がデカい気がするわ
一昔前の倍速()とか画質補正()とか付いてたような液晶TVだと、平気で10フレーム近く遅延するからなw
715 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:13:03.62 ID:OUwhrWkT
HPそんなに伸びるのか
バハ5層は戦士MTが良さそうだしHPも重要だけど、STR極振りのほうがバランスいいかな
716 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:13:08.44 ID:GnLpq0cX
>>712 原初ミスるってのが理解できないんですがそれは・・・
戦士さん妄想するなら自分のスレでやってよ
718 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:15:04.48 ID:lFujxAfr
戦士MTが中々良さそうだがうちはずっとナイトMT戦士OTだったから今から交代頼めるかが心配
719 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:15:27.83 ID:xJsSHsTS
最初敵視コンボいれまくれば
よっぽどのことない限り大丈夫か
敵視稼ぎやすくなるみたいだし
720 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:16:27.89 ID:GnLpq0cX
PS3奴でも余裕でダイブ避けれる奴いるし
型番でなんか違ったりすんのかねえ
721 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:18:26.59 ID:KE2/VMtC
原初100%撃てること前提で戦士MTとか言ってるけど
ウォークライないときに毎回敵視コンボ5回キッチリ入れれるといいね^^
効果6秒だからデブ専見てからうてないようなゴミはスカしかまくりだと思うけどなw
722 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:20:43.48 ID:xJsSHsTS
なんでそんなに焦ってるんです
723 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:21:21.51 ID:GnLpq0cX
>>721 デスセンは最低30秒間隔で
どのコンボルート使っても20秒でラースV溜まるんですがそれは・・・
戦士の使えるGCDWSでラースたまんないのってヘヴィだけやで
724 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:21:28.51 ID:wWt1zyJY
>>721 ヴェンジェンス 被ダメージを30%軽減させる効果が追加されます
シュトルムヴィント コンボボーナスに、対象の与ダメージを10%ダウンさせる効果が追加されます。
なんならフォーサイトもあるでw
725 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:22:05.59 ID:7GSwH7w9
5層はMT戦士STナイトで決まりやな
ナイトはFBFSスキンと春夫維持、ダイブ前に挑発降りて来たら戦士挑発で敵視確保からドレッドスタンで楽なポジションだわ
構成は戦ナ白学モ召詩黒or竜が鉄板
さて…戦士探すか…
726 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:23:05.82 ID:GnLpq0cX
最悪ラースV間に合わなかったらスリルオブバトル叩くのもアリだなーそう考えると
-- 戦士アディショナル --
フラッシュ ヘイト稼ぎに必須レベル
コンバレセンス 回復効果20%アップ
挑発 一気にヘイトトップになれる。
内丹 即回復、回復力は攻撃力依存
マントラ 自分含む範囲内メンバーの回復量5%アップ
-- ナイトアディショナル --
フォーサイト ほぼ必須。物理防御20%アップ。
フラクチャー スリップダメージ。ダメージ貢献のために。
ブラッドバス 与ダメの25%分のHPを吸収。
マーシーストローク インスタントで最大威力の技。
ストンスキン エンドコンテンツにあると便利との事
728 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:26:24.68 ID:qXO/UNDU
まぁ装備流用できるからいいわ
ナ戦 両方とも胴頭神話だけどな!
ロット負けじゃなくて出ねーのよw
白胴1黒胴5個くらい出てるのに、盾竜モ(0/7)詩の胴0ってすごくね?wwww
サービス開始3週目からは4層まで突破してたはず
729 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:27:10.80 ID:GnLpq0cX
最近内丹outフェザステinでもいいような気がしてきたわ
730 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:28:40.74 ID:qXO/UNDU
ナで10月から5層攻略やっててやっててDODGEってみたことないが・・
戦士だとまた違うのか?w
731 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:28:47.01 ID:OUwhrWkT
問題は「ナイトでMTしかするつもりがない」という人が多いことだな・・
戦士がいくら強化されても「斧なんてカッコ悪くて装備したくない」ってね・・
FCのナイト60人くらいの内15人近くはそういうこと頻繁に言ってるわ。
732 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:29:30.67 ID:2cPHmTqV
完全に戦士目線でワロス
733 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:30:04.28 ID:qPevJGfM
戦士はアウェアネスも選択肢の一つになったろ
734 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:30:13.87 ID:GnLpq0cX
>>730 フェザステは回避率そのものを上げるから素で避けるか避けないかって話とはちょっと違ってくる
735 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:30:25.15 ID:3QqckR12
ナイトが好きなんじゃ無くて盾が好きだから戦士でもどっちでもいいす。
736 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:30:36.57 ID:qXO/UNDU
>>733 すまん。適当なサイトから拾ってきたから戦士のアディショナルわからんわw
そういやアウェアネスもあったな
738 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:31:55.21 ID:xJsSHsTS
1回でも避けられるなら意味はある
739 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:32:34.95 ID:wWt1zyJY
>>733 バハに関してはフラクチャー抜いてアウェアネスでいいかもね
740 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:33:59.61 ID:iLMr0GIq
おい!フラクチャーはモンクのスキルじゃねーぞ!
741 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:34:29.75 ID:GnLpq0cX
少なくともマントラ入れる意味はあんまないかな・・・
742 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:34:33.66 ID:SVZMn+b0
は?
戦士でフラクチャー抜いてアウェアネス?
内藤wwwwwwwwwwwww
743 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:34:40.98 ID:OUwhrWkT
エアーばっかりかよ
744 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:34:45.81 ID:3QqckR12
はぁ、固定でMTしてた自分に席が残るかな…
OTも出来るけど今までOTしてた人を優先するだろ。
黒さんも辛いね…
745 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:35:17.82 ID:KE2/VMtC
戦士でマントラ入れてるアホおるん?
746 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:35:20.96 ID:wWt1zyJY
>>740 おお、ごめん
あれあまり使わんのでついアディカと…お恥ずかしい
747 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:35:25.43 ID:jOUM19Ya
>>740 竜騎士だけどレベル30まではお世話になりましたモンクさん
748 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:35:26.09 ID:/xOReFzB
そういう奴はナイトでMTやればいいんじゃね?
6層以降は知らんがナイトが弱体するわけじゃねーし5層までならナナで問題なくクリア出来てる訳だし
調節見る限りじゃ戦MTが最適解になりそうってだけでナがMTで無理ゲーになるわけじゃないしな
まあロールじゃなくジョブに拘りのある奴とエンドは他から見るとうざい場合があるのはわかる
749 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:37:39.86 ID:3QqckR12
戦士もあげるか。
750 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:38:39.51 ID:wWt1zyJY
>>748 ここにいるタンクの多くはたぶんナ盾兼戦士かナ専だとおもうけど
故に、ナナ構成で今までの手順でいいならそれに越したことはないわけだ
しかし、2.1で色々諸問題が浮き彫りになってきたから「研究」してるわけだが…
751 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:39:20.98 ID:qPevJGfM
戦士MTも蓋を開けてみないと分からないしな
752 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:40:26.66 ID:GnLpq0cX
>>751 ナイトである程度既に確立されてるからこそ修正内容見りゃ大体分かるって感じではあるけどな
753 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:42:11.01 ID:iLMr0GIq
盾の防御分がないナイトと同じ位の硬さって印象だから戦でもMTは問題ないと思う
ならSTR振りしてOTのほうがいいと思ってるけど
754 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:42:43.92 ID:aYsDg0x+
職被りでLBの影響どれだけあるか心配だわ
3まで溜まらんなら、うちのカス火力DPSどもじゃ詰み
755 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:44:22.46 ID:GnLpq0cX
「LBの溜まり方が遅くなる」としか書いてないってことは
ジョブバラけさせたとしても今より早くなることはないわけで
756 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:46:24.80 ID:qPevJGfM
>>754 それも有るよな
調整の度合いによってはナナは完全に潰れたりするし
召召とかカチャカチャ出来なくなったのにdotで貯まらないの触れられてすら無いからw
757 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:46:30.11 ID:OUwhrWkT
ナイトMT 戦士STでもいいけど、
ナイト忠義剣で戦士ディフェが一番しっくりくるんだよな
758 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:47:24.52 ID:qPevJGfM
>>755 ほとんどがナナ構成だからそれと比べたらナ戦は早くなるよ
759 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:49:31.23 ID:qXO/UNDU
忠義剣でやってみたいけど(ソロでSTR436)
戦士やらされそうだわw
うまくできるかなぁw
その前に固定の補充しないとwww
w
760 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:50:05.58 ID:7GSwH7w9
761 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:51:26.78 ID:qXO/UNDU
DoTでたまらないっていうか攻撃でもたまらんだろ
ばか?
時間経過といいね!だけだろw
762 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:56:15.52 ID:eCyCy8Ms
ナ戦が最高効率で戦戦も悪くなさそうだがナナはもう過去の遺物になりそうだな
2.1後
1位 モンク 4100
2位 召喚 3500
3位 竜騎士 3400
4位 詩人 3100
5位 黒 2800
764 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:57:03.15 ID:/Zqz1xhg
うちの固定も崩壊しそうだなぁ
MTと詩人が野良で5層クリアしちゃってアラガンサブに欲しいな〜(チラッチラッ)してんだよな
リーダーはまだ欲しいもの取れてない人もいるし今後6層以降のことも考えてしっかりファームしたいとはいってるけど・・・
765 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:59:11.11 ID:rnLQV///
6層以降のためのファームって言っても神話でいいし、わざわざバハ行かなくてもって気がする
>>764 イフ鯖の奴がツイッターで似た様なこと言ってたな〜
ナイトMT廃業となるとSTやったことない俺はまた初見PTから練習しなくては…
でも違いと言ったらドレッドにスタン入れながらツイスター避けるぐらいでしょ?
768 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:01:03.24 ID:GnLpq0cX
>>765 アラガン武器考えたらバハいかない手はなくね?
769 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:01:20.66 ID:qXO/UNDU
固定って毎週確実にクリアできるってだけだよなぁ
人間的にこいつ無理ってのがいると厳しいわ
クリア回数BGより1回少ない固定だけど
ほんと周りに恵まれないな・・・
ゲーム楽しいけどほかのやつの人間関係で揉めたり喧嘩見てるとなえるなぁ
770 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:02:21.46 ID:qXO/UNDU
>>767 そんくらいだね、STするならDPSの位置にも注意するくらいかな
MTしながらスタンしてたけど簡単だよ
771 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:03:28.65 ID:wWt1zyJY
>>767 でも、だいたいそこで事故るよねw
近接さんがアタフタして踏んで巻き込まれてあぼ〜んとかw
772 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:04:11.86 ID:XWgFBqQj
予言しよう
戦MTナSTで5層試した連中はナMT戦STに切り替える
773 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:04:31.62 ID:GnLpq0cX
ただMTとSTどっちが難易度高いかっていうと圧倒的にSTだと思うわ
慣れりゃどっちもたいしたことないのは確かだけど
774 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:05:19.49 ID:GxuN7ckK
固定のリーダーやってる身としては5層修正後クリアできるかすごい不安すぎる・・・
そういや今度は近接もいれなきゃダメ厳しそうだな
武器取られなきゃ二度と行かなくて済んだのにちくしょおおおお
776 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:07:31.50 ID:/Zqz1xhg
なんか愚痴ってすまん、眠いままに書き込むことでもなかったし攻略に全く関係なかったw
MTも戦士50にしてたしきっとしばらくは付き合ってくれると信じてみる
とはいえ5層固定でクリアできてないんだよな\(^o^)/
777 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:07:51.80 ID:o61aQH/0
糞魔道士息してないなw
5層はホント固定のデメリット浮き上がりまくりだな
向上できないメンバー1人でもいるだけで延々と先に進めないしまた構成組みなおしさせられるし
ちゃんとクリアしたメンバーでバージョンごとに変えていったほうが楽な気がするわ
779 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:11:11.50 ID:GnLpq0cX
固定のデメリットってか8人固定のデメリットやね
780 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:11:41.58 ID:idvpb/3s
>>774 うちもだわ。時間ないなかでの5層攻略、何度も全滅繰り返しながらも
雰囲気悪くならないように常に気配りながら1ヶ月近く練習して先週、やっと
突破できてみんな喜んでたのに今週クリアできなかったらと思うと胃が痛くなってくる
781 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:13:19.63 ID:wWt1zyJY
神話装備ガチガチにした奴にOTやれと言うのはチト残酷なのも確か
固定で持ち合いで暫く新式でも作って贈呈したらいいやん
782 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:13:51.52 ID:OUwhrWkT
まぁジョブ云々以前に年の瀬に全員集まれねーよ・・
吉田
783 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:14:14.25 ID:GnLpq0cX
でもクリアできなくなる固定って
・超カッツカツでタニアピカる直前ぐらいに殺せるぐらい火力がない
・LB3でヘビ殺してる
・前衛入れてない
・ジョブかぶりまくり
このぐらいじゃね・・・?
列挙すると結構ありそうだな…
784 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:15:16.58 ID:GnLpq0cX
>>781 ぶっちゃけ装備揃ってる揃ってないは関係ないと思うよ
神話装備だからって別にOTに役に立たないわけじゃないんだしさ
重要なのは戦術に合わせて我を捨てれるかどうかだろう、特にエンドでは
785 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:15:58.86 ID:wWt1zyJY
787 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:16:57.38 ID:IRNGk06m
2.1年明けてからにしてほしかったは
しばらくは戦死取り合いになりそうだな
アラガン全然揃ってないのにどうしてくれよう
789 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:24:34.75 ID:OUwhrWkT
盾募集のキマイラシャウトで断られてた戦士さんがねぇw
790 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:24:55.42 ID:rnLQV///
>>768 シコシコ毎週通っても確率的に取れるかわからんってのと、2.2が来た時にアラガン武器必須って状況は考えにくいんだよな
791 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:37:10.10 ID:wWt1zyJY
>>789 キマイラクラスでも戦士ハブられてたのか…MT適所なのに
792 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:43:16.28 ID:OI0++NB1
黒1枠はある…よな?
793 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:51:04.98 ID:HM9oK2Wc
ねーよ
召喚が1〜2枠だ
LB2すら溜まらない状況になったらどうしよう
795 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:58:47.61 ID:o61aQH/0
>>792 攻撃しか出来ないのにDPS出せないゴミに枠があるわけねーだろ
戦士防具に交換するからこのヴァラー返品させてくれよ
当分固定4層までになりそうだわ
1位 召喚 3893(ペット921+本体2972)
2位 モンク 3572
3位 詩人 3401(歌ってる間は2602)
4位 黒 3105(ファイア&サンダーのProc次第で1〜最大1.4倍)
5位 竜騎士 2899
2.1後はこんな感じか?
1位 モンク 4000(+12%)
2位 召喚 3500(-10%)
3位 竜騎士 3300(+15%)
4位 詩人 3200(-5%)
5位 黒魔道士 2800(-10%)
何で黒がそんなことになってんだ?
嘘くせー
まぁproc含めれば3100くらいにはなるだろ。上の奴は某海外FCのDPS検証(2.0)
木人スパーなら大体そんなもんじゃね
801 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:25:16.77 ID:7GSwH7w9
実践で考えると歌わないなら詩人はカタログスペックに近い数値叩き出すから上手い召喚や竜騎士以外はひっくり返すんだろうな
802 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:37:17.96 ID:iq3NVbr0
竜はまだしも召喚って実戦でDPS下がる要素あるか…?
803 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:37:24.48 ID:V4oVojoG
デスセンテンスに原初を確実に入れるとか可能なのか?
先読みで入れるとしても6秒しか誤差が許されないし
詠唱バーが出てからだとGCDのタイミング次第じゃ間に合わないうえに防御バフ重ねるのが無理
804 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:39:28.43 ID:rnLQV///
真イフでMTやりながらエラプにスタン入れ続けるナイトみたいな難易度だろ
いけるいける
戦士さんはそもそも重ねるようなバフがない
ってのは昔の話だけど大体15から20秒くらい効果時間あるだろバフは先掛けとけ
ホルムは重ねるもんでもないし
806 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:41:27.94 ID:V4oVojoG
GCD回さず待機みたいなことするよかSTで火力出させた方が良いと思うなw
807 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:46:56.76 ID:tINmPz85
808 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:47:53.33 ID:OUwhrWkT
809 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:52:33.77 ID:GnLpq0cX
むしろセンテンスの詠唱あれ4秒ちょいあるからそれに合わせて原初とか余裕すぎんよ〜
でもあれバー半分ぐらい行く前に押さないと発動までの間に食らうよ
ですせんの詠唱は2秒です
詠唱2秒、発動ラグ考えたら実質2秒もないです
813 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:58:00.45 ID:rnLQV///
インビンみたいな極端に遅いのは別としても、スキルの発動ラグってよりは通信の判定ラグみたいなのはあるよな
814 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:58:14.09 ID:k68el4DU
もちろん、パッチ後はどっちもMTできるだろうけど
ここ数時間のレスで戦MT妄想してる人は、ナイトの持ってる盾なんて飾りだとしか思ってないんだろうな
盾のブロックはかなり強いからな
FBFS前なら原初あわせは簡単だが
FBFS後はあわせるの難しいだろうな
大体のタイミングは予測できるが、時々ですせんそのものが1分近くこないときもあるし
817 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:01:05.40 ID:GnLpq0cX
>>814 少なくともツインタニアにおいては飾りでしかないと思ってる
818 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:02:23.69 ID:k68el4DU
819 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:02:30.01 ID:eELX6Cve
原初入れるのは今までMTやってた奴なら余裕じゃね?
デスセンテンスと他WSの関係でどっちが先になるか
前回のデスセンから何秒経過してるからこのタイミングで来るってのが
何回もやってたら解るはず
2.1からドヤ顔でMT張りたがる急造戦士だったら無理
FB先に来るタイミングで原初撃ってデスセン前に効果切れる奴ーになる
820 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:02:48.07 ID:GnLpq0cX
>>810 元々ナイトでMTしてるからスキル使うタイミングは完璧に覚え取るで
1回2回練習は必要なのは分かるけど
821 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:04:13.62 ID:GnLpq0cX
>>818 はっきり言ってタニアでMTが死ぬ要素ってのはセンテンスとツイスターしかない
それ以外で死ぬのはヒーラーがうんこなだけ
そういう意味で飾りでしかないよ
ブルワークが5層において全く信用できねーのもそのせい
死なないのが一番重要なんだから
デスセン単発で死ぬことは稀だ
大抵通常被り、即プラメが危険ライン
823 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:08:15.15 ID:k68el4DU
>>821 いやさ、別にツイスターやデステンセンスでは今まででも死んでないだろ?(ぎりぎりでいつもやってるチームだったらすまん)
盾があるおかげで全体のヒール量が大分抑えられてるのは間違いないって話だよ?
ブロックあるとですせん前のダメージや後のダメージ軽減できる可能性高いからな
825 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:10:11.49 ID:GnLpq0cX
>>822 それも含めてのデスセンテンスでの死亡って事ね
言葉足りなかったわ
>>823 戦士だと鼓舞やストスキの効果がナイトより遥かに高い上に
そもそも5層でヒーラーのMP尽きるような場面って体験したことないんだけど
詩人いないPTは知らんけど
826 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:12:27.79 ID:GnLpq0cX
戦士が神話とアラガン揃えたらHP9000近くあるの知らん奴多いのだろうか
827 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:12:29.28 ID:k68el4DU
>>825 うちの白は余剰分のMPを攻撃にもかなり回せてるんだけど
そこは減っちゃうんじゃね?
828 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:13:32.19 ID:GnLpq0cX
>>827 常時回復量2割増しで現状ここまでダメカットが豊富なら正直そこまで大差出るとはとても思えないんだけど
829 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:15:23.50 ID:k68el4DU
まぁそういう俺も先週の打ち合わせで、パッチ後初のツインタニアは戦士MT試す予定になってるんだけどな
正直楽しみ
戦士分のIL90装備揃ってねーよくそが(´・ω・`)
なんとかナ2で行けないかなあああああああああああ
831 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:18:53.94 ID:k68el4DU
>>830 蛇LB2でいけてるチームならきっとどうにでもなるとは予想してる
832 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:19:03.26 ID:GnLpq0cX
あー、白白でやってるとこは戦士だと負担増えるかもしれんな
白学なら大差ないんじゃねーの
833 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:19:30.07 ID:U9L/f+B8
>>825 鼓舞はナイトも戦士もかわらんぞ
ストスキは戦士のほうが効果高くなるが
834 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:19:39.05 ID:GnLpq0cX
>>831 俺もそれは思う
蛇LB3でやってるとこはかなり厳しいんじゃないかと
835 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:20:25.52 ID:GnLpq0cX
836 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:20:54.23 ID:rnLQV///
鼓舞やストスキの効果が高いって言ってもそりゃ被ダメ増加分で相殺だろ
とはいえしっかり防御CD当たってりゃナも戦もヒーラーへの負担は大差無くなるだろ
ホルムギャングよりはインビンのほうがやっぱり使い勝手よさそうって点だけはナイト有利かなと思う
戦士は回復20%upで鼓舞のバリア量がかなりあがるから浮沈艦になりそうだな
活性が効果受けないが割合25%になるからいけるいける
鼓舞のバリアってラース無効なの?
839 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:22:19.71 ID:GnLpq0cX
>>836 ホルムギャングは動けなくなるからな…
そういう意味でインビン叩いて敵引っ張るようなギミックはナイト向きだと思うわ
840 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:23:40.21 ID:GnLpq0cX
後パッチきてるから落としとけよ
841 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:24:11.48 ID:/xOReFzB
ディフェンダーに常時回復20%UP付きになるし鼓舞の効果もでかくなるだろ
今までは防御スキルの少なさから相殺どころかマイナスだったが
ナイトレベルはムリだろうがそれでもそれなりに硬くなるだろうし鼓舞クリにストスキでカッチカやで
どっちでもいいが戦士の装備整えるの時間かかるなぁ
神話装備交換するの楽しいから多少時間かかってもいいんだけどね
843 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:25:37.49 ID:MnWigBzf
ってか、5層のナイトMTが
極90盾のオニオンシールドで全く変わる可能性があるんだ
オニオンシールドはバックラー系で
発動率がめちゃくちゃ高い
ある程度体力あるなら安定するのはオニオンシールドナイトの可能性がある
844 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:26:08.15 ID:GnLpq0cX
軽減率次第じゃねーかな
845 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:27:02.22 ID:4sewnzE1
そろそろブルワークの効果を
仕様開始時点は100%発動、時間で減衰
にするクレクレするしかないな
リキャ的にこのくらいでもいいと思うんだ
オニオンシリーズってクリスタルタワーで出るんじゃなかったのか
何で極コンテンツなんだ
>>844 軽減率より発動率の安定していいとおもうがここらへんは好みなのかな
ナイトスレでは盾はバックラー>>>大楯になってるね
849 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:29:33.89 ID:GnLpq0cX
>>847 トータルで見てレリックとかの万能盾に勝てるかどうかって感じはするんだよね・・・
オニオンの295って結局どんなもん軽減してくれるのかさっぱりわかんねw
でもやっぱ気まぐれにドーンとガードしてくれるより安定して減ってくれたほうがいいよな
ブレイクブレイドとかいうのがぶっといウンコみたいなグラしてるし盾貰ってこよう
851 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:33:02.06 ID:MnWigBzf
オニオンシールド IL90
ブロック性能 92 ブロック発動力 295
ホーリーゼニス
ブロック性能 181 ブロック発動力 181
ブルワーク 発動率60%上昇
つねにブルワーク発動してる以上になる
パーセンテージでどれぐらいあがるかだな
個人的にぱっと見たときはオニオンシールドの方がつえーと感じた
実際はどうなのか知らない
853 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:34:05.51 ID:rnLQV///
初期のナイトスレでバックラー系が推されてたのは、スワイプを使いまくる事が第一されたスタイルだったのと、余りに軽減率を軽視してた結果だと思う
軽減率クソ低い盾使ったって発動してもほぼ変わってなかったし、正直どうでもいいレベル
スワイプなんてTP温存のために使うとはいってもほんの数回使えれば充分だし
854 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:34:42.57 ID:MnWigBzf
5層で怖いのは一撃の重さだから
安定して防御力上がる事が求められる
発動しなければブロック関係ないからな
多少でも軽減率を上げるなら発動確率次第ではオニオンかな
856 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:38:31.48 ID:rnLQV///
ブルワの効果時間だけ考えたら軽減率重要
とはいえ結局はこのステ差だったら深く考えずにバランス盾でいいと思うわ
>>851 発動力60%アップなら常時ブルワ状態といってもおかしくは無いと思うけど
発動力で何%あがるかわかるん?
858 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:41:39.20 ID:MnWigBzf
5層でどうしても避けたいのは
6000喰らって1500の通常で死ぬ
この可能性さえ少しでも減らせるなら
他ならバランスのがいい気もする
5層で一番こわいのはナイトのバフなしのデスセンテンス一点だったからな・・・
どうしても周期的にバフなしあるから2.1からは耐性考えるとそこに絶対ウィルスいれねえとダメだな
その辺戦盾は毎回バフあわせれそうだしよさそうでいいなとは思う
固定がナナだから青芝状態だが
860 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:00:52.02 ID:MnWigBzf
>>857 ああ、力かブルワークの性能読み違えた
外人の昔の検証だと
発動力300でブロック発動確率40%
発動力180でブロック発動確率30%
くらいだった
861 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:05:45.02 ID:MnWigBzf
862 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:08:34.67 ID:tINmPz85
>>860 そうなるとオニオンでほぼ100%か
軽減率はホーリー盾で26%位だっけ?
その半分で13%
ほぼ確実に出るならそっちのほうがいいのかな
863 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:12:38.08 ID:MnWigBzf
ブルワーク単体で
防御スキルとして成り立つ可能性はあるか
864 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:17:43.04 ID:MnWigBzf
>>862 計算式上は
オニオンシールドの軽減率は18%くらい
ホーリーシールドが26%くらい
18%で即死コンポ喰らわない体力あるなら
865 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:21:19.91 ID:tINmPz85
>>864 ええ、そんなあるのか
それならオニオン一択じゃん
早速取りに行くは
866 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:26:17.76 ID:rnLQV///
ふざけんなよ
今週の真蛮神は斧貰うって決めてるんだから盾必須の流れ作ってんじゃねーぞボンクラ共(´・ω・`)
867 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:27:08.89 ID:MnWigBzf
>>865 あくまで
>>861の計算式信じるならだが
個人的にはブルワーク使うと100%の発動力で
18%ダメージ軽減なら
ブルワーク単体使用でスキル回し出来るのがでかいかなと
868 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:46:56.52 ID:LyjxMWLc
でもクリアできなくなる固定って
・超カッツカツでタニアピカる直前ぐらいに殺せるぐらい火力がない
・LB3でヘビ殺してる
・前衛入れてない
・ジョブかぶりまくり
このぐらいじゃね・・・?
列挙すると結構ありそうだな…
一番多いのがLB3で殺してるのとJOBかぶりまくりだろ、ナナはほとんどだろうし遠隔かぶり2も多そう。
自分らはLB3でやってるけど蛇処理後のタニア出現までの猶予が10秒近くあるからなんとかなるかな
MTかOTに戦士入れれば火力も上がるだろうし最初は死にまくるだろうけどなんとかなりそ
今週は5層固定無しのPT多そうだな
戦士募集すごそう
871 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:06:31.92 ID:FZeR7Afx
ナイトの数と戦士の数が明らかに釣り合ってないから
戦士さん引っ張りだこやな
872 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:09:25.63 ID:PgiMvhwG
アラガン防具持ってないからナイトから戦士になるには1から神話集めないとな。
ナイトは左側全部神話だけど、戦士は光ってないレリックとフルDLしかないわーw
450になったとはいえ5層クリアできるレベル揃うまで、アラガンゲットできないと2ヶ月はかかりそうだ
アラガンナイト戦士共通とかゲットした奴勝ち組過ぎる
早いところ戦士確保しなければ
ナ2近接0のうちも今週は5層各自で行ってもらおう
本当はナ黒蹴っ飛ばして戦士モンクいれたいけどさすがに言い出せない
マジで構成変えなきゃいけない固定たくさん出てくると思うけどどうすんの?
特にタンクはどっちかのナイトに神話全部使って戦士揃えてねって言うか片方にアラガン全部ニードさせてねっていうか…
それでも当分いけないしはあマジどうしよ
できるやつはできる奴同士で固定組んじゃって下から上がってこれない仕組みができてるから
大幅に変えるタイミングは必要だったのではとおもう
ウチの固定いまでもまともにツイスター経験できないのにパッチ後なんてまず無理臭いわ
ナナモ詩黒召白学と結構まともなのにPTスキルはダメダメであった
877 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:23:09.92 ID:NdX2ECTh
タンクはナイト2枚でもまぁなんとかなるだろうとは思うけど
DPS遠距離で固めてるところはマジで悲惨だな
人口動態見たんだが、Lv50は白2.5:学1なのな
FBFSも考えると5層は白学必須だから白2人分の席は今まで消えてたんだなw今気付いたわ
ナ戦比率はナ2.4:戦1くらいだわ
879 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:27:05.72 ID:eCyCy8Ms
ナ戦だとより効率が良くなるというだけでナナでもクリアはできるからなあ
詩召多めだったり白白だった固定は大変やね
戦士強化なんて大分前から言われたんだからナナのところは片方は戦士になる準備してたろ?
>>859 毎回バフあわせるというか
戦士は原初入れて初めて忠義盾と同じなんだから
あんまり過信しないで今までどおりちゃんとフォローしないとダメだぞ
882 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:28:27.99 ID:MnWigBzf
正直、5層クリアしてた固定なら
微調整で簡単にクリア出来るだろ
構成的にベストでクリア出来そうだった
固定が絶望的になるかもな
元々、構成的にベストじゃなかったところは
逆にクリア出来るような
アラガン出ないものはどうにもならん(´・ω・`)
こんな調整するなら返品期間ぐらい欲しかったよ
884 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:31:33.44 ID:OUwhrWkT
>>880 戦士になるほうのタンクにアラガンまわしてくれ・・・・ねーよ!
すっかり忘れたふりしてneedしてきてたよ!斧は出てないけど出ても8人でグリードだったろうな
片方のナイトはアラガンで固めてない固定は解散だな
886 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:47:12.24 ID:4A5VORKL
>>885 アクセはコンプ、左側ドロップは手が2個だけ
9月初めからやっててもそんな固定もあるんやで
ナナ白学詩詩召黒で3ジョブ弱体くらってどうすんだよほんと
>>880 人口動態見ると戦士全然増えてない。未だモンク以下の人口だわ
みんな様子見だったんだな
888 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:49:38.17 ID:xdc5qerO
座標軸の優先度を高めたらしいからPS3でもダイブとか避けやすくなってるかもね
889 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:53:35.28 ID:MnWigBzf
ナナ白白はともかく
DPSを遠隔だけで固めた所は
いろいろ大変か
890 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:57:24.80 ID:AK2Vkk7b
心のメイン()が戦士だけどメインナの奴に攻略のためアラガン全部譲って俺は神話ナイト
BA後メインナ奴が戦士やるわって言ってて、アラガン0wな俺は助かるがむなしいわ・・
固定に戦士いなくてアラガンヘヴィ全然出てないところは辛そうだな。まぁそれでもクリアできるだろうけど
891 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:57:46.46 ID:CRKklAzh
俺PS3だけどPS3の問題点はざひょ云々よりも視野の狭さだと思うw
カメラをあと1.5倍引けるようにならんと自キャラの画面占有率高すぎて周りがどうなってんのか分からん
892 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:04:12.15 ID:6XifG/WB
LB3でやってたけど1分くらい余らせてるから2LBのやり方にさえ慣れれば問題なさそう
DPSと盾がアラガン武器持ってるから火力はさらに上がってるだろうし
職被りのLB速度が気がかりだ
ナ2の後衛被りで1すら溜まらないようならさすがに倒しきれなさそう
894 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:05:38.47 ID:2e4nyMJr
新式でDEXもりもりでブルワーク体感100%だったんだけど
同じ状況でブロックミスった人居る?DEX検証って結局どうなったんだろうか
895 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:11:10.67 ID:4UD9D4RN
>パーティメンバー内のクラス/ジョブが重複している場合、リミットブレイクゲージレベル2、およびレベル3の蓄積が遅くなります。
1すらって・・・気がかりとか言っておきながらパッチノートも読んでないんすかw
896 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:12:33.15 ID:su5HZeXU
メンツ毎回24人中その時にいる人で5層やってるから毎回メンツ変わるからクリアまでが長かったが
いろんな構成でも勝てるようになった
モ竜の近接2いても最近は1発クリア
戦士はMTOTにしろIL90部位が多い奴がやることになりそうだな
897 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:12:56.37 ID:OUwhrWkT
>>893 LB溜まるの遅くなるのはLV2以降だよ
書いたあと気づいたけど言いたいこと一緒だしいいやと思ったの
野良で事故るのって、こんなもんか?
・FS/FBで FS対応失敗、FB受け失敗
・蛇で、ダイブ直撃
・ドレッド即死
・リキッド直撃
901 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:20:38.14 ID:4A5VORKL
ツイスターテロやな
ダイブ越えたら一番多い希ガス
ツイスター多いのか
あれが回避できないと…
903 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:31:05.81 ID:YziWCNLt
いやテロっていうくらいだから場所取りをメンバー間で意識してなくて他人のとこに発生したうんこを踏んづけるってことでしょ
>>803 MTってカウントダウンマクロとか流してないのか?
905 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:42:25.65 ID:rnLQV///
あれ10秒位はずれるしな
大抵は他のスキル使用が原因だからある程度読めるけど
ランパフォーサイトあたりは効果長いからいいけどセンチのターンは詠唱見ないと怖いな
知り合いの動画みてたら、
ログ見て「ツイスターが来ます」とか言ってくれるソフト走らせてる
みたいなんだけど、あれ何使ってるの?俺も使いたい
908 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:54:58.77 ID:3Qv0ZHNm
ツイスターは約25秒間隔でくるよ
デスセンテンスは約35秒
ドレッドナイトはきっちり40秒間隔
909 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:56:45.21 ID:xJsSHsTS
ツイスターやデスセンはツインタニアのアビだから
プラネットやFBFSとかぶるとそちら優先なのか当然ずれる
がピコンピコン鳴らしまくる人いるから
それで原初とかあわせられんってことはないだろう
910 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:59:01.33 ID:xdc5qerO
>>907 妹におこづかい500円で読んでもらうか読み上げソフト使うかかな
(googleで読み上げソフト ff14)
911 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:03:41.83 ID:PefwWtCq
近接いるとドレッドとツイスター重なった時が事故る
スタンやってるナイトがツイスター巻き込まれて死んだら終わり
デスセンのマクロとかいらんわ
ログ流れて邪魔なだけ
913 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:18:02.77 ID:JJB/kN5g
>>826 全身神話アラガン&ディフェンダーアクセで
ルガで飯込みPT補正込みでHP8803しかいかないけど
9000ってどういう装備してるの?早く答えて?クァールソテー食べても9000.届かないよ?
8800は十分9000近いと思うんですがダメですか?
>>913 8803あるなら9000近くじゃねーのw
916 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:19:38.87 ID:2Rb6UdQS
うんうん
9000と8800じゃ全然違うよ?
アイテムレベルを2箇所更新するレベルだよ?
そもそも誰も9000届いたなんて言ってないよ
919 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:24:26.33 ID:/Rf6ndpu
相変わらずくだらねぇ事ばかりほざいてんな
ようは勝ていいんだよ!
920 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:26:17.28 ID:JJB/kN5g
9000って言葉の権威を利用する戦士の汚さみたろ
実際はどう頑張っても8800しかいかないでやんの
922 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:28:47.32 ID:C1VrdtPo
アラガンアクスあれば8900くらいいくんじゃね
923 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:28:55.26 ID:2Rb6UdQS
8800ちょいあったら俺も9000近くって書くなw
実質2%の差だし
そもそもそこまで細かい数値は覚えない
924 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:32:05.90 ID:bPtmwmG1
ナイト様激おこ
925 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:34:23.79 ID:o6CQS6Ni
ヴィント維持してヘイトトップになれるといいね
どちらにしろナイトは席半分なんで
ナイトだけ被るけどLB2溜まれば戦士無しでもなんとかなるでしょたぶん
ナイト嫉妬がちらちら見えるな
ナナ構成の弱い方が怯えてるのかしらね(´・ω・`)
929 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:42:53.37 ID:xJsSHsTS
神話3箇所とかとった人はご愁傷様としか言えんな
左は使いまわせるけど右はなー
930 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:43:36.64 ID:lujS6ywN
近接いてドレッドツイスターのところで一番やばかったのが
拘束解除が間に合わずに永続スタンバグだよ
ナイトがツイスターに巻き込まれるのちょっと立ち位置打ち合わせすればすぐ回避できる
931 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:47:03.22 ID:nQPEwOgT
?
ダメ0時の追加効果無効が修正されてるけど
これダイブ時に無敵使ってた人はふっとばされるようになるんかな?
933 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:47:52.84 ID:r9zJK+p0
俺の固定ナナモ竜召詩白学
先週アラガンヘルム出て全身アラガン完成したから俺は戦士にチェンジ可能
勝ち組過ぎて笑いが止まりませんわ
934 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:49:24.31 ID:r//2X946
PT編成が柔軟に対応できるところはいいよな
詩2PTとか解散して作り直したほうが早い気がする
935 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:54:28.30 ID:qXO/UNDU
>>922 それプレイヤーとかペットがプレイヤとかペットに攻撃する場合でしょ
PvEでは関係ない
936 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 11:09:00.87 ID:X8Cm7ClT
うちはナナ竜詩黒召白学
今までOTやってた俺が戦に着替える予定、アラガンは揃ってる
MTOT交代するかどうかが悩みどころだなぁ
誤表記わんちゃんあるな
黒がウォール張ってもダメージ0だけどダイブで吹き飛ばされるってマジ?
・プレイヤーとペットからの攻撃を、ストンスキンや鼓舞、マバリア、ウォールなどでダメージが0に抑えた場合でも、アクションの追加効果が発動するようになります。
これでどうなるかだな
942 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 13:17:06.23 ID:55hu4Rgu
>>941 これPVP専用の予定だったけど
バグでPVEでも適用されてました、とかなりそw
>>939 貼ってるのに吹き飛ばされた事はまだないな
944 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 13:31:27.21 ID:zfLB+jTO
そういや一番嬉しい修正くるな
/echoでも効果音鳴らせる
これでバハムート5層のうるせー音ならし野郎が消えるわ
946 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 13:36:26.35 ID:Ljj58jEO
>>945 プレイヤーとペットからの攻撃をお前はどこで食らうんだ?
948 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 13:43:36.69 ID:r//2X946
わろたw
MTナST戦
・戦のディフェンダー無し(戦士火力1.3倍)
・常時斬撃+10%
MT戦STナ
・脳死ハルオ厳禁で抑える必要あり
この火力差はデカイ
ドレッドはナが一発スタン打てばいいだけ
950 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:04:09.39 ID:o6CQS6Ni
すげーなもう21のツインタニアと戦ってきたのか
951 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:14:29.51 ID:JJB/kN5g
いや考えればわかるだろ
STナとか何の冗談だ
953 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:24:16.50 ID:OUwhrWkT
普通に考えてMTは戦士だろ
954 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:27:41.92 ID:bOwFHTey
ドレッド処理にスタン殆どいらないなら戦士でいいんじゃねーの?
遠距離職火力下がってどうなるかしらないけど
戦士「ドレッドきた。ホルムギャング〜」
ドレッド「なに、引き寄せだと!?」
ツインテ「そこでツイスターですよ」
956 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:31:52.49 ID:aYsDg0x+
2.0時の編成じゃ蛇でLB2までしか撃てなくなってて
固定解散あるぞー
957 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:33:03.56 ID:Ljj58jEO
戦士のドレッド処理はタンクより確実に早いから、スタンハメしにくいが
落ちるのも早いはず
958 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:33:49.55 ID:Ljj58jEO
何いってるんだろw タンクじゃなくてナイト
ダイブ回避しながら蛇倒せるようになればLB2でも問題なかろう?
960 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:34:52.14 ID:CIetMHiq
>>957 実際に近接入りでクリアしてたらわかるとおもうがスタンないと戦士の火力がどうこうって問題じゃない
元から戦竜でスタンしてドレナイ倒せてるうちはどうでもいいかな
ナがMTでもドレッド湧いたら一発スタン入れに行ってすぐ戻ればいいんだよ
スタン二発で間に合わないなら問題外
963 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:38:25.93 ID:rnLQV///
それだとプラメットで近接巻き込むやろうなぁ・・・
まぁ範囲ダメ他にないから致命的な問題にはならんだろうけど
964 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:43:48.86 ID:Ljj58jEO
ドレッドポイントにメイン置いてうまく陣作ればいいじゃん!!!
やったことないけどなw
戦士の火力を過信しすぎでは?
966 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:46:18.98 ID:q2Mpo29T
ウチの固定
ナナ詩詩黒モ白学なんだが詩人1人解雇したいんだがww
結論でたな
MTナのST戦で決まり!
つか俺ナだけど今更タニアのSTやりたくねえし
968 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:48:41.68 ID:rnLQV///
ディフェ無し戦士の火力なんて忠義剣ナイトと10%も変わらんよな・・・・
誘導されてきました!
サブタンク五層のマラソンの避け方がサッパリです
たぶんギミック的に。
蛇連れてる最中、ダイブ3回来るんですけど、1回はダメ覚悟鋼の意志事前に使って
残り2回中、サブタンクに緑マーク来てしまったら、どう対処するべきですか?
970 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:52:45.54 ID:o6CQS6Ni
戦をサブに入れる理由はシュトゥルム維持のためでしょ
971 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 14:53:48.80 ID:XWgFBqQj
ヘイト気にしながらハルオ撃つのと
デバフコンボならバーサク発勁のっけてもヘイト気にしなくていいのが
同じに見えるならそうだな
>>969 外周走ってるなら死なないし
2回くることなんてまずない
>>969 タニアよく見て正攻法で避けるしかないんでねーの?
974 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:00:13.79 ID:A3V9O9F6
>>969 1回目きたらあきらめて普通に受けるか避けることを願う
2回目のタイミングで鋼使えば3回目のときも鋼の効果で受けれる
>>972-973 外周走ってても、内側に飛ばされることが少ないんですよね……
基本外の即死につっこまされてしまうんですが、もっとギリギリ走ってたほうがいいんですかね
正攻法ってのは、固まってのめくり回避ばかりで、調べてもダイブ回避についてわからないのですが
ざっと教えてくれると調べやすくてたすかります
976 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:06:48.43 ID:YSTIzVaI
>>967 お前2.1からハブられるんじゃね?w
クズの匂いがプンプンする
977 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:13:38.35 ID:rnLQV///
戦士MTとか即効でTP切れる未来が見えるんですけど?
ナイトでMTやりつつスワイプやフラッシュで必死にTP節約してるんですけど?
吉田?
978 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:14:34.37 ID:GF3d9iRm
やっぱ5層は竜いらねえな
いてもクリアできるかもしれんが適正はモ圧勝ですわ
979 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:15:53.04 ID:GF3d9iRm
>>977 原初挟むようになるしナイトとあんまかわらんくなるんじゃね?
980 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:17:10.58 ID:Ljj58jEO
MT戦士はすること増えた分ヘイト結構ゆるくなっちゃう気がするねえ
981 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:17:30.90 ID:YSTIzVaI
>>977 スワイプなつかしいなwめっきり使わなくなった
982 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:19:23.33 ID:GF3d9iRm
MT戦士だとしたらデスセン前にヴィント、原初はやらんとあかんからな
まあメイム乗る分である程度は補えると思うが
983 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:20:49.37 ID:fFgJSosW
これだけはいえる
ハウジングLのほうが強い
984 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:28:55.83 ID:4A5VORKL
MTでTPきれたこと無いんだがwよしだ?
5層はMT戦STナが安定しそうだな
986 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:32:02.34 ID:rnLQV///
ハルオコンボをGCD2.5秒で回してても計算上3分ちょいでTP切れね?
ストンスキンでお茶濁しとけよ
988 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:46:07.31 ID:b22Jj86a
989 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:46:58.10 ID:o6CQS6Ni
mt戦ってヘイトめんどくさそう
990 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:49:05.82 ID:ulu9EnRP
MT戦士にするならLB問題にもよるけどナイトいらなくね?STもstr戦士で安定じゃん
991 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:49:34.15 ID:lxqwd/UV
ナよりヘイト力あるんで
992 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:51:16.42 ID:lxqwd/UV
>>990 バッシュ、インビン、かばう、ハルオ
あとは・・・わかるな?
993 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:52:05.78 ID:b22Jj86a
ヘイト関係は変わるから古い感覚は無意味
>>990 ドレッドへのスタン、最終の誘導受け、リキッドインビンでSTナイト優勢だと思うけど
FBFSや蛇越えたことない人?
995 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:52:30.54 ID:rnLQV///
ナイトも戦士も装備揃ってる奴連れてこれれば一番いいんだけど、そんな奴がそれ以上バハに行く意味がないんだよな・・・
996 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:53:44.51 ID:o6CQS6Ni
戦士と竜かモで7秒か6.5秒止めれるからバッシュはそこまで問題にならないと思うんですが
997 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 15:56:03.29 ID:rnLQV///
バッシュが一枚しか無くて問題になるのは近接が拘束された時だけであって、そこでモ竜を計算にいれても仕方ないだろ
999 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 16:01:47.68 ID:rg6+wOG9
1000 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 16:01:53.12 ID:Ljj58jEO
戦戦やるならナナでやったほうがまし
1001 :
1001:
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