1 :
既にその名前は使われています:
おるか?
2 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 02:20:23.30 ID:9Rz0Xcoc
またドラクソ信者か
3 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 02:31:26.94 ID:VxCacEtb
ドラクコってとんと聞かなくなったな
DQXのプロデューサーは、不人気の種族・職人を選んで
自虐的なギャグに結び付け、わざわざ弱いといわれている
ブーメランレンジャーを育てて、ネット配信でエンドコンテンツに
挑戦してる。
詩人は強すぎ!!、黒魔導士はMPがなくなると活躍できないから
弱いとほざいている間があれば、見習え!!
今の状況で、黒を捨てて竜さんを育て、真タイタンをDPSは竜さんだけで
クリアを目指すとかをネット配信していたら、状況は違ってたかも・・・
5 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 02:59:41.86 ID:PjbIb2Nc
そんなことできないしな吉田は
吉田が竜になったら即ペロよ。
6 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 03:05:36.21 ID:wIwFbu9W
全角はわざと?
7 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 03:21:16.51 ID:VDGei2m1
よしPのPはペロリストのP
8 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 04:24:38.39 ID:MBN1r/4P
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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< ││││ ̄ / / > ,〜ヽ
< └┘└┘ / / > 〜 ノ ̄\
< [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒⌒
9 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 04:34:30.17 ID:cjhXodOM
DQは世界観と音楽はバッチリだけど、運営と開発のお頭が旧式過ぎて戻る気にならない。
10 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 05:30:47.93 ID:6dREWxde
音楽いいか?フィールドと街ごとのBGMバリエーションすくなすぎるし安っぽい
11 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 05:39:41.77 ID:o3px7nVs
ドラクエは単純に鯖がチャンネル式なのがいいんだろうな
これのおかげで公式放送でもイベントがしやすいw
11や14じゃ鯖違うとどうにもなんねーからなw
12 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 06:05:10.54 ID:VOzB5Bmg
>>4 ホントに吉田は恥ずかしい奴だよなw
口だけ過ぎてもう^^;
>>11 鯖自由は確かにいいよね、DQの売りの1つだな
同じ場所に集中してしまうって問題もあるが
14 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 08:09:39.69 ID:Ypzsl4Ld
10も吉田作じゃないん?
15 :
タロス ◆.osakaiFaI :2013/11/30(土) 08:17:29.73 ID:VZcyLzir
ちがうわ、なめんなよ
16 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 08:27:42.11 ID:PgIhG2hA
14信者はどうしても言い返せないとDQXは吉田の作品とかほざきだすからびびるわ
係長としてちょろっといただけのくせにw
17 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 08:32:09.04 ID:yzV665G7
すいてるすいてる
18 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 08:34:42.81 ID:Ypzsl4Ld
ちょろっといた係長の名前がオープニングに出るもんなん?
19 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 08:37:26.19 ID:h6pHdX+q
DQ10って昭和から構想練ってたならしいぞ
口だけの猿軍団が一年で神MMOなんて作れるわけはない
というか吉田が無理なのは当然として誰が作っても(それこそDQスタッフが全力出しても)1~2年じゃ無理だろ
20 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 08:43:29.36 ID:YiV+yv4X
ドラクエの作りこみは異常だからなw
面白いかはさておきw
21 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 08:44:28.21 ID:VDGei2m1
UOでさえ16年なのにエニごときに25年以上前からMMOの構想なんて練れるわけねーだろw
22 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 08:48:36.48 ID:h6pHdX+q
まだ昭和だった頃に初めて晴海で合宿したって生放送で言ってたから本当だよ
23 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 08:50:57.78 ID:sxZUhNUX
むしろ25年かけてあの出来なのかw
24 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 08:52:38.71 ID:EBwtvEdr
まあ技術や通信がどんどん進歩していった中で紆余曲折はあっただろうな
25 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 09:11:37.88 ID:J8YXUA40
新生=FCやLSがあっても人をインスタンスダンジョンの補充する程度でしか使わない。無駄にダンジョンの難易度が高いため非常にぎすぎすしている。
くらふたーがオワコン。
ドラクエ=自分の家に招いたり一緒にコンテンツにいったりコロシウムいったり出来る。カジノもみんなで楽しめるようになる。感情表現が豊富でコミュニケーションが楽しめる上、チャンネル鯖なので出会いが広がる。
26 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 09:12:33.55 ID:/FIkuCOl
ドラクエなんて成功って呼べる?w
あり合わせのもので作った国内向けのローカルゲーだろ。
開発費や販促費をつぎ込みまくって、あの程度なFF14は完全に失敗と言える。
その責任を誰も取らないから今度はFF11がダメになった。
吉田がスクエニを潰すのも時間の問題。
27 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 09:19:32.16 ID:VDGei2m1
なにを構想してたんだよw
あいつらが今のMMOの基礎をおもいついてるわけねーだろw
素人が「あーネットで対戦とか出来るようになったらいいね」レベルだろw
28 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 09:26:25.55 ID:yUa512bO
>>26 >あり合わせのもので作った国内向けのローカルゲーだろ。
14の事?
29 :
タロス ◆.osakaiFaI :2013/11/30(土) 09:31:11.00 ID:VZcyLzir
相撲盾はいいものだよ
ヘイトでタゲをとる謎の盾ジョブとかちがう
本当に壁になるからな
30 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 09:34:06.04 ID:PgIhG2hA
コロシアムで片手剣や両手剣同士でスモウし合うとつばぜり合いしてるようにも見える
31 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 09:37:27.35 ID:qZgAZ5gs
やっぱ力士なんだよなあ
32 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 09:51:26.23 ID:kTg3WG9E
DQ10もネルゲルまでは吉田監修じゃね?
土台がしっかりしてるのは吉田のお陰だろうなぁ
33 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 09:52:51.16 ID:Be/JMBU+
笑わすなww
34 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 09:54:29.21 ID:gg30Maiq
なんで14ちゃんはDQにかまってくるのかな?
ほっといてくれればいいのにw
35 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 09:56:19.70 ID:5bA/NzyZ
ドラクエアクティブ何人だよ?周りでやってる奴見た事ねー
36 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:03:02.37 ID:yUa512bO
吉田がわきはじめたな
37 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:05:20.16 ID:Cy4P0O0b
>>34 スレ見ればドラクエがかまってちゃんだろw
まぁ、ドラクエもFFもアフィだが
38 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:08:09.55 ID:/amp1gJq
ドラクエ10生きてたんだ
39 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:09:29.09 ID:OS4w1ia+
やりたいと思えない相撲
40 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:10:12.91 ID:/amp1gJq
あれ力士3人ヒーラー1って言う選択肢もあるん?
41 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:12:48.08 ID:vbRmdkRP
>>40 ヒーラー1なら魔法使い入れて後ろからずどーんだろ
力士3人に食わせる米は無い
42 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:13:23.95 ID:/amp1gJq
近接ちゃん涙目ゲーなのか
43 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:14:44.38 ID:BgkxH+/j
例えばさ、DQ10なんかの場合なんだけど
とある強いボスに遭遇したとするじゃないですか
ドラクエの場合、今は勝てない、ここは引いてレベルを上げようってなるわけよ
その後ちょっとレベル上げて辛勝する奴もいれば
ガッツリレベルを上げて小指一本で辛酸舐めさせられた相手を葬る猛者もいたり
もっと強い友達呼んで代わりに倒してもらったりと色々な方法で、
好きなタイミングでボスに挑めるわけよ
しかし新生の場合、これがない
装備も一緒、レベルも一緒、なのに動きの悪い自分or仲間のせいで死ぬ
死んでも死んでもクリアしないと次に進めないから結局死ぬ
何度も何度も何度も何度も死んで体で覚えてそれが皆出来てやっとクリアになるわけ
何度も挑戦しないとダメ、動き覚える以外の選択肢も無い
ドラクエは一度死んで「今は勝てない」と悟ったらレベル上げて次挑戦するときは楽になってたりするわけ
もちろん、極端にレベルが離れてなければ新生の様に何度も挑戦して
立ち向かって勝利することもできるわけよ
この違いが分かるか吉田?これが本来のRPG
44 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:16:00.92 ID:Cy4P0O0b
45 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:19:14.27 ID:/amp1gJq
14ちゃんもレベルシンクされるレベルまで上げたらゴミみたいな装備が強化されて簡単に倒せるレベルまで行くんだぜ
46 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:20:59.51 ID:kTg3WG9E
>>43 ボスに遭遇するって転生?
再チャレンジめんどすぎwww
47 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:21:47.16 ID:h6pHdX+q
48 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:24:19.34 ID:eq+cJDoX
49 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:24:26.85 ID:PO/0q6W3
基本的に武闘家が強いけど
武闘家では倒しにくいボスも追加されてる
どこぞの炎の精霊を炎で倒すゲームとは違う
50 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:25:07.39 ID:90sLi5q9
ただいまの決まり手はらんどすらいど、泰胆山の勝ち
DQXで戦ってみたいw
51 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:32:27.55 ID:/amp1gJq
ドラクエってああいうシステムだったら敵は力士を横にノックバックさせたら簡単に後衛潰れるよね
力士を後衛にめがけてぶつけてもよさそう
52 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:37:03.67 ID:Ym0Jqm2n
DQXの生産は稼げるしやってて頭使うし楽しい
FFの生産は存在すら不要なレベル
53 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:39:06.70 ID:PO/0q6W3
普通に前衛を吹っ飛ばす技とか有るけどね
相撲のやり方次第で誘発したりしてしまう
猫、暴君なんてそのいい例だね
あとは怒りって概念があって対象に怒るとそいつを集中狙いして普段使わない特殊な技を使ったり使いやすくなる(ベリアルのベホマやトロルバッコスの痛恨が必中になるとか)
で、それがデバフかけると怒ったりとか攻撃かわせば怒ったりと色々な種類がある
54 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:39:17.42 ID:EBwtvEdr
生産はホントよく作られてるわ
競売が全鯖共通だから取引も超活発だし
最低値で出品しようものなら秒速で売れるw
55 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:49:39.66 ID:gvCZSOol
相撲を馬鹿にする奴は
一度アフガン航空相撲でボコられてみればいい
56 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:53:03.75 ID:/amp1gJq
でもアフガン航空相撲さんって殺されたんでしょ?
57 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 10:53:55.45 ID:0Utzuip/
タロスとかいうコテハン湧いてるけどこいつ旧14時代でも的外れ意見で笑い者になってたやつじゃんw
雑魚にはドラクエがお似合いです
58 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 11:28:31.64 ID:/ncR5m94
タロスはホモAVで3p3連結までこなしたすごいやつなんだぞ?
おすすめ時代はバハ鯖でネカマしてたしぺ実で荒らししまくってたしネ実の生きる化石みたいなもん。
ぷっすんと生ハムのちんこは確実に上下の口に納めている。
59 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 11:31:02.20 ID:4E2htHZ/
FF14:売り上げ150万本
勝負ついてるから
次にお前は半分やめたという
60 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 11:36:35.45 ID:YiV+yv4X
61 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 11:37:09.10 ID:zj4RrGb2
斎藤力ってほんとゴミだな
職人考えたのもこいつでタイガー推してるのもこいつ
爪スキル持ちを「ガチ勢」とか呼んで最強枠扱い
他武器は趣味とでも言いたいのかね
さらには仲間モンスターの話題でも真っ先に爪の話題出してたし
こんなゴミが堀井さんの代わりとか勘弁してくれ
62 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 11:41:18.75 ID:3x/T/1zl
実際面白いから困る
14がーとか言ってる11豚や
11がーとか喚いてる14ゴキムチは一度やってみな
63 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 11:43:18.88 ID:7lyi8J2j
11のオールインワンがNAだと10ドルといい日本と差があり過ぎだろ
64 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 12:06:10.31 ID:kTg3WG9E
>>62 効率ゲーが浸透した今からやってもつまんねーよ
発売日からワイワイやるのは楽しかったが
65 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 12:22:52.94 ID:mJBbTAzl
66 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 12:23:03.91 ID:RiZuEZmj
>>61 りっきーはライブ系コンテンツ担当だから
タイガー推しではないだろ
タイガーが手厚く保護されてるのは
堀井が武闘家だからという単純な理由かと
とは言え最近は爪イラネな状況も増えまくってるが
プロデューサーの方の齊藤はタンク職特化だな
メインはパラディンでたまにスパスタ
レンジャーやってたのは手慰みってレベルだったかと
吉田と違って自分のゲームをガッツリ遊んでるから
それぞれが高レベルだけどな
サービスイン当日にグレン領東でマドハンドで
プライベートキャラのレベル上げしてるPとかよく考えたら頭おかしいがw
67 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 12:42:56.46 ID:MqK21QJh
フリーター時にDQ10やってて社畜になってFF14やってるけどFF14の方が楽しいかな
68 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 12:55:17.25 ID:8WC78mE8
お前ただのニートだろ
69 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:02:07.61 ID:MqK21QJh
70 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:03:00.73 ID:/amp1gJq
えっ
71 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:12:19.67 ID:hoBXTDW2
72 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:26:33.65 ID:4vVbIHRT
DQ10はレベル上げがだるすぎて辞めたけど
ボス戦とかのイベントが結構よく出来てたな
FF14はレベルはサクサク上がって楽なんだけど
イベントがホント何の感情移入も出来ない糞みたいなもんしかなかった
73 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:29:50.90 ID:kTg3WG9E
DQのイベントがいいのはネルゲルまでな
74 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:35:13.92 ID:JjyxLtaT
DQ10の追加ディスクどれぐらい売れるんだろうな
パッケは数字出るけどDLは出ないからな
75 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:36:56.45 ID:78HOiY1v
無職がこういうスレ立てて吉田を煽ってニタニタしてるかと思うと涙出てくる
76 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:37:52.77 ID:VDGei2m1
DQ10のレベラゲなんてPCで貯まってた映画やアニメ見ながらやってたから捗って仕方なかったわ
77 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:40:47.26 ID:VDGei2m1
78 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:45:23.24 ID:u1QUjonH
DQは1職だけならあれもゆっくりできていいけど
パッシブがな あれが何かしら見直されれば十分やれるんだが
14は飾って豪華に見えるけど凄いぺらっぺらの一言かな
パクって入れたコンテンツとシステム同士が異常な程ケンカしてる
それを吉田が長文で説得してごまかすゲーム 説明するまでが新生14のゲームの一部
79 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:47:40.03 ID:4vVbIHRT
他職のパッシブが積み重なるせいで結局全職やらなきゃ雑魚みたいなシステムがあかんよなほんと
FF11のサポ上げすら苦痛だった俺には到底無理なゲームだったわDQ10は
80 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:47:54.83 ID:Cy4P0O0b
>>71 そろそろ二ートでいいかなって気はしてるがw不動産収入で20万でしばらく粘ろうかと
81 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:48:45.49 ID:zlTyi5jB
また対立煽りか
今いくつスレ立ってんだ?
82 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:49:09.61 ID:Hnkl78X/
次ディスクからパッシブ職は実質貰える経験値2倍だしな〜
日課こなせばメタスラ3回いけるし昔ほどきつくない
83 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:49:36.10 ID:oHnQNPx9
>>78 レベル40までは2,0から特定装備つけるか
つけてるサポ雇うかで経験値2倍だとよ
84 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:49:42.70 ID:5ji8398k
>>66 堀井は斧、ヤリ使ってたけど、今は武でツメ
お察し下さい
85 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:50:41.46 ID:/x5t7Kt1
オリジナリティは大事
既視感たっぷりのゲームやらせるなら
ソロでさくさくやれないと無理だよ、だるいもん
86 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:52:47.51 ID:8WC78mE8
87 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:55:22.80 ID:HMoPnWb2
とにかく転生モンスターは
最初から今くらいに実装すべきだった。
今さら狩らない敵ばかり
88 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:56:15.52 ID:Cy4P0O0b
89 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:56:45.69 ID:RiZuEZmj
>>73 キークエ後日談な配信クエスト群もなかなか楽しいぞ
気付けば結構なボリュームだしな
神話編はプロマシアミッションを彷彿とさせる唐突展開に萎えたが
90 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:56:55.90 ID:uN9dVrWW
おじいちちゃん11も含め全員いきのこってるが?
ところでPC版DQ10でゲームパッドを複数繋いでる奴はどのパッドにするかコンフィグで選べるようになった?
これさえ改善されれば心置きなくPC版買えるんだが
91 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:58:16.52 ID:73ichxhU
そろそろモンスターを仲間に出来るシステム実装されたか?
されたら復帰する
92 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 13:59:32.43 ID:kTg3WG9E
>>89 配信クエはつまらなくも面白くもない微妙なレベルかな
移動だるいし、やらなくていいやって感じ
93 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:00:02.80 ID:uN9dVrWW
12月の追加パッケからできるらしいで
94 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:03:52.97 ID:Cy4P0O0b
シナリオとかはどらちゃんのがいいよな
95 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:05:45.08 ID:uN9dVrWW
いやどっちもどっちだよ
ってかドラクエはレベリング期間が長すぎて忘れる
96 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:07:02.25 ID:HMoPnWb2
生産とアクセのギャンブル要素が
もっと少なければ
確実に今も続けていたと思うわ。
97 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:07:23.39 ID:73ichxhU
>>93 復帰するわ
まだLV50にもなってないけどもう無理かな?
98 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:08:18.95 ID:90sLi5q9
>>90 ゲームごとにPC分けたらどうだろう
自分は縦シュー:ノート 格ゲ:サブPC MMO:メインPC
で3台並べてる
99 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:09:00.82 ID:Cy4P0O0b
>>97 俺はレンジャー以外は60位だけど諦めてるwww
100 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:11:16.88 ID:6pKeKB9d
ソボロLSてまだ活動してるの?w
101 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:12:30.64 ID:73ichxhU
>>99 なるほどw
レベル上げはソロでやるんだっけか
102 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:14:28.84 ID:mJBbTAzl
103 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:16:47.36 ID:Cy4P0O0b
>>101 今はどうなってるだろう。アプデ直後はよく井戸の中で募集していたけど
104 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:40:00.46 ID:RiZuEZmj
>>92 やってもいいしやらなくてもいい
ただ世界に深みを持たせるって意味ではやっておくと面白いものも多い
そういう意味でもどんどん追加されていってるのは良い事だね
105 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:43:57.16 ID:YiV+yv4X
>>35 ゲーマーは少ないよ
11があったことも知らないような層が中心
106 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:44:39.61 ID:80KalNpo
ニコ生公式でバラモス戦やってるからしっかり見とけよ吉田
これが次世代MMOのバトルや
107 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 14:46:10.27 ID:ZASi4uEi
>>104 吉田は世界設定とかに面白みを感じず、
テキストは飛ばすだけのタイプだから新生にはそういうの期待できないな
108 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 15:07:11.85 ID:o3px7nVs
カンスト後のコンテンツ
ドラクエ10:強ボス、コインボス、魔法の迷宮、デイリークエスト、毎週の配信クエスト
FF14:週1のバハムートと週300の神話
戦闘以外の遊び
ドラクエ10:ハウジング(個人)、対人、生産、カジノ(12月予定)、着せ替え
FF14 :ハウジン(FC専用w)、釣り、対人(12月予定)
14はやれることが少ない
あの即死ゲーのすり抜け上等お相撲戦闘に戻る気はしねーわ
戦闘中の復活がノーペナだから、即死ゲーにするしか難易度調整できねーんだろうな
真災厄とか、ひどすぎる
ゲームバランスは金ゲーだし。
110 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 15:53:08.63 ID:LqJmTiP4
ドラクエって3ヶ月どころか半年くらいなんもなかったじゃんw
遊園地にジェットコースターだけって開発も申し訳なさそうにしてたなw
どっちもクソゲーだけどユーザー思いな堀井さんがいるだけドラクエの勝利だなw
111 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 15:55:51.44 ID:kFaULvsG
DQ10の方は飽きて課金停止しててもバージョンアップである程度は人が戻って
きそうだしな。
112 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:01:16.04 ID:j4weW755
ボスと戦うのに一枚15万g〜のボスコインが必要なRMT推奨のゴミゲー
113 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:01:20.55 ID:YiV+yv4X
とりあえずフルアラコンテンツとかが無いから、
「○○欲しいのに人が集まらなくて絶望」みたいな事は無いな
FF11のVWみたいな
114 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:05:13.02 ID:BgkxH+/j
>>113 そのうちクリタワがそうなるんじゃね?
2.1で糞だってバレたら8人そろってても
3PT目の盾が来なくてシャキらないとか普通にあるだろ
115 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:06:13.20 ID:7Ac5R8dE
>>108 DQ10の発売後数ヶ月間とか今の14よりひどい有様だっただろw
116 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:14:06.28 ID:yUa512bO
>>112 エンドコンテンツなんだから易々挑戦できなくてもなんもおかしくない
お前みたいに金策する脳が無くてRMTしないとダメだと思ってる雑魚がやるコンテンツじゃないんで
こんだけ経済回ってるゲームで金が全然稼げないとか恥ずかしくないの?
117 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:14:13.54 ID:o3px7nVs
>>112 15万かかるのもいるってだけだな
ただPTと分担すれば一人3,4万程度
ドラクエは職人が生きてるから金稼ぎやすいぞ
118 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:18:16.92 ID:YiV+yv4X
FF11ではバローズで1回戦うのに1人100万ギルかかるボスがいたなw
119 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:21:39.68 ID:o3px7nVs
>>115 14のが発売されてからの期間長いはずだがwww
120 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:26:20.07 ID:j4weW755
>>116 ずーっとゲーム内部で金策すんのか?
フツー飽きるだろ
こんなキンサククエスト
121 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:32:34.50 ID:e7YO70pH
ネ実で何言ってんだこいつ
122 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:32:38.64 ID:yUa512bO
>>120 職人やジョブのLv上げながら稼げる、まさかジョブのLvあげずにエンドコンテンツやらせろとでも?w
123 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:33:55.28 ID:QxX2F/If
>>119 無かった事にしてるんだよ、イジワルですね
124 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:38:53.32 ID:t7Y2JJX/
ゲーム内の経済が周ってないほうが終わってるよ
125 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 16:39:35.86 ID:RiZuEZmj
>>110 >>115 ドラクエはバージョン1.1で強ボスと職追加
バージョン1.2で魔法の迷宮とコインボスと職追加
この辺はそれぞれ10週スパンで追加されていったわけだが
さらにその間にもクエスト追加は多数
半年間なにもないとかマヌーサかメダパニでもかかってんのか?
126 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:06:29.49 ID:MJdc1j3R
タコメをエアー扱いしてた奴は土下座しないとな・・・・
しかしまさかの結果だなw
127 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:09:39.50 ID:BaLzKkgK
ドラクエって毎回ブーメラン食らってるな
128 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:13:34.49 ID:LqJmTiP4
>>125 10週って何ヶ月か分かってる?
レベル上げがエンドコンテンツでしたねすみませんw
129 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:32:07.63 ID:LDflIhP1
DQ10も数ヶ月雑魚100万匹狩りとかしょーもないイベントやってた
気がするが美化しすぎだな
130 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:35:54.58 ID:RiZuEZmj
>>128 2ヶ月半が2回、半年以内の話じゃね?
「レベル上げ」が「エンドコンテンツ」とか何を言ってるんだお前は
アタマ大丈夫か?
まぁ1.3までは毎度毎度ジョブの追加があったから
そのたびにレベル上げをやる機会も増えたがな
キャップ解除とあいまってスキル取りの自由度も増していったしな
そういえばFF14も来月のバージョン2.1とやらではジョブはいくつくらい増えるん?
赤魔も暗黒もまだだし、たしか銃を撃つジョブも増えるんだよな
3職くらい一気に増えるのかい?
131 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:37:47.33 ID:Cy4P0O0b
ドラクエは無印が14より何もない状態だったからな
14は最初から強ボス、魔法の迷宮以上のダンジョンが7つ?ある状態
132 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:39:04.48 ID:zj4RrGb2
配信クエとかは別にすごく面白いってわけでもないけど
糞だってわけでもないんだけどね、まぁこんなもんでしょって感じ
ただ報酬がゴミばかりだし、行ったり来たりで時間も結構かかる
そんな暇あったら金策でもして装備買えって感じなのがな
てかやっぱ金が全てなのが一番良くないと思うわ、業者が増えるのも買い手が増えるのも当然だ
パッシブは上で書いてる経験値2倍ってのが本当なら大分マシになるな
あとはやっぱ武器と職のバランスが取れればそれなりにストレスなく遊べそうなんだけど
133 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:39:20.99 ID:Cy4P0O0b
>>130 正直毎回のキャップ開放と職追加とかゲボ吐きそうだったから、14はもうしばらくこないでほしい
あれのせいでドラクエは今でさえジョブバランスがとれてない
134 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:41:39.25 ID:zj4RrGb2
あ、あとチームクエはもう廃止しろ
せめて1週間更新でいいよ、あれは本当時間の無駄
やらなきゃやらないで気まずい空気になるし
135 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:41:52.82 ID:LDflIhP1
IDきたのも発売後四ヶ月後だなDQ10
どんだけ美化しとんねんDQ10信者は
136 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:50:59.88 ID:RiZuEZmj
>>131 魔法の迷宮じゃないダンジョンが無いけどな14
>>135 そろそろ4ヶ月になるFF14にパブリックダンジョンは来ますか?
IDとPDのうち片方しかないFF14と両方あるDQ10
ちなみにDQ10にも初期からストーリー上にインスタンスダンジョンはあったでしょ
レイダメテスが
オートマッチングのランダム生成のIDである魔法の迷宮はのちのちの追加だけど
137 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:53:13.90 ID:UpOFtM7H
グラも戦闘も全く違うし好みの方やればいいだけじゃね
俺はドラクエの人間以外のキャラデザと相撲が無理だわ
138 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:53:48.49 ID:RiZuEZmj
まぁMOのFF14とMMOのDQ10とを比べるのもバカバカしいけどね
一応はMO風、かw
吉田はPSO2の熱心なプレイヤーなんでしたっけか
そりゃFF14がMO風()になるのも仕方ないわな
139 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:53:54.89 ID:hC+LJt/O
14の粗を探さないと精神の安定がとれないんだろ、相撲ゲーム信者はw
140 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:55:45.69 ID:hTz1aGpv
>>4 齋藤Pはかなりやりこんでるよな
かなり最初の頃から戦士の調整してくれよと藤澤Dに行ってたのにけられてて
調整に関する発言権は低い
変な立ち位置
141 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:56:37.22 ID:hTz1aGpv
低いっていうか弱い、だな
すげぇ興味あったけどバラモスが踊ってドワーフと相撲してる動画みて笑ってしまった
会話をみる限りかなりギリギリな戦いみたいなんだけどとにかく華やかさがないなと思った
143 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:57:45.16 ID:RiZuEZmj
>>139 スレを最初から読み返してみ
粗探しを始めてるのは14ちゃん信者さんがたよ
こちらはそれに対して反論してるだけよ
144 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:59:23.42 ID:o3px7nVs
>>120 職人で適当に出品しとけば金すぐたまるんだが
あとは討伐クエストで金も貰えるんだがw
14みたいに金の価値がないほうが異常だろw
145 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 17:59:27.99 ID:I2YiogKq
ドラクエ信者ってMMOとMOの区別がついてないのか
DQFF板ならともかくネットゲーム実況板に来てその程度の知識はちょっとなー
146 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:01:08.27 ID:Cy4P0O0b
10はキャラとグラフィックがいい、演出もいい、一昔前の面倒なMMOで日本人向けにマゾ要素ありで肌に合う
それ以外は14のほうがいい
両方やった俺の結論
147 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:02:18.46 ID:RiZuEZmj
>>145 (あ…この子、言われてる意味がわかってないんだな)
148 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:04:00.89 ID:I2YiogKq
>>147 もう少し勉強してネットゲーム板に来てね^^
149 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:06:48.85 ID:kTg3WG9E
そんなことよりDQTVが糞つまらんのをどうにかしろ
150 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:07:58.40 ID:wf0GOURn
151 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:09:14.26 ID:QXol86+q
レターライブでもガチ勢呼んでバトルトライアルみたいなのやってくんねーかな
152 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:10:14.85 ID:kTg3WG9E
吉田チームvsユーザーはやるって言ってたね
153 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:14:17.80 ID:RiZuEZmj
154 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:14:40.41 ID:BgkxH+/j
都市も少ないっすよねー14
せめてイシュガルドは開放しとけよ・・・
155 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:14:46.26 ID:QXol86+q
盛り上がりそうやなw
156 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:17:30.95 ID:kTg3WG9E
都市って多くても、人が集まるのは1,2個だよ
多けりゃいいってもんじゃない
157 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:20:32.22 ID:j4weW755
プレイヤーの民度はDQ10のがだいぶまし
158 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:21:53.41 ID:o3px7nVs
>>131 FF14の最初???最初は3年前じゃなかったか?
それに魔法の迷宮は福引券やミネア、トルネコのために
毎日いく意味あるし、今日ボスも毎日行く意味あるが
14の強ボス(蛮神)はアイテムとったら終わり
14の魔法の迷宮(バハ)は週に1回w
159 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:22:08.18 ID:QXol86+q
ドラクエは14程ギスギスしてないからな
160 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:27:23.75 ID:o3px7nVs
ドラクエは発売後1回目のバージョンアップ(発売から10週)で
新職追加
ハウジング(個人)追加 (収納増加)
レベルキャップ開放
アイテム所持数増加
転生モンスターの追加
強ボスの追加(回数制限なし)
このへんだな
とくに強ボスは当時報酬取得に1日制限とかなかったから
盛り上がってたわ
161 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:28:47.65 ID:Cy4P0O0b
ドラクエ信者は根性版をカウントしないと都合悪いのかw
162 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:31:20.03 ID:RiZuEZmj
>>159 神話編はちょっとヤバい
オートマッチングなわけでもないから顕在化はしてないが
言ってしまえば、盾待ち白待ちでDPSは吉魔以外はノーサンキュー
装備(この場合は状態異常耐性)揃ってねぇのに来るなよゴミカス!
みたいな、FF14の問題点の縮図みたいな形にはなってる
幸い、ゲーム全体の雰囲気の良さからか諍いにまでなってる姿はまず見ないが
この手のコンテンツが増えれば、明日は我が身かなぁというイヤな感じではある
163 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:32:45.17 ID:o3px7nVs
>>161 なんでカウントしないの?
新生ってようは追加ディスクみたいなもんだろ
ドラクエで言えば12月にでる2.0ってとこか
ドラクエは今1.5
14は2.0だぞwww
164 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:35:08.07 ID:zVMC0yDs
>>163 なるほど
じゃあドラクエは14が2.0で数倍に人口増えた以上の増加数見せてくれるんだよね?
165 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:36:47.11 ID:hB1BLUtY
ドラクエを相撲連呼で煽ってるのはゲハ系のアフィブログが好きそうでキモい
実際やってみりゃターン溜めとかの要素もあるし、相撲もタゲ読みとかしてて単純に押してるだけじゃ無いぞ
何やるにしてもカネカネカネのゲームなんで疲れてもうやって無いけどな
166 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:37:52.50 ID:yUa512bO
>>164 14がひりだした赤字が2.0で帳消しになったと思ってるわけ?w
167 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:38:02.62 ID:kTg3WG9E
2.0同士で比較するなら
パッケがDL含め150万本以上売れて、月に新規が10万人以上増えていくような状況にならないと
DQの負けになっちゃうなw
168 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:38:18.48 ID:o3px7nVs
>>164 国内限定でなおかつ新ハードで出すわけでもないんだから
もう頭打ちだろ
169 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:39:50.50 ID:RiZuEZmj
完全なる失敗作である根性版を引き合いに出すのはかわいそうだろ
ただまぁ根性版からの流用コンテンツ(ボスモンスターのモデルやパターン)を含めて
コンテンツの数で両者を比較しようってんなら
やはり「FF14はいま3年目の段階よね?」と言いたくなるのも事実
170 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:40:02.98 ID:iT5M1hR6
14が糞の塊なのは完全に同意だが
ドラクエ信者に言われると何故かイラッとするわ
171 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:40:52.76 ID:MJdc1j3R
dq10は海外版 14は中国版がまってるんじゃね?
172 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:42:28.64 ID:Uy5x3Z4C
ドラクソはせめて同接勝ってから新生に歯向かえよw
173 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:42:43.86 ID:kTg3WG9E
DQは強ボスは多いけど、IDは迷宮一つだからな
PvPも数ヶ月調整がいる完全なユーザーテストレベルだし
追加のメインストーリーも手抜き臭が強かった
新職はかなり増えたが結局武器は使い回しが多いから、新職でもやることがほとんど変わらないという
174 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:42:44.57 ID:fB2RfwJV
DQに自信あるなら新生と比較すればいいやん。旧はスクエニ自ら失敗と認めてるんだし。それとも旧と比較しなきゃならないくらいDQもダメなレベルなん?
175 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:43:02.53 ID:zVMC0yDs
>>168 いやいやw14に勝ってるドラクエなら14以上の仕事してくれるでしょ
2.0で人口数倍!鯖も二倍行っちゃう?
176 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:44:03.44 ID:Cy4P0O0b
177 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:44:29.89 ID:Uy5x3Z4C
海外じゃ売れるか分からないから国内でしか勝負できないガラパゴスゲーw
178 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:46:40.28 ID:9c9hocOY
あんな糞グラで海外とか鼻で笑われるぞ
179 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:48:11.60 ID:Cy4P0O0b
14も最初のカスカスアプデで凄まじいボリュームですとかドヤ顔すんのやめてほしいわ
180 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:51:38.86 ID:o3px7nVs
ドラクエ:黒字
14:赤字
この時点で勝負ついてると思うんだがw
14はPS3 売り逃げしたけど
PS3版はひどいありさまで吉田も逃げ切り体制
PS3ユーザーが愛想つかして離れたら14悲惨なことになるだろなw
181 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:52:58.66 ID:Uy5x3Z4C
赤字?決算は新生で黒字に転換したらしいが?
しかもPS3でやってるやつはPS4に普通に乗り換えるからさらに売れるだろ
182 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:53:12.03 ID:Cy4P0O0b
14は黒字傾向だろ
新生から数えろよな
フェアじゃないぞ?
183 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:53:43.43 ID:o3px7nVs
>>177 国内限定だから
カジノも12月に出せる
14なんかは海外展開もしてるから
肌の色すら変えれるかどうか議論中とかwww
184 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:54:16.82 ID:zj4RrGb2
132と134はわりとマジレスなんだけど、
信者の考えはどうなん?普通にどう思ってるのか知りたいわ
185 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:54:19.88 ID:Cy4P0O0b
ただ、はっきりいって14はこのペースでの追加だとすぐに廃れるよ
186 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:55:11.53 ID:o3px7nVs
>>161 150億だかの赤字をパケ売りだけで黒字になるはずねーだろwww
予想より売れてたってだけの話じゃねーかアホかよw
187 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:56:09.51 ID:Uy5x3Z4C
>>185 まあ確かにやることないがそれでもさらにやることないドラクエが1年以上続いてるんだから大丈夫でしょw
188 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 18:56:46.99 ID:zVMC0yDs
旧版は田中だから11の借金なんだよなあ
189 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:03:53.61 ID:Hnkl78X/
ほんと吉田だけは叩こうとしないんだなテンパードはw
190 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:03:56.96 ID:yUa512bO
191 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:06:07.39 ID:MJdc1j3R
>>186 それ14のちゃうぞw
さすがにそれしんじるのはどうかとおもうw
192 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:06:30.38 ID:zj4RrGb2
吉田って旧のとき何してたん?
193 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:06:33.17 ID:zVMC0yDs
>>189 旧版はダメってのにどうやって吉田叩けばいいの?
ちょっとやってみせてくれ
194 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:07:03.76 ID:QXol86+q
195 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:07:54.27 ID:gvCZSOol
14ちゃんの信者っていつも他ゲーをけなすか、PTメンをけなすか、
14のシステムやバランスをけなすかで
とにかく何かをけなしてばかりいるよな
でも11とかDQXのユーザーに14けなされると、
自分がバカにされた!みたいな勢いで同接がー人口がーと叫びだす
普通そこは「14のこのシステムとか面白いんだ」って魅力を語って反論するところなのに
そういう論理展開は一切ないから、実際つまんないんだろなって思う
196 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:10:31.36 ID:kfMWcka9
田中たがら11の借金!って言ってる奴が何言ってるんだろ
197 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:10:44.03 ID:zj4RrGb2
マジかー、ドラクエも新生も吉田が作ったん?
それなのに対立するってのも面白いもんだ
198 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:11:31.71 ID:oEq06BZg
199 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:12:27.66 ID:zVMC0yDs
旧版に吉田が絡んでるなら吉田叩くけど関わってないんだもの
じゃあ旧と新生に関わってる河豚叩こうか?
200 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:14:15.55 ID:Cy4P0O0b
>>195 そりゃ、どの信者もそうだよwはずかしいやつだな
201 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:15:22.26 ID:5Z1YmyBi
ドラクエ10のブーメラン弱いのか
主人公の武器といえばブーメランだろうに
202 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:15:41.80 ID:kfMWcka9
吉田って旧14の後期Dじゃなかったっけ
203 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:16:27.28 ID:Cy4P0O0b
ドラクエは範囲武器実装したら出現モンスター減らしてひどかったな
204 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:23:56.43 ID:gvCZSOol
>>200 いや、11とかDQXの信者の場合は
人数じゃなくゲームの良い点(良かった点)を挙げて反論して来るんだが
自分等だけ少しおかしいって自覚してないのか?
205 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:26:45.49 ID:sPNL5/kP
>>204 どっちもいいとこ挙げても対立側がそれつまんねーよって言い合ってるだけやで
206 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:27:31.01 ID:Cy4P0O0b
>>204 そう?14はもう3年経ってるとかどうでもいいこと叩いて中身ほめてないうえに作為的に14の現状を悪いようにしてたり
どっちもどっちだと思うけど
こういうスレになるとお前みたいなのが必ずわくけど、14信者は戦闘周り褒めてたりしてるとおもうが
207 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:30:33.99 ID:kfMWcka9
14のいいとこあげてっていうと発狂して
対立してるものを叩くしかしてないよね
対DQだけかと思ったら対11スレでも同じ事言われててわろた
208 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:30:50.10 ID:fNDFyig9
○<14のこんなとこ面白い
MMOプロ<パクリだけどな
???<あんなのが面白いとか信者乙
ビーフ<11ではー
ドラクエ<相撲最強
209 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:30:57.28 ID:5d4xEXJh
210 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:30:59.23 ID:e7YO70pH
>>205 FFのいいところが過去多数のスレを見ても最終的に
「ぼくたちには他に特殊な行動や思考を必要としない脳死ハムスターしかできません」
くらいしかまともな主張が無いんですが
211 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:31:49.01 ID:o3px7nVs
>>206 ドラクエのサービス開始2ヶ月と
新生14のサービス開始3ヶ月でのコンテンツ量比べてる時点で
14のがおかしいだろw
ドラクエは1.0 14は2.0だってのw
14は3年前のゲームなんだからコンテンツはそれなりにあるの
当たり前だろw
ただ、神話のせいでほとんどのコンテンツ死んでるけどw
212 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:32:41.86 ID:sPNL5/kP
長所と短所は裏返しだからな
ドラクエの経済が成り立ってるってのも裏を返せば金策しないときついってことだし
14の気軽に遊べるってのも薄いってことだし
他のゲームを認めない信者さんは自分のゲームの欠点は認めないし
他のゲームの欠点は説得力あるように思うってだけの話なんやで
213 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:32:52.30 ID:HfEtKkZQ
11プレイヤーってそんなに建設的な反応しなくない?
未プレイが知ったかすんなクソを体験してからクソと言えって移民追い払いながら自分で11けなし始める印象
214 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:34:03.67 ID:e7YO70pH
>>212 前者はまぁその通りだと思うけど
気軽に遊べる=薄いは別やろ
そもそも気軽さという意味で言うならドラクエの方がよっぽど「気楽に遊べるし気楽に遊べないものもある」だろ
14にはただハムるだけしか選択肢が存在しない
215 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:36:32.87 ID:kTg3WG9E
FFは誰でもすべてのコンテンツを楽しめるように作ってるからみんなバハまで行っちゃって、
やることねーってなってるだけだよ
アプデ速度さえ速ければ、かなりいい感じに遊べると思う
DQは一生レベル上げで遊べる。それが好きならだけど
216 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:36:36.13 ID:Cy4P0O0b
>>211 神話のせいでコンテンツ死んでるって具体的には?
14聞きかじりか?
217 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:36:47.11 ID:e7YO70pH
とりあえず気軽に遊べる方向で話するのであれば
ドラクエの「インして適当装備で迷宮一周して15分遊んでログアウト」や
「討伐依頼人から買って元気使って消化して30分くらい遊んでログアウト」くらいの気軽さに対して
それなりにやる意味がある行動で気軽に遊べる14の内容の実例を教えてくれ
別に無いなら無いで構わん
218 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:37:30.54 ID:sPNL5/kP
>>211 こういう信者さんには何言うても無駄やねん
せやから他ゲーにケチつけた方が早くなる
万人が100点つけるゲームなんかあらへん
劣っとるとこ見つけて叩く方が楽やからな
219 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:37:35.57 ID:Cy4P0O0b
>>215 アプデ速度の遅さに尽きるかね
14はアプデ速度さえはやければ良いゲームだけどアプデ速度が絶望的に遅いよね
220 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:38:35.78 ID:yUa512bO
221 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:39:10.93 ID:kTg3WG9E
その分2.1はボリュームあると思うけどね
レガシーと新規の差を埋めるって意味だと良かったとも言える
222 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:39:33.22 ID:iT5M1hR6
223 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:40:00.66 ID:RiZuEZmj
>>181 これを本気で言ってるんだとしたらヤバいよな14信者
売価3000円のパッケージの純利益なんて1000円ないのに
それが150万本売れただけで大規模MMOのイニシャルコストがペイできるわけがないと
理解できないとか幼稚園児以下の知能だろ
224 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:40:14.15 ID:i3IgPG99
でもバハがコンテンツの終点のままなんでしょ?
225 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:40:17.55 ID:zj4RrGb2
226 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:40:35.38 ID:bxVK0wvJ
>>200 お前がそうだからって他人を巻き込むなカス
227 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:41:07.13 ID:dGKgQMW9
仮の話してどうすんのっていう
アプデが早ければかなり遊べるとしても実際問題として遅いんだから
アプデ早ければ遊べる!っていう主張をここでする必要ある?
228 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:41:23.20 ID:L30fVjg5
そもそもDQと14は全然違う種の別ゲー
229 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:41:27.82 ID:wf0GOURn
230 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:42:29.54 ID:fNDFyig9
今週やっとクリアしてしかも多ジョブ上げてるからアプデ早くても困る
一職集中に追いつけん
231 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:42:55.96 ID:e7YO70pH
>>222 少なくとも気楽にやれて明確な見返りがある、という意味でそういう選択肢がちゃんと機能してるのは
遊べる層の幅を広げる、という意味では有効な事だぞ?
もちろん普通にレベル上げしても構わないし職人依頼の消化なんかでもいいな
がっつり遊ぶ側のコンテンツに関しては極端に言えば金策関連全部とか
そういう方向で「やること」のボリュームが経済が生きている限り尽きることが無いし
金策を除いても強ボスタイムアタックやらコロシアムやら横道の遊びもそれなりにはあったりする
まぁ、こっち方面は正直そこまで胸張って自慢できる完成度ではないけど
232 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:43:14.84 ID:kTg3WG9E
>>227 別に常にゲームにログインする必要なんてないじゃん
アプデ毎にやりたいkとだけやって休止でいい
アプデの楽しみがないMMOは終わりだよ
233 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:43:53.96 ID:9c9hocOY
>>226 このスレの存在自体がそれを表してるんだよなぁ
234 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:45:41.02 ID:kfMWcka9
神話ババ制限ある限りアプデまで休止なんかできんだろ
アプデで新コンテンツきても装備ないと参加できねーし
既にフルアラガンならごめんなさい
235 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:46:08.03 ID:kTg3WG9E
>>231 新生ではすべてのコンテンツにふくびきがついてるようなもん(哲学、神話)
何やっても見返りはあるぞ
236 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:46:19.24 ID:e7YO70pH
>>225 所詮は外見装備だしなぁ
そもそも傘の説明例を見てわかるようにそういう要素は最初からあった
っていうか14にもたしかあったよな、関連商品買ったら付いてくる系のオサレアイテム
237 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:47:04.24 ID:PO/0q6W3
コロシアム修正と廃用コンテンツ追加されたけどDQアンチちゃんは次はどこ攻撃するのかな^^
ハウジングは自分の神様が作った糞コンテンツだけど叩くに叩けないよね^^
238 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:47:29.67 ID:kTg3WG9E
>>234 神話集めやバハがやりたいことなら続けりゃいいだけじゃん
2.1でもバハがトップは変わらないから、やってないと2.1のコンテンツに参加できないはありえない
239 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:47:51.36 ID:p9O+ePdv
ドラクエ10もFF14もいちいち他のゲームを気にしてるのは
自分とこのゲームがつまらないからだと思うの
240 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:48:35.97 ID:o3px7nVs
>>215 >アプデ速度さえ速ければ、かなりいい感じに遊べると思う
毎回ID作ってギミックどうこう考えながらやらんといけんから
すぐパッチなんてだせないよw
それに2.1でなにやるんやw
クリタワはIL80の装備、新IDはIL60の装備で
実装前から2.2の型紙用にとかほざいてる始末ww
極蛮神クリアしたらいつもどおり、神話ためとバハ1週しかないよw
241 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:48:52.33 ID:p9O+ePdv
242 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:48:57.35 ID:gvCZSOol
>>225 終わったな
渡せないおしゃれ装備に限定しているようだけど
ダムに開いた小さな穴が加速度的に広がるように
今後、高性能武器が出てきたり、トレード可能になって腐っていくのが見えるようだ
243 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:49:04.65 ID:MJdc1j3R
14の良いところは4にんPT1ヒーラーでほとんどのコンテンツを
やれるとこやな。
>>239 ドラクエのユーザーはFFの事なんて別にどうでもいいと思ってるよ
245 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:50:41.85 ID:MqK21QJh
>>217 どこの時点での話しかにもよるが
・適当装備で30分ダンジョンしてログアウト
・レストボーナス分だけ遊んでログアウト
・気ままにFATE
この程度は普通に出来るよ
246 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:50:55.03 ID:kTg3WG9E
>>240 廃はPvPやれって言ってたけどなw
まぁバハ神話も2,3職フル装備にできるようになるし、別にやる意味がないってことはない
247 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:51:06.30 ID:e7YO70pH
248 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:51:25.49 ID:p9O+ePdv
「ゲームの進行に大きく影響しない装備やアイテム(見た目だけが変わるものなど)」
大きくってのがどの程度なのかだな
249 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:51:33.00 ID:MqK21QJh
>>244 スレタイよめww
まぁ、俺としてはFF褒めて他貶してるのも、これもアフィだとは思ってるが
250 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:51:43.21 ID:o3px7nVs
>>216 は?なんでエアー扱いになるんだ?
神話のせいでコンテンツ死んでるだろ
クリタワや新IDも実装前から死産確定じゃんw
IL60〜80の装備なんて今更いらん
神話300貯めて終わり、2.1からは神話450貯めて終わりの作業w
IDでの現物いらないっていうw
251 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:52:06.74 ID:kTg3WG9E
>>247 それは2.1でくるコンテンツルーレットだな
252 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:52:09.52 ID:p9O+ePdv
>>244 こういうスレ立ててといてそれはないだろ
ネ実にドラクエ関連のスレ多くね?
254 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:53:37.05 ID:kTg3WG9E
>>250 単純にコンテンツを楽しみたいってのは無いのか?
神話集めだってクリタワ、新IDですりゃいいだけだろ
死産の意味がわからんわ
ライトにとってはIL80でも強装備だし
255 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:54:04.96 ID:o3px7nVs
>>225 幻想薬もアイテム課金の予定だしどっちもどっちじゃね?
256 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:55:29.72 ID:p9O+ePdv
14もレガシー時代の装備課金にすればいいのに
そしたらレガシー怒るかな?
このスレ立てたのドラクエ信者とか思ってるのかいな
ドラクエ信者は割と現状満足してるからいちいち他ゲーをあげつらって比較とかしなくてもいいんだから対立煽りなんかせんよ
258 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:55:54.73 ID:uJT47g5j
>>217 気軽というか
今の14の上位層は火曜0時リセットからの数時間でバハ攻略と神話稼ぎ終わって
あとは次の火曜まで休むなり好きにやるってスタイルとなってしまう
この廃が飽きる程度のループを毎週繰り返すのとアイテム取得までの道長くして廃にずーと長時間マラソンさせるのとどっちがいいのかというのはあるけど
259 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:56:11.83 ID:e7YO70pH
>>256 確実に発狂するやろw
それだけはレガシー先輩のフォーラムでの行動各種を見ても断言できるw
260 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:56:25.69 ID:o3px7nVs
>>234 左神話とアラガンで全部90 右耳と腕輪以外90だわww
新コンテンツなんて極蛮神1回クリアして終わりだなw
他のコンテンツIL60-80で実装前から死産確定ww
261 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:56:55.05 ID:iT5M1hR6
普通に80はいるだろw
ドラクエではライトユーザーライトユーザー言ってるくせに
FF14はフルアラガン先輩しかいない世界の想定かよw
262 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:57:02.08 ID:MqK21QJh
263 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:57:15.84 ID:PO/0q6W3
>>248今回追加されたのが期間限定イベントの装備で毎年貰える物が変わるらしいから
その見た目アイテムを課金で買えるようになっただけ
運営の考えるゲームの進行に影響が出ない程度ってのはこの程度っつーわけや
264 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:58:12.97 ID:MJdc1j3R
君ら廃人目線過ぎw
265 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:58:29.33 ID:zj4RrGb2
>>236 確かに「今は」これだけだけど
やり始めたらどんどんエスカレートしていく可能性はあるじゃん
課金だけはやらないでほしかったんだが、信者はこういうのまで擁護しちゃうの?
266 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 19:59:09.28 ID:o3px7nVs
>>235 神話がメインだろ
週300稼いだらそれで終わりw
1周12分のアムダを5周して神話150
バハ5層まで1時間でやって
1週間の作業終わりww周3時間かからずやることなくなるのが
今の14w
2.1後もかわらんだろな
267 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:01:04.44 ID:p9O+ePdv
>>259 レガシーめんどくさいな
ドラクエ10のこれ結構羨ましいわ
268 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:01:20.89 ID:kTg3WG9E
PvP,ハウジングに興味なければそうだな
でもゲームなんてそれでよくね?
269 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:02:13.56 ID:e7YO70pH
>>265 可能性だけで否定するなら全てのゲームは廃人限定クソゲー化に怯えなきゃならん
俺は無駄な心配はしないタイプなんで実際その時が来たら広場ででも暴れるよ
270 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:03:24.98 ID:iZAyF08O
PvPは他のに先越されてるじゃん
271 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:03:55.09 ID:o3px7nVs
>>254 コンテンツを楽しむ???
楽しいなんて最初の1回だけだろw
クリアしたら後は作業だよw
>ライトにとってはIL80でも強装備だし
このゲーム最高レベルの装備がアラガンだけだったら
80装備もバハいけないライトにはいい装備だったろうなw
でも誰でも取れる神話装備があるわけでww
272 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:04:15.84 ID:zj4RrGb2
>>255 どっちがどうとかって話じゃないんだけどねw
>>269 そうか、その気持ちがあるってだけでも安心したわ
273 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:04:25.46 ID:fNDFyig9
所詮MMOなんて装備、アイテム集め周回ハムスターだしな
274 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:04:50.96 ID:g9tTImjq
ドラクエ10ってまだ人いるのか
275 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:05:11.09 ID:o3px7nVs
>>261 なんで神話装備がないことになってるのかなwwwww
276 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:05:16.03 ID:p9O+ePdv
今ドラクエ10の生放送みてるけど堀井さんはホント常にユーザー目線だな
吉田にもこれができればなぁ・・・
278 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:08:59.96 ID:MJdc1j3R
そんなこと言い出したらDQは金策してたら大体金で買えるからコンテンツ全滅になるやろw
でも、実際そんなことないよな。
14だっておなじようなもんやで。
279 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:09:14.19 ID:o3px7nVs
>>276 下位コンテンツ追加しても意味ねーからな
IL90の装備がでるコンテンツが追加されるんなら否定はしねーよ
けど今更60〜80の装備のでるIDってw
2.1から神話450でさらに90装備が楽にそろうのにw
2.2の型紙用とかほんとアホだなとしか思えないw
型紙用にして欲しいなら2.1で型紙実装しろよww
順番が逆なんだよクリタワも型紙もww
280 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:10:48.28 ID:ZagXLrqT
吉田に戻ってきて欲しいの?
281 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:10:55.25 ID:o3px7nVs
>>278 金でかった装備でアクセとるのにボス戦いくんだろwww
装備は生産、アクセはボスって住み分けてる
だから14と違って生産がいきてる
282 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:10:58.19 ID:MJdc1j3R
強ボスドロップだけはちがうか
でも結局廃人だけやしなぁ
283 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:11:42.29 ID:fNDFyig9
時に、カジノって実装された?
284 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:12:18.01 ID:MJdc1j3R
12月5日から
285 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:12:32.15 ID:o3px7nVs
286 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:12:59.60 ID:i3IgPG99
ドラクエの生放送気持ち悪すぎだろw
生産が生きてるのは良いがRMTも生きてるんだよなぁ
288 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:13:29.37 ID:Hnkl78X/
最初に上位コンテンツだして散々な目にあった、FF11といういい見本があるからな
バハじゃなくクリタワをなんとしてでも発売日に間に合わすべきだった
あと旧にあったPT募集と、鯖内間コミュが死んどる
ドラクエの2,0はニコ生で出てた情報だけ見ると、かなり良さ気だな
新ディレクターのりっきーはやれる方なんかね
290 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:14:33.19 ID:MJdc1j3R
あとアラガン装備と神話装備、IL一緒やけど内容が違うんだが・・・
一部同じのあるけどなw
291 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:14:35.26 ID:kTg3WG9E
DQTVひでぇなぁ・・w
10時間とかいらんから、アプデ情報だけ流せよ
292 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:14:53.93 ID:o3px7nVs
293 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:15:27.51 ID:fNDFyig9
やっとか
wiiポイント残ってるし全財産の10万ゴールドすってくるか
294 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:15:35.79 ID:p9O+ePdv
14て何でPT募集使わないの?
GTにサーチしても二人くらいしかつけてないんだけど
295 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:15:54.24 ID:o3px7nVs
>>287 生産死んでるのに14も業者だらけなわけで・・・
採掘とか完全に業者用www
296 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:16:48.73 ID:iY2FoH7g
297 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:17:05.85 ID:MqK21QJh
マジメな話すると、動画見てて面白そうなのはDQX、やってて面白いのは14
こんな感じ
14はゲームライクすぎて動画見てても面白そう〜ってのがない
298 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:17:07.95 ID:kTg3WG9E
>>271 流石に1回だけはない
個人的には50週くらいは遊べる。それ以上は飽きる
1職だけ上げるゲームじゃねーぞ、サブ用にIL80は有用
神話はコツコツ貯める系だから、そもそも毎週カンストまで集めてない人だっているし
299 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:17:15.46 ID:MJdc1j3R
>>294 タンクはCF使う→PT募集使ってもタンクおらん
ではないだろうか?
CF使えない奴は基本シャウトがおおいかんじ
300 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:19:11.98 ID:o3px7nVs
>>298 >1職だけ上げるゲームじゃねーぞ、サブ用にIL80は有用
エアーか?
IL90のジョブあってIL80の装備のサブでコンテンツ参加とか
完全に寄生じゃねーかww
結局最上位コンテンツはバハしかないんだから
IL90の装備でバハやるだけ
IL80装備のサブとか意味ねーよww
301 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:19:17.82 ID:kTg3WG9E
つーか新IDやクリタワが1回クリアが楽しいだけのものって言われたら
魔法の迷宮とか1回目すら楽しくなかったものになっちゃうんだけどねーw
302 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:19:41.76 ID:zj4RrGb2
装備が全て生産ってのも確かに問題だよね
金策にかかる時間がかかりすぎてRMTに逃げたくなる気持ちも分かる
買い手が多ければ業者も当然増えるし、BOTみたいのがそこら中のダンジョンとかにいて
もう運営も手が付けられないとこまできてるよね
303 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:20:32.07 ID:kTg3WG9E
>>300 エアーはおまえだろw
DLで4層までいけるのにw
まぁPSないと火力不足で無理だが
IL80なら野良4層が安定しようでいいわ
304 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:20:52.64 ID:o3px7nVs
>>302 生産装備の死んでる14ですら業者だらけなんだけどww
305 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:21:49.68 ID:fNDFyig9
なんだよ追加パッケージ必要なのかよ
一つのパケに入ってたスーファミが神過ぎたのか
306 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:22:03.88 ID:kTg3WG9E
RMTで一発トップになるDQならワンチャン狙いたい気持ちはわかるが
新生でRMTして、しかもBANされたらマジで馬鹿乙としか思えないw
307 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:22:45.67 ID:o3px7nVs
>>303 この時期にDLだけとかお前がエアーだろw
それはいけるんじゃなく、お前が寄生してるだけ
他の人らがちゃんと装備そろえてるからだ
>IL80なら野良4層が安定しようでいいわ
神話のあるメインで行けばいいだけじゃん
IL90の装備あんのに今更80装備のサブで参加とかありえねーわw
308 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:23:31.11 ID:zj4RrGb2
>>304 まぁドラクエがと言うよりはスクエニに問題あるんだろうけどねw
でも両方やっててあーもっともっと金が欲しい!て思うのは圧倒的にドラクエだしなぁ
309 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:23:42.62 ID:MJdc1j3R
>>300 心のメインジョブは戦士です!
サブの装備そろえるためにナイト出すリューサンメイン(実質サブ)とかもおるんやでw
310 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:24:17.65 ID:VvhsIkIh
てす
311 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:25:07.59 ID:fNDFyig9
ドラクエの偽メールなんとかしろや
312 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:26:56.47 ID:o3px7nVs
>>309 戦士でも普通にバハクリアできるはずだがww
竜だって普通にバハいけんだろ
野良でも普通に募集あるし
うちの固定ですら竜一人いるわ
近接DPSは枠1だからアラガン装備もそろいやすいし
神話すらほとんど使わず90にできるだろw
竜さんこそ80装備とかまったくいらんジョブだわ
313 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:27:26.32 ID:kTg3WG9E
>>307 だから寄生が多いから、平均装備がIL80になるなら嬉しいって話だろ
神話を1職固定にしないといけない縛りゲーでもしてんのかw
314 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:31:16.54 ID:MJdc1j3R
>>312 行ける行けないのではなく、楽に行けるかいけないかが問題なんだが・・
エスタークだって○○まざってもいけるけど(ryみたいなぎろんはしてるでしょ。
315 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:32:01.74 ID:MqK21QJh
今まさにバハのPTいるけど竜騎士いるわw
316 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:35:10.09 ID:o3px7nVs
>>313 今のとこ神話
頭胴脚足指輪武器に使ってるから
大体神話3600程度か
これ+バージョンアップまでに神話600
バージョンアップからは毎週450
バハ寄生してるってことはある程度アラガンもあるだろうから
90サブにも余裕やん
今更80装備とかないわー
この80装備のクリタワなんかも
ロット制限だか、日数制限だかあるみたいだし
わざわざ集めねーわなw
317 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:35:35.16 ID:kTg3WG9E
おい、DQTV僧侶2とかw
運営がこんなことしてるからいつまでたってもバランス調整できねーんだよなw
僧2枠もとったら、他の職がエンドコンテンツで入る余地ねーっつーの
318 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:36:27.91 ID:o3px7nVs
>>314 戦士いてきついのって何層?
5層すら楽だが
319 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:36:57.66 ID:MJdc1j3R
14の1ヒーラー調整は素晴らしい
320 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:37:33.18 ID:MJdc1j3R
>>318 戦士がいるときついのはヒーラーやろうがw
エアーか?w
321 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:37:35.81 ID:o3px7nVs
バハのヒラ枠2で装備取り合いとかマジでクソだと思うけどな
322 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:37:59.59 ID:kTg3WG9E
>>316 サブにも余裕っていうか
装備だけ複数職光らせている奴とか大量にいるだろw
323 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:38:16.63 ID:zj4RrGb2
14はすばらしいかどうかは知らんけど、僧侶2枠はないわな
そりゃ職の半分は息しなくなるわ
324 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:40:09.72 ID:MJdc1j3R
レリック複数光ってる奴はけっこうおるな
LSでハイドらを手伝うと流れで新タコまでやるしな。
325 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:42:08.95 ID:o3px7nVs
>>320 だから何がどうきついか言えよ
何層が戦士だときついの?
1層ヘビなんて強化2,3程度で死ぬからきついなんてことまずない
回復がきついなんてこともない、時間かかるDPS手抜きPTならしらんけど
2層 盾2の沈黙回しができなくなる程度、詩人1入れば問題ない
3層 マラソンするだけ
4層 サブ盾、ドレッド持つことないから痛いなんてこともない
5層 サブ盾 ナイトより削れるしサブとしては戦士のがいい
終わり
326 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:43:50.40 ID:o3px7nVs
>>322 大量にはいねーよ
そういう奴はご愁傷さまだな
神話無駄にしましたねってだけ
極蛮神クエで90武器手にはいんのに
防具強化しないで寄生してたような奴だし
同情は一切しないw
327 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:45:23.22 ID:zj4RrGb2
>>325 5層は分かるけど、それ以外はナイトだと更に楽になるよねって話だと思うがw
クリア出来るか出来ないかって話なら出来るだろうけどね
328 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:47:39.85 ID:MJdc1j3R
>>325 戦士が柔らかすぎてきつい。
出来たらナイトで〜みたいなはなしなんだがw
329 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:48:20.94 ID:o3px7nVs
>>327 さらに楽もなにもかわんねーって
攻撃が痛いわけでもなければタゲが取れないわけでもねーだろ
戦士がキツイのは1層が長期戦になるようなクソPTくらいだろ
>>308 ドラクエは日本だけのサービスなのにこれだけRMTが多いのはすごいよ
もしFF14みたいに世界でやってたら業者の数は桁違いに増えるぞw
331 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:49:32.18 ID:MJdc1j3R
>>329 お前が恵まれているってか、廃人杉やなw
332 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:50:04.35 ID:9Rz0Xcoc
ついにアイテム課金実装でオワクエ化
333 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:50:05.39 ID:o3px7nVs
>>328 戦士が4層でメイン盾するなら柔らかくてきついかもしれんが
サブすりゃいい話だし、他でキツイとかありえんわ
他は痛い攻撃自体ないじゃねーか
334 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:51:46.97 ID:zj4RrGb2
>>329 ナイソルだってヒーラーが手を抜けば簡単に死ぬくらいは痛いと思うけどw
2層もナ1詩1でもいいけど、保険がいれば更に良いってだけ
335 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:51:52.71 ID:o3px7nVs
>>330 RMTの数に関してはこれ以上ふえねーよ
11も14もドラクエも同じ
スクエニがRMTほとんど野放しだから
同じ業者がいるだけなんだろw
336 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:52:27.49 ID:x6tVopgU
ドラクエの業者の数だきゃ異常だな
なんであんな多いんだ?BANとかしてんのかね?
>>304 残念ながらオワクエは街にもいるし狩り場にもいる。業者対策が追いつかない。なぜなら金が全てで需要がありまくるからな
338 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:53:38.94 ID:o3px7nVs
>>331 週3時間しかやらんのに廃人なのか
バハ実装初期はたしかに戦士はきつかったかもしれんが
今キツイってのはそりゃ
DLでもクリアできるよ^^の奴らが集まっちゃった寄生PTなだけだなw
339 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:54:39.56 ID:kfMWcka9
新生みたいに地面潜ったり消えることできればいいのにな業者
見栄えがまだましになる
340 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:55:42.98 ID:1i9y04G+
ヘビバフ2って分裂後も喰わせるPTあるんだなー
意外だった
ドラクエの業者は4人組みだから見栄えが悪いんだよね
ていうかオワクエ信者はヨシダはオワクエX作るために来たって知らなそうだな。職人やハウジングや土地システム作ったのヨシダだぞ?感謝しろよちゃんと
343 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:56:30.37 ID:MJdc1j3R
>>338 週3時間しかやってないのかw ワロタw
たしかにもう3時間しかやることがないお前からしたら確かにコンテンツないなw
344 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:57:08.97 ID:o3px7nVs
>>335 >ドラクエの業者の数だきゃ異常だな
そりゃねーわ
14の業者の数もクソ多いだろ
ドラクエの場合業者が一箇所に集中してるから多く見えるだけ
14なんかはシャード分散してるから
各地に多くいる
新規キャラ作成→クラフタのクエ報酬
これ修正される前は業者が一箇所に集中して
業者の多さがわかりやすかったぞ
345 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 20:58:23.13 ID:o3px7nVs
>>340 くわせねーよ
バフ0で沸かしてバフ2−3たまるころにはヘビ倒せるだろ
346 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:00:34.82 ID:1i9y04G+
>>345 はえーなw
バフ2でおわれたことねーわ
全員超火力になればいけんのか
347 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:01:26.01 ID:kTg3WG9E
DQTV全滅とかwリハしてねーのかよw
僧2にするならこれだろw
コンテンツのバランスの悪さが露呈したな
348 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:02:08.70 ID:cjhXodOM
14は業者だけじゃなく一般人で普通に不正やってる奴大勢いるからなwしかも往来の激しい場所で堂々とw
通報もそうだけど、PCのグラボ次第でただで録画機能付いてきて、証拠録画で動画うpとか手軽に出来る今の時代に
鯖変えりゃ逃げられるとでも思ってんのかねw
14はクラフター2番手なのがいいわ。なんでゲーム中でも金稼ぎしないといけないか意味が分からない。本当オワクエしてそう思ったわ。
350 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:03:41.26 ID:kfMWcka9
リハもなにもお祭り感覚なのに
粗探しの為にニコ生見てる14信者ちゃんはさすがだな
351 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:04:22.18 ID:1i9y04G+
ま、それはどっちもお互い様やしな
352 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:04:26.72 ID:o3px7nVs
>>343 バハとアムダ5週で3時間もあれば終わるだろ
14で他になにすんだよw
アラガン神話以外装備いらねーし
金策なんて今更する必要もないし
禁断するだけでアホみたいに儲かったしな
354 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:06:28.72 ID:o3px7nVs
>>347 タイタンでおっこちるようなPよりはマシじゃねーの
355 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:06:40.02 ID:fIznK0Wp
>>346 話の大前提が廃固定だし普通は戦士無理ってことでいんじゃ。
野良だとスタック4とかふつーにいくし。
戦士さんは固定か2.1以降にどうぞ。
356 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:07:39.07 ID:kTg3WG9E
悪霊は僧2じゃないとクリアできません!()
さっさと修正入れろよw
357 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:10:14.27 ID:o3px7nVs
>>355 だからなんで廃固定なんだよ
身内でバハ通ってればみなの装備そろうから火力あがるだけで
廃でもなんでもねーよ
そもそも野良でロット合戦とかありえないわw
>戦士さんは固定か2.1以降にどうぞ。
野良でいく戦士やナイトの気持ちわかんねーわ
タンクとヒーラーはロット勝負確定なのに
野良とかいつまでたってもアラガンとれねーんじゃねーのw
コインボスなんてしょべぇアクセサリーしかでないし、必死金稼ぎして糞高い装備買ってまでいく意味ないんだよな。しかも一つ前の装備でいけちゃうし。バトルがタイガークローオンラインでつまらない。
他の職はほったらかし。RMTが盛んのおかげでアカウント5万で売れたのは唯一良い点だわ。
359 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:10:33.30 ID:yUa512bO
粗探しの為に10時間も番組にかぶりついてるのか・・・
360 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:11:34.85 ID:vRft8LvT
真顔でDQ10の方が同接多いとか言うからなドラクソ信者
このスレタイも新生死んだみたいな扱いだしなw
362 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:13:20.37 ID:kTg3WG9E
俺はDQの新情報待ちでみてるのに、つまんねー放送しかしねーしw
カジノ特集はよしろや
363 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:14:07.81 ID:o3px7nVs
>>358 タイガー1強時代なんて終わったろ
バトマスも人気だしアクセ合成も修正されたし
ずいぶんと前にやめたんやろな
364 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:15:41.02 ID:4ffTZk5o
格づけするなら りっきー>藤沢>吉田だな
りっきーはP就任したばかりなのに叩きと煽りしかしない2ちゃんねるでもう有能認定されてるし
藤沢は頑固で無能だったけど穏便にヘイトは貯めないから辞めろ程度で許されてた
吉田に至っては詐欺師でケンカ腰だから死ね殺すとここで毎日言われてるw
365 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:15:42.14 ID:e7YO70pH
>>347 リハはやったっつってただろ
結果がミサワ死にまくって終了っていうオチだったがw
そういう要素の強い敵ではあるが
流石にあれはそれだけが原因じゃねぇしなw
>>363 コロシアムでもタイガーって聞いたけど?一強時代はおわったかもしれんが、一位はあのままってバトルバランスおかしすぎだろ。バトマスは確かに良かったがタイガーには及ばなかったぞ。俺がやってたころは。
>>364 オワクエ信者の脳内っこうなってんの?w
ひくわ
368 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:21:44.05 ID:zj4RrGb2
爪最強だけど300以下は雑魚って感じで簡単には出せないけどねw
369 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:21:49.88 ID:kTg3WG9E
吉田>りっきー>>>藤沢
だろ
りっきーにはちょっと期待してる。藤沢はだめすぎた
ただりっきーは周りに流されそうなイメージあるから、Dとしはどうかね
藤沢みたいに頭はかたくなさそうだけど
370 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:22:06.17 ID:o3px7nVs
>>366 バトマス二刀はコスパいいから周回系とかで今人気やろ
対人なんかもタイガーなんてパラディンほとんどダメージくらわねーよ
ギガスラのがこえーよ
りっきーは前任が無能で持ち上げられてるだけなんだよなぁ
372 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:24:59.18 ID:kTg3WG9E
また、僧2かw
DQは僧2が推奨されすぎだろw
373 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:25:01.21 ID:1i9y04G+
吉田も最初は評判よかっただろ
時間が経てばだれでも叩かれだすよ
374 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:31:17.46 ID:o3px7nVs
吉田は言ってることがめちゃくちゃだからなー
黒は竜と違って攻撃しかできないとかワロタ
375 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:32:45.04 ID:kI7WfSk2
ドラクエは今日やってるニコ生の放送が豪華だもんな
376 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:34:00.03 ID:yUa512bO
吉田より無能なのって逝頭くらいだろ
377 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:34:57.88 ID:Hnkl78X/
逝頭と河豚の2大無能
378 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:36:43.54 ID:TIrgAGGv
吉田が無能ってのは流石にどうかと思うわ
あれだけ良くも悪くも騒がれるものに修正できただけ仕事したと言える
根性時代なんか数スレしかスレ立たずに全く相手にされてなかった
379 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:36:48.80 ID:1i9y04G+
そもそもスクエニ有能なやつが存在しない
というか日本にいない
380 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:39:15.06 ID:ytmiNgBO
>>375 FF14のライブレターってスクエニが金を出して枠を買って放送してる宣伝番組なんだけど
DQ10のDQXTVはあれはニコニコの運営(ドワンゴ)が自分のとこの番組として制作してて
齊藤や齋藤や藤澤、堀井なんかもゲストとして「呼ばれてる」側なのよね
もちろん制作費も芸能人ゲストの出演料なんかもドワンゴ持ち
(といってもスポンサーとしてスクエニからも金は出てるだろうが)
まぁこのへんは齊藤Pとドワンゴとの仲(クロスゲートのときのタッグ)もあったり
堀井のようなビッグネームを呼べる(=番組としての箔も付く)とか
いろいろと絡みがあっての事だろうけど
381 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:41:03.57 ID:o3px7nVs
>>378 根性板ですらPS3で出してたらこれだけ盛り上がってたと思うけどな
あとはどれだけ維持できるかだが
BAの遅さ、コンテンツの少なさ、厳しいだろうな
382 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:44:08.97 ID:hSdtNRwv
無能だろ うんこゲーをパクリゲーにするのなんか誰でもできる
383 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:45:43.49 ID:MJdc1j3R
>>380 それのソースってあったら教えてほしいな。
14は海外にも一応やらないとダメだからついっちやようつべでもやってるんかと
思ってた。
384 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:49:10.44 ID:MJdc1j3R
385 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:49:48.17 ID:o3px7nVs
14は11も同じだけど鯖固定で
生放送の番組でイベントとかやりにくいからな
386 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:51:25.60 ID:kTg3WG9E
豪華だけど全く面白くないDQTV・・・
プレミアムじゃないのに全く追い出されない件w
新生の放送は分散させててもニコ生落ちてたのになぁ
吉田とかオワエフ信者が他スレではあんだけ異常に叩いてるのに
このスレで、ドラクエに負けたくないからってやたら持ち上げてるのが滑稽だわwww
388 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:53:54.39 ID:xR/OcEO9
14も鯖関係なく集まれるロビー的なのありゃいいのにな
389 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 21:56:21.75 ID:MJdc1j3R
>>386 10時間時は5時間くらい過ぎたらいつもそんなもんやん
普通の時はそっこう蹴られるけどw
390 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:01:03.56 ID:yUa512bO
>>386 そらあらさがし目的でみてりゃつまらんわ
391 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:06:03.04 ID:4y0l/x3G
発売半年も経ってないゲームと発売後一年半のゲームの番組をなんでくらべてんのw
392 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:07:52.03 ID:RiZuEZmj
こないだの酸っぱい葡萄クンだろ
豪華ゲストでわいわいやるよりも吉田とモルボルだけで喋ってる方が面白い!
だっけかw
自分とこの葡萄が萎びてるからってそれはないよな
393 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:08:16.65 ID:o3px7nVs
FFXIV コレクターズエディション. Windows. 2010/09/22. 10,290円(税込)
394 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:11:31.18 ID:RiZuEZmj
>>391 まぁこの10時間放送も今回で2回目なんだけどなw
そういや前回は吉田も出てたな
14ちゃんの14時間放送まだー?
395 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:18:36.51 ID:kTg3WG9E
>>389 それってつまんねーからだろw
じゃあ5時間でええやん・・・
396 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:28:09.83 ID:MJdc1j3R
コーナーによってクオリティの差が出るのは仕方がない
24じかんてれびずーっとみるやつがおらんようにな
397 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:38:24.91 ID:o3px7nVs
>>395 10時間ぶっつづけで見れるやつなんてそうはいねーだろ
途中から見てもわかんねーし
そりゃ時間たてば減るわな
398 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:47:45.23 ID:XkBNSb5V
何時ごろに何の内容するか告知出てるから
その時間だけ見てるんだよ
今から始まるba情報は大盛況だぞ
399 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:56:13.59 ID:kTg3WG9E
2.0しょぼくね・・・
ピラミッドの秘宝って面白いのか?これ次第だろ
400 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 22:58:34.36 ID:MJdc1j3R
アルタナ方式やな・・
401 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:01:58.07 ID:kTg3WG9E
402 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:06:44.86 ID:u1QUjonH
>>386 観客の感想として演じるなら3行目はいらんかったな
最初からそれ言うつもりでみとるやんw
403 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:08:05.27 ID:kTg3WG9E
カジノ情報みるために見てるっていってんじゃんw
というか何時に何の情報が出るってどっかに告知あったん?
知らなかったわw
404 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:13:48.79 ID:u1QUjonH
>>378 伊藤には無能じゃないとアピールする話術はない 喋る量は普通
吉田には無能じゃないとごまかす話術はある やたらと喋る
文章抜きにしたら現スクエニの開発なんて大差ない
405 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:15:39.89 ID:kTg3WG9E
あれ、カジノ情報なし?
終わり?糞じゃねw
406 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:17:50.16 ID:M9KFk/z4
発狂君すごいな
407 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:20:49.14 ID:P7SG3YSy
また14信者が発狂してんのかよ
408 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:31:22.21 ID:kTg3WG9E
やっぱ藤沢は飛ばされたかwちょっと遅すぎたくらいだなw
りっきーがどの程度頑張れるかだなぁ
バトルプランナーも飛ばせば完璧なんだけど
409 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:47:52.53 ID:qOK6XQuT
藤澤泣いとるぞw
410 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:48:53.66 ID:kTg3WG9E
藤澤、堀井にも頑固とか言われててワロスw
MMOの運営は頑固だと無理だろうなぁ
吉田も頑固っぽいけど、戦士は強いです発言から一転してすぐ修正入れたのをみると、柔軟性は高いんだよね
まぁ戦士をろくにプレイしてなかっただけだろうけどw
411 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:51:10.91 ID:P7SG3YSy
柔軟性ないだろ
412 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:51:59.69 ID:tCOQyFaQ
確信した
藤澤は自分の作ったゲームをものすごく遊んでて自分が好きなんだよ
これはクリエイターとしては神だと思う・・・・
413 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:52:08.20 ID:o3px7nVs
414 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:55:32.86 ID:6UOooBjH
>>140 プロデューサーは予算を取ってチーム作って広報活動して利益上げるのが仕事で
プロデューサーが作ったチームを率いてゲーム作るのはディレクターの仕事だから
別になにも変じゃない
415 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:56:30.82 ID:5TAiz499
藤澤はDQ自体から離れるのか
ちょっと惜しいな
416 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:56:32.12 ID:tCOQyFaQ
吉田も優秀だと思うけど
ドラクエを越えられない欠点は失敗作で興味がないFFの開発にまわされて
自分の作りたかったゲームじゃなかったということ(まで本人が言っている)
これだけでも将来が明確なんじゃないか
417 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:58:12.12 ID:e7YO70pH
少なくとも吉田が14から離れる時がきたとしても
ここまで責任感のある涙は流さないだろうな……
418 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:59:15.85 ID:6UOooBjH
>>410 Dとしては戦士はやりこめばパフォーマンス出せるしそういう立ち位置にしたいと思ってただろうけど
Pとしてはユーザの反応を見て柔軟に対応しないといけないっていうジレンマと日々戦ってるだろうね
PD兼任がうまく機能してる
419 :
既にその名前は使われています:2013/11/30(土) 23:59:43.34 ID:kTg3WG9E
吉田が抜けたらユーザーが泣くだろw
さすがに新生は吉田消えたら成り立たない
420 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:02:01.30 ID:kTg3WG9E
>>418 エンドコンテンツの性質上自己回復系のタンクは難しいんだろうな
421 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:03:08.28 ID:1i9y04G+
泣きはしないが河豚のにやけ顔を思い浮かべると泣けてくるかもしれんw
422 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:07:51.54 ID:ootG+s2V
藤澤は無能だが、あいつは元々ドラクエのオンライン化には反対だったからな
会社に無理矢理やらされたからある意味被害者
無能な事には変わりないけど
423 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:10:03.79 ID:n9hFTR4D
>>419 もう既にクズグズだけどなw
しかもダメ出ししても信者が通報して律儀に開発が消すからフォーラムも機能してない
あくまで吉田は他よりマシレベルだろ
424 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:10:26.54 ID:5cFIjl72
ずっとドラクエ畑で育った人間がドラクエ以外のことをやらされる
ここでは少数派の社会人ならその意味わかるよな?
425 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:10:47.81 ID:PO/ulw8a
>>418 某D<戦士は研究が足りない。こうしたスキルまわしをー
○<そんなんみんなしてるっての
某D<やっぱ強化します
某D<黒は攻撃しかできない。MPなくなったら何もできない
僕が黒メインだから文句いってるんでしょw
○<スリプルは?ウォール、マバリアは?
○<近接TP無くなったら何もできないけど?ヒーラーMPry
某D< ←今ここ
426 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:12:46.47 ID:gPy+30de
まぁ物理職は一応AAあるけどなw
常時サンダガくらいはあるんじゃねーかな
427 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:15:48.64 ID:gPy+30de
>>424 出来る奴は分野変わっても活躍出来るよ
畑変わって実力出せなくなるのは無能の証拠
428 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:17:32.78 ID:PO/ulw8a
429 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:18:46.71 ID:gPy+30de
黒で殴って与ダメいくつだよw
巴術は少しダメージ出た気がする
430 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:19:47.18 ID:L+i2EwPL
自分の畑でも蛆澤とかユーザーに散々馬鹿にされた無能が違う畑に行って何ができるんだよwww
431 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:20:37.53 ID:G0G2erxX
黒は攻撃しかできないって言ってる時点でまじで吉田はクズ
432 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:21:35.79 ID:gPy+30de
藤澤は俺つええええデザインだけは上手そうだからオフゲー向き
オフゲーは武最強!みたいなデザインでもなんら問題ないし
433 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:22:12.99 ID:PO/ulw8a
>>429 近接だってAAのダメージもクソなんだから
TPきれてもAAあるとか言い訳は通じないわw
434 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:23:46.88 ID:L+i2EwPL
Q:TANKや近接DPSではTP枯渇問題があるが、黒魔道士はMPがほぼ無限となっている現状について吉田Pの考えを聞かせてほしいです。
A:結果だけをみると無限になっていますが、黒魔道士はMPがなくなると何もできなくなります。常時MPをまわしつづけないといけないというデメリットももっているので、一概にTPと比較するものではないと考えています。
2.1でダンジョンの報酬もあがりますので、よければ黒魔道士もやってみてTPとの違いをみてみてほしいです
これを超える名言はしばらく生まれないだろうなwww
435 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:24:15.46 ID:gPy+30de
糞ではないでしょ
詳しくはしらないけど、近接の与ダメの2〜3割くらいがAAじゃなかったけ?
436 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:25:42.05 ID:PO/ulw8a
ライブ後、フォーラムでこの件のスレたってめっちゃのびてたのに
フォーラムに貢献しない内容だの理由書いて
スレッドクローズしてたのはワロタwww
437 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:26:37.23 ID:PO/ulw8a
>>435 TP切れたらその2、3割程度のAAしかだせない
黒はMP切れない
ファイッ!
438 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:29:01.41 ID:Hk4Msv0p
そもそも視線切れでAA漏れがあるのにアクションダメージアップはロスがない!
439 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:32:06.04 ID:gPy+30de
そんなことよりDQTVみてやれよw
今日色々バトルあったけど、初心者バトルが一番面白いんじゃねw
やっぱ最近のボスは糞だというのが良く分かったわ
440 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:37:37.98 ID:gPy+30de
でもDQのバトルはフェーズチェンジないのが殆どだから長すぎてだれるなぁ
441 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:42:04.79 ID:yDrUMdAV
>>434 結果:アラガンキャスターの競争率が激増
442 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:51:23.64 ID:b2/SE3+E
ドラクエ10ってどんだけ同時接続あんの?
PCβやったけど、しびれクラゲを中身いないPCで延々倒してるだけで糞つまらんかった
しかもうんこ以下のUIで
443 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:53:47.84 ID:PO/ulw8a
>>442 βってレベル20までじゃなかった?
ほとんどの機能使えないし20じゃ特技もほとんどないんだから
仕方ないような
444 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:53:55.21 ID:HPAo6imx
一周回った大人じゃないとわからんだろうな
445 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 00:57:18.02 ID:PO/ulw8a
ドラクエの同接は発表されてないからわからんけど
前回の10時間イベントで
吉田が「ドラクエの同接は多く安定してて羨ましい」
って言ってたから多いんじゃねーの
まぁ吉田のことだからホラかもしれんが
竜の後に魔職もしてみるかと黒上げてたが40位までに何度もなんかこれ違うと思う事があって黒のレベリングを43で止めてその後、召モ戦をカンストさせたがやはり黒は別ゲーだった…
447 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:02:55.15 ID:zqrrvpvB
DQ10は日本だけだから、FF14に比べれば煽るネタになるほど違うと思うけどね
448 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:10:16.84 ID:sMMqzRHy
まあでも既に日本からの接続が半数くらいになってるからなあ
449 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:12:18.76 ID:PO/ulw8a
14はエンド週1だからなーそりゃ同接落ちるわな
バハとワンダやって後はその週ログインしないってのは
多いんじゃね
450 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:15:16.94 ID:sMMqzRHy
ああそういうことじゃなくて
海外との比率の話なw
451 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:19:26.20 ID:4P7H86vD
でもDQみたいに半強制で毎日日課するのも苦痛だぜ
せめてスタック出来ればいいんだが・・
何するのも金がいるから嫌でもやるしかないんだよな
452 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:26:39.13 ID:/4+IguyG
嫌ならやるなげーむだぞ
もうゲーム内で追いつけないとかいう年齢じゃねえんだよ
453 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:28:31.27 ID:PO/ulw8a
金策って
討伐依頼やるより、適当に裁縫だけやってれば稼げたような
今どうかしらんけど、みかわし脚が一個+2000
結晶用に使われるから飛ぶように売れて即はけた
後は無法の足なんかも+2万とかで売れたが
NQだと赤字になるからなれが必要だったな
454 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:30:55.77 ID:4P7H86vD
別に追いつく気はないけど、装備は当然金
コインボスいくのも金、ハンジングも金、職人も金
金がなきゃ何も出来ないんだからやるしかない
まぁそんなゲーム自体やめろよと言えばその通りなんだが
455 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:33:16.43 ID:PO/ulw8a
>>454 コインって迷宮でも手に入るようになってたような
迷宮も1回10分で5000ギル程度だから
迷宮まわってればいいだけなきが
456 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:34:47.95 ID:PO/ulw8a
あとハウジングに金とかいってるあたり
たぶんエアーなんだろう
ハウジング家具なんて買う人おらんよ
大抵みんなイベント家具使うから
なんでハウジングの家具も材料も捨て値だよ
457 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:35:22.99 ID:PWTU/WSV
ユニクロ装備でエンドまで参加できるし金そんなにいらんやん
2.0からクエで経験値はいるようになってパッシブとるのも楽々やで〜w
458 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:38:49.52 ID:gPy+30de
2.0の修正内容は概ね正しいと思う
すげー遅いけど、ようやくDQもまともな方向に向かいそうな感じはする
あとはコンテンツを面白くできるかどうかだな
459 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:39:19.97 ID:PO/ulw8a
>>457 金稼がないといけないとかいってる人はたぶんエアーだろうな
防具=安物の50装備で耐性ついたのあれば、ずっと使える
武器=星2程度の装備でいい
これで勝てない敵いなかったよなぁ
コインアクセなんかもあってもなくてもいいし
コインも緩和されて挑戦しやすくなってるっていう
アクセ合成も緩和されたから、厳選してる人ですら
そこまで金かからなくなった
460 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:44:23.38 ID:gPy+30de
そもそも耐性装備が癌じゃねーかな
耐性アクセなら理解できるけどな
ボス倒すために耐性アクセを集めるっていう導線はすごくありだけど
ボス倒すために金策して、耐性装備を買うっていうのはちょっとおかしい
強ボスとかはそれ自体が金策になってるし、金策するために金策するみたいなおかしな現象になる
461 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:45:01.24 ID:Hk4Msv0p
メリポ云々
462 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:48:21.34 ID:3vtt2zmx
463 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:49:47.43 ID:PO/ulw8a
>>460 防御値伸ばしても意味ないから
耐性装備買うってだけで
別におかしいとは思わないけどなぁ
そもそも防具安いし、たいした金策しないでも買える額じゃないか
問題に感じたのは防御値の意味のなさ
これのせいで新しくでた防具買う意味がないってことくらいやな
464 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:51:58.83 ID:PO/ulw8a
>>462 ネトゲで大事なのは維持できるかだからな
PS3組の扱いみてればだいぶ減りそうだなとは思うが
どうだろうな
465 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:53:57.19 ID:jo61XRzs
つか2.0でLV40のフルパッシブまで経験値2倍のボーナス帽子がもらえるからはじまったな
増殖できるから全員もらえる
466 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:56:05.67 ID:td8EnCO4
まあでも今やってる奴等はもう殆どパッシブ揃えてるよな…
467 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:59:20.51 ID:gPy+30de
>>463 防具はあくまで与ダメ調整で、その他のステータスはアクセであるべきだったんじゃないかなと思う
錬金のバリエーションは十分多いだから、状態異常無効までは不要だった
耐性の自由度ありすぎてほとんどの状態攻撃が無効化できちゃってて、バトルが即死ゲーにしかなってないし
468 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 01:59:31.41 ID:LFx+AshL
カジノと魔物使いの実装でドラクエの良いとこ出てきたなと思うんだが
相撲戦闘のシュールな感じ見てると冷静になってまう
469 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:00:47.38 ID:PO/ulw8a
>>467 耐性装備がなかったとしてもキラキラボーン使うだけだよw
耐性装備って基本僧侶の負担が減るだけやで
470 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:01:02.64 ID:gPy+30de
魔物使いも糞だと思ってたけど、モンスターのコロシアムがあるならまだ活きるね
2.3?だとちょっと遅すぎると思うがw
471 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:02:55.15 ID:PO/ulw8a
>>468 絵的には押してる姿は微妙だが
盾やって押してるとPT守ってる感がでてええよ
むしろ14とかの敵の体すり抜けてく方に違和感を感じるw
472 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:04:31.06 ID:gPy+30de
>>469 必須化するのは良くないけど、とくぎで回避するのほうがよっぽどバトルとしては全うだよ
473 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:10:00.42 ID:gPy+30de
あと、バフ系はいてつく波動で調整できるしな
474 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:10:07.18 ID:PO/ulw8a
>>472 僧侶やってみ
効果常時やないんやで
開幕ズッシ入れて
聖女まいて、会心ガードして
マホトラの衣して
スクルトして
保険に天使
これを効果切れるたびにして
かつキラボンまで4人にまいたら僧侶がはげる
475 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:11:35.71 ID:gPy+30de
それは僧侶に詰め込みすぎなのが問題だろw
スクルト、ズッシなんて他職にもあげればいいし
476 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:13:27.40 ID:PO/ulw8a
>>475 そうすると今度は僧侶に続きその職も必須化になる
で、PTの席がどんどん限られてくだけやで
477 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:15:44.34 ID:gPy+30de
新生見習えよw
似たような名前で同じような魔法がいくつもある
白と学の関係とかめっちゃよく出来てる
盾1、アタッカー2、ヒラ1でバランス取れるようにすりゃいいだけだよ
478 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:18:49.65 ID:PO/ulw8a
>>477 考えて言ってる?
盾1 アタッカー2 ヒラ1
この構成で僧侶の能力をどこに分担させるん?
盾なんてズッシもともとあるけど
なぜ盾がズッシ系使わずヒラが使うかとか
わかってるんだろうかw
479 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:19:51.34 ID:YNG5vGfA
シンプル イズ ベストのドラクエになにをいってるんだ・・・?
480 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:21:12.31 ID:YNG5vGfA
481 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:28:15.62 ID:LFx+AshL
>>471 どうしても相撲じゃなきゃ駄目だったんだろうか・・・
バラモスが押されながらダンス踊ってる動画観たけど
バラモス押されて喜んでるみたいにみえたぞ
483 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:39:01.96 ID:gPy+30de
>>478 DQじゃもはや無理なところまできてるからねぇ
ヒラ0.5、アタッカー0.5みたいな職で上手く補完するしかない
旅+レン=武+僧くらいになるような調整が理想だが、それでも大修正がいるなぁ
484 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:42:36.30 ID:ix07TC65
安い装備に耐性装備で問題ないとか・・
一体何時まではごろも無法着てりゃいいんだよw
違う意味で大問題だろう、70装備なんてアホみたいな値段だし
485 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:42:52.04 ID:jo61XRzs
2.0内容きたけど神がかってるな
ドレスアップまで制限なくしたのか
486 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:45:39.15 ID:PO/ulw8a
>>483 >ヒラ0.5、アタッカー0.5みたいな職で上手く補完するしかない
賢者があるわけだがw
で、その賢者にPT必須の魔法入れると今度は
○○賢僧とまたDPS&盾の枠が3から2に減る
ドラクエはDPS職が多いから君の修正案だと不満しかでないだろうなw
14は職が少ないから成り立ってる(とはいえI遠隔&範囲ゲーだがw)
今後追加予定の銃やら暗黒やらもDPSだろうし
ジョブが増えればドラクエのように不満は多くでるだろうな
487 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:46:34.86 ID:PO/ulw8a
>>484 そうそうw
だから俺は耐性装備なんかより、そっちのが問題だっていうてるんやでw
488 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:48:52.12 ID:LFx+AshL
>>482 いや・・・魔王クラスのやつが
戦士とかパラディンが目の前に立ちはだかってるのに
そいつら無視して僧侶に向かって行こうとしたり
目の前でダンスを踊り始めたりするのが不自然なわけで
489 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:50:45.48 ID:gPy+30de
>>486 違う違う、回復できる職すべてに僧のじゅもんを重複させろって話だぞ
旅もレンもズッシ、スクルト使えていい
490 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 02:51:01.99 ID:PO/ulw8a
>>488 そりゃタンクよりPTの生命線のヒーラー狙いに行くの普通だろ
14で追加されるPVPだってお前らヒーラーから狙いにいくだろw
491 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:00:09.20 ID:uK92onow
DQXって順調に重課金への道たどっててワロス
492 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:02:59.01 ID:gPy+30de
パッチノートみたけど
>1回のクエストにて「報酬としてもらえる経験値」で上がる職業レベルは、最大で2レベルまでとなります。
低レベルはクエストで速攻上がりそうだな
転職して報酬受けても減額補正しないのかね、クエストリプレイでも報酬あるなら抜け道やばそうだ
新生はクエストレベルでそういうのは防いでるけど、DQは怪しいなぁw
493 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:06:38.93 ID:+ks8B0z1
>>492 ドラクエは2ジョブ目以降はガンガン上げてくれって感じじゃね?
ボーナスあるくらいだし
494 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:08:44.96 ID:LFx+AshL
>>490 お前の普通はヒーラーに突撃して
背中から戦士に襲われてもHPが減るだけって感覚だろうが
俺の普通は背中から斬られたら終わりって感覚なんだよ
相撲だって魔獣に爪で引き裂かれるかもしれないのに
がっぷり四つ組んでる場合じゃねぇだろwって言いたいのさ
495 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:10:19.19 ID:gPy+30de
>>493 批判多くてそういう方向にしていく流れだろうね
新職の必要経験値が増えてたのはマジで死ねと思ったし
496 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:14:33.51 ID:MVl5ffPb
14ちゃんのボスはなんで大ダメージ与えてくる奴や回復をおこなう奴をほっといて、ぴかぴかひかる固そうなやつしか殴らないのん?
497 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:14:39.22 ID:+ks8B0z1
>>494 俺がバラモスなら相手はこっち押すので両手塞がってるし噛み付くねw
498 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:15:04.41 ID:yDrUMdAV
499 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:16:45.13 ID:PO/ulw8a
>>489 >違う違う、回復できる職すべてに僧のじゅもんを重複させろって話だぞ
ほとんど思いつきで考えてないだろ
聖女もキラボンも天使もはごろもも回復魔法じゃないから
僧侶必須化はかわらんし
>旅もレンもズッシ、スクルト使えていい
ヒーラーがこれら使えなくなったら旅レンが必須可
○○旅僧
こうなるだけ残りの2席を戦パ盗武魔賢ス、魔戦で取り合うだけ
500 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:16:50.70 ID:+ks8B0z1
>>496 ヘイトシステムなんやで
ピカピカ光ってるけどあれは相手の敵対心を上げる
それで敵が回復役に行かないように引きつけてる
501 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:16:52.60 ID:6dt8Vdij
502 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:19:02.23 ID:yDrUMdAV
>>500 頭悪い子なのか自作自演なのか、どっちなんだ
503 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:19:06.84 ID:+ks8B0z1
リアリティ言い出したらどっちもおかしいんだからブーメラン食らうだけやでw
504 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:20:49.25 ID:gPy+30de
>>499 考え方の話だぞ。必須技があるなら複職に持たせないとバランスが偏る
現に今は僧侶ゲーなんだよ。天使、聖女をじゅもんにして他職にも持たせるなり
しないと僧侶ゲーは解消できない。もはや後戻りできないレベルまできてるんだけどな
新生でレイスやエスナが白だけだったら学は完全に死んでただろう
505 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:21:06.81 ID:PO/ulw8a
>>494 言ってる意味がわからんが
背中から斬られたら終わりって
モンクや竜には背中から攻撃するとダメージボーナスあるから
背中から攻撃すること多いと思うが
そういうのはええんか?w
506 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:21:17.39 ID:/HBJw9nR
レイス?
507 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:22:24.38 ID:/HBJw9nR
そもそも背中云々以前にその脳内設定だと殴られたら即死じゃないと
おかしくねーか?w
508 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:22:37.12 ID:gPy+30de
打ち間違いだ、レイズな
509 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:24:33.47 ID:yDrUMdAV
>>503 そもそもしんなまはランタゲ乱舞してるから
>>496がエアプというのと
リアリティ云々の流れにしかならないしそう仕向けてるように見える
>>500というレス
510 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:25:21.80 ID:zo1NuVj5
悪いとこだけいえば
DQはチャット機能がクソ
エンカウントの画面いらなくね?
FFはもうちょいアプデ早くしてくれないと決まったダンジョンばっかいくはめになる
低レベルのダンジョンがもう人いない
装備がほぼダサいってか種類少ない
パッチ後はデバッグしてねーだろってバグがみつかる
戦闘中は連打ばっかでチャットしにくい
511 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:27:22.28 ID:+ks8B0z1
>>509 仕向けるも何もリアリティの話はもっと前からやってるやん
512 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:29:04.69 ID:/HBJw9nR
>>510 14ちゃんの悪いとこに吉田がPSO2を1000時間やってたってのも
入れろよw
PSO2やってる時間で出来る事多すぎだしな
513 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:30:48.86 ID:LFx+AshL
>>505 良くはないよ
FF11,14だってリアルかって言われればぜんぜん違うし
ただ、ここで言いたいのはDQ10の相撲というシステムがすごく萎えるということ
514 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:32:34.13 ID:G0G2erxX
戦闘の矛盾なんて言い出したらきりがないのにw
14だって味方敵同士当たり判定なくて体の中何故か貫通して歩いていけるのも不自然だし
押さえつけられてないならひ弱そうな黒や白、フェアリーからやっちまえばいいのにw
謎のヘイトのせいで殴りにいけない
けど範囲魔法とかはヒーラー狙えたりする不思議
しかも毎回同じパターンでしか攻撃してこないw
515 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:33:15.05 ID:+ks8B0z1
>>513 そうか
としか言いようがないけど
合う合わないあるし別にいいんじゃね
516 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:34:51.56 ID:gPy+30de
スキル上限開放があるから
旅、賢者には天使覚えさせて
レンジャー、スパには聖女入れてもいいな
4職ともズッシ、スクルトも使えていい
藤澤は無駄にDQらしさと追及して、使える職と使えない職がはっきり出すぎたんだよな
517 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:34:56.46 ID:zo1NuVj5
>>512 吉田の事いいはじめたらもはや長くなりすぎるので
言ってることめちゃくちゃすぎるからなw
518 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:35:05.03 ID:yDrUMdAV
いやだから
ヒーラーだろうと普通に狙われて攻撃喰らうし
避けるか対策取らないといけない
お蔭で盾役意味ねえじゃんと言われるくらい
519 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:36:50.02 ID:/HBJw9nR
>>514 DQの戦闘=矛盾
14ちゃんの戦闘=矛盾はない、絶対ニダ!
って思考なんだから噛み合わないなw
相撲は否定でヘイト集めてもすり抜けて殴りに行くのは肯定とかw
520 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:37:35.13 ID:PO/ulw8a
>>504 ほーんと何も考えてないんだなw
必須の聖女やらも賢者が使えたら
今度は攻撃魔法使えない僧侶が入らない子になるだけ
吉田は○○ないと参加できないとか無くすために
属性の強弱はなくしたとか色々言ってはいるが
今度は沈黙ないと参加しづらかったりw
近接の不利で遠隔ゲーで黒詩人有利だったり
DPS間のバランスはまったくとれてないやん
戦士なんかも個性放棄して、ナイトと同じことできるようにする
ようだし、14はタンクとヒーラー間では個性がなく
DPSは個性の差で有利不利がでてる
521 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:38:08.92 ID:LFx+AshL
>>515 おっしゃる通り
俺が相撲は好きじゃないと書いたら議論が始まっただけ
相撲システムが好きな奴を批判したわけじゃない
522 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:45:42.81 ID:G0G2erxX
ヘイトシステムも
相撲システムも
ただのシステム
なのに現実で相撲してたらーなんて可笑しいこと言い出すのが悪い
523 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:49:54.08 ID:Oy/d5e4c
相撲システムはZOCシステムみたいなもんだな
524 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:54:59.18 ID:G0G2erxX
ドラゴンボール
フリーザは前衛とずっと闘ってたけどヒーラーの存在をしらなかった
ヒーラーの存在に気づいて真っ先にヒーラーを殺した
これをドラクエで再現するとクリリンがずっとフリーザを押さえ込むことで、デンデのところへ行けないようにする
何故かフリーザはクリリンには攻撃しない
14で再現するとクリリンが殴ってるだけでフリーザはデンデのとこへ行けずクリリンにしか攻撃できなくなる
どっちも不自然
525 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 03:55:07.33 ID:LFx+AshL
>>522 すまんけど
君の言ってることとは認識がズレてる
526 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:04:29.43 ID:G0G2erxX
>>525 何がずれてる?
>>434であんた魔獣の爪に引き裂かれるかもしれないのに相撲してるのは可笑しいって言ってるじゃん
相撲は攻撃されないのもわかっててする
14はヘイトが目視でき調整できるからヒラは攻撃されないのわかって安心して回復する
どちらもただのシステム
527 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:05:15.40 ID:yDrUMdAV
>>524 だから、14だとフリーザは遠距離攻撃でデンデ狙うから
デンデもある程度避けたり受け流したりする戦闘能力が必要になるだけだって
528 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:05:16.52 ID:MVl5ffPb
DQのほうは一定時間攻撃出来なかったら押さえてるやつを攻撃したりする
FFはなんか巨人みたいなやつが考え直すだけだっけ
529 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:08:29.77 ID:yDrUMdAV
>>528 メインターゲット「以外」を狙う攻撃をバンバン飛ばしてくる
ランダムターゲット略してランタゲと呼ばれるがある程度規則性というかルールはあったりする
ヘイト最上位と最下位以外とか距離が離れてる奴から順番にとか
530 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:08:36.40 ID:UwRmZ2OU
>>524 でもそこらへんをリアルにやるとゲームとして成立しなさそうだ
DBの例を出すまでもなく普通なら敵はヒーラーを真っ先に殺しにくる
ちょっとくらい殴りかかってくる奴などお構いなしにだ
それでもゲームとして成立させるとなるとヒーラーの防具は前衛の攻撃を余裕で
耐えられる位硬くしないといかん。もしくは耐物理攻撃結界を常時展開でき殴れ
ないようにするとか
531 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:08:50.63 ID:G0G2erxX
>>527 ドラクエもヒーラーに遠隔魔法してくるぞw
532 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:09:42.01 ID:kCu0ntVk
まあファイファンの方はEQ&WoW丸パクリなんで相撲みたいなアイデンティティがないな
見栄えはあれだけど中々理にかなってると思うよ
2.1は上の方の人には蛮神くらいしかやることないのがYOSIDAの見る目のなさっていうか分かってないところだわ
既存と同じILのダンジョン増やしてだからどうなんだっていう
533 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:10:49.72 ID:yDrUMdAV
>>531 通常攻撃の一環として下手すると即死級のが絶え間なく飛んでくるレベルでしてくるのか
どらくえってすごいなー(棒)
534 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:11:43.33 ID:MVl5ffPb
メイン以外にもブレスや魔法使うなー
535 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:20:48.99 ID:G0G2erxX
>>533 即死クラスの使うから即死を防ぐために装備で魔法防御やブレス耐性あげるね
聖女て特技で残りHP1でなんとか耐えたり
これは14の2.1でも戦士に追加されるの
まあ絶え間なくとか威力どうこうは難易度の問題になってくるし不自然やらなんやらの話とはちょっとずれてくるね
536 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:36:43.01 ID:aEUg9riV
DBを例えに出すなら
セルはなんで天津飯を攻撃せずに18号を追いかけようとして抑えらてたんだって話なんだが
537 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:39:15.85 ID:Pym+It+O
14も即死みたいなもんだが
ドラクエがクソだと14が面白くなるんすかね
538 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:44:51.60 ID:IKiPiJA9
え?ドラクエ擁護してるやつ何なの?普通にあんな金金金金オンラインのどこがおもろいんだよ
539 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:47:56.59 ID:uerHuEeZ
ドラクエを批判するとFF14信者に認定されるから気をつけろよw
540 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:50:13.53 ID:K9naP9cr
リアル云々言うならそもそも前線に出る僧侶が軽装って言うのがおかしいんだけどね
中世ヨーロッパの史実でも僧侶は普通に鎖かたびらとか着こんでた
というか俺等のイメージで言うとパラディンそのものだった
そういうの着れない貧弱聖職者は文官扱いでそもそも前線に出ない
541 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 04:55:17.67 ID:eVdUGMBg
2.0情報見たけど楽しみすぎるわ
仲間モンスターをハウジングエリア徘徊させて他人にかわいがってもらうとか
地下水槽のアイディアとか斬新すぎる
DQ10はレベリングゲーだった
何かあればすぐにLvキャップが開放されるんでスキルポイントの構成もやり直さなきゃいけない
一つやり込みたい職があっても
その職に必要な武器スキルやパッシブを揃える為にウン十倍の時間をその他の職につぎ込まなきゃいけない
14で言うとナイトをやるのにその他のJobをALL45にしないとアディショナルが揃わない所かHPMPが30%程低くなるって感じ
上で出てたサブ職の経験値2倍っていうのが本当ならいいね
543 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 05:19:18.06 ID:yDrUMdAV
>>540 史実のパラディンって僧兵でもなければ重装の騎士でもないが
近衛兵みたいなもん
パラディウム(館)を守護する兵士のことだし
544 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 05:32:38.44 ID:zxExcoYE
まぁでもさぁ、性格捻じ曲がった奴オンリーの竜騎士が居ない分、DQXのがマシかもなw
真タイタンまでは詠唱中断ある黒とかゴミ屑扱いしておいて、バハでハブられると途端に嫉妬全開。
遠距離魔法ズルイ、やってもいない吉魔優遇吉魔優遇ってさw
無様過ぎてかける言葉もんねぇ〜ww
545 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 05:36:23.39 ID:/HBJw9nR
そういやDQではハード差別もないしな
PS3お断りとか斬新すぎてワロタ
546 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 06:05:48.86 ID:1ZWeQaoO
ドラクエってなんかダサい。
547 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 06:12:56.43 ID:kebdc4Rz
明らかに人減ってきてるのに果たして生き残ったと言えるのか
まあ14も同じですけどね
548 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 06:17:11.36 ID:7z+5szj1
549 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 06:31:14.60 ID:BsvkHzbY
>>488 ちゃんと押し合い反撃あるから
無視なんて程遠いわ
踊り系はそういう技だからとしか…
まあバード系とか不自然・殺しあいに不要とか
言い出したらきりない
バラモスの現代的解釈としてイミフではあるが
550 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 06:45:34.79 ID:Mn9jPsMy
ドラクエって動画少ないから、よくわからん
551 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 06:45:52.88 ID:BsvkHzbY
>>533 ロボなんかが回復に怒る、
足遅いのでマラソンすると今度は
結構痛い遠距離バンバン撃ってくる
しかも三体でオモロイぞw
552 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 07:09:10.71 ID:eVdUGMBg
相撲で目の前キャラなんで攻撃しないんだって言ってる奴いるけど
しばらく妨害してると普通に攻撃してくるぞ
ただの攻撃じゃなくて進路妨害へのリアクション専用技とかあるし
553 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 07:14:18.63 ID:/HBJw9nR
>>552 エアーがドヤ顔で攻撃しないのはおかしいってのを見て
嗤ってたのに余計な事をw
554 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 07:24:18.47 ID:KDzvatWV
14信者ってキチガイだな…こんなんばっかり
105 :名無しオンライン:2013/12/01(日) 01:32:42.84 ID:oLlUrf0nKSO2の無能が海外でも評価される日本最高のMMOを作り上げた吉田さんと対談したって株は上がらんわ
人のHDD壊すようなKSO2は過疎って当然、FF14は10万も増えてもうすぐ2.1パッチもある
日本人受けするキャラでもFF14が評価高いし、ブランド力も違うわ
KSO2はとっくに見限られてみんなFF14に移っていってるわ
まだKSO2なんてやってるやつは早めに見限ってFF14に移っとけ、2.1も迫ってるからな
555 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 07:34:10.51 ID:lr/OuQO2
14は面白くなかったなぁ。
友人に誘われて始めたが、ずっとソロで無理やりPT組んでもみたが2人で遊ぶようなものもなく雑談して終わり。
他の友人とも会わないままだった、戦狩を友人達がやっていたから幻術で始めてみんなで遊ぶつもりだったが残念なオンラインゲーム。
オフゲの遊びしかなく内容もドラゴンズドグマ以下。
ポーンが色々話かけてくるしあっちのがオンゲみたいだな。
黒衣の森も薄暗いだけで楽しそうな場所もなく、たまにある建物も墓場。
556 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 07:46:37.29 ID:QfAuw63q
いやそもそも魔法の迷宮がつまらないじゃないの。
強ボスコインは面白いとは思うけれども。
コインに至っては誰でも気軽に遊べるものではないよね。
どっちもどっちでしょ。
557 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 07:55:46.11 ID:7M1FVf3C
しんなまに、どらくえDがくるかもしれねーんだから、
そこまでにしとけよ
558 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 07:58:48.19 ID:WEz/5XpS
え?ボスコインはNPCの店売りあるから誰でも運要素無しで行けるけど
しかもこれからはハマり防止で十回やれば必ず手に入れられる仕様なるしね
なんで実装当初の情報しか持って無い人が迷宮ガーとか言ってるんだろうね^^
559 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 08:12:05.68 ID:QfAuw63q
>>558 金金金に嫌気がさして五月で辞めたんだよ。
今は討伐書?があるからましなのかもだけど当時は金策辛かったよ。
まあエアーって言われたらそうだけどさw
緩和はされてるけど結局は金じゃないw
560 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 08:22:46.62 ID:QfAuw63q
あ、でも14ちゃんも今のままだと確実に死亡するとは思うけれどもw
561 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 08:23:14.85 ID:WEz/5XpS
5月の時点で金策は結構緩和されてたと思うけど?
確か討伐隊が出来るようになった時だし
新ボスも出てるはずだからボス倒せばコイン一周行けてたと思うけど
結晶金策もこの時はかなり儲けが出てたし
ホントにやってたの?
562 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 08:36:25.98 ID:GNzTNyKi
そもそも金オンラインの何が問題なのか俺にはわからない
経済が回ってるほうがよっぽど健全だと思うけど
563 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 08:54:51.43 ID:fRiLy02i
怖いのは2.0パッチでインフレが加速しそうなことだなぁ…
564 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:00:31.76 ID:BsvkHzbY
ゴールド集めて装備買うのは駄目だけど
神話トークン集めて装備と換えるのはアリってのが
同意できない
交換行為としては同じやん
獲得数に週制限のある計画経済か、
頭使って稼ぎは青天井の自由経済か
ただそういう違い
金策効率として職人優位なのは事実だけど
バトル偏重の「強い人」に負担が重い、
という弊害も藤澤は認識してるし
565 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:01:49.27 ID:AiHSs+xf
>>561 強ボスがお金になるわけねぇよ
ひどい場合は小瓶代の方がかかって損とかざらじゃないか
わらわせなよ
566 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:03:18.24 ID:MtrYiUhj
>>520 悪いけど、お前の意見に同調する奴はいないぞ。
僧侶に重要なの固めすぎなんだよ。
なんか僧侶様は、FF11で赤詩が傲慢かましてるのと何も変わらんな。
567 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:04:39.81 ID:AiHSs+xf
てか基本ドラクエ信者のふりした糞11豚がうぜえよ
ドラクエ+糞11豚vs14じゃねぇか
マジで死ねや糞11豚
568 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:05:21.91 ID:NcPdg3+p
2.0のカジノとアクセ復元屋でG回収があるから大丈夫じゃね
569 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:11:23.13 ID:AiHSs+xf
>>564 ドラクエはまず強いボスを倒したら武器がでるようにしろ
ソサリとか竜玉とかないわ
そしてRMT利用ランキング1位とか恥ずかしくないのかよ
RMT糞ゲーじゃんか
570 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:12:26.87 ID:QfAuw63q
>>564 エアリプかもだけどだからどっちもどっちと書いてるわけでw
言われてみれば確かに経済が動いてるという点においてはDQのが優ってるのかもね。
どっちもどっちとは書いたけど死期は14ちゃんのが早いのかもね。
571 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:13:23.88 ID:W1bPcPf/
都合が悪くなると11のせいとかジューシーテンパードはネ実に来ないほうが
みんな幸せになれるんじゃね?w
572 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:15:57.61 ID:XJKqKflu
カネカネオンラインだから仕方ない
はぐれメタルうん万円に呆れたし
573 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:17:08.25 ID:AiHSs+xf
>>571 14を一番嫌ってるのはレリミシエンピガーになるのが怖い11豚だよ
14が流行ってもらったら困るからな
レリミシエンピガーw
見苦しいわ
さっさと死ね
574 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:22:52.42 ID:WFw1m+0t
DQの方が11に近いというか 14は基本が疎かになってるというか
経済死んで、クラフタ死んで、フィールドは飾りで、コミュは不自然、ID引きこもり、クエも微妙、チャットする暇もない
DQ信者のフリじゃなくてDQのが基礎とか冒険は出来てるし、そこは貶せない
相撲とパッシブは叩かれやすいけど
575 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:24:32.39 ID:MgX6n+kD
FF14は金やクラフターの意味が薄すぎるし
逆にドラクエ10は金と職人のウェイトが高すぎるし
何とか上手く中間地点のものは作れなかったのか…
576 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:30:12.75 ID:s7rZBIkd
/ ̄ ̄ ̄\ ________
/ /=ヽ \ /
| ・ ・ | < おら!死ねや!
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
/ ) _ /
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ ←
>>573 | ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、
577 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:33:32.86 ID:X7xtMs9C
相撲は見た目で叩いてる奴だけなようなw
ヘイト上げ行動連打よりよっぽど面白いと思うけどね。
578 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:34:44.07 ID:KDzvatWV
>>573 >>554みたいな狂信者いるから各方面で14嫌われてるわ
言うなれば他ゲーVS14かなwww
579 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:36:31.72 ID:i5p+Tlhv
DQの安い防具でもクリアできるってのはそのとおりなんだが、
それってこのスレでもめてた戦士でもバハムートクリアできるやろ!
議論とおなじじゃね?
やっぱ自キャラを強くするってのはMMOでは楽しいぽいんとでしょ。
580 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:40:22.93 ID:B10aPkwE
>>577 ヘイトシステムの話になると、たいてい
「タンクが盾で、物理的に敵の移動をガードすりゃいいんだよな」
って話が出てくるわけで、その実装例の1つだからね。
野暮ったいけどDQ的だし、面白いと思った。
581 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:41:22.56 ID:i5p+Tlhv
>>496 14ちゃんにはランダムターゲットってのがあってだな・・・
582 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:43:24.18 ID:MgX6n+kD
>>577 自分にタゲ来てない時は僧侶や賢者も相撲に参加したり
実際やってみると戦闘は結構アツいよな、少なくとも相撲は叩かれる要素じゃないと思う
>>580 大体合ってるんだけど、実際やってる見るとちょっと違うんだよなぁ
583 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:47:03.71 ID:i5p+Tlhv
>>558 10回目は100%ドロップなんか。
10回目の人だけ宝箱が見えるようになるン?
それは良い修正やな
584 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:49:39.87 ID:PO/ulw8a
>>565 小瓶代のがかかるとかエアーですね
バトバトバト僧侶で小瓶まったくつかわず
当時だとどれも1万前後のオーブ取れたはずですがw
585 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 09:56:39.70 ID:i5p+Tlhv
広場見てきた。
破片とかかなり昔に似たようなの提案したなw
でもこれってまた叩きの要素として使われそうやな…
コイン購入>破片集め>破片合体
俺的には良い修正だと思うが、破片復元のお値段によるかもねぇ
586 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:01:45.83 ID:MgX6n+kD
>>585 昨日やってたニコ生10時間のやつだと値段は安いとは言ってたけど
10個集めても元のアクセサリができるかどうかは明言してなかった
「失敗はありませんけど…どうなるかは自分の目で確かめて下さい」って言ってた
どういう仕様になるかは知らんが、まだ一悶着ありそう
587 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:07:29.71 ID:NKqrveud
ドラクエは戦闘がやばいくらいつまらなかったな
メインコンテンツのレベル上げがボタンぽちぽちするだけ
エンドコンテンツも簡単で高額装備なんて何一つ必要なし
その高額装備もVUのたびにゴミ化するから、コレクションとしても集める気にならない
子供向けだから今後も方針は変わらないと思う
FFの戦闘も飽きてきたけど、まだFFのほうが将来性に期待できる
ちなみにFFのほうがライト向きだと思う
588 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:09:50.68 ID:6CkIuUhI
職人生きてるというが、実際ニートが張り付いて四六時中やってるからな
社会人ならrmt使用者かなりいる。
589 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:13:34.03 ID:BsvkHzbY
>>569 最強クラスの武器出たら職人が死ぬから駄目
二線級性能のユニークな装備なら、
個人的にはアリかなとも思う
戦が装備出来るハンマー「大かなづち」とか
吸収率マイナスだけど基礎攻撃力が
両手剣並の「理力のつえ」とか
盾スキル使えなくなるが道具として使うと
ベホイミ効果の「力の盾」とかね
590 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:20:27.45 ID:PO/ulw8a
>>587 >ちなみにFFのほうがライト向きだと思う
この前神話稼ぎにCF真タイタンやってたが
ライトっぽい竜さんが毎回重みくらって死んでて
詩人に罵倒されてたよww
591 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:21:05.37 ID:BsvkHzbY
ソサリンあれば小瓶代節約なるし
酒場での稼ぎもいい
その分の時間が金策に使える
竜玉で頭HP代節約すれば、その分を
武器予算上積み出来る=良い武器買える
全てが金に帰結する、と言うことは
何やっても武器入手に有用という事でもあるんやで
RMTの取り締まりはもっと厳しくやるべき
と同意出来るが
社会主義国「資本主義国は経済犯罪だらけ!」
に聞こえてしょうがない
592 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:27:03.92 ID:i5p+Tlhv
>>590 流石にレアケースすぎやろw
ひとり床ペロくらいなら今のCFならそのまま出荷やし。
593 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:31:51.95 ID:PO/ulw8a
>>552 もちろん死んでてもクリアはできるが
CFで2度と会うことがない
2chでのノリ
風評被害等あるから
それ口に出す奴おるよw
りゅーさん床ペロwwwwwwwww
っていう奴はそれなりに見かけるし
ヒーラーも蘇生しなくなったりするw
とどめに、「誰も死なずにクリアできましたね^^」
って詩人は煽ってたww
594 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:34:49.63 ID:i5p+Tlhv
DQ10もFF14も基本ライト向けに作ろうって思想でしょ。
DQ10はコツコツお金稼いだり、VUのたびにレベル上げすれば強くなれる。
FF14はコツコツトークン、金稼いで禁断しやるとか、VUで緩和きたら突破できる。
14は上位コンテンツ出れば前の上位コンテンツは下位扱いになり、ステ2倍的なバフがかかる
ようになって楽にクリアできるようになる。
上位コンテンツの参加権のコストに差がありすぎるから、そこだけが好みじゃないかなぁ
595 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:36:18.68 ID:i5p+Tlhv
>>593 えっ?
むしろ暴言SS取られて晒される心配あるからそれ逆じゃね?w
596 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:39:51.26 ID:PO/ulw8a
>>594 ステが2倍になろうが落下したら終わりだからなーw
弱タイタンですら落下するようなのがライトだよw
どっかに廃きどりで落下してたのいたけど
597 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:41:52.43 ID:PO/ulw8a
>>595 死ねとかクズとか言う奴いたらSSも取るだろうけど
基本死んで足引っ張ってるって自覚あるだろうし
文句や煽り程度ならSS取ろうなんて思うほうがすくないんじゃねw
598 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:42:40.95 ID:SqvNRnCT
>>590 いやまあライト向きだよ、やっぱ
モンハンが流行ったくらいだしね
599 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:43:12.15 ID:BsvkHzbY
>>587 何一つ具体性無いのな
肉てなイーターや自パラ魔3サポックスとかで
ポチポチだと余裕で死ねるでw
ガイアに拮抗も出来ないパラとか
さすがにお断りだし
600 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:45:18.04 ID:bXDebAu8
ドラクエの相撲戦闘はヌル過ぎて糞つまらんけどこれぐらいの難易度だから皆で楽しめるんだろう
DQTVで芸能人や漫画家、色んな企業の人が自キャラ(コピーもあるが)持ち寄ってエンドコンテンツをワイワイできてるのは良いよ
14なら大縄跳び失敗のギスギス葬式ムードで終わりやからなw
601 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:46:27.49 ID:MgX6n+kD
>>596 それライトっていうか単純にヘタクソなだけだろ
何かにつけてゴールド要求してきて金策に膨大な時間を要するドラクエの方が
明らかに廃人向けだと思うぞ
602 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:47:13.08 ID:PO/ulw8a
モンハンは8人縄跳びゲーじゃないからなー
リアルでもいたやろw長縄失敗すると煽る奴ww
縄跳び飛べないライトにはきついと思うよ
それにPS3じゃ遅延どうこうもあるみたいだし
大変な思いしてる奴は少なくないだろうな
603 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:51:50.75 ID:oICcP0BM
戦闘以外にもいろいろと遊びがあって雰囲気がやわらかくて暖かい感じのDQのほうがライトは好むよ。
いまのとこ雰囲気的に暗くて戦闘しかすることがないFFのほうがマニア向けだ。
604 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:52:00.63 ID:PO/ulw8a
>>661 ドラクエって膨大に金かかったっけ?
トップを目指したら金かかるけど
他人と張り合わなきゃ別にユニクロでもクリアできる難易度やぞw
時間内に倒さないと即死とかないからなw
605 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:57:05.58 ID:byF/oF2a
普通のモンハンは極端な事を言ってしまえば
「縄跳びをしない」という選択肢もあるからな(離れて見てる)
実際は攻撃頻度を抑えて回避重視とかそういう程度に各自自分の出来る範囲のことだけやってれば大丈夫なゲーム
その辺を「完全に攻撃役割を全員が一定以上やらないとダメ」にしたMHFでのギスギス具合は言わずもがな
で、14ちゃんはその構造上「各自が絶対に役割を完全にこなさないと壊滅する」ゲームなんでMHFと同じ現象が起きる
ドラクエの場合はたとえば僧侶1が自信が無いのであれば僧侶2にしたりと逃げ道がある程度のぬるさだし
コインボスを除いてはリトライも簡単、敗北デメリット実質無しなんでお気楽
周回するっていうよりも一日一回クリアすりゃいいやくらいの比重なのも大きい
・・・というか、↑の理由を踏まえてもなんであんなに14のIDってギスるんだろうかね
606 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 10:59:06.98 ID:i5p+Tlhv
下手な奴がさらに下手な奴に罵倒を浴びせてるんじゃないかなw
上手い奴はやっぱ余裕があるからな。
607 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:00:48.81 ID:HPAo6imx
>>603 WoWもトゥーン調じゃなかったら人の集まり悪かっただろうなぁ
608 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:01:40.21 ID:MgX6n+kD
>>604 真災厄とか一部のボスを除けば装備はユニクロで良いけど
コインボスに参加するためのコインがクソ高かったからなぁ
今は安くなってるのかもしれんが、ドラゴンガイアコインとかのために金策するのがしんどかったわ
あとFF14もバハ5層でもなきゃフルDLとレリでクリアできるからな
「ユニクロでもクリアできる」って言い出したらきりがないと思う
609 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:02:10.88 ID:PO/ulw8a
クリタワなんかもギスギスするやろなーw
8人集めても残りの16人はCFで誰になるかわからんからw
周回の固定8人+初見だらけの16人しかも職人アクセとか
イライラして暴言とびかいそうだw
610 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:02:36.39 ID:byF/oF2a
ドラクエとかルーラで拠点に戻ってきたらナスの群れが踊ってて
そこに「ナスすげーw」とかオープンで感想が飛んできたりいいね!の☆飛ばされたり
気が付くとナスが最初の2倍くらいの数に増えてたりするからなw
611 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:04:05.14 ID:D+Xu8Ejk
コインを買ってまでボスにいこうとする時点でもう準廃ランクなのよ
自分はライトだけど金策してコイン買うのがきついとか自覚はないんだろうけどさ
本当のライトは自分の福引であたったコインやカードで休日に時間あえばいくぐらいでしかないよ
612 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:05:09.05 ID:BsvkHzbY
>>594 コインの高額さは「負けられない!」という
緊張感を生むけど俺はそれもアリだと思う
(行きまくるには高額だけど、
1・2枚ならそこまででもないし)
よく「衰弱がないからゾンビゲー!」
と非難されてるけど、その分1戦闘単位では
コスト重い分全滅のデスペナが担保されるわけで
(14は簡単にやり直すと聞くし)
まとめると
・10「戦略的デスペナ>戦術的デスペナ」
・14「戦術的デスペナ>戦略的デスペナ」
となるか
613 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:05:10.23 ID:z2AWDySp
DQXって生き残ってたの?www
614 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:06:54.14 ID:GgLWrf+f
>>613 ネ実で必死にドラクエ信者がアッピルしてるのが現状
615 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:07:07.13 ID:L+i2EwPL
ドラクエは鯖の垣根が無くて誰とでも遊べるのが良かったな
リアフレや会社の仲間で強ボス行ったりできたし、狩場混んでたら空いてる鯖に移動したりできたのは素晴らしかったな
616 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:08:24.52 ID:PO/ulw8a
>>608 4層フルDL8人でクリアできるんか?
時間制限系はちゃんとした装備してないとだめやろw
617 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:10:01.46 ID:MgX6n+kD
>>611 それ言い出したら14も「FATE巡ってレベル上げられれば良いや」程度なら
めっちゃヌルいだろ
ラインを勝手に設けて「ここまでならヌルい」とか言い始めたらキリないって
618 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:13:55.59 ID:4P7H86vD
1.0〜1.5までは結局ジョブバランス、BOT、コンテンツ不足
色んな問題を解決できないまま、とりあえずなんとか2.0にバタンタッチって感じ
ていうかDQの広場や14のフォーラムもだけど、都合の悪い意見は即削除するのヤメレ
619 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:16:06.80 ID:4P7H86vD
>>614 そりゃ2.0間近だし少しでもネ実(FF11、14)からDQに引っ張りたいんだろうね
620 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:16:40.04 ID:MgX6n+kD
>>616 自分のとこの固定は今はみんな神話アラガン装備混じりだけど
最初の頃はフルDLでも超えてたよ、流石に5層はどうにもならんけど
14死んだ訳じゃ無いのに妄想乙
622 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:18:41.09 ID:PO/ulw8a
>>617 そこは他にもライトでも遊べるものがあるかないかの違いじゃない?
ドラクエならコイン以外でも迷宮、討伐、強ボス、週クエでの戦闘
戦闘以外でも
自分の家もって内装も楽しめるし畑で花そだてたりもできる
ドレスアップでコスプレ作ってもいいし
生産で億万長者になってもいい
14なんかは真蛮神あたりから難易度がぐっとあがるし
じゃぁ他の戦闘やればってなると哲学神話周回しかない
戦闘以外は?ってなると生産死んでるし
家も個人で持てない
唯一楽しめるかもしれないのは、2.1のトレジャーなんちゃらくらいじゃないかね
詳細わからんけど
623 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:21:14.47 ID:GgLWrf+f
ドラクエ信者必死やなあ
パッチ前に14ネガらないと不味いもんなw
624 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:21:30.58 ID:7z+5szj1
14ちゃんもスタート1年で同接更新できるように人数増えていくといいねぇ
もう無料期間の勢いが懐かしい感じかな?
むしろDQにはこなくていいからそっち支えてあげてよ
625 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:23:59.34 ID:PO/ulw8a
>>620 それは絶対うそだなー
固定なら4層行くまでに最低1層2層のアラガン
固定にまわるし
全員DLとかありえないね
バハ初期からすぐ4層突破報告なんてなかったはずだし
何週かしてから4層なら1層〜2層の4個 x一週分あったはず
固定組んだのが遅かったとしても
その頃には神話もたまってただろうし、みんながフルDL
なんてこともないだろう
626 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:26:24.62 ID:ix07TC65
レベル上げに関しちゃFATEするのもDQみたいに延々同じ敵狩り続けるのも
どっちもつまらないしどうでもいいわ
コンテンツってほどのものではないが、暇つぶし要素が多いのは今はDQだろうね
ただ方向性が決まってきてこの先ずっと金と日課に縛られるのが萎えるってだけ
まだ14のほうが多少はこの先どう変わっていくか見てみたいってのはある
627 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:28:36.66 ID:bHWlaIBw
AmazonPCゲーム人気ランキング一位二位常連のDQが、わざわざ新生とかネガる必要も無いだろ・・・・・・
だいたい余所にネガられるまでもなく既に末期感漂ってるじゃねえか、FCリスト八割暗いぞボケ
本スレも葬式状態になって何ヶ月経つよ
余所のスレだとエアプ乙とか適当ぶっこいて逃げられるけど本スレじゃそうもいかんのはわかるがよ
628 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:29:33.01 ID:MgX6n+kD
>>622 まぁそういう枝葉の要素は14もこれから増えるんじゃないのか
あとFF14はゲームバランス保ちたいのか廃人が頭打ちになり過ぎてると思うんだよな
廃人が持ってて目立つ装備といえばせいぜいアラガン武器程度で、この状況が2.2まで続く
「え…こいつ何時間やってんだよ」ってドン引きする装備はドラクエの方が多かったように感じる
>>625 初期組じゃなくて攻略出きってた頃だな、始めたのも遅かったんで神話装備も無かった
ただ、レリックはみんな光ってたのと全員ボイスチャットで意思疎通はしてた
固定に居ないストライカースレイヤーばっか出て4層突入したんだけど全員予習してれば行けた
629 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:29:38.24 ID:PO/ulw8a
その暇つぶしの目玉が今度のカジノじゃないの
630 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:29:53.89 ID:4P7H86vD
ドラクエ一筋で何年もかけてドラクエ10を開発してきたディレクターが
1年半も持たずに責任取らされてカメラに向けて号泣降板
その上ドラクエからも追放され次の仕事も未定 、相当酷い稼動状態なんだろw
だから複合課金でもう搾り取るだけ搾り取る方向に切り替えるんだろう
斉藤もドラクエ11を準備しているって言ってるし、まあ仕方ないね
>>630 なるほど、そういう見方もあるのかと思うのと同時にまるで認知症ばりの妄想で、よくそこまで書けるなぁって思った^^;
632 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:31:46.74 ID:i5p+Tlhv
>>622 正直レリッククエはすでにライトコンテンツやでw
ワンパレ行っても半分はレリックだし
633 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:32:27.63 ID:GgLWrf+f
>>630 現状はそんなに酷いのかw
ドラクエ持ち上げて14叩きの盾に使ってる連中がいる感じやなw
634 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:33:01.30 ID:i5p+Tlhv
レベル上げはボタン連打でええと思うがなぁw
10も14も
635 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:34:14.31 ID:i5p+Tlhv
>>624 一応課金者は増えてるいうてたでw 2個前のライブレターで
636 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:35:32.36 ID:MgX6n+kD
>>630 藤澤Dが2.0で辞めるのは当初から決まってた事だぞ
次のディレクターは藤澤よりもズレた発言してるんで
2.0で更に酷い事になりそうな気がするのは同意だけど
>>636 そんなズレたこといってた?具体的にはなんて?
638 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:39:43.64 ID:ix07TC65
>>634 レベル上げなんてつまらないものなんだろうね
11はもうちょっとっ会話しながらチェーンや釣りのペース考えたり
楽しかった気がするが、まぁ昔の思い出だし美化してるんだろうとは思う
本当何も考えず出てきた敵を叩いてればいいってのは今時のゲームらしいのかね
639 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:41:07.04 ID:byF/oF2a
>>628 ドラクエだとTVにも出てた漫画家のリーチローの装備が
あまりに凶悪すぎてちょっと齧ってるプレイヤーなら全員ドン引き級だったからなw
リアルでもゲームでも完全な勝ち組マジで半端ないわ
640 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:42:09.57 ID:eVdUGMBg
>>630 すごいなーここまでひねくれた見方できる人間がいるとは
まあネタで言ってるんだと思うけどよく思いつくもんだと感心するw
641 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:42:33.15 ID:MgX6n+kD
>>637 アイテムの数値設定とかの担当者みたいだったけど
ちょっと不安になるような発言が目立った
ハロウィンの家具の値段設定はミスとか言い訳してたけど
装備の店売りの値段見てると絶対あれで適正だと思ってたんだろと思うわ
642 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:42:51.83 ID:PO/ulw8a
>>628 都合よく固定の装備でなかったとかwwww苦しいなw
しかもみな始めた時期が一緒で神話なかったとかも怪しいところだなw
そもそも哲学装備だって
防具に哲学3000 アクセに1500の計4500くらいか
時期によって違うが、カストとワンダ1時間で哲学300として
DLそろえるのに約15時間かけてる
DQ10で討伐と強ボスまわりで時給4万だとしても
15時間ありゃ60万
60万ありゃ寄生でもなく普通にDQの一番きついコンテンツでも
クリアできるわなwそれくらいドラクエはぬるいよ
643 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:44:15.35 ID:byF/oF2a
>>638 ドラクエも11もだけど
どっちかっていうとレベル上げ前の段階で構成とか装備とかを考えてみて
その結果を出して比較するタイプの面白さがあると思う
よく言われるタコですら必要ステの計算とかで結構盛り上がってたくらいだしな
644 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:44:22.77 ID:6CkIuUhI
戦闘とかがとても単純化されててこども向けなのに、出す追加コンテンツがことごとく大金が必要なのばかりで、何考えてんのか全然わからない。
討伐隊やら職人依頼やらやれば確かにたまるけど追加コンテンツを遊ぶには全然足りない。真っ当に金策すると一回参加権獲得するのに2〜3時間はかかるしなー
645 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:45:23.24 ID:GgLWrf+f
>>638 11も会話があったなんてのは初期の初期だけで
ちょっとしたらチェーン当たり前のバリバリ効率狩だったでしょ
PT組むのに苦労する時代だから、抜けるとか簡単にしなかかっただけで
646 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:46:48.47 ID:byF/oF2a
>>641 あれは同時期に実装されてた普通の店売り家具とかそこらへんと比較したら
数値の設定ミスってるか異様に大盤振る舞いしてんなーってわかるぞ
必須パーツのタンスとベッドが含まれてなかったからそこまで問題になってなかったとも言えるけど
その辺含まれてたら今プレイしてる人間の8割がそれ使ってるだろうなと言える位のシロモノ
647 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:46:49.13 ID:PO/ulw8a
>>634 14はフラッシュ連打
ドラクエはバザックスまでボタン連打
648 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:47:23.70 ID:QpxFNPKp
>>635 今回のレターで月に10万増勢してるといってたな
649 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:48:29.89 ID:MgX6n+kD
>>642 まぁ別のゲームから一緒に移住して来たメンバー+FF14で補充した人員だからな
大体進行度は同じだったんだ、無理に信じてくれなくても良いが
650 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:48:59.66 ID:PO/ulw8a
>>635 それ10万人増えたと言ってたけど
会員数が増えただけなのか
課金してる合計が10万人増えたか謎だよね
会員が10万増えてても
課金停止も増えてたら意味ないよねっていう
651 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:49:40.50 ID:byF/oF2a
4回、じゃね?
1回分でいいなら75000/4で18750
討伐一回分ですがな
ガイア以降のコインボスはアクセの性能的にそこまで必須でもないしな
災厄や強ボスは関係ないしカジノも1000枚買って20000Gだからその辺をラインに設定されてる
652 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:51:18.80 ID:jo61XRzs
FF14をもちあげる奴は大体ドラクエ10をやってない奴
FF14を批判するのはだいたいどちらもやってる奴
いままでこんなレスばかり見えるんだがこれいかに
653 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:52:39.38 ID:MgX6n+kD
>>651 強ボスとコインボスはともかく、災厄は一応ストーリーに関わることだから
関係無いと言わせず、もうちょっと気楽にやらせて欲しかったよなぁとは思う
あんなガチガチの難易度にする必要があったのかと
654 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:54:51.28 ID:byF/oF2a
災厄は現状不足してるエンドコンテンツ扱いな側面もあったからなぁ
2.0、2.1の新職追加とレベル・スキルキャップ開放でその辺の敷居下げて
リトライもしやすくしたから2.3の前くらいに普通の人はクリアしてね。くらいの調整で来てると思う
ドラクエに関しては最上位の連中は黙って金策し続けるからいいとして
丁度準廃層の扱いに困ってる感じは確かにするよね
655 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:55:16.09 ID:XNrRWXUv
月10万増ならそろそろ課金者100万くらい?
ビジュアル面だと14はスキルモーションがうんこ
拳術の正拳突きとかやる気あんのかって聞きたくなる
657 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:55:56.64 ID:xYBHZhiA
ひらめき装備のキッズ戦士やインテリ装備のキッズ黒でも
真災厄クリア後のクエ参加希望してるのにネ実のおっさんどもときたら
658 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 11:56:21.54 ID:6CkIuUhI
どっちもやったけど14のがいいな
カネの心配しなくていいのがいいわ
ドラクエは戦闘もこども向けに簡略化されてるしなあ。
ユーザーはドラクエのがまったりしてるからそっちのがいいけどな。
後、女性プレイヤーも多い。
14はトロいhimechanがいるとジャマで仕方がない。
659 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:00:43.92 ID:byF/oF2a
>>656 ドラクエの正拳突きは会心で倒せると凄い気持ちいいんだよなw
腰の入った正拳スパーン!で敵が後方に吹っ飛んでいくという
660 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:01:28.12 ID:4P7H86vD
>>644 普通に金などかけんでも1日1回〜3回とか制限つける&スタック可能とかにしたほうが
ずっとライトや子供向けと言えるのにね、結局廃人様第一なんでしょ
廃人は1日制限とかするとやることないない文句言うに決まってるしな
>>650 それDQの52万が継続だの累計だのってのと一緒で結局お互い都合の良い解釈しかしないだけ
661 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:01:43.31 ID:jo61XRzs
14はこの先IDが増えるだけで2年はLvキャップ開放も職追加もない
ハウジング()
ほとんど同じ敵の繰り返し「もっともっと強いイフリート(ry」
結局、神話バハ装備縛り
DQ10は3ヶ月毎に新職追加とLvキャップ開放、仲間モンスターを10匹ずつ増やしてモンスターバトルロードまで開催される
新モンスターが大量に投下される
しかも来週から帽子でダルいパッシブ取りがみんな楽になるんだぞ
662 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:02:13.38 ID:MgX6n+kD
>>654 今はプレイして無いから知らなかったけど、緩和されてたのか
準廃に関しては14が丁度受け皿になってるんじゃないかねぇ
自分は準廃だけど14の方が居心地が良い
>>657 昨日のニコ生のドラクエTVで小学生が混じってバラモス行ってたけど
斎藤Pなんかよりずっと上手だったし、あいつらは侮れないw
663 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:03:44.17 ID:4P7H86vD
ちなみに
>>630は面白かったから引っ張ってきただけですw
俺はそこまで酷いDQアンチではないぜ、色々残念だとは思ってる1人だけど
664 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:06:10.58 ID:GgLWrf+f
>>662 14の場合は廃人気取るなら最速討伐して公式で名前出されないと意味ないからなw
昔みたいに情報独占してアイテム抱え込んでみたいなのが好きな廃人にはやりがいないかもw
665 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:07:05.82 ID:PO/ulw8a
>>656 構えも酷いよなー
ドラクエは武器ごとに種族、性別で構えが違うけど
14は全種族全性別同じっていう
11ですら違ったのに退化してる・・・
666 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:07:45.77 ID:i5p+Tlhv
11も詩人が釣り役やりだしてからは会話なくなったようなきがするが
667 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:09:36.28 ID:i5p+Tlhv
>>652 それはどっちもそういうやつおるやろw
被害妄想がひどいぞw
668 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:10:11.50 ID:jo61XRzs
ほんとはFF14に定住したかったけど
ほんとこれ
>>665が原因で続かなかったな
これさえまだちゃんとしてたら続けたいと思うよ
現状キャラの魅力はないに等しいからレリック光らせたら一気に冷めて終わった
669 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:10:25.70 ID:eVdUGMBg
同じ両手杖でも魔法戦士の時と賢者の時の構えが違くてびっくしたわ
670 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:11:50.22 ID:PO/ulw8a
ドラクエは普段の立ち姿すら複数あって好きなの選択できるからなーw
671 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:11:51.97 ID:jo61XRzs
>>667 いやそんなことないだろ
そもそも判断できるのはドラクエはグラが糞、ガキゲーと偏見するFF層がやるやつなんかまずいない
だがドラクエ10やってる奴はそういう観念がないからどっちもいける
672 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:12:48.96 ID:I/eEcCb8
>>146 DQ10のキャラとグラフィックがいい?
眼下いってこい
673 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:15:05.27 ID:6a4cWn5A
吉田がそういったものを完全に軽視してんの
隠そうともしないからなモーションとか
674 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:17:30.55 ID:jo61XRzs
>>672 ぶっちゃけ中途半端にリアルなグラのFF14よりアニメ調のFOVやエフェクトのしっかり効いてるDQ10のほうが綺麗に感じる
ただしWiiはものすごく汚くて見てられない
FF14はPS3でも出してしまってるせいか糞グラ劣化感が半端じゃない
リアル系なのに影の描写が雑すぎてFOVも機能してないとかゴミ以下、騙されてるだけ
675 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:17:39.67 ID:byF/oF2a
>>672 リアルさや精細さではドラクエは14には及ばないけど
トゥーン調で可愛らしくまとまった世界と個性的なキャラクターって意味だと
そのキャラとグラフィックは評価されるべきだと俺は思ってるよ
方向性の違いやね
676 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:18:04.53 ID:i5p+Tlhv
個人差じゃん 好みの問題ていう
677 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:19:17.12 ID:4P7H86vD
DQのグラはあえてあーいうグラにしてるんでしょ
そんなとこ別に叩く気はないし、DQと思えないようなグラだったらもっと引くわw
678 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:19:57.92 ID:5cFIjl72
あのドラクエのグラで6までのFFをリメイクしてもらいたいわ
アニバーサリーのチョコボ見てそう感じた
14のグラでセシルとかティナのレオタードとかライトニングさんが噴き出すレベル
679 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:20:30.59 ID:GgLWrf+f
結局ただの宗教戦争スレやな
680 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:20:46.88 ID:4P7H86vD
>>675 そうそう、どっちのグラが好みだからこっちは糞とか言ってるだけの奴はアホだぜ
まぁモーションとかについて不満を言うのは分かるけど
681 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:23:14.48 ID:I/eEcCb8
>>652 両方やってるけどドラクエクソって思ってるけど?w
どうせ両方やってるなら証拠見せろ!ID晒せって喚くんでしょ?www
682 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:24:04.53 ID:jo61XRzs
だってFF14は最高品質にしても光の当たり判定で誰だよお前って顔になるんだぜ?
糞だろ・・・
683 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:25:12.35 ID:jo61XRzs
684 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:29:32.63 ID:7z+5szj1
別にパッケとかうpされても困るんだよな
昔のDQと今のDQじゃ全然違うし
別のスレでもいまだに全員漫画読んでタコぶつかってるって言ってた奴もいたし
エアーじゃなければその時点でやめてるんだろうし
685 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:31:37.32 ID:byF/oF2a
>>684 広場で最終ログイン日付出るようになったから
そこでいいんじゃね?w
686 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:31:48.10 ID:5dn6z9si
FF11やDQ10と違ってFF14には何一つ良い思い出がないな
まあ無料期間でやることが無くなるMOレールプレイングゲームじゃ仕方ないか
687 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:32:40.40 ID:4P7H86vD
キュララナは今でも人多いけどなw
BOTだったら知らんけど
688 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:36:03.53 ID:jo61XRzs
特にイフリートの時にみんなの顔みたら草が生えるで
689 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:43:03.61 ID:PO/ulw8a
今真タイタンの募集で
プレイに自信ない方募集中、「ごめんあさい」はNGワードです
性格地雷の方はごめんなさい
ってシャウトしてるのいるわw
よっぽど野良で酷い目にあってきたんだろうなぁw
690 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 12:44:13.09 ID:gPy+30de
ただの練習PTだろw
691 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:07:17.82 ID:+C8ub1LL
DQX信者も14信者も痛い奴ばっかだな
元をたどれば同じ□e信者だけどw
692 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:11:47.23 ID:GgLWrf+f
ネ実にいるクズ同士仲良くしようぜ
なんか14の葬式スレで11豚パイセンとDQX信者がお互いのゲームをディスって喧嘩してたことがあるとか聞いたがw
693 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:15:00.62 ID:byF/oF2a
14ちゃんじゃあるまいし11ディスる理由ねーっつーのw
14たたきの引き合いに出されたドラクエ相手に発狂してたアホがいたのは知ってる
694 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:22:08.67 ID:+C8ub1LL
お前らの喧嘩見てるとネトゲ辞めてよかったと思える
お前らありがとう
695 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:23:38.42 ID:dHBEq6hZ
14はモーションなんか見てる暇あったら地面かリストか詠唱バー見てるからな
モーションひでえなと思うの、フィールドで見かける馬w
696 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:24:59.69 ID:sImL92hI
ドラクエって重課金ゲーなったんだろ?
一旦なるとエスカレートする一方だからな
全くやる気にならんわ
697 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:28:00.71 ID:4P7H86vD
DQが出た当時は11もVW全盛期くらいでかなり人が多かった頃だよ
当時じゃそりゃ対立もするだろう、しかもDQは10月だか11月くらいに
50カンスト&戦士とかメイオンの奴は爪ゲーに萎えて11に戻る奴とか多かったから余計w
698 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:28:44.03 ID:4P7H86vD
メイオンってなんぞ、メインねw
699 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:30:34.83 ID:4P7H86vD
爪ゲーというか当時は魔魔僧僧とかの魔法ゲーだっけ
前衛は薬撒くのが仕事みたいなw昔のことではっきり覚えてないわー
700 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:33:42.43 ID:vDDGgR37
>>696 なってないよ
過去のイベント装備や付録装備を売るだけだから
強さには全く関係ないところ。
701 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:34:20.90 ID:5cFIjl72
ドラクエは去年のクリスマスイベでばら撒いたサンタコスを500円で販売するらしいな
702 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:38:18.61 ID:GgLWrf+f
ロトの鎧セット販売とかはやってないの?
703 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:40:39.24 ID:4P7H86vD
ロトの鎧☆☆☆ 300万とかがそのうちバザーに並ぶでしょ
704 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 13:48:10.35 ID:GgLWrf+f
11とDQXは長く続けようって思ったけど14はなんだろう・・無料期間終ったらもういいやってなった
706 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:00:01.99 ID:+C8ub1LL
結局DQXが生き残った理由わかったの?
707 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:00:58.38 ID:jo61XRzs
信者と糞ゲーを指摘するのは違うんだけども
よく信者とかいうのは中身スッカラカンのレスで人が多いだの売り上げがどうだのとか言ってるゴミのことですね
708 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:03:45.96 ID:jo61XRzs
だからいってんじゃん
吉田は興味ない失敗作FF14の責任者になって開発をしたけど
「FFじゃなかったら全く違うゲームを作りたい・・・」と前面否定したあげくに
プレイもほとんどしてないんだからそりゃあ察し
どんだけ綺麗言っても無駄
709 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:03:50.41 ID:GgLWrf+f
710 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:32:18.43 ID:zKK/MuA2
生き残った理由なんてドラクエの名前以外にあるんか
711 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:33:39.49 ID:dZ3t1jk7
ない
712 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:34:38.56 ID:GgLWrf+f
ドラクエだけが生き残ってるのかも不明
713 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:41:28.94 ID:PWTU/WSV
今さらWoWクローンで勝負するしかなかった吉田かわいそうww
あれを10年とか拷問レベルw相撲に返してあげてw
714 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:44:31.56 ID:MO6ya8B2
ドラクエのホンワカした世界観がいい
715 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:54:39.38 ID:5cFIjl72
ドラクエは敵の取り合いで暴言合戦がひどかったので引退した
716 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 14:55:45.02 ID:oiDP1RGu
ドラクエはジャンプしながらエンカウントして他人を威嚇するって文化があったな
717 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 15:10:28.25 ID:+Gw/aiMS
自分に合うゲームすればいいだけじゃん
何で他のゲームけなすのかわからない
718 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 15:45:16.41 ID:jo61XRzs
面白くなるという言葉を信じて糞みたいなゲームに金と時間を使ったからじゃないの
14の最大の問題はゲームとして物凄く薄い点
クラフ・ギャザは空気
肝心の戦闘職はメインクエが1職で消滅するため、残りすべてをFATEに頼る点
正直、1職分の体裁だけ整えた、後は手抜きと職がとりあえず存在するだけのゲーム
720 :
タロス ◆.osakaiFaI :2013/12/01(日) 17:21:08.21 ID:3OmlDdh3
吉田は自分の趣味を14に落としただけ
それが吉田ワールド
吉田ワールドって狭く偏った世界だよな〜
しかもRPGやりたいのにアクションみてえw
バカだろw
721 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 17:28:04.86 ID:i5p+Tlhv
なんか雑な叩きになってきたなw
722 :
タロス ◆.osakaiFaI :2013/12/01(日) 17:31:39.02 ID:3OmlDdh3
もう本気で叩かなくても14は船底に穴あいてる
もう過密鯖でも同接3000割りはじめた
2.1で少し盛り返すけど
アプデきてもこんなもんか、と見限られて終わる
723 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 17:41:11.89 ID:gPy+30de
狂信者の俺ですら週3、4日しかINしないしな
DQみたいに日課ないからめっちゃ気が楽やわw
724 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 17:53:04.28 ID:eE8hyNxs
ドラクエの競売、安い順に100個までしか表示されなくて
高性能な武具がどうやっても検索できなかったのって、直ったん?
かなり前に直ってる
100件以上でるし錬金効果でも細かく検索できるから大体欲しいものは見つかるよ
726 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 18:01:11.04 ID:iCY5InsO
基本ソロで遊んでるだけでもなんとなくわいわいしてなんとなく楽しいのがドラクエ
開発者の複雑怪奇な嫌がらせに対し
ついてこれない奴を全員排除して想定どおりの解法を見つけ
解けない奴を指差して笑うためのツールが14
727 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 18:02:50.15 ID:CaqpVK/k
ドラクソ信者ってどうして自分が上だと自己暗示はりきるの?
728 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 18:03:19.96 ID:Hk4Msv0p
そんな考えの人もいるんだね
へ〜くらいにしか感じない
729 :
タロス ◆.osakaiFaI :2013/12/01(日) 18:03:40.39 ID:3OmlDdh3
>>723 逆に言うと
インするのがしんどい
やらなきゃいけない日だけ、仕方なくインしてるのかw
仕事か宗教?w
だから14はダメなんだよ
730 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 18:06:06.35 ID:Hk4Msv0p
見方によりけりだろーねー
毎日ゲームやらんやつには土日にドバッとやれば遅れを取ることはないとも取れるし
毎日やることもないゲームと取るかは人によりけり
731 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 18:07:51.16 ID:DiYxNZYv
両方未だに課金していて、どっちもクソMMOなのは把握してるんだが
ドラクエはやればわかるが一人プレーする時間が大きいほぼオフゲーなのよ
そのオフゲーをやりながらチャットチャンネルでその今やってるオフゲーDQXの話題をいろいろ話せるゲーム
ソロのときはチャットできる余裕もあるので、チャットで冗談とか攻略話をできるのが良いんだわ
決してMMOではないんだけど、オンラインコミュニケーションはFFF14より盛り上がれる
そこに気づくと良ゲーになるんだよな
念を押すとMMOとしてはクソゲー
732 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 18:08:17.72 ID:gPy+30de
>>729 コンテンツは一通り遊びつくしたからな
バハは楽しいけど、週一だし
ライトニングリターンズでもやって次パッチ待ってるよw
733 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 18:14:16.75 ID:6CkIuUhI
カネゴンクエストは金策にかかる時間が長すぎんだよ
ハウジングも鉄道模型やらお花入り荷車やらで凝り出すと家具一個10万とか15万するしな
ハウジングとかやりたがるのはライトとか女なんだから家具くらい安く作らせりゃいいのにな
何考えてんのか全然わかんねえ
他にもちょっと面白そうだったりするのはだいたいカネが必要。
2000
734 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 18:17:26.90 ID:i5p+Tlhv
FF14は中高生〜オタ向け、DQ10は子供〜大人まで幅広くって感じだな
住み分けできていいじゃないか
736 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 18:49:05.89 ID:iCY5InsO
だから「分かってない奴」を爪弾きにして
マニアがいい気になるためのツールが14なんだよな
737 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 18:55:55.90 ID:WEz/5XpS
DQXキッズ
ぽわん(よろしくお願いします)ぽわん(回復ありがとう)
14ちゃんリューサン
よろ
回復うすいよ
どっちも変わらんやん
仲良くせえや
738 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:04:48.12 ID:6CkIuUhI
ff14はプレイヤーがクソ
dqはほんわか遊べるよ
いい感じに住み分けできてんじゃないだろうか。
でもパッシブはいらなかったな
どうせhp120とっとかないと即死するなら最初からその数値コミで設計しろや。
739 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:05:01.99 ID:iCY5InsO
>>737 それだけでも全然違うだろ 同じに見えるの?
740 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:10:42.47 ID:j5UfCNQG
DQ厨なんでこんな必死に戦ってるん?
741 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:18:45.42 ID:gPy+30de
FFvsDQは昔からの伝統
742 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:26:40.97 ID:iCY5InsO
必死も何もここまで14の良さなし これが全てを物語ってるだろ
743 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:31:07.24 ID:IMjT8qx7
アフィ臭いスレ
実際やってる奴はどっちでもいいと思ってんだけどな
744 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:32:02.78 ID:Hk4Msv0p
まぁわざわざネ実に来るあたり宣伝でしょ
745 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:36:17.49 ID:HPAo6imx
ただのアンチスレでしょ、14でいう葬式スレ的な
746 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:40:46.36 ID:14i94ixL
ドラクエは今始めたら本当にただの糞つまらんオフゲになると思うわ
高レベルのガチガチ効率重視以外で野良PTって概念がほぼ無くなってるから
フレンド一切出来ずにネルゲルまでやって辞める事になる
747 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:53:19.95 ID:gPy+30de
それは正しい
新規はずっとボッチだろうな
748 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:57:37.27 ID:i5p+Tlhv
>>742 もっかい最初からよめよw
読まずにいってるやろw
749 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 19:59:51.85 ID:9WHn9hPY
>>748 無理無理wこれがドラクエ信者の常套句だからw
14信者が良いところ上げたって無かった事にするだけw
「ソロでも遊べる」ちゃんと約束通りじゃないかw
751 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 20:10:09.10 ID:GNzTNyKi
FF14で一番良かったのは
いつでも納品の状況が確認できるところ
752 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 20:51:29.99 ID:eb/fzHeB
FF14もDQ10もエンドコンテンツやってる層は
地雷が来ると嫌だから新規のお断りなんだな
753 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 21:29:46.81 ID:jo61XRzs
まだアンチだの信者だのと勘違いしてる奴がいるんだな
そんな奴はいない
754 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 21:30:59.56 ID:PjCKiig5
wiiってハードでガキが多くて
子供だましが通用するからだろう
無課金でも遊べるキッズタイムもあるしな
755 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 21:32:20.04 ID:PjCKiig5
大人ユーザーも子供相手に子供騙しで金策とか捗るから廃人もすんなり事が進めて面白いんだろうしな
大人同士だと潰しあいにしかならんからな
756 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 21:47:02.68 ID:/LWXrrZv
キッズキッズ言っとるが実際はオッサンだらけだぞ
ドラクエなんざオッサン懐古ゲーだからな
今にオッサンと行き遅れOLの婚活の場になるんじゃねーかこれ
757 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 21:49:00.08 ID:gPy+30de
最悪の婚活だなw
758 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 22:09:26.98 ID:5cFIjl72
DQXキッズ
「それ俺の敵」
「どっかいって」
「は?」
「w」
759 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 23:26:18.39 ID:yDrUMdAV
DQ擁護がやたら具体的なのに
14叩きはやたら抽象的なのはなんで
760 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 23:27:31.92 ID:Hk4Msv0p
ネ実だから
761 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 23:30:29.61 ID:4P7H86vD
そのパッシブが糞で辞めた奴がどんだけいると思ってんだ
762 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 23:39:36.45 ID:j4eXhvMR
今はSP増えたしそこまでパッシブはクソくないんじゃないかな
最近やってないからしらんけど
迷宮がパッシブ取得基準でPT組まされるのがかなりクソかった
倉庫でいくともれなくクソPT組まされたわ
一撃回避より簡単にかわせるアスフロ級の技を、わざわざ食らいに行くキッズも多かったし
763 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 23:40:59.21 ID:Oy/d5e4c
DQ10は小学生、FF14は中高生のキッズが多いイメージ
764 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 23:49:54.68 ID:/HBJw9nR
まぁ堀井筆頭にDQプレイして楽しんでるのに対し、吉田はPSO2を
1000時間やってる位14ちゃんなんかどうでもいいってのが透けて
見えてるよな
どっちが真摯に向き合ってるか・・ってのが150万垢から60万垢に
大激減したから判るよな
766 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 23:56:53.36 ID:byF/oF2a
>>759 具体的に書くとそれこそ公開処刑にしかならないから自重してるんですよ
767 :
既にその名前は使われています:2013/12/01(日) 23:58:51.07 ID:/HBJw9nR
>>759 家畜共、死体運び、娼婦護衛は楽しいか?
家畜共、海賊にまわされた女が更に脅される様は楽しかったか?
こうですがいいんでしょうか?^^;
768 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:04:27.27 ID:EBR9feFx
もしかしてDQXはドラクエのくせにぱふぱふがないんですか???
769 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:07:05.47 ID:PQfdHOcy
770 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:10:13.63 ID:wSwfJVoU
>>766 具体的に書いたことがないのに公開処刑というのも・・・・w
大体処刑され慣れてるのに手加減しても意味がない
>>767 アフィブログの拾ってきたネタしか挙げられないからダメなんだよ
決算の扱いから見てどう見ても儲かってないドラクエ10ちゃん
772 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:12:48.86 ID:iUnYbN31
ドラクエも新生もついでにpso2も立体視にしただけのクリックゲーじゃねえか
ゴミはゴミ同士仲良くしてろよ
773 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:12:53.13 ID:TtBi3jS/
音楽の自由度に関してはFFが羨ましい
774 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:14:18.98 ID:tkQ40+um
775 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:20:42.54 ID:aok1Xac8
まあある意味伝統のぱふぱふだなw
776 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:21:39.70 ID:sN4XTLzJ
>>754 子供だましというか種族や性別ごとにモーション違ったりとFF以上に作り込んでる部分もあるんだぜぇ
777 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:25:59.41 ID:0xHZUg29
今回追加された挑発のしぐさも種族性別、人間は子供と大人で全部モーションが違う気違いっぷり
778 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:26:08.78 ID:sH9u/ozA
14は武器に個性が無いんだよな
どのジョブでも装備出来る武器は一種類だけ
その一種類もILに沿ったステが付いてるだけで基本使い分けとか無し
戦士に剣を持たせるとかナイトに槍を持たせるとか出来ない
レリック剣取れたけどあのボスにはタイタン剣が良いよね!とかも一切無し
上位の武器取れたら下位の武器を捨てるだけ
防具も同じ
DQX -- ライト向けに見えて実は懐が深い革命的なMMO 今までのMMOに疲れたベテランプレイヤーも意外に多い
FF14 -- 廃人向けに見えて実は底が浅い典型的なクローンMMO 初めてこの手のシステムに触れるプレイヤーにとっては楽しいかもしれない
780 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:27:02.04 ID:zQWm8C9D
金も経験値も何百時間とプレイしないと貯まらないこのゲームに一度離れろと言われると辛いものがあるな
ましてや金と経験値が全てのこのゲームに
781 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:29:45.08 ID:sN4XTLzJ
>>779 ほんとこれ
DQのコンテンツの薄さに呆れてFFに希望を見たがFFのほうがエンドコンテンツ薄かった
782 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:31:24.20 ID:YBEmranE
そんな脅迫観念持ってるの準廃くらいだろ
783 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:32:37.52 ID:aok1Xac8
FF14も大概酷い部分が多いから、ドラクエの良い部分だけ持ち出してくる奴多いけど
FF14も酷いが、ドラクエも正直もっと酷い部分だらけだからなぁ
785 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:37:16.83 ID:r6CVaRwW
ここまでのまとめ
ドラクエのいいところ
表現豊かなモーション
相撲を取り込んだ斬新でシンプルかつ奥深い唯一無二のバトル
新生のいいところ
今の所ぱくり要素しかないので特になし
786 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:37:50.69 ID:rNJltgq6
>>779 DQXは懐が深いって言うかマゾゲー、革命的でもなんでもないMMOとしては欠陥ゲー
FF14の方は概ね同意
>>782金も経験値も何百時間とプレイしないと貯まらないのは事実じゃん?
そのため一度離れたユーザーは今復帰しても大丈夫なんだろうかという不安持ってる人はかなり多いと思う
788 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:43:01.40 ID:2nykR94H
>>787 じゃあ貯めろよ
貯まらないのは貯めなかったからだろ
ドラクエは1000匹倒してやっと遭遇した転生モンスター倒して手に入るのが「アクセ」「レア素材」
レア素材をクラフターに売って、レベルあげのついでに練成(結晶)して細々とした金を貯めて
職人が作った最強装備の成功品をやっと買う。
職人は大した苦労もせずにそういった装備をバンバン買う。
バハムートに挑む権利はマーケットで数十万だして買う。
何回も回れるのは職人くらい。
バハムートでドロップするのは新式アクセ。
FF用語に照らし合わせるとこんな感じだからなぁ。
プレイスキルで最強装備手に入らない糞ゲー。
790 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:44:48.14 ID:k9m0uy10
もう少しでドラクエも追加あるし宣伝にも熱か入るね!
791 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:45:39.60 ID:zQWm8C9D
はあ?w
792 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:46:04.01 ID:A7jpS8t8
こうあからさまに拡張前になって宣伝増えてくると気持ち悪いな
>>786 今までの概念で捉えると欠陥に見えるかもしれないが実は意外と考えて作られてる
発売1年を経過してライト層と廃層を同時に取り込めてる時点で奇蹟だし、叩かれている各要素もサービスを長く続けていく上では理にかなっている
わりとマジで10年続くかもしれないと思わせる安定感がある
一方のFFは既存のMMOのいいとこ取りの発展形に見えて本当に底が浅い
発売3ヶ月足らずでライト層は離れ廃層も仕方なくルーチンワークをこなしているような状態、このままではジリ貧になるんじゃないかという危機感を感じる
過去のMMOを少なくとも半年はプレイしていた自分がわずか2ヶ月で飽きてしまった
無料期間+1回の課金で終わるとはまさか予想していなかった
794 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:48:31.13 ID:tkQ40+um
ドラクエがマゾゲーって言ってる奴の主張はつまるところ
>>787なんだろうけど
ドラクエで不都合なくコインボス含め遊ぶのに必要な金ってとりあえず100万貯金しとけば大抵の装備要求には対応できるし
「初期コインボス1戦=討伐一回」くらいのレートなんよね
なお、100万稼ぐのにかかる時間は大体実働で25時間くらいあればなんとかなっちゃう
でもって、経験値に関してもパッシブ分以外はメインのジョブレベルくらいなもんで
これも70以降でも1〜2時間もあれば1レベル上がっちゃう上に酒場だけでも人気職はあっさり上がる
どれくらいあっさりかっていうとキャップ開放から次のキャップ開放までに酒場だけで2〜3ジョブカンストしなおせる程度に。
まぁ、オフゲーに比べりゃそりゃマゾい部分もあるかもしれんけども
これでマゾいって言われてもなぁ・・・ってのが正直な感想だな
795 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:48:34.81 ID:rNJltgq6
DQXの世界観の方が好きだw
FF14のは、ぶっちゃけ早く、あの話決着つけてもっと冒険したい
>>786 ドラクエ10はものすごい美味しい、ある程度の装備やパッシブ整えてる奴ら限定の
レベル稼ぎ場を用意してからは楽になったけど
それこそ初期verではピンモーで経験値の時給3万とかでうまうまとかいってたからなぁ
1.1でもタコで3.5万うまうまとかやってた気がする
797 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:49:47.45 ID:0vi8aidn
経験者はわかると思うが
ドラクエ10ってRPGゲーム部分の伸びしろが全然無いんだよね
ここから面白くなるとはとてもじゃないと思えない
FF14は現状不満点は多いけど、これからまだ分からない
もう戦闘切り捨ててどうぶつの森オンラインになった方がいいと思うんだよね
それなら多分息の長い良ゲーになると思う、まあアイテム課金が増えるだろうが
798 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:49:54.60 ID:UsFXLxHy
FF14は面白さの欠片もないギャザクラに手を出したせいで一気に飽きが加速したな
で、そんなつまんねー作業を長々とやるのはイヤだからとレストボーナス貯める為にログインせずにいたら
そのままプレイしなくなっちゃったという
久々にやろうと思ったら無料期間終わってたわ
799 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:51:02.00 ID:tkQ40+um
あ、100万25時間は最低レベルの金策でも到達可能な程度なんで
実際もっと効率的に立ち回れば爆発的に短時間で溜められるんでその辺は頭使えばいいんよ
経験値に関しても金で経験値買おうと思えば買えるし結局のところ「ちゃんと準備して考えて動く」事さえできれば
どんどんマゾくなくなってっちゃうんだよね、このゲーム
>>794100万稼ぐのにかかる時間は大体実働で25時間くらいあればなんとかなっちゃう
無理だろうw
801 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:54:08.95 ID:oKo4yYKh
>>787 だからそれがゲームに依存してる準廃なんじゃないのw
>>797 吉田の開発思想だと面白くなるとは思えないけどね
WoWを超えるアイデアも出ないだろうしこのまま制限解除をしながら装備集めのためのレイドを延々と繰り返す未来しか見えない
803 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:54:22.16 ID:rNJltgq6
そもそも論としてDQX擁護してる奴で14やってる奴が少ないんだよね
逆は結構いるかもしれないけど
何故ならDQX凄く面白いって言ってる奴が後発である14に手を出す理由がないもん
>>794 今計算してみたが、バトルクラスしかやらない奴の場合
レベルにもよるが、効率のよい結晶稼ぎをして時給5万
一日一回しかできない討伐やって2万
25時間とか気軽に言ってるけど
暇人でも金稼ぎのためだけに時間費やせるのって、せいぜい一日2〜3時間じゃね?
25時間やれば確かに100万は溜まるけど、全て金稼ぎの為に15日連続で2〜3時間やるわけ?
それで買える装備がFFでいうところのDL装備の一部位なんだけど?
805 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:54:50.33 ID:s2gZJL1r
PT全員が宝箱取れるドラクエ10のどこがマゾゲーだって?
806 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:55:51.11 ID:MF/uBrUd
790 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2013/12/02(月) 00:44:48.14 ID:k9m0uy10
もう少しでドラクエも追加あるし宣伝にも熱か入るね!
792 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2013/12/02(月) 00:46:04.01 ID:A7jpS8t8
こうあからさまに拡張前になって宣伝増えてくると気持ち悪いな
あからさまに宣伝ってのは14ちゃんの得意技だろw
DQは別に他ゲスレ、板、ゲームに関係無いスレ、板に宣伝なんかいかんよw
ネ実で反日国の為に有料βやってる基地外はとっとと出て行けよ
807 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:56:15.28 ID:TtBi3jS/
討伐30〜40分2万〜2万5千としたら25時間で100万は嘘じゃないね
ただし一日1キャラ1回だから3キャラでも2週間以上かかるがw
>>793 ドラクエで褒めるべきところは、ライトでもそこそこ楽しめるっていうのと
そのためにひたすらギスギス要因を削除しているところだよ
それを助長するように、コミュニケーションしてるだけで楽しいゲーム
しかし、エンドコンテンツやりこむような魅力は一切ない
ひたすら稼いで最強にしてもぶつけるところがない。
FFで言えば、AF装備でも最強ボスに勝てる
だからそういう意味ではFFと真逆で差別化できてるよ
つーか同じ会社だから差別化させたんだろうな。両方に人来てもらうために。
フィルターを外して公平な目で判断した方がいいよ
どっちが先を見据えた運営をしているかって事
既存モデルを壊して新たな姿勢で臨んだDQXはそれなりの覚悟を感じる
堀井のユーザー目線でのチェックが入るのも大きいな
FF14に足りないのは単純な話この部分
810 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 00:59:08.17 ID:tkQ40+um
>>804 別に連続でやらなくてもいいんだぜ?
これはあくまで「何かあった時、困らないための貯金」ってレベルの話であって
実際にそれだけの金を毎日垂れ流すように使う訳じゃないからね
ついでに言うとそれらは経験値稼ぎや素材・アクセ狩りとある程度並列して行えるから
今の環境だと特に意識して無くてもそれくらいの稼ぎが出てくるんだわ
実際はそこにふくびきや依頼書ドロップでの臨時収入とかも入ってくるしな
811 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:00:14.35 ID:k9m0uy10
>>806 そんなコピペしてまで顔真っ赤にして怒んなよw
肩がケツの力抜けば楽になるぜww
>>808 まあ意識して棲み分けしてる部分はあるだろうな
食い潰し合うのは避けたいだろうし
813 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:00:25.65 ID:sN4XTLzJ
>>803 両方クソゲーなのは間違いないって
それでFFに手を出して、DQ以下と判断してFF切る奴が多いだけ
814 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:01:44.09 ID:TtBi3jS/
まぁ実際コンテンツ次第でどっちも変わるんだよ
ドラクエだって真災厄の雰囲気は従来のネトゲと似た感じのギスギス感も出てるし
勿論難易度高いとは言わないけどね
>>795 FFもうすっぺらいけど、ドラクエも相当うすっぺらいよ
今は追加ストーリー配信されまくってるけど
初期なんてキーエンブレムの重要ストーリーとジョブクエのストーリーしかなかったじゃん
>>797 追加ディスクになるver2.0のコンテンツ情報見てきたけど
ワールド追加以外は追加されるところって
結局これ今までと何が変わったの?ってもんばかりだった。
当分ドラクエには戻らないし、戻ったところで差がつきすぎてやる気でねーと思う。
あんなに大事だったキャラが、今はもうどうでもよくなった。
816 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:02:39.45 ID:tkQ40+um
>>807 複数キャラで高位討伐がっつり使いきるくらいの奴なら
それこそ職人依頼なりも全部並列してやったら一日終わるだろw
デイリーに限らず稼ぐ方法結構あるしな、このゲーム
なお4垢化することで一部金策の時給4倍に出来るゲームでもある(良いのか悪いのか知らんが)
>>799 職人以外で爆発的にためられる方法おせーて
まさか福引でコインボス当てるとか言わないよな?
818 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:04:11.65 ID:rNJltgq6
>>815 FFはムービーがないからつまらない
スクエニからムービーとったらなんものこらんでしょ
あと、「金でなんでも解決できる」を誇らしげに言ってるバカがいるが
その意味ちゃんと考えて言ってるのかねコイツ
たぶんコイツはDQでもFFでもクラフター一筋で金儲けしまくってたタイプの人間なんだろうが。
820 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:04:25.63 ID:oKo4yYKh
FJTさん必死すぎwwwww
821 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:05:22.11 ID:tkQ40+um
>>817 ん?職人一切無視して考える必要なくない?
元手無しで考えても結晶装備をちょっと作って売れるまで出してる間に他の事やってとか
討伐中に採取ルートも平行して回ったりとか
行動の並列化を行うことで実際の時給はもっと増やせるよって話だから
822 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:06:55.79 ID:pkbLfkBJ
まあ俺らが14発売前にやってた宣伝よりは大分少ないし許してやればいいんじゃね?
823 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:07:18.81 ID:sN4XTLzJ
FFはLv上げが楽なのはいいな
DQはパッシブ問題があるから後続や復帰組はしんどい
ドラクエはいつでも辞めれていつでも戻ってこれるコンセプトらしいけど、Lv成長のシステムはFFのほうがそれに合ってるわ
神話トークンの問題で辞めたらシステム改定あるまで追いつかないけど
824 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:08:05.74 ID:i8P7N+jI
上位装備というニンジンぶら下げなきゃプレイヤーは動かない
みたいな事を吉田は言ってたが
ドラクエだとたかだかメダル数枚で災厄の王リプレイに臨む人は多いし
真・災厄の王も来週からはリプレイ報酬がまともになるからか
これなら手伝い行く気もおきるから人集めも楽そうになるな〜なんて話題になってる
それだって福引き券とメダルが数枚程度でしかないのになw
FF14のプレイヤーはニンジンぶら下げないと動かないような駄馬なのかもしれないけれど
ドラクエのプレイヤーはエンドコンテンツにもわりと気軽に参加してくれる風潮はあるね
やはり心に余裕があるからかな
俺も災厄用に装備代で200万ほどかけちゃったから
もう5〜6戦はしないともったいないな〜とか思ってるんで
手伝い参戦もバンバン行く所存よ
825 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:08:14.00 ID:k9m0uy10
まぁ確かに14の時はもっと酷かったなw
笑えねーわw
826 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:08:24.55 ID:tkQ40+um
まーパッシブ問題は2.0で経験値2倍になるから多少はマシになっけどねー
827 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:09:01.03 ID:zQWm8C9D
ドラクエ10のプレイヤーの平均所持金は3万程度とか言ってたっけ
100万余裕で稼げるとか廃の考えなんだよなそもそも
>>803 リアフレとかFC内フレでもそうだけど
ドラクエを1.1で見限った人間の多くがFF来てる印象あるわ
>>810 いやいや、だからさ
その「何かあったときのための貯金」で使うのがさ
DL装備一部位か、新式アクセをゲットする権利を購入する、だけじゃん
仮に、新式アクセもりまくって、DLとは言わず神話アラガンレベルの装備(一部位300万程度)買ったとするよ?
ドラクエでその装備揃えて誰に挑むの?
最近出た強ボスやコインボスですら、AF装備レベルの無法者・くろがね・プラチナ・羽衣で倒せるのに?
829 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:10:54.86 ID:i8P7N+jI
>>815 なら
今はもう薄っぺらくないって事ですねw
FF14は今もなお薄っぺらいままですが
830 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:10:55.39 ID:k9m0uy10
>>824 俺は糞駄馬で走りもしないけどタイタンは楽しいから結構やってるぞ
アホな装備とか構成で仲間内でやるには楽しめるわw
>>812 んなことねーよwっていうバカがたまにいるけど
普通に考えて営利企業が、2つの自社看板プロジェクトで
顧客を食い争わせる利点まったくねーからな
832 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:13:57.19 ID:tkQ40+um
>>828 ごめん、「何かあった時」って要するに「なんかイベントや手伝いでコインボスやりに行く時」くらいなもんであって
そういうのすらどうでもいいっていうなら最初から金なんぞいらんわこのゲームw
833 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:14:22.40 ID:i8P7N+jI
>>826 あと14ちゃんを見習ってクエストも経験値貰えるようになるな
マドハンド狩ってキーアイテム拾ってこいみたいな初期からあるクエストで1500とか
わりと大きいから本気でサクサク上がるようになりそうではある
なんか露骨に14ちゃんからのドロップアウト勢をかっさらおうとしてるなーとは感じる
>>829 今でも薄っぺらいよ
ただ今から新規でやるとそこそこボリュームあると感じるってだけで
それを言うなら、FF14新生だってver3.0が出るころに新規で始めたら
「ボリュームあるわ〜」って思うに決まってるだろ
1.0からリアルタイムでやってきた奴にとって、毎verUPで常に「やることねー」って金策だけしてた状況だぞ
都合のいい抜粋までしてageるゲームじゃねーからアレ
>>821 バトルがメインのFF住人に説き伏せるんだから
マーケットを活かすために他を殺したドラクエの常識内だけの金稼ぎ取り出して
それで「ドラクエが優れてる」なんて話はお門違いだろうが
836 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:15:55.02 ID:i8P7N+jI
>>831 MMORPGを3本抱えてる時点でキチガイ沙汰ではあるよな
837 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:16:54.23 ID:tkQ40+um
とりあえずカンストして装備も必要な程度のは全部買ったよラインで考えたら
1.1とかは本気でやること無かったからな
コインボスやアクセ合成で金策+戦闘によってやることが増えだしたあたりから
その辺は俺は改善されてきてるとは思ってるけどね
>>832 だからそれしかないじゃんって話
そしてコインボスでとった新式アクセでどこいくの?って話よ
839 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:18:29.34 ID:tkQ40+um
>>835 別に説き伏せて移住しろとか言う気は無いからなぁ・・・
金策マゾい経験値マゾいって言われてる点に関して「とりあえずで出来る手段でもこれくらいはいけるよ」
って話してるだけだもん、俺。
840 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:19:23.64 ID:sN4XTLzJ
装備に関しては両タイトルで異なるな
最強装備をバザー売りでしか出さないドラクエと非売品にするFF
>>824 FFのダメなところは
全て運営の都合だけで制限かけてるところだよ
>>827 それは1年以上前の情報だなw
職人なしでも討伐その他しっかりこなせば1ヶ月100万は難しくないレベル
843 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:20:17.97 ID:tkQ40+um
>>838 ん?日ごろ遊ぶ時に強さを体感できるじゃあかんのかい?
つーかFFに置き換えて話されても俺困るんだけどさ
アレと違って装備を取るための装備を取るための装備を取るようなゲームじゃないもんドラクエ
844 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:21:41.74 ID:k9m0uy10
お金を集めるためのお金を集めるためのお金を稼ぐゲーム?
>>839 ドラクエは一般人はレベルあげしかやることないだけであって
ちゃんと適正LvのLv稼ぎしてれば元気玉で30分で1レベルあがるから
35以上になるとFateでも1レベルに1時間かかるFFよりはあげやすいんでね?
846 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:23:23.60 ID:tkQ40+um
>>844 職人や市場操作に関しては否定できない部分はあるなw
847 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:23:28.45 ID:sN4XTLzJ
>>845 DQのLvって建前だけでほぼ全職上げないと1職も使えない仕様だからねぇ
>>843 装備すらいらないRPGってなにすんの?って話だよ俺が言ってるのは。
コミュニケーションは褒めるべき、とはいったが
それについてのエンターテイメントは用意されてないからなアレ
849 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:24:28.28 ID:rNJltgq6
>>845 30mに1LVあがるようになったの?
俺がやってた頃は一定レベルから上は1時間はかかってたように思うけど
850 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:24:32.03 ID:k9m0uy10
>>845 いや、流石に1時間FATEやったらレベル余裕で上がるよ
たぶん1時間超えるのは45レベル以降じゃねーかな
851 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:25:10.01 ID:tkQ40+um
ああ、そういえばあれやね
ドラクエはアクセに関してはレベル制限基本的に無しで全職使用可能なのが多いから
単純にレベル上げで投入すれば楽になるってのでも十分な目的にはなるのか
酒場あるからそういうアドバンテージは活動してない時でもちゃんと帰ってくるしな
>>837 所謂、FF的廃人・準廃クラスの人間は
1.1あたりでごっそり見限って他MMOいったな
俺のいたチームの上位層もみんないなくなった。
残ったのはギスギスとかが嫌いでまったり脳死していたい連中だけ
853 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:25:20.38 ID:i8P7N+jI
カネカネ外野がうるさいけど
金のない奴もないなりに普通に遊べてるぞドラクエ
最上位HQがクソ高い反面、多少の傷モノならHQ品でも捨て値で放出されてるから
そういったアウトレット品だけで身を固めててもそれなりなステータスになるのよ
お値段はトップ勢のそれこそ数十分の一とかでもな
羽衣奇術師無法者のユニクロ3種の神器でだいたいどの職もそれなりに強くなるしな
金属鎧職だけは300万ゴールドあたりがスタートラインになったりとハードル高いが
満足いくレベルとなると500万あたりからか
854 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:26:19.08 ID:tkQ40+um
>>847 40もあれば十分なのでそういうこと言われてもなぁ
なおカンストに必要な経験値の現状1/10より少ない程度だからそれほどでもない
855 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:26:23.06 ID:BjovsoH/
>>842 1.5がやることなさすぎて
ほとんどの人間が金策しかしてなくて、フレのほとんどがゴールド神(所持金1000万)到達してたわ
857 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:26:27.91 ID:E1YLcgaq
DQXはピンモー狩ってるときがピークだったなwww
858 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:26:53.18 ID:i8P7N+jI
>>834 なんで14だけ遠い未来の話になってんの?
なんで今で比較しないんだよw
859 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:27:24.82 ID:0vi8aidn
擁護してる奴はやっぱプレイしてないんじゃないだろうか
やりたくも無い職業のレベル上げで単純作業を強要
日課というやらないとインフレについていけない金稼ぎの為に単純作業を強要
これが嫌で解約する人が続出したのはやってた人なら分かるだろう
860 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:28:28.98 ID:tkQ40+um
>>848 別に必須じゃないだけであれば強さは体感できるだろう
例外無い訳じゃないけどな……
逆に言えば成長を強要されないゲームデザインとも言える
あれば楽になるのとある意味が無いのは別だし
>>847 だなぁ
あと職バランス是正されたのはつい半年前の話であって
それまではずっとFFでたとえると、黒黒白白か、モモ白白、の構成しか強敵には認められてなかった
>>849 1.0〜1.1のピンモーからタコメットオンライン時代はそう
1.2からガルゴル・イーターとかバザックスとか出てきて、30分1Lvの世界になった
862 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:29:49.13 ID:i8P7N+jI
>>852 見限ったというよりは
先見性がなかったってだけだな
>>860 成長を強要されないのはすばらしいとは思う
でも金がないと魅力的な新装備が出ても絶対に手に入らない
一年間AF装備とかありえるのがドラクエ10
864 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:30:51.10 ID:tkQ40+um
>>859 前者はともかく(それもかなり今楽になってるけど)
後者に関してはいいがかりもいいところだけどな
解約者多数叩き出した1.1での話ならいざしらず後者でどうこうってのはプレイしてねーにも程がある
もっとはっきり言うけどあれ別にやらんでも稼げる奴は稼げてるからな?
>>862 いや、1.1で見限ったような連中の求めていたものは
ついぞ、ドラクエ10のver1.5でも足りてないから、先見性は逆にあったよ
むしろずーっと未練があって残って、運営に期待して
「やることねー」って言いながら金策だけはし続けてた奴が一番先見性がない
FF14出る前の俺もその一人だった
866 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:33:23.09 ID:tkQ40+um
>>863 だが金の使い道がコインと装備くらいなもんなので
本当の意味で金が無いばかりにはならんだろうけどな
(神話溜めるのと本質同じだろって言ったらあかんのか?)
追加職の必要経験値が20万だから70以降は1玉1レベルってのはちときついな
バザ9〜10万、スマイーターで15万、スカラベでようやっと20万くらいだしな
>>859 だらだら敵にぶつかってPLするだけなのにやりたい職業とか関係あるか?
>>858 FF14は根性版の存在があるとはいえ
ストーリークエとかそういったものは全て一からの状態だからだろ
一年経って少しずつボリューム増やしていったMMOと比べるのはおかしいって話
870 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:35:22.05 ID:sN4XTLzJ
>>865 「やることねー」って言いながら金策だけはし続けてた奴が一番先見性がない
今神話のためだけに課金してるFF14プレーヤーじゃないかw
火水辺りで1週間のノルマ全部終えて日課すらないという
871 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:36:48.72 ID:tkQ40+um
>>868 俺は戦士で両手剣つかいてーんだよ!!後衛とかソロでも嫌じゃい!!
って奴は結構な数居るからそれに関しては否定できんぞ、特にライト層
その辺は一種のRP的な部分もあるから個人の価値観の差大きいんで
ダメな奴はダメだろうなってのはわからんでもない
その上でちょっとで済むから我慢してくれ・・・と願いたくもあるけど
>>870 いや、全然違うよ
FF14にはバハムート(ツイタニア)があるから
ひたすら神話(金)を稼ぎつづけて、最強装備をそろえる意義がある。
ぶつける場所も今後増えていくのが確約されてる。
873 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:37:41.78 ID:i8P7N+jI
うちのチームで討伐買いやら日替わりクエスト周回やらやってるの俺くらいだが
それでも日課コンテンツに頼らず60装備や70装備を買い揃えてる奴は何人もいるな
(もちろんRMT利用なんかではないぞ)
まぁ俺は俺で上級3成功以上できれば大成功混じりとか買いたがるクチなんで
稼いでも稼いでも常に財布は軽いわけだが、それはそれとして楽しんでいるし
874 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:38:51.61 ID:sN4XTLzJ
>>872 それ月曜深夜リセットで終わらせてるのが廃なんだよ
バハクリア+アムダ4週で1週間のノルマ終わりじゃない?
>>867 まぁ流石に65〜70以降まで30分でできるのは
スカラベできる一部の職だけではあるな
それもバンジージャンプして特殊な状況にして〜ってのもあったし
>>871 あー戦士やりたくてドラクエ始めたフレは
1.2あたりが限界でやめていったなー
勇者になりたくて戦士とか大好きだったライト層の奴らも
1.1あたりでごっそり消えていったっけ。
上級職だと思われてた追加職も、上級職ではなかったってのがでかい
876 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:41:26.40 ID:i8P7N+jI
>>872 それ単に次のダンジョンの入場券を集めてるだけなんだよな
そこに気付けないのは情けないなとは思う
>>874 そうだなw
まぁ俺はドラクエも同じくらいの糞だよって言ってるだけであって
別にFFが神ゲーだとは言ってないからなw
ドラクエのコミュニケーション部分がよくできてると褒めたのと同じように
FFはエンドのバトルコンテンツが今後もぶつける場所がないって風にはならないのは褒めるべきところだって言ってるだけ
普通の良MMOなら当たり前ってのはナシな!
878 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:42:38.18 ID:tkQ40+um
>>875 なおキリトさん達はバトマス実装で大量に戻ってきて楽しそうに黒尽くめで片手剣振り回してたw
勇者は今後も期待できんしなぁ、そこはしゃーない
879 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:43:58.11 ID:tkQ40+um
>>877 そういう要約されると「全ての場所で使えるしあれば楽になるが必須じゃないだけだ」で
装備集めの意義を俺TUEEEEだけで解決しちまうぞ?俺は。
880 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:44:27.65 ID:i8P7N+jI
ID:4gjTJFliは二言目にはごっそり消えたごっそり消えたと言うが
実際ごっそり消えたのは14のプレイヤーの方なんだけどなw
ドラクエはなんだかんだで半年近く経ってからの方が同接更新とかしていたようだし
881 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:44:48.24 ID:sN4XTLzJ
>>877 2.1でバハ5層超える難易度のコンテンツってくるの?
882 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:45:03.77 ID:UsFXLxHy
DQ10は最初の大型BAでやめたなー
ようやく僧侶カンストしたのに、他の職も上げてパッシブ取らないと雑魚確で
しかもレベル上限上がったり新しい職業追加されたりするもんだから
その苦行に終わりが見えなくなったんだよな
レベル上限あがってまず最初に思ったのが「うわ、またレベル上げしなきゃいかんのか」
くらいレベル上げがだるいゲームだったわDQ10
>>876 いや、それを言ったら、そうではないMMORPGって探す方が難しくないかw
情けないとかそういう話じゃなくねwww
そういう価値観でしか見れない奴はなんでプレイしてんの?って話。
ドラクエの場合、入場券集めたのに、入る場所がなかったって話だからな。
ああ、あと肝心なこと言うの忘れた
FFは、好きな職やってるだけでエンドコンテンツや最強ボスに挑める装備がそろう。
ドラクエはやりたくもないクラフターや職業ばっかりやってないとそろわない
着ていく服を揃えても、行く場所がない。
885 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:47:37.57 ID:tkQ40+um
>>883 そもそもドラクエの装備は単なる強化手段であって入場券じゃないんだが
勝手に入場券の定義でなければおかしいといわれても困るんだが
886 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:47:48.30 ID:sN4XTLzJ
>>883 それまさに2.1だと思うぞw
2.1でバハに挑む装備がクリタワで出るらしいし
バハで装備集めた層はその装備をおしゃれ装備として使うしかないんだよ
コンテンツの導入順完全にやらかしてしまってるのが次のアプデ
>>880 だからそれを言ったらFFだって、根性版あるとは言え、まだver1.0の段階なんだからわからんだろう。
比べるならドラクエver1.0とだけ比べるべきなのに、ドラクエだけver1.4とかの話持ち出してもしょうがないわ。
888 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:48:19.98 ID:qnHb1gFB
最近はエレンやらミカサやらリヴァイさんが嬉しそうに隼二刀振り回してるなw
でもまあ両手剣は段々良くなってきてるぞ
いくらなんでもレベル80、90になっても隼現役ってことは無いだろうし
そのうち逆転も狙えるんじゃないか
それより斧をだな・・・・・・
889 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:51:20.06 ID:tkQ40+um
つーかアレだな
なんか噛み合わないと思ったらつまるところ
「俺は目的がないとキャラ強化自体する気になれないから強化を必須にしろ」って言ってるのか
ドラクエでも最低限の敷居が上がればそこは更新されるだろうよ
ただ、FFと違ってその敷居が常にギリギリの場所にしかない訳じゃないし
敷居の稼ぎ方もいろいろあるから今は「他のパッシブ・Lv等の手段で補強してあれば」「それなりの装備で敷居はクリアできる」ってだけで
その辺で全体的にゆるいのがドラクエって話だな
実際、バズズアトラスベリアル辺りの装備要求ラインは
キャラクターのレベルキャップによって下がってるしね
キャラ強化手段をアイテム一点で見るか全手段で見るかの違いだと思う
>>885 まぁそうだな、ドラクエの場合入場券はまさしく金貯めて買うコインボスが相当するからな。
強ボスも結局、無法・羽衣オンラインが続いたし。
ただ、俺が言ってるのは強化してなんになるの?となったのがドラクエ
>>886 それはほんと思うわw
891 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:51:39.23 ID:i8P7N+jI
14が装備を揃えるためにコンテンツに挑む形だからといって
ドラクエもそうだと思うのは短絡的
ドラクエは全く逆で
コンテンツに挑むために装備を揃えるんだよ
事前にな
それが吉田のニンジン発言と同じで思い違いだと言ってるのよ
892 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:55:14.78 ID:i8P7N+jI
>>887 誰しもが昔のバージョンを遊ぶ事は不可能なんだし
もちろん未来のバージョンを遊ぶ事も出来ないんだから
比較は今と今でするべきだろと言ってる
一年前のドラクエと一年後の14とでコンテンツの充実度を比べてんだよw
>>889 いや、すまん
「だから準廃以降はやることねーよな」
「1.5やることなさすぎて、未来に希望を抱いて金策しかない」
ってなってたのがドラクエなんだけど。
ドラクエが金金金できつい?レベル上げがマゾイ?
じゃあその2つがないFF14って神ゲーじゃね?
新規も毎月10万人増えてるとか言ってたしさぞや大盛況何だろうなあ…
俺がやってるドラクエまじヤバいは!
まじヤバいはー(棒)
>>891 ドヤ顔のところ悪いが、装備を揃えなくてもいいコンテンツしかないのがドラクエなんだが
>>892 だから旧版は一度ぶっ壊して
FF14は追加ストーリーとかを含めた完全版とかじゃないだろ
一年地続きで追加しつづけたドラクエと一緒にすんなよって何度も言ってるだろうに。
お前と話してると進歩がないな、相手するのやめるか
897 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:59:23.98 ID:i8P7N+jI
>>889 まぁ今のFF14には事実上レベルが存在しないようなものだからな
キャラクター強化要素がほぼ100%装備品のみに寄ってるいびつな形だから
14側から他を見る場合も装備品一辺倒な思考になっちゃうんだろうな
898 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:59:32.80 ID:ImmVc8UN
とりあえず今日始まってわずか2時間なのに
20回とか30回とかレスしちゃってる子は
自分の真っ赤な顔とIDを見て少し落ち着いたほうが良いと思う
899 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 01:59:35.22 ID:S9f+S6Ew
DQ10が糞ゲーとは言わんが俺は合わなかった
糞みたいなUIと戦闘 マゾいレベル上げ
MMO初心者は楽しめるんかねこれ
逆に14は初心者には難しいすぎると思う
バトル系RPGのシリーズなのに
バトルクラス蔑ろにして、職人が世界を牛耳るドラクエ10を絶賛するのは流石に頭悪いわ
901 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:00:25.31 ID:sN4XTLzJ
>>895 装備は自己満足だしな
だから金策もいらねーんだよな
自己満足の欲を出すと金がいるのは当然だけど、コンテンツ遊ぶ装備に金はいらん
902 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:01:22.90 ID:tkQ40+um
>>893 コンテンツクリアしきったからやる事が無いんで辞めます、程度の話なら
目に見える強化がほぼ不可能なんで辞めますだった1.1と意味違うんだよなぁ・・・
そして前者は別に対した意味はない発言でもある
そもそも今の環境で本当に目に見える強化が不能なほどやりこんでる奴ほとんどいねーっつーの
903 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:02:14.25 ID:qnHb1gFB
装備を揃えなくてもいい、揃えたら尚いい、で何か問題があるのか?
レベルシンクなんぞないから行く場所が無いどこれかどこにでも行けるし
そもそもネトゲにおいての強装備は「見せびらかし」需要が大昔からあるだろ
新生でもアラガンがそれに当たる、性能だけならユニクロ神話と同等だしな
>>900 ほんとそれよ
ファイタークラスをやりこむ意味がドラクエには全くない
レベルなんてFF以上にあがりやすくなってるしな
905 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:03:32.59 ID:i8P7N+jI
>>900 どこからそんなデマ吹き込まれたんだ?
バトルクラスが蔑ろになんかされてないぞ
裁縫針でボスに挑めるわけでもないし
906 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:04:45.99 ID:gLMTGB84
>>903 ドラクエは全ての装備に錬金があるので
揃えたら尚良しとなるのはユニクロの範囲内で済むよ
そもそもアラガンはただの運だから、自慢にもならないよ
見せびらかし需要があっても、ほんとに見せびらかしで終わって虚しいのがドラクエだよね
908 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:05:32.20 ID:tkQ40+um
もうそろそろ眠いから一言で纏めていいか?
準廃めんどくせぇ
ID:tkQ40+um
糞吹いたwww
あんだけ粘ってイチャモンつけて、最後に言うことがそれかw
とっとと寝ろよ
911 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:07:26.33 ID:i8P7N+jI
>>896 コンテンツの充実度
で両者を比較するときに
なんでドラクエだけ一年前基準にせにゃならんのよ
アタマ大丈夫か?
最高金策=職人
最高率レベル上げ=はぐめた
最強職人=最強
今後どうにかして欲しいんだけどな
913 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:08:26.01 ID:qnHb1gFB
>>907 すまん、強装備=上級錬金大成功品な
ユニクロって範囲じゃねえ
>>912 これ
この辺が是正されないと思った追加ディスクだったから
尚更戻る気にはなれんかったなぁ
915 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:10:12.67 ID:oN1raCJn
一年持たないかもしれんぜ今の減り方じゃ
916 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:10:18.95 ID:oKo4yYKh
>>912 個人的にはそもそも職人生産自体いらないんだけど
それないとプレイすらしない層もいるからむりぽ
レア武具なんて全部宝箱でいいんだけどな
結局金金言ってる奴って職人で上手いことやってる奴に僻んでるだけだろ
ライトはそんなの気にせず自分のやれる範囲で満足してる
上を見て勝手に絶望してる準廃思考の落ちこぼれ
だから廃と差がつきにくい14を信仰しちゃってる始末
で14の中だけで満足してりゃいいのに自分が見捨てたはずのドラクエが盛り上がってるの見て
俺が認めなかったんだからドラクエが面白い筈がない面白いとか言うやつはクソとか発狂しだす
本当に面白いならいちいち他ゲーのネガキャンしないでドーンと構えとけや
金稼いだら強い装備が買えるのはわかる
金持ってる奴が強いのはいいよ
金だけ稼いでたらレベル上げで置いてかれるでいいと思うんだけどな
よーわからんな
919 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:13:01.06 ID:tkQ40+um
>>917 ほんと今までの流れがまんまこれなんだもん
エサぶらさげられないと自分から動こうともしない準廃マジめんどくせぇ
920 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:13:43.26 ID:ewzbMA1m
DQ10の経済は気の狂った素材要求量と錬金藤戸オグメがガンだな
921 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:13:55.81 ID:ImmVc8UN
もう夜が明けたら仕事があるはずの日曜深夜にこの勢い
DQXをけなしてる奴らがどういう層なのかよくわかるスレだな
>>913 それもってても何も意味がないよねって言ってるんだけど
>>915 安心しろ
ドラクエもver1.0でありえない位人減ったから
924 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:15:11.27 ID:oKo4yYKh
生産廃人は複垢使ってがんがん稼いで、稼いだ金を維持するのに長期間居座ってくれるから
貴重なお金稼ぎタイムを損ねないようにレベル上げでも優遇してあげないと
925 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:15:49.28 ID:i8P7N+jI
結局いつものアレか
金が稼げずドロップアウトしたクチか
アタマ使えないから金は稼げない
でもいい装備を他人が着てるとこに
自分がユニクロ着るのは我慢ならない
こんな世界は認めたくない!
の、いつものパターンな
プライドだけは高い準廃ってホントめんどくせぇなw
同じ人間が「金がないと何も出来ない」と「装備揃える意味がない」を言うとかもね
意味がないなら金稼がなくてもいいんじゃねーの?
>>917 いや、そもそもこのスレって
勘違いドラクエ絶賛厨がこっちのネガキャンしにやってきてるスレなんですけど
他ゲーのネガキャンしてるのは寧ろドラクエ住人だろ?って話
>>919 反論できなくなって、悔しいからめんどくせえしか言えなくなった奴がよう言うわ
眠い割にはダラダラとスレにいるんですね(笑)
>>921 ネ実なんてニートや学生の巣窟なのに
そんなこと言ってて虚しくないですか?
929 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:19:26.43 ID:MF/uBrUd
大体、金がないってクエやって名声上げて討伐やってれば
ユニクロ(星1や2)位買えるのに何言ってるのって感じなんだよな
娼婦護衛や死体運びしかやる事なくておかしくなったの?
その苛立ちは判るけど、文句はPSO2を1000時間やり込んでる
うそっぷに言えよw
930 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:20:21.38 ID:qnHb1gFB
>>922 え、見せびらかし需要を満たすというか自慢にもなるし
(まあライト層相手だと気にもされないか「へーすごいねー」止まりだが)
実際戦闘もいくらかは楽になるよ、って言ってるんだが
チーム、固定での強ボス、コインボス、コロシアムじゃ引っ張りだこだしな
(PS伴ってないとアレだが)
931 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:20:22.48 ID:i8P7N+jI
>>920 ありゃ素材提供側も経済参加できる(というか廃のおこぼれにあずかれる)ようにという配慮と
あのキチガイな材料費でなお踏み込める度量のある奴だけが生きていけるようにという
篩いがけの二重の意味があるのよ
なんか俺のこと言ってるなら
1.3にはゴールド神余裕で到達してたんだけど
やることの意味が全く見えない状況だったって愚痴言ってるだけなんだが
いつのまにか金稼げない奴呼ばわりされててワロタw
ちゃんとファイタークラス限定の金稼ぎの結晶金策やレアドロのことまで言ってやったのにw
ドラクエ10の職人なんて裁縫やってりゃ即金たまるっつーの
職人やらない奴は〜ってキーワード言ったのが悪かったか。そりゃ失礼。
とまぁ、問題についてきちんと言ってるのに
ドラクエの時みたいに「金かせげーから嫉妬だろww」って言うやつがここにもいんのね
出張してきてるのか、そいつもドロップアウト組なのかわからんが
934 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:25:46.44 ID:ypDqrwNo
日付変わって二時間半もたってないのに39書き込みとか凄いな
935 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:27:07.59 ID:i8P7N+jI
>>929 ユニクロに袖を通したら負けだと思ってるんだろうよ
でも廃には届かない
このジレンマで気が狂いそうになったんだろうな
身の程をわきまえる事が出来ない人にはMMORPGは辛いと思う
コンテンツ周回で皆が制服を着るタイプのゲームに流れて行くのも無理はない
そこなら「見下されることはない」からね
936 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:27:52.00 ID:MF/uBrUd
しかもsageだしな
そもそもやってたならDQは別に最強装備じゃないとクリア出来ない
って事はないって知ってるはずなのにな
思考が11の準廃の負け犬思考で笑えるけど、本人は気付いてないんだろうな
937 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:30:05.47 ID:i8P7N+jI
>>933 図星つかれたようでオウム返しをし始めたなw
書き込み数で煽るのはちょっと恥ずかしいと思う
939 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:30:28.69 ID:oKo4yYKh
そろそろ1000だな
最後にレスしたやつが勝ちだからしっかり狙えよ
940 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:31:14.22 ID:oKo4yYKh
>>938 お前に言ってるわけじゃないだろw
2垢なのか?w
941 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:31:15.18 ID:ukflkqiU
完走しそうでワロタw
942 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:32:09.27 ID:tkQ40+um
そろそろ終わりそうだからスレタイに話戻すけど
そもそも11とか14って死んでる扱いなのは酷くね?w
943 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:32:09.87 ID:sXtMFLnT
つーかMMOの楽しさはバトルだけじゃないぞ。
ハウジングや職人とかのライブ、カラーリングなどのおしゃれ、
プレイヤーイベントとかの他ユーザーとのふれあいなど
それらの要素もMMOでは大事だ。
FF14派は戦闘だけで比較してるようだけどな。
そしてそれら要素はライト層を引き付ける大事な要素だ。
FF14には今のところ戦闘だけでそれらライブ要素が欠けてるんだよ。
944 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:32:37.15 ID:MF/uBrUd
書き込み数で煽ると負け
必死チェッカー使ったら負け
これ決まって痛いとこ突かれた奴が言うんだよな
945 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:34:22.87 ID:i8P7N+jI
他人を見下したいけど見下されるのは絶対にイヤだ!
みたいな準廃思考丸出しだとドラクエは辛いかもな
他人はそこまでお前を気にしちゃいねーよ、ってのが現実なんだけど
他人を見下したくてしかたない!っていう欲求を持ってる奴は
至らない自分に対して見下してくるかも!いや見下してくるに決まってる!みたいな
強迫観念に駆られるらしいからねぇ
難儀な性質してるよな
946 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:34:22.73 ID:sXtMFLnT
>>923 DQの場合Ver1,1で人減ったけどその後人戻ってきたのかVer1,4あたりで最高同接更新してたよ。
947 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:34:34.77 ID:MF/uBrUd
>>942 11はそろそろ年金生活状態
DQ10は働き盛り
14ちゃんはニートがバイト始めてドヤ顔状態
これが正解
948 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:35:53.00 ID:oKo4yYKh
>>944 hissiはさすがに負けだと思うw
別スレの書き込みまで取り上げて煽るのはやりすぎw
949 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:36:51.85 ID:A7jpS8t8
>>946 嘘でしょそれ数字出してないし
あのタイミングで更新するわけがない
950 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:37:01.83 ID:ewzbMA1m
14は宗教で、信者からお布施を集めて暮らしてる勝ち組
951 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:38:16.89 ID:EUmWlpII
ドラクエもFF14もやってないが
開発者のボトムアップに対する姿勢、
時間をかけるのに値するのか、
それをユーザーは見ていて
信頼性がないと何かをきっかけに今後も裏切られ続けると考えて離れていく
傷つきたくはないから
952 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:39:47.45 ID:MF/uBrUd
>>948 別に変な事書いてなきゃいいじゃん
大体それに文句つけるのは他スレでも他ゲ煽ってる
レガシー先輩だけだし
953 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:41:29.84 ID:i8P7N+jI
なんというか
ドラクエは女子供が居残り易い雰囲気が着々と出来上がりつつあるんで
あーこりゃFF11を引き継いでしっかり生き残っていくわ〜という空気は出てきてるな
主婦プレイヤーの多さが全盛期のFF11を彷彿とさせる
それが一概に良いことばかりとも言い難いが
製品寿命には確実に繋がるだろうなってのはわかる
954 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:42:13.19 ID:MF/uBrUd
ID:rV3aIeIH
http://hissi.org/read.php/ogame/20131201/clYzYUllSUg.html 日中戦争
981 :既にその名前は使われています[]:2013/12/01(日) 20:44:08.96 ID:rV3aIeIH
ってか11豚ってキモいよなぁ・・・w
自転車の逆走が禁止になったらしいけど
64 :既にその名前は使われています[]:2013/12/01(日) 21:09:06.38 ID:rV3aIeIH
11豚は轢いてもOKらしいねw
ペルソナ5の発売決定
965 :既にその名前は使われています[]:2013/12/01(日) 21:12:42.82 ID:rV3aIeIH
それにしても11豚って顔面キモいよなw
こういうの書く奴が必死チェッカー嫌がるんだよな、判り易い
955 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:43:29.74 ID:A7jpS8t8
DQX程度のクオリティでFF11を引き継ぐとかアホだろ
956 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:45:15.63 ID:sXtMFLnT
>>949 数字は出してないけどDがツイッターで言ってたんだけどな。
それを嘘だと言って信じないのはまあいいけどな。じゃあ吉田が言ってた35万ドウセツもウソってことで
957 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:45:57.67 ID:ukflkqiU
14ちゃんは宗教
吉田は信者の信心をガッチリ掴んでいるから、
その点においてだけは誇っていいと思う
ただ宗教板に行って欲しい
958 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:46:28.55 ID:sXtMFLnT
>>955 11もいうほどクオリティ高くねーだろwww
959 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:47:50.82 ID:zDQDK7oq
口ではなんとでも言えるんだから実際に生き残って貰わないとな
FF11は11年以上生き残った
FF14やDQXにもまずは同じ年数だけ生き延びてもらわんとな
960 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:49:44.13 ID:rs4XNP31
DQNが生き残ったからなんだってたんだアホか
961 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:50:10.36 ID:oKo4yYKh
14は4年目ってことでいいんか?
962 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:51:23.27 ID:MF/uBrUd
そのDQNの金でニートしてたシナゲがよく言えるよなw
963 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:52:46.70 ID:i8P7N+jI
>>959 14には無理だろ
それは14信者ですら無理だとわかってると思うぞ
ドラクエはとりあえず3年目に差し掛かるあたりまでの長期計画を出してきたな
この調子ならひとまず5年は問題なく続きそう
964 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:54:21.20 ID:MF/uBrUd
>>961 レガシー先輩って産廃が居座らなければ1年目でもいいけど
4年って認識が正しいな
965 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:55:22.93 ID:A7jpS8t8
>>958 そりゃ11年前のゲームだからあたりまえだろ
ただ積み重なった膨大なデータがあるからな
音楽やら広さやらアイテム数レシピの数とか全部超えてから言え
DQXちゃんはアイテム課金始めるくらいだし長くはもたないなと運営は感じてはいるだろうよ
966 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:57:10.73 ID:rs4XNP31
あーDQN信者マジうぜーわ
どうせ来年にはDQN運営の連中は吉田の小間使いにされてんだろ
967 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 02:57:58.58 ID:MF/uBrUd
728 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2013/12/02(月) 02:47:08.42 ID:rs4XNP31
ジャップは金持ってるからいいんだよ、値下げしなくても買う
米国に限らず海外の低所得者層はこのぐらいの値段じゃないと抵抗があるから値下げ
感謝と同時にこれは慈悲の現れでもあるワケだ
お前はいいから祖国に帰ってろ
968 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 03:17:35.97 ID:wSwfJVoU
>>966 FF14は既に脛を齧られ始めてるからなw
FF11は年金みたいなもんだから許せるけど
969 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 04:01:16.26 ID:gM/IZg+4
DQXのアイテム課金は勘違いしてる人多いけど
あれ、特典についてる一部のアイテムだけ(実用性は見た目のみ
970 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 04:09:01.69 ID:6MwO/EA4
ドラクエ10ってまだ人いるのかね
ドラクエはつまらんが、MMOしらんライト層をかなり捕まえたイメージ。ネ実民がやるゲームではない
972 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 04:28:45.29 ID:FZsYrqtn
>>967 わざわざ他スレから引っ張ってきて「帰ってろ」ってのも笑えるがw
973 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 05:18:04.57 ID:GPsZJ7ba
974 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 05:23:48.95 ID:DsW8/sw1
ドラクエも結局ソロじゃ遊びつくせないんでしょ?
ぼっちだってエンドコンテンツやりたいお;
上から流し読みしたが、14の問題点、10の問題点と10の良い所は出ているが肝心の14の良い所が出てない
で14側の反論は、10の問題点を突っ込むのみ
14の良い所出さないと見苦しいだけでしかない気がする
976 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 05:32:39.38 ID:wSwfJVoU
DQXの問題点は出てない
何故なら挙げても言い訳屁理屈で「それは問題点ではない」ということにされるから
977 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 05:44:21.33 ID:qCpeAgGB
978 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 06:32:07.49 ID:E9mY/MgO
>>975 14の良い所は散々出てるだろ
見て見ぬ振りするな、かす
979 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 06:39:30.41 ID:tGI1Ec2S
金ゲーの見直し(コインボス、装備)
討伐、ふきびきクエなどの日課縛りの見直し(スタック可能にして休日まとめてとか可能にしろ)
何でも迷宮に詰め込むなら迷宮自体の工夫(実装時から道中全くかわり映えがない)
チームクエの見直し(少人数チームには量が多すぎる上に1日更新で時間の無駄、やらなきゃやらないで気まずい空気)
不満と言ったらこの辺かな、このへんが良くなればやってもいいんだけどな
980 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 06:41:27.51 ID:tGI1Ec2S
あとそこら中にいるBOTをもうちょいなんとかしろってのもあるな
14のいい所なんて全くないよ
強いて挙げるならBGMくらいか
982 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 08:03:40.31 ID:i8P7N+jI
>>979 やってないのに聞きかじりで言ってるだけなのが丸分かりだなw
いろいろ間違いだらけだし
ドラクエもいいとは言えないが14よりは楽しめたわ 14はやっててとにかく疲れる バハとか特に
984 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 08:12:59.03 ID:YQcehxVW
14のいいところ…?
反面教師にできるところくらいしか思いつかないな
985 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 08:13:05.19 ID:i8P7N+jI
日課日課うるさい奴はアレなんなんだろうなと思ってたがやっとわかった
レールプレイングに慣らされた奴にはデイリークエストが
あれ全部が敷かれたレールに見えちゃうのか
そりゃキチガイな主張し始めるわけだわ
曰く「レールが多すぎて毎日毎日走りきれない!」
いやいやいや、好き好んで自分に苦行を強いてるのはアナタ自身ですよと
周回ハムスター根性ここに極まれりってやつだな
986 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 08:21:51.68 ID:wSwfJVoU
14はレールプレイングなのにDQXはレールプレイングじゃないのか
好き好んで苦行を強いる(キリッという前提ならどっちも自由度は高いんだが
987 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 08:22:59.97 ID:rmoxx23b
というか単純に飽きたんじゃないかね
迷宮も20分もあれば終わるんだけどやたら長く感じる時はある
討伐はレベル上げついでにやれるからいいけどスタック化には賛成だな
988 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 08:42:02.35 ID:i8P7N+jI
>>986 少なくともドラクエはレール型ではないでしょ
わりと放任ぎみに、好きに遊べって感じでほっぽりだされるし
ぽこじゃか追加され続けてる配信クエスト群(神話編含む)だって
遊んでもいいし、遊ばなくてもいい
報酬も些細だしな
逆に
装備揃えて次、装備揃えて次、を繰り返す階段型コンテンツ構造な14は
間違いなくレール型だろ
989 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 08:48:54.90 ID:k9m0uy10
そりゃ勘違いだわ
MMOにレールなんぞねーよ
990 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 08:49:46.10 ID:wSwfJVoU
>>988 「一回クリアすれば次に進める」ってだけで、強制はされない
現に「タダでもらえる高性能装備」のAFを取った後いずれかの手段で哲学貯めてDL、ってのが今の定石だしな
AFからDLの間にある装備は全飛ばし状態
ちなみに、この「一回クリアすれば次に進める」を全否定するなら
DQXにもクソ多い続き物のクエスト群も全否定することになるが
991 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 08:52:47.26 ID:4UIK8Sdv
>>988 遊ぶ遊ばないが自由なら14のバハも遊ぶ遊ばないは自由じゃないの?
992 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 09:04:59.63 ID:G032cupy
・強制レベルシンクで開発想定難易度強要
・メインクエをクリアしないとアムダ〜のダンジョン全て行けない
この辺
993 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 09:18:52.86 ID:k9m0uy10
レベルシンクしないとFATEで俺TUEEEEEできて低レベル者が稼げないからでしょ
IDでもサスタシャにカンスト黒いたら一人で制覇できちゃうからなw
アムダ以降ってバハしかないけどまさかひのきのぼうで魔王に挑戦させるわけにはいかねーしストーリーぐらいクリアしてこいよ
994 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 09:35:40.89 ID:3o9EQPD7
まぁ両方やれば争いなんて生まれないんだよ
995 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 09:50:07.95 ID:9I96nzFA
そういえば対立煽り云々とか同じ会社のゲームで争うなとかいうレスが無かったな
996 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 09:54:14.37 ID:6JwZ7J42
で、今どっちのが人数いるの?
997 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 10:00:21.16 ID:h9enGGZH
>>996 外人入れたらFF14、日本人限定ならDQX
998 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 10:03:07.67 ID:6JwZ7J42
どこ情報だよ
999 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 10:11:03.85 ID:4UIK8Sdv
両方の公式発表みればわかるだろ
1000 :
既にその名前は使われています:2013/12/02(月) 10:12:09.24 ID:tkQ40+um
14の場合はレールがどうというよりも
その前の段階での装備を取ってようやく物理的に攻略可能な戦闘力になり
それをスキップしようと思うなら容赦なく火力不足はい時間ぎれ即死技ガラガラーwしてくるっていう
プレイヤーの工夫で性能差をなるべく解決させないようにしてる問題の方が揶揄される点なんじゃないかなぁ
なお強ジョブだけは余裕でスキップできるところで言い訳用意してるあたりが実に汚い
1001 :
1001:
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
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