1 :
既にその名前は使われています:
【戦士のヘイト倍率】
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・オーバーパワー 120 x4.0ずつ
・ヘヴィスウィング 150 x1.0
・(コンボ)スカルサンダー 200 x3.0
・(コンボ)ボーラアクス 280 x5.0
・トマホーク 130 x3.0
・(コンボ)メイム 190 x1.0
・(コンボ)シュトルムヴィント 250 x1.0
・(コンボ)シュトルムブレハ 270 x1.0
・フラクチャー 100+(DoT20*10P3S) x1.0
・原初の魂 300 x1.0
・スチールサイクロン 200 x1.0ずつ
・ブルータルスウィング 100 x1.0
・マーシーストローク 200 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ディフェンダー ヘイト2.0倍(アンチェインド未使用時実質1.3倍、ラースによるダメージ増加あり)
AF2胴+ホプリ頭(神話825)
防御264
STR39 VIT44(HP660)
受け流し45命中15意志17
AF2頭+ホプリ胴(神話495)
防御261
STR34 VIT38(HP570)
命中45クリ15スキル17
ヘヴィ・ダークライトアーマー(哲学1320)
防御262
STR33 VIT36(HP540)
受け流し43 クリ30
5 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:14:03.04 ID:iKPc2ZPm
NO MORE WARRIOR
〜私達はこれ以上の戦士を必要としません〜
現在、FF14では戦士排斥運動を全鯖をあげて実施中です(♂♀種族問わず)。
我々のPTに、戦士は必要ありません。高レベルだろうが自称高PSであろうが全く関係ありません。
FF14に在住する戦士は直ちにキャラを削除し、ナイトかヒーラーで新規キャラを作成して下さい。
新規プレイヤーの皆様も、ナイト、ヒーラー、遠距離DPSは大歓迎ですが戦士は全く必要ありません。
PTにいるだけで他の人の迷惑な上、高レベル戦士は致命的に邪魔なので他ゲーに行って下さい。
戦士を擁護する書き込みは吉田か、バトルチーム(開発)の工作員であるため徹底的に無視して下さい。
これからも私達FF14プレイヤーは「戦士をしない させない 持ち込まない」の格言を胸に刻みつつ、
「全ての戦士は仲間ではなく敵である」ことを決して忘れないように
全鯖を挙げて一丸となって全ての戦士を否定する断固たる方針で頑張っていきたいと思います。
『存在価値のない戦士』以外の選ばれたプレイヤーの皆様、これからもご理解とご協力をお願い致します。
【ナイトのヘイト倍率】
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・挑発 最高位+1
・フラッシュ 500相当ずつ
・ファスト 150 x1.0
・(コンボ)サベッジ 200 x3.0
・(コンボ)ハルオーネ 260 x5.0
・(コンボ)ライオット 230 x1.0
・ロブ 120 x3.0
・バッシュ 110 x1.0
・スワイプ 210 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ケアル(ナイト) 100前後ずつ
・忠義の盾 ヘイト1.5倍(ダメージ0.8倍のため実質1.2倍)
【タンクのヘイトの基本】
ttp://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/508/ を参考に。
・ヘイトは全て、ダメージに比例して上がる(フラッシュも含む)
・スキル固有ヘイト無し、揮発ヘイト無し。ヘイトは累積のみ。
・戦闘開始は走りながら1タゲにロブ→まとめてフラッシュ→敵視コンボ。
・フラッシュは2匹目以降のタゲをヒーラーに飛ばさないためのもの。1匹目や単体ボスのタゲ維持にはファスト-サベッジ-ハルオーネで。
・挑発はタゲが移った敵にかけてヘイトをフラットにする効果で、あくまで緊急用。また挑発のあとすぐにヘイトを稼ぐ必要がある。
テンプレの【タンクのヘイトの基本】
の部分が何故か書けない
誰か頼む
10 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:17:45.52 ID:boVMheqm
>>4 おまえらがこれ広めるから
レリNQのままこれにしちゃうカスが増えたやんけ
スレ立て乙。
ドヤ顔でストスキは優秀 盾だけやってたら理解できないとか言ってるやつ居たけど恥ずかしくないの?
12 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:19:39.44 ID:Cb32R3Dv
>>10 ナイト視点で見れば自分で取捨選択出来ないアホが淘汰されたからええやん
他ロール視点で見ればコレ広めたの誰だブチ転がすぞ
13 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:20:31.53 ID:Cb32R3Dv
ストスキはサブタンクでヘイト抑えなきゃ無いとき使っとこ
どうせライオするし
1乙
パレスが一気に人気IDになった訳だけど、一般的に最初の箱と2ボス前の箱ってスルー?
簡単に倒せる雑魚がわいてお金美味しいけど、一般的にはどうなんだろう?
15 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:24:44.79 ID:xiArj7kG
ナイトと戦士が全力でタゲの取り合いしたら
どっちにタゲ行くのかね
16 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:24:45.89 ID:c929zxLo
ここで剣+1から先にしろって何度も言われてるのに頭から取ってるのはここのせいじゃねーだろw
17 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:27:08.58 ID:c929zxLo
18 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:29:04.78 ID:eYC9MG9E
NO MORE WARRIOR
〜私達はこれ以上の戦士を必要としません〜
現在、FF14では戦士排斥運動を全鯖をあげて実施中です(♂♀種族問わず)。
我々のPTに、戦士は必要ありません。高レベルだろうが自称高PSであろうが全く関係ありません。
FF14に在住する戦士は直ちにキャラを削除し、ナイトかヒーラーで新規キャラを作成して下さい。
新規プレイヤーの皆様も、ナイト、ヒーラー、遠距離DPSは大歓迎ですが戦士は全く必要ありません。
PTにいるだけで他の人の迷惑な上、高レベル戦士は致命的に邪魔なので他ゲーに行って下さい。
戦士を擁護する書き込みは吉田か、バトルチーム(開発)の工作員であるため徹底的に無視して下さい。
これからも私達FF14プレイヤーは「戦士をしない させない 持ち込まない」の格言を胸に刻みつつ、
「全ての戦士は仲間ではなく敵である」ことを決して忘れないように
全鯖を挙げて一丸となって全ての戦士を否定する断固たる方針で頑張っていきたいと思います。
『存在価値のない戦士』以外の選ばれたプレイヤーの皆様、これからもご理解とご協力をお願い致します。
19 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:30:14.44 ID:lNHYrKd7
まぁ戦士だろ
そのちょっとのヘイト差で柔らかさはどうするつもりか知らんが
20 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:44:10.89 ID:8yEQKEBv
21 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:45:12.25 ID:ojl9M3o6
ワンパレの無限回廊の効率のいい進み方がわからん・・・
どうしてもストーカーに見つかってぐだってしまう
22 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:46:25.87 ID:UavGyIBZ
練習PTでもタイタンの核後まで進めないし
CFでも核先いけないんだけど、どうやって練習すればいいん・・・
ワンダ効率いいんだけど、CFだとイフ未満装備がゴロゴロいてやばい
槍槍学とかかなりやばい、モモ学だともっとやばそう
>>23 元々そこらへんのプレイヤーが来るコンテンツじゃないのか?
まぁそうなんだけどこれから変わっていくんじゃないかなあと
26 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:02:12.56 ID:/QERfpyD
全員AF、レリック素材HQでも45分ぐらいだし
効率求めるならCF使わんでしょ
自己ストスキとライオットはナイトやるなら必須
白のMPが切れたりタンクの回復に追われてDPSの回復が遅れて死ぬのはタンクの責任
まさかレベル50までひたすら殴ってたの?
28 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:03:37.96 ID:HAPrXzyV
そんな地雷PT即退出ですわ
29 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:04:32.21 ID:SRxneB+C
>>19 常時DPS側が抑えて攻撃しなければならないヘイト稼ぎ能力=PTの戦闘力になるようなバランスだったなら話は変わってくるけど、
そういうわけじゃないからなあ
そもそもDPSってダメージ受けんの?
あえて釣られても自己ストスキとライオット使う場面がわからん困った
ライオットは範囲狩りのとき使うけど
32 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:08:31.42 ID:mQ5xEhj6
>>30 ボス戦なら範囲とかランダムターゲット攻撃とか
雑魚戦の範囲で死ぬような奴は転がしとけww
盾が先に死ぬのはヒラのせい
ヒラが先に死ぬのは盾のせい
DPSが死ぬのはDPSのせい
古の武器クエを進めていたらアムダプールって所をクリアして来いと言われました
現在の装備は イフ武器 DL腰腕 他AF アクセはLv49のVIT HPソロ時4577のナイトです
この状態でアムダプールに参加しても大丈夫そうですか?
後、アムダプールってダッシュを強制させられると聞いたのですが
何処かにダッシュ用のルートとか解説している所とかありますか?
35 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:17:53.82 ID:jFhRO5Zo
アタッカーが死ぬのも盾のせいだよ
アタッカーが全力で攻撃できるようにするのが盾の仕事なのに自分の仕事すらしてない奴がアタッカーにヘイト調整要求とか笑える
36 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:18:33.54 ID:B9MFGmPk
そんなことよりバリアスキンとダメカットbuffってどういう計算なのよ
先にカットしてからスキンが削れるなら同時発動で長持ちするけど、
スキンで被ダメ0になってからカットするなら意味ないよね?
>>35 まぁそれで死んでDPS出せないなら本末転倒なんだけどな
こういうのを理解出来ないからDPSが死ぬのはDPSのせいって話
38 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:23:56.94 ID:jFhRO5Zo
>>37 だからそれはアタッカーが判断することであって雑魚盾が要求することじゃない
ナイト必須アディショナルはフォーサイト、ブラバスのみ
スキンは悪手
誰が判断するとかじゃなく、ヘイト上回って死んでDPS出せないなら
その雑魚盾と同様に仕事出来てない雑魚DPSって話だろ
わかんねー奴だなw
タンクが釣られちゃいかんだろ。
42 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:27:09.80 ID:isocEWBL
このクソゲーの盾ってメンバーの生命を守るのが仕事じゃねーよ
単にボスのタゲ固定するだけ
他の要因で死ぬ奴の責任なんて盾にはねーんだよ
43 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:27:14.49 ID:c0PcFf5g
盾が自己スキンとかアホの極みだからやめてくれよ
44 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:28:44.28 ID:jFhRO5Zo
>>40 盾が仕事できてない時点でアタッカーはDPS出せてないから
元凶は盾だよ
ヒーラーのMPきれてるときは90%DPSか
そのヒーラーがカスなだけで、盾にできることなんてなし
原因なんてそれぞれの場面で違うのに
○○のせいだなんてレッテル貼りされてもなぁ
47 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:34:32.84 ID:Amq05hEM
失敗したら全部盾のせいだよ
なんか真ガルから予習すべきことが増えて面倒になってきた
>>44 元凶にどこにあろうが、DPSが死ぬのはDPSのせいだろw
DPSが出せないのは雑魚盾のせいってのならまだわかるけどな
50 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:36:24.87 ID:VFEZCrFa
51 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:36:52.19 ID:SqiDtTSO
ホプリ胴の一番の利点はおっぱいが揺れるだなw
52 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:37:14.86 ID:2bjcp4kg
川の字におちてくるボムの回避方法を練習したい
オーラム行ける最低Lvになったナイトだけど
防具がヴィジルで拾えるミスリル一式だとやばいかな
50になってAF一式揃えてから行った方がいい?
54 :
山田君@FF14中級者:2013/10/17(木) 00:39:14.17 ID:ftig+4en
55 :
山田君@FF14中級者:2013/10/17(木) 00:41:44.11 ID:ftig+4en
56 :
山田君@FF14中級者:2013/10/17(木) 00:43:10.87 ID:ftig+4en
>>22 俺はCFでクリアしたけどなーw
まあ、運やねwできなそうならさっさと抜けるのがいいよ
わざわざタンクじゃなくて盾募集って言ってるのに
盾持てないオッサンがどや顔でPTに入ってこようとするのは何故ですか?
58 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:47:39.11 ID:37qBX1MH
ナイト募集って言わないからです
59 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:48:03.24 ID:jFhRO5Zo
60 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:49:50.12 ID:fRaewy6d
俺も真タコは深夜2時のCFでクリアしたわ
回復はプロ並
リューサンもモっさんも落ちなかった
ボムは安置使えよ、北東で両側のボムから可能な限り遠くに立ってりゃくらわん
61 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:52:55.20 ID:R2u6FvbW
>>53 胴モスホーンHQにAF部位
くらいがLV的にちょうどよろしいのではないだろうか
62 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:54:00.36 ID:2bjcp4kg
63 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:55:36.71 ID:37qBX1MH
眠気が来てる時にタンクやるもんじゃねーな
今日のプレイは無かった事にします
DLは論外として、アラガン胴ってなんかダサいよね。。。なんだろうあの鋳型で抜いたような
テカりというかなんというか。
まぁ取ってないわけで僻みもあるかもしれないが正直ださい。
カスタムキュイラスが実は最強なんじゃないかと。
65 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:56:36.15 ID:mQ5xEhj6
>>62 崖っぷちぎりぎりだから勢い余って落ちるなよw
66 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:56:39.74 ID:xgsBbIev
わざとHP落として真タコにくるナイトのウザさは異常
しかも忠義剣で必死にタゲ取りにくる
そこまで性格の捻くれた人間はそうはいないぞ
ほんとに嫉み乙でなw
68 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:58:42.24 ID:S0QtFeb4
フラクチャー要らないとか地雷かよ
939 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/10/16(水) 21:07:52.81 ID:dk4gCgCy [1/5]
ナイトのアディショナルは個人的にはこんな感じ
フォーサイト:必須。防御力が高くなるエンドコンテンツでの効果は大きい
フラクチャー:いらん。GCD共通だから使いどころが限定されすぎる
ブラッドバス:必須。攻撃力が高くなるエンドコンテンツでの効果は大きい
マーシー :あると嬉しい。単純な火力底上げとして
ケアル :ソロだとあってもいいんじゃね?PT戦だといらん
プロテス :いらん
レイズ :辻レイズでお礼言われたいならあってもいいんじゃね?PT戦だと当然いらん
ストンスキン:HPが増えるエンドコンテンツではかなり使う。自分にかけたり仲間にかけたり
69 :
山田君@FF14中級者:2013/10/17(木) 00:59:23.97 ID:ftig+4en
俺的真タコチェックポイント笑
・核前に死ぬDPSがいないかつ核壊せること
・ヒーラーが死なないかどうか
70 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:59:47.45 ID:Yed4ntNS
戦士ならまあstr極にしてくるのは普通かもしれんが、ナイトでhp減らしてきてサブ盾やります!とかいうやつはマジで糞ですわ
71 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:01:59.39 ID:1ohJZgOv
幻術34まで上げるのを面倒がってるアホがストスキ必死にディスってて笑える
ストスキ使えないナイトとかマジでエンドコンテンツ行くなよ
ブラバスとか戦士でもカスなのに必須なのか?
厳密に言うとナイトはアディショナル要らない
74 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:09:14.33 ID:Yed4ntNS
>>72 GCD別枠で効果時間中にそこそこ回復するからいいんじゃねーの
俺はフォーサイト、フラクチャー、ブラバス、マーシー、スキン積んでる
仕事してる感を出すためにブラバスを使う
なるほど
ところでスキンってやっぱ必要なのか?
このスレ見てるといるとかいらんとか両方出ててわからん
スキンの有効活用例を教えてくれ
77 :
山田君@FF14中級者:2013/10/17(木) 01:12:09.64 ID:ftig+4en
ブラバスとかおまじないレベル
78 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:13:02.72 ID:1ohJZgOv
>>76 バハ行くならいる
バハ行かないならいらない
フォーサイト・ブラッドバス>>>(とりあえず使っておけばいい壁)>>>その他
>>76 しいて挙げるならバハ二層
タゲ取ってない方のタンクが自分に使うくらい
メインタンクに使うのは悪手
ただ基本は使わないで殴る方がいい
81 :
山田君@FF14中級者:2013/10/17(木) 01:17:11.79 ID:ftig+4en
>>79 ふぉーーーーーーーーーーーーっさwwwwwwwwwwwwwwwwっうぃwwwwwwwwwwwwwwwwっとぉwwwwwwww
必須というわけではないけど、ボス戦なんかで何もできない時間
例えばイフの突進ガルの分身召喚タイタンのジャンプや各履行技時に使っておけば
500ダメカットできるよねって話
雑魚戦中や終了後に使うのは今のところ論外
この前は1層蛇STで殴らない運搬役を任された時、MTに使いまくったりもしたな
まぁ幻34までIDで上げれば色々見れて勉強にならんこともないよ
あと15クエまでじゃ見れないデレたシルフィーを見るために幻クエやったりね
83 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:20:13.97 ID:Yed4ntNS
アホンダラで病気放置する白のときに必死に耐える時に使うわw
フラクチャーがっつり使ってるから
ガルベンチでOTにDPS負けたことねぇわMTなのに
逆にOTでもMTに負けたことないし
85 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:22:36.16 ID:W5+Yg30I
DPS死ぬのはDPSのせい
あざたりまえです!同じ敵狙えや
タイマンいどんでるだろ
それでヘイトとって死ぬとかワロス
86 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:24:40.74 ID:1ohJZgOv
>>84 フラクチャー入れるぐらいならコンボ入れたほうが総ダメ高いよ
アディショナルでメリットしかないのはフラクチャー、ブラバス、フォーサイトのみ
白アディショナルは全て蛇足
88 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:27:29.60 ID:LNSXSR7C
フラクチャーもマーシーも使いどころないぞ
89 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:27:58.23 ID:XGQUK//U
最近レリ持ちの白が増えたな
それはいいんだがみんなホーリーに夢中でギリギリまで回復してくれない人ばっか…
ホーリー連発でタゲ飛ぶし気が気でないよ僕は
>>86 そうとも言い切れないんだな
ボス戦ならフラクチャー安定
91 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:30:19.82 ID:1ohJZgOv
あー、蛮神が無敵になる直前にフラクチャー入れるのはアリか
真タコにHP落としてまでサブ盾やります
コレに対して貶してる白痴どもに言いたいんだが
明らかにメインのが楽だし暇だから
敢えてSTR特化にして行くと必然的に5000弱になる場合だってあるだろうが
核破壊時にタゲ持ってかれるだ?
固定すんのが遅いんだよVIT乞食の弱火力がよ
俺はMTに飽き飽きした時はそうして出向くわ
だいたい床ペロしてるヘタレDPSより最後まで生き残ってるしな
93 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:33:58.72 ID:j4FJ++Gv
>>89 それで死んでるんなら問題だけど死んでないならそれでいいだろ
HPMAX維持してないと死んじゃう病気ですか?
休憩くれるボスならいいけど、そうじゃないとフラクチャーはTP切れが早くなるだけだからな
95 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:37:29.68 ID:o9OSzlAn
>>34 ワンダラで哲学貯めてDL胴か脚を交換
真ガル武器取ってからアムダに挑戦
ダッシュの強制はないが避けられる雑魚はある
96 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:40:02.11 ID:1ohJZgOv
イフ剣でアムダ通ってたけど問題なくクリアできたな
レリック+持ちとかは内心「効率悪くてマズイ」と思ってたんだろうけど、直接何か言われたことは無かった
ただ胴以外はDL装備だったけど
97 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:41:47.11 ID:jHTMOkt5
>>92 釣り針デカすぎ
そもそもOTとDPSの体力の違い考えれば当たり前だろ
重み三発同時に喰らっても死なないんだからDPSより先に死ぬ方が難しいわ
98 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:43:34.00 ID:jHTMOkt5
>>96 前まではILv55軍票武器の前提ダンジョンだったからイフで行けない理由が無いんだよね
ただ声のデカい奴が騒ぎすぎて萎縮してる人が多い
99 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:46:26.45 ID:xgsBbIev
>>92 お前が最後まで生き残ろうが誰もお前のこと上手いなんて思ってないから
くだらん優越感に浸るために、わざわざ装備落としてまで
サブタンクするとか心が汚すぎる
気持ち悪い性格だわ
100 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:49:06.41 ID:xgsBbIev
体力とか関係ないわ
冗談抜きで真タコ全回避とか本当に余裕でできるだろ
まだ慣れてない初心者が食らってるっつーだけで
DL胴とかいるのこれ?
いきなり神話の胴じゃダメなの?
102 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:59:50.20 ID:QT24XWrt
神話胴が弱いとは言わないが神話使うなら他の部位優先しとけ
>>102 DLのが強い?
神話のほうが頭と揃えたら上かなと思ってたんだが
>>101 DL胴なんてなくても問題はないと思うよ、ホプリ胴でも神話は集められるし
105 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 02:05:04.72 ID:9/K7+GQK
まずレリック+1、そのあと神話頭。
神話胴は肝心のバハで役に立たない。命中的な意味で
106 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 02:10:47.56 ID:S0QtFeb4
まだ神話胴だと命中足りないと思ってるアホが存在していたのか・・・
>>97 来るとわかってるのですから基本的に重みは喰らいません
でもたまに事故が起きます
108 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 02:15:02.64 ID:7H0xKSFX
1層で更新できる部位に825は高い
バハ行かないなら好きにしろと思うけど、みんな装備揃ってきてかなりクリアできるようになったからな
>>99 バカですか?真タコはCFは盾二人もいらないんだよ〜?
サブがSTR強化してた方が安定するって事わかんねーのかw
それを装備を落とすとかバカの極みだな
だいぶ捻くれてるねー
よく分からないけどMTに飽きたからサブタンクやってMTが死ぬの見て俺ってやっぱ上手いわって自己満したいって事か?
それならMTを完璧にこなした方がいいんじゃね?
111 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 02:24:24.94 ID:7H0xKSFX
神話胴でアラガン足脚とか装備しようとすると足りなくね?
他の部位揃えればなんとでもなるけど、神話胴は他の選択肢が苦しくなるのに825はやっぱためらう
結局ドロップは運だからバハ行くなら何かしらアラガン手に入ってから考えた方がいいと思うわ
コルタナ+1は最優先な
112 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 02:26:24.66 ID:XGQUK//U
>>93 死んでるんだよそれがよwww
酷いのになるとタンクのHPが2〜3割になるまで攻撃してるぞ
それで回復間に合わなくてタンクが死んだり、ホーリー連打でタゲ跳ねて白本人が死んだりしてる
113 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 02:26:39.21 ID:W5+Yg30I
たまたまいってみようで
いったのよ
そしたら勉強になるかなとそしたら勉強どころか
びどいナイトだったって話
おう白さんよ、君の仕事はなんだい?
タンク回復しないでなにするのかな?
そんなヒーラーに今出会いました
115 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 02:32:36.43 ID:Q+Bz6BPC
ナイトだけど5層って命中いくつ必要?
4層おそらく今週中にはクリアできるから知りたい
ちなみに今483
>>110 いやMTが逝くと悲しくなるよ
なり変わらないといけないし
PTで勝つのが目的ですからね
ぶっちゃけタイタン盾が欲しくてレリ+1で周回してますけどなかなか出なくて心が荒んでたかも
とりあえず全身DLにしてアラガン装備でるまで粘って
手に入れたアラガン装備に命中付いてるかどうかで神話調節したらいい
>>111 コルタナ+1ホーリーシールド+1
ホプリ頭 神話胴 DL腰 アラガン脚 ホプリ足
DL首輪 新式耳 DL腕輪 DL指 ホプリ指
で食事込みで495だった
118 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 02:44:03.23 ID:I9YZPYZd
>>114 そういう白に遭遇した場合、自分にケアルし始めるわ
真タコの核後のフラッシュのタイミングってランドなんたらの時に炊いたらいいの?
それともワンツー?
120 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 02:52:51.91 ID:w6EqHiFT
幻術34まで上げてストスキ使ってみて、それでいらないって言うやつはまだしも大体ストスキいらんって言ってるやつは幻術15なんだよな。
確かにストスキなきゃクリア不可能なシステムのコンテンツは現状ないけどさ、サブタンクやってバハ1層蛇分裂前とか2層とか貼れる時間はあるわけだ。他にもタコとかワンダラとか。
無くても勝てる、あっても目立たない程度。それでも少しでも白様の負担が減ってくれたらなんて考えるのがナイトなんじゃないかね。
マーシーやフラクチャーにしても同じ。ケアルとかプロテス入れるよりは有効なのは明らかでしょ。
大して苦労する程の習得レベルでもないのに面倒臭がって少しの差に目を瞑るような奴よりは、その程度でもベスト尽くそうと意識してるナイトの方が信頼できるわ。by学者
ランスラ見たら気持ちの上で待機してロックバスター待ってフラッシュかな俺は
122 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 03:06:35.09 ID:K4eTRkTs
ナイトにフラクチャーは4人IDやメインタンクなら不要というか、やるヒマがない
使うとすればヘイト抑えつつ削る必要のある真蛮神でのSTやOTじゃないの
ドヤ顔ハルオピース君なら知らん
バハで足拾ったけどバハって命中いくらいるの
DLアクセで補える程度ならアラガン足ホプリ脚でもいいかな
124 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 03:15:12.25 ID:WtFoJjEk
ナイトでいよいよバハムートに挑戦ってレベルなんだが、バハのナイトの飯は現実的な所だと何がいいんだ?
装備は剣盾+1にアクセ込みフルDLといった感じ。
ラノシアトーストがいいと聞いたが、うちの鯖だとNQ1000ギルだった。
ラノシアトースト食べればいいのか?
もしくは他に何かおすすめあるだろうか?
125 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 03:19:35.37 ID:1VXE1Bc9
>>120 学者の仕事しろよw
盾に何求めてるの?
甘えすぎ
>>125 勉強のしすぎでちょっと疲れたんだろw
寛容な気持ちで受け止めてやろうぜナイトらしく
もっとも落ちこぼれの学者にはかけてやる言葉はないがな
127 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 03:27:24.79 ID:S0QtFeb4
メインタンクだからこそフラクチャー必要でしょ
バハ4層まで来てるナイトでフラクチャー使ってないナイトとか居るの?
スキンかける時間を殴りに回せば早く終わるよね
早く終わる=ヒーラーの手間も減るだけじゃなく全員の手間も減るんだ
しかも殴ったり、攻撃アップアビ使えば敵視アップに繋がりdpsもより全力を出せる
これにより更に早く終わる
サブタンクだとしても同じ
ナイトのへぼいスキンは悪手、これは絶対
殴りもできない時間にスキンってのはアリっぽいな
どうもありがとう
というか白や学者がストンスキン使うのと、ナイトがストスキ使うのじゃ話がまるで違うんだけど前スレから言ってるアホはなんなの?大丈夫?
学者が必死に10%ストスキ張ってる最初の時に自分で自己スキンしたら数秒負担減るよね!!!!位以外意味あんの?
ナイトが自己ストスキ貼れるほど暇な状況がまずおかしいわ なんだよイフの突進待ちか?
蛇の分裂前に一発で2000が1800になる程度のストスキわざわざ貼ってる盾とか真タコ中にストスキ張ってる盾が居たら抜けるレベルだわ
ナイトと戦士で新式アクセ共有って無理じゃね?
攻撃系も防御系もどっちもほしい
どっちかってえと戦士には攻撃系
ナイトには防御系
金たりねええ
真イフでメインタンク買って出ながら忠義の剣も盾も決して使わない
ナイトの方が居たのですが、使うと何か問題あるのでしょうか
何回か全滅してやりなおしましたが、メンバから指摘されても使おうとはしませんでした
HP5k超えていたのでそれなりの経験者の方で、積極的に発言もされていたので
何か考えがあってのことかと思うのですがどうなのでしょう
忘れてる
>>134 そいつに聞けよ
何も答えなかったなら馬鹿か意固地になってただけだろ
137 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 04:36:32.20 ID:K4eTRkTs
いってあげて
死んだら剥がれてて忘れてるとかたまにやるわ…
一瞬それを疑いましたが確かにナイトでした
今度同じ状況に遭遇したらちゃんと聞いてみることにします
と思ったら指摘してんのか
レガシー先輩とかサブ職fate産でナイトクエ進めてないからスキルないとかいうオチも考えられるな
141 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 04:49:29.16 ID:YxG0DQXn
>>124 キノコのキャベツ巻きだったか、Lv49のレシピが意志力とクリティカル上がるから
命中足りてるならそれがいいんでないか
142 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 05:36:03.16 ID:gZAtccef
初見ハイドラの時クリアまでに5時間かかった
その時はさぞDPSは回避が大変なんだろうなと思ってたがサブ詩人で今日ハイドラ20分でクリアした
あんな程度の攻撃も避けれんDPSってホント地雷しかいないんだと再確認した日だった
143 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 05:38:37.69 ID:fgWIa5gz
へたくそはいるからなぁ
PS3でやってます+へたくそってのがマジやばそう
次ストーンヴィジルなんだけど、基本的にレベル40以降のIDは忠義の盾でいいの?
ガルーダ武器でないな〜DPSのしかでない
メイルブレーカーHQ買うか迷ってしまう
フラクチャーは耐性持ちがいる時とか普通に使うだろ使わないとか非効率過ぎてありえんわ
スキンもTP尽きた時の暇つぶしとかPT半壊した時とかに便利だろMPを腐らせてる方が無駄だ
147 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 05:57:40.65 ID:IVOlpCa2
>>144 ヴィジルは忠義の盾でいいと思う おれが行って時はナイトHP3000くらいで余裕だった エイビスの釣り方だけ注意すればタンクは楽勝
>>129 確信をついたね!
意義なし
ストンスキン房はマウントの馬欲しさのついでにスキル覚えて自慢したいだけの情弱。
真タコにHP3000ないDPSはマジで来るなよ
>>144 基本盾だけでもいいけど、慣れてきたら剣も使うといい。
寝かしなしで複数の敵とたたかう時は盾、寝かせて一匹ずつやるような時は剣が有効。
単体の敵視なら剣のが上なので、被ダメに余裕あったり、早漏弓が跳ねさせまくったりする時は剣使うかな
ヴィジルはカッターやゼーメルと比べて被ダメやばいから、常時盾でいいかもね。
HP3000無いDPSがーとか言っちゃうとVIT振りVITアクセのDPSがくるぞ
DLを全身じゃないにしても抜けがアクセ3箇所程度の装備
の方が分かりやすい
153 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 06:39:15.94 ID:BBWr+3qS
>>144 基本雑魚戦は剣、ボス戦は盾にしてるな
途中エイビス2〜3体の所は盾にしてもいいし
逆にボス戦で忘れて剣のままでも無難に倒せたりもする
当然装備やPTメンバーの火力にもよるし色々試すのがよい
前から言いたかったんだけどもポプリ胴ってワンピースだよね?違うの?
ヒラヒラしちゃってて女の子が着るもんなんじゃないかな
と釣ってみる
HP4000越えでドヤァ
新式アクセじゃなくVIT振りVITアクセでしたっておちw
DPSアクセDEX振りorSTR振りで普通に3600くらいいくんだから
VIT振りとか地雷っす
ポプリ胴がいいっていわれてるけどワンダラー産のヴァーミリオン胴じゃだめなのかな?
性能的には受け流し・命中ついててヴァーミリオン+神話頭なら
DL胴からの受け流し低下にもある程度対応できてるとおもうんだけど。
157 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 07:29:42.79 ID:AUbTITJV
いいと思うのつけとけや、同意得ようとスンナ
アラガン装備ロットで勝てないし新式耳指だけでも揃えたいけどクリタワで産廃化しそうで怖い
なら自分で作ればいいじゃんとおもってクラフター上げるも彫金50革50調理37木工50裁縫30他15で飽きる&リーヴ尽きる
コンファ工面Uとる頃には煽りぬきで年明けてそうではまじ
160 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 07:36:41.97 ID:VHKfcF7f
日記にでも書いてろ馬鹿
ホーリー+1にしたら目に見えてダメージ変わる?
ブロック発動は増えた気がする
っても、ダークライトから直で+1だからかもしれん
163 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:19:51.88 ID:3sFL4aI5
クリタワのアクセはIL80、そして禁断不可よって新式HQのほうがいい
164 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:20:03.55 ID:9/K7+GQK
発動率はわからないけど、上がってるとは思う微妙に
カット率は1%上がったw
真ガルエリアル後の動きが不安すぎて辛い
エリアル後7時で外向かせ固定、分身撃破後台風の動きに合わせて10時まで北上したら中央へ
アイオブ来たら中央で待機、分身出して北上してくるガルを引きつけて南を向かせて固定
ここまではなんとなくわかるんだがこの先また7時に行くのと1時行く2パターンあるっぽいがどうすりゃいいんだ?
STで参加させて貰った時はアイオブ後は1時に行くのが主流っぽいが方向感覚良くないときつくないかこれ
ガル剣取ったら次はタコタンの勉強しなきゃならんしやっべぇタンク超楽しい
166 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:34:22.60 ID:kZ7xK2WB
>>165 北の岩と1時と7時に2本旗立ってるからそれ目印にすればいいと思う(適当
167 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:35:21.96 ID:C11kKw9I
168 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:37:34.26 ID:9nBK1k6U
>>165 台風の目のあと北にいけば、羽倒して嵐が消えたあと7時にいくためにぐるーっと時計回りに動ける
南にいくと再度南に戻る、あるいは北西で戦うためにPTが混乱しやすい
あとガルーダが遠い。
1時も7時もクリアできればどっちでもいい
やりやすい方でやればいいけど、どっちでも対応できるように
仕組みは理解しといた方がいいけどね
方向はミニマップ見るか、フィールド際に石塔あるのがガルの初期位置の12時
反対側の際に旗が立ってるのが7時くらい
ガル剣なんて出るのか?ぜんぜん出ないぞ
このままでは目が回るぜ
全身DL↑剣+でHP5800ってバハ一層行けるかな
蛇の火力ヤバイって聞いたから怖いんだけど
172 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:47:31.99 ID:DLN0HqtA
ワンダって雑魚を全て倒す必要ある?
数回行って見て、1層の雑魚は殲滅。
2層の雑魚は、骨3、幽霊2、トンペリ2、骨幽霊合計2。
3層は、殲滅。扉前トンペリの内、右トンがオイルを落とす。
でいいのかな?
ああ、目印あったのね。北の岩しか気付かなかったわ
今夜あたり練習PTやってみるわ
バハはどの層もDPS次第 唯一2層が詩人の有無で変わるくらいでタンクに出来ることは特にない
175 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:55:18.97 ID:EikL7/Gh
177 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:57:06.71 ID:7dp0lyrH
>>172 それでやってるわ
配置がいいときに序盤の鳥、トンベリ無視していったが問題なかった
FCでいって17分くらいだったわ
178 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 09:01:05.37 ID:LaCeVRlw
179 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 09:03:24.80 ID:7dp0lyrH
>>178 改めて聞かれると自信がなくなったが
2部屋目か、3部屋目のどちらかの敵は無視したが問題なかったぜ
今日も回す予定だから検証してみるけど
真ガル行くのにワンダでDL揃えようと思ってたのに難易度アップでオーラムにでもどりになりそう
ワンダのトンベリキング前のストーカー
パッチ後から骨のところにトンベリ増えて
絶対追いつかれるようになったんだけど
あれ安置ある?
182 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 09:35:39.52 ID:tAbAWDcX
忠義剣の方がヘイト上ってたまに聞くけど
真イフで仕事ないオフタンクが全力出して奪ってる以外の根拠ってないんだよね?
盾ヘイト1.5倍の検証元のところでも1割以上高いって検証でてるし
扉ある部屋の左右どちらかの扉側の角が安置
だから最初のトンベリを階段下で倒したら次は扉前のトンベリがリンクしない程度に引っ張って骨とトンベリ倒してその後トンベリ二体を角で倒すのがいいと思う
184 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 09:37:15.32 ID:TumPiov6
あれ追いつかれるなら火力不足なんじゃないの?
それか最初のトンベリ階段登る前に釣ってないとか
185 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 09:37:58.88 ID:YxG0DQXn
骨の先の通路で処理して扉前のは部屋の横か手前の隅に誘導してる
通路で追いつかれるくらいの火力だったら骨の方も先の部屋まで引っ張ってけばいいんじゃないかね
>>183 あれ扉側の角も安置だったのか
時計回りに方向転換するから左側なのかな
186 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 09:38:38.30 ID:9oBkHEiI
>>185 俺は基本左でやってるけど今まで引っ掛けたことはないな
詩人が引っ掛けたことはあったけど
187 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 09:46:26.13 ID:7dp0lyrH
>>182 そりゃー敵によって違うんじゃね
バハ2層で耐性ついてたら盾のが稼げそうだし
どこらへんが閾値かは計算したら出せそうだけど
あとはプレイスタイルや構成にもよるかな
範囲PTで5匹とか相手するときは盾のがヘイト稼げると思うし
常に剣のがヘイトが高いと思ってやってるとまずいと思うな
どうなんですかね
181だけどサンクス
トンベリはもちろん階段前。
火力はパッチ後AFが多くなってきたのか
削りきれないことが多い。
189 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 09:52:41.86 ID:PlSCWyQy
ワンダラはガルレリ以上くらいのDPSあれば一直線追いつかれずに行けるが
もともとは50になってすぐ行くレベルのダンジョン、今の仕様だとそれくらいの装備だとかなりめんどくさくなっちゃたね
>>189 初見も多いのか
安置でやってても、ストーカーがきたら焦って離れようとして結果見つかるとかもあるな。
まあ、それがCFの醍醐味だからいいんだけどね。
191 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 09:57:19.44 ID:NdczpcEU
一層蛇のバフって6くらいまでなら耐えれるのな
前にDPSで参加した時4でもヤバそうだったけど
自分でタンクやるとやっぱ感覚違うね
あそこはヒーラーが全てだからな
ヒーラーが上手いと5越えててもいけるけどそうでないと4ぐらいでバフ回してても死にそうになる時ある
>>182 単体ヘイトは忠義の剣の方が高いのはやってりゃ分かる
ハルオーネ後出しでも高確率で跳ねるからな
195 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:20:56.13 ID:L+c7rDxR
接敵してフラッシュ後、ロブ投げた敵にハルオーネコンボ
をしてる間にフレア二連発する黒
流れるタゲ
黒<盾さんタゲ流れてますよ
俺は盾をやめた
196 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:26:20.23 ID:vng8QY9V
接敵してフラッシュ後、ロブ投げた敵にハルオーネコンボ
をしてる間にフレア二連発する黒
流れるタゲ
黒<盾さんタゲ流れてますよ
盾<ごめんごめんw
以下黒がIDから抜けるまでループ
外郭クソになったからアムダ周回してんだけど
神話上限になったら使えば上限減るの(´・ω・`)?
使っても使わなくても神話取れるのは一週間に300まで
これは変わらない
>>195 ヘイト稼ぐ前に全力投球開始する脳死DPSってバハレベルでも居るよなー
黒弓に多い気がする
200 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:30:45.58 ID:t/M8WJ1d
>>195 フレアうんぬんの前に接近してフラッシュ撃ってからロブ投げてればそりゃ相手が竜騎士でもタゲ飛ぶだろ
単体狩りならロブ投げて接近しながらサークル後にフラッシュ焚いてハルオコンボ
範囲ならロブ投げて接近しながらサークル撃ってフラッシュ連打
こんな感じじゃね?
>>197 よく言ってることわからんが
2000/2000でWeekly120/300なら使えば貯まるだろ
上限は変わらず2000.300のままだけど
202 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:31:06.14 ID:QT24XWrt
流れてますよって言う奴はなんなんだろうな見りゃ分かるわ
そっちこそファストサベッジハルオーネ入れてるの見えてねえのかと
>>201 d取り敢えず光らせてくる
今まで300貯まったら外郭行ってたから分かんなかったわ
204 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:35:00.58 ID:mQ5xEhj6
>>199 そんなアホ居るのか・・・
サンダー系で様子見するだろ。普通。
205 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:36:38.52 ID:mQ5xEhj6
>>200 流し読みしてたがそりゃそうだ。
なんで195はフラッシュ→ロブなんだろう?
206 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:37:40.25 ID:5H0N+AXb
>>199 ロブにマーカーしこんでるんだけど、マーク付いた瞬間に攻撃を始める人が結構いるかも
フラッシュを入れるまで待って欲しいw
>>205 ロブで釣る>接敵してフラッシュした後ロブ投げた敵にハルオコンボ
って事じゃないの?
ストーンヴィジルまで来て今更思った疑問なんですが、ストーンヴィジルのボス等が使ってくる可視なしのブレスとかの攻撃ってどうやって避けるんでしょうか?
詠唱中に後ろに下がってみたり自分にターゲットを示す赤矢印が来てから敵の後ろに回ってみたりしたのですがどうしても食らってしまいます
攻略サイトには避けられると書いてあるのですが通常攻撃同様避けられない攻撃なのでしょうか?
209 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:45:28.59 ID:mQ5xEhj6
>>205 あーそういう意味か。日本語って難しいわ(´・ω・`)
210 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:45:51.31 ID:z3OshSxm
お前らが使ってるタンク用のおすすめHUD配置教えろください
結構重要な気がするけど話題でないよね
真タイタンでナイトが増強したいステって何かな
飯を作って欲しいと言われたんだがVIT+何をUPするやつが良いだろうか?
212 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:48:37.75 ID:/ydVZi5X
ストーンのブレス避けれるとかかいてんのどこのクソサイトだよ
もうあれは避けなくていいってテンプレ入れようぜ
213 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:51:13.30 ID:RTQ1vexM
ベータの時は愛用したけど
今はもう見てない
って、そこももう更新もしない
214 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:53:24.63 ID:9oBkHEiI
ヴィジルとかの下位IDにフルDLレリックで来てドヤ顔でタゲ奪っていくのは圧倒的に黒が多い
間違いなく吉田の息がかかってるわ
>>212 是非そうしてほしい。
学者でストーンに参加してたんだけど、ナとモがボスの周りをクルクル回って、後衛側にブレス
飛ばしまくってぎりぎりの戦闘だった^^;
ナ自体、道中安定していて上手い人だったから、すごく意外だった。
216 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:01:06.50 ID:t/M8WJ1d
>>210 自分のキャラのすぐ下に敵の情報で相手のWS発動がわかりやすくしてるくらいかなぁ
その相手の情報のバフ欄の下に自分のバフで自分の状況をわかりやすくして
PTリストは右にした方がリストの左側にあるヘイト順位が見やすいから良いとは思う
視線移動少なく重要な情報が入るってのが理想だけど慣れてるとこから変更するともやもやするよね
真タコでサブやりたがるレリックって
くっそだるくて退屈なメインに飽きたからじゃね
218 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:04:11.87 ID:oNKjWtGy
面子にも寄るんだろうけど
ワンダで追いつかれないようにイフ剣以上とDL準備したい
でもそれを取るための哲学がワンダ?
でもワンダいくと追いつかれる!ふしぎ!
すんませんヴィジルで哲学集めてきます;;
219 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:05:04.10 ID:lJ7N+59q
HP下げてサブタンク志願するレリ持ちナイトをよくみるけどあれどうなの
間違いなく本人はつまらないからメイン放棄してるわけで
多分みんな同じな訳じゃん?
それをいきなり相手に押し付けてるとか普通にひどくね?
結構イラッとくるんだけど俺だけ?
220 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:09:04.84 ID:5H0N+AXb
真タコなら攻撃力が低いほうがメイン盾やったほうがいいよね?
よくねーよ
一番殴る時間長いんだから、メインだろ
攻撃高い方がね
223 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:14:35.49 ID:BYSXe8rn
初見で真イフ行こうと思うので注意点ありましたら教えて頂けないでしょうか?
HPはPT組んでない状態で4500です
224 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:17:29.65 ID:t/M8WJ1d
>>220 攻撃低い(HP低い)=装備悪くて信頼できない
これだからメインやらせる事はないな
タイタンのサブタンクなんて死ぬ要素無いんだし下手な奴にやらせた方がいい
野良やCFじゃやる前からそいつのPS判断できないからしょうがない
225 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:21:43.27 ID:P+g6lozf
おい…
MMORPGってパッチ対応で新規ID追加
だけじゃなく既存のIDにまで手を入れんのかよ…
ガル剣ナイトでもMMOルーキーな
おれにとってはFF14、戸惑うことばかりだぜ(´・ω・`)
226 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:21:53.91 ID:5H0N+AXb
>>224 STRアクセサリーでHPが少なくなっているってケースだったら
そっちにDPS的な動きをさせた方が良いのかなと
>>211 ナイツブレッドでいいんじゃないの
自分で作ってるがナイツブレッドはミドランバジル以外店売り2ー5ギルでシャード8使うから1個400ギルくらいじゃないかな
かばうじゃなくてまもるつくってほしい…
229 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:26:22.47 ID:ezO88zBb
>>225 パッチ失敗とかしちゃう神運営だからここ
230 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:26:31.25 ID:xgsBbIev
リアルにもいるな
嫌な仕事を全く悪びれず押し付けてくる奴w
まあ100%嫌われ者だがw
>>223 メイン盾は真イフのタゲとってるだけでいい簡単なお仕事。初めていくならメイン盾オススメ。
武器はアイオリアンシミターのHQを買って装備。ワンパレ周回組のおかげで安く買える。イフ武器ゲットしたらゴミになるけどな。
貧弱な武器で挑むのは勝手だが、火力たりなくてDPSやヒーラーにタゲもっていかれて地雷認定されても知らん。
サブ盾やれって言われたら、真イフのエラプションにシールドバッシュ入れるだけで良い。
欲を出してコンボで削りに貢献しようとして、エラプションきたときにバッシュ撃てなくて壊滅ってのが一番最悪。
サブ盾でのコンボは真イフに慣れるまでやらなくていいよ。
232 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:32:34.39 ID:BYSXe8rn
>>231 ありがとうございます!武器はそれ使ってるので行ってきます!
233 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:36:46.16 ID:EDNhI9sE
サブ盾のスタンだけどさ
開幕2回目のバルカンからスタン準備開始
スタンを入れた後必ず春夫コンボ1回は入るので1セット入れる
これくらいは覚えててもいいんじゃないかな?
HUDはほぼデフォかな
ウィンドウモードでプレイしてるから視界確保に外側に詰めてるくらいしかいじってないな
235 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:37:45.59 ID:P+g6lozf
>>223 MTはエラプに気を散らされない分
装備さえまともなら弱イフより
簡単だから気負うな
STも最悪AA&バッシュだけでも
可だから、さっさとイフ剣取って
真ガルを楽しむと良いよ
236 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 11:40:22.67 ID:t/M8WJ1d
>>226 戦士じゃなければ最初からタイタンにSTRアクセでくるナイトなんてメインタンクできない超絶地雷だから確実にサブに回した方がいい
>>208 あれはファイアとかと同じぐらい発動が速いから敵の周りをグルグル回ってるとかでないとまずかわせないと思っていい
ただそれすると今度はブレスがどこ向くか分からないので大人しくくらった方がいい
238 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:11:36.93 ID:Q4mq96yD
鯖増加で即シャキ率がアップしたなw
ゴールデンタイムでも即シャキだw
DPSとか1時間も待ってるならなんでタンクやらないんだろうね?
239 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:13:30.74 ID:zPp/FkPN
>>231 ダークライト羽子板でもいいですか(´;ω;`)?
240 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:15:07.23 ID:NdczpcEU
>>238 なぜかDPSやってる奴は次のジョブもDPS選ぶんだわ
タンク、ヒーラーやるのもいないとは言わないけど
圧倒的にDPS→DPSが多いと思う
241 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:16:55.18 ID:Q4mq96yD
DPS→タンクだと自分がDPSをやったとき動きがかなり変わる
最初にヘイトの低いデバフ入れたり、避けやタゲを合わせるのが上手くなる
詩人「ナイトさん靴忘れてませんか?」
>>239 イフなら50以上の装備ならなんでもいいよ
244 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:20:46.39 ID:WpzicbEA
CFにワンダラーパレス行ってみたけどひどいな
子プリン放置してたら「盾さんも攻撃して処理手伝ってください!大変なんですよ!」って怒られたんだけど
いやいや子プリンくらいDPSでサクッと処理しろよ
今更だけどダークライト羽子板はどのへんにダークライト要素あるんだよ
木製じゃないのか
247 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:24:55.39 ID:TLDRLUUs
>>245 メンツ次第なんだし白青位は一緒にやりゃいいじゃん別に
248 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:25:11.38 ID:Q4mq96yD
子プリンが残ってたら攻撃したな
どうせ剥がれないし残ってたら一緒に子プリン攻撃してもいいんでね
249 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:26:36.66 ID:zPp/FkPN
250 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:27:55.22 ID:qyqiOwyX
ちっこいプリンなんて攻撃した事無いわ、でかいプリンタゲったままでファイア回避してりゃいいよ
DPSのミスでグダる時はDPSが悪い、補佐なんぞするのはそいつが死ぬか瀕死になってからだ
251 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:29:13.39 ID:HUYQ/uyp
ナイトの火力はDPSの8割くらいはほしいよな
今は火力低すぎてFATEボス戦とか泣ける
ナイトはもっと強化されていいと思うわ
初見でタイタンのメイン盾は厳しいだろ…
ちゃんとちゃぶ台のタイミングでアレコレやらないと、核後に沈む盾の
地雷認定されるぞ。
まあ、ボム避けでみんな〜しても楽しいけどね(´・ω・`)
253 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:31:16.54 ID:rxb/ODMV
フルDL揃ったんでタコタンデビューしようと思う
メイン盾はランド後フラッシュ、ボム避け
スキル回しっていうのがよくわからないんだが
ちゃぶ台前に防御系スキル使いまくるって事?
254 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:31:22.20 ID:zPp/FkPN
子供プリン追っかけて攻撃してたらババロアの腕ぐるんぐるん攻撃に巻き込まれますやん(´;ω;`)
遠隔DPSが処理してください
ダークライト本よりはましだろう
257 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:35:49.06 ID:rxb/ODMV
>>256 1個ずつか
ありがとう。ランバートセンチフォーサイあたりか
258 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:37:21.44 ID:gM+lL3So
真タコをクリアできないまま
クラフター全職Lv25〜30まで
上げたら、それ以降の面倒臭さも
相まって急にやりたくなってきた!
いい加減手に入れるぞコルタナッ!!
ワンダラーの骸骨三匹でタゲ取られるわwフラッシュ炊きまくってんのになー
>>250 DPSのミスってより火力無し範囲無しDPSのみだとそうも言ってられない
その時はリジェネする奴だけでも殴った方が良い
>>257 個人的に味方のhpや回復間に合うかでセンチインビンつかいたいからいつも残してるわ
>>260 あんなんホーリーで瞬殺やん
学なら知らんけどw
263 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:56:56.95 ID:RTQ1vexM
>>252 盾がちゃぶ台で倒れる、ヒーラーの責任>>>盾と思うけどな
264 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:58:10.50 ID:kFnQR2a7
ボムロックバスターで即死されたら回復もクソもない
265 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:58:12.96 ID:UrroTvtD
竜モ学でババロアきついかなーと思ってたけどすごい楽勝でびっくりしたことある
リューサン舐めててごめんなさい
266 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:59:58.79 ID:RTQ1vexM
>>261 自分は大地の怒り来る直前にインビン使う
大地の怒り直後のマウンテンが一番怖いから
>>253 防御スキルは一個ずつ
後肝心なのはロックバスターあたりでフラッシュ(暗闇)入れる事な。
タコのちゃぶ台はああ見えて多段攻撃なんで、フルヒットで3000減るとこが、何発か外れて1800とか被ダメが減る確率が上がる。
プラス、ちゃぶ台にフラッシュ合わせておくと、ファインプレー判定になるので、LBゲージがグイッと上がる。
まあ所詮確率なんで運悪いとフルで食らうが、LBだけでも入れとく意味は高い。
タイタンは怒りの後のワンパンもらうかもらわないかくらいのところでインビン入れてるな
ちゃぶ台激震ノーダメうまい
269 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 13:11:32.46 ID:t/M8WJ1d
>>266 それは無いだろ
そこで落ちるようならどっちみち最後までいけるようなPTじゃないわ
270 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 13:13:18.35 ID:t/M8WJ1d
>>267 その攻略初期のウソ情報をどや顔で書き込むんじゃない
>>266 ヒーラー的にはそこが一番回復しやすい場面だと思う
だいたいのヒーラーはディバイン入ってるだろうしHP満タン余裕だよ
ナイトのストスキ未だにいらんって言ってるの多いからマジレスするわ。
蛮神の飛んだりなんかの待ち時間
二層スイッチで後ろ向いてる時
ヘイト十分な状態のドレッドノート2体耐え時 等
ストスキやって一流
ストスキやらないと二流
その他タゲ固定遅い等は三流
おまえらはいつになったら一流になるんだ?
まだ真タコのサブ盾にあーだこーだ言ってる白痴がいるな〜
CFでは盾二人もいらねーっつってんだろがw
必然的にどちらかがDPSの真似事をしなきゃならなくなるわけ
そのためにタンク1人がSTRアクセで火力を底上げした場合
HPが下がるのは当たり前なんだよ
ねえ?同じようなHPでVIT極フリのタンク2人が野面下げてどちらがMT行きますか?とかやってる方がPTとして不安定だから
ここでサブがメイン張れないヘタレとか歌ってる愚者はもしかしてメインが難しいとか思ってるんじゃねーだろうな?1番単調で暇な位置だからね?
あと核壊す時MTで忠義の盾の奴
破壊する気があんなら剣に変えろ
274 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 13:26:17.77 ID:QT24XWrt
STRアクセ用意してあるんでサブやりますとか言って勝手にやってろよ
俺もCFで見たわ、わざわざメインタンク飽きたんで(ドヤァとか言ってる馬鹿
275 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 13:27:50.77 ID:S0vUM1Bv
ナイトの範囲攻撃スキルってどのタイミングで使うん
わいてきた雑魚一掃じゃぁ!って使ったら1匹も倒せなかったっていう
あの程度の威力であの派手派手エフェクトはやめーやぁ(´・ω・`)
質問なんだが
ぶっちゃけ、後々アラガン胴取れるかもしれないなんちゃらや見た目とか関係なしに性能のみみた場合
神話頭+ホプリ胴とDL どっちのが性能いいの?
277 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 13:29:57.88 ID:t/M8WJ1d
>>273 メインタンク決めてからアクセ変更すればいいんじゃね
最初からSTRアクセ付けてきてサブやる気満々の奴なんかその簡単なメインすらできるか怪しいだろ
>>273 言ってる事は正しい。
しかしSTR装備でメイン崩れた時のカバーが満足に出来ないのも問題だから賛否両論じゃないかな。
メイン崩れたらクリア出来ないとか低レベルな話はいらんからな
まぁナイトでCFいってまで必死なのは滑稽だぞ。まだ未クリアなのか?
280 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 13:32:23.10 ID:5H0N+AXb
>>277 相手の武器を見て自分のよりもILvが低かったらサブ盾を名乗りでてる
281 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 13:37:18.09 ID:gfknSN+b
>>276 バハ高層以外で命中が必要なところがあれば神話頭+ホプリ
つまり・・・・
282 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 13:37:56.17 ID:t/M8WJ1d
>>275 竜騎士最強範囲スキル
ドラゴンダイブ、火属性攻撃、威力250、CT300秒
サークルオブドゥーム、威力100+DOT30×5=250、CT25秒
竜騎士を馬鹿にするのはやめろ
>>275 あれフラッシュの合間に使ってちょっとヘイトを上乗せするぐらいのものじゃね?
284 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 13:43:51.76 ID:IbItPWwY
>>275 あれは範囲攻撃というよりDOTによるダメージの底上げ目的で使うもんだよ
ガルの時にエリアル前の羽が出てくる時に撃ってやるのもいい
羽は体力低いからサークルのDOTでも結構削ってくれるしな
ストーンヴィジルのBOSSイスケビンドについてお聞きしたいのですが、タンクをしていて敵の攻撃を避けるのは地面が凍るのと空を飛んで攻撃してくる二種類だけ避けていれば問題ないでしょうか?
>>279 屁理屈になっちゃうかも知れないけど
STRアクセ全開だとどうしても自分はHP5000ちょい
MTが亡くなった場合にすぐカバーに入っても正直HPが乏しい感は否めないがクリアーした事は何度でもあるよ
でもよっぽどMTが下手じゃない限りVIT極のMTを殺すヒーラーだから
まぁ、詰むパターンが多いよね
CFのみでも30回以上はクリアーしてるんだけど
タイタン盾見た事ない
あのウンコみたいな盾が欲しくて周回してる
実のところDLでも命中は足りる・・・
つまり・・・
>>281 つまりなんぞ?
今4層攻略中だがDLフルセットでアクセほぼDLで神話指輪をプラス 武器だけ光ってる状態で命中ほぼ100%確保しちゃってるんだよね
それなら神話頭+ホプリで命中過剰にあげなくてもDLの受け流しとかあるやつ着てた方がいいのかな〜と思って
アラガン銅出たら心置きなく神話頭取れるんだがそれまではDLでいいのかなぁ
290 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 13:55:33.99 ID:QT24XWrt
手腰脚足首腕指に命中ついてりゃそりゃ足りるわ
真タコあるある
イフ剣装備者がサブになった時の開幕全力三連コンボのループヘイト無視率は異常
火力がない奴に限ってLBを貯めようとしない
>>275 範囲で処理するPT構成のときでもリポーズ使うバカ白に範囲で処理しますよーと伝えたいときに使う
だから派手なエフェクトなんでしょ
293 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 14:04:20.66 ID:EcTKhGgM
CFタイタンだとサブタンクはひたすら劣化DPSの役割を求められるんだから
サブに回った時用にSTRアクセ用意するのは悪いことではないな
タイタン戦で要求されるPSはヒーラー>DPS=サブ盾(劣化DPS)>メイン盾
ヒーラーもやってる俺的には盾がボム喰らおうがちゃぶ台までにリカバリー
できないのはヒーラーの責任。2つボム喰らう盾は論外なw
タイタンをMTでしかクリア経験ない人はSTか他ロールでもクリア経験しておくことをオススメするよ
真ガルの盾初見はCFに行きながら動き覚える感じで大丈夫でしょうか?
>>294 真イフならまだしも真ガルは割と盾は両方重要だから予習しておくにこしたことはないと思うな
>>294 メイン・サブ共に役割需要なので動画なりサイトなり調べた方が
メインなら移動ルートサブなら分身確保
両方とも敵の技などは覚えた方がいいよ
>>294 もちろんさ
俺は真ガルの時にシャウトで初見練習PTを集ったんだがDPS3人しか集まらなくて馬鹿らしくなってすぐCF行って迷惑かけに行ったっけ
すぐにシャキるんじゃないかな
頑張って!
あ、予習はしたよ
でも思うように出来なかったな
メインは自己責任
サブは回復さん次第で詰むからねー
イフ剣とキマイラ・ハイドラ倒せたので
真ガルに行こうかと思うんだが
AF頭
ホプリ胴
DL腕
DL腰
ホプリ脚
ホプリ足
HQアンバーアクセ一式
で大丈夫?
DL胴とか足とってから挑んだ方がいいのかな?
哲学200しかねぇんだよ・・
301 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 14:16:19.38 ID:ywtlFL9G
完全にオーバースペックだからとっとと逝ってこい
302 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 14:19:41.28 ID:VT6cbUxn
アムダ回せてるんなら余裕だよ
MTでの先導とSTでのタゲ取りできりゃいいだけだし、楽なもんだよ
真ガル行ってていつも思うんだけど
緑を端で取るDPSとか見たことないんだけどアレでいいの?
クリアは出来てるから問題はないけど赤を端で取る必要あるのか疑問になってきた
2体はなるべく離れてた方がいいだろうけどな
離す意識があるやつすら離さなくなったらさらに難しくなるだけだぞ
305 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 14:46:21.57 ID:EcTKhGgM
スパチラが沸いた瞬間大抵の場合既に白の敵視が赤いわけだけど
この場合、スパチラがこちらに移動してくる途中でSTや(遠隔)DPSが
敵視一位になろうと、スパチラは必ず一度最初に赤かった白の場所まで移動する
この挙動を全員が理解してない限り白の場所=緑の戦闘場所となり
更にSTが上の挙動を理解した上で落ち着いて赤を引き離さない限り
緑と同じ場所に赤も鎮座してしまいグダグダになる
306 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 14:50:10.99 ID:ywtlFL9G
サブ「重なってるから誘導しよう」
白「メディカラ、メディカラ!メディカラ!!!」
307 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 14:54:58.12 ID:gM+lL3So
ありがとう、真タコCFPT!
床ペロDPSと凄腕ヒーラーさんの
お陰でアタッカーの雑音なしで
防御アビまわしの練習ができたよ
もちろん勝てなかったがおれの
PS向上に貢献してくれてありがとう
おれ"は"地雷を卒業できた
308 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 14:59:51.86 ID:eJhm7nhv
ガル武器をあつめたくてCFで入ってみた。
よろしくお願いしますと声をかける間もなく
もうひとりのナイトがサブやりますと宣言。
お前らサブ好きすぎるだろ・・・
309 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:00:02.28 ID:zUhwN5HA
>>293 竜騎士とナイトやってるけど竜騎士の方が楽なくらいだよ
CFだと最終的に重みとボムを回避しながらメインタンクする事になるからな
他ジョブのイフ武器は6つ持ってるのにイフ剣取れねえ
もう60回ちかくやってて萎えてきたし次のステップに進んでいいかね
ワンダラー武器あるし・・・
311 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:01:02.77 ID:rPCCSKjq
ガルとかhimechan白の責任まで押し付けられるサブの方がだるいと思うんだが
地雷の俺は予習後はまずCF外人設定にしてさんざん迷惑かけて練習し終わったら
CF国内とか練習PTいってる
313 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:03:12.40 ID:AZOE/VeB
フラクチャーってナイトでGCDルーチンに割り込ませてでも使う価値ある?
315 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:04:57.46 ID:gM+lL3So
>>312 shoutPTで良くね?
ヒーラーさんの意見参考になるときがあるぜ? ?
317 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:05:57.95 ID:fgWIa5gz
>>313 DoTごみだよなぁ?
コルタナ+1でも15とか気のせいか・・?
なんか強い隠し効果でもあるんですかねぇ
>>311 イフにしろガルにしろサブはいわれのない中傷を受けやすいな
>>314 メイン無理だわエラプ止めるの遅いと手出したくなる
いっそサブのほうが気が楽だw
320 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:07:55.61 ID:ywtlFL9G
イフは強い武器持ってる人がメインやれ
ガルとタイタンはHP高い奴がメインやれ
真タコ戦士盾の場合、ちゃぶ台に残ってれば防御アビは分かるんだがあとどうすんだ?
フラッシュは闇効果無いだろ?ラース5で回復位?
>>312 練習PTでも結構クリア目的の人来たりするし、下手といっても意外に上手い人もいる(自分目線だが)
外人は滅茶苦茶ストレートに暴言いってくるけどまったく気にならない
凄い親切な奴もいるし、ただ注意しないといけないのは絶対にfirst time っていっては駄目 みんないなくなる
323 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:09:33.10 ID:Q+Bz6BPC
>>313 >>317 あえてヘイトを稼がないようにする時に何もしないで棒立ちするよりはマシって意味でつかう
具体的にはバハ2層で盾二人のタゲ回しで、タゲを渡してすぐのまだヘイトが安定してない時に一発入れる
その間にタゲ持った方は春夫かましてるからヘイトがたまるタイミングを意図的にずらして尚且つ多少ではあるがダメージを与えられる
324 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:10:19.14 ID:pIzu+P0q
>>308 それはよくあることだから慣れたがこないだ逆の時は困った
HP4600のAFナがメインやります宣言、オレはHP5600のレリもち
自分からメインやろうとうする心意気は買うんだけどな
ただ繋げたいためだけにファストランパサベッジファイトサークルハルオネウィズインフラクチャとかやったりはする。
>>306 あるある
メディカメディカラ連打しまくってて挑発ロブじゃ誘導出来ないからファストサベッジ挑発ハルオーネでタゲとってから定位置に誘導してるわ
「サブ盾さんタゲ取るの遅いです」じゃねーよ一発殴られるの我慢するかかばうしてやるから分身来たらこっちに来い
328 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:11:48.37 ID:ywtlFL9G
>>324 その心意気や良し
だがヘイト管理がだるい、そしてPTメンバーもみんな逆だろって思ってる
329 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:11:50.55 ID:W5+Yg30I
サブ盾STA全フリwwwwwww
あほちゃうかwDPSさえ死ななければせんでええわ!
なんで地雷のサポートのために哲学あつめるんよ
しかもさも当たり前のように自信に満ち溢れたカキコミw
少しは恥じろボケナス
330 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:13:28.98 ID:5H0N+AXb
>>313 サブ盾の時に序盤の手持ち無沙汰で撃つくらい
332 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:15:36.77 ID:AZOE/VeB
>>323 でもファストと合計ダメージそんな変わらんよなヘイトもタゲ移るかどうかに関わるほど変わらんし
333 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:16:10.12 ID:fgWIa5gz
>>323 俺はスキンしてるわぁ・・
やっぱ、不落茶いれてはいるけど切らさず使うってやり方はしないよね
334 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:17:33.98 ID:ywtlFL9G
フラクチャー正直あってもなくてもいいからなぁ
ケアル、プロテス持っていくよりマシだから入れておくかって程度
逆にHP勝ってるのに
サブやります言ってみたい
336 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:19:50.45 ID:fRaewy6d
>>313 サブ盾のときだけある
フラクチャーで注意するのは、更新しちゃだめなこと、敵が死ぬときに効果が残ってるとだめなこと。
フラクチャー威力220は18秒間全部入ったときの話で、最後のダメージが入らないと190。ハルオコンボの203に負けることになる。
ヘイトはクソ、TP消費80でクソ、コンボ途切れてクソ。
メイン盾でヘイト余裕あるときはスワイプがいい。
ヘイトは同じ、TP消費40で優秀、コンボ途切れない、WS不可がおまけにつく。
タイタンの練習PTって大抵は盾が募集するんだよね。
練習のくせにDPS5とかヒーラー3のガチムチ構成にしようとするから
必然的に盾の練習場所は極稀。
まあ、練習PTじゃ核越えるのも一苦労だから、核後の練習はCFだわな。
338 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:20:19.01 ID:Q+Bz6BPC
>>332 >>333 まぁホントに何もやらないよりは何かやった方がいいよねってレベルだからな
オレはとりあえずフラクチャ一発入れて相方が春夫もたついてたらファストライオットって感じでやってるけど
スキンでもフラクチャでもヘイト稼がずになんかやってりゃいいと思うよ
ワンパレ、アムダとかで初撃から終わりまでリキャスト毎に範囲撃つDPS2いたらどうしますか
フラッシュ連打はMPすぐ尽きるのでハルオネコンボばら撒くのがいいんですか
維持できずタゲ散らしまくってしまったよ…
サベッジブレードの後のコンボでガシュ!ガシュ!ガシュ!っていうのはハルオーネだっけ?
あんまり使っちゃいけないんか
本スレでハルオーネばっかで地雷ナイトがいるとかいわれてたんだけど…
この前習得してカッコいいからコンボで使いまくってた…
>>321 召喚の友達に大金つんでルインラか火力枠で寄生だよ
単ボス
ロブ→ヴィズイン→ファスト→フライト→サベッジ→ドゥーム→ハルオ→フラクチャ―
これ以外はカス
Fate養殖でなければサブはファスト→ライオット×n→フラクチャー→ファスト→サベッジ→ハルオとやってくるので絶対に飛ばない
343 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:22:30.71 ID:GPPG4Tzg
>>336 DoTダメージは忠義の盾のダメージ減少の対象外って知ってる?
募集でサブ入れる意味がないからなー
345 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:23:10.35 ID:6r6Yy/hP
>>339 戦士ならオバパワ、
ナイトならサークルとフラッシュ
赤く無い敵に挑発やスタンも混ぜて
346 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:23:33.48 ID:GPPG4Tzg
あ、ごめん。
その数値であってたね…大変失礼した。
>>339 ヘイト無視範囲連打は「タンクがタゲってる奴以外は俺にまかせろー!」って意味だから眺めてたらいいよ
348 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:24:06.30 ID:g4OF9xRn
学者でアムダ行ったら、アラガン盾持ったナイトに当たった
丸盾なんやね
349 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:24:40.88 ID:GPPG4Tzg
>>340 それ、ハルオーネ単体で使うやつのことや
350 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:24:52.01 ID:Q+Bz6BPC
>>339 範囲でまとめてぶっぱPTなら盾はフラッシュとライオットやってりゃいいよ
そっちのが早くクリアできるよ
今のワンダラーとか敵ほぼ全部倒して宝箱開けてギルゲットしながらで15分でいけるからな
ただしDPSが黒や詩人で尚且つ装備が整ってないと、範囲ですぐに殲滅できないで事故るから注意
351 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:25:17.41 ID:NLRsDfI1
ナイトでフラクチャー使うとDPSは落ちるよ。
>>339 前半はMPあるだろうに対して後半はもうスタン祭りで終わりよ 跳ねても関係ない
ぶっちゃけ地雷だがな!
DPS様の快適さ優先よ
真イフのエラプが止まるときと止まらん時がある
一度クリアした時は全部止められたはずなんだが
タイミングわかんなくなった
354 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:27:36.79 ID:Q5Fiir/n
>>353 そういうポイントがある、たぶん4割ぐらいになる頃だろ
間違えた、4割ほど減らした頃
357 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:28:44.68 ID:tAbAWDcX
358 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:28:59.20 ID:GPPG4Tzg
>>353 完封してると楔前に一回だけ止められないタイミングがある
>>286 タイタンCFで30回は凄いな
俺はMTばっかやるけど自分はほとんど見守ることしかできないから勝率10%以下だ
やりたくないけど重み前にseとか鳴らしたほうがいいのかな
タイタン盾は初クリアーの時に見たけど床ぺロしてたサブ盾にもっていかれて依頼見ていないな
360 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:30:29.98 ID:W5+Yg30I
seなんかならさんでいいよ
順番あるし
>>349 コンボで使うならいいのか…
紛らわしいな…
サンクス!
そう、重みはパターンなんだよ
どうして盾だけ覚えてならさないかんのっていう、全員覚えて当然だろ
鳴らすけどね・・・
364 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:33:59.58 ID:4aPPXOZL
DoTは攻撃力upのbuffが乗るから
フラクチャーはファイトオアフライトと併せて使えばいいんじゃね
戦士ならメイムに併せて使う
の‐づら【野面】なんて言葉初めて知ったわ
ゲーム画面はみてるけど現実はみてへんで
まだトトラクだけど番号振ると3.2.1の順番で叩くdpsが結構おおい!
恐らくタンクが1.2.3で叩くから俺は逆から叩いてヒーラーにタゲ飛ばさないようにしよう!っていう彼らなりの工夫何だろうけど…
そういえばおでんコスプレ揃えた猛者は居るのか
鎧頭剣チョコボで合計布20とか頭おかしくなるわ
おでんLSとかないもんかね
368 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:37:41.38 ID:+/xBo9ky
369 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:37:44.46 ID:o0bZYuLt
seで音鳴らしての重み注意おもしろいよね
途中わざと鳴らさなかったらだいたい3人くらいは床ペロするwwwwww
370 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:38:31.79 ID:vKkVB94d
いや、番号なんか振らないでいいから
371 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:38:38.94 ID:NLRsDfI1
メイムはフラクチャーのDOTには影響しないよ。バーサクはある。
竜のへヴィスラストも桜や二段のDOTに影響しないよ。捨身はある。
木人で試せばすぐ解る。
372 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:38:53.27 ID:M1MvlkYA
おでんは3回程遭遇したけど全て斬鉄剣で全滅したな
100人くらいで攻撃してたはずだがどうやって倒すんだ
>>366 立ち止まって1〜3付けてからようやく釣るとかやってんじゃないの?
おせーんだよせめて1だけにしろ!とプレッシャーかけてる場合もあるかもしれん
そもそもアシスト使ってるから番号いらんがなあ俺
374 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:41:17.95 ID:AZOE/VeB
>>372 多すぎても強い奴が力出しきれないし
PT組んでる奴が少ないとLB少なくて無理
375 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:42:23.02 ID:M8ZnfITT
CFでワンパレ周回してるけど1つめボス前のところでストーカーに追いつかれて必ず誰か死ぬんだが
修正後って誰かがストーカーに絡まれてどっかに持って行くしかないのかな?
ガルでサブ盾やってて、ガルのスパチラ2回目か3回目で何度もDPSと白が一気に壊滅した。
サブ盾の位置が悪いと言われたから、
>>305の説明したら白が無言で抜けた。
中央にいる白が悪いと思うんだけど、白ってプライド高いよな。
377 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:42:31.98 ID:fRaewy6d
>>364 もちろんバフの効果乗るんだけど、乗って当然なのよ。他の攻撃スキルは全て乗るんだから。
バフが乗って初めて他のWSと対等な条件で比べられるだけで、別にDOTがバフ時に有利とかじゃないんだよね
ファイトの終わり際にフラクチャー入れたらずっと効果が乗ってるからお得に思える気がするけど、例えばそこでスワイプを入れたとしてもほぼ変わらない。
>>373 煽られてるのかw
そうか番号は1だけにしてみるよ
>>376 そらそうよ
ガルのサブ盾はDPSがしくじっても白が立ち位置おかしくても責任の所在おっかぶせられて色々言われるからな
メイン盾が一番気楽
サブやりますって言ってくれるだけありがたいだろ
CFだと8割無言だぞ毎回俺が聞かないと答えないし聞いても答えず突っ込んでく奴も居る
何でそんなに意思表示したくないんだあいつら
DPSでCF入ってみたらメインサブ決める打ち合わせをしてる方が稀だと知ったわ
無言で数分立ち尽くし、無言でタンクの片割れが突っ込み、無言で戦闘開始
打ち合わせしてないから増援出ても知らんぷりでボス殴ってやがるしタンク二人でボスのタゲ取り合ってるwwwアホかおい
>>353 あれスタンするタイミングを詠唱終わる7-8ギリギリに入れると止まるぽいね
>>378 1と2だけでいいぜ?
敵が3体なら1と2つければ必然的に番号付いてない敵は一番最後になるだろ?
例えば2体なら1だけつけときゃ最後は残した番号付いてない敵だけになる
4体以上いる場合は1だけつけてもいいし2まで付けて敵との交戦中にヘイト稼ぎながら番号更新すりゃいい
結構簡単だろ?
383 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:51:09.07 ID:EcTKhGgM
>>371 へぇ、メイムはフラクチャーにのらないのか勉強になるな
ちょっくら木人叩いてから戦士上げ再開してみようかな
384 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:51:47.04 ID:NLRsDfI1
番号は1だけ付けても意味ないよ。
ロブで釣るならロブが当たった敵が1番最初に倒す敵だと1発で解るんだから。
巡回の単体敵にマーカー付けても意味がないのと同じだよ。
基本的にマーカーはDPSが初心者だった時の物だよ。
長いダンジョンでアシスト使った時と使わない時とでは総ダメージが武器レベルどころじゃないぐらい差が出るんだから。
ベテランは全員アシスト使ってる。
>>358 やっぱりそれ有るよな?
FCの手伝いで行った時に前もってそれを説明したら、手伝ってくれと泣きついた奴が
サブ盾をやると言い出して、お漏らししまくり。
完封できないのに手伝いに来た俺が悪いって事になって謝ったけど、納得できなかったんだよね。
これで心置きなくこんなFCから脱退することができるよ。ありがとう。
386 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:53:25.24 ID:fRaewy6d
>>378 1だけでも123でもいいけど、1は敵が見えた時点ですぐ付けて残りは戦闘中に付ければいいよ
1だけのときは、1タゲのHPが残り2割程度になったら自分は2タゲを殴り出すと同時に1を付け替える
387 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:53:25.36 ID:Q4mq96yD
マーキングはどうなんだろうな
DPSがアシストマクロを使うのが1番だと思うが
タンクがマークするとわかりやすいのかな
388 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:54:12.63 ID:mh4zD1u+
真イフで揉めるFCとかどんまい
ちょい質問
他職に全く手をつけず、剣術と幻術上げただけでナイトになってる奴って地雷認定していい?
正直、下手&柔らか軽戦車の上に
他職やってねぇのに「白には未来が見出せない」とか「学者が最強だろ」とか平然と言い放っちゃう
タゲもらすし、ウザいPTチャットマクロ連打するしそれだけでも地雷認定したいんだけどさぁ
390 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:54:49.42 ID:3V2EZ+8u
どうぞ
391 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:55:38.57 ID:fRaewy6d
マーカー付けるのは、
・ロブを投げる前から1タゲを示す
・1タゲが死ぬ前から2タゲがどいつなのか示す
ためにあるもの。
アシストはしてもいいけど他のを殴ってることもあるんでマーカー1をまず倒しきってほしい
392 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:55:51.57 ID:K4eTRkTs
>>366 NA圏とかはカウントダウン的な意味で321の順で倒すらしい
そうでないのなら事前に「番号つけるので123の順で」とか言えばいいんじゃないだろうか
393 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:55:55.81 ID:rPCCSKjq
1マーキングをロブとマクロで併せて投げて以降タゲ変えるタイミングで次の奴に1を振ってる
GCD中ならロブは出ずマーキングだけつくから
地雷認定すると何が起こるんです?
最近は春夫散らしが当たり前になってきたしナイトのスキル知らないDPSが見たら混乱するだろうなー
そう思ってマーキングは一応つけてる
>>389 正直、それで?って感じなんだけど
日記はちらうらへどうぞ
>>389 それ他職に手を付けてないのが問題じゃなくてそいつの立ち回りと言動だろ
一緒くたにしてやるなよw
398 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:57:22.26 ID:kZ7xK2WB
2匹なら付けない3匹から1だけ付ける
基本敵のHP8割くらいでタゲシフト
これでタゲ合わせて貰えないならそのDPSが地雷で終わり
399 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:57:52.33 ID:sUIaO4UE
前から言ってるだろ、レガシー先輩と
1職(1ロール)しかやってない奴は99%地雷
400 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 15:58:35.44 ID:rPCCSKjq
ナイト上げた後に白学やると学ぶこと多いのも確かではある
散々悩んだアムダラスボスの立ち位置とかも後衛から見るとやりやすい位置やりにくい位置がわかってくる
402 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:01:27.48 ID:GTnqG9Hb
403 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:01:41.58 ID:Q4mq96yD
できれば全職やるに越したことがないがリアルが死ぬと思うw
てか哲学、神話のハム周回飽きるだろwせめて2〜3職ぐらいかねえ
404 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:02:54.68 ID:PB08uV+1
タコタンクが何故番号をつけるか簡単
自分がタゲ散らかした時に言い訳出来るもんな
番号つけてますよね?って
だいたいアシストで攻撃してるんだから
DPSがタコと違うタゲを攻撃するわけがない
1度は必ずタゲ合わしてるんだよ
まぁ タゲ散らかすタコはもうほとんど見ないけど
番号付けて遅いタコは多々いる
405 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:04:16.91 ID:VcUTFAY/
お前が番号付けてもいいんだぞ?
まらタコ野郎が来ちゃったよw
407 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:05:20.20 ID:ywtlFL9G
俺はロブ=1番じゃないんだよな優先度の高いやつが1で釣りやすい奴とは限らない
あとフラッシュの数減らして攻撃ちらして複数維持してるからアシストマクロを適当に使ってるDPSだとグダる
番号は1だけつけてそれを次々に更新していく方法でやってる俺が修正するべきなのかこれは……
>>407 ちらすならmoつかうといいよ
メインタゲはかえなかったらアシストも問題ない
409 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:06:46.32 ID:pTImz3KJ
>>366 頼むから注意して
注意しないとわからないままだから
そんなのがカルン以降にこられたらマジ迷惑だから
CFのアムダでDPSに外人がいるとマジ困る。
ハチの打ち合わせができない。
MT A left bee is killed
DPS A right bee is killed
って書いているんだけどこれで通じているのかな?
一応この通りに動いてくれてるけど不安だw
オーディンでタゲとった時って、範囲WSかわしたほうがいいのかな?
タゲとった人が動いたら迷惑とおもったんだが、石化がきつい。2回目の石化くらいで死んだ
412 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:08:49.33 ID:ZOd/KjFb
>>403 3職で既に面倒すぎる
しかもDL被らない職やっちまった
まぁ焦ることもないんだがな
413 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:08:50.65 ID:GTnqG9Hb
(´・ω・`)番号つけるのは敵視ゲージみるくせがあるから自分はタゲうごかしまくるんだよね
(´・ω・`)DPSのためじゃなく、ヒーラーのためにタゲ変えてるから。ごめんね?
414 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:09:46.33 ID:PB08uV+1
下手くそ
415 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:09:46.71 ID:pTImz3KJ
DPSやり始めたんだけど
アシストマクロ使ってるとタゲ無意味にころころ変えるタンクの多いこと多いこと
あれなんなの?俺がタゲあわせてないみたくなってて嫌なんだけど
416 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:09:55.76 ID:dp3on+Hb
>>395 春男ちらしとか不効率の極みだろ
春男単体のダメなんてファストより低いし、ヘイトもフラッシュと変わらんのだから
タゲ移りそうなら1発フラッシュして、1匹にちゃんとコンボ叩きこむほうがいい
アホってなんでそういうこと考えられないんだろうか
417 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:10:22.38 ID:EUmZtUAz
418 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:10:29.57 ID:ywtlFL9G
>>413 だよな……敵視ゲージや睡眠時間など見ること多いよな
タゲ変えまくるから番号つけてるのアシストで合わないとか言われてもね
419 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:10:44.51 ID:kZ7xK2WB
>>407 俺白やってるけどCFできたメンバーを信用しすぎたらアカンと思う。
へたすりゃアシストマクロ連打しながら殴りかかるような子ばかりやで
421 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:10:48.99 ID:Yed4ntNS
>>412 ナ召学なら2クラス上げるだけで3ジョブ分上げられるからお徳やでw
422 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:11:39.57 ID:EcTKhGgM
外郭でMTは大物のタゲ取るけどDPSは雑魚の白黒から倒してねってとき
@を白や黒につけてる。そんな感じで使うので@マークHBはロブHBと独立させてる
423 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:12:04.15 ID:i8cpUWGd
424 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:12:10.72 ID:GTnqG9Hb
>>416 (´・ω・`)春男散らしってタゲ1にファストサベッジでタゲ2に春男撃つとかそういうのちゃうんか?
>>416 春男散らしってコンボ3段目だけ散らすって意味だろ
426 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:12:39.64 ID:gfknSN+b
>>353 それは俺も当時思ってた。みんな完封出来る出来るいうけど、序盤のイフのスキル種類が少ない時には止まらないタイミング出てくるよなと
で、3発目の単発エラプだけは止めないので回避よろしくって予め言ってからやるようにしてた
ほんと1秒あるかないかの差でレジに引っかかってるから、運やその1秒を見極められる人ならいらん工夫だけどね
427 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:13:25.80 ID:fRaewy6d
>>415 アシスト押すのなんか次タゲ選ぶときだけだろ
それにマクロ管理に初期から「攻撃マーカー1をターゲットして殴る」マクロ入ってるんだからマーカーついてたらそれ使え
アシストマクロ自体はいいが、時と場合を選ぶもんやで
428 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:13:44.29 ID:AbGGAjAw
春男散し意味ねーから
429 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:14:26.98 ID:wf3yfr9V
2層タゲ廻しはいいんだがウィズイン厳しいわ
ナイト2詩人2ならいいが詩人なしはハゲるわ
それで、アラガンで失敗される
>>416 あんまりお前みたいなアホにレスしたくないんだけどさー
普通春夫散らしってコンボ最後の春夫を他の敵に当てる事を指すでしょ?
まあそんな事も考えられないアホに言っても意味ないだろうけどさあ
ねえどうしてそんなアホなの?教えて欲しいわ
431 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:14:38.39 ID:FYei2Gmk
>>416 ハルオ散らしって
一匹にハルオコン⇒固定完了
1匹目にファストサベッジもしくは2匹目にサベッジ→ハルオ⇒固定
1匹目の体力みつつファストかサベッジまでいれて3匹目にハルオ⇒固定
これをフラッシュやりつつやるって意味じゃねえの?
ハルオ単体でシュインシュインやってるだけなら時間の無駄でまるで意味がないけどな
432 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:14:58.50 ID:irpas6Qr
ナイトメインだけどサブ詩人カンストして次は学者か白やろうと思ってる
竜やモンクはタンクと視点がほぼ同じで飽きやすいし
全く違う職やった方が新鮮で面白い
装備はDLなんか取る気が起きんからアムダで取った奴でまわしてるのは問題だが
433 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:15:03.64 ID:5H0N+AXb
>>415 ひょっとしてコンボの初段スキルにアシスト組み込んでる?
434 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:16:23.25 ID:gfknSN+b
435 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:16:54.93 ID:rPCCSKjq
dpsでWSそのものにアシスト入れてるとギミックや雑魚沸きに対処できねーじゃねえか……
436 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:17:34.14 ID:PB08uV+1
アシスト押すときなんて次の敵…
お前らそんなに信用されてると思ってんのか?
理想のハルオーネ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
>>353 真イフのエラプは1番はじめの炎柱と次の炎柱の間にやるやつはレジストされる
439 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:17:54.26 ID:ZOd/KjFb
召喚と学者が拡散ひゃっほいしてるとフラッシュだけじゃきつい時あるからな
春夫撒く時もあるぞ
てか既に言われてる通りアシストマクロ使いこなせてないだけじゃねぇかw
DPSなら盾がタゲ変えても殺しきれ、そんくらい判断出来るだろうタンクした事あるなら
440 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:17:54.43 ID:EcTKhGgM
>>416 >>416 なんか勘違いしてないか?単発春男をまき散らすんじゃないぞ?
春男散らしってのはメインターゲットを叩きながら
マウスなら<mo>、パッドならタゲサークルを出して
別の敵にコンボボーナス付きの春男を打ち込んで
DPSに跳ねないようにヘイトを稼ぐ立ち回りを言うんじゃ?
ちなみに<mo>やタゲサークルだとアシストマクロ反応しないので悪しからず
441 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:18:12.75 ID:Yed4ntNS
アシストマクロはフェイントと一緒に組み込んじゃってるな
無いジョブでもフェイントがエラーになるだけだしね
詩人と組んでるときなんかハルオ散らしたらメインターゲットのヘイト維持のために防御スキルすらまともに挟めなくなると思うが
443 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:19:38.88 ID:Yed4ntNS
防御スキル挟めないってどういうことだ?
444 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:20:04.86 ID:pTImz3KJ
組んでない
最初だけにしてる
そしたら2コンボ目いれようとしたときにはタンクが隣殴ってたりしてる
ハルオ散らしやってるのか、納得
445 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:20:05.93 ID:Q4mq96yD
>>441 こういう賢いDPSもたまにいる
タンクあげてるのかね?
446 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:20:37.82 ID:3V2EZ+8u
>>416 >>416 エアーか?単発のわけないだろ
普通にやってれば終盤のIDでアイデアとして浮かんでくる戦法だぞ
448 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:21:02.90 ID:PB08uV+1
>>440 これやってる奴増えたな
メインタゲさえ散らかさなければどうでもいいけど
449 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:22:06.95 ID:X5E1xhyY
真イフのバッシュレジストはスタン耐性にひっかかるって聞いたことあるなぁ
時間でリセットされるらしいから、どうしても1発はレジストされるらしい、知らんけどw
450 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:22:11.27 ID:VcUTFAY/
ハァーッシェイ!!
の部分で思い出したけど、旧の初期のハルオーネって溜め技だったんだよなw
451 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:22:23.89 ID:EcTKhGgM
>>442 メインターゲットの維持が盤石じゃない内から春男散らしたりしない
452 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:22:26.58 ID:Q4mq96yD
春男散らしは黒や白が範囲連発する時に有効だべ
まあ単体の相手の方が楽だがねw
>>432 学者レリまでやってナやったが、別ゲーのようで新鮮だった。
逆ルートをお勧めする
454 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:23:22.78 ID:ywtlFL9G
詩人のタゲ維持がきついって詩人が攻撃するの早いときだけだぞ
どうレベルの武器なら一旦安定してしまえば取られる要素なんてないし散らす余裕もある
あと防御スキルは攻撃しながらでも使えるだろw
455 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:24:39.90 ID:5H0N+AXb
たいていの詩人はフラッシュを待たないこれはガチ
なんかコルタナとってから寝かせてもらえなくなった
で、ホーリー飛んでくることが多くなった
盾でフラッシュ炊くのも癪に障るし、剣でいろんな敵攻撃してる。
でもハルオを散らすとメインタゲの敵視が危ういので、散らすのはファスサベにしてるな
457 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:27:46.53 ID:avI0m+1a
アシストを基本として配慮しろってのはな
あんなもん保険なんだから即攻撃してんじゃねーよ
ん?一匹目の奴が倒れそうな時に二匹目のやつにコンボ途中のサベッジやハルオうってもコンボボーナスあるよね?
ファストを1→サベッジを2みたいに
459 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:30:07.60 ID:irpas6Qr
レリあるならアムダやワンダぐらいなら寝かせは必要ないな
戦闘中に必死でストンスキンかけてる白みるとホーリーでも打てよと思う事が多い
>>447 だよね
ここで話題になる前から自然とやってたよ
461 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:31:32.68 ID:PB08uV+1
速攻撃は信頼してるから
462 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:33:04.81 ID:ywtlFL9G
敵を倒したあとはコンボそのまま次の敵に移行するだろ
そのとき追加効果が出ているからコンボが成立してるとわかるだろ
463 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:34:01.15 ID:Pd/uzWDz
普通にやってるときに春雄散らしはいらんな 範囲されるとフラッシュ連打とか見栄え悪いしする必要がでてくる
464 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:34:03.18 ID:96GzIAig
フラクチャーが強いか強くないかは単純にDoTダメージ分を足せばわかるだろ。
100+20+20+20+20+20+20=220だ。
ファスト150、サベッジ200、ハルオーネ260だから、全部足して3で割ったら200ちょっと。
単純なDPSで言えばフラクチャーを18秒毎に混ぜたほうが強い。
けど、フラクチャーは30秒以内に2回入れると3回目入れるのにクールタイムがある。
あとサベッジとハルオーネにはヘイトUPの効果もある。
マラソンしながら戦う相手とかバッシュ待ちしないといけない相手以外は、
フラクチャー無くてもいいと思う。
465 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:34:30.02 ID:Q4mq96yD
リジェネしてホーリー2発打たれるとフラッシュ2回たいた程度じゃ
剥がれるから春男まわしで少し面倒くさくは感じる。火力はあがるがw
範囲黒や白様がいないと単体のみですごい楽に感じるね
466 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:35:48.90 ID:gfknSN+b
アムダで玉や目玉がいる時にグルグル走り回りたいのにモンクや竜騎士がいるとためらいます
ヒーラーにDPS集中してもらうのと竜モのDPSロストどっちを優先すべきなんですかね
467 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:36:59.73 ID:Yed4ntNS
ロブ→サークル→フラッシュ→ハルオコンボ→フラッシュ→ファストサベッジまでやったら敵のHP見て次の敵にハルオしちゃってるわ
それで飛ぶようなら調整って感じやね
468 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:37:35.03 ID:ywtlFL9G
>>464 通常のコンボに挟めないコンボと比べて圧倒的に敵視が低いさらにTP消費が大きい
無理に使うだけのメリットが見いだせないというのがあるサブ盾の時に使ってごまかす程度なくても全く困らない
>>454 詩人のタゲ維持がむずかしいのはタンクがガル武器以下だから。
特に戦士がレリック+1になると詩人のカスダメじゃ半分のヘイトも稼げない。
470 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:40:52.09 ID:GTnqG9Hb
>>466 (´・ω・`)同じ速度で竜モが回転始めたらOK
471 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:42:16.72 ID:ywtlFL9G
>>469 どうレベルの武器って書いてあるだろ!
同レベルって漢字変換してなかったのが悪かったな
1番しんどいのは召だね
1コンボ毎にフラッシュしてもタゲ飛ぶくらいな気がする
それでハルオバラマキだしたわ
473 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:42:56.60 ID:avI0m+1a
早漏詩人と早漏召喚同時に当たったときはボス部屋が休憩室になる
474 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:43:03.01 ID:Yed4ntNS
詩人のタゲ維持難しいってそれ詩人が早漏詩人だからじゃないの?
レクイエムつきの黒のタゲ維持するほうがよっぽどきつい
475 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:45:28.83 ID:ywtlFL9G
一番きついのは黒と召喚のコンビで召喚がDOT入れて黒が寝かせたとき
どっちも悪気はないんだと思うけどフラッシュ連打しか手がない
馴染みやすいいい奴だったのに
ナイトのソウルクリスタル取得辺りから口数が減り始めて,,,,
ぅぅぅ,,,,まさかダークナイト(剣術30呪15)になるなんて,,,,
477 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:49:08.91 ID:AbGGAjAw
1〜2発殴られたってしなねーんだから
タゲ漏れてもきにしねーよ
478 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:50:06.28 ID:PB08uV+1
DPSが速攻撃せずに2〜3秒待ってから攻撃したら
それはお前がタコタンクって証拠
理由は2つ
最初に合わしたタゲを信じてない
ヘイト稼げない 取り返せない
479 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:50:33.40 ID:sUIaO4UE
>>475 黒召ならもう範囲焼きコースだろ
寝かせてんじゃねーよファイラ撃てぐらい言えないのか?
>>478 言い過ぎワロタ。
秒数を訂正するなら、今なら受け付けてやるぞよw
482 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:54:19.62 ID:ywtlFL9G
釣りと位置調節の時間を考えての発言なら納得なんだがな
>>479 CFでそんな強気には出れなかった為なんとなくモヤモヤっとしたままクリアしてしまった
戦士とかぶるからボツったってゆってた
484 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:54:52.38 ID:Q4mq96yD
>>478 そうなんだよね
DPSからするとタンクの装備やHPを見て即攻撃か判断する
タンクはタゲが流れると嫌がるが、少しくらい流れても
こいつなら取り返せるだろうという考えがある
剥がれないくらいヘイト上げてるのに同じのずっと殴ってるのはただのアホだがw
そして
>>477の言うとおり1〜2発もらっても死なん
485 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:56:39.44 ID:VCRqYw6y
>>465 そんなんめんどいからフラッシュバシバシでいいんじゃね
盾の微妙なダメより白様が稼いでくれるダメのほうが圧倒的だろ
でもDPSはサブターゲット跳ねさせてドヤ顔なんだよね
こっちは万が一剥がれてもすぐ取り返す前提でギリギリに管理してるんだよ!
487 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:57:57.76 ID:ywtlFL9G
タゲとっても取り返してくれると思うのはいいし実際には取り返す
しかしそれやるならナイトが一歩も動かなくてもり戻せる位置でやれ
早漏詩人はそれを遠くでやるから放置したくなる
488 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:59:41.98 ID:Q4mq96yD
サブターゲット跳ねさせて死ななきゃいいんでね?
耐えられないのに死んだらそいつがただのアホだし
そんな真面目に考えない方がいいと思うぜ、白様みたいにハゲるぜ?
ほんと早漏詩人やばいわ
490 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:01:14.05 ID:Q4mq96yD
早漏詩人は竜やモンクあがりのINT低めのやつが多いから仕方ないだろ
位置取りなんて自分の以外は全く気にしないからなw
戦士はサムライだよ
バハいっても早漏詩人いるからな
蛇にいきますねーつってロブ投げて接近してる最中に捨て身レッター+ストレートがとんでくるとか野良だとザラ
さっきの元戦士らしき人、あやつるミスって死んでたけど,,,w
494 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:10:47.89 ID:avI0m+1a
詩人は2種DOTとレッター回転すると序盤のヘイト圧迫すごいからな
それでいて遠隔だからヘイトバーに興味ないやつ引くと辛い
早漏詩人は開幕タゲ取るくせに、戦闘終盤には敵視3位だったりするんだよな
496 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:14:51.04 ID:GPUIRHWk
まともな詩人ならバフ全開してもタゲとる前に静者で調整してくれるしな
497 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:15:27.41 ID:XeIb9Ri4
序盤IDの早漏ならまだ許せるがアムダとかでも普通に早漏DPSは存在するからな
何十時間もやってきて学習能力ないのかと言いたくなる時がある
真イフのレジられる可能性が唯一あるエラプの時
事前にブルワーク使っといてスワイプで止め補助してた
さっき初めてOTにスワイプありがと言われた
見てる奴は見てるんだな
自己満足が感謝される日が来るとは
499 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:17:58.53 ID:VcUTFAY/
スタンするなって言ったのにタイタンエギがスタンしまくってた時はもう疲れた
案の定後半爆発したはw
>>484 tankの近くまで着てやってくれるのは全然構わない
俺もDPSやってる時はそうする
ただ距離開いてんのに早漏されるとすげー勢いで敵が後ろに向かっていくから嫌だわ
501 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:21:33.23 ID:GPUIRHWk
俺的に一番の早漏はモンクなんだけどな
アムダ周回してるような詩人、黒はある程度ヘイト管理してくれる
モンクは疾風迅雷維持に躍起になって盾より先に殴りに行く奴がいる
特にCF使ってる外人勢
>>498 突進後の上から降ってくるやつにブルーワーク使って突っ込むやつな
あれは俺も自己満足でやってたわ…感謝されたことはないが
503 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:22:50.10 ID:5H0N+AXb
504 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:30:55.00 ID:8Sl8xEci
どのIDでも最初の雑魚集団って簡単に倒せる様になってるからあそこですり合わせだわ
メンバーの火力・ヘイトの調整力・タゲ合わせ・範囲、寝かせの有無etc
そこで得た情報でロブフラハルオフラなのかロブフラハフラルフラオフラにするのか
考えてから次の集団で実践してもう一回調整
後は流れでいける
オラオラオラオラオラ
エラプはスワイプでとめれたのか・・・今まで何も考えずMTやってた次から参考にするわ
今は亡き外郭の強化型コロッサス改のエグゾーストをスワイプでとめることはよくやってたんだがな・・・みんな気づいてないんだろうな
一番ダメなのがスタンで止めようとするサブ盾やDPS・・・
そいつのエグゾーストだけはスタンしても延々放ってくるから!無駄だから!
507 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:34:15.14 ID:DodeXKYV
ナ:ロブフラハルオ後指定おね
黒:フラ
モ:ハルオ
白:フラ
ナ:フラりょ
>>506 ゲージ7割〜8割でスタンさせれば打った気になるのかちゃんと諦める
509 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:43:31.16 ID:ywtlFL9G
>>506 あれは初見メイン盾やってたら絶対やるw
エラプもサラミもスワイプで止めれるな
全体サラミをスワイプで止めたら次の時スタンしてて気を使わせてしまった
メイン盾のスワイプなんて片手間だからなぁ
>>506 ログフィルター バトル 交戦状態の敵 交戦状態の敵からのアクションの開始/中断
これにだけチェック入れたチャットウィンドウ作ることをおすすめする
〜を唱えただと詠唱だからウィッツの沈黙で中断可能
〜の構えだとWSだからスワイプのWS不可で中断可能
中断させるのは今まで通りターゲット情報からで良いが中断させれるかどうかわかるのはでかいと思う
もちろん最初からレジストのやつは無理だが
511 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:44:47.29 ID:g2XzCrQQ
すいませんこれ
>>291 について解説お願いできませんか。
LBゲージについて調べればでてくる?
512 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:45:07.03 ID:gIba6WOK
ID道中のMOBの固定ってスレの最初の表でヘイト4000くらいでやってるんだけど
3匹の時にどんな回し方すれば早く固定できるかちょい考えてみた
1匹め ロブドゥームフラハルコンフラファスフラ
2匹め サベフラハルオ
3匹め ハルコン
これでモンクや詩や召がそれぞれ好き勝手やってもタゲ維持できるかな?
ちょっとあとで自分でも試してみてくるけど
>>512 ロブドゥームフラの後は適当に3体殴ってるけど大体維持出来てるよ
タゲを奪っていく詩人への指摘
×すみません、ヘイト維持できないので手加減してくれませんか?
○すみません、ヘイト維持できないので近寄ってもらえませんか?
>>508 まじで?俺のほうが無知だったのかすまん
今度行くときあったら試してみる
>>509 初見なら1度や2度はやるねw
片手間とはいえ、やっぱりやれることはしたいなぁと
>>510 参考になるぜ・・・早速やってみますわありがとう
真ガル武器回収PT レリック以上@盾2 予約武器:白弓槍剣斧黒
毎度思うけど埋まるのかこういうの
517 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:52:04.17 ID:ywtlFL9G
>>514 そんな指摘するくらいなら持っていったタゲ最後まで放置でいいだろ
学習するか抜けるかするだろ
518 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:54:08.10 ID:RTQ1vexM
>>516 こんなのならCFに参加した方が百万マシ
>>512 自分がガル武器以下でdpsがレリックの時はなにやってもタゲ持ってかれるので、最低限度ヒーラーに行かないくらいにフラッシュ張って、あとは殴ってる奴にヘイト載せるといいけどな。
気をつけなきゃいけないのは、容赦なくDoT配る召喚だけで、あれはハルオ配るしかない。
520 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:55:16.49 ID:+++zHkin
インビンシブルで無効化できないダメージ一覧をテンプレにだな・・・。とりあえずアムダラスボスのカタストロフィでしんできました。
521 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:56:48.74 ID:QT24XWrt
今日外郭のリウィアの攻撃命令でタゲられたヒーラーにでドヤ顔かばうインビンしたら死んだ
近接は多少はねてもすぐ取り戻せるからどうでもいいんだよな
問題は詩人だ
召喚黒ははねても挑発ロブで取り戻せるしその後開幕自重する奴が多いが
詩人は1匹くらい大丈夫だからかしらんが手を緩めない。
挑発ロブ撃っても取り返せないしその間に自分の周りの2−3体のタゲ維持が危うくなる
>>506 改()のWSは火力しょぼいしスワイプで止めても
皆回避行動とることに変わりないからほとんど意味ナス
野営地のボスで開幕ロブして壁際まで釣る前に詩人さんにタゲ取られて
なんとか取り返そうとしたけどすごい勢いでHP減って死んでしまわれた
自分がDPSしたときまれに「壁際に寄せるまで攻撃しないでください」って言ってたタンクさんががいたが
あれ言わないとわからんもんなのか
タンクの飯ってコスパ的に何が一番いい?
てか、みんな何食ってる?
ネームプレート変えたらターゲットの線の色も変わるんだな
PTのネームプレート赤にしたら赤線がフィンフィン飛んで草生えた
>>524 ナイツブレッドが主食だけどサブタンクする時はアンテロープステーキ食べる
527 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:14:44.79 ID:8Sl8xEci
himechanから送られてくるVIT飯食ってる
528 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:15:32.77 ID:g+B0utub
>>523 ロブと同時に撃ち始める詩人は結構多いよ、というか最近増えてきた
継いで飛んでいく盾を追いかけていくくらいの速さで敵に突っ込む竜さん
529 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:17:04.45 ID:ojlnAHaC
フィンフィンフィンフィン
530 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:17:51.86 ID:zHldxQCI
>>527 それhimechanは君の方なんじゃ…
タイタンの時は核破壊後にだけナイブレ喰ってる
核前に食べても無駄かなって
532 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:20:22.82 ID:zHldxQCI
早漏詩人てほんとなんなんだろうね…
533 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:23:02.95 ID:8Sl8xEci
ストーンヴィジルでエイビスを釣る時はロブ投げればいいのでしょうか?一気に敵が来てパニックになる時があります。((((;゚Д゚)))))))
himechanから送られてくるVIT飯(ボイルドエッグ)
536 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:26:56.61 ID:8Sl8xEci
537 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:27:13.91 ID:g+B0utub
>>534 距離が遠い場所は挑発で寄って来たところをロブでもいいかと
ロブの距離まで迂闊に突っ込むと良くない場合があるし
味方も一緒に突っ込んじゃう時があるから
/p ここまで釣ってきます
ってマクロ入れといてポチポチ押してPTに分かりやすくしてる
>>534 どっかの脇の部屋とラスト3匹は巡回じゃないから気をつけろ
巡回釣るなら挑発の方が射程ながくてオススメ。ロブは自分から突っ込む時に使え
なるほど!大変勉強になりました!ありがとうございました
540 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:38:57.53 ID:3PeO3Ric
バスカロンに売ってるハニーマフィン食ってる
インビンシブルなんて頻繁に使えないんだしどんな攻撃でも無効にすべきだよな
>>528 なんとなく気になって詩人スレ見に行ったら
>>1のテンプレにのるくらいの事項になってた
もちろんすべての人が2ちゃん見てるわけじゃないけどねはは…
インビンは発生早くしてくれればいい
545 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:54:58.90 ID:6o19nfFU
ワンダラー何週もしてるのにヴァーミリオン装備が全然でない
まだスカートと足しか揃ってない
性能的にはいらないけど、ずっと装備揃えてきたから集めたいのに…
神話もらえない時から周回してたのに全然手に入らない
マーシナリーとかはアホほどみるのになんでだよ
546 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:55:07.26 ID:8Sl8xEci
1人で生き残ってもしょうがないしなー
自分の後方左右30度にダメージ軽減範囲を作れるみたいな
青い範囲で・・・って考えたけど
インビン上手く貼れないナイトは死ねよとか言われるのが見えて禿げ増しそうなんでやめた
547 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 18:59:10.34 ID:n6uB2e71
ストンスキンの無効分てセンチネルなんかで軽減した分も含めるの?
それとも素の状態でのダメージ計算?
548 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 19:03:39.83 ID:f4GoYow+
真ガルで盾さんいじめられててかわいそうだったwww
どうみても分身の処理遅れて壊滅してたのに盾さん場所取り悪いよとか言われててなんかなぁ
テンプレ通りの位置だったのに盾は大変だなまじで
549 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 19:08:50.68 ID:Yed4ntNS
>>547 センチしたあとだとスキンなかなか切れない気がするから前者だと思う
真ガルに限らずグループによってやり方違ったりするからな
ある程度相談は必要じゃね
盾の位置が悪いのか被弾する奴の位置が悪いのかも含めて
>>547 普通に考えると先にセンチの減算が入るよね。
レイン等の敵にかかるDebuffとフォーサイト等のBuffから喰らうダメージを計算
→ 喰らうはずのダメージからセンチなどの割合分をカット
→ 鼓舞によるカット
→ スキンのカット
多分この順番だと思うよ。
いよいよレリックがタコタン討伐まで来たわ
まぁ先にガルーダ通って武器取らないといかんのだが今から緊張してきた
553 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 19:15:13.33 ID:n6uB2e71
返答ありがとうございます
ストンスキンあるからセンチネルとフォーサイトをケチってたけど
先にに入れてた方が良かったのか、白さんごめんね
554 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 19:16:14.24 ID:Q+Bz6BPC
>>545 装備集めが趣味ですっていうのなら止めないけど
ギャザクラやったら最高性能以外の防具とか全部処分の対象になるからな
後になってあの時の時間はなんだったんだって思い返すようになるよ
ソースはブロフレでキャバルリー必死に集めてたオレ
>>548 そもそもサブ盾いらんしな
周回でサブ募集してるやつら何なんだ
556 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 19:19:50.20 ID:n6uB2e71
ゼーメルで粘る
↓
あ、レベル45過ぎてた
↓
ナイトのジョブクエ
↓
(^q^)
懲りずに今斧上げてます
安全のためだろ
FCでやる時はサブ無しでやるときもあるけど
どんな面子が集まるか分からん野良でやるなら安全にサブ入れた方がいい
5回目で真ガルをCFでクリアできた。
そして1発でガル武器ゲットwwww
真タイタンは動画みてる限り楽できそう。
559 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 19:27:42.57 ID:ywtlFL9G
俺は範囲狩りのときはオバパフラッシュヘヴィメイムオバパであとは適当にコンボ散らししてる
跳ねることなんてないな
561 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 19:31:03.21 ID:gM+lL3So
>>558 DPSにイライラするから楽しみにしとけ
真タコ1割未満まで追い込んだのに
クリアできず…ちゃぶ台2回までに
DPSが3人も床ペロとかふざけんなよ
ヒーラーさんが凄腕だったから
あそこまで削れたけどさすがに
防御アビも切らすっつーの
>>561 やっぱりDPS次第か…
楽しみにしとくわwwww
DoTダメージが忠義盾やディフェンダーで下がらないなんてデマ誰が広めたの?
普通に下がるよ?
564 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 19:47:25.09 ID:mh4zD1u+
だいたいへったくそだなと思う奴の情報見てみると竜50、納得
566 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 20:03:13.87 ID:munToBkI
質問!
真タコでレリ持ちSTさんに
前半DoT控えてって言われたんだが、
DoTはLBゲージに寄与しないのか?
地雷DPSのおかげですぐ抜けられて
必然性を確認できなかったんだ…
バハ行く気ないんだけどAF2脚足から行くのは駄目かな?
剣は強化済み
568 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 20:06:39.18 ID:UFYFJeGX
LB貯めましょうは地雷だから
>>566 寄与しない
俺も真タコいってたときDoT抑えてみたいな話し合いあったけど、なんか本末転倒な気がするわ
571 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 20:08:36.75 ID:Q+Bz6BPC
>>567 バハ行く気ないなら神話は何に使ってもかまわない
ゲイボルグ光らせようがブラビューラ光らせようがおk
火力のないPTなら、前半DoT控えて2ゲージ溜めてからってのはいいんじゃないの
後半は全力出さないと激震回数増えて乙るが
なんかステの重要度みたいなものがテンプレにあったきがしたが
受け流しってステであがるぶんだとどれくらい効果あるの?
禁断マテどうしようか考えてるが
STR系アクセにVIT4VIT4受け流し6受け流し6VIT2or受け流し→クリ6
VIT系にSTR4STR4命中6命中6STR2or命中→クリ6
これどっちがいいの?
ちなみに戦士で使うから命中がほしいっす
でも受け流し全部はずすのはやばいよね?
LB2使わないと核破壊できないようなPTは結局クリアできないことが多いね
モンクがバハ以外大体やり終えたって感じだから、次はタンクもやろうと思って戦士のこと調べたけど
ナイトと比べてこんなに不遇なのか…脳筋向けで良さそうだったんだけどな…
真イフでサブがエラプと火柱止めまくっててすげーって思ってたけど
ここ見たら俺がスワイプで止めてただけだった!俺すげー
577 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 20:38:21.54 ID:uCKWhTMx
一回全滅して、「LB貯めましょう」って言い出したPTで勝った試しがない
ヒャッハー!してるハイテンションPTの方が勝率高い
578 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 20:42:35.51 ID:4GrLLN/5
>>577 そらそうや
ヒャッハーじゃないと核後激震回数増えるからな
579 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 20:43:22.87 ID:xgsBbIev
わざとHP減らしてサブタンク志願する池沼晒していい?
くっそむかつくんだけど
580 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 20:43:23.09 ID:LNSXSR7C
Dot控えるのはなんで?
LB2ゲージ必要=低火力なので抜けた方が早い
583 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 20:46:03.01 ID:gfknSN+b
無理やりLB2本貯めて核壊してもその後削りきれずに激震で乙るだけだからな
核こわせたやったーwじゃねーよバカ
584 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 20:46:15.85 ID:1v5KWcq6
真タコでメインタンク譲ってくれるとか、ありがたくて欠伸が出るわ
バハ行く気ないから剣光らせずに神話胴取るわ
その後は脚と脚に手そろえてその後剣と盾光らせるかな
その頃までやる気続いてればだけど
俺がLBためましょうって言う奴に出会ったことがないのは、核前全滅PTは即抜けしてたからだな
晒されたりすることないからおまえらも気兼ねなく抜けた方がいいぞ
587 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:03:34.22 ID:kZ7xK2WB
>>579 お前が寄生でクリアしたい糞盾じゃないならどっちでもいいだろwww
588 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:12:12.52 ID:xgsBbIev
真タコって楽しみに行くとこじゃないの?
馬鹿はレスすんなゴミが
バハ行かなくても剣先だろ 行かないなら盾も先のほうがいいと思う
590 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:14:43.98 ID:5z6wvzhd
DoT入れずにLBためましょう^^
は結局時間経過による激震の回数多くなってグダるだね
591 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:16:38.64 ID:4GrLLN/5
バハ行かないなら好きにさせたれよ
どうせ3ヶ月そこらでバハ周回組と並ぶし
592 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:16:41.69 ID:0QOzznUG
この前のメンテでワンダラーパレスってまた変わったみたいだけどどこが変わったのか教えて下さい!雑魚の配置とか?
593 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:21:53.91 ID:KLPgk0LS
真タコは武器非表示AFきて突入がデフォ
何かいってきたらアラガンで固めてドヤすると黙る
594 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:22:48.67 ID:1ohJZgOv
核壊す火力もないPTがどうやって核後の激震に耐えるのん?
595 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:24:01.38 ID:px4OZN67
>>592 雑魚の配置と組み合わせが変わってスルーしにくくなった
扉を開ける装置が特定のアイテム無しでは操作できない
そのアイテムは道中のトンベリを倒すと落とすから倒さないと進めない
ほとんどの敵が眠らなくなった
ストーカーに常にヘイストかかってる
それくらいかな
596 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:24:28.38 ID:xgsBbIev
>何かいってきたらアラガンで固めてドヤすると黙る
思考回路が臭すぎるw
よくそんな恥ずかしい事堂々と言えるわw
でもアラガン取ってるような奴は多分こんなきしょいのが多いとは思うw
アシストマクロで質問
PS3での操作になるんだけど、◯ボタン2回でタゲロックみたいになるじゃない?
そのときDPSがアシストマクロしたらその敵をタゲるのは当たり前の話として、
春夫散らす時とかに十字の左右キーのみで◯ボタン押さないで違うやつタゲってるときDPDがアシストマクロ使ったら◯でロックしてるやつじゃないやつタゲっちゃう?
>>590 dot入れない程度じゃそこまで長引かないから変わらんよ
糞だるくなる上に激震増えて勝てなくなるのはAAでLB貯めよう^^とかいうどうしようもないゴミの方
599 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:29:18.46 ID:1ohJZgOv
>>597 アシストマクロだとタゲらない
左右キーで選んでる敵はターゲットしてるんじゃなくてフォーカス当ててるだけだから
600 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:29:35.26 ID:px4OZN67
もうメインもサブも、メインしながらスタンも出来るので卒業させてください......
602 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:40:41.57 ID:0QOzznUG
ここしばらく神話をナイトにつぎ込んで
そのナイトでバハに行き、戦士の装備集めるっていうなんだか変な感じだわ
604 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:53:03.48 ID:okhqMNxg
今まで通り普通にワンダ行ったらPT壊滅したwwwwなにこれ難易度爆上げじゃねえかwww
盾はどうすりゃいいのこれ?アムダの方が楽な気がする
605 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:55:22.69 ID:fRaewy6d
>>592 配置も微妙に変わってるけどルートは以前と同じでいい
1層はとにかくテンポ良く進む
2層はストーカーの巡回ルート把握しとけば問題無し
3層はトンベリ1+右のトンベリ1だけ倒して中に入る
一度行けば意味わかるよ
606 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 21:57:07.82 ID:fRaewy6d
>>604 ワンダはまぁ弱くてもクリア自体はできるけど、PTメンバー待たせたくない場合は必要火力はアムダ並になったよね
ワンダ 哲学100神話30
アムダ 哲学100神話40
だから当然だけど。
607 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:01:38.95 ID:Nggx/veF
>>604 俺は逆
アムダじゃ1時間かかるw
ワンダラー40分
608 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:03:13.28 ID:6N8ULSuS
609 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:04:00.63 ID:UrroTvtD
3層トンベリだけはやく倒して中入るぞ!と思っても
DPSたちはオイル拾わずに骨たたき出す
会話って大事
610 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:06:46.98 ID:GPUIRHWk
固定でいくならワンダ
CF使うならアムダが楽だな俺は
611 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:07:44.87 ID:px4OZN67
骨無視せんでも一応扉側の角に居れば見つからんけどな
俺としてはワンパレはメイン終わって最初に行くIDって認識だったから、
47武器+AFでいける範疇にとどめて欲しかったが、今の仕様で全員それだと相当全滅繰り返すことになるよな
ワンダは安置に引っ張るのが大切
アホなDPSが付いてきても無視して下がろう
613 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:15:28.39 ID:6o19nfFU
慎重にやればAFで50分くらいで楽々クリアの難易度だよ
ストーカーに追いつかれずに進もうとするからグダグダになる
614 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:17:13.83 ID:P+tKncsi
>>611 わかる。修正するとき周回組しか目に入ってないんだよな
後続はAFの次の装備どこで集めりゃいいんだよ・・・
イフのスワイプの話があるけどレジが多くなる原因は
DPSスタン
イフエギ・タイタンエギがスタン
MTがスワイプ連打
これ以外何かある?
616 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:21:53.39 ID:5z6wvzhd
>>615 ん?スワイプとスタンの耐性は別枠なのはわかってるよね
WS封印って他にあるのか?
スワイプとスタンて同じ枠なの?
あらだいふ前にMTスワイプはーとか見かけたけど違うのか
619 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:27:12.68 ID:mQ5xEhj6
スワイプでパターンが崩れて連発してくる
620 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:35:27.35 ID:1ohJZgOv
>>619 有り得ない。メインがスワイプしまくってたけどちゃんと規則通りのエラプだった
インシネスキップぐらいはあるかもしれんが、スワイプ当ててもエラプには影響ない
スワイプで困るのって爪見てスタンするバカくらいじゃないの
622 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 22:51:48.50 ID:fRaewy6d
WS不可とスタン耐性なんて全く関係ないのにな
ちょいちょい言い出す奴らが出てくるのはどっかのサイトにデマ書いてんのか?
豆腐剣術士だけどナイトになれば固くなれますか?
結構ステ増えて硬くなった気がする
625 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:11:00.63 ID:wf3yfr9V
CFはアムダのが安定するわ
ワンダは装備がぐだぐだなのがくる
626 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:12:16.96 ID:wf3yfr9V
イフのスタンは核まえに少しサボれば平気
628 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:15:18.10 ID:lugcXPBk
ハイドラの動画見たけどタンク二人でイチャイチャしてればいいのかな
ブレイフクロスレベルぐらいに見えるけど
629 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:16:01.58 ID:5z6wvzhd
CFなら何も考えずに先導しやすいのはアムダだね。
ワンダは殲滅力や構成で進行がかなり変わるし、今のアムダはプロと当たる確率のほうが高いわ。
630 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:18:44.14 ID:5z6wvzhd
>>628 そうだけどフィアー後に移動するときなんかは離れやすいから、サブは盾に○でもつけてちゃんと手つないでおくんやで
631 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:21:55.36 ID:tAbAWDcX
ワンダは結構ハードになったね
時間半分な分濃縮されてると言えばそうかもしれんが忙しいわ
でも最後の放置箱と虫虐殺が美味いから許した
632 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:23:35.15 ID:pGPIvHTK
真イフ行くから予習と思って動画みたがなにこれ難しそう
操作下手だけどなんとかここまではこれたがここらが潮時か
IDで雑魚相手に開幕挑発したらディスられたんだが
ロブフラッシュより1手早い挑発フラッシュも間違ってないよな?
634 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:26:07.84 ID:GTnqG9Hb
(´・ω・`)射程が違うことだけを利用するかな。ロブと違って挑発初手は敵視全く稼げないし
(´・ω・`)挑発で遠くの釣ってロブぶっこんでフラッシュしてる
真イフで、サブ盾でエラプ止めるのはいいんだけど後半レジストされる事多くなるのはしょうがない?
それとも俺が悪い?
636 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:28:34.32 ID:mh4zD1u+
むしろ後半のがレジストされなくないか?誰かスタンしてないか?
637 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:34:35.45 ID:5z6wvzhd
ロブだと1体のヘイトしか稼げず残りがフリーだから
挑発で間髪いれずにフラッシュからのコンボが正義だと思ってたわ・・・
639 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:36:23.16 ID:P+tKncsi
スタンの後5秒以内にスタンした場合のみ耐性だっけ?
640 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:39:35.35 ID:5z6wvzhd
>>639 約1分で耐性リセット、その間に撃つと耐性がついていく、じゃなかったかな
641 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:39:47.22 ID:OME5n6JE
巡回を釣る
跳ねた敵を戻す
位にしか使ってないわ<挑発
ワンダラーなんだこれ
自分以外全員武器光ってるし白はホーリー連発だし以前のまったり感はどこいった
CFで行くならアムダの方が気楽になったな
ハイドラってずっと盾2人は殴ってた方がいいの?分散的に。
雑魚沸いたらサブがタゲ取りに行っててその間分散ダメ1人で受けるって多いわ
645 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:47:11.97 ID:PN4e22IF
ワンパレcfで辞退連打してんじゃねえぞ糞タンク共
お前らタンクだけなんだよ確定されてないのは
途中参加狙って辞退すんなぼけ
646 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:51:27.19 ID:P+tKncsi
どうせタンク無しじゃ進行できないんだから気にしなくてええんやで
647 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:54:01.83 ID:PN4e22IF
>>646 は?なに自分がタンクで偉いとでも思ってんの?
その考えだとDPSがいなくてもヒーラーがいなくても進行できませんが
最近、ブレフロ回してるんだがwiki見たのか敵の動きとかはしっかり把握出来てるんだがヘイト管理が、下手くそ多いな。
フラッシュは最初の1発だけとかロブ使わないとか
649 :
山田君@FF14中級者:2013/10/17(木) 23:55:00.62 ID:ftig+4en
650 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 23:55:49.76 ID:4aPPXOZL
DPS育て始めたがサスタシャから1時間待ちなんだな
真蛮神戦、ワンパレ以降はヒーラーのほうが足りてない
>>636 多分…いや竜が足払いしてる
俺もよくあった
ログみたら足払い
竜「いや、使ってないよ」
だったけど
>>644 普通というかハイドラのサブ盾の役割ってドライアムヴィレイトを分散する為だけにいるんだぞ
しかもワイバーンのブレイブで強化された後のドライアムヴィレイトが1番やばいのに
そこで分散出来なかったらサブいる意味ない
タンクは基本的に待ち耐性が低いから他行ったんだろ
>>644 PT次第。
俺がやったときはサブがワイバーン処理に行かないと失敗で、処理に行ったら1発クリアだった。
クリアできたらどっちでもいいし、もし失敗したら逆の方法でやってみればいいんだと思うわ
>>498 あれ?スワイプがスタンのレジストを引き起こすってことない?
656 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:11:40.87 ID:7Y0MvUM3
>>655 ない。むしろなんでそう思ってる奴がいるんだ
>>655 あるわけねーだろ
WS不可とスタン耐性だぞ全くお互い影響しない
盾ぶつけてることしか共通点ないじゃねーか
メイン白だけどナイトが50になったので真イフへ。
今イフってみんな周回してるのか。CFのレベルあがってるよね。
初のサブ盾で、1回目のエラプがなかなか来ないからゆっくり
コンボやってたら、タイミングのがしてミスってしまった。
その直後にメンバーから総ツッコミ受けたよ・・・。
こわい;;
660 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:24:26.97 ID:GW0xtavp
一回目のエラプは2回目のカノンバースト(吹き飛ばし攻撃)の後だ
その後はサイクロンから戻ってきた直後
70%のパターン
楔中のパターン
50%のパターン
と続く
本当だな?だけどスワイプでエラプ止められるって事はバッシュと被った時、耐性ついてレジストになりそうな気がするんだがな
今度からブルワーク回してスワイプしまくる事にするわ
知らない無知なサブ盾が注意してきたら面倒くせーが
ちなみにスピリッツ沈黙も問題ないよね?検証したけど。
>>659 白さんに聞きたいんだけど
ホーリーってスタンの属性あるの?
こないだ真イフをサブ盾で行った時にバッシュがレジストしまくるから皆に問い詰めたら
白さんがイフにホーリーやったりしてて
すいませんホーリー、スタンの効果ありました
ゴメンなさいって言われたんだけど。
663 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:31:08.54 ID:7Y0MvUM3
>>661 必死にやれとは言わんけど最低限の知識は入れとけよ。
CC耐性はそれぞれ別。
スワイプはWS封印、スタンはスタン、ウィズインは沈黙耐性。
どれも入れすぎると効果時間が減ったりレジられるが、独立してるからスワイプ連発したらスタンがレジられることなんてない。
スタンはスタンできるジョブが多いから勝手に入れられてレジストが目立つだけだ
今のワンダラじゃCFだと怖くていけねーなあ
DL盾欲しい
スタンのレジストにはかならず竜騎士が絡んでいる
楔前はレジストするタイミングのエラプあるからな
楔前は絶対にレジられるタイミングはないが
基本なことだ、覚えておけ
668 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:35:00.86 ID:aKPyJa2g
>>663 うんうんわかるよ
だったら真イフに関しちゃMTはスワイプ推進だな?
事故が減るんだろw
なんで知らない人が多いんだろな〜
672 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:41:20.77 ID:ta8775wO
ワンダCFは外郭しかやったことない奴もいるから
装備揃ってても初見いるか聞いた方がいいぞ
673 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:41:50.01 ID:aKPyJa2g
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.< < 足払い?さぁ??
ノ ! ! -=- ノ! ト
\\.".//
674 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:44:56.08 ID:7Y0MvUM3
>>666 あれGCD外だからつい押したくなるんだろうなw
レリックのフルDLだけどオーラムとワンパレ行ったことねぇや
今更初見ですって言うのもあれだから身内に頼んで一回くらいやってみるか
676 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:49:01.39 ID:LJls6hF7
677 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:49:34.49 ID:JLIUhHzd
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <サブ盾さんしっかりエラプ止めてくださいよ〜みんな信用して棒立ちなんですから〜
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ワンダは今は基本的に初見だらけだと思って各所で一行だけ説明入れてるわ
「オイル忘れずに」
「トンベリだけ倒したら開けて中へ」
スタンとスワイプの耐性が別なんて、使ってみればすぐ分かるだろ
スワイプ入れた後にスタン入れてもちゃんとスタン6秒のアイコン出るし
680 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:54:55.82 ID:aYA9hpeM
>>677 そんなやつらが真イフ真ガルでタンクや
ヒーラーに過度に依存してるから
真タコで対応できずに床舐めてんだろうな
弱イフの楔でDPSの大切さを学んだろがや
4層で足止め食らっててアクセでも見なおすか―と思ったんだけど、新式アクセで結構かわるもん?
藁にもすがる気持ちなんだけどw
にしてもワンダ楽だなぁー
普通にやって24分だったけど楽だわー・・・
683 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:56:17.61 ID:yvq4uyWi
684 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:00:44.11 ID:QkIqlUW7
4層まじで自分が豆腐かと思うわw
タゲ維持防御アビ以外に盾がなんかできることある?
というか装備揃えても豆腐っていう状況おかしいよな・・・
686 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:04:09.52 ID:JNGzgg3/
4層はもうなんかタンクなのにマラソンしたりストンスキン連打したりである意味楽しい
タコタンが雑魚に見える
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <あれメテオ打つだけですよね?
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
真タコのちゃぶ台をフラッシュでダメ減できるのってマジなの?
モードゥナの雑魚相手にフラッシュしても、WSも通常攻撃も被ダメ変わらんけど?
690 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:11:00.44 ID:TnbJm4Xf
スワイプでエラプ止まるって勘違いがまず前提にありそうだな
エラプはスタンでしか止まらないよ
新ワンダ楽しいな
ストーカーがいいマンネリ打破になってるしDPSがレリ以上だと
範囲でタゲ持ってかれないように常に気を配ってなきゃいけないから適度な緊張感もある
糞眠い上にタンクばっか金かかる旧マラソンよりかなりマシになった
692 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:11:49.10 ID:TnbJm4Xf
>>689 ちゃぶ台は多段攻撃。フラッシュで命中率下げてヒット回数を減らす→総ダメージ減。
じゃなかったっけ。
693 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:13:36.81 ID:LdZwHrEJ
真イフでスタンレジつくのは
DPSが高いと攻撃パターンのフェーズ移行が速まるので
エラプの回数が増えるため
>>689 本当。フラッシュにそういう効果というか、フラッシュで暗闇がつくと
攻撃が外れてダメージが減るみたい
dl耳からローズゴールドイヤースクリューにしようか悩んでるんだけど
やっぱ受け流し分を禁断しないと微妙だよな、活ガがまだ高いから厳しいわレガでもないし
696 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:36:02.08 ID:GqY97/jm
>>689 俺が真タコ通って出した結論は、フラッシュはDODGEを増やす効果であってダメージ減少の効果はない。
約3000 (何も無し)
約1900 (受け流しor盾防御)
0 (回避)
ちゃぶ台の被ダメはバリア系が無ければこの3通りしかない。
フラッシュが入ってると回避は増えるがダメージが減少したり受け流しor盾防御が増えたりはしない。
もちろんフラッシュの効果はあるからランド後の左フックに合わせて入れるべし
真ガルでも分身後のスリップ避けると同時に入れるべし。
697 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:37:37.93 ID:0jNNuvOT
ちゃぶ台の軽減はフェザーステップも有効だから普通に多段判定なんだろうな
698 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:38:43.48 ID:OloGO/zC
>>608 これ、AFナイトじゃ耐えられないよね?
699 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:39:27.13 ID:TnbJm4Xf
フラッシュはけっこう色んなボスに有効なんだけどあんまり使ってる盾いないんだよな
701 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:43:25.48 ID:HgokpN2E
>>2に貼ってあるURLのサイトの忠剣ヘイトの計算ミスってね?
追加ダメージであるAAにヘイトボーナスが乗るはずなのにそれを計算式に加えていない
タンクの最終装備って防衛軍のフェンサーみたいになんの?
703 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:48:12.96 ID:yG4ldwfn
>>681 相棒のタンクが新式でSTR上げまくってるけどソルジャーのスキンとかタンク1人で剥がしてる
704 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:51:32.61 ID:mhYt8RUx
>>699 タイタン超えればあの有用性が実感できて気付くと思うんだが
コルタナ持ってるナイトでもボス戦で使う人見ないね
>>701 立ち上がりコンボの比較見ればわかるけど、追加ダメージ分も含まれてるよ
まとめてAAのところにぶっこんでるだけ
706 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:59:26.83 ID:HgokpN2E
>>705 まじか見落としてたわ
これで雑魚掃除し終わった後心置きなく忠剣でやれるわ
サンクス
707 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:02:40.10 ID:VqWJiTMZ
アムダのボスもカタス以外は回避できるしな。
カタス詠唱終わったぐらいにフラッシュしとけば
あのタイミングでごそっとHP減らなくなる。
オススメと違って暗闇で魔法やブレスも
回避判定でるし結構でかいよ。
708 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:03:22.59 ID:xZoKdQS0
>>704 別にフラッシュしなくても死なないし、フラッシュ分殴ったほうがマシだから
召喚がルインラ連打してると暗闇入らない
斧術士ギルドの子供
「俺も、おまえみたいになれる?」とか目を輝かせてドヤ顔でギルドマスターが「なれるさ」とかいってるけど
将来、戦士になったら現実を知って絶望するんだろうな・・・
ナイトアディショナルでフラクチャっていらない?
tp80もの価値があるのか疑問に思えてきた
712 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:15:13.25 ID:YusGFrmX
いらない
713 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:16:37.99 ID:GqY97/jm
ケアル、プロテス、ブラッド、フォーサイト
これで確定
別にケアルとプロテスはいらないからどっちかレイズに変えてもいい
てか本当に入れる物がない
あ、ストンスキンもな
雑魚処理用にマーシーでも入れとけばいい
プロテスやケアルなんて使う機会無いだろ
717 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:33:18.91 ID:YusGFrmX
プロテスやケアルも使わないが、マーシーも全く使わない
神話の使い方でナイトの先輩にアドバイスいただきたいのですが
初めにコルタナ+1にしまして
次はやはり頭の為に温存しといた方がよいですか?
ちなみに今は猫型ロボットでしてバハムートに行くタイミングを伺ってる状態です
最近指輪もありかなと思ったりしてます
参考までによろしくお願いします。
>>651
モンクもスタンあるからね。CD長めだからマクロにって人も居ないだろうけど一応。
あと糞召喚いてイフ出してたらそいつがスタンしてる場合もあるw
まぁあれだ。8割方竜さんw
720 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:40:49.23 ID:Pa4U4DJG
フラッシュでちゃぶ台のダメ軽減できねーから
フェザーステップも回避率あがるだけだから
721 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:41:50.16 ID:fsW5cMwU
食事っていつもしてる?何食ってる?
もうわたしゃ食事代だけで破産しそうだよ
723 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:42:38.28 ID:NJ533cL0
>>673 今日白のレリック作りに真イフいったら
まじでこの竜さんいたな。
しかも指示厨だし、どーしようもなかった。
725 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:44:16.07 ID:2nIznxg9
>>721 本気でやる時はラノシアトーストくってる
726 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:45:25.49 ID:Pa4U4DJG
食事はFCの生産廃にラノシアトーストHQ大量生産してもらってる
727 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:47:35.36 ID:fsW5cMwU
ラノシアトーストかエフトステーキあたりが良いんだろうけど高いよね
大量生産か、うらやましいぜ・・
>>721 いつも食ってるのはアンテロープステーキかハニーマフィンだな
どっちもバスカロンドラザーズでクソ安く店売りしてる
本気用はラノシア
タコタンでも食事とってるのは盾だけとかざらにあるな
730 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:53:47.55 ID:Pa4U4DJG
>>727 タンク用じゃないけど、アップルジュースとかそんなに高くなくてVITそこそこ上がるからおすすめ
また全滅だろうなと思いつつ気合入れてる感出したいときに飲んでる
731 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:55:35.17 ID:5blsiRx+
別に人の勝手だとは思うけど食事取ってみて
全然意味ないなあとか感じないの?
732 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 03:00:15.22 ID:LpLSV2i0
HPあと50残ってたら耐えてたとか嫌だろ
733 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 03:02:30.80 ID:RaqNPw7R
>>732 残り二桁で真タコがちゃぶ台に手を
掛けたときの悟りにも似た諦めの境地
そしてインビンで耐えた後に来るベネディクション
まぁ死んだら消えるけど、上昇値考えると、ものによっては
ちょっと弱いアクセ1個分になる奴もあるしな。
問題は、その上昇量のおかげでクリアできたってシーンがないというか、体感が微妙というかなんというか
736 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 03:04:23.99 ID:fsW5cMwU
>>730 なるほど、結構上がるんだね
>>731 物によってはHPや命中とかにしてもDL装備1部位分くらいにはなるからねー
737 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 03:07:28.56 ID:jP2aSAqU
バハとかで全員食事無しと有りでやってみ
全然違うから
もちろんバハじゃなくても違いは分かるが
738 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 03:07:59.14 ID:+5y9ZCSj
バハ4層と真タコで残りHP30,40くらいで耐えてクリアした経験あるから、VITだけでも意味がないとは思わないな。
命中足りてないときなんかはミスが減る、もしくは無くなるから効果を体感できるぞ
8人使えば目に見えて変わる・・・かもしれないからね
メンバーに強要はせんけど、自分が使えば他の人も使うことがCFでもあるよ
VIT一桁上げる為に神話装備とか交換してるのに飯で二桁上がるのに喰わない意味がないな
修正後にワンダラー行ったら前のワンダラーの知識が邪魔してクソ盾になってしまった。
とくにトンベリの足の速さとストーカーに追いつかれるのが前提というのが前とは逆。
以前はトンベリは範囲攻撃ないし後回し。ストーカーも追いつかれるなんてことはまずなかった。
一度道中で全滅して、45分もかけてしまった。
パターンどおりにしか動けない盾だからこういうのに弱いんだよなぁ。
742 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:12:04.16 ID:CAlv1vUX
タイタンでDPSあがりのナイトが開幕ロブ→単発ハルオ2回とかやってるんだが効率いいの?
それともただの馬鹿?
>>690 やっぱりか!!
だろ?おかしーと思ったんだよ
出てこいや嘘情報ばら撒こうとしてる知ったか乙
744 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:15:12.08 ID:YusGFrmX
別に気にするほどのことでもない
745 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:16:16.89 ID:2/UyKHxL
スワイプでエラプ止まるとかネタだったのかw
やったことないけど騙されるところだったわ
一度でも自分で試せばわかる事喚いたり疑ったりしてる時点で地雷雑魚乙だからどうでもいいです
747 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:25:05.41 ID:YORUhQOT
ただのばかだね
新ガルCFまじカオスだな
今日の白さんは南側ガル分裂時にあの狭いエリアで中央陣取って緑と赤のホイール食らって誘導しっかりとか言うし、竜さんは緑から倒すんですよね?なんでサブさん赤殴ってるんですか!!とか言うし・・・ふぅ
749 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:33:46.24 ID:YORUhQOT
それすごいな晒しとけやW
750 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:35:25.22 ID:E6WhMD5G
イフなんて最近まったく行ってないから普通に知らなかった
>>695 イヤースクリューに真面目に禁断するなら、活力ガ武略ダダ活力ラ雄略ラ とかじゃねえの?
活力ガが高すぎて無理なら、武略ダダ活力ダダラ とか 武略ダダ活力ダダ雄略ラ でもいいけど
受け流し禁断は剛柔がくっそ安いって点はメリットだけど、防御面だけ追及するなら神話アラガンアクセでいいわけで
新式禁断するならVITや受け流しを犠牲にして最高火力追及にしたが良いと思う
751 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:37:18.16 ID:3L+R+EAv
スワイプ切れるまでエラプ遅れるで
>>720 恐ろしいことに、
このゲームは魔法攻撃をDODGEするんだよ・・・
753 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 05:01:06.36 ID:59LTm+SH
レベル35付近で、オススメな食事とか教えてください!
Mobを集めてクルクル回っている人がいたんですがあれは何か意味があるのでしょうか・・・
35じゃ食事は要りません。が、経験値3%の為に食うなら一番安いやつでOKです
757 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 05:49:33.02 ID:eOqv6Wc4
>>754 店売りで財布と相談しながら
好きなの買えば良いじゃない!
AF3箇所とDL腕と腰とってイフ武器拾うところまではいったんですが、盾が軍票LV44のままで替わりを拾いたいんですがどこがいいのでしょうか
760 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 06:10:22.89 ID:kM/TbD4j
761 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 06:23:30.29 ID:CAlv1vUX
>>759 レリックまでワンダラー産のダークライト盾
762 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 06:26:39.16 ID:8IKeMS0b
ダークスチールスクトゥム買おう(提案
763 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 06:42:00.92 ID:EIaX25xZ
よし俺がHQ作ってやるから金持ってくるんだ
764 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 06:47:21.13 ID:59LTm+SH
>>758 調理レベル35ならコーンブレッド食っとけ
コーングリッツを作りまくって38+まで上げたら
それをそのまま大口納品すればいい
つーか、やたらID被るのこわいから今日無線ルーター買ってくるわ
ワンパレ行ってきたけどプリンのビンタで学者即死するわ最後のストーカーのとこも説明しようとしたら即階段上がっちゃうしトンベリがオイル落としても誰も拾ってくれないから最後の部屋で追いつかれてなかなかスリリングだった
766 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 07:06:25.44 ID:GqY97/jm
プリンのビンタはぐるぐる回ってるように見せかけて、追いかけてるときのファイアの後にプリンの前方範囲にいるやつが対象なんだよな
>>761あ、DL盾あるんですね
ヒーラー用のばっかり出るんでてっきり存在しないレベルなのかと
確立ひくそうっすね
768 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 07:09:20.17 ID:S45KrMce
DLってどんな順番で揃えた?
腰→胴→脚→手→指→耳→腕みたいな感じでいいの?
学者なんだけど、同じ黒ロボットの見た目ナイトでも
硬さにかなり違いがある気がするんだけど何で?
ワンパレやアムダ周回してて
妖精任せでクルセDoTしててもあんまりHP減らないナイトも居れば
妖精任せじゃ危なっかしくて見てられないナイトも居るんだわ
見た目似たようなのなのに不思議だなぁと思う
770 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 07:22:55.55 ID:hJnU73K7
サーバー移動してCFグループ変わったからか真蛮神どれ行ってもカオスだわ
カオスも面白いが何戦も同じミスする奴はいい加減学習しろと思うな
防御スキル使ってるか、使ってないかの違いじゃないの。
ボス戦の最初だけしか使わない人とかいるし。
772 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 07:24:47.45 ID:hJnU73K7
>>769 忠義の盾してない
防御アビ使ってない
見た目同じでもアクセの差でHP少ない
好きなの選んでくれ
773 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 07:33:23.92 ID:2U9+AZCh
エラプ、火柱がスワイプで止まらないって面白いなw
スタンみたいに入れた瞬間詠唱バー消えるわけじゃないから勘違いしてるんだろうか。
ナイト50までやっててイフに限らず雑魚でも範囲にスワイプ入れたことないの?
DPSとかなら詠唱バー一杯になったあとあれ?なんかエフェクトなかったなって思ってるかもしれないけど、タンクがそれじゃいかんでしょ。
ワンダラ
盾敵つってまとめる
DPS盾のアシストするだけ
ヒーラー盾の回復するだけ
全員猿専用
775 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 07:36:52.14 ID:u4h689ii
スワイプはドキドキを楽しむスキル
776 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 07:38:36.45 ID:CsM5qWhW
>>742 ハルオ連打って本当にいるんだよね…なんなのあれ。ダメージにしたってファストより低いのにどういう考えでハルオ連打にいたったのか…
777 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 07:39:46.22 ID:CsM5qWhW
>>775 効いたかどうか不安になってスタンもうっちゃうときあるw
778 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 07:39:50.03 ID:u4h689ii
開幕ロブ2回でハルコンで
その何倍だよ
真ガルのサブ盾ってスパチラ出た時どっちを抑えるものなの?
赤い線が繋がっている方
781 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 08:20:52.31 ID:U+nw+wj6
>>779 赤い線で繋がれてる方捕まえるやり方が多いようだよ。
線の色と名前は固定じゃなかった気がする
782 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 08:24:24.48 ID:u4h689ii
783 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 08:33:14.69 ID:u4h689ii
ガルーダは何度やってもメインのが気が楽だ
サブだと赤確保する時に女神なしで回復とかあっても、確保出来ないサブのせいだし
784 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 08:37:37.87 ID:13584k8O
>>769 防御アビを適切に使ってないのと
コンボハルオーネのSTR減少を撒いてないとかが原因
あと、レリ持ちなど装備面も入れた総合的な能力がどこか欠けてると脆くなる
忠義の盾使って妖精だけで回復過剰になるくらいのタンクだと
3匹に囲まれて寝かし無しでも忠義の剣+妖精クルセで持つよ
でもイフ剣で忠義の盾とかしてると与ダメもクソになっちゃうから
戦闘時間延びて被ダメが増える。装備手抜きしてもPSがクソでもダメ
赤は本体に攻撃アップのバフ
緑は本体にHP回復のバフ
サブが赤をキープしてDPSが緑を即殺するのが普通だね
786 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 08:41:24.45 ID:/VDptk0e
真イフCFで初見盾さんがメイン盾やったんだけど、開幕から春男ばっかでフラッシュも焚かずにタゲがブレブレだし、位置を固定しないから、やりにくかった。
私はサブ盾でエラブ完封しておきました。
真ガルラインに流したから、後はよろしく。
787 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 08:42:56.02 ID:/VDptk0e
>>783 実は、真イフから真タイタンまでメイン盾が楽なんだよね。
ハルオーネのデバフっておまけ程度にしか考えてなかったけど案外重要なんだな
やっぱハルオーネ撒きって偉大だわ
789 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 08:44:44.38 ID:u4h689ii
真イフは慣れりゃ
メインしながら、エラプ止めれるし
790 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 08:56:34.18 ID:hJnU73K7
真イフはメインの方が気分的に楽
真ガルはメインでもサブでもあまり変わらないな
真タコもどっちも変わらん
791 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 08:59:45.00 ID:u4h689ii
たこはメイン以外いらねーしな
792 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 08:59:58.66 ID:3L+R+EAv
真タコってサブ盾っていうかいらない子じゃね?
そういう意味で気楽だけどつらい
793 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:00:07.35 ID:i1p8Subk
ワンパが人気になったせいでヘイト理解してない黒や白様多すぎだろ
開幕からブッパしてんじゃねーよw
そういう奴はタゲが流れても取らないことにしているw
794 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:00:46.36 ID:BhOYDP1T
たこサブなんてメインみたいにHP削られることもないしお気楽すぎるだろ
イフ→メインは脳死ハルコン、サブはエラプ止めの青春
ガル→メインはガルーダエスコート、サブはロリガルとイチャコラ
タコ→メインは脳死ハルコン、サブはDPSごっこ
796 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:04:16.59 ID:u4h689ii
たこのサブは他が喰らったら死ぬ
多重重みを喰らって
のうのうと生きてられるイージーDPS
797 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:05:57.05 ID:hJnU73K7
真タコのサブは忠義の剣で殴りながらメインにストンスキン飛ばしてれば働いてる振りにはなる
話題になっていた純国産ゲーム、騙されたと思ってやってみたら普通に良かった(´・ω・`)
最高傑作ではないけど今のところ無課金でも問題なく遊べてるし2Dドット絵とイトケン作曲BGMも良い感じ。
サービスが始まって間もないしレベルキャップあり&未実装も多いから全然追いつける。
あと今はキャラクター作成時にコードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中。
使用制限とかはないみたいです。
コード: 1365ee552
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
799 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:09:50.09 ID:tAMQbW6w
800 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:14:56.60 ID:CsqoqUEz
ストスキ覚えてみようと白で低レベルID入ってるんだけど
道中全く防御アビ使わない奴ばかり。
ボスでも使わない奴もいるし。
そのくせ忠剣だけは忘れずに使ってる
ケアルあげなくてもいいよね?
バハ2層初めて行ったがシステムの円形範囲とグランドクロス()ってナイトであっても極力避けたほうがいいよな?
あとSTMTでシステムを挟み込む感じ?
802 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:16:41.57 ID:++RVKJ/u
>>800 忠盾の取得レベル知ったら恥ずかしくて死にたくなりそうだな
803 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:16:48.20 ID:u4h689ii
そりゃ35くらいまで剣しかねーし
805 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:18:05.60 ID:u4h689ii
806 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:20:28.47 ID:EG53de9n
>>805 てんきゅ
今週2層はクリアしてみたいし頑張るわ(`・ω・´)
808 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:26:27.89 ID:sgHAKn5q
809 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:27:07.93 ID:mT7Zg3gu
召喚がいるとヘイト管理めんどくさい
召喚はCF使わないでくれ
>>800 防御アビって忠義の盾じゃなくてランパとかフォーサイトのことじゃないの。サブの白でブレフロやってるけどランパ使わん奴多い
811 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:32:45.22 ID:m1rwevds
>>795 サブいるのってガルだけなのな
それすらもスパチラきちんと保持できる奴居たら必要ないし
イフなんかメインがタゲ持ってスタンもやれる
タコはホントやることない…重みくらい避けろよーとか周り見てるだけ
戦士の活躍場を与えるためにわざわざサブとかいう居場所作ってんじゃねーの?
んな事言っても低レベルで覚えてる防御アビってランパートだけだろ
リキャスト90秒で効果20秒だし効果入ってない時の方が長いし
813 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:37:31.36 ID:lwWB9UXA
ワンパレ参加に途中参加以外の周回屋用チェックボックスでもつけてくれんかなw
アイオリアンで行ったら光ってる武器が即抜けする
外郭でDL揃えガル武器以上取って周回屋対応できるようにしてから
ワンパレ行けは分かるんだけどな・・・
814 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:40:19.99 ID:u4h689ii
ワンダラはDL武器だから
アイオリで適正だけどな
815 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:43:18.15 ID:TH6z8DoY
ワンダは最低限トンベリ越えれる耐久確保してくれてれば何も文句は言わないよ
光ってる人にタゲが流れるのは光ってる人の責任でしょ
低レベルIDにカンストがレベルシンクで入ってきてるようなもんだ
816 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:44:04.56 ID:R0Ys4ih3
LSなりFCなりで募集していくのが楽でいい
あれ?殲滅速度バラバラだからストーカーに絡まれないように進んでいくのが楽しい
隅でやり過ごすときも、追い付かれずにボス部屋まで行けるときも色々
盾やってて良かったと思うわ
817 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:44:19.57 ID:ZoXJVSg9
>>809 http://hissi.org/read.php/ogame/20131018/bVQ3WmczZ3U.html 【新生FF14】召喚士スレ★14
190 :既にその名前は使われています[]:2013/10/18(金) 09:03:45.68 ID:mT7Zg3gu
タンクだけど召喚がいるとめんどくさい
召喚はCF使わないでくれ
【新生FF14】FINAL FANTASY XlV Part 3764
896 :既にその名前は使われています[]:2013/10/18(金) 09:25:41.63 ID:mT7Zg3gu
タンクだけど召喚がいるとめんどくさい
召喚はCF使わないでくれ
【剣斧】FF14タンク談義スレ40【ナ戦】
809 :既にその名前は使われています[]:2013/10/18(金) 09:27:07.93 ID:mT7Zg3gu
召喚がいるとヘイト管理めんどくさい
召喚はCF使わないでくれ
昨日ワンパレ4回行ったが
毎回レリックやら光ってるのやらが1人は交じるようになったからイージーモード
後ろに流れ用がお構いなしに範囲殲滅
819 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:54:22.69 ID:98n3j/3f
>>793 武器にもよるかもしれないけど、範囲撒かれると俺レベルだと「取らない」じゃなくて「取り返せない」だわ
4体以上で範囲とかバラバラにとかやられると無理
820 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 09:56:11.59 ID:etLQPnn7
CFで出会う傾向
白黒巴:脳筋熟練者が多い、無駄指示が多い、テメェがカスなのに盾に最初にキレるのは大体この人たち
剣タンカー:黙々仕事する
物理アタッカ:指示待ち人間
斧:なぜか遭遇した事が無い
>>793 俺はむしろそっちのが面白そうで羨ましいな
全力でタゲ取りに来るならこっちも全力でヘイト管理してやりたいわ
822 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:03:20.12 ID:TH6z8DoY
弱ガルーダ以降の戦いはナイトだと鼻くそほじりながらでも仕事出来るよな
蛮神もタイタン以外は余裕だは
824 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:09:12.73 ID:98n3j/3f
>>793 ちなみに白とDPSとそれぞれ別の敵が流れた場合で、フラッシュじゃヘイトが間に合わない場合どうしてんの?
レリ持ちで来られると、挑発は連発出来ないし、そもそも挑発後のフラッシュじゃまたすぐ剥がれるし、コンボ1セットじゃ間に合わないしアワワワってなる
こっちもレリックにしないと無理?
ワンダラーの最後のでかトンベリのとこって、どうするのがいいのかな。普通にやると骨のところで追いつかれちゃうんだが( ;´Д`)
CFで出会う白はホント使えねーな
学者はすごく楽なのに白だと苦労するんだよなー
最近は白が来たら抜けるようにしてる
827 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:11:13.41 ID:i1p8Subk
>>819 忠義盾でフラッシュ連発ハルオ散らしで維持できる
>>821 開幕フレア2連発とかアホかとおもったわw
まともなスキル回しの奴なら全力で取りに行くけどな
828 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:11:46.40 ID:BhOYDP1T
タゲ持っていくDPSは俺にまかせろーってことだから放置でいい
白は取りたくてとってるわけじゃなくてお前がキープ出来てないだけだからそっちを優先
829 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:13:51.67 ID:98n3j/3f
>>827 コンボ撒いてる間に前にコンボ入れた敵が剥がれるんだよなぁ
3体までなら行けるけど自信無くしたよ
830 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:15:37.37 ID:ODacDLlC
レリ持ちタンクだけどワンダ行くのにビビってる
修正前はワンダ5週くらいして後はアムダと外郭にこもってたからほとんど動きを覚えてない
今いったら武器だけ光ってる地雷扱いされそうで怖い
こういう奴は結構いるはず
831 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:23:29.36 ID:DVlDe+/7
>>830 レリックならフラッシュも効果上がるし雑魚の俺よりは平気っしょ
>>830 俺も同等だけどオーラムとワンダ飛ばしたから今更初見とも言えずに行けない
833 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:25:38.49 ID:u4h689ii
>>825 最初の2匹を挑発で階段下に釣っててか?
>>830 俺もそうだったから、とりあえず最初に
最後にやったの最初のダッシュ修正前でいろいろ変わってるなぁ
とか言ったら私もですっていうレリ+1が毎回いた
変更当日の話
>>825 出会い頭の場所で戦わないで、もうちょい奥に引っ張って戦う。
それでも間に合わない時は、扉前の部屋の入口側の端で、扉前トンペリに引っかからないように戦う。
それすら厳しい時はデカトンペリに気づかれた段階で、スプリント使ってスライム部屋まで骨引っ張る。
836 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:31:03.52 ID:ygVLRFM9
>>825 ババロア部屋終了後
風船3体倒す
階段上のトンベリ2体を階段下に釣って倒す
タンク以外ババロア部屋で待機
更に奥の骸骨2体トンベリ2体をババロア部屋に釣って倒す
ババロア部屋に全員いればストーカーは消える
火力低い場合はこれが安定
>>826 同意
マジで白は使えん
白が来たら地雷だと思ってる
838 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:37:05.98 ID:99E9hS2s
雑魚がまとまってじゃなく、あちこちに同時にわく場合って走り回ってタゲ取るの?
サブ盾任されたんだけど、最初のロブ撃って次のにフラッシュ使ってまた次のにフラッシュ
ってやってるとすぐMP無くなって、しかも半分くらいのタゲしか取れないんだけど
フラッシュ連打以外で散らばってる雑魚のタゲを全部取るうまいやり方ないかな
>>832>>834 仲間がいたか
アムダだと華麗に動いて他を引っ張る俺も
ワンダだとゴミタンクですよ
神話の数調整でワンダに行きたいんだけど中々いけない
死ぬ事はないと思うんで今度CFでいってみるか
>>827 開幕フレアはヒデェなぁ
そら無理だ
>>829 俺も3体までだな
4体からはハルオコンボ終わってれば何とかなるけど…
841 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:39:06.80 ID:U4s4am2x
>>818 レリ組が今週分の神話取り終わった後が大変そうだな
842 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:40:32.41 ID:etLQPnn7
CFで出会う傾向
白黒巴:脳筋熟練者が多い、無駄指示が多い、テメェがカスなのに盾に最初にキレるのは大体この人たち
剣タンカー:黙々仕事する
物理アタッカ:指示待ち人間
斧:なぜか遭遇した事が無い
843 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:40:42.80 ID:ygVLRFM9
最近IDで何体か抱えて範囲攻撃してもらってのタゲ維持の練習中なんだが
開幕ドゥームフラッシュの後はどんな感じに維持してる?
3体以上だとなかなかつらいんだ…
>>841 哲学もワンダが一番楽だから引き続きイージーだと思うよ。
タイタンも哲学50くらいくれればループするんだけどな。
845 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:43:59.32 ID:TocY85yr
今更な質問なんだが、アムダの2ボス手前の石像さ
あれってPTメンバーのランダムPOPだよな?
事前に誰沸きか分かってたら楽なんだがそこんとこどうなのよプロナイト様
今のナイトが昔の11の忍者空蝉時代のように役立たずになる可能性は多いにある。謙虚さを忘れてはいけない。
847 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:45:09.82 ID:VkBwZeR9
ワンダは盾が一回目で出たから、その後やってねーわ
アムダでいいか そんな面倒でもないし
849 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:46:11.13 ID:XNvgLc/C
>>847 両方チェックして入れた方に行くとすこしはマンネリも薄まるぜ
850 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:46:42.71 ID:ygVLRFM9
>>845 部屋の一定ラインに最初に入った人に沸く
剣光らせたらバハ行っていいのかな
全身DLだけど
852 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:47:42.83 ID:u4h689ii
>>845 ナイトが先導してりゃ
他にいくことねーぞ
>>851 アクセもしっかり揃ってればバハ4層で通用できる装備。
854 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:49:18.57 ID:u4h689ii
今のうちにアクセ含む全身DLと
レリ+1でいっとけハードルは上がっていく
真タコでサブタンク要らないってよく見るけど俺だったら逆にサブタンク入れたいわ
正直下手な近接より間違いなく回避してくれるし常に密着して攻撃し続けてくれるからDPSもアタッカーより出してるとかわりと結構ある
>>853 アクセも全部DLだから行ってみるわ
また予習の日々が始まるのか
857 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:53:36.23 ID:BhOYDP1T
イフ武器にでも持ち替えて行ってこいw
>>843 俺は
フラッシュ、ドゥーム、フラッシュ
からコンボ入れつつ合間にフラッシュ炊いてるよ
MPマックスならイージーモードだけど半分以下だとハードってか無理だね
全員範囲なら4体でも維持できる(他ジョブへ被弾させない)けど、4体は一人でも単体だとハルオコンボ入れてからじゃないと厳しいなぁ
859 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:58:11.24 ID:VkBwZeR9
>>849 確かに
もう一回流れ覚え直すかな
タンクだとピクミン出来ないからなあ
860 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:59:22.89 ID:u4h689ii
雑魚のタゲ維持は外郭でも学べたろ
フラクチャーの評価微妙だけど、範囲狩りの時とか便利じゃね
大抵は6、7リンクずつ抱えてるけど、フラッシュ二連の合間に入れておく感じで
詩人いないならライオットした方がいいけどさ
862 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:03:57.47 ID:u4h689ii
これがヒーラーが常に一人床ぺろしてても
5層突破する伝説のFCが生まれる始まりだった
今日からバハ4層行く予定なんだけど防御スキルどのタイミングで使えばいいの?
普通に範囲狩りフラッシュ連打とドゥームで十分だろ
そもそもコンボ分けるようなレベルの数なら範囲じゃなくてもいい
865 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:06:25.39 ID:yG4ldwfn
フェーズ3で4匹食わせたドレッド持ってるときとフェーズ6以降ドレッド2体とかソルジャー+もう1体とか持ってるとき
866 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:08:03.42 ID:yG4ldwfn
ソルジャー+もう1体じゃねーや
ドレッド+ソルジャーかナイト持ってるとき
867 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:11:32.26 ID:QZ3b/VjW
アウェネス罠すぎだろ
敵からクリ受けないと同時に回復もクリ無くなるとかなんでこんなクソアビが2分待ちなんだよw
868 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:16:30.59 ID:tAMQbW6w
>>867 両方クリティカル出ないなら不確定要素の無い回復職勝負だろ
869 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:36:05.36 ID:l2wyfTEc
1撃のダメが大きくてクリ乗ったらヤバイWSに合わせるんだよ
回復のクリないと回復追いつかないなんて場面そうそう無いしそれ位のデメリットはあってもいいだろ
コルタナ+1にした段階で恥ずかしながら初めてネットでインビンシブルというスキルを知り
「かざすは騎士の聖剣」を攻略済みなのにアクションリストにドゥームまでしか無いんだが
他にも条件はあるのだろうか
871 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:40:23.63 ID:NKAKYpuG
873 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:42:03.53 ID:JA0OYEdp
874 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:42:42.24 ID:LZIKeli5
サブで開幕からぶっぱしてくるやつって何考えてるんだろ
調整のしかた分からないのかな
875 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:42:43.17 ID:sgHAKn5q
ヒーラーが回復クリティカル狙いってこともそうないんじゃないのかな
876 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:42:53.97 ID:5ZtIwo58
これは恥ずかしいが知れてよかったな
すまないジョブの方にあった
スピリッツウィズンまでは普通に入れてたから見落としてただけだったわ
ありがとう
>>867 クリティカル教のフレが白やってる時に使うと一瞬でヘイト天元突破する神スキルだよ
879 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:44:25.63 ID:yG4ldwfn
狙ってはいないだろうが緑の数字がでっかくなって!付いてるとタンクもヒーラーもすごい安心するからな
880 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:52:11.94 ID:r4fWbLED
ハルオーネの音だけもっと小さくしてくれよ五月蠅すぎw
881 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:54:12.73 ID:2Gj62Gi9
>>874 結構な頻度でそういう馬鹿を見かけるから困る
ヘイトの見方もわからない奴が、どうやって盾やってるのか不思議だわ
882 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:55:20.37 ID:nrV0Qlwn
883 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:56:03.74 ID:QZ3b/VjW
かばうを有効に使う場面を教えてください
真タイタンでサブ盾やったけどマジでスキル回しくっそ遅いやついたわ
俺がハルオコンボ3回はするところで2回いくかいかないかくらい
相手レリ+1なのに5秒くらい待ってからハルオコンボ初めたらこっちのハルオのほうが先でタゲくるとかマジでびびった
>>879 オーバーヒールでヘイトをごっそりかっさらうのがヒラのクリティカル
887 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:58:55.38 ID:Ye0HR4fC
>>881 自分が楽しいからいいやって人は結構いるでしょ
オンゲーなのに他人と一緒にやってるって意識が薄い人もいるし
888 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:59:18.89 ID:B2hPa7tV
相手がどんなであろうとメインからタゲ奪うサブ盾は問答無用でゴミ
ヘイトゲージくらい見ろ下手糞
ヒーラーからするとクリ回復はオーバーヒールになるから不要なの?
アウェアネスは神スキルなのか…?
学者から見たらどうなるんだろう…
俺はインビジブルかばうでマクロ組んでる
サブ盾でやばいってときメイン盾に使う
実際使ったことはない。用意だけ。
891 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:05:24.98 ID:ygVLRFM9
アウェアネスはコンバレセンスと合わせて使うものだろ
レリ持ちナイトなんだが
開幕レリ弓に一瞬でタゲもってかれる
開幕フラッシュしたらgcdのあいだにもってかれて
ハルオネコンボ連打なら固定できるが早めにフラッシュ入れないと白にタゲ飛んでいく。
誰かアドバイスおくれ。
>>888 開幕のハルオだよ雑魚
口ぶりからして何度か奪われてそうだけどお前スキル回しに問題あると思うよ
如何にメインが遅くともサブがタゲとっていいことにはならんな
次で交代提案するなりするまではちゃんとサブに徹しないとそいつもド地雷
>>889 学者は引く手数多の神ジョブだから問題無い
学者がPTにいる場合はクリ無効は微妙
クリ率上げてる学者多いしな
当たり前だけどその後は殆どオートアタックしてるしかなかったな
あまりにも遅いから相手のハルオコンボ出来てないんじゃないかとず眺めるくらいしかなかったし
899 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:16:01.44 ID:r4fWbLED
学者は鼓舞クリティカルが強いからブーストしてる人多いしアウェ使ったら白よりおこじゃないの?
900 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:16:22.16 ID:MUiB2R/g
>>893 ヘイト剥がされるたびに
/p 早漏乙^^
901 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:17:07.23 ID:FmZ/eaYg
>>898 ヘイト調整もできない無能が吠えるなよw
903 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:18:33.07 ID:yG4ldwfn
そんな時のためのフラクチャーじゃねえの?
904 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:19:11.01 ID:MUiB2R/g
おっ、900か
出先なんで20min位の間にスレ盾します
5秒くらい待ってタゲ取ってドヤ顔ってw
>>884 それお前が地雷になってるかもよw
メインに合わすのがサブの仕事だぞ?
変なとこチェックしてねーでちゃんとヘイト管理しろよw
あとメインは心核前まで全開でやるTPがカスカスになるときがあるし
お前みたいな弱武器なんかがいたら多少火力抑えてLB2狙ったりもするから
弓が手を出すのが早いのか。
盾をやってる身としては好き放題殴らせてやりたいと思ってしまうなぁ
開幕ででメインからタゲ奪うって一番やっちゃいかんよね
そして一番気を使ってゲージみる部分なはず
核前まで全開でやるとTPがかなり減る場合がある
910 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:23:41.24 ID:1VIEg0XY
で、でたー
サブタンクなのに開幕ハルオ奴
開幕でハルオコンボするサブ盾とか後衛から見たら^^;;;;なんだけど
普通何回かはライオットだな
913 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:26:40.94 ID:fsW5cMwU
タゲ取らなきゃなんだっていいよ
ヘイトゲージくらい見て殴ってるだろ
914 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:27:24.83 ID:edQkPxYo
サベッジまでのヘイト上がり具合で途中でコンボやめるとか考えないのかね
盾捨てて槍でも持った方がいいんじゃないか
915 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:31:20.14 ID:5goJFJ1o
戦士でどれだけナにコンプレックスあるかしらんがサブ盾戦が
ポーラコンボしてないのに開幕ブレハだけでタゲがこっち来ちゃって^^;
ナイトさんすいません>_<;とか
『ディフェンダー切れや!』
いやまぁタンク同士ならどっちも駄目盾ですけど。
>>888がもう顔出せないのは分かる
話飛躍させすぎ
>>913 ぶっちゃけヘイトゲージ8割辺りキープするサブ盾はウゼーわ
喧嘩売られてる気分にすらなるね
空気嫁と
919 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:37:08.18 ID:5goJFJ1o
>>918 MTゴミだと2min位90%保つぜ
もちろん喧嘩売ってますw
920 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:38:05.05 ID:yG4ldwfn
んなこと言ったって延々ライオットしてたらTP切れるし
ヘイトゲージだってDPSとヒーラーの分もあるからタンク同士がギリギリに見えるだけでしょ
922 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:40:22.83 ID:yMxfmygK
>>918 まぁ、喧嘩売ってるんだろうよ
もう追い付くけど、ちょっと手を抜きましょうか?とヘイトゲージでおちょくってる
ずっと付いてくる奴はスキル回し弁えてるから別に構わんけど、一気に抜き去る奴はアホかこいつとしか思わん
>>918 下手なMTとかですぐやられそうとかバハ2層とかスイッチ必要ならキープするな
924 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:44:03.75 ID:fsW5cMwU
>>918 タゲ取らない程度で、DPSには及ばなくても
出きる限りは削りに貢献するべきなんだから、ある程度は仕方ないんじゃ
まあ8割キープはさすがに危険だけど、8割いったらちょっと抑える感じにはしてる
戦士のヘイト稼ぎはナイトより優秀だと思うけど、
担当決めて最初だけ気を付ければ後から逆転することはまずないよね
メインは固定に集中してDPS暴れさせた方がいいと思う
926 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:46:05.32 ID:sgHAKn5q
サブ行く時は
開幕フラクチャー→ドゥーム→ライオットコンボ→ハルオコンボx2→コーヒー飲む→タバコ吸う→ループでいい
927 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 12:47:53.92 ID:y/XmmA1j
2層みたいにストンスキンでもかけときゃいいよ
ナイト50全身DL。レリック持ち
神話頭取るのとレリック+1にするのどっちがいいんだろう…ホプリは持ってる
コルナタ+1が優先でいいとおもうよ。 ホーリーシールドとヴァラー頭は迷うけど、ヴァラー頭がいいと俺は思う。
コナタる
933 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:03:40.37 ID:rkoUlyqA
もうDL胴取っちゃってるならコルタナ光らせたらいいんじゃないか?
ホプリ+神話頭は性能ほぼ変わらないから神話胴かアラガン胴取れるまでやらなくていいと思う
頭とってコルタナ強化したんだけど盾強化するタイミングがわからない
936 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:04:29.68 ID:fsW5cMwU
頭いいよね、俺は先に指を貰ってしまったが
>>933 ありがとう。レリック+1からやって神話コツコツ集めていくよ
938 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:10:31.82 ID:etLQPnn7
もうテンプレに入れたほうがよくね?
バハまでは以下でOK
上から取る順番
コルタナ+1
ヴァラー頭を取ったらポプリ胴と一緒に装備(ここまで来たらポプリ胴は持ってるだろう)
神話指
ホーリー+1
他DL
>>874 サブやりまーすで
終始春夫までコンボしてくる奴いるよな
神話ベルトってどうなん?
けっこういいとおもうんだが。
941 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:12:18.85 ID:2MVq/SBX
>>926 タバコ吸わないんだけどどうしたらいいかな?
コーヒー、コーヒーだと胃に悪そうだし
飴舐める、コーヒーかなぁ
942 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:19:59.78 ID:5goJFJ1o
>>922 容姿から装備までほとんど一緒のおれがいた
だがやつはレリック、おれはガル剣(´・ω・`)
くやしいよぉ…(´;ω;`)
943 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:20:38.89 ID:5goJFJ1o
なんか間違えてアンカーつけた(´・ω・`)
944 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:26:22.99 ID:yG4ldwfn
神話使う順番のテンプレ作るよりアラガンのどの部位がどの層で出るか書いたほうがいいんじゃね?
1層で胴盾足首、2層で腰脚耳指、4層で手腕とか
まあコルタナ+1とあと個人的にはヴァラー頭くらいまでは安定かなと思うけど
後はバハがどこまでクリアできてて次どのステ伸ばしたいかとか、新式アクセどれだけ用意できるかとかで変わるんじゃね
945 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:28:17.68 ID:R+r2tjt7
アラガンとか出ないから
テンプレに書かれててもちょっと…
アラガンで最大狙うなら頭 剣 指までは今のところ安牌だな
その後どうするかだが
947 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:31:37.28 ID:fsW5cMwU
最近やっとホプリ胴が手に入ったから神話頭交換した時の想定として試しに装備してみたんだ
久しぶりに顔出してる自キャラが剣持ってる姿見れるなーと思ってさ、頭非表示の胴ホプリの…おおスマートなフォルム
足がヘヴィDLじゃ色々台なしじゃねーか!!太ももムッキムキの競輪選手か!!!
949 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:34:52.06 ID:R+r2tjt7
あんこ型
950 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:44:14.70 ID:e1RHsP+P
DL装備はなんとかしてマジで・・着たくない
951 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:46:55.53 ID:kZfW8wWM
アラガンは週一の運ゲーだからなあ
蛮神みたいに周回で掘れるならまだしも周回すらさせてくれん
腰とかアクセDLにして他はホプリタイから神話に行けばいいじゃん
DLの見た目が気に食わないなんて完全に我儘なんだからDL着る奴より手間が掛かるのくらい受け入れろよ
953 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 13:50:05.00 ID:7KLz3xhV
DL装備は細長い種族だとキモいだけなので、次着られるまでルガかララになっておく
レガシーでなくても旧版引き継ぎしてたら、新生の課金と合わせて幻想薬が2つあるからな
ナイトになる為のクエってどこで受けられるの?
強さに関係のない装備への拘りがダメな盾を育てる
ワンダDL一式に剣盾レリ+1だったら忠義剣盾どっちがいいかな
蛇が倒せないんだけど、あそこでタンクができる事ってほとんどないよね?
分身前はバフあんまり使わず、分身後2〜3スタックあたりから順にバフ回してる
死んだ時にヒーラーのMP見ると1500〜2000程度余ってる事が多いんだけど、
これってヒーラーの回復が遅いって事になるのかな
DLは頭さえ非表示設定させてくれたら漆黒のクリスタルに心を囚われた設定のイケメンになるはず
960 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:03:26.37 ID:/2SfaRrS
>>957 剣で十分だよボス戦含めて
みんなAFとかで殲滅遅いとかでもなけりゃ剣でいいよ
961 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:04:37.58 ID:TABnmcR8
>>958 もちろんヒーラー次第な部分もあるけど
ナイトもスキルを上手く回さないとやっぱだめ
装備は全身(アクセ含む)DLなら6までは耐えれる
>>958 遅いねー
もしくは殲滅速度が遅いか
4からはオーバーヒール気味にやらないと普通に沈む
5になるかならないかくらいで片方倒せないなら後半もスライム食わせたほうがいいと思うよ
963 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:04:41.02 ID:/2SfaRrS
>>959 サンクレッドさんは乗っ取られただけなんだからね!
965 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:08:24.40 ID:r4fWbLED
頭外させろや
966 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:09:30.31 ID:5ZtIwo58
メモリガー
胴とアクセ以外DLでレリッククエはタイタン終わってる。神話は600溜まってるからコルタナに使おうと思うんだが、哲学は油貰ったらアクセに回して神話頭取ればいいかな?
システム的に繋がってる装備は頭表示対応で作られて無いのかもね
装備グラ2種用意して差し替えるだけと思うけど
カウルとかも出来たら良いのに
そういえば頭は装備してないことになってるもんなー
DLさん頭と胴くっついてるから抜刀すると敵を見ずに右下の地面見てるのがムカつく
973 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:16:56.02 ID:r4fWbLED
>>968 胴とアクセ以外DLって胴は何装備してるの?
974 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:17:00.90 ID:KPqGkcWh
>>939 アップ前の外郭周回で、メインが敵纏めようとしてる途中で雑魚にフラッシュいれて変な場所へ持って行ったり、ボス戦でハルオ+挑発まで入れるサブナイトと組んだ事あるよw
>>969 サンクス。
盾+1は神話指とどっちを優先するかってところなのかね
976 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:18:07.80 ID:b7XlBzvg
首が完全に動かない欠陥品だろアレ
いいからやったことない奴はDL着てロドストで適当なスレにコメしてこいよ
表情集見て絶望するがいい
>>973 頭と胴はホプリ
アクセは耳と指がDL
あとはホプリ
978 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:20:48.22 ID:QZ3b/VjW
979 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:20:59.94 ID:/2SfaRrS
>>964 何でゲームでは外せない頭外しとんじゃい!
そりゃあの頭なかったらカッコイイっつーの
クチバシとトサカがダサイんだから
980 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:21:32.88 ID:r4fWbLED
>>976 ロードストーンのアレさえなければ別にDLでもいいんだけどw
>>977 ホプリでもそこまで行けるのか!
>>979 双蛇党の巨乳ポスター並の詐欺なんだよなぁ・・・
982 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:23:34.06 ID:ta1YjGFl
上の方でちらっと見ただけだけど、何でフラクチャー不要とか言われてん?
入れた方がDPS上がるんだから入れない理由無いべさ
入れてるとタゲ維持できないとか言うなら別だけど
983 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:25:29.14 ID:mpl/stXM
984 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:28:14.65 ID:n41Ppv2N
やっとナイト50になったんだけどAF一式でHP4300って少ない方ですか?
安心して最終決戦に望んで良いですか?
自分の財力じゃ1つ50万ギル超える様なアクセは買えません><
985 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:28:32.82 ID:etLQPnn7
次スレテンプレ
バハまでは以下でOK
上から取る順番
コルタナ+1
ヴァラー頭を取ったらポプリ胴と一緒に装備(ここまで来たらポプリ胴は持ってるだろう)
神話指
ホーリー+1
他DL
ナイトやってるんだけどワンダラCFでサイレントガーデン前のトンベリ+魚・オイルだっけかのとこで
フラッシュ焚いたと思ったら黒が範囲連打してたこ殴りで瞬殺されたんだけど
その後も黙ってたら同じように何度も範囲撃って瀕死になってた
めんどくせーから途中から放置してたけどね
んでキング倒して最後に「範囲狩りとかやりたいなら専門のPT組んでいってね」って言うと
「ヘタクソには抑えられなかったかw」って捨て台詞残して出て行ったわ・・・
フラッシュ連打すりゃどうとでもなるが、ヘタクソとかそういう問題じゃーねーよね・・・
タンクなんだと思ってるんかねって、まぁ肉壁ですけどね!
一体型はプレイヤーの個性をゼロにする糞装備でしょ
同じ姿のキャラがそこら中にいるとクローンみたいで気持ち悪い
988 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:29:35.30 ID:r4fWbLED
てかアイテムレベル50以上の装備で選択肢が無さすぎるのがダメでしょ
989 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:29:41.74 ID:yG4ldwfn
カンスト後のリクルートスーツみたいなもんだからしゃーない
990 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:30:25.25 ID:9ZkK1H3K
顔出せなきゃみんな同じだからな
マジ何考えてんの一体型装備考えたやつは
991 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:31:05.72 ID:sgHAKn5q
しかも同時期にゲット出来る装備と比べるとゲットまでの楽さも性能も抜けてるってのが最悪
うめ
986どう考えてもお前が地雷だぞ(*^^*)周りが範囲ならお前もそれに合わせてフラッシュ炊きまくっとけ
994 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:33:38.87 ID:mpl/stXM
一体型って唯の下位互換じゃん
一体になってる事で性能的に上乗せがあったり、安かったりするならわかるけど
頭外せないし、分けて付けることが出来ないだけのデメリットしかない糞装備
995 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:34:07.10 ID:JA0OYEdp
>>984 メインクエならAFにグラカン装備で十分だからサッサと行ってこい
996 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:34:39.59 ID:QZ3b/VjW
まぁ何も言わず範囲連打するのも問題あるだろ。
だからといって見殺しにして余計な手間かけるのも時間の無駄だし、普通に妥協して合わせれば良いのに
998 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:34:58.29 ID:mpl/stXM
>>986 事前に言わないで範囲連打する奴は地雷なのは確か
野良でも範囲したいって言ってくれれば対応するけどね
1000 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 14:36:03.39 ID:etLQPnn7
ID:JA0OYEdp
1001 :
1001:
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