1 :
既にその名前は使われています:
楽そうって認識でDPS選んだ奴多いと思うがDPSが1番難しい装備火力動き全てにおいて最重要
初期のイメージでPS必要なのは盾ヒーラー言われてたがやってみれば1番安全圏にいるので楽すぎる
盾ヒーラーが重要っていう風潮そろそろ辞めようぜ
2 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:27:12.17 ID:C32GhZGo
ははナイスジョーク
3 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:31:50.66 ID:sd/9YWOT
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
4 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:32:05.78 ID:HtEGGUdN
''::;,, ,,;::ミ;;;;;;;;;;ミ:;, ,;:'
,,ミ"'::,, ミ ミ "'',;:'"
ミ ゙゙'''::;,,゙''o;,, ,,o:''゙,,;::''
ミ ミ "':;;\\\ ミ
ミミ, ,ゞ ∪\\\,ミ
,ミ "''゙ ., -=- \\\
ミ ミ , :;\\\
ミ "''゙ ,"\\\
.;_".;": .;_".;":ミ ____ ;ミミ \\\ ド カ ァ ン !
.;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;",_ ; ; \\\ .;".;.;".;":.
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| . \\\"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | 从へ从∠___/| :
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;".. .;.;;; |ΓΓΓ| | |
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | | ( 从へ ;: |从ΓΓ| | |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;:;.;;;|Γ从Γ| | ( | |
( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从) ∠___/| (( ⌒ ( 从へ从)
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| | );:; .;".;": ..;.;";":
(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;";.;":; ..;;.;";":|从ΓΓ| | );:; .;".;": ..;.;";":
λ λキャー竜サーン
λ λキャーキャー
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
最難職
6 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:47:54.05 ID:ZV1a3qwt
実際DPS楽そうだーでクリア出来てないのがタイタンだからな盾ヒーラーに移行した方がいいぞ
重要度で言ったら絶対に転がらないDPSが1番難しいから
ジョークだと思うなら反論どうぞ
DPSは基本的に自分の好きなタイミングでアクション使える。
避けに集中したければそれも可能。
盾は敵の攻撃にあわせる必要があるし、
ヒーラーはその盾の維持やペロリストにあわせて
アビリティを使わないとパーティが崩壊する。
敵の攻撃もそれをしながら避ける必要がある。
8 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:49:44.18 ID:LrvsRhpY
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r最重要 Y /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
白はわかるが盾が忙しいとかないわ
脳死サベッジコンボと適当にスキル撃ってるだけで固定できんだろ
10 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:49:45.72 ID:QOjPpLNR
一番重要なのは
FATE以外のコンテンツ
11 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:51:42.89 ID:3WTWb4OK
llll,,, ,,llllll,
''lllllll,,, ,,,llllllll''
''llllllllllll''
,,,lllllllllllll,,,
,lllllll''' '''llllllll,,
''lllll'' '''llll''
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 反論?もちろんありません
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
12 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:52:14.31 ID:Z5B92fW/
>>9 盾は忙しいってより面倒くさい
バハや蛮神はそうでもないけど
IDは面倒だし疲れる
IDはDPSでいくのと盾でいくとでは疲労が違いすぎるw
13 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:54:16.77 ID:tJYUjdaS
使えない詩人ほどいらんわつか消えろユトリ
14 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:55:11.07 ID:b5b7w2ZY
あってると思うよ
被弾せず高DPSだせるアタッカーをどれだけ揃えられるかだよ詰まる所
効率よくアラガン装備集めるために盾ヒーラーが出来ることは少ない
15 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:56:03.70 ID:ZV1a3qwt
16 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:56:48.79 ID:KLl7foUm
でも数だけは多いから必要なのは「標準以上のDPS」だけなんだよね
17 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:57:33.75 ID:ZV1a3qwt
18 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:00:22.68 ID:dHzmOuwQ
2ジョブ目以降の盾が一番楽だと思うわ
19 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:01:46.59 ID:AHrjB4Vt
盾ヒラさえ健在ならPTは立て直せる、どちらかが欠けていてDPSが残っててもすぐ壊滅する。
時間さえかければ盾ヒラなら倒し切れるかもしれない敵ってのは結構いるが、DPS+タンクやDPS+回復なんて糞の役にも立たずすぐ死んでいく
これで重要だと思うか?必要ではあるが重要ではない。
20 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:03:39.63 ID:LrvsRhpY
まぁバハは盾は楽だな
21 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:03:43.84 ID:cbEEai0C
だれもそんな低レベルコンテンツの話してないんでw
22 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:04:56.43 ID:g8nNB6wA
アホか
盾の稼いだ敵視以上はどんな神DPSも本気出せないんだから最重要は盾
盾が生きててもヒール必須のゲームだから同位でヒーラー
DPSは1匹転がっても残りが神ならクリアできるように設計されている
つまり半分の力があればいいお手軽ジョブ
23 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:05:01.97 ID:ZV1a3qwt
難易度高くなるにつれてそれ破綻するから
それも最初のイメージで盾ヒーラーが重要になった間違い
24 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:05:24.35 ID:4FnftGPs
ぶっちゃけ削りの早さはどのIDでも求められてる
そのハードルが目に見えてるのがタイタンやらバハ
そこでようやくスキル回しを考え直す
詩人は特に詩の有る無しで時間内に倒せなかったーとかあるしな
25 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:06:42.71 ID:ZV1a3qwt
>>22 いや…だから話通じないアホだな
なんでDPSだけカス設定になんだよ?
26 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:08:40.11 ID:b5b7w2ZY
アタッカーの効率に伸びしろがなくなってやっとタンクのDPSに言及出来るんだよな
27 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:09:05.85 ID:50b7INoR
盾ヒーラー糞ならクリアも出来ねーだろうが
28 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:10:25.55 ID:XUfNwr+m
>>25 一人二人転がってても残りが上手けりゃ何の問題もないからだよ
だから重要度としては盾ヒラと比べて大きく落ちる
盾ヒラが一人二人転がったらもうその時点で終わりなんだから
29 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:10:43.29 ID:KLl7foUm
盾が糞→クリアできない
ヒーラーが糞→クリアできない
DPSが糞→なんとかなる
30 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:12:06.03 ID:q4A0hFgb
盾ヒラがバトルの土台作ってくれないとDPSなんか何も出来ないだろ
ただ盾ヒラやってて一番ムカつくのは下手でもないのに火力無いDPS
暖簾に腕押しというか糠に釘というか、やってて無力感が半端ない
だからDPSも大事
31 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:12:53.21 ID:Y5tM0W2J
重要度なんてコンテンツによる
32 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:13:48.29 ID:6NH2TAqy
重要なのは盾ヒラだよ
ただDPS側にも盾ヒラと同等のプレイヤースキルが求められるのがタイタン
33 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:14:46.70 ID:LrvsRhpY
このゲームの盾柔らかすぎて面白くない
特にバハ1層の蛇とか最悪だな
避けるものもないしスタン沈黙でも止められないしただ立って回復受けてるだけという
34 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:15:35.30 ID:ZV1a3qwt
なんとかなるレベルまでしかやらない奴はどうでもいいや
わかる奴にはわかるから地道に普及しよ
35 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:16:10.33 ID:XUfNwr+m
>>32 真タイタンなんぞDPS2人か3人くらいまでなら床舐める余裕あるんだから盾ヒラと同等のPSが必要になるのはバハからだよ
36 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:17:11.34 ID:LrvsRhpY
バハでもDPSが楽なところは一番楽だけどな
37 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:19:55.38 ID:50b7INoR
一番て言ってるから同意得られないんだよ
38 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:20:20.98 ID:uFO0Ng9U
>>32 タイタンのDPSなんぞ、別に床ペロしててもクリアできるだろうが
実際にDPSは床ペロしまくってるだろ
39 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:21:19.76 ID:ZV1a3qwt
盾ヒラと絶対に転がらないDPS難しいのはどーっちだ?
しかも床舐めやすいレベルに盾ヒラとDPSには凄い差があるんですよねw
40 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:22:54.76 ID:LrvsRhpY
吉田がDPSは視界がどうので転がりやすいとか言ってたから
オートアタックしながら回復してみたけど
ちょい後ろからと全く変わらんね
41 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:22:54.90 ID:q4A0hFgb
絶対に転がらないDPS(に出会うのは)難しい
これなら同意
42 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:23:40.78 ID:dS8KGrNH
こういうスレをまっていたwwwwwww
一番重要なのはDPSなんだから転がる様なPSは盾かヒーラーやれよ楽だから
43 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:24:31.47 ID:kxCgpWa1
下手なDPSはタンク、ヒーラーやっても下手
44 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:26:12.04 ID:XUfNwr+m
絶対に転がらない盾ヒラ>>>>>絶対に転がらないDPS>>盾ヒラ>>>>>DPS
って事ならわからんでもない
どちらにせよ重要なのは盾ヒラだが
バハまでなら盾は範囲あんまよけんでいいし楽やね
食らう奴は全職2層で蹴られるだけだし…
46 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:28:15.70 ID:dS8KGrNH
盾ヒーラーって転がらないのが仕事なんですが
dpsは転がらないで削る
これだけでも重要なの分かるよね必死やな〜
47 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:30:57.36 ID:rtiUzPY8
難しい云々じゃなくて、自分が死んだらパーティが全滅するっていう危機感とか覚悟みたいなものがないからだろ
だからあそこまで平気でペロるやつが多いんだよ。別に難しいわけじゃない。
自分が死んでもレイズすりゃーいいし〜とか思ってんだろどうせ
48 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:31:12.73 ID:XUfNwr+m
ネタか何かとしか思えなくなってきた
49 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:33:15.19 ID:50b7INoR
ネタだろwww
50 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:39:47.83 ID:k8vrxCHn
火力不足で負ける事ばかりなのに
それ自覚してる奴等が少ないんだよなぁ・・
下手なら装備ぐらい頑張って揃えろよ
51 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:44:18.82 ID:dS8KGrNH
反論組みはバハ以外で盾ヒーラーが転がる状況教えてよw
DPSしか転がる要素ないんだからDPSが重要っての普通分かると思うがな〜
転がる前提にするの好きそうだけどお得意のDPSは1~2人転がっても大丈夫で逃げないでね
52 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:48:13.93 ID:DsvGaGkb
そもそもヒーラーとDPSって来る攻撃同じだろう
DPSが敵の前とか行ってんなら知らんけど転がるかどうかの条件は変わらないんじゃねえの
53 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:50:05.10 ID:e5G/2JGz
ヒーラー 0.1秒回復が遅れると盾が死んで全滅する場面がほとんど
タンク 単体相手なら楽。敵が増えるような場面だとキャッチのタイミングが0.1秒速くても遅くても全滅もしくはグダることがある。スタンなどの行動阻害系も同様
DPS 0.1秒ボタンを押すのが遅れると敵が死ぬのが0.1秒遅くなる
さて、どれが難しいかな
54 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:50:42.62 ID:dS8KGrNH
どっちもくらおうが避けようがその後生き残りやすいのは圧倒的にヒーラー
55 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:51:44.07 ID:karsS6AA
重要なのはタンクだわ。ワンダラとか盾次第だしな
56 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:52:52.28 ID:dS8KGrNH
>>53 でたー極論で納得させようとするやつーw
そんな場面14にないからでFA 0.1秒ってあほかよ
58 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:56:55.27 ID:e5G/2JGz
行動阻害スキルは全部DPSに割り振った方が良かったよな
59 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:59:39.13 ID:karsS6AA
つーか沈黙なくて居場所ないっていう前に沈黙薬買えよって思うんですよね
60 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:00:43.44 ID:ZV1a3qwt
バハはこれからも最高難易度だからDPS1人死亡で壊滅パターンも増えると思うよ
=死んではいけないけど1番死にやすい…後はわかるでしょ
いや0.1回復遅れ全滅はあるわ
いうかキャンセル前提で詠唱せなバハとか間に合わないことが多々ある、そこは間違いなく0.1秒に相応する…はず
言い過ぎ?
竜さんの話はやめろ
63 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:01:35.02 ID:yQlBIpBH
DPSが重要なのは時間制限と実質時間制限がある場合だけ
制限がある場合はその制限のきつさによっては最重要DPSなのは確か
64 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:02:06.49 ID:dS8KGrNH
んなとこ連打だからPSもくそもねーよ
65 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:02:12.74 ID:ZztXQLKe
全ジョブ重要だよ
66 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:02:13.53 ID:UyJcOZ+E
>>9 最近のワンダとかバハ4層とかはちょっとだけ忙しい
67 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:03:48.47 ID:Qh4KG/v0
>>61 ないよ
それヘタすぎなだけ
パターン構築ゲーでその言い分は脳みそ死んでる
68 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:04:46.60 ID:C1AK8o2C
ヒーラーは自分が範囲食らったら自分回復すりゃいいんだからそりゃ床ペロしないわな
てかどのロールもそんな難しく無いんだからDPSだけとかじゃなくて他ロールやってみればいいのに
69 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:06:13.38 ID:Qh4KG/v0
四層も一層も回復が難しいとか雑魚すぎるだけだからな
二層がめんどいだけでバハもなー…
71 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:09:00.21 ID:JGIeHj0c
>>9 それでもクリアできるとこはできるけど気を使えばもっとDPSの火力引き出せるよ
あと脳死してる盾はヒーラーの負担がはんぱないから。
タンクが楽ってのはタンクヒーラー双方が上手い場合
72 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:09:37.44 ID:e5G/2JGz
DPSが難しいっていうか
タンクヒーラーはワンミスで全滅って経験を初IDから何度も経験しているが
DPSはタイタンまで皆無ってだけだな。
だからゴミDPSが目立つ
73 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:10:04.70 ID:dS8KGrNH
いやここはDPSが最重要だから転がる奴は他のロールやれって誘導するスレなんじゃねーの?
イメージで盾ヒラやりにくいって思ってる奴多そうだし
>>72 ID回ってレベル上げてきた盾ヒラはhimechanでもない限り、それなりに育つけど
火力は床舐めたままでもレベルも装備も揃うからな
下手くそばっかり
75 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:18:56.17 ID:LcTH3xR1
現状圧倒的大多数のnoob共には理解できない話だから啓蒙しようとするだけ無駄
76 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:20:01.38 ID:dS8KGrNH
不利になったからってDPS叩きは他所でやってどうぞ
重要かどうか議論してるんで
77 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:20:39.00 ID:Mq+6ges5
タンクとヒーラーは地雷だとクリア不能になって
高レベルに行くにつれて上位層に凝縮されていく
DPSは地雷のままでも簡単に高レベルまで到達する
タンク・ヒーラーは絶対数が少ないがその中で使える奴の割合はかなり大きい
DPSは絶対数は多いが使える奴の割合は極端に小さい
DPSもきちんと仕事しないとクリア出来ない難易度のコンテンツに当たるとき
最も重要なのはDPSの中の当たりを引けるかどうかというファクター
この意味で「最も重要なのはDPS」という文言はある程度正しいといえる
78 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:23:44.66 ID:dS8KGrNH
ある程度ではなくて最重要なのはDPSなんだよ
地雷とか床ペロ前提のDPSの話なんかしてねーんだよ
79 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:26:03.95 ID:dS8KGrNH
だからDPSにここまで人が流れてる現状がおかしい
初期のイメージなんだろうけどな盾難しい><ヒーラー難しい><
お前ら風評被害のレベルじゃねーぞw
80 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:30:36.41 ID:V1KNsLSO
DPSは元々責任があまり無いフリーターみたいなもんだからね。
なので物凄い人数になってしまったw
マジで言ってるなら池沼
一番の重要職はヒーラー、次に盾しかしIDによって順番は変わる
DPSは何でクリアできるこれが現実
82 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:53:50.34 ID:DU0nxxOI
FFしかやってない、洋ゲーを知らない勢は、dpsしか知らないんだろうなっておもう。
83 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:08:43.23 ID:S3Z3L6jP
でも実際バハ以降のダンジョンだとdps一人でも下手なのいると詰だよね。回復盾より重要とは言わないけど同じくらいきついとおもうわ
死ねないと死ねるって差はかなりでかいと思うけどね
始めて死ぬことが許されなくなったのが真タイタン戦であって
タイタン戦からDPSの重要度が上がっただけ
だからそこまで進行度が上がってなくて初期に盾ヒーラーが重要だって
言われてたのはあってるっしょ
ということで 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト <強さを求めるなら
..''"L \\.".//_ |
/:::::::: __. \
. /:::::::::: /(:(i_)~丶 ヽ
. |:::::::::::::/:| (  ̄ .)i_) .|
. |::::__/:::::::| (  ̄) |
. |:::::::::::::::::::ヽ(  ̄) |
\:::::::::::/ . ̄ .|
l ,l,l' ,,,, ,l l l ,, ,, ,,l ,l',l' ,
,l''''''ll'''''' ,,,,,l''' ''''''ll'''''''' ,l' l' ,,l''''''''ll' l' 'lll'
l' l''''' l' ,l' ,l' ll ll' ,ll' ,l' '' ,,'' ''''ll''''' ,ll'
,,,,''' ,l' ,''' l' '' ,,l'' ,ll,'''' ,,,,,,''' '' ll'
' '' '' '''
86 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:24:21.82 ID:Yq1gX/2/
ほとんどのスレがすぐリューさんに侵食されちまうな
87 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:41:22.82 ID:ewpqHORV
IDでもrepとってりゃ糞かどうかなんてすぐわかる、基本的にDPSしかやってない奴はうんこ
88 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:50:53.09 ID:QyuSn/OB
DPSは事前準備が全て
装備のショボイDPSは始まる前から終ってる
更に場面ごとに有利な複数ジョブ出せるのが望ましい
89 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:57:19.31 ID:/nBUIstM
真タイタン
DPSは核破壊後なら3人まで寝てていい
盾は一人まで寝てていい
ヒーラーは一人でも寝てるとかなり難しい
90 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:13:09.62 ID:U6VaX6VW
さすがに3人寝たら無理だろ
91 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:34:07.78 ID:JRhizEqU
一番かどうかはともかく、重要なのは間違いない
なので攻撃避けつつ火力だしてください
クソ装備で来るのも論外なのでその時点で最高の装備揃えてきてください
一応付け足すと、どれが一番重要ってよりメンバー全員が(戦闘においては)重要なんだけどな
92 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:40:51.19 ID:fpwqNU/t
全職カンストしたけど終盤に行くほど盾ヒラはつまらなくなる
93 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:49:56.47 ID:JbHhOQwj
真タコ程度4人寝ててもクリアできるわ
94 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:58:48.63 ID:TSEBefEb
ヒラだけどバハレベルになるとDPSがとっても重要なのはよくわかる
むしろDPSの出来でクリアが左右されるくらい重要
だからスレ立てた奴が何が言いたいのかさっぱりわからんのだが
DPSは盾ヒラよりもPSが必要だ!っていうんなら是非是非啓蒙してください
下手糞なDPS多すぎて困ってんだよ
95 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 06:06:33.77 ID:L4/RtDPh
D要らないよね14で1番重要なのはPS
96 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 06:26:41.25 ID:mXOsKJRu
現実的にクリアできる最難関コンテンツがバハ4層で、これがDPS次第の火力ゲー
それで最重要というわけ
ヒーラーが欲しがる装備もそこだから、心の姫ちゃんジョブがDPSガーって発狂してるw
97 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 06:48:40.65 ID:TJdAaZwY
バハ四層にして立て直せ
重要じゃ無いからヒールが飛んでこなくて転がるんだよ。
本当に重要ならもっとヒール飛んできて転がらなくなる。
今までろくに動きもしなかった連中がバハで少し違う動きを要求されだして、特別な事やってるのだと勘違いして出来たのがこのスレ
4層で火力出さなきゃいけないのはタンクも同じ事だっての
タンクの火力馬鹿にならない程度はあるから、タンクがサボれば間に合わないからな
タンクのタゲ維持って行為の中にはより高いダメージを出すっていうう意味が内包されてるのでDPSと目指すところは一緒
要するにDPSはタンクと同じでコンボや魔法を回してるだけ
その中でヘイト管理や誘導を考えなきゃいけないタンクの方が一段落上の事してるよ
100 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:16:03.94 ID:TbEsdt8f
重要っつーか意外に責任重いよ?って感じだな
雑魚処理遅くてグダる原因はDPSだし、カルンの蜂で全滅するのは100%DPSが悪い
101 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:44:28.44 ID:TtP+sG+R
回復奴隷と肉壁の嫉妬もわかるよ
一番美味しいところもってくのDPSだもん
ズルいよ
102 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:02:25.35 ID:l8D8kQvz
静寂、捨身持ってないアタッカーは取れ。
アクセに禁断やってる場合じゃないぞ
「いるかなぁ^^;」じゃねぇ要るんだよ
ってかさ、お前らまだクリア出来るとか出来ないとかのレベルの話してるの?
104 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:09:19.78 ID:9BHMaW29
DPSメーターが公式導入されたらクソみたいなDPSがタンクに以降しそう
実際ゴミDPSと上手いDPSの差すげえし
105 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:12:05.50 ID:karsS6AA
責任がないのがいいんだよな
蛇で運搬へったくそでも
盾「申し訳ない」
白「すみません」
DPS「どんまい」
106 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:00:21.41 ID:bwPOXq7C
バハ除いてクリアが難しいって言われてるコンテンツがDPSチェッカーばかりな時点でお察し
DPSの能力が試されないコンテンツは難しいって言われないんだよな
タンク、ヒーラーなんて最初から最後までクリアできるかどうか試されてるのに
107 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:28:18.87 ID:kd3AB2Zz
DPSが最重要ねぇw
普段から100%要求されてる盾ヒーラーと、普段は50%程度しか要求されないDPS
タイタンの核やバハでようやくDPSにも100%を要求されただけで最重要になるの?
108 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:34:01.50 ID:N9H8IEBA
ヒーラーなんて安地でマクロポチポチ順番に押してるだけやんか
109 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:34:45.89 ID:m8dcTy60
マクロなんて使ってねーよハゲ!
110 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:51:32.48 ID:kd3AB2Zz
ヒーラーが安地とかマクロポチポチとか11でもやってるの?
111 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:05:22.24 ID:jdFb0sD5
14は11と違ってどの職業も楽しめるよな
奴隷ジョブがないっていうのが素晴らしい
112 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:44:38.81 ID:nejWhVfx
113 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:53:48.94 ID:T/7kXipg
タンクは終盤になってもそれほどやってること変わらないから中の人の質はそれほど心配しないけど、
DPSが床ペロ士だった場合の被害は終盤になるほど大きくなるっていうのがヒーラーやってるワイの感想
なのでDPSの上手さの重要性が高いのは確か
114 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:56:32.85 ID:imSxmF/d
でーぴーえす(笑)
115 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:02:00.19 ID:W2d15CRm
HPバー凝視しながら状況も把握して動かないといけないヒーラーが一番きつい
116 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:05:18.14 ID:AHrjB4Vt
4層はDPSに限らず流れをちゃんと理解してるかってだけの差だから、別にDPSが上手いとか関係ねーよ
スキル回しがゴミ屑なのを基準にしたら普通にこなすDPSは上手い部類なのかもしれないが、それが普通
4層は作戦がしっかりしてて、その通りに全員が動けるかどうかっていう所だろ
1人でもゴミが居たら突破出来ないし、そのゴミはDPS率が高いっていうだけの話
円 |
| グラフで比較するとそれほど差はない
20,000├ むしろDPSの方が高く感じられる
| ┌┐18,000 ┌┐75,000
| ││ ││
10,000├ ││ ┌────────────┘│
| ││ │┌────────────┘
| ││ ││
└─────────
DPS 盾・ヒラ
タンクもヒーラーもDPSも全部重要だよ
はい解散
118 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:12:28.57 ID:T/7kXipg
>>115 ワイはヒーラーできついって思ったことないわ
死んだ時のプレッシャーはあるけど
難易度で言ったら最高効率でダメージ出して範囲全部避ける近接DPSが一番難しいんちゃうかな
近接やったことないけどw
モンクとか位置取りしてコンボ選択して範囲は避けて
それで最高効率出さないといけないとか考えただけでやりたくねえ
自分でハズレDPSに当たった時に死ねやって思う分、
自分がそのハズレだと認識される瞬間もわかるだろうからなあ
119 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:24:17.03 ID:CAAxG6b6
全部同じレベルで重要なんだよ。
最高火力出せないDPSがタンクやってもヘイト稼げないからDPSも本気出せない。
アビ回し等でどれだけヒーラーの仕事減らせるか。
DPSが削り遅くても結局ジリ貧になるから常時最高火力をだす。
ヒーラーもタンクのアビ回し、DPSの範囲避けなどで難易度が変わる。
反応遅いやつは無理。
結局全職どこまで突き詰めるかだよね。
サベッジハルオ連射とか言ってるのは脳死
DPSが床ぺろとか意味不明
ヒーラー回復連打とかいってるのも脳死
120 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:24:38.97 ID:li+RGoot
最高効率とか言い出したらHPとMP管理しつつ範囲避けて攻撃しなきゃいけないヒーラーが一番むずいじゃん
ようは合格点がどこにあるかの問題でしょ。タンクの合格ラインが80点のところ、DPSは40点に線引かれてるって感じ
ヒーラーは線引ける職じゃないからなんともいえないけど、ヒーラーが楽ってのは楽してるだけだってのは確定
121 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:58:12.88 ID:CAAxG6b6
いやいや。
それぞれダンジョンや敵によって職の難易度は左右するもんだから。
例えばタイタンのヒーラーなんて一人で出来るのに二人でやってんだから簡単だろうし。
4層なんてDPSゲーだからタンク、ヒーラーがしっかりしててもクリア無理
1層は盾の誘導、スキンアビ回し。
ヒーラーの早めのヒールやら。
122 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:10:52.93 ID:mwPjkNRl
足きりにかからないための装備を揃えるのはロールに関わらず当たり前のことだろう
123 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:58:11.62 ID:JJlS4G3s
バハで初めてDPSが一人でも糞だとクリア出来ない状況が出てきたからな
今までも死んだら全滅が当たり前だったタンクヒーラーはバハでも平気だが
床ソムリエしながらレリック取ってた雑魚DPSが発狂してる
124 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:13:33.63 ID:hZ5ga7PY
ホーリーの威力弱すぎ、強化希望
3s・3.5s・威力240・スタン4s・範囲8m → Instant・3.5sec・威力1000・スタン10s・範囲20m
クルセードスタンスII
自身のINTをMNDと同じに引き上げて
攻撃魔法の威力を30%上昇させる代わりに回復魔法の威力を50%上昇させる
行動適正:白
125 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:17:32.11 ID:FMm4pGdF
竜だけ死んでて特に苦労するわけでもなく3人でIDクリアなんて珍しくないよね(´・ω・`)
126 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:23:17.54 ID:kd3AB2Zz
>>125 IDに関して言えばクリアするだけならDPSいてもいなくてもどっちでもいいからな
真蛮神もそうだし、結局DPS重要になってくるのってバハムートくらいじゃないの
127 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:25:18.40 ID:qMARxh3p
パーティリスト見ないでいい
この一点だけで確実にDPSが簡単
128 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:27:48.01 ID:qGY/j/le
普通に操作出来るならそれだけでいいが
武器とステータスだけは絶対に上げとけ
というのがDPS
腕前も必要だが
防具も絶対に最高性能を揃えとけ
というのがタンク
とにかく腕前だけ必要で
装備はまあ武器がいいのなら回復追い付く
というのがヒーラー
いいからマーケットボードでLV1上がるたびに武器探せと
129 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:37:13.61 ID:ZV1a3qwt
お、わかる奴にはわかるからさすがにスレ落ちはしてねーか
noob共もいっぱいで普及大変やなぁ
130 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:06:01.66 ID:XwlRmk9m
わかるわかる君
今までろくに動きもしなかった連中がバハで少し違う動きを要求されだして、特別な事やってるのだと勘違いして出来たのがこのスレ
4層で火力出さなきゃいけないのはタンクも同じ事だっての
タンクの火力馬鹿にならない程度はあるから、タンクがサボれば間に合わないからな
タンクのタゲ維持って行為の中にはより高いダメージを出すっていうう意味が内包されてるのでDPSと目指すところは一緒
要するにDPSはタンクと同じでコンボや魔法を回してるだけ
その中でヘイト管理や誘導を考えなきゃいけないタンクの方が一段落上の事してるよ
132 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:56:59.28 ID:ZjX7sHfJ
全部まともにやったことある奴ならわかるが
メンバー次第でかなり左右するヒーラーがダントツで
次点でタンクだな、それぞれ迅速かつ柔軟な動きを求められる
DPSは装備揃えて攻略法理解して範囲避けて削ればいいだけ
パーティリストも見ないし、ターゲット変えながらスキル使う比率もヒーラーに比べたら圧倒的に少ない
もしDPSがパーティメンバー全員をターゲットして頻繁に補助スキルもするなら
余裕見て攻撃もしてるヒーラーとようやく同等だな
133 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:57:27.90 ID:nK1AjUpb
DPSは2人いてやっとタンクヒラ1人と同じ扱い
>>131 タンクはスタンも面倒見なきゃいかんからな
134 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:11:30.88 ID:ZV1a3qwt
重要度で言ってるのにホント馬鹿だな〜
コンテンツクリアすんのに今後転がることが許されなくなるのに転がる率高いDPSが重要視されるのは目に見えてる
高難易度で転がる率考えてみればすぐ分かるようなもんだが基本の動きは出来て当たり前
135 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:15:09.97 ID:qOFia8WX
良いヒーラーやタンクを探すのは難しくない
良いDPSを探すのは本当に難しい
ただ削るだけなら馬鹿でもできるが
それ以外のレイドギミックやら任せるとメッキが剥げるやつが多すぎる
136 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:16:29.83 ID:ysF4BL4h
バハ4層はタンクとヒーラーだけが上手くてもどうにもならんな
137 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:23:37.75 ID:3xJ1il0F
好きでタンク、ヒーラーやってる奴らは上手い奴の割合多いから人材的には変わりはすぐ見つかる
レイドに連れていけるDPSはマジ少ない
感覚的には普通に削れるやつが3割
DPS以外の仕事任せられるやつは1割居ない
加点法で言うと削りと範囲避け完璧にこなして30点
のこり70点を取れないゴミが多い
でお前は100点ってか
139 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:33:51.56 ID:ZV1a3qwt
まあ難易度上がるにつれてDPSが重要視されるから転がって迷惑かける奴は盾ヒラやれ
慣れると死なない確率高くなるのは盾ヒラ<DPSになるから
どんなに慣れてたって一回の範囲貰って死活問題になるのはDPS
140 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:34:03.43 ID:JJlS4G3s
下手はDPSやれな風潮だったからな
後は分母が多い
他のロールと比べてフォローが効くから淘汰されなかった
以上の理由でDPS専門には地雷が多い
上手いDPSは居ると格段に楽になるから大歓迎だが
直ぐに囲われるから野良だと余り遭遇しない
重要かどうかは別として、ゲームに限らずだけど、ちゃんとやろうとしてる人はやる前に色々調べるじゃん、
このゲームで言うと、なんの職業で始めようかなってときに、ちゃんとやろうとやつは考えて選んでると思うんだ。
だからこそそういう人は今騒がれてるような弱い職業とかは始めから選ばないわけで、かっこいいからとか何となく強そうだからとか言う理由で選んでる人が大半なんだと思うんだよね
そういう人はうまくなるわけもないし、期待もしてはいけないと思うんだよ。
142 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:38:08.23 ID:qGY/j/le
DPSなんか居なくてもクリア出来るIDがほとんどでも
たった一つのイレギュラーがあると調子に乗るパターンか
143 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:46:24.14 ID:dwSip6wy
このバフ中にここまで攻撃しときたい、って欲張って敵の範囲とかに被弾が許されないレベルになるからねえ
かといって避けるの集中すりゃ削り遅くなる
それこそヒーラーのMP管理、タンクのバフ回し立ち位置、敵の攻撃パターン、全部見れてはじめて最効率のDPS出せるんだが、そこまで要求されるって覚悟でアムダとかワンダ周回も練習してって欲しい
144 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:53:11.28 ID:/nBUIstM
4人用ID
DPSなしでもクリアできる
盾なしでもクリアできる
ヒラは居ないとクリアできない(ハウケタまでなら可能)
真蛮神
DPSなしでもクリアできる
盾なし、ヒラなしはクリアできない
難しいか簡単かは別として
重要なのはヒーラーで間違いないだろ
145 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:05:08.16 ID:ZV1a3qwt
noob参上
転がったりいない前提に語るの大好きなのが特徴
146 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:13:23.37 ID:kd3AB2Zz
つまり近接DPSはイラネっていうスレだろ分かりやすいな
詩黒召はお前らの言うヒーラーの安地wから一緒に攻撃してるだけだからな
147 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:33:57.46 ID:b5b7w2ZY
近接はLBつかうから必要だと思うよ
範囲避け考えればダメージ効率は遠>近だろうけど、LBまで含めれば逆転してるし
そもそも動き追求すれば近>遠になるのが本当なんだろうけど調整難しいんだろうね
148 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:41:02.29 ID:kd3AB2Zz
>>147 近接リミット欲しいのなんてバハムートくらいじゃん
そういう意味で近接DPSは重要って言ってるならまだ分かるよw
でも
>>1の言ってる事はそういう事じゃないんだよ
149 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:08:27.51 ID:AHrjB4Vt
どれが重要かといったら、どれもクリアには必要な物だから、どれが重要かなんて言ったら、どれも重要としか言いようがない。
どれが難しい・忙しいかとかそういう尺度じゃないと無意味。
PTにおいて、当然のようにタンクはタゲ取り・誘導など、回復常にも全体を見て動いてる。
何故ならこれはロールに与えられた当然の仕事であり、コンテンツにおいて重要な点であり、それをしなければクリア出来ないから。
タンク:誘導するのは当たり前、タゲ維持するの当たり前
ヒーラー:回復するの当たり前、臨機応変さがあると尚良し。
DPS:「俺らがダメージ出さなきゃクリア出来ないから、DPSが最重要!」
>>1が言ってんのはつまりこういう事。
DPSがダメージ稼ぐのはてめーの仕事だろうに、当然の事やってドヤってる
>>1はアホ
150 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:15:50.89 ID:ZV1a3qwt
だから最重要なんだから床舐めやすい奴らは盾ヒラやれって言ってんだろ
お手軽DPSの時代はもう過ぎてるんだよ
151 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:20:40.69 ID:XUfNwr+m
バハ以外のコンテンツ全て盾ヒラだけの構成でクリアされてるよね
これはもうDPSのみでアムダあたりクリアしてくるしかないな
152 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:21:20.69 ID:HOMlhQ7K
昨日6人固定でCFタイタン行って野良の地雷DPSにレリック取らせたから、あとはお前らよろしくな
153 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:21:34.13 ID:NZD3seZ7
1ジョブのみのunkDPSは地雷率90割
154 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:29:41.81 ID:ZV1a3qwt
DPS叩きは他でやれ
155 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:33:10.09 ID:ZV1a3qwt
>>151 だから何?ってレベルなんだが
DPS無しより早いんならいいんじゃないの
156 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:33:10.28 ID:AHrjB4Vt
床舐めやすい奴がヒーラーなんかやったら速攻で壊滅しますがそれは
157 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:37:19.95 ID:ZV1a3qwt
>>156 1から説明しないとダメなん?普通の動き出来るのは当たり前だろ
んでそっから考えると死にやすいのは圧倒的にDPSこれはさすがにわかるよな?
考えればDPSが1番重要なのわかんだろまじ頭使えよ
158 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:41:24.60 ID:/nBUIstM
>>155 >だから何?ってレベルなんだが
だから重要じゃないって意味だろwwwwwww
居なくてクリアできるクラスより、必須なクラスのほうが重要じゃないとでも?wwwww
159 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:42:55.84 ID:jdFb0sD5
どの職業も赤で囲まれてる線を避けながらボタンポチポチするだけじゃん?
んで自分のタイミングでボタンポチポチできるDPSが一番楽じゃん?
こんなの考えなくてもわかるよね?
160 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:43:21.31 ID:ZV1a3qwt
>>158 DPS無しより早いんならいいんじゃないの
161 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:44:57.51 ID:NZD3seZ7
DPS
殴るなり打つなり突くなり魔法うつなりして、敵の攻撃避けるだけ。
Healer
TankのHP回復して敵の攻撃は避けてあわよくばDoT程度は入れて避けそこなうカスDPSのHPもみないといけない。
Tank
Hateとって敵の攻撃避ける。
作業量で行けば、Healer>>>>>>DPS>>Tank
しかし、万が一にも死んだら終わりとか、動きを只管完璧にしないといけない、
ゴミムシDPSのくだらない要求で立ち位置変えたりもしないといけないこと考えると
Healer>Tank>>>>>>>>詩人など一部特殊>>>>>>>>>>>>>>>>DPS
嫌なら代わりはいくらでも見つかる、でていけば?^^ でPTが全く困らないのがDPS
162 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:45:31.62 ID:kmCyHgeM
召喚8人最強だから
近接DPSもヒラもタンクもイラネ
とか言われてもアッソって感じ
DPS居なくても勝てるからイラネ
とか言われたらウンウンその通りって感じ
163 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:48:53.91 ID:ZV1a3qwt
>>161 出来て当たり前の作業量だの忙しさ自慢なんかどうでもええわ…
話理解出来ない奴多すぎワロタ状態だわ
164 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:53:02.66 ID:kd3AB2Zz
範囲攻撃避けるのなんて当たり前の事だもんな
だからDPSは実際攻撃しかすることないし特に重要でもなく割とどうでもいい立ち位置ってことで終了だな
165 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:56:06.36 ID:NZD3seZ7
モンク
柔らかい上に、至近距離勝負のみ。コンボ命で立ち位置も注意必要。
前提はあるものの沈黙、スタンなどの補佐も可能。かなり玄人向け。
黒
吉田の加護を受けしジョブ。ただし、詠唱で立ち止まる必要がある。
procによってダメージはかなり変わる。柔らか杉。吉田の加護。
召喚
DoTで細く長くバースト読んでまだ入る。瞬発力?知らんな。
マジメにやると凄いけどマジメにやれるUIがない。むーたんは捨てた。
詩人
ちょっと、強すぎますね・・・・・・。沈黙屋。レッター回せよぅ?
捨て身使うところかんがえようず。ちょっと、強すぎますね・・・・・・。
ソムリエ
中途半端に硬い。魔法に凄く弱い。ダメージが出ない。空気が読めない。
カメラ引けない。ジャンプ()何でそのジョブでPT来てるわけ?
166 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:58:07.30 ID:ZV1a3qwt
>>164 範囲攻撃喰らいまくりの現状でなにいってんの?
範囲攻撃喰らった職みんなアドバンテージ無しとでも思ってんの?
しょっぱいDPSは盾ヒラ行けって上手い奴集まればwinwinなのにお前ら馬鹿だろ
167 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:04:52.60 ID:kd3AB2Zz
>>166 言ってる事ブレすぎてそろそろつまらんわ
168 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:05:41.33 ID:SplFVfTL
ID:ZV1a3qwtさんからプロソムリエの香りしかしない。
169 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:05:56.99 ID:RHVJeDch
メイン盾が一番簡単だわ。
基本突っ立ってボスをキープしてるだけ
170 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:07:43.13 ID:ZV1a3qwt
>>167 反論出来ないからってタゲそらしださいですよ
詰まる所DPSなのにまじわかってねーな
>>157 > んでそっから考えると死にやすいのは圧倒的にDPSこれはさすがにわかるよな?
わかんねーよ、普通の動き出来れば床ペロなんてしねーからw
雑魚が範囲避けられるようになって「俺すごい」って思っちゃっただけか
172 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:01:25.20 ID:ZV1a3qwt
>>171 これわかんねーとか馬鹿だろ
慣れててもくらう時はくらうしくらった職で死にやすいのはDPSだろ
盾は回復厚いしヒラは自分回復すりゃいいだけ
これでもわかんないの?
173 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:06:40.64 ID:1wC9X+qE
ヒラに回復されないDPSって何か問題があるんじゃね?
174 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:06:48.00 ID:mwPjkNRl
DPSは孤独
失敗したときに入れ替え検討されるのもまずDPSから
DPS組合でも作って労働環境改善活動するしかない
175 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:09:28.60 ID:1wC9X+qE
妖精さんは勝手に回復してくれるしな。
手動で妖精操作してても完全制御は無理だしな
176 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:09:46.64 ID:OKf0w4LT
盾が一番少ない時点でメンドクサイのは盾ってわかるだろう
177 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:10:42.65 ID:kmCyHgeM
DPSは一番死なない
特定の攻撃を受ける事はあっても
その後の攻撃を受けなければいいだけで
必中範囲を受けて建て直ししてるのに
「削るのが俺の仕事!削れば早く終ってPTは楽になる!」
と建て直しに協力して死ななければ役に立てたであろうに
意味不明な勘違いで突っ込んで避けられる範囲を食らって死ぬ
本能的にPTに迷惑をかける
それがDPS死体製造の真実
178 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:11:51.90 ID:kmCyHgeM
タンクはヒーラーよりは楽だけど
責任とかありそうで避けるのですよ
無言で提案もしない
責任負わされるみたいで嫌だから
これがDPS
179 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:13:20.23 ID:vn9M7xb1
タンクもメインかサブかで結構違うからね
外郭と真ガルはサブがみすると全員死ぬ
180 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:19:28.50 ID:ZV1a3qwt
地雷DPS叩きは他でやれ
普通に動けるメンバーでも死にやすいのはDPSだから
我こそは削りも避けも完璧って奴以外はDPSやるな
>>172 一撃で死ぬような攻撃なんて全部避けれる設計だし
必中のは耐えきれるようになってる上に、必中後はだいたいメディカなりが飛んでくる
それらを回避しきった所で同じ事をタンクや回復は同じ事しながら、殴るだけじゃなくて色んな事してる
DPSが死ぬのは完全にDPSの力量不足ですわ
普通に動けるDPSは転がらないって何故彼は分からないのか
いつも床舐めてる自分を普通以上にみてるから、転がっても普通って思うんだろうな
自覚のないやつは成長する見込みすらないからどうしようもねーな
183 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:35:27.97 ID:ZV1a3qwt
>>182 いや俺基本ヒーラーだし
1番重要なのがDPSって思ってるからやらないよ
184 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:38:51.34 ID:Dr8K/npq
>番重要なのがDPSって思ってるからやらないよ
さすがに釣り針が大きすぎる
185 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:39:26.87 ID:Dr8K/npq
もはやFF14をプレイしていない発言と意味が同じだわな
186 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:41:37.63 ID:ZV1a3qwt
思っちゃいけないの?
盾DPSヒラやった感想そのままを答えてるだけだけど
187 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:42:34.25 ID:Dr8K/npq
うん
地球一周したけどやっぱり果ては崖だった
とか言い出すくらい酷いわ
188 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:44:13.03 ID:ZV1a3qwt
んじゃ確定させるわ
DPSが装備動き全てにおいて最重要
突き詰めたらDPS以外は攻略も早くならんし必須
これでいい?
あー、ちょっとスレ主のこと勘違いしてたわ
ここって自分DPSです、超強いですアピールスレじゃなくて、ただ単にptの中でDPSがちゃんと動いてくれて死ななければ安定するって話か?
190 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:55:50.94 ID:AHrjB4Vt
誰か帽子かぶって変装したリューサンのAA持ってないか?
探したけど見つからないんだわ、あれに
>>183いれてくれw
191 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:56:15.82 ID:ZV1a3qwt
そうに決まってんだろ
だから盾ヒラに誘導してんじゃん
192 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:57:04.83 ID:fupwOMMI
>>189 意見はともかくなんか話し噛み合わないやつ多くてもやもやするよな
>>191 そうだったんだー
まあ、それでも君のいってることはみんなもっと深く理解してるし、ゲームのシステム上DPSのみでクリアすることができない時点で一番重要ではない。
そもそも範囲よけだの装備だのは他の職でも当たり前に重要だろ
194 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:02:29.62 ID:Dr8K/npq
今実際にやってて難しいとは思わず
で、責任もとらなくていいのに
PTの重要ポジで格好いいとか言われたら
今後もDPS人口増えるだけだ罠
195 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:10:54.21 ID:ZV1a3qwt
だーかーらー
初期のイメージでDPSが楽責任とか全然ねーしで盾ヒラは大変で責任あるしの風潮だけどむしろ難易度上がるに連れて重要なのはDPSってのを伝えたいだけなのに
やれ忙しいだの操作量多いDPSのが楽分かってないのは君らだろ
コンテンツにおいて早さ安定が重要死にまくるDPSなんか論外
で死にやすいのはDPSそりゃ自己回復も回復優先度も低いから死ぬと早さも無くなるしね
=DPSはホントに削れて避けて完璧君だけが実際はやらなきゃいけない職
196 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:12:09.16 ID:qOFia8WX
>>
>>195 それは理解できる
だけどわざわざ君が言うことでもないしそもそも他の職がいないと成り立たない理論だからね
あと、全然誘導スレになってないから紛らわしい名前の糞スレたてんな
198 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:20:44.13 ID:ieP8SAbY
何が重要なのか書いてないのが悪い
>>1の言いたい事は解ったんだが紛らわしすぎる
サッカーでFWが上手くないと得点が入らないから勝てないみたいな理屈か
200 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:42:02.23 ID:vn9M7xb1
タンクとヒーラーががんばれば安定させれる
そこからDPSが決定打を出せるかが肝
201 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:51:05.66 ID:lGTLFMaQ
まぁ、実際にDPSに求められてるものは多いとは思うんだよね。
ギミック処理だの湧いて来た雑魚処理だの。
それが初見のダンジョンでも臨機応変に出来るヤツは上手いDPSだと思う。
実際は、ボス戦のギミックなんて決まってる訳で、ネットで調べたり何度も通って覚えてれば出来るようになって当たり前。出来ないヤツは論外。
ヒーラーとか盾は、何かしらある事故やらアクシデント(たいがいはDPSが原因)に対して、常に臨機応変な対応をやってるんだよね。
もう最初から立ってる位置が違うわけ。
ボス戦ごと、ダンジョンごとの決められたセオリーを覚えなきゃいけないってのがDPSに求められている事。
コレは大事な事だけど、逆に言えば覚えれば良いだけなのがDPS。
つまりその程度の重要度ってこと。
202 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:13:02.89 ID:AHrjB4Vt
>>195 ヒーラーの回復が無ければそもそもどの難易度のダンジョン(バハ含む)でも始まりすらしない。
タンクが居なけりゃそもそもどの難易度のダンジョンでも(バハ含む)他のロールじゃ蒸発する。
DPSは削りの速さには重要だが、居なくてもある程度は耐えられるし少し位進む。
絶対に居ないといけない存在を差し置いて最重要とかアホな事言ってるから総スカン食らうんだろw
203 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:06:07.04 ID:SplFVfTL
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <お前らはDPSの凄さがわかっていないようだな
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
204 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:52:09.91 ID:dHJgAjWA
とりあえず槍と剣と幻をやってわかったこと
このゲームDPSは下手糞が増えやすい仕様になってるわ
CF参加申請するとタンクやヒーラーは即シャキなのにDPSは30分待ちでも早い方
待ってられないからFATEやギルドリーヴで育てちゃうんだわ
結局IDの数をこなせないので
タンクやヒーラーに比べて経験を積む機会が薄く、装備も集まらないしPSを磨く事もできない
205 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 00:33:15.89 ID:vbdiZArJ
キーパーとディフェンダーよりフォワードってことだろ
1が頭悪くてごめんなみんな
どれも大事なんだよ
206 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:03:10.01 ID:BXYNXtio
真タイタンあたりからロールがどうこうって話じゃなくなってくるな
もっと装備に余裕ができたらまた違うのかもしれんが
207 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:05:59.51 ID:R4MXo+lj
近接DPSは確かに巧い人じゃないと困る、これは事実。バハでも近接LBあった方が
楽出来るのは事実なんで、1枠は欲しいわけだし。だからといって、じゃ、下手な奴は
TankやHealerなら出来るかと問われれば、それは絶対にNo。
Tankはルーチンワークだからこそ完璧にこなさないとアカン場面が多いし、イザという
時に臨機応変さが無ければダメ。Healerにしても同様。
ようするに、どんなロールだろうが身の丈に合ったダンジョンまでで我慢しとけ、って事
208 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:12:01.36 ID:V+LqjGM3
タンクは戦闘は楽そうやけど
案内しないといけねーからそれがめんどくさいんじゃね
209 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:16:03.01 ID:utcINfSI
タンクもヒーラーも駄目な奴が分かり易い
IDでもそいつのせいで序盤の雑魚で死んだりするからな
それがDPSにはないから寄生が可能な
時間ない!とか言う場合がまさにDPSが糞のケース
210 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:18:21.10 ID:xpUIuQT8
DPS出しながら回避も完璧ってなるとタンクなんかより余裕で難しい
避けるだけなら簡単
211 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:20:11.94 ID:Ehd7zXJQ
タンクも同じだけ避けて耐えず攻撃し続けなければタゲ維持できないんですが・・・
212 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:23:56.00 ID:dHYVfF5a
それぞれみんな大事な役割を持っている
それでいいじゃないか
213 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:27:28.08 ID:9fNNunaY
だから楽な遠隔DPSやるんだろうな
責任もかかる場面があまり無いし
近接しかやったことないやつ遠隔やってみ?
マジで楽すぎて逆につまんねえぞ
タンクは後になればなるほど楽になる、することねえくらい
ヒーラーは・・・・頭があがらねえわw
214 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:30:07.53 ID:HmQekFbV
ヒーラーってすっげぇ暇になっていくんだぞまじで
215 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:31:17.02 ID:xpUIuQT8
>>211 絶えず攻撃ってファストサベッジハルシオーネ回してるだけだろ?
DPS簡単とか言ってるやつ絶対クソ火力ではは〜ん♪とか適当にやってるやつだよなw
回避するだけならサルでもできるっつの
回避しつつ、ギミック処理しつつ、常に最効率の攻撃を叩き込み続ける、これらを同時にやらなきゃ意味ないしただのゴミDPS
回復の一番忙しい時がどこに行こうが絶えず続いてる、続けるのが本当のDPSだと思ってね
盾が忙しいとかはもう論外 特に近接DPSやった後に盾やると眠気が止まらなくなるくらいラクでツライ
ただDPSは人口が一番多いから適当にラクしてるDPSも多いせいで簡単だとか思われるんだよな
あと難しいからこそ地雷が目立つ 下手なやつはマジで盾やってて欲しい
>>207 全く同意ではあるがその臨機応変をDPSは常に求められるんだよな
逆に言えばルーチンさえできないやつはもうどのジョブも無理だと思う
ただし盾のマーキングと地雷を複数抱えた時の回復 この2つだけは面倒だと思う
サボりが許されるならDPSが一番ラク 許されないならDPSが一番大変
DPSが適当で許されるかどうかってのは本人の意識次第だからサボってるDPSに関してはマジいなくなればいいと思う
>>217 もう説明する気も起こらんわなwwwほら盾ってこういうカスばっかなんだよw
で、こういう勘違い野郎がDPSやると戦闘時間が無駄に長引いてちゃんと仕事してる盾回復や他のDPSみんなに負担かけちゃうわけ
なんだただの脳筋か
DPSの大半がまともなら盾とヒーラーはもっと増えてるはずだからな
223 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:56:08.18 ID:q1PA3BgI
盾回復が少ない理由は簡単に言えば「ダサい&つまらない」からだけだよ
ゲーム楽しむなら火力でしょーっていうのが大半の人の価値観なわけで
だからせめて盾回復は大変なことしてるんだ><って大義でも無理矢理与えてやらないと更に減ってしまう
そうなるとPT組めなくて困るからみんな盾様と回復様の保護に回っとけ
これが真理
224 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:59:07.38 ID:cwpF4SBh
じゃあもう盾回復いらねーな
召召召召召召召召
で世界を取りに行こう
225 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:01:35.70 ID:Ehd7zXJQ
>>216 GCDって縛りがある以上お前様の神プレイも、一般的な並プレイもたいしてDPSに差は出ないので
作戦にも何の支障もないから心配せずに並プレイしてええでw
226 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:07:01.67 ID:MZwQSHWq
楽なのは盾だけ 別に決まったタイミングでアビ使うのは覚えゲーなだけで難しいわけじゃない
DPSは範囲避けながらギミック処理が大変だし ヒーラーは避けながら回復しなきゃいけないし
先導が疲れるw盾役はストレスがw
そんなの最初からわかってるだろ それがしたくてタンクしてないなら辞めてしまえばいい 誰も強制なんてしてない
>>225 それをDPS4人が並でやった場合と上級プレイした場合でどれくらい時間差出るか知ってるか?
そしてそれで盾回復は文句言わないのか?ん?てかクリアさえできれば並なのか?
「GCDって縛りがある以上、神プレイも並プレイもたいしてDPSに差は出ない 」
これテンプレ入りしようぜwwwますます地雷DPSが量産されること間違いなしだなwwww
まあまずはDPSやってから発言しような^^ あ、床ペロやチキンDPSは要らないからねw
228 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:09:03.27 ID:Ehd7zXJQ
DPSのギミック処理っていうけどギミック処理必要な場面って具体的にどこの事いってんの?w
229 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:11:04.80 ID:MZwQSHWq
>>228 バハとか行ってないの?バハ行ってないならどのジョブもヌルゲーだよ
真タイタンまでなら障害者でも無い限りクリアできるわけで
フルDLじゃないと・・・なんてネ実脳はもっての他で
230 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:14:46.72 ID:rgXuoeSB
バハに関しては間違いなくDPSが最重要
1層はスライム運び、後方誘発
2層は静寂、ロッド回し
4層は火力が全て
失敗するときもほぼDPSのせい
231 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:14:54.15 ID:MZwQSHWq
>>227 実際rep取るとすぐわかるな 黒が25万くらい出てて「何か問題ある気がする」とか言ってる奴が18万くらいしか出てない
バハ4層の話
232 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:18:28.94 ID:EMysrLld
盾なし。いなくても芋エギでアムダ20分クリア動画あったから4人idはいけそう。
回復なし。dps4で全滅する前に殲滅できればいけそう。
dpsなし。盾回3で4人idならいけそう。
さぁ!どれがきつそう?
233 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:19:25.10 ID:EMysrLld
盾なし。いなくても芋エギでアムダ20分クリア動画あったから4人idはいけそう。
回復なし。dps4で全滅する前に殲滅できればいけそう。
dpsなし。盾回3で4人idならいけそう。
さぁ!どれがきつそう?
234 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:23:09.04 ID:wX4zLlJg
235 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:25:41.06 ID:Ti945aP3
脳筋すぎで退屈だもんな盾
オレの友達が「ナイトは攻撃受けるのが仕事だから武器はテキトーでいい」の一点張りなんだが上手く説得する方法はないか?
ちなみにすげー馬鹿
237 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:35:54.01 ID:566WAZQq
有名ニコ生主のシンジもタンク飽きてやめたんだってな
238 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:36:21.23 ID:t6gp2hPO
敵によるだろ
真イフでDPSが楽なのはエラプきっちり止める盾のおかげだし
あちこちギミックいじったり雑魚湧き処理は
DPSの素早い立ち回りが重要になってくるし
タイタンちゃぶ台激震はヒーラー様だよ
239 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:39:46.95 ID:I+YOCUPc
>>236 レリ+1DPS様に囲んで貰ってタゲ剥がされる屈辱を味わっていただく
タンクが退屈ってのは同意だな
カスみたいなダメージしかでないしおいしいところはすべてDPSが持っていく
つまらんのに責任だけはあるストレスがたまるお仕事だよ
241 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:52:10.06 ID:Ehd7zXJQ
4層についてはDPSが最大火力でやれるのはタンクのおかげだろ
やり方にもよるが、持ってるのを2匹同時に削られたりすんだぞ
そのタンクを維持できるのは回復のおかげ。
火力勝負なのは事実だけど、特に避ける範囲なんかもないし一番仕事してると思ったら大間違いだわ
242 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:55:40.61 ID:Ehd7zXJQ
火力出すのはDPSの仕事なわけ、火力勝負だのなんだの言ったってそれは与えられた仕事をこなしてるに過ぎない。
DPSなんてナイトのインビンや白のベネディクションみたいに、窮地を脱出する逆転スキルがある訳でも無いし
ナイトがタゲ取ってるからってドヤ顔したり、白が回復したからってドヤ顔しないのは当然の役割だから。
んでここに居るDPSが重要云々言ってる奴だけ、「俺らのダメージがバハでは大事なんだぜ!ドヤ!」って言ってる
あほかと
243 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 05:08:50.25 ID:MZwQSHWq
1はDPSは楽じゃねえよ?ってことを言いたいんだろ 脳死ヘイトコンボが一番楽だろって話
ナイトがいるから〜とかどうでもいいわけ 逆にDPSいなきゃ時間切れな箇所は沢山あるわけで
どれが一番楽かで言ったら盾は確定 エラプのスタンが〜とかサブ盾いないでも余裕だろうが
戦士はもう少し待ってて
244 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 05:12:19.50 ID:wX4zLlJg
盾足りないからおまえが盾やれよ
245 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 05:20:36.61 ID:B0difhT/
カンストDPSはなまじっか高LVのちゃんとした盾を知ってるから
自分が盾やったときの地雷っぷりに耐えられないらしいよ
246 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 05:22:25.83 ID:BXYNXtio
それはあるなw範囲狩りとかマジやめてwボスケテw
247 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 05:37:20.17 ID:TC0CNbBS
ダメージが重要なんじゃなくボス戦に必ず用意されてるギミックをちゃんとこなすことが重要なんだろ
イフリートで楔攻撃しないやつとかwwww
まあその辺理解してなくても盾はあんま問題ないから楽でいいけど
248 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 06:19:35.08 ID:Ehd7zXJQ
むしろ普段殴ってるだけなんだからその位しろって話なんだが
249 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 06:23:51.29 ID:pDbBhd9d
DPSは時間掛かってもいいからしっかり倒してくれればいい
ただ範囲避けられないで死なれるとそれが叶わないから困る・・・
まず避ける事から覚えてください
250 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 07:16:57.51 ID:Ehd7zXJQ
>>227 それはお前の見てる「上級」と俺の見てる「上級」のラインが違うだけだろ。
黒はproc運での差はあれど、同じロール同士ならスキル回しなんて突き詰めたら同じような物になる
その上でGCDって縛りの中では、ほとんどDPSに差なんて付き様がないっつってんだよ。
しっかりとスキル回してるのを俺は「並」と言ってるんだが、お前はスキル回しを出来る奴が「上級」で出来ない奴が「並」と言っている。単にその差。
そりゃスキル回しがなってない地雷と、しっかり回せる奴並べたら差は出るよ。
お前の「上級」の程度が知れるわ。
251 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 07:55:08.07 ID:BtOo9Pk/
>>1が言いたい事はDPSは下手が多いから普通以上のDPSとPT組むのが最重要って事じゃないの?
252 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:29:30.33 ID:lqLIt69L
>>229 バハ行ってる奴がDPSの回避が大変とか言わないわw
少なくともバハは回避しないといけない頻度は盾のほうが多くて攻撃回数も盾が多い
タイタンとかならわかるけどDPSの操作量は盾よりだいぶ下になる
253 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:34:16.70 ID:Pi31gby6
温故知新ということで11時代の格言を思い出せ。
盾後衛(ヒーラー)やったことのない脳筋は糞。
とりあえず全ロールで全IDをクリアしろ、話はそれからだ。
254 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:40:16.97 ID:2x96JcaM
タンク、DPS、ヒーラー等しく全員重要です
数が少ないからと天狗になってる一部のタンクとヒーラーがバカなだけで、DPSまでそれと同じレベルに堕ちるなよw
255 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:50:36.56 ID:nLsb5lXH
11のはただ単に「ヒーラーに感謝しろ」みたいな意味でしかなかったけど(基本頭使わない棒立ちゲー)
14は他のロールも理解してないとクリア出来なくなるからな。
とりあえず竜×にしとけばDPSは問題ない
257 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 09:02:32.03 ID:D8uZ2Z8V
258 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 09:08:20.24 ID:h6kdKi/9
重要ではないんだけどエンドコンテンツで勝利の鍵を握ってるのはDPSだよね
まぁそれもこれもDPSがまともに動けない変な奴らが多いからであって当たり前に仕事すればそんなことも言われない。
不良が捨て猫を助けた理論で評価されるだけ
259 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 09:11:19.93 ID:yfhdqEWO
重要度なんてIDで変わるのになんでお前ら必死こいて自ジョブ崇拝してんの?
260 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 09:18:54.99 ID:R+QL4QxD
盾がハルオコンボしてるだけとか本気で言ってるなら次からエラプション止めねーからな!
効率上げるのも、攻略確率を上げるのもDPSの質ってのは同意。
結局、敵を倒すゲームなんだから、倒す能力が高い奴が重要。
かと言って、盾とヒーラーが重要でないかといえばそうではなく、
盾とヒーラーがいなければクリアできない。
結局ロールが違うので比較する意味がない。比較するなら同じロールでないとな。
262 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 10:02:52.02 ID:uzgp2zl9
バハで初めて自分が原因で詰むのを体験したからDPSが舞い上がってるんだろ
タンクヒーラーは昔からそうだから温度差があるだけだよ
>>262 バハは基本的に誰かがペロったら終わりだからな
今までの気分で蘇生期待されても無理だし冗談でも範囲WSとか喰らってる場合じゃない
264 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 10:50:51.71 ID:rDxQ6xYi
結局PSがものを言うのに重要度ガーとかアホかと
265 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:10:37.36 ID:hMCnCjAi
タンクもヒーラーもDPSもそれぞれの役割があるし一人一人が重要
なのに各々が承認欲求丸出しでこっちのほうが重要だとか頭悪すぎだろ
266 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:15:51.10 ID:7FYjiZRl
ナも近接も遠距離もヒーラーもやったけど遠距離DPSが一番楽次点でタンク
ヒラと近接は難しいし重要度高い
267 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:31:19.75 ID:HyHrpbcR
>>236 攻撃受けるのにHPと防御高い方がいいだろ?と振って
武器更新するとVIT上がるからHPも防御も上がるんだよ?と続ける
欲しがってるホプリタイアクセとLV49アクセHQのVIT差は2だよ?とまわり道して
今持ってる古代の剣をイフ剣に持ち変えるとVIT6上がるんだよ?と締める
モンハンとは違って防具で攻撃力上がるし武器で防御力上がるんだってのも補足で
268 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:37:16.17 ID:l0SxEA3/
DPSは重要だろ
おもに床ペロ役として
269 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:40:49.33 ID:HyHrpbcR
>>251 下手というか
まだアタッカーの自分が死んだらPT終わりでその中で最効率の攻撃をを追求しないといけないって意識を持ってないDPSロールに気付いて欲しいスレだと思った
あーおれ責任あるんだな、ダメージ与えるためにこれくらい被弾いいっしょ、回復してよリジェネでいいから
みたいな意識のままやらないで欲しいんだよ
270 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:55:41.99 ID:fbOdQV8+
>>268 床掃除されてないと範囲避けにくいもんな
サスタシャ気分でエンドコンテンツ乗り込んでくるやつ多過ぎ
272 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:18:16.90 ID:9fNNunaY
そらそうだろうw
メイン終わった後のID別ゲーになるからな
273 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:19:51.69 ID:IWrV/e39
近接が重要とか頭わいてるのwww
近接いなくても成立するからこのゲームwww
むしろ床ペロリスクの塊wwww
274 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:26:04.18 ID:D1KduOvx
戦戦斧斧斧斧学学のタイタン動画あるんだっけ?
別にDPSそこまで重要じゃなくね?
275 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:30:00.79 ID:6L5fHRY2
長年MMOでタンクをやってきた俺が断言する
ヒーラー>>>DPS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>タンク
276 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:30:22.24 ID:roBnSosN
>>274 斧がDPSやってんだろ
縛り無しで斧を黒に変えたほうが早く終わる
277 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:31:09.74 ID:yfhdqEWO
>>274 その構成でバハ4層まで突破できたら評価する
278 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:36:39.46 ID:ixNXAUoO
バハ行くまでで火力ないと詰むっていうのはカッターの蟻とオーラムのモルボルぐらいだからな
そこ以外は殆ど盾ヒラがフォローすれば何とかなる
クソDPSが多すぎて盾ヒラはクソDPS前提の動きして甘やかしてんだよ
下手糞はフォローされてても気付かないからな
279 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:41:37.92 ID:QzzzpzxF
オーラムボスで黄沼に入るなってなんど注意されても入って床ペロするリューサンのせいでクリアに苦労した
リジェネ持ちやら、一定時間内に湧く雑魚殲滅しないと全滅コースのボスってまだ少ないな
そういう所だとDPSの重要性が出てくるんだが
280 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:49:35.72 ID:9fNNunaY
そんなんでたらますます近接死ぬでしょw
初めて弓2になったが雑魚処理はええはええw
281 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:43:43.62 ID:E+9ZbggB
282 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:48:08.53 ID:SRg7lAzw
>>278 ブレフロのペリカンも火力うんこだと詰む
最悪そこで解散w
283 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:48:14.59 ID:so4nSjs6
DPS抜きでナナ戦戦白白学学とか普通以上にやれそうだけど
逆はあり得ないからな
284 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:54:42.46 ID:4VD9a72N
召召召召召巴巴巴ならどうか
285 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:58:57.96 ID:K2mEl8Kr
盾なんてピカチュウでいいだろ
286 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:59:50.06 ID:lC11iQWb
エンドの攻略はDPS次第
これは納得だわ突き詰めたらDPS上手い人いたら楽
盾ヒラが突き詰めてもDPSがウンコだとどうしようもないからDPSがお手軽で誰でも出来るって風潮は悪だなぁ
自由度が高い分、他ロールより最適解を導き出す判断力と発想力とセンスが求められる
288 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:06:43.21 ID:lC11iQWb
てか下手くそにはDPSやらせとけって風潮が悪だな
下手くそDPSが集まって最初に積むのは真ガルからってのが痛いな
もうちょい早めに壁作れよヨシダー
289 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:09:43.25 ID:C4o6InW4
>>288 カッター、オーラムすり抜けてイフガルいけないようにしないとなw
290 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:10:06.15 ID:WDX3aeg9
下手くそでも装備でなんとかなるだろ
291 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:11:02.10 ID:UgNhuwf9
少なくとも4層は盾のほうが難しいだろ
エンドコンテンツのバハでDPSに求められてる仕事って
決まった順番でスキル回すだけ
これだけだよね?
今までスキル回しをまったく気にしてこなかった地雷が詰まってるだけじゃん
バハでDPSが難しいってやつは具体的に何が難しいのか教えてくれよ
292 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:11:47.17 ID:lC11iQWb
そうなんだよな〜
自由度高い故の地雷スキル回しが出来ない連打集中で範囲貰う
ルーチンワークの盾ヒラのが地雷が少ないのが分かるよね
293 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:19:31.72 ID:9mdZSHMe
バハ四層だとDPS一人も欠ける事が許されないからヒーラーも絶対に生かそうとしてヒールするよ
もうこの時点で
>>1の主張は崩れてるよね
DPSは被弾が許されなくなるから最重要?よけれるものは全部避ける、タンクもヒーラーもそれは同じ
ヒーラーが食らっても自分で回復できるからヒーラーは楽?
そんな余裕があるコンテンツならそれこそDPSが転がっててもクリアできるようなLvのトコしかない
294 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:32:25.57 ID:lC11iQWb
4層で必死にヒール各ロール範囲避けは完璧でも削れるDPSじゃないと積むよね
295 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:40:44.86 ID:9mdZSHMe
それは当然だろう
時間内に削るってのはDPSの最優先事項
いうなればタンクがDPSに全力出してもらえる様にヘイト稼ぐ、ヒーラーが誰も殺さないようにヒールするのと同じレベルの仕事
どのロールもクリアのために他のロールに全力を出してもらえるように動く、どれが一番重要とかマジ不毛
296 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:42:34.24 ID:lC11iQWb
地雷DPSが増えてるのはお前らがDPSは下手くそがやれって広めたからだよ
297 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:43:57.55 ID:/psc3xH0
DPSに跳ねないように盾が取る盾が死なないようにヒーラーが回復するMPきれて死ぬ前にDPSが殺しきる
298 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:46:50.58 ID:lC11iQWb
決定打を打つのがDPSの役目なんだから重要っていってるのは間違いじゃないでしょ
DPSは1番動ける人がやるべきもあながち間違いではない
299 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:48:54.21 ID:lC11iQWb
だからといって盾ヒラが重要じゃないなんて一言も言ってないからな
突き詰めるとDPS次第ってだけ
300 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:51:36.39 ID:9mdZSHMe
俺は別に地雷DPSについて何か言ってる訳じゃ無いんだが・・・まぁいいか
じゃあお前はタイタンで床舐めてるDPSにタイタン戦のヒーラーとかバハで盾ヒラやって貰った方が良かったというのか?
地雷DPSやってるような奴が盾ヒーラーやって覚醒とかまずあり得んだろ
中身が地雷なやつがやるならDPS、これが本人にとっても他人にとってもベターな選択なことには変わりないだろ
地雷は14ヤメロってことならまた別の話になってくるが・・・
301 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:52:05.64 ID:lC11iQWb
突き詰めると盾ヒラ言われないからこれは確定事項なんだよね
伸び代がないんだもの
302 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:52:33.04 ID:uzgp2zl9
>>296 DPSに上手い奴を当てるのは正解だが逆に下手な奴に何をやらせるかになると
一枚くらい落ちても何とかなり、一定のパターンだけ覚えればそこそこ機能するDPSになる
タイタンまではそれで回っていたがバハからそれが機能しなくなってるからこんなスレが立つ
303 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:53:06.29 ID:n5rCDuLG
重要というか、一番足を引っ張るゴミカスがいるから
普通で良いんだよ
その普通ができないのがDPSやってるゴミ
304 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:53:45.20 ID:lC11iQWb
いや俺も地雷についてはどうでもいいよ
305 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:55:08.86 ID:lC11iQWb
306 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:55:57.04 ID:XCJSqzXq
全ロール重要だよ
そこにランク付の意味はない
大事なのは個人
307 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:57:04.22 ID:UgNhuwf9
>>298 >決定打を打つのがDPSの役目なんだから重要っていってるのは間違いじゃないでしょ
これが盾ヒラと比較して重要かって言われると違うじゃん
どのクラスも重要 ←こういう思考停止野郎には何言っても無駄かもしれんけど
308 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:58:38.03 ID:lC11iQWb
突き詰めるとDPS次第にはツッコミないけどこれには納得なんだろ?
309 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:58:48.26 ID:XCJSqzXq
バハ基準とタイタン基準では話は噛み合わない
4層とかタンク落ちたら3秒で全員死ぬよ
DPS落ちても結果負けるが
思考停止とかじゃなくて実際そうだろ
盾やヒーラーにDPS並のダメージ出せるか?
DPSや盾にヒーラー並の回復力出せるか?
ヒーラーやDPSが盾並の防御力持てるか?
311 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:00:46.79 ID:n5rCDuLG
盾がカス→ヒーラーがカバーできる
DPSがカス→ヒーラーと盾がカバーできる
ヒーラーがカス→誰もカバーできない
どの職が重要でプレイヤースキルが必要かわかりますね^^
312 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:02:10.56 ID:tpjy7R7s
一番大事なのに、すぐ死ぬなやカス
装備整えて死なないようにPS磨いてこい!
313 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:03:41.79 ID:UgNhuwf9
>>310 バハ全:員が努力する必要がある
蛮神:DPSいなくてもクリアできる
4人用ID:DPSか盾どちらかいなくてもクリアできる
居なくてもいい職より必須職のほうが重要じゃないとでも?
>思考停止とかじゃなくて実際そうだろ
>盾やヒーラーにDPS並のダメージ出せるか?
>DPSや盾にヒーラー並の回復力出せるか?
>ヒーラーやDPSが盾並の防御力持てるか?
盾とヒーラーはDPSの代わりをすることができる
しかしDPSにはヒーラーや盾の代わりはできない
本職並みではないがそれに順ずる仕事が出来るのと、一切全くできないのとでは重要度が違うよね
314 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:05:22.76 ID:lC11iQWb
>>313 わざわざ抜いてトロい戦闘とかやってられんわ
CFだとどうやって抜くんですか?
315 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:07:32.00 ID:UgNhuwf9
>>314 トロくてもクリアできる職と
どんなに時間かけてもクリアすることさえできない職
どっちが重要?
>CFだとどうやって抜くんですか?
CFだと大半のIDがDPSが最初から最後まで床舐めててもクリアできるよね
316 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:08:00.97 ID:tpjy7R7s
318 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:08:26.65 ID:UgNhuwf9
319 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:08:43.87 ID:9mdZSHMe
>>308 その「突き詰める」の意味合いがなんとも言えんな
伸び代って言ってもタンクがフル新式5禁ならDPSチェックもかなり楽になるし
白がドレッドにクルセエアロ撃つ余裕捻出しても同じ
その攻撃にまわす余裕を誰が作り出すのかって言ったらPT全員の最適化な訳だよ
下をみりゃどのロールでもPTメンにおんぶにだっこでバハまで来てる奴なんて大量にいるぞ?
320 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:09:37.88 ID:tpjy7R7s
>>318 ほぉそりゃすごいな
詩人弱体しとる場合じゃないで!
321 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:09:51.53 ID:39z+fBpL
ヒーラーだろうが盾だろうがDPSだろうが地雷は地雷
この前盾やってたやつがモンクやって真ガルは盾より楽とか抜かしてたから後日タイタン倒したかって聞いたら倒せてないとかw
こういう地雷があーだこーだ言ってると片腹痛いよなw
このゲーム自体そこまでハードじゃないのに重要とかどうでもいいわwww
地雷は地雷うまいやつはうまいこれだけなのwww
ガチでやりたいならCPUでオナニーしてないで対人行けよwww
とりあえずゲーム内でこういうことだけは言うなよお前らw
FCで言ってたnoobが居たから忠告しておくwww
322 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:10:22.08 ID:UgNhuwf9
>>317 >早くクリアすることが重要
つまり
ヒラ盾どちらか抜き=クリアできないためかかる時間∞
DPS抜き=時間はかかるがクリアできる
時間を考えるとDPSは重要じゃないってことですね
323 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:10:22.77 ID:lC11iQWb
324 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:10:28.82 ID:ETBWaLZi
仕事量的にはヒラが一番少なくて楽だけどな特に白
詩に寄生するだけだし
325 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:11:01.51 ID:SRg7lAzw
これはMVP導入前のこうどなじょうほうせん
326 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:12:07.71 ID:lC11iQWb
>>322 そんな状況ないから早くクリアすることのが重要っていってるんですがアホですか?
327 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:13:14.40 ID:nJ/ZJXau
なんか、勘違いしてるやつ多いけど
盾が簡単なんじゃなくて、ナイトが簡単なんだからな!
328 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:16:34.31 ID:9mdZSHMe
>>323 伸び代無いって意味がわからんぞ
俺のレスで出した例をなんでシカトするんだよ、無いと思う理由を書け
まともに話する気がねーなら態々ちょっかいだしてくんじゃねーよ
329 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:17:28.85 ID:lC11iQWb
>>328 盾ヒラにはそれしか出来ないって自分で答えいってるじゃん
330 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:18:23.32 ID:39z+fBpL
>>313 おいおいでたよnoobwww
あんたFPSでいう衛生兵ですよwww
戦闘での貢献度考えれば被弾しない突撃兵と敵と踊ってるだけの囮とそれを回復する衛生兵誰が一番重要だと思いますか?w
331 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:20:26.43 ID:uzgp2zl9
>>305 周回IDまでなら実はやる事対して変わらないタンクも有りなんだが
蛮神以降は下手にやらせるとヒーラーに半端ない負担が掛かり
DPSもヘイトで縛られるから良さを殺される
だからヘボくても影響最小限なDPSがいい
332 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:20:39.59 ID:Um/VnVyR
rep取るFCとかだと誇張抜きにDPSやる時が一番しんどい
少しでもサボったらバレるから一秒も気が抜けなくて疲れる
rep取らないなら一番楽だけど
333 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:24:01.93 ID:9mdZSHMe
>>329 はぁ?だからそれが伸び代じゃん
なんだ、バハに行ってるタンクが全部新式完備だとでもいうのか?世のヒーラーが限界まで攻撃に参加するのが当然とか思ってんのか?
それにDPSの伸び代も結局装備整えるってのが主だろうが
スキル回しに余地がある、とか思ってるならそれはできて当然のところをただやってないだけだから伸び代なんて言葉は不適切だぞ
334 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:31:05.77 ID:lC11iQWb
>>333 装備揃えた後はスキル回しにしか伸び代ないって言ってるの気付いてちょうだいな
335 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:36:08.18 ID:9mdZSHMe
はぁ?その程度の事を伸び代とか言ってたの?
お話にならんわ
盾もヒーラーもPTの編成に合わせて最適化していかなきゃ四層なんてクリアできねーから
DPSだけがスキル回し最適化大変ですとか意味わかんねーぞ
336 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:39:17.04 ID:39z+fBpL
まんこ
337 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:40:02.85 ID:lC11iQWb
お前馬鹿?
DPS4のスキル回し最適化と盾ヒラ最適化どっちが伸び代あんだよ?言ってみろ
上手い人がDPSやった方が伸び代高くなるのわかんねーの?
338 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:41:04.31 ID:39z+fBpL
339 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:45:36.24 ID:ixNXAUoO
確かに偏差値低い奴の方が伸びしろはある
340 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:48:13.36 ID:lC11iQWb
これは伸びしろあるのはDPSだわ
341 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:48:43.18 ID:SRg7lAzw
342 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:54:53.17 ID:9mdZSHMe
だからさ、その程度を「伸び代」とはいわねーんだよ
全員が最適化して始めてクリアなんだよ
盾がナイトソルジャ相手にどの程度ヘイトを保持するか、フェイズ変わる瞬間にフラッシュを炊けるか
ヒーラーがどのタイミングで女神、シール使うか、シールのあとにリジェネ使って余裕出すか
こういう細かいトコを二つ三つ適当にしてると全滅
DPSだって同じだろうが
開幕で捨て身使えばP3のドレッドでまた使えるから捨て身はCT毎、範囲焼きで火力が欲しいけどヒラーのMPがここできつくなるから火力アビを使う
DPSが最適化するのも盾ヒラが最適化するのもPT全体の負担軽減してるんだから同じなんだよ
これを伸び代って言ってるんなら全員同じだけ伸び代があるじゃねーかバカはどっちだよ
343 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:00:43.23 ID:FtI2EfhH
確かにクルセホーリーでDPS出来るもんな
白万能杉ワロタ
早急に白の調整wが必要ですね
344 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:01:28.08 ID:yfhdqEWO
ここまで熱くなれるお前らがうらやましい
345 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:03:22.09 ID:6MlVvRsE
この熱をリアルで出せたら…
346 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:03:44.35 ID:ixNXAUoO
「普通」の認識が違うから話が噛み合わねーんだよ
DPSが死なずに最大火力出すのは理想で言えば勿論普通だけど
現状その普通レベルに達していないのが普通だからな
DPSだけ偏差値30ぐらいが普通になってる、だから今一番伸びしろあるのはDPS
この先プレイヤーが育っていって調整も進むとどうなるかは知らん
347 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:05:03.15 ID:lC11iQWb
>>342 ホント馬鹿だねー多数あるバハ挑戦組なんて最適化出来てないから敗れてるわけで
最適化で1番伸びるのはDPS4って言ってるだけなのに長ったらしい説明いらないよ
348 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:07:16.20 ID:jV36qYaf
noobとか言っちゃってドヤ顏してるヤツ見ると、覚えたてのビジネス用語をちょいちょいと会話に混ぜて出来るヤツアピールし始める新入社員を見てるみたいで、なんだかほのぼのしますね。
349 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:08:26.86 ID:MgIposU1
DPSが重要なんじゃなくて、戦況を左右できるのはDPS(主に装備による火力)
盾とヒーラーは最後まで死ななければ(死なせない)それでいい(それが難しいが)
だから重要なのは全員
350 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:08:31.57 ID:9fMA/tY7
これって自分がどの職してるかで変わってくるよな
自分以外が重要なわけで盾・DPSだったらヒーラーが重要だし
ヒーラーだと盾はある程度耐えてくれれば良いし範囲よけてくれるDPSが重要になる。
351 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:09:56.64 ID:MpqFXyvF
バハ4層だけなら圧倒的にDPS
レベリングIDは盾ヒラ
352 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:13:47.28 ID:lC11iQWb
まあこのスレでDPSへの認識が変わればいいよな
全職重要なことには変わりがないし転がっても大丈夫だし責任ないからーとかでDPSやってる奴が大半だからな
353 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:15:22.59 ID:9mdZSHMe
>>346 それもまたおかしな話だろ
偏差値30のDPSを基準に伸び代はかったらそりゃ伸びるだろうけど
適当プレイでバハまできてクリアできない><って盾ヒラだってわんさかいるぞ
盾ヒラ偏差値30で伸び代はかっても結局おなじだろ
ドレッドやるときにDPSがバフとっておかなかった、でも全滅だし、盾が二体目のドレッド保持できなかった、でも同じ
つまり下に基準あわせた伸び代なんて盾ヒラ、DPS共に同じようなもの、結局誰が最適化してなくても全滅なんだからな
354 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:15:32.57 ID:SRg7lAzw
変わんないだろうなw
下手くそはやめろでOK
今までは下手くそはDPSやればクリアだけはできたけどバハ以降は無理
356 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:28:32.94 ID:9mdZSHMe
>>347 だからさぁ、根拠を話せよ根拠をよぉ
お前はさっきもそうだけど自分の主張だけドンって置いてそれだけで他人を納得させれると思ってんのか?
他人をしらないKid’sちゃんかよ
俺は「クリアできてないPTでスキル最適化の価値はDPS盾ヒラ全部同じ」って具体例だして説明してんだろ?
DPSチェックの事にしてもタンクの装備で手伝えるしヒーラーが攻撃しても手伝える
その余裕はPT全員で作り出す=全員のスキル最適化は等価値
何回説明すりゃ理解すんの?
357 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:28:38.53 ID:ixNXAUoO
>>353 ちゃんとレス読んでる?
お前の言ってることは全くもって正しい、けど今はクソタンクやクソヒーラーより圧倒的にクソDPSが多いよね?
だからDPS全体のプレイヤースキル上げていかないと駄目だよねって話なんだけど
359 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:35:01.55 ID:3Su+Fmb6
どれもこれも大変だけどな
重要なとこなんてその瞬間で変わってくるんだから全部重要なんだよ
お前らこんなとこで揉めてて極蛮神きたらどーすんだよ
DPSが糞でも盾ヒーラーが神ならどうとでもなる
盾ヒーラーが糞だとDPSが神でも床ペロで終わり
はい終了
362 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:47:46.19 ID:Nx4zK7ob
>>327 それはそうだな
コンボルート変えてバフ稼いで、とかそういうのやれないしねナイト
戦士強化されたらオバパ連打しかしなくてTP無くなって詩が歌サボってるからだ、とか言い出すよきっと
363 :
転載禁止:2013/10/22(火) 17:51:09.94 ID:Cw7qlxya
1の俺様参上
アフィカス最初に取り上げるとかワロタ
364 :
転載禁止:2013/10/22(火) 17:52:52.74 ID:Cw7qlxya
おいよく見たら他に記事あるじゃねーか
365 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 18:02:55.30 ID:9fMA/tY7
ID系の単発スレはすべてあふぃかすだと思っていい
366 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 18:27:56.22 ID:MrPSUn/K
教えてくれ
ピカチューじゃダメなIDってある?
367 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 18:28:50.98 ID:D3FYz0lt
368 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 18:32:19.26 ID:MrPSUn/K
やっぱ盾ってCF専用だよな・・・
369 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 18:52:26.06 ID:fbOdQV8+
下手なDPSはヒーラーやれって事なのか
床ペロしまくるクズがヒーラーやったらもっとひどい事になると思うんだけどw
370 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 19:05:20.23 ID:jy5Wkp6g
あぅ w
371 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 19:09:27.59 ID:bdM3rL6H
372 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 19:19:40.70 ID:MrPSUn/K
FATE産白ララ♀himechanが黒したいって言うから着いてったら白の時より遥かに下手でワロタ
373 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:25:47.37 ID:AGHzom6N
パパーあのピッチャーとあのキャッチャーってどっちが野球上手なのー?
っていうレベルの話だな
人によって意見がわかれる話だし仲良くやろうやPTゲームなんだから
374 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 22:11:01.25 ID:lvhJw9XY
375 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 22:49:25.37 ID:ZWwlgUis
少し難し目のソロIDで何分以内にクリアしないと貰えない称号とかアイテムを出せば
凄い地雷探知機になるんだがな
376 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 04:07:22.76 ID:9sbx0b13
モンハンじゃねえんだから…
377 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 05:52:11.11 ID:FYcOwtr5
まーくんが無双しても点取ってくれなきゃ勝てない
rep入れてない奴には分からんだろうな
379 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 12:50:30.82 ID:i0nZomDA
とか言いつつDPS叩きが多い件について
真の糞DPSは召喚だからな
笑いにもならない
381 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 13:39:33.65 ID:Boalxl+p
382 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:03:00.73 ID:90DnlkID
PTを貴族の屋敷に例えるとだ
盾は遠距離DPSが撃ちやすいような環境を作る脇役、いわば執事
ヒーラーは全員に奉仕すんのが仕事のメイド
竜モは置き物つか像つか調度品みたいなやつ
黒詩召こそが主役
遠距離DPSやるとマジ思うわ
383 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:07:05.32 ID:0ova5wNr
384 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:07:56.79 ID:0ova5wNr
385 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:12:37.30 ID:0ova5wNr
リューサンとかネタにされてるけどヒーラー様やら盾さまやらがリューサン使ってもフルスラコンボしかできない単細胞しか居なそうwww
まずはDPSでCFタコタンクリアしてから言えってんだよなw
まぁ心核も壊せないnoobだと思うけどwww
386 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:19:56.02 ID:/fR3Fpxz
役立たずは黙ってろ
387 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:20:35.17 ID:0ova5wNr
388 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:21:04.58 ID:Boalxl+p
範囲避けながらリキャごとにスキル使うだけなのにreoって・・・
糞なやつ炙り出すためだけに使うの?
だとしたらCFだと意味ないし固定でもそんな奴が存在してる時点で終わってるし
やっぱ使う意味ないよ
389 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:22:11.36 ID:3XmR93kT
タンクの代わりに召喚を入れよう
タイタンでタゲ回ししようや^^
390 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:23:57.48 ID:0ova5wNr
>>388 こりゃタコタン心核壊せねぇなw
フルスラコンボで足引っ張ってるリューサンと何ら変わらないわwww
391 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:25:31.45 ID:rtpQaV1v
repって自分の与ダメににやにやしたり
現状確認するもんじゃないの?
392 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:27:32.59 ID:y5atw2JB
少なくともノルマをこなせていないのをDPS自身で気付ける仕組みを早くゲーム内に入れてほしい
393 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:29:46.13 ID:rtpQaV1v
MVP投票実装するときに
リザルト画面が必要だな
被ダメ、与ダメ、タゲ持続時間、回復量、ファインプレイ等々
394 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:41:33.16 ID:BDpOwzUN
>>389 ほんと盾って不要だよな
いっつも思うんだようちのピカチュウの方がお前より使えるって
395 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:44:29.54 ID:0ova5wNr
>>391 おいおい冗談だろワトソン君
DPSならそれぐらいわかるだろぉ
396 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:45:37.40 ID:0EUOr/lG
盾と白がくそなら成り立たない
397 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:47:49.13 ID:BDpOwzUN
>>396 どっちもいらね
ピカチュウと学がいりゃいい
398 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 15:52:12.51 ID:7SCTP/3+
ピカチュウって範囲ヘイト取れるのか?
DPSは重要だよね
DPSさわったこと無いんでよくわからないんだけど
DPSって攻撃力高い代わりに移動速度が盾とかヒーラーの5分の1くらいに設定されてるんだろう
タイタン戦なんかDPSで生き残るには神レベルの腕が必要らしい
400 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:04:12.02 ID:0ova5wNr
こんにちはぼくタコタンランカーですwww
勿論神ヒーラー様や盾様はランキングとまでは行きませんがちゃんとした動きぐらいしてくれるんですよね?w
まさかフルスラコンボだけじゃないですよねw
401 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:09:23.18 ID:rpgGGkKT
DPS:とっさの操作力、スキル回し
盾:覚えゲー
ヒラ:モグラ叩き
402 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:12:28.17 ID:BDpOwzUN
>>398 当然
肉入りと比較してダメな点は他者がマクロ回復しづらいくらいか
403 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 16:21:07.05 ID:0mRGbnCw
トパーズが役立つとかどのレベル帯の話してんだよ
404 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 18:14:01.35 ID:n7ABVpy3
405 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 18:43:19.14 ID:vV4+Szj3
なんで糞プレイヤーに思えるんだろうね
盾が覚えるのが一番大事でそこまではある程度ハードルがあってそれ以上は要求されないから
難易度に天井があるってのは本当の事だと思うわ、盾にとっさってのはほとんどないし
あったらもう取り返しがつかない事が多い
406 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 18:47:59.97 ID:vV4+Szj3
ヒーラーもやる事がある程度決まってるからな
407 :
既にその名前は使われています:2013/10/23(水) 18:50:28.87 ID:yTqZOaD6
盾は周回してると覚えて来るからそれで終わり
DPSは盾次第で割と変えないといかんのかもしれんね
盾に付き合う方が平和だったりするしな
>>398 範囲ヘイトってのはDPSやらの範囲攻撃に対して、タゲを維持出来るだけの範囲ヘイトをとれるのかって意味だろ
威力60、リキャ15秒とか一瞬で剥がれるわ
409 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 00:19:00.39 ID:KNI7Vajv
rep取っても装備や中の人が千差万別でどの職が強いってないわ
すぐ死ぬのは竜さんだけど
410 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 00:21:54.76 ID:LxiwEYsf
蛮神辺りだと大体モ詩の2強だよ
稀に上手い召喚がトップ取る程度
411 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 04:10:24.64 ID:e53u9YL8
(i)
ストーンヴィジルでDPS全員死んだから二人でクリアしたった
反論ある?
413 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 04:22:12.47 ID:niu2O2/s
>>412 別にストーンヴィジルじゃなくてもよかったんじゃないすかね
414 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 04:25:40.23 ID:niu2O2/s
FATEで養殖してないでDPSはカルンいけカルン
カルンで死ななくなったら赤点脱出ってことでいいよ
415 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 04:35:58.69 ID:JbnBR5m1
待ち時間をダラダラfateで埋めるから変わらん気がする
どのロールも等しく重要、各々が各々の役割を果たす事でクリア出来るんだから
MVPは受けた総ダメージ量も考慮すれば
少しはタンク輝けるんじゃねーの
418 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 08:25:45.18 ID:e53u9YL8
(i)
419 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 08:49:47.82 ID:outC1FP4
420 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 09:00:33.25 ID:jEGshV/h
盾やらヒラは所詮脇役
421 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 09:14:39.31 ID:31RqTOd1
>>1 こういうスレタイだとDPSって名称のクソさが際立つな
DPSそれ自体を意味するのかロールとしてのDPSを意味するのか全くわからん
423 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:26:36.65 ID:YnaYDplk
本質的にDPSがプレイヤーである必要が無いからだよ
一定時間で敵は死ぬのでそれまでタンクとヒーラーで耐えましょうねっていうゲームなんだから
424 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:27:46.52 ID:rFVdEIDs
近接なんとかしてやれよ、マジで
LBあるからまだ席があるが、打ったら寝てていいわ役にたたねえし
タンク→近接→ヒーラー→遠隔DPS通ったが、遠隔やりだすと近接がマジバカに見えるわ
425 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:28:08.98 ID:lcQxRQ2A
>>422 DDをDPSとか呼んでるクズエニの無知がだろ
426 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:31:23.96 ID:lcQxRQ2A
>>423 逆だろ
mobを倒すのがプレイヤーの役割
ゲームしてるのはDPSだけで盾とヒラはサポート係
427 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:33:18.21 ID:sKUKEFto
14のゲーム内ではロールDPSだよ
11の時でも本来の意味でのDPSなんてネ実で使ってる奴なんて居なかった
14でキモイ奴らが急に騒ぎ立て始めた
混同するとか、今までお前らDPSなんて使ってなかっただろ
428 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 10:38:52.79 ID:V7w7S8Rc
シャウトでずっとアタッカー募集と叫んでたけど
最近はdps募集と叫ぶようになった
14内ではアタッカーと発言してる方が恥ずかしい
429 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 11:07:32.13 ID:thT8hHdS
盾募集
戦士:・・・・
430 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 11:08:36.46 ID:lcQxRQ2A
なんでDDって呼べばいいのにアタッカーとかリネ2風味だったりDPSだの言うんだろうな英語出来ないバカジャップ共
チョンに笑われるぞ
どこの言語学者か知らんが、ネイティブの作ってるゲーム内ロールが思いっきりDPSって言葉使ってるんだが
432 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 12:25:06.94 ID:6JXrTR7o
向こうもゲームごとにヌーカーだったり
ダメージディーラーだったりディーピーエスやったりでバラバラやでw
433 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 13:43:10.30 ID:gsl4FGQV
>>431 根糞ンやら屑エニ並みに頭悪いのがネイティブでも居るんだな
434 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:03:47.63 ID:vsWe6Iqd
まじで言葉どおり言語学者じゃないのに、えらくDPSに粘着してるやつらいるけど
なんでこんなに粘着するの?
435 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:06:05.55 ID:X3+f8BCq
向こうの連中はそんなこだわってないのになw
436 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:14:33.84 ID:vsWe6Iqd
DPSが気になってしょうがないやつらって、
「おはようございます」だって別にはやくないときでも言うのに、それは気にならないの?
馬鹿なの?
437 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:22:56.84 ID:6KQdi84F
>>436 なら真昼間にこんばんわって言うのもいいのか?
438 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:27:37.58 ID:bKJOqbkP
こんばんわ
439 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:36:25.70 ID:NzB7wKFN
役名で「秒間ダメージ量」はおかしいわな
会社の役職で「給料」とか言ってるレベル
小学生以下だ
440 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 14:48:24.39 ID:Dfg4vOnr
tankも元は隠語
ネーミングなんてどうでもええ
441 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:05:19.34 ID:VBs5OMED
DPSはTOEIC200点以下の奴が命名したんだろうな
発祥は11ちゃんだっけ?
442 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:08:03.30 ID:uhmxiuq/
盾、回復、アタッカーで募集だわ
443 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:12:48.32 ID:Y+8TsAeQ
DPSって言い方、WoWやRiftで見掛けたな
洋ゲ意識してるみたいだし、そんままパクっただけじゃね
444 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:16:35.02 ID:oBqht3Ru
戦2斧4学2で新タイタンクリアできるけど
竜2槍4学2だとクリアできない
445 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:29:14.92 ID:00QKFvcJ
446 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:31:16.10 ID:nscRitRi
召召召召巴巴学学なら余裕だよ
447 :
既にその名前は使われています:2013/10/24(木) 15:33:29.87 ID:sNXMkw+c
Everquest洋鯖の時代からdpsって言ってたよ
チョンゲ工作在チョンがくだらない粘着してんだろ
ネ糞けなしたから俺はチョンゲ工作員じゃない!(キリッ
449 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 00:54:55.25 ID:+GHqVpSB
オタクってのはいつでも自分達だけがわかる単語を作り出してそれを知らないパンピーを笑い物にするっていう自作自演をするからな
DPSとかいう字面だけではなんだかわからんような単語を好む
450 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 01:43:34.83 ID:qCJTG0/I
こんなとこに居る時点でパンピーなんていねぇよ
451 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 06:05:45.61 ID:HMtc2Vjy
(i)
452 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 10:29:25.45 ID:HX/LFRfo
最近サブ上げでID行くんだが、同じくサブ用で来てる奴が居るんだわ
こいつ本当に2職目かよ?って言う程酷いDPSをチラホラ見えるんだが、そいつのサーチ情報見るとほぼ前職もDPSな奴ばかり
基本的に周りが見えてねーんだよな、脳筋鳥頭過ぎてお話にならない。
453 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 10:42:34.98 ID:11X8CXZa
最近リア♀のDPSはガチでやばいことに気づいた。
FCにいる3人とも完全に地雷だわ。
レリック1もっててガル武器DPSに負けてたり、同レベル装備のDPSの半分しか削ってなかったりRep取ったら色々とやばかった。
盾死なせないとか明確な目標があるヒーラーとかだとまだいいんだけど
目に見えて分かりにくい削りとかだと手抜くというか適当にやるんだろうな。
まぁ11のメリポじゃないけど、こういうの凝るのが男の方が得意だとは思うけど。
454 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 10:47:55.22 ID:dd5hR5V8
教えてやればいいじゃん
455 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 11:09:28.81 ID:+y0OX1LE
レリとかもうユニクロだろうに
アクセとか見てみ?そういの大抵アクセで解るよ
456 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 11:19:46.16 ID:eUOB8Haf
まったくリア♀は大人しく白やってろってな
DPSは男の世界なんだよ
片割れのDPSがペロったら「勝ったな」とほくそ笑む
Rep見て桁が違うとザマア俺様最強と一人悦に浸る
そんなロマンが分からねえ♀共がDPSするんじゃねえ
457 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 11:25:34.01 ID:zO/tLXWi
そういう差別思考な男は嫌われるけどなw 黙ってても言葉の端々でわかるw
男とか女とかどうでもいいから下手くそは工夫しろ努力しろ
459 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 11:29:29.04 ID:o9Zd97Nf
まずは基本をしっかりして貰いたい
女に嫌われる事に意味なんかねえけどな
それになんか意味があると思ってるのは女と童貞だけだよ
461 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 11:31:28.48 ID:PrxaFn6e
バハ4層まで全部モンク装備しか出なくてみんなパスしてたのにはわろた
462 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 11:32:56.72 ID:o9Zd97Nf
あいつら陰湿だぞw
嫌われるくらいなら関わらない方がいい
463 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 11:34:09.07 ID:WZWV65cO
下手でも許されるのはhimechanだけ
464 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 11:35:09.75 ID:+y0OX1LE
レリ竜さんとかすぐチェックしちまうなあ
DLアクセとかゴミだろうに
465 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 11:35:44.72 ID:gY0ISWEB
>>462 関わらない様にしてると嫌われるぞw 黙ってても言葉の端々でわかるw
という感じに無意味
戦士PTにも最低一人はヒーラーが必用だし、白学PTにも最低一人はタンクが必用だが、DPSは0でもOKなんだよね
どこがDPS最重要なんだ?
467 :
既にその名前は使われています:2013/10/25(金) 14:17:36.25 ID:38fRSUBE
リアルニートタンク<DPSはゴミ。仕事しろ。
468 :
既にその名前は使われています:
無職ブサイクおっさんDPS<片割れのDPSがペロったら「勝ったな」とほくそ笑む
Rep見て桁が違うとザマア俺様最強と一人悦に浸る