【新生FF14】槍術師・竜騎士スレ Part.12
1 :
既にその名前は使われています:
前スレ
【新生FF14】槍術師・竜騎士スレ Part.11
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1382060460/ ○ワンパレ・真イフ用LV50槍
ダークライトハープーン(ワンダラーパレスで入手)
グランドカンパニー交換LV50槍
チャンピオンランスHQ(マーケットまたはクラフトで入手)
○コンテンツ推奨装備
真イフリート・ワンダラーパレス:上記LV50槍+アーティファクト
真ガルーダ・アムダプール:イフリートハープーン+ダークライト頭胴手脚足腰から三か所以上
真タイタン:ガルーダビーク(オベリスクHQも可)+ダークライト頭胴手脚足腰完備 ※モスホーンはやめましょう
※アクセサリはSTR系かつ彫金LV50付近HQ(禁断)、ダークライト、新式アクセから好きなものを選びましょう
2 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:18:50.39 ID:aUavTOwG
Q.雑魚に桜花のDoT入りきらないしフルスラコンボ連打のほうが強いと思う。それに位置がズレてミスする可能性もあるし。
A.ヘヴィ→二段→コンボ→コンボの「8アクション以上」入るなら桜花使ったほうが強いです。桜花を他の敵に入れても良いでしょう。
DoTは一定時間経過後一気に入るのではなく3秒ごとにダメージを与えているので、全て入りきらなくても無視はできません。
また、ミスする可能性について自分のPスキルの低さを理由にするのはただの怠慢です。Pスキルを上げる努力をしましょう。
Q.ライフサージはどんな技の前に使ったらいいの?
A.ライフサージはDoTや範囲攻撃(指定した1匹以外)には効果がありません。フルスラストの前に使うのが一番効果的です。
Q.フィジカルボーナスやアクセサリはどうすればいいの?
A.基本的に全てSTR重視で大丈夫です。フルDLとガル槍を装備していればPTボーナス込でHP4000に達するので真タイタン戦であろうとも特別にHPを気にする必要はありません。
Q.範囲攻撃は何を使えばいいの?
A.一番威力が高くTP効率も良いドゥームスパイクがお勧めです。ただし直線範囲なので全部を巻き込むのが難しい場面やPTメンバーの協力が必要な場面もでてきます。
そういった場面ではヘヴィスラスト→リングオブソーンも悪くはないでしょう。ただしリングオブソーン単発連打はコストパフォーマンスが最悪なのでやめましょう。
Q.真タイタン戦では魔法防御の高いモスホーン胴が有効活用できるのでは?DL→モスホーンでもPT全体で見ると少ししか火力下がらないし。
A.DLでも避けれるAoEを全部避ければ基本的に死にません、防御面を装備に頼る前にPスキルを上げる努力をしましょう。
Q.スタンダードジョブって話ですし、お手軽高火力ですよね?
Aジャンプの硬直や近接故の技回避、技に当たったら即死クラスの魔防の低さ、位置コンボなどの理由で.現状ではDPSの中で1、2を争う高難度ジョブと化しています。
3 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:19:22.35 ID:aUavTOwG
@常時ヘヴィ二弾、桜花型
ヘヴィ→二段突き→桜花コンボ→フルスラコンボ→ヘヴィ→二段突き→フルスラコンボ→フルスラコンボ
170→170(270)→180+220+160(360)→150+200+300→→170→170(270)→150+200+300→150+200+300
ここまで40秒、3590ダメ、1分平均すると5385/min、ヘヴィ10%、ディセ10%で6451/min
A常時ヘヴィ二弾+フルスラ型
ヘヴィ→二段突き→フルスラコンボ→フルスラコンボ
170→170(270)→150+200+300→150+200+300
合計20秒、1740ダメ、1分平均すると5220/min、ヘヴィ10%常時換算で5742/min
B思考停止フルスラ型
150+200+300 合計7.5秒、650ダメ、1分平均すると5200/min
C番外:リキャ3秒マクロ型フルスラ
150+200+300 合計9秒、650ダメ、1分平均すると4333/min
結論:
@---A---B---C
124% 110% 100% 83%
4 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:19:55.18 ID:aUavTOwG
アムダプール雑魚想定8アクション威力比較、7アクション以下ならフルスラ型と桜花型の威力が逆転する
○桜花型
ヘヴィ170→二段170(187)→インパルス180(198)→ディセム220(242)→桜花160(192)→トゥルー150(180)→ボーパル200(240)→フルスラ300(360)
二段DoT20(22)*6 桜花DoT20(22)*2
170+187+198+220+192+180+240+360+22*6+22*2=1923
○フルスラ型
ヘヴィ170→二段170(187)→トゥルー150(165)→ボーパル200(220)→フルスラ300(330)→トゥルー150(165)→ボーパル200(220)→フルスラ300(330)
二段DoT20(22)*6
170+187+165+220+330+165+220+330+22*6=1919
○桜花寸止め型(ディセム型)
ヘヴィ170→二段170(187)→インパルス180(198)→ディセム220(242)→トゥルー150(180)→ボーパル200(240)→フルスラ300(360)→二段170(204)
二段DoT20(22)*6
170+187+198+220+180+240+360+204+22*6=1891
○思考停止フルスラ型
トゥルー150→ボーパル200→フルスラ300→トゥルー150→ボーパル200→フルスラ300→トゥルー150→ボーパル200
150+200+300+150+200+300+150+200=165
5 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:20:27.25 ID:aUavTOwG
ジャンプ話題になってるから木人で動画取って時間測ってきたぞ
自装備がスキルスピード470のGCD2.37だから、多少各人毎に絶対差あるかもわからん
けれど、目押しの最速入力の誤差に比べたら屁みたいなモンだと思う
Q.ジャンプの硬直時間は?
A.GCDスキル最速モーションキャンセルに必要な時間が約1.1秒、ジャンプ自体が約2.3秒、の合計3.4秒
ちにみにフルスラでもトゥルーでも1.1秒は固定、GCD明けに影響する硬直は1.1秒
Q.ジャンプ中って通常攻撃しないってホント?
A.ウソ、ジャンプ中もオートアタックする。遠距離からならジャンプと同時にオート1発殴ってから帰る。
でも拘束3秒以上だから普通に近づいたほうが通常もWSも早く再開できるしDPS上がる
Q.結局ジャンプって強いの?
A.ジャンプダメ200(300)に対して1.1秒の損。
>>6の@を/sに直すと107.5d/s
200(300) - ( 107.5 * 1.1 ) = 81.7(181.7)
>>6に則ってもう一度d/minに直すと81.7(181.7) / 40 * 60 = 122.6(272.6)
@に組み込むことで、理想条件で約2%のWSd/m(だいたいインパ1発分)向上に繋がる
硬直のデメリットと勘案して、強いかどうかはTPOを考えて自分で結論を出せ
6 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:20:59.86 ID:aUavTOwG
7 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:34:06.37 ID:aUavTOwG
■2013/10/19レターライブまとめ
***ジャンプについて
現状よりも使い勝手が向上するような方向性で調整を行うことを考えています(硬直時間の減少なども含め)。
「ジャンプ中は無敵にしてほしい」というご要望を多数いただいてはいますが、
これを行ってしまうと「DPSは竜騎士のみで良い」という状況が発生する可能性が十分に考えられるため、
「ジャンプ中は無敵になる」という調整は予定していません。
***近接DPSについて
特定のボスなどで近接DPSの立ち回りが難しいことから、思った以上にダメージを出すことができないという状況になってしまっています。
そのため、近接DPSがより立ち回りやすくなるようなコンテンツの調整を行っていければと考えています。
竜騎士AF2
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up266632.jpg
8 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:12:23.18 ID:SatAK2xJ
地雷プレイしまくってネガキャンしまくったかいがあったかもな
俺に感謝しろよ
10 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:32:08.68 ID:89kHZg90
うちの竜メイン達はお通夜状態
結局近接DPS自体が強化されるんだからモンクでいいだろ
同じILで適切なスキル回ししたら絶対にモンクに勝てねぇ
他職に負けた事ないって言ってる奴はrepと装備SSくらい出してくれ
>>10 自分で考えてわかないのが、地雷なんだよな。
普通のスキル回しで、だいたい他のDPSに負けないんだけどな。
だから吉田もジャンプの事しか言わなかったんだと思うよ、確かにジャンプは使いどころないからね。
でも、竜自身は強いからあんまり強化するのわね。
結局最初にお手軽職なのに、最強って言われたのが駄目だったな。
本当はお手軽ではないけど、うまい人が使うと最強になるテクニカル職なのに。
だから話が噛み合わない。ゆとりはうまく扱えば火力でる事、どうしてもわからないんだろうな。
自分じゃ絶対だせないから。
竜が弱いと言われる所以は火力でなく魔法防御力だと思うの
14 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:52:24.50 ID:kLdr2LN3
竜はポテンシャル的には強いと思う。黒の俺が竜には9割repでまけないが、稀にいる1割の竜は全然追いつけないくらいのrep出す。
双方同じくらいの装備なのに1.5〜2倍くらいの差がある。
強化来なくて落ち込んでたり、ネガるのは自分が下手くそって理解してるのかね?
使いこなせてる奴は現状でも、マジで強いからな
15 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:54:21.41 ID:/Nxf+tz+
そのうまいやつが他ジョブやるともっと削れるんでしょう?
16 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:56:31.21 ID:kLdr2LN3
repもなしに煽りとな?
>>7 槍で突くより、体当たりしたほうがダメージ与えられそうな装備だなw
19 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:28:34.76 ID:/d+Koyz2
あー俺も竜でワンダ11分マラソン参加してぇ
つか白の火力高すぎ
竜のポテンシャルが高いっていってるけど
スキルのバリエーションがない分、限界は決まってるよね。
そもそも竜は火力の問題だけじゃないし。
エンドコンテンツで魔防が低いから下手に捨て身なんかすると回避不可魔法でヒーラにかなり負担を掛ける。
=柔い、火力が低いってなってるのわかってんのかな
21 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:47:41.97 ID:4OJhQgbw
火力は 8って言われてるが実際には全力でも6位だよな
コンボが遅すぎるから3段じゃなくて2段でよかっただろ
そもそも後衛のアクションダメージアップが理解不能だからな
あれがなければ竜も低火力って言われることはないだろ
タイタンでペロッた後の周りからの憐れみの視線がキツすぎる…
24 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:59:38.71 ID:ntsZehcO
>>14 それ竜がLBした時だけじゃね?
棒立ちの木人殴りの火力が黒>竜なんだから竜が黒に勝てるとしたら黒がさぼった時限定
25 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:03:29.97 ID:4s4ElW7O
竜でもモンクでも、近接はコンボをつなげるとダメージの割合が増えていくようにしたらいい
最高でも150%くらいで、死なず離れずコンボ繋げることで段階的にダメージが上昇して
繋げ続けられればDPSのトップを維持できる、的な。できなかったら詩人黒に劣るダメージしか出せない
近距離職であることの見返りはこれくらいあっていいんじゃないっすかね
26 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:05:11.85 ID:ntsZehcO
>>13 棒立ち相手の火力が
黒>召喚>モンク>弓=竜
この時点で竜の火力が充分とかおかしいだろw
しかも相手が動くんだから遠距離のほうが攻撃しやすい
27 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:07:17.61 ID:zq8g2mCI
>>25 2層の玉が近接不利のままだろそれだと
もっと考えてから物を言え
28 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:07:53.70 ID:m4jkw+P2
俺のクラフター50の魔防433
俺の竜騎士50の魔防280
全てにおいて有利っていうより貼り付くのが上手い人なら後衛より1.2倍〜1.5倍くらい火力あるとかのがいいわ
その上で前衛後衛に得手不得手作る方がよっぽど建設的
棒立ちの木人相手に完璧に火力出しても勝てる職がないしな。
>>14 なんかは俺より火力出してる竜がいる!ていってけど
要するに14自身がサボりまくりのクソ黒ってことだろw
前スレでわかったことは近接枠確保のためにモンクが竜叩きしてたってことだな
俺は前々からいってたけどな
意味不明な竜叩きはモンクだって
おれらはモンクとか叩かないってか興味ないのに
必死すぎんだろw
32 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:42:07.54 ID:kCV5L+q4
張り付くためにもジャンプ無敵は欲しかったなあ。FFの歴史を考えてもジャンプ無敵じゃないのはおかしいって。
>>7まず無敵にすることを前提にして、全員竜にならないように調整するって選択はないのか
33 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:43:11.20 ID:KzioGqlk
<戦士、七項目強化します!
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== <よっしゃ!
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
<竜騎士、カメラ位置調整してください
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <えっ?
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
34 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:48:49.01 ID:gV1u9jI2
カメラ引いたようのリューサンの小さいAAが必要だな
35 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:52:45.76 ID:PkXoc5qr
ジャンプ無敵は竜一択になるからあかんと言いつつ遠距離一択の状況
どういうこと?
36 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:54:12.25 ID:CB3qcKEt
今更思ったんだけどジャンプ無敵がダメな理由が強い技も全員竜騎士で突破されるからっておかしいよな
誰がヒーラーやるねんと
吉田「竜4になるから駄目」
現実 詩人4でもOK!
38 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:55:52.46 ID:2CUce8dc
今日もカメラひいてるー?
39 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:56:11.10 ID:ROS72OuF
回避行動の数を少なくするのか、遠距離も回避しなきゃいけなくするのかのどっちかだな。
40 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:56:22.10 ID:ZhKlg7kX
最新MMO新生FF14の大迫力蛮神戦 ※カメラを引いています
. .
.〇.
. . .
.
吉田「無敵にすると強い技をジャンプで全員避けるから駄目」
現実 遠隔は強い技も棒立ちで当たらない
42 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:59:03.03 ID:ROS72OuF
困ったら誰々さんについてけば良いみたいな事も言ってたな。
避けれる攻撃は全部避けとるわ。
問題は回避不可攻撃が魔法なのが多すぎんだよ
吉田は何も分かってない。
45 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:19:52.65 ID:K+NmODCi
バハ2層のボスにLBするときレーザーと範囲来ないでくれと祈ってるのにLB撃つと死ぬこと多い
さよなら天さんとでも叫びながらやるしかないのか?
46 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:23:43.12 ID:CB3qcKEt
普通耐久性で差をつけて近接は2回食らったらアウト、遠距離は1回でアウトみたいにするところを頑なにしないからな
そのおかげでクソみたいな魔法防御
47 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:24:48.33 ID:ARyWCaPK
48 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:35:57.58 ID:GIDFhen0
戦士は充分な強化くるのがほぼ確定してるがそもそもレターでの言い分は「戦士が難しくて誰一人使いこなせてないから使いやすくする」だからな
吉田が現状のジョブバランスをきちんと解ってないのは竜騎士の話をする前から明白だった
その直後だか直前だかに「ナイトは想定よりも強すぎた」という旨の発言してるんだから使いこなしどうこうじゃないということを自分で言ってるのが解ってない
他のアビリティには移動硬直なんて一切無いのに、ジャンプは硬直を減らす=ジャンプには絶対に硬直を残すということも明言しちゃったしな
「撃てる状況でいつでもジャンプ出来るのはアレなんで隙を見て〜」ってつまり単独ではほぼ同威力で明らかに攻撃回数の多いレッターが壊れ性能と言っちゃってるようなもんだし。まあ詩人は火力面で弱体きそうではあるけれど
え?なんで最初のほうのレスでスキル回しによっては竜の火力は十分っていう風潮になってんの?
竜の一番の問題はDPSの低さだろwww
>>14 黒で竜に勝てないってwwwwww
自分ヘタレ黒でーす^^って言ってるようなもんだぞwww
51 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:42:04.21 ID:fvQRWDSu
ありえないことだけどイフやガルで詩人や黒と同じヒール量に抑えられて火力だせる職じゃないでしょ
ヒーラーの負担増やした上での火力なんだから
>>31 おれはほんとうに竜が強化されるためにネガキャンしてたが、まさか近接全体が強化されるとは思わなかった……
現状竜騎士のウリってなに
かっこいいだけ?
ネタ要員
55 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:46:38.89 ID:MLN5pfor
>>48 その通りなんだよなー
現状のバランスだと、吉田の想定している戦士の戦闘スタイルでは全く戦えない
経験則から来るジョブ性能の限界に気づけるほどの情報収集が明らかに足りていない証拠
もしくは、戦闘バランスを担当しているチームの管理職が無能で、そこからのフィードバックしか目にしていない可能性が高い
要するに、ユーザーの表面的な意見だけを見ておいて、話の分かるプロデューサーを演じているに過ぎないという事
だいたい、他のジョブのアビリティを見てから竜騎士のそれを見てみれば、一目で「これはなんかおかしくね?」と気づけると思うんだけどなぁ
戦士にしたって、ナイトのそれと比べれば、タンクとして見たら一目瞭然なんだけど
吉田は本当にジョブをその目で見て研究したの?と
カメラの話が出てくるタイミングじゃねーだろ
56 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:47:08.55 ID:GIDFhen0
近接強化自体はくるべくして来たといえる
大事なのはモンク以上に直すべき点が大量にあるという点
57 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:48:26.25 ID:UpM0kOfu
強い攻撃避けれるからジャンプ無敵はダメ
黒のウォール
9999食らう攻撃でも、物理なら二回もふせげるwww
58 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:48:50.77 ID:MLN5pfor
竜騎士と戦士のネガキャンで一番得をしたのは実はモンク
ついで戦士
竜騎士は強化こそ来るが実質的に立場の変わらない無意味な修正になるだろうね
詩人はいいとばっちりだわ
59 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:49:36.01 ID:MLN5pfor
>>57 wwwwwwww
つか、リキャストくっそ長いんだから回避くらいいいだろ吉田はバカなんかなw
60 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:50:35.75 ID:AO3yuq/J
蛮神の食らったら死ぬ攻撃とかDPSだけ完全回避で生き残ってもどうしようもないしなw
61 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:54:39.01 ID:UpM0kOfu
一番得してるのは、ずっと黒だけどなw
ライバルの詩人が死んだら、唯一の遠隔ジョブ
しかもDPS枠でも最強
62 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:55:25.96 ID:fEBkQavU
近接が立ち回りやすくなったところで
じゃあ近接DPSはモンクのみで良いっていう未来しか見えない
63 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:56:28.74 ID:wPcE3kpU
>>57 黒閣下にはマバリアという魔法防御もございます^^
近接DPS向上
ジャンプ使い勝手向上
がとりあえず強化点か
モとくらべての利点はディセムで詩人とシナジー持てる点ぐらい?
66 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:34:23.27 ID:/gLEnw/g
頼みの綱の詩人さんは弱体ですけどね
67 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:36:51.12 ID:UpM0kOfu
近接がたち回りしやすく調整するってのもあるな
>>48 俺はジャンプの硬直はそこまで気にしてない派なんだよね
竜騎士のジャンプは今のFF14で他の職にはない感じで
使うタイミングを誤るとリスク>リターンになってしまうっていうスキルで
考えながら打たないとリスクリターンがひっくり返るっていう感じで結構面白いスキルだと思う
ただ現状の問題としてはジャンプの威力が低すぎてリスクの割にリターンが少なすぎるってのがあると思うから
硬直うんぬんよりも単純に素の威力を300or350にしてほしかった。
そしたら使いどころを選べばDPSがかなりあがるっていう感じで面白いコンセプトになったんじゃないかな。
正直ジャンプがぶっぱでもおkなスキルになったら更に戦闘が単調になりそうで自分的には嫌だわ
蛮神の即死攻撃とかは回避できないようにすればいいのに
インビンがあるのにジャンプに無敵をつけられないのが理解できん
70 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:45:34.84 ID:hl9qcJym
モ>竜
なのは現状確定だけど
モ詩≦竜詩
くらいにはなるか?
71 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:48:25.44 ID:KvxjEQgv
マバリア、ウォールがあるのにジャンプには無効化ないんですね^^;
せめてTERAのウォリアーみたいに攻撃発動後1秒だけダメージ軽減50%のバフつけるとかしないんですかねぇ…
まぁこれなら戦士さんにつけてやれよって話だけど
72 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:50:41.32 ID:od4/nq5K
73 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:51:16.47 ID:u8tMR6Kj
74 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:52:36.17 ID:gqznkEzZ
ウォールが許されるのにジャンプの無敵化が許されないのはなぜ?
75 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:53:20.74 ID:oPAdqgsf
ウォールは物理のみだから
76 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:56:22.85 ID:4OJhQgbw
吉田自体が黒使いこなせてなくて他ジョブつえーって思ってる可能性がある
アディショナルスキルのところに触れてたから
捨て身もマントラみたいに特性で効果大幅アップ(他職だと5~10% 竜だと30%)になりそうな気はする
あとは下手したら詩人のサブクラスが槍モから白モになるんじゃね?
そもそも純DPSの槍とモンクが斧()で補助DPSの詩人がガッツリ槍モなのが異常だわ
78 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:59:28.93 ID:OwORP+h7
ジャンプも硬直短くしてコンボに挟める火力スキルにするっていってるから
まあ、いいんじゃね
>>68 俺もこう思うわ
竜の床ペロってのも、竜見てると大体ジャンプが絡んで死んでる奴が多い
まぁ敵のパターンがよく解ってないのに硬直があるスキル使ってるのはダメな事だけど、
じゃあパターン完全に把握した上で確実に死なないタイミングでジャンプ使っても対して威力がある訳でもない
危険を冒してまで何の為に使うのかよく解らないスキルだよ、現状のジャンプって
これが「もう少し安全に撃てる様になりますって言われても」ねぇ
硬直が減ろうが使わない人はやっぱり使わないんじゃね?
80 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:04:26.50 ID:Bk0ZdpHA
ハイリスクハイリターンなジョブならそれでいい
ローリスクローリターンでも安定はするだろう
何でハイリスクローリターンなんだよ
81 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:05:29.05 ID:pezpCCJY
竜さん、デバッファーにしたらどうだろうか
82 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:05:33.28 ID:u8tMR6Kj
83 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:08:22.77 ID:cyfR3APN
詩人は強い、弱いというか滅茶苦茶楽なんだよな
疲れた時でも詩人ならID行く気になれる貴重な職ではあったw
84 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:14:25.21 ID:5edKFc3S
>82
それならスタンダイブの発動早くしてくれるだけでいい
物理技だけなら自分だけ避けるよりスタンさせたい
85 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 12:17:00.48 ID:Myx38BxB
あーあ、ジャンプ無敵で敵に張り付いて安定して火力だせるポジになると思ったんだけどな〜萎えるわ〜
86 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:21:39.49 ID:ntsZehcO
>>83 そうか?
俺は竜が一番気楽にできていいわ〜、スタンや沈黙役なんかを一切やらなくていいから楽だわ
ひたらすら殴って回避するだけ、役割も責任も無くてこれ以上楽な職ないと思う
87 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:26:09.56 ID:5LSEpuEu
ジャンプの硬直短くしてもスピリッツウィズインみたいな個別CDスキルとほとんどかわらんからなあ
硬直長くていいから物理攻撃やAoEくらいは回避できるようにしてほしい
88 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:26:48.85 ID:tWMZcSJF
竜でしんどいやつは詩人じゃ仕事絶対できないって
89 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:27:20.73 ID:zpODMTuK
スタン役はしろよw
90 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:28:05.90 ID:AxrfvZoJ
なぁ近接DPSの強化って竜とモンクを同程度の割合で強化するって意味なの?
現状最低魔防で背面側面行ったり来たりの竜のが割合大で強化されるかもって期待はしちゃ駄目なの?
91 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:28:12.27 ID:ZPNQ6pzM
FF11からの伝統
不動の芸人枠
92 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 12:31:15.94 ID:Myx38BxB
納得行かねえのはさ、
近接は竜の強化のおかげでモンクも上方修正が加わって近接全体が強化されてるのに、遠隔は詩人が弱体化されるのにもかかわらず黒魔はノータッチなとこ
これじゃ 竜のディセでダメ上がる詩人だけが弱体化したことによって、黒がより強くなってるだけじゃん
2.1ではこーなるよ
沈黙役 モンクor詩人 @1と黒@3
リューサン……
94 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:36:51.80 ID:Gk9eAXK6
>>85 > あーあ、ジャンプ無敵で敵に張り付いて安定して火力だせるポジになると思ったんだけどな〜萎えるわ〜
吉キチ< ぼくか考えた画期的な赤枠システムを簡単に避けられるの悔しいじゃないですか^^^^^^
95 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:38:33.95 ID:/d+Koyz2
赤枠といえばもうじき始まる台湾の無料ゲーは
ノンタゲで赤枠だな
ジャンプは使うメリットがあるようにしてほしいのと、
回避で低下するダメージ分の底上げはやってほしい
近接アタッカーの必要性が皆無なんだよね、現状
97 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 12:40:28.44 ID:Myx38BxB
>>94 竜は安定安定言うなら範囲も安定してよけられるようにしろってな
ジャンプ強化は特性活かせるようになるだけで
根本的な解決にはならない気がする
99 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:46:29.51 ID:aUavTOwG
あれ、そういえばジャンプがそもそもジャンプしてないって部分
そこにも触れてほしかったね
100 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:49:08.04 ID:46XR/Pll
結局いつものスクエニだよな
新生が成功して、また天狗に逆戻りした印象しかないわ
>>99 普通のアクションのジャンプで範囲回避判定が無いから、
システム的に滞空してると避けるというのはできないんじゃないだろうか
竜のジャンプも普通のスキルと同じようにジャンプ中動けるようにして、
任意の場所に着地できるようにしてほしい
102 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:53:08.69 ID:GIDFhen0
ジャンプ無敵にしてDPS全員が竜騎士になったところで、リキャもあるし他がダメ受けたり攻撃中断する中で竜騎士だけが無傷で攻撃が一回増える程度の恩恵しかないのにな
全体攻撃ならとりあえず範囲回復するからDPSだけ無傷でも大した差でもないだろうし、ヒラが回復いらない状況ならソサ全般もいらないし
即死を竜だけ越えても蘇生も回復も出来ないからジリ貧だしそもそもインビンみたいに貫通させればいいだけだし
本当に戦闘全体で考えてない
103 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:55:38.75 ID:gqznkEzZ
†終盤の竜騎士は楽しかったのにどうしてこうなった
104 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 12:56:37.44 ID:Myx38BxB
近接DPSの底上げで近接と遠隔の差別してジャンプ無敵でモンクと竜の差別化すりゃええやん
モンク=DPS高いけど避けがむずい
竜=安定DPSそこそこ
105 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 12:57:10.42 ID:Myx38BxB
と思いました!
106 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 12:58:49.87 ID:Myx38BxB
まあもう無敵付けないって名言されちゃったから絶対そうならないんですけどね
実際のところは全然安定してないからな
スタッフは本当に全ジョブしっかりプレイした上で調整してんのかこれ
数々の珍発言見る限りそうとは思えんけど
108 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:01:33.62 ID:gqznkEzZ
吉田的には現状で安定DPSの竜騎士とテクニカルなモンクで住み分けしてるつもりらしいぞ
実際はモンクのほうが脳死ジョブだったけどなw
つーかほぼ初めて触る人が多いタイタンチャレンジの例を参考に出して
カメラがとうとかいうのはどうなのよ
おかしくね?
多分PvPの調整で、このジョブはこう〜みたいな想定をしてるから今大胆な調整はできないんだろう
魔防低いのも実はソーサラキラーとかそういう展開あるで
実際は魔防低くてソーサラに蹂躙される懸念しかないが
>>101 とりあえず、1人称視点でジャンプしてみ?
スパインダイブは今のままでいいだろ
リキャ短くするなり威力上げるなりで十分
敵の詠唱タイミングなんてみてりゃわかるんだからそろそろスキル使いそうだなってときにダイブして詠唱始まったと同時にスタンとかいうクソかっこいいことできるじゃん
でも、条件付きで無敵つけてくれそうな雰囲気はあったじゃん?
ジャンプ後に回避アップとかかもしれんがw
やっと30回目の真ガルにて槍が出たのに、いつものくせでグリードおしてしまった…
当然のように他のジョブに取られてしまった…
115 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:16:39.70 ID:pezpCCJY
吉田職こと黒が安定か
ま、やる気ないけど。
30まであげたけど黒って一番の暇職な気がする
116 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:26:23.24 ID:mMEq+dML
>>57 これをフォーラムに書き込んでこようと思ったら言論統制されててダメだったわ。
ジャンプ無敵はダメで、黒のコレは(物理のみでも)何故許されるのか。
とりあえずジャンプがちゃんとWSの間に入るのとジャンプ中でも移動できる様になれば火力は格段に上がるはず
後はスパインのスタンをどうにかして欲しいとは思う
まあ、スタンを入れない入らない敵には接近に使えるからいいが出来たらDotが乗るようになると嬉しい
118 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:40:48.40 ID:GIDFhen0
スタンのレジストを無くすかスパインを沈黙にしてくれればちょっとはマシになる
根本的に使い勝手が悪いけど
119 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:51:33.48 ID:gqznkEzZ
スパインと足払いの効果がかぶってるのも謎だよな
スパインはバインドとWS不可数秒でオナシャス!
121 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:58:44.61 ID:CB3qcKEt
スパインってエフェクトいかにも沈黙なのにな
かといって沈黙ついたところでリキャストのせいで沈黙要因にはなれんけど
俺もジャンプ系は硬直云々より威力リキャストなんとかしてほしいわ
詩人から帰ってきてやったぞ
123 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:03:39.04 ID:wPcE3kpU
>>122 失せろ・・・股間のウェザードランスをへし折られんうちにな
124 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 14:12:08.49 ID:Myx38BxB
>>122 俺の股間のゲイ掘る具♂で成敗してくれる
お帰り。まあ、ぶっちゃけ弱体化してもエンドは詩人の方がお呼ばれするけどな。
126 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:52:13.81 ID:AxrfvZoJ
>>122 おまえみたいのは何使ったって地雷だから
風評被害加速させないためにも詩人から帰ってこないでほしい
127 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:53:53.69 ID:/d+Koyz2
詩人はDPS落ちても絶対的な席があるからいいやん
竜なんてジャンプ調整されても役割ダメージ与えるしかないのは変わりがない
128 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:56:49.36 ID:flN5mpwt
129 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:02:18.54 ID:m4jkw+P2
なぁ、レリック+1、AF+1胴、AF+1足持ってる竜いたけどレガシー先輩でもない限り神話足りなくね?
サービス開始一周目で神話貯めまで行けば可能だが・・
なんか胡散臭いなぁ
一回メンテでリセットされた時があったんだよ
131 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:04:44.98 ID:m4jkw+P2
リセットがあったのか、サンクス
132 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:36:22.06 ID:Esq+9PDN
神話装備フルで整ってるだけでそんな邪推されんのか
怖いわ
133 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:36:26.37 ID:GIDFhen0
俺集め始め遅かったけど今度のリセットでそこまで行くから本気でスタダしてれば普通に行けるんじゃないかな
メンテリセットは覚えてないけど
134 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:37:07.34 ID:MrsTI8Bd
槍をはじめて現在LV15なんですが、トゥルー>ボーパルコンボよりは
背面インパルス連打でいいんでしょうか?
真ガルからまじで紙装甲なんだけどなんなの
あいつらの攻撃全部魔法なの?
136 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:39:26.03 ID:T0NK28kW
はい
フレ白に負担かけすぎでさすがにやってられんわこんなもん
自分さえよければいいなら続けられるけど
138 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:44:47.34 ID:kbYWgOG+
今度竜やろうと思ってるんだけど桜花コンボって糞じゃね?
インパルス背面からとか無いわ
>>137 だろ。なのになぜか下手糞なのが原因って言われるんだぜ。
>>139 真イフまではDPSトップ天国だったのにもはや3位くらいが定位置だわ
142 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:53:58.39 ID:SU9mveY9
魔防御なんであげれないの?バカなの吉田は
143 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:59:26.42 ID:kbYWgOG+
フルスラコンボが最適解であるべき
フルスラコンボオンリーがだめだったら竜ってどこがお手軽なの?難しいのに弱いじゃん
>>143 お手軽ってのがまず間違いだな
モンクのがお手軽だからそってにお行き
145 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:08:20.87 ID:T0NK28kW
お手軽(大嘘)
146 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:11:03.99 ID:kbYWgOG+
舌切って死ね嘘つき野郎が
>>146 ここで言うんじゃなくて吉田に直接言いましょう
148 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:19:50.01 ID:flN5mpwt
>>129 俺レリ+1を2つと神話足持ってるわwww
>>137 そう、自分もそれがきつい。
真タコの激震などの全体魔法ダメージで、
全体ヒールのあとにケアルやら学者ペットのヒールがよく飛んでくるんだよなw
150 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:27:59.13 ID:xxr4nViK
勝てば良い
フルバフデバフでやっとこ1000ダメ!
その後すぐ息切れ!
竜騎士の新式アクセって腕か指から取ればいいのか?
153 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:38:03.95 ID:T+kf1kID
>>129 自分で答えだしてるじゃん
スタダして最速で神話貯め始めて、メンテリセットでも満タンまで貯めてた連中とは差がついてる
154 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 16:50:14.48 ID:Myx38BxB
竜騎士は安定を求めて公務員になるべき
話題にでていた純国産ゲーム、騙されたと思ってやってみたら普通に良かった(´・ω・`)
今のところ無課金でも問題なく遊べてるし2Dドット絵とイトケン作曲BGMも良い感じ。
サービスが始まって間もないしレベルキャップあり&未実装も多いから全然追いつける。
あと今はキャラクター作成時にコードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中。
使用制限とかはないみたいです。
コード: 1365ee552
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
156 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:58:44.81 ID:AxrfvZoJ
>>149 重み避けてるのに直後にヒール飛んできたりすると泣けてくるわ・・・
157 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:22:37.04 ID:lRivvACI
竜って範囲悪くないけど、ワンダの範囲狩嫌われるよね。
ワンダはナ白詩黒がベスト
159 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:30:52.59 ID:26BsARJF
そりゃ一列に並べて全部に当ててやっと一人前の範囲だからな
TPも持たないしとても向いてない
白と召喚いがいいらないじゃんあれ
161 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:40:21.32 ID:qbKRm5Y8
戦でもいいけどな
動画はナだからナってなってるけど
162 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:42:09.52 ID:26BsARJF
戦じゃ死ぬけどな
163 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:44:43.27 ID:od4/nq5K
廃で周回するなら戦竜詩学でパイオンだな
164 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:51:01.96 ID:SSPE84Pu
アムダ周回よりもワンダ周回の方が疲れるわ
なんでや?
ナレの問題俺はアムダの方がはるかにつかれる
166 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:07:56.99 ID:rY/pfH7g
DLアクセは命中重視でいいの?
167 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:10:20.05 ID:SSPE84Pu
バハ4層は命中どれぐらいあればいいの?
今命中463ぐらいなんだけど、これだけあれば他のステ禁断した方がいいかな?
168 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:11:13.47 ID:PVVZ2ko9
>>164 どっちかと言えばワンダは範囲・遠距離火力向き、アムダは単体・近接向きだからじゃないの?
169 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:12:30.58 ID:flN5mpwt
170 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:13:45.98 ID:G4sQBZ3l
171 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:17:39.33 ID:26BsARJF
172 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:21:09.06 ID:SSPE84Pu
>>169>>171 ま〜たエアプが無茶な要求して…‥
って思ってググったらマジじゃん……
480越え目指して禁断してくるわ
173 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:27:13.95 ID:qbKRm5Y8
ワンダは仕様変更されてまだ慣れてない人と火力ないと追いつかれたりめんどくさいことになるからじゃね
アムダはそういうギミックないから慣れると楽
カベで落ちたりサキュのファイラくらいまくる奴だと疲れるけど
174 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:43:19.90 ID:y1RmyWRN
詩人スレに常駐してましたが弱体化ということでしばらくこのスレでお世話になりますね
175 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:46:59.18 ID:ROS72OuF
出戻り組は受け入れません
>>172 危うくゴミクズ以下の竜として記憶に残されるところだったな
177 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:50:41.09 ID:ScESYORJ
ジャンプの硬直減るって修正で喜んでる奴いるけど
そもそも全職のスキルで硬直あるの自体ジャンプだけな訳だが、しかもそのリスクに見合った強さでもないっていう
無敵は付けませんが硬直は減らします!マジではあ!?って感じだわ減らすじゃなく無くせよ硬直
178 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:52:51.63 ID:ENCy0lGC
修正は紙ペラの魔防もやっといてくれ
なんでいきなり竜騎士だけデメリット背負わされてんだよ
ジャンプはなかったことにするプレイヤーの未来がみえるす
180 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:00:35.90 ID:od4/nq5K
命中目当てで禁断なんてする装備ないんだが、一体何装備してるんだ・・・
***ジャンプについて
現状よりも使い勝手が向上するような方向性で調整を行うことを考えています(硬直時間の減少なども含め)。
「ジャンプ中は無敵にしてほしい」というご要望を多数いただいてはいますが、
これを行ってしまうと「DPSは竜騎士のみで良い」という状況が発生する可能性が十分に考えられるため、
「ジャンプ中は無敵になる」という調整は予定していません。
クワソロタw
DPSが竜だけで良い?現状詩人だけで良い状態だろw
どうみても詩人ってptに一人は必要という位置付けなのに現状「居れば居るだけ良い」という最強キャラだろw
182 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:02:01.34 ID:NmzAyWeg
>>177 ジャンプは長いモーションあるからある程度は仕方がないんじゃないの?
それがわかってるから強さで無敵がほしい訳じゃなくて、ジャンプはモーション長いのは仕方ないけど無敵くれ、って言ってたんだと思うけど
183 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:05:06.18 ID:xxr4nViK
>181
ビシっと断言してるなw
184 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:06:21.41 ID:/lMmJuJZ
ありとあらゆることに慎重に慎重にとかいってる吉田が、よくこの仕様でGOサインだせたな?
エンドの近接お断りの回避不可攻撃、でもアクションダメアップ無し、まったく動かない木人で同等DPS
黒みたいに範囲ダメでないのにすぐ枯渇するTP。他職に比べ明らかに見劣りするスキル郡。
避けて戻って側面からヘヴィ撃つもタンクがちょこっと移動で落ちるDPS、回避不可でヒーラーに回復の負担を増やしながら回復負担のない後衛より低いDPS
詩人のアディショナルが両方DPSなのに対し、モ竜はなぜかタンクの戦士、結果こうなることはMMOやったことあれば馬鹿でもわかる糞仕様。
この辺のバグレベルの基地外仕様を修正した上で、それからジャンプの味付けだ。
フォーラムでジャンプジャンプ言うから、うまくそこに触れてガス抜きされた気分だ。
PTプレイにおいて、DPSの1人が竜であるメリットをなんだと考える?吉田
ワンパレで、白さんホーリーお願いします。と発言することか?
ジャンプ以前の問題なんだよ、わかるか?吉田
タイタンペロ率100%なのにレリック手に入れてしまった・・・(^ω^;)
まーた地雷扱いされるお
186 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:07:34.47 ID:PVVZ2ko9
ジャンプは取り敢えず元の位置に戻らないようにしてくれ
元の位置に戻るメリットほぼ無い
187 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:11:03.91 ID:xxr4nViK
>185
第二のLzaになるなよw
現状近接DPSの強化って一言で言うと「LBのダメージの増加」が安定だよな
1枠すらバハでは無くてもいいという現状が異常だわ、本当に
189 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:13:37.79 ID:cyfR3APN
>>186 リキャスと速くなって
情況で使い分ける立ち回りが出来たら最高ではある
190 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:17:41.52 ID:ydQG0QFV
バハ4層とかでドラゴンダイブやスパインはまだ移動で使えるからな
ジャンプはスキルの威力自体を大幅に上げるかバフデバフ付与とかしないとどうしようもない
さっきの外郭糞竜マジしね。雑魚ジョブは外郭来るなよ糞竜がw周回の邪魔なんだよ地雷がwwww初見とか甘えた事言ってんじゃねーぞwwwwww
193 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:32:05.35 ID:5IW8CmLU
吉田にメリケン装備させて槍と戦わせればいい
これで解決する
>>184 ジャンプ強くしてやったぞ満足だろおめーらw感が酷い
どうせ竜騎士なんて放っておいても人多いしかまってらんねえってのが本音だろうなくそ
詩人と違って黒は弱体ないだろうしな。
黒最強になるな。
196 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:44:31.39 ID:PVVZ2ko9
>>194 あながち間違いでもないところが余計腹立つな
197 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:45:45.11 ID:cyfR3APN
一番気を配ってるのがロールのバランスだから
DPSへのテコ入れがそもそも期待しにくい
弱体がないって理由で黒やられても迷惑だけどなw
ちょっとでもズレると発動しない側面背面コンボ始動、クラフター防具以下の魔法防御、ジャンプすると2秒スタン(自分が)
なんて素敵な職なんだ!
200 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:06:43.57 ID:DIIlkAS3
魔法防御に関しては吉田がPvPで竜を的にするためにきまってるじゃん
201 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:07:58.45 ID:C0o1UmCh
>>200 最悪やな
冗談抜きで魔防はどないかせんと
202 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:09:40.65 ID:2OlpiOtT
質問です
リューサンなら地雷でも許されると聞きましたが本当でしょうか?
203 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:11:02.77 ID:a81X02Rv
他の誰が許そうが俺が許さない
204 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:11:03.78 ID:SSPE84Pu
魔防気にしてる層は今どこに居るわけ?
バハ行ってるけど魔防なんて気にならんし、タイタンもフルDLならHP的には余裕でクリアできる
魔防よりも敵の範囲技の関係で遠隔職よりも近接職の方が不利なことの方が重要でしょ
205 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:12:19.36 ID:a81X02Rv
どちらか片方しかだめなの?
両方で良いじゃない
206 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:13:32.67 ID:DIIlkAS3
>>204 ダメージが多いと白様に見捨てられるんだよ
他より回復回数多くしなきゃいけないとかうぜーだろ?
>>204 お前が良くても白からみりゃ余計にダメ食らう竜はウゼーんだよ
白やってよく分かったわ。
208 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:18:21.72 ID:2OlpiOtT
209 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:21:10.16 ID:od4/nq5K
HP減らすなとか言っちゃう白はヒーラーとして終わってんだろ
タイタン手伝いにいったら3人のリューサンが仲良く床ペロしてたんだが?
お前らほんと床が好きだよないい加減にしろ
211 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:26:22.52 ID:NmzAyWeg
ヒーラーもやってると分かるけど、HPが多いのに被ダメが大きい、ってのは手間になってると思う
例えばDPSが被弾してリジェネ一発飛ばして放置、全体範囲でメディカラ一発
とかいうときに、回復しきらない=そのために回復もう一回、もしくは徐々に回復しきらない分が増えてく、ってことだから
212 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:26:49.45 ID:keTRz2Tl
>>209 モンクならその問題も解決しますから。
お前みたいな俺がよければイイヤ、白は回復しとけやってヤツがいるから
ヒーラからみりゃ何で無駄に面倒見なきゃいけねーんだよってなるんだろうが。
DPSにはリジェネしか配らんから好きなだけソムリエ業してろ
214 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:32:40.46 ID:od4/nq5K
へえ
>>214は回避不可攻撃も避けれるのか。そりゃ俺には無理だな
俺もそんなリュウサンになりたいなー^^
216 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:38:49.67 ID:od4/nq5K
竜は二度とPTに来るな
PS低すぎるやつが多いんだよ。
>>216 じゃあどーいうことでしょうか、教えていただけますかね^^
219 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:46:18.29 ID:593r+Ybd
白に迷惑かけつつ生き残れるからって
それが竜騎士だけ魔法防御低くていい理由になるかよ
一方的なデメリットじゃねーか
220 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:47:12.04 ID:od4/nq5K
>>218 キッチリDPS出してれば文句言う白なんかいねーよ
お前みたいに全部避けてる(キリッ とかいってDPS下げてるだけのアホはそらいらんわ
221 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:48:20.78 ID:SSPE84Pu
その魔防が低い分攻撃力あるなら納得できるけどね
トータルrepが範囲で攻撃できないタイミングのせいで詩人や黒に負けるのは納得出来ないわ
防御紙の分ダメージ与えさせろや
222 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:49:34.55 ID:xxr4nViK
モンク>竜は確定してるからなぁ・・
>>220 DPS出してれば文句言わない(キリッ
白からすると相当ウザイのでCFとか野良来ないでもらえますか^^;
竜やってるやつの被弾が多いのは確かだろ。
被弾多くてペロってる→DPS出せないから文句言われる。
竜がいたら即抜けしてもOKってくらい竜いらない
225 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:51:29.16 ID:od4/nq5K
>>223 お前みたいなアホは白やらないでもらえますか^^;
>>225 取り合えずヒーラスレで同じこと言ってきてごらん^^
227 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:59:24.26 ID:OZFyrElL
竜って同職同士でしょうもない対抗意識燃やしてる奴多いよな。
安定火力6〜8の間でやられても傍から見れば目くそ鼻くそなのによ。
火力幅あるジョブなら片方psすげーで納得できるけど竜はなw
竜は結構強いと思うんだけどな
中の人が適当なパターンが多いんだと思う
てかジャンプが足払いみたいにGDC関係なく組み込める硬直時間になれば、火力だいぶ上がると思うよ
230 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:09:41.77 ID:SSPE84Pu
ジャンプ今でも有用だけどな〜
竜槍のリキャごとに使ってたら他のPTメンから
「ジャンプするリューサン、かっこいいタル〜」って煽り混じりの会話から始まって
他の竜は全然ジャンプしないって聞くし、個人のスキル回しにも問題があるんじゃないの?
231 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 21:10:54.55 ID:Myx38BxB
232 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:11:29.25 ID:od4/nq5K
233 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:17:01.32 ID:/d+Koyz2
スキル回しにジャンプが入る余地は微塵もねーよ
壁とか移動にしか使わん
235 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:19:51.03 ID:mm+pufV7
竜は結構強い?
まぁそうだな
他のDPSはもっと強いがなwww
ネ実といいゲーム板といい凄まじいなお前ら
237 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:20:47.60 ID:od4/nq5K
238 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:22:31.03 ID:3qS727Pt
魔法防御 62
>>237 いやお前にいってねーからw
竜3とかさぞかしヒーラは大変だわー^^
240 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:25:31.23 ID:iAZFV7Wf
硬直時間をなくすとはいったが
硬直をなくすとはいってないし
威力を引き上げるともいってない
察して?コンセプトからして上手い奴が使いこなした場合の火力はモンク未満なのだから
ジャンプの威力引き上げみたいな純粋強化するとコンセプト崩壊するんだよ
241 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:26:13.33 ID:kCV5L+q4
そういや昨日魔法防御の低さについては説明無かったな。どういう意図でそうなっているか
説明してくれれば少しは溜飲下がったかも知れないのに。…いや下がらんか
242 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:27:28.51 ID:SoBJjilC
243 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:27:35.90 ID:iAZFV7Wf
一行目間違ってたわ
なくすじゃなくて短くするな
真タコ戦やけど2段突きから何やってるん?
245 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:28:32.07 ID:od4/nq5K
>>239 お前みたいなカス竜がいたらそりゃ大変だろうな^^
いまでもナ募集とは違って近接募集は見てもモ募集なんか見ない
それに加えて近接強化でおこぼれもらうモンクと近接強化+ジャンプで
モンクより強化される竜とで何でモンクが勝利宣言してるのか理解不能だな
そもそも近接強化ってのが曖昧すぎて詳細でればたぶん竜寄りの内容だろう
ガルーダ槍が出ない。ガルーダ斧と誰か交換してくれないかなー
248 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:42:21.11 ID:lpr55PKf
>>246 そりゃ蓋を開けて見なきゃわからんよな
しかし吉田がモンク>竜と明言しててそのコンセプトを自ら否定しない限り現状は変わらんよ
もし昨日の放送が近接強化のニュアンスじゃなく竜強化と明言してたら変わってたかもな
>>247 あー頑張れ 俺も先週そんな感じだったw
250 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:42:47.56 ID:SSPE84Pu
>>233 ジャンプ使わねーの?
竜槍ジャンプ、ドラゴンダイブは使いまくってるわ
使ったほうがDPS増えるよね?
252 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:46:30.73 ID:26BsARJF
増えるよね?って疑問に思いながら使ってる時点で問題だとおもわんかね
253 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:51:13.22 ID:SSPE84Pu
竜スレの皆使ってると思ってたから動揺してんだよ
まさかの突っ込みでびっくりした
254 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:55:53.00 ID:zq8g2mCI
サージがフルスラコンボにスムーズに乗せられない時は竜槍ジャンプやダイブに使っている
255 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:58:02.94 ID:GcobSoqs
竜槍とセットでしか使わんなぁ
256 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:59:00.03 ID:/d+Koyz2
>>250 DPS増えるならジャンプにこんなに苦情は来ない
257 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:00:56.73 ID:JzmeucZI
正直ジャンプするのって捨身終了直前の竜槍ジャンプと外郭みたいな特殊な環境でのドラゴンダイブ
ボス戦の湧きザコへのスパイン位しか使い所が無い
しかもボス戦で捨身ジャンプとか湧きザコへのスパインですらタイミング悪いと床ペロ
258 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:02:30.39 ID:a81X02Rv
なんか勘違いしてる奴が居るが竜槍ジャンプは普通に使える技な
ゴミなのはただのジャンプ
259 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:07:28.19 ID:QR1zq5KW
llll,,, ,,llllll,
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ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <惜しかったですね。次はいけそうです。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
260 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:18:24.17 ID:xxr4nViK
× w
261 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 22:22:40.21 ID:Myx38BxB
w
262 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:23:28.33 ID:JzmeucZI
魔防このままなら、せめて剛力薬とポーションのリキャスト別にしてくれねえかな
263 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:26:05.91 ID:hCkdNhKz
とりあえずだ、竜騎士の強化なんか絶対こないと思ってたが一応の強化はくるわけだ
その点はまず喜んでおこうや
で、ユーザーの要望は一応聞く耳あるらしいから、今後も意見していけばいいんじゃないの?
264 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:26:27.65 ID:8E7epety
職がばらけてるとLB溜まりやすいって話だけどさ
今まで意識したことないし別に不便も感じた事ないから凄い勢いで溜まらないと意味ないよな
それでもリューサンは一人外される未来しか見えないがな!
265 :
山田君@FF14中級者:2013/10/20(日) 22:31:14.68 ID:Myx38BxB
ジャンプは硬直ありでいいから威力を1.5倍くらい強くして
リューサンのジャンプにprocデジョン機能をつけよう
268 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:51:52.07 ID:gbtGsJbu
カメラワークを引いてバトルして下さいでこっちが引いたわ…
バハの球で20〜30秒で床ペロするリューサンがいたと思ったら
カメラ引いてなかったのかよw
2層の球でもほとんど被弾しない竜もいるんだから
すぐに床ペロするリューサンはカメラ引けよ!!
270 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:05:34.48 ID:2OlpiOtT
カメラ引いたらbokuの勇姿がよく見えないじゃないですか
ていうか引いても妙に接近して見えないことあるし
常に引きカメラってどうやるの?
黒使って弱タコのランドスライド食らって落下するくらい高PS持ってないとできない
272 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:13:48.01 ID:qwlcetwM
チャンピオンランス背負って真イフ5戦戦っても武器がBINDにならないんだけど
この前のメンテでBINDになる様に修正されたのじゃないの?
ちなみに耐久は減ってる
もしBINDされないならイフ武器飛ばしてオベリスクを買おうかと思うんだが
リューサンの兄貴達に聞きたいんですが、ヘヴィスラって側面から当てるとバフ付くけど、その後も側面から攻撃してないとダメですか?
ヘヴィスラが乗ったら、どこから攻撃しても10%上がりますか?
試したらいかが
275 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:30:34.04 ID:BYQJDbx2
自分で竜騎士使ってる時はさすがに一番床はネタと思ってたけど白育ててIDいったら本当に酷いリューサンいるんだな…
40超えて範囲全部喰らうやついて絶句したぞ
詩人が横で範囲撃ってる時に横でドゥーム打ってる悲しさよ
ドラゴンダイブリキャ長すぎなので、流石にタイム減らしてください
初歩的なことですがお聞きします
今やっとレベル46でガルーダ倒した辺りなんですが、よく言われているAF装備ってドラガン系装備のことでいいんでしょうか?
魔法防御が低めなので、マーケットで売られている装備で防御力がこれより高いのが有ったのですが普通に乗り換えていいのでしょうか?
2層の仕様はさすがに引いたわ・・
パックマン避けた方がダメージ貰うとかどういう仕様だよw
範囲避ける→前方通常攻撃とかどう対処すればいいんですかね・・・吉田さん
279 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:59:45.68 ID:u8tMR6Kj
>>278 最速で反応して避ければ1発被弾に抑えられる
3つくらうと落ちる
ジャンプとかどうでも良いから、製作職より魔防が低いのをどうにかしろよ。
281 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:00:39.52 ID:nm/hBKEe
アムダ壁の直線範囲、両端、真ん中、両端、真ん中を、
わざわざ全弾くらいにいって、最後リペルで落下死したリューサンが居たな
もちろん、期待通りカタストロフィで蒸発したし
282 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:01:57.69 ID:HW3wnZDM
>>277 俺らは一応DPS
DPSが上がる方がいい
283 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:14:16.65 ID:1d8IqwYe
>>280 PvPで吉田職の黒が無双できなくなるので魔防はクソのままです
284 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:15:48.47 ID:l91ferCx
真イフのサイクロンくらい避けてください
お願いします
お願いします
285 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:16:46.53 ID:ENa59vDb
2層は近接いるなら西ルートでやってみろよ
びっくりするほど簡単だから
正直東安定って今いわれてるけど、近接いるなら素直に西にしたほうが安定する
286 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:20:42.28 ID:kNCdYOc1
新イフは途中の周囲吹き飛ばし用に最初に全員ストスキ張ったのに、開幕の吹き飛ばしで剥がす奴見るとイラッとくる
数秒待つって事すら出来ない牛ばかり
範囲攻撃が弱いのも近接の大きな問題なんだから、
範囲攻撃のTP消費を下げるとか、
ドラゴンダイブのCTを10秒ぐらいにまで下げるとかしてほしいものだな。
現状が馬鹿すぎだろう。黒が撃つ1発程度の威力でCT3分ってのは。
当然、モンクにも相応の修正を入れる方向で。
288 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:21:54.40 ID:Av9G5mkr
竜槍の仕様を旧仕様にしろ
あのさ、ジョブチェンジ自由な訳
長い目で見たら詩人の弱体化は苦しむのは自分達
竜の強化も鼻糞wwww
YPもこいつら遊び方おかしいよなwて思ってるだろ
一つのジョブに固執してグダグダ言ってるお前らって相当バカなんだよ
今後の展開はこうなるのに、まだ数カ月の序の口でグダグダ言ってんじゃねーよカスって空気撒き散らしてるよなYは
社会不適合チンピラみたいな連中に踊らされてる不適合ってか社会的に死んでる糞ニート連中の図
290 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:38:06.76 ID:gBngId6F
戦士にもナイトやってこいって言ってこいよ
対人は今ないし何が強いとかどうでもいいわ
PT8人各1ジョブだとしてやりたいやつで4層までクリアできるし十分
292 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:46:16.45 ID:s86hU10e
ぶっちゃけ死にやすいのは今のままでいい。それでこそ竜騎士
が
近接DPSには、被弾のリスクと回避時間中のDPS低下が後衛よりあるわけだから、そこは上方修正しろ
後、ジャンプももう使う枠あんまないけど、ハイリスクローリターンの現状は改善すべき
294 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:54:57.54 ID:DsYuZvgd
>>289 あのな?お前みたいなニートと違ってな?働いてると各ジョブの装備まで整えてる時間なんてねえんだよ
それと詩人の弱体なんて竜は望んでないからな?安全圏のDPSより火力出せるようにしろって言ってるだけだからな?
分かったら明日からハロワいけよ?
>>253 どうせおまえレベルカンストしてねーだろ
もうメインクリアしてないやつはレスすんな
>>184 激しく同意
ジャンプ修正はぜったい修正しないといけないバグ並みの項目であって、これを修正したからといって上方修正した気になってもらっては困る
つうかジョブのデザイン設計がミスってんたよwww
なんでモンクは火力近接トップなのに沈黙持ってんだよwww 竜にくれたっていいだろがwww 竜に沈黙くれるだけでバハの待遇がだいぶ変わると思うんだが
ジャンプで満足してるクソ共はなんなん?吉田のテンパード害悪すぎんだろwww
おもったんだけどフォーラムに明確に
被弾リスクと回避時間のDPS低下、安全圏DPSとの比較
とかにはじめから言及したのが無いな
スタッフや吉田気づいてるのか不安で仕方ない
正直、この部分だけはマジでスタッフにちゃんと検証・修正してほしい
>>217 このゲームにPSもクソもありませんからwww
格ゲーとかFPSはやったことないクチかな?^^
>>296 正直、ジャンプは抜本的な修正がないかぎり、使い道ないよなw
硬直1秒短くしたぐらいじゃ多分つかわねーわ
>>294 だからわざわざライトw向けに神話規制かけて調整してんだろw
LV50層が一定割合になったら解放されんだろ
その時になって詩人いじる時によえーなこれってなんのも自分だから
詩人の弱体望んで無いなんて言いつつ詩人の利点を上げて比較してんじゃんw
アホかw
黙って詩人も使えるようにしてそれを享受すりゃいいだけなんだよ
2.1も待ちきれず暴発してるバカがw
301 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:08:01.67 ID:e84EcP1J
>277
46装備ならクエストでもらえるよ
>>300 詩人の利点っていうか、ゲームバランスとして破綻してるだろ
リスクが低い上にDPS10なのと、リスク高くてDPS9ではもうジョブ間でのバランスが壊れてる
>>299 硬直はもちろんだけどおれは竜槍なしジャンプで500くらい食らって、竜槍付きで1000くらいのダメは欲しいわwww
それとジャンプのリキャを全体的に短くしてもらいたい
>>303 どんなにがんばってもジャンプの設定上、足はらいやブラッドレターみたいな扱い無理なんだから
威力上げて、ハイリスクハイリターン技にしたほうがジャンプっぽいんだけどな
危険だけどうまくつかえばDPSに貢献するって感じて
いまだと、危険だしうまくつかってもDPSが変わらないから使わないほうが良いってのがおかしい
305 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:17:05.73 ID:1lC3gAt1
神話装備ってどこからとってる?
アラガン足が5層だから足から優先?
306 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:17:43.46 ID:nVHBtYay
ジャンプはモーションというか演出はあのままで内部的に遠距離攻撃にしてタロンとかと同じ感覚で使えりゃこんなことにはならんかったのよ
他には無い硬直とか、どうせ元の位置に戻るのに判定自体が移動してたりとかするからおかしくなってる
>>302 だからさ、それは現時点の話だろっての
LV30〜45あたりじゃ竜がぶっ壊れてただろ
どんどん乱タゲも増えて来て、後ろもうかうか出来ないよ、今後はもっと辛くなるよってこった
UDもライトに合わせて半年だろうがwそれが何を意味してんだかわかんねーのか?
>>306 それでも使い道なさそうだなぁ〜 他が近接攻撃主体だから
遠距離にいる竜とか地雷扱いっしょ、どうせ
>>307 何いってんだかわかんねーけどw
とりあえずおまえ近接DPSやったことなさそうぐらいしかおもわねーわ
被弾リスクと回避時間とかそういうこと分析する気ねーのに口だすんなよメンドクサイ
>>308 被弾リスク?
避ければ良いだけじゃんw
分析とか何熱くなってんのww
>>309 馬鹿だこいつw全然わかってないww
まともにレスして損した。ここ竜騎士スレだからアホレスはほどほどにな
311 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:32:53.50 ID:s0FbiE6e
>>309 メインジョブ何?バハ何層まで行ってる?
煽りじゃなく普通に聞きたいんだが
自分は避けられませんって奴は遠隔やって下さい
避けながら攻撃するのが面白いと思うなら近接やって下さい
盾も面白そうだなって時は盾やってね
選択は自由です
ライトが複数ジョブ作れるように先行に神話規制かけてます
VU周期もライト基準です
前々から言ってる通りLV50からがスタートです
2職目は常に50%経験値UPです
ってゲームのスタート地点で何グダグダ言ってんだよwww
313 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:38:22.03 ID:drftuoNH
赤い範囲だけさけてりゃいいとか思ってそうなの多すぎ
見えない通常攻撃の範囲に神経使うのに
自分の主張がゲームの公式と勘違いしてる典型的なキチガイだから相手するだけ無駄だぞ
後、吉田自身詩人が優遇されすぎてるという発言自体はスルーだから
都合の悪いことは聞くことないだろうし、黙ってNGでいいよ
>>310、311
ボッチなの?
竜やってるけど詩人も黒もやってるよ今ナイト上げてる
手を付けたのは竜から
ボッチだから2、3職目上げるの辛いんじゃね?
仲間居たら50AFのまま即レリだよ
バハは2層以外は竜
仲間内なら今日は竜で良い?って感じじゃんwww
アーリーから始めたリーマンだよwwwwwwwwwwww
竜しか職業選べない病気なの?
316 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:45:28.62 ID:pIrAGduQ
>>314 だからさっさとその優遇を享受しれって話w
IDに合わせてジョブ変えるって遊び方が根本なの
それはずっと言われて来たろ
頭悪いのう・・・・
318 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:50:29.20 ID:drftuoNH
またくそつまらん作業してまでやりたいと思うわけねーだろ
アホか
何でジャンプって、他と同じように硬直無しの即行動可能にしないの?
FF11と同じ仕組みにすれば気軽に使えるのに
320 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:57:34.84 ID:gBngId6F
しまった…
我々は斧のバーサークをアディ化しろと言うべきだった…
何故なら捨て身がアディなんだから俺らにもなんかしら攻撃バフをよこせと言うべきだったんだ・・・
そうすればバサ捨でDot入れてから発フルスラコンボいけてたのに…
仕事以外ず〜っとFFやってんのか?
おっさんはお前がリアルぼっちじゃないかの方が心配だわ
俺は竜50に上げて他職は20そこそこだが正直複数職をエンドコンテンツまで持ってくモチベーションねえわw
323 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:10:23.50 ID:u6oIl0Lh
CFでハロウィンの格好で戦った奴いるんだけど、
やっぱ竜は糞だね。
おまえだよ、マサムネのMikasa Jeager
何で竜にはろくな奴いねえの?
>>322 子供の相手をしていたらきりがないぞ
とりあえず現状でどう攻略していくかを考えよう
調整までの2ヶ月をさ…
しかし、同僚の斧キは全身改造されてサイボーグになるらしいぞ…
325 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:13:45.82 ID:Tm5B4J+P
頭悪いエアプキチガイ煽り厨の相手する竜さんやさしいね
今週でゲイボルグ分の神話貯まるから2.1まで残りの神話全部つぎ込んで装備整えるわ
327 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:52:07.52 ID:Av9G5mkr
なんか最近竜でPT参加していいのかわからなくなってきたよ
ワンダラーとか竜さんで行っていいのかな?竜さんしか50ないんだよー
竜さん的にはワンダラーよりアムダの方がいいのかな?
328 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:58:53.65 ID:gBngId6F
そんなん別に誰でもいいから好きにしろ
329 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:59:29.31 ID:PXPWFBP2
>327
ワンダきてええよ
蛮神武器でおなしゃす
330 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:04:46.89 ID:Av9G5mkr
マジで?いっちゃうぞ〜
あ、レリック+1は持ってます
331 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:09:36.05 ID:jKMMs/Z0
バハでクリア時に転がってないだけで「竜さんうまいねー」って言われたんだが
これって馬鹿にされてるのか、他の竜が下手糞すぎるのかどっちなんだ・・・
竜=床ペロのイメージが付き過ぎてるのもあるのかな
332 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:32:46.90 ID:gBngId6F
2層あたりはかなりハードモードだろう
タイタンまでは何とかなった竜でもふるい落とされたりするさ
333 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:38:42.31 ID:O64wbq0/
詩 バフ 300 300 バフ 700 700 700 300 700 80・80・80・80・・・300 700 (裏ではDoT有り) ←ずっと安定
黒 バフ・・・1200!?・・・1800w・・・2000w 600 700 600 700 900 1100w 〜 ←?
竜 バフ〜300・・400・・・500・・・・バフ〜500・・・バフ〜1100www900wwww →最初だけのカス その後は
モ ・・・・・・・200 300 200 300・・・ 覚 醒 500 600 400 600 400 300 700 300 700(裏では神速AAとDoT有り) ←迅雷バフとTPがある限り
召 ・・・・・・300〜400 3/s〜+ベインその他 むーたん300〜400〜 くらい?
そこらのやつのダメージ大雑把に引っ張ってきたけど
黒は紛れも無く吉田
何を言ってるのかさっぱりわからん
黒は竜からオートアタックを無くして、こういう流れになる。
単体
遅い二段突き⇒遅いヘヴィ⇒フルスラ⇒フルスラ⇒真・フルスラ⇒フルスラ⇒真・フルスラ⇒フルスラ⇒トゥルスラ
範囲
トゥルスラ⇒ドラゴンダイブ⇒ドラゴンダイブ⇒ドラゴンダイブ⇒超ドラゴンダイブZ⇒ドゥーム⇒ドゥーム⇒真・ドラゴンダイブ
黒もやってるけどまさにそんな感じで的確すぎた
337 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:39:20.74 ID:hNQbcmLL
桜花コンボで捨て身はどこで入れるのが正解?
338 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:39:54.19 ID:JbHhOQwj
1ループごとに気合い挟めることも忘れてはならない
アンブラル3考えたら竜騎士の気合は800回復してもバチ当たらないよな
>>337 桜花の前じゃないか?
んでそのままフルスラコンボ+竜槍ジャンプorヘヴィ二段にまでつなげる
2000とか
流石にフルアラガン&神話黒魔のクリティカルでも出ないだろw
341 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:23:35.71 ID:1wqXDCcp
サブで上げてた竜で魔導城行ったらアルテマ第一のサラミをもろに食らった
戦士でOTやってた時はこんなもん当たるわけないだろwと鼻ほじりながら回避してたんだが
側面背面縛りのクソさを身を持って知ったんで、近接の立ち位置により一層注意を払おうと思いましたまる
まあ戦士の席ないんだけどな;;
342 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:40:11.36 ID:JbHhOQwj
>>340 ちょうど黒スレでバトル魔人込で2700でた報告があったよ
ライブレター今見たら、ひどいな。吉田竜真面目に強化する気ないな。
344 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 07:04:33.28 ID:eL6Myt23
メインクエスト終わるまでは
さんざんデカイ面してサージ捨身フルスラヒャッホイ俺TUEEE!してたんだから
エンコンで居場所減ってもしょうがないな
345 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 07:12:10.07 ID:KLBY7raU
背面狙ってるときにサラミくると逃げ場所までが遠いんだよな
346 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 07:26:10.80 ID:H8tsXf/L
>>278 今さらだけどレス
バラストはWS完了してから赤線でるからゲージでたら遠くへ逃げるでノーダメでいける
ちなみに5の焼却システムの複数直線範囲も一瞬だけどゲージでるからそれみてから移動するとまず被弾しない
今でも竜が人口一番なのが問題。近接DPSはただでさえ人気なるから。剣DPSあったら圧倒的人気なったろうな。
だから竜の強化はありえんよ。弱くても人気なのに、強キャラなったら竜ばっかになる。
本来人気でない詩人が強キャラになると、ここまで人増えたしな。
竜カッコいいから弱くても仕方ない
>>333 これネタじゃなくてマジだからなあ……
黒の火力はおかしいwww 遠隔でDPS職トップの火力ってもうね……
お手軽過ぎwwwwww
350 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:12:37.69 ID:IgYpUlod
竜かっこいいと思ってるのは竜だけだけどな
そうだよね竜騎士♂ってだけでいろいろ使えるもんね
ゲイが光んだもんね
盾が槍のスタンうぜぇって言ってるのよく聞くんだけど
353 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:18:05.77 ID:8Cr876sy
それはリューサンが100%悪い
もっと言えば運営が悪いんだが
>>305 足から取るべきだけど俺はDLの頭ダサいから頭からとった
355 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:29:06.28 ID:Oe3g1mm1
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <リューサン?ガリ?ブルーゲ○ル?
>、.> U <,.< 違うな、俺には名など大層なものはない
ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ……だが皆は俺のことをこう呼ぶ、
..''"L \\.".//_ | ゙` ] エオルゼアに降る蒼き彗星、とな
356 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:30:17.93 ID:Oe3g1mm1
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 竜さん、さようなら・・・
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
七項目強化
357 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:31:05.09 ID:vu2SJvf5
エレ♂さんのゲイ掘る具とても大きいです
358 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:35:30.83 ID:KIOPzTnW
真タイタンの核破壊の時少しでもダメージ与えようとしてジャンプ混ぜてるんだけど、飛んで帰ってくるとなんかダメージ受けてるんだよね〜
真横から打ってるから逃げ遅れとかじゃなくそもそもスライド→重みの間に打ってるからタコの範囲スキルなんて考えられないし、どう考えても「通常範囲攻撃」に当たってるみたいなんだがちょっとジャンプ仕様酷すぎじゃない?
無敵時間でバランス崩れるとか言う暇あるなら一度でも竜でプレイしてみろよ吉田・・・
FATEがまともに遊べないんだけど竜先輩はどうやってFATEボーナスたたき出してんの?
ナイトやってた頃は敵見えなくてもだいたいの位置でフラッシュ連打してたから敵見えなくてもなんとかなったんだが
361 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:23:04.34 ID:KIOPzTnW
必死に下げてどうしたのリューサン(笑)
竜さん、マーシー撃たないのなんでなん?
あれってアビだよね?
363 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:26:53.69 ID:Xk2qH99s
無敵持たせるとどんな物でもナイト+竜だけで強引に突破出来ちゃうもん
大変な事に気付いた
桜花→最速ジャンプがカッコイイ
間違いなく吉田は竜なんてどうでもいいと思ってる
そして自分の黒が弱くなることはないんだろうな
同人じゃあるまいしトップがこれじゃ嫌になるわ
366 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:30:20.51 ID:DXQ0QAe8
竜の人数を減らしたいということでしょ
どうでもいいのではなく
367 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:39:11.62 ID:ZQM+PWHV
マーシーとってる竜は少ない
少し前までマーシーとかwwwってスレで言ってるやつ結構いたからな
DPSだそうとしてる竜はとってるよ。とってないやつは地雷扱いでいいよ
368 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:46:50.65 ID:FTnYzrRz
マーシーとってるけどあれはなくてもいいと思うわ
リキャ長すぎてマジ空気
369 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:49:02.00 ID:Jcfq8TBJ
>360
拙者の鯖だと普通にやってるだけで金はとれるでござる
ただ、自分が盾役になることもしばしばあるでござるが
370 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:49:13.26 ID:peXgksGf
371 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:51:06.23 ID:DXQ0QAe8
372 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:00:13.06 ID:UESt8M4m
真イフにスタン乱発しまくるリューサンが来ました
肝心な時に止められなくて迷惑なのでやめてください><
373 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:03:59.36 ID:DXQ0QAe8
>>372 はじめに念のためにいったほうがいいよ
そもそもスタンについて知らない人もいるから
ジャンプに無敵は無くて良い
バハムート2層のボスみたいに魔法耐性ある敵や
キマイラの密着以外大ダメージ咆哮のようなWSばかりになれば遠距離も消える
黒を殺すのは簡単、常に動かせるボス作ればいい
竜は動きながら殴れるけど黒は無理だし
詩人については最強だから諦めろ
375 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:12:19.83 ID:kYMo5/jn
376 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:14:23.01 ID:UESt8M4m
377 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:22:25.19 ID:DXQ0QAe8
>>376 スタンそのものを知らない人と
耐性つくことを知らない人と
いろいろ
378 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:22:41.24 ID:2mOtMUMK
竜にも出の早い沈黙実装するだけでハブとか無縁になるんですけどねー
沈黙無いと詰むIDとか出しちゃったら、そりゃ沈黙使えないDPSは要らないってなるの当然じゃん
ヨシダアホ過ぎわろた
あ、黒も沈黙無いけど遠距離&超火力はどのIDでも健在なので余裕で生き残れます
379 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:24:30.79 ID:8f/q115u
装備収集を兼ねて竜でブレフロ行ってるんだけれど、攻撃にフェイントとフラクチャーって使うよね?
現在は、ヘヴィ>フェイント>二段>フラクチャ>3段コンボ×2回でまわし中。
槍から竜になって猛者とストレートショットが使えなくなっちゃって寂しくなったなぁ。
380 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:26:27.15 ID:S7q+0CGS
>>376 ここまできてってかスタン耐性とか意識し始めるのが真イフからだろ
正直竜に装備が制限されてるから竜になっているだけで
槍術士でゲイボルグ装備できるなら殆どの奴が竜になってない
そういう職
382 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:29:28.67 ID:OPxDuETG
383 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:32:18.16 ID:K28uKgRx
>>278 そこでイルーシブですよ
まだ竜50じゃないから端から見た妄想だけど
>>378 モンクは近接トップ火力にバハでほぼ必須の沈黙持ちだからな そりゃ竜ハブかれますわ どうしてこうなった
385 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:33:31.40 ID:QphhDU5P
真イフあたりならフルスラコンボしか知らない竜とかよく見かける
386 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:35:20.84 ID:2mOtMUMK
タンクでフラクチャはありだけど
DPSでフラクチャはリキャストの無駄だろう
387 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:39:20.36 ID:FTnYzrRz
フラクチャーがダメなのはそこじゃない。桜花二段と同じで切らさずにずっと入れられるなら当然有用
ただし桜花二段フラクチャこの3つを常に切らさずに入れるにはコンボから見直す必要がある
スキルスピードが高ければ常時維持できるコンボもあるかもしれないが俺は知らない
↑でもあるけど壁とかタイタンの核とか常に張り付くのが難しい相手には普通に使えると思う
388 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:47:13.63 ID:uXI8o16I
389 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:50:22.17 ID:yfEyKn7X
となるとおまえらのスキル回しは
どんな順番で回してるんだい?
よかったら教えてほしい
390 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:57:25.99 ID:8f/q115u
>>382 フラクチャーさん微妙なのかぁ。Dot入れる癖が付いてるから使わないと勿体無い気がしてたw
…何だか益々槍のままの方が強い様な気がしてきた…。
391 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:03:08.82 ID:8f/q115u
連投ごめん、大事な事を聞き忘れていた。
アイアタルのジャンプ攻撃と言うかストンピングみたいなの、あれは近接だったら当たっても已む無し?
ヘヴィの後は尻尾のあたりに陣取って突いてるんだけど、アレだけはどうしても食らってしまう。
近接職でIDは竜が初なので「このクソ槍が、余計なダメージ受けてんじゃねぇよ」って思われてないか心配。
槍22の駆け出しですが、
LBにライフサージって乗りますよね?
393 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:11:47.91 ID:5UC1spKd
よく分かったな。あと捨身も威力アップするから使っておけよ。
395 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:19:14.46 ID:sbu5qG8b
ワンダラーって今AFで行ってもいいのか?
これ修正前のテンプレか(´・ω・`)??
396 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:26:17.96 ID:b6yPdkGd
>>383 残念ながら・・・
イルーシブは華麗にジャンプで回避して着地するまで元いた場所に食らい判定が残ってる様子w
397 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:26:38.85 ID:QDIkfNZD
今ブレフロなんだがどれぐらいから
竜騎士弱いって感じる?
全職平均して上げてるがかなり強く感じてる
398 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:29:19.01 ID:DXQ0QAe8
399 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:29:50.27 ID:F/Qwop6a
クリアは余裕で出来るけど周回目的の人がちょっと嫌がったりする程度
400 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:30:07.38 ID:xdQNiw9t
>>397 レリ1持ちだけど、カンストしてからだね
AF取って今までの装備より魔法防御が大幅に弱くなったとこで、最初にあれ?って感じた
でも真タコまでは別に問題ない
タコでペロってる竜はPSが無いだけ
バハムートまで行くと席がないのを身を持って感じる
401 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:30:20.81 ID:Z7rr+vaE
レリ+1持っててバハは4層まで行ってるけど「近接職の中で」竜が弱いと感じるのは無いな
真タイタンでどうしても離れざるを得ない時に遠隔職との差を感じるぐらい
少なくともメインクリアまでは竜が弱いシチュエーションは無いから安心してあげなよ
402 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:31:53.94 ID:xdQNiw9t
>>401 モンクの方が若干強くて沈黙持ってるけど、まあ遠隔との差の方が露骨に感じるよね
>>403 だが安心しろ近接リミット装備のランクが同じなら竜が最強だ…最強なんだよ…リミットだけとか言わないでくれよ(泣
モンクの沈黙も簡単に誰でも出来る訳じゃないだろ
2層の電流止めは技吸い込みでタイミングずれるし
それを計算して壱の型合わせできるモンクとか何人いることか
出来るようなPSなら竜だろうが5層までレギュラーだしここで愚痴るまでもない
406 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:48:16.34 ID:5UC1spKd
>>404 モンクのほうが迅雷紅蓮で攻撃力アップしてる分強い
リミットにバフ乗らん
直接STRとか攻撃力上げるようなバフなら乗ると思うが
実際乗っけても乗っけなくてもダメ全然変わんね
バフはともかく敵によってダメージにすごいブレがあるんだよな
409 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:05:42.21 ID:QphhDU5P
今LBに乗るのはモンクの疾風迅雷だけだからモンクが居る時は譲る
410 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:15:14.63 ID:FTnYzrRz
ただし当のモンクは疾風切らしたくないから竜にLB任せたいという
411 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:30:33.77 ID:NC+6K0rs
最速で回してればLB2までなら疾風は切れないんだぜ
LB3は無理だけども
せめて竜系の敵にダメージボーナスつけてくる
413 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:33:37.09 ID:jk1x8LRl
マーシー取ってから気付いたけどアディショナル5枠埋まってた(´・ω・`)
414 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:34:53.77 ID:/jML7X5O
>>397 40ちょいまでは竜強いからね、カンスト以降も続けると弱くなる
バハなんかだと近接ってだけで足引っ張るのと同じ近接に竜の上位互換になるモンクがいるから竜はかなり厳しい
制限のある神話なんかは竜に使うのは絶対やめたほうがいい
415 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:37:48.39 ID:FTnYzrRz
内丹、フォーサイト、ハッケイ、ブラッドバスは鉄板として
後マーシーかフラクチャーどっちって言われたら・・・フラクチャーかな
常時は使わないけど使いたくなるとこあるし
フォーサイトいらん
物理防御なんてあがってもなー
417 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:44:42.94 ID:FTnYzrRz
常時使うわけではないが使うけどなフォーサイト
ガルーダしかりバハ4層しかり
胴とアクセ以外はDLで(アクセはLv48〜49のHQマテリア無)で
真ガルかよってるんですが、全然槍出ません・・・
神話は600ぐらいあるんですが、ゲイボルク取る前に
神話胴ゲットしたら、かなり後悔する感じでしょうか?
戦士はっきり強化するって断言したけど、竜はジャンプの硬直だけだもんね。
近接DPSは上がりますって言ったけど、敵の動きとかコンテンツでとかいってたし。
モンクにはかないませんよって断言されたと同じだし。未来ないね。
フォーサイトは使うだろ・・・
421 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:47:37.86 ID:v3CnnExt
このスレ面白いな
こんなハズレばかりだから竜がバカにされてるのが良く理解できる
モンクにDPS負けてもいいからまじで白に負担かけないようにして
魔防上げて欲しいわ
リューサンはそれなりに硬いけどHP今ぐらい
モンクはやわいけどHP高めとかにすればいいのに
今の魔防の低さは正直不具合レベル
424 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:52:15.51 ID:5UC1spKd
マーシー使わないとかドヤ顔してる奴、フルスラコンバーと同レベルだぞ
425 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:57:15.00 ID:/jML7X5O
>>418 絶対後悔するからやめておこう、どうしても竜に神話使うなら武器のみ+にして防具はアラガン
だけど神話900無駄にするわけだからどっちにしろ後悔はする
捨て身取得してるんだからモンクか弓あげて神話はそっちに使うほうがおすすめ
魔法防御は吉田の発言見ると、まず無理たろうね。
竜だけ低い状況ずっと続くよ。
マーシーはあれかなガソリン代の値上げと同じくらいの感覚
3000円以内で入れきることが出来るか出来ないかは結構重要だし長い目で見れば結構な痛手だけど
一回で払うぶんは150円くらいしかかわらないからみみっちく見られる
変なこと言ってる自覚は有る
冷静に考えろ
フォーサイトとかいつどんなタイミングで使うんだ?
マーシーはアビだから絶対どんな状況でも出番があるんだぞ?
429 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:01:19.12 ID:/jML7X5O
>>423 本来の設定だと竜は硬いかわりに火力低い、モンクわ柔らかいかわりに火力が高い設定だったんだよな
それなのに柔らかくて火力も低い、その上棒立ち火力も遠距離のほうが上とかふざけた仕様になってる
430 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:03:24.72 ID:DIgO0QRp
11の頃ってPS2と360混在してても問題なかったんでしょ?
鯖が違ったのかな
431 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:04:14.28 ID:/jML7X5O
>>428 冷静になりすぎるとマーシなんてどうでも良くなって竜がいらないことに気付くわけか?
お前ら本当にわがままだな。強化するって言ってるのに不満ばかり。
モンクに勝てない黒にも勝てないとか、結局最強以外嫌だって事かよw
だから本スレで竜スレはキッズばっかって馬鹿にされるんだな。
なんで魔法コーティング施されたような厳つい鎧着てるリューサンの方が裸同然のモンクより薄っぺらいんだ
ごめん誤爆
>>431 なりすぎるとそうなるがフォーサイト入れてマーシー外すのは本気でわけわからん
どうせモンクにはDPS負けるしって考えならもう竜辞めろとしかいえん
回避不可の全体範囲の為にフォーサイト?どうせヒーラーが範囲回復で済ますんだぞ
ヒーラーの負担はなにも変わらなくない?
DPSの役割考えたら
ダメージ出す為のスキルを外すのはちょっとあり得ない
DPS職で火力が低いかわりに防御力は高いというような設定も
絶対にどちらからも不満も出て、バランスの取りようがなくなるんだよな。
ロールの最重要な要素はそろえないと話にならない。
他のゲームでの似たような失敗例だが、
回復能力の高いヒーラー職Aと、回復能力は劣るがPTの火力を上げるバフをもつヒーラー職Bがあった。
攻略過程ではAが安定で人気があったが、周回するようになるとBの方が早いから人気が逆転した。
Aがひたすらネガった。Aが強化された。
それでもAはネガった。さらにAは強化された。
結果、Aはバフを手に入れ、Bは回復能力が劣るだけの劣化ヒーラーになった。
438 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:14:19.86 ID:8f/q115u
そのゲームって寺?やったこと無いけどそんな香り。
439 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:15:15.23 ID:liQbk6Uo
モンクは金剛の構えうまく使えれば被ダメ−10%だなw
リューサンがモンクに勝ってるところってなに?
440 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:15:41.80 ID:IcPAz6pE
木人ノックだとモとリューサンでそこまで差が出ないし黒とかとも並ぶリューサンなのに
なんでリューサンはこんなネタ扱いされるの?
>>436 だよね
モンクが捨て身フラクチャーマーシーブラッド気合入れてるのが当たり前なのに
フォーサイトとか入れてたら差が広がるだけだよ
442 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:17:24.66 ID:IgYpUlod
強化確定してからのモンクの出張率がハンパねぇwwwそしてそのほとんどエア発言w
モンクにDPS負けてるとか沈黙うんたらかんたらとかバハに席がないとかLBはモンクのが強いとかww
バハにおいてモンクより竜が優位性が遥かに高いのは小学生でも分かるだろ?
誰が2層でモンクなんぞに沈黙させるんだよwwwwww詩人でいいからw
ただしDPSモンクに負けてたりペロってたりする竜は要らないからな
>>428 おまえはとりあえず4層まで行け まあマーシーが使えないとは思わんがな
だがアディ最後の1枠がマーシーかフラクチャーかはケースバイケースだぜってこと
>>444 いやいや、4層だけマーシーとフォーサイト入れ替えろよおおおお
446 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:25:53.63 ID:Z7rr+vaE
発勁、内丹、ブラッドバス、マーシー、フォーサイトでええやろ
な〜に言ってだ
447 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:25:58.10 ID:liQbk6Uo
リューサンは使ってて絶望的につまらないんだよな
型、アンブラルアストラル、†竜槍みたいな要素がない
残ってるのはクソみたいな方向指定とゴミみたいなジャンプだけ
吉田的にはシンプルにしたつもりなんだろうけど1から作りなおして欲しいわ
>>445 そうも思うがさ 4層は特にってだけで他にもカオスになったり不意にタゲ持ったりする現場あるだろ?
ああいう時にとっさにフォーサイトキーン発動させてる竜はできる竜
あとマーシーリキャが微妙に長いんだよ・・・だったらやっぱ離れてる時にも継続ダメのフラクチャー
逆にマーシーじゃなきゃダメ!って状況もそんなにない
>>448 んー、その意見は確かにそうだな
でもさ、ちょっと話のレベル下げてワンパレならどう?
盾か自分がクソじゃない限りフォーサイトいらないじゃん?
マーシーずっといれとけというのは俺の間違いだけど
フォーサイト、フラクチャーが有効じゃない場所でマーシー持ってないのはDPSとしておかしいよ
450 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:34:03.23 ID:7bLr6ASd
フラクチャがいらんとおも
継続ダメWS一発分だぜ
451 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:35:13.32 ID:Z7rr+vaE
445 :既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:23:09.74 ID:x+zW7+E4
>>444 いやいや、4層だけマーシーとフォーサイト入れ替えろよおおおお
449 :既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:32:14.65 ID:x+zW7+E4
>>448 んー、その意見は確かにそうだな
でもさ、ちょっと話のレベル下げてワンパレならどう?
横からですまんが、お前が4層って指定しておいて相手が反論してきたらワンパレ持ち出すってどういうことだよ
無茶苦茶じゃん
452 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:37:47.46 ID:Up1f+XUe
マーシーこそが発勁なみの鉄板アビなんだが?
453 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:38:49.13 ID:PKpJlj6J
マーシーは90秒に一度(リキャ毎に使えるわけではないので実際はもっと下)300ダメージを与える技。
DPSでいえば3上がる技
DPSである以上いらないとは言わないがそこまで必死にフォーサイトやその他とトレードオフするもんでもないと思うが
454 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:39:20.40 ID:A8ILc3D4
>>181 吉田の野郎なんで詩人が強いのかその根本的理由をわかってねえ状態で
詩人強すぎたとか言ってんじゃねえの
多少DPS下げたところで相変わらず詩人がいればいるほどいい状態はかわんねえよ
456 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:41:09.29 ID:ySU1CcvN
フラクチャーの威力って基本100で継続20が18sで最大220だろ
18sも敵から離れることあるの?
457 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:43:47.64 ID:Iqrllhlr
いいからエスティニアン先輩みたいにドラゴンダイブに炎フィールド発生させるようにしてリキャ30秒にしろ
458 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:43:51.69 ID:5UC1spKd
フラクチャーが1番いらない
どうしても使いたかったフラとフォーで入れ替えろ
>>449 あえて書かなかったが俺が最近フォーサイトで竜さんキャー!になったとこがまさにそのワンパレ
最近流行りの範囲爆走やったか?あれに入れてもらったんだが盾がクソじゃなきゃっていうけどこっちは選べないんだなww
フラッシュMP切れたり漏れたり普通にタゲ取っちゃったり盾そのものが死んだりで役立つよ
確実にいつでもカンペキにやってくれる盾とどこでも行くならマーシーでおk
あとフラクチャは離れ際とかタゲ変更でDOT撃って放置って使い方できるのがいろんなところで便利
マーシー威力200リキャ1分 フラクチャ威力220(DOT込みクリ乗る可能性も高い)だからな
460 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:48:50.75 ID:Pzg3eyt1
>>454 お前レターライブまともに見てないだろ
ちゃんと原因言ってただろ
>>451 いや、俺がフォーサイトいらないって言ってたら
4層では必要だと言われたから4層ではフォーサイト入れたらいいって言っただけだけど
結局ダンジョン毎にフォーサイト、マーシー、フラクチャー入れ替えればいいんだよな
とりあえず竜にはマーシー覚えとくのは鉄板だと思ってる
むきになりすぎたごめん。休憩終わるから仕事しながら反省するわ
ボス戦でマーシー2発入れたとしたらダメージの上昇は1%程度で、
発勁は2.5%程度ってところか。
フラクチャーはヘヴィの残り時間が5秒とか半端なときに、
フラクチャー⇒ヘヴィ⇒二段って具合でやるのはありかと思うが、
TP消費もでかいし微妙だな。
463 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:18:14.50 ID:HQdALxcy
神話装備はどこからとればいいのーー?
464 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:22:20.91 ID:IcQLg5p5
>>461 だから
>>444は最初からケースバイケースだっつってんだろ
おまえが一人で要らないとか断定口調だっただけ
おまえが思う程にはマーシーは絶対必須な存在ではないというだけの話よ
465 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:32:54.47 ID:t/H5KUcH
フラクチャーは要らない
繰り返す、フラクチャーは要らない
どうしても最後に一発撃ちたければインパルスで十分
466 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:34:41.77 ID:Up1f+XUe
不落チャー打ってる暇あったらコンボ1回でも多くつないだ方がいいわな
>>463 上からとってけ
武器 DPS最重要
足 5層だからバグ以外アラガン無理
帯or胴 どちらも低層で出るがウィルムのほうが強い
頭 命中 だが新式ブーストや神話アラガンがそろえば命中は事足りる
腕脚 趣味 アラガンのほうが強い
アクセ 趣味 新式やアラガンのほうが強い
468 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:38:53.12 ID:5UC1spKd
マーシ・フォー>>>マーシ・フラク>>>>>>>>>>>>>>フラク・フォー
フラクチャーとかいらんだろ
アビリティのマーシー抜いてとか論外
470 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:41:56.32 ID:IY2LKXvZ
スキルスピード600ぐらいに上げるとかSTR480ぐらいにするとかならかなり実用性でてくるんじゃね
471 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:44:52.16 ID:Up1f+XUe
マーシーとるのめんどい層がフラクチャーの市民権得ようと必死なんだろ
マーシーの存在に昨日気付いてもう一回斧ぶん回してるけどなんか楽しくなってきた
473 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:52:50.36 ID:5a6yrXRr
以前にフラク強いって言った者だけどここまで話が進んでて驚いた
フラクはあくまで敵から離れなきゃいけない時に繋ぎで使う分には良い感じ
真タコのボムで離れる際に桜華二段が入ってるならフラク入れてから離れてる
それ以外の場面では普通にコンボしてた方が強い
コンボに入れるっていうよりDotでダメージ増やさなきゃいけない時の保険だよねフラク
474 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:54:01.84 ID:Z7rr+vaE
バハ4、5層行ってる奴は命中どれぐらいにしてる?
今食事込みで489あるんだけど、5層はもっと命中増やした方がいいんかね?
475 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:56:06.33 ID:IY2LKXvZ
どうでもいいけどフラクチャーと二段突きのdotの威力って変わらなくね?
酷くね、酷くねぇ?
476 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:02:08.30 ID:5UC1spKd
477 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:03:27.74 ID:S7q+0CGS
二段は素のダメージも高いんですよ
478 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:04:16.54 ID:4Lr+p5E0
>>474 俺食事込みで478だけど命中率は4層でも100%のままだぜ
5層は入れないからわからん
昨日の放送見てフォーラムのDPSスレ見てきたけど竜騎士スゲー弱いみたいに言ってるけどそんな弱いか?w
敵が全く動かなくても詩人より弱い「自分で体験してるので(ドヤッ」とかネタなのかと思っちまったよw
さすがにそれは自分の腕が悪いだけにしか思えんw
DPSツール見て短期戦のだけみれば詩人は確かに強いけど竜騎士は少しHP多い相手には徐々に盛り返していくジョブなんだけどな
まぁモンクが同じ系列だからどのみち残念なのは仕方ないがね
479 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:05:03.59 ID:Up1f+XUe
安置ボムのときだけは殴れないな
480 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:08:44.05 ID:5UC1spKd
いやいや、安置ボムが一番のボーナスタイムだぞ
481 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:08:49.81 ID:kVSuesy0
勘違いされてくれてたほうがいいだろ!
強化が超になるのか微になるのかは4戦のばか騒ぎ具合にかかってるんだらもっと弱いアッピルしとけ!
かーっフェアリーにDPS負けたわーマジ竜弱すぎだわーっ
483 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:12:46.64 ID:Up1f+XUe
>>480 お前のレスで安置が1か所だけじゃないと初めて知ったわ
今度からは殴れるわ
484 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:13:35.49 ID:ABr/zdjO
自分で魔防落ちる装備選んどいて
魔防落ちるのは不具合とか頭沸いてるんじゃねーか?
485 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:17:47.77 ID:Z/oiCmXO
ゴミ竜騎士氏ね
安置のときに殴ろうとするから竜だけ爆死するんだよ
できもしねー他ジョブの真似事する前に避け専念しろや
転がってるの毎回竜だけだよ??
486 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:20:29.87 ID:0hZLlJHt
>>448 二段突きでいいんじゃないの?
木人でフラクチャー挟んだフルスラコンボと挟まないフルスラコンボ試したことある?
俺はないけど挟まない方がDPS上がりそうだけど
>>478 モンクからしてみりゃ長期戦が一番無理だぜ
アムダくらいまでは、まだなんとかなるけど、タイタン以降はTP切れがマッハ
竜こそ長期戦に一番強いと思うけど、床舐めるお仕事があるから仕方ないね
488 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:22:30.79 ID:5UC1spKd
>>485 タイタンで竜にrep負けてそんなに悔しかったのか
489 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:24:51.40 ID:KLbC1RuL
>>483 盾が嫌気さして抜けてくだけだからやめとけ
離れたとこからタロンでいい
他のスレみたいにもっと有意義な議論しようぜ
皆ボスとかどんなコンボしてる?
自分は ヘヴィ→二段→桜花コンボ(ここらでヘヴィの残りが7秒くらい)→捨て身→ヘヴィ→サージフルスラコンボ→発→フルスラコンボ→二段(ここで丁度ヘヴィインパルス捨て身発切れる) で後は捨て身溜まるまで適当にって感じ
正直このコンボが一番いいと思うんだけど。
結構運要素強いけどね
491 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:26:14.11 ID:NQ2Fqmjh
>>478 命中478で100%て、それ食事入れての数字?
それとも、そっから食事してってこと?
それとも食事せずに戦ってその数字で100%?
2番目以外で言ってるとしたら嘘八百ないし単に運が良いだけですよ旦那それ
492 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:26:43.24 ID:Z/oiCmXO
>>488 は??
俺ヒーラーなんですけど…
ホントかすジョブ竜騎士はダメージの事しか考えてないんだなww
そりゃ槍光らせてドヤ顔でタイタン参加して真っ先に転がるわけだわw
マジおまえみたいなクソ竜騎士にするケアルはないから一生床舐めてろ
493 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:27:59.37 ID:H2RADQkQ
なんていうか病んでる奴多いなネ実って
ちょっとFF14休止したらどうかねぇ
494 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:29:39.27 ID:Up1f+XUe
まー下手糞な奴は竜に限らずいるからな
ただ下手糞が竜やると他ジョブ以上に死にやすいから竜に下手糞が多いって思われるんだよなあ
495 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:33:10.54 ID:5UC1spKd
>>492 ん?俺は激震以外被弾0だけどダメージ以外何考えればいいの? /cheerでもしてればいいの?w
496 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:34:54.22 ID:NQ2Fqmjh
>>492 お前が何ジョブかなんて関係ねーし
ネ実のネはネタのネ、妬ましいのネ、眠れないのネ、根本晴美のネだ。
覚えとけ。
ダメージ与えることを考えないDPSとかゴミクズ以下じゃねーですかーやだー
最大限ダメージ与えるにはそもそも死なないことが重要ってわけです
498 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:45:17.13 ID:8bXhqEoe
ジャンプ無敵はつけなくてもいいけど、地面ダメくらうのはさすがに無しだろw
あんなに高く飛んでるのに毒沼くらうとか何なんだよw
499 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:50:00.16 ID:axgSO7+0
というか、竜ってそこまで死にやすかったっけ…
まだバハ2層くらいしか行ってないけど、そこまで死にやすいって印象無い
真タイタンの激震だって、メディカラとか全体回復貰ってれば普通に耐えられるし、重みも確かに2重3重に食らえば死ぬけど、1発なら余裕で耐えられる
そもそも重みは躱せばダメージ0だし
他の人が死んでるのを横目に見ることはあっても、自分が真っ先に死んで他の人応援してる、ってのはあんま無い…あるけど、でも前者よりは遥かに少ない
たまにアホなミスして死んだりもするけど、別にそれ竜だからじゃなくて自分の単純なミスだし
なんか、「竜だから死んだ、他のジョブだったら死んでなかった」っての、そんなに、というかむしろほとんどないと感じる
まあ他のジョブでエンドコンテンツまで行ってないくせに何言ってんの、とも思うけど、ネタにされるほど死んでるかなー…と
避けれるもの避けて、食らってもちゃんと回復貰ってればそこまで死ぬことないと思うんだけど……
竜しか上げてない奴でもこいつみたいな馬鹿が居るからな
魔防は諦めろw
白の禿げ上がりの上になりたってる気がするけどね
501 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:57:43.18 ID:NQ2Fqmjh
>>499 そいつ、ヒーラーが回復してくれてるから自分が立ってられるって意識がこれっぽっちもないな
自分が死なずにいるために、ヒーラーが無駄に回復して、その分タンクがしわ寄せ貰ってるって発想もゼロ
むしろ、俺が活躍してるのに周りがヘタレだからダメって思ってそうwww
ぶっちゃけタンクが死んだ後で他のDPSやヒーラーがタゲられて死んで、こいつが最後にタゲ来てるだけなのに
俺だけ最後まで生き残ったwwwwうはww周り雑魚杉www乙wwwwwwww
って思ってそうで怖いw
502 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:01:36.99 ID:3LcLJ3za
>>499 まぁ、基本的に転がるのは、凡ミスだけどな
そりゃ黒なら「ウォールで無効化!マバリアでカット!!」とか出来るけど
>>489 十字ボムホルダーの時、タイタンと盾がいる安置に入って殴るのって盾からするとウザイの?
公式フォーラムは頭おかしいの多いからなw
こんなのもいるぞ。
>黒はAAがありませんし、動かきながらではProcや迅速魔が無い限り攻撃できません。
>ですから、結果的に見ると、火力は竜騎士とそこまで変わってないんですよね。モンクの方が圧倒的に火力があります。
>一発のダメージが大きいからといって超火力という認識は、私は間違っていると思います
505 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:05:58.08 ID:wIhAGJ+I
どうでもいいけどタイタンの十字ボムっていうの?
あれで左右に避ける近接DPSって馬鹿だよね
あれって別にメインタンクのとこで殴ってれば良くない?
爆発と同時に離れれば核前でも核後でも迷惑かからんよな?
506 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:07:22.11 ID:4ysDXVZh
核後はスライドくるんだけど
507 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:08:24.72 ID:wIhAGJ+I
>>506 いやスライドくらい誘導してから安置入るだろ
508 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:11:44.62 ID:5UC1spKd
背後にスライド誘導すりゃいいだけの話
509 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:12:24.36 ID:Bq1pfJ5g
>>503 1から10まで教えて貰わないと分からないのか
俺からアドバイスされた通り盾のいない安置からタロンしとけばいい
510 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:14:01.00 ID:Vx4yAIVQ
タロン3発入れておけばいいよ
おまえのチマチマした火力なんぞ当てにしてないから。
死ぬのは言語道断だがちょっとでもボムや重みくらったらゆるさん。
俺の髪の毛が抜けるのはおまえ達のせいだからな
核前ならボムホルダー時に安置入りながら攻撃するけど、攻撃が苛烈になる核後では無理しないようにしてる
反射的に自分が動いた方にそのまま逃げてるわ。
死んだら床ペロリストとしてリューサン全体の信用に関わると思って慎重に行動してるわw
512 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:18:38.91 ID:EUzOwwbx
>>510 チマチマした火力ならフルスラコンボでもいいですよね、わかりました
513 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:19:11.39 ID:Z7rr+vaE
HP4700ぐらいでタイタン行くと周囲の首がグルングルンして笑ってしまうわw
きっと「で〜wwwVIT奴〜www」って感じで調べて来てるんだろうけど
神話とアラガンですしおすし
514 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:20:12.94 ID:5UC1spKd
削るの早いと核前に十字ボムこないけどな
515 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:20:20.22 ID:4ysDXVZh
安置で殴れるの十字のボムだけなのにそれやらないなら全部フルスラでいいですねとかアホすぎわろたw
神話アラガンでVIT振ったらHP5000のスーパーリューサンが誕生するのかな
517 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:21:58.57 ID:Whhxoi3x
>>513 まぁタイタンでHP4000代の竜なんて9割装備見たらVITアクセだったりガル武器だったりで明らかなVIT奴ばっかだからな
魔防の低さと捨て身で即死チャンスがいつでもあるのはリューサンだけ
519 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:25:14.80 ID:H2RADQkQ
神話は足からでいいのかな
AF2ってやっぱ神話打ち直しみたいなんだろうなぁ・・・
他職やりたくてもできん
>>505 メインタンクが安置つかってて、じっとしてりゃーな
同じ位置にいたらロックバスター食らう
側面利用してるとビビって動いてくる馬鹿盾もいるから注意な
521 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:27:55.08 ID:5UC1spKd
すでにSTR極でも5000いってる奴結構いるだろ
522 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:28:34.54 ID:5a6yrXRr
リューサンは軒並み魔法攻撃の真タコでは一発が致命傷だからねぇ
後半は一発でも当たればアウトだから辛いところ
核後ボムは直ぐに安地に行かず中心付近で待機してから安地直行すれば問題なし
ただ円状ボムはどちらにランスラ誘導すれば良いか理解できてないのがいると巻き込まれてアボンするから困る
523 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:33:00.21 ID:Z7rr+vaE
>>519 バハに行く予定があるのか無いのかで変わってくるけど
個人的には腰→足→頭が良いと思う
腰だけで命中16増えるからな
524 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:33:03.24 ID:Whhxoi3x
525 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:36:19.47 ID:v27hzGUf
日々アムダなどでモンク、詩人、黒あたりとヘイトを争ってる竜騎士同胞方に
耳寄り情報だ!
斧のスカルサンダーは敵視アップ効果がありアディショナルだ!
後はわかるな?
同じレリックDL装備なのにヘイトが追い抜けず苦汁を舐める日々に
このこすい方法で終止符を打つのだ!w
コツは敵にかさなってこっそり打つ事だw
>>524 ボムの時はランスラ前に一回ロックバスターやってくるよな
もしかして、それまでは背後で殴って、ランスラ見えたら盾に重なってってことか?
なるほどな
528 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:39:46.64 ID:jk1x8LRl
>>525 あれ、ディセムとかと一緒でコンボ繋げないと効果出ないでしょ
529 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:41:25.43 ID:v27hzGUf
>>527 えw追加効果に敵視アップってあるけど違うのん?w
530 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:43:15.40 ID:v27hzGUf
>>528 それってコンボボーナスじゃないの?
追加効果も一緒なん?
531 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:44:36.09 ID:3LcLJ3za
対象に物理攻撃。 威力:100
追加効果:敵視アップ
コンボ条件:ヘヴィスウィング コンボ時威力:200
532 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:45:44.17 ID:H2RADQkQ
533 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:47:38.96 ID:zCV93kl6
そんなゴミみたいな考えだから竜は地雷だって言われるんだ
普通にダメージ稼げよ
534 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:48:36.64 ID:v27hzGUf
535 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:50:42.89 ID:v27hzGUf
>>533 おまえはもうちょっとゲームを楽しめw
ネタにピリピリしすぎw
536 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:52:13.67 ID:3LcLJ3za
ヘヴィスラスト
対象に物理攻撃。 威力:100
側面攻撃時威力:170
側面攻撃時追加効果:自身の与ダメージを10%上昇させる
ディセムボウル
対象に物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:インパルスドライヴ コンボ時威力:220
コンボボーナス:対象の突耐性を10%減少させる
素直に読めば、コンボでなくても敵視補正かかるな
3倍だから、”ヘイト的には”威力300相当
537 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:57:04.81 ID:4Lr+p5E0
タゲ取ってキンフラして戦士よりかてーぜ!wwとかやるのかよw
槍でタゲとってもコンボしにくくなるだけだろw
それともヘイト2位じゃないと落ち着かない君なのか
538 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:59:10.27 ID:0IVLT+B7
かー!つれーわー!ヘイトギリギリでツレーわー!するんだろう
なおrepはDPS最下位の模様
539 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:01:05.60 ID:v27hzGUf
いあwだからネタだってw
アディショナル見てたら斧でブラッドバスっていうHP回復アビリティがあって
使えんのかなぁとか考えてたらスカルサンダーさんが目に入ってちょっと思いついただけw
実際にやりぁ〜そら地雷ですわなww
540 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:01:30.77 ID:49HN5MRI
スカルサンダーのみ打ってる戦士からはどうやってもタゲ奪えないことになるんだが
んな訳ねーだろ
541 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:03:14.38 ID:MZ3YAizP
542 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:07:34.50 ID:+f7OfZbx
レリック光らしたがずっとアムダ籠ってたんだがワンダも行って平気なん?
543 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:09:37.57 ID:4Lr+p5E0
>>542 マラソンPTじゃなければ問題ないというかアムダよりボス弱いくらいだぞ
544 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:12:17.39 ID:SvNJfMb5
レリック持ちが雑魚トンベリやりすぎて
盾アボーンはたまに見る風景
もしコンボしなくてつくとして緑ガルのときくらいには使えそうだな
竜騎士強化楽しみだな
配信でも言ってたけどドラゴンソウルの硬直時間も減るみたいだか使いやすくなればイイな
あと、一緒に使うドラコレリーズのリキャスト時間も短縮されれば嬉しいね
今のところ使いどころが難しいドラゴンズストライクはスタン時間伸びてリキャスト時間短縮して欲しい
最後に、ドラゴニックエターナルフォースブリザードは流石にリキャスト時間長過ぎるからこれも短縮されればイイなぁ
547 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:22:02.65 ID:v27hzGUf
まぁスカルサンダーはおいといて、実用的なアディショナルってなんかないの?
ブラッドバスなんかは15秒間与えダメージの25%分のHP吸収だし
激震前に使ったら一回分くらい回復するんじゃね?
548 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:22:55.10 ID:0IVLT+B7
むしろ使ってない奴いんのかよw
549 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:23:41.64 ID:5UC1spKd
ブラバスが活きるのはドゥーム
竜のアディショナルといえば、発勁、内丹、ブラッドバス、フォーサイトは鉄板だと思ってる。
あとの一枠はdotのフラクチャーか回避アップのフェザーステップか。
マーシーストライク押しの人もいたな
551 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:30:50.53 ID:v27hzGUf
へ〜使えんのかぁ〜。
使ってる竜騎士見たことねぇよw
もっとないの?これ使え!ってアディショナル。
自分で調べろカス?
それは言いっこなしだぜ!竜さん地雷って言われんのがいやなら少しでも協力しないとね
552 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:32:46.54 ID:FTnYzrRz
今度はキッズを演じてリューサンの評判下げようってか
ご苦労なこったな
553 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:32:55.05 ID:v27hzGUf
>>550 あ、もぉだしてくれたのか、ありがとう。
全部とってみるよ。
554 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:35:43.37 ID:gGac4rYU
マーシーも敵のHP20%以下でしか撃てないという制限がなきゃいいんだけどな
フラクチャーは捨身切れそうなときに(コンボ途切れないタイミングで)撃つとなんか得した気分になる
555 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:45:52.72 ID:t/H5KUcH
なんでゴミ以下のフラクチャーをこんなに使いたがる人がいるのか解らない
フラクチャー5回撃つよりもフラクチャー撃つタイミングでインパ撃ってマーシー一回でも撃った方がマシなのに
ハッケイ、ナイタン、ブラバス、フラクチャ、マントラ
を取ってる
マーシー取得するまでが面倒すぎる
558 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:58:00.04 ID:FTnYzrRz
>フラクチャー5回撃つよりもフラクチャー撃つタイミングでインパ撃ってマーシー一回でも撃った方がマシなのに
この意味不明な比較はなんだ
559 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:01:38.01 ID:4qdR5LKG
ワンダの雑魚て範囲してる?
いつも個別撃破なんやけど
先輩達はどんな風に進んでるか知りたい
560 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:02:34.94 ID:1lC3gAt1
>>549 バハ4層最初でブラバスドゥームがんぎもぢいいい
561 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:18:37.16 ID:3xJ1il0F
>>559 見かけたらLANケーブル八つ裂きにするレベル
ソーンドゥームはFATEだけにしておけ
562 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:21:08.39 ID:t/H5KUcH
>>558 フラクチャーをスキル回しに入れるとDPSが下がる、これは何回も言われていること
蛮神戦などで敵がワープしたりギミックなどで回避しなければならない場合フラクチャーを入れるとわずかにDPSが上がる
が、その状況でインパして最後にマーシー一回でも撃ったほうがマシ
無論内丹はっけいブラバスマーシーフラクチャーって超攻撃寄りにするなら別に入れてもいいけど
その他の構成でマーシー外してフラクチャー入れるくらいなら投げ捨てろって話
>>559 俺も個別撃破だけど、初撃のヘヴィスラストの後、なんかもったいないからついでにリングオブソーン撃つこともある
眠り志向のメンバーがいるときは控えるけどね
>>559 CFでは黒や他の人の動きにあわせて範囲ぶっぱ
事前に打ち合わせしておくことをオススメする
565 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:29:44.69 ID:ZQM+PWHV
DPSなのにマーシーを捨ててフェザーをとる理由が理解できん
フラクチャーは論外な
566 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:33:00.18 ID:EDPP5kce
567 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:39:31.18 ID:axgSO7+0
>>566 なぁ、そのurl見てみたんだが詩人と比較してるのナイトじゃね?
568 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:40:55.60 ID:4ysDXVZh
>>566 いつから竜騎士ってPLDになったん?w
569 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:43:24.72 ID:+RpoBCNa
ネタのつもりだったのにとかもう通じないから説明はよ
570 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:44:07.38 ID:EDPP5kce
あっとホントだw騙されましたテヘヘ
>>561 ドゥームはサラミ回避中等で張り付けない時とか使えるから
タロンと間違えて撃ったら以外と射程が長くてビックリした
572 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:46:36.83 ID:0IVLT+B7
ナイト17万、詩人30万に見えるんだがリューサンはいったい何処へw
573 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:47:03.97 ID:t/H5KUcH
ローマ字読めないヤツが数字比較ワロタ
574 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:50:24.68 ID:S7q+0CGS
キッズ()
575 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:50:40.93 ID:4ysDXVZh
ナイトの名前がRyu Sanだったんだろうね(棒)
マーシーは光ったら即打っていく使い方でいいの?
577 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:53:22.56 ID:S7q+0CGS
578 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:53:39.14 ID:t/H5KUcH
>>576 いいよ
回復はライフサージと同じくオマケだ
誰か訂正してこいよwww
580 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:54:24.10 ID:t/H5KUcH
ナイトが突っ込みいれてたからいいかなって
581 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:54:25.45 ID:4ysDXVZh
訂正させる前にいろんなところにURL張ってきてw
582 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:59:20.38 ID:t/H5KUcH
拡散するのは別に構わんがちゃんと比較対象がナイトって追記しろよw
583 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 18:59:41.53 ID:S7q+0CGS
しかもさ
dps17万のリューサンとかやばくね?
こうやってリュウサンの評判が落とされていくのでした。
585 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:02:11.28 ID:S7q+0CGS
>>584 いや秒間17万も削るんだぞ?
トゥルーでなんぼでるんだよ
くっ、まさか竜騎士を超えた聖竜騎士でも詩人に勝てないなんて!
587 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:03:19.45 ID:t/H5KUcH
タイタンもしゅんころだな
ドラゴンパラディンの誕生か・・・
589 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:05:57.69 ID:Tm5B4J+P
DPS17万wwwwwwww強すぎwww弱体化くるはwwwwwwwwww
590 :
山田君@FF14中級者:2013/10/21(月) 19:06:25.73 ID:sHjNK5Cc
DPS17万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけカメラ引けばいいんや(白目)
592 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:07:01.93 ID:S7q+0CGS
だれかdps17万の聖竜騎士ですら詩人に勝てないスレたててこいよ
こういうおもろいあほがいるからネトゲはやめられねえぜ
594 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:07:34.61 ID:JcHLCBU7
聖竜騎士てなんやっけ
595 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:08:21.24 ID:t/H5KUcH
突っ込みいれた人が竜と戦士50でブワッってなった
596 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:08:35.73 ID:0IVLT+B7
FF4の続編のカインや
597 :
山田君@FF14中級者:2013/10/21(月) 19:09:06.54 ID:sHjNK5Cc
ファーwwwwwwwwwwwwwふぁああああー7wwwwwwwwwwwwwwwwww
598 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:09:07.40 ID:/EScMkDW
白魔法が使える竜騎士
それが聖竜騎士なんだよね
599 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:09:28.38 ID:0IVLT+B7
そもそもマーシーって糞スキルを話題にするな
威力200とか正直入れる意味が無い、ゴミ
601 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:12:40.23 ID:t/H5KUcH
GCD外アビリティな時点で有用なのに理解できない男の人って……
つーか使えるアディショナルが無いんだよ猛者寄越せオラアアアア
実際、マーシーは強くないけど、マーシー以上に使えるスキルが無ねぇ
603 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:17:23.85 ID:t/H5KUcH
100が99になるアディショナルより100が101になるアディショナルのほうがマシ
マーシー入れる理由なんてそれだけ
604 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:17:54.06 ID:4qdR5LKG
>>563 >>564 大抵黒or詩人と組むから常に範囲ばっかしてるのかと思った
マラソンだと違うのかなー
寝ない敵とか適度に範囲してみるわ、さんきゅーな
605 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:19:05.05 ID:Tm5B4J+P
内丹 発剄 は必須でブラバスは外す理由がない
他の2枠は好みや行くところでかわるかなぁ
606 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:21:56.95 ID:L4/RtDPh
バハの1層2層って命中幾つくらいあればいい?
607 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:22:56.39 ID:t/H5KUcH
フルDLでいいよ
608 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:27:13.58 ID:L4/RtDPh
サンクス
4層からが本気で命中上げない駄目なんだな
609 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:29:28.13 ID:A55oyHWa
610 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:38:09.38 ID:t/H5KUcH
訂正したけど「ディセムポウルで詩人のダメージ1割上がるんですよゴミが^^」って誰か言ってあげて
お前が言えや!
612 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:42:51.71 ID:t/H5KUcH
え……ネ実見てるって噂が立つと恥ずかしいし……(///)
613 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 19:56:21.23 ID:ICCImKxj
マーシーがゴミとか言ってるうちはサンリュー
タコタン心臓に全部バフ乗ったLB打ちたいのにバフかけないでLBぶっぱなす竜には一言言っておいた方がいいのかな?
そうだなそういう意識の低いリューサンにはガツンといってやれ
616 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:00:08.67 ID:4ysDXVZh
>>614 心核な
バフはのらない気がする
ジェイルの弱体ついててもダメージは同じ
617 :
山田君@FF14中級者:2013/10/21(月) 20:00:24.83 ID:sHjNK5Cc
バフ乗らねえって言っただろカス
618 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:01:57.47 ID:L4/RtDPh
剛力の秘薬は乗るんだろ?それ聞いてからLB撃つ前は飲むようにしてる
それどの程度ちがうか興味はあるな
620 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:04:01.84 ID:QphhDU5P
>>614 お前が頑張って付けてるヘヴィや捨て身は全部無意味
周りからは「何やってんだこいつ、さっさと撃てよ」って思われてるよ
カメラ引けとか上手い後衛についてけとかホント舐められてんなw
622 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:11:23.20 ID:liQbk6Uo
吉田には失望したよ
DL装備にゲイボルグ似合わんな
AF以外ただの槍術士やな
結局吉田は竜はジャンプに使い道無いことはまだ認めた感じはあったけど、竜がヨワいとは全く思ってないようだったな。
使ってる人達が他の職より、駄目なやつが多いっね認識。だから大幅な強化はないだろうな。
竜は全体数が多いから他の職より下手なヤツが多く見えるんだろうな。
恐らく上手いやつは他の職と同等数くらいいるとおもう。
まあ、上手いヤツも下手なやつのせいで色眼鏡で竜=下手って見られてそうだけど。
629 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:27:20.98 ID:t/H5KUcH
ネ実で地雷報告されると、他ジョブは個人叩きになるのに竜だけジョブ叩きになるんだよな
風評被害も大分入ってる
630 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:31:58.09 ID:V1KNsLSO
ゲイボルグ光らせるのは当然として、残りの神話はどの防具から取っていけば良いかのぅ
631 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:33:14.83 ID:t/H5KUcH
腰→足→胴→その他ってのをよく見るが
俺は見た目重視で胴取った
632 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:35:18.21 ID:IIdUSiQu
LBってアイテムレベル依存でしょ?剛力であがるかな?
633 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:35:56.64 ID:sbu5qG8b
竜さん始めたんだけど装備はDL防具にDLアクセでいいのんか(´・ω・`)?
634 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:36:20.35 ID:V1KNsLSO
どうもです。
胴からだと確かに多少のインパクトはありそうですね。
635 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:37:37.96 ID:V1KNsLSO
>633
DL装備しておけば無難っすね。
こいつの拡散正直やめてほしいわ、こいつのジョブ見てみろよ
竜騎士から詩人への転向組だろこいつ
まあ竜に騎士なんて厨房が好みそうな単語2つもくっつけるからこいつみたいなウンコが寄ってきたんだろうな
いなくなってせいせいするけど竜騎士の人口がこういうやつらで構成されてるって宣伝するようなもんだから無駄にURLまくのはやめろや
637 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:45:59.67 ID:t/H5KUcH
>>636 そいつのジョブ見てみろよ
斧0
つまり竜騎士はとってすらいないのになぜか50
638 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 20:51:32.05 ID:V1KNsLSO
なかなか面白い人材っすなw
甲冑だけ触れてないあたりネ実脳ですねこりゃ、たまげたなぁ
640 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:03:08.02 ID:Oe3g1mm1
竜がおやくそくすぎてわらた
641 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:04:38.47 ID:mi5Tbdbt
バハ2層初クリアで腕回収した
こりゃあ槍で最前線立てって事か・・・
今までPS3のパッドでやって来たが、そろそろスキル枠が追いつかなくなってきたので初めてマクロ組んでみようと思うんだが
手動最速なのは分かってるがマクロだと絶望的に効率下がったりする?パッド配置上手く考えて手動のほうがいいの?
643 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:08:51.04 ID:FTnYzrRz
纏めるならバフ系
間違ってもコンボをマクロでとか考えるなよ
644 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:09:45.20 ID:wMSkvdMm
>>642 特に気にしないなら発勁&トゥルー
フルスラ&サージ
竜槍&ジャンプ
とかやっとけばそこまで足りなくはならないだろ
645 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:10:29.89 ID:4ysDXVZh
XHBの2ページ目とか使うようにしてみるべき
>>643 右側8つにフルスラコンボ・桜花コンボ・二段・ヘヴィ
左側8つに捨身・サージ・発勁・竜槍・ジャンプ・ブラバ・内丹・足払 だったんだが
左側のバフ系をまとめたら良かったんだな。マーシーとか入れられなくてどうしようかと
647 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:20:52.22 ID:0gBf4ICD
>>616 もう一回きちんとダメージ比べてきた方がいいんじゃないか?
適当なこと断言してると恥かくのはお前だぞ
648 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:21:22.02 ID:FTnYzrRz
マーシーなんてそれこそ2ページ目に入れればいいだろ
連発できるもんじゃないし
649 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:27:39.73 ID:4ysDXVZh
>>647 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
650 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:27:53.24 ID:W88rHPRi
アラガン胴が出ないので新式胴作ろうかと思ってるんだがマテリアは意思力でいいの?
651 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:28:11.47 ID:t/H5KUcH
マーシーはフェイントと一緒にマクロつっこんだ
652 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:28:55.56 ID:NQ2Fqmjh
>>647 はいはい、変わる変わるwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
653 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:29:40.53 ID:NQ2Fqmjh
>>650 今夜四層までクリアした後で考えても良いんじゃね
まあ胴は早いうちに出るなら出るけど
654 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:31:37.61 ID:aNQvYIWn
>>616 あの弱体付いてても変わらないのか、いいこと聞いた
655 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:37:26.51 ID:W88rHPRi
>>653 とりあえず今週も出なかったら作ることにするわー
656 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:44:02.55 ID:pO9KFERf
>>277 誰かもっと答えて〜
俺も全く同じこと悩んでるんだ
武略のマテリダってなにから練成できる?
658 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:56:00.65 ID:NQ2Fqmjh
>>657 アタッカー向けの45以上55以下アクセ
659 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:56:24.53 ID:yO0fF1fy
>>641 俺は2層だけは詩人で行ってて装備は竜希望してるんだけど
アラガンスレイヤー首をナイトに持ってかれたよ・・・
>>658 さんくす
高すぎて買えないから自分で練成しないとw
661 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 21:59:36.55 ID:dxJp32JI
>>656 DPS職として何を重要視するかだな
死なないことは重要だけど、保険をかけてダメージを下げるかどうか
662 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:01:24.34 ID:Pf0bklY0
663 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:02:22.06 ID:vaYlLFME
甲冑さんを本気でディスってる奴って居たんだな
ネ実は恐ろしいな
664 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:07:03.58 ID:9beboB+v
LB後の硬直中にランスラ受けても端っこまで吹っ飛ばされるだけで落ちないんだな
665 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:07:46.78 ID:S7q+0CGS
バハ3層錬成がうまいよ
クリアせずなんどもやるのがいい
666 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:11:46.59 ID:uOhgRspt
>>664 それLB関係ない
ふっとばされる距離決まってるからな
端から端までならふっ飛ばされても落ちない
すごい事発見したはw
イルーシーで高いところから降りれば、ダメージ0wWwWw
タイタンは無理だろうけど、クエとか捗るはwwww
668 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:16:54.88 ID:Up1f+XUe
ダークスチールホーバージョン作ったが色変えれるのがいいな
ちな意志力で禁断埋めたわ
真蛮神武器3種類揃えたけど、タイタンスピアがこん棒にしか見えない(^ω^)
670 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:40:18.56 ID:M8RiMJ10
LBにバフ乗らないってまじ?
β3の時は乗ってたと思うんだけど
671 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:43:22.68 ID:IIdUSiQu
新式アクセ高すぎだよ
どうせ一か月もすれば、神話で買えるアクセが当たり前になるんでしょ?
>>670 確実に乗らないの
・%ダメージアップ
・突耐性%減等のデバフ
乗るかもしれないもの
・str薬
LBのダメージが武器基本値とstrに依存していると思われる
なお試行回数は少ないのと、誤差が生じる事と、そもそもstr薬で上昇する値が微々たるものなので上がっても誤差
なのでLBは現状バフ等考えず、ゲージの具合とタイミングとボスのパターン攻撃を様子見して打てばいい
673 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:52:59.26 ID:c4d4XzN4
知り合いの地味なリューサンディスりがつらい
ならもう誘うなよ…
674 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 22:54:29.35 ID:axgSO7+0
縁切ればいいじゃん
初めてマクロ組んでみたがwaitの設定難しいな 竜槍ジャンプとかは1でいいんだろうけど
676 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:04:56.86 ID:kYMo5/jn
677 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:06:01.13 ID:bJOZm/Tb
>>675 え
竜槍ジャンプにwaitとか挟まないんだけど
678 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:06:41.87 ID:KIOPzTnW
[名前]>> よろですー竜
うわぁ・・・スルー安定だよぉぉぉ・・・
>>677 マジか なんかする度挿まないといけないと思ってたわ
/ac 竜槍
/wait 1 ←これ要らないの?
/ac ジャンプ
680 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:09:52.70 ID:S7q+0CGS
681 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:11:44.41 ID:wMSkvdMm
>>679 いらない
最初に/micon 竜槍 いれてそれいれたら後は竜槍たまったら即うちなら連打、フルスラコンボに組み込みたいならボーパル後に一回押してフルスラ押してもっかい竜槍押すだけ
わかりにくいなサーセン
>>680,681
木人相手に試してみたが連打で繋がったわありがとう
フルスラや桜花コンボにも組み入れられるのかー 色々やってみるわ
683 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:18:50.70 ID:/DfjDCj8
>>666 距離決まってるのか
今度から真正面で受けてドラゴンダイブで戻ることにするよ
684 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:19:36.75 ID:4ysDXVZh
いや、スライド食らうなよw
685 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:20:08.07 ID:wVoM7f0r
避けろカス
686 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:20:11.50 ID:S7q+0CGS
>>682 先行入力的なことすると悲しいことになるからきいつけや
687 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 23:21:42.57 ID:XorujcIw
竜槍不発でジャンプが暴発するときの悲しさ
ホットバー切り替えミスでスプリントが暴発したときよりはマシかと
実際問題なんで魔防が理不尽なまでに低いのかね
690 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 00:20:49.10 ID:3q0HjXj2
そりゃあ吉田ジョブで気持ち良く焼き殺すためでしょ
神話リセットだー
ウィルムメイルもらうぞー。うぉー
レリ+1と神話の胴どっちがオヌヌメ?
693 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 00:43:38.79 ID:tN9rBRys
星屑+1がいいよ
もうジャンプ系はジャンプ中無敵にする代わりにピンポイントで指定するグランドターゲットにして外したら数秒バインド+ヘイト最高でいいんじゃね?
695 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 01:02:10.19 ID:3q0HjXj2
星屑ウィッチメルル
一応物理防御高い分のペナルティみたいな設定だとは思うが、真蛮神以降の大ダメージがが殆ど魔法防御というアホな設定だしな…
そう言えばステの属性はどれくらいの影響があるんだろうか?
きっとクリタルタワーとか全部物理なんですよ(棒
699 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 01:39:29.11 ID:GAK+2cU+
龍槍ジャンプ甘く見てたけどスパチラのタゲとれたりするのな
ダメージソース以外の使い道を初めて見つけたわ
みんな知ってると思うけどアムダの壁の時、
ジャンプの元に戻るの利用してリペル直前にジャンプすると、
ちゃんとジャンプした地点に戻るからすぐ攻撃始めれるんだな
>>700 戻った直後にぶっ飛ばされて落ちる場合もあるから
気をつけたほうがいいで
702 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 01:44:42.71 ID:Nz2QPsz4
703 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 01:46:50.95 ID:hhoZWBzd
アムダとワンダってどっちがリューサン的にはいいの?
ワンダ行ってみたいけど、レリッククエで一回行っただけなんだよぉ〜
704 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 01:47:26.21 ID:GAK+2cU+
>>702 なるほど
ていうかガルーダの羽処理とかでソーン連発してる人おおくね
ソーン弱いやんけドゥームは範囲狭いけども
>>701 まじか。カメラはちゃんと吹き飛んでその後壁の目の前に自キャラが現れるから飛ばされないと思ってたわ。
何回か試したけど飛ばなかったし。まぁそれは常に気をつけてるんだけどね
706 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 01:48:56.51 ID:l7d5zdyb
>>703 シャウト募集のワンダ範囲狩りパーティってのに入らなければどっちでもいいよ
あれだけには行っちゃいけないし、来て欲しくない
>>705 まあ、どういう状況でおきるか分からんのやけどね。
>>703 身内とかで申し合わせて行くならワンダでもそこそこ早いし楽しいよ。
CFとかならアムダやね。
708 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 01:53:08.99 ID:hhoZWBzd
709 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 02:04:40.78 ID:FK0I2ugb
ジャンプ系はMP消費スキルにしてリキャストなしにしてくれ
710 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 02:10:11.70 ID:l7d5zdyb
そういや竜って無駄にMPあるよな
なんのためだよこれ
711 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 02:10:20.92 ID:6zLnG5bn
神話頭取っておいた DLダサすぎ
712 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 02:18:36.19 ID:jy5Wkp6g
頭はいつも表示してないから分からんが、街中でDL兜は物騒だな、とは思うw
だがDLと神話は見た目のマッチングが悪すぎてとても頭表示できない
714 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 02:36:23.86 ID:hhoZWBzd
頭は常にoffだわ
今日HP5200の竜さん見たけどアラガン揃うとこんなHP高くなんのなw
アクセも関係あるだろうけど、これを目標に頑張ってみるよ
716 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 02:51:42.14 ID:Y0yntzp7
アムダならタンクに給金でも支払っておけばダッシュしてくれるからアムダの方がお得
龍なら下手にワンダ行くより速いよ
717 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 02:57:30.03 ID:52t6pZ56
またタイタンで竜が死んだ。
DL装備でしっかりしててレリック持ってたから大丈夫だろうと思ってたけど
なんなの?のろいにでもかかってんの?
718 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:00:54.55 ID:0IV3wn9p
近接で硬直があって低魔法防御っていう呪いがかかってるよ
719 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:02:04.58 ID:utcINfSI
攻撃しなきゃいいんじゃね?
720 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:08:25.12 ID:PMxnnzsX
レリックDLが何の指標にもならないことはすでに分かりきってるだろ
VIT振りで野良CFくるのマジ勘弁
Ifritのお前だよお前、こんな時間にアムダプール2倍も時間かかったじゃねーか
カメラひいてんの?
現状だと作って損が無いのはヒッポリングかブレスレットかなぁ
足は神話足でいいし
アクセは神話もアラガンもそこまでの性能差を付けられてないから、アクセにステータス盛り込んだ方が何かと便利やわ
724 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:27:12.24 ID:uJH4Jk2K
言葉きつすぎますね
とりあえずリューサンAAでチャットすると和みモードになる確率は結構高い
改めて愛されキャラだと実感した
726 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 03:56:22.92 ID:SsYelDvG
<戦士、七項目強化します!
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== <よっしゃ!
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
<竜騎士、カメラ位置調整してください
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <えっ?
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
727 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:13:09.16 ID:/TrcXCWw
レリック+1と神話足とったらもう神話他のジョブに回すべきかな?
アクセ微妙だしほとんどバハ1,2層で揃うんだよなぁ
728 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:33:34.30 ID:CYrDaHK5
つらつらリューサン観察してきたけど、お前ら避けられないっていうより
避ける気ないだろ?なんで範囲避けずに殴り続けてるの?なんで捨身が
無駄になるのを恐れて不動で殴り続けてんの?死んだら全てが無になるのに
729 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 04:54:06.86 ID:uJH4Jk2K
じゃあ自分抜けます
730 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 05:01:21.22 ID:Zaj2iMGS
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <だいじょうぶだ‥‥ おれは しょうきに もどった!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
731 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 05:28:47.55 ID:uJH4Jk2K
二段に捨て身乗るなら
へヴィ→(移動)→インパルス→(はっけい)→ディセム→(捨て身)→桜花→(足払い)→二段→
の方がよくない?
タンクとヒーラーは敵と戦ってるけど、DPSは己か味方と戦ってるから
>>728 コンボの途中に移動したくないから
死ぬのは論外だけど、ワンダラアムダだとコンボが途切れない方を優先するからたまには食らう
リューサンヘッドとリューサンボディは欲しい
735 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 05:50:24.93 ID:FK0I2ugb
>>731 ヘビィ→(捨て身)フラクチャー→(発勁)二段→桜花コンボ→フルスラコンボ
736 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 06:08:02.24 ID:7CFhl7e6
>>733 だから駄目なんだよ。論外と言いつつ、死にまくるし自分は死ななくても
盾への回復が遅れて盾を殺す事もしばしばだろ。ワンダラアムダと言いつつ、
タイタンやバハでも平気で避けないし。リューサンには攻撃回避>>>>>>>>>>
コンボ継続って事を頭に叩き込んで欲しいわ。
737 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 06:31:40.10 ID:dC4E2soA
竜騎士のオススメの料理って何?
738 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 06:39:11.60 ID:h7JveXoD
ゆでたまごでいいんじゃないですかね(適当)
739 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 06:40:49.17 ID:cjbrlCmW
一発受けるくらいなんてことない
その分ダメージ与えた方がよい
一発くらい回復間に合わないヒーラーが無能
盾は軽減バフ有効につかえ、地雷か
っていうdpsが二人出るとちょっとしたアクシデントで崩れるな
>>733 何の話してんの
GCD設定されてるスキルなら動きながら打てるし避けれる
竜槍とかサージいれてその時間が〜っていうなら使うタイミング悪いだけ
自分が食らわなきゃホーリーなりシャドウフレアなり1発余分に打てるんだから
近接はカンタンに全部避れるんだから避けるべきだわ
パッドだからできないとかは無しな
できないならキーボード使えば良い話だから
741 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 07:10:21.30 ID:uJH4Jk2K
大ダメージ系はよけるけど、バルーンの範囲とかはよけないこともあるかな
道中なら内丹+ブラッドバスで自回復余裕でしょ
俺からすりゃタイタンでよく転がってるのは白とかけどな。なんで重み避けれないの?っておもう。回避不可以外食らったこと無いぞ。要するに個人次第
ソーサラーやったことないからよく知らんけど、詠唱粘って喰らうんじゃない?
744 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 07:33:36.19 ID:3q0HjXj2
白やれば分かる
ヒーラーが難しいんじゃない、DPSが糞簡単だったということが
>>742 俺たち竜騎士は重みの円半径の距離しか走らなくていいけど、白さんとか重みが重なって走る距離が長いからじゃね。
>>740 が正しい。アムダやワンダは野良では基本ノーダメにすべき。勿論申し合わせができる身内PTなら火力優先で良い
>>745 重みを重ねることが多いから基本回避距離は一緒よ
ちなみに自分白も黒もやってるが受けたことがない
ごめ、重ねるてかタイタンの後ろに集めるね
749 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 07:44:58.70 ID:87Ls+hAX
真タコに交差されたわけでもなくLBがキャンセルされることがあるんだが
最近イフ武器取りに行くと要介護みたいに回復される
まだ序盤で200しかくらって無いのに回復が5も飛んでくる
火柱イラプ体当たり全部避けてるのに・・・
ヒーラーにも地雷はいる
挑発した瞬間にリジェネ打ってヘイト奪って即アクアオーラするのや
無駄にオーバーヒール連打してMP枯らすのもそう
っていうと叩かれるんだろうな
752 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 07:57:43.31 ID:MWWmWhXL
>>750 竜の魔防の低さ理解してるいいヒラって理解しておこう
装備がしょぼくて、万が一HP減った状態で当たってしまう事想定
753 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:12:17.18 ID:+mR7FKoC
>>748 タイタンの左ちょっと前は鬼門です(心核時)
754 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:16:25.46 ID:cWxO4Yao
>740
むしろ避けるのはパッドのが圧倒的に楽
キーボードで避けれない、避けない言ってる奴はパッドにした方がいい
755 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:18:34.99 ID:yojEdN59
ダメージ量よりダメージもらってる事に不安を覚えられたんだろう
200と言えば多分吹き飛ばしで喰らったんだろうけど、ヒラは何で
ダメ喰らったかまでは把握してなかったんだろう、忙しいからな
756 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:19:16.56 ID:N97wD/95
>>740 移動が下手なのはむしろキーボードの方だと思うが
キーボードだけでエンドコンテンツを操作してる人っているのか?w
758 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:22:52.06 ID:DGG4ji77
最近になって
ヘヴィ→捨て身→2段→桜花→フルスラ→ループ
だと2回めの桜花に捨て身乗ったままで上書きできないってことあるから
フラクチャー使うようになったわ
759 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:23:23.36 ID:cZKO3PHe
おるで
>>758 これ最後のフルスラの後はヘヴィ→二段→フルスラ→桜華→ヘヴィ→二段をループした方が火力的には高くないか?
ただ、敵によっては途切れるからフラクチャーの方が有効なのか?
ルベライトの禁断ってVITでいいんですか?
おすすめ禁断ご教授を
イフの熱風ってあれ絶対食らうんじゃないの
禁断を我慢して新式を買う
リューサンが叩かれる理由は攻撃力の低さよりもペロ率にあると思うんだ
つまり防御力の低さを補えるほどの圧倒的な回避テクを身に付ければ
他のジョブと同等以下で渡り合えるのではなかろうか
765 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:52:03.00 ID:uJH4Jk2K
マウスの真ん中のスクロールするやつが自動移動になってるからそれ使ってる
WSADはむずいよね
ヒーラーの地雷ってちょっとでもメンバーの被弾下げたくて、範囲よけそこなったり寝てるの起こしちゃったりするとすごい怒るよね。リジェネ必須になってるし
766 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:52:40.24 ID:uJH4Jk2K
回避しても同等じゃないってやってたらわかる
767 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 08:55:30.95 ID:ui+1/EDt
桜花と捨て身乗ったフラクチャなら桜花のがつよくね
物防高 魔防激低
って 素の状態がまさに捨身じゃねぇか
白転がって蘇生中の激震でペロるとかなさけない。
状態スキルで 捨身は魔防捨てて攻撃1.2倍とかにしろばか はぁ
769 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 09:45:56.91 ID:LzN0osY0
rogrep使ってみたけど真タイタンでLB1使ってようやくアルテミス詩人よりちょい上だった・・・
770 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 09:48:40.21 ID:DGG4ji77
>>760 そうかもしれない
>>767 いや、そうじゃなくて
テンプレのスキル回ししていくと2回めの桜花の上書きができなくて
効果なしになるんだよ。
そのために他のスキル挟んでるだけ
771 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 09:49:58.70 ID:DGG4ji77
なんでもないです
772 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 10:04:51.88 ID:UDmXolST
吉田の感覚ってユーザーとずれてるんだよな
竜や戦士が弱いってエンドコンテンツでの話なのに、カメラ引けだのラース維持だのえらいライトユーザー視点の話してたよな
そういう人等は職格差云々って段階に達してないっての
そういうの当たり前にやった上で弱いっていってんの
新スキル 竜心 魔防をすべて攻撃力に転換 オンオフ式
これでいいだろ?すげえピーキーになるぜ
774 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 10:19:34.61 ID:cYU7bnHH
775 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 10:19:36.46 ID:VY8kVo1X
マーシーのダサさは何とかならないのか
竜だけ捨て身をスイッチ型のbuffにしてくれよ
高難易度高火力の玄人向けジョブにすれば床舐めてる竜がただのヘタクソって分かりやすい
竜はお手軽に火力出せる初心者向けの職って公言されとるからなぁ
単純に魔防を物防と同じくらいに引き上げて硬いけど火力は若干劣るDPSにして
そこからはジャンプを使用に耐える火力にして上手い人はジャンプをしっかり挟んでいけば火力も高水準になるって感じで
778 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 10:27:38.79 ID:zJWqj3u7
現状の魔防の低さが 捨身状態なわけでw
その魔防を削ったメリットはどこにあるのかと・・・w
>>774 この勘違いは恥ずかしすぎるなww
ここまでして竜ネガろうとするなんてもう親の敵か何かなんだろうな
781 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 10:38:22.95 ID:VY8kVo1X
召喚と比べたらお手軽だが他のDPSと比べたら別にお手軽じゃない
782 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 10:56:53.10 ID:zlTv0Edh
お手軽初心者向けってのが免罪符だと思ってる奴もいるだろ
床ぺろしてもリューサンだから仕方ないよね的な
単にリューサンの防御弱すぎるだけだろ
他DPSの魔防リューサンと同じになったら
転がりまくるの目に見えてるし
火力的に他のジョブぐらい固くても若干釣り合ってないのに
784 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:17:56.99 ID:gWmMnBSH
開幕ヘヴィ→二段はお決まりの流れのように書かれる事多いけど、側面指定のヘヴィは固定や慣れたメンバーじゃないと入るの難しい
CFや野良なんかだと雑魚戦開始時にやたらうろちょろする盾とかいるから、側面にヘヴィ入れるってのが難しい
焦って撃つと正面や背面にヘビィ入れて意味ないことしちゃったりするし、確実に側面に撃てるまで少し待つのも時間が勿体無い
だから雑魚集団の開始時のみ一発目は何処から攻撃してもいい二段から派
785 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:20:24.16 ID:ZNJMoWqE
>>710 いつかMP→HPに変換できる装備のため
>>781 お手軽だろ
誰が操作しても竜はそこまでひどいDPSにはならないだろ
モンクは・・人によるけど
弓もバハで沈黙撃ったり僧侶のMPみてバラード歌ったり
やること竜より大変だろw
787 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:31:43.29 ID:0IV3wn9p
>>786 酷い人が操作すると同じ装備でもDPS半分近くになりますよ
788 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:33:35.04 ID:6L5fHRY2
ドラゴンブラッド・・・効果時間3分
<EXバー>
ファイアブレス(MP200)・・・全体攻撃+DoT
アイスブレス(MP200)・・・全体バインド+DoT
サンダーブレス(MP200)・・・全体麻痺+DoT
どや?
竜はお前らからの風評被害に悩んでいます
26LV帯では竜が一番強いんじゃないかと思うぐらい強い
詩人や召喚、モンクは50付近から本領発揮される
790 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:42:50.10 ID:Gkdft7Fa
このゲーム50になってから費やす時間が9割占めるのに中レベル帯で強いからとか言われても・・・
791 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 11:59:33.98 ID:6L5fHRY2
湾曲時代のシーフポジ
792 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:00:39.51 ID:zlTv0Edh
>>710 竜の紋章てMPわざとらしいだったっけ?
モンクって50LVだと側面で殴ってるだけじゃないの?
スキル回しで差はでるだろうけど側面棒立ちOKじゃ竜の方がしんどい
>>784 足払いで止めれば簡単に横とれるお
(^ω^)
795 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:09:58.04 ID:zlTv0Edh
>>784 焦って初撃入れなくてもいいよ
盾がキッチリとヘイト入れて固定してからでおk
毎回フラフラするような盾だとしゃーなしだけども
796 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:10:36.18 ID:RWzxYx6Z
この無駄にあるMPを消費しながらPTなり、自分なりを強化出来るスキルでもあればなぁ
797 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:11:45.26 ID:l7d5zdyb
竜やってるとちょろちょろ動く盾は凄くうざいが逆に盾やってる時は近接がいると自由に動けないから面倒臭いんだよなぁ
敵の魔法とか避けるのにうろちょろしたいんだが近接一人いたらそんな頻繁に避けれないしな
方向指定はマジ撤廃してくれねーかな
龍の眼よんで全体バフかけるぐらいしよう!
799 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:14:16.10 ID:RWzxYx6Z
盾が範囲避けたりするときはこっちで合わせるから動いていいよ
範囲避けたりするわけでもなくうろちょろする盾は糞
800 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:17:41.80 ID:DzC28RSW
俺…PVPが実装されたらリューサンけっこーつよいとおもうんだ…!
801 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:21:06.28 ID:6L5fHRY2
縦に動く盾ならまだいいんだが、タゲとったあと横に1$盾がマジやりにくい
802 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:22:44.41 ID:l7d5zdyb
>>799 極端な例だが詠唱の早いストーンとかの下級魔法が通常攻撃みたいになってる雑魚いるだろ、ワンダのオバケとか。
被弾を極力減らしたい勇者思考の俺はあれを避けるためにオバケの周りを常にくるくる回るんだよ
近接がいたら勿論やらないけど、遠距離だけだとこれが出来るから楽ってわけだ
803 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:27:01.43 ID:uJH4Jk2K
足払いはスタンじゃなくてバインドならよかったんだよ
弓で沈黙が忙しいっていっても、棒立ちでタブ連打するだけじゃないの?
>>800 PvPで方向指定まともにできると思ってんのか
DPSの中だと召喚に次いで難しいと思う
周回id の範囲狩りのときどうしてる?
相方が突属性のときはaにヘヴィインパディセ
bに桜花インパディセcに桜花インパディセaに桜花 ヘヴィリングかドゥームみたいにしてるんだがaに桜花いれるころにはaしんでたり
相方が範囲うつ前提だけど
たぶんあんま意味ないんだろうけどすげーたのしいよ インパの軸合わせが忙しい
どうせだから位置取り楽しんでいこうぜ
807 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:32:55.38 ID:eMEn2d0J
りゅうさんがそのまま殴れるように回りこむ
↓
りゅうさんが同じ方向着た
↓
太陽系銀河PT
808 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:36:58.65 ID:uJH4Jk2K
盾さんが考えて動いてるのはわかるけど、結局DPSにはくせとして予測して合わせるしかないよね
まっすぐ行くか引っ張って、そのままぴたっと止まる人が一番やりやすい
809 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:42:39.95 ID:T8Mv+3Hj
足払いはほんとな
暴発かもしれんが真蛮神で足払い撃ってる同輩を見ると戦慄する
810 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:43:54.90 ID:l7d5zdyb
蛮神で足払いNGなのってイフだけだろ
何一括りにしてんだ
811 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:45:06.08 ID:T8Mv+3Hj
邪魔するしないの前にあえて選んで撃つ意味なくないか
812 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:45:37.20 ID:Y0yntzp7
ろくにスタンできないゴミサブの時に輝くよ足払い
みんなから賞賛されたけどサブは仕事を取られたって激怒してた
ジャンプ無敵&一撃で同レベルmob葬るくらいになれば最強なんだけどなあ
814 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:47:57.40 ID:PNMGV5tn
GCDに関与しないならDPS上がるんだよ
もともと低いんだから、少しでも伸ばそうとしてるだけ
スタン入る敵に入れるのは論外だけどな
815 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:48:27.89 ID:6L5fHRY2
なぜイフをスタン無効にしないのか
816 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:49:28.88 ID:T8Mv+3Hj
即時発動だから便利は便利なのよな
宝の持ち腐れ気味なかんじ
817 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:52:55.15 ID:2pC9vd3s
818 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:53:12.89 ID:l7d5zdyb
>>811 邪魔しないならDPSあがるんだから普通に撃つだろ・・・
819 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:54:39.29 ID:Vwea/5dI
奥義ドラゴンドレッド
PCがフリーズする
820 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:56:13.22 ID:FtsOhFJm
エイミさんやめてください
821 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:58:41.11 ID:l7d5zdyb
足払いが一番活躍するのはアムダだった
ゴーレムの範囲をスタンで止め、ハエの範囲をスタンで止め、ガーゴイルの技をスタンで止め・・・
火力底上げされた今ゴーレムは無視、ハエはわかない、ガーゴイルすらスルーになってしまったが
822 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:59:06.19 ID:T8Mv+3Hj
そういやそうだ
撃つ意味のないものと思ってホットバーから除外してた
823 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 12:59:50.56 ID:UDmXolST
竜騎士ってドラゴンスレイヤーだけど、蒼の竜騎士はドラゴンの力を使えるって設定だよな
ならドラゴンブレスとか使えるようにしてくれないかな
無駄にMPあるんだし
824 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:00:10.14 ID:zlTv0Edh
>>812 戦士盾1りのキマイラPTで交互に氷止めたときは楽しかった
みんなってDLアクセ取ってんの?
何かフレに弱いから取らない方がいいと言われたが…どうなんだろ
安いし高性能だから取ったほうが良い
827 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:05:01.35 ID:yWKO2qu4
竜にしかできないってことがないのが悲しい
なんか新スキルこねーかなー
828 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:07:55.22 ID:N97wD/95
>>787 それはなんでも
槍の半分さえ稼げない詩人とか居る
829 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:10:00.84 ID:N97wD/95
>>797 戦士やってる時全くそんなこと感じないな
方向同じにしとくのは盾の役目だから
やって当然のことだから
830 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:10:07.77 ID:MHV2M3Hu
ギルが有り余ってて哲学アクセ禁断余裕ですってやつならDLアクセはいらないけど
パンピープレイヤーには必要
DLアクセでも命中付いて無いのがあるから、バハ行くなら自分の命中考えて付けていきな
831 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:11:46.37 ID:D8JRud3a
フォーラムであったけど現状MPを使わないから、MPを消費して自己バフを
かけるスキルはイイと思った
832 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:12:18.35 ID:N97wD/95
足払い使ってないとかやばいだろそれw
833 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:15:06.28 ID:rmyYhdyG
足払いは使っちゃまずい場面以外使わないと
使わないほうが地雷だよな
詩人みたいにMP持続的に消費して火力をあげる自己バフを追加しよう
竜憑依やな!
835 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:19:54.72 ID:RrRkRDZo
足払いいらねーよ
バフいれてヘビィ桜華二段フルスラ回してりゃ十分
836 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:21:02.99 ID:isD0GsUh
ゴーレムのデモリッシュ止めなかったり、ハエの範囲見て逃げるリューサン
アムダでよく見る光景
837 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:22:20.01 ID:RrRkRDZo
アムダはハエ無視だからなぁ
まだLBとか撃ってんの?
>>822 そんなのでよく上から目線に立てるもんだ
839 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:22:32.35 ID:oMKC0+3K
お前らフォーラムのもう一声スレで釣られすぎだぞ
840 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:22:48.97 ID:z55Caie2
>>836 調子こいて60秒アビとして使ってたらリキャ間に合いませんでしたすみません
841 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:23:04.97 ID:0IV3wn9p
ウォール
効果時間中に、自身が受ける物理攻撃を2回まで無効化するバリアを自身に張る。
リキャスト120秒 効果時間:60秒
マバリア
一定時間、最大HPの30%分の魔法ダメージを無効化することができるシールドを自身に張る。
最大HPの30%分の魔法ダメージを無効化することでシールドが切れる。
リキャスト120秒 効果時間:20秒
ジャンプ
対象にジャンプで近づきつつ物理攻撃。 威力:200
攻撃後は元の位置に戻る。バインド中は実行不可。硬直有り。
リキャスト40秒
「ジャンプ中は無敵にしてほしい」というご要望を多数いただいてはいますが、
これを行ってしまうと「DPSは竜騎士のみで良い」という状況が発生する可能性が十分に考えられるため、「ジャンプ中は無敵になる」という調整は予定していません。
ファイッ
842 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:25:00.39 ID:6L5fHRY2
アディショナル使うのにMP消費にすればよくね?
詩人も間接的に弱体になるし、俺天才すぎるわ
843 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:27:34.40 ID:j1gMSwBT
>>841 これ絶対おかしいよな
気付いてないだけなのか?
844 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:30:10.35 ID:N0h112Tm
竜担当は神PS持ちだからね、しょうがないね
吉田が雑魚すぎたんだよ
845 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:30:19.95 ID:gwT7N2u7
たしかにウォールマバリアとジャンプを比較してファイとかおかしいわな
846 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:30:44.42 ID:wtFJ9gLE
吉田のブーメラン率がやばいな
戦士の研究不足発言にジャンプ無敵はバランスブレイカー発言に・・・
848 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:32:40.59 ID:ESm9R1QL
ナ戦竜モ詩召白学 吉でいいんじゃね
849 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:40:32.40 ID:0IV3wn9p
850 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:43:24.26 ID:N97wD/95
>>835 お前は俺に絶対にDPS勝てないことになるんだがそれでもいいのか?
50にもなってこんなのがごろごろしてるんだからそりゃ他職から笑われて当然だわw
851 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:43:53.10 ID:DDbwxDc8
852 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:52:17.22 ID:l7d5zdyb
そりゃ新式使えばこえるでしょ
853 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 13:54:00.40 ID:+mR7FKoC
854 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:02:38.08 ID:zJWqj3u7
>>802 そういう理由でくるくる回ってたのか
とても不思議だった
自分は近接だけどそれされたよ
855 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:04:54.53 ID:z55Caie2
>>851 魔防294()
DL揃ってないモンクですら350近くあるのに
>>784 雑魚の初撃はスタンをしない敵ならスパインいれて固定してヘヴィ→桜華→二段→フルスラ
範囲狩りはヘヴィ→捨て身→ポール→サージ→ドーモ→はっけい→ドーモ→ドラゴン→ドーモ
だが範囲は雀の涙な威力なんだ…
ドラゴンダイブを威力400でMP消費のWS(物理依存)にして欲しい
857 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:11:53.19 ID:N0h112Tm
どうみても竜のがテクニカルです、ほんとうにありg
858 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:14:18.49 ID:CKnaQrks
範囲調整は全く動かないタンクの方がDPSは殴り易い
だから俺がタンクやってる時も全く動かずDPSに動かさせる
いたちごっこが一番時間の無駄だしな
流石に後衛が範囲に当たる向きにはしないけどね
859 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:18:19.33 ID:dx3VFJiH
タンクの場合、近接いるときは動かず
死んだら好きに動くわ
860 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:19:32.53 ID:x1ai293B
861 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:25:27.41 ID:UDmXolST
ジャンプ無敵にするとDPSは竜だけでよくなるとかアホか実際無敵になるやつ持ってるジョブあんじゃねえか
判定が地面にあるやつだけ当たらないとかなんかやりようあんだろ?
激震とかなんだあれ、地面が揺れてんじゃなくて空中に衝撃波でも放ってんのか?
862 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:28:10.96 ID:0IV3wn9p
毒沼や炎床は上空まで飛んでくるし粘糸床は糸伸ばして足絡み取ってくるし氷床はなんかよくわからないけど上空に居てもオーラ的なもので滑るよ
863 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:32:50.96 ID:UBMURi7G
最近ビビるのは、フェイントでスロウ入るんだよなー
当然だが初期から装備よくなったんだな
864 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:33:08.98 ID:N3I5Xka6
タロンと同じような判定にジャンプもすりゃいいのに
865 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:33:28.79 ID:RXCiydka
竜の神話装備着てる人初めて見かけたんだけどなんか光っててカッコイイな。
吉田の言うDPSは○○だけでいいってことになっちゃうは
もう既に黒でなってるんだよな
向こうは強すぎてが原因だが
867 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:36:00.88 ID:lvTmy/CC
ジャンプ無敵にしたらDPS竜だけになるっていう理論がもうおかしい
他職は普通に避ければいいだけだろ。それともジャンプじゃなきゃ避けられない即死技でも実装する気なのか?
仮にそんなものが実装されても竜だけにはならんぞ。竜だけ生き残っても仕方ないんだからな
最近、タンク始めたんだけど低レベルIDで槍術士みかけると
「がんばれよ」とか「やりさんリミットブレイク」てひいき目に見てしまう。
足払いうたないとか悠長なこといってるから真ガル前半で東側から風飛ばされたり分身にリミット必要だったりするんだよクソが
レリ持ちでイフ持ちよりDPS低いてどういうことやねん
竜のネガキャンしてる奴ってちゃんと装備揃えたり、スキル回し考えたりしてるんかね?
バハも厳しいとはいえ4層まではクリアできるから他のリューサンも頑張って欲しいが
871 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:57:05.17 ID:wtFJ9gLE
【新生FF14】呪術師・黒魔道士スレ【proc14】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1382416410/34 34 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/10/22(火) 14:32:53.76 ID:CnloGTts
吉田の無敵はつけない発言に関してはフィールドギミックダメージへ大しての無敵も兼ねてるからだろうな
インビンでもダメージ通るようにしてある所から無効化と無敵とは別に捕らえてるはず
説明不足とはいえ、無効と無敵の差の違いは考えず無効も無敵として捕らわれてるのは見てて面白い所だ
無敵をつける事でフィールドギミックを一斉に無効化
それを避けたいためにつけなかったと言えばよかった気もする
インビンと同じでフィールドだけ当たるようにすりゃ済む話だけどね
872 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 14:58:54.69 ID:zlTv0Edh
とりあえず今日ゲイ光るし、
アクセも全DLにしてくるわー!
873 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:01:56.64 ID:MHV2M3Hu
>>872 首、耳、指な
腕は命中が付かない糞仕様
もう某ARPGみたいに竜体化して炎ブレス吐けるようにしたらいいよ
範囲攻撃で発動してる間 10TP/秒を失うけどクリックしてる間リキャもクソもないずっとはきつづける
超強力だけど味方にも被弾するという技にしてネタに走ってほしい
875 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:09:41.82 ID:zlTv0Edh
>>873 指はスレイヤーとストライカーにしたほうがバランスいいかーと思ったけど、
命中重視になるなら両指スレイヤーだええのね。ありがとー
天下の詩人様からのサブだけどリューサンめっちゃ楽しいなw
コンボも多いし範囲も使い易くて最高だな、こいつ極めたるわ!
お前ら神話どのジョブに使った?
竜はアラガン簡単に手に入るから神話の使い道迷うわー
879 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:19:15.40 ID:l7d5zdyb
このスレで聞くことじゃないね
880 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:27:17.45 ID:CBMLYlhg
もう最近はID道中だPT全体の火力高いからアムダ程度の雑魚じゃフルスラまで入れれんわ、詩人いるとき
ディセムはぶてやったるかな
881 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:36:17.62 ID:T2zIgKl3
ヒッポグリフリング高杉ィ!
禁断するまでもなく金がなくなるぞオイ!
好きなジョブは神話装備にして他職でアラガン集めればよかった
アラガンださいってレベルじゃねーぞ一般兵かよ
883 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:46:27.26 ID:t/NKPH6E
新式は耳以外素材に斑18個とか頭おかしいですわ
オペレーティブHQ禁断アラガンDLで固めてます
884 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:47:18.94 ID:T2zIgKl3
1層ででるアラガン胴はダサいうえにスキスピとかいう死にスキルだからな
クリティカルがあるウィルムが見た目も上という完全上位互換
885 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:50:21.20 ID:pJRc2MJj
♀キャラのAF胴がおなか守ってないのはどうして?
見かけたらなめたくなるんだけど?
責任とって?
886 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:55:14.32 ID:/qcw2ZzD
ドゥームスパイク強くね?
>>886 強いっちゃ強いが
アビ使用で比較すると白黒詩人には劣る
DPSの中では比較的マシなほう
888 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 15:58:24.42 ID:UBMURi7G
竜にはあって、モには無いもの。それがドゥーム
詩学と組むと二人で寝かせたままダメージ床で焼き始めて惨めな気分になる
890 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:01:56.93 ID:pJRc2MJj
なおマトモに使いこなしてるのはほんの一握りの模様
>>886 強いけど連発してるとTPが枯渇するからな。
一方黒はさらに強い範囲で永久機関だった
892 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:16:55.28 ID:UDmXolST
ドラゴラム使えるようにしちゃえよ同じスクエニなんだからいいだろ
それかいっそのことメガンテにするか?
893 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:30:30.94 ID:NG/C4otB
スクエニ繋がりならダイ大からドラゴニックオーラ使えるようにして欲しいわ
魔法防御と攻撃力アップでデメリットは武器の消耗が激しくなるとか
894 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 16:45:01.81 ID:J/gZS+9C
リューサンが弱いのはプレイヤーの問題だよな
竜メインのやつのサブクラスとID行くと何使ってても下手くそが多い
こいつ下手だなーって思って見てみると毎回 竜LV50
もちろん上手い奴もいるけど下手くその割合が多いのが現状
無駄にMPは高い
物防は高いがあまり意味がない
肝心の火力が低い
魔防が嫌がらせのレベルで低い
なんなんだこいつは
897 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:03:00.59 ID:wtFJ9gLE
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\ ..../
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\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <何で竜騎士のジョブマークって下矢印みたいなのなんだよ
>、.> U <,.< これじゃまるで俺が地雷みたいじゃねーか
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
キャラに愛着あるなら どんなに不遇ジョブだろうが
続けてきたんだけど FF14の竜の設定だけは・・・
この設定でPVPとか考えてるんだろ ここの馬鹿運営はw
モンクなみでいいから魔防上げて で物防さげて
捨て身をスイッチスキルにしてくれ
また激震で死んだ・・・はぁ
899 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:22:35.32 ID:RrRkRDZo
ライフ内丹ブラバス使ってる?
多少の助けにはなる。
まあ1分後にきたときはリキャで使えないんだが。
900 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:23:57.50 ID:T2zIgKl3
ブラバスは完全に気休め
901 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:33:48.26 ID:gwT7N2u7
ブラッドバスが気休めなら内丹もそうなるが
気休めだけど、ないよりはいいだろ?
マーシーといい、足払いといい、気休めだからっておざなりにしてる意見が多いけど、DPSを突き詰めるなら必須でしょ。
開発に文句言うことも必要だとは思うが、その前にやれる限りのことはやろうぜ。
903 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:51:46.82 ID:/GAzBtTP
>>841 #1がこの内容のスレがあったと思うんだが
なくなってる?
904 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 17:54:10.72 ID:FnQiVnrT
やわいのに回復スキルも無いリューサンとかいらない
905 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:55:29.26 ID:l7d5zdyb
ブラバスはHP減ってから使っても回復する前に先にヒールが飛んでくるからほんと気休めだな
それでも外せないが
906 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:55:53.32 ID:j1gMSwBT
神話は全部竜に注ぎ込むよ!
907 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 17:56:35.83 ID:CCUEbxeg
詩人が本来のバフ職なのに
詩人がいるとバフ職に成り下がる竜
908 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 18:11:37.80 ID:qP2o2aDe
/ ,,.-‐-- 、..ユ_
/レ´ `ヽ、
, ´_ ,:''´ ̄`ヽ. ゙ヽ.
,:',r´ ゙ヽ::i 「`''‐-、 ヘ
lイ j:{ ト 、 `ヽi
|{ (__)、_ __,.ノ′ ヽ、 l
{,.ゝ-‐' __|_,,..二_ ヽ. l ,;ァ
,..,r‐、| ,r'´_,..-─--ヾ、 ヘ.ム' j 詩人さんに ・・・・・・ ヨロシク!
| } | l. |リ k‐''''゙゙´フ ヽ ノ/ ス二ニ
| j | ヽ! { `'''゙´ ,,,... ゝ=-、_∠c'ン-‐''´‐
| j^l| ヽ-ヽ. ゙゙"´ ,,,;;;' ,ノノク
j' 丿/レ´) ヽ、_,.-1;;;;; _.ィ//,.-‐─=
{'´ i'ノ / _,.!-‐',ィ,イ,r'´
909 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 18:14:02.13 ID:RrRkRDZo
詩人さん弱体決定で沈んでるのは気の毒だけど
これ以上落ちようのない竜は気楽だね!
もしかしたら近接強化にあわせてちょこっと強くしてくれるかもしんない。
戦士強化みたいに明言されてる訳じゃないけどね・・・
竜騎士「皆さんのために火力があっぷする捨身をプレゼントします!」
小野「ほいブラッドバスwww」
モンク「はいっwwマントラwwwwwww」
911 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 18:26:55.50 ID:l7d5zdyb
モンクさんは発勁と内丹くれるいい奴だろうが
912 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 18:36:00.41 ID:/PCrdPoJ
スキルスピードの関係でループコンボ全段入れてもさらにフラクチャー一回入れられるからフラクチャーは強いって奴いるけど
トンベリキング並に常に攻撃出来るならフラクチャー威力はループコンボ平均威力以下だからループコンボを一段早く進めた方がミスも少なく火力は上だよな
コンボ入れてあともう一撃、という状況なら二段突き上書きの方が威力は上というのは何度も言われてるから使う意味があるのはせいぜい二段突きから即フラクチャー撃って終わりな状況だけなんだよな
913 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 18:38:49.51 ID:FK0I2ugb
弓にあげてる捨て身と気合をとりあげて弓から猛者と静者もらおうぜ^^
915 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 19:00:19.25 ID:/PCrdPoJ
イルーシブで事足りますし
916 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 19:32:54.47 ID:RWzxYx6Z
竜さんの魔防だとPVP来たら黒の攻撃一発で死ぬんじゃね?
リューサンってスキル使いながら範囲避けても位置情報残ってて食らわね?
918 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 19:49:47.50 ID:FnQiVnrT
>>917 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
919 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 19:51:14.84 ID:N97wD/95
>>917 タイタンやってて全くそんなこと感じたことないな
920 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 19:52:20.36 ID:dC4E2soA
>>917 位置情報って何?
お前の武器GPSでも付いてんのか?
921 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 19:54:14.75 ID:FnQiVnrT
位置情報wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと言い方がキツイですね
923 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 19:55:51.99 ID:UO4iQ7kF
レリッククエで次真ガルだけど行く勇気がないわ
イフ武器でDLも胴、手、足、腰揃ってるけど動画見て予習しても怖い
何か注意点とかアドバイスあったらオナシャス
924 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 19:58:41.62 ID:EA2DNYzp
どんだけチキンなんだw とりあえずいってこいよ!
925 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 19:59:29.53 ID:dC4E2soA
>>923 分身出てきたら緑から狙う
気にするのはこれくらい
重要なのはタンクだし
926 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 20:01:47.68 ID:CkA6CPyx
気持ちはすげーわかる。真ガルの時は俺もビビってフルDL揃えた。
それでもビビってたからまずJ外して海外でいったな。
なんとかなるもんだよ。もっと自分を信じろ!
927 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 20:03:48.43 ID:PMxnnzsX
レリックDLが何の指標にもならないことはすでに分かりきってるだろ
928 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 20:09:46.99 ID:UO4iQ7kF
929 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 20:10:37.18 ID:RWzxYx6Z
タイタンは楽勝だけど、真ガルとかガル槍取る時以来で全然行ってないから
他ジョブのレリックで行く時はちょっとビビる
930 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 20:18:30.80 ID:cjbrlCmW
リューサンって自分以外の世界の全てを憎んでいる感じよね
かっこいい
931 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 20:19:10.68 ID:pJRc2MJj
竜himechanのドスケベ画像ください
しかしあれだなタイタン戦で数人墜ちるとTPが持たなくなるな
>>932 そういうときは2段控えて桜花とフルスラだけにしてるは
934 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 20:31:46.99 ID:P2Hfk69s
床上手の竜himechan
935 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 20:50:28.03 ID:2F81Mr/f
最近竜騎士で始めたのですが捨て身や発勁
などのバフ系をみなさんはマクロに組み込んでますか?
どのようなマクロを組めば良いのでしょうか?
教えてください
936 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 20:52:55.04 ID:SnCPYX/g
マクロにしてない
その代りG13使ってるけど
937 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:14:15.37 ID:Hitxud+C
本当はジャンプ無敵で華麗にaoe回避が理想なんだけど、それが嫌ならイルーシブで避けてジャンプで近づくようにしろヨシダァ
あ、あとジャンプにドラゴンダイブリキャリセットとかのprocもつけろよ、ダイブの威力強化は言わずもがな
938 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:19:48.45 ID:FBc4XFTA
つか、竜槍を特性にして、桜花と二段のdotクリティカル発生時にジャンプのリキャストをリセットするってスキルにしてくれ
んで、ジャンプの硬直完全になくしてくれ
ジャンプの着地点を地上にサークル表示して、常にそこに当たり判定があるようにしてな
そんでgcdに収まるようにしてくれれば満点だ吉田
939 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:21:05.48 ID:oaDnQ6vI
ブラッドレッターさんはさらにその先を行ってるんですけどね
940 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:22:14.17 ID:FBc4XFTA
地上のサークル表示は移動可能で、動かせるって事な
モーション一緒で、指定した着地点に戻るイメージ
戻るモーションが終わってなくとも、当たり判定はすでに指定したサークルに移ってる感じで
みなさんフェイント入れないんですか。自分はいつも最初にフェイント入れてますけど
942 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:31:56.08 ID:K6ia7cJ/
ジャンプはニーベルンバレステぃんみたいにしてくれ
943 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:35:07.05 ID:EyRU33ox
インビンとかマバリアとかぶっ壊れ性能のスキルがあるのにそこはスルーする吉田アアアアアアアアア
945 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:37:04.78 ID:q9fPVe6v
>>923 ビビって攻撃の手を抜いてると後半ガルさん死んでくれないから頑張れよ
946 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:37:53.91 ID:QDJB2JYV
敵視ダウンとか無しでもいいからイルーシブのリキャ3秒とかにしてくれたら面白そうw
予習しとけば思いの他、真ガルーダ戦は難しくない。盾がしっかり誘導してれれば
真イフリートより優しいぐらい。
でも竜の自分は毎回ヘイトがビリ近くを彷徨っている
948 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:43:24.27 ID:xR1Pakdw
949 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:47:23.83 ID:K6ia7cJ/
盾とヒーラーにヘイト勝つ訳がないしDPS勝負なら....
ビリで普通なんじゃね?
950 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 21:58:17.16 ID:xR1Pakdw
ビリなんてイルーシブしない限りありえねえだろ
↑名前消し忘れてた。危うく晒しになっちゃうとこだった。
こんなポカミスやってる俺も竜の評判下げてんだよ!
954 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 22:28:15.35 ID:eI9Iqaiy
ミスターフルスラコンバーとか普通にいるからのぅ・・
955 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 22:32:55.08 ID:JauGdvw+
CFで真タコ行ったら自分含めて竜4という冗談みたいな構成になったことあるけど二段桜華のデバフ表示が常に2つしかなかったよ
理解してないのか面倒でやってないのか分からないけどこんなのじゃレリック軍団と組まなきゃ真タコ超えられないだろうしバハ来たら真っ先に蹴られるだろうね
Dot乗っけない竜に価値なんか微塵もない
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <晒し行為そのものが
>、.> U <,.< リューサンの品位を下げる
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
957 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 22:37:52.06 ID:xR1Pakdw
DoT自体の価値はそこまで高くないが
DoTを乗せないと他DPSと勝負する次元ではない
958 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 22:48:48.19 ID:QDhOSBae
959 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 22:49:49.89 ID:fpppzSQC
オープンβから始めて今までずっとヘイト6〜8位ウロウロしてる屑近接としか組んだことなくて同職として辟易してたけど、
ついに火力効率で上を行くドラゴンナイト様と出会えて胸熱。
でも武器はレリ+1同士で、こっちはDL防具。向こうは一部ヘタイロス。コンボもちゃんとヘヴィ二段桜歌の鉄板守ってるはずなのに、
なんでヘイトで負けるのかわからんと思ってよく観察してみたら、向こうは耐性付こうが睡眠消し飛ばそうがお構いなしに攻撃系全段ぶちかましてた。
対して俺は、真イフ以降よほどの緊急時以外はスタン系とライフサジ(に内丹くっ付けて緊急回復)封印するクセが付いてたから、その差が相当でかかったらしい。
もちょっと白を信用してフルスラにライサジ付けたり、雑魚相手なら耐性気にせずスタン系も全段ぶちこんだ方が良いのかねやっぱ。
なんにせよ良い刺激と勉強になった。ありがとう、さっき一緒になった竜娘。
960 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 22:54:39.20 ID:JauGdvw+
確かにDotダメは高くないんだがヘヴィやディセム、捨て身、発頸、サージと合わせたらダメージは段違いになるんだけどな
それすらしないのがFCにいるから理由を聞いたらPS3だから出来ないとか抜かしやがる
PS勢が馬鹿にされてるのってPSが駄目なんじゃなくてPS使ってるプレイヤーに低脳が多いだけなんじゃないかな
961 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 22:56:14.62 ID:oaDnQ6vI
>>959 ライフサージの回復はオマケだ、リキャスト毎に使わないとだめ
足払いもスタン効かない相手ならどんどん当てろ、ディセムポウル後がおすすめ
962 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 22:58:20.77 ID:xR1Pakdw
>>960 サージでDoTはクリにゃなんねーよ
サージは最大威力のスキルに乗せてナンボだ
>>951-953 こらはひどい(ふたつの意味で)
てかレリ持ちでフルスラコンバーはまだしもピンクアクセとか冗談だろ?
マテリア生成の為に付けるにしても低すぎるし。
964 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:04:52.77 ID:XXUDuutD
おおおおおおおいいい
みんなワンダ行ってるのか、アムダ募集しても盾こねええぞおおおーい
965 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:05:09.49 ID:JKrnHcq6
足払いスタン効かない敵にはやれって言うけどお前らWS撃たない敵には使ってないのか?
全員レリ持ち周回の時はデュラハンとかアーリマンにも使ってるが
966 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 23:06:07.34 ID:Z0+f9Eth
ライフサージ封印とかただの地雷じゃねーか
>>963 ごめんね。
なんか急いで愚痴を吐きたかったんだ。
マーシー無くても文句は言わないが、いや本当はいいたいけど、
DoT・バフ・デバフしない、ピンクアクセ野郎が
周回シャウトに来たのがマジで意味不明だったんだ。
968 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 23:07:14.08 ID:Z0+f9Eth
モンクもやってるけどリューサンのいいとこはライフサージからのフルスラストで一発のでかさじゃん、それ封印したらなんも残らないですよ?
969 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:07:20.85 ID:xR1Pakdw
タンクやってる時はいちいち止めるのもしゃらくさいから避けるだけだし
キマとかイフ以外はどうでもいい
>>967 レリ持ってる俺TUEEEEE!をやりたかったんじゃね。
フルスラコンバーやるならモンクやって横に張り付いてりゃいいのに。
そして沈黙役ができなくて怒られるとw
971 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:12:47.83 ID:Y+yoBP3i
ナイトのスタンってすげー使いにくいからな
WSだから割り込みできないしTP燃費最悪だし雑魚程度に使いたくない
槍から入ったからナイトやって竜のスタン性能の良さに気づいたよ
あとはなかったことになるバグなくなればいいのにな
ライフサージ竜槍ジャンプで1000くらいダメージくれないですかね…('A`)
973 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 23:15:16.00 ID:Z0+f9Eth
つーかやっぱりおまえらカメラ引いてないんじゃないかと疑いたくなっちまうな
沈黙今すぐによこせ
これだけでいいよ
975 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:19:49.30 ID:XXUDuutD
デバッファーとやらになってみたい
976 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:20:49.69 ID:2zV8UCf8
捨て身ヘビィってdotにのるの?
俺地雷だったの?
真ガル戦で自分以外のdpsがリューサンでクリア無理かと思ったけどなんとか二回目で成功したよ!
言われてるほどdps低くないんじゃない?
978 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:22:06.10 ID:2zV8UCf8
リキャごとにつかってるからいいか
あ、三人もリューサンだったってことです
沈黙よこせ吉田
981 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 23:27:46.15 ID:Z0+f9Eth
はらへてtきた
982 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:28:54.54 ID:oaDnQ6vI
吉田「沈黙薬使ってください」
983 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 23:29:47.86 ID:Z0+f9Eth
次の放送で吉田に「ライフサージの次に威力高いスキル使ってください」とか言われそう
984 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:33:18.87 ID:n50nczjh
>>917 イルーシブは判定残りかなり遅いから事前使用じゃないとくらうけど、それ以外は他職と全部同じだろう
まぁイルーシブ自体オーディン戦くらいでしか「あって助かった!」って思う事ないけどね
リキャスト長すぎんだよ、30秒くらいでいいわ
でも真ガルーダ戦って詩人とか黒がいないで竜やモンクだけだと難易度がかなり上がるよね
986 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:41:20.38 ID:ibLrKqmg
>>972 クリなら余裕で出るじゃん
ちなみに黒ファイガは2700でます
987 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:43:01.07 ID:xR1Pakdw
>>985 ナナ白学召いたら後は詩人一人いたらいいねレベルで誰でもいいわ
雑魚処理なんてどうせしねえし
988 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:44:46.70 ID:ibLrKqmg
ジャンプとブラッドレッターどうしてここまで差がついたのか
989 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:46:02.89 ID:vqbYShqc
現状はパーティーへのデバッファー
990 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 23:55:11.69 ID:Z0+f9Eth
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
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ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
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ノ ! ! -=- ノ! ト-、
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ライサジ封印奴は地雷 とは言うが、
内丹をライサジでブーストして超反応自己回復しないと転がされるような白様も結構居てですね。
そんな環境で育ったら、クリティカルダメよりも回復優先したくなるわ。
まあ地雷白と組むこと前提なのが既におかしいんだろうけど、地雷が周りに合わせられるわきゃあないんだから
床ソムリエになりたくなかったらこっちが地雷に合わせて立ち回るしかないじゃないですかーよしだー
992 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:56:38.66 ID:ZiYmTTdi
ライサジって訳し方やめてくれる?気持ち悪い
サージでよろ
993 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 23:56:51.42 ID:Z0+f9Eth
ライジ!
994 :
既にその名前は使われています:2013/10/22(火) 23:58:15.93 ID:ibLrKqmg
言うまでもなく使える場面で使えってことなのに
地雷白がーとか言ってるのは間違いなく地雷だよ
995 :
山田君@FF14中級者:2013/10/22(火) 23:58:47.52 ID:Z0+f9Eth
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
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丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <リア♀っぽいから許した
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ていう発想に至っちゃう子のが気持ち悪いんだが、そうか。サージのが良いか。おk気をつけるわ
遭遇する竜の99%が994的に地雷である俺にすら劣る奴らで溢れかえってるなんて、竜騎士って枠の存在を疑うでしょうが。どうなってんの
999 :
山田君@FF14中級者:2013/10/23(水) 00:13:38.13 ID:ykoCEHEH
カメラ引いてないんじゃないですかね
1000 :
山田君@FF14中級者:2013/10/23(水) 00:16:40.41 ID:ykoCEHEH
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
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ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <
>>1000ならMikanが戻ってくる
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
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1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪