初めてたてたから間違ってたらすまそ
数字22じゃなく23だったか?(-_-;)
3 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 06:01:36.73 ID:efcdANAr
吉田辞めろ
4 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 06:19:14.34 ID:D6WQdfG/
13だけど
23だね。13とかいってる中途参加者はあれですか?
ライブレターでチャラオ吉田が強化を確約したあとにスレにきた手合いですか?
/ ̄ ̄ ̄\
| 負 : l
| け. : |
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | る |
| 強 つ : | .-…-、 | な |
| く ね 戦 .| ィ'^~ o=Oニ/!,. | よ ..|
| あ に 士 .|. /.,'^'//,,;; r‐、 ハ、 | : .!
| れ は .|¨ヾ | (),=、 {:`。;;;;オ \____/
| : .|(二) \ { ハr、_¨三 {‐、r‐--r⌒=-、
| ! |.`ii⌒ヽ. \` ¨`''ハ_`_'/ .∨///} `ー〈
>、_____/。 }}////\_ヽ_ニ=-‐'7777ヽ// i二)
/^^ ^ `;;, i! o゚ 〃////////}¨l _}}、////__} /
^~ ^~ ,, i! ,;; ;;;;;;,,人 ̄7/////77 ヽ!/////ゝ ヽ_ri´
=-,,,___ ,;;;;;;;;;;;;; ;; _〈__,,-──=‐- _/////////> | ',
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-‐=、 ヽ ` 、_/;;;;;;;仁|;;;| /;;| !;;;;;;! i;;! i;! `;;;;;;/ r'¨ヽ \ ,}
7 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 06:31:08.66 ID:D6WQdfG/
前スレが12だったから13って言っただけだけど。何こいつ気持ち悪い。
よせよせ
あれだろ、ローマ数字が読み辛いんだよな
何スレも前から
>>1の一行目そのままだしな
ローマ数字読めるか?
いや前スレは普通の数字だったろw
20スレ以上続いてることを知らんとか
強化情報(予定)後に来たワナビーしかいないって
逆にローマ数字読めない奴ってFFほんとにやってんのか?w
11 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 07:19:07.37 ID:HeN9U+9Z
んぐぐ・・
12 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 07:25:21.19 ID:z+zajLhg
X. 10
XX. 20
XXX. 30
XL. 40
XXIII 23
13 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 07:25:59.80 ID:D6WQdfG/
14 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 07:26:20.96 ID:z+zajLhg
>>1-2乙
スレ立てられなかったから助かったよ
ありがとう
15 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 07:55:47.01 ID:gNjvRyFk
やっとタコ斧手に入れた、でかくてかっこいい
ぼっちで戦士を続ける方法を教えてください
>>16 光らせて
ベヒ頭、ザブリガのみ装備してエオルゼアをひたすら走る
18 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 08:51:13.24 ID:mQ7rzwVR
19 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 09:01:14.71 ID:vKBJ+TrJ
白と学はそれぞれに強みがあってヒーラー好きなら両方強化するが
ナ戦がナだけもってりゃいい状況何とかしてくれんかな
タンクがナ+戦だ!ラッキーみたいなそんな感じに…
ナメインだが戦士も好きなんだ
20 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 09:07:13.38 ID:VjThxxT0
イフリート斧も持ってないのに、ついに神話胴が取れそうです
この先もずっとドロップしないかもしれないと思うと…
うわあああああああ
タイタン斧いいよな、あれ欲しいわ
22 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 09:31:01.99 ID:TjsBAa6i
野良主催したらブラこれで取れるしロット勝負!とかほざいたクソぺろジョブ共を思い出した。
何故needしないでぱすったのか
アンチェイドってどんな時に使ってる?
ボス単体の時も原初ウォークラ原初の方が効率いい気がするし
数相手するときもスチサイウォークラスチサイの方が効率いい気がする
どんなときに使えばいいんだろう
24 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 09:41:45.40 ID:t2TO7SEY
ブレハアンチェバーサク発勁原初ウォークラ原初
アンチェってラース消滅ですけど
26 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 09:44:37.53 ID:t2TO7SEY
戦士で範囲狩りするとリソースカツカツ過ぎて疲れる
TPMP枯れる前に倒せってことなんだろうけどナイトとか黒とか実質リソース無限でその理論成り立ってないし
ナイトに限ってはフラッシュが防御スキルでもあるという
27 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 09:45:55.13 ID:6MWFLoqL
フラッシュで暗闇ならオバパで麻痺かなんかつけよ?
28 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 09:50:35.63 ID:k6em3TQJ
オバパでスタンしようや
1秒でいいから
オバパでスタンとか鬼強くなるよw
白のホーリー連打みてればわかるワンパレとかの魚の範囲みんな消える
30 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 09:58:22.06 ID:/ajj0P+c
挑発ってとったほうがいい?
まだトトラク終わった辺りなんだけど
31 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 10:01:34.65 ID:t2TO7SEY
範囲火力のDPS表みたいなのってなかったっけ
最近貼ってた人がいたような
32 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 10:03:21.32 ID:t2TO7SEY
範囲火力特にアビ回し無しで連打した時の比較値
装備無し時火力極振りのステータス*2.5秒辺りの威力%*アビ以外補正での範囲値
ナ 58 ※忠義盾未使用
斧 294 ※メイム無しディフェ無し
モ 207 ※疾風迅雷込み
弓 477 ※フレイミングアロー全段入った場合
槍 443
黒 488 ※メテオ未使用時
白 783
学 494 ※最大4匹
召 466 ※最大4匹、召喚分無し
挑発再優先でとった方がいい
使い方とか距離とかを覚えないといけないからさっさととったほうがいいよ
ハウケタでも距離長いからサキュバスだっけ?釣るのに使える
漏れた敵もすぐこっち向かせられるしね
あと使ったあとは何かしらヘイト上がる攻撃当てないと意味ないから注意
挑発からのトマホってやっといた方がいいもしくはフラッシュね
個人的に挑発は斧が30になって、戦士になる時にでも取れば良いと思う
でも有用なアビだし、いずれは絶対必要だからすぐ取って損はないわな
なあ、タイタン募集シャウトしても戦士からTELLきたことないんだがなんで?
37 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 10:23:08.09 ID:dfQhIhxu
>>1 ぐわああああ!
でもテンプレまでちゃんと貼って欲しかった
>>13 そこを「あ、間違えましたすんません」で済ませられずにグチグチグチグチ言うのが本当の地雷
39 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 10:32:39.13 ID:f6jeDGYR
戦士でバハムート突破したとか言ってるゴミに言っておくが
「突破した」じゃなくて「突破させてもらった」だろ
公式欠陥ジョブが思い上がってんじゃねーぞ
40 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 10:34:17.08 ID:7c2IPjed
>>36 戦士の枠があるような怖い募集に
戦士が入るわけがない
使うなら
ヘヴィメイムアンチェインドヴィントヴェンジェンスヘヴィバーサクスカサンボーラヘヴィ発勁メイムヴィントフラクチャー原初ウォークライ原初
原初ウォークライ使わないならディフェ切ればいい話だからこれらもバーサクに乗るように組み込んでしまわないとアンチェ使う意味は薄い
42 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 11:17:05.95 ID:VW+GtlyU
実際そこまで火力上がってるかって言われるとうーんって感じだしな
攻撃力じゃなくてダメージUPで良かっただろこれ
43 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 11:28:20.13 ID:vKBJ+TrJ
アンチェはバーサクと合わせてボーラコンボで2500出して気持ちよくなるためのアビ
リキャも糞だしラース消費なしでいいだろこんなもん、多分七カ所の一つ
44 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 11:29:07.01 ID:VW+GtlyU
素で間違えてたわ元々が与ダメダウンだから実質与ダメうpか
原初スチサイにも乗れば最高なんだけどな
実際戦士のスキルって固定%じゃなくて攻撃値アップ防御値アップで装備が揃えば
強いってコンセプトなのかもしれないけど現状エンドコンテンツのmob相手じゃあ
アラガン、神話でも固定%でダメアップ、カットの方が遥かに効果高いし糞としかいいようがない。
本当に戦士のバランス調整すた奴さっさと首にしろよ。
斧でハラタリに行ってみたんだけどなかなかタゲとりが難しいな
フラッシュはすぐMp切れちゃうしオバパ撃つしかないですか?
47 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 11:44:52.95 ID:7c2IPjed
>>46 オバパ7:フラッシュ3くらいの気持ちでやるといい
48 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 11:47:02.87 ID:VW+GtlyU
>>46 基本はオバパフラッシュ後必要に応じてオバパ追加
TP管理はどうしてたか覚えてないけど連戦できなくなるほどならトマホできるだけ減らした方がいいかな
49 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 11:50:44.96 ID:MtAuf5Pw
旧の時は松井が一度戦士を最強にしたあと、あいつが11に返品されて、戦士も弱体されて
ナイトと戦士、盾としてどっちでも良いよねってバランスだったじゃん。
せいぜい違いは、範囲でタゲが取りやすい戦士と、安定して固定できるナイトって所ぐらいだった。
それが、新生でなんでこんな事になってんの。
ラースでテクニカル(笑)とか、テクニカルなんて作る側が余程上手いか、運が伴わないと成功なんてしないっての…
野良で15分ちょい目安に回すならナイトと戦士どっちがええんや
>>48 オバパは寝てる敵おこしちゃうよね?
なんか使いづらくて迷ってるうちに後ろに敵が飛んでっちゃうことがあったけど
オバパ撃っちゃってええんかな?
52 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 11:56:21.48 ID:pPZ0NPK3
アンチェの使い道は初手クライ+発勁とかの攻撃補助アビからの初期固定じゃないのか
最初のコンボ完了からDPSが本気出せるようになるからかなり楽になるんだが
53 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 11:58:10.94 ID:S1pupGIW
タゲ剥がれた時に挑発だけ入れる人よく見るけどあれ意味ないんだよな?
そのあとにすぐなんか入れないと
>>50 そもそも野良で15分を目安にしてはいけない
55 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:02:10.47 ID:Cslsv5LL
マントラって無いよりあった方がいい?コンパレと合わせて使うつもりなんだが
56 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:03:16.96 ID:VW+GtlyU
>>51 スリプルで寝かしてるならフラッシュか、終了直前にオバパ
リポーズなら起きた奴だけスカル配布とか色々やりようはあるけど
慣れるまではタゲ跳ねるくらいなら何してもいいと思っていい
57 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:07:06.76 ID:Ebu20+K9
タイタン寄生でクリアしようとしたら戦戦で詰んだ
と思ったら学学様に出荷して頂きました
>>56 そっか
じゃああんまり気にせずオバパうっちゃうかな
59 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:08:15.75 ID:Tf3plZ/d
>>55 マントラ入れるぐらいならフェザステ入れとけばいいと思う
60 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:08:17.29 ID:7c2IPjed
学さんの水色のバリア、あったかいナリィ…
>>54 野良っていうか固定じゃないってことね
20分未満ならレリック持ち揃えたら他の奴らがやりかた分からんくてもタンク次第でなんとかなる数字だと思うのよ
イライラして戦士お断り募集してるやつ片っ端からBLにして1週間
いい感じにシャウトがへっていいかも
これBLしたやつこっちの募集のってこれないよな?
>>50 戦士だと2グループずつ狩るだけで普通に15分ぐらいだが
最初のトンベリと鳥を冒険者死ぬ前に始末できるかどうかが目安
>>58 寝ない敵に対してはオバパとフラッシュ混ぜればおk
寝る敵にはフラッシュ数回
なぜかというと
寝ている間はヒールヘイトが貯まらない←超重要
だからフラッシュ数発して1匹殴ってればヘイト維持できる
>>63 2グループずつ狩るとしてどっちが楽かなと
ナイトは範囲火力無いけど万が一リソース無くなってもMP回復できるし
戦士はオバパあるけどTP回復で休憩入れないとかな〜って思ったり
>>49 まあ理想としては良かったんだと思うよ
戦士担当の開発者が無能なのと吉田がksなせいでどん底だけど
67 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:23:10.93 ID:f1wAxIjS
>>51 寝てる敵はケアルヘイト入らないから、飛んでくってことはそもそも寝てないか自分が全くヘイト稼いでないかのどちらか
トマホ→オバパ→フラッシュしとけば、まぁ大抵敵が2匹死ぬまでに飛ばない。
68 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:25:57.70 ID:f1wAxIjS
忘れてた。
敵が寝てからオバパポチらない限り、スリプル着弾→オバパ着弾でも敵は起きない。
開幕は自分がよっぽどもたもたしてるか、寝かしが相当早漏じゃない限りオバパで起こすってのは気にしなくて良い。
>>65 普通複数グループ狩りしてると
集めてる間に次の戦闘の分は回復してますよ
次の戦闘のTP気にするような場所ってどーもくん前1回だけですし
>>68 オバパが後でも起きないのか〜それはいいことを聞いた
自分中心に範囲だからフラッシュのほうが使いやすくてそっち先に使ってたのが悪かったみたいだな、オバパ先に使うようにするよ
オバパってどれぐらいヘイト稼げるんだろ?フラッシュと同等くらいかな?
>>70 ダメージの4倍
ディフェンダー中ならそれの2倍
72 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:38:29.05 ID:U2CRUB+J
ワンダらー15分って野良だとそもそも厳しいし、固定だとうちはみんな錬成装備だからやっぱり厳しいんだよな
20分くらいならいいかって感じでやってる
>>65 2グループずつやるって前提条件なら戦士のが早いと思うよ
ナイトなら1層は3グループx2回でボスいけるから、それとの比較になるかな
(PTの殲滅力とヒーラーの回復力かけてるとナイトでも3グループ安定しないから面子次第だけど)
73 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:39:59.38 ID:U2CRUB+J
>>70 フラッシュ:威力500相当
オバパ:威力480相当+クリティカル可能性あり
まあほぼ同じだね
射程も若干だけどオバパのが長いんで便利だよ
74 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:40:44.99 ID:vKBJ+TrJ
オババが後でも起きないっつーかオババの判定が実際はボタン押した瞬間ってだけ
鳥とトンベリの部屋終わったら後はタンクがフラッシュしながらタゲ取って扉まで走ってトンベリ以外全部眠らせて
トンベリを出せる最強火力で瞬殺してボスに駆け込めばスラッグと魚は戦わずにいけね?
>>66 能力が無いのに理想だけが高い奴の典型だよな戦士担当
プライドばかり高い無能が余計な事やって失敗するのは世の常
77 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 13:13:53.34 ID:U2CRUB+J
>>75 野良だと何度説明しても理解してもらえないことのが多くてあきらめた
固定だと敵スルーしたら錬成たまらないじゃんと言われてあきらめた
タイムアタックするならボス部屋の紫切りは有効だと思うよ
78 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 13:44:12.95 ID:AEbJb/F8
ナイトのレリッククエ終わったけど
特に話に出るでもない盾までくれるのなw
アビ、性能含めて親切設計すぎるだろ;;
79 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 13:49:13.29 ID:VW+GtlyU
ホルムせめて90sにしてくんねーかな
わりと使えるんだけど
dl揃ったから一気にイフ斧→ガル斧→ブラにしたけど
体感あんまかわんねー
光らせるのも自己満足レベルなのかな
81 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 14:34:51.22 ID:VW+GtlyU
OT時のrep見るとけっこう変わってるよ
イフ→ガルでも1割ぐらい上がったはず
82 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 14:47:01.62 ID:S1pupGIW
ブラ光らせるのはSTR振りにしても7000オーバーのHP確保するためだと思ってた
83 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 14:48:37.44 ID:e9Vqo6Wx
ちょこrepって正確な数値出てるのか?
低レベルの戦士でDPSよりダメージ出してるんだが
前スレに貼られてたアルフヘイム騙されたと思ってやってみたら普通に面白いね(´・ω・`)
いまのところ無課金でも問題なく遊べるし2Dドット絵とイトケンのBGMも良い。
まだサービス始まったばかりで対人が未実装、レベルキャップあるのでまったり進めてる。
あと今はキャラクター作成時にコードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中なんで
利用推奨。使用制限とかはないみたいです。
コード: 184570d8a
魔物合体MMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
Dotの計測がちょこれっぷは苦手とかって記事読んだからLogRep使ってる
低レベで召喚とかがDPSだったらそんな可能性も
実際はわからんけど
86 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 15:26:13.85 ID:HeN9U+9Z
謎っすねw
87 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 16:09:15.54 ID:S5aiRnf1
logrepはdotの計算できないぞ
88 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 16:10:20.40 ID:vKBJ+TrJ
レリ1、神話二カ所他DLナイトの忠義剣FOFのハルオーネクリと
レリ1、フルDL戦士のディフェ有メイムブレハ後のボーラクリが500弱でほぼ互角か
問題は交互に挟む必要があるブレハルートのせいでヘイトがきついことだが
89 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 16:11:32.26 ID:vKBJ+TrJ
ガル斧とれちゃったから戦士あげはじめたけどCFよりFATEでオバパ連発が楽しいww
てかマーシーのゴミスキルっぷりがやばいな…
DOTダメージとかがログにでないから
どのみち正確なrepは取れないよ、現状では
マーシーは自分の火力が上がれば上がるほど狙いやすくなる
ガル斧ごときがマーシーを語るな!
93 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 16:46:54.06 ID:lH/SG6Ku
戦士なかなか楽しいやん
ええメインはモンクです
CFで戦モ竜のときのマーシー3連撃を見たらもう虜に
マーシー威力が微妙すぎて狙えんから使ったこと無いわ
ワンダでスチサイブンブンするの凄く楽しいです
ラース消費するからほとんど使ったこと無かったけどこれダッシュでかなり便利だね
ブラババーサクスチサイオクラスチサイうまうまwwwwwwwww
マーシー、トドメを狙ってたら打てないから打てるようになったら即打ってる
GCD外だからコンボの邪魔にもならんしな
97 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 16:57:10.13 ID:iK6QylkN
モンクでマーシー撃ったらクリティカル800とか出て楽しい
マーシーは手動で撃つもんじゃなくてWSに絡めたマクロ作って自動発射させるためのアビだろ?
回復手段としてはゴミだから追加攻撃に使う程度の価値しかないよあれ
マーシーは10秒バフアビリティにして、その間に敵を倒せば回復か
リキャストを20秒にでもしてくれ
100 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 17:13:11.78 ID:q+HmmRJd
ラストヒットを狙うのは難しいっつーか運だけど、アビリティのダメージソースなんだから使わないというのはありえない
ボスには勿論使う。
雑魚ならさっさと次の敵殴った方がいい
102 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 17:17:15.71 ID:I6kILsTm
なに考えたらこんなゴミになるのかね
戦士はゴミスキル多すぎ
範囲狩り中に上手く使える戦士とそうでない戦士は明確な差が出ますよね。
これをゴミなどといってる戦士はその差埋められないゴミ戦士になるわけですよ。
104 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 17:22:50.61 ID:Su5g2d3Z
マーシーは回復は諦めて、ネットで見た通りヘヴィスウィングに絡めて使用可能になったら勝手に出るようにしたわ。
105 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 17:26:14.22 ID:k6em3TQJ
サブタゲでマーシーだけ瀕死の敵に撃てよ
ボスとか以外でマーシー可能まで殴り続けたらDPSにタゲ移行おせーって言われるし
106 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 17:27:29.64 ID:ax6wn7K1
おうお前らた研究成果はでたか?
俺が最後に見たのは確かラースWだったか…
107 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 17:30:11.03 ID:J8PoNnbR
2.1まで待機すればいいという結果が出ました
今日はCFでワンダ16分でいけました。
自己最高17分だったので研究の成果だと思います。
>>105 マーシーってそんなに敵視アップ大きいの?
息抜きにdpsやってたけどやっぱタンク楽しいわ。
タンクとヒーラーがうまければdpsがカスでもある程度なんとかなるな。
まだレベル50にもなってねぇよww
武器強くなると使えるようになんの?
マクロくんでるけどマジで誤差レベルだわ
ミザリーと比較すると余計にな
112 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:04:15.70 ID:k6em3TQJ
>>109 ぜんぜん
マーシー狙ってるとタゲ移行遅れることもあるってだけ
アビリティなんだから使わないよりは使う方が強いのは間違いないんだから使っとけよ
114 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:07:58.54 ID:Bys+mhaW
最初にタゲってる敵のHPがのこってるうちに次の敵殴り始めるでしょ?最初の敵にマーシー発動できる時にサブターゲットで標的にしてマーシー撃つってしてる。
GCD外の技なんだからフィニッシュとれないにしたって撃って損ないでしょ。
マーシー使わないってのは大袈裟だが詩人がブラッドレター使わないで戦うみたいなもんじゃないのw
115 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:18:08.37 ID:HeN9U+9Z
時代はマーシー
マーシーとかミザリーと同じ位置づけのスキルだろ
誰だゴミとか言ってんのは
117 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:24:44.71 ID:f1wAxIjS
ごめん、サブタゲってなに・・・?
いつもマウスオーバーで撃ってるんだけどもっと楽な方法あるの?
お前らってバハいくときはやっぱりナイトでいってるの?
119 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:29:27.19 ID:1X6ZlW3y
ああ、僕PS3だから十字キーで本タゲとは別に簡易サークル?を動かして他の敵の状態を見れたり一回だけアクション起こせたりってのができるんだ。
たぶんPCの人はもっと便利なものがあるんだと思う。
話きいてるとmoマクロってのがそれなのかな…?わからんけど。
バハに必要な命中確保するのに全身DLじゃだめなんですか?ナイトはレリックに命中ついててずるい><
122 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:39:08.13 ID:z+zajLhg
>>117 FF11にあったプレステ向け?のターゲット方法らしい
新生14には存在しない
フォーカスのこと?
サブなんてフラッシュかオバパで維持してるから考えたこと無いな
他の敵のヘイトなんて見えないし周りの火力見ながら調整してるわ
125 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 19:02:18.14 ID:J8PoNnbR
ホルムギャングとかどうみてもゴミスキル
開発の頭は沸いてる、間違いない
126 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 19:05:25.90 ID:XKzTZjFr
サブタゲって
>>119の言ってる通りじゃね
PCでもそれだよ
サブタゲで他のエネミーのヘイトチェックしろとか誰もそんな話ししてないしそんな話しなら敵視リストあるし。
128 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 19:21:25.44 ID:e1b8+nWQ
サブタゲ出して他の敵のヘイトゲージ見たりしてるけど
ゲージが反映されるまで遅いんだよなー
129 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 20:00:35.07 ID:0DLg/5An
>>128 今ってサブタゲでもヘイト見れるようになった?前はメインタゲのが反映されてるのか自分がAでも敵がどっか走ってって、そいつメインタゲにして見てみると全然Aじゃないって感じだったけど
全身DL揃ったから晴れて真ガル行ったんだけどかれこれ40戦以上やって剣一回も出ないんだけどこれって仕様?
剣抜かすと本と槍でガル装備揃いそうなんだけど
131 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 20:40:27.74 ID:gw5rRmVw
まともな調整とか出来ないだろうから、2.1で、アビリティがナイトと同等になりそうだけど、そうなったら、
嬉しいというより、ナイトやれよっていう公式メッセージな気がする。
132 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:03:49.72 ID:e1b8+nWQ
>>129 余り気にしてないや
サブタゲ出して2番目とのヘイトの差を見るぐらいだから
タゲが跳ねてたら目視で分かるし、その場合はヘイトリストのほう確認してるよ
ホモルギャングはバインドじゃなく向きも固定だから背面にとりつけば一方的に殴れる
134 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:18:54.11 ID:S5aiRnf1
真ガルに戦士6人で行ったらホルムギャングでガルーダハメ放題
135 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:23:29.14 ID:oZO6DpFR
お前ら2.1までまてんの?
136 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:27:07.84 ID:J8PoNnbR
137 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:27:10.58 ID:oZO6DpFR
てかたかが6秒だけで一方的に殴れるとかwwwwwwwwww
戦士のゴミスキルになれすぎて頭おかしくなってるぞwwww
お前らwwww
根性でやってるわ
2.1までひらすら神話装備を集めの時
マーシーの話出てたから使ってみたけど
殲滅スピード上がったって感覚はないな
気持ち程度過ぎる
140 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:37:01.63 ID:S5aiRnf1
マーシークリティカル時400以上出るから普通に強い
141 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:38:01.77 ID:nWKz8n/W
142 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:39:39.08 ID:I6kILsTm
普通にナイトしてるわ
元々早めにバハ初めたからアラガン手に入れてるしな
ちなレガ
143 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:47:03.87 ID:svC8EvcU
このゲーム1職縛りする意味あんの?
それこそ強化前に飽きるだろう
144 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:50:59.13 ID:8NYe4oLu
>>126いいね。戦士自体は強いという照明だ。あっぱれ
>>143 この職だって決めてる奴はいくらでもいるかと
ちょっと斧術士でタイタンいってきたわー
瞬間的な爆発力はあるから核破壊時は圧倒的だけど
全体的に見ると上手いDPSさんには勝てんな
ちょっと聞きたい
神話って何から使った?βから斧だったから戦士以外に使う気はない
胴とって一週待って頭とるコースかブラ光らせて防具取っていくか迷ってる
タンクの役割的には胴とったほうがいいのかなと思ってはいるんだけど…
148 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 22:04:36.77 ID:DBlTZTgq
>>147 おなじくβから斧でした
頭→胴→斧でした
DLのダサさが耐えられなかった
>>148 ありがとう
やっぱりそこなんだよねw
その考えと でもやっぱり戦士だから武器光らせたい!って考えでループしてしまっててw
参考にさせていただきます
150 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 22:14:27.58 ID:grXFPMob
ダークスチールを染色して他とは違ったオシャレさんを演出したっていいじゃないか…!
DLが選択肢の一つならわかるけど
ほぼ強制に近いからな
>>153 戦士の耐久力は火力によって得られるものだから
155 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 23:01:22.81 ID:iqDRXBTV
>>153 防具を一箇所ワンランク上げるより、武器をワンランク上げた方が差を実感しやすい
バハに戦士の席がない以上、敵の攻撃力はアムダ止まりだが、味方のヘイトはレリ+1まで上がる
βから斧のみ一本で未だに神話防具もレリ1もないことに驚きを隠せん
見学とか練習って言ってるPTでさえナナな現状
戦士は泣いていい
バハ見れたやつは余程の幸運か仲間に飽きるほどに感謝した方がいい
自分の発言で事態さらに悪化させといて2.1まで待ってくださいだからな
もう吉田の信用は地に堕ちた
アラガン用ギャザラーとしてナイト育ててバハ1層行ってみたが
あれ戦士相当辛いだろ……
戦士でクリアしてるやつ本当良い仲間持ったわ
俺は戦士でいけなかった
それはもうくやしかった
だから俺以外の戦士をバハに連れてくためにコルタナ光らせた
俺もいつかホコリかぶった光るブラビューラでバハに行きたい
161 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 23:19:48.98 ID:tN+/dBVW
ジョブに関しては来月中旬までにやれよ
死亡宣告して二ヶ月も放置とかありえん
マーシーが点滅したらタゲ移行の合図
163 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 23:22:29.82 ID:MxRNAmjq
戦士強すぎ修正しろ
>>154 なるほどなー 神話胴+頭のボーナス値も魅力的に感じてたけど物理基本性能+2はやっぱりでかいか
>>155 身内で連れってってくれるかもしれないんだ だからどうしたもんかなと思って
>>156 もちろんアディショナルとるために他職をちょっとはやってるけど一番遅れた原因はクラフターやってたことだわ
なにより時間取れなくてな 驚かせてごめんな
165 :
既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 23:32:11.26 ID:VFZXWHkM
新式にマテリアなにつけてる?
>>165 脚は雄略
胴はいつかバハにいける日を信じて天眼
167 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 00:24:43.68 ID:4pksvGRg
>>165 耳だけローズ、他ヒポに五禁断
STR45、DEX45、VIT50、命中60、クリ60、スキルスピード45、意志力32
168 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 00:34:14.89 ID:Z6jznvTE
>>167 改めて見ると総合力すごいな
vitは神話アラガンに劣るがこれは魅力的だ
>>164 自分はアラガン胴出ないからムカついて胴から買ったよ
ブラブラ光らせるなら命中は計算してからバハムート行こう
ここにいる人達は、戦士一筋なの?
ナイトに寝返る裏切り者なんていないよね?
質問なのですが、スリルオブバトルで最大HPが上昇している際にストンスキンをすると、スリル時のHP分のスキンになるのでしょうか?だとすればその時かけたスキンはスリルが切れたあとも持続しますか?
172 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 00:38:28.79 ID:DXa+KKlJ
>>167 ぱねーなこれw
ワンダ回して金策するか・・・
173 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 00:38:33.96 ID:OwbxKukr
戦士絶滅したよ
ゴージの兄貴も言ってたろ
174 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 00:43:49.98 ID:5Z7KMeXV
>>170 結構いるだろう
戦士を強くしたけりゃ椅子取りゲームで負けた相手に魂を売るしかない
175 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 00:44:03.27 ID:4pksvGRg
ちなみに全部ガガガララ
新規鯖は大変だろうが2.2くるまで最強のアラガンアクセを軽くチギるし
戦士ちゃんこそ新式を生かせるジョブだからできる範囲で頑張れ
確かに戦士は絶滅危惧種だ。それは認めないといけない。
俺のサーバーのモードゥナなんてタンクはみーんなナイトだ。
戦士一筋な俺は、そこを颯爽と駆け抜ける。もちろん仲間などいない。戦士はいつも孤独なのだ。今はコツコツワンダアムダに通い、神話を集めるのみ。退屈だぜ。
>>167 個人的にこれだと受け流しが無いのが不安要素になるんだけど
受け流しを上げるよりもクリ、スピード、意思力を上げて火力やスキルの回転力を高めた方が自己回復できる戦士だと効果的なのかね
戦士は、サザエさんで言うと、ノリスケおじさんぐらい頼りないが、修正後、波平ぐらいの存在感を発揮するに違いない。
逆に今のナイトは、カツオぐらいにユーテリティプレイヤーだ。
ナイトだと睡眠入るとあーサークル撃てねぇなー程度だったけど
戦士やってて睡眠入るとすんげぇ窮屈に感じるのなw
オバパ封じられただけで別にフラッシュあるのにイライラがやばい
あと甲冑が似合わなさすぎて辛い
NPCの海賊連中みたいにファイター装備で戦いてぇ
型紙システムはよ
>>178 波平になると思ってたのに波平の毛に変わった
惜しかった・・・とか言うための伏線を張るな!!
フラッシュあるけどMP少ないんだよな。少しもどかしい
装備全てアイテムLV90ならHP9000行く?
185 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 01:49:28.37 ID:mDX6xI+e
STR45 DEX18 VIT50 命中57 意思32 クリ30 受け流し48
俺はあんま金ないから妥協してこんな感じだな
それでもかなり効果あるよ
186 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 02:07:59.79 ID:xEsv6C+V
ドルムキマイラいったら要介護状態でクリアさせてもらった
戦戦でいけるのかなあそこ
詩人かモンク入れれば
188 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 02:10:50.64 ID:q6Ln1gp3
ブルータスでタコのスライドとかちゃぶ台返しも止るようになんねかなー
そしたらリキャ30秒でもかまわんのだが
静寂は無理だが、戦戦でもスタンは交互に回せばいい
あとは詩人いれば余裕で完封勝利じゃね
190 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 02:14:53.49 ID:q6Ln1gp3
人数サーチしてみた
全言語ナ130人 戦32人
oh・・・・
191 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 02:15:20.73 ID:763BIOr+
192 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 02:18:13.73 ID:j+GL2tWa
ごめん、ナイトでバハ通い始めた
神話は全部戦士につぎ込むよ
193 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 02:19:07.50 ID:kS53Bnx0
>>190 うちの鯖今日のゴールデンタイムのレベル50、ナ200オーバーで戦士31人だったぜ・・
ナイトの二分の一からついに六分の一以下に・・・
196 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 02:28:47.95 ID:Q35qfh2u
>>186 学者のレリ目的で行ったが詩人なし戦2の野良PTで一発クリアしてきた
氷結だけスタンで雷電は全員近寄って回避すれば回復はフェアリーちゃんだけでも余裕なくらいだったよ
おれんとこも130:30だった
そのうち戦士だけ50なのが20人くらい
残りは大半がナイトあげててあとは弓とか竜だったな
まあ性能からしたらまだ多いほうだろ
戦士好き結構多いんだな
ドルムキマイラはタンク3ヒーラー1とか無茶苦茶でも出来るしあまり気にすることもない
キマイラ戦は氷結のみのスタン役なら戦1で余裕で回せるね
でも修正きて超絶強化されたら、戦士増えるんだろうな。
戦士一筋の俺からするとなんかやだ。
修正はいいけど、案外このマイノリティ感がいい
修正されたところでどうせナイトは越えられない
その点気楽でいい
202 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 02:44:51.24 ID:Q35qfh2u
まあ両方上げてるやつは戦士が有用なところなら戦士、ナイトが有用なところならナイトにするだけだよね
リムサ出身以外は信用するなよ
今ナイト育てるのはなんとく嫌だから、2.1が来てから育てるという意地を張っている
ナイトのノリで戦士やるとゴミタンクが出来上がりそう
戦士の面白いところは、タンクなのにスキル回しを考えるところなんだよ
207 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 02:59:47.04 ID:LIlrCz3k
ようやくワンダで最期のおばけからトンベリまでまとめ焼き出来るようになりました
でも10分切りとか無理だわー
208 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 03:00:41.30 ID:5Z7KMeXV
>>204 リューサンのために上げた斧に魅せられた者もいましてね
209 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 03:04:10.77 ID:DXa+KKlJ
>>206 だよなー
ナイトを否定するつもりはないがフラッシュたいてハルオするだけの何が楽しいのかわからん
210 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 03:15:38.16 ID:NJz97iuD
遠距離ナイト天国のバハムートが終われば静になると思うの
211 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 03:18:31.10 ID:4c5jnfnh
よくよくかんがえたら3+2+3+2の10匹かかえてんのかボス前通路
戦士でもいけるんやなぁ
まぁ白の性能なんだけど
212 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 03:23:13.22 ID:3w2ynAmu
2.1でナイト同等になるとおもうが、ジョブ名が違うだけになる調整にしてしまうなら、思いきってDPSにしてほしい。
タンクを2ジョブにしても、調整出来ない開発陣なんだし。
サーチで戦士少ないのは戦士はすでに50だけどできることないから
他ジョブあげてるとかじゃない?
サーチの仕様しらないけどきっとそう
前から比率は変わってないだろ
215 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 04:08:35.59 ID:f/pFgr4i
戦士のベストポジションはサブなのかと思わせて、
実はサブとしての性能もナイトが上っていうところが一番笑った
216 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 04:11:33.33 ID:HG5Md7Vd
ナイトは絶望的に面白くない
217 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 04:22:15.82 ID:NR6UE8mv
ワンダラーは戦士のほうが適正高いな。
ラースVバーサクブラバスオバパワヴェンジェンスが強い。
敵のDPSが低いと回復量上がる戦士のほうが披ダメ軽減する
ナイトより有利なのがよくわかったよ。
ナイトでワンダラー周回はかなり苦痛だったけど、戦士でやるようになって
苦じゃなくなったわ。
うちのLSは戦士や竜もバハに連れていってくれる優しい連中ばかりだ
強化されたらバリバリ恩返しせねば!
どうでもいいが斧はリムサでも戦士は北方伝来だからな。
戦士までリムサ起源とかドサクサ紛れに主張しないように
リムサ開始ってだけだろ
なんでそんな固く考えてんの?
こういう奴って友達いなそうできも〜
ワンダでスチサイってつかわん方がいいのかね?
余裕あるなら使ったほうがいいと思うんだけど先輩方どうですか?
223 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 05:04:01.76 ID:HG5Md7Vd
アンチェリキャスト中でウォークライはあってTPないとき使ってる
ババロアぐらいでしか使わんな
ワンダならがんがん使うね。原初で回復狙うほど痛くないし
226 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 05:10:24.70 ID:9eLVW3an
ナイトで苦痛とかやり方おかしいんじゃね?
火力ないPTだと戦士はMPTP尽きるけどナイトは自給自足できるし
火力あるPTだと戦士はオバパヒャッホイできるけどナイトは更に多くの数まとめられる
227 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 05:11:49.50 ID:9eLVW3an
ワンダ行って分かったけど寝さえしなければスチサイ割りと使えるんだよな
しかしラース消費ってことは耐久減るも同義で格下しかつかえない
アンチェか そういうのもありましたな。
くそ・・・ラース全消費とかいう縛りがなければ・・・
貴重なご意見ありがとうございました。
229 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 05:13:01.33 ID:Z8ay+7yh
ptメンは内心
うわ・・戦士だ 範囲狩りダッシュできねぇ
って萎えてるけどな
230 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 05:13:22.86 ID:UWOOrXEP
俺のFCは戦士4人ナイト2人だぜ
ないとはA⇒B⇒Cてやることの順序が定型化してるだろ。
戦士はその点、ボーラ、ブレハ、一応ヴィントと3パターンあって
火力重視か守り重視か瞬間火力だすかで緩急付くから
強い弱いは兎も角、操作の幅はある。楽しいってのはそういう部分。
232 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 05:17:41.48 ID:9eLVW3an
ナイトはフラッシュ撃ってハルオ連打でつまらんっていうけど戦士もスキル数増えただけで結局パターンだぞ
竜騎士やりゃ分かるけどコンボ複雑なのは糞になる要因にすらなりうる
ブレハルートにヘイト乗らないからタゲ安定するまで我慢しないとなのがもどかしい
233 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 05:20:16.56 ID:KG5e0F8q
戦士でIDやってる時寝かせ早すぎる奴いるとちょっとげんなりする
向こうは多分良かれと思ってそうしてるだろうからあんまり言うのも気が引けるし
オバパが即発動かもうちょっとMPあればやりやすいのに
234 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 05:21:31.41 ID:9eLVW3an
オバパの射程15mにすれば完璧だな
235 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 05:27:25.23 ID:ujzFGJL+
>>217 そういうのは戦士でナイト以上のスピード出してる動画出してから言いましょう
そんなこといってるとインビンに移動不可きちゃいますよ
ダッシュは想定外ってすでに公式が認めてるんだから
ダンジョンで調整できないときはジョブを調整することになる
237 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 05:51:08.31 ID:zQ+xLWlA
ホルムギャングにインビン効果でトレードオフですね
>>233 詠唱中にオバパ使えば詠唱後にエフェクト出ても敵は寝てるよ
問題なのは迅速からの寝かせ
あれは気づいたら寝てるからさて困った…
239 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 06:03:34.05 ID:dbQBprn3
やっぱダメージカット必要だな
ラース消費時にダメージカット入れるとか色々やりようがあって戦士らしくなる
>>233 オバパの存在知らんhimechan多いな
バカみたいに即効寝かせる
徘徊引っ掛けるのイヤなんで引いてても寝かす
挙句の果てに「タゲ維持しっかりしてください」
ラース切らすとアレなんでダッシュで切れないようにがんばってると
「効率求めるのならCF使わない方がいいのでは?急がれるとMP回復できません」
FF14知らないくせにあーだこーだ言うやつ多すぎ
そういう知らないやつと当たらないためにもCFとか使わないほうがいいのでは?
まぁ確かにそいつの言うことにも一理あるなw
とくにワンダラーCFはしょうもないの多くて最近はCF使うのならアムダ1本だわ
ハズレ少ない
戦士の俺がハズレ扱いされてるかもしらんがなw
徘徊引っ掛けるゴミ多いんでそれなりに処理してると
「それ叩かなくていいです」
ボス中の雑魚処理下手なゴミDPS多いんで雑魚もボスもタゲ持ってると
「雑魚はDPSが処理するのでは?」
「ラース切らすと回復大変そうだけどそれでもいいならゆっくり行きますがどうですかね?」と問うと
無言
「どうですか?」再度問うと
「?」
ゴミ白はラースを知らないんだろ
「2発くらいオバパ入れたいんで即寝かせるのやめてその後寝かせてくれませんか?」
「わかりました」
オバパ2発使った後も寝かせないので「どうしたの?」って聞くと
「2回使ってないから寝かせませんでしたが何か?」
オバパとフラッシュ一緒にしてるんだろゴミ白は_
245 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 06:48:12.93 ID:ZckBpRUb
>>242 外郭が流行ってた頃CFで入ったら他shoutで集めた周回PTにあたったときにあったな…
敵に見つかったヤツがいたから即タゲ取ったら「ちょっと戦士さーんwそこスルーでしょー」とか言われて、よく見たら言ってるのが敵に見つかったヤツだった。
助けてくれてたんでしょとフォローしてくれるまともな人がいたからよかったけど
246 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 06:53:49.61 ID:JHBpl01U
お前ら戦士続けろよ
ワンダをナイトでやるとグダグダになるんだよね。
うちのFC範囲大好きっ娘ばかりだからもう大変、真タコやってもナイトだとたまに剥がれてしまうが戦士だとガッチリだよ。
分かってるどうもナイトに向いて無いっぽいんだ…
ヘヴィダークスチールでも作ってもらおうかな…
胴脚使ってる人どんな禁断してるのかな?
248 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 07:31:00.89 ID:YWsxKkhA
>>247 ナイトでやると ×
情弱が操作すると ○
四層突破戦士ですが今ナイト育成中
40ですでに防御スキルが
フォーサイト(物理防御20%アップ
ランパード(ダメ20%カット
センチネル(ダメ30%カット
忠義の盾(ダメ20%カット常時
戦士メインの奴ナイトのスキルちゃんと知ってる…?
忠義の剣もあるしスタンもSTRダウンもWS封じまである
さらに沈黙もこれから覚えるし仲間を物理防御から守れるし無敵まであるぞ。
これはあきませんわ…二ヶ月後まで俺はナイトやるぞ…
仲間に負担かけまくりなことに気付いた…
そんなのタンクじゃないやん…
250 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 07:42:09.66 ID:FRo+tqw9
あ、はい
252 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 08:02:37.90 ID:ORrj0FTJ
>>226 まとめられる最大数はナイトでも戦士でも同じだろ
戦士でもその最大数を相手に出来んるだからナイトにして火力落とす必要はなくなった
253 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 08:20:48.48 ID:ck1/4iuS
戦士のほうが操作簡単だからナイトやると上手くできない奴もいるんだろうね
DPSは失敗して全滅しても我関せずだが盾ヒラは違うからなー
戦士楽しい
ラースをオーラじゃなく遊戯王のオーバーレイユニットみたいに小さい火の玉がラースの数だけ自キャラの周囲をくるくるまわるようにしてくれ
あと原初はラース1個食ってHP500回復に
スチサイは基本150、ラース1個につき威力+30でたのむ
あとはディフェンダーの逆の、HP25%ダウン、与ダメ25%アップのスタンススキルくれ。目が光るようにしてくれればいいから
256 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 08:42:02.85 ID:BOOTJRk1
ワンダで暗に範囲狩りをもとめられる…
戦士レリ
詩人レリ1
モンク 55グラカン
白 ガル武器
黒白レリックだったらいいけどこれなら1グループずつが無難だよね?
257 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 08:48:56.97 ID:cd3PDHHO
斧始めてハウケタに練習で通ってるんだけど
斧って将来的にもポーラアクスコンボオンリーでもいい感じ?
雑魚戦なんかはコンボ二回回すともう敵瀕死だし、新しいの殴る時はとにもかくにもヘイトコンボからだし
パッドだから将来的に3コンボ使う為にマクロでコンボ使ってるんだけど…メイム派生って重要になってくる?
必要なさげなら把握しやすいしマクロやめてホットバーに単品で置いちゃおうかと思うんだけど
258 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 08:50:07.80 ID:Q35qfh2u
やる→失敗する→やっぱり戦士じゃだめか
やらない→やっぱり戦士じゃだめか
やって成功させない限りどうあがいても戦士の扱いはかわらない
戦士でワンパレ10分切る動画あげるので戦士界の神として崇めてくれませんか?
260 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 08:56:28.77 ID:CEJ4R0fY
>>252 いやナイトの方がまとめられる数多いぞ
正確に言うなら開幕から最初のボスまで2回で行こうとすると
戦士はバフ全乗せしないとまとめられないから2回めが無理になる
その点ナイトは防御スキル節約しながら行けるから圧倒的に早い
悲しいことにな
261 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:00:32.70 ID:43FUcHPm
>>256 モンクが言ってるなら無視しろ。
その構成じゃ白が禿げる
262 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:03:52.85 ID:Q35qfh2u
263 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:05:10.28 ID:848e3dU9
戦士不遇っていうけど、うちの固定ナ戦で1-4層毎週越してるけど。
264 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:06:53.05 ID:Og9nREXk
265 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:11:09.99 ID:CEJ4R0fY
戦士でバハ行くにはヒーラーが相当うまくないと無理
その辺のナイトの世話すらろくにできないような糞ヒーラーじゃ戦士なんて到底回復しきれんよ
クリアできてるなら固定のヒーラーに感謝しろよな
266 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:12:21.89 ID:ORrj0FTJ
>>260 そうは言っても実際に行けてるんだし、お前のスキル回しが悪いとしか言えないんだが・・・
267 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:12:43.98 ID:SgNDEY9p
固定なら当然だろ
何故か11からの伝統で固定をやりたがらない奴がかなりの割合居て
そいつらが野良の雑魚募集する時に無駄に縛るからその話だよ
268 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:19:26.61 ID:FRo+tqw9
11からの伝統(笑)
伝統じゃなくて悪癖だろ
269 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:24:03.21 ID:TNWO82GT
「斧オーバーパワーうぜええ!」
そう思っていた時期がありました
自分が斧になってみると
マジ楽しいっす^^^
本当にすいませんでした
270 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:27:56.64 ID:3ZmvQwx9
バーサクブラッドオバパで数字いっぱい出るの気持ちいいなり
回復量?こまけーことは気にするな
271 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:33:03.39 ID:NR6UE8mv
固定でワンダッシュ・・・戦士でも余裕でいける、むしろ戦士のほうが楽
CFでワンダ・・・周りがゴミでも戦士の火力&ラース回復UP効果でトンべリにギリ追いつかれない速度を出せる。
CFや野良でワンダッシュ・・・死ぬ時はナイトでも戦士でも死ぬ。
勘違いしてる奴多いけど超ダメージ食らう敵に対してダメカットのナイトが強いだけで
ワンダ程度の多くの雑魚から小ダメージを大量に食らうって状況だと戦士のが有利だからな?
ラースVバーサクブラバスでヴェンオバパ使ってるだけでヘイト安定&披ダメの半分は自己回復。
緊急時のスリル内丹原初で自己回復できるから放置出来る時間も戦士のほうが長くて白がホーリーうちやすい。
ブルータルのスタンもGCD外だし、マーシーのとどめで1000以上回復する。
バハで辛いってイメージを下位にまで持ち込みすぎだろ。
272 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:39:58.75 ID:Og9nREXk
自己回復がんばるのでヴェンジェンスCT待ってください^^;
あとTPもないです^^
273 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:51:31.52 ID:CEJ4R0fY
>>271 その自己回復ができりゃあな
CT間に合わねえよ
マーシーのとどめで回復かその発想はなかったわ
275 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:57:06.03 ID:I4N8I/p0
>>257 コンボはマクロに組み込まない
空振りしたらどうすんだ?マクロは先行入力もできない
メイムは常に維持する、メイム切れる前に次の殴れ
キーバインドが足りないならホットバーを切り替えるマクロを組め
276 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:57:09.06 ID:Q35qfh2u
マジかよじゃあ戦士強化はいらねーな
277 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 10:00:18.60 ID:ujzFGJL+
>バハで辛いってイメージを下位にまで持ち込みすぎだろ。
これは同意。
バカには扱えないジョブ、それが戦士。
マーシーってなんとなくブルータルみたいにぐるぐるどっかんなWSかと思ってたらスタンドの矢が生えて草も生えた
どうでもいいけどナイトでやっても同じエフェクトなんだな
280 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 10:15:15.02 ID:AM1ruTKs
別に戦士が難しいとは思わないけどな
現状テクニカルだと言えるのってヒーラーと召喚くらいだろ
コンボだって二種しかないし、ラースの使い方もクソ仕様のせいでほぼ決まってるんだからな
どっちにしても今の戦士のやり方なんてもう今だけなんだから楽しんどけよ
7項目修正って事はほぼ別ジョブになると考えていいわけで操作も大幅に変わる事が予想される
ナイトと大差無い風にするっつってるから操作感まで同じになる可能性もあるんだぞ
282 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 10:20:43.94 ID:AM1ruTKs
開発チームの無能っぷりから察するに、名前だけ違うナイトのコンパチが生まれるか、
強弱極端な調整しか出来ないだろうね
もうあいつらの能力には何の期待もしてない
自分らで欠陥認定しといて2ヶ月放置だからな
不具合扱いなのに修正せず金だけは取るとか完璧頭おかしいレベル
もう連中の脳みそには何も期待出来ないのがはっきりしたからな
284 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 10:48:37.97 ID:4OxYpHgK
>>246 続けるが、
かなり高い確率で、戦士(=ナイト)なるから、ジョブアイデンティティみたいな物は、希薄になる。
他のジョブから見たら、武器が斧か剣かの、見た目が違うだけ。
極端な調整しかできないのは今までのでわかってるから
本当に何も期待できない、戦士がナイト化するのを絶望としながら待つだけ
286 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 10:50:57.18 ID:8VdPUc9U
>>266 煽りじゃなしに気になる
ワンダ1層でボスまで2回まとめ焼きを戦士でいける?
ボス前をバインドかスリプルでトンペリだけ抜くんだったらいけると思うけど
3グループx2セット殲滅は俺じゃ1セット目の後にリキャ待ち入れないと無理だったわ
287 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 10:51:13.20 ID:CEJ4R0fY
>>284 まともに調整できねえならそれでよかったんだよ
変に特色()とか出そうとするからわけわからんことになる
素直にタンクと近接DPSと遠隔DPSとバッファーとヒーラーぐらいで
後は見た目だけ違うコンパチにしとけばよかったんだ
288 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 11:05:54.94 ID:GYpOy8r8
2個しか無いタンクジョブの間に、バハムートにおいては2倍近くに膨れ上がる耐久力の差つけちゃうって本当凄いよな
根本的に脳味噌腐ってるから倉庫で軽作業でもしてるのがオススメだわタンク担当したカス共は
289 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 11:09:52.74 ID:lITJ470p
低レベルIDなら戦士の方が上なんだから全体的なバランスは取れてる
290 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 11:12:13.45 ID:GYpOy8r8
低レベルの間は戦士が強いから問題無いとかいうナイト様の超理論で草不可避
ナイトが大正義忠義の盾覚えてなくて戦士がディフェンダー覚えてる短い区間しか戦士がナイトを上回ってる時期がないんだけどwwwwww
もうちょっと頭使って書き込みしようね〜
291 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 11:13:55.47 ID:GYpOy8r8
>>289 で、このゲームは吉田が言うように50レベルになってからが本番のゲームなんだけど、
50レベルになるまでのそれも一部の区間で戦士が有利なだけで全体的にバランス取れてるって本気で思ってるの?
だとしたらお前の脳味噌はクソだから今世は諦めて来世に期待した方がいいぞ
26〜29の間は剣術の方が強いんですがそれは
戦士なったばっかりだけど、やっぱりMP少ないよな。MP切れると不安なるわ。
294 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 11:34:07.83 ID:wgafZWBi
4層に戦士はくんなよ。突破できてる奴がいるから行けるって勘違いしてるやつ大杉。
戦士で4層行けるやつなんて戦士の中でも1パーセントくらいだろ。まじでお前ら来るだけでクリア不可になるから来るなよ。
昨日もwave6まで安定してるのにいつも戦士が真っ先溶けてクリアできなかったわ
295 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 11:34:32.90 ID:okUxJkeR
296 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 11:42:25.97 ID:8VdPUc9U
wave6まで安定してるのにそこから真っ先に溶けるって、戦士にドレッド2匹持たせてたりするん?
そういう阿呆な事してないなら、そこまで来れてるヒーラーならまず大丈夫なんだけど
297 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 11:46:06.33 ID:RfRgO96g
回復が並なだけやな
>>294 wave4wave5は通れてんならバグ1匹分のダメージ増加で溶けてんだよなソレ
戦士か回復役の装備が後1箇所神話かアラガンに代わったらクリアじゃん
仮に1,2層でタンク装備が出た時にナイト優先で取らせてた装備が有ったなら、
ソレを戦士に渡していたらクリア出来たレベル
神話胴もってるのにアラガンロットするナイトw
そしてげっとするナイト
こういう固定だと強くならん
ナイトは命中余裕あるんだから戦士にあげろ
300 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 11:54:18.48 ID:wgafZWBi
>>298 でもこれがナイトだったら余裕クリアなんだぜ?
>>299 クリゲーソシャゲーガチャゲーの自分最強wwwゲーとかに慣らされたハポンには無理だ。
戦士の調整方針希望
どこをどうするか具体的には書かんが
方向性としては、指が半分つるくらいテクニカルに操作すれば
ナイト↑になるが、普通にやってるとナイト↓として欲しい。
ナイトは普通に動かせば普通に強い(現状のまま)タンクとしてほしい。
303 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 12:06:29.77 ID:wgafZWBi
>>296 いや、普通に戦士はソルナイだ。なんでか知らんがドレッド2体もちのナイトより先に溶ける。しかもナイトがインビン使用中にだぞ
304 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 12:08:20.44 ID:ujzFGJL+
>>303 それ戦士がナイトでも溶けるだろ
戦士しか回復する奴いないのに溶けるのはヒーラーの責任
オーバーパワーに何らかの付与ないとダメだろう
Dotダメとか斬耐性低下とか
マーシーにもDotとかつけてそのDotが有効な間に倒したら回復にすりゃいい
306 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 12:14:19.84 ID:HRABVG0T
ナイトがチート性能ってのは公式認定なんだろ
今のうちに甘い蜜を吸っておかなきゃな!
307 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 12:18:17.32 ID:7G3ThS0o
>>305 ナイトのフラッシュに暗闇がついてて
戦士のオバパに何もなしってちょっとなぁ
308 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 12:20:38.24 ID:Q35qfh2u
ダメージついてますやん
309 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 12:22:12.32 ID:ZckBpRUb
>>279 弓でだと遠くから敵にキノコ生やせるよ!
>>303 ソルナイバグじゃなくソルナイのみ?
それならWave2、5で同じ事やってんだろうに
311 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 12:23:02.81 ID:8VdPUc9U
>>303 wave2,5のソルナイ耐えれててwave6のソルナイ耐えれないわけないんだから、
それは単純に戦士にケアル飛んでないんだよ
ヒーラーが戦士殺して喜んでるんじゃなけりゃ
・ヒーラー2人ともインビン中のナイトにケアルしてる
・スピナーバグのタゲがヒーラーにタゲ行っちゃって回復できてない
・DPSが被弾しまくってそっちに回復の手間とられてる
くらいかねえありえるのは
まぁナイトは仕様知らなくてもなんとなくでクリアできちゃうからなぁ
314 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 12:35:19.62 ID:v7LNbOFU
と、いうか普通に強いんだけどな
バハムートは本来まだ行くべきところではないし、そこに挑んで「戦士YOEE」とか
第三者から見るとキチガイなのかと思ってしまう。44付近の装備一式でワンダラーに行ってる様なものだというのに
「格上の大ダメージをたたき出す相手」に大してナイトが滅法強いだけで、通常の雑魚や同格相手では戦士のが強いからな?
ネガキャンしてんなよ。まぁどうせネガキャンしてんのは戦士最強時代が忘れられない先輩ばっかなんだろうけどな
あのアホ吉田の公式不具合ジョブ認定でさすがに斧置いた人多いからな
今ナイトが急増してるのもそれが一因
逆に戦士がFATE養殖されてるのはナイトが先の弱体考慮してあげてるってパターンだからな
戦士のだめなところ
・スタンがクソ
・沈黙?何それ美味しいの?
・暗闇?戦士の未来のこと?
・HPは高いけど、だから何?
・暗闇?戦士の未来のこと?
wwwwwwwwww
あの最強の戦士を知っていたらネガりたくもなるわなw
全身錬成装備のカスダメPTに戦士ひとり入っただけですべてがクリアになるんだぜ
あーわすれられねーよなー
・暗闇?戦士の未来のこと?
やるじゃんw
>>316 すげえwくっそわろたw
俺もテクニカルには賛成だなー
ナイトってポチっとおせばいきなり硬くなるやん
そういうのじゃなくモンクの型みたいなのがいい
自在に攻撃守りを切り替えできるようにしてほしい
321 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 13:12:26.11 ID:PjGyXc3l
大幅な変更は要らないけど、全体を本当に少しずつでいいから底上げしてしてくれ
>>255 それは後々出ると思われる、斧の別ジョブでくるかもな
枠はDPSで総合ステが全職中最弱だがフォームスキルのダメ強化倍率や自強化スキルで超火力化ただしフォームにヘイト強化&披ダメアップが着いていて俺つえぇ〜してると即沈むみたいな管理が難しい職とか楽しそう
323 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 14:13:14.90 ID:Z6jznvTE
兄貴たちマクロ使ってる?
>>316 更にナイトは敵にWS不可をつけられるが、戦士は自分がWS不可になるよね(絶望)
325 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 14:22:00.32 ID:DNUV51zx
なぁ・・・気のせいかな?
シュトルムブレハを敵の攻撃に合わせて使うとダメージ食らわなくね?
326 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 14:23:44.94 ID:HcUVqGvB
>>171 ちょっと知りたいね。
ストンスキンはダメージカットなのか。HPのストックなのか。
328 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 14:55:15.85 ID:PjGyXc3l
原初のラースの消費を低減してくれるだけでだいぶ違うんだけどなあ
たった今戦戦で四層クリアしてきたぞ。
最後のドレッドを一体ずつ持って頑張った。
装備は二人ともフルDL。
うちのヒーラーは正直凄腕だと思う。
330 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:30:08.83 ID:DXa+KKlJ
シュトブレのアイコンどう見ても美少女の横顔にしか見えないんだ。
俺だけじゃないよな?
331 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:30:29.12 ID:NR6UE8mv
無理にバハ行こうとしなければ、それ以外のコンテンツで
困る事ねーんだけどな。
ワンダラーもアムダも即シャキだし、タイタンもCFでクリアできるし。
カルンの最初のボス詰んでるだけど盾ってブレフロで手に入れたキャバリーシリーズ装備してれば十分だよね?基本前のIDで手に入れた防具は次のIDで使ってもいいんだよね?
盾さんちょっと防御力低くないですか?って言われた。
ハチのファイナルスピア?防げる防御力ないときつい感じだよねここ
333 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:52:44.97 ID:kS53Bnx0
俺はホルムのアイコンがデスタンブラーに見えるぞ。
>>332 キャバルリーでAFまでいける。
ファイナルスピアを防ぐのは防御じゃなくて火力とHP
334 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:53:40.14 ID:W3LV/gyF
CFでタンクが戦死だった時の絶望がお前等にわかるか?
335 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:56:32.30 ID:HRABVG0T
タイタンで戦戦ならまあわかる
それ以外は甘え
結局は、ナイトみたいにしてくれって事が大多数なんだろう。
タンクは一つのジョブで良いんじゃ・・・。
337 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:57:58.52 ID:PjGyXc3l
ブラビューラちっこすぎね?
すげー地味なんだが
339 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:03:03.56 ID:/8fgYVXZ
タイタン斧→うをぉーすげぇーでっかい、かっこいい
ぶらぶら→なんだこれ、きこり斧?
武骨な感じがいい
オサレな斧はいらねぇ
ブラブラってあれだよな
ライブレターで話題になっていた「すごい武器だとわかっていたならもっと凝ったデザインにした」っていう武器のひとつじゃねw
342 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:14:57.31 ID:Jr/KA2eU
TP問題もあるよねぇ
ナだとスワイプまぜていけば余裕できるけど戦士でずっとコンボしてると切れてしまう
スワイプみたいな低燃費ダメージWSほしいなぁ。。。
昨日から戦士デビューしたんだが挑発ってどこでとれるん?
あとこのままID一回もいかないままカンストしそうなんだが流石にマズイかな?
344 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:16:44.45 ID:MmStCqew
>>343 面倒かもしれないけどカンストしたら低レベルIDから順に行っといた方がいい
345 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:18:57.07 ID:j+GL2tWa
>>343 発言がおかしいからマジでサスタシャから出直してきてくれ
>>343 タンクとして必須の挑発はナイトからのアディショナル
剣術22まで上げるのすら億劫になるようじゃエンドコンテンツに戦士の席はない
348 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:26:59.29 ID:RMHGEmGl
斧術士ギルドの兄貴が持ってる斧かっこよすぎるわ名前忘れたけど
ああいうギミックがある武器もっと出してくれよ
ランページャーでしょ
むしろあれがレリックでよかった
350 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:28:57.87 ID:HRABVG0T
つ ニョルニルハンマー
351 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:30:26.26 ID:vlIlTnci
ガンハンマーとガンシールドとガンバグナウは今すぐに実装すべき
ガンブレード「」
旧版は確か畑の中にガンランスが埋まってたゆな
353 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:33:44.80 ID:4pksvGRg
>>263 何度いわすんだ
越してるじゃなく越させてもらってる
354 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:35:55.63 ID:8uWLbBvV
ヒルディブランドゥウとはなんだったのか
>>353 戦戦で固定で行くべきだな
ヒーラーさえ死ななければタイタンぐらいなら余裕だけど
バハは戦戦では限界がある
356 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:38:54.54 ID:3owM4/1y
ブラビューラはせめて刃が銀色になるだけでも違うんだよなあ・・・
あと適当に血痕とかつけよう
357 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:40:53.05 ID:HG5Md7Vd
しかし神話カンストすると暇になるね
普段は腕輪みたいになってて抜刀したらスライムみたいにうにょうにょして変形して斧の形で固定!みたいな
昔なんかのアニメで見た気がするが
359 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:44:23.05 ID:Z6jznvTE
ガンバグナウ始めて読んだとき、
(え・・・ガンバ?自分を励ましてるのかな・・・)
と思ったのは俺だけじゃあるはずだ
361 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:46:28.23 ID:NR6UE8mv
ラース溜まったら即原初撃ってる馬鹿が居なくならない限り、
バハ以外のコンテンツでもやわいイメージついてまわるんだろうな。
ラースV維持しとけば、バハ以外では充分に耐えれるものを。
維持してりゃいいって考えの奴が居なくならないと無理だな
364 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 16:57:03.24 ID:whn2BPe0
タイタンでのST戦士ってディフェ常時入れとくもんなの?
確か攻撃力下がるんじゃなかったっけ
さっきCFで一緒になったサブ戦士がそうだったんだけど
そいつアクセも全部vitだった
ディフェ切ってアクセもSTRにしたほうが火力出ていいと思ったんだけど違うのか?
まぁクリア出来たからいいんどけど気になってね
盾1安定のタイタンでそもそもSTなんて必要ない
DPSとして動くべきなのにディフェンダーしてたりVIT装備してたりするのは
もうなんというかなんというか
MT用ST用をタンクは用意しておくべき
与ダメ25%↑HP25%↓ヘイト↓ラース溜まるスタンススキル実装しろ
>>367 それがバーサークでいいんじゃないですかねぇ
早く旧仕様の戦士に戻せばよいだけなのに…
その位しないと今のナイトと並ばないし、黒と召喚の本気に耐えられんよ。
>>368 ほんとだよ……
今のバーサクの運用ってTPやばいと思った時の休憩用だからな
GCD外のスキル使えるのは笑ったが
371 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 17:32:58.87 ID:kkxPE3K7
ディフェ入れてVITアクセのOTとか存在価値ないけど普通にいるよな
いちいち言わないとわからんとか終わってるわ
MT死んでもお前が死ぬ前にヒール行くことはねえよ
372 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 17:39:44.29 ID:kS53Bnx0
MT死んですぐSTにケアルくるようなヒーラーならMT沈まないって言う
OTの時に蛮神の全体範囲に合わせてディフェンダーウォークライバーサク八頸原初ってやるのは許してください
野良CFなら保険として核後にディフェ入れてる
MTがド安定?しませんねェ
いつでもMTスイッチ出来るようにしてるわ
375 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 17:44:30.21 ID:9w5Lr9kg
自己回復できるからヒーラーいらねぇぜ!
って場面はせいぜいデモンズウォールだけで
現実は「ヒーラー様もっとガッツリヒールオナシャス!何でもしますから!!」
って土下座しながらボーラコンボしてる自分がいる
どうしてこうなった吉田
昨日から斧術士やり始めたんだけど、盾はフィジカルって全部vitに振っておくのが基本?
377 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:01:18.33 ID:NR6UE8mv
>>376 全部STRがオススメ。
どうせバハは行けないし、それ以外のコンテンツならHP5000超えてれば充分。
それよりも戦士の強み活かすならSTR上げて火力上げたほうがいい。
378 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:03:43.44 ID:PjGyXc3l
昨日から斧始めたってやつにバハだとかHP5000だとか持ち出してSTR勧めるとかバカか
VITでいいよ、他の人を評価する基準はまずはHPだろ。タンクならなおさらだ
HPだけで評価するような奴と組む価値は無いので問題は無い
381 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:16:18.57 ID:kkxPE3K7
サブジョブで適正装備揃える財力あるなら全STRでいいし新規なら全VITでもいいし
俺のおすすめは全STR
VIT30の差でどうこうなっちゃう苦手なコンテンツはナイトでいいんじゃないかな
382 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:20:05.19 ID:9w5Lr9kg
そのLv帯で装備できる防具キッチリ揃えてればフィジカルはぶっちゃけSTRVITどっちでもいい
どのみち50になる頃には軍票貯まって振り直しできるしな
383 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:21:14.06 ID:kkxPE3K7
あとどうせ槍上げることになるから先にキーンフラーリ取っておくと斧の間は多少楽になるな
みんなありがとう。
モンクメインだけど、戦士さん力強くて好きだぜ。
金はあるからstr全振りで行くわ!
モンク戦士とか茨の道すぎる
バハすっぽかすその姿勢俺は評価するぜ
OP見て気付いた 戦士他メンツに介護されてね?
>>384 モンクは強いよ、疾風迅雷維持が大変だけど代わりにそれを維持する為の効率良い動きを覚えられる。
その動きは他職でも役にたつ
388 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:31:45.82 ID:8uWLbBvV
なんでやスチサイかっけーやろ!
おっぱい猫が何やったのか謎だけど
390 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:41:09.31 ID:GYpOy8r8
ちょっと考えてみたらわかるけどインビンって頭おかしいぶっ壊れスキルだよね
なんで個人が使えるリキャ7分のスキルがLB3より強いんだよwwww
391 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:42:09.01 ID:Z6jznvTE
ないたんかフェザーかマントラかで迷うな
なんでや、リューサンはジャンプ中なだけやろ!
多分ジャンプしたまま戻れなくなったんだろうな
393 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:43:18.34 ID:qtHzDObY
ないたん全然回復しない気がするんだが
ちなSTR振り
つーか戦士担当も相当アレだけど、ナイト担当と吉田の方が罪が重いよな
395 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:46:08.28 ID:9w5Lr9kg
戦士が使えるスキルで内丹効果UPするスキルってあるか?
フェザーしか入れてないから全然研究してないわ
バーサクとか入れると回復量あがる?
バハに行けない鬱憤は過疎地の高レベルFATEで晴らすことにした。却ってむなしい
397 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:50:08.52 ID:SpoTiZhm
398 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:50:49.31 ID:PQutZmtc
召喚と黒カンストしてナイト上げ始めたけど単調すぎてつまらなかったけど
戦士になったら楽しすぎてやばい、神話を戦士カンストまで貯めるか悩むわ
399 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:51:00.87 ID:ZckBpRUb
>>383 どうせ槍あげることになるってどゆこと?
400 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:57:19.09 ID:Jr/KA2eU
>>348 アバター機能くればいけるかも・・・
多分ブラブラにイフ斧の見た目くっつけたりできる
筈。。。
401 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 18:58:21.42 ID:kkxPE3K7
>>399 戦士やってる奴の次がだいたいモンクだから先読みしたつもりが後手だったわ
402 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 19:01:40.16 ID:jMHCdokM
403 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 19:04:03.80 ID:Z6jznvTE
なんかね戦士はデメリットとメリットのバランスがおかしいわ割りに合わんスキル多すぎる
404 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 19:05:19.09 ID:ZckBpRUb
戦士あげたあとDPSもやる流れが当たり前ってことかw
まずは戦士内でのアドバイスにしてあげろよw
戦士はソウルクリスタル外すと楽しい
ホルムギャングの有用性
>>394 個別にクラス毎の担当がいるとも思えないんで同じ奴かもしれんぜ
どっちにしてももう開発から去ったほうがいいくらいの無能
雑用か倉庫整理がお似合い程度の頭だからな
>>395 物理攻撃力依存なのでバーサクで上がる
さらにクリティカルも出るので発勁も使っとけば侮れない回復量に
ダメージ依存ではないのでディフェンダー中に効果が下がったりはしない
409 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 19:37:47.48 ID:GYpOy8r8
次のレターライブはバトルチーム出して総土下座させろ
410 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 19:43:12.95 ID:9w5Lr9kg
>>408 なるほどサンクス
ワンダラ周回してるんでコンバレ抜いて内丹で試してみるわ
ヘヴィー・ダークスチールアーマーには元々str,vit,受け流し,意志力がついてるけど
これ以外の例えば命中のマテリアつけても上がらないって聞いたんだけど本当?
412 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 19:44:43.75 ID:dQVZAaHD
戦士以外上げる気しないなら神話分だけID行ってギャザクラ上げるのが正解だな。
413 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 19:44:44.45 ID:vlIlTnci
414 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 19:52:23.59 ID:DXa+KKlJ
yahooでぐぐれかs
415 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 19:52:57.46 ID:HG5Md7Vd
序盤のレベルあげなら尚更VIT一択だよ
STR振りなんてエンドで煮詰まったやつの遊びだから
新式アクセ全禁断とかそういうレベル
>>413 アフィサイトだからはっていいのか分からんが
【ネ実】50Lv防具の性能比較 DL装備or製作禁断?でぐぐったらでてくる
何つけても0になるって書いてあったからさ
>>416 最初からステボーナスで付いてるSTRやVIT関連のマテリアは上限突破で付けても+0で無意味だけど
元々付いてないステータスに関連したマテリアはちゃんと補正付くよ
419 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 20:13:42.28 ID:JHBpl01U
お前ら2.1まで戦士やんの?
420 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 20:14:07.11 ID:7gAcDY5n
>>412 全ギャザクラカンストしたら次はどうすんだw
シュトルムヴィントってホットバーに入れたほうがいいですか?
シュトルムブレハに勝ってるところはどこですか?
>>416 見てみたけど7月ごろの内容だぞそれ
正式サービスすら始まってない頃の情報なんて何の価値も無い
423 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 20:17:09.78 ID:JHBpl01U
お前ら2.1までまてんの?
424 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 20:20:37.49 ID:yp5RTg+2
>>364 CFならアリだろ
CF品質のMTとかいつ死んでもおかしくないし
その場合速やかにタゲ取らないといけない
じゃないと延々リスタート強要される羽目になる
>>421 無い
ボーラブレハで回して原初orスチサイでいい
>>425 ブレハ覚えるまでの間、メイムのあとにおまけで撃てるというだけのスキルなんですね
ありがとうございました
>>410 何でコンバレ抜くんだよww
フェザーが一番要らないだろ
攻撃力上がってきたら内丹の偉大さが分かる
428 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 20:47:55.16 ID:NJz97iuD
あー命中473でもバハMISS出るのかよ
429 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 20:49:52.17 ID:GYpOy8r8
バハは命中480は最低欲しい
430 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 21:34:30.58 ID:ekmDhIq4
戦士31まで上がったが、4人IDでは常時ディフェンダーでいいよな
ラース維持しようとすると移動時間がもどかしい、せめて45秒にしてくれ
431 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 21:43:18.07 ID:70+Doi80
>>430 むしろ切れないで欲しい…ってのはさすがに欲張りかw
432 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 21:44:39.75 ID:K+V5fgDO
433 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 21:47:51.40 ID:70+Doi80
もうさ、移動時とかラース維持のために実は活を入れるとかのエモにはラース上昇効果があるとか隠し要素はないの!?
忠義盾が永続なんだからラースがおかしい
ここにも無能さが見える
435 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 21:49:58.42 ID:Y7uTMUfE
4人IDレベルなら戦闘開始時に切れてたとしてもさほど問題ではないよ
てか5層がクリアされたらしいけど攻略動画が上がった時に戦士が入っているかどうかが気になる
もしナナなら2.1まで更に風当たり強くなるぞ…
もうすぐ強化が来るからそれまでの辛抱だ(´・ω・`)
7項目の強化って何が来ると思う?
ナイトが出来ることを戦士も出来るようにするって言ってたから
とりあえず防御系バフスキルの追加か既存スキルにその効果が付くのは間違いないよね(´・ω・`)
あとは状態異常も追加されるだろうし
@
A
B
C
D
E
F
>>353 何度言わすんだ逆だよ
おまえらがナイトによっかかって越させてもらってるだけ
438 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 21:59:50.94 ID:GYpOy8r8
>>436 メイムに与ダメージUPがあるからスカルに受ダメージDOWNがあってもいいかもな
440 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:04:01.49 ID:Y7uTMUfE
>>438 そうだったのか…
今は耐え忍ぶ時期なのが確定しちゃったのね
どうせアイアンメイデンみたいなスキルなんだろ?となんとなく使っていたヴェンジェンスの説明を見てみたがその威力と効果時間に失禁を禁じえなかった。
これが46レベルスキル…一ケタ台にあっても納得のスキルだ
442 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:05:18.40 ID:yp5RTg+2
>>436 強化が7項目なんじゃなくて、ナイトに7項目劣っているので強化入れますってお話
その強化もナイトに近づけるような調整であって
ナイトに追いつくような調整でもなければ
ナイトを追い越すような調整でもない
他に希望がないからみんな縋ってるだけで、実際にはもう始まる前から終わってる
443 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:06:11.86 ID:9eLVW3an
ちなみにサブタンクは超火力重視の構成だったよ
ここで戦士に出番あるんじゃね?って思った奴は三下
戦士に自身を中心とした一定範囲内にいるPTメンバーが受けているバフを共有するスキルをつければ最強に違いない
戦士「みんなオラに元気を分けてくれ!!」
ナイト「盾とランパセンチいきます!!」
モンク「防御と火力どっちいる?」
詩人「近づいてバフ共有しようか?」
竜「捨て身するでふ、はい!!」
戦士「お前は近づくなー!!あっちいけ!!」
竜「・・・ヘヴィだけならいいよね…ほんとは捨て身したいけど」
戦士「さっきは言い過ぎたよ・・・でも捨て身だけは勘弁な」
445 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:09:47.22 ID:KJ5tkRev
ディフェに回復10%、ラースと合わせて25%に
ヴェンジェンス†仕様 ただし反撃ダメージは最大HPの10%を越えない
ブルータル リキャ20秒 かつラース付与復活
アンチェ リキャ60秒に
ヴィント 吸収係数1.0
ブラバス 係数0.5
ホットバー整理して枠に空きできたから入れてなかったヴィント入れて使ってみたら
連撃のモーションがかっこよくて少し好きになったw 使うことはないのが残念だ
誰かが言ってたけどウォークライにパーティーの攻撃力上昇効果がほしいわ
片や十秒間無敵、片や原初引換券ってどうなん
忠義の剣ナイトとデイフェ切り戦士ってほとんど火力差ないからな
だったら固いナイトのがいいよねって話
ただでさえ柔らかい戦士に攻撃モードが無くて固いナイトにあるって本当理解出来ねーわ
バトルチームは集団自殺してくれ
449 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:13:29.38 ID:pLkIrerZ
ラースシステムは面白いから、ちょっと調整すれば普通に戦えると思うんだけどねえ
ホルムギャングはリーヴの追撃任務で使えるとして、スリルオブバトルとかいう名前に反して全力で保守に走る糞はどう使えばいいんだ
せめてラース一個載せるとかしろよ
戦士でブレフロデビューしたが同時に上げてたナイトの方に惹かれてて困る。
ハルオーネと盾とバッシュとスワイプ便利すぎ
452 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:17:15.61 ID:9eLVW3an
ラース5で15%のHP吸収つけばだいぶ変わってくる
もちろん回復量15%アップはラース中は永続な
453 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:20:08.54 ID:KJ5tkRev
>>450 アドレナリンで痛覚鈍ってる感じなんだろ
忠義の剣ナイトとデイフェ切り戦士は確かに両方STR型ならほとんど単体への火力差はないが
戦士の場合STRに振っても耐久力はむしろ上がるがナイトは振ったら耐久力かなり下がるよね?
>>445 ディフェで受け流しの効果分ダメ減常時にして受け流し発動率0%にすればいいんや
そうしたらナイトと戦士でステの振り方に差分ができてかつ戦士は攻撃力の維持と防御の両立になりつかいかってが変わる
後はそれに合わせてドロのタンク装備を二分すればいい
456 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:29:33.91 ID:KJ5tkRev
まぁタンクさせる気あるなら挑発的スキルをデフォで持たせてかつナイトと差別化のためにアディは格槍にするのが手っ取り早くいいとおもうんだけどね
挑発フラッシュ必須な上に他の剣術アディショナルゴミだからねえ・・・
コンバレはあきらめるとしてもフラッシュはほしい
459 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:34:32.81 ID:KJ5tkRev
フラッシュとかIDでの息切れ防止くらいしか使わんし
これは気合もらえれば解決するし
エンドで寝かしとかないし
コンバレだけが惜しいな
460 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:35:03.61 ID:9eLVW3an
フラッシュはまだしも挑発がタンクなのにアデイショナルってのはどういうことなんすかね
461 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:35:12.17 ID:JHBpl01U
お前ら戦士やめるか!
俺はやめないけど
斧と剣を上げることでなれるタンクの中のタンクみたいな構成の割りに剣からまともにアディショナルもってこれねえからな
アウェアネスとか回復のクリティカルまで無効化とかアホか
463 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:36:44.58 ID:HG5Md7Vd
竜さんのDPSがボスのフェーズ切り替えで切れるってのと同じだよね
移動なんていうフェーズで切れるのはギャグだけど
464 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:36:52.85 ID:9eLVW3an
TP回復手段だけは何としてもほしい
現状全員が高水準の武器持ってないとTP切れること必死
火力がゴミでヒーラーが優秀な時なんかヒィヒィ言ってる
465 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:40:00.92 ID:JHBpl01U
TPカツカツ
ラースハゲハゲ
ぼうぎょカミカミ
466 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:44:09.19 ID:7gAcDY5n
もう吉田じゃいじればいじるほど糞になりそう
ぶっこわれかゴミ、そんな調整しかできねーよ
467 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:46:56.29 ID:yp5RTg+2
戦竜以外は得手不得手で差はあれどある程度の範囲内に収まってるだろ
468 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:47:27.02 ID:rhVICOZb
ブラブラ光らせるか胴買うか悩んでる
2.1で戦士もバハに席できること考えるとブラブラ光らせたほうがいいのかな?
お前らはどうした?
469 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:49:07.78 ID:TcOOs8ha
気がついたら剣が光ってた。
>>467 竜の魔防低いといってもモンクと大差ないレベルじゃないの?
DPS自体も低いんだっけ?
>>468 来週ようやく900たまるから即光らせるわ
バハに席とかそんなことは光らせてから考えるよ
471 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:54:49.00 ID:9eLVW3an
胴とろうがバハでは迷惑だから戦士の利点伸ばす意味でも迷わず光らせろ
>>470 ギャザクラ防具より魔防低いですはい。
472 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:56:25.34 ID:rhVICOZb
>>470 バハに席できればアラガン胴手に入るから神話胴買う必要ないな〜と思ったんだよなぁ
やっぱり俺も光らせるかな
あと10分したらワンダラ10周して即光らせる
473 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 22:57:44.07 ID:rhVICOZb
せめてアラガン装備がかっこよければなんの問題もないんだが…
DLとなんらかわらんダサさだしなあ
神話着てぇ
474 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:00:23.39 ID:NJz97iuD
めんどうだから全部新式自作したったわ
しかしながら活力ガを買う金がねえwwwwwwwwwwwwww
475 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:04:16.80 ID:9eLVW3an
戦士は迷わず新式禁断だよな!
476 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:16:58.36 ID:kS53Bnx0
戦士なんて2.1まで毎週ワンダ10回行くだけ安定だから一番新式要らないんですけど。
477 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:18:06.85 ID:sOcg1E85
全体の装備更新が2.2なんだからそれまでは新式最強でしょ
478 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:19:25.41 ID:qOFuV4Qt
へへ、神話防具あと2つでコンプだぜ
479 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:20:08.15 ID:JHBpl01U
お前ら新式にフィジカルSTRの斧光らせ奴が鉄板だろwwwwwwww
2.1までこれでいこう
480 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:20:47.12 ID:9eLVW3an
そのワンダ行くのに新式禁断がええねん!
バハ行くために新式禁断?冗談言ってないでナイト育てましょう
481 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:23:17.25 ID:kS53Bnx0
ワンダなんぞ即シャキCFでAF44リューサンがいても30分切れるんでいいです。
さすがに新式いらないなんて言ってる奴はレベルが違うな
低い方で
483 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:27:40.15 ID:9eLVW3an
そんなこと言ったら神話もいらねえじゃんってなる
現時点で出来る範囲で装備集めるのがMMOの醍醐味だからな
ワンダで10分台まできた…神様白様仏様
なんとか10分切ってみるところまで詰めたいなぁ
あっ 斧光らせればいいんですねすいませんすいません
…とでもやってないとモチベが続かないw
485 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:32:50.56 ID:VE15Gf6q
何いってんだこの人
戦士はそんなのの効率には全く関係ないから人の褌で相撲を取るようなアホな考えは捨てろ
486 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:32:52.37 ID:Eh8IBPvh
マジで戦士の調整は来月頭にやれよ
遅すぎだろ
新式禁断したところで行けるのはワンダとかアムダだったらなんだかなぁってなる気持ちはわかる
バハいって装備取ったとしてそれで何するつもり?
489 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:37:07.03 ID:9eLVW3an
勝負は戦う前に決まってると言うだろ?
勝てない戦はしない
つまりアムダワンダで雑魚を嬲り殺すのだ
最大ダメージ更新とか楽しいよ
490 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:40:15.44 ID:KJ5tkRev
旧からのしがらみで戦士に神話使えないおれは第二希望でアラガン揃えてバハ行くのが楽しみなのである
491 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:40:58.75 ID:FwhvRl8U
レガ戦がガだらけの新式アクセもってるの見て
俺は中途半端に新式つくるくらいならつくらなくていいやと思った
>>488 ナイト神話を他に使える
戦士神話を他に使えないからサブ職育て困難
493 :
既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:53:06.05 ID:NJz97iuD
新式のいいところは物理DPS全般に使いまわせるやばさ
494 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:00:46.00 ID:9eLVW3an
ケアル使うくらいのダメージならガンガン吸収できるくらいのジョブだったら面白かったのになぁ
一撃に耐えるナイトと住み分けできたのに
495 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:02:34.17 ID:D0NwI9kq
それじゃバハは無理だ
ダメカットないと無理なんだ
496 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:02:53.91 ID:7gAcDY5n
アラガン装備ださすぎw
DL装備とはまた別のベクトルでださい
>>442 毎回思うんだが劣ってる点って7つくらいで済むのかな?
・神話装備の差
・インビン無し ・ランパート無し ・センチネル無し ・アウェアネス無し ・コンパレ効果弱
・盾無し ・ブルワーク無し
・攻撃速度遅
・STR減少WS無し
・沈黙無し
・スタン遅&リキャスト有り
スキルは全部1項目扱いなのか?キリが無いんだが
あ、忠義2種忘れてた
499 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:12:39.21 ID:9pkUqr9L
強化しなくてもヨシダの研究成果でバハも突破余裕なんだろ?
はやく吉田がプレイしてやってみてくれよ
吉田の態度の何がムカつくって自分らの非を認めてない点がムカつく。
501 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:14:15.49 ID:gNiIGOkF
戦士強化納得いかんわ
502 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:14:20.79 ID:5yhDUOE8
原初をGCD外にしてくれないとブレボラボラ乱れるからまじたのんます
あとブレハ切ってヴィントにするって選択肢出来るくらいの性能にしてくださいほんとなんでもしますから
503 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:17:47.32 ID:CH9D86dy
>>390 これよく言う奴いるが盾LBは全体だからな
タコが長引いて回数増えた激震をカスダメにできる
まぁあんま使い道ないが
ナイトで白も上げてるんだけど、何度か繰り返されたであろう質問です
モブが複数の時
ナイトにはフラッシュ
戦士にはオ−バ−パワー+フラッシュ(サブ)
とい認識でいいんでしょうか?ナイトだとスリプルで各個撃破でいいですが
戦士は無双撃破でラ−スが貯まることで白の負担を減らす戦術のかな?と
戦士盾で白やってるとき思ったんだけど戦士楽しそうだなと感じた
そろそろ
>>472がワンダ終えて自分の過ちに気付く時か
506 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:22:04.96 ID:WGMbDy1a
LBって完全に失敗してるよなぁ
現状DPSのLBくらいしかまともに使われてないし
507 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:23:05.40 ID:CH9D86dy
>>497 それは劣ってる点じゃなく差を列挙してるだけだろアホ
508 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:24:17.69 ID:zjh1kD6v
ナイトで行ってアラガン胴取ったけどさ、ダサいのよね
後回しにはできるけど結局神話胴取ることになる
>>506 回復LBも殆ど使われてないな白さんLB!〉起き上がった瞬間壊滅とかもうね
510 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:27:23.59 ID:glab+yPc
LBはいい加減に職別にしろよな・・・
大剣ぶん回すモンクとリューサンはおかしいやろ
511 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:29:05.04 ID:9pkUqr9L
>>506 PTで一発じゃなくて、個人でうてるようにすりゃいいんだよ
このゲーム忙しい割にめちゃくちゃ地味で気持ち良くないんだよ
>>497 個人的に神話装備は戦士のが優れてると思う
クリは羨ましいけど、命中なんて4層でも450あれば十分だし
あと攻撃速度差ってなんだ?
AAのダメは等しいはずだけど
513 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:35:47.15 ID:yp7nMSu/
単純に武器の攻撃間隔の差のことでは?
>>512 コンボミスでヘイト飛んじゃうのはきつい
516 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:39:46.23 ID:yp7nMSu/
>>514 そこが一緒だったら忠義の剣あったら負けるであろ
517 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:41:54.05 ID:CH9D86dy
四層で450とかもうこないでください
>>516 それは忠義の盾と対になる忠義の剣の存在そのものが差であり
ディフェンダーと対になるものがこちらには無い点が問題であって武器の性能は本質的には関係ないだろう
519 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:46:43.27 ID:RdiILh+B
>>497 それが解消された時に、戦士は、立派なナイトになれる。
結局タンクは2ジョブもいらなかった、これが正解でした。
520 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:49:31.62 ID:yp7nMSu/
521 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:54:04.22 ID:eFWk7FKb
ナイトに忠義の剣があって戦士にはそれに相当するものがないってすごいよね
MTもOTもナイトが一番適正になるように作られてる
>>512 間隔早い方が次の行動の対応速度が上がるじゃない?
523 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 00:56:38.72 ID:CH9D86dy
両方光らせてるし木人ベンチでもやってみるか
524 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 01:03:41.76 ID:9pkUqr9L
戦士強化より、ナイトの攻撃性能をほぼ奪ってしまえばよかったのに
吉田の答えは戦士のナイト化
アホすぎて開いた口がふさがらない。
根性版という生ごみを、パクリで味の無いカロリーメイトにまですることができたが
ここから人間が食べれる食い物にするには吉田の才能じゃ無理だわ
525 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 01:05:27.81 ID:yp7nMSu/
いやどちらにせよHPが多くて豆腐という形式では
ヒールヘイトが回復量依存のこのゲームでは永遠に不利になるだろ
今週はじめてバハいって、4層までいけました
お前らもがんばれ
527 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 01:14:24.37 ID:GSoCFjMH
戦士41でストーンに行ったんだけど…。
寝ないモンスター3匹にフルボッコで10秒持たなかった。
装備はナイトで取ったストーンで出るピンク装備一式と同じくストーンで取った緑枠の斧。
ラースの無い状態で3匹だと無理なの?
528 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 01:14:35.83 ID:RBLv6tbQ
頑張ったのはお前じゃなくてヒーラーだけどな
529 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 01:15:37.22 ID:cIeY6BFI
ナ戦だけど毎週90分ほどで4層までいけちゃうぞ
ナナより確実に火力でるから早いし安定する
今は戦wwwwって流れだけど
どんどんかわっていくはず
530 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 01:20:22.38 ID:87NnQbbL
>>527 エイビス3匹のとこは死んだことないなぁ。
自分の場合は氷とかが一緒にいる部屋が嫌いだった。
後でナイトあげて行ってみたらずいぶん楽に生き残れるもんだなぁと思った。
50未満のIDで何言ってんだと言われそうだがw
1層はVIT極ですらきついが
ヘイトの関係で4層はサブは戦士のがいいって言ってくれるひとたくさんいるよ
ドレッドはナイトじゃないと無理だけど
532 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 01:24:56.17 ID:iYLWhcZu
生ごみを味のないカロリーメイトにするって例えおかしくね?
現実でそんなことできたらすごすぎだろw
>>527 ブラバスバーサクオバパで乗り切れるべ、あとはちゃんと回復くれるヒラ
戦士の生存力はヒラ次第、それがナイトとの違い
533 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 01:29:57.17 ID:MdP0zqkE
エイビスは最初にやってくる体当たりってアクションがクソ痛いから
最初に1匹スタンさせてタイミングずらすんだよ
534 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 01:34:50.90 ID:9pkUqr9L
>>532 吉田はミラクルを起こした。これは事実だが
天狗になって終わった
535 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 01:53:33.71 ID:RBLv6tbQ
4層はナ戦でも十分クリア可能ですが
ヒーラーがハードモードになります
536 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:19:54.75 ID:NZmmdSPr
戦士6人で真タコクリアしてきた
やはり戦士は最強だった
四層戦戦でいけたぞ。
いけると思ってなかったからrepすら使ってなかったけど、
構成 戦戦モ黒黒詩白学
装備は全身DLでアクセいくつかアラガン、命中は食事込み480弱
バグを絶対食べさせない事とフェーズ5のドレッドをモンクのLB合わせて速攻沈めること。
沈まなかったら即一体取ってドレナ、ドレソでわかれる。
スピナーはLB後のモンクと詩に任せてサブ戦と黒でバグ退治
この時はナソルが流れないようにサブ戦頑張るのが結構きつい
ラノシアHQ38個使ってやっと勝てたから、無理ゲーだと思うけど、
勝つには勝ったぞ。
538 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:25:02.13 ID:aQyVtoP7
>>529 ナナで1時間以内に4層終わりまで行くけど?
戦士いれるより安定するよ
539 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:25:41.22 ID:MOkHzn51
わざわざ戦士いれるメリットはないわな
ハードモードになるだけ ナイトでいいもん
540 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:27:03.21 ID:JcVjoz6M
一応2層と4層は火力上乗せのメリットはあるにしても
ナイトヒーラーの余力十二分にあるような楽勝パーティのお遊びレベルだからな
圧倒的な耐久差と真面目に天秤にかけて選ぶやつはいないだろう
541 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:35:52.30 ID:r/1xaLSn
神話貯め終わったからギャザクラやってるけど、急に俺なにやってんだろ感が出てくるなこれ
戦士をバハに連れていってくれるフレがいるのは羨ましいわほんとに
ていうか定期的にナ戦でもやれるって書き込みあるけど
まわしもんか愉快犯だろ
ワンパレで学者と組むと同じレリ持ちでも5匹かかえてHPやばくなるやつと
7匹でHPやばくなるやつと差がすごくあるんだがなんなんだろうな
544 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:42:44.74 ID:JcVjoz6M
ほんと夢見させるようなこと言うなよな
545 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:44:11.25 ID:WGMbDy1a
バハ行って余計にかんじるけど装備に大差ないのにヒーラーによって回復力ってすごい差があるよな
あれっていったい何が原因なんだろ
ヒーラーは30くらいまでしかやったことないからさっぱりわからん
546 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:50:19.03 ID:r/1xaLSn
>>542 そ、そうだよな
もう人付き合いにも疲れたしFCも抜けるかな
バハ行ってる組は行ってる組で固まってて、まだ50になってないやつの手伝いすらしねぇ
「○○です><?」「○○で、ですぅ〜!」とか言うおっさんもきもいしな
547 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:51:53.56 ID:tCe/bTXa
ナ戦でやれる=ナナより優れてる、じゃないからな
戦士が居てもやれたよーって報告であって、地雷が居てもあんなID楽勝だろって報告と同義
548 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:53:52.17 ID:glab+yPc
>>543 うまいやつは適切な所で鼓舞と生命つかってくるしラウズとアイフォーアイとかもちゃんとしてる
敵を抱えるときはラース5状態で入るのは絶対としてコンパレとかつけたのみて生命うってくれる人もいるし
その上からシャドウフレアとdotペインで頑張ってくれるやつもいる
基本的に鼓舞連打のやつでラウズしないシャドウフレアしないやつはダメだから
最初の4匹で試してみてダメだったらあんまり抱え込まない方がいい
549 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 02:59:50.18 ID:r/1xaLSn
>>543 学者はPSの差が一番出るジョブじゃないの?
モ竜白学でいろいろ遊んでるけど学者が一番忙しい印象
もともとHPを減らさないようにするのが仕事だし、敵の情報も他より多く必要になるってだけかもしれんが
550 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 03:18:02.23 ID:uK8lrBkE
ワンダは最初のダッシュが試金石となる
駄目そうなPTだったら安全に行った方が良い
範囲狩りワンダは慣れない内は3回止まった方が良いね
ちゃんと固定見つければナ戦は十分クリアできるよ。
戦戦でクリアしたパーティーだって結構あるはず。
パターン決まっても運悪くクリティカル入っただけで終わるくらいうちは危うかったけど…
553 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 04:21:46.50 ID:JQFyvvQc
物理無効をフラッシュで引きつける時とかMP足りなくて、心底バハはナイト用なんだなと思い知ったわ
あれは別に物理ダメージが入らないだけでヘイトは乗るから・・・
むしろ魔法反射のほうがフラッシュで威力500のWSを自分に撃ってるようなもんなのでキツイ
(フラッシュで自分に反射ダメージが来る)
555 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 04:44:41.25 ID:9bZ3aieh
ナイトの方向性おかしくないか?
耐えるジョブで打ち出せばいいのに、封じるジョブでもある
これで封じることができない戦士がその分劣ってる
556 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 06:26:24.40 ID:qJGKM621
戦士強化で人口じわじわ増えてるんだがwwwwww
じわじわくるwwww
最近戦士始めてる人多いよね
558 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 07:10:43.03 ID:1fdctYQh
そう見られるのが嫌で初め掛けてた奴がやめてるけどな・・・ちょっとかわいそうw
559 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 07:11:46.53 ID:qJGKM621
全然かわいそうじゃねえよwwwww
560 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 07:20:07.10 ID:ZrRApGqB
戦士入れてハードモードWWWW
それ回復が下手くそか戦士下手くそかだな
戦士がいたらハードじゃなくて
周りがナイトなれしすぎてんだよ
実際回復あんだからかわんねーのになにいってるのよ
バカなのね
>>555 (自分の)WSを封じる
(お互いの)移動を封じる
562 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 07:22:30.05 ID:1fdctYQh
戦士できつくなるヒーラーはナイトの時にサボりすぎなんだよ・・・
戦士でヒール中心ナイトだと半分火力になってないとな
563 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 07:30:26.42 ID:MdP0zqkE
バーサクコンボたまにミスるからキーバインド変えようか迷うけど今更変えたくもないっていう
親指まで使うどうかで悩むわ
アラガン付きナイトが戦士が勝つとこ見せてください!!!
って言われたからMTしたら余裕だった
報酬は俺にくれよ!!!って言ってたのでタイタン槍いただきましたー^p^
てかナイトがぶっとびすぎなんだよな
前提IDのクリタワすっとばしてるんだし、戦士ぐらいきつくてもよかったのに
ほんと無能な開発は氏んでほしいわ
片手剣+盾と両手斧の性能差なんだが斧を強化できないのならナイトの装備は両手装備としての「片手剣+盾」にしてほしい
モンハンみたいにセット扱い
どうせ剣と盾を組み変える価値はないゲームだし
567 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 08:43:10.80 ID:1fdctYQh
光らせてるくせに真ガルでMTのナイトを支えられない糞臼とか普通にいるからな
何のために神話使ったのあんた?ってくらいMPが減ってないし
DPS全員がちょこちょこHP削られてそろそろ回復させないとって場面でも回復遅すぎてDPS倒れる
そしてクリアできず解散
嫌がらせに来てんのか?ってくらい下手なのいる
>>562 うまい人はうまいよ。下手なdpsよりはスコア出してて回復もしっかりしてる人いるよね
ホーリーのスタン意識してるのか連打するとかなかったわ
570 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 08:48:56.06 ID:1fdctYQh
>>569 そのうまい人が戦士でキツイって言うのか?それなら戦士本当にカス以下だな
斧のレベル上げではSTRとVITどちらに振るべきですか?
FATEはあまりやらず主にIDで上げる予定です
572 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 08:56:31.86 ID:sR0Wbr47
どっちでも大きな差はないけど装備がそろってないうちはVITで
HPをフォローできるから少し楽。最終的にはVIT30ポイント=だいたい500hpが
決定的な差になる場が今の所ないのでSTRのほうが気持ち、楽。
バハ一層週末にナ戦で数十回壊滅してきたけど、
上手く行けばなんとかなるんじゃないかなぁと思った
ただ詩人は必須 ヒーラーのMP切れるからどうにもならん
ヒーラーは戦士の回復で一杯一杯になるから、スライム運びのDPSも
ダメージ食らわないようにしなきゃダメとか、周りの負担が半端ない。
一回やって納得できたから、サブクラス上げに移行しますわw
>>574 学者に土下座してヒーラー担当してもらっていこう
それだけで超余裕になるし別に1層はそんなにガチガチにしなくても行ける
あとスライム運びでダメージ食らいまくっているならそれ自体良くない
>>575 途中でジョブチェンジできるんだから1層ナイト、他戦士で行けばいいんじゃね?
まあ、2層も沈黙要員が多ければ多いほどいいし、4層もどちらかと言えばナイトの方が汎用性あるから、出番があるとすれば3層5層くらいなんだろうが。
>>576 それ言ったら元も子もないよ
確かにバハ戦士いなくても別にいいけどさ
>>575 学者がいればだいぶ違うのか
うちのFC小規模だから学者いないんだよな
ベストの布陣さえ組めれば、戦士でもクリア出来そうなのは良かった。
579 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:01:18.71 ID:LdKmKv7v
でも戦士を入れるために戦士以外のまわりは妥協を許されないってのはなんかアレだね…
自分だけののために他を磐石にするをじゃ戦士んいれたがらない人たちとなにもかわらない…
580 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:01:54.62 ID:LdKmKv7v
あちゃひでー誤字
581 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:07:46.37 ID:gCKQcqLA
一層でスライム運びのDPSのヒールがどうこう言ってる時点で
ナナでも厳しいグループなのは間違いない。
自己回復も出来る戦士がスライムを運ぼうか(提案
583 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:20:13.94 ID:tw3zllOW
>>582 戦士が運びたくなるようなPTの場合運んでる間に分裂されて悲しみを背負う確率がとても高そう
>>582 サブ盾戦士が分裂前だけ運ぶならいいんだろうけど、運び要員に戦士を雇ったらタンク3人になるわけで、アラガン装備欲しいナイト的には嬉しくないわな。
585 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:31:55.06 ID:92qU4EI3
参考にしたいから戦士ワンダ10分動画はありますか?
586 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:34:42.34 ID:gCKQcqLA
分裂後のスライム運びが必要な時点でPTのDPSがかなり低い。
さらにスライムを食わせてるのにヒールがいっぱいいっぱいな時点で
ヒーラーがかなりしょぼい。
588 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:41:10.27 ID:gCKQcqLA
>>587 一層なんて野良ですらナ戦で当たり前にクリアしてるから・・・
野良基準でもスライム食わせなきゃ無理なグループってよっぽどだぞ。
スライム食わせないやり方でクリアできるならやってみれば良かったな
とりあえず初チャレンジだったし正攻法でやってみようってことだったんだ
しかし分裂後の削りはタンクも大事なんだろうけど、TPが切れるとどうしようもなくなるね
消耗戦になってミスも出来てきてどんどん厳しくなる
今週はナナで行くみたいだから、さっくりクリアしてくれるだろう
戦士がいれば自然と周りのプレイヤースキルがアップしていく
すばらしいじゃないか
>>567 運営が「片手剣」と「両手斧」を並べて誤魔化してる感があるからだよ
「片手剣&盾」という両手装備にして「両手斧」と並べれば如何にナイト装備が優遇されているか一般ユーザーにもはっきり分かる
>>588 うーん、軽くツッコミ入れると
「一層なんて」・・・5層を抜かすと、1層が一番難しいと言われてるんだが。
「野良ですら」・・・野良PTの統計とかどうやってとってるんだ?
「当たり前」・・・週1のバハ攻略で当たり前言われても。
自分に甘く人に厳しいエアーな名人様としか言いようが無い。
593 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:24:38.19 ID:1kPt+AQ0
ヘヴィアラガンクゥイス STR +29 VIT +33 受け流し発動力 +24 意思力 +24
ウォリアーブリーチ STR +29 VIT +33 受け流し発動力 +24 意思力 +24
ヘヴィアラガンガントレット STR +18 VIT +20 受け流し発動力 +15 命中率 +21
ウォリアーガンガントレット STR +18 VIT +20 受け流し発動力 +15 命中率 +21
他のジョブもこんなんあるの?
594 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:24:40.59 ID:RBLv6tbQ
装備手抜きでも勝てる、ってのは周りがいつもより頑張ってるからだろ
それはジョブにも当てはまるんだ
595 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:26:04.28 ID:uK8lrBkE
RPGで装備に手抜くとか論外だからな
596 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:28:05.48 ID:gCKQcqLA
>>592 一層が一番難しいってどこ情報だよw
セカンドキャラのヒーラーで野良行ってるけど
2層クリアできないPTは一杯あるけど一層で解散はないわ。
597 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:36:54.43 ID:NQfd70s8
生命活性法って病気の影響受けないんだしコンパレ乗らないんじゃないの?
598 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:37:12.18 ID:glab+yPc
一層はタンクと遠距離DPSがゴミだと一生突破できんよ
599 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:41:58.00 ID:5yhDUOE8
>>585 動画とってないけど11分がギリギリだった
最初トンベリからトンベリ鳥鳥まで
つぎ魚スラッグスラッグからドーモ前まで
つぎは扉前まで
つぎは骨からトンベリ2まで
ババロア後は全部
ボス戦でアビ全部とっとけばなんとかなるけど
正直最後は運だと思う
600 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:42:23.26 ID:zjh1kD6v
>>593 白学や黒召とか装備供用できるジョブはそういう状況になるかも、軽く調べたけど学者脚とアラガンが被ってた
まぁこういうのなんだかなーって思う
601 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:50:11.56 ID:qY3A8RFO
神話装備とることになったんですがやはり取りやすい手と腰からがいいんでしょうか
アクセ以外全身神話がステ的にも一番いいんでしょうか
602 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:50:59.79 ID:CH9D86dy
>>591 いや意味分からんが…
剣や片手杖は盾のステと合わせて両手武器の補正に並ぶようになってるし
ホーリーシールドはともかく入手の手間が増えるだろ
603 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:12:30.16 ID:WRwRI/Lw
またアホが介護されてるのに気づかないでバハ余裕言ってんのか
難易度何段も変わるのに知らない人が勘違いするだろうが
604 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:17:28.13 ID:eRsYDYfC
ワンダでモンクや竜が黒いないのに範囲求めてきてつらい
白もガル武器程度じゃ火力足りないしそれで沈むと戦士が戦犯
黒白がレリックとかなら頑張れるがそれ以外で範囲狩り強要の風潮どうにかならないの?
605 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:20:48.59 ID:WRwRI/Lw
>>586 しょぼいDPSやヒーラーが混ざったときのごまかし可能範囲が広いからナイトに席があるわけだが
お前は要するに上手いパーティなら戦士でも介護してもらえると言ってるだけで
現行戦士では野良バハに戦士の席なんてねえよ、今後慣れた人が増えてもな
606 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:21:35.44 ID:gCKQcqLA
なんでそんな卑屈になってんの。
607 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:21:38.31 ID:RBLv6tbQ
風潮はどうにもならん
あなたのジョブじゃ苦しいですって毎回毎回言うしかないな
608 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:23:09.36 ID:UKObZ/51
>>600 学者脚はグラ的にAF2圧勝だからな
アラガンとかどうでもいいんだよ、むしろ悩まなくていいから同じでいいんだよ
609 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:28:35.74 ID:JcVjoz6M
>>606 卑屈も何も事実だろ、エアーなの?
バハで戦士入れるメリットとデメリットが全く釣り合い取れてないのは誰もが知る所
>>604 この前イフ詩がガル白にホーリー要求してて呆れたわ
611 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:29:59.73 ID:L944pTor
お前らアラガン取ってもどうせ同じ部位のAF2貰うんだろ?
これって他職全部に言える事で、メインジョブ以外でバハ通うのが効率的にはいいけどなんか矛盾してるよな
612 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:30:45.74 ID:zChG4chJ
>>602 つまりはこの様な事を言いたいのでは無いだろうか?
コルタナ str19 vit21 受け流し16 命中23
ホリ盾 str8 vit8 受け流し9 スキルスピード7 ブロック発動力167 ブロック性能167
となってる訳だがこうではなく
コルタナとホリ盾くっつけて
str27 vit29 受け流し25 命中23 スキルスピード7 にしてブロック部分削除
これで一応斧と同等にはなるね
613 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:30:51.89 ID:gCKQcqLA
>>609 うん、でも一層でスライム運びでやろうとして全滅しまくるのと
戦士がタンクなのは関係ないよね。
614 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:33:16.50 ID:kcr6HvwT
卑屈っていうかタンク性能で大幅に劣ってるのは事実だからなあ
>>599 お前さんとこのヒーラ超優秀だなあ
うちの固定白さんは俺戦士をバハ1〜4層まで介護してくれてるけど、ワンダ範囲は折れてたよ
1層2まとめとか3層1まとめは蛇よりきついって言われた
615 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:34:23.02 ID:s3VLnQQn
>>593 公式からして戦士はバハ行かなくていいよ^^
って事だよなシコシコ神話ためてろと
616 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:38:33.94 ID:WRwRI/Lw
>>613 どれくらいの被弾を指してるのかわからないから何とも言えんな
一般的に言えば原因がPS不足であれそういうヒール負担が重くなる場面でナイトが欲しいんだがな
クリア出来るかどうかは置いておいて、
タイタンでサブタンクやると俺がdpsだったら〜とか、
バハいったら俺がナイトだったら〜とか、
ネガティブな思考が流れてきちゃう
これを完全に割り切れる人はいないんじゃないかなあ
618 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:41:59.10 ID:/r4Cy3G9
開発が修正しますって言ってるじゃん
今の調整(特にバハムート)は間違いだったと
戦士も今よりは現状に即した能力になるだろうし
わざわざ見えてる地雷踏みに行って愚痴垂れるのやめようぜ
619 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:42:38.42 ID:eRsYDYfC
タイタンでrep取ったけど絶望した
ワンダもホーリー白よりDPS低いし
620 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:43:03.20 ID:yehl+gfm
>>604 最初の集団でブラバスオバパ連打して余裕で倒しきれたら続行、危なかったら辞めとかにしたら?
ダメなら実証後と言うことで「あーちょっと火力きついですねー」とはっきり言えるじゃん?
621 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:45:39.28 ID:JQFyvvQc
>>618 吉田のコメントが頓珍漢すぎて不安しかない
弱かったらフォーラムでスチールサイクロンすればいいだけ
ナイトの性能ぶっ飛んでるのに修正しないのは、タンクが不足しすぎだからだろ
623 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:58:42.47 ID:X9Nj2ow0
決まってることにいろいろ言っても無駄だよ
吉田がユーザーの意見を話半分にしか聞いてないのは実証すみ
624 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:00:34.96 ID:JQFyvvQc
>>622 でもナイト修正しないと今後タンク実装しても今の戦士と同じ状態になってタンク増えないよ?
625 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:04:20.26 ID:X9Nj2ow0
蝉があるやん
626 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:06:08.04 ID:ZrRApGqB
ナイトふえないのわ
負担おっきいからで楽したいからDPSに集まるんだよ
627 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:09:17.44 ID:92qU4EI3
ナイト修正来ると思うけどな、じゃないと今後ダッシュが無くならないからな。
全部ワンダみたいな作りにするなら別だが
2ヶ月もあとにようやく修正でその内容も不明
あまりにトンチンカンな吉田の各種コメントに無能すぎる担当者のコラボに期待するほうが難しいからな
>>626 実際、俺も最近タンクめんどくさいからワンダはシャウト募集で詩人参加っすわ。
630 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:15:43.44 ID:X9Nj2ow0
サブタンの存在意義があんまねえからなーこのゲーム
何で自分含めメイン戦士の人はモンク上げる率が高いのだろうか
ナイトメインの人のサブは詩人か白が多い気がする
>>631 ボジティブな理由
戦士選ぶ人は殴るのが好きな人。だからモンクも大好き。
ナイト選ぶ人は人の役に立つのが好きな人。だから詩人や白も大好き。
ネガティブな理由。
戦士選ぶ人はマイナー好きのひねくれ者。だからモンクも大好き。多分学者も大好き。
ナイト選ぶ人は効率厨。だから詩人や白も大好き。余裕があれば黒魔も上げる。
>>632 俺次学者の予定だからネガティヴの方だわ•••
634 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:39:18.27 ID:vgYVCV56
ナイトあげようと思ったら戦士も上げる
理由は装備がLV50まで共通だから両方あげとけば余計な荷物が減るから
635 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:39:41.44 ID:tw3zllOW
>>632 タンク好きだけど身内にナイト宣言者がいたから戦士始めた俺みたいのもいるんだぜ
4層まで普通に行けてるが今後同等になったとしても両方出せた方がいいだろうからナイト育成中だわ
>>631 ガチ戦士はなんとかがんばろうと思って
マントラまで取りにいったやつが多いはず
アディ揃えば強い発言真に受けた結果がこれだよ
637 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:41:24.55 ID:X9Nj2ow0
モンクとかやらんやつは12で永久放置ちゃうのw
638 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:43:00.78 ID:S6YEYy1F
戦士で鍛えた張り付き力を活かすにはモンクしかない
>>630 だな…せめて指定した相手のダメの何%かを引き受ける半永久持続スキルほしい…
そうしたら自己回復が光るしサブタンクは戦士一卓とかになれるのに
ヒーラーでやってる時
サブで戦士やり始めた人がアムダにけっこうくるんだけど
酷いやつ多すぎでやっぱ俺が戦士やらなきゃと思って戦士に戻る
まぁバハ時にはヒーラーで行ってるんですけどね
戦士でワンパレの時ヒーラーどんな気持ちなんだろう
>>641 何とも思わんけど集め切った時の最初のヒール入る前にウォークライしておけって所かな。
最初にディバインケアルラメディカラリジェネクルセonホーリーホーリークルセoffケアルってやるから頑張ってタゲ取ってくれるとありがたい
643 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:55:58.60 ID:NQfd70s8
ワンパレは戦士のがはやい
644 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 14:00:13.56 ID:N7CjUYeX
>>624 タンクが増えないのは、ナイトがどうのこうのとか関係ない。
戦士が強化されてもタンクなのは変わりないので、タンクは増えない。
強くなるって言っても、所詮タンク。
645 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 14:02:17.21 ID:9w7PXAP0
戦士の方がナイトより早いとも遅いとも思わんけど咄嗟のインビンが有効だと認めざるを得ないのは確定的に明らかと言うのは否めない。
インビン←FF11の頃からナイトを代表するスキル。その名の通り無敵の勇者のスキル。
ウォークライ←FF11の頃からリキャストが長すぎるため使い勝手が悪かったスキル。ウォークライww叫ぶだけwwwエフェクトはかっこいいのにwww
ナイトメインで戦士を気分転換にIDに使うつもりなんだがステ振りはVitでいいよな?
ワンダでいくつかのグループまとめても耐えれるようにしたいし
>>643 フルDLレリックで敵小分けでしか倒せないからまだ最速で17分なんだけど
神話揃えていったらもっとかわるかな?
小分けでもちょいちょい事故るからVIT極に変えてHP7000超えたけど
それでもやっぱり事故る。STR極と変わった気がしない
>>648 ブラバスでの吸収が生命線なのにSTR下げてどうするんだと
ワンパレぐらいナイトも戦士も高速周回しないのならかわらん
651 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 14:36:48.25 ID:74DFa8VB
うん今は高速周回の話してるんだけどね
>>650 高速周回の定義を知らないけど
プリン後ラストまで走ってLBで殲滅するじゃん?
あそこが野良だと運ゲー過ぎて辛い。死ぬ時と死なない時の差ってヒーラーが戦士を理解してくれてるかによるのかな?
それとも俺のスキル回しに難があるのか
653 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 14:43:53.53 ID:yehl+gfm
タンクの何が不人気ってさ
要するに地味なせいじゃね?
>>652 角を利用して幽霊まとめて回避しつつオバパ撃つ
物理攻撃のダメージとかとかアビ全開なら大したことは無い
タンクは状況確認がめんどくさいっす。
詩人とかやると、タンクについていってアシストマクロおして、色々仕込んである射撃マクロ連打するだけのお仕事。
地味っていうか要求される仕事が多すぎるのが原因じゃ
道案内に釣りにタゲ維持とDPSが脳死扱いされるのも良く分るくらい仕事に差がある
ヒーラーもストレスはあるけど結局後ろ付いていくだけな分タンクほど仕事させられるわけじゃない
657 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:05:03.36 ID:NQfd70s8
なにいってだこいつ
全ロールやればわかるけどどの職も対して変わらんわ
>>653 レターライブでも言ってたけど責任が集まりすぎるせいだろ
ダンジョンは構造把握してイニシエートしなきゃいけないし
ボスでは回避と妨害こなして死んだらタンクのせい
真蛮神以降ぐらいから死因がDPSにも散らばるけど
それまではほぼタンクかヒーラーが全滅要因だからな
まあ妨害をタンク役がやれって風潮に関しては完全に開発のせいだけどね
レターライブ聞くに開発としてはタンクとDPSで妨害を分担させたかったんだろうけど
ナイトにGCDスタンと30秒GCD外の沈黙用意しといて何言ってんだって感じ
659 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:07:23.68 ID:5yhDUOE8
>>614 もとからうまいってのもあるけど戦士で外郭プラエワンダアムダタイタン引きずり回してるからな
DPSには開幕のヘイトの確認だけは、ちゃんとやってほしいよね
白がリジェネのヘイトでタゲを奪っていくのは仕方ないけど、
DPSはワンテンポ遅らせて欲しいよw
>>660 開幕ホーリーどーーーーんwww
連打するどーーーーーーんwwwwwwww
>>661 臼のホーリー連打はむしろもっとやれwww
663 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:19:09.47 ID:JcVjoz6M
四人IDは全員が少しずつ合わせりゃどのロールも同等だけどお客様気分のDPS多いからな
結果タンクヒーラーが合わせることになりヒーラーも空気読めないと面倒なことになる
それを上手く回すのもタンクの楽しみだとは思うが
664 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:27:47.22 ID:sQYIePFM
タンクはやることが多い(道案内+近接DPS+タゲ取り
DPSはやれることが多い(やってないクソDPSが多すぎる
ヒーラーはやらなきゃいけないことが多い(PTMにクソがいるとハードモードになる
だからDPSはお客様でもクリアできる
ちゃんとしてるDPSならヒーラーもタンクも忙しさは同じ。
665 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:30:30.73 ID:/r4Cy3G9
全部のターゲットを取ってりゃそれでDPSは無傷、な時期はブレフロ・カルン辺りで終わるのに
ランダムターゲット・範囲攻撃や雑魚に気を配らないDPSが多過ぎる
タンクにも限界はあるんだよ…
666 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:36:59.37 ID:KBx1v0To
お前らみんなタンクだろうからわからないだろうけど
DPSやヒーラーやってみたらとんでもない地雷タンク見かけるぞ
それに忙しさは終盤からはむしろ近接DPSやヒーラーの方が忙しいぞ
667 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:40:08.76 ID:/r4Cy3G9
タンクやってたら最低でもヒーラーには手を出すだろ
むしろヒーラー上げてないタンクは地雷
668 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:40:15.75 ID:JQFyvvQc
なんでそんなに他人を地雷呼ばわりしたいんだよ
コンチクショーめwww
670 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:43:34.57 ID:X9Nj2ow0
そらどれだけ時間かけても最終的に倒せてればお役御免のDPSと
そいつらの殲滅性能に依存してひたすら耐え続けなきゃならんタンク&ヒーラーじゃこっちのが責任重い
全職殆ど変わらんとか言ってる奴はDPS専門の回し者だろ
DPSの誰かが床ぺろしてても勝てる状況ある時点で比較にならんわ
671 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:43:50.78 ID:L3N8YZdT
コンボの点線表示が遅いから、ラースVになった瞬間にヴェンジェンス使ってしまうことがある
無駄にならないように最高ラースVIにしてほしいわ
アムダワンダは早漏詩人のすくつ
サキュバス以外釣らなくて良いから^^;
>>658 DPSも責任を要求される所は有るけどその事自体が目立たないのと4人なお陰で要求ハードルが低いからな
真イフの楔破壊
真ガルのスパチラ殲滅速度
真タコの核破壊
バハ1層の蛇バフ前に倒す火力
バハ2層の進行速度
バハ4層のバグ振るまでのドレッド殲滅速度
全部失敗したらDPSの責任だけど一々そんな事言わないし言われないからな
何より4人居たら1人くらい途中でペロって全体的に90%くらいの火力になったとしても
4層まではソレでもクリア出来るくらいの設定にはしてある
674 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:45:41.62 ID:JcVjoz6M
>>666 タンク忙しくなりがちってのは主に道中のヘイト管理の話かな
それぞれに自分のいつものやり方があって
上手くかみ合わないのに変える気がないとタンクに皺寄せが行きがちという話
逆に跳ねまくっても我関せずのタンクだと他がしんどいな
近接がというのはちょっとどこの話かは分からないけどボスはタンク楽だね基本
675 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:46:53.14 ID:9pkUqr9L
>>657 いいからタンク一度やってみてくださいよヒーラー様
676 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:47:13.85 ID:yehl+gfm
タンクがしっかりしてるとDPSって
雑魚出現!至急一掃!とかスタンやレインでのフォローみたいに
ここぞというところ以外は割りと単調なんだよね...
逆にタンクがひどいとDPSもおおあらわ
DPSが暇そうに見えるなら自分がいいタンクだってことだよ
677 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:48:01.34 ID:gkt3esle
DPSがタンクと同じとか言ってるアホは間違いなくエアーか回し者
どう控え目に考えても一番楽なロール
678 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:49:55.78 ID:wUo3kMPB
679 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:51:04.88 ID:NQfd70s8
必死にタンクが大変アピールしてるのは別ロールやったことない雑魚なんだろうな
680 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:55:46.32 ID:4SaaNqK6
ID:NQfd70s8
また新しいお客さんですか
681 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:55:47.81 ID:9pkUqr9L
放送とかでヒーラーが一番大変て、本気で真に受けてる奴いると草生える
つまんねーからおだててやらせてるだけなのにw
682 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:56:35.11 ID:N7CjUYeX
どのジョブも云々はって言ってる人は、とりあえずタンクやってみて下さい。
CFでシャキ率が上がるし、みんな幸せになれる。
戦士は固定PTとかでDPSやってるときに
ラース関連スキルが使えないのでつまんないよね
基本ブレハコンボだし
フルバフかかってる時に
ディフェ入れ→ウォークライ→スチサイ
が派手で、ニヤニヤできるけどw
あと、オバパのヘイト稼ぎ能力すげえって
改めて思う
684 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:58:23.92 ID:74DFa8VB
685 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:00:29.00 ID:1sEZCFdd
全職あげてくとどうしても2職しかいないタンクが不足するっていうのは単純に納得するわ
あれおかしいなヒーラーも2職なんだけどな
686 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:04:09.47 ID:N7CjUYeX
後ろからついて行って、指定された的に最適なコンボを繰り返す。
後ろからついて行って、指定された的を回復させる。
とても忙しいゲームでした。
687 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:04:55.56 ID:ZrRApGqB
たしかにとんでもはいるね
俺とあたることいのれ
バリバリ自信あるでwww
>>134 蛮族6人にハメられるガルーダ・・・
ゴクリッ・・・・
689 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:09:18.52 ID:JcVjoz6M
タンクもそのパーティでの安定手順見つけてからは楽だろ
なぜかその手順探るのがタンク一人に押し付けられるパーティが多くてそこがしんどいだけで
690 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:11:11.80 ID:L3N8YZdT
トマホークでコンボ消失するけど、あれも不利だな
戦士の場合、ラース貯めがあるからナイトのロブでコンボ消すことより不利が大きい
こういうところまで考えてバランス調整してくれてるのかね
691 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:13:42.52 ID:yehl+gfm
ボス戦が慌ただしいというのは分かるけど道中が大変ってのはちょっとなぁ
FF11あがりなせいかねアッチではそんなの大変のうちに入らないし
692 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:15:48.35 ID:9w7PXAP0
ネタじゃなくて本当にタンクが一番大変だと思ってるやついるならば他のジョブやってきた方がいいぞ
693 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:17:38.27 ID:1kPt+AQ0
ラースシステムが全ての癌だ作りなおせ
694 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:18:13.74 ID:S4Hh8RFp
でもうずまきは移動していっちゃうんですよね
695 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:18:37.26 ID:N7CjUYeX
696 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:19:56.89 ID:K/yFpv7R
タンクは簡単だけど労力使う
697 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:21:27.75 ID:1g/BTmfi
道中はみんな上手けりゃ問題はないんだ
変な動きをする奴が居ると大変なんだ
698 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:27:17.94 ID:dBr7mCjy
>>692 タンクは先導力にコミュ力+回避とアビのタイミングを全て理解し実行できて始めて一人前。
ここまで言うと大変そうだけど、実際一番ハードなのはヒーラー。
DPSが一番大変とか言ってるヤツは認めない。
ナ戦白モでレリック取った所までの個人的な感想だけどね。
バハムートはしらない。
最終盤で一番忙しいのはヒーラー、というか多分学者だけど
一番簡単なのがDPSなのは間違いないわ
タンクやってたやつが2職目DPSで行くと楽すぎてびびるぜ
マジでただ殴るだけだからな
そのうち避ける必要もでてくるけどタンクならLV30くらいからもうやってることだからまるで苦にならない
700 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:28:24.36 ID:yehl+gfm
>>697 初手から違うの殴るやつとか意味不明な範囲ぶっぱとかやるのがいたら
余裕で床ぺろさせるわヒーラーもそんなの見捨てるし
なんか最近わかってるヒーラーが多くてありがたいけどちょっと怖い
>>695 IDには決められた位置に決められた数の敵しかいなくてその処理方法なども概ね確立されている。
タンクは決まったスキルを使い9割可視化された範囲を避ける。
ただそれだけなのに何が忙しいのか素でわからんのだけど?
ヒーラーが大変すぎると言うつもりも無いが所謂避け損なった被ダメージ、柔らかタンクのケア、殲滅速度が遅い事からの戦闘長期化によりMP管理の問題。
PTメンバーの未熟さ故のイレギュラーなフォローが発生する最後のしわ寄せどころとしてヒーラーが一番大変だと思うよ。
それでもヒーラーですら難しいとは思わんが。
702 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:29:47.33 ID:/r4Cy3G9
DPSやると自分でゲームメイク出来ないのがつまらな過ぎて発狂して死ぬ
703 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:31:24.08 ID:9pkUqr9L
やっぱ沸いてきたな
彼ら妙にプライドもってるからタチ悪い
DPSはLBでトドメ打つのが爽快だ
705 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:32:35.85 ID:iYLWhcZu
ストスキとるために白34まであげたけど、タンクの装備が壊れてる+赤線範囲が避けられないくらいの奴とあたると確かにきつかったね
タンクの場合は最低限回復さえもらえてればほとんどの場面でなんとかできるし、回復もしないヒラなんて殆どいないしな
ただ道中はCCしながらじゃないとヒラは退屈な感じだった
>>703 別に文句言うつもりじゃないんだが範囲食らうDPSがいたとしてタンクがそれをカバー出来るか?って考えただけでわかると思うんだが。
707 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:34:07.60 ID:Y0P1JI54
どのロールでも糞が混じると面倒になる
レリック光らせてカスプレイする奴とかわざと嫌がらせしてんじゃねえのかって
708 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:37:59.02 ID:tw3zllOW
>>705 ヒーラーが楽しい、というか忙しくなってくるのは8人見るようになってからじゃね?
装備揃えるまでdpsからはオラオラタゲ跳ねさせてんじゃねーよと言われ、ヒラはため息混じりにケアル連打になるのが辛い。
格上装備一式揃えてようやく普通の土台な気がする。
中盤IDのレアドロップなんて拾った時には無価値になってね?
エンドコンテンツまで行けばまた違うんだろうけど。
学がレリ1、召がレリ、戦が神話防具を集めてる者としては…
・ヒーラーが忙しいのはボス戦、但し雑魚戦も回復&火力役やると忙しい。
・タンクが忙しいのは雑魚戦
・DPSは気分次第、本気のスキル回しの時だけ忙しい
ヒーラー≧タンク>DPSって感じかな。
711 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:40:11.05 ID:iYLWhcZu
地雷踏んだ時のダメージが一番でかいのはヒーラーだけど
それなりのPTのときのストレスはタンクのがあるよ
平均以上のPTに当たるとヒーラーは途端に暇になる
712 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:42:08.68 ID:9pkUqr9L
ヒーラー様マジ笑える
ゲーム内ならチヤホヤしてあげますからそろそろお帰りください
713 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:42:44.85 ID:iYLWhcZu
>>708 エンドコンテンツ系は基本タンクは楽じゃね、それ前提の話かと思ったが
>>710 同意しときます
ボス戦のMTとか暇でしょ
715 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:44:12.73 ID:JQFyvvQc
>>711 平均以上のPTに当たったらホーリーしろよ
向き不向きもあるとおもうけど俺の個人的なストレスランキングはコレ↓
初見タンク>ギミック処理DPS>ヒーラー>全力DPS>周回タンク
慣れればタンクは楽だと思う。これは間違いない。
但し、タンクには先導したりaddしない様にpullしたり敵の特性考慮して討伐順番決めたりだとかrole意外に「知ってれば誰でも出来る仕事」が多すぎる。
これがライトプレイヤーにとってはハードルになってると思うわ。
他は自分のroleをこなしてればとりあえずは仕事してることになるけど、タンクはまず調べることから始めて来いになるからな。
718 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:47:12.66 ID:9w7PXAP0
>>712 他人に依存しないとタイタンMT張れないジョブが笑わすなw
719 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:48:46.75 ID:JQFyvvQc
>>718 ケアルもらわないでクリアできるジョブがあるのかw
720 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:49:04.41 ID:JcVjoz6M
エンドで言うならバハ2、4はタンクきついな
蛮神くらいなら楽だね
ナイトと比べての話だろ。アスペかよw
723 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:53:20.36 ID:NQfd70s8
>>710 クソワロ
全ロールレリ持ってる俺から言わせてもらえば全部簡単すぎて差がわからんわ
ナイトでもタイタンはヒーラー次第だわw
学者やってるとき
⇒タンクのHPが3割?2割切ったら生命活性使うから問題ない、攻撃攻撃!!
戦士やってるとき
⇒HP3割切った...ヒーラーは何をしてるんだ?原初使うか…敵の範囲スキルっ!?念のためスリル!
DPSやってるとき
⇒なんかタンク死にかけてる、ちゃんと防御スキル使ってるのか?ヒーラーの回復も遅いな、まぁ攻撃しとこ。
アイアタルが振り向き始めると同時にブルータルかましたら毒沼妨害出来るのな
1戦で3回くらい成功したけどNT並みの反応速度が必要だわ、めっちゃ疲れた
727 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:55:58.77 ID:9pkUqr9L
>>718 ヒーラー様が墓穴を掘ったわ。これは笑えるw
728 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:56:16.67 ID:lWWifEof
てかタイタンとかどうでもいいわw
もう行く必要ないだろあんなん
729 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:56:51.99 ID:iYLWhcZu
まぁタンクやってる人がタンクが楽だって思うのは当然なんじゃね
コンテンツで圧倒的にタンクが足りてないんだからゲームやってる人の殆どはそう思ってないんだろ
タンクやっても面白く無いっていうのがもうストレスってことだしな
730 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:57:43.85 ID:Ql7yAjFi
>>560 戦士は自分がPTに入ると他人の負担が大きくなることを認識したほうがいい
これは上手い下手、不遇とかではなく良識があるかないかの違い
732 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:58:59.90 ID:S6YEYy1F
お前らなんだかんだいって戦士でバハ行ってるだろ?
思ったより無理じゃねーぞ
そりゃあ下手糞が無理だって言ってるだけだからな
>>725 ヒーラーとタンク逆だわw
タンクやってるとまだHP3500あるだろ、攻撃しろやって思うが、ひーらーやってるとやべえwww50%切ったwwwケアルバサーwww
明らか向いてないわ俺
735 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:01:21.86 ID:JQFyvvQc
戦士でバハいってると段々なんで俺ナイトじゃないんだっけ?って疑問が湧いてくる
タンクが楽しいのはIDの攻略を自分で組み立てられるから。
だからでしゃばるやついるとやる気なくす
自分の言葉のミスを突っ込まれたぐらいでアスペ呼ばわりは良くないな
どのロールが楽かって話してるけどさ、動きが楽かどうかは問題じゃなくね?
タンクとヒーラーにやたら責任が集まってるのが不遇優遇言われる一番の問題なんじゃないの?
確かに核前とか蛇とか一部DPSが頑張らないとクリアできないところはあるけどさ、
タンクとヒーラーが安定してるっていう前提の話じゃん?
戦士に安定さが欲しいじゃん?
>>738 DPS数値が通常じゃ見れないのが問題だな
740 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:36:13.90 ID:kC2st0bl
白竜戦ナと上げたが、戦士が1番楽しいな。
1番自分に合ってる気がする。
>>737 すみません。普通にMTの話だったんでナイトと比較していただけると思ったもので
まぁヒーラー様扱いでもなんでも構わんが戦士にチヤホヤされたいなんて思ってるヒーラーなどほぼいないと思ってくれ。ナイトと組んだ方が楽だし。
タンクが大変?大いに結構。
ただ戦士と組まされるヒーラーはナイトの時のそれと比べて大変だと言う事実から目を背けるべきではない。
742 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:42:51.43 ID:JcVjoz6M
このアスペどっか連れて行けよ
743 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:43:18.89 ID:0LVjnBGy
>>636研究のために鍛冶彫金甲冑革50まであげてしまった
だが新式アクセはまだひとつも作ってない
どうしてこうなったw
戦士なんか召喚以下しか棲息してないから杞憂ですよ
745 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:45:11.84 ID:iYLWhcZu
>>741 ナイトが強すぎだって公式に宣言されてるのに戦士とくまされると大変だ!ってw
戦士が開発が想定した本来のタンク性能なんだから戦士の世話してるのが本来回復がやるべき仕事なんじゃねーのw
746 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:45:37.78 ID:JQFyvvQc
ヒーラー様、急に敬語使ったら顔真っ赤だってバレちゃいますよww
747 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:45:57.08 ID:dM40YVSt
戦闘職の中で一番数少ないんじゃね?戦士って
モンク>=召喚>>>>>>戦士
って印象だわ
748 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:49:18.43 ID:kC2st0bl
ウルダハいると戦士かなり見かけるが少ないのか。
749 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:50:59.26 ID:yehl+gfm
もう劣化剣術やナイトみたいな戦い方はごめんだ!
俺はもうSTRに振ってオバパマシーンになるぞおおお
750 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:51:01.59 ID:9pkUqr9L
いやー哀れなヒーラー様が釣れて愉快だわwww
吉田への怒りも少しは紛れるねw
中低レベルのCFはホントに戦士と組まないね
組んでも初心者ばかりで、セカンドジョブっぽい戦士はガチでいない
頭胴と片指以外はDLでガル斧なんだけど、タイタン行ってもいい?
753 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:55:25.81 ID:nLHesgMp
戦士だけAF2マイナーチェンジだったしやっぱいろいろ不遇だろw
とりあえず今のモチベは2,1だけw それでましになったらサードジョブとしてやろうかなってかんじ
ヒーラーは楽だとうちFCではよく言われるな、範囲攻撃とか例外も有るが基本タンクしか回復しないと言ってるわ。
特にボス戦はDPS放置されるから真タコとか激震以外食らっても自己責任だと。
CFでも同じ対応らしくDPSが泣きながら出てくらしいw
755 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:56:16.70 ID:nLHesgMp
>>753 装備とかどうでもいいからレリックヒーラー募集しろw
756 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:57:10.73 ID:dM40YVSt
>>752 メイン盾かサブ盾かで全然変わる
サブ盾なら寄生枠の烙印押されても構わないメンタルあればおk
メイン盾ならVIT極+ヒーラーが戦士の事わかってないとクソゲー
757 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:58:41.52 ID:yehl+gfm
>>754 いいのか?!俺が出ていったらMPは誰が回復するんだ?!って詩人さんが言ってた
>>741 素直に自分が楽したいと言えばいいのに…
759 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 17:59:56.80 ID:iYLWhcZu
>>741 誰も背けてねーよ
なんお話題でずっときてるかも見てないのかよ
戦士に親でも殺されたか?
お前こそアスペ君だったようだな
762 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 18:04:48.79 ID:JQFyvvQc
俺がHP6k残ってる状況でケアルラ貰ってるのにDPSがHP半分切っててリジェネしか貰えてないの見るとハラハラするなぁ
ヒーラーの何が大変なの?
サスタシャからバハまでやること同じなのに
765 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 18:13:38.09 ID:NQfd70s8
ヒーラーもタンクもアタッカーも全部簡単だから
>>762 ヒーラーはPoTくらい飲めよクズがってイライラしてるよ
>>763 解散でいいんだよ…うち2人転がっても余裕だから変なの出荷しまくってんよ
下手すると3にん崖下を出荷することも多数。
重みとか3列ボムにニヤニヤしながらメテオ合わせてくる黒のせいでコッチが完璧になっちまったよ
768 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 18:40:30.59 ID:n2VuzMOE
オバパはクリティカル時だけでいいからラースつくようにしてくれw
769 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 18:41:31.92 ID:dUQ7Qetr
というかラースの制限時間がいらんよな。
使うまで永続にしろよ。
770 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 18:42:28.53 ID:ROhKutWp
ラース維持かラース補給の為だけに使われるヴェンジェンス
ベンジェンスにバーサークって乗るの?
反射ダメージじゃなくて、威力50の攻撃だから乗るんじゃないの!?
773 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 18:57:03.32 ID:5yhDUOE8
ヴェンジェンスの反撃ダメージに目を向けたことのある人がいないのでわかりません
ヴェンジェンスには
バーサク、ブラバ、メイム、全部乗る。
威力50のオートアタックみたいなもの
775 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 19:03:11.09 ID:kcr6HvwT
威力50×4〜5ヒットのDOTだと割り切って使えばそう悪くはないよ
まあそれ要するに超劣化ドゥームなんだけど
閃いた
ラース消費で、ボーラーヴィントブレハフラクチャーを範囲化できるアビをくれ
モーションとかエフェクトとかコストの関係で新アビ追加じゃなく、既存アビの性能を弄るだけだわな
それでも産廃アビが使えるようになるだけで随分違うはずだから、使えるアビにしてくれ
それだけでスキル回しとか戦い方が結構変わるはずだからな
バーサクをディフェンダーの対になるスタンススキルに
スリルオブバトルにラース
スチサイを基本50+ラース×40に
ウォークライ120秒
外人が最速でバハ5層をクリアしたのに
未だに戦盾2でバハ1層クリア報告ないとかマジでバランス狂ってる
スリルオブバトルのラース付与って
なんでベータの途中で削除されたん?
しっかし、ラースシステムって、
戦士の良さを台無しにしてるよね
原初もスチサイもGCDで制限してるんだし、
もっとラース稼げるようにしてくれればいいのに
コンボ崩さないのはいいけどさ
ラース維持前提でナイトと同等になるように
設計してるとか、狂気の沙汰だよね
あとアンチェインドのリキャスト時間も意味不明すぎる
782 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 19:55:40.93 ID:aQyVtoP7
>>741 何でヒーラー様がこのスレにいて9レスもしてんだよ
783 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 19:59:10.28 ID:qJGKM621
お前ら戦士やるの?
784 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 20:01:33.49 ID:HWGEljzp
ガル斧とタコ斧って性能的に同等なんですかね?
うわー。間違えてstrふっちまったー!
786 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 20:04:16.16 ID:S4Hh8RFp
ガルモグタコ新式HQで横並び
2.1でモグタコガル新式HQに並び替えられる
>>751 セカンドジョブはID入らないからな。
ミルとかに大量にいるよ、戦士と黒
>>784 誤差じゃねーか?
受け流しはタコ斧のが高いが
タコの意志14とガルのスキルスピ29の違いにどれだけの価値を見出すかだな
そいや両方持ってるがタコ斧は振ったことないな
ガル斧がかっこいい。
それだけでガル斧を振れるわ
790 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 20:18:46.26 ID:X9Nj2ow0
戦士調整とちってるのはハッキリしてるとおもうが、もうちょい行く場所っつーか
ID以外の部分で、例えばソロ狩とかフィールドNMみたいなコンテンツ充実してれば
こんな堅苦しい比較ばかりの毎日じゃないんだろなって、なんか公式の召喚ベインスレ見てておもた
学校に押し込められてその空間の中だけで必死こいて背比べする哀れな中学生感じちゃったなー
奴ら十分強いのに、学校って閉鎖環境でトップじゃないと嫌だとしか聞こえん
791 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 20:19:43.73 ID:HWGEljzp
タコ斧の無骨さを知らんな?
タコ斧もった後にブラビューラ持つと小ささに愕然とするんだぞ
>>736 わかるわ。自分では仕切り好きだとは認識してなかったけど、IDで俺が@マークしたあとに他の人に続けてABとマークされてイラっとした
794 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 20:31:59.91 ID:sQYIePFM
お前らは今は俺の話馬鹿にするだろうがな
一年後には俺の言ったこと理解するわ
廃DPS囲んどけ。タンクやヒーラーは並でいい。
何割かのまともなDPSが使えないタンク&ヒーラーを見る
「俺がタンクorヒーラーをやるわ」
元々上手いその職+DPS上がりのまともなタンク&ヒーラーが増える
ちゃんとしたDPSが減る。下手糞なDPSが残る
結果・・・
ストーンヴィジル中ボス1のフレイムブレスって避けれる?
詠唱早すぎて避けようと努力してもダメージ食らってしまうんだよね
796 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 20:45:39.81 ID:8aqSAigc
2.1までどうやってモチベーション保ってる?
精神崩壊しそうだわ
797 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 20:47:44.28 ID:9pkUqr9L
>>796 ギャザクラか?
DPSとヒラーをちょっとやってみるのも悪くはない。
一番ありそうなのは2.1までゲーム離れるって選択だが
どうでもよくなってアンスコしそうで怖い
いまクラフターやる前準備でギャザラーやってるけど
死ぬほどつまんねーわ・・・。一日3リーブ消費って決めてたけど
いま2やって落ちてきたところ。神話リセットはよ・・・
799 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 20:59:32.90 ID:/r4Cy3G9
クラフターの前準備でギャザラー上げるのはオススメしない
モチベーションが保てないし
なにより必要な素材とどうでもいい素材の区別が付かないから倉庫が埋まって仕方が無い
その上マーケット的に需要のある素材も感覚的に分からない…
>>796 全タイタン武器ゲット
戦士の神話装備かっこいいな
801 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 21:05:17.20 ID:zChG4chJ
ふと戦士のステ見てて気になったんで調べてみたが
こいつ素ステ低すぎね?
戦士・948
ナイト・1051
モンク・1089
竜合計・1062
召還・1234
カンストしてるので調べてみたがこんなに違うぞ
DPSジョブはまぁいいけど盾同士でこれだけ差あるのはおかしくね?
多分合計値三桁なの戦士だけだぞ
またまたご冗談を。スキルも糞、ステも糞なんて地雷職作る奴がどこにいるのさ
>>801 そのジョブで必要なステのみの合計で比べないとあまり意味ないんじゃね?
805 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 21:13:34.38 ID:4PUen/kW
それぞれの重みが違うとはいえ結構違うんだな・・・
806 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 21:17:00.30 ID:zChG4chJ
>>803 その条件で行くにしても
ナイトと戦士の差だけ考えても
ナイトはINT以外全部必要
戦士はINT・MND以外必要と考えても
差がありすぎるのでは
>>798 クラフターもギャザラーも同時にあげろし
>>780 バランスよりも風潮がそうだから仕方ない
蛇からのダメって開発想定の戦い方ならそこまで痛くないんだよな
そうなるとタンクのDPSが全体のかなりを占めるようになって、戦士である利点も結構あるはず
>>807 だな…そうしとけばクラフターに売れる物が何か見切れるし、かつ自身の必要アイテムも用意しやすい
810 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 21:26:45.48 ID:dM40YVSt
戦士でID哲学神話稼ぎ→クラフト→素材足りなくなったらギャザ→クラフト→戦士で(略
の繰り返しでモチベ維持してるな
2.1まで神話貯めなくちゃいけないからINしてないと損するし
別クラス遊ぶのも楽しいぞ
2.1までかなり長いから気長にな
811 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 21:47:57.49 ID:sR0Wbr47
812 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 22:05:45.77 ID:zjh1kD6v
斧術士でDPSっていうけどさレリック装備できないじゃん?
ガル武器とかでもアディショナル揃っていれば火力でるもの?
813 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 22:08:23.50 ID:zjh1kD6v
書く前に試せばよかったけど神話着られないし手持ちの装備だとSTR40くらい下がるなw
>>813 装備に限界がある以上、上に行けば行くほどDPSとの差が開くけど
装備が同程度であればなんら問題がない程度の火力は出る
815 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 22:32:23.02 ID:bJK+HOn1
斧はじめて持ったけどどうスキル使ったらええんやろ
盾と同様とりあえず斧ぶんなげてからフラッシュ最初焚いて
スリプルなかったらOPで定期的に全体を殴って息切れしたら気合で延長?
816 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 22:33:40.70 ID:zjh1kD6v
>>814 同等くらいじゃないとだめかー
アラガン全部取れたら斧術士の真の力が出るな…
アラガン斧最初に振るのは生粋の戦士じゃないんだろうな
他職だけど斧でたから戦士やるわwみたいな
818 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 22:50:22.12 ID:eFWk7FKb
アラガン斧出てファック連呼するNA廃人勢
819 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 22:56:02.41 ID:HWGEljzp
>>817 この薄っぺらいゲームでそうゆうの仕方ないさ
戦士強化来たって、ナイト装備のまま武器変えるだけだし
流用できない神話頭と胴付けてる連中は、生粋の戦士なイメージ
820 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 22:57:01.94 ID:daVkp8/R
>>793 たまにマーキングが遅れて2と3だけ付けるけど、誰かが補完で1をつけてくれたのは何か癒やされたわw
821 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 23:03:06.38 ID:NkjQwGTu
タンクの装備が共通
ソーサラーの装備が共通
手抜き手抜き手抜き手抜き
822 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 23:07:00.94 ID:SpjNGFoi
ツインタニア撃破動画も公開されたし楽しくなってきたなあオイ
うちはチーム全体の装備がまだまだだから本格攻略はもう少し先になるけど、戦士で行くんでみんな頑張ろうな!
823 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 23:07:53.91 ID:eFWk7FKb
バハって2.1まで未実装でしょ?
824 :
既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 23:11:09.46 ID:51XL7El4
>>821 逆に共通じゃないと困るわ
ナイト専用が防御寄り、戦士専用が攻撃寄りとかにされかねん
>>824 別にナイトも戦士も装備できていいけど
逆に攻撃寄り装備が欲しいわ
防御装備も攻撃装備も共通にすればええねん
826 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 00:08:07.67 ID:/0GTIeFS
なんか中途半端すぎるわなにもかも
もっと尖らせろや無能すぎんだろ
827 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 00:27:12.91 ID:PUenbgrP
無能がなんかほたえとるが
828 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 00:37:44.02 ID:qvd61rUz
ナイト上げてバハ初めて行ったけど、
これ敵に対応できないジョブのこと無視してておもんないな
ボスは倒したときFAじゃなくておそらくDPS1位の人の名前が表示されるんだよね
となると盾である自分の名前が表示されるこのPTは・・・
830 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 00:58:58.18 ID:P+y22wbG
貢献度(どれだけヘイトを稼いだか)かと思ってた
831 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:02:47.03 ID:e4TQjMZZ
832 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:09:22.69 ID:M0NgId6W
ガル武器にSTR極でホプリがほとんど揃ってアクセはSTRとスキスピ重視
ディフェンダーでHP5000ほどの攻撃力372
これでアムダ行っていい?
833 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:16:32.66 ID:6Oq5ZjM7
せめてアクセはVITにしとけ
834 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:19:59.31 ID:XbCLkl2E
いいけど動き完璧じゃないと地雷レッテルはられるからな?
素で5000かと思ったらディフェありでか。それはさすがに少ないよ
836 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:33:28.02 ID:k598DVDo
アクセか防具をフルDLにしとけ
盾の火力僅かに上げた所でヒーラーが禿げるだけだ
837 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:36:27.46 ID:FHrgOrFG
攻撃しないヒーラーだとうんざりするな。エアロすらまともにやらないってヤバすぎ。
1層もスリルでHP9000超すとだいぶギア4でも安定するな
4層はうちのFCはナイトは入れ替わりだけどアラガン神話揃ってる戦士の俺は固定というほどの頼られっぷり
バハで戦士の席無いとはなんだったのか
あ、2層は一応戦士でクリアはしましたけどナイト出します、ハイ
>>838 オーバーハロー覚えたての戦士ですがサインください!
こういう類の書き込みあるの斧スレだけなのよねー
もうちょっと考えなよ
841 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:41:44.76 ID:e9RkL5Di
ディフェンダーありで5000はちょっとな。
性格悪いヒラなら即抜けだろ
842 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:49:39.94 ID:ND2n7Qag
1層の球でも蛇でも最後には床ペロッてる戦士はわ た し で す | ^o^ |
ちょうどクリアする時にペロる
恥ずかしいや…
>>838 アラガン神話揃ってるから、確実にナイトにアラガン装備がまわるので頼られてるってオチじゃないよな^^;
844 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:55:25.27 ID:VfQg3/6v
845 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:55:56.77 ID:Eb7cruuK
846 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 02:08:43.57 ID:y14vtls5
新式禁断とかは無理でも49や55アクセでも十分強いよ
DLのVIT.STR両方揃えるのも手だけど
847 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 02:20:40.00 ID:M0NgId6W
>>845 スキルスピードが450あるからなんか下げたくなかったんだよなあ
他の戦闘で違いを体感してからそれに変えてみるわ
848 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 02:45:32.47 ID:GN3lG71Z
スキルスピード450って、0.04秒しか早くなってなくね?
849 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 02:46:33.10 ID:wUReUxYt
召喚が一番少ない気がするなぁ・・・召喚できて武器が光ってるやつを見たことがない
850 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 02:46:38.78 ID:e4TQjMZZ
え?
851 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 02:52:36.12 ID:ND2n7Qag
バハ1層でさナイトさんが当たり前のように分身後はスライム無しでいきましょ安定するからって言うけどさ戦士スライム無しだとキツくないすか?
あれは現在のナイトの想定外の硬さに頼った戦法だから戦士はキツイだろうな
正攻法で食わせていくべき、アタッカー使ってけ
ナ戦ならDPS4人のうち火力高い2人を戦士側につけて4にならないように食わせていけばクリアできそうだったな
854 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:05:43.99 ID:PUenbgrP
ごり押しばっかで盾のストレスがマッハ
855 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:08:48.69 ID:e4TQjMZZ
吉田の発言からするとスライム食わせつつやるのが普通見たいだから食わせないのはごり押し
なんだけど居間はそっちが普通になってるよね
856 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:09:28.68 ID:jLcDMvDk
さっきヴィジルで取ったアイゼンテンツァーがカッコ良すぎてちびりそう
真面目な話、武器の見た目はナイトに圧勝してると思う
早く50にしてブラビューラを実際に握ってみてえなぁ…あの無骨なデザイン最高やで
857 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:11:32.30 ID:jLcDMvDk
ああでもバルディッシュ系はダメだあれはいかん
858 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:14:12.09 ID:ROa2eV8g
ナイトのコルタナとか切るもんじゃなくて叩くものにしか見えないからな。
859 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:16:15.78 ID:jLcDMvDk
もっと蒼く透き通ってたらクリスタルの刃っぽくてカッケー!って個人的には思うが
なんか白い切れ味悪い剣に水色を着色しただけみたいな
プラっぽい
FFの片手剣は伝統的に幅広じゃん。あれでいい
なんで着色忘れたの?的なブラよりは格好いいと思うわ
862 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:34:04.45 ID:xLqT7Xr4
ブラより斧ギルマスの持ってるやつの方が見た目良いよな
なんでレリックあっちにしなかったのか
このゲーム全体的に装備デザイン失敗してると思う
それはあるランページャーだっけ?あれかっこいい
ナイトはとにかく派手だよな 戦士は地味かも
864 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:46:31.26 ID:QaGXlX32
ブラビューラって
ピザ焼き職人がもってるおおきなヘラみたいな奴でしょ
865 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:46:32.92 ID:i890vPKE
プラビューラ+1にしたらピンクに輝きだした
ピンクだよねw 赤のつもりなのかも知れないけど
ピザ職人と言えば軍票装備レベル44のパカって開く奴はピザカッターみたいだよな
867 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:52:55.85 ID:ev74H21K
ピンクは淫乱
ガル斧もそうなんだけど他の武器だとすごいガルーダっぽかったりギミックあると格好いいなぁ
って思うけどちょっち手抜き感が否めないイフなら抜けば赤くなるからいいんだけどさ
869 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:59:05.70 ID:EHz6zxuP
ピンク・・・斧・・・やられ役・・・
870 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 04:00:09.91 ID:Wx5qBxXD
その代わりタコ斧の存在感はヤバイよな。
871 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 04:10:33.00 ID:q6pGbQeE
光らせたらブレハ900でてワロタ
872 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 04:18:09.50 ID:02y5pSa+
>>870 ただの岩やんwガル斧のかっこよさは異常
873 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 04:22:51.42 ID:mTDMnrIE
ぐああああーーッ!!
874 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 04:23:42.12 ID:VnMQ1m22
バハ4層は戦士の居場所あるぞ!
875 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 04:25:24.13 ID:e4TQjMZZ
>>874 居場所があってもそこが居場所だと認められないと居場所とはいえないんだよ・・・
876 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 04:50:59.05 ID:4nfmDEi1
4層はヘイト稼ぎと詩2ならオバパで範囲殲滅力はあるから戦士活きるんじゃないかな
DPSがまともなダメージを出してたらナイトの方が楽なのは内緒だぞ
877 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 05:16:23.37 ID:UkKUsyrW
全身DLだからか真ガルでナイト様差し置いてMTやってたんだが辛すぎワロタ・・・
溶けそうなところをぎりぎりで耐えてる感じ
HPが3桁になると死が見える
ナイト様ならもっと楽だったのだろうか
878 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 05:31:12.25 ID:yBpLLGnh
なんでナイトと同じ装備なのに溶けそうなんだよw
HPも多いのに
879 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 05:37:25.09 ID:e4TQjMZZ
本当にプレイしてんのかよナイトのほうが安全ってのはバハでの話だけだぞ
海外プレイヤーが常に9%ナイトより不利って研究結果だしたけどそれも防御だけ見ればだし
戦士だとモブ2匹召喚した時の火力で落ちそうになることはあるな
881 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 06:05:54.92 ID:q6pGbQeE
こんなこと書きたくないがガルでもナイトのほうが断然安定だよ
分身前だろうが分身中だろうがフラッシュたいとけばダウンバーストとウィケッドホイールも避けまくる
、、、避けまくりは言い過ぎかw
でも全然違うよ
882 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 06:22:11.57 ID:/EGxRY1c
戦士が柔らかいと言ってもそれはいくらなんでもおかしい
いやいや…こっちがフォーサイトやフェザーステップくらいしかないのに
あいつら防御スキルだけで10近くあるんだぞ…?
884 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 06:28:27.55 ID:s/eI8xHB
ナイト50にしたけど強すぎワロタwwwwwwwwww
4層は戦士でもいけるってだけで
戦士いたほうが楽ってことはない
まずその固定でも野良でも確実にクリアできる保証があって
はじめて戦士できてみない?ってなるだけ
つまりクリア後のおたのしみなだけだ
勘違いしないようにいっておくわ
4層は戦士でよろ^^なんていう無知なメンバーがでてきそうなんでな
>>871 俺VIT30振りだけど
最高で976くらいまで出たけど
1000はでたことがない
多分STR30にして全部新式禁断ならいくんだろうな
でもワンダラとか錬成アクセでいくっていうwwwww
887 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 06:43:25.75 ID:s/eI8xHB
バハ命中最低ラインっていくつ?
どっかでちらっと見たけど、忘れた
具体的な数値あがってたよね
4層までなら474らしいぜ
889 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 06:45:58.09 ID:s/eI8xHB
今学者でワンダ行ったら寡黙な戦士と一緒になった
ちょっと強引な場面もあったけど殲滅もはかどるしやっぱ戦士はかっこいいわ
ナイトとは違うかっこよさがある、なんというか無骨な感じ・・・ワイルドな・・・
そして静かなところがまたいいね、挨拶とかはちゃんとしてたのに・・・
あーーーーかっこいい
俺は斧やったことないけど斧は好きだぜ!
これからも頑張って斧続けてってくれよな
891 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 06:55:22.80 ID:6jv4dKR6
ガルなんて戦2でもいけるだろ。
分身中MTに一回もケアル飛んでこないヒーラーとかじゃなければ。
マジでいるんだよなぁ・・・。
こんなんでもナイトなら耐えれるのかね。
892 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 06:56:27.71 ID:XdX5AkFk
真ガルでいうとナイトのHP4800と戦士のHP7000が同じくらいのような気がした
ナイトがHP5000以上ならサブやった方が変な事故ないわ
893 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 07:17:10.78 ID:xoZL51LH
ガル斧好きな人多いんだなぁ。ああいうスタイリッシュなのが人気なのか。
勝手なイメージで戦士を好む人は岩斧やブラビューラみたいなのを好む人が多いのかと思ってたw
自分は斬ると言うよりも重さで叩き潰すって感じの岩やブラが好きだなー。
単純に鈍器使いたかっただけなんだけどね…
最近バハ行けるようになってちょっと楽しくなってきた。
ナイトだけど。
895 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 07:27:14.44 ID:fEH9bQZc
フルDLガル斧かっこよすぎだろ
896 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 07:28:28.68 ID:soeMDjT5
2.1まで部屋の隅で泣く泣く待機てそりゃねぇよ吉田…
897 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 07:34:13.35 ID:soeMDjT5
結局楽な方が良いからな、戦士入れても負担増えるだけだろ
898 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 07:39:11.91 ID:q1rs2afs
ガル斧好きってナイトのAFとかコルタナ好きそうww
もうコルタナ光らせちゃっていいかな?
>>893 ブラブラはもう少し大きくなってくれれば嬉しい。
今でもあるのかわからないけど、棒の先端に○がついてるような形の斧とか サイレントヒルの△の持ってる斧とかがあるともっと嬉しい。
901 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 07:57:46.93 ID:nD1sXIg8
>>900 わからなかったから今三角頭の画像検索してみたんだけどデカい包丁?ナタ?ぽくて斧にみえんかった…
902 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 08:10:38.98 ID:zKRwiPcj
>>877 ちゃんと防御アビ回せるならホプリ半分のナイトのほうがフルDL戦士より安定感あるってのが笑える
903 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 08:35:14.89 ID:kvGDDX4O
>>899 悩みに悩んで剣光らせちまったよ
本当は戦士がやりたいのにな…
お前らあばよ
戦士でバハ参加してアラガン胴が出た時の空気がやばい
戦士不遇の話題でバハ以外の話しだったりすると
正直なところカスがわかったようなこと言いやがってって思っちゃうな
鼻で笑うレベル
907 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 09:21:56.77 ID:eN3Y5NAt
昨日ブレフロで会ったルガ戦ちゃんめっちゃチャーミングで良かったわーw
戦士はルガが多いイメージ
908 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 09:22:24.33 ID:Brvfdr5r
>>891 無理だろ、基本的に真ガルってタンクとヒーラーの問題よりDPSが分身削れなくて半壊が一番多い
ケアル飛んでこないのも分身の削り遅くてDPSが被弾しまくりパターンだろ
IDで斧強すぎだろ
ゼーメルまでほぼIDのみで上げてきたが
repみたら常にダメージトップだ
防御スキルも強いので問題ない
戦2でガルは火力がまともなら余裕だよ
CFでナイトと戦士のPTに当たって両方とも同じようなスペックだったのに
ナイトが開幕から忠義の剣使ってサブやります^^とか言っててワロタ
ヒーラーが回復飛ばせない、ヘイトとって死んでるってのは
それほど過剰に回復を使わなければいけない状況になってるから
あとはサブ盾とタゲ持つ火力がちゃんと外側向けてくれてるかだ
それさえクリアできてればどっちがきても全く問題ない
911 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 09:35:37.69 ID:tU3cmDRR
新式アクセの事で色々海外のフォーラムとか見てると感じるんだけど、このゲームビルドの幅狭すぎ
例えば新式アクセに全部クリティカルをつけてクリ+60を合計でつけたとして、それで得られるクリ率上昇は4%程度に過ぎない
じゃあクリじゃなくて受け流しやDEXを上げたとしても、全体の固さとしては恐らく1%とかそんくらいのもん
要するに〜特化とかそういう物が全く無い。どうやった所でほぼほぼ誤差の範囲に収まってしまう
本当誰も彼もが画一的になるように作られたゲームだと感じる
バランス調整を楽にするためにこうしてるんだけど、ここまでしても戦士とナイトにとんでもない差を出しちゃってるあたり本当に開発は無能なんだな
912 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 09:37:53.80 ID:T8F7SlV2
下手な白だと自分にメディカラしかしないからなあ。
そしてオーバーケアルでタゲバッチリ>自分だけ回復の負の連鎖。
ナイトの時はインビンに常に手をかけてるわあそこ。
913 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 09:43:07.56 ID:/ur+iXJz
>>909 今日のエアー斧さんかな?
それともカスDPSと当たり続けた奇跡の人かな?
まあ実際レベリングIDいったら、カスみたいなDPS多いのは事実なんだがな・・・
914 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 09:47:37.86 ID:Brvfdr5r
>>910 そのナイトはやめた方がいいわwそれで1回MTやってrep見てみたら全然ダメージでてねぇ
ディフェ張ってる自分とほぼ同じ火力だった、完全に寄生枠
真ガルでナイトがサブやります^^って言い出したら気をつけたほうがいい
>>913 ならいいじゃねぇかwww
何が言いたいの?
>>915 言いたいことはわかるが盛りすぎっていいたいんだろw
装備が悪いのか腕が悪いのか知らんが
自分が違うからってエアーとか思わんほうがいいぞ
装備きちんと整えていけばレベリングダンジョンで斧は糞強いという事実を体感した
ナイトとかゴミやった
メインだったナイトはアムダばっか集会してるが
ナイトですらダメージは悪くない
2位になることなんてざらにある
戦士だったら1位もけっこうとるだろうな
DPSどんだけ寄生なのよそれ
火力がまともな範囲狩りだとヒーラーよりDPS低いとか当たり前だからね
919 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 09:57:34.86 ID:M0NgId6W
>>877 もしかしてスリップストリーム避けてないとか?
920 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 10:14:00.13 ID:bZf2Vb1z
スリップストリーム避けてホルムギャングしろよ
捗るぞ
921 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 10:27:51.64 ID:sdzGYueT
ブレハルート入れてからバサハッケイアンチェクライボーラでおしっこちびるで
もう最近は開幕アンチェで一気にに敵視稼いでゆとりをもったブレボラボラがマイブーム
922 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 10:31:19.38 ID:q6/6bB1b
本職カンストしましたんで光が差すハズの戦士やろうと思います
やめた方がいいなら引き止めて下さい
ホルムリキャスト長いから2回の分身のうち1回にしかつかえないぜ
ブラブラ+1フルDLになった今でも真ガルの分身のところは
緊張するわ。きちんと全部のアビ使えるようにしていてさえ、
ぎゅんぎゅん減るHPにビビる。
結局のところヒーラーとDPS頼みだからなあ・・・
924 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 10:53:47.02 ID:ILNQWy4e
ガルでスパチラキープでスリップ直前に白にタゲもってかれたんだが
原因わかる?
ボーラコンボ2回ぐらいは既に入ってたはずなのに…
925 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 10:54:41.07 ID:UkKUsyrW
>>919 全避け+スパチラ時にリキャスト終わってたらホルム入れてる
ホルムのリキャスト1分にするとか効果時間15秒にするとかしろよクソがとか思いながらやってた
赤がいる間は防御スキル必死に入れてるけど痛すぎて涙が止まらない
アンバーにSTR禁断奴なのが悪いんだろう
金溜めることにするよ
926 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 11:00:17.27 ID:iN4tILF2
>>922 光が差し込んできても、タンクはタンクです。
ロールとしてタンクを楽しむなら、大丈夫です。
ところでオバパ最短で連打してると、二回に一回斧振り回すモーションがキャンセルされたりするのは不具合じゃないんですかね
あとオバパはノンタゲで撃たせてほしい
929 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 11:13:11.53 ID:oGiNnlNt
ホルムギャングがレジされるかされないかリスト作らない?
なんだかんだで現状でも、入る相手がわかってれば効果的に使える場面あるよ
例:ワンダプリンの狙い、真ガル
930 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 11:20:45.74 ID:j/QNcKZL
ブラブラはもうちょっと大きいと良かったなんかデザインシンプルで小さいと地味すぎる
光るとデカいスプーンにしか見えんし
ララフェルが持つと何であれ、おもちゃにしか見えんよ
932 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 11:38:37.20 ID:Qnn9aFGK
すいません、ワンダで黒詩白とマッチするとオバパでTPとMP枯れるけどスキル回しがへたなだけでしょうか;;
933 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 11:40:30.33 ID:EFfzt6HM
タンクは両方ともプレフロ辺りで
ステ振り防具同じ
武器も同LVHQなんだけど明らかにナイトのほうが火力高いんですが
もうちょい上がれば逆転するんか
ディフェンダー抜いても負けてる
シールドスワイプとか補助スキルが強すぎるよナイト
斧にディフェンダーつけてるならナは忠義盾(35↑)の状態で比較しないとフェアじゃない
935 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 11:44:37.63 ID:P+y22wbG
ブレイフロクスだって言ってんだろ!
だから、ちょうど狭間のレベル帯でナに忠義剣ありの攻撃スタイルと比較して愚痴とかバカじゃねーのというのが本心
お前らブラブラさん光らせたの?
正直神話900は今の糞弱さでは使う気になれないわ
938 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 11:51:41.01 ID:UlLt6kf+
うちの固定じゃ5層はまだまだ無理だけど4層までは楽勝だし
ってことで斧光らせたよ。
ていうか5層もドレッドナイトを1匹だけ処理ればいいんなら
スタンからホルムでいけんじゃね?って思ってるが
939 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:00:48.60 ID:GN3lG71Z
ブラブラさんが今の1.5倍ぐらい大きくなったら光らせてもいい
まあ設定上は通常の2倍重いって話だしもう少し
でかくていいのかもしれないな
941 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:07:52.82 ID:w99zaV5d
>>937 メインナだが四層突破水準まで強化できたから斧光らせたぞ
アラガン運は全然ないが神話ナイト作り終わったらバハのモチベなくなるしな
次は戦頭予定
942 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:09:28.74 ID:72z6BaZp
戦士強化ってさ、受け流しをナイトの盾並の発動率にすれば終了じゃないのかね。
防御バフの代わりに原初やらあるんやし。
943 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:11:07.11 ID:Brvfdr5r
>>924 分身のスリップは大体1匹め倒す前後だからそれまでボーラ2回じゃ少なくね?
俺は分身のタゲもったら即ボーラコンボ、二回目ボーラコンボにバーサク混ぜるその後ブレハしてるが
どうやってもボーラ2回はないと思うし、ただのランタゲな気がするが本当にタゲとられたんか?
944 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:16:27.12 ID:pf9EHG19
あとワンダ2周で斧光るんだがいいんだな?
おまえら背中押してくれーーー
945 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:16:29.36 ID:oGiNnlNt
ホルムギャングリスト完全にスルーされてワロタ
いいよ一人でシコシコ作るから・・・
>>942 ナイトは受け流しとブロックが両方とも出るんですがそれは
普通は盾あるんだから受け流し発動しないとかするもんだろまともな頭してたら
947 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:18:31.37 ID:Brvfdr5r
948 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:19:16.94 ID:pf9EHG19
949 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:20:24.31 ID:F8h7NcPu
>>945 新たに悲しみを背負うも者を生み出さないために伝えておくが
5層のドレッドナイトはレジストされる
950 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:21:12.76 ID:sdzGYueT
>>928 走ったまま真後ろに撃てる現状が便利なんでいじらないでほしいです
>>944 2.1で強くなった時、弱い戦士を体験してると喜びがマシマシになるぞ
今しか体験できない事ってのがある。そこに価値を見出すかどうかは
その人次第だけど
952 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:23:07.63 ID:oGiNnlNt
953 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:23:26.10 ID:72z6BaZp
>>946 答えでてんじゃん
別にナイト弱体化じゃなくて受け流しの発動率をそのナイトの盾受け流しと同じ頻度で発動させりゃ解決やろ。
954 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:27:04.87 ID:vS6qYGfv
955 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:28:13.36 ID:bZf2Vb1z
今でも状況限定でMTが出来ないのとCCがクソって以外じゅうぶん強いと思ってるんだが
強化間違えたらぶっ壊れジョブになるんじゃね?と密かに危惧してる
いいんじゃね。ナイトよりつよくなったって
957 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:32:34.38 ID:mw9eBLAZ
>>955 火力を上げる方向の強化は予定してないだろ
火力は普通に竜に劣る
ずっと白やってて、タンク始めたくて戦士に挑戦しようかと思ったんだがラースXを維持するメリットって何?
クリティカルが10%アップするのと原初が使えるようになるだけ?
DL胴着たくないからAF+1行きますわ
960 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:36:52.17 ID:j/QNcKZL
ナイトが現状維持なら戦士が強くなったとしてもナイトとは別の方向でだろ
強くて問題ない
961 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:38:14.26 ID:6Oq5ZjM7
>>958 ヒーラーから受ける回復量が15%upもついてる
だからラースX消費する原初なんてそうやすやすと使えない
962 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:38:27.08 ID:j/QNcKZL
>>958 回復魔法の回復量がUPするよ!やったね白ちゃん!
963 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:40:47.86 ID:6Oq5ZjM7
>>960 まぁ、メイン盾はナイト一強で問題無いよな
ただ沈黙等のデバフが無いお陰でサブ盾も出来ないってのはちょっとねぇ・・・
964 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:41:46.39 ID:hkh7z94J
クロコダインってタンクだったっけ?
それともDPS?
原初はウォークライのリキャスト終わった時か
敵が一匹でヘビィいれた後にいれるくらいか
ディフェンダー切ってdpsモードになるときに
原初ウォークライ原初ディフェンダー切りってやるくらい
床
967 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:42:38.35 ID:LQdZOVJD
対多タンクとしての性能
ナイト>>>>>>>>>戦士
勘違いされがちだが範囲技そのものは弱い
ただ消費TPが一定だから如何に多くの敵を抱えるかが全て
で、範囲狩りに必要なものは3つ
1 耐久力
2 継戦能力
3 ヘイト維持(2と同義)
全て戦士に欠けているもの
パイオンでオババやるならレクイエム歌った方が兆倍マシ
何が言いたいかというとワンダ範囲狩りのタンク募集乗るなチンカス
スプリントも出来ない枯れてヘイトも維持出来ない10匹抱えると死ぬ蛮族はいらねーの
真面目に戦士やって範囲ヘイトが維持できないならそれはお前が下手糞なだけ
ああ戦士やってないんですか
募集なら好きな条件つけて募集すればいいじゃないか
まさか他人が募集してくれてるのにのっかってるだけの人間が集まったメンツに文句言ってんのか?
970 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:48:30.61 ID:BgFu9Prs
ヘイト維持は出来る
だが耐久力・継戦は及ばない
10匹抱えが当たり前なのは羨ましい
・リキャ30秒1秒沈黙
・リキャ15秒スタン
・12秒?暗闇
・ディフェンダーに回復量25%うp(ラースはクリティカルうpのみに)
・リキャ25秒以下デメリットなしインスタンス範囲
・ダメージカット40%相当の防御スキル
・ダメージカット20%相当の防御スキル
・ボーラアクスコンボ成立時に20秒攻撃力低下する何らかのデバフ
・アンチェインの攻撃上昇効果or効果時間うp&ラース無消費化
・10秒間無敵になるバフ
・ナイトの受け流し+ブロックに匹敵する受け流し発動力
・ナイトと同等の命中
・WS不可になる中威力コンボ無関係GCDスキル
この13項目修正しないとナイト並にはなれないんだけど
7項目ぽっちでいったいなにするんだろうな
まぁその7項目で残りの6項目を帳消しにするくらいの強化が入るならともかく
どうせ7項目だけナイト並になるだけだろ?
で、結局ナイトが鉄板盾になって、修正はまた4ヶ月後と
972 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:51:25.49 ID:zKRwiPcj
正直今のナイトが既に万能すぎて7項目強化しても
え?ナイトのがいいよね?
ってなりそうで怖い
で、戦士強化されたんだから次ナイト強化しろよwwwwwwまでテンプレ
>>968 ナイトが全然複数のタゲを維持できないならまた話は別だけど、
実際には余裕でタゲの維持が出来るからな。
単体のナイト、複数の戦士ならよかったのに。
974 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:52:35.43 ID:j/QNcKZL
自己回復が極まってヒーラーが攻撃に手を回せる
自己回復でMTしてデバフ持ちのナイトはSTで落ち着く
うん適当に書いた
975 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:53:02.19 ID:zKRwiPcj
>>971 それ全部ナイトに合わせたら多少でも火力出る分次ナイトの居場所なくなるぞ?
>>973 そもそもフラッシュが剣術士のものだからな・・・
本当にこのバランスは何がしたいのかがわからない
977 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:55:08.30 ID:RNtHTXze
ナイトのPIEを戦士と同等まで落とせばナイトの株は相当落ちるよ
ぶっちゃけこれだけ修正してくれれば今のままでも別にいいわ
978 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:55:28.08 ID:6Oq5ZjM7
>>975 ダメカットはナイトの特徴っていうか強みだから戦士がもっちゃいかんでしょ
ただフォーサイト使わせてやってんだからランパ位は使わせろって思うけども
979 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 12:56:19.86 ID:bZf2Vb1z
黒が猛者フレア3連やるとナイトだと跳ねる
戦士は余裕で維持出来るのに何言ってるんだかね
まあナイトはかばえばいいんだけどさ
>>978 ナイト「ブルワークの使用を許可しよう」
>>971 正直、防御スキルとか増やさんでいいよ
防御スキルで耐えるナイトと敵の攻撃はでかく喰らうけど回復スキルで戦う戦士
なんで戦士やってるかわからんようになる修正はしないでほしいなあ
>>975 ここから7項目だけ選んでナイト並にしたところで戦士が完全劣化だしなぁ
ナイトにもできることを戦士でもできるように〜って言い回しからすると同等にしてくるだけだろどうせ
7項目の修正じゃ、大幅な強化じゃないとナイトと同等の立場得ることは不可能
983 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 13:00:36.68 ID:Brvfdr5r
>>975 火力なんてほぼ変わらないし、ブレハ込みならナイトのが火力でるのに何いってんだ
逆にこれだけやってもナ戦がベストになるくらい差があるんだぞw
984 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 13:00:47.82 ID:LQdZOVJD
跳ねたところでホーリーでスタンしている間に取り返せるもしくは殲滅終わってる
戦士だと白の手数が減るのは言うまでもない
せめて内容発表すればまだあーだこーだ議論できるんだけどな
現状だと全部予想でしか話出来ない上に開発が問題の根本的な部分を理解出来てるのかすら判断不能
むしろ吉田の戦士に対する発言の頓珍漢さから理解してないんじゃないかという危惧の方が優勢
>>981 俺の意には、防御スキルの中に回復スキルって意味合いも入ってるから
だからダメージカット相当のって書いてあるだろ
回復だろうがダメカットだろうが、結果的に耐久力に貢献してるんだから同じ
アホ調整を2.1実装直前に発表、実装して批難される。
↓
再調整は2.2で行います。
どうせこんな流れになるから安心しろ
お前らもう戦士とかナイトとかで争うな!
みんなクリスタルを外して斧術士として生きようじゃないか!
大丈夫、己を磨けばそこらのDPSに負けたりなんかしないから!
>>987 ありえるからこまるw
3ヶ月に1っぺんか?いまのパッチのペース。
再調整するたびにそんな長い時間放置されるのは正直たまらんな
990 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 13:11:41.01 ID:6Oq5ZjM7
ナイトでできることを戦士でも出来るようにするって言った時点で吉田君は何も分かっていない
>>984 そもそも戦士だと10秒前ぐらいに戦闘終了してる。
992 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 13:13:18.80 ID:pf9EHG19
神話たまったんだけどどうやって光らせるのこれ
>>992 レリック鍛冶師の横のモーグリに話しかけろ
994 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 13:15:17.59 ID:pf9EHG19
995 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 13:16:30.96 ID:BgFu9Prs
モーグリじゃなくて窯だろ
んなことは分かってるが、モーグリに話しかけて窯って順番の方がゲーム楽しんでる感じするじゃん
窯?どこだよそれwwっわかんねぇwwwうぇwっうぇww
みたいな脳死なら窯っていうがな
>>990 ナイトと同じこと出来るようにしてもらったジョブ・・・
微弱強化で差は縮まるけどナイト以下って可能性が一番高いよね
神調整でつりあいが取れる可能性は回復力超絶強化で1強状態化と同程度だと思う
1000 :
既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 13:23:47.43 ID:tU3cmDRR
1000なら吉田更迭
1001 :
1001:
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