1 :
既にその名前は使われています:
大激論!!
フゥゥゥゥ…ワィッッ!!
2 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:32:01.56 ID:EnZ0U+jS
ランズベリー・アーサー
3 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:32:21.61 ID:tfyOEI/U
ノーゲーム
4 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:33:13.58 ID:NI8S3FDC
成功か失敗か聞かれると、失敗かなぁって思う。
5 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:37:07.78 ID:MSlrfknA
総合的にいうと失敗かなぁ
過去に戻れるなら田中ぶん殴ってでも止めさせたいだろ
6 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:37:48.61 ID:uZzYpwEB
14ユーザーはアホだから仕方ないなw
7 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:38:26.15 ID:zi1A5yPp
ユーザー満足度、収支、メーカーとしての評判、どれを取っても失敗だと思うが。
8 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:41:27.94 ID:ITO6p9c+
会社的には成功なんじゃないの
パッケ売れまくってすでに回収済みだと思った
9 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:41:59.68 ID:CiMaT6wY
何を回収したんだ
10 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:43:21.07 ID:SKNHws3U
11 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:44:22.29 ID:tfyOEI/U
株主への言い訳だろ
12 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:47:46.75 ID:99Ich87o
死に直すために新生出したとしか思えない酷い出来
13 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:50:26.48 ID:4TI8IGvI
成功か失敗かは1年後位にはっきりわかるだろうな。
正直このままいっちまうと数ヶ月後には11の現状笑えなくなるとは思う。
14 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:51:24.31 ID:0FuAUPva
まぁあと一年くらいは様子見なんじゃね
15 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:51:34.83 ID:GrhwEVEH
色々なMMOをプレイしてきた人には失敗に映ると思う
WoWクローンMMOの限界みたいなものを見せてくれたってことでね、会社傾くほど金掛けても所詮この程度かってさ
ビジネスとしてはどうなんだろうねー?まだ旧14からの開発費まったくペイ出来てないと思うけど
クリトリスタワー等2.1実装まで発売延期してりゃもうちょいマシだっただろうになw
どうしてその辺の判断すら付かないのか
もう終わりまでの道筋が見えるMMOって冒険してる感が皆無なのがなんとも
数字が出るまでは何とも言えないけど
少なくとも1プレイヤーとしては
想定された失敗への道を突き進んでるとしか言いようが無いな
なんとかサービスイン出来たところまでは評価できるんだけど
その後のコンテンツ不足と延命が酷すぎるね
19 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:55:45.75 ID:cBMtVN+2
この2年間何やってたのwってレベルで酷いところが多すぎる
ソートがないとかジョークだと思ってたわw
なぜか他人のむ−たんやバディを優先的に表示したりとか頭おかしいんじゃないですか?
最初からPS3切り捨ててたりしてるところも気に入らない
CFも人気のアムダは何時間も待たされたり
少なくともドラクエはサーバー予約待ちなんてものはなかった
20 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:56:31.87 ID:MSlrfknA
会社的には金かけすぎて失敗だろ
回収するのは難しい。ブランドを取ったみたいだがそれも成功してるか怪しい
止めときゃよかった問題作すぎる
21 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:58:00.17 ID:7A63N6tx
神話の足止めはひどい
遅れた分は絶対取り返せない
22 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:59:31.42 ID:iGQE7M/d
アクティブ3万の根性版ですらパッケは60万売れたという大本営発表(明らかに嘘)だったな
23 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:00:51.76 ID:iGQE7M/d
コンテンツがなくても生活感があれば…
現状だとどっちも無いからな
24 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:01:55.12 ID:uW1D5PTs
失敗か成功かで語るなら現時点では失敗としか言えないだろ
中身はただのWOWクローンで分野への影響が皆無で評価の仕様がない
ビジネス的には今は結果が出ていないので今後黒字転換すれば成功って話でしかない
25 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:03:19.13 ID:zMNiJo9d
将来性が真面目に感じられない
26 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:04:12.15 ID:aQnlr/jg
土台が糞い問題が浮上してしまったしな
ここで更に金掛けてどうにかしても、もう赤字の回収できるのかよってレベルじゃないのか
新生したからノーカンですって言うなら成功するかもしれんけど
27 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:10:40.81 ID:ysN0Lg2n
チート蔓延してるから1年持つかどうかもわからんね。
28 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:11:05.93 ID:VnupQyOI
まだ早い
29 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:16:30.95 ID:0JBw/7+M
和田を追い出すことができたんだから成功なんじゃない?
代わりにスクエニのソフト資産を全てリメイク等で使い潰されたが
典型的な焼畑農法だよ。あとが大変だw
30 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:17:44.97 ID:zBsFghin
未開封のまま熟成させてるパッケージをどうしよう
31 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:32:30.96 ID:VnupQyOI
32 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:38:16.60 ID:IvytbRvv
33 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:41:11.69 ID:unhsrD7A
例え新生が成功したといっても、根性版でFFブランドを奈落の底へ落とした
事実は消えないからなー
リロンチは成功
その後失敗しつつあるけど
35 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:57:51.40 ID:IMdT0ONn
吉田がやったみたいに開発者が前面に出てアピールして期待感だけ煽るって方法は失敗だったと思う
結局こういうやり方は諸刃の剣なんだよね
ゲーム内容がよほど高い水準に達してないと結果的に不必要な失望だけ買うことになる
36 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 03:00:57.87 ID:VofWU9d1
会社的には素直にオフゲ作ってりゃよかったとおもってんじゃね
37 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 03:01:07.20 ID:k8US458f
何が140%の出来だよ
客舐めるのもいい加減にしろ
残念ながら将来性はある
39 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 03:16:22.56 ID:99Ich87o
将来性w
3年赤字運営してる不良債権ってこと忘れてませんか?^^;
40 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 03:23:45.31 ID:mWKzPTth
赤点ギリギリ回避で作り直す程駄目でもないが面白くもないってところ
41 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 03:29:45.69 ID:S61ARN14
ゲーム性もだけど位置の同期とかインスタンスで順番待ちが生じるとかソートやチャットで負荷がかかりすぎるとか
基本的な技術の無さが酷すぎる
42 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 03:31:30.34 ID:e5t1+njq
位置の同期とか他のMMOより酷いよな・・・
43 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:12:14.37 ID:l48G4PzV
PSO2と比べるとどっちが面白い?
MOとMMOの違いあるけど面白さ的に
45 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:22:12.74 ID:UvKH1CDa
急速に減ってきてるけど、年末・年始でどれだけ人が残ってるかによるかな
コミュニティ形成が極端に難しく、ソロでやることやったらそのまま消える人が多い
46 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:38:30.47 ID:zMNiJo9d
PSO2と14の差はソロでなんでもできるかPTほぼ必須か、それだけだ
47 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:42:46.23 ID:jYhJHkcb
普通に成功だろ
こんな糞みたいな出来でこれだけパッケ購入者が居るんだからな
そりゃ文句がぜんぜん通らないわけよ
ユーザーに発言力が出るのは数ヶ月は経たないとな
48 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:45:50.24 ID:ouTRd94H
成功か失敗かなんて現時点で分かるもんじゃないだろ
新規で始めてもうすでにゲーム内でやる事無いとか抜かしてる馬鹿もたまにいるが
そういうのに限ってメインジョブしか50持ってない奴がいる
他ジョブでも耕して来い
49 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:46:39.35 ID:4j/+lDeg
>>47 まあ売れたから今のうちは嫌ならやめたら?って態度だろうな
50 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:50:38.31 ID:f324xLi5
現時点では失敗だけど一年後二年後には復活してるかも
まあみんなやめてそうだが
51 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:52:28.84 ID:4j/+lDeg
中身がないから覚めたら戻りそうにないな
思い出も出来るような期間もまだ経ってないし
思い出があったら戻るけど思い出はハムスターだし
52 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:53:40.47 ID:vqVbot0f
53 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:58:14.15 ID:qU3P08Qu
せっぱお
54 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 06:18:18.19 ID:TpGxp6h3
大失敗だな
ログイン問題、チート天国、チャットなしのただの避けID、ハムスターしかすることがなく
プレイヤー同士罵り合うしか楽しみのないギスギスコンテンツ不足作を
FFだからって食いついたライトゲーマーはこれがMMOだと思って二度と手を出さなくなりそう
日本全体を考えると廃人増加を阻止したFF14は大成功
55 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 06:22:47.04 ID:vgBX0xHS
>典型的な焼畑農法だよ。あとが大変だw
焼畑ってのは一時的にでも収益を上げるためにやる、これはただの山火事だろw
普通に成功だと思うがね
まあ10年持つかどうかは今後次第だけど
1年は普通にやるよ
ソートできないとか誤字脱字が多いとか
マクロの行数が少ないとか、プレイしてて不満はちらほらあるけど
今後改善されるだろってことばかりだから
楽観視してるわ
58 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 07:07:58.44 ID:qQhIQfHE
すでに周回コンテンツ繰り返すしかやる事がないネトゲに将来性は感じないなあ
次のコンテンツもインスタンスの周回でしょ?CFでしょ?何するのっていうw
59 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 07:09:46.24 ID:ea+4ANI/
失敗
チョンゲと同じ
60 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 07:18:07.98 ID:zZEg6PCC
ベータの時点でマップ狭い世界狭いと散々いってたけど
ベータスレにいたやつらは
「そんなにコピペマップがいいのか」
「無駄に移動に時間がかかるだけでこのぐらいの方が便利」
とまったく聞く耳を持たなかった
そしてこの有様だよ
オンラインの意味がないわな
62 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 07:59:48.71 ID:n291bBnR
今月に入ってから11で遊んでる時間のが長いような希ガス。
なんか違うんだよなぁ。11に慣れ過ぎたんだろうけども。
63 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:15:33.23 ID:HbTK+zQk
まだ発売から1ヶ月ちょっとしか経ってないのにもう反省会かw
64 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:15:43.92 ID:IuMy0uaM
65 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:20:16.43 ID:POBuE2w3
信者、キチガイを隔離する意味では成功してる
66 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:31:37.94 ID:n+thMHB4
スロットやパチンコはあまりゲーム性高くしてはいけない決まりがあるらしい
それと同じ理由で、きっとMMOも面白い物を作ってはいけない決まりが出来たんだろ
67 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:32:53.78 ID:PosxZPsX
濃いファンをかなりの数囲ったな
ライトニングコラボのような新作宣伝チャンネルとして十分有用になった
68 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:36:49.04 ID:EH0qRP2E
あなたが一生懸命手に入れようとしている装備・ギル・哲学・神話・経験値は、
チーターが3分で手に入れられる程度のものです。まじめにやるゲームではありません、ご苦労様です。
レベル50まで1分です。ギルカンストまで1分です。 最強装備は1クリックです。すでにダウンロード回数1万突破しています。
まとめブログ内に動画もあります。 全クラス・ギルカンストも簡単に出来るようです。
RMTレートが異常に低かったのは βテストの頃から業者に知られていたからだと思われます。
外人は無料でキャラが作り放題らしいのでBANされても痛くないようです。
69 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:39:17.03 ID:GyHHqEDa
>>1 成功だとおもう。コンテンツさえ充実すれば、つまりやることさえ増えれば。土台しっかりしてるからあとは時間が解決する。
70 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:43:55.42 ID:upFdTPxS
旧14の返して利益あげ続けることができれば成功なんじゃないの。
このまま14プレイヤーに14がチートとかあっても、ユーザーの質が今の11と同じであっても盛況だと思わせ続けて月額料金絞り続けるのが重要やろ。いまでもサーバー維持費だけでカツカツなんちゃうの?
71 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:51:00.15 ID:E1Dnsj+G
旧を損切りして、新生するまでの開発費くらいは回収できてると思うが・・・
どっちにしたって旧の赤字をカバーできる訳ないだろ
できたら本当に神ってあがめられちゃうよ、多分
72 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:52:59.86 ID:E1Dnsj+G
>>66 ソシャゲは全くその路線だし
最近のゲーム自体ヌルくするのがトレンドでしょ?
全てはNDSとかMHPとかパズドラのヒットとかが証明してる。
73 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 10:10:10.39 ID:AunGpx8r
成功失敗なんて、スクエニ自身か株主が判断すりゃいいでしょ
ゲームなんだから楽しめるヤツは続けて、楽しめないヤツはうんこうんこ言いながら解約したんでよくね?
74 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 10:13:14.01 ID:yAB/vG/A
つーかまたこのスレかよ
アフィカスさんよ
75 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 10:14:34.94 ID:rx8uZvre
新生は予想以上に売れたんだから成功だろ
新生はな
76 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 10:43:48.93 ID:xEgJhiNX
ステマが功を奏して売り逃げに成功しただろ
でも絶賛過疎り中でメッキがはげはげなう
77 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 10:47:15.92 ID:zigZvS/n
超えるとか思ってもみなかった11の最高同接19万抜いたしかなり成功だな
今も賑わってるし、一年後スッカスカに空いたDQ10みたいにならないといいけど
78 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 10:51:32.66 ID:k8US458f
ドラクエがスカスカとかどこの妄想アンチスレの情報信じちゃったんだよ
ゴールデンすいてる鯖なんて一つもないのが現実なのに
新生の人数グラフ見たけど下降線辿りまくってるじゃねーかw
79 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 10:54:11.46 ID:aQnlr/jg
他を下げるのは信者ではよくあること
80 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 10:56:17.45 ID:Z+iIBiXT
TERAやPSO2はタダゲなのにスカスカ・・・
81 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 10:58:23.25 ID:Juw7kz09
「売り逃げ」ってビジネスモデルは「逃げ」ができないと意味がない
スクエニ解体してよし逃げできるんなら14は成功だけど
現実ではそんなことは出来てないし
会社を蝉にして別会社へ転職できた奴だけ成功者ってことだな
失敗は部下のせい。
成功は自分のおかげ。
そんな上司や経営者多すぎ
83 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 11:01:55.14 ID:99Ich87o
新生は信頼を取り戻すのが目標だから絶対に失敗認められないんだろうな
謝ったり弱気な態度見せたら負け
つまらないと何万人に言われようが嘘でも勝利宣言しなきゃいけない
しかしもうそれも限界なのか吉田も貝になってしまったなw
84 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 11:04:24.44 ID:sdbqeP9y
>>78 真面目に言うけど殆どがIDで済まされるのにレベルが上がった奴が増えるほど
IDに篭るんで、14の人数なんて外に出てる奴らじゃわかりゃしないわw
85 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 11:06:34.15 ID:99Ich87o
IDの人数なんて調べようないし中の奴も盛況か過疎かなんてわからなくね?
せいぜいマッチングされる速度くらいしか判断基準ないな
86 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 11:59:50.56 ID:yf5P7Sya
それだけアンチがアホってことさ
普通の知的レベルがあれば確定できないような数字はソースにしない
某11みたいなサーチができればアンチの出汁になるけど
87 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 12:12:29.75 ID:Juw7kz09
信者も同じくらいバカだけどな
具体的なソースもなく、脳内のお花畑な希望と
現実の区別がつかなくなってる奴ばっかり
まあ、アンチは発表された同接も捏造だの何だのいって信じないし
何言っても無駄でしょ
89 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 12:19:47.50 ID:yf5P7Sya
>>87 公式に35万?だかってコメント出てるよね
で、実際にFateとかもやりゃ混んでるし・・・
アンチちゃんってどこ鯖でプレイしてんやろか
失敗だろ
どう見てもTERAと同じ道辿ってる
ネームバリューあるから半年で過疎ってことはないが、今のままなら一年もてばいい方じゃね?
91 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 14:35:33.88 ID:FMAH4oRi
明け方の初期エリアは閑散としてるなーとは思ったけどな
過密鯖って事になってるんだけどねー
んなそら当たり前だけどw
都市に戻ったらクラフターで溢れててウザいくらいだし
92 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 15:15:40.65 ID:XI6ev7D+
UOやってるから
93 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 15:28:42.53 ID:Snrip+K7
FFとしては大失敗
94 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 18:46:18.09 ID:9xP3pgyn
成敗
95 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 19:33:56.51 ID:p01W+evJ
100億の赤字と11の激減でオンライン事業部的には好転の見込みは無くても、
新生14ユーザーの獲得自体には成功したのかな
勝負に勝って試合に負けた的な?
96 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 19:35:11.42 ID:eXcb/wOs
いつまでアンチやってるん?カッコ悪い
97 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 19:36:24.95 ID:BxgcZUI6
98 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:42:16.61 ID:Juw7kz09
世界に展開しておきながら10万は果たして成功といえるの?
日本だけの場合と違って設備費も人件費も数倍かかるはずなんだけど
99 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:45:41.89 ID:b4JbNhDT
オフゲとしてなら良ゲー
FFとしてならクソゲー
MMOとしてなら、まぁ厳しく評価するなら失敗。
このゲームデザインだと寿命が短い
100 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:48:55.81 ID:pwzu9nQo
最近はスレタイだけでアフィの臭いを感じ取れるようになって来ました。
101 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:50:07.38 ID:esHhs0ut
11やっただけでMMO評論家きどりっすか豚さんwww
作り直し売り逃げMMOとしては成功じゃね?
長期やる気なら失敗だけど最初から延命処置に入ってる辺り運営にその気は無いと思うわww
103 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:00:14.44 ID:9srx1pQK
成功か失敗かはわからんけど、糞つまらんのはたしかだと思う
104 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:01:17.42 ID:g/CpuJ5v
典型的なコンコルド錯誤っぽいから、成功だろうが失敗だろうが
ひとまず完成させないと会社としては先に進めなかったんじゃなかろうか
折角作ったんだから成功はして欲しいが
どちらかと言えば大失敗かな
106 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:02:46.89 ID:pJAZJpuJ
旧14より職の扱いとかストーリーとか
酷い事になってるのがな、大失敗だな。
107 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:03:57.54 ID:yXPB/CKO
11は未完の糞って感じだったが14は完成された糞食わされてる感じなんだよなあ。
先は長くなさそう。
成功モデルとして11を提示した上でやってんなら確実に失敗だわな。
108 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:05:49.60 ID:NZfgguXr
十分な成功だろ
これを成功と言わずに失敗だとしたらお前らこれ以上の大規模なプロジェクトとか成功させてんの?www
11が年々萎んでること考慮すると10万人じゃ全然足りんだろ
まぁ普通に考えて
ウソップ吉田が他の国のピークタイムを全部足すという
トチ狂った行為をやった挙句に30万とか言い出した時点で
大失敗を自ら認めたって事になるだろうね
恐らくは想定の1/3も行ってないはず
そしてこの過疎っぷり・・・w
111 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:10:18.81 ID:f0mKcyPi
10年間寝るのも忘れてプレイし続けても絶対に飽きない11のようなオンゲーじゃないとダメ
5時間も遊び続けたら飽きてログアウトするような時点で14は失敗
112 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 23:19:10.46 ID:OqrZQp3o
113 :
既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 23:33:28.44 ID:nvqG8Gzq
黒字化まであとどれくらいなの?
もつの?
114 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 00:06:34.75 ID:NPvrNMDT
この調子で人が居続ければ4〜5年くらいで損失は埋まるんじゃないかな
そこから11の利益を抜いたら14ちゃんの勝利やで
115 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 01:33:53.38 ID:e+Y9yeno
(i)
116 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 01:41:00.44 ID:OiuwAIIm
失敗だろうなぁ
無料期間終わって人減り始めてるし、未だにガチでやってるのって先輩だけじゃね?
俺も3週間ほど遊んで、飽きてもうインしてないし、課金もしない予定
ID回すだけとか、11やってたらどんな未来になるか想像つくしね
下旬までにGTA5やり倒して、そのあとはBF4かなw
117 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 01:44:43.46 ID:QEiKbqWC
ジョブに魅力がないんだよな
吉田はクラスも入れて10いくつもあるとかほざいてるけど
クラスも頭数に入れてる時点でおさっしだわ
さっさとクラス廃止してジョブ追加しないとどんどん離れていく
118 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 01:55:39.55 ID:wLIWoM6s
クラスやジョブ追加されても根本的にやる事が違わないからいらねーよ
レベル上げの楽しめないこのゲームで追加されても邪魔なだけだろ
119 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 02:06:21.36 ID:cbuD/nNO
50万ユーザー課金が目標値だろ?
ユニーク60万発表があったから、目標達成路線には十分なってるんじゃね?
あとは新規と辞める奴の割合がどうなるかかな
120 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 02:14:11.02 ID:z4v6kR1K
>>119 その割には吉田がかました同接32万突破()でドヤ顔で目標突破
って社長には言ってなさそうなんだよな
同接で50万って事だったんだろうかw
121 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 02:15:39.70 ID:C+1AcIek
根性版のツケ払い終えるまで成功とは言えない
122 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 02:23:45.89 ID:fE0Kejh3
14的には成功な気はするけど、これって11とDQからも客流れてるよな
そもそも同じ会社が3つもMMO運営することにメリットあるのか?
どう考えても共食いになるだろとは思う
123 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 02:29:14.87 ID:jemhuIDo
せめてパッチ2.1が今頃来てればな・・・
それでもクリタワとかモグとか最初から無きゃいけなかった物ばかりだが
124 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 03:44:36.33 ID:wfUvf29U
少なくともローンチは成功なんてレベルじゃないでしょ
ここからどうなってもローンチ時点では国内ゲーム史有数の伝説的成功
ただここから国内ゲーム史有数の伝説的没落になる可能性は充分にあるw
125 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 03:51:09.99 ID:D8V5SJkA
>>122 もう11は終わるからw
それにDQ10とは客はかぶらない
>>122 出せば出すほど豚が増えるwとかそんな感じ
127 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 04:10:41.84 ID:DDqQn67h
国内MMOのすべての記録塗り替えたのにこれでスタート失敗とかねーわ
128 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 04:11:55.62 ID:OMrHBbOZ
赤字額か
129 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 04:12:04.96 ID:jxxU37Qe
え?14って国産でMMOだったの?
よく見なよ、中国産でMOじゃなかった?
130 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 04:57:29.75 ID:9ishF1CK
既に飽きられ始めてるのに黒字化までもつ気がしない
131 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 05:06:07.09 ID:XM2W9l4j
喜劇としても悲劇としても今のところ成功
更なる躍進に期待してます
2週間でやめたわ
成功か失敗かまだ分からんが
黙々とロボットのごとく周回して楽しいか?
どう考えてもこれで一年無理だろ
さすがも信者もそのうち気付くで
133 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 05:36:59.20 ID:wLIWoM6s
現時点ではあくまで■e的には成功
で、まあ国内は競合が少ないのでそれなりにユーザーが残るだろうから
予算削減で帳尻合わせてそれなりの期間黒字で運営出来るだろうし
いずれ成功と呼べる日も来るだろう
しかし海外で妙な高評価を受けてた筈の割に実態としてはユーザーが少ないってのはなんなんだろうな
色々と危惧してしまう面が多い
134 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 05:47:29.70 ID:Keh7q0VP
普通に廃プレイしてるけど、成功か失敗かで言えば失敗。
チート、業者蔓延が最大の問題
ソートが無い、リテイナー追加雇用が無いなど、
客商売だということがわかっていない点が次点の問題
三番目に、ギャザクラという設定を全く生かせずクソゲ化させた点など
そういったゲームの内容の問題がくる。
ゲームの内容が本来議論されるべきなのに、
それ以前の問題が大きく2つある時点で失敗と言わざるを得ない。
新式装備を素材9コにしたのが本当にやりすぎ。
これがせいぜい3コ程度なら、
DL装備よりも新式装備が選ばれていただろうに。
135 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 05:50:09.11 ID:Keh7q0VP
あぁついでに、モグレターで送信すると銘消えるのも問題外だわ。
なんでマーケットの出品のほとんどが銘無いわけ?
わざと銘消してるプレイヤーだらけってことじゃねーの?それ。
そういうカスの存在を許すような状態にするなよ。アホかと。
根性版初期はあれだけ産廃ゲーだったのに狂信者がそれなりに居たけど
新生の方は狂信者が少なすぎてつまらん
しょっちゅう襲撃しかけてくる狂信者ちゃん達と戯れるのは凄く面白かったんだけどなー
137 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 05:56:38.40 ID:O2uwENQm
新生14は論議の余地なく完全に失敗だろう
というかここまで悲惨な結果は流石に誰も想像してなかったレベル
FF15にまで影響を与えなければいいけど
論議の余地があるのはむしろDQX
よくネトゲとしては成功だがDQナンバリングとしては失敗と言われるが
正しくその通りだと思う
138 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 06:00:12.98 ID:Keh7q0VP
>>136 旧14の方が面白い点は多い。
旧14はシャードやクリスタル不足になることはほぼ無く、救済措置もあった。
WSの威力がかなり高く、正に必殺の一撃という感じになってた。
アクションひとつひとつの性能が高く、使いどころが重要だった。
回復薬の性能も高く、使いどころが重要だった。
新生14はアクション性能引き下げ過ぎだし、WS性能も下げすぎ。
後更に重要なのがヘイト問題で、
旧14が常にギリギリでヘイト維持していたのに
新生14はタンク役がヘイトを簡単に稼げ過ぎる。
旧14では真ガルーダ等のボスを討伐完了時でもDPSのヘイトが
タンクの9割以上の危険水域なんてことはザラだった。
139 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 06:03:21.10 ID:Keh7q0VP
追記
旧14はDPSのヘイトが本当にタンクの必死に稼ぐヘイトすれすれライン。
しかもそれは静者の撃とカメレオン、フリーズ等を使って
必死にDPSがヘイトを抜いたうえでの話。
ヘイト減少アクションを覚えてない、活用しないアホDPSは、
その分削れるダメージ量が減る or タゲ取って死ぬというバランスになっていた。
140 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 06:41:10.81 ID:9ishF1CK
それだけ聞くと旧14ちゃんの方がバトルはおもしろそうだな
141 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 13:51:47.13 ID:GqoNAHL8
新生は突貫工事だしな
ただ変な方向で作りこまれてるから調整しても面白くなる気配がしない
142 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 13:55:20.08 ID:D8V5SJkA
まぁかなりのヒットだし成功なんだろうけど
間違いなく旧の方がガルとかは面白かったよ
他は新生が優れてるけどバトルだけは旧をおす
143 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 14:12:55.88 ID:oZN5oCiD
144 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:25:51.80 ID:xINIIu3K
バトルは旧の終盤は大分テコ入れされて新生に引き継がれたんじゃないの?
145 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:27:08.71 ID:U1icIC/N
パッケージの売り上げとかだけ見ると成功の部類
ただ持続性って意味では旧と同じで失敗
146 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:28:36.48 ID:UKGRuwXj
大成功でそ
147 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:31:34.70 ID:U1icIC/N
大成功はない
ネトゲは半年経過した時点でどれだけ人が残ってるかが重要
春か夏辺りに今くらい人が残っていたら大成功だが
9月→10月の人口分布を見てると、それはまずないだろう
148 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:31:54.46 ID:dRtuL+EV
損失埋めて利益出てから言ってくださいね
中味スカスカ
音楽とストーリーも印象薄い
何が楽しいのかさっぱり分からん
150 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:36:30.60 ID:UKGRuwXj
今の時点で成功?失敗?聞いてるのに
半年後にどうのとかお前が勝手に条件つけたすなよw
まぁどっちでもいいけど、楽しく遊んでるんでw
151 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:38:21.91 ID:b4yyyy14
今の時点で失敗なのに何言ってるのw 現実見ようなw
152 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:40:49.38 ID:bQMQyPsS
てかアフィスレだろここ
153 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:41:11.34 ID:ycEV3wUq
今ある国産の中では間違いなく成功だな
他にろくなのがないし
154 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:57:43.63 ID:jMf+ZDjw
FFとしては失敗
155 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 18:13:12.76 ID:XIgWHwMG
パッケージ販売は商業的に見たら大成功なんだろうなあ。
ゲームの出来としてはエンディングまではそこそこ良作。
エンドコンテンツは現時点ではどうしようもない失敗作。
ED後はミスが目立ちやすいギスギス大縄跳びゲーをひたすら周回する作業。
好きな人は好きなのかもしれんが個人的にはストレスでしかなかったのでやめた。
酷すぎてスパッとやめられたという点ではむしろ良心的なMMOと言えるかもしれない。
神話の取得制限のせいで再開してもリアル期間が経過したことによる損失が大きくて、
制限撤廃がなければ余程のことがない限り再開する気にはならんだろうな。
156 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 20:19:27.25 ID:HqfRoumF
開発費が10分の1で済んでたら成功か失敗か判断が別れるラインにはなってたんじゃね
利益がでなくても評価されるような新しい事に挑戦してる意欲作とは真逆なゲームだし
157 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 20:22:50.08 ID:Hg37Ln4u
いやパッケージ販売だって失敗だろう
一応FFナンバリングなんだぞ…
158 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 20:25:09.99 ID:bx4iuW3o
順調ではなさそう
βやサービス開始のときは同接やら発表してたのに
課金始まってからは課金者数発表しないしなあ
無料期間で結構逃げちゃったんとちゃう
159 :
既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 23:58:31.33 ID:GqoNAHL8
吉田の頭の中では成功なんだろうけど
会社的、株主的、ユーザー的にはどうなんだろうな
160 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 00:10:02.33 ID:m30lIGQQ
失敗だろうな
もともとはおすすめのユーザーをごっそり14に取り込んで次のドル箱にする予定だったんだろうし
おすすめは大往生で老衰死。14は早逝しそう
161 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 00:16:50.33 ID:rUbNWE/u
かなりCM流してたからな。経費考えればパケ売りも成功かどうか・・・
広報部は成功なんじゃね?吉田のプロジェクトは失敗だけど。
162 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 00:24:13.40 ID:7xQl7nG8
シリーズものの初動で沢山売れた場合
それはその新作の出来じゃなく、一つ前の作品の功績
14の場合は同じネトゲである11か、直近のナンバリングである13のおかげ
今もどんどん売れ続けてるってソースがあるのなら、14は成功だったともいえるけど
結局無料のスタートダッシュだけで、追加で売れたって話が出ないよね
つまり過去の資産の七光りだけで14は失敗作だったということだ
163 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 00:36:21.22 ID:9Ue8u58+
旧14が前作なんじゃないの?
164 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 00:38:30.18 ID:7xQl7nG8
それはちょっと思ったけど
新生と旧って分けるほど明確に別作扱いされてないから
全然別物だと知ってるのは実際にやってる人だけでしょ
165 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 00:41:58.34 ID:9Ue8u58+
前作の評判を考慮するなら11とか13の評判で買うよりも14の悪評で買わない人のほうが多いよね
実際に悪評立ってる14買うやつなんかいねーがネ実の決まり文句だったし
それを覆したんだから14自体の成功だと思うけどな
166 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 03:01:53.06 ID:l4YbKosX
ゲド戦記なんて映画があったな
宮崎の息子が指揮とったって前評判だけで観客動員数は相当だったよな
その後映画自体はメタクソに酷評されたが興行収入から見たら大成功
14が今そんな感じだろ
オフゲと違って出荷数多かったからそれで終わりとはいかない
まー糞ゲーだと言いながらだらだら続ける奴は多そうだが
167 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 03:44:44.38 ID:XhVPB7Fo
>>156 日本にようやくMMOの現行スタイルを持ち込めた、という点では評価されるだろうし
史上最大規模のリローンチという前代未聞の事件への興味深い資料としての価値は必ず残ると思うよ
個人的には、14はFFというよりモンハン亜種として見るべきと思ってるから
ある程度の成功を残しつつ、今後5年は国産ネトゲは周回ゲーになってしまう原因を作るであろうゲームとして
癌細胞ですらあると思ってるけどね
>日本にようやくMMOの現行スタイルを持ち込めた、という点では評価されるだろうし
んなもん9年前のEQ2がとっくの昔にやってる、ちょうどWoWも出た頃
FF14は洋ゲーぱくってばかりでなんら新しいことを成していない
169 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 03:51:20.68 ID:8VGkYuD7
>日本にようやくMMOの現行スタイルを持ち込めた
WOWクローンなんてチョンゲがいくつも既に日本に持ち込んでるだろ
信者は結局のところMMOに詳しくないから14を新鮮に感じているだけってのが良く分かるな
170 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 03:53:08.32 ID:ph5tWFFG
>>166 もうやるゲーム無いやつらが多かったから期待だけはしてたみたいだな
まあ転けるよね
サービス開始してこれだもの
171 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 03:56:22.10 ID:OlRXatVg
宣伝は間違いなく成功したけど
肝心の中身が伴ってなかったので
泥舟に満載の乗客という悲劇
172 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:06:29.27 ID:M5tFw5C2
>>166 そりゃ確かにだらだら続ける人が多ければそのうち成功と言えるラインになると思うが
訓練された11豚ですらついていけなくなったらやめていくという実例が出来てしまった以上、新生直後にチート蔓延・1ヵ月でレベル上げを終えてコンテンツハムスター化の現状を見ると人が居着くとは到底思えないんだよな
せめて開発費だけでも回収出来るくらいにはなって欲しいんだが・・・厳しいよなー
173 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:11:24.99 ID:j3hWAtnv
>>1 大成功に決まってるだろw
どんだけ混雑してるんだよw
174 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:19:27.61 ID:j3hWAtnv
>>169 チョンゲなんか誰もプレイしてないじゃないかw
日本でいうゲームってのはゲーム機でプレイするゲームのことだぞw
175 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:26:40.43 ID:8VGkYuD7
国内産ネトゲの大半が「ゲームじゃない」宣言に軽いショックを受けるOreなのであった
176 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:33:54.12 ID:F1IccZZg
>>175 シェアがなければ存在しないのと同じだw
ゲームのために数十万円もPCに投資して遊ぶゲーマーが
日本にどれだけ居ると思ってるんだw
洋ゲー・チョンゲーなんてのは日本市場じゃクズなんだよ。
177 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:37:24.03 ID:1CVY+hQz
WoWとEQ2が昨今のMMOの基本を成してるの14ちゃんがはじめての奴等は知らないんだな
14に新しい要素なんて何一つない
で、14がドヤで出た今鰤とSOEは次世代のMMO開発に着手してる
178 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:41:17.70 ID:F1IccZZg
>>177 それを【PS3に持ち込んだ】新生FF14は成功だろうw
少なくとも日本市場では。
179 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:41:53.92 ID:4uwCHVvC
海外の開発者に笑われてたよね
今時クエストを追ってID行くMMORPG作ってるのwみたいな感じで
鰤かどこかだっけ?
180 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:45:19.69 ID:F1IccZZg
ブリとSOEが次世代のMMO開発に着手している。
だから何だよ?いいことじゃないかw
その次世代MMOが市場を席巻すれば【ひな形】ができる。
【ひな形】に沿ってFF18を作る。何も問題ないわw
FF11はEQ、新生FF14はWoW、FF18はブリとSOEの次世代MMO。
181 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:45:35.91 ID:4uwCHVvC
FF14って海外取れなきゃ失敗って言ってなかったっけ?
日本のMMO市場ってカスだしね
大成功なら課金開始した今の同接を発表して欲しいわな
何時のどの鯖とどの鯖の接続数がきっちりとね
全世界のピーク時の同接足してドヤ顔で発表されてもねぇ
182 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:46:52.15 ID:4uwCHVvC
>>180 ■eってチョンゲみたいな事しかできないんだね、よくわかったわ
日本の恥じゃん
成功。
休日はずっとログインしているから。
ただ、1年後も続けているかどうかはわからない。
184 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:48:31.63 ID:1CVY+hQz
国内のゲーム市場は年々縮小する規模で全て込みで
年間3500億くらいまで落ち込んでるのにね
>>179 笑ったというと語弊があるかもしれんが、
鰤が自社のWoWを自分達であれは時代遅れとコキおろしたのは事実
185 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:49:35.59 ID:F1IccZZg
>>182 まだそんな妄言吐いてるのかw
自動車も鉄道も欧米が創り上げた基本コンセプトの拡張でしかないんだぞ?w
186 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:50:57.30 ID:F1IccZZg
合理性や創造性が決定的に劣る意味では、
チョンも日本も関係ねーよw一緒だw
当然だろう?同じ国だったんだからw
187 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:53:08.53 ID:4uwCHVvC
>>185 自動車や鉄道ワロタwww
パクリとの違いもわからないほど頭が悪いのか
こんなアホばっかやってりゃ暴言が飛び交うのも納得だわ
188 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:55:02.78 ID:4uwCHVvC
>>186 遺伝的に糞キムチと日本人は全く別の人種だと結論が出ていますが
あぁID:F1IccZZgは在日なのか
189 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:57:05.99 ID:F1IccZZg
>>187 【ひな形】を拡張するんだぞ?
同じじゃねぇかw
次世代MMOが市場を席巻すれば【ひな形】ができる。
その【ひな形】に沿ってFF18を作る。当然の流れだわw
190 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:58:04.52 ID:qO2UIM7y
パクった挙句劣化
シナチョンと全く同じ
191 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:58:59.41 ID:XhVPB7Fo
EQ2やWoW、そのクローンが日本で成果出せてないのは事実だろ
勿論14が新しいことを何もしてないのも事実
価値ってのは発明だけに生まれるもんじゃないなんて
日本人が一番よく知ってることだろうに
192 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 04:59:03.63 ID:F1IccZZg
ID:4uwCHVvC
お前はパクリとスピンオフの違いがわかるんだろ?
まずはその違いを述べてみろ。逃げるなよw
193 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:00:46.20 ID:1CVY+hQz
新生を見て拡張されてると思ってんの?マジで?
全く進化が見られないハムゲーだから不満出てるってのに?w
お前が言うFF18wが出てる頃にはもうひな形をなぞる事も出来なくなってると思うぞ
新生FF14は長持ちしないだろ。
現状のコンテンツは遊び方が決まりすぎてて作業感が強すぎる。
PvPも日本人には合わないしな。
195 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:01:52.44 ID:UBW2zGQn
かつての失敗策を使い回したオフゲとしては成功
基地外吉田もこういう認識なんだから改善のしようがないwww
196 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:02:27.24 ID:F1IccZZg
>>191 XHBは新しいと思うなあw
何にせよ【パクリ論争】ほど馬鹿げたものはないよ。
日本の歴史そのものがスピンオフなんだから。
197 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:02:46.25 ID:vWVbGwzA
キチガイ警報!!!
ID:F1IccZZg
ID:F1IccZZg
ID:F1IccZZg
198 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:04:30.28 ID:vWVbGwzA
決算が楽しみだな
大成功なら黒字間違いなしだし(笑
FF信者が馬鹿にしてるPSO2ですら発売1ヶ月で開発費ペイしてるんだから
199 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:04:58.64 ID:9ZXiyJUO
出足としては最高に近いくらいの成功だろう
コレが続くかどうかは・・・コンテンツをきっちり追加していけるかどうかにかかってるだろうな・・・
胡坐かいてろくに追加しない、とかだと速攻廃れる作りだと思うわ
200 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:05:18.64 ID:F1IccZZg
>>197 じゃあ大日本帝国の誇りだったゼロ戦のエンジン【栄】は
なんでプラット・アンド・ホイットニー製のコピーなんだよw
パクリ論争は自虐なんだぞ?
201 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:07:49.55 ID:wyregEh5
>>166 でもあれで終わったからなあ
世界三大ファンタジーといわれるゲド戦記なのに、作者をだまして絶望させたから
せっかくの素材が一作で終わった
202 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:09:16.92 ID:nrMqest6
アレンジを加えて高性能、小型化に成功し、世界で認められた日本製品
劣化パクリの粗悪な中国・韓国製品
FF14は無論後者
203 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:12:58.71 ID:F1IccZZg
>>202 UIやグラフィックにアレンジを加えてるじゃないかw
十分なほどオリジナルの要素がある。
204 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:13:58.22 ID:4J4ej85f
台風だから暇なんだなお前ら
205 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:14:18.80 ID:EEyoTtNl
失敗
海外取れなきゃ失敗なのに海外の評判がボロクソ、返金ラッシュ
日本も出だしのみで無料期間が終わってやめるプレイヤー多数
月額なんて長い間課金してもらってこそなのにこれとかオワットル
206 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:18:00.42 ID:juuuf0q+
どっちかと言えば成功なんじゃないかな
上手くやりやがったって意味で
今の11に人が逆流するような状態にまだなってないしね
207 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:20:36.43 ID:gCb0l6v4
>>206 意味が分からん
お前の世界には11と14しかないのかよ
208 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:21:32.62 ID:EEyoTtNl
成功のハードルが低すぎないか
209 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:21:55.71 ID:1CVY+hQz
ってか国内家庭用ゲーム市場規模気になって改めて調べてみたら
今年は上期1500億割ってんのな
どうすんのよ…調べないほうがよかったw
210 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:23:52.37 ID:F1IccZZg
>>207 当たり前じゃないかw
新生FF14はFFファンが乗り込むと考えるのが自然。
そのために【FF13コラボ】やFF3の【クリスタルタワー】が実装されるわけでw
FF11とFF14しかないのがFFユーザーでは当たり前w
洋ゲーやチョンゲーは眼中にないんだよ。
211 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:25:07.47 ID:DXntIzAk
新生が失敗なら今あるすべての国産が失敗だと思うわ
14くらいクオリティ高い国産ゲーがあるなら教えて欲しいくらいw
212 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:26:50.89 ID:ph5tWFFG
半年後が楽しみ
213 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:26:57.42 ID:F1IccZZg
新生FF14やめて洋ゲーに来てください、
チョンゲーに来てくださいと思ってるなら、
諦めた方がいいぞ?w
FFユーザーってそういうタイプじゃないからw
MMOなんて11以外にもあるし、人によっちゃSteamでFPSだとかやってる奴だっているだろ、必ずしも11勢がやってるとは限らんぞ
それに11は11でアドゥリンが超絶クソだったから、やることなくて戻るのも難しいだろうし、アビセアとかのがマシなレベル
215 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:27:58.26 ID:XhVPB7Fo
ID:F1IccZZgが味方にするには危険物すぎてどうにかお黙りいただきたいし
何か喋る気すらも失わせてくれるわw
216 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:28:10.49 ID:gCb0l6v4
>>211 例え14が赤字続きで人口減少が止まらなくても
他の国産MMOが14より糞だから成功だって言いたいの?
217 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:28:12.52 ID:ph5tWFFG
FFユーザーとか勝手に使うなよ
オンラインなんでしょ?やらねーって層が糞いるんだからな
218 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:28:21.15 ID:juuuf0q+
>>207 あぁ、11から14行ってる連中が実際いるんだけど
そいつら限定の話だね
本当に酷かったら
そういう連中の11への逆流現象が起こる
同接もまだまだ多いんでしょ?
スレもいいスレ悪いスレどっちも14の方が勢いある
219 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:31:02.56 ID:F1IccZZg
逆流現象なんかみたことないなあw
F.A.T.E.は超混雑だしIDを25分待ちがデフォ
220 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:32:22.97 ID:c4WiodZi
10年くらい前のFF11と比べてスレの勢いがあるとか言ってるのか
221 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:32:57.38 ID:1CVY+hQz
比較対象は常に自分達より下のネトゲなんだな
222 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:33:46.23 ID:c4WiodZi
最初ライバルはWoWって言ってたのに
223 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:34:46.55 ID:9Ue8u58+
根拠として比較出したらそれ自体に文句つけてうやむやにするのがもうお決まりの光景だな
224 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:35:58.48 ID:F1IccZZg
225 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:37:53.09 ID:1CVY+hQz
うやむやも何も11は今となっては死に体のクソゲーですし
いつも比較にその死に体を引っ張り出してきてるのが不思議だなって
成功か失敗か議論するスレっしょ?
現時点では公平な目で見たら、国内限定でまだ断定は出来ないと思うね
個人的には大がつくほのクソゲーと思ってるけど
226 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:38:13.44 ID:juuuf0q+
>>220 10年前とはネトゲを取り巻く状況が変わっちゃってるから
一概に比べられない
俺の言ってる成功は
今の自在によく頑張ったなぁって程度だけどなw
227 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:39:04.88 ID:juuuf0q+
228 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:39:22.82 ID:c4WiodZi
比較しようにも発表する数字が全部うさんくさいゲームだからな
10年前のゲームと比べてスレの勢い()とか笑わせてくれる
そもそも同じFFなのに11を馬鹿にしまくってたたき台にしてるところが信じられない
前作をリスペクトするって言葉は無いんだな、FF11があるからFF14が出来たというのに
自分はスクエニのゲームは全部嫌いなんでどうでもいいが、プレイヤー民度の低さにあきれる
FF14は失敗
ライバルのWoWにぼろ負けだから
はい終わり
229 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:40:05.53 ID:ph5tWFFG
パッケ安いんだから成功ではない
むしろこれからの結果でわかること
230 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:40:22.43 ID:qQyKhfeT
CF2時間待ちとかネタだよな?
DQXは僧侶なら誇張抜きに2秒かからないんだけど
231 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:41:24.86 ID:9Ue8u58+
232 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:42:33.47 ID:F1IccZZg
パーティ編成は即終わる。
アトラクションの順番待ち。
233 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:44:00.71 ID:juuuf0q+
10年前と比べたら
スマフォ,クリックゲーの台頭
任天堂の小さいゲーム機くらい?純粋にゲームとして商売成功してるのは
PCショップも閑古鳥で今にも潰れそうな店増えてる
ネトゲ自体も海外ゲーム含めてライバル多し
そんな状況でよく頑張ったよ
234 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:46:37.32 ID:Q86rZgB+
パッケ安いって海外ゲーは全部この値段だろww
235 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:46:41.87 ID:F1IccZZg
つまり成功に1票ってことでいいよなw
賢明な判断といえる。
236 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:49:01.18 ID:8VGkYuD7
>>191 ジャンルの評価はユーザーが決定するものでもないので
論点である「日本に持ち込んだ」と云う点で評価されるであろう見解に対して
シェアの大小に関係なくその点は既に他の作品でクリアしている、と言った訳だが
結局その点はどうなんですかね?論点が逸れててかなわんのだが
237 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:52:41.81 ID:F1IccZZg
他の作品が日本に持ち込んでいた 正論◎
だが一部のファンを除いて誰も知らなかったw 正解◎
事実上、新生FF14が日本に持ち込んだことになる 正論◎
238 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:52:52.47 ID:YTU48ang
ID:F1IccZZg
こいつ11のせいで日本のMMOが10年遅れたって吹いてやつだろ?
14はぐろーばるすたんだーどwwwなんだよ!すごいんだ!
ペテ吉脳全開!!
グローバルスタンダードかなんか知らんけんど糞は糞だよwww
それとも詐欺Pー本人www?
239 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:54:49.24 ID:YTU48ang
14が日本に持ち込んだからすごいんだ!吉Pー!はすごいんだ!!こうですか?ごめんなさいwわかりません
240 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:56:34.83 ID:F1IccZZg
>>238 台風で休みだからって酒飲み過ぎだろ?
日本語になってないぜw
新生FF14が糞だとするなら、
そもそもMMOというジャンルが糞なんだろうなあw
俺はミコッテで遊ぶからいいけどねw
241 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 05:57:13.70 ID:ph5tWFFG
>>240 ミコッテはバカばかりなのがよくわかった
242 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:03:05.62 ID:F1IccZZg
>>54 チャットなんか要らんと思うなあ。
絆強制の面倒なシガラミはFF11で懲りたわw
新生FF14は【ジャンプで意思疎通】できる
こんにちは=1回ジャンプ
ありがとう=3回ジャンプ
243 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:03:53.37 ID:zNpqpYEH
>>240 FF14はMMOじゃないから語るならMOがどうこうにしたほうがわかりやすいぞ
244 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:04:54.17 ID:juuuf0q+
>>242 あぁそうそう
そういうコミュ障気味な奴ほど
14から11行って絶賛してる傾向ある気がするw
245 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:05:05.65 ID:trulGIhb
残念だが新生はMOの悪い所とMMOの悪い所の奇跡の融合だ
更に難易度高く単調だから喧嘩も絶えんしな
本当にミコッテしかないかもしれんこのゲーム
246 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:05:23.77 ID:XhVPB7Fo
>>236 俺はシェアの大小(=未開の地の土人にいかに文明を伝えられたか)こそが
その点について最も重要だと思ってるから
シェアの大小は問題ではない、と言われても
それは必ずしも正しい考え方ではないんじゃないの、としか言えんし
言葉尻捕まえて遊びたいんなら、めんどくさいから特にそれに付き合おうとは思わない
247 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:06:20.12 ID:qXNFV/KV
WoWの10年間は終わってるのにそこにしがみついた吉田
時代は次の覇権を得るために新しいMMOを必要としてるのに時勢が読めなくて置いてけぼりを受ける
TESOやTITANが成功すれば10年間また負け犬MMOとして生きなければいけない
248 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:06:37.21 ID:juuuf0q+
逆だ
11から14行った奴に無口で
会話めんどくさいのかできない奴が多いw
249 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:09:07.30 ID:trulGIhb
>>242 なんだよそのモンハンP以下のコミュニケーションはwww
250 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:10:01.31 ID:XhVPB7Fo
ジャンプで意思疎通とかこいつ配管工かカエルのどっちかだろw
251 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:10:17.51 ID:q5BR3pkD
洋MMOの劣化コピーしただけなのに、洋MMOのスタイルを日本に伝えたから価値があるって言われてもなw
全然伝わってないどころか逆に負のイメージを植え付けてるし。
252 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:11:08.14 ID:zNpqpYEH
もうPSOみたいなオナキャラ作ってエロコスを課金で売るゲームでよかった
MMOならば必ずそのゲームの売りとなるポイントがあってそれもなく過去作のネタを持ってくるばかりの内容の薄いファンディスクみたいなもんだしこんな薄い世界でMMOなんて無理
こんなんでMMOの大事なもうひとつの仮想世界を演出するどころか闇鍋じゃねーか
253 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:26:59.62 ID:8VGkYuD7
>>246 言葉尻もなにも、本当にその点で評価されるのか?ってだけの話なんだが
俺は一つの論点に絞って話をしているだけなのに、それを言葉尻だのってのははぐらかしてるだけだろ
君は自分が「俺はそう思ってるだけ、他の考えはしらん」としか答えていない自覚がないようなので俺ももう相手にする気も無いが
254 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:30:20.05 ID:oJZMuJ+Y
やけに伸びてると思ったらまた基地外popしたんか
ランダムpopにしちゃ最近よくみるな
255 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:34:30.85 ID:gYVMopiE
海外にJRPGはゴミというイメージを与えて
その他の国産メーカーの進出を妨害した日本の恥
256 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:36:50.69 ID:trulGIhb
サードバースディもお前らがTPS作れんのかとかバカにされたっけな
257 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:38:39.90 ID:zNpqpYEH
ここ数年海外で評価されたJRPGなんて何があるんだ?
ゼノブレイドで評価されてたのは覚えてるがそれも旧14と同じ時期のものだしその前もそのあともJRPG(笑)状態のままじゃないか?
>>253 俺はそもそも「今まで浸透していなかったものを広めたことに価値がある」という話をしてるんだから
「浸透してなかったけど今までも存在していた物があることについてどう思うか」といくら言われても困るって話
言葉尻うんぬんは俺の最初のレスでシェアうんぬんを書いてないから
その文の書き方にこだわられたらめんどくさいなってだけの話ではぐらかす意図は無い
259 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:44:52.28 ID:XhVPB7Fo
>>257 デモンズ、ダクソじゃない?
ドラゴンズドグマとかはどう評価されたんだろ
260 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:48:14.87 ID:/e+Encjq
ニノ国?が評価されてた
あとP4とか
261 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:49:55.99 ID:ZK1NbySV
信者の書き込み見てるとこいつらと同じゲームやりたくねーって思う
FF14が新たな隔離病棟だな、かつてFF11とROが2大隔離病棟といわれていたように
262 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 06:52:29.60 ID:trulGIhb
ROは人妻のイメージしかないな
出来ればやりたかった
263 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 07:33:58.83 ID:BFUwXp3L
昔Dragon Ashとかいうバンドが洋楽の丸々パクリやらかして騒動になった時に、
「KJさんは日本では洋楽文化を未開の日本人に分かりやすくアレンジして伝えただけじゃあ!その功績は大きいんじゃ!」
とか信者が擁護してたのを思い出す。
264 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 07:38:37.21 ID:M5tFw5C2
今からでも基本無料のアイテム課金にした方が良いわ
グラは良いんだからエロコス萌えコスをガチャで出そう、期間限定とかプレミアつくようなのが入れば更に良い
ガチャでレリック越えの装備も出るようにすればザ子供と廃人は食い付く
なりふり構わず搾り取らないと14の赤字は取り戻せそうにないだろコレ
仮に本当にやったらFFブランドに更に汚点がつくが、ぶっちゃけ14の現状自体がブランドの汚点そのものだし大差はない
265 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 07:40:16.24 ID:nrHUO1r+
もう14も15も続いたらいいだろ。
汚点どころかこれ以上失うものなんてあるんか?
つーか汚点ついたところで名前にだまされるアホは買い続けるんだからいいだろ。
266 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 07:43:18.85 ID:+DhbFlYu
世間では11からFFはないことになってる
267 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 07:51:00.40 ID:IbOn25qq
巷では14はFFではないことになってる
268 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 07:52:28.87 ID:trulGIhb
次のディシディアやシアトリズムでは無かった事にされなきゃいいね
269 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 08:32:35.18 ID:NapY3Byp
270 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 08:37:02.68 ID:77lWdWf3
>>264 ガチャは日本人鯖として隔離して外人排除しないと法的に無理
271 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 08:37:44.31 ID:nrHUO1r+
外人隔離して日本語キャラ名つけられるようになれば人いっぱい来るんじゃね
272 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 12:10:04.38 ID:L6FYHlx3
>>206 頭悪いんですね
はっきり失敗ですよ
ブランドイメージは地に落ち、最近のスクエニの酷さと相まって企業イメージも最悪
1か月で露呈する底の浅さとメインの糞ストーリー
基幹のプログラムも穴だらけ サーバーも人数半減してもログイン障害ラグ多発の貧弱さ露呈
>>210のバカが言ってるFFファンは既にパッケ買って遊んだ上で暴言浴びて2度と戻ってこない
既に世間が新生ちゃんは眼中にないんだよ
273 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 12:17:18.95 ID:rJgwl5rm
ゲーム云々より、キモい信者一杯出てきたことで失敗!
274 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 12:34:18.83 ID:bvgpg6c4
スクエニさんの目的は利益とか満足度とかじゃなくて、
とりあえず都合良い部分の数字出して勝手に勝利宣言して、
後世の作品に影響させない事だと思う。
275 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 12:37:40.74 ID:NresZUHN
他にやるものないしそれなりに楽しめてるな
年末の神トラ2までがんばるよ
276 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 13:19:41.50 ID:FM8eFddN
277 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 13:21:01.84 ID:r6moKiII
ちっぱい
278 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 13:38:27.53 ID:1eAbbScf
パッケ代安い上に30日無料なのか
いつ開発費と運営費回収して黒字になるんだ?
コールオブデューティ ゴーストが楽しみだなぁ,,,
ベガスの楽しみも味わえるしもちろん今までのデューティの楽しみもある
FF14は面白い ただ僕的にはFATEの参加ユーザーが多すぎても少なすぎてもつまらなくなる
と言った印象だ
280 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 13:41:59.62 ID:sL34apN4
パッケ売り逃げに成功したから、商業的には成功
カンスト後の内容がスカスカなのと、アプデが異様に遅いのがバレているので、ネトゲユーザーの評価を得るのは失敗
こうじゃね?
281 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 13:44:59.83 ID:sL34apN4
と思ったけど大赤字の補填をパッケ売り逃げで補填できたかどうか不明か
っていうか到底できてるとは思えないな
これはトータルで失敗か
282 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 13:45:15.76 ID:JAJFShap
信者さんの中では成功でいいんじゃないかな
世間的にもスクエニ収益的にも評価もろもろ大失敗だけど
1年後にサービスが終了したとしても、信者さんの中では成功でいいと思うよ
ウォーリーをさがせ ではなく
クォーリーミルやばい
という所だ
HAHAHA
ユーザーの気質というか性質というか一か所に集まる傾向が本当につよいw
ということは だ
爆撃ポイントはクォーリーミル
依存なし
決定だなw
スカイシャード,,,いや,,,メテオ,,,いや,,,
,,,,あるて,,,ま
286 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 13:54:50.19 ID:Hg6YH7WZ
>>282 図星ついちゃだめぇ〜
案の定信者が発狂してるだろw
敵側の感情がないのは不平等だ
オンラインゲームというのはユーザーの動向に応じてそれの対応が決定される
288 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 13:56:32.70 ID:ZAfPk5Ho
みつりんおうのことかーーーーWWWWWWWWWWWWWWWWW
みつりんおうってもう結構な大ボスでしょ?
それがあの失態でわ,,,w
290 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 17:36:31.88 ID:qQyKhfeT
291 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 17:43:34.90 ID:EKI7JIuF
安い値段でオフゲユーザーを取り込んだのは成功
無料期間中にメインクエストが終われるのは失敗
292 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 17:52:33.39 ID:L6FYHlx3
>>291 取り込んで暴言の嵐とムービースキップを強要され、
MMOって聞いて買ったのに一本道でカンスト後ギスギス退屈周回
つまり呼び込んどいて最悪の感想しか与えないとかマイナスしかねーよw
>>292 あー
納得してしまった
初見放置、ムービースキップ強要、暴言
これなんとかする気がないなら失敗としか言いようがない
294 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 21:35:55.13 ID:PwD6psQA
___/ ̄ ̄ ̄\
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄ \
/ □ \
// ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ |.
|// ̄\ ∨ / ̄\. \ /\
//( / / > | | ∩| .
/ \_/ \__/ .| | ∪| .
295 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 21:43:00.23 ID:QQ+1LE7C
スクエニが次のFFを出す気ならFF14は失敗
ただでさえ一本道こと13とかで
壊れかけてたブランドイメージに致命的な破壊をもたらしたから
もうFFは終わりにして別の商売始めるのなら、売り逃げした分だけ成功
開発の赤字をパッケ分でどんだけ取り戻せたのかは知らんけどね
296 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 21:53:31.93 ID:Ln2JhnVr
パッケージが3万円だったなら成功だったんだけどねー
297 :
既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 23:54:14.75 ID:LXG0OPTt
確かに大幅バージョンアップしない気なら
パッケージ3千円より3万円で売り逃げしたほうが成功だったなー
298 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:27:15.57 ID:VFEZCrFa
299 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:33:53.17 ID:s4KUfr5M
まぁよく考えたら通常の半額なんだから倍売れてもおかしくないわな・・w
300 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:42:16.00 ID:8QXlwfFl
これだけスレたってて失敗もクソもねーだろw
301 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 00:44:30.55 ID:s4KUfr5M
スレたってたら成功なら何で旧はサービス停止したんですかw
302 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 01:28:28.46 ID:34MfM88n
旧は11がアビセア全盛だったのもあってネ実での勢いは無いに等しかったぞ
FEZと同レベルの扱いだったはず
新生が成功かどうかはともかく
旧に比べてなんというか、熱量はあるよな
本当にくだらんゲームはFFナンバリングなんていう国内最高のブランドでさえ
本当にくだらん扱いをされるのを旧は教えてくれた
304 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 02:08:05.17 ID:x3X+vptq
「成功失敗の基準がネ実のスレ数」っスか
305 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 03:29:57.96 ID:id7Gq1Rz
正直期待が大きかっただけにがっかり感は半端ない
面白くねーwと感じつつゲームやるのもどうかと自分でも思うがこれだけ評判悪けりゃこの先良くなるかも?とまだ一縷の望みでダラダラ続けてる俺
まー冷静に考えてもうゲームの根幹の問題だからいっそ別のタイトル作り直したほうが早いな
306 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 03:42:15.15 ID:0E14ZsBd
>>258 こいつバカですねw
吉田はマイナスのイメージ広めただけだろw
307 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:21:33.27 ID:Al2miTjV
そもそも二年でMMOを作り直せという事自体が無理難題なんだけどね
そういう事を匂わせ悲壮感漂わせれば良かったんだが吉田はキモいオシャレしたり
海外旅行行きまくったりホラ吹きまくったから喜劇に昇華したんだよな
308 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:24:04.02 ID:nT9w3DbB
309 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:25:23.29 ID:/kqTxRbr
大失敗。11のほうがはるかにレベルは上だった。
俺たちアドゥリンプレイヤー(通称:アドゥラー)の大勝利。
14ちゃん大爆死wそろそろ敗北が知りたい
310 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:26:29.24 ID:/kqTxRbr
11と14のプレイ人口を比べればどっちが上か一目瞭然。
FF11全盛期200万人。FF14は18万人。
はい論破。
311 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:28:59.66 ID:Al2miTjV
アドゥリンはダメでしょ
そもそもアビセア大団円迎える予定が狂ったからそれ以降全部ダメなんだが
それは誰のせいだよって話
312 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:29:07.73 ID:TsVru9H5
>>310 いやまて、14の全盛期で比べてやらないとフェアじゃないとは思わんかね?
これから来るんでしょ?w
313 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:31:09.79 ID:ibBmUxlN
他のスレで信者どもが口を揃えて14の全盛期は今だと連呼しとったぞw
314 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 08:56:49.47 ID:YG/HBWG7
315 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:56:11.39 ID:Al2miTjV
まぁ詐欺大成功の瞬間こそ全盛時だわな
いまだに吉接を同接としてカウントしてる人いまだにいるけど、なんでなの?
317 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:45:13.06 ID:yQeqKmu7
14は色々便利すぎる故の弊害がこれから出てくると思うよ。
コミュニケーションのクソもないからね
318 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:53:44.52 ID:uuB5mYrS
状況としては旧より失敗してんだけどなwwwww
319 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:56:47.93 ID:xvvxFUGp
移動の便利さは世界を狭くするって学ばないのな
320 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 12:57:26.58 ID:1+6si5WX
パッケ投げ売りして半数が無料期間中に消えるってヤバくね?
言わずもがな大失敗
いいとこあげろってのが無理
322 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 14:38:14.40 ID:id7Gq1Rz
商売としてはある程度売れたから成功
ゲームとしては確実に糞ゲーで失敗
不満を感じながらダラダラ続ける連中は多いだろうからしばらくは続く
323 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 16:55:36.37 ID:gyDUGP6X
まだ課金でいくら収益上げられるか
見えてないのに
成功も失敗もないだろ
324 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:12:59.81 ID:3KJi8euO
>>304 当たり前じゃないかw
【批判+擁護=人気の法則】だからなあw
本当に糞ならスレさえ立たないし。
325 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:27:14.29 ID:3KJi8euO
>>322 メンテナンス明けが待ち遠しいからなあw
十分に成功だろう
326 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 17:58:04.73 ID:3KJi8euO
おいおいメンテナンス明けで【50人待ち】かよ^^;
どんだけ大ヒットなんだ
327 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 19:14:45.41 ID:bHvEB/SE
FF14は失敗じゃないだろ
大失敗;;
328 :
既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 20:16:40.19 ID:67y+tNJH
>>326 そら、鯖開くと同時に業者のBOTが自動ログイン始めるからな…
329 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:04:43.49 ID:zvAKTdvE
大成功
社会人ライトプレーヤーは長期間遊べる出来
ニート時代だったらやる事なさすぎって叩いてただろうな
社廃人はやることないって叩いてるぞ
ニートだと2ヶ月でオールカンストだからヌルゲーすぎる
先月からリア友のニートと同時に始めたけど
こっちはまだ30くらいの戦闘職とギャザクラ15〜30
たまに風景見てボーっとしたりイス座ってみたり
思ってた以上に楽しんでるから社会人の俺からみたら成功
リア友ニートはほぼカンストして やることねーwつまんねーw言ってる
そんなに急いでどこいくんだよ
332 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:48:05.90 ID:DSFtyX9N
俺のリアル友人のいとこの嫁の友達の息子のバイト先の客の社会人ライトプレイヤー
がやることないって言ってたので大失敗
333 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:48:31.79 ID:/y1SFG5o
激論になってるなら成功だと思うよ。
334 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:53:09.51 ID:vqncLmIw
ビジネスとしては成功
ゲームとしては失敗
335 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 00:55:03.03 ID:dqwElpsU
1回作り直しといてホントに成功なのか?
単純計算で開発費2倍かかっとるやんw
336 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:01:54.24 ID:N+PQe9mN
>>331 いつも思うんだけど
ギャザクラやらなきゃ戦闘50になってるじゃんwww
だから戦闘だけやってるリーマンはやることないになっててもおかしくないなw
337 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:09:02.76 ID:wGkbL1uu
俺が満足してるからプロジェクトとして成功とか
社会人としてその見識は許されるの?
338 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:17:36.75 ID:I8ux2Kag
>>337 俺だけじゃねぇしwww
ドラゴンヘッドかクォーリーミルこいよwww
腐るほど人がいるだろw
339 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:23:25.51 ID:jJLb2iwD
>>334 それこそWDの望み通りだし
ユーザーの立場で、とか微塵もないトップのもと、
吉田も結局パフォーマンスが一番やりたかったような顔を全面に出し切ってるんで
いまのところスクエニとしては拍手喝采だろうな
横からドロップキックくらわしたい気分だけど
なんで単発が反応してるんだろう
341 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:40:32.24 ID:pS+ZRwyb
この時間で単発がどうとかアホかよ
お前もじゃねぇか
342 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 01:42:59.07 ID:miaDq8t0
単発が反応してるとか単発が喚いてるとか画期的だな
343 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:05:42.28 ID:lkqfiBu/
旧を知らないけど新生には期待してたんだがな
これを楽しいと思える人はある意味幸せだと思うわ
俺自身がどんなMMOやっても楽しめなくなってるのかも知れんがw
344 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:13:56.35 ID:jJLb2iwD
ここ独特のニュアンスの単発って言葉あたらしく覚えて
ネ実民らしくふるまいたかったんだよきっと
ハロウィンシーズンだし
345 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:15:54.16 ID:WjXPlARc
黒字になってもいないのにビジネスとして成功とかないだろw
14はオフゲーにまで影響出すくらい人引っ張ってきてるから成功と言えるハードルは高いよ
346 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:23:30.46 ID:bHWZm1Ve
ゲーム内に看板おっ立てて、無料ゲーにしろよw
世界観とかどーでもいいしムービーオナニーやめろよw
一度も見てねーよwスクエニのCG見ても誰もスゲーと思わねーよ
ライブ壁紙程度だろw
働いてるやつが金を稼ごうとか思ってね〜だろ
そけんニーソとかバカの極みだろちゃんとしろよ
自分の仕事だけでしてればいいみたいなのがいると会社はダメになる
347 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:40:43.40 ID:KGrDI221
11が将来性がもうないのは勿論だけど、14はどうなの?
開発ペースとか凄い遅いよね
348 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:43:16.13 ID:tEJ0lOx8
たった2ヶ月でエンドコンテンツ周回だもんな
次から次に飽きさせない工夫をするにもVU間隔が長すぎるな
349 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 02:49:10.17 ID:ipDsRZY+
14スレがいっぱい立ってるから話題性があるから成功
350 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:14:34.64 ID:5oWeypix
旧のほうが話題性あったよ^^
スレもたくさん立ってたし^^;
351 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:17:47.39 ID:2HUE0Dp+
11に数年課金した俺だが14ちゃんは初月で停止
14ちゃんは間違いなく失敗
352 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:24:42.96 ID:WP/rOP9s
あと2日ぐらいで無料切れるんだが
低レベルフィールドとか歩いても全く思い出とかないな
愛着が沸かない
心配すんなよ、いざとなったら第八霊災がある
今度は作りなおさないで13みたいに続くにしてオフゲ売るんだけどな
354 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 04:49:40.61 ID:Llu86i+s
14は14で将来性はないよ
吉田が仕切ってる+糞運営+PS3切れない+バグだらけ穴だらけの糞プログラム
こんな泥舟を最高の豪華客船としてブロモーションしてきたのが吉田
泥舟であることを指摘しても聞かない振り
泥舟にこんなに乗ったのでこれは豪華客船であるという論理で詐欺自慢
355 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 05:28:29.99 ID:XRehT2Ch
中国のニュースにそんなのなかったか?
最新鋭の客船を作ったけど進水式で沈んだやつw
356 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 05:34:55.41 ID:miaDq8t0
どっちかというとカタパルトのない空母?だっけか、あれじゃねw
357 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:00:31.74 ID:tP+W0EJE
どちらかというと大失敗
358 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:06:45.40 ID:ZeWcdPTx
黒字化という明確な客観的基準があるんだからそれでいいじゃない
3年のタダ飯喰らいでさらに借金膨らんじゃったけど
359 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:09:24.07 ID:YHRSebFa
新生は成功でしょ
360 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 10:45:33.88 ID:ZWHwci1E
詐欺は成功だな
361 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:09:34.83 ID:J8JD5uHK
ニートと11の話題禁止にしたら何にも言えなくなりそうだなw
やることこないのは認めざるを得なくなって、心の拠り所はライトプレイヤーのみ
最初の勢いはどこ行っちゃったのよw吉田の土下座はようw
362 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:14:32.61 ID:mdfwEgGs
移動が便利なのはいいけど、フィールドが完全に死んでるのがもったいないね。
ぼーっと見てると良くできてるのに
363 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:14:43.04 ID:pS+ZRwyb
見せてもらおう
140%の土下座ってやつを
364 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 11:24:06.17 ID:MIfN8NML
先ず黒字を出す事と旧で失墜したFFブランド回復
これが両方達成出来て初めて成功と言えるんじゃないかな
滑り出しは人数も予想以上に多くて順調そうだったけど
ログイン障害やチートやらと汚名返上とは言い難い惨状
まだ成功だと言える段階じゃないな
365 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 16:44:31.70 ID:lKqxY0yi
ああ
366 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 18:45:21.29 ID:VmAvb8+z
最初売れたのはCMバンバン流してブランド力もあったしな。
そのあとがかなり悲惨な結果。
367 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 18:52:25.75 ID:7cg1B93E
まあ、三ヶ月でわかるよな。そこで明らかに減少してたら終わり。
そのあとどれだけ良パッチあてても無理なことは、旧を捨てて新生って選択をした時点でわかってるだろう。
368 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 18:58:16.31 ID:VmmVJphe
369 :
既にその名前は使われています:2013/10/18(金) 22:26:58.47 ID:lKqxY0yi
ふ
370 :
既にその名前は使われています:2013/10/19(土) 01:33:23.69 ID:/Tug/W+B
(´・ω・`)らんらん♪
371 :
既にその名前は使われています:2013/10/19(土) 02:07:54.01 ID:s5DMrFvM
372 :
既にその名前は使われています:2013/10/19(土) 02:08:43.96 ID:USvmQeBT
リア充とギークの境界線ギリギリにいる
クレイジーなプロデューサーであってほしいw
373 :
既にその名前は使われています:2013/10/19(土) 02:21:35.55 ID:9oKRunqa
とりあえず決算近づく年明けだろうな
初動の売り上げは完全に成功したから
年末までは何言ってもこのざまが続くだろうよ
374 :
既にその名前は使われています:2013/10/19(土) 02:25:57.83 ID:7AD8nQ3s
ほんと看板だけなゲームだよな。
375 :
既にその名前は使われています:2013/10/19(土) 04:39:25.63 ID:38Qh9EhC
FFブランドはもうオワコン
今じゃRPGツクールで作れる程度のブランドでよく持ったほうだろw
377 :
既にその名前は使われています:
FF詐欺には成功
引き換えにブランドは失墜しユーザーの信頼を失った