【新生FF14】巴術士・召喚士スレ【バースト21放屁】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 10:00:34.03 ID:vXvezn5M
ノ彡彡
n_n (ッ彡彡
`/・∨・ヽ__ ) 彡
(_●_ミミミミヽノ ⌒)
(゚Д゚#)_( ノ<⌒) )
∪∪ じじ ⌒)
ブーッ!!
3 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 10:00:43.37 ID:tbLj2IrX
吸っただけで病気になる屁があるわけないやろw
5 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 10:05:03.24 ID:qp9fKmvB
>>4 前から気になってたんだけど
>バイオラ → ミアズマ → バイオ → エーテルフロー&CD → シャドウフレア → ガルー
これのCDってなんぞや?
Q. LogRepを導入したのですがどう見ればいいですか?
A. 召喚士本人のスコアにペットのスコアは含まれていますので、単純に本人の数値だけ見てください
なおシャドウフレアやDoT中のクリティカルはすべて計測されていないので、実際はある程度上乗せされるはずです
7 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 10:57:12.60 ID:lIAPV6e6
>>5 コンテージョンだと思う
ホークアイ命中UPとかになってるしいいかげん新しいのにしたほうがいいと思うが
ミアズマバーストのダメージどれぐらい出る?
攻撃魔法威力470前後で700後半800 クリで1000ちょいぐらいなんだけど
>>5 普通はクールダウンだがここでは意味分からんしコンテでよい、はず
>>4は確かに古いとは思うが、スレでテンプレを作れない点で指標となるものにはなるんじゃね
神話どの部位から交換するか迷って、今更ながら確認してみましたよ。
部位 ステータス 神話数(アラガンドロップ層)
頭 vit18 int18 hit15 cri21 495(1層)
胴 vit29 int29 cri34 will17 825(2層)
手 vit18 int18 hit21 speed15 495(2層)
腰 vit14 int13 hit11 speed16 375(4層)
脚 vit29 int29 hit34 wii17 825(4層)
足 vit18 int18 hit21 speed15 495(2層)
神話対効果(intのみ換算)
頭胴 int+14 int1=神話94.2
手 int+6 int1=神話82.5
腰 int+5 int1=神話75.0
脚 int+9 int1=神話91.6
足 int+6 int1=神話82.5
神話対効果は、DLとの比較ね。
12 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 12:26:25.18 ID:2djoA9i8
何でフェアリーのピースは単体回復のみ連発してくれる賢いAIなのに
他召喚のピースは棒立ち馬鹿なんだ?
13 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 13:17:42.05 ID:BwmWQdka
クソみたいなスレだなw
Contagion に D は入ってないぞ。
なんかもうスレタイもテンプレも
まともに作れない時点で
FF14 の召喚士 はお察しだな。
15 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 13:20:29.41 ID:KEq/Rak3
勝手にテンプレ改変してんなよガキ
16 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 13:20:39.38 ID:lIAPV6e6
Dは入ってないけど間違えてDいれてんのかなって思ったんだ
つかCDはクールダウンのことか
17 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 13:24:48.14 ID:Dj4UFbEW
スレ番毎回変えてく方針は他職やってないし面白いかと思ったけどさ
放屁はないわ
最近スレ立てる奴がクソ過ぎる
今回のはわざとだろうけどな
テンプレはない(キリッ
じゃなくてテンプレあった方がスレとしては成り立つんじゃないか?
自分の鯖バハ募集が黒黒しかないんだけどここに召喚ですがいいですかってTELLしていいものかな
CDはクールダウンで合ってるけど、転じてGCDじゃないアクション指すこともある
少なくともNAフォーラムじゃそういう意味で使われてる
>>5のはラウズとかスパー適当に入れとけって意味じゃないの
>>19 やめとけ。
主催者は
1) 召を入れたくない
2) 魔法DPSとして召がいることに気付いてない
のどちらかだ。
つまり、どっちにしてもやめとけ。
22 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 14:17:53.13 ID:ZuNiD2fK
ラウズスパーは同時に入れれるまで待った方がいいんかな
それともリキャ毎に別個どんどん入れた方がいいのか
23 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 14:27:43.55 ID:AfuzB3H7
一気に高火力が欲しい時がある場合、一緒に使うこともあるかもしれんが
基本はどんどん使うだろ、DPS上げるために
24 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 14:39:27.39 ID:qp9fKmvB
俺は
ラウズ
スパー
エンキンドル
で同じマクロに入れて連打してるな
パッドかよ
26 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 14:42:39.17 ID:qp9fKmvB
はい
27 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 14:42:52.71 ID:IAV25Xu+
召喚募集がない鯖なんてあるのか・・・
28 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 14:48:29.40 ID:wyUTBfMo
29 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 14:49:25.39 ID:Dj4UFbEW
>>24 エンキン敵2体とかで使うのもったいなくない?
あとバハ4層とかどうしてるの?
30 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 14:51:57.77 ID:qp9fKmvB
>>29 エンキンまで使いたい時は連打
ラウズだけ使いたい時は一回
スパーまで行きたい時は二回
たまに誤爆してエンキンまでいく
31 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 15:00:13.05 ID:RhCs5zdU
うわクッソ寒いスレタイ
小学生が考えそう
寒いし、この後も「ぼくがかんがえたさいこうにおもしろいスレタイ」にしようと
更に下らなくなるのは目に見えてるよな
でも
>>1乙
召喚はピンキリだから黒を募集するってのが多いな
>>12 むしろピースにしたら癒やし使ってほしくないんじゃがフェアリーの方が馬鹿
>>1乙。しかし放屁は許さない。絶対にだ。
>>19 召喚は当たり外れの差が大きいから無難な黒を募集してるんじゃないか
召喚の底辺なんて本体<エギなくらいDPSとして乙ってるからな
つまり俺は黒に転職するしかないんだなd
37 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 16:15:11.58 ID:haM44M7g
PS3で召ってどうやるの?
よくわからんけどI4Iやウィルス打たなかったり
dotは回してるけど、サモンはずっとセミオーダーのままとか
単純に火力低い人はPS3なんだろうな勝手に思ってる
前スレでHP5000近くある云々言ってた人いるけど、5000近くって4800以上だと思うけど
フィジカルVIT振りやVITアクセやVIT禁断とかしないでそこまでいくの?
>>39 行くけど現状、4500あれば5層クリアできる体力だし、それ以上の活力の禁断してても意味ない
4500くらいで、INT高めてる人が現状最適解だと思うよ
41 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 16:36:20.48 ID:+D9tULmN
活力ガつけた新式アクセ揃えての話しちゃうんかな
42 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 16:48:55.60 ID:Dj4UFbEW
武器入れて平均IL85くらいだけど、これでソロ時HP5000弱だな
70なのは靴とアクセ2つ
活力禁断もVIT振りもせずに5000は難しいと思うんだけど
>>40どうやってるの?
食事で500とか上がるものかな
43 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 16:50:14.34 ID:Dj4UFbEW
あ、ソロ時4000弱の間違いだった失礼
>>42 俺はアラガン本、神話頭、神話胴、アタガン手、アラガン腰、神話脚、アラガン靴
アクセは新式3にアラガン1、神話1
これで体力ちょうど4500くらい。たぶん、アクセ残り新式にして、食事食ったら5000行くよ
左側全部IL90に新式活力ガx3でPT時4500↑くらいだろ
アクセ全部活力ガ+活力アでもいれてやりゃ5000いくんじゃねーの
ムダがあるとは思うけど
47 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:04:57.25 ID:6W47XtaS
既に書いてあったけど、最新のrep不具合出てるで 気を付けてな
48 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:06:43.36 ID:lIAPV6e6
他職のダメージが反映されたりするやつ?
うちのナイトが3000だしててふいたわ
49 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:09:32.56 ID:Dj4UFbEW
新式アクセに活ガ1つ入れるだけでずいぶん違うんだなぁ
命中とかクリ入れてたが活力に入れ替えるのも手か…
まぁPTボーナス食事で4500ってことだと1〜2箇所でいいか
50 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:14:45.42 ID:HoNgDmoy
ワンダに召喚PTで行きたくて神話リセット後の火水辺りに
モードゥナで募集かけてるんだけど先週、先々週とほぼ反応なかったわ
他の人の募集もみかけない
召喚PTってもう廃れた?新規鯖だけど人口は上位らしい鯖なんだけどな・・・
51 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:14:48.33 ID:ublQus/Z
ワンダで敵3匹のときに開幕バイオミアズマバイオラしてベインすると2匹目途中で
3匹目のタゲきて殴られるんだけどやり方間違ってるのかな?
52 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:14:57.63 ID:xijcK1di
ああ、食事()ねw
素で行くのかと思ってたわwww
>>51 よくわからんけど盾のヘイト管理が甘いんじゃない
それでお前がバーストメインで回しても
どうせ白にタゲが飛ぶだけだと思うよ
>>50 基本、召喚LSで回ってて、
時間帯とか、他職上げやってる人が多くて
足りないときにShoutって感じです。
56 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:20:09.88 ID:KnEoFw42
>>50 フェンリルではたまに募集してるの見るな
神話貯め終わった後であれば1、2周参加してみたいけど、貯めるまでは効率よくいきたいのでまだ参加したこと無いわ
57 :
50:2013/12/03(火) 17:27:55.14 ID:HoNgDmoy
なるほどそういう事かぁ
そういうLS探すか他の場所でシャウトしてみよう
58 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:30:27.15 ID:Dj4UFbEW
知り合いに召喚やってる人いないなそういえば…黒詩が多い
召喚LSとか聞いたら驚いちゃう
ぼくも召喚LSいれてよ(´・ω・`)
60 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:50:34.39 ID:6W47XtaS
>>48 それもあるんだ?
最新にしたところ、自分の
ボストータルが集計されてなかったんで真っ先に目に入ったんだ。
61 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:53:32.50 ID:cD6+PAOU
LogRepはバグ大杉。数値もうさんくせーし。俺がホントにモンクの二倍近くダメ出してんのかよと。
62 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:54:39.35 ID:Bn4LiQrZ
ヴァンヤ作ったんだけど、マテリアなに付けてる?
63 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 17:57:38.11 ID:15OnHTqQ
>>62 クリと命中つけてればそれでいんじゃない
繋ぎだし
>>62 クリと意思力を限界まで付ければ良い
命中はつかない
66 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 18:28:56.39 ID:Bn4LiQrZ
命中いる派といらない派があるのか・・
命中は頭に入るよ
バハとか考えてないならいらん
68 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 18:49:45.49 ID:HtHmfTW5
バハ眼中になくても神話装備したら嫌でも命中上がる。
でも神話装備はジョブ専用設計だから命中が重要ステなのは間違いない。
今日バハ一層初挑戦しようと思ってるんだけど
レリ1左全DL、右DL2箇所腕アストラルなんだけど大丈夫かな?
不安と楽しみでやる前から心臓バクバクだよ
70 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 19:55:45.55 ID:IAV25Xu+
二層までは最低限の装備あれば動画とかロドスト予習のが大事だよ
召喚が不人気なのは11から変わってないですしおすし
リヴァイアサンはよ
72 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 20:55:25.00 ID:PN2DcKou
召喚マジつえーマジつえーとか言ってイナゴしてるやつ最近よく見るんだけどアフィとかに踊らされすぎじゃね?って思う
73 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 21:14:51.27 ID:IAV25Xu+
ちゃんと運用したらまじ強いよ
特に五層な
先週までダークライト本で今週ウイユ+になったけどまるでマリオでスターとったみたいになったわ
タンクさん、火力上がった分のヘイト調節まだ慣れてなくてごめんね(´・ω・`)
召喚の強さは実際に一緒にやって実感したことある奴か使いこなしてダメージ出しまくってる本人しかわからねえよ 五層ファイアストームに猛者ベインとか乗ると偶数でも楽勝で壊れるからそういうところですっげぇわかるよ
76 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 21:50:47.17 ID:Mzjhfkhh
FSで猛者とか冗談だよね?
召喚すげえつええって最近よく聞くけど実際召喚やってるやつあんま見ないのはなんでなのw
別に召喚の人口増えてほしいわけじゃないしこのまま目立たない地味ジョブでいいんだけどさ・・・
78 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 21:59:49.20 ID:IAV25Xu+
MMOは周りの評価で職業の人気が決まるからな
実際強くても人気がなければ価値がない
召喚はネガキャンが多すぎた
79 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 22:00:12.35 ID:pKG7MsM2
FATEとか今召喚と戦士だらけだぞ
81 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 22:37:56.55 ID:mdJPkUvA
未だに召喚士が分からん
デバフを楯の敵に付与
→再度デバフ
→デバフ半分も消化しないうちに敵死去
睡眠は除くとして、楯を狙ってる敵にデバフを撒いて
エーテルフローたまったらベインとバースト?
こんな戦い方でいいのか????
楯の敵にデバフ使って、エーテルフロー乗ってないときは
ひたすらルイン(ラ)で速攻かけるべきなのか?
82 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 22:40:01.40 ID:mdJPkUvA
わかりにくくてすまん
楯が複数の敵にタゲられてる時ね
うまい召喚士ってなんなんだろう
83 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 22:41:35.80 ID:qB0094SE
他のソーサラーの魔法威力と見比べてもルイン連打するのが良いと思ったんだとしたら召喚には向いてない
84 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 22:43:00.06 ID:Mnf2B4hz
というか何も知らんksはおとなしく吉やってくれ
utinoFCにもレリック複数光らせの召喚いるが酷いもんだ。
ダメが目に見えるルインラとエナドレ連打
バイオ系一切使わない。(ダメージが入らないからと頑なに拒む)
バースト、シャドウフレアは理解不能でホットバーに入れてもいない
(長い説明文のアクションは読もうともせず拒否)
もちガルーダでもフリー(FATE産だから基本タイタン)
こんなんがCFに流出すればそりゃ誰だって召喚と組みたくなくなるわ
上手い召喚士はあとどのくらいで敵を倒せるか判断してDOTかけたりルイン出来る人じゃね
86 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 23:12:51.35 ID:luYKxn6t
イフ武器とレリック+1ってどんくらい差がでるもん?
rep上では1.2倍程さがつけられたけど
だからテンプレ作れねーんだよな
PT火力やクラス、敵の残り方とか、ギミックの種類色々なパターン毎に優先すべきものが変わりすぎてて
ボスならDoT切らさないようにしましょうでいいんだが
テンプレなんて作ったところで今度はテンプレ以外のことをしない地雷召喚が生まれるのは目に見えてる
89 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 23:23:57.64 ID:nT0jsTCW
ギミックにあわせてdotの時間やスキルのリキャを考えないとだめだからテンプレ化とかむりむり
PTの火力によっても変わってくるしな
だから初めてのコンテンツとかじゃどんな上手い召喚も完璧には動けないし、経験がものをいう
90 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 23:34:12.76 ID:wkIB3V3j
時間が長くなればなるほどバイオラシャドウフレアが強い
短ければ短いほどルインラエナドレが強い
ぐらいしか言えないと思う
91 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 23:52:01.16 ID:mdJPkUvA
だってお前ら基本上から目線じゃん
経験ったって、基本くらいあるだろ
DPS出したい奴は吉つかえってのもお門違い
召喚士でDPSどうやってだすかって話だろ
様々な状況ってなんだよ
答えになってねー
テンプレ作れないんじゃなくて
神話やらレリやらの数値の話ばっかして
実戦でどう戦うかとかまれにしか話に上らない
テンプレ作ろうとしないだけ
召喚士存在感ないよ 吉も使うけど、実戦で見てみたら「何してんだろこいつ」レベル
そういう状況変えたくないのか
お前らメイン職で使ってる奴も多いだろ 愛着沸いてる奴も多いだろ
DPSの中で一番下位なんだから底上げしろよ
熱いなw
93 :
既にその名前は使われています:2013/12/03(火) 23:57:06.84 ID:mdJPkUvA
たとえばさ、サンダーは本当に必要なのかとか
ボス戦でも
ダメージソースとして
サンダー250の代わりにルインラ連発した方がよくないかとか
ルインラならInstantで動き回りながら撃てる
ってことは、ボスの動き見ながら位置取りしつつ攻撃できるメリットあるだろ
実際に戦ってみてどうかってないのかよ
現状だとDPSはトップクラスだけどな 結局
>>91の様に対してやってないやつには全く理解がないそれだけ
俺は固定で火力があることを理解されてるのでそれでいいわー
95 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:00:12.29 ID:mdJPkUvA
あと、I4Iのマクロをどう組むかとか
ボス戦やザコわらわら沸いてたらI4Iどころじゃない
でマクロ組む
じゃあ、何にI4Iつける?
ラウズにつけて召喚獣ステータス上げと同時に行う手もある
ルインラにつけて、バトルが始まってから自動でI4Iつける手もある
こういうのはある程度答えでるだろ
96 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:04:29.99 ID:+oJOuyV6
>>94 トップクラスって、それ数値上の話だろ
具体的にどう立ち回ったら実戦でトップクラスのDPS出せるんだよ
位置取りして、迅速ファイガとサンダガブリザガしてる黒の方がよっぽど存在感あるわ
いつまでもバハで召喚士募集のSHOUTかけられないような状況だろ
ヨソから見たらなんだこいつ扱いなんだよ
97 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:07:51.88 ID:mdJPkUvA
たとえば、Instantアビリティでウイルス忘れるから
初弾に撃つバイオラにマクロでつけたら便利とか話出たか?
コントローラーの奴、ホットバーの切り替え面倒だから
/ac ミアズマ <t>
/wait 3
/ac バイオ <t>
で実戦でも耐えられるレベルとか話でたか?
気まぐれでパッドを試してみたけど、かなりいけるやん
99 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:11:20.11 ID:+oJOuyV6
8人PTと4人PT、当然戦い方変わるよな
そういう話しないのか?
範囲が実質ベインしかないから、
複数敵睡眠なしでどう動くんだよ
迅速ディザスターとか使えねーよ
車道も即殲滅したい時には使えない
その代わり、何かないのかとか、無いのかよ
100 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:11:55.99 ID:UEx+VVpx
なんでサンダーイラない扱いされているのかが理解できないんだけど
サンダー MP212 30+35*6=240 威力/MP 1.13
ルインラ MP133 80 暗闇 威力/MP 0.60
ルイン MP79 威力/MP 1.01
MP1に対しての威力で見るとサンダー圧勝なんだけどこれでもサンダーイラないって言えるの?
瞬間火力必要なときだけじゃね?
それにバイオよりも瞬間火力高いしな
101 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:15:51.47 ID:+oJOuyV6
>>98 パッドはマクロ入れまくってる
ミアズマバイオは、バイオがInstantで出ない場合もあるけど実戦レベルだと俺は思う
ちゃんとInstantでほぼ出てくれるし
あとは先に挙げた、バイオラウイルス
ルインにはassist2つけて、楯のタゲに攻撃
ペットもそう
ただ、ペットは基本楯のタゲに攻撃しつつ、PTメンバーが他の敵と戦ってる時に
指示してそっちに持ってくのもありかなとかとも思う
>>96 どう立ち回ったらって、
@DoT切らさない
Aバフデバフは適切に使っていく
Bスキル腐らせない
ざっくりこれだけだろ。ベインだとかコンテだとかの使い道とかは状況によりけりすぎてテンプレ化不可。
で、さらに状況によりけりで順序や優先順位が違う。
こんな感じなのでテンプレ化する価値がない。今までずっとそういう流れだったと思うけど。とりあえず自分でダメージ出せるように考えたほうが早いよ
103 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:21:49.67 ID:+oJOuyV6
>>100 だから、実戦の話だって言ってるだろ
数値は考慮のひとつだよ
MP1に対してとかじゃなく、実戦では動き回るだろ?
サンダー撃ってる暇がありゃいいが、
敵の攻撃を回避しつつ攻撃できるメリットがルインラにはある
そういうことは考えてるのか?
迅車道サンダーマクロも組んでもいい
サンダー撃てるなら撃つし、動き回るならキャンセルされる
ちな、wait5(ただし、車道の範囲に手間取ると、サンダーが発車される)
こいつはなんだ、弾幕ゲーでもやってんのかな
105 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:27:02.37 ID:hRsyLuin
そもそも敵が動きまわるの前提なら余計にサンダー入れたほうが有効だろうがバカじゃねーの
106 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:27:12.35 ID:UEx+VVpx
サンダー打てない状況って黒だと何するんだろ
コラプス連打とかなのかな?
107 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:30:01.73 ID:+oJOuyV6
>>102 じゃあ質問だが、
あくまで「基本的な」立ち回りについてだぞ?
@Dotを切らさない
→一常にDotを撃ち続けるべきか?
→これだと、エーテルフローからのベインやバーストをいつでも使えるメリットあり
→それとも、どうせDotでダメージ入ってるんだからルインラ(ルインラルインラ言ってるけど、ルインラしかないから言ってるだけだからな)撃ってダメ底上げ狙うべきか?
Aバフデバフは適切に
だから適切ってなんだよ まったく答えになってない
どんなMMORPGだって、「〜はどう使ったらいいですか?」→「適切に使ってゆく」
なんだよそれ
Bスキル腐らせない
サステインとかか? ディザスターみたいにガル以外に腐らせていいものもあるだろ
状況によりけりすぎ、っていうのはひとつ分かるけど
それぞれの魔法のやりくりとか、ある程度決まったもんもあるだろ そういうの探せば、自分の召喚士も強くなる
108 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:30:02.07 ID:SJ3RxscH
ルインラって撃ちまくっていいんだっけ?
暗闇耐性つくからほどほどにするんじゃなかった?
109 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:32:54.31 ID:SJ3RxscH
ああ、前提が雑魚かボスかで変わるかw
110 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:35:52.77 ID:+oJOuyV6
>>106 たとえばそれ
逃げ回りながら撃てるInstant攻撃は、ダメージは高くないにせよ
撃たない理由がない(召喚はMP枯渇の心配はあんまりないわけだし)
>>105 言っても分からんバカのためにもう一度言っておくと
戦闘中、サンダーのキャスト時間中に攻撃される危険がある場合、
それでもサンダー撃つのかって話だ
もっとも、これはDot全般にいえることだが
で、こういう話はスレで一切ない
神話がどーとかそういう話もいいけど
ジョブの特性上、いろいろな事ができるだけに、アイデア持ち合った方が楽しいだろ
111 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:40:08.08 ID:+oJOuyV6
>>108 暗闇耐性つくよ
けど、だから不利になる敵いるか
睡眠なら話はまた違ってくるだろうが
>>109 テンプレだって、ボス戦ならどう、ザコ戦ならどう、とかって話出てきてもいいだろ
で、こういう話すると、じゃあお前がテンプレ作れとかいうアホが必ず出てくる
そういうのをお前らが話あって、ある程度コンセンサスつーか同意が取れた
ところでテンプレ化するのがお前らプロ召喚士の役割だろ
112 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:40:16.15 ID:uUuRH8nh
なんというか面倒な奴が来ちゃったなって感じが
>>107 自分で考えろよ…と言いたいところだけど仕方ないから付き合ってやるよ
@DoTを切らさない
→DoTの性質上これが入ってる間はルインやルインラで攻撃すべし
→切れる直前で更新すること
→こうすることでMP切れを軽減できる
Aバフデバフは適切に
→召喚のバフは猛者、ラウズ、スパーの3種類 瞬間火力は重要なので欲しいところで使えるようにする ルーチンで使って肝心なときに無いのを避けること
→デバフは要所要所で使う 例えば大技前ウィルス 雑魚に囲まれた時i4iなど
Bスキル腐らせない
→一番大事なのはエーテルフロー これは1分間に1回必ず回すのが基本
→ペットのスキルを腐らせないこと 範囲技優秀
→バーストしろベインしろ
これでいいだろ
満足したら帰れ
エアプにもほどがあんだよ、召喚はMP切れの心配が少ないとかさ 白に次いでMP切れる職だっつうの
115 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 00:46:11.34 ID:85WH7pvs
>>105 攻撃中断されるの気にしてたらそれこそバイオとルインラしか撃てませんやん……
確実に中断されるの分かってる状況ではルインラ撃てって話なら分かるけど
サンダー控える理由にはならんわ
116 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:02:28.58 ID:+oJOuyV6
>>113 >@DoTを切らさない
> →DoTの性質上これが入ってる間はルインやルインラで攻撃すべし
> →切れる直前で更新すること
> →こうすることでMP切れを軽減できる
Dotを切る場合もある
あと少しで敵体力がないって時にDot撃たない
それこそMPもったいない
つまり、お前が言うのを修正するなら
ザコ開幕、体力がありあまってる時にDotを入れる
Dot切る時は切るべき
割とマジで巴術のクラスクエのときドヤ顔で言われた戦術がどうのこうの先読みがどうのこうのが大事って思いますわ
>>113 それに猛者DOTは上書き不可ってのと
セミオ関連と
ピースコンテ載せればおkだと思うぞ
118 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:09:03.42 ID:gQljEzG7
つか、ちょっと話違うけど対人考えた時に全ジョブ中最弱じゃね?って言うぐらいの弱さなんだけど
その内、召喚は対人来るなってスレ立つわ
119 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:09:03.74 ID:+oJOuyV6
>>113 >Aバフデバフは適切に
>→召喚のバフは猛者、ラウズ、スパーの3種類 瞬間火力は重要なので欲しいところで使えるようにする ルーチンで使って肝心なときに無いのを避けること
> →デバフは要所要所で使う 例えば大技前ウィルス 雑魚に囲まれた時i4iなど
猛者はルインラに乗せるのか? まさかDotに載せて瞬間火力とかじゃないよな
あと猛者はリキャ180(たしか)だぞ
猛者使いたい所でリキャスト状態だった経験お前にもあるだろ
それから、ラウズスパー
ラウズは基本的に常にかけるようにした方が俺はいいと思うリキャ60で召喚獣のステータスアップがはかれるのは美味い
で、これもエンキ載せない限り瞬間火力とはなり得ない
が、エンキは3分くらいリキャがあるので、ルーチンとか問題外
ウイルスは他のPTメンバにも関わるので、自分だけのために使えない
ザコに囲まれたら逃げろ
I4Iは楯要だろ
120 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:09:56.80 ID:Ix0HGP+p
巴術でのFATEで苦戦しています。バイオを適当に撒くというのは効率悪いのでしょうか?周りが倒すの早くて1体に集中は厳しいです。
121 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:14:50.46 ID:UEx+VVpx
あーこれまとめられて訳の分からない方向に話が転がっていくと考えると色々やばい
122 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:18:14.53 ID:+oJOuyV6
>Bスキル腐らせない
> →一番大事なのはエーテルフロー これは1分間に1回必ず回すのが基本
> →ペットのスキルを腐らせないこと 範囲技優秀
言い方の問題だが
常にエーテルフローをストックしておくのが最善と言った方がいい
1分間に必ず回すと、ストック分無駄
ペットのスキルなら腐らせておいていいと思う
セミオダや瞬間火力でのエンキ
それから、ガルなら、セミオダコンバージョンが好きな時に使える
基本中の基本言ってドヤ顔してんな
123 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:18:54.20 ID:7y/Yj4kW
fateの成績の算出方法はダメージ量ではなく攻撃当てた敵の数だよ
バイオをバラまくで正解、巴術でフラッシュするのがより正解
ボス一体のみの奴は知らん、コレもダメージ量じゃなく攻撃回数とかじゃね?
113だけど、大体お前らの言ってる通りだ
俺の言葉が足りてないだけで同じこと言ってるつもりだ俺はw
ただ同じ表現で人によって理解が微妙に違ってくるからやっぱりテンプレいらねーと思うわ
125 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:32:42.62 ID:AF07r+6D
>>123 バイオの場合、バフつくのがワンテンポ遅いから敵が一瞬で死んでしまう状況ではカウントされないかも
やっぱりフラッシュ1択だわ
あー…まぁわかってると思うけどこういう流れだから敢えて書くか
猛者は何に乗せるか→DoTとバーストですねもちろん
エーテルフロー→
>>122が言ってる様に表現の問題です
ペットのスキル→
>>122はこう言ってるけど全く同じこと言ってて、
要所でしっかり使うことを俺は腐らせないことと言ってる
まぁ、つまりだ、やっぱり状況によりけりな部分が余りに多すぎるのと
人によって理解が違ってきて非常にめんどくさいのでやっぱりテンプレいらねえよ
127 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:43:05.16 ID:SJ3RxscH
>>118 ミアズラがいやらしいだろうけど、瞬発力のなさがなぁ
128 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:45:04.08 ID:r/m16XsS
本光らせた後、神話の使い道はどうするの?
クラフタ上げてないからヴァンヤとか作れない&マテリアはめられないんだけど
裁縫と彫金くらいは上げとくべきだった・・・ぼっちは辛いorz
129 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:48:41.83 ID:+oJOuyV6
>>126 それお前の表現や語彙、説明の仕方が悪いだけだろ。。
まあてきとーに書いたのは分かるけどさ
自分はこう言ってるつもり、なんてのは離婚を切り出した時に女が使う台詞だ
それから、ルーチンの説明もないようだが?
130 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:48:47.11 ID:vlOv2Cld
>>128 クラフター自分で上げなくても
マケで買うとか、マテリア装着依頼とか出来る
サーチしたらきっと製作依頼受け付けてる人もいる
131 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:50:56.71 ID:pQiUxWzs
神話なんて神話防具取るか他ジョブの光らすかしか使い道あらへんがな
そしてギャザクラなんてすぐ上がるんだから必要だと思ったなら上げればよい
132 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:57:25.65 ID:B27UTrXn
テンプレにかんしては、例えばバイオラ残何秒以上残る位ならバイオ打った方が強いみたいな一覧とか、神話の取得順番とかあれば便利かもねー
ここは比較的初心者が質問しても丁寧に返ってくるからテンプレより個人対応した方がいいのかもしれない。他のスレは初心者が質問してもモンクやめろとか向いてないから黒魔やれとか酷いからな
133 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 01:58:53.97 ID:r/m16XsS
>>130-131 ありがと
とりあえず頭と胴の神話目指すよ
クラフタ装備は・・・金無いしマテリアで金策してからにします・・・
>>129 まぁ適当に書いたのは認めるわw
ルーチンってのは要するに、状況判断無く絶対に使うってことをルーチンと言ってる
例えば雑魚湧く手前でラウズスパーとかしたら有用だろ?その直前でバフを
切らすのはスマートではない、そういう意味で使ってる
猛者で言うと5層のファイアストームとかがわかりやすい
やり方が違うのか今日突っ込まれてるんだがそれでも敢えて書くと
ファイアストーム1回目にリキャが来てても敢えて猛者を使わず、
温存して2回目に合わせるように使っていくとかそういうことを言ってるんだよね
もう一つわかりやすいのはコンテージョンのリキャが来てない時に猛者使っちゃうとか
そういう意味で毎回同じスキル回しってのは出来ないだろう≒ルーチン化するな
と言いたかったわけですハイ
dot切らすなを見て残り時間気にせずひたすらdot打つものと解釈するようなバカ初めて見た
斜め上すぎてそんな発想無かったわ
136 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 02:04:48.18 ID:+oJOuyV6
>>132 失念したけど、バイオラ残n秒であればバイオの方が効率いい・・・
ってのはどっかのwikiに書いてあった
詠唱時間の見直しと、Dot効率の最適化は検証したい
それを調べるのに一番良い方法って何かな?
まぁ、テンプレというか「開幕のスキルローテーション」くらいなら、ある程度は決まってるんじゃないの?
その後は状況次第、になると思うけど
>>136 バイオ40バイオラ35
dotのdp3sわかってるんだから計算すればいいだけじゃないの
139 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 02:13:35.42 ID:xlBruDzD
つか、 召喚の場合言葉で語っててもよく分からないんだよね…
神召喚の動画とかあればいいんだけど、自分の動きと何が違うかチェックしたい
テンプレなんかいらんだろ
低レベルIDから経験つんでこい
141 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 02:20:12.28 ID:+oJOuyV6
>>134 コンテは今実験中なんだが、
・猛者入れるとダメージ量が跳ね上がる・・・というメリット
・猛者とリキャ時間が違いすぎる・・・というデメリット
・一旦3基本Dot入れてしまえば、コンテでDot時間を簡単に引き延ばせる・・・というメリット
(詠唱時間がほぼ3Dot一回分なくなる)
・60リキャ時間は使いやすい・・・というメリット
ということを踏まえてホットバーには登録してる
ただ、Dot時間を増やすと、車道、ルインラ、サステインくらいしかやることがなくなるというのが
どうももったいない気がしてはいる
もちろん、猛者とうまくキャストがあったときには猛者コンテは使うんだが・・・
あと、サンダー使う使わないってのは、主にザコ戦ね
ザコ戦では、基本3種入れてベインとバースト使った方が単純で強いかな、と
中ボスクラスではサンダーは使うが、
ザコであれば、(迅速は今回考えない)車道とルインラでベインとバーストのリキャが溜まる
なので、あえて外してる(サンダーの詠唱時間等も考慮して)
142 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 02:21:44.78 ID:+oJOuyV6
>>139 見てもよく分からんかった
真蛸だったから余計そうだったのかもしれないけど
盾のヘイト能力と相談だけど、ベイン撒いた後にサンダー→対象変えてサンダー→他にもいればサンダー
ベインもバーストもGCDと関係ないんだから、サンダーと比較対照になるのはルインだと思うよ
しかしやっぱり召喚火力たっけぇわ。
ILが結構上の黒と比べても、
1,2層は火力勝ち。4層でバグ以外全てに勝つ火力。5層で一強の火力。
装備同レベルまで上げたらさらに強くなる上に、
シャドフレとDotクリティカル分も上乗せっしょ?
火力だけ見たらマジ壊れやろ。
汎用性とか考えたらまたちょっと違うけど。
145 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 02:42:58.72 ID:wDptP2ny
>>144 rep何使ってるか知らんけど、そんなに差があるって事は
repがバグってるか黒魔が地雷かのどっちか
>>145 使ってるRepはLogRepな。
5層クリア出来てるレベルだし黒が地雷ってレベルでもないよ。
いや実際問題ほんとこんくらいは出せるよほんと。
ちゃんとやれれば本当に強い。
召喚は強くてもエギの見た目が終わってるから人口は増えない
エギの見た目ええやん
LogRepも正確じゃないんだろ・・・?
PT面にDoT計測のバグ?があるけど火力は一位って言われたなぁ
むーたんからの落差
151 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 02:54:19.34 ID:pQiUxWzs
召喚士とか言いつつ唯一まともな召喚獣のむーたん捨てるとか意味わからんよな
152 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 02:55:52.25 ID:inbMSYAq
俺は ID:+oJOuyV6 のレス好きだよ
揚げ足だけとって冷めたレス返してる奴のほうがよっぽどこのスレの癌だと思う
静者ってベインいれてから使うのがええんかね?
要するに、召喚1人の状態でLogRepで集計してる場合。
LogRep集計値+シャドフレ+Dotクリティカル分くらいの火力出てると考えていいよ。
LogRepの値で勝ってるなら結構火力出てると見て間違いない。
さすがにLogRepの値で負けてるけどシャドフレとか乗っけたら勝つしー、
とか言ってたら若干アレかと思うが。
なんとかテンプレ考えてみようかと思ったが難しいな
戦闘開始時にバイオ バイオラ ミアズマを撃つ順番だけでも人それぞれで、最適解出てないし
157 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 03:53:16.84 ID:h8ENVaC8
おかしなやつがきたもんだな
普通に召喚してればわかることを本当にそうなの?本当に?ってファーブル昆虫記じゃあるまいし
コンテに疑問を呈するやつなんて初めてみたわw
ひたすらにテンプレに拘るとこから見ても多分前にも湧いたDOTの強みを理解できてないアホだと思うんで大人しく黒しとけよ
158 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 03:56:11.37 ID:ds77nq0u
ドット時間を増やすとやることがなくなるからもったいないとか言ってる時点で論外ですわ
入れとけば継続して削ってくれるのがドットだろ大人しくルインルインラしとけよっていう
仕事してる感()が欲しいんだろうなw
159 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 04:02:57.85 ID:h8ENVaC8
ログ改めて読み直したけど本当気持ち悪い
そんなに何もわかんないんならこのスレに頼らず自分で初期IDからやり直せよ
それでこのスレと同じ結論にならないんでもそれでいいわ地雷召喚は駆逐されるだけだし
160 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 04:08:10.13 ID:xy/7YKac
真面目に疑問なんだけど
>>4読んで召喚理解出来ない人っているの?
痒いところに手が届く最高のテンプレだと思うんだけど
少し前に、考え方逆にしたら面白くなったよ。
Dot入れたらルインしかやることがなくなる、ではなく、
いかにDotを上手く回してルインを1回でも多く入れられるか。
こっちで詰めていったら火力も上がるし楽しくなるしPS上がるしで良いことだらけ。
そういう点でもコンテの延長はでかい。
俺も猛者が無いコンテは実際ちょっと微妙かなーって思ったことはある。
でも打てるルイン数がかなり上がって総合ダメージが増えるって考えたら強いと考えなおした。
まぁ猛者無しコンテが本当に強い場面は、硬い敵が3,4匹いる時。
純粋に全体削り力が跳ね上がる。
スレが珍しく伸びてると思ったら変なのが沸いてたのか
ベイン強化でもされるのかと思ったわww
163 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 04:32:16.52 ID:XMHjwzgs
今更
>>4の見たら静者はベインの直前でいいんだな
いっつも静者猛者DoTの順だったわ
>>161 その考え方はすばらしいし、シャドウフレアも適宜乗せれたらいいけど、そうするとMPがかなりきついのよね
そうなるとエナドレなんだけど、バーストにまわすべきだし、使いたくないんだよなぁ
あと、召喚獣をどんなけ通常攻撃も自分で押せるかで微妙にDPSは極小だけど変わる
召喚以外もdotクリ上乗せされるんだよな?
召喚はその上乗せが他より大きいだけで
あと召喚二人の時はエギのスコア足すんだよね、エギのスコアそのまま足したらおかしいことなる?
エギのスコアは二匹分なのかな
166 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 06:23:38.14 ID:ozbwN55k
4層のw6の最初ってペットと一緒に真ん中待機でいいんですよね?
寝てる敵にセミオーダーしてもなにもしないんだけどうちのジャガイモ
ワンダで盾の武器レベルが低くててタコだしてやってんだけども、そういう仕様なの?
あとエーテルフロー使ってもフロー溜らないmp回復しない、それでリキャスト待ちのバグなんなの?超むかつく
陣の効果重複しないって知らない人多いな
タコで2秒位あとで位置ずらすわけでもなく重ねてくる人多い
陣なんて先読み配置だからかぶったんじゃないの
>>163 俺もだわ
これってベインという動作に静者が載るのかね、そうすると高火力なコンテベイン、2回くらいのバーストに載せられることになって、敵視低下効率としてはかなりなもんになるが
あんまり敵視意識しないから気づかんかったは
そろそろrep使ってみるか
猛者静者って併用できるん?
のびてたから何事かと思ったら変なのわいてたw
テンプレは戦術じゃなくてよくある質問とかでいいんじゃない?
静者がベイン時に乗るなら猛者もベイン時かもな
174 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 07:55:13.96 ID:1kUMN8zN
え?おまえら火力あげるためにコンテしてんの?
コンテはMP節約用だろ?
dot入れるのがめんどいから使う感じ、ルインラ使わなければ涸渇せんし
ちょいと質問なんスけどタイタンで自分がジェイルされて開放された後に
激震がきて全体回復必要になったら浄化を絶対優先してその後から士気してるんだけど
間違ってますかね?デバフついてると回復量半分位な気がするんです
詠唱短いし浄化優先してるけど相方の人は必ず全体回復優先してるんですよね・・・
おせっかいかもしれないけど自分の士気後回しにしてでも相方浄化してるんですけど
どっちがいいんでしょうか?プロのかた教えてください!
178 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 08:23:24.03 ID:vZ9Tu0PA
いや激震前に士気入れとけよ
激震前ジェイルされて動けないです
それとももっと前に?
ジェイルから激震まで相当間があるけどその間何やってるの?
普通に解放されてから浄化して激震に備えればいいじゃん
核前のジェイルの話ならかなりどうでもいい
あとここ召喚スレだ
181 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 08:44:37.54 ID:a7ucfwUM
デバフで下がっていようが浄化しなくてもバリア+回復量で十分なことぐらい分かるだろ、余裕で回復足りるんだからデバフなんて後回し
全体回復優先してる相方が白だったらそもそも回復量にデバフ関係ないから回復優先するに決まってるだろ
あとここ召喚スレだ
すいませんスレ間違いました
>>179 と
>>180 は確実に学者やってないですよね
わからないのに答えてもらってすいませんでした
183 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 08:58:10.91 ID:e/Wmi+w4
昨日からいろんなお客さん来すぎだろwwww
今日は朝からなんなんだw
マジキチしかいねーじゃねーか
185 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 09:01:40.57 ID:Jq/jQI86
相方が回復しかやってないとしても、
回復してくれてるなら浄化すりゃーいいじゃんっていう
何が悩ましいのか動きの悪い人の思考は理解できんなw
186 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 09:11:54.43 ID:p6de1cXb
珍獣千客万来召喚スレ
187 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 09:12:10.99 ID:3ojjo8D7
後方を狙うAoEにガルエギが巻き込まれた場合ってある程度ダメは仕方ないものなの?
ダメージ床が生成されるなら呼び寄せるけど
それとも自分の近くにガルエギを置くのがそもそも間違ってて比較的安全な場所に待機させるものなのだろうか
タイタンだと後ろにガル置きっ放しの人はたまに見るんだが
188 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 09:15:13.38 ID:Jq/jQI86
タイタンなんかは範囲回復に巻き込まれて余裕で生き残ってると思うけどw
床ダメージでもエギが軽減できない奴だけ移動してる
無駄に移動する必要はないし、潔癖すぎなんじゃね
はぁぁん4層身内メンバーで召詩竜モとか召召竜モになること多いんだが、
どうやってもW4バグがのこってまう
この構成だと死ぬほどキツいのでLB使わせてくださいお願いしますって懇願した方がいいのかなぁ
後々殲滅遅くなって辛くなるから芋出さなきゃならんだろうけど
190 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 09:24:54.76 ID:jGWcmJRt
召喚で初めてCF入ったがベイン使わないとくそ弱いな
もうワンダは召喚パか黒でいいや
191 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 09:29:38.48 ID:RLX5ITmt
>>174 残り時間に余裕があればルイン撃ったり他の敵にサンダー入れたりできるんだよ?
2体だとすぐ死ぬから微妙だけど3or4体にベインするときはコンテで延長しとくと動きやすくなると思う
まぁ、そういう時に限って追加効果発動するんだけどね
192 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 09:30:52.77 ID:Jq/jQI86
DOTの強みは複数の敵を同時に削れることだからな
ベイン無しでも複数の敵を削る事を意識して動いてれば全然変わってくるよ
193 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 09:33:01.58 ID:+DKp9iUV
ナ戦一応カンストしてるけどあんま触ってないんだが
ベインでタゲもぎ取られる盾と維持できる盾って何が違うの
>>187 ランタゲわかってるなら味方と離れたとこに置いてる
タイタンならエリア外になるように設置
デンモズウォールはリペル後に移動させてる
それ以外はあんま動かせてない…こうした方がいいってのあったら教えてほしいな!
あとガルがよく死んじゃうボスって具体的に誰?
昔のIDならイフの方な有効なボスとかあるかもね
エンドコンテンツにそんなやつ居ないのけど…
195 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 09:51:50.38 ID:JUgr50cC
蛇で両方にdot入れない召喚って地雷だよな?
ガルちゃん制御システムの焼却でよく消し炭になってるな…
近接さんの微妙な立ち位置で安置変わってくるしなかなか難しい
197 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 09:58:01.32 ID:B27UTrXn
>>193 寝かせるなら開幕ドゥーム打ってフラッシュ適度に打てばいい
寝かせないならハルオーネをばら撒く
難しいというか、召喚とpt組む機会がないから慣れてない人はタゲ飛ばしてしまうかもしれない
自分も最初はそうだったし
198 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 10:02:00.01 ID:TGVkj1eJ
>>97 初弾のバイオラ撃ったら自動でウイルス使うマクロとか正気じゃない
強い攻撃にあわせて使わないと意味ないだろう
デスセンテンスとかちゃぶ台激震とかさ
ウイルス使うの忘れるからとか、操作おいつかないからdotをマクロで使うとか、そこは練習しようぜ
なんで性能落として手を抜こうって考えになるんだ
DPS300キープできないのに「DPSは簡単」と声を上げる雑魚が召喚が強いと聞いて今プレイしてるんだろうなぁ
ぶっちゃけ発想自体が終わってる以上、いくら練習しても理解できないだろう
改善の余地無しなので>>ID:mdJPkUvAは黒にジョブチェンジしてきてください
召喚は基本最終地点から開始までの逆算形式で構築する必要があるのでテンプレを作れば
何の理解もしていないアホが同じ手回しで「火力でない」とほざくだけ
その手のアホはヘイトに合わせてアクションまわすだけの黒以外触る必要ありません
パパッパッドwwwwwww
>>69です
昨日無事に3層までクリアしました
ヤッパリ4層からは装備そろえないと足手まといですよね?
202 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 11:00:15.26 ID:w8p41C8O
>>201 いけない事もないけど装備揃ってたらそれだけ楽になる
PTによるし何回やっても間に合わないなら基本的に装備下限のやつじゃね?って流れになる
固定ならさっさと挑戦、野良なら最初練習PTかなんかで動きつめてきな
203 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 11:11:05.40 ID:gQljEzG7
>>189 竜に詩人やらせるしかないんじゃないか
お前が黒上げて黒召竜モにしたらw4は越えられるかもしれんがMPきつそうだな
猛者コンテベイン、ラウスパエンキンフル活用して猛者ベイン入らなかったやつにモンクが攻撃したらいけたりしないかな
まぁこんなところで猛者使ってられないんだけどな
召喚で使うマクロってmoi4iとかアプデ後のピースコンテくらいじゃない?
上で出たバイオラ+ウィルスは単体のバイオラとは別枠で置いておく想定なのかな?
だとしてもバイオ+ウィルスのが使いやすそう
アクション組み合わせるマクロはパッドの苦肉の策だろう
全部バラで即座に押せるほうがいいのは間違いない
>>189 前者の構成でクリアしたことあるけど
2で猛者静者、4で秘薬静者、6で猛者静者でいった
206 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 11:32:34.77 ID:1d1mN3Gs
ラウズ・スパー、静者・猛者は連打マクロにしちゃってるわ
出来ればわけたいところなんだが、キー的にこれ以上増やしたくない
207 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 11:35:55.55 ID:mkGQOkYp
道中の雑魚はエーテルフローラウスパ猛者を全部ルインにのっけた連打マクロにして鼻くそほじってる
CFに参加してると召喚だけ出会う確立が極端に低いんだけど、過疎職なの?
確か最もDPSが高い職だからそれなりに多いと思ってたんだけど
>>208 みんな学者になっちゃった
召喚は黒のせいで居場所がないんだよな・・
210 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 11:58:23.71 ID:w8p41C8O
過疎ってほど差はついてなかったけど非公式集計では一番少なかったかな
キャスター系だと黒の方がいるしそっち引く確率の方が高いんじゃないだろうか
211 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 11:59:09.83 ID:1d1mN3Gs
どこかによるんじゃね
ワンダラーなら黒魔で行く人も多いだろうし
アムダなら召喚2になることもたまにある
212 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 12:07:37.18 ID:dTxRXFnV
>>208 CFだと本気出せないからDPS下がるんだよ
一匹ずつちまちま倒すとかストレス溜まるから召喚ではCF行かない
CFならワンダ召喚でいく奴はアホか召喚しか上げてない奴だからだろ
フル神話アガランの奴よりフルDL黒できてもらった方がよっぽどマシ
214 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 12:16:16.81 ID:dLbUMIZu
──そのほかの職種にも調整がなされているのでしょうか?
吉田 多くのジョブとクラスで、プレイヤーがふつうにアクションを使ったときに「もう少しこうなってくれたらな」という部分にはできるだけ調整を加えています。
この方針に従い、たとえば召喚士はベインの判定範囲が拡大されています。詳細をプロデューサーレターLIVEで発表してもいいのですが、それがもとでさらなる議論を呼んでしまうことも起こり得るので……。
>>214 書こうと思ったらもう書かれていてさすがというか鬼なった
ファミ通やね
217 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 12:30:53.53 ID:/zBm7vq7
218 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 12:31:01.81 ID:ZBFAlywZ
ベインの範囲拡大とかかなり前の話だろ
盾挟んだ敵にも当たるようになったのに気づかない奴とかいたんか?
219 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 12:32:23.35 ID:/zBm7vq7
何言ってんだ?2.1で調整されるって話だぞ
さすがエアーは格がちがう
エンキンのリキャスト来るかな…いや、ベイン拡大だけでもありがたいけどさ
223 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 13:01:29.10 ID:Mw6qyOL2
idに召喚で行くのは事故の元。
黒で行っとけ。
225 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 13:06:49.78 ID:eXz0bsl2
この方針に従い、たとえば召喚士はベインの判定範囲が拡大されています。
盾の負担が減る調整かな
コンテベインの仕様が気になるな
227 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 13:24:58.94 ID:p6de1cXb
ベイン拡散距離:◯
コンテベインの追加効果:?
エンキンドルの使い勝手:?
ベイン距離だけで満足しつつある飼いならされた自分が悔しいびくん
228 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 13:28:38.17 ID:p6de1cXb
ペットアクションのマクロ化:◯
があったか
DoT後即バースト、ベインで反映されないのとか細かいのはまだいろいろあるけど
それは仕様だろ
230 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 13:41:27.45 ID:TGLOdMnp
範囲広がるのはそれはそれでいいけど数増やせよ
231 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 13:48:15.84 ID:GPl3ekzz
ペットのエフェクトが他人のエフェクトから自分のエフェクト扱いも地味な強化というか修正ですよね
232 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 13:51:38.53 ID:dTxRXFnV
ベインの数増やすと強すぎる気がするがベインのリキャは一秒にしてほしいな
233 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 13:53:56.01 ID:uthp+fbO
前から言ってるけど、ベイン人数増えたとこで何処で使うんだよ・・・
ワンダッシュと4層バグ以外で5体以上に絡まれてるのなんか、
誰かがミスってタゲ多く引っ張った時と3層とかいうわけわからん場所くらいなもんだ。
お前ら人数制限で不便だなぁって本当に思ったことあんの?
正直今の調整内容で範囲だけ増やしてくれれば普通に不満無いけど。
235 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 14:12:22.41 ID:QdmE/wp4
5Dot面倒だからマクロ一個にできるかな
シャドウフレア
バイオ
バイオラ
ミアズマ
ミアズマバースト
サンダー
を1マクロに
236 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 14:18:56.85 ID:bAL3ZniF
大きめのモブが
敵 盾 敵
となった時に入るくらいにはなるのかな
238 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 14:34:49.35 ID:fhULd+5P
ベインってヘイト高いし一回も使ったことないんだけど問題は無いよね?
239 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 14:37:27.48 ID:JUgr50cC
一生パーティ組まないなら問題ない
240 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 14:37:55.99 ID:QdmE/wp4
アムダとかで敵のグループ見るたびにまた5Dotか…ってため息出る俺は向いてないのかな…
241 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 14:41:35.58 ID:HlKaih2e
i4iデバフを何匹まで付けられるか記録に挑戦だ
242 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 14:56:57.52 ID:r/m16XsS
>>217 >通常と異なるのは、選択したコマンドに関わらず、ドロップ品を手に入れた冒険者は、それ以降NEEDとGREEDが選べないようになること。この状態は特定時間にクリアされます
>確実にアイテムが取れるのは1週間に1回までですが、潜入したければ何度でも挑戦できることになります
これはないわー
延命治療しすぎだろ吉田
243 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 14:57:52.95 ID:bAL3ZniF
どのDPSでもDOT運用がDPS伸ばすキモな部分が多いんだから
DPS向いてないんじゃね
244 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 14:59:23.16 ID:uUuRH8nh
好きなだけ周回させて装備集めさせればいいのに、なんでこう延命させたがるのかね
今回のパッチもスカスカ確定か
245 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 15:00:15.80 ID:eXz0bsl2
旧カタオラみたいな周回要素もないとやることなくなるなまじで
246 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 15:36:48.35 ID:w8p41C8O
DLと神話の間なんだから制限ない方がおかしい
けど3つとかにしてほしかったかな
1週間目でほしいやつ出るまでまわって、2週間目からどうでも良くなるだけでは?
コンテ→ベインってしたら延長されたままDOTいくんかね?
まだレベルが足りてないから試せない。
教えてえろいひと。
エロイけどおれもまだレベル足りてないんだよね〜
250 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 16:44:42.00 ID:mI+rIwbi
いく
そうでなければコンテの意味はない
251 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 16:44:47.71 ID:eXz0bsl2
されるが15%の確率で通常リキャprocされる
>吉田 黒魔道士は、詠唱速度に関するバグがあることもあり、ほかのジョブに比べて強く見えてしまっています。
> この修正に加え、パッチ2.1で、ほかのDPSも黒魔道士と同等の火力が出せるようにしてあります。
吉田こんなこといっちゃっていいの?
他のDPSが吉魔とならんじゃったら召喚がダントツトップになるよ?
吉田いったことは実行してよね?吉田?
253 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 16:59:21.63 ID:fnRSLkzI
>>252 ベインの範囲広くしました^^で終わりだろ
あとはペットマクロ実装でお茶を濁すくらい
実際ペットマクロって微妙なんだよな。パレットの節約どころか更に増えそう。
まずはペット=吉のMPと考えて修正するべき。吉はトランス、アンブラル、コンバートと
3手もある(薬品からのブリザド連打もある)のに召喚はしょぼいサステインだけ。
サステインに全異常回復と吉のMP並のリジェネスピードくらいは当然。
迅速はサモンのためのアクションじゃねーんだよ。
召喚さんはいつでも迅速リザレクを即打ちできるようにしといてね
256 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:22:01.50 ID:TGLOdMnp
ナイト出すときはボス相手に暗闇目的でフラッシュ撃ったりするけど
そういう時にルインラ連打されるとうざいな
257 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:22:09.64 ID:r/m16XsS
他のDPSも黒と同じ火力出せるようになる、となると
一度DoT入れたら多少動いたところでルインラバーストドレインでDPSを取り戻せる召や、移動しながら攻撃出来る詩の遠隔DPSは現状固定放題と化してる黒以上になっちゃうだろ
そんな事を吉田が許すとは思えないんだけど
召喚は現状単体火力では黒<召なんだから瞬間火力か範囲火力を補うだけじゃないの
詩人は捨身が使えなくなるとすれば火力は下がるから、その分範囲の消費TP低下&RODのデバフ削除あたりかな
259 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:32:26.80 ID:dIv3VVLO
あとはエンキンドルのリキャストだけなんとかしてくれれば特に不満点ないんだけどな
260 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:33:49.69 ID:IIQdzxdL
履行技の威力を三倍にしよう
巴術士レベル40以上になってコンテンツファインダーでダンジョンに入ったら
召喚士の方がいいよと言われましたが
どの様な行動とペットで入ったらいいのでしょうか?
イフリートまで呼べます
262 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:37:51.13 ID:jAnRv/Y3
ベインの範囲増えるのか
263 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:39:04.85 ID:yrZ9FCuw
ベインの範囲拡大来るならエンキンのリキャストぐらいしか大きな不満なくなるなぁ
個人的にゃミアズマバーストのエフェクトとSEを派手にして欲しいな
タイタンのエンキンに挑発効果がつけばな
タンク死亡からの迅速タイタン召喚エンキンで固定、で瓦解防止とか楽しめるのに
265 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:41:49.66 ID:ISkOC2ss
ベインの範囲拡大は割と嬉しい
盾がゴミじゃなければ現状でも足りてるけど
266 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:42:04.51 ID:Jq/jQI86
ベインは数は増えないんだろ?
逆に迷惑な予感がするんだが。
267 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:43:14.62 ID:ISkOC2ss
強すぎるから感染数は変えないってもう明言してんだろ
268 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:46:37.71 ID:jAnRv/Y3
別に増えなくてもいいけど
dotが一個でも付いてる奴にはベインの感染効果がでない。みたいな感染対象選べる工夫して欲しい
>>261 普通に青カーくんでいいよ
召喚は召喚士になるだけでINTのステータスが上がるから
フィジクのことは忘れてひたすら与ダメを増やすことだけを考えればいい
猛者DOT4種のエメラルドの輝きからのベインとか、
当たり前のようにできるようになってないと、巴術士としても3流よ?
それに猛者とかサンダーくらいはあるだろうけど、
仮に巴術士で捨身とか発勁とか持ってたとしても
召喚で伸びるINT以上のDPSを巴術士で出せるとは思えないから
学者やるつもりないなら、素直に召喚で行って今のうちに召喚に慣れておいたほうがいい
270 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:49:32.36 ID:Jq/jQI86
>>267 だから迷惑だなって話よ
4層みたいに敵が固まってると、
範囲拡大されると全部対象になっちゃってDOTまき散らすのが同じ的に被りまくる
ベインとかコンテージョンってなんか名前がおかしいね
ベインがBANEだとしたら破滅とか不幸って意味だけど
伝染するって意味ならコンテージョン(Contagion)の方が相応しい
コンテージョンは逆に起こってることは「劇症化」とか「長期化」なわけだから
インフルエンス?のほうが意味合いとしては正しい気がするし
なんか英語の意味、間違ってやしないかい?
英語圏は混乱してるんじゃなかろうか
範囲拡大と優先度計算はセットにしろや
>>270 かぶるの意味がわからんけど
もしかして別の召喚士とDOTが多重でかかることを知らないエア沼?
274 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:57:21.13 ID:Jq/jQI86
言語学者なだけで戦闘経験は皆無かよ
275 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 17:58:48.79 ID:Iz6MwWYS
>>273 範囲広がって対象が増えると2回目のベインで拡散される分が
1回目で拡散した敵にまたかかってしまう可能性がって意味じゃないの?
276 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:00:35.16 ID:r/m16XsS
>>261 40程度なら、カー君よりイフの方が手数多い分若干ダメージは上
が、近接アタッカーなので受けるダメージも上
ペットの面倒見られるならイフ召喚してDoT維持してれば問題ない
Lv30以上で巴術で居る意味なんてほとんどないから、DPSとして参加するならステータスアップの関係上召喚士一択
むーたん捨てたくないなら別にいいけど、地雷扱いされるので永遠にソロることになるわね
みんなのおすすめマクロ教えてくれ。
ペットのアクションまでXHBに入れようとしたらかなりきつくなった
ありがとうございました
召喚士をすすめられた意味がやっと分かりました^^;
え、4層ってことはバグ相手だよね?
バグ相手に2回もベイン使ってるってこと?
だとしたらごめん、捉えた意味は間違えたけど・・・
自分はW1はシャドフレにミアズラして1回目のベインした後は
ガルの範囲とDOTかかってないやつにバイオを適当にかけていってる
あとは体力が多いやつをセミオーダー+ルインで全体的に減るようにしてる
2回もかけるような場面って最近全く出会ってないわ
280 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:06:01.74 ID:jAnRv/Y3
ペットのアクションなんてコンテ、エリアル、移動、追従、セミオーダーあればよくね
なんかマクロの話題が多いけど
召喚でマクロって組むものじゃないでしょ?
282 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:06:39.90 ID:jAnRv/Y3
あ、エリアルスラッシュな
>>264 ずっと言われてたが各召喚獣のエンキンが特色なさすぎるんだよ
イフリートは大ダメージ
タイタンは挑発からのインビン
ガルーダはサンダーのprocでも良いと思う
/sh もうひといきじゃ、メテオにパワーを! <se.7>
ってマクロおすすめ
自分がLB撃つ時も、他人に打たせたい時にも使える
なんで微妙にセリフ違うんだよ
>>283 >ガルーダはサンダーのprocでも良いと思う
ラムウ「・・・。」
エアロ「・・・。」
>>281 ごめん、マクロてかパッドでのshotbarchangeみたいなやつ
288 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:09:47.57 ID:jAnRv/Y3
ニワカすぎわろw
>>286 すまんw
サンダーのprocみたいなDot一気に与える+αみたいな
あ、「パワーをメテオに」だったかw
バグにベイン2回は正直無駄だと思うよ。
>>279みたいにDot入ってないバグ探して個別でDot入れるのがいい。
ここでスタック消費するのはちょっともったいないと思うよ。
急がなくても問題ない場所だし。
ベイン2回やるのって、身内でワンダッシュの黒役を召喚で遊びに行くときくらいかなぁ。
292 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:14:46.00 ID:h8ENVaC8
パッドで召喚はマジでやめとけつってんだろ
パパバッドwwwwwwwwって冗談っぽく言われてるから信じてない奴もいるのかも分からんがホットバーの数にしてもシャドフレ設置にしてもペット移動にしても完全にキーボードの劣化
そして深夜のアホも拘ってたけどマクロなんて論外
ラウズスパーをまとめるとか静者猛者まとめるとか目眩がするレベルだから
2回かけないなら1回もかけなくて良いだろ
294 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:15:40.07 ID:TGVkj1eJ
エンキンはリキャ早くするんじゃなくて、必殺技的に強くして欲しいな
じゃがいもの挑発とか良い案だと思うわ
エンキンドルはもう
ガルはメテオ
イフはファイナルヘブン
たこはなんたらバスティオン
でいいんじゃね
296 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:17:53.27 ID:jAnRv/Y3
は?パッドの移動とシャドウのターゲットは間違いなく糞だが
アクションなんてマクロ使わず2パレットに収まってるが
297 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:19:45.91 ID:gV9XKNea
もはやパッド慣れてるから今更キーボードにしたら完全に地雷化するわ
既に地雷なのに
298 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:19:49.10 ID:Jq/jQI86
>>291 ベインに使わないでバースト撃ったとしても、
w4とかベインで拡散した方がダメージ高いと思うがw
まぁやれてるならいいんじゃね
俺はベイン2回のサンダーを個別にまき散らしてるけどな
時間に余裕ができたらルインも撃てるし。
299 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:23:05.94 ID:TGLOdMnp
パッドのみからモンゴリアンなら普通に移行できるで
サイド12ボタンマウスマジ快適
300 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:24:19.75 ID:h8ENVaC8
>>296 糞だってわかってんならわざわざつっかかんなよ
たまにホットバー数足りない〜マクロでまとめるとしたらどれがいいの〜とかいうパッド奴が湧くから入れたんだよ
301 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:26:45.04 ID:Jq/jQI86
XHB足りないけど、切り替えになれればいいだけだしな
即発動系の魔法を切り替えてスムーズに撃つのは流石にキーボードには負けるけど。
302 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:27:17.35 ID:jAnRv/Y3
キーボじゃないとまともにできないみたいに書いたからだろうが
てめーの思想押しつけんなや
303 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:27:44.20 ID:GnKCmFNX
左右同時押し実装来たらだいぶ楽になるぜ
304 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:27:48.83 ID:R3Mgp0k1
タイタンは現状でもワンダアムダぐらいならタンク落ちた後に迅速サモンしてフォロー効くからちょうどいいぐらいだと思うけどな
あんまり便利すぎてもタンクいらねってなるだろ
305 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:29:37.80 ID:h8ENVaC8
なんだやっぱお前もパッド奴か
設置系捜査が改善されない限りパッドでマトモに召喚は出来ないから大人しくキーボード買っとけや
モンゴリアンとかいう特殊は知らん
306 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:30:12.10 ID:DqB+9sym
召喚スキル23、アディショナル5にペットの操作とかスキル5〜6個
さらにアイテムとかマクロとかも加えたら
だいたいホットバー3本(36個)くらいの人が多いんじゃないかな
307 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:30:23.53 ID:jAnRv/Y3
お前にできないだけだろw
308 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:31:21.77 ID:yyM9El4S
パッパパパパッパッドでネトゲ奴〜wwwwwww
309 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:32:04.41 ID:fnRSLkzI
エンキン消してアラガンロット実装でも良い
310 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:35:17.69 ID:GuDsIikg
召喚忙し過ぎて気が付くとラウズスパー猛者コンテ辺りを遊ばせてしまう事が多い
お前らはこれ全部管理してんのか正直こんなに忙しい職だと思わなかったぜ
311 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 18:37:22.19 ID:h8ENVaC8
何を言おうとお前自身も糞だって認めてんじゃねーかw
全否定されたからって発狂すんなよ
開幕で黒と間違えてさりげなく嫌味言うやつなんなん
20分前後でまわれりゃ御の字だろ
地雷扱いすんなや
パッドでできないことはないけど、スーパーハードモードだろう
パッドで5層クリアしてるけど・・・
火力もトップクラス出してるけど・・・
まぁスキルはかなりキーボードに割り振ってるけど
>>308 パッドを全否定奴〜
てめぇはギャザクラをパッドでやる快適さを知らんだろ
パッドはな、FF14がアクティブになってないときですら
14内の操作ができるというとんでもないメリットがある
2chみながらでもウィンドウを前面に切り替えることなく
工数みてマクロ発動するだけでクラ50にできるし
マップのマークみながらギャザだってできる
ただし召喚をパッドでするのだけはホントやめたがいい
316 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:00:10.73 ID:Jq/jQI86
どっちなんだよ
リキャスト管理はホットバーでやってるけど操作はパッドでも問題ない
シャドウフレアとペットの移動がカメラぐるぐるしないといけないから面倒なくらい
まぁパッドキーボードどうこうってより要は中身ですよ中身
わかるかなぁ、わっかんねぇだろうな〜( ・´ー・`)
318 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:03:06.99 ID:yrZ9FCuw
パッド煽るのやめてやれや
俺は普段キーボードだけど釣りやる時はパッドでやってるよ
>>315は頭ポッポーしてるんだろうけど的外れだよ
ここ召喚スレだからギャザクラの操作性はどうでもいいの
319 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:07:29.09 ID:IeRW/MZZ
PS3とPC論争の時も中身の問題だよ(ドヤアアアアアアア)ってのあるけどさー
中の人性能を持ち出した時点でもうおかしいってことに気づいてんのかね
320 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:07:47.32 ID:TGVkj1eJ
パパパパパフィーwwwwww
5層クリア出来てるレベルの召喚がどっちが多いかで
どっちのが召喚に向いてるのか指標になるんじゃね?
パッドでやってる人もマウスキーボードが基本的に有利な事はわかってるだろう
wasd移動が苦手だとか、寝転がってやりたいとかの理由でパッドなんじゃないの?
パッドでもマウスキーボでも強けりゃいいと思うが
>>252 他のDPSも黒と同等つまり召喚は弱くします。だったら怖い。
324 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:31:46.14 ID:YqS46e20
何で4層クリア済み黒2募集で、クリア済み召喚でTELしたら断れるの?
しねや
325 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:34:25.19 ID:IeRW/MZZ
そりゃ黒募集に召喚がきたら断るだろw
326 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:37:38.12 ID:VPBJ/kO4
MMOでesdfって視点移動疲れんだよね。
fpsと違ってクロスヘアグリグリできるわけじゃないし。
327 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:42:33.09 ID:yrZ9FCuw
>>324 黒募集してるんだから当たり前だろw
まぁ黒1いりゃ1人召喚に変わろうが大差はないんだけどな
328 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:42:56.71 ID:gV9XKNea
シャドウフレアの位置設定でカメラが動く程度でパッド使えないってこと?
それただ単に下手なんじゃ……
別に忙しくもないしね
むしろクロスホットバーに配置したスキル選んでる方が大変そう
押し間違えとかやりそう
パッドで不便ないからいいや
329 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:44:57.35 ID:SJ3RxscH
やることやってたらパッドだろうがキーボードだろうが慣れてる方でいいがな
しょうもないことで喧嘩すんなw
パッドってきいたらおま・・・って思うけど
ああ、パッドだけど違うよっていってくれたら安心する
そうだよな吉田
331 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:53:50.27 ID:rJFTIB5k
召喚でババ一層行きたいんだけどスライムの沸き判定ってエギも含まれる?
光る床にエギはのせないほうがいい?
黒はパッドでやってるわ
猛者と静者にウォールマバリアあたりを2枚目にもってきてる
ただ召喚はやることが多いからな
ペットあわせて4列のバーを使うからパッドじゃ収まりきらない
あとLBはいいけど、シャドウフレアや学者の陣辺りははやく設置してなんぼなとこがあるし
パッドじゃもたつく
黒が明確な弱体されるから、これから召喚もりもり増えるだろうなw
335 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 19:57:29.99 ID:3Cbm3l5h
そもそもパッドでやろうとすら思ったことすらないから位置設定でカメラが動くとか知らねーよw
まあパッドは召喚しないでくれこれ以上評判下げられたら困る
336 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 20:01:59.13 ID:xrSyU5CI
巴の状態でIDに入ったらヒーラー、DPSどっちの枠なんでしょうか?
337 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 20:04:26.01 ID:Io3WrSLw
クマー
339 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 20:06:49.50 ID:SJ3RxscH
>>335 パッドでやったことないのに比較できんだろw
慣れたらどうってことないぞ?
>>336 DPS
つか、巴術士の貧弱な回復力でヒーラーはしんどいで
召喚Repで少なめに出てるって言うけどなんかジョブ自分だけ変えてもさほど速度あがんないんだよなぁ
召喚むず過ぎてハゲるわ
今日ガチな人と一緒になってもうわけわからん
342 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 20:39:19.48 ID:xrSyU5CI
パレット一枚とペットのパレットとリキャスト確認用ホットバーと滅多に使わない用ホットバーでことたりとる
お前ら、もっとLogRepのアップロードのランキング使おうぜ
召喚人口少ないのか、あっさり上位だぞ
俺はマウスキーボードもパッドも使ってるけど、パッドでも普通に操作してる動画とかもあるしな。慣れてる方でやればいいかと思うわ。
上手い下手の話じゃなく、単純にマウスキーボードの方が楽だとは思う。多ボタンマウスになれば尚更ね。
346 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 21:20:43.51 ID:Mzwu+ut2
ショットバーってなんや
347 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 21:32:14.07 ID:YJicYh0F
>>344 バグでこの前の更新依頼今日まで召喚士スコア表示されなかったからじゃね?
今朝はゴミみたいな数字ばかりだったけど
リセット前の上位スコアってやばい奴らいるよな
そいつらのロドストに動きとか乗せてないかな
348 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 21:32:20.62 ID:CraxSWPl
>>314 今出てるコンテンツだったらタゲ関係と視点だけキーボード後はパッドで問題ないよなー
マクロもスキル回しの小回りきかんからここで教えてもらったAA発動系しかいれなくなったし
パッド馬鹿にしてる奴はドン臭いだけだろw音ゲーとかやったら多分精神崩壊するぞ
349 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 21:33:49.52 ID:l9P8+ZcS
そのほかの職種にも調整がなされているのでしょうか?
吉田 多くのジョブとクラスで、プレイヤーがふつうにアクションを使ったときに「もう少しこうなってくれたらな」という部分にはできるだけ調整を加えています。
この方針に従い、たとえば召喚士はベインの判定範囲が拡大されています。詳細をプロデューサーレターLIVEで発表してもいいのですが、それがもとでさらなる議論を呼んでしまうことも起こり得るので……。
>>333 いや、召喚てdpsでも地味だから増えないだろ
唯一派手かもしれない技が5分に1回しか使えないエンキンドル技だけだもんねぇ
352 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 22:10:51.50 ID:UEx+VVpx
バーストで4桁超えると超気持ちいいから派手ってことにしよう
353 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 22:12:44.63 ID:yL1+gH5B
三層でタイタンだして遊んでたらタゲとっちゃって四人くらい一気に殺しちまった
ラウスパエンキンのタゲ鳥能力高いな
エンキンドルっていくつのダメージが入っているのかわかりにくい
ガルーダとか地味
355 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 22:30:01.81 ID:yxFyZ3p3
5層召喚マジで相性抜群だな、しかも楽しい
356 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 22:43:59.38 ID:sGADaUxO
吉田がファミ通のインタビューでベイン範囲拡大するっつってるな
あとはダブらない、追加効果で短縮しないなら完全勝利
357 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 22:57:45.18 ID:F63xjbpP
召喚が忙しいとか言ってる雑魚なんなの?
召→学→黒→詩とやってるがダントツで詩人が忙しい
358 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 23:03:38.57 ID:R75yD/O1
召喚はアクションより位置コントロールが忙しいんだと思う。
359 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 23:04:11.12 ID:/7XBP70u
パッドで問題ない←まあそれでもいいや
パッド馬鹿にしてる奴はドン臭いだけだろw←ファッ!?
音ゲーとかやったら多分精神崩壊するぞ←うーんこの
見てるこっちが恥ずかしいんでそろそろパッド派は大人しくなろね;;
360 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 23:06:07.01 ID:uUuRH8nh
パパパパッドで召喚士奴www
なんか勘違いしてる人がいるけど、
コンテしてベインしても、拡散された相手のDotは延長されませんから
362 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 23:08:31.66 ID:h8ENVaC8
おう今はパッド奴をからかってるとこだから安易な釣り糸を垂らすのはやめろ
363 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 23:09:28.36 ID:G9S1sLOB
>>361 だから感染源より感染させた方にコンテかけたほうがお得なんだよね
364 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 23:11:04.38 ID:gnRfE2og
これは明らかにパッド派の話題逸らし
いや別に逸らしてもいいんだけどさ
365 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 23:11:56.56 ID:wsnJUb0g
あれID変わってるわ
>>361 されるぞ・・・?
15%の確率でむしろ短くなるが
>>361 普通に延長されたDOTが移るよ
ただし、「クリティカル」がでてしまったときだけ
「本来の時間」に戻る
368 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 23:31:06.84 ID:l947sGYx
ちょっとやればわかるようなことをいちいち書き込むなよエアー君
RボタンでHBの順送りを1と2だけ行き来するようにてできる?
やったーバーストで4桁出るようになったよ!
371 :
既にその名前は使われています:2013/12/04(水) 23:53:09.27 ID:Io3WrSLw
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え パ | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な ッ | / __ `'〈
| い ド ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ ? / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
372 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 00:08:09.19 ID:3IbwIy/v
レクイエムって召喚も恩恵あります?
あるよ
ただし、レク入ってからdot入れ直さなきゃならない点に注意な
最初から入ってたdotには効果ない
375 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 00:13:09.27 ID:3IbwIy/v
イフリートエギに負けてわろた
よし黒白が行ってやろう
>>377 なにこの生主w
「自分が攻撃してない敵を攻撃してたDPSのせいでタゲがふらついた」
って話なのに、召喚士が悪いって話になってんだけどw
>>377 ベイン撒いたら1番殴れって言ってるけどこれ普通なの?
1番殴ってもdotの時間無駄になるしHP高いやつ殴ってたんだけど
>>380 普通はサンダー撒く程度
ってかこの生主の言ってる相手ってお前なんじゃ・・・
>>381 サンダー撒いてるうちに1番は放っといても死ぬHPなってるよね?殴り意味なくないか?
HP高いやつから殴るのはさすがにやめとけ。
普通に一匹ずつ処理するのがあたりまえ。
盾が殴ってないやつをバースト含めて全力でなぐりゃタゲ飛ぶのあたりまえ。
ベイン以外でメインターゲット以外を殴るのは地雷以外の何者でもないぞ。
>>382 ほっといても死ぬHPだとしても
ほっといてる間に盾が殴られてヒーラーの負担が増えるんだから
さっさとルインで倒せ
ワンダ雑魚は10秒以下であっさり沈むから2番3番の敵にdotを撒きたいと思うのは自然
それをタンクが見たら番号無視して殴っているという感想になるわけだ
召喚から見ればdotは20秒以上効果時間があるから2番3番にかけておきたいと思う
ここに違いがあるわけだな
別にアムダワンダで跳ねたって死なないからな
>>382 Dotのダメージ全部入れば死ぬから放置っていう考えは本当にあかんぞ。
まず第一に考えるのは、敵の数を減らすこと。
バハ4層5層みたいに時間が押される場所以外はこれが基本だ。
別にDotは巻いてもいい。でもあくまで狙うのは盾のタゲの敵。
この基本がわかってないのはヤバイから頭にいれといたほうがいい。
>>386 ワンダとかで即効死ぬ場合も、
基本は1匹目にDot入れて1匹目が死ぬ前にベインで巻く。
んで2匹目3匹目にDotが入った状態にして盾がタゲった方から落とす。
このあたりは召喚のスキル回しの基本な。
390 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 01:12:29.25 ID:eJ8OzpV/
ワンダの盾なんか雑魚引っ張ってクルクル回りながらヘイト稼ぐだけだろ。殴んなくていーよ。
>>384 リジェネと戦闘解除後の自然回復でおkだから負担もなにもないだろ
>>389 お前それマジでいってるのか…?
>>391 マジもなにもお前1匹目が10秒ほどで終わる時に、
2匹目3匹目に個別にDotまきにいってんの?
何その効率の悪いDot巻き。
1匹目を媒体にして2匹目3匹目にベインから楽に落とす以外にやってる方が驚きだわ。
>>391 召喚の紙防御でアムダワンダの敵に殴られたら
どんだけ体力減ると思ってんだ?
ってかやったことないんだろ?にわかだろお前?
やってたらわかるもんなぁ。
「DPSは仕事ないんだからタンクの負担を減らした方がいい」
召喚援護のレスをNGに入れながら言いたいこといってるぞw
>>392 ベインは撒けるようになったら即撒くに決まってるだろ
396 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 01:24:52.99 ID:eJ8OzpV/
あんなクソIDでなんの負担があるっつーのか。普段はしんどいだろうから無茶は言いたくないがあいつはアホだ。
>>395 じゃあ普通に1番にDot入れてベインで巻いて盾が狙ってるのからおとしゃいいじゃん。
何がどうマジでいってるんのか発言になんだよ。
398 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 01:27:46.81 ID:iNBZdYR/
好き勝手やりたいなら召喚PTでやれよ
CFで好き勝手やってりゃたとえ効率よくても地雷だっつーの
そもそも論外なレベルで非効率だけどな
>>393 スマンタンクがタゲ維持してる前提だと思っていた
>>397 ベインを即撒かないということが信じられなかった
>>399 あぁ死ぬ前にってのを勘違いしたか。
即死ぬっていってるから死ぬより前にベイン巻けよって意味で書いたわけで、
死ぬ直前に巻くって意味で言ったわけじゃないぞ。
まぁ柔らかい敵相手だとベインで巻くタイミングが死ぬ直前になることも全然あるが。
フラッシュのが楽じゃん
つうかこんな盾マジで戦士強化されたら隅っこに捨てられるな
>>400 ワンダくらいすぐ死ぬ敵だと2番に3dotベイン、2番にサンダー1番にバーストルインルインのほうが良い
これで盾の様子見て跳ねるようならやり方変えるけど
猛者からの単体ボスへのコンボって
猛者バイオバイオラミアズマバーストサンダールインルインバイオバーストコンテで絞めて
バースト2回分とバイオの時間それなりに使ってから更新してコンテ延長が出来て
俺の中ではこれが定番になりつつあるんだがこれより良い猛者時間の過ごし方って何かあるかな?
>>403 いいね、単体相手なら効率よさそう
ベイン使うときは全く違うかけ方にしないといけないけどね
>>403 サンダーの後にミアズラいれてコンテにのせてるわ
>>402 盾が番号を振ってる状況で、あえて2番からdot撒きか
お前がいってるのは確かに効率考えたらいいかもな
でもベターじゃない
FFだけじゃない、どのMMOも基本は盾の攻撃してる敵を集中して倒す
これは基本中の基本で当たり前のこと
MMOやってきてるやつは言われなくても普通に分かってること
FFぐらいだよ、こんなこと理解できてないやつがいるゲーム
407 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 02:35:15.86 ID:wJ52H6gs
>>403 ベインでバイオのらない事あるからバースト、コンテ前にバイオしないようにしてたけど必要無かったか…
コレはコンテ前にピース入れなくても間に合う?
せやな
アラガン銅と神話脚持ってる奴ちょっと画像みせてくれないか?
どんな感じか見たいララ以外でお願いします
そもそも10秒で1匹目が死ぬなら、1匹目にサンダー撃つ暇なんてないだろw
シャドウフレア3秒+バイオラ2.5秒+ミアズマ2.5秒+バイオ+バイオ発動を見てのベイン(0.5秒くらい)
これだけで既に8.5秒かかってるわ。迅速シャドウフレアでもCDはかかるから8秒
411 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 02:48:33.30 ID:AJJNdZK2
>>407 それバイオ最後に撃って着弾と同時にベインしてんじゃね?
ベイン早いと乗らないよ
>>405 ああ、確かにミアズラがあるな。ただそれだと結構近づく必要があるから1手目バイオ中に接近するか、ルインルインをルインラミアズラに変えるあたりか
明日試してみよう、助かったわ
>>407 ベインやバースト前にバイオやバイオラだと一泊待たないといけないけど、あのコンボは2回目のバイオ被せる前でもまだ1回目のバイオが数秒残ってるから問題ない
コンテは猛者中にかけたdotを延長する分には猛者切れた後にコンテ発動しても大丈夫なはず
大丈夫だよな?
今日の流れ見て、いかに召喚に地雷が多いかよくわかった。
そりゃ募集が少ないわけだよ。
他のDPSじゃ同じPSだとしてもこんなことにならんからな。
複数の敵へDotを巻くっていう性質上ちょっと変な考えのが浮き彫りになるんだな。
真面目な話召喚のタゲ維持って楽じゃね?
ガルと分散されてる上に一気に持って行かないんだから余裕過ぎるだろ
>>416 アラガン脚とか未実装だからしかたねえてか神話脚よええ
418 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 04:15:39.30 ID:ZiVCqJZw
神話手の赤色も凄い主張っぷりだなw
アラガンでほしいのは脚と足だな
まあ残りは脚取るだけなんだけど
420 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 04:21:37.03 ID:LbZqZ17d
シャドウフレアして、ベインまいたら勝手に範囲しないでくださいって怒られたの思い出した
バーストでやっても良いけど効率悪い
HP少ない雑魚なんかだとベイン封じられたら召喚はほぼ貢献できないという旨を説明しても意味がわからないようだった
dotがどういう技かってことから説明してあげないといかんのかね…
そんなにシャドウフレアとベインってヘイト維持むずかしいのかね
177 名前:既にその名前は使われています :2013/12/05(木) 03:19:08.42 ID:En6PDDUx
召喚のベインで剥がされる理由は
あれproc発動すると3種DOTがフルタイムで入り直す効果なんだけど
3種最短効果時間でも18秒は威力105の範囲攻撃を
本体とは別に3秒毎に1発打ってるようなものなんよ(計6発)
これにシャドウフレアと猛者とクリティカルで場合によって
威力150の範囲攻撃を3秒毎に連打されてるようんもん
だから気を抜いてるとピンと跳ねる
本スレにこれ書いてたんだけどprocでdot三種フルで入り直すってマジ?そんな記述あったっけ?
422 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 06:01:39.09 ID:MmjwRCqF
召召学でシャドフレベイン祭りしてみたいな
盾がはげそう
不意にベイン打ってもタゲを見失わない盾は一回しかあったことないな
あの人はうまかったわ
追加効果(発動確率15%):バイオ、バイオラ、ミアズマの効果時間を、本来の効果時間にして拡散する
一度、戦学召召になってシャドウベイン祭りやったけどこっちにタゲこなかった
戦士が「シャドウベインしまくって良いですよ^^」って余裕な感じだった
426 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 06:10:45.90 ID:1hjqhQ1j
>>422 それは逆に楽だよww モ召学とかで、モが1匹ガチ殴りしてベインシャドフレとかされるほうがきつい
427 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 06:16:18.01 ID:9oHDDSxT
普通に1体ずつやっててもヒール敵視を考えて敵3体いたら4回はフラッシュ焚くんだけど
世間一般の盾と言う奴はせいぜい最初の1回であとはシャカシャカだけで目の前の1体に掛かりきり過ぎるわ
敵視ゲージなんか見てないんだろうな
>>424 普通に書いてたんだな…
すごく恥ずかしいです
ありがとう
ワンダでシャドフレコンテベインとか普通にやってるけどほとんどタゲ跳ねることないな
これは俺の火力が足りないのか、盾が上手いのか
レリック+1にしたらまた変わるんだろうか
大抵跳ねるから一匹ずつ丁寧に殺してるわ
Lv40になった
敵をバインドしたら、召喚の攻撃が勝手に止まるのな
AI賢くてションベンちびったわ
432 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 07:45:10.23 ID:DasDUOw9
召喚のベインで跳ねる→学者のベインや白のホーリーに超余裕で跳ねる
だからちゃんとした盾は余裕で維持できるくらいにはヘイト稼ぐよ
ヒラが攻撃参加したら殴られる。なんて状況は盾のやり方じゃないもん
434 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 07:50:24.28 ID:5FkrzHe5
召喚に対する理解はちっとも進んで無いのがよく解った
確かにヘイトの稼ぎ方に癖はあるけどちゃんと理解してりゃ別に維持は難しくないんだがなあ
435 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 07:57:46.01 ID:j8Y2duhq
学者のdotは召喚よりDPS高いからなー
跳ねまくってんだろう
え、学者のが高いの!なんで?
437 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 08:36:30.88 ID:LbZqZ17d
クルセしたら火力がヤバイ
438 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 08:39:15.60 ID:T1XQjO23
ベインなんて好きなだけ使えよ
おまえら雑魚のベインじゃ学者の俺様のヘイト上回ることなんてないからな
タゲ跳ねても鼓舞スキンでノーダメで凌げるし
なるほどありがとう
440 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 08:42:25.37 ID:Cee4YN3i
IDはヒーラーが学だと楽でいいね
多少タゲ跳ねてもフェアリーが回復してくれるし
敵が溶けるのはやいし
441 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 08:42:51.82 ID:fObnlt8s
やっとバーストまで覚えたところなんだけど、召ってさオラームの最後とか
ガルの雑魚湧きとかってどしたらいいの?
怖くていけない!
慣れだ
444 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 08:49:43.66 ID:1hjqhQ1j
ガルはディザスタしとけばおk、もしくは事前に3種入れといてベイン
オーラムはとにかく頑張れ!!
445 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 08:54:08.12 ID:eX/bKWtW
新米召喚士なんだけど、ガルエギのエリアルブラストの使い方がわからない
ホットバーに登録してるけど色がつきません
発動条件とかあるの?
説明読もうね
448 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 09:05:26.36 ID:skoVWUu7
449 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 09:11:16.83 ID:4fO9YhsJ
オーラムキツイキツイ言うけど、ナモ召学で余裕だったぞ。何がキツいのか不明だったわ。
450 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 09:33:50.63 ID:vAyjo7WT
パッド 1〜5
キーボード 1〜6
念力 1〜9
脳直結電脳化手術 10
好きなの選べ
召喚より学者のほうがDPS高いと本気で信じてるアホがこのスレにいるのだろうか・・・
ナナモ竜召召白学で4層クリアしてきた
W4バグ絶対無理だろこれ…とか思ってたが気合でなんとかなるもんだな
>>451 お前は何を言っているんだ
総合火力は召喚が上、dotだけなら学者が上
ベインでばら撒く分のダメが高い上ヒールヘイトもあるからタゲ取りやすいのは学者
こういう話だぞ?
ジョブステ差が物凄くあるのに学者のほうが上になるわけないだろ
dotでは学者が上!ってマジで言ってるのかwwワロタ
ベインで撒けるのもALLdotだと思ってそうだしマジ情弱こえーw
455 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 10:10:11.71 ID:HSiXCWIN
流石にdotでは学者が上っていうのは恥ずかしいな
クルセ使ったとしても所詮はヒーラって程度なのにな
456 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 10:14:06.27 ID:1s5C/9VI
クルセでINTは召喚と並ぶんじゃね
しかもクルセは、ダメージ10%アップだよね
エギとバーストがあるから越されることは絶対ないけどさ
457 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 10:27:53.12 ID:f+FVU9LR
>>454 >>455 クルセ - INTMND入れ替えかつ攻撃魔法威力10%上昇
シャドウフレア3種サンダーエアロルインルインラ他は学者の方が上
まさかこんなにエアプがいるとはな
458 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 10:29:42.52 ID:f+FVU9LR
さすがにこれは恥ずかしい
セットでやれるジョブの性能すら知らんとは・・・
ちょっとくらい試してみとけよ
460 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 10:45:00.71 ID:qXmGcyNh
未だに学者ベインより召喚ベインのが強いと思ってるやつなんているの?
あぁ肩身が狭くなって流れてきた黒か…
約数名、ブーメラン刺さってるなwwwwww
462 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 10:48:20.15 ID:FbhLiGnU
学者のクルセは削除されてもおかしくないからなぁ
463 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 10:51:18.22 ID:qXmGcyNh
白のホーリー無双にもつながってるし、ある程度調整入ってもおかしくないね
上乗せアップ分削除とか
464 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 10:59:29.18 ID:y9ue7qgA
いつも黒でバハ行ってるんだけど、今週は召喚で行くつもりな俺が質問したいんだけどさ。
1層の蛇の時、分裂した後に担当してる蛇じゃない方の蛇にDot入れるのってダメなのかな?
勿論コンテは自分が受け持ってる方に入れるとして。
バーストのリキャまでにもう一体に入れられるだけのDotいれようかなとか思ってるんだが。
あと、エギって光る床に立たせてるとスライム出しちゃう?
465 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 11:06:17.46 ID:gqSylkkC
>>377 とりあえず「今年もお前らの愛で声優の貞操が守られる」
が糞キモイです。
>>464 ちょっと上の文章すら読めない吉魔なんだからDoTとか好きにばらまけばいいじゃない
学者クルセも白ホーリーも
装備揃ってる下位ダンジョンにしか使えないからそんなに気にせんでいいわ
468 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 11:47:11.23 ID:OFFVXUhW
神話頭とろうとした矢先アラガン頭出た。
しかしだ。召喚と言えばやっぱり角かなって。
命中プラスも大きいし神話頭を取るか
それともまだDLの部位を神話に交換しておくか。
おまいらならどうする。先に別の部位に使う?
>>468 先に平均ILを底上げするかなー
下がった命中は新式アクセで確保しよう
470 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 11:53:52.91 ID:sT8q0Ry8
俺はタケノコが嫌い
471 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 11:55:28.33 ID:OFFVXUhW
>>469 やっぱそうかー
次点としてはサマナーグローブとヒーローベルトかな、とは思っているんだ。
好きにしろと言われたらそれまでなんだけど。
ありがとう。
472 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 11:58:23.63 ID:qXmGcyNh
召喚は好きだけどあの角はいただけないんだよな…
なんかニョロってるし
腰はアラガンのほうがよくね?手は神話のほうが優秀か
頭は性能でいえば神話だけど、あの見た目は好みが分かれるよね
あの角の良さがわからないとか出荷。
FF9が好きだったから、FFの召喚に関わるものには角が生えてるイメージ。エーコガチで育てたりしたなぁ……
475 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:02:37.99 ID:UqNMxCyE
いまはDLを神話にするだろふつう
アラガンだせぇーからいずれフル神話だが
476 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:07:19.52 ID:T5OYsG9i
コンテで延長したドットがベインした時にもとの時間に戻るの直せよ
べインの追加効果を本来の時間にするじゃなくて10秒延長するにしてくれればいいのに
角自体はFF5やFFTっぽくていいんだが、
FF14の角がダサめなのはマジであると思うわ・・・
>>476 10秒じゃなくて3の倍数だな。
でも6秒でもいいから、使用変更してほしい。コンテージョンとの兼ね合いをフォーラムに書いたら修正されるんじゃね?
479 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:11:05.87 ID:qXmGcyNh
俺もFF5好きだったし角自体は別にいいんだけど、もうちょいシュッと真っ直ぐな方がよかった
まぁ前のレターライブで出てた召喚AF2?は真っ直ぐだったからそのうち変わってくるかな
といっても男キャラだからあの古代ヨーロッパ風な露出衣装は着たくないが…
ララ♀だけど、角+神話胴気に入ってるよ
アラガン脚の前垂れみたいな部分もおかしく見えないし
キャラ作成の時にAF気に入って召喚メインに決定したわ
ちっこくてよくわかんないだけなんだけどね
レターライブでチラ見えしてたAF2はちょっとどうかと思ったがw
481 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:13:22.10 ID:1BVeSWlS
>>476 むしろコンテがベインに乗るのはバグ出したとか言い出してきたり…
>>476 10秒どころか3秒くらいでもいいわ。
ベイン巻く前提のスキル回しでなら、
コンテ無しならバイオラ5秒、ミアズマ2秒、バイオほぼロス無しくらいだから各3秒延長してくれれば基礎時間に戻すよりもお釣りがくる。
コンテの場合はそのまま特だし。
3秒くらいの延長に効果かわらんかなー。
483 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:14:21.89 ID:sT8q0Ry8
しかもAF2で更に伸びるのよね
羽も今以上に大きくされたら恥かしくなってくるし…
これで型紙適用不可だったら
484 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:14:56.13 ID:+W0LmARg
コンテージョンで延長した時間がベインで拡散された対象にも影響する不具合を修正しました
とかなったりして
>>464 エギは放っておいてもスライムはわかないから安心してください。
おれはいつも近接がいない方について、分裂後の範囲攻撃を誘発させているから、両側攻撃はしたことないな。
やってみたら報告おなしゃす。
>>476 敵の強さによるけど、2体目にコンテつかってはどうか。5層のワイバーンはそうしてる。
486 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:24:43.62 ID:vvVIwN3P
角はまかいげんしだろなに言ってんだお前ら
487 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:25:20.79 ID:KIjoIuYS
腰アラガンにすると命中足りなくなるだろ
488 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:27:47.13 ID:qXmGcyNh
蛇は当然DoT両方にばら撒くでしょ
離れてる敵を両方いっぺんに削れるってのは召喚最大の強みだし、欲張らなければ誘発も全然できるよ
まぁ両蛇の残HP差は大きくなるから、LB自分の方に使うとかマラソンしてもらうとかは必要だけどね
>>464 火力が足りなくて蛇の攻撃力がやばくなるパーティーなら
両方に入れた方がいい
担当してる蛇のdotがとぎれても結果的には安定する
490 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:33:29.59 ID:fObnlt8s
メイン召喚士の人ってやっぱ学者もやってんの?
腰アラガンで命中足りないって
クソ性能のアラガン手とか、アラガン指いれてるの?
>>490 Lv50までジョブクラスクエスト全部終わらせてスキルとってはいるけど学者はやってない。
というか両立しようよするとフィジカルが無理。
フィジカルボーナスのせいで、どっちもメインクラスに使うのは無理。
まぁでもINT極のAF学者でも真タコでAF装備戦士MTを殺さないとか余裕なんで、
ハイエンドコンテンツでもなけりゃ学者でも遊びに行くレベルでやれるよ。
今度のクリタワとか丁度良いかもね。
494 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:41:28.65 ID:jJGKYM4m
俺は神話アラガン持ってないフルDLの上にノーマルレリックのナイト持ちだけど
フルアラガンレリ1の召がシャドウフレア+3種ベインばら撒いてもタゲ跳ねる事はまず無いな
ドゥーム入れてハルオコンボとフラッシュのセットを毎回しっかり回せばまず跳ねない
敵視偏ってもハルオだけタゲ変えたりで調整も簡単に出来るまぁ余裕は全く無いけどね
野良のナイトは攻撃欲張ろうとし過ぎなんだと思うよ役割を理解してないのが多い
495 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:43:25.76 ID:d0u6fGz5
次は下痢にしよう
496 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 12:46:39.45 ID:MUhPg2RN
フィジカルのせいで両立無理wwwwwwwwwww
軍票10000なんだからその都度で振り直せよ雑魚
そもそもレガではカンストしててFATEなんていかないし、軍票集めんのかったるいんだよ。イベントや巴のレベリングにしかいかなかったし、途中からはボムクイーンに乗り換えたしそんな毎回なんてふりなおしてられんw
毎回ふりなおしてられっかアホ
パパパパッド奴wwwwwwwwww
頼むもう一回アラガン銅神話脚のセット見せてくれ
てか消すな
身内で遊ぶ分には問題ない
が、クリアできるとしてもCF真蛮神とかはやめとけ
俺が今4ジョブカンストで手持ちの時神が15個の使用が3つ。
1キャラ目はFate回数少ない事と、他のジョブも半分くらいまで上がってるんで、
全ジョブカンストで30個くらい手に入るくらいの軍票かね。
503 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:03:12.90 ID:GS07wa6j
504 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:05:32.19 ID:M01XucU7
INTMNDの15差ってアラガン神話の一部位がDLになるくらいの性能差だと思うんだが
まぁINTにしろMNDにしろ上げれるだけ上げた方が良いのは決まってるが15差で劇的に変わる状況ってのもそんな無いと思うし
そう考えると15ずつ降って召学両方使えるようにするハイブリッドタイプってのもありかなぁ
505 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:06:44.17 ID:AiIPnKaO
>>503 ??
俺は両立できてるから問題ないが?
たかだか軍票10000のアイテムもストックできない雑魚は召と白でもやってろよ
506 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:07:25.75 ID:s9Rl5EAq
507 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:07:37.56 ID:a9A5ZV6p
最近召喚やり始めたけど、ストーンヴィジルのボスみたいにころころペットの移動が必要なところ難しすぎる
dot途切れたりして火力でないわ
509 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:12:42.57 ID:qXmGcyNh
INT15がDLからの90装備一部位分とかw
だいたい一部位で6くらい上がるのが多いから15って神話アラガン2.5個分くらいだぞ?
価値としてはDPSにとってのSTR/INT>>>ヒーラーにとってのMNDだから、学者やるんでもハイブリは絶対にないわ
まぁ野良入れてバハ高層行かないなら好きにすればいいと思う
511 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:13:52.32 ID:d0u6fGz5
>504
全くその通り、両方出来るよぉ極振りなんてナンセンス!
ただ クリアのために その数値分の負担を 他のパーティメンバーが背負うだけだよねぇ^^
512 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:15:19.84 ID:qXmGcyNh
>>505 俺もフィジカル毎回振りなおしたいからさ
10000稼ぐのに最高効率でどれくらい時間かかるのか教えてくれないか
513 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:15:21.20 ID:fObnlt8s
そうか、フィジカルのことすっかり忘れてたわ。
INT極振りの召喚士ならやっぱ両立しやすいのは黒なのかね
514 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:16:21.18 ID:0SQ9FDCo
>>513 フィジカルってクラスごとに独立でしょ?
516 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:19:48.11 ID:r6U0FLD3
エアーだろ
他のジョブは全部独立なのに、
召喚と学者だけ同じ派生なせいでフィジカル一緒なのマジ納得いかねー!
518 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:21:34.00 ID:YbzfedJn
極端に頭の悪いレスには触っちゃいけません!
って、俺の彼女の巨乳jkが言ってた
>>513 巴術のフィジカルをint30にすると召喚と学者もフィジカルがint30の状態になるけど黒魔は呪術師だから巴術のフィジカルは関係ないよ
今int30の巴術でも、幻ではmnd30とか斧ではvit30とかに出来るよ
520 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:22:11.07 ID:GS07wa6j
>>505 あ?遺物管理人にGC装備全種と十字勲章持ちのレガシーパイセンに
喧嘩売ってんの?ケツメドしんなま風情が
521 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:22:36.38 ID:fObnlt8s
フィジカルクラスごとに違うの知らんかったわ……馬鹿な質問してごめん
学者も一緒にやりたいと思ってたけど軍票無いと無理そうね。ありがとう
522 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:23:37.68 ID:zKn/ZFEf
回復してんのはほぼ妖精だから
おまえらの基本ステなんてめくそはなくそレベルだっつの
やれねーとかいってんのは装備が無いからだろ
523 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:24:14.39 ID:k9Bcvw23
>>517 もう機能してないんだからクラスなしで全部最初から別ジョブでいいのにな・・・
524 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:25:06.86 ID:qXmGcyNh
>>513 多分INT極振りだと学者は辛そうだから、それなら装備流用しやすい黒はどうだろう?って考えたんだろ
レリック両方光らせて防具をアラガンで固めれば、場所によって黒召使い分けられる
でもアラガン全然持ってない場合は、神話装備考えるとIDまとめ狩り以外は召喚で行きゃいいじゃんって感じになるよ多分
ロールが同じだから装備差が露骨に貢献度に現れるし、もう1つクラス増やしてPT需要上げたいって考えならDL一式のタンクかヒーラー作った方が上だとは思う
525 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:26:06.68 ID:qXmGcyNh
ってフツーにクラスごとって知らなかっただけか…w
526 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:27:45.14 ID:M01XucU7
>>509 アラガン神話とDLで変わるのはINTMNDだけじゃないからさ
クリや意思がそれぞれ約INT0.6-0.7くらいの効果って考えると15差ってのは約一部位くらいの性能差かなぁと
>>511 DLとアラガンの一部位差くらいでPTにそんな負担掛かるのかなぁ
5層の話してるならDLとアラガン1部位の差はVIT面では重要だけどINTMNDではどうだろうね
まぁ流石にハイブリッドの召学で5層はいかないからいいんだけどその他でPTに負担強いるとか言うほどの場所ってあるのかねえ
極端な話、Vit極にするとHPが435上がる。
フィジカルボーナスはそんだけ重要な要素なのにハイブリットにするとどれだけステ落としてるかは明白なのに・・・
528 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:28:46.79 ID:r6U0FLD3
バハ行くとかじゃなきゃフィジカルどんな振り方でもいいよ
装備だけ揃えてあれば
そもそもフィジカルボーナスは不要じゃないか
システム側では自由とはいえ、ユーザー側ではメインステ極振りしかないじゃん
手持ちのポイントで任意のスキルにprocが設定できるとか
そういう方向で調整してもらえるほうが楽しいと思うんだけど、無理だろうな
530 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:36:44.13 ID:d0u6fGz5
>526
無い
困るのは装備揃ってない、慣れてない面子と行く4層と言わずもがなの5層くらいじゃねーの
531 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:39:08.57 ID:M01XucU7
まぁ変に鵜呑みにして地雷増えたら困るしこの話題はこの辺でやめておくわ
意見くれた奴らありがとう
532 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:42:51.39 ID:fObnlt8s
お恥ずかしい限りです
初心者ついでにもう一つ聞きたいんだけど、エーテルフローした後は、バーストとベインどのくらい撃つ?
俺は範囲するの怖くてバースト二発のあと一体目が生きてたらDOTかけ直して、死んだら二体目にDOTかけてバーストしてるんだけど。
ベインは盾が迷惑らしいし
533 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 13:46:55.71 ID:XBtEz7ZR
ベインガンガン撃てよ
それで死んだらゴミ盾だからゲーム引退するまで罵倒しろ
>>532 ガンガンベインしていいよ
ただやる前にタンクに一言言ってあげればいい
535 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 14:01:31.46 ID:zLLvxnL8
>>522 お前は学者やってもクルセードDoT撒きしないksになるからやめた方がいいな
>>496 お前みたいなニートには現実ってもんが見えてねーんだろうなwwwwww
フルパワー学でもヘイトキープは余裕だけど
>>533は転がしたいわ
どんだけ腕と装備に自信があるか知らんが性格地雷って点でマトモな召の下位互換だから
>>532 敵3体の所で(静者使わずに)猛者コンテベイン+シャドフレミアズラまでぶち込んでみて
それでタゲ零さないようならガンガン撒いていいよ
装備レベルの高いモ竜がいたらちょっと注意してくれ、単体重ヘイトと範囲ヘイトを同時は難しいから
538 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 14:20:40.14 ID:ZiVCqJZw
4層ぐらいまでならint極学者でも余裕だけど、5層はちょっと足引っ張ってるなってのは感じる
mnd極のほぼ同じ装備学と比べて30〜ぐらい回復量落ちるんだよね
539 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 14:30:11.99 ID:sT8q0Ry8
何回か使って少しでもぶれたらそのIDではベイン封印してる
どっちが正しい正しくないとかでなくて、面倒事はまっぴらだからな
540 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 14:33:41.09 ID:OkcjNRaT
ガチモンクいたらタイタンク出してベインしろ雑魚
ガチモンクいないのにタゲ維持できない盾はタイタン以下のクソゴミだから引退するまで罵倒しろ
541 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 14:40:23.32 ID:G/huBTeO
モンクが地烈斬使用に切り替えれば良いだけでは・・・
初めて上手い召喚と遭遇したけど敵が溶ける速度ヤバいね
AFなのに上手いじゃんと思ったらアラガングリモアと神話装備だったw
即シャキ用にタンクもってるがベインしない召喚が一番がっかりするわ
ていうか要らねーだろお前ってなる
召喚で上手い奴は近距離で戦うんだな
普段はほどほどだけど、巴術50の盾にあたるとちょっと嬉しくなって最大火力出せるよう頑張っちゃう
そして張り付きすぎてたまに被弾して「あ、すみません;」ってなる
546 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 14:54:19.48 ID:r6U0FLD3
本殴りでナイトの忠義剣分くらいはダメージ出るからな
本殴りログ見返したら90くらいのダメ出てた
548 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:03:03.56 ID:mwilNhX5
ワンダ召喚PTでボス戦でもタイタン出してる奴wwwwwwwww
MT一人でいいからガルエギ出せよ雑魚
無印レリガル武器混じりの動きksのゴミが混ざってても15分だったし全員+1で動きわかってるやつなら10分いけそうだな
549 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:05:09.66 ID:f1lScIGd
詩人スレで詩人のDot撒きについて、ナやってるって奴が
タゲ維持キツイから勘弁してって言いまくっててワロタ
詩人のDotごときでタゲ維持できないナイトとかベインどうすんのw
タゲ飛ぶ飛ばないの話は、お互い様だと思うんだよ。一緒になった盾より上手だと思うなら攻撃を緩めるなりして安定させればいい。
ガチモンクいてもタゲ飛ばない盾だっているし、タイタン出すかどうかは一概に決められないよな。
タゲが飛んでもワンダ程度じゃあ死なないから本気出し続けた方がいいと思う奴は、そうしとけばいいじゃん。
551 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:10:31.59 ID:qXmGcyNh
>>526 クリや意思はアラガン神話にもついてるんだから、それ含めるならむしろもっと差が広がるでしょ…
>>547 それクリじゃなくて?俺は3箇所IL70の残り90だけど70弱くらいしか出てなかったような…
まぁMPの心配がいらない状況ではルインラAAがめちゃくちゃ強いのは間違いないね
タンクでID行ってて殴ってる召喚いると「おっ」て思う
…まぁ召喚と会うこと自体が珍しいけどさ
タイタンエギでガチモンクのヘイトに追い付けるの?ラウズスパー無しで
仮に出来たとしてガルエギ→タイタンでダウンした火力をカバーするほどになるんだろうか
そしてモ召構成になった野良でいきなりタイタン出してメインをタイタンに任せるなんて
未知の戦法にアドリブで対応できる盾なんかいるんだろうか
野良じゃなかったらモンクタゲ上等でフルパワー、ヒーラーがモンク回復してタンクがバフでカバーの方が早いんじゃないだろうか
そもそもそこまでする利点があるのだろうか
まずガチ召のタイタンVSガチモンクの検証結果からお願いしますね
>>540 >>547 DoTとしてバカに出来ない威力出てるんだなw
553 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:12:26.96 ID:7NXwtBX1
554 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:14:50.28 ID:7NXwtBX1
盾とモンクには普通に戦ってもらって盾が攻撃してない敵のタゲをタイタンで固定してベイン
こんな簡単なこともできない奴は竜騎士でもやってろ
せっかくガチモンクがいるのに召喚がDPS落としたら意味ないだろバカ
>>548 その場では怖くて言えないんですね(笑)
盾が召喚基準で範囲維持してもらって
召喚が全力、モンクはヘイト内で殴れるだけ殴って次殴ったほうがいいんじゃねーの
タイタンのほうが無能だとおもうわ
557 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:19:49.89 ID:7NXwtBX1
アムダでも死ぬようなことないだろ
どこのIDの話だよ
話し合いなしCFであわせてくれる近接は滅多にいないな
タイタンだして云々ってのは、これタンクがポンコツ前提なのか?
ベインした6秒後に赤タゲ一斉にくるレベルならわかるが
ある程度維持できて、後半ちょっと跳ねるくらいなら気にしないでいいんでねーの
打ち合わせ無しでメイン以外のタゲ取ったら取り返しに必死になって結果モンクにタゲこぼすんじゃないかな
打ち合わせありならDPSの下がるタイタン出さずにモンクにタゲ飛ぶのを前提で
ヒーラーがモンクにもリジェネや鼓舞囁き入れた方が早そうな気が
モンクがタゲ取るのは途中から雑魚死ぬまで、だからそこまでシビアでもなさそう、フェザステ内丹もあるし
あくまで今あるID前提での話だけど、最速目指すって言うならそもそも詩黒白じゃないかな
561 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:41:04.85 ID:qXmGcyNh
CFの話だと思うけど、
>>559の言うように終了間際にちょっとタゲ来るくらいなら別に問題ないだろ
ヒーラーがちょい面倒になるけど、早く終わるに越したことはないし
562 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:52:33.05 ID:1s5C/9VI
糞盾の度合いによるよな
最初から跳ねてる様じゃ話にならんし、最後の方で跳ねる時はそのまま倒せばいいし。
とりあえず装備そろってる人と新規組の50になりたての人とは話は合わないだろうな
削りも別次元になってるしw
563 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:53:30.66 ID:r6U0FLD3
50IDの雑魚なんかフラッシュ数回とコンボ1ループでヘイト十分なんだからDPSが来る前に先殴りするだけでいいのに
上の入ってればまともなDPSならタゲ来る前に沈むし、タゲ来て何度も殴られるようならDPSが弱いだけ
564 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:53:55.70 ID:OFW+wRja
野良でも全力だしても漏らさない盾そこそこいるし
ワンダでそれなら今後どうするの?って感じだから
少々飛ぶくらいは我慢して上手くなってもらうしかなくね
マジでヤバそうなら手を緩めればいいだけで
でもどうせバーストで回しても白かもう一方のdpsに飛ぶから
対して安全でもないと思うけど
565 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:54:11.22 ID:TMpf5Fq6
566 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:55:01.77 ID:6RVfSaE/
盾はまだブレフロレベルしかないからよく分からんけど
HQシミターでもそんな跳ねない人もいれば
レリ1アラガン神話そこそこでも跳ねまくる人もいるな
567 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 15:55:12.30 ID:Zp6famE7
モンクがいると
打耐性が下がってAAの威力があがるこれ豆な
5層初クリアしたけどrep確認したら命中434でツインタニアに99.5%あたってた
logrepのスキルごとの命中見たら攻撃ってのだけ3%はずれてたけどこれってオートアタックのことだよね?
ちなみにガルエギの命中は97%でした。
569 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:06:29.71 ID:be+wMQPn
召喚士なのに召喚獣が弱すぎる
もっとどうにかしろや…
ただ今でも1000近いダメージだしてるから、やたらに強化されると本当にネガられるからな。
リヴァイアサンなら範囲型とか、ラムゥならDoT/状態異常とかで新しいエギ欲しいな。スタンや沈黙じゃなくてラムゥなら麻痺とかで。ボスにはレジられるだろうしコンテ持ちのガルーダでいいだろうけど。
ぶっちゃけエギじゃなくてFFTAみたいな召喚=攻撃アクションにするとかの大小関係が理想なんだが、今の形が黒と差別化図りたかった結果なんだろうな。
ラムゥエギはサンダーがprocしてくれれば最高
572 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:40:23.92 ID:1s5C/9VI
そのうち、ペットが主力のジョブでも出すんだろう
FF14の召喚はFF11のオートアタックしてるだけの飛龍を連れてる竜騎士と似てるわ
573 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:41:56.98 ID:k9Bcvw23
ジョブ性能的には差別化狙ってるんだろうけど
召喚士ってのは明らかに客寄せ用だけとして選んでると思うわ
巴術士のむーたんからのガワのみの釣りがほんと酷い
574 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:41:57.36 ID:mXkdAC93
11はあんなにいっぱい種類居たのに、なんで14は3体だけなん・・・
シヴァ姉さん呼びたいです
575 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:45:15.26 ID:UyAhtqDH
>>574 どうせトリガラみたいに痩せ細って上半身だけになったシヴァ姉さんとか、雪だるまみたいなシヴァ姉さんになるぞ
576 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:46:17.97 ID:G/huBTeO
「シヴァはバイクになります」
577 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:46:53.84 ID:1s5C/9VI
種類だけ増やしても微妙だし3体でもいいけどさ
ガル以外が糞杉なんだよw
578 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:47:49.57 ID:mXkdAC93
>>575 こわぁ・・・・こわっ!
あのハイレグ姿は拝めないというのか・・・・
エギが単色なのが許せん
580 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:52:40.67 ID:a9A5ZV6p
ff11からの反省なんだろうけど、もう少し大きくして欲しい
フェアリーサイズのイフとか嫌すぎる
581 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:54:04.69 ID:ZiVCqJZw
シヴァはエギ化したらただの氷の結晶か雪だるまになりそうだ
なんにせよコンテ並の有用なアクション使えるペットになるといいな
582 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:55:07.67 ID:1s5C/9VI
まぁエギは本物じゃないのを忘れてないかw
タイタンエギがジャガイモって言われるからって極タイタンの奴はエギとは違ってるけど、
あれは極戦だけの変更なのかねぇ
583 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:55:50.41 ID:ZiVCqJZw
ぶっちゃけエンキンした時だけ本体と同じ様な姿になるってだけでも俺は喜ぶぞw
584 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 16:55:58.21 ID:ynkLrNoJ
LBみたいなコンセプトで、鯖内で1PTしか所有できない大召喚システムがあったはずだがそれは?
>>549 Dot撒き散らしからのブラッドレッター連射じゃね?
587 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:00:11.71 ID:AJJNdZK2
>>585 そいつがしゃべるとかありえないだろじょうしきでかんがえて
588 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:01:56.26 ID:sT8q0Ry8
オプションで表示サイズを選べればいい
俺は今より大きくされたら邪魔、むしろ小さくして欲しいくらい。でも逆に大きい方が良い人もいるはず
ならそれぞれのクライアント上でのサイズを変えれば良いんじゃねって思うのよ
589 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:11:33.18 ID:Zp6famE7
>>560 モンクと比較してる時点でお前が召喚触った事もないってバレバレだからそろそろ寝とけ
591 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:17:38.26 ID:I3VoBB1N
真タイタンでジェイル選ばれてタイタンのほぼ真下に移動してくれる人いると好感持てる
タイタンのサークルにジェイル半分ぐらい入ってないとベイン届かないんよー
592 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:20:04.16 ID:ag0ABJDT
>>537 性格地雷ワロタw
ほんとにプレイヤースキルが足りない人混じるより
性格地雷がいる事の方がよっぽど難易度高めてるんだよなw
593 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:20:20.62 ID:sT8q0Ry8
選ばれてからってよりジェイルのターンの時ケツに移動しておくもんじゃね?
594 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:22:26.75 ID:6RVfSaE/
性能はもうガルとタコでいいから
見た目好きに選ばせて
595 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:23:50.40 ID:RFQrvQx1
PS3じゃ召の性能まったく発揮できないっていわれて逆に興味が沸いたんでやってみる
34からだしすぐ50までいって何でだめなのか実感できるまで楽しむわ
>>595 PS3とPC、さらにいえば多ボタン採用型のゲーミングマウスも触ったことあるやつじゃないとわからんと思う。
PS3はFTがなかったりして面倒が多いんだよ。
召喚に限った話じゃないよな
598 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:29:15.06 ID:TnSesdfb
599 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:29:36.82 ID:qXmGcyNh
ラムウでちゃんと頭上から落ちる雷撃ぶっぱしたいよぉ
サンダーどうしてああなった…
600 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:30:45.63 ID:1s5C/9VI
どれだけ召喚獣がかっこよくてもエギではなぁ
シャドウフレアだけは絶対そのうち修正されるよなー
威力変だしクリティカルも無いし猛者も乗らないし、なんか変じゃん
>>591 白でも嬉しいぞ
ホーリーフィーバー開始!!って思う
604 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:45:25.68 ID:ZiVCqJZw
>>600 なんで6属性蛮神揃い踏みの所にセイレーンが混じってんだよw
あとセイレーンはメインクエで姿見られるからそっち見てたら姿が全然違う事に気付くやろ
605 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:46:50.48 ID:AJJNdZK2
髪の毛盛ってあるし普通にシヴァやろ
もう公表されてるやん
606 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:51:18.11 ID:k9Bcvw23
598のとこにもあるけどシヴァはCEの資料集とかにもうのってたな
ガルーダとタイタンも元は一応人型と言えば人型なんだよなあ
そんな奴らもじゃがいもだのハーピィだのに様変わりしちゃったんだからシヴァはどうなることやら
608 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:53:30.25 ID:k9Bcvw23
ラムゥはエギにしたら紫ふっちになりそうだな・・・
ゆきんこ?
610 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 17:58:44.81 ID:ZiVCqJZw
リヴァイアサン好きなんだけどエギ化したら11の方がマシだろってぐらいなウナギになるんだろうなぁ
数匹眠らせてる状態でベインを使ったら
みんな起きるんじゃないかと心配して使えない
612 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:04:04.54 ID:ToGUiiXY
シヴァはどの蛮族の神になるんだろ
巨人かドラゴンあたりか?
613 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:06:11.75 ID:ynkLrNoJ
クルザスのやつらが戦ってるドラゴン族か、帝国が強引に神降ろしする設定か
黒のアディショナルの為に上げてたんだが、宗旨替えしそうなぐらい召喚面白いわ。気づいたらカンスト間近だ。
巷では叩かれまくってるけど魔法DPSはしっかり差別化されてていい感じだな。
黒と召喚で出来ることが被ってない。極蛮神来たらIL90武器とって、こっちメインにするか非常に悩む。
クルザスの一つ目族じゃない?
クルザス未開のとこあるしその辺だと思う
どっちもメインでいいだろ
どうせ装備は殆ど共有だ。
618 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:11:36.87 ID:UyAhtqDH
>>611 あー、言われた事あるわ
範囲で起こさないで下さい、ってのと、ペットに寝てる敵を殴らせないで下さい、ってのはとんでもない誤解
まぁむーたんが寝てる敵起こすのは稀によくある
シャドウが起爆剤になって狙ってない敵にワンパンいれちまうことがある
召喚獣でかっこいいやつをだすとフレから聞いたけどなんだろうな
8や10あたりなかっこいい召喚獣がいいな
ディザスターや50で覚えるスキルを2スロット目に入れたほうがいいんだろうか
621 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:21:10.79 ID:ToGUiiXY
ワンダ最初の冒険者にバイオバイオラベインかけると
『なんだこいつ!?』
『うわああああぁぁぁぁ』って言いながら襲ってくるのがウケるwww
タンクが慌ててフラッシュ使ったり
竜が範囲しだりしてさらにカオスで楽しすぎるwww
クルザスのドラゴン達は旧で誰か蛮神呼んだっぽい複線あったっぽいね
ドラゴン繋がりでバハムートかもしれんがあいつ別枠っぽいしシヴァかねぇ
623 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:26:31.55 ID:kypyYP/3
624 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:27:01.58 ID:sT8q0Ry8
CFはどうか知らないが、シャウトPTだとあれ赤くすれば死んだとき錬成入るとかで、ハナからタンクがタゲ取る事多いわ
625 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:29:37.49 ID:ZiVCqJZw
>>614 ウイルスとアイフォーアイは黒召両方使えるからガンガン使うんだぞ
626 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:30:28.57 ID:qXmGcyNh
シヴァ=氷=寒い=クルザスって感じで連想はしやすいなw
627 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:33:59.14 ID:ToGUiiXY
トンベリあたりでディアボロスはよ
628 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:34:15.26 ID:ZiVCqJZw
629 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:35:18.49 ID:45xQXww3
シヴァとかどうでもいいです
フェンリルはよ
630 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:37:42.98 ID:sT8q0Ry8
用心棒はよ
631 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:37:47.23 ID:k9Bcvw23
キュクレインが欲しい
632 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 18:55:28.25 ID:ZiVCqJZw
6属性系除くとオーディン・バハムートは既に出演済み
ぱっと思いつく頻出召喚獣ってアレキサンダーとフェニックスぐらいしか出てこないな
召喚はもうエギのデザイン一新するかフェンリルとかそこらへんをエギじゃなくてちゃんとした召喚獣として出させてくれるまでやらないわ
50まであげてレリックもとったけどさすがにつまんねぇこのジョブ
634 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:00:04.33 ID:ZiVCqJZw
どうぞどうぞw
635 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:03:22.10 ID:yaeh64SP
正直このスレにいるプロ召喚はデバフ職が好きだからやってるやつらばっかだよな
AIONでいうスピリッツなんちゃらとかと同じ
636 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:08:31.53 ID:myO6+Xv/
まさにそれ
派手なのやりたい奴は黒に行けばいいと思うよ
俺には黒がつまらなすぎた
637 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:11:57.57 ID:2H1HPumI
フィジカルINTに全振りしてるんだけど、VITにも振ったほうがいい?
638 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:12:55.83 ID:k9Bcvw23
デバフ職ならデバフ職でいいんだけど
AFとかで召のイメージを引っ張るなといいたい
エキストラジョブはよ。
640 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:39:47.10 ID:DasDUOw9
>>637 過去ログ全部とは言わん
このスレくらいは読め
自分で考えられないやつはオフゲやってろ。割とマジで
642 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 19:47:32.07 ID:LxZAsoFz
エキストラで構わんなら漁師というものがすでに
デバフ職とか赤がやればよかったのに召喚でやっちゃったらもう終わりだろ
644 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 20:16:29.18 ID:1hjqhQ1j
赤はタンクにしよう(提案)
645 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 20:17:10.51 ID:yxcfRoUi
赤魔戦士か
角に抵抗ある人はララフェルにしたらいいとおもうよ
本当そうよね
エギ弱い弱い言うけど本体とのバランス考えないとだから
逆にエギ強くてDOTみたいな扱いづらいものが弱かったらそれこそ不満出る
なんで召喚をDOT職にしちゃったかなあ
FFはあんま知らないけど死霊術師とかそんな感じでサモンメインなジョブ追加して欲しいわ
648 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 20:21:17.05 ID:6RVfSaE/
そもそもデバフ職じゃなくね
吉田がFFにはデバフ職が少ない→巴術にそれを担わせようって言ってたじゃん
dpsは装備で出すもんじゃなくて行動の最適化で出すもんだってのがよくわかった
ほんとにダブルスコアとか付くもんなんだな
ワンダ召喚PTで後方からバーストでタゲとって散らかし奴www
メガ進化召喚で本体召喚
ACのセフィロスみたいに
653 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 21:05:42.16 ID:vvVIwN3P
要はバハムル使いたいんだろみんな。
MMOじゃ無理ありすぎるな。
召喚士よりも獣使い的なクラスが欲しいなぁ
むーたんじゃだめ?
ふと気になったんだけどさ
dotの更新タイミングって最後のダメ入ってからが一番いいよな?
もし最後のダメ入るちょっと前に更新したらまた3秒後になるんだよな?
てことは6秒近くダメ入らない時間があるってことになるのか?
なんかその辺曖昧にやってたから凄い損してた気がするんだけど
どうなの?プロ召喚士さんたちよぉ
657 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 21:43:21.85 ID:sk5q2Ve4
木人でフライテキスト眺めると分かるね。
658 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 21:50:54.88 ID:8xLI0zpU
いずれ、調教士(武器鞭)→獣使い
くるからまっといてや
>>656 そのタイミングをそれぞれのDoTで再現できるならそうするのが理想だけど、実際はダメージが重なって表示されたり他の行動してたり詠唱があったりするからな。DoT切らすくらいなら更新しとくのが無難っぽいね。
バイオあと一秒でダメージ発生するから待ちました。けどその間にサンダー切れましたGCD+詠唱に2秒弱使いますじゃ話にならん。
調教師ってナナモ様で、マウントラウバーンだろ・・
661 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:14:34.79 ID:Dqu1vgOv
ラウバーンがナナモ様にマウント…?
662 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:17:13.98 ID:XFeYWp3a
カヌエ様にマウントしたいです
DoTのダメ入るタイミングって鯖依存なんだっけ?
なんらかのクロックに合うようになっている気はする
665 :
既にその名前は使われています:2013/12/05(木) 22:55:17.50 ID:0JMMHAlP
掛け直した時点から3秒なら最速で入れ続けたらダメージ入らないって事?
>>665 今までの話なら最速かけなおしでダメージ0のはず
今までdotダメは3秒って言われてたんだからそのはず
真ガルで羽出た時範囲バインドのやつ撃ってるんだがあれ意味ないの?ちょっとは殲滅しやすくなってるのかな
一瞬羽がピタッと止まるけどすぐ動き出す
だってバインドって攻撃受けたら解除だし。フリーズで完全無視するかホーリーでスタンさせるくらいじゃない意味あるのは
フリーズもバインドだろ
670 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:41:01.00 ID:a7ODk0No
ディザスター20秒もあるんだから誰かが範囲してるんだろたぶん
671 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:42:58.53 ID:YIkiniLe
ディザスター30秒じゃ……?
4層難しいねぇー(≧Д≦)
w6入ってタンクすぐ死ぬのはなにが原因なんだろ
ナ戦でもいけるよね?
召喚でなにかできることってあるの?バグのタゲとるとかした方がいいのかな
674 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:49:19.63 ID:a7ODk0No
675 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 00:54:51.51 ID:NgeWvqcd
>>673 本体で戦いたい人はそーかもしれないけど召喚士的にはどちらかと言うと10じゃね
まぁ10もそこまでではないけど・・・メインソースの召喚獣に指示しつつちょっと補助魔法も撃てるよくらいがイイ
リディアが理想
677 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 01:04:18.80 ID:9OtCnYUw
もうねろよ
678 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:09:32.43 ID:7Athx9FB
ディシディアのユウナはシヴァを11Fで呼び出すからな
高速詠唱過ぎる
間違いなく歴代最強の召喚士
召喚士をメインに据えたストーリーだからな
何が言いたいかって言うとライトニングとかよりユウナのコスをだな
680 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 02:24:41.82 ID:NgeWvqcd
そーいえばFF10HDもコラボに入ってた気がするけど音沙汰あらへんな
ディシディアのユウナはエフェクトが召喚士なだけじゃん
今のFF14で命令をもっとやりやすくしてくれたらいい
>>672 ドレ2体になった時点でi4iウイルスを入れる。黒でもやる仕事
683 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 03:09:43.31 ID:5Wbg86Qp
凄く初歩的な質問なんだけど、IDではセミオーダーで戦いが終わるたびピースにすればいい?
追従にしておくとハウケタとかでメイド拾ってきたりするんだけど、何でかな?
一回じゃなくて複数回あったから怖くてそれ以降はピースにしたけど、ペットの挙動について詳しく解説して欲しいです
684 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 03:19:27.37 ID:f948U90U
dotは「3秒間隔」でダメージが入る
判定はdot側には無く、鯖判定な何か知らんが全部一気に出る
なのでdot連打しまくってもちゃんとダメージは出るし
バイオ入った瞬間にダメージとかもある
だからバフとか特殊な場合は別として
単純に切らさないように更新してればよい
685 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 03:47:21.93 ID:OFH8woOe
切らさないようにした上でギリギリで更新するのがコスパ最強ってわけね
あとはベインのとき秘薬入ってないと拡散した3体に秘薬入りDoTが乗らないのかどうかか
まあこれも木人で確かめりゃすぐわかるけど
残り戦闘時間考えてDoT入れるかどうか考えるのはいつもやってるんだが
バーストのCD終わる直前にバイオラの効果切れるみたいな場面で
どうみてもかけなおしたら最後まで当たらない場合とかどうするか迷うな・・・
そういう場面では、2つでバーストしてからルインラ連打がお得じゃないかな。
688 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 06:27:46.08 ID:Np6Fwyg5
初めてINT薬自作して持ってったけどダメージ目に見えて上がるから楽しいな
練金上げ終わってる奴は1回で3個つくれっし原価もSTR薬と比べるとラクショーレベルだから是非もってくべき
w3猛者無しでいけるパーティならw6頭にw5のドレッドに猛者秘薬ベインコンテで6の追加ドレッドとスピナーに伝染させるとモリっと削れて楽しいぞぉ
>>688 俺は4層では使わなかったけど、5層で大活躍してる
HQはリキャストタイムも短くなっててさらにいい
690 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 06:46:37.46 ID:tJq560N2
お前らって本当に召喚士?
どうみても毒 撒 士・・・・。
召喚獣?空気すぎるだろ・・・。もうちょっとデカくてもいいよな。
アップデート重ねるごとに成長していくんかな?
691 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 06:48:21.56 ID:Np6Fwyg5
>689
5層も開幕使って蛇にも使えば時間短縮に大活躍らしいな
そろそろ装備揃ってきたから今度行ってみるか的な流れになってるから楽しみですわ
来週は眼力も作って配るぜ
剛力は・・・オイル^^
692 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 06:54:12.07 ID:Np6Fwyg5
>690
序の序はカーバンクルの火力が頼りな感があったけどどんどん比率が下がってっからなぁ
カメラが引けて視点の自由度はずっと高いとはいえ
多数が参加するFateやらクリスタルタワーでペットがでかいと視界の邪魔になるからデカくなるのはどうかな
でも履行とかラウズスパー中はミニ本来の姿に戻るとかそういう演出はあってもいいと思うわ
693 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 07:17:39.82 ID:cnZPt5le
うちの鯖の召喚LSのマスターが火力とかおかしくて
ババも鯖の中じゃ早いうちにクリアしてて他のPTよりも一周多いぐらいそのptのdpsでもトップらしいからなんか秘訣があるのかって聞いたんだけど基本的な答えしか返ってこなかった。
誰でもdot維持して近接殴りしてれば火力トップとれてクリアできるもんなの?
何が俺と違うんだ?
四層までは先行組だからDL防具だけでアクセ55とかでクリアしたらしいけど、
新式一式プラス神話の俺がクリアできないとかわけわかんねぇよwwww
694 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 07:24:50.12 ID:Dl4xZ0aU
野良ですらアムダ装備のカスが混じってても時間内にはまずクリアできるくらいレベル上がってる
つまり・・・
695 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 08:00:22.03 ID:4ZFW/Cpz
エギ出さずに黒のフレアみたいな限定条件で召喚魔法撃てればかっこいいんだけどな
召喚二人以上いるとエギを合体させるとかほしい所
召喚士らしくしてほすぃ
昨日はじめて召召になったけど強いなw
溶けると溶ける
そして跳ねる跳ねるw
699 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 08:44:23.76 ID:JJgrm3dT
敵が4体までなら強いよね、、、
700 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 08:51:51.14 ID:ZjmdCY58
黒召両方つこてると単体から4までは召のが削れるし結局トントンよ
お互いに適正が違うだけで
ワンダ高速周回に関してはコンバフレアと相性噛み合いすぎですわ
702 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:01:39.02 ID:pOBQzx2V
召喚は複数あつめるメリットあんまねーよ
範囲職複数だと同時対応出来る数増えるからね本来は
703 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:02:10.84 ID:ZjmdCY58
シヴァを信仰してる蛮族自体が登場してないじゃねーか!
5匹だと絵的に微妙じゃねwで足している可能性に言及
704 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:02:58.16 ID:pOBQzx2V
いや黒召50だけどまとめてやるなら黒黒とか黒吟の方が圧倒的に楽だぞ
召でいったら黒と一緒だから楽ってだけで黒視点で見た場合な
ワンダで黒のボス前スリブルの代わりにトラディスで行けないのかな?
ぼっちコミュ障なので試せん‥‥
706 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:08:07.25 ID:99Q3NEtd
ていこくへい「シヴァさま〜」
708 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:10:51.80 ID:ZjmdCY58
>705
ディザスター20秒、ちょい引っ張るか視線外さないと殴られる、んで二回目は半減して10秒
それに対して黒のスリプル初回30秒、寝かしてキートンベリの死に際にフリーズでもう片方のトンベリバインドしてから
更にゆとりを持ってからスリプル2回目の15秒で安定して全部完封できる
やれんことは無さそうだけど時間がタイトだし2回目バインドもギリで決めないと閉鎖前にタンクに追いつくだろうしすんげめんどくさそう
IDで範囲狩りする場合黒で良いし
召喚でTAしたいなら身内と一緒に試せばいい
710 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:12:08.43 ID:fPKq4dT3
スパーやエンキンしたらタニア先生みたいに鎖が外れるとかそんなん欲しい。
ベインも周辺から毒沼でるとかでっかいバイオエフェクトが出るとかすれば盾も分かりやすいだろう。
バーストもなんであれキーンと突き抜けてんのと、病状悪化じゃなくて気持ちよくなりそう。
711 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:13:18.88 ID:pOBQzx2V
>>710 シャドウフレアのエフェクトですらうざいって言われてて2週間後に地味になるのにそれはねーわ
エフェクト派手で満足してんのは基本的に本人だけ、周りは邪魔って印象しかもたないから切るだけ
練習野良PTの4層W2でベインして反射受けたらなんで攻撃受けてるんですか!って怒られてしまった
ベインでDOT移せるんですよって言っても回復面倒なんでやめてくださいって言われたんだけど
ソルナイはベインせずにソルにバーストだけで処理してる?
713 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:27:36.76 ID:pOBQzx2V
4層なんて構成やまとめかたで最適解がかわるんだからそのパーティーでちゃんとやんなって意思疎通してもらってんだったらやんなきゃいいだけの話
お前はなんか返事が欲しいんじゃなくて自分の方が間違ってるんじゃないんだって同意が欲しいだけに見えるよなんとなくだけどな
714 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 09:27:50.59 ID:ZjmdCY58
>712
むしろOTにもうしわけないんっすけどベインするとダメージ効率が良いのでw2でソルジャー2とナイト引き受けてください
って言うレベル
1回の被弾なら1,000ちょい食らうだけでタゲ跳ねた訳じゃないから回復して貰わなくても死ぬ事は無いってことを説明しろ
ベインして回復には放置してもらってる
全体通してみてもタゲもれるのはこっちのベインタイミングと盾のせい
それ以外のフェーズは基本放置でも死にきらないし、ヒーラーが面倒くさがってるだけ
だが野良でするもんじゃないな
面倒臭がってるというか回復してもらうのは無理だと考えていい
放置で大丈夫って計算じゃないならやらないのが正解
放置でもいいのに義務感感じて勝手に回復してきて
「仕事が増える」をアピールするヒーラーが多いから何だがなぁ・・・
弟がヒーラーやってるから、馬車馬のように働かせてるわ
テス
4層はベイン反射覚悟で撃つのでゴリゴリダメージ食らうけど、
それで死ぬことは無いので暇なときに回復してくれれば的な説明事前にした方がいいかもな
d
今度から事前に放置でいいですって言うわ
722 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 10:17:02.81 ID:pOBQzx2V
まあダメージ他に食らう要素無いし一切回復しなくていいですっていえばいんじゃね
反射ダメ+ヘイト超えで1発当たりしたらキレるよw
724 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 10:34:33.86 ID:c6nqj5mg
w2でベインって物理が一人しかいないとかなのかな
2:2ならベイン不要でしょ
725 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 10:49:31.50 ID:JdwoDzlt
むしろなんで不要なの?
14で召喚士でるときいたときすげぇワクワクしたな
綺麗なグラフィックでデカいイフリート(せめてチョコボくらいの大きさ)とか後ろに引き連れてフィールドでまったりソロ狩りしつつNMにソロで挑んだり
新生14では全部出来なかったけど
お前らってペットのアクション全部ホットバーに登録してるの?
スタン系とコンテだけでいいよな?
728 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:38:45.58 ID:JYxxwsd3
コンテ以外はEXホットバーからのんびり押しても間に合うようなものばっかだからなあ
イフとかまず出す機会無い
良いよな?って聞かれたらダメとしか言えんな
730 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:43:39.55 ID:ZjmdCY58
>727
召盾でID行くとかそんなんじゃなければそれでええんちゃう
731 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:46:36.66 ID:pOBQzx2V
ショックウェーブは外せない
EXホットバーにキーボード割り当てできるんやで
733 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 11:53:05.20 ID:pOBQzx2V
知ってるけど並びがかえらないから個人的に不可なんだよな
物理が1だろうが2だろうが、ベインしてナイトの体力も削っておくべきだって普通に考えない?
あそこは単純に早いほうが喜ばれるよね
ヒール無しでいいならやるべき
736 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:01:03.74 ID:WRuXZzzv
ペットスキルの他に追従・移動・ピースは入れてるわ
硬い敵にはdot有効みたいによく見るけど、それは物理防御が高い敵に魔法ダメが通りやすいって意味?
それとも、dotは敵の防御関係なしに威力が出るってこと?
はたまた硬くて削りが遅いからdotが無駄になりにくいってことなの?
738 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:05:53.51 ID:pOBQzx2V
>>737 いろいろと基礎知識が欠けてる、まあライト多いFFだとゲームシステムなんてカンストしても知りませんって子が多いんだろうけどな
まず新生では敵に防御なんてものはない、木人もツインタニアも一緒で基本的に同じダメが出る、カットバフとかそういうのついてない限りはな、だから固い敵云々がまず間違い
でもって召喚DoTはそもそも魔法ダメですらない、着弾ダメがあるものは着弾時魔法、DoT部分は4層のソルジャースキンでの削れ方を見るに物理判定になってる
モ詩黒召w2でMTソルに5dotベインバーストで
OTソルにまた4dotコンテベインしてるんだけどこんな感じでいいのか?
>>738 硬い敵にdotが有効っての自体が嘘なのね
バハまでやってどの敵の事かわからなかったからなんだろと思ってたんだよね
741 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:17:12.08 ID:3Ntb8Pcc
だけど魔法耐性下げるレクイエムでドットの威力あがるだろ?
だから魔法ではないともいえない
742 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:18:59.55 ID:JdwoDzlt
STフレア猛者MT3DOTベインバーストOT3DOTコンテベインでやってる
>>373 固い敵の方がDotが無駄にならないのと、そもそも召喚は火力出るまで時間がかかるから。
10秒くらいで落とす敵はちょっと弱め。20秒以上かかる敵なら強め。
もう少し付け加えると、固い敵が3,4匹の時が一番強いよ。
全員に入ったDotが無駄になりづらいから。
744 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:34:15.00 ID:XmzcdBE+
魔法攻撃力依存の物理攻撃
ポケモンでいうサイコブレイクみたいなものだな
745 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 12:41:49.67 ID:pOBQzx2V
表現として固い、じゃなくてHPが多いって言えばいいだけだと思うんだが
なんかLv40でコンテージョンとやらを覚えるようだが
どこにもないんだが、、、
効果はエメラルドの輝きと一緒みたいだけど
ウチのエギちゃんは使えんみたいだ
>>705 ワンダ7分台の動画見たらディザスターで閉め出しやってた
748 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 13:42:46.23 ID:qorriC69
硬い的に有効って言い方自体がちょっとね
柔らかい、すぐ死ぬ敵だとdotのダメージがフルに入る前に死にます=微妙
じゃあ誰相手なら微妙じゃないの?となると「硬い敵」となるだけで
ダメージボーナスとか計算式的に〜云々ではないからね
すぐ死ぬ相手にdot使っても無駄ですよ、ルインラした方がマシってだけの話
最近知った言葉を使いたいのかしらんが、オフタンクって人によって解釈が複数あるから使わない方が良いぞ。on,offのオフじゃないからな。
750 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:19:06.33 ID:33bGSXH4
召喚士なのに本体の方がズバ抜けて強いってのが嫌なんだよなぁ
せめて今本体が撃てる魔法全部召喚が打つようにして召喚士本人は今の召喚獣みたいな性能が良かった
751 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:20:50.10 ID:Zdfcn8Fc
俺は巴術が楽しかっただけだし召喚士っていう名前に惹かれるわけでもないから
猟犬をサポートにつけつつ自分も殴るような今のスタイルで満足だわ
ただアビリティにFFっぽさがないよね
>>746 コンテージョンはガルーダエギの技だから、40Lvになったばかりじゃ使えないぞ
ガルーダ入手できないから
754 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:38:41.09 ID:qorriC69
召喚士なのにペットのダメージの割合ほんと低いからな
しかも新ジョブ実装の手抜きで学者と元クラスが同じせいで
学者が同じくらいdot撃てるから更に地味というか面白くない
ペットへのバフはしょぼい攻撃力アップだけ
CC無効とかもあるけど50以降でペットがCC食らって
なおかつそれを防ぎたいなんてシチュねぇし
ホントに全部本体の代わりにペットがやるくらいでもよかったよな
ガルエギだと魔法詠唱、イフタコはWS撃つとその動きをエギがそのままやってくれる
(本体は空撃ち指示モーションだけ)
まぁ今更こんなこと言ってもどうしようもないが。
755 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:46:16.98 ID:+/LfW9NT
1層のスライム運びってジャガイモで出来る?
756 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:46:52.45 ID:AIhPL9Ka
>>753 コンテージョンじゃなくてコンテージョンね
召喚をやってるなら名前くらい覚えようね
759 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:52:40.89 ID:AIhPL9Ka
いえいえ!
760 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 14:55:58.10 ID:kSTIRV2z
762 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 15:02:54.86 ID:T9Tntz40
お子様に反応してあげるとか優しいね
もうそのネタ飽きたわ
764 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 15:04:50.88 ID:Qfnn6qm4
>>756 ベインじゃなくてベインだから
召喚つかうなら名前くらい覚えようね
765 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 15:11:07.78 ID:tkL9XC7j
次の単語で一番強く発音する場所を答えよ
・コンテージョン
766 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 15:12:39.36 ID:ti/sHuoL
深淵を覗くとき、深淵を覗いているのだ
まんまじゃん
エーテルフロー30くらいスタックすると、一人で弱めの蛮神呼べるようにしとけや!
769 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:10:24.26 ID:AIhPL9Ka
なんでこんな流れに・・・
771 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:30:13.85 ID:WRuXZzzv
ケ↑イオス
772 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:31:19.72 ID:Qfnn6qm4
ここまでテンプレ
発音を強くする場所探しは苦手でござる
まだこんなオワコン士やってるやつらいるんだ
まじでこんなクソジョブを召喚士なんて名づけちゃったから
もうこれから召喚士はFF14には実装されないんだな
名前だけ召喚士で召喚士じゃないジョブを実装したせいで本当の召喚士は一生実装されることはないんだよ
775 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:48:49.89 ID:UA/Nr8cf
・・・・・・●
コンテージョン
こうですね
776 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 16:50:02.31 ID:UA/Nr8cf
ズレタシニタイ
召喚士の殴りってDot技1コ追加分ぐらいの強さあるんでしょ?
接近してもいい敵なら積極的にいってほしいね
778 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:13:09.37 ID:c6nqj5mg
ルインラじゃないとかなり頻度減るけどね
まともにやれるのアムダワンダくらいだわ
動きが最適化出来てくると撃つ機会が増えてくるから
MP的にルインの方が出番が多い
779 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:28:52.39 ID:eHWbdvWv
ルインラ士はDPS上がるんだけどMPがすぐ枯渇するんだよな
ルインだとmp気にせず打てるから楽だわ
781 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:34:48.30 ID:O126wtgs
バハ行くようになると余計にルインの燃費の良さが分かるようになる
自分で撒き散らしたDoTと味方の攻撃スキル加味しないで瀕死の敵にルイン詠唱奴が出てきてるから、あまりルインラバカにするのやめとけw
ルインラの燃費の悪さを最初に実感したのはアムダのイカだったわ
784 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 17:43:17.49 ID:3fYKKb6s
タイタンいくたびボコスカ殴ってるわ
もう俺の拳はボロボロだ
仮にルインn発分のMPでルインラm発撃てるとしたら
ルインn発で与えたダメージと、同じ時間かけてルインラm発撃ったダメージ+その間AAで与えたダメージを比較しないとダメージに対するMPの最大効率は測れないわけか
786 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:08:51.49 ID:OfsCIbxo
でも実際殴ってるとシャドウフレア邪魔だよな。マジうざいわシャドウフレア。自分で打ったやつだけど。
基本ルインラだけど回避中に使うくらいなんで
長期戦意外MP切れた記憶が無い
788 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:20:43.08 ID:66am/F1b
>>778 詠唱中も普通に殴ってない?
俺の気のせいかな
>>788 呪文撃って次の詠唱始まる僅かな間にAA判定ある
そのダメージが出るのが詠唱開始以降だから詠唱と同時に殴って見えるだけかも
ってちょうデタラメなこと言ってみるわ
790 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:30:53.39 ID:ymqyZozJ
クリティカルって伸ばせるだけ伸ばしたほうがいいのかな
一定値超えると伸びが悪くなるとかってある?
以前20くらい上げても誤差って検証もあったし
やっぱ曲線なんじゃないの
792 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:39:04.39 ID:66am/F1b
>>789 シャドウフレアみたいな長い詠唱でも殴ってない?
黒のフレアで試せば一発で分かりそう
家帰ったらやってみるか
793 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:42:07.35 ID:wOuju+kG
ベインは範囲が広くなるらしいけど、拡散数も増えて欲しいね
拡散数増加とかきたら遠からず弱体されるわ強すぎる
現状でもやべーくらい強いのに
範囲拡大とエンキンちょっとだけ使いやすくしてくれればいいよ
単に漏れた奴を手動でするくらいだから
1+3体が普通でも良いかなって思いはじめた
5層行くのに指輪を禁断にしようと思ってるんだけど、活力ガ以外どんな構成にしたらいいかね?活力アいる?
797 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:53:31.84 ID:3fYKKb6s
左の装備と3受け4受けによって変わるんじゃない
俺は左だけでHP足りてるから活力なしだな
4匹、5匹にも拡散するけどそのぶん時間が3/4、3/5になるみたいな感じがいいな
799 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 18:59:42.61 ID:3G6avJt9
AAはちょっと試した感じ
詠唱中にアタック連打してると発動してる
ほったらかしにしてると殆ど発動してなかった
結論はクソめんどい
全部のスキルにAAマクロしこめば解決だな
誰か試して
>>800 AAマクロはON・OFF繰り返しだから使いものにならない。
802 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 19:27:59.64 ID:DIAxsmXG
うちの鯖にも召喚LS作ってよ!
803 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 20:09:04.73 ID:suDydNX6
>>791 5%を基準にして装備補正+14でだいたい+1%って聞いたことあるよ
その場合でも+20だと1%くらいしか変わらないから誤差という結論しか出ないと思う
>>796 ガ使えるなら使う。金銭的に厳しかったらダダアでリミットだよ。命中足りなかったら天眼ラ付ければ命中もリミット。
805 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 20:37:13.46 ID:Rw42Yn9o
本殴りはログ見れば攻撃→木人にダメージ!とかって出てるじゃん
806 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:57:38.16 ID:Koy1pWm5
隙あらば角でバコッ!ってやってるの可愛いよね
807 :
既にその名前は使われています:2013/12/06(金) 21:59:50.87 ID:Q/n2n+TY
ログ見なくてもDOTダメージとは別の二桁のオレンジっぽい数字出てるやん
あれがAAダメージよ
あれ?
バーストって他人のDotでもいいの?
809 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 00:47:19.94 ID:j4+hFSuS
さるべ
召喚楽しくてCFで上げてるんだけどタンクヒーラーに
ベイン使って良いか最初に聞いた方が良いか?実質範囲攻撃だし。
それと、アイアタルとかガルスパチラみたいな
誘導が必要な敵にはミアズマ入れない方がいいのかね。
ボス系はヘヴィはレジられるから気にしなくていいんじゃないかな
マラソン戦法防ぐためなのかね
>>811 あれ、ミアズマって病気じゃなかったっけ
とにかく、ガルに病気ついてるせいで移動が遅いって言ってるタンクがいたんだ
召喚自体はまだ39だけど
>病気効果:対象が受ける回復魔法の効果を半減させ、かつ40%ヘヴィを付与する
まったく気にしたことなかったわwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>812 ガルはやっちゃだめみたいだね
そういえば今までガル随分やってきて移動遅いなって思ったことないけど野良でも控えてるんだな
ガルに移動速度低下系付いてると、移動旋風→アイオブストームの間のスリップストリーム打ってこなくなることあるから移動遅れて大惨事になることがあるんだよね
大体のタンクはスリップストリーム避けてから中央に移動するから、その時だけはミアズマは控えたほうがいいと思われる
816 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 03:14:34.62 ID:Pl3RcHDY
タンクやっててもどうせ移動中は竜巻ギリギリまで引っ張るしヘヴィなんて気にしてないわ
どこにガルがいようがモード切り替わる前に竜巻消えるんだから中央に移動しておかなかった奴が悪い
移動遅れて巻き込まれる奴がいるPTなんて分身でもグダるから安全な時に全力で殴っとけ
極タイタンの動画に出てくる小さいタイタンあるじゃねぇか
あれ召喚士のエギにすれば召喚してる感じ出るのになぁ
818 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 03:48:10.43 ID:Ew9j3yDt
でかくて色違いでいいならベリアスさんはもっと人気出てるはず
819 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 03:53:37.63 ID:WXrmQvn1
まー明らかに描写負担を減らしたいですと言わんばかりの簡易デザインだしな
見た目だけでもそれっぽくすればもうちょっと愛着も湧くわな
殴りってルインラとバイオ、バーストのようなインスタントは継続するけどミアズマとバイオラはまたAAボタン押さないと駄目だよね?
821 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 04:08:32.38 ID:tfEH6Mr4
822 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 04:25:07.92 ID:a97MgaEr
こないだのガルで移動からのアイオブストームのタイミングがやけに掴めなくて
ナイトや自分含めたPTメンが中心入るの間に合わずにポンポン飛ばされてておかしいと思ってたんだが
あれ俺のミアズマのせいだったのかよwwwwwwwww
やべえ…俺めちゃくちゃ地雷じゃねーか…
分身後のスリップならいざしらずアイオブストームのタイミングなんて竜巻で見るべきなんだから全く気にしなくていいと思う
と盾から
824 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 05:06:41.65 ID:Tnhd52b3
理由があってやるなってなってんのにこういう言い訳を自分が盾やってるからでづるやつって頭が悪い
825 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 05:09:42.82 ID:9LDTgSUL
こうしてまた火力出せるところでわざと出さない糞召喚が生まれた
元々使ってる奴少ないしどうでもいいけど
826 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 05:13:52.44 ID:bCiyiz+T
>>825 自身の火力がちょっと上がる<<パーティーのデメリット
結果として全体の火力やペース落ちたら意味がない
ソロしとけよって話
なぁにミアズマしまくれば返って免疫が付く
828 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 05:29:03.43 ID:E4Ikb0lL
羽根にトライディザスターしたのにバインド解除する馬鹿達にPT火力とか効率を語る資格など無いッッ!
何も考えなくても勝てるだろあんなの
極蛮神が来ても病気禁止とか言ってればいいんじゃないかなそしたら
ちなみにそれタンクが悪いからね
830 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 05:38:06.46 ID:9LDTgSUL
>>826 わかったから糞弱いガルーダを時間かけて嬲ってろよ
831 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 05:48:54.32 ID:Ao3fbYie
>>828 これ気になったんだけど羽が広がる前にバインドで固めてその後誰も攻撃せずに放置したらどうなるの?
832 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 05:57:36.30 ID:WXrmQvn1
>831
更に延長ディザスターいれればその場で爆発してタンクと近接DPSのHPが減る
つまり爆発範囲外に移動すればノーダメ放置で乗り切れます
833 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 06:01:48.24 ID:aUZZ36xS
説明するの面倒だからトライ入れるだけ入れてあとは流れでやってるわw
セオリー通りにした方が混乱も起きにくいしね
834 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 07:30:03.12 ID:EqzVpLDt
モグ使えるようにならんかな…
835 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 07:37:44.71 ID:WXrmQvn1
FFTだと範囲回復だったから学者行きじゃね〜?
と思ったけど出してるのは召喚士だったわな
イフリートは2.1でも修正無しでこのまま行くのかな
今出すメリットがあまりにも薄い
スタン持ちだからPvPでは仕事するだろうけどさ
836 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 07:48:14.72 ID:EqzVpLDt
オモチャみたいなエギどうにかしてくれたらな
カーバンクルずっと使いたかったんだけど消されてしまったし
せめてモグが使えるようになったらなと思ったけどコンテに匹敵するスキル持ってないと結局ガルになるな(´・ω・`)
837 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 08:19:49.89 ID:E4Ikb0lL
本体強すぎ召喚獣は影薄いし
これマメットを近接遠距離タンクの三種類に適当にわけてエギと同じにした方がよかったんじゃね?
モーションとかぶっちゃけテキトーでしょ?
838 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 08:24:23.71 ID:1marurqr
いっそミニオンと召喚獣で型紙実装しよう(提案
839 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 08:27:24.24 ID:wuxmTWg/
本体強いがダメージ出せてる奴いなさすぎ
840 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 09:51:29.25 ID:DcSP1gEQ
おいおい5層召喚の火力ダンチなんだがぁ?
やっぱり5層だけ見ると壊れてるなぁこいつ
固定に召喚居ないからわからないけど
おめーのせいでリミットたまらねーんだが!って言われない?
843 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 10:52:24.87 ID:5liyp5yS
昔タイタンで何回か言われた
844 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 10:57:37.72 ID:Tnhd52b3
>>516 ジェイルこないタイタン以外殴らない5層の職構成召から黒に変えたけどたまりは全然違うよ
後最初ワイバーンの処理速度が段違い
ドレッドフェイズは召喚の方が本体は削ってたと思うがな
中身が同じ人だけどタイム序盤の差のせいだと思うけど黒の方が早いな
このスレで召喚ageしてるのはどの層だろうか
・リューサン
・吉魔
・戦死
ハマればつよいが、苦手なところはあるよなぁ・・・・
ちょっと召喚2でオーラム逝ってきてみてくれよ。
>>842 最初の頃は色々四苦八苦してたよ。
LB3溜めるためにDot減らしたりシャドフレおかなかったり。
けどLB2で蛇いけんじゃね?ってのが分かってからは
そらもう頭一つ抜けてるレベルになったわ。
召喚入れる場合はLB2前提で考えたほうが後々楽になるよ。
他の部分での火力はやばいし、詰める場所は蛇にLB2くらいと言ってもいいよ。
847 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:07:21.07 ID:C5npOD/x
5層なんて2回目の小蛇までに2たまってりゃ倒せるだろ……
最後だってせいぜい溜まって1位の火力じゃないとタイムオーバーで負けんぞ
5層召喚ありでLB3にしたいならサスティン連打でサブ盾ケアル連打
5層で黒のメリットはMP管理要らないってだけ
849 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:12:17.30 ID:n8SWxJmQ
LBのゲージはファインプレーか戦闘時間で貯まる
結局攻撃回数が多いと貯まりやすいって仕様じゃなかったんだろ
850 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:25:53.23 ID:1B2NNqM3
五層の召喚つえーわ
ギミックとの相性、必要なスキル全てが揃ってる
5層はまじて召喚つえーよなー
レインある詩人、サスティンとベインと病気がある召喚の2強って感じがするなDPSでは
852 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:34:37.17 ID:J8vpRedu
サスティンでLBたまるの?
サスティン連打でわざと瀕死にしてサブ盾ケアルでガンガン溜まるよ
未だにLBゲージがいつ溜まるのかわかってない
攻撃した時と受けた時とギミック突破した時?
855 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:53:25.19 ID:BxcEF2SP
瀕死の奴を回復したときもあるらしい
856 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 11:56:53.39 ID:1B2NNqM3
瀕死を回復するなどLBゲージが上がりやすい行動がある
ただマジレスするとサスティン連打はやめとけ
最高の火力を出しつつLB2で仕留める
それが出来ないなら解散した方がマシ
自分もよく知らんけどファインプレイ判定ってのがあって、判定があるとパシュ?みたいな音がなってゲージがぐんっと増える
分かりやすいところでイフのエラプスタンがあるかな
いや、サスティン連打するならワイバーン処理してDOT4つコンテ、フレア入れてからだよ?溜め作業はこのDOTきれるころにはおわってる
859 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:11:07.69 ID:1B2NNqM3
LB3は小蛇に対してオーバーキルになりがちだし、五層に関してはOTの火力も重要なので二人も手をかけるのは無駄
相方に黒でもいた日にはフレアを使うことも考えると更に無駄が出来る
そういうのは自分の所の構成の都合でやったりするのはいいが、一般に広めるべきではないよ
OTの火力が大事ってとんなくそ火力PTだよ
861 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:22:51.83 ID:1B2NNqM3
火力必要ないなら何でLLB3貯めるんw
蛇フェイズは時間固定制のフェイズで常に同じ時間で次のツイスターフェイズに移行するが、LBのゲージ貯めに使うフェイズはツインタニア本体のHP依存でフェイズ移行が決まるため貯めてる間にも13分制限を圧迫するんだがw
862 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:25:35.70 ID:QAMp6Mk0
863 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:30:14.09 ID:1B2NNqM3
ええ・・・
この完璧すぎて自分に酔いそうになるレスを頭悪い扱いされるとは思わなかった・・・
864 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:32:24.14 ID:vU7YdvfX
>>862を前に見た時はベインの話から派生した「モ召学のガチPTが全力出した時の戦略」に関して
見事な机上の空論見せてくれたけど、今回はどんな迷戦略見せてくれるか楽しみだわ
ヒーラの火力が大事とか言われそう・・
866 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:53:34.08 ID:fdGzB/zj
おまえらAFタンクとかには手加減してやってくれ。頼むわ。
867 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:55:00.27 ID:1B2NNqM3
だが断る
868 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 12:56:13.30 ID:a+lwipoF
そんなことしなくてもDPS1〜2名がタニアの前方範囲わざと食らって回復してもらうだけでいい
>>845 ベイン範囲拡大だってよ 良かったな
召喚が毒でしぬ? 実でも食わせればいいんじゃないですかね(錯乱)
バハムート1層の分裂後蛇
バハムート4w2のソルジャー2体
バハムート4w5のソルジャーとドレッドノート
バハムート4w6のソルジャー、バグ、ドレッドノート
どれもそれなりのHPを持っている敵なんだが、こいつらは全部それぞれにDOT入れてる?片方はDOT入れずに1匹を集中砲火すべき奴っている?
5層以外黒でいいやと悟った
サスティンしてHP減らすくらいなら、2回くらいプラメットに当たりにいったほうが早くね
873 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:03:43.03 ID:a+lwipoF
1層は1匹全力でルイン使えるタイミングでもう1体にdot程度
4層w6だけは旧ドレッド全力でやってるかな
874 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:05:29.44 ID:1B2NNqM3
>>870 全て入れてる
W6のドレッドを速攻落とさないと耐えれないなどPTによって変える場合はあるけど
876 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:28:21.23 ID:wuxmTWg/
877 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:31:27.92 ID:WXrmQvn1
>870
1.火力足りてないなら両方やったらいいんじゃないですかね
2.OTにソルジャー2匹持ってもらってコンテベインダメですかね
3.ドレッド入れてからソルジャーに入れてる
4.w5終わりにで旧ドレに4種コンテ6初めでスピナーと新ドレ降ってきたらベイン
その後は旧ドレ落ちるまでは全力で旧ドレやってるなぁ
落としたらバグにベイン出来そうならソルジャーから移すくらいだわ
878 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 13:40:03.31 ID:3PfV8i/D
ベイン拡大はソースも真実味もないウソでしょ!
ファミ通インタビューで吉田いってたやんけ!
拡散数にはまったく言及してないけどね
880 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:01:17.10 ID:TuzNkmh8
エギださいしかわいくもないからミニオンみたいなキャラで召喚獣使えればよかったのにな
エギをミニオンに封じ込める機能が実装されて好きなミニオン外見と一緒に戦いが楽しめる!
エギにも型紙くればいいんじゃないですかね
所詮追加攻撃してくれるユニットとしか見てないから現在の仕様であれば見た目はわりとどうでもいい
エギの流れでいきなりリヴァイアサンだけリアルタイプの召喚が来る
サプライズあるで
885 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:26:21.05 ID:5liyp5yS
>>883 俺もそんな感じ
殆どガルーダ使うから今のままでもあまり気にならないけど、本当は近接型はもう1周り小さくして欲しいくらい
886 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:36:20.23 ID:Ew9j3yDt
骨とかインプに変えれるなら変えたいなー
ってか本体の魔法と合わせてせめてベリアスちゃんみたいな色にしたい
887 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:03:24.31 ID:jaiDqLzw
せめてエンキンドル時にアルテマウォポンみたいに蛮神本体出るようなエフェクトをですね
888 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:12:51.74 ID:ZE2iSN5A
ベイン範囲拡大きたか・・・やっとか・・・
拡散数はやっぱり変わらずか
エンキンについても何もないな・・・
よしだ?
889 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:14:07.00 ID:8wrzzH/N
確認なんだけどさ
4層w6のスピナー固定は黒が居る構成なら黒に任せていいんだよな?
最初に固定は黒にお願いする旨を伝えたらガルエギじゃダメなの?みたいなこと言われた
もしこれ召喚の仕事だったら練習しねーと、ちな召喚がやる場合はタイタン出して固定でいいんだよな?
890 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:16:54.23 ID:4wnQ9NMw
891 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:18:17.85 ID:5liyp5yS
瀬戸内
892 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:49:53.05 ID:jaiDqLzw
やったことねぇけどガルじゃその黒が攻撃したらタゲ黒にいかね?
893 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:04:46.47 ID:EqzVpLDt
LB貯まらない戦犯にされて頑張って火力だしててもdot控えてもらえますか?って言われたタコタン
>>893 あれってやっぱりdotは控えないとたまらないの?
タコたんは時間を選べ
0時前後ならLBなくても余裕
DoTじゃたまらないというか溜まりづらいっぽいな。
ただ、今時核にLBうつPTの方が珍しいだろうが。
左側フル90になったぜい!
でもさ、真タコでドット控え指示きて勝ったこと一度もない。核を破壊できても、結局は火力なりPSが足りていないから時間がかかり、ジリ貧で終了。
そういうパーティだったら適当に切り上げるのがよろし。
私の感覚だが、クリアしたいならタコは午前中にいかないのが無難だね。
898 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:34:35.90 ID:YU5ZLwc+
今や真タコなんてレリ持ちの暇つぶし
899 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:40:28.88 ID:C5npOD/x
>>889 基本的に黒がw6入る寸前でマバリアウォールしてコラプスタゲ取り
もしも黒が居ないと言う奇跡的な確率に出会ったら
じゃがいもを旧ドレの隣に置いといて、スピナー落ちてきたと同時に腕を振り回させる
900 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:45:51.23 ID:2wNMBdJA
武器ぴっかぴかの奴がタコに暇つぶしにくるようになったから、LB使わずにクリアとかざらにある
気づいたら終わってる感じ
901 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:46:39.37 ID:EqzVpLDt
>>897 マジでこれだった
LB貯まらないから勝てないって理由づけるPTの時は大体ぐだってた
召喚好きだけどLB貯まりにくいって言われると悲しいのでdotとLBの仕様どうにかしてほしい
902 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 16:51:29.92 ID:5liyp5yS
DoT控えなきゃならないようなPTは結局激震に耐えられなくなる事が多いから言われなくなった
けどまあ、情報が更新されない人もいるからな
903 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 17:18:21.85 ID:oMvlkfIR
今や心核はLB無しでも2回目のうんこ来る前に終わるわ
マジかー俺うんこしたくなってきたわー
神話ようやく防具に回せるようになってきたんですが、何から交換すべきですかね…
アラガンは、頭腰指腕があります
胴首耳指は新式5禁断です
906 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 18:20:06.86 ID:3PfV8i/D
それなら、指か耳の一択ですね!
二択じゃねーか
908 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 18:31:37.49 ID:oMvlkfIR
神話つぎ込む気があるなら、胴は貰っておいても損はないよ
アラガンに命中付いてない神話手も最終装備候補
腰も命中の調整であると便利
指も耳もせっかく新式5禁断したので、左部分から交換したいのです…
もう7割方自分で答え出てるじゃんw
911 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 18:35:58.23 ID:oMvlkfIR
神話脚が一番穴埋めに良さそうだけど、
アラガンが手に入るとお蔵入りするんだよなぁ
命中高いから使う機会はありそうだけど。
なるほど、ありがとうございます。
90を増やすために足いきますかな…
来週胴か足アラガンでてくれー!
913 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 18:56:19.67 ID:9LDTgSUL
上3つ神話下3つアラガン
914 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 19:09:23.03 ID:BxcEF2SP
おう全身神話マンの俺の悪口やめろよ
神話マンVSアラガンマン
名前は双方ダサい
916 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 19:18:22.70 ID:Y4KgIWoI
DoTでLBたまりにくいというデメリットとかあるから
モンクや竜から召喚に文句でないで一応共存できてる良いジョブ
一方吉魔は
召喚やってて吉魔とかいっちゃえる感性が理解できんわ二人合わせて真吉ジョブやろが
918 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 20:00:41.27 ID:RslE645t
LBって威力設定一応あるけどあれってやっぱりPTの装備に比例して威力変わるのかね
LB3で真イフの柱一発で全部粉砕できたり7割ぐらいしか削れない時とかあるわ
919 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 20:08:58.28 ID:E4Ikb0lL
>>917 召喚の方がむしろ強いし操作してて楽しいからなw
楽に黒に移れるって保険もあるけど吉魔強すぎって嫉妬レス全然無いのがなによりの証
召喚のどこに吉魔要素あんだよw
火力出すのに下準備必要だしMPはしっかり管理してても減っていくし何よりしっかりとその場その場で最適解を考えて行かないと火力出すことすら出来ないんだぞw
921 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 20:30:37.48 ID:gaiR1MGT
ブレフロまできたんだけど
フロー使ってdot3種入れてベイン使ってサンダーとか入れてあとは適当にルイン撃ったり
眺めてればいいよね?
召喚は50になってからが本番
ブレフロならコンテもないからdot更新だけでできてりゃいいんじゃないか
923 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 20:45:52.98 ID:a+lwipoF
5層蛇ってデバフ前にかけたdotはデバフ後も更新しないとダメージ上がらない?
925 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 21:10:52.13 ID:KsX/Ar8M
クリタワでラスト、ティターン1体を24人でやる感じだったが
オーディンみたくDot満席で入らないとかないだろうな
召還始めてて、新式で禁断する場合、何を上げたらいい?クリティカルあんま意味ない気もするんが
INTはバフやペットの攻撃にも反映するの?
927 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 21:18:33.10 ID:ShQ0jkgH
お前らrepつかってんの?
928 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 21:27:38.92 ID:fvDdKKoo
外部ツールってくくりが大きすぎるんだよな
skypeですら外部ツールになってしまうし
930 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 21:56:38.75 ID:sTRmyVGc
ATOKだって見方変えれば外部ツールだもんな
931 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 21:59:08.82 ID:6isTWgLN
システムに悪影響及ぼさなければ警告から入るから大丈夫だ
ただPTやらFCで声高にrepガーrepガー言うのはやめたほうがいい
932 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:00:38.13 ID:ShQ0jkgH
ちょこRep使ってる召喚がうぜー
説明しても逆切れするし
933 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:13:05.65 ID:1marurqr
だいたい世の中グレーゾーンで回ってるんだから
常識の範囲内で人様に迷惑かけなきゃOK
わざわざ人に喋るのは止めた方がいいけどな
934 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:24:10.18 ID:6cLAeYX0
横でスマンがpvpで召喚の席あるか怖い
dotはすぐ解除されそうな気もするし
シャドフレのなかに篭ってれば近接のやつにはそうそうやられないかな
自分にフィジクかけまくってタコタン操作してればスタンもできるし
ウイルスと病気も使えばなかなかいけそう?
でも黒が怖いな
pvp専用スキルになるからどうなるかわかんねぇよ
936 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:26:37.52 ID:feMH/juW
DoTなんかを解除してるほど暇ないだろ
付けたいデバフをバイオで蓋すんだよ
937 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:26:53.42 ID:6cLAeYX0
938 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:27:10.81 ID:girebgsA
対人は専用スキル満載になるからなんとも言えない部分もあるけど
対人MMOばっか経由してきた身としていうとデバフ大量もちってのは基本的に強いです、天敵が白になるかなってくらいで。
デバフが強いので各パーティ解除職がどうしても必須になるだろうし鈍足や回復量低下スキルなんかは対人だと高性能だよ
特に解除スキルは今の仕様だと物理職にほとんどないからね、対人専用スキルで調整しないとあっちはオワコンだわな
rep()ってクライアントに作用してるのか鯖に作用してるのか知らんけど通常は絶対見れないもの見れるようにするって完全にチートだよな・・・・
940 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:31:10.62 ID:1M2N6g+8
pvp全く興味沸かないんだが・・
11やってたときもバリスタとか全く興味なかったし
中身のある他人を倒すというのがどうも抵抗あんのよね
941 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:33:48.91 ID:lPlpHLaA
ちょこかログかどっちか忘れたが公式からツイッターで挨拶もらってるだろ
公式公認やで
まあそのSSみたいな質問されたら運営は規約違反と言うしかないわな
実際に処罰することはなくても
942 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:35:26.14 ID:6cLAeYX0
>>938 逆に言うとデバフ持ちがいるだけで白の仕事が多くなるってわけか
どうなるかまだわからないけどワクワクしてきたかも
シャドフレ使えればいいな
武器性能+1につきINT換算でどれぐらい増えるんだっけ?
944 :
既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 22:57:52.11 ID:girebgsA
7ちょい
1武器性能=7int=28クリ=33意思力 くらいだっけ
禁断の心折れそう
946 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 01:25:44.13 ID:/ZhdEr8v
最近logrep導入して使ってると毎回総ダメ一番になるんだけど
これってDoTちゃんと計算されてるのかな
装備がさほどいい訳でもないからちゃんと計測されてるかすげー不安なんだけど
947 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 01:29:28.18 ID:xJi5KFMt
>>946 だからさんざん言われてるけどされてないって
しょうがないんだから諦めろよ
repは自分の過去データか同職と比べるもの。 他職と比較するのはナンセンス。
それぞれが完全に平等に活躍できるギミックを持つダンジョンなんてないしな
他ジョブと比べるのは微妙なところではあるが、それでも何らかの、明らかな差があるのならDPSが上がるように使っていこうや
950 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:04:18.75 ID:oQedGYBN
>>942 DoTデバフ持ちで一応回復蘇生できてさらにペットまで持ってる召喚はpvp最強の可能性が
951 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 02:09:12.90 ID:QAvV+zON
名前通りログからしか計算できないんだから
他人との差であってると思うほうがどうにかしてる
まさにこれ
>>948 自分のアビ回し工夫するためだけのもの
952 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 03:15:26.48 ID:e8c+e+2x
召喚もモンクと一緒で最大火力出そうとしたらどうしても途中で息切れするんだよなあ
モンクと違うところはたとえ息切れしてもリカバリーは容易ってところだけど
953 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 03:22:33.02 ID:KxVua0Uy
範囲拡大きたのはいいけどベインがかかる優先順位については何もないのかな
できれば3DoTかかってない敵に優先的に撒けるようにしてほしいが・・・
よしだ?
5層突破記念パピコ
ルインラ連打奴以外は5層でも息切れる前にタニア死ぬからなあ
そしてルインでも火力問題ないから息切れるってよーわからん
956 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 04:23:59.39 ID:ZLxhI/ly
途中で息切れはあんま無いけどリザレク入ると一気に辛くなるな
召還で新式禁断するならマテリアは何メインに付ければいいんんですか?クリティカル?
958 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 04:39:56.85 ID:Q3SrDG9v
召に限って言えば
>>948の使い方でもrepは当てにならん
実質最強DoTのシャドウフレアが集計されんから、
シャドフレ途切れず置けるようになればなるほど
実際のDPSは上がるのにrep上のDPSは下がっていく
959 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 04:43:38.91 ID:ZLxhI/ly
バハ用なら命中の次にクリ
他に色々使いたいなら活力ガ入れてクリをそこそこ優先しつつ上限行かない程度に色々上げる感じがいいんじゃね
バハ用ならどう考えても活力が最優先だろ
召喚はVIT>クリ>意思が一般的
しかしクリ上げたとしてもlogrepだとdotでクリでても計測されないから実感しにくいかもしれない
962 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 05:03:14.32 ID:TWAE3yx0
>>934 席もなにもpvpでだれに気を使うんだ?
俺もバハなら命中かな
ダークライトカウルを脱いで
命中のついてないアクセが数ヵ所になってくるときつい
左神話装備が増えてくると少しずつ余裕が出てくる
964 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 07:14:41.55 ID:LQgFMR1R
5層必要ステがメシPTボーナス込みで命中440 FB4受けHP4100↑ 3受け4500↑ こんなんだろ
上記満たしたら後は全部火力だわ
1,2,4層に関しては命中に関してもミス発生するのがミアズマ、ラ、サンダーくらいだから
装備集め途中でコレ装備すると火力ステ上がるけど命中割れちゃうってなっても
黒みたいにブリザガミスってローテーション大爆発は無いからその分火力上げられるから100%満たせなくてもええんちゃう
パッドでバイオラのほうをミスするんだが操作ミスかな?
5層でキャベツ巻きこみで命中は454
966 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 08:20:31.55 ID:QlKbBylm
>>817 吉田「エギがじゃがいもと言われたのでデザイナーが頑張りました」
俺「はぁ?」
PS3は許さん
968 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 08:23:46.94 ID:K5I1zbqR
そういや俺もバイオラだけミスることあるな
969 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 09:29:49.33 ID:uSK6abV7
今更だがベインで跳ねるって煩いならベイン後にトライディザスターすれば良くね?
跳ねたら迅速トライは召喚のたしなみ
971 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 10:53:17.07 ID:AiJKEHb/
シャドウフレア置いてたらバインド解除されないの?
今日初めてバハ1層挑戦します。
動画見ても解説見てもむーたんの配置について見つかりません。
特に配置はなく追従のままでいいんですか?
運搬しないなら追従でいいんじゃね
トライディザスターとかお前らタンクの真横で戦ってないのかよ
蛇の範囲に巻き込まれない位置に放置でいいんでね?
977 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:18:18.10 ID:LQgFMR1R
動かす必要ないから追従セミオーダー放置でいいよ
979 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:49:16.01 ID:qeWmaLvh
タイタンでlogrepのDPS399、総ダメ110kくらいなんだけど皆どれくらい出てるもんなの?
装備はウイユ1、頭胴アラガン、腰神話他DL アクセは首新式、他アラガンと神話指
980 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:51:56.31 ID:sZjMLKiz
バハ5層は命中450あってもミスがよくある
430でいいとかいってるやつは行った事が無いやつだろ
981 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 11:54:24.38 ID:sh2uDRT5
極蛮神で召喚の席あるのか心配
982 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:03:03.98 ID:Xi2EOZCY
>>979 左ALL90、4箇所90で430〜470くらい。CFだから総ダメはあんまり参考にならんと思う
身内の動けるモ、黒は軽く500超えるしそれ目指してる
983 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:06:52.38 ID:qeWmaLvh
>>982 ありがとう
突き詰めるとやっぱ500位行くのかー
シャドウフレアの更新を主にスキル回しが難しい
ずっと黒してたから、忙しくて楽しいわ
984 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:07:23.43 ID:Jw6RrznB
>>979 前から疑問に思ってたんだけどこのDPSってどいう計算なの?
普通に考えて総ダメージを戦闘時間で割ったものか?
けどそれだと敵単体、クリ無し、シャドウ無しで3秒1200ダメージってちょっと高すぎ
985 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:17:51.97 ID:D/nbScJd
どうせボストータルなんだろ
logrepの意味不明な仕様の部分で平均すればいいものをなぜか足してるからな
タイタンだと本体と核とジェイルのDPSを足して合計で語っている人が多い
だから比べるなら本体、核、ジェイルで3つ並べて抜き出さないと意味ないな
450で外れるってワイバーンじゃね?
それか猛者DOT上書きしようとしたか
987 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:28:25.36 ID:MzMjDIsn
つーかバイオラバイオは初撃ダメないから必中だし
988 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:37:41.78 ID:+cLiMYYm
今のlogrepは信用できる
信用できないのはナンセンス
989 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:42:23.26 ID:Xi2EOZCY
ボストータルのDPS項目を1秒あたりのダメージで見ると確かにおかしいけど
毎回同じくらいの数値になるからスキル回しの上での指標にしてる
990 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 12:43:05.31 ID:VhLCgT5R
991 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:01:08.61 ID:bYgB2nC2
450とか言ってる奴はロドストで435での戦闘ログ乗せてる奴の日記見てこい
本体だけでみたら過剰だろ
つか日記の奴も比較結果更新しないけどどうなってるんだ?
今週クリア出来てないのか?
992 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:04:45.92 ID:BILe3sWr
つーかタコ本体だけでいいよ
>>987 初撃ダメージがないから必中ってのは初耳だけど
自分もバイオとバイオラだけは猛者付きに上書きしようとしたとき以外は
命中441でミスってなったことはない
994 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:34:26.49 ID:/cvmT9n3
学者やってればわかると思うけどバイオラバイオは命中低くても当たるぞ
995 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 13:48:54.42 ID:45bz4KAx
>>899 亀だけどありがとう
やっぱ基本黒に任せていいんだな
学者のときの方がエーテルフロー失敗しやすいから命中関係あんのかな?
997 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 14:33:16.81 ID:gu8HrBdw
998 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 14:35:17.97 ID:LqTlbCGl
999 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:06:39.28 ID:xPiq/z+o
梅
1000 :
既にその名前は使われています:2013/12/08(日) 15:18:14.78 ID:uezEBV8r
1000なら召喚にメテオ実装
1001 :
1001:
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