【新生FF14】ウルヴズジェイル・PvP総合スレ 1戦目
1 :
既にその名前は使われています:
ガラディオン湾に落着した「メテオ」の断片は、すり鉢状の新島を生み出した。
そして、この島に退役艦「ブレイブハート号」を横付けして作られたのが、
黒渦団の練兵施設「ウルヴズジェイル」である。
この「狼たちの檻」には、同盟軍が制定した合同訓練協定に基づき、
各グランドカンパニーの将兵が続々と集結。日々、模擬戦による実戦形式の訓練を繰り広げている。
狼としての牙と爪を磨くために……。
2 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 12:53:42.15 ID:OvsP0qlB
3 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 13:05:55.93 ID:Z2LZFkHu
フィジカルVITに振ってないヒーラーはPvPに来んな!
4 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 13:10:03.22 ID:hmbdb+oN
6 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:17:03.42 ID:f/EURsMu
7 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:18:58.38 ID:fegHtf6z
多分篭るなw
8 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:21:00.70 ID:lTx6Yhr7
勝率によってレートって変動するの?
ウルダハのコロセウムって何のためにあるの?
10 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:24:02.50 ID:D3HcUm3H
おそらくレベル50のあの動物系装備は何ポイントくらいなんかねえ
11 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:26:47.30 ID:lF2ri724
あれ?面白そう
これ白お断りじゃねぇのか?
13 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:43:16.32 ID:GAgHr2uG
明日のレターライブでPvPの情報出るんだっけ?
14 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:44:57.56 ID:GuSSpAKQ
15 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:46:51.54 ID:b6Rw/8Bm
バハ5層クリアした!とか言ってドヤってるやつはPvP弱そうw
ボコボコにしてやんよ
PvEと同じで決まったルーチンで攻撃してくると思ってるバカに負ける気がしない
16 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:47:23.06 ID:GAgHr2uG
本当に楽しみや
17 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:48:43.53 ID:BIi+fjx+
>>各グランドカンパニーの将兵が続々と集結。日々、模擬戦による実戦形式の訓練を繰り広げている。
やっぱりこれもグラカン所属必須なのかな…
とりあえず釣り場の追加頼むよ
今行っても釣り出来ないんだよな
18 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:54:06.74 ID:i2c6UVbU
PvP独自の見た目装備とかあるんかな
19 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 14:56:39.43 ID:5d67d335
>>18 代表的なのでは前々から動物モチーフの装備が公開されてる
20 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:01:30.40 ID:BIi+fjx+
ムエタイの冠みたいだな
21 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:01:57.36 ID:Dg/TloK6
脳死バハム厨を早くぶち殺したいな
3人申請と完全CFとの差が一番やばそうw
23 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:11:29.92 ID:D3HcUm3H
>>22 それは俺も思ったけど、結局もらえるポイントが4人固定の方が多いから3人固定の旨味あんまり無いんじゃね
24 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:12:30.51 ID:i2c6UVbU
>>19 あーあれPvP用だったのか!ありがとう益々楽しみになってきた〜
緑の頭コブラみたいなやつ格好いいよなー
吉田が本当にまじめに作ってるかは
CCスキルの種類や効果時間防御スキルがバランスよくなってるかにつきる
ターゲッティング形式のMMOではここらのバランスが悪いと操作を受け付けないはめ技的な事で
理不尽な負け方をするから、どんどん人がいなくなる
レート制を導入してるのがせめてもの救いかな
他のゲームでは装備そろってるものと初心者が同じ土俵で戦わされ
勝ちたいなら課金して装備揃えろと煽られるからな
26 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:15:51.75 ID:4t1weodN
ランキングボードに勝率が晒されるから勝率厨は固定でやったほうがいいな
CF申請だとチーム戦しかないから勝率安定しないと思うわ
勝率90%維持したい奴とか多いだろ?
27 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:18:58.11 ID:4jUX/btJ
>>25 吉田はPvP厨だからPvEより真面目に作ってる可能性すらあるw
まあ黒最強なんだろうけどw
28 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:19:42.79 ID:AeiDKQoo
どの毒薬が一番使えるか語ろうぜ
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30 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:23:55.09 ID:5d67d335
>>27 キャスターは詠唱の不利が強調されそうな気がする
31 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:25:32.72 ID:OvsP0qlB
>>26 固定で勝率あげたいけど、ただでさえ競技人口少ないだろうから
固定はマッチングに時間かかって野良連戦してたほうがいいってなりそうな
2,3人で組むのが流行りそう
32 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:41:33.35 ID:ctpBDS1G
人数欠けPTだとランダムには入れんのでは?
さすがに数多くのPvPを過疎化させて最大要因を放置するとは思えんのだが
33 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 15:48:50.97 ID:2XRl179Y
MMOのPVPってPSの介在する余地があまりなさそうなイメージがあるけどどうなることやら
他のコンテンツが制限あることだし出来がよかったら篭りたいけどなあ
34 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 16:09:27.87 ID:f/EURsMu
>>28 タイマンにならないかぎり薬使うなら睡眠安定じゃね
モ竜の接近スタンアビで近づいてスタンさせてる間に睡眠薬とか
35 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 16:17:49.32 ID:5d67d335
というか薬品は専用のがそこそこ入るらしいぞ
>>26 そういうのは逆に勝率にこだわりすぎな厨構成野郎って思われるだけだと思うが
一番良い方法が見つかってそれがえげつない方法だとしても
そいつらはオフゲーを遊ぶように攻略()とかいってやりだすし
ネットでそれらを行うプレイヤーが煙たがられてもおかまいなし
これはオフゲのマルチをやってた人なら経験してると思う
めちゃくちゃ有利な状態で勝ちまくり更に煽るとかいうクソが多いのがPvP
厨房隔離場になるのは間違いない
37 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 16:18:43.23 ID:Z2LZFkHu
このゲーム、視線切りで詠唱止められるからなぁ
オフゲのマルチっておかしいわ
コンソールのオフもついててマルチもある対戦ゲームね
39 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 16:31:12.18 ID:LdKyPTqV
最初から勝率にこだわる奴は雑魚だよ。まずは色々ためしてなんぼ
勝率にこだわろうとする人ほど成長が遅く、少したつと置いていかれる
ダッシュが爆発的に広まったように
誰かが動画公開したらその方法をトレースしただけの戦い方も爆発的に広まる
問題はそういうことはどのゲームもあることだけど
このゲームだとそれしかやらない奴、やれない奴が沢山出てくる可能性があるってところ
PvPはこうすれば勝てるっていうのはPvEに比べたらほとんどないけど
バランス次第ではがっちがちの構成と戦い方がすぐ出てきちゃうかもしれない
41 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 16:42:16.76 ID:4n6ElDKM
オブジェクティブルールじゃないのがなあ
デスマッチオンリーだったらバランス調整難しそう
42 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 16:43:57.78 ID:ESF5AxSr
ヒーラー無しでもマッチングするのか
構成とか関係ないんだね
43 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 16:48:11.02 ID:ngnFOpU/
4人固定の方は自由みたいだね
ランダムの方はいつもの構成だよ
44 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 17:44:36.49 ID:i2c6UVbU
ランダムだと自由にはいかないのか、、ちょっと残念だ
募集して戦士4人突撃してみたいなあ
45 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 17:46:57.28 ID:+JHyfKN5
黒や白などの詠唱砲台をいかに生かしてくかにかかってきそうね
46 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 18:23:52.27 ID:e9cQkDp7
どうせクソゲーだろと思ってても心のどこかでどっぷり浸かりたい自分がいる…
なんだこの気持ちは…
恋?
47 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 18:24:49.20 ID:Dly/Aksr
>>40 なんにしてもそうだけどセオリーが出来る前が一番面白いんだよな
48 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 18:32:40.49 ID:4n6ElDKM
グラカンで使えるスキル違うとなると
「/sh まったりジェイル行きます〜 グリ白リムサ戦募集^^」とかになるのかな
FEZの局地戦みたいな面白さが出ればいいね
50 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 18:40:41.01 ID:P4wHWm4S
どうなるかだな
51 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 18:44:20.46 ID:fegHtf6z
どっちかって言うとフロントラインが楽しみ
サーバー対抗にはしないっていってたがその方が盛り上がるのにな
52 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 18:53:32.06 ID:bOF1UpwJ
モヒカンRPで遊びたいな
53 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 19:04:56.89 ID:f/EURsMu
白4人でアクアオーラピンボールしたい
54 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 19:47:18.29 ID:i3pJCR4N
VC必須だろうなー、エンジョイ勢は最初だけ楽しんでおけ
55 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 19:47:42.31 ID:e9cQkDp7
代表的なフロントラインってどんなのがあるの?
他ゲーで有名なやつとかあったら貼ってくんろ
56 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 19:50:45.69 ID:w29hUQXZ
フロントラインってどのくらいの人数でやるのかね
GW2のWvWみたいなのがFFでやってみたい
VC勢が固定のほうを掌握するだろうから
CFのほうが適当にやってわーわーやれて楽しそうではあるな
まあSEならしてタゲ変更とか打ち合わせあれば
まだやれなくはないかな
58 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 20:07:01.58 ID:KrAdVCVT
2.1からPvPの動画で溢れそうだな
期待してるぞ吉田
59 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 20:14:46.09 ID:yhDm2npE
>>37 詠唱中にF押せば詠唱中でも相手に視線向けられる
あの動作は不自然・・・
くるっとまわって向くべき
ロスなしで振り向けるなんて・・・
61 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 21:07:54.18 ID:eGEb7q5T
瞬間的に180度回転して相手の頭打ち抜くとかFPSじゃ良くある光景だから別に気にならんな
62 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 22:44:53.43 ID:YNpGa5Wp
もっと瞬殺オンラインなのかと思ってたけどそうでもないのな
もちろんプレイヤー側による効率化が図られたらどうなるかわからんが
プレイヤーにたいしてのダメージ補正がどうなるかやな
瞬殺じゃないにしてもそれは逆に考えて瞬殺できないってことだし
だらだら殴りあい続けるのもまた面倒だったりする
まあ案山子にされて1秒以内に溶けるAIONみたいにならないことを祈る
FPSみたいに相手を見つけるところから始めるゲームなら
体力低めで先に仕掛けた方が瞬殺でもいいけど
闘技場で4:4で向き合って即決着ついたら
底が浅くなってしまうからな。
まあβ時はあくまでテストだから
数字とかは色々調整してくるだろうし
あそこまで硬いわけではないだろうけど。
65 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 05:35:10.93 ID:ZE2fZnX6
>>33 むしろ最近のヌルいFPSとかよりよほどPS必要だと思うけどな
全クラスのスキルを熟知して、味方と敵のCDを全部管理しないといけないし
バフ、CCを使うタイミングとか、バフ使ったら当然味方全員でタゲ合わせないといけないしな
AIONの対人は酷かったなぁ
あれはただの一方的な虐殺
韓国人の好みには合ってるかも知れんが対人ゲームとしては最低だったな
同じ条件でPSや戦術を競い合えるゲーム性の方がずっと長く楽しめる
67 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 09:55:55.76 ID:t4aivH6D
PSなんて必要無い単純に装備が強い奴が勝つだけの
只の殴り合いゲーになる予感
狩では斧と竜が弱すぎる現状があるから
pvpはちゃんと調整できてるのか不安
69 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 10:31:37.05 ID:wLmjiJ5U
ようやく、ようやく・・・・フリーズの出番!
70 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 12:47:31.05 ID:06tBuOSI
これもCFで参加できるの?
できるよ
73 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 13:32:02.39 ID:9gHEo9zb
戦士は結構強いんじゃね
ガリはゴミのままだろう
74 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 13:33:30.32 ID:+o3nC2cB
>>73 ジャンプで後衛強襲出来るとか強そうじゃね
仮に3人組+1人VS4人全員ランダムが成立し、
何かの職をそろえたチームが標準構成よりも
著しく有利になり易い構成があったら破綻するかもね・・
そういった意味でソロ申請同士のみか4人構成の2択にするか、
ソロ申請同士のみ+なんでもOKな申請・4人申請とわけるべき
>>66 スピに関してはそうだったけど
フィアさえなければあとはそこそこ楽しいとおもう
FFのほうが心配だけど
せっかく多種の職があるんだから
スキルをいろいろ組み合わせて遊ばせてほしいな
PVP装備ってくるのかしらん?
77 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 15:07:07.81 ID:ZCOoagHp
>>76 ポイントで装備交換するのは公言されてるし、インタビューでPvPクラフトって言ってたからそれもあるはず
PVPスキルが同じだったとしたら、白と学者どっちがつよいかな〜??
79 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 15:54:01.63 ID:fSd3hxkN
80 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 16:22:26.20 ID:opVYJ/6T
>>74 近づいて一回で殺しきれなきゃヘヴィバインドスリプルでリセットされそう
81 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 16:49:45.94 ID:eLd8ennG
詩人はめちゃくちゃ強いだろう
ピョンピョン跳ねてスキル打ちながら外周回ってるだけでほとんどのジョブは手も足もでないだろう
82 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 16:55:12.90 ID:eLd8ennG
基本性能は低いけど
ガリとモンクは急接近できるスキルもっててLB強いからヒーラーキラーになりそう
ベータの時白でLBくらったらほぼ即死だったわ
83 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 16:56:59.83 ID:dUrMc0cd
旧の動画見たら糞すぎてワロエナイ
リポーズで白以外寝かせ、白をひたすらナが追いかけて倒すシーンがシュールすぎる
コメントも動けないまま白がレイプされてるのをDPS見てるだけかwみたいな
ひでえ
84 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 17:23:53.95 ID:HmkIYNHE
βは睡眠対策スキル未実装だけどテストだけしますね、だったんで…
85 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 17:23:56.34 ID:opVYJ/6T
そうかリミットブレイクあったな
長期戦になっても近接いることで逆転も可能か・・・
86 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 17:27:22.18 ID:dUrMc0cd
まあ死んだヒーラーとか女キャラの上に裸で卑猥なエモーションされる覚悟はしていけよ
ミコッテとかヒュラのNTR属性は最高に楽しめそう
88 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 18:54:37.76 ID:LnJY7mMm
みんな当然ウルヴズジェイルのエーテはもう開放済みだよな?
89 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 18:57:57.57 ID:rOJxp4XX
技関係のテスト一切やってないから多分開幕は糞環境だからそこんとこ頭に入れておけよ
メンテ前にウルヴズジェイルでログアウトします
>>89 むしろそっちのほうがカオスでおもしろいよ
ウフヴズジェイルってエーテあったっけ・・・
92 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 20:02:22.20 ID:JulID0V/
このスレでまだエーテライト登録してない奴なんておらんやろw
93 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 20:21:16.24 ID:ZCOoagHp
モラビー造船からだから今のうちに行っとけや
94 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 20:25:41.34 ID:EyXfly0U
Oβの時にエーテライト登録したわ
今日のLIVEで初めて本格的な内容判明するから楽しみだ
LIVE前後のスレの流れがどうなるか(´・ω・`)
対人に免疫の無い人が多い気がするなあFF
PKの意味すら知らない人いたよ・・・
96 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 20:36:59.19 ID:rOJxp4XX
ウルヴズジェイルでライブ見るわ
97 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 20:37:56.42 ID:xT0X/kmL
みんな他ゲーの対人ってどんなのしてきたのさ?
>>95 免疫が無いってのがまさにそれ。
某FFで対戦できるゲームがあったが酷かったよ。
まあバランス自体もそうとうクソだったけど
プレイヤーの方も大概って感じだったな。
俺ルールの押し付け&後出し、
低PS、逆恨み、回線切断に途中抜け、捨てゲー、すぐ拗ねる。
まあ普通のネットゲーと同じ感じだが
その濃度と幼稚さが酷かった。
FF14はやりたくなきゃやらなければいいな位置づけだから
ちっとはマシだろうけど
プレイヤーの質は吉田の想定をはるかに下回ると思われる。
>>98 なんといっても人VS人だからねえ
なんか逆恨みして晒しとか当たり前になりそうだわ
本スレの雰囲気とかみててもさ
100 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 20:50:32.05 ID:opVYJ/6T
今ウルヴズジェイル行ってNPCに話しかけてみたんだがフルパーティ(8人)用あんの?
今回実装分は4人用だけだよね?
101 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 20:51:48.72 ID:LnJY7mMm
>>100 そのうち8人とか三つ巴戦とかそれ以上の規模のものも入る予定
102 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 20:56:35.57 ID:Wvs17uon
>>95 ああー最高だわ
そいつらボコボコにして執拗に粘着して煽って、やがてPvP廃以外来なくなった過疎アリーナいつもの面子でPvE専の恨み言聴きながら延々とPvPしてたい
できればPvE専が欲しがるような報酬も入れて欲しいなぁ…
>>102 PVP装備画像あったからみてきた
萎える・・・・
104 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 21:03:51.74 ID:gCbx0fZv
PT組んでても、4人未満なら野良CFの扱いなの?
相性の良い強職3人でCF申請するわw
105 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 21:10:50.26 ID:opVYJ/6T
>>103 キャスターのやつっぽい尻尾をララに着せたい
ほかは・・・うん・・・
106 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 21:22:58.22 ID:Wvs17uon
イラストの段階ではいいデザインなのに3Dへの落とし込みで糞になるってパターンが多いこのゲームには珍しく、イラストで既に賛否別れるくらい微妙なデザインだよね
>>104 身内でPT組んで野良募集してそれで負けたら例え身内側に非があっても野良が戦犯にされるんだろ?
108 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 21:45:55.29 ID:Pjoap4dv
PvPでもPvEスキルは使用可
弓=距離が離れるほど威力減衰
近接=相変わらず方向指定有り
魔法=1発殴られると詠唱中断
デバフオール解除のPvP専用スキル有り
109 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 21:47:25.89 ID:JulID0V/
ポロリ()してた装備来ると思ってた奴ーw
奴ー…
110 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 22:13:10.11 ID:Gxp5Dyc9
がちPVP仕様すぎるな
洋ゲーライクなPVPを日本語できるMMOとしては初めてだな
111 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 22:20:01.75 ID:Wvs17uon
>>110 GWとかDAoCとかローカライズされたやついくらでもあっただろw
112 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 22:27:12.17 ID:Gxp5Dyc9
>110
あったけどそういうの好きな人しか知らんゲームだからのう
ある程度人がいるゲームって意味では初じゃないか
>>108 >弓=距離が離れるほど威力減衰(でもダメージ0じゃない?)
>魔法=1発殴られると詠唱中断
これは…
114 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 22:49:09.19 ID:rOJxp4XX
弓で魔法の詠唱を全キャンできるのか・・・???
115 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 22:51:57.88 ID:Wvs17uon
>>114 多分弓はDPS出す事よりもキャスターヒーラーのインタラプトが重要になるね
116 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 22:53:05.34 ID:JulID0V/
敵に黒いなかったらヒーラーに張り付きで余裕やな
117 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 22:57:40.26 ID:tnNGIGK2
スリプガで寝かせて一人ずつ倒すっていう、
IDと何も変わらない戦いが楽しそうだね(ニッコリ
118 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 22:57:57.66 ID:4rfsAUbF
はよ敵の♀ヒーラーレイプしたいっすわ
白はインスタント、学は妖精がいるからなあ。
堅実魔は30秒に1回、迅速魔は60秒に1回、
スプリントで距離離したり柱に隠れたりもできるし。
まあ弓がうざい事にはかわりないだろうが。
弓1入れときたくなるな
スタン役のナ 詠唱妨害の弓 DPS1(弓では不足になりそう) 妖精のいる学者
これかねえ
ナイトのフラッシュには暗闇もあるし・・・
121 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:00:17.50 ID:Wvs17uon
122 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:02:06.87 ID:Pjoap4dv
123 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:02:13.80 ID:FA3Ljb6/
リジェネ頼りになりそうだなぁ
スプリントしながら撃てて2000以上回復する
白を殺さないと終わらないな
とおもったけどスキルもPvP用の来るんだっけ
装備買うかスキルとるか迷うなあ クラフター作成のは弱そうだし
125 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:11:47.20 ID:0hvAd/ZS
スキル用と装備用はポイント別なんじゃないの?
同じだと言ってたはず
あとIL20差くらいなら腕で埋まるとかどうとか
127 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:16:02.86 ID:Wvs17uon
128 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:20:55.49 ID:oLvWetyZ
とりあえずポイント溜めて真っ先に武器取るわ
129 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:39:06.58 ID:9fB8k9l8
PvP防具使い回しか…、モチベあがんねーな
130 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:40:38.54 ID:9fB8k9l8
つーか白装備の武器ギガントガルじゃねーか
PvPたのしみやのお
>>123 白を無効化させたら白以外からいけるよ
なんかデバフ回復させるスキルっつうの性能次第だけどな
133 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:42:51.39 ID:FA3Ljb6/
負けてもポイント入るから放置が問題化すると予言
AIONで放置あったなw
戦わなければ負けてない!とか言ってる馬鹿
135 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:43:56.25 ID:UyQVGSE1
攻撃一発で詠唱止まるって言ってたけど
AAでも止まるのか、WSじゃないと止まらないのか
これは近接の時代来たか・・・!
>>134 まさかとおもうけど
放置でもポイントはいるんじゃないでしょーね
そうなったら最悪・・・・
放置したらしたでぼこればいいでしょw楽でいいわ。
139 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:45:23.17 ID:LrBe8X0Z
WoWでも放置は問題になったな。
140 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:45:24.80 ID:nodiTMQ5
>>136 負けてもっていってたから入ると思う、攻撃いくつかしないとってなってもいくつか殴ったあとに放置するだけだしなあ
141 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:45:54.87 ID:EyXfly0U
142 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:45:58.39 ID:UyQVGSE1
放置はハラスメントの括りにしてください><
143 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:46:08.59 ID:BNgZgBYg
CFブラックリスト機能実装はよ
144 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:46:23.01 ID:IVdzsCh2
フレッシュミートかよwww
himechanの肉をモミモミしたいんだがwwww
145 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:47:35.53 ID:LrBe8X0Z
WoWで放置はまず、味方による投票によって追い出される仕組みが実装されてだいぶ解決したな
146 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:47:45.08 ID:UyQVGSE1
生肉DPS@2募集
147 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:48:33.79 ID:Oy5i4Yfz
ルアシャ大甲佐を賞品にしてください
148 :
既にその名前は使われています:2013/12/14(土) 23:50:37.52 ID:EyXfly0U
実機で戦闘見れなかったのが残念だけど、話し聞いた限り結構しっかり考えて調整した感じ
後は実際に始まってみないとわからないのう(´・ω・`)
こればかりは実践を重ねないとわからないとおもう
山のように問題でてきそうだけど
150 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:01:21.60 ID:LnJY7mMm
>>149 まあ本職でやってる格ゲーだってアプデ調整の連続だからな
安定するまである程度かかるのはしゃーない
151 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:02:26.26 ID:6A6TNwPd
バランス調整以前の問題がな。放置とか仕様わからんけどアビュとか
152 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:19:54.05 ID:3SLccQcN
153 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:21:32.35 ID:eXP7EKpi
PvPのテストなら外人にやらせればいいのに
154 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:23:27.59 ID:uPtZAmMq
名前を匿名にしたのはつまらんな、晒しの応酬でギスギス感MAXが楽しみだったのに
詠唱妨害で発狂する奴ら多数だろうな
アディショナルとってないと白何も出来んだろ リジェネマシン?
156 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:30:44.75 ID:GmgFm55t
ログからだと名前出るって言われてんだろ
157 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:31:37.25 ID:hTxfx+tM
CDごとにスプリントしながらリジェネとエアロ巻き、アクアオーラ、ベネディクション、あたりは弓にはりつかれても関係ないな
まあ視線切るけどな
158 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:33:22.06 ID:emShmhbY
>>157 むしろそれしかないと嘆くべきだわ
見方にソーサー職いなくて相手に詩人いたらほとんど仕事できんぞ
159 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:33:42.84 ID:jsq4uAkA
チャットできるのかね?
グヘヘ とかいいながらララ♀白に襲い掛かりたい
160 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:34:23.03 ID:3SLccQcN
通報しました
161 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:35:55.50 ID:eXP7EKpi
なんで馬鹿なヒーラーって攻撃しか頭にないんだろ?
ヒーラーなんだからヒールしろよ、馬鹿
162 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:36:21.99 ID:Uw9YVY+m
>>154 ちょうどいいと思うよ
ログには表示されるからPvPのヘイト=名声も成り立つし
163 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:37:10.62 ID:hTxfx+tM
そりゃ対人のヒーラーってそういうもんだろ
最優先であらゆるスキルが飛んでくるのは当たり前
それは双方に共通することだし先にヒーラーが落ちたほうが負けるもの
でもまあ固定と野良がぶつからないのが確定したのがいいよね
3人までなら野良扱いなのはなんとも言えんけど
165 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:38:58.20 ID:jsq4uAkA
ルガモンクで連撃でララ白♀なぐりまくってると
何かに目覚めそうだな・・・
himechanて動かなそうだしね…
スプリントリジェネとか絶対しなさそう
「助けて殴られてる><」って言い続けると思うw
それがヒーラーが一番重要になるかは
CCスキルの性能なんだわ
ヒーラーから倒せばあとは回復されないって思うだろ
ヒーラーは即時回復もってるからそこらのDPSより硬い。落としにくい
だからヒーラーから攻撃してたらなかなか倒せなくて
気づいたら仲間一人減ってたとかなる
全ては相手の行動を阻害させるスキルがどう効いてくるか
ヒーラー死んだら終わりとかそう単純な事にはならんよ
168 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:45:05.84 ID:eXP7EKpi
どうして迅速メディカラとか迅速ケアルガって発想がないのか、理解に苦しむ
迅速は黒のスキル。つまり白がとっている可能性はどれくらいあるかというと…
まぁPvPに来る奴は全職上げてるか
170 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:49:19.69 ID:hTxfx+tM
低レベルならともかく50で迅速ない白とかありえんけどな
171 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:50:54.85 ID:eXP7EKpi
アイホーアイとかウィルスもとっとけよ
172 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:50:58.73 ID:emShmhbY
迅速は一発芸だからなー迅速レイズって選択肢も残しておきたいし悩むところ
堅実もあるけどリキャ周りを考えると気軽に使えないしやはりそこはPS次第かなと思う
個人的には巴系のミアズラが脅威で仕方が無い
インスタント、範囲で病気を一度にばらまける
173 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:55:38.03 ID:BvA0PKHC
近接2人以上に狙われたら迅速ホーリーからのホーリー連打も捨てがたい
174 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 00:55:50.32 ID:GmgFm55t
ミアズラとかトラディザとか優秀なスキル多いし
エギ使ってヒーラー張り付きながら他のやつにDOT撒いたりと
召喚は強そうだけど択広すぎてNoobには使えなさそうなので練習しなきゃ
病気が一番きつそうだよな 全体異常回復もないわけだし
タンクは防御スキル多いし
ヒーラーは回復でやたら粘るだろうけど
DPSはいつの間にかぺろってそう。
睡眠ヘヴィスタンされながら集中攻撃されたらもたんだろうな。
177 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:00:46.49 ID:eXP7EKpi
PvPでの白は攻撃するもの・・・それはWoWの大規模バトルのように死んでも近くのポイントで誰もが復活可能なPvPだからだろ
ウルヴズは死んだら終わり
だからヒーラーはひたすらヒールしないと負けると思うぞ 余計なお世話だが
あと、WoWの白はシャドウがあって、あれかっこいいし、DPSもかなり高かったな
それとさらに余談だけど、WoWのタンクはDPSも最高だから、戦士+ヒーラーが最強だったりする・・・
178 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:00:58.80 ID:emShmhbY
そこでバフ解除スキルをどこにもっていくかだろうな
ロールごとにもスキルが追加されるらしいしDPSに重要なスキルきたらどう転ぶかわからん
179 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:01:18.12 ID:J7/phvW1
どう考えても4召還が最強すぎて処理できないわ
ロールは必ず1:2:1で固定じゃなかったっけ ほかは登録もできない
ナイト戦士、白学で組めないからその点では甘いわな
181 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:05:23.03 ID:hfyRJfp6
白の立ち回り面白そうだな
クリタワ制限のおかげで全然興味無かったPvPに俄然興味が湧いてきたわw
LBがタイムアップ対策になりそうだな。
プレイヤーのではなく開発者的に。
183 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:10:56.78 ID:5nX3KG7j
あれ?pvpテストあったよね?
近接ゲーだったぞそのときは確か
184 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:13:09.38 ID:Uw9YVY+m
>>183 βでのテストは何も調整入ってない、文字通りのテスト
当時から実装時とは仕様が違うって言われてただろ
185 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:13:10.99 ID:eXP7EKpi
弓は近くないとダメージ与えられない、魔法は近くで殴られたら何もできない
そりゃ近接マンセーだわな
>>183 あのくそ動画見てなにも思わなかったのか
187 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:16:38.25 ID:FqAi/iVV
pvp装備とかトレハンとか追加装備とか見てイベントリどうすんのと思いましたまる
アーマリー埋まっちゃう吉田?
188 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:17:55.40 ID:RalDVGNy
PVP好きにはわかると思うけど、かなり中毒性ある
189 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:19:05.05 ID:tP6xgGa5
あの動物系装備が未実装ってのだけが残念でならん
「フロントラインの上位装備」って言ってたけどどういうことだ
190 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:19:46.04 ID:KFzKQWmq
4vs4のが8vs8よりカジュアルとか言ってたのが不安
191 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:20:15.19 ID:hTxfx+tM
そのまんま、大規模線のトークン報酬だろ
192 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:21:17.83 ID:GYldePCv
>>189 フロントラインってのは後に実装予定の大規模戦のこと、つまりそこでの装備
193 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:22:02.12 ID:tP6xgGa5
>>191 「上位装備」ってのが50レベルのトークン報酬の装備って意味なら不満はないんだけどさ
ランキング?上位しか装備できないとかそういう意味なのかなと思って
194 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 01:22:10.53 ID:emShmhbY
動物モチーフ装備延期はまじで萎えた
ポロポロすんのは近い未来のものだけにしろやアホ吉田
迅速レイズも1つの手かもしれないけど、普通に考えて起き攻めされるんじゃねーの?
当然そうだな
スカあれば1が白なら1起きって言って
すぐ1にタゲ変更すれば硬直中に殺せるし
固定PTのほうはガチにあたると嫌だなーって人でも
もらえるポイントが高いから仕方なく行って負け戦やってポイント稼ぐ
中にはそれが目的になってしまってPvPをやるってより装備を取るってだけの人も出てくる
AIONでPvPやらないのにPvP装備集めていた奴が大量にいたから
>>194 ずっとアレ着れるもんだと楽しみだったのに直前になって大規模戦報酬でしたーはひっでえよな・・・
199 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 02:00:57.72 ID:Uw9YVY+m
これナイトのスキル優秀だな
戦士のノックバックいらんやろ…
「テンペストやめてもらえますか^^;」な未来しか見えない
200 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 02:02:39.92 ID:sI1czf3j
ありゃ3人PTありかよ
始まる前から終わったな
オート前進自殺祭りの始まりだわ
201 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 02:09:02.81 ID:tJXoO+vE
リューサンに黒殺し専用技あるぞ…
202 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 02:27:40.54 ID:HT+Cl+nO
Fresh Meatってすごいネーミングだなw
203 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 02:29:17.78 ID:Uw9YVY+m
>>202 単なるDiabloのブッチャーオマージュでしょ
204 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 02:31:34.34 ID:GYldePCv
205 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 02:36:31.01 ID:0+rkwc/f
PvPスキルなにこれつまんねえ…
ただの攻撃スキルにデバフ乗せただけのばっかりじゃん…
なんかワープゲート作ったり分身したりマインドコントロールしたり
そういうのできないわけ?…
206 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 02:37:25.16 ID:Cl40njQu
レターライブ見られなかったんだがPvPはなんか週制限あるの?
パッチノートだと特になさげだけど
207 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 02:38:10.73 ID:GYldePCv
レイズやリザレクなどで蘇生後に、移動可能となる時間が早くなり、かつ数秒の無敵時間が付与されるようになります。
※無敵中は移動することができますが、アクションを使用すると無敵が解除されます。
リスキル対策してきたなあ
まともな人が開発しててよかったわ
209 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 02:40:39.54 ID:Cl40njQu
>>207 報酬のポイントに制限あるかなーと思ってたけどないならよかったわ
他人の食事アイコンが表示されなくなります。
211 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 03:14:55.37 ID:2xlb0XC0
おいこれスキルスロット足らなくなるんじゃねえの?wwwww
212 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 03:16:59.95 ID:89LY4AM0
「奮起」の適性のところ近接で戦士/斧術士だけハブられてるんだけど
>>199 戦士のノックバックは強いだろw
白にスタン入れる、裏に回る、味方の方に吹き飛ばす、ついでにスタン入ってる、逃げる白を捕まえて引っ張る
ヘタしたらこれだけで試合決まる可能性ある
214 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 03:40:20.96 ID:thDILbRI
スキル見たけど
解除スキルの浄化がリキャ150秒で、CCゲーは回避できそうだな
215 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 03:46:15.27 ID:b2UpRbWk
戦士で白姫chanにホルムギャングするのと
文句で黒猫chanを疾風迅雷でベチベチベチベチして詠唱止めまくるの
どっちが楽しいだろ
216 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 03:48:58.69 ID:3SLccQcN
相手の黒がマトモなら、ブリザラでバインドされて逃げられそうな気がするが
217 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 04:00:41.70 ID:0ekvbOI9
パッチノート見たけど、力入ってるね(´・ω・`)
218 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 05:01:55.19 ID:Evzur0pi
ウェポンスローの射程によっちゃ弓で逃げ撃ちできねぇ
見てから影縫いかね・・。
影縫い40秒なってるよなw弱体すぎ
PVスキルとかみんなどこで確認してるの??
221 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 05:33:26.21 ID:Evzur0pi
詩人の弱体で一番きついの影縫いだろ
なめてんのかほんと
222 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 07:52:54.15 ID:BvA0PKHC
223 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 08:04:39.06 ID:tP6xgGa5
奮起のマテリア マテリア スロウ耐性+2
猫目のマテリア マテリア 暗闇耐性+2
抗体のマテリア マテリア 毒耐性+2
強心のマテリア マテリア スタン耐性+2
興奮のマテリア マテリア 睡眠耐性+2
不屈のマテリア マテリア バインド耐性+2
昂揚のマテリア マテリア ヘヴィ耐性+2
抗遅延剤 薬品 スロウへの抵抗力を高める薬剤 効果時間 0:15
抗沈黙剤 薬品 沈黙への抵抗力を高める薬剤 効果時間 0:15
抗暗闇剤 薬品 暗闇への抵抗力を高める薬剤 効果時間 0:15
抗毒剤 薬品 毒への抵抗力を高める薬剤 効果時間 0:15
抗衝撃剤 薬品 スタンへの抵抗力を高める薬剤 効果時間 0:15
抗睡眠剤 薬品 睡眠への抵抗力を高める薬剤 効果時間 0:15
抗呪縛剤 薬品 バインドへの抵抗力を高める薬剤 効果時間 0:15
抗重力剤 薬品 ヘヴィへの抵抗力を高める薬剤 効果時間 0:15
イカロスウィング 薬品 TPを瞬時に回復させる人工翼 (回復量:300) [PvPエリア内でのみ使用可]
リゲインフェザー 薬品 TPを徐々に回復させる白鳥の尾羽根 (回復量:30/3sec) 効果時間 0:30 [PvPエリア内でのみ使用可]
薬のリキャスト書いてねーな
224 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 08:08:48.56 ID:BvA0PKHC
耐性積んで確率でレジストなのか
耐性1で効果時間1秒減るのか
225 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 08:11:02.12 ID:yuboEN2d
牙狼みたいな装備は貰えないの?
226 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 08:29:24.03 ID:khQqJISP
くっそ楽しそうじゃねーかwww
wktkが止まらないwwwww
薬は15秒間だけ対象のデバフに掛からないっていう効果で
耐性は+10で1秒デバフの本来の効果時間より短くなるとかじゃないか?
防具アクセ共に禁断できるって言ってたから全身睡眠耐性なら-10秒とかかと
耐性+1で1秒効果時間減少だったらスタンはマテリア3つ詰めばもう食らわないことになっちゃうしな
でもスタンより睡眠とかバインドのが基本影響時間長いけど耐性の上昇値同じところを見ると
運営はスタンがかなりPvPでは脅威なデバフと考えてそうだな・・・まあ殴っても解除されないし当然なのかね
228 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 09:35:59.14 ID:MU0vQUnB
盛り上がらなさにワロタ
こりゃ外人とばかりやる事になりそうだ
229 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 09:39:24.47 ID:zdKURO2c
ナイト4人で殴られてない一人がヒーラーやるのが最強
230 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 09:44:20.81 ID:sI1czf3j
VC使った3人PTで野良を虐殺してる未来と
レミングスのごとく特攻して自殺するキッズの群れという未来しか見えないし
どう盛り上がれって言うんです?
231 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 09:45:37.09 ID:36RuNgb+
PvP用に調整した結果PvEに於いて明らかに使い勝手が悪くなってるスキルが多々あるんですが・・・
232 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 09:52:10.47 ID:0ekvbOI9
まずはお試しに1人でCF登録していい手応えだったら固定組んでがっつりやっていきたいなあ
スレは全然盛り上がってないけど俺はやるぞ(´・ω・`)
バランスがどうであれ
敵も味方もやれる事は同じだから
好きな奴はハマれると思う。
ただ優遇ジョブと不遇ジョブが出てくるだけ。
pvp厨は鯖何処集まればいいわけ?
235 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 10:59:37.61 ID:+M+y0TOX
三人PTで野良マッチング登録出来るのはまずいだろ…
そこはソロオンリーにしないと全員野良PTと比べて統率力違いすぎる
パッチノート見た感じかなり力入れてるように見えるのにここだけが残念
236 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 11:03:48.48 ID:W2IaUcpG
なんで三人登録可能にしたんだろうな
詩人でパッドでやるがスキルの場所いろいろいじらんとな
十字キー使おうとすると一瞬立ち止まらなきゃならない
238 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 11:30:31.30 ID:QTvZd529
馬鹿やろうw
3人で固定組めよ?というゲス顔の吉田氏の意思だろう?www
239 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 11:33:53.51 ID:W2IaUcpG
pvpスレ伸びなすぎw
3人登録したらレートにハンデくらい付くといいがな
241 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 11:51:48.02 ID:0ekvbOI9
1-3人より固定ライトパーティの方がもらえるポイント多いんだっけ
ランキングの話は昔からあるけど昨日はランキングについて何も話さなかったなあ
242 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 11:53:03.40 ID:ptuLmlBS
PvPの固定とかバハ以上にギスりそうだな
243 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 11:54:20.59 ID:tP6xgGa5
3人固定で荒らしまくりが起きるかどうかは辺のポイント次第な気がする
4人固定とそれ以外で貰えるポイントに大きく差があったらわざわざ3人で組まないだろうし
でもそうすっとソロで気軽にポイント集めるってのもしづらいってことなんだよな…
244 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 12:06:47.21 ID:sI1czf3j
>>243 俺達には輪ゴムと連射パッドがあるだろ?
BA内容発表直後なのにスレの過疎っぷりがひどい
なかなか面白そうな感じに仕上がってそうだが
これでも11みたいに流行らないんだろうなぁ
246 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 12:11:50.94 ID:tJXoO+vE
>>211 その気になったらマクロで1SET書き換えとか出来るからそこまで心配しなくてもいい
247 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 12:14:18.00 ID:tJXoO+vE
実物見ないとわからんって人も多いと思うよ
実装して触ってからが本番でしょ
PVP用装備に禁断するからやっと金使えるわ
ハウジングなんて1mmも出す気ねぇぜ
249 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 12:23:36.20 ID:khQqJISP
白の設置型バフ&回復強すぎワロタwww
250 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 12:44:06.59 ID:0ekvbOI9
PvP装備のために得意でないクラフター上げたわ
最終的にはポイントで交換出来る装備が一番いいんだろうけど
251 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 12:45:52.91 ID:Uw9YVY+m
装備もそうだけど、ジョブを何で行くか悩む
個々の責任重い少数だからどのロールも大事だろうけど、やっぱキージョブはヒーラーかな
252 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 12:59:23.05 ID:NDpgZtKr
対人のヒーラーは学者一強だと思ってたが、白の追加スキルかなり強いな…
253 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:02:04.58 ID:zzogfq7c
すんげー楽しみなんだが、あまり周りの受けは良くないなw
MMOやる奴は対人嫌い多いんだろうなあ
254 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:12:51.56 ID:HNwlgiad
ロール固定だから、DPSは待ち時間くっそ長そうだな
タンク即シャキだろうし、戦士でやろうかな
255 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:14:49.83 ID:Uw9YVY+m
>>252 慈悲が強過ぎると思ったけど、少数PvPで固まるのって致命的なんだよな
ただ、こっちに魔法DPSいないノックバック以外手のうちようがなさそう
256 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:21:17.24 ID:khQqJISP
PvPで白は攻守万能で面白そう&強そうだな。
素で
寝かせ、ヘビィがあって、ホーリーも攻撃力は弱体化したけど範囲スタン
アクアによるふっとばし&バインドもあるし、防御面ではスキン・プロテス。
ヘイト無視で使えるケアルガ・メディカラに、インスタントでHP全快にできるベネ。
その上に専用スキルで設置型の物理被ダメ-40% & Hot
なんだかんだで、PvPはできることが多いジョブが一番楽しい。
257 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:22:38.79 ID:cU25/nQB
報酬は「ダイアウルフ・ロングソード」と「ウォーウルフブレード」か?
ウォーウルフブレード 片手剣 アイテムレベル:70/装備レベル:50[装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効]
ダイアウルフ・ロングソード 片手剣 アイテムレベル:90/装備レベル:50 PvPランク30未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効]
258 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:26:28.29 ID:khQqJISP
>>257 報酬はウルフって名前がついたやつ全部っぽいよね。
259 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:31:47.44 ID:tP6xgGa5
ウルフ→ウォーウルフ→ダイアウルフか
特に狼っぽいデザインでもないけどな…
260 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:32:21.49 ID:khQqJISP
調和 自身の回避率を大幅に上昇し、かつ被ダメージを90%軽減する。
ただし、効果時間中は移動と行動ができなくなる。
効果時間:10秒
効果アップ:リキャストタイムを180秒に短縮する 幻術士/白魔導士/学者
これ、学者はフェアリーがいるからかなり使えそうなスキルだね。
261 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:35:10.11 ID:khQqJISP
ウェポンスロー 対象に遠隔物理攻撃。 威力:50
背面攻撃時追加効果:対象に20%ヘヴィを付与する
効果時間:6秒
背面攻撃時追加効果:対象に「スプリント」がかかっている場合はこれを解除する
効果アップ:リキャストタイムを60秒に短縮する
効果アップII:効果時間を12秒に延長する
効果アップIII:効果量を40%に上昇する 格闘士/モンク/槍術士/竜騎士
これもなかなかw
逃げ惑うヒラ&黒を近接DPSがぬっ殺すタメのスキルやね〜。
262 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:41:03.87 ID:hTxfx+tM
ヒーラーは耐久特化しかねえなあ
263 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:41:27.25 ID:khQqJISP
奮起 自身のTPを50%回復する。
効果アップ:リキャストタイムを180秒に短縮する
効果アップII:効果量を75%に上昇する 剣術士/ナイト/格闘士/モンク/槍術士/竜騎士
こういうスキルがあるところをみると、1戦あたりの時間は結構長くなる感じなのかな。
クラス/ジョブアクションについて
ファイター/ソーサラーのクラス/ジョブで修得しているアクションはすべてウルヴズジェイルで使用できます。
これはどういう意味だ
265 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:48:46.01 ID:z8y/d00+
解決。ルール上、使えないスキルはありません。ということか。
単発だけでみたから混乱したわ
266 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 13:55:28.22 ID:GmgFm55t
リキャスト短縮して180ってことは大体10分ぐらいになるのかな?
(サブ)ウェポンスローって感じか。
さすがに自分のメイン武器投げたりしないよな。
リューサンは投げちゃうけど。
268 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:06:11.88 ID:hsLL6BUt
元は300とかそんなもんじゃね
269 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:10:40.38 ID:Uw9YVY+m
>>266 チケット制じゃない少人数TDMで1ラウンド5分とか10分とか、ちょっと想像つかないのよね
よっぽどPvP係数掛かって全体的に硬くなってるんだろうか?
っていうかラウンド制ではないよね?
なんかいろいろとDAoC風味だな
まあ当然か
短縮して180ってことは
短縮したら2回使えるけど短縮しないと2回目はほぼ無いって調整かな。
1戦あたり3〜5分程度を想定か。
たぶんそこらへんでLBがたまって勝負が分かれるんだろうけど。
3分くらいまではPvPスキルとかで粘って持久戦になりそう。
よほど息が合わないと速攻終了とかはなさそうね。
272 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:16:37.90 ID:hsLL6BUt
>>269 モラルってWoWで言うresillienceと全く同じ仕様っぽいから
PvPギア揃って固く死ににくくなるんじゃない?
ちなみにネタ元のWoWじゃ3on3で30分の泥仕合とかあったけど
273 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:16:47.34 ID:tP6xgGa5
最初120秒待たされるのが不満だわーせいぜい60秒でいいじゃん
274 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:18:45.02 ID:hsLL6BUt
CFシャキってすぐ入らない奴のために1分、作戦会議に1分て具合かね
野良じゃ作戦会議なんかするわけないと思うけど
275 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:21:49.64 ID:sI1czf3j
バーサクして白chan鎖で縛りあげてオッスオッスする事しか考えてないっす
276 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:26:27.47 ID:hsLL6BUt
ホルムギャング→浄化→アクアオーラ
ホルムギャング→調和→アクアオーラ
の絵しかみえない
277 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:27:30.80 ID:hTxfx+tM
おまけにストーンもあげようか
278 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:28:25.15 ID:tP6xgGa5
耐ノックバック薬ってのは流石に無いんだな
>>275 リジェネ調和で終了
アクアオーラで吹っ飛ばされて終了
迅速スリプルで終了
ベネで全快
ヒールエリア置かれて終了
護衛のナイトちゃんにバッシュ祭りされて終了
どれがいい?
280 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:32:45.24 ID:hTxfx+tM
護衛wとかやってる暇があったら敵のヒーラー殺してこいってんだよそれが対人だ
おそらく長いリキャストがある分、
相手にいやらしい攻撃をしてそれにデバフ除去を使わせて、相手の選択肢を狭めていくような戦いなんだろうな
まあ実際はそんなこと考える暇ねーんだろうけど
282 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:35:56.45 ID:NDpgZtKr
himechanを鎖で縛れるだけで満足
アクアオーラも必死に拒絶されてる感が出て勃起不可避ですわ
283 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:36:02.54 ID:sI1czf3j
別にどれされたって気にしないっすよ
浄化スプリントから自慢のナニを奮起してオッスオッスするだけっす
個人的にはホルムされても行動できるので浄化するのは悪手だと思うっす
ブルータルまで待ってから浄化しないと駄目っす
284 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:36:41.86 ID:bUDvsk47
>>253 対人は期待してたけど大半のジョブが弱体化されるのでえーっってなってる人が多いんじゃないかな
285 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:39:45.73 ID:tP6xgGa5
動物装備詐欺で萎えた奴もいると思うんだけどフォーラムとかじゃ騒がれてないのな
>>285 あの装備に期待してたやつは2%程度だろ。
ゲームの中でも外でも、
「もうすぐあの動物装備着れるねーw楽しみw」なんて聞いた事ねえぞ。
そもそもデザインがゴミじゃねーか。
あの装備はPVP(大勢用)っていうてたやん
大丈夫、きっとまた使いまわしさ・・・
288 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:46:00.48 ID:hsLL6BUt
>>285 実装予定してるんだしフロントラインもそう遠くないってのも分かったし
特に気にならないな。
長いことPvPで遊べるゲームならシーズンごとに違う装備実装されてくもんだし
あの動物装備の実装が延びたぐらいで一喜一憂とかないかな
あの新AFみたいな装備が「まもなく実装です!」とか言っといて、
「実は2.1じゃありませんでした^^;ぺろ」とかだったら
おい、ってなるだろうけどね。
そもそも動物装備もPvP用と言っただけで
いつ来るかとかは特に言ってなかった気がするが。
290 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:52:55.92 ID:Uw9YVY+m
正直、ヒーラー用ウルフ装備が染色可のアコライトとセットも悪くないブリオーってだけで、フロントライン装備とかどうでもいいっていう
291 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:56:29.58 ID:kV7ZtlOb
スキルから取らない奴は地雷だろうな
装備から奴wwwwwwww
292 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 14:58:37.44 ID:tP6xgGa5
アクションポイントと対人戦績は別やがな
293 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:03:49.24 ID:lIgyuyIw
弓で敵ヒーラー粘着が大安定すぎる
あとLBはヒラ以外の奴が使ったら晒すから
LB使えるっていっても硬直時間長すぎて使い物にならなくなりそう
目の前でファイナルヘブン始めてだれが食らってくれるのっていう
LBは1固定じゃねーの?
ファイナルヘブンは8人いないと使えないだろw
296 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:10:22.43 ID:sI1czf3j
戦士「ヒャハー、ブルータルだぜぇ」
白chan「く、浄化しないと」
戦士「おっと逃がさないぜぇ(ジャラ」
白chan「あう、鎖が絡まって・・・」
リューサン「待ってました!スパインジャンプブレイパ―!!!!」
297 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:11:48.58 ID:tP6xgGa5
それこそスリプルとかスタンとかバインドと併用だろ
スパインダイブでスタン食らったhimechanにブレイバー叩き込みに来たリューサンをミスリルテンペストで吹き飛ばすとか胸熱やろ
298 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:12:00.63 ID:xTcp73o9
※ウルヴズジェイルのコロセウムでは、操作が行われない状態が3分間継続すると自動的に退出されます。
パッチノート熟読してたらこんなんあったぞ
299 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:12:26.92 ID:jsq4uAkA
ランク30がマックスってことはすべてのスキル取るの無理じゃん
300 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:13:36.84 ID:jsq4uAkA
3人未満って2人以下ってことなんだけど
本当にガキしかいねーんだなぁ
301 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:13:37.56 ID:C6fg/KK5
リセットアイテムあるしそれ使って下さいってことや
302 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:16:11.04 ID:tP6xgGa5
レターライブだと3人以下って言ってんのよ
パッチノートか吉田かどっちかが間違ってる
303 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:18:27.80 ID:GYldePCv
>>302 今までの例からそういう場合は大抵ライブ情報が正しい
スキル取るのだけでも無理なんかよ 強化どうすんの
TP回復スキルはTP使う職もスプリントOKってことじゃね?
305 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:27:59.69 ID:NDpgZtKr
そもそもパッチノートのどこにも未満なんて書いてないが…
306 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:48:33.32 ID:kV7ZtlOb
>>292 ??
ヨシダが自分でポイントでスキル優先するか装備優先するかはユーザー次第って言ってただろ
307 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:49:15.11 ID:z8y/d00+
後編始まったときに訂正がはいった。
308 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:49:42.32 ID:tP6xgGa5
それもレターライブの後半で訂正というか補足されたんだよ
パッチノート読んだほうが間違いがない
309 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:51:08.60 ID:+5LOE9/3
310 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 15:53:10.08 ID:jsq4uAkA
>>305 いつのまにかに直ってるね
最初は3人未満って書いてあった
装備そろったやつ、でも固定のほうじゃ勝てません
こういうやつらで性格悪いやつらは3人でくんでCFで初見殺しして遊ぶ
特にこういう奴らが多いのがコンソール版のマルチプレイヤー
絶対あらすやつおるでwww
>>253 単純に自分の実力を知る事が嫌いな奴が多い
このげーむはなになにでクソだから最初からやらんwとか言って逃げ腰な奴は何度も見てきた
>>306 その後なおったらしい
パッチノートで名前も分けてあった
314 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:31:08.57 ID:NfyefYA/
タンクとかスレ振り直し必須になんのかな
VIT極降りとかPVPじゃ使い物にならんだろ
315 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:31:18.92 ID:TNmkpCNF
弓、ペットミサイル、竜ダイブは間違いなくうざかられるな!
316 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:35:30.56 ID:kV7ZtlOb
まじかよ最後まで見て無かったわ、すまんな
ヨシダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア恥掻かせんなああああああああああ
つかあたらしい抗薬品はいれるSC場所がないな
普通の回復薬とかもいるだろうし
おそらく同じ種類の薬品と時間共有だが
別ゲーで回線抜きまくってたから、ついやっちゃいそうだなぁ
回線抜き技術だけはマジで誰にも負けない自信ある
319 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:40:37.43 ID:GYldePCv
320 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:41:16.20 ID:89LY4AM0
モラルアップ食事で調理師大勝利なんだが吉田?
まあでも3人マッチングは早いとこ潰すべきだから
もう最初に爆発的に流行らせて問題にした方がいい。
俺も多分やる。
322 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:43:45.82 ID:jsq4uAkA
>>320 どうせまじめにやるのは最初だけでしょ
あとは適当に消化試合してポイント上限まで稼ぐ作業
323 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:49:31.87 ID:TNmkpCNF
※PvPアクションは、配属されているグランドカンパニーごとに修得する必要があります。
これって特化して育てるなら3職が限界で、他職やるなら移籍しないといけないってことか
移籍したら1からとかじゃないのか?
325 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 16:55:01.90 ID:cU25/nQB
今回 旗取り はやらないってことだけど、他ゲーでは陣取りゲーが
一番熱いの知っているから、今回実装されないのは残念だわ。
>>325 オブジェクトルールはただでさえ貢献しようとしない、できない奴が多いから
チンパンジーしかいないこのゲームでは
そういうルールを実装しなかったのは残念ながら賢明な判断ですわ。
327 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:04:56.20 ID:hTxfx+tM
やることないやることないいわれるから延々暇つぶしさせるだけに入れただけって感じだしな
328 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:08:39.54 ID:TNmkpCNF
>>324 また戻った時に成績が保存されてると良いんだけどね、と思ったけど戦神の護符があることを思い出したわ
やることないって公言するやつは
平日の昼間から延々とやり続けててガチでやる事なくなってるからな。
かたい事言うつもりはないが
他の遊びでもして気分転換すればいいのに。
まあでもぼったくりハウジングとPvPでやる事ないとは言えなくなるだろう。
次からはやりたい事ないと言え。
330 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 17:20:00.14 ID:TNmkpCNF
8人を4-4にして練習とかしたいなぁ
>>323 おそらく国によってPvスキルの性能はかわらない
ただあとあとのGC対抗戦とかをやる時のために国をわけてるだけと思われる
あと一つの国で全部取れるとおもうよ
どうせ沢山あるなかの4個くらいのスキルが例えばナイト用とかになってるだけだしね
>>330 それが出来るとサブキャラ使ってファーミングになるし、
プライベートマッチ扱いにするにしても色々問題が出てくる。
>>332 練習なら別に問題ないのでは?
練習=報酬一切無し・スキル回しのトレーニングが出来るだけ
>>333 それが出来る事によって
何が問題になるかマジで一つも思い浮かばないなら
明日1日考えてみな。
なにも思いつかないんだけど・・・
無報酬なら道端PVPとか実装すればいいんだけどね
3すくみみたいの出来たらすげえ楽しそう
遠隔は近接に強くて近接はタンクに強くてタンクは遠隔に強いみたいな
337 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 19:02:15.58 ID:ZxYlgaW8
DoTでスリプルバインド解除ってPvPのための修正なのかね
行動不可能なままボコられるのは何も面白くないから地味に嬉しい
挑発がまったく無意味な技だな
挑発したら数秒タゲ固定しろとまでは言わないが
せめて挑発した瞬間にタゲを変更して混乱させるくらいはあってもよかったな。
煽りセリフつけて、オラ来いよ!みたいな使い方ができる。
静者の撃もか
レーティングもリーグも無くて絶望したわ
343 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:06:18.37 ID:Yhz09eUB
予想では最強職は学者
たぶん上級者の学者は一回も死なないままランク30まで行ける
344 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:06:22.25 ID:sIvAjCCe
バリスタそのまま持ってきた方が良かったってなりそう
ペットジョブは素のポテンシャルが高い分、
PvPアクションが控えめに設定されてる気がするな。
黒も素の状態で色々揃ってるからPvPアクションの方は割と地味。
モンクなんかは素だと方向指定と迅雷維持が厳しい分、
かかと落としで一気に迅雷3まで行けるようになってるし。
竜は相変わらず不安。
346 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 20:41:07.28 ID:yuboEN2d
347 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 21:14:47.48 ID:d1bo2xXT
PvPをPVPとか言奴〜w
348 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:15:53.79 ID:khQqJISP
バリスタはバリスタで面白かったと思うの。
短縮してリキャスト180秒とかクソ長いのにしょっぺえ効果ばかりだな
>>349 リキャスト系は軒並み死んでそうだよな。
ウェポンスローとかは良い気もするが・・・
意味があって180なのか、
適当に180にしただけかにもよるけど
現状だと適当にしか見えない。
序盤でPvPスキルの応酬になって
そこから膠着して持久戦になり
180秒後くらいにLBがたまって
その頃にもう一度PvPアクションを使えるかどうかが勝敗を分ける、
なんて緻密なバランス調整になってる可能性は低いだろう。
351 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:42:56.03 ID:TNmkpCNF
PvPアクションでしのげるような関係がちらほらあるのに、モンクは30秒で突進してくるもんな。
352 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:53:03.58 ID:3SLccQcN
PVPって顔に見えてくるからヤメロ
353 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 22:59:25.10 ID:WvabzfUz
pvpからF10でPVPが楽なんだけどな
354 :
既にその名前は使われています:2013/12/15(日) 23:11:05.66 ID:bUDvsk47
pvq
PTやIDとか略すくせに細かいことにうるせーのが多いよな
バリスタは他の対人ゲームでもいないようなくっさいやつが沢山いた印象しかない
357 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 01:30:35.76 ID:s0Ea6ax4
フルバフ状態の黒のHP4500を一瞬で蒸発させるのは至難の業だな
358 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 01:49:26.22 ID:t/1hT4z+
対人はヒラがいないとクソつまらないけど、
ヒラは真っ先に狙われるし、行動妨害のために粘着もされて、
かつ相手をぬっ殺す攻撃力もないからやりたがる人が少ないんだよねぇ。
なので基本的に性能的に優遇されるんだけど、
こうなるとヒラの重要性がますます高まって、もっと狙われるようになる上に、
ヒラの動きが勝敗に与える影響がでかくなり、責任が重くなる。
で、みんな気軽にできるDPSへと流れていく・・・
ヒラがいなくなると試合が単調でつまらなくなるから、
だんだんやる人が減って過疎コンテンツ化。
MMOのPvPで失敗するパターンはだいたいこれ。
359 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:00:51.27 ID:t/1hT4z+
戦神の護符 その他 戦の女神ハルオーネの祝福が込められた護符
[取得したPvPアクションをすべて元に戻す]
PvP専用アクションはフィジカルボーナスと同じで取得しなおしができるみたいね。
360 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:53:47.39 ID:714+DLPH
もう全員ヒーラー能力もってればいいんじゃねーの?
361 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 02:55:51.37 ID:reFKonkP
それってGW2に近いかも
362 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 03:37:35.45 ID:/N7hnuPQ
ヒーラーでしかもhimechanとか格好の餌食だからな
勝敗など関係なく粘着するやつもいるだろ
もちろん死体相手に卑猥なエモート連打
ヒーラーとか対人で存在意義あんの?要らねーだろ
全ジョブでケアル使えるようにして各自自分で回復だろ
それかヒーラーが回復アイテムをそこら中にまけるようなスキルを新しく
用意してそれ拾って勝手に回復とかそういうふうにしてほしい
対人に回復専用要員は不要だとおもう。全員殺しにかかれ。
364 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:12:33.20 ID:bHFAluXU
全キャラヒール持ちにしたGW2のtPvPはいまいち盛り上がらなかったという現実
365 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:25:39.20 ID:5iRnlIle
回復量が全然違うんだからいるだろ
366 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:32:11.11 ID:bHFAluXU
MMOのPvPってeSports的に遊べるのはWoW方式か最近のGW2方式のどっちかでしょ
GW2のも悪く無かったけどそっち選ぶとPvEが糞にならざるを得ないから
FF14がWoW方式を目指してるのは正しい
team ratingとか無いのも盛り上がらねーなとは思うけど
どうせFresh Meatと同じでPvP初心者への敷居を最初は下げとく意味もあるんだろうな
その内導入されるだろうしまぁいいや
あとはビルド幅か、今のテンプレ性能でやりあうだけじゃちょっと物足りないかもね
MMORPGの対人はROのしか遊んだことがないけど、PvPは全く遊んでる人が人いなかったな
GvGは盛り上がってたが
368 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:41:16.29 ID:T36wj7Ic
名前表示されないのは微妙だな
上手い奴やnoobを把握するために表示しておいてほしいんだが
動きいい奴がリスペクトされて、そういうの見てモチベーション上がったりもするんだし
負けたら俺ってへたなんだ・・・って落ち込む人が多いから
多数対多数でごまかしながら遊ぶのが楽しい人が多い
まああと装備集めて満足しちゃう人たちか
このゲームは狩りゲーなところが多いからおそらくそういう人たちの割合はめちゃくちゃある
AIONですら大量にいたからな
皆は自分勝手にしゃぎたいだけなんだよな
ガチガチに決めて戦犯丸分かりなPvPはしたくないんだよ
371 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:45:47.43 ID:nCfKXi2t
大規模のほうが気軽に出来たよね
まあ大規模戦争の話もしてたからいつか来るんだろうけど
373 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:47:09.28 ID:NxDQ4Ted
>>368 ログには出るから気になったそっちで見ろ
374 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 04:59:40.88 ID:qQs2Ihvl
VIT振りのヒーラーが増えるな
>>370 俺もそう思う
真蛮神やバハみたいな大縄跳び戦犯ゲーなんてやりたくない
基本全部自分でできるようにしておいて、他のジョブとうまく協力
できれば勝率がぐっと上がるみたいなPvPを期待するわ
376 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 05:07:54.74 ID:3ChWE6w8
おまえらはPvPやるかちないよ
ツレと意見言い合って高めていくのがPvP
雑魚はかえりな
377 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 05:10:31.68 ID:n9zOuSOM
大規模戦きたらウルヴズジェイルはほとんど使われなくなるだろうな
PT戦やるにしても、闘技場でよーいドンよりはフィールドで遭遇戦のほうが楽しいし
お前のつれ迅速しないとおせーじゃん
命令も聞かないし
379 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 05:22:17.77 ID:714+DLPH
早く大規模戦やりてーなw
380 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 05:31:03.76 ID:T36wj7Ic
小規模戦だと、上手い奴と下手な奴でくっきり別れる
上手い奴は気持ちよくなれるから続ける奴多いが、下手な奴は当然狩られ続けて嫌気差してやめる奴がほとんど
なのでそのうち、上手い奴らしか残らなくなる
格ゲーとかでもそうなんだけど、これが過疎の大きな原因
そんなのレーティング戦実装されれば解決だよ
サブ垢初心者狩りとか殆ど出来ないだろうし
それまではスキルテストみたいなものだと思ってる
382 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 05:35:29.02 ID:5iRnlIle
>>382 メガテンのFATEは楽しかったな
運営が糞で壊れ性能のスキルを対人でも使えるように放置して
対人人口が減って最終的に対人人口が20人位になって
廃人隔離施設になったがな
384 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 08:47:36.40 ID:6y5MntNv
ウルヴズとフロントラインって装備同じなのかな
フロントはやりたいけど先行いるの嫌()ってなるから別にするのかな
>>381 レートがまともに機能する気しないなあ
マジでやったらマッチに1時間とかかかるよ
おまけにレート厳密でもクソゲー多発するしな
386 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:13:11.29 ID:2BZNPjZL
ヒラを落とすか、DPS落とすか、タンクを落とすかって選択肢が生まれないと糞だろうな
タンクはヒラを守れる、ヒラはタンクDPSを回復できるって関係がないとな
ヒラ落そうにもタンクが邪魔、タンク落そうにも硬い、ならDPSから落そうとか、タンク妨害してその間にヒラ落そうとか、
βみたいに削り遅くてヒーラーの回復能力が高いと糞ゲーになること間違いなし
387 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:13:53.06 ID:2BZNPjZL
しかしDPSは固定じゃないとほとんどマッチングされないだろうな
ナイトとヒーラーはどっちが人数少ないだろうか
ヒーラーがダントツで人気ないのは間違いない
タンクとかダダ余り
ヒーラーは俺もやりたくないが、余り物に任せると死ぬ
気持ち良くなりたいオナニー野郎はステルス職いないから、戦士か竜だろう
389 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:24:02.15 ID:/5ceVAIi
PvPだとヒーラー少ないだろうねぇ
開幕フルボッコはまぬがれないし
とくに今ホーリーガーメディカラガーとか騒いでるカス白はやらんだろうなw
カスな回りに任せておけないからヒーラーやる気だが、白か学どっちやるとするかな
学のが向いてるかね
391 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:34:11.57 ID:Ylla/qin
最初は皆CC解除スキルなし
白はスリプル持ち
この時点でわかれ
392 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:35:47.86 ID:Uty95JPc
ミアズラが割とヤバい気がするな
近寄っても速攻で逃げられるぞ
PTに黒いたら学もありかもな
妖精さん落とされても迅速サモンでこんにちわ
インスタントで撃てるミアズラは強いよな
白学持ってるから試してみよう
395 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:46:02.99 ID:Ylla/qin
妖精寝かされたら起こす手段あったっけ
396 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:46:12.05 ID:6O+Ied4x
ヒーラーは学もありって言うか学一択だと思うけど正直
初期のPvPスキル無い状態でもな。揃ってきたら益々その差は開くと思う
妖精とか召喚はdotつけられたらすぐ死ぬからな
398 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:51:47.39 ID:Ylla/qin
白学50の俺の妖精はHP4800とかあった気がするから瞬殺はされないと思うけど
サモンなんか迅速なしで撃てる詠唱時間じゃないし
迅速をサモンに使うとなるとかなりできる行動が限られる
まぁどっちも試す
なんだかんだで眠らせてスタンしてスパイクして勝つPTが初期は最強な気がするけどな
ナ黒詩白とか
400 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:53:57.47 ID:Uty95JPc
固まってる奴らに迅速ミアズマベインしてぇ
401 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:55:24.42 ID:6O+Ied4x
ベインで病気は拡散せんぞ
402 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:58:44.08 ID:/5ceVAIi
サンダーはとられたがPvPでは関係ないし召喚もおもしろそうなんだよなー
ヒーラーに病気いれればかなりでかい
エスナのために一回行動させられるし
403 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:59:17.98 ID:2crC6vPm
404 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:59:19.79 ID:Ylla/qin
近接のスプリント殺しを考えるとキャスターは逃げるときは必ず横移動じゃないといかんな
背面さえとられなければいい
405 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 10:59:27.48 ID:e3IKBxeh
しかし詠唱中断率100%ってヒーラーマジ難しそう
堅実迅速あるとはいえ、詩に粘着されたらマジでなんもできないんじゃ
406 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:02:35.80 ID:QuLwhsnK
距離で減衰するならストンスキンがそれなりに持つんじゃね
ファーショット?知るか
407 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:05:45.18 ID:Ylla/qin
難しいだろうけど、それは双方に同じことだから問題ない
ヒーラーとDPSで対戦するんじゃなくてチーム戦だから
408 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:08:26.49 ID:dFOQbQfm
負けてPはいるとか放置絶対でるよ
AIONの1on仕様のところは負けてもPはいるから放置8割ガチ2割というひどい有様だった
対人ゲーでそれだからFFだったらもっと酷いんじゃないかな。
409 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:10:49.10 ID:Ylla/qin
WoW含め大体の対人ありMMOで放置は問題になったからそうなるかと思ったら
最初から3分放置でキック機能搭載してる
410 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:11:00.67 ID:/7vCTlpm
弓「白ちゃん待てー^^」シピュンシピュン
射程30mのリポーズといたちごっこだろうな
開幕と同時に白ちゃんぶっ殺しゃいいんだな
413 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:16:50.86 ID:QuLwhsnK
開幕シール自己リジェネあるな
414 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:19:03.66 ID:BJZdQwoh
わかってる奴はナモモ学でもう決めてるよ
モンク2いたらナイトいないととまんないよこれ
415 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:19:58.49 ID:5iRnlIle
ランキングとかはないんかな、他ゲーだと倒した人数とかその他モロモロ
ランキングあったんだが、そういうのないとおまいら食事とかも手抜くだろ?
>>414 文句とかゴミだろ
どこに勝てる要素があるんだよ
モが入るの?竜よりいいとこ見つからないが
418 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:24:07.63 ID:QuLwhsnK
疾風の構えの移動スピードアップとか?
419 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:25:52.29 ID:Ylla/qin
リューサンはやっと物理防御が活きるんじゃないか?W
420 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:33:40.21 ID:Uty95JPc
ジャンプで突っ込んで好き勝手やってジャンプで帰ってくリューサンてカッコよくてね?
アーマリーチェストギリギリなんだがPvP用のは用意されてるの?
422 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 11:49:55.31 ID:IoDI+3DO
モラルが物防魔防の代わりに使われるって書いてあるから竜の防御関係なしだろ
423 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:49:23.72 ID:/5ceVAIi
防具の防御は関係あるだろあほか
モラルだけで計算すんならタンクいらねーよw
424 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:55:33.59 ID:uwlKBavI
PvPとかやったことねーけど興味あるわーって人は、最初どのジョブで入ったらいいの?
無難に詩か竜で入ってキャスターにストーカーしてりゃいいのか?
425 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:56:33.99 ID:Ylla/qin
キャスター以外ならなんでもいいんじゃないすか
426 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 12:58:03.78 ID:XAg9Erwb
こういうアホだのカスだの言うてんのだらけになるんだろうなw
427 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:00:17.50 ID:Ylla/qin
ああ、でもヒーラー一人つかまえてキューしないとシャキらないかもな
428 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:03:50.43 ID:88e6OaU4
429 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:05:20.20 ID:uwlKBavI
勝っても負けてもポイント入るのなら、まずは即シャキできる白学でキュー入れて場数を踏んで、
専用アビと専用防具揃えるってのもアリな感じかw
>>423 >モラルは、レベル50の対戦バトルコンテンツでのみ効果を発揮し、対戦バトルコンテンツにおいて、
>物理防御力と魔法防御力の代わりに 他のプレイヤーから受けるダメージ量に影響を与えます。
>加えて他のプレイヤーに与えるダメージ量にも影響を与えます。
Lv50戦は物防魔防は関係無くなるという風に読み取れるが。
逆にいうとPvEに流用出来ないように、Lv50用のPvP防具は物防魔防共に1とかなのかなw
430 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:16:01.17 ID:QuLwhsnK
吉田のセリフだとPvEの計算式にモラルが掛け算で入る、みたいな言い方だったな
パッチノートの感じだとPvE用装備はステータスでしか意味なさそうだわ
431 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:32:51.88 ID:Ylla/qin
最初はpvp用クラフト装備おすすめみたいなこといってたし
モラルないと使い物にならない可能性もあるな
432 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:56:56.53 ID:/7vCTlpm
今のうちに挑発方法決めなきゃな
とりあえず死体の頭に座りモーション(♂って)でOK?
433 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:57:10.17 ID:bHFAluXU
PvPクラフトものってiLv55だっけか
一般向けに言ってる話とアラガン神話もりもりの層の話とじゃまた違うだろうけど
stats見ないことにはなんとも言えんなー
434 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 13:58:32.29 ID:bHFAluXU
>>432 敵PCの名前隠すぐらい周到にやってるのに
エモで煽れる仕様になってるとは思えねーw
435 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 14:31:08.15 ID:e3IKBxeh
フルIL90よりPvP向けIL55のが強いんかね
それだったら初期は色んなジョブで楽しめそうやな
436 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:23:49.03 ID:uwlKBavI
>>434 バトルログには普通に名前が表示されるって話だし、
Fresh Meatは単なる吉田の趣味8割って感じじゃね?
437 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:43:10.58 ID:bHFAluXU
>>436 吉田が趣味って言ったのはFresh Meatをどこから持ってきたかって部分でしょ
(Diabloのブッチャーネタ)
ポイントはキャラの上にPCの名前がついてる事で攻撃するのに嫌悪感を示す
層が結構な数居るってこと、俺も理解できないけど日本のMMOプレイヤーには
そういうの多いよ。
そういう層にも遊んでもらう為に名前まで表示しないようにしてるのに
更に初心者が対人を敬遠する原因になりそうなエモ煽りなんか残しとく訳ないと思うんだな
個人的には殺した後に煽るの大好きだけどさ
>>437 日本人がうんぬんっていうより吉田がはまってたDAoCがそういう仕様だから単にパクっただけだよ
439 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 15:54:55.56 ID:uwlKBavI
>>438 そうなると、DAoCではPvPにおける死体等に対するエモートでの煽りが
どうなっていたのか【興味があります】
>>439 DAoCはエモートでの煽りは普通にあった。ただDAoCは所属国が違うと
戦場はもちろん話もできんしPvEゾーンも完全に分離されてたんで会うこ
とすらできんかった。
441 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 16:01:59.98 ID:X2jWhrtt
クロスサーバーのオートマッチングのArenaなんてよっぽど過疎らん限り
相手の名前なんていちいち覚えないし。煽られてもNPC相手にしてるようなもんだろ。
442 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 16:06:30.59 ID:bHFAluXU
>>441 クロスサーバーのアナウンスなんてあった?
初期はPvPに関しては鯖ごとのマッチングって言ってたんだけど
その後何も話出てないんだよね
443 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 16:10:40.15 ID:X2jWhrtt
普通に考えりゃコンテンツファインダーを使う=クロスワールドだろ。
お遊びルールのないガチ対人に参加する人は少ないから、全ワールドマッチングにしてもいいはず
pvpはあんま興味ないけどpvp装備は欲しいって人はかなり多そう
アイテムデータベース更新されたぞ
447 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 16:58:53.00 ID:5iRnlIle
興味ないっていうか怖いんでしょ?
448 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:00:13.74 ID:XAg9Erwb
牙狼みたいなん欲しい
449 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:02:29.67 ID:e3IKBxeh
これIL90のPvP装備普通に外で使っても強くね
モラル付いてる分普通のIL90よりは弱くはなるけど
まあR30ないと装備できんが
450 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:03:00.54 ID:bHsBKKqS
連戦するとインビンみたいなリキャスト長いスキルがリキャスト中になってたりしないよな。そこだけが不安だわ
DB見てて思ったんだが、PVP装備って命中ついてないのがデフォみたいだな
暗闇(ルインラ・フラッシュ)、フェザーステップ爆上げ来るかコレ
452 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:13:18.87 ID:kHY5m6zh
>>449 WoWで、アリーナでPvPの武器を入手してから
レイドを攻略してくのがトップグループのセオリーになってしまい
その辺が問題になってステータスが全般的に変更された
レリ+1程度のilvl90のPvE gearは入手が楽だし
PvPである程度rate上がったらモラルないとキツくなるように調整されてると思う
453 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:15:13.42 ID:wxBRLzYj
ウォーウルフがダークライトでダイアウルフが神話みたいなもんか
ダイアウルフは必要ポイント何倍になるんだろうな・・・
454 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:15:55.27 ID:gIYh4e6F
俺は一年後の未来から来た未来人なんだが、開始一ヶ月でPvP厨しか残らない過疎コンテンツになったぞ。
不慣れな奴の負け始めたら回線抜きが横行して、その晒し合戦で誰もやらんくなったわ。
吉田はプレイヤーの質を見抜けなかった。
455 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:22:57.96 ID:Ylla/qin
FF11脳だとそうなるかもしれんが負けてもポイントはいるとなると
勝てないと思ったらさっさと死ねばいいんだなこれが
456 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:24:15.82 ID:XAg9Erwb
まさかPvPで錬成上がったりせんだろうなw
457 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:29:12.29 ID:Er2GYZUY
武器防具禁断けぇ…‥
防具には活力マテリガ挿せないだろうし、STR上がるかもな
458 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:29:20.81 ID:gIYh4e6F
>>455 負けても報酬が出るバトオペとかですら、回線抜きが横行したんだぞ。
対戦慣れてない奴らのメンタルは、想像を超えるよ。
回線抜き1人出たらパーティ戦の対戦なんて負けしかないぞ。
459 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:32:10.49 ID:/AmwjWMF
ウルフ装備、染色できるのは嬉しいな
名前は出なくても個性は出せるなw
460 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:33:04.35 ID:9oRWjeQa
30と40の専用装備ないのか
461 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:33:40.06 ID:ubUUbBHw
対人厨大勝利が確定した訳だが
462 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:34:29.17 ID:RuMBEA5v
PvP装備マテリア穴付いてんのか
他でも使えそうだな
463 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:35:12.12 ID:Ylla/qin
※ただし装着されたマテリアは
464 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:36:20.30 ID:RuMBEA5v
あっ……
何箇所か混ざるくらいならPvEでも問題ないだろうが全身はきついかもな
命中がないのが痛い
466 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:39:04.12 ID:MgjxL1Kf
最初はクラフター産のPvP装備を使っていただくことになると思いますって吉田が言ってたけど
それらしきPvP装備が見当たらないな
467 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:40:07.06 ID:Er2GYZUY
70を作れるんじゃね?
まさかの哲学素材爆上げあるであるで
468 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:40:40.62 ID:RuMBEA5v
基本性能自体は高いし極とバハ以外ならたぶん許されるだろう
469 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:40:52.65 ID:X2jWhrtt
>>486 55の武器防具があるだろ。
武器はHQで基本性能が38だからさすがにilv90,95の方が強いのかねえ。
55の装備がたぶんそうでしょ
先日のPレターでの口ぶりから察するに、神話アラガンで固めるより
PVP用55HQで固めた方が強いのかな?
ただヒーラーに関してはモラルが回復量に影響するのかが気になる
471 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:42:31.56 ID:MgjxL1Kf
>>469 すまん見落としてたわ
IL90を覆すくらいモラルの影響があるのか気になるな
>>467 70装備は EX RAREだから作れないと思う
473 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:43:40.64 ID:X2jWhrtt
さすがに武器についてる14かそこらのモラルで8の基本性能差をひっくり返す
効果だとやり過ぎだから、武器だけは90武器もってりゃそのままでよさそう。
474 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:44:11.06 ID:/N7hnuPQ
55装備は買い取り価格が付いてるけど、70と90の方は無いだろ?
要するに55装備だけがクラフター産
475 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:50:40.10 ID:lREIyI0U
いよいよPvPだなぁおい!
明日は即クエスト受けてPvP開放して即CFで行くから待ってろよ
476 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:52:38.19 ID:X2jWhrtt
>>475 ???「PvP装備着てない人がいるので抜けますね」
477 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:53:05.99 ID:Er2GYZUY
哲学バク上げ!!って興奮したけど冷静に見たら55だった…‥
マ−ケットは激戦になるだろうし、どうすっかなぁ…‥
478 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:54:32.04 ID:MgjxL1Kf
対人ポイントの週制限だけはやめてくれよ吉田?
479 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 17:54:40.13 ID:CE0SUzHr
でも入手難度からするとPVP55HQ防具が90防具と同等、ってのは十分考えられるな
90防具の方が強いってことは絶対ないはずだけど。
とりあえず明日はサブジョブに全身PVP55HQ着せて突撃してみるかな
481 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:00:19.27 ID:VJvMN5Rs
PvPが実装されるから復帰しようと思うのだがDL装備でも大丈夫かな?
482 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:03:42.46 ID:SrNw06Iv
PvP装備にレイプされるんじゃね?
483 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:05:35.61 ID:xORUfy48
オープン直後は間違いなくPvP装備がボッタ値で並ぶ
レイプ覚悟でアラガン神話で行くわ
484 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:07:13.48 ID:JPemiVtT
>>474 70ウルフ装備のステータスもDL相当だったから交換品で間違いないっぽいな
生産品だとHQを見越して低めだし
485 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:08:57.63 ID:JPemiVtT
Lv30向けやLv40向けならモラルは影響ないから
ウルフ装備なければそっちがいいかも
486 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:10:39.23 ID:XviTee3e
飴を用意してpvpむりやりやらせたいのか
それとも週制限延命ゲーか
487 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:11:17.72 ID:RuMBEA5v
レベル30、40でポイント稼いで50用のモラル付き装備取ってこいって感じか
488 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:12:55.17 ID:216DFZcZ
あの青い服か
ダサい
>>483 つっても所詮55装備だからな。練成させる品でもないから一人一点しか買わないだろうし
オープン直後2時間とかならわからんけど、半日も経てば値段はかなり落ち着くだろう
490 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:13:29.89 ID:X9qc5MqM
30、40だとシンクでスキル減るし貰えるポイントも少ないと予想
負けてもポイント貰えるんだからカンストしてたら50安定でしょ
491 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:14:12.57 ID:3bqQgtjX
>>486 前者だろうな
マテモラル抜きでも普通に最強クラスだし対戦強要ゲーになった
アクセにマテリア付かなさそうだな
VITマテ価格上昇なしか?
493 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:19:29.80 ID:I7FxzjPc
固定ライトが負けでもそこそこ貰えるなら
放置パーティー流行るかな
494 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:23:27.61 ID:/N7hnuPQ
勝てなきゃ全然ポイントもらえないようにするとガチ勢以外はこなくなっちゃうだろうから、負けてもそれなりにポイント入りそうな気はする
下手すりゃ裸で即負けしてポイント稼ぐほうが早いかもな
495 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:24:05.46 ID:kl3xKUpp
一定ランクから上がらなくなるし負けたら下がると思うけどな
PVPレベルって職別なんかね、それともキャラ共通なのかね。黒で戦って白用のアイテムとりたいんだがなー
497 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:25:41.97 ID:fjcx/pZf
PvP装備どうなんだろ
たぶん最初にクラフターが作れるのってIL55の武具だけだよね
さすがにIL55来て戦いに行くよりは
今来てるPvE用のIL90服のほうが強いような気はするんだけど
モラルによる倍率によるんじゃねえかな
この前のヨシダは通常PvEより生産PvP装備がつええとか言ってたし
てかPvPアリーナでも盾不足だったら笑えねえな
499 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:31:51.67 ID:NrSuktCz
まあ最初の数日は様子見だろうし
最速スタダでPvPやるなら回りも同じIL90がゴロゴロするだろうし問題ないっしょ
なお数日後に極蛮神や追加コンテンツを落ち着かせてPvPにやってきた奴らはボコボコにされる模様
500 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:34:04.13 ID:Er2GYZUY
PvPで盛り上がってたんだけど、よく考えればPvPで何か良いアイテム貰えるの?
ただ単純にPvPが出来るっていうコンテンツなの?
501 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:34:52.60 ID:NxDQ4Ted
>>500 クリタワタンク用胴装備を着なくてもよくなります
503 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:36:32.39 ID:R+BJxfPa
とりあえず俺は即効でHQ55を2,3箇所作ってIL90と混ぜ込んで突撃だな
504 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:38:18.67 ID:NrSuktCz
バハムートで盛り上がってたんだけど、よく考えればバハムートで何か良いアイテム貰えるの?
ただ単純に脳死IDが出来るっていうコンテンツなの?
505 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:42:00.15 ID:5iRnlIle
思ってた以上に対人楽しみにしてる人多そうだな
506 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:44:10.65 ID:JPemiVtT
ハウジング → 無理
クリタワ、極 → 何このしょぼ装備
もうPvPしかないじゅん
気になるのはPVP装備交換用トークンの週上限だな
508 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:46:03.27 ID:XAg9Erwb
取った装備はフロントラインでも使えるんかな
509 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:46:15.20 ID:2GeX5lh5
PvEでやるのとは別のクラスやるから装備一式作るつもり
ポイントが一番もらえるのがLV50の固定専用で、モラルが関係あるのがIL50から
ってことを考えるとログインして材料揃えて一式作るのが最初にやることかな
約30分、長く見積もっても1時間ぐらいだし
>>508 そりゃ使えるでしょー そのために今からコツコツですよ。
IL70のPVP装備が哲学交換の可能性にかけて2000残しておいてよかったww
これとHQ55とまぜてフルアラガンども狩ってやるよww
流石にPvP装備はPvPポイント使うんじゃね
と言って思ったが哲学の使う当てが増えて無いしPvP装備用かもな
513 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:52:24.31 ID:UrtiJSXZ
DPSだとかなり待たされるんだろうな
514 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:54:20.56 ID:JPemiVtT
哲学は交換用途増えないって言ってなかったっけ
吉田の言葉だから半信半疑だが
515 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:55:00.11 ID:NxDQ4Ted
516 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 18:59:47.87 ID:2GeX5lh5
55装備の素材としては可能性あると思うけど
70以降は戦績使わせないとそっちの使い道がなくなるな
517 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:02:57.96 ID:JPemiVtT
試合開始まで120秒もありやがるのは周回中にぶちきれそう
哲学で交換できる訳ないだろww
519 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:03:46.03 ID:CE0SUzHr
>>492 盾職はアクセVITにするかSTRにするかで結構悩めそうだな
つか、VITいるんかな…
520 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:05:45.67 ID:QhQoxyfm
lv90装備見てるとまあ適度に30目指して頑張ればいいかって感じだな
521 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:05:49.42 ID:CE0SUzHr
PvP装備はPvPでポイント稼ぐに決まってるだろ…
IL55の入門用だけクラフト産、もしくはPvP素材加えてのクラフト産
ただし後者の可能性は限りなく低い(それらしい追加素材がない)
522 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:06:25.07 ID:e3IKBxeh
試合開始二分は長すぎるよなw
作戦とか立てるにしてもそんなに話すことねえだろ…
523 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:08:16.55 ID:RuMBEA5v
沈黙がつらそうだな
524 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:10:47.57 ID:Er2GYZUY
「よろしく〜!」×4
…
……
………
525 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:11:49.33 ID:6wKmcWa8
俺がせっせと装備作ってやるから、お前ら買ってくれよな
ハウジングなんて諦めてこっちにギル使おうぜ
526 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:16:43.01 ID:XviTee3e
未知素材値上がるなこれ
貯めておけばよかった
>>409 自動前進やらマクロやらでユーザーが対策して終了
528 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:22:33.81 ID:t/1hT4z+
当たり前だから心配してないけど、もちろん見学機能とリプレイ機能はあるんだよな?
吉田?
529 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:22:37.71 ID:NrSuktCz
さらに匿名のダブル役満と来てるわけだ
特定されないと分かったらやりたい放題やろな
まずヒーラーが攻撃される。特に劣化の白は瞬殺
で、次は召喚か弓、竜さんとか他のDPSはようわからん
そんで最後に料理されるのがタンク様
531 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:23:10.26 ID:wxBRLzYj
緑アイコンでもないし、特殊な素材不要で闇鉄とか生マユとかヒッポレザーとかから作るんだろうよ
勝ちと負けの数を残す仕様だとちょっとあれだな
こういう記録が残る場合試合内容より記録を意識する人が多くなって
なにがなんでも負けカウントはだめって人がでてくる
そうなるとチームプレーもくそもないからなあ
狩りゲーの野郎は自分の装備の数値やらでにんまりして満足するだけだから
えげつない方法でやりだす奴が出てくる
PS3で発売されてるってことも懸念材料
我慢強くないクソガキに対戦やらすと発狂しだしてなにしだすかわからん
533 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:24:31.62 ID:6wKmcWa8
>>530 スリプガ持ちの黒はヒーラーと同等か次点の優先度だろ
534 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:28:31.42 ID:iSsqNOAl
ヒラはどの位のペースで削られるんだろうな
ポイント溜まったら真っ先にアストロンぽい技取るわw
535 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:28:49.04 ID:F1D34SZV
536 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:32:30.47 ID:t/1hT4z+
最初はお互いにモラル+できてないから、
案外、初期も後期もあんまり戦い方変わらなさそうな気もしてきた。
537 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:34:25.47 ID:wxBRLzYj
ヒラが真っ先に狙われると分かってれば対処は簡単だろ
スプリント使って逃げ回る、無敵使う、かばう使うなりしてる間にこっちも相手落とせば済む話
個人的には前ゲーみたいに、ナイトが白かばう→白寝かされる→棒立ちの白が物理からフルボッコでも白起きない→かばい過ぎ&回復無しでナイト死亡
とかそういうのあったら面白いな
538 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:35:19.10 ID:Dqi99PH4
生産55PvPと神話アラガンはどっちが強いんだろうな
当分どっちかになると思うんだけど、さすがにアイテムレベル差35って大きいよな…
>>533 それがあったな。
フェターウォードで、数秒間なら回避ぐらいか?
この5秒で黒様を料理出来ればどうかだけどw
スキル眺めていると、モンク楽しそうな気がするな
540 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:39:53.97 ID:NrSuktCz
モンク二人が羅刹衝で寄ってくる→かかと落としで最高火力到達→スタン回し→GCDスキルぶっぱ
ひどいですねこれは
541 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:41:53.62 ID:JPemiVtT
ヘイトないからリジェネばらまきとか好き放題だしな
白も寝かし持ちな上に吹き飛ばしで張り付きは一回だけ対応可能
542 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:43:23.15 ID:acpbY1MT
PvP最強装備のグラがギガントガルとかやだーw
禁断はここで頑張れとのメッセージか
543 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:48:04.43 ID:bHFAluXU
CC後出し解除スキルが浄化しか無い上にエスナ/浄化法の変更もなさそうだから
これマテリアはCC耐性マテリア一択だろうな
544 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:50:22.30 ID:QuLwhsnK
ダイアウルフはギガントガル、ウォーウルフはヴィジル装備の色違いか…
まあこんなもんか
545 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:55:01.75 ID:R+BJxfPa
ライト層もかなり意識してるし55HQとモラルなし90の性能はほぼ同等だろう
フルアラガン神話90奴はそのまま、ない奴は全身HQ55でフレッシュミート
あのすいません学者の席はありますのでしょうな
547 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 19:58:59.61 ID:JPemiVtT
学者のインスタントヒールである生命活性法は神スキルだろう
病気効果も嫌らしい
548 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:00:50.08 ID:acpbY1MT
ヒーラー不足で神ジョブになる気もするが、わからない
モラル無い装備は全てゴミになるから、アラガン神話はポイント溜まるまでの繋ぎ
549 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:02:11.10 ID:M3g7dxSv
生命活性砲とか生命波動砲とか今から楽しみだな
550 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:02:52.50 ID:iSsqNOAl
ミアズラスプリントでブボボ(`;ω;´)モワッ しますね
551 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:11:33.50 ID:srKcV02/
ヒーラーは狙われてストレス溜まるだろうな
552 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:19:51.79 ID:fzbgSX1L
とりあえずヒーラーはVIT極安定だな
まずヒーラーの姿を覚えるのが先決だな
この服、この色がヒーラーってのを優先 服だから黒召と間違わないようにせねば
武器だと見てる余裕ないしな
554 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:21:08.33 ID:NxDQ4Ted
じゃあPvP装備買ったらすぐ色変更して目立つ奴にするわ
盾は色でヘイト集めろw
556 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:24:49.57 ID:v/pP1FWU
全てのソーサラーがPBAoEのスネア持ってるとか、クソうざそうだな
557 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:33:08.40 ID:bHFAluXU
PBAEのrootじゃない?snareは召学だけじゃ
558 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:40:29.20 ID:3ChWE6w8
はー俺のFCガチでPvPやろうとしてるやついねえ
559 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:42:55.06 ID:v/pP1FWU
560 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:50:38.83 ID:v/pP1FWU
ってブリザラってバインドだっけ
ぼけてたは
561 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:50:55.59 ID:bHFAluXU
>>559 FF14でいうバインドはrootだよ、snareはヘヴィだね
562 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:51:11.90 ID:udeEp8ue
詠唱は弓攻撃でキャンセルされるのか?
563 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:51:57.03 ID:NxDQ4Ted
>>562 されるでしょ、もしかしたら遠すぎたらされないみたいな仕様があるかもだけど
564 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:52:59.24 ID:vDrT5E6/
PvPはやるん?11のバリスタなんて速攻廃れたんだが。
565 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 20:53:10.06 ID:+JfAx4a0
ペット以外はされるっていってんだろ
567 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:03:53.66 ID:udeEp8ue
>>563ふむ、弓は有用だな
少なくとも黒魔の頭一つ上を取れて白を封じれるな
有効な戦略を立てるために戦術をいま全部覚えているところなんだ
568 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:05:14.84 ID:+JfAx4a0
569 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:09:36.99 ID:iSsqNOAl
役不足だと相手を褒めてるんだが(小声)
570 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:14:55.10 ID:s0Ea6ax4
白魔は調和を実行!回避率大幅UP!しかし、移動と行動ができなくなった
黒魔はホークアイ(必中)⇒フレア!
白魔は黒魔に倒された・・・。
571 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:15:19.59 ID:fPhQN9DN
役不足=×
力不足=○
572 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:16:02.56 ID:udeEp8ue
大丈夫か?10こも専用アビないだろ?
573 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:16:10.78 ID:xUmOt5n1
伸びてんなこんなのに期待してるやついるんだw
574 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:19:42.21 ID:xORUfy48
NPC相手にワンパ俺ツエーしてろw
575 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:19:46.03 ID:3ChWE6w8
PvEで思考停止プレイしてるといいよ
576 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:20:08.26 ID:5Wj6GTFb
大会まであるんか!これはちょっとモチベ上がってきた
577 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:20:23.31 ID:NrSuktCz
公式大会予定有る模様
くぅ〜w燃えますな〜w
578 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:21:20.77 ID:wxBRLzYj
仕様を見る感じ
近DPS>詩人>ソーサラー全般>近DPSって感じかな
仕事出来ない奴が混ざるだけで一方的なレイプ会場だろう
579 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:21:23.33 ID:XviTee3e
クリタワロット終わったらこれか極だからなあ
60装備ID行ってもしょうがないし
581 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:22:52.18 ID:PguRMLlg
まあログ見ればなんて名前なのか分かるけどな
582 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:26:07.81 ID:CE0SUzHr
>>538 モラル差140のがデカそう
防御力に関しては言うほど変わらないからね
単純に攻防で2.5倍の差がつく可能性もある
583 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:30:45.82 ID:t/1hT4z+
ヒラがキージョブになると、互いに真っ先にヒラを落としに突っ込み、
先にヒラが死んだチームが負け、見たいになりそうだなw
584 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:32:08.34 ID:5Wj6GTFb
>>583 それでいいだろ、PvEでもクラスクエとかギルドオーダーでヒラから落とせって散々やらされたじゃん
ヒラがって、そう思うだろ?
残念ながら違うんだよなあオフゲとは違う
執拗に狙われたやつを護衛が助け続けることは難しいんだよ
スキル見ればわかるだろうが、オンラインPvPでヒーラーなんて役割があったら一番固いのはヒーラー
もし初期タゲ回復鉄板だったらすぐ落とされるヒーラーはやってたってつまらんだろ
だから逃げる、耐えるスキルが複数用意される
ヒーラー落とし作戦が失敗してると気づいた頃には負け確定してるからな
586 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:32:58.89 ID:udeEp8ue
まあわかんないけどさ俺の解釈は正しいと思う
PvP装備はPvEエリアで装備可能
ランクというのはランキングでは無くてレベルみたいなもので全員が30になれる
負けても経験値が出るのでいつかは皆がダイヤズウルブス
まあ勝者は素直に称えてやろうや俺は装備が手に入ればそれでういい
587 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:35:29.55 ID:udeEp8ue
>>58そういう戦術を明かすようだから上に行けないんだよ?
すでに俺はその戦術について3パターン持ってるよ
588 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:36:10.82 ID:WQHevh6P
盾1/D2/H1の枠組みなら、ナ詩召白の組み合わせが強いと思ってたけど、PvPスキルの追加でわからなくなった
589 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:44:18.62 ID:udeEp8ue
多分弓の射線上に障害物があればヒットしない修正きそうだから速攻ソーサらー狙った方がいいよ
590 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:47:20.38 ID:0vGm/vJs
ナイトがただの固い塊なんだけど吉田?
かばう⇒数秒だけしか使えない
フラッシュ⇒目くらまし で?
挑発⇒挑発されましたーwww だから何?w
せめて役割持たせて かばう時間延長もしくは永久
挑発された相手は数秒間ターゲット固定
せめてこれだけないとね・・・
現状じゃバッシュ打つ機会だよ
まぁはじめに盾狙うって言うのはおかしいがDPS狙って数減らす(レイズきても大量MPや貴重な迅速魔消費)
回復狙ってジリ貧狙い等々はじめの時間で話しあいだろ
592 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:53:16.95 ID:W/ZfL6Qa
>>590 暗闇を で?とか言ってる時点でPvP向いてないから止めたほうがいいよ。
白ララちゃんぶっ殺す
そもそもバッシュ打つ機械って強くねーか?
595 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:54:42.51 ID:i7moU8oa
ララを追いかけるのって別の意味で何かに目覚めそうだな
596 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:54:46.14 ID:fPhQN9DN
詩人で白♀ララに粘着して泣かす
>>590 かばうPVに関してはめっちゃ有用だと思うけど
そもそもただ固い塊で何がわるいんだ?
PVコンテンツ参加しない方が精神的にいいかもw
詩人「白ララちゃんまてー(ピュンピュン^^」
ナイトはバッシュがあるやろ
600 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:56:09.15 ID:MgjxL1Kf
対戦中は相手はエネミー扱いってことでTabターゲット使えるよね?
別のキーとかだったら嫌だな
601 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:56:42.30 ID:s0Ea6ax4
>>580 ホークアイ+猛者+サンダガにしてDOTで削るだけだろw
602 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:57:11.11 ID:aVk3SoYq
お前らジョブでやんの?クラスのが幅広そうで楽しそうじゃね
603 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:57:26.39 ID:NrSuktCz
始まる前から怨まれ標的にされるラ ラ フ ェ ル
気をつけろよララ族
604 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:58:03.84 ID:fPhQN9DN
「まだ調和使わなくてもなんとかなる」のところから必中フレアで落とすのが気持ちよさそう
605 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 21:58:51.07 ID:XAg9Erwb
ナイトはWS封じれるやろ?
606 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:00:30.73 ID:8J7BjVhj
4人白のリジェネ×4 + メディカラバフ4 の回復量に勝てるかなー〜
607 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:01:39.52 ID:5ruXkoSg
交換用のトークンて週に上限あったりするんだろうか?
608 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:01:46.56 ID:QuLwhsnK
4人白とかお前のFF14どうなってんの
609 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:03:42.29 ID:e3IKBxeh
ララ♂はどうでもいいがララ♀には粘着したいな
遠目から見分け付くかな
610 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:04:13.12 ID:udeEp8ue
ドラクエの相撲システムと絶妙のフィールド範囲
弓のアタリ判定、ソーサラーの改善を調整すると戦国時代の戦や将棋の陣形みたいな
流行りとか出てきて面白そうなんだがな
おれは負けか勝の特化型が好きだなタルいじゃん?持久戦とか苦手しかも団体戦
611 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:04:42.08 ID:XAg9Erwb
採掘士
ステルス→背面ツルハシアサシネイト→敵は死ぬ
613 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:18:24.35 ID:CE0SUzHr
かばうあると詠唱中断できなくなるだろ?
614 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:19:54.95 ID:CE0SUzHr
>>605 IL55盾がカイトシールドなんだよな
モラル捨ててコバルトダブルのがいいかもしれんな
でも、IL90がスクトゥムwwwwww
615 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:20:44.01 ID:0vGm/vJs
まぁ俺が言いたいのはナイトにミッドフィルダーやらせんなって事なんだけど
もういいよサクラがんばる
616 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:32:18.35 ID:/7vCTlpm
ランク30以上で裏闘技場行かせてくれよ
617 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:57:16.48 ID:uKGxMKYJ
こういうのは大きいか小さいかで目立つ種族が狙われやすい
あと全ジョブ_VIT振りは基本やねPvPはHPゲー
618 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 22:57:21.84 ID:XviTee3e
ナは火力追求するしかないな
盾ルガの後ろにララ隠しとくとかもできるのか
で結局pvp装備はpvp外でも使えるんかいな
>>620 装着してるマテとモラルのステが無意味になるけど使えるんでないの?
622 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:15:47.67 ID:CE0SUzHr
だと思う、バハ行くには命中危なそうだが
IL90でも染色できるのはメリットかもな
623 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:24:04.68 ID:XAg9Erwb
モラル上がる飯とか実装されるんやろか
624 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:25:30.40 ID:fPhQN9DN
4層あたりでPvP装備練成PTあるで
PvP装備を混ぜて平均IL底上げして、IL縛りのバハ募集に寄生
ということができてしまいそうだな
まあ今はそんな奴は稀だろうけど、2.2や今後には出てきそうだ
626 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:28:44.65 ID:3IaqGXuC
PvP装備は全部マテ嵌め禁断はできるが
マテリア化不可能
だからスタン耐性等のマテはPvポイント交換での入手のみ
627 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:30:25.33 ID:CE0SUzHr
装備的に不可能な状態にはならなくね?
それに不利な面あってもPvPカンスト状態の奴がそれほど地雷になり得るのだろうか…
628 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:31:17.58 ID:CE0SUzHr
>>623 今回増えた調理レシピは、色つきの飴ちゃんらしいで…
パターン覚え大縄跳びゲーばっかやってるゴミ共を殺す
白ララちゃんぶっ殺す
>>626 あーそうか交換って装備だけかと思ってたけどマテそうやって入手するのか
それでEX属性なのね
631 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:32:59.29 ID:QuLwhsnK
>>628 あれなんなんだろうな、性能全部一緒みたいだが
632 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:33:11.36 ID:jSveRKNL
調和は被ダメ90ぱーなのにフレアで落とせるのか?w
633 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:34:14.02 ID:3IaqGXuC
そもそも神話アラガンなんて脳死ID回すだけで取れるIL90より
PvP装備揃える方がよっぽど大変そうなんですがそこは
>>631 データベースのアイテムで見れば効果分かるよ
30分間対応した耐性+3
635 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:36:55.31 ID:MgjxL1Kf
636 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:37:14.55 ID:5JAbqSVV
PvPが好きすぎてたまらないとかアイテム収集をしたい人でないなら無理にそろえる必要はないだろ
637 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:37:33.21 ID:3IaqGXuC
>>630 IL55のクラフター産のはEX付いてないから取引はできるが
これもマテリア化は不可能
638 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:38:28.27 ID:WKx7DWMY
興奮しかないやろw
639 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:41:31.06 ID:CE0SUzHr
コロセウム装備に付けて売ろう
640 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:42:53.53 ID:PAsasInL
興奮のマテリアがついたサブリガ
興奮5禁断してhimechanに送奴wwww
642 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:47:33.19 ID:3ChWE6w8
興奮は早々にリネーム修正される
間違いない
逃げる奴の背中を襲うスキルがあるみたいだけど、下がる時に
背中を見せてしまうPAD奴って、もしかしてかなり不利なんじゃ?
詩人だからバインドそこまで問題でもないし興奮いっぱいくっつけようかなぁ
やっぱスリプル放置が怖い
645 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:49:47.41 ID:7DPebE6d
>>643 一応PAD奴もスタンダード操作出来るけど
後退りも逃げる気あんのかってくらいの速度だからな
646 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:50:07.81 ID:XviTee3e
このへんでスタンが一番怖い
647 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:51:07.13 ID:uKGxMKYJ
そうかもう情報戦始まってるんだな・・w
これ弱かったら晒されたりするのかな?
649 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:55:08.41 ID:7DPebE6d
相手の名前は新鮮な肉だけど
味方の名前はわかるからあり得ない話ではない
マッチングって同一鯖のみだっけ?
結局5禁断は活力ダ2個ハメ安定なのか
652 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:56:08.83 ID:WKx7DWMY
相手の名前も戦闘ログみりゃわかるでw
653 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:56:48.85 ID:MgjxL1Kf
PvPで味方が弱いから晒すゲームなんて見たことない
明らかな手抜きは論外
654 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:57:36.76 ID:I7FxzjPc
上限なければこれ4人で組んで裸で申請して相手になぐってもらってのが一番早いかな
裸で殴られ続ければ3分もしないうちに決着つくから
20分とか戦って負けるより断然効率いいよな
655 :
既にその名前は使われています:2013/12/16(月) 23:58:42.81 ID:7DPebE6d
とりあえず最初はPvPの経験値稼がなきゃならんからな・・・
そういうのあるだろうなーw
下手な奴と組むのが嫌なら固定でやれ
でFAだろ
658 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:01:06.83 ID:I7FxzjPc
週間縛りがすきな吉田だしポイント300上限ぐらいはやりそうなんだよなー
まーそうでないとできるやつはいきなりIL90装備でかためれちゃうようになるし
マケでかえるならいいんだけど
659 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:01:14.97 ID:X9qc5MqM
アビューズはどんなゲームでも重い処罰が待ってるからな
BANされてから文句言うなよw
660 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:06:18.20 ID:DXuVGd1E
いつになったら芋掘りは開始されるんですかね・・・
661 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:06:31.69 ID:3ChWE6w8
勝敗記録残るのがだるいわー
潔癖の俺は練習とかできなさそう
662 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:07:12.66 ID:gSOQUroV
>>658 同ランク同士でないとポイントたまらないとかやっときゃ一発よ…
PvPスキルの調和が強過ぎて白学者優先で狙うとダメ負けするしタゲかえるにしてもワンテンポ遅れる
ジャラ魔はバリアうざいから狙うならまずはショーサンかな?
皮ジョブはフェザーステッポ次第
664 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:11:34.96 ID:dDk2E76n
ウルブズジェイルは制限ありません!ってどっかで明言してなかったか?
ポイントが気になるのは勝敗でのポイント差と四人固定とそれ以外とのポイント差だなあ
665 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:12:17.79 ID:pI1Of+63
学者は実はタフいって事をPVPで思い知るだろうなー
WoW参考なら週制限あり。
DAoC参考ならなし。
制限なしはなしで、スタートダッシュで装備揃えた奴らが後発を蹂躙するゲームになりそうだけど。
マッチングレートとかは実装されないみたいだし。
でも対人戦績に制限つけないとPvPで装備そろえるのが前提になっちゃうんじゃない
70装備買うポイントと90装備買うポイントが分かれてないっぽいことから考えると制限はなしかなとは思うが。
669 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:16:33.81 ID:f/yN7hKR
制限ありの方がレイプ酷いだろ、レート制無い現状だと
il90対人装備はさっさと手に入るようにしてそこからプレイヤースキル依存の
対人に持って行った方が健全なんだけどなぁ。そうなってほしいなぁ
670 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:16:34.14 ID:G9tgWhjH
腕を競うコンテンツなんだから装備なんてとっとと揃う仕様でいいよ
装備揃えるのが目的じゃないんだよ
対人好きだからポイント制限ないほうがうれしいんだけどなあ
672 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:17:59.59 ID:dDk2E76n
PvPマテリアEx属性付いてんのな
売り買いできたほうが面白いと思うんだがやっぱ先行防止かね
673 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:18:52.12 ID:ywkXzyvP
>>670 吉田はアホだからそう考えてない
アイテム準備するのもPSだと思ってる
めんどくせえだけなのに
674 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:19:12.67 ID:F71PPuyS
ランク見てマッチングしないと過疎りそうだよなあ
今までのインタビューによるとPvPランク30までみたいだね
675 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:19:41.00 ID:EVfEGW9y
負けてもある程度ポイント貰えて
EX付いてなかったら
業者が負ける戦いするだろうな
4人で学者をマズ狙います(´・ω・`)白と違って攻撃手段無いだろw
ポイント制限なしにしてもランク30になるのにはかなり時間がかかるんじゃないかな。
70装備でしばらくは争うことになりそう。
思い切ってPvP専用装備だったらよかったのに
PvEでも使えちゃう性能だから制限付いてないとPvEしたい人がPvPせざるを得ないみたいな状況になるのでは
それより55PvP装備と90装備どっちがいいかが最初は問題だな。
手探りで試していくしかないのか。
681 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:22:20.32 ID:F71PPuyS
> 吉田 パッチ2.1では、PvPランク(PvPの腕前を示す数値)30まで上昇可能です。
> プレイ時間と勝率で、ランク30までどれくらいかかるかを計算して報酬を作っています。
普通にやって3ヶ月は覚悟だな
>>679 良くも悪くもかつてWoWがやってたことだな
682 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:22:20.74 ID:EVfEGW9y
PvP装備はPvEでモラルが反映されないからPvEよりしょぼい感じじゃないっけ
683 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:22:52.53 ID:xJsSHsTS
鼓舞が仕様のままなら700回復したら700スキンかかるからな
>>680 この前のプロデューサーレターLIVEのジャラ魔の発言に仕方からするとモラルが相当強いステータスだから55PvPじゃね
>>679 PvEのためにランク30にする間に神話装備揃うじゃないのw
>>677 intとvit積んだ学者って攻守トップクラスだよ
ノーマルdotってぶっちゃけ召喚よりほんの少し威力低い程度でクルセ時のintはほぼ変わらん
オート回復もあるし、近づいたらDOTとエナドレで削られる
上手い奴が使ったら一番PvPで強いと思われる、ホーリー死んだし
687 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:26:56.46 ID:tqCm0fwG
PvP装備にする予定だったからメインに神話使ってなくてリセット後に250の神話が溢れてしまうわ
688 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:28:16.46 ID:pI1Of+63
>>686 クルセは火力10%上乗せできるから実は召喚よりDotは強かったりする
689 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:28:42.70 ID:F71PPuyS
>>685 どうしようもないゴミ能力の部位の置き換えや、
ロマンを求める人のための部位があるんだよ
690 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:30:23.73 ID:qI+0EOvA
学者は無詠唱スキル多すぎてかなり厄介だぞ
バイオ、エアロ、ルインラ、ミアズラ、エナドレ
囲んでもミアズラからの波動法で吹っ飛ばされるからな
>>689 それは別にPvEしたい人がPvPしないといけない問題とは関係ないでしょ。
692 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:31:23.28 ID:dDk2E76n
>>690 しかも本体と別行動のフェアリーがヒールマシンか
強いな
693 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:33:17.27 ID:St0AFPnb
IDでも学者のヤバさはビンビン伝わるからなあ
モラルって、単純に係数掛かるとしたら
PvP一式装備は2.5倍のダメージを与え、通常からのダメージは60%カット
くらいになるのかな…
>>692 フェアリー倒しても迅速サモンで即召喚だしな
695 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:34:20.75 ID:F71PPuyS
>>691 神話とバハガチャやって他にやることってそれぐらいじゃん
他にやることねーからみんな来ると思うぜ
ミアズラ逃げうち強過ぎやろな
学者はヒーラーなのに放置安定という壊れだから白PvPスキルが優遇されてる感がある
697 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:34:54.39 ID:EVfEGW9y
やっぱフェアリーはなにかと厄介だな
召喚のエギの攻撃は通常の敵と一緒で詠唱中断は確率で判定されるし
比べ物にならない
MNDは装備上限で積めないと思うし、VITはアクセに積めるか次第
クルセなしでINT積んだ時にどこまでクルセ状態まで上げられるかで鬼の様な性能になるよな・・
クリティ鼓舞とスキンとかついたらどうやって削るんだよって感じだし
しかもノーダメ中は詠唱中断なしだろ・・やりたい放題じゃねーか
>>695 >>679がいってる、PvEに行こうとした人がPvP装備取ってからにしろっていわれる問題についての話をしてるんで
ずれた突込みを横からされても困る。
700 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:40:41.56 ID:eCyCy8Ms
とりあえずPvP大好きなガチ外人が押し寄せてくるからちょっとやってみようかな・・みたいな感じで行くとレイープは確定
701 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:41:53.12 ID:F71PPuyS
>>699 > PvEしたい人がPvPせざるを得ない
だからな
他人から言われるんじゃなくて、
最強装備揃えるために行かざるを得ないって話
>>701 いやだからPvP90装備取るためにランク上げてる間に
それより強い神話装備揃うんじゃないのって言ってるんだが・・・
>>702 初心者がまずはPvP装備揃えるの強制されるパターンとガチ廃が最強装備揃えるパターンの2通りじゃない?
まあ初心者の方はランクの上がり具合と装備取得にかかる戦績P次第だからまだなんともいえない
704 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:45:31.05 ID:F71PPuyS
>>702 だから神話アラガンより良い部位あるって言ってるじゃん
神話が全部強いのかよ
あと指輪もあるからな
1ステータス丸々無駄になるのに神話アラガンより強い部位なんかねえよw
706 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:46:35.83 ID:EvIoqFQe
狩り豚はバハだけやってろ
グローリースラッシュで調和を消せたらpvpでもナイト一択じゃね
708 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:48:32.13 ID:St0AFPnb
709 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:48:55.91 ID:PC00Y77r
リジェネ調和で戦線復帰とか思ってたが、自分で消せないと近接lbを合わせられそうだなw
710 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:49:08.60 ID:+elGQOLr
ランクの上がり方と1戦当たりのポイントの量が気になるな
まさかバディ育てるレベルのマゾさを要求してくることは・・・ないよな?
711 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:49:58.92 ID:7uMyWdyD
戦詩召学が最強PTになりそうな予感
712 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:50:16.49 ID:F71PPuyS
>>705 それは糞設定している吉田に言ってくれよ
分かりやすいところだとクリ発動率の指輪とかだな
ガチPvP固定作りたいが難しいな
FCやフレンドに対人興味ある?って聞いても微妙な反応ばかりだったし
特にヒーラーはきっぱりやらないって言う人が多い。マッチじゃヒーラー待ちになることが多くなるかもな
PvEとPvPじゃ求められるPSが違うから、下手にパーティ募集掲示板にガチウルヴズ募集って書いても変な奴しか来なさそうだしどうしよう
714 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:52:50.13 ID:PC00Y77r
うちの鯖じゃPvP用LS配ってたな
shを聞いた時点で18人くらい集まってた
715 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:53:39.61 ID:fFgJSosW
ガチで勝ちたいならVC使用も可能な人じゃないと
VC軍団には勝てないよ
pvpのガチ固定組みたいな、メンバーがいないけど
717 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 00:54:22.47 ID:KQgAK7t8
最初は他ゲーからの移住組が中心になるだろうな。
錬度が違うし、VCなしでPvPとかとてつもないハンデ背負ってるようなもんだし。
ソロ参戦は回復待ちで1時間とか普通にありそうだな
719 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:01:23.64 ID:EVfEGW9y
そういえばPvPだとヒーラーが回復してくれなさそうでこわい
短勁でインビン、ホルムを消してドヤ顔してみたいわ
721 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:02:29.44 ID:EgWs9QTJ
>>705 ヒーラーローブとかPIEが潰れただけでクリティカルが神話胴より10も高いし、学者から見たら垂涎ものなんだが
722 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:02:41.66 ID:pI1Of+63
対人戦で思いっきり差が出るのがヒーラー
棒立ちケアル士と動き回れるヒーラーとの差は歴然
多くのヒーラーが心折れてジェイルを去るだろうな
724 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:03:51.78 ID:EgWs9QTJ
>>719 ヒーラーが沈むまで他はまず殴られないから平気
>>720 ホルム使ったら分かるけどデバフアイコンがないから状態異常扱いじゃないと思う
多分浄化とかエスナでも解除できないよあれ
726 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:05:36.92 ID:Qxn0ohSK
とりあえず学がやべーな。
学のCCはヘビィがメインだから学対策のためだけに睡眠・スタン耐性すててヘビィ耐性積むまである。
727 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:05:42.56 ID:+elGQOLr
明日からはhimechanに粘着して心を折る仕事をはじめることになるのか
胸が熱くなるな
728 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:06:25.67 ID:hA66eiso
>>663 ジャラ魔ってなんですか?
これって○勝○敗とか記録残るんですか?
練習の場がないからいきなり本番w
戦績残るからそれ気にする奴が暴走w
クソガキ発狂っすね
731 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:10:05.50 ID:fFgJSosW
>>729 放送で、今週の勝負数 今週の勝利数 は確認した
あとは覚えてない
732 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:10:30.78 ID:F71PPuyS
基本的に回復は2秒詠唱あるからね
インスタントは、リジェネと生命活性法ぐらいか ベネは1発しか撃てんだろう
>>726 ヘビィも収穫逓減したはずだからそこまで脅威でもないような
733 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:12:58.40 ID:7uMyWdyD
フィジカルVITに振りなおすよな?
734 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:14:21.93 ID:KQgAK7t8
どう考えてもダメージ特化でしょ。
735 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:15:17.15 ID:EgWs9QTJ
736 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:15:17.13 ID:Qxn0ohSK
>>732 いったん捕まえたときに殺しきれないと一気に劣勢になる。
波動法がインスタンスか詠唱かは知らんが最悪学ボックスしたら全員へヴィ化して散らされたりすんだぞ?
737 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:16:39.07 ID:EvIoqFQe
白さんエスナくらい走りながらかけて下さい
738 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:17:07.38 ID:Qxn0ohSK
インスタンスでどうするインスタントなw
739 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:18:03.76 ID:EgWs9QTJ
妖精の硬さがキーになるなぁ
3人で妖精ボックスして3GCDくらいで沈むなら、まだやりようがありそう
740 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:19:39.37 ID:qI+0EOvA
白はまあ詩人でひたすら粘着しとけばいいかもしれんが
学者は対策必須だな
741 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:19:44.80 ID:F71PPuyS
そもそもこのゲームで囲んじゃうとAoEの的だぜ
当たり判定ないから離脱もそんな難しくないしな
742 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:20:02.35 ID:pI1Of+63
妖精がボックスされるってなくね?移動指定できるんだから
744 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:22:15.40 ID:KQgAK7t8
コリジョンないのにボックスとか何の話だよw
745 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:23:07.75 ID:PC00Y77r
そしてシャドウフレアの上で佇むフェアリーさん
746 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:23:17.55 ID:Qxn0ohSK
>>741 とはいえバースト出して瞬札するのがセオリーだろ。
火力分散と集中砲火各個撃破じゃどう考えても後者が勝つし。
AoEの危険はあるとはいえ基本囲んで殺すになると思うぞ。
逆に言うとだからこそAoEに価値があるんだが。
視線切りに対応できない黒が大量に竜モになだれ込む様は予想できる
そういやここで教えてもらった振り向きコマンド、試してみたけど最初の視界から出たらやっぱり詠唱止まったぞw
749 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:29:02.83 ID:EgWs9QTJ
>>744 いつの話してるんだよ
判定ないWoWでもGWでもフクロ=Boxだったよ
750 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:29:45.43 ID:ke+QIvF/
>>747 その辺を阻止するのが盾の役目でねーの?
PvPでヘイトの仕様ってどうなるんだろうな
751 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:30:41.08 ID:KQgAK7t8
>>749 wowでそんなの使ってる奴はみたことないなw
752 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:31:38.86 ID:EgWs9QTJ
GWでは判定あったっけ?GW2か
753 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:32:33.01 ID:F71PPuyS
あと仰け反り系もないよな
格ゲーだとスーパーアーマーってやつか
>>746 十分Pokeしてからのinitiateになるんじゃねーの
マップはあまり広くないし、ヒーラーは時間稼ぎアクションあるから
他ゲーのセオリー通りやると返り討ちもある
まずは相手のキーアクション(浄化と調和)をきっちり落とすこと
これのクール時間を把握した上で本格的に仕掛ける感じじゃないかな
754 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:32:42.13 ID:0NHEvTsq
>>749 WoWでboxなんて聞いたことないな、攻撃集中させる時は普通にburstでしょ
盾ロールの影に隠れて視線切れるようにならんかな
盾だけコリジョン有りとかな
756 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:37:34.21 ID:0NHEvTsq
ヒーラー狙ってきたdpsをアクアオーラで壁裏に飛ばして裏でフルボッコするプレイ
757 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:37:49.55 ID:Qxn0ohSK
>>753 イニシエートから大抵フォーカスしたのをボックスするんじゃね?
まあゲームによりけりだからあまりセオリーに固執するのは良くないのは確かだけどな。
>>755 指定地点に2秒だけ視線だけ通らない光の壁召喚するスキルとか、逆に視線は通るけど人は通れないガラスの壁とか欲しいな。
758 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:45:23.10 ID:d5YBra5c
なんかよくわかんない用語が飛び交ってるけど
どっかPvPの用語解説してるところってないかな?
759 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:45:54.69 ID:Ur7POSeU
極もクリタワもアルテマもろくな装備なかったのに
足と指輪が神装備だから学者でPvPがんばるわ
浄化と吹き飛ばしとるまでつらそうだけどがんばるからおまえらよろしくな
なんか話し方見てるだけでどのゲームから来たやつなのかってわかる気がする
何人かDotA系出身の奴いるだろw
761 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:48:33.96 ID:EgWs9QTJ
鼓舞バリアとかスキンとか、貫通しないと詠唱止まらんのかね
クリティカルしたら手ーつけられん気がするんだけど
762 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:50:17.06 ID:/HXbd8OX
モンクがピューンて近づいてきてスタンされたと思ったらWS封じられて気づいたら死んでた
763 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:51:45.44 ID:EVfEGW9y
方向指定があるモンクやリューサンはきつそうだな
764 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:53:29.64 ID:m4VPrGjG
鼓舞スキンはダメージ0にできても追加効果は発動するようになる
765 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:56:09.25 ID:EgWs9QTJ
>>764 いや、追加効果は出るだろうけどダメージは出ないから詠唱止まらなそうなんだけどって話ね
スタンさせるしかないんかな
766 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 01:58:58.47 ID:0zOn+Xsu
薬系の抗〇〇剤っていう効果時間15秒って短かすぎないか?
薬使ったの確認したら15秒後にスキル撃てばいいってことだから
15秒なんて使う意味ないと思うんだが・・・
せめて1分以上にするべき
767 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:00:24.84 ID:0NHEvTsq
>>766 15秒以内で殺しきれる時に睡眠とか食らわないように飲むもんなんじゃね
768 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:00:41.06 ID:Qxn0ohSK
>>766 15秒スキル撃てないとか勝負決まるレベル
769 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:01:14.08 ID:gfke1eJg
モンクとか殴られた分だけスワイプで殴り返してたら死にそう
770 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:01:42.92 ID:dDk2E76n
短くないと差が出ないしな
とりあえず開幕飲めば安定とかつまらない
771 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:02:33.76 ID:m4VPrGjG
>>765 やってみないと分からない、でも個人的にはダメ0なら詠唱中断
しないんじゃないの?とは思ってる。
学者強いだろーなー、鼓舞スキンでいくら吸収できるんだろな
そしてマテリア嵌める事でどんだけレジれるかが気になりすぎる
通常の敵も3回食らったら完レジだし楽しみ
>>760 けっこう居るだろ
Dota系FPS系出身の廃人は頼もしいな
視野が広いし押し引きやVC報告の重要さも解ってる
773 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:04:37.55 ID:pI1Of+63
PVPならデスセンスのような狂った攻撃はしてこないだろうし
クリダメじゃなければ殆ど鼓舞でダメ0に出来るって地味にやばくね?
個人的には黒が一番きつそうだけどな
視線切りと攻撃による詠唱中断はもちろんだが、アストラル3の維持が一番のネック
少なくともPvEにおける脳死ポジションとは一転して、相当な技量が要求されるジョブになるのは間違いない
775 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:07:00.77 ID:m4VPrGjG
気になるのは調和だけど硬くなるのはいいがその間3人で戦うハメになるんだろ?
776 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:07:24.19 ID:nh+V3PII
777 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:07:40.85 ID:Qxn0ohSK
>>773 計算式変わってるみたいだしPvEで出すダメージと同じと考えないほうがいい。
強力な攻撃食らったらモリッと減ると思うぞ。
ヒーラーの回復に制限が無いとこ見ると普通に瞬殺できるレベルだろうから。
778 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:08:32.52 ID:KQgAK7t8
DotA系FPSってなんだよw
>>775 リジェネなり捨て身なりの強化(回復)系バフは自分で切れるから
調和も自分で切ることができるはず、と予想してる
調和発動後に無視されるようなら切ればいいと思う
780 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:10:06.15 ID:0NHEvTsq
鼓舞スキン貼ってる間詠唱中断しないって仕様なら学者がちょい有利かなぁ
白学どっちも楽しそうで迷う
とりあえずスタダしたいならpvpスキル全員ないうちはナ黒黒白で睡眠スタンハメ安定でおk?
782 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:10:23.86 ID:EgWs9QTJ
>>777 逆に、スキルのリキャスト見る限り瞬殺厳しいんじゃないかと踏んでるんだけど
瞬殺可能ならスキルレベル上げて180秒に短縮とか全くの無意味だし
783 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:12:33.32 ID:EVfEGW9y
一戦どれくらい時間かかるのかがやってみないとわからんからなぁ
>>777 同格〜1ランク格下程度の装備なら瞬殺ってことはたぶんないんじゃないかな
チェインCCからの瞬殺があるようなダメージバランスにしては、
TPやMPの回復スキル・アイテムが充実しすぎてるんだよ
785 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:13:27.71 ID:s6RscIG8
食事は耐性アップの飴ちゃんかVITか
飴ちゃんはシャークオイルだから高いな
786 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:14:09.16 ID:0zOn+Xsu
ハメはできないでしょ、耐性付いていくんだし
787 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:14:18.71 ID:Qxn0ohSK
白も強いんだが、いかんせん学が飛びぬけててな。
調和中も妖精はヒールガンガン飛ばすだろうし、インスタントヒール毎分3回とか
強いとこ上げたらきりが無いけど。
>>782 いったんグチャったあと仕切りなおしでポーク合戦とか入ると二回目が使えるかもしれないぐらいの時間じゃね?
788 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:14:40.65 ID:0NHEvTsq
>>781 戦黒黒白で3人寝かせホルムからのバーストじゃね
789 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:15:18.80 ID:m4VPrGjG
1戦は大体5分位じゃないかと予想してるなー
790 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:15:50.94 ID:83cF7iWg
専用スキルって強力なの多いから1試合1〜2発の想定なんじゃないの
791 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:16:54.86 ID:Qxn0ohSK
>>784 瞬殺はもちろん完璧にCC決まって全員でバースト出したときだよ。
回復系が強力なのは変わらない。
5分〜10分ぐらいだといいな。さくさく遊びたいわ
敵味方硬くてグダグダ削りあいになるのは簡便
793 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:17:35.08 ID:zhJza46X
調和中はペットも動かないか効果無しなんじゃねーの?
794 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:19:53.54 ID:0NHEvTsq
>>787 学者殺すにはフェアリー二回殺してからの迅速リキャスト中に落とす感じかもね
白のリジェネもかなり強いと思うんだけどな、バフ消さない限り一発2300〜ぐらい回復するし
って病気忘れてた、召喚に病気撒かれまくったら詰みそうなんだけど
やっぱエスナでひとつしか消せないままなんかね
795 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:21:51.27 ID:m4VPrGjG
学者にもミアズラあるんだよね
796 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:23:01.36 ID:Qxn0ohSK
>>794 ミアズマベインは学も使えるしな・・・
白の女神の慈悲はつええな、エリアの広さにもよるけど最大30秒も一定エリアに敵寄り付かなくなるとか
最強のゾーニングスキル。
>>786 耐性ついてもしっかり更新したらスリプルで30秒+15秒+7秒で52秒一切何もできない
これVCあって黒2が開幕ウォール入れて迅速スリプルを相手の二人にそれぞれ使ったら
ほぼ何もできずに4人中2人はそっから最低30秒はおやすみで相当不利てか無理だろ
798 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:24:19.17 ID:m4VPrGjG
>>796 ベインだと病気は拡散しないってあったけどアレ本当なの?
799 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:27:23.57 ID:EgWs9QTJ
>>796 範囲ノックバックスキルが多いのもそのへん考慮してそう
>>797 初期はスリプルリポが猛威を振るいそうだな
800 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:27:42.51 ID:Qxn0ohSK
801 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:29:43.67 ID:0NHEvTsq
>>795>>796 そうだなーPvPで病気の効果そのままなのかモラルで相当固くなれるのか不明だけど
エスナ/生命浄化法の仕様がPvEと同じならそんな長期戦は無い気がする
802 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:35:14.93 ID:St0AFPnb
>>759 モラルが一部占めてる装備がいいってどんだけ不遇なんだよぉ…
803 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:37:10.75 ID:St0AFPnb
そういや、味方が殴って起こすってないんか?
804 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:38:04.40 ID:0NHEvTsq
迅速魔消してくる反応早いナ召とか居るかな?
>>803 一応きつけ薬ってのがあるけど・・どうかな
806 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:40:08.19 ID:ZCBapZVP
キツネの尻尾装備欲しかったのに実装まだってマジかよ…
2.2以降になるの?実装されたら即交換できるようトークン貯めときはするけど実装後上位トークンも一緒に追加されてそれじゃなきゃ交換出来ないってなったら泣くぞ
807 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:41:22.43 ID:EgWs9QTJ
>>806 フロントライン装備っていうくらいだから高確率で別だと思う
808 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:41:32.81 ID:EVfEGW9y
薬品一式持ち歩くとかカバンがヤバイ
つっても結局薬品系の再使用とか修正されなかったしそんなに使うもんでもないか
809 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:42:48.30 ID:Cqu67DOp
白とナイトと詩人が50なんだけどどれでいけばいいの
810 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:43:30.39 ID:RWnf40WS
>>806 フロントラインとかいう実装時期未定の大規模戦争コンテンツまでまて
811 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:45:52.36 ID:EgWs9QTJ
812 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:46:57.40 ID:St0AFPnb
>>805 クスリだとリキャの問題あるよなぁ
ああ、錬金の大口リーヴに突っ込むより売った方がいいのかなこれ
材料がドロップ素材なんだけどw
813 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:48:45.85 ID:ZCBapZVP
>>807>>810 げっ…
まぁ型紙もまだだしいいけど時期未定はキツいな…。というか動物装備人気ないのか これだけの為にPvPやるレベルなんだけどなぁ
814 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:49:09.43 ID:0b7lrmjn
早くフィールドPKできるようにしろや
815 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:50:10.42 ID:Bs4M4kQn
>>813 フロントラインは2.3予定とかだったよ、結構前の予定だけど
816 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:51:34.93 ID:RWnf40WS
817 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:53:36.73 ID:m4VPrGjG
大規模攻城戦とか楽しいだろーなー
その頃になったらFPSのクランみたいにどっかに所属できるんだろうな
818 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:54:41.66 ID:ZCBapZVP
>>815長いなぁ人いるのかなぁ
いろいろ教えてくれた人たちありがとう
819 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:55:15.40 ID:AblNTPAX
でかい口叩いてプレゼンしたハウジングがアレだから、フロントラインも期待できない
ジェイルが思ったより参加人数が少ないとかになったら全然開発されない可能性もある
学者潰しは召喚のタコタン張りつけが一番楽そう
HP多いし学者一人じゃどうしようも出来ないので、スキン剥がされるしかない気がする
そんな召喚は接近に張りつかれると特に何も出来ないんだよな・・苦し紛れのバインド程度?
逆に接近は黒に近づくとスリプル怖いし
黒は弓に殴られ続けると何も出来なさそう
うまい具合にジャンケンゲームの様なバランスになってそうだな
821 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:55:43.15 ID:TWkOyhFc
戦:ウチの白ちゃんを苛める詩は鎖で縛りあげてモンクのかかと落としを食らわしてやるぜ!
822 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:55:46.07 ID:Cqu67DOp
>>811 学者34だよ・・・
30しばりのほういってみるか
823 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:56:28.16 ID:OnzXg+1j
2.3までは並行して作ってるからある程度はできてるはずだぞ
824 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:58:43.26 ID:m4VPrGjG
りゅーさんどうなんだろな、ピンチを脱出するのは得意そうだけど
825 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 02:58:56.44 ID:EgWs9QTJ
>>822 冗談だよ
俺なら浄化スキル広まるまでは白で行くよ
マッチングも早そうだし
ある程度したら他やりそうだけど
大規模攻城戦とかPS3どうするんだろうな・・
歩いてたら攻撃されてて数秒後にキャラ表示が徐々に出初めて周りが敵だらけだったとか
優先順位付けるにしてもキャラ表示数に限界あるし
凄い事になりそうw
827 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:00:38.78 ID:34bJW9e1
かかと落としが強すぎる気がするのだが大丈夫か
828 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:01:17.50 ID:OnzXg+1j
大規模って言っても8×3PTとかそんなだからな
クリスタルタワーと一緒
829 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:01:23.82 ID:Qxn0ohSK
>>824 ブリンク複数もちで強いよ、アンチキャスターだな。
とりまかかと落とし見たいからモンクで参加だ
831 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:03:29.85 ID:EgWs9QTJ
俺はホルムしたいから戦士だなー
iLv70胴交換を目安に学者に転向するつもり
ブリオーかわいいし
832 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:03:53.27 ID:m4VPrGjG
とりあえず回復用のPVP装備使って白学並行して触ってみるかな
りゅーさんはHP1000切ったらジャンプジャンプジャンプで確殺出来るんじゃね?
指定技も前方長距離多いだろうし初心者向けだろうね
逆にモンクは前方短距離狭い範囲だろうからほんとテクニカルになるんじゃないかな
835 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:09:14.44 ID:Cqu67DOp
>>825 やっぱエスナリジェネ需要あるかな?
ゼッタイ黒の迅速スリプルがやばいとおもって対抗できそうな詩人あげたんだけど、
距離による減衰で詩人近づかないとゴミみたいな仕様だったらかなしいしなぁ。
ありがと!
モンクは単純にDPS出す以外にもやれることも多いしいずれ触ってみたいな
状況に応じた構えの切り替えはもちろんだし
踏鳴からの短勁連発でプロテスからインビンまで全部消してやるよ、みたいな
837 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:14:19.64 ID:gvr+QulD
>>561 わかってるよ
ブリザラの効果をヘヴィと勘違いしてたってこと。
個人的には特定の呼称があるのに、
他ゲーの言葉を使って伝わりにくくしたくはないので
838 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:29:27.86 ID:0NHEvTsq
>>837 後段がどこにかかってるか分かんないんだけど俺のこと言ってるんだったら
PBAoEとかスネアとか他ゲー用語(一般的なMMO用語とは思うけど)使ってるあんたに合わせてただけやで
PVは練習できる場所あるのかな?
ウルブス本番だけだったらどうしよう…
840 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 03:57:23.29 ID:0NHEvTsq
>>839 死んでもリスクなんかないんだから本番で死にまくりながら練習すればいい
最初の内は緊張ヤバいと思うけどじきに慣れるよ
>>840 ありがとう
レイプされたとしても固定申請の方が野良申請よりポイント入るのかな?
PV装備取得に出遅れて某TERAみたいな一方的な虐殺になるのだけは嫌なんだ…
842 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:25:55.05 ID:0NHEvTsq
>>841 固定の上手さにもよるけど実際のポイント見ないことにはわかんないなー
でも固定でチームワーク磨きながら遊んでった方が楽しいとは思うけどな
PvPの装備差に関しては恐らくiLvとかPvPで稼いだポイントとかでそれなりに近いチーム同士
マッチングされると思うからそういう心配はあんまり要らないんでないかな
iLv70PvP装備がまず揃うか揃わないかの辺りで多少差は付くけど、多少の差なら
腕で挽回も出来るし時間かければ皆ランク30になるし、
ランク30になってiLv90装備揃えたらもう装備差ないしね
ある意味ランク30なってからが本番って気もするから気にしなくていいんじゃない
固定の方がポイント入る的な事言ってたような
それじゃないとガチ勢が4人パでやる意味ないしね
3人で勝ってた方がイイとか4人過疎る
844 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 04:44:49.63 ID:0NHEvTsq
いや勝てば勿論一番美味しいんだろうけど
固定で負けまくって貯めたポイントと
野良で勝ちまくったポイントと比べてどうなんかなって
3人で勝ちまくったポイントより4人で負けながら稼ぐポイントが
多ければ4人の方でbot増えるだろうし
逆なら3人で荒らしまくるのが増えてそれもあれだし難しいね
845 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:01:46.56 ID:KWW7M+sm
でこのコンテンツは
マッチングにどんだけ時間かかるの?
846 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:16:48.79 ID:LYm0VnOD
お前ら初日からPvP装備製作して着てくの?
最初のうちくらい神話アラガンで行ってもいいよな?
こういうのは
・LV50(ソロ申請専用)
・LV50(2〜4人PT専用)
で分けた方が何かと平和なんだよなあ。
まあ理想は全部分けちゃう事だけども。
848 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:21:10.47 ID:sJG+qx2g
ミリシアレベルの製作なんだから最初から作ってくよ
せっかくの新装備だし
849 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:28:05.50 ID:EgWs9QTJ
>>846 作っていくよ
で、神話アラガンと交換して様子見
装備作って
「PvP初めてれふ」byララ
をレイプして遊ぶに決まってるだろ
851 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:31:18.33 ID:RWnf40WS
え?
PvP装備って制作なんか
好感とかいうてたやん
ポイントと
853 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:42:16.64 ID:hhYtfJ9O
ゴミ生産装備は神話に比べてステ100も下がる
せめてIL70作らせろよ
854 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:45:40.97 ID:m4VPrGjG
吉田が並の頭してるならモラルでチャラだと思うけど・・・
855 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:49:20.14 ID:rnLQV///
モラルのステ計算なんてジャラオのさじ加減次第だしなぁ
WoWとかだと相当に基本ステ差がある装備だったら PvE装備>>PvP装備になってくるけど、ある程度はいいんじゃね
最終的なPvP最高装備の中にPvE装備必須ってなれば問題外だけど
IL55の武器防具を揃えて一気に乗り込むか
モラル補正のおかげでLv50ジョブならなんでもよさそうな感じか?
857 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:52:00.20 ID:hhYtfJ9O
モラルは被ダメ軽減だけだろ
VIT100はチャラに出来そうだがその他は無理だろうな
858 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:54:17.11 ID:sJG+qx2g
モラル値はほぼすべてのステータスの係数に絡んでくるって言ってなかったっけ?
859 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:54:21.99 ID:EgWs9QTJ
>>857 与ダメアップにもなる
ダメージ計算に係る係数だから
860 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 05:54:57.69 ID:83cF7iWg
前やってたMMOでは初級PvP装備≧最高級PvE装備って感じだったな
861 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:01:19.37 ID:sJG+qx2g
morale [m?r?al]
(軍隊・国民の)士気; 意気込み,気力
moral [m???r?l]
(社会の)道徳,モラル; (特に男女間の)品行
モ↓ラ↑ール
PvP用のメリポもあるし基本方針はメインジョブに縛られず、
PvPはPvP用のジョブでみんな横並びでスタートできると勝手に思っている
863 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:20:04.92 ID:rnLQV///
>>860 それくらいがちょうどいいよね
PvEコンテンツやり尽くした奴がそのままの装備でPvPに流れてくることもあるし逆もまたしかり
まぁ、性能的に問題無いとはいってもPvPコンテンツにPvE装備で来てたら嫌な目で見られることもあるけど
864 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:31:31.90 ID:mr4V3iss
おれは見逃さなかったけど負けたらランクダウンするっていう設定無くなったよな?昨日
866 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 06:35:00.80 ID:sJG+qx2g
ランク30がどのくらいでいけるもんかが気になるなぁ。
最上級だろうしそう簡単にはいかないんだろうな・・・
868 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:00:01.48 ID:83cF7iWg
>>867 あのゲージからして相当マゾそうだな、FCランクやバディランクと同じやつだし
まあ制限かけられるよりはマシだけど
869 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:15:31.42 ID:5m1ok0tU
製作して即乗り込みたいけどデイリーやってからだな
極蛮神やってたら追いていかれそうだわ
870 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:15:44.01 ID:pP023FVy
まあ他にやることといったらバハか精々極アクセ取りぐらいしかないし
さくさくマッチングするならある程度マゾくてもいいな
マッチングすればな…
871 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:19:49.54 ID:jERDO0Qx
独自グラPVPは未実装でタダの色違いしかないとかマジやる気うせるわ
そもそもPVP興味全くないからもう一切放置でいい気がしてきた
どうせスケート(笑)だし
872 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:22:48.89 ID:EgWs9QTJ
>>871 そもそも興味ない奴は来ないでくれ
萎える
873 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:28:19.54 ID:jERDO0Qx
何様?w
874 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:30:07.09 ID:rnLQV///
デイリークエストはユーザーから不人気だからやめるわwwって鰤がようやく言い始めてWoWではようやく毎日のログインから開放されたのに、今度はこっちで拘束されるんか・・・
エリートMMOニートは辛い・・・
初日はクラで値段安定してないうちにPVP装備つくりまくって稼ぐか
それともフル装備作ってライバル少ないうちに暴れるか・・・なやむなぁ
876 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:35:41.95 ID:Hpo1GX0v
PTメンバーも匿名にしてくれれば暇つぶしにやれるのに
匿名だと完全に負けるつもりで参加する馬鹿が出てくるだろ
下手でも不快にならない戦い目指せよw
pvp30までに、どれくらい必要になる化次第
879 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:45:36.80 ID:EsxAE7Vr
無抵抗周回PTが流行るな
880 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:47:13.73 ID:EgWs9QTJ
>>878 理想:クラスカンストと同程度
現実:バディLv30と同程度
881 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:48:51.21 ID:RZfY6LxY
バディLv30とか24時間やり続けて3年くらいかかりそう
882 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:50:00.59 ID:w154onog
当然アクションポイントの振り直しアイテムってくるよな?
ポイント稼ぐ手段として、事前交渉でもして、フルぼっこ側と、やられる側で時間短縮する方法もあるでw
やられる側にはメリット無いけど
884 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:53:10.30 ID:M3Lh0tQq
>>882 戦神の護符 その他 戦の女神ハルオーネの祝福が込められた護符
[取得したPvPアクションをすべて元に戻す]
885 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:57:26.87 ID:F71PPuyS
>>881 今のランク10もちゃんとやれば大して時間かからんからなあ
886 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 07:58:22.40 ID:RZfY6LxY
マテリガ練成もつぶれたしハウジングのチョコボ育成まだかな
887 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:38:23.35 ID:ZSDoayGU
ガチ勢に勝てそうもないから既にLSでさっさと死んでポイント稼ごう
みたいな流れになっててつらい
888 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 08:55:29.40 ID:7XPagvVb
楽しみだわーとりあえずフェイト産の戦士でいくんでよろしくなw
FATEみたいな乱戦もやりたいよな
890 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:05:19.07 ID:p8KW0ke9
タンク即シャキは相変わらずなんだろうな
891 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:13:49.10 ID:xtRDvHvj
IL90PvE装備よりIL55PvP装備の方がPvPでは強いのか?
892 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:17:37.45 ID:p8KW0ke9
>>891 その質問に答えられる奴がいると思ってんの?
893 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:18:08.04 ID:I58+QOeL
弱いだろ
モラルなんて位置部位で火力1%アップくらいの性能だと思うぞ
894 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:18:14.95 ID:g4E106ZJ
生産はDL一式よりチョイ上くらいじゃないかな
895 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:21:49.45 ID:zhJza46X
モラル無いと防御力0だぞ
説明読んでこい
896 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:22:36.06 ID:7Jk70sjR
タンク不足がより深刻になりそうだよね、だってつまらないもん対人でタンクとか・・
そもそも、タンクとしての仕事できないし。強制的にタゲ向かせるならわかるけど11みたいに
いやタンクは余る間違いない
人気だろう
898 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:27:23.80 ID:ONCQzg4I
タンクは狙われにくいし、攻撃低くてもワンパン詠唱妨害だし
確実に多い、捨て身つかわないとクソだけど使うと即死のリューサンは少なそう
WoWでもPvPでのタンクは殆ど死にスペックで、闘技場では嫌がらせ目的でしか使うこと無いしなw
フラグキャプチャーなんかの集団戦で、防御力を活かしての旗持ちとかでは活きるけど
それでもそんなに数はいらんしな
戦士のフラッシュは数秒間キーンって画面真っ白になって何も見えなくなるのか?
901 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:29:59.21 ID:fFgJSosW
竜の専用スキル INT下げる
モンクの専用スキル WS使用不可にさせる
どうしてこうなった
902 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:30:05.22 ID:OnzXg+1j
そのうちIL90に禁断してないやつはくるなよとかなるんだろうな
903 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:30:43.32 ID:p8KW0ke9
INT下げるくらいならそのまま殴り殺すしな
近接はウエポンスローだっけが要になりそう
904 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:33:38.20 ID:zhJza46X
>>902 ねーよ
マジでやるならポイントも美味い固定マッチング使うし
905 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:34:25.30 ID:DxkLYpxW
案外ナイトのフラッシュがやばいというかうざそう
バッシュもあるし鋼もあるし睡眠隔離せんと厄介かなー
火力低いけどきちんと対処しないとジワジワ追い詰められる系?
イニシエーターという役回りだな
907 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:36:07.19 ID:H8RpLEuj
>>905 ない、最後にタンク一人だけ残っても意味ないのよ、ボックス食らったらタンクもアビ切れたら一瞬で溶けるのが普通のバランスだから多分その程度しか硬さに差がでない
PvPでタンクに最も求められるのは相手を捕まえることとかばう、それだけの地味な仕事、それをこなした上で追求するべきなのは硬さじゃなくて瞬間火力な
908 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:38:18.64 ID:I58+QOeL
ナイトなんて上手いヒーラーいなかったらただの雑魚
1対1で勝てそうなジョブが近接くらいしかいないし
pugじゃゴミ
909 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:38:26.10 ID:5m1ok0tU
ナイトはヘヴィして放置。火力も低いからちょっかい出されても無視
DPSとヒーラーが激闘してLBが溜まり次第リューサンかモンクがスタンからの一撃で葬り去る
910 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:39:17.93 ID:pP023FVy
PvP装備命中付いてないし、近接多めの構成だったらフラッシュは地味に効きそうだが
近接が強すぎると思うんだけど大丈夫かって感じ
912 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:46:40.58 ID:7XPagvVb
914 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:48:32.52 ID:Zyiu2Lzo
PVP生産アクセはとりあえず完全に要らないな
新式VITに生産武具で乗り込む
915 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:49:00.69 ID:H8RpLEuj
>>911 再調整が確実に必要なレベルだと思うよPvPスキルも踏まえるとね
おれは修正までモンクでIL70対人装備が低コストで作れちゃうから速攻つくって暴れようと思ってるわ
916 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:49:41.60 ID:07BJnYAi
ウルフ系も薬品も絶対必要になると思うぞ
経済回すのが吉田の狙いだしそういう計算式になる
917 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:50:52.22 ID:hKSKD3Gs
アクセにモラルついてるっけ?
ついてないなら新式禁断アクセ一強だよな
918 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:52:35.81 ID:Zyiu2Lzo
モラル多少付いてるけどマテリア穴がない
919 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:52:49.93 ID:rnLQV///
ナイトはひたすら嫌がらせ目的でヒーラーとかに張り付く感じだろ
敵視量も一定値を超えたら一定時間タンクを対象とした行動しか出来ないとかあればいんだけどな
920 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:52:59.72 ID:07BJnYAi
アクセ一箇所8〜17のモラル付いてるよ
921 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:54:28.25 ID:9YSWUFap
このゲームには他のゲームみたいなワンコン大ダメージないからな
タンクともなれば4人がかりでも最低10秒かかる
火力低いつってもDPSの8割ぐらいはあるし
1スペル詠唱してる間に25mのうち15m縮まってて下手すりゃ射程15mの盾投げで詠唱阻害されるんだぞ
>>915 やはりそうだよな
他げーでかなりやばいとされるスキルを近接が皆持ってる感じだよな
923 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:54:50.61 ID:7Jk70sjR
アーマリーチェストがすでにきついのに、さらに武器防具一式もたされるのかよ
>>916 モラルの効果すごいっていってたしね
シャークオイルとか使うあめ玉の効果がしょぼいこともないだろうし耐性+3ってけっこうなものなのかな
PvP装備はウルフ系装備一択
新式禁断とか言っている奴は情弱
ステータスのモラルが一番大事だと公言されてる。
926 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:56:22.66 ID:5m1ok0tU
PVE用装備はアラガン新式神話どれもPVPではゴミ
装備してる奴はまさにフレッシュミート
927 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:57:17.36 ID:07BJnYAi
>>924 ウォーウルフまでどれくらいかかるか分からんけど
高価な素材も使わないからクラフタ産試しても損は無いだろうな
アクセマテリア穴ないのかよw
参入しやすいとというかなんというかw
929 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 09:58:33.78 ID:s6RscIG8
ファイターは命中上がるだけ上げるべきなのか
>>924 薬品が15秒で+15だったからそれほどでもない。
931 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:00:50.46 ID:I58+QOeL
IL55のウルフ装備がアラガン神話に勝てるわけないだろアホかw
STRとVITどんだけ差があると思ってんだw
932 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:01:03.28 ID:Zyiu2Lzo
生産コストは完全に練成装備と同じだから
一部位3.4k程度だし取り合えずアクセも持っておくか
933 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:02:37.21 ID:V3lwit3G
そういやウルフはHQがあんのか
アラガン神話はウルブズジェイルでは装備できないだろw
935 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:05:03.18 ID:hKSKD3Gs
936 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:06:55.68 ID:H8RpLEuj
計算式次第だけどPvP補正や対人補正値の無いPvE用最終装備と補正値有りの入門装備が対人ではほぼ同一や補正付きの方が強いとかは他のゲームじゃ普通だな
937 :
沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/12/17(火) 10:07:01.13 ID:J0eSgo80
急にすいません。
PvPのガチメンバーをスタートダッシュをかけたいのでメンテ中の今、ここで募集したいと思います。
他のコンテンツよりもPvPを重視する方で、イメージとしてはひたすらランク上げをしてPvPで日々腕を磨くようなイメージです。
大会も視野に入れているのでVCが出来る方で募集します。
現Tiamatサーバーですが、他のサーバーの方で興味がある方でも移転が可能であれば構いません。
いきなりすいませんでした。
Tiamatとかお前が来いって感じ
939 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:09:08.22 ID:I58+QOeL
>>935 レベル差35だぞ?埋まるわけねえだろアホ
モラル+18とかでそこまで差があるならバランス崩壊ってレベルじゃねえよ
940 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:09:13.40 ID:5m1ok0tU
とりあえずPVPやるつもりの奴はパッチノート熟読してこいよ
941 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:10:20.44 ID:9YSWUFap
>>931 ステータスが高いけど防御力0とステータスは一回り低いけど防御力ありのどっちが強いかだな
武器をアラガンやレリ+1で他はモラル装備とかはまだ目があると思うが
ナイトで考えると
6800VS4800ぐらいだからタイマンならば強いだろうが狙われた時の脆さが危うい
モラルは係数って言ってたから攻撃力×モラル=PvP攻撃力とかその辺のレベルだぞ?
モラル軽視してるように見せてるやつは神話アラガン奴をモラル装備で狩りまくりたいだけだろ
943 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:11:48.21 ID:qVuVCVTA
ナイトなんて最後まで放置されるだろうからどうでもいいな
左はともかく右は55アクセHQでもいい気もするな
まあ安いし作ってから考えよう
945 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:12:28.68 ID:ONCQzg4I
>>939 君pvpあるMMOやったことないの?
専用ステータスなんか差で倍率%とか普通にあるよ
モラル差100ならすべての倍率100%とかでも不思議じゃない
仮にそうならアクセだけでも18%の倍率かかるんだが
基本ステータスが多少ふえようがボコられておわるだけ
フェアリーとか睡眠放置したらなんもできなそうだけどどうなんだろ
947 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:13:31.04 ID:GsDkh38c
武器はさすがに基本攻撃力8-9、STR/DEX 11-13の差がモラル+17で埋まるとは考えにくい。
というか埋まるほど効果があったらやばすぎ。55PvPよりは90/95武器だろう。
防具がどうなるか微妙な気がするけど、まあ安いもんだし作って試せばいいだけだな。
スタート格差をなくすために55PvP=90PvEくらいのバランスにしてそうだけどね。
948 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:14:12.77 ID:V3lwit3G
コルタナゼニスとウルフウィングレットHQでモラル差17ってでかいと思うけどな、防御力にも影響するんだし
まあ武器性能はダンチだからどっこいどっこいかね
あれ神話やアラガンはジェイルで装備不可なの?聞いてないな
>>947-948 防御考えたらモラル武器の方がいいかもしれないってレベルだろうな
与えるダメージはさすがに90武器で他モラル防具が強そう
951 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:16:10.94 ID:07BJnYAi
一部位1%でも十分すぎる
STR20差あっても1%アップに届かないはずだろ確か
952 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:17:51.86 ID:s6RscIG8
皆同じ装備からのが面白い
どや顔アラガン神話を
入門PvP装備でフレッシュミートにする作業・・・なんてむねあつwww
954 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:18:50.48 ID:wkET9lAU
モラル
ウルヴズジェイルで獲得できる装備品、およびPvP向けの装備品には、
対戦バトルコンテンツ用のパラメータ「モラル」が付与されています。
モラルは、レベル50の対戦バトルコンテンツでのみ効果を発揮し、
対戦バトルコンテンツにおいて、物理防御力と魔法防御力の代わりに
他のプレイヤーから受けるダメージ量に影響を与えます。
加えて他のプレイヤーに与えるダメージ量にも影響を与えます。
955 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:19:32.87 ID:UZM9x4om
ところで、クラフターPvP装備ってどんなグラなのかが俺は気になって志方がありません
956 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:20:06.55 ID:V3lwit3G
あー剣で比較するのは盾の分抜けるから良くなかった
ウルフカイトシールドHQの分入れて+7の24が他のHQ55武器のモラルと同じだな
957 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:20:40.86 ID:07BJnYAi
PvPエリアではPvP専用装備しか装備できないって吉田がいってたろw
959 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:21:41.37 ID:DxkLYpxW
ウルフ一式128
ウォーウルフ一式216
ダイアウルフ一式268
注意:エクレアの為に指輪一個分は除外してます
剣+盾=その他の武器と同等のモラル
詳細
ウルフ武器19、胴脚18、頭腕足11、アクセ8
ウォーウルフ武器32、胴脚30、頭腕足18、アクセ14
ダイアウルフ武器40、胴脚37、頭腕足23、アクセ17
960 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:23:18.74 ID:UZM9x4om
>>957 ダサすぎワロタwww
モラルの影響度によっては誰も買わねえ・・・金策に使うのは微妙か
961 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:25:58.94 ID:07BJnYAi
>>959 攻撃面でモラル1=STR1換算みたいになってんじゃね?
それぐらいならPvE90とPvP55で武器性能とフィジカル差が同程度に落ち着く
962 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:26:44.12 ID:V3lwit3G
>>959 ウルフはHQで計算すべきだろ
HQは武器+5、胴脚+4ずつ、頭腕脚+3ずつ、アクセ+2ずつで計+32の160がウルフHQ一式
だがナイトにはバッシュがある
敵側が統率取れてナイトを軸に攻撃されたらたまったもんじゃない
近接にはフラッシュがある
ロックオンされたら背面なんざ狙いづらい中で黒弓あたりがナの横からペシペシ撃ってきたら近接は近づけない
近づいたらバッシュされる
964 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:28:34.32 ID:0NHEvTsq
965 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:31:00.73 ID:UzeElaOD
生産アクセモラル40と新式VIT50
どっちが上なのかな
アクセに防御力なんてないからやっぱ新式禁断かな
966 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:32:26.77 ID:pL75cpa0
オマエラの名前はFresh meatじゃなくてTainted meatにしてほしい
967 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:32:57.33 ID:5m1ok0tU
ナイトはスレでも放置されてるという悲惨さ
ゲーム内でも同じで嫌がらせ目的でちょっかい出すしか脳がないジョブ
そしてモンクとリューサンのLBで昇天
968 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:33:36.14 ID:DxkLYpxW
ウルフ一式128
ウルフHQ一式160
ウォーウルフ一式216
ダイアウルフ一式268
注意:エクレアの為に指輪一個分は除外してます
剣+盾=その他の武器と同等のモラル
詳細
ウルフ武器19、胴脚18、頭腕足11、アクセ8
ウルフHQ武器24、胴脚22、頭腕足14、アクセ10
ウォーウルフ武器32、胴脚30、頭腕足18、アクセ14
ダイアウルフ武器40、胴脚37、頭腕足23、アクセ17
(ウルフIL55、ウォーウルフIL70、ダイアウルフIL90)
970 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:34:21.42 ID:0NHEvTsq
アラガン神話揃ってる奴はilv55のPvPクラフトは無駄になると予言しておこう
入ってすげー痛かったら速攻作るけどな
971 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:34:58.74 ID:UzeElaOD
>>969 DLにイフ斧構えた戦士が思いっきり写ってるけど
972 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:35:05.34 ID:V3lwit3G
>>967 ブレイバー見てからインビンシブル余裕でした
973 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:35:18.92 ID:0NHEvTsq
974 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:36:34.27 ID:Bs4M4kQn
次スレ誰か頼む
975 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:37:27.20 ID:07BJnYAi
文字通りモラルが防御にまで影響するなら
防御付きでマテリアも要らないアクセってコスパ良すぎるよな、計算どうなってんだろ
976 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:37:37.44 ID:5m1ok0tU
>>972 インビンみてからLBキャンセル余裕でした
977 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:38:45.81 ID:DxkLYpxW
HQ見れるのね知らんかった、装備はこんなまとめでいいかしらね?
モラル20ぐらいで各種1%ぐらいの差は付くのかな?
吉田がモラル数値を掛け算だっていってたんだから
PvPエリアではIL55モラル付き>>>>>>>アラガンっしょ
979 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:42:49.13 ID:pL75cpa0
姫ちゃん見てからのオナニー余裕でした
どうせPVPをまともに通うようになったらPVP装備にするわけだしな
981 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:45:34.44 ID:V3lwit3G
ブレイバー見てからインビン見てからキャンセル見越してインビンと見せかけて
実はランパートでLBキャンセル中にシールドバッシュ余裕でした
実際のところHP5000とか6000のナイトをブレイバー1発で落とせるんかね
983 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:46:29.12 ID:9YSWUFap
ヒーラーとタンクのどっちが即シャキになるかね
ヒーラー+タンク+DPSの3人PTで即シャキ虐殺がベストなんだろうけど
984 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:46:45.73 ID:07BJnYAi
>>982 槍は手前に突き出してるやつだろ?
なんだこれ
985 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:47:25.78 ID:UzeElaOD
986 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:47:53.10 ID:p8KW0ke9
まずタンクにLBとかありえねえよ
即死狙うなら厄介かつ柔らかい奴に決まってる
この手の対戦は1人減るだけでも一気に不利になるからな
987 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:49:18.31 ID:9YSWUFap
>>981 実態はみんなの恨みみたいに軽減効果一切なしで
イミナントみたいにインビン貫通で7000ぐらい食らって即死だと思うけどね
>>988 なぜお前が始まってもいないのに断言できるのか?
>>989 始まる前からわかるくらい他ゲーで明白だから
これに疑問する奴は絶対弱い
991 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:54:07.78 ID:Bs4M4kQn
次スレ立つまで控えましょう
992 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:55:10.56 ID:SuGnhS6M
ヒーラーのPSが勝敗に大きく影響するだろうから勝率に拘る奴は自分でやるのがええで
993 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:55:58.22 ID:5m1ok0tU
タンク1DPS2ヒーラー1を満たさなくても4人集まり次第シャキるならカオスで熱そうだが
まずヒーラー落としたら勝ちみたいな必勝パターンの戦術が確立してしまいそう
ヒーラーが一番重要だからな
タンクは初心者がやったほうがいい
995 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:56:36.28 ID:I58+QOeL
PvPは強いジョブに人が集まるし
このゲームはクラスチェンジができるんだから
何が即シャキとかわかるわけねえだろ
最初は黒で、PvPスキルがきたら近接ばっかになるだろうね
997 :
既にその名前は使われています:2013/12/17(火) 10:58:48.55 ID:ddfN5OPA
>>994 タンクも上手い奴の方が良いに決まってるだろ
キル取れない、真っ先にボッコボコなクラスなんて貧乏くじだからな
絶対にヒーラー不足する、絶対だよ
一番自衛手段がない詩人がいなくなるだろ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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