吉田「ジャンプ無敵は実装しない」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
ウォール
効果時間中に、自身が受ける物理攻撃を2回まで無効化するバリアを自身に張る。
マバリア
一定時間、最大HPの30%分の魔法ダメージを無効化することができるシールドを自身に張る。最大HPの30%分の魔法ダメージを無効化することでシールドが切れる。

「ジャンプ中は無敵にしてほしい」というご要望を多数いただいてはいますが、
これを行ってしまうと「DPSは竜騎士のみで良い」という状況が発生する可能性が十分に考えられるため、「ジャンプ中は無敵になる」という調整は予定していません。

\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <・・・
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
2既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:04:12.81 ID:L3bS1Wa8
ジャンプ無敵にしてリキャスト720秒にして欲しいのか?
3既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:04:46.13 ID:sQXv1EF2
週刊少年ジャンプの偽装スレか
4既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:07:29.40 ID:RzWhJDBq
ガリは着実に敵を増やしているな
5既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:08:05.96 ID:umTxQ/EO
長文やめて
バランスとるのめんどくせー
でいいだろ
6既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:10:34.41 ID:YnOGo0aR
いくらでもやりようがあるだろうに
ジャンプ中無敵なんて、その時点でジャンプの設定無視なんだから
無視なら無視で
「ジャンプ中は無敵になります、ただしジャンプで1度攻撃を無効にした場合
X秒間ジャンプの無敵が無効になります」とかな
ここぞ!って攻撃を無効化するりゅーさん素敵やん?

X秒は長めに実装して様子見て短縮調整すればええ、アホ開発が
7既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:11:53.27 ID:+Wp7XNJL
戦士、お前は這え!俺は飛ぶ!
8既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:14:00.21 ID:dWqnA50e
DPSは遠隔だけでいいって状態なんですがすでに
9既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:16:01.27 ID:qucyKQSG
無敵はダメっていうなら何でインビンとかいうスキル実装したんですかね…
10既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:19:13.28 ID:zmc7NMwe
でたー!インビン中は完全無敵だと思ってる奴!
11既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:19:45.76 ID:L3bS1Wa8
FF3からの伝統であるジャンプして全体ケアルからハブられる悲しみをなくしてくれたんだ感謝してくれなきゃな
12既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:22:27.37 ID:mahQ7BXA
FF6のラストの3PTに別れるところでまさかボス戦あると思わず
モグ一匹PTにしたけどジャンプしてるだけで勝ったのを思い出した
13既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:24:27.10 ID:J/k6wab9
ジャンプで無敵になったらどこで仕様の穴突かれるわかったもんじゃない
その辺の対応コスト的にもリスク的にも嫌がるのは無理もないわ
14既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:27:15.33 ID:EUVZ81c0
リキャスト五分にすりゃいいけど、お前らピョンピョンジャンプしたいんだろ?
15既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:27:54.63 ID:683Kxq+b
天井に頭ぶつけてダメージ意外は無敵でいいのでは

■<ダンジョン多数追加しました^^v
16既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:28:47.11 ID:dchhMnkv
でもFFらしい要素入れるって言ってる割にはって感じ
17既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:28:57.01 ID:C6cTO2Xz
インビン10秒でリキャ720なんだし無敵1秒につきリキャ90くらいついてきていいならどうぞって感じ
18既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:30:58.38 ID:u9kfoSva
FFのジャンプの意味が…
19既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:31:20.32 ID:v7jCJ2if
>>1
回避されたくない攻撃は
ジャンプの無敵時間より長い攻撃判定
にすればいいだけなんだがな
20既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:31:34.85 ID:qucyKQSG
>>10
じゃあ、ジャンプの無敵もインビンと同じ仕様でよくないか?
無効化できるスキルは違っても構わないが
何で実装してもないのにジャンプは完全無敵だと言えるのか
21既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:34:25.37 ID:qucyKQSG
そもそも、別にジャンプに無敵が欲しいわけでもなく、ましてやそれありきで竜騎士で固めたPTにしたいわけでもない
単に、仕様の穴がなんたらとか既にインビンの時点で手遅れだと言いたいんだよ
22既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:34:28.03 ID:L3bS1Wa8
インビンで攻撃を10秒耐えるのと
全員ジャンプして全体攻撃をやり過ごすのは全然違うからな
仮に無敵ついても一部攻撃は無敵無効化とかになって
避けたい激震みたいな攻撃こそ無効化されて不幸になるだけw
23既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:35:56.78 ID:42XvnhjC
じしんを無効に出来ないひこうタイプ奴〜wwwww
24既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:36:15.88 ID:7+aNYd+t
まあ今のリキャストで無敵は有り得ないのはわかる
攻撃手段としてピョンピョンしたいのか、
緊急回避手段として10分に一回とかにするのか
選べ
25既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:36:23.32 ID:oruXWh7B
イルーシブ→ジャンプ攻撃とか、竜槍使ったときのみとか、条件付きの組み合わせにして連発できないようにすればいいだろ!
完全無敵にしなくても、せめてドラゴン系のブレスとか地面に発生する攻撃とかごく一部のWSだけでも無効にしてくれ!

間違っても、格げーみたいに発生初期数フレームは無敵時間とかすんなよ。
26既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:37:54.75 ID:umTxQ/EO
FF知ってる人間にとっちゃなんのためのジャンプだよってなるわな
FF知らんやつに作らせんなよ
ピカチューファンタジーやりてえわけじゃねえんだぞ
27既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:38:00.05 ID:C6cTO2Xz
考えてスキル回せば現状ジャンプで攻撃食らう要素無い竜と違ってナイトは竜の分まで攻撃受けてるからな
何故ナイトにはあるのに竜にないのはおかしいになるんだ
戦士がインビンに文句垂れるのとは次元が違うぞ
28既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:39:43.10 ID:C1Xtd5lU
ナイトと黒が身分隠して必死になるスレ
29既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:41:04.16 ID:KNEhi+Yj
なんかのスキルにジャンプ無敵プロックつければいいんじゃね
30既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:42:45.69 ID:qucyKQSG
全体攻撃って大地の怒りとかでしょ?
そのときジャンプ自体できなくね
31既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:44:55.44 ID:C1Xtd5lU
全滅フラグの技は強制で食らうようにすれば問題ないのにな
それもできない無能ばかりなんだろうか?
32既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:47:22.50 ID:bz8s8ix4
ナイトのインビンが欲しいの?ならそのまま上げるよ
インビンジャンプとしてね、どうぞどうぞ!遠慮しないでください!
リキャスト6分でバランスとれてますよ!


いまのジャンプに無敵つけるのはなしね
40秒置きに無敵なんてチートだから
33既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:50:00.42 ID:7+aNYd+t
というか、リキャスト数分で数秒無敵って、
まんま11のスパジャンじゃないか
あんなものが欲しいのw

今のジャンプにそのまま無敵付けろとか馬鹿の戯言には付き合わなくていいよ
34既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:51:06.42 ID:v7jCJ2if
>>32
じゃあ効果時間5秒にして、竜槍に次のジャンプ無敵付加ならいいのか
35既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:52:59.25 ID:toCNipF7
どんだけ吉田に嫌われてるんだよ
36既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:55:01.55 ID:8f947u0q
結局竜騎士も戦士も他ジョブに並ぶ性能がほしいんじゃなくて凌駕する性能がほしいんだよな
だから的外れなクレクレ要求案が出る
37既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:56:30.97 ID:/DnQvhOW
ジャンプしたら無敵がFFじゃん
それでバランスが〜って言うなら着地ダメージでもつけときゃいいんじゃね
床美味しいです
38既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 11:57:47.20 ID:45nPFvC2
そもそも無敵付けろとか言ってる奴って
重み避けれないのをジャンプのせいにしてる雑魚だけじゃね
39既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:00:15.26 ID:/Fj8iIYM
ナイトと黒が白目剥いて書き込んでるな
FFのジャンプってそういうもんだろ
40既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:04:31.91 ID:C6cTO2Xz
FFらしさを重視してジョブ削除あたりが誰もが納得する着地点な気がしてきた
41既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:05:14.89 ID:QmkV2RaA
FFの伝統か
ジャンプで居なくなる分火力が他より低いのも伝統だから
FFらしく竜の火力更に下げて無敵付けてあげれば良いんじゃね?
ますます要らなくなるけど
42既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:08:20.78 ID:W3YREuzp
FF3でもガルーダ戦で全員竜にしてジャンプで倒す攻略法あっただろ
オマージュしろ
43既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:08:32.32 ID:qknGa2hF
ジャンプしたら10秒戻ってこなくすればバランスいいんじゃないかな
リューサンDPS落ちるのでジャンプやめてください^^;
44既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:09:58.61 ID:2RrntoaR
無敵じゃないならジャンプって意味あるの?
ただの大攻撃やん
45既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:10:06.74 ID:hNeVqGcY
大地の怒りとかそういう食らえばゲームオーバー的なのはインビンでも防げないし
ジャンプもそういう仕様すりゃいいだけじゃんな
ジャンプ無敵ってのはバハの玉のリペリングとかそういうちっぽけな技を回避できる程度の無敵でいいんだよ
46既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:11:05.56 ID:7y063kgu
無敵の代わりに着地時低確率で着地失敗で即死するようにしよう
47既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:12:06.39 ID:N0MFtv/X
ジャンプがどうとかほんと平和やな強い攻撃実装とかのほうがまだええやろw
48既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:12:55.95 ID:QmkV2RaA
伝統が大事
竜騎士が強かったFFなんて存在しないから伝統になぞってゴミジョブにした方がいい
49既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:13:01.70 ID:21xKEPiV
ナイトの耐久力って存在意義にかかわる超重要スキルと同じ性能で、さらに攻撃もできるスキルにしろとか・・・
ナイトが同じILの武器なら、3連コンボで竜と同じだけの火力出させろって言ってるようなもんだろ

というか黒魔がおかしいだけだ
50既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:13:55.49 ID:PjUcXk3D
ジャンプが無敵になって喜ぶのはリューサンもだろうが
ガリが被弾してイライラしてる白様もだろう
51既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:14:42.02 ID:MMybdtu6
魔防低い分ジャンプの火力上げろとかならまだ
52既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:18:51.53 ID:bJRceGDl
無敵じゃなくても敵のタゲを強制解除とかでいいんじゃねーの?
範囲は喰らうみたいな
53既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:19:12.63 ID:jQhGsZDo
ジャンプ無敵なんてそんなヌルげーでいいのかよ。ジャンプ威力強化と竜槍全ジャンプ適用のがいいよ。
硬直のリスクとか考えてタイミング計って一発でかいジャンプをスキを見て叩き込む!ってほうがテクニカルだしやってて絶対楽しいぞ
まあそういう意味でも吉田の「ジャンプの硬直短縮」って修正予定はセンスないとしか言いようがない
54既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:21:33.30 ID:21xKEPiV
皆<竜さん火力低いからイラネ

竜<床ぺろ率減らすためにジャンプ無敵にしろ

話の次元が違う、ジャンプ無敵にしても竜さんイラネは変わらないよ
55既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:22:09.38 ID:QmkV2RaA
竜に需要がないのは無敵がないからじゃない、火力が低いからだ
無敵と火力をトレードオフで重みを避けたところで、
もともと重みを食らわない詩人の前には無用の長物
竜で活躍したいなら無敵じゃなくてジャンプのスピードと威力を上げるように要望するべき
56既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:25:27.45 ID:21xKEPiV
>>55
そこだよね
ジャンプを無敵にするんじゃなくて、上手く使えばダメージ食らわずに(無敵)火力アップするようにすればいいのに
伝統だなんだは良いけど、それだと使えないスキルになるだけだ
57既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:29:31.93 ID:diYhr9kH
無敵化なんて、ぶっ壊れスキルを実装できるわけないだろ
オフゲーじゃあるまいし
58既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:30:59.02 ID:UoJagEHR
伝統でいうならリューサンがお空に遊びに行ってる間に地上の奴らは何発殴ってどんだけ火力差があるんだよってレベル
59既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:31:17.16 ID:s8ZbZnuz
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   < 吉田Pってマガジン派でしょうか?
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
60既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:33:02.83 ID:73R+OwDP
>>59
ウルトラジャンプ
61既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:33:28.70 ID:3DEwEKJ5
>>1
         ,、ヽr,
     / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ 
    / ///W`ヽヽ ゝ
  γ / / / //V\ l l .|
  l ル(● )W(● ) l リ ル  
  レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ  
  |  l^l^lnー'´   V | /   でもそれってFFじゃないですよね?
  \ヽ   L      /
     ゝ  ノ
   /_/ \ヽ /ノ \
62既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:40:00.15 ID:C1Xtd5lU
>>44
「大」攻撃ですらない
63既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:41:08.88 ID:PjUcXk3D
お前らリューサンのジャンプに無敵ついたら
リューサンをバハに連れて行くの?
64既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:44:05.73 ID:SHO2Vyni
FF4〜6のジャンプだと
・「たたかう」より攻撃間隔がかなり長くなってしまう
・威力は「たたかう」より高め
・後列でも威力関係なし
・ジャンプ中無敵だけど補助や回復も受けられない

こんな感じだったかな?それなりの攻撃しつつ回避の意味合いが大きかったよね
65既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:44:12.83 ID:CFsGSR/0
なんかデバフつけてやりゃいいんじゃね
敵攻撃力ダウンとかさ
66既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:44:50.93 ID:ocs52VoV
そもそもなんでジャンプすんの
67既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:45:49.12 ID:PjUcXk3D
今度はメディカから逃げて白からキレられそうだなw
68既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:46:03.39 ID:v7jCJ2if
多少建設的な話をすると、ジャンプの硬直が短くなりGCDを邪魔しなくなると

常時ヘヴィ二弾、桜花型
ヘヴィ→二段突き→桜花コンボ→フルスラコンボ→ヘヴィ→二段突き→フルスラコンボ→フルスラコンボ
170→170(270)→180+220+160(360)→150+200+300→→170→170(270)→150+200+300→150+200+300
ここまで40秒、3590ダメ、1分平均すると5385/min、ヘヴィ10%、ディセ10%で6451/min

このコンボにキャスト40秒のジャンプが1回入り

40秒、3790ダメ、1分平均すると5685/min

になるわけだが、これモンクあたりと比べてどうなんだ?
モンクスレ見てもこういうコンボのってないんだけど
69既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:47:22.57 ID:C1Xtd5lU
他の職は使えるジョブアビあるのにな
竜だけジョブアビなしで戦ってるようなものだ
70既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:47:43.05 ID:SHO2Vyni
>>68
マンガ読みながら適当でも高火力って事じゃね
71既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:47:49.31 ID:fVtBSHuG
吉田「弱点属性を設定するとハズレジョブがでるからしない」
→バハムートの沈黙近接殺しファンタジー

吉田「TPが枯渇したらオートアタックが重要になる」
→黒は無限MPで短期戦も長期戦も最強
72既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:48:29.04 ID:L3bS1Wa8
それでもジャンプを捨てて槍術士に戻って
捨身とか習得して殴りかかるよりは竜の常態で戦ったほうが強いんでしょ?
なんとかなってるって
73既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:48:43.60 ID:raPO3cMr
今のリューサンも範囲攻撃すら避けられないアホばっかだからジャンプに無敵つけても合わせられずに結局死ぬと思うの
74既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:48:50.68 ID:CFsGSR/0
TP問題は今後課題になりそうだよね
75既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:51:02.00 ID:fVtBSHuG
>>68
モンクは迅雷と踏鳴あるからテンプレが存在しません
あと破砕が型つかないと打てないからDoT入れてから12秒以下で死ぬ雑魚相手だとDoT一切入れないほうが強い
フラクチャーと秘孔は迅雷に関与しないので優先順位は最低でボスのみ
76既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:52:30.25 ID:0uA+oFRG
1ターン無敵なのがFFのジャンプじゃないんですかーやだー
って俺リューサンじゃないからいいかー
77既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:53:57.33 ID:JowWbQV+
吉田辞表出せ
78既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:54:01.16 ID:RzWhJDBq
重力100
79既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:54:34.91 ID:ocs52VoV
レベリング段階でのタンクとの共通装備に甘え回避能力低いやつが多い
80既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:55:55.68 ID:oruXWh7B
近接DPSとしての強みは欲しい。
ワンミス即死紙装甲で近接するのは苦行だろ。
81既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:58:09.74 ID:HRsQnxQd
無敵なんてしたらペロれなくなるだろ
アホか
82既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:58:27.18 ID:v7jCJ2if
>>75
んじゃ木人を殴るとするとどんなコンボになるんだ?
リューサンはほぼ>>68のコンボになると思うんだけど
83既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:58:52.23 ID:uwIZo5uS
対ガルーダだけは最強にすれば過去作再現できるよ
84既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:59:02.17 ID:uIaZFD1t
ジャンプにペナルティ無しでインスタンス離脱できる効果を付与しよう
みんな幸せになれるはず
85既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:59:23.40 ID:Ac7oFTgu
>効果時間中に、自身が受ける物理攻撃を2回まで無効化するバリアを自身に張る。
なんやこれ?空蝉かよ

竜騎士のジャンプはヘイト減少と範囲攻撃をジャンプ中は一度だけ回避
これだけありゃあいいんや
86既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:00:46.96 ID:ld0pwEn9
>>83
スパチラのタゲを取るという仕事がある
87既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:00:58.10 ID:uIaZFD1t
>>53
竜さんはお手軽DPSがコンセプトなのでそういうのはちょっと^^;
88既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:02:06.22 ID:ZWsNYd2d
>>86
スパチラのタゲ取るのは黒です^^;
89既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:02:47.78 ID:lnlTYVeZ
あれこれ言ってるけど、つまり吉田が言いたいことは
「黒が攻防最強じゃないと嫌です^^」
だからな。こいつの贔屓思考は今後も変わらないだろうし、議論するだけ無駄。
90既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:03:57.99 ID:fVtBSHuG
>>82
捨て身ハッケイ踏鳴迅雷3からの破砕からの秘孔不落であとは双双崩回し
人によっては双双破双でバフデバフかけてから上記のループでDoT更新
91既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:09:23.98 ID:ms5QCrf+
>>71
仲間はずればっかやんけwww
属性いれるべきだなwwwwww
92既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:09:48.89 ID:v7jCJ2if
>>90
モンク詳しくねーんで、それ1ループ何秒でトータル威力いくつなんよ?
93既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:10:40.83 ID:umTxQ/EO
無敵にしろっつうかジャンプに意味をもたせろってだけなのにな
94既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:14:40.05 ID:ld0pwEn9
>>92
モンクは効果15秒くらいのそれぞれ効果時間が違うバフデバフが7種類(迅雷入れりゃ8種類)あって
状況により都度スキル入れ替えて更新しながら戦うし迅雷どんだけ積んだかでまったく火力が変わるから
1ループでこんだけみたいなのはない
95既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:15:21.87 ID:ld0pwEn9
ミスった
×バフデバフ
○バフデバフDoT
96既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:15:29.83 ID:hNeVqGcY
大体どのジョブもコンボなんてテンプレ化してるのにモンクはテンプレコンボがなく人によって変わり
かつ高火力とかモンクは面白いジョブに仕上がってんな
97既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:16:15.63 ID:fVtBSHuG
>>92
迅雷3でGCD2秒になるから1ループ6秒
紅蓮と迅雷と双掌で常時36%与ダメアップ双竜で打属性-10%
双竜150、双掌140、崩拳180、破砕が着弾ダメなしで40×18秒、秘孔が着弾20の25×30秒、不落が100の20×18秒
計算どうぞ
98既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:16:53.00 ID:v7jCJ2if
>>94
へー、そうなのか、おもしれー
しかし、そうなると例の木人repは相当うさんくさくなるんだな
99既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:17:20.98 ID:fVtBSHuG
通常攻撃にも迅雷の効果があって迅雷3のヘイストは30%だと追記しておく
100既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:20:08.78 ID:T1Wrx1/X
>>67
それこそFF4の再現
101既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:22:24.89 ID:rg1FW+Ih
攻防一体が特徴なんだから活かして欲しいよな
102既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:22:45.60 ID:umTxQ/EO
お前らの会話って
「お前の左食指の装備スゲーな・・・
ってのと何が違うんだ?
103既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:24:33.84 ID:mMggFOQj
ジャンプの硬直時間は調整しようかな?くらいは言ってたよな
104既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:27:27.00 ID:htRkxmum
リキャスト2分にして対物理だけ無敵ならいいんじゃね?
後衛の対物理無敵なんて全く使い道が無いんだけどなw
105既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:28:49.09 ID:D3ER7d2n
ウォール リキャスト120秒・効果時間60秒
効果時間中に、自身が受ける物理攻撃を2回まで無効化するバリアを自身に張る。

これを基準にすると、
リキャスト90秒・効果時間10秒の竜槍にジャンプ中無敵の追加効果付けても何も問題無いと思うが・・・

吉田のアホは何考えてんのかようわからん
106既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:29:56.49 ID:rg1FW+Ih
範囲はほぼ魔法だからな
107既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:30:01.94 ID:z0Pbievt
黒魔超優遇は何故なんだぜ
108既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:30:13.55 ID:D3ER7d2n
ああ竜槍の効果にジャンプ中物理無敵、な

だいたい†でジャンプ中物理無敵だったじゃん
109既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:30:38.28 ID:fVtBSHuG
>>107
吉田ジョブだから
アクションダメージアップとかいう近接には付いてないふざけた特性削除しろよ
110既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:30:47.56 ID:RzWhJDBq
ウォールは魔法攻撃は食らうのだろう?
111既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:30:50.34 ID:htRkxmum
>>105
ボスの範囲攻撃はほぼ全て魔法攻撃だからアホが更にペロる事になるだけ
112既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:31:01.52 ID:UcITYFid
黒は吉田がPvPするために作ったようなスキルが多すぎる
113既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:31:21.79 ID:GeuTUXLV
ジャンプ無敵を望むより
進んでPSを上げましょう
114既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:31:53.74 ID:D3ER7d2n
>>111
別にいいんじゃね
115既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:32:11.16 ID:rtpQaV1v
アクションのジャンプの頂点でジャンプすると無敵でいいよw
116既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:33:11.18 ID:htRkxmum
>>107
詩人の方が優遇されてるし魔法火力なら召喚に負けてる微妙ジョブだぞ
PvPでやっと活躍できるかなってレベル
117既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:33:58.12 ID:ld0pwEn9
黒は物防低いからバリア付けますってんなら、魔防弱い竜騎士の竜槍に
次のジャンプ中は魔バリア効果とか付けてやっても良い気はするな
ジャンプ系が全部無敵だと種類複数ある分強すぎかも知れんが竜槍なら構わないだろう
118既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:34:17.56 ID:olIXHLBa
俺14やってないからエスパーなんだけどさ、ジャンプって竜騎士の代名詞だからそれらしい特色が欲しいってことじゃないの?
敵の範囲をスパジャンで華麗に回避したら、リューサンすごい!って言ってもらえて嬉しかったあんな感じ

14がもうちょいまともならまた竜やりたいんだけどなぁ
119既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:34:42.49 ID:D3ER7d2n
吉田はそんなにネールのチャリオットをジャンプで避けられてたのが不満だったのか?
120既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:34:49.66 ID:htRkxmum
>>114
こんなスレ立てるような奴等がそれで納得するとは思えんがw
121既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:35:40.15 ID:rg1FW+Ih
マバリアとか緊急用で雑魚をずっとは抱えられない
その辺は近接dps差別化できてると思う
そういう場面があまりないけど
122既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:36:02.93 ID:D3ER7d2n
>>120
スレ立て奴なんかより吉田のセンスがわからん
123既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:36:09.98 ID:v7jCJ2if
破砕からの秘孔不落であとは双双崩回し、これで12秒
破砕不落のDot残ってるから、後双双崩1ループ入れてちょうど18秒

18秒2890で、1分間9633、こっからさらに46%上がんの?www
ワロタwww俺の計算がどっか致命的に間違ってるんじゃなければ、モンク強すぎwww
3分アビの踏鳴使ってるとはいえ、リューサンはドラゴンダイブ使ってもこんなでねぇだろwww
124既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:37:10.83 ID:iK4hlhTZ
防御面据え置きで、火力あげたらいいんじゃないかな?
125既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:38:06.01 ID:fVtBSHuG
>>123
竜さんは木人相手に詩人と底辺争いする未調整ジョブだからね
126既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:38:51.63 ID:1++EJRJf
今のPSがゴミなリューサンに無敵ジャンプあっても使いこなせるのかね
127既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:43:24.71 ID:ld0pwEn9
>>123
2890ってのがよく判らんが
秘孔(275)、破砕(240)、不落(220)、双竜(150)、双掌(140)、崩拳(180)、双竜(150)、双掌(140)、崩拳(180)=1675じゃね?
128既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:44:39.66 ID:v5nBAkox
床掃除してるのはジャンプに無敵がないからじゃないよね
129既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:46:40.91 ID:WhN4Wlj3
走って避けられないやつがタイミングよくジャンプできるとは思えんからね。
130既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:47:34.44 ID:v7jCJ2if
>>127
俺の計算が致命的に間違ってるだけだった、よかった
それでも1分5583から、46%アップ・・・?
131既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:48:14.28 ID:rw4YaRJv
物理は紙でも問題ない 盾がいるからね
だが、全体魔法攻撃などの避けれないのを連発されると1ジョブだけHPが凹んでる
そして回復優先度も当然下位なので他ジョブがミスしてダメージもらっても耐えれるところ死んでる事が多い
132既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:50:38.52 ID:D3ER7d2n
このスレにいる奴等はマバリア的なものが欲しいってこったな?
133既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:53:15.91 ID:rw4YaRJv
無敵じゃなくていいからダメージ半減でもいいんじゃないのかな
134既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:53:20.02 ID:BFdtDxOq
いや、無敵じゃなくていいから、せめて物理障壁みたいにジャンプ中だけは物理攻撃をくらわないようにだけしろよ

百歩譲って魔法はくらうにしても空中高くジャンプしてるのに地上に足を付けてる敵に殴られ続けるとかいうポルナレフもびっくりな状況はいかんだろ
135既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:56:12.49 ID:rtpQaV1v
こうイメージ先行で性能付けようとするから悪いw

ジャンプ削除して別のアビ付けろよ
136既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:59:28.46 ID:FeNshWIc
竜じゃなくて暗黒ならみんな納得の脆さだったな
137既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:59:31.02 ID:jQhGsZDo
まあ同じ近接のモンクが床ペロしてない時点でジャンプに無敵がないから云々言ってるやつは甘えだよね。
138既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:59:40.84 ID:ld0pwEn9
>>130
いや、それもちょっと違うかな。打耐性-10%はダメージ10%アップ程の効果は無いし、
疾風迅雷の7%up×3と紅蓮の5%upと双掌の5%upで31%かね
後、さっきはそちらの記述に合わせたが実際には破砕は参の型限定スキルなんで使う時は崩拳に置き換える事になる
モンクの攻撃力計算は色々めんどくせーんだよなあ
139既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:59:41.70 ID:AyzhFvA6
>>20
リューサン「ジャンプの仕様をインビンシブル(リキャ420秒)と一緒にしろ!


まさにリューサンって感じの主張だな
140既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:01:01.37 ID:pvCv3++x
まぁジャンプって名前だけで攻撃モーションだから避け性能はつかないわな
141既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:01:43.42 ID:FeNshWIc
>>138
双掌って10%じゃなかったっけ?5だっけ?
142既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:02:26.83 ID:ld0pwEn9
>>141
すまん勘違いした10だ
143既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:05:48.03 ID:JfQrPYnT
ジャンプしてると思ったら足首が延びてるだけだったようだな
144既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:08:31.47 ID:ZWsNYd2d
>>139
全く読んでないやつにいちいち説明してやるのもあれだけど
完全無敵だと大地の怒りみたいな必殺スキルすら避けられるんじゃないかという話に対して、それはインビンと同じで避けられないようにすればよくねということだが
それに、インビンは10秒耐え続けるスキルで、ジャンプ無敵は全方向スキルみたいな離れざるを得ないスキルに対して張り付き続けるためのスキルになるから
145既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:08:48.42 ID:kh+Yu9Q9
>>139
よく勘違いしてる人多いが720な
下手すると全滅した次で使えなかったりかなり使い処を考えさせられるスキル
146既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:08:48.67 ID:v7jCJ2if
>>138
そうかめんどくさいんだな
やっぱジョブ間の火力差を図るのは難しい
147既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:09:10.51 ID:24RISYtn
†じゃネール相手に飛びまくってチャリオット避けてたけど今じゃそんな事も出来ないのかー
148既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:09:12.77 ID:krXrEUwd
マバリアとかウォールをリューサンにあげたって使いこなせるわけないじゃん
リキャスト開いたまま定位置にいるだけ
使いこなせたとしてもCTのときに床ペロペロ
149既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:11:44.03 ID:krXrEUwd
耐えるロールのナイトが420秒CTで持ってる必殺無敵スキルと同性能を持った攻撃スキルを付けろ!
とか、さすがリューサンですわ
150既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:11:55.09 ID:uCAtY5Cq
防御面で見捨てられてるなら
ジャスト入力で何度でも連続でジャンプできるとかどうよ
コンボするごとにタイミングがシビアになってく具合で
10連続ジャンプできる竜は尊敬されるで
151既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:12:27.69 ID:OQhJCSg0
>>145
エアー乙
152既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:12:41.33 ID:FeNshWIc
>>149
捨て身と同じ与ダメアップをデメリットなしで使うロール様が存在する以上仕方ないんじゃないかな
153既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:14:32.31 ID:kh+Yu9Q9
仮に無敵1秒つけてあげたとしてそれで華麗にAOE避けれるような奴は今の仕様でも使い処見極めてジャンプしてるだろうから何も変わらないんだなこれが
154既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:17:12.41 ID:ONwICjmK
ジャンプ中
敵物理単体攻撃:無効
敵物理全体攻撃:有効
敵魔法攻撃:有効
地面ダメージ:無効
味方回復魔法:無効
これならバランス良いだろ
155既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:18:57.84 ID:9ea9L7Qz
>>152
CT2.3倍じゃねーか
詩黒召の遠隔全部使えるし十分差別化できてる
156既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:19:56.77 ID:z0Pbievt
DPSの詩人は何故か歌でMP消費してTPとMPの両方を
管理する必要が有るのに対して黒なんてTPもMPも一切
気にする必要なく戦闘続けられるってアホか。
157既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:21:37.12 ID:iVSR6yg3
>>156
なれないころの蛇で物理DPSのTP枯れまくりなのに
黒は一生魔法唱え続けてrepでぶっちぎってたのをみたとき吉田はバカだなぁと思いました
158既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:21:51.45 ID:ZWsNYd2d
この議論の結論は、ジャンプに無敵つけろじゃなくて、黒強過ぎnerfしろってことだから
159既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:22:52.51 ID:6dteCzcJ
もうFFじゃなくていいんじゃない?
160既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:23:38.20 ID:iVSR6yg3
黒 瞬発火力 最強 
  持久戦 召に次ぐ2位
  範囲 DPSロール最強
  防御力 アビ2種でDPS最強

吉田氏ね
161既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:24:54.57 ID:z0Pbievt
その上で迅速魔だからなwしかもリキャスト短えと来てる
162既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:27:08.30 ID:uCAtY5Cq
吉田が気にいってる限り黒はnerfされんよ
バトル担当者だって自分の首をかけてまで調整なんかしないだろ
163既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:29:04.81 ID:mWUOJfPk
3分間無敵にして、3分間ジャンプしたままにすれば使えるかも
164既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:29:31.58 ID:06MqDLUw
乞食竜はみっともないよ
他ジョブにヘイトスピーチするなんて
竜騎士の誇りを失うな
165既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:30:04.20 ID:9ea9L7Qz
まあアラガンを揃えた黒様はNerfされても召喚に乗り換えるだけだから安泰だわ
166既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:31:07.43 ID:clnuEpzF
ジャンプに無敵がほしいというよりも、攻撃避けられないならわざわざ跳ぶっていう動作は必要なの?っていう疑問がね…
普通の突き攻撃でええやん
167既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:31:16.17 ID:ZWsNYd2d
ヒーラーとタンクは人を増やしたいから装備使い回しできるようにするのは分かる
何で黒と召喚も使い回し出来るんだよ
168既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:32:13.88 ID:yxEtqdrP
ジャンプは火力落ちるけど無敵って別に問題無いだろ
40秒毎でも飛べば飛ぶだけ火力落ちればいいようにすりゃいいじゃん
あくまでも緊急回避スキルとしての意味合いで

仮に今のジャンプに無敵つけて竜以外要らない何てことになると思うか?
飛んで無いでコンボ入れろ糞竜って言われるだけだろ.
169既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:32:23.60 ID:mWUOJfPk
そもそも、攻撃避けられないなら、ジャンプも間に合わないのではないか
170既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:33:13.79 ID:9ea9L7Qz
>>168
5層は竜x4で決まりだな
ツイスター()ファイアーボール()
171既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:33:35.20 ID:iVSR6yg3
>>168
簡単で火力はDPSで一番だせないけどかわりに死ににくいで問題ないよね
範囲避けファンタジーでヘタクソお断りなのに
イージーなジョブつくらないのってのが開発のセンスのなさ
172既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:34:15.77 ID:krXrEUwd
ジャンプしたらそのまま帰ってこなくていいよ
いるだけでヒールするの面倒だし
173既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:34:23.95 ID:z0Pbievt
俺は竜の防御力に関しては今のままでも良いと思ってる。
でもなあの攻撃力はないわ
174既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:34:52.37 ID:KBVn2W81
モクソみたいに○○効果中のみジャンプ使用で無敵とかでええやん
狙いすぎると火力さがるしタイミング合えば避けれるしみたいな
175既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:35:38.73 ID:z0Pbievt
吉田が「(竜騎士使いは)もっと勉強してください」って言ってたよな
じゃ先ず手始めにお前が竜騎士で蛮神戦一度も死なずにやって来い
176既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:36:55.60 ID:iVSR6yg3
>>175
カメラ引いたら防御力あがるらしいからな吉田のFFだと
177既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:37:40.00 ID:rtpQaV1v
>>171
8人PTでDPSが全部それだったらどうすんだよwwwww
178既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:38:39.44 ID:z0Pbievt
流石にアレにはモニター越しに「アホかw」って口にしたわw>>176
179既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:39:04.66 ID:s8ZbZnuz
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <後衛のくせに俺より先に転がってて恥ずかしくないの?
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
180既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:41:08.30 ID:clnuEpzF
>>175
いや、死なずに倒すこと自体は別に困難じゃないだろ
立ち回り自体は他の近接職と変わらん
リューサンが死にまくってるのはリューサン自体の性能の問題じゃなくて、リューサン最強論に踊らされてFATEで養殖しただけの下手くそと当たる率が高いからってだけだ
181既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:41:41.36 ID:Y3u2bc95
>>175
言ってねえよ。もう1回見直してこい
あと何でリューサンは死ぬのが前提なんだよ
182既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:42:22.31 ID:9ea9L7Qz
>>175
ばばばばばば蛮神戦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <竜騎士で蛮神戦一度も死なずにやって来い
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

草生えるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
183既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:44:42.14 ID:s8ZbZnuz
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <・・・さすがの俺も弱タイタンで落ちたことはないんだが
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
184既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:44:48.53 ID:rtpQaV1v
真蛮神戦で死なないりゅーさんはいないの?
185既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:45:53.63 ID:z0Pbievt
蛮神=弱
って捉えてる時点でアカンやろ・・
186既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:46:09.83 ID:R+7EjA3n
>>19
竜が無敵ジャンプですら回避できないぐらい長くて痛い範囲攻撃なんて実装してみろ
誰が割を食うかって竜じゃなくて他の近接だからな?
そう簡単な問題じゃねーんだよ
187既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:48:14.59 ID:EPm0AYLQ
ジャンプ無敵でリキャスト5分とかにすればええやんけ
188既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:48:25.01 ID:s8ZbZnuz
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <・・・黒さん白さんってゲームだとINT高いのにリアルだと頭悪いですね
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
189既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:48:42.72 ID:ERmNJtAs
普通にジャンプのリキャストを伸ばして
恒例の無敵ジャンプをつけりゃいいんじゃねーの
190既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:49:18.87 ID:z0Pbievt
天井の在る場所だと頭ぶつけないってだけでもマシと考えるべきたなのか・・・
191既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:49:51.31 ID:S84hYayg
カメラ引いて落ち着こうぜ
192既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:50:11.87 ID:9ea9L7Qz
硫酸は近接不利とか喚いてる癖にモンクの事は全く考えてないからな
193既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:50:12.32 ID:rtpQaV1v
コンボのどれかに8%くらいの確率でジャンプが無敵になるprocでもつければいいんじゃね
194既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:50:27.00 ID:9qwP/eGh
無敵とかじゃなくてちゃんと当たり判定を本体依存にすればいいんだよ
195既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:51:11.73 ID:iVSR6yg3
>>193
そういや近接にはランダム発動proc何一つないな
196既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:53:30.56 ID:s8ZbZnuz
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <弱タイタンで死ぬようなゴミ黒はカメラ引いてみてください
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
197既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:55:45.04 ID:1lfn6Bvc
黒に無敵技を2つよこしといて竜騎士のジャンプを無敵技にするとバランスが崩れるとか平気で言ってる吉田はどう考えても頭いかれちゃってるよ
198既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:58:31.27 ID:S84hYayg
今の装甲ならジャンプでかわさせてもいいと思うけどなー
ジャンプでかわしてください、でいいじゃない
199既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:58:39.37 ID:QAZqF7wG
>>197
黒もナイトも相応にRecast長い防御技だから全然違う話だろ
リューさんが3分に1度しかジャンプできなくなってもいいなら話は別だが
200既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 14:59:32.12 ID:iVSR6yg3
>>199
下2行目でいいんじゃない
今のジャンプって使うとDPS下がる謎仕様のクソなんだし
201既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:00:03.66 ID:z0Pbievt
そのリキャスト長い防御技の有無が生死を分かつ訳だが
202既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:01:01.56 ID:QAZqF7wG
>>200-201
どんだけ必死に書き込んでるんだお前ら
ジャンプを攻撃技としてBuffするか、それとも防御技にするかで
吉田は前者を選んだってことだろう
203既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:02:16.71 ID:iVSR6yg3
>>202
結果DPSさがるクソになったんですが?wwwww調整能力皆無ですか?wwwwwwwwwwwwwww
204既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:02:41.91 ID:1lfn6Bvc
リキャスト120秒の無敵技が2つ
リキャスト30秒の瞬間移動技が1つ
リキャスト30秒の20%ヘヴィ付与技が1つ

誰がどう考えてもPvPが黒が最強
吉田はバランス感覚が欠如したうえに公私混同していることは否定できない事実
205既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:03:33.33 ID:z0Pbievt
>>202
いや、竜騎士やったことある?FATEで育てた〜
じゃなくてID一から全部通してやるくらいの意気込みで。
有るのならそう言う結論には至らないんだけど
206既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:03:59.92 ID:aRBYIUzN
>>203
結果て
まだ調整されてないだろ・・・

>>204
それ全部使いこなせて詠唱全部通せるような奴いたら最強でいいと思うよ
207既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:04:06.98 ID:S84hYayg
硬直が短くなるんだっけか
208既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:04:46.01 ID:nFr3YrhL
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <インビンシブルは竜にこそ実装すべき
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''     ナイトさんにはジャンプをあげますよ
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
209既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:04:49.54 ID:QAZqF7wG
>>205
ちょっと何を言ってるのかわからん
頭大丈夫か
210既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:06:00.18 ID:OQhJCSg0
誰かが言ってた龍槍ジャンプで物理回避じゃいかんのか
211既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:06:00.54 ID:z0Pbievt
>>209
取りあえずお前が竜やったことないのは判ったわwww
212既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:06:10.53 ID:8mA/xR1y
黒削除でいいよもう
こいつが全てダメにしてる
213既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:07:17.64 ID:1lfn6Bvc
>>206

黒がPvPにおいて異様に優遇されている事実は否定しようがないので
この黒の様々な技は使いこなすのにプレイヤースキルが必要であり普通の人は使いこなせいないため問題ないということで印象操作していこう

まで読んだ
214既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:07:39.80 ID:R+7EjA3n
スパイン無敵にして威力減、スタンなし、ジャンプ後の硬直増加、CD300とかでいいだろ
215既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:08:18.32 ID:N0MFtv/X
ジャンプに無敵時間つけたらそれこそもう火力アップ望めなくなるだろw
216既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:08:40.37 ID:QAZqF7wG
>>211
攻撃技にするか防御技にするかってのは今後の話だぞ・・・?
現在産廃なのは誰も疑ってない
217既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:09:38.43 ID:T1Wrx1/X
ジャンプを攻撃性能ゼロのアビリティにして


ジャンプ発動→10秒間 全てのWSが射程20に


これでいいだろ

エリアギミックよけながらコンボ決めろ




詩人みたいにw
218既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:09:58.73 ID:3kWYe56O
回避能力のある攻撃アビ→威力低い、もしくはDPS下がる
わかる

回避能力のない攻撃アビ→威力低い、普通に殴ったほうが強い
意味不明
219既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:10:13.13 ID:nFr3YrhL
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <ジャンプ中無敵にしたらDPSが全員竜になる?
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''     ならそれで行きましょう
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
220既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:10:18.80 ID:X/srWc2z
吉駄「DPSは黒のみで良い」
221既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:10:41.11 ID:S84hYayg
火力だけが全てじゃないって方向に持っていかないとまずいと思うけどな
222既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:10:53.89 ID:9ea9L7Qz
>>213
お前は何と戦ってんだよw
223既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:11:11.35 ID:R+7EjA3n
PvPなんて語りだしたら今のところ近接の出る幕ねーからな
224既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:11:19.65 ID:AyzhFvA6
お前竜やったことないだろ、と言っている奴がいるが


まともな奴は竜なんてやらない
225既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:11:48.26 ID:nyy97hJG
ジャンプ中に攻撃くらうFFがあるらしい
226既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:12:11.77 ID:S84hYayg
まともなやつは34までは上げるだろ、竜取るかは別にして
227既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:13:53.53 ID:1lfn6Bvc
黒にリキャスト120秒の無敵技を付与するなど異常なまでに優遇しておきながら
竜に無敵技を付与するとバランスが崩れたり全部竜でいきましょうとなるからダメなどと意味不明な供述をし
最後には詩が強すぎるなどと詩を黒のスケープゴートにしようと画策する吉田

吉田はまさに人間のクズ
228既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:14:20.18 ID:AyzhFvA6
>>226
槍のままでいいからな
229既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:14:43.17 ID:3kWYe56O
>>226
竜34のカンスト詩人 強そう
竜50のカンスト詩人 ペロりそう
230既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:16:54.35 ID:9ea9L7Qz
>>227
物理オンリーの無効ならいいと思うよ?
でも今喚いてる奴等が魔法まで無効にしろと言い出すのは明白な訳で
つまり魔法も避けられない糞竜は死ねって事だよ
231既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:18:34.78 ID:VwvCvb8p
ジャンプに無敵なんか付けたら吉田がドヤ顔で作った全滅ギミックを竜が回避とかして腹立つじゃん?
232既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:18:49.12 ID:1lfn6Bvc
>>230

黒にはリキャスト120秒の物理無敵技とリキャスト120秒の魔法無敵技の2つがあるが,どうかしたかね?
233既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:19:36.23 ID:z0Pbievt
全部カンストしてる俺はどうなるんだよ・・・>>229
234既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:19:51.45 ID:9ea9L7Qz
>>232
>魔法無敵技
エアー奴は黙ってろってマジで
235既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:21:36.55 ID:1lfn6Bvc
正論に対しては人格否定で対応しましょう
それが鉄則だね
吉田は鉄則に忠実だw

マバリア
一定時間、最大HPの30%分の魔法ダメージを無効化することができるシールドを自身に張る。
236既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:22:23.95 ID:3kWYe56O
>>235
無敵じゃないからセーフ!無敵じゃないからセーフです!!

黒しなねーかなー
237既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:23:33.44 ID:rtpQaV1v
ストンスキンも無敵技になるのか・・・?
238既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:24:26.43 ID:YpGKxd7G
ジャンプ系のリキャと硬直短くして遠近両方でそこそこの火力だせるようにすりゃええ
もともとリーチが長いのが槍術の特徴だったし更にそれが加速する感じで
239既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:25:02.23 ID:9ea9L7Qz
出、出た〜wwwwwwwwww30%=無敵奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
重みの1発でも食らおうもんなら余裕で消滅するわボケwwwwwwwwww
240既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:25:35.64 ID:fSRVclqi
ウォールジャンプとマバリアジャンプ実装で解決じゃない?
241既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:25:49.40 ID:s8ZbZnuz
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <・・・90分使わないジャンプを3分に一回使える価値のあるアビリティに変えちゃってもいいんですね
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''      ありがとうございます
   >、.>  U   <,.<        あなた本当に頭悪いですね(笑)  
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
242既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:25:57.96 ID:nFr3YrhL
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <マバリアとストンスキンは無敵技だから竜にも実装しましょう
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''     
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
243既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:27:00.91 ID:1lfn6Bvc
次は草生やして脳内勝利宣言
ここまで鉄則に忠実な吉田士はそうはいない
244既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:27:30.72 ID:rtpQaV1v
マバリアジャンプ取得クエスト

真タイタンで一度も戦闘不能にならずにクリアする
245既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:27:34.73 ID:s8ZbZnuz
黒で重みくらうようなゴミ黒は解約したほうがいいですよ、わりとマジで
246既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:27:37.72 ID:B7iesI9Q
なんかオススメで通った道をまた0からたどってるようで
ノウハウもくそもねえな
247既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:28:04.64 ID:AyzhFvA6
どんな奴がリューサンやってんのかって
このスレ見てたらよくわかるなwwwwwwww
248既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:28:20.46 ID:3kWYe56O
>>245
弱タイタンに落とされるやつが黒の親玉だからそれは無理
249既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:28:23.12 ID:rL6LJgdS
物理攻撃の回避率5倍とかにすればいいんじゃね?
魔法は関係なく食らう
250既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:28:28.79 ID:BmI+hMik
黒はランド落ち吉田のテストプレイキャラだからこれからも無茶苦茶イージー最強モードだよw
251既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:29:11.12 ID:ZWsNYd2d
ジャンプは当身的なスキルにすべきでしょ
ミスったら硬直デカイけど、成功すれば隙が避ける手間を省きつつ攻撃できる
252既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:29:53.28 ID:9ea9L7Qz
>>245
普段は食らいませんけど^^;
付け加えると召喚メインです^^;
253既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:30:03.23 ID:s8ZbZnuz
>>247
30万のプレイヤーの20パーくらいの人間をひとくくりにしてわかった気分になってるゴミ虫くん、こんにちは
254既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:30:29.74 ID:fSRVclqi
吉田「黒は弱タイタンで落ちるのでそんな強くないと思います」
255既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:32:14.04 ID:s8ZbZnuz
>>252
見え透いた嘘と作り話だらけの人生って楽しい?
256既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:32:41.21 ID:ERmNJtAs
>>219
FF11では曲がりなりにも無敵ジャンプ(スーパージャンプだけど)実装してたよな。
ちょっと歴代ジャンプとイメージが違うけど、ちゃんと回避はできたし。
吉田の危惧している竜竜竜竜竜竜で総ジャンプという戦略の「ナイアガラリューサン」はあまりにも有名。
でも、PTバランスとしては破たんしている。
あのFF11でさえ回避ジャンプ用意してるのに、やっぱり田中の調整能力が吉田以上だったって事か?
257既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:33:57.72 ID:9ea9L7Qz
>>255
召喚と黒は装備使い回せるから両方やってる奴なんて腐るほど居るんだが
258既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:35:09.86 ID:S84hYayg
でもまあ黒贔屓はちっと露骨だよな
259既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:35:16.90 ID:1lfn6Bvc
で?
黒に無敵技2つ与えても問題ないけど竜に無敵技を与えると問題となる理由があるという吉田の主張の正当性の無さについて何か申開きでもあるのかな?
260既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:35:20.59 ID:rtpQaV1v
11ちゃんの調整も酷かったし詐欺もやってたんだから
14を落とすために11を持ち上げるのはやめろwwwwww
261既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:35:43.53 ID:BmI+hMik
ジャンプで避けたりヘイト落としたりしただけで盛り上がってたよな

PTプレイに盛り上がる要素がない
淡々とライン工
262既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:36:20.70 ID:3kWYe56O
>>260
弱点属性を設定するとハズレジョブが出るとかいって沈黙遠隔ゲーなんだだからまじ笑えるわ
263既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:37:36.12 ID:nFr3YrhL
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <ジャンプ中無敵だった11は神ゲーだった
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''     14はジャンプ中無敵じゃないのでクソゲー
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
264既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:38:01.67 ID:s8ZbZnuz
>>257
そういう話じゃないよね
本当に頭悪いね
とりあえず、今更召還メインとか喚いてもきちがい黒が発狂してるようにしか見えないってみんな思ってると思いますよ
265既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:39:07.98 ID:AyzhFvA6
キチガイ同士仲良くしろよw
266既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:39:54.68 ID:1lfn6Bvc
ちなみに黒にはリキャスト30秒の瞬間移動アビリティもある
黒魔道士は完全に吉田士だ
267既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:40:01.14 ID:s8ZbZnuz
>>265
お前みたいなのは生理的に無理
268既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:40:44.08 ID:S84hYayg
もう少し全体的にヘイトを厳しくして
ジャンプにヘイト抜きでも入れりゃDPSとして頭ひとつ抜けるかもわからんな
269既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:41:26.09 ID:8mA/xR1y
黒召で重みくらうとか漫画読みながらでもやってんのかよ。
毎回スプリント出来るのに当たるとか
270既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:41:48.29 ID:oruXWh7B
今こそジャンプの使い時!、ってのがないんだよな。硬直のある長射程攻撃手段でしかない。
竜槍あの性能ならパッシブにして欲しいし、使ったら使ったでもスパインはスタンあるから控えたい時もあるしドラゴンダイブは関係ないし、もどかしい。

もう、個人的に各種ジャンプは移動手段ていう認識のほうが強いんだよな。
ダメージ受ける→イルーシブで戦線を離れる→回復→ダイブとか演出してみたり。

つうか、イルーシブは絶対回避に使えないレベルの謎判定がある。
離れたのに攻撃当たったってやつオレ以外にいるだろ?いるよな?
271既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:41:48.92 ID:ERmNJtAs
これな。ナイアガラリューサン。
http://www.youtube.com/watch?v=Txl_5tBVLMk

この突入前の空気。14のギスギスオンラインに輸入されるべき。

>>260
こういう事ができるって、グラフィックは糞だがやっぱり11の方が自由度高かったと思う。
竜騎士だけじゃなくて、黒ばかりのマナバーンPTとかもあったしな。

今こうやって11を振り返ると、吉田が怖がってる「あいつイラネ」のジョブ差別と、PT構成の自由度は裏表だったのかもしれんな。
272既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:42:25.64 ID:R+7EjA3n
>>266
お前本当エアーだな
1回使ってみろよ、段差に引っかかって吹いたわ
273既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:42:39.75 ID:3kWYe56O
>>268
遠隔ジョブは静者があるからなぁ
274既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:42:42.92 ID:5BJpl11S
ジャンプで無敵化したところでさ
緊急回避でジャンプしてメディカから漏れて
着地したところで範囲食らって床ペロすんのがリューサンだろ
275既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:43:12.03 ID:9ea9L7Qz
>>259
・ウォールは実際には使い道がない。ボスの範囲攻撃はほぼ全て魔法攻撃だから
ボスギミックの雑魚処理に使えるくらい→近接には物理防御・スタンがある
・マバリアはウォールよりは使い勝手が良いが、これまたあまり使い道がない
衰弱食らった時(この時点でダメ)の激震等で死に難くなる程度

竜もマバリアと同程度でリキャ120秒・魔法攻撃30%軽減ならいいと思うよ
276既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:44:32.31 ID:8mA/xR1y
ジャンプ中は受け流し率80%でいいだろ
277既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:44:44.14 ID:S84hYayg
>>271
14だって戦6白2とか尖がった構成で真ガル倒したりしてんじゃん
278既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:45:02.84 ID:AyzhFvA6
>>274
リューサン「敵の攻撃は当たらないけどメディカは当たるようにすべき
279既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:45:03.47 ID:ERmNJtAs
元々FFシリーズでもピーキーなジョブを無理やり「スタンダードなアタッカーです^^」ってやったのが
そもそものミス

もともと純粋にダメージを出すジョブじゃなくて、ヤバイ攻撃を回避するジョブだろ
竜騎士って。
そこを基底にクラスのデザインをすべきだった。
280既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:46:03.82 ID:S84hYayg
>>273
そう考えると詩人は何でもアリだなww
281既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:46:11.27 ID:8mA/xR1y
マバリアウォールの基地外なとこは持続一分なところにもある
282既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:46:21.81 ID:1lfn6Bvc
詩が強すぎということにして詩を黒のスケープゴートにしようなどという薄汚い根性を見せつけられた以上
公私混同を恥ずかしげもやっている吉田には徹底的に粘着していくことにした
せいぜい覚悟しておくことだ
283既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:46:31.48 ID:z0Pbievt
クリスタルタワーが楽しみだなっ!
284既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:47:01.35 ID:YkeJXych
>>257
リューサンと一緒に遊ぶために召喚をやめた学者より一言
うせろカス
285既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:47:11.39 ID:8mA/xR1y
>>280
黒も取れる
召喚はどうだったかな
286既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:47:34.02 ID:HTPLVSyF
つかくだらねーな
最初から完璧なバランスで構築する必要ないだろ
実装して強すぎれば弱体化
弱ければ少し強化
それの繰り返しでやってけばいいだろうに。

ってかDPSが竜騎士だけになる心配よりも
どんなクラスジョブの組み合わせでもクリアできるようなバランスにすることが第一だろ
まあできないんだろうが
287既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:48:16.10 ID:nFr3YrhL
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <竜は最強だと聞いて竜を始めたのに
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''     本当の最強は詩人だとか吉田は詐欺師
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
288既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:48:38.63 ID:9ea9L7Qz
>>284
学者でもレリ取得してバハ1層クリアした俺に何様のつもりだよ^^;
>>285
使えるぞ
289既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:50:24.41 ID:1lfn6Bvc
吉田自ら公式放送で「詩は強すぎる」と詩叩きを誘導
詩を黒のスケープゴートにしようとする魂胆が丸見え
これから先も吉田自ら「〜(黒以外)は強すぎる」と公式放送でユーザー世論を操作して黒叩きを回避していくんだろう
本当に薄汚いな吉田
290既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:51:24.46 ID:YkOcX7Qs BE:1354136235-2BP(0)
無敵実装する代わりに滞空時間10分くらいにしてやれ
291既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:51:37.39 ID:R+7EjA3n
なんだこいつ実は詩人か?
292既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:52:24.69 ID:rtpQaV1v
元竜の詩人じゃないの?
293既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:52:44.25 ID:1lfn6Bvc
吉田の計算された薄汚さを見せつけられ気分が悪くなったナイトだが?
294既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:52:51.42 ID:s8ZbZnuz
こういうやつは明日はナイトメインですと言う
295既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:53:08.20 ID:9ea9L7Qz
>>289
>>275に反論しろや竜のフリをした詩人奴wwwwwwwwwwwwww
296既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:53:12.55 ID:S84hYayg
お前ら仲いいなw
297既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:54:51.44 ID:S+gl2GKn
ジャンプのゴミ具合、槍術士のアディショナル考えたら
槍術>>>>>>竜騎士
あのクソみたいな滞空時間なんなのw
298既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:54:57.26 ID:AyzhFvA6
>>296
争いは同レベルの者同士じゃないと起きないしな
299既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:55:11.89 ID:1lfn6Bvc
>>295
反論になっていない反論に反論する必要が果たしてあるのか・・・
反論に失敗し自滅しているのに気付くことができない人は哀れだね
300既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:57:42.37 ID:z0Pbievt
ワイバーンよろしくジャンプするからダメなんだろ?
バジリスクで良いから地面に潜るスキル寄こせよ
301既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:57:59.82 ID:9ea9L7Qz
>>299
つまりお前の考える「竜の無敵技」はリキャ120秒・魔法30%軽減で良いって事だな?
吉田の計算された薄汚さを見せつけられ気分が悪くなったナイトさんw
302既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:58:38.04 ID:ERmNJtAs
>>1
このスレLoadstoneにもあるけど、やっぱり同じ奴が立ててる?
名前は伏せるけど。

それとも皆結構、思ってる事なのか?このジャンプおかしいよって。
だとすると、吉田が無敵ジャンプ実装しないよ宣言を堂々とやっちまったのってやっぱりマズかったような
303既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:58:57.78 ID:1lfn6Bvc
どうしてこうも低レベルな人間は単芝はやしちゃうのか
304既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:59:01.28 ID:AyzhFvA6
竜に関するスレはだいたい荒れる傾向にあるな
305既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:59:25.65 ID:d1faplbU
え?マバリア竜にくれるんですか!?
ありがとうございます!!!
306既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:00:37.35 ID:9ea9L7Qz
>>303
【新生FF14】 FAINAL FANTASY XIV Part3787
508 :既にその名前は使われています[sage]:2013/10/23(水) 01:22:43.49 ID:1lfn6Bvc
詩人は調子こいた奴がちょうど集まってきたところだから徹底的に弱体していいだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとせいせいするわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

あ、単芝じゃなきゃいいんすね^^;
307既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:02:40.30 ID:8mA/xR1y
黒ってほんとゴミばっかだな
308既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:02:48.68 ID:z0Pbievt
竜族ってのはなぁ
巨人族とならんで神族とガチで殴り合いが出来る高位な存在なんだぞ・・・
こんな厨二心を擽る竜族のクリスタルソウルを持つ竜騎士を何だと
思ってんだ
309既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:03:26.50 ID:1lfn6Bvc
人格否定にID粘着
2chでの低レベルな議論に勝つための鉄則に忠実な犬だな
310既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:03:44.41 ID:YkeJXych
ジャンプがなんの意味もない糞アビなことくらい
スキルリスト流し読みで吉田のトーク聞けば誰でも理解するだろう
311既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:05:02.16 ID:9ea9L7Qz
>>309
お前は俺の人格否定どころか吉田の人格否定までしてるじゃねーかどの口が言ってんだ
312既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:05:17.92 ID:fSRVclqi
黒のマバリアウォールが使い所ないとか言うけどそういう話してんじゃないんだよ
吉田はFFシリーズプレイしろよ。ジャンプってこういうもんだっての理解しろ
今のジャンプはただ単に若干強い力で相手を叩く技でしかないんだよ
313既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:05:52.60 ID:8mA/xR1y
黒は常時TP0でいいんじゃないかな
314既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:06:46.80 ID:3kWYe56O
>>313
ブリザドモードの自然回復上昇がなしでいいよ
315既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:06:59.18 ID:1lfn6Bvc
人格否定されて当然のことを平然とやっている吉田の人格を否定して何か問題でもあるのか・・・
泥棒に泥棒と言っているようなものだが・・・
316既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:07:29.38 ID:nFr3YrhL
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <俺達が倒すべき敵はゲームの中にはいない
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''     本当の敵はネ実にいる黒と詩人
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
317既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:08:21.93 ID:S84hYayg
あとジャンプは視点をどうにかしてほしい、酔う
318既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:08:36.31 ID:YkeJXych
ガチのテンパード、もしくはレス貰うと50円もらえるバイトなんだろう
319既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:09:07.32 ID:9ea9L7Qz
>>315
そんな吉田が作ったゲームなんてさっさと辞めてしまえよw
320既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:10:26.77 ID:R+7EjA3n
>>314
そうなるとファイア系は消費激減
コンバのMP回復上昇
proc確率アップぐらいはやってくるだろうな
それでも息切れなしの永久機関よりはいいけどなあ
やってて楽しくはあるけどね
321既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:11:34.90 ID:ms5QCrf+
黒は弱体必須、特にPvPがはじまる2.1までにやらないと
白黒pvpオンラインになるぞ
黒や詩人こそ竜ぐらいやわらかくあるべき
322既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:12:40.43 ID:9ea9L7Qz
>>321
PvP始まるとローブ職の物理防御の低さが響いてくるから安心してろ
323既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:14:22.41 ID:8mA/xR1y
範囲火力ダントツ、単体火力もトップクラス

これに加えていつでもスプリント、マバリアウォール(笑)だからな
324既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:15:37.65 ID:R+7EjA3n
>>322
今のまんまじゃ近接は近づくのを許されるまでもなく消し炭やDoTまみれにされて終わるけどなw
物理で動けるのは弓ぐらいになるだろうな
325既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:15:40.38 ID:rtpQaV1v
真っ先に静寂させられるだろうなw
やまびこ薬持ってない黒はPvP来るな!
326既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:16:38.10 ID:1lfn6Bvc
>>323

加えてリキャスト30秒の瞬間移動アビリティもあるぞ
327既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:17:42.80 ID:3kWYe56O
>>325
ウォールで0ダメにしたら静寂ってどうなんの?
328既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:19:52.19 ID:oQBplgCl
沈黙のこと静寂って呼ぶ奴なんなのキモい
329既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:19:54.19 ID:BmI+hMik
>>322
ホーリーでスタンさせられたりバインドやスリプルでいびり殺されるだけだと思うよ

このゲームdotで起きないから毒薬で睡眠ガードもできないしPvPも確実にリューサン最弱だよw
330既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:22:48.87 ID:d1faplbU
スキル回避ができない時点で近接はpvp無理でしょう
良くてナイトがスタン要因で入るくらい
331既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:23:52.88 ID:ms5QCrf+
沈黙の薬の効果が1秒から10秒になれば脅威になりえるのになぁ
332既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:30:03.53 ID:R+7EjA3n
近接枠はナイトがスタンか戦士のホルムギャングでフルボッコだな
それ以外は遠距離、ヒーラーでいい
Debuff全解除がなければ召喚3学者1のパーティにDoT責めされて死亡とかあるかもなw
333既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:32:51.36 ID:bPs9nYVw
下手くそなリューサンに限って
「竜騎士かっこいいからはじめました^^」

と、いうッ!
334既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:38:30.63 ID:0iorgJx0
†仕様の竜槍とジャンプで良かったのにね。
†リューサン好きだったけど新生になってからジョブクエの途中で放り投げたわ
335既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:40:04.30 ID:0iorgJx0
STRPIE320タロンで羽根一掃が楽しかったのになぁ
336既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:49:34.67 ID:cfQxCeXJ
バルバリシア倒せないね
337既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:58:10.96 ID:pumPUrLP
ジャンプとは別にリキャ長めのスパジャン実装でいいじゃんね
竜と言えばジャンプで回避でしょ
338既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 17:10:26.48 ID:wO+D40T6
立体的に当り判定設けて
ジャンプ中は地上の技は食らわないとか
そんな感じになぜできないのか
339既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 17:11:43.87 ID:RzWhJDBq
11の竜に寄せてくるの止めて貰っていいですか?
340既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 17:36:14.97 ID:I/X/etvF
無敵つけれないなら、硬直なくせ
341既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 18:12:00.13 ID:OhE2H9lV
>>338
DQ10にはそういうのもあるのにな
一部の地表判定の範囲攻撃技や転倒技はジャンプで無効化できる
間抜けな絵面だけどな
342既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 18:33:04.32 ID:dTNMBaO7
PT全体AE回避buffくれ
343既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 18:36:09.62 ID:mQwvgv8U
Mikanさん山に捨てたの?
344既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 18:43:41.13 ID:10PUYtcV
部位破壊で竜しか壊せないとこ作れば?
345既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 19:07:30.14 ID:8QgigZaO
楔・エリアル・心核→わかる
ガルーダのAoE→わかる
敵通常攻撃・WS→まぁわかる

重み・激震その他地形AoE→はああああああ?
346既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 19:25:25.80 ID:/yv0hv7A
>>333
かっこいいから竜騎士始めますね^^
347既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 19:29:36.50 ID:XrKSf2uA
理想 : DPSは竜騎士のみで良い

現実 : DPSは竜騎士以外で良い
348既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 19:40:35.52 ID:i+4fEFAi
無敵ジャンプ実装後
戦<ジャンプ回避できない雑魚竜大杉w
白<竜さんジャンプ回避してください
竜<タイミングわかりません
学<ジャンプ予習してきてください
竜<ガリで
349既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 19:47:06.76 ID:3E7sW5LX
落下してきたところにランドスライド合わせられたり
むしろ笑いが取れそうで良いと思うんですがw
350既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 19:50:40.73 ID:S84hYayg
着地失敗で捻挫www
351既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 19:50:58.89 ID:R/zqFfX8
ジャンプだけ強くても竜騎士ばかり選ばれるとかありえねーよクソ黒の吉田
352既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 20:01:18.89 ID:F7z4N41O
強化や弱体化って「ここが弱いから改善」ではなくて
需要少ないジョブはそのジョブのいい所を強化
需要が多い強ジョブは弱点を弱体化 でいいと思うんだがな

戦:最大HP1.2倍
竜:攻撃力1.2倍
モ:攻撃力1.1倍
詩:攻撃力0.9倍
黒:最大HP0.8倍
353既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 20:12:33.79 ID:kG6+0LkQ
ジャンプ無敵でもいいぞ。
そのかわりリキャスト10分、発動から降りてくるまで10分なw
354既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 20:13:26.18 ID:WA0C41Nn
ジャンプに沈黙をつけろ
355既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 20:17:13.22 ID:WA0C41Nn
http://imgur.com/R3ZX2zZ
リューさんのジャンプは画面上では跳んでるけど、内部処理的には地面を歩いてるだけ
だから敵との間に毒沼があればダメージをうけるし、敵の攻撃も普通にくらう
356既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 20:33:29.73 ID:nldd5n7r
ジャンプ中は無敵、ただし5分間帰ってこない。
357既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 20:37:40.63 ID:5Os0/Mxi
歩いて避けるのだるいから全ジョブに回避スキル実装でおk
358既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 20:46:16.76 ID:XBdao02z
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <レッツパアアアアアリイイイイイイイイイ
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''     
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
359既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 20:46:22.35 ID:T4QTZRPi
意味分からんw
攻撃力落とすなり対空時間長くするなりやりようはあるだろ
360既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 20:47:45.12 ID:f9qSSaFJ
ヒゲの配管工 「ヴァナの竜騎士は弱いな、俺を見てみろジャンプして敵踏みつけたら永久にはね続けるぞ」
361既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:20:55.21 ID:RLAto6Jf
問題なのは無敵じゃない事ではないのでは…
362既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:22:23.97 ID:TRQJwGwJ
でもリューサンは無敵がほしいらしい
363既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:23:35.17 ID:Xahf0wp4
>>341
ジャンプすると有利になるのはいいんだけど(バリグナシャやギーグハンマーみたいな)
ジャンプできなきゃ即死じゃ14chanと一緒だからこういうのはやめてほしかったわ
200ダメ+転びでいいじゃねーか
364既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:24:35.81 ID:Xahf0wp4
ああVロンはネタモンスだからいいけど
バラモスみたいなまじめな戦闘ではやめろってことね
365既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:24:36.60 ID:S82jqkYF
威力を飛距離×8にして無敵時間を滞空時間の飛距離×0.1、硬直時間飛距離×0.3秒
最長25m制限とかで良くね?

リキャ60秒で
366既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:31:24.87 ID:RLAto6Jf
PvP実装されたとして
強いやつから真っ先に狙われるだけだと思うぞ
現実の戦車と同じだよ
367既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:31:59.10 ID:daTrBsfD
弱い奴から狙うんじゃないのか
368既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:36:13.49 ID:HvL5OPeg
>>186
じゃあ無敵時間を昇竜拳の出始めくらいに短くすればいいじゃん
極めたプレイヤーだけがその一瞬を有効に使えるって感じで
369既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:37:03.38 ID:3J7wgVWB
めんどくせーからインビンとマバリアとウォールと
おまけにジャンプ中無敵をくれてやるよ
ついでに、アストラルジャンプとアンブラルジャンプでTP無限にしてやる
ジャンプのリキャは1秒でいいよな?
370既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:45:41.64 ID:fvGy9aRH
2.1で何か修正されたとしてもPvPが同時に実装されて
吉魔導師にボコられるのが目に見えてるよね
371既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 21:48:40.55 ID:RLAto6Jf
>>368
まあ、それはそれでモンハンじゃねえからね
372既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 22:04:18.27 ID:Oejw62kw
アーティファクトとかめっちゃFF4意識してるくせに
やっぱ彼のようなジャンプを皆想像していたわけでして。
373既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 22:41:37.32 ID:Oejw62kw
 
374既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 22:58:46.34 ID:dQ0V1SAt
竜のアビ知らんけど別の技なりちょっとめんどくさいコンボを使用したとき10%か20%の確率でジャンプ無敵の黄色点線枠がつくでいいんじゃね?
375既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 23:43:30.89 ID:Oejw62kw
 
376既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 00:13:44.26 ID:CLSF9lX3
なんでDPSが竜ばかりはマズいのでジャンプ無敵はまずくて
エンドに竜はいらないは放置でいいんだよw
意味わかんねぇよ
377既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 00:31:13.01 ID:k1hVpyE3
松井から空蝉の悪夢についてさんざん聞かされてるんだろ
無敵効果の安易な追加は避けるべき
378既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 00:50:20.49 ID:sXL9fnEy
>>377
いや、さすがに空蝉は安易すぎる
379既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 00:56:02.32 ID:vAZCCaPl
仮にジャンプに無敵つけたら転がらなくなるのか?
なわけねーよな。元リューサンの詩人のペロ率異常だし、まぼうがーとか関係なかった・・
380既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 00:58:24.96 ID:qHTtGYf2
リキャスト5分とかならバランスブレーカーにならんだろ
あと魔防は何とかしろよマジで
嫌がらせレベルだろあれ
381既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 01:46:04.91 ID:8rhOKGyJ
吉田「14のリューサンは飛びまくりますよ」
5分に1回とか基本理念から覆してるじゃねーか
まぁ現状は全く飛んでないどころか寝転んでるけど
382既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 03:55:06.11 ID:y+iL1QOW
要はテクニカルで俺UMEEEE(と自分で思える)要素が欲しいんじゃね
範囲攻撃さっとジャンプでかわしてたらカッコいいだろ?
ナイトが隙を見てストスキ貼ったりモンクが内丹使ったりすんのと同じで
383既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 04:02:51.24 ID:lAKZSjK6
>>382
跳ぶのが早過ぎて着地と同時に範囲食らう未来しか見えない

というか範囲に合わせて跳べるだけのスキルがある人はそもそも無敵ジャンプなくても普通に避けられるからなぁ
384既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 04:53:17.55 ID:nQN/Omu3
ジャンプのモーションを2秒内に収めてくれれば私は満足です
385既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 05:28:11.35 ID:xp3Y1Qr3
やはりmikanがいないとダメだな
386既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 06:09:34.88 ID:lAKZSjK6
>>385
バージョンアップで唐突にペットジョブへと華麗な転身を遂げるリューサン
当然ペットの動かし方なんかわかるわけもなく結局地雷と化すリューサン…
387既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 06:12:16.20 ID:zEaG6B76
数が少ない召喚でさえ地雷が多いんだから竜がテクニカルジョブ化したらマジで笑えない
ジャンプ無敵調整とかマジで止めろよ硬直軽減にしろ
388既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 07:40:44.73 ID:rKJxU5oQ
無敵とかどうしたらそんな発想になるの
389既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 07:44:21.91 ID:pcdvqrk2
カインのイメージだろ
その結果低レベルでゼロムスを一人で倒せるというバランスブレイカーになったのにな
390既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 07:45:14.41 ID:gDeq5aMr
真面目に強化考えれば
ジャンプ→無敵なくていい、威力↑もっとジャンプ組み込むとDPSあがるようにする
ドラゴンダイブ→威力↑数秒間無敵つける
竜槍→†仕様
リーチ→現状よりも長くしてあげろせめて後1ララフェル分
こんだけあれば十分だろ
魔防は諦めろ
391既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 07:46:16.65 ID:xp3Y1Qr3
>>388
そら今までのFFのジャンプが無敵技だからじゃないの
FF3とか4とか
392既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 07:46:48.73 ID:pcdvqrk2
とりあえず威力を1000くらいにしても大丈夫だな
それくらい使えない
393既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 07:47:21.68 ID:rKJxU5oQ
>>391
あの壊れっぷり見て無敵のぞむ?
空蝉から学べよ11豚は
394既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 07:48:11.10 ID:07vDzQZc
ジャンプやべぇな
カルンのゴーレムで扇範囲外からジャンプしたらダメージ食らいやがんの
395既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 07:56:13.27 ID:pcdvqrk2
ジャンプっていうネーミングだけ使っといて判定は地上にあるとかやめてほしい
名前がジャンプってだけだよね?あとはただの通常攻撃w
普通の攻撃と差別化しなきゃジャンプの意味ないよね、わかるかな〜?
存在意義がわからない、威力100の通常攻撃と威力100のジャンプの違いを開発に問いたい

そもそも同じゲームに避けゲーとジャンプを一緒に入れてはいけないんだよ
396既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 07:57:59.21 ID:xp3Y1Qr3
無敵いらんから普通に使えるレベルに威力あげるとかして欲しいわな
使うほどDPS下がるって何なの
397既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 08:15:22.76 ID:PeNW6OlM
ジャンプを、ボタン押してる時間で高さある程度調整できるようにして
(長く押してるほど高く飛び、滞空時間も長くなる)
さらに、ある程度の前後左右の位置操作を可能にする。

基本は高く飛ぶほど与ダメージアップ、
これで、敵の中心とか弱点に落下して命中するとそれが2倍3倍とかに。
ふつうに当たった場合はふつうのダメージ。
万一、敵に当たらず外れた場合は、高所落下ダメージを自分が受ける。
(当然、高く飛べば飛ぶほど自分が受けるダメージも大きい)

こんなの面白そうだけどな。
398既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 08:16:13.09 ID:sjIyxB20
ぶっちゃけ開発が竜騎士とジャンプってネーミング使っとけばウケんだろwって安易な考えで入れてるだけだしな
昇竜拳で空に飛び上がってるのに足払い食らって地上に戻されるような不条理
ジャンプ削除でテクテク歩いて1回刺してまたテクテク戻るスキルにしとけばいいんだよ、ジャンプはそのうち追加しますっつってエサぶら下げとけば問題ない
399既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 08:18:05.46 ID:u9YKBDUM
竜岸の竜はどこ?
400既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 08:22:38.90 ID:FgYhnrEo
>>397
そしてタイミングを見て連打で連続ジャンプになり威力アップ
401既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 08:32:44.23 ID:mYwCvPc6
どこのスーパーマリオだよ
402既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 08:53:25.44 ID:EUqlHskU
特性の違う複数のジャンプ実装すりゃ解決じゃないのか?
黒が沢山魔法を使い分けるんだから竜がジャンプを使い分けても問題あるまい
403既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 08:56:07.83 ID:gajjLLFG
エモで椅子に座る姿が寂しそう...
404既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 09:01:57.58 ID:WCsZZ8bj
11のスーパージャンプに無敵ついてるが
前衛がリューサンだけでいいというような事にはなってないよな
14開発はアホなのかな
405既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 09:08:39.01 ID:06EQtUhA
>>398
他にも出てくるFFシリーズの名称って全部こんな感じだろ?
ただ名前使っただけ 繋がりも何もない なぜここでその名前かも意味不明
中身がないのは海外で通用するはずがないのに、吉田は洋ゲーなんて何も知らないってことがよくわかる
406既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 09:13:24.55 ID:V7w7S8Rc
>>376
プレイヤーが最効率もとめて床ペロさん切ってるだけで開発は床ペロありでもクリアしてるからな
407既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 09:29:08.67 ID:tZ/ZvT5W
竜騎士は槍術士やれ
範囲避けゲーなのに操作不能時間出るのはおかしい
ジャンプをスキル回しに組み込めない以上、槍術で豊富なアディショナル入れたほうがいい
408既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 09:30:20.52 ID:OpX8DqCT
地上で溜め時間作って、それにあわせて無敵時間変化とかでも駄目か?

ヒット&アウェイが竜騎士の特徴だったのに。
無理要望は吉田の耳に届いてるだけに、腹立たしいな。
409既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 09:42:40.58 ID:uIa53Xqu
タイタンで落ちるような糞黒がカメラ引いてくださいとかワロス
カメラ引くのなんてどんなチンパンでも遅くてもストーンヴィジルで気づく、無敵なんかいらねーよPTに竜騎士入れるメリットがないって状況を何とかしろよ
410既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 09:49:26.42 ID:GCu2lCLU
ジャンプ→なかなか帰ってこない→他全滅後に降って来る

■<4にあった悲しい出来事を繰り返させない為、仲良く死ねるように配慮しました。
411既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 09:53:12.72 ID:tzGD0Rwu
>>407
たしかに現状の避けゲー仕様だとジャンプの為に竜でいる必要全く無いもんな 槍の方が全然マシ

でもそれならDPSは黒でいいだろってなっちゃう
412既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:23:00.23 ID:7VePtCzf
インビンほど長くなくてもいいけど
竜にはジャンプ、モンクはなんか当て身みたいなので一瞬無敵になれるような技あったほうが面白いんだけどなー
これを活用すれば遠隔DPSを大きく引き離した火力を出すことができるくらいのバランスでさ
413既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:34:20.84 ID:wX4G08NF
真イフ前は引かなくても楽勝だから敢えて引かずにプレイしたがイフからはカメラ引くようにした
どんなアクションしてんのかわかんねーんだもんツマラン
ちょっとした仕草がエロいと感じてモチベーション向上に繋がったりすんだぜ
414既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:53:42.27 ID:sXL9fnEy
フォーラムではチョイチョイ火消しがわいてるなw
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/110176


・従来のFFの竜騎士の話はやめておきましょう。無敵付ける代わりに1分間降りてこないよ?
従来どおりだからいいよね?とか言われても困りますのでw

・なんで吉Pが「ジャンプ中は無敵にしてほしいというご要望を多数いただいてはいますが…」って話し始めたのか、一番の謎。
そんな要望よりも前に「ジャンプをせめて使えるアクションにしてくれ!!」っていう声のほうが大きいのに。

・ジャンプの無敵要望はこれらの理由からくるものです。
1.過去のFFではジャンプは攻撃を回避しつつ大ダメージを与える技であった。
2.タイミングを完全に読みジャンプを行っても硬直により与ダメージ貢献値は威力20のDoT1回分以下。

私は別に1の理由はどうでもいいと思っているのですが、問題は2ですね。

・いずれにしてもジャンプ中無敵はつける予定はないと言い切られてしまってるので
別の方向性から要望出したほうがいいんじゃないでしょうか。
415既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:54:38.91 ID:EUqlHskU
そもそも遠隔は敵の近距離範囲攻撃外から攻撃できるというアドバンテージが考慮されていないよな
言い換えれば限定的に近距離攻撃範囲を完全回避能力が追加されているのと大差ないというのにね
だからジャンプしたら「当たり判定が範囲攻撃の効果範囲外になる」でいいんじゃない?
単体攻撃は狙撃、迎撃されたってことでさ


ジャンプ無敵不可の真相は「ジャンプにタゲ切り性能を積んだら回線抜きバグと同様な事態になってそれを直せなかったから
性能を劣化させることで誤魔化した」じゃないかと邪推してる
416既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:58:14.41 ID:LWbZfGVi
それだと、ジャンプした後に崖下に落ちそうだなww
417既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 11:02:59.35 ID:V7w7S8Rc
ジャンプは雑魚敵用で良いんじゃね?
ボス戦で使えるアビをくれくれすればいいと思う

んでトップ勢に返り咲いたところでタイミングよく突き耐性付きボス実装が我々の望んだ竜さん
418既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 11:03:29.53 ID:o7td2d95
百歩譲ったとしても、毒沼くらうのはさすがにおかしいと思うの

でも毒沼くらわなくなってもあれって持続長いから、降りた後にくらって結局
419既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 11:06:26.00 ID:8rhOKGyJ
というかジャンプ無敵なんて求めてないっていう。
硬直減らして気軽に使えるようにして、龍槍無しでもDPS上がるくらいダメージ上げてほしい
別に避ける難易度なんて他の近接DPSも変わらないんだから無敵とかいらねーっての
420既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 11:08:12.82 ID:5t8qnM9f
>>415
全員竜がーとかカメラがーとか言い訳してたけど
そういう処理を追加するのが面倒or仕様上難しいとかそんな理由だと最近思い始めますた
421既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 11:14:30.94 ID:iDZkLDiq
というかジャンプ無敵になるってことは攻撃における特色が減るってことだからな
普通に硬直減らして攻撃技として使わせてくれたほうがいい

あとカメラは近接全般に言われていたことなので竜がーカメラがーなんて言われてない
422既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 11:15:47.93 ID:LWbZfGVi
りゅーさんのお尻を光る様に変更しよう
423既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 11:46:13.78 ID:sXL9fnEy
どこの貴族の家来だよw
424既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 12:01:23.50 ID:o7td2d95
それやるなら♀の両脚をハイレグに戻すべき
425既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 12:04:50.49 ID:n/dwz6lP
>>408
ヒットアンドアウェイが出来てないから床ペロしてるのにそれをジャンプのせいにするのは違うだろw
426既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 12:14:43.11 ID:Dfg4vOnr
近接であることがデメリットでしかないこの状況で
少しでも他DPSに近づける、または近接であるメリットを生むことが必要
427既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 12:17:30.37 ID:bwob0Zmf
もうリューさんだけ死んで蘇ったら戦闘力が大幅にアップ、で良いよ
428既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 12:21:44.45 ID:0qr3VjTw
てか、無敵は無理だけど硬直短縮する&近接DPS強化っていってんだぜ
後半の強化部分を意図的に無視したようなレスがちらほらあるが単に知らないだけか?
429既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 12:23:54.51 ID:iDZkLDiq
>>428
ネガれたら何でもいい人間っているもんだよ
430既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 12:24:50.59 ID:5t8qnM9f
>>428
火力増強だけならモンクで良いってなるじゃない
竜がやりたいんだよ!竜らしいアクションが欲しいんだよ!
431既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 12:29:27.79 ID:xY9VHvPK
もうジャンプって言う名前だけでモーションは槍でチョコっと突くのにすれば普通に使えるしそれでいいよ
とにかくスキル撃ったあとの手持ち無沙汰感が半端ない
432既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 12:58:49.83 ID:fHqVtXvC
ジャンプは威力上げるだけでいいから魔防100あげてくれマジで
433既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 13:15:37.99 ID:H6a4joQZ
結局吉田が言うてたのは硬直どうすっかな〜ぐらいだし
威力とか無敵とか追加効果はなんも無しじゃね
434既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 13:39:11.60 ID:n4lNKqfA
ジャンプなんだからキャラの位置自体は飛んだ位置ってすりゃいいだけだと思うんだがな
無敵と判定の位置が違うってのは別の話だろうし
+硬直少なくして威力上げればタコボムで安置待機してる時に華麗にジャンプとか出来るわけだろ
そういうのが欲しいんじゃねーの?
435既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 13:41:32.82 ID:04seqvc+
技撃ってる最中でも前後左右にスケート移動できるゲームで、ジャンプに硬直持たせる意味あるの?
436既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 13:50:08.42 ID:sXL9fnEy
>>425
いや、ヒットアンドアウェイ=ジャンプの事なんだけど
スーファミのFFやった事ない人ですか?
437既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 13:54:32.08 ID:LWbZfGVi
あんな裏切り物は竜騎士じゃない
438既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:06:05.21 ID:6gf4kWNy
陣営もヒットアンドアウェイする職業だからな
そのうち弱キャラ陣営からもアウェイするだろう
439既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:09:07.66 ID:sTn/WK+Q
リューサンはとりあえず攻撃少なめでいいから避ける練習をしよう。いまのPSじゃ強化来てもペロするだけだ。
440既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:11:08.76 ID:zEaG6B76
>>414
Rosalinde Luminaire (Aegis)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1824/
このエレゼン竜気持ち悪いなw
441既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:12:28.51 ID:LWbZfGVi
>>440
エレ♀竜って更年期障害しかいないのかよwwwwwwwwwwwwww
442既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:14:13.76 ID:6DwC8cph
>>436
スーファミのFFって冗談だよな?
2Dですらない順ターン制の10年以上前のゲームと3Dアクションゲーを比べてどうする
443既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:25:13.83 ID:y+iL1QOW
2Dですらないってどういう事だ?
444既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:25:15.91 ID:sXL9fnEy
>>442
そのスーファミで出てきたやつを掘り起こして商売してんだろ
竜騎士以外にもコレとか

https://twitter.com/NaelvanDarnus/status/334814897475031040
445既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:27:32.47 ID:4JfjXJQ2
しかもSFCからはATBだし
PS以降世代か
446既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:30:21.42 ID:6DwC8cph
>>443
2D方向にすらキャラを自由に動かせないって事
>>444
だからスーファミと同じ様にジャンプで全部避けさせろってのは非現実的過ぎる
447既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:32:13.27 ID:6DwC8cph
>>445
アクティブなんちゃらってやつだろ
準ターン制って言っちゃいかんのか
448既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:42:53.75 ID:PeNW6OlM
もうテキストRPGにしようぜ
絵なしで全部文字だけで
449既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:03:57.02 ID:Sxi7Nhs8
ドラゴン族を倒す。
その目的のためだけに発展した槍術は、硬き鱗に隠されたドラゴン族の急所を狙うため、
独特の跳躍攻撃を生み出した。
天高く跳び、槍と一体となって舞い降りる……その貫通力は攻撃の要となるだろう。

(笑)
450既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:11:19.02 ID:JiS8iDdK
ジャンプ無敵にして欲しいわけじゃないんだよ竜は・・・

竜 → 毒の沼地などの地上ギミック → 敵 

こんな位置関係で地上のギミックをかわすためにジャンプ攻撃
もしくは

地上ギミック ← 竜 ← ボス
こういう位置関係の時に地上ギミックをジャンプを使って「飛び越えたい」だけなんだ!
決して無敵にして欲しいわけじゃないんだ
地上ギミックをジャンプで飛び越えているはずなのにダメージ食らう整合性を説明しろと言っているはずだが
ヨシダはジャンプ=無敵にしろと理解しちゃったのか(´・ω・`)
451既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:16:18.08 ID:6gf4kWNy
当たり判定を見た目通りにする技術がないんだろう 察してあげよう
452既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:17:25.59 ID:zEaG6B76
>>450
その方法でトンベリストーカーを越えてた竜を見たけど沼には通用しないの?
453既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:25:30.25 ID:JYFH3eP+
接地属性の攻撃を回避できるバフ「レビテト」を実装して、ジャンプは発生から着地までレビテト状態
白魔法レビテトを実装したり、飛んでる敵とか学者のフェアリーとか常時レビテト
なんて妄想をしたが、敵と技全部に接地/非接地の設定しないといけないからやってくれそうにないな
454既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:39:33.58 ID:nQN/Omu3
>>450
イルーシブはちゃんとジャンプしてるんだよなwダメ床も越えられる
455既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:45:38.15 ID:PrgVRxub
>>454
エアプ乙 越えられないよ

竜<イルーシヴ! ●   
         ↑毒沼

          ● 竜<グァァ!!クルシイ!!

こうなる
456既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:51:39.79 ID:nQN/Omu3
>>455
あれ、マジで?毒沼と炎、氷床は別物なんかね
後ろ二つはよく飛び越えたりしてたから毒も同じだと思ってました
457既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:53:41.88 ID:PrgVRxub
>>456
別に毒沼って適当に書いただけだけどダメージ床自体越えられないでしょ。ダメ食らってるの気付いてないだけじゃないの
主観視点にして使えばわかるけどイルーシヴだって横移動してるだけだぞ
ゼーメルボスとかでヴォイド背にイルーシヴしてみな。蒸発すっから
458既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:55:30.07 ID:Z955avFO
魔法ダメージを無効化するなら最大MPを適用しろよバカ
459既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:57:08.13 ID:LWbZfGVi
これがリューサンか!
460既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:58:11.47 ID:HO3eKblc
ジャンプなんて普通にジャンプボタン押せばいいだろ
461既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 16:02:56.60 ID:RthMLKii
複雑な事をアイコン選択式にすると大変になるから
コマンド選択式のFF11の戦闘方式ならもっと幅が広がったんじゃないか?

今の仕様だとジャンプ改善以前の問題のような…
462既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 16:13:45.11 ID:4JfjXJQ2
14のペースでいちいちメニューから選ぶの?本気で?
463既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 16:18:10.54 ID:JiS8iDdK
>>452
トンベリって事はワンダだと思うけどトンベリのタゲ取らずにスルー出来たという状況って事かな?
現状のジャンプの仕様は「飛び越える」ではなく、超高速横移動と考えてもらうと良いと思う。
グラは飛んでいるが、ダメージ床を飛び越えて攻撃ではなく、ダメージ床の上を高速で走って攻撃が正解
なのでジャンプで飛んでるはずなのに地面設置型のダメージ床に当たるのはおかしいだろ!ってのが竜やってる人が普通に感じる事だと思う

トンベリは状況がちょっとよく分からないけどスプリントで逃げるのと同じ感じだったと思うよ
464既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 16:41:46.66 ID:sXL9fnEy
>>441
おい、一般人を晒すのはやめてあげないか!
自己紹介文、お前らのせいで自虐的な事書いてるじゃないか!
465既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 20:11:08.14 ID:he20NXjH
ふーん
ドラクエはジャンプで敵の攻撃がかわせるのにね
466既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 20:41:10.78 ID:75x+Tzls
無敵実装するなら近接は完全にアクションゲーにしようよモンハンみたいな
ジャンプはリキャスト10秒で無敵0.5秒つける、敵の範囲発生の瞬間を見極めてジャンプ回避
モンクは同じくリキャ10秒のステップイン・ステップアウト実装で範囲を回避
羅刹的な超スピードで7mくらい踏み込み・バックステップする
467既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 21:20:46.51 ID:JtQN/7aT
リューサン8人が順番にタゲ取ってジャンプする五月雨リューサンが出来てしまうだろうが

あと真面目に防御面でなく攻撃面での強化の方がいいだろ
468既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 21:24:57.66 ID:DxRoRY37
ジャンプ中無敵でいいから、ジャンプくらった敵はリューサンが床ぺろするくらいの強烈なカウンター喰らわすようにしよう
469既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 21:27:05.26 ID:07vDzQZc
たっかーくジャンプしてそっから槍投げた方がマシなレベル
470既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 21:31:12.46 ID:Q37523++
別にジャンプ中無敵になったとしてもアタッカーは竜だけでいいなんて状況には絶対にならないだろw
竜って上げてないから知らんけど、こいつって範囲あるの?沈黙あるの?w
471既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 21:53:56.51 ID:sSLxmK6b
あれだけ過去作ネタ使いまくってんだからリューサン四人で真ガルーダノーダメクリア出来るようにすべきだろ
472既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 22:26:07.52 ID:sXL9fnEy
おれはカインやFFタクティクスのジャンプがやりたいんだよ!
473既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 22:36:10.60 ID:sXL9fnEy
>>467
ダメージ出したいなら詩人でもやっとけカスが

ジャンプってのは攻撃面と防御面どっちも必要なんだよ!
474既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 22:54:27.45 ID:sXL9fnEy
フォーラム http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/98787 より引用

現状の近接の調整難しいっすね・・。
特に竜騎士が微妙すぎるから、なんか特色つけてほしいですね。

たとえば、竜騎士のジャンプを下記のようなのつけたり

 ・ジャンプ・・・敵の防御力を一定時間減少+空中無敵(竜槍時、防御力減少の効果時間延長)
 ・イルーシブジャンプ・・・ヘイト減+空中無敵(竜槍時、飛距離UP+自己ヘイトリセット)
 ・スパインダイブ・・・スタン付与+空中無敵(竜槍時、範囲化)
 ・ドラゴンダイブ・・・範囲攻撃+燃焼効果付与(竜槍時、TPを使用して威力大幅UP) ※空中無敵効果なし

とりま、詩人が火力最強に近いのも支援できるのにおかしいとは思いますが、そっちの弱体より物足りない職の強化で調整願いたいですね。
475既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 22:57:32.53 ID:sXL9fnEy
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/78529より引用

せめて回避に使えそうなイルーシブジャンプだけでも無敵状態で飛んでほしいです。
476既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 22:59:34.23 ID:sXL9fnEy
↓同じスレより。

このたびやっと竜騎士になりましたが、言われた通り酷い仕様ですね……
てっきりブラッドレッターのようにGCDの間に挟んでDPS上げるアクションなのかと思ってのに、硬直長すぎて使った方がDPS下がる・使うとピンチを招くと揶揄されるのもわかります

1.ジャンプらしく攻防一体の技とするため、動作中は硬直時間含めて無敵。範囲攻撃避けに多用出来るようにリキャスト短縮
2.威力を300に引き上げ、DPS上昇にちゃんと貢献できるようにする
3.滞空時間と着地モーションを短縮・硬直を一切なくし、ブラッドレッター等と同感覚の技にする

この1〜3のいずれか、あるいは組み合わせで改善して欲しいです
477既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 23:00:31.18 ID:sXL9fnEy
↓これも同じスレ。

ジャンプのアニメーションをもっと長くして、かつ、ジャンプ中は敵の攻撃があたらないようにして、
”回避と攻撃を同時に行う”ようにしてほしいです。

1.敵の攻撃モーションを見て、発動前にジャンプ。画面から消える。
2.敵の攻撃が空振りする(もちろん、範囲も)
3.ジャンプが発動。

とういう感じなら、多少攻撃力が低くても、使えると思うんですが。
478既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 23:01:05.42 ID:sXL9fnEy
↓同スレ。

・ジャンプ中に敵の攻撃(オートアタック、アクション共に)を受ける
・ジャンプの滞空移動中にアクティブな敵の視界範囲内に入ると敵に感知され、上記の問題から逆に先制攻撃される事も少なくない

これらはスパインダイブ、ドラゴンダイブもおそらく同様の結果になると思われます。
どうも見た目だけを空を跳んでいる様に見せかけて内部の処理的には徒歩で移動してるのと変わらないんじゃないかって気もします。

敵の攻撃をかわしつつ敵を攻撃するジャンプ系アクションは竜騎士最大の特徴で魅力だと思っています。
これが現状死んでしまっているのは非常に残念。早急に何とかしてほしいです。

あと、ジャンプ使用時にタゲをロックしていないと、跳躍から戻ってきたときに視界が敵からずれるのも地味に気になります。
479既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 23:05:20.38 ID:sXL9fnEy
同スレよりコピペ。

せめてシリーズ恒例的な感じにジャンプ中はタゲ解除、はやりすぎとしても無敵とかがあればいいんですけどねえ。
ジャンプ中に地震的な攻撃を受けてダメージとはなんたることか。

同スレよりコピペ。

(´∀`;) FF3〜FF6までは輝いてましたよね ジャンプ。

FF11ではかなり後期でようやくジャンプ強化されるくらいの放置っぷり(Lv80解放以降)
倍撃ダメージ+いやな範囲攻撃を華麗にかわす  本来のジャンプにしてほしいですね

同スレよりコピペ。

従来のシリーズ同様、完全無敵にして欲しい
竜騎士のジャンプがダメだと思うのは、以下の要素です

●ジャンプは敵の通常攻撃しか回避出来ない
→ただの殴りではなく、範囲攻撃やWSの全てを回避する完全無敵属性にして欲しいです。
 水鉄砲や地震攻撃を、空を飛んでいるのに喰らうなんておかしすぎる。
480既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 23:09:39.63 ID:sXL9fnEy
ってかキリないな。
探せば探すほど、無敵じゃないのおかしくね?って意見あるわ・・・

やはり、吉田がわざわざライブで弁解するほどジャンプ無敵化の声が多いんだな
481既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 00:36:45.58 ID:GtdUUgiz
いや、誰でも竜騎士取得して最初え?ってなるから。AoEよけられないのは。
482既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 01:05:23.22 ID:jM9GeE3D
範囲避けゲーにするなら範囲避けスキルが有るべきで
それがないなら範囲避けゲーにするべきではない

なんだよ移動避けってw
頭おかしいのかよ
483既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 01:15:10.89 ID:PODHOC3L
黒魔のバグ性能に比べたらジャンプ中無敵になるくらい何でもないのにな
484既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 01:17:57.00 ID:BcL5fzh0
黒が無敵だと思うなら黒やればw
485既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 01:22:01.28 ID:caqx1ITY
、モンハンはわざわざ崖に登ってからジャンプだというのに
486既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 01:29:39.31 ID:gmAHvdwK
本当の敵はモンクだというのに黒をひたすら叩いてるのがリューサンらしい
487既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 01:29:40.31 ID:40tUkBzK
最近のモンハンはポールアーム使って攻防一体のジャンプするんだぜ
488既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 01:32:31.82 ID:BcL5fzh0
現状で避けるのが下手な人は、例えジャンプが物理無敵になっても相変わらずペロる
物理攻撃なんてほとんどないからな
489既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 01:35:26.21 ID:cGbkNwui
14の竜騎士って何故に竜騎士なの?
ドラゴンキラーなんだろ?
ならジャンプかデフォでドラゴンに対してのダメージアップスキルとかあっても良いんじゃないのか
でもそれは属性を消したのと同じ理由でダメなんだろ
んでジャンプ無敵もバランス考えてダメですときてる

竜騎士である意味を感じない竜騎士や糞みたいなデザインのエギを使役する召喚士、イフにファイアする黒
FF14のジョブイメージはボロボロ
490既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 02:10:52.08 ID:R0V8GVtr
近接には避けスキルなんかないのに、そのくせ詩人には後方に飛び退きながら攻撃するスキルあるよな
491既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 02:23:20.97 ID:PqZx3nXv
まぁジャンプに無敵ついたら
よほど使い勝手が悪くないかぎり
近接はモンク不要になるだろな
492既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 02:28:25.33 ID:gmAHvdwK
>>490
あのスキルも黒のなんとかステップも判定が残ったままになるから避けスキルとは程遠い
493既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 02:41:25.59 ID:NF3/bICf
詩人のは判定終わるまで早いから普通に避けに使える
最も手数を上げるためにリキャ毎に使うのが普通なので範囲は歩いて避けるけどな
どうせ詩人は歩き避けしてもDPS下がらないし
494既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 02:47:57.35 ID:Cy0rWX9N
竜のバグ級に低い魔法防御が修正されないのも
PvPで黒がカモれるようにするためだし
495既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 02:52:09.02 ID:aervZJSG
竜の魔法防御が低いのは物理防御が高いからだろ
あと竜さんはバックジャンプできるよ
496既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 03:26:33.62 ID:NujsMmvQ
ジャンプ中に石化するとたまにかっこいい
497既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 04:01:47.28 ID:2bW9ZevJ
ナイアガラりゅーさんの何が悪い
498既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 04:11:27.37 ID:O7C9cvdN
【悲報】ランドスライド落下死していたプレイヤーの正体は低スペックPCユーザーだった

http://www.youtube.com/watch?v=cDdhLy3ZRu4
499既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 04:30:36.89 ID:BhDtD2Ig
イルーシブも判定残るから回避には使いにくい。
カッターかどこかのキマイラの山羊攻撃をこれで離れたらしっかり当たった。
500既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 04:39:21.90 ID:cGbkNwui
>>491
モンクの方がDPS上ならならなくね
ジャンプの無敵一つでPT壊滅しますだから竜で固めますってなるなら
それはそのダンジョンなりボスのバランスがおかしいわけで
501既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 07:32:26.92 ID:MwVqNzBf
ボスの攻撃で、射程∞、遠距離にいくら離れても必中、当たると即死。
ただし、扇形範囲で、側面や背面は範囲外。

こんな攻撃してくるボスたくさん作れば、
モンクや竜騎士は、火力出しまくってるだけでほとんど自動避け
って状況になって面白いと思うけどな。
502既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 07:39:35.10 ID:1wZhp9Y8
詩人黒も近接して戦いますんで
503既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 07:41:44.40 ID:2bW9ZevJ
遠距離に不利益を与えるような調整はいらないよ
ギスギスするだけで応酬合戦になるのは目に見えてる
回避しても火力負けなんてしない位に近接の火力上げたり接近と離脱しやすいようなアビクレクレ
504既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 07:43:04.10 ID:GPIQWkOf
メレーはリスク高い分火力高いのが普通なんだけどな、高くないよな
505既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 07:58:37.12 ID:1wZhp9Y8
バハ2層のフィールド更に狭くして
バラストみたいなの増やせば黒相手には勝てるんだろけど

タイタンみたいに移動多めにすりゃ黒は数字出ないが詩人がな
モ竜は3×3ボムの時に殴れない配置にされると手が止まっちゃうけど詩人は平気だし
詩人に距離補正付けるのが一番かもしれんね
上手い奴しか残らなくなるが
506既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 08:05:59.52 ID:WanBI+Gm
>>116
お手軽超火力単体ダメ範囲攻撃に加え枯れないMP
遠距離で被弾の確率も低い癖に全職中1.2を争うほど優秀過ぎる防御アビ
これで黒が微妙ジョブとか14やってる奴の発言とは思えないんだがw
507既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 08:12:33.86 ID:JZLjZeWk
無敵要望結構あるんだなw
そりゃ否定もされるわ
無敵じゃなくて当たり判定はジャンプいた位置に残るぐらいの調整が妥当だと思うんだがなあ

>>486
ポジション的なライバルではモンクなんだけど床ぺろに関しては中の人性能の話だからな
508既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 08:15:16.10 ID:ZgAhPQyi
近接同士で争ったって目くそ鼻くそだし・・・
問題の根本的な部分は近接である以上同じだからなぁ
バハで通常攻撃180度もあるボス設置する糞運営だぜ?
そりゃ近接いらんってなるわ
タンクがすぐ戻らないとダメージ発生する危険あるし、そんならタンクにもヒーラーにも負担になる可能性がない遠距離いれればよくねってなるわ
たいして火力かわんねーしな
509既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 08:15:23.67 ID:Y9M/DaWE
ジャンプは硬直短くしてGCDの合間に挟んでいく攻撃的スキルに調整するっていってたんだからそれでいいじゃないか
510既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 08:41:45.21 ID:aervZJSG
>>508
バハでも普通に張り付いて攻撃するくらい出来るじゃん
それとも蛇の後方120度範囲でも食らってるのかw
511既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 08:55:20.48 ID:1wZhp9Y8
2層の話だろ
まぁ2層でもタンク二人にちょっとだけ角度つけて、って
伝えておけば範囲食らうことなんて皆無だけど
512既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 09:05:23.44 ID:gXueUZmV
全員の火力を一回り上げた上で
遠隔のダメージは距離で減衰
513既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 10:21:58.66 ID:Cy0rWX9N
>>504
離れることを強いられるのに
一旦離れるって選択するとガクッと火力が落ちるからね

なんでそういう調整にしたのかは知らん
514既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 10:54:45.35 ID:o9Zd97Nf
竜騎士ってどこに向かってんの?w
515既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 10:55:01.18 ID:d7wVJhvz
516既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 14:59:44.34 ID:dXV92sts
>>513
棒立ち言われて悔しい

アクション要素を入れるだけの技術力はない

大ダメージの範囲攻撃で動かせるようにしよう

でも回避スキル実装すると調整めんどうになるからただの移動で避けさせよう

クソゲーの完成

無敵に関しても上で出てるようにいくらでもやりようはあるんだけど
結局めんどうだからやらないだけ
常に楽な方に走り続けるのがFF14
517既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 15:01:45.99 ID:o9Zd97Nf
技術力ないんだから、無敵とか余計なもんつけんでいいよw
518既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 15:43:04.16 ID:vqpQoGOm
とりあえず前衛の火力もっと上げても良い
正直火力上げた盾にも追いつかれそうになるくらいだし
LBやパーティーボーナスしか役目がない
519既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 16:26:23.67 ID:LIcAyjc8
>>513
離れる場面なんて殆どなくね
520既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 16:58:46.80 ID:ScBimNL7
正直竜騎士は使い方次第で、別に弱くはないと思うよ
だいたいいつもRepとってるけど、タイタンは近接の独壇場だとは思う

詩が歌ってるってのもあるんだろうけど、最近は割りとうまい黒のフレにも勝てるようになってきた
Chocorep使ってるけど、トータルダメージ大体11万ぐらい

ただ問題は火力出せるってだけなら他の職でもできちゃうし、竜騎士固有でできることがないってこと
黒は瞬間火力、モンクは長期火力、詩人は歌、召喚はDOTみたいにそれぞれ他の食を凌駕してるものがあるんだけど竜にはない
それだけ、それが竜の需要下げてる
521既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 17:00:39.09 ID:BhDtD2Ig
各種DPSには方向適正とかじゃなくて、距離適性とかで良いだろ。
近接やるリスクが後衛DPSと比べて割に合ってない。
522既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 17:05:38.14 ID:aervZJSG
>>520
火力はモと大差なくて、モのほうは殆ど不満出てないからな
これは職人口の差もあるんだろうけど沈黙スキルがそれなりに有効なのが大きいかと
523既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 17:12:35.32 ID:ScBimNL7
>>522
そうね、大差無いっていうかなんだろう、向き不向きかね
雑魚処理は竜のほうが向いてるし、モンクは長期だけどバフ切らしたら一気に火力下がっちゃうからバランスとれてはいるんだがな

沈黙はでかい
詩人だって歌で生きてるようなもんやし、ジャンプに恐怖でもつけてくれよw
自分が選んだ職だから文句いうのはおかしいんだろうけど、なんかねw

でも竜から転職する気はないよ、神話とかの問題あるし
神話上限開放したらやるかもしれん
524既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 17:30:08.37 ID:JZLjZeWk
モンクで沈黙奴www
いつでも使えて超便利!とか思ってるならスキル説明よく読んできた方がいいぞマジで
DPSを捨てて沈黙するマシーンになってるだけだからな

竜騎士の不満が目立つのは象徴たるジャンプが糞、この一点だろ
その点モンクは最低限は満たされてるから目立たないだけだよ
525既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 17:42:11.46 ID:LDrpaLBj
モの沈黙とかパターン決まってるバハ1層くらいしか使い道ないわな
526既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 18:00:45.67 ID:LIcAyjc8
>>524
最初から選択肢にないのと限定的だが使えるのの差は大きいかと
527既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 18:11:07.61 ID:Cy0rWX9N
竜のジャンプがクソってことはもう槍術師で十分
528既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 18:15:21.37 ID:LDrpaLBj
>>526
限定的で役割こなせないなら耐性付くから使うな!になるから変わらんだろう
スタンでスキル止める必要があるボスでも足払いのスタンをボスで使わないだろう
それと同じ
529既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 18:35:34.00 ID:LIcAyjc8
>>528
変わらなくねえよwwwwwwwwwwww
役立たずの考え方は理解できん
530既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 18:46:10.80 ID:LDrpaLBj
>>529
いや、役割担当出来なきゃ変わらないだろ
例えば桜華狂咲にコンボ時のみ沈黙効果が付いてたとして沈黙役が務まると思うか?
耐性付くんで桜華使わないでください^^;って言われるのが関の山だろう
後衛が近接はスタンあるから強いよねとか言うみたいなもんだぞ。使えなきゃ意味がない
531既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 19:35:58.08 ID:ScBimNL7
例にあげるのがおかしいのはわかってるが、モンクのスロウ技みたいなもんだろ

仮に制御システムが沈黙やなくてスロウ必須だったらモンクじゃなくてリューサンってことになってただろうし、
どちらにしろ近接の居場所は少ない
532既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 20:09:57.50 ID:gmAHvdwK
結局さ、ID毎にジョブを変えてプレイしろって事なんだろ
2層は近接x4だとほぼクリア不可能だし4層は魔法x4だと絶対にクリア不可能だし
…詩人は?ヨシダ?
533既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 20:11:52.78 ID:V3AsNZ19
竜なのにジャンプ使うとDPSが下がるってどういう事だよって思ったよね竜槍使ってやっと少しDPSが上がる程度って
しかも竜の事故原因のトップがこのジャンプの硬直が原因ってどんだけ調整下手なんだよ吉田
534既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 20:14:25.54 ID:vNdypk4J
クリア余裕になったら2層近接4だとネタとしてプレイすると面白いぞ
ロット持ってるやつは離れたとこで隔離って感じ
慣れたナモいりゃ完封出来るし
535既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 20:26:26.22 ID:K+u2xLno
無敵無敵言うけど、全然ヤバくないぞ?FF4のは。
自分からも攻撃できないし、回復など支援もうけつけない。そんな無敵だぞ?
カイン仕様って。
最悪、落ちてきたとこを狙われるし。

黒魔の無敵はこちらからも攻撃できるし、支援も受けられるだろ?
536既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 21:32:31.43 ID:omfliFF/
>>482
範囲避けスキルついたら、リキャスト無しでモーション見て避けるゲーになるだろ…
537既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 21:33:51.93 ID:PGdbxgTG
モーション見て歩いて避けるよりはいいと思うけど
538既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 21:35:49.42 ID:DBWY32Qi
操作は一緒よ
キー1つ押すの多くなるけど
539既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 23:26:59.65 ID:GtdUUgiz
>>536
歩いて避けるのと、スキルで避けるの
何が違うの?
540既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 23:33:50.90 ID:omfliFF/
なんで俺リキャストって書いてんだろ…

端的に言うと、それ最終的にモンハンになるだけだろって話
541既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 23:41:42.05 ID:tLHwqUb4
>>539
何も違わないなら移動避けでええんちゃうの
542既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 03:39:57.27 ID:EA5/DB2w
無敵付けた代償にナイト以下のDPSに下げられるだけだぞ
543既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 04:09:07.20 ID:TUNRL8dz
>>535
なんかさ、ジャンプのことでFF4とかほかのFFでは〜とか言い出すやつってマジで頭ダイジョブなのか心配になるんだが
ゲーム性が違うんだからジャンプの性能が違くて当たり前だろと。
544既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 04:30:59.27 ID:ztLl/oZv
スキルだけで何でもよけられたら操作技術がいらないじゃん。
竜騎士が好きで好きでこだわりでプレイしてきてる奴と、ヒマなんで竜騎士50にしましたな奴がいて、どんなコンテンツでも竜騎士ならバカでも使えるから募集するなら安パイですよねとか言われたらイヤだよ。
545既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 05:47:54.36 ID:622HRInY
とはいえ硬直はマジでうんこ
546既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 07:18:28.17 ID:x0D8+XDi
ジャンプにちょっと無敵ついても今の糞性能のDPS下げるだけの糞ジャンプなら使えば使うほどDPS下がるんだからバランスはとれるんじゃね?
547既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 07:43:24.92 ID:Qh2DcPrQ
今更ジャンプに回避性能追加されても意味が無い
意味が無いというか今の仕様でバハ4層までクリア出来てる時点でPS次第って証明されてる
竜が渇望してるのは火力の上昇とヘイトを低下させるスキルの更なる追加
バハ二層じゃ棒立ちと回避の時間が長すぎる
548既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 07:45:30.15 ID:Z75Y4V9d
遠距離職に今の近距離と同等の範囲避けをさせるなら何の文句もねーし無敵なんていらね
549既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 08:01:10.14 ID:YO5hPn2P
ジャンプでDPS下がるって言ってる奴なんなの?

ライフサージフルスラ捨身はっけんで1000台ヒットした後に直後ジャンプでクリティカル当たれば1000また出るやろ
十分強いと思うんだが
550既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 08:09:09.93 ID:1XNInMQ/
ジャンプ中魔法も物理も8割程度は回避するような回避力大幅アップでいいわ
運悪くペロるのもリューサンらしいし
551既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 08:20:09.22 ID:J4u2waDr
PS次第とかじゃなくてジャンプが死にスキルって話をしてるんじゃねーのかよ
これだから竜騎士は
552既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 11:45:22.56 ID:M8VbZbaW
要は問題が2つ重なってるから、論点がずれた様に見えるんだよ。

・防御力が異常に低いのはおかしい→ジャンプに従来のFF通り回避がつけば解決なんじゃね?
・他DPSよりダメージ出せないのはおかしい→ジャンプの威力アップすれば解決なんじゃね?

二つの能力つけろという話。
553既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:06:36.80 ID:VXS9D9Dw
>>552
これ
554既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 12:07:22.40 ID:SNnelFv6
吉田ってさー、クリスタルタワーや魔導アーマーみたいな、旧作に出て来た
固有名詞さえ出せばオールドFFファンが喜ぶみたいに考えてるのかも知れんけど
こういうジャンプの仕様、魔法の仕様みたいなところで「FFの伝統」をないがしろにしてるのが
ものっっっ凄く萎えるんだよねー
普通逆だろ?刷新された世界観で、でもプレイ感覚の根幹がしっかり「FF」してるのが
これまでFFシリーズが守ってきた本当の伝統でしょ?
従来のFFは「タイミングを合わせて敵の攻撃を回避するゲーム」でもなかったし

我々がやりたいのは名も知らぬ新作MMOじゃなくて「FFシリーズの新作」なんだから
小手先のバランス調整なんかよりも大事なことがあるだろ?
555既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 13:39:42.93 ID:fJia7lfD
>>543
ゲーム性が違ってても同じゲームにほぼ上位互換のウォールが許されてジャンプが許されないってのがおかしいって話だよ
556既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 14:06:58.97 ID:622HRInY
>上位互換のウォール
えっ
557既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 14:08:06.13 ID:99Y2v0Pd
ウォールはダメージあったのか・・・
558既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 14:23:06.06 ID:QceqbRkU
>>554
吉田にFFの伝統守る気なんて全く無いからしゃーない
ボクちんのやりたいMMOに客呼べそうなFFの皮被せればいいって発想しかない
その結果ブリザドでMPが回復する
559既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 14:36:25.54 ID:kd6F8oaV
ウォールとマバリアは限定的なもんだから無敵とは違う
デス食らったら一撃で死ぬバニシュを無敵だぜヒャッハー!言ってるようなもん
560既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 14:39:31.04 ID:M1AaOEGl
FFの伝統wwww
561既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 14:44:06.09 ID:622HRInY
>小手先のバランス調整なんかよりも大事なことがあるだろ?
と考えたのが田中と河豚
562既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 15:17:12.70 ID:kjt5QSBX
>>559
デス使ってこない敵には無敵じゃねーかw
563既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 15:46:46.29 ID:7Va6uoMt
限定的とはいえウォールでツインタニアの突進やタイタンのランドスライドを無効化するのはやりすぎ
564既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 15:48:17.57 ID:XmKozLhE
そもそも画面上にいないのに攻撃が当たる時点でバグ扱いでいいんじゃないの?
当たるなら当たる高さに滞空させとけや


ジャンプに射程距離ならぬ高度設定を付けたらどうだろう?(硬直や威力はさておき)
高度10のジャンプなら射程距離9mまでの攻撃を完全回避(回避だから無敵じゃないw)、射程距離10m以上なら迎撃されるとか
これならボスの超射程距離攻撃には迎撃されるけどイメージ的にも地震以外なら許容範囲かと
565既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 16:42:13.23 ID:vhxU+5Z6
吉田ってユーザーからの強い要望を次々と独断否定してくよな
属性の件にしても、ジャンプの件にしても、理由が意味不明だし
566既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 16:52:14.84 ID:Ua3dnt5O
ツインタニアの突進は知らんがランドスライドなんか狙って無効化できる物ではないぞ
有効だと思えたのはスパチラとアムダゴーレム処理くらい
567既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 17:05:47.85 ID:YO5hPn2P
盾と黒やってるけど時たまアホみたいな竜いるな

ワンパレで中盤からトンベリキングのタゲ持って行ったり、真タイタンでヘイト位保持したり
568既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 17:20:49.99 ID:g3nAnSI7
属性つけなきゃバランス取れるはずなのに
戦士が7項目修正
属性あったほうがよかったな!
さらに豆粒カメラにしろよで追い討ち
569既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 17:36:00.33 ID:MdRHJhjz
なんや無敵付けたら今より面白いと思うぞ?
みんなして△ボタンで跳ねればええやないの
570既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 17:41:54.69 ID:SNnelFv6
>>561
旧14は小手先のバランス調整もできてなかったし
それよりも大事なこともできてなかったじゃないですか・・
571既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:11:22.39 ID:+tzMcVVT
>>569
ドラネスも範囲攻撃はジャンプしたら回避できるんだし
14もそうすべきだよな。じゃないとジャンプの意味が段差越えるくらいしかなくなる
572既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:51:23.26 ID:ztLl/oZv
ジャンプの無敵で新ID周回時間短縮発覚。

/sh 新コンテンツ行きます。経験済の竜のみ募集@4

モ黒召『こんなクソゲーやめるわ。こんなバランスにする吉田は無能。

なんつー未来しか見えん。
しかし戦士修正は他のジョブ調整も情報出きってないからなんともいえんな。キャスターに全く触れなかったから次回のライブかなあ。
573既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:53:23.50 ID:Um5mkqPt
実際ワンダ高速で回るなら既にナ黒詩白しかお呼びじゃないけどな
574既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:56:14.44 ID:9kBoXb3a
ジャンプで高い崖も上れてダンジョンスキップさせろ
アムダをいきなり2階に上がれるとか
575既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 18:58:45.16 ID:SNnelFv6
それはバランスが狂ってることが問題なんじゃなくて、
「特定ジョブで最強PT組んで最短効率で周回」
以外の遊び方が許されない設計の方が問題なんだと思う

「ナイト6人で闇王行きますwwww全滅上等wwwww」
「うはwwwwおkkkwwwwwwww」
みたいなのは吉田的にはお呼びじゃないのだろう
576既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 19:25:48.79 ID:Um5mkqPt
それはプレイヤーの問題な
お遊び構成はむしろ許されているほうだと思うけど
577既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 19:35:04.42 ID:9kBoXb3a
そんなことして楽しいのは1回だけだしな
90分も全滅して何が楽しいんだ?
578既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 19:45:02.08 ID:mMYgVkZ1
>>567
言ってる意味が解らんのだがbokuはワンダで竜にタゲ持っていかれる糞盾ですって話?
真タイタンにおいては更に意味が解らん
579既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 20:36:26.20 ID:hQjayyNf
ジャンプをスキル回しにに組み込めるくらい素早くすれば火力自体はそこそこあると思うけどね
現状竜なってからのスキル全部死んでる
580既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 20:39:02.83 ID:rHrc/CNv
ディセムと桜華あるやん
581既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 20:45:47.78 ID:57k/7I+f
ディセムと桜花は槍術士のアビ
ジャンプイルーシブスパイン竜槍ドラゴンダイブが竜のアビや
582既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 20:52:12.05 ID:rHrc/CNv
竜になってからだから30以降のスキルの事かと思ったわ
ジョブ専用スキルってことか。そういや30以降だけなら捨身あるしな
583既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 21:53:06.58 ID:YO5hPn2P
>>578
ごめんごめんw
黒でワンパレ行った時に相方の竜がタゲひっぺがしたりするって話

タイタンはヘイト2位保持の間違いだ
名前出さないがそいつと同じ鯖でタイタン趣味でやってるらしくて一緒になるとヘイト絶対勝てない

俺が糞なのかもしれんがそいつの一緒の時に誰かがそいつに勝ってるの見たこと無い

そいつと2位3位でずっと争ってるモンクなら見たことあるが
584既にその名前は使われています:2013/10/26(土) 22:06:34.19 ID:F0FaV0zD
585既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 09:42:47.29 ID:KkGu47Ob
これがキッズか
586既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 10:27:53.77 ID:O6VTyOCo
>>576
通常のIDは5人以上の編成で入ることすらできないのにか?
587既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 10:51:33.27 ID:vbxwTWWe
戦7白1構成だとかいろいろ遊んでる奴はいるが
588既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 11:05:00.94 ID:4EP0qIr1
FFTにも竜いてジャンプあったがロクに使ってねーわ
ジャンプの伝統なんてそんなもんだ、まあ設置型くらいは飛び越えられるようにした方がいいけど
589既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 12:01:43.32 ID:TcmO1jw+
無敵追加したら全員ガリになるとか吉田いってたけどさ
まずありえねー想定だけど

DPSは遠隔だけでいいよね、はいいんだねw

あ、吉田は黒だからいいのか
590既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 13:28:08.90 ID:S/MdOn7W
実際近接いらねえwwwってコンテンツあるしなあ
アラガンロットとか近接二人いたらぐだるし
591既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 13:45:10.23 ID:kVfS/4W5
「竜は無敵をほしがってる」って吉田のミスリードにみんな引っかかってるけどさ
ジャンプしたときのアホみたいな硬直が問題なんだよ
フルスラだってジャンプしながら移動できるんだから
普通に攻撃避けさせろよ
592既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 14:01:36.15 ID:9Al/lK6u
>>588
例に出すなら普通FF4だろ。
593既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 14:18:16.35 ID:SVICbqzt
>>543みたいなやつがチョコボを馬鳥に変えたりするんだろうな
頭イカれてるよ
594既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 14:19:30.93 ID:SVICbqzt
595既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 14:51:38.45 ID:4EP0qIr1
>>592
だーから、後発で蔑ろにしてる例もあるって事
596既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 14:56:48.29 ID:XCCScFLQ
吉田 属性や特性は職差別になるから入れない
現実 ダンジョンのバランスが悪いため入れなくても職差別だらけ

属性や特性がいれない場合コンテンツのバランスがとてもとても良くないと
職差別が生まれるという結果になった。
吉田理論ここにて崩壊
597既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:03:12.08 ID:9Al/lK6u
>>595
ないがしろにしてない例を出せよ

皆の脳裏に残っているFFや竜騎士のイメージの方が
大事じゃねーの普通
598既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:08:35.10 ID:SSRLjZPJ
>>590
2人なら余裕だろ四方を囲むだけなんだから
3人でも1人が振り子みたいに重なって動けばいける
それより4層を魔法x4でクリアできるのか疑問
599既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:09:22.31 ID:cEIYW8/f
>>597
ガルーダ戦以外じゃゴミじゃん
600既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:47:36.27 ID:WE6vM0xS
>>558
まさしくその通りだわ
FFの黒といえばアスピルとかでMP温存しながらでぜんりょく
詩人だってこんな攻撃しまくるようなジョブでもない
モンクとかスキル見た時FF関係無さすぎて驚いたわ
601既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 15:50:14.56 ID:WE6vM0xS
わお、文章が途中だった
見なかったことにしてくれ
602既にその名前は使われています:2013/10/27(日) 23:43:00.23 ID:ZW2sMB8G
うん
603既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 09:25:04.50 ID:iHnvUsSz
>>599
カインとフライヤはガチで使えるな
604既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:19:45.71 ID:ISyBd/VU
(i)
605既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:37:36.97 ID:gWLHeW8Y
>>475
普通に従来通りジャンプは回避スキルでいいのに
もう完全に吉田の発言をのんじゃってるなこいつら。
こんなやつら竜騎士じゃねー!

泣きながらスーファミのFFを3つ全部やらせて
竜騎士のなんたるかをわからせて土下座させたい。
606既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:54:33.22 ID:oFpwMWTL
>>440
中身は更年期障害だがフォーラムの発言は筋が通っているから好きだわこの人
607既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 10:59:59.99 ID:KVVvB/Hj
>>559
ジャンプもDSP落ちる上に硬直あるだろ
608既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 11:05:09.20 ID:SOeUmiQO
ジャンプのメリット・デメリット

【メリット】
竜槍時に使うとほんの僅か、雀の涙程度にDPSを上げれる

【デメリット】
硬直で被弾が増える
床ペロ率が上がる
竜槍無で使うとDPSが下がる
609既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:14:48.40 ID:U1nzF1lr
ジャンプに無敵無くていいからジャンプ削除して使えるスキルに変えてくれ
こんな今までのジャンプとかけ離れたもんをジャンプとか言わないでくれよ
610既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:26:16.51 ID:Cq2VBbDR
要するによしだぁぁは竜をGCDの合間に攻撃アビ挟む
詩人の近接版にしたいんだろう
611既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:29:16.29 ID:678dhMYo
無敵にしてタンク枠に行ってくれないかな
612既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:30:40.45 ID:SOeUmiQO
ジャンプ→突進突き
スパインダイブ→突進足払い
ドラゴンダイブ→突進薙ぎ払い

もう名称これでいいよ
ジャンプとかいう名前つかうな
613既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 12:32:15.96 ID:W5zvZNh3
現状知ってて言ってるならやっぱり吉田は頭おかしいわ
614既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 13:29:07.32 ID:iHnvUsSz
モーション足払い並みにするか
モーション今のままなら威力二倍ぐらいじゃないと使えんわ
615既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:19:25.56 ID:7/bx/2UP
>>609
> こんな今までのジャンプとかけ離れたもんをジャンプとか言わないでくれよ

はげどぅ
616既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:21:26.29 ID:SJukaZaG
つかジャンプって見た目がアレなだけで性能はただの飛び道具だよな
617既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 15:35:38.24 ID:Zr2TQt/K
>>616
飛んでない
内部的には歩いてる
618既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 16:15:42.20 ID:uSSnsPTv
ジャンプしているような幻覚を見せるだけ
619既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 18:10:03.76 ID:8uJ86kVo
現状の性能そのままでランスチャージになっても
範囲になる分まだ使えるな
620既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 18:13:48.99 ID:zwuAEWus
せめて飛び道具扱いにしてほしい
範囲攻撃から離れたところですかさずジャンプして攻撃とかなら
まだかっこいいと思うし無敵とは違うからいいんじゃないと思うんだが
なぜ?
621既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 20:22:32.62 ID:X8lp35mx
どうせ無敵つけても
リューサンは意味わからんところで飛び跳ねて
着地硬直で思いっきり範囲受けて床ペロでしょ
622既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 21:00:28.84 ID:02oIne1P
吉田のFFは黒がブリザドでMP回復しちゃう二次創作レベルのFFだからな
ギャザクラ含めパーフェクト超人の黒様以外のクラスやジョブなんて興味すら無いんだからまともな調整なんて期待するだけ無駄
623既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 22:53:42.11 ID:3Cny2FXQ
ジャンプっていったらヒット&アウェイだよな普通
624既にその名前は使われています:2013/10/28(月) 23:22:28.30 ID:VnLy1Kk8
吉田云々じゃなくてスタッフも糞過ぎて今更無敵追加出来ないんだろ
やったらやったでバグって無敵のまんまとかありそうだし
625既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 01:31:39.93 ID:CUPotNSe
で、無敵時間が追加されたらジャンプばっかするんでしょ?
626既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:07:36.02 ID:hpTsN0ml
ジャンプばっかりって、今でもリキャスト毎に撃ってるからこれ以上変わらんが
回避に使うなら使い所を考えるから、むしろ頻度は下がるだろ
627既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:42:17.77 ID:L/Lvacce
過去のFFなんてどうでもいいから火力上げろよ
628既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 03:56:57.82 ID:OfhMJQOW
黒優遇しすぎってはっきりわかんだね
629既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 08:21:07.65 ID:L/E1brdA
なんかエアーおっさんみたいなのがPOPしまくりだなw
630既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 08:37:32.31 ID:/c4+Ie/O
おっさんなんかエアーして何になるの
631既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 08:43:35.96 ID:LS3ustNy
おっす、おらエアーおっさん!
今日も元気にエアー社畜するぜ!
632既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 08:47:20.35 ID:rEeQQbPt
エアーおっさんは半コテみたいな奴だよ
633既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 08:58:03.31 ID:/ur+iXJz
まあ黒やってみればわかるけど
だいぶ練られてるなぁって感じはあるよ
つーかMPが事実上無限って時点でまじ狂ってるよ
他ジョブはMP,TP必死なのに
死んでもすぐMP戻して火力出せるのは異常
他ジョブはそうはいかんからな、衰弱も合わさって結局起きても
カスみたいな状態
634既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 09:12:39.61 ID:7VOdscrT
ジャンプに迅雷みたいなバフくれ
スパインはスタン消して威力上げろ
635既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 09:50:51.37 ID:Dr6yJQ0x
旧14の竜
ジャンプのモーション中に1秒未満程度の無敵有り
竜槍後ジャンプする度に攻撃アップ防御ダウンの特殊なバフが掛かる
バフが切れる前に再度ジャンプを行う事で更に攻撃アップ防御ダウンしていく3段階まで可

新生14の竜
ジャンプの威力が低く使えば使うほどDPSは下がるネタスキル
FF14で唯一の硬直のあるスキルで尚且つ無敵などは無い
そればかりか飛んでいるように見えているだけで実際は地面を歩いている
竜槍の効果はジャンプの威力がほんの少し上がるのみ竜槍使って始めてDPSが微妙に上がる
636既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 09:54:41.17 ID:e/+rcnLq
竜がジャンプして何が悪い
吉田はFFの伝統をリスペクトする気があるのか?
637既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 10:04:40.29 ID:FyN5hGUC
吉田自慢の旧ラスボスであるネールが使うチャリオットってWSを一部の上手い竜にジャンプで避けられたのが相当ムカついたんだろうなw
638既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 10:07:03.75 ID:1WBozMHg
無敵じゃないジャンプとか意味ないじゃん
639既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 10:08:18.55 ID:aUYv3XBt
大地の怒りのときにジャンプして終わってから帰ってくるとかでいいのに
あ、白さんケアルいらないからオレ
くらいいってほしい
640既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 15:34:41.49 ID:1uGSy//b
完全に無敵じゃなくて、回避率あげるとか、魔法防御力上がるとか
即死きゅうの攻撃くらっても衰弱しつつも助かるとかしてほしい
積極的な避けに利用出来なくてもいいから
641既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 15:49:13.38 ID:BvN7/jyy
まだ始めたばかりで竜騎士とってないけど
ジャンプしてても地上高速で突っ込んでるだけって
要は14のジャンプってジャンプとは名ばかりの実際はチャージみたいな認識でいいの?
642既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 15:50:12.66 ID:8C3PoZSl
>>641
高速じゃなくて低速だぞ
643既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 17:33:57.21 ID:nw42fiy9
ドラゴンダイブとかいう申し訳程度の火属性なんなん?
644既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 19:16:49.37 ID:1uGSy//b
>>643 攻撃に属性なんか無いぞ
燃えてても火属性ではない
645既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 19:19:07.06 ID:ZPfr0wyB
属性はあるぜ
アクションの説明文にちゃんと火属性って書いてあるからな
※ただし意味はない
646既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 19:33:36.27 ID:Pm6U2UjO
踏み切ってえ〜、ジャンプゥ〜!
647既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 20:57:25.32 ID:lUce/8p7
せめて炎上スリップつけろよな
648既にその名前は使われています:2013/10/29(火) 22:20:56.90 ID:/c4+Ie/O
PvPで相手が防火禁断付けてたら防がれてしまうかもしれん
今のうちに鯖中の防火マテリダ・ガを買い占めるんだ!
649既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 00:50:17.04 ID:SkteJgKr
ファイアでイフリート倒せる世界だからな
属性に意味は全く無い
650既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 01:04:11.02 ID:lMwadpDD
とりあえず12月まで課金しない理由が出来たからいいか 金の節約だ
651既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 03:32:49.56 ID:u/kJyX7b
(i)
652既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 04:07:23.20 ID:R2x3km/T
そのうち追加されるリヴァイアサンやラムウでも転がり続けるのは確定的に明らか
653既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 04:14:51.25 ID:XW3zx4pc
まあ魔法攻撃だろうしな
654既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 04:24:46.37 ID:pRRYQkSd
お願い!ジャンプ無敵実装してあげて!

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up268318.jpg
655既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 05:57:17.15 ID:UyO0Vcp5
モンハンの回避と同じくらい(0.3秒くらいだっけ?)の無敵時間はつけてもいいよね
656既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 08:22:42.59 ID:30P5ebPW
竜さんPS高い人がやると結構強いんだけどな
でもその人がモンクやればもっと強いからなぁ
とりあえず裏切りプレイでもしてみたらどうよ?
657既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 09:12:34.67 ID:XiYiwCkm
別にジャンプに無敵あってもいいけどな
ジャンプの無敵を利用しないと攻撃避けられなくて唯でさえ低いDPSを更に下げるようなクソ竜はPT入れないし
658既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 14:14:33.97 ID:nwBqVNMG
例えジャンプに無敵が付いても無敵時間が長くない限り回避に使えるような技量があれば大体の事はこなせると思うんよw
659既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 14:21:54.32 ID:PlXcFm48
サブ盾のHP低すぎね?4300くらいしかない気がするんだがw
フルホプリナイトでこんくらいだった気がするw
660既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 14:22:33.65 ID:P/Akbj/k
うまい人だけだとしても華麗にジャンプで回避とかしたらかっこいいじゃん?
キャーリューサンですよ
661既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 14:22:41.14 ID:PmNx9L7n
バーサクみたいにジャンプ後数秒はWS不可とか付ければ無敵あってもいいだろw
662既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 14:28:14.44 ID:j89WfE33
イフならホプリでええやろ
663既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 14:32:00.57 ID:pJH45OOa
アクセ込みで4000前半はフルAFかそれに近い状態
664既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 14:38:40.43 ID:cFHZx8mA
リューサンは誰でもお気軽アタッカーなのになんでリューサン弱くない中の人が悪いんだ!って人が居るんだろう
お前らの大好きな吉田様がお気軽アタッカーと言っているのに一番PSがいるジョブなのはずるい
665既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 14:44:37.70 ID:XiYiwCkm
リューサンは2.1までに発声練習して歌でも歌えるようになれよ
詩人から「楽になったよありがとう」って感謝されるかもしれんよ
666既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 15:07:42.65 ID:dG182p88
>>649
> ファイアでイフリート倒せる世界だからな
> 属性に意味は全く無い
667既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 17:54:21.09 ID:/IoycIzX
>>660
吉田謹製モンスター相手にそれやったせいで無敵削除されたんだよ
668既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 18:23:23.30 ID:vRyT7+Cx
ジャンプと同時にウォールとマバリアが掛かる仕様にすれば解決やな
669既にその名前は使われています:2013/10/30(水) 20:25:26.97 ID:Ko7kPxWR
結局、普通のジャンプが実装されてないのは
吉田のワガママが理由かよwww
670既にその名前は使われています:2013/10/31(木) 08:19:53.31 ID:aApeNeLi
無敵でもいいけどそこまでするなら降りてくるまで時間かかるところも再現しないとな
さらに要らない子が加速しそうだけどな
671既にその名前は使われています:2013/10/31(木) 09:50:51.23 ID:Ol0MK49o
黒は悪くないんだ。吉田が癌なだけ
672既にその名前は使われています:2013/10/31(木) 15:25:16.73 ID:/0AnVy12
ジャンプしたら黒になって降りてくるようにすれば解決じゃね?
673既にその名前は使われています:2013/10/31(木) 15:40:54.09 ID:rDbWrR+7
おう、どうして黒だけこんなに優遇されとるんや答えてくれや吉田さんよ
674既にその名前は使われています:2013/10/31(木) 17:09:52.41 ID:mcsYz+KI
吉田は一度竜騎士が何たるかを見ておけ

FF4名場面
http://www.youtube.com/watch?v=PKIgnjF30Es
http://www.youtube.com/watch?v=5SxG2OW1whI

このジャンプは過剰演出
http://www.youtube.com/watch?v=WWy_QI1A3lQ
675既にその名前は使われています:2013/10/31(木) 17:44:00.68 ID:aSUzec72
(´・ω・`)吉Pは何も悪く無い
(´・ω・`)悪いのは彼をあそこまで駆り立てた
(´・ω・`)周りの悪い大人達なの

(´;ω;`)ブワッ
676既にその名前は使われています:2013/10/31(木) 17:45:08.46 ID:y8jP88vc
開発スタッフがサービスすんのはユーザーじゃなくてプロデューサーだからな
677既にその名前は使われています:2013/10/31(木) 18:49:04.19 ID:udH/WhnT
つか竜辞めりゃ解決やん
678既にその名前は使われています:2013/10/31(木) 20:23:15.45 ID:soy8l6Vg
竜やめたよ
FF14もやめたけどな
679既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 04:08:46.85 ID:SQLGRT+y
召喚とかもそうだけど吉田って明らかにFFシリーズ軽視してるよね
680既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 11:29:45.69 ID:ykuezs5K
>>679
DQXのスタッフだったころ
堀井他スタッフ全員でFF11やって
MMOの研究やってたんだが

吉田だけ国産MMOを馬鹿にしてプレイしてなかった

最初からFFを馬鹿にしてたよ
681既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 11:47:41.49 ID:3ZrhFZ3x
なんか2chによくいそうなタイプだな
682既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 11:52:57.72 ID:FrWylJ0b
>>680
研究でFF11やらされたの蛆澤だけだろwww
堀井は元々プライベートで遊んでるし
683既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 14:04:16.62 ID:nhOGBrcR
>>679
「ジャンプって名前だしとけばいいだろwww」みたいな感じがして腹は立つ。
普通、FFでジャンプといえば回避だし、黒魔法といえば弱点属性を攻撃するものだもの。
他にもウォータも変な名前になってるし。
ゴブリンがゴブリンパンチしてこなかったり、マイティガードがナイトの技だったり。
この2つってFFシリーズ常連青魔法なのに。

こんなFF嫌だわ
684既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 14:16:49.87 ID:nhOGBrcR
他にもFFシリーズ成分で不足しているのをまとめた。

・デバフ系
ブライン、パライズ、ポイズン、サイレス、ブレイク、コンフュ
アスピル、ドレイン、ディスペル、トード、ポーキー、ミニマム

・バフ系
シェル、ブリンク、バ〜の予防系。
ブライナ、サイレナ、ポイゾナ等の回復系。
エンチャントの攻撃系。(FF5でいう魔法剣)。

・時空系
スロウ、ヘイスト、ストップ、バインド、レビテト、グラビデ、リジェネ
ドンムブ、リフレク、エスケプ、クイック、ダブル、トリプル、コメット
685既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 14:32:19.99 ID:mrs+b5b3
新しいバフがあったらあったでそれを必須の設定にするだけで全く意味ないんだけどな
リフレク覚えました〜→次からはリフレクをタイミング良く使わないと即死
レビててお覚えました〜→次からはレビテトをタイミング良く使わないと即死
シェル覚えました→シェル使わないと即死
エンチャント覚えました→エンチャント使わないと削りきれない

14は新しい技覚えても強くなった気がしない、ロマサガの自分が強くなったら相手も強くなる方式
686既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 14:34:02.55 ID:OS6QEdTY
何を覚えてもラグで死亡
687既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 14:42:08.85 ID:OgVV6Rfn
そもそも歴代のFFで絵ジャンプぷ的だったのは3だけだろ
688既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 14:47:16.58 ID:/S20uASj
学者にみやぶる
武闘家に範囲攻撃のキックを追加しよう
689既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 15:46:15.50 ID:nhOGBrcR
>>685
○○するには××必須

これが嫌だから、黒の魔法属性をあんな事しちゃったんだろ?吉田は。
だから、そういうバフ必須の仕様はやらない。
690既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 15:50:38.22 ID:nhOGBrcR
だからバッファーくるんじゃね?スレチだが、何だろうな。次のジョブは。

吉田が公言済みのジョブといえば

・FFで一番好きなのは赤。「黒魔と白魔を極めたら赤」。投入したいが、バランス的に次回では無い。
 天野絵が好き。「キャスターとして青や赤を追加したい」

・僕はダークが好きなので暗黒騎士を早く入れたいが、またアタッカーを増やすのは云々
 「ナイトがいたら暗黒騎士はほしい」 「たとえば剣術士からナイトと暗黒騎士に派生」

・「スカウトスキルを持ったニンジャやシーフを追加したい」
691既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 15:51:21.30 ID:nhOGBrcR
設定で伏線が張られているジョブ
・銃術士…リムサ・ロミンサにギルドがある。吉田「実装を悩んだ。」ガンブレードという手も考慮。
・バイキング…リムサ・ロミンサの舞台が海賊。
・時魔道士?…アドネール占星台の占星術士連中がトンガリ帽子をかぶっている
・テンプルナイト?…クルザスにギルド的な施設があった?魔法剣を使ってくる敵がいる。

吉田のいやらしい発言
・拡張パックでジョブを増やす。
・両手剣と対応するジョブはその時。
・二刀流もある。
・竜族、ヴィエラ、亜人等の新規種族を投入予定
・マイ飛空艇で空を飛べる
692既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 18:12:52.31 ID:edjFLDO0
5人でPTのバランスじゃなきゃバッファーなんて存在できないんだよなぁ
693既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 23:19:31.88 ID:27R2Bwu4
洋ゲー()でDPSなんて言ってるゲームってどれがあるの?w
694既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 00:17:45.42 ID:Iz30I44o
竜騎士ごときが吉魔道士に勝てるわけがない
695既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 02:23:03.71 ID:MWDiLh8C
5人PTなら3人火力になるに決まってる
696既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 04:36:27.90 ID:eoBEdFgz
別にバッファーは自分の火力が低い分他の人の火力を底上げすることで、PT全体の火力はDPSがいた時と変わらないという風にすればDPS枠で入れると思うけど
ただ、4人PTと8人PTだと貢献度が変わるし、バッファーが複数いた場合とか、そもそものバランス調整が難しいから、向こう2年は無くていいよ
どうせバランス取れないから
697既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 08:29:56.51 ID:mNcz9vck
>>684
ないものだらけなんだな
ドラクエにすらそこに並んでるうちの2/3以上あるような
698既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 10:53:12.91 ID:VLEpnfeZ
魔法の名前だけ揃えてFFです言われても文句言うよ、君らは
そういう問題じゃないでしょ…
699既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 11:39:30.41 ID:Qki+QmLM
逆にいえば、無いものだらけのパチモンみたいなFFで、うまく調整できてるよ吉田は。
上に挙がってるのって、見事にステータス異常と強化の魔法ばかりだし
実装してないのはわざとたろ。

シェルは魔法剣士に扱わせるんじゃね?シェルの技あったろ確か
バ系も。で防御特化ジョブと。

ナ系や異常ステータス系は陰陽師か。タクティクスにあったろ。
巴から派生で死霊や式神召喚と。

時魔はクルザスにそれっぽいの居るし。わからんね。
700既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 11:44:59.47 ID:/UEyePZd
くっそだるいFATEあげとか無り
701既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 14:50:10.42 ID:Qki+QmLM
いい加減、昔のFFを持ち出してくんな!!←平成生まれ

カインがどうのこうの、ガルーダ云々←オッサン
702既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 14:51:46.11 ID:AXO8IDRC
FFはおっさんが育てた
703既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 15:37:10.35 ID:7a5Qano5
>>684
ブラインはフラッシュで暗闇
パライズは敵が使ってくる
ポイズンは毒矢
サイレスも敵は使ってくるし沈黙スキルある
ブレイクはおでんが範囲で使うな
シェルは白のプロテスに統合されてる
スロウは幾つかのスキルに付与されてる
バインドも同じ
リジェネは普通にスキルある

とまぁエアー丸出しすぎんだろ
704既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 18:17:52.89 ID:VLEpnfeZ
敵がやってくればまぁそれでいいちゃいいかもな
705既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 20:02:09.73 ID:famITuDJ
>>703
リジェネとシェルはともかく、追加効果でつくものは違うだろ
暗闇つける為に幻術がフラッシュするわけにもいかん
706既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 21:28:15.05 ID:uzjM+ZBv
ルインラに暗闇が付いてる謎
707既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 21:45:17.34 ID:F/d4S1dU
普通にルインラ使いたいんで暗闇削除してほしいわ
708既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 22:21:57.51 ID:LDbqqs/4
無敵がいいって言ってるのは今までのFF好きな連中がFFのジャンプは無敵であるべきって言ってるだけだよね?
DPSって役割だけで見たら無敵付けてリキャスト長くなるより硬直時間が短くなる方が良い思うんだが
709既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 22:25:50.10 ID:ZnaVE+JA
特定の中ボスのWSはジャンプで回避出来たのは偶然か
710既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 10:52:52.01 ID:AJJQ3x5E
DPSDPS言うけど、DPSがやりたいんじゃなくて
FFの竜騎士がやりたいんだが。

普通、ジャンプは戦闘離脱するものだよ
711既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 11:01:58.21 ID:sQirS7jH
ルインラから削除すべきなのは音
誰だあんなやかましい音付けたバカは
712既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 12:58:46.40 ID:QDi1Qsg5
>>710
じゃあ14じゃないFFやれば?
713既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 13:40:13.88 ID:JIINS3kn
いやさー、そもそもあれ硬直短くなったとこで有用かっつー話じゃね、そもそもw
何十秒かに1回、通常攻撃が増えるだけになるよね

ジョブ専用アビリティとして これは有用!ってなる方法として、ものすごくダメージ上げるってのもあるけど、
そんな大雑把なのよりは、ダメージ喰いやすい近接として少しでも工夫して遊べる余地のある、ジャンプ無敵がいいって話だろう

FFらしさとかそんな話はいいんだよ なんであんなに高く飛び上がってるのにボコボコ殴られてるんだよっていう単純な違和感と、
そもそもこの避けゲーで、無敵じゃない今の現状だと隙だらけすぎて使いにくいんだよっていう
714既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 14:22:32.30 ID:QDi1Qsg5
>>713
無敵が無いと攻撃くらうってんなら竜騎士以前に近接職向いてないよ
715既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 14:24:29.99 ID:dED0qixa
ジョブの方向性として、竜騎士はチャージ系のジョブにしようぜ!
地上でジャンプ準備モーションをためればためるほど空中回避ができるの。

これだと、吉田が危惧している「光ったら一斉にジャンプ」の状況は無理だからよくね?
716既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 14:26:05.85 ID:dED0qixa
>>714
いや単純に、飛んでるんだから当たるのはおかしいって理屈だろ
俺もそう思うわ
717既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 14:34:43.16 ID:ZqNKL5Bp
飛んでるっても1mくらいなんじゃね?
718既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 14:41:30.60 ID:0KtrbPbO
>>715
ウォールがある以上
そんなんは理由になってない
719既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 15:20:06.03 ID:910CIbza
硬直削ってダメージ上げるのが一番簡単な救済方法だろ
無敵はちょっとやり過ぎになりかねんし
地面技だけ回避とかってのもなんか面倒そうだし
720既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 15:36:38.80 ID:sbvgE5hr
スタンダードDPSとしてDotだの無敵だの小難しいのはいらないから単純に火力だけ上がる脳筋仕様の方が良かったと考え始めてしまった
最強厨御用達でも何でもいいわ
721既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 19:11:06.43 ID:hHlTmsRE
とりあえず吉田が「ジャンプ無敵は無し」って明言したんだからそれ以外でどうなるかだよね
未だにムテキガーFFデントウガー言ってる奴はなんなの
722既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 19:36:29.80 ID:JIINS3kn
いやそれこそ何言ってんのって話じゃね だって吉田は「ジャンプ無敵は無し、技の硬直を緩和する」って明言してるんだよ
それ以外でどうなるも何もないだろ、もう話終わってるんだからw

そうじゃなくて、「ジャンプ無敵にしたらバランス完全に崩壊する」「技の硬直を緩和すればジャンプは生き返る」
という吉田の認識そのものを否定してるんだろ。吉田に何言っても改善するわけないっていうなら、そりゃ議論の余地ないがw
723既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 20:11:47.88 ID:X63mV/2P
正直硬直短縮されて威力が高くなったとしても、麻痺ですらきついエンドコンテンツでジャンプが使えるようになるとは思えないんだけど。
724既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 21:47:45.33 ID:QDi1Qsg5
ジャンプ無敵にしてリキャ大幅増加でやっぱりダメ出せない職にしようとする他職のステマだとなぜ気づかない
725既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 22:24:59.80 ID:RbP6hLBZ
河豚の「簡単にクリアされると悔しいじゃないですか」と13のレールプレイングゲーム融合作品
その結果が、開発VSユーザーの新生
726既にその名前は使われています:2013/11/03(日) 23:59:33.39 ID:AJJQ3x5E
【無敵だよ派】
茶色竜騎士、カイン、バッツ、靴、フライヤ、タクティクス、飛竜の飼い主

【無敵イラネ派】
シド、キマリ
727既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 01:14:20.83 ID:LUERhfpJ
ブレイブリーデフォルトも竜(ヴァルキリー)のジャンプは無敵だな
BP消費激しいので範囲のクレセントムーンばかり使われるジョブだが
728既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 08:41:05.40 ID:tpMibf8j
とうとうFF以外まで出すようになったか
729既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 10:18:47.42 ID:weidNAWm
無敵にしろって言ってるリューさんに仮にジャンプ無敵付いたところで床舐め率は変わらないと思うよう
よしんば変わったとしても今度はジャンプばっかで火力激落ちとかね
上手いリューさんもいるから文句言う前に頑張りゃいいのに
730既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 10:22:27.47 ID:QSMKYblZ
リューサンは誰でもDPS出せますって職だとお前らの大好きな吉田神が言ってるのに上手いリューサン下手なリューサンで話しをすり替えるのはずるい
リューサンがまともにDPS出せずにアワレにも床ペロしてるこの有り様は修正対象だと思う
731既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 10:25:32.50 ID:weidNAWm
吉田の想定よりもお前らがカスだっただけだと思うよー
732既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 10:27:24.36 ID:X0f7kDKl
ジャンプの硬直なくしてダメージ上げればそれでいいよ

ジャンプ使うとDPS下がる謎の現象だけ解決してくれ
733既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 10:27:39.72 ID:weidNAWm
そうか、成る程
吉田の想定よりみんながカスだったって事はそれはそれで想定の修正による性能調整が必要
無敵実装したらええんちゃう?w
734既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 10:29:18.81 ID:QSMKYblZ
戦士も吉田神の想定よりカスだったから強化されるしな
735既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 10:36:15.68 ID:zT/OQRtA
リューサンがイージーモードになるのかw
736既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 11:04:23.21 ID:Q9r6am2P
カスなみんなが自分のPS修正するか吉魔道士に転職すればいいよ
わざわざリューサンをカス共に合わせる必要ないよ
てかカス共は何使ってもカスだから延々とシャード供給しててください
737既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 11:19:17.33 ID:pGMho8aF
なにこの流れ
気持ち悪い
738既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 11:34:39.82 ID:jZz9/XTr
>>728
んじゃFF以内の中身に沿うようになんとかしてくれよ
避けないジャンプとかおかしいだろ

外人も皆吉田に文句言ってる
だからライブレターで無敵要望を無視できなかったんだろ
739既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 11:37:46.40 ID:kHqmFvlr
召喚士もそうだけど吉田は自分理論押し通したいなら新ジョブ作ってやれよって思う
過去イメージで釣っといて過去作尊重しないんじゃそりゃ文句言われるで
740既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 11:53:52.04 ID:mBfVVY9X
>>739
元々和ゲー馬鹿にしてたから
過去作へのリスペクトなんてないよ
741既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 12:22:16.97 ID:Q9r6am2P
>>738
ジャンプに無敵つくFFのナンバリングやれよ
なに14にこだわってんの?馬鹿じゃねーの
742既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 17:58:10.39 ID:weidNAWm
>>738
ぼくのすきなえふえふ
でもやっててくださいな
743既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 18:33:05.75 ID:5RPDffU8
申し訳ないけどDPSの中で一番楽なのは黒魔だと思うんだよね
距離とってるんで戦況把握をしやすいし、
基本的にはブリザドとファイアを撃つだけでいい
範囲とか何だとか言ってるけど召喚とかにも範囲攻撃はある
しかも面倒くさいDoT管理をするわけよ
モンクとかは黒魔なんか比較にならないほどコンボに忙しい
竜騎士は魔防が弱いうえ、攻撃力も並以下
ジャンプには無敵時間はなく無駄な動作と化している始末

正直な話、竜騎士には人格に問題あるやつが多いけど、
だからといってあの処置はあんまりだと思うよ
竜騎士に存在意義が一個も見つからないのはおかしい
744既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 19:32:07.47 ID:8Sdc01A+
なぜ詩人を無視する…
745既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 20:10:41.49 ID:4LsQ0lSS
槍術士には捨て身をモや詩に渡す意味があるけど竜には無いもんな
746既にその名前は使われています:2013/11/04(月) 20:22:41.84 ID:uTk8ETcA
戦士<竜に防御技追加?だったら火力は当然俺ら以下にするんだよなぁ?
747既にその名前は使われています:2013/11/05(火) 00:23:55.49 ID:kmu2HbXD
ナイト<俺「ら」?
748既にその名前は使われています:2013/11/05(火) 07:22:07.10 ID:jga5pQeo
モンクより竜騎士のほうが忙しい現実
749既にその名前は使われています:2013/11/05(火) 09:25:57.43 ID:jeFo7OmQ
>>746
その理屈なら黒の火力を戦士以下にしないとな
750既にその名前は使われています
詩人のジャンプは一瞬無敵なのにねw