1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 01:55:35.03 ID:t4JAe+A6
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・ロブトマの射程15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
トマホークにマーキング1をつけるマクロ
/micon トマホーク
/marking attack1 <t>
/ac トマホーク <le>
クロスホットバー等を切り替えるマクロ
/micon メイム
/action メイム <t>
/chotbar change 1
*数字を1〜8に入れ替えて対応可能
これをうまく使うことで操作が格段に楽になるが
マクロ設定したスキルは先行入力判定が無いので注意が必要
3 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 01:56:06.72 ID:t4JAe+A6
/ ̄ ̄ ̄\
| 負 : l
| け. : |
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | る |
| 強 つ : | .-…-、 | な |
| く ね 戦 .| ィ'^~ o=Oニ/!,. | よ ..|
| あ に 士 .|. /.,'^'//,,;; r‐、 ハ、 | : .!
| れ は .|¨ヾ | (),=、 {:`。;;;;オ \____/
| : .|(二) \ { ハr、_¨三 {‐、r‐--r⌒=-、
| ! |.`ii⌒ヽ. \` ¨`''ハ_`_'/ .∨///} `ー〈
>、_____/。 }}////\_ヽ_ニ=-‐'7777ヽ// i二)
/^^ ^ `;;, i! o゚ 〃////////}¨l _}}、////__} /
^~ ^~ ,, i! ,;; ;;;;;;,,人 ̄7/////77 ヽ!/////ゝ ヽ_ri´
=-,,,___ ,;;;;;;;;;;;;; ;; _〈__,,-──=‐- _/////////> | ',
;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;=-''|_,,-‐ ̄ _, Y¨;;;;,,,,,, ̄'ヽ.;;;;;;;;;;/77、.|__.',
;;;/`;;;;;|¨ .〉_,;-一'¨;;,,,ゝ-';;,--;;;!、;;;;;;;,,,,,、 `i!;;///;;;;;;; ヽ
¨,,,,;;;;;;;/ !;;;;;;! |;;;;;;;;;;;! |;;;| i! |;;;;;;;| i!ヾ !; ;; |;;;;;;;;;,,,,!ゝ⌒ヽ __
;;;;;;;;;;;/ '.;;;! i;;;;;;;;| ,|;;;| i! |;;;;;;;| ;,;i;! i! {;;;;;;;;;;!7 ィr‐、{ ヽ
-‐=、 ヽ ` 、_/;;;;;;;仁|;;;| /;;| !;;;;;;! i;;! i;! `;;;;;;/ r'¨ヽ \ ,}
4 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 02:05:16.30 ID:ftr0eMJB
戦士諸兄、ごねてくれてほんとにありがとう
おかげで強くなるみたいでうれしいです
バハムートってとこでナイトと同等のタンク力、発揮できるらしいっすね
ほんとうれしいっす
強くなったとして、バハムートなんていかないけど、うれしいっす
5 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 02:15:19.77 ID:RO0DL3qw
神話は戦士だけにと思ってましたが今週とうとうコルタナ光らせましたごめんなさい
6 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 02:34:03.97 ID:1seBmIrE
ホーリーシールドが光ってなければ許される
神話頭胴腰取れば戦士でもタイタン行けるよね?ね?
8 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 02:44:58.60 ID:PMZbq0t1
タイタンは回復次第
9 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 02:46:53.06 ID:ki2NyuEA
ヒーラーが優秀ならホプリマンでも死ぬ気がしない
地雷だと全身アラガン神話だろうが余裕で死ぬ
戦士×2でバハムート付き合ってくれる奴がいない
いやわかってるんだ、わかってるんだけど
11 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 02:56:13.84 ID:tAXHoeI6
>>5 コルタナ光ってないとバハ4層野良で行きづらいからな
俺はアラガン手取れたから後悔してないわ
12 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 03:14:17.53 ID:RG1qmHZP
戦士5層クリア動画あるって言ってなかった?見つからん、URL教えてくれ!
13 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 03:21:30.42 ID:8m2fnFSj
>>10 さすがに戦士2じゃ身内でも無理だろうな・・・。
身内の好意で戦士で行ってるけど、作戦が全てナイトとヒーラーが頑張ってる間に戦士の方をなんとかするになって笑えない・・・。
14 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 03:26:03.02 ID:DbivYKdb
実際戦士側の方が削りが早いんだからそれで合ってるんだけどなw
うーんと思ってしまうね
15 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 03:26:07.38 ID:KHavh3eG
左側がガチムチのアラガン装備と右側新式フル禁断着こんだ戦士がめっちゃ謙虚だったんだが
しかもそれだけの装備着こんでおいて足手まとい宣言
冗談かと思ったら本気で悲しみ背負ってんな…
16 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 03:41:26.32 ID:nG87FtOt
別に戦士に限ったことじゃないんだが、空いてるサブアームになんか装備したいよな
オートアタック2回攻撃になるとかそんな感じの特性付きで
で、ナイトみたいにレリック+1にするときに神話ポイントを少々お安めにしてくれれば最高
17 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 03:45:59.53 ID:V+mPQ/ss
18 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 03:46:56.50 ID:6QEhOqtG
斧の相方といえばなんだろう
スパイク付肩当とかか
先輩方の「戦士がやりたかったんなら損得抜きで斧に神話をつぎ込め!」という言葉を糧にして、無事今日光らせました。輝いたブラビューラでのスチールサイクロンの軌跡に大満足っす!
20 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 03:53:20.27 ID:DbivYKdb
神話アラガン装備が揃ってくると
「あれ?意外と戦士いけるんじゃね?」という錯覚に陥る
事実そこそこ行ける手応えを感じるんだよな
一度つぎ込んだら辞められない魔性のジョブが戦士
21 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 03:59:09.36 ID:y6fPrmED
最初は斧に使った方が良いと思う
満足感が防具とは違うしな!
後はゆっくり神話防具集めながら強化を待てば良いのさ
どうせ俺はFC内でバハいってる人達からレベルや装備、PSの関係上放置されてるメンバー達の面倒見る役だしそれで良いのさ
強化来たらそのメンバー達と一緒にバハに行って見返してやるのさ
吉田マジで頼むぞ・・・
22 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 04:00:05.89 ID:qsE7Gskw
ああ吉田に怒りの鉄斧を下せる日が待ち遠しい
戦士、リューサン、ピース・バイ・ピース・・・
23 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 04:00:25.58 ID:PvDLI6Wm
まあ錯覚でしかないけどな
戦士強いって言う人は自分だけがそう思ってるって事実を認識してない
24 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 04:01:25.23 ID:8m2fnFSj
IL90のモノ集めるコンテンツにIL90揃えて行ってやっといけるんじゃね?程度なのが問題なんだが・・・。
25 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 04:02:38.83 ID:PvDLI6Wm
結局全てはバ開発のせい
26 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 04:06:40.76 ID:qsE7Gskw
なんかお前らって苦労してるんだな
27 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 04:55:28.08 ID:ftr0eMJB
ナイトが想定外に強いなんて言葉信用してんの?w
あんなの方便に決まってんじゃん
エンドにバハムートしか実装できなかった手前最低限遊ばせなきゃいけない
そのために元々強くしてあんのよ
28 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 04:57:41.71 ID:WT8qZm8l
真ガルでブレハクリティカルで1000近く出たのでもう満足
29 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 05:02:01.89 ID:35epiYsy
ニワカ斧だけど学者ラブすぎて困る
ヒーラーが白だとやる気なくなるレベル
30 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 05:05:12.05 ID:35epiYsy
>>23 実際結構戦士を活かすも殺すもヒーラー次第な所があるからなぁ
斧盾なのにスキンしないでHPMAXまでやたら回復しまくる白とかはまじ状態
高HPに自己回復が強みなのにどっちも生かさない糞白大杉
31 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 05:23:08.98 ID:v59qvR9E
スキンの詠唱時間見てこい
開始前や敵の強力スキルに合わせる以外でスキンは無い
MPなるべく残したい病にかかってるからスキンだけやるのはないな。
スキンはHP7000の戦士に対して張る場合に
白のケアルの回復量が713以下ならばスキンを選んだほうが回復量の効率はいい
ただしMP効率は1/2な!って状態になる
それならケアルラ選んだほうがいいし、そもそも713以下とかほぼない
あれは強撃に合わせたりして事前にかける場合限定だったり、HPMAXでMPに余裕があるときに
攻撃と2択で選んでかけるものでしかない
34 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 07:04:48.07 ID:3/nh9vOP
真タコちゃぶ台バフ無しで4500ぐらい食らうしその前のロックバスターだっけ?あれでもバフ無しだと1000以上食らう時あんだけどちょっと俺の戦士だけ異様に柔らかくないか。みんなもこんぐらい食らってんのか?
HPは補正込みで7700ぐらいだったと思う。
もちろんこれぐらい食らっても全く死ぬ気がしない時とあっさり初弾で逝く時とあるから完全にヒーラー次第になっちゃうんだろうけどさ。
ヒーラーにワンミスも許されないという点ではやはり戦士でごめんなさいって気持ちになってしまう。まぁタコ斧欲しいからこれからも通いつめるがな。
>>21 俺と一緒のやつがいてワロタw
ワロタ…
一つ違うのはモンクも育てたからたまに沈黙役で連れていかれるところか
いつもと比べて(俺と入ってない時と比べて)火力が足らんぞって言われるんだぜ
意地でもスファライは光らせません
来週ブラが光るのが楽しみで仕方ない
CFでやたらケアル連打されてHP全く減らないことがあったんだが
どんだけ戦士やわらかいと思われてんだよ
柔肌だけど
白やってて質問なんですが、バーサク後のWS不可が発生したタイミングで余裕あれば即エスナやってますがここ見る限りだとTP回復の時間みたいな感じなのでエスナやらないほうがいいんですかね?
38 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 07:47:13.44 ID:BLj9KYw0
>>37 手間じゃなけれややった方がいいに決まってる
TP回復必要なら他でなんとでもする
なるほど、ありがとうございます。余裕あれば今まで通りエスナするようにします。
40 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:07:38.82 ID:jgT3qbqy
ディフェ込みHP8000突破!もう常時ディフェンダー無しでおちついてるよ。
まじおすすめ。repも竜に勝つ。repのおかげでバハ2、4層復権できたわ。まあメンバーが慣れたと言った方がはやいなw
目指せディフェ切り7000!まじ別ジョブやで!
ラース維持時にケアルラクリ3500とか来るのな。
41 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:07:53.91 ID:zLTlB95x
>>37 TPとかなんとでもなるから是非エスナして下さい
あなたみたいなヒーラーがいてくれて本当に嬉しい
実際今までバーサク後エスナしてくれる人って2人くらいしか会ったことないんだけどけっこういるもんなの?
42 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:09:39.77 ID:zLTlB95x
43 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:09:54.87 ID:YHArelM8
あと500も上げなあかん
44 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:10:48.29 ID:BLj9KYw0
>>41 たまにバーサク覚えたてぐらいのレベルのヒーラーやると
おまそこでやったらタゲ飛ぶだろって場面で使っちゃう奴が居てエスナしてると楽しいよw
45 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:12:28.53 ID:mjthBuCV
>>30 高HPは固定ダメージ以外には何の意味もねーよ
常時ディフェンダー無しって、
ラースの被回復アップも捨てるってことだよな?
そんなこと許されるか?w
47 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:18:03.96 ID:BLj9KYw0
吸収悪いスポンジなんて・・・
48 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:20:39.63 ID:mjthBuCV
>>40 素が6400か、無理矢理上げれば届くけど攻撃が当たらなくなる自信がある
49 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:22:41.84 ID:qRyA1VZA
バーサクエスナより回復おねがうすます
50 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:24:38.61 ID:xNMxAHq+
戦士メインでバハやってる人なら料理食ったら割と余裕じゃないかな
51 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:25:24.58 ID:LGFpUnZ6
ディフェンダー有りのSTR極と
ディフェンダー無しのVIT極どちらがいいんだろうか
52 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:25:47.97 ID:eeSlCJah
2.1後の5層戦士MT視点動画待ってます^^
53 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:26:58.45 ID:qRyA1VZA
>>51 STR振りとか糞ヒーラーに当たった時融通効かなくなるだろう
54 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:31:42.51 ID:0lyWsyEg
>>51 ひとりだけSTR極ごり押しキチガイがいるけどタンクのSTRなんてヘイト取れるくらいあれば十分だからな
タンクの攻撃力が上がったところで殲滅速度はほとんど変わらんし
55 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:34:21.80 ID:xNMxAHq+
いまのところはどっちもメリットあるからな
修正後に吸収量あげられたりするとSTR振りが主流になるな
そういえばホルムギャングってエスナで消せる?
一回だけエスナかけてくれた人がいて消えたような気もしたんだが
勘違いかもしれなくてよくわからん
糞ヒーラーならどうせVIT振っても床ペロ不可避なんでどっちでもいいよ
うちのヒーラーはナイトじゃ回復欲満たせないから戦士で来て欲しいなはぁはぁな変態だからSTR全振りでたまにディフェも切る
装備揃ってるならSTRのがいいと思うわ
>>51 ディフェンダー使わないんだったら、ジョブ外して斧でやるのが良いと思うが
そうすると自慢のぴかぴかぶらぶら使えないじゃないですかやだー
61 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:42:44.39 ID:LGFpUnZ6
斧だったらSTR1択だよな
>>54 ナイトならそうかもしれないが戦士なら結構馬鹿にならないだろ
全身神話アラガン新式で固めれば竜の神話アラガン左4個揃えたやつと同程度の火力にはなる
VITだろ
64 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:45:26.43 ID:Mc9gUH9f
HP多い方がヒラうけが良いからVIT
65 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:46:59.89 ID:qRyA1VZA
あぁ、ここまでSTR馬鹿が多いのも戦士が疎まれる原因なんだろうなぁとしみじみ
ネタであって欲しいと祈るばかりだよ
VIT振りは前提で余裕あるPTでSTRアクセにするのはナも戦もアリ
だけどな、STR振りたいならDPSやれ
防御増えるなら違うがHP増えてもケアルの回数は変わんないんだから、最低限5層でOTできる
HP確保したらSTRのがいいだろ。論点はSTRかVITかよりラースを切るか切らないかの話じゃないのか?
67 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:52:39.11 ID:xNMxAHq+
アラガン斧+防具とアラガンスレイヤーでSTR極で斧術やってみてほしい
68 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:56:24.81 ID:qRyA1VZA
>>66 ヒーラーやった事あるかね?
ケアルの回数なんざヒーラーは大して気にならんのだよ
ナイトも戦士も最大HPで大きく余裕あるか無いかの方がよっぽど気になるよ
>>65の言い方しちまうと盾たやりたきゃナイトやれってなるんだよ。戦士しか上げてませんなら知らんがな
70 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:57:52.99 ID:yDceI45F
ワンダとかVITとか意味ないしSTRあげてきたほうがいい
バハは逆
そもそも糞ヒーラー様をVIT30ごときでどうにかなる性能だと本気でおもってんのか
>>68 ヒーラーも白学たまにやってるよ。十分に育ってるキャラならぶっちゃけどっちも変わらんわ。攻略段階の話してんじゃねーぞ
そうなんだよね、HP低かったら低かったで問題ない、現状バハにもいけないからね
そんなHP必要ないアムダとワンパレしか行かなくなる
タイタンだけ全部黄色アクセで7000になればいいって感じならSTR極ありだね
73 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 08:59:25.19 ID:YHArelM8
だからDEX極一択だと何度言えば…
74 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:00:49.84 ID:xNMxAHq+
白やっててHPとかまったく気にしたことないわ
戦士だったらコンパレとラース維持するべきところでしてるかしか気にしてない
ナイトも同様
HPとか見る意味なんて無いだろ
75 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:01:33.26 ID:+L1dU2eh
スキンしろとか言っちゃってる戦士さんは
分かりやすく言うとオバパ連打しててください
フラッシュ連打してくださいといってるようなもんだと思え
タゲ跳ねる糞タンクに当たった時に使うけどMPマッハ
76 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:01:33.35 ID:LGFpUnZ6
比較の問題だからね
別にSTR振りたいわけではないけど
まあディフェンダー有り無しだから盾はしてて、STRにふれるぐらい余裕のあるPTかIDなんだろう。
ワンダとかアムダとか
バハだとVIT極でディフェンダー切ったり張ったりのほうがいい気はするね
戦士が復活するにはスキル「モルボルの息」
戦士が臭い息を吐いた
○○は気絶した(5秒)
戦士が臭い息を吐いた
○○は逃亡しだした(10秒)
こんな感じでこの間にタコ殴りできれば枠できるよ
78 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:04:34.17 ID:ob2qKsJN
クラス特性でVITに比例して防御力も上がるようになれば良いんじゃね?
79 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:06:37.60 ID:qRyA1VZA
もういいよSTR振り安定でwww
俺は固定持ってるけど何かしらタンク募集する時にはSTR戦士×で募集するわwww
融通効かない奴なんて一番いらねーよ
80 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:07:13.76 ID:Q2HcksvX
融通が効いてないのは誰なのか。
81 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:07:17.04 ID:xNMxAHq+
お前が固定持ってるとかしらねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
82 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:08:34.74 ID:yDceI45F
なにその俺は彼女いるけどみたいなの
ぼっちプレイしてる俺の心にも何も響かない
84 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:10:02.42 ID:YHArelM8
固定に入れさせてもらってるの間違いだろ
79は、絶対クルセいれない回復以外は棒立ちhimechanなんだろ。固定のガチムチお兄さんと遊んどけよw
86 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:15:51.19 ID:Q2HcksvX
4層まではとりあえずVITでいって、5層挑戦できるくらいになったら
STRに振りなおすパターンが多いんじゃないかな。
あ、俺も固定持ってます。
87 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:16:47.56 ID:OGUSUfya
>>40 ほんとこれ。
臨機応変にディフェとウォークラコンバレしてラース維持。ディフェンダーon/offできない奴は戦死やめて斧したほうがいいw
4層なんざ極めればディフェoffHP7000以上で落ち着く。
バハはVIT極で臨機応変に動ける奴が貢献できる、OT・MT共に。
あ、アムダワンダはディフェしてSTR極でいいんじゃないっすかね?
おれはディフェoffでアムダワンダ範囲狩りしてますw
88 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:18:30.38 ID:Q2HcksvX
臨機応変なのかディフェoffに落ち着くのかどっちなんですかね・・・
89 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:22:43.28 ID:8M5M/7sR
ディフェ切り7000ってアクセ含めて全身アラガン神話レベルだよな。
その装備で4層でドヤ顔・・・あっ(察し
90 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:23:42.77 ID:OGUSUfya
>>88 そこまで教えないといけないのかw
こんなのが多いから戦士が弱いって理由がよくわかるわ。
自分で戦士やっててここはOFFだな、ここはONでラース維持だなとかないのか?
それって教えてもらうんじゃなくて自分で考えてやるもんだろ。
吉田の言ってる「ラースがユーザーには難しすぎた」の意味わかるきがするわ
91 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:24:40.73 ID:Q2HcksvX
>>90 なんでSTR振りは常時ディフェONの前提なんですかね・・・
敵持ってない時は当然Offなんですが・・・
92 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:26:35.08 ID:OGUSUfya
>>89 ドヤ顔とかするわけないしw
パーティにどうやったら貢献できるか考えたらそういう装備になるだろ。
アクセは新式ですし。情弱乙 食事込みよ
メインナイトの煽りにしか見えない
94 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:27:56.23 ID:8M5M/7sR
5層クリアに貢献してやれよww
95 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:29:06.51 ID:xNMxAHq+
いやまじ3発とかフレアしてこられるのにディフェoffとかパネエわ
ラース切り替えはもう少し使いやすけりゃ良かった
ラース入れる時は問題ないが操作忙しい時はラース切って間違ってもっかいラース入れちまう時がある
そんで地味にGCDが長いから待つのがだるい
いや、まあ連打しちゃう俺が悪いんですけどね
97 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:29:29.57 ID:OGUSUfya
>>91 アムダでもワンダでもバハでも敵複数持っててもoffできるメリットがあるの。
ちょっと頭使ってやってみ?4層とか研究もってこいの環境だぜ?
98 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:30:14.07 ID:Q2HcksvX
ヒール量15%減ってるんですがそれは・・・
99 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:30:22.08 ID:LGFpUnZ6
素でHP7000あるようなのは
VITアクセもそろってるだろうし
きっと極めるとVIT極にしといたほうがいいのだろう。
何よりお手軽だし
100 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:30:54.22 ID:OGUSUfya
>>95 静者使わないで3連発されてるならご愁傷様
有りなら全く問題ないで。
101 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:32:15.48 ID:OGUSUfya
>>98 その・・・やめろwwww
ヒール量15%?コンバレでもしてろw
102 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:34:30.25 ID:OGUSUfya
朝から頑張りすぎたな。
お前ら研究が足りん、まじで。 あとは自分でやってみて安定性とrep見て追求しろ
あ、ヒーラーさんには土下座するの忘れんなよ
103 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:36:46.64 ID:9aLhgZpM
釣り臭すぎるこいつ
104 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:37:21.95 ID:xNMxAHq+
静者のリキャスト2分なんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
105 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:39:15.87 ID:Bbc9eOUS
ホーリー3発でひっくりかえるとで
106 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:41:37.46 ID:/+/gmn55
吉田の馬鹿のせいで変なのが来るようになったなここも
107 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:43:55.88 ID:yDceI45F
黒やればわかるけど吉田回しやっても二発しか静者ははいらん
おかわりのエーテルフレアで普通にタゲはずれる
そもそも内藤のときは
フレア二回やったらもうホーリーこないと敵がこっちきて死ぬよ
108 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:44:29.73 ID:PeXEwSE/
まぁそれで5層まで突破出来てればいいんじゃないかな?
俺は先週から5層突破出来るようになって今週もクリアしてきた
んでステ振りは結局VIT30に落ち着いたよ
戦士入りPTだとツイスターフェーズでMTやらないとドレッドナイト処理出来ないから
HPの絶対量でデスセンテンス耐えなければならないから
HPは増やしておいて損は無いね
普段はそのあとまたMTとOT交換して最後のヘルリキッドフェーズではOTやるんだけど
昨日はMTのナイトが事故死してその後ヘルリキッド3回分俺に飛んできたけど
玉全部受けつつヘルリキッド全部耐え尚且つデスセンテンスも受けきって
1分半くらい持ってそのまま討伐出来た。
この事から俺の認識では 戦士有能 と判定されてしまったわ
最後に一つ言っとくと信頼出来る仲間と装備左側はIv90で埋めろ
そうすればきっと輝ける筈だ諦めるなよ
わかってるってありがとな
そのためにあげたくもない
ナイト今あげてるよ
110 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 09:46:37.94 ID:Q2HcksvX
別に戦士OTでもドレッド処理はできるよ。
お前らがこうして2chやってる間に哲学赤アクセ揃ったわけだが
ちょっと木人ひっぱたいてくる
STRでもVITでもいいけど、
「俺はヒーラーの気持ちを理解してるから○○振り」
っていう発言は気持ち悪いと思うの
113 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 10:05:35.54 ID:PeXEwSE/
>>112 そしてそういう発言に対して「本当にヒーラーの事考えてるならナイトやれ」って
言い出すのがこのスレの本当に残念なとこだわ
114 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 10:06:04.75 ID:I4ke70cY
>>111 現状STRアクセが必要なのはバハ行くからだぞ
そして、バハではVITも両立する必要がある
モンクやるつもりなら無駄にはならんが...
悲しみを背負え
116 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 10:07:56.44 ID:8t7HVp2I
学者でワンダ暴れてきたんだけど戦士って固定力だけはあるのな
これで強化したら強くなりすぎそう
過去みたいにまたナイトが暴れそうだ
>>113 日本人的だよな
他人に迷惑をかけないようにゲームの中まで縛られる
長所であり短所でもあるわ
118 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 10:10:53.74 ID:ehM3LKAi
高レベルってオバパだけじゃタゲ維持するのキツイの?この間外郭行った時に回復にタゲ行きまくって迷惑かけてしまった
雑魚3リンクの場所で開幕オバパ2連→フラッシュ入れたらタゲフラついちゃった
119 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 10:11:25.56 ID:v/1TxnqU
ドレッドってスタン中に病気いれれば大丈夫だよな?
近接DPSいないなら戦士MTになるしかないとはおもうけど
120 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 10:14:42.72 ID:mlDe2GMJ
>>118 周りの装備が良くなってくるとタゲ維持きつくなるのもあるけど、
外郭くらいだと皆全力でぶっぱしてくるからあんまり気にしないでもいいと思う
121 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 10:15:48.66 ID:ehM3LKAi
>>120 そっかあ、通常のタゲ維持だとオバパ2回→敵対3コンボでいいのかね
122 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 10:18:22.61 ID:PeXEwSE/
>>119 確かに少し書き方に語弊があったごめんな
内の固定の構成だと戦士がMTになるしか無いって言うべきだったね
内の構成がナ戦モ黒黒詩白学なんだ
何回もやった結果やっぱ10秒スタンかけられるのは安定感が違って
MTOT入れ替えたら抜群に安定したんだ
なーんで極論しか無いんだー
戦士は特にどっち振っても良いんだからバランスでもいいだろー!
…ビルドに幅があり過ぎて結論は出ないよなぁ
古の伝承によると、戦士は野獣となって仲間を襲い始めた
って説明あってワロタw
126 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 11:39:42.85 ID:x3VQARop
>>116 ナイトが過去暴れてたのは範囲もないわセンチとか主要スキルまでアディショナルで
自クラスとしての特化部分がホーリーサカーくらいしかなかったから
今暴れるならどんだけ高望みするんだって話
127 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 11:40:26.58 ID:PMZbq0t1
今だからSTRもおkかなと思うわ
2.1以降それやってたら地雷扱いされるぞwwww
128 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 11:54:28.51 ID:bajyj1o3
STR振りにするかどうかなんてHP7000以上を維持できるようになってから考えればいいと思うんだ。
バハに行くのであれば7500以上は欲しい。
神話頭 113 113 STR+18 VIT+20 意思力+15 スキルスピード+15
アラガン頭 113 113 STR+18 VIT+20 受け流し+21 命中力+15
DL胴 262 262 STR+33 VIT+36 受け流し+43 クリティカル+30
神話胴 158 158 STR+29 VIT+33 受け流し+34 命中力+24
アラガン胴 158 158 STR+29 VIT+33 受け流し+24 命中力+34
DL脚 262 262 STR+33 VIT+36 受け流し+30 命中力+43
神話脚 158 158 STR+29 VIT+33 受け流し+24 意思力+24
アラガン脚 158 158 STR+29 VIT+33 受け流し+24 意思力+24
DL手 109 109 STR+12 VIT+14 受け流し+11 命中力+16
神話手 113 113 STR+18 VIT+20 受け流し+15 命中力+21
アラガン手 113 113 STR+18 VIT+20 受け流し+15 命中力+21
神話足 113 113 STR+18 VIT+20 受け流し+15 命中力+21
アラガン足 113 113 STR+18 VIT+20 受け流し+21 意思力+11
130 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 11:59:06.02 ID:PMZbq0t1
てか新式禁断用意してないでSTR振りしてるやつはやめたほうがいいwwwww
そんなのメリットねえからwww
131 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 12:15:23.55 ID:PKw1XStD
左側全部神話アラガン装備になるとまじで世界かわるな
ワンダ範囲とバハ4層まではアクセは全部新式禁断がベストだと思うわ
ツインタニアでメイン盾する場合は事故がこわいからアラガンアクセ使うけど
そりゃDLの70から一気に90だからな
それでステ上がらなかったら誰も5層クリアなんてできてない
133 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 12:24:54.34 ID:qRyA1VZA
こうやって勘違いした初見奴がまたSTRタンクで蛮神来て即死していくんだからはっきりさせた方がいいだろw
蛮神DPSはVIT極安定みたいなアホ情報またやんのか?w
今度は戦士はSTR極安定っすね分かります、ただでさえ柔らかい奴多いのに更に柔らかくなりますよってか
結局DLにレリックでもバグってるナイトがおかしいだけで
フルでアラガン神話新式揃えると戦士でもほとんどの局面でMT出来るぜ。
つーかフルIlv90で新式だと理論上はDPSに叶わないはずなのに
大体Repトップだからな
戦士も攻撃性能ははっきり言ってバグレベルだよ
135 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 12:34:44.71 ID:DCDnerwC
VIT極でやるコンテンツに合わせて防御寄りか攻撃寄りかアクセで調節してるなー。
バハでも各層で細かくアクセの入れ替えしてるし、新式がバハ用に少し防御寄りに禁断してるから
ID周回だったらDLストライカー付けて攻撃寄りにしたりとか。
あくまでロールはTANKだから、役割を遂行出来るベースがあった上でコンテンツによってDPS寄りに調整したりが一番楽な気がする。
>>87 ディフェoffで範囲狩りw
俺のダメージ見て〜^^っすかw
白「この戦士やわすぎうぜーw攻撃とかどうでもいいんでwタゲまとめといてw」
>>135 たぶんvit極振り装備で調整が現状だといいよな
ある程度神話アラガンあるならstr=vit振りでもいいと思うが
あ、俺も昔はHPあるしディフェなしでもいいよねなんて考えてやってたが
これで被害受けるのは白だけじゃなくてDPSもなんだよな
結局repが上がって一人で喜んでるカスっていうね
タンクは自分のダメージよりも仲間が自由に攻撃出来るようにサポート優先
その上でダメージ出せるならいいが流石にディフェなしはサポートになってねえよ
139 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 12:44:08.51 ID:PKw1XStD
ワンダ範囲狩りなんて6箇所中3箇所でアンチェ使えるんだしディフきらんでもいいと思うけどなw
ラースV(+コンバレ)中のディバインリジェネ+範囲ブラバスが超回復力だから、
白もホーリー撃ちまくれてワンダ範囲狩り出来るんだろうに
ディフェ無しって白はずっと戦士回復してんの?
>>87のはワンダじゃなくて4層だろ?オンオフ切り替えろっていってるし。
白もホーリー撃たないのが殆どだしディフェ切れるなら切ってもいいんじゃねーの?
ホーリー撃たないなら確実に処理早くなるだろ。
ワンダはどこまで纏めて範囲っていってるか知らんが戦士でいかないだろw
アムダワンダって言ってたわwすまんw
143 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 12:57:54.40 ID:Q2HcksvX
ボスでディフェ切る人もいるけどワンダボスレベルなら自己回復だけでokだからディフェつけて
ヒーラーに攻撃に専念してもらった方が速いんだよな。
144 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 12:58:59.58 ID:ftr0eMJB
バーサクの硬直ってエスナでなおんの???
レリ持ちです
145 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:01:09.48 ID:ftr0eMJB
HP8000はVIT482だっけ。素で6400あったらVIT極でもディフェンダーなしで強そうだね。
146 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:01:49.88 ID:7xFNxGCc
やっとワンダ行けるようになったけど
CFですごい装備してる人たちとマッチしまくって必死でオバパ撃たないとタゲが飛びまくって怒られる・・・
TPもMPも減ったからちょっと待ってから行きたいと思ってもDPSが次々と釣ってくるし辛いw
タゲ固定できない俺としては
ディフェンダー切るてのが目から鱗なんだが・・・
どういう場面で切ってますの?
できればアディショナルも教えて下さい
ちなみにガル斧全身アクセ2個DLでvit振りでこれからハイドラてトコです
148 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:06:26.92 ID:h5DEAUGY
149 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:09:32.78 ID:x3VQARop
>>146 ヒーラーと固定で組んでいきな
DPSが無茶するようなら盾とヒーラーの意見合わせれば無茶させないで行けるし
最悪それでもこっちの状況みずに暴れるなら死んでもらえばいい
装備差も見れずに思考停止で打つだけのDPSなど地雷でしかないから
150 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:09:33.76 ID:DCDnerwC
>>143 アムダのイカ・壁あたりならリジェネのみで回復足りるからディフェ切れるんだよなー。
逆に最後のボスとかだと、ディフェ付けて自己回復でまかなえるようにしてヒーラーに余裕もたせると
ガーゴ湧いた時にDPS1とヒラの二人で倒せるから、もう一人のDPSにボス削り集中させたりしてカタス二回目来る前に倒せるようになったりとか。
>>147 余裕げーで白が攻撃しない人の時、か、サブタンクで役割がDPSと変わらない時
神話の脚って半ズボンなの?
ちなみに女です
切ったことないけど、2グループくらいまとめて
オバパ×2フラッシュ×1ブラバスバサク発動スチサイor原始ディフェ解除後全部オバパフラッシュとか。。なんかそんな恩恵がなさそうな
斧光っててもバサクオバパでディフェ切り、1体200ダメくらいでしょ
154 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:15:11.24 ID:Q2HcksvX
ラースに回復量増加が付いてる以上、ヒール負担の大きい場面で
いくらHPがあってもディフェ切るってのはないわな。
>>151 ありがとうございます!
あーそういう意味なんだ
ちょこちょこ切り替えてるのかと思った
156 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:17:49.76 ID:U4epYBmF
前スレかどこかでSTRの閾値云々ってのを見た気がするんだけど
STR◯◯で何かが上昇したりするの?
そうだったらフィジカルは偏らせるんじゃなくて装備によって変えるのがベストだよな?
>>151 それでも変な被弾あったときとかは、ディフェ即ウォークとかもしてるよ。逆にいつもラース張ってる人でも
畳みかけたい時とかディフェきってバサクはっけいしようぜって意味だと思ってたんだがなw
アムダワンダ辺で普通に倒していくだけならディフェは最近はもうつけてないなー
159 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:22:25.40 ID:T0138tvF
ラース即消費して良い&HP低くて良い戦闘ならディフェンダー無い方が良いんじゃね?
要するに自分がDPSで良いくらいの敵のとき ソロとか
160 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:22:37.69 ID:Q2HcksvX
受け流し軽減率は一定STRごとに軽減の%が変わってくるけど
内部的には小数点以下まで連続的に増加して表示が切り捨てられてるだけなのか
閾値があってそこを超えないと軽減量が増えないのかはよくわからんね。
161 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:33:43.20 ID:ftr0eMJB
装備揃ってもないのにSTR振りはナイトの忠義の剣するやつと似てるな
ディフェンダー切りとか
戦士のは試行錯誤の面あるからわかるけどナイトだと噴飯もの
きついと思えばラースいれてVIT振って余裕出ればSTRでディフェきればいいって話なんだが
HPあってラースいれれば回復役が攻撃できる信者が暴れてるんだろ。自分が回復やってたらラースいれたから攻撃回数増えた事なんて覚えがないけどなw
ナイトは単体ならSTRダウンと忠義の盾のダブル効果で目に見えて変わるけどな
163 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 13:45:10.49 ID:Q2HcksvX
>>162 ワンダボスレベルだとラースVごとに原初撃ってればヒール一切いらないのよ。
最初から最後まで攻撃だけしてればいい。
取り敢えずアラガン胴が取れたから頭を神話にしてみた
次は脚と足かな?
どんな容姿になるんだろう・・・
>>163 だから、そういう限定的な状況になるなら当然ラースいれればいいだろ?
PTによって状況変わるけどな。野良なら十中八九大丈夫でもケアル飛んでくるよ。
このIDではこうじゃなくてPTによって変えてくのが大事ってことだよ。
わかりやすくいうと、ナイトは減りが緩やかだからまだ大丈夫っていうのがわかりやすいが
戦士だと減ったのを回復するから、回復側からすればこのダメージはスリルしてくれるとか原初してくれるとかわからないわけ。
自分でこれは大丈夫と思って原初した途端ケアルかぶったり、スリル原初したけどベネトされたりって経験あるだろ?
戦士とナイトじゃその辺も違うんだよ
さっきわんぱれで雑魚いっさい誰も触れずおれ刺されまくりな状況だったんだけど、
あれはきっとインビン的な何かを求めていたのか・・・HP7000あってもバフ入れても死ぬのです
恨み0で死んじゃったYO!
168 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 14:13:37.67 ID:galJwqK0
結局戦士はVIT極とSTR極どっちがいいのよ
>>168 装備揃ってないならVIT一択
そっから先は自分で考えろ
170 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 14:15:45.22 ID:galJwqK0
>>167 DPSに処理頼まないお前も悪いし、しょりしないDPSも悪い
171 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 14:16:32.47 ID:galJwqK0
172 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 14:19:40.30 ID:PMZbq0t1
左側全部神話かアラガンで右側全部新式禁断以上ならフィジカルSTRに振ってもいい
173 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 14:20:22.29 ID:Q2HcksvX
装備とやってるコンテンツ次第。
一般論としてHPは過剰にあっても死にステータスだから
十分過ぎると判断したら他に回す。
やっとアラガン装備が取れてロボ脱出したけど、アラガン胴も微妙だった
神話胴欲しいな
176 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 15:30:27.11 ID:Mc9gUH9f
>>167 詩人で行く時はボスさっさと終わらせたいから中心に集まったら範囲で一掃してる、ナイトだとたまに5で死ぬ奴居るから気を付けてるくらい
処理しないのはちゃんと言った方がいい
177 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 15:32:46.81 ID:XqjIPNR3
178 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 15:33:27.07 ID:QdpmN2XD
ヒーラーやってると戦士ってほんと柔らかいんだなって再認識する
おれは2.1まで斧は置いた
179 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 15:37:31.88 ID:BgZTX35G
学者から見ると、
ナイトならほっとけるが、戦士はフィジクがいる
って場面多いからな
もうちょっと戦士盾のメリットが欲しいね
181 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 15:47:48.43 ID:mjthBuCV
>>177 ストスキの効果増大を期待したい時点でHP過剰ではないな
182 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 15:49:28.25 ID:jWhBoNtP
アラガン胴はルガが着るとゴツくてかっこいい
183 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 15:54:49.24 ID:Mq0j8nBK
ボス戦で白が落ちても割と何とかなるし道中も殲滅早いしナイトの時より戦士やってる方が楽しい
戦士はまだヴィジルレベルだけどこれからも楽しくやりたい
184 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 15:57:48.30 ID:/nLbOWCz
スリルでHP1万越すのに必要なVITてどんくらいよ?
185 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 16:06:34.13 ID:SvZJXYuW
今やったら464で8886ですたよ
186 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 16:08:42.64 ID:ftr0eMJB
8280だから485くらいかな
>>178 ナイトやれば一瞬でわかるぞw
俺も2.1まで斧を置いた。
188 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 16:24:09.06 ID:zbR3xjtU
俺は2.1までログアウト
189 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 16:34:03.03 ID:QeOtxCFv
飯込みで500いくが1万はいかないぞ
本当は戦士ならSTR上げれば上げる程PT全体の火力が上がったはずが
ナイトの予想外()のせいで白+ナイトの方が全体でみても火力高いっていうのが悲しいとこよなw
191 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 16:46:38.20 ID:sWcvJdZf
192 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 16:50:17.50 ID:6QEhOqtG
PvPでナイトと戦ったら戦士が勝つはず
タイマン最強だぜ!
193 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 16:53:29.78 ID:+L1dU2eh
PTで見てもそうだよ
ディフェ切って回復の手間が増える
クルセエアロラストンラがぶちこめないわけだ
ディフェ切りの火力UP>白の攻撃参加による火力UP
こうならないと只のオナニーってことを忘れるなよ
リジェだけで余裕な奴以外は切っても全体で見ると減ってましたって事になる
攻撃参加しない白ならディフェ切っていいんじゃねーの
194 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 16:54:44.17 ID:x3VQARop
普通MMOで高HPの利点はポットがぶ飲みででかいダメージ連打をしのぎ切るとか
一瞬で溶ける状態を数瞬に引き伸ばして耐え切るとか、単純に抱えられる量増やせるとか色々あるんだけど
14の場合ナイトと戦士のパッシブ防御力に大きな差がありすぎて住み分けがまるで出来てない
なんで高HPなのに高攻撃力で「タンク」ってロール与えられてんのかな
これオススメでいうとこのモンクポジでしょ
純タンクの調整じゃねえよ
195 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 17:02:56.23 ID:QdpmN2XD
ラース無くなった時のなにもできない感がやばい
緊急インビンも無いしな
そもそも雑魚の群れにスチサイしたら自己回復できないんですが・・・w
スチサイとかなんだったのか
まぁ修正七カ所の一つにスチサイは入ってるだろうな
戦士の目玉スキルの筈だし・・・
範囲ヘイトなら戦士だなwってくらいにしてほしいわ
>>193 検証見る限りだと白が全力で削っても大した火力出ないみたいだし、
戦士がディフェを切った方が総火力は上がるんじゃないの?
197 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 17:22:47.82 ID:Guk50Qmz
寝かして一匹ずつ相手するならディフェ切りは意味あるよ
ただ範囲主体だと白のクルセホーリーや黒のフレア連発を抑える手段が無い
ディフェ有りのオバパの敵視お前ら軽視しすぎだろ
白が対したことないってどこ情報だよw
白のストンラって1発430くらいでホーリーが600くらいだろ
白が回復に徹して攻撃できなくなる代わりに戦士がディフェ切ったらそれ以上のダメージでるのか?
でません
フレアとか2000以上でるんだぞ
201 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 17:42:21.10 ID:PMZbq0t1
てかディフェきりとかSTRとかもうええからwwwwwwwwww
エアーもええとこやわwwww
STR19VIT11振りをVIT極に変えてみた
アクセはあんまりアラガン神話にしたくないなぁ
来週のバハで検証!
2.1でSTR振りが殺されそうな調整がされそうな気がするよ
203 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 17:48:20.25 ID:6QEhOqtG
敵一匹なら原初撃ってディフェ切るわ
敵三匹にディフェ切りはペロる
吸収力あがるならSTRだろうし
いまの戦士に防御スキルつけまくると内藤と同じような職になってしまう
205 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 17:52:39.62 ID:5bF+dXlK
戦士がディフェンダー切って2割増しで数ターン殴るより、
ディフェンダー入れて白に多めに回復してもらってホーリー1発打って貰った方がダメージ的には上
dpsあがりの戦士は自分のrepあげるためになんでもやりそうだからな
お前のダメより重要なものがあるっつうのに
あ、ディフェしてる戦士に負けるクソ竜は死ね
別にナイトより柔くても全然いいのでパーティーに戦士が参加したときのメリットを作ってくれ
戦士固有の全体バフが一個あるだけで全然印象違うと思うんだがなぁ
208 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 17:57:02.01 ID:y6fPrmED
ストンラホーリー使う白もいるよね?
使い出したら「てめえで回復しろ」って意味だと思ってスリル原初使ってる
>>208 俺の場合白やってた時には上位IDはほぼナイトしかこないから戦士の勝手が分からなくて
ナイトと同じ調子で戦士にリジェネかけてクルセストンラで火力に貢献するぜーってやっててふとPTウィンドウ見たら
ゲェーッ!?HP残り1200!?ってあわててケアルラ連打したりしたな
>>192 ナイトのHPバーを3割も削れずに床舐めてる姿が容易に想像できる・・・
>>209 そういう意味で戦士で事故るのは序盤が多いよな
序盤は気を引き締めないとあかん
212 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 18:11:34.82 ID:y6fPrmED
>>209 あるなあ
だから一応バフも入れていってるんだけど
察したかの様に攻撃頻度少なくなっちゃうんだよね
ナイトならもっと余裕あるんだろうな〜
213 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 18:11:41.94 ID:mjthBuCV
>>196 検証ってどこのどれどれ
仮にディフェ戦士のDPSを180としたらディフェ切って240、差分でDPS60増やせばいいんでしょ
バハみたいなケアルシャワー空間だと厳しいだろうがそうでなけりゃ出そうだが
あとディフェ切って減ったヘイトについても気にすると総火力はむしろ落ちても不思議じゃない
戦士のアニキ達、オラも昨日ようやく戦士になっただよ。よろしくな。
ナイトとは違った使い味で中々楽しいだよ。
とりあえずPTではトマホーク→オバパオバパでタゲ維持な感じでええだよな?
単体にしか効かないけど戦士にはホルムギャングっていうリキャスト2分と優秀な無敵技があるじゃないか!
>>197 ガチの範囲の場合はおばぱしかうてないよね
>>215 ドヤ顏で使ってレジられた挙句
WS打たれてよけれずにボスが走り去る背中を見送るという哀愁漂うスキル
>>217 ああ、うん前にタイタンでロックマウンテンでやろうとしてPT壊滅させたことあるわ……
でも下調べしておけばきっとだな…
219 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 18:44:14.95 ID:mjthBuCV
>>218 下調べすると出番の少なさに衝撃を受けるだけだぞ
220 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 18:50:35.15 ID:zbR3xjtU
1層の蛇にホルムギャング効くよね
え、マジで????
尻尾誘発から側面ホルムで6秒インビン出来るの?
222 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 19:12:44.78 ID:jWhBoNtP
ナイトも戦士も両方やってるけど
ナイトのほうが放置されて死にかける経験が多い気がするわ
戦士は原初撃つ隙間ないくら回復来る
ナイトと戦士に対するヒーラーの信頼度の差。
母性本能をくすぐるといってもらおう
225 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 19:59:34.49 ID:z3W2lS3n
超絶強化が来てしまったようやな
19 名前:既にその名前は使われています :2013/11/13(水) 19:35:36.59 ID:chjoz8ma
今日テスト機できたから戦士やってみたぜ!
1ディフェンダーに防御20%アップが追加されてた。
2全ての行動にラース追加されてた。
3スチールサイクロンに沈黙ついてた。
4スリルオブバトルが効果時間30秒になってた。
5オバパにディフェンダー中に暗闇追加されてた。
あと2項目がわからんかった。
アディショナルみときゃよかったな。
あとナイト様の忠義に盾発動率10%アップが
追加されてたのは確認して
竜さんの武器のD値がレリックで55になってたな。
これが斜め上ってやつか
227 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:03:00.01 ID:4eAOMAF5
ソースクレメンス
228 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:04:16.47 ID:uNUaDxN0
全ての行動にラースとか完全にゆとり仕様の斜め上じゃねーか!妄想を語るのもいい加減にしろ!
229 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:07:09.33 ID:SvZJXYuW
ラース無限に貯めれるようにすればいいよ
230 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:10:17.57 ID:jWhBoNtP
これは妄想くさいな
231 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:11:02.00 ID:F8Jq1vOH
ディフェンダーに防御20%アップ?ないないwww
ラースww
スチサイw
オバパに暗闇だってよ
ないない
ゴクリ
232 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:11:31.04 ID:4eAOMAF5
オバパの消費TPからして本来ならそれが妥当だよな
233 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:13:31.18 ID:y6fPrmED
全ての行動にラース追加はあると思う
正直少し楽しみ減る気がするけど、吉田の言ってる事から察するにね
234 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:16:05.79 ID:PtrMOOgp
オバパにラースつけば5回うったあとスチサイいけて範囲楽しそうだな
235 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:22:24.82 ID:0X/YKAno
オバパにラースありゃ随分楽なんだがね
2.1までナイトなり別ジョブやるのはいいんだけど
神話も別ジョブに使ってるの?
それともNQレリックでバハ?
戦士でバハ行かせてくれるメンツを見つける
238 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:37:19.20 ID:4eAOMAF5
野良で自分で集める
戦士を助けようと思い学者を始めレリクエのためにCF使ってタイタンへ
すると盾は戦士と斧
戦士と戦士ではなく戦士と斧術師という珍しい組み合わせ
問答無用で戦士がメインタンクに
結論から言うとHP7000あれば余裕やな
ちゃぶ台もルインラと陣使って後は死なないように回復するだけ
最低でもHP8000いるとか暴論吐いてた奴が下手なだけってことがわかったわ
>>196 俺の見たやつと同じ検証なら、10分攻撃しての1分換算だから、白はホーリー連打出来てないと思われる。
241 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 20:51:53.46 ID:RO0DL3qw
うちの鯖4層はナイトにこだわらず戦士も含め募集してたりするな
コルタナ光らせたの失敗したか…
アラガンと新式である程度ごまかせるから、1ジョブに突っ込むよりは、複数ジョブの武器光らせた方が楽しいようなきがしてきた。
お、戦士の神話装備も超強化らしいじゃんw
アラガン装備問題もこれで解決か。
すげーな吉田!
>>239 こっちも同じような事あったな
斧じゅちゅって見えた時コーヒー吹いちゃったよ
というかHP6000後半でも普通にクリアできる
ヒラさえ優秀ならね
245 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 21:10:21.34 ID:9l7C4HSD
ソースは?
戦士はラースを全消費じゃなくて1ずつ消費にしてくれればいいわ
後は効果を回復量とクリを1事に5%
そしてラース消費がたスキルをブルータスみたいに間に挟めるようにしてくれれば満足
防御が上がれば回復スキルも実質効果アップなんだよな。
248 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 21:22:36.51 ID:WDxt397G
ワンダラーに身内のナ戦黒白でいくのが楽しい
しかも意外と早い
249 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 21:37:02.21 ID:eYySYoI2
ナと兼用しようと思ってるのに神話装備強化されても困るぞ
250 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 21:42:21.38 ID:F8Jq1vOH
戦士やってんの少ないみたいだし超強化は自然な流れかな
ナイトさん白い鎧かっこいいっすね
251 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 21:43:21.98 ID:PMZbq0t1
んで神話装備強化とディフェンダーに防御アップ20%のソースはよwwww
252 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 21:47:24.57 ID:ZZKbtaWX
ソースも無い上にどうにもネタ臭い内容で信憑性0なもん語ってどうすんだよ
俺戦士の素AFは好きなんだけど
神話銅でモコモコがうんこ色になったのだけは許せん
254 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 21:59:41.07 ID:xNMxAHq+
原初とスチサイは4段目のコンボにしてほしい
バハってブラ+1っているの?
神話胴とブラ+1で結論が出せない
256 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 22:14:50.39 ID:F8Jq1vOH
甲冑AFみたいなモコリ具合でお願いしたい
>>255 詳しくないけど命中と相談じゃないかな
光らせた方が楽しいと思うけど
>>225 >竜さんの武器のD値がレリックで55になってたな。
これが嘘くさいwモンクどうなってしまうんだろとか思ってしまうw
259 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 22:47:44.16 ID:PMZbq0t1
1ディフェンダーに防御20%アップが追加されてた。
2全ての行動にラース追加されてた。
3スチールサイクロンに沈黙ついてた。
4スリルオブバトルが効果時間30秒になってた。
5オバパにディフェンダー中に暗闇追加されてた。
あと2項目がわからんかった。
ほんとこれだったら結構いい調整なんだけどなwwww
ナイトにできること暗闇と沈黙を戦士に追加
耐久力を防御アップでラースを簡単にとwwww
まぁそれだと原初はリキャスト長くなるとか弱体化されそうだけどな。
回復あげようとおもてFATEいったら戦士いっぱいで笑った
やっぱ低レベル帯の戦士強いね
262 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 22:56:18.13 ID:PMZbq0t1
とりあえずディフェンダーに防御20%アップはいいなおいwwww
263 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 22:59:30.43 ID:Fq+r+IiU
防御力20%アップしてもダメージ10%減るかどうかだろ
264 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 23:07:34.79 ID:0PMtTWZZ
妄想してる時は楽しいよなあ・・・・・
265 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 23:08:39.44 ID:PMZbq0t1
それいっちゃおしまいだろがwwwwww
あと1ヶ月妄想しなきゃもちべもたねえwww
でもff11のときもアップデート数週間前に
リークみたいなのはあったよ?
嘘とは言い切れん。
268 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 23:16:15.88 ID:6pMhKzSc
宿屋で神話装備で最初のムービー見たら変身シーンで装備が劣化した
269 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 23:16:37.47 ID:8m2fnFSj
・黒
TPは自由に使える。リソースとしてのMPは実質無限。
・白、学者、召喚
TPは自由に使える。女神の加護(リキャスト120秒)エーテルフロー(リキャスト60秒)でそれぞれMPを回復できる。
・モ、竜、詩
MPをリソースとして使用することは出来ないが、気合でTPを40%回復できる。(リキャスト120秒)
・ナ
MPを無限に使用できる。
フラッシュ(範囲敵視アップ&暗闇付与)、ストンスキン(HP10%バリア)、ウィズイン(威力300、沈黙付与、リキャスト30秒、TP0)ドゥーム(総合威力250*範囲、リキャスト25秒、TP0)と、TPがなくても戦闘出来る。
・戦
普通にしててTPが切れる。
TPが切れた後出来る行動は、AA、フラッシュ(範囲敵視アップのみ)*3回程度、原初、スチサイ
原初スチサイは使用後自身にクリティカル確率-10%、ケアル効果ダウン-15%のデバフを付与
TPとMPを回復させる方法を唯一持たない。
吉田?
270 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 23:21:37.08 ID:8m2fnFSj
・弓、拳、槍、本
両手装備のみで片手装備が存在しない
・白、黒
純粋な性能が両手装備>片手装備
将来的には性能の両手、付加価値(マテリア数、ブロック)の片手と住み分けが出来る可能性もある。
・ナ、戦
純粋な性能が両手=片手
片手側にはさらに付加価値としてブロックを追加。
結果的に純粋に両手が弱い。
吉田?
バハ4層W6まで行って来たぞ―
今週初めてまともに戦士で組めるPTに入れてサクサクいちにのさんとクリアできたわ
蛇さえなんとかなるPTに入れたならどうとでもなるというのが良くわかった
自虐は総じてキモイ
274 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 23:39:18.44 ID:UM+/lMnI
まさかの範囲沈黙がくるのか!
275 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 23:46:59.95 ID:ORu52pBh
戦士だと蛇が一番きついよ
4層はSTだと思うけど、W6はドレ1倒すまでちゃんと走ってダメ減らせば余裕
バグとりしっかりな
276 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 23:50:34.58 ID:5fEzWOLd
範囲沈黙ってどういう場面で役に立つんですかね・・・(疑問)
範囲よりも沈黙出来ることが大事、スチサイの有効性も上がる
278 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 23:52:56.59 ID:0PMtTWZZ
モンクが範囲沈黙もってるらしいんで
モンクスレで聞いてみれば?
279 :
既にその名前は使われています:2013/11/13(水) 23:58:31.49 ID:8t7HVp2I
旧14に範囲詠唱中断だか
範囲の味方起こしてHP上げるだかのシャウトスキルあったよなー
280 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:06:26.75 ID:CMy8AZW4
>>280 そだね。インビンに相当するものないからネタかもなw
沈黙あってもGCD外のスキルにしてくれないとウィズインのような咄嗟の使い方がしにくいなー
283 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:14:13.81 ID:UT/cMB/E
ナイトクリアしたんで斧に転生しました
低LvIDでオーバーパワーゲーしてますがスリプルやリポーズが増えるハウケタあたりから心配です
284 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:14:30.34 ID:c2s7NmwF
あとはインビン
ブルータルで2項目になるからもしかするかも
285 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:14:36.05 ID:n+WcfG9M
型が必要とかじゃなければなんでもええわw
286 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:15:32.72 ID:op7E/e4Z
>>280 スリルオブバトルの効果が10秒から30秒に
超強化されてるのがそれじゃね…?
それでもインビンの代わりにはならんよ・・・><
スリル維持あっても8000、9000なんてすぐ溶けるぜ
289 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:25:34.03 ID:gO+ja3zK
オバパでラース付けば楽になるけど、ラース切らさないようにオバパ連打する楽しみがなくなってつまらなくなるという弊害もあるから素直に喜べないな
てか4層でマラソンとかどんだけ弱いパーティなんだよ…
インビンなきゃドレッド2体かかえらんないってのがおかしな話し
ナイトが正統派のタンクだから戦士にインビンに相当するものを求めるのは無理じゃね?
耐えて戦うのではなく回復しながらこっちが倒れる前に相手を倒すのが戦士だろうし
ウォークライがラースX付与以外に効果つけられて攻撃的なスキルになるという妄想
4層で走るところなんてあるのか……?
ソルナイの回転アタックを少しでも避けるとかそういう話だろうか
今回突破できなかったのは全体の火力不足が原因だからなんとかしたいな
DPSがちゃんとしてればクリアできると言えば確かにそうなんだが、俺もそろそろ禁断アクセサリーに手を出す時がきたのだろうか
293 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:33:46.06 ID:aOPg2IF0
アディショナルが拳じゃなくて槍になんねーかなー
294 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:36:35.02 ID:IdT+x1qm
槍の方がキンフラ、気合、捨身と戦士に合ってるよな
とにかく気合ないのが困るわ
10分以上の戦闘するなって言われてるようなもん
いまのところフラクチャー抜いたりして対処するしかない
296 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:39:48.27 ID:U6OhtHul
ブルータルは発生の早さじゃなくてリキャストが問題なんだけどなぁ
297 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:41:53.30 ID:OtT0h0aq
追加追加のほうがシステム弄りやすそうだから
この変更はありえそうだなー。
物理防御あげまくって物理被ダメをナイト並みにして
魔法はHPとスチサイでカバーしていく感じになるのか
ナイトからの戦士で慣れてなくてアムダの信徒前でついブルータル使ってしまう罠
299 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:46:23.66 ID:xQrxBdq6
PvPだとHP多いから魔法には強いのか?
と想ったがナイトは%カットだから結局・・・
自己回復といっても近づくのがまず無理だしなぁ
まぁ強化とPvP専用すきるもあるから今言うべきではないか・・・
どのみちタンク自体PVPでは最後に残されてボコられる役らしいが
敵視が機能しなけりゃそらIDのボスだってヒーラーから狙うわなw
301 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 00:53:16.84 ID:KcjM2b5+
30以降のIDは難易度が跳ね上がるらしいから行くのが怖い・・・
ブレイフロクスに行かずにとうとう40を超えてしまった
ブレフロなら大丈夫、タンクがキツイわけじゃない
その辺りから徐々にその他のロールに精度が求められるから難しいと言われるけどね
303 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 01:11:34.81 ID:UT/cMB/E
>>301 周回して装備集めるトコなのに><
ブレフロは最初の中ボス注意するだけ!
ただ2回目の中ボスでゴブのランタゲ知らないヤツが炎で死んでブチ切れられたなw
304 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 01:19:33.08 ID:EouSmQsq
ヴィジルのボスのフロストブレスいてえええええ!!!!
避けるの無理だろこれ
先読みしてグチャグチャに動いたら
味方にヒットして白い目で見られる事必至だし・・・
こういう攻撃に原初を合わせて行けばいいのかな?
305 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 01:38:35.59 ID:CoygLSGv
そうだよ
なんか全体ダメの攻撃の後にブレスくるから
タイミング覚えてヘヴィで止めて原初使えば良いよ
ディフェンダーをHP2倍にして、
オーバーヒール気にせずガンガン原初撃つべきなんだよ
ラース維持とかいう戦士の特徴殺すやり方やめるべき
>>210 そうとも言えない
もしもFF14のコロシアムの仕様が瞬間火力による殲滅戦ではなくコロシアム専用防具で長時間持久戦になると戦士の方が強くなるかもしれない
308 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 02:20:37.41 ID:iQnipbYZ
強化内容が本当ならラースすぐ貯まるから
スチサイ強制させてラース消費当たり前の風潮がくるんじゃね
309 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 02:36:57.32 ID:bjv8B6z2
あんな与太話まともにとりあう価値もない
310 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 02:41:13.56 ID:T64NM0ke
神話胴と頭に使っちゃった
やっとあの糞ださいDLから卒業できたぜ
311 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 03:15:59.93 ID:6KwvWh70
・ディフェンダー効果中、受け流し発動率が大幅に上昇します
・ラース効果中の回復効果上昇率が上がります
・ラースV効果中に使用可能なアビリティをラースI〜Vいずれかの効果中で使用可能にします
具体的には以下のように各アビリティが変更されます
原初の魂 → ラースIII効果中に使用可能
アンチェインド → ラースI効果中に使用可能
スチールサイクロン → ラースV効果中に使用可能
各アビリティを使用した際に消費されるラースのスタックは、それぞれの発動条件となるスタック数となります
・シュトルムヴィントの追加効果を対象に暗闇を付与する、に変更します
・ヴェンジェンスの威力を上昇し、敵視アップの追加効果を加えます
・スチールサイクロンにHP吸収の追加効果を加えます
・スリル・オブ・バトルのリキャストタイムを120sから60sに変更します
ついでに通常時にもラース付与可能とオバパフラクチャーにもラース付与はよ
インビン代用がない
やり直し
314 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 03:52:25.33 ID:BhLc23Rj
4層で席があるっていうから期待してたのに、フェーズ6ナイソルバグバグのキープが無理ゲーなんだが。
5層なら席あるかな
315 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 03:56:46.02 ID:aEJoTMCA
>>255 プラ1は正直最後でいいレベル
まずは装備で全体の底上げが急務
ソルナイと3時バグをフラッシュトマホでキャッチしつつヒーラーあたりによってきた9時バグを後からキャッチでも無理なん?
オバパあるから集めさえすれば固定簡単だしある程度敵視稼いだら走って迎えオバパ入れつつまた走るで余裕
317 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 04:00:46.15 ID:aEJoTMCA
バ開発のことだからきっとイ手抜きでンビを戦士アディショナルにしてくるぞ
受け流しに関しては両手武器を考慮して剣の倍
剣の受け流しがアバウト23〜24だから
戦士の受け流しはその倍で45〜50あたりで調整してきそう
318 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 04:01:51.50 ID:yzjkpMjC
>>316 タゲ集めるのは問題ないんだが、
フェーズ2のドレッド削りがギリ間に合うレベルの火力なもんで
フェーズ5のドレッド倒すのに時間かかって、それまで持たずに乙ってしまう
動かずに敵視稼いでるなら戦士だときついかもしれんがw6の最初からバフケチらずに使って
ある程度敵視稼げたなーと思ったらスプリントで走れば余裕でHPは持つはず
それでも死ぬならヒーラーがSTを回復してないとかじゃね?
今戦士育成中でwikiの戦士スキル一覧を見てたんだけど
シュトルムブレハって使い道あるの?
普通に使ってるけど
322 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 04:27:35.66 ID:CoygLSGv
ヴィントの間違いだろ
ルート的にメイムも挟むし斬耐性下げるからナ戦の火力上がる
敵視ついてないからST時はブレハコンボ連打でタゲ奪うこともない
324 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 04:33:56.90 ID:gO+ja3zK
>>314 うちはバグ一匹は食わせてるよ
自分は中央より少し下に位置取って、ナイトにフラッシュ→3時バグにトマホ→ソルは絡まれって感じで集めてもっかいフラッシュ→オバパオバパとやってる
325 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 04:34:53.79 ID:6KwvWh70
インビン代用忘れていました
やり直します
・ディフェンダー効果中、一部を除くすべてのダメージを無効化します
326 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 04:35:44.09 ID:/kWXGdt6
スリルオブバトルは自分でバフ切りするとすごいことになるぞ
発動即切りでケアルラと同じ効果になるし、
敵の攻撃に合わせて切る事で見た目にもダメージ無効化出来る
327 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 04:36:26.06 ID:DJ5aQwM/
どのアクセに何を禁断するのがオススメか教えてくれ。DLアクセ付けてるの恥ずかしくなってきたから新式自作を目標にこれからがんばっていこうと思うんだ。
自己回復の多さが戦士の利点みたいな話を聞いてたから
むしろヴィントは有用なのかと思ってたけどそうでもないのか
ブレハはボーラより威力低いみたいだし、回復半減・斬耐性低下とか
あまり使い道あるような追加効果には感じなかったんだよね
>>318 困ったら活力の秘薬でごまかしてみましょう
ヒーラーが学者なら生命活性の効果上がるので満タンにならなくても生存力が上がる
敵そんだけ持つんだったらフェザステも効果が出るはず
すべての行動にラース付与
なら17.5秒毎に1回スチサイ原初ぱなせるのか
その間の回復量減に見合うかどうかだなぁ
3%のままなら、15-12-9-6-3と2.5秒毎に回復量が減るわけだ
単純に2.5秒にケアル2回入ると仮定して、ケアルの威力を1000とすると
150*2+120*2+90*2+60*2+30*2=900分だけ回復を損することになるが
まぁ900なら原初一発でリターン取れるね
ここにリジェネとフェアリーの分が入ってもブラブラ+1でメイムブレハならまぁリターン取れるな
いままではヘヴィ仕込んでも、15-12-9-9-6-3の
150*2+120*2+120*2+90*2+90*2+60*2+30*2=1320だったからな
これがマジなら一応原初即撃ちにしても、ラース維持するのと
継続回復量の点ではほとんど差異はなくなるな
瞬間回復量ではやっぱりラース維持が↑のままだから
防御アップと他スキルがどうなるかだなぁ
331 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 05:31:42.54 ID:DpVh8LUc
ラース付与行動が増えるならスチサイに沈黙もありかな
逆に原初はリキャストいじらないと永久回復マシーンになるな
332 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 05:53:58.79 ID:+BRTnpAv
スチサイに沈黙ありだけどダメ表記がくっそ遅いからまた問題になるぞ
まぁ確かにスチサイのhitおせーからなぁ
334 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 06:01:52.74 ID:Kvr0HtpU
バーサクブラバズオバパ連打してる時にスチサイすると鬼回復するだけの存在
スチサイは原初の威力低下範囲版で回復能力をつけてやるべきだわ個人的には。
335 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 06:02:35.71 ID:+BRTnpAv
斧だからしょうがないけど、基本ダメ表記が遅いわ戦士
336 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 06:13:22.84 ID:LabhXAcX
吉田のことだからラース1につき防御5%とかありそう
ラース維持してください
念願のイフ斧を手に入れた…こいつが欲しかったんだ…
DL脚腰腕にAFにアクセVIT宝石にSTRダだけどガル行っていいのかな
立ち回りは動画見ただけだけど注意することありますか?
338 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 06:20:39.21 ID:Kvr0HtpU
1ホルムギャング先輩に無敵付与
2スチサイに回復能力追加
3ブルータルスィングのリキャストを25秒に変更
4ヴェンジェンスのリキャストを90秒に変更
5アンチェインドにTP回復能力を追加
6シュトルムヴィントのHP回復量を100%にしてTP消費を150に変更
7スリルオブバトルの効果時間を20秒に変更
あれこれ戦士強すぎんなこれ。
防御面強くしてバハムート対応できるようにするのは良いけど、火力面は相応に弱くしないとダメかもなあ
>>337 スパチラにはホルムがきく。リキャ的に2回に一回だけど。
MTやるなら移動竜巻の時は攻撃しない勢いで早めの誘導に務めること。
でないとついてくるだけの遠隔が詰まってピンポンで死ぬ。
341 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 06:34:26.11 ID:NYDGHBYh
>>337 構わぬ、思う存分姐さんとキャッキャウフフしてきたまえ
MT任されたら誘導のタイミングと固定位置を気を付けるだけで良い
スリップはちゃんと避けるように
それと分身時、ヒーラーによっては回復が遅れがちになる場合があるが、
焦らず原初スリルとかで凌げ
STの場合は焦らず紫キャッチするだけ
トマホだけじゃすんなりタゲとれないが、とにかく落ち着くこと
真タイタンで待ってるぜ兄弟
342 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 06:36:19.81 ID:o7uLYlsN
インビン代用はこんな感じできそうだな
原初の怒り
10秒間どれだけダメージを受けても必ずHPが1残る
効果終了後ラースX付与
343 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 06:37:17.17 ID:0We2SJWQ
>>338 これで7項目だったら
死刑宣告されたようなものだな。
ありがとう兄貴!あのビッチぶっ殺してやああある!
346 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 06:57:58.16 ID:JeS8Bcta
ホルムギャングはマジで10秒動けない無敵とかにしないと誰も使わないだろってレベル
ホルムアルデヒドのリキャで無敵つけたらどうなるのか
348 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 07:07:02.30 ID:CoygLSGv
昨日どうしてもホルムギャングを使いまくってみたくてオーラムヴェイル行ってきた
最初に出てくるカエルがランタゲで後衛に向かおうとした時使ってちょっとドヤァ
一つ目のボスの範囲時後ろに回ってホルムギャング!レジスト!
やべえ!実食えねえ!
二つ目のボスの100トンズスワイプの時に後ろに回ってホルムギャング!レジスト!
やべえ!「考え直した」って出てるのにスタン間に合わねえ!
道中のモルボルが串刺し使ってきた瞬間に後ろに回ってホルムギャング!レジスト!
そのままモルボルこっち向いて全員に臭い息
流石に最後のボスモルボルでは使わなかった
俺はそっとホルムギャングをXHBのすみに追いやった
349 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 07:28:33.27 ID:Kvr0HtpU
>>348 使った事あるやつなら解るが動けないっていうのが恐ろしい程のデメリットになってるからな
マジで無敵は有り、リキャ長いけど無敵で自由に動けるビンビンと
リキャ短いけど動けなくて効果時間も短いホルムギャング
これで住み分けできるだろ。
お前らの瞬間最大HPを教えてください
アンチエイジング実装はよ、効果お肌ツヤツヤ
初バハで蛇にレイプされてきた
いままでSTR振り派だったけど、
VIT派に転向します・・・
353 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:00:34.10 ID:qe8jqq+Y
一昨日くらいからバハ戦士募集見かけるようになってきた
355 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:02:07.76 ID:LabhXAcX
ナイトの方より早く倒してやるぜ!とか意気込んでたらナイトより早く沈んだンゴwwwwwwwwwwww
ンゴ…
356 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:06:31.79 ID:Afj6cn2s
ヴィントから回復効果削除していいから与ダメ低下デバフ付与がいいなぁ
357 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:12:56.76 ID:zgsgBGsO
そもそも戦士は
「どっか遊びに逝きたいねー、ナイト出来る人いる?」
「出来ない><」
「無理w」
「うーんどうしよっか〜、あっ、××さん戦士出来る?」
「できますよ」
「ちょっと悪いんだけど・・・タンクお願いしてもいいかな?」
「OK」
みたいなカンジでタンクも出来ますみたいなのがウリなんじゃなかったの?
358 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:16:13.59 ID:UT/cMB/E
LV28でハウケタいったら死にそうになったHP1126こんなもの?
359 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:17:17.68 ID:Y/t/3ZLa
俺の戦士はワンダ・アムダではFC内では引っ張りだこだが
繰り返すワンダ・アムダではな
360 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:20:07.65 ID:Kvr0HtpU
>>31 亀だが普通に考えてケアルケアルラでHPMAXまでもってかれたら
自己回復無駄になりまくるから適切にスキンリジェネ回せやカスって事だろ
ナイトと同じ感覚でヒール回されると正直ダルいよな
361 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:24:48.87 ID:UBt8F7L6
今週の神話でようやく命中480超える装備手に入ったのでバハ行って見たかったけいけなかった。
悲しい
362 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:25:38.56 ID:JeS8Bcta
盾の募集なんて腐る程あるだろしね!
363 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:27:10.88 ID:JPE6WKOv
皆ネガネガしてんな。
俺のとこじゃ今週は戦士MTで5層チャレンジ中だわw
MT自分と入れ替わればいつでもクリアできるからリミットギリギリまで戦士MTでチャレンジしてるわw
364 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:30:42.47 ID:KZFroJDR
ヌルくなった5層をいつでもクリアできるとかどや顔で言われても・・・
365 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:32:10.32 ID:JPE6WKOv
どやがおしてないだろー
唯MT戦士でクリアできるかチャレンジしてるからお前らも元気だして色々チャレンジしろよっていってるだけだろ
366 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:32:45.19 ID:qe8jqq+Y
>>338 ギャングとスリルだけで大分要塞化するな
というかただでさえ使わないヴィントちゃんが更に使われなくなりそうだ
367 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:32:53.16 ID:GRWhLJis
>>363 Uchino固定ではとうとう戦戦で5層突破したぞ
368 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:33:41.97 ID:Kvr0HtpU
無意識に友達イラつかせる空気よめないタイプを相手にしても割と無駄
369 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:34:05.39 ID:JPE6WKOv
>>363 おおーすごい
動画とかないのー?
是非みたいわー
370 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:36:27.37 ID:ANFEFrNn
ネガネガ友達なんていらねぇわ
371 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:38:54.20 ID:e/UHbfwQ
バハ行ってる諸兄ども、1層の球のザコってどうしてる?
警備が出てきてダーティキャノンでグダること多くて本体持ってるんだけど、そうすると詩人2にしなきゃでしんどいんだけど。
>>365 それはな
俺たちにじゃなくて他のジョブの人達に言わなきゃ意味ねえんだよ
で、チャレンジなんてしたくねーよナイトが良いっていうのが圧倒的多数なんだなこれが
俺も立場が違えばナイトを用意しないリーダーは事前の準備という面でなってないなんて事言ってると思うわ
373 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:39:14.09 ID:qe8jqq+Y
ぶっちゃけSSなしだと何いってんの状態で、SS出てきてもヒーラーの縛りプレイSUGEEEEEEでしかない
というかデスセン7.5kまで来ると白学の軽減があっても回復量の差が響きすぎてやばい
374 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:42:32.38 ID:GRWhLJis
>>371 DPS枠で参加すれば問題無い
散々タイタンでやったんだから、今更平気だろうがw
ナナ詩戦黒黒白学で行けよ
375 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:42:52.14 ID:KZFroJDR
バハは元々メイン詩人だからそれで行ってるけど、新式防具作って貰って禁断して染色したら愛着脇まくり。
戦士で真タコワンダアムダも何故かナイトよりど安定でFCで大人気だよ主に黒に…
後は強化でバハ行ける様になったら最高何で来週斧光らせてアクセ禁断して備えるんだ。
八勁バーサクスチサイからのオバパ連打が快感過ぎるはぁはぁ
ちょっと神話交換の順番について意見聞きたいんだけどさ、現場をまず言うと、レリ+1•アラガン腕•ホプリvit指輪•他DL(アラガン足所持)なのね。
先々週までは安定して4層クリアできるPTにいたんだけど、昔から遊んでる友達がバハいけるようなってきたから、先週野良募集まじえて行ったところ2層もクリアできずだったんだわ。
んで今週神話が900たまるし一部位交換しようかと悩んでるんだけど、なんかいい案あるかな。ちなみに身内の1人が全身DL のナイトだから、2人分の順番でもだいじょぶ。
378 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:45:13.15 ID:LabhXAcX
いつも雑魚玉やってるけど最後にはペロッてるわ
高速範囲は近づいたり離れたりしながら戦うといいらしいぞ
どうせ1人じゃ倒せないし動きまくれ
379 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 08:45:20.18 ID:e/UHbfwQ
>>374 固定なんでその選択肢は取れないんだわ(´・ω・`)
>>375 やっぱりそうなるよなぁ。
編成の幅広げたいんでどうにかしたいんだけど、どうにもならん・・・。
インビンの代わりにブラッドバスの亜種で一定時間自分と自分の周りに居る味方が
与えたダメージの何%分のHPが回復するというのはどうだろう。
本人にはどうにもならないが味方次第では無敵に近い伸びしろがあるかも?
べ、別に斜め上で高速ナブラ実装してもええんじゃよ・・
戦士やってるけどあんまり変に強化されても怖いわー。
一部のハイエンドコンテンツで居場所がないのは修正してほしいけど。
なんか回復性能とかこれ以上あがるとソロで永久機関とかやばそうなんよね。
レベル上げの最中でモードゥナのFATE(ボス一匹の奴)で時間切れするまで
ソロで余裕で永久機関できたし…。
382 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 09:09:03.54 ID:CoygLSGv
出来るね
大量に涌いてくる系のFATEも1人でギリギリいけた事もある
過疎FATE万歳
383 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 09:18:42.20 ID:tRw0vH5E
戦士強いよなー火力羨ましいよナイト
>>380 個人的には即採用したいレベル。
他メンバーも少しモチベあがるかもだしな。
戦士MTで挑戦!
って、挑戦するのは戦士以外のメンバーなんだなと思ったw
やれることが無さすぎるわー
386 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 09:29:45.19 ID:JPE6WKOv
まあナイト戦士に限らず介護されてる感をなんとかしてほしいが能動的ガードとか追加するとそれこそヌルゲーになるしな・・w
387 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 09:30:57.53 ID:0Z7wJHNv
>>319 逃げ回るのか...その手があった
一回やってみるわ。さんくす
388 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 09:35:06.00 ID:2cjDAenU
マラソン中はすれ違いざまにフラッシュかオバパいれれはなおよし
ていうかスプリントいらねーだろw6
ソルナイしょちゅう止まるし
389 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 10:14:50.58 ID:cjK0yhqi
21 名前:既にその名前は使われています :2013/11/14(木) 08:55:48.11 ID:GRWhLJis
戦士スレで「戦士でも4・5層クリアした」ってカキコすると、入れ食い状態で面白いぞw
あいつ等、生粋の寄生根性丸出し脳筋馬鹿だから必死すぎて笑える
こいつまじクソ
390 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 10:16:35.22 ID://SzwTnG
「どうやってクリアしたのか」の質問の嵐なら入れ食いなんだろうが
「戦士入れてクリアとか寄生虫乙」「戦士込みでクリアとかネタだろ」って返されるのはいわゆるちんぽ釣り
391 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 10:19:00.92 ID:s3dWdVoV
>>381 根性版ジョブ実装時の戦士見たらぶっ壊れ性能ぶりにちびるで?
392 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 10:20:16.39 ID:GRWhLJis
>>389 今まで散々釣られてた戦士奴www
このスレのクリアした報告の半分は俺が書き込んだと思うぜ
393 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 10:27:10.66 ID:dWV2OaJ9
固定で行けば普通はナイト上げるよな
5層のOTなんて最初のワイバーンが山場じゃねーかw
最近斧上げてるんだけどアディショナルはフラッシュと挑発とあと残り3つは何が良いの?
今ナイト35まで上げたぞーー!
地獄のドラへかー
ナイトでアラガン斧胴手脚足耳腕指手に入ったから戦士デビューします!
398 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 10:50:14.03 ID:LabhXAcX
じゃあ僕も!
399 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 10:55:14.35 ID:2GSD34wH
>>350 薬、スリル、料理のフルブーストで10300くらい
ブラ+1神話頭胴DL手脚 新式アクセ一式にアラガン耳
ソロで7400くらいPTボーナスで7600ちょい
5層は無理や(;ω;)
400 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 10:56:48.98 ID:0Kz+eh4y
401 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 10:57:12.50 ID:xvyt5+tS
この時間帯は主婦が多いからなのかだけどCFで行ってみると微妙な白によくあたるな
別にそれはいいんだが明らかにヒーラーのせいなのに戦士がやわいから死ぬみたいな目で見られるのは困る
主婦はFF14やるな消えろ
>>401 主婦に限らないけど女性ゲーマーて最強厨みたいなの多いよな
今のFFで言うとナイトが強いって言われるとそっちしか興味なくなって戦士の性能調べようともしない感じ
最近戦士Lv40ぐらいになったけど
ホルムギャングってあんじゃん!
あれ、敵のWS後に横っ腹で使えば敵固まって攻撃受けないんだな兄貴!
6秒無敵だぜー!ひょおお!
406 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 11:36:09.93 ID:aOK2LuvN
レジストして6秒間敵にボコられる姿が見える
主婦ですが戦士メインです。先日神話胴手とって7項発表まで心中
戦士やってる猛者に聞きたいんだが、DPS用に使ってる新式アクセはそのまま戦士に使えるのか?
ヒッポグリフリング、リストバンド、イヤースクリューの3つを5禁断はしてる
VITは8までしかないんだが、その分クリや意思に回してる
ただやっぱり盾職だからVIT8までしか上げてないのが心配なのと、戦士はナイトと違って攻撃的なイメージがあるっていう二つの点からDPS用に作った新式が使えるか気になったんだよね
長文すまない
409 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 12:00:11.35 ID:Eykwqbwp
戦士一筋でやってる主婦ならリアルで浮気するのは許してやる。
>>404 まぁずっと家にいると視野が狭くなるんだろうね
そして視野を広げようとする努力をしない
>>407 俺も戦士と心中するつもりですけど俺に寝取られてみませんか?^
>>408 戦士はタンクだからこそvitが重要ではないという謎仕様だからなあ。
ぶっちゃけアラガンの竜モのアクセでいい様な気がする。
5層のドレッドってホルム効く?
415 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 12:24:08.16 ID://SzwTnG
VIT極ですらHPが足りないのにSTRとか狂気の沙汰だな
まさしくスリルオブバトルか
>>408 アクセサリそのものはDPS用使ったのでいいよ
というか禁断前の状態で装備する職きめたら新式は失敗する
ヒッピグリフとかVITと受け流し最大まで強化したらDLと同等だから
タンクはDPS用HQを、DPSはタンク用HQを使って禁断で
主要ステを最大まで上げたほうがいい
vit491で食事+PTでスリルしたらHP10150位だな
OTとして普段は火力、MTが落ちても蘇生まで自力で回復して持ちこたえられる存在になってくれ
斧使いの先輩方のご指導をいただきたく書き込みいたします.
現在斧術士LV20で装備はクエ等で集めたLV20品(マテリアなし)
で固めています.
ハラタリに行き始めたところ,道中の雑魚3匹(蛇+その他2)で
死亡することが多く,スキル回しに悩んでいます.
これまでは
開幕トマ→オバパ→フラクチャ→ヘヴィ→メイム→ヘヴィ→スカル
(以降フラクチャ,メイム更新しつつヘヴィスカルコンボ)
で特に問題を感じていなかったのですが,開幕トマの後に
フォーサイトを挟むほうがよいのでしょうか?
死ぬときはあっさり死ぬのとCTの関係で毎回入れられないことも
あってこれまではボス戦以外であまり使っていませんでした.
今後は雑魚戦でもフォーサイト常用になるのでしょうか?
クエで集めた装備って事はNQ品?
スキル以前に装備がゴミ過ぎて死んでるだけな気がするけど。
素直にシャード掘りでもしてお金を貯めてドクトル装備を買うか、
競売でアイアン装備のHQ一式を買った方がいいよ。
フラクチャーってクールタイムもほかと共有ですごい使いづらいんですが、
無理にでも使って維持しつづけたほうがいいんでしょうか
424 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 12:57:14.05 ID:j5XvRfrB
サブやったりバーサク切れる直前には入れてるな。
425 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 12:57:46.09 ID:EouSmQsq
そのレベルだとフォーサイトのリキャスト短縮されてなかったっけ?
バンバン使っていくべき
バーサクで戦闘時間短縮狙ったり
長いスタンを活かして総ダメージを減らすのもいいかも
あと雑魚戦でフラクチャーそんなにいらないと思う…TPもキツくない?
>>422 リーブやって宝箱からLv20のエーテリアル装備回収したほうが良くない?
427 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:01:17.99 ID:o7jWaxWw
備えあればのハイポでも仕込んどいて使っとけばいいんじゃないかね。被ダメ厳しいと思うならフォーサイト使う。何にせよ、PTの要になる訳だから装備には気を使うといい。
429 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:06:46.77 ID:EouSmQsq
ハラタリ位ならクエストの報酬品でも十分でしょう…そのレベルで装備出来る最高の物なら
もしかして「ファイター用」の装備を付けてるなんて事無いよね?
430 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:11:25.69 ID:lTZZUu8w
比較的低レベルで取得できる内丹やコンバレセンス,フェザーステップ等の
アディショナリを取得するのもいいかもしれない
あとは,ダンジョン周回するの苦じゃなければ、
2,3回回ってエーテル装備集めるとか
まずはフラッシュかなー
最優先で欲しい
432 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:18:20.88 ID:lTZZUu8w
DoTは3s毎にダメが入るので,30sで攻撃時の威力も合わせると威力300
更新の関係でフルには入らないとしても、
コンボなしでボーラ並の威力出せるので強い
連投すいません
433 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:20:03.79 ID:zObiyAlB
戦士の強化案で、ナイトのインビンと対になるスキル考えたんだが、
リキャスト10分で、どんな攻撃を受けても必ずHPが1で残るってのはどうだろう。
ただ、1の状態で攻撃をくらうと0になるとか。
戦士のHP回復能力と合わせれば結構相性はいいと思うんだが。
>>433 俺は物理攻撃に限り100%カットで100%反射がいいな。
戦士っぽいし。
435 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:27:36.73 ID:frQFzj/4
リュウサンフラグ
>>433 フレアの仕様考えるとそうゆうのもありかもな
ヒーラーにはますます嫌われるが
437 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:37:14.46 ID:hqT8UAYc
フィーバータイム
すべての発動率が100%
10秒ぐらい?
攻撃はすべてクリティカル。
受流しは必ず発動。
Dotは有効期間中に発動したら終るまでクリティカル。
回復もクリティカル。
438 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:37:30.62 ID:qe8jqq+Y
439 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:38:23.61 ID:rmMjxN0m
ハラタリで死ぬのはまずヒーラーの怠慢かボム直撃くらいじゃね
440 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:39:50.66 ID:hWT2Dost
>>367 すげえな
やっぱ削りは若干ナイトより早いんだろうか
センテンスって戦士だとHPふっとびそうで真似できねえw
441 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:40:32.78 ID:frQFzj/4
それ嘘だぞw
442 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:43:26.91 ID:qe8jqq+Y
あれくらいのアホになるとまさかの自演釣られすらあり得る
…さすがにないよな?
443 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:43:54.79 ID:hWT2Dost
基地外にレスしたった;;
はまじ
444 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:52:44.75 ID:l1pudVzM
クリアはしてないが、メインやってる。
デスセンの最大が6000前後、プラメットの最大が2000前後だから
よほど運悪くない限り8100程度のHPがあれば即死はしない
421です
たくさんのご意見ありがとうございました。装備についてはもう少しLVが上がってからダンジョン周回して集めようと考えていました。やはりタンクは装備に妥協してはいけませんね><。フォーサイトも積極的に使っていくようにしてみます。
LVが上がってスキルが増えるのが楽しみです!
446 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:55:46.62 ID:IpBWzR7h
前に戦士入り5層クリアでアラガン斧持ってるルガ♀戦士のSSがここにはられてたし
全部がウソってわけではないだろ
447 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 13:56:49.03 ID:OS2dwG/t
ナ戦5層クリアは珍しくもないし、その場合ツイスターフェーズで
戦士がMTにスイッチするのはメジャーなやり方なので
デスセンテンスに戦士が耐えられないなんてこともない。
斧光っちゃったから身内に介護されて潜ってきたけど
アラガン斧持ちは恐らくナイトで潜って取ってきたと予想
449 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 14:10:18.86 ID:zEnHoBIu
ヴェンジェンスのおまけ程度のラース+1なくして反射ダメージ上げた方が良くないか?
スキルとしては分かりやすくなるし
>>449 ワンダ範囲狩りの道中でラース切らさないために使う
451 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 14:13:12.45 ID:i7+ezEod
神話1000溜まった!
そしてやっとハイドラのとこ
ここ見てると
レリックより防具のがいいの?
哲学足らないからもう少しワンダ行かないといけないけど
3週間延ばすか迷うんだけど
453 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 14:24:05.17 ID:zEnHoBIu
ラース延長はいざとなったらウォークライでも出来るでしょ
ヴェンジェンスは反射目的よりラース延長目的の役割が強いのが何か・・・
454 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 14:38:57.00 ID:DJXLRdKb
>>452 斧を愛してるのなら武器光らせちゃえばいいだろ
ただ今要求されてるタンクの役割がしたいなら防具から
ただし武器が光ってるかどうかで強さを判断するアホも割りといる
455 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 14:45:17.19 ID:XbjVTsSk
俺もヴェンジェンスはラース切れないように使うくらいしかないわ
456 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 14:48:09.10 ID:YGCHmYL+
斧光ってても黒バケツだと何も思わんよね
457 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 14:51:34.08 ID:a4SBOTMH
アラガン武器は5層
アラガン防具は1〜2層でほとんど出る
斧ひかってないけど4層いってきます^^
ドMなんでナイトなんかやりたくねぇー!
とりあえず斧光らせてみるわ
手が4層、頭が5層
この二つは優先的に神話使っていい
神話1725(斧光らせてさらに神話825分)貯める間にアラガン胴が出なければ胴交換
461 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 14:58:27.74 ID:a4SBOTMH
俺はあと2週間で神話胴
それまでにアラガン出たら何に使おうか…
神話アクセとか取るのこえー
465 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 15:14:31.33 ID:+b91pEtx
>>423 敵視を稼がなきゃならない状況下では要らない
その他の場面ではフルで当たれば威力100+20×10=300の単発攻撃だと思えば良い
>>465 300の単発技と考えれば良い
平たく言えばそうだし、初心者に説明する時は俺もこの表現を使うが
実際は30秒後に300ダメージが出る単発技というほうが適切
で、消費tpとリキャスト、30秒という時間を考えると他にやりたいことが山ほど
結果俺はmtではフラクチャーを捨てた
まぁあんなに無理だって言われてたワンダラーの10分15分ダッシュも今じゃ普通に戦士でやってるんだし
立ち回りが浸透すれば5層とかも行けるようになるんじゃねーの
基本性能がポンコツなのは変わらないからナイトに比べハードモードなのはしゃーないけど
468 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 15:43:34.74 ID:tRw0vH5E
ファイトなんちゃら20%上昇の
最後の5秒でいれる位ね。フラクチャー
雑魚タンクにとっては不要技みたいね
469 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 15:44:40.25 ID:af+isRQi
雑魚にフラクチャー使うことは無いしボスにはヘイト落ち着くまで使う暇無いし
フラクチャーそろそろ外そうかな
470 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 15:57:39.85 ID:OS2dwG/t
30秒に1回挟む余裕もないってどんだけポンコツタンクなんだよ。
毎回はさんでたらTPマッハだろ
蛮神とかのTP回復タイムがあるのなら毎回使える。
バハとかの常に殴りっぱなしだと無理。
あとフラクチャーが威力300になるのはレベル28から。
473 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 16:22:15.23 ID:EouSmQsq
ディフェンダーのお陰でフラクチャーも使いづらいって言うね
バーサクの終わりかアンチェインドの時しか使わない
ディフェ関係あるんやっけ
バーサクは乗るのに勿体ない
常時ディフェンダーで防御20%上がったところで
瞬間的な硬さがないと結局バハでいらねってなるよね
蛇4-6やドレッド4おこ1、ドレッド2でナイト並に耐えられないと結局席ねーじゃん
476 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 16:25:56.73 ID:a4SBOTMH
20%ってけっこうすごくないか
>>476 多分ツインタニアの攻撃に対してはダメージ5%カット程度なんじゃないかな。
でも無いよりは全然良い。
478 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 16:32:33.36 ID:/PNT739n
忠義の盾切って蛇戦ってみたら全然違うよ
接敵直後に死にそうになる
>>476 元々の性能差が酷いから
これでも通常時はおそらくナイトより0-5%程度硬くなる程度
>>423 俺はMTの場合メイムアンチェバーサクが乗ってるときにはブレハx1、フラクチャー、ボーラx2を入れるようにしてる
フラクチャーいれる前にはブラバス乗せる
メイムバーサクの時にもTPに余裕があればフラクチャー入れてる
STならTPが持つ限り積極的に使っていった方がいいと思ってる
書き忘れたが
>>480はボス戦での話ね
雑魚戦の時はメイムバーサク乗ってて敵が2体以上残ってる時にDPSが殴ってない敵にフラクチャー入れる時もある
482 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 16:41:42.25 ID:KgNphS9f
神話使ってないナイトで野良4層行くと白い目で見られてつらいんだが…
でもアラガンほっぴぃ;;
ナイトスレでフォーサイトの有用性訊けば
20%アップがどうなのかわかるんじゃね?
ここ戦士スレなんで
485 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 16:44:42.55 ID:6+W69PPc
神話頭と指は最初に使え
486 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 16:49:08.55 ID:e/UHbfwQ
神話頭指交換したら命中たらんくね・・・?
487 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 16:49:43.52 ID:a4SBOTMH
うまいこと組み合わせるんだ
12層しか行かないなら神話は斧頭
4まで行くなら斧胴かな
とにかくVIT増やさないと生き残れん
ホプリ胴付ければDL胴よりは命中あるよ・・・
>>476 説明のために単純にダメージを攻撃力−防御力と考えて
防御力800が960になったときの話すると
攻撃力1000の相手には8割もの被ダメを軽減する効果を発揮するけど
攻撃力2000の相手には1割強の軽減効果になる
これが3000の相手になると7分になり…と格上を相手にする程効果が薄くなるのが自己強化なので
雑魚-戦士、高難易度-ナイトの図式がいよいよはっきりするだけだな
開発が自己強化の観念から離れるか余程うまく処理しない限り高IDにおいて戦士の活躍の場はない
491 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 17:19:12.24 ID:vCIrUP7O
引き算じゃねー雑魚は戦士高難易度はナイトの意味だよw
確かに書き方悪かったかもな
493 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 17:34:57.29 ID:AmnnGeCY
494 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 17:55:25.70 ID:vCIrUP7O
こういう訳のわからんのがわくから戦士が馬鹿にされるんだよなあ。
えっちょっとまって
間違ってたら謝るから何がおかしいのか説明してくれない?
496 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 17:58:43.88 ID:8m1J93t6
>>495 一行目からおかしいので以後全てがおかしい。
497 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:02:48.23 ID:DNFcduup
なんかわろた
これ防御力上がった分がどれほど軽減に貢献するかの話だぜ
防御力上がる分は自分の能力によって固定だから
相手の攻撃力が高くなるほど防御力増加分による軽減率は落ちるって話をしてんだけど
えっマジでわかんない
499 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:14:46.29 ID:a4SBOTMH
イベント斧想像してたのと違う…
薄っぺらいんだが
500 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:18:00.61 ID:e/UHbfwQ
いや、まぁ戦士にとっては変なたとえ話よりバーサクを例に出せば十分かと。
ディフェンダーHP100%UP敵視30%UP与ダメ吸収100%被ダメ吸収15%、バーサク効果時間倍の効果中使用したTP50%吸収。
スチサイ威力1000の範囲スタン追加、ラース消費はそのまま。
502 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:21:13.77 ID:8m1J93t6
>>498 防御いくつupにつきダメージ何%減っていう仕様だから。
いきなり攻撃-防御とか言い出してる時点でおかしいの。
503 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:29:38.58 ID:RWcGwiX8
>>502 実際の式とぜんぜん違うのは承知の上だって
説明のために単純化してって書いといたじゃん
え何、ダメージ計算式自体を勘違いしてると思われたの?
505 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:34:47.08 ID:8m1J93t6
>>504 お前は単純化してるんじゃなくて大間違いの前提を置いてるだけ。
だから敵が強くなると意味が薄れるって結論も大間違い。
防御%upはダメージ%ダウンと同義。
%の値が元の防御値によって多少変動するだけ。
506 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:34:48.90 ID:cTFisFfS
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 俺と一緒にホルムギャングしよう!!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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507 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:42:22.43 ID:XC/ydpW/
これが文系か
どっちの言いたいことも分かるからあまり気にしなくていいよ
敵のDPSが上がれば上がる程ダメージカットのあるナイトが優秀になるという事実があるだけだ
509 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:46:21.32 ID:T64NM0ke
俺はホルムギャングすきだよ
まあババロアでしかつかってないけど
>>505 あーなるほど勘違いしてたわ
敵が強くなるとのくだりとか俺が悪いわすまんかった
511 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:50:49.54 ID:+BRTnpAv
んで防御アップはガセなの
512 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:53:24.60 ID:Kvr0HtpU
もうブラバズの効果時間1分リキャ1分にして
ホルムギャングに無敵つけてくれればこれですべてオールOKだわ
513 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:56:21.88 ID:IpBWzR7h
防御力upでナイトのセンチネルと同等になるにはどれくらいいるんだろうな
514 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:56:41.32 ID:hWT2Dost
凍れる時間の秘法じゃないですかそれ
515 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:57:29.69 ID:0brF0/4f
>>511 ソースが2ちゃん()だから信用しなくていい
516 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:58:44.29 ID:6Gayn8PP
フォーサイトの防御20%うpでダメカット10-15%相当ってどっかで見た気がするけど
敵の攻撃力によって変わるんかな
517 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 18:58:52.21 ID:WihaU/0b
ホルムってレジストされたら自分だけ動けなくなるんだろ?
初見の相手に試せねー
518 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:03:28.90 ID:T64NM0ke
ハイドラに効くんかな
試してみたいがレジストされたらワロエナイ
>>516 敵の攻撃力じゃなくて自信の防御力によって変わるんじゃないかな?
今のILvの装備だと防御力UPをダメージカットとして考えれば10-15%カットに相当するんだと思ってる
ILvが上がっていけばカットの割合も上がっていく
開幕戦士で始めて9月頭にはカンストしてた
でも真・蛮神戦で色々いわれてナイト始めて
以来ずっとナイトだった・・・
やっと本職に戻れる日がくる・・・!!
521 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:05:58.39 ID:af+isRQi
ゼーメルのラスボスに使用したら見事にレジられたなw 耐性有る無しの基準がよくわからん
522 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:07:30.77 ID:wTGGuZK+
帯も何気にアラガンより神話が優秀なんだよな…
もしかして、頭>指>帯>腕>腕>胴>脚足がBestかもしれん
アラガン胴でたりその他アラガン出たら適宜変更で
ゼーメルのラスボスって、
あのエスタークみたいなやつだろ?
俺のときは効いたぞ
もしかしたら、WSのキャスト時に、
ホルギャンをレジストするようになる敵もいるのかもな
>>522 そうなの?神話腰あるけどアラガン腰がめっちゃ欲しいわ
受け流しが凄くありがたいんだけど、受け流しのキャップとかってあるのかな?
2.1になったら神話腰で事足りるようになるとは思うんだが・・・
コンセプト理解せずにひたすら柔らかいって周りから言われるから辛いわ
527 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:19:19.92 ID:+b91pEtx
ディフェンダーに忠義と同じ防御効果が付いてようやくスタートラインに並んだ感じだろう
ナイトはそこからインビン、ランパート、センチネル、アウェアネス、コンパレ効果アップ、フラッシュに暗闇、ハルオネSTRダウン10% の分だけ防御面で前に出ている
HPが2割増した状態でドレだけそこに追いつけるか
追いつける訳ねえだろ・・・
ついでに言うけど攻撃面でもバーサク(20秒間物理攻撃50%アップで効果後5秒間WS不可)より、
ファイトオアフライト(ノーリスクで30秒間攻撃力30%アップ)の方が圧倒的に使い勝手良いよね
おまえらちゃんと性能睨めっこして神話交換してけよ。あとで命中足りなくなっても知らんぞw
529 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:21:51.96 ID:YOJCG0Wx
HPばかり増えても白様に愛してるは貰えないから意味ないわ
>>528 ちなみに命中いくつ確保してたら5層までいけるの?
531 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:24:53.71 ID:6/lccWpy
>>520 お前の本職はもう戦士じゃねーから帰ってくんなよ
一目散に逃げた分際で、おいそれと帰って来れるもんだなw 恥知らずが
俺らはなんと言われようが歯を食いしばってアムダ周回したりシャード掘ってたんだよ
ナイト50の戦士はもう俺らの仲間じゃない
去れ
480 脚と足の交換の時に他で確保してないと足りなくなるぜ!
ラース消費なし
スキルスピード200%上昇
ホルギャン
15秒とかで、原初スチサイ撃ちまくれるようにしてくれ
534 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:25:45.83 ID:IdT+x1qm
IL90プロ込みで防御860くらいだからフォーサイトは物理カット12%くらいか(ヽ´ω`)
535 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:27:09.28 ID:RF2kbKDQ
命中は474
1層から必要
戦士は悩むよ
バハ行くなら、ブラブラ最初に光らせるとまず命中が足りなくなる
536 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:29:21.03 ID:qe8jqq+Y
>>530 とりあえずよく聞く474あればいいんじゃね
つーかそれ以上求めるとどっかしらで削らなきゃならん
537 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:30:05.95 ID:Us8BkuLu
>>520 旗色が悪くなってナイトに寝返ったオメはもうオラたちと同じ戦士じゃねえ
二度と顔見せんじゃねえ
オラと兄貴が黙ってねーぞ!
538 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:30:22.91 ID:XoJgdsic
左全部90なった記念にラース維持のみでイフガル突撃してみたが、まあ溶けるな。
HPが飯込みで8400だから死なない事は死なないんだが。
なんだかんだ言って戦士の防御スキルも結構優秀よな
剣術22で止まってるけど、別にいいじゃんカンストしててもさ
性能とかどうでもよくて斧カッコイイでしょ
540 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:31:53.41 ID:9ynnzpUI
474って装備の理論値から算出した値だろ?
散々上がってるから省くけど、HP比率と被ダメージ比率では忠義盾20%カットとディフェンダーHP25%アップ回復量15%アップで同等
問題になってる回復量がリーク通りならこうなる
忠義盾20%カット、ディフェンダー10-15%カット相当防御うp+回復量うp15%
ケアル回復量1000(1150)、ケアルラ回復量1625(1869)、ダメージ6000
ナイトダメージ4800
ケアルラ2.96回、ケアルラ2回+ケアル1.55回、ケアルラ1回+ケアル3.175回、ケアル4.8回
戦士ダメージ6000
ケアルラ3.210回、ケアルラ2回+ケアル1.967回、ケアルラ1回+ケアル3.592回、ケアル5.217回
戦士ダメージ5400(10%カット相当)
ケアルラ2.89回、ケアルラ2回+ケアル1.445回、ケアルラ1回+ケアル3.071回、ケアル4.695回
戦士ダメージ5100(15%カット相当)
ケアルラ2.729回、ケアルラ2回+ケアル1.184回、ケアルラ1回+ケアル2.8095回、ケアル4.4347回
実際の防御20%うpがどの程度かは知らんが、まぁ10-15%カット程度になるなら
通常時はHP最大値と被ダメージ比率が戦士有利になる分、同等以上にはなるのは確実
ただナイトは通常時でもここに更に盾とハルオが入るから実際どうかはわからん
ナイト50でぎゃーぎゃーいってるやつは地雷なの?死ぬの?
出来るなら全部上げて他の職業の事知っとけばフォローするにも幅でるだろ・・・それを斧で活かせよな
見た目が許せるなら
ホプリ胴+神話頭にDLvitアクセサリー全部で
命中は簡単に達成できる
つまりインビンランパートセンチネルブルワーク含めると
瞬間的な硬さではこれでもまだ戦士のほうが圧倒的に劣ってるだろうね
スリル30秒にしてもヒーラー依存になるから、ナイトスキルほど万能ではないから
到底スキル差を補えるものではない
装備の防御も含めてどうなるかってとこだな
前衛は474だとホボ外れない
ただ100%当たる訳ではないから480位までは上げておいて損は無い
どうしても470前半とかになってしまう場合は新式(STR命中型のに活力か、VIT型のに天眼)使うか、
上下のどちらかをダークスチールにして天眼嵌めまくれ
逆に500とか超えてる人はソレはソレで無駄なので装備を見直した方が良い
アラガン指輪が出て命中足りなくなったわ
装備落とすのもなんだから飯食ってる
新式アクセでも考えないといけないのなー
547 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:41:35.89 ID:WihaU/0b
メイムの存在無視されがちだな
まあナイトと比べて防御性能同等以上になってしまったら今度はナイトがいらなくなるから
その辺りは考えて調整してほしいな、理想は8人PTで戦ナ二人求められる状態
549 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:45:06.69 ID:+BRTnpAv
ナイトいらなくなってもよくね?wwww
戦ナとかいっちゃってるのはびびってるナイト様かwww
550 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:45:24.14 ID:qe8jqq+Y
>>541 なんか面白いこと言ってるな
忠義の盾中はナイトのHP1=戦士のHP1.25
よって実質の最大HPは等しく、実質の回復量はナイトが有利
そのあとの算数は間違っちゃいないがそもそもソースねえからなあ
551 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:47:31.61 ID:+BRTnpAv
お前の本職はもう戦士じゃねーから帰ってくんなよ
一目散に逃げた分際で、おいそれと帰って来れるもんだなw 恥知らずが
俺らはなんと言われようが歯を食いしばってアムダ周回したりシャード掘ってたんだよ
ナイト50の戦士はもう俺らの仲間じゃない
去れ
これテンプレに入れて欲しい俺こういうの好き
552 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:47:42.47 ID:zHbyf8un
>>549 お前それでナイトいらねwwwwwwになったら実績上2週間で元に戻されるぞ?
>>550 だからそうかいてるじゃねーかw
問題になってる回復量はって
俺が同等って書いたのは、HP比率と被ダメージ比率の部分のみ
お前が言ってることと全く同じだ
554 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:49:41.69 ID:Kvr0HtpU
>>544 多数相手じゃ戦士のが強いんだけどね
ヴェンジェンスアンチェバーサクブラバズオバパしてるだけで5リンクしても
リジェネだけしてもらえればHP全然減らんし。
バハ以外じゃ優秀なんだが肝心のバハで相性最悪だから
調整するよって吉田言ってたけどまさにその通りだと思う
学者は鼓舞と相性ばつぎゅんだから適当でいいけど白が解ってない奴多い
ナイトみたいにHPMAXにしてりゃおkみたいなジョブじゃないからな
自己回復無駄になるから適切にリジェネスキン回してもらいたいんだが
白メインで斧カンストしてる奴が異常に少ないからか解ってないヒーラーが多い
555 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:51:09.67 ID:nY5bZGVa
互いに補い合う、あるいは相乗効果でパワーアップすると単純に面白いし
ギスギスいやだしFCメンバーとも分け隔てなく遊べるしその方がいい
丁度白学がそんな関係やろ
556 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:52:35.42 ID:nY5bZGVa
5リンクしてリジェネで足りるとかエアーすぎるだろwwww
久しぶりにガチのね実補正みたわ
557 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:52:46.94 ID:Kvr0HtpU
>>555 バハスレのログ漁ってこい
白いらねって風潮になりかけて白が粘着で大暴れしてる感じになってる
558 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:53:47.60 ID:ihR80cA9
今だって戦士いればブレハで実質ナイトの火力1割アップ
ナイトいればSTRダウンで戦士の柔らかさ軽減と意味はあるんじゃないか
559 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:53:57.44 ID:zHbyf8un
>>553 だったら同等って言葉のかかる先に回復量up入れんなwwwwww
そういう風には読めねえwwwwww
てきとーに読んですまんな
560 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:54:04.02 ID:Kvr0HtpU
>>556 足りてるんだから仕方ないんだがww
自分のスキル回しがヘボだからって煽るなよ^^;
>>559 キャワワ
つかこんな簡単な算数でも明らかに分かるほど戦士が回復に手間かかるのに
同等とか言い放っちゃった吉田は一体どんなエアプしてたんだろうな
わかってないヒーラーが多いって、
介護してくれっていってるようなもんだぞ・・・
そんな俺は固定PTのわかってるヒーラーに
戦士やわらけえって言われながら介護してもらってるが
563 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 19:59:39.26 ID:UHM6f1KC
ドレッドナイトにホルムは入りますか?
今日も妄想つきないな
まだ一か月も生殺しだよ
お前ら耐えるの?w
俺神話2000こえそうなんだが
もう欲しい部位全部とっててアラガンの部位はどうしてもアラガンで節約したいから
学者→リジェネと妖精さん
白→リジェネとホーリースタン
且つ、敵をすぐ溶かしてくれるDPSがいる前提でしょ
554の5匹まとめてる動画見せてくれよww本当なら土下座して謝らせてもらうわwww
567 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:03:25.72 ID:Kvr0HtpU
>>562 自己回復に特化した立ち回りとスキル回しをすればそうそうやわらかいって事はないぞ
ただ明らかに1vs1or2相手じゃナイトとの差が歴然すぎるのが問題
サシでもナイト並とは言わないけどそこそこやれるようにシュトルムの回復量上げるべきだと思う
568 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:04:38.24 ID:Kvr0HtpU
>>566 お前が顔晒しながら土下座する動画上げるならうpしてやらんこともねーぞ?ww
569 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:05:19.80 ID:dit0bBCC
いい加減「ブラッドバス」を「ブラバズ」って言うのやめれw
血のお風呂であって、血のバズーカじゃねぇぞw
原初が必ずクリティカルとフォーサイト・ブラッドバス・スリルオブバトルにラース+1つけるだけでも
大分改善されるんだけどね・・・
お願い原初クリティカルが切ない
571 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:09:13.83 ID:/I5D1bE4
ブラバス+メイムバーサク発勁+ヴェンジェンス+オバパ連打で吸いまくるのは
やってて楽しいんだが耐えてる実感が湧かないから辛いわ
572 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:09:38.14 ID:D/AbScT+
戦士強化リーク情報まとめ
ディフェに防御20%アップ
ラース1につきクリが削減されて受け流し4%アップ追加
斧アクション全てにラースアップ
スチールサイクロンに沈黙追加
ディフェ中のオーバーパワーに暗闇追加
スリルオブバトルが30秒に延長
戦士専用装備が物理防御特化に
573 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:10:17.02 ID:D/AbScT+
【剣斧】FF14タンク談義スレ54【ナ戦】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1384333652/19 19 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/11/13(水) 19:35:36.59 ID:chjoz8ma
今日テスト機できたから戦士やってみたぜ!
1ディフェンダーに防御20%アップが追加されてた。
2全ての行動にラース追加されてた。
3スチールサイクロンに沈黙ついてた。
4スリルオブバトルが効果時間30秒になってた。
5オバパにディフェンダー中に暗闇追加されてた。
あと2項目がわからんかった。
アディショナルみときゃよかったな。
あとナイト様の忠義に盾発動率10%アップが
追加されてたのは確認して
竜さんの武器のD値がレリックで55になってたな。
だからディフェはHP60%UP回復量15%UP防御15%UP敵視30%UP常時ブラバスでいいんだよ!
ラース1付加毎に回復量3%防御3%吸収量3%UPだよ。
スチサイはメイムルートに入れておけよ
576 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:12:03.84 ID:Kvr0HtpU
>>572 うそつけ、それだと完全にナイトご臨終だわ
ブルータルのリキャ短縮も沈黙もいらんからブルータルのスタンを
”畏怖”とかスタンとは別の状態異常にしてスタンレジる敵にも効くようにしてくれよ
578 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:13:20.95 ID:Kvr0HtpU
>>575 さっさと土下座してお願いする動画とってURL貼れやww
>>576 別に御臨終ではないだろ、すっごく地味になるだけでタンク機能はかわらんよ。
580 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:15:50.11 ID:Kvr0HtpU
ブルータルのリキャスト短縮とインビン相当のアクションがないから
うそ臭さはまだのこってるな。
竜さんのレリックでD55ってのもモンク、詩人とのバランスもとらないと
いけないような感じで。いまいちうそ臭い。
582 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:18:15.13 ID:ihR80cA9
え、こんなん信じてる奴いんの?
ブラビューラ光らせて神話胴取ったんだけど、次どこに使えばいいんだ・・・
バハは1、2層でもDLVITアクセ一式じゃいけない感じなんですか?
584 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:20:55.10 ID:+BRTnpAv
俺は信じてる
アラガン胴出て喜んでるブラビューラーだったが、身内にナイト神話頭取って下さいねと言われた。
気持ちはわかるがなんだかなあ
586 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:23:10.43 ID:IpBWzR7h
2.1になってもバハに普通にいけるようにならなかったらお前らどうする?
587 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:23:55.04 ID:a4SBOTMH
嘘ばら撒くのやめろw
588 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:24:26.12 ID:ZI+yRdAs
吉田に斧送りつけるわ
589 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:24:42.98 ID:Olujb4Wc
ナイトで行くってかもう行ってる
>>581 レリックのD値1.2倍になったところで、モンクには並べないんじゃね?とおもったが
計算してみるとDPS最強になったわ
>>585 胴ってことは蛇だろう
あそこはしょうがねーよ
完全に戦士いらね層だから
592 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:27:31.13 ID:twxcQTSu
アラガン神話装備そろえばOTとして普通にいけるから安心するんだ
DLまじってるレベルならナイトなw
593 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:28:59.58 ID:syxc7rbI
もういいよ
おまえら嫌いだ
>>578 なんだ結局エアプくんかよ・・・つまんね。
てっきりストスキ連打させてケアル使ってないwwwwとかドヤ顔するんだと思ったんだがなw
>>591 1層は普通に戦士でいけるよ
運搬はしないわ削りも遅いわでスタック6とかになるときついけどね
596 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 20:43:23.09 ID:Olujb4Wc
戦士が軽々しく普通にと言ってはいけない
最近の私の訓戒です
ついでに最低最悪スキルのヴィントちゃんをフラクチャーからのコンボにしてダメージの50%30秒間持続回復にしてくれや
ライトニングの斧光ってて目立つな
599 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 21:49:27.95 ID:03D2hyzU
やっとナイトと並べるのか…?
いまの防御で20%アップしたら
被ダメ-10〜15%程度でラースの回復+15%か
ナイトに盾発動+つけたのは合わせるためかな。
あとはラース貯まりやすくしたから
原初で自己回復しろってことか。
にしてもインビンの代わりがスリルオブバトルか?
30秒は神クラスだけどこれで5層とか耐えれるのか?
600 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 21:54:27.33 ID:dit0bBCC
ソース無いんだからぬか喜びには早いぞ
慌てんなって
601 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 22:02:35.81 ID:Tl+2pquW
初心者スレの方がいいのか迷ったんだけど質問
戦士になったばっかりなんだけど
ボーラーアクスのコンボ条件のスカルサンダーって
ヘヴィからの3連じゃないとコンボにならない?
2連だと点線でなかったんだけど
あとIDではディフェンダーはボス戦だけでいい?
602 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 22:04:10.97 ID:u0iOd8eg
蛇で普通とはさすがネ実クオリティ
タイタン>蛇 の2関門で、
戦士はエンドコンテンツに席無しという
風潮がどれほど広がったことか
603 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 22:04:57.93 ID:9uZXlKSC
(後方誘発やスライム運搬を欠かさず周りとヒラが頑張れば)普通にヘビいける
最近クリア後におつかれさまじゃなくてありがとうございましたって言うようになってきてしまった。
このあいだ竜さんとありがとうございましたがかぶってホッコリしたよ
606 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 22:21:57.32 ID:jcW66v4n
ブラバスって言うとベンツのチューナーメーカーを思い浮かべるなー
つか嘘臭いリークの忠義の盾の盾ガード発動率うpは強くねーか?
607 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 22:34:47.92 ID:3YNJlmUf
>>606 10%アップしても
実際被ダメ-3%いかないぐらいじゃないか?
>>601 タンクの仕事はヘイトを稼ぎ敵を誘導することで他職が働きやすい環境を整える事だ
これで何が正しいかはわかるよね?
>>608 お前が勝手に決めつけたタンクの仕事なんて誰も聞いてねーよw
初心者だっつってんだから単純に
常時ディフェンダー
ヘヴィから繋げないとコンボにならない
でいいだろ
勝手にきめたって言っても
基本タンクの仕事はそれであってるし
決めたもくそもないと思うけど
ディフェきって俺つええrepしてる戦士よりはまともでしょ
612 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 22:51:57.26 ID:EXRtaQSS
STR430だけど
真ガル総ダメ6、7万くらいはいくよな
強化楽しみだ
>>611 誰にでもナイトを勧めるけど、君には特にお勧めだね。
新式禁断なんかでDEXも上げてる人に聞きたいんだが
受け流しの発動頻度は実感できるくらいには増えてる?
615 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 22:57:48.98 ID:/I5D1bE4
そもそもタンクロール枠なのに火力上げる事しか考えてない戦士がいるのも困るわ
ヘイト稼いで絶対に死なない事は大前提
火力上げるのはそこからなんだけどな
ヒーラーが戦士の介護慣れてないと死にやすいってのもあるが。
盾+ハルオ+忠義盾+シールド発動率10%=ディフェンダー+20%防御うp+専用装備物理防御うp
これはだいたい同じになりそうだし分かるんだけどよ
フラッシュ暗闇=オバパ暗闇 スピリツウィズイン=ラース全斧アクションに付与+スチサイ沈黙
これもまぁ分かるんだよ
インビンセンチネルランパートブルワーク=ラース全斧アクションに付与+スリル30秒+原初+ヴェンジェンス
これは無理あるってアホでも分かるべ
617 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 23:07:08.19 ID:0EUF8mGr
バハの募集はナイトとハッキリ言うの増えたなw
618 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 23:18:14.94 ID:fSdMgsan
戦死というクラスがあってもタンク人口増えてるわけじゃないし、
むしろバランス調整的にネックになってる現状を鑑みれば、
戦死廃止という結論がもっとも妥当なのは明らかなんだけどね
斧というカテゴリなくなることでバハでのロット運も幾分マシになるだろうしメリット多い
さっきタイタンいったら戦士の姿したベジータ王子いたんだけど
お前たちの誰かじゃないのか?
ナッパ、重みを避けろ!!とか叫んでたぞ
>>618 タンクスレで相手にされないからってこっちにコピペするなよ。
見てる奴の感受性のせいじゃなくて、純粋にお前の文才がたりないだけだから(^_^;)
621 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 23:35:17.94 ID:YhWVMfBS
>>616 原初の回復量考えたら
15秒間に5000ダメージ食らう状況なら
トントンじゃないか?
ブラバスとかラース回復+、フォーサイトもあるし
割りと有りな気がするんだが。
防御高い状態からのフォーサイトって
効果高そうだし、ナイトと差でるんじゃないかな。
とりあえずラース貯まりやすくなれば、原初スチサイをがんがん撃てるからTp不足も緩和される。
スチサイに沈黙って気軽に打てないじゃないか
そんなくだらない強化案程度でナイトとの差が埋まるとでもおもってんのかと
ヘイトを稼ぐことと誘導をしないタンクとは何かがわからないんだが?
ちなみにST(OT)は本来単体だと受けきれない敵に対してスイッチで対処する為の人員だからヘイト2位をキープしつつスイッチのタイミングを待つ仕事ではあるがはてさて…
あと、ディフェ切ってもDPSの火力が落ちない、ヒラの回復が間に合い敵視を取られないならディフェ切りも有りかもしれない
ちなみに火力極装備はヘイト値上昇に繋がるから必要な耐久力さえクリアしてたら全く無駄ではない
寧ろDPSによっては効率が格段に上がる
見るべきは白と戦士のダメ比だけではない、どういった構成であるかが大きい
タンクの仕事はヘイトだー、って言いだす気持ちもわからんでもないけど、そういう脳死プレイヤーはナイトの方が向いてるんだよ。
本来戦士から連想されるのはクルクル回ってれば良い脳死ジョブだし、俺もそうだと思って選んだから責めてるわけじゃないし、全部吉田が悪い。
>>585 まだロット出来るだけいいじゃん
ウチはMT優先だから普通にロット権すら無かったよ
まぁソッチのがPTの総合力強くなるんだから別に良いんだけどさ
627 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 23:52:01.48 ID:nY5bZGVa
>>623 DPSと比べるのもあれだけど
疾風迅雷という火力を投げ捨てた上で出す沈黙のモンクより
全あくしょにラースがついたという前提の戦士なら
自分でコントロールしやすいぶん戦士の方がいいな
628 :
既にその名前は使われています:2013/11/14(木) 23:53:52.62 ID:ZI+yRdAs
そんなデカイ修正するかなぁ
deXやらちょっと弄るだけじゃね?
もうSTR爆上げでええわw
火力タンクって言うくらいなんだからVITの総量の1/2がSTRに補正されるくらいのことがあれば
クルセードみたいなアビあっても俺は歓迎だな
とりあえず今の糞みたいなラーススキルが防御スキルに変わるだけで全然違う
ラース消費するよりずっと貯めて15%維持した方がいいってどういうことだよ
ある意味がないわ
634 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:18:51.39 ID:7P06tfct
STR振って原初したってHP低くてオーバーヒールになるだけですから
635 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:19:34.38 ID:ouPmpP/K
まじ†のランペ復活でほぼ解決すると思うぜ
まぁ過去にこだわってもしゃーないがなんで消したのかわからん
ランページ 永続
ダメージを受けるごとに受け流し率、クリティカル率アップ
クリティカル発動時に吸収の効果
特定のスキルを発動すると効果が下がる代わりにダメージアップ
636 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:23:59.64 ID:anCSSDK8
戦士でもナイトと同じようにバハできるようにすると言うのが本当なら、
開発では戦士MTで戦ナ、戦戦でクリアできるかテストはするだろう
テストは吉田が言うには開発内の上手い奴集めてやってるようだし、
社員「吉田さん絶対無理です!」
吉田「じゃあもう少し強化するか…」
と続けて強化を積んでいけば、
>>572くらいになっても不思議はない
戦戦でクリアできる程度まで強化されるなら十分じゃないかな
現状でもナナでクリアできるのにナイトも弱体されないのなら、
どちらでもいいくらいのバランスになるんじゃないだろうか
637 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:24:31.55 ID:NkUV2qg2
防御20%あがったらワンダアムダなら人によっては無敵、くらいの印象与えられる
これくらいの印象ヒーラーや他の人に与えないと風評被害もなくならない
638 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:28:26.67 ID:x9ebIPaU
>>633 ラーススキルの問題点はラース5溜めて全消費なところだから
ラースさえたまってれば自由に使えるけどラースを維持するのにスキル回しが必要ぐらいにしとけばよかったと思うんだ
>>627 結局はウォークライが無いと撃てないわけで。
でもよー
バハで求められるのって、数秒間確実に耐え切れる堅さっしょ?
特定の超痛い攻撃や複数タゲに耐えうるなんかっしょ
仮に上で出てる7項目強化だとしても、それって持続的な耐久うpなんすよね
違うんすよねー
タイタンのちゃぶ台してくる数秒間だけ凌げるようなWSが求められてるんすよ
盾としてはね
大体ただでさえコンボ系統でスキル枠圧迫してる上にごみスキルがのさばっているのもあって戦士が死んでる現状に繋がってるんじゃないか
沈黙と暗闇やったから修正終わりなとか死ねよと思うわ
642 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:35:30.58 ID:FMDmDf8r
643 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:35:38.89 ID:x9ebIPaU
スリルオブバトルの効果時間だけじゃなくて効果自体も増えればその辺もクリアできるのじゃね
まあナイトのインビンみたいなチート性能のスキルは期待できまい
644 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:46:11.64 ID:79f5m+Ad
>>639 いやそれが全アクションにラースついたらクライ無くても
他のアビで代用できるようになるんだ
ヘヴィフォーサイトスカルブラバボーラの5秒で溜まる(他のアビもある)
5秒以内に連続で沈黙が必要な場面がないことに加えて
仮にあったとしてもウォークライを温存できるのは全然違う
今までなら事前にヘヴィうっておいたとしても
スカルバーサクボーラヴェンジェヘヴィスカルと7秒以上かかるうえに
アビに関してはリキャストが糞だったからな
ワンダCFで周りの武器がレリックとなるとナイトと同じような範囲ダッシュする戦士が多いんだけどここのスレ的に可能なの?
白やってて一応ナイトのとき同様にホーリーやるけどナイトと違って防御アビ少ないからかやたら蒸発すんだけど俺が悪いの
646 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:47:42.04 ID:ycCSYk41
無理ではないけどヒラの負担が大きい
647 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:50:25.72 ID:IbTNDSfY
物理防御特化は完全な弱体
リューサンみてみろよ
モンクに物防足したら全ジョブ最低の魔防にされてるんだぜ?
今の戦士装備の物理防御上げたら魔法防御下げられるに決まってんだろ
まあソースないし信じちゃいないんだけどな
648 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 00:51:24.38 ID:eQlBUxNa
あんなうさんくさいリークネタ信じてるやつおんの?ww
だいたい戦士専用装備とか限定されすぎだし
スリルオブバトルの効果時間が伸びてもなんの価値もねーわw
そもそもラースシステムの根底からテコ入れせなあかんだろってレベルなのにな
神話が物理特化みたいになるなら戦士にとってアラガンゴミになっちゃうじゃん
650 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:03:48.11 ID:vEWERExV
>>526 あ〜俺の場合アラガン胴あるからかもしれない
それと受け流しは今のレベルだと多分23%がキャップかもしれない
因みに受け503w
これ以上いらんw
651 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:07:57.09 ID:KHgCgChd
13コラボ武器のアレを斧というならなんでもありだなと思ったわ。
652 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:10:07.00 ID:NkUV2qg2
神話胴強化されんのな
強くしてやるからバハムートいってアラガンとれってことだな
命中削除
つスキルスピード
653 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:17:44.79 ID:1Ywi2ku6
本当にスリルが30秒になっても結局自己回復か回復貰わないとだしインビンには劣るような気がするんだけど
インビンの強みって10秒だけどヒーラーが完全に他に手回せるってのだと思ってた
654 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:17:45.50 ID:KjIDxxXW
ナイト並みの硬さになるなら
HP1万もあれば4層5層も
いけそうな気がするな。
結局あそこ素の状態で4000+2000とか
もらうから即死なだけで
即死しなきゃ活性なりケアルラなりできるし
655 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:26:15.63 ID:iTFJRKsJ
ここ4日くらいガルかよってて30回以上通ったけど一度も斧みず
今日戦戦でイフ武器AF装備の戦だったからこっちがMTやるっていったのよ
それで一発でクリアできたけど(削り遅かったので何週もしたけど)斧がでてさ、NEEDで負けてさ
普段戦戦なんて10回に1回もないのに、なんで今日にかぎって
今日にかぎって…………
656 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:27:09.74 ID:kzWFMC32
ディフェンダー切ってID行ったら早速ヒラに怒られたwww
657 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:43:49.82 ID:AlY3J9TO
戦士でワンダ行き始めたけどTP切れね?
659 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:51:42.07 ID:4bi9/9ou
考えて使えよフラッシュも積極的に使え
ボスでTPがきれるならDPSがカスってことだ
仮に全斧アクションにラース付与されても
原初撃てるのは、アビリティ使わない場合GCD6回分あと
その間ラースがない間、GCD毎に2回ケアルくるっていう想定でも回復量は900損してるわけだから
原初の回復量はそれをちょうど埋めるかちょっと+αする程度にしかならないから
結局ボス戦とかでは、ウォークライあるときに原初即撃つのは今まで通りで変わらず
原初撃ってすぐアビリティフルに使ってラース回復する想定だと、5秒でアビリティ3-4個使う
それ以外では原初維持ド安定になのは変わらんから
どう足掻いてもナイトの瞬間的防御力には敵わん
リーク通りなら練り直しして貰うしかないな
オバパ連打しない戦士なんて戦士じゃないやん?
×原初維持ド安定
○ラース維持ド安定
663 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:57:25.80 ID:K/Fv3t/h
斧始めて今18だけどメイムとったとこからなんか敵のHPごりごり削れて楽しすぎてやばいwwww
664 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 01:58:05.01 ID:ycCSYk41
斧初めて40超えると自分のHPがゴリゴリ削れてヤバイ
ラースのクリアップが消されるのはやだなー。
クリ時のでっかい数字がでるのが戦士の楽しみなのに。
666 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 02:21:01.62 ID:ry/cFMYv
今日のワンダで風評被害のいやがらせ受けて萎えたからもう2.1まで斧を置くことにしたよ
じゃあなおまえら2.1で会おう
>>658 途中サボったりボス直前でTP600ぐらいまで回復するの待ってる
昨日はぼっ立ち白がきて殲滅遅すぎで大変だった
久しぶりにストーカーに追いつかれた
668 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 02:35:57.24 ID:eqTPpfVZ
ワンダアムダなんて戦士大人気だろっていうと語弊があるが
盾募集ばっかりなんだから戦士だろうと大人気だよ
嫌がらせなんて受けようがない
またナイト比較してますなぁ
俺は別に超強化は期待してないな
実際忠義とディフェンダーは同等だし
これで戦士のほうが強くなったら強くなったでナイト様がうるさいし
問題点は一つ、ウォークラない時はスチサイや原初などの
戦士の代名詞技を封印しないと同等にならないってとこだよ
ナイトのインビンに対なす戦士のウォークラ活用して忠義と同等といとこが何よりも問題
クリティカルがでたらウォークライのリキャストをリセットするようにしよう(提案)
671 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 02:45:52.47 ID:7P06tfct
>>669 インビだけだとおもってるのか
ランパート、ハルオーネ、
センチネル、ブルワーク、盾
同じロールなんだからナイトと比較するのは妥当だろ
672 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 02:49:37.66 ID:11pQA2En
ちゃんと装備揃えてスキルを的確に使えればワンダアムダクラスなら戦士でも無双出来る
673 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 02:58:18.26 ID:2U91j0sY
>>671 主にインビンだな
戦士の現行最終奥義とディフェを合わせたのがナイトの初級スキルと同等だなんて…
完全にインビンまるまる強スキル一つ分ナイトが抜きに出てしまってる
他の技はまた別の比較になる
ほら、戦士にもそれらのナイトスキルに対抗する使えるスキルがあるじゃないか
ギャングとか!バーサクとか!ヴァンシとか!
…あれ
674 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 03:02:01.14 ID:wRWVx6IA
OT特化なら自分強化より相手弱化にもっと特化して欲しいけどなあ。
ラースの改善はもちろんだけど
タイタンに限って言えば戦士MTのナイトOTで
ちゃぶ台前にナイトにフラッシュして貰えばナイトがMTするより安定すると思う
事故死があった時もナイトのインビン中に立て直せるから安心
強化は強請れるだけ強請っとけ
強化方向はぶっ飛んでて良いんだよ
やり過ぎたなら少しずつ修正すればいいんだから
677 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 03:04:57.88 ID:zDJ1vzKv
ホルムギャングが全ての敵に効くなら単体に限り6秒無敵だけどな
戦士ってフルdlレリディフェンダー込みでhpいくらぐらいあるもんなの?
VIT振りなら7200くらいだった覚えがある
680 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 03:09:01.18 ID:SQf18HSt
>>673 バーサクは「攻撃力50%アップ」なので、実ダメージは30%〜40%くらいしか増えない
効果時間20秒で5秒のWS不能状態があるバーサクよりも、ダメージ30%増が30秒続くFoFの方がずっと強い
(リキャストは両方とも90秒で同じ)
681 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 03:15:43.48 ID:C+963IW0
ディフェンダー→回復量15%アップ追加(ラースのは削除)
ブルータル→スタン+静寂に変更
フォーサイト→特性で受け流し30%アップ追加
ホルム→効果時間中敵の攻撃力20%ダウンの効果を追加
ジェンス→効果時間中攻撃を受けるたびにラース付加の効果を追加
スリル→CD60秒に変更、発動時ラース3獲得
ウォークライ→CD5分に変更、ラースを消費しなくなる効果に変更、効果時間10秒
原初→ラース3で使えるように変更
スチサイ→ラース2で使えるように変更
このくらい強くなってほしいわ
>>675 ないわw
まずフラッシュはダメ軽減じゃないし
10回のうち1〜2回ミスになるわけで
ちゃぶ台に合わせるダメ軽減の防御アビフォーサイトしかないし
ナイトがMTしてちゃぶ台前に自分でストスキ防御アビフラッシュした方が安定するだろうよ
まだ忠義盾とディフェンダーが同等とか言ってる奴いるの?
ディフェンダーは回復量upが25%になってはじめて忠義盾のダメ20%低減と同等
ディフェンダーのみに限って見ても、ラース溜めるとか以前に数値が足りてないんだよ
比較とか云々っていうより敵の攻撃力下げれば解決するんじゃないかと思ってきた
バハも簡単になってWINWINちゃう?
まぁコンテンツジュミョウガーで終わりですよね・・・
はぁマジ黙想5秒前
>>678 フルDL防具アクセに神話指ブラ+1ラノシアHQで7500ぐらいだったはず
IDでわいのHPどや?(ドヤァしてた頃が懐かしい
まさかバハ先行実装のせいでこんな事になってしまうとはね・・・
吉田は絶対に許さん
>>685 いや先行で良かっただろ
気づかずに神話突っ込みまくってバハだったら終わってたぞ
687 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 03:45:52.20 ID:SQf18HSt
・ラースはシステム自体無くす
・ディフェンダーそれ自体にクリティカル率14%アップ、回復魔法効果25%アップを付ける
→クリティカル率14%アップで、やっと忠義の盾時とのダメージダウン5%の差を挽回してわずかに上回る。もちろん25%ダウンを忠義の盾と同じ20%ダウンに減らしてもおk)
→回復魔法効果25%アップで、やっと回復魔法に対するHPの重みがナイトとほぼ同じに。
・原初を30秒リキャストのアビリティに(ナイトのウィズイン相当)
・スチールサイクロンは攻撃力250。25秒リキャストのアビリティに(ナイトのドゥームに相当)
・ウォークライを敵単体をレジスト不可で10秒恐怖状態に陥れ、420秒リキャストのアビリティに(ナイトのインビンシブルに相当)
・バーサクを攻撃力50%アップでなく、ダメージ50パーセントアップに(これでようやくFoFに対抗可能なアビに)
・ヴィンジェンスの反撃ダメージを15%の割合ダメージに
ラースってようはおこでしょ
そういうのを溜めて操ったりっていうのは消して欲しくないな
ジョブのイメージ的に
>>645 ヒーラースレとか見たことないけど戦士とナイトとでの回復の手順の違いとか議論してないんかね
特性が違うから同じやり方じゃ蒸発するよ
ナイトタンクなら最初に防御アビ使うからオーバーヒールを嫌ってしょっぱなホーリー撃つ人が多い、リジェネも使わないパターン多いかもしれない
戦士の場合は最初にディバインリジェネ入れて回復1発2発撃ってからホーリー。
ホーリー撃つ頃にはディバインリジェネとウォークライ、バーサク、ブラッドバス、オーバーパワーの回復でホーリー2〜3発は撃てるはず
690 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 03:54:11.46 ID:SQf18HSt
>>688 なら、ラースからはクリティカル率や回復魔法効果のスタックのみを無くして、スチサイ・原初は3消費、アンチェインドで4消費とかにすればいいかも
>>690 いいかもね、簡単にするっていうのは賛成
アビ強化はこうだったら釣り合い〜とか言ってる奴多過ぎ
戦士はラースの消費減らしてGCD外で沈黙ありゃそれだけで十分
それと現状はコンテンツレベルとIL合わせないと戦っていけないだけで揃えればどこにでもいける
みんな強化されることに期待してるようだけど
俺は今の戦士で満足だぜ
694 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 04:04:03.78 ID:t4apT1W1
現状のTPはMPと統合してRage的なものを旧来のTPみたいに扱えばいいのに
695 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 04:04:06.00 ID:gN4/J5Qs
満足してないプレイヤーが多いからナイトより戦士の方がすくないんじゃね?
うちの鯖週末ゴールデンタイムのレベル50で検索すると、ナイト200越え戦士40弱だぞ。
これにID行ってる分加算されるんだが。
ちなみにぶっちぎりで一番少ない。クラフターより少ない。
いいじゃん少なくて
それだからこそ町中で神話注ぎこんでるガチ戦士とか見ると妙に嬉しかったりちょっと絡んでみたり
少ないからこそこの戦士の強化ブームにも乗れているわけで
旧14の時のネトゲ仲間から えー14とかやってんの?あれってゴミなんでしょ?とか言われながらもプレイしてたのと同じ気分だわw
強くなったらなってでうれしいし
早く「えー神話とかナイトに使っちゃってたん?戦士強化されるってわかってたのに?」みたいなこと言いたいわw
言わないけど。
言えるほど強くならないかもしれんけど。
697 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 04:16:03.01 ID:SQf18HSt
>>692 バハムートの次編とか、さらに要求ILが高いコンテンツが出たらまた同じことになる
受けたダメージに応じて余ダメージが上がる割合反撃とか、インビンシブルに匹敵する大技は絶対必要
>>695 同じ事するだけの量産型ナイトみたいにあふれるぐらいなら少ないままでいい
それにIDで戦死さんですかナイトさんMTお願いします^^;とか言われてナイトでクリア出来ないときにMT交換してドヤ顔でクリアしてやるのとか楽しい
699 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 04:24:27.60 ID:8lizyGfn
>>698 8人コンテンツでナイトにMT交代する必要性がわからない
ナで沈むような状況や編成なら戦士は更に早く沈むわ
有名所で言えばデスセンテンス直後とかマウンテンバスター前後とか
700 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 04:24:42.40 ID:Jb4qfRlm
>>695 これだけナイト比率高いなら、調整も追いつく程度か劣化アビだろう
ナイト超えなんてありえないし、同等になっても選ばれるのはナイト様な
戦士が地位を確立するには、今までの風評被害とやらを考えても
1つや2つ上回っててもダメなわけ。そんな調整すると思うか?
>>697 確かに大技とかそういうの欲しいってのはあるがな…
>>699 デスセンテンス直後だけはマジでヤバイが他はPS次第でいくらでも覆せるだろ
タイタンなんてボム回避できりゃスキル合わてれば死なないヌルゲーだし
つかナイトは硬いからって棒立ちでボム受けるやつばかりでヒラが普通だとすぐ床ペロするからな
戦士が少ないのは強い弱いっていうのもあるけど、
斧のイメージ自体がそんなに良くないからじゃないか?
レベリングダンジョンに関していえば
戦士がナイトに劣っているとは思えないんだけどなぁ
もしエンドコンテンツ向けに調整されたりしたら
低レベル帯で強くなりすぎてしまうんじゃないかって思ってしまう
でも沈黙くらいはあってもバチは当たらないのでぜひ実装して・・・
703 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 04:44:02.83 ID:uOIK2RVI
レベルシンクあるじゃん
704 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 05:00:58.42 ID:kzWFMC32
ディフェンダー消してランパの強化版みたいなのいれてナイトと差別化して!
ワンパレを普通にやる分にはナイトより戦士の方がいいと思うんだがどうだろうか
火力あるから処理が早いという意味で
706 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 05:04:35.02 ID:/DYIamI5
ディフェンダーってかラースはなくならないだろな
戦士のクエスト丸々変えることになる
原初の魂云々の設定は結構好きよ
>>705 白が攻撃参加した方が早いのかね
戦士レリック+で行くと下手なDPSよりは火力出るけど、俺は20分切ったことないわ
>>707 学黒詩戦、1グループ狩り、学戦レリ+1で18分位だった
709 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 05:31:05.93 ID:gN4/J5Qs
戦士強化必要ないって人は戦士しか上げてない人だよね?
他職でエンドコンテンツ参加してればそんな発想出てこないと思うんだけど。
戦士が柔らかいとか以前に、戦士には出来ることがないってレベルだぞ。現状。
710 :
ガスライティングで検索を!:2013/11/15(金) 05:32:01.63 ID:YXWb85l1
カルト宗教団体は、信者や敵対者に対して組織的な嫌がらせを行い
マインドコントロールしなければ組織を維持、拡張することができません
そのため、証拠を残さず、訴えられないように、ターゲットを集団で威圧、監視し、嫌がらせを行う「ガスライティング」という手法が必要なのです
カルト教団がどのように信者のマインドをコントロールしているのか知って下さい
[ガスライティング 集団ストーカー カルト]などで検索を!
711 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 06:00:13.35 ID:NkUV2qg2
このウソ情報にセンチランパつけばそこそこいけるんじゃないかな
712 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 06:06:34.03 ID:wwPSTlTw
ワンダッシュ、白と戦士の装備揃ってくると普通にホーリーも撃つ暇できるよ。
自分はいつも相方の白と行くので、あとはDPS次第だが10分くらいで回ってる。
ワンダッシュはヒーラーのPS次第だね
みんな右側錬成で10前後だわ
あと、ボスでディフェンダー切らないでヒールいらないスタイル面白い
白が上手い人ならそっちの方がDPS出る
戦士をタンク枠から外してDPSにすれば全て解決するよな
>>621 15秒間に5000食らう状況ってそれ真イフくらいまでじゃん
真ガルでも、HP5000↑の盾をスパチラ赤線時に15秒放置したら普通に死ぬわ
タイタンに至っては、通常ロックバスター通常通常マウンテン激震でわずか10数秒でなんぼもらうと思ってんの?
716 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 06:52:07.83 ID:UGYHEs7M
やっぱ忠盾とラースが同等じゃないのと防御アビ少ないのはタンクとして致命的
吉田は本気でナイトと同等とか思ってんの?
717 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 07:01:05.65 ID:ry/cFMYv
だってフォーサイトとフェザステしたら
コンパレとラース5で祈りながらスリルオブバトルとかブラバスするだけになっちゃうからね
これがタンクと言えるのか
718 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 07:07:50.59 ID:1A2+j4dd
キーンフラーリや気合が使えないのもよくわからん
戦士やる前はあって当然だと思ってた
719 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 07:08:16.88 ID:IVZkmyHS
HPが今の倍あるならそれでも問題ないけどな。
常にケアルザバザバぶっ掛けなきゃいけないけどどれだけ入れても満タンにならない入れ物なら。
忠盾の常時発動と、ヒーラーの手動を計算だけで比べてる時点でまともな頭してないわ
絶望的な差だろ
キンフラの使い勝手は良かったよな
フォーサイト・フェザーと交互回しも出来たし
不足しがちなTPも気合で補充出来るし槍ADDと斧との相性は凄く良かったんだが
所でカッターのキマイラ戦で壁際に誘導しろって言われたんだけど
あれを壁に持っていくメリットって何かあるかな?
氷フィールドDOT見たら位置変えるようにはしてたんだけど壁で戦うメリットがイマイチ解らなかった
722 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 07:15:44.36 ID:kzWFMC32
ディフェンダー覚えるまで楽しかったのになー
723 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 07:22:32.08 ID:X/1EFkx3
>>721 壁側で戦ってくれると
雷の咆哮が後ろに下がって回避できるようになる。
雷玉も見やすくなるし事故減るよ。
初期位置でずっと固定ならいいんだけど
氷フィールド次第じゃ位置的に無理なこともあるから
外周まわるようにやった方が楽だ。
724 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 07:23:43.87 ID:UGYHEs7M
そもそもなんで戦士だけアビで一々ラース切れたりバーサクのあと数秒も動けないのかわからんわ
ナイトもやってるけどマジでデメリット何も無いぞ
725 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 07:25:28.29 ID:wfsMxyTk
ラースは変えるって言ってる以上かなり変わると思った方がいいと思う
本当は運営も設計段階から新生戦士は失敗したのくらいわかってるけど、公には認められないからライブじゃああ言って誤魔化そうとしたんだろう
>>723 理解した、即答ありがとう
後衛の選択肢が増えるのは大きなメリットだね
ちゃんと引っ張るようにするよ
727 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:11:42.39 ID:CRAzdUCb
>>724 ナイトも防御アビ中は与ダメージ減っていいはずだよな
ブルワークとかAAできなくなっていい
ラースは今の溜めてー溜めてーぼーん!じゃなくて、力を入れるべきところでは沢山使って耐えたり火力出したりして、逆にぬるいタイミングでは補充に専念したり、細かくバランス調節してくシステムになってほしいわ
728 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:17:31.17 ID:Urw8GuJg
バハ募集に盾募集と記載があったので、一か八か思い切ってテルしてみら四層攻略に入れてもらえたんだが
クリア出来なかった全責任を追わされ、二度と戦士は入れないと言われたよ
初めてなのは伝えたし、動画や記事を穴があくほど見て何度も予習したお陰で流は想像していたのと同じ。3回目でようやくw6まで安定した
だけどw6でどうしてもドレッド二体抱えたMTナイトさんが沈んで詰まってしまった
私はソルナイバグのタゲを取るのに必死だったのだけど、何か出来ないかと
「何か改善点があれば言って下さい」
って申し出てみたけど、みんな黙ってた
しばらくして、ナイトさんを主に担当してた白さんが
「じゃあ戦士もインビンしてよ」
一瞬、「え?」ってなったけど、
曰く、STがインビン出来ればその間ヒーラー二人でMTを見れるからクリア出来ると教えてくれた
戦士には残念ながらインビンはないので、スリル・オブ・バトルでいいですか?と尋ねたら
「戦士さんインビンして」
「戦士さんインビンして」
「戦士さんインビンして」
と連呼
なんて言うか、、、泣いた(;ω;)
ガセリークを信じるならオバパ連発でラースが貯まっちゃうってことだろ
エンドコンテンツは知らんがレベリングIDで強くなりすぎるんじゃないか
730 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:22:24.78 ID:4sjAdbc8
731 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:24:20.44 ID:ECRIJm2S
>>437 名前がダサいから、エンペラータイムにしろ
733 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:25:48.19 ID:IbTNDSfY
>>728 ヒーラーが下手糞だっただけだろ
装備揃っててスキル回しちゃんとやってるタンクが沈むのは100%ヒーラーのせい
734 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:25:48.21 ID:A/LjJpcM
ブルータル修正するって言ってたのにリーク情報に書いてないんだけど
735 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:32:41.28 ID:Jb4qfRlm
736 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:39:05.20 ID:Wo3tIj8m
戦士さんインビンして連呼何かと似てるなと思ったら
harukakunのはやくwはやくwはやくwに似てるな
>>729 レベリングIDとかオバパ連打する機会なかったぞ
必ず白か黒が寝かせてたからフラッシュしかできなかった
こいつらがいなけりゃ別だけど未だに学者より白の方が出会うんだよな
738 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:44:27.90 ID:fYtryqRa
白 「戦士さんはやくインビンしてよ!I・N・V!I・N・V!」
739 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:53:12.48 ID:uOIK2RVI
740 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 08:55:50.41 ID:bSR8UFmP
本当なら晒し級だけどなんかネタ臭キツイ
14はロドストで追えて簡単に突き止められるから晒されるの恐れて11の頃よりDQN減ってるし
>>728 さすがに嘘くせーな
ログないと信用されないよ
742 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:02:40.73 ID:kzWFMC32
白 「戦士さんはやくビンビンしてよ!V・I・N・!V・I・N・!」
743 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:19:58.49 ID:an0B2G0P
>>728 どうせソルナイバグ抱えるとき足止めて被弾しまくりだろ?
ナイトに固さで劣るんだから同じことしてたらクリアできるわけねーぞ
744 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:25:21.96 ID:7n9IsOXh
>>728 ぶっちゃけうちの固定はバグ1匹食わせても安定してるから白かナイトがゴミ
もしガチなら晒し余裕
745 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:26:19.94 ID:NkUV2qg2
ファイナルファンタジー・ザ・ムービー
-戦士さん早く-
タイタン超すのにもう一人のタンクが寄生多すぎてVITに振り直したけど
やっぱワンダしか行かないしSTRのほうがいいきがしてきた
747 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:37:37.81 ID:zI75+Moj
さすがにこれはネタか誇張だとは思うが、実際戦士に対する周囲の知識不足はある
ディフェンダーで防御upしてるとか、ストンスキン自分でかけてって言われてことは多々ある
さらに戦士の知識があるベテランヒーラーですら、
ナイトに比べ戦士との連携は難しい。
やろうと思えば戦士はHPを5000前後瞬時に回復できるが
そのタイミングを決めるのは当然戦士で、例えば5000は極端だが
ワンダ程度で余裕があり、アンチリキャストでウォークラある時は原初で
ヒーラーのケアルを一回省略してあげて、ヒーラーも攻撃に貢献してokだけど
プレイ上ではそれは伝わらない。スリルも然り。
身内でボイチャやチャットを活用すれば改善できるが
画面情報だけでヒーラーがそれを把握できないのはそもそも不利
748 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:39:16.25 ID:GSiCvl3M
PTによって違うんだな
うちのPTはナイトが神話で左側まっさきに揃えてて胴とか譲るからアクセ譲ってくれって言われて
俺は右側がすべてヒッポグリフだったからお互いストレス無く装備揃えられてナ戦詩黒黒モ白学で昨日やっと5層突破したわ
ヒーラーも学者がいつも俺の担当してくれて始まる前に毎回NQのアプカルオムレツくれる 自分でHQ使うために作った失敗作だから気にしないでって
いつかPTに恩返ししたいなぁ
749 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:40:21.72 ID:NkUV2qg2
興味なかったけど2.1修正きたらバハムートいってみるか
修正前までにクリアできなかったナイト煽るために
>>728 その説明だと戦士がインビンする場所がまるで見当たらないんだがw
>>748 ごめん、明らかに特定される情報なので嘘にしか見えん。
752 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:43:18.34 ID:MVBCBR2U
ソルナイバグ抱えてちょっとスプリントしてればドレ一体終わるのにな。
それすら拒否する戦士は擁護できないは。
753 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:52:26.84 ID:VsBFLcuS
左側アイテムレベル90になったけど強さが限界突破したわ
754 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:54:01.55 ID:F9OVGw/6
恩返ししたいと思うなら、自前のHQ飯と秘薬用意しろよ
ただの寄生虫じゃないかw
755 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 09:54:01.95 ID:MVBCBR2U
お、おめでとう。
命中はやっぱり食事補強?
Repとりゃわかるけど、平均被ダメは
忠義盾ナイトの倍ぐらいになるんだから、
ディフェンダー時はHP2倍でバランスとれてたはずなんだよ。
原初でケアルラ並みの回復ができるのがLv35
ウォークライでそれが連発できるようになるのがLv50
エンドコンテンツ前でもバランス崩れないはずだった
でも、あまりにもHP2倍はインパクトが強すぎるから、
戦士ばっかりになると思ってインパクトのない数値に下げたんだろ
その結果がこれだよwww
なんだよ、ラース維持が有利ってwww
ウォークライのタイミング以外で何もできないじゃんwww
757 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 10:01:41.16 ID:gtfFGSui
2倍とか何いってんだこいつは
強敵相手にはラース5貯まる度に原初撃つのが最善っていう修正にしてほしいな。
スリルみたいな感じに与ダメ分MAXHPアップとか。
被ダメージは2倍だが与ダメージは1.025倍くらいだな
ナイトに次いで全ジョブ中下から2番目
吉田もつまらなくなりがちなヒーラーにご褒美として火力付けたんだろうけど、
実はタンクの方がつまらなくて人口激減中という誤算。
761 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 10:27:38.98 ID:OQKsug0P
スキル込みでいったら被ダメは2倍ぐらいは違う気がする。
762 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 10:30:12.56 ID:vA5K5wS8
片手武器は盾装備出来て被ダメージ減らせるけど
両手武器のメリットってなんだろうか
763 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 10:34:27.97 ID:mmutORIr
戦士のバーサクがバフ多すぎると見えないから
エスナのタイミングムズいんだけど
設定弄れば見えるようになるんか
ちなMTはフォーカスターゲット派
764 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 10:39:50.08 ID:/5jWEve4
>762
1個だけ適正武器を装備すればいいから
2箇所武具を用意するよりも手っ取り早く強くなれる
武器と盾がセットで手に入ったりする事が無ければ十分なメリット
ディフェンダーでHP2倍
ラースに回復ボーナスつかない
これでバランスとれる
766 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 10:43:20.64 ID:vA5K5wS8
>>764 それ言うほどメリットじゃないんじゃ・・・
768 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 10:44:10.89 ID:1A2+j4dd
>764
でもレリックで台無しになったよね
むしろ2箇所に設定されてるナイトの方が優遇とか意味わからんわ
769 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 10:47:50.88 ID:/5jWEve4
>766
今の状態でレリックが無かったと考えてみろ
剣盾はガル剣とタイタンシールド入手
斧はガル斧でokだぞ
あと今は物であふれてるけど鯖にレベル50クラフターが数えられるほどしかいなかったときは
コバルトシールドですらかなりの高級品でクエで白防具貰ってもいいレベルだったし
もう今の戦士を楽しめてないやつはさっさとシンプルなナイトかDPSでも育てろよ…
過剰なまでのネガとかいらん、めっちゃ楽しいだろ戦士。
771 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 10:54:45.44 ID:sOq9dpqs
>>769 そうだよな、
ガル武器取ってダークライト盾も取ってないコバルトシールドも買えないという状況ならガル斧のが圧倒的に有利!!
・・・とか本気で考えてるの?
772 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 10:55:55.16 ID:wZLBLmE/
★2の装備に価値がなくなった今は・・・大盾が使えるかは知らんけど
>>737 開幕3匹にオバパしたら3つ貯まるんだったら十分強い気もするが
774 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 11:17:23.99 ID:/5jWEve4
>711
はい
正直そのくらいの有利はある
盾もブロ率と軽減率どっちとったほうがいいの?みたいなのあったし
まあホーリーシールドがどっちも最強で終わっちゃったんだけど
775 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 11:23:55.72 ID:Zik5323k
オーラムって編成偏ったらちゃんと説明して開始早々諦めるべきか?
戦竜モ学とかラスボス倒せる気がしないのだがw スチサイオバパでなんとかなるもんなの?
776 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 11:26:07.92 ID:HtbgGrQE
神話頭って命中どころか受け流しも付いてないのか・・・
見た目的に欲しいがスキルスピードて
777 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 11:33:38.36 ID:sOq9dpqs
>>775 その構成で無理ならCF使わないでシャウトで鉄板構成募集した方がいい
ナ召召学なら厳しいのかもしれないが
>>775 全員がちゃんと動けばなんとかなるけど難しいかもね
それに3回目までに倒せる火力がないとこっちもTP切れるし
>>776 竜にリングオブソーンをコンボ無視で連発してもらえば
スチサイと合わせていけるはず
780 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 11:34:49.61 ID:RwZRSya1
原初でケアルラ一発ぶん・・・
ウォークライで二発・・・
MP増量してケアルラつけちゃうか
>>776 とは言ってもアラガン頭が取りにくいので、
選択肢がホプリか神話しかないのよなぁ
>>775 なんとかなるか?と言われたらなんとかなるけど
難易度上がるのは否定出来ないよね
でも、諦めるほどじゃないと思うw
戦士だと「バーサク・発勁→スチサイ」が確実に撃てるように
ラースとバーサク・発勁の使いどころ意識するぐらいか
あそこ、ウォークライ使えれば楽なんだろうけどね
ワンパレのプリンでも範囲攻撃が弱いPTだと、
雑魚プリンの処理が遅れてちょっと焦るときある
オーラムで無理とか何言ってんだよw
ラスボスモルボルのタネで詰んでるなら1匹ずつ殺したってクリアできるんだぞ。
少し孵化したくらいであわてんなw
784 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 11:42:06.14 ID:sOq9dpqs
黒や詩人が混ざってたって動き悪ければ1匹や2匹孵化するしな
雑魚処理が間に合ってないときは大抵ボス殴り続けてるDPSがいるときだよ
785 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 11:45:08.23 ID:zI75+Moj
>>783 いや、貴方はオーラム到達時の装備をわすれているだけだ
当時のミスリル系で周りもそんな感じなら、範囲弱いptだと普通に高難易度
戦士ではモルボルと子分の複数アタックでは溶ける
そもそもオーラムって行かなきゃいけないIDだっけ?
神話アラガンでがっつり固めてから初めて行った記憶があるが。
787 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 11:49:38.25 ID:/5jWEve4
今のオーラムヴェイルはグラカン開放あるからね
子モルボルには追加毒があって、
重なるとスリップやばいからな
789 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 11:50:03.82 ID:sOq9dpqs
軍票武器も一部AFもあるのに、装備弱いと無理><って当たり前だろ
>>764 コルタナ600で光らなかったか?
上がる効果も一緒だよな?
>>786 自分はレベルごとにIDやるのが普通だと思ってるけど
実際行く必要性としてはメイン後のGC上げ1回だけだねぇ
あほかよ。昔やったときなんかAFとってないわ武器だって白いのばっかだわでミニオン取るためにぐるぐる回しただろ。
範囲でやらないとダメと思い込んでるからダメなんだよ。どうせ全部中途半端に削って孵化させたあげく自分のTPはすっからかんとか
実食うタイミングは常にテンプレだとか、棒立ちで戦ってるだとかその辺が原因だろ。
ノーミスでクリアしろって言ってるんじゃないんだからダメならPTのやつと作戦たてろよな。
オーラムで職業のせいとか草生えるわw
793 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 12:00:38.37 ID:OMP7v6Mb
794 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 12:11:15.44 ID:wZLBLmE/
オーラムで重要なのはPS3のやつにマウスがあるかどうかだよねw
795 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 12:13:04.40 ID:QwuzDmge
>>794 無くても普通にエフェクト全切りしたり工夫すれば強いぞ
>>775 確かにどうやっても集まったやつらがへぼすぎてクリアできないときはあるが、CFでクリア出来ないのは職業のせいじゃないからな?
職業だけみて解散とか盾から言い出すんじゃねぇぞ?
DPSとかは何十分とか下手したら1時間とか待ってやっとCF入ってるんだからなww
お前が装備整えたりうまくなってクリア出来るようにしてやれよw
797 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 12:30:24.74 ID:wZLBLmE/
>>795 最速で実をたげれるかどうかの話なタンクだったら絶望的
798 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 12:33:32.68 ID:HtbgGrQE
オーラムか忠義の盾すらない(取得してない)ナイトでも行けるんだFATE産はサスタシャからやり直し
799 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 12:37:54.25 ID:wZLBLmE/
それほとんどヒーラーのおかげなんじゃ・・・
800 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 12:39:16.68 ID:HtbgGrQE
>>799 ヒーラーがナイト柔らかすぎって切れるの初めて見たな
801 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 12:43:44.00 ID:vA5K5wS8
忠義の盾なしでボスはまだしもよくサソリ4匹のところ越えられたな
すげーわそのヒーラー
11のマイティインパクトが復活すればいいよ
>>801 戦士でもダメカットないんだしそうでもないだろ
忠義盾なくても軽減スキルとか範囲避けたりとかナがわりとまともに動けてたんでしょ
804 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 12:56:51.41 ID:6uGMP+ZH
ダメカット無いとはいえラースXの維持によるヒール量UPと
HP増加はしてるしで忠義の盾なしナイトより全然介護は楽よ
805 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 12:58:44.25 ID:zmw1TPp2
806 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:09:33.85 ID:sOq9dpqs
>>801 小さいサソリ寝かせば余裕だろ、ボスのがきついわ
807 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:11:59.68 ID:8lizyGfn
戦士スレなのにナチュラルにナイトの話をする男の人って
ナ50 戦50
あっ…
809 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:17:17.97 ID:3Ov9EcR+
ナ50 戦50
奴wwwwwwwwwwwwwwwww
810 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:17:20.79 ID:8qWBDYfA
実際おまえらナも50でバハ行ってるだろ
頑なに上げないで愚痴ってるのはFF14楽しめないぞ
811 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:18:43.69 ID:Dmy7I7WM
知り合いの間で戦士は盾持てないんよという話になった
一同「え、戦士って盾持てないの?じゃあ他に何を持っているの?」
俺「両手で斧持ってます」
一同「( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )」
よしだ?(´・ω・`)
812 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:19:13.85 ID:7n9IsOXh
>>768 そもそも剣しか渡してないはずなのにそっと渡されるホーリーシールドが理解できない
813 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:19:55.23 ID:bcFmI0Wh
お料理番組でも余った材料でもう1品とかよくあるだろ?
814 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:23:34.07 ID:6uGMP+ZH
>>808>>809 戦士一択でやるならプライド持ってやれ
現状をネガるんならまだしも他を蔑んだりするなよ
815 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:23:36.64 ID:7n9IsOXh
>>805 スクエニだからこそ斜め下の誰得修正orぶっ壊れ最強職完成の2択しか思い浮かばないよな
816 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:23:50.82 ID:RhlUi4yI
両手斧と盾を合体させた全く新しい武器
817 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:24:36.86 ID:nvuE7Q+P
真面目な話レベル上げめんどくさくて戦士しかカンストしてない
その昔タイガークローという技が無双しててだな。1度目の修正じゃ全く修正できないまま最強に君臨し続けて
不遇戦士は、斜め上の上方修正のまま変わらずいらない子で何か月も過ぎたんだ。
これがスクエニクォリティなんだよ!
最初のアプデだと斜め上どころか真下だったろ
戦士
ブラビューラ
STR +27 VIT +30 受け流し発動力 +33 スキルスピード +23
ナイト
コルタナ
STR +19 VIT +21 受け流し発動力 +16 命中力 +23
ホーリーシールド
STR +8 VIT +8 受け流し発動力 +9 スキルスピード +7
別に気にする必要なくね?
でもナイトのブロック相当分のなにかを戦士に欲しい
3回に1回与ダメージ分のHPを吸収できるとか
822 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 13:41:38.60 ID:7n9IsOXh
確か同じだけ神話使うと同じようにステータス伸びて盾ブロックの強化分丸儲けなんだよな
受け流し発動時、25%の確率で敵の攻撃をそのまま反射する特性があると強い
命中を命中をください・・・
>>820 そうだったわww やべぇ2・1の修正が不安になってきた
原初の魂の倍率を6倍にしよう
戦士のジョブクエだと古の戦装束集めてこい
そうすればお前の原初の魂が揺さぶられて何か目覚めるかもしれないって言われたのに
他の職だとAF防具集めるのとスキル覚えるのは別クエになってるんだな
お手軽でいいけどこれでよかったのだろうか
828 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 14:40:54.21 ID:gdy7EXIH
STR振り+STRアクセ+神話アラガン+ピカビューラでHP5000くらいで
ディフェンダー切ってワンパレ行くとダメージくらいまくってヒーラーが攻撃してるヒマがないけど
こっちとしてはダメージでまくって楽しい
おすすめ
またNonohanaが「戦士はナイトを圧倒」とか言ってて笑うんだがw
830 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 14:46:26.51 ID:3Ov9EcR+
nonohanaさんはまだ4層すら突破できてないよ
831 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 14:47:15.64 ID:Urw8GuJg
スパロボの底力みたいに、HPの減少率に応じて段階的に防御・回避やクリティカル率が上がるようにするのはダメかな
これならHPの総量が多い戦士らしい特性になって、HPが減ることを逆に利点にできる
もしくは即死級の攻撃を喰らっても、必ずし残りHP10で踏みとどまれるスキルとか
832 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 14:52:50.56 ID:ednc690Y
ラーススタック最大10で手を打とう
>>829 STR極で困ったことないとかバハ行ったことないんだろうな
ノノハナちゃんは発言の信憑性が極端すぎるんだよな。
海外情報の翻訳およびそれについての考察は納得するところも多いんだけど、独自の論理展開については独善的で排他的すぎて見る価値がない。
835 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 15:09:04.15 ID:xYinEOTH
忠義盾忘れたナイトでも4層クリア出来る
そんだけナイトの各アビはぶっこわれてる
ディフェラースで忠義盾と並ぶとかまるで意味のない話
戦士の斧の二刀流とか凄い気になるけど,,,,,
口で斧くわえたら3刀流も夢じゃない・・・
838 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 15:13:10.46 ID:y9nfHngn
ケツにも差して四斧流だな
839 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 15:24:28.08 ID:xYinEOTH
おいおい
俺の股間のデモンズアクスから目をそむけないでくれよ
840 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 15:26:28.43 ID:HtbgGrQE
斧二刀は前作のイメージ強くてちょっと・・・
より蛮族チックにはなるが
841 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 15:27:54.30 ID:A2HJg9P8
まだレベル26だけど命中たりないよ
842 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 15:30:01.97 ID:Jpt/V/xA
へ?
本来なら片手斧+シールドでタンク、両手斧と片手斧2本でDPSとなるべきだったのだよ・・・
>>831 ガッツほしいな
あれ発動させると強かった
845 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 15:55:53.63 ID:Y/LvJAls
>>765 それも大概だからやめろwwww
原初がノーリスクでホイホイ撃てるなら話は別だが
846 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 16:15:52.18 ID:Zsq9yzJr
最近戦士で蛮神戦いくとさ
ナイトが「戦士さんwwwメインしますか?wwww」みたいに言われるんだけど
847 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 16:17:04.09 ID:ycCSYk41
そういうクソナイトの前で華麗にMT決めたいんだけど
現実はヒラが対応できず「これだから戦士はwwwwwwww」
って言われる現実
848 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 16:17:54.00 ID:3Ov9EcR+
お前ら来週のHotfixで1層の箱修正くるらしいけど
ついでに戦士の修正きたりするんじゃね
来るわけないじゃん
前倒しにするって言ってたせいとんすら2.1に組み込まれるのに些細な問題だと思ってるジョブ調整が前倒しになるわけないだろ
2.1後の可能性すらあるくらい
850 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 16:20:24.33 ID:uOIK2RVI
そう言われたらクールに「ヒーラーの方に聞きましょうね」って言うだけだろ
どっちでも良いって言われたら、じゃあ戦士さんやります?みたいな
で、やる。勝つ。
851 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 16:23:46.46 ID:gSEiFome
ジョブ調整とか本来最優先事項だと思うんだがな
それを軽視とか吉田は勘違いも甚だしい
アーマリーが神話で死んでるから尚の事メインジョブの性能は続けるかどうかに結びつき易い
誰も彼もが何個もクラス育ててそれら全部に神話注ぎ込んでくれるとか考えるほうが馬鹿
852 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 16:24:35.88 ID:bIifEiay
>>848 意図したバランスではなかったとか言ってるしw
竜ばっかでるのは気のせいじゃなかった臭いなw
大丈夫かよスクエニ
854 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 16:31:27.47 ID:zmw1TPp2
アラガン装備調べてたんだけどナイトは性能被る装備ないのに戦士は腕と脚が丸被りなんだな
これはいいことなのか?
856 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 16:45:29.84 ID:wNoErVC6
いいわけないたろバカ
同じ装備2つ欲しいか?
857 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 16:46:22.85 ID:Jpt/V/xA
まぁ装備の組み合わせで迷うことないし別にいいんじゃね
やはりよくはないよね…
まあ神話見た目好きだからいいんだけど…
859 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 17:06:24.70 ID:m403QYGz
装備可能職が違うだろ
ナイトでも戦士でも使えるからアラガンの方が価値が高い
860 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 17:13:26.42 ID:/TMO+WE9
AF+1しか眼中にないし(震え声
861 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 17:15:40.54 ID:ha2pjuvi
そうなんだよな ディフェンダーに物理防御+20%ついてもハルオーネのSTR減少とやっとどっこいどっこいになるだけという
862 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 17:16:43.85 ID:9RVSUcqD
真タコって戦士がメインじゃあかんの?今46で無理とか言われると萎えるわ。
863 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 17:18:56.80 ID:NkUV2qg2
いくら同等にするっていっても戦士にインビン相当ものくるかね?
ナイトが盾できるったってこれなかったらただの案山子だぞ
864 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 17:20:26.61 ID:NkUV2qg2
>>854 中途半端に調整しない
中途半端に調整しない
中途半端に調整しない
865 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 17:21:12.34 ID:ha2pjuvi
>>862 無理って事は無い PTで全員レリックなら戦士1DPS6ヒラ1でもクリアできる難易度
CFで行くにしてもヒラの相方一人見つけるだけで大分変わってくると思う
やれるが他の人に負担を強いってることを忘れるな
学者や召喚で暗闇補助してもらえばそこらのナイトより全然戦士のほうが楽
火力もあるぶん少し早く終わる
ヒラ閉じ込められても原初で回復するしな
一番やばいのは、フラッシュ炊かないでbuffもあわせないナイト
TPなんとでもなるってレスみるけど、なんとでもなるか?
OTでやってると、タイタンとかでちょっと長丁場になると後半すぐTP切れるんだが
バーサク時で少し回復する以外に、攻撃の手をとめることなく回復できる方法あったっけ?
>>854 > 根幹から修正する必要のある問題(ジョブバランスなどもその1つです)などについては、
> 吉田Pがどのタイミングで修正対応を行うべきかの判断をすべて行っています。
これを良い方に解釈すると、
バトル関連のかなり基本的なプログラムに
手を入れて書き換えてる可能性あるな。
オバパにラースつけるかどうかって話も、
おそらくこれまでのプログラムだったら、
命中した敵の数だけラースが溜まる状態だったのを
「オバパに限っては1体にでも命中すればラースが1つ増える」って感じで
WSの追加効果判定を行う部分に手を入れてるかもな。
>>868 OTはまだ重みとかボムの時に若干回復できる
MTやると残り3割くらいで枯渇する
871 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 17:49:43.69 ID:ha2pjuvi
>>870 重みやボムきてもずっと殴れるしそれは間違い
ジェイルつかまらない限り絶対に足りなくなる
俺もTP足りなくなるから外周ボムの時だけ余裕を持って大きく回避するようにしてるけど
それでも途中で切れるな
戦士でMTやった記憶があまりないからMTについてはよくわからんけど、
OTでも、慣れると重み時に殴らなくていい時間なんてせいぜいリキャ半回分位だよな
ボムは3連ボムだけは位置的に遠すぎて少しだけ殴れない時間はあるけど、×印ボムと円周ボムについては
慣れればこれも一切攻撃の手を休めずにいられるよね
ちなみに×印時の動きは、後半だと、ランスラ来るまでボス後ろで殴りっぱなし、
ランスラ来たらMTと同じ位置にいきつつ殴りっぱ
ボム爆発と同時に後ろに戻りつつ殴りっぱ、で巻き込みとかまったく受けずにいける
円周時は真ん中から殴りっぱなし、
ランスラきたら最小限でボスを殴れる位置によけつつそこからボスなぐりっぱなし、
ランスラ発動したら真ん中戻りつつなぐりっぱ
その後ボスの左右3-4つのどれかのボムが爆破したらそこに逃げつつ殴りっぱなしで休まずいける
874 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:10:09.12 ID:PGgPq0sW
VITに振ってる戦士ってVIT極なの?
それともSTR10VIT20みたいな感じ?
STR戦士と心中しようとシャード掘ってたら、急にフレにバハ誘われたから正直良くわからん
教えてください先達の戦士様
875 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:10:38.96 ID:ECRIJm2S
ディフェOFFでフラクチャーも切らさず入れるようにしてずっと殴ってても嘘抜きでTP切れたことないんだが・・・
タイタンがジャンプした時にこまめに納刀してるからかもしれん
あとはウォークライのリキャ毎にディフェON即ウォクラ原初OFFで常に500以上は保てるはず
876 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:10:42.76 ID:ha2pjuvi
3列も4つのボムの丁度真ん中が安置になってる
難しいなら少しだけ端よりにたって中央爆発した瞬間に中央よりに移動するとgood
877 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:11:53.19 ID:Jpt/V/xA
str6
vit24だわw
878 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:13:37.28 ID:wZLBLmE/
>>874 迷ったら全部上げろスーパー戦士になるんだ
879 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:13:46.09 ID:PGgPq0sW
>>875 それ詩人さんが影で歌ってくれてるんじゃ…
>>877 やっぱ少しだけはSTR振りたいよねぇ
880 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:15:17.30 ID:PGgPq0sW
>>878 ジョブクエもDBだったんだし、マジ界王拳とか使わせてくれないかなぁ
881 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:15:18.69 ID:ECRIJm2S
パイオンもらってねーよ、タイタンに限らず蛮神でTP切らしたことはない
やっぱ手動納刀じゃないの
882 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:17:00.12 ID:ha2pjuvi
>>875 それは詩人が歌ってるか攻撃してない時間が長いきがする
ディフェ解除にに10秒かかるのと
ブレハのデバフ切らさないコンボが丁度ブレハコンとボーラコンの繰り返しなんで若干TP温存できても結果的にDPS下がる気がする
納刀しても戦闘継続扱いなら回復量変わらない気もするが、確信はない。
>>875 ジャンプ?前半はジャンプあるから確かにTP切れないよ
なので後半開始時はTP1000からスタート。そこからが問題
でもウォークライ毎の原初ってのは確かに効果的な気がするな
dpsにどう影響するのかはわかんないけど
885 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:27:04.28 ID:Zsq9yzJr
真タイタンは100戦以上して100勝以上してるけど
戦士でのMTはヒーラーの能力にかなり左右される
ナイトは自分次第で中の下にいるヒーラーでもなんとかできるが
戦士は自分がどんなに頑張っても中の上程度の腕があるヒーラーでないと耐え切れない
フラッシュの効果、防御アビの数、インビンの有無が全てだ
ただヒーラーが上手い人なら戦盾のほうが早くおわる
886 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:30:20.26 ID:ECRIJm2S
>>884 流石にそれはDPSが削り遅いせいなんじゃないの
そこから先はもう戦士側のPSでなんとかできる話じゃない
887 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:34:01.15 ID:NkUV2qg2
そういえば敵には防御力ないからどの敵にも同じダメージがでるってことなんだけど
受け流しもどのレベルの相手でも発動すんのかね?
888 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:40:37.18 ID:/DYIamI5
あんまり低いレベルだと回避しかでなくて受け流し検証もクソもできなかったよ
889 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:48:32.47 ID:Jb4qfRlm
シュトルムブレハのアイコンが顔に見える不具合
890 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 18:50:07.78 ID:uOIK2RVI
むしろあれ顔じゃなかったの?
顔だと思ってた、違うのか
>>873 3連ボムも延々殴り続けられる
2列目にいてもランドスライドの腕振り下ろし中にもう最初の列の爆破判定消えてるから回避可能
893 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:06:07.43 ID:/DYIamI5
ああ、なんかブレハアイコンがうさぴょんに見えるわ
タイタンは詩人のフレにTPタンクになってもらってブレハ縛りしてヘイト2位維持してニヤニヤするのが楽しい
895 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:16:06.67 ID:nQncFXG5
896 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:18:54.50 ID:7P06tfct
>>728 ひでえな
でも実際ナナならインビンのタイミングをずらして
一方に回復集中できるからかなり楽にできるんだよね
897 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:19:37.57 ID:gsuKgMD5
タイタンでメインやりたいならヒーラー3人にすればいいんじゃないか
898 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:21:56.10 ID:Jpt/V/xA
お前ら上手いナイトのフレ作っとけよ!
おかげで4層クリアできたわ!
タコMTは戦士でもナイトでもヒーラー次第なのは変わらない
ナイトの方が失敗を許容出来る幅が大きいのは間違いないが
暗闇が地味に良い仕事するからなぁ
900 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:34:04.31 ID:F4CFRIL1
全てのステータスを満遍なく増強して、超絶器用貧乏になった
後悔はしてない
あとはシャードを堀ながら神話集めて2.1を待つ
タイタンくらいヒラ二枚でいけるわ
学者か召喚がいたら楽
ルインラの暗闇でサポートしてもらえるから
あとはHP7000程度を目安に装備整えて運を天に任せろ
902 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:35:43.01 ID:HtbgGrQE
暗闇の劇毒薬もそんなに高くないから買うと捗る
903 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:41:56.33 ID:fsv0YIAX
ナイト盾ならヒーラー1枚で十分だけどな・・・
904 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:43:38.01 ID:IGmJJnxo
>>884 ディフェンダーはリキャスト長いんだよ
ディフェON>原初>ディフェOFFは出来ない
906 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:49:40.27 ID:HtbgGrQE
へりくだって卑屈になるから調子に乗るんだ
豆腐メンタルなら、はじめから戦士でバハなんぞいくなよw
907 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:52:59.87 ID:zmw1TPp2
2.1まで蛮族拠点で身内と錬成でもして強化に備えるのが心の安寧を得るにはベスト
今バハ言って痛い目見ることもあるまい、公式が自ら偏ってましたと言い放ったんだしw
錬成っていうけど、クリタワもexrareも穴なしで製作装備にしか穴ないだろうし
常に2ランク下の装備を禁断するしかないじゃん
それって強化になるのか?って思うわ
ハウジングで金貯めるために錬成っていうならわかるんだけど
909 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:57:47.64 ID:IGmJJnxo
偏ってたって言ったっけ?
インビン有無以外はおまえら原初の使い方下手すぎwwwで終わった気がするが
910 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 19:59:43.61 ID:/DYIamI5
ホルムギャング楽しすぎワロタ
ガルでスパチラホルムんぎもぢいいいいいい!!!
911 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 20:01:30.81 ID:dboxp0Ph
戦士やるとメンタルが鍛えられる
真面目な話な
メンタル強い奴しか残ってないの方が正解じゃないか
あと飽きにくい奴
>>572 それどこ情報?聞いてるやつと色々違うんだけど
誰か戦士をIL90ふるにした人いる?
HPどれくらいになるのかな
915 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 20:25:20.20 ID:9RVSUcqD
>>915 ありがとん
8700か!9000行かなくてちょいと残念
917 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 20:31:33.59 ID:0e9KHfis
・フラッシュ
・挑発
・コンバレセンス
この3つは確定として
・発剄
・アウェアネス
・フェザーステップ
・内丹
あとの2つはどれがいい?
>>913 知ってる情報特定されない範囲でよろしく
919 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 20:38:48.94 ID:hrOTVSLt
>>917 ハッケイ
あと1枠フェザステと内丹はお好みで
920 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 20:39:51.66 ID:RwZRSya1
バハムートの箱からでるアイテムに偏りがあって来週HoTfixでなおすらしいよ
戦士・・・
>>917 俺はフェザステと内丹にしてるなあ
ハッケイもいいんだけど微々たるものだとしても回復スキルが一つ増えると気持ち楽
>>920 今週、アラガンのVIT耳が出たが運よかったんかね
924 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 20:49:14.56 ID:3Ov9EcR+
8754ってPTボーナスと飯込みだと9000余裕でいくじゃんwwww
フェザステは相方がルインラを合わせてくれると一層輝くよな
926 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 20:56:21.82 ID:XRPXXL2M
しょっぱなからケアル飛んでくるわけじゃないからアウェアネス入れとる
>>915 これってもちろんVIT極での数値だよな・・・
しかし、これだけあれば支援の仕方とスイッチのタイミングで戦戦でもバハいけるかもな…
勿論全員が慣れるまで付き合う忍耐力と高いPSがいるが
最近戦士の強化を妄想してるんだけどインビンに相当するものとして
スリルオブバトル 10秒間受けたダメージの50%分回復 特性で100%回復
残HPないと完全無敵じゃないからリキャ240秒で
みたいな感じのもの来ると思う?これならアビ名もちょっとしっくり来ると思うんだけど
929 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 21:12:40.10 ID:3Ov9EcR+
残念ながらナイトさんも飯とPTボーナスで7000いっちゃうんですよねwwwwwwwwwww
アラガンドロップ率判明にみる勝ち組と負け組
超勝ち組
野良で安定してクリアしてた竜騎士
勝ち組
固定で安定してクリアしてた竜騎士(固定から抜ければ超勝ち組に)
超負け組
固定のヒーラー、タンク
固定で竜騎士に装備恵んでた情弱盾ヒラwwwwww
お前らの装備は出ないからwww
と思ったけどきみらバハに参加すら出来ないジョブでしたねwww
931 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 21:45:36.34 ID:PGgPq0sW
まあ、なんにせよ
戦士の明日は吉田の手の内か…
それはそうとワンダラのトンベリが可愛すぎるのだがマウントになったりしないかな〜
乗り方は首?辺りにしがみつく感じで移動するとキャラが左右にブラブラ揺れるとか
ただ、トンベリはかわいいのだが包丁は怖い
933 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 22:15:43.26 ID:hrOTVSLt
ミニオンがいい
>>918 ・ラース:付与効果変更
ラースTに対しクリティカル+2%/被ダメージ-3%/回復魔法効果+4%/効果時間30秒⇒40秒
・原初の魂:スキル効果変更
ラースX:威力320/300%吸収/使用後自身にラースUを付与
・スチールサイクロン:WS⇒アビリティ/RT2.50秒⇒RT20秒
ラースX:威力範囲180/使用後自身にラースUを付与/沈黙効果付与
・ブラッドバス:吸収効果25%⇒30%(特性)
・ブルータスウィング:モーションの変更、効果発動までの時間短縮
・スリルオブバトル:RT120⇒RT90/効果10秒⇒12秒
番外編
AD内丹⇒回復量450⇒550(モンクは700)
という妄想
昨日タイタンで神話頭胴脚付いたHP7800の戦士居たが
イフ杖白に殺されてて泣きそうになった
タイタン戦はラース張りっぱじゃ死ぬからね、しかたないね
937 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 22:42:14.81 ID:AkHaNmxz
、!, ―――――-_、
/::::::::/ ̄ ̄(召
|::::∠二二二二二\<おい戦士、焼きそばパン買って来いよ
|::::::: ___、 ,_,l (|il||)
|r-==[=・ニ] , 〔・ニ] |ニ|゛
|(6 _」 } / _. ._ \
| l ' ー-=-' | .| ^ ^ | <カッテコイ
| 、 ⌒ ! ◇ 、| .>ノ(●)ヽ、.| /ヽ
,ノ \ \_i_ノ >/! ! -=ニ=- ノ ゝ_ノ
/ `ー 、 |.` -、 . `^\ `ニニ´/ //
938 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 22:47:27.55 ID:gq6h87eY
ラースはリジェネかかるでいいよ
回復ボーナスとかいらない
939 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 22:54:56.91 ID:hrOTVSLt
>>935 タイタンは装備ガチガチでも普通に死ねる
装備に差があってもナイトがMTした方が圧倒的に楽
他のメンバーからすればね
その代わりアタッカーとしてはナイトよりも貢献できる
自己回復とメイムブレハのたまもの
戦士より斧の方が火力出るってマジ?
ストレートショット、ベノムバイト、捨身、猛者あたり?
943 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 23:31:41.92 ID:ugQVzxyb
>>941 全身アラガンにアラガン斧もってたら斧の方が火力は出る
ただしタンクとしては使えないゴミ
944 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 23:40:48.58 ID:7P06tfct
フェザステってワンダ、アムダのIDくらいでしか意味ないよな?
945 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 23:42:03.85 ID:C+963IW0
斧するならDPSやれって話だしな
スイッチ式で切り替えて戦えるのが一番いいな
旧版はそんな感じだったのになぁ落ちぶれたもんだ
5層の戦士の必要体力ってどのくらいですか?
947 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 23:43:42.75 ID:bU0g84ht
白魔みたいにvとs交換できるアビつけようぜ
949 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 23:46:07.85 ID:x9ebIPaU
>>941 戦士のジョブスキルってディフェンダー前提だから火力だすならジョブスキルは一切いらない
ステに差はあるけど、アディショナルで優秀なアビをつまみ食いしたほうがよほど火力が出るということかと
>>948 それなら飯食えば足りますわ
ありがとう
951 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 23:53:44.84 ID:HVsMQSJp
この前CFイフに白で行ったら斧2人だった
交互にスタンいれて2発洩らしたくらいでかっこよかったわ
正直感動した
952 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 23:56:24.04 ID:8qWBDYfA
戦士と組んで戦2でCFタイタン連戦しようかな
ヒーラーのPSが向上するだろ
953 :
既にその名前は使われています:2013/11/15(金) 23:58:38.31 ID:IVZkmyHS
おまいら同じ鯖に戦士仲間っているの?
4人IDで他のタンクと組まないし、人数も少ないしで戦士仲間いないんだけど(´・ω・`)
955 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 00:12:10.33 ID:uwC/0wn9
うちの鯖は戦士専用LSあるけど
変にテンション高い奴いると面倒くさそうだからはいってないわ
戦士が好きなんであって戦士が好きな奴が好きなわけじゃないしな
956 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 00:13:16.01 ID:WLwogYw5
薬なしスリルでHP10000いくやついない?
VIT500でも足りないよな?
957 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 00:16:52.68 ID:YeNmTxWp
斧上げてるけどSTR極振りしてる。だめだだめだと思いつつも振ってる
958 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 00:24:00.85 ID:+zVwCLnt
まぁ腐る程ある軍表でリセットできるしいいんじゃね
戦士だけでアムダとかワンダラーの動画ひとつふたつあった気がする
960 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 00:58:47.75 ID:M+e9TLeg
ガルーダ本体にホルム効くやん
これで戦術の幅が広がったな
>>956 全身アラガンor神話に新式orDLアクセで行くんじゃないか?
多分・・・
全然関係ないけど竜ってフルアラガンor神話防具だけでHP5000超えるんだな
ぱねぇわ
いくらHP増えようが被ダメそのものが減るか、
自己回復の量が劇的に増えない限り、
ヒラの負担は変わらないからなぁ。
963 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 01:16:25.56 ID:ENs5ZWLQ
>>951 畳み掛けられることがないから真イフは戦士でも無問題
やっぱタイタン以上の戦士のかっこよさはぱないっす
ええ、今だにイメトレは完璧だけど世間の目が怖くてotしてますよorz
>>962 全くもってその通りスリルとストンスキンに対する微々たる恩恵
自分でストンスキンかけれるならまだ救いもあったが…
964 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 01:19:07.93 ID:xiRiU0ZW
>>954 こんなの妄想以外にないだろw
そもそも斜め下過ぎてこんなのだったら本当に戦士完全死亡
2.1でそれなりに硬くなれば戦士の場合STR振りって選択も結構良いものになりそうだとは思うが明白に修正点が発表されるまでは妄想sるしかないな
966 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 01:22:04.97 ID:htY7W9Cn
メイム、ラース維持しながら戦うのは面白いんだけどな
>>964 >>934の他のスレでの書き込みが完全に中の人っぽいんだが妄想だといいな
流石にこの調整は地味過ぎる
ブルワーク自己ストンスキンで無敵
969 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 02:16:02.75 ID:rYqq1sIb
スチサイってS極で使うとくそつええな
ブラブラ光らせてメイムバーサク発勁で700超えるだろこれ
戦士強化より、ひーらーきょうかしたほうがいいんじゃね?
回復対象が戦士の場合回復量20%アップとかか
斬新だがたしかにバランス崩さないで戦士だけ楽になるかもな・・・・w
972 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 02:56:39.12 ID:iQVm7sxA
タイタンは安置知ってれば、戦盾でも普通にいける。
ロックバスターに原初合わせるだけの簡単なお仕事だよ。
VIT極のHPと、STR極の耐久性で、いまだに悩む。
STR15 VIT15の中途半端な方が幸せなんだろうか。
フルDL程度の装備でタイタンいったけど楽勝だったな
ーラー2人いれば余裕、最後の方学者一人でしばらく支えてフィニッシュだった
974 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 03:05:39.75 ID:sGx4EfXa
>>972 戦士自体は簡単だけど、ヒーラーの負担が全然違う
おまえがクリアできるのはヒーラーのおかげ
975 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 03:22:34.30 ID:iQVm7sxA
ナ盾と比較したらそりゃなw
戦盾は、神白じゃないとダメってわけじゃないし普通にやれるってことさね。
色々な要素があるけど、あえて超単純化して大体で表すと、
忠義の盾の効果を+15%にしてそれ以外の全ての防御アビをなくしたナイト=戦士
位だとおもうんだけどどうだろう
977 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 03:54:39.21 ID:L9f6MoKJ
いやフォーサイトだけがあるナイトだろ
戦士ならバーサクオバパで範囲にダメージを与えつつヘイト稼げるぞ!
その分ヒーラーの介護の手間が増えて攻撃の機会が減り
全体的な火力が弱くなるかもしれけどな・・・
979 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 04:35:52.35 ID:MAhIHF/O
フォーサイトがナイトも普通に使えちゃうのがな
特性も効果うpじゃなくリキャ短縮だしナイトでも遜色無く使えるという
980 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 04:35:54.53 ID:DPQSToyh
バハ4層のフェーズ4までは安定してきたのですが、戦士OTの時はやはり後半はマラソン必須でしょうか
981 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 04:39:33.94 ID:xflA3Dez
戦士からディフェンダーとオバパを削ってナイト専用アビと盾を追加すればナイトになる。
>>873 遅レスだけど、三列も慣れればずっと殴りっぱなしだよ
4個のボムの真ん中が地味に安置だから
不安ならランド誘導兼ねてちょっと二列目側に居て、振り下ろしと同時に真ん中行けば避けれる
983 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 05:34:23.17 ID:L9f6MoKJ
俺らが求める戦士像
・ナイトと共生関係が築けてナイトにはない強さ硬さがある
運営が定める戦士像
・ちょっと硬くてHPが多いだけなのでヒーラーの負担はナイトよりデカい
・そのくせダメージもさほど出ないので結局はナイトにしてホーリーが最強
・ワンダッシュとバハがムリゲーにならないだけの調整
こんな感じで強化されてこのあとも荒れ続けるだろうな
おれは強化内容みてナイトにいきますわ
984 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 05:39:07.62 ID:+zWb7x+9
白、学者って同じヒーラーなのに良い特色があるのに
戦死はな〜アディショナルにしてもナイトスキルは良いの多いのに戦死のはないよりはあった方がいいやつばっか
985 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 05:43:20.17 ID:nxWI1FrE
みんな募集で戦士@1になることを期待してるんだろうけどむりくさい
>>980 MTにドレッド2体維持してもらってバグは後衛にもってもらって食べさすなりなんなりしてもらって
OTの戦士は常にナイソルの2匹のみにしてもらってさらにソルジャーをオーバーヒート状態にしてもらえば
マラソンしなくても余裕ですよ^^
強制無敵スキルをタンク2職の片方だけに使えるようにしたのがそもそもの間違い
インビンは他人にしかかけられない魔法に変更して白にやれ
そしてホーリー取り上げろ
988 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 05:54:10.75 ID:+zWb7x+9
989 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 06:07:10.23 ID:xflA3Dez
普通にインビン削除で何の問題もないだろ。
代わりにタンクLB1を使った奴10秒無敵、2で全体、3で追加強制タゲ固定にでもしろ。
990 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 06:08:25.91 ID:ZRoQzc+n
タイタンは前半からロックバスター把握して原初あわせないとヒーラーのやる気がなくなる
後半のちゃぶ台前なんてやって当たり前
991 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 06:18:41.97 ID:L9f6MoKJ
992 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 06:29:56.07 ID:JXNIj3gL
戦士のスキル見てて思ったんだが
アンチェインドとスチサイってゴミじゃね?
スチサイは誰が見てもチンカス以下のゴミだけど
アンチェもラース切れるとか使いどころまるでねーじゃん
吉田が言う原初戦士に反してるアビだしな
ウォークライ使用前提のスキルじゃないのスチサイとアンチェって。
994 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 06:49:24.21 ID:M+e9TLeg
普通にアンチェ使うが
まあ効果なんて微々たるもんだろうけどブラバスオバパでウハウハ
995 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 06:53:35.59 ID:HieiZ1pC
アンチェはまだしもスチサイはゴミクズにしか見えない
996 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 07:45:32.70 ID:rYqq1sIb
スチサイがゴミなんじゃなくてラースがゴミなんだろ
あれ連発できたら近接DPSいらんわ
997 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 07:46:26.70 ID:ZRoQzc+n
スチサイは600くらい出たりもする
アンチェはバーサクとセットでオバパでもしてください
998 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 07:55:44.01 ID:mNHWSisr
:
999 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 07:57:32.80 ID:+zVwCLnt
お
1000 :
既にその名前は使われています:2013/11/16(土) 07:57:53.05 ID:mNHWSisr
1000 !
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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