正直に新生FF14とドラクエXを比較するとどうなん?
1 :
既にその名前は使われています:
どうなん?
2 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 20:35:08.43 ID:0rpw01xx
どっちもやらない ←せいかい
3 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 20:46:06.21 ID:+nZ18Xq6
4 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 20:58:42.05 ID:doFeI+tU
14はゲームの内容以前の部分までクソすぎる
5 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 21:10:08.51 ID:1E/0OJOS
ドラクエ面白そうだよね
6 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 21:12:06.60 ID:VkLw5q0y
どっちもやったがどっちもつまらんな
金でどうにかなるドラクエのがライトゲーマー向けってだけか
7 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 21:13:21.69 ID:A35e5b1a
課金ゲーになってもいいならドラクエやればいい
8 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 21:13:55.39 ID:yRmaLM+j
14はMMOじゃないから比べられない
9 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 22:09:15.80 ID:cHEDaDtz
>>7 ジェムなら普通のプレイしてる限り全く必要ないわw
廃人に対抗しようとする奴くらいじゃないか?あれ必要なの
10 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 22:37:23.24 ID:Y4f7LXds
ドラクエは3ヶ月もたんかったわ。戦闘がダルすぎ&運営クソすぎ
14は始めたばかりでわからん。今のとこは楽しめてる
11 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 22:42:54.16 ID:KaJmb/Hq
>>10 FF14とDQ10との比較なのに
「運営がクソ」を理由にDQ10だけの評価減っておかしくね?
12 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 22:43:36.97 ID:6VW01X8w
FF14も同じ運命だなw
どうしてもやるならBA後だけ課金しながら両方やるしかないんだろうw
13 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 22:46:18.73 ID:KaJmb/Hq
単純な話
人が多い方がいいならDQ10
人が少ない方がいいならFF14
これじゃないかな
この2つの比較だとこれがまず一番大きな違いかと
14 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:02:08.02 ID:hb52BGVv
14ちゃんは知らないけどドラクエ10はこんな感じ。
ほぼ全てのサーバを行き来できるチャンネル制。
会話があふれ賑わいのある街中。
敵と味方の間に入って押すことで攻撃の妨害が出来る相撲システムにより直感的でわかりやすい戦闘。
サポート仲間システムによりパーティプレイ前提ながら足りないメンバーを補えたり時間が合わないフレンドとも間接的に遊ぶことが出来る。
ログアウト時間を30分経験値2倍の元気玉に変換して30分単位の気軽なプレイが可能。
最大でも30秒でオートマッチングされ気軽にいけるインスタントダンジョン。
15 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:05:23.37 ID:Ts80aCJk
2.1の内容からすればまだFF14のほうが明らかに上
同じような時期の大型うp後ドラクエは結局タコに体当たりオンラインだったからな
16 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:08:59.69 ID:cHEDaDtz
17 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:12:20.08 ID:hb52BGVv
>>15 2.1の内容わかんないからちゃんと内容付きでよろしく
18 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:13:12.18 ID:9XhTMdXO
しかも2.1まだだから
19 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:13:39.78 ID:KaJmb/Hq
>>15 え?
DQ10側は一年ぶんロールバックせにゃならんの?
そうしないと比較対象にすらならんとか
お前、FF14をバカにしすぎじゃね?
ホントFF14アンチは容赦ねーなw
20 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:13:44.85 ID:sQGoDylT
2.1デハーって信者ちゃんの掛け声みたいなものだろw
ドラクエの方がサービス開始から長いおかげかコンテンツは多くて楽しい
メインストーリーだけの話をするならFFの方が面白かった
FFはゲームにさく時間が少ない人向け
DQはいっぱい出来る人向け
22 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:18:19.56 ID:UAuq4I2+
ゲームとして遊ばれているDQXと、チートし放題でもはやゲームでさえない
14ちゃんを比べるとかおこがましいと思わないかね?
23 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:18:42.97 ID:KaJmb/Hq
14ちゃんの2.1って
PvPのプレオープンとハウジング…はとっくにDQ10にもあるし
ダンジョンいっこ追加だっけ?
でもDQ10って1ヶ月もしないうちに大陸いっこ追加されるぞ
2.1ってそのさらにあとじゃなかったっけ?
まぁ追加要素のボリュームもサービスインの1年早かったDQ10に
アドバンテージがあるのも仕方がない話だよね
24 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:19:06.06 ID:hb52BGVv
14の現状は結局どーなの?
>>14これに対応する感じでも14ちゃんの利点だけでもいいからもっと具体的なの書いてくれよ。
25 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:19:56.56 ID:Zksyw526
時間の感じ方だと自分は逆かなぁ ドラクエのがまとまった時間つかう感じしてる 遊び方次第で結局は大差ないのかもしれないですね
26 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:21:50.15 ID:gT8bcXDO
-------良ゲ--------
・wow
--------凡ゲ-------
・FF11
・DQX ←
・PSO2
-------クソゲ-------
・ガンオン
・MHF
-------チョンゲ-----
・テラ
・その他のチョンゲ
-------クソゲ-------
・FF14(河本版)
-----クソゲ未満------
・FF14(ウソップ版) ←!?
実際にこれくらいの差があるな
27 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:23:30.10 ID:cHEDaDtz
>>21 ストーリー良かったか?
たまたま寄った街でちょっとお使いしたら何故か街の代表に重要な使者に指名されるって辺りで違和感あり過ぎてダメだったわ
ドラクエの方は各スタート地点でそれぞれ違うストーリーがあってそれが終わると世界を回って好きに行動出来るがストーリーを進めると自分の使命みたいなものがなんとなく見えてきてって感じで違和感無く楽しめてる
28 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:25:56.23 ID:Ts80aCJk
いや現状のドラクエと初めての大型を迎えるFF14を比べるならそれでもいいけど
それなら現状でのコンテンツの量なんか比べる時点でお察しなんだが
>>24 こんな感じかな
最高のゲームやな
同じサーバー同士でしか遊べないので過疎鯖はPTが組めない。
ギルドの募集と制作の宣伝がたまに流れるくらいの街中。
ギミックを覚えて慣れないとクリアできない初見お断り使用。
チョコボとかいう殆ど役に立たないダチョウ以外に戦闘に参加してくれる仲間無し。
ログアウトしてる最中でもレストボーナスがたまって少しの間だけ経験値2倍くらい?
マッチングに30分なんかは余裕でダンジョン攻略にも30分以上かかる上に予習必須で気軽に行けないダンジョン
30 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:29:11.87 ID:jQrWbHeT
DBに例えると
DQX = ベジータ
14ちゃん = プーアル
ガンダムに例えると
DQX = カイ
14ちゃん = ウッディ大尉
これくらいの差だね
32 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:30:01.74 ID:Z0vS7OFf
14はID面白かったよ。ギスギスのせいで台無しになってるけど
33 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:30:17.45 ID:hb52BGVv
34 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:31:24.84 ID:jZ3aguTG
>>31 ウッディ大尉なめんなよ、マチルダさんの婚約者なんだぞ
なお散り様は
35 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:33:17.56 ID:jBViDrch
なんだかんだで国内ダントツの会員数同接誇るのが14ちゃんだけどな
圧倒的人気なだけに業者のアンチネガキャンが多いのが14ちゃん
結局14を落としたいスレかよ
37 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:36:01.73 ID:Ts80aCJk
別に信者でもアンチでもないけどな
あのドラクエのクソ大型アップデートが忘れられずに藤沢死ねってなってるけど
FFもそうなれば吉田死ねになるだけだし
>>11 11引退後、ドラクエをはじめて最初の大型うぷで狩場つぶしたり消費mp調整されたり弱体化はじまって萎えた
あー、11と同じになるのかーと思ったら一気に冷めて辞めた 故に何の問題もないだろう
39 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:38:37.36 ID:cHEDaDtz
でもさ
今から始めるなら間違いなくドラクエの方が楽しいぞ
14ちゃんは下手したら低レベルIDで人が集まらなくて詰むかもしれん
40 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:40:50.49 ID:EQBBEkWg
DQ10は無料期間で一週間ぐらいプレイしたがレベラゲが苦痛すぎて無理だった
中身いないPCキャラを引き連れてひたすらしびれくらげ倒してるだけやん
あとUIがうんこ過ぎる なんだありゃw
低レベルで組みにくいのはDPSだろ
タンクやヒーラーは、ほぼどこでも
即開始できる
42 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:42:02.69 ID:Y4f7LXds
ドラクエて戦闘ましになった?パッシブテンプレ固定とか全ジョブカンストさせろ的な空気はまだあるの?
ドラクエは面白いけど全職上げること前提なのが時間無い人は大変そう
44 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:42:43.98 ID:KaJmb/Hq
ドラクエはストーリーの導線もうまくできてるよな
殺されて魂だけになって他人の遺体を借りて生き返った自分が
体の持ち主の死因にまつわる事件に巻き込まれ(そいつの体なんだから当然だが)
それを解決することで一人前と認められて世界を見て来いとほっぽりだされる
そこからは本当に自由に動けるようになって世界の広さに圧倒されるんだが
各都市(10もある)にいわゆるオススメでいうミッションのような
街が抱える問題を解決するクエストがあって、それに足を突っ込みクリアすると
偶然か必然かで出会った賢人から「人々を救うくらいの英雄になってみせよ」と指針を与えられる
そうする事で自分自身の物語(殺された自分の仇討ち?)が進んでいくという
アフィ
46 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:45:27.15 ID:ZPh7xLgK
FF14のほうがDQ10よりAIONとかのチョンゲ風味に近い
47 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:46:14.85 ID:KaJmb/Hq
>>35 うん?
国内プレイヤー(日本人)はDQ10の方が多いよ
当たり前の話だけど
なんでドラクエ推しのコメは不自然な持ち上げしかしていないのか
と思ってID抽出したら同じやつだった 納得
49 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:53:55.56 ID:KaJmb/Hq
>>42 いつからの比較かわからんが
メインの職によって必要なスキルは変わってくるから全職上げる必要なんてないし
そもそも職固有スキル全部拾う場合においてもカンストまで上げる必要ないから
>>42の言う状況ではないのは確かだな
戦闘もだいぶ様変わりしてるぞ
特にマイナー職やマイナー武器の研究が進んでIDなんかも多彩な武器が持ち込まれてる
とはいえ2〜3は不遇武器なんかもあるけど、1職あたり3種類の武器を使いこなせるので
不遇武器=不遇職みたいなことにはなってはいないな
例えば斧は活躍の場がかなり限定されているけど、斧を使える戦士もレンジャーもオンリーワンな技を誇る強ジョブだ
まぁ武器が1種類しか使えないなんて方がおかしいんだろうけどなw
50 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:55:33.52 ID:9XhTMdXO
14信者丸出しだからもう黙ってろよ
51 :
既にその名前は使われています:2013/11/09(土) 23:56:27.40 ID:KaJmb/Hq
>>48 丁寧に説明してるだけだよぅ
FF14側はこういうアピールポイントはないのん?
なぜ14だけ信者と差別的に呼称されるのか。DQ10信者とは言われんよね
53 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:00:41.53 ID:cFBj8bkR
俺がやってた時のドラクエは
タイガークローを覚えた武闘家を雇って
ピンクモーモンかブタをタイガークローで延々と狩り続けるだけのゲームだった
あと全部の装備が生産品だったから
金が全てのゲーム
54 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:00:48.84 ID:xgUEiiH6
11やめてドラクエやっているけど、まじきついw 75にしてコンテンツ参加したいと思うと
HPMPその他、武器スキルやらなんだかんだと上げてからじゃないと参加し難い
レベル上げ地獄でもう最近ログインするのも嫌になって来た
メタスラ上げとかもあるんだけど、とにかく金がかかるから毎日金策労働してそれで行く感じ
どっちにしてもゲーム内労働は11と同じだったw 金払って楽しむんじゃなく、苦行をやらされる
55 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:03:20.05 ID:BmQQ6WA6
戦闘は14のがすきだが
14は遊びが少ないね、神話とバハ1週して終わり
計2時間もあればやることなくなる
ドラクエは14でてからもうやってないが
カジノ実装されるみたいだし、面白くなりそう
ドラクエってFF11以上の
超マゾゲーだからな
めっちゃくちゃ時間かかる
>>51 親切心で書いてるなら悪かった謝る
しかし比較の話だよな?今プレイしてる限りは上に書いた通り、現状廃人はどうか知らんが普通にプレイする分には14は楽しめてる それだけだ
アピールポイントとか知らんwそんなのは広報にでもさせとけよって思うわ今後運営がクソ化するなら同様に辞めますけどね
58 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:06:25.09 ID:ZA1hKlR+
ドラクエ10 ゲーム評価20点-藤沢無能-20点-斎藤クソ-50点=-50点のクソゲー
FF14 ゲーム評価50点-運営無能-20点-吉田嫌い-500点=-470点のウンコ未満
59 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:06:49.18 ID:lZq4uVwJ
>>56 100日未満で廃プレイヤーになれるんだからそういうわけでもないだろw
ここは14も同じだけどな、っつうか11がクソすぎただけだが
60 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:11:14.84 ID:SDUjOXzI
>>53-54 金が全てなのは変わってないというか
むしろ悪化?w
高レベル装備の値段なんかはわりと目ん玉飛び出る価格やね
まぁ中レベル帯の装備品がコストパフォーマンスが良いのでこの辺が一般的だし
お金の稼ぎどころも増えたんでそう困るもんでもないよ
一部のブルジョア職を除けばなw
61 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:13:03.59 ID:LQ4uaNG4
何故ドラクエと14の比較で11が出てくるのか
まぁ11はクソだったけどw
ドラクエだし、FFみたいにマゾいゲームじゃないのかと思ったら、ドラクエのほうがマゾかったwww
俺は、あの戦闘が嫌いだなー。
シュミーレョンRPGなのに、ここだけターン制だし!
両社、足りないところを真似て補えば最高のゲームができそう
63 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:14:12.40 ID:QwqhXaIG
ネ実で何をいってるんですかねww
まぁ、有る意味トラウマだよなー11はw
64 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:14:23.00 ID:SN1bUFlV
ドラクエはグラが無理
あのグラでネトゲやりたくない
ドラクエ10根本的な部分がミスしてるので終わってる。1つのジョブを強化するために他のジョブのポイントをイケニエにしなければならない。イケニエしたジョブはカンストしても弱いから使えません。ジョブを変更しながらプレイできないなんてゲームとして終わってる
66 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:21:32.14 ID:ss/sgqO9
>>65 14もアディショナル必要だし
神話制限のせいでメイン以外弱くて使えないようなww
FFも神話注がないと5層行けないから1つのジョブしかできないけどね
どっちもどっちだな
68 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:24:00.92 ID:xBpscFv8
ドラクエは最初おもろかったな
レベルあげも放置してればAIが戦ってくれたしw
対策されてめんどくなってやめたがw
69 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 00:24:05.55 ID:wH74SYKd
吉田とその信者に殺されたのが14ちゃん
職差別も酷かったな
リューサンとかいってるけどお話にならないレベル
71 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:16:11.46 ID:ss/sgqO9
ドラクエで使えなかったジョブって
レンジャーくらいだったきがするがw
そのレンジャーもレベル上げだけはひっぱりだこw
72 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:24:16.99 ID:tBj18D3n
レンジャーはレベル上げで使えるからな
席がないのは器用貧乏の旅芸人くらいじゃね?
73 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:26:25.22 ID:qucMNAWv
PC版も出てんのにネ実でDQ10のスレ乱立しなかった事でもう色々結果出ちゃってるよね・・
ドラクエ1000時間
新生ちゃん200時間
作業に飽き始めるのがこの程度の違いかな
あと序盤のかったるさは似てるけど
酒場まで行ければ何とかなる分DQの方がライト向きかな
ラスボス倒すくらいまではまあ遊べるのはどっちも似てる
75 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:36:43.81 ID:Ui38nU8q
76 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:40:07.39 ID:Ui38nU8q
>>65 今はカンストすれば余裕でスキル余るから
必要以上に武器種集めたりしない限り普通に全実用できるぞ
かばんの方が問題になるがその辺はちょっと改善されたしな
77 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:42:58.32 ID:Ui38nU8q
>>72 ゲイは僧僧前前で僧2必須じゃない程度だけど僧1だとキツいくらいの相手になら
火力効率で爪を最強に出来る枠として席が無い訳じゃない
・・・が、そういう状況だと大抵安全策とるから実際使いづらいのは事実
78 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:48:09.70 ID:bt35I4a6
14はひたすら雑用させられるメインクエに耐えることができる人向け
エンドコンテンツは難しいが薄い
最強装備はみんな同じ制服状態なので廃はいやだろうな
79 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:51:04.44 ID:LnI5IO0m
前のDQとの比較スレでもそうだったけど
14派って14だけのいい部分を聞かれても逃亡するだけなんだよねぇ
DQの悪い部分を必死になって叩こうとするけどブーメラン返ってきたりで本当にかわいそうだった
80 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:51:54.64 ID:uxjdDVeq
今新生がドラクエに勝ってるところと言えば、
グラ、人口、同接、PCプレイヤーの多さ、チートのやり易さ、イライラし易さ、ギミック、共産圏の世界だから金いらず、斬新なハッキング、スレの勢い、アンチの多さ
こんな感じか?
81 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:56:17.08 ID:Ui38nU8q
>>80 グラ→単純なリアルな表現が、って点だと14だが10はモーションが敵も味方も豊富でデフォルメ効いてる世界なのが強く生きてる
寝かせたり転んだりした敵のモーションがほぼ全ての敵に個別実装されてたりと異様に力はいってる
人口、同接、PCプレイヤーの多さ→外人含めればな…国内だけならお察しください
チートのやり易さ、イライラし易さ、ギミック、共産圏の世界だから金いらず、斬新なハッキング、スレの勢い、アンチの多さ
→14圧勝w好きにしてくれw
82 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 01:58:35.36 ID:LnI5IO0m
14は種族別でもモーション一緒だからなぁ・・・・
83 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 02:03:36.59 ID:LQ4uaNG4
グラが綺麗なのは断然14
モーションはドラクエ圧勝だな
14のモーションはコレジャナイ感があるわ
84 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 02:18:50.79 ID:aDf/fMek
>>80 バカみたいなレスだけどもなんも反論しようがないwww
85 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 02:22:21.71 ID:UqkkwWNO
レベル上げ作業が好きなやつはDQ、嫌いなやつは14でいいんじゃね
ドラクエがレベル上げゲーなのは伝統だろ
DQ10の同接ってどのくらいなの?
有効アカウント数とかいう詐欺っぽい数字じゃなくて同接
87 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 03:40:40.97 ID:JZErz87H
具体的な数字は一度も言ってないんじゃね?
twitterで同接数更新とか言っても具体的な数字は言ってないと思う
>>47とか根拠示してほしい
88 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 04:14:31.53 ID:Ui38nU8q
>>87 >>47ではないが
大前提:FF14の海外:国内比は2:1(吉田発言より)
「プレイ経験者数」
アカウント登録数150万が2:1で割られた時点で14ちゃんは50万、ドラクエ85万以上(8月末、windouws版未考慮)
「課金アカウント数」
14ちゃんの課金アカウント数は60万、よって国内20万。ドラクエ52万以上(6月25日段階)
現在アクティブユーザー数に関しては概算が困難だが
同時接続数最多更新のタイミングが7月25日なんでそこまで14の開始と差が無い
更にウィンドウズ版の発売等、ドラクエ側には上記数値より増加するポジティブな要因があるので
そこまで極端な減少は起こしていないと思われる(ゲーム内の状況含む)
前提値の差が結構致命的なんで
流石にそれが逆転するってのは無理があるんじゃねーかなーという推論
DQも全職フルカン特訓済、複数生産職カンストまでやった身としては
DQは金がすべての金取るティア。
やることは日課作業(討伐クエ乞食・福引券集め・迷宮※トルネコミネアにあえない)
社会人はだいたいこれで時間終わる。
後は金の力でハグメタ一気あげ。
ぬるげー、すんげーつまらない。
ボス戦だって相撲()壁()とか悪くないけど食らうと即死攻撃とか多すぎるし調整が変だよね。
FF14は正直旧のシステムのが楽しかったなーと思う。特に戦闘。
MAPクソだったからメテオは正解だけど。
さくさく進める分DQよりコンテンツ難易度が高く各ロールがきっちり仕事をすることが求められる。
まぁ後は好みだな。
90 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 05:27:02.83 ID:4JnFtzBB
両方のいいところを足せば普通になる
91 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 05:28:44.02 ID:Mik8e4Ve
DQはキャラがキモいな
92 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 05:30:25.04 ID:q62Rzrj+
また対立煽りでアフィか
フェイトだるいわ、海外ドラマを見ながらタコメットにぶつかる仕事のが楽だった
94 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 05:36:13.71 ID:Ws4cHzvB
95 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 05:39:28.32 ID:Ui38nU8q
言えば君が怖がる
まぁぶっちゃけ不明、っていうか測定する方法も公式発言もねーし。
上記前提で14が同接なら勝ってるし(震え声)したいならお好きにどーぞ
96 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 05:42:44.43 ID:En1CFPb0
ドラクエはネトゲの皮被ったオフゲ
14ちゃんはMMOの皮被ったMO
ワイはコツコツドラクエやるわ
97 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 05:43:16.08 ID:Ws4cHzvB
いや、同接発表できない85万とか「フーン」で終わりなんだけど
怖がらせて欲しいねw
98 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 05:49:35.68 ID:m1ErsX+7
DQXはアイテム課金制にすりゃもっと人増えそうなんやがね
コイン400円くらいで売ってくり〜
99 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 05:51:08.80 ID:Lk+kRVB1
そもそもネ実やDQ板で比較してもまったくフェアじゃないんだよなぁ…
100 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 06:10:55.12 ID:cFB5hnM6
>>98 一時的な利益は凄いかもだけどそれやると結局短命になる
長期運営狙えるDQXでやるのは得策ではないな
101 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 06:12:27.38 ID:LTh1ATI8
>>86 同接が詐欺じゃなくて有効アカウントが詐欺な理由をどうぞ
102 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 06:20:35.17 ID:vglrqlJX
>>73 ほんとにな
尼とかDQPC版出てからずっと新生抜かれっぱなしだし
完全に明暗分かれちゃったね
まあ新規、初見はシネゲーだしな新生
このまま先細りだろうな
既に2ヶ月で150万→60万という激減っぷりだけど
103 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 06:55:09.96 ID:QwqhXaIG
やった感想だけ述べてりゃいいのになんで接続がどうっていう話になってんの
長文は相変わらず不自然なドラクエ推しだしアフィを疑われて当然な対立煽りじゃん
休止と復帰を繰り返してダラダラやるならDQだな
リーマンでもダラダラ遊べる
14は最初は面白かったがリーマンの俺もエンドコンテンツまで来て
エンドコンテンツが薄っぺらいってのがよくわかった
とりあえず周回が本当につまらない、サブ上げてもその分の周回がとてもじゃないが出来ない
クラもやってるけど育成中はいかに出費抑えて、少しでも利益出しながら上げるか
上げきったら上げきったでエンド用装備を作るのに金で解決するか、自作ならまた周回
結局周回で疲れて来たよ
今の課金切れたら一旦休止してDQを数か月ぶりに復帰して追加ディスクやる予定
2.1が来たらとりあえず1回課金して様子見だが、正月休みで遊び切っちゃいそうだなぁ
105 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 07:08:19.57 ID:zbKRujKQ
新生の神話集めよりDQの日課のほうがだるいな
金で強さを買うのがDQで強敵倒して強くしていくのがFFって感じ
106 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 07:19:17.02 ID:KSLWtOLs
ドラクエもうこたえでてんでしょ
つづけたいなら3アカしろでしょ
1アカの奴はやめてくれて結構です!
でしょ!追加でフレもどってくるかも微妙だし
3アカのやつらアホにしかみえん
そこまでやるねうちあるのか?とおもうよ
107 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 07:44:28.23 ID:67Yr0O2y
DQXの1鯖は賑やかすぎる
108 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 07:48:17.20 ID:UHHOK+MJ
ゲハ帰れ
109 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 07:50:43.91 ID:PPaQeFby
wiiとps3でやってるやつはヤメロ
110 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:06:15.88 ID:ZNXENF7d
DQは1年以上経過してる。まだファーストディスク
FFは新生後は2か月だが実は3年経過してる。実質セカンドディスク。
セカンドディスクだがファーストの内容はもうできないからこれがファーストみたいなもん。
新生14をセカンドなのに内容薄いと考えるか、まだ出たばかりだから中身薄くて当然だろと考えるかの
違うはここにある。
111 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:06:24.11 ID:EVe82DmW
じゃあ14ちゃんも長文でいいとこアッピルしてくれよ
正直クソゲーってイメージしかないよ、未プレイ組には
112 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:07:32.11 ID:WhyQ+KhY
ここにレスしてる大半の奴は両方プレイすらしてないカスどもだから
ちゃんとプレイしてる俺がレスしてやるけど
ドラクエはとにかくリアルラックが圧倒的にものをいうゲームだよ
とくに廃人になればなるほど運に泣かされる。キッズと一緒に
楽しむだけならそんなもんいらないけどな
FF14は今のバージョンならコツコツやってればバージョンアップ前までには
トップ廃人と準廃人が同じくらいの装備取れるから地道なゲームだよ
113 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:11:32.53 ID:80I6/Ld2
両方やってるよ
でももうFF14は課金してない
そもそも全種族男女モーションが共通の地点で手抜きだし棒立ちだし・・・
作りこみの丁寧さからしてドラクエの方が圧倒的に出来がいいよ
あとFF14はモードゥナにしてもプレイヤーの雰囲気がダメだね
114 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:14:39.29 ID:1CNgXwLu
<v´ 11豚`v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
レガシーまにあわねぇ、PCねぇ、その前に買う金がねぇ、仕事もしてねぇ
だから僕には11しかねぇ!
でもジャンプしてぇ!
115 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:22:42.17 ID:QwqhXaIG
>>111 だからなんでアッピルする必要があるんだよしかも長文で
ネ実は3行が基本だろwそんなのは広報にやらせとけ つまらないなら辞めろ
116 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:26:41.47 ID:GAR/I3ND
ドラクエ10はドラクエをそのままオンラインした感じで良い出来だった
メインシナリオクリアまでは、その後は新生の100倍はスカスカだった
そもそもメインシナリオ以外のクエが全部で20個も無いくらい
117 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:30:25.91 ID:80I6/Ld2
>>116 ドラクエはエアプレイが多いな
クエ数は現在251個
週1で1こずつ増える
118 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:30:50.30 ID:glFWfFi5
同じくらいの時期で比較するとだな
DQ10はきんかい取るためにゴールドマンを探してた
FF14はコンテンツ攻略のために戦犯を探してた
で、これが作品そのものの雰囲気の比較にもなると思う
119 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:32:41.98 ID:yGubDP7Y
>>117 最初期の話だろ
20個かはともかくすごく少なかったのは覚えてる
でもドラクエのメインシナリオのムービーは14より良いね
ゲームとしては14の圧勝だけど、それでも世界観はやっぱりドラクエの圧勝
120 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:32:51.70 ID:rFDZ+lZQ
お前ら相変わらずゲームは遊びじゃねーんだよ!なんだなw
つまらなければやらなければ良いだけやろ
他にもっと楽しい趣味があるならそっち行っとけ
FF14のが趣味の俺が言うのも何だがあるなら他の趣味見つけた方が良いぞ
俺にはムリだが
121 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:33:15.60 ID:butUZjUd
DQXは3垢以上〜8垢までいてオススメ状態
FF14は1垢だけで十分というか2垢育成とか意味ない 好きなほうやれ
122 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:38:50.89 ID:fF2TI9Wv
>>10 今の所楽しめてる部分ってどこ?キャラクリ?
123 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:39:53.99 ID:fqHQGwYv
一年経過してるドラクエの方がやれる事は多いが、レベル上げは面倒臭い
特に最初は弱いサポしか借りれないから尚更だろうな
14もお使いクエストはウザいが、レベル上げ自体は早い
どっちもチームなりFCなり入らないとボッチ化必至だからな
124 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:42:38.62 ID:yGubDP7Y
ドラクエは迷宮がつまらないのが致命的だったな
125 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:43:16.02 ID:80I6/Ld2
比べようがないな
新生は旧14のデータを8割くらい使ってるし・・・
126 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:45:42.26 ID:yGubDP7Y
>>124 日課にするとなると迷宮ぐらい手軽がいいわ
職適当でも何とかなるし、すぐ終わるし
攻略するなら14だとは思うけど、正直何度も行くのが限られて9割ぐらいのIDが通過点てのがな
128 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:49:57.28 ID:Lg20eXkU
11やってたPCでも余裕で出来るのがドラクエ。
スペックがよくないと辛いのが14。
キッズに我慢出来る人はドラクエ。
ネトゲなれした人とサクサク遊びたい人は14。
エンピ90で満足出来る人はドラクエ。
レリミシエンピ99揃える人は14。
オガ子の谷間を見たいならドラクエ。
ミコッテの太腿を見たいなら14。
129 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:50:33.82 ID:yGubDP7Y
130 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:50:48.22 ID:m0g0RirC
同じ会社なのにお互いのいいところを吸収しようとしないところが謎すぎる
派閥でもあるのかね
131 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:51:10.26 ID:80I6/Ld2
新生組か
何も知らないんだな可哀想
132 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:51:47.16 ID:yGubDP7Y
>>130 吉田が自分はスクウェアとかエニックスとか気にしない人間って言ってたから派閥はあるんだろうね
133 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:52:32.72 ID:yGubDP7Y
>>131 旧もやっていたがw
ドラクエも当然途中まではやっていた
またアフィスレか
135 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:54:27.65 ID:GAR/I3ND
>>117 当然サービス開始時の話だけど
比較って話なんだから
おまえバカだろw
136 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:56:19.83 ID:fqHQGwYv
ドラクエは日課が結構あるからな
福引券クエスト、迷宮、コロセアム、日替わり討伐、水やり、元気玉一個か
勝てない編成でも無言でコインボス出す奴には参る、完全に時間の無駄
137 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:57:53.66 ID:fqHQGwYv
138 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:58:11.87 ID:80I6/Ld2
>>135 じゃあ3年も蓄積された旧14のデータを大量に使っている新生は比較できないよねって話
可哀想だね
139 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:59:13.10 ID:pXn2/Yjd
ドラクエ褒めてる奴っていったい何の辺が気に入ってるわけ?
βやってマップに魅力が無かったから買うことは無かったが
140 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 08:59:31.34 ID:/9I5fSec
アクションRPG好きならFF
純粋なロープレ好きならDQ
141 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:00:03.45 ID:yGubDP7Y
>>138 3年も蓄積されたっていうけど、旧とまるで違うゲームで蓄積もクソもないわ
142 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:00:52.92 ID:yGubDP7Y
>>139 ドラクエ信者からしたらFFに対して似たような思いだろw
143 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:01:24.20 ID:fqHQGwYv
>>138 とりあえず旧のデータ八割使ってると言うソースだせよ
脳内以外でな
144 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:07:07.32 ID:GcKcTDKf
ここまで読んで
ゲームの内容で批判、擁護してるDQ信者
内容もくそも書かずにDQ貶してる14信者
ほんま14狂信者はキモいわ
145 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:08:03.21 ID:80I6/Ld2
>>143 ソースなんかないよ
旧をエンドまでやってたらわかるだろ
装備に関してはひどい9割もってきてる
目新しいもんっていったらID、オスッテ、ルガ♀、エフェクト、マップ改変、乗り物
まあキャラ追加されてもモーションがみんな一緒だからいらなかったわマジで
146 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:09:28.58 ID:80I6/Ld2
あ、ジャンプできるようになったんだっけWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
短期で遊ぶならどちらもストーリークリアまででそこそこ楽しめる。
長期で遊ぶなら以下の様な感じだと思う。
DQ10は以下の様な人向け
・時間があるからMMOにどっぷり浸かりたい
・昔ながらのコマンド式RPGの戦闘システムで遊びたい
・鳥山明の絵で遊びたい
FF14は以下の様な人向け
・時間がなくても高レベルコンテンツを遊びたい
・難易度の高いアクションRPG的な戦闘を楽しみたい
・リアルな3Dグラフィックで遊びたい
148 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:12:40.58 ID:2OC77Gvu
どっちも糞だな
10→お金オンライン 14→週縛りギスギスオンライン
10のレベリングは元気玉とかいう糞システムのせいでのんびりダラダラと出来ない
タコオンラインやってた時は宿屋→狩場を延々と繰り返しててもうちょいどうにかなんねえのかよと思った
14はFATEとかいう糞コンテンツでのレベリングが最高効率とかいうアホさ加減
どっちもストレスレスにすることをあんまり考えられてなくて開発がアホ
マップもどっちもシームレスじゃないし最新のMMORPGがこんなんでいいのかって思う
あとドラクエはマウントが糞。ドルボードとか糞ださいし、燃料性と意味が分からん
その点で言えば14の方が上と言えないこともない
ドラクエはサポート仲間連れることが出来るけど俺がやってた時は
サポート仲間探すことで30分以上とかかかる時あったし
そんな時間を使わせるぐらいなら普通にソロで出来るようにしろと思った
上でも書いてるけどストーリーとか導線はドラクエのが上と思う。
ただドラクエはクエで遠距離移動を強いられることが多いのが糞
あとグラは14のがいいけど、モーションはドラクエのがいいのも同意
完成度ではドラクエのが高いと思うけど、いろんな点がアレなんでもうやる気はしない
149 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:13:19.80 ID:0F3SS7xi
DQは鯖移動が自由なのがでかいな
パーティ組みにくい時間帯でも人が多い鯖に移動すれば組めるし
逆に人が多い時間でも比較的すいてる鯖に移動すれば取り合いが少なく狩れたりで
無駄なストレスを感じない
150 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:13:30.53 ID:fqHQGwYv
>>145 結局脳内ソースか、お前にはがっかりだよ
似たように見える物でもデータ自体は殆ど作り直しだろ
大体マップだけで2割越してるんだがな
>>66 神話は廃人オンライン防止施策。いいか悪いかは別として、神話問題は時間が解決する。パラメータが独立しつつ他職スキルつかえる。
ドラクエ10は永遠にイケニエが必要となる。他職ポイントをメイン職に持ってくるから他職が使えなくなる。設計ミスだ。
152 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:20:28.73 ID:cFB5hnM6
>>115 テーマがテーマだし長くなるのはしょうがないな
ネ実も一枚岩じゃない
こういう討論系スレがあればメインの糞スレも引き立つってもんだ
153 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:20:38.27 ID:GAR/I3ND
154 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:22:43.64 ID:dFmpZ7/k
>>113 14のモーションが共通になったのはなんのせいだと思ってんだよ
旧は違ったんだよ
フォーカスターゲットもできないかわすのも遅い
本当に糞PS3のせいで迷惑してるんだよ
155 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:22:57.18 ID:fqHQGwYv
パッシブ推しの藤澤が降りるけど、システム変えてこないかなと期待してる
スキル欲しさにパラディン上げたりは、かなり面倒だしな
156 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:23:21.93 ID:80I6/Ld2
>>154 そんなのはとっくにわかってるよ
劣化したのも
157 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:25:00.98 ID:80I6/Ld2
つーかFF14はソートも実装しなかった真性バカちん
作り手のいい加減さがよくわかる
158 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:25:47.58 ID:LTh1ATI8
言いたいことほとんど書かれてるな
細かいとこではDQの非表示機能が強力なのが気に入ってる
FFはログイン非通知にしてもサーチすれば一発でバレてたけどそういうのないし、鯖の仕様からバッチリ鉢合わせするのも天文学的数字だし
非通知時のチャット誤爆もシステムがブロックしてくれるし(以前はされなかった)
一人でプレイしたい時何の気を使うこともなくやれるのは大きい
159 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:29:07.32 ID:62axGuIE
金稼ぐために結構ログインする事になるが
金さえ用意出来れば楽しめるコンテンツが多いのがDQx
やる事少ないから神話集めとバハムートさえ
終われば後はのんびり出来るのがff14
160 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:32:30.65 ID:dFmpZ7/k
>>151 神話は廃人防止?
神話制限は糞だよ
いかに早くアムダまで来てたかで延々差が離れたままの糞仕様だぞ
これはいくらプレイ時間あっても一生追い抜けないんだよ
俺の方がプレイ時間多いのに週300とるだけインしやがるやつに
一生追い抜けないんだよ
制限なくせよ
いかに早くアムダまで来てたかでこんな差が離れたままとかないわ
今さらワンダで神話だすなよ
いかに早くスタダからメインクエ終わらせたかにかかってるよ
161 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:36:33.87 ID:NFIdcdvn
>終われば後はのんびり出来るのがff14
終わる前からのんびりでええやん、えすみやん・・・
162 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:40:59.57 ID:Jq2pat1g
ストーリー
どちらも良かった
バトル
CF、職バランス、ギミックの多さ、軽さなどFFの圧勝
レべリング
引き分け、DQの高レベルはちょっとだるい
製作
職人のやりがいや、経済がうまく回ってる点でDQの勝ち
ハマリ度
どちらも薄い、キャラ強化はFFのほうが楽、極めたいならDQ
163 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:41:13.27 ID:62axGuIE
バハムートは週制限あるから野良でやるなら早めにやらないと
クリアするやつが増えて募集が次々無くなるんだよ。
固定組んでたら問題ないけど
164 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 09:44:20.97 ID:Jq2pat1g
>>160 バハの引きのほうが差が出る要素だよ
神話300なんて可愛いもんだ
165 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 11:16:33.13 ID:ZNXENF7d
>>130 同じ会社だからあえて違うのにしてるのかもね。食い合いがおきないように。
>>138 そもそもボリュームの大小で比較は出来んよ。サービス開始した時期が違うんで。
それでも何とか比べようとDQのサービス初期と比較しようとするやつがいるがそんなの意味がないからな。
(DQ10とFF11をボリュームで比較するのと同じことかも)
だから方向性で比較してるんだろう。もしくは(主観による)出来のよさか
166 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 13:11:26.15 ID:EVe82DmW
比較スレなのに14ちゃんがすでに敵前逃亡ってことでよさそうだな
167 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 13:32:25.83 ID:xgUEiiH6
ドラクエの設計ミスって言っている人居るけど、ログ回りも設計どうにかして欲しい
1鯖でシャウト募集に参加しようとすると居場所書かない人は、ほぼ見つける事が出来ない
呪文で探す方法あるけど、人が多い時間帯は周囲30〜40名しか表示されないので
それでも見つけられないで、結局どこに主催が居るか話しかける事もできず参加できない事が
圧倒的に多く、普通にプレイして遊べない 何か開発側が対応策考えるべきだなこれ
そもそも人と交流して一緒に冒険するためのネトゲなのに、その辺の設計が、まともに出来ていない
FFみたいに街全体にシャウト届いたり、主催者の名前で、すぐサーチ出てTellで話しかける事も出来ない
FFみたいに戦闘中のダメージなどログ確認したり、LSメンやPTメンの会話しながら戦闘が出来ない
なので、チーム内は、いつも何かやっていると全員無口w
ログ見る場合は、ど真ん中に画面出てゲーム進行できなくなるw
これネトゲ初心者のために、この仕様にしたとか言っている人居るけど、そういうレベルじゃない不便さだと思う
これなんとか改善して欲しいけど、提案広場もメインキャラ晒さないと提案出来ないし、なんだかね・・・w
168 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 13:35:06.44 ID:z1iOTjUK
Q.14だけの面白い部分は?
A.嫌なら辞めろ
A.そんな説明は広報にやらせとけ
A.同じ会社のゲームで比較してどうするの?
A.DQはレベル上げだるい、日課がだるい、金が全てで格差が酷い
169 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 13:38:14.89 ID:2PRGkoYm
ドラクエは殆どしらんな、何かどすこいゲーってバカにされてたのは知ってる
今はどうなんかね
170 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 13:41:34.69 ID:Ui38nU8q
いるよねー
自分の長所をアピールできないから他人のアラ探しばっかしてる奴
14w
171 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 13:42:33.99 ID:Ui38nU8q
>>169 どすこいゲーなのは変わってないが
そもそもどすこい自体が結構凄いことしてる&直感的でわかりやすいシステムだと思ってる
172 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 14:23:11.79 ID:xxO6Z+ST
つまらんから辞めたドラクエ
まだ遊べるが様子見のじゅうよんちゃん
アッピルポイントなんぞねーわ。やりたくないならやるなでいいじゃんw
なんで無理矢理討論させようとしてんのよ
173 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 14:24:53.12 ID:LLBGa02x
14も神話周回ばっかで飽きてきてまたドラクエに戻りたくなってきてる今日この頃
174 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 15:04:24.64 ID:tBj18D3n
>>167 あれはもう開発もわざとああいう仕様にしたっていつも言いまくってるし絶対に曲がることないとこだと思うよ。
ドラクエ10じゃない別のもの作るときに今度はそうしてと思っておくしかない。
175 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 15:14:17.48 ID:cGPxkHUo
ドラクエはレベルあげがめんどくさすぎてやめた
FFはギスギスしすぎて放置中
FC抜けて引退しようかなぁ
176 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 15:28:34.29 ID:kbySFn/H
3年たっても様子見されてるゲームって・・・
177 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 15:34:12.00 ID:azQMSyQj
14 CFでの真タイタン面白過ぎだろ。
178 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 15:49:39.82 ID:jZjnVuhv
新生は1職フルDLにしたとこでギブアップしたわ、貧乏性なんで使いまわせる戦ナのだけど
こっから神話でさらに1ジョブに絞るとか考えたらレベル上げやすくてもまた周回数増えるだけって思ったら一気に冷めた
179 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 15:56:52.45 ID:4ZxWmF9B
ff14 まんねり周回ゲー
dq10 金でボスコイン買ってアクセ合成運ゲー
どっちも俺にはあわんかった。一年も持たないとはな
つまらなかったが7年続けれたイレブンはなんだったんだろうな
180 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 16:12:44.66 ID:Vcxr9nwH
>>151 人の話全然聞いてないのな
今は一職168+αスキルポイントあるから
余裕で全職機能するっての
コイツに限らずタコしか知らないみたいな
1.1〜1.2時代の情報で叩くエアー多すぎ
とっくに改善された点も多い
レベル上げはダルいけど、装備の
アイテムレベル上げはダルくない
っていう14ファンの言い分がわかんない
どっちも作業なのは変わらんだろうに
181 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 16:13:20.44 ID:LLBGa02x
新生は一人一人の役割が重要だから適当にだらだらできないのが辛い
DQ10のカジノに篭るわ
DQXのカジノで身ぐるみ剥がされて泣きながら新生に戻ってくる181の姿が見える
183 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 16:18:31.92 ID:4ZxWmF9B
スタンゲーが嫌で11やめたのに
dqでの真厄災もスタンゲーだったな
dqでは一番楽しいバトルだったが
184 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 16:19:41.20 ID:4ZxWmF9B
70武器のツボ上級回しまくってる俺からすればカジノなんてぬるいな
185 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 16:19:59.35 ID:go9oHSWq
DQの強敵はガチ構成、ゴルシャワ、薬品アイテム漬けすきな方法で倒せるけど
新生の高難易度は吉田の考えた倒し方以外許されないのがな〜
抜け道が回線抜きとかシステムの穴ついたとこだけだし、もう修正されちゃったけど
186 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 16:25:54.47 ID:kbySFn/H
14はオンライン版のレールプレイングゲームなんだよなぁ
187 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 16:45:52.72 ID:Q90wAq6N
14:レールプレイング、MMOの皮を被ったMO、特徴がない、個性が出せない、サブコンテンツがつまんな杉、ゲーム以前に脆弱、運営の態度がクズ、開始後トラブルで安定しない
DQ:パッシブ取りが難、MMOっぽい雰囲気など要点は守っている、個性はあるが他MMO経験が多いときつい、避けられない鳥山、ゲームの土台・Pなどに安定感がある、VUも着々と積み重ね異常なほど安定
オフゲとしてやるにもネトゲ童貞としてやるにもDQが上、グラだけ14
よくあるMMOっぽい感じでがっつりやるにはどちらもハズレ
188 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 17:42:07.97 ID:G7OxCKm6
両方やってるけど
DQXの戦闘はヒーラーがくそ忙しい
他は結構楽
大体2発も食らえば死ぬ可能性が高いのとランダムタゲ
4人PTだけなので一人地雷だとめんどくさくなる
FF14は全職そこそこ忙しい(真面目にやれば)
こっちはヘイト式基本
ランダムタゲ2発食らったら死ぬけど歩いて避けれる
4人PTは一人地雷だとクリア不可能なことも
8人PTなら2人くらい遊んでても大丈夫
189 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 17:47:47.92 ID:lx89yUq3
DQはLv13で辞めたな、世界観とかはすげー好きだけど
戦闘がクソすぎて続けようと思わなかった
190 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 18:07:17.77 ID:LLBGa02x
今でこそクソゲーだけど、がっつりタイプのMMOとしては数年前の11が最強クラスだったな
ドラクエはパッシブ取りで投げたわ
あとタコオンラインで作業感がひどい
だいたい裏で何かしながらだったし
192 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 18:10:35.05 ID:LLBGa02x
裏で何かしながらだらだらプレイが出来るMMOと考えればおk
逆に新生のIDは常に気を張ってガチプレイをするのが好きな人向け
193 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 18:11:22.17 ID:LNvFr4JU
194 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 18:50:35.30 ID:eJtGYGN6
型紙ハウジング系のおままごと要素はDQの方が上だな
こっちはアバターゲームとして楽しめない
195 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 18:56:29.71 ID:yGubDP7Y
ドラクエは種族がいいよな
14は殺伐とした世界だから息が詰まるよね
まあ14の方が俺にはあってたけど、もう少し冒険したい
FF14は1職50まであげてレリ+1まで揃えたら一気に冷めた
他の職がFATEでしかあげる術がないから当然やる気もしない
DPSだとID全然マッチしない募集しても全く集まらない(最近だとヒーラーもオワ)
職人がHQ納品(買ってもよし)リーヴで2日あればカンストしてしまう
採集採掘はヌルくなったためやる人が多くなりすぎて経済崩壊
結論みんなが頂点に立てる無個性の仕様
モーションも装備もみんな同じで更に無個性オンライン
最効率でタコばっかやってパッシブのことしか考えてない奴にはわからんだろうけど
DQ10は素材集めたり転生探したりメダルもらうために色々な狩場でできるのが楽しかった
タコタコうるせーから言うけど初心者でも買えるちょー安いメタルコインと元気玉使ってまわせばあっという間にレベル上がるから
フレがいない?メタルPTなんか今でも毎日募集がたくさんでてるじゃないか
197 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 19:34:00.04 ID:yGubDP7Y
まあ、そのドラクエの寄り道要素は全て最初から入っていたわけではないがな
198 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 19:40:52.36 ID:NGcfr6Hd
ドラクエ10の方が好きかな戦闘PCもWiiuもパッド共通で楽
それに比べて真性FF14の操作の不便さ手疲れるしアイコン多いし
パッドだけで戦闘とか無理だし色々終わってる
199 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 19:43:03.69 ID:NGcfr6Hd
ドラクエのカメラもあれだが固定になってるからまだまし
FF14のカメラワークは最低 カメラ固定で引きにしても勝手にズームになるし
作り直して
200 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 19:49:44.30 ID:wCoznmvo
ネトゲはゲームとの距離感が大事だな
間接的な人間関係が働くからな
>>196 メタルコインマジ?
パッシブ取りだけがめんどかったからそことタコオンラインが省略できるようになってんなら戻ろうかな
202 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:06:14.83 ID:G7OxCKm6
>>198 俺はスキルワンボタンで出せないドラクエはイライラするかなぁ
よくも悪くもドラクエそのままだし
203 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:08:13.20 ID:yGubDP7Y
>>201 金策頑張れよwww
信者のちょー安いとか、10k超えてる
メタスラのやつは安いけどメタスラだよ?レベル低いうちはいいけどさ
204 :
タロス ◆.osakaiFaI :2013/11/10(日) 20:09:24.65 ID:M7ba03NE
メタルまじだよ
はぐめたなら
迷宮4周で60万expくらい
205 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:13:00.79 ID:67Yr0O2y
DQXはドレスアップがいい感じだな
206 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:13:11.44 ID:/9I5fSec
はぐメタ周回やればすぐカンストまでいけるよ
金がある人間限定ですけどw
207 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:14:57.57 ID:yGubDP7Y
208 :
タロス ◆.osakaiFaI :2013/11/10(日) 20:17:25.77 ID:M7ba03NE
10ゴールドおくるから名前とID教えて
>>379 メタスラは今、5kほどかな?
持ち寄りで一周四枚だから
だいたい、3万以上は経験値稼げるはず
210 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:20:26.57 ID:bYLqtBdu
あれ?
変なアンカが残ったままだった
211 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:22:14.53 ID:wcstwe11
ドラQ10のキャラって同じ転職を繰り返してレベルを上げていくDQ3と同じ必要経験値なんだよな
212 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:22:55.69 ID:go9oHSWq
パッシブいやになって辞めてる間に元気チャージ440溜まってるし
それをスマホアプリで福引き券に変換すりゃ余裕だな
メタスラコイン最低1枚はあたるしはぐメタコイン、ボスコインあたりゃやりたい放題
213 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:26:20.67 ID:Ms3J5Qiq
14はユーザー層が圧倒的に悪いんだよなぁ
開発トップも口を開けば嘘言うし
214 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:37:15.29 ID:0F3SS7xi
DQ10のパッシブ上げめんどくせえって奴いるけど
金策とレベル上げが両立できるから苦にならなかったな
215 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 20:45:45.91 ID:nngYDsZw
DQはカネトルティアというだけあって金が全ての世の中過ぎて苦行すぎた
今は稼ぎやすくなってるとか聞いたけど、それって結局インフレ気味になってるんでないの?
新しい装備を装備したいのにどれもこれも大金が必要になるのがつまらんかったなぁ
>>213 俺はドラクエのユーザー層のが嫌だったな。
wiiだからしゃーないけどガキが大杉
217 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 21:04:23.45 ID:yZnw4qlr
ドラクエはネトゲの方針としてそれはどうなのって感じではあるが「辞めやすく、復帰しやすい」だと開発が公言してて
事実いつだったか開発がプレイ人口はVU近くにどっと増えて、あとは次のVUまでゆるやかに減少、VUで戻るの繰り返しだと語っている。
辞めさせまいと神話縛りみたいないやらしい引止め策をする14より、ドラクエの方が俺は好感もてるな
218 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 21:08:48.26 ID:jZjnVuhv
>>216 DQのガキって近所で小学生がイタズラしてるレベルだからこのガキ!で許せるけど
新生のガキは体は大人中身は2chの厨房レベルだからイライラ半端なかったわ
CFの仕様上やり逃げ上等だからそういう奴が多すぎる
219 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 21:13:16.54 ID:go9oHSWq
>>215 システムが金消しとるからアホみたいなインフレはしてないよ
結晶がいい値段に落ち着いた位で結局レベル上げ多めの初心者も稼げるようになった
>>209 レベル低くてもいけるもんなんかね?
調べたらptのレベルが高くないとダメみたいなこと書いてたが。
>>218 ガキの数が大杉るんだよ。
221 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 21:16:34.59 ID:LNvFr4JU
222 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 21:21:15.35 ID:jZjnVuhv
>>220 ガキ多くてもガキと絡む機会なんてダイス勝負()とかしない限りないじゃん
223 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 21:24:51.28 ID:yZnw4qlr
>>221 そうか?とりあえず俺はドラクエで14の神話縛りみたいな要素を感じたことがなかったからそう書いたまでだが。
ドラクエで「これがあるから休止しづらい」みたいな要素って例えばどんなのある?
224 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 21:44:46.54 ID:2pR/hKBI
PCベータやったけど正直ドラクエは合わん
インターフェースが全然PC向けじゃないのも原因だろうけど
225 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 21:51:50.77 ID:LNvFr4JU
>>223 俺が思ったのは元気玉とかかなぁw
マックスまでたまっちゃったりすると使わないと勿体無いって思っちゃってたな
226 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 22:54:12.65 ID:bYLqtBdu
>>220 迷宮のレベルが高い方が
1シンボルで出るメタスラの数が多くなるから効率はいいかな。
まぁ低くても使うないわけじゃないよ
227 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 22:58:05.48 ID:AodyQmq2
14はドラクエより民度が低いんじゃ?ってくらい酷かったな
228 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:11:25.28 ID:aDf/fMek
つかドラクエスレ覗いたり極限見てたらドラクエやってみたくなってきた
229 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:17:30.12 ID:LNvFr4JU
DQは世界観はいいんだよなぁ
FF14は、やっぱ帝国とかただの人間が敵だからスケールが小さい気がしちゃう
230 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:29:28.03 ID:cLFJJoB2
ドラクエ10はWii版はうんこだけど
PC版は画像綺麗だしかなり良いと思う。
231 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:33:58.04 ID:SDUjOXzI
>>215 金持ちからはシステムがごっそり徴収したり
底辺所得層が金持ち相手に売りつける品がたんまりあるので
市場全体の金の巡りは良いわりにインフレにはなってないかな
まぁ金持ちはシステムにごっそり削られ、底辺にたかられようが金を産むんだけどな
232 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:39:31.89 ID:cFBj8bkR
ドラクエの乞食の多さにはびびったわ
14じゃまだ乞食は見てないな
あとグレンで通りすがりの雌キャラをナンパしてる2人組とかいたし
サイコロ博打で喧嘩してるやつとかドラクエの民度もそうとうなもんだぞ
wii版しかなかったからログが晒されにくかっただけで
14はキチガイチャットが無さ過ぎておかしい
過疎ってる中国産MMOでもワラかす奴がいるのに何が原因だ?
234 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:44:20.32 ID:sqdhM4JT
FF14のギスギス感だけは他のゲームに真似できないな
235 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:45:00.04 ID:uxjdDVeq
236 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:48:51.11 ID:tBj18D3n
>>225 それは今回のバージョンアップでとりあえず解決かな
スマホで元気玉交換、さらに元気玉をふくびきに交換もできるようになった
FF14やったあとにドラクエPC版やっても違和感ないくらい綺麗。
タッチが違うせいか、アトリエシリーズのグラとかダーククロニクルの高画質みたいな感じ。
朝とか霧が光っててフォグが綺麗だし森の隙間からさす日光とかもすごい綺麗だったよ。
Wii版はゴミだけどPC版はほんとすごかった。
まあWiiUでも十分いいと思うけど人が多いところでも60fps安定のPCがいい。
Wii版はマジやめとけこれはありえない。
インターフェース、チャットとかはWiiにあわせちやってるからほんと仕方ないよな・・・
238 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:51:15.16 ID:SDUjOXzI
>>235 >>232はごくごく初期しかやってない
あるいは聞きかじりの初期verの知識しかない
ダイス云々とかゲハブログからの受け売り丸出しな感想が散見されるところを見るに
後者の可能性が高いかな
DQFF板ではこういう比較スレ?って全然見ないよね
だって別に比べなくてもプレイヤーは単純に楽しめてるから
いちいち他ゲーと比べていいとこ探ししなくてもいいからな
240 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:54:46.70 ID:aDf/fMek
>>237 まじか
ドラクエやってみようか思うんだけど、中古のWii買おうかと思ってた
PCは家族も使うからゲームできんし
WiiだとPS3で新生やるくらい糞なの?
やるならWiiU買うべきかね?
241 :
既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 23:59:57.69 ID:uxjdDVeq
>>238 もうピンモーだ豚を武道家雇ってって時点でやってないの丸わかりなんだよね
タコメットは健在か?
243 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:04:45.11 ID:jZjnVuhv
豚をタイガークローなんかで狩ってた記憶ねーなーw
244 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:05:09.88 ID:tBj18D3n
>>240 普通にゲームはできるよ。
ただUやPCのほうがグラは綺麗だし何より音楽がオーケストラだからオススメ
245 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:05:43.49 ID:yGubDP7Y
>>240 Wiiだと申請と比較にならないくらい糞だよ
まずドラクエをやったときの第一印象が、何このクソ画質、やべぇクソゲーつかんだか、だった
247 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:07:27.22 ID:6NgYdmmE
>>243 豚にタイガークローして狩ってたやつもかなりいたよw
248 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:07:41.88 ID:H7+qoG2W
Wiiでやってるわ
画質とかどうでもいいし
とりあえず14は飽きた
つまらないしやることがない
249 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:12:18.14 ID:D7Z7A1F9
画質でクソゲーって感じる感性がすごいな
そりゃムービーに力入れる会社減らないわけだ
wii版は表示少ないから敵取り合いと討伐依頼時に困るだけでお断りされたりはないな
250 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:20:53.91 ID:4p5knEwl
ドラクエに人が多いってなんの冗談だよ
鯖1と2の主要都市の一ヶ所と狩り場にぼちぼち人がいるだけで3〜40は過疎過疎オンライン
街中で会話なんて14で言うFATEシャウトと似たような内容
そもそもここ最近の同時接続何人なの?
253 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:23:13.84 ID:KuvA+7ad
>>251 そろそろ現役にすぐばれるような嘘ついても無駄って学びなよ・・・
254 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:29:14.91 ID:ZHFegmZg
14ちゃんは周回しかないから
エアーDQプレイヤーなりきって相手の評判下げる事しかできないんだよ察してあげて
255 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:29:54.41 ID:iFM73D8V
>>247 豚をタイガーでPLなんて当時糞みたいな経験値しか入らないよ
むしろタイガーPLできるならばすぐ近くにもっと経験値入る敵がいたし
まあそれでも豚を武雇ってタイガーやってたなんて情弱がほんとうにドラクエやってたとしても、こっちでは意気がって盾やってペロッてヒーラーに罵声浴びせる地雷なんだろうけど
256 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:32:47.32 ID:9OzdfWLR
14はFATE待ちしているときに積んでたアニメを見られる良ゲーだよ!
257 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:37:22.71 ID:iFM73D8V
昨日のだけど、
>>80はどうよ?
要所とらえてんだろ?
で、出〜!
ドラクエ信者お得意のコンボ
文句言うならやめろ→やめたくせに文句言うやつ何なの?→アンチはエアーしかいないからドラクエ大人気
で、ここ一月くらいの同時接続何人なの?少なすぎて公表できないんだろうけど、敢えて聞いてあげる
259 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:40:10.74 ID:KuvA+7ad
文句言うならやめろ→やめたくせに文句言うやつ何なの?→アンチはエアーしかいないから14大人気
こうじゃね?w
168 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2013/11/10(日) 13:35:06.44 ID:z1iOTjUK
Q.14だけの面白い部分は?
A.嫌なら辞めろ
A.そんな説明は広報にやらせとけ
A.同じ会社のゲームで比較してどうするの?
A.DQはレベル上げだるい、日課がだるい、金が全てで格差が酷い
260 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:40:25.12 ID:lsHBnm5J
最初からずっと数字の発表はないです。以上。
261 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:43:01.12 ID:iFM73D8V
14と比べたらDQ10の方がましだな
あのフォーラムがひどすぎる
263 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 00:59:26.72 ID:iFM73D8V
ドラクエは40鯖だっけか
7000だ8000の許容はまず無理だろうから最適とされる5000だろうね
んで少なく見積もってコアタイムに各鯖2000だとして8万
これに住宅鯖と混雑鯖プラスすると10万ちょい越えって感じだろうな
同接人口は14の方が上だろう。ドラクエのが多いなんて信じるやついないと思うが。
まあ人口が多い方が良ゲーなんて思わないがドラクエは戦闘がコマンド方式だし合う合わないはすげーあると思うな
265 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:09:22.97 ID:Tspy1mWd
勝手にエアー認定かw
まあ初期しかやってないのは本当だよ
クソゲーだったんだもんしょうがないよね
266 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:10:03.41 ID:IvH26cp0
外人込みならまだしも国内だけなら同接勝てる要素ないけどなw
前提で既に勝負付いてるから死体蹴りしないでやってるのに
往生際悪くスウジガースウジガーと叫ぶしかない14ちゃんの脳内は除く
267 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:11:38.38 ID:lYUAtlkS
全世界サービスと国内限定サービスで比べてるのがおかしいし、まったく意味がねぇ
268 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:12:25.57 ID:4p5knEwl
269 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:13:14.86 ID:slcI+yQh
ネ実ってスクエニアンチが異常に多いから結局どっちも叩き対象なんだよな
270 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:15:03.61 ID:kOvq6/1M
>>251 DQ10はその全40鯖ぶんが“一緒に”遊べる人数よ
経済活動もそれら全員、DQ10をプレイする全員に対して行える
これが本当の意味での「人が多い」だ
FF14の場合は、他鯖の人数がいくらいようが
外国人がなんぼいようが
実際のプレイにゃなんの関係ないしなw
まぁFF14でもCFでは別鯖の人ともマッチングはするが
その人とは基本的には二度と会えないわけで、交流のとりようもない
そもそも双方のプロデューサーがそれぞれ
日本人のプレイ人口はDQ10がデイリーアクセスで25〜30万人
FF14は日本データセンターのデイリーアクセスが16万人と答えてたしな
パッケージの“日本での”売上本数比率的にもまぁ妥当な数字だろこれ
さらにこれ、DQ10の数字はサービスインから半年以上経過した時点での数字で
FF14のはロンチ直後の、まだ課金も始まってない時期の数字だから、現状はお察し
結局、この流れになんのかよw
ドラクエはほのぼの感をもっと出してくれたら最高だわ。
迷宮行って終わったら酒場でわいわい話して、明日はそろそろ自分の畑の野菜が取れるなあみたいな。
これこそ、うじ沢が言ってたドラクエの世界のnpcになりきれるてことだと思うわ
272 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:22:27.43 ID:kOvq6/1M
>>266 スマン
思いっきり死体蹴りをかましてしまったw
いやホント「人が多い」の真の意味に気付いていないのがまだいるのに驚きだわ
まぁ人が多いからこそ経済の動向が複雑で職人が楽しかったりするんだが
これ制御するのは並々ならぬ苦労なんだろうなと常々思うわ
担当してるりっきーってさり気に凄い奴なのか?w
まあ今の段階じゃあまだ新生して2ヶ月だから仕方ない
ドラクエはもう1年たつし12月5日に追加ディスクがでる。
まものつかいとか追加されるらしいが
モンスターが永久に仲間にできてスキルやら育てられる上に武器防具も管理できてそれぞれモーションや装備の表示まで細かく用意されてる。
さらにレベルキャップが80になるみたいだし・・・
追加大陸もなんか培ってきた技術を使ったとかいってすんげー綺麗なグラになってたで
あとなんだっけ、ダーマ神殿とかカジノもオープンして新装備もでて釣りも追加でしょ。
現段階で比べるとそりゃうもう仕方ないとしか
274 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:28:13.20 ID:lkPDNUfV
14が鯖別れてて同接の数字が1プレイヤーにとってあまり意味ないってのは同意
鯖移動に金取るのも戴けないな
275 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:29:07.79 ID:kOvq6/1M
>>271 とあるネットコミュニティーの溜まり場として
過疎エリアだったレンドア酒場を使っていたんだが
あそこにクエストNPCを追加されて使いにくくなったわw
せっかく“ひと仕事終わったあと酒場でたむろしてダベる”って雰囲気にも浸れてたのになぁ
スクエニ許さん!絶対にだ!w
276 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:30:16.14 ID:IvH26cp0
>>271 栽培とか農場とか牧場とか
そういう方面のアップデートはドラクエ向いてそうだと思うわ
ひつじとか買って戦闘中に呼び出したい
新職人も気になるところだな
277 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 01:34:24.71 ID:kOvq6/1M
>>274 ゲームの賑わいの指標として参考までに用いるって程度ならまだわからんでもないけどさ
同接のなんたるかもわからず、絶対評価として持ち上げるその思考の浅さにはほとほと呆れるよな
外人含めてナンボいるとか言われても、じゃあお前そいつらと積極的に遊ぶのか?と
>>275>>276 分かってくれる人がいてうれしいわw
ドラクエはマジでこっちの路線で来てくれたらネームバリューもあるし素晴らしいと思うw
279 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 02:27:02.04 ID:zbYDpBKG
280 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 02:31:30.36 ID:jFuGbaGf
ドラクエ10→PC買えない貧乏人向け
FF14→ゲームするためだけにPC買える残念な大人向け
尚、民度には差がない模様
281 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 02:46:15.71 ID:uyoVqv6t
DQXは夫婦で一緒にプレイとかやけにみかけるな
14はリアルボッチが多すぎる
282 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 02:49:45.59 ID:XWqzLKrz
>>281 夫婦でやってる人3組ほど知ってるな〜やっぱ多いのかね
ドラクエは金が全てのゲームだからな。
例えばff14でいう、大迷宮バハムートにいくのに
ff14の新規鯖換算でだいたい5,600万くらいで
装備を整えるひつようがある。
その装備もBAでゴミになる可能性があるっていう。
金を稼ぎたければ、雑魚乱獲して最底辺の金策をするか
錬金ていう、ランダムに武具に性能付与するクラフターみたいな
職で、一か八かのギャンブルをするかしかない。
あらゆることが、金で解決するのがドラクエだから
金策大好きなやつはそっちがむいてるのかもしれんな。
284 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 03:24:35.78 ID:kOvq6/1M
>>283 あまりにも間違いだらけで大笑い
そもそも僧侶、魔法使いが主に着てる装備品はver.1.0からの品だし
武闘家、盗賊、レンジャー、バトルマスターが主に着てるのはver.1.1の代物だな
こんな感じで末永く使える装備品も少なくない
金策が雑魚“乱獲”に錬金術の“ギャンブル”とかいつの時代の話だよw
285 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 03:28:16.78 ID:XWqzLKrz
>>283 ついに妄想交えだしたかw的外れっぷりがやばいぞw
ドラクエの何が糞かって言うとクエストがほとんど端から端まで移動するだけの時間稼ぎ
一番長いのが移動時間(笑)
やってられんわ
287 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 03:39:11.90 ID:4KYKErUw
ゲハからのsage移民ちゃんはなんでこんなに分かりやすいんだろう
288 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 04:05:57.35 ID:tCP6Nv/t
ドラクエはバラモス見れば分かるがオリジナルを馬鹿にしすぎてる。10で好きだったドラクエが大嫌いになった。
289 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 04:09:17.16 ID:kn9bHxi4
どっちもBA後1ヶ月やれば満足なゲームだな
290 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 04:10:26.45 ID:kn9bHxi4
14は大半の♀がアクションについていけずに脱落する
291 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 04:35:12.05 ID:IDG3geJQ
一本道のMMOという斬新なのがFF14
装備は全部上位互換で選択制はなく
吉田の考えたIDをひたすら周回するだけのゲーム
レベ上げも簡単、すぐカンスト
ギャザクラは適当で吉田IDのバランスを崩さないことだけに注意したゴミ
それしかできないのに戦闘職のバランスも取れてなく、死に職まである
292 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 04:43:11.68 ID:YZzzE4yb
新生のイメージって廃車寸前のボロい選挙カーから「想定を上回るご好評!冒険者150万人!課金者60万人!最高のMMO新生FF14をよろしくお願いします!」って拡声器で叫びながら断崖絶壁に向かって突っ走っていく感じだわ
293 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 04:44:38.71 ID:8lsSku2q
取り敢えずIDゲーやめないと死ぬだろうな
IDゲーやるなら最低でも一月毎に更新しないと
294 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 04:44:48.98 ID:1rNkfxb6
FF14万歳な奴がDQ10クソクソ言って、DQ10万歳な奴がFF14クソクソ言ってるなら、
見事に棲み分けされてて結構な話なんじゃないですかね
295 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 05:06:51.80 ID:IvH26cp0
実際は14信者がそれ以外全部に喧嘩売って
他のすべてがうるせークソゲーって言ってる構図なんですけどね・・・
296 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 05:08:33.94 ID:eyrHSQsK
>>265 1.0後半〜1.1中盤で、合わなかったりで
止めたのはある程度理解できるけど
過去の情報で批判しても仕方なくね?
コマンド式とか直tell無しとか、
ゲーム哲学に関わらない範囲の事なら
改善された点も多いし
進化し続けるのがネトゲの醍醐味なんだし
何より2.1では〜、の未来の新生ちゃんと
過去の竜10と比較してて逆にミジメじゃない?
297 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 05:13:55.90 ID:3wb2YuzU
某Pって]のどのあたりまで関わってたん?
やたら昔の状態の]の話持ち出して落とす奴多いけど
298 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 05:42:41.16 ID:eyrHSQsK
落ち魔道士はハウジングの仕組みに
関わったと言われてるね
高値スタートで漸進的値下げ
でガッポリ通貨回収する
ただあまりにも立地に利便性の差をつけすぎて
評判わるかったので色々と追加機能等で
緩和が図られてる所
竜10にとっては負の遺産扱い……。
299 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 05:51:00.25 ID:uYU8tAc4
関わったって作品もスタッフロールにも出てないくらいだし
DQ10に関わってたつっても、誰これ→Pになって触れ回ってた後だし
関わってたとしても今も引きずる土台のダメさに関わってたか、
ただ名前出してもらっただけで作業員のリーダーくらいだったか どっちか
300 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 05:53:10.52 ID:Tspy1mWd
バージョンアップして民度も上がったなら凄いねとしか言えないが
個人的にDQの良かった点は職人がしっかり稼働してる所か
まあ職人製作装備しかないから稼働してくれないと困るんだけどな
FF14はクラの存在価値が薄すぎる
50になって☆1、☆2でやっとスタートライン、そこまでのレシピが完全に通過点
エンドコンテンツに早々に到達するからエンドコンテンツ用の装備しかまともに売れないんだよな
302 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 07:24:28.93 ID:GYwkegsV
DQ真災厄クリアFFバハ四層クリアまでやったが
DQは金策ゲーになり過ぎたなメギ1はアイリン状態だし苦痛でしかない
1.1くらいまでは良かったんだがなあ
FFはバハ五層クリアして装備整ったらどうなるかわからんけど今のところ普通に楽しい
ただシステム面はまだまだ不満だわ
303 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 08:52:06.44 ID:Jbc+5Hdq
304 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 08:54:04.31 ID:/zmVmOAK
14はなんというか凡作というか
普通につまんない
これは面白い!てのがなかった
DQ10のまるごと鯖ひとつ扱いは
あらゆるMMOで真似するべきだと思う
306 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 09:07:52.28 ID:qDDsRLXw
14のPS3版はセーブ中チャット出来ないなら頻繁な自動セーブやめろ
手動セーブとログアウト時だけでいい
あと敵の範囲攻撃を物理的に回避しながらスキル連打するのが全然面白くない
アクションゲームかよ
10は魔法の迷宮以外のコンテンツ作らないの?
11はアイテムレベル撤廃してひんがし辺りの新ディスクで新生するべき
307 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 10:23:32.32 ID:qhEtgHQo
今この段階でドラクエ辞めててじゅうよんやってるってだけで信者扱いされてんのかよwwwドラクエは改善点含めて少し魅力感じるけどグラ、戦闘、システム諸々で復帰しようとは思わんなぁ単に肌に合わない
308 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 10:49:31.29 ID:iUd3rpnu
なんでDQX信者が必死になってんの?
ピンクモーモンにタイガークロウぶち込みまくってカンストさせるゲームだっけか
310 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 10:51:25.94 ID:gb2+JUl+
懐かしいな
311 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 10:52:20.43 ID:KOSy0uoh
サブでヒーラー上げてるけど正直苦痛だわ
神話300とハバ行き終わったらほんとやることないんだよな
DQ10戻って日課金策する気もないし、グラの良さだけで新生やってる感じ
312 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 10:55:53.79 ID:0s8Q2kf6
ひらめきの指輪の合成で
3回ともMP+1とかで萎えてやめたわ。
数か月貯めたコインがいっきにふっとんだ。
おそらくこれで相当脱落したんじゃないかな。
313 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 10:56:37.28 ID:n7kKh9pf
>正直に新生FF14とドラクエXを比較するとどうなん?
圧倒的に新14ちゃん>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>。>>DQ10で、
新14ちゃんの方が増し。
ただしEQ1,2やAOC等と比べると圧倒的に新14ちゃんは負けてて糞ゲー評価になる。
314 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 10:57:30.05 ID:n7kKh9pf
要するにスクエニ産のMMOは総じて糞って事。
315 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:06:58.57 ID:Kfj50iwO
PC版からDQX初めたのでプレイ歴2ヶ月程の者だけど
ゲーム内容的にドラクエユーザーは子供が多い印象だが実際にはドラクエユーザーの方が心に余裕があって大人な印象
14はユーザーがダメにしたんだと思う、問題点を置き換えるとするならエリート主義のガキくせえユーザーしか集まらないゲームを作った開発の失敗なんじゃないかと
和製MMOで最も売れた商品は?→FF14
和製MMOで最もつまらない商品は?→FF14
一見すると矛盾してるようだけどプレイヤーが多ければそれだけ批判も増える訳でアンチが多いのも致し方無し
317 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:20:43.83 ID:9MoFiwBv
DQ10:フルパッシブ、真災厄耐性なし初日初見突破
FF14:バハ4層
程度のぬるぬるとやってる程度だけど、
DQ10
サポートメンバーシステムが優秀
マッチングシステムが優秀かつ早い
サーバーが自由に行き来できるため偶発的な出会いによるフレとかはまずない。
同じ名前の人がいっぱい(キリト君が数百人)
種族差が激しい
スモウシステムは斬新(楽しいかは別)
戦闘はランダム要素が激しく運による理不尽な死がある
衰弱とかないのでゾンビゲー、HP1で生き残る聖女ゲー
壁役を除き高レベル装備は趣味。数十倍の値段出してアップ分は誤差
318 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:25:00.67 ID:nigv7Rnb
どう考えても大人ならFF14をやるべき
あと、DQ10は子供向けな内容のくせに、ハイエンドはすごくめんどくさい(真厄災など)仕様
になってるから注意 日課クエも時間だけをやたら浪費する仕組
FF14のFATEやクエはみんな移動を含めてすぐに簡単に終わる
319 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:28:36.71 ID:9MoFiwBv
FF14
DQ10はパッシブ必須ゲーだったが14はアディショナル程度でおk
戦闘でやることが多い。ただし覚えゲー
ヘイトシステムのため任意に敵の行動をコントロールできる。
なので死ぬのは運じゃなくて必然。
ツーラー多すぎ
サーバーの行き来ができないがために野良でPT組んだら前組んだ人とまた一緒になってそこからフレに・・みたいなこともある。
種族差が今のところ誤差
装備ゲー
マッチングがくそ
ID以外ソロでなんとでもなる
320 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:30:08.10 ID:tuRD/1mF
>>288 14なんて過去作の要素をかき集めて、なんのリスペクトもないような使い方しまくってるじゃん
存在自体がファイナルファンタジーを馬鹿にしてるし
321 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:32:11.83 ID:nigv7Rnb
どちらかというと、フィールドに限ればドラクエ10のほうが圧倒的にBOTやツーラー多い
ダンジョンにはいたるところにRMTerがいる
FF14はクラフターに多そう フィールドだとカラクールくらいしか目立たないな
322 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:36:19.34 ID:tuRD/1mF
>>318 まともな大人なら14のストーリーやゲーム性のチープさに耐えられるわけが・・・
323 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:37:44.96 ID:iFM73D8V
324 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:38:50.30 ID:SYxotbCt
ドラクエキッズはなんでネ実で必死に活動するようになったん?
なんの影響力もないぞここw
325 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:39:15.73 ID:tuRD/1mF
>>321 グリでてすぐの伐採ポイントの前でしばらく待ってみるといい
いきなり現れて4回叩いて消える奴がいるから
326 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:40:52.75 ID:nigv7Rnb
ん? 俺が嘘ついてるとでも?w フィールドなら例えばガタラ原野のガチャコッコの丘いってみろ
必ず2PTくらいRMTerのBOTterが居るし、ダンジョンならピッピからすぐのところとか到るところの
ダンジョンに気持ち悪い4人PTのBOTterが居るから見てきてみなよ。それが証拠。
327 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:43:17.64 ID:nigv7Rnb
>>325 一般人が迷惑と思う度合いは、そういうのより、ずーとダンジョンに住みついてるドラクエのRMT野郎
どもだと俺は思うよ。
328 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:44:24.47 ID:9MoFiwBv
>>326 敵倒すのはね。
ギャザラーはドラクエとか比較にならないほどBOTだらけだよ。
しかもワープとか地中に埋まるとか当たり前。
ドラクエのBOTは挙動は普通。戦闘もただ連打するだけ。
329 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:44:37.54 ID:4p5knEwl
>>326 毎回思うんだけどソフトうpっちゃうのが早いと思うよ?
330 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:45:02.45 ID:SEu2U9rE
プレイヤースキルがあれば戦闘楽しめるのが14
プレイヤースキルがないと戦闘楽しめないのが14
他はドラクエが上
331 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:46:10.03 ID:tuRD/1mF
332 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:48:53.10 ID:SYxotbCt
このスレみて「よし、14やめてドラクエやろう!」って奴が出てくると思ってんのかなw
333 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:51:47.48 ID:iUd3rpnu
どんどん金の価値が消えて薄まっていくFF14でRMT業者が未だに盛んに活動してるとか、なぁ
334 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:52:17.53 ID:4p5knEwl
まあ明日か明後日には俺ドラクエやってみるつもりだから現状は普通に報告してやるよ
つかドラクエの業者云々言えないと思うけどなぁ、新生側は
開始二月で業者もBOTもチーターも増え運営の対応が追い付かず、部署でなくスクエニ全体で対応するに至った
335 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:52:27.39 ID:PAnPz8SC
>>327 一般人w
ギャザクラ軽視とかまさに吉田脳のテンパだなw
336 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:53:55.13 ID:4p5knEwl
>>332 俺www
まあ普通にドラクエのスレ覗いたり極限見てたらだけどね
337 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 11:58:36.89 ID:5w65ckJ8
ゲームデザインもそうだがユーザー層の違いも大きいな
【DQX】
年齢層もタイプも幅広い。よくキッズ言われるが、公式でも言われてるように一番多いのは30代のユーザー。
ネトゲにしてはまともな人が多いのか就寝時間になると人口激減。キッズなんて深夜帯はまず会えない。
効率厨もいれば住宅街で花火しながらだべるだけの奴、街で鬼ごっこに興じる奴、
コタツに入ってだべりながらモンハン等別ゲーやってるチーム、
ひたすら職人やドレスアップをやる奴とまあ色々いる。
集会やら祭りやらを企画、実行するイベンターも多くコミュニティーの発展、盛り上がりは国内MMOでは随一。
【FF14】
338 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 12:03:37.70 ID:tuRD/1mF
>>332 アピールポイント聞かれると逃げる奴しかいない14よりは・・・
FF14は難しすぎる。ストーリークリア無理
340 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 12:12:58.65 ID:07dEY+P+
ストーリークリアって、真イフ手前までなのか、バハムート5層までなのかによるな
前者なら余裕
341 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 12:35:05.75 ID:qAwmfg9b
>>297 通称ハウジングおじさん
唯一てがけたハウジングが
クソ立地まみれで立地格差付きまくり
これが不評だった
吉田解任後に女性スタッフ入れてテコ入れしてようやく今の形になった
まだ立地格差残ってるし
一部ゴーストタウン化でそこが禍根残してるけど
342 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 12:39:51.72 ID:BbuP9Q2+
敵を押して前衛を作る
前衛が前衛として機能してるのがドラクエ
FFの自称前衛は光って挑発するだけのただのデコイ
343 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 12:49:21.92 ID:qhEtgHQo
>>338 アピールポイントて必要なん?楽しめてるならいいと思うが?どうせ挙げ連ねても叩くの前提で釣り糸垂らしてるんだろうけどな…結局このスレで何したいのかわからん個々人のやった感想だけでいいじゃん勝敗決めてプギャーしたいか、やはり単なるアフィなのか
344 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 12:49:29.44 ID:SYxotbCt
345 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:00:06.76 ID:cVDWFTkA
MMOとしてならドラクエの圧勝 比べるのも失礼なレベル
戦闘システムもチャット周りもフレンド作りへの誘導もドラクエの方が一歩二歩先に行ってる
FFやってるとゲームって進化したな〜って思える
そのぶん戦闘はPS2のアクションか?ってレベルの単純で自由度低い戦闘
ドラクエを先にやってたから吹き出しの無い無機質なチャットはつまらなく感じる様になったし、ドラクエはフレンドを顔で、FFは名前でおぼえてるって感じ
温かみっていうか人間味がない
と、個人的に思うのです
346 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:08:03.57 ID:tuRD/1mF
>>343 まともに褒められる部分がないとそう感じるのかな
347 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:10:21.35 ID:3S4G+c3p
また社員のスクエニプロレススレかよ
スクエニマンセーくっさwww
348 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:15:29.72 ID:pdGiiaB/
ドラクエって普通のMMOではないだろ
それでもFFよりはMMOしてるけどさ
349 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:16:18.56 ID:fepu09Bj
ff14はグラフィックが足を引っ張ってる部分もあるかもね
350 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:17:41.50 ID:fqbr/4+a
プクランド?大陸走ってるとBGMに癒される
なんか気楽に楽しめる雰囲気がいい
絵柄もほのぼのしてるしね
14は殺伐としてて疲れる
両方すると遊びじゃないのはどっちか実感出来た
351 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:18:39.40 ID:I5TZsYFQ
確かに顔で覚えるので美容室いったら、お?!となって新鮮でちよっとおもろいし、
なにより普段ずっとプクとかドワオのやつが人間に戻るとお前誰だよwと総突っ込みするのは風物詩。
352 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:22:25.77 ID:tsnMVve1
今でも11やってる池沼、14ちゃんマンセー信者がDQX語ってるのヘドが出るわ
ネ実原住民は早々に11辞めてFFドラクエ板に出戻りしてんのに
353 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:30:25.66 ID:0wYg08mV
ドラクエは戦闘してると異常に眠くなるから怖い
体に悪そうだからごく短時間で休憩入れるようにしてるはw
354 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:35:29.81 ID:EjhVzdn+
>>350 大陸それぞれの「色」が違うってのは凄い
大陸というより完全に別世界
建築様式とか細かな部分に凝ってるね
355 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:35:44.99 ID:fqbr/4+a
FFしてると人生棒に振りそうだからDQにした
356 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:37:55.71 ID:fqbr/4+a
>>354 アズランとかほんと別世界と思ったw
痒いところに手が届いてる感じでプレイヤーに優しいね
357 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:39:30.30 ID:6weZRamo
ドラクエやってるとhuluとかバンダイチャンネルを最大限に利用できるのは良い。
>>299 一応チーフプランナーなんでセクションのリーダーだよ
初期の合宿メンバーなんで土台から制作に関わってるし
ハウジング系はほぼ吉田担当
359 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 13:51:53.07 ID:khbWuQyR
そういえばドラクエのタンスも最初はソートなかったな…
あっ(察し)
DQ10サブキャラで職人わけたらめっちゃ楽しいわ
素材拾って武器防具作って錬金で強化してボロ儲け
自分だったら結晶もぼろぼろ作れる
361 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:05:20.34 ID:DArHwnRL
>>359 ハウジングも利便性に格差作りまくりでなぁ
あっ…(察し)
362 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:06:43.55 ID:Xe+6Y7Gi
まあ、スレ見ればわかるけど、正直に具体的な見解と、それに群がるアンチ
どっちが優れてるかは明らか
363 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:09:49.40 ID:rEgY5HAy
>>318 DQ10は子供向けな内容のくせにっていってるけど、立派な大人なら一見単純に見えてDQのほうが深い内容の大人っぽい話が多いよ
あれを子供っぽいとバカにしてるうちは子供じゃないかな
FFは難しい言葉ばかり使って気取ってるけど実は話しもめちゃくちゃでスッカスカ
ほんとにあれ見て恥ずかしいとか思わなかったの?
完全に大人の苦労がわかってない子供の発想的な話。
FF13とかまさにそんな感じだったそれと似てる。
これこそ中2とかいう奴。
364 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:11:08.46 ID:DArHwnRL
よく考えてみると、吉田が唯一関わったドラクエのハウジングで
評判の良い、カスタマイズ要素とか遊びの部分は全部吉田更迭後で
評判の悪い立地格差やUI周りは吉田時代の負の遺産なんだよな
ここまではっきりしてるのって凄いと思う
365 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:12:38.73 ID:fepu09Bj
ドラクエ出てもう一年かよ・・・
366 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:14:52.48 ID:Xe+6Y7Gi
吉田 vs. 斎藤&藤澤
367 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:17:00.97 ID:YtaeBRAa
>>337 本当にそんな感じならなかなかいいね
UOとかが一番楽しい時期がそういう感じだったな
中でプレイヤーが思い思いに自由に楽しく時間をすごせるのはいいMMOだと思うよ
少なくともFF14はまったく逆。やった人間なら痛いほどよくわかると思うけども
368 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:18:41.81 ID:0s8Q2kf6
ドラクエ10は最初の1ヶ月でやめちゃったけど
金属鎧の職人になりたいために
火山道や砂漠をマラソンしたのは
冒険してる感じがあってよかったわー。
生産や合成にギャンブル要素がもっと低ければ
よかったんだけどなぁ
369 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:25:27.52 ID:6a+u2azV
>>367 ドラクエは町の活気が凄かった
オルフェアだとプクのキッズ同士が喧嘩してたり
入り口でひたすらバナナトラップ(他人が踏むと転ぶモーションが発生するだけ)をしかけてる奴がいたり
グレンだとダイスやってたり
ひたすら踊ってる集団がいたり
雑談やってる奴がいたり
それに他のMMOでも良くある
ボス討伐の募集が流れたり
チーム募集が流れたりする
チャットが垂れ流しだから
まさに「喧騒」
これが独特の活気を作ってる
370 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:30:07.41 ID:YtaeBRAa
>>369 いいねぇ
FF14と同じスクエニが作ってるから正直敬遠してたんだけど
まるっきり同じではないんだな。ちょっと興味がでてきたよ
ありがとう
371 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:35:35.92 ID:9MoFiwBv
問題はドラクエはチャット関連がクソ。
少し人が多いと会話とか無理。
20文字までしか打ち込めないしね。
PTとかフレ同士で専用チャットでやる分にはなんとかなるけど、
町のその辺で〜とかは無茶がある。
それにSayで会話してるのなんて1鯖とかだけで、あとは静かなもんだよw
372 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:38:42.31 ID:7x8X7T9g
普段29鯖利用してるけど
メギ酒場前やグレンバザー前やグレン駅前は大抵誰かが白チャしてるよ
そりゃあいつでもいるわけじゃないけどね
373 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:39:49.38 ID:QmaN2T4e
ドラクエは案外辛かった
雰囲気は良かった
14はほんわか感ないけど、辛くない
374 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:40:22.81 ID:YtaeBRAa
RM関連シャウトとかの予防の一環なのかね
子供が多くなるの見越してそういう仕様ってのはわからなくはないが
20文字で意思疎通はきっついなw
375 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:42:44.62 ID:cVDWFTkA
よく20文字までしかって見るし俺もそこは不便だなって思ってたけどFFでも途切れ途切れにチャットしてる人多いし正直そこまで問題じゃないんじゃないのって思う様になってきた
サーバー1がカオスな状態 2〜3ぐらいまでのグレンも結構賑わってる
それ以降は数が増えていくに比例してsay会話が少なくなっていくね
376 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:44:02.07 ID:KOSy0uoh
たしかにDQ10のチャットは酷かったな、まだ改善されないのかな?
グレン1はログだらけで活気があるのはいいけど
どう誘うんだよ・・と呆れたわ
377 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:44:45.14 ID:phf8Otco
確かにドラクエは色々と運要素強めではあるね
けど収束したら黒字になるよう商材を選び
資金を用意するのまで含めて職人仕事だから……
ゴミ閃き+3はお気の毒だが
「ともあれそれが普通なのです」
むしろソサリゲットのモチベになってた奴も多かった
378 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:47:44.77 ID:uYU8tAc4
>>367 結局MMOは街行く人の中に人がいるってのが実感できるのが
分かりにくいけど大事な事なんだよな
みんな同じ流れでプレイして、同じ装備つけて、同じ技で、会話もなくやってく14で痛感できる
11はこの辺がバラバラになるから、ゲームとしては凡でドMだけど雰囲気は良かったんだよな
379 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:50:39.32 ID:kOvq6/1M
>>368 今はレベル20代30代の中レベル帯の装備品を職人が量産して
それを客が使い潰す事で金策になるシステムがあるから
職人も運まかせな特級品製作から、安定生産で多売薄利の量産職人まで
幅広く分布してる感じになったよ
職人レベルも上がってくると低中レベルの職人ミニゲームなんかは
鼻歌混じりでこなせるようになるしな
変な話、職人ミニゲームのプレイヤースキルが自然と上がっていくw
380 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 14:56:38.61 ID:kOvq6/1M
>>376 どう誘うって
参加したい募集の声の主を探して
参加の意思表示をするだけだよ
近くの人のセリフは吹き出し表示だから
喧騒の中でもログ流れ関係なく意志疎通できるし
慣れればなんてことはない
381 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:01:19.65 ID:phf8Otco
いいね!で注意ひいて顔つき合わせて
吹き出しに注目してれば人混みで会話も余裕
でなければ借り物クエ成立しない
文脈を踏まえて半角カナも活用すると
20文字でかなりの情報伝達いける
PTチャットなら文節毎のキッズ話法でも良いし
まあ独特の適応が必要なのは確か
382 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:02:52.67 ID:rEgY5HAy
>>380 多分Wiiとかだったら表示されないから糞すぎると思う
wiiuかpc限定じゃないかな・・・というか場所いってくれないと探すの無理くさい
どのあたりにいるから言ってたら問題ないけどね
一応パーティ条件検索で参加することもできるんだけども
383 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:03:45.54 ID:fepu09Bj
384 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:05:55.82 ID:ghm4vOVa
ドラクソって人いんの?
よくある過疎ネトゲの一番上の鯖だけ満員ってオチじゃないよな
385 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:07:39.22 ID:u6ja91Db
(まさか右上の吹き出しだけ見てると思ってるんじゃないよな)
386 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:09:36.64 ID:rEgY5HAy
>>384 さあね。そればかりはわからん。
まあこんなとこの意見見て聞いたって仕方ないよ
自分にとっちゃいいか悪いか感じ方が違うんだし
気になったらやってみないとずっとわからないまま
あわなければやめたらいい
俺は両方やってるけどFF14は2ヶ月しかやってないし何とも言えないね
バハ1層まではやったけど2層以降行く気にならないまま放置中。
387 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:12:00.58 ID:9MoFiwBv
>>385 鯖1のグレン、メギはログ見てもガンガン流れるし
目的のコメを見つけても当人が表示されない。
フレじゃないとTellもできないから応募しようがない。
チャット・ログ関連はマジでクソだぞ。
フレとチームとしか基本遊ばないからさほど問題ではないけど、
野良主体はきついと思う。
388 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:12:46.18 ID:tuRD/1mF
389 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:13:27.36 ID:zB0P4xV4
DQはエンドが完全にゴミってる時点でやる気が出ないわ
やってたけどエンド周りのあまりのアレさに絶望した
その点では新生はそこそこ満足だな
390 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:15:49.90 ID:nmGXU6ri
ほらエアーさんがいらっしゃったぞ
相手して差し上げろ
391 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:16:31.30 ID:fepu09Bj
結局向いてるか向いてないかっての話でしかないんだし
無意味なスレだな
392 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:17:02.14 ID:rEgY5HAy
メギ1鯖デイリーで訓練された俺から見ると
大抵は場所いってくれてるからその付近いって画面に入る場所をぐるぐる変えながら表示人数をカットしていって探してる感じ
そりゃあ不便だよ。ないない。
最初ふざけんなこれって思ったわ。
正直TELLとかささやきみたいなチャットはあったほうが当然いいけどWiiで発売基準だから仕様です
でも慣れてカメラの使い方が上手くなれば10秒もしないうちに見つけられるようになる。
393 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:17:05.20 ID:7x8X7T9g
新生とDQをそのまま入れ替えても通じるなw
394 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:17:06.03 ID:+u+rSg/E
課金ゲーまっしぐらのドラクエに未来はないな
14もだけどw
395 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:17:49.34 ID:7x8X7T9g
新生はエンドが完全にゴミってる時点でやる気が出ないわ
やってたけどエンド周りのあまりのアレさに絶望した
その点ではDQはそこそこ満足だな
396 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:18:26.48 ID:zB0P4xV4
ごめん間違えて二重になったわ・・・
オワクエはせめてスキルショートカット実装されたらまたやってもいいかな
398 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:21:18.87 ID:rEgY5HAy
>>397 それは反対だなー・・・ドラクエじゃなくなる。
というかこんなゲーム日本のドラクエしかない。
それがいいんじゃないか。
>>384 確かに一番上の鯖1は人が多いけど多すぎてうざったいからその他の鯖にまんべんなく
人がいるって感じかな
400 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:24:36.17 ID:rkY1To/c
sageてる移民ばっかだなこのスレ
401 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:25:37.70 ID:zB0P4xV4
>>398 でも正直つまんないとは言わないけど
クッソ無駄に手間かかる要素が多すぎるのは致命的だと思う
402 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:27:53.41 ID:PcjIH1xf
何一つ具体性がなくてワロタ
403 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:29:33.71 ID:zB0P4xV4
>>402 パッシヴ取りって要素はアリだと思うけど
それに対する時間の対価がめんどくさ過ぎるわ
具体的に言うとレベリングかったるすぎ
後ルーラストーンの数もしょっぱいな
それこそエーテライトみたいに各場所登録して自由に移動でいいのに
404 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:32:00.53 ID:DZEw0RPc
パッシブとりが良くて時間かかるのがダメなのか
パッシブ取り自体時間稼ぎでしょ
405 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:33:25.82 ID:zB0P4xV4
>>404 それならそれでいい
時間稼ぎは否定しない
かかる時間が多すぎって話
406 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:34:48.60 ID:KOSy0uoh
>>380 参加したい募集でもtellとかが出来ないから面倒なんだよな
407 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:36:08.39 ID:7x8X7T9g
ストーリー見るだけなら半端ッシブでも余裕だよ
真災厄だけはトッププレイヤー向けコンテンツらしいから無理だけどね
408 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:37:40.80 ID:Tc3zf2gE
ドラクエは職人、アクセ合成、福引きやら運要素が強すぎるわ
戦闘はサポ任せに出来るから楽だけどなー
409 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:40:42.96 ID:rEgY5HAy
DQ10はレベル上げに時間かかりすぎ。めんどくさい。
FF14はレベルあがるの早すぎ。やることない。
わがままだなーちみたちは。
410 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:44:16.96 ID:phf8Otco
>>397 画面にスキルアイコンずらりの見ただけで辟易する
量産型が良いなら新生ちゃんへどうぞとしか
正直コマンド型も面倒な場面あるけれど
あのクソ煩雑な絵面は視覚的暴力ですらある
20文字チャットはこんな感じ
411 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:45:21.06 ID:mkgAdyhR
どっちもβやってパッケ買った
DQは無料期間でやめた14は1ヶ月だけ今課金中
その差はカトゥーン調に入り込めなかったからかなあ
あ、でもドラクエはまだメタスラコインとかはぐメタコインがあるから時間はかからないか。
413 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:47:00.73 ID:uOT4rgIy
>>366 吉田vs斎藤&藤澤に青山TDと堀井雄二追加やな。
ドラクエの鯖安定性とメンテが瞬間だったりバグ修正あっという間なのは
青山TD抱えたからだろうなー。
よしPかわいそう( ;´Д`)
414 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 15:54:22.87 ID:zB0P4xV4
そもそもサーバーの構造が違うのにそんな場面で競うのもなあ
415 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:00:22.62 ID:tuRD/1mF
勝てないと分かると上手く逃げる方法を考え出す
416 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:03:45.09 ID:tQtn78+t
DQ10って所詮ガキのゲームだわ
417 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:05:10.01 ID:Hno0xN+h
FF14の良いとこってどこに書いてるのか教えて!
418 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:05:26.12 ID:jOeftwym
両立なんてまず無理だから好きな方やればいいじゃんw
419 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:06:22.61 ID:kn9bHxi4
両立はできる
BAが交互に来るなら
420 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:07:14.61 ID:3CDl6ayu
>>326 ガチャコ丘の銀ハンターもポポラパのアルケミハンターももう大分前に消えたよ
421 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:08:04.75 ID:h/QE+aen
ドラクエはやる事に時間かかりすぎ
新生はやる事なさすぎ
422 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:10:31.88 ID:tQtn78+t
まぁ、どっちもスクエニだからよ
好きな方に金落とせや
423 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:13:03.63 ID:Hno0xN+h
はやく14のいいとこおしえてよ!はやくはやく!!www
424 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:13:19.10 ID:5l9zRupU
14ちゃんはUIがわかりにくすぎる
DQ10開発時代に吉田が堀井に「このUIは便利だけどわかりにくい」って言われたのが目からうろこだったとか言っておきながらなんだあのゴチャゴチャしたUIは
皆川うんこ
425 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:13:51.45 ID:EHx0Q2/l
ドラクエ10はゲームとしてまあまあ面白いが
ナンバリングじゃなくてモンスターズみたいなドラクエスピンオフみたいなもんと思ってたほうがいい
426 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:14:44.17 ID:kn9bHxi4
9もあれだったし
たまにはちゃんとした王道のDQやりたいなぁ
427 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:22:19.25 ID:MdBRykBm
ドレスアップ屋のシステムはなかなかいいね
428 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:23:13.77 ID:PCoGlBN2
アイテム課金はNGなんで
429 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:24:01.59 ID:rGAv+6/P
>>392 wiiの仕様というか、
わざと囁きとかは実装されてない。
個別チャットを使ったストーカーや暴言、
あとは業者TEL対策やね。
430 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:28:28.76 ID:a7U2oWK/
FF11からそうだが
裏telは基本的に暴言、陰口、RMT宣伝、取引と、悪用しかされてないからな
431 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:30:06.38 ID:KQLGsbVl
最初の大型パッチ前にやめたけど
ひたすらポイズンリザードやらを二確三確調べて狩ってたな1万匹くらい
懐かしい
432 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:30:37.17 ID:ErFRDtuT
ドラクエはドラクエだから許される
ゲームとしてみたらクソゲー
433 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:36:01.87 ID:bdcpWMlI
新生ちゃんはUIアイコンだらけで分かりづらい、モーション共通で手抜き、サウンド関連、BGM関連がクソ
DQ10はその辺普通だが、レベル上げがめんどくさい戦闘が新生と同じく逆に簡単すぎてつまんない。新生は避けゲーでつまんない
434 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:37:47.63 ID:zB0P4xV4
避けゲーつまらんのならWoW系全部楽しめないだろうな
435 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:40:17.65 ID:G1VcMnnt
ソフトは単体で評価されるべきものなのに
なぜか対立軸を作りたがる人達がいる事が不思議
436 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:44:45.92 ID:h/QE+aen
裏Tellの意味分かってないのがいるな
437 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 16:58:40.47 ID:pA92RVbM
基本的に「公開されて不都合があるような発言は最初からすべきではない」という発想なんでしょ
438 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:14:47.10 ID:CI+piQoO
DQXのレベル上げがつらいってDQXで必要な経験値は過去作よりほんの少し少ない程度なんだが
お前らどうやって今までラスボス裏ボス倒してたの?
今のほうが圧倒的に上げやすいはずだけど
439 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:18:14.89 ID:Hno0xN+h
あれ?14のいいとこマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
DQ10はないわ
あんな安っぽくてつまらんMMOはこの世に二つとない
しかもパッシヴのせいで複数職のレベル上げがつきまとう古代のMMO
FF14も小規模すぎ&でMOだろこれ
前の装備が絶対にゴミになる装備のステータスとか、飽きて欲しくてそうしてるとしか思えない
長い目でみた場合、
どっちも未来はない
ドラクエだけなぜオフゲー版と比べられるの?
ドラクエだって他MMOに比べたら全然レベル上げ楽なほうだぞ
1時間で1レベル上げれるなんて楽の何者でもない
童貞包茎のガキはドラクエ10
その他は14
443 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:42:44.22 ID:ZHFegmZg
相変わらず発言がガキそのものだな14信者ちゃん
GTAVの暴言動画並のボキャブラリー
444 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:45:07.31 ID:QVXlcqKQ
またピネだー!
って新生PS3でも出来るしまったく関係ないわけでもないんだなw
じゃあお前はドラクエ信者か?
ユーザーの性質の悪さは14ちゃんが圧勝な感じはするな
まあDQも変なのはいたがな
DQのキッズは本当に中身お子様、見た目は子供中身も子供
14の場合、見た目は大人中身は子供ってのが多すぎる
うに鯖のonigoさんとかなw
447 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:50:49.84 ID:tuRD/1mF
ID:tQtn78+tはリアルキッズっぽいな、あんましいじめないであげてね
448 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:51:27.04 ID:nw4xkOgk
14ってそんな痛い奴多いかな
CFで暴言とか未だに経験したことないんだが運がいいだけなのか
ブーメラン
450 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:55:07.98 ID:zBlBEhFY
>>441 乳帯作りまくって0.1のUOとかな
FFしか知らないお猿さんがMMOを語ってるのかな
451 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:56:38.32 ID:6r5dhSEW
>>442 実際は逆だけどな
DQXは夫婦一緒にとかやたら多い
14じゃありえん
452 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:56:50.66 ID:t8GhCTWF
>>448 あからさまな暴言は見たことないが
侮蔑するような嫌味を言うやつならたまに見かける
>>447 おまえクソ童貞だろ?w
何俺に絡んで来てんの?
痛いところ着いちゃった?www
454 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:58:07.26 ID:+u+rSg/E
455 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 17:58:12.05 ID:tnkq6Owi
ドラクエ10も今じゃ治安が良くなっただけ。初期の頃酷かったけど?
457 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:00:58.61 ID:9MoFiwBv
>>441 楽だけど致命的につまらないんだよ。
ボス戦は楽しめるけど、雑魚はマジでつまらない。
しかも自分がやりたくないジョブもパッシブのためにかなり上げなきゃいけない。
14もアディショナルやジョブのために多少上げなきゃいけないけど、
レベルはDQ10より上がりやすいし必要な数も少ない。
まぁぽちぽちゲーがいいか体当たり放置がいいかの違いくらいしかないけどなw
458 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:02:12.72 ID:tnkq6Owi
>>448 結構SS上がってたしまぁいるんでしょう
フォーラムとかロドストの民度も酷いし
459 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:03:11.70 ID:QVXlcqKQ
本スレのレス見る限り本物のガキぽいな
てかよりによってこいつEXFB買うのかよ…
ガンダムVSシリーズほんと変な奴引寄せる力すごすぎるわ
460 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:04:20.11 ID:Ix3uzgOM
>>457 やりたくないジョブって発想がそもそもロール固定のギスオンクソゲの発想でしょ
魔法使いが短剣で前衛やってもええんやで
461 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:04:48.32 ID:kOvq6/1M
>>406 目の前で話しかけりゃいいだけだよ
なんでコソコソと個チャで話さないと駄目だと決め付けてるん?
あと、個チャはハラスメントやRMTの客引きやらを遮断できないだろ
それを禁じるのがまず前提にあって、それは大正解だと思うんだがな
日々ヘンテコ名前からRMTの売り込みが来てたりするゲームにはウンザリしたしな
売り子をいちいちBLしても意味ないし
462 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:08:15.68 ID:F4S5WkuW
全部やり尽くしたけど(14は進行形)
11>>
>>14>>>>DQ10
ドラクエはレアアイテムとかないし金さえあれば何でもできるクソゲー
RMTして最強装備作って終了
ドラクエ10やってるとき、普通にフィールドを歩いていたら「死ね」「無視すんな」と見ず知らずの輩に粘着された思い出がある。いろんなネトゲをやってきたが
そんなことされたのはDQ10が初めてだった。すげぇ不愉快な思いしたわ。その瞬間から、DQ10は自分の中ではクソガキゲー
に認定した
464 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:09:53.19 ID:ZHFegmZg
捨て身と迅速魔取りとパッシブ取りあんまかわらんかったけどなぁw
クォーリーミルで地図開いてずっとFATE発生睨めっこで即ダッシュでいったりきたりして
到着した瞬間終了でブロンズ勲章貰ってイラっとするのがいいか
ながら見で体当たりするかの違い
465 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:09:55.51 ID:F4S5WkuW
14もクズガキ多いけどドラクエはもっとクズガキ多い
466 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:10:20.22 ID:tnkq6Owi
オートマッチング後にPT構成見て自分の役割を考えるのが面白い
467 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:11:51.83 ID:Ix3uzgOM
>>462 やり尽くしたのにレアアイテム無いとか言っちゃってんのか
468 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:12:12.15 ID:tnkq6Owi
469 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:14:03.60 ID:tuRD/1mF
いつもいつもやってないのに聞きかじりかなんかで叩こうとするから・・・
470 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:14:13.68 ID:QVXlcqKQ
最強目指すならむしろ金より運のほうが重要なんだけど?^_^;
471 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:15:51.04 ID:Ix3uzgOM
472 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:16:37.09 ID:8d/FXUlX
生産は14、DQ10どっちも面白い
11は生産がゴミカス過ぎて戻るきしない
473 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:16:50.21 ID:F4S5WkuW
ドラクエで金で解決出来ないアイテムあったっけ?
合成理論値とか糞みたいで面白くもないしな
リーネしねや
ドラクエのが数倍マシ
14は本当にクソゲーだとおもう
475 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:19:59.68 ID:F4S5WkuW
ドラクエの合成がレアとか言ってる時点でお察しだわ
職人のつぼらんぷは興奮したがな
476 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:20:25.28 ID:SBXg8Wuf
とまどう
477 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:21:15.10 ID:SBXg8Wuf
どうもこのお猿さんは合成で何を合成するのか知らんらしいな
478 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:21:21.49 ID:khbWuQyR
473はどうやらアクセの入手法がコインだけだと思ってそうw
479 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:21:34.88 ID:7x8X7T9g
りゅうおまやバッジ知らないんだな
480 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:22:45.27 ID:SBXg8Wuf
>>478 討伐は300カンストだから最終的にコインもレアドロですぜ旦那
481 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:22:49.68 ID:EHx0Q2/l
お前ら絶対大喧嘩になるよなw
482 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:24:07.86 ID:SBXg8Wuf
レシピ
しぐさ書
素材
ふくびき家具
レアだらけやね
483 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:25:22.84 ID:ZHFegmZg
まぁでも11,14,DQ3つの中じゃレアアイテムらしいレアってぶっちゃけ11しかないよな
今じゃ挑戦権利増えて多少緩和あったけど守りの指輪とか当時装備してる奴SUGEEEEって思ったわ
484 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:26:11.21 ID:6NgYdmmE
>>433 BGMに関しては14が勝ってるかな
ただ、ずっと流れてないから、微妙
485 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:26:51.19 ID:Hno0xN+h
話題がドラクエばかり
486 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:28:42.51 ID:kIdh9HH1
因みにFF11もレア武器は金で買える罠
487 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:29:13.34 ID:6NgYdmmE
14はシナリオが糞
ドラクエはシナリオはザイガスがピークだけど、それなりにニマニマ出来る
早く帝国篇終わって魔王とか出せよ
人間がボスは、燃えない
488 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:29:19.15 ID:tnkq6Owi
>>484 それはマジでないわ、FFなのにBGM外してるのって14だけでしょ
>>483 14は逆にレア系少なすぎ
最初はアラガンが現状最高のレア装備かと思ったら
蓋を開けてみれば、結構普通に数か所かは普通に取れちゃったりするからな
490 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:30:30.07 ID:8d/FXUlX
BGMなんて人の好みなんだから比較とか一番無意味な部分
>>456 初期はひどかったなあ。
出会い厨がはびこってたし最悪だったわ。
どこ歩いても、おっぱい見せてやら携帯の電話番号を叫んでたりゲームの中でリアルを見せられるのが嫌でやめたわ。
もし変わってるなら戻りたいがどうなんやろ
492 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:33:18.31 ID:QVXlcqKQ
14のBGMで良かったのてIDの中BOSS曲と
メインシナリオと一部BOSS系FATEで流れる曲位だったな〜
この二曲だけiTunesで配信きたら買うわ
493 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:33:45.52 ID:S8HoUJZq
今年の2月までDQ10やってたけど
迷宮か強ボスの周回ばかりやってた感じだわぁ。
もうやってないから今どうなのかは知らんけど。
俺はあのコマンドバトルの戦闘のリズムにどうも馴染めなくてなぁ・・・
まぁ比較なんか意味ないわな。
個々人の趣味に合うかどうかでしかないからw
494 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:34:12.08 ID:o145iKah
ff14
メインクエクリアまでは面白い
オフゲ感覚でやってすぐやめるならオススメ
それ以上はやることないのとギスギスオンライン
ドラクエx
パッシブ前提のバランスでレベル上げがしんどい
何をやるにしてもお金が必要でしんどい
上の二つを乗り越えられるなら親切な作りで遊びやすい
サポキャラもいてソロも遊びやすい良ゲー
495 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:34:32.76 ID:6NgYdmmE
>>488 10のネルゲル戦とか、戦後記憶に残ってないしテレレーくらいかな、記憶にあるのは
街の音楽は楽しげでまあ、良いか
496 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:39:21.65 ID:QVXlcqKQ
こうやって比較する奴に限って自分がやってた時の古い情報で比較するのがなぁ
497 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:44:08.46 ID:uChgPt8D
DQ10は金ガとかいうのいるけど
220003222楽だし高級装備なくても全然問題ないしな、錬金半分失敗の安物で間に合ったり
FF脳染み付いて毎日何時間もインしたり廃プレイするようなのだと向かないが
週3〜4日でゴールデンだけインで遊ぶ人も多数だしな、それだとちょうどいい感じ
498 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:44:09.89 ID:we0YFu6W
迷宮ボスBGMが印象に残ってない奴ってもぐりだろな
499 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:44:44.32 ID:uChgPt8D
500 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:47:07.53 ID:CI+piQoO
印象に無い記憶に無い→やってないんだから当たり前だよな
レベル上げつらい→過去作と比べれば圧倒的な上げやすさドラクエ自体をプレイした事あるのか疑問を持たざるを得ない
金うんぬん→討伐と強ボスやればユニクロ装備位すぐ揃う
もっと金欲しいなら職人やれ
そういうゲームだ
治安うんぬん→Wiiでも出来る国内最大級のオンラインゲームでここまで暴言なんかが少ないのは凄いレベル
人の事言う前に自分のやってるゲーム見返してみれば?
ちなみにDQ10で一番多い年齢層は30代ね
俺の入ってるチームにもオススメプレイヤーが俺含め4人居る
501 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:47:52.78 ID:kn9bHxi4
DQ10はほんとやることない
FF14も全然無いけど
502 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:50:11.16 ID:Hno0xN+h
やることないとか毎日何時間ゲームしてるんだって話
ドラクエは廃人お断りゲーだから
503 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:54:28.26 ID:wpYifLWa
TESオンライン日本語版が出たらどっちも過去のゲームになる!
504 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:56:20.93 ID:o145iKah
ドラクエxの擁護半端ないなw
505 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:57:39.05 ID:ZHFegmZg
討伐受けて討伐中に元気玉使えばそこそこの経験値+15000前後のG入るからな今じゃ
1.2頃だと5万の武器なんか手届かなかったけど1.4以降の稼ぎやすさでミリオネア冒険者の称号普通にとれるようになったわ
506 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 18:58:08.61 ID:7x8X7T9g
まあ2.0控えてるし
それだけ活気付いてんだろ
507 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:00:14.31 ID:8oiO4o3D
俺もDQXに10万円ぐらい使えば最強になれるのかな?
508 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:00:32.52 ID:QVXlcqKQ
擁護もなにもそれ間違ってるよって指摘してるだけなんだけどなぁ
擁護だと思える時点でお察し
509 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:01:46.85 ID:IADLLPEM
隣の芝は青く
日本人は自分の関わるものを
悪し様に言いたがる
510 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:02:39.49 ID:CI+piQoO
14プレイヤーって自分から噛み付くだけ噛み付いて少し反撃されると途端に逃げの体制に入るよな
どこの餌取り魚だよ
511 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:03:28.84 ID:6NgYdmmE
>>498 迷宮ボス云々言う奴はドラクエは初めてか?力ぬけよってかんじ
512 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:03:54.96 ID:mTfrFLPa
てかこの庇護してるやつらって脳死した3アカの
廃人だろ!あれだチームのリーダー格のやつだろ
素材は高いし装備の出品数もしれてるし
結晶装備すら設けか1.1ぐらいの儲けなのに
人数へってないと言い張る運営は頭おかしいのわ
513 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:04:13.71 ID:ZHFegmZg
>>507 その10万でWin版パッケ、WiiU本体、WiiUパッケ、hulu、バンダイチャンネル月額会員揃えたら
最強環境になれるよ
514 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:07:18.10 ID:E6eLBzpE
DQXはチームクエストやサポの時間限定がきつい。
依頼書クエが纏めて受けられないのも面倒。
新生はクラフターが纏めて死んでるのを何とかして欲しい。
515 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:09:35.37 ID:QVXlcqKQ
>>512 言ってる事が支離滅裂で何が言いたいのかまったくわかんね
いきなり火病ってどうしたのよ
516 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:11:04.70 ID:rEgY5HAy
FF14はskyrimとかmodいらったりしてたせいか3Dのグラとしてはかなりできが悪いという感じがするんだけど・・
影が貧弱すぎて光源で顔が違う人になる
グラがダメだったらいいと思える要素が今のところない気がする・・・・
517 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:11:44.31 ID:6NgYdmmE
今年の1月までドラクエ10やってたけど、なにが変わったの?まだ続けてる友人は2.0からが本番、いまはまだクソゲーって言ってたが
518 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:11:59.26 ID:K2bPt+Op
DQ擁護というか、いままでの14ちゃんの色んなスレや板での暴れ方思うと
14じゃないほう応援したくなるなw
519 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:12:56.70 ID:9NlDwUYB
ドラクエ持ち上げて14叩いてるやつは11豚だっつーの
本当のドラクエ民は14を叩いてるやついなくて14やってみたい
っていう現実な
11豚は14が流行ってもらったら困るからな
サービス終了してしまったら
俺のレリミシエンピガーだからな
そりゃあ全力で14を叩くよ
11豚さえ死滅してくれれば平和になるよ
マジでな
もっとも11豚は人口減りまくりで来年、再来年は厳しいから
14たたく暇あったら自分の心配しとけや
てかマジでドラクエ民にも失礼だからマジで消えろ
520 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:14:36.15 ID:6NgYdmmE
俺は11厨でもあるけど、11と10と14比較したら、11が一番楽しかったな。ニートのままでいたかったよ。
521 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:16:37.76 ID:3v8DKU34
チームメンバーやフレがDQ10やってて14触ってみたら面白くなかったからと戻ってきたわ
つまり、そういうこと
522 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:17:32.73 ID:Iv3Rda+G
ドラクエ派の擁護が都合のいい解釈ばっかだな
ユーザーの人数は一年たってるからと濁すくせに
システム的なことは一年前と比較するな!!だもんな
523 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:18:51.92 ID:ZHFegmZg
>>517 1月までのDQX経験してたら何このヌルゲって印象になる
欲しかった高級装備もコインボスもダラダラプレイしてるだけでOK
今もずっとプレイして既に装備も揃ってる奴らかりゃすりゃ2.0までは変にお金も使えないし
様子見するだけだからやることないクソゲーってなる
524 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:20:13.76 ID:zbYDpBKG
525 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:21:51.14 ID:F1/0ijoR
14ちゃんは3年目だからしょうがないね……
526 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:22:36.09 ID:KpPCOD3t
実際にドラクエXのレベル上げはきついだろ
やりたくもない職を複数上げないとスタートライン立てないとかなぁ
金を大量に消費するはぐメタコインを使わなかったらどんだけかかるんだよ
そして金策は結晶とか討伐で稼ぎやすくはなったが、何をするにしても金が必要なのは変わらんのがな
強ボスに挑むにも耐性装備は必要だし、新しく追加されたボスと戦いたいならコイントリガー買ってこい
ドレスアップでも金を使うし、ハウジングするにしても作るのは異常に高い
プレイヤーからもカネトルティアって言われるくらいで、他と比べると金策が重要できついのは事実だろ
527 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:22:43.90 ID:6NgYdmmE
>>523 正直ドラクエのキャラとシナリオをかぶせた14がやりたいわ
ゲーム性は14、雰囲気は10が好き
528 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:25:00.36 ID:rEgY5HAy
>>519 どれもやったけど11は白門のビシージ人おおいなーって頃にやめた。
FF14のPS3版がXBOX360のFF11より汚く見えるのも理解してる。
で、9月から2ヶ月間ドラクエやめてFF14に熱中したけど冷めてもどってきたところ。
自分キャラ重視なんでFF14の仕様だけはやっぱり許せないんだよなー・・・
それよかアニメ調でHD化されたキャラが個性強く動きまくってるほうが魅力がある。
あとグラ推しのくせにドラクエで実装されてるFOV機能が14にはないのが信じられない。
529 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:25:17.10 ID:CI+piQoO
グラフィック
14>DQX
ただ鳥山補正を掛ければ結果は変わる
経済、職人
DQX>14
これはお話にならない
戦闘
DQX>14
DQXでは4人パーティーだが全職がエンドコンテンツ、PVPに参加出来る
シナリオ
DQX>14
これはお話にならない
人数
14>DQX
これはお話にならない
総合
DQX>14
それと一年前のDQXを引き合いにだすなら14ちゃんも一年前の状態を出そうね
あと2.1が来れば神ゲーだからドラクエより上って言うけどドラクエは2.0でPVP正式オープンに新大陸新シナリオ新ジョブ追加されてしまうんだけどどうするの?
530 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:25:21.09 ID:PB+wkKg6
>>511 あぁなるほど、お前はドラクエシリーズやったことないのか
だから迷宮ボスのBGMが印象に残らんのね
531 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:25:42.32 ID:EHx0Q2/l
まあドラクエは来月の2.0次第だろうな
これがスカったりりコケたりしたらもう危ない
ネルゲルまではまあ中々、その後が金魚鉢で泳いでるユーザーにエサ巻くだけのゲームだった
ストーリー追加のはずの神話編も、災厄戦を除けばどこのど素人に書かせたんだという
あってないようなカスカッスシナリオだったしな
結構前からRPGとしての本質危うかったよ
2.0はなんとなくだが期待してる、1.0のカラフルな世界と違って
従来のドラクエらしい寂れた西洋感のある感じぽいしな
532 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:28:08.00 ID:cEo1Uilg
FF14派でFF14の魅力について熱く語ってる人って見たことないんだわ。
DQ10は相撲の斬新さとかキャラモーションの良さとか語ってるの見かけるのにね。
ほかMMO下げるより自分の好きなMMOの魅力について語ればいいと思うんだわ。
このことからわかるにDQ10は好みに合わない人もいるが好きな奴はすげー好きなんだと思う。
でFF14派はDQが合わなくてFF14も中身に関しては内心あまりいいとは思っていないが
国産MMOがそれしかなくてしょうがなくやっているって人が多いのかなと。
533 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:28:55.18 ID:6NgYdmmE
>>530 一番好きなドラクエが4だけど、10の音楽の話してるのに4の曲をさも10で初出みたいに語られてもなぁ
534 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:29:43.51 ID:oeTWQKD6
535 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:30:41.16 ID:6NgYdmmE
FF14は、キャラゲーじゃないせいで、あんまり楽しく語れないのは確かにそう。
ゲームとしては14の方が圧倒的に良く出来てるんだけど、いろんな意味で淡白すぎ
536 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:30:43.41 ID:uOT4rgIy
>>526 強ボス耐性なんて過去のアレだけだろw
他のボスはもう、強ボス行くかー^^おー!結晶装備だけど乗り込めー^^
状態でしょ。
ドレスアップでもハウジングでも金ってギャグで言ってんのか? 無料でやらせろとでも?
537 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:31:06.98 ID:ZHFegmZg
>>527 14も種族性別ごとに武器モーション違ったりしてりゃもうちょい続けてたかもしれんわ
キャラクリあんだけこだわってできるのに装備も一緒の無個性オンラインすぎるのがな〜
PS3とマルチとはいえWiiよりは性能良いんだからもうちょい頑張ってほしかった
538 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:31:45.25 ID:uJgwORw5
レベル上げよりも日課をやらなきゃという使命感に終われて疲れてやめたなドラクエ
もちろん14はやってない
ドラクエはなんでも手が届くから面倒でもやっちゃうんだよなぁ
初期メイジャンやってるような感覚だ
初期はデイリー系はやりたくないってのがドラクエだったんだがMMOじゃもたねーよな
540 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:33:38.58 ID:oeTWQKD6
541 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:33:51.42 ID:6NgYdmmE
>>537 装備一緒なのは初期ドラクエ10もそうだろうに。
まあ、こんだけ待たせたのだからいろいろ最初から入れとけって気持ちはあるけど
542 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:35:18.56 ID:6NgYdmmE
>>540 MMOとしては正直ドラクエもFFもカス。ドラクエはチャットやりにくすぎだし、FFは、ダンジョン中チャット無理だし
543 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:35:51.16 ID:rEgY5HAy
>>537 あれね、こってるようで全然凝ってないんだわ・・・
そもそも顔が4種類しかないじゃない?
いらないペイントとか無駄に多くして誰も使ってないっていう。
男も女も種類少なすぎて一番いい顔一択で同じ顔ばっかりになってしまってるんだよね・・・・
544 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:38:11.78 ID:KpPCOD3t
>>536 身内パーティなら結晶装備もありなとこもあるかもしれんが少数だと思うんだがな
野良だと持ってて当然だし、チームでも必要とするとこが多いと思うんだけど
ドレスアップとハウジングは高いでしょ、特にハウジング
一つ買うのにどれくらいの金策時間が必要だと思ってるんだ
545 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:39:23.34 ID:kOvq6/1M
>>543 ドラクエは顔アイコンでフレンドが判別できるけど
FF14は名前を併記してくれないと判別つかないよねw
546 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:39:55.64 ID:Iv3Rda+G
ドラクエの2.0ってユーザーが更に金出さなきゃ出来ないの?
547 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:40:02.66 ID:6NgYdmmE
リューイーソー狩りなんかは割と好きだったよ、俺はw
548 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:40:32.80 ID:PB+wkKg6
>>533 初出wwwww
お前、頭おかしいんじゃね?
549 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:41:33.60 ID:mTfrFLPa
FF14のわるいとこは零式とあんまり変わらない戦闘
物語も零式洋ゲーのものまねとかいうげど
元祖はFFだからねでドラクエダメにしたのはスクエア
そもそもドラクエとFFはライバルなのに
合併したらおわるわな
生きてる間にスクエニ倒産しそうだわ
550 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:42:26.61 ID:oAEBQ2nM
>>519の発想の飛躍っぷりに爆笑してしまったw なんで突然11が出てくるんだw
ホントこういう信者ちゃんは14を貶してるのは11豚だけ!世界は14にひれ伏している!とか本気で思ってそうで恐いw
551 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:43:22.96 ID:qAwmfg9b
迷宮ボスで一番好きなドラクエの曲がかかったのに
全く印象に残らなかったエアプのFF信者がいるスレはここですか?
552 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:44:55.48 ID:EHx0Q2/l
お前らスレタイ通り正直になれや!
ゲーム云々より、お互いが人として憎いんやろ!
ほんとはドラケもFFもどうでもよくて、相手方の「邪教」が憎いんやろ!
553 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:46:39.88 ID:6NgYdmmE
ドラクエ10の音楽の話してるのにドラクエ4の音楽評価してどうすんだよw
554 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:48:50.68 ID:cEo1Uilg
>>535 >ゲームとしては14の方が圧倒的に良く出来てるんだけど、
そのゲームとして14の圧倒的によくできてる部分を語ってほしいんだわ。
どこがどういう風にどういう理由でよくできてるのかをね。
>>534もだけど、FF14派って賞賛がたった1行だけで具体的じゃないんだよ。
それじゃDQ10派を動かせない。
DQ10の悪いところ叩いて14のほうがよくできてる、じゃDQ派の反感を買うだけだ。(それが目的なのかもしれんが)
555 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:49:19.31 ID:mTfrFLPa
>>551 どうでもいいわ!迷宮自体日課だろ
それをどうのこうの語るなよ気持ち悪い
どちらにしろ2,0で転けたらアウトだし
職人ゲーつづけるのなら引退も視野にいれないと
どつぼにはまるのは明白だよ!装備1こ買うのに
何日かかるのよ!やっとれんわ
556 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:49:19.81 ID:qAwmfg9b
>>553 ドラクエ10の音楽だぞエアプくん
それとも下手くそすぎて迷宮ボスまで行けないのかな?
>>545でもあるけど、ドラクエはキャラクター(種族)やら顔アイコンで
フレチャ飛んできても誰か判別できるけど、FFはそれがわからん
名前だけ見ても、誰でどのロールだっけ?ってなる
あと、ドラクエはモーション班が優秀だわな
キャラに愛着がわくのは断然ドラクエ
個人的には吹き出しチャットもわかりやすくていい
この辺を14に取りいれてくれれば…
558 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:51:11.80 ID:rEgY5HAy
いきなり訳もわからずハイデリンとかいうのがでてきて
いて、かんてとか言われて
知らない人がクリスタルのまわりををぶんぶん飛び回って
いきなり自分がクリスタルの戦士にされても何がなんだかで困るよ
559 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:52:36.52 ID:O+72mMla
ドラクエ: 既存のMMOから脱しかなり挑戦した作品だが、ハードと対象ユーザーから、なんちゃってコンテンツ以上のものは望めない
FF14: 金をかけた糞をなんとか糞ゲーまでにしたが、現状にどれだけさらに金をかけても糞ゲーから脱出できることはない。金を喰う糞
560 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:52:50.62 ID:uOT4rgIy
>>544 うちのアクティブ30人程度のチームだともう乗り込めー^^状態だわ。
現状でガチで耐性ないとヤバイ、てのは強ラズバーンだけでしょ。
ドレスアップやらハウジングにしたって「んあー今日はゴシック系統で揃えて鉄道模型おくかー全部揃えて10000Gだな」みたいなのがいいと?w
はっきり言ってドレスアップもハウジングのようなコンテンツで現状が高すぎるとは全く思わんね。
561 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:57:35.38 ID:Iv3Rda+G
そんな何人も褒めるとこかねドラクエのモーションとか
何回も書かれてること書いてエアプにしか見えん
562 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:59:04.26 ID:S8HoUJZq
>>556 俺がまだプレイしてた頃、たしかバズズのコインが追加された頃
迷宮ボスの音楽はDQ4のだったけど音楽追加されたの?
563 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 19:59:44.79 ID:6R5yYqMN
ドラクエ信者は余裕がないのか必死過ぎてキモイ
564 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:00:48.32 ID:Hno0xN+h
>>561 プクとかと手を繋いできなよ
お前のひねくれた心を洗濯してくれるから
565 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:00:53.34 ID:KpPCOD3t
>>560 そう思うならそれで良いんじゃね
感覚の違いは仕方ないわ、極論は知らんけど
566 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:01:08.80 ID:EHx0Q2/l
567 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:01:32.07 ID:QqV2eX3R
>>526 オフゲのDQより必要経験値低いがな
しかも強いサポも増えてながらプレイで適当であがるという
568 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:02:32.88 ID:R0KNtX+c
569 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:02:35.92 ID:cEo1Uilg
>>561 何回も書かれるほど賞賛に値することなんだろう。
570 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:02:52.40 ID:Iv3Rda+G
>>557とかジョブをロールって言ってる時点でエアプなのバレバレ
571 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:03:59.93 ID:cEo1Uilg
まあモーションについてはキャラ愛は深まるし実際手間のかかることなんだと思うよ。
FF14があの惨状じゃ余計にね。
572 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:04:21.92 ID:R0KNtX+c
>>566 ドラクエシリーズやってれば迷宮ボスのBGM聞いて旧作思い出して強烈に印象に残るものだけどな
どうも「旧作だから印象に残らない」とかいう特殊な脳構造した障害者がいるみたいだね
573 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:05:46.70 ID:uOT4rgIy
>>561 14やった後だとドラクエのモーションはやり過ぎなのがよくわかるわ。
盗賊と武道家で爪の構え、旅芸人と武道家で両手棍の構え、パラディンと僧侶でスティックの構えが違うとか知らんのかなぁ。
574 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:06:29.28 ID:6NgYdmmE
>>562 こいつらからすると、ドラクエの起源は10らしい
575 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:06:37.24 ID:S8HoUJZq
>>568 迷宮ボスの音楽がDQ4
↓
一番好きなDQの音楽なのに気が付かない、プッw
↓
DQXの話してるのにDQ4の音楽評価してどうする
↓
DQXの音楽ですよ?
の流れで、気になったから追加されたの?って聞いたんだけど。
なんか変だったかな?
576 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:06:44.96 ID:R0KNtX+c
>>570 お前等が大好きなDPS(笑)とかいうみっともない誤用を指して「ロール」ってんだぞ
エアプで擁護するのも良いけど予習くらいはしておけよバイト君
577 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:07:04.54 ID:s1eJCAf6
ネットでの公式放送みてると
ドラクエはスタッフも楽しそうなのに
14ちゃんはなんというか表情からして暗いな
まあかき集めメンバーだし仕方ないが
578 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:07:33.48 ID:R0KNtX+c
>>575 どうでも良いけどなんで途中でID変わってんの?
自演?
579 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:09:19.07 ID:Iv3Rda+G
>>576調べてきたのバレバレ
ロールとか13でしか聞いたことない
580 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:09:31.09 ID:S8HoUJZq
>>578 レスの当事者じゃないけど気になったから書き込んだだけだけど。
当事者以外は割り込んじゃあかんかったか。
ごめんね
581 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:10:08.48 ID:mTfrFLPa
だからBGMでテンションあがるならそれはそれでいいだろ
ここで語るなよ!キッチーはお前だろww
スレタイみろよBGMってかいてるか?
チョンかそれともチャンか?国はどこだ?
まさかロドリゲスじゃないよなw
582 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:10:13.96 ID:6NgYdmmE
旧作だから印象に残らないわけではなく、何故14と10の音楽の善し悪し語るのに4の音楽の話しなきゃならんのかがマジで意味がわからん
ドラクエ8みたいな作り方ならまだわかるけど、唐突に4の音楽流れてドラクエ10の音楽は、やっぱり最高だとは思わない
あ、4の曲いいなぁ。テレレー撤廃まだかなぁとしか思わん
583 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:10:18.05 ID:4Y9oNoNM
>>575 なるほど
「初出がドラクエ4のリメイク曲だからドラクエ10の収録曲として認めない」とかいう超絶アホ理論提唱者なのね
そんなアホな曲解引き継いだら自演バレバレだぞ
584 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:11:26.52 ID:ZHFegmZg
585 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:11:56.73 ID:R0KNtX+c
>>582 4の音楽ではないだろ
リメイクされたれっきとした10の音楽だぞ
8bit時代の音楽と区別のつかない脳障害者ですか?
586 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:13:16.39 ID:6NgYdmmE
ドラクエ信者は、都合が悪くなると自演扱いかよ
587 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:15:05.88 ID:F1/0ijoR
14ちゃんが謎理論を持ち出してきてこれもうわかんねぇな
590 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:18:46.49 ID:rEgY5HAy
>>561 擁護とか信者じゃないよ。2ヶ月放置して14に熱中してたくらいだし
だけどDQ10のモーションは神がっかってるとしか言えないこれだけは言えるよ
591 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:19:58.16 ID:MXoZ6ZoJ
DQはネルゲルまでは良かったね、その後が糞
無駄にキャップ開放して、レベル上げ地獄
新コンテンツも全く面白くない
何より一番糞なのがバトルチームの調整能力
あれだけタイガーが問題視されてたのに、コロシアムでまた同じことやってる
ガチで無能
新生の良いところは対応の速さだね、バランス調整とかかなり上手くやってると思う
MMOを分かってる奴が作ってるのが良く分かる
エアプいわれたw
14とDQXを比較してモーション・チャット周りはドラクエがいいけど、
他はFFのが楽しいと思ってるだけなんだがなぁ
運営がDQ運営に比べてちゃんと対応してる感もあるし
まぁ比べるのも失礼な話かもしれんが
593 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:21:39.98 ID:7x8X7T9g
ほら、また来たぞw
594 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:22:01.29 ID:pqWWVCHP
14信者すごいな顔真っ赤にして
595 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:22:26.79 ID:bD5HQyUG
596 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:22:28.16 ID:MXoZ6ZoJ
DQのモーションとか対人での足枷でしかねーわ
タイガーと氷結が多段のくせにノータイム発動だし、弓のさみだれは近接が近づくまで発動しない糞さ
レンジギリギリでさみだれ使って、タイガーにワンキルされたときは驚愕だったわ
597 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:23:01.61 ID:EHx0Q2/l
>>585 10の音楽っていうか4のオケ版が使われてるんだ
598 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:23:43.70 ID:6NgYdmmE
4は何回もリメイクされてるしPS版とかもあるんだが。オーケストラ版もあるし。はっきりいって、10で流れても10の曲って感じはしない
まあ、それほど俺がドラクエを愛してやまないということだが。ミーハーからしたら10のオリジナル曲なのかもしれんが。
リメイク作品としてみてもPS版の楽曲のほうが良く出来てるよ。音の重みが違う。
>>596 それモーションの話じゃなくてバトルバランスがクソって話では…
600 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:26:29.99 ID:QVXlcqKQ
なんか言われてるモーションを勘違いしてる奴いるなw
601 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:26:50.00 ID:i1iAFPa+
14の魅力を聞かれても答えられない、それは広報の仕事、普通に楽しい
DQの事を聞きかじりで叩いて総突っ込みを受ける、もしくはLv上げが〜金が〜日課が〜
sageで子供じみた暴言を吐くだけ吐いて逃亡
さらに苦しくなると突然11を巻き込む
602 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:27:06.70 ID:pA92RVbM
>>597 だからそれが10の曲なんだろ?
本格的に頭悪いなぁ
ビッグブリッジだってFF5版とFF8版が存在するわけだが
同じではなくFF8版はFF8の曲
603 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:28:18.60 ID:MXoZ6ZoJ
モーションなんていらねーから、技使ったらさっさと発動しろ、硬直もいらん
対人やるなら最低限それくらい対応しろよ
604 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:29:59.87 ID:cEo1Uilg
FF運営ちゃんとしてるかあ?
チート問題について直す気はないとか無実の人を勝手にRMT容疑にしといて間違っても謝罪する気なしとか
ちょっとひどいと思うけどな。
>>600 多分、しぐさとか知らないんじゃないかな?
25時間に一度の現象を抑えるために結構張り付かないといけないしぐさもあるのに
「レアアイテムが無い(キリッ」とか言っちゃってたし
606 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:30:27.99 ID:6NgYdmmE
14の魅力答えられないって言うけれどもドラクエ10の魅力語ってるやつもいないよな。まさか4の音楽が魅力ですかね。
608 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:32:39.50 ID:EHx0Q2/l
>>602 いや、都響版オケをゲーム用に整音されて収録されてる
10で流れてるけど4の戦闘曲
ドラクエ10はオンでどらくえのテーマパークというのが狙いらしいから
それでいいと思うよw
てか何怒ってんの!
609 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:32:42.87 ID:i1iAFPa+
610 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:32:49.10 ID:cEo1Uilg
611 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:33:01.10 ID:ctGs7IwY
今まさにモーションについて語られてるのに…
音の重みとか言ってるしただの釣りかな
612 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:33:11.53 ID:MXoZ6ZoJ
新生は硬直ねーよw
連続スキルでモーションキャンセル
詠唱は、動けばオートキャンセル
613 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:33:37.45 ID:QVXlcqKQ
何故14信者は中立装いつついつも最後にボロをだすのか
615 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:36:34.80 ID:ctGs7IwY
ドラクエの硬直もボタン一つでキャンセルできるわけだが
マジでエアプなのか
616 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:38:13.69 ID:i1iAFPa+
617 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:39:26.27 ID:6NgYdmmE
正直4の曲を10のオリジナル曲とか言われると半島の人達みたいだなあという印象しか
まんまだし、あれ
「初出」の次は「オリジナル曲」発言を捏造か
さすが半島人はクオリティが違うね
619 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:41:25.00 ID:laKbqfqA
そいやDQXって過去作BGM使い回し多いよな
戦闘曲もあれだし、BGMはDQシリーズ最低だと思うわ
620 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:42:39.23 ID:4KYKErUw
>>457 14のレベル上げが楽なのって最初の1ジョブだけじゃん
なんちゃらボーナスみたいの付いても2ジョブ目から地獄だぞ・・・
621 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:43:33.18 ID:R0KNtX+c
「迷宮ボスに4の曲のリメイクが使用されてて好評」ってことを知らずにBGMを叩いて
そこ突っ込まれたから
オリジナル曲やら初出曲やらと勝手に限定して見苦しい言い訳してるねぇ
アホすぎ
622 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:44:19.65 ID:EHx0Q2/l
あーだからビッグブリッジの例とは違うんだ
あれは8で8用にアレンジ(編曲)されてるけど
ドラクエ10は4、7、8、9のオケ曲を、Wiiシンセ音源で、WiiUとWin版ではオケそのまま
10用にアレンジされた、、とうことではない
でも10のWiiU版サントラに収録されてるし、言い様によっては10の曲でもある
日本語って難しいね!
623 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:45:20.66 ID:aZqw+a8k
ガルゴル辺りが出来るようになるまでのドラクエと比べたら
FFのレベリングとか天国
624 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:45:39.97 ID:a7U2oWK/
それにしてもバレバレな自演だな
アホなFF14信者装ってDQX叩く釣りやってんの?
625 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:46:50.64 ID:6NgYdmmE
14の魅力は国産としてみた時にカスタマイズ性の高いUIだったり、各種システムの利便性だね
IDも、国産にしては良く出来てる。というか、wow型がこれまでなかったからな。
個人的には戦闘は気に食わないけどね。
626 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:48:09.64 ID:a7U2oWK/
やっぱり釣りか
中国産なのに国産とか言ってるし
627 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:48:36.76 ID:6NgYdmmE
ドラクエ信者は普段から自演してるから意見かぶってるやつが二人以上いると自演に見えるのかな
628 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:49:41.88 ID:6NgYdmmE
>>621 それは言い換えればほかの10の曲がいまいちなんだよ
629 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:49:57.52 ID:sxMZw7DM
非常に特殊な意見の被り方してりゃそれは自演疑われてもしゃーないね
630 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:50:30.38 ID:rEgY5HAy
多分自分ほど細かくみてる奴はいないと思うけど
スキルのモーションは男女同じようなものがおおいけど両方の基準で違和感なく作られている。
※ボケとか男女違うものもある
更に同じような動作のスキルでも打ち終わった直後(もどる瞬間)にはそれぞれ個別のモーションが作られている
旅芸人のツッコミは会心の一撃でハリセンでぶったたくモーションまで用意されている。
また、モンスターは全て一体一体違うモーションが用意されており、会心の攻撃モーションや、会心で止めをさした時も全て違うモーションが用意されている。
あとは戦闘の構え(1つの武器について2種)、武器の振り(武器による重量感)、移動、立ちポーズ(Idleともいう)、しぐさ、それによって表情も細かく変化する(たとえば花に水やりする時に少し笑顔になるなど)
特定のしぐさで服や髪がなびいたり、アニメーションも表示される。
2人、3以上ですると揃うポーズもある。
男は面白く、女は可愛らしく。
どうでもいい人にはどうでもいいけどこれが好きでやってる人はいるんじゃないかな。
631 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:51:59.02 ID:4KYKErUw
盛り上がるならリメイク曲だろうと何でもいいよ
14だって一番記憶に残るBGMFF2の戦闘BGMアレンジくらいだし・・・
あと旧で散々聴いた上に印象に残ってるガル戦くらいか
632 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:52:03.43 ID:6NgYdmmE
4の曲がまんま使用されてて10の曲とか言い張られたら、普通のドラクエ好きは違和感を覚えると思うけどな
633 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:53:07.85 ID:ZHFegmZg
新生のUI評価してるとか冗談だろ?
使いづらい見づらいから無理やり自分でいじって見やすいようにするの必須じゃん
個別出品できないマケボがソート不可と合わさってストレスマッハ
634 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:54:45.49 ID:6NgYdmmE
>>633 ソート不可は酷いよなw
シナリオも糞だよ
それでもドラクエ10より面白いのだから困ったもんだよ
635 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:54:48.59 ID:zB0P4xV4
装備が同じなのはアイテムレベルあるんだから当たり前だろとしかいえないな
636 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:55:27.00 ID:sxMZw7DM
>>632 10の使用曲
10の収録曲
どちらでも違和感無いけど?
なんか特殊な曲解しないと生きていけないの?
釣り?
◆スタック品をまとめる処理について
現時点の「せいとん」機能では、
同一のスタックアイテムの統合処理が対応できていません。
◆なまえ順の並び替えについて
現時点では即時対応ができませんが検討中です。
638 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:56:47.30 ID:aZqw+a8k
ソート不可とかブーメランすぎるだろ
ドラクエもアップデートの度に実装してたのに
639 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 20:58:58.97 ID:6NgYdmmE
>>636 別にそれはそれで良いけど、ドラクエ10の迷宮ボス好評→それ4の曲だよね?→リメイクしてるから10の曲だろ
ここらへんがわからん。ドラクエ8のラスボスみたいのなら8の曲といってもいいだろうけど
>>639 「ドラクエ10はBGMが糞で印象に残らない」
↓
「迷宮ボスのBGMとかあるだろ」
↓
「それはドラクエ4の曲だからドラクエ10の曲としてはノーカン」
こっちのが意味不明じゃないの?
641 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:03:00.43 ID:CI+piQoO
ドラクエVIIIのおおぞらをとぶはVIIIの曲だろ
ドラクエXで魔法の迷宮のボス戦BGMとして使われてるからドラクエXの曲であってるんだよ
642 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:04:07.50 ID:EHx0Q2/l
だから10に使用されてる4の戦闘曲は
ファミコンの4の発売後の4オケ版のアレンジのままだから
10用にリテイクはされててもリメイク、リアレンジされた10版バージョンの4戦闘曲ではない
なんかややこしくてもうめんどいがw
643 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:04:54.79 ID:Ix3uzgOM
10に収録されてる以上は10のBGMだろ
再録だとミュートかかる環境でプレイしてるの?
マジで論理展開がイミフ過ぎたわ
644 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:05:42.77 ID:k0JU3WAn
もうその曲の話はいいよw
645 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:05:45.67 ID:EHx0Q2/l
>>641 4だの8だのいうから捉え方で不一致がおこるんだな
そういう風に曲名でいうと最初から荒れなかったんやw
おおぞらをとぶはおおぞらを飛ぶだよ
3のも8のも同じ曲、あれも8用のアレンジじゃないぞ
14ちゃんはまだ出たばかりだしとりあえず2.1で辞めるか続けるか決める人も多いだろ
647 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:06:03.35 ID:6NgYdmmE
>>640 うーん。俺の中ではあれは10の曲ではないんだよね。あくまで4の曲が10で流れてるに過ぎない
BGMに関しては14のが良いという話からなのに4の音楽持ってきて10は優れているような事言われても困る
648 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:06:03.53 ID:rEgY5HAy
FF14もスピーディなバトルにあわせるために素早く強そうなモーションを繰り広げるよね
とくに竜騎士の槍さばきはカッコイイと思った。
ジャンプはド派手なエフェクトとSEがついてるしスゲーって思ったよ。
けど武器の構えがちょっとかっこ悪い気がした。
剣のハルオーネだって覚えたときは俺すげーかっけーつええって気分が味わえたし。
はじめてジョブ紹介の動画見た時は旧のBGMで盛り上がって脳汁でまくったよ。
こんな派手でカッコイイ技が使えるんだなって。
実際は必要ないスキルは使わせてもらえなくて同じスキルばかり使わされることになったけども。
しかし武器の構えはは11のほうがよかったかもしれない
人間♀の武器モーションと構えだけは11はダメだったけども。
DQ10に飛ぶけどウェティ♂のナイフの構えだけはない。
ただのちんぴらみたいにへらへらしてあれは終わってると思うよ。
649 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:06:22.89 ID:Ix3uzgOM
4に収録されてるわけじゃないんだから10バージョンだろ
650 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:07:17.83 ID:MXoZ6ZoJ
ネ実にきてまでDQ擁護に必死だなw
DQで硬直キャンセルとか無いからw
技が発動したら硬直確定だしw
発動キャンセルはあるけどなw
まぁそもそも魔法以外に無駄なタメがあること自体が無意味だがw
全部タイガーみたいにすりゃいいのに
651 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:07:24.99 ID:ZHFegmZg
迷宮より各クエやシナリオのボスのほうが印象残るけどね〜
テレレーがそこまで印象に残る位ならとくに
652 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:08:01.70 ID:EHx0Q2/l
>>649 だから10バージョンじゃなくてドラクエのオケ版と一緒なんだって!
ドラクエのオケ版CDとか聞いたこと無いのか
653 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:08:23.12 ID:zB0P4xV4
いや曲自体は4だから4の曲であって10の曲ではないだろ
654 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:08:24.83 ID:KQsWMlgk
>>647 そういうローカルルール前提の謎理論で煽っちゃうのか
14信者キモすぎ
655 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:09:42.62 ID:MXoZ6ZoJ
アレンジは所詮アレンジだよw
アレンジしか誇れないのはちょっとね
新生の14アレンジのチョコボの曲が最高!っていってるレベルだし
656 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:09:59.17 ID:k0JU3WAn
>>650 わざわざ来てるというか、元々ねみみんだったんだろ
俺もそうだしw
657 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:10:01.06 ID:ZHFegmZg
Aちゃんさぁのコピペ思い出したw
俺の中では○○ではないんだよねえで
658 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:10:17.15 ID:KQsWMlgk
>>652 だから10に収録されてるんだから10の曲って話だろ
迷宮ボスでかかることは知ってるよね?
659 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:11:06.27 ID:rEgY5HAy
硬直キャンセルとかまじでいらない
だってコマンドの場合はあれが詠唱時間、発動時間に該当するもんだし
そういうのがあるからスキルを吟味して試行錯誤できるんじゃないか。
タイガーは運営もいってるとおりバランス悪いってね。
>>650 詠唱中や硬直中にキャンセルボタン押してみな
661 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:12:03.92 ID:eFwoCJ12
>>647の理論だと10で流れる曲も10の収録曲では無い=10では流れていないってことか
謎過ぎw
662 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:13:13.67 ID:zB0P4xV4
>>661 少なくとも4で元々流れてる曲でたいしたアレンジもなくほぼまんま出されてる現状で
あれを10の曲とか言い出すのはキチガイ以外の何者でもないと思う
663 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:13:30.19 ID:6NgYdmmE
俺が生か死を演奏したら俺の曲になるわけ?
最初は発動前の硬直の話をしてたのに硬直キャンセルの話が出た途端に
「発動したらキャンセルできない」とか言い出してる件
603 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/11/11(月) 20:28:18.60 ID:MXoZ6ZoJ [3/6]
モーションなんていらねーから、技使ったらさっさと発動しろ、硬直もいらん
対人やるなら最低限それくらい対応しろよ
650 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/11/11(月) 21:07:17.83 ID:MXoZ6ZoJ [5/6]
ネ実にきてまでDQ擁護に必死だなw
DQで硬直キャンセルとか無いからw
技が発動したら硬直確定だしw
発動キャンセルはあるけどなw
まぁそもそも魔法以外に無駄なタメがあること自体が無意味だがw
全部タイガーみたいにすりゃいいのに
665 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:14:26.68 ID:HqNjD7+C
666 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:14:38.47 ID:MXoZ6ZoJ
>>660 だからそれは発動キャンセルだから・・・
667 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:14:48.67 ID:eFwoCJ12
>>662 10の使用曲だろ?もしかしてお前のボス戦は無音なのか?
668 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:15:16.06 ID:EHx0Q2/l
>>658 だからそれに違和感感じてる奴は
ドラゴンクエストX目覚めし5つの種族、ていうオケ版CDに
過去作の曲は収録されて無いから、10オリジナルの曲が10の曲であって
4戦闘曲や7の愛する人へとかは、10でもかかるってだけであくまで4、7の曲って言い方なんじゃね
669 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:15:32.30 ID:pA92RVbM
発動したらキャンセルできないのはFF14でも一緒だが
エアプなのか
670 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:15:57.67 ID:tQtn78+t
ドラ糞10ちゃんは、皮被りゲー
671 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:17:19.45 ID:eFwoCJ12
そもそも10のプレイ中に流れる曲の話なのに、なんでオリジナルの話になってるんだ?
672 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:17:21.74 ID:QVXlcqKQ
もうこの流れでスレ消費したいんでしょ
673 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:18:11.65 ID:zB0P4xV4
>>663 そりゃ”音”はそうなるし
「その場所に流れてる曲」にはなるがそれがどうした?
675 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:19:28.45 ID:EHx0Q2/l
俺の思ってる状況じゃなかったのか
キッズ「ドラクエ10の迷宮のボス曲かっこいいよね
おっさん「あれは元々は4の曲なんだよ
キッズ「ドラクエ10でかかってるんだからドラクエ10の曲だろ
こういうことなんか?
676 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:19:54.87 ID:MXoZ6ZoJ
>>669 硬直の話をしてるんだが
魔法でもスキルでも発動した時点で動ける
そしてウェポンスキルはボタン押した時点で発動する
そのモーションと上で上がってるドラクエのモーションとは
そもそも違うってことに気づけよw
678 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:20:54.70 ID:cEo1Uilg
もう曲の話はいいよ。
それより
>>592で14運営がDQ運営に比べてちゃんと対応してるって言ってて
それに俺が
>>604で「ちゃんと対応してるかあ?」と疑問を投げかけたのに
それに対してまるで反論なしかよ!
679 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:21:40.74 ID:6NgYdmmE
>>675 ドラクエ4の曲が10で流れているだけであって、別に10の曲ではないだろ
10で流てるドラクエ4の曲ではあるけれどな
挙がってる、だなすまそ
681 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:22:38.66 ID:MXoZ6ZoJ
DQなんて未だに職バランスとれてねーじゃんw
コロシアムの武とかキチガイレベルの強さだしw
新生は全ジョブどれやっても楽しめるぞ、戦士はバハのメイン盾だけ厳しいけど
それも次でちゃんと修正入る
682 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:22:54.29 ID:eFwoCJ12
10の曲擁護派は「4の曲が流れるから10のボス戦は良いね!」って言ってるだけだろ
683 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:23:58.76 ID:EHx0Q2/l
>>679 なるほど、
ドラクエ4の曲がドラクエ10で流れてるだけでドラクエ10の曲ということではなくて
ドラクエ10で流れてるドラクエ4の曲であるがドラクエ10の曲ということではない
わかりやすい!
>>676 硬直の話なら詠唱があるだろ
そしてキャンセルできない硬直もあるだろ
非常に解りやすいジャンプとかやったことない?
ドラクエの運営は、スカラとルカニを生放送で普通に勘違いしたり
1年近く弱いといわれ続けた戦士のバランス調整放り投げたり
実装されてない職人装備の錬金を、好評でうれしい声が届いていますとか
ナチュラルにやっちゃうからな
それに加え、今回のガチャもどきの課金システム
これに慣らされたからFF14のほうがまともに見えてくる
幸せのレベルが下がっている事は否定しない
686 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:24:07.89 ID:CI+piQoO
攻撃力最高値の武闘家がプラチナパラディンにタイガーしても二発耐えてスクルトあれば一桁になるタイガーがどうかしたのか?
687 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:24:22.48 ID:QBmW5Ywy
音楽とか細かいこと語り出して糞スレになったな
もう終わっていいぞ
688 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:24:31.80 ID:i1iAFPa+
>>682 BGMとしての評価は収録曲の評価だろそりゃ
690 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:25:19.42 ID:h/QE+aen
新生はジョブバランス取れてると思ってる時点であれだ
691 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:26:06.79 ID:cEo1Uilg
>>681 修正入ってちゃんとよくなってから言いなよそれ。
DQみたいに「修正しました、攻撃力2だけあげました」な結果に終わるかもしれんぞ。
692 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:26:57.33 ID:6NgYdmmE
新生も遠距離が酷いかなぁ
ジョブバランスでいえば
693 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:26:57.60 ID:kOvq6/1M
>>681 武がキチガイレベルとか聞きかじりもいいとこだなw
あと、新生のジョブバランスがいいとか冗談だよな?
694 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:28:05.78 ID:cEo1Uilg
>>685 チート直す気ないとか冤罪BANの件についてはどう思うよ?
695 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:28:08.53 ID:eFwoCJ12
>>689 ゲーム自体の評価、要するにプレイ中に耳にする曲での評価だろ
そもそもボス戦の曲が4の曲なんて殆どの人が知ってる事っしょ
696 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:29:19.96 ID:MXoZ6ZoJ
DQじゃランダムマッチで強ボスとか無理だろw
新生のCFは対応コンテンツ全てクリアできるぞ
>>690 2.1の調整来てから言う言葉だろそれ。
見当違いの調整ならそれまでだろ。
ドラクエも14ちゃんもまだまだ調整が必要だわ。
>>694 それに関してはドラクエも似たようなもんだからなw
答えるなら、どっちも酷いになるw
699 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:31:28.30 ID:HcSYjUMU
>>681 戦士は修正入ってから言えよ、しかも渋々「強いんだけどなぁ」だし
ナイトは想定外の方法で〜とかテスト甘すぎるし
詩人に関しては弱体匂わしてるだけだし
バランスの話してるのに「楽しめる」とかw
700 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:31:38.30 ID:QVXlcqKQ
701 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:31:56.02 ID:h/QE+aen
やってるゲームだからこそ、ここはクソって言えなきゃならんのだがね
他ゲーのほうがクソ!とか言うから信者信者言われるんだろうに
702 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:32:14.59 ID:kOvq6/1M
多彩なモーションの話がスキル技の硬直の話にすり替えられてるなw
まぁ負けるのがわかりきってる項目の話は極力されたくないのはわかる
新生って地味にニュートラル立ちすらもおかしくね?
重心の取り方とか腕の垂らし方とか違和感
703 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:33:03.45 ID:MXoZ6ZoJ
DQはカジュアルとか言いながら、エンドコンテンツのハードルは新生よりも高いんだよな
昔ながらのシステムだからPT集めから始まって、移動にも結構時間がかかる
コインボスだと金もかかる
ボス戦やりたいだけなのに色々面倒なんだわ、構成もある程度決まってるから自分の好きな職や武器でいけないしな
だからネルゲル以降は糞
704 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:33:18.34 ID:6NgYdmmE
14も褒められたものではないが、ドラクエは半分ターン制だったのもあって、プレイ感がどの職も一緒だったというのはあるな
違いは強いか弱いか、のみ
705 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:34:09.54 ID:i1iAFPa+
>>696 絶対 無理ではないしそもそもPT組んで行くもんだから
新生だって ランダムマッチなら 絶対クリアができるって訳じゃない
706 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:34:14.45 ID:kOvq6/1M
>>698 ねーよw
冤罪垢停止で謝る気皆無とか
街を歩いてただけで財布空っぽとか
FF14にしかねーよ
そこを“似たようなもの”は無理あるわ
>>700 PC版出てから、ドルボでも追いつけない高速移動のキャラがいるって話を結構聞くが
まぁ俺も中期以降ログインしてないから実際の目で見たわけじゃないからなんともだな
708 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:35:34.22 ID:zRIQDSoC
すごいな、顔もIDも真っ赤な人多すぎる
みんなスクエニの掌の上か
709 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:35:51.84 ID:cEo1Uilg
>>698 いやDQはさすがにチートとか冤罪BANとかはないぞ。
もともとないんだから酷いもなにもないべ。
DQ運営も確かに問題はあるけど、ディレクターリアル夜話でちゃんと現状の問題点について
真摯に答えてるけどな。
新生には今のところそれがない。
チート問題だって「広めたら訴える、はい終了」だし。
710 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:36:11.30 ID:QZsSszQc
>>705 ってかまさにそのランダムマッチで装備がどうの準備がどうのとギスギスしてる現実があるのにな
711 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:36:39.90 ID:S8HoUJZq
>>706 同じスクエニだけどなw
そういや14ちゃんのGMコールでDQ10のひな形回答が帰ってきたという事件あったなw
712 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:37:15.35 ID:MXoZ6ZoJ
>>702 どれだけいいモーションでも糞みたいに長かったら糞スキルにしかならない
タイガーが優遇されてる点もそこにある
713 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:38:10.45 ID:zB0P4xV4
>>709 DQにチートがないのは単純にPC版開放が遅かったからだと思うよ
DQは間違いなくこれからだわ
714 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:38:53.16 ID:QVXlcqKQ
715 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:39:21.21 ID:cEo1Uilg
なんか相手をDisってばっかりだな。
それよりかは自分の支持するゲームの魅力について語ろうよ。
716 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:39:30.45 ID:kOvq6/1M
>>703 FF14が雑魚プレイヤーでも余裕なヌルゲーすぎるだけじゃね?
エンドコンテンツのハードルが高いのは当たり前の話だし
「エンド」つまりは末端向けのコンテンツよ?
FF14のそれは正しい意味でのエンドコンテンツじゃないだけかと
誰もがそこに行き着いて周回始めるように作ってたら、それ末端じゃないわ
717 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:40:00.73 ID:MXoZ6ZoJ
DQは雑魚がゴールド落とすから延々業者が狩ってたろw
チートなんてしなくても糞ほどRMTできるじゃん
718 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:41:09.66 ID:QZsSszQc
>>717 そのDQXよりもRMTランキングが高いゲームがあるらしい
719 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:42:00.01 ID:MXoZ6ZoJ
>>716 ヌルイというより、挑戦しやすく、リトライも簡単で職バランスもいいからだよ
強ボスだって、ボタン一つでボスまでいけて、固定構成でやれたら激ヌルイでしょ
720 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:42:02.54 ID:cEo1Uilg
>>712 スキルのモーションだけじゃなくて通常攻撃のモーションとかしぐさのモーションとかにも目を向けようよ。
721 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:43:00.00 ID:HcSYjUMU
>>705 アドリブが効くからやれない事もないんだよな、キツイけど
14は大縄跳びすぎる
722 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:43:03.21 ID:zB0P4xV4
DQは真厄もなんもかんも半日かからずクリアされてる現状見てからいえよ
あれのエンドゴミばっかだわ
今エンドっていえるのはバハムート位だろ
吉田が「クリスタルタワーにはレリック位は持ってこうね(ニッコリ」っていってたぞ
724 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:44:42.71 ID:kOvq6/1M
>>717 つまりDQ10にはチートがなくて
FF14には致命的なチート(プレイ中の他人の行動すら勝手に制御)があると
725 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:46:26.28 ID:HcSYjUMU
>>717 DQ開発は倒させるつもりでボス出してるからな、新しく追加する前に放送で、もって2日かなとか言ってるし
14はクリアさせる気がなかったのに想定外でクリアされるっていう
726 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:46:44.42 ID:gb2+JUl+
真災厄はエンドじゃないだろ
727 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:46:52.14 ID:MXoZ6ZoJ
>>720 しぐさは新生もかなりいいぞ、顔の表情だけを変えられるエモがあるけど、かなり秀逸
DQ、FFのしぐさは他MMOと比較したら一級だと思うよ
新生はAAだから通常攻撃比較してもな・・・
728 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:46:59.46 ID:rEgY5HAy
なんかクリアクリアってみんなにソロなんだな
MMOするんだったら友達つくろうよ
面白さが全然違うよ
729 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:50:13.18 ID:tQtn78+t
そもそもこのスレは、新生をディスるために作られた悪意のあるスレッドに思えるんだが。
730 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:50:36.49 ID:zB0P4xV4
>>725 クリアさせる気はあっただろ
クリアしてる奴がいるんだからw
731 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:51:20.95 ID:kOvq6/1M
>>722 装備揃えたら次のステップってなFF14の階段型コンテンツと違って
知恵を絞って準備を万全にして挑めばいい形だから当たり前だろ
FF14みたいな露骨な足止めがないわけだし
実装前から齊藤Pは
「クリアされちゃうまで8時間?いやもっと短いか〜。40分?w」
とか言ってたしな
足止めの有無で言えば逆に
サービスインからまずレベル上げの必要だったDQ10ではネルゲルクリアまでは数日を要したが
FF14ではサービスイン前々日にはエンディング動画が動画サイトにアップされてたりしたしな
FF14側にはレベル上げという足止めがレガシー相手には存在しなかったわけで
732 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:51:26.45 ID:MXoZ6ZoJ
DQ信者が多すぎるな
両方やってDQのほうが遥かに問題あると思ってるけどなぁ
コロシアムだけには期待したんだけど、ダメだった・・・
733 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:52:21.11 ID:HQLr2DCo
スレの中読まずに両方やってる俺が颯爽と書くとすると
野良がヤバいのは圧倒的にFF14。まぁもう言わなくても分かるだろうけど。
なんつーかネチネチした嫌味な奴が多いというか。
ドラクエも野良とかで痛いのはいるけどグラフィックと
全角ひらがなカタカナの名前が合わさって子供の言い分だしなー(^^;;
で済むのが多い。
734 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:52:57.86 ID:6wV4WExD
>>732 モーションキャンセルも知らないエアプ乙
735 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:53:04.81 ID:KMgA+unJ
>>713 じゃあ14は酷く蔓延してるということか
736 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:53:38.51 ID:kOvq6/1M
>>729 >>1を見る限りではそうは見えないが
まぁ比較する時点でFF14ディスりになるに決まってるというのなら
そもそもがそうなるべくしてなるものだからなんじゃね?w
737 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:53:39.67 ID:rEgY5HAy
>>727 たしかにあのモデリングであそこまでの表情を作るのは至難の業だよね
問題は表情を作ってても全然見れないところにあるんじゃないかな等身的な問題で
738 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:54:00.32 ID:ZHFegmZg
タイガータイガー言ってる奴がコロシアムやってるとか冗談だろ?
ランクいくつまでやったんだよ
739 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:54:00.78 ID:aZqw+a8k
野良はしらんがネ実とDQFF板はタイマン張れるくらい酷い
740 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:54:35.54 ID:zB0P4xV4
>>731 そもそもレベリングを足止めって考えてる時点でなんていうかもう古いわ
いや本当に
741 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:54:36.74 ID:eFwoCJ12
DQはbotと垢ハックは多い、金が強さなのでRMTも目立つ
まぁ結構処分されてるしFFDQ板のRMTスレでもBANや垢停喰らったの何人もいるみたいだw
742 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:55:12.89 ID:uv5fm93c
743 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:55:49.68 ID:pzKsEWL/
744 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:56:59.05 ID:rEgY5HAy
サービス開始2ヶ月でまだアプデもない新生のほうがすごいとなるとそれはもうものすごいゲームなんだろうな
745 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:57:06.50 ID:kOvq6/1M
>>740 いやまぁ俺自身はレベル上げの過程も楽しんでいるけどね
早解き狙いの人にとってはって話
746 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:57:24.74 ID:i1iAFPa+
>>736 14信者は14を具体的に褒めれないからなぁ・・・
747 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:57:25.05 ID:MXoZ6ZoJ
>>738 Bまでやったよ
バイキタイガーは慣れると完全にハメ殺せるくらい強いだろw
即発動だしな
748 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 21:59:10.33 ID:aZqw+a8k
スレの初期を見ればFFディスりにきてることは明白だけどそれはどうでもいい
749 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:00:08.51 ID:J4qAqmym
DQ10は通報がすごく簡単なのがいいな
目の前で消えたのも見たし、ある程度自動だろうが一応対応チームとかも機能してるかな
750 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:01:09.43 ID:HQLr2DCo
えー、FF14のモーションはそこらのチョンゲと同レベルかそれ以下だよ( ;´Д`)
モーションについては贔屓目なしにドラクエがぶち抜けてるよ。
751 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:01:24.07 ID:HcSYjUMU
通報楽だよな、とりあえず協力する気になる
14は・・・
752 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:02:57.25 ID:cEo1Uilg
>>732 信者が多いってことはそれだけDQ派、DQのほうがいいと思ってる人の率が高いってことでしょう。
無論DQにも問題は多いと思うけど、正直新生の運営は擁護できないと思うけどなあ。
あれで対応が早いとか思えない。チート問題も全然対応できてないのに・・・
753 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:04:06.70 ID:3HkLQ4CZ
754 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:04:20.60 ID:zB0P4xV4
>>752 チートなんて対処療法しか無理じゃんあんなの
755 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:05:21.09 ID:aZqw+a8k
フォーラムなんかはドラクエの広場のほうが見やすいなシンプルで
運営の対応なんかどっちもどっちだわ
落葉の業者なんか放置もいいとこだっただろ
756 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:06:40.48 ID:kOvq6/1M
>>750 というか14自体が「そこらのチョンゲ」そのものだしな
静止画の見栄えだけ重視とか
客には絶対謝らない姿勢とか
流行りもの丸パクリでも悪びれないとか
まさにそのものじゃね?
757 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:08:00.19 ID:MXoZ6ZoJ
チョンゲとか言い出したら流石に臭いからやめろよ
758 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:08:32.86 ID:S8HoUJZq
アップデートしたらOS壊れました、のセガよりはマシだがスクエニの運営は総じて糞
759 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:08:45.95 ID:dJLl/VDM
他人からの強化を期待しない早読み覚醒魔はとらモよりすごいし
スカラ貰ったらバイキタイガーを無効化できる戦ナやBGスパスタは最強だな
760 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:09:01.41 ID:rEgY5HAy
でも業者がいたおかげで素材が安く買えたってのも事実
761 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:09:56.83 ID:FT3J8Otl
762 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:10:35.02 ID:HcSYjUMU
sageがいる限りスクエニのネトゲで業者はお客様なんだよなぁ
763 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:12:55.35 ID:MXoZ6ZoJ
武マセンで後は聖女かマホカンタつけときゃで余裕でしょw
タイガーとギガスラで全対応だよw
所詮DQのコロシアムとかその程度だった
764 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:14:13.70 ID:mCzA4qBw
スピードハックとかボットは11から続いても10も14もやられてるけど、
鯖ハックくさいマケボハックとかdupeとか経験値やら各種数字いじられるハックを
次から次へやられてる時点で
11や10とは比べ物にならないレベルで鯖やセキュリティに対して信頼のなさと不安が14にはあるかなー。
765 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:14:18.08 ID:cEo1Uilg
ID:MXoZ6ZoJ
運営について全く反論しないのかよ!?
766 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:15:46.20 ID:mCzA4qBw
>>763 それガチパラか戦士がいるPTに完封されるよ(^^;;
でもドラクエのおかげでFFも我慢できてるっていうのはあるなあ
1.1と1.2のverupは本当にゴミだったもんな
768 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:15:56.12 ID:MXoZ6ZoJ
別に運営に不満はないが、攻撃受けても対応はきっちりやってるし
769 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:16:00.70 ID:HcSYjUMU
スケート信者は困るとすぐにコロシアムをテンプレ批判しますねw
770 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:17:17.22 ID:MXoZ6ZoJ
>>766 どれだけ光耐性あってもタイガーに裏取られて、ギガスラ連打されたら無理だからw
771 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:19:09.77 ID:HcSYjUMU
772 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:19:55.53 ID:cEo1Uilg
>>768 いやあれで「対応はしっかりやっている」って思えるのが信じられんのですが・・・
まあそもそもそんな巨大な穴をあけとく時点で運営に対する信頼感はなくなるでしょう。
773 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:21:43.51 ID:IvH26cp0
SHTなぎはらいでぶっ殺されてクソゲーとか言ってるアホの姿が目に浮かぶわ
774 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:21:59.72 ID:MXoZ6ZoJ
そうか?普通に対応早いなと思ったけどな
775 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:23:49.49 ID:IvH26cp0
×対応が早い
○対応できてない
まさか本気であれ根本的な対応したと思ってんすか?w
776 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:24:16.59 ID:kOvq6/1M
>>763 武マセンに聖女にカンタて
武一匹だけかよw
どんな雑魚チームだよそれ
根本的な対応って何?
いや煽りじゃなくて教えて
778 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:25:11.39 ID:i1iAFPa+
779 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:26:09.16 ID:kOvq6/1M
>>775 被害状況把握すら自己申告制だとのたまわった公式ニュース見て噴いたしな
780 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:26:29.00 ID:arBvGXVi
光87%減パラにであったけどあれタイガーとギガスラで突破しろっていわれても無理だわ
781 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:26:51.99 ID:IvH26cp0
>>777 セキュリティがばがばの穴だらけなプログラムそのものを修正する
つまり不可能
一時しのぎでやった奴切ったところで
すぐに第二第三の事件が起きるのが見え見えなんですよね
いやぁ楽しみだ
782 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:27:10.93 ID:MXoZ6ZoJ
聖女orカンタだよw
普通やるなら武武マセン僧か武武マセン魔 かね
とにかく武マセンは必須枠だから
めいそうあるから回復いなくても成り立つチートっぷり
783 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:27:15.65 ID:mCzA4qBw
>>770 君の論をざっと眺めて見たけど、
対戦相手が棒立ち前提で語られてる節があるのでちょっとおかしいんだよね(^^;;
784 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:27:10.63 ID:cEo1Uilg
>>774 え?「広めたら訴えるからな」ってライブで言うだけなのを「対応した」っておっしゃるんですか?
785 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:28:39.07 ID:HcSYjUMU
>>777 まずチートやハックしやすい状態でリリースするのからしておかしいんだけど
長期的に止めてこのへんどうにかしないと根本的とは・・・
786 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:28:45.44 ID:R0KNtX+c
787 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:30:38.60 ID:CI+piQoO
めいそう:1.2
ゴールドフィンガー:2.2
キャンセルショット:0.7
体当たり:0.4
見てからキャンセル余裕でした^^
788 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:31:23.85 ID:zB0P4xV4
なんでまだ穴が埋まってない前提なのかがよくわからん
789 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:31:30.78 ID:MXoZ6ZoJ
光87%減まであったら知らんけど、どのみちそのチームもパラ、武、マセン、魔とかになるだろ?
結局バイキタイガーゲーなんだよw
なんだ再発って意味じゃないのか
もう新たな手口が出てこないなんて過疎ゲーだけだよ
791 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:32:40.63 ID:HcSYjUMU
792 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:34:05.01 ID:Ix3uzgOM
まず僧が入った時点で相手一人がフリーになる
魔戦でもフリーになる
となるとリスキルタイガーはそいつにポイント献上するだけのカモになる
793 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:34:05.45 ID:kOvq6/1M
というか
根本的解決なんて不可能なのわかっててそこん刺すのは完全にイジメだなw
まぁFF14が根元から腐ってるのはもはやどうしようもないんだが
それはそれとして頑張れ吉田!としか言いようがないんだけどさ
一番深刻なのは冤罪に対して謝る気が一切ないその体質の方だと思うんだよな
なんら問題のない通常のゲームプレイをしていただけで罰則を受ける可能性があり
それが全く潰えていない上に、その被害にあった場合も
「そこにいたお前が悪い」とばかりに運営が言ってくるとか
対応がありえなさすぎだろと
794 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:34:10.96 ID:cEo1Uilg
795 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:34:46.92 ID:tynwBdzW
両方課金してるけど、両方1度くらいしかログインしてないww
796 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:36:02.97 ID:lDqQS39K
もはや何のスレなんだか
797 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:36:09.01 ID:kOvq6/1M
新生の事実言ったらディスになるから信者の人新生のどこが面白いか教えて
799 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:37:35.99 ID:CI+piQoO
プクリポ竜おま聖騎士体上光パル
これで光59%カット
それと属性ダメージは受ければ受けるほど耐性ついてダメージ下がるから仁王立ちで蒸発とか耐性無しで無い限りまずありえない
800 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:39:21.22 ID:cEo1Uilg
>>793 そうなのよ。
冤罪に対して謝る気が一切ないその体質
これでよく14の運営をよくやってると褒められるよな。わからんわ。
チートに関しても「訴えるから」って逆切れするだけで
全く誠意を感じない。ここが問題なんだと思うよ。
DQ10運営は確かに稚拙だと思うけど、Dリアル夜話でちゃんと問題点について話したりと
誠意は感じるよ。
801 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:41:01.47 ID:tynwBdzW
>>797 無料期間は両方ともやってた
その後課金
なんかFF14はあれだけ遊んでたのに、ログイン競争の時に萎えた
ドラクエは無料期間で育てたLv20を預けたまま放置
今はVITAやってる
ネプチューヌ、秋葉ストリップ、エクストテトラとか
あとミリアサと艦これもやってる
802 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:41:13.65 ID:HcSYjUMU
803 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:44:44.72 ID:TenDFcXF
どっちも間違いなくクソゲーだけどサービス開始当初1ヶ月の楽しさはドラクエ10 の圧勝
804 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:47:19.16 ID:MXoZ6ZoJ
>>799 逆にそのパラもバランス無視してると思わない?w
タイガーやギガスラが強いせいで、糞硬いパラが必要とかw
どんどんバランスがおかしくなる
まぁギガスラは妥当な強さだとは思うけどね
806 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:49:55.45 ID:EjhVzdn+
807 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:49:57.98 ID:gb2+JUl+
コロシアムはまだプレオープンだしバランスは調整されるだろ
まあ今は武で参加してるから楽しいです^^
808 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:50:26.77 ID:NrqXh1qf
DQ10も最初のアプデまでは葬式だったじゃん
今でこそ色々コンテンツあるけどラスボス倒したらレベルあげるしかないわふりなおしもないわ武器SP振り失敗したら人権ないうんこ仕様だったよ
初めて間もない頃、フィールドを進むと黒い柵と看板があって
この先危険!とか書かれててまあとりあえず構わずすすんだら
アホみたいに強い敵に絡まれてあっさりやられた
時が経って気がついたらそういう敵でレベル上げするくらいになってて
ああ…俺のキャラ強くなったなぁとふと思った
810 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:51:26.43 ID:MXoZ6ZoJ
バランス調整できるかねぇ
PvEですらまだまだ調整不足だろ・・・
別にDQも好きなんだけど、バトルチームがまじで駄目すぎる
811 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:53:07.50 ID:IvH26cp0
無個性レールプレイ強要、脱線=全滅の吉田バトルよりはよっぽど楽しめる余地があると思うけどね
812 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 22:55:48.31 ID:KQsWMlgk
>>804 それならFF14のナイトもバランス無視だな
813 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:04:38.09 ID:MXoZ6ZoJ
なんでナイト?
814 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:08:45.92 ID:CI+piQoO
>>804耐性自体は揃えられるしパラディンのコンセプト自体が守備力に長けた仲間を守る騎士なので問題無いけど?
てかタイガーみたいな守備力に影響される物以外はHPが多い武戦のほうが有利やし
815 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:08:57.72 ID:KQsWMlgk
防御力高いクラスが必要=バランス無視
ナイトが必要=バランス無視
816 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:11:40.80 ID:CI+piQoO
吉田<ナイト強すぎ想定外
吉田神から直々に想定外発言出てるナイト様はバランスブレイカーやでw
817 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:12:32.77 ID:HcSYjUMU
ナイト自体で言えば開発の想定外wの防御性能もって戦士の完全上位になってるからだろ
なんでナイトの話がでるの?って事ならナイトとパラはFFでは同じだし
818 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:15:21.24 ID:MXoZ6ZoJ
対人の話だろ?
ギガスラ対策のパラって絶対崩せないなら、バランス壊れてね?って話だぞ
819 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:17:47.95 ID:CI+piQoO
パラには攻撃性能が全く無いから放置される事が稀に良くある
それか魔法使いのメラミ撃てばいいだけだし
820 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:20:03.44 ID:MXoZ6ZoJ
メラミなんてマホカンタかけとけば無敵だろw
全員で固まって仁王立ちしてればどんな相手にも勝てることになるぞ
821 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:23:01.51 ID:CI+piQoO
仁王立ちの効果が切れれば約6秒間守る対象が無防備になるけど
マホカンなんて金指洗礼でどうにでもなるしな
822 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:24:49.97 ID:MXoZ6ZoJ
少しでも隙作れれば仲間のタイガーで壊滅できるだろw
RMTする気があるならドラクエの方に軍配あがるんじゃね?
824 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:27:20.72 ID:MXoZ6ZoJ
まぁ2.0でコロシアムのバランスを良調整できてたらDQも見直してやってもいいよw
いつまでプレにしとくのか知らんけどw
825 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:29:15.22 ID:IvH26cp0
いいかげんこのエアプさん飽きた
826 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:30:58.88 ID:MXoZ6ZoJ
エアプってBまでやったって言ってるじゃん
先手とれればあとはバイキタイガでハメゲーで終わり
固定でチーム組めば勝率9割超えるだろ
827 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:32:57.87 ID:acYRQCX3
どっちが苦痛かっていったら断然DQのレベル上げと金策だな
そもそもユーザーを馬鹿にしてる斎藤と藤澤が居なくならない限り二度と課金しない
828 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:38:12.14 ID:IvH26cp0
吉田がユーザー馬鹿にしてないと思ってる時点で立派過ぎる狂信者だよアンタ・・・
829 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:48:33.93 ID:HcSYjUMU
>>818 崩せなかったら攻撃側が強いだけになるんじゃ・・・
830 :
既にその名前は使われています:2013/11/11(月) 23:53:06.99 ID:MXoZ6ZoJ
まぁどう擁護してもコロシアムは現状糞だからw
831 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:00:08.29 ID:oAEBQ2nM
1年前にやってたけど〜とか、βだけ触ったけど〜みたいにドロップアウトした方の嫌だったところを語っても
現役ユーザーからしたら的外れなこと言ってんなあ、としかならないんだから
それぞれ現役プレイ中の方の魅力的なとこを語っていけば健全なスレになるんじゃないかいw
832 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:06:27.50 ID:kOvq6/1M
・FF14の魅力的な点がぜんぜん挙がってこない不具合の修正
833 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:09:45.31 ID:9nHrftV/
新生のいいとこ何で語らないの?って残酷なこと聞く奴ちょこちょこいるけど
そりゃ何をどう足掻いても「超劣化WoWだよね」の一言で終わるからだよ
FFって名前じゃなかったら、英語が出来てたら、誰もやらんわ
コア中のコア、バハ最速突破組のNA廃人にも戦闘クソ、
これやるならバニラのEQ、WoWやった方がマシって言われちゃった出来だし
そんな外人の動画猿真似周回してコア気取る脳死ハムスター達しかいない
バトルバランスも何もあんなサプライズ要素、アドリブ性皆無で
ILやらレベルシンクで制限ガチガチのレールプレイングで
バランス取れない方がおかしいんだけどな
実際取れなかったわけで職叩き、職差別が横行して想定外()な無能開発だけど
多少うなずく所あるなwww
動画見てこれなら行けるわwww
って言ってた馬鹿いるぐらいだからな
さすが日本人やでwwwマネするのが当たり前の感覚ニダ
835 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:17:29.41 ID:jZ3C5plW
DQとの比較スレだろ?w
PTの組みやすさや職バランス、ボス戦の面白さなどどバトルに関してはFFの圧勝だろう
パッチの期待度もFFのほうが上
DQはカジノが最後の頼みだろ、あとはなーんも期待できん
新職とか全然興味沸かないし
個人的にドラクエは出会い厨やメンヘラ直結厨が多いのとパッシブがめんどいの以外はストーリーや世界観はドラクエの圧勝。
14は2.1でジョブバランスやバトルコンテンツの追加やトレジャーハントでどう変わるかだなあ
動画見てて感じるのは、ドラクエのがエンドコンテンツ楽しそうなのと14ちゃんみたいに移動を便利にしすぎてないから冒険してる感はある
837 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:20:25.33 ID:jZ3C5plW
魔物使いの現実
爪でタイガーするだけ!
モンスターが仲間に?サポート仲間入れるほうが強いに決まってるじゃん^^
838 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:24:00.81 ID:Yke07IIT
口だけで圧勝というが
具体的にどれで勝ってるの?というと絶対に答えられない
哀れで無様な存在、それが14ちゃんです
ドラクエ信者がわざわざネ実にまで来てID真っ赤にして張り付くスレ
にでも名前変更したほうがいいな
840 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:29:39.04 ID:Yke07IIT
>>839 必死に張り付いて数十連投してるのどうみても14信者でしたよねw
841 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:36:26.57 ID:Ylx9A3cV
14ちゃんでPTが組みやすいwエアーかよ
CFでどれだけ待たせるの?w
職バランス?全然とれてねwエアーかよ。戦と竜が使えるようになってから言ってください
ボス戦の面白さ?何度以降がずーーーーーっと同じパターンの覚えゲー
一番笑えるのがパッチの期待度w
はうじんぐ()誰が楽しみにしてるの?
842 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:37:22.75 ID:3k8NLDDu
もしかして14信者ちゃんはネ実にDQ10スレあることすら知らないのかな……?
843 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:48:20.93 ID:e60xFSCM
>>835 2.1のなにに期待してるん?wマジでw
844 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:49:21.81 ID:Z7LzxsAZ
信者ちゃん移民ですしおすし
845 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:51:28.76 ID:JPAAVvM8
>>837 ペットジョブやってた人ならモンスに装備つけたりエモさせたりとか気に入りそうだがな
強さに関してはまだ実装されてないのになんとも言えんだろ
846 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:52:05.85 ID:ievyV3xx
もはや何のスレかも忘れるような酷いクソスレになったなwざっと見た感じ14の信者なんぞほぼいないのに信者信者とわめく基地外が対立煽ってクソスレ引き伸ばした感じ…なんか既視感あると思ったらスクエニの運営と同じじゃないですかーw
847 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 00:52:50.63 ID:Z7LzxsAZ
魔物使いは育てるのが楽しいんでしょ
あ、14信者ちゃんは最強じゃないとだめなんでしたね^^;
848 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:01:22.14 ID:JPAAVvM8
最強じゃないと嫌だからエンドがキツイのがダメとか訳わからん発想がでてくるんだよねw
849 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:01:24.49 ID:jZ3C5plW
新生はフレとCF使えば一瞬でマッチなわけだがw
戦、竜が使えないなんてDQの格差に比べれば誤差みたいなもんだよ
エアーはどっちなんだか
2.1はPvPとクリスタルタワーに期待かな
ハウジングももちろんやるし、他のコンテンツも一通りやるよ
CFで組む24人プレイ楽しそうじゃん、DQじゃ絶対無理だし
850 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:04:37.83 ID:3pd0gfuG
>>835 新職とか全然興味沸かないし(震え声
ちなみに
○興味が湧く
×興味が沸く
ですw
851 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:04:49.58 ID:e60xFSCM
強化宣言されてる戦士の弱さが誤差
床ペロとか煽られてるスレ立てられた竜の弱さが誤差
新ジョブとカジノには期待できないけどスケートには期待
>>849 おいおいフレ使えばなんてどのMMOでも言えることだろうがw
それをPT組みやすいと言うのは流石にないぞw
853 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:07:19.08 ID:jZ3C5plW
DQに比べたら誤差だよ、いやほんとにw
854 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:08:34.54 ID:e60xFSCM
855 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:11:03.92 ID:3pd0gfuG
「フレと」という前提条件をあえて付けてるところから察するに
そうでなければ「一瞬で」というのがありえないと自ら認めているも同然なんだがw
バカなのかなこの子
>>846 この子は数に入れないの?
1個人による連投はノーカン?w
856 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:11:20.19 ID:EAM7oaHg
明らかに新生14>ドラクエ10
比べるのも失礼だな
857 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:13:50.73 ID:Z7LzxsAZ
>>856 14の面白さを具体的に教えて
純粋に知りたいから是非!
チョコボ鯖でメインの垢はしっかりと
サブ垢は嫌がらせ用 マクロしまくり用と使い分けている俺
なにやってるんだろ(´・ω・`)いやマジでwww
859 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:14:30.68 ID:3pd0gfuG
>>853 戦士スレと竜スレでそれ説き伏せてさ
彼らが強化不要と唱えるまで至ってから出直しておいで
でなきゃ全く根拠なしと断ずるよ
860 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:17:12.31 ID:3pd0gfuG
>>856 運営の糞さ加減?
たしかに比べるのはドラクエに失礼だよな
ドラクエじゃDじきじきに蔑称に対してまで
真摯に回答してくるもんな
吉田ごときとは器が違うわ
ドラクエは、ぬる過ぎて即飽きたわ。
ff14は、結構楽しめてる。
グラ綺麗だし、タンク面白い。
ff14アンチの中身は、りゅーさんって事は無いよな?
862 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:20:57.20 ID:e60xFSCM
863 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:25:07.50 ID:EAM7oaHg
オワクエ信者が必死でワロタ
俺どっちもやったことないのにwwww
この様子だとオワクエの方がひどいってはっきりわかんだね
あ、俺?完全におわってるpso2信者ですwwww
864 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:27:30.39 ID:AvEnY96N
pso2出してきたwwwwww
おもろいwwwwww
ここまで典型的なエアーちゃんすごいwwwww
865 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:34:28.19 ID:3pd0gfuG
>>861 連投してる14信者くん自身が
14の方がヌルゲーだと言ってるよ?
まぁ考えてみりゃ当たり前の話だよな
14は行き当たりばったりの即席パーティーでも
正解なぞってりゃクリアになるしな
装備の“グレード”が適っていさえすればw
これがドラクエだとまず倒しにいく対象の使ってくる技の
属性(FF14は炎の化身に炎あてて倒すんでしたっけw)やら
状態異常やら弱点やらを考慮してパーティー編成や装備品を吟味し
様々な状況を想定(14と違ってパターン化してないのでw)して臨み
現場では突発的に起きる様々な事態へ瞬時に対応する即応力が求められる
そういう事前の準備と臨機応変さとがともに求められるバトルシステムだからね
まぁそういう形だから、脳死プレイヤーはDQ10では生き辛いので
脳死プレイ推奨ゲーのFF14の方が居心地よく感じるのもわからなくもない
基本的にDQ10をディスってFF14をageる人達って
このバトルシステムや考える事が稼ぎに繋がる金策からの落伍者たちだからね
866 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:35:41.33 ID:Yke07IIT
ちょっと追い込まれたらすぐにバレる嘘で自分は別ゲー人だと偽る
まさにチョンそのものですなw
867 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:39:17.80 ID:jZ3C5plW
長文書いてる馬鹿がいるけど、DQの真章のボスとかスタンハメみたいなので倒せるからなw
一番つまんねーだろw でもDQの中ではそれでも戦略的なほうなんだよな・・・
868 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:42:51.55 ID:jZ3C5plW
DQは難しさじゃなくて、金ためのだるさと移動のだるさとPT集めのだるさな
そういう意味で昔ながらのマゾゲー
869 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:44:29.34 ID:JPAAVvM8
だから聞きかじり知識はやめといたほうがいいって何度も言われてるのに・・・
870 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:44:47.89 ID:/xl9h9Yd
>>865 ドラクエってこんなに難しいのか・・・
14でいいや
871 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:46:48.13 ID:DBf7kbZJ
明らかに片方しかやってないやつのエアー語りが笑えるスレやなw
ID変えてスレをageてFFをsageる。ワンパターンすぎてネ実のナイトどもには効かない事は確定的に明らか
ドラクエ信者のアワレな末路。ズタズタにされた金髪のチンパンは致命的な致命傷を負ってる
873 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:48:31.57 ID:QxUIOiq2
おまえらほんと争うの好きだなwww
>>334で言ったけど、ドラクエもやってちゃんと糞なとことか良いとことか客観的に報告してやるってばww
お互いやってもねえゲームを推測だけで叩くなよ
874 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:50:15.11 ID:e60xFSCM
14みたいにどの戦闘でも同じ事やってればいいゲームじゃないから脳死ゲーしたい人には向かないねぇ
875 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:51:05.22 ID:WQH6eMzm
ドラクエやったことないけど、どのボスもHP1残る呪文やリレイズ使いまくってのゾンビアタックばかりじゃないの?
876 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:51:21.19 ID:4IW50X/S
エアーはすぐボロでるのにやたらしゃしゃり出てくるよな
877 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:52:37.29 ID:+eIM+JX8
878 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:54:47.91 ID:WQH6eMzm
879 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:55:31.84 ID:jZ3C5plW
880 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:55:33.83 ID:KAm6YtmM
881 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:56:42.26 ID:/xl9h9Yd
882 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:58:15.56 ID:jZ3C5plW
883 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 01:58:49.47 ID:e60xFSCM
884 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:00:14.75 ID:KAm6YtmM
>>882 DQも不遇と言われた戦4で強ボス倒せますけどあまり知らない方のゲームを適当に想像で語るのは
恥ずかしいからやめたほうがいいと思うよ
885 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:01:17.02 ID:WiQMn1a5
半分以上HP残っていれば1耐えるスキルあり
死んでも蘇生できるいわゆるリレイズあり
敵の状態異常系は装備でほぼ完封
ゆとりげーwww
886 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:01:39.52 ID:jZ3C5plW
戦が不遇とかいつの時代だよw
エアーかw
887 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:01:56.03 ID:BIUiC22I
状態異常防ぐ工夫ができないゲームとかすごいつまらなそう
888 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:03:07.41 ID:jZ3C5plW
防ぐ工夫って金で装備そろえるだけだろww
状態異常回復はヒーラーのPS要素だからな、新生では
889 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:03:41.25 ID:zvxPXhaR
890 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:03:52.54 ID:/xl9h9Yd
>>887 それをヒーラーが治すのが普通でしょ
装備で完璧無効とか意味わからん(´・ω・`)
891 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:04:16.74 ID:KAm6YtmM
>>886 過去形で書いただろ
そして戦4は回復手段がミラクルソードとアイテムくらいしかない
それでも位置取りやタゲ把握や戦術練れば猫にすら勝てる
892 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:05:01.91 ID:ntllQrSK
>>879 戦闘より曲の酷さが・・・
ゾンビみたいになってるけど一応エスタークでしょ?アレ
893 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:05:11.70 ID:qfb2ggUX
底辺同士の醜い争いだな
両方ともクソゲーでやることがない故にこんなスレが伸びてしまうんやな
894 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:05:50.27 ID:JPAAVvM8
>>881 後衛が死んだら困るのと柔らかいのはFFやってたらわかるよね?
DQでは前衛が敵を押して後衛が殴られないようにする直観的な戦い方が出来る
こういう戦闘だから、防御力とHPに加えて押す力である重さというステータスがあるんですね
895 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:07:47.04 ID:3pd0gfuG
>>882 やるなら竜x8じゃないの?
ってか普通にヒーラーいるじゃんそれw
戦士オンリーで回復はやくそう系のみで強ボス戦
なんてのを攻略本(?)の企画でやってたなw
896 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:07:53.31 ID:QxUIOiq2
>>888 >>890 逆に俺は負担が一方的にかかる戦闘はつまらんなぁ
つか覚えちゃえば棒立ちしてりゃいい戦闘ってどうなの?って感じだけどww
897 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:08:00.49 ID:BIUiC22I
>>888 敵が使う異常が一つならそれでもいいかもな
何か取れば何かを捨てなきゃいけない
防ぎきれないものは僧侶がなおす
前衛もある程度は自分で何とかできる
14は100%ヒーラーの負担?
ハゲそうw
898 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:08:20.11 ID:e60xFSCM
899 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:10:01.16 ID:iKz9RSrW
対立狙いの両者煽りと移民なお客さんが多すぎる
900 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:10:39.09 ID:QxUIOiq2
そもそも装備で耐性もつけられず装備で補うってことができないのって相当つまらんよな
901 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:12:15.47 ID:3pd0gfuG
というか錬金枠は有限なので
状態異常耐性を付けるには何かを捨てなければならないし
状態異常耐性や属性耐性もどれを付けるかの取捨選択を迫られるんだけどなドラクエ
挑む前から戦闘は始まってるのがDQ10のエンドコンテンツの特徴
902 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:12:21.15 ID:e60xFSCM
>>890 なんでも後衛まかせで前衛の工夫の余地がないのが14ちゃんがよく使う「普通に面白い」なのかね
903 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:12:24.90 ID:v5dI3Cy6
動画見てみたらボスをずっと押してたり死にまくりからの蘇生しまくりでバランスもなにもないクソゲーだった
904 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:14:03.06 ID:3pd0gfuG
>>902 尻を拭ってもらってる「秒間ダメージ」さんは楽しいんじゃね?w
905 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:14:15.88 ID:KAm6YtmM
そりゃそういう戦闘をあえてしてる動画だからな
906 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:15:43.13 ID:jZ3C5plW
最近は相撲して後ろからメラミばっかりじゃねw
タイガーゲーの次はメラミゲー戦闘の種類少なすぎw
907 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:16:22.87 ID:QxUIOiq2
>>897 まあそれがギスる要因でもあんだよね
タンクアタッカーヒーラーってはっきり別れてるし
だからしょっちゅうペロるタンクなんかいても、ヒーラーが悪いだタンクが下手だになる
908 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:16:28.34 ID:Z7LzxsAZ
ドラクエは色々内容語ってたり動画も見せてる一方
14信者は動画どころか面白さも語ってくれない;;
909 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:17:09.57 ID:F35O/AqU
相撲もターンエンドとかキャンセル技とかあるしな
ただ押してるように見えるならまあ御愁傷様
まるでFFは戦闘の種類が豊富みたいな言い方だなw
911 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:17:57.02 ID:/xl9h9Yd
オワクエ信者さんしかいないじゃん(´・ω・`)
14信者ももっと出てこいよwwww
912 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:18:31.96 ID:v5dI3Cy6
そんな怒るなよ、ほらいっぱいサーバーすいてるから遊んで来いって
913 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:19:14.12 ID:FNCQwBhB
>>911 おまえ、ただの対立煽り厨だろ
巣にお帰り
イフリートにファイア撃つゲームwww
915 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:20:18.87 ID:e60xFSCM
>>906 DQ戦闘の種類 少ない って思うならそれでもいいけど、14の場合は戦闘の種類 1つだけ なんですがそれは・・・
916 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:20:29.92 ID:31sKcfgb
14の戦闘は宗教活動だから語ると一般人はどん引きする
特にエンドコンテンツ系は
917 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:21:21.64 ID:e60xFSCM
918 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:21:35.03 ID:+HKmCQj8
DQはふつう表示でもやたら人おるよな
すいてるでも狩場は人多かったりも
919 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:22:06.36 ID:/xl9h9Yd
オワクエ信者さん必死っすなぁwwww
人気の14に嫉妬してるのかな?wwww
>>913 14信者だよボケ(´・ω・`)
920 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:23:06.03 ID:JPAAVvM8
921 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:23:58.19 ID:QxUIOiq2
まあほんとこの戦闘の何が面白いのかほんと疑問
単に忙しいだけっていうね
まあこれはβから言われてたか
922 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:24:02.41 ID:BIUiC22I
しかし半年くらい前はDQに擁護0ってレベルでフルボッコだったけど今は相当変わってきてるなw
やっぱ新生に失望して試しにプレイしてみたら意外といいじゃんって層が増えたのかね
あとネ実民ならwin版からってのも多そうだな
勝手に金使われるゲームでしょ?
924 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:25:48.42 ID:jhX79QOY
>>920 発売間もないのにすでに新規増えるの絶望的で
人も減るしかないが大人気!
925 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:26:22.01 ID:tdqHb/j9
926 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:26:47.74 ID:QxUIOiq2
もうタイタンだってさランドだって見切ればゴミ
激震も大地も避けるだけ
覚えちゃえば戦うのも面倒ってだけ
まあ今後のボスの幅はあるだろうけどね、こういうのは
927 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:27:08.65 ID:e60xFSCM
>>923 カネトルティアって煽ってたら150万で毒消し買わされてたとか笑えるね
928 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:27:08.93 ID:jZ3C5plW
DQは本スレとかコロシアムスレとかは酷いけどな
ジェム課金でも荒れたし、PvPも批判続出してた
なぜかネ実のDQ信者は今のDQ絶賛してるみたいだがw
929 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:27:31.89 ID:/xl9h9Yd
やべぇwww
俺以外14信者いねぇwww
たすけてーーーーwwww
>>920 人気だよ?(´・ω・`)
少なくともオワクエよりはwwwwwwww
930 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:28:09.69 ID:31sKcfgb
とにかく14は万人向けじゃないからな
まじで布教もしづらい
931 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:29:31.77 ID:1C5SrMCn
ご託はいいから、14信者はこれ早く答えてよ
>>798 798 既にその名前は使われています sage 2013/11/11(月) 22:36:29.83 ID:O8TIzw+F
新生の事実言ったらディスになるから信者の人新生のどこが面白いか教えて
932 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:30:18.01 ID:BIUiC22I
>>928 あいつらほとんどドラクエが初MMOだから舌が肥えすぎなんだよ
14やらせたら暴徒と化すぞw
933 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:30:37.32 ID:31sKcfgb
>>931 キリスト教や仏教、イスラム教
面白いんですか?
934 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:30:51.65 ID:jZ3C5plW
DQみたいに相撲してタイミングみてキャンセルショット!みたいな楽さはないよ
同じスタン技でも攻撃のスキル回しをして、敵の攻撃よけつつ、敵の技をみてから沈黙入れるとかね
バハだとさらにギミックとかも入ってる来るが
しかもフェーズが分かれてるから、全フェーズの敵の動作を覚える必要もある
935 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:30:53.26 ID:e60xFSCM
14の面白い部分をいつまで経っても具体的に挙げる事が出来ず
DQを聞きかじりで叩いて論破され、都合が悪いので無視して別の聞きかじり知識を披露する・・・
936 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:31:45.03 ID:/xl9h9Yd
>>931 なに言ってんだお前wwww
信者にどこがおもしろいとか聞いても答えれるわけねえだろwwww
937 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:32:00.46 ID:QxUIOiq2
>>928 そんなこと言える立場じゃねぇだろww
YouTubeに動画あったけどスケートだってアレだし……
課金に関してはスクエニの方針だし新生もこの方針取り入れるって聞いたぞ?
つか新生はまじチートが心配
対人っても荒れるだろうしチートでめちゃくちゃになりそう
ゴールドソーサーとか大丈夫なんかよ
938 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:33:10.52 ID:JPAAVvM8
939 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:33:55.43 ID:jZ3C5plW
だからバトルは圧倒的に新生のほうが面白いってw
DQなんてボス変わってもやること同じだし、装備集めだけじゃんw
あんな糞みたいなPvPでも人が群がってるってことは現状のPvEがよほど酷いっていう意味もある
940 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:34:23.24 ID:9nHrftV/
>>922 AmazonでもDQPC版が出てからずーっと一位常連というか人気のはずな新生の上にいっぱなしだしな
新生からの出戻りも多いし、相当数が逃げてきてると思うわ
941 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:34:56.54 ID:dFU2gfC6
>>937 × チートでめちゃくちゃになりそう
○ チートでめちゃくちゃになってる
942 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:36:01.39 ID:QxUIOiq2
つかほんとクラ管理どうにかしないとめちゃくちゃになっちまうよ新生
2ヶ月でここまで馬鹿みたいなハックまがいなことやれるとか前途多難
943 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:37:41.88 ID:31sKcfgb
信者に宗教が面白いのか?って質問がおかしいことにいい加減気付けよ
毎週神話集めてバハ通うのも宗教活動の一環
素質がある奴を入信させるのも宗教活動だ
944 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:37:46.42 ID:e60xFSCM
>>939 やる事同じのは14の方だっての、ロール縛りガチガチのレールプレイングじゃん
それに装備集めだけってまるで14は違うかのように言うけどさ・・・
945 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:40:06.23 ID:BIUiC22I
>>939 やること同じってw
お前喋れば喋るほどDQについて何も知らないのがわかるなw
946 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:40:11.74 ID:Z7LzxsAZ
FF14やってるとか人に言ったら失笑されそうだよねw
人生捨ててる廃人ばっかりのイメージ
無駄に拘束されて時間食うし生活の中心がゲームなのが14
ゴミをリサイクルしてもゴミでしたとw
947 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:40:28.70 ID:/xl9h9Yd
>>943 オワクエ信者はこれも10回は口に出して読むべき
948 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:40:36.97 ID:BhpNv349
>>942 ×クラ管理どうにかしないとめちゃくちゃになっちまうよ新生
○既にクラ管理めちゃくちゃになってる新生
×2ヶ月でここまで馬鹿みたいなハックまがいなことやれるとか前途多難
○ 2ヶ月でここまで馬鹿みたいなハックやられまくってるとか既に崩壊してる
949 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:41:02.44 ID:QqqW3noa
>>939 DQやってないから新生しか知らないけどやることどころか装備の選択幅すら無いんだが?
本当に新生やってるの?
950 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:41:13.63 ID:9nHrftV/
戦闘に関しちゃタイプが違うからなぁ、まあ好みの問題か
DQみたいに舐めプもできれば、高レベルが低レベル助けるのも、
状況に応じて後衛職が相撲で前衛務めたり、戦闘中に武器スイッチしたりと遊びの幅があるタイプを楽しいと思う奴もいれば
みんな同じ格好、同じスキル回しで大縄跳びを繰り返すのが楽しいと思う奴もいるんだろうよ
951 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:41:36.56 ID:QxUIOiq2
>>939 まあその辺やってみてからだな、俺は
つか装備集めるだけって……それ新生や
現状装備集めるため神話という金も貯めてるだけなのに
クリタワもアラガン神話以下って話だしやる必要性も微妙
まあやるだろうけどねwww
952 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:42:12.54 ID:/xl9h9Yd
>>946 それはオワクエも変わらんやろ・・・
さすが信者っすwwww
953 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:43:03.50 ID:3pd0gfuG
>>927 150万で聖騎士のグリーブ重さ上級錬金3成功品を買うのがDQ10
150万で毒消しを勝手に買わされるのがFF14
954 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:43:11.87 ID:Yke07IIT
今日の粘着14狂信者:ID:jZ3C5plW
955 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:43:18.20 ID:31sKcfgb
新生はアラガンと神話の二択というシンプルな選択肢
956 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:45:59.05 ID:/xl9h9Yd
新式ってやつもあるんやでぇwwww
957 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:46:46.59 ID:Yke07IIT
>>947 そもそも14狂信者と比較するとだな
ドラクエにはプレイヤーやファンは居ても信者はいねーんすよ
958 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:47:43.45 ID:QxUIOiq2
まあマジレスな
もうこういうスレたってもスルーしろ、お互い
必死だなんだレスすんならレスし返さなけりゃいいだけ
貶しあいのレス合戦が始まるから面白がってスレたてる馬鹿がいんだよ
959 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:48:01.81 ID:K6sA2KvJ
廃はコンテンツが足りないと喚いてるよね。
それでいてバハは難しいとか言ってたりしてわけわかめ
960 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:48:52.36 ID:/IDfy82Y
961 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:49:14.34 ID:Tqj23u3R
どっちも微妙やから決着つかんやろ
962 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:49:31.02 ID:/xl9h9Yd
>>957 これだけ14が糞だのドラクエは良いだの言ってるやつらがただのプレイヤーかファンですかwwww
洗脳ってこわいね(´・ω・`)
963 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:49:50.55 ID:e60xFSCM
装備ほんとに選択幅ないよねぇ・・・防御性能、攻撃性能、ピンポイントに状態異常対策、属性耐性強化とか・・・選べない、選ぶ必要が無い、どこまでも脳死
964 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:49:57.81 ID:Yke07IIT
>>958 ×貶しあい
○一方的なリンチ
だって14ちゃん聞きかじりエアー発言で逆にボッコボコにされるだけで
ドラクエみたいに面白さを語ることも動画を見せる事も出来ないんですものw
ただただ、狂信者が異常性を晒して殴られるだけのショーにすぎない
965 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:51:28.62 ID:EBMgub86
>>962 それは単に14信者煽ると火病おこして滑稽だからだよ
966 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:51:35.59 ID:Yke07IIT
>>962 14が糞:事実
ドラクエの「ここは」いい(無条件全肯定なんてしてない)
この辺が汚物を崇拝する狂信者との差なんですよ
967 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:52:06.92 ID:Z7LzxsAZ
>>952 ドラクエが同じならもう1年経つしみんなとっくに逃げてるよw
14ちゃんに浮気してた人らもみんな逃げ帰ってきたよw
一般層は14ちゃんにドン引きでしたとw
同じと思ってる14信者ちゃんって・・・
968 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:53:31.29 ID:31sKcfgb
14は人を選びすぎる ただそれだけのこと
969 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:55:04.33 ID:/xl9h9Yd
>>965 じゃあ俺もオワクエ信者煽ると必死になってレスしてくるから滑稽だからこういうレスしてるわけで信者じゃないよ(´・ω・`)
>>966 じゃあなんでオワクエファンがff糞とかレスするの?
悲しいからやめて(´・ω・`)
>>967 え、だから人減ってるって聞いたんだけど(´・ω・`)
970 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:57:38.43 ID:JPAAVvM8
>>969 君にアンカーつけてるレスに必死そうな内容のものが無いんですけど・・・
971 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:58:44.47 ID:hmWLe+B4
972 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:59:08.58 ID:QxUIOiq2
>>964 まあ新生にドラクエのエアが多いのはやっぱドラクエが先にスタートしたからしょうがないんでね?
新生が先ならば、ドラクエに新生エアがたくさんいたと思う
まあ正直客観的に見てると、とりあえずドラクエ貶せってなってるよなwww
973 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:59:56.04 ID:Yke07IIT
>>971 うわぁ……これは信者ですね、たまげたなぁ……
974 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 02:59:56.57 ID:kioWI9iT
なんでDQX信者は必死なん?
975 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:00:24.14 ID:/xl9h9Yd
>>970 わざわざレス返してくる時点で必死だと思うんだけど(´・ω・`)
あ、ぼく?もちろん必死だよ?(´・ω・`)
>>971 だから自分で信者だって言ってるだろww
今見たら10位だった(´・ω・`)
976 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:03:04.89 ID:QxUIOiq2
まあなんだ、端から見てると面白いなwww
977 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:03:15.17 ID:Yke07IIT
>>972 とりあえずドラクエ貶す→前提が間違ってるので反論されてついでに14でカウンターくらう→発狂
っていう見事な自爆サイクルになってるよなw
ドラクエにも当然穴はあるんだけど、14との比較スレって形式にすると
そこに触れる=もっとどでかい穴が14に空いてるっていうオチなんだよねw
978 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:04:58.44 ID:yWCkiw4N
>>975 おい痴呆か?5分前の自分の発言も忘れたか
969 既にその名前は使われています 2013/11/12(火) 02:55:04.33 ID:/xl9h9Yd
>>965 じゃあ俺もオワクエ信者煽ると必死になってレスしてくるから滑稽だからこういうレスしてるわけで信者じゃないよ(´・ω・`)
975 既にその名前は使われています 2013/11/12(火) 03:00:24.14 ID:/xl9h9Yd
>>970 わざわざレス返してくる時点で必死だと思うんだけど(´・ω・`)
あ、ぼく?もちろん必死だよ?(´・ω・`)
>>971 だから自分で信者だって言ってるだろww
今見たら10位だった(´・ω・`)
979 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:05:25.07 ID:kioWI9iT
完走が近いからってトばしてんなぁ
980 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:07:22.85 ID:/xl9h9Yd
>>978 さすがにもうちょっと前のレス読んで察してよ(´・ω・`)
981 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:10:01.83 ID:QxUIOiq2
>>977 そんな感じだね見てると
まあこんだけ待ってようやく新生されてこの「新生」なんだから、ドラクエに限らず他のゲームを叩かないとやってらんないんじゃないかな,新生のがおもしろいんだ!ってさ
んでその叩きの手段としてエアーが流行とwww
982 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:11:05.02 ID:e60xFSCM
983 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:15:56.82 ID:kioWI9iT
自作自演って楽しいの?
984 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:18:06.61 ID:bcuQYPRI
こういった感情煽りしか出来なくなったら終了
スレの終わりにふさわしい感じじゃないでしょうか
985 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:19:42.89 ID:/xl9h9Yd
だな(´・ω・`)
オワクエファンのみなさんは14のことなんか忘れてこれからも楽しくオワクエを楽しんでください!
986 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:23:56.22 ID:BIUiC22I
14を思い出すのはログイン障害とかチートとか金勝手に使われたりそうい騒ぎが起きたときだなw
定期的に話題提供できてすげーなと思うよw
987 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:25:44.95 ID:KAm6YtmM
鯖をいい加減に作りグラとステマばっかり投資した結果があの有様なんだよな
988 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 03:27:04.43 ID:Z7LzxsAZ
14信者ちゃんたちはずっと14頑張って続けて!
ドラクエに来られたら廃仕様要求しまくりそうで怖い
住みづらい世界にされそうだから来ないでねw
11=キツマン
14=ゆるマン
DQX=ゆるゆるマン
990 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 04:10:00.78 ID:cm3zc6cd
新生FF14とDQX見てMMOやってみようかなって人はグラフィックの好みで選べばいいと思う
正直最大の違いはそこだろ
グラが合わないゲームするのは辛いぞ
991 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 04:10:32.70 ID:A3eiRCQe
お〜
992 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 04:21:54.60 ID:2nJ/86ZR
激震を避けるなんていっちゃうやつがいるぐらい、このスレにエアプ奴が多いことはわかった
リューサンも戦士も言われるほど弱くないけどな。
ナイトや他ジョブ比べると、へたくそが極限まで糞になりやすいだけで。
DQはしらん
993 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 04:24:26.13 ID:0s0tfHhQ
結局スクエニにMMOのセンスがないんだろう
WOWをぱくってもこの程度しかできないんだから
994 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 04:36:38.13 ID:2nJ/86ZR
そして14の面白さだけど、
イレギュラーがおこったときいかにかわすか、
自分なりのそのID固有のスキル回し、地雷出荷方法を試行錯誤するとかそんなところかな。
DQの方が自由度高いと言われたら、そうですね、でも14でも十分面白いとしかいいようがないね。
結局そこは好みの問題だし、ハムスター周回だって文句いいつつなんだかんだ好きな人おおいしねぇ
MMOやってるやつなんてタイトル関係なしに基本そんなもんだろう。
ドラクエの持ち上げ工作にびびったわw
さすがドラクエXは鬼女の恋愛ゲームになってるだけある
996 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 04:55:39.54 ID:A3eiRCQe
ふ
997 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 04:56:56.01 ID:A3eiRCQe
ぁ
998 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 04:58:20.43 ID:A3eiRCQe
:
999 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 04:59:43.47 ID:A3eiRCQe
い
1000 :
既にその名前は使われています:2013/11/12(火) 05:00:27.99 ID:A3eiRCQe
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