1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 03:43:06.36 ID:EZq4Uv7B
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・ロブトマの射程15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
トマホークにマーキング1をつけるマクロ
/micon トマホーク
/marking attack1 <t>
/ac トマホーク <le>
クロスホットバー等を切り替えるマクロ
/micon メイム
/action メイム <t>
/chotbar change 1
*数字を1〜8に入れ替えて対応可能
これをうまく使うことで操作が格段に楽になるが
マクロ設定したスキルは先行入力判定が無いので注意が必要
__|
.-‐…… .、 \ 勝 :
/。o゚oO ハ。о\ \ っ :
, ‐…==-==、<¨ Y¨ヽ-,'/。o゚ _. `ハ _. \_) た
/ , ─ 、 ヽ^ ^\ヽ八 l//o /( ヽ. l_l / ヽ ヽヾ :
| / / |^ ^^ (二) l l / 人 ',ニ/ ) l/ .!!
___/Y / / |^^ ^^ l | | > l`´\ Y ヽ∠l l ̄ ̄|
/  ̄\ ./ ̄ .}.、 ^^^! | |Y ニヽ__゚__ヽl≦キ¨ ̄ヽ). ! ∧ /\/
/彡三 ヽ`ミ三 / \_/ l l.l /l/i 三三 ハ) | |//.\/
| ヽ/ 入___ `─ 、 ヽヽ _`´!/( ヽ l / /.¨/.l. !- ¨
|彡 |彡_/ ヽ-、\ヽ `i!ヽvwwv-} |-i/. | /
| / ̄ヽ/─、 i \`-`、 ヽヽ_l._)/. / /\ | / \
ヽ」 ! l \_ \ l ∧nnn∧ l/.///ヽヽ__/ ゚。 \
ヽ /、 / / / , - \ ¨/`7──f ̄|///////| | ゚o
/\/ l_/‐‐== ( ,l_/ !/ ////∨ !///////! !。 ゚
../ ==ミ 、/ ` .___, -ヽ ___/ Y⌒ヽ /─ 、\/./ヽ二ミ/// l ゚o。
..! l ′、_, 、_, 、_,`-'、_,-'`-'、 / l__////∧ ///////l ̄ l゚。oO
. l / ̄`<>、 、_, 、_, `-'、_`-' / .<////////|////////.∧. /о゚。oO
ヾ | { 、 、_, `-' _、_,/_二¨///////////////////////| .へo゚oO゜゚
`─‐´  ̄`…‐ t…' \////////////////////////// /. \oΟ
4 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 03:47:09.73 ID:xxr4nViK
この勝ちはデカイ
2.1まで劣化職ですよ
6 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 03:58:49.52 ID:8yLG2ebB
あと2ヶ月あるし、そもそも吉田の言うことは当てにならん
が、期待せざるをえない
7 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 03:59:40.10 ID:6a4IL4f6
8 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 04:02:17.89 ID:3A2RpIaA
まだ2ヶ月もあったのか
しばらくナイト安定だな
2.1まではクラフター上げて過ごすわ。自分の家の家具くらい自分で作りたいしー
まだ錬金と調理が2なんだよね。あと1。クリスタル確保のためギャザラーを
26まで上げてるんだけどクリスタルって買ったほうがいいのかね。
斧術高いとクリスタル取得量ふえねーかなー
2.1まで強化ない上に7箇所だけかよ
11 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 04:24:18.75 ID:SKC+cKQh
ブルータル遅延スタン
斧が剣盾より弱い
何かにつけてデメリットが多いスキル群
常時ラースありきでのナイトとのバランス調整
範囲が売りなのに敵が多いと辛すぎるようになっていて破たんしている
このあたり?
>>11 なんか7つの項目を修正するとか吉田がいってたはず
固くするよりHP吸収効率あげる方向で調整してくれないかなぁ
単に固くなったらナイトと同じじゃん・・・
14 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 04:49:06.01 ID:qy6pow4q
結局戦士達のラースはリセットされることはなかった
15 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 04:53:55.67 ID:ahtU04HT
回復15%アップって凄いか?
16 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 04:54:51.79 ID:9D89ppG5
範囲が売りなのに敵が多いと辛すぎるようになっていて破たんしている
ごめん正直もうワロタw
ラース関連全部いじるんじゃないかな?
さすがにラースが穴だらけだもんね
スキル打ったら消えるとかどうすんの?ッて感じだもんな
あとはクリティカル補正かかるけどそれがあまり火力と結びつかなかったのも痛いね
実際クリ特化で装備組むとヒャッハーできたりするぐらいの調整じゃないと面白くない
危なっかしくてもいいからクリティカル特化だと無限のHPを得られるぐらいぶっ壊れても楽しくていいじゃない
そのぐらいがギアを揃える楽しさがあるわ
18 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:00:05.65 ID:n3ZPp6Vy
つうか2.1まではやれ
FF14の最高難易度は極蛮神だからな
これをやらないってことはギスギスで難しいFF14を2カ月やってたよなんて自慢もできない
真蛮神とかいうイージーモードは姫ちゃんですら楽々クリアできるんだからな
極蛮神をやらずに引退するのは、アクションゲームを半分プレイして中ボスに勝って売ってしまうようなもの
はっきりいって糞ダサい
2,1までのつなぎにナイト上げるなり詩人上げるなりして、バハいってこい
19 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:04:21.91 ID:ojRiYauL
>>18 お前どこの吉田だよ ちょっと寝ろ顔色悪いぞ
戦士・・・アンチェインド(Lv40習得)
ラース5消費して、20秒間ディフェンダーの与ダメ減少を無効化 リキャスト180秒
→ これは実質、攻撃力33%UP20秒のバフと言い換えられる
ナイト・・・ファイトオアフライト(Lv6習得)
20秒間(特性で30秒に延長)自身の与ダメージを30%上昇 リキャスト90秒
スタンスに関わらず無条件でいつでも使用可能
ラース5消費してリキャストも倍なアンチェインド弱すぎね?
22 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:10:39.47 ID:6a4IL4f6
正直、今嫌な思いしてまでバハ行くメリットってそんなないからな
23 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:15:17.25 ID:IymCBiuh
NAフォーラムリーク
・ディフェンダー HPアップ→被ダメージ減(25%) ラース廃止
・シュトルム範囲攻撃化でスチサイとコンボ
・原初アビ化 リキャスト120s
・ウォークライ範囲buff化 PTメンバー物理攻撃力アップ 自身の敵視アップ
・アンチェインド リキャスト短縮 90s
・マーシー 特性でトドメささなくても回復するようになる リキャスト延長90s
・ヴェンジェンス 反撃ダメージアップ TP吸収効果付き
24 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:16:28.30 ID:3A2RpIaA
それただの想像なんじゃ・・・
26 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:23:57.33 ID:/WtLpKQP
戦士やってりゃ誰でも分かるラース講座が蛇足なだけで今できる最大限は言った印象
ここでも現実的には2.1ってのは散々言われてたし
まあ講座もヒーラー向けに宣伝したと思えば…
ダメだ、研究発言が前振りであんなアドバイスはやっぱ腹立つ
27 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:26:20.17 ID:J5+Ajnt7
とりあえずイフガルタコ斧全部そろえた。
まだ光らせてないけどナイトでバハ遊んでるうちに色々揃うべ。
ウォーモンガー復活希望
29 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:27:01.48 ID:6a4IL4f6
んで結局アディショナル云々ってのは何だったんだろうな
ラース維持と運用なんて当たり前すぎて研究対象外であるのに
ドヤ顔で説明する吉田氏ねよwwwww
31 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:40:21.07 ID:xxr4nViK
さぁ・・
32 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:45:18.91 ID:GpHThWDJ
原初我慢して「白様、後は頼みます!」だもんな
オロシャのイワンかよ
33 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 05:46:30.24 ID:EYeT2TQq
「まず戦士についてですけど、白やってみたんでよ。
っで、ラース溜めて下さい。そうすれば問題ないです」
いやいや待て待て。
戦士やって、戦士視点で語れよw
お前が白やって戦士の「ラース」の使い所の何がわかったというのかね?
つまりラース消費するアビは全てゴミかよw
ケアル待ってると結局最大近くまで回復して原初打ちそびれるとかよくある
吉田が糞なのはラースの使い道が原初しかないのを認めたとこだな
36 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:04:11.10 ID:u2VTTqpR
ラース5維持してても15%程度あがってるからなんだって話
例えばドレッドで合計HP5000削られたとしよう
ラースでは750追加回復(原初使ったら積み直し(笑))
忠義盾では1000軽減
これだけでもオーバーヒールゲーではカスであることがなんとなく察する事ができる
しかもナイトには盾ブロック、ランパート、ブルワーク、センチネル、インビンがある
たしかにナより火力はあるね
だが吉田くんのいう通りDPSががんばれば超えれないコンテンツはない
ナと同等のタンク力にするのは正解だね
はたしてこのポンコツをナクラスにできるか怪しいが・・・
特にラースの話聞く限りちょっと期待できないかも・・・
37 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:10:47.98 ID:0Zs7CRsq
劇的な改善があろうとなかろうと
年末まで放置なのは変わらない
38 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:11:46.50 ID:qehhWb5E
ランページ復活は絶対だからな分かってるのか吉田
39 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:14:06.51 ID:ul1kScUd
戦士のジョブ特性にブラバス中のダメージをそのまま回復にするを追加しました
40 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:15:07.28 ID:kh5YP4GT
そういえば、みんなでリムサで斧持って蛮族ごっこしてた時があったなぁ・・・
あの時のわくわくを返して
>>18 こんなクソゲにはもう一円も払いません辞めるわアホらしい
42 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:58:06.15 ID:wPNZkUFP
>>36 ディフェンダーいじるでもラースいじるでもどっちでもいいけど、
ラースMax維持の時ヒール回復量30%アップくらいになりゃそれだけで追いつくよ
43 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 06:58:24.85 ID:tzy82DOy
ラース溜めてヒール待てって言ってたけど
ヒール来た時点でもう原初撃つ必要なくね?マウンテン連射とかでもされない限り
45 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:13:11.36 ID:wPNZkUFP
>>44 ラース維持でヒール待ってれば回復追いつく
→原初いらない。ナイトよりもヒーラーの負担大きいけどまだ介護できる(真タイタンまで)
ラース維持でヒール待ってても回復追いつかない
→仕方なく緊急で原初うつけどそれでもやっぱり追いつかない(バハ1,4層)
だからな
46 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:20:38.60 ID:ykAUV0cs
原初撃つ、ウォークライでラース5まで回復、もう一回原初撃つ
バーサク+ヴェンジェンスでラース2、攻撃スキルでラース5
ここまでやってもナイトのように安定しない
47 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:23:51.53 ID:9D89ppG5
なんにしても二ヶ月は冷や飯確定だから別職でもやっとくしかないな
48 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:26:55.83 ID:5qfISCYo
7箇所修正するって言ってたな
ヴィンジェンス、ヴィント
田代、ホルム、ブルータス
ディフェやらラース関係
は修正だとして
あとはステやら装備か?
49 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:39:09.32 ID:8BoJMqEO
適度ってのがどうせ出来ないから今のナイトをぶっちぎるかちょっとマシになる程度だろうな
ナと比べてダメカスキル少ないんだから盾持てないんだからDFはHP+30% ダメカ15% ラース5回復量30%ぐらいくれてもええやん?やん?
本スレで聞いてもスルーされた
昨日のプロデューサーレター動画どっかにないかな?
戦士の調整が気になる
51 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:42:23.87 ID:GcobSoqs
ナイトで耐えてる間に倒す戦法を想定外とか言っちゃうレベルの人間が、
戦士は研究不足とかぬかした事に驚くわ
52 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:46:35.48 ID:5qfISCYo
アディショナルの話
まったく出てなかったなww
53 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:48:33.70 ID:u2VTTqpR
近接強化でますます戦士とかいらんのでは・・・
火力盾wだし
つかやっぱり全クラス入りPTでしか調整してなかったな
ナナは想定外
詩は想定外に強いとか
そりゃ全入りじゃ気づかないよね・・・
54 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:48:53.78 ID:wPNZkUFP
タイムシフトで後から見れるのはプレミアム会員だけで
一般会員は前から予約してないと見れなかったはずだ
56 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:52:01.08 ID:u2VTTqpR
ニコにいつもあげてるひといるからあるんじゃないかね
普通に考えたら盾性能は修正されてもナ以下なんじゃないか?ナイトと同等性能といってもそれは忠義盾+ランパ程度は一時的にでもだせる程度だとはおもうけどな
盾性能同じで火力今のままだったらおかしいしな
58 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:54:54.22 ID:HZx+suwt
テストレターライブなら上がってたから時間たてば昨日のレターライブも上がるはずだよ
59 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:59:02.04 ID:wPNZkUFP
>>55 ああそうか、プレミアム云々は忘れてた。
>56言ってるみたいに分割して再upしてくれてる人いるからそっちでも見れるね
>>57 ラース維持を忠義盾と同等くらいにして、原初こみで忠義盾+ランパ程度になりゃ十分なんだけどな
60 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 07:59:23.08 ID:wrhGDahP
ラース貯まりやすくなったり回復量上がったりリキャスト調整はされると思うけど
軽減能力は付かないと思うよ?
62 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:11:34.03 ID:Thla26Jp
>>61 それプラス死にアビの調整してくれれば軽減つかなくても俺は満足
63 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:12:37.68 ID:s+XnPtei
正直、戦士は根性版で完成されてた感がある
コンセプト的に軽減つけてしまうとナイトと被るからそこは軽減なしでの自己回復系なりで忠義+ランパ程度は補完してほしいなってかんじだな
被回復時もモリっと回復する感じがあるとセンチ並もそこそこ張れるが回復さん次第とかもよさそうだわ
原初の後数秒間回復効果アップのバフが付くとかどうだろうか
それもよさそうだけど今日のレター的にむりやろなw 吉田先生(笑)がラースの正しい運用法語っちゃったからなw
>>63 根性版は逆にナイトの席が全然なかった気がする
それでも今の戦士とナイトの差ほど酷くはなかったけど
問題の本質としては戦士のスペックが「同じロールであるナイトと比べて明らかに低い」ってところなんだからラースの使い方だけどうこう言われてもなぁ
それを改善すればナイトと同じ水準まで上がるの?って言われても誰もハイとは言わんだろうし
68 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:22:59.63 ID:bzOHvLJl
2.1まで冷や飯確定
戦士だけしかやってないやつは2ヶ月終わってる
ナイト様大勝利で戦士の準備期間2ヶ月もあるとかふざけてんのかよ・・・
ナイトより柔らかいのはコンセプト的には別にいいから
ある程度が確保されたらその分の別のメリットが欲しいわ
戦士のラースがPT全体に掛かるとかブレハの防御ダウンを全属性対応とか
「ライトならどちらでも、フルならナ戦安定」が目指すべきバランスだろう
ディフェンダーにデフォで被回復25%があってもいいよなあ防御スキル少ないんだし
70 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:29:30.25 ID:SKC+cKQh
なんか回復量少ない白に当たるときつい
ラースVのケアルラクリティカルで2000超えない白
クリティカルで思いついた 一定回数の被回復をクリティカルにするとかほしいな
72 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:33:57.69 ID:0Zs7CRsq
白に責任転嫁するのはどうかと思うけど、
吉田自身が原初は白に動かせてから使えとか言っちゃってるしなぁ
自ジョブである程度完結できない限りお荷物ジョブからは脱却できない
この前のCF真タコ戦でメインタンクのナイトが死んで数回全滅の繰り返しの後戦士さん交代してみます?と提案きた
お、おう!とメインタンク交代し必死にちゃぶ台耐えて一発クリア!こんな輝く瞬間だってあるんだ!ヒーラーがうまかっただけかもだがw
昨日もけっきょくは戦士は難しいから簡単にしますって、まるでプレイヤーが下手だから戦士の能力を発揮出来てないかのような言い方で、おおいに不満だね
御手本見せてこっちを納得させてほしいよ
75 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:45:04.91 ID:wrhGDahP
>>69 そうそう
今のままナイト並みに硬くなったところで
沈黙インビンあるナイトのほうが重宝されるだろうね
76 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:46:28.45 ID:ydoNYf9h
大ダメージにケアル重ねてくれる白様なら原初そもそもしない。
とろい白なら原初>クライ余裕っていうね
あいつ戦士触ってないだろ。
77 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 08:46:40.20 ID:bzOHvLJl
戦士の能力を最大限に発揮するのはヒーラーだろ・・・
ラースためてるだけで死なないの?
うそだろwwwww
78 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:00:57.95 ID:wklGHAxs
2ヶ月放置確定なので別ジョブ上げてるが斧増えすぎw
今レベル上げてもナイト持ってないとアラガン取れないぞ
79 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:08:30.56 ID:HZx+suwt
真タコって意外と簡単だな!
後半はロックバスターに原初当てるだけですし、ヤバいと思ったらスカルないたんなどなどなど
ほんとヒーラー任せになるけどこれが吉田の言ってたことだよな?
いや、吉田の言ってるのはロックバスターをスルーして
ちゃぶ台を受けてヒーラーの回復を見てから原初すればラースの効果が無駄にならないだから
なお言われた通りに試してみたところ普通にちゃぶ台で死んだ模様
81 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:18:16.00 ID:JySwli/N
82 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:18:20.07 ID:S2zBkij4
タイタンで暗闇激毒薬はカード一つ増えるから持っとけよ
まあタイタンは戦士でも余裕とかいうけどナイトなら超が二つ付くくらい余裕だからハードモードなのは間違いない
マウンテン2000台、暗闇でダッジなんてザラでインビンまであって許容できるヒーラーの範囲が違いすぎる
虎の子の暗闇激毒薬を使いフェザーステップをしたのに3800ダメージ食らった時の俺の気持ちを答えよ(配点20点)
>>74 昨日のライブでも改めて感じたけど
吉田ってユーザーのプレイヤースキルを過小評価してるわ
竜についてもタイタンチャレンジ見る限り、みんなもっとカメラ引けとかとんちんかんな事言うし。
「研究不足」とほざいてたのも、もしかして
あの基本中の基本であるラースをいち早く貯める方法だったんかね?まさか違うよな?w
もしそうだとしたら、どんだけ低レベルのプレイヤーを基準にして話してるんだろう。
2.1で強化するのはいいんだけど、ナイト並に簡単でやること少ないジョブにされないか不安。
85 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:37:54.71 ID:xSxa3+YQ
少し体力減ったらすぐ原初でラースを吐き捨てる戦死が多いのは事実だろ
86 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:40:11.24 ID:JySwli/N
そもそも想定外が何度も発生させてしまうクリエイターって・・・
吉田を過大評価してるだけだと思うがw
>>84はすでに洗脳されてるぞ
87 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:41:47.67 ID:EYeT2TQq
>>50 ツベにあるにはあるが非公開にしてやがる
ったく何やらしても中途半端な企業だな
88 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:43:14.18 ID:u2VTTqpR
吉田の言い方だと1層のゴリ押しは想定外で戦の席なしすまそ
4層もナが硬すぎてバグ処理しなくてよくなってるから戦の火力もいらなくなっているってとこかな
2層も沈黙ないしやわかいからいらない事実なんだがスルー
まともな強化くるとは思えないな・・・
89 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:47:58.49 ID:NhzXM+7s
(01:06:30ぐらいから)
えーと研究って言ってた部分。もちろんこれ当然もうやられている方沢山いらっしゃると思うんですけども、ラースと原初の使い方っていうのが今たぶん、
多くの方が、戦士の原初って、痛い攻撃を受けた時にたぶん自己回復するのに原初ってこうぶっぱなしてると思うんですけど、ラースって、スタックしていくと
最大15パーヒールボーナスかかるので、ラースをまずちゃんと攻撃してラースをスタックしている状態で、痛い攻撃を受けてもいきなり自己回復にいかないで、
ヒールを待った方がいいです。なぜなら、ヒーラーって、減ればヒールするので。基本。
なので、ボーナスがついていて、かつラース中、色んなボーナスつくので。
ナイトは確かにバイタリティが高くてHPが多いですけど、食らうダメージが、戦士とヒール回復量…外からヒールをもらった時の回復量とで、
バランスは取れているんです。この二つ。ただ、ラースがある前提で作ってしまってるので、難しいんです。
ラースがある間はヒールを受けていたほうが全然得で。ラースがかかってヒールを受け終わった後で、コンボを…原初を使うとラースが落ちるので、
バフが全部落ちてしまうので、また積みなおしになっちゃう。だから、コンボの初段を入れて、直後に原初を使って、次のコンボに繋ぐ。アビリティだからコンボが崩れない。
そうすると、すぐまたラース復活するので、またラース積んで。ここのパターンが、難しい。正直。
やられている方たくさんいらっしゃるとは思うんですけど、そういう設計だったんですよ。で、ここが、ヒールする側の白とかの印象が、
たぶん原初使われちゃうと、ガーッと減る。ドーンと戻る。で、ヒール挟んでも回復あんまりしてくれない。逆に。原初の後だと。
これが印象的に、戦士が柔らかいっていう状態になっちゃってて、いくつかやっぱ重なっているので。
2.1までは是非今言ったラースの回し方?を是非ちょっとプレイしてみていただいて、で、2.1ではこれやっぱちょっと難しすぎるかなと思っているので、
変えます。調整を入れます。
戦士それだけじゃないんです。七項目ぐらい調整箇所があるので、まあ、もう単純にわかりやすく言えば強くなると思っていただいて大丈夫です。
90 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 09:58:54.28 ID:u2VTTqpR
難しいんじゃなくて効果がしょぼいだけなんだけどね
ラース5でバランス取ってますってじゃワンコンボで5にしろよっていう
91 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:00:41.66 ID:np7sxzM+
>>90 召喚のエーテルフローみたいにラース1こずつ消費にすりゃよかったのにな。
92 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:02:55.06 ID:oMLw0yT5
別に避けながら異種コンボ繋ぐのだって難しくはないんだよなー
しかもヘヴィ撃ってからの原初っていうのは通常IDで使う2コンボラース4からのバーサクコンボ研究で最初に通る道だろ
吉田は物理的な意味でのテクニカルを意識しすぎだわ
93 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:08:42.66 ID:PkXoc5qr
>>91 散々言ってきたけどこのスレでも一切相手にされなかった
94 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:17:21.04 ID:jq/T0jhC
戦士についてで言われたことまとめ
・バハムート1・4層で開発想定外、ナイトさん脅威の性能を誇ることが判明
・ナイトでも出来る事を戦士でも出来る事にする
・風評被害がでかい
・スタン性能、ブルータスの効果発生時間早くしたい
・研究について「ラース・原初の使い方」
痛い攻撃を受けたときに、自己回復で原初を使っていると思うが、
ラースは最大でヒール+15%がつくので、ラースを貯め温存でヒールを待て。
ラースがある間はヒールを受けたほうが全然お得。原初使うときはタイミングに要考慮。
コンボ初弾後に使う。吉P例だと、ヘヴィ(コンボ1段目)>原初>スカル・メイム>…
・2.1まではラースの廻し方でにごせ
・2.1で7項目くらい調整。強くなると思っていていい。
95 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:18:55.58 ID:7PV+Stif
ライブレターから一晩たったわけだが、みんな吉田の助言の通りにやってもう真タコメイン盾でクリア済みなんだよね?
96 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:20:42.62 ID:ARyWCaPK
97 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:21:10.74 ID:1YAn8mCs
98 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:23:05.41 ID:np7sxzM+
>>93 みんなタンク一択で知らないのかな…。
ラース1つ消費で回復とか、次のコンボでダメージ20%増とかあったら激変すると思うんだが。
もちろん、ラース積むほど効果アップな。
99 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:23:29.55 ID:OkxdklCQ
外周ボムが避けれるならさして大変ではない>真タイタンで戦士盾
瀕死時はさすがに原初2連発スリル内丹しないとやばいんじゃない?
回復すぐにこない時あるからそれで生きながらえてたことがかなりある
とゆーかどう考えても 被ダメ減少>>>ラース効果 だよね
数秒で溶けるときに回復で〜とか言われてもこっちはダメージ分連打で回復できるわけでもないし
101 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:24:41.07 ID:JP//Dj0T
強化宣言もらったのはありがたいが具体的にどんな方向に強化ってのがなかったのは辛いな
まあ動き覚えれば盾自体はできるけどヒーラーに負担がいってるだけというね
103 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:26:59.01 ID:1YAn8mCs
2,3ヶ月も我慢できねぇうおおおおおおあ
白なんだけども戦士と組んだ時ってどう回復したらいい?
一気に減ってやべ!ってなって慌ててベネとかケアルラとか入れると原初とかで一気に回復してたりして慌てなくてもいいのかとかなるしよくわからん
レターライブでこれから戦士増えそうだし教えてください…
昨日のレターで公式に戦士が糞JOBだったことが明らかにされて
ますます戦士の肩身が狭くなるわけだな
2.1までに既存コンテンツは全てナイトでの攻略が確立されて、戦士が強くなっても
「ナイトで良いじゃん」で終わり
グチグチ言いたくないが、ドルムキマやハイドラ、真イフまでシャウト募集はナイト様って聞くだけで憂鬱になるわ
今戦士上げてる奴はエンド近づくにつれてキツくなるわな
>>89 アビリティだからコンボが崩れない???
あれ?もしかして原初とスチサイがウエポンスキルになってるのはバグなのか?
確かにあれウエポンスキルと被らないならかなり使用感変わるけど。
107 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:32:40.34 ID:LsZT5Qdj
>>104 黒がいて寝かせがある場合+自分が寝かせる
最初にリジュ入れて剥がれたスキンかけなおして、後は攻撃
HP減ったら又繰り返し
召がいてDOTばら撒かせてはねる場合
盾優先で召は死ぬまで放置
変だと思ってたんだ、他のウエポンスキルは使ったらコンボ途切れるのに
原初スチサイだけは途切れないんだもの
これは召喚の命令できなかったバグと同じようなものだから早く修正しろ!
109 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:34:54.32 ID:UcaFWjH/
戦士で真タイタンのメイン盾したいってLSのヒーラーに言ったら
やんわり断られるんだが
何言ってんだこいつって思われてんだろうな
ちなみにガルーダまではやらせてもらえた
110 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:35:10.43 ID:1YAn8mCs
〕) _,, ri|- .,,, (〔.
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {==.
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、. <バハは回復連打でオナシャス!
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ.
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
111 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:36:05.75 ID:uBckxOZY
ラースためすぎておかしくなっちゃた奴がいるなw
112 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:37:33.66 ID:LsZT5Qdj
ディフェンダーは防御力up無いからなぁ
タイタンはフォーサイトをちゃぶ台にあわせて使うしかない
113 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:37:40.19 ID:Thla26Jp
さすがにウォークライリキャしてれば被弾即原初ブッパウォークライでもいいよな吉田?
114 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:37:50.81 ID:xSxa3+YQ
wsでGCDになっててもコンボを途切れさせないものは仕様
ナイトのスワイプも同じ
問題はバハ以降での話しだし
真タコが〜とか言ってんのはIDで拾ったような装備しかつけてない片手間戦士だろ
そんなん知らんわ
話しはすべての神話と哲学を戦士に注ぎこんでからだな
無駄にならなきゃいいがw
116 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:41:13.18 ID:UcaFWjH/
>>112 レリックほしいならナイト入りパーティにするからでDPS枠で入れって言われてるよ
ちなみにバハムートにも戦士は連れて行けないってはっきり言われてる
仕様がクソ過ぎる
117 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:43:57.39 ID:LsZT5Qdj
タイタンはクリアしてバハも行ったけど全部OTだね
バハは蛇でナイトが最初に沈んでた
学者と戦士の組み合わせだと長生きできるよ
少しだけ長生き・・
118 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:49:51.08 ID:gyQ7gGaT
あんだけ強化強化言っといていざ強化するってなってもまだ愚痴いってんのかよ
そんなんじゃ強化されても使いこなせないだろうからとっととその斧山に捨てて来い
バハに関してはエアーしかいねえなここ
まあ連れてって貰えねえし当然かwwww
今後どんどん敵の攻撃痛くなっていく中、かすみてえなヒールボーナスで戦士が生き残れると思ってんのか
121 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:54:48.77 ID:OkxdklCQ
今将来の話して答えが返るわけねーだろ
>>89 「ラース積むパターンが難しい。正直」
何も難しくないし、そのくらい当然やってる上でバハで戦士の席が無いから文句言ってたんだろ。
ともあれ
何もかもバハで、ナイトが想定外に強すぎたのが問題なんだよな。
開発のテストプレーでナイト担当してた奴どんだけカスだったんだよ。
気付けよ。
123 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 10:59:58.63 ID:qlZUbAgX
>>13 単に硬くなってしかも糞みたいに高いHPとかチートだろ
124 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:00:55.50 ID:Kv7pq+Di
お前らおめでとう
ナイトだけど戦士のフレに対して気まずかったんだが、そいつが久しぶりに戦士やっててうれしい気持ちになった
ついでにアップデートまでに俺も戦士の仲間入りするからよろしくな
125 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:02:49.59 ID:qlZUbAgX
正直、ナイトと戦士のどっちが優れてるとかの議論は不毛だけど
俺はどっちもカンストした時点では戦士のほうが「使ってて楽しい」と思った
126 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:02:55.71 ID:Lp+LDKiP
真タコもクリアできないような奴はさすがにスキル不足だな
127 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:03:14.24 ID:heaUdl3T
不遇の時代を耐え抜いた俺たちに称号よこせ
ゴージの直系とか
128 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:07:19.69 ID:JySwli/N
戦士割り
原初とスチサイがウエポンスキルになってるのは結構致命的バグですよ
回復能力も火力もかなり変わってくる。
回復量安定、HPアップ、あとはスキルで補えるって感じじゃないとまとまらん
マーシー、ホルム、ブルータス、スチサイが良スキルになることを期待するかねぇ
131 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:16:06.58 ID:EYeT2TQq
バハで想定外の耐性なら下位のIDじゃそりゃナ盾一択になるよな
それを今まで気付かずにいたとか少し考えられんのだけどね
132 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:19:49.52 ID:yrYNM0e5
戦士だけは修正前倒しにしろよ
どうやらまだ事態の深刻さを理解していないようだな
133 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:21:41.57 ID:JySwli/N
戦士前倒しというかクラスバランスなんて毎週やってもいいぐらい
2ヵ月後にナ詩の弱体確定なのはいいとして戦竜の強化も同じじゃ遅すぎんだよ
課金辞める奴はもう辞めてるし、続ける奴も戦竜じゃ続けられないから他のジョブにほとんどの人が移ってる現状わかってんのかよアホ吉田
来週にでも戦竜は緊急メンテしますくらいじゃないと話にならねーんだよ
135 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:25:03.91 ID:susnC+3t
大ダメージ受けるまで待てっていうけどタイタンじゃちゃぶ台前のロックバスターに原初あわせるのが戦士のセオリーなんだよな
HP7000あっても通常とロックバスターで1000+2000削られるからさ
ヒール来なきゃちゃぶ台で即死する
ロックバスター把握してるヒーラーなら問題ないんだけど、白視点で原初語るとこはやっぱずれてるとしか、、、
136 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:27:12.07 ID:/gLEnw/g
>>135 そうなんだよね
自衛するにも結局ヒーラー次第という
結局今のナが変わらなきゃ、戦に強化きても盾としての最適解はナのままだと思うわ。
リダ「バハ逝くけど、戦士?ああ、ナ2人いないし、まあ戦でもクリアできるしいいか」みたいな感じだろ。
ナ戦でシナジー効果か、groupメンバーにbuffかかるみたいのがなきゃナでタンクは十分ですってなりそう。
吉田の話聞いてる感じそういう調整にはならなさそうだし、ナの超絶劣化の戦が、ちょい劣化ナになる
だけだと思うよ。
138 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:33:24.35 ID:/gLEnw/g
まぁ戦士でもナイト同様スケール6までは耐えるように強化してくれるらしいから楽しみにまとうぜ(フラグ
139 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:38:04.91 ID:Bj1HQehL
AF2くるからアラガン装備とかゴミだし戦士を貫き通す
ちょい劣化ナなんて小躍りするくらいの勝利だしw
戦士をバハ想定でのナイト並の硬さに調整するのって
敵の攻撃依存での回復って感じにしないと格下最強になっちゃうんじゃないかな
>>137 味方にダメカットのバフが配れるようになったら
ナイトの横でバフ配る係りになりそうだなw
143 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:43:35.96 ID:n3gwDvcr
マーシーと原初のモーションを入れ替えろ。
緊急時にとろくさすぎだろ
144 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:43:45.98 ID:f1lUWWPn
2.1を見越して俺は新式アクセを五ヶ所揃えることにした
STRとVIT両方がタンク能力に直結する戦士は恐らく全ジョブで最も新式アクセを有効に使えるジョブだと思うんだ
145 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:45:25.31 ID:u8tMR6Kj
>>143 あのカチ上げがきもちいんだろが
†でウンザリするほどカチ上げたのに原初は撃つたびに射精出来る
146 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:46:04.65 ID:UcaFWjH/
ナイトが一番固いタンクってコンセプト変えないなら詰んでるわ
MMOのタンクは一番固いやつしか必要とされない
2.1なら今の新式アクセより性能高い物実装されるだろうから
今バハ行こうとしない限りいらんでしょ
148 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:48:12.21 ID:u8tMR6Kj
まぁナイトで自己回復出来ないとムズムズするんで戦士やるんですけど
149 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:49:07.20 ID:EYeT2TQq
そもそも斧術士ってロールではタンクだけど
新新ワンダダッシュ見てても、ナイトは雑魚複数なんなくこなすんですけどw
いったいどういうロールのタンクなのよw
150 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:49:53.88 ID:heaUdl3T
俺も新式は欲しいな、2.1で追加されるID装備がどうなるかだなぁ
151 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:53:57.58 ID:Kv7pq+Di
>>138 ナイトと戦士の装備を完全にわければいいんだけどな
お互いに違う職と組むほうが嬉しいし、ロール的にも共存しやすい
152 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:55:06.15 ID:Kv7pq+Di
153 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 11:58:41.89 ID:f1lUWWPn
アラガンアクセですら戦士にとっては新式5禁断に性能では劣ってると感じてるから、
2.1のID産装備で新式超えるのはまずありえないと思うんだ
ILv90のアクセレシピとか実装されたら爆死するけどな!
154 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:01:17.30 ID:g0RFPJV0
アディショナルでナイトのコンパレとモンクのマントラ、内丹入れてるだけでずっと安定してたけどな
155 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:03:47.67 ID:u8tMR6Kj
>>149 範囲が得意だけど囲まれるのが苦手なロール
156 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:04:49.68 ID:oZSTYKw7
そうだ!戦士は自己回復が重要なんだから一定時間与えたダメージ分HPを吸収するアビリティとかどう?
名前はブラッドウェポンとかで!
157 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:07:08.16 ID:EYeT2TQq
158 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:08:09.66 ID:Kv7pq+Di
>>156 そういう方向性は面白いよね
ブラバスの強化版で、インビンの代わりに
火力さえあれば何匹に囲まれてもむしろ回復するくらいのスキル
悪く言えば器用貧乏だけど、良く言えばなんでもできるのが戦士だし、ソロでも使い勝手が良さそうなスキルはいい
159 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:11:04.93 ID:ZOMjv+87
イメージ的には
ナイトは安定したタンク役って感じでスタンダートなアビリティを。
戦士は相手をビビらせて(デバフ)、尚且つ味方には頼もしく思われる(バフ)前衛。
って感じで、スキルとか考えられそうなのに。
現状、スタンダートもデバフもバフもナイトなんだよね。
160 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:11:41.27 ID:u8tMR6Kj
>>157 白のクルセホーリー抑えられるのは戦士だけだけどね
ナイトだと白が女神使わなきゃタゲとれない
161 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:12:00.12 ID:g0RFPJV0
つかアディショナル取るためにナイトとモンクのレベル上げてない奴多すぎだわ
そりゃスポンジのままだろうよ
162 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:14:13.61 ID:EYeT2TQq
>>160 確かにヘイトに関しては戦士に利があるのはわかる
が、しかし、スポンジだという…
あ。原初使っちゃダメよ
絶対ダメ
163 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:14:22.98 ID:wrhGDahP
戦士にバラードを付けよう
164 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:15:25.53 ID:u8tMR6Kj
コンバレは原初一回多く撃つのに必須だけど内丹はないわ
つうか枠がない
ハッケイ、コンバレ、フェザステ、挑発、フラッシュ
フラッシュ外してもいいけど外すならカウンター入れるし(ほぼタイタン限定
165 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:18:29.28 ID:Kv7pq+Di
>>162 盾がない(柔らかい)のと等価で、ヘイトとりやすい(火力がある)ってことだろうな
バハいけるくらいに堅くして、ヘイトガッチリできるように
ナイトに比べて抱えられる量が少ないのは仕方ないけど、クリアできないほど抱えられないというのが問題なんだろう
>>153 2.1で上位装備追加してエサにしなきゃ
人が来ないと思うんだが・・・
>>164 発勁はバーサク時使えば本職より強いんだぜ?
発勁じゃねえ、内丹だ。いや発勁も強いけど。
169 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:23:06.68 ID:EYeT2TQq
>>165 つまり、スサイチもオバパもゴミだという結論に至るわけですね
170 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:25:23.06 ID:IbBnWAFq
同志よ ブラビューラを光らせる覚悟を俺に下さいやがれ;;
未だ光って無い奴が同志なわけがないだろう、消えな。
172 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:29:17.94 ID:g0RFPJV0
>>170 最低限のアディショナル取ってさえいれば、大きくミスることないから頑張れ!
なんだかんだ言って戦士だからとハブる奴は少ない
>>170 レリ→レリ+1は神話さえあれば一瞬だから
2.1まで戦士やる気ないなら別ジョブに回していいんじゃない?
2.1までに900貯めればいいだけ
174 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:34:51.75 ID:g0RFPJV0
>>106 あれやっぱウェポンスキルになってるよね
俺もめちゃ気になってた
175 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:35:58.76 ID:tWMZcSJF
今の仕様の延長だとヒーラーと自己回復が噛みあえばナイトよりかなり楽
ってくらいまでやって初めて歓迎してくれるレベルだと思うんだが
ナイトが最硬自体は構わんが今のコンセプトでそれやっちゃうと席またないよ
176 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:36:57.54 ID:Thla26Jp
177 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:37:40.62 ID:OkxdklCQ
>>174 GCD影響あり、コンボ影響なしっつーのは他にもあるから
178 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:37:50.90 ID:XrHj3AVm
ぶっちゃけナイトでコルタナとってアラガン胴とってきたほうが早いし楽やで
179 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:38:04.64 ID:BNcolz9C
吉田がヒーラー視点で語ってるからなあ
口だけの馬鹿は「ヒーラーやってる」って言えば許されると思ってる
>>174 何言ってんだ?って思った人が大半
それほど吉田は戦士の事を知らないのに研究とか抜かしたクズ野朗
181 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:41:44.02 ID:tWMZcSJF
>>180 戦士知らないのは伝わってきたな
ラースはウォークライあるときしか使うなってのが仕様っぽいのは笑わせてもらったが
>>79 吉田が原初は使わずにヒーラーの回復待てって言ったから
ロックバスター後に原初使わず回復待ってたら死んだわ^^
アホか、吉田。原初撃ったらウォークライでラースVに戻すのとセットなんだよ
原初の回復量>>>>ラースVに戻す一瞬の間に貰う回復での回復量うp分だろうが
ホントもうなんか低レベルなこと言い過ぎてて萎えたわ
研究とはなんだったのか
183 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:44:30.73 ID:wklGHAxs
バハムートがきついって話なのにウォークライ出てこなかったね
カンスト後のエンドコンテンツでコンボの初段入れておいてとかアドバイスされても><
184 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:45:31.39 ID:XrHj3AVm
シュトゥルムヴィントはどうにかなるんだろうか
>>89 なので、ボーナスがついていて、かつラース中、色んなボーナスつくので。
ナイトは確かにバイタリティが高くてHPが多いですけど、食らうダメージが、戦士とヒール回復量…外からヒールをもらった時の回復量とで、
バランスは取れているんです。この二つ。ただ、ラースがある前提で作ってしまってるので、難しいんです。
この部分も全然違うんだよな
忠義とディフェンダーラースVでは全然バランスとれてねーからな
散々有志が計算して明らかになってるのに知らないとか
本当に戦士のことは何も知らないんだろう
186 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:46:30.30 ID:vPT7hvAu
原初をアビリティと吉Pが発言している時点で駄目だろ
WS扱いで即時発動不可だろwwww
よしだあああは研究不足
187 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:49:08.87 ID:+QBjDftT
>>178 神話のほうが確実すな。固定で4回クリアしてそもそも1回も見てないわ。
運に左右されるのに早いはねーわ
>>171 戦闘職は戦士関連しかやってなくてもまだメインすら終わってない戦士もいるので懐広く見てくれ
まだストーリーのIDで装備はhq揃えてるのにCFで組んで早々に嫌な顔されるのは間違いなく風評被害だと思う
189 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:49:50.59 ID:xkrBXM90
吉田が言ってることをまとめると、
ナイトと戦士はバランスとれてる。戦士が弱いのはお前らの使い方が悪いから。
でもやっぱお前らには難しすぎたかな?2.1で調整してやるよ
こんな感じ?
>>185 ラースVと忠義盾比べても8%戦士が耐久性劣ってるんだよな確か
それでラース維持してバランス取れてる?
戦士はラースに時間制限と消費というデメリットあるのにVでもナイトに耐久性届いてないのに?
バランス取れてねーだろ
アホか吉田と戦士担当の無能スタッフ
191 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:50:58.68 ID:g0RFPJV0
>>177 そーいや他のジョブでもコンボに関係ないウェポンスキルを撃ってもコンボは途切れないわ
てことは、コンボに関係ないウェポンスキルはコンボを途切れささないって認識でいいんだな
無意識の間にやってたから意識してみると安定も違いそうだな
192 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:53:31.03 ID:XrHj3AVm
蛇が想定外だからダメージ固定になってくるんだろうか
193 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:54:14.76 ID:Thla26Jp
>>178 あんな出るかどうかもわからんものを狙うために毎週拘束されるのがどこが楽なんだ?
3週間分神話ためた方が楽だろ
>>189 ナイトと戦士はバランスとれてる(って事にしとかないと立場的に不味い)。戦士が弱いのはお前らの使い方が悪いから(って事にしないと俺のプライドが傷つく)。
でもやっぱお前らには難しすぎたかな?2.1で調整してやるよ(これで時間稼ぎは完璧だ!!!!)
こう
195 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:55:52.00 ID:heaUdl3T
頑なに調整ミスを認めないよな、バハは想定外で突破されたとかどこの原発だよ
ナイトの豊富な防御バフみりゃこれをうまく回して耐えられるかもって考え思いつくだろ
196 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 12:56:19.72 ID:XrHj3AVm
じゃあもうバハいかないでいいし不満言わなくてよかったじゃん
>>190 敵DPSと原初回復量の比較はあったと思うが
ラースとの比較は見たこと無いな。
常に殴られてる状態と常に回復してる状態の比較なんて意味は無いし・・・
198 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:04:39.61 ID:OkxdklCQ
199 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:07:19.76 ID:Thla26Jp
>>196 言い過ぎたのは謝るけど、それは飛びすぎ
200 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:11:43.81 ID:tWMZcSJF
>>196 いやだからナイトで出るか分からん装備狙うくらいならってことでしょ
効率の面で言っても同ロール上げてそっちで行かなきゃならんし
気持ちの面で締め出された原因の壊れジョブやりたくない人もいるだろ
201 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:13:51.01 ID:XrHj3AVm
いやもうそこまで頑なに戦士じゃなきゃやだっていうなら不満いわなくていいよw
ナイトはDL装備も使いまわせて楽だし、そもそも別の種類のタンクやることによって気づくことも多いだろうし
やっておいて損はないとおもうぞ
格ゲーとおなじで一つのキャラしかやらんやつは一生うまくなれないわ
モンクとか黒やってて立ち回りで気付くことはたくさんあったわ
203 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:17:42.06 ID:Thla26Jp
既にやってて胴が全然でないから言ってんだが
204 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:17:52.12 ID:fexl20ep
もうバハなんて戦士でも余裕だからな。
アラガン神話もあと1パーツ。
205 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:18:20.19 ID:zpPhz4Hc
戦士強化楽しみだなぁオイ!
>>91 ラースは一ずつ消費に変更してくるんじゃないかと勝手に思ってるよ、俺
調整すると言及してくれたのは嬉しいけど
時間かかりすぎww
207 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:19:33.56 ID:tWMZcSJF
>>201 ?
好きなジョブで行けて然るべきで行けるまで待つ人は不満漏らしちゃだめなの?
俺はナイトでバハ行ってるけど本心じゃ戦士で行きたいしナイトで行くくらいなら別で行きたいがな
208 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:21:25.51 ID:5LSEpuEu
>>190 しかもウォークライ無い時は1から溜めないといけないからな
そのデメリット考えたらラース5は回復量25%どころか35%アップくらいでもいいくらい
15%とか何を考えて設定したのか
>>202 でもその手のゲームでも別系統ならまだしも自キャラの完全上位互換は使ったら(精神的に)負けだと思ってる奴は多いぞ
210 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:22:46.50 ID:qlZUbAgX
強化の7項目ってなんだろうな
211 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:25:40.18 ID:heaUdl3T
>>198 想定外の後にミスって言ってるな、あの後グチグチ言うから腹立ってたわ
212 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:26:05.18 ID:BNcolz9C
1.スキルを全体的に強化しました
2.ステータスを全体的に強化しました
3.???
4.???
5.???
6.???
7.???
あと五つか・・・
213 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:27:48.01 ID:8zHyDNuz
まえもあったけど
頑なにナイトやらないやつはゴミだから
>>209 それの気持ちわかるわ
っと言うわけでカンスト戦士の2ヶ月間の行き先はヒーラーか槍、もしくは操作が大きく変わる召喚だな
黒、詩、騎のぬるま湯プレイでは満足出来ないんだろ?
215 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:29:17.98 ID:qlZUbAgX
>>82 スキルのモーションをカッコ良くしました!
とかにならないように祈ってるわ
216 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:29:21.86 ID:JP//Dj0T
他ジョブやる話題に便乗して白やった所感なんだが
ラースVの回復量15%ってバハでも白がレリック+1だと忠義盾と比べても等価ぐらいじゃね?
その他のアビの差でナイトと差がついてるとは思うが、ラースVの仕様自体はバランス取れてると思う
まぁヒーラーの装備に依存する時点で差があるとも言えるが
217 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:29:46.55 ID:BNcolz9C
ナイトはやらねーわ
つまんないし
白やってるよ白
218 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:30:16.12 ID:qlZUbAgX
安価はミス
219 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:30:43.03 ID:tWMZcSJF
>>202 PSで言うならますますタンク以外やった方がいいだろw
時間が無限な人ばっかじゃないんだから
そうするとアラガン鎧はお預けってのが不幸なわけ
220 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:30:57.75 ID:Q5lz/fXR
吉Pはやっぱ白視点でタンクを見てる感じだよな
ヒーラーが痛いWSに合わせて大回復を重ねてくれるけど、その時にラースXを作っとくじゃん
白はそこでコンボケアルガとかをクリティカルヒットさせるのが超気持ち良いんだって
俺はSkypeで白と組んでやってるんだけど、確かにそういう連携プレイはすげー楽しいよ
2人で原初と大回復のタイミングを言い合いながらギリギリ維持したり
ただそういうのって野良だとできないのが残念なんだよね
221 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:31:43.81 ID:tWMZcSJF
安価ミスった
222 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:33:09.51 ID:jm5CPVbb
7項目修正って
研究が足りないとはなんだったのか?
てか後2ヶ月はボンクラ扱いなんだろ?
やってらんねーな
223 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:34:45.43 ID:fUihwBgb
そもそものジョブバランスがナイト(想定では3つまでしか耐えられない)=戦士(ラース5)な時点で・・・
224 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:35:54.20 ID:35BUrdOY
白がホーリー撃てないなら殲滅力は激減
その差を補う攻撃力も無い
ラース維持前提なら死んでもディフェンダー切れないし…
耐える事も倒す事も苦手なんだよなあ吉田
アディショナルの関係もあるから別に戦士しかやる気ない人でも
ナイトやモンクや槍や幻術ならふつーにやってるだろ
立ち回りを理解する程度なら別にカンストまでやる必要なし
>>224 その差を補う単体攻撃力は無いけど範囲攻撃力はあるよ?
227 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:44:42.64 ID:WjUJJx30
モンクの母ちゃんブタゴリラー
228 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:47:57.95 ID:QLNzCHra
この読解力の無さはヤバいw
脳筋どもには多少の強化してもちょっと複雑な動きは理解出来んでwww
吉田それ考えて強化してwww
斬攻撃のアタッカーが登場すると評価が変わりそうだよね
ただその職がDpsと呼べる性能かが問題だが…
230 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:54:08.22 ID:WjUJJx30
戦士は無駄に複雑だから嫌い
いまだにスキルの使い分けがよくわからん
嫌いな事やらんでええよ ゲームなんだから好きなことだけやりんさい
232 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 13:57:09.59 ID:A/dPIwLt
外郭いくと当然のようにナイト様がMTしだすんだけどそれが普通なの
戦戦ならと思うけど戦戦になること自体がないし
ランページ復活で全てが解決だろ。
吉田はさっさと復活させろ
戦士はアホには使えないようになってるからな。
235 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:02:42.35 ID:susnC+3t
白で真イフいった言ってたけどこれももう完全にズレズレ
エラプの全止め前提が悪いような言い方してたけどさ
エラプ止めるとファインプレイでLBたまんのよ。工夫でできないことはないけどここも戦士の貢献度はひくい
止めなくてもいいけどさ。
あと止めるより全ジョブ構成のほうがLBたまるようにしてから全ジョブ構成とかいってくれ
オバパでラースたまればスチサイ繋げてヒャッハーできたのに
別に2回に1回止めても楔までにLBたまるし、たまらなかったらそれはそれで普通に割ればいいしで誰も困らない
ただ、想定よりも下手糞が多かったってだけの話
ラース維持しろって、おまえ…
もうすでにやっててこれでも無理だったから他の方法や解決策があるのかと思ってあれこれ試して研究してたのに、結果これか…
239 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:14:13.83 ID:bzOHvLJl
なあAF2の取得条件てなんになるんだろうなwwwww
俺たち今戦士やる意味あんのかよwwww
神話防具もそのAF2とやら多分2.2以降きたらおわるやんwww
240 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:18:13.80 ID:JP//Dj0T
AF2は神話の上の石を集めるんだと思うけど、その石を集めるのにAF1があったら楽でしょ
そんだけの話
戦士強化七つの約束が成されたとはいえ
無敵ダッシュができるようになるとは到底思えないから
アムワンダッシュの為にナイト上げとけ
242 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:19:51.50 ID:JP//Dj0T
失われし†スチサイが戻ってくればむしろ戦士最強論が巻き起こる
243 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:20:10.69 ID:bzOHvLJl
てかお前ら新式アクセどうすんの
上位レシピがきたら終わるけど、ID産のアクセはほぼ1ステータスしかついてねえから
やはり新式アクセのSTRとVITつけれるの最強だなwwww
244 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:20:13.27 ID:3A2RpIaA
忍者、赤、魔法剣士あたりが斬DPSになりそうか?
赤はどっちかというとヒーラーになりそうだが
>>239 レリック+2への強化素材が蛮神武器だから似たような感じで神話防具+
レア素材だな。
いくらAF2が来てもスキル調整がゴミだったら意味ねーしな
別ジョブ上げるのが正解だと思うわ
吉田が戦士を全く理解できていない時点でスキル調整もダメだろう
何より二ヶ月
二ヶ月の間戦士は研究者、竜騎士は写真家であることを甘んじて受け入れなくてはならない
それも研究対象のない研究者とカメラ調節専門の写真家やで
249 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:27:03.39 ID:fDOBdz0z
すくなくとも現ナイト並に強化されるから楽しみに待ちましょう
きっとナイトより全然強くなって勝ち組JOBになれるよ
結局吉田がエアーだったってわけだ
戦士と竜の調整の話しで「白でやってきたけど〜」とかほんまもうねw
100歩譲って自分の目で見てきたってことを認めたとしてもだ
自分で仕上げた白ならともかく開発からポンと投げられた特殊なキャラで外郭4周しただけでなにがわかるってんだ
どうせその外郭4周も地雷白扱いされたにきまってるわ
251 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:27:51.96 ID:8w5oIqgh
スタンの発生遅い?
モーション通りだったのはβ3の時だけだったと思うが
今は早いよな?
252 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:28:17.25 ID:JP//Dj0T
人口的にナイトが圧倒的多数なんだからナイトいらないぐらい強くても問題ないよね
253 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:28:30.52 ID:35BUrdOY
吉田が全部の調整作業やるわけじゃないから…
それこそff14が仕事ですなスタッフがどうにか修正してくれるさ
254 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:30:29.63 ID:bzOHvLJl
255 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:33:32.76 ID:3A2RpIaA
今ナイトのやつはアラガン揃えて戦士強化と同時にブラ1にすれば装備も揃った戦士の出来上がり
今戦士のやつは・・・研究でもしてるしかないな
256 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:33:32.77 ID:yrYNM0e5
蛮新武器盛ってるといい事あるかもって発言と関連させてるだけだろ
俺は家具みたいな戦闘関係ないモンになると思ってるが
>>190 本スレでも書いたけど
戦士ディフェンダー使用 ナイト忠義の盾使用
HP6000のナイトとHP7500の戦士が4000ダメージ食らうとする
したらナイトのHP2800、戦士のHPが3500になる
それに対して900の小回復を何回入れたらいいのか考えたら
ナイトは3回回復したらHP6000/5500 差500 MAXHPの約9%減
戦士は3回回復したらHP7500/6605 差895 MAXHPの約12%減少
その間に1発WSシュトルムヴィントで回復するとすれば差は無い(その制約の代わりにラースにクリ+15%UP付)
ナイトがセンチネルを使うのであれば戦士はウォークライ原初を用いる
ナイトがブルワークをするのであれば戦士はスリルオブバトルを用いる
ナイトがファイト・オア・フライトするのであれば戦士はバーサクを用いる
ナイトがハルオーネを用いるのであれば戦士はシュトルムブレハを用いる
大きい差があるとすればインビンシブルだがそれを除けばそこまで差があるようにはとても思えない
あくまで調整は必要だと思うが劇的に強くなるような必要はないと思う
>>216 全然等価じゃねーよ
回復魔法の回復量をかなり多めに見積もって↓だからな
ケアルラの回復量を2000(2300)、ケアルの回復量を1230(1415)と仮定する
()内はラースV時
一定時間辺り6000のダメージを受け、それを全回復しなければならない
ナイトは忠義の盾で20%カットでダメージは4800なので
全回復するには、ケアルラ3回[1200オーバーヒール]、ケアルラ2回+ケアル1回[430 OH]、
ケアルラ1回+ケアル3回(2.276回)[890 OH]、ケアル4回(3.902回)[120 OH]
戦士はそのまま6000食らうので
全回復するにはケアルラ3回[OH 900]、ケアルラ2回+ケアル1回[15 OH]、ケアルラ1回+ケアル3回(2.614回)[545 OH]、
ケアル5回(4.240回)[1075 OH]
259 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:38:10.49 ID:wrhGDahP
>>255 んな簡単にアラガン揃うかよ
2.1で揃ってるのは強運の持ち主かガチ勢だけ
ガチ勢と張り合いたいならナイトあげなきゃダメだろ
260 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:41:06.08 ID:u8tMR6Kj
>>251 うん
たぶんクリックするより早くスタンするようになるんじゃね
261 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:41:11.44 ID:bzOHvLJl
確かにガチ勢でも強運の持ち主じゃねえとそろわねえよな
アラガン
>>257 盾のカット率も考慮してない。それに書いてあるとおり、忠義の盾だけでラースX維持してる戦士より硬いんだけど・・・、そしてなぜインビンシブルは除外?戦士はウォークライ使ってんだけど
263 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:47:18.52 ID:8w5oIqgh
定期的にヴィント君沸くなw
264 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:48:18.03 ID:Nk+35pOL
>>257 ヴィントで400回復しようと思ったら800ダメ出す必要があるんだけどどうすんの?フルバフ前提でも出ねぇぞそんなダメ
あとクリ率UPは10%だからさらっと嘘ついてんなよ
最後に一番大事なことなんだけどな、同じダメを受けたらって前提がまず間違ってんだよ
戦士の方が圧倒的に受けるダメ大きいんだから
ハルオのSTRダウンと盾のブロックでどんだけ水をあけられてるかわかってんのか?
265 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:49:45.90 ID:tWMZcSJF
ヴィント兄貴のバレバレのエアーっぷり好き
説明見たら強そうにみえるもんなw
ヴィント君のは余りにも都合の良い数値使い過ぎなんだよな
しかもヴィントてwwヴィントってwww
ヴィント1回で395の差が埋まって、差はないって論理も無理があるw
267 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:51:09.14 ID:tWMZcSJF
というか吉田がぶっ壊れって認めたのにまだ大差ないとか言い続けても無駄だろ
269 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:52:55.21 ID:JP//Dj0T
>>258 それほぼ等価じゃん
おまけに20秒毎に原初使えるし
>>257 じゃけん、エアープレイヤーは真っ赤にしてあげましょうね〜
>>269 お前はこの想定が敢えて
回復量を大幅に多く見積もって戦士に有利な状況を態と設定していることと
この差を軽視しすぎ
差は10%程度ある、そしてその差は原初でも埋められないのも既に研究結果出てんだよ
はよ
>>268論破してこい
インビンだけは修正絶対いるよ。あれのせいで想定外の難易度の
攻略が可能になったりマラソンとか、敵を無視した想定外のプレイが
可能になってんだから。今後どんな難しいダンジョン導入しても
インビンへの依存度があがるだけ。
>>256 それは蛮神が時々落とすガルーダの羽とかのレア素材から作るって言ってたよ。アイテムの説明文にもクラフター素材って書いてあるし。
275 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:57:08.51 ID:35BUrdOY
被ダメージを抑えつつ敵視も稼げる春雄も地味に壊れスキルだと思う
276 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 14:59:49.01 ID:Nk+35pOL
自己回復がコンセプトっつーならヴィントをトレイトにしてボーラに回復効果付与でもいいよな、ハルオが許されるんなら
剣術ナイトは全体的に良いスキルが多いね、死にスキルがないってのかな
こっちは50になっても原初引換券だし
>257
お前くらいの知能の奴がそのあほな計算でバランスとった結果がこれだと思うよwww
木人相手にタンクやヒールしてるならそれでもいいんだろうけどwwww
279 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:02:54.16 ID:T0NK28kW
いいねぇ盛り上がってきた
280 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:04:08.96 ID:gyQ7gGaT
不満たらたらできもちわるい
ヨシダはネ実見てるみたいだから、強化案が不満らしいんでやっぱ強化延期します、とか
仮に言われたらどうすんのお前ら
>>277 かばうとアウェアネスぐらいだもんな、ていうかフォーサイト取られてクソスキルのアウェアネスよこされるとか最高に嫌がらせだよなww
あっちはランパートもセンチネルも強化アビリティで効果上がるのに
こっちはリキャスト短縮・・・
282 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:07:43.67 ID:al37SlcA
別強化しなくても良いし
にわかが大量に増えるからそっちのがうざいは
>>281 方向性から言えばファイトオアフライトもらえるのが妥当だったと思うけどね
いまバハとか余裕でいって、アラガンかきあつめてるナイトが
あー斧強化されるんだな、ひまなとき50にしとこw
ってなノリで戦士あげはじめてるんだろうな。
FFのシステム上しかたないのかもしれないが簡単にメイン職を移れないようにしてほしいわ。
神話の専用装備なんかがそれにあたるのかもしれないけど。
285 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:10:24.39 ID:T0NK28kW
嫉妬丸出しレスやめぇや情けない
286 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:19:10.72 ID:35BUrdOY
まあ春雄の唯一にして最大の欠点は音がやかましいこと
FATEで連発されるとリアルのラースが溜まって仕方が無い
287 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:19:20.71 ID:7J1oK8DX
とっくにナも戦も50でレリック取ってバハ行ってるわ
DL装備共有できるのに上げない理由なんかないからな
え、今まで神話防具がAF2だと思ってたんだけど違うの?wwwwwwwww
ナイトのが優れてるしそっち使うのは賢いし、斧がもし剣より強くなったとして乗り換えるのも賢いとは思うわ
あくまで貢献度の意味合いでね。そんな自分は剣だけど相方は斧でバハ5層攻略中までいってるし斧だからーとかいって攻略が停滞したことはない
もし5層が斧斧のほうが楽になるっていうのならば確実に乗り換える。
剣への拘りはあるがPTメンの為になる方を選ぶわ、盾やろうとした理由もそれだしな
まぁ、斧と剣は両方上げておくだけだな
291 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:23:56.23 ID:A/dPIwLt
ナイトにも脳筋の馬鹿っているんだな
292 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:24:26.00 ID:T0NK28kW
範囲殲滅PTだと戦のが有利
ってわけでもねぇのが悲しいところ
>>288 神話はAF+1でAF2とは別モノらしい
敵3匹いてもオーバーパワーを連打しない戦士はただの耐久力半分のナイト
296 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:31:02.96 ID:WjUJJx30
オーバーパワーっていい名前だよね
使うたびに 力がみなぎってくる
297 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:32:22.65 ID:T0NK28kW
NPCや敵みたいにコーン出てほしい
298 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:32:44.73 ID:VaVV5KDm
結局戦士研究足りないとか言ってたのはなんだったんだよw
299 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:32:58.56 ID:tWMZcSJF
ラース蔑ろにしてオバパ連打してると耐久3分の1のナイトになる問題もありましてね
最近オバパ使わないの多いんだけどあれ不思議
回復が学者で黒もいないときでも使わない
フラッシュしか使わないなら斧選ぶなや
301 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:35:10.64 ID:WjUJJx30
フラッシュのほうが便利だし
てか気になったんだが、吉田原初がアビリティとか言ってなかった?
GCD中も使えるから云々て。GCD中使えないわけだがw
戦士はナイトがMP回復手段あるように、TP回復手段を設けるべき。
303 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:37:56.01 ID:35BUrdOY
>>298 研究の件ですが〜からの一連の弁解は
まさに(震え声)って感じだったな
言わなきゃカッコつかないし
プレイヤーの落度にしないと面子が立たないし
クロコダインさーま、たすーけて
305 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:40:32.59 ID:u8tMR6Kj
ヴィントのだだっこ好きだから吸収倍率あげてほしい
306 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:40:42.75 ID:61iYwnnJ
原初はアビリティだからコンボが途切れないって言ってたな
アビリティではないけど確かにコンボは途切れない
GCD中に打てるって話はスタンのことじゃなかったか
307 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:41:43.07 ID:Thla26Jp
オバパのTP消費下げるかラースつけるかTP回復アビくれ
>>306 昨日半分以上寝ながら聞いてたから、もう一回見直してみるわ。
原初はGCD中にも打てるようにするべきだと個人的には強く思う
同ロールを複数カンストにできるような奴が有利な方持っていくのは好きにすればいいと思うがな…
勤め人なら大概は1職か2職、それにロールは被らないようにするだろうし
2.1後しばらくのバハムートはナイトクリ持ってない戦士で行くとロット勝ちしやすくなる
くらいの調整がなけりゃ完全にババ引かされて終わりじゃねえか、そんな調整するはずないし
310 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:43:58.59 ID:3A2RpIaA
今のところナイトの弱点はハルオがうるさいことだな
外人のハルオ素撃ち連打はリアルでラースXになるレベル
開発者コメントだけど
原初使いまくって10回撃つ所をラース温存して3回くらいに抑えたとして
白の負担ぜったい増えると思うんだけど罠なの?
312 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 15:59:33.14 ID:eTDWRR5K
もう2.1までは諦めよう
313 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:02:01.52 ID:I0D5rIWf
>>216 戦士が100ダメージを受ける際ナイトは80ダメージ
ナイトを80回復させたとき戦士は92回復
よって8%不足
314 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:03:25.88 ID:ybMwUwsa
ナイトのフラッシュの暗闇効果すげぇな・・・
オバパにも何か付加価値ほすぃ
315 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:06:40.67 ID:I0D5rIWf
316 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:08:30.87 ID:+QBjDftT
>>257 隙だらけ理論でワロタ。もはや何も言うまい。
いや一言だけ言わせてくれ。
ナイト調整おめでとうございます
317 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:13:12.10 ID:I0D5rIWf
>>311 打ちまくると無駄が出る、ラース維持時間が短い
打ちまくらなければラースが維持できる
白はHPが減ったの見たら(or予測して)回復を飛ばす
あとは理解しろ
例えばSTとしてのスタンや暗闇沈黙入れなどナイトに出来て戦士にできないことは多い。
逆はどうかと問われれば特にない気がする。ナイトの方が耐えられるからMTに向いてるし豊富な妨害スキルのおかげでSTにも向いてる。
319 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:24:00.82 ID:al37SlcA
320 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:27:06.51 ID:35BUrdOY
今まで戦士を上から目線で語って来たタイプなんだろ
321 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:28:13.49 ID:+QBjDftT
322 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:31:33.21 ID:eTDWRR5K
罪な戦士よの
てか高難度コンテンツじゃウォークライが貯まるまで原初は打たずに回復力に回して
ウォークライが貯まりゃどのタイミングで原初打とうがコンボ云々関係なく即ラースV維持だろ。
バランスを、現状のナナがベストから、ナ戦がベストになれば、問題無いが。
今の開発陣だと、戦戦がベストとかにしそう。
一つのロールに、2職しか無いのにバージョンアップ毎に交互に入れ替わる仕様はさすがにね。
325 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:35:23.12 ID:eTDWRR5K
>>324 白学みたいにナ戦でお互いにスキルが噛みあうといいんだけどなあ
326 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:41:23.90 ID:+QBjDftT
高難易度てバハのことか?バハならその通りやな。
タイタンならちゃぶ台返し前、もしくは後にぶっぱなしたほうが間違いなく安定。
安定というかヒラが下手でも即死しにくいLV程度
ラース維持=ヒラ依存だから、ヒラが下手ならケアル来ないで床ぺろ確定
ナイトだとダメカットやインビンで生きれるけどな。
吉田は戦士が嫌われる理由をほんと理解できてないわな。
ブレハ=全耐性10%ダウン
ホルムギャング=100%成功持続時間10秒
スチサイ=†仕様に戻す
ヴィンジェンス=†仕様に戻す
ラース=消費量を1ずつ+回復量5%刻みに上昇
ディフェンダー=回復量10%アッブも付与
これら+ランページ復活
どや?
328 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:45:56.12 ID:phXxmomy
329 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:47:42.30 ID:fUihwBgb
ラース維持が前提ならラース消費技全部消せよもう
>>328 ならもう†時代の戦士に戻すしかないわ。
白だけど戦士になら抱かれてもいいかな
>>327 ブレハがそういう仕様ならぶっちゃけソレだけでも雇われる可能性は有るね
333 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:54:10.87 ID:JP//Dj0T
>>272 研究結果がどうか知らんが実際の戦いでもケアルラ1回=原初一回分が浮動してるぐらいでしょうが。
ナイトと差が出るのはあくまでアビであって、コンテンツレベル=アイテムレベルならディフェと忠義盾に差はないよ。
>>368興味あるけど、翻訳ある?
フォーラムネガネガしすぎできめえなまじでw
おとなしく強化まってりゃいいんだよ
335 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 16:59:47.65 ID:w9ThhB0s
これ戦士柔らか杉だろ・・・・・原初撃つにしても発動おっせーし。。。
ワンパレアムダ装備きてても、フルAFのナイトより柔らかくないか?
336 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:00:46.43 ID:1kTe0nLY
一週間毎に差が開くゲームで何時来るかわからんアプデ待ってろって言われるのはきつい
337 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:01:17.92 ID:fJiPuA1Y
フジュツlv30 宿縁を断ち切る日 がクリアできません><
攻略法教えてください。
レベル上げる、フレに手伝ってもらえ以外で。
338 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:02:38.18 ID:w9ThhB0s
>>337 超える力でゴリ押し。
斧は特に詰んだことないな、範囲よけながら殴るだけじゃ?
339 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:03:45.02 ID:61iYwnnJ
Lv30クエってなんだっけか
どのクエもタゲを自分に集めてNPCにヒールしてもらえば良い感じだった気がする
340 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:04:23.34 ID:35BUrdOY
ソルクウィブ守れ
プロテス使え
おわり
341 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:04:49.76 ID:iPoAcLFr
>>333 ざっくり言うと、ヒーラーの負荷軽減力という観点で戦士はナイトの半分くらい
342 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:05:10.36 ID:m+ONkyYq
虚弱だかがあるから範囲はかわさんとダメだな
343 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:06:05.63 ID:+QBjDftT
何でも2.1に詰め込めば良いって思ってる運営の姿勢がむかつくわ。
ジョブバランスの修正は早くして欲しいわ。
ハウジングとかまじどうでもいいから。
344 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:12:56.25 ID:tWMZcSJF
ラースVと忠義盾が仮に等価でも
そこから盾装備ハルオで常時STR10%フラッシュ暗闇があって
さらにダメージカットスキルで圧倒してくるからな
冷静になんでこんなことになったのか聞いてみたい
345 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:14:43.90 ID:uRTNu67L
あのルガ♀のアホは範囲避けないから、敵を動かして範囲外に持ってくだけ。
>>212 そんな大手術はしないと予想
細かい変更点かき集めて7つなんだろ
1.ヴェンジェンスのリキャストタイムを短縮しました
2.ヴェンジェンスの効果時間を延長しました
3.ヴェンジェンスの与ダメージを増やしました
4.アンチェインドの…
とかだよ、どうせ
>>324 ナはサービス開始から優遇されたんだから戦戦でも問題ないでしょ
348 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:21:01.31 ID:uRTNu67L
最低でも両手武器がサブアームとのトレードオフで何も貰えてないのは何とかしてほしいな。
モンクリューサンの強化にもつながるし。
サブに何も装備できないのに攻撃力は同じで間隔長いからAA負けてるって頭にウジわいてんのかってレベル
349 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:22:11.18 ID:L9KF4B6o
戦士はDSPの穴埋めとして立ち回れるからタンク能力がナイトに追いついたら壊れ
器用貧乏ジョブなんだよ
ブルータルが改善されればサブタンクとしての活躍も見込める
ハイエンドコンテンツ以外では十分メインタンクとしてもやれるというのに
バハムートに挑戦しようとかいう廃入ってる奴がどうしてもメインタンクじゃ無いと気がすまないならさっさとナイト上げろカスが
350 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:23:32.30 ID:BNcolz9C
英語も読めない子なんでしょ
相手にするだけ無駄
351 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:23:49.95 ID:1YAn8mCs
ヴェンジェンスに沈黙付けてきたりして
352 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:25:01.86 ID:/WtLpKQP
ナイトにまともな攻撃力なくなる調整きたらその意見を受け入れよう
353 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:25:36.45 ID:JySwli/N
固定で9999ダメ出してくる敵実装されたぞー
ナイト「インビン」
>>349 昨日のレターライブで開発もナイトが壊れって認識してるのがわかったから
確実に弱体されるね内藤さん可哀想
355 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:27:18.37 ID:NG9E08CU
ナイトは敵視アップするコンボしか無いんだから、
実質サブタンクだと意図的に火力を大幅に落とさないとならんだろうが
そういうとこを無視してナイトの火力が高いとかアホか?
>>344 バトルチームが算数できない説がわりと濃厚なんじゃないか
ダメージカット20%増は最大HP25%増HPS25%増に等しいのに
最大HPがウリであるはずの戦士の最大HP増加は25%にとどまり、HPSについては原初を考えても増加分が釣り合っていない
恐らくは対として設定されてるスリルオブバトルとセンチネルについても
スリルオブバトルがHP20%回復+最大HP20%増加させるのに対して
センチネルは実HPに対して50%増の働きをする
スリルオブバトルは回復もするんで少し性質は違うアビリティだけれども
どうも数字見てるとカット20%だから増加も20%にしとこうレベルの適当さを感じる
357 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:30:51.32 ID:JySwli/N
内藤必死すぎるだろ
戦士やれば良いだけじゃないの?
358 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:33:11.88 ID:dRYlhDi1
>>355 実はヘイト調整に開幕1回ライオットコンボ入れるくらいじゃ火力はほとんど落ちてないけどな
359 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:34:42.09 ID:u2VTTqpR
まぁいまはナイトやるわ
装備がある程度共有なのは助かるね
ワンダとかなら戦だして遊ぶけどね
360 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:35:15.76 ID:/WtLpKQP
戦士はブレハしかないんだから
沈黙持ちで盾交代にも強く複数同格ボスの引き受けにも強いナイトを外す理由にならんだろうが
そういうとこを無視して戦士の火力が高いとかアホか?
361 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:36:36.84 ID:dRYlhDi1
>>356 そもそも蛇のスケール3なんてナイトなら忠義盾で棒立ちしてるだけでも耐えれて
スケール4になってようやくランパとか使いだすか、って感じなのに
スケール4はナイトでも耐えれないはずだったんです>< だからな
戦士の全WS全アビ合計と忠義盾のみとでバランスとって、ナイトのアビ全部忘れたのかって話だわ
362 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:36:48.44 ID:uRTNu67L
吉田公認修正の必要のない強ジョブから
吉田公認バハにお前の席ねーからな弱ジョブにジョブチェンジしただけでも意味はあるな。
今は他ジョブやっとけってことだわな。
363 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:36:59.90 ID:t1my+8xb
メンテであまりやれなかったんだが、バハ5層って戦士も悪くないよな?
ワイバーン3体の攻撃は、まぁそこまで痛くないし、それからのボス削りやファイアーストーム破壊もいい
蛇フェーズまでいけなかったが、ここから戦じゃきついんだろうか・・?席はあるよね?
壊れジョブの相方詩人が弱体されるの明言されたからねー
今はバハの攻略法確立しちゃったからとか言ってたけどしれっと弱体されるんだろうねナイト
インビンには手入れてくると思うわ
365 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:37:28.67 ID:JySwli/N
ファイト・オア・フライト自身の与物理ダメージを30%上昇させる。
シールドスワイプ210
スピリッツウィズイン300(自身の残りHPが高いほど威力が上昇する。)
忠義の剣50
ほんとだーこれじゃ火力だせないー
研究とはなんだったのか
367 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:39:57.92 ID:uRTNu67L
普通のMMOだと
タンクの攻撃力が高い=ヘイトが稼ぎやすくてタゲ固定がしやすい。なんだよな。
14においてはナイトでもタゲがっちり。DPSが全力出せます。な訳で。
戦士のが火力ありますって言われても、で?それパーティ全体の何%なの?って話にしかならない。
368 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:41:47.74 ID:bSp+0gik
はあ、ついに火力すらナイトに負けてるネガか
戦士が可哀想な最大の点は使い手が究極の馬鹿だったことだな
こんなアホしか居ないんじゃ強化来てもすぐ床ペロするの確定だからカラクールにオーバーパワーして永遠に遊んでればいいよゴミ虫ども
369 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:42:41.34 ID:JySwli/N
公式もナイト強すぎって認めて尚ナイト弱いって言い出す人とか居るんだなって感想
>>355 戦士がサブタンクするとディフェンダー着るから劣化斧術士になるのはどうなんですかねー?
372 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:46:10.83 ID:JySwli/N
内藤は研究する必要もなかったし周り見れてないんだろ
373 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:47:33.64 ID:uRTNu67L
実際ナイトの火力研究とかされてんのかね。
あれだけ装備に頼らない防御アビ満載なんだから、相当火力偏重にしてもSTできそうだが。
374 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:48:12.59 ID:/WtLpKQP
ヒーラーにそれなりの攻撃手段があってMP回復スキルで火力下がるDDがいるゲームで
タンク単体の削る力が多少高いから他全て差し出せ!ってまさに今のバランス維持だよな
375 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:51:17.97 ID:m+ONkyYq
忠犬出来るか出来ないかでしかないと思う
そんなに選択肢の幅広いわけじゃないしな
376 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:51:36.87 ID:u2VTTqpR
アクセをSTRにするくらいしか余地なんてないんじゃないの
おれは一応STRアクセ一式持ってる
377 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:52:04.40 ID:Ni1K3R86
ナイトはrepだと忠義盾vit極振りでもDPS差し置いて上位にくる事があるから可能性はあるな
誰か調べてくれんかな
吉田の言ってたラースVの回復量+15%と忠義の盾のダメカット20%が釣り合ってるってのはどういうこと?
この根底が釣り合ってないのが一番の原因だと思うんだが
2.1まで暇だからダイの大冒険でも読み直すわ
380 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:55:33.29 ID:u8tMR6Kj
>>378 たぶん原初込みの計算だとおもう
実際はオーバーヒールだったりクライしばりだったりで計算通りにはいくはずもなく
吉田「詩人はちょっと強いから弱くするけど規格外の強さのナイトは弱くしない」
382 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:56:39.98 ID:ARyWCaPK
383 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 17:58:06.19 ID:JySwli/N
>>381 詩人も弱くするとか言ってないがどっちも下方入ると思うけど
384 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:01:11.72 ID:NmzAyWeg
おれも
>>356だと思う
矢面にたたされてる吉田が叩かれるのはしょうがないが、ナと戦調整してたバトル担当はおかしい
385 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:04:33.83 ID:Lw2HFSyT
例えばだけどSTA全降りって強いけどさ
そのぶんリスキーではあるよね
自分は安定が好きだから半々位にしてクリティカル
にしてるよ結果10回攻撃のなかで4~6
クリティカル出るし本当に真っ先に戦士つかえるようにしたいなら
神話アクセからとるほうが良いかもね
386 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:05:34.38 ID:a81X02Rv
サブタンクアタッカー全振り?
387 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:07:52.97 ID:dRYlhDi1
>>377 それはさすがにDPSがクソすぎるだけや
戦士ナイト両方50にしてるけど、武器同ランク防具アクセ共通って条件で
忠義盾vit極振りナイトとディフェンダーvit極振り戦士で比べて10〜15%くらいの火力差だよ
388 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:10:50.81 ID:OkxdklCQ
今後は固定大ダメージが増えるんじゃね
389 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:15:49.10 ID:IWPiaNa/
>>361 >>スケール4はナイトでも耐えれないはずだった
これ本当に酷いよな
この一点だけでも今後の調整が不安になるわ
スクエニ社内の精鋭()集めてテストプレイしたとかドヤ顔で言ってたけどwwwwww
390 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:20:29.65 ID:35BUrdOY
>>389 流石にそれは言い過ぎだ
ナイトや他のパーティがボケーっと脳死プレイして突破したとも思えないし
開発の思惑を越えるなんてユーザー冥利ってモンだろ
391 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:23:48.23 ID:f1lUWWPn
こんなゴミジョブ出しちゃった時点でまともな調整出来ない無能確定でしょ
俺は2.1には何の期待もしてないよ、バトルチームの精鋭(大爆笑)じゃねw
392 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:29:25.43 ID:JqBDazT+
ステマじゃないが戦士本気でやるなら新式アクセ必須やな
STRDEX45VIT50命中60とか垂涎すぎる
>>390 バハムートに限らずナイトと戦士が同レベルだと思ってた時点で
思惑が全くの見当違いでテストプレイヤーがポンコツなのは確定だろ
吉田が「テストプレイヤー募ったらゲーミングデバイス持ってくる奴ばっかだわー」とかドヤってたけど
テストプレイヤーCFに行かせたら無言抜け連発されるレベルなんじゃねえの?
394 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:30:09.64 ID:susnC+3t
インビンて足止めは最初あったんだと思うんだよな、鋼の意思だかあんじゃん
あれインビンとセット的な名残だと思うわ。そうしなかったのは単にナイト強くしたかったからなんだと思う
あくまでも戦士が標準。ナイトが異常に強くしてある
>>313 回復はリキャストごとにヒーラー依存だけど
敵の攻撃の軽減量は敵のDPS次第なのでその比較には意味が無い
396 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:32:21.69 ID:dRYlhDi1
>>390 正直、バランス調整チームは完全脳死してたとしか思えないくらいクソバランスですし
脳死してたんじゃなけりゃ、テストプレイヤーに「俺が使う職は強くしとこう」みたいな阿呆がいたとしか思えねーわ
PTR作れよなー。日本人はともかく、外人部隊はデータ検証とか超優秀だぞ。
社内テストとか、開発視点でのテストは限界があるよ。
398 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:34:09.64 ID:f1lUWWPn
どうせテストプレイヤーってハルオーネコンボ連打してるだけのゴミだったんでしょ
お前らにG13とか必要ないからw
399 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:34:21.66 ID:ZxZ92nLB
>>347 その後の修正で、逆の事が起こりえる。
タンクって事で両方使えば、別にいいけど。
戦士が好き、両方レベル上げが出来ないとかだと、リスクが高い。
400 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:34:34.66 ID:AMIqv2b1
オバパに10秒間10%ダメージ減つけたり、ブレハをスタック式にしてその数で効果つければ、1回復半減、2斬耐性ダウン、3全耐性ダウン効果時間も少なめ。
フラクチャーでクリティカルでると、ラース+1とかウォークライリキャストタイマー減とか。
マジでFATEPTに戦士ふえたなー
フラッシュの暗闇に対して、オバパもなんか欲しいな。ヘヴィあたりか。
あとコストも高すぎる。
403 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:38:34.73 ID:oMLw0yT5
別に完全に同じ防御性能にしなくてもいいけどさ
せめてフルPTにいる意味をくれよ
スクエニの誇る精鋭(デバイスだけ高級品持ってるド下手糞)でもコンテンツをクリア出来るように作られたのがナイト
これが真相か、吉田は「戦士の扱いは難しい」とか言っちゃってたし
405 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:41:28.43 ID:f1lUWWPn
テストプレイヤーの下手くそっぷりからするに、シンプルにするとかいう2.1では戦士は
ナイト並みのくっそつまらないジョブになって帰ってきそうだなwww
テストプレイヤーの知的レベルでも使えるくらいになるんだから、まあコンボルートは一つになるだろうね
406 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:42:56.15 ID:4ldaXeke
今日FATEPT入ったら半分は斧だった。まだ強化内容すら出てないのに早漏多いね〜
開発叩くばかりしかできないのなお前ら。自分で検証もせず、他人の検証アテにして小言言って楽しいか?
検証結果で、使い物にならんのはバハムート以降だってあったんじゃないのか?そこだけサラッと流しやがって。
408 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:45:58.13 ID:f1lUWWPn
>>407 今バハの蛇の話で開発叩いてるんだけどw
レベリングコンテンツの話してるように見えたのかな???????
それともアムダとかそこらへんかと思ったのかな??????
409 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:46:45.77 ID:f1lUWWPn
>>407 今バハの蛇の話で開発叩いてるんだけどw
レベリングコンテンツの話してるように見えたのかな???????
それともアムダとかそこらへんかと思ったのかな??????
410 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:47:41.14 ID:f1lUWWPn
>>407には俺達がレベリングダンジョンですら戦士はクソだと嘆いてるように見えるらしい
これが文盲って奴なのか;;
411 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:47:44.80 ID:Bj1HQehL
>>407 これ以上の検証がどこに必要なんだ?
更にナイト有利の証拠出せとでも言うのか、それとも終わった検証をもう一度やれと?
バハムートだけが現在の最終コンテンツなんだからそこで出番が無いのは致命的な弱点なんだが
それ以前でも「何とかなる」ってだけでナイトが圧倒的に上、戦士が有利になるのは二度と用のないような格下ばかり
お前は戦士スレになんか煽りに来ないで大人しくバハムート行ってろよ
強化見越してレベル上げるなら黙ってFATE行ってろ
フォーラムよりネ実の方が前向きで建設的ってのも笑えるな
414 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:51:54.68 ID:cLWP9uoO
>>407 Lv50にしてエンドコンテンツ行くようになってからが本番です!
って発売日前から言っておいて、
エンドコンテンツの設計失敗してました()
僕らのミスです()
じゃ擁護の余地ないわ
415 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:52:27.97 ID:IWlQZ5DF
開発の手法がFF11の頃からなんも進歩してなくてガッカリだわ
ラースの回復量アップをあげてみる、ディフェンダーの最大hp上昇量を上げてみるとか数字いじるぐらいで微調整できるだろ
大型パッチでまとめて修正とかバトルバランスは狂ってますって公言してるようなもんだわ
416 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:53:11.00 ID:w9ThhB0s
>>407 もう駄目。真イフは今後必ず即サブ盾しますって言うわ。
ナイトにメイン盾とスタンやらすわ。
死に過ぎてクッソワロタ。
417 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:54:23.78 ID:Lw2HFSyT
だから吉田PはPやめろつーの
バハの話だつーのにアムダもワンパレも戦士余裕は当たり前なんだよ
こんなレス付くとは…
正直すまんかった。
戦士クソだって2ch語で騒ぐやつがLSにいてよ、空気悪くなっちまった八つ当たりだ。お前らも外では騒がないようにしてやってくれな
419 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:56:15.99 ID:xxKnpCgb
吸収って結局ラーズが影響する回復効果には含みませんてことだったのかな。
420 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:56:21.52 ID:cLWP9uoO
職バランス調整が毎月1回くらいのペースで来るなら、
わざと強ジョブ弱ジョブ作って頻繁に入れ替えるってやり方もありだと思うけどね
3〜4ヶ月死んだままでいろってのはな……
421 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:57:12.73 ID:f1lUWWPn
†時代、ナイトは2週間で修正したのに、戦士には4ヶ月待てってのが露骨すぎて草生える
422 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 18:57:13.69 ID:iPoAcLFr
>>395 言ってる意味がよくわからない
単純に同じ攻撃を受けて同じように回復したら8%差が出るよって言っただけなんだが
敵のDPSが上がってきてケアル垂れ流しに近付けば近付くほどこの数字がリアル化するんじゃないの?
424 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:03:26.01 ID:iPoAcLFr
そもそもMMO初期においてバランスなんて取れるわけがないんだからもっとテンポ良く調整してくべきだわ
極端に試験的に毎週変えてフィードバック取るぐらいでいい
425 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:04:47.66 ID:f1lUWWPn
テストプレイヤーなんてどうせ普段JRPGばっかやってるゴミカスしかいないんだろうから、
海外の優秀な研究員雇ってやらせてくれよ
あいつらの500倍はいい働きしてくれるだろ
>>422 それは敵の攻撃の間隔とヒールの間隔が同じじゃないと成り立たないがそんな事はありえないだろ?
>>418 で、何が言いたかったのかなレベリング君
428 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:10:25.25 ID:oMLw0yT5
それぞれができる全てのバフをかけた状態で
死ぬタンクと死なないタンクに分かれてしまう
これはもう両方育てて使い分けろということですよ
430 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:16:41.96 ID:l81btYSy
戦士がナイトより高火力モンスターに弱いのは研究するまでもなく両方使ってて感じるけど
このスレ読むと、そもそも自分のプレイが下手なのを棚に上げて
自分の職ディスってて悲しくなるなw
一部の研究厨も海外からの情報を漁ってるだけだろ
431 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:16:57.73 ID:NmzAyWeg
もうバハでナの方が強いと認めたし、修正もされる、そこはいい、最悪はスルーだったからな
今の問題は、修正を前倒ししろ、って事に移ってる
何故か?エンドのバハに行けない職認定
=戦士でエンドで遊べない+アラガン拾えず装備差が生まれるということ
本当に戦士を使いたい、使ってるなら修正の前倒しを要求するのは当然
神PSを持つ
>>430さんの講義が始まるぞ
お前ら早く席つけ
433 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:23:31.30 ID:f1lUWWPn
原初の魂がアビリティとして使えないのは俺達のPSが足りないせいらしい
ちょっと数字いじったりマイナーな調整は毎月のようにやればいいのにな
MMOなんて完璧なバランス調整は土台無理な話なんだから。
一番良いのはテストサーバー開放だけど。
些細なアプデがあるだけで、課金継続率も高くなりそうな気するんだけどな。
435 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:24:37.95 ID:oMLw0yT5
いやまあ完全にアビリティ扱いでリキャスト見直されても困るけどさ
436 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:24:44.05 ID:S1Ov9nvT
今放送見終わった
ラース維持どうよそんで
ナイトがチートすぎただけっていうのなら
ナイトを大幅弱体化してもええんやで?
バランスとかよりボスの作りの問題
ナイト基準のボスを二体に分裂させたり、盾2でナイト基準のボスで交互に回したり
開発のお笑い担当に見えてもしょうがないんだよなぁ
439 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:30:18.15 ID:NmzAyWeg
>>437 それやると、もうクリア方法確立されてるから(今までクリアしてた層から反発出まくるから)やらないって言うてたやないか
440 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:33:33.10 ID:La5NXk5+
ナイトはあれで完成してるからそのままで良いよ
だからランペスチサイ返して?
441 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:33:42.69 ID:qlZUbAgX
>>437 ナイトを弱体化させたり叩いたりするのはなんか違う
戦士は今は潔く負けを認めて強化を待ちながら研究に励むべき
敵を強くしないとはいったがナイトを弱くしないとは言ってないな
443 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:34:18.93 ID:iPoAcLFr
>>426 言わんとするところが見えてこない
攻撃2回だろうが0.8回だろうが減った分のHPをヒーラーが回復すると思ってたんだが違うのか?
披ダメージ自体のMHPに対する割合がどんどん大きくなるから8%っていう値に意味がないってならわかる
444 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:35:15.34 ID:w9ThhB0s
>>436 DPSが被弾したり、ヒーラー自身が被弾したりして
ヒールの手が緩むとすぐ死ぬ。
445 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:39:03.60 ID:n3gwDvcr
ナイトのスキルを初めてじっくりみたけど、カット系多すぎワロスw
なんでこんな1ジョブの中にかぶってまで豊富な防御スキルあんだよww
446 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:40:31.12 ID:5qfISCYo
足を引っ張るつもりはないが、
ナイトは弱体きてもいいレベル
インビぶっこわれ性能だし
447 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:41:00.79 ID:jm5CPVbb
ラースを維持して切らさないように戦えって?
んなもん言われんでもやっとるわ
そう言うことじゃないんだよ。
タンクに求められる性能をもう一度考えてから設計しなおせ
448 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:41:38.48 ID:xxr4nViK
>445
そりゃメイン盾ですし^-^;
当然です^-^;
開発が強すぎと言ってるからナイトも当然弱体くるよ
450 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:45:22.81 ID:A/dPIwLt
外郭の大砲ってどうやってうつの
ホットバーだして敵にオレンジサークルあてても発砲しないんだけど
ググってもでてこないし、初心者スレで聞いてる人いたけど誰も答えてくれないんだけど
あそこナイトがうむをいわさずMTやるからせめて大砲がんばろうと思うけどよく分からない
>>443 だから攻撃するのは敵で回復すのはヒーラーな
ダメージ軽減の%は敵にかかる回復量UPの%はヒーラーにかかる
何で違うものにかかる%を比較できると思ってるの?
時間当たりの敵から受けるダメージとヒールの回復量が全く同じならばそのままその%を比較しても良いが
そんなことはありえないんだから比較にならないでしょ?
例えば3秒で500ダメージ与えてくる敵いたとしてこちらは3秒で800回復したとする
500の20%は100で800の15%は120だ。
差は8%にならないでしょ?
452 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:50:24.83 ID:uRTNu67L
>>451 何のためにヒールするのかを考えて見ればいいんじゃないかな・・
インビンだけはあかん(戒め)
454 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:52:26.45 ID:uRTNu67L
あぁ、すまん。
それ以前の問題だったわ。
HP回復スキルを割合にすれば化ける
Aaaaaaa
なんかナイト様の、くっそ・・・的なレスが目立つな。
戦士とナイトは〜のようにほとんど差はないのに云々みたいな。
あわれ。
敵DPSと味方HPSを適正値にして比較しないといけないのに
それらを同値として比較してナイトが優れてるとか言ってる状態なんだよ
459 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 19:59:46.38 ID:qlZUbAgX
お前らホルムギャング使ってるか?
あれワンダラのプリンが狙い定めた時に使えば
戦士さん見直しました!かっこいい!!
ってなるんじゃね?
460 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:00:55.71 ID:qbKRm5Y8
ナイトはいーじゃん据え置きだしこれから2ヶ月の間バハでも有利に運べるし
戦士にちょっとぐらい餌くれてもいーじゃん
先輩方教えてください
現在、ポプリ頭とAF胴、他指輪一つ除いてDL
これでPTボーナス込で体力6600くらい
真タイタンは6900〜7000くらいはないとしんどいってこのスレで見てどうしようか悩んでいます
神話胴をがんばって取ろうかと思っているのですが
レリックを光らせる前に神話を使ってもいいのでしょうか?
レリックを取れてないのにそんなことを心配してもしょうがないとは思うのですが
もったいない気もしてしまい悩んでいます
どうか助言をお願いします
462 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:07:06.39 ID:vPT7hvAu
ナイトでアラガン装備GETして
年末以降に戦士でいいな
今やっているナイトが大勝利wwwwwww
463 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:08:17.82 ID:oMLw0yT5
>>458 だから(適正DPSを超えてる状態の)バハクリアできるナイトがおかしいって吉田言ってたじゃん
よう、糞戦士共
ラース(笑)でソロってろ
PTはナイト様の居場所なんだよwwww
>>463 戦士もクリアしてるのはいるよ?
それを無い事にしてる吉田はおかしいけどね
466 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:14:38.02 ID:snq/Mz5h
>>450 オレンジサークルまで出せるならあとは決定(PS3なら○)おすだけ。ホットバー操作のRは押したらだめよ
467 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:15:40.33 ID:m4jkw+P2
DL胴がださくて嫌だからヘヴィダーク装備作ったら、更にださかった
吉田の言い訳は酷いが
全部が全部間違ってるってわけでもない
結局どんだけラース貯めててもヒールが想定量飛んでこないとどれだけ完璧に管理してもダメなのが戦士
多少ヒール遅れてもどうにかなるのがナイトだ
つかさ、戦士は火力あるんだからスライムくわせる戦法でやりゃいいだけじゃん。
構成によってやり方変えるのは当たり前なのに、ナイトと同じやり方でクリアできないとだめみたいな
考えのやつばかりだろこのスレw
反論できる?
ナイトってとりあえずPS全然必要ないし、プレイしてて面白くないんだよね。
その点、ナイトやってるやつはすごいと思う。
472 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:18:27.78 ID:2+aiKUis
>>459 あそこは輝ける場所だね。ただむしろやって当たり前に思われてるよ…やらなかったら戦士なにやってんだよって思われるだけだ。
だいたいババロアに追われるとき逃げないような人は戦士がギャングしたって気づかない…
473 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:20:08.55 ID:iPoAcLFr
474 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:20:25.96 ID:oMLw0yT5
>>465 さっさと削りきるのが正攻法であってナイトが耐えちゃうのはミスでしたって言ってただろ
だからバハ自体の難易度を下げてしまうナイトに対して同等の難易度にできる戦士が生まれるだけ
全体的に周回時間が加速するといいんだけどな
475 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:20:31.76 ID:NmzAyWeg
>>470 他七人が楽な方選ぶだけだから、クリアできるできないは関係ない
イフでもタイタンでも戦士はクリアできる、でも、ナイトの方が楽だから回りがナイトを求める
いまから戦士育てるわ・・・・
ナイトでDLとかアラガンは集めるけど・・・
477 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:22:49.58 ID:l1/PPKfP
どうでもいいがWS婦可のアイコンがブリーフに見えて仕方ない
>>475 イフリートはメイン盾すりゃいいだけ。楽勝。
タイタンはサブで回復アビしながらなぐってろ。魔法防御も高いんだし嫌われることはない。楽勝。
479 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:28:28.03 ID:A/dPIwLt
>>466 ありがとう
R2で右ホットバーだして○押してるけどR2押さずに○だけでいいんだね
やってみます
480 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:28:59.20 ID:NmzAyWeg
>>478 イフそれサブナに頼ってるじゃねーか
あとタイタン、シャウトやらCFでそれいって回り納得させてこい
戦士がイケル!っていっても回りが面倒だと思うなら楽勝でもなんでもない
481 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:30:23.35 ID:susnC+3t
単にナイトと同じような無敵アビ使うだけならつまんないから勘弁して
482 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:30:31.67 ID:uRTNu67L
ナナと比べてナ戦の勝ってるところが「タンクのDPSが1割上がる」これだけだからなぁ。
負けてるところを目をつぶって、勝ってるところだけ抽出しても微妙。
それも負けてるところの一部は、劣ってるじゃなくて代替不可能と言う始末。
>>461 哲学が余ってるならDL。ナイトで使いまわし出来るしな
修正(強化されるがどういう強化か分からん)もしばらく先だし、焦ることは無い
ぶっちゃけ今、戦士に神話を使うのはかなりギャンブルだぞ
戦士は低PSでも楽勝
まともなスキル無いから寄生するだけで楽勝
難しいことはナイトに丸投げすれば楽勝
>>480 ナイトx2でもメインはサブにスタン頼るんだが。
タイタンもCFでいって、サブやりまーす、ちょりーっす、でいいじゃん。
486 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:35:59.72 ID:Lw2HFSyT
インビジはいるだろ
どうかんがえてそうなるのよ
即死するだろアホか
487 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:36:15.75 ID:susnC+3t
ワンダのプリンだけど俺のなかではホルムギャングしないほうがいいことでおちついた
止めると追って来ないと思って立ち止まる、ファイア喰らって死ぬ
止めないと逃げ回って無意識にファイアの視線を切って生き残る
488 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:37:09.39 ID:7J1oK8DX
インビジなんてくれてやる
インビンはやらんけど
あ〜、戦士まじうぜぇ
消えてくれないかな
ナイトの50スキルがインビンシブルなんていう無敵スキルなんだから、
戦士の50スキルも相当やばいはずだろ・・・
491 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:44:13.64 ID:Nulb44cH
戦士B<
>>478さん、私がメインやっていいですか?^^
492 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:45:16.64 ID:75ps7p/L
今、斧20くらいだけ戦士ってクソなの?ナイトは37まで上げたけど装備使い回しできるから一緒にあげようとしてるけどバハ意外はナイトと同等なんでしょ?
493 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:48:07.38 ID:dJyR1Yd4
インビと同じ性能じゃ芸がないからHP5倍くらいになるとかどうよ
495 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:50:47.61 ID:8GIAuuol
被ダメージの何%かを回復とかどうよ
実質ダメージ軽減だけどナイトみたいにそのまま軽減するわけじゃないから被らないと思うんだけど
一つ聞くが、ナイトより戦士の方が楽なIDってあるか?
ないよな?
だったら二度とIDに入るな
497 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:52:24.50 ID:uRTNu67L
>>492 プロデューサー曰く
バハ以外はどのジョブでも「クリアは」出来る
バハは戦士じゃクリア出来ない
無敵とかダメージカットはナイトの十八番でいいから
戦士は最大HPと吸収で戦う感じに伸ばすべきだよな。
スリルオブバトルの効果時間伸ばしたり、あと1つくらい最大HP30%伸ばしつつ回復する
みたいなスキルだして、HP15000になればラースV状態によるオーバーヒールも減るだろ。
499 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:53:08.90 ID:xxKnpCgb
今のフォーラムの戦士スレはなんか見苦しいな。クレーマーの巣窟かしてないか。数字書いてればなんかまともなこといってるつもりになってる?
500 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:53:10.81 ID:ixUYm1Z3
低レベルな煽りが増えたなw
501 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:53:37.33 ID:uRTNu67L
>>496 ブレフロとカルンは唯一戦士のが強い期間だろ・・・。
502 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:56:57.67 ID:uRTNu67L
吉田のお陰で計算上戦士がスペックで劣るって知らない層が来てるんじゃね。
風評被害が捗るな。
503 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:59:04.15 ID:S1Ov9nvT
7箇所弄るについて考える?
7箇所って多いな
吉田がラース維持のほうがいいっていうからそれやったら暴言くらった
原初使わないクソ戦士がいた
とかありそう
505 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 20:59:49.52 ID:CxGesrJH
スタック4に耐えられないらしいな
研究が必要だ
506 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:00:05.75 ID:EjGKTAkw
戦士はヒーラーに迷惑をかけるのでIDに来ないでください
驚きの柔らかさです
自覚してください
507 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:03:08.95 ID:qlZUbAgX
俺は戦士がやりたいんじゃなくて斧使うジョブがやりたいんだ
はやく斧DPSだしてくれ
タンクで斧は叩かれるし大変だしでもう疲れた
508 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:03:09.71 ID:xxKnpCgb
ヒーラーが楽したいだけか、レベル低すぎるんだろう。
だいたいヒーラーが回復しないでなんのためにPTにいるんだ?
509 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:03:16.30 ID:uRTNu67L
心配しなくても戦士なんて数いねーよw
うちの鯖じゃレベル50戦士34人でナイトは200人越えだわw
510 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:03:27.07 ID:f1lUWWPn
ナイトにインビンとかいう超絶ぶっ壊れスキル実装しておいて、ナイトの固さは想定外とかいわれてもね・・・
ボスのenrageを10秒間無効に出来るってとんでもないバランスブレイカーだと普通なら気付くと思うんだが
ナイトがMTやると10秒制限時間が延びるようなもんだぞ
511 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:06:32.88 ID:EjGKTAkw
ヒーラーが楽したいかどころではなく
驚きの柔らかさです
自覚してください
脳筋は素直にDPSやってください
512 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:06:55.25 ID:+kcWHZL3
ナイトやると戦士やらなくなるから、強化されるまでDPSやりたいんだが何がいいかな?
一応、候補はモンクか召還。どっちがバハ需要高い?
バハだけでいえば、1層2層なんて近接いらないか1枠あるかって感じだからな。
召喚も風評被害やらrep詐欺やらなんやらで最強厨の黒さんから叩かれる枠だけど
バハじゃ最強だろって言う奴もいる。
そのどっちかしか選択肢がないなら召喚
514 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:15:11.20 ID:uRTNu67L
近接LB枠としてたいてい1枠はあると思うけどなぁ。
リューサンが風評被害()であれだしモンクも悪くないと思うわ。
515 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:19:46.37 ID:joH1caVw
戦士はネガネガうるさいな、斧術上げ始めたから見に来たがクソみたいな愚痴しか書いてない
516 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:23:00.84 ID:ixUYm1Z3
とりあえずエンドコンテンツいってみろって
おう、先輩には敬語使えよ
518 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:26:51.33 ID:CxGesrJH
吉田の忠犬達は文句を一言も言わずに戦士してるよ
忠犬達を見習おうぜ
斧上げ始めたから見に来たら思ってること全部書いてある
521 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:33:21.73 ID:ixUYm1Z3
うちの鯖は80人近くいるねー戦士
>>421 まさか新生して†以下になるとは思わなかった
524 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:40:43.02 ID:1A+GcxVh
>>522 神話900ずっとキープしてはあるけど、強化内容が発表されるまで斧光らす気はないわ
525 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:43:45.79 ID:UvYouPO5
フェイトと格下いじめは戦士すっごい楽だよ
ボスフェイトだって同lv若干下でもケアルいらずだし
素材集めもナ戦しかもってないから戦で
討伐手帳手伝いも戦士
尚先に剣が光った後に斧が光った模様
>>499 どうせフォーラムでアホな事書いてぶったたかれまくってた内藤だろお前?w
いいから二ヵ月後の弱体楽しみに内藤スレで篭ってろって
てかDLみたいな一体型装備をやめて欲しい
装備の更新がやりにくい命中必須なのに命中付いてない部位出ても交換出来ないし
528 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:51:27.70 ID:1YAn8mCs
今fatePT入ったら剣カンストしてる斧が4人もいるんですけど、ナイトさんどうしたんすか?
529 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:51:55.21 ID:GcobSoqs
ナイトが耐えてる間にゴリ押す戦法を想定外とかいっちゃう奴が戦士は強い、お前らの研究不足なんてほざいてたんだよな
このレベルの人間が指揮とってどんな調整してくれるんだろうなー
>>526 内藤必死すぎだよなwww
弱体不可避なのにwww
高PSが必要な場面はナイトに任せるから、バハの寄生枠頼むぜwww
調整されてもタンク性能は絶対にナイトに追いつかない
ナイト50にしたった・・・
サークルオブドゥームのリキャストが25秒とか一瞬目を疑った
ドゥームはイカれてるわ
カンスト後は微妙かもしれんがシールドスワイプもあかん
534 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 21:59:01.72 ID:CxGesrJH
フォーラムみるとバハムートがどうこういってるやついるんだけどさ
行けたからって面白いとは限んないから
やっつけコンテンツに夢みるのもいいけどさ
戦士の問題はお前がバハムートに行けるかじゃなくて性能の問題でPTメンバー、主にヒーラーに負担がかかるってことだから
>>534 性能の問題でPTメンバー、主にヒーラーに負担がかかる
↓
(戦士募集がない)
↓
バハいけない
536 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:10:50.93 ID:KD5MykpZ
内藤の出張煽り人来すぎだろwwww
何人来てるんだよwww
戦士で書き込んでる人数より多いんじゃね
537 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:13:17.74 ID:gAMuam7S
>>533 ドゥームやべえよな
スチサイもアビリティにしてリキャ30秒で威力250ディフェの減衰受けないくらいしてほしい
538 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:13:47.18 ID:DY0/5qsT
想定内の方法でクリアすれば
戦士でもクリアできるように作ってあるんだろ
おとなしくスライム食わせながら倒しとけよ
539 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:13:58.25 ID:pfBEgN0N
敵の向きに左右されない固いDPSだと考えたら結構強いと思うよ
タンクとして運用しなければなんとかなるw
540 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:16:58.06 ID:u2VTTqpR
たしかにスチサイのくそっぷりからして同じ仕様にしてほしいな
戦担当が糞なんだろうな
もしくはナはきっちりタンクとして調整して戦士はおもしろ要素詰め込んでみましたみたいなのりか
ほんと糞だわ
541 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:16:59.21 ID:1A+GcxVh
>>539 NQレリックからレリック+1にしても火力+4%とかにしかならんのに
タンクと本職DPSとの火力差って20〜30%くらいあるんだぞ……
存在価値的にはVIT極振りのDPS以下だよ
542 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:17:32.05 ID:pfBEgN0N
>>532 ドゥーム爽快だよー
DoT全部入ればディフェンダースチサイと忠義盾ドゥームのダメージ力は変わらんし
ウィズインとドゥーム覚えたらナイトでのプレイは一気に楽しくなる
543 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:22:20.86 ID:pfBEgN0N
>>541 理論値ではそうなんだけど、向き指定完璧にこなしての違いなので
DPSが避け重視でプレイするとガッツリ火力減る
DPSが床ペロしちゃうような攻撃食らってもまだまだ余裕なHPが残る
理論値ではDPS低い詩人が実プレイで強いのに似てる
544 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:23:26.35 ID:hITvWzkl
高いところからドゥームしながら落ちると楽しいよな
はああああああああああ! 流星剣!!!
>>543 剣ナイトの火力はディフェ切り戦士に近似であるってデータから言われてますけど
その理論で剣ナイトも固いDPSとして推して行く感じですか?
>>490 お前はピースバイピースさんに謝れ
バーサク発勁スチサイウォークライスチサイは最高だろ
547 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:30:15.87 ID:1A+GcxVh
>>543 いや、理論値だと3割以上の差になるのが、実戦値だと2割以上の差ですんでるとかそういうレベル
ていうかその理論だと戦士やめて遠距離DPSやれや、って結論にしかならんて
戦士の減ったHPだって自己回復だけで無限に補えるわけじゃねーんだから
〕) _,, ri|- .,,, (〔.
\ 、 m'''',ヾミ、、 / ./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
\、_,r Y Y ' 、 /';,'' { 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', 丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
\、\::::::::::/, /,, ;;, ``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,. ==} lii;;,、 :::::;;;;iill {==.
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
>、.> U <,.<. __ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、. <アムダPT募集
ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ...ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
..''"L \\.".//_ | ゙` ;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
549 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:34:52.67 ID:wwaU02Bc
暗黒っていうか、HP吸収系のクラスは調整がくそ難しいんだよね
だから、たぶん、そんな強くならないと思うんだ
550 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:39:13.70 ID:onx/Fyx6
フォーサイト:ディフェンダー中ダメージカットボーナス。ラース数により増加。最大30%カットとかどうよ
551 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:40:55.68 ID:CxGesrJH
戦士もやっててナイトのほうが楽しいとかないから。巣に帰れ
552 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 22:49:34.59 ID:qlZUbAgX
HP吸収とか調整ちょっと狂うと、あれもう白さんいらないっすよwww
自分で回復できますみたいな糞性能になる可能性あるからな・・・慎重にやらないと
ナイトでバハ行ってるけど、回復が糞なヒーラーが多いわ
これナイトだからまだいいけど、戦士だったら戦士が柔らかいから回復間に合ってないって思われるんだろうなw
ナイトでも全然間に合ってねーのに
事実として防御不足ってのはあるけど、単に下手糞ヒーラーの言い訳に使われた面もあるからな
だがこれだけ低性能さが明らかになると戦士が反論しても通じないからな
>>477 やめろばかパンツにしか見えなくなってきただろが
557 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:06:10.81 ID:CB3qcKEt
7ヶ所欠陥があるジョブって公式て発言されちまったからな
558 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:06:30.23 ID:NmzAyWeg
インビンシブルと釣り合う戦士のスキルが必要で、並ぶくらいの耐久力と言うんだからおそらく入れてくれるんだろう
10秒無敵と同じってどれくらいなんだろうな
ラースがすぐに5になるんじゃないかな?
560 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:10:51.83 ID:NmzAyWeg
ヒーラーが上手かろうとナイト選ばれるだろ
戦士を生かせるヒーラーなら、ナイトなら生かすだけじゃなくて、プラスアルファができるんだから
それがDPSのお守りなり攻撃なり、どちらにしろクリア率は上がる、時間も短縮される、楽ができる
ってメリットはナイト入りにしか生まれない
インビンて良く考えたらLB1,2を凌駕してるもんな・・・
まぁアムダやワンダで使えなくなるのは困るから消して欲しく無いけど、戦士にも超絶アビ欲しいな
旧版の初期トーメントくれや
562 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:11:18.75 ID:s+XnPtei
白レリ+1でケアルラ1500前後なんだが、これに10%増えてもバハじゃダメだろう・・・
マーシー取得のために斧上げてたらハマっちゃったんだけど今からやると修正されるからやってる節操ないやつと思われてそう
564 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:13:51.11 ID:m+ONkyYq
つか、盾LBが弱すぎる
565 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:15:19.33 ID:wklGHAxs
上げたかったら上げればええねん
まだ2ヶ月は迫害されるから、問題ないと思うぞ。
というか、ここまで弱い弱いと言われると逆にやりたくなる奴多いだろ。
いくら先になるといっても、強化しか残されてないんだからな。
567 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:18:27.02 ID:S1Ov9nvT
確かにLBより強いとかおかしいですよね
568 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:18:32.79 ID:NmzAyWeg
>>563 楽しいならやれ、気にするな、誰もお前なんて見てない
569 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:19:03.87 ID:6Qz0buRO
ガル以下なら別に戦士弱くねえよ
風評被害が出そうやないか
570 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:20:40.97 ID:2KvPBYks
モンクやっててマーシー取る過程で斧にはまった。まだ原初取ったとこだけど楽しい。
571 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:22:04.28 ID:bzOHvLJl
あげたかったらあげろ
わろてやるからwwwwwww
572 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:25:55.64 ID:wrhGDahP
上げるなら2.1でラースの仕様変わってからでもいいんじゃね
低レベルの楽しみもあるだろう
今まで戦士やってたやつはいいけど
今から戦士になろうとしてるやつは情弱でしかないだろwwwwww
神話胴とぶらどっちにするべきか・・・
575 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:29:22.38 ID:o43WMBU+
えぇっ!戦士君、まだ光ってないのかい!?
576 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:30:33.79 ID:phXxmomy
>>574 両方持ってるよ
FCではキチガイ扱いされてるよ
最近はカンパニーチェストの整理が日課だよ
新式アクセ作った人どのアクセに何のマテリアはめた?
ヒッポかローズかなやむんだが・・・
DEXって受け流し率あがるらしいんだけど
DEX9と受け流し9ってどういう関係なんだ?
もし数値が同じくらいなら
ヒッポのほうがよさそう・・・
他ジョブでもつかいまわすつもりで
VIT4VIT4VIT2クリ6クリ6とかでよさそうだし
578 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:31:43.22 ID:Nk+35pOL
>>558 前からこのスレで言われてた一定時間ラースV維持で原初スチサイ撃ち放題とかじゃないか?
それで同等になれるかはわからんが、GCDに縛られてるし
579 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:33:36.54 ID:wklGHAxs
新式は耳だけイヤースクリューで、後はヒッポがいいね
580 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:33:58.22 ID:wrhGDahP
>>577 DEXは+45で受け流し率+1%らしい
581 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:34:51.40 ID:JemOv7f6
吉田の野郎の何が酷いってプレイヤー見下してる発言が多いことだよ
おめーに言われなくてもどころか、衆目の前で床ぺろこいた雑魚が何様って話
582 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:39:47.43 ID:Y4ApZrBW
戦士はクリと意志力どっちがいいんだろうな
583 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:40:30.73 ID:1A+GcxVh
新式はヒッポのが良いだろね
硬さがほしくなったら1-2か所だけ神話アラガンアクセにすりゃいいのよ
>>580 効果うすいなあ
受け流しもダで6もあがるから効果うすそうだなあ
戦士とナで共有したいんだけど
ヒッポに受け流しついてないからなんか言われそうなのが悩むわ
今DLのアクセ以外取り終って、アクセ1つ分の哲学も溜まったところなんだけど、VITとSTRのどっちがいいですか?
フィジカルはVIT極振りです
586 :
既にその名前は使われています:2013/10/20(日) 23:55:38.98 ID:JqBDazT+
>>421 だって今がナ>>>戦くらいなら、あのときは
戦>>>>>>>>>>>>>ナ
くらいだったからな、誇張抜きに
戦士が火力防御回復全て持ち合わせるバグタンク、ナがなんの取り柄もない豆腐だった
>>459 当然使う
ヒーラーとかじゃなくて一回目で使っておくんだ
殲滅早ければ二回目は来ないから
>>459 ってどこにもヒーラー云々書いてなかった
申し訳ない
590 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:04:48.56 ID:61iYwnnJ
新生を遊んでると、旧にも興味が出てくるんだけど
実際に触るとガッカリしちゃうのかな
591 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:07:52.35 ID:Ca4W8cx5
>>590 実装直後の戦士はマジでぶっ壊れてたよ
ランページって攻撃受けると硬くなるスキルでナイトより硬く
スチサイ撃てば攻撃力あるわ、HP吸収するわで
>>591 そろそろ中間の侍がくるころだな
間取ったら完全にぶっ壊れだろうけど
タイタン斧手に入れたし、今から戦士育てるわww
まだ18だけどww
af2には神話が必要になるとかだといいな
>>577 どう考えてもローズ一択じゃね?VITのマテリア高いし
んでマテリアはタンク的にも戦士的にもSTRだろ
たしかヘイト値が与ダメ依存だし、原初も与ダメ増えると回復量上がるし
単純に出力あがる
596 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:30:11.98 ID:YL0XPW58
またSTR君がきたのか
597 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:30:57.05 ID:iYUDf9n/
耳だけローズ、他ヒポ
VIT8、クリ9、スキルスピード9(意志力6)、VIT2の四禁断にした
前衛で使い回すし
598 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:31:14.13 ID:UuoxczGS
斧術27だけど、バーサクはリキャストごとに使っちゃっていいのかこれ
バハ行く気無いからレリックとったら俺もSTR厨になるわ
600 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:36:09.95 ID:82QZhVmA
どっちも使い分けれるようにせーや
新式アクセで両方上げるのが戦士の基本
AF2に神話必要じゃないなら神話の存在価値ないよね
603 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:37:58.28 ID:JsX4SZVm
>>598 俺もイマイチよくわかってないが、このスレかどっかのスレで
使えなくてこまるWSなんてないからガンガン使えってのみたな。
原初を頻繁に使う場面以外は使っていいんじゃないの?
火力がDPS並みに上がるしこれだけは良アビだと思う。
604 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:38:10.53 ID:rQEfDgDr
タイタン周回してたら斧もらったんで始める事にしたんだけど、
戦闘時の初手ってトマ→フラッシュ→オバパで大丈夫ですか?
605 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:38:23.70 ID:hd4O1Nzx
神話に霊薬を振り掛けるとAF2に!なんて事はないだろうな…
>>598 場合による他スキルが必要なパターンのある場合
火力アップが必要なパターンがある場合
こういうときはパターンによって使い分ける
例えばアムダ壁は俺は開始直後使う
蜂に間に合わなかったらおわるからね
ローズは受け流しがついてるかわりにDEXがつかないしヒッポにはさらにスキルスピードがついたりする
VITが高いのはまあそうだよね
うちの鯖ガが32万
VITガVITダクリダクリダ意志ダが理想かな
ヒッポVITの限界値は10 ローズSTRの限界値は9
俺が懸念してるのは受け流しっていうステータスがどれくらい影響してるのか
もしこの数値がさほど効果ないのであればヒッポやスクリューで
VITさして他STRDEXアタッカーと使いまわすこともできるじゃん
とりあえずもうVITアクセもSTRアクセも全部作ってしまったがまだBINDしていない
誰か背中押して
使いまわすといっても基本戦士のために作るものなので
出来れば使いまわしたいってだけ
608 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:43:37.06 ID:kyrUJ0O/
マテリア安上がりで済むからVIT新式にSTRとDEX禁断してるわ
スキルスピードっている?
上がった所でTP枯渇しちゃうやん
610 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:45:44.15 ID:kyrUJ0O/
DPSへの寄与はSTR>>意思>>スキルスピード≒クリ率とかそんくらいの比重だったと思う
611 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:47:24.06 ID:sEgEY7uE
DLアクセじゃダメですか
>>604 レベル書こうぜ。ふつーオバパが先じゃないかな。寝かせたい人より
先にオバパあててダメ押しフラッシュ。オバパの範囲内に敵集める余裕ないか
せっかちなスリプルがとんでくるならフラッシュのみ。
臨機応変にやるよろし。
STRはナシなのか?
個人的にはVIT>受け流し>命中≧STR>クリ だと思ってたんだが
あとマテリアの値段的にもSTR安いし、クリとVIT高いし
スキルスピードは盲点だったわ、アビリティ系のリキャも早くなるんだよな
そう考えるとスキルスピードもアリだな
614 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:50:40.05 ID:Lh/SmJ/X
新式アクセは他アタッカーでも使い回せるヒポにしたかったが、活力ガ高すぎるから
ローズゴールドにSTRつけたわ。し、詩人やらんから竜モでもSTRついてるから使えるし!
受け流しもついてるからバハ4層みたいなとこで被ダメ減らせるし!手抜きじゃねーし!
クリ装備とか楽しそうだなぁ
だが如何せん金がない
616 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:52:26.88 ID:rQEfDgDr
>>612 あ、ごめんレベルは15になったばっかでサスタシャ行く前に聞きたかったんだ。
そんな感じでやってみるよありがとう
>>616 オバパと睡眠魔法は先にボタンおした方が判定の順序は先だから
睡眠エフェクトのあとにオバパのダメージ数値でても起きないからな。
その辺を理解してオバパを使うと睡眠魔法と上手く付き合えるはず。
618 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 00:58:06.64 ID:sa2Y758h
>>614 新式は使いまわせるヒッポとスクリューがいいと思うけど
VITガは出なさ杉で買うしかないんだよな・・・
>>616 FATEだけ回しとけよ
低レベルIDなんて行くだけ無駄 ブレフロやヴィジルぐらいからID始めればいいよ
修正がナイトと同等性能のアビにしました。
タンクとしてナイトと同じ事やって下さいだったら、ある意味、戦士のアイデンティティはサヨウナラだよね。
タンク統合して、一つのジョブにまとめた方がベスト。
フルAF戦士で初見なんだけどワンダ行っても大丈夫かな?
622 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:01:33.35 ID:sa2Y758h
50GC武器かイフ武器があればいいよ
623 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:03:02.84 ID:0ZVXBoWC
GC55の武器持って火曜日〜木曜日じゃなければなんとかなる
>>622 軍票の無駄
バーバリアンバルディッシュがあれば充分
625 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:06:02.67 ID:sa2Y758h
軍票なんてマニュアル以外に使い道ないだろw
レリック素材武器でもいいけど、途中で預けて手元に場合あるからな
>>621 本来は良いはずなんだけど今のCFは使うべきじゃないかもな・・・
ワンダ初見ですってシャウトしたほうが無難
初見シャウトすると大抵地雷が釣れるんよなぁ
まぁいい練習にはなるんだがさ
629 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:22:17.30 ID:NZpD2kg0
ワンダにイフ武器とかwwwww
全員クラフタ☆1装備で余裕
CFで何言われるかは知らんが
630 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:25:19.78 ID:6h/gaI/K
ワンダは軍票のレベル50武器もってけば問題ないと思うんだが違うのか?
631 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:28:36.02 ID:sa2Y758h
GC武器でいいよ
ネ実では最低限の敷居が高いだけだから
632 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:33:46.04 ID:KRWlhszT
カッター増えたし、ワンダきついんじゃないのかね今は
633 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:44:16.16 ID:UlzFoPvl
初期パレスの頃44軍票で行ってたわ、今それで行ったら晒されそうだな
634 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:44:44.13 ID:bvRQvJHe
ワンダボスは戦士レリック+1でもりもり削れちゃうところだからお察しください
強化来る頃にはナイトメインの奴はアラガン揃えてブラブラ+1だけ取って戦士やり始めそう
636 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 01:49:16.02 ID:iHlPWb2W
わりと性能違うナイトとまったく同じ装備しかつけられないのが問題なんじゃね
防御+200ぐらいのよこせ
>>635 一番懸念されてるのがこれ
でも吉田はこれを理解してないから2.1とか言っちゃってる
新式アクセに手出すやつ増えてきたみたいだけど
VIT、受け流し、STRの3種は絶対MAXにしとけよ
残りは意志力、クリ、スキルスピード、DEXから好きなの選ぶ感じだな
ボーラアクスの二段目の効果音が、おっさんが「ウボァ」って言ってるようにしか
聞こえないんだがこれも2.1で修正されねーかな。
640 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:02:16.48 ID:d7u0uet4
>>635 俺ら→あっ、アラガンじゃないんですね。でも動きが出来てるからまぁ良いかな(嫌な顔)
元ナイト→アラガンだ!でもFATE産だなこの戦士下手だわおとなしくナイトしとけよ安定なんだから(嫌な顔)
ワンダの武器の前例もあるし、今戦士でストーリーやってる奴らが1番不憫な事になると思う
今40あたりだと引き返せないだろうし、強化後も俺達以上に装備揃ってないだろうしな
吉田強化早めろはよはよはよ
戦士ナイトで装備が一緒はないよな
ロールは一緒でもやってることが違うのに・・・
装備したジョブで違う能力値か違う追加効果が発動するとかだったらいいのに
642 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:05:39.13 ID:rhop7mJU
>>635 別にお前もナイトでアラガン集めればいいだろ。
今は違うみたいだが、ボスに前衛の席なくて、
前衛の装備集めは赤白黒詩じゃないと
ほとんど不可能だったFF11よりだいぶマシだから
ナイトで装備集めてるが。
643 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:06:03.03 ID:qb0NtCpJ
戦士もナイトも並行上げしてるので問題は無いです
644 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:14:29.20 ID:f7HHAq9U
FATE上げ退屈だが、耐えれば数日で50だろ
645 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:18:17.06 ID:LsBqRICb
新式5カ所つくったけど、受け流しはいらんかなー
あと5層が解禁されてくれないとなんともいえないけど、
4層までの周回ならVITもmaxじゃなくても全く問題ないんで
俺はヒッポに活力ダダ入れて残りをクリティカルと意志詰めてる
この構成じゃないと物理DPSで使いまわせないしな
646 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:20:21.78 ID:LsBqRICb
>>640 ナイト50から戦士はじめても、戦士50からナイトはじめても、どっちでもスムーズに動けると思うよ
今までDPSやヒーラーだった人が初めてタンクやるってのとは違って
タンクとしての基本はもうできてるわけで、あとは防御アビの使いどころだけだし
647 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:24:24.76 ID:In4mtwrm
>>642 11とか関係ないんだよな
戦士メインの身としては選ばれた数職でしかいけない方がマシ
理由が装備被り回避の消極的理由であろうと他全てのジョブは募集に席あるからな
ナイト50から始めた人は結構戸惑うと思うよ
戦士50からナイトになった人は結構つよい
ナイトから戦士になって32までFATE養殖
今日ブレフロ言ったけどナイトより考えること多くて戸惑ったな
敵視キープに関しては問題ないけど、迷う余地のない構成のナイトに比べて工夫のしがいがあると思った
戦士は超簡単だよ
スキルは一見たくさんあるけど、ゴミばっかりだから使っても使わなくても好きにしていい
戦士50からナイト50だとスキルが有効すぎて戸惑うね
戦士だと好き勝手に斧振って楽しかったんだけど、
キージョブのナイトで好き勝手やると全滅するからな
やっぱおれは斧振ってたほうが気楽で好きだ
正直PSを鍛えるための職だったと思うよ
これ迄の戦士と竜騎士は
ただヒーラーと召喚の操作には手間取ったが…
特に学者はフェアリーの位置調整と操作をしつつエーテルフローをどう使うかの組み立てが難しかった
今度斧DPSやってみようかな
方向指定がないからしっかりバフのっけてけば他の近接より強いと思うの
653 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:42:09.04 ID:nVHBtYay
戦士というか斧術士にもフラッシュ相当のスキルが有ってもいい気はするんだよな。オバパが有るだろっていう奴も間違いでは無いけど正直フラッシュの使い勝手とは雲泥のレベルだし
咆哮とか雄叫びとか戦士っぽいしTP消費型で特性強化されると敵攻撃力微減で、アディショナル設定できて剣でも斧のフラッシュ程度には使えるようにすればクラススキルの単独バランスも取れるんじゃないかと
原初の魂はFF14が回復が常にHP満タンを要求されるバランスを考えると「原初の魂での、最大HPを越える回復量はスタックする」みたいな効果があれば吉田のいうヒール後原初を色んな状況でぶっぱなせるし最大HPを上手く上昇させる楽しみも出来るんだがな
>>653 エーテルフローみたいな感じでもいいかもね
ラースがV以上溜められるようになっても面白いかも
655 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:47:13.80 ID:In4mtwrm
現状ラースの消費タイミングとその用途に自由度がなさすぎるんだよな
今のバランスじゃ幅狭すぎて実際のところ扱う難易度はナイトとそう変わらないと思う
>>652 レリ装備できないけどね捨て身斧術士
50以上のコンテンツでは適正装備DPSの変わりは難しいと思う
657 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:54:53.64 ID:f7HHAq9U
ラースを無くして、ディフェンダーに標準で回復25%アップ追加
原初はリキャスト30秒、スチサイはリキャスト25秒のアビにして、
アンチェインドは10秒間クリティカル率アップ50%、リキャスト90秒とかに
ウォークライを範囲敵視稼ぎ+恐怖1秒とかにすればおもしろいと思う
アラガン斧ない今、斧はいない…
659 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:55:24.00 ID:cFgyeLOv
>>655 そういうことだね
自由度が全然無いから低PSでも高PSでも変わらない
ナイトはスタン・沈黙・防御バフ・暗闇と多彩なスキルを駆使しないと地雷扱いされるが、
そもそも戦士には微妙なスタンがあるだけ
扱う難易度は圧倒的にナイトが上だな
やっぱ斧最高
660 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 02:59:56.76 ID:44eVZYY6
ワンダCFで出会ったリューサンが
「ブラビューラ1かっこいいっすね」って言ってて
「ゲイボルグ1も超強いっすよリューサン」と言ったらめっちゃ喜ばれた
妙な一体感が生まれた瞬間だった
661 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:00:29.44 ID:DN2PQzTL
ナイトも大したことねーよ
つかタンク自体楽
避けゲーはDPSのが多かったりするしな
一番きついのはヒーラーだな
避けつつヒールもしっかりしないと視認出るし
まぁバハは対して避けなくてもいいから楽だがw
662 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:02:14.81 ID:rVs3N+5C
バーサクとスチサイをさもっと強化しようぜ。
バーサク使ったら巨大化して攻撃命中スピード大幅UP。最後にヒットした時から数えて5秒ヒットしなければ効果が消える。リキャストはインビンより長めで。
スチサイはWSにして攻撃力低めの全方位攻撃にしてほしい。
バーサクしてグルグル回ればきっと楽しいし、無茶すればタイムアタックも出来るぞ
戦士正式にDPSロールにしたらいいんじゃないかな
664 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:08:08.43 ID:In4mtwrm
>>659 戦士貶したいだけの君みたいなナイトさんの意見とは全然違うがな
当たり前だけど基本的には戦士はナイト様ほど使える資源がないから頭使うよ
それこそナイトなんて適当に防御スキル回してもバハ以外いけるスペックだし
結局うまいやつは両方使えるし何も考えてないやつは乗り換えてもダメってこと
もう少しラースに幅が出りゃナイトより遥かに難しいと言えるけどな
665 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:10:29.40 ID:44eVZYY6
バーサク発動時に貯まってるラース1毎にダメージを20%カットする
(ラース5でバーサク発動するとバーサク中無敵)
ぐらいの斜め上調整頼むわ
インビンの性能が強すぎて匙を投げるレベル
取り敢えずガル斧で止めてた戦士のブラビューラとってきた
なお+1は詩人に神話ぶっこみすぎて無理な模様
667 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:11:44.81 ID:+HoaLg/w
確かにタンクは楽
戦士はPSあるんだみたいなのは恥ずかしいからやめておけ
今のとこタンクは知識だけ持ってれば誰だってやれる
今後ランドスライドやエラプションみたいなのまで盾対象なら判らんがな
668 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:12:09.15 ID:cFgyeLOv
>>664 はあ? 俺のブラブラ光ってるんだけど?
大体、使えるスキルがないからごねまくって強化までこぎ着けたんだし、
使えないスキルの山=スキル使わなくても大差ない=低PSでも高PSでも大差ない
適当に防御バフ回すだけとか、バハ行ったことすらないだろw
エアーは黙ってろ
669 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:15:57.88 ID:In4mtwrm
>>668 バハ以外って言ってるな俺は
バハ2層単独ナ以外でナイトが難しい場面って具体的にどこ?
まさかイフ?それともキマイラ?
アタック盾と専守盾については他ゲーで経験した俺が言おう
アタック盾唯一神時代は来るよ
そしてその後調整で下がって劣化専守盾になってまたその後の調整で並ぶ
671 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:20:39.59 ID:cFgyeLOv
>>669 本気で言ってるの?w
イフのSTでバッシュ(戦士はMTで棒立ち)
キマイラのSTでバッシュ(戦士はMTで棒立ち)
タイタンで暗闇+「的確な」防御スキル(戦士は必要すらないST()で劣化DPS)
次はお前が戦士が難しく、尚かつPTに貢献できる場面を挙げてみろよ
672 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:21:57.40 ID:9AaQq2GR
ブラブラがやっぱり強いけど、デザイン的にはガル斧が好きだなぁ
もうちょっと大きければなお良し
DL悪くないぞ
まぁ斧じゃないけどな、あれ
674 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:27:12.30 ID:In4mtwrm
ナイト様はやっぱスペックと腕を混同してるな
詠唱バー見てバッシュするだけが難しいとは知らなかった
自信ないのか真タコもST戦士と比較するんだなw
675 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:28:30.69 ID:V1KNsLSO
とにかく今後どうなるかだなw
つーかCF入らんのか知らんけど戦戦とかになって
MTSTどっちも経験するっしょ
硬くない分防御スキル、回復スキル回しで戦士の方が難しいとは思うけどね
弱くて難しいという不本意な事だけどさ
677 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:31:10.87 ID:rVs3N+5C
678 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:31:35.21 ID:In4mtwrm
少々ナイトより不利でも今よりまともならいいかと思ってたけどこういうのいると考え物だな
スペックの暴力で俺は戦士より上手いと思っちゃってるんだもん
679 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:31:54.25 ID:cFgyeLOv
>>674 PTに貢献できないという戦士の苦悩を理解してないなwww
戦士が難しいかろうと、PTの役に立てないならゴミ
詠唱バー見えても戦士に何が出来る?
何もできないよな?
そんなゴミだからはぶられる
お前は、そんな実情も知らずに煽ってるだけだろ
680 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:36:10.55 ID:V1KNsLSO
戦士の場合、最大限頑張ってもジョブスペックが足りない、
っていう現状だからな・・。なかなか辛いとこだわな。
681 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:41:04.21 ID:cFgyeLOv
>>678 具体例挙げてみろよ
エアーで煽るだけのカスには難しいかな?w
スペックで劣ってて何も出来ないことがある=PS不要・祈るだけって事だから
682 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:41:56.48 ID:Yaf2zOo3
>>671 その程度で難しいとか言ってたらバハ行ったら禿げるよ?
タイタン以外は棒立ちして詠唱見てバッシュするだけ
棒立ちじゃないタイタンでもパターン覚えてるのは当然として自分から対処できるだけだろ?
卓袱台来るときに防御スキル使わなかったらクリアできないってわけじゃないんだぜ?
戦士はまだカンストしてないから比較して難しいとか簡単とかは知らんけどな
なんで警察こないの?
斧振り回したくて今育成中な俺が開くべきスレじゃなかった…
686 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:49:37.93 ID:cFgyeLOv
>>682 バハ行っても禿げないよ
だって、沈黙無いからする事無いしね
ナイトと戦士混同するなよw
そこに挙げた具体例は ID:In4mtwrmが
>バハ2層単独ナ以外でナイトが難しい場面って具体的にどこ?
と俺に言ったから挙げたまで
俺が具体例挙げると、煽ってるだけの奴には具体例すら思いつかないだろうけどなw
687 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:50:24.07 ID:g8nNB6wA
戦士のほうが有利なのはMT時の火力だけだよ
ナイトで同じのやるとやっぱり時間かかるけどただそれだけ
ラース維持するために原初減らして火力落とすくらい痛い敵ならナイトのがマシ
えーっと ナイトが難しい場面なんてナイトおもうwww
だってジョブスペックがガチガチですものwww
あ、それと論点ずれて行ってるからもう少し頭使ってレスしようね
689 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 03:59:00.26 ID:0/9ViQEu
ナイト50までやりゃ分かるけどナイトって30秒おきに無条件で打てるdotアビと沈黙アビがあるせいで戦士よりサクサク攻撃できるんだよな
つまりさっさとラースアクション全部をアビにしろクソが
690 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:01:28.47 ID:Yaf2zOo3
>>686 挙げてる例がナイト視点で全然難しくないんだが?って言ってるんだ
敵の行動パターン覚えるのなんて当たり前、バッシュは消費こそでかいが瞬間発生
真イフのエラプにしろドルムの咆哮にしろ止められない奴が糞PSってだけ
戦戦でやって交互にスタンする連携のほうがまだ難しいんじゃないか?
691 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:09:58.19 ID:fw+tJ5m7
お前ら下手糞なんだよ認めろよ
研究してても中身が下手糞ならしょうがない
上手くなるまで@2カ月パーティに入るの禁止な
ラース維持と原初の使い方覚えてこいヘタクソが!
だから吉Pみーーーっけ
693 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:11:28.84 ID:LsBqRICb
まあイフやキマイラのSTでバッシュも、プレイヤースキルの一種だとは思うよ
難しいかっていうとゲーム慣れしてりゃ簡単だけど、
今の戦士にはその程度の技術介入度すら無いから低PSでも高PSでも大差ない
っていう大本の指摘は間違っちゃいないわな悲しいことに
694 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:16:30.83 ID:rVs3N+5C
戦士で慣れきってるとナイトのスタンが最初難しかった記憶があるなw
なにこれ割り込みできない間に合わないビクンビクン
戦士は脳筋直感で動けるけど、ナイトはちょっとほんのちょっと頭使う。そんな感じ
695 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:21:17.30 ID:riQdhQ1v
ユーザーが悪いって態度が透けて見えるよな吉田
二度とあいつの関係したゲームは買わないから
早くクビになればいいのに
696 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:29:42.12 ID:7JUCwvrp
今のとこ戦士はVIT一択でしょ
いくらスポンジでもHP以外に明確に効果のあるステはない
7000あればってよくみるけど8000あったほうがいい
あと大多数の戦士はいま戦士じゃないから
パッチで上方修正あると聞いて今レベル上げてるかパッチ後にあげるのが大多数の戦士
今なんて分母すくなぎぃー
697 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:35:05.20 ID:7JUCwvrp
ナイトが難しいとか腹いたいwww
698 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:37:53.30 ID:0/9ViQEu
バハ2層じゃナイトのほうが難しいかな
戦士はヘイト管理とdotデバフするしか無いし
1層と4、5層は戦士でも仕事あるからいいけど
699 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:39:38.32 ID:ISEjCP8o
ナイトはつまらないんだ
700 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:39:54.28 ID:g8nNB6wA
VITなんて振ったら本当に劣化ナイトにしかならんよ
現状は回復力というか攻撃力をあげる他に道はないと思う
吉田の言うラース維持もボスクラス以外で原初使わないとかバカげてる
特に4人だとヒーラー1人だから効果薄いし火力も落ちる
701 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:43:24.30 ID:Fewl01II
今は何やっても劣化ナイトだぞ
そもそもロールこなせてないのに
702 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 04:56:34.12 ID:a/8XqVnr
戦士やってる奴って
不遇なテクニカルジョブ()を使いこなす俺スゲー感あるよね
実際はナイト以下の限られたスキルを脳死して回すだけだけど・・・
すごいとかおもっちゃいないよ。
がんばったってスペックの壁越えられないんだから
704 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:00:15.52 ID:g8nNB6wA
ナイトの唯一つの欠点は緊急時に自己回復手段が無いことだな
戦士だとカッターでヒーラーが雷電死してもそのまま勝てたりする
まあヒーラーが死ななきゃ戦士なんてウンコなんだけど
705 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:01:22.44 ID:Fewl01II
スキンあるじゃないか?
706 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:03:10.17 ID:Fewl01II
厳密には違うけどインビン+コンバレなんて最強だし
707 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:05:42.43 ID:qMARxh3p
まあ道中はハルオしかルートなくて睡眠有無関係なく光ってりゃいいよりは難しいわな
性能のおかげで真タコまではPT状況無視でパターンにカットアビかスタン合わせるだけで戦士より貢献
ナイトはバハきついけど戦士からブレハ以外の存在価値を奪った運営に感謝しながら奴隷すべき
アムダの壁で俺以外死んだ状況からの
ディフェ、ウォークライ、バーサク、原始
気持ちよかったです
709 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:06:55.08 ID:peXgksGf
>>700 使わないじゃなくてタイミングを考えて使えって話だろうに
真ガル周回してて出た物全部GREED押してたらガルーダ武器6種類も集まってしまった
なお斧は出てない模様
711 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:42:50.15 ID:YL0XPW58
>>700 回復っつっても能動的に使えるのは原初のみ
原初を多用する時っつったらヒーラー落ちてる時くらいなわけで
712 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 05:47:44.01 ID:JbHhOQwj
ナイトのほうが防御バフの回すのに考える余地があって面倒だろ
戦士こそ脳筋
頭っつーのは使わないといけないほど追い詰められて初めて
本当に使うもんだ。適当にやっても勝てるうちは頭使う必要ないから
たいして使わんよ
防御バフ回しくらいで頭つかうとかマジかよ
サブのバッシュだって準備してりゃ楽勝だし
716 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 06:20:39.66 ID:fw+tJ5m7
>>713 1000ギルの剛柔が1個目にきてるとかレガ鯖丸出しやな
717 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 06:21:09.11 ID:7C0hRaea
やっと戦士強化か
斧のあのぶいーんぶいーんガッツんガッツん
最強コンボが来るの楽しみデスクラッシュみたいな名前笑
718 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 06:46:25.65 ID:s38GqESg
>>713 意外と受け流しは重要かもしれない
同装備だとナイトと受け流しもおなじになるんだよね
バハ4でアクセ3つを受け流しのついてないSTRにしたんだけど
HPが減ったからとかじゃなくて減りが早かったw
エンドコンテンツ想定(戦は行きにくいが)
では
VIT
と
STR(攻撃を上げる事により自己回復アップ)
どっちなん?
すでに神話頭を取ってる戦士のブラブラを光らせるか、次の一月を考えてとりあえずコルタナ光らせるか……。
心は戦士だけど次のパッチまでバハ挑戦出来ないとかやることねーんだよ……。
721 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 07:15:39.43 ID:F+Q4AYJ8
戦士やりこんでないカンスト勢だけど吉田のヒール受けたほうがいいよ発言には呆れた
お前らマジでキレていいと思う
722 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 07:18:15.23 ID:k5Hkg/wU
>>720 頭取っちまったならブラ光らせるに決まってるだろ!
723 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 07:25:28.89 ID:lVzfOLce
今、胴がAF2で頭がホプリなんだけど
AF2頭とるか光らせるか、どっちからがいいかな
なんか7項目強化ってゲーム内でも結構話題にのぼってたけど
強化じゃなくて修正って言ってたからな?
4項目強化、3項目弱体だってありえるんだぞ。
725 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 07:44:04.36 ID:6R3iTwIr
戦士って剣術もあげて挑発やフラッシュも取らないとキツイ?
他にあったほうが良いスキルある?
モンクの発剄 12lv
あと最近になってマントラ 40〜レベル? もたまに欲しくなる
具体的には真タイタンでOTしてる時
727 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 07:48:53.55 ID:fw7E3teo
お前ら2.1までまてんの?
一日二回ワンパレやって気長にまつさ
>>660 戦士♂×竜騎士♂?
それとも竜騎士♂×戦士♂?
730 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 07:58:11.10 ID:ZAccxEGZ
>>725 むしろあること前提じゃねーかってくらいのレベル
剣術:フラ、コンバレ、挑発
格闘:内胆、発勁辺りでいいんじゃねーの
全体が上手ければ、ワンダッシュは出来る
ただ、野良のヒーラーだとキツイよなコレ…
バハもそうだけど、戦士は上手い仲間を集める
コミュ力が必要だよな
今組んでくれる仲間はいい奴ばっかりだと思うよ
732 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:00:35.04 ID:yN7CIv39
白と戦士2ジョブ餅で白レリックがタイタンで躓いてるんだけど
タイタン討伐後NQレリックもらったら戦士レリックオファーもらえる?
神話は戦士のに使いたいから教えてください
733 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:09:04.32 ID:F+Q4AYJ8
もらえる
白でタイタン行くなら技の順番を覚えれば余裕
734 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:12:29.51 ID:g8nNB6wA
今でもヒーラーのお許しが出ればフル攻撃装備とフィジカルでガンガンいけるしな
HP重視装備とかで劣化ナイトやってりゃ楽しくないだろうけどな
735 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:14:47.49 ID:cBQXmr14
真タコでサブタンやるの楽しいれす(^q^)
戦戦になったら土下座してるけど
736 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:16:13.92 ID:fHJLLMKD
737 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:19:32.10 ID:Sz1N/pkJ
レターライブ以降神話戦士見かけるようになった
様子見してた雑魚戦士どもはナイトやっとけよ
レターライブ以降ほんとどこから湧いてきたんだっていうくらい見かける
何かイライラするわ
739 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:32:45.52 ID:fw7E3teo
サーチ情報見ると丸分かりなんやでwwwwwwww
740 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:33:33.81 ID:TGSeC6fd
真ガルにホルギャンきくぞ!スリップよけたあとためしてみ
741 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:43:24.71 ID:iYUDf9n/
新式アクセでHP7000、STR400↑両立してからが戦士の本領
742 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:47:09.47 ID:fw7E3teo
斧光らせたらどれぐらいダメージ増えるんや?
743 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:53:12.18 ID:0RzXlEEn
まぁお前らが実は戦士大好きってことだけは伝わるわw
744 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:53:31.70 ID:ccQ21CBK
今神話使うのは時期尚早でしょ?
だって7箇所だぜw
しかもクリタワくるし
俺は戦士に神話使うけど、今じゃナイトを持ってる
745 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 08:54:32.65 ID:GQ+RNXUy
後2ヶ月こうやって愚痴と煽りと強化案妄想でしかスレが進まないのは確定か
746 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:07:09.68 ID:+wNgYdfy
それでもタンクとして歓迎されるなら問題なす
二ヶ月まで時間あるからその過程で吉田P&バトル担当が
「七つとレターで言いましたが結局10箇所の調整になりそうですw」
と言ってくれたら俺は余裕で待てる
そんな俺は忠犬ハチ公
戦士ってvit振り?
749 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:30:19.81 ID:iYUDf9n/
神話2000溜めた状態で2.1を待つ
†みたいにIDで着替えられないからナ戦両方できない奴は糞って風潮にはならないと思うがな
戦が強化されたとしてもどっちかで十分
750 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:31:39.56 ID:d7u0uet4
vitに振っても、振ってない時不安定になる攻撃が安定して耐えられるわけではない
strに振っても、振ってない時最適なタイミングで原初使ってれば大差ない
強化くるまでは見栄えするvitで良いんじゃない
751 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:34:24.90 ID:KRWlhszT
7箇所ぐらいとまで決まってるならヒント欲しいもんだ
752 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:35:58.20 ID:D/Dp+W69
サブ上げも並行してる身としては、50以下の戦士が増えることは喜ばしい
まぁIDで見ないんだけどな
753 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:36:59.94 ID:BFaMlaIk
戦士強化12月なん?
戦士で4層の6ウェブって耐えれるんだろうけどもう心折れそう
ナ戦竜モ黒詩白白なんだけど、毎回6で俺が死にまくって胃に穴が開きそうになるのに
身内のナイトが試しに行ってみたらサクッとクリア出来てしまって放心状態になった
いよいよバハムートだなおい!!とか言ってる場合じゃないマジで
755 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:41:38.92 ID:Qsv5DPii
>>659 なんかすごい下手糞戦士っぽい
戦闘前にフラッシュとかたいてそう
756 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:42:13.20 ID:F+Q4AYJ8
今はナイト上げろもうそれしかない
757 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:45:35.89 ID:kyrUJ0O/
戦士でバハにいくのが不可能な不具合が解消されない
758 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:47:21.77 ID:0/9ViQEu
12月まで10回ワンパレをひたすら繰り返すか
ナイトになってアラガン装備と週150の神話を得て装備を揃えつつワンパレや5層攻略するか 好きな方を選べ
759 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:48:54.74 ID:ZAccxEGZ
>>749 どのジョブでも攻略できるがIDごとに得手不得手は当然あるっつってたな
ということはどっちも出来りゃ選択の幅も広がるんじゃね
出来なきゃいけないって事は無いが本人にとってはどっちも出来たほうが便利かもな
760 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:49:18.93 ID:KE+UjV4M
FCとか入ってないの?
4層までなんて2層で沈黙が二人いる、4層でナイトが一人いるくらいしか
職縛りなんてないけど。
斧系はあげるまでがダルイ
剣系はあげるのがダルイ
昨日カンストしたんだけど、ブラ光らすまでの道程をご教示ください
プレイ時間限られてるので、なるべく最短で行きたい
どうせ次のアプデでもバハ5までしか行けないんだから慌てる必要は全く無い
バハで頑張ってたらクリタワが虚しくなるだけだ
763 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 09:58:44.30 ID:d7u0uet4
俺もプレイ出来る時間少ないけど
2chで聞くよりググった方が速いと思うの
だって攻略法も付いてくるんだぜ
764 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:03:24.46 ID:JxX01U6k
>>761 ドルムキマイラ ⇒古城 周回して哲学900溜め+神話300 ⇒蛮神戦⇒レリック
⇒古城周回 600 溜める⇒+1 光る
哲学は1日周回しまくれば溜まる
神話は3週間
DL嫌ならお友達に防具作ってもらい禁断して乗り越えろ
>>761 おれはFCでワンダとアムダ誘われたら行って
後はFCメンのレリックとかのお手伝いしながらまったり哲学と神話貯めてるよ
たまにCFで真蛮神行ったりね
まあ基本はサブ職上げてる
766 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:05:42.45 ID:JxX01U6k
名前忘れたがもう一つあった
思い出せないぜ
767 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:07:37.12 ID:9AaQq2GR
自分がSTの時前提なんだけど、真ガル前半あたりに出てくる羽に対してスチサイ二連続って意味あるかな?
羽が舞い散る→羽がガルの足元にあるうちにスチサイ→ウォークライ→スチサイって感じなんだけど
768 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:08:20.82 ID:KRWlhszT
盛り沢山すぎて絶対一月まで伸びると思うわ2.1
769 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:09:21.89 ID:7C0hRaea
戦士強化ってなにが強化されんの?
アイテムレベル70のHQ品を全部バザーで買えば
哲学マラソンも蛮神周回もいらなくなるから
それが最速だな
他に手間を省く手段はねえ
ハウジングに備えてクラフターあげることにした
772 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:12:53.51 ID:92Mr8AIu
>>767 真ガルでSTやるならディフェ切ってるから羽はオバパで処理、ディフェ入れるのはスパチラ処理する時くらいじゃない。
773 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:14:31.30 ID:kYMo5/jn
>>754 4層に関してはドレッド持つのはどうせナイトだから戦士の柔らかさなんてあんまり関係ない気がするが。
センチネルだけで余裕でドレッド2体に耐えるナイトの性能がおかしすぎるけどな。
レリックに命中付けて欲しいな 命中無いせいで防具の更新がキツイ
全身神話装備にしたときに圧倒的に命中が足りないのが泣ける。
>>459 あんなもん密着してファイア詠唱始まったら裏回ればいいだけだから
ホルムギャングなんて使わなくてもまともなDPSならそうするだろ
まぁ逃げまわったりするやつなら使うけど
>>762-765 >>770 先輩諸兄、アドバイスありがとうございます。
とくに764
詳し説明ありがとう
これで、勝つる
基本まったりやってるんだけど、年末にかけてプレイ時間削られるからなぁ(泣
加えてアプデ待つとかな・・・
うちのFCで戦死とかいってるやついたんだけど、そういう白とは組まない方が良いのかな?巧い回復とかどうやって探してる?
強化来るのは嬉しいけど週一でバハ4までやってあと神話150稼ぐだけになってるわ
他にやりたいジョブも無いし金策もしようと思わないし早くクリタワなりこないと持ちそうにない
>>774 うちはバグ一匹食わせて一匹戦士が引いて、ナイトソルジャーバグを
3体抱えるやり方でやってるんだが、俺が3体やってるときと
身内のナイトがやってるときでは、明らかにやりやすさが違うらしい
白のMPのあまり方も全然違うし・・学者に守ってもらった時はクリア出来たけどな
781 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:29:53.79 ID:9AaQq2GR
>>772 なるなる
じゃあ羽出てくるかな?ってとこでディフェ→ウォークライ→スチサイあーそこまでしなくてもいいか
782 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:32:40.71 ID:kyrUJ0O/
レリックに命中ついてなかったり、神話脚がナイトより弱かったり、アラガン装備と神話防具の差別化がされてなかったりと
あちこちで戦士に対しての嫌がらせを感じるよな
こりゃ修正も全く期待できねーわ、ホルムギャングのリキャスト10秒縮めましたとかそんな感じのばっかだろうな
783 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:35:02.32 ID:d7u0uet4
>>778 FCチャットで他職を馬鹿にする奴がいるFCは抜けた方が良いと思うけど
リーダーも注意しないって事は大した問題じゃないって認識か単純にヘタレか同じ事思ってるって事なんだし
俺はフレンド作ってそこからFCにいれてもらって連れて行ってもらってるけど、単純に上手い人を探したいならシャウトすれば良いんじゃないかな?
戦士です。自信のある白さんの方お願いしますって
ヒーラーには自信家でドヤ顔したい人が一定数いるからそこをくすぐってあげたら不遇職でもちょろいもんよ
お前はクリアできて、ヒーラーはFC内でドヤ顔で自慢出来る 皆ハッピー
>>780 ちょっと言い方が悪かったかな。
現状だと、戦士でもどうにかなるけど、ナイトの方がベターっていう鉄則は変わらないよ。
ナイトなら2ウェブでソルソルナイトの3匹持っても余裕だしな。
一応、パイロン効いてるなら1ウェブと4ウェブの処理がオバパで楽って見方もあるけど、VIT極振りでディフェンダーが効いてる状態だと60ダメとかだから言うほど効果があるかは謎い。
785 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:36:57.00 ID:uGA9lng/
昨日クォーリーミルのFATEPT混ざったけど斧マジ多かった
8人中5人とかそんなレベル
時代着てるわ
786 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:37:28.24 ID:IhzMurcK
>>767,772
俺はガル消えたら岩に隠れながらディフェウォクラ
メイム切れてたら羽までにメイム入れて羽湧いたらスチサイ後ディフェ切りってやってる
リキャ終わってたらハッケイバサクもいれる
ものすごく自己満レベルぽいけどな!
787 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:39:13.73 ID:92Mr8AIu
>>781 ディフェの解除に10秒必要になるし、スチサイ一発の為だけに25%ダウン受けてたら意味ないんじゃない。
スパチラの赤持つ時もまあディフェいらない気はするけど、ヒーラーの無駄な負担減らすって意味と、ずっとディフェ無しでやってると
TP足りなくなるから原初撃って余裕持たせてるくらいの意味合いしかないw
ガル戦は開幕前にウォークライ、ラース切れそうになったらヴェンジェンスで維持して開幕アンチェインド
ラース貯まる頃に程よくガルがワープするから羽でたらバーサクスチサイウォークライスチサイで羽全滅
ここで初めてディフェンダーを切る
後はスパチラ来る頃に程よくアンチェのリキャ終わってるはず
リキャスト無駄にして火力下げてたら意味無いぞ。
MTがしっかりヘイト稼いでくれないとタゲ取っちゃうのが難点
MTでもOTでもオバパぶっぱして処理してるぜ
>>787 岩に隠れに走る時にディフェ使ってたら羽でてスチサイ撃つころにはリキャ終わってる
ウォークライ残ってるなら些細なダメージ増加だけどやら無い理由も無いぞ
岩に隠れる時に使ってけば羽でてスチサイ撃つころにはリキャ終わってるでしょ
羽壊すのに全力でオバパしてたらガル殴るTP無くなるし
ただ考えるのもやるのも面倒だからやらないってのはやめてね
791 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:46:58.28 ID:m0xvkpKZ
吉田の研究答え合わせがコンボ中に原初を挟む回しが正解らしいが、戦士の皆さんどう思いますか?
792 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:48:09.84 ID:d7u0uet4
当たり前の事すぎて何を言ってるんだこいつ状態でした
>>791 我々が2ヶ月前に到達した地点としか言いようがないわなw
でも、ちょっとは戦士について考えないと気づかない点ではあるので、これから戦士を上げる人たちには気をつけてもらいたいね。
まあ、吉Pの研究発言が低レベルであることは皆理解してたわけだけど、そこから飛躍してもっと深い研究成果が出せたのはよかったと思うよ。
794 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:49:55.61 ID:T6BzQ6Bl
戦士の兄貴たち教えてください
アンチェイド後に即ウォークライ使用でアンチェイド効果中にラースVにできますか?
ラース維持と忠義の盾が同等とか、吉田はアホかとw
回復の存在を全く無視してるよね
797 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:56:39.86 ID:T6BzQ6Bl
798 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 10:59:58.39 ID:9AaQq2GR
なるほどなるほど
兄貴達の意見はほんと参考になるっす
いま仕事中だから深く考えるのちとめんどうになっちゃったけど、家帰ってからいろいろ考えて試してみるよ
ありがと
799 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:01:55.53 ID:9AaQq2GR
>>790 考えるのもやるのも楽しいよ!
真ガルは真イフよりも仕事多くて楽しいしいろいろ試してみる
>>783 ありがとう
それいただきます。
LS、野良でヒーラー探ししてみるか
FCは初期メン副リーダーポジなんで抜けるのはね・・・
なんも言えなかったけど、装備揃えたら見返してやるさ
それでもだめなら、PVPでころす。ホルムでw
詩竜モ50にした俺みたいなのも居る
戦士終わったらナイトだ
修正7カ所に加えてレリックに命中を付けて欲しいな
FCで散々 戦士ってさぁwwww 戦士wwww ねぇ戦士ってさwwww と笑い飛ばしてたやつがいるんだけど
戦士強化されたら風見鶏なあいつは間違いなく斧を持つはず
その時心に染み入るような嫌味を言ってやりたいんだけどなんて言えばいい?
804 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:23:04.31 ID:czOUHaA2
同志よ 明日タイタンの盾することになったんだ
HP食事とPTボーナス入れて7200で足りる・・・?
これ超えないとブラブラもてないお;;;;;
805 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:23:23.66 ID:0KjMhvTN
命中は飯で補えってことじゃね
806 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:26:32.54 ID:BsjzqYqp
戦士ふえすぎわろた
FATE戦ばっかや
>>804 必要なのは戦士のHPよりもヒーラーの腕だからなあw
とりあえずそれだけあれば十分、というかガル斧戦士の限界点付近だな。
でも、ぶっちゃけタイタン超えるだけなら神話狙いの周回PTにDPSとして入れてもらう方が早いぞ。
特にレリ以上の募集してるところにお願いすれば1回くらいなら混ぜてくれると思う。
というか俺なら混ぜる。
808 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:28:05.11 ID:XYlBtqRX
>>804 吉P「ラース維持しときゃ余裕っしょw」
>>803 ウルヴズ連れ込んで、散々殴って
よしだああああ
だな
>>803 なんて言うもなにも、そいつが効率厨なら既にナイト上げてあるんだろ?
だったらパッチ2.1があたったら、そいつはアラガン装備の戦士に即変更の可能性大。
神話装備の戦士www 神話装備www アラガンってナイトも戦士も使えて便利だよねwww
と継続して笑い飛ばされると思われる。
811 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:30:40.00 ID:k5Hkg/wU
>>803 何を言おうがお前のことなんざ意に介さないんじゃないか?
むしろFC内でお前が嫌味ったらしいやつと思われるだけだからやめとけ
>>804 余裕
ちゃぶ台だけ気をつけてれば6500あればクリアはできるよ
DPSとヒラさえしっかりしてれば
813 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:32:13.97 ID:m0xvkpKZ
もうすぐ念願の神話900ですが、戦士ならAF+とレリック+どっちに注ぎ込んだらいいですかね?
>>803 そんなのが平気で存続できるFCって普通抜けるだろ?
人の悪口言う奴放置してたら雰囲気悪くなるから注意するかキックするのがまともなFC
そうじゃないならそこは同レベルの考えの奴ばかりって事だから地雷FC
>>805 そうなのかも知れないけどDL装備から更新だと足が出ても命中足りなくて装備出来なくない?頭は何処で出るか分からんけど神話の方に命中ないし
とりあえず一層で胴取れないと装備更新がかなり制限されちゃう
>>796 更に言うと開幕やる行動のフラッシュに暗闇府かがあって盾のブロックがあるからダメカットスキル使わなくても差が出る
こんな事もわからずに言ってたとかないよな?まさかな
>>813 俺も今週には溜まりそうなんだけど斧光らせるか迷うわ
斧光らせてた同じFCの兄貴がいるんだけど、最近斧担いでるのみたことない
>>681 エアーはお前。
いつも四層ナイトで行ってたけど、アラガン揃ってきたら戦士で行った。
クリアしたが糞忙しかった。
コンボがハルオルートしかまともなの無いだけでかなり神経楽な事が分かった。
防御アビもパターン覚えたら楽だし。
819 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:41:16.45 ID:OvvskQyD
>>817 ナイト上げるとまず出番ないね・・・。
バハもそうだが、ワンパレすら周りの装備整ってくるとナイトで範囲狩りの方がはやいし。
820 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:44:28.35 ID:k5Hkg/wU
>>817 ナイトやる気ねーなら斧光らせるしかないだろ
DPSやヒーラーもやるならそっちの武器光らせてもいいぞ
>>819 そうなんだよね(´;ω;`)
でもあと2ヶ月で戦士も輝けるんだ(`・ω・´)!
戦士フィジカルはSTR全力でいいんだっけ
>>822 真タイタン倒すまではVIT極振り。
そこから分岐で、
1,バハムート挑むならVIT極振り
2,バハムート諦めてID周回用に徹するならSTR極振り
824 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 11:49:46.62 ID:czOUHaA2
同志ありがとう 明日には俺もブラブラ手に入れて戦士を研究するぜ
>>823 サンクス
はなっからナイトする気無くて戦士レベル上げに取り掛かったら
なんか流行りに乗ってるみたいになってしまった
もう直ぐレベル30になるんだけどIDの3リンクの敵釣った後の動きってフラクチャー入れてフラッシュたいとけばいいの?挑発は他の人にタゲ行くまで温存してるんだけど
フィジカルはSTRとVITで好きに振り分けていいと思うがなぁ
ただ戦士だとVITの方が%アップ係る分比率高いかなぐらいで
828 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:03:16.28 ID:5fiUjiVe
>>823 どうせ2.1で調整するならボーナスSTR DEX VIT均等割りで
クリアできるようにしてくれないかな、開発。
釣ったら開幕バーサクしてオーバーパス1回してフラクチャーいれてコンボ WS禁止になったらフラッシュ
寝かせが無いならオーバーパス2回3回と適度に撃っておけば跳ねない
戦闘が長引くようなら寝かせ有りならフラッシュを適度に炊いて、寝かせが無い場合はヘヴィを今殴ってる敵
スカルとボーラを他の敵 みたいにヘイトコンボの一部を振り分けるといい
830 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:03:59.75 ID:cFgyeLOv
>>755 お前が下手くそすぎるのだけだな
戦闘前にフラッシュとかよく思いつくなwww
>>818 4層は戦士が居てもクリアできるな
それで、具体的にどう忙しいわけ?
忙しくスキル回して、PTに貢献できました?w
831 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:05:43.10 ID:bIN1pc2q
バハムート行くと原初が60sに一回しか打てなくなるから、strの依存度が下がるね
つーか詩人から槍のアディショナル剥がしてこっちにくれよ
キーンフラーリとか気合とかOT時用の捨て身とか喉から手が出るほどほしいわ
>>830 エアーかどうかは知らんが、確実に頭と性格は悪そうだな。
833 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:08:11.22 ID:uGA9lng/
2ヶ月耐えるとしてその間に手に入る神話3000だろ?
斧くらい光らせてもいいんじゃない?
むしろ5層がそろそろ攻略されて武器も広まり始める可能性はあるけど
834 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:08:19.46 ID:YL0XPW58
なんか自作自演してる奴いるが、戦士でVIT捨ててSTRを取る理由は0だからな
それこそヒーラー無しで4人ID逝くとかじゃない限り意味はない
835 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:09:02.16 ID:cFgyeLOv
>>690 難しいかどうかはともかく、ナイト視点で簡単なことも戦士にはできませーん
簡単なことすらする必要がないのに、どうして戦士は高PSが必要とか言えるのよw
パターン覚えてスキル合わせるだけならPS必要ないというなら、FF14自体がPS必要ないよな
この主張には同意するわw
本日の基地NG推奨
ID:s49WJrTs
837 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:11:36.04 ID:cFgyeLOv
>>832 そんな返ししかできないのか
お前も確実に頭と性格は悪い
仲良く脳死して斧振ろうぜw
838 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:11:48.72 ID:UlzFoPvl
2.1までにアクセ除けば神話装備は取れそうだな
2.1でウォリアー纏ってない戦士はパチモンやで
>>837=838
ほんと戦士スレも凄いことになってんな。
お前が何言おうが構わんが、まともにレスしてる奴の邪魔するの辞めろよ。
842 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:22:51.57 ID:oQPBzS9z
4層は近接と戦士いるとナイトの火力もあがるから慣れてないDPS連れてく時楽なんだよな
削りきれないで事故る可能性が低くなるし、
クソアビ代表のアンチェインさんもバグ範囲狩りで輝くし。
ただDPSの火力が足りてる場合、戦士いる意味は?って問われたら、正直要らん
MMOの戦士ってPOTがぶ飲みのイメージがあるから
ラース一段階ごとにPOTデレイ10秒マイナス。5段階で10秒に一回飲める。
高額POT飲んでりゃそうそう死なんでしょ。マゾさもプラスされてグッド
844 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:31:27.25 ID:h856Tphm
吉田まじで頭悪いな
あのポーズきめながら紙を前に突き出すしぐさとかまじでキモいw
まずはごめんなさいしろよ
7か所修正の欠陥品を、研究不足のラース維持がどうしたって?
おいww答えろよよしだwwwww
新生スタートでずーっとstr極だけど、
何にも困らんかったなぁ
心の底から謝ったのはタイタンくらい
バハはしらん
7箇所の修正って低脳のお前らには難しいので簡単にしますねって事だよ?
要約すると研究が足りない。
847 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:35:00.50 ID:cFgyeLOv
>>841 ID:s49WJrTs=ID:WuO+VZsF
ID変えてまでご苦労様です
お前のレス自体邪魔なのに気がつかないの?
848 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:36:00.61 ID:kyrUJ0O/
吉田早くコロンビア飛ばされないかな
普通なら明日にメンテかけて修正するべきでしょ
想定外の弱さで実装して最終コンテンツいけないけど我慢してね〜wで4ヶ月放置って頭おかしい
>>846 黙れ吉田、2ちゃんなんて見てないでさっさと修正しろ
とりあえず戦士二人でバハ4層クリアしてみろや
850 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:37:01.92 ID:s38GqESg
>>844 あんだけ回復を待って原初だ風評被害だ御託並べてたのに
最後に7箇所修正しますだもんなww
たぶん戦士さんだと思うけど自分白でちょくちょくWS不可アイコンが盾さんに付くんだけど
これってエスナで解除してるんだけどなんか支障とかある?
いけなくはないでしょ
選り好みされてるだけで
853 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:38:13.02 ID:+HoaLg/w
一つの具体策もなしでよく続けたりあげたりできるなお前らw
854 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:38:51.04 ID:s38GqESg
>>851 ない
消してくれるとありがたい
バーサクっていう攻撃力50%UPアビつかうと
効果終了後にWS不可がつく
HP7000確保>命中480>STR405>受け流しとVITを増やせるだけ>STR>意思力>クリorスキスピ
でローズゴールドを増やしていこうと思うんだがDEXの恩恵って結構あるの?
ヒポの人が多くて悩む
856 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:40:00.19 ID:kyrUJ0O/
方針発表したんだしさっさと戦士トピに書き込めよクソ吉田
お得意の長文で弁明してみろや
857 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:40:24.96 ID:UlzFoPvl
>>851 バーサク切れるとWS不可がつく、あれ解除するヒーラーは俺の中では神扱い
858 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:40:58.97 ID:nwplr3z1
戦士が欠陥だなんて一言も言われてないだろ
妄想で吉田P叩いてる奴多すぎ
859 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:41:01.62 ID:kyrUJ0O/
>>855 ロドストでアクセのステについて色々検証してる人がいたけど、その人はDEX悪くないとか言ってたな
戦士 新式 とかで検索すりゃ出てくるはず
>>854 なるほど 支障ないのね。余裕あればどんどん消していこう
ありがとう
861 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:41:50.37 ID:0KjMhvTN
>>851 ワンダとか連戦しまくりの時だとすぐ消してくれるとめっちゃ助かる
862 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:42:24.76 ID:kyrUJ0O/
>>858 2つしかないタンクジョブで、ナイトが出来ることが全く戦士は出来ないんだから明らかに欠陥ジョブでしょw
よくこれで発売出来たなってレベルの性能だよ戦士は
戦士も早く白学みたな関係になってほしい、白白より
白学のほうがいいって最近みんな気づいてきてるけど
ナイト戦士のほうがいいなんてことは現状ないしな
865 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:45:08.56 ID:h856Tphm
吉田のつけてるアクセ量がさ、キモオタが背伸びしちゃったみたいなセンスでまじうけるんだけどwwwww
とりあえずたくさんつけとけみたいなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえの隣にいる奴笑いこらえるために、感情殺してしゃべってんのに気が付けよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>850 ラース維持してください
これが吉田の研究結果wwwwwwwwwwww
とりあえずカンストして自力で真タコ倒すまであいつ喋んなよwクソザコがwwwww
866 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:45:33.88 ID:kyrUJ0O/
属性は職差別を生むって言ってた吉田が沈黙スキルの有無で酷い職差別を生み出してるんだけど、
吉田って頭おかしいの?
867 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:48:21.45 ID:YL0XPW58
>>859 外人検証でDEXは受け流しにほとんど影響しないことが広まった今そんなこと言われてもなぁ
868 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:50:21.97 ID:cFgyeLOv
せめて沈黙だけでも早急に追加してくれれば違うんだけどな
それでもナイトと詩人には劣るが、補欠にはなれるのに
869 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:53:58.25 ID:f4edVaQM
ブルータルいじるのはリキャストと問題あるならダメージで頼む
GCD組み込まれてスタン待ち後だしじゃんけんとかマジでつまんないんで。
870 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 12:53:59.83 ID:h856Tphm
>>866 頭おかしいよ確実に
身内のメインジョブがナイトなんじゃね
武器の攻撃力が同じで
何のデメリットもないファイト・オア・フライトと、時間短い上に5秒のws禁止がつくバーサクの差だけを見てもわかるw
まともにデバックしてたらこの状況にならんわ。大失態だろ
修正項目が7箇所ある時点でラース維持とかそんな話じゃありません
欠陥ジョブです
吉田「僕の開発の役職もタンクのようなものですからね。あ、ちなみに戦士じゃないです、ナイトです(笑)」
まあ対戦ゲーとかでありがちな調整ミスだよな
初心者用に扱いやすく強いキャラ作りました>上級者が使うとただの鬼畜
的な
吉田「だからみんなの意見もインビンで聞こえませんw」
戦士は強いんですド安定です
↓
修正項目が7箇所あります
アディショナル揃えば強いです
↓
そんな事言ったっけ?ラース維持して
>>869 あのコンボ繋げてますみたいな感じで使えるのがいいよな
エラプとかとめれないのはつらいけどナイトにできて戦士にできないことがあっていい
今は戦士ができないことばっかりだけど
877 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:10:13.31 ID:f4edVaQM
原初はクリティカル攻撃にするだけでラース5必要は変えなくてよさそうだけどな
ホルムギャングにクリティカルつけちゃうかw
ラース付与増やしても無双ジョブなると問題だし
今のボーラコンボにメイムルート挟んでラース貯めるのは面白いからさ
そんな神修正この開発にできると思えない
バハのナイトが想定外な開発だぞw
どうせディフェンダー超強化されて、スタンはリキャスト短縮かGCDに組み込まれる落ちになるよ
879 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:12:09.70 ID:h856Tphm
よしだはやく土下座しろよwwwwwwwww
880 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:15:36.49 ID:A8ILc3D4
戦士で耐えられない→ラース維持しろよカスども
ジャンプ無敵にしたら竜騎士だけになる→遠隔はそもそも食らう範囲にいない カメラ引け
こんな頓珍漢なプレイヤー馬鹿にした回答する最強厨の優遇職しかやらんPがまともな修正案出せると思うのか
期待なんて何もしない方がいい
881 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:16:15.25 ID:uGA9lng/
ギア3以上耐えられない設計だったけど
ユーザーのナイトが想定外の動きをして5まで耐えられちゃって
そのまま攻略が主流になったみたいなこと言ってたねww
ナイトが特殊な事しなくても順番に防御スキル使うだけで耐えられるんですけどーw
開発はナ戦での組み合わせでしかテストプレイしてなくて
ギア3になったら戦士が沈んでヘビが合体して「これで想定道理クリア不可能ですね^^」常態だったんだろ
つまりナナという構成自体が想定外ということ
戦士強化発表後にLV上げてるニワカ風見鶏共の前で、光輝く斧を振りかざす優越感w
戦士の見せ場は今この時!
883 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:18:38.39 ID:m0xvkpKZ
戦士はあくまで想定内、どっちかと言うとナイトの方が想定外でした。
↓
でも何故か戦士7箇所修正w
884 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:18:53.59 ID:A8ILc3D4
根性版の時にどいつもこいつもセンチ装備して地獄の火炎耐えてた状況通ってきて
この開発は防御スキルがどういう意味持ってるのか考えたことあんのかよ
言いたいことは7つの修正項目発表の前にくどいくらい言っておいた方がいい
こいつらマジで優遇職でしかプレイしてない
>>881 想定外に関して言えば、蛇を片方倒したあとにインビン>全バフ>(ナイト交替)>インビン>全バフで耐えてる間に削り切るってことだと思う。
プレイヤーからすれば当然の行動だがw
886 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:20:58.26 ID:g7SS8X3c
前回はタイタンバハは想定してなかったんじゃないか、とフォローしたいんだけど
研究の時:アディショナルで~
今回:タイタン、バハはアディショナルをちゃんとしないと
だからなあ
他職がアディショナル適当でいい場所で、戦士だけアディショナル練らないとダメならそれはそれで差だし
887 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:21:34.22 ID:fCBV/epk
新式アクセってローズゴールドのほうがいいんかね
というかローズゴールドってVIT上限あるからVIT1もあげれない?
888 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:21:49.55 ID:IgYpUlod
889 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:24:01.92 ID:fCBV/epk
じゃあやっぱりヒッポグリフのほうがコスパいいのか
革細工育ててねえよ・・・
890 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:26:36.05 ID:uGA9lng/
耳輪は哲学18使うVITのやつにSTRぶっさすより
哲学9個のかっこいいほうのデザインのイヤースクリューにVIT刺したほうがいいね
VIT+10まで上がるし意志力も最初からついてるし(2伸ばせる)
活力ガが高いならダダラでVIT+10で意志力一個禁断してもスペース1個あるぜ
まあ受け流しとかはついてないけどな
891 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:27:26.63 ID:we5cCgYe
海外戦士たちの炎上はおさまったんかな
>>886 皆が危惧してた通りの低レベルさなコメントだったからなw
誰もが最早常識レベルの事をさもやってないかのように言う
どれだけテメーの中のユーザーレベルは低いんだよ
低PSの地雷プレイヤーである吉田と皆が同レベルとか夢見てんじゃねーぞw
893 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:28:23.01 ID:BFaMlaIk
受け流しない時点で盾としてはオワコンなんだが
894 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:28:28.00 ID:44eVZYY6
戦士的には受け流しのステってどうなの?
スキルスピードみたいに上げてもほとんど意味ないっすよステとは思えないが。
895 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:29:27.99 ID:BFaMlaIk
めちゃくちゃ重要だよ
少なくとも盾やるならSTRなんかよりずっと優先度が高い
貧弱一般サラリーマンの俺が1ヶ月半で4クラスレベル50になるゲームで2ヶ月待てとは面白いことを言うプロデューサーだ。
897 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:34:49.09 ID:Yi2siskd
レガシーで不活性マテリガ3000個持ってるとかなら別だけど
禁断するアクセはDPSと使い回したいだろ
→コークスクリューヒッポでおk
898 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:35:03.15 ID:44eVZYY6
>>895 やっぱ大事だよな
受け流しとクリ発動ガッツリ上げて破産してくるわw
899 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:36:23.35 ID:Yi2siskd
コークってなんだ イヤースクリューな
900 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:36:27.40 ID:A8ILc3D4
MMOでジョブバランス修正に発案から二ヶ月はわりと普通というか下手すると早いが、
こんなレベリング早いゲームで二ヶ月放置は流石にねーなと思う
このゲームただでさえ下層プレイヤーがどんどん減って行く仕組みなんだから
二ヶ月とか下手するとサスタシャですらヒーラー揃わず出発できなくなるくらいの期間だぜ
901 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:40:45.18 ID:YL0XPW58
受け流しは+1あたり相手にもよるが約0.1%だったか
簡単に上げられるのにアホみたいに強いわな
きようさwとかその1/10以下なのに
DEXって45で1%だっけ?
弓が攻撃力上げる以外に価値ねーなもう
903 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:42:43.51 ID:h856Tphm
なによしだwwwwマントラでもしろってかwwwwwwww
ザナラーンが大草原になるまえにはやく土下座しろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
904 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:51:57.42 ID:Qsv5DPii
>>803 不思議なんだけどそういう不愉快なメンバーいてもそこ抜けないのは何故
野良IDで暴言はく奴いても我慢しても最後までタンクするタイプなの
嫌味言うのすら馬鹿馬鹿しい相手なのに
905 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:56:53.02 ID:m0xvkpKZ
ブラブラちゃんなんでスキルスピードなんだよ…神話装備まじ一か所10でいいからクリ付けてくれよ、これじゃDL卒業できないよ…
906 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 13:59:43.98 ID:0/9ViQEu
ちなみに吉田たち開発がバハ2層のテストプレイで使用していたアラガンバトルアクス
STR+31 VIT+35 命中+37 意志力+18
これに神話防具一式を使って2層をプレイしてましたー^^
907 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:01:09.91 ID:uGA9lng/
アラガンバトルアクス夢の性能しすぎだろwww
吉田:ブラビューラ+1はID専用だからwww雑魚乙wwwww
ふざけんなよマジで・・・
ブラ+1じゃなくて神話胴か神話頭取っておくべきだったっていうのかよ・・・
吉田は絶対に許さないよ
910 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:05:34.79 ID:tTAdVCGd
真イフでラース貯めて白様お願いしますでやったら楔来るころに死んだ
原初使いながらやったら余裕でクリアできるのにヨシダー
911 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:06:31.89 ID:KE+UjV4M
2層ならフルDLで命中capだからレリ+1の方が上じゃねえ?
912 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:06:32.08 ID:VtXKIWSj
ラース維持発言がなければ完璧だったな
913 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:06:35.84 ID:fw7E3teo
お前ら斧ひからせたらいくらダメージあがるんだよwwwwww
ゴミだったわwww
光らせてない斧なんてジョブチェンジしたらだめなレベル
だから光らせるんだ
915 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:09:02.81 ID:0/9ViQEu
しかもアラガンバトルアクスはジョブ専用じゃないから斧術士DPSプレイもできるんだぜ
笑っちゃうだろ
でも戦士じゃ5層までいけましぇーん 死ね
916 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:10:09.06 ID:KE+UjV4M
バハで斧術とかそれこそ出る幕ねえよw
918 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:12:55.42 ID:pcP/L7na
周回目的のワンダラーパレスで盾募集してたから入ってみて
1周25分切るくらいだったけど、募集主の白さんが満足できなかったのか解散なってしまった
ブラ+1装備だけど、範囲周回前提だとどれくらいの雑魚に耐えれもるんかな
919 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:15:31.70 ID:DN2PQzTL
>>720 まぁ1、2層とか光らせるまでもないよ
NQレリとフルDLのナイトで十分
4層は光ったぶらぶらで池
920 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:16:11.70 ID:h856Tphm
>>918 盾募集=ナイト募集
ダッシュしたかったんだろ、これが現実よ
921 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:19:02.04 ID:fR97NzVs
>>918 20分切れないと耐えれないんじゃね
高速周回だとコンスタントに15分切るんだし
>>919 優秀な固定パーティがいることを前提としたことを、さも当然みたいに言うなやw
俺は温存できるなら神話温存をおすすめするね。
ただ、4層行くなら光らせた方がいいよ。当然コルタナの方な。
オレはすきなことに投資するから、強かろうが弱かろうが後悔しないぜ。
逆にMMOみたいにバランスが常にかわりつづける世界で
強いものを追いかけ続ける人は大変すな
まさしく、血を吐きながら続けるマラソン・・・
924 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:30:40.22 ID:eDvQ3xLY
ブラブーラ光らすより神話アクセ二個プラスアルファとったほうがよさそうだね
ディフェンダーとったばっかりなんですけどこれ常時オンでいいですか
926 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:33:20.89 ID:A8ILc3D4
高速周回やりたきゃ固定メンツでやりゃいいのにね
白スレでも範囲殲滅や特殊なことやりたきゃ固定で行けって大勢占めてたし
あんま気にすることねえよ
バハ迷宮に挑む戦士って、命中的にこういう装備になるの?
頭:ホプリタイサークレット
胴:ウォリアーキュイラス
腰:ヒーローベルト・オブ・ディフェンス
脚:ヘヴィ・ダークライトフランチャード
足:ヘヴィ・ダークライトフランチャード
928 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:50:18.23 ID:fw7E3teo
神話腰とるとかwwwww
草生えるわwwww
>>927 効率で言うなら上半身はロボでいいような気がする。
蛇に勝てるようならアラガン胴は手に入る可能性あるし。
ベルトはアラガンより優秀だから変えといて損はないな。
見た目はかわらんけど。
930 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 14:59:44.01 ID:BFaMlaIk
他ぜんぶ新式なら神話でもいいんじゃね
アラガン落ちたら変えられるし
「盾募集なのに盾持ってないやつが入ってきた」
932 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:00:16.79 ID:BFaMlaIk
×神話でも ○神話腰でも
933 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:01:25.84 ID:fw7E3teo
え
腰ってアラガンより神話のほうがいいの?
あれ俺勘違いしてたかwwwwwwwwww
>>927 頭ホプリしなくても命中たりなかったっけ?
普通に頭も神話でいいでしょ
帯 基本ステ STR+13 VIT+15 物防 98 魔防 98
アラガンプレートベルト 受け流し+16 命中+11
ヒーローベルト・オブ・ディフェンス 命中+16 意志力+8
936 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:07:53.47 ID:0kyAOvVh
アクセ耳をDLから新式にかえて神話頭胴でええやろ
937 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:09:27.65 ID:cnDQJr0z
4層きて始めて新式を考えるようになったわ
火力かぁ
938 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:12:42.09 ID:fw7E3teo
受け流し16のほうがよくないかwwww
939 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:21:07.24 ID:fw7E3teo
意志力でもいいかwwwwww
完全運のアラガン腰より日にちで解決の神話腰のほうがいいかもなwwww
>>938 ナイトならそうなんだろうが、戦士だと装備が良くなればなるほど命中下がっていくからな。
941 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:25:51.77 ID:cnDQJr0z
そういやヨシダが原初の使い方どうこう言ってたけど原初って緊急時にこそ使うものじゃないのか?
回復待ってからとかアホかと
散々話題にされたならスルーしてくれ
942 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:35:20.35 ID:fCBV/epk
仮に発勁バーサクやらで原初で3000回復したとしよう
しかし敵は待ったなしで4000〜5000与えてきます
ファイッオー!
943 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:35:43.98 ID:DN2PQzTL
つかアラガン取ったら神話いらんよね
2.2まで通うことになるわけで武器だけ光らせとけば間違いないね
>>943 なんか神話装備は後々打ち直しで使うって噂はあるけどな。
6層以降のアイテム+神話装備でAF2とかはあり得る話だな。
945 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 15:40:16.96 ID:h856Tphm
オーバーヒールでもHP1.5倍まで回復すりゃいいんだよwwwwwww要塞wwwwwwwwwwwwwww
ホプリ頭
神話胴
神話腕
神話帯
DL脚
とかはどうですか
どのジョブでも言える事だけども
アラガン取ったら神話は要らないが、
アラガンを取る為に1部位でも多くの神話が必要
百歩譲って新式にマテリア嵌めるのは未だアリとして、
全部位DLで揃えて神話は貯めておこうみたいな奴はマジでバハの難易度の理由を解ってない
神話装備かっこいいからアラガンあってもどっちみち揃えるけどね。
赤の生地って正直ださくね?って思ってたけどこの前真タコで
来てる戦士のみたら、なかなかよかった
949 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:15:51.21 ID:Xby5AGc6
>>947 戦士じゃ参加出来ないからと他ジョブ上げても結局神話使えないからDLになると言う悪循環
二ヶ月先って遠過ぎる・・・
950 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:19:50.18 ID:Sz1N/pkJ
基本バハには行かないがAF2とブラ+1どっち優先するかまだ決まらん
951 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:20:49.79 ID:VtXKIWSj
チンコ光らせようぜ
前スレかどっかでクリティカルの検証データってあったっけ
400を越えると〜みたいなやつ
953 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:23:53.28 ID:xJO2thnX
>>941 吉田が言ってるのは大ダメージ直後にちゃんとヒールが飛んでくる場合
大抵の場合はワンテンポ遅れて過剰なヒールが飛んでくる、結果このままラース維持でいいか・・・となる
吉田が言ってる戦士活用方法は、ちゃんと敵の大ダメージWSを把握してその前後に余計な仕事をしないで先読みしてるヒラが必要
どう考えても戦士のできる範囲を超えてる
954 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:23:58.41 ID:s592Hl+C
修正7箇所とかどんだけ雑魚だったんだよ
これで研究が足りないとかよく言えたな吉田君は
956 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:25:46.33 ID:OcAO7Gso
よくわからんけどどういう風に介護したらいいか
もっと他ジョブに広めていったほうがいいってこと?
正直もう戦士のPS云々じゃねーだろって話だったからな
おめー1回でも戦士で真蛮神〜バハまで一般に混じって通しプレイしてそれで物言えやってのが大半のプレイヤーの正直な感想
吉田馬鹿なんだなってのが大半の論調
7箇所も修正で、年内目処って
もはやパラメータの修正じゃなくて、
職デザインそのものが変更されそうだなw
単純にディフェンダーに受け流し力%増加の効果とか、
アンチェインドやホルムギャングのリキャスト減少と
クリ率増加みたいなの期待してたんだが……
ナイトと同じことできるようにするって、
インビン並みのぶっ壊れスキル用意して
戦士でもダッシュできるようにするってことだろ?
959 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:36:41.85 ID:VtXKIWSj
インビンならぬインビジやな
960 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:36:59.30 ID:Sz1N/pkJ
インビンは修正するだろ
修正しないと敵を6秒拘束するだけで自分まで拘束ペナルティある戦士との釣り合いなんて一生取れないし、第三のタンクも作れないしな
961 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:37:16.57 ID:KsMlHfJ5
ナイトに並ぶってなにも同じようにしようってことじゃないんでしょ?
有用度がナイト並みってことだと願ってる。
ナイトか戦士かを選ぶんじゃなくて両方入れたいバランスがイイもの。
962 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:39:16.83 ID:VtXKIWSj
PTに戦士とナイト両方いたら全体のステアップとかいう機能を妄想してる
963 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:39:19.89 ID:V1MpszJ/
10秒無敵とか狂った技があるんだから
戦士もホルムギャングはボスもレジスト不可の6秒完全行動不能くらいつけていい
>>950 哲学神話周回のために先に武器光らせることをおすすめする
武器は5層だしね
戦士メインにするならだけども
ナ詩の弱体はもう公式に宣告されたようなものだからナイトの場合インビンは確実に対象になってるだろうな
だがそんなものより7箇所修正ってどこどこか発表してユーザーに信を問えやって言いたい
966 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:46:51.89 ID:xJO2thnX
明確にバハで耐え切れないはずの攻撃をナイトが耐えてて、戦士もそれができるようにするって言ってたやん
高DPSを捌けるように被ダメカットがつく以外に方法なくね?原初で対応しようとしたらぶっとんじゃうよ
原初1000%回復+バリア頼むわw
968 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:52:26.33 ID:Sz1N/pkJ
>>964 ヘイトはブラで足りてるし、攻撃力あげるぐらいなら足りない防御に注いだほうがまだ現状耐えられるんじゃないかと思うんだよねー
近接DPS、そろって底上げとも言われてるし、
戦士の攻撃力上げても文句言われないかなとも期待
素の戦士>ディフェンダー戦士≧忠義剣ナイト>忠義盾ナイト
ぐらい明確にしてほしいな
範囲攻撃力は明確に差があるから
971 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:57:50.40 ID:fw7E3teo
武器光らせるより胴とったほうがいいだろwwwww
最初は
神話使うならまずぶらぶら1かリングかと思ってたが
リング取るやつ全くいないみたいで不安になってきた
973 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 16:58:59.87 ID:DN2PQzTL
ナと同じ方向にはいかんだろうな
多分ラース維持の回復量アップとか原初を打ちやすくとかそのへんだろ
スチサイはドゥーム化してほしいな撃ちにくいってレベルじゃない
974 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:03:07.50 ID:ceR60l9T
つかインビンはおkでなんでマイティストライク削除した
クリ原初2連発とかすげー気持よさそうなのに
975 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:05:04.69 ID:Qsv5DPii
リーク画像本物なの?
ますますナイトのスキル、PTに有利じゃん…
竜さんの新スキルがカメラ調整して下さい以上にネタスキルで吹いたけど
976 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:07:12.99 ID:fw7E3teo
リーク画像ってなんなん
977 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:07:35.86 ID:V7D1EH7E
なんかHP減って焦って原初で回復しちゃうのが悪いみたいな感じだったな
ちゃんと無駄無く回復出来てもヒール待たなきゃいけないらしい
弱タイタンで落ちる奴には何も言われたくないなと思った
978 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:08:55.03 ID:Qsv5DPii
>>976 ギャザクラスレに貼ってた
りゅうさんの一番目のスキルに釘付け
979 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:09:06.69 ID:OcAO7Gso
原初で最大HP増えればいいんじゃね?
980 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:10:00.45 ID:MZ3YAizP
ソースないとか
981 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:11:05.85 ID:MZ3YAizP
>>975 あーうん、うんよく分かったから黙ってようか…
>>922 いつまでも友達のいなくなったFCで野良みたいにやってられるゲームではないとは気づいてた。
社会人には絆オンラインつれーわ……。
983 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:11:54.77 ID:fw7E3teo
ソースないのに自慢げ奴wwwwww
984 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:12:29.51 ID:hd4O1Nzx
見てきた
ただの旧14の画像じゃねーか
985 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:14:37.35 ID:fw7E3teo
俺も見てきたwwww
根性版のじゃねえかよwww
986 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:21:06.39 ID:hw8vTjTL
ソースは2chです
>>953 それですら原初入れたほうがいいぞ
原初で800-900は大体回復するんだから、超絶神ヒーラー揃ってて
原初→ウォークライのラース5が切れてる僅かなときにケアルラ2回飛んできたと仮定しても
ラース5がなくて損した分は400-500程度しかない
これにリジェネやメディカラフェアリーの回復挟まっても、損した分が原初の回復量を超えることはない
つまり吉田はエアー
>>963 あらゆる敵を10秒停止させます。
なを自分は自由に動けます^ - ^
テストプレイヤーカスとか言ってる奴多いけど、多分全員神話フル装備とかでテストしたんじゃねーの?
全員神話フル装備とかならまあDPSの攻撃力とか考えたら多少楽になると思うわ。今はアイテムレベル20位スキップした状態な訳だし。
まあそれでもお世辞にも上等な状態ではないが。
990 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:30:16.28 ID:h856Tphm
インビン強化しろってナイト様いてワロタwwww
991 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:31:16.21 ID:Oxs1gfvq
>>989 制御SSとかだとそういわれるんだが、逆にその前提で蛇3スタで死ぬか?
それ考えるとおかしいんだよ
992 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:33:11.85 ID:Oxs1gfvq
2,,1までの間、ラース1で10%5で50%のヒールボーナスにしとけばいい
993 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:33:31.01 ID:+VWvxbL+
トンベリキングでヒーラーが回復するの遅すぎてマジ禿げるな
恨み発動と同時ぐらいにちゃんと合わせろよ・・・。
遅いと次のラースが貯まるのがギリギリになるんだよな。
994 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:34:34.88 ID:qMARxh3p
>>990 ダンジョン2つ大幅変更させといて頭の中お花畑すぎだろwww
995 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:39:50.39 ID:YdDa+51c
>>992 何かそんなに回復しちゃうと白にタゲ飛びそうで怖い
996 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:41:07.50 ID:0IVLT+B7
そうだボーナス分のヘイトは戦士に行くような特性つけよう(提案)
じすれは?
998 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:45:46.36 ID:Oxs1gfvq
>>995 失念してた、これだけやっても逆に恨まれるのか
999 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:58:28.77 ID:m0xvkpKZ
1000なら明日戦士修正くる
1000 :
既にその名前は使われています:2013/10/21(月) 17:59:00.23 ID:m0xvkpKZ
1000なら明日戦士修正くる
1001 :
1001:
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