【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4092
1 :
既にその名前は使われています:
遅すぎでは?
3 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 05:57:01.76 ID:CiMzyMbV
>>2 うーん、そう思われてしまっても、お返しする言葉はなく、
ご迷惑をおかけしたのは事実なので、平謝りするしかないです。ただ、想定外だったのは事実です。
4 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 05:57:18.45 ID:hmbdb+oN
(スレ立て)焦らなくてもいいよの証
5 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 05:57:49.81 ID:gB2H9AAH
1番いいスレ立てをしていただいてますね。
そのくらいのペースで埋めていくのが、重複なく気持ちよくできるのかなあと思います。
6 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 05:58:10.47 ID:oIipkhRV
7 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 05:58:57.68 ID:CiMzyMbV
8 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 05:59:35.67 ID:4//9S2p9
フロントラインがFEZ2になってくれるって
オレ吉田さんの事信じてますから
9 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 05:59:42.74 ID:IjjtyjSf
吉田氏:ええ。極タイタンはタンク安泰ではないですよ。タンクのプレイヤーからは,「タイタンなんて余裕じゃん」という雰囲気が感じられますからね。
4Gamer:もしかしてフィールドの狭さは,タンクに危機感を抱かせるため?
吉田氏:いえ,単純に面白いからです。僕は弾幕系シューティングが好きなんですが,あの弾幕を抜けたときの感覚がたまらない(苦笑)。
だから「究極幻想アルテマウェポン破壊作戦」でも,「ここに菱形の安全地帯が2か所あるな!」とか,バランス調整しながらニヤニヤしてました。
アクション性はなく誰でも遊べるとはなんだったのか
10 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 05:59:51.40 ID:EjG3i4Lu
>>2 じゃあ再インストールして下さい。それバグってますよ。
11 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:00:47.28 ID:o6hH0Wec
12 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:00:51.19 ID:tG4mpyeV
まぁー女紹介してくれたらいいよ!
13 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:00:58.39 ID:4//9S2p9
AoEは可視化するので誰でも避けれるようにしたなんて言ってなかったか?
14 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:02:27.45 ID:R9Zs0Yr8
15 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:02:30.07 ID:J/d5+XqA
お先真っ暗
17 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:03:16.22 ID:RCbhhlP1
MMOに課金していたと思ったら弾幕系STGに課金していた
18 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:03:33.06 ID:R9Zs0Yr8
>>!5
意味としてはそのままなのです。
19 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:03:57.36 ID:XjzV9T/U
ここぞとばかりに吉田語録を使いすぎでは?
20 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:04:16.95 ID:4//9S2p9
アクション要素は極力排除したんじゃなかったのかウソップさんよぉ・・
21 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:04:17.51 ID:aRZ2gqPi
久々に真タイタンいってみたら、みんな軽々とクリアしててビックリした。
自分のころはクリアできたら奇跡みたいな感じだったからなあ。
結構6000超えの盾がきてるね。暇つぶしかな
22 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:04:30.80 ID:33sJuG52
ジャラ語録まとめ
【本当にそうでしょうか?】
【基本的にその質問に対しては「はい」とお答えします。】
【意味としてはそのままなのです。】
【手触りにこだわった調整も入っているので、避けて下さい(笑)。】
【うーん、そう思われてしまっても、お返しする言葉はなく、
ご迷惑をおかけしたのは事実なので、平謝りするしかないです。ただ、想定外だったのは事実です。】
【1番いい遊び方をしていただいてますね。
そのくらいのペースで遊んでいくのが、無理なく気持ちよく遊べるのかなあと思います。】
【今の僕だと挫折してしまいます(笑)。】
【爆笑】
【うーん、やっぱりこれも「いいんじゃないですか?」になってしまいますね。】
23 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:04:35.82 ID:gB2H9AAH
>>13 100tスイングとグラワー見えないんですが吉田?
神話集めにタイタン通ってる
25 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:04:49.45 ID:HT89LbRS
シューティンゲーなんだよなぁ
26 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:05:02.05 ID:qck7Y1rd
あああああああああ手が震えてきた
弾幕STGを引き合いに出すなら範囲攻撃の当たり判定を見た目より
範囲を小さく時間を短くして俺Umeeee!させておくれ
28 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:05:13.73 ID:33sJuG52
東方とコラボしてキッズ呼び込もうぜ!
30 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:06:04.67 ID:al4q3EEg
(´・ω・`)久々にくそげやりにいったらくそげだったわ
31 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:06:05.39 ID:xp8bX/rh
>>9 吉田マジで好き勝手やってんなwwwwww
MMOで弾幕シューティングさせるとはとんでもねえ奴だwww
32 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:06:32.54 ID:4//9S2p9
もう常に設置ギミックが重みとランスラ使ってくればいいんじゃないっすかね
>>21 蛮神装備集めじゃない?
いつのことかわからんけど素材になるらしいし
34 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:07:21.47 ID:qck7Y1rd
ミニオンクレイジーダイヤモンドか
胸がときめくな
35 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:08:10.00 ID:px8yXs+i
36 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:08:19.40 ID:gB2H9AAH
怒首領蜂ならまだしも斑鳩のノリでMMO作られてたら嫌ですね
37 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:08:52.97 ID:4//9S2p9
どうせ遅らせたのだから、年末ギリギリまで引っ張るんじゃないかという雰囲気を醸していたので、嬉しい誤算でした。
このスケジュールは頑張った結果なのですか? それとももともとの11月予定から20日ほどずれ込んだというイメージですか。
この記者最初から煽りまくってるな
やるじゃん
竜「私はあなたのお役に立てたでしょうか?」
39 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:09:18.02 ID:I8KI64Ap
(´・ω・`)聞いちゃいけない意見までホイホイ聞いて必要経験値10倍にするハゲよりはマシでしょ
41 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:10:47.85 ID:px8yXs+i
暁の血盟のメンバーで忘年会をして二次会で何かの流れでミンフィリアとサシで飲んでる時
酔った彼女が「いい子いい子して、、ギュってして、、、」て甘えて来たらお前ら一発で恋に落ちるんだろ?
42 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:10:55.38 ID:tG4mpyeV
たってるよ!毎日ゆかぺろごくろーさまww
43 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:10:58.68 ID:SSgu2OuP
>>38 うーん、そう思われてしまっても、お返しする言葉はなく、
ご迷惑をおかけしたのは事実なので、平謝りするしかないです。
ただ、想定外だったのは事実です。
STGは面白いかもしれないけど
FF14の避け要素は特に面白くないよ
45 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:11:48.94 ID:SSgu2OuP
>>41 俺「エーテライトをベスパーベイに設置するなら考えなくも無いですね」
46 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:12:17.80 ID:awKLVYbl
吉田。俺もケイブのSTGは好きだよ
でもね吉田、8人でケイブシューをやりたいなんて誰も思わないの。
STGで協力プレイが面白かったことがありますか?吉田?
STGは基本一人プレーだからな
これは自分が完璧に避けてても誰かが当たってまた最初からになるからだるいだけ
MMOから手を引いてSTGでも作っててくれ
絆ブレイク地獄たち
吉田って痴呆なの?前言った発言と真逆な事平気で言ってるじゃん。
CFでもほとんど毎回、真タイタン普通にクリアできるようになってきたけど
たまーにタイタンがジャンプ後にみんなタンクのとこに集まってるのにマップど真ん中に棒立ちの黒さんとかいるなw
52 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:14:10.53 ID:gB2H9AAH
, - ――←--、_ノ iノ|
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∠ _ \ ヽ ヽ
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53 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:14:47.45 ID:J/d5+XqA
>>38 じゃあ再インストールして下さい。それバグってますよ。
54 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:14:56.74 ID:SSgu2OuP
吉田って政治家に向いてそうだよね
yes/noで答えるしかない質問にあそこまで食い下がれるんだもん
55 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:15:12.70 ID:Tee7A2QF
――なぜ、落ちたのですか?
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
■■■■■■■,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、 <単純に間に合わないからですね……。
''"L \\.".//_ | ゙`
隆起氏(50)
56 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:15:18.74 ID:px8yXs+i
57 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:15:30.77 ID:al4q3EEg
(´・ω・`)大縄跳び強制なら減点式で特定攻撃に被弾したらマイナス、死んだら大幅マイナス
(´・ω・`)ポイントトークン製とかにすりゃいいのよね
58 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:15:34.49 ID:P4wHWm4S
2.1が来るで
59 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:15:40.02 ID:TCRQyaf1
インタビューでわかったことは
・クリタワは全4層構造ぐらいを予定→2.7まではクリタワ引っ張ります
・2014年末に追加ディスク?という質問に対して「そんなに早くはない」→2015年後半ぐらいまでは追加ディスクなし?
60 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:16:42.80 ID:f5hA+qIk
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.< <俺の画面では避けている!
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
61 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:16:52.57 ID:U1F3dwhM
62 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:17:02.24 ID:ULvpyKrR
吉田の代わりに答えられる奴いないのか?
喋れば喋るほど客が減るは・・・
カメラの処理に関してはFFファンのイメージを尊重して躊躇してるとか言ってるのに
戦闘面ではFFファンはおろかRPGファンさえ無視してSTGにするのは意味が判らん
範囲を回避するためにカメラ思いっきり引いて、自キャラを豆粒にして移動で避けるとかビジュアル重視のFF的にダメじゃね
65 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:18:09.70 ID:4//9S2p9
66 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:18:29.66 ID:awKLVYbl
>>63 ファイナルヘヴン撃つ竜騎士を作っといて何言ってんだって話
どっかのハンチング帽見習って緊急謝罪坊主レターとかやりませんかね
68 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:19:06.35 ID:4//9S2p9
カメラはFFのイメージが損なわれるので慎重に・・・
バトルはボクが弾幕STG好きなんで弾幕ゲーにしました
こいつよぉー!
>>63 配置によっては自キャラしか見えないくそカメラの2層よりはましやで…
物理DPSで誰も剣なんか持ってないのに
全員共通で謎のオーラソード乱舞だもんな
全ジョブDL&レリックコンプなったぞ、オイ!
バハは諦めてるから火曜まで残りの蛮神武器でもコンプするか…
72 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:20:05.63 ID:Qd+zScXd
昨日モンクで真タイタン行ったら後衛が近接の位置くらいで戦って周りを取り囲んで来るけどあれ何なの?
重み来た時前にしか逃げれないんだけど
そういう事するからリューサン床ペロするんじゃないのか?
73 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:20:13.93 ID:i3ArTU5v
FFならATBじゃないとダメでしょ
74 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:20:16.73 ID:gB2H9AAH
>>62 残ってるの河豚さんとかsageですよ?いいんですか?
弾幕STGはプレイヤーが自分ひとりだから、よけ続ければその分結果がかえってくるんだが
FF14は自分ひとりよけたところで他人も避けなければ倒せないから意味がないんだなぁ
76 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:22:11.84 ID:P4wHWm4S
>72
普通は前と横に逃げるから問題無いのでは。
77 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:22:23.57 ID:5rFGI7QF
避けたのにピーンってなると焦るよね ランスラとかしばらく動けるから正反対の方向とかに飛ぶし
>>72 インペリアル重みの回避策
とはいえ1.5枚は回避しないといけないし当たると即死だから上手くないと不安定だけどねー
79 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:22:59.75 ID:hmbdb+oN
タンクの方に逃げなさいよ
80 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:23:18.23 ID:ewli35XJ
81 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:24:09.11 ID:hmbdb+oN
ジェイルでヘイト取ってピーンと鳴るとランスラ当たったと思って焦る時はある
82 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:24:31.43 ID:gB2H9AAH
>>80 やっぱりあそこが目だと思ってる人いるんですね
PS3奴ってFSとかFBも反応遅れるの?
野良の説明不要理解者のみ的な奴入ったら
PS3の奴が、2戦に1回はどっちか反応遅れて本来当たるべきでは無い奴巻き込んでたんだが
84 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:24:59.96 ID:tG4mpyeV
85 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:25:46.58 ID:i3ArTU5v
>>77 じゃあ再インストールしてください。それバグってますよ
>>83 マーカー系は大なり小なり遅れて表示されるよ
いちばんひどい時は表示された瞬間に効果発生(ダイブなら回避不可、FSならその場で拘束)が起こる こんだけひどいラグは稀にある
87 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:27:11.79 ID:Mdj7XwLn
88 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:27:28.80 ID:gB2H9AAH
>>79 タイタン様って何気に前方範囲攻撃もやってるんですよね
89 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:27:56.12 ID:5M5YNFxq
PS4版30FPSっておっぱい揺れなくなくな〜い?
90 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:27:57.09 ID:WdmuHENv
その前方範囲が何なのか分からないからりゅーさんなんだよ
91 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:28:32.94 ID:zD7AjSnh
>>85 本当にそうでしょうか?
インタビュアーがクッソ苛ついてそうな記事あって笑った
ちゃんとプレイしてるインタビュアーだったw
重みのタイミングでは前方範囲は来ないうえに前によけない近接DPSはゴミですよ
後ろとか横によけたらAA止まってんじゃねーかかす
93 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:29:24.79 ID:ewli35XJ
回線がしょぼかったりPCの性能が並以下だったりするメンバーが一緒の場所に居るとさ
どんなに高スペックPCを持っていて、どんなにいい回線であったとしても
それに引っ張られる形になってラグを引き起こす
リンクが途切れたりするのはこのせいだよ
メンバーが同等の環境でならラグも少ない
そろそろ自分の環境にも目を向けよう
94 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:30:18.07 ID:Mdj7XwLn
>>72 普通遠隔もケツで戦うだろ
下手に回りにばらける方がウザいわ
95 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:30:53.58 ID:awKLVYbl
このゲームのつまらなさは
それこそ8人で弾幕STGをやって誰か一人当たったら終了という
8人いるのに一人プレイをやっているような不気味さにあるんだよ
助けあいなんてほとんどなくて、足の引っ張り合いしか存在しない
バハ二層みたいなのならタイタンみたいな避けゲーの方が遥かに面白いんだけど。
というか、タイタン普通に面白いよね
97 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:31:12.84 ID:7spUq2ve
>>83 無線ksの糞回線なんでは?
ps3は無線でオンゲーやってるゴミも多いからな
FF14のバランスの悪さの原因が判明!!
なんと職バランスは理論値ではなく手触りでのチェックだった!!
しかも黒魔導士は吉田が担当
>DPSメーターをバランスチェックに使っている開発チーム内では、
>DPSが出ていないと煽られるので、本当にもうしんどいのです(笑)。
>これは黒魔道士はあくまで例であって、お伝えしたいのは、
>どのクラス/ジョブにもこういったリスクとリターンは存在しますということなのです。
バトルチーム「黒魔導士の攻撃力弱いな・・・もっと強化しないと」
99 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:32:25.42 ID:1dIsRz43
>>93 フレッツ光隼をグレード7のケーブルでつないでも
pingが2桁になる、悲しみのクソド田舎
あとは描画性能を上げるくらいしかないので
このボーナスでPCを買い換えるのだ
100 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:32:36.88 ID:k5EF6Ptn
101 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:32:41.01 ID:zD7AjSnh
>>95 好プレーで状況を打開!みたいなゲームじゃないからね
引き算ゲー
タイタンが一番面白いのは同意
神話やら装備やらの目的が無く純粋な暇つぶしでいくかーってなるのはタイタンぐらいのものです
103 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:32:49.94 ID:px8yXs+i
104 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:33:05.92 ID:hhxWJ6G7
タイタンが一番面白いな最近ではCFでもぬるげーになってしまったが
105 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:33:10.24 ID:Qo+9OFVX
タイタン面白いから普通に行ってるわ
106 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:33:15.03 ID:Qd+zScXd
いやまぁタンク(前)の方にいって全部回避したけど、わざわざ後衛が近接の周りにいる必要なんてある?
全員広く陣取って360度何処にでも逃げれるほうが楽だと思うが
後ろや横は完全に重みで囲まれちゃってたよ
そりゃ慣れてないリューサン焦るだろ、意地悪してやるなよ
108 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:34:23.25 ID:ewli35XJ
>>99 経由ブリッジを外してもらえ
余計な道を経由してるから遅い
別途経費が掛かる場合もあるからそのへんは相談ね
109 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:34:59.30 ID:IjjtyjSf
こんな糞みたいな弾幕避けを強要するなら、5分に一回無敵ジャンプができても何も問題ないだろうにな
110 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:35:28.58 ID:qck7Y1rd
>>106 その辺はひとそれぞれなんだから
開始前とか1回全滅したときにその場で話し合いでもしろよ
クリアできたなら問題ないんだしいったい何が不満なんだ
111 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:35:50.37 ID:1dIsRz43
>>108 それNTTに言えばいいの?
どのくらいかかるんだろう。
それを問題にするのは竜騎士だけどな
肝心のジャンプが5分CTとか長すぎてつまんねぇ、とな
113 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:35:56.41 ID:Mdj7XwLn
真タイタンは曲とフェーズ切り替えの盛り上が、他人をどう蹴落とすか、放置するかみたいな部分に面白みがあるけど
別に避ける部分は面白く無いな
14の中では面白いと言えばそうなんだけど、回避ありのゲームの中ではつまらない部類の面白さで
範囲攻撃に対応した回避アクションのあるゲームの方が普通に面白いと思う
115 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:37:05.24 ID:PWWBWtn6
日本で四国が一番ping悪いんだっけ確か
116 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:37:16.68 ID:4//9S2p9
タイタンは慣れれば近接でも殴り続けれるからポイントが高いのでは
最初はこんなに避けれねーよ吉田って言ってたのに
117 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:37:17.85 ID:ewli35XJ
>>111 専門用語は会社によって違うからもしかすると別の用語でなら通じると思うけど
技術者と話ができるならそこでOK
118 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:37:33.86 ID:4u+Puo4Z
>>106 ようはお前が隆起氏で、かなり焦りまくったんだろ
他ジョブもやってみろ、もっと周りの状況みれるようになるだろ
あっ、ジャンプして高みの見物はいらないです
「運営が既に言って」尚且つ「なぜそれがダメなのか」まで言われてること結構あるのに
未だに前者にしろとブツブツ言うやつって情弱なの?
>>109に関してもジャンプに無敵つけると5分CTになる、それはつまらないことで操作性の…と色々言及されてんのに
なんでそっちの理由には触れないで話を昔に戻して語りたがるの?話を進めると死ぬ病気にでもかかってるの?
120 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:38:01.82 ID:U1F3dwhM
>>106 分散したらそれこそ逃げ場無くなるぞ
ブレフロのドラゴン毒吐きみたいに
>>112 肝心のジャンプが全く使えない弱さなのに何言ってんのきみ
>>106 全員広く陣取ったら真中の奴(主に学者)が死ぬんだよ
完全に調整してやればいいけどランスラやらボムやらで微妙にずれてくる
気が付いたら4枚の重みの中央ワロタになるなら最初から全員1.5枚よけましょうってなるだけ
123 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:38:14.08 ID:P4wHWm4S
ロード to 2.1
124 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:38:44.08 ID:tG4mpyeV
回避アクションそれいれてなんになるの?
アクションでもやれば!
ジャンプ4種類もあるんだから1つは回避用のCT5分でもいいんじゃない
126 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:38:47.31 ID:8jnLr8pm
オフゲーなら一人で何回でも練習出来るからいいんじゃね
でもこれはオンゲ
他人と大縄跳びしたところでイライラするだけだわ
127 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:39:14.48 ID:5M5YNFxq
>>106 範囲回復する都合もあるしある程度固まって居た方がいいだろ
俺もモンクでタイタン行くけど近ければマントラ入れるの楽だし
128 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:39:21.85 ID:4//9S2p9
もうMOアクションにすればよかったのに
129 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:40:15.47 ID:PWWBWtn6
だからMMOなんてジャンルはもうないんだよ
MO風にシフトしてる色んなゲームが
>>121 だから修正するって言われてんだろ、アホwwwwwwwwwwwwww
こういう返しする奴って脳みそついてんの
131 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:41:03.28 ID:w6tQeMrH
今北
昨日のパッチノート公開とやらで何か新しい情報きたんどすか?
132 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:41:11.24 ID:o6hH0Wec
>>126 バハ2層初めて行った時これオフゲならよかったのにって初めて思った
133 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:41:33.82 ID:gB2H9AAH
こういう話題になると一気に荒れるんですね
何だかんだ言って皆楽しんでるじゃ無いですか
134 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:42:00.78 ID:qck7Y1rd
>>129 メインコンテンツじゃないとは言えFATEはMMO要素だよね
あれはあれで好きだよ俺は
40秒でジャンプしまくりっつー神経も理解できんけどな
初めて見たとき、え?40秒?長!どこがジャンプしまくり?
って印象だったな
136 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:42:33.60 ID:o6hH0Wec
>>135 フルスラストもジャンプしてるようにみえるだろいい加減にしろ
137 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:42:35.39 ID:4//9S2p9
フルスラをジャンプモーションにすればよかったのでは
138 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:42:45.57 ID:Mdj7XwLn
何度かやって自分は段々作業になっていく中付いてこられない奴がいる時のテンションの下がっていき方
139 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:42:53.61 ID:zD7AjSnh
>>133 うーん、やっぱりこれも「いいんじゃないですか?」になってしまいますね。
140 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:42:55.15 ID:4u+Puo4Z
141 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:43:07.32 ID:o6hH0Wec
フルスラとドゥームは入れ替えでいい気もする
効果音は†のな
142 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:43:48.91 ID:5M5YNFxq
>>135 スプリント使えねーんだからジャンプとか羅刹みたいな接敵出来る技は
ばんばん使えたほうが面白いのにな
143 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:45:16.13 ID:4rthvX3C
タイタンも全体が挑んでる波のときは練習PTとか一杯あって
そこで皆一杯してで覚えたから、みんながレリックとった頃に
タイタン挑み始めた人は苦労しただろうなぁ。特にヒーラーとかさ
自分が死ぬ限りクリアできないから出荷もされないっていうね
しかも、今ほどヌルゲーって訳でもないから尚更。
極もみんなが死にまくってるときに参加した方がいいよ
一杯挑戦できて一杯死ねるからね
つーかりゅーさんはもっとコンボルート増やすだけでも十分火力高くなるよ
トゥル→二段→フルとか
ヘヴィ→ディセム→フルスラとか
全部一方通行で、しかもモと違って合間に別の二段突きとか挟むだけでコンボきれるからな
145 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:45:34.18 ID:gB2H9AAH
キーンフラーリも避けたらジャンプするモーションにすれば良かったのに
リューサンのトレイトだけで
146 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:45:50.25 ID:tG4mpyeV
>>130 ついてないよ!頭わるいのwおまけに人に迷惑かける
地雷だよ!こういうやつにかぎってFCを仕切って
俺自慢しだすからウザイクサイモアイ!
あっ
モアイ関係ないなw
戦闘だけなら無敵回避あったTERAの方が面白かったな
回避のCTは5秒くらいじゃなかったっけ
30秒間隔で裏に回りこみながらワープするスキルもあったな
それもあって回避前提だから即死ギスギスゲーなんだけど
結局14もその部分は同じなんだよな
金策、転売メインになるのを避けて、ID優先のゲームを作ろうとしたところまではいいけど、それでこのコンテンツの貧相さ、
装備集めの単調さ、特定ID以外の無意味さとエンドコンテンツの週間縛りで完全IDも殺してしまったな。
結局MMOらしい幅の広い遊び方を否定したあげく、残された道であるIDも延命のために殺してしまうというマヌケな設計。
誰のせいっていったら根幹のデザイン、P兼Dの吉田のせいだろう。
大縄跳びでミスったらおしまいってのが無駄に緊張やギスギス産むのがダメすぎる
まぁ寄生せずに自力で乗り越えてくださいね^^って事なんだろうけどさ
ある程度ならゾンビアタックでもいいじゃない、蘇生に回数制限かかってもいいから
150 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:46:22.52 ID:WZgfT2vY
ジャンプは被弾のリスクがあるただの遠距離攻撃なんだよなぁ
スパインとかドラゴンダイブみたいに距離つめれるようにしてやれよ
吉田はリキャストが長くなってもいいのか?楽しくないぞ
なんて感じに言ってたが今でもジャンプ系はどれもキャスト長すぎだろ
竜槍がキャストが短くなるんだっけなんかズレてるよな。
やりたい事がよく理解できないんだよね。
ジャンプしまくりを実現したいなら竜槍パワーアップしなくても
素直にリキャスト減らせばよくないか?
152 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:46:47.30 ID:4//9S2p9
ステータス勝負のmmoだと思っていたらmoギミック即死ゲーだった
40秒を長いと感じるか短いと感じるか
40秒のスキルなら例えばツインタニア相手にしたら20回弱は撃てる
これを多いと感じるか少ないと感じるか
154 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:47:32.17 ID:IjjtyjSf
理由が理由になっていないからな
ジャンプで避けながら時間差攻撃って、FFらしさそのものじゃん
ちなみに俺は床ペロリューサンじゃないからな
端から見ていてそう思うだけ
155 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:47:38.28 ID:SVfXSD8m
156 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:48:10.96 ID:4//9S2p9
威力50でいいからリキャスト10秒でGCDの合間に収まるようにするのが隆起氏の望みだと思うんだが・・・
157 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:48:25.27 ID:8I7tGkX7
いよいよパッチノート公開だな!おい!
158 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:48:56.72 ID:gB2H9AAH
159 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:49:05.15 ID:J78pJqQm
>>143 最近のCFじゃ初見ヒーラーが早々にしんで蘇生もされずに相方が普通にクリアさせる図もよく見かけるしペロリックなららくらくじゃね
と、予習兼ねて蛮神巡りしてると感じる
160 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:49:07.93 ID:i3ArTU5v
>>132 そういやオフゲーの方が複雑なギミックで挑戦的なもの作れそうなのにヌルゲーばかりが増えていくな
>>147 まぁあっちの方が操作してて面白かったよな
特に盾は自分でガードしないとダメなあっちの方が楽しいわ
162 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:49:25.87 ID:o6hH0Wec
今日のフォーラム投稿
パッチノートは各リージョンの審査がなんたらで月曜日に公開させていただきます
そして月曜24時に公開
163 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:49:27.91 ID:lgTQYt3D
今日テスト放送ねえの?
164 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:49:38.78 ID:sKYgL2Rw
2.1きたらおまいら最初何からやるの?
165 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:49:56.47 ID:H/+f8xkl
>150
途中のダメージ床踏めるのが遠隔と違う所
166 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:50:17.56 ID:B+BaXm/f
益々遊び心が失われていくゲームだな
167 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:50:19.30 ID:2VNffogN
>>156 それ詩人のレッターじゃん
詩人やっとけ
168 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:50:27.24 ID:fGy/aMhT
会話すらターゲット方式の14がまともなMOアクションなんか作れると思うか?
169 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:50:30.10 ID:J/d5+XqA
イルーシブのリキャ60秒くらいにしろよ
あれ頻繁に使えれば多少は竜騎士っぽくてなるだろうに
TERAってまさにMOゲーだけど…フィールドに立つ意味が皆無、フィールドはチャンネルが多数あってMOを細切れにしてるだけ
そしてMMOらしくフィールドに大量に人が集まるとサーバー全体でどうしようもない遅延が発生するという(笑)
>>147 ノンターゲッティングとターゲッティング型を比較するのもおかしいと思うが
俺自身はタイタン初見から2時間で野良で突破した
単純におもしろいからその後も20ぐらいの野良PTに参加したけど
クリアできたのは1,2PTだけだったな
2週間クリアできないとかネ実でもよく嘆いてる奴いたし
実際同じやつが2週間シャウトしてるのも見たわw
もうあの頃には戻れないんだろうな
竜の基本スキルのProcでジャンプCTリセットあったら面白かったかもな
最近吉魔の調子どうよ
過疎だしもう叩かれることすらなくなったか?
詩人は比較的短めだよな
強いキャラは大体短いか効果時間が長いよな
弱めのキャラは性能の割に長くてやっぱりって感じになってるね
176 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:52:25.98 ID:AkZNWZDz
TERAのフィールドはお世辞抜きに旧新FF14よりできがいいのがな無駄にもったいなかった
177 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:53:10.34 ID:gB2H9AAH
>>167 レッターはもうちょっとあるんでせめてリペくらいにして上げて下さい
TERAみたいなノンターゲッティング主体だと遅延問題が厳しいからワールドはチャンネル複数当然、
普通にやっててもMOをつなぎ合わせたようなMMOになるぞ
まだFFはID以外は世界を共有出来るけどノンターゲッティング式はそれすら無理
179 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:54:18.00 ID:vV9/wqWg
核前に死んでるDPSとか全員残ってるのに核壊れないPTとかヒーラーの毛根フレイミングだったな
今は高確率で平片落ちクリアしててワロス
180 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:54:29.40 ID:0w6hpi6N
>>171 だから戦闘型のただのMOとしてなら面白かったって話
ターゲティング型は単体相手の繊細な管理
ノンタゲは複数相手への直感的な操作
ってのが向いてる範囲だと思うけど、現状14ってターゲティング式にしたことのメリットが感じられないな
181 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:54:58.45 ID:o6hH0Wec
>>179 むしろヒーラーで行くときは片方死なねーかなって思いつつやってる
182 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:55:53.46 ID:3rGXZUO3
早くBSやりてーわ
チョンゲとか関係ねー
ターゲッティングだから肉壁なんですはちょっとね
敵の攻撃モーションとヒット判定ずれてるのも違和感ありまくりだしな、なんで合わせなかったんだか
184 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:56:14.73 ID:2VNffogN
>>172 うちのFCこいよ
CFは怖いから行きたくないって言って、FCメンバーと練習PTのシャウト募集だけで挑戦してる
もう5回クリアできてない毎回90分手伝うのしんどい
>>180 FFという世界観を重視してることがわかるから、ノンターゲッティングにすると戦闘の面白さは追求出来ても「世界を楽しむ」という要素がどんどん欠けていくから
天秤にかけた結果ターゲッティング方式でやってんだろうな それでも戦闘の面白さは作れるとおもうし実際いくつかのジョブはおもしろい
ボム出た時に盾の所に行くと
盾が微動だにせずランスラで吹き飛ばされて
面白いよね
187 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:56:35.27 ID:AkZNWZDz
初期に一番毛根なくなってたのは間違いなくMT
死んだ目してプレイしてたに違いない
188 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:57:58.12 ID:wAyKlnZJ
正月暇だから14やってる奴いるかもしれんけど
年開けてもこのクソゲーやってる奴()
189 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:58:00.58 ID:tG4mpyeV
新生14なんて世界共有してる意味ねーだろ
3本柱うちでIDはインスタンスでバハキマハイドラ以外はCFも使えるし
ハウジングもPvPもインスタンスなんだから
MMOとしての良い部分は少なく、かといってMOとしての良い部分も少ない
どっちかに特化しろよ
191 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:58:12.14 ID:J/d5+XqA
>>187 全員初見のIDに行った時のMTはストレスマッハだからな
なのにDPSはこういう時でも「しっかりしてください^^;」とか言ってくるからな
192 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:59:07.64 ID:J78pJqQm
>>187 タイタン時「なんでこんなの避けれねえんだこいつら・・・」
5層「なんでこんなの避けられねえんだこいつら・・・」
極蛮神「なんでこんなの避けられねえんだこいつら・・・」
になる予感しかしない
193 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:59:19.24 ID:4//9S2p9
むしろMTが一番楽だった
194 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:59:34.19 ID:gB2H9AAH
>>186 ランスラをタンクの方に避けてそのまま重み出される方がよっぽど焦りますよ
195 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:59:45.39 ID:fGy/aMhT
まさかwそんな複雑なぁことじゃないw
PS3と技術が無いからターゲッティングにしただけだろw
ノンタゲにしたらバグとラグだらけで多分ゲームにならないぞ
196 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 06:59:53.59 ID:J/d5+XqA
>>190 逆にインスタンスだからこそ守られてる部分もあるでしょ
ストーリー上のダンジョンいったら素材集めの高Lvパーティが奥の方までドンカンしてるとか世界観崩壊もあったもんじゃないぜ
ハウジングはまだ出てないからなんともいえんな
198 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:00:16.94 ID:AkZNWZDz
楽だったから拷問なんだよ
やることない奴隷もいいところピロンピロン音鳴らすくらい
あとはクリアしてくれることを祈るのみ
なんかこう、フィールド歩いてて怖い敵とかいねーからなぁ
もうフィールド狩りなんて流行らないとは言え
ずっとクリスタルの近くで棒立ちしながらワープするだけの冒険とかつまんねえからなあ
>>185 むしろ14は戦闘の面白さを追求しようとして
それ以外を冷遇してる作りにしか思えない
>>188 おまえが正月にやりたいだけだろw
今やってる時点でおかしいわ
>>195 技術なしはねーよ、7年前のハードのPS3でこんだけ動かせるMMOってヤバいぐらいコードが良質
ただノンタゲはお前が想像してる以上にサーバーが死ぬ
204 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:01:47.07 ID:k5EF6Ptn
竜槍ジャンプはまだ使えるだろ!
205 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:01:56.57 ID:uPXAjp+4
極タイタンはMTにも大縄跳びやらせてくれよ
マジ退屈やねん
ボムボルダーも普通に避けたいからタイタンさんちょっと上空に飛んでてください
盾が重みくらっても全然ピンチにならねーだろ
>>196 その辺の新作タイトル無造作に引っ張ってきても、このゲームより遊べるゲームばかりだろうよ
208 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:02:35.14 ID:4//9S2p9
開発目線で語れる俺すげーアピールはいいから
209 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:02:43.91 ID:sKYgL2Rw
210 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:02:47.36 ID:gB2H9AAH
このスレって時々不自然にこういう流れになりますよね
韓国ゲー押しって言うんですか?
211 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:02:59.77 ID:uPXAjp+4
212 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:03:06.52 ID:BjHU2M3o
BAN件数桁が2つ少ないだろおい・・・
これじゃBOT1鯖で2体じゃん
それも垢ハックされたのだけ狙ってBANしてるだけだろ
マジカスだな
真タイタンはもう
MT戦士 回復学1人 DPS竜5位じゃないと辛くないんじゃね?
214 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:03:25.52 ID:73lUXu7g BE:333760853-PLT(12001)
>>72 >>106 前に逃げるだけじゃん・・・
タンクの場所が安置で安定してるのに
色々な不安定要素のある後ろ逃げるメリットがどこにあるんだ・・・
215 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:03:26.03 ID:tG4mpyeV
>>196 色々あんだろ!ぶつもりでもやっとけやwww
韓国ゲー押ししてるとテンパードが炙り出されて笑えるw
217 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:03:51.68 ID:en+QvSSR
218 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:03:56.73 ID:gB2H9AAH
>>205 *ランスラがタンク方向にも出るらしいですよ
219 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:04:04.01 ID:hmbdb+oN
メンテおわた
220 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:04:25.23 ID:uPXAjp+4
TERAでは割と大人数だったギルドに入ってて楽しんだけどそれでも末期は7〜8人がピークになってしまって飽きた
人少なすぎはマジでどうしようもない
221 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:04:54.31 ID:o6hH0Wec
さて出勤するか
222 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:05:16.35 ID:RkYYzr49
aionもやめる直前はギルドメンバーが制作放置しかしてなかった
パッチノートはライブ終了と同時公開かもな
まあここまで来たらライブ前ってことは無いだろう
>>220 ひと通りやってそこそこの装備でたらいいかなって感じだな
入れるぞ
226 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:05:38.98 ID:o6hH0Wec
14人とか過疎すぎわろた……
>>220 FF14も似たようなもんだろ
人数の多さが全く生きてない
228 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:05:57.28 ID:73lUXu7g BE:801026249-PLT(12001)
今のところゲーム性やコンテンツ量は
格段にTERAの方が上なんだよなぁ・・・
229 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:06:03.37 ID:qck7Y1rd
230 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:06:21.24 ID:Mdj7XwLn
231 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:06:52.94 ID:uPXAjp+4
えっTERAにコンテンツ量?
えっ?
232 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:06:54.12 ID:vV9/wqWg
パッチノートは普通に24時間メンテ中とかだろ
ぶつもりの釣りは面白いよな
クリックして魚アイコン手に入れるだけの良くわからん遊びと違ってw
おまけに水槽で飼うこともできるんだよな14は吉田が飼えないって言ったんだっけ^^;
TERAのコンテンツ量wwwwwwwwwww
最初から最後までコンテンツなさすぎわろたって開発も自分で言ってたゲームでそれかよwww
エアプもほどほどにしてくれよwww
まじで2.1も制限だらけだな。
ジャラ魔の言い分だと、色んなコンテンツを遊んでほしいから制限を付けている
とか抜かしてるけど、誰もが全部のコンテンツをやりたいと思わないってなんで
わからないんだろうね?
236 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:07:45.05 ID:o6hH0Wec
真タコシャキらねーぞあくしろ
237 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:07:55.81 ID:OjBlqQgp
チョンわきすぎ
低レベルIDの敵をレベル50調整してくれるだけでコンテンツ倍増なのに
ただの吉田の言い訳
真実は大人の事情
240 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:08:47.57 ID:tG4mpyeV
韓国人が必死て作り込むんだから
どうでもええわwんなもんに文句いっててどうすんのよ
おまいらの食いもんの7割海外だろがwww
国産とでもw否定するやつマジキモイww
使える物は使え!つかえないなら切り捨てるのみ!
以上!
241 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:08:51.39 ID:J/d5+XqA
>>215 森はとっくに借金返済貯蓄たんまりでポケモンもワンダ周回の片手間にやってて対戦R1900乗ったしな
俺はPC用のネトゲがやりたいんだよ
CS機ゲーとかノーサンキュー
>>197 世界を共有してる世界観ってのはそういうことだろ
自分だけの世界が保護されるのはオフゲーとしての世界観
FFだからオフゲー層もいるんでそういう層を大切にするってのはわかる
だけど世界が共有化されてる部分での世界観の良さは全く感じない
243 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:08:56.94 ID:Mdj7XwLn
>>235 ジャラ田「俺らが作った面白いコンテンツ無視して周回とかありえないでしょwwwwwやれwwwww」
244 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:09:08.34 ID:lwDNAw1S
gamewatchの記事の後編読んできたけど
結局クリタワ装備も1週間に1個しか手に入れられないのね
クソが
245 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:10:17.26 ID:e390CT4y
ストーリーとか世界観なんて言い出したら、
プレイヤー全員が英雄なんて世界観崩壊もいいとこだろ。
MMOでストーリー重視するなんてのがそもそも終わってるんだよ。
小さいクエはあっていいけど、世界を救うとかそういうでかいもんは
全体イベントでやれっていう。
あ、プレイヤー集まるとエリア落ちますか?wwwwwwwwwwwwwwww
246 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:10:25.19 ID:uPXAjp+4
TERAのよかったところといえば生産がクエスト終わらせるだけでカンストすることくらいだな
カンストさせたところで別に何か大したもの作れるかって言うとポーションだけなんだけど
TERAはPvPが比較的まともだっただけで
俺が無料期間後に始めたときは割と死にコンテンツばっかりだったな
シャン1日2回 恐怖ソロ しか行かなくていいから
ある意味一週間に1回バハとワンダ周回しかないFF14とコンテンツ量同じなんじゃね?w
248 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:10:43.84 ID:qck7Y1rd
TERAで唯一評価できる点はエンドコンテンツまでの間だけ
双剣盾がそこそこ面白かったって点だけだな
あとDPS枠3人デフォだったから14ほど集まりにくくもなかったし
14も盾1ヒラ1DPS3でよかったと思うんだ
あ。その他は本当に糞だからTERAはw
ゲロルト「よく極限の蛮神を倒したな、サベネアの霊薬を三個もってくれば特殊な武器つくってやるぜ」
250 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:10:48.13 ID:73lUXu7g BE:222507825-PLT(12001)
TERAはフィールドに腐る程クエストがあるから
ちゃんとMMOしてんだよなぁ・・・
いっぽうFF14はフィールドをいかしたコンテンツが無い・・・
FATEとワンダだけ・・・
テンパがどれだけチョンを叩いても14はよくならないんだよなぁ
悪いことは全て日本人のせいだって言ってるチョンと完全に同じだねw
前の時さも複数手に入る可能性があるかのような言い方をしていたが
実際は週1でしか手に入らない
吉田の話術すげーわw
253 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:11:41.13 ID:en+QvSSR
チョソゲーはやった事ねーなー
やる気もねーが
しかもオートパスだからな。
オートパスってことは、自分以外の人がパスしてもアイテムもらえないってことだ。
255 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:11:42.09 ID:i3ArTU5v
最初は制限って感じるんだけどこの辺りは絶妙なんだよなぁ
256 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:11:49.15 ID:1dIsRz43
さすがに、クリタワとバハムートの追加だけじゃあと1年持たないだろうと思うけど
大規模戦とかは拡張パックまでお預けなんだよね。
その前にESOで遊びつつ、EQNのランドマークで遊びつつ
WoTで暇をつぶしつつ、BSを待ちつつ、空いた時間で遊ぶくらいならちょうどいいんだろうけど
そうなると月額課金がもったいない感じ。
GW2みたいに、パッケ有料基本無料にしてくれないかな〜。
257 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:11:55.56 ID:tG4mpyeV
pcのゲームってかしるかぁー
エロゲでもしとけや!
258 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:11:59.93 ID:WvvtsUgq
クリタワで自分の装備が手に入ったら即抜け安定とか言ってるクズが結構いるから
バハが仮に手伝いできる仕様でも、君たち誰もバハの手伝いになんか行く気ないんじゃないの
259 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:12:04.96 ID:uPXAjp+4
>>247 PvPがまともって…
ガチ勢人口が二桁いるかどうかでマッチングもロクにしないから初狩り仕様の糞PvPだよ?
大人数のほうは完全に運ゲーだったじゃない
260 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:12:15.84 ID:wSegvj8B
261 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:12:41.11 ID:qck7Y1rd
>>250 もしかしてクエのこと言ってんの?
それともあの糞みたいな採集生産システムのこと言ってんの?
TERAのコンテンツって本当に覚えてないわIDしか言ってない
>>258 バハはアイテム取ってもまだ他のアイテムにGREEDできるでしょ?
263 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:13:46.00 ID:hmbdb+oN
真タコ来いやお前ら 遊ぼうぜ
TERAとか14みたいなのって結局新コンテンツ追加しても
今までのA→Bの周回がC→Dの周回になるだけだから
体感的には全然コンテンツ増えた気がしない
265 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:13:52.88 ID:uPXAjp+4
TERAのクエって敵の心臓もってこいとか首もってこいとか○○探してきて!→死んでましたしかないじゃん
266 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:13:53.86 ID:WvvtsUgq
定期的にTERAの人くるけど金もらってんのかこいつ
267 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:14:15.88 ID:TayqHdY/
TERAで中型狩りしなかったやつはいろいろ間違ってる
カンストまで中型狩りして自分の成長に酔いしれてそのままゴールだろ
268 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:14:19.60 ID:gB2H9AAH
>>242 意外とあるよ
例えば釣り場所行ってその場にいるやつと雑談(マジでどうでもいいこと、雨ふってきたねーとかマヒマヒつれねーなとかそういうレベル)始めたりとかしたことあるけど、まさに「世界観の共有」じゃん
これがTERAならMAPが違って人に会えないとか障壁も出てくる
270 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:14:31.85 ID:WvvtsUgq
>>262 クリタワと同じ仕様で手伝い可能にするならオートパス入るに決まってるじゃん
TERAと14は兄弟みたいなもんだからな
272 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:14:49.18 ID:tG4mpyeV
バハの手伝い?他職の装備ほしいからいくよ
それでよくね?
もっとも遊びたい時は制限を上限と感じるが
時が経つにつれ制限は下限となり窮屈に感じはじめ引退していく
FF14チームはゲーム作るの下手くそですわ
>>259 ああすまん、狩る側だったからさ
バランス的にはよかったし、少なくとも他のMMOでのPvPよりは楽しかったわ
後面白かったのって言ったらMoEとかアトランティカ位
その分バハは1周間に1回しか行けない。ただしアイテムは何回でもNEEDorGREED出来る。
クリタワはその逆ってことだな。
どちらがいいかと言われたら前者だな。
276 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:15:41.01 ID:73lUXu7g BE:1246039878-PLT(12001)
>>261 普通のお使いクエとかだよ無限クエもあったし
WoWをお手本にしてるだけあって
ちゃんとフィールドを生かしてるんだよ
クエストはファンタジーの世界観を構築する一要素なんだよね
ただつったてるNPCに物語性を持たせる
Skyrimをお使いゲーだってバカにする連中はこういう世界観を理解できてない・・・
277 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:15:44.51 ID:WvvtsUgq
待ってくれよ、バハの手伝いが仮にできた場合はロット権残ってる仕様で考えてるんだ
>>269 FFはチャットで吹き出しも出ないからログウィンドウとにらめっこしてチャットなんだよな
その辺からダメなんじゃねーかな
279 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:16:01.12 ID:Mdj7XwLn
オートパスは想定内だろ
全員放置でランダムロットとかありえないし
280 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:16:33.19 ID:gB2H9AAH
>>271 ハウケタとかヴァンピール屋敷そのまんまじゃんとは思うけど兄弟はちょっと・・・
281 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:16:43.40 ID:WvvtsUgq
間違えた、なんでロット権残ってる仕様で考えてるんだ って書きたかった
282 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:17:00.19 ID:/FbwmZEc
ワンダのドーモ君の範囲をくらいまくるカス共って真イフとか寝ながらクリアすんの?
283 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:17:08.86 ID:LkTvCBlz
クズだろうがなんだろうがは即抜けやめない
やりたくない事をストレスためてまでやることはない
装備はほしいが面倒は御免だわ
保護者きどりはやりたい奴がやればいい
284 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:17:13.35 ID:BftlwyGl
型紙は?染色は?
モンクの蛍光イエローはいつ好みの色に直せるの?
吉田?
結局クリタワって自分が欲しい部位が出るまで通うだけで
手に入ったらその週行かないとかいう糞なIDなんだよなあ
せめて装備以外にも何か美味しい要素あるならいいけどさ・・・
286 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:17:14.93 ID:rR8VgMJo
>>275 どちらも嫌なので正月は彼女と温泉旅行に行ってくるわ
つれーわーゲーム出来なくてつれーわー
>>269 そういう部分は根性版の方が遥かにあった
劣化したよ
>>278 そのかわりエモーション自体は豊富
直接会話はしなくてもなんか/bowで会釈し合ったりその場から離れるときに手振ったり
それぐらいのことは誰だって経験してるだろ?
289 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:17:35.18 ID:c6XxZA5/
>>59 今後パッチが3か月毎に出たとして0.1刻みでバージョンが上がっていくと2014年12月にパッチ2.5で2015年12月にパッチ2.9になるのでその後だよね
4か月更新だったらもっと遠いけどね
290 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:17:45.41 ID:uPXAjp+4
>>270 オートパスできたらパス7人で行くバハとかになっちゃうから無理だねえ
手伝いがいる人数分×1/7の確率で宝箱が空っぽになったりする方がいいだろう
291 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:17:56.16 ID:U+s0KM8S
ヴァンピール懐かしい
もろ被ってんな
で、狙った一つのアイテムを手に入れるには古代を何週しないといけないんだ?
面倒だから誰か計算して
現実チョンゲのほうがMMOで商売成功させてるからな。日本全部とはいわないけど、少なくとも馬鹿しか残ってないスクエニに
それらに対抗できるくらいのクオリティのMMOは作れないよ。チョンゲに勝てないのだから当然欧米にも太刀打ちできない。
結局日本のメーカーは一部のオタゲーマーにボッタクリ価格の課金ゲー&ソシャゲ作ってるしかないんだよ。
>>282 円形範囲って詠唱中に範囲外出たのに食らったりするし
ダイブやらツイスターよりドーモ君の範囲の方が避けにくいかもしれんわwww
295 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:18:28.76 ID:o6hH0Wec
やべえいきなりぺろっちまった
296 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:18:35.64 ID:1dIsRz43
>>280 ハウケタって、AIONのアドマ城砦にもそっくりなんだけど。
WoWになんか元ネタがあるのかな
297 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:18:39.18 ID:gB2H9AAH
>>282 あれ表示範囲より攻撃範囲が超広目だから許してあげて?
298 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:18:43.57 ID:vV9/wqWg
ドーモくんの範囲そこそこ発生早くね
299 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:18:46.39 ID:qck7Y1rd
>>276 それ膨大な量のクエストってだけでコンテンツ量とは言わなくね?
しかもメインクエ以外その場で終わる空気みたいなクエしかなかったじゃん
連続クエもあったりたまにムービー見れる11のクエのほうが世界観構築してるわ
300 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:18:52.16 ID:w6tQeMrH
お前らー 7時には入れたよー
301 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:18:56.27 ID:e390CT4y
古代の民の迷宮で狙ってるアイテムなんてあるの?
302 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:19:01.57 ID:73lUXu7g BE:1246039878-PLT(12001)
まーMMOとしては格段にAIONやTERAの方が上なんだよ・・・
303 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:19:04.69 ID:3rGXZUO3
ドラクエでは誰もがモーション多用するし
モーション放置してるだけでも数分眺めていられる
FFにはそんな事しようと思う余地が無い
>>250 生かそうとした結果があの暗黒()
集まるとサーバーが落ちる()
305 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:19:20.33 ID:WZgfT2vY
クリタワもタンクヒーラーは絶対にロット戦争になるんだよなぁ
キャスターもロット戦争になる確立高い
竜詩人モンクは高確率で欲しい装備取れる
ほんま糞
306 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:19:46.44 ID:BftlwyGl
BEチョンくさっw
>>301 ん?一回行ったらもう二度と行かないつもりか?
じゃあ、2.1で何すんのよ
308 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:20:01.72 ID:DY0wM2VT
309 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:20:10.26 ID:J78pJqQm
どーも君避けられねえって意味わかんなかったけど糞回線奴の動画見てなるほどと思った
イージーモードですまんかったな
310 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:20:21.34 ID:uPXAjp+4
>>294 俺どーもくんの円形範囲ギリギリでも食らったことないわ
多分糞スぺか糞回線だよ
311 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:20:26.84 ID:qck7Y1rd
TERAが上は心の底から本当に無いわ
結構やったけど本当にありえ無い
結局コンテンツを消費されて休止や引退で課金されなくなるのが嫌なだけだよね
そんな状態になっても課金しようと思えるゲーム作ればいいだけなのに
313 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:20:43.64 ID:RkYYzr49
TERAもそうだがチョンゲーはノンタゲにしてみたり新作出す度に挑戦するが
FF14は欧米人も失笑レベルの洋ゲー丸パクリしたものにFFという皮を被せてどやぁ新作MMORPGやでぇwとドヤ顔
模造したガンダムやミッキーを街中に置いてオリジナルキャラクターとして喜んでる中国人と同じなんだよなw
TERAのクエなんてクソそのものなんだが…
315 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:21:11.03 ID:tG4mpyeV
316 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:21:16.41 ID:WvvtsUgq
FFがβの時にチョンが宣伝してたアーキエイジってどうなったの
318 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:21:36.96 ID:BftlwyGl
円形範囲が避けられないって無線でやってんのか?
320 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:21:37.61 ID:73lUXu7g BE:356011182-PLT(12001)
>>299 君がやってなかっただけで
そういうクエストが好きな人も居て
十分にコンテンツだよ
もちろんFF11もクエストの量とかが多かったから
世界観を構築できていて評価が高い
321 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:21:54.92 ID:uPXAjp+4
TERAって挑戦したんかあれ
TERAのクエ
Yamadaがいないの 探してきて?→ □Yamadaの死体を調査する
wwwwwwwww
自分はいつもタンクだから狙われないけど
ドーモ君の範囲に当たる奴はかなり多いね
キャストタイムより判定のタイミングが早くなってたりするのかね
>>310 毎回ではないから
さっきどっかのスレで見たけど、糞回線がいると他の人も全員引っ張られるみたいだし
それかもしれんな
少なくとも俺自身は糞スペ糞回線ではないわ
325 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:22:34.11 ID:e390CT4y
>>316 ギリシャだったかのゲームにコンセプトごと食われた
326 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:22:40.79 ID:qck7Y1rd
>>322 いろいろ思い出して糞ワロタwwwwwwww
>糞回線がいると他の人も全員引っ張られる
完全にMOじゃねえか
嘘くせえ
>>320 デイリーのことか?
FFは蛮神クエストが追加されるし、ギルドリーヴのクエストもちゃんと読めば世界観構築の一役を担ってる事が分かるけどな
329 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:23:09.05 ID:TayqHdY/
円形範囲は食らってもいいと思ってやってるんじゃね
回復しなくても2回は耐えるだろ
>>323 いや普通にシビアなんだよあれ
重み並かそれ以上の早さ
14は膨大なコンテンツというか作業量だわな
>>323 たいかんwだけどPS3奴がいると範囲外に出ても当たることが多いし
吸い込まれてからリペしても食らうことが多い
PC奴しかいない固定で周回すると当たらないんだがなぁ
333 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:23:41.33 ID:FDVZBsBs
コンテンツねーって言ってんのにTERAとかもっとやること無いぞ
334 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:23:47.01 ID:rR8VgMJo
手伝いが出来るせいで尚更ギスるのは確定だな
(日曜)ライト「クリタワいこー^^」
全員無言
335 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:23:49.92 ID:gB2H9AAH
>>323 他のは余裕でさけられるのにどーも君のだけは
範囲表示されて直ぐに出ないと間に合わん模様
あれか、吹き出し出ないのもPS3のせいか
>>316 ベータ時代ニコ生でアーキエイジやってた生主に「FF14はやらないの?」って聞いたら
「アーキエイジのほうが面白いし」とか言ってたけど、今は他のゲームやってて
吹いたW
別に食らってもいいだろ品ねーだろ
わざわざ端に行くアホ盾多いけどそれが原因なわけ?
339 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:24:37.32 ID:uPXAjp+4
340 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:25:00.45 ID:s7zHb5Y9
>>322 ワロタ
TERAってすげー人が死にまくってるよね
韓国ゲーはあれが初めてだったから、お国柄の違いかなぁと地味にショックを受けたわ
341 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:25:07.76 ID:1IGmnoDJ
召喚さんはかわいくて強い
342 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:25:09.16 ID:DY0wM2VT
当たっても構わんわ、死にそうなら片手間に回復してやるから
そんな事より殴れ、速く終わらせろ
343 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:25:31.17 ID:RkYYzr49
日本人「韓国とか中国ってさ、パクリばっかしやがって糞うぜぇよな。マジで早く氏なねぇかな・・」
欧米人「お前が言うなw」
344 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:26:34.80 ID:73lUXu7g BE:333760853-PLT(12001)
FF14がMMOとしてダメなのは
コンテンツ不足ってだけでなく
3国を中心としてるのが原因だろうな・・・
ウルダハとワインポートくらいしか移動しないし・・・
移動がテレポだし・・・
TERAの周回デイリークエが世界観生かしてるってならFF14も生かしてるわ
TERAの勢力にあたるのがFF14の蛮神クエってところだろうな
でもTERAのクエストはクソだと思うよ
>>323 なんかβの時って八割ぐらいで範囲からでないと当たってたじゃん
あんな感じ
>>336 違うそれはSEGAのせいでカメラはコナミのせい
他の糞な部分はPS3とチョンのせい
テンパなら知ってて当然だよ?
348 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:27:19.49 ID:oAKi2pN9
はいれたぞ
349 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:27:22.96 ID:en+QvSSR
Teraやると朝鮮まじりの人に粘着されてレイプされるって聞いた
どーも君はすいこみの吸い込まれた後のあたり判定のほうが意味不明だわ・・・
ちなみに円形よけなくても死なないけどそのすぐ後に吸い込みくらって落ちる奴はいる
一本道ストーリーを報酬の武器防具をもらいながら進めます。
もらったAFを着てエンドコンテンツをいくつかこなし、ワンパレで哲学をためます。
DL装備にしたら週一バハオンラインの始まりです。運がよければ最強装備がドロップします。
手に入れたら何も考えずにつけましょう。
エンドコンテンツまでに必須な装備
クエストでもらえる雑魚武器防具
AF
DL
アラガン神話
武器はいくつかの蛮神武器とレリック
膨大なコンテンツ?
352 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:27:40.48 ID:bR1grgeM
MMO?僕は弾幕系シューティングが好きなんです
353 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:27:56.18 ID:uPXAjp+4
TERAのデイリークエか
レベル60がレベル30くらいの雑魚乱獲するクエとか世界観生かしてたよね
354 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:28:01.99 ID:73lUXu7g BE:445014645-PLT(12001)
>>328 デイリーとかじゃない
普通のクエストだぞ・・・
355 :
「ガスライティング」で検索を!:2013/12/13(金) 07:28:12.54 ID:ciKooDN+
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
..
356 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:28:19.14 ID:1dIsRz43
>>340 Warhammerオンラインっていう、DAoCのスタッフが作った失敗MMOが
あるんだけど、
誰それを探してこいは100%死んでるし
敵のクビを切り落として柵に引っかけてこいとか
相手の街に火を付けて回れとか
生々しいクエストが多かったw
357 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:28:25.49 ID:rR8VgMJo
>>346 最初の頃はケアルを投げてから10秒ほど経ってからようやく届いて
しかもかけられた奴は回線落ちしてなかった?
>>349 それに期待してダークフォールやったけど意外とというか飽きるまで一度も襲われなかった
チャットでは凄い暴れてんのになぁ
弾幕シューティング好きならDOD3とコラボしろや
>>354 だから何だよ
意味不明な魔女っ娘と戯れるとか湿地帯でレベル上げとかそういう話がしたいわけか
!マークがあるのが許せないタチなんで普通のクエストは全部おらわせてきたけど特別優れてると評価できるポイントなんてねーよ
吉田氏:
ええ。極タイタンはタンク安泰ではないですよ。タンクのプレイヤーからは,「タイタンなんて余裕じゃん」という雰囲気が感じられますからね。
4Gamer:
もしかしてフィールドの狭さは,タンクに危機感を抱かせるため?
吉田氏:
いえ,単純に面白いからです。僕は弾幕系シューティングが好きなんですが,
あの弾幕を抜けたときの感覚がたまらない(苦笑)。だから「究極幻想アルテマウェポン破壊作戦」でも,「ここに菱形の安全地帯が2か所あるな!」とか,バランス調整しながらニヤニヤしてました。
362 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:29:50.05 ID:1dIsRz43
>>344 14は現状ではいろいろシステマティックすぎて世界を楽しむって
感じはしないな。
もっと徹底的に設定にこだわるなら、それが楽しいけど
真蛮神戦とか、超お手軽に「ちょっと倒してきて」みたいな感じだし
グリダニアのグラカンが「クルザスでみつけときましたから」とか
お手軽すぎんだろ、と。
363 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:29:50.92 ID:BjHU2M3o
TERAが糞なのは月額の高さに見合ってなかっただけで
中身は14より面白かったな
タダゲーになっても相変わらずの過疎らしいけどw
対人メインにしたら日本じゃはやらんよ
吉田?
364 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:30:00.39 ID:uPXAjp+4
>>354 TERAのクエって基本敵をぶちころして心臓か首もってこいだったじゃん
戦争の原因のアルゴン倒したら今度は資源が見つかったぞーって三国仲間割れして戦争
365 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:30:01.17 ID:tG4mpyeV
欧米人お前がいうなのわりに
日本製を買う欧米人www
もうね欧米はヤバいのよwwすてに破綻してるの
日本に食われてる
俺はシューティング嫌いなんだよ
吉田ぁああああ
367 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:30:08.86 ID:/FbwmZEc
見苦しい言い訳が多いがドーモ君の範囲で俺が避けれてるんだからPTメンも避けれるはずだろ
2回当たったDPSはいつも回復放置だわ
>>352 あれ飛んでくる弾は位置ランダムなの?
それとも14と同じでずっと同じパターンの覚えゲー?
370 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:30:23.19 ID:Hlz0NIj2
ナウンコが押すゲームが尽く爆死してて笑うわ
今度はナウンコ君アメリカ留学のフリしてるらしいじゃんw朝鮮人てなんでこうバレバレな嘘つくんかねw
>>361 ラグがある弾幕シューティングとかあるんですかね
372 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:30:49.34 ID:o6hH0Wec
初っ端からクリアできず離脱者が出るとかこの時間なのに遊びでやってるカスがいるぞ真タイタン
373 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:30:58.64 ID:5iebuUWf
374 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:31:08.67 ID:4//9S2p9
TERAはコンテンツ量さえなんとかなっていれば・・・
NCは許されない
>>313 まず、全ての人に知っておいてもらいたいのが、この新生FF14の多くのシステムは、他ゲーから「発展させずにあからさまにコピーしたもの」だということです。
・FATE
GW2はそこで突発的に起きた問題(クエスト)を敵を倒すか?それとも敵に壊されたものを修理してあげるか?等々、解決方法も多岐にわたります。
Riftの場合はそこで集まったPCで自動PTマッチングも実装されていて、FatePT募集なんて手間はなく、疎外感はおきません。
WoWの場合、そもそものストーリークエストの中に組み込まれているので盛り上がり方が尋常じゃない。
・コンテンツファインダー
WoWやRiftなどは1クラスに対して様々なスタンス、タレントなどが用意されています。もちろん純DPSなどもいますが。
その為、たとえ1クラスのみでもヒーラーからタンク、DPSなど複数のロールでファインダーに登録可能。
FF14=>モンク:DPSのみで待ちぼうけ
WoW=>モンク:ヒーラーとタンク、もしくはDPSの両方で登録し、ダンジョンに入った際のロールにあわせてSpecializationを変更
またID、インスタンスダンジョンのボスはRiftやWoWのように緊張感のあるギミック攻撃をしてきます。
・・・が、FF14のそれは範囲ダメージを歩いて避けるだけです。または歩いて人になすりつけるなど。
『どの職でも歩いて避けるんです。』
モンクなら華麗にローリングステップ、魔術師ならワープ、シーフなら一瞬に背後に回りこむ、僧侶(白魔)ならバリアなんて職毎にギミックを回避しやすいスキルなんてありません。
WoWではドルイドのSpecialization「Balance」は劣化メイジ、劣化ワーロックだったりします(愛好家は沢山いますよ!)。ではPTに入れないか?というとそうではない。なんとMoonkin Form(フクロウ姿)になった彼が居るだけでPT全員のキャストスピードが増加しちゃうのだ!!
他にもシーフを入れるとクリティカル率があがったりなど様々なシナジーが用意されています。
376 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:31:35.97 ID:uPXAjp+4
TERAも移動は移動スクロールですよね
>>368 ほぼパターンゲー
稀に自機狙い
8人のうち1人でも被弾したらおしまいな弾幕シューティングとか
ギスギスするだけなんだよなぁ・・・
378 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:32:22.05 ID:s7zHb5Y9
無料化されてからTERAかじったけど、操作感とかUIは量産ゲーなだけあって結構使いやすかったな
パーティ募集の仕組みとかすごく良かったと思う
ストーリーは忘れた、コンテンツはスカスカだったし、ダンジョンがいきなり難易度上がりすぎて詰んでしまったがな
そういう面ではどうしようもないクソゲーだった
379 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:32:23.10 ID:73lUXu7g BE:1602051089-PLT(12001)
>>360 フィールドを堪能できただろ?
マーカばっか追いかけてるチンパンならワカランかもしれんが・・・
クエが無ければただのNPCだけど
例えばクエがあれば革細工師なんだがケガをして動物の革を取りに行けない
代わりにいってくれないか?ってだけで
ただのNPCに物語性が出ただろ?
>>336 キャラ直接の吹き出しはPSO時代にセガが作り出して権利もってるはず
ただ
DQ10みたいにキャラの顔に吹き出し付けるような処理はできるはず
人数制限されるMOだとあった方がいい表現方法だわな・・
>>368 パターンがある弾を誘導しながら安置を自分で作りながら攻略するのが基本。
やっかいな弾出してくる奴の出現タイミング覚えておいて画面インと同時に倒すとかね。
382 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:33:16.23 ID:uPXAjp+4
フィールドを堪能ってバグで垂直の壁登ってものすごい高いとこに登って登山した!!!!とかそういう奴?
383 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:33:19.95 ID:o6hH0Wec
NPCの使ってる吹き出しみたいにWSでセリフを吹き出しに出したい
384 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:33:39.21 ID:e390CT4y
重要なのはFFって名前がついてるかどうかなんだよな。
FFって名前ついてりゃ、ジャラジャラしたおっさんも、バンダナ鉢巻のおっさんもチヤホヤされるこの世の中。
吹き出し出されても画面見にくくなるだけだからoffにするんだろうけどな
>>375 なかなか面白い発想してるな
FF14が劣化コピーと言われるのも仕方ないわ
パクっても発想が貧困すぎるから駄目だな
パッチ2.1の前に宣伝して果たして効果があるのだろうか
388 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:34:20.76 ID:1dIsRz43
TERAはレベルデザインに大きな問題があったわ。
開発者がリネ3のつもりで作ってたから、WoWを参考にしていなくて
レベル上がるスピードと、コンテンツ量のバランスが非常に悪かった。
戦闘システム自体はよくできてたと思うし、潤沢な時間と金つぎ込んでるから
フィールドとかUIはリッチな作りだった。惜しいゲーム。
389 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:34:21.06 ID:rR8VgMJo
エッダPT御一行様とか細かいところではこだわっている感はある
だがよほど注意しないと気がつかないのが多すぎるのが惜しいとは思う
TERAって戦闘のモーション違ったろ?
たしかエリーンで魔法使うと手を広げて宙に浮くんだよな
キャスタニックの回避は宙返りだったり
14はどうなんだ?
392 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:34:55.89 ID:BjHU2M3o
現状FF14で最大の不満は
目の前に居ないと装備チェックできない点
よくこんなんで正式はじめたよな
PT募集掲示板できても装備チェックできないんじゃ気軽に募集できん
結局身内に篭るだけ
どうせシャウトがせっまいエリアだけなのと一緒で
募集掲示板もリムサとか主要なエリアに配置されるだけなんだろw
393 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:34:59.37 ID:J/d5+XqA
>>383 WSで吹き出しとか邪魔だからいらないわ
394 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:35:02.52 ID:o6hH0Wec
真タコのタンクとヒラが死滅したんだが
>>388 FF14の話かと思って読んでたわ
普通に気が付かなかったw
396 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:35:24.46 ID:gB2H9AAH
>>380 どっちかって言うとS○nyの方の特許じゃ無いですかね
吹き出し重なり防止特許 (SEGA)
キャラクターの吹き出しを発言の優先に応じて重ならないようにするシステム
後から発言したキャラクターの吹き出しの表示位置が1つしかないときは
先に発言したキャラクターの吹き出しを移動させる
吹き出し紐結び特許 (SONY)
キャラクターの発言を吹き出しとして表示するとき
吹き出しとキャラクターを紐(線)で結ぶことで発言者を明確にするシステム
397 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:35:24.73 ID:yP8B/wkO
入れるぞ
398 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:35:27.07 ID:e390CT4y
>>391 敵の範囲を避けるために、ルガがララを抱えて走ったりするよ。
>>392 それはIDごとにアイテムLv制限が入るから問題ない
はず
面白かったらパクってもいいと思うよ
それが上手く働きつつ昇華できればの話だが
>>379 いやギャザラーのクエストは概ねそんな感じだけど…
錬金術のクエストなんて物語性の凝縮だろアレ…
そういうレベルのクエなんてFF14にも一杯あるけど…
フィールド堪能出来たってべつにそれFF14でも出来てるし……
403 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:35:51.40 ID:vV9/wqWg
華位鳴怒首領蜂怨羅院
404 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:35:52.03 ID:Mdj7XwLn
>>382 正直それはしたい
崖から飛び降りたり出来るようにはなったものの
やはり透明な壁多すぎる
405 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:35:53.56 ID:BjHU2M3o
>>391 TERAは同じ装備でも種族で無意味に違いすぎるんだよな
だから開発が遅れるんだよ
パクってもいいよね。同じようなコンテンツで既存のものよりいいもの作ればいいんだから。
それこそEQからの流れとかWOWからの流れってのは絶対あるし。
ただ何の考えもなくそこらへんのゲームから目に付いたコンテンツパクって放り込んだだけのFF14はあざ笑われて当然だね
DQ10面白そうだな
でも糞14作った会社のゲームをまたやるなんて負けな気がするな
>>391 モーション違うのはよかったな
種族的な特徴が出てたし
そこらへんはちょっとガッカリなんだよなあ
壁登りは壁登りでも、FF11のアットワみたいなのは勘弁
ドラクエの吹き出し叩く奴いるけどあれはあれで良い物なんだよな
ただ新生初めてチャット欄に普通に表示されるのを見て、こうだよな と物凄く安心したのも事実
両方導入してるゲームが最強
411 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:36:57.18 ID:Hlz0NIj2
寺の必死さ見てると憐れみに近い感情がわいてくるわ
パクってるというか全然パクりきれてなさそうだな
ただ形だけ真似してシステムすら別物っぽいんだが
413 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:37:00.09 ID:i3ArTU5v
こんなの当たり前に出来ていいだろってのが特許だったりするんだな
414 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:37:18.63 ID:5iebuUWf
415 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:37:22.53 ID:BjHU2M3o
>>361 どうりで・・・
これマジで吉田が消えないとヤバイだろ
>>410 よくないだろ。
ドラクソ10の一回のチャット文字制限くそすぎんよ
417 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:37:33.51 ID:8I7tGkX7
418 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:37:35.76 ID:1dIsRz43
>>395 旧14とTERAって時期が近かったから
どっちも超大作MMORPGって感じで、久々にネトゲに対する期待感が
MAXになったけど、見事に期待外れだったからなあw
韓国でも、TERAが上手くいかなかったことで、なんかMMORPG自体が
しゅーんとなってる感じがする。
もうすっかりLoL一色って感じ。
419 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:37:38.35 ID:uPXAjp+4
>>404 TERAの登山部はバグで処理落ちさせて落ちる前に飛ぶっていうので垂直で透明な壁すらも超える
420 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:37:43.88 ID:WvvtsUgq
ナウンコは英語がわからなさすぎてEQNの宣伝やめちゃったらしいね
>>413 任天堂のボタン式コントローラも特許だよな
決死の覚悟で無料化したのにね、残念な事件だったよね
>>409 最初の頃途中で何回も落ちたわ
あれは糞だったな
424 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:38:15.04 ID:qck7Y1rd
>>379 その程度でいいなら14でも腐るほどあるじゃん
もうなんなんだよ
糞みたいな弾幕ゲーだから詩人が強くなってたんだな
糞吉田がデザインした戦闘デザインとマッチしてる職は弱体化だわ
426 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:39:07.47 ID:BftlwyGl
>>373 運営がチョンでチョンと混ぜられてチョン贔屓の糞ゲーと化した可哀想なゲームじゃんw
エモーションを別々に用意するなら戦闘モーションの方が先だろ?吉田?
タンクのモーションはエレゼンやミコッテに似合わなすぎでしょ
近接はシューティングゲーで
弾が出ない機体で戦っているようなもんか
大体吹き出し出ないと2,3グループチャットしたら混線で会話成立しないしな
結果外で声かけることが無いゲームになった
外で声かけられてもGeneralのログ流れ早すぎて他のタブにしてるとかで気がつかないんだよな
430 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:39:56.49 ID:5iebuUWf
>>426 それらも鑑みてやってみ。 面白いよ。 チョンびいきっていうけど、ちゃんと
遊べるから。
431 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:39:57.00 ID:1dIsRz43
>>427 タンクのモーション全体にダサイから全部変えて欲しいんだけど…
432 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:39:59.10 ID:Hlz0NIj2
>>420 ナウンコ君はアメリカ留学ですってよ奥様w
433 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:40:01.04 ID:9bImUQ7U
>>408 モーションの量はメモリに響くからな
いつ押されるかわからないモーションをHDDから読み込んでられないしね
PC専用で贅沢にメモリ使える環境とは苦労が違うよ
434 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:40:04.09 ID:vV9/wqWg
>>414 ハングル消えた?
最初の村入って日本語より英字よりハングルのほうが多かったからびびって即アンインスコしちゃった
435 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:40:05.42 ID:TayqHdY/
TERAってFF14の一年後じゃなかったっけ?
あとカメラ透過は極一部にあって吹き出しもあったよね
あれ侵害にあたらないの?
ってかクリスマスイベント無いとかまじかよおおおおおおおおおお
ハロウィンとかライトニングさんとかあんだけ無駄に展開しといて
北米が1年で1番盛り上がるクリスマスを完全スルーとかどうなの?w
437 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:40:11.63 ID:s7zHb5Y9
TERAってもう覚えてないけど、FF14でいうと弱タイタンクリアしたらもう次はバハ行け!みたいな
難易度の上がり方するタイミングなかった?あれマジで糞だと思った
フィールド上にいる中型ソロはモンハンみたいで面白かったが、あれはアクションゲーならではかな
FF14にもああいう暇つぶしは欲しい
438 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:40:44.98 ID:73lUXu7g BE:267008562-PLT(12001)
>>402 >>424 TERAのクエスト量に比べたらFF14は全然無いよ・・・
しかもFF14は三国しかないからクエの発生が同じ場所と同じ人間ばっかだし・・・
>>436 雪ダルマイベントと兼ねてやるんじゃないか?
何だかんだで弾幕シューティングに近しい真タイタンは好評だし、
この路線はもう変わらんだろうね
441 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:41:15.78 ID:BjHU2M3o
>>436 あるでしょ
みんな暇な今週あると思ったけど
馬鹿運営に期待するだけ無駄だった
>>433 メモリの量は言い訳にならんよ。
なんせPS2のFF11ですら種族でモーションが違うんだから。
PS2なんてメモリ32MBだぞ?w
完全にFF14のは怠慢。
弾幕ゲーが好きなのに何で吉魔に変なバリア付けちゃったの?
444 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:42:03.03 ID:imMMjo7F
>>388 んでソースコード盗んで逃げた奴が売り出した一歩上のパクリを実現した犯罪ゲーだしなw
445 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:42:08.94 ID:9bImUQ7U
>>437 あんなもん最初だけだろw
それこそパターン覚えたら眠くなる戦闘だしな
シューティングで遠距離攻撃がなくてスピードが
遅い機体ってもう終わってるレベルじゃねえか
447 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:42:13.35 ID:1dIsRz43
>>442 アニメーションつけるところが、3D開発で一番めんどくさいとこだしな。
448 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:42:18.57 ID:Hlz0NIj2
>>430 そもそも散々酷評された本国で失敗作扱いされたゲームですよね?
449 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:42:34.99 ID:gB2H9AAH
>>439 雪だるま祭りもライトニングさん終わったら直ぐみたな事言ってたのに音沙汰無いですね
450 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:42:35.12 ID:Mdj7XwLn
451 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:42:45.44 ID:J/d5+XqA
>>434 そりゃチョン運営が「日本人を○せ」って宣伝してるからなぁ
>>437 一番最後だな
今まで下級ダンジョンだったのに最後の最後だけ上級いけという
>>438 内容の話してんじゃねーのお前
FF14のリーヴもちゃんと見ていってんのお前
蛮神クエストも追加されるけどそれにはなんでふれねーのお前
結局FF14のクエはどうこう言ってるだけでTERAのそれの何が優れてるか一切言えてねーんだけど何なのお前
453 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:42:59.05 ID:8I7tGkX7
454 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:43:02.32 ID:uPXAjp+4
>>437 メインクエラストが弱メルディタ→強シャンドラの流れだったな
455 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:43:26.71 ID:pqiuQkee
>>438 14でいうサブクエのもっとつまらん奴が大量にあるだけだったやんけ
限界になってメインクエだけ受注してたわ
456 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:43:27.05 ID:tG4mpyeV
さて神話リセットしてるよな!吉田
457 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:43:26.64 ID:rR8VgMJo
弾幕シューティングゲーしたいなら弾幕シューティングゲーやればええやん?
DQもしばらく吉田に任せてる間にコレジャナイ弾幕シューティングになってたんだろうか
バリアあるシューティングが好みなんじゃないの?
何回かダメージ受けると無くなるのとかあるじゃん
459 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:43:29.85 ID:imMMjo7F
>>434 チョンと混ぜられなければやったんだけどなw
ハングル見えるとかマジ無理だわw
460 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:43:33.25 ID:QBdOUrr5
そういやこの前白で真タイタンやってて心核前にやたらとこっちにタゲが跳ねてナイトに女神使ってますか?って聞かれたんだけど心核前に女神使うことなんてあるのか?
FF11のミスラの両手剣のモーションは
完全に野球のバッターだった
462 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:44:09.77 ID:BjHU2M3o
>>437 俺そこで辞めたわTERA
別に難しいとは思わなかったが
強化がめんどくさくなった
463 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:44:28.09 ID:s7zHb5Y9
>>452 あぁそうだそれだなw
どの上級かは忘れたけど、どの上級もやたら難しいらしいな。行ったことないけど
シャンドラマナイアとか名前まで思い出したわ。斧だったから上級難しいって言われてそれっきりだった
464 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:44:34.48 ID:TayqHdY/
タゲ跳ねる前に使えよ雑魚
465 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:44:42.40 ID:i3ArTU5v
466 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:44:43.85 ID:QusC1gZ1
ドーモ君の実範囲が表示より広いのはバグなんか?
467 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:44:43.75 ID:9bImUQ7U
>>442 何処を削るか何処を残すかて問題だから今回は他に使っただけの事
ちょっとグラの質に使い過ぎなんだと思う
468 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:44:49.76 ID:tG4mpyeV
カムサハムニダーKALAならセフレにしたげるよ
469 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:44:53.51 ID:pqiuQkee
てゆうかもう入れるのかよ!
471 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:45:11.36 ID:IjjtyjSf
472 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:45:19.37 ID:73lUXu7g BE:400512863-PLT(12001)
>>452 >>455 内容とか面白さなんて主観だからな
質じゃなくて単純に量ね僻地の掘っ立て小屋のNPCとかにクエとかあれば
それだけでフィールドが生きてくるし・・・
>>451 それ面白そうだな
本気で楽しめそうじゃん
474 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:45:43.22 ID:uPXAjp+4
PS3は相当削ってるな
PCならマップ上のFATEとかをマウスオーバーしたら出る情報も出てこない
討伐手帳開いてL1マウスモードでMOしてもどこにその敵が出るとか情報がないw
TERAの事書くと怒る人多いたろうけど、ロール不足の点はTERAがましだったよ。
5人PTがいいね。どんなゲームもDPSが一番人気なるから。人少ないのに新生よりはID待ち時間少なかったから。
477 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:46:59.67 ID:s7zHb5Y9
>>462 テンプレでこれ以上の装備揃えて来いっていうのが遠すぎてうんざりするしたわ
478 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:47:05.40 ID:1dIsRz43
14は一番問題があるのはシナリオだと思う。
普通、MMOやってると、すごく印象に残るクエストの2つや3つはあったり
クリアに苦労した思い出深い場所などができるもんだけど
そういうのがないぞ。
一番印象に残ってるクエストが、ハゲクエストってだめだろ。
479 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:47:09.81 ID:DY0wM2VT
>>460 最初の激震はストンスキンでダメ抑えてメディカ一発のみで回復とかにすればいいんちゃう
480 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:47:11.92 ID:IjjtyjSf
>>460 レリ+装備の白なら一回目ジャンプに女神使わないと跳ねる
レリでも気にせず回復してたら跳ねるね
482 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:47:36.80 ID:TayqHdY/
シャンドラマナイアでもヒラバサバサバサバサでクリア動画なかったっけ
>>472 だからあるじゃんそれ
FF14でもレインキャッチャー樹林でクエスト受けたりシルフの仮宿みたいな僻地とかシルバーバザーとかあるじゃん
お前ほんとにFF14の世界歩いてんの?「歩く気がしない」ってだけでその話をクエストの内容にすり替えてんじゃねーぞスッタコ
>>460 オーバーヒールだな
2.1でHPの数値以上に回復した場合のヘイトは乗らなくなるらしいから多少は改善されると思う
>>475 >討伐手帳開いてL1マウスモードでMOしてもどこにその敵が出るとか情報がない
普通に出るが?
486 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:48:08.14 ID:73lUXu7g BE:801026249-PLT(12001)
>>478 そうそうクエストの内容も酷いんだよな・・・
FF14は・・・
メインクエストが酷いから
サブクエなんて糞すぎるし・・・
まぁFF14のストーリーはあんまり面白くなかったな
リウィアさんのハイキックが凄い綺麗だった位しか印象にない
その後の身内の死体掃除もコミで
488 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:48:14.92 ID:J/d5+XqA
489 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:48:39.24 ID:gB2H9AAH
>>476 ヲリは一生中型飼ってろとかエレプリ論争とか無かった事に?
ハゲは古の武器に関する知識が豊富過ぎ
そして即興で打開策を見出す閃きと、それを実現する技術力
491 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:48:50.62 ID:73lUXu7g BE:1246039878-PLT(12001)
>>483 だから量だってば全然足りてねぇーのよ・・・
真タコくらいしか覚えてないな
あそこは笑えて面白かった
493 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:49:00.93 ID:BjHU2M3o
>>478 ありきたりだが錬金だけは良かったな
後はなんかイマイチ
竜とかクラスもジョブもひど過ぎ
494 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:49:01.37 ID:Hlz0NIj2
>>476 一定以上人が居れば、混み合うほどDPS職は待たされる
マッチングされない過疎!とか言ってんのはエアーか阿呆
回避ゲー全然面白くねーわ
4層が一番楽しい
>>460 DPSの4倍以上ヘイト稼いでSTR400のナイトから剥がす白いたわwww
メディカラの乱用には限度があるんだよ
497 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:49:20.53 ID:5uEN+pUf
>>483 クエスト終わったと同時に台詞が汎用に戻るようなゲームでどこに世界観を感じろと
498 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:49:51.32 ID:imMMjo7F
雪だるまとパッチ2.1同時って色々と損してるよな
まぁ旧のサンタコス買えれば満足だけど
499 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:50:17.61 ID:rR8VgMJo
白菜蹴りぐらいだな、笑えたのは
500 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:50:24.79 ID:pqiuQkee
弱タコ倒してまた砂の家かよ〜とかいって普通に戻ったら大惨事だったのは結構衝撃だったな
501 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:50:35.86 ID:s7zHb5Y9
TERAのクエストとかシナリオを楽しんだ記憶はないけど、世界観とかはTERAの方が感じたな
世界観とかクエスト内容って人によって重要度違うとは思うけど、FF14ももうちょい頑張ってほしいな
クラスクエ全部やった後にギルドマスターに話しかけると赤の他人のような対応とか、それくらいはきっちりやれよと
502 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:50:55.90 ID:vV9/wqWg
印象に残ったイベント
1位:ふっちキック
2位:珍味
3位:配膳係
>>489 俺の知ってるのは無料化以降だからね、バハ不遇時代も知らないの。
ワンダ周回より酷い恐怖ソロに飽き飽きして止めたけど。
>>497 それなー
せめてギャザクラとかセリフ変わってくれてもいいよな
死体蘇生してやったりホモに弓作ってやったりネジに新しい命吹き込んだりしてやったのに
ストーリーはアルフィノくんの際どい服装しか頭に残ってないわ
雨乞い魚みたいな無駄に天候連動イベント入れるなら
街中のNPCも天気崩れたり、夜になったら家に入るとかくらいしろよw
507 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:51:15.03 ID:gB2H9AAH
エールポートのス・ナイロ二等甲兵のクエとか面白いですよ
漁師ギルドのクエも好き
508 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:51:36.37 ID:DY0wM2VT
>>488 オルシュファンさんだな、今も時々会いにいくイイキャラだ
クエストは剣術クラスクエ、斧クラスクエ、格闘クラスクエとか好きだな
思い出というか糞演出すぎて覚えてるってのばっかだな
510 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:51:58.82 ID:imMMjo7F
そういや吉田が見切り発車認めるような発言してたな
普通に問題じゃないのかあれ?
511 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:52:08.32 ID:73lUXu7g BE:311510827-PLT(12001)
FF14は序盤こそクエストとかコンテンツはあるんだけど
終盤に向けてどんどん無くなっていくんだよなぁ・・・
ちなみにFF14は戦闘ギャザクラ全部カンストして
クエストは殆どクリアしてるからな・・・
俺の印象的なクエスト
・錬金術師クエスト 徐々に明らかになっていく秘密、最後のムービーで感動
・呪術師クエスト 兄弟可愛い、展開もおもしろい
・槍クエスト フールクさんが萌えキャラすぎる
・キックで死ぬふっち、何度も死体を刺されるララフェル
ギャザラー系のリーヴも古代アラグの…とか調査団の…とか込み入ってて読んでておもしろい
513 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:52:21.28 ID:HT89LbRS
いつの間にかアルフィノがリーダー面してたわ
>>506 技術力いるじゃないですかー
見た目だけ洋ゲーチックにしただけ
それ以上の意味はないです
515 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:52:25.49 ID:uPXAjp+4
TERAのクエもマップ一周させられてはいおしまーいだったしなあ
首持ってこいとか死体探しばっかりだったし内容も…
516 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:52:33.73 ID:Mdj7XwLn
>>508 格闘の30は面白かったな
でもあの流れなら最後にファイナルヘブン位撃たせてくれてもよかったんじゃねえのか
>>510 新生の開始時にも散々言い訳してたじゃん
「コンテンツ不足は認識してる。上が早く出せってせかしたのが悪い。俺は悪くない」って
やめて 5人パーティになったらヒーラ死んじゃう
520 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:53:07.06 ID:s7zHb5Y9
新生FF14のクエストのストーリーとムービー演出で良いなって思ったのは格闘クエくらいしかない
学者クエ押す奴いるけどお涙頂戴への持って行き方が急すぎる気がするんだよなぁ
>>518 プロデューサーがそんな言い訳してるようじゃ先は長くないな
524 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:54:08.87 ID:pqiuQkee
アルフィノはいらんかった
525 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:54:17.18 ID:uPXAjp+4
全然関係ないけどミリシアって検索して出てくる邪魔くさいミリシア兵用なんとかってあれ何なんレガシー用?
526 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:54:25.04 ID:1dIsRz43
ナイトと剣術士のクエストは、なんか微妙にストーリー構成がかぶってたのが嫌だった。
同じようなパターンの話にすんなよ〜って思ったわ。
527 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:54:36.49 ID:imMMjo7F
>>518 そうだっけ?頑なに認めようとしないでジャラジャラ言い訳してる印象だったわ
TERAの印象的なクエスト
・やたらと裸のおっさん達(神)
・キャラがすごい立ってる道化師的な二重人格風ショタ(神)を倒すIDにいったら変身ムービーも何もなくそこらのザコMobと同じ形で居座っててそのまま戦闘
・街の人に死体の首を見せてまわる
・□Yamadaの死体を調査する
・ヤスリン様
529 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:54:45.82 ID:RkYYzr49
プレイヤーをエオルゼアへ誘う、濃厚なストーリー
『ファイナルファンタジー』シリーズが人気を得ている理由のひとつとして、プレイヤーを魅了するストーリーが挙げられる。
もちろん、本作も例外ではなく、多彩なキャラクターが登場し、エオルゼアの世界でドラマをくり広げる。
チョコボ、モーグリ、召喚獣、シドなど、シリーズおなじみの要素も健在。
また、豪華声優陣の名演によって物語が彩られていることにも注目だ。
>>512 心残りだった件が片付いてスッキリしたよ
これからは今までの分もギルマスとして働くのも悪くは無い
↓
ん、何だお前は?用なら手短にな
↓
受付「セヴェリアンさん、ギルマスなのに仕事してくれなくて・・・
――1点だけ基本スタンスを確認したいのですが、物理系のジョブは長時間のバトルになるとTPが枯渇しますよね。これはユーザーのTPの使いすぎであって、攻撃の手を緩めたり、TPを使わないインスタントを入れてTP消費を調整してくださいという考え方ですか?
____
/ \吉田/\ キリッ
. / (ー) (ー)\ (ジャラジャラ)
/ ⌒(__人__)⌒ \ 基本的にその質問に対しては「はい」とお答えします。
| |r┬-| |
\ `ー'´ / (ジャラジャラ)
ノ \
/´ ヽ
533 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:55:41.89 ID:73lUXu7g BE:311510827-PLT(12001)
砂の家 ←→ 目的地
しかもずっとこの往復だったからなぁ・・・
同じ所をいったりきたりするだけなんだよ・・・
534 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:55:49.79 ID:DY0wM2VT
>>513 暁はまだ終わってない!いくぞ!さあ!みたいな事言い出してなんだこいつって思ったけど
クルザスで普通に寒がってて可愛かったから許した
535 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:56:03.90 ID:HT89LbRS
モンクが一番手抜きだったなー
536 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:56:04.63 ID:Hlz0NIj2
寺は「5人じゃないと処理できない」んだよ
ありゃ旧14より鯖が糞
537 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:56:05.85 ID:uPXAjp+4
アルゴニックヤスリンたそは結局どうなったの
>>523 巴クエってレイプ被害者が世話になったギルマスに挨拶もなく旅立つっていう終わりじゃん
どこに涙する要素が?
539 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:56:38.11 ID:Mj+idhF8
いよいよ明日レターライブだなぁオイ!
540 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:56:38.53 ID:QusC1gZ1
>>474 本当にそうでしょうか?
他のPTメンバーがタゲられて
こっちはその赤範囲に入っていない所に立っていて
動いていないのに普通に当たるんですが?
>>529 あーそれさー日本運営が韓国に首ねっこ掴まれてて課金重視の形態がヤバいってこともあると思うよ
海外だと日本円で1000円払えば日本の数倍のサービスを受けることもできるしアバターも1500円払えば永続で貰えたりする
日本だとそのアバター出すためにガチャで数万かかることもあるしユーザー全体に無言の閉塞感感じさせてるよね
542 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:56:47.35 ID:J/d5+XqA
>>508 剣術はあのヒス女が最後ただのツンデレになる奴か
格闘はまだ途中だけど面白いな
幻術クエのシルフィーちゃんは可愛い
ほとんどの部分に声がついてなかったのも大きな問題かもな
要らないって声もあるだろうけど、ムービーにアクションがついてるこのゲームには必要だったと思う
544 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:57:03.90 ID:jMzU/3hD
っていうかリミットブレイク解禁クエとか無くいきなりポンと使えるようになってたり、色々と勿体無いよな
どう考えてももっとドラマチックな演出できたやろ
545 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:57:24.09 ID:m3w6Oji3
初プレイ時の面白さという意味ではDDOが一番だったな
結局楽なクエ、レアが出るクエを周回しかしないから飽きたけど
546 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:57:26.74 ID:pqiuQkee
>>521 それって召喚クエじゃ?
学クエは一番良作
学者クエは結局学者と斧の連携なんて無かったよね
あとモンククエもおっさんの長話全部見てないと、ただの汗だく生着替えを見せ付けられるだけのクエだよね
近接が強くなると近接担当に煽られるから嫌なんだろうな
周りよりDPSが劣ってるとバトルチームに煽られるらしいからな
竜騎士担当している奴はかなりまともなんだと思うわ。
だから弱いんだろうな
549 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:58:24.56 ID:uPXAjp+4
>>541 月額無料になって人が増えたのにあっという間に過疎ったのは別に課金のせいじゃないと思う
強化アイテムの出が悪いのは日本独自っぽいけど
PVだと声が付いてた部分に声がなかった
アルフィノは敵かな?味方かな?みたいなキャラしといて
仲良くなるわけでもなく途中からいきなり好青年に変わって指揮取り出して違和感やばい
なんでみんな錬金術師クエストで泣かないの?
あれで泣けない奴っているの?
553 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:59:08.60 ID:jMzU/3hD
>>537 なおアルゴニックになった瞬間絶命していた模様
554 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:59:22.13 ID:o6hH0Wec
>>552 ミコッテじゃなかったら許した
ミコッテだから一気に陳腐に
555 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:59:25.64 ID:TayqHdY/
2.1来たらミンフィリアから電話で今すぐ砂の家来いって連絡あるから覚悟しとけよ
556 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:59:26.65 ID:Hlz0NIj2
学クエはワンダ周回が辛くなったわ
すぐ気にならなくなったがな!
557 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:59:33.25 ID:w6tQeMrH
>>324 あー、見てから余裕で避けれる時と、こっち向いた予備動作から動かないと避けれない時 がもろに差あるけど、そういう事だったんか。
ドーモ君の吸い込み後の毒って、吸い込まれてもすぐに離れれば被弾しない っての知らない人めっちゃ多そうね。
昨日、白の俺以外の召モ戦が毒喰らった時は流石に焦った
>>544 だよなー、クラスクエ30とか
その職のLB使って状況打破するような流れでもよかったんじゃねえかと思うけど
弓なら仲間2人ぼこられてリミブレで一転攻勢とか
槍なら勇気厨にファイナルヘブンで崖突き落とすとか
拳なら使うと爺が一瞬若返ってファイナルヘブン2人で撃つとか
559 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:59:42.91 ID:V03S/Gk3
回避アクションシューティングは前から言われてたけどまさか吉田本人の口から出てくるとは思わんかったわ
そりゃ弾幕野郎が好き勝手ゲーム作ったらこんな設計にもなるわなw
はーwwwwww
560 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:59:43.60 ID:2VNffogN
>>542 格闘クエは戦闘クラスクエでは一番良かったわ
チュチュトたんぺろぺろ、ジジイイケメン
それだけにモンククエのひどさがひどい
よくわかんないけど、韓国系MMOが悲鳴をあげているのがわかった
吉田氏:
カルンは今回調整する際、ボスのレーザーのスピードを見たら、「これアルテマウェポンよりも速いんだけど……」って(苦笑)。
カルンは、新生スタート時の全コンテンツを作ってから、最後に調整したダンジョンだったので、どうも感覚がマヒしていたらしく……。
モアイ>>アルテマだったのか…
モアイの方がアルテマより強いならストーリー上で、モアイ>>アルテマ>>蛮神だな
563 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 07:59:59.29 ID:Mj+idhF8
学クエは単純にイイハナシダナーって思ったわ
竜は厨二心をくすぐられる良い話だった
>>552 5年間死体を保存してたってヤヴァサのほうが上にきちゃう
565 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:00:25.32 ID:9bImUQ7U
>>543 あれなら声無くてよかったよな
少なくともあと3割は声入ってるシーン無いと・・・
566 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:00:35.53 ID:s7zHb5Y9
>>553 あれ死んでたのか
ほんとあのゲームはよく死ぬよなぁ・・・
567 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:00:49.07 ID:73lUXu7g BE:623019874-PLT(12001)
>>529 まーTERAは内容は良かったんだよな・・・
それなりのポテンシャルは持ってた・・・
FEZも運営変えたら大成功したら例もあるしな・・・
剣術のクエが一番残念だったわ・・
かっこいいお姉さん風なギルマスがただのヒス女
>>491 量たりねーって言うけどTERAにジョブクエなんてねーし
普通にジョブクエやってりゃお前のいう目的は達成出来るよ
FF14で量たりねーって言うのはお前が何も上げてないから
570 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:00:59.80 ID:o6hH0Wec
モンククエはあのエルリックからいちいち長い文章読まないとほぼ理解できないからな
ちゃんとアラミゴの王の末裔が云々の読まないとただのいきなり脱ぎ出す変態で終わり
571 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:01:09.45 ID:1dIsRz43
>>565 ボイス、忘れた頃に不意に入るから違和感ってレベルじゃなかったなw
572 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:01:14.80 ID:pyQa8Hqn
胸が熱くなってきた
STG風も今はまだ丁度良い難易度かもしれないけど
今後どんどん難しくなるしかないんだから、対応出来ない人が増えるだけだな
それを吉田は、緩和まで待っててくれればという姿勢なんだろうけど
待たないよな普通に考えて
ナナモ信者は調理50クエは見ておけよ?
>>557 ずっと反対方向押しててもくらうことあるよ
判定がほんと謎
576 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:01:38.97 ID:V03S/Gk3
ところで皆川?
577 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:01:40.93 ID:vV9/wqWg
クラスクエで一番ひどいのは弓だな
これの担当は首になっていいと思う
579 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:01:48.81 ID:DY0wM2VT
>>552 あれギルマスのセリフがちょっとかっこよくて好きだわ
クリア後は話しかけた時の反応変わって欲しいわな
580 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:01:49.83 ID:4//9S2p9
TERA大人気杉で嫉妬だわ
581 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:02:07.20 ID:5M5YNFxq
シューティングMMOなら遠隔職が強いのも納得だなあおい!
>>563 トンベリララフェルを隔離したのってナナモの先祖かな
やっぱり殺さなきゃ
583 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:02:13.36 ID:rRPEwaIG
>>541 チョンゲーは日本にある運営会社全部糞だしなw
代表者の名前みたらシナチョンばっかw
ぼったガチャゲーでシナチョンが荒稼ぎしてるだけですわw
剣術のクエって性別で違う展開になりそうなセリフなかった?
585 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:02:18.65 ID:o6hH0Wec
>>577 サシで勝負しよう→来いハンティングファルコンさんはもう許してやれよ
TERAが無料化後一気に増えて一気に減ったのは、強化システムの問題だろ。
装備強化に必要なアイテムを店売りなくした結果、恐怖ソロ周回してそのアイテムとるのが一番の金策に。
他の国じゃそのアイテム別の手段で、手に入れられたのに。
587 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:02:28.87 ID:gB2H9AAH
>>568 あの容姿で地団駄踏む中身乙女とかかわいいじゃない
会話ほぼ飛ばしたから
アラミゴの生き残りの頑張り屋がチャクラ開放して俺TUEEEします
って感じにしか覚えてない
589 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:02:37.28 ID:s7zHb5Y9
>>570 それ読まなかったせいで汗臭い服押し付けられるだけのイメージしかないわ
590 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:02:41.21 ID:5M5YNFxq
学者クエいいはなしだなー・・・何て悲しい話なんだ
↓
ヒャッハー!ワンダ周回だー!汚物は消毒だー!
592 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:02:56.40 ID:rRPEwaIG
593 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:03:09.73 ID:73lUXu7g BE:600770039-PLT(12001)
>>569 それ足しても全然足りてねぇって・・・
全ジョブオールカンストしてるし・・・
594 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:03:24.57 ID:Mj+idhF8
>>551 アルフィノきゅんはいつのまにか仲間になってたな
妹はダークサイドに落ちて何かしらで敵役になるのかと思ったら、何事もなかったかのようにあっさり出てきたし…
595 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:03:35.38 ID:HT89LbRS
竜さんクエは作りこんであるんだけど最後協力しないのがなー
596 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:03:36.75 ID:Mdj7XwLn
>>551 というかいきなり熱血漢で再登場してびっくりする
>>577 でも最後のエレゼンの
よそ見か?のセリフからの糞ミコッテの攻撃はなんかかっこいいじゃん
598 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:03:56.62 ID:pyQa8Hqn
ワンダ7連したら飽きたぞおい
599 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:04:03.74 ID:gB2H9AAH
>>584 それ格闘の師匠とチュチュトの台詞が逆になってるやつですかね?
>>587 うるさいうるさい!剣術は最強なんだ!私は最強なんだ!
たすけてええええ好きな人が殺されちゃうううう
「」
ジョブクエストはどれも手抜き臭い
クラスの方が凝ってる
602 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:04:22.99 ID:TayqHdY/
シューティングMMOってヴァルキリーなんちゃらってやつなかった?
即サービス終了したはずだがシューティングは誰も求めてないんだよ
603 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:04:29.04 ID:J/d5+XqA
604 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:04:32.75 ID:V03S/Gk3
>>581 この設計で近接やる奴はバカかマゾかキチガイだよなw
これで魔坊が全職一低い例のジョブとか生きてて恥ずかしくなるレベルwww
605 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:04:38.19 ID:DY0wM2VT
>>568 あ?ナルザルの双剣(名前覚えてない)が一騎討ちしててかっこよかったじゃねーか!
あれに憧れてシールドスワイプ使ってます
606 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:05:03.99 ID:73lUXu7g BE:222507825-PLT(12001)
FF14は同じ場所、同じNPCからクエが発生しないから
世界観があんま広がらないんよね・・・
>>554 なんかわかるわ
>>564 FF6のロックだって長期保存してるだろ!!
>>579 本当に生き返らせるためにやっていたというわけでもないみたいな
狂人らしさに潜む正気がいい味だしてるね
>>577 詩人じゃなくて弓か?
ベタベタで面白くないなとは思ったがまあこんなもんだろうなとはいうレベル
ちゃんと白面の使ってた技(フレイミング)を覚えられるのがいいね
なおフールクは
608 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:05:13.98 ID:o6hH0Wec
ナル♂×ザル♂の双剣って薄い本まだ?
609 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:05:24.67 ID:Mdj7XwLn
ハンティングファルコンさんはともかく友情芽生える王道ストーリーは良かっただろ!!
詩人のジジイはクソだったが
610 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:05:28.10 ID:WZgfT2vY
斧クエなんてギルマスも含めて、登場人物の名前なんて誰一人覚えてないわ
パッチ2.1きたら、
ログイン直後ミンBBAからまた呼び出しくらうんだろうな…
(フォンフォンフォン)聞こえる…?ミンフィリアよ…。ちょっと砂の家まで来てくれるかしら…?
(フォンフォンフォン)聞こえる…?ミンフィリアよ…。
(フォンフォンフォン)聞こえる…?
(フォンフォンフォン)
(フォンフォンフォン)
(フォンフォンフォン)
612 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:05:44.85 ID:HT89LbRS
斧とか岩割ってた記憶しかない
あの汗だくワッカもどきは、コホルス何ちゃらとか言う歩兵数人倒しただけで
「素晴らしいぞこの力!」とか昂ぶっちゃってたけど
あのまま外郭とかにのりこめーしてたらどうなったんだろう
614 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:05:55.11 ID:lwDNAw1S
615 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:06:04.48 ID:QusC1gZ1
616 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:06:17.74 ID:4//9S2p9
剣術のクラスクエは私怨に振り回されて終わったクソ
シューティングゲーで近づかないと攻撃できないキャラとかマレにいるけど
大抵弱いだけの糞キャラだよな
いわゆる縛りプレイとかハードモードの類になってる場合がおおい
618 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:06:21.44 ID:HT89LbRS
モンククエの生着替えまじきっちぃ
619 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:06:22.23 ID:gB2H9AAH
>>603 シルフィーちゃんくぁわいいとか言ってる人に言われたくないですね
620 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:06:31.48 ID:wJdKLZ4k
斧は片手で振り回すモーションにしろよ
622 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:06:39.07 ID:E0sUKaTp
>>574 いつ出品されたのかもわからない、他所の国から取り寄せた食い物に舌鼓打つ王族
624 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:06:57.95 ID:o6hH0Wec
625 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:07:04.62 ID:V03S/Gk3
5〜10時間砂の家に呼ばれる追加ストーリーは割と楽しみ
626 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:07:06.66 ID:9bImUQ7U
628 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:08:02.06 ID:+yzABPSN
>>558 なんらかの展開を挟んで大ピンチになった時に、カットシーン入ってBGM「天より降りし力」流れて使えるようになる、とかだけでも普通に脳汁なのにな
4層失敗って吉魔が原因?
爺は脱がないでお揃いの新品くれたのに
なんでモは自分の脱いでよこすん?
631 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:08:15.48 ID:Mdj7XwLn
サンクレッドとギシアンしながら電話してくるミンフィリア
633 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:08:16.44 ID:2VNffogN
???「これが最後の一着です」
どこぞのテントの中にもっと強いのが箱詰めされてるよ
>>511 斧術でタゲとれねーとかいってたのがいつカンストしてんだよエアプww
トンベリがララフェルって14以前からある設定なの?
もし違うならFF史を覆す大発見だったわけだよな
さすがジャラ吉だわー
14は総じて序盤がMAXだったな
どんどん盛り下がって、クエストを進める、レベルを上げるという目的が消えたら
残ったのはトークンだった
637 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:08:31.25 ID:Mj+idhF8
>>621 7、8、9のトンベリは普通に可愛かった
638 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:08:59.77 ID:woU0Dquk
エオルゼアシューティングで、
遠距離攻撃できない機体を使っているプロがいるらしい
639 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:09:08.60 ID:73lUXu7g BE:356011744-PLT(12001)
旧14の方がクラフターのクエは良かったよな・・・
新生のクラフタのクエとかどうでも良いような内容ばっかだし・・・
640 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:09:21.52 ID:gB2H9AAH
>>635 疫病で耳や鼻が無くなっても尻尾は生えませんけどね
ゲロルトとかが上半身につけてるあのホモ臭いヒモ何なの?
剣:ヒス女
幻:回復は任せて!攻撃を!と言われて攻撃してたら死んだ思い出しかない
斧:そこそこまとまってた
巴:凌辱
外ればっかりひいてる気がしなくもない
643 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:09:39.67 ID:pyQa8Hqn
トンベリにも穴はあるんだよな…
644 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:09:43.45 ID:vQi6T2XZ
>>411 最近ニコ生でアバターをばら撒いてるらしいぞw
そこまでしないと4000人切るからな
645 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:09:47.92 ID:4//9S2p9
14はリムサではじめてヤシュトラちゃんと遊んでた頃がピークだった
646 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:09:52.71 ID:73lUXu7g BE:1401794879-PLT(12001)
647 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:09:54.48 ID:+yzABPSN
>>594 まだダークサイドに落ちてないとは限らんやろ
俺は怪しいと見てる
弓や彫金クエはそれなりに盛り上がり作ってあるし面白みがなくても不満が出るほどじゃあなかった
学者・錬金クエは泣ける、とても良い
槍・裁縫クエも結構好き、全部これぐらいのクオリティに仕上げて貰いたいところ
メインクエがクソ
あとクラスクエに対してジョブクエがつまらねーのが多いのもクソ
FF11はトンベリって古代の何とか族のなれの果てみたいな設定だったよな
四肢が縮みこのような異形にって言うけど
元がララだったら変色してハゲたくらいであんま変わってないやんって言うね
651 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:10:42.78 ID:8I7tGkX7
>>460 このように
地雷って自覚無いんだだよなあ
652 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:11:04.28 ID:2VNffogN
>>639 どれがダメだったの?
エアプじゃないなら鍛治の50クエのストーリー言ってみ?
653 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:11:22.03 ID:4//9S2p9
ララフェルだけじゃないだろ
>>646 言い訳が完全にエアプじゃん
スクショ取ってこいよオラ
>>648 俺は当時そこそこ高額だった服HQ一式を
こんな服いらないんだ!とか言って着たまま走りさったララ♂は絶対許さないよ
656 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:12:16.21 ID:qzbrllUq
他が不甲斐無くて裁縫錬金クエが良く見えてるだけ
実際は全部手抜き
>>630 モは映像があるからインパクト強いけど
他のAF胴もお古の奴結構あるよな
詩人とか、あのジジイのお古かつ、長年僻地に放置されてたり質流れしまくってた奴だぜw
658 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:12:52.07 ID:Dptfscvz
生放送で開発ガチメンツでバハ攻略やれや
659 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:13:00.31 ID:9bImUQ7U
マジでオーバーヒールヘイト無くなるん?
ヒーラーヌルくなるなw
660 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:13:26.70 ID:J/d5+XqA
661 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:13:27.23 ID:tTbYI4T4
>>650 そこでララがそうなっていってる過程の姿だと考えると・・・?
662 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:13:33.00 ID:73lUXu7g BE:1602050898-PLT(12001)
>>652 全部糞だったわ・・・
内容も糞すぎて全然覚えてないし・・・
>>659 そうなの?まあ、いらねーと思うけど
無駄に難しくする必要ないだろ
664 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:13:45.94 ID:Mj+idhF8
>>647 そういやそうだな
5層の展開もあるし、これから何とでも出来るって方が正しいか
665 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:13:47.24 ID:V03S/Gk3
皆川見てるか?
吉魔のジョブクエ結構好きだったな
あんな感じで蛮族と協力するクエって他にあるのかな
>>657 そう考えるとちゃんと各クラフターで新品作った学者って稀なんだなw
鍛冶はくそすぎて逆に印象残ると思うわ
リムサスタートだとヤシュトラが最初に出てくるの?
グリダニアだったからイダとパパリモだったわ
670 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:14:44.69 ID:DY0wM2VT
671 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:14:49.27 ID:HT89LbRS
アルフィノ妹は相当長いこと絡んでいくやろな
6層は北ザナから続きなんすかねぇ
鍛冶とか甲冑とか真面目に覚えてないな
673 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:15:07.79 ID:tTbYI4T4
巴が陵辱って決めつけるの良い加減にやめませんかねぇ・・・
674 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:15:12.82 ID:uPXAjp+4
675 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:15:15.62 ID:J/d5+XqA
>>658 全員フルアラガンor神話だから意味ないよ
ネールとルイゾワはこの5年間性欲の処理はどうしてたの?
ナメクジとか使ってたの?
677 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:15:20.71 ID:9bImUQ7U
>>663 ヒーラーなんてヘイト管理ぐらいしかやることねーのに・・・
「何が問題なの?」「ぜんぶ!もう覚えてない!具体的には言えない!」
679 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:15:28.39 ID:Dptfscvz
はやく10層でネールと戦わせろ、吉田?
680 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:15:45.96 ID:V03S/Gk3
681 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:15:49.26 ID:9CawN6KJ
きょうは何のFATEしてんだ?
682 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:15:55.06 ID:tTbYI4T4
パッチノート皆川
683 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:15:58.42 ID:5M5YNFxq
>>672 鎧の強度を試してやろうとか言っていきなり銃ぶっ放したのはすげー笑った記憶がある
684 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:16:03.19 ID:Hlz0NIj2
685 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:16:07.41 ID:woU0Dquk
8月に初IDでサスタシャに幻術で参加したけど
ヘイトというものは知っていたがヒールヘイトを知らずにケアルしまくってたわ
タゲが俺のところにきまくって、このクソタンク下手だなあと思ってた
ジョブクエは何かエオルゼアにおけるジョブの扱いが
失われた力みたいになってるせいでどうにも存在感がなくてしっくり来ない
メインクエやNPCにジョブの登場人物いないから憧れとかもないし
687 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:16:10.59 ID:uPXAjp+4
>>672 甲冑は・・・
いきなり提督に腹撃たれて俺なんでこんなことやってるんだろう…って感じでルガ兵士が帰っていくシーン
688 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:16:22.30 ID:DY0wM2VT
>>671 カルテノーはまだ先じゃない?
先に他のダラガブだろ、次はアルダースプリングス当たりじゃねえの
>>642 白クエはNPCの言うとおり行動すると負ける
つまり、ヒーラーは周りの言葉に惑わされず自分で判断することが如何に大切かということを教えてくれている
だが最後のクエでバグって棒立ちになって敵漏らしまくった耄碌爺は死ね
691 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:16:40.35 ID:Mj+idhF8
甲冑以外50だけど、新式も作らないし無駄に高いマテリダ要求してくるのあるし、調理しかジョブクエ終わらせてないわ…
692 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:16:59.48 ID:rc6zGHBu
>>686 ナイトのジョブクエやると何が失われた力なのかさっぱりだわ
693 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:17:02.09 ID:Dptfscvz
皆川が適当な発言したからな…今日ノート来ないなら察し
>>660 白は新品
貰ってきたのは不思議なパワー
一応白も新品だったな
新品の装束作ったから、墓参りしてご利益貰ってくれば完成よ的な
696 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:17:11.80 ID:4//9S2p9
人身売買の商品で運ばれてただけじゃねーの
レイプレイプってお前らはチョンかよ
クラオールカンストしてるけど甲冑と錬金しか内容覚えてないわ
あ、今裁縫思い出したわ
698 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:17:27.54 ID:2VNffogN
>>662 やっぱやってないんじゃん
鍛治50クエは旧14と結びついてておぉってなる内容なのに。
お前クエストでNPCの世界観がどうこう言ってたのに自分は読んでないんだ
699 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:17:28.39 ID:V03S/Gk3
700 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:17:38.49 ID:gB2H9AAH
>>673 海賊は男女の関係になって部下を掌握するってNPCも言ってるのに
きつーいお仕置きがお尻ペンペンな訳が無いですね
701 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:17:49.93 ID:Mj+idhF8
ID:73lUXu7gって
マップの僻地にクエストないだろって言ってあるよって言われると「そうじゃない、数が少ないのが問題」って言うし
FF14はクエストの量が少ないって指摘されると「俺は全部のクエストやった、全ジョブLv50」って言うし
じゃあ具体的にって言うと「ぜんぶクソ!クソすぎて覚えてない!」って言うし
他の人たちがクエスト関連の話をしているのにそれに関連すること一切言えないで同じことしか言ってないし
なんか典型的なネ実補正野郎だなと思いました まる
704 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:18:07.38 ID:PumYoTSK
戦士クエはクラスクエから繋がってたよな
なんかクラスクエも気になるNPC多いからジョブクエでも同じNPCに登場して欲しかった
大体名前がクリ・ひゃっ!って時点で卑猥なんだよ
706 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:18:53.05 ID:L75GViKt
もう後4日でパッチなんだしパッチノートいらんやろw
707 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:18:58.35 ID:aUCisZId
>>680 証拠はないし言質も取れてないし、虐待されてたとか犬として育てられてたとかだけみたいな可能性もあるだろ!
レイプはお前らの心の中にあるんだよ・・・?
708 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:19:07.61 ID:Dptfscvz
やっぱ最後のバハエリアはモードゥナのクリタワ近くのクソデカイクリスタルかね
勇気厨とか崖下に落ちて死んだと思ったら
竜騎士クエで再登場して最後共闘するとかならよかったのに
710 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:19:15.54 ID:V03S/Gk3
レイプチラつかせるならグロも欲しかったな
ミコッテで抜けないけど巴のミコッテはおもらししてるから抜ける
712 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:19:19.80 ID:Mdj7XwLn
えっ バハって場所変わるの?
713 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:19:30.70 ID:uPXAjp+4
まあトラウマになるまでオセロの相手させられたかもしれないしな
714 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:19:41.35 ID:HT89LbRS
再び会う確率は・・・100%だ!
キミは巴術を続けている限りはね(ドヤァ
>>683 提督が出てくるやつか
部下がダメージ受けてて笑ったの思い出したわ
直前の会話とのギャップがw
717 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:20:01.31 ID:QusC1gZ1
とりあえず吉田は
黒と白以外でテスト調整に参加してから出直して来い
718 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:20:04.32 ID:uPXAjp+4
719 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:20:06.94 ID:Hlz0NIj2
そういやパッチノートまだ?
720 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:20:13.53 ID:aUCisZId
ション漏れ実際はしてないんだけどお前らの脳内補完で追加されてるだけだからね?
>>690 弱イフ前のクエもDPSどもを回復したら自分が痛い目にあうっていう教訓を与えてくれたね…
てかバハの設定ってどういうのがあるんだっけ?
724 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:20:18.80 ID:Dptfscvz
つか東ザナだろ、北ザナから出たんやし
725 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:20:22.39 ID:4//9S2p9
はじゅつNPCはあのまま海に落ちて死ぬぐらいした方がむしろスッキリしたのでは・・・
726 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:20:25.32 ID:9bImUQ7U
>>706 メンテ開始と同時にパッチノート公開が理想なんだけどな
新生の運営はそれもやらないから・・・
727 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:20:38.34 ID:73lUXu7g BE:400513436-PLT(12001)
新生のクエって代わりに作ってくればっかで記憶にないは・・・
え?パッチノートまだなん?w
後ほどじゃなかったのかよおい紀伊店のか
729 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:21:00.24 ID:pqiuQkee
巴クエは冒険者おいて行きすぎだよww
クリヒャが主役過ぎた
730 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:21:07.20 ID:Mj+idhF8
あの首だけバハが6層なのかなーって思ったけど、入り口変わって別のボスやらされるのか
さすがにいきなりバハはないよな
731 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:21:07.53 ID:J/d5+XqA
白クエそういえばそうだったな
50の時に爺さんから不思議な力貰った気がしないでもない
次女の白パンツにしか興味なかったからよく覚えてなかったわ
最後の潜入前にクリヒャが半裸になってたけど、綺麗な体してただろ?
つまり、あのルガ海賊がド変態のMで、クリヒャがドン引きするようなSプレイを強要されてたんだよ
そりゃ怯えもするわ
733 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:21:22.90 ID:Dptfscvz
後ほど(パッチ後
734 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:21:36.56 ID:woU0Dquk
白のクエは
ヒール専念だと死ぬけど
クルセストンラしてたらあっさりクリアできるな
735 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:21:40.53 ID:PumYoTSK
>>729 おまけにあのギルマスで付け入る隙がないよな
736 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:21:45.78 ID:V03S/Gk3
皆川、今日も待ってるからな?
てかバハが2.0でクリタワが2.1なのが良く分からん
普通IL的にも逆でしょ
738 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:22:18.37 ID:o6hH0Wec
>>734 lv15のクエ<回復はわたしに任せて!
739 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:22:19.70 ID:Dptfscvz
ネ実怒りの皆川dis
740 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:22:21.26 ID:gB2H9AAH
>>683 敵役のおっさんが「俺の鎧だけ穴あいたの!?」って驚いてたけど
実験台のルガは「あいたたた・・・」って程度のダメージだったのにも吹いた
742 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:22:40.74 ID:Mdj7XwLn
>>718 マジかよ…
バハムートの身体どうなってんだよ…
743 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:22:53.89 ID:HT89LbRS
ネ実監視員もっちーパッチノートはよ
744 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:23:08.23 ID:aUCisZId
なんでお前らの中では失禁してることになっているのか
見返したらそんなシーン無かった
745 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:23:13.69 ID:Dptfscvz
クリアするとわかるけど
もうバラバラになってるっぽいよバハムート
748 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:23:20.47 ID:pqiuQkee
>>735 あの人はなんだったんだマジで(´・ω・`)
749 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:23:21.33 ID:Z8o1j1iw
格闘クエは好きだった
ほとんどギャグみたいな話なのにラストの戦闘は凄く盛り上がる
セリフ逆になってるところがあるのが勿体無いが
750 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:23:31.45 ID:DY0wM2VT
巴クエ最後のやつ、インスタンスバトル開始時夜だったのがだんだん夜が明けてきて、最後朝日が綺麗
みたいな
そこらへんの演出は結構凝ってた気がする
751 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:23:39.16 ID:L75GViKt
いえーい皆川さんみてるー?w
752 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:23:39.04 ID:9bImUQ7U
>>737 単純に間に合ってないだけ
バハはとりあえずクリアできそうにないコンテンツがないとヤバイから突っ込んだ
想定が甘すぎてちょっとライトになってるけどねw
753 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:23:55.45 ID:V03S/Gk3
皆川見てるな?今日頼んだからな?
754 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:23:58.53 ID:Dptfscvz
755 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:24:06.99 ID:2VNffogN
錬金は現実わかってないおぼっちゃんかと思ったら実は・・・
裁縫はオネエルガがキモいけどワワルッカ君の抜群のセンスと恋の行方が
鍛治は旧で助けたあの子が
甲冑は提督かっこいい
調理はナナモ様
彫金は古代技術の魔法人形であるネジが最後の一命を振り絞って犯人に反撃、そして
木工はゲイハードとの恋の行方が
革細工は最後にやるとみんな大集結
クリヒャの王子様がギルマスで
冒険者は二人を結ぶキューピット役というか雑用係
>>737 最初に3カ月で装備更新できちゃったら
その後6か月更新になったら不満持つじゃん?
758 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:24:24.89 ID:Mj+idhF8
5層のあの人と一緒にいたのって誰なんや
後ろ姿だけだとガイウスさんっぽく見えんこともなかったけど
759 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:24:38.09 ID:Dptfscvz
メインクエとかもはやジャンピング土下座しか覚えてないんだが
>>742 バハも蛮神だからクリスタルを核として
その周囲にエーテル体であのドラゴンボディを形成してるっぽい
5層クリアした後のイベントで修復中のバハが出てくる
761 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:24:58.51 ID:Mdj7XwLn
>>741 おっさん「何故だ…!?何故私の鎧だけ!?」
提督「分からないのか?それが君が負けた理由だよ」
俺(提督に甲冑の何が分かるんだろう)
762 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:24:59.50 ID:HT89LbRS
>>758 ネールって人らしいで
旧14のラスボス?
763 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:25:00.00 ID:p1v6/QeP
後日に書き換わってるし何も問題はない
764 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:25:09.14 ID:o6hH0Wec
彫金クエはマーケットで買ってきたブラックパールリングが何故かすごいブラックパールで困った
765 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:25:23.91 ID:PumYoTSK
766 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:25:24.31 ID:Dptfscvz
無駄よ無駄無駄ァッ!!
767 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:25:50.61 ID:QusC1gZ1
>>737 2.0で両方同時に用意する予定だったんだが
間に合わなかっただけ
先にバハから作ってたらそっちだけ実装
Pレターライブで「完成していたんですが、もっと大勢でやる楽な方がいいと思って全部作り直す事にしました〜」
とか嘘ぶっこいていたけどなwww
クエストの思い出話は盛り上がるのに
今メインでやってるIDの話になると末期感漂う
769 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:26:17.00 ID:V03S/Gk3
>>756 スイーツストーリーにレイプは鉄板なんだよね
770 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:26:20.12 ID:aUCisZId
>>764 買ったものでクエ進めるからそういうことになるんだよ!
771 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:26:21.35 ID:4//9S2p9
模範作業で作った料理が絶賛されちゃうし
772 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:26:22.24 ID:gB2H9AAH
773 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:26:30.77 ID:2VNffogN
774 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:26:36.68 ID:Mj+idhF8
来年はダクソ2やってるから、14ちゃんは2.1パッチ楽しんで終わりかな〜
776 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:26:40.03 ID:Dptfscvz
邂逅編ってか絶望編だったな
>>764 ヤヴァイヤヴァイネジのコアは今の技術じゃもう作れないヤヴァイヤヴァイ
↓
捨て値で買ってきたHQ指輪
↓
やったー!
キューピット役やらされるか物集めるくらいしかやらされてないな
メインクエとサンクレとミンフィリアのキューピット役だったし
>>473 チョン運営が日本人○為に設定いじったりしてるらしいぞ
楽しいとは思えん
そういや彫金クエのラストはちょっとうるっときたなw
新生で唯一泣けたシーンだわ
782 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:28:56.45 ID:Dptfscvz
ヤシュトラ攻略まだ?さっさとnpcをバディに呼べるようにしてくれないですかねぇ
783 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:29:51.30 ID:zZBlmlSt
お前ら朝飯は?
おまえらが固定メンツを切る目安ってなによ?
ネ実民
786 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:30:50.71 ID:pqiuQkee
彫金はあの怪盗の表情が衝撃的すぎてな
787 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:32:12.50 ID:2VNffogN
>>786 あの顔ほかじゃ見れないよな
腹に何かが突っ込んできたとき専用
789 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:32:46.97 ID:gB2H9AAH
>>749 定番だけど超える力のせいなのか錯覚なのか師匠が若く見える場面がカッコよかった
この辺は学者のラストも良い演出だと思う
790 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:33:24.51 ID:WNbrzleM
至福のソルクウィブっていう名前のインパクトがすごかった
綺麗というよりかっこいいルガ姉さんだったし
791 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:34:27.99 ID:4//9S2p9
共闘NPCは無駄に○○のって付いてるから逆に印象残らないな
>>790 良く逃げずに来たな!
我ら謎の斧使いが相手だ!
793 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:34:43.98 ID:Ft4/CjrC
>>709 勇気厨「俺は崖から落ちて正気に戻ったぜリューサン今助けてやるからな!うおおお!!」
エステニアン「俺も正気に戻ったぜ!仲間に入れてくれ」
リューサン「ニーズヘッグ次はお前の番だ」
ニーズヘッグ「ぐおおおっ!!俺も正気に戻ったぜ。俺もあんたについてくぜ」
こうしてリューサンは真の竜騎士に覚醒するのだった
794 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:35:15.26 ID:73lUXu7g BE:1401794497-PLT(12001)
バハのムービーって宿屋で見れるっけ?
796 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:35:42.77 ID:uPXAjp+4
なんであいつらみんな二つ名もってるん
プレイヤーにもあの二つ名つけさせてーや
797 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:35:46.41 ID:V03S/Gk3
やっぱ格闘クエが最高だは
てか、クリタワ一層だけなのね
これで6か月間遊べねえだろ・・・
素直にバハもライト向けコンテンツにした方がいいと思うけど、
現状もうすでにライトばかりになってるしな
それでも足りないレベルだと思うけど
バトルチーム・・・集まれ・・・
これほんと好き
801 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:36:40.90 ID:woU0Dquk
格闘クエのマスターが
未来からきた自分っていうオチにはびっくりした
802 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:36:47.32 ID:o6hH0Wec
>>796 一応称号あるやん
コンセプトSS的なのだとネームプレートに称号出せたのになあ
拳聖のハモンのイケメンっぷりは異常
>>798 タワーどころか迷宮だけなのがほぼ確定ですが?
悪の勇気厨はあいつ何気にすごい奴だからな
うだつの上がらない雑魚隊員だったけど、仲間に売られてげきおこだから
修行しまくって範囲+氷結床設置覚えたよって言う
イノシシとライバルのどっかの勇気厨とは違う
806 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:37:42.26 ID:uPXAjp+4
なんだ一個もアラガンないのか
807 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:37:42.78 ID:V03S/Gk3
>>798 やることない奴はPvPで6ヶ月殺し和えって吉田が言ってた
幻想薬でララにしたいけど今のキャラに愛着湧いてるし、タンクだからで色々難しい
最後の修行はなめてかかると負けるからなw
百連撃みたいな奴つええ
810 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:38:38.01 ID:uPXAjp+4
ララフェルでもHP7000になれますよ
811 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:38:51.78 ID:Z8o1j1iw
>>802 ネームプレートクリックでタゲれる今の仕様だとあのコンセプトアートの称号付きネームプレートは激しく邪魔になりそう
812 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:39:01.54 ID:gB2H9AAH
813 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:39:08.87 ID:zZBlmlSt
クラスクエとジョブクエから分かるように槍使いってゴミしかいないんだよな
814 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:39:13.83 ID:Mdj7XwLn
815 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:39:16.09 ID:73lUXu7g BE:801025766-PLT(12001)
816 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:39:21.86 ID:woU0Dquk
12月 バハ一層周回可能
01月 バハ二層まで周回可能
02月 バハ四層までry
03月 バハ五層までry 2.2でバハ六層追加
これがバランス良いんじゃないか
吉田、採用していいぞ おまえの手柄にしてやってもいい
817 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:39:49.72 ID:HT89LbRS
リューサンがニーズヘッグ倒すのはいつになるのか
818 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:39:55.44 ID:uPXAjp+4
あの「○○の」がいいんや…
Expert Crafterとかじゃなくて二文字でほしいんや
820 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:40:16.28 ID:Z8o1j1iw
821 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:40:29.59 ID:sNHLcOuH
ミンさんが拉致られて砂の家の遺体を教会に運ぶクエが終わったらいきなり双子の兄が現れて
「何をこんな所に逃げて隠れている!?」みたいな事言われた時は「????」だったは
822 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:40:50.66 ID:Lj0dF4Qs
the fatesつけて奴〜wwwwww
823 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:40:54.63 ID:woU0Dquk
槍は34まであげたけど
ジョブクエどころかクラスクエすらやってない
仕事してフレンチブルドッグ飼いたいよ
825 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:41:13.60 ID:4//9S2p9
ハゲのフンベルトみたいなのがいいの?
でも勝つための槍術っていう気持ちだけの問題で
召喚+設置できる勇気厨も中々のもんだろ!
827 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:42:03.65 ID:sNHLcOuH
正月休み前にはバハ集会させろ
828 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:42:12.13 ID:73lUXu7g BE:133504823-PLT(12001)
えっおまえらって
レリックコンプしてないの?
雑魚んごw
829 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:42:28.86 ID:uPXAjp+4
でも自分で設定できる二文字とかになったらみんな卑猥なワードにするんだろうな
831 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:42:53.98 ID:2VNffogN
来週から週に1つずつIL90武器とってくから
832 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:43:02.43 ID:uPXAjp+4
833 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:43:03.13 ID:Mdj7XwLn
>>818 でもこのゲームでやると
「疾風の Final Takashi」みたいになるけど
834 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:43:42.54 ID:d2SzD93/
ベータ版のPVPの動画見たらとても期待なんてできない位クソゲーだな
二つ名って見た目がブサイクなだけで醜男のYamadaとかつけられるから自分のアバター・振る舞いに自信ないやつはかっこいい二つ名貰えると思うなよ
836 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:44:10.17 ID:woU0Dquk
このゲーム内の称号はアチーブがあるけど
その代わりに二つ名くれればよかったのにな
それをセットすることによりステータスもかわる
アチーブメントなんて何とったか覚えてないし見ることもないわ
837 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:44:11.15 ID:Z8o1j1iw
バハ神話一週間でリセットじゃなくて纏めて一ヶ月でリセットでよくね?
そしたらはー今週もノルマ消化しなきゃ・・・みたいなINしなくて済むし気楽じゃん
839 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:44:49.74 ID:uPXAjp+4
最強の二つ名は無手勝流のブレイフロクスだよな
あいつだけ四文字ずるい
>>732 綺麗な身体だったよ身体はね、でもアソコは…
自分の行動で自動で付けられるシステムなら
床舐のりゅーさんとか大量発生するんだろうな
842 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:45:13.17 ID:sNHLcOuH
ナルザルの双剣の背中wwwwwww
843 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:45:51.02 ID:pr4/z4GN
武器がレリ1で防具は70だと極は楽しめる難易度なのか
より楽しむにはノーマルレリで行くことか
>>828 え、アラガン持ってないの?w
フェイトで脳死プレイして手に入れたレリックは嬉しいですか?w
>>838 それだと一か月間課金しない奴が出て困るんだよ
吉田が色々理由つけてるけど、ようするに制限つけてる意味はそれ
おい、剣のジョブクエスト手抜きすぎじゃね?
今までで一番ひどいわ
847 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:46:30.36 ID:vV9/wqWg
銀輪のヨシダ
酔客のスペンサーの破壊力はやばい
849 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:46:52.36 ID:e92lM0MY
(もしかしてルイゾワはバハのテンパードに…?)
850 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:46:59.25 ID:WmWburZh
好きな極武器もらえるのにレリ光らせ奴wwwwwwwww
851 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:47:05.66 ID:qzbrllUq
11の称号は日本語だったのにな
要望大分前に送ろうかとは思ったが細かすぎてな
852 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:47:12.11 ID:Mj+idhF8
マジレスすると、このゲームとりあえず3ロール出せればレリコンプするのは趣味だよな
853 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:47:16.30 ID:2zT+Qqa1
有言実行の皆川
皆川?
>>846 最後の方の展開は好き
ちょっぴり熱いぜ
みんな大好き密猟王クァールクロウ
856 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:47:36.45 ID:IrfKZTYA
拳聖のハモンは本当に面白かった
あの8bitレベルアップ音を聞いた時は思わずニヤけたわ
最後の過去の姿が出るのもツンデレ弟子が味方になるのもぐっときた
それに引き換え、他のクラスクエは…
剣:メンヘラ女の相手
斧:キチガイ爺餓鬼の世話しつつ岩砕き
槍:御存知の通りの犯罪勇気厨ともののけ
弓:シコッテ「仲間だよ!」→裏切り
呪:粘着してくる才能の無いksの尻拭い、でも正直うるっときた
幻:自然ノコエガー、チカラガー^q^
巴:スイーツ()
857 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:47:49.57 ID:V03S/Gk3
皆川、後日になったから待ってるからな?
858 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:48:08.24 ID:d2SzD93/
バハでもクリタワでもなんでもいいけど、もっと難しいコンテンツないのかよ
バハ5層も装備揃えて縄跳びするだけのヌルゲーだったしおもんないわ
859 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:48:12.65 ID:4//9S2p9
いきなり私怨語りだして崖飛び降りて何やってんのこいつらって思ったんだけど
どこに熱い要素があったの
860 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:48:38.68 ID:e92lM0MY
>>848 夜中にそいつと一人でFATEしてる人いたから白50でリジェネしたら俺にずっと攻撃してきたわw
まぁ勿論攻撃できないけどダメージも受けなかったが
861 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:48:42.72 ID:gB2H9AAH
>>855 最近は割りと生き長らえることが多いみたいじゃないですか
863 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:49:19.44 ID:woU0Dquk
>>858 覚えゲーだから
新しいコンテンツはすべて難しいし
クリアしたコンテンツはすべて簡単
864 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:49:44.11 ID:2zT+Qqa1
ヌンは殲滅すべし、ティアこそ正義
シューティングは覚えゲーだからな
866 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:50:23.01 ID:uPXAjp+4
あまりに早く死ぬことから神速の二つ名を拝命した羚羊 神速のシロッコ
867 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:51:04.07 ID:qoOcIgDH
PvP来たらオレTUEEEEしたらいいよ
868 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:51:07.35 ID:myUyv9jA
密猟革回収FATEの譲り合い感は異常
869 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:51:10.42 ID:2VNffogN
弓のアポーとかいうシコッテ
タイマンって言っときながらなんか呼んでるし
普通に裏切るし
でもかわいい
870 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:51:34.67 ID:d2SzD93/
>>863 覚えゲーとかいう以前にどの層もギミックがぬるすぎるんですがそれは
871 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:51:54.11 ID:73lUXu7g BE:400512863-PLT(12001)
872 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:52:02.32 ID:2zT+Qqa1
旧の弓ギルドのヒュラ子どこ行ったんだよ
873 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:52:07.48 ID:V03S/Gk3
シューティングさせるなら怒首領蜂のアレレベルのBOSS用意するべき
874 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:52:18.18 ID:gB2H9AAH
>>869 あのクエ終わったら自分もイーグル呼べるもんだとばっかり・・・・
875 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:52:18.96 ID:/TxHGid3
クラスクエ30の戦闘で流れる音楽がかっこよすぎるんだが
ここでしか使われてないのがもったいないわ
876 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:52:25.61 ID:uPXAjp+4
たしかにクリアしてしまうと途端にぬるくなっちゃうんだよな
まあ5層は本来もうすこし難しかったらしいしあんなもんじゃね
877 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:52:44.64 ID:o6hH0Wec
878 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:52:47.91 ID:sNHLcOuH
剣術クエマスターに惚れらたけど、30以降一度も足運ばないよね
879 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:52:51.23 ID:G/t5lUy5
レイ・アリアポーのせいでムーンキーパー全体が屑みたいなイメージになってる
ルガ♂なんて大抵が斧もって敵役じゃねーかw
881 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:54:31.47 ID:Mj+idhF8
ウルヴズジェイルってリスポンなしって聞いたけど、硬いだけで基本引き撃ちの泥試合になりそう
TDMでキル数競い合うもんだとばかり思ってたわ
吉田がモンハン好きとか言ってたのが気になるな・・・
最終的にジンオウガ亜種みたいな超絶ウンコな蛮神とか作りそう
ギャザクラはララフェル登場頻度多すぎだろ
ムーンキーパーで弓やるとか地雷すぎる
885 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:55:10.05 ID:nwjbcvq6
>>876 もう少しどころかツイスターの避けるタイミング完璧じゃないと食らうレベル
>>794 ルミナリーもアラガンもないの・・?
それ以下のやつの方が珍しいんじゃね・・
>>871 そんなん当たり前だろw
お前かわいいなw
ルガ斧の悪役率は異常
つーかリムサにまともなルガいるんですかね?
889 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:55:50.56 ID:Z8o1j1iw
>>880 ほんと斧NPCにはいいイメージ無いなw
名前にララフェルって入ってる奴ってネトゲ歴無駄に長そう
891 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:56:39.77 ID:4//9S2p9
リムサ自体が蛮族だし
892 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:56:45.20 ID:2zT+Qqa1
蛮族さんのぶち殺してやるぜの画像はよ
894 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:57:27.92 ID:woU0Dquk
ルガは悪役の風貌だけど
ルガキャラ使ってるやつは口数は少ないけど優しいイメージがあるな
895 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:57:30.28 ID:w6tQeMrH
>>659 それドコ情報??
ケアル連打バカ増えまくるじゃん
おっしw
今朝も日課の早朝1時間乱獲終了ww
これで約5万G稼げるんだから美味しいよなあw
>>871 379 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/12/13(金) 07:32:23.10 ID:73lUXu7g ?PLT(12001)
マーカばっか追いかけてるチンパンならワカランかもしれんが・・・
だれかのセリフ
お前が仮にそんだけやっててこれだけされてるストーリーの話題に乗れないほど何も覚えてないっていうなら異常なのはお前だし
単にマーカーばっかり追いかけてるチンパンは
結果的にも過程的にも お 前 wwwwwww
898 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:57:54.57 ID:gB2H9AAH
リムサって協定破って陸地寄越せとか言ってる連中ですし・・・
899 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:58:34.65 ID:woU0Dquk
ギャザラー50にしてるやつはチーター
900 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:58:57.94 ID:J/d5+XqA
>>889 ???「大地を揺るがすタコタンのなんかかっこいい・・・パンチ!すげぇ早くて早くてかっこいい・・・キック!」
901 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:58:58.20 ID:oIipkhRV
そういやまだ特定アイテム使用してボスの特定WSなりを
一定時間封印するみたいなバトルないけど2.1でそういうボス戦は出てくるかね?
やっぱとにかく範囲避けSTG大縄跳びオンリーっすかね?
5万G(笑)
903 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:59:08.42 ID:7evv/Va5
>>888 斧ってなんか頭悪そうだし
しかもルガだろ?
役満ですわ
904 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:59:11.39 ID:uPXAjp+4
今のギャザラーとかリーヴですぐだろ
905 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:59:21.63 ID:2zT+Qqa1
規定破られた理由は蛮族デイリーでわかるだろ
906 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:59:32.36 ID:Jt+c4etY
907 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 08:59:43.91 ID:73lUXu7g BE:1068034368-PLT(12001)
>>906 こいつ本当やべーよな
性格屑すぎるんだけど
909 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:01:02.88 ID:fT/uoivz
収集や攻略の早さを競うゲームじゃないんだからさ・・・
お前ら精神年齢低いぞ
910 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:01:13.35 ID:e92lM0MY
ロックって伝説らしいやん?
ダウニーダンスタンと二強だけお
911 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:01:13.82 ID:2zT+Qqa1
やっぱ皆川だわ、社内でもモテる皆川だわ
我々の皆川
912 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:01:26.65 ID:elAl8aNl
斧持った蛮族なんて使いたくないよ
913 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:01:31.06 ID:73lUXu7g BE:600768893-PLT(12001)
>>897 ごめん、ほんと糞すぎて記憶に残ってないは・・・
914 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:01:44.07 ID:o6hH0Wec
915 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:01:49.98 ID:CvE20rKT
ウチゎムーンキーパー一族の弓術に自信がぁる!
→負けた・・・自信無くしちゃった・・・リスカしよ
→勝てなぃし、グリダニア馴染めてなぃし裏切ろ・・・あ、裏切れなかった
→ウチが自信を取り戻す為にウチと一騎打ちして!
→また負けそぅ・・・来ぃ!ハンティングファルコン!
以来ムーンキーパーは屑の一族として有名である
917 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:02:22.72 ID:V03S/Gk3
皆川、遊園地ガイド早く頼む
918 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:02:29.34 ID:rCJdJi+N
鎧の強度確かめるために鎧着た味方の兵士に銃を予告無しで撃つ奴がリーダー務めている国だしな
リヴァイアサンに粛清されるべき
919 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:02:57.63 ID:RkYYzr49
皆川まで去ったら窮地に追い込まれるからな
工作しないとなw
ロックの即死率はスペンサーすら超越する
921 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:03:33.28 ID:Mj+idhF8
>>893 やけにヒーラー武器出るよな
うちも両方かぶって持ってるわ
922 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:04:04.16 ID:5uEN+pUf
もうギャザクラ専の旨みないな
924 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:04:35.07 ID:Mdj7XwLn
>>879 まぁ実際ムーンキーパーなんてシェーダーみたいなもんだよな
ならず者の集団
それに比べてサンシーカーはいい種族だにゃー
クルザスとか北ザナのボスFATEは混み過ぎてると
瞬殺されて全然稼げないよなw
926 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:05:07.58 ID:TEbat+dG
パッチノートまだかよーーーーーーーーーーーーーーー
928 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:05:26.38 ID:o6hH0Wec
北ザナ2大糞FATE
爪切り
火の用心
929 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:05:35.41 ID:uPXAjp+4
北ザナは一応PT組んでたら間に合うけどクルザスは無理ゲーだよな
930 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:05:47.13 ID:lgTQYt3D
ムーンキーパーはいい種族にゃー
931 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:05:49.61 ID:elAl8aNl
フェロック四姉妹は萌えキャラなんだろうなと思って見に行ったら
932 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:06:05.59 ID:CvE20rKT
でもサンシーカーも股緩くてすぐ水商売に走るじゃん?
933 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:06:05.69 ID:e92lM0MY
弓クラスクエのラストのシコッテと剣クラスクエの暗殺者シコッテの黒さは異常
いやFATEPTあんま好きやないねんw
基本、動画みたり雑用したりのながらプレイやからな
936 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:06:44.89 ID:WmWburZh
サンシーカーの方が活発でエロそう
弓は本来ハンティングファルコン呼べたんだろうな
またPS3のせいか・・・
938 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:07:00.26 ID:Mdj7XwLn
939 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:07:07.87 ID:e92lM0MY
監 視 者 の 影
940 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:07:23.77 ID:QusC1gZ1
お、フォーラムの吉田は近接DPSの事を理解していないスレ2号が
また即効削除されてやがる・・ワロタwwww
頑張って3号も立てろよw
941 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:07:24.78 ID:FDVZBsBs
942 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:07:40.36 ID:cdqer1J2
剣クエのシコッテ好きだわ
あの八百屋おっさんより俺崇拝して欲しい
943 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:07:43.52 ID:qzbrllUq
944 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:07:47.98 ID:Mj+idhF8
スヴァラにワンパン入れてロックやダウニーいく奴〜w
やるよな
その後ガルガメル合流だよな
945 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:07:50.47 ID:CsAuwZfc
ムーンキーパーはムッツリ
>>921 うちは7本中3本だわ比較的バラけてるとは思う
947 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:08:11.81 ID:2VNffogN
百烈拳のくせに詠唱あって実はバフでスタン推奨とか誰がわかるねん
948 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:08:26.95 ID:gB2H9AAH
>>940 また言論統制ですかwwwww
これで良くフォーラムが使われてないとかレターライブでツイッターの質問が少ないとか言えますよね
949 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:08:35.93 ID:uPXAjp+4
>>934 クルザスは広いからなあ
ちょっと遠いとこに行くと他のFATEが終わってたりするし
950 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:08:38.35 ID:Mdj7XwLn
>>933 フォールゴウド近くのユージニア監視哨にいる奴の黒さには敵わんよ
951 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:09:27.05 ID:2VNffogN
>>950 語尾にあからさまににゃー付けてるのあいつだけだよな
953 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:09:36.52 ID:CvE20rKT
954 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:09:50.40 ID:i3ArTU5v
ギミックバレ前提の難易度にしたらたぶんヤバいことになるで
955 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:10:10.13 ID:V03S/Gk3
神聖なフォーラムでは建設的な意見以外削除対象である
控えよ
956 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:10:14.93 ID:Mdj7XwLn
>>947 あーちょろいな
ん?なんか来る?一応離れとこ
百烈拳!
ザシュザシュザシュザシュザシュザシュ
え、ちょ、これやばい
957 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:10:22.62 ID:e92lM0MY
>>951 にゃーって言わないようにしてるけどとっさに出るって設定のあざとい奴
剣クエの暗殺ニャには手こずった記憶が
あれ仲間にしたかった
959 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:10:59.68 ID:uPXAjp+4
960 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:11:29.21 ID:CvE20rKT
そもそもなんでにゃーって言っちゃうの?
発声器官的に無理してるのか?
961 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:11:39.14 ID:gB2H9AAH
>>950 巴術ギルドの受付もにゃーにゃー言ってますね
糞みたいな馴れ合い記者じゃなく、海外のゲーム雑誌の取材とか受けてほしいわ。
こういう馬鹿発言にはしっかり突っ込みいれてくれるし、ユーザーの求めているものとは違うとはっきり言ってくれるだろうに。
963 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:12:11.07 ID:Mdj7XwLn
>>960 お前の周りにも「まあ」とか「要は」って付けないと喋れない奴いるだろ?
百烈拳はあえて食らったけど想像以上に早くて焦ったな
966 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:14:42.60 ID:uPXAjp+4
967 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:14:51.42 ID:gB2H9AAH
>>960 ミコッテの命名規則に名前にHが入ってるけど他の種族には正しい発音できないから
普段は読まないとかなんとかあるので関係あるかもしれ、無くは無いのか分かりません
968 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:14:55.03 ID:4//9S2p9
吉田氏:もっとも混沌としていながら、ある程度全方位な意見が多いのは、実は2ちゃんねるだったり。
ゲームは基本的にエンタメなので、本来は受け身で楽しむものです。
そういう楽しみをしている方のほうが普通で、飽きてしまえば何も言わずに去って行ってしまう。でもこれが本質です。
逆にフォーラムに書いてくれる方は、熱量が一定以上あって一言ある人。
良くなって欲しいからそういう声を挙げてくれる人たち。
逆にフォーラムに書いてくれる方は、熱量が一定以上あって一言ある人。
良くなって欲しいからそういう声を挙げてくれる人たち。
良くなって欲しいからそういう声を挙げてくれる人たち。
ha?
969 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:15:01.03 ID:w6tQeMrH
でも、ニャー付けるキャラクターは何か可愛く見える。
ゲーム内に限るけど
怒りのギガパッチキタ━ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━!!
4Gamer:
そういえば,今回のパッチ2.1に関しては,かなり膨大なデータ量になると思うのですが,実際のところどのくらいになるんでしょうか。
吉田氏:
そこはすみませんが,ギガ越えになります。
ミコッテで語尾ににゃだかみゃだか付けて喋るPCはマジ癒し
滅多にというか2回しか会ったことないけど中身関係なくこのゲームで唯一気分が高揚する瞬間
いくらゲーム自体が糞でもロールプレイしてる奴見ると楽しくなるね
972 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:15:54.24 ID:oIipkhRV
>>964 「うーん」って話し始める奴なら一人心当たりがあるな
973 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:16:32.88 ID:elAl8aNl
ADSLお断り
974 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:16:36.10 ID:Z8o1j1iw
975 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:16:56.55 ID:fT/uoivz
そりゃお前クレームの電話入れるにしても「クソ会社だなぁお前のところは!」とか言ったらBL入れられるだろ
程度の差こそあれ、しまむら土下座とやってること変わらんのよ
>良くなって欲しいからそういう声を挙げてくれる人たち。
その声を問答無用で封殺する吉田さんかっけえ
977 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:16:58.24 ID:i3ArTU5v
要してないのに要するやつは結構見てきた
978 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:17:36.83 ID:2VNffogN
979 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:17:38.26 ID:J/d5+XqA
>>971 「これが!ボクの!聖剣にゃあああああ!!」
980 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:18:07.93 ID:hmbdb+oN
おなか減ったにゃあ(´・ω・`)
薬にならないキチガイが喚いでうるさいです言われたら言論統制と叫ぶ
まるで韓国
982 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:18:24.17 ID:woU0Dquk
ラオヤセンナが一番かわいい
あのキャラクリデータコピーして自キャラにしたい
983 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:18:44.72 ID:/FbwmZEc
>>979 受け狙いの痛いロールプレイプレイはいらねーよ
985 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:19:11.92 ID:2VNffogN
ヤラセオンナとしか覚えてない
986 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:19:17.27 ID:sKYgL2Rw
実際やれる事多いよFF14
あぁ社会人つれぇww
987 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:19:31.93 ID:elAl8aNl
角生えてるからやだよあいつら
988 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:19:36.66 ID:gB2H9AAH
>>984 MIP的にはありだって誰かさんが言ってましたよ
989 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:19:39.80 ID:p1v6/QeP
ADSLより光のほうがPingいいとは限らない
990 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:19:54.20 ID:h5o8t7gb
991 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:19:54.33 ID:ftDCBdRG
建設的ディスカッションを目的としてないただの愚痴スレを削除して言論統制と叫ぶか
992 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:19:56.18 ID:4//9S2p9
自分達の都合のいい事以外は全削除のフォーラムなんて使う意味あるのか・・・
MMOの要はバトルなんて言いながらバトルチームは一切出てこないし
>>981 フォーラムは活性化してない
ユーザーが運営に対してどう感じてるのか答え出ちゃってるね
994 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:20:17.62 ID:oIipkhRV
995 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:20:56.07 ID:woU0Dquk
俺がFF14内で抜いた女はラオヤセンナとクリヒャだけ
弓クエの女で抜こうとおもったがパンツ見えなかったので断念した
996 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:21:07.43 ID:i3ArTU5v
997 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:21:19.51 ID:gB2H9AAH
>>991 うーん、そう思われてしまっても、お返しする言葉はなく、
ご迷惑をおかけしたのは事実なので、平謝りするしかないです。ただ、想定外だったのは事実です。
日本人ってディスカッション苦手な民族だから建設的な話し合いって無理だと思うわ
種族別の頭脳ってこんな感じ?
ヒュラ>エレゼン>>>シコッテ>ララ>>ルガ
1000 :
既にその名前は使われています:2013/12/13(金) 09:21:49.39 ID:J/d5+XqA
>>992 パッケ版の裏には「戦略的で骨太なバトルシステム」と書かれているぞ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪