1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:44:42.19 ID:ghygXLN6
ジョブ叩きはネ実の華とも言えるが
もう時代が違うんだろうなと納得する面もある
3 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:45:45.76 ID:LgbTHKCe
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・ロブトマの射程15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
トマホークにマーキング1をつけるマクロ
/micon トマホーク
/marking attack1 <t>
/ac トマホーク <le>
クロスホットバー等を切り替えるマクロ
/micon メイム
/action メイム <t>
/chotbar change 1
*数字を1〜8に入れ替えて対応可能
これをうまく使うことで操作が格段に楽になるが
マクロ設定したスキルは先行入力判定が無いので注意が必要
4 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:46:11.34 ID:52X8pXBR
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・ロブトマの射程15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
トマホークにマーキング1をつけるマクロ
/micon トマホーク
/marking attack1 <t>
/ac トマホーク <le>
クロスホットバー等を切り替えるマクロ
/micon メイム
/action メイム <t>
/chotbar change 1
*数字を1〜8に入れ替えて対応可能
これをうまく使うことで操作が格段に楽になるが
マクロ設定したスキルは先行入力判定が無いので注意が必要
5 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:46:30.35 ID:LgbTHKCe
【XHB用マクロ】
/macroicon メイム
/ac メイム <t>
/crosshotbar set シュトルムヴィント 1 RA1
/crosshotbar set シュトルムブレハ 1 RA4
/macroicon ヘヴィスウィング
/ac ヘヴィスウィング <t>
/crosshotbar set スカルサンダー 1 RA1
/crosshotbar set ボーラアクス 1 RA4
6 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:47:15.58 ID:LgbTHKCe
【2.1戦士修正】
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/87944?p=1578517#post1578517 .-‐…… .、 \ 勝 :
/。o゚oO ハ。о\ \ っ :
, ‐…==-==、<¨ Y¨ヽ-,'/。o゚ _. `ハ _. \_) た
/ , ─ 、 ヽ^ ^\ヽ八 l//o /( ヽ. l_l / ヽ ヽヾ :
| / / |^ ^^ (二) l l / 人 ',ニ/ ) l/ .!!
___/Y / / |^^ ^^ l | | > l`´\ Y ヽ∠l l ̄ ̄|
/  ̄\ ./ ̄ .}.、 ^^^! | |Y ニヽ__゚__ヽl≦キ¨ ̄ヽ). ! ∧ /\/
/彡三 ヽ`ミ三 / \_/ l l.l /l/i 三三 ハ) | |//.\/
| ヽ/ 入___ `─ 、 ヽヽ _`´!/( ヽ l / /.¨/.l. !- ¨
|彡 |彡_/ ヽ-、\ヽ `i!ヽvwwv-} |-i/. | /
| / ̄ヽ/─、 i \`-`、 ヽヽ_l._)/. / /\ | / \
ヽ」 ! l \_ \ l ∧nnn∧ l/.///ヽヽ__/ ゚。 \
ヽ /、 / / / , - \ ¨/`7──f ̄|///////| | ゚o
/\/ l_/‐‐== ( ,l_/ !/ ////∨ !///////! !。 ゚
../ ==ミ 、/ ` .___, -ヽ ___/ Y⌒ヽ /─ 、\/./ヽ二ミ/// l ゚o。
..! l ′、_, 、_, 、_,`-'、_,-'`-'、 / l__////∧ ///////l ̄ l゚。oO
. l / ̄`<>、 、_, 、_, `-'、_`-' / .<////////|////////.∧. /о゚。oO
ヾ | { 、 、_, `-' _、_,/_二¨///////////////////////| .へo゚oO゜゚
7 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:49:23.19 ID:LgbTHKCe
わたしはララ♀の斧術士。
レベル7の時に今のFCのマスターが誘ってくれたの。
体は小さいし、本当は戦うの苦手だけど、精一杯がんばります!
レベル15? タンクは任せて!初IDクリア出来て、マスターも嬉しそう(o^^o)
レベル20? マスターの回復のおかげで、IDを次々クリアしてるの!
レベル25? タゲが漏れるようになってきたけど、まだ平気。戦うのはやっぱりにがてかなぁ。
レベル30? 一緒に戦ってきた仲間がFCからいなくなっちゃったの。わたしが弱いせいかな・・マスターごめんなさい・・
レベル35? 新しい仲間、ヒューラン♀のナイトさん、きれいな人(*゜▽゜*)ロールはえーっと・・えと・・ぁ・・
レベル40? 今日はマスターのサブ育成で、久しぶりに一緒にサスタシャ行ったの。うれしいな♪
レベル50 ずっとFC倉庫の掃除ばかりしています。みんなのお話は面白いなぁ、でも私も・・・
久しぶりにリテイナーさんに預けていたわたしの斧を出してみました。
みんなの武器が光るようになった頃、強くなったからわたしがいても平気だよって、みんなが手伝ってくれてとった私の宝物。
いつの間にか貯まってたとーくん?も使って、ぴかぴかに光ってます。
刃こぼれ一つなくて、まるで新品みたい。
・・・ごめんね。
でも、今日はひっさしぶりにみんなと一緒にお出かけなの!もちろん、わたしの斧も一緒にね。
どこに行くのかって?ふふっ、それはね・・・
8 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:50:55.10 ID:LgbTHKCe
し .ゴ キ /
っ . | ュ\
か ジ リ/
り ア\
し ス/
ろ 丶 ,,ァ--‐,''""'ニ‐、,,___
!/ ̄ ,,iニ7"'''メ、、ヽ,,-‐'´ ミ、`'"、`'i、
∨ ,-‐"゙'‐y'i‐'"i´i゙´゙,i'゙ァ"\;;;;;l_l_ノ ミ-‐''",; _,‐゙'くi,|
/ヽ丶、,_|.::| |::| / / .::_;;::,_〈 ,,゙ミ"゙,/゙r,,゙゙'''o"o'ヽ
/ __,,>Θ'´ '゙""''''"'| 〈 i'´:::く´,|",, /ミ /ミi‐--‐'゙プ/
'"´ | 〈l | く´ `|, /゙,"|,,-'i三 "゙トニ、,/`゙゙‐,
_,-゙i, 〈| \,,|_∠i、,‐/ ゙i、ミ :;',,,'',,' i'
_,-、,,;‐":、 'i;、 `;、  ̄`゙゙'ヽ、 ゙'''‐-'''""`''´
/ii )),::::'; >-、,'、,,________ \
'` ii ,‐ノ::ノ-‐'"
9 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:52:36.74 ID:FMgcjtmw
STR440、VIT450位なんだけど振り直した方がいいかな?
今はSTR極で左側はほぼIL90
10 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:55:53.38 ID:ghygXLN6
MTやるときにVITに振り直してSTやるときにSTRに振り直せば良いじゃない
11 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:58:29.29 ID:u/iFZEit
前スレ後半のアクセサリの話題だけど、ウルダハの交換品にDEX+4 VIT+5のタンク用イヤリングが実際あるね
12 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:59:14.75 ID:o01vakec
>>5 今更だけど、このマクロ使ってる奴は地雷ね。
先行入力効かないから目押しミスるとDPS下がるよ。
ちゃんとタンクの仕事したいなら生アクション使ってね。
13 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:00:58.83 ID:tUiZlHeH
極でSTRとVITついてるアクセでねえかなと言っているゆとりは新式つくれないやつか
14 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:02:55.44 ID:n7dElPfI
ちょっと質問いいかい?
そろそろ新式禁断に手を出そうと思っているんだが
例えばローズゴールドスクリューのVIT上限は10だが
ダ(VIT+4)ダ(VIT+4)の後に
ダ(VIT+4)を挿すと+10(過剰分カット)になるのか+8のまま(+4は完全無効)になるのか
どっちなんだぜ?
マーケットでダよりラの方が高いから嫌な予感はしてる。
15 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:04:58.23 ID:ghygXLN6
普通に+2になって10
16 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:09:03.43 ID:DasDUOw9
極でアクセのドロップもあるらしいし新式は2.1まで待っとけ
18 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:18:07.10 ID:t0UzII7Q
>>14 ラよりダのほうが禁断成功率が低い、だからラを求める
19 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:21:21.80 ID:p2cDRMRb
20 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:24:35.41 ID:cRk84pO5
切り替えマクロはやや前のスレに先行入力できるように練りこまれた物が紹介されてて感心した覚えがある
21 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:26:21.58 ID:xJqdEoM6
極でSTR13+VIT15+クリ11のアクセとか出たら、誰も神話アラガンアクセ装備しなくなるよね
22 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:29:28.78 ID:28PAjgRr
>>21 VIT15+クリ11+火(風、土)10
こうなるとおもう
23 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:30:50.33 ID:bDSmKtq1
ただでさえ命中足り無いんだから命中付いてないアクセとか誰も装備しないだろ
連打すりゃいいじゃん
25 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:32:48.11 ID:FMgcjtmw
>>14 何故低Lv装備で実験しないのだ
ちなみにガダラアなんであろうとどんな組み合わせだろうと、上限までは付く
心配するな
26 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:44:42.28 ID:7kjwhSW0
jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2532566/blog/579300/
行けそうな気がする
27 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:54:21.17 ID:n7dElPfI
>>25 ごめん俺クラフター全部10以下なんだ・・・
28 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:55:14.22 ID:egRTukdU
なにこのバハムート戦士でもいけてますみたいな流れ金でも貰ってんの?
29 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:55:31.36 ID:n7dElPfI
教えてくれてサンクス!
これで安心して依頼できるぜぇい
30 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:55:41.55 ID:ysc1LK9X
>>21 IL46はSTRもDEXも+5までのはずだけど、
>>11の耳はDEX+4
そういう系統が追加されても少し割り引かれるでしょ
31 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:56:27.10 ID:jxnzZT8B
>>9 素でHP5800くらい?だったら、振り直さなくていいんじゃないの?
STR440だと受け流しの軽減率-26%になるのかが気になる。
32 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:56:49.03 ID:WYpSCcR8
>>22 武器の性能を見ればそうならないのは一目瞭然
33 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:57:49.63 ID:LgbTHKCe
>>28 単純にギアが揃って戦士「でも」バハ行けるようになっただけ
ここんとこワンダ周回に飽きて30〜40台ID巡りしてんだけど
40台後半IDで当たる戦士の地雷っぷりが激しいんだが
開幕複数相手で先張りストスキが剥げてHPゴリゴリ減るのを見てリジェネケアル入れただけでタゲ跳ね起こす糞に3連発HIT
タゲ取り返そうともせず白サブ盾状態を延々強要
そう言うプレイでヒラ禿げさせる遊びが流行ってるのか?
リポ介護でずっと過ごしてきて複数タゲ維持方法すら知らないのかよと・・・
このアホどもがどうやってヴィジルのエイビス複数グループや黒白無しPTを越えてきたのか疑問でならない
後続の教育はちゃんとやってくれ
後続の教育も何もタンクに縦のつながりなんてありませんし・・・
外郭より前でIDで他の盾と組む事なんてねぇし・・・
36 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:05:36.34 ID:egRTukdU
修正後ならDLでバハムートいけるとでも?
脳ミソお花畑ですか
37 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:07:06.23 ID:7FDnNYHO
後続の教育?頭おかしいんじゃねーのこいつw
38 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:07:58.03 ID:bDSmKtq1
戦士
DLでMT可能→AFでMT可能
ナイト
水着でMT可能
39 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:11:53.64 ID:E1WzP0ni
前スレの一発1000で7分っての計算してみたけどめんどくさすぎワロタwよく頑張ったなw
OKタゲ跳ね起こす糞戦士はヒールせず放置で延々死なせて
動き理解した?って言って先抜けペナ負わせて追い出す事にするわ
何時までも無条件で介護してもらえると思うなよ糞が
41 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:14:42.56 ID:E1WzP0ni
そういうのはナイトスレで言ってくれ
ここは育て終わった人のスレだから
42 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:15:21.89 ID:7FDnNYHO
それをこのスレで言ってどうしたいんだろこの人
43 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:15:26.28 ID:AfW8gcCk
44 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:16:09.07 ID:FMgcjtmw
45 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:16:27.20 ID:7kjwhSW0
勝手にやって勝手に晒されとけ
あまりにも苛々させて貰ったんで書き込んだんだよ!
47 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:18:31.31 ID:QB6gWG8K
白様がIDで棒立ちしてる理由も教えて欲しい
48 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:19:03.51 ID:E1WzP0ni
49 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:19:28.32 ID:ZkqlrWi9
その場でタゲの取り方教えてやればいいじゃん
なんでわざわざ自分は馬鹿ですって書き込みに来てるの?
50 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:19:36.26 ID:gP5NWcvh
飽きる程ワンダ周回してるやつがストーリー上のIDに行って「タゲはねてますよー」ってドヤ顔するのもどうかと思うけどな
タンク同士で教育なんて無理なんだからデカイ口叩くならその場にいたお前が教えてやれよっていう
51 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:20:31.79 ID:LEYe4dKU
4人IDにタンク二人入れれるようにして教育させよう
52 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:20:36.67 ID:SdX7z9cy
俺ヒーラー今勉強中だけど
廃戦士ならバハでも何でも大歓迎ですわ
53 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:21:34.87 ID:HpA3F4q+
>>28 以下は真実
・戦士でもバハクリアすることは可能
・野良で戦士可な募集はほとんどない
・戦士でバハMTはナイトMTより難易度が高い
・戦士でバハOTはナイトOTよりやや難易度高い
以下は過剰なネガリかネ実補正
・戦士ではバハいけない
・戦士ではバハタンク無理ゲー
戦士やった事も無い奴が教えて上手く説明出来るのならやってるわ
まあどうも
>>48のスレの方が該当するみたいなんで引っ込むわ
変な空気にしてすまなんだ
56 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:25:20.69 ID:WCfkWV4j
>>54 今戦士上げてるやつの8割はナイトじゃね?w
>>47 寝る奴は寝かせるしアクアも使って問題ない状況なら使うがね
それに甘えてるのかタゲ取り返そうともしないのがウゼエ
対処は出来るが対処を押し付けられて不愉快になるのは別の話
58 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:29:08.00 ID:XoJHE/G3
どうせパッチきたらクリタワ装備だの神話だの揃うだろ
ナイトど同等かどうかなんてうやむや
意味わかる?修正こようがこまいがそれは揃うもの
ほんと糞すぎて腹立ってくる
59 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:30:21.23 ID:gP5NWcvh
っていうかナイトスレもおかしいだろ
愚痴スレにでも垂れ流してろよ
60 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:34:09.69 ID:JJEyAvpU
いま低レベIDはびっくりするぐらい戦士戦士戦士戦士
ヒラ育て始めてどれだけ戦士が柔らかいかわかった気がする
ただラースXついてるとリジェネ放置でいいから楽
あ、そっか
ディフェンダーの回復魔法効果UPの強化で、
リジェネとか光の癒やしでわりとほっとけるのか
63 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:02:02.48 ID:7vMFNLMD
普段戦士みることが少なすぎてLV50になってからのスキル回しが全くわかんねえ
ディフェンダー、フォーサイト、ブラッドバス
トマホーク→オバパで開始、
ヘヴィスウィング→スカルサンダー→ポーラアクス
フラクチャー
ヘヴィスウィング→メイム→シュトルムブレハ
ヘヴィスウィング→スカルサンダー→ポーラアクス
ヘヴィスウィング→スカルサンダー→ポーラアクス
アンチェインド
みたいな流れでいいの?
戦士はリジェネの回復量を余裕で超えるダメージ受けるから、
ナイトみたいにリジェネかけておけば大丈夫何て事にはまずならないけどな。
65 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:05:23.46 ID:i8j4CwRr
メインヒラで戦士の回復タイミングが分からず斧術始めてようやく戦士に昇格したが
未だに分からない
66 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:10:13.52 ID:JJEyAvpU
2体までならリジェネ放置でエアロストンラしまくるよ
悲しいことだがナイト様には敵わんだろ……
67 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:14:58.78 ID:p0w+IjK3
イケメンエレゼンに飽きてきたからシコッテかヒュラ♀に性転換しようと思ったけどルガディン♂の斧の構え方カッコよすぎる・・・
ポーゥポーゥうるせえのもあれだしルガディンにしようかな
>>63 スキル回しは対雑魚、対ボスで異なるからアレだけど
基本的にはMT時はそんな感じでいい
そのスキル回し見て指摘するとしたら
・ヴェンジェンスやバーサクでラースが貯まるので
ラースを効率良く貯める目的でも発動できる
・原初、スチサイはコンボを崩さない
GCD共有アビリティ(TP消費0)という特殊なスキル
コンボの途中に挟んでもいい
・ブルータルスウィングはスタンレジストする相手には
追加ダメージ与えるアビリティとして使える
・フラクチャーはMT時は無理に入れなくていい
高レベル帯ではヘイトコンボを優先する
・アディショナルのフラッシュはコンボを崩さないので
コンボの途中に挟んでもいい
オバパはコンボを崩すので注意
いつもはトマホオバパやってるんだが
寝かす黒がいる時はトマホフラッシュの方がいいんかね
黒がトマホと同時くらいにヘタしたら黒が先にFA取るタイミングでスリプル使いおる
そこまで戦士に急がせたいのか黒は
/ ̄ ̄ ̄\
| 負 : l
| け. : |
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | る |
| 強 つ : | .-…-、 | な |
| く ね 戦 .| ィ'^~ o=Oニ/!,. | よ ..|
| あ に 士 .|. /.,'^'//,,;; r‐、 ハ、 | : .!
| れ は .|¨ヾ | (),=、 {:`。;;;;オ \____/
| : .|(二) \ { ハr、_¨三 {‐、r‐--r⌒=-、
| ! |.`ii⌒ヽ. \` ¨`''ハ_`_'/ .∨///} `ー〈
>、_____/。 }}////\_ヽ_ニ=-‐'7777ヽ// i二)
/^^ ^ `;;, i! o゚ 〃////////}¨l _}}、////__} /
^~ ^~ ,, i! ,;; ;;;;;;,,人 ̄7/////77 ヽ!/////ゝ ヽ_ri´
=-,,,___ ,;;;;;;;;;;;;; ;; _〈__,,-──=‐- _/////////> | ',
;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;=-''|_,,-‐ ̄ _, Y¨;;;;,,,,,, ̄'ヽ.;;;;;;;;;;/77、.|__.',
;;;/`;;;;;|¨ .〉_,;-一'¨;;,,,ゝ-';;,--;;;!、;;;;;;;,,,,,、 `i!;;///;;;;;;; ヽ
¨,,,,;;;;;;;/ !;;;;;;! |;;;;;;;;;;;! |;;;| i! |;;;;;;;| i!ヾ !; ;; |;;;;;;;;;,,,,!ゝ⌒ヽ __
;;;;;;;;;;;/ '.;;;! i;;;;;;;;| ,|;;;| i! |;;;;;;;| ;,;i;! i! {;;;;;;;;;;!7 ィr‐、{ ヽ
-‐=、 ヽ ` 、_/;;;;;;;仁|;;;| /;;| !;;;;;;! i;;! i;! `;;;;;;/ r'¨ヽ \ ,}
そのスキル回しも2.1で変わるんだから今覚えたって無意味だよ
72 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:30:32.29 ID:t8m0qg3L
No
73 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:33:56.36 ID:TYmA91R8
74 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:41:32.38 ID:Sp7CEOq9
早くPvPやりたいな
可愛いララ♂黒にホルム打って
「うふふ。捕まえた。」ってやりたい
2.1は常時20%回復アップだけで
ラース5維持のメリットは特にないんだっけ?
しかしパレット悩むなあ
パワーアップした戦士は白と学どっちと相性が良くなりそうなの?
77 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:16:00.62 ID:BriYwK4t
ホルムしたからベネ構えとけよオラァ!!
78 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:16:04.81 ID:g2hu8/cf
学だろ
根拠は同郷って事だけ
>>73 そうすることにする
>>76 平常時は学者と、ホルム使うような緊急時はベネディクションある白とで
状況によって変わるようになるんじゃないかね
80 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:22:32.17 ID:f2vGvJEG
この前の修正案がどこまで盛り込まれるか。
フォーラムで暴れてるキティちゃん大杉だし心配だわ。
81 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:24:48.71 ID:JJEyAvpU
強化されればなんでもいいよ
今より悪くはならん……よな?
82 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:26:14.51 ID:sEh29A6D
>>80 どんなのが暴れてんの?自己回復路線堅持しろとか?
>>81 悪くならないどころか素案のままなら大幅強化だから大丈夫だ
最近、装備も使いまわせるからナイト上げてみたけど。
ウィズインまでは感じなかったが、ウィズイン以降おかしい気がすると思ったら。
なんか、ナイトの方が攻撃アビリティが攻撃的じゃないか?
アビリティだからスキル間にも混ぜやすいし、ナニコレって思ったんだが。
■戦士
・ブルータルスウィング:CT30秒、威力100、スタン技
・マーシーストローク:CT90秒、威力200、発動条件=対象のHPが20%以下
■ナイト
・スピリッツウィズイン:CT30秒、威力300(残HP依存)、沈黙技
・サークル・オブ・ドゥーム:CT25秒、威力100、Dot技(15秒間、威力30)
正直、2.1のあの修正だけで良いのか疑問に感じる。
>>83 まあブルータルに沈黙付いたら2層でも居場所あっていいなと思う
それ+原初の回復維持だったら微妙にナイトを超える気がする
85 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:47:52.32 ID:70j/s/Jk
>>83 スワイプがんがん入れながらウィズインとドゥーム連打
おまけにFoFとマーシー
俺も二層用にナイト上げたが戦士と削り変わんなくね?ってなるな
rep取ったわけじゃないが
フラクチャーとかアビリティでTP未消費でも
バチはあたらないよね
87 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:54:57.06 ID:/O3OQoOE
>>82 火力に関してはディフェ貼っても戦士が段違いで高いよ
88 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 20:08:07.34 ID:t0UzII7Q
フラクチャーをGCDから外してくれないとすげぇ使いにくくなるんだよな
せめてラースくれ
>>84 原初維持が良かったな。
というか、原初で周囲のパーティメンバーも回復とかの方が良かったかも。
>>85 与ダメは、戦士はナイト+10〜15%くらいだなぁ。
被ダメは+70%とかだけど・・。
90 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 20:10:54.23 ID:BriYwK4t
きこちゃんすまいるか?
91 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 20:11:29.99 ID:BriYwK4t
ああ、見なかったことにしてくれ
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・ロブトマの射程15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
トマホークにマーキング1をつけるマクロ
/micon トマホーク
/marking attack1 <t>
/ac トマホーク <t>
クロスホットバー等を切り替えるマクロ
/chotbar change 1
changeの後に番号で指定番号のクロスホットバーに切り替え
setの後に "アクション名" 番号 スロット名で指定アクションを指定したホットバーの指定したスロットへ
スロット名指定名称はLT側が最初にL RT側が最初にR 次に方向キー側がDでXYBAボタン側がA
最後の箇所は数字1~4指定 左=1 上=2 右=3 下=4
例えば /chotbar set バーサク RD3 この場合バーサクのアクションをRTを押して十字キーの右で発動する位置へセットする事になる
【XHB用マクロ】
/micon メイム
/ac メイム <t>
/chotbar set シュトルムヴィント 1 RA1
/chotbar set シュトルムブレハ 1 RA4
/micon ヘヴィスウィング
/ac ヘヴィスウィング <t>
/chotbar set スカルサンダー 1 RA1
/chotbar set ボーラアクス 1 RA4
しまった 例えの所にクロスホットバー指定の番号入れ忘れた
/chotbar set バーサク 1 RD3 この場合バーサクのアクションを1番のクロスホットバーのRTを押して十字キーの右で発動する位置へセットする事になる
というわけで前に俺が作った奴を削りつつ説明を付け加えたから次からこれで頼む
96 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 20:33:47.96 ID:t0UzII7Q
>>26 STR極振りか、固定組んでてOT専門になるんなら振るんだがうーん…
つかやっぱ神話足取らないと命中きちぃー
97 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 20:41:12.32 ID:bGWdYA6Y
メイン学者だけど戦士始めた
ID行っても全然戦士に会わんし、スキル回しがさっぱりわからん
ホルムギャングっていつ使うの?
98 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 20:47:57.03 ID:ZWxC5ATv
使わない
基本使わない。
ワンダでプリンのランタゲに合わせてみたり、
アムダでデュランに使って背後から殴るのに使えなくもない程度。
ガルーダでも使えるよ!
基本的にレベル1〜30までのスキルで戦士は完結する
31〜49までのスキルはレベル上げでは一切使わなくてOK
102 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 21:17:16.96 ID:7vMFNLMD
そういえばインタビューでホルムギャングは死にそうなとき
HP1で耐えるくいしばりみたいなスキルになるって書いてあったな。
HP多いのが取り柄の戦士でくいしばれても困りますよ吉P
103 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 21:25:59.81 ID:g2hu8/cf
ここ戦士スレなんで
効果時間ギリギリでHP1で生き残ったものの
回復来る前に効果切れてパタリ
新たな戦士ネタ投下か
105 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:04:12.37 ID:R0u5MMXG
それはいくらなんでもヒーラーが悪い
106 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:04:46.76 ID:R0u5MMXG
ああ、効果時間ギリギリって切れる直前にHP1ってことかw
107 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:14:06.40 ID:jx/BSoji
LBのゲージ貯めって新しい使い方はあるかもしれんが基本的にHP1で放置する場面なんか無いだろ
それで死んだら糞ヒーラー扱い免れないからヒーラーからしても故意以外ありえない状況
108 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:17:47.43 ID:7vXHKGk8
危なくなりそうな場面で使ったけど、効果が切れる寸前に初めて1になっちゃったって意味じゃない?
109 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:19:40.71 ID:6nT6G2bZ
早々1で持ちこたえる場面なんてないような気がするし
そんな攻撃してくるやつは大抵スキルと通常攻撃の組み合わせが連続攻撃になってそのまま沈むようなw
ヒーラーのミスをカバーするスキルだからなあ新生ホルム
インビンと違ってそれ以上の使い方は出来ない
気の知れたヒーラーとVC繋いでやるにはいいかもな
ホルム使うから別を優先していいよ、って…でまとめてベネ活性でリセット
ラグが怖いが
111 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:22:22.05 ID:ghygXLN6
保険で使っとくのは他の防御アビと変わらんよ
112 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:22:27.70 ID:7vXHKGk8
センテンスはヴェンジェンス、フォーサイト、スリル、コンバレセンスのローテでバフ回せるから、コンバレセンスの番で保険として使うのが無難なのではないか
113 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:22:45.74 ID:jx/BSoji
即死級の攻撃喰らう以外そうなる要素がないでしょって話
それ以外でなるならゲージ貯めとかで故意でやってるって事
普通にHP減るのに回復しないってのは故意でない限り糞ヒーラー認定間違いなしなんだぞ
沈黙技なんて威力50でいいんだよな。価値は妨害だし
115 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 23:44:37.74 ID:XoJHE/G3
HP1で新しい戦術()ができるんだとよ
どうせ極の分身でたときLB連発できるとかそんなんだろw
なにこの取って付けた感
>>89 原初維持でよかったな
ウォークライの価値下がるじゃねえか、インビンと欠片も釣り合わねえだろ
ホルムギャングで釣り合う?またまたご冗談を
117 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:06:52.73 ID:Klw33Xyp
最近、ナイトが悟空で戦士はベジータなんじゃないかって思うわ
うまく最初の敵グループにオーバーパワーをまとめて当てられないのですが、
最初にトマホーク→突っ込んでフラッシュ→オーバーパワーであってるのでしょうか?
119 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:17:38.21 ID:seyTsrzE
トマホ→一列になるように回りこんでオバパ
フラッシュは1コンボぶち込んでからでも遅くないと思うよ
>>119 ありがとうございます
一列というのはトマホしてから敵グループを少し引っ張ってからということでしょうか?
フラッシュと違って範囲が狭くて難しいですね・・・
>>116 原初維持なら原初ウォークライ原初スリルで一気に回復すること考えると
新ホルムが活きてきそうな気がしないでもない
結局ナイトと10馬身差だったのが4馬身差になったってだけの印象なんだよなー
2.1でも戦士ちゃんバハはぶられてコタツなんやろ、と
>>121 ラース5消費しないといけないってのに新原初なんてゴミみたいな回復量だからね
更新内容見るたびこれでナイトとはりあって行けるのかと不安になるわ
123 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:27:22.34 ID:FOWUZzi3
駄目だったらエオルゼア去るまで
次の調整も失敗したら永遠に運営に期待なんてできない
吉魔なんて超好待遇のままなのにアホらしいわ
124 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:34:43.02 ID:M/q8QNNL
>>117 ナイトが悟空なら戦士はピッコロあたりだろう
125 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:39:03.25 ID:ukSXzUf/
ヤムチャからピッコロに進化したと思えば御の字ではないだろうか
126 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:41:10.08 ID:+c55t/tG
そして新ジョブ(悟飯)が現れるわけだな
すごい発見をした。
バーサクの硬直より長いと考えれば、原初の6秒って長いと思えるぞ。
でも結局バトル参加者じゃなくて解説係ってオチやな(白目)
129 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:46:16.52 ID:rxnfGQPr
クロコダインからヒュンケルぐらいにはなるんか?
130 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:47:29.51 ID:+glmFdij
今日ブックオフでみかけたから読み返したけどバラン!ギガスラッシュでこい!はhimechanのベネディクション当てにして相手のMP無くすまで耐える作戦だったんだなwwww
開発これみてホルギャンの仕様変えたろw
やっとこさ戦士50になったんだが最後のジョブクエ
どう戦えばいいんですかな?
原初の何とかっての殴っててもゴージ痛すぎで削られるんですが
132 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 01:08:46.79 ID:otnEdMmX
逃げ回りながらトマホ連打
嘘です
50クエは適当に遊んでても勝てた気がするが
肉の無い青椒肉絲から、大量のゆで卵になった感じだ
フツーにゴージ討伐できましたゎ
ゴリ押しで十分だったんですね
>>131 ホルムギャングしてきたらホルムギャングで応える
オーバーパワーしてきたらオーバーパワーで応える
アイアンテンペストしてきたらスチールサイクロンで応える
こんなプレイしてても普通に初見で勝てたぞ
修正後の原初ってラースさえ貯めれば何時でも使えるバフって考えたらめちゃくちゃ強い気がするんだが
おまけにヴィントの軽減もあるからセンチネルより少し弱いくらいの軽減まで行くと思うんだけど
やっとブラブラ光った!
これで真の戦士に一歩近づけたよ
139 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 01:54:48.42 ID:NQO0odqg
孤独を乗り越えてこそ戦士
140 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 01:57:32.75 ID:WSE4nC2w
>>137 新原初がダメだと思ってるやつなんて一部のよくわかってないやつだけだし、ヴェンジェンスは効果時間とリキャスト考慮したらセンチネルより優秀
141 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 01:58:29.70 ID:WSE4nC2w
ごめん、ヴィントかwセンチネルの名前出たからついヴェンジェンスと見間違えたw
142 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 01:59:49.12 ID:RaB2KrEj
>>95 このマクロはダメ。
先行入力効かないから使い難いし削り速度も落ちる。
143 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:01:14.34 ID:F8LLrVsF
2.1が待ち遠しいな
あと1週間に毛が生えたくらいか
144 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:02:14.91 ID:C48nfgHR
ヴィントはレインの代わり説あるけどさ
いくら1匹とはいえ、TP60になるんだっけ?それでもしも10%ダウン20秒そのまま来るんだったら強すぎるから多少落としてくるよな
145 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:03:15.38 ID:C48nfgHR
マクロってテンプレに必要か?(´・_・`)
>>141 ヴェンジェンスもリキャと効果考えたらセンチに劣らないバフになったよな
ラースVって制約に常に悩まされるけどそもそもラース自体すぐに溜まるもんだし、やりくりが楽しくなりそうだわ
今はラース消費するの怖いだけだし
147 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:06:37.73 ID:JQ+wEn2H
方向指定バフ縛り追加されたようなもんじゃんw
148 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:12:41.84 ID:JQ+wEn2H
ラース貯めにヴェンジェンスはもう使えない
バーサクもデバフがあるので要所には使えない
たまりにくくなったラースで原初6秒()スチサイ敵視アップ()
有用な強化ってヴィントだけじゃないですか。それでもメインやりたいんですよね?
ウォークライ短縮してもらった方がいいんじゃないですかw
149 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:23:11.12 ID:upoHuR2N
STRに振りなおしたった、OT専門として運用していくわ
150 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:23:54.46 ID:bGuQZt6Q
OTやりたい戦士もいっぱいいるけどナイトより硬くなるからしょうがないね
151 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:26:29.33 ID:/guNY4cl
バハ1層かよって胴と首げっとしたぜ〜
大迷宮バハムート実装分 クリア^^
まぁ、2.1待ちだな。
それまではどうとでも言えるし。
153 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:34:23.06 ID:JQ+wEn2H
別にナイトより固くなってどんどん超強化してくれていいんですよ
強くなればやるだけなんで
でもまだまだ弱いっすよねw
産廃レベルでしょこれw
あんな強化案どや顔でよくだせたよな
戦士だけ早く出しましたってテンパード以外の元々戦士やってた奴らにゃ不評じゃん
計算上は強いって計算上弱い今でもバハムートいけてんだろ?
計算なんて意味ねえの証明してんじゃんw
154 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:39:25.35 ID:NQO0odqg
マジでまだナイト50にしてない奴は上げとけ
50未満の装備も廃棄できて良いことづくめだぞ
155 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:40:42.74 ID:JQ+wEn2H
フォーラムにまーたテンパード馬鹿いたわ
修正後でも原初内丹スリルで3000以上回復できる(どや
今でもできんだろwww
こいつ最高にアホだよな。弱体されなきゃお前のいってるやり方でホルムして1から自分で5000以上回復もできんだぞwww
「2.1きたら戦士はナイトより硬くなるんだぜっ」って言ってる人の中には、
ナイトは忠義の盾で常に被ダメージ20%減少されてるのすら知らない人もいるからな。
まぁうちのFCメンなんですけど。
157 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 03:03:15.24 ID:isiqyxkM
22で止めてた剣術あげようとしてハラタリ行ったらタゲ維持できなさすぎワロタ
オバパさんは偉大やわ
158 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 03:05:00.52 ID:3xp/+l+p
あんなん暗闇切れるごとにフラッシュしとくだけやで
コンボも途切れないしフラッシュさんは神さまや
まぁぶっちゃけ強化きてもナイトの方が強いのはわかりきってたわ。
俺はそういうゲームなんだとあきらめた。
160 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 03:24:30.67 ID:GBb1dzQr
今更ながら戦士2でようやくイフ倒せた、ゴージ兄貴にようやく顔をあわせられるわ
ときどきスタン被せてしまって相方の戦士さんに迷惑かけたけどリスタートからはスタン完封できてよかった
161 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 03:29:08.75 ID:JQ+wEn2H
よかったな
俺はレリ持ってCFイフいったら軍票ナイトに黙って開始されたわ
勿論スタンはブルータルでできるだけした
でも全部は止まらない。俺がナイトで行ってたらこいつは話しかけてくれたのかと思うと悲しかった
レリ持ちヒーラーに放置されてそいつペロッてそのままグタグタ勝利だったがなんも嬉しくなかったわ
ほんと戦士なんかやんなきゃよかったよ
ばーか吉田ばーか
>>12 そんなの 技<t>の数10個にすりゃいいだけだ
人間には不可能な速度で連射される
クロ50になってひまだし
弓40まであげたけどなんかあわないから
戦士そだてることにした
なんかスーパーパワーアップしそうだし
2.1の修正は無職の為に仕方なく仕事を作ってあげました感がすごい
>>163 そのうち鎖持ってグレてるネタ画像が出されそうで、戦々恐々としてるけどな
外人社員の雇用状況改善で古株社員の内藤さん憤死ですね
>>161 タゲ奪って問答無用でサブやらせりゃええやないの
戦士だろお前
>>162 先行入力とはWSのCTが終わりWS使用可能になった時0.0秒で次のWSが繋がる機能だが
マクロはWSが使用可能になった時に始めて入力を受け付けるのでいくつWSを入れても意味が無い
そしてキーボードを連打すると普通の人は0.2秒に1回キーを連打するのが平均的で、これはスキルスピード+200に相当する
急にホルムを使うと竜モが慌てるデメリットあり
昨晩ようやくブラブーラgetしました、さらに神話も貯まってたので光らせました
やったよ!
171 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 07:59:59.69 ID:hcRqRkDY
あと1週間とちょいか。
楽しみだなぁ。
アンチエイドのリキャ短くなるしラース貯めと利点もほぼなくなるからガンガンつかっていってもいいかもな
ブラバスと一緒にマクロくむとけっこう使えそうな気するわ
そういやスキルのTPも減ってて
スキルスピードあげるのもありか
スキスピ入れるくらいならその分クリや意思いれたほうがいいだろ
175 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 08:27:54.42 ID:Y1YaBcf8
176 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 08:39:48.64 ID:L2KQLbfO
スキルスピード上がっても、TP枯渇するよね。
あんまり意味無いと思うんだけど...
177 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 08:41:03.18 ID:39Uh8Muq
そういやお前ら、パッチに向けてインビンみたいにホルムにマクロ入れるの忘れるなよ?
178 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 08:47:04.67 ID:Y1YaBcf8
既に準備しているに決まっている
179 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 08:50:26.81 ID:c+kwm8pD
パッチ前に5層クリアした俺は真の戦士
アーイキソ
180 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:13:43.59 ID:rGuH7yoD
>>40-48あたりの流れひでえな
お前らどれだけナイトにヘイトたまってんだよ
181 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:14:24.29 ID:ztj1HkWT
HP減らないのと0にならないのじゃ似てるようで全然違うし、ヒーラーの負担減らすにも6秒じゃ短すぎ
移動不可の副作用も考えるとお蔵入り安定になりそう
182 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:20:14.96 ID:JAGJ29rF
ダッシュには当然使えないしタイタンでも不要
スケイル5で回復間に合わないなってときくらいかね
183 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:23:15.14 ID:SAcXNz8l
え?そんなことしたら強すぎじゃない?PvPとかのこと考えてる?
って言いたいのはわかるけど何故それをインビン考えたサル未満の梅干し脳に100回言ってやらなかったの?ぶわぁぁぁかなの??
184 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:23:22.36 ID:e9UN6fkx
TP減少にプラスして原初がバンバン打てるようになってもすぐTP枯渇するんかな?
原初打ってる間に多少は回復して延命しそうな気がするけども
185 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:24:30.32 ID:L2KQLbfO
10秒間ヒール要らないのはでかいよね。
6秒間でヒール必須だからな>ホルム
迅速ケアルラ+ケアルラ2発入れられるけど、ケアルラ1発分はその間の攻撃で減る訳だし。
ベネディクション使うときしか意味無いような気がする。
186 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:26:05.32 ID:Zi7bmWwl
ホルムでHP1が発動すれば回復量+50%みたいな効果付けてくれんかな
HP1になってから立て直すのなんて難しそう
187 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:28:42.25 ID:8osl1e0C
戦士のTP枯渇ってオバパのせいでもあるから2,1で効果上がるみたいだしID道中では多少マシになるんじゃね
ツインタニアくらいの長期戦は知らん
188 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:30:16.89 ID:L2KQLbfO
>>184 なるほど、ラース消費型の攻撃スタイルか。
ラースがTPの役割をするのね。
ラースを貯めるためにスキルスピードを上げる。
そういう意味で、ラースを維持しなくなって良くなるのは楽だな。
原初、スチサイ、アンチェでダメージUPできそうだ。
マーシーてイマイチ技のイメージが沸かないんだけどもしかして卑猥な技?
ストローク♂とかやめて欲しい
190 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 10:06:34.39 ID:SAcXNz8l
田代ストローク・・・あっ
191 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 10:26:28.13 ID:Y1YaBcf8
ミニ(プリン)にタコ(オルトロス)
192 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:06:16.13 ID:SO/xU5Im
>>132 第一次トマホ大戦か
ギミック深読みしてトマホマラソン
↓
ゴージもトマホ投げたして終了
普通に殴ってたまに回復原初拾うだけでよかったんや
193 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:26:26.82 ID:SjI66Uwa
>>168 ちなみにキーを連打する早さが平均0.2秒なら、マクロを使って遅れる時間は平均0.2秒以下
ブレハ>ボーラ>ボーラを基準にするなら、マクロを使って遅れるのは9回中4回
マクロなしが1セット22.5秒で回せるのに対して、マクロ使用は最大で1セット23.3秒かかることになる
もちろん全ての敵を木人のように殴り続けられるPSは前提な
スペースが足りないからマクロでスペース増やしてるわけで
マクロ使わずに無理やりいれてたらページ数増えるしそれでミスしたらDPSとかそういう話じゃなくなる
195 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:34:03.26 ID:SAcXNz8l
キーボードで言うとGCD2.47前提でコンボ組むようなもんか
マクロって先行入力の受付時間がマクロなしに比べて短くなるだけで完璧に目押しじゃなくても良いんじゃないの?
CT終わる前に押す様にしてるけど
>>5のマクロでコンボ回せてるよ
ラグの問題なのかな
まあ、どっちにしろパッド派には
>>5の方がミスはしづらいと思う
197 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:49:57.13 ID:Yqsf2T7w
ちょっと操作ミスったら無に帰す先行入力分のアドバンテージなんてどうでもよくね?
人間の集中力ってそうとう鍛えてる人でも2時間くらいらしいから一般人なんて多分一時間も持てば長いほう
ちょっと気が抜けてワンテンポ押すの遅れたらもう先行入力分とか無意味になるで
198 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:52:05.51 ID:pOBQzx2V
>>197 DPSでちゃんとしたやつはそれずっときちんとやってるけどな
行き着くところはドット単位での範囲避けとかそういう理論効率だな
200 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:54:26.49 ID:SAcXNz8l
モンク研究してる奴にコンボミスってどうのこうのって言うとバカじゃねーのブラインドタッチからやり直せって鼻で笑われる
201 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:55:25.38 ID:E/wRAtK/
GCDあける前からボタン連打するだけで微妙なタイミングとか
関係ないんだから集中力も糞も関係ないだろ。
その程度のことで装備何パーツ分のDPSの差が出るんだからやらない奴はただのアホ。
そもそも連打してるから先行入力だろうが何だろうが関係ない
発動モーション見て次のボタンを連打するだけだから
203 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:57:45.57 ID:L2KQLbfO
原初>ウォークラ 打った後って、コンボ間違い易くない?
とりあえずへヴィーから撃っちゃう。
204 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:59:20.83 ID:SjI66Uwa
>>198 スキル分だけでDPS差は0.15%くらいじゃね、AA含めたらもっと影響少なくなるが
しかも木人のように延々と殴り続けられるPS前提
>>168が言うようにDPSが落ちるのは間違いないがキーボ+ゲーミングマウスで常に完璧なプレイしてる鉄人以外に実質的な差はないだろうな
どっちかというとスキスピいらねーな・・・くらいにしか思わん
原初回し効率まで考えると、
ドツボにはまって逆にコンボミスするねw
206 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:00:29.53 ID:Zi7bmWwl
>>197 だからこそ先行入力が優秀なんだろ
先行入力の受付が0.5秒前からとしたら、0.5秒の猶予中にボタン押してれば常に2.5秒間隔でスキルが撃てる
対してマクロで同じ動作すると2.5秒〜3秒でスキルを入力し続けることになる
207 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:01:13.52 ID:zV7unXYB
つまり先行入力連呼奴は自分は出来てる気になってるだけの思い込みか理論見て語るエアーとw
208 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:01:14.19 ID:E/wRAtK/
どういう計算で0.15%なんて数値になるんだw
火力PTに入ればわかるぞ
戦士でも盾 盾の役割はタゲ維持
DPSなんて数字にこだわるのはアホ
どれだけタゲをもらさないかだよ
トマ・オバパ・フラッシュ 最初の敵にヘビィ・スカル 次の敵にボーラ・ヘビィ 次の敵にスカルボーラ 次の・・
メイムしなくなったわ
ただし火力があるPTだけな 無いところは普通にやっても漏れない
210 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:03:08.50 ID:SAcXNz8l
今回してる原初コンボの最大数が必須アビ含めて14だけど竜騎士でももうちょい長かった気がする
211 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:05:17.84 ID:SjI66Uwa
>>208 まさか
>>5のマクロでスキル毎に0.2秒遅れると思ってる?
あれは置き換えマクロだからヘヴィーとメイム以外は普通に先行入力入ってるんだよ
212 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:06:02.91 ID:L2KQLbfO
>>206 選考入力って極力したくないけど、連打しちゃってるのが現状。
目押しができればなっていつも思うんでけど、難しい。
213 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:06:19.43 ID:dAXu0uxc
修正されたら真タコもバハ蛇もすげーヌルくなるよね
214 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:09:54.13 ID:Zi7bmWwl
>>212 このゲームに先行入力なかったらたぶんイライラが凄いと思うw
連打してもマクロはひっかかりみたいなの感じるんだよなー
216 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:26:52.71 ID:SjI66Uwa
今フォーラム見てきたが、マクロの先行入力が不具合で受理済みになってるな
いつかはマクロでも先行入力できるようになるんだろ
ヘヴィ→バフ→メイム→バフ→オバパ→バフ→オバパ→バフ→オバパ→・・・
みたいに連続して操作すると、
マクロはあてにならんときあるよなぁ
218 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:32:58.92 ID:JAGJ29rF
そんなに何のバフかけてんの
219 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:34:17.61 ID:SO/xU5Im
今のとこXHB一枚に詰め込んでるけど2.1きたらヴィントとホルム入れる所がねぇ
テンプレのページ変えるマクロ入れるかな
220 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 13:39:59.48 ID:k1iZJXqM
パッドでモンクしてるひとみたいにどっかのボタンに
/crosshotbar set2を設定
とかにして裏いけるようにして何枚も使えばいいんじゃないの?
そもそも何枚もいらない
2.1からR2L2で一枚出てくるんだからそれで足りる
ページ2に変えるマクロとページ1に変えるマクロ使って2枚で運用してるわ
それでも1枚目カツカツだし困る。バフはまとめるの好きじゃないしなあ
223 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 13:57:24.79 ID:W77muJwg
戦士のみなさんは都合がよくてよろしいですね
発端はバハムートいきたいってことだったと思うんですが
いまは何ですか?バハムートにいけると?
まあそれは環境もあるでしょうしいいですよ。
でも修正について最初にホザいてたことと違うこと言うのはやめてもらえませんかね
修正が決まったりバハムートにいけるとなったら全体バランスとか言い出すのは本当に滑稽です
全体ってどのレベルの全体なんでしょうか。全体考えるなら戦士のことなんてほっといてパッチ早くきたほうがよかったんじゃないですか
もっとも予定通りのことでしょうから要望なんか出してるのがそもそも滑稽ですけどね
224 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:07:31.48 ID:Y1YaBcf8
ちょっと文章が低学歴丸出しで何を仰りたいのか理解出来かねます
さすが低能低PSの脳死職の内藤さんだ
226 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:10:47.54 ID:soiEOkZu
>>216 言っとくけど
処理の順序は
受理済み→調査→仕様、修正の仕分けだからな
修正されるとは限らない
227 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:11:43.13 ID:SAcXNz8l
LINEで既読がついた程度の認識でいたほうがいい
229 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:26:22.48 ID:JAGJ29rF
マクロは手動より便利にしないって明言してる
230 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:27:04.15 ID:oeYSnGiG
ミザリーエンド 威力190 リキャスト12
マーシーストローク 威力200 リキャスト60
何このゴミ
231 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:28:57.98 ID:Zdfcn8Fc
232 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:34:05.60 ID:soiEOkZu
>>229 言ってたけどそれはwaitが少数使えないことに関してで先行入力の話になるとまた違うんじゃないかなどうなるかはわからないけど
>>219 WSのマクロは散々言われてるけど先行入力利かないから
違和感バリバリやで、連打しても
L2R2同時押しは誤爆しそうだしなあ…
234 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:38:25.56 ID:JAGJ29rF
先行入力についてもここにかかるからダメだと解釈してる
>「人間が操作するよりも、確実に最短、最適な行動が取れる」のはNG
>最短、最適ではないが、どうしても操作が覚束ない人が「確実」に操作するための支援機能として使える機能にする。
235 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:41:19.73 ID:aFRRJNGR
236 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:42:28.62 ID:wYGZi+yA
マクロでキャラクターを自動で操作してくれるのと、そもそも操作を受け付けないのはまた別問題じゃないかね?
237 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 15:25:20.20 ID:Jih/A2T/
マクロで先行入力可能にしたら、小数不可にした意味がない
GCD2.5秒だと「スキルWait2スキルWait3スキル」で最速入力だぞ?
え、先行入力ってそういう話なの?
初めの一発というかマクロコマンド自体の先行入力が効かないのはバグ臭いみたいなそういう事かと
タコのボムってタゲれるけど殴って壊せるの?
メインやってると自分の目の前に降って来たりするから殴りたくて仕方ない。
元々頼ってないから先行入力さんの気持ちがよく分からんのだよな
どのスキルも使うタイミングで3回程度タップして入力するのが癖になってる
俺としてはマクロで省略できる所はした方がミスが少なくなっていいと思うんだが
もちろんタイマー以外でWait使うのはナシでな
241 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 15:48:44.14 ID:7aMqHwY3
自分のやりやすいやり方でやればいい
242 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 15:55:27.60 ID:Jih/A2T/
243 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:01:45.20 ID:pRL+BJU+
あほみたいに間単にタゲとれる仕様なこのゲームで何でこんなタゲ取れるやつとたげ取れないやつが別れるんだと思ってたら
想像以上にマクロマンが多いのか
244 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:05:54.16 ID:STJ1tM9X
>>3のマクロを使った場合
ヘヴィ→スカル→ボーラ→ヘヴィ→メイム→プレハ
↑ここだけ先行入力が出来ない
ってことだよな
手数そんなに変わらなくね?
245 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:07:11.64 ID:STJ1tM9X
>>4のマクロだったしズレまくった
ボーラ→ヘヴィやプレハ→ヴィント間で先行入力できないってことだよな
246 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:07:54.01 ID:mC9ler4i
つーか普段からそこまでカツカツにプレイするの?
バハに戦士で行くと、本当にナイトとの差を実感した。
一番感じたのは、防御アビがクソ過ぎて、玉3体とか、蛇の後半の高火力に
時間稼ぎすらできないとこだよなぁ・・・HP増やして原初クライ原初、あとフォーサイト()くらいか。
2層までクリアさせてもらったけど、常に後半死んでたw
2.1でちょっとはマシになると信じたい・・・。
タコをDPS枠で参加したとき、
極力敵を殴れる範囲内でにげまわりつつスキル連打してると
TP100切るほどなくなるんだけど、適度に手ぬいた方がいいのかね
フラクチャーは良く使うけど、あとはブレハコンボのみ
249 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:18:16.16 ID:L2KQLbfO
てか、その前にガルでMTしたら普通にTP無くなってただろ。
250 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:18:32.90 ID:Lc4A6/wR
>>244 ★ ★
ヘヴィ→スカル→ボーラ→ヘヴィ→メイム→プレハ
★マークのコンボスキルをセットするときに引っかかり、先行入力できない不便さを感じる
人によってだがストレスを感じないならいいんじゃね? 手数とかの問題よりもXHB足りない人用のマクロなわけだし
>>250 WSのマクロ使えば基本コンボが四枚だけですむからな
便利なのは間違いないけど、試しに何回かIDいってみたら
違和感感じてどうにもダメだった
253 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:58:19.95 ID:r7Nxw/x5
>>239 間違えて殴ったことあるけど、HPゲージは一応ほんのちょっと減ってた気がするけど、
爆発までに壊すのは無理な気がした
254 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:05:57.44 ID:rGuH7yoD
スキスピある程度上げとくと、バーサク中に1発多く殴れる
これは全体でみると結構大きい
原初とかは敵によってタイミング違うから正解はないわな
255 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:16:44.62 ID:YVt/l4+E
256 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:22:49.62 ID:Y1YaBcf8
思ってた通りモーションは今のホルギャンの方が好みだった
257 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:27:41.27 ID:vAc/BDqf
タコのボムはモンクの疾風を維持するためにある
258 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:37:39.54 ID:SXYe/zz/
鎖の色がなんかキモいな、斧はウルヴズ専用のかな?穴あき斧も気になるがこれも気になる
動画最初から戦士が一人で歩いたり先頭立ってたりとなんかわろた、お詫びのつもりかw
261 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:45:35.03 ID:cc26Lewd
先頭が戦士wwwwwwww
キャプみたいなスキルはホルムギャングなのかなぁ
262 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:46:58.71 ID:ScaIB/kd
広報が使ってるのが戦士らしいからなw
263 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:48:22.73 ID:3l0idTiv
アラガン斧2.1に間に合った^^
264 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:54:24.25 ID:0WxbWaoO
PvPでインスタンス系の装備が役に立つと思ってるのはニワカだけだぞ・・
普通はPvP専用装備をPvPで集めないと狩り豚扱いされて狩られるだけの存在になる
265 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:57:45.75 ID:G6s5A8Hp
PvP用スキルっていつも使ってるスキル+PvP用スキルで両方使えるってことなのかな
PS3だから枠たらねぇw
266 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:57:54.58 ID:NgZLjf2B
このPvPの画像で戦士が着てる白い鎧も
2.2で染色できるようになればまあまあいい感じなのかも
PvPスキルにスリルオブウォーとかあるんだがww
これHP50%アップとかじゃないか?
268 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:04:44.23 ID:5t5dbqLn
サマーソルトワラタw
269 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:07:24.28 ID:L3Iz0795
ミスリルテンペストとか
アナタ金属ならなんでもいいんですか?
270 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:16:25.40 ID:qDH7BJLL
トレーラーのオープニングでいきなり戦士が一人で階段のぼっててワロタ
271 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:17:18.38 ID:AqiHa5c/
ギガントガルとか懐かしい武器持ち出してきたな
272 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:17:30.18 ID:YVt/l4+E
涙が出るな、オイ!
273 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:20:18.60 ID:SXYe/zz/
>>271 あーこれあるのね、ぐぐったら出てきたわ
274 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:20:49.99 ID:LvXPraYA
275 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:22:17.84 ID:LQR9OtYg
撮影者の某高井が部類の戦士好きだからトレイラー主役に抜擢されたんだよな
トレイラーの中くらい目立たせてやれw
276 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:28:47.12 ID:skWavkeU
ロドスト?のホーム画面?の戦士の絵超かっこいいんですけど
Patch2.1 覚醒し者たち 公開って書いてある奴!
277 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:29:29.93 ID:cc26Lewd
狩り豚って言葉久しぶりにきいたなぁ
また煽り煽られの日々が来ると思うと胸アツ
278 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:32:03.14 ID:3x2JU271
(´・ω・`)ホルムギャング!!
279 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:36:33.01 ID:G6s5A8Hp
逃げるhimechanにホルムギャング
ぐへへ、どこいくんだいhimechan
280 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:46:29.05 ID:ENyZpp/K
himechanにホルムギャング→バーサク
282 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:51:08.40 ID:LQR9OtYg
PVPエリア限定でスチールサイクロン範囲内にいるキャラのスカートがめくれる仕様にならねーかな
男女問わず
283 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:52:06.89 ID:skWavkeU
神話足のトゲはかかと落としのために付けた可能性が微レ存
284 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 19:01:20.47 ID:LvXPraYA
かかと落としはモンク用だろ、明らかに職別なアイコンだし
286 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 19:04:53.40 ID:LQR9OtYg
ブラビューラかかとおとしとかブラビューラサマソとか
完全にトンファーキック状態だよな
>>259の下部のアイコンが光ってるのを見ると
各職個別スキル二つ、ロール毎の共通スキル1つとかそんな感じじゃない?
>>284 吉田も読んでたらしいな
でも2.1になっても多分戦士の需要あんまりないからコタツ待機だと思うけど…
ナイトが出来ることは戦士もできるようにしましたとか言ってたっけなぁ
289 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 19:45:54.35 ID:ZUn3/uln
PVだけど、手作り感がすごいなw
素人でもつくれるんじゃね?w
290 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 20:42:09.83 ID:XuM6bqxD
ロドストの覚醒せし者たち
戦士全面に出してるのな
覚醒ってか間違いを正すってのが正しい筈だけど
先行入力は0.00じゃねーぞ
ちょっと遅れてる臭いから気をつけろ
292 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 20:49:47.74 ID:SXYe/zz/
STRに振りなおしたけどなんかしっくりこねぇww
293 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 20:53:55.90 ID:Q2cHWU8t
強化後の五層と四層とはナイトいらんとおもうけどな
二層もナ戦でいい
294 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:01:15.10 ID:k1iZJXqM
4層はナイトいらんっていうか立場が逆になるよな
まぁ戦戦がいいけど人口少ないしそんなことにはならないな
295 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:14:01.94 ID:AqiHa5c/
>>292 アムダ行くと楽しいぞ
壁とかCF程度のアタッカーなんかよりDPSはじき出せる。
296 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:14:18.46 ID:IIqBTrN3
ホルムギャングくっそワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
297 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:20:27.52 ID:/FFY2zb2
戦士の火力に幻想抱いてる奴多すぎ
忠義剣以下だぞ?
素直にVIT振りにしておけ
298 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:22:11.03 ID:kqsoNhY+
HP7000位の戦士で
CFワンダ3〜6体にオバパでタゲ維持してるのに
単体魔法しか撃たないDPS多いんだが
やっぱり寝かして一体ずつが主流なの?
299 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:26:31.93 ID:hadz802T
寝かしは低PSって吉田が言ってた
流石に6体で範囲撃たないのはうんこ
300 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:34:47.68 ID:kqsoNhY+
黒2名、ファイアとかしか撃たないから
範囲よろって言ったら
二人同時に即抜けされて???となった。
連打してとは言ってない...
CFでは何も言わないのがマナーなのかな。
301 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:36:21.61 ID:IIqBTrN3
>>300 お前は間違ってない
間違ってるのは黒二人
戦士と、何より回復役のために、単体処理で数減らすの優先してやってるってだけ
303 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:37:29.38 ID:Z/57nUjA
ハルオーネのSTRダウン無しとかヒーラーが面倒になるから勘弁
新ヴィント無しも勘弁
305 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:37:47.25 ID:k1iZJXqM
黒はいつもフレアしたくてうずうずしてるけどしない
>>248 そんな事も人に聴かないとわからないの?
かわいそうにな・・・
307 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:42:25.48 ID:hadz802T
黒は白がクルセでブリザドキャンセルの白ホーリーでフレアだからな?
308 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:47:21.03 ID:kqsoNhY+
んー。すまん。
他職の事はよく知らないのが悪いんだな。
ただ、スリプル無しなら1セットで1・2発位は範囲撃った方が
みんな楽なんじゃないのと思うのも言わない方がいいのかな。
309 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:48:16.72 ID:Z/57nUjA
範囲していいかを決めるのはヒーラーだ、タンクの独断で指示するのはちょっと
310 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:51:31.70 ID:kqsoNhY+
なるほど。
やっぱりCFでは大人しくオバパしない事にするよ。
thx
311 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:53:48.09 ID:AqiHa5c/
>>248 タイタンOTは普通にTP枯渇するもんだから仕方ない。
対処としては、ヘイト上限見極めつつTP消費の少ないボラを追加することと。
手抜きして棒立ちしてるぐらいなら、ディフェ→ウォクラ→原初でディフェの10秒休憩すれば良い。
312 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:56:55.13 ID:0WxbWaoO
OT(キリッ っとかいう奴が大抵頭悪そうな右にならえで偉そうにしたいだけっぽい奴ばかりなのが
毎回ちょっとウケる。NA風の表現すれば上手くなるわけでもあるまいに
313 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 22:00:40.31 ID:YVt/l4+E
なんやこいつ…
314 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 22:03:12.59 ID:KuorDfgb
戦士強化きたらナ戦安定だろうな
ナが脳死ハルオで戦士がヴィントブレハ交互最強
315 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 22:44:58.44 ID:cHrwekJY
4層でナイトはこれだからーって言えるくらい強くなるのか?これ
ドレ2匹に敵視コンボ入れながらヴィント維持できるくらい効果長ければいいなあ
つかハルオーネが敵視コンボにデバフ20秒ついてんだからヴィントもせめて15秒はほしい
316 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 22:54:10.42 ID:39Uh8Muq
いいか何事にも希望を抱いてはならない
ホルムも1発だけ1で耐える ヴィントも効果時間5秒ぐらいと考えておけ
そうすれば仮に微妙だったとしても絶望はしなくて済む
勝手に夢見て、勝手に絶望するだけならまだしも
それで荒らされるのはマジで勘弁
318 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 23:30:36.15 ID:mNjMgni5
ヴィントは敵に付与するんじゃなくて自分だとおもう
319 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 23:33:44.47 ID:pCAMkrvx
普通にコレ食らったら死ぬなって場面で使えるじゃん ホルギャン
ナイトのインビンみたいにマクロで発動と効果時間waitで流せば良くね
それで死ぬならヒーラーに問題ある
戦士の時代まであと11日
>>319 今の6秒のままじゃ微妙やろ
10秒以上になるなら使えそう
哲学が溢れそうになってきたので使い道の相談
DLアクセ一式揃えるか、ランペ−ジャーを自作するか、一箇所でも新式アクセ禁断に踏み切るか
現在の装備はホプリ頭、神話胴、他DL、アクセは40代VIT装備(アンバーとラプトル)
現在真イフ斧挑戦中(60連敗、出たことすらない)
やっぱDLアクセ揃えると結構違のかなとは思うのだけど新式のために溜めてたから
微妙に踏み出せず、かといって緩和と聞いてまた躊躇しちゃってどうしたものかと
いっそ素材売りするべきだろうか
323 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 23:54:31.17 ID:pCAMkrvx
324 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 23:55:47.71 ID:2UhcuOPn
>>322 DLアクセ一式さっさと揃えて強化したほうがいいんじゃ?
アンバーとDLアクセじゃ性能全然違うでしょ。
325 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 23:56:57.02 ID:pCAMkrvx
>>322 哲学なんて週制限無いんだからさっさと使いなよ
必要な時に10〜20分で取りに行けるじゃん
327 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:07:39.78 ID:GEoDYT2k
ランページャーなんて今は10万ちょっとだろ。買ってブラに変えて来い。
2.1くるのにブラないんじゃお話にならんぞ。
328 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:08:20.28 ID:VBqBq9QQ
>>322 DLアクセ揃えてさっさとレリック奴になってこい
DLのみだとリングが足りないが武器の不足補うと考えてスレイヤーリングでもはめれ
状況によってはOTにさせられる事を考えればスレイヤー一揃えも持っておいていい
329 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:08:47.59 ID:ZYviFbjr
哲学の使い道に迷ってるようじゃ神話使えないだろwww
330 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:16:30.30 ID:IybzGA9h
今となっては哲学なんてやってるジョブの上から順番にコンプする程度の感覚で交換してるな
さっそくDLアクセ一式揃えてきたらHPが250くらい上がった
マテリア付けられないからSTRは20ちょい下がったけど誤差だよね?
>>327 30万くらいしてますんでまた哲学溜めて自作します
>>329 神話は目標が決まってたのですけど哲学は神話のオマケ的な感覚だったんで
いざ使うとなると迷ってしまってw
332 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:32:50.25 ID:Hko/I6aT
Str20が誤差なら意志力100 クリティカル発動力120も誤差ってことだな 安上がりで何より
333 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:35:07.77 ID:ZYviFbjr
戦士にとってのSTR20は誤差かもな
単体ボス10分叩いてヘイトゲージ5pix分ぐらいじゃね
334 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:40:28.26 ID:pRAPOJ+Z
戦士がSTR上げる真の目的はボスのギミック破壊を直接的にサポート出来るなることじゃないかな
真ガルから真タイタン、特にバハムートなどのエンドコンテンツで顕著
特に1秒2秒、全体の時間切れを争うコンテンツ。
わかりやすい例でいうと、アムダ壁、真タコの核、4層のソルナイや5層の全体
「それDPSの仕事だからDPSが仕事してるなら意味ない」とかいうけど
実際100%のパフォーマンスを出せてるDPSの方がマイノリティなんだから、攻略を安定させるという意味では最重要
実際これでかなり助かってる
敵視上昇やIDの時間短縮なんてオマケ
335 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:43:21.87 ID:O4ka2Yzu
アムダの壁は2回目のリペル見る前に沈むとかあるからやばい
336 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:43:44.67 ID:kiCikj9O
>>310 基本的に黒やってる人は範囲うちたがらないな
CFでは何も言わないのが一番いい
337 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:44:17.65 ID:DbUgvPtf
アクセはアラガンディフェ>神話ディフェ>新式>DLだろw
いくら新式がクソと言えどDLよりは上だw
338 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:46:58.09 ID:U4KbIDDC
初対面の知らんやつに範囲よろとかいわれたらイラっとするわな
339 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:47:13.99 ID:pRAPOJ+Z
DLつけるぐらいなら近接DPSアラガンアクセつけてたほうがマシ
340 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:48:00.30 ID:ZYviFbjr
範囲しなきゃしないでSTRアクセに替えて3スチサイぶっぱできるから楽しいと思うけどな俺
341 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:53:44.76 ID:H3RNvbVs
>>334 そもそもナイトとそんなにDPS変わらんやん
>>332 VITに比べてSTRはマテリアも安上がりで助かります
343 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:00:46.68 ID:Hko/I6aT
>>342 それ、武略マテリダの値段見ても同じこと言えんの?
344 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:02:12.27 ID:odChi4tC
>>337 こういう軸で比較してるアホってマジでいるのな
345 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:12:04.18 ID:7JgHkbvc
>>341 忠剣ナイトとディフェ無し戦士比較してるならその通りだと思うけど、
MTやらせた場合、忠盾ナイトとディフェ戦士だったら戦士の方が圧倒的にDPS高いよ。
タイタンのMTでナイトが100辺りで頭打ちなのに対して、戦士は150は出る。
8分程度の戦闘でDPS差50は24000ダメージの差になるから、火力見たら別物。
まぁその分ヒーラーの手がかかるんだがなw
平常時はDPS、ギミックで雑魚POPした時はそれの盾っていうOTのポジが一番強いと思うわ
ディフェ無しでSTRアクセすれば木人相手にDPS260ぐらい出るし。
DPS260ってDL着たアタッカークラスだから、構成に準DPSが一人増えると考えていいレベル。
346 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:14:03.50 ID:pRAPOJ+Z
>>341 そういう答えが返ってくる時点で理解できてない
MTナイトとMT戦士、OTナイトとOT戦士のDPSだったらそもそも変わらん事はない
そして俺もその文中で「IDの時間短縮はおまけ」って言ってる
瞬発的な火力上昇がどれだけギミック破壊に役に立つか・・・
347 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:15:13.76 ID:4wbgX1AG
戦士でバハ2層いったけどできること全然ないな・・・
ただタゲをナイトと交換しあうだけで・・・
ナ1詩1だったからナイトさん過労死してまうでこれ!
解体吸収後の攻撃で蒸発してたけど・・・
348 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:16:26.10 ID:O4ka2Yzu
そもそもアンチェイドのリキャストが短くなるが・・
原初つかうメリットのほうが大きすぎる気がする
>>343 最初にクリティカル120が誤差なら安上がりと言ったのはあなたの方ですが?
私も武略のマテリダを付けるのは更に誤差だと思っています
350 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:19:01.40 ID:DbUgvPtf
>>344 ナイトですらSTR特化してMTやると呆気なく沈むのに
強化後ですらナイトより柔らかい戦士がSTR特化してどうすんの?
デスセンテンス即死しに行くの?STRだとホルギャンのリキャになると耐えられないけど
351 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:19:18.27 ID:H3RNvbVs
DPS高いっても原初挟むならヒーラーに負担かかるわけだしその分ヒーラーが攻撃に回ったほうが効果高いじゃん
瞬間的な火力上昇ってのはそもそも幻想だろ
>>315 最低25はあるんじゃないの?春雄だけうってりゃ良いナイトとは違うんだし。
353 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:21:21.18 ID:H3RNvbVs
常時維持できるレベルなのか相手のパターンに合わせて合わせるタイプなのか
俺としては効果が高くて後者のほうがいいな
354 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:21:57.29 ID:PwAZok3i
5層野良で戦士募集してたから入ったんだが
白に糞ほど嫌味言われてワロタ
まあダイブすら越えられなかったから戦士どころの問題じゃなかったわけだが
野良はこえーな
355 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:23:34.00 ID:ZYviFbjr
アンチェは一応ボーラからフラクチャまで8WS入れて威力320相当あるから原初要らない場面ではがんがん使えたほうが嬉しい
356 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:26:21.76 ID:O4ka2Yzu
ナイトとかむしろ左の装備そろったらSTR極が主流な気がするんだが・・
357 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:31:10.07 ID:gtAz066X
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)真たこなんかでSTやる場合、攻撃面としては
(´・ω・`)ディフェンダー切ってフラクチャー入れながらブレハコンボでいいのよね?
(´・ω・`)ヲクラ毎にディフェンダにしてヲクラ>発剄メイムバーサクコンボのがいいのかしら
358 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:34:00.93 ID:pRAPOJ+Z
>>350 DLより新式の方がいいという話に関しては完全にその通りだと思う
ただ右側に関してだけ言うならアラガンの方が確実にいいかというそれはまた違うと思うな
(左側は防御力・ステの面からみても100%神話アラガン)
右側フルアラガンでHP300(戦士なら375)
戦士ならHP8500orHP8000とSTR+45選ぶか
強化後は常時ダメージカットつくし、デスセンに確実に20%カットがあわせられるし、緊急時にはヴェンジェのカットもある
これで即死する状況なら周りの支援が無いのが悪いし、そんな状況ナイトなんて余裕で蒸発する
ただもう1回言うけど左側新式は無い
359 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:36:37.66 ID:pRAPOJ+Z
ブレハコンボ→ボーラコンボ→ボーラコンボが理論上一番DPSが高い
ただやりすぎるとタゲ奪うからそこは臨機応変にブレハコンボ重ねる
ウォクラ毎のディフェやるとディフェ解除まで10秒間ダメージ-25%だからDPSは下がる
360 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:38:09.76 ID:0p9tfII8
戦士で蛇いってりゃわかるとおもうけど
HPがちょこっと増えたところでっていうのはあるし
ナイトみたいに素で6k確保したらアラガンスレイヤーなり勝手にしたらいいとおもう
361 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:39:55.83 ID:pRAPOJ+Z
ちなみに現状デスセンは神話3つ戦士で素で受けると7700喰らう
相手の攻撃に合わせて常にデバフ入れられるって相当強みだよな
原初強化されすぎじゃね?
363 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:47:40.29 ID:H3RNvbVs
ウォークライはタイタンが飛んでったら発動して原初即切りしてるな
364 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:49:35.75 ID:7JgHkbvc
365 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:51:17.78 ID:H3RNvbVs
原初のダメカット強すぎて完全にMT向き
一方ナイトはスタンやバフがST向きっていう
366 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:51:43.90 ID:pRAPOJ+Z
最速だとメイムブレハの効果が2回目まで乗り続ける
367 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:52:55.16 ID:DbUgvPtf
原初(強化後):ダメカット20%効果時間6秒
忠義の盾:ダメカット20%効果時間永続
何言ってんだこいつ
369 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:54:33.68 ID:O4ka2Yzu
わろた
370 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 01:56:05.72 ID:DbUgvPtf
原初のダメカットが強過ぎてMT向きというので比較してみただけなんだが
だからおまえはアホなのだー
372 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:00:11.91 ID:H3RNvbVs
俺に対してのレスだったのか(驚愕
ブレハ、ボーラ、ボーラは次のメイムルートにブレハが乗らないんで、ブレハ、ボーラ繰り返しに
トータルで負けるって話だったな
374 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:03:20.74 ID:H3RNvbVs
ブレハ維持は2枚盾の時なら相方の火力も上げるしな
375 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:04:41.12 ID:gtAz066X
>>359 (´・ω・`)そっか確かにメイム乗ったディフェ&ヲークラで発剄交えてクリ出ると
(´・ω・`)ブレハで800とか出るけど切り替えも面倒よね
(´・ω・`)ボーラコンボのスカルとボーラが10ずつ高いのも悩みどころ…
ブレハってそんなに変わるの?
脳死ヘイトコンホ嫌だからブレハルートも回してたけど結構意味あったのかな
377 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:07:37.21 ID:gtAz066X
(´・ω・`)斬デバフだからMTナや戦2の場合もOT戦にも効果あるんじゃないかな
(´・ω・`)ブレハ更新毎回してくれるようならMT時はボーラ安定する気がするわね
378 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:09:06.70 ID:7JgHkbvc
>>366 威力合計
ブレハコンボ:150+190+270=610
ボーラコンボ:150+200+280=630
メイムは24秒だから無視するとして、ブレハ15秒を基準に考えると、
■ブレハボラボラブレハ…
610+1.1(630+630)+610=2606
■ブレハボラブレハボラ…
610+1.1(630+610+630)=2667
だから、3コンボだけならブレハボラボラが強いかもしれんが、
4コンボ以降はブレハの方が強いかと。ヘイトも稼がないし。
逆に、MTやる時は威力差そこまでないから、ブレハボラボラブレハが良いとは思うけど。
379 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:12:39.88 ID:PwAZok3i
>>361 それは運がいいか軽減されてる
俺は最高8000超くらったことがある
つーかFBFSフェーズってデスセンテンスのタイミング遅れることあるけど
あれ原初確実に合わせられるか微妙じゃね
380 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:15:19.29 ID:7JgHkbvc
>>375 それメイムじゃなくてアンチェじゃないか…?
>>376 常時ブレハかかってればAAの与ダメも10%上がるし、相方のタンクのDPSは純粋に10%上がるって考えたら強い。
ブレハ以前に、メイムが+20%の24秒って壊れ性能だから、ブレハルートは回さないと確実に損だよ。
効果時間6秒やでな
攻撃にあわせて原初は厳しそうな気が
結局ナイトの代わりは無理ってオチかしら
まあ全情報が明らかになったとき、これならナイトとタメはれる!
ってなる可能性が微レ存
382 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:19:22.17 ID:7JgHkbvc
効果時間6秒ってのもそうだけど、原初だからGCDなのがネックだよな。
383 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:19:52.72 ID:gtAz066X
>>380 (´・ω・`)ごめん…アンチェインドも含めての話だった。ノーマル状態からディフェ&ヲクラ&アンチェ
384 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:21:56.76 ID:ZYviFbjr
戦士は難しすぎたとか言いながら6秒縛りのテクニカルバフを追加するゴミそれが吉田
385 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:24:34.47 ID:NjkiGF6m
こんばんはナイトです
バハムート始めてから連日テルが鳴りやまないっす
たまに戦士も入れてやろうかなって思うんですけどね。勘弁ですわ
わざわざ入れるくらいなら自分でやりますよ。ほんと
なんつうんでしょう。PRIDEってやつですよね
もし戦士にロット負けしたときのこと。考えてください
同じ土俵で、戦ってる者として。ナイトに負けるんならまだ赦せますわ
ほんと、え?アラガン揃ってる?
それなら話は別ですよ
friend登録。お願いします。
ほんと、PRIDEってやつですね
>>380 詳しくサンキュー。それだけ効果あったのか
切らさないように積極的に狙っていくわ
387 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 02:32:18.39 ID:PwAZok3i
まあ5層は戦士MTできなくてもヴィントあるから席はあるな
ヴィントが糞だとえらいことになりそう
デスセンは通常と重なるとバフが何にも乗っかっていなかったら8700弱食らう
フォーサイト、スリルも無しで全開でもやること無い状況がデスセン2回くらい起こるから
現在MTやるならウイルスレインをバフ無い時は必ず入れてもらわないと事故る
やることなくて漁師上げ始めたのか
390 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 04:07:28.40 ID:5RSXzS4t
2.1のPVで戦士おしてるっぽくてそれだけで涙が出たわ
俺ほど純粋な戦士はおるまい
バハムートよりもタイタンMTよりも楽しいのは戦戦のイフリートな気がする
蛮神初心者もまだそこそこいるし
この前CFで相方戦士とチャットで合図しながら倒した時は凄い周りから褒められて嬉しかった
俺もその人も恥ずかしかったのかすぐ抜けたけど
392 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 04:28:02.11 ID:9z0MuobT
イフで初めて戦戦になった時、初回ミスったら相手が「は?」って言ってきて禿げそうだった
途中から相手チャットしないし、そっちの方が漏らしまくってたやんけ…
あれほど疲れたCFも無いわ
393 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 04:45:42.20 ID:OheVgVGC
原初しとけば重み5個踏んでも死ななそうだな
394 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 04:52:15.36 ID:Lx+iDZm/
こんなエセ戦士が大量に湧いてる模様
102 既にその名前は使われています 2013/12/07(土) 04:45:13.97 ID:QYvGBbB5
えっとね先ず戦士は範囲したら無視していい
弓がいる場合は別ねいないならタゲとぼうが
無視!無理だものTPMPハゲる
開幕オバパ>フラッシュ>ポーラコンボ>ブレハコンボ>フラッシュ
タイマンはる奴も無視消費押さえてスチサイや原色もいれて
タゲいじしてるよ
395 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 04:58:18.68 ID:ZXlXHhGg
一つの例で大量とはたまげたなあ
396 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 05:02:10.19 ID:Lx+iDZm/
>>395 タンクスレ見てこいよ
アホみたいなアドバイスを上からしてる奴らいっぱいいるから
397 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 05:42:59.26 ID:aUZZ36xS
ポーラとか原色とか言ってるのを見るとこいつ戦士じゃないだろw
398 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 06:29:23.22 ID:99PvK47d
DPS斧としてのアディショナルは何がいいかな?
内丹、発勁、マントラ、猛者の撃、気合、捨身、コンバレ、ベノムバイト、アイフォーアイ、ウイルス、ストレートショット
はどう?
399 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 06:39:52.40 ID:QYvGBbB5
エセじゃねーわボケ
うちまちがいしてきすんな
てかよ戦士でいってとんでもねぇPTに
当たったことぐらいあんだろ
ひどいときは1回目のボスにたどり着いたじてんで
TP100しかないとかめちゃくちゃあるぞCF
フラッシュつかいきってオバパのみで
タゲ維持しないといけないような
糞DPSのせいでな!これすら経験ないとか言うのなら
お前がエアじゃボケ
400 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 06:45:15.24 ID:7JgHkbvc
>>398 ベノムはどう考えても要らないなw
DPS斧つっても正直1割DPS上がって、気合のおかげでTP枯渇しなくなる程度だから、
正直そこまで大きく変わらんし、MT沈んだ時にフォロー入れる戦士の方が良いよ
401 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 06:50:18.98 ID:QYvGBbB5
ボスでTP枯渇してるときは最悪ウォークライして原初で
ヘイト対処したこともあるし
お前らどんだけIDいってるかしらんけど
一度無視してみろTPMPが凄くゆとりでるぞ
回復に飛んだときに対処すれば
TPもMPも凄く楽勝になる大体ボスいくまでに
TP300きって突入とか嫌じゃねーのか?
戦士が柔いからといって地雷に甘くする必要性は皆無
402 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 06:57:54.55 ID:aUZZ36xS
キュリアスゴージ先輩でしたか
ご無沙汰してます
403 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 07:01:40.04 ID:7JgHkbvc
そんなTP切れるようなPT入ったことはないが、
TPきつかったらボス前で少し待たせてもらえばいいだけだろ・・・?
3秒で100回復するんだから15秒も休憩すれば普通に問題ない。
というかディフェ戦士はTP持続時間長いし、開始時500TPもあれば大抵のボスは死ぬだろ。
それに範囲攻撃してくるDPSでも、序盤に仮固定できたら後はタゲ散らしながらボラ入れてれば、
オバパ連発するよりもヘイト稼げるし、オバパ使いすぎなんじゃないか?
405 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 08:27:46.01 ID:ZYviFbjr
ワンダ25分オーバー確定の単体狩りとかやってられませんわ
白にケツ叩かれるわwwww
406 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 08:41:18.79 ID:68WcdDiM
というかアレだな文法が行方不明だぞ。
407 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 08:45:57.29 ID:a+lwipoF
ホルムギャング発動!!効果時間@6秒<se.2>
・
・
残り3秒<se.2>
残り2秒<se.2>
残り1秒<se.2>
こんな感じのマクロにするわ
問題ないよな?
408 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 08:46:25.46 ID:ZYviFbjr
se9がオススメだぞ
CFでは単体狩りで通してる。
勝手に釣ってくるDPSは見殺し。
410 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 08:58:49.08 ID:b+k+rPTY
ホルムギャングのマクロはっといてくれ
411 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 08:58:51.48 ID:aUZZ36xS
学者と組むと見殺そうとしても黄色いハエが回復しやがるから困る
412 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 09:11:31.48 ID:t9rrM5h1
seはマジでやめてほしい
うるせぇよ……テキチャだけで分かるよ
413 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 09:26:03.78 ID:py/2+wir
ワンダでプリンに白がタゲられたからホルムギャングぶち込んだら、水鉄砲されて全く意味なかったわ…
414 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 09:35:16.06 ID:jw/Ktbug
2.1くれば4層でもMTできるな。
ある程度の装備は必要だけど。
しかし半数の戦士は、スキル使えず4層MTできずに結局ナイトにドヤ顔されるだけか(笑)
4層のソルナイのヘイトの稼ぎ方を教えてもらえないでしょうか。
416 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 09:42:54.85 ID:b+k+rPTY
417 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 09:59:16.65 ID:Iu0XmCxX
>>407 HP1の状態だったら1秒からじゃ回復できないし、3秒くらいで回復お願いします!くらいで良いんじゃね?
419 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 10:16:31.20 ID:ZYviFbjr
理想 → ホルムギャング!そしてHP1からの原初回復!うひょおおおwwwwww
現実 → ホルムギャング!そして突然の死!
「てめぇの相手は俺だっていったろォォ!?」←挑発
「朽ちよ砕けよその血を我が糧となす【鮮血強奪(ブラッドバス)】」
「やっぱり戦いってのはこうじゃなくっちゃよ!【闘争高揚(スリル・オブ・バトル)】」
ほらお前らも考えろ
原初の魂とヴェンジェンスとホルムギャングな
421 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 10:30:16.05 ID:Iu0XmCxX
お、おう
422 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 10:31:37.11 ID:wv1hRPJP
ホルムは10秒で良い
HP1になるかわりにリキャストが短いんだろ
なんでHP1になるのに効果時間も短いんだよ
423 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 10:50:46.49 ID:uGT/9ckq
>>420 真タコCFで来た戦士がそんな感じだった
ぜんぜん面白くなかった
424 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 10:55:00.74 ID:YZvKWC+0
>>423 うるせーなクソが
お前に面白いと思ってもらおうと思ってやってるわけじゃねえんだよ
425 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 10:56:19.62 ID:4v76hWe7
俺も面白くないと思うよ
426 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:00:37.50 ID:/3mj1T3P
俺も面白くないと思う
427 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:01:37.07 ID:py/2+wir
寒いからやめてくれ
428 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:03:50.29 ID:FrwFtciF
LB 必殺XXXで ランド食らって飛んでった竜さんなら見た
429 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:05:24.61 ID:214AD19y
動き理解した?
むーたんだめ〜><
床ペロ
言葉きつすぎますね
430 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:06:46.29 ID:YZvKWC+0
やめろって言われてもやめないしどっちみちお前らとマッチングなんてすることなんて滅多にないし
仮想世界で体裁気にして遊ぶとか意味わからんわ、これロールプレイングゲームだぞ
431 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:09:06.21 ID:Ym7fDoEI
ぶっちゃけ6秒じゃヒーラーにマクロで合図出しても無駄だろ
6秒と言っても実際は終わる前に回復し始めなきゃいけないわけで、6秒間は安心なんだねーというわけではない
432 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:10:46.63 ID:mNA4uGu/
普通に考えてそんな状況になる前に普通にヒーラーがHP回復させるから即死系ダメージ以外ありえない仮定
そういう大ダメージのときはヒーラーも構えて待ってるからそこで死ぬなんてのも結局地雷ヒーラーの時くらい
ホルムのHP1なんてまず見る機会そのものが無いだろ
正直DPSで一番好きなのは竜さん
最近まともなの多いし、まともでなくても滑って行く様は見ていて楽しい
434 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:16:01.37 ID:t9rrM5h1
ホルムは鎖でるから見た目でわかるんじゃね
435 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:17:22.41 ID:8BCzTCYb
日本はRPの文化はあんまり無いから
俺もスリルオブバトルに「血沸き肉踊る」とかそんな台詞マクロ入れたいけど、組んでるマクロって言ったら「隠れてー(ポポポッポン)」「ホルムギャング使用しました。効果〜〜(ピロリロリン)」
だけだもんな
でも「闇の力だ」って言ってシャドウフレアする召喚と「光の力だ」って言ってホーリーする白の二人組に当たった時はすげー気が散ってウザかったからやっぱり組まない方が良いのかな、とか思う
あと、本当にかるーいRPしたらウザいって言われたもんな〜
でも10秒間HP減らないのと6秒間死なないのとは全然違うよな
10秒経ってもHP満タンなわけで、もう1〜2発分の時間余裕あるのと
6秒後回復しないと死んじゃうのじゃ、結局ヒーラーは戦士の回復に専念しないとダメだし
437 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:23:01.19 ID:a+lwipoF
ボーラブレハコンボボーラコンボフラグチャー8WSでスキル威力1820→アンチェで×1.33=約2420
アンチェはスキル威力600のアビリティみたいなもんだしラース消費するとはいえむちゃくちゃ強いよね
438 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:23:06.06 ID:wv1hRPJP
原初は使うけど、ホルムはお蔵入りだろうな
多分ナイトにインビンあるのに、戦士のホルムは使えないってことで修正されるよ
439 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:23:32.00 ID:DcSP1gEQ
440 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:24:29.65 ID:wv1hRPJP
441 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:25:07.57 ID:YZvKWC+0
>>435 だからCFでやるんじゃん一回きりなんだし
>>437 ディフェンダー切ればいつでもその威力よ?
443 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:27:04.71 ID:t9rrM5h1
RP専用FCを作ればいい
どんだけ寒いキャラ付けでもOK
444 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:29:55.84 ID:YZvKWC+0
>>440 分かってないな、アンチェの火力アップはあくまでおまけなんだよ
まあ現状ホルムギャングは基本的に保険として使うだけだろうな
後は確定で即死クラスのダメージっていう状況が今後増えてきたらインビンよりリキャスト的に使いやすいかも。バハとかではもうあんのかね?
446 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:35:54.20 ID:9DUF11aP
すいません!神話ウォーリアの脚足の画像ってどっかにありませんか?
447 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:37:06.85 ID:Ym7fDoEI
あと範囲狩りには使えそうかな、ホルム
敵を集めてホルム、その間に白にホーリーを何発か撃ち込んでもらって
スタンが切れる前に迅速ベネディク、そこからは温存しておいたバフを利用してオバパ、スチサイ
とかやれば結構安定してできそうな気がする
448 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:39:11.61 ID:l8Gg8qYD
ホルムはヒーラーのワンミスを戦士がフォローできるアビでしょ。
インビンとは根本的に違う。
449 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:42:28.52 ID:wv1hRPJP
吉田のファミ通インタ見たけど、あいつの中では戦士がバハ行けない一番の原因はインビンがないから
だから戦士にも追加した、それがホルムだからね
そういやレジストもどうなんだろ
ボスにも効くようになったら疑似インビンみたいな事できるのに
真ガルでスパチラの時便利だし
451 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:43:04.88 ID:PPBImIms
周りが楽しめるRPならいいんでね
ぼくのかんがえたかっこいいセリフを垂れ流すのは寒いだけだと思います
452 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:52:14.46 ID:a+lwipoF
スリルオブバトルとホルムギャングの効果時間を逆にしろ
開発チームは考え方が俺たちとはズレてるよな
453 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:00:30.28 ID:dFi3751m
>>366 今度からはちゃんと1ループの中の1コンボ平均でダメージ図ろうね
454 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:03:28.68 ID:mNA4uGu/
>>450 俺的にはそっちの方がHP1なんかより重要
ボスにも効くんならすごい使える物になる
ランタゲ系攻撃やった時に固定できたりなんかしたら6秒間ボスなんもできないぜ!とか夢広がりまくりw
これならインビンとかもうどうでもよくなる
455 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:04:37.91 ID:VBqBq9QQ
>>450 効果としてはバインドと強制移動だから
ガル相手で考えると
バインドは効果なしなので自バインドのみ
強制移動は効果ありなので引っ張れるになるんでね
456 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:05:53.73 ID:igTIMSWE
真タコにホルムしたら鎖掴まれて振り回されて谷底までぶん投げられ奴〜w
457 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:11:21.46 ID:dFi3751m
あいつらの頭の悪さ鑑みるとワンチャン鎖飛ばしてもレジられて引っ張れないまである
458 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:13:16.54 ID:XzCVrJcL
ぶん回しスキルほしいな
TROYに出てきたでけえ奴みたいなイメージでいいよもうハンマーでブレイク祭りにしようや
460 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:26:20.57 ID:dp6xUl6n
スリル効果時間長くなるメリットって何?
461 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:26:23.99 ID:XzCVrJcL
視線切りしなくてもいいねって話だろ
HP1からのベネとかフルバフオバパ3発で取り返せるか自信ないが
462 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:29:12.88 ID:uUPrK9xH
>>354 戦士の真の敵はナイトでなくヒーラーだな
463 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:30:34.00 ID:wv1hRPJP
>>460 あんまねーな
スリルは効果時間短くても、概ね1発分たえられれば良いから
回復量を多くするかリキャスト短くしてもらわないと強化でも何でもない
464 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:33:11.13 ID:VBqBq9QQ
>>461 オーバーヒールでもヘイト加算だからいつベネ撃とうが変わらんだろう
465 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:35:26.66 ID:XzCVrJcL
>>464 そういや今でも普通に使われただけでゲージどかんってなるな
466 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:38:59.14 ID:l8Gg8qYD
>>450 ホルムはレジストされても自分にホルムアイコンのデバフ付くから、根性効果はレジストされようと出るんじゃない。
467 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:40:46.61 ID:wv1hRPJP
強化はいいけど、ごめんなさいした割には数だけ盛り込みました見たいな強化が半分くらいあるのがね
○
ブルータルスウィング:リキャ短縮は○
シュトルムブレハ:コンボのTP減は良い
シュトルムヴィント:ようやく実用的に
ヴェンジェンス:超優良スキル
ディフェンダー:やっとラースが満足に使えるように
原初の魂:弱体考えても優良スキルに
×
スリル・オブ・バトル:強化でも何でもない
アンチェインド:ラースが既に制限なのに長時間リキャで2重に制限する必要ない
スチールサイクロン:消去法でしか使わない
マーシーストローク:ミザリーと比べて酷過ぎる
オーバーパワー:TP減らせ
ホルムギャング:使い勝手悪すぎ
ナイトって忠義盾、センチネル、ランパート、インビジ位しか盾に勝ってないよな
ってレスしようとしたらそれだけでも強いなって思ってしまいました まる
469 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:54:17.29 ID:VBqBq9QQ
スチサイのヘイト倍率次第では溜まったら撃っとけ的な火力押し上げスキルになるし
仮に×2としても200×2で120×0.75×4の現状のオバパより上
コンボを壊さない格上のオバパとか超強化やで
470 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:55:19.73 ID:Hko/I6aT
斜め上の発想で引っ張れない相手に使用した場合自分が引っ張られるとかで効果を実現
471 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:08:13.18 ID:a+lwipoF
>>454 これみんなが思うことだけど、めちゃくちゃ卑怯な戦法だよなw
漢と漢のガチ殴り合い!ってスキルのはずが鎖で縛って後ろに回ってボコスカ殴るとかwww
>>469 スチサイオバパ連打より、アンチェオバパ連打のほうが良いよ
473 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:21:31.05 ID:wsCpk0pd
プリンにホルムギャングしたら白が死んでしまった・・・
474 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:21:42.46 ID:a+lwipoF
>>472 倍率によるだろうね
ただTP節約できるのはデカそうだ
なんだかんだでオバパはちょっと使いにくい事あるから周囲範囲が強化されるのはありがたい
扇型範囲は結構当てにくい・・・
476 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:30:49.36 ID:XzCVrJcL
ヘヴィメイムアンチェウォクラバーサクオバパオバパ発勁オバパオバパオバパオバパオバパスチサイイィィィィヤッフゥゥゥゥwwwwwww
477 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:33:03.50 ID:VBqBq9QQ
オバパはそうそう連打するものじゃないだろ
3回以上使ったら次の敵の敵に行った時にごっそり減ってるTP見て泣きが入るわ
478 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:36:16.60 ID:DbUgvPtf
吉田は戦士がナイトの役割できるようになるって言ってたから
大丈夫だな(棒読み)
480 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:44:19.63 ID:D4Q59T14
いま神話900あるんだけど、ブラビューラ+1にするか、
神話胴とるか迷ってる。
やっぱDL胴から神話胴にかえて命中をつけるべきかね。
481 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:44:43.37 ID:nb2uX5m/
ケアルスポンジでヒラのヘイトを貯めてきた我々だが
PvPで開幕ホルムギャングでヒラをキャプチャーしてタコ殴って
またヘイトを貯めるわけだ
ヒラ「戦士うぜぇ」
482 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:45:25.29 ID:aUZZ36xS
神話同のあの茶色い部分がうんこに見えないなら、神話胴を勧めたい
483 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:55:56.75 ID:l8Gg8qYD
>>481 sensi:himechanやっほ^^
sensiのホルムギャング!
himechanの迅速魔!→ホーリー!
sensiはスタンした。
himechanはホーリーを詠唱した。
sensiはスタンした。
ホルムギャングの効果が切れた。
himechanのアクアオーラ!
こういう未来しか見えないんだけど。
484 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:04:42.06 ID:a2SzNGeV
>>483 それ迅速とホーリーの間にスタンで割り込めるし、
白に迅速使わざるを得ない状況に追い込めるだけでも強い気がする
485 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:05:10.14 ID:uRdTC8il
ホルム使ってただのサンドバックになって詩人と吉魔にボコられる未来しか見えないな
486 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:07:09.44 ID:VBqBq9QQ
ホルムギャングの射程はどうなるんだろうな
今は3mだけど引き寄せるからには10mぐらいあるんだろうか
487 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:10:07.30 ID:eLrdmcaw
PvPはそもそもデバフ解除するアクションがあるからな
488 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:11:29.88 ID:a2SzNGeV
PvPのタンクなんてひたすら妨害して回って、
白や黒より前にタンク落とさないとダメだこれ、
と敵チームに思わせるのが仕事だから
黒詩人にボコられるならむしろ作戦がちぽい
489 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:21:11.87 ID:kiCikj9O
>>480 防具から揃えて極蛮神斧取ったほうがいいんじゃね?かっこよさそうだし
>>431 2秒前に使うって合図打てば実質8秒じゃないですかー
491 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:47:44.36 ID:UpKbxiFJ
ホルムで吸い込んでスクリューパイルだろー!
ちがうかサマソか
492 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:55:45.48 ID:VBqBq9QQ
逃げ惑うhimechanに鎖を投げつけて後ろから暴力的なスイングとか犯罪ですよ
493 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:57:21.93 ID:Y4KgIWoI
現状ホルムレジでも移動不可の効果出てるし
引き寄せバインドレジでもHP1効果はでるんじゃない?
劣化インビン
お前らpvpとか夢見てんなよ
正直なところ、pvpもだが戦士の強化にもそんなに夢見てないよ
496 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:04:12.94 ID:1EvWgojS
トレイラーのあからさまな戦士押しだとか、落下する竜騎士だとか、マジプレイヤー馬鹿にしてるよなぁ。
497 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:15:19.00 ID:eDME3E/O
広報さんが戦士メインだからじゃないの
リューサンは知らん
498 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:27:54.01 ID:aUZZ36xS
深く考えすぎだろw
とはいえ前科があるからなぁ
499 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:28:03.93 ID:bVrPI+2Z
アンチェって、ディフェンダーでのラース消費するバーサクみたいなものだと思ってた。
他になにか意味あったっけ?
500 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:29:41.60 ID:+aPwA8Ui
時代の終焉トレーラーの頃からだろ>プロモ戦士メイン
>>496 それが面白いと思ってるんだろうなバ開発は
不快になるだけだっての
502 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:42:49.96 ID:Bv+SVU73
>>501 ひねくねてるな、戦士の見栄えがいいからってたけの話だろうに
落下する竜騎士ってその後全員落ちてますが
流石に穿った見方過ぎ
ホルムは引き寄せ拘束を絶対レジられないくらいじゃないと出番が
505 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:53:27.93 ID:/7GHFDY7
誰かが最初に言い出したのを真似して言ってるだけだから
506 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:55:34.00 ID:bVrPI+2Z
あぁ、瀕死のボッチ戦士を、ナ黒白詩 が颯爽と助けるってやつね。
現状を良く表してる。
今度のクリタワも、戦士は一人で攻略って暗示だなw
戦士は2.1でもダメだってことを暗示していたのか(憤怒)
マシにはなったけど、やっぱりアカンというオチ
508 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:05:52.52 ID:uUPrK9xH
むしろナイトのスキル性能決めた奴が頭おかしい
509 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:10:07.48 ID:bVrPI+2Z
インビンは確かに壊れ性能。
ナイトも白カンストすれば18%ストスキになるって感じなら、面白かったのに。
あぁそうすると、余計ST戦士の出番ないか...
510 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:20:09.22 ID:XzCVrJcL
まあこれからもナイトの方が出す回数は多いかもしれんが神話は戦士に使い続けるよ
完
511 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:21:56.86 ID:uUPrK9xH
ホルギャンは効果時間ない1以下にならんのだろ
じゃあデス系みたいな即死攻撃も無効化出来るかもな
戦士の修正内容全部適用されなかったら葬式でもいい、正直全部入れないと微妙
512 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:29:05.79 ID:FC2Cv3Pg
>>486 3mから6mになるぽい
かばうと同じ射程だし戦士版かばうにも見えるな
513 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:35:21.26 ID:WVednbnU
>>510 その神話も、緩和されちまったら2.1から1ヶ月くらいで余っちゃうんだよなぁ
極蛮神武器作成とかで神話消費してくれないかなー
神話をもっと戦士に使いたい、そして戦士の中で神話の使い道に悩みたい
514 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:36:19.10 ID:rxw1zQq3
1で耐えれない技がありますとかやめろよ吉田?
515 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:58:07.05 ID:Hko/I6aT
グラビガ
516 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 17:31:36.68 ID:Bduk9BUW
>588 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2013/12/07(土) 17:16:27.03 ID:as4a1O5h
>ナイトが弱くなるわけでもないからな
>これまで通りナイトは高性能が維持されている
>でもってタンクとしての動きがうまいのもナイトの方が多い気がする
ww
517 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 17:34:54.57 ID:a+lwipoF
アラガンスレイヤーアクセしてる奴がアラガンディフェンダーアクセも同時に付けてるの見ると少し笑っちゃう
518 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 17:58:35.94 ID:pGFF8aB7
実質ラースは5になるまで意味がない状態になるから、それを回避するために原初はいまたまっているラースをすべて消費して、与えるダメージの20*消費ラースの%回復、ダメージカットの時間を2/3/4/5/6秒にするのはどうだろうか
凄くいいね!
君が開発やればよかった!
520 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 18:06:51.15 ID:Hko/I6aT
ラースのクリティカル発動力+10%が魅力に感じてしまう俺が異端だったか
けどラースIとかでスキル使えたらいいよね、TP切れ起こさずに済みそうだ
521 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 18:57:54.56 ID:h55Bav4Y
ホルムギャングって硬直ある?
なんか使うと攻撃出来ないんだけど
522 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 19:00:39.46 ID:8BCzTCYb
後ろの敵や真横の敵には攻撃出来ないだろ
そういう事だ
523 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 19:08:33.88 ID:igTIMSWE
前夜祭で戦士100人↑で撮りたいなあ
他の人のSSをみる→俺が消えてる!!
524 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 19:14:37.45 ID:7W87q1c+
PvPはほぼ専用スキルのみでやるみたいだしホルム使えない、使わないと思うんだけどね
仮に使えたとしても解除スキルもちの白学に使うのはうまく味方スタンとかからつないで集中攻撃しないと自殺行為だと思うよ
対人だと強いのはデバフ持ち、そしてデバフが強いから同時に解除スキル持ちの有用性や強さが際立つ
525 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 19:16:43.70 ID:Y4KgIWoI
アンチェ中にラース5ためて発勁はおいしい
ウォークライでもいいし普通にWSまわしてたらたまるし
なのでアンチェの効果時間のばしてください
アンチェ発剄バーサクヴェンジェンスはもうセットだな
527 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 19:20:34.68 ID:FC2Cv3Pg
2.1のトレイラーでホルム使ってなかったっけ
PvPは既存スキル+PvP用スキルって感じじゃないかな
528 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 19:33:10.82 ID:67ZpttSZ
開幕ちんたらアビ使わせてくれるやろか?w
529 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 19:44:56.08 ID:8KtlhMlk
>>526 それぞれキャスト違う上にバーサクとアンチェは長いからなぁ
530 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 20:59:37.25 ID:uDGGdKlD
戦士が全部被弾しててワラタ
531 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 21:01:20.91 ID:B6wl7GYX
装備揃ってきたけど、CFアムダ行くとほぼ確実にボス全部DPS1位になるな
532 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 21:07:58.22 ID:h55Bav4Y
>>531 DPSはガーゴイル叩いてるからだろww
ちなみにCFワンダでも25分以上かかるようなPTだとディフェンダーしててもtotalトップになることあるよ
533 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 21:20:22.75 ID:KDs3k7s2
ブレイフロクス通いだした駆け出し戦士だがディフェンダー覚えてから世界が変わったな
上げてよかったと心底思う
それ40までやで・・・
40からはナイトの方が硬くなってしまう
40までは戦士がつよいんだよなー
40過ぎると段々負けていってエンドコンテンツでは
途方もない差がついている
536 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:27:39.88 ID:uueALxJQ
>>532 いやDPS参加してて普通にガーゴイルやゴーレム処理してもボスダメ1位余裕じゃない?
537 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:30:45.48 ID:AZHMx3+j
さすがに強いDPSと組んだら負けるからw
538 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:35:09.09 ID:Rj4sRuG/
戦士やってて一番へこむのは召喚のベインでうっかりタゲ飛ばしちゃってそれから召喚がベイン控えることだなぁ。今日それで「ベイン控えますね」って言われたから意地でも使ってくれって言ったわ
539 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:35:16.94 ID:p27FwsDL
装備レベル20くらい下のDPSと同じくらいじゃないかな
一回タゲ剥がれたぐらいでベイン辞められたら
どの程度オバパフラッシュしたら維持できるか
体感できないよなwww
541 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 23:35:50.20 ID:exkgzQWX
ベインはいい
エギに他の敵殴らせるのやめてよ……
542 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 23:38:25.19 ID:rEexl0kZ
敵の体力8割くらい残ってて跳ねたなら控えるのも分かるけど
1-2割で跳ねるくらいならそのままでもいいと思うんだけどな
543 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 23:46:10.22 ID:XL8Wl5qD
ガルーダエギを放置して範囲攻撃で全部たたき起こす召喚に出会ったときの絶望感
544 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 23:53:48.54 ID:N7bG3lDN
ベイン使わない召喚とか地裂使わないモンクとか
この辺マジでゴミだからな
しっかりオバパにバーサク乗せてる戦士ならDPS同じか上になる
545 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 00:24:01.94 ID:DheFQCG9
おい!クソ斧!
ハウケタきてヴォイド避けろや!お前くらいすぎなんだよ。HP1000もないのに380とかくらってるら回復辛すぎんだよ!あと、メイドの目玉湧いたときDPSに任せんな!普通は盾が全部請け負うんだよ。しねや!
ブラビューラゲットオオオオホホホオオ
めっちゃうれしー
コルタナも持ってるんだけど嬉しさが違う
ナイトサブ盾崖下床ペロでクリアしたときの屈辱は忘れん。メインではその後クリアしたが…
今回の戦士での参加は、またサブではあったが激震とかのどうしても食らうダメ以外は一度も食らわず、
リベンジは生き残った上での勝利だったからな
CFのサブでどうしてもクリアしたかったんだ
いや、クリアできて当たり前とかはナシで
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
戦士やるぞおおおお!!
547 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 00:46:45.01 ID:1VASj63n
どこ縦読み?
548 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 00:47:40.19 ID:tv7tcOM7
サブw
バカヤロウ
大真面目だ
サブでクリアしたかったんだよ!
550 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 00:51:23.42 ID:AY/xgCdo
なんかいまいち何言ってるかわからんのだが俺だけか
551 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 00:51:34.35 ID:qaaHeuIq
いや普通にサブの方がまだ難易度あるだろ
なんか全然強化になってないきがしてきたw戦士w
開発コメントも、修正内容変更を示唆してるww
はぁ・・・
553 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 00:51:45.85 ID:tv7tcOM7
え、タンクやりたくないの
554 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 00:52:34.62 ID:k4140w4j
戦士MTでもう一回クリアしてこい
いや、初めてのタコでナイトサブ床ペロでクリアしたんだわ。で、コルタナ
そのあとMTでクリアしたんだが、なんか悶々としてたんだよ
その悶々を打ち消したくてSTでクリアしたかっただけなんだわ、それだけ
それが戦士で達成されたもんだから嬉しくてね。
チラ裏だよな、ごめんな
>>552 強化は強化やで
イメージとしては今までナイト10、戦士2だったのが
戦士6になったわけだし
まあナイトの仕事肩代わり出来るようにはなってないけどw
557 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 01:15:34.12 ID:57abw5pt
ほくちんデスセンに原初合わせられないとか言ってる奴多くてビックリですわ
558 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 01:18:32.91 ID:KaYg9ERg
>>552 何か凄くスケールダウンしそうな言い回しだったな
方々から文句が来てたのか、単に実装が間に合わなかったのか
559 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 01:20:24.90 ID:k4140w4j
>>558 あんなドヤ顔だったのに今更変更したらださすぎる…
561 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 01:22:33.87 ID:4hpANswj
これで実装後戦士が死滅したら泣けるな。
検証したら強すぎたので下方修正てか。
にわか戦士が減って良いとも言える
いきなり何だネガネガしやがって
さっき何か新しい知らせでもあったのか?
563 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 01:42:02.59 ID:dlo8Q+Zg
なんだよ下方修正て
ソースよろ
564 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:01:13.07 ID:fUxh1rG4
アクセ含めて全身Lv90装備になったからPT補正込みかつ常食できる食事で調べてきた
上位と下位でHPが100差あるけれどアフィブログ転載禁止
ルガやハイランは体格の大きさでPvPでの不利を見てのバランスだと思われる
ディフェ込み
受け流し命中飯 意志力飯(非MT用)
トーストHQ キノコ巻きHQ
ゼーヴォルグ HP8803 HP8833
ハイランダー HP8785 HP8803
ローエンガルデ HP8766 HP8785
ムーンキーパー HP8766 HP8785
ミッドアフィダー HP8748 HP8766
サンキーパー HP8748 HP8766
シェーダー HP8730 HP8748
フォレスター HP8712 HP8730
プレーン HP8712 HP8730
デューン HP8694 HP8712
565 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:04:43.33 ID:jURgz0MP
下方とか馬鹿すぎ
エアーも大概にしろ
発表内容がそのままそっくり実装されるとは限らんってだけの話だろ
雑魚はナイトでもやってろ
566 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:09:17.60 ID:i43dJbbg
50になってワンダ行ってみようと思うんだけど、戦士なら最大HPどれくらい確保してればいい?
567 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:11:14.77 ID:AY/xgCdo
ディフェで6000あればいいよ
怨み5耐えれるはず
568 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:13:17.86 ID:/D/UaGUb
怨み5でヒラがちょっと身構えたところに
スリル合わせて、ほ〜らこんなにHPが余ってるよ
とやるのが好き
発表内容でも微妙なのに下方修正食らったら今のままじゃねぇか
570 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:16:28.22 ID:i43dJbbg
6000か
さんくす
つーか発表から下方修正するみたいな話はどこから出てきたんだ
572 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:18:23.89 ID:wPIrDBoW
戦士神話はどこの部位優先で取る方がいいのかな?
573 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:19:32.19 ID:xJi5KFMt
どこからっつうかまだ調整段階で最終決定じゃないからってちゃんと断り入ってたじゃん
だから下にも上にも変動するだろう
574 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:23:27.43 ID:AY/xgCdo
>>570 いやAFの苦しみは忘れてるからあんまり参考にしないように
アクセ全部HQ品なら問題なくいけると思うぞ
575 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:26:53.99 ID:SmhImQq6
タコタンサブでDPS200ってどれぐらいの装備ならいけんの?
576 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:39:03.30 ID:1dOcGCxy
釣りだろ。
戦士の最終調整なんてとっくに済んでるだろ
知らされてないだけで
577 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:53:28.81 ID:aSfU7Sic
レターライブかその前後に詳細来るだろうし
それまで妄想しようと思うぞう
579 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 03:14:27.52 ID:Qpgmqpdy
俺はあの案より上方修正来ると期待して全裸待機してる
580 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 03:17:54.16 ID:xRW5YJAJ
今日タイタン初見クリアしてきたぜ
ガルのMT出来るまで練習したおかげかわからんけど最後まで生き残った!
それでここに哲学900神話1200あるんだ
今左右DLなんだが、何から貰えば良いだろうか
582 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 03:26:40.38 ID:xRW5YJAJ
>>582 楽にいくなら神話胴と腕
アラガン胴が1層だけど蛇は直接受け続けるしフルDLだと飯込でも
ちょっとミスる可能性があるから
胴をとってポプリ頭にしておくとそれだけで4層クリアまでは行ける
腕は4層なので先にとっておいても損はない
俺は斧は5層まで光らせずにアラガン出てない部位を増やしていった
584 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 03:31:43.86 ID:eM/0viWl
同意だわとりあえず胴
ロボ戦士ってだけで士気が落ちて越えられるもんも越えられなくなる
武器はまあ極蛮神待ってみるのもいいしなどうなるやら
但し2.1がもうすぐなので武器取って
気軽に余った神話で命中ついてるのから取ればいいかもしれない
もう深く考えなくてもいい制限数にはなっている
587 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 03:34:34.36 ID:xRW5YJAJ
ふーむ
まだホプリ頭持ってないので、取り敢えずアムダ回ってきます!
588 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 03:36:30.39 ID:xRW5YJAJ
ありがとうございました!
胴ホプリ頭神話もあるな
でも、2.1からホプリがゴミになるっぽいからなあ
神話頭ポプリ他DLで466か
命中はこれでも足りるな
9月から週3周ぐらいのペースでアムダ通ってるけど
ホプリ頭は二回しか見たことない
未だホプリ頭は拝んだ事ない
もう神話頭取ろうと思ってる
/micon アンチェイド
/ac アンチェイド <me>
/ac 発剄 <me>
/ac バーサク <me>
/ac ヴェンジェンス <me>
/ac ブラッドバス <me>
これ1ボタン連打マクロで動くかな?
594 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 05:01:52.54 ID:TEuEOLen
>>593 動くが、順番は変えとけ
発動長いブラバスとかは最初がいい
アンチェバーサクは最後にしとけ
あと、アンチェに縛られるとバーサクとのリキャ差が勿体無いよ
まぁ2.1で同じになるからそれ以降なら問題ないだろうけど
595 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 05:16:24.13 ID:+iwW778a
ブラ+1神話頭胴他DL指片方ホプリで命中475でディフェ中7500ちょっとだったかな。
これで4層までは問題なくいけるんじゃないかなぁ。
596 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 05:55:29.66 ID:YF98PvnK
>>593 圧縮マクロが順番通りに発動するとは思わない方が良い。
マクロが先行入力出来ないのはテキスト拾ってアクション実行してるから、
アクション硬直と連打で流れたログを拾うタイミングによって前後する。
597 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 07:28:05.15 ID:kavU3IRP
戦士カンストしたけどバハ行くにはフレか自分で募集しかないのか…
599 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 07:38:36.96 ID:kavU3IRP
>>545 タンクでハウケタ行ったのはかなり前なんで覚えてないけど
最近ヒーラーとDPSで行ってたときはメイドと目玉はDPSだけで処理した方が楽だったぞ
バハ1層から行きませんか〜? ナ詩黒白学と近接1募集です 現在 戦
しーん
PvPで体格さがどうのってタゲの事いってんの?
なんかでかいmobはターゲットポイント変えるとかいってるしなおりそうだけど
もしかしてクリックしやすいとかそんな理由だったらバカすぎじゃね
クリックしてタゲると思ってんの?
実際のPvPマップがどんなもんか分からんが視認率には影響するんじゃね
膝辺りまでのオブジェクトがあったとして、最小ララはそこに隠れれば見た目じゃ分からなくなるとかな
小さいと装備やモーションで職が分かり辛いっていうのもあるかもね
603 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 08:32:53.72 ID:TWAE3yx0
>>601 それ画面外にターゲットがはみ出る敵のボス級キャラのことじゃね?
ps3奴はこれのせいでタゲってても攻撃してくれないんだぜw
604 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 08:34:44.71 ID:YXodBWH+
壁とか近接だと見上げないとタゲれないあれだな
今回の修正で騒いでるやつは戦士やったことないにわかだろ
さらに今回の修正で喜んでるのは雑魚戦士
普通の思考能力があればタンクしたければナイト上げてて、
今回の修正みてもふーんとしか思わない
606 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 09:16:34.24 ID:9lekEtBo
今回の修正でナイトの犬になりさがるのが確定したからな
しかしナイトを上げてみたがつまらない
1年くらい寝かせてまともになったらまたプレイしよう
607 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 09:18:34.49 ID:eM/0viWl
いや忠義剣ナイトくそ楽しいだろ何言ってんだ
608 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 10:09:02.87 ID:Umdgezcf
>>552,558
>開発コメントも、修正内容変更を示唆してるww
これまじなん?
>>608 いや
そうであって欲しい内藤さんの妄想だよ
610 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 10:48:25.94 ID:LjJYxmRj
アムダ行って最初のヒポ3匹相手に、アンチェバーサクオバパ連発してると、
ワンダ帰りの連中なのか範囲処理するPTだと思って、以降の寝る敵だろうと問答無用で範囲撃ちまくるんだが・・・
寝ない3匹相手で、アンチェとバーサクがあればオバパがダメージ効率良いから撃ってるだけなのに。
範囲ガンガンやってくれた方がよくね?
リポーズするくらいならケアルくれっていつも思う
612 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 10:58:55.16 ID:+iwW778a
ケアルくれるくらいならリジェネくれ。
学者でも白でもHP8割キープとかするのやめてください(´・ω・`)
613 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 10:59:10.19 ID:Yn79qElj
3体以上ならオバパ連発のほうがダメ効率いいからな
614 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:01:05.96 ID:bs5dpF5t
オバパ連発しながらケアルもらうとDPSが範囲狩り型じゃない限りはヒーラーにタゲ持ってかれるだろw
615 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:08:08.10 ID:Yn79qElj
>>614 どんな装備してるんだ?w持ってかれたことないぞw
ヒーラーは知らんがオバパだけだと詩人モンクには持っていかれる
まあヘイト逆転した時点で半分は削れてるだろうから無視するけど
617 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:11:46.88 ID:bs5dpF5t
オバパのダメージがおよそ100として、4倍で400ヘイト
およそ700のオーバーヒール含む回復量があればヘイト量で負けるぜ?
618 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:15:55.13 ID:eM/0viWl
オバパのダメージで100って出てくるじてんで装備おかしいだろ
619 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:19:46.01 ID:AY/xgCdo
リジェネやらない白大杉
HP10割キープして棒立ちとかなんなんだよ
620 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:20:40.19 ID:bs5dpF5t
クリ込みバーサク込みアンチェ込み(=常用ではない)じゃあるまいし
アムダらへんならディフェ切りでそんなもんだろ
戦士始めたけど低レベでけっこうミスるんだが
622 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:26:52.13 ID:eM/0viWl
今試したらディフェ入りメイムなしだとそんなもんだったわ
でも実際アムダワンダでヒーラーに飛ぶとか経験ないだろ
623 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:32:32.34 ID:BZPLszv5
あんだけ押してんだ
超強化くるよ。安心していい
624 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:32:34.38 ID:+iwW778a
そりゃディフェ切ってるからだよ
625 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:34:21.03 ID:9ltiwgNm
思ったんだけど戦士担当が強すぎたわけでもヒーラー担当が強すぎたわけでもなく
ナイト担当が池沼レベルで下手糞だったんじゃないかと
626 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:34:55.98 ID:eM/0viWl
ごめん勘違いしてたわディフェ切りで100はないわ
そら跳ねるわ
627 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:35:49.54 ID:KGZKbO+L
戦1本だからバハ全然いったことないけどそんなにギスるとこなの
真タコで下手なPTだった時よりギスギスしてるの
628 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:51:56.99 ID:eM/0viWl
面白いから早く行っとけ
629 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:20:37.58 ID:nCYi/5uh
つーかヒーラーに依存しすぎてるから今後も活躍の場は薄い気がするなー
ヒーラーがうまければバハでもMTできるようになるってだけで。
だが、大体のヒーラーはヘタッピだろうが。
630 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:25:14.68 ID:/ZDdhmmp
被回復量うpってのがいろいろ糞
回復しなきゃパッと見やわいままだから
ろくに戦士の仕様しらんヒーラーは2.1以降も戦士やらけーって言うと思う
早く参加希望です戦ですってテルしてこいよ
632 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:35:34.91 ID:Umdgezcf
はぁ
ヴェンジェンスや原初のダメカット無かった事にして柔いまんまとか垂れ流す内藤さんはここで妬んでないで脳死春夫やっとけばいいのに
シュバシュバシュバシュバババーンww
634 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:40:21.09 ID:Umdgezcf
>>630 そんなヒーラーがいたとしても、PT欄のHPバーで見るから軟らかいとは感じないと思うよ
635 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:42:19.30 ID:Umdgezcf
>>633 今度の修正は戦士側で軽減調整できるから、それでも軟らかいのだとしたらバフの使い方悪いだけだよね
今はラース消費したら回復量うpがない+Vでも回復量うpがしょぼいっていう問題があってケアルスポンジって感想が出てるんだろ?
常時20%うpになったらそういうのも無くなるだろ
637 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:46:34.63 ID:KGZKbO+L
正直神話よりAFのほうがかっこええよね…
639 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:50:26.02 ID:57abw5pt
今ですら戦士回復するとでかい数字出て気持ちいいっていう奴いるのに常時20%アップになったらナイトより好かれるよ
スタンいらない敵なら戦戦、スタンいる敵なら戦ナがベストになる
正直原初の被ダメ軽減はやりすぎかなぁって思う
>>638 神話装備全体的に色濃いから好みありそうね
うちは神話の赤黒いのも好き、でもAF頭はかわいい
641 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:57:17.90 ID:Umdgezcf
なんだかんだでナイトよりシビアだから、そうはいかないと思うけどな
原初バフ6秒だから、相手にはよるけどタイマーで見越して使うには少し短いし
確実に合わせようと思うとGCDスキル使わずに待つことになったり
ホルムにしても実際使ってみるとインビンのようにお手軽には使えないわな
642 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:03:41.02 ID:+iwW778a
神話胴の腿のとこの汚れっぽいグラデが好きだ。
使い込んで返り血で汚れましたって感じで
643 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:04:38.46 ID:r9PJQQuQ
とりあえず動かしてみないことにはな
ヴィントの効果だけ数字出てないのがこええ
現状ほとんどのコンテンツはバフなしナイトで充分クリアできるし
ナイトで適宜バフ使えるなら原初もそんな苦労しないだろうと推測
645 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:10:42.04 ID:Umdgezcf
>>643 吉田が言ってるのが、レインの役割を戦士に移すってことなら、10%じゃないとな
>>644 バフやウィズインは使いやすいけど、やっぱりスタンは詠唱見てからだと間に合わないことがあるからなあ
ラース5で受けてからラース消費して300%回復の今と違って、GCDスキルを先当てするのは今よりそれなりに難しいだろうと思うよー
646 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:12:01.65 ID:sChnss2U
スリルオブバトルの効果中に掛けられたストンスキンのバリア量はスリルで増えた分で計算されるんですか?
もしそうだとして、そのバリア量はスリルが切れても減ったりはしない?
647 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:17:57.70 ID:+iwW778a
パッチ後も盾持ってないナイトにヒールボーナス5%分負けてるからな。
原初をちゃんと使えてやっとどっこいレベルだぞ。
648 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:19:13.70 ID:eWKWA5PZ
649 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:29:58.33 ID:K5I1zbqR
ホルムのHP1で耐えるって有りかもしれないな
わざとHP減らしてインビンで耐えてLBゲージ貯めるなんて戦術があるなんて知らなかったわ
>>647 2.1後も簡単で強いナイトとテクニカルで
弱い戦士のままじゃねーかという気はする
今よりマシになるしいいよ
最強厨が流れてこないくらいが丁度いい
ナイトっていうRPGでいえば一番目立つ中心的立場の役割がある
そいつらからそれを取り上げるなんてしたら暴動が起きるし
PS3の下手くそならナイトみたいなスキルポチでも余裕で操作できるからキッズに似合ってる
一番簡単で一番強いジョブとして隔離させておけばいい
652 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 14:31:10.42 ID:6ym7FqvS
もしかしてシュトルムブレハ覚えたらシュトルムヴィントってほとんど使わなくなる?
>>652 ほとんどというか、全く
まああと10日もしないうちにまた使うようになるよ
現状、ヴィントはカッターズクライで
最後のキマイラで戦士ソロで
粘り勝ちするぐらいの意味しかないような
最初の4ヶ月という長い間放置してきた挙げ句しけた修正なら切れて良いね
657 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 14:47:54.60 ID:BZPLszv5
負け犬は好きなだけ言っとけよ
神話戦士なんてカスにしか見えない
アラガンでどや顔が真の戦士だから
658 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 14:54:41.50 ID:6ym7FqvS
>>653 ああ強化くるのか
ホットバーの配置決めるために気になったんだけどアプデきてからかなこりゃ
神話戦士=地雷
アラガン戦士=優良
アラガン斧戦士=最強
だろうなあ
神話ってユニクロ装備になったし
本当にそうだね
神話とか普通に遊んでて手に入るし
AFとなんらかわりない
神話を揃えない戦士なんてにわか
まあ大抵剣光ってるだろうなw
これからは剣斧が剣剣や斧斧より上になるだろうしどっちか経験してない奴は微妙になるだろうけど
どっちも経験してやっと一人前
片方しかしらないやつは言葉通り半人前
664 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:17:55.24 ID:Umdgezcf
白学でも相方のスキルとか知らないとだもんな
665 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:18:31.64 ID:g+LZcr9Z
ナイト上がりの戦士とか^^;
666 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:22:13.04 ID:MHOqVDrB
にわか戦士ですがバーサク使うタイミングが分かりません
フィニッシュに合わせる感じ?
わからないなら使わないでいいです
668 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:25:34.46 ID:G2KCoJmV
つかアプデきたら5秒の賢者タイム痛すぎるわ
吉田のカスはちゃんとバーサクも修正しろや無能が
老害戦士の今の心境
「にわか戦士に装備負けてるのに、腕まで負けられねえ、誰が親切に教えてやるもんか」
スチサイにヘイトアップつくんだから賢者タイムにスチサイぶちこんどけよ
672 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:38:23.87 ID:KGZKbO+L
>>659 下手糞なアラガン戦士がタコによくくるんだけど
俺の尊敬の眼差しをかえして
原初もスチサイも賢者タイムに撃てない
あれはアビしゃなくて、TP0のWSなのか?
674 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:45:50.59 ID:xKze8zzg
2.1で一番気になるのがダークライトロボの見た目を変更できるのかどうか
頭胴一体型は無理くさいから
ダークライトの代わりの新しい装備が一体型じゃないことを祈るのみ
あんな気持ち悪い見た目でモチベダウンしない人が羨ましいわ
675 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:47:08.75 ID:bs5dpF5t
クリタワのタンク防具は別ベクトルで酷いから諦めて神話アラガンにしておけ
676 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:47:10.67 ID:g+LZcr9Z
>>666 アンチェはっけいと組み合わせて最強のヘイト獲得力、やればまず対単体なら剥がれない
単体で使っても総火力自体は上がるしTPも回復する
常に落ちる心配があるくらい攻撃が痛い敵相手ならウォークライと一緒に温存しておいて緊急時に合わせてはっけいバーサク原初
677 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:48:07.20 ID:bs5dpF5t
野良主体ならバーサク自体の存在を忘れても別に構わんぞw
エスナする白なんてほぼいないからなw
678 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:59:38.30 ID:57abw5pt
バーサクは一定時間ラース5消費しないってのがしっくりくる
ラースが正気を保ちながら怒り爆発、バーサクは更に正気をなくしてパワーアップみたいな
679 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 16:00:38.87 ID:73J7NbkP
クラスクエ終わったんだけど
サスタシャからIDずーとやっていけば
スキル回し覚える?
680 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 16:02:14.96 ID:Umdgezcf
ラースの使い方に選択肢が少ないのがつまらんね
1個消費するのとか、個数によって効果が変わるのとか、持続時間が変わるのとか、そういうの色々欲しかった
681 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 16:04:11.22 ID:ULwfFywR
ブラ光らせてなかったけどアラガン斧でメイムブレハにバーサククリ乗ったボーラで970出る
新式アクセに下半身DLでこれだから命中がついてないアラガンアクセ数個つけて左IL90揃った人だともっと強いんだろうな
682 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 16:05:34.04 ID:MHOqVDrB
>>676 ありがとう
賢者タイム中は何すりゃいいの?
フラッシュ?
683 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 16:07:27.14 ID:fiMOOC6v
>>681 ブレハとボラと原初は普通に1000超えるね。
684 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 16:25:26.78 ID:AoAGQ0An
>>682 俺はブルータル撃ってる。撃てるならマーシーも。
685 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 16:33:27.71 ID:57abw5pt
ブルータルマーシーは絶頂前に撃つもんだろ・・・
686 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 16:34:47.35 ID:yPy7m6q+
ブラブーラとアラガン鈍器アクスどっちがええの?
ちなナイ
687 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 16:58:01.40 ID:W4Lb6mUt
タニアに戦士で逝かせて貰ってるがフルバフポーラは1150が最高だったな
左は全身IL90にローズゴールドSTR+9禁断5ヶ所でSTR30振りにキノコ巻き
いつも気持ちいい思いさせて貰ってます。でもヘルリキッドは勘弁してください
688 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:00:29.10 ID:57abw5pt
タニアはMTならインビンいらんし2.1が待ち遠しいな
689 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:01:22.38 ID:QcmmbacX
ディフェンダーって言う割に防御は上がらなかったり、戦士のアビにはちょっと突っ込みどころがあるな
690 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:02:19.78 ID:r9PJQQuQ
ブラブーラでマーシーとか露出魔すぎるでしょう?
バハやってりゃいずれアラガン揃う
運にもよるから数か月の差はでるだろう
やっと戦士でもバハいけるようになるから
今からはじめても運がよければすぐアラガン揃うだろう
パッチ後はメインナイトでアラガン集めた奴がドヤするだろうけど気にするな
あ、かくれナイトで集めてきた奴は沢山いるだろうけどそいつらは許すわ
692 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:08:01.51 ID:g+LZcr9Z
>>682 フラッシュかチャットでもしてろ
>>684 ブルータルスウィングにだってバーサクアンチェメイム乗るんだから出来る限りバフの効果時間中に撃つべき
マーシーも然り
戦士はアラガンより神話の方がいいんじゃねえのかな
命中足りねえし腰と足は神話に変える予定やわ
694 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:22:01.57 ID:dlo8Q+Zg
全身アラガンの戦士おる?
おらんやろ〜w
695 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:27:12.11 ID:jURgz0MP
>>607 ボタンワンポチしてナイトが楽しめるとかマジでナイトやっとけ
696 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:31:30.30 ID:/FkGutHW
戦士はアラガンだよ、少なくともアクセは
アラガン斧ないと命中足りんよ
697 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:40:55.06 ID:pOHJxY56
フルアラガン戦士かっこいいと思う
698 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:45:01.17 ID:1PVysXQ3
というにわか戦士のステマ
真の戦士は神話に有り
699 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:46:44.14 ID:6gFbpb3N
ナイト焦ってるwwwwwwwwwwwwwwww
ナ1戦1の時代になったらナイト余るだろうな
701 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:49:35.03 ID:dlo8Q+Zg
斧含めてフルアラガンならフル神話よりちょっと強いね
俺くらいの強運だと既にナイトと戦士全身IL90になっている
お前らもアラガンを片っ端からロット勝ちできるようになるんだ
703 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:55:32.51 ID:q3qC82lt
巣に帰れよナイト様^^;
704 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 17:55:48.96 ID:K5I1zbqR
現状だと命中はブラ+1フル神話がバランス取れてていいね
でもアラガン斧がIL95になった時が最悪
命中過多になるしアラガンと神話組み合わせないといけなくなる
705 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:00:26.03 ID:7E63WTYp
アラガンでないじゃん。
だから沈黙をつけろ。戦士に
ナイトでアラガン取れなくてプンプンきてるやつが戦士いれるか?
パーティ的にはいい?冗談はやめてくださいよ
詩人をみてください。あの性能があってこそ縁の下にたてるんですよ
どうもナイトでした。
706 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:04:50.87 ID:E78NZxrt
沈黙なんてナ1詩1で回せるから、ダメ低下&斬ダメUPあるナ戦でいい
>>704 そうなったら足だけアラガンに変えればちょうどいい感じになるやろ
708 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:06:23.02 ID:jURgz0MP
あ、二層は主催すんのめんどくせぇのでナイトで行ってるけどね
二層も詩人二枚確保出来るならナナの必要ないが
709 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:07:11.85 ID:7E63WTYp
固定はそれでいいだろうけど少しでも劣ってたら野良じゃ敬遠される
他でぶっとんでるならいいけどさ
710 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:11:56.43 ID:LeB5/2hR
にわか戦士なんてアプデ後暫くしたらいなくなる
結局ナイトの方が強いからな
ナイトが10なら戦士は2だったのが6になっただけ
現状最強になると勘違いしてる悲しい最強厨が可哀想
やっぱりインビン強いんだよなぁ
712 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:21:20.00 ID:jURgz0MP
そっすねwいなくなるといっすねw
ララ戦士やってるけど体型小さくて斧のダイナミックさが実感できなくて種族変えたい
どうでもいいけど2から6ってフレーズ好きなんだな
715 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:32:56.42 ID:AoAGQ0An
>>710 だな。インビンの性能は通常アビとしては異常だわ。
原初の300%回復は別に弱体しなくてもいいんじゃねーのって思う。
716 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:44:17.70 ID:9Bz/1YJl
ララ+タンクは一番やっちゃいけない組み合わせ
717 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:45:54.31 ID:NIzTx3za
強化ついでに神話のファーの部分の色なり質感をもう少し調整してくれ マジで
もうホントに水々しいウンコにしか見えない
tank rolesで遊びたい根っからの肉壁は
ナ戦どっちも育ててますので…
719 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:48:20.03 ID:PbcrjaPk
DPS、ヒーラーですらジョブを使い分けてるのに未だに戦士しかやってない奴なんておらへんやろー
俺もIDじゃ戦士、バハ3層以外はナイトって使い分けてるし
720 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:52:22.78 ID:GzEsc9H1
タル前衛だめ!絶対!
721 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:56:42.03 ID:r9PJQQuQ
ナ戦両方やるのはいいがそれ以外一切やらんて奴は困るわ
最近は他メインだったFCメンも盾ジョブ上がってきたけど
盾オンリー奴が来るとそいつらがタンクで遊べないんだ
つかバハにタンクで行く理由はタンク装備をNEEDするためだからな
竜が入れないから詩人に流れた時にお前それでいいのか?って思ってしまったよ
あ、そいつ元気に詩人装備集めてるわw
723 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 18:58:53.84 ID:no65jYmD
極武器てサブステどうなるんだろうな
命中あったら神話を防具に回したい
次のリセットで900貯まるからもう一周待って様子見か…
でも極蛮神てレリ0で行ったら蹴られるとかだったら泣く
724 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 19:00:19.68 ID:Gyq2MjiP
というか野良じゃヒーラータンクのアラガンおこぼれ貰えるわけないからな
俺だったら内心なにコイツ・・・って思うな
最近戦士でワンダやるようになったんで聞きたい
一つのグループにオバパ二回当ててるんだが、これだとその後のグループで
段々TPカツカツになってきてちょっとスキル回し手加減してしまうようになるんだが
ナイトだと適当にやっててもそんなことないんだが、どうしてるの?
お手軽ナイトやってろクズってのはダメです
オバパ・フラッシュ一回づつの方がいいのかな
もっとワンダ回って勉強するか
>>726 装備が分からんからなんとも言えん
TPがカツカツになるのはDPSの火力がクソか自分の装備がクソでヘイト稼ぎきれてないかのどっちか
つまりお手軽ナイトやってろクズ
728 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 19:17:06.80 ID:bs5dpF5t
というかHPの減り見て自分で考えろ
タゲ漏れてないなら気にしなくて良い
TP切れて漏れてるようならお手軽ナイトやってろクズ
タゲは特に漏れてない
ただ何も考えずポチポチするわけにいかなくなったから聞いてみた
あとお手軽ナイトやってろクズってのはダメですって丁寧に言っただろうがカス共大変ありがとうございましあ
一応装備は
光ってないレリ
頭胴ホプリ
手腰脚DL
アクセDL 片指神話
これはお手軽ナイトやってろクズと言われても仕方ないかもしれん
732 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 19:40:42.99 ID:VZx+1qXi
>>617 フラッシュしてからオバパ連打でヘイト負けるなんて糞装備すぎる
733 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 19:41:03.70 ID:AY/xgCdo
お手軽ナイトやってろハゲとは言わないけど
不満があるなら早々にナイトへ戻った方がいい
パッチきたらまたやればいいさ
それぐらいの装備なら7割ぐらい火力がクソって言っていいと思うよ
目安としてはオバパフラッシュボーラコンボの一巡で初めの敵のHPが半分以下になってれば並DPS
それ以下の火力の場合はボーラコンボを適度に分散させて的に当てつつヘイトに余裕があれば
棒立ちするなり原初するなりスチサイでパフォーマンスしたりして時間稼いでTP回復しとけ
それぐらい出来ないならお手軽ナイトやってろクズ
>>726 50HQ武器でワンダ回ってたけどTPは常に500ぐらいだったよ
フラッシュしてオバパ二回してあとはボーラコンボ入れてコンボ回して
これで大丈夫
ちなみにIDでしかレベル上げてない
多分慣れだよ慣れ
それ多分手加減されてる
手加減されててくれたら良いの
手加減しない人とかいたら使いたくない所でブルータルと挑発使ってオバパも挟まなきゃいけなくなるから大変だった
でも武器が光ってないレリだったら別にそこまで大変じゃない時と思う
738 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 20:05:58.35 ID:Gyq2MjiP
散々言われてるがオバパヘイトアップよりTP減らせや
739 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 20:13:17.20 ID:PKIhUub/
バ開発は維持でもTP増やしたり回復容易にしたくないみたいだからな
ライブで吉田が贔屓してる吉魔擁護の言い訳のときに皆が失笑してた理由すら理解できてないんじゃねあいつら
740 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 20:14:43.99 ID:PKIhUub/
維持×
意地○
>>726 俺は、フラッシュ2回+オバパ1回と、フラッシュ1回+オバパ2回とで、場所順で使い分けてる。
まぁワンダとかなら、禁断アクセとステSTR極してるならオバパ1回だけでもタゲ維持できるけど。
742 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 20:45:28.74 ID:+iwW778a
オバパの敵視効果は相変わらず周知されてないなーw
744 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 21:06:24.92 ID:MkM36gRM
戦士前夜祭企画奴〜wwww
泣いてた
>>744 まさかの24時間メンテとはな…まあ15日にやったらええやん!
そもそもオバパの消費TPを何故増やしたのかわからない
747 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 22:32:46.95 ID:wPIrDBoW
ごめん、真タイタン始めてMTやってタゲ跳ねまくってしまったんだけど
開幕トマホーク→オバパ→ボーラコンボ→メイムブレハコンボ→ボーラコンボetc辺りでタゲ剥がれて白ボコボコにされたんだけど、どうすりゃいいのかね
装備は光無しブラビューラ頭ホプリ、胴神話、腕腰脚足DL、アクセDL
748 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 22:35:24.04 ID:5RHxdBS+
命中はアクセで条件満たしてるとして
MTやるならブラビューラの方が受け流し分有利な気がするんだよなー
アラガン斧は意思力でOT向きなのかな?
>>747 トマホークの後のオバパいらないし
とられるやらボーラコン二回やれば?
それでもジャンプ後にメディカラされたら辛い時もあるけど
750 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 22:36:45.03 ID:57abw5pt
IL95になったら問答無用
最終装備の選択肢を増やしたいから極武器実装するって言ってたのにこれだよ
751 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 22:40:51.24 ID:wPIrDBoW
>>749 ありがとう、挑発とかも組み込んでまたチャレンジしてみる
>>747 ボーラコンボは2回でブレハ1回サイクルにしてみてもいい丁度ボーラ2回でブレハのバフが切れるよ
ただ真タイタンはフィールドが崩れるドカンの時にメディカラとかメディカ使う場面があるからその時にタゲが飛ぶようなら白に女神使うように言う
それ以外の場面でタゲが飛ぶならDPSが攻撃くらい過ぎてる場合がある
753 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 22:46:39.12 ID:g+LZcr9Z
>>747 真タコはウォークライしてトマホしたらまず最初にボーラコンボ→メイムまで入れたらアンチェインドとバーサクを同時に使ってブレハからボーラコンボを二発撃ってヘイト安定させる
そしたらバーサクが切れるあたりでタイタンがジャンプするし核時にアンチェのリキャストが丁度来るようになる
バーサクもリキャ毎に使ってれば2回に1回はアンチェと同時にリキャストが完了する
754 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 22:47:39.56 ID:wPIrDBoW
開幕で白に行ったのは白がゴミだった可能性も多々ある
メディカで済む場面だからなあそこ
攻撃に夢中で防御アビ使ってなかったんじゃないの
757 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 22:57:09.33 ID:69g0LiaB
どうせメディカラ連打マンだろ
メディカラ連打マンって、長いな。
何か良い愛称無いかなぁ。
・メディ
・メディ空
・メディ臼
・メ白
・狛
う〜ん、いいのが浮かばない。
759 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 23:14:58.53 ID:XjTgri0x
メディ臼でメスでいいじゃん
760 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 23:19:25.56 ID:qHG7NEEz
ララ白でいいよ
思い出してみるとララだったろ?
761 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 23:20:15.58 ID:69g0LiaB
アホみたいにタゲ奪っていく白は女神の効果もちゃんと把握してないからヘイト上がる前に使ってから高ヘイトのアクション連発してたりする
ヘイトゲージ見てないんだろうね
762 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 23:25:25.96 ID:XjTgri0x
>>761 回復オンリーが必要な時は盾にカーソルあわせてるからゲージ見えないんだ・・・許してくれ。まぁヘイトの色が赤になったら即効で女神使うけどな
763 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 23:27:12.35 ID:LlSvLNEy
お前らオバパとフラッシュどっち先に使ってる?
フラッシュ
765 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 23:28:29.39 ID:+iwW778a
迅速スリプル黒がいなければフラッシュは使わないかな。
ワンダで範囲やらないからだけど。
766 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 23:30:02.49 ID:AY/xgCdo
基本オバパ
TP500下回ったらフラッシュ
バーサクWS不可の時に暇なのでフラッシュ
CFでタイタン行くと高確率で戦戦になる
メインできて楽しいです
原初のhp吸収って実際吸収してる?
hp1500吸収でもそこまでガッツリ敵のhp減ってる感じしないんだけど
それだと500しかダメージ出てないわけですが
770 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 23:46:29.81 ID:AY/xgCdo
ちゃんとバーサクメイム入れろよ
MPが満タンにならないようにフラッシュしてTP消費を抑えてる派
なんか戦士のワンダ超楽しい
攻撃痛くないからラースバンバン消費できるのって超気持ちいな
来週強化前にバハ挑戦させてくれるって話だから900溜まってる神話吐き出して手と腕交換したったww
ブラ1・AF2胴手・神話アクセ腕指…もう引き返せねえな
あとは飯とメガポと暗闇薬と沈黙薬あたりを準備しておけばいいかな
素のHPがまだ6000に届かないか…あと3とか
ディフェとPTボーナスと飯でどこまで伸びるかな
774 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 00:51:33.20 ID:xswjUQNf
既存のタンク防具って見た目ナイト寄りじゃない?って思うんだがこのスレ住人的にはどう思ってるん?
キャバルリーとかあれ完全にナイトグラだと思うんですよ。
775 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 00:52:50.49 ID:zVLBH0oR
神話しか着ないからどうでもいいかな
776 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:01:17.19 ID:kLBbHLe6
神話ゆうたらどの職でも似合うに決まってるだろアホ
777 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:03:19.19 ID:+W+/cZP9
>>768 別に敵の体力からHP吸収してる訳じゃねえよw
ただのゲインだよ
778 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:04:07.85 ID:RFCReN/b
キャバルリーは白いからそう見えるだけでしょ
染色できるようになって赤とかに染めれば戦士用にしか見えなくなるよ
779 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:04:26.21 ID:zVLBH0oR
いや着る機会がないからどうでもいいって話
780 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:07:06.88 ID:g+GchACm
斧にはもっと服っぽいって軽装っぽいやつじゃないと合わないと思うわ
アラガンも全然合ってない
781 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:07:43.13 ID:o6Ln/jcI
今日タイタン行ってきたけど、戦士のヤバさが実感できた
途中祈ることしかできないんだな
ち、ちゃぶ台に原初合わせる・・・
783 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:14:28.98 ID:QpYcANOW
真タイタンで戦士の産廃っぷりに気づくのはみんなが通る道
まともな神経してたらこれでバハ行こうなんて気は微塵も起きなくなる
784 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:15:46.01 ID:kLBbHLe6
785 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:16:19.47 ID:Y2cby8E9
攻撃くるのわかってるのに祈る事しかできんのはショックだったな
けど 面白い戦士
真ガルの分身時の時点で落とされまくったからその時点でもはや差はついてると思う
バフ全部使っても落とされるとマジどうしようもなかった
エンドコンテンツで先進む程ヒーラーの腕次第だからな
戦士でバハクリア動画みても戦士うめえっていうよりヒーラーうめえって感想しかない
788 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:27:26.75 ID:sswH5inV
開発の想定より知識、動きが劣ってるPTメンでも勝たせちゃうのがナイト
その劣ってるPTメンの負けた原因を全部負うのが戦士
今までだとこんな感じだな
ふと思ったんだが修正来たらラース維持するメリットほぼ0になるじゃないか
ラースになんか新しい効果つけろよ
790 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:51:41.39 ID:w+sgGmXs
ラースを手軽に放出できるというメリット
現状ラースに縛られすぎだし
原初打つメリットに打たないメリット、ジレンマはあるべきだと思うよ
まあ撃たない事によるメリットはほぼ無いだろうな
ボス戦では原初の為維持する以外の選択肢は無いだろうけど
793 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 01:59:45.20 ID:u1wsPcHy
原初うったら回復量ダウンなのがおかしかったんだよラーススキル撃てないじゃねえか
ラース消費スキル使ったら回復量アップバフを30秒とか1分くらいつければよかったんだ
ラース維持時のクリティカルはそのままでな
794 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 02:03:28.79 ID:RWgjnnbi
戦士でバハ5層クリアさせてもらったけど何一つ役に立った気がしない
割と火力は出せてると思うが…
795 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 02:05:24.57 ID:ib1FJB7c
修正きたらラース回しの強制なるなくけど、攻撃の順番とか変わるのかね?
パッチが来たら恩返ししたらいいじゃん
797 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 02:09:30.71 ID:GMeKxrEU
連打ジョブ仲間入りですね
ワンダなら、開幕オバパ連打が
スチールサイクロン→へヴィスイングメイム→オバパとかに変えられそう
パッチがくるまでに原初一発で3000回復してみたいなぁ・・・
799 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 02:51:21.46 ID:IfU+7Qxu
スチサイの燃費をもうちょっとよくしてくれたらよかった
ぐるんぐるんするの楽しい
800 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 03:09:18.59 ID:nhx/TG0h
いいえ
801 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 03:32:21.36 ID:dxTd9W2N
近接DPS10%火力底上げらしいけどモンク相手にタゲ維持できるか本気で不安になってきた
802 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 05:59:26.17 ID:nq+cTGTa
>>755 一番最初のカスダメージな激震にもメディカラする白もいるからな
戦闘前にストスキしてたら回復要らないレベルなのに
803 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 06:12:22.76 ID:qreFHMK+
新式武器のマテリアって意志力でええの?
804 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 06:53:00.90 ID:AIRdZ1Xz
クリ
805 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 07:03:22.78 ID:qreFHMK+
サンクスサンクス
JP確保できたら次はクリ優先でええのか
806 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 07:28:30.58 ID:nq+cTGTa
>>794 7人だと無理なんだしクリアできたなら役にたってるんじゃないの
ナイトで一層二層やっとクリアーしたんだけど
四層戦士で行ったらやばいかな?
いい加減戦し出したいヾ(;ц;)ノ
808 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 08:55:00.49 ID:mnNr7noy
それはエゴだよ
やっぱダメか、、、固定やってるけど相方ナイトが四層なら戦士出せるんじゃね!?
って言ってくれたから期待してしまった
811 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 09:01:07.95 ID:Qtc//xQC
別に全層戦士でクリアは出来るし4層は向いてない要素すらやり方次第ではあるがまるでない
812 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 09:03:15.70 ID:0tWqmfsK
前夜祭ってどこの鯖でもやるかな
titanなんだけど
うちの鯖も神話戦士決起会とかやんねーかな
真タイタン練習PT入りたくて@盾1のシャウトにテルしたら盾募集は続行してるのに返事すら来なかった
それからCFいってまったく死ななくなったけど野良タコでその募集主に遭遇
あれから大分経つのに毎回すごい簡単なとこで死んでてびっくりした
そんな糞PSでジョブ差別とかないわー
815 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 09:29:12.95 ID:Qtc//xQC
>>814 複数エリアで叫んでる場合新生もチャットログがエリアチェンジかぶった場合飛ぶ
厄介なのはtellの場合送信者はちゃんと送れてるのと同じ表示なのに相手には届いてないってこと
あとはID退出時もパーティーが再編されるのでパーティーチャットログが飛ぶ
この二つは無視されてると思って勝手にキレる無知が結構いるので注意
自分でフレに頼んで上に書いたの試してみるといい
816 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 10:26:50.41 ID:zpwczxvG
>>814 平気で職差別する奴は下手なのが多い気がする
818 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 10:58:45.30 ID:/RVJPMBu
もうワンダいきたくねぇ
ヒーラーもDPSもみんな死ね
819 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 11:09:04.44 ID:2IYpB9+Z
>>814>>817 下手なのに職差別してるんじゃなくて、下手だから鉄板構成じゃないとクリアできないんだろ
わざわざそんなPTに入る必要ない
>>801 ディフェンダーに敵視アップつくから大丈夫と楽観視
821 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 11:21:15.31 ID:/war9abJ
>>816 5層でOT戦士の利点
・LBゲージが貯まりやすい
・ブレハ効果もあり全体火力が少しだけ上がる
・FS破壊がナイトよりも少しだけ優秀
・2セット目の子蛇のタゲ維持能力が高い
・武器ドロップでロット勝負がない
欠点
・インビンによるLBゲージ貯めが出来ない
・ドレッドのスタン性能で大きく劣る
・ヘルリキッドにインビンを使えない
こんなもん?あと何かあるっけ
822 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 11:23:42.12 ID:7O55nyyX
TPの持ちがくっそ悪いからいうほど火力でんよ、詩人に歌ってもらうつもり?
823 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 11:25:28.71 ID:dTfsyHIU
>>816 詩人は全身DLでも火力面では問題ないからまともなPTなら居場所ないよ
そんなんより戦士+近接2でクリアしてるほうがよっぽど希望だな
824 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 11:26:40.98 ID:dTfsyHIU
五層突破した時の構成はナ戦モモ詩黒白学だったわ
近接ごっちゃになっても近接両側面に戦士後方とかにいればツイスター被らないし
近接が拘束された時だけナイトにちょっとスタン手伝ってもらうといい
TPはFSFBで切れてもダイブ中に十分溜まるから枯渇して全く攻撃出来ないってことはないよ
ツインタニアはフェーズの合間に休憩設置されてるところがあったりするから
TP問題はそんなに起きない
826 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 12:38:47.75 ID:8kWzf2HG
4層ってST戦士だときついのってなんかあったっけ?
結局野良だとDPSがしっかり装備揃えてて火力出せるスキル回ししてるかどうかな気がしてならない
ナイトサブの場合、
インビンセンチネルで、サブはほっといてもいい
っていうメリットはでかいかなー
828 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 13:12:44.08 ID:myuY0eHV
戦士で5層クリアしたけど同志の今後の参考になるようにレビュー
ナ戦詩詩黒黒学白
雑魚フェーズ→問題はない。開始前にマーカーふっといて突っ込んでフラッシュして普通に倒す。LBゲージがナイトよりたまりやすいのは利点。
FBFSフェーズ→偶数に原初2回ディフェ切りヘヴィメイムブレハで威力1210の火力オバケ
4回目はFS前にブレハ打てるように調整すればバーサクハッケイブレハからのボーラコンボで1080にバーサク乗った化物火力。
ここは一番戦士入れる利点になると思った。安定する。
ダイブフェーズ→関係ない。避けろ。
蛇フェーズ→マラソンはほぼ無理。負担が増えるだけ。追加蛇は片方に挑発、こっちに移動した瞬間にふらっしゅで2匹拾う。他が問題なくダイブ避けられるなら耐久的には問題はない。
蛇→火力が活きる。MTの火力も引き上げられるのでGood。
ツイスターフェーズ→ドレッドはスタン1だとほぼ無理。MTがドレッドPOPの真横に待機で一発目にスタン入れてもらえれば安定する。2回目のブルタルのスタンで余裕持って倒しきれる。
ラストフェーズ→これが事前情報で一番悩んだ。やってみたらあっけなかった。リキッド5連受け切るとかインビンなしでいけるのかよと思ったけど割となんとかなった。三回タゲられたけどヒーラーのMPが普通にあればHP半分以下にすらならない。
全体的に火力面で貢献できる。
すまん、戦士の修正内容変更の示唆ってのは
公式の戦士強化ページのコメントで、吉田が、まだ確定ではありません。
ってコメントがあったから、強化見送りとか、載せた内容よりも弱い感じで
2,1来るかもしれないと、ネガティブになったんだ・・・・
吉魔っていうかジャラ魔っていうか見てれば、わけわからんこだわり持ってる奴だろうし、
あまり期待できなくてさー・・・まぁ、もっと強化される可能性もあるけど・・・
戦士で4層行きたい
頭おかしいんじゃねえの
ネ実脳過ぎる
832 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 14:32:58.36 ID:sBqg6vql
>>828 5層突破おめでとう
パッチ前に体験したかったが間に合いそうにないわー
833 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 14:34:29.77 ID:zpwczxvG
>>831 ヾ(;ц;)ノいいじゃん4層戦士で行きたい
弱体は来ないけど2.1までに攻略するのが
一つの目標だったってことでしょ
俺も実際にそうだし
ブラ+1じゃないと4層きついかな?
2層までで運良くアラガン出て左側腰以外ilv90になったんだけど
837 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 15:19:13.67 ID:xTwlEzEL
>>828 マラソン無理ってのはなんで?死ぬってこと?
蛇まで安定してないから滅多にマラソンできないんだけど一回マラソンまで来たときたしかに死んだ
それは俺のマラソンが下手だからだと思ってるんだが…
ドレッドとかはレサージとかぶちこんでも間に合わない?
正直みんなまだまだで色々事故多いから今週ナイト頭でも取ってナイトで行こうか迷ってるんだよな…
でもパッチ来週だよな、はーどうしよう
事故多いならナイトでいっても同じだと思うけどな
839 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 15:30:13.41 ID:EnoX9JdL
>>837 死なんよ
蛇二匹取ってオバパ等で敵視稼いでマラソンで
跳ねないしマラソン中は一発も喰らわん
PTメンにダイブ2セット目の2回目位でコールしてもらって
大回りで小蛇沸きポイントへ移動後、トマホで取って
規定のポイントへバフ張りながら走り込み
これでOK
後はDPSに全部任せる
小蛇の処理が遅いとエーテリックまでデバフが残って
ワイプ
840 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 15:37:19.59 ID:xTwlEzEL
>>839 上手くやれば平気だよね?やっぱり戦士でいいわ、練習頑張ろう
ちなみにSTR振りかな?
841 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 15:41:48.11 ID:EnoX9JdL
>>840 STR振りだね
あと、マラソンは他のPTメンに近づかないように
出来れば西半分(だっけ?居ないほうね)でやる
PTメンに近づいてる時にダイブ来るとダイブの方向が変わって
大惨事になる
842 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 15:50:15.26 ID:xTwlEzEL
843 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 15:58:51.47 ID:5G8BKbPb
メインクエのIDとか行ってるときはあんま気にならなかったけど
ワンダとか行くようになったらバーサクのWS不可がすごい邪魔になってきた
特性は5秒延長よりWS不可消してほしいなぁ
844 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:02:33.00 ID:AQtmXRnn
2.1で原初にカットついたとしたら、
ますますバーサクの5秒WS禁止が邪魔になるな。
バーサクは、WS5秒不可の性能感じない
クリティカルでるのと大差ないし
そうそう、バーサク使いにくくなるよね
847 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:04:58.72 ID:EnoX9JdL
>>842 何度もお節介だけど
マラソン作戦は構成によるから注意ね
キャスター2枚、黒召か黒黒じゃないとキツイ
具体的に言うと中央に集めてLB着弾から5秒くらいで
小蛇処理出来ないとエーテリックに間に合わない
LB役のキャスターとフレアフレア出来る黒が別に必要
近接2詩キャスター1とかだと各個撃破の方が早くなる
848 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:08:54.24 ID:LuR3whoJ
昨日4層で組んだナイトにrep見たら火力で結構な差で負けてたんで、装備みたら意志力upの新式アクセで揃えてた
自分はブラ1、神話胴、頭、腕、指で、アクセはほとんどDLなんでこれを機に新式揃えてみたいんだけど、
火力必要な場所、4層や5層だとクリupと意志力upどっちがいいのかな?
849 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:12:49.49 ID:+IF3ckCf
それはSTR45分の差がデカい
クリと意思力だったらクリのが有効だったけど
2.1以降は原初の回復量が大幅に落ちるから
ぶっちゃけどっちでもいいと思う
850 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:15:15.58 ID:YpjZYrBN
新式より先に神話ディフェンダー
ダメージ出したいならDPSやれ
つか与ダメ型ナイトと本当に組んだのか?w
4層で与ダメ型ナイトとか普通に沈むぞw
DLだとHP5500くらいしかないからなw
フルIL90の竜さんとワンダCFであたったんだけど
防具ホプリとDL混じりで武器光ってないレリだとボーラコンボ全開でもボスのタゲ取られかけた怖い
エスナも厳しいときはあるからな
それ差し置いてもバーサクは強いけど、5秒は長い
853 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:22:07.62 ID:ZYWvtP4k
>>850 新式と神話は条件被ってないんだから、あわせて全箇所集めるのが普通だよ
FF14 RMT OP 12月冬祭り開催中!
ギルを購入する場合は購入金額の2% 会員ポイント返還!!
そのいいチャンス ぜひ利用してくださいませ!!!
状況より12月冬祭りは予定時間前に終わる場合がございます。
「FF14 RMT OP」を検索してください
856 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:32:53.67 ID:aVv3wb8r
ディフェ無しSTRアクセのノーマルブラでワンダ行ったら光ってるリューサンより微妙に強かった、竜ェ・・・
オバパで150×敵数のダメ稼ぐんだから、
単純にスコアだけ比べてもなぁ
858 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:38:52.26 ID:+IF3ckCf
ディフェなしとかヒーラーの負担やばそうだな
個別でやってて戦士に負けるならそのリューサンへぼすぎだろ
それは竜騎士が下手なだけ
全くスペックを発揮できていないリュ−サンは多い
そして使いこなす努力ができるプレイヤーは結局別ジョブに行き着く…
861 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:50:48.14 ID:iRMDQOfD
ワンダラだと単体DPSのモンクリューサンいらねって言われてるけど
キッチリ動ける奴なら全然大歓迎
クソな範囲DPSよりよっぽどトータルダメージ出す
862 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:54:12.63 ID:eFjqpMC7
リューサンって範囲もちゃんと持ってるジョブなんだけどなぁ。
このあたり黒並に調整しても罰は当たらんと思うんだが。
863 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 16:59:48.41 ID:/RVJPMBu
ワンダでリングオブソーンするリューサン多いけど、ドゥームスパイクって当てるの難しいんだろうか
864 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 17:06:55.75 ID:iRMDQOfD
ドゥームスパイクは直線範囲だから戦盾でPTにリューサンいる時は
雑魚横一直線な感じで雑魚並べると大喜びでリューサン範囲しだすぞ
ドゥームは正面前方で縦長判定だから敵の配置次第じゃ当たりにくい
しかしソーンのコンボ条件は何故ドゥームじゃなくヘヴィなのか
やっぱり竜騎士調整した奴頭おかしいわ
866 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 17:10:06.49 ID:/RVJPMBu
直線範囲なのか
オバパくらいのものと思って大雑把にやってたわ
今度から意識してやってみよう
867 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 17:15:32.20 ID:CRl6Yj7A
吉田「槍だから範囲も直線な」
868 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 17:40:39.25 ID:uBOWbON/
869 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 17:40:52.81 ID:3lvfyFrc
敵の強突きとかの範囲見るとひろそうに見えるけど
PCが使うドゥームの範囲はせまいからな
870 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 18:09:42.50 ID:txGveizB
ここが新しい竜スレか
871 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 18:12:25.63 ID:/war9abJ
>>858 そうでもないよ
フレの学者とよくワンダやアムダ行くけどマジで暇暇言ってるからなw
斧光らせから
また神話900貯まった
胴取るか頭と他取るか迷い中だけど
オススメはあります?
そろそろバハ行ってみたいと思ってます
873 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 18:17:23.57 ID:aZ+1CrdY
たまに雑魚敵に囲まれるような形で攻撃受けてる池沼タンク居るよな
脳死しすぎだろアレ
まあほとんどの竜は脳死してる雑魚だから敵ならべてやってもアホみたいに単体攻撃しか使えないけどな
874 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 18:25:42.61 ID:YpjZYrBN
放っといても寄ってきて押しのけるし、受け流し発動してオバパ当たる範囲で留めておくのは悪いことじゃないだろうに
875 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 18:28:29.86 ID:by5Yy4D+
1グループずつ処理してるならまだリューさんに勝ち目あるけど2グループ、3グループで範囲撃ってたら余裕で戦士が勝つよ
単体だとまともなリューさんより少し劣る程度
876 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 18:36:00.18 ID:4oe3iNz0
リューサンのドゥームは横狭いっつっても敵の○に掠めれば当たるし
結構長いからオバパ当たるような状況なら全員に当てれる
5〜6体に当てようとすると遠くのタゲに使う感じになるのでMO使わないとAAが犠牲になりがちだが
877 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 18:55:28.56 ID:81zRICeJ
CFでドゥームしてんのアラガン竜くらいしかみたことないわ
突入したあと何してるんですかってかんじだったわw
普通にいって15分くらいだった
878 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 19:04:37.39 ID:j30LI8vM
戦士の先輩方に質問です
IDで敵グループと戦う時、フォーサイトってリキャストごとに使ってますか?
それともあそこが痛いからここは温存しとこうとか考えて使ってますか?
879 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 19:20:45.17 ID:N/c+Zjp/
臨機応変に立ち回れた方がいいけど基本的にはリキャストごとでいい
ただ魔法系の攻撃には使っても意味がないので注意
880 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 19:23:23.67 ID:CRl6Yj7A
>>878 リンクする敵が多い時に使ってる、毎時使うのはボスのみかな、アディショナルでコンバレセンス一緒に使うと回復に喜ばれる。
881 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 19:30:11.76 ID:Yw7fFApf
敵6体来てアンチェバーサクブラバスオバパしてるのに単体攻撃の詩と黒
お前らの範囲は飾りかよ……頼むよ……
882 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 19:45:37.43 ID:BTn0kbXb
>>878 もうすぐボスだから温存ーってやってると意外とボスまで長くて使ってもリキャきてたなコレってのがたくさんあったから低レベルのうちは気にせず使ったらいいんじゃないかな
真タイタンからバハくらいになるとタイミング考えないといけなくなる
883 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 20:09:46.73 ID:aVv3wb8r
ワンダで黒がスリプルしてるのに戦績槍のリューサンが毎回範囲連打しだしたときは目を疑ったわw
オバパは範囲の合図じゃねーぞw
884 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 20:12:05.01 ID:wO7gwrTC
ワンダを1グループずつまともに戦って行って平均20分〜22分が限界なんだけど、俺のやり方がいけないんだろうか?
最速は戦黒召白での17分20秒
締め出しとかはやってない
15分以下とかを出すにはどう立ち回ったらいいだろうか?
885 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 20:15:12.92 ID:kY9mtjFq
ブレフロで手に入れたマローダーリングが未だに捨てられない
高レベル帯でも専用装備作ってくれよ
886 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 20:18:38.31 ID:gLhHzTtr
15分切るならダッシュするしかないと思うよ
887 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 20:19:10.90 ID:Ih4xv/CS
>>884 そっから先は2−3グループやるしかないよ
最初から鳥鳥トンベリ
そっからドーモ前(締め出し推奨)
ババロアまでは2回
ババロアからボスまで一回
888 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 20:21:04.86 ID:aZ+1CrdY
単体狩りとか範囲狩りとかで区別してる奴はまず下手糞
物理職はTP余ってたら高威力の範囲でTPを火力に変換するのが仕事
TP余らしてるやつは糞
寝かしててもぶったたいて起こす度胸がないやつは戦死には向いてないな
ナイトじゃなくて戦士を選ぶ理由が無い
開幕寝かし
雑魚5匹+虫
雑魚4匹
寝かし&締め出し
中ボス
雑魚4匹
雑魚3匹
ガイコツ3匹
雑魚4匹
雑魚2匹
中ボス
オバケ3匹
雑魚7匹
ボス
戦モ黒白で14分安定
890 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 21:11:29.18 ID:yXpfCC2n
>>888 これは同意
フラッシュして無駄にTP余らせてる奴は下手とまでは言わないけど上手くは無いと思ってる
891 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 22:31:42.73 ID:7bvOkBq/
5層STで火力面の恩恵を挙げる人いるけどクリアできる奴が更に早くなるのくらいやで
戦士STじゃなきゃ火力不足ってんならDPSが水準に足りてないだけ
892 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 22:53:20.58 ID:OM/5MZL/
CFワンダは1グループずつ処理するとキング到達で20分+-2~3分くらい
これで満足してるよ
ぶっちゃけダッシュやってるとしんどいし
事故ってペロるとPTメンのストレスマッハになるんで単体グループ処理の方が気が楽だわ
893 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 22:57:39.49 ID:oNmNmbWg
>>836 4層で光って無いとか戦犯レベル
頼むから戦士評判貶めるのやめてくれ
>>891 火力が水準に達してれば詩人4でいいよ的な発言だな。
全身DLから少しずつ神話装備に変えていこうと思っていて、
神話頭胴と入手したんですが、残りどの順番で取るのがオススメですか?
アクセの指輪片方だけが49指輪(剛力マテリダ入り)なので、神話指を取ろうか迷ってます
896 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 23:15:20.09 ID:gMLHIFch
バハなら命中ある足かなホプリ脚無いならベルトでもいい
897 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 23:16:25.20 ID:oNmNmbWg
899 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 23:21:34.06 ID:gMLHIFch
手を忘れてた
900 :
既にその名前は使われています:2013/12/09(月) 23:24:21.16 ID:OM/5MZL/
バハ行くか行かないかで方針変わるからな
ちな見た目重視で神話胴から取った
来週から神話450に緩和されるんだっけ?
剣術22なって挑発とったからやっと斧のレベル上げ再開出来るようになった!
ID周回してレベル上げたいけど26付近だと大分過疎ってるんだよなぁ…
そのレベル帯はたぶんヒーラーが足りてない
よけれる奴はよけるべき
1層の2グループ目
2層の2グループ目
906 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 00:03:04.96 ID:HSX6pCi1
907 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 00:16:44.83 ID:GTXJZHN4
ブラからブラ+1に変えて実際の使用感はどう変わりました?
バハ1〜5は踏破できてるからこれ以上どこか神話注がなきゃいけないって部分は無いんだけど
見た目以外で、割と体感で実感出来るようならできれば欲しいのでレビューオナシャス!!
908 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 00:17:39.82 ID:5q7TcndE
来週からバハでMT出来ると思うと胸が熱くなるな
とりあえず原初は300%のままでバーサクのWS不可が消え失せていることを祈るのみ
909 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 00:18:30.42 ID:LeSXPGop
今は皆神話も揃ってきて戦士でも余裕よ
DL&レリ+1でやってたころは地獄でしたよええ。
>>894 蛇以外のこと考えたらむしろ詩4強いじゃん
蛇も2匹ミリ残しからLBなしでも倒せなくもなさそう
910 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 00:22:49.20 ID:5q7TcndE
>>907 今まで光らせずに寄生してきたのに今更光らせんでもいいだろ
そのままアラガン斧取れよ
911 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 00:49:30.50 ID:GTXJZHN4
>>910 つまり光らせれば寄生といわれなくなるレベルで強くなるって事ですか凄い
神話防具先に揃えたけど光らせることにしますありがとう
912 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 00:57:21.82 ID:j++eN6IE
光らせない方がかっこいいけどな
913 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 00:59:38.98 ID:zZHHSSyE
何時だったか忘れたが戦士は光らせるより防具揃えろって言われたぞ
914 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 01:00:18.97 ID:9PZXxAqw
原初300%派はダメージカットいらないんだろうか
ダメージカットしてさらに300%回復を求めているのか
>>908 来週からできると思ってたら
やっぱりダメでいつものコタツ待機ってオチまで見えた
>>810 戦士だと、4層が1番向いてるよ。
特に火力が、高くないPTなら活躍できる。
まあ神話や新式アクセで、火力アップが必要だけど。
DL戦士マンは、厳しいけどな
原初にダメカットが付く形で発動早いんだし、相手のリキャストかモーション見て撃てるバフって考えたら相当強いのにな
しかも制限がラースVだけ。実質リキャストは20秒程度か
ダメカットも欲しいけど今の原初で2000以上もりっと回復する快感も残しておいて欲しい
919 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 01:13:00.08 ID:BQdbROWM
まあたしかに回復は魅力だけど分割でリキャ70秒効果18秒で使い勝手のいいランパだしなあ
ダメージカット無くなってたらナイトでいいわ
920 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 01:15:50.54 ID:5q7TcndE
ダメカット消せなんて一言も書いてないぞ
原初100にする意味がない
盾分のブロックと釣り合い取れるのか?
流石にダメカットしつつ1500以上回復は強すぎだからなあ。回復弱体は仕方ないんじゃね
おまけにかなりの高威力だし
フルで回しまくればずっと原初のダメカットが継続するようなバランスだといいんだけどな
スキルスピードの時代がきたようだな!
なっ!!
>>922 さすがにそれは強すぎる、けどこの運営バランス感覚糞だしやってくれるかもなw
2.1から一気に戦士優遇の可能性もある、新生前はずっとナイト不遇だったんだからな
925 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 01:48:31.14 ID:aBmpIWHC
戦士4で行くワンダラーパレスも今週までだからな
記念に行くといいぞw
>>924 強すぎるか? 最速で回してギリギリつながる程度なら
ディフェンダーで攻撃力下がってるんだし忠義の盾と同じでいいんじゃない?
修正後のディフェンダーは忠義盾とほぼ等価だぞ?若干ディフェのが脆いけど
それに常時20%付けたら流石に壊れ過ぎる。ヴィントのデバフもあるんだし
928 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 01:58:46.08 ID:xZjdd2Ph
根性版ナイトがずっと不遇だったとかwwwww
やったこともないエアーは黙ってろ
斧光らせて神話胴ゲットしたぞ!
ホプリ頭はねーぞ!ヘイなんとかだ
931 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 02:10:43.57 ID:HSX6pCi1
言わないと分からないならタンク辞めろ
932 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 02:14:05.46 ID:3y47mq/F
俺と同じにしてやがる腹立つ
933 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 02:16:57.38 ID:CcaUv9xg
新しいモグモグアクスはIL80らしいがブラビューラを見るにサブステータスはクリ+23・受け流し+33くらいになるんだろうか
もしそれくらいなら遊びでクリティカル特化戦士を作れそうだが
934 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 02:27:44.33 ID:ZtSS1GP0
初期真タイタンの頃は戦士だと不利だからって斧術士でいったりと不遇職すぎたが後一週間で強化とは感慨深いものがあるわ
強化されてもナイトの方が強いとは思うがな
935 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 02:40:35.74 ID:lCwLhA0O
>>917 原初が発動早いとかエアーにもほどがあるぞ。
画面上ヒールしてるのに死ぬとかあるくらい遅いのに。
>>927 ヒールボーナスで5%分やわらかいな。
5層に戦士で行きたいけど命中足りないので足をホプリから変えて短パンマンになりました
悲しいですし寒いです何でこんなことになったんですか
937 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 02:49:34.69 ID:GTXJZHN4
正直うちのルガ♀の短パンはかわいい
938 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 02:53:09.37 ID:GTXJZHN4
939 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 02:58:05.25 ID:lCwLhA0O
チェンジ
940 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 02:59:38.58 ID:j++eN6IE
初老でも抱ける俺でもこれは余裕のチェンジ
941 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 03:04:17.43 ID:ILMrLmw8
なんでその髪型にしたんだwww
おばちゃんやん
奥の枯れ木のほうが似合うんじゃないか
943 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 03:15:07.43 ID:vX5QiL1X
バロスw
歌舞伎かなんかの人?
944 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 03:16:18.04 ID:BwK+v5lA
イラッとするSSコンテストがあったら優勝するわコレ
945 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 03:18:26.28 ID:33x/PI34
なんの罰ゲームだよ
946 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 05:59:41.07 ID:nxM2oYTx
ロドストで検索してると戦士4人でワンダとか8人でプラエ外郭とか結構盛んだなあ
うちの鯖の戦士はどこにおるんや・・・
今週足買ったらあとは脚だけや
私は光の戦士となるのだ
左神話にして、右ほぼアラガンじゃないと命中がカオスになる
949 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 06:54:55.02 ID:74Of1zKr
戦士で難しいってかくと字面通りにとるやつアホだよな
修正が糞だっていってんだよ
950 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 07:16:05.44 ID:QRdyhW3S
951 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 07:49:11.74 ID:yZpftYAC
ガル斧出ねぇ、もう30周だ
そういや今まで100周くらいしてるけど斧見たの数回な気がする
本はもう何十回も見てる
偏りすぎだろ
本はほら、2ジョブ分ありますから
>>951 俺はお金ためてHQランページャー買ってレリ取るまでお世話になった。
>>947 命中は飯でカバーできるよ、新式もあるし
2.1で死んでも飯持続、新式も緩和でもう悩まされることはないはず…
しかしアラガンアクセ全然出なくてブチ切れそう、出たと思ったら指で命中ねーし
>>951 うちは逆に蛮神武器は全部一発で出た
タイタンの時は崖下の味噛み締めてる間に戦闘終わって
すげぇ気まずかったけどな
956 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 09:21:55.68 ID:QifqACK2
ずっとソーサラーやってて初めてタンクをしたのですが、
ボス等と長時間戦ってるとTPが切れてヘヴィスイングとメイムかスカルサンダーくらいしかできなくなります。
みなさんはどうやってTP管理してるんでしょうか。
957 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 09:43:13.69 ID:A0sQV4DK
>>956 TP切れる頃にはタゲ容易に剥がれないくらいヘイト貯まっているだろうから、適当にバフつけたりフラッシュ炊いたりしていれば良い
スタン必要なボスならそれ用のTPだけ残しておけばOK
960 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 10:22:05.40 ID:QifqACK2
>>959 なるほど無理に管理しなくてもいいのですね
ありがとうございます。
>>960 もちろん雑魚がわいてそっちのタゲも安定させないと、とかなら別だけど
そういう時もタイミングは決まっているから、ボスのタゲ安定したらある程度適当に回せば良いよ
>>935 まあ即発動じゃないから早いは言い過ぎかもしれんが合わせられないほどじゃないだろう
963 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 10:36:44.46 ID:LeSXPGop
964 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 10:40:14.87 ID:8SEPsdFh
ヒールボーナス15%で忠義の盾に回復効率8だか9%劣ってるって話だっただろ
20%に増えたところで同じにはならんだろ
ヴィントの効果次第で覆る可能性はあるけど
965 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 10:42:41.72 ID:LeSXPGop
ほぼ同じにはなるよ
966 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 10:48:14.38 ID:gW57PyqF
ヴィントのHP吸収()効果は据え置きで残してくれるのかな?それとも取って代わって与ダメダウンになるのか
967 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 10:49:18.74 ID:Js4TsU8M
ディフェンダーのヒールUPは忠義の盾に対して96%の効率
ディフェンダー開始時にHP増量分回復するわけではないから、そう言う意味でも不利
まあラースとかまで考えたら一概には言えないけどな
ヴィントが10%なら防御面では忠義の盾+ハルオと同等になるかもな
968 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 10:53:33.02 ID:azK9bNMM
未軽減で1200のダメージに大して必要なヒール量は
忠義盾で960
ディフェンダーで1000
ディフェンダー基準で話すと忠義盾の方が必要ヒール量は4%少ない。
(計算しやすいように基準ダメージ1200でやってるヨ)
とはいえ原初が前に貼られたとおりの修正なら的確に使えさえすれば戦士に分があるかもしれない。
これくらいの差ならヴィント原初の吸収でくつがえ…さすがにそこは微妙か?
969 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 10:54:37.27 ID:lCwLhA0O
>>964 ヒールボーナスで10%、ダメカットで9%ちょっとかな。
忠義盾をヒールボーナスに換算すると25%相当になる。
970 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 10:57:01.93 ID:fROdbwmr
結局高難易度コンテンツほどオーバーヒールなるし原初とかで取り返すの無意味なんだよな
だから方向性をダメカットに変えたんだし
971 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 10:59:17.76 ID:azK9bNMM
どっちかというと原初ガンガン撃ってもヒールボーナス気にせんでいいのが大分楽
972 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:00:50.39 ID:LeSXPGop
973 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:02:11.22 ID:LeSXPGop
俺は常時ヒールボーナスなだけでも充分なんだけどなぁ
弄りすぎて絶賛にわか戦士増殖中
974 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:04:51.64 ID:Js4TsU8M
ヴィントの吸収は誤差だな
IL90中心でヴィントで300くらい当るけど、ボーラコンボと交互くらいになるだろうから、GCD2.5秒なら15秒に1度150回復
15秒間で3750ダメージくらいしか食らわない敵でオーバーヒールない前提なら4%を埋められるけど、そんな弱いボスはエンドコンテンツにはいない
975 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:06:23.06 ID:8rbgMGOD
極武器がもし斧術装備可能だったら全身アラガンアクセアラガンスレorストの斧術の火力はDPS何位ですか
976 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:10:50.21 ID:8SEPsdFh
アラガン武器、左側IL90+右側IL90STRアクセ、STR極でも今の竜騎士に勝てないはず
フルバフの瞬間火力は高いけどWS不可とか基本攻撃力が違う部分で負ける
977 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:11:29.33 ID:lCwLhA0O
下から数えて3番目
978 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:14:54.29 ID:8rbgMGOD
まじかよ大斧持って防御職とかしっくりこなくて戦士はやる気しないんだが斧自体は格好いいんだよな
まぁ方向指定ないし状況で左右されにくい気もするけどどうなんだろ
979 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:16:52.26 ID:PE6mBgtA
頭以外アラガンなんだけど神話で次に取るのは斧を光らせるか神話頭かどっちがお得かな
980 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:18:33.53 ID:8SEPsdFh
>>979 命中付いてないブラブラ+1より命中付いてる可能性がある極蛮神武器に期待した方が良い
つまり光らせるより頭
981 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:18:47.69 ID:8rbgMGOD
>>979 とりあえず武器は極まで様子見がいいんじゃないのか
982 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:20:05.95 ID:lCwLhA0O
>>978 その分LBなくて近接だから。
>>979 アクセもアラガンで5層クリア出来てるなら頭じゃない。
そうじゃなければ足かな。
983 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:20:17.85 ID:4jl7p1Fe
アムダとかワンダで3匹釣るような場面での処理なんだけど
トマホ→オバパ(構成次第でフラッシュ)→ボーラコンボ→適当なとこで2匹目に移行
→2匹目にヘヴィスカル→3匹目見てヘイト次第でボーラ
みたいな感じでやってるけど、すげぇ敵視ギリギリの時あるし
明らかに敵視抑えてもらっちゃってるなー、て場面があって
メイム→ブレハをなかなか挟めないんだけど、スキル回し問題ありかな?
武器は光ってないブラビューラ
忠義盾にはHPアップが無いから
ヒールボーナス5%低いくらい大した事ない
こちとらそこから原初でタイミング見て6秒20%カットできるんだし
985 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:25:34.61 ID:DkgABNjD
HP25%upはダメージ20%downと等価。
986 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:25:36.10 ID:lCwLhA0O
>>983 基本DPSは尻上がりにヘイト稼いで行くから開幕でオバパなりで全体へイトを上げれる分上げたほうが有利。
ブラ+1だけど光ってるモ黒学とかでもヘイト稼ぎに難儀したことはないなぁ。
>>984 HP+25%分勘案して5%です。
まあヴィントの効果含めてトントンって所かね
取り敢えずケアルスポンジとは言われなくなると思うわ
988 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:37:12.33 ID:4jl7p1Fe
>>986 thx
オバパ1回しか撃たないからそれがマズいのかなぁ
トマホ→オバパ×nでちょっと試してみる
身内でしかバハいかないし周りも許してくれてるからブラ光らせずに5層いきます
990 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 11:42:31.91 ID:HSX6pCi1
命中だけはなんとかしとけよ
>>987 盾のダメカットいれたら負けてるんじゃないのか
5層で命中500いるって聞いてるけど
戦士で500確保きつすぎません?
ラノシアトーストで9のせられるとして490の確保すらつらい
>>986 光らせてからワンダでタゲ飛ばすことが一切無くなったな
>>991 ヴィントの効果次第にはなるけど5%軽減だったら盾分はまかなえそうな気がする
996 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 12:21:22.40 ID:8rbgMGOD
盾もちろん毎回じゃないけど26.27%カットだぞ?
さすがに釣り合わないと思う
>>995 飯なしで475でいいの?
それなら手で良かったのか・・・
俺は何のために短パンマンに・・・
998 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 12:23:26.31 ID:5q7TcndE
バーサクとファイトオアシスフライトの差も埋めねーとな
5秒間WS不可とか正気の沙汰じゃない
999 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 12:24:46.07 ID:5q7TcndE
>>998 候補選んだらオアシスってなんだよ・・・
1000 :
既にその名前は使われています:2013/12/10(火) 12:26:16.41 ID:8rbgMGOD
問題はWS不可アイコンのダサさ
ブリーフかよ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪