ぐああああああああ!
4 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:55:25.37 ID:hqHTut83
5 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:00:32.66 ID:zEXJKb9a
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・ロブトマの射程15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
トマホークにマーキング1をつけるマクロ
/micon トマホーク
/marking attack1 <t>
/ac トマホーク <le>
クロスホットバー等を切り替えるマクロ
/micon メイム
/action メイム <t>
/chotbar change 1
*数字を1〜8に入れ替えて対応可能
これをうまく使うことで操作が格段に楽になるが
マクロ設定したスキルは先行入力判定が無いので注意が必要
6 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:00:51.25 ID:S7BKxp7G
7 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:01:24.98 ID:zEXJKb9a
【タンクのヘイトの基本】
ttp://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/508/ を参考に。
・ヘイトは全て、ダメージに比例して上がる(フラッシュも含む)
・スキル固有ヘイト無し、揮発ヘイト無し。ヘイトは累積のみ。
・戦闘開始は走りながら1タゲにロブ→まとめてフラッシュ→敵視コンボ。
・フラッシュは2匹目以降のタゲをヒーラーに飛ばさないためのもの。1匹目や単体ボスのタゲ維持にはファスト-サベッジ-ハルオーネで。
・挑発はタゲが移った敵にかけてヘイトをフラットにする効果で、あくまで緊急用。また挑発のあとすぐにヘイトを稼ぐ必要がある。
ナイトの火力下げはよー
今の半分くらいの火力まで下げていいよー
9 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:02:14.82 ID:zEXJKb9a
【戦士のヘイト倍率】
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・オーバーパワー 120 x4.0ずつ
・ヘヴィスウィング 150 x1.0
・(コンボ)スカルサンダー 200 x3.0
・(コンボ)ボーラアクス 280 x5.0
・トマホーク 130 x3.0
・(コンボ)メイム 190 x1.0
・(コンボ)シュトルムヴィント 250 x1.0
・(コンボ)シュトルムブレハ 270 x1.0
・フラクチャー 100+(DoT20*10P3S) x1.0
・原初の魂 300 x1.0
・スチールサイクロン 200 x1.0ずつ
・ブルータルスウィング 100 x1.0
・マーシーストローク 200 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ディフェンダー ヘイト2.0倍(アンチェインド未使用時実質1.3倍、ラースによるダメージ増加あり)
10 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:03:03.90 ID:zEXJKb9a
AF2胴+ホプリ頭(神話825)
防御264
STR39 VIT44(HP660)
受け流し45命中15意志17
AF2頭+ホプリ胴(神話495)
防御261
STR34 VIT38(HP570)
命中45クリ15スキル17
ヘヴィ・ダークライトアーマー(哲学1320)
防御262
STR33 VIT36(HP540)
受け流し43 クリ30
1乙
12 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:04:33.08 ID:zEXJKb9a
クロコダインwiki
ギガブレイクさえ耐えきる耐久力やシグマのオリハルコンの腕をねじ切るほどの威力を誇る「獣王激烈掌」を開発するなど、中盤までは心強い味方であったが、物語が進むにつれてどんどん強くなっていく味方や敵たちについていけなくなり、最終決戦では戦力外となった。
>>1乙
クロコダイン wikiより
ギガブレイクさえ耐えきる耐久力やシグマのオリハルコンの腕をねじ切るほどの威力を誇る「獣王激烈掌」を開発するなど、中盤までは心強い味方であったが、物語が進むにつれてどんどん強くなっていく味方や敵たちについていけなくなり、最終決戦では戦力外となった。
クロコダイン ニコニコ大百科より
最終的に真・バーン戦では残念ながら戦力外となってしまうが、周囲がチート級に強かっただけの話であり、彼自身決して弱いわけではなく、特に数で勝負してくる格下(歴代DQザコキャラクター)相手には無双状態になるし、精神面・サポート面では終始変わらず顕在だった。
14 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:07:19.44 ID:lVncqwQt
ナイトの弱体化叫んでる奴が本当に戦士なのかも怪しい
ナイトの弱体きたって、戦士強化こなきゃ結局肩身せまいの変わらないだろ
こういう奴はナイト弱体化きてもまだ肩身狭くて弱体たらないだの言い出すだけのゴネクソ野郎じゃん
テンプレ貼るの忘れてた
ありがと
/ ̄ ̄ ̄\
| 負 : l
| け. : |
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | る |
| 強 つ : | .-…-、 | な |
| く ね 戦 .| ィ'^~ o=Oニ/!,. | よ ..|
| あ に 士 .|. /.,'^'//,,;; r‐、 ハ、 | : .!
| れ は .|¨ヾ | (),=、 {:`。;;;;オ \____/
| : .|(二) \ { ハr、_¨三 {‐、r‐--r⌒=-、
| ! |.`ii⌒ヽ. \` ¨`''ハ_`_'/ .∨///} `ー〈
>、_____/。 }}////\_ヽ_ニ=-‐'7777ヽ// i二)
/^^ ^ `;;, i! o゚ 〃////////}¨l _}}、////__} /
^~ ^~ ,, i! ,;; ;;;;;;,,人 ̄7/////77 ヽ!/////ゝ ヽ_ri´
=-,,,___ ,;;;;;;;;;;;;; ;; _〈__,,-──=‐- _/////////> | ',
;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;=-''|_,,-‐ ̄ _, Y¨;;;;,,,,,, ̄'ヽ.;;;;;;;;;;/77、.|__.',
;;;/`;;;;;|¨ .〉_,;-一'¨;;,,,ゝ-';;,--;;;!、;;;;;;;,,,,,、 `i!;;///;;;;;;; ヽ
¨,,,,;;;;;;;/ !;;;;;;! |;;;;;;;;;;;! |;;;| i! |;;;;;;;| i!ヾ !; ;; |;;;;;;;;;,,,,!ゝ⌒ヽ __
;;;;;;;;;;;/ '.;;;! i;;;;;;;;| ,|;;;| i! |;;;;;;;| ;,;i;! i! {;;;;;;;;;;!7 ィr‐、{ ヽ
-‐=、 ヽ ` 、_/;;;;;;;仁|;;;| /;;| !;;;;;;! i;;! i;! `;;;;;;/ r'¨ヽ \ ,
し .ク /
っ .ロ \
か コ /
り .ダ \
し .イ /
ろ .ン丶 ,,ァ--‐,''""'ニ‐、,,___
!/ ̄ ,,iニ7"'''メ、、ヽ,,-‐'´ ミ、`'"、`'i、
∨ ,-‐"゙'‐y'i‐'"i´i゙´゙,i'゙ァ"\;;;;;l_l_ノ ミ-‐''",; _,‐゙'くi,|
/ヽ丶、,_|.::| |::| / / .::_;;::,_〈 ,,゙ミ"゙,/゙r,,゙゙'''o"o'ヽ
/ __,,>Θ'´ '゙""''''"'| 〈 i'´:::く´,|",, /ミ /ミi‐--‐'゙プ/
'"´ | 〈l | く´ `|, /゙,"|,,-'i三 "゙トニ、,/`゙゙‐,
_,-゙i, 〈| \,,|_∠i、,‐/ ゙i、ミ :;',,,'',,' i'
_,-、,,;‐":、 'i;、 `;、  ̄`゙゙'ヽ、 ゙'''‐-'''""`''´
/ii )),::::'; >-、,'、,,________ \
'` ii ,‐ノ::ノ-‐'" ゙´`'´゙"
19 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:15:11.93 ID:a1NV6b+n
戦士にもストンスキンあればなー
20 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:17:06.77 ID:1lhVQHw9
あったところでどうなんだろうかとも思う
22 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:17:40.02 ID:X6Z020Dt
>>19 スリルが似たようなもんだろリキャスト2分だけどな、ハハッ
23 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:20:05.55 ID:1lhVQHw9
というかMP回復スキルないから厳しいような
>>21 別ジョブ叩き禁止だからさここ、他ジョブ弱体要望はスレててやってくれ。
お前がスレ立てるのまでとめるきないからさ
25 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:21:56.44 ID:39OKv0Aa
バカな質問で恐縮だけど追加効果て、斧の場合
その次の攻撃に効果って意味じゃないよね?
26 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:23:37.17 ID:a1NV6b+n
スリルオブバトルwwwwがCT1分だったらなー
27 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:26:58.66 ID:kMoPS1Is
28 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:27:43.60 ID:uboXdv5v
29 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:28:20.80 ID:1lhVQHw9
弱体弱体じゃ未来は明るくないぞ
30 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:28:35.27 ID:ozjJMIPU
>>1乙
といいたいとこなんだが、10のやつっていつも間違ってる気がするんだけどきのせいかなぁ
AF2胴+ホプリ頭(神話825)
防御264
STR39 VIT44
受け流し45 命中39
AF2頭+ホプリ胴(神話495)
防御261
STR34 VIT38(HP570)
命中24意志15スキル32じゃないかね?
31 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:28:41.98 ID:0JKfSlyV
真タイタンでサブの時、核破壊後ってディフェンダーいれてる?
自分はディフェンダー入れて自己回復も出来るようにしてるけど、ディフェンダー入れずに火力で押した方がいいのかな
>>24 方向性的に戦士強化が難しい以上ナイト弱体言うしかないでしょー
今のままじゃ席なんて絶対できないんだからそれに叩きじゃないしー
33 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:30:35.55 ID:1lhVQHw9
>>31 入れない
ただ万が一重み食らったときにDF入れて即時回復くらいはするけど
>>32 ナイト弱体化したところでエンドコンテンツで戦士の席は増えないけどね
ナイトが戦士よりタンク適性が低くなるなら話は別だけどな
>>34 だからってしなくていい理由にはならないよね
今のナイトぶっ飛びすぎだし
ここで新たな敵、空蝉タンクの登場でナイトと戦士が協力する展開に!
>>32 方向性としての伸びシロなら沢山ありますがなにか?
エアー戦士ですか?
38 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:42:11.85 ID:bq039bJA
戦士面白いけどな。
他のジョブも面白いけど。
39 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:42:59.58 ID:h4Coq/eF
もう戦士全員でタイタンさーま信仰して何か加護もらおうぜ
41 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:44:05.89 ID:E5P8uVop
ナイトと詩召黒弱体でええやろ
戦士上方修正来たら増えるんだろうなー
なんか腹立つな
43 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:47:11.71 ID:fulqVDQ+
ナイト弱体でバランスとるのは良いけど、戦士でエンドコンテンツに行くのが目的じゃないの?それじゃ解決しなくない?
44 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:47:56.89 ID:1lhVQHw9
まずタンクとして剣と同じレベルのことをできるようにしてほしい
ハルオーネでSTRダウンあるんだから
こっちはボーラにヴィントかブレハの効果をつけるとか
インビンの無敵時間と同時間ラースV維持できるスキルを作るとか
45 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:49:24.45 ID:a1NV6b+n
戦士修正きたら増えるわ・・・
まじうぜええわ
けど修正きてほしいわ・・・
>>40 強化要望の話でいいんだよな?
7つある死にスキルの調整、
ラースの効果アップ。新しい要素の実装をするまでもなくパラメータの調整
これだけでナイトに追いつける。僕の考えた最強戦士についてもっと
詳しく書くか?
ナイトがどれだけ強いかをデータだしたら、その差分がうまるように
パラメータの再調整をしてくれっていうだけでまずなんとかなると
俺はおもうが。
47 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:49:37.32 ID:uboXdv5v
相方がナイトなら戦士もSTRダウンの恩恵を受けられるぞ!
48 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:52:03.94 ID:jdoOjA9H
覚悟決めた選手達は神話装備どこからとってるんだ
49 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:53:55.03 ID:ozjJMIPU
戦士増えたとしても、今戦士でもバハの関係でナイトやってるやつ多いだろうしお互い様でしょ
神話制限あるんだし、神話防具とか斧+1にしてるやつが真の戦士って心の中で思っとけばいいよ
修正されたらうれしいけど、19日のレターで正式発表あるといいんだがなぁ
50 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:54:08.56 ID:a1NV6b+n
51 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:55:10.14 ID:3pyEmVut
エンドコンテンツに席が欲しいというのは理解できる(´・ω・`)
が、純粋なタンク性能が欲しいなら最初から盾を持ってないクラスを選ぶなよ(´・ω・`)
海賊如きに騎士と同等の堅さを期待するとか頭おかしいじゃね?(´・ω・`)
53 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:57:08.55 ID:zEXJKb9a
>>46 無理だね
そのどれか一つだけでも不足
全部強化するなら俺も詳しくはないから正確にはわからんがかなり調整し直さなきゃならんだろう
運営からしたら弱体の方が手っ取り早いし、現実的なんだな
俺も出来れば戦士強化してほしいし、弱体調整の流れは作りたくないけど、仮に強化されたとしても半端な斜め上の強化になると思うわ
54 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:58:14.04 ID:ozjJMIPU
>>48 DLの見た目が嫌だから胴とった。
次は斧+1にするか手と指をとるかで迷い中
55 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:58:49.76 ID:kMoPS1Is
今のままだとガルアムダ以上になると戦士お断りだから2.1追加コンテンツの席がないんだよね
だからそれまでになんでもいいからバランス取ってもらわないとあそぶこともできない
冷静に要らないこと言うと、nonoaちゃんの翻訳で戦士の研究も一段落&一巡した感じだな。
あとは昔出た話題と愚痴の繰り返しとなると思われる。
本当に戦士やりたいやつは過去スレみれば、知りたいことが全部出尽くしてると思うからチェックしてみるとイイ。
57 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:59:17.73 ID:DpU4rl0K
ぐあああああああーーーーーーッ!!!!
新イフで戦死2になって交互に止めるってなっても止められないカスのせいで白がよく無言抜けするな
前半は避けるからいいんだけど、後半絵ラプくるタイミング固定なんだからWS止めて止めろよ
59 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:00:07.38 ID:1lhVQHw9
ホルム、マーシー、ヴェンジェンス、ヴィントの斜め上強化あるでw
>>32 戦士スレにまで出張してきてるナイト様が多いけど
ここで封じ込めれば何とかなるわけでもなく
ナイトの攻撃力さげられるのは正直時間の問題だと思えるよねえ
61 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:01:13.22 ID:fulqVDQ+
ナイトが硬いってのがFF的だと思うけどね・・・。MMOのナイトって戦士より柔らかい代わりに魔法が使えるハイブリッドクラスな気が。
62 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:01:59.33 ID:BWzE40dE
それでも私は続けるよ!
63 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:02:20.24 ID:1lhVQHw9
FF的とか言い出すとさ・・・
ナイトは戦士の上位ジョブっていうさ・・・
64 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:03:39.89 ID:zEXJKb9a
FF的とか言い出したらナイトに○○ブレイク追加されちゃう
俺らよりも外人の蛮族好きはハンパじゃないから
そのへん無視すると、吉田が本命の海外展開終わるしなw
66 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:06:13.22 ID:bq039bJA
ロールはタンクなんだからタンクで機能しないって話になんないよな
CF通さない最高難易度うたってるバハムートなら編成に偏りでてもいいと思う
CFでも機能しないならCFから外すかロール変えろや
67 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:07:44.54 ID:B6TYXkPM
バトルくらい吉田リスペクトさせてくれよ
無能すぎるで
>>53 無理じゃないよ。
結局今の戦士と同等にナイトを弱体化するのもその逆も、
ポテンシャルについて全部のスキル能力洗い出して数値弄るんだから
作業量は一緒なんだよ。
ここからが重要なんだが、
ナイトが弱体化してもナイト以外のジョブを含めた
相対的な戦士のポジションはかわらない。
ところがナイトにあわせて戦士を強化するということは
全体からみてもかなり戦士の地位の底上げが期待できる。
同じ時間、同じ作業量でよりよい買い物をするべきだ。
弱体だって開発リソースかかってタダではできんのだから。
69 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:10:01.03 ID:eLdMzdZv
挑発が11と同じ仕様で戦士が使えたら戦士同士でタゲ回しとかできたのに
剣術士と戦士のスキル構成については何も知らないバイトさんか何かが適当に割り振ったとしか思えん。
71 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:14:55.51 ID:dRPaeIPN
いっそのことサブクラス50にしたら1,3倍くらい強くなるとかあればなw
喜んで剣50にするんだがw
右も左もわからない初心者でもタンクやれるようナイト強くしました
ってくらいの強さなんだよね正直
>>68 問題はなんでその開発リソースをローンチ前に注ぎこまなかったかって事だなw
翻訳研究みればわかる様に、敵DPSに応じてHPS格差がどんどん広がる仕様なんて
明らかに設計ミスなのにね
74 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:17:38.46 ID:1lhVQHw9
>>73 要するに時間足りてないんだろう
バハの調整やってたのもたしかオープンβ直前とかだったし
75 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:18:10.53 ID:kMoPS1Is
76 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:19:32.30 ID:jH1sQwhI
ナ戦の装備の性能差みると
戦士は弱体後ほんとうにバハでテストされてたのか疑わしい
77 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:20:02.27 ID:SWsvEexz
何か内藤が発狂してるけどどうせハルオは弱体化されるよ
>>76 断言してもいいけど70装備でテストしてるわけが無い
元からバランス取れてなくてナと遠距離ゴリ押し方法できちゃったってだけの話
79 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:24:28.34 ID:h4Coq/eF
やっぱり戦士強いってのはpvpなのかなぁ
確かにホルムギャングで白止めてたこ殴りにするなら一家に一台はあると思うが・・・
>>78 でも吉田はPVPではスリプル有利当たり前
アクセとかで工夫しろって言い放つタイプだからな
戦士の研究しろ発言も同じだわw
遠距離ゴリ押しなんか11でも散々使われてた方法なのにな……自社の作品くらい研究しててほしいよ
1対1なら被ダメ減少15%くらいあればなんとかなる気がする
複数相手にするほど硬くなるならサブ盾ポジになれそうだし相手にする人数×15%アップみたいな感じにならんかな
吉田が黒だからねえ
ハルオ弱体よりハルオにみあうようボーラ強化してくれ
そうだな・・・両手武器(格闘含む)による被ダメージアップ10%を敵シールする
これでどうだ
85 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:34:01.63 ID:a1NV6b+n
ボーラに被ダメ10%軽減がついたらいいんだけどな
86 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:34:25.31 ID:zEXJKb9a
>>68 いや、どう考えても作業量は戦士強化とナイト弱体で変わるだろう
大幅な強化が無理なのは吉田の立場からしても無理だ
あれだよ?運営はバハ攻略は想定外なんだし、しかもナイトは装備揃ってなくてもいけてるわけじゃん
お前の言うとおりナイトの火力タゲ弱体と戦士の超大幅強化でかかるカネや作業量が同じだとして、俺が吉田なら信者受けが良い事言える方が良い買い物だと判断するわ
研究が足りないって言った戦士を大幅強化すると不信感もたれかねないから、ナイトを弱体して現状でバハ行けてたのは調整ミスのせいです。でも君たちも頑張ったね(笑)ってやった方が信者受け良くて良い買い物だと俺が吉田なら思う
87 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:35:04.46 ID:B6TYXkPM
単純にバハのバランスをする方が角が立たないと思うけどな。
そんなにナイト弱体のぞむなら、
公式のフォーラムでナイト弱体トピックでもたててみせろよ。
それをやらないってことは本当は弱体してほしいんじゃなくて
スレを荒らすためだけに弱体って言葉で釣りしてんだろ?
ここで弱体さけんだって周りの反感を買う上に公式に要望したことにもならず
俺ら戦士愛好者だけが損するんだけど。
ミス;;
バハのバランス調整をする方がだった。
ID調整だけだとHPS格差は全く縮まらんがな
92 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:40:28.20 ID:9b2GESde
「論理的な」ナイト弱体スレと「論理的な」戦士強化要望スレは問答無用で削除されるしフォーラムPANもあるだろw
「感情論の」両スレはお目こぼし後落ち着いたらクローズ
94 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:41:53.41 ID:B6TYXkPM
>>89 周りの反感買うのは戦士選んだプレイヤーの責任じゃなくて
バトルチームの責任じゃないの?
95 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:41:54.22 ID:dRPaeIPN
例えば蛮神戦で、戦士2でイフ・ガル・タイタンをやるとする。
そうなった場合の場の空気や流れがアレだよねw
「戦士2でいけんのかなぁ?」って今はなっちゃってるよねw
実際行けだとしても、空気は間違いなくこうなるw
96 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:42:43.49 ID:DS17C8r6
CFなら解散だな
97 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:43:55.11 ID:C1k/7ww3
そういえば公式生放送でどこか行くっつーと大体吉田白ひろゆき弓司会りゅーさん開発ナイトだったよな
マジで戦士は誰も触らずに紙ベースで実装したんじゃねーの?
紙の上ではぱっと見強いしな
98 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:43:58.96 ID:zEXJKb9a
>>89 別に。
俺だって戦士強化を望んでるって言ってるじゃん
そっちの方が面白いだろうし
俺は現実的な話をしてるだけだよ
戦士を本格的に強化するとしたらそれ相応の時間がかかるだろうし、その間にナイトはどんどん強くなっていくんだよね
強化された時には装備整ってるナイトが乗り込んできてお前の言う「俺ら」は絶滅するわけ
後、客商売と言えども金稼ぎなんだから吉田も信者を繋ぎとめて利用しなきゃいかんわけよ
あと匿名掲示板とフォーラムを一緒にするなっつの
フォーラムって言葉だしたとたんレッテルはって逃げにはいるとか
やっぱり釣りじゃん。
戦士強化よりナイト弱体の方が適正であるってさっきから主張してんだから
その根拠の研究成果を公式フォーラムに発表してこいよ。
読んで納得できたら俺もいいね!おすからさ
101 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:48:30.30 ID:yPXzB7wE
もうサブタンクでがまんするからスタンなんとかして><
>>95 ガルはいけるけどイフとタイタンは解散してもおかしくないなw
俺がタイタンクリアしたのはずっと前だけど
戦士2見たとたん水着に着替えてプレイ放棄した詩人がいたよ
抜けのペナルティ嫌ったんだろうな
いくら指摘しても直さないことに黒がキレ抜けしたら後追って即抜けしてたわ
103 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:49:33.28 ID:eY0lJqDG
頑張ってブラビューラ+1つくった。
吉田頼むぞ…
104 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:49:54.32 ID:7TqXRyA/
NGID:Yfe8YD44
今斧で27レベルなんですが、戦士上げる為に、上げた方がいいクラスはなんですか?
106 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:50:37.33 ID:K4WA5Fh5
>>95 それ以前に
8人インスタンスでサブ盾不要な設定なものがある時点で
開発はなにも考えてないでしょw
初8人IDのリットアアティンなんてちゃんと役割別れてたのに
何故タコ(や実はイフも)はあんな設定にしたんだろとw
107 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:50:49.42 ID:B6TYXkPM
フォーラムでナイト弱体しないでください!ってスレ立ててこいよ
ここでナイト弱体口にするな!って言っても荒しとしかとられない事が分からないか?
108 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:52:06.54 ID:9b2GESde
そういえば、フォーラムで「論理的な」ナイト弱体への反論と否定が消されたところを見たことがない
俺が出くわさないだけか?w
109 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:54:33.25 ID:9l+m1YCp
お前らみたいに最弱職が好きな層って少数必ずいるよな
斧+1にまでしてる人はゲーム楽しんでるなと感心する
>>91 現状バハ以外では席あるんだし、
別にその点はどうでもいい気がするけど。
被ダメを50%カットして跳ね返していた時代に戻せば良いだけでは
まあ斧スレで無理やり戦士持ち上げたりするメンタリティはよくわからんね
英フォーラムでデータ出てるのに全く無視して話し出すし
>>109 俺は斧で力こそパワーできそうなのが好きだっただけで
他の人も別に弱職が好きなわけじゃないと思うぞ
そろそろきこり50になっちゃうので戦闘斧で楽しめるバトルコンテンツください><
113 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:57:24.42 ID:1lhVQHw9
>>87 神話装備、アラガン斧だと戦士ものすごい強いのか
なるほど
で、何を研究しろと?
114 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:58:02.81 ID:zEXJKb9a
最弱職が好きなわけではないよ
今まで最初に選んできた職がたまたま上の下クラスの職だったのが今回はたまたま弱かっただけだしな
最初に職選ぶ時はかなり考えて決めるしストーリーを攻略する職になるから思い入れがあるだけよ
だからFFでは戦士に拘ってるだけ 一種のロールプレイと思ってくれれば良い
115 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:58:11.16 ID:6AMAit4v
ようpt妨害ジョブw
斧がかっこいいから使ってるだけで強い弱いで使ってるわけじゃないからなあ。
無論、強化されて様ジョブになってもずっと戦士続けます。
両手剣でたら浮気するかもしれんが
117 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:01:26.24 ID:1lhVQHw9
>>109 +1にできる神話所持してるけど
戦士装備に使うかで迷ってる
118 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:02:07.90 ID:6AMAit4v
かっこいいってだけでpt全員に迷惑かけるのか
人間の屑ですね^^; FCからでてこないでー
119 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:03:56.66 ID:9b2GESde
つかアラガン武器ってドロップ判明したの?
升er以外で見たことないんだが
本スレに戦士強化しろと殺人予告がされてるからニュースになって知名度があがれば本当に強化されそう
121 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:05:10.51 ID:On9xTTTL
ナイト弱体化だけで済ませたらバランスは取れるかもしれんが、ナイトを戦士レベルまで落としたら誰もバハ行けないし、誰も喜ばない
戦士をナイトレベルまで上げれば戦士喜ぶ、タンクの実質数増えるから戦士以外も喜ぶ
これでどっち選ぶかなんて決まってるだろ?
ナイト弱体しろって騒いでるやつがナイトに見えるわ
パーティーの防御あがれば激震とかで活躍できそう
123 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:08:33.12 ID:a1NV6b+n
パーティの防御力あがるのいいね
124 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:09:10.00 ID:1lhVQHw9
強化といってもせいぜい数値調整くらいで
今までなかった効果がつくなんてことは
まずないと思うがなw
125 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:09:57.70 ID:jVwiwfMJ
本当に殺人予告されてて糞ワロタ
127 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:11:45.80 ID:aqCqybDd
>>48 武器+1 適当に耳アクセ
後は ベルト⇒手⇒脚⇒ズボン⇒最後に一気に頭と胴行く予定
128 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:13:57.24 ID:dRPaeIPN
重みや激震から救ってくれたらヒーローやでw
「真タイタン行きます。戦士さん@1人募集」
・・あるで w
>>126 実際使ってわかったんだよ
あとわずかで龍モヒ1沈んでて仕方がなく激震あわせてマイティした
戦士もこれの劣化版がつかえれば
苗字だけだから平気だろうと思ってるんだろうな
131 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:17:54.81 ID:238dmGt0
>>128 そんな募集出したらPTにいる6人全員即抜けするから無理
戦士=核地雷って認識完全に出来てるからね
斧術士と剣術士のレベル、戦とナの神話防具・レリックを一度だけ交換出来るNPCを下さい
それなら戦士強化なくても文句言いませんから
職格差ないって言うからどちらかというと好きな斧を取ったんだ
ヒーラーの友人に負担をかけ続け各コンテンツで冷や飯食ってまで斧を続ける気力はねえよ
相方が「CFで外れヒーラーばっかり引いて俺まで地雷扱いされる」って言うから必死に巴上げてるよ
交換NPCが来てどの方向に流れるか見てみればいいと思うよ自分がどんな妄言を吐いたかすぐに分かる
133 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:21:00.52 ID:JX29kGOM
・シュトルムヴィント
50%の確率で沈黙を付与するよう変更しました。
ダメージの50%を吸収 を削除しました。
・スチールサイクロン
攻撃命中時、50%の確率で3秒間のスタンを付与するよう変更しました。
命中した敵の数だけラースが減少するよう変更しました。
・ホルムギャング
リキャストを120秒に変更しました。
効果時間を4秒に変更しました。
移動不可状態が、強制移動を無視する不具合を修正しました。
真タイタン練習シャウトにのったら戦士3人いて
そこで初クリアしたわw アレはあぶれものの意地だったなw
ヒーラーさまさま〜戦士さいきょう〜
136 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:22:42.46 ID:1lhVQHw9
50%の確率で沈黙て
戦士版ヘイスティタッチかよw
真タイタンでの戦士DPS枠は核壊せる火力があれば安定するよな、時間はかかるけど
核壊れた直後辺りからずっと転がったままの竜よりはって感じではあるが殴りすぎてTP尽きる
138 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:25:04.16 ID:JX29kGOM
>>136 個人的突っ込みどころはコンボ3段目ってことだったんだが確かに50%はカスだな
>>137 劣化DPS枠で参加しても何せ死なないから
累積ダメは転がってるリューサンや黒よりも高いよ
でも丈夫な体で激震6連にも耐える頃には、すでに白が転がってるという
140 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:30:36.42 ID:dYDZ0eAO
それ居る意味なくね
大体盾役のナイトが転がって仕方なくMTにシフトするものの、STRアクセにかえてあるせいでHP不足で死んで全滅するのが負けパターンだな
142 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:31:28.61 ID:1lhVQHw9
転がらないDPS>転がらない戦士>壁>転がるDPS>転がる戦士
>>141 あったわー
でも盾落ちる前に大体白が落ちてるから
入れ替えよりも白落ちた時点で詰んでる感じ
144 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:34:55.42 ID:FwM4OkyX
ナイトで取ってたワンダ胴で最後の戦士クエやってAF胴もらったら
ワンダ胴と同一性能だった
ナイトのAFだとボーナスが微妙に違うんだが、戦士は全部同じw
ナイトに必要なヒール量から戦士に必要なヒール量にとっさに頭切り替えるのは
むつかしいでしょう。でも一度だけCFでそれが出来るヒーラーさんたちがいて
CFでクリアできたのはその時だけだったな。
146 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:39:26.21 ID:dYDZ0eAO
(つまりナイト2人のほうが安定する・・・?)
147 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:47:24.49 ID:QVMZJdik
>>144 なんか全ての事に悪意を感じるよな
戦士の関連の調整仕様決めた奴絶対おかしいだろ
FCメンのナイトとタンク交代してIDでrep計測して、調べたら普通に戦士でDPS負けた
プレイスキルの差があっても同じぐらいかと思ったけど、ボス以外忠義剣とか各種攻撃アビリティがあるっつーの強い
俺はタイタンは全部CFでいったぞー
クリアできるパターンは深夜のレリック持ち3人以上集合だけだったけどタイタン斧取れるまで粘ったぜ
150 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:53:45.84 ID:FwM4OkyX
ナイトに負けとは思えないけど
複数に対してスチサイ二連続で稼げるダメージってリミットブレイク並じゃない?
>>147 調整担当が子供の頃斧好きのガキ大将に虐められてたんじゃね?ってくらい
ありとあらゆる部分で斧不遇というかナイト優遇
内藤の戦士強過ぎ理論
@ヴィントのおかげでノーリスクで回復できる
Aスチサイ2連発でリミブレ並のダメージ
↑new!
153 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:04:54.55 ID:1lhVQHw9
>>144 え、マジで・・・?
戦士神話胴とアラガン胴もそうだし
ふざけてんのか?
154 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:07:50.81 ID:7TqXRyA/
やっつけ仕事しておいて
研究が足りないとか言っちゃったわけか
吉田の化けの皮もはがれてきたね
スチールサイクロン()
156 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:08:48.56 ID:QVMZJdik
>>152 ボーラにヴィントの吸収がついてればそうだったかもなー
原初二連でLBとかタイタン引っ張りだこじゃないですか!!
157 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:09:56.22 ID:fd4XG1zk
スチサイ使うかどうかはともかく
アムダ辺りでバーサクオバパ使わないor使ってナイトにDPS負ける戦士なんてただのゴミクズだからどうでもいいよ
スチサイでタイタンの爆弾岩砕けたら強かったかもなwww
本当に内藤様は脳味噌が幸せでいらっしゃる
自分たちのスキルが強すぎて「使えないスキルがあるはずない」なんて思ってらっしゃるのだろうな
AF2ってとる部位悩むよね
アラガンとかぶってるところは避けたほうがいい?
スチサイは
結局オバパ連発した方がよくね?
と気づくところまでが遠足
161 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:24:06.93 ID:nFcvL8dx
バーサクスチサイ2連からディフェ切ってオバパ連打3匹に当てれば20秒で約7500だ
きっと忠義剣のナイト様のDPSはもっと高いンだろうなァ
頼みの綱であるラース状態を切ってまで使う価値が皆無。
もうあれは糞の扇風機。
本スレでもFATEでスチサイしまくって無双が最高とか言ってる奴居たぜw
恐らく内藤さんだろうなw
163 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:25:55.76 ID:7fn660GA
旧の弱体前の戦士でいいな
よく知らんけどw
164 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:26:01.85 ID:2Rty9llx
戦士は強いけどナイトは硬い
どっちが必要かはロールのアイコンを見れば一目瞭然
よしwwwwwwwwまちがってないよしwwwwwwwwwwwwww
165 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:29:14.85 ID:FwM4OkyX
ブレハ入れたりはすると思うけど↓が一番ダメージ効率いいんじゃないの
敵が三体以上・・・ヲークラアンチェイン オバパ(ラースたまらないから)
敵が二体・・・スチサイ 二体でも200x2で400ある
今、戦士で真ガルーダ挑戦してるんだけどアムダってガル武器取れたとして
DLが腰、足、腕の三ヶ所なんだけど行っても何とかなる?
DLの胴がかっこよくないからアムダで神話稼いでAF2の胴が欲しいんだけど
やっぱり胴もDLにするべきかな?
教えてください、戦士の先輩方
168 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:33:15.50 ID:z1Ho4WF/
>>148 ウィズインとドゥームの威力がめっさ高いからねー
沈黙が必要な場所だと戦士居場所ないけど、
沈黙が必要ない場所だとアビ性能差で火力追いつかれる
169 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:33:15.70 ID:PchJN3WA
余裕過ぎるからそれでいい
というかイフ武器でいいぞ
170 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:34:59.31 ID:QVMZJdik
ファイトオアフライトは何で戦士が使えないのか本気でわからん
171 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:38:22.90 ID:w3Moy6ET
ウォリアーキュイラス(AF2)
物&魔:158 S:29 V:33 受:34 命:24
アラガン
物&魔:158 S:29 V:33 受:24 命:34
こう見ると戦士に限っては胴AF2も悪く無いな
172 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:38:58.37 ID:M83GGdn6
>>165 どっちにしろオバパ連打モードはラース切らすんだからアンチェイン使うよりディフェ切った方が効率良いんだよ
173 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:42:57.20 ID:lVncqwQt
アムダはDPSゲーだよ
イフ斧にアムダ防具4・DL1・AF1で他がポンコツすぎない限りどうとでもなったわ
たこたんの時に少しでもHP多く見せるために神話頭とった。
はやく+1にしたい。
オバパは範囲殲滅にあわせた敵視を稼ぐスキルで火力スキルじゃないしな
アムダでバーサク中目いっぱいレリックオバパ振っても戦士単独じゃ削れて1割〜ってとこだろ
TP切らすほど撃てばもっと削れるけど次の集団に撃てなくなるし
結局火力は他職任せっすよ
177 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:52:06.17 ID:w/wSGJN4
>>173 引かぬ(ボムはくらいます)
媚びぬ(俺が死ぬのはヒーラーが悪い)
省みぬ(反省会無しで即抜け)
178 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:53:51.75 ID:dRPaeIPN
はぅあ w
180 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:56:00.58 ID:fs4PqzcS
>>165 >敵が二体・・・スチサイ 二体でも200x2で400ある
400出すより原初で300+回復してヒーラーが攻撃にまわったほうが強そう
181 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:06:52.32 ID:238dmGt0
とりあえず剣のアディショナルは
サベッジとアウェアネスとかいうゴミなくして
代わりにFoFとセンチネル実装よろw
183 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:09:47.36 ID:wv5z8Nzs
オーラムヴェイルの最後のモルボルの卵、俺のスチサイで、三分の一削り
白魔ホーリー一発で残り全部
うちら、連射できない上に貴重なラース消費してこの程度www
攻撃要員に戦士入れるなら白魔さん入れてくださいwwwwwwwwww
184 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:13:11.77 ID:jTwcaW7S
>>182 (´・ω・`)そんなんならもうナイト使えばいいじゃない
185 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:16:54.42 ID:WcTfJz74
マントラどう?
>>184 コルタナがオモチャみたいでださいからいやどすw
188 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:23:44.56 ID:QVMZJdik
189 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:25:37.08 ID:WcTfJz74
ホルムギャングに引き寄せ追加してくれたら一年課金する
190 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:26:57.24 ID:w/wSGJN4
戦士50がナイトのレリックとったら
コル鉈にしてもらおう
どう?研究は終わった?
もう戦士廃止してナイトが斧を持てるように慣れば良いんじゃね?(´・ω・`)
戦士のジョブスキル全部カスだからな
194 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:41:13.67 ID:Zz7PgbCR
戦士「戦士は学者と相性いい」
学者「ナイトさんが好きです」
戦士「やっぱ白だよな」
白「戦士さんなので抜けますね」
195 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:45:49.66 ID:jTwcaW7S
(´・ω・`)ここのみんなで学者を育てればいいんじゃない?
(´・ω・`)そうすれば両思いになれるわよ
学者さん好きです。見捨てないでください。
>>194 ロットが被らないから戦士が好きなナイトと、
ナイトに嫉妬する戦士と、
両方から嫌われるむーたんも追加で
198 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:49:22.31 ID:QVMZJdik
>>197 山に捨てられるのは蛮族ですねわかります
白「こいつといるのイヤなんだけど」
学「おれも」
ナ「みんなやめろよ!こいつは俺たちの仲間だろ!な?」
こんな感じだけどナイトくんが庇ってくれてるのは装備がかぶらないからです
真タイタン戦でフルアビ全開で、
奇妙な踊りを披露している戦士を見てると、
かつて狩人が拝領したジョブ芸人の尊称を、
戦士は受け継ぐべきなんじゃないかとすら思えてくる。
201 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:54:01.96 ID:ktnEIHFB
戦と竜以外弱体化して敵も弱体化すればいいと思うの
202 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:56:21.32 ID:QVMZJdik
>>200 フェザステとウォクラが合わさって最凶みえる
203 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:56:30.90 ID:w/wSGJN4
戦と竜がいたらスカイラブハリケーンを撃てるようにしてほしい
竜が下で
エンドコンテンツではーみたいな言い方のやつ多いけど、エンドコンテンツじゃなくても戦盾だと白の負担がナイトと比べて結構でかくて居場所がない
なのになぜ俺は斧を光らせたんだぜ?
「戦士は強い」
ではなく
「戦士を経験すれば強くなれる」
だな
他ジョブで
206 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:00:49.19 ID:n85fuetJ
真タイタンでディフェンダー切ってブレハコンしかしてないのにヘイトゲージがメイン盾とヒーラー除くと一位だから
タンクジョブよりダメージ出せないDPSとか意味あんのかよ〜wと思って後でrep見てみると
普通にDPSにスコア負けてて寄生させてもらってすみませんでしたってなる
207 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:04:50.70 ID:QVMZJdik
静者もちとかいるしねまぁ核後はHPのおかげで激震なにそれでヌルゲーだけど
核後は生き残ってなんぼだし
レリ+1でスチサイはバーサク発勁でクリティカル600出るがオバパはディフェ無しクリティカルで300だよ?
TP120消費で8発が限界だからバーサク発勁してもせいぜい2000程度
800-1200出るスチサイ×2せずにオバパだけってアホだろ。
オープニングムービーで斧が主人公枠と言われてるじゃん?
斧、ナイト、詩人、黒、白が出てくるじゃん?
FF14は1パーティ4人じゃん?
オバパ8発とスチサイ2発を最短で撃ったら25秒
ナイトさんの範囲のリキャもちょうど25秒
ってことは火力がご自慢のナイトさんの範囲は1発3000・・・とは言わなくても2000ぐらい出るのかな?
211 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:10:56.87 ID:w/wSGJN4
>>209 一人だけ爺ちゃんのワープが遅れてたのがカギです
212 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:11:28.15 ID:ktnEIHFB
終焉で真っ先に突っ込んでいったの戦士だっけ?
そういう扱いなんだろ
ナ、詩、黒、白。
うん…良いパーティーだね…
>>210 研究によるとナイトと戦士のDPSはナイトの方が上回るらしいね(´・ω・`)
215 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:19:45.03 ID:U19OsxAi
あそこで主人公役くれてやったんだから本編はええやろ、な扱いなんかな(´・ω・`)
>>211 ぎりぎりまでワープ躊躇されてたとか思ったら涙出てきたわ
二週間ぶりにきたけど研究結果は転職って結論出たみたいだな
さらばエオルゼア
竜「今はこんなだけど…バージョンアップできっと報われる時が来るはずだ」
戦「ああ!強くなって他の奴を見返してやろうぜ!」
黒「お、竜、こんなところにいたのかよ!ダンジョン行こうぜ!」
竜「え、俺?」
黒「たりめーだろ、DPSと盾が一人づつ足りないんだよ、お前DPSできるじゃん」
竜「あ、ああ(ガタッ)」
戦「久しぶりに大暴れしようぜ、リュウ(ガタッ)」
黒「おい、戦士、おめーは呼んでねぇんだけど?」
戦「え?今、盾が足りないって…」
黒「足りないのは盾、斧持った蛮族はお呼びじゃないんだがww」
竜「え、あ…」
白「黒ーDPS見つかったか?さっさとナイト探しに行くぞー」
黒「おおー、今いく、ほら、リュウ、行くぞ」
戦「行けよ、リュウさん。アンタは必要とされてるんだろ?」
竜「戦士…すまん」
戦「謝るなよ…惨めになるじゃねぇか…」
とても悲しい
220 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:29:19.09 ID:7fn660GA
戦士が柔いなんて蛮神以降とエンドだけ
レベリングダンジョンでは差なんてない
>>213 あれ?この4職って恵まれていると言われてる職業じゃね?(´・ω・`)
蛮神以降とエンドだけ
だから困ってるんですが
だから困ってるんですが
ブレフロあたりから差がで始める
224 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:31:54.13 ID:M1PrK6ov
うぉーたんだめー><
クリアしてからが本番なのにこの仕打ち
226 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:32:35.90 ID:uXxcOxj6
βの時は戦士1強って聞いたんだがどういう感じだったん?
>>223 ブレフロはデイフェンダーつかえる斧のが強い
差が付くのは忠義の盾がつかえるウィジル辺り
228 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:33:42.76 ID:Os6LvD2/
蛮神以降とエンドが本番ってプロデューサーが言ってるからには
それを前提としたバランス調整が必要だろ
単発大杉w
死にゆく戦士たちは
守るべき回復たちに
死にゆく回復たちは
愛するナイトたちに
231 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:35:25.11 ID:QVMZJdik
レベリングだとDEX全振りが楽しかった
ドッジと受け流し増えるし(体感)
特化クラス以外はエンドで席ないのはMMOの常だろ(´・ω・`)
何で盾持たないタンククラスを選んだのよ(´・ω・`)
ロズゴカフスとれたんだが、マテリア上限詳しい人おる?
とりあえず手持ちの確認だとVIT受け流しは入らない、クリは+3、 STR命中はダでもキャップじゃないもよう
234 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:37:15.28 ID:7fn660GA
ヒーラーやってから言えよ
どのダンジョン行ったって開幕リンク寝かしてディバインリジェネ
ナイトと戦士の差なんてないよ
236 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:42:07.10 ID:a21Wfm6y
エンドコンテンツごりごりやる人で戦士スキーにとっては死活問題なんだね
友達が多い人はなんとかなるのかな?
そうなってくるとあれだな、俺はエンドコンテンツ駄目そうだはw
237 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:43:36.99 ID:7fn660GA
>>235レベリングだ
エンドなんて編制で不遇囲うジョブくらいでるだろ
238 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:44:13.22 ID:EraxIPy9
>>227 ブレフロペリカンで雑魚複数持ちしても余裕で
カルンでファイナルスピア一発を耐えて輝いて
カッターで山羊を避け損ねても中々死ななくて
こりゃいけるな?と思ってるところにストーンヴィジルから地獄を見せられるクロコダイン
レベリングでも戦盾はやわらかくて白からするときついよ。
やれないことはないけど忙しくなるからちょい怖い
DPSがナイトと戦士で変わらないってどこから出てきたのよ?(´・ω・`)
戦士の範囲火力はナイトの10倍あるよな(´・ω・`)
>>234 そもそもレベリングダンジョンなんて存在しないわけですがね。
エアプも大概にしろ^^
243 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:51:12.15 ID:sPkNUHbL
少し前まで戦士メインでやってたけど
神話も使う意味ないから他職に使って戦士をサブにまわしたわ
しかしアムダや外郭で錬精するのにCFが即シャキなんでまだまだ現役だ
244 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:51:21.64 ID:7fn660GA
バハムートで他職やるやつなんていくらでもいる
竜やって黒やって、何も文句も言わずに当然のように職なんて変えてる
戦士だけだ。うだうだしょうもない愚痴いってんのわ
>>244 言いたい事はそれだけですか?お引取りください
>>244 それ、一部のfcだけだろ。
普通は何ジョブもカンストして装備揃えてるなんてまずない。
てかそもそも好きなジョブで参戦出来ない事自体がおかしいだろ。
エンドコンテンツでやりたくないジョブやって楽しくないだろ。ゲームは仕事て感じがする
247 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:57:18.57 ID:7fn660GA
アムダワンダラでも回ればいいだろ
それこと好きなジョブできる遊びだろうに
恥ずかしいことばかり書いてないで早く寝ろよ^^
249 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:59:38.17 ID:nEfHmPgX
タンクにもなれず、DPSにもなりきれぬ、哀れで醜い可愛いわが娘だ。
お前に戦士を救えるかっ!!
250 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:01:47.75 ID:w/wSGJN4
251 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:01:53.09 ID:sPkNUHbL
まあ固定組まない限り、戦士はバハに席がないから
嘆きたくなるのはわかるけどな
こいつに神話使うか相当悩んで諦めたが、使っちゃった人はすげーって思うわ
ぞのときそのときで一番強いジョブやれる人間なら
不満とか一切なさそうでいいすなあ
戦術の幅なしワンパターン最強ジョブとか眠くなるからできん;
253 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:06:19.98 ID:uXxcOxj6
>>211 爺さんのワープは遅かったが最後は先頭走ってただろ
つまり・・・
つまり・・・戦士は目立ちたがり!
こうですね?
255 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:17:08.49 ID:VVA96CNF
一番強いジョブは戦術の幅なしとか戦士の僻みだと思われるからやめておけ
256 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:17:28.72 ID:QVMZJdik
257 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:17:34.18 ID:+wq2tF1B
神話900つかってブラ+1にしてきましたが。
現状ナイトとの盾としての性能差は日本海溝とエベレストほどの差があるけど
最強職をやりたいやつはアップデート毎にメインを変更すればいいんじゃない?
なにがすげーと思うのかしらんが、それはつまり戦士一筋のやつらをバカにしてるの?
こんな使えない職に3週間分つぎこむのかって。
>>258 落ち着いて自分の文章を読み直すんだ、
何言ってるのかわからないぞ。
260 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:24:55.52 ID:Os6LvD2/
戦士あげたなら装備も揃ってるだろうし、そのままナイト上げたほうがいいよ
50になればいきなりフルDL着れるし
装備が共通なのだけが救い
261 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:44:23.93 ID:Zz7PgbCR
>>258 レリ+1と神話胴を取ってる俺をディスってんのか?あん?
来週は頭にするかなー手にするかなー♪
正直、もう引き返せないから自棄になってるのは否定しない
普通強いキャラの方がやれること多いからね
このゲームでも操作自体は戦士のほうが多そうだけど
ナイトの方が沈黙だとかスタンだとかPTのためにやれること多いんだよね
263 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:45:34.72 ID:Zz7PgbCR
戦士は(無駄な)操作が多いのでテクニカル
264 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:46:19.52 ID:tR1PQDLr
>>194 この前、学者スレいったら
「戦士は嫌いじゃないよ」
「でもナイトのほうが好き」
って言われた(´・ω・`)
戦士からナイトに乗り換えるとやばいな
ザクからガンダムぐらいの差あるわ
266 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:54:13.81 ID:1kvc7Cee
ヒートホークからビームサーベルだからな
267 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:55:06.56 ID:uSaEnR6h
メインタンク戦士でサブタンクナイトが一番DPS出るって本当ですか
なんでダッジをドッジって読むやつ多いの?
ネタ?
269 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:04:44.02 ID:Yn6YJ7lD
ドッジボールしたことないの?
270 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:05:49.06 ID:ftyRXj8/
Xデーまで後8日・・・
272 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:08:05.27 ID:AjT0fs/v
ダッチホール
273 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:08:59.27 ID:ftyRXj8/
とりあえず今週中にやるとか行ってるHotFixの内容が一つのイベントだな
そこで無かったら少なくとも2.1までは修正無し
274 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:11:21.65 ID:igOKdQz4
ようおつたけジョブ
275 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:16:08.15 ID:X1nEjORj
来週じゃないのか?
276 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:24:05.60 ID:AjT0fs/v
現実的に考えて修正は来ないと思います。
理由としては以下の2点です。
・吉田自身が「戦士は最強」や「バトルチームも自信を持ってオススメします」等の意味不明な供述を繰り返しており、脳に深刻な疾患を負っている疑いがあること
・JP/NAの戦士関連のフォーラムが炎上しているにも関わらず、当件に関して公式からの反応が一切ないこと
11の暗黒並みの嫌われ方だな
あの時はオートリーダースキルが相当鍛えられたけど
CF頼みの軟弱者には耐えられないか
278 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:26:55.38 ID:+QqCiRH5
早く吉田がFF14から手を引きますように
STR30違うとメイムブレハバーサククリティカル原初のダメージ180ぐらい違って回復量500以上違うんだけど
VIT30でHP400増えるぐらいだよね。
280 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:37:02.55 ID:MeYMpTfn
よしださん戦士の強化発言まだですか・・・
281 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:38:03.65 ID:9IQgo+to
15日にメンテあるってモルボルいってるぞ
282 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:40:09.84 ID:MeYMpTfn
ほんとだ・・・早く内容発表してくれ
15日にメンテあるのに戦士スレにも海外戦士スレにも返答が無い
つまりは・・・
284 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:40:51.22 ID:Bu+gvi0R
コンバレ駆使すれば一分に2回原初撃つことが可能です
これが最近の研究結果です
ブラバスの総回復量を考慮すると計算上はもっと撃てます
285 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:42:21.49 ID:zRKB/8BB
ナイトも上げてバハ行くなら
神話は指輪→コルタナ+1→ブラ+1の順で使うのが良さそうだな
ライブレターの前にパッチがあるってのがキナくせーよなー
287 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:52:13.17 ID:MeYMpTfn
もう調整済でスレに返信する必要がないのかもと思ったり
>>277 オートリダでもまだPTに居場所があったろ一応
289 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:59:45.96 ID:+QqCiRH5
レターライブでハウジングの事しか言わなかった見限る
290 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:08:51.89 ID:ISBw5adK
戦戦斧斧斧斧学学でタイタンとかわろた
これは戦士強化いらないわなw
292 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:14:57.80 ID:Ala3YHOi
調整なんてないない
やるなら戦士8でやりたいが挑発で8人ローテーションじゃ無理かな
ちゃぶ台だけ受ける人、
激震、重みまで受け持つ人
ボム受け持つ人(安置をつかわないので最悪1発くらうことも織り込む)、
ランド、右フック、左フックまで受け持つひと
ちゃぶ台だけ受ける人
重み、石化、ランドまで受け持つ人(誰が石化するかわからんので一応予備担当もきめる)
ちゃぶ台前の右フック左フックまで受け持つ人
あまった人をどこかにうまく混ぜるなりすれば
いけるきがしない?
問題はちゃぶ台後の激震をリカバリーするのが難しいことか
バーサクアンチェイン発剄原初原初でがんばるしかないが・・・
ちゃぶ台激震の流れだけを3人体制でローテーションすりゃスリルをふくめた
リキャストも間に合うきがするな
297 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:28:16.55 ID:Wwvlm/vB
全員フルDL以上レリック+1だと
バーサクアンチェ発剄原初原初で3000以上
バーサクスリル内丹で2000以上は回復期待できるよね?
ていうか原初原初ならアンチェいらないというか使えないか
あと全員暗闇薬大量に持ち込めば理屈ではできるきがするんだがなぁ
こんなややこしいこと8人全員がきれいにできるかっていうのがw
つーか8人もレリック+1持ってる戦士いなそうwww
何度も言われてるけど
回復量がいくら多かろうと
活かしきれない現状あまり意味無いんだって
ラース切らすとか白や学者も切れるってまじで・・・
301 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:40:25.14 ID:FfHe5RZn
白はリジェネあるから分かるが学者がキレるってなんかあるっけ
回復量アップなら正直気づかないレベルだよ
302 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:40:46.64 ID:457DqsO9
ガルで当然のようにサブ回る戦士なんなの
「メインサブどうしますか?」と聞いたら
戦士「ん?ナイトさんメインしたほうがいいと思いますがね」
寄生なの?
ごめん、まず話の流れからして斧8人PTのことだったみたいだわ。
すまんかったー
304 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:44:05.71 ID:XB3cdWuQ
最近IDでオバパ使わない戦士が目立つな
305 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:44:11.71 ID:FfHe5RZn
>>302 短期ヘイト稼ぎだけなら戦士のが上だから戦士がSTで赤持つのは理屈上合ってるが
306 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:45:54.44 ID:CmuFzX4Y
ガルはメインの方が楽だろ
307 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:47:35.34 ID:aTFXypYL
ナイトがサブやるって言うならメインやるけど
自分からメインやりますね、とはとても言えないわw
308 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:52:20.26 ID:a56zvxKn
真ガルの場合はメインでのガル誘導とサブでの分身誘導どちらも経験してる場合は
相方のジョブより、相方がメインサブどっち慣れてるかで変わる
装備差があんまり差がないならどっちでもいい(ナイトのが事故少ないが)
どんなシチュかはおいといても
>>302の戦士はクソみたいな返事だがなw
309 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:58:11.46 ID:vh1Nq4qO
一番辛い分身わきのメインに防御バフ豊富なほうがやるのは当然やん
とか思ったけど、ガルくらいならフォーサイスリル原初2回で十分だな
これでもヒールこなきゃナイトでも死んでる
絶対MTはナイトがいいっしょ。戦士ならSTR極装備ブレハコンボしまくれるし、
分身での強化ガルーダも忠義盾その他あるないとのほうがキープ楽だから
逆よりはクリア時間短いかと
311 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:01:45.35 ID:Dv+0PuD+
素で言い方が悪い人は結構いるんだよなぁ
312 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:03:54.28 ID:Ala3YHOi
戦士もナイトもやってるとこの問答面倒だ
313 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:04:43.04 ID:FfHe5RZn
返事とかそれ以前に、真蛮神でナ戦なのにどちらがメインやりますか?とか聞く奴自体が地雷なんだけどな
知識や経験あればそんな事言わずにさっさと始めるから
真タイタンで相方のナイトが始まってすぐに
サブやりますね
って言ったのを思い出した
>>314 ナイトは黙ってメインタンクしとけよカス
って言い返したのを思い出した
やっと戦士レリックとったお(^ω^)
神話ためて光らせるお(^ω^)
今週中になんとかナイトがカンストするわ
ガル剣もあるし、FCに頼んでレリックエ終わらせよう
月曜休みだしなんとか1層だけでもクリアせねば
318 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:20:45.96 ID:Ala3YHOi
CFタコタンで初めて戦盾で勝てた><
マジで嬉しい、一緒してくれた方ありがとう
戦士続けてよかった
319 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:27:46.21 ID:+DKwIOoF
全身DLの戦士がHP5000もいってないザコナイトにメイン盾譲ってた時は震えが来たね
さすがにお前のほうが強いだろ??と
別に強くなかったわ
320 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:30:09.71 ID:lyQxGCHd
>>319 全身AFワンダラー腰のナイトより余裕で柔いからな
321 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:48:03.98 ID:X9Eouk9i
>>309 同意。さすがにガルはどっちでもいいだろうと思うね。
ミスや余分な被弾などがないのに「タンクの性能のせいで」負けるってのは
・避けミスやワイプ以外でタンクのHP満タンから即死に近い死に方
・余分な被弾ないのに、ヒーラーのMPが尽きてタンクが落ちた
とかだけど、さすがにガルでこういう負け方をすることはまずない。
ガルで即死はないし、ヒーラーMP尽きるのは位置取りが悪くて余分な被弾してるか
削り遅すぎて分身が爆発してるときだからな。
タイタンやバハではありうるから困るが。
322 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:52:36.85 ID:hPh83cdk
高レベルIDだと即スリープしてくるチンパン率下がってきてやりやすくなった
やっぱ中レベルだと誰よりも早くスリープ入れるのが上手いと思ってる奴多いんだろうなあ
323 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:52:47.22 ID:5wss9ciX
真ガルは本体の攻撃が急に痛くなるタイミングがある
ナイトならなんとでもなるが戦士はHP少ないと普通に死ねる
吉田のいうとおり、戦士が弱いと思っている戦士は全て地雷だな
だいたい全てのアディショナルをこいつらが適切なタイミングで使っているとは思えん
325 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:57:17.55 ID:RcisdLhL
忠義の盾がインチキくせえんだよ
326 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 03:11:44.17 ID:igOKdQz4
神話つかっちゃったやつさ
何?無印でバハくんの?
簡便しろよ〜〜〜w マジでカスジョブやが=w
327 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 03:15:28.41 ID:onsi3T8a
最近はインしてもしばらくシャウト眺めて落ちるだけだな
お先に里に帰ることにするよ
じゃあな兄弟共
俺はルカディン
生まれてから斧以外触ったことがねえ
しかし最近学者を目指すことにした
鏡に映った本を持っている自分、やっぱ似合わないな・・・
ギルドでも浮いてます
オバパあたった数でラースくれ
あとラース消費全部2にしろ
スチサイとかカスすぎやろ
331 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 03:31:47.53 ID:hPh83cdk
席ありすぎだな
332 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 03:32:17.78 ID:JkiHLY20
>>319カスナイトさんちーっす
経験の前に装備っすねwwww
333 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 03:37:28.27 ID:YO3uaSQ2
ナイトはAFクエまでお手軽でワロタ……
古文書解読してエオルゼア中からかき集めた苦労は一体なんだったんだ
334 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 03:41:20.53 ID:/Qw4w727
>>333 リューサンもAF全部クルザスで入手できます^^
335 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 03:44:24.23 ID:Lq8lWE84
真ガル初めて行ってきたんだが色弱なもんで色の見分けが付かなくて困った…。
一体のタゲは挑発→トマホやらオバパでヒーラーから取れるんだが、釣ったのが違ったりしたら目も当てられん…。
無理矢理二体のタゲ取る事って可能なんだろうか
336 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 03:54:45.83 ID:s00HBgwP
名前でどっちが回復させるほうか分かればなぁ。
11にも色で判断させる敵いたけど、まじやめてくれよ
337 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 03:57:43.74 ID:+DKwIOoF
名前覚えていつも敵対リスト出た瞬間投げようとは思ってるんだけど
いまだにどっちがどっちだかわからずにヒモの色で覚えてるなw
338 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 04:09:09.72 ID:9U0LOLDQ
>>300 %回復と鼓舞バリアとダメージ軽減各種スキル揃った学者から見たら
ナイトも戦士も変わらん、割とマジで。
340 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 04:26:51.78 ID:lSg443Qi
>>337 名前覚えるの意味ないよ
ランダムで赤と緑の役割が決まっちゃうから
341 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 04:38:07.04 ID:JhBERpdM
うひょおおおお
CFで自分メイン盾でクリアできちゃあああああああ
ボム避けようとして落ちたりしたけどうれぴいいいいいいい
342 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 04:39:59.10 ID:OORLRjsS
>>335 それはマジ不便だな
俺も視力よくないから同情するは…
一緒ならマークしてやれるんだがな
P
色弱で見分けがつかないって結構キツイ問題じゃないか?
誰かフォーラムあげてあげて。
それは困ってる人達自身がやるだろw
345 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 04:52:45.14 ID:OORLRjsS
しかし俺たちってホントバハの話題のスレにはとんと疎いくて
奴らが何を言っているのかさえわからんのだよね
後続もドウドンレリクエ終えて神話集めし出してるし
戦士メインのアーリーアクセとはいったいなんだったのか…
346 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 05:01:16.97 ID:a56zvxKn
>>323 分身わいているときなら、赤線分身いる間攻撃力アップになってる
347 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 06:02:40.56 ID:/Qw4w727
>>345 俺たちwww勝手一緒にするなwww
例えば他ジョブ上げてバハの情報入手とかそういうことせずに研究結果見て愚痴ってるだけじゃんよ
戦でバハいってる奴らだって少数だがいるんだし、強化待ちつつ他の所で努力しないカスはお手軽ナイトwwwでもやってればいい
戦士メインだからって他のジョブあげちゃいかんわけじゃないしな
348 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 06:33:11.58 ID:XIrTDuQI
ブレフロやカルンとかゼーメルオーラムなら圧倒的に戦士が強いんだがなー
その後はヒーラーの理解がないと厳しい
349 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 06:36:09.56 ID:cpn5TXi/
まあ実際このスレではバハの話題は全然出ないんだけどね
350 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 06:49:42.15 ID:26PE1etn
俺らもアラガンのドロップのしやすさからAF2の取得順決めるとかしてみたいね
>>333 戦士の先人が後輩が生まれないように、と配慮してくれたんだよ
そろそろ研究トークンの実施をだな
353 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 07:09:08.08 ID:ftyRXj8/
他ジョブでバハなんていったら金輪際戦士出す事許されなくなるからね
はい論破
354 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 07:15:25.07 ID:Wrg2KPW8
斧術最強の防具はアラガンだろうが、斧術最強の武器はランページャー
なのかな・・・ブラあるけど一応いい斧武器欲しい
アディショナルは全部揃えた
355 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 07:32:45.08 ID:cltBRyEm
原初って後出しでちゃぶ台に合わせやすいし実質リキャスト30秒くらいで
バフ無しでも1000くらい回復できるし更にヲクラもとっておけば60秒に一回2000くらい軽減できる
って考えれば戦士どうっすかね?へへ
356 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 07:43:47.23 ID:Si0L+hNH
ナイトが毎秒どれだけ軽減してるか考えてみよう
オートアタックのむの軽減は対して変わらない気がするのだが緊急時のインビンとスタン6秒、沈黙の差は大きい
まあ、沈黙は薬品で2分毎につかえるが…
358 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 07:58:29.99 ID:fTOh32p7
戦士ってフラッシュ使えないの。
当方ヒーラーです。
359 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 07:59:13.61 ID:q5B6k1qm
ほんとそれ
状況に関係なく常に最大限の効果を発揮するダメージカット、タイミングによっては無意味に終わる自己回復
どちらの方が効果が高くあるべきかなんで分かりきってるはずなんだがな
360 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 08:03:37.93 ID:cmEhmqwh
>>304 戦士なの忘れてて最初の戦闘でオバパ待たずに睡眠入れちゃう事は稀によくある
気を遣わせてフラッシュに切り替えてくれる戦士がいるけど、多分そうやって育てきちゃったからオバパ使いにくいんだろうなー、って思う
自分は次からオバパに合わせます、って言うようにしてるけど
>>359 柔らかくてHPの減りが早い戦士が盾だと、
ケアルは早め早めで使わないと駄目だから、
戦士が原初撃つのなんていちいち待ってられない。
>>359 メインだとダメージカットでサブだと自己回復だな
363 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 08:26:37.67 ID:XIrTDuQI
睡眠育ちのヒーラーばかりだからオバパ使いづらいんだよな
ヒーラーが学者だとテンション上がるわ
黒も戦学そろったら大体空気読むしなー
タイタンなんか行動の半分ぐらい盾以外への攻撃だし回復死んでメイン盾落ちてタゲがこちらに来てもマウンテン撃つまでは死にはしないぐらいのダメージしか受けないし
暗闇によるダメージ減が大きいだけでそれ以外のダメージ軽減量って本当に戦士のHP回復量より多いのかって疑問
実はイフのように戦士MTナイトST状態異常担当の方が楽なんじゃね?
365 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 08:34:35.72 ID:rUMAJ8MR
ラースの効果をブラッドバスにしてスタックするごとに回復量あがるようにしてくれれば救われたのに
>>353 それ、冗談抜じゃないから困る
フォーラムで戦士はナイトより弱いと言うとナイト擁護が沸くので逆にナイト強化希望スレを立てれば
反論好きな有志が如何にナイトが超性能かを公の場で立証してくれるだろうか?
戦士は十分強いからナイトの強化希望ー、インビン弱いから強化希望ー、忠義盾も剣もも強化希望ー、
盾を持ってるんだから戦士より素の防御アップ希望ー、命中余ってるから攻撃強化希望ーって
367 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 08:44:47.72 ID:dks+SR6T
>>358 剣術で取ればアディで使える
使わない(取ってない)奴はただの怠慢
戦士って何で柔らかタンクなの?
昨日蛮神CFで戦士がMTだったんだが想像を絶する柔らかさだった
HPが相方ナイトの1.3-1.4倍位あったんだが
MT戦士が突撃
↓
配置に付… 「ちょwww 何でもうHP7割減してんだよwwwwww」
回復枠は白学で、プロテスキン鼓舞完備状態
↓
MAXが多く、減り方が尋常じゃなくて全く維持出来なかったわ
今まで大体ナMTだったんで、そこまで気にしなかったんだが
戦士ってそんなに防御ないの?
HP5200↑はあったはず ナは4,200位だった。
ちなみにナ1でその後クリア
369 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 08:52:19.96 ID:ISBw5adK
エアーか?
ディフェ張ってないとタゲ取られるだろうし
ディフェ張ってHP5200程度ならそれ明らかに防具がゴミ
蛮神でDL防具戦士の回復間に合わないならそれヒーラーがゴミだし
371 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 08:58:09.16 ID:Fp9dwODI
回復量は変わらない
受けるダメージは多い
さいだいHPがおおい()
>>370 装備詳細は見てなかったけど、少なくとも胴はDLじゃなかった
ちなみに聞きたいんだが戦士のHPって大体どれくらい?
フルAF・DL揃え中・フルDL のそれぞれ頼む
373 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:01:02.47 ID:h60ky2EN
詠唱みてからオバパ止めても起きないぞ
オバパとか気にせず寝かせて大丈夫
374 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:02:01.04 ID:h60ky2EN
付け加え
それでも尚オバパ連打してるなら範囲でやろうって合図だと思う
ナイトと戦士は、白と学くらいの関係にしてほしい
タンクはタンクでもナイトがシャーマン戦車なら戦士はチハだ
HPがいくらあっても、軽減スキル(+盾ブロック)がないから
気づいたら7割減っていたなんて普通だよ。
防御力じゃなくて、軽減なっ!
378 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:05:59.51 ID:jKQf+fjp
(´・ω・`)研究の進み具合はどうかね
379 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:06:23.85 ID:dks+SR6T
アクセ抜きのフルAFでディフェ貼って5200くらいだったと思う
その蛮神がイフだったら装備以前の問題
380 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:10:41.31 ID:n6gnuCWw
>>374 範囲でやろうって言ったのに構成が戦白竜巴かなんかだったっていう書き込み思い出した
防御とか関係ないから
防御バフスキルの問題だから
HP7kあっても無敵技ないし%ダメ軽減スキルないから
一度ナイトのスキル見て来いよ
382 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:14:33.73 ID:qpTFGgU2
戦車に例えるならナイトは鬼戦車T34
戦士は巡航棺桶戦車カルロアルマート
くらいの差がある
383 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:17:11.56 ID:Fp9dwODI
歩兵の小銃で穴が開くとかヤダー
ディフェンダーにHP回復アップ15%以上付けてくれ、
ラースは好きな時な使いたいんだ!
ついでに、ヘビィスウィングにもラースを付加して欲しい
385 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:19:44.70 ID:P7wvVqAc
>>372 弱ガルか真イフですかね 真ガルだったら戦士ナイト共に出直してこいってレベル
武器がIL55HQ、白アクセ、VIT極、ディフェンダー込みで
フルAF+DL腰で5737 防具のみフルDL6353
更にDLアクセ*2 ホプリタイ*2で6571
これがソロのステータスだから、8人パーティなら6000〜7000以上
装備適当のSTR極AF戦士だった可能性があるな
>>364 CFで戦士2になったけどクリア余裕だったよ
戦白学でPT組んでから申請したけど
結局ヒーラー次第なんだよね
>>385 白状すると真イフですわ
5,200ってフルAFのVITに振ってない戦士だったのか
直前CF2回がナナ・ナ戦で、ヒラ両者共MP8割以上維持
攻撃に参加する余裕もあった程だったんで落差が印象的だった
戦士嫌いになりそうだったけど、ちょっと考えなおすわ
でも戦士ってあんま出会わないんだよな。。
真ガルでヒーラーのミスで死んだのに戦死とか言い始めた学者がいたわ
389 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:35:05.95 ID:MeYMpTfn
ゴールデンタイムに50戦士とナイト検索かけるといい
戦士は20そこらがいいところ
ナイトなんて100超えてるわ
390 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:35:25.26 ID:26PE1etn
巡り巡って自分が損するんだからほっとけばいい
391 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:38:47.36 ID:9IQgo+to
>>387 ナイトフルDL、戦士フルAFで真イフCFでいったときと、
後日CFでMTやったときの被ダメDPS比べたら2倍近く違かったでw
真イフはフルAFが基本でしょ?ナイトのぬるま湯に浸かりすぎてたんじゃないの?
他の人たちはCFでフルAF戦士でも楽々クリアしてるぞ
>>387 結局HP伸びても一瞬で溶けるんだから嫌いになっていいよ
CFで戦士に出くわしたら遠慮なく抜けていいんだぞ
戦士MTナイトOTがよくね?
春男で戦士の受けるダメージを軽減できるし戦士の方が敵視稼ぐ能力高いからお互い全力で殴れる
ただブレハも入れたいからたまにナイトがライオットで様子見したりしてさ
ナイトが持ってる状態異常もOTの方が有効に使えるだろうしね
後はタイタンのマウンテンみたいな強力な攻撃に対してはナイトが防御アビ使って戦士を時々かばえばいい
はっきりいって5200あったらMT余裕。
真イフなんて避けれない痛い攻撃ブレスしかないんだから
395 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:04:38.94 ID:MeYMpTfn
最近ひやかしでナイトから戦士やるやつ多くなったな
396 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:09:27.35 ID:rR2JLvtx
むしろイフならSTR極振りのがいいくらいだろ
ガルーダもナイトがいたらサブになるからSTRでもいいが、戦戦だとVIT極にメインを任せればいいが、両方STRだときつくなってくるんだろうな
タイタンはもうVITにしちゃってたな
397 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:12:08.29 ID:XkQIfaBh
どう?研究進んでる?
真イフでその程度の戦士だからってクリアできないヒーラーは真ガルとか真タイタンとか迷惑なので来ないで欲しいレベル
399 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:14:08.01 ID:P7wvVqAc
>>393 全員レリ持ちで場数踏んでてクリア確定タイムアタック化してるならそれもアリじゃない
逆に言えばそうじゃなければその選択肢はありえない、よほどナイトと装備差が開いてない限り
ナイトにMT任せたほうがいいだろ
わざわざナイトより耐久性能の低い戦士がMTして全体のDPSを少し上げることができたとしても
リスクに対する価値があるとは思えんな、別に全力で殴るのは戦士がディフェンダー解けばできることだし
400 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:17:28.67 ID:TaWf3aYZ
斧術のアクション強化したら帝国の斧使いもつよなるん?
扇形の赤いのってオバパだよね
401 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:19:01.73 ID:JkiHLY20
タコタンでは戦士が柔らかいというより通常1000ロックバスター2000マウンテン4500と覚えればいい
402 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:19:25.95 ID:dks+SR6T
403 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:29:51.34 ID:C+RbZqC2
>>387 相方ナイトのHP3700前後(戦士5200の1.3-1.4倍)っていうのもフルAFじゃね?
開幕に3000程度(ナイトなら2100-2400程度)減るのはそういうもん
タンクの動きに合わせて範囲くらわないよう配置について、即ヒール
挙げてる数字が全部バラバラってことは愚痴りたいだけで書きこんるんだと思うが
他人の装備に文句つけるのが早すぎる
真イフは装備とか気にしなくてもクリアできるし、真ガルは立ち回り次第
>>398が正論だわ
404 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:36:10.69 ID:rUMAJ8MR
いつだって白様
405 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:41:01.69 ID:ofGLHv6M
プラビューラ?だっけ 光らせてる戦士見た時は合掌した
真タコ後半どうすんのあれ 位置取りのあれで外周ボム一個喰らわないといけない時とか
406 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:43:27.03 ID:dFnR0U9j
バハいってから速攻でナイト50にした。
でもオノを光らせたい。心底悩んでるわw
クリアはできるけれど嫌がられる上にひどい場合は
無言抜けとかされちゃうのはもう嫌だわ
MT戦士だと白がへちょい時もたいてい戦士にヘイト集まるしな・・・
ほんとに居場所が無くなってきてるんですが
兄弟は身内でどうにかしとるんか?
408 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:47:41.13 ID:26PE1etn
バハいってからもう三週間は経つだろうか、もうそろそろクラフターカンストします…
409 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:49:11.60 ID:MeYMpTfn
戦士って固定がない限りバハムートとか居場所なくね
410 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:51:21.71 ID:2DnduZar
命中+30、クリティカル+30、スキルスピード+30、DEX+45
お前らこの中ならどれ選ぶ?
クリティカルやスキルスピードはSTR換算だと+5程度だし、命中もほぼ足りてるからDEX+45がいいかなって思ってるんだが
タイタンからすでに要らない子
412 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:53:45.52 ID:6U172fWr
兄貴たちに聞きたいことがあります
戦士のフィジカルって何に振ったらいい?
脳筋極VITがいいのか、STRにも振ったほうがいいのか迷ってます
答えてくれたらケツいくらでも掘っていいので教えてください
413 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:54:24.62 ID:9Na4JYMM
イフガルでタンクがーとか言ってるのは下手くそなヒーラーの言い訳だろ
バハ行くために白もやってるからわかるよ
本当、下手くそが自分のPSの無さを戦士に責任転嫁する最近の風潮どうにかならんかね
414 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:54:45.83 ID:cpn5TXi/
415 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:55:48.84 ID:JkiHLY20
避けれないボムなんてない
外周はあんち、三列ボムで盾の位置が3番でもイフのサラミの要領で避けれる
動いたときロックバスターくらうのはどうしようない。盾の動きなんて考えもしないし
416 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:56:03.44 ID:LySKHIxf
みんなVIT飯なら何くってる?
安いからVIT8のチーズ食ってるんだけど
>>412 タンクとして生きたいならVIT以外ないと思うよ。
それでなくても軽減スキルなくてもりもり減るからさ。
さいきょーの斧として生きるならSTR極もありえる!
ただし、身内でDPS枠もらえる場合に限られる。
418 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:57:52.02 ID:9Na4JYMM
>>412 VITが取り敢えずは良いんだと思うよ
DEX振りが強いってのも言われてるけどね
419 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:59:09.14 ID:MeYMpTfn
ちょっと前に受け流し500以上あったらDEXがいきてくるとかいってたやつここにいたけど
検証結果はらずに逃げていったよな
420 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:00:40.83 ID:9Na4JYMM
いたね
海外の検証結果も貼られてたけどイマイチ報告が少ないんだよな
受け流しは頑張っても発動率2,3%しか上がらないとか
どこかでみた気がするんだけど、実際どうなんかね
422 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:02:20.84 ID:y4jkhNxC
OTってなんの略ですか?
真タイタンとバハムートでタンクをやるならVIT。
逆に言えば、真タイタンクリアした段階で戦士によるバハムート攻略を切り捨てたならSTRでおk。
外郭・ワンダ・アムダ・真イフ・真ガルーダをPTの構成や練度によって、ディフェンダーON/OFFやアクセ交換でHP量を切り替えて最高効率を図るのが今の戦士の最高にクールな立ち回りだと思われる。
>>416 ナイツブレッドがそこそこ作りやすい
エーコンクッキーはもっと作りやすいが効果低い
ラノシアトーストはタマゴ集めるのめんどくせー
大体この3つかゆで卵食べてる
425 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:04:34.25 ID:MeYMpTfn
唯一HPだけどや顔できるのにSTR振りとかないわ
426 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:05:33.50 ID:teLCc0z7
ナイト君=戦士君はロット争いも無く、ナイト同士の確執もないため気楽に話せる相手で嫌いじゃない
戦士君=自分よりすべてをうわまわるイケメンナイト君を嫌う
白ちゃん=ナイト君が好き、戦士君はHPが多いだけの童貞なので嫌い
学者ちゃん=ナイト君が好き、戦士君は頭が悪いので嫌い
フェアリー=ナイト君に懐いていてたまに肩にのるレベル、戦士君には懐かず消えることも
リューサン=戦士君のマブダチ、戦士君と違って人気はある
427 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:05:40.55 ID:dks+SR6T
428 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:05:46.01 ID:cpn5TXi/
429 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:07:02.87 ID:LySKHIxf
430 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:07:05.78 ID:ZUj/q2mx
431 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:09:11.42 ID:9Na4JYMM
>>426 ナイト君=戦士君とは兄弟。戦士君はロット争いも無く、ナイト同士の確執もないため気楽に話せる相手で嫌いじゃない
戦士君=自分とは似ても似つかないすべてをうわまわるイケメンナイト君を産んだ親を憎む
こうだろ
432 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:11:51.63 ID:LySKHIxf
>>430 自分のジョブ以外は斧15しかやってない竜さんのアドバイスって真面目に聞く人いるんだろうか
433 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:14:28.49 ID:4szI9kGA
やっぱちゃぶ台前にse鳴らした方がいいかな
三割くらいまで削れたけどちゃぶ台前のヒールが遅れて原初補填でも間に合わずアボン
434 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:14:58.99 ID:P7wvVqAc
吉田<戦士は自慢の息子、やればできる子なんです
>>432 いや、これはタイトル詐欺。
実は「地雷DPSの見分け方」が真のタイトル。
436 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:16:54.22 ID:MeYMpTfn
>>433 se鳴らして即座に回復してくれるヒラならseならさずとも回復してくれる
PTとかで指摘されていらっとしてしまう職ランキング
1位:竜さん
2位:同列で他のDPS
3位:白さま学者様
圏外:ナイト(いたらそもそもMTやってるだろうし)
異論はみとm・・・・ありますか?
438 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:17:35.42 ID:Kmmcmway
地雷DPSの見分け方
タンクへの要求が無駄に高い
予習する努力もせずに、説明しないタンクをなぜか地雷認定
439 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:18:07.42 ID:9Na4JYMM
>>430 1と2で絶対タゲ取れって言ってるのに8でタゲ取るなって言われても
火力不足な時は火力不足って言っても良いとおもうけどなあ 言われるってことは実際そうなんだろうし、タンクの言うべきことじゃない訳がない
じゃあ誰が言ったら満足なんだよw
440 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:19:23.94 ID:y4jkhNxC
STR30だけでも原初ヴィント回してる場合30秒の間に最低でも600ぐらいは自己回復量違ってくるんだけど
回復量以下の最大HP上げる為にVITに振るというのはどうなんだろう。
>>441 ヒント:オーバーヒール
原初の回復量って話題はいつまで続くんですかねぇ
ディフェンダーが思ってたのより全然違ったな
現状なら被ダメ−10%くらいはないと戦士の居場所がない
444 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:26:59.65 ID:4szI9kGA
>>436 だよなぁ
まぁそれまでは回復ギリ間に合ってたからDPSに気を取られてたのかもと思ってな
ランド後かランド中にでも鳴らしてみる
ウォークライがPTメンバーに範囲でラース5付与だったらめっちゃPTメンバーに喜ばれるジョブになるんだけどな。
446 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:27:31.84 ID:MeYMpTfn
原初なんてうちたいときにぽんぽんうてるわけじゃねえから結局はヒーラー頼り
447 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:27:50.21 ID:dks+SR6T
>>430 言葉足らずなんだろうけど、2と8が矛盾しててワラタw
しかもカンストはリューサンのみとか、どこまで笑わせてくれるのかw
448 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:29:06.45 ID:C+RbZqC2
>>440 基本はタンク1人だけでいくんだけど
攻撃が痛かったりデバフがスタックしてくので
タンクチェンジが必要なギミックがでてくる
そういうときにスイッチするためのタンクがオフタンク
その場合、MT(Main Tank)とOT(Off Tank)でタゲ交代しながら倒す
いまのコンテンツだとタンクチェンジが必要なのはバハから
真ガルみたいに、後から雑魚がでてくるときにタゲとるのもOTの役目
たぶんニュアンスで海外プレイヤーにも伝わるとは思うけど、
Sub Tankだと通じない場合もあるとおもう、Off tankが一般名称
449 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:29:48.68 ID:XhhXvVxa
450 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:29:53.24 ID:btRRJaH0
>>430 地雷DPSの見分け方
DPS以外のジョブを上げてない奴
451 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:30:59.49 ID:IuSheo65
>>441 原初がもっと扱いやすいんだったらSTR振りでもいいんだけどな
>>449 過去スレを漁ってくださいお願いします!
公式で運営があちこちのスレにコメントし始めてるな
来週のhotfixに合わせて、みたいだが
戦士スレにコメントなかったら終了な
454 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:32:20.46 ID:iAIWhb0T
バハも真タイタンも行かないなら単純に火力アップ目的でSTR極もありだろね
回復力目当てうんぬんはループし過ぎててもういいや
>>450 DPS以外ができるより、DPSロール内で複数ジョブスイッチできる方が嬉しいです
静者とってない奴は地雷でいいけど
456 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:34:31.46 ID:AX64Szsc
>>430 上から目線ワロタw
こういうやつは自分のFCやLSでいつも愚痴愚痴言ってるんだろうな
>>442 タイタンのメイン盾でオーバーヒール?
ご冗談を。
458 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:34:45.86 ID:9Na4JYMM
流石にコメントあるだろ〜
無くてもやめるってわけじゃないけど、運営の精神を疑うから新生のネガキャンがあったら参加するだろうなあ
459 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:35:38.36 ID:MeYMpTfn
なんで来週メンテの内容ださねえんだよ・・・
もうでてもいいだろ
室内さん戦士スレに一言いれたげてくれよ
地雷タンク「タンクより先にヒーラーが死ぬ」
地雷ヒーラー「ヒーラーより先にタンクが死ぬ」
DPSについては上手い奴を見たことがないから地雷もわからん。
>>457 タイタンの戦士MTはヒーラーのヘイト上昇がやばすぎてヴィントどころかブレハもろくに撃てないだろ^^;
>>457 タイタンの話題だったんだ、気づかなかったわ。
ちゃんとタイタンって書けよ。
まず、タイタンでヴィントとか打つ暇あったら
ポーラコンボ打ちましょうね^^^^
タイタンのMTで常にオーバーヒールするような状況なら一撃耐えるHPあれば勝てるわ。
>>461 戦士も生かせないような糞ヒーラーに用は無い。
464 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:40:21.78 ID:MeYMpTfn
吉田さん室内さん見てるか?
まじ頼むぞ
>>463 そう思うならSTR極にして行って来いよw
お前の研究を見せてくれ
>>463 糞ヒーラーも何も、真タイタンは開幕直後からヒーラーのヘイトが・・・
ってお前エアーかよw
467 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:43:41.96 ID:IuSheo65
ヴィント回してしょっぱい回復するくらいならブレハうったほうが・・・
妄想ちゃんでしょ
まともな話通じないから触んないほうがいいよ
469 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:44:13.13 ID:Kmmcmway
>>448 前真タコ冷やかしにいった時、開幕OTやりますって宣言したら通じなくて
サブタンクのことって説明したら理解してもらえたぞ
まあそのときのリューサンはその後、「チョンゲ用語なんて知らねーwwwここ日本だから」と可哀想な煽り方をしてくるキチガイだったから特殊な例かもしれんが…
MMO やったことない厨房にはサブタンクの方が通じやすいかもな
それにしてもリューサンは厨房に愛されすぎだな。厨二心をくすぐる何かがあるんだろうか
>>462 エア戦士ですね。
核前まではブレハとボーラ交互で撃つがそれで真核後何しようが他にタゲとか移らねえよ。
いいから、早くSTR極にしてヴィント打ってこいってw
やりたいんだろ?早く行って来いよ
>>470 戦士MTで序盤にブレハとボーラ交互に撃ってたら間違いなくヘイト取られるよw
もうこのスレは妄想戦士の独壇場かよ。
473 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:48:33.34 ID:cS9ZsaS3
11の空蝉盾じゃないけど、戦士のHp活かしたストンスキン盾って出来んのかね
ナイトとヒーラー二人でストンスキン回しとか。
474 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:48:41.03 ID:iAIWhb0T
真タイタン戦のMTの話だとしても、できるヒーラーならちゃぶ台前に必ずHPmaxにしてくれるから
ヴィントや原初の回復力アップなんてやっぱりいらんのですよ
最大Hp低くても勝てるから火力目的でSTRに振るってのは別に否定はしない
475 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:50:15.42 ID:MeYMpTfn
真タイタンでヘイトとられるとかエアーもいいところだろ
開幕ハッケイとバーサク使ってボーラコンボ2回入れればもうブレハコンボ交互でも
とられることねえわ
交互にいれなくてもメイム切れるタイミングでいれればいいと思うの
あとぶるーたるもリキャ毎にいれたいね
477 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:56:56.78 ID:9Na4JYMM
俺は交互には入れないなあ
メイムやフラクチャーだって挟んでいきたいし
>>475 俺も真タイタンでMTとかやり始める前はそう思ってたから、よくわかるよ。
なんで戦士が白に嫌われるみたいな話が出てきたのかもそこでやっと理解した。
とりあえず、STRに振ってからタイタンに行ってくれるはずだから
報告を待とうぜ。
タイタン専用ステとかわかってもいらないけどな。
480 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:58:25.79 ID:26PE1etn
タイタンはブレハ打つの躊躇するほど追い上げ激しいよな
白なんだけど、真イフで忠義盾してない人いたから使ってってお願いしたんだけど、出しゃばっちゃった感じ?
普通は使うもんですよね?
482 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:02:19.30 ID:wPyNspfo
装備揃えても結局ヒーラーがナイトの時の動きでやるから
HP満タンキープされてアムダ以下のIDでも個性がいかせない感じやね
分かってる人と組めばサクサクいくが
やっぱりナイトと比べると面倒なんかな
タイタンでブレハ躊躇なんてしねえよw
序盤のバーサクアンチェで10馬身くらい他ジョブのヘイト引き離せるのに
それすらやってないでヘイトガーとかもう戦士辞めてナイト行けばって感じ
OPのムービーってヒュラがナイト、ルガは戦士が普通だよな?
これ製作段階でミスってんだろ
486 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:04:06.41 ID:MeYMpTfn
>>478 お前もうナイトしてこい
俺が許可してやる
今メインで真タコ行ったけどここで言ってる意味がよく分かったわ
ヒラのヘイトがガンガン追いついてくるからボーラコンボ連打で先に大量にヘイト稼がんといかんのな
メディカラ連発されても同じこと言えんの?
自分が経験してないことは即エアプですか
どちらも低脳ですね
489 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:09:11.44 ID:jQUQzQ6G
490 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:09:24.17 ID:Z8lzfy7n
ジョブ特性的に方向性は間違ってはいないのかもしれないが、今は適合しないなぁって意見が多いな
つまり吉田と河豚がゴミってことだ
492 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:12:52.94 ID:zbyWXpso
序盤の動きでヘイト取られるかどうかは
DPSの動き、性能によるところが大きいので
きっちり前提決めないと議論になりません
身内かCFかとかそれだけでもヘイトの状況は違ってくるから
剥がれる剥がれないは言い切ったらだめだぞ?
最初にヘイト貯めておくのは流石に常識だとしてもさ。
確実に言えることは、ヴィントはまず打たないってことだ
ヴィントの回復量がって言ってる奴はエアプ認定するわ
ちなみにディフェの事一切考慮してない
ブレハボーラボーラと
ボーラボーラボーラのヘイト比較な
上が6500
下が6700
これでヒーラーにヘイト取られるんならボーラずっとやっててもどの道取られるんじゃないでしょうかねえwwwww
ヴィントとか完全にソロでしか出番ないからな
使用を考慮する時点で内藤様確定だわ
>>399 そっかー
ナイト様にかばって貰えると思ったのに残念
>>393 そこまで手厚い介護してあげないとMTできない戦士よりナイト2人でいいやん。
強化こないならそそぎこんだ神話返してほしいわ違うジョブやるから
500 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:24:33.07 ID:MeYMpTfn
俺も頭胴手に神話つぎこんでしまったから強化こないなら返して欲しいわ
501 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:24:41.34 ID:9Na4JYMM
とりあえず、戦闘中にタイタンに投げキッスしているのは私です
先日PTメンバーの殆どが初見で、また殆どが終盤に一斉に落ちた際、投げキッスしながら舐めプで倒して称賛されたのも私です
HPはコンマ一ミリ残っていて久しぶりにスリルオブバトルに感謝しました
どうして今告白したし。
スリルは十分使えるスキルなような。
マーシー先輩はゴミ屑だけど。
506 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:30:44.23 ID:4szI9kGA
単にヒーラーが女神サボったりメディカラ信者なだけでは
507 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:31:08.05 ID:9Na4JYMM
田代には感謝した事がない
495はエアーどころかテンプレすら見れないみたいだな
ヘイト以前に真タコMTでブレハ交互に振り回したりヴィントなんて入れてたらTP切れるけどね
ブレハうつのにフラクチャーはうたないちぐはぐな人だったりすると知らんけど
510 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:32:15.61 ID:cpn5TXi/
開幕からヘイト引き離しとかエアー臭が凄い
ようやく今日の午前3時ころにCFで真タイタン倒せたわ
やっとレリック持てる
512 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:36:15.94 ID:CFny8qam
>>479 別人だけどS上げ戦士かなり良いよ
半固定の話しだけどタイタン程度ならMT問題なくいけるよ
ステSのみアクセも火力用にするとHP5000切るけどrep計るとだいたい1〜3位になって討伐時間がナイトに比べて早い
ナイトもやってるからヒラのMP減りが明らかに戦士の時のほうが多いけど、V上げにしてもそれは同じだからSにしてさっさと倒すのがナイトと差別化はかれていいとは思う
ボーラ300で計算してたわw
メイムブレハで次2回のボーラコンボに補正入るんだから差なんてねえよ
エアーとかいうけどマジでどんなスキル回しすればタイタンでヒーラーにタゲ行くんだよ・・・
514 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:39:32.63 ID:9Na4JYMM
固定でって言うのはわかるんだけど、野良でやると白い目で見られかねないしなあ
説明しても「はい^^;」とか言われちゃいそう
515 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:40:18.87 ID:9IQgo+to
>>512 ねーよwww
フルDLならアクセSTRでもHP6000前後のはずじゃね?5000切るとか絶対ないわw
516 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:40:28.40 ID:POddLphg
戦士はSTRアクセにVitマテリア詰めるのが鉄板だと思う
新式HQ欲しいけど耳以外高すぎて手が届かないなあ
517 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:41:37.06 ID:0FWdi5XL
おまらSTR極してから出直してこい
ヴィントとか言ってる人まだいるの?
PTじゃあれゴミクズスキルだって^^;
>>512 正直、誤差とは言わないがどっちも利点がありVITでもどうせアクセにSTRだし15も差がない現状で目に見えて変化あるのか?
フィジカルですら30やで
521 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:47:13.74 ID:CFny8qam
>>515 ディフェンダーも必要な時しかいれないからね、タイタンだと後半のみとか
レリ1に防具アクセDLで4900しかないよwV極ナイトは6000くらいあるけど
522 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:50:39.09 ID:crofNwGI
ヴィント?そんなWSあったっけ?と思って今見たらあったわwww
殆ど使ったこと無いんだけどお蔵入りでいいのこれ
>>425 HPってのは飾りじゃねーんだからさ、必要十分でいいんだよ
>>523 いくらあっても足りねーw
戦士は柔らかさを自己回復()とhpの多さでカバーしてんだからそれ減らすのは本末転倒だろ
ヴィントに気づいてしまったか・・・
早く忘れるんだ!
STRアクセにVIT詰め込みってそこまでせんとナイトと差別化すらできないとしたら
俺は悲しいよ?
ちなみにVITマテリア大絶賛高騰中!・・・どの鯖でも同じだよね?
527 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:57:56.22 ID:P7wvVqAc
STRアクセにVITマテリア詰めるよりも、VITアクセにSTRマテリア詰めたやつで十分だよ
ヒッポグリフに手を出せるなら話は別だが
528 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:58:55.82 ID:RgXTgCeb
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 地雷タンクの見極め方を、自分の経験と見解を交えて紹介します
>、.> U <,.< イライラポイント1 イライラポイント2 イライラポイント3
ノ ! ! -=- ノ! ト-、 あなたはどこでイライラを感じましたか?w
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
Azeri Xepher (Kujata)
とりあえず今まで無視してきたスチサイは使っていくことにした
単純に楽しいしね
>>528 全てのポイントでイライラを感じました
おわびして?
531 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:05:43.60 ID:2DnduZar
>>516 俺もめちゃくちゃそう思う
テンプレにしてもいいんじゃないかってくらい
DLアクセ<IL55アクセSTRVIT受け流しMAX<神話アクセ<IL70アクセSTRVIT受け流しMAX
個人的にこんな感じ
532 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:07:48.78 ID:2DnduZar
ちなみに剛力マテリガと活力マテリガの価格どんくらい?
うちのサーバーだと10万、30万くらいなんだが似たようなもんかな?
タイタンでディフェンダー付けてくる馬鹿戦士どうにかしてくれ
床食らったりして一時的に回復したいならスリルで充分だし、更に食らったならその時だけディフェしてウォークライして原初打って切れ
そんぐらいタイタンの時点で出来ないなら戦士やるな
CFは香ばしいでぇ・・・
AF2の戦士でもこういう輩いる。
534 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:11:03.44 ID:LySKHIxf
>>516 STRアクセにVITって
VITアクセにSTRマテよりもいいの?
VITHQ一式買ったら資金しぬほど減ってSTRHQ一式買う余裕ないな…
535 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:12:34.32 ID:RgXTgCeb
>>534 VITアクセって哲学素材をSTRの二倍使うからクッソ高いんだよ
値段的に考えるとVITアクセにSTRマテリア詰めるのが一般的じゃないか?だいたいどこの鯖でもSTRマテリアの方が安いよね?
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あ、新式アクセの話だったらSTRアクセ作ったほうが安いな
540 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:21:32.53 ID:cpn5TXi/
ディフェ切った戦士とディフェ使ってラース5状態の戦士のrep研究結果ってもう出てる?
>533
核前だったら原初*2からディフェ切りしようと思ったんじゃないかな
核後は知らぬ
542 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:26:43.02 ID:Y+xnSjQY
>>516 DLアクセよりそっちのがいいのは確実なんだが
神話アラガンアクセと比べるとどうなんだろう?vit5の差は結構でかいと思うんだが
ラース5状態であろうとディフェなし戦士には追いつけんだろ
ディフェの25%減がきつすぎる
>>533 それやるとヒーラがいちいち回復してくるんだよね
やっぱ戦士は邪魔者でしかないのかも
>>540 真タイタンの話になるけど、足手DL他AF2ブラビューラで
MTVITアクセ装備ディフェ有りで平均DPSが130くらい
OTSTRアクセ装備ディフェ無しで平均DPSが200くらい
だからSTRアクセディフェ有りでも攻撃に専念すればDPS200くらい出そうな気がするが
試してこと無いし夜試してみるか
正直OT攻撃専念だと後半TP切れで230くらい出てたDPSが200近くまで下がるんだよな
原初とか挟めるようになればその問題も解消されてもっとDPS出るかもしれん
546 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:30:19.44 ID:FZ4aDTnX
タイタンだとMTしかやってないから知らないけど、常時ディフェ切ってブレハ主体のフラクチャーまで入れてて
気合とか使えない戦士で最後までTPもつの?
547 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:33:02.55 ID:Y+xnSjQY
>>521 ディフェンダー常時つけといたほうが効率よくない?
MTやってて原初っていう攻撃と回復が同時に出来る神スキルを使わない手はないと思うんだが
戦士のみのDPSはそりゃ増えるがPT全体のDPSを考えると微妙な気がする
>>546 持たない
ボム中もぎりぎりまで殴ったり最善の動きで回避しながら殴ると更に持たない
個人的にDPSとして劣化である最たる理由が気合を持たないこと
他職に比べて特に長期戦においてTPやMP管理が相当厳しい
オバパ連打も気合があればもう少し違ったはず
549 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:36:09.60 ID:P7wvVqAc
斧術士ちゃんになればいいんですね
怖いから身内アムダでしか使った事ないんだけど、蛮神戦とかバハで参加してる人いる?
550 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:38:42.51 ID:CFny8qam
>>519 V上げにHQのS積み戦士とS上げSDLアクセ戦士じゃねS50以上差が出るから別格の火力差になるよ
4人制IDなんきじゃrepトップなんてことも頻繁にあるよ、盾は手数もっとも出せる職の特性もあいまって
551 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:41:06.65 ID:VNhSwqWT
そういえば旧みたいにステキャップって存在するのかな
552 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:42:58.29 ID:JlO7Yw51
>>550 repトップってヘイトリストトップじゃなくて?
553 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:47:36.86 ID:6kqLAjjD
ナイト弱体しろってどっかで見たんだけど、
もう足ひっぱりあうのやめろよw
戦士強化でええやんw
554 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:51:04.90 ID:2DnduZar
>>553 いまそんな話してないから
あとDEXの有用性だけ知りたいわ
どこかで検証されたりしてないかな?
タイタンでrep取ってるとうまい召と黒が別格だよ、300近く出てる人もザラ
召はこれにエギのDPS40が加わるから頭ひとつでてる感じがする
ただ下手な人は装備フルDLでも80とかしか出てないから差が激しい
竜モは装備PSあんまり関係ないのか平均110〜130の人がほとんどで時々200超える人が居るかなといった感じ
ただしLBで瞬間DPSが900とかいったりする割りにこの平均DPSってことは余り通常時は強くないってことだろう
556 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:02:53.67 ID:FZ4aDTnX
>>548 気合無い分を戦なら原初のTPコスト0で補わせてるような感じだし、原初使えないとガス欠で結果DPS落ちちゃうよね。
ディフェ有り無しどっちが良いというよりは、適所でディフェのon/off切り替えてクライ原初でヒーラーの負担抑えつつ
TP確保していくほうが理想なのかな。
フルDLでDPS80ってもはや上手い下手の次元ですらないと思うんだけどどうなん?
MTの俺が死んでボスが後ろ向いて範囲ぶっぱでヒーラー死亡
剣から盾切り替えながらSTナイトが俺の上にたって挑発でスイッチ
まぁヒーラー死んでるし無理だなぁーと思っていた
しかしナイトはインビンを発動して 召さんりざ と言った!ヒーラーに迅速リザレクがかかる!
ナイトのインビンが切れる!ランパート!センチネル!ブルワーク!フォーサイト!
20秒近くヒーラー無しで耐えきり無事立て直しました
もう、斧なんか捨てて剣と盾を持つよ………あれがタンクだと言うなら俺はスポンジだ
559 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:07:25.65 ID:CFny8qam
>>547 少なくともタイタンの前半戦は不要だね、後半はちゃぶ台と配置的にかわせないボムに合わせての原初は必須だからディフェンダーいれてる時間多いけど
逆にこの場面でしか原初使う機会もないわけで、タイタンの攻撃はワンパターンだからディフェンダー切っても良い場面ななるべく切ってるよ後半も
>>552 トータルダメージのほうね
アムダなんかは野良でもよく行くけど1位になることあるね
かっこいいな
でもチャット打つ暇なさそうだからマクロ登録しとこう
いつか発動できる日を信じて
561 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:09:31.56 ID:ftyRXj8/
なんかテーマソング出来ててクソワロタwwwwww
http://up.cool-sound.net/src/cool40171.mp3 WORRIOR VOICE
耳をすませば かすかに聞こえるだろ
ほら あの声
言葉なんかじゃ 伝えられない何か
いつも感じる あれは戦士の声
募集枠消える 闇に染み込むように ナイト残して
確かに聞える 同志たちのウォークライ 俺も叫ぶぜ
信じていた友がいる バハ行くという約束
叶わなかった あの日の夢
WORRIOR VOICE 見つけたのさ
地平線の向こうに トマホ放った
おまえの姿は夢じゃなかった
流れ流れていこう いつかまた会おうぜ
ナイト上げれば きっと固定誘ってくれる WORRIOR VOICE
562 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:10:02.53 ID:ftyRXj8/
仕様は変わる 景色と同じように 期待するのさ
吉田Pなんて どこか胡散臭いから 当てにするなよ
走り続けていようぜ ジョブ変えるのはまだだろ
たどりつきたい バハの向こう
WORRIOR VOICE 感じたのさ 遥かなBAの鼓動
希望求めて やっとフォーラムでいいね押された
おまえのその姿 この目に焼きつける
へヴィーな夜にも きっと一緒に泣いてくれる GARIS VOICE
WOW OH OH WOW OH OH‥‥
耳をすませば いつも聞こえるだろう?
ほら あの声 あれは戦士の声
地平線の向こうに斧を投げつける肩を活かして
野球選手への道を模索するわ。
564 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:14:18.74 ID:CFny8qam
>>556 そういうことだね
ディフェンダー常時必須な場面はほとんどないけど、状況みてのクライ原初が大切
565 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:17:34.30 ID:wvQidelw
ディフェンダーって戦士が必要かどうか判断するもんじゃないと思うんだけどw
まあでもディフェンダーつけていただけます?なんて言った事無いなそういえば
566 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:18:34.39 ID:jjdvembC
ブラビューラ+1やっと取れたよ!
バハは行ける事なさそうだからこれで暫くお休みかな
レリック詰まってる人頑張って!
567 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:24:15.27 ID:JlO7Yw51
ディフェンダーなしで行くってもう完全な劣化DPSだな
やはりディフェンダーと対をなすアビが必要
忠義の体力
忠義の斧
これでいこう
ディフェンダー時のラースVの回復量upはばかにできないと思うんだよな
TAでもやるなら別かもしれないけど、普通に攻略するんだったらMTでディフェンダー外す必要ないと思うんだ
570 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:30:05.48 ID:6GYIK0FH
だんだん不遇職なのに続けてる俺かっこいい方向になってくるから危険だな
572 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:30:50.78 ID:vQnkXT7p
オラは戦士以外上げる余裕がない
時間的にも精神的にも
>>567 無理やり褒めるならタンクロール枠で半DPSとして振舞えることかな
まあPT組んでOTいらないなら初めからDPSかヒーラー入れるのが普通だね
574 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:33:03.88 ID:EbFuyLIt
海賊の斧とかのほうがよくね?
ラースに攻撃+5%とかあれば、最大スタックでペナなしになるのに
575 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:33:37.51 ID:LySKHIxf
ナイトも育ててソッチでIDもいくけど
戦士と比べるとやってて全然おもしろくないんだよな…
なんでおもしろくないのか分からないけど音が煩すぎるのも萎える
576 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:33:55.98 ID:my49SnLU
HP30%減全攻撃力40%増しの新しいスタンスはよ
>>550 まじか。悩むがそこまでするならdpsで良くね?てなる気もするが
>>479 いやもうとっくに何度も行って斧も光ってるんだけど
斧でタイタンタンクやってればヒーラーの腕がいいか暗闇役が別にいるかが重要で
HP少々上げるより核時、核後に火力出すためやマウンテン前ぐらいは自力全開するためにも
STRのが有用だってのはわかるはずなんですが
VITとか言ってるのはHPあってもクリアできてないのがもっとあればクリアできるって思い込んでるだけだろ?
>>515 str30振りフルDLガル斧STRアクセディフェンダーで5700くらいだけど・・・
580 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:42:18.22 ID:wvQidelw
βの頃斧のほうが楽しかったからナイト先にあげて戦士後に上げたけど
ナイトはライオット使わなくなるのとラースみたいな身を削る技が無いのとオバパがないのがなやっぱ
戦士はいろいろやるから4人PTだと楽しいよ
>>578 ヴィント君まだいたの。
他職の動きが重要で〜とか話のすり替えばかりですねあなた。
最初の自分の書き込みくらい覚えとけよ。
ヴィントの回復量とか言ってる時点で迷惑なのでPT来ないでくださいね
582 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:48:12.24 ID:JkiHLY20
開幕バーサクボーラコンボで取られることないよ
取られたらよっぽど
>>513 その机上の空論っぷりの事を世間一般でエアーって呼ぶんだよw
584 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:48:49.28 ID:8rGSQZcz
最近4人IDでもサブタンとして行くんだが
ナイトに「タゲはずれても安心です」
ってなカンジになってる
・・・バカにされてる!?
585 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:50:18.53 ID:cS9ZsaS3
日本語でおk
サブタンクってお前が戦士しか出来ない落ちじゃねーの・・・・
586 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:50:21.81 ID:pSZQBrN9
戦士はベヒオーディンだと金取りやすいぜ
あそこパーティー組んでてもケアル飛んでこないしw
というか両方上げた感想だと、スタン要る所とバハ意外は
普通に戦うなら戦士有利だし、バハも装備揃いだすと戦士のが早いってなったりすんじゃねーの?
もっとどっしり気楽に構えてよーぜ
587 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:52:05.73 ID:AX64Szsc
お前らが突撃するから日記消しちゃったじゃねーかw
少しは優しくしてやれ
588 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:54:50.36 ID:LySKHIxf
リューサンはきっと今必死に軍票1万かき集めてるんだよ
それでSTR極にしてまた偉そうな日記書いてくれるはず
4人IDでサブタン
・・・・・・えっ?
人を地雷言うやつほど……ってやつのよくあるパターンだわな
全部が間違ってるわけではないけどね
4人IDならナイトいらねーだろw
>>581 ヴィントよりボーラ撃たないとタゲ取られちゃう
なんてド下手糞かエアーか知らんがそんな奴に迷惑とか言われましてもね
頼まれたって絶対行かないよ。
593 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:08:16.94 ID:7kpit1YQ
もうヴィントNGで良いなw
削除されるべきゴミスキルだし
>>592 なんか根本的な勘違いがあるような気がするんだが。
ヴィントよりボーラ撃たないとタゲ取られちゃうだろ。普通。
>>592 あ、そうですか。
ボーラ打たないとタゲ取れないとかまず言ってないですし、
CP消費も大きく威力も劣るヴィント君はどうしてSTRあげようと思ったのかな?
言ってることがちぐはぐなんだよ。
>>595 cpってなんだよ
いつからクラフタにになったんだw
ごめん、TPやったわ
598 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:16:53.09 ID:Y+xnSjQY
>>559 位置はシビアだがかわせないボムはないよ
あと前半不要ってことはない、あってもなくてもどっちでもいいなら分かるが
結局ヒーラーが原初使わない分の回復をするか攻撃をするかの違いしかない
ヴィントはTPかMP吸収だったらな……
HPがガッツリ減ったなら原初うつし、ヒーラーのMPが尽きるほどの長期戦ならTPに余裕もないはず
HP吸収がまったく意味をなさないとは思わないが、TPやダメを考えるならTP安くて強いボーラのほうがいいと思う
つまりヴィントは現状死んでる
600 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:18:15.33 ID:auuvfc9z
研究熱心な我輩はアムダでディフェ切りを試している。ウォークライあるときはディフェバフスチサイ
rep取ってるけど、戦士自体の数字は伸びるが白、学の数字は極端に下がるな。
逆にクリアタイムが伸びてるやんか・・・
ずっとケアルフィジク連打状態じゃ話にならんか。白さん学者さん、本当にすいませんでしたあああ!
タイタン核前だとヘイト稼ぎで撃たないし、核中もダメ出す為に当然撃たない
核後だとどれだけHPMAX状態を維持出来るかにかかってるけど
それはヒーラーの仕事だしな
短期決戦がいいのにわざわざヴィント撃つ理由が無い
今ちょっと計算したがSTR30上げるとヘイト的にはボーラコンボ1回で600差出るんだな
そりゃ話かみ合わないな。
>>600 三体セットのときだよね?
リキャあるならスチサイよりもアンチェオバパのほうがいいんじゃないかな?
アンチェきれる頃には一匹減ってるだろうし
そもそもヴィントだけの話ならまだ考慮の余地があったのに、なんでタイタン戦なんて話題だしたし・・・
605 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:24:45.23 ID:tSPd1svS
606 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:27:48.97 ID:auuvfc9z
同じメンツで全員レリ、普通にディフェ→29分(白ホーリーのスタンで全員範囲バリバリやで!)
白out学者in→28分(バインばら撒きDOTぱねぇ!)
ディフェ解除→39分(おれDPSたけぇ!超つえぇ!でも遅ぇ!)
結論、戦士は原初・スチサイを適所で使い分けしながらタンクの役割をしっかりこなし、ある程度の火力は確保しながらDPSに任せましょう。
ありがとうございました。
607 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:29:25.42 ID:Y+xnSjQY
>>600 俺もディフェ無しでやったことあるけど同じ感じだったわ
ナ盾に慣れてたのか回復遅れて死にかけたりするし
ディフェンダーつけて白にホーリーでもうってもらったほうが良いって結論になった
まぁ最初のボスとか壁とか余裕なときはは切ってるけど
609 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:33:25.23 ID:ouWB+Gy/
610 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:34:11.74 ID:4szI9kGA
やっぱ自己回復特化の方向で白に攻撃参加して貰うのがいいなそしたら戦士タンクなら削り早いと胸を張っていえるw
611 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:36:26.10 ID:JkiHLY20
軍票たまったしまたSTR振って遊ぶか
612 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:37:27.17 ID:6Un+JHw3
>>561 あえてメジャー(長調)の曲なのが、逆に物悲しくていいなw
613 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:39:58.35 ID:nDxASWyH
そぼろのお兄さんも新生やってるんだなw
>>600 やっぱりステをSTR極ぶりにして、アクセやディフェンダーをPT構成に合わせて切り替えてくのがいいよ思うよ。
バハ行くときは躊躇せずに軍票使ってVIT振りすればいいし。
なんだかなあ。好きでやっててなんの悲壮もなく楽しんでるのに
周りがカッテに悲劇にしたてたり同情してて、そういう押し付け気持ち悪いなぁ
と、歌詞みて思いました。
616 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:44:56.31 ID:JlO7Yw51
11の時もそうだったけどネ実はそういうの好きなやつが張り切るからな
白のイメージから攻撃参加しても弱いみたいな思い込みがあるんだろう
ディフェ無し状態を使うなら、戦士のHPがMAX状態から最初のヒールが飛んでくるまでじゃないかな
ヘイト的に結局ディフェの方がいいって結論になるだろうけど
>>614 ステ振りとかアイテム無しでもいいくらいだな、アクセだけじゃ効果が薄いし
618 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:48:14.47 ID:6Un+JHw3
あの四コママンガから戦士=不遇っていう図式の拡散が早まった気がするな・・・
619 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:49:19.38 ID:fzFJF3mW
アムダからバハ2層までひたすら戦士をだし続けて、戦士を活かすか殺すかはPTメンバー次第という結論に至りつつある
戦士を活かせる立ち回りを、ヒーラーを始めとしたメンバーが理解してくれるか否かが何より大きい
逆に周りに何も要求せず、role通りの動きに終始出来るのがナイトという印象
620 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:49:52.89 ID:3uLKw6IK
おまらSTR極にしてから出直してこい
>>599 TP吸収いいね
長期戦になるとどうしてもTP枯渇しちゃうからそうなったら使い道でますなぁ
622 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:50:10.30 ID:vQnkXT7p
俺らは別にいいけど後続戦士達が可哀想です
戦士絶滅待ったなしですな
623 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:54:27.79 ID:RFbliasD
戦士接待パーティ希望します
戦士ですけど戦士接待していいですか
625 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:59:13.32 ID:cltBRyEm
近日に実施予定のメンテナンス/HotFixについて
近日中に実施予定のメンテナンス/HotFixでいくつかの調整、修正を予定しています。
詳細についてはメンテナンス当日に別途お知らせしますが、先駆けてダイジェストでお届けします。
装備品のBIND化に関する仕様変更。
ダンジョン「邪教排撃 古城アムダプール」の混雑を回避するためのサーバー増強。
レベル50向けの高レベル向けダンジョンの難易度調整。
アラガントームストーン:哲学/神話の取得場所追加、および取得数数の引き上げ。
フィールドごとの滞在人数の上限導入。
ダイアマイトウェブを落とすモンスターの出現間隔の調整および、モンスター「カラクール」の生息地域追加。
園芸師、採掘師で取得できる経験値量、およびギルドリーブの経験値量の引き上げ。
マテリア関連、およびターゲット情報に関するユーザーインターフェースの調整。
上記の調整に加え、いくつかの不具合修正を予定しています。
\(^o^)/
626 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:59:17.53 ID:u+yLL9Ik
ヒーラーになって戦士募集をかけます
>>622 後続戦士を作らないために研究結果を正しく広報するのが目下の我々の使命です。
今から戦士始めるような奴はもう自己責任だから吉Pを責めんなw
ナイト上げ終わったら野良バハPT募集して
戦士来ても歓迎するつもりだから待ってろ
自分が戦士出すのは諦めた
629 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:01:17.93 ID:6Un+JHw3
>>619 理解した結果戦士居た方がPT全体が強くなる、なら良いんだが・・・
理解してもらわないと居場所が無い、なら単なるお荷物だということには変わりがないのでは・・・
630 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:02:57.67 ID:Kb8zJoxk
なんで戦士絶滅するの?回復で800から1000
回復するならナイトと変わんないだろ
てか原初強いやん
戦士がいてスムーズに行くってことは、戦闘力以外の面で非常に優れた能力を持ってるってことだからなあ。
そういうのもプレイヤースキルの一環なのかもしれん。
おわったなwwwwwwwwwwwww
戦士調整ないなこれはwwwwwwwwwwwwww
633 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:04:11.44 ID:6Un+JHw3
>>625 ここで来ないってことはしばらくなさそうだね
635 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:05:13.74 ID:wPyNspfo
神話・哲学緩和で新式アクセ5禁断が捗るな
わいは4つ作ってしもうたが;;
戦士がバハで要らないのは不具合だよな吉田
637 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:07:12.65 ID:vGoNmut4
ねぇ?戦士の調整は?
あやまって?
みんながバハ言ってる間に哲学・神話を稼ぎまくれっていうパッチだと思えば納得・・・いく。
639 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:10:20.86 ID:6Un+JHw3
>>625 それよりも、Pレターライブで取り上げられるかどうかの方が重要だろw
戦士のジョブデザインはバランス調整が難しいから、やるにしても時間がかかる
質問募集にあれだけ書き込まれて、いいねも沢山ついてるのに、Pレターライブで無視されたり、適当にじつはつよいですとか流されたら終了だがw
640 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:10:24.27 ID:u+yLL9Ik
端役のギャザラーと違って
戦闘職にそう簡単に調整入れる訳にはいかんだろう…
それより戦士と潜ると楽しいって方向に持って行きたいわ
641 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:11:03.84 ID:Wwvlm/vB
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ 戦士がアムダ ,,,ィf...,,,__
)~~( 行っている間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 周りはどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
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|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
30までのIDって挑発ないときつい?
CFでだけど「戦士メイン盾だと自分がPT支えてる感じがして楽しい」っていう
なんとも感想に困った白になら出会ったことあるぞ。
なんともいえない気持ちになったわ・・・
HP30%きったらウォークライがprocするパッシブきたらきっと戦士がんばれる。
645 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:17:23.60 ID:6Un+JHw3
>>642 別に無くてもいい
一部のメイドとかの巡回で釣りにくいのがあったら、エアロで釣ってもらった後でトマホ被せれば無問題
646 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:19:46.42 ID:VWcbFnYj
その他に戦士が入ってるのかどうかが問題だな!
647 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:20:47.35 ID:6Un+JHw3
リューサンの足払いがスタン確定で無い不具合は直るんだろうかw
うちのFCに初期から居る戦士さんの物語
〜正式サービス開始〜
A「わっ、戦士さんすごーいもうそんなレベルなんだ!」
B「はえーよw」
C「そういう皆も十分早いよ…僕なんてまだレベル1だよ;;」
戦士「いやーOβとアーリイ期間ずっとやり込んだからね!」
〜ストーリー序盤〜
戦士「IDの基本はこんな感じで進むんだよ!」
A「なるほどー」
B「勉強になるわー」
C「敵の攻撃痛い;」
〜ストーリー中盤〜
A「戦士さんカルン手伝ってー;」
B「カルンなら俺も行くー」
C「戦士さんハウケタも手伝ってください;」
戦士「ははは、全部任せろ!」
649 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:22:29.55 ID:6Un+JHw3
>>643 自分だったらこれくらいでも生き残るだろうと、クルセイドしてホーリーとかストンラしてたらいつのまにか死んでる事はあったなw
もうやめてくれよ・・・やめてくれよ・・・
651 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:22:38.90 ID:kkRp+Hdo
〜ストーリー終盤〜
ナイト「今日からこのFCでお世話になります!よろしくお願いします!」
A「よろしくねー」
B「よろw」
C「よろしくお願いします^^」
戦士「おお、とうとうこのFCにも新しいタンクが来たか!よろしくな!」
〜クリア後〜
ナイト「これがクリア後のコンテンツかあ」
A「真イフ強いねー」
B「あ、戦士さんイフいきましょー!」
C「お願いします;」
戦士「おうよ!ただナイト君はサブ盾よろしくな!俺バッシュねーから!」
〜現在〜
A「アムダ行く人募集ー!」
B「行く行く」
C「行きたい!」
A「それじゃ…」
A「ナイト君!アムダ連れてってー!」
654 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:25:00.65 ID:Q36/6XRC
>>647 あれは仕様でしょ。代わりにリキャスト短く設定してるし
あくまで戦士と比較した場合ね。
655 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:26:15.09 ID:M2AayEs2
一番大都会ウルダハ歩いてもみんなコルタナだもんな、鍛冶屋で大量生産でもしてんのか
656 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:27:19.47 ID:6Un+JHw3
657 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:27:28.56 ID:LySKHIxf
調整こないなら課金1ヶ月で終わりだな
ナイト「ごめ、今ちょっとCFで真ガル中w」
A「そっかー」
B「仕方ないな」
C「どうするー?」
A「それじゃフレのナイトさんに声かけてみるw」
戦士?「園芸楽しいお…」
659 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:29:42.62 ID:6Un+JHw3
つらいけど、これ現実なのよね
エリアの収容人数アップってのは多分、オーディンベヒーモス対策だろうな。
ようやっとヘヴィベヒーモスヘルム入手できる(かも)
人数制限とは書いてあるけれど、収容人数アップってどこかかいてある?
663 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:34:02.33 ID:6Un+JHw3
664 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:34:56.00 ID:FZ4aDTnX
上限導入って書いてあるしβの頃のレターライブで1エリア1000人くらいとか言ってなかったっけ。
べひオデンわいたら該当エリアでFATE上げしてたやつらに対する出ていけシャウトが飛び交いそう。
665 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:34:59.16 ID:u+yLL9Ik
戦闘職関連はやすやすと調整出来ないから
アナウンス遅れてるだけさ
フィールドごとの滞在人数の上限導入、か誤読してたわ。
まあ最初からクルザスではってればいいだけだから
ベヒーモスチャンスがふえることにかわりはない、とおもわれ
667 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:37:41.82 ID:6Un+JHw3
>>665 Pレターライブで取り上げられるかどうかがヤマだなw
俺の予想としてはリューサンだけ取り上げられて放置w
668 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:37:56.58 ID:Bu+gvi0R
ヴィントの悪足掻きっぽいモーション好きだから使うよ
ブラバス中だとお得感あるし
ダメージ自体は悪くはないし
吉田が具体的な改善策を言えって言ってた気がするから挙げてみるけど
・ブルータスウィングのリキャスト半減
・バーサク時のWS不可時間半減
・原初の威力を250に
・基本HP+10% or ディフェンダー時HP+40%
・ブラッドバスの効果時間+10秒とリキャストタイム半減
ちょっと望み過ぎかな・・・
670 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:44:42.74 ID:6Un+JHw3
>>669 GCD依存の連発が効く沈黙技があってもいいんじゃね?とか思ったり。
671 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:46:03.72 ID:Q36/6XRC
>>663 スマン。フォーラムで確認してきたわ
結局ナイトに及ばないどころかリューサンにすら負ける(予定)なのね
フォーラムにあったけど、盾装備可能にするだけでいいんじゃ?
673 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:48:56.91 ID:u+yLL9Ik
ディフェンダーにダメージカット付けてくれたらいいよ
後ラースを部分消費にするスキルと
妨害行動の拡大(静寂とか麻痺の追加)
ブルータルは即時発動だから難しいな…でもちょっと長すぎるから短く…
って我ながら無茶言っとるな
>>672 レベル50までやったか?これだけスキルが死んでる職他にないぜ?
675 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:52:41.41 ID:VWcbFnYj
>>672 かといって既存の盾だと斧片手持ちになるから、やっぱり理想はバックラーだね
性能はナイトの盾の70%くらいで良い
>>672 サブウェポンにはハチェットとか投擲用斧を装備できるようにして
実施的なステータス補正アクセサリー枠として使えばいいと思う。
ついでにスキルのトマホを装備によって
威力とか距離とかTP消費とか多少差つける感じ。
ほとんどのスキルがSTR依存なのにVIT振りにしたらそりゃ死ぬよ?
バランスってのは最大の効果発揮した時に程よくなるように調整するわけで
そのラインに達しなきゃ使えるわけが無い。
678 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:53:41.59 ID:Fp9dwODI
拳銃もちたいなサブに
679 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:53:43.25 ID:LySKHIxf
デイフェ中はPT全体もHPアップ
これなら皆に嫌われずに…
680 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:53:55.72 ID:CEdIyC/u
「研究」といえば聞こえはいいけど
つまり有料テスターやらされてるってことですよね
681 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:54:11.44 ID:Ala3YHOi
STR振りタイタン楽しすぎぃー
682 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:56:07.94 ID:Ala3YHOi
哲学はたまったら消費できるらいいけど神話は上限値以上必要だから緩和は嬉しいね
研究捗るな
683 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:58:53.89 ID:0+faNcnY
スキンとかもHP依存じゃん
戦士だけで考えるのは視野が狭い
まずは古文書の正しい解読させろや原初以外ほぼ死にスキルってどういうことだよボケ
685 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:03:29.88 ID:clQKD+3Q
タイタンはdpsとしてダメージ与えればよくね?
体力あるからリューサンみたいに沈まないから、トータルでかなりダメージ稼ぐだろ
>>677 んなこと言い出したら、ナイトがstr降りしたら俺たちよりサブ盾向きでdpsも出るんだぜ?
ディフェンダーのHPアップが少なすぎるから60%アップくらいしろって思った
スキルももう少し使いやすくならないかねー
688 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:07:34.92 ID:6Un+JHw3
>>674 何か、PvP専用スキルが誤って混入してる感もあるしな・・・
689 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:08:50.91 ID:EbFuyLIt
戦士でもクリアできるくらいバハムートが簡単になれば解決
無駄に高難易度のIDとか作るから差別がうまれるんだよ
お前らもだんだん原初の魂に飲み込まれ始めてきてるな
691 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:12:28.66 ID:VWcbFnYj
何度も言われてるけど、今だって戦士でもクリアはできるからな?
ジョブ性能的にナイトの方が簡単ってだけの話だから、ダンジョンの難易度調整したって格差は埋まらないよ
692 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:12:55.28 ID:YO3uaSQ2
HP割合スキルも研究の結果ナイトに対して優位性がないことが発覚しました
ディフェンダーの与ダメカットが被ダメカットになればいいんだよ
694 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:15:01.08 ID:GuBt4Tev
戦士さんはクリスタルタワーで装備集めてからバハに参加してください^^
695 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:15:18.75 ID:6Un+JHw3
税込105円と税別100円+消費税5円の違いしかないw
HPで威力向上するアルテマウェポン実装せえや
697 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:17:56.19 ID:Ala3YHOi
698 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:18:11.80 ID:6Un+JHw3
割合ダメージカット無視する固定ダメージ攻撃してくる敵をたくさん実装しました^^
とかやってきたりしてなw
それにしてもせっかくアディショナルっていうシステムあるのに現状じゃあほとんど選ぶ余地ないとかどんだけアホなんだろ。
特性含めてあるていど自由につけれたら面白そうなのに。
700 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:26:36.42 ID:u+yLL9Ik
STR振りが最近の戦士のブームなのか?
ちょっと前の戦士スレでは一蹴されてた気がするが研究が進んだのか
701 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:26:36.82 ID:rUMAJ8MR
片手斧実装しようぜ・・
そして盾か両手に片手斧か選べるようにしようぜ
702 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:27:33.94 ID:dks+SR6T
>>696 あれってHP残量で威力変動したような・・・
703 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:28:54.69 ID:6Un+JHw3
>>700 ナイトのスレでもタイタンクリアしたらいらないんじゃね?って雰囲気になってる
704 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:30:09.20 ID:4p/Rm/3C
引退するわ
バイバイ
>>700 vitをまっすぐ伸ばすのがタンクの正道。
strを伸ばすのは苦し紛れの選択。
研究がすすんで、戦士がどっちを歩いていくのかが見えてきた感じだね。
なんか忠義剣ナイトの火力を机上の空論で戦士より高いとか言ってる人がいるようですけど
実際使ってみるとメイムもブレハもしてない斧の火力=忠義剣ぐらいですよ?
707 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:34:09.71 ID:y7PcFL52
ナイト俺KATEEEできて楽しいなw
もう大幅強化でもこんと戦士もどらんでw
708 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:34:22.41 ID:Ala3YHOi
装備次第でSTR極振りでもPTボーナス含めてHP7000いくからタンクするときはVITアクセで使い分けできる
VITが防御スキルに影響与えるのか定かではないけど
そもそもディフェンダーで攻撃25%削ってHPアップしてるのに
さらにVITに振らないとやってけないって…
710 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:35:36.72 ID:rUMAJ8MR
ダメと思うなら別に他の職やればいいさ
711 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:36:01.44 ID:P7wvVqAc
>>700 みんな慣れ始めたし、単純に装備強化が進んできたからだろ
最低限の耐久があればあとはSTRが良いけど、前は最低限の耐久はVIT振らないとだめだったってだけ
勘違いしないほうがいいのは、STR振りは上手いヒーラーがいる前提
CFなんか行く人は、VIT振りだとクリアできてもSTR振りだとクリアできないパーティはあるだろうし
俺は初心者にはVIT振りをオススメしたい
基礎攻撃力レリックより低くて妙に早いガルーダ武器で計測すると攻撃速度の分負けちゃいますけど
>>702 スリル妙薬でロマンティックageたいやろ
男はロマンさえあれば生きていける
715 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:39:40.65 ID:Kb8zJoxk
理解?戦士強いからアホなのか?
アンチェつかえよWバリバリつよいやんけ
回復の使い方まちがってるんだろ
ピンチのなるまえにウォークライいれろよ
どこがよわいの?防御のみか?回復で
つらさおなじぐらいだろ
W
AAに威力50の追加ダメージが常時乗る神スキルを全否定できる忠義の盾が凄すぎる。
718 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:39:58.12 ID:08S3yGLX
STR極で劣化DPSになれる。
VIT極で体力馬鹿になれる。
CFとか野良でMTにこだわるなら後者 、身内でワイワイ俺つえぇやるなら前者
俺はなんだかんだやりながらSTR10VIT20、ヒポアクセにVITクリ禁断が一番よかった。
719 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:41:50.21 ID:0+faNcnY
最低限必要なHPというものが研究されてないからね
仕方ないね
720 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:42:15.29 ID:Bu+gvi0R
721 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:42:20.40 ID:Kb8zJoxk
ハァー忠義凄いってアホか
戦士ディフェンダーあるだろが
頭つかえよ!初期HPとクリティカルに降れば
強いだろが
盾装備してない忠義盾ナイトがどの状態の戦士と同レベルなんだっけ?
サブ装備にグリップ実装しないかな
リューサンが使えるSTR系グリップが戦士でも使える感じで
んで戦士専用サブのアームガード辺りも
723 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:43:41.49 ID:UO0Vub+B
まーたエア戦士の内藤が荒らしに来てるわ
724 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:44:19.22 ID:9IQgo+to
>>713 アイテムがマクロに組み込めない時点で俺のロマンは崩れ去った
725 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:44:51.16 ID:Kb8zJoxk
だからHP6000あって回復まにあわんとか
ありえんがらDPSが負担になってるだろ
全然タイタンでもきっちりやれば
いけるし
300ぐらい振れるならともかく30ならvit極でもstr極でも正直誤差だろ。
727 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:45:53.62 ID:MeYMpTfn
戦士の強化はないみたいだな
本日のヴィント君() ID:DWA6U6tz
本日の内藤荒らし(日本語もおかしい) ID:Kb8zJoxk
729 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:46:43.32 ID:dRDtB3Bz
戦士はテクニカルなジョブだから使いこなせてないだけ。使いこなせば十分強いはず。
こう煽られてた頃がある意味一番楽しかった。
俺も心の奥では使いこなせればやれると思ってた。
課金しないで様子みといて良かった
731 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:48:41.90 ID:rUMAJ8MR
召喚は本当にそうだったからなぁ
戦士はずっとこのままか・・あるいは・・・HP10kとかいってドヤ顔したい
732 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:51:10.49 ID:Kb8zJoxk
普通にナイトも戦士もしてるし
ガルもタコもメインしてるよ
君ら明らかに防御のみで判断してるだろ
コンパとかアウェアネスつかってるか?
戦士でさぁカウンターもいれればいいし
発勁とか入れてるか?
絶対いれてないわ君ら
733 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:51:38.83 ID:9IQgo+to
召喚は別に研究も何もしてなくね?
repが出回って認知されただけっしょ
734 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:51:56.11 ID:vGoNmut4
問題あるのはタイタンとバハだけだからな
735 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:52:12.44 ID:a0C+Kn6s
>>706 忠義剣も盾も入れ忘れてる状態のナイトが攻撃専念した場合と
メイムブレハ常時乗ってる戦士とで比較して、1割も火力差ないのが現実
737 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:52:36.67 ID:Ala3YHOi
フィジカルボーナスよりアクセのほうがステ伸ばせるから
一般的にどっちがいいかというとやっぱVIT振りだよね
738 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:53:29.47 ID:Kb8zJoxk
そそ戦士はむずいから=弱いだろ
あり得ないから
盾役だから防御必須
話そらすだけのチョン臭いナイトは帰れよ
740 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:55:08.51 ID:M2AayEs2
今日の内藤さん小学生くさい
741 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:55:20.60 ID:UO0Vub+B
ID:Kb8zJoxk君は小学生かな?
算数のおべんきょうしよう?
742 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:56:25.33 ID:rUMAJ8MR
結局のところは回復がナイトほしがるか戦士ほしがるかなんだよね
もう戦士は学者とナイトは白とって感じでいいんじゃないかな
743 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:56:53.81 ID:8wUWf18s
学者からお断りされるけどな
744 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:57:00.81 ID:Kb8zJoxk
ほらメイムいれてるし
真面目にありえんから
メイムコンボは必要ない
ポーラいれろや!メイムはサブだろ
745 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:57:03.02 ID:nKR1q7rB
いやでもタイタンでブレハコンボ使う余裕ないとか言ってる奴が使いこなしてるとは到底思えないんだが・・・
>>742 戦士「戦士は学者と相性いい」
学者「ナイトさんが好きです」
戦士「やっぱ白だよな」
白「戦士さんなので抜けますね」
算数を習うための日本語のおべんきょうからだな
今日のリーブで錬金50になるからポーションと毒薬と白に貢ぐエーテル沢山作るよ!
ポーションは上限のせいでナイトが飲んだ方が効率高いし
戦士が毒薬でやることをナイトは身1つで出来るんだけどな
もう★★本作るわ…学者も召喚も扱いきれれば八面六臂らしいし
749 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:00:01.41 ID:M2AayEs2
っプwメイムすら入れる余裕ないとかどんな装備してんだよこいつw
750 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:00:36.81 ID:Kb8zJoxk
だから使いこなす前に270の1.0時点で
ヘイトとられるだろW
751 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:01:54.54 ID:MeYMpTfn
さーやめるかな
戦士強化しないとか頭くるってんな
>>750 だから話す前に日本語じゃない時点で
何も伝わらないだろw
753 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:02:08.16 ID:piy+rRpG
なんか、原始の力で脳みそがイっちまったID:Kb8zJoxkがいるスレはここですか?
研究で思い出した、誰かベヒ角で守りの指輪交換した奴はいないか?
あれはどれくらいの防御性能があるんだ
HotFixに戦士の修正予定がないとか
コレは間違いなく社畜戦士が帰ってきたらフォーラム荒れるで・・・
開幕ボーラを数セット入れたら、あとはブレハ、ボーラ、ボーラ(ブレハバフ中に適時フラクチャー)の繰り返しだろう
メイムルート使わないボーラくんはナイトのほうが向いてると思うよ
757 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:03:56.37 ID:Kb8zJoxk
270ってのがヘイトの量だろ
1.0がロールしたときの倍率だろ
でかいの出来ないだろPTメンバーが
>>753 ナイトのぬるま湯で脳味噌が溶けてる の間違いだろ?
日本語って難しいんだな。
何も伝わってこないわ^^
760 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:06:55.32 ID:nk8/bM7Q
ゲーム内容以前の問題が山積みだからな
戦士強化はかなり後になると思う
まあナイトに比べれば劣ってるだけでバハ4までは問題なくこなせるからな
慌てて修正するほどの不具合ではないし全体バランス調整ある2.1まで気長に待つのが得策
今はバランスフィックスよりバグフィックス優先だろ
762 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:08:55.59 ID:rUMAJ8MR
職の性能がコロコロ変わるのも問題なんだけどね
蛇分断後スライムなしで耐える戦士いたら褒めてやる フォ―サイトフェザー原初スリル程度じゃ絶対もたんだろ
764 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:09:58.25 ID:dks+SR6T
強化なかったらもう戦士つづけられへん。ここでおわりやで。
765 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:11:10.56 ID:MeYMpTfn
俺もやめるわ
766 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:12:00.33 ID:VevWTl6l
じゃあおれも
>>761 頑張れば7層までは行けるよな。
戦士つええ。
流石戦士 未来に生きてんな
769 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:13:03.17 ID:WHFCqKHG
こういう烏賊れた奴とゲーム内でも関わる可能性があるって怖いよな
770 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:13:21.53 ID:Kb8zJoxk
劣ってないって戦士強いって
早く終わらせるなら戦士で安定するのがナイトだろ
上手い回復ならぞうさもないわ
文句いってんのわさぁ~ナイトでなれてるからだろ
大体ダメも200~400程度の差しかないだろ
それで間に合わんとかさぁ~無いわ
他の職育てて待つから「戦士の強化の必要性は認識している」くらい言ってくれないもんかね
そうじゃなければ今すぐブラビューラとコルタナ+聖盾を交換可能にしやがれ
タンクやりたくて斧始めたんだ冷や飯を食うために斧やってんじゃねえんだぞ
772 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:13:48.55 ID:LySKHIxf
うちの鯖この前戦士サーチしたら73人しかいなかったのに
今200人以上いる。一体なにが…
773 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:13:49.47 ID:UpERzIUs
これで多少はネガるだけの雑魚もきえてくれる
もっとやめろ
774 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:13:53.71 ID:MeYMpTfn
気になったんだけど50レベダンジョンの難易度調整って
戦士に希望があるのはこれか
スレオン安定
776 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:15:32.38 ID:Cy0XfmIr
>>763 フェザーはいらない、アウェアネスで事故防ぐ方がいい
バフ3までに倒せばいける
バフ4はヒーラー次第
バフ5行くPTならナイトにチェンジすればいける
777 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:15:39.20 ID:8wUWf18s
50レベダンジョンの難易度調整(但しバハは関係無し)
今でもワンアムダなら強いからいいよね^^
778 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:16:02.11 ID:Kb8zJoxk
大体回復する時点で防御と計算したら大作ないし
ただナイトとはパターン違うだけで
合わせりゃいいんだよ
HP高いだろW
戦士の柔らかさはともかく、
回復量の少なさがなあ
ラースショボいし、
アビよえーし
ナイトの鉄壁さと比べるもんがなに一つない
おまけに装備命中も終わってる…
780 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:16:35.28 ID:UO0Vub+B
内藤はワンダッシュアムダッシュ楽にできる分余計差が生まれる
781 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:16:49.56 ID:fzFJF3mW
とりあえずヴィントの性能をどうにかして欲しいわ
ブレハの切れる時間が若干生まれても、コンボのループに加えたいと思えるようなスキルにして欲しい
782 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:17:22.03 ID:a0C+Kn6s
>>763 それ褒めるのは戦士じゃなくてヒーラーだけどな
50Dが緩和されてもあまりうれしくはないよね
バハ5でナイトにチェンジすればって、ここ戦士スレですぜw
784 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:18:21.36 ID:nk8/bM7Q
>>776 蛇のバフ4になったらナイトでもだいたい死ぬけどなw
あそこはナイトか戦士かよりDPSの火力次第だと思うわ
スチサイをドゥームと同じ仕様にしてください
786 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:18:58.19 ID:MeYMpTfn
確かに50ID緩和されたところでナイトのほうがもっと楽で
787 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:21:28.81 ID:VWcbFnYj
>>784 うちはバフ4でもギリギリ耐えれてるから、4でナイトが落ちるならヒーラーが下手だと思うぞ
788 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:21:32.31 ID:dks+SR6T
789 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:21:40.58 ID:rUMAJ8MR
魔法防御耐性とか遠距離無効とか露骨なことしてくるとそれはそれで
詩と黒がさぞかしお怒りになってしまう
俺達に必要なのは出会いだよ
なんか婚活してるみたいな様な言い方になったけど
結局の所ナイトよりバハが難しくても一緒にやってくれるメンツがいれば解決
そもそも50IDは余裕だしな
バハではオワ戦士
インスパイア元のwowとかgw2とかはもっと職間バランスの調整頻繁にやってた気がするけどなあ
大幅なスキル変更は時間かかるにしても、効果時間伸ばすとか数値いじるのはすぐできるだろうに
現段階で事前情報もなしじゃあ来週の強化期待できないし引退コースかなこりゃ
バフ4でギリギリでバフ5で防御スキルが切れた瞬間死ぬ感じだったな
>>790 これはガチだな
ここでバハ無理とかいってる暇あったらゲーム内でさっさと仲間探したほうがいい
795 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:23:40.79 ID:MeYMpTfn
レターライブもがん無視あるかもな
>>794 それ仲間じゃなくて犠牲者集めじゃん?
俺らがやりたいのはゲームであって寄生じゃないんだよね
だから今つまんねーナイトやってるわけ
>>795 流石に海外勢ブチギレだろ、それは無いと信じたい
このゲームが国内オンリーなら諦めの境地だが
>>793 俺はナイトで行ったときバフ5で12000ダメとか食らった気がしたが、あれって実はバフ6とかだったのか(^_^;)
799 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:27:35.11 ID:8wUWf18s
どうせならレターライブで戦士研究室実装します^^くらい言えよ無能吉田
意味の無い雑魚を修正すると言った吉田を信じろ(´・ω・`)
ただ仲間探そうにもDLはSTRアクセサリーまで全部揃えて
蛮族武器も3つとも取って
斧も+1にしてしまった以上仲間を探す為のコンテンツが無いんだよな
戦士である、俺らだけが苦しむならいいが、ヒーラーにもツケが回るのがアカンねん。
バハ4層まではいける(キリッ ってヒーラーの毛根は既にゼロよ状態でいっとるだけやん。
白なり学者育てて、回復する側にまわってみ?テクニック()とかじゃなく、ほんと
無駄に忙しくなってるだけだから。早く終わらせる()とか完全にエアーですわ。
そろそろ一度貼り直しとくね
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/105003 近日に実施予定のメンテナンス/HotFixについて
近日中に実施予定のメンテナンス/HotFixでいくつかの調整、修正を予定しています。
詳細についてはメンテナンス当日に別途お知らせしますが、先駆けてダイジェストでお届けします。
装備品のBIND化に関する仕様変更。
ダンジョン「邪教排撃 古城アムダプール」の混雑を回避するためのサーバー増強。
レベル50向けの高レベル向けダンジョンの難易度調整。
アラガントームストーン:哲学/神話の取得場所追加、および取得数数の引き上げ。
フィールドごとの滞在人数の上限導入。
ダイアマイトウェブを落とすモンスターの出現間隔の調整および、モンスター「カラクール」の生息地域追加。
園芸師、採掘師で取得できる経験値量、およびギルドリーブの経験値量の引き上げ。
マテリア関連、およびターゲット情報に関するユーザーインターフェースの調整。
上記の調整に加え、いくつかの不具合修正を予定しています。
804 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:29:04.44 ID:JkiHLY20
フォーラムみたら神話取得数が増えるだけでワロタ
使ってしまったw
805 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:29:12.10 ID:fzFJF3mW
バフ6でもナイトで12000は無いやろ
クリティカルのったら分からないけど、ナイトならバフ8でも5000-6000やで
>>800 雑魚を全滅させないと宝箱が出ないようにしました^^
とか言ってきそうで怖い。
807 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:30:19.96 ID:nk8/bM7Q
実際バハ行ってみて戦士でも行けるのはわかったんだけど
戦士がいるメリットが何一つないこともわかったw
808 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:30:41.23 ID:MeYMpTfn
809 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:31:11.00 ID:/afVxFdz
>上記の調整に加え、いくつかの不具合修正を予定しています。
ここに戦士関連が入っているんだろ吉田よ
>>805 なんか真タイタンの心核壊しそこねた時のダメと同じ位のダメ貰って笑った記憶あるから、たしかに12000だったわ。
あの時何があったんだろうかw
811 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:32:42.70 ID:Kb8zJoxk
ヒーラーではないねこっちも回復してるし
ダメージ計算して回復の量を考えたら
ナイトとどこがちがうの?
ハッキリ言うけど大差ないのですよ
逆に回復間に合わないときすく様MAXまでいけるのに
HP6000だよ?十分だでわないの?
それでまにあわんのなら回復か戦士が地雷だし
全タンクに同じような戦い方要求するなら
ドラクエいけやW
戦士向けの防御力UPアクセでもだしてくんねーかな。
哲学200の素材が18個です^q^とか言われても脳死でまわったるわ。
「普通に」バハいかせてもらえるなら、甘んじて苦行うけいれたるわorz
>>807-808 「不遇職は作らない」みたいな事言ってたけど完全下位互換は作るんだな
CF運が無くて禿げ上がってる白の友人が羨ましいぜ
禿げ上がるほど必要とされてるんだからな
禿げる為の髪すら最初から無いってどういうことだ
814 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:34:56.76 ID:8wUWf18s
まずは甘んじて苦行を受け入れてくれる人を7人集めないとな
815 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:36:04.87 ID:Kb8zJoxk
回復が少ないとかクリティカルで十分だよ
816 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:38:38.47 ID:fb8iNOvR
STR極の検証まだぁ?
817 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:39:10.23 ID:Kb8zJoxk
ほんまにクリティカルのナイトと戦士の数数えてみ
明らかに多いしどこを基準に考えてるのかわからんわ
818 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:39:56.69 ID:piy+rRpG
>>811 そろそろエアーバハさんも現実みとめろよ。
HP6000()っていっても、1発で1500喰らえば4発で終わる。
HP5000だろうが1発800-1000なら5-6にふり幅が出る。
大差がない(キリッ ってヒーラーのMPは無限じゃないし手数も
有限。ヒールのクリティカル()とかそんなもん前提に求めたら
戦士じゃなくても余裕でBL行きにされるだけですわ。
小学生いるので関わらないようにしましょうね
820 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:40:46.19 ID:FH3fc7El
>>771 (他の職やるから)戦士の強化の必要性は感じない
821 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:40:48.12 ID:VWcbFnYj
戦士好きでやってるけどやっぱり負い目はあるわけで、
出来るだけPTに負担をかけたくないって気持ちがあるから装備面は人一倍気を使ってるのよ
なので、DPS上がりのFATE産戦士がSTRアクセ+アムダ防具とかでCF使って「戦士楽しい^^」なんて言ってるのを聞いてるとイラっとしちゃうんだよね
>>817 よくわからんが、お前のid晒されてんぞ。
何か悪いことでもしたのか?
>>813 完全下位では無いな
範囲火力はナイトの5から10倍くらい有るし、格下に対してなら回復力が上回るからナイトより固いだろ
つか、純粋なタンク性能が欲しいなら盾を持ってるクラスを最初から選べよ
戦士とナイトのタンク性能の差が妥当かどうかはともかく、ナイトの方がタンク性能が高いのは見りゃ分かんだろ
824 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:42:23.54 ID:7kpit1YQ
19日に無視したら吉田クビでお願いします
825 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:42:24.03 ID:FH3fc7El
>>779 モンハンの根性みたいにHP1残るスキルが戦士に追加でもされない限りは要らん子だな
ヒーラーやってると戦士めんどくせーんだよな。ナイトのほうが楽でいい
827 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:43:16.75 ID:Kb8zJoxk
例えばだけどアムダのハエだけど
片方LBいれるよね
そのいれてる間のハエのダメージの
ナイトと戦士の差は
ナイト3分の1'戦士は2分の1減らすのよ
これでも戦士弱いか?
828 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:44:51.99 ID:lBPfivSd
ヒーラーの頭の中でタンクはナイト基準になってるから戦士は嫌がられる
ヒーラーって臨機応変にやれないの多いからな
ナイトの方が固いのには誰も文句だしてないねん
火力が大差ないことや暗闇沈黙などが全部ナイトにあるってのがおかしいだろって話だよ
831 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:45:18.72 ID:VNhSwqWT
CFでも壁にLB撃ち込んで貰っているのでよくわからない
832 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:45:56.70 ID:H1BGbjmE
>>821 だったらジョブはナイト心は戦士で行けよ
戦士で参加してる時点で迷惑かけてるんだから
「レイプするときは外出ししてるから俺フェミニスト」みたいな発想はやめようぜ
833 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:46:23.65 ID:QpXP0Al1
ハエなんて出てきたか?
>>832 言いたい事は伝わってるけど例えが意味不w
>>827 (dps二人分+LB) / 2 = 戦士
確かにつええ、、、
836 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:47:58.97 ID:piy+rRpG
>>827 話をアムダに落とせばそうだろうがw
アムダ、タイタンまでは戦士自身ががんばれば、ヒーラーにも負担を強いるが
それなりにクリアしていけるんだっての。
バハだと、ヒーラー禿げさせながら、他のメンバーに一切ミス無しでやらせて
ようやく4層をなんとか越えれる、って事なんやで?
結論として、バハはナイト育てていけ、レリピカさせなくても4層いけるやろ?
で答えが出てる所に混ぜっ返してはアカンのや。
837 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:49:48.92 ID:Kb8zJoxk
いや普通にそれぐらいの差はあるよ
当たり前ハエてで発勁いれてアンチェいれるのと
ナイトで攻撃アップと発勁いれてためしましたが
何か?
838 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:50:32.76 ID:UO0Vub+B
めんどくせえ奴だなあ
rep貼れよおめーの印象論とかどうでもいいんだよカスが
839 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:51:31.07 ID:ftyRXj8/
何でお前らわざわざ小学生の相手してるんだ?
>>828 臨機応変っていってもなぁ。注意して対応しても、それに見合うメリットが・・・
タンクの維持が簡単ってのはすげーありがたいんだよな。
日本語不自由な外国人か、小学生なんだから触るなよ。
さっきから一方的に話し続けてるのわかってんだろw
842 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:55:50.64 ID:m/0Z/fty
843 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:56:06.63 ID:Kb8zJoxk
レリピカなくてもいけようがいけまいが
職業はいわば特性の差だろ
下手くそが楽だから範囲ぶっぱで
タゲもらって死ぬのとそれぐらいのレベルで
語ってるに過ぎないことをしれよW
844 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:56:32.24 ID:OItBeiFt
今日はなんかこう、蒸し暑いからな。
ちょっとガリガリ君買いに行くけど、お前らも何かいるか?
845 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:56:47.95 ID:35UIRN+P
シチュー味!
コンポタは美味いけどなんか違うだろう
847 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:58:09.24 ID:m/0Z/fty
暇なんだよ、席ないから
848 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 18:58:21.84 ID:MAUvPanv
>>844 丁度鈍器が欲しいと思ってたんだ
あずきバー頼む
名前は忘れたがカットしたレモンが入ってる氷菓子頼む
サクレおいしい
851 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:00:08.47 ID:YO3uaSQ2
アムダ壁といえばさ
リペルにあわせて戦士でホルムギャァァァングしてドヤってたんだけど
ナイトには鋼の意志って言うもっと便利なスキルがあるんだよね……
>>836 ぶっちゃけミスってる時点であれなんだがな……
開発側が想定するバハに挑む層のPSが、現状のプレイヤーのそれと比べて高く想定されているんだろうね
真タイタンで激震大地以外被弾するようなやつでも上がってきちゃってるわけだし
壁で思い出したけど後向いてると吹き飛ばないで済むという噂が
事実どうかは知らないが別にホルム使ってる訳じゃないのにたまに吹き飛ばない事がある
>>853 スキンで0ダメか、回避してるんじゃない?
855 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:05:17.02 ID:MAUvPanv
スキン残っててダメージ0だと吹き飛ばないわよ
壁に近いと暗転して焦る
ダメ食らわないとノックバックくらわねーんだよ
マバリアとかも同じ仕様
おお、そうだったのか!
また一つ詳しくなってしまった 狙ってやるのは無理そうだな
タンクやろうかなーと思って今斧上げてる。
なんか不遇らしいけど頑張るわ
860 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:17:53.13 ID:jf/CIAHC
お前らの戦闘時のコンボってどんな感じ?
俺はヘヴィ→スカル→ボーラ→ヘヴィ→メイム→ブレハ→バーサク&発勁→原初→ウォークライ→原初
後はヘヴィ→スカル→ボーラをバーサクリキャまで連打
その他補助スキルはこの合間合間に使えるようになったらすぐ使うようにしてるけどもっといいコンボあったら教えてくれ
>>823 完全下位は言い過ぎた
で、格下狩りをする時間は全戦闘時間の何割なんだ?
タンクやろうかなー(わかる)→斧上げる(何故?)
「美味しいラーメンを作るためにイタリアで修行する」
くらい意味不明な行動じゃね?
>>858 仕様からして不遇だけど、
斧術士のスキルは結構使えるから大丈夫
序盤から剣術士のフラッシュは必須
3回でMP禿げるから計画的に使う
ストーンヴィジルから被ダメきつくなってくる
無理だと思ったときは、レベルあげて先回りで
ジョブ専用防具手に入れる
とりあえず、メインストーリーはクリアできる
ヒヤヒヤするけど8人いるから粘りもある
8人PT組むところあたりからは、
剣術士Lv22の挑発もあったほうがいい
エンドコンテンツは・・・お察し
趣味の領域だからね
865 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:26:34.12 ID:MSEfctDr
>>860 戦闘開始時だけはヘイト稼がないといけないんで
ウォクラアンチェからバーサク入れてボーラコンボを2-3周
バーサク切れる頃にはヘイトに余裕できてるから、
あとはフラクチャ維持しながら[ブレハボーラ]xNで適当にループ
スタン以外にGCDの合間に挟める火力スキルがないからこれくらいしかできることねえ
866 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:27:58.03 ID:X9Eouk9i
867 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:28:25.25 ID:0VQ5BNZs
>>860 雑魚ならまずアンチェイン
ボスならラースは貯めておけ
869 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:33:01.54 ID:26PE1etn
戦士とは直接関係ないが、哲学とかの修正が嬉しいわ
流石に吐き気してたからな
>>807 ほんとこれ
戦士以外の立場だったら、そらナイトを募集するわな
871 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:34:38.16 ID:jf/CIAHC
>>865 >>867 なるほどアンチェってそんなに積極的に使ってなかったけど確かにヘイト稼ぎには大事だな・・・
前よりいい動きできそうだ、ありがとう
不具合修正で、戦士の防御力直すんだろ
874 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:34:59.62 ID:ZmD6hjcL
関係ないけどパッチでギル緩和こねーのかな
まだ様子見なのか
>>861 アムダメインで神話稼ぐなら結構な比率じゃないの?
876 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:39:19.95 ID:MSEfctDr
>>872 ディフェンダーに被ヒール量アップ効果がついてない不具合の修正はいつくるんだろな
877 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:40:45.30 ID:2lxBQlEg
おそらく本スレあたりで書き込んでたんだろうヒーラーが
「戦死さん・・・あっすいません。戦士さん」とか言ってちょっと微妙な空気になったわ
878 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:42:07.29 ID:dRDtB3Bz
いや、普通に戦死が変換先に来ても何の不思議もないだろwwwwww
・・・・ないよな?
戦四散
戦死が名誉の戦士。
問題ないな
881 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:49:44.11 ID:Ala3YHOi
NEW! ナイトではっけい
ナイトがはっけいなら
戦士はドラクエではっけよいだ
あ、そっちもパラディンが居ましたね…
バハムート以外で戦士が柔いと言われるのは風評被害だと思ってるけど、ディフェンダーで下駄履けるせいかクソ装備奴がナイトに比べて多い気がする(´・ω・`)
純粋なタンク志向の奴は戦士選ばないでナイトを選んでる事も多いだろうけど(´・ω・`)
884 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:51:47.69 ID:OItBeiFt
あれだよあれ、遊ぶには楽しいけど、ずっと一緒にやっていける?
って言われちゃうと・・・・・・って奴。
>>860 最後の原初はバーサク切れるギリギリに
クリティカルUPも馬鹿にならない
886 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:58:14.45 ID:9Na4JYMM
>>882 あっちはデバフタンクとして棲み分けできてるからね
ボスも本当の意味でハメれるようになったしFFと一緒にしたらかわいそうだ
どこだろうとナイトよりやらかいのは隠しようのない事実
その差でヒーラーが攻撃できるかどうかの分かれ目となったりして
敬遠されるのである
888 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:04:31.04 ID:CmuFzX4Y
もうDPSに入れてくれよ、ディフェンダーをオフェンダーにでも変えて
タンクしたいんじゃなくて戦士したいんだ俺は
889 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:05:58.84 ID:lBPfivSd
ヒーラーの攻撃ってあのしょぼいストンラですか?
斧だもんな
サジ・マジ・バーツ(笑)
スワンチカ(笑)
最初から無理だった
>>888 斧から分岐するジョブにDPSのバーサーカー追加するようにフォーラムに書いてきて(´・ω・`)
892 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:09:39.83 ID:Xltd6wkj
タンクがやりたくて斧を選んだ人は居るの?(´・ω・`)
斧がやりたくて斧を選んだ人がやはり大半なの?(´・ω・`)
894 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:17:52.44 ID:XIrTDuQI
ナイトよりやわらかいとか言ってるやつは回復分を全く考えてないかわいそうな子
もしくはVITに振りすぎてHPドヤァになってしまった戦死
895 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:19:00.51 ID:MSEfctDr
まちがい ナイトよりやわらかい
せいかい ナイトより圧倒的にやわらかい
897 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:22:37.32 ID:IuSheo65
>>893 ルガディン♂は斧が一番似合うとおもったから選んだ
899 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:25:47.51 ID:vGoNmut4
>>890 お前なんかミネルバのオートクレールで瞬殺されればいいお
やっぱフォルセティなんだよなぁー
901 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:31:06.17 ID:Kwyygvuy
この混乱をどう開発が処理するかスゲー楽しみだわ
すでに斧が錆びついてますが・・
902 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:37:10.52 ID:fhh4sBf7
錆び付かないビームアックスが実装されるな
903 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:38:22.39 ID:zbyWXpso
904 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/10/11(金) 20:39:11.63 ID:vxGSPZdq
10/19まで神話を戦士装備につっこんだらアカン!
10/19のレターLIVEの様子を見てから決めるんや!
そこでもへらへらしながら、研究がどうとか言ってたら
ナイト装備につっこむなりするんやで!
905 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:52:49.60 ID:vGoNmut4
ハイデリン英雄伝説
斧術師、還らず
906 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:53:52.84 ID:lBPfivSd
ナイトとより受け流しくらい高くしてくれてもいいのにな
俺の中でリューサンと戦士はモンハンのエロ本のアカム兄貴とキリン男爵のイメージ
908 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:55:01.35 ID:aJn1uayz
本スレとバハスレ見てたら気が滅入ってきた
正直HPを直接回復するんじゃなくて
ストンスキンとか鼓舞みたいなバリアを発生させるタンクの方がいいな
ヒールかぶらなくていいしな
910 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:00:43.45 ID:lBPfivSd
盾募集って見るとナイト募集に見えてくるな
盾持ってないからね
サブ盾としての地位を確立してくれたら生きれる
912 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:01:51.50 ID:PBMlbNJI
まわりが盾って言うから
戦士の俺はがんばってタンクって言葉使ってるよ
全然浸透しないけど
正直に答えろよ
ホントはタンクなんざやりたくないんだろ? タンクと知りつつも何処か脳筋的な響きに期待した近接馬鹿の成れの果てなんだろ??
Lv.50木人相手に5分間rep取ってきたけど、3分くらいでTP切れてるしやっぱりディフェ無しは先細りな気がする
ディフェ無し
Name--------------Total--Hit---Cot--------%--Avg-----DPS--Crit------%
戦士--------------54372--192---201---100.00--283--182.46----14---7.29
-攻撃-------------16789---86----86---100.00--195---57.30-----6---6.98
-ボーラアクス------8788---18----18---100.00--488---33.41-----2--11.11
-ヘヴィスウィング--8756---35----36---100.00--250---29.38-----1---2.86
-シュトルムブレハ--7441---17----17---100.00--438---25.75-----0---0.00
-スカルサンダー----6841---19----19---100.00--360---26.01-----2--10.53
-メイム------------5757---17----17---100.00--339---20.06-----3--17.65
-発勁-----------------0----0-----5-----0.00----0----0.00-----0---0.00
-バーサク-------------0----0-----3-----0.00----0----0.00-----0---0.00
915 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:06:42.38 ID:wC+Ha/dc
Hotfixの内容見たら怒りが込み上がってきた
916 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:08:07.58 ID:PBMlbNJI
あれはまだ本番じゃない!!抑えろ!!!
ディフェ有り
Name--------------Total--Hit---Cot--------%--Avg-----DPS--Crit-------%
戦士--------------52122--201---222---100.00--259--159.88----36---17.91
-攻撃-------------14640---87----87---100.00--168---49.46----18---20.69
-原初の魂----------8457---15----16---100.00--564---30.42-----4---26.67
-ヘヴィスウィング--7122---33----33---100.00--216---24.47-----4---12.12
-シュトルムブレハ--6698---18----18---100.00--372---23.02-----3---16.67
-ボーラアクス------6085---15----15---100.00--406---22.05-----2---13.33
-メイム------------4959---18----18---100.00--276---17.10-----4---22.22
-スカルサンダー----4161---15----15---100.00--277---15.24-----1----6.67
ブラブーラ取ったよコルタナ+1もうあるし修正まで寝とく
919 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:11:02.93 ID:oVE0TgDM
俺達のラースはとっくにカンストしてるだろ
-ウォークライ---------0----0-----5-----0.00----0----0.00-----0----0.00
-ヴェンジェンス-------0----0-----3-----0.00----0----0.00-----0----0.00
-アンチェインド-------0----0-----2-----0.00----0----0.00-----0----0.00
-ディフェンダー-------0----0-----1-----0.00----0----0.00-----0----0.00
-バーサク-------------0----0-----4-----0.00----0----0.00-----0----0.00
-発勁-----------------0----0-----5-----0.00----0----0.00-----0----0.00
ディフェ無しは5分の時点でもうTP切れてるから後は下がる一方
大してディフェ有りはTP切れる心配ないから長期戦はやっぱりディフェ使って殴ったほうが強いんだろうなあ
アンチェをする度に覚醒1、覚醒2、覚醒3とステ強化されるスーパー戦士さんを切望
924 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:21:01.35 ID:PBMlbNJI
覚醒3でしっぽが生えて覚醒4くらいで人間じゃなくなる
925 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:21:32.09 ID:tCywwzEy
通常攻撃にラース+1付与はよ
>>912 盾と言う場合、一般には戦士は含まないってことだろ
つまり、浸透しないというのはそういうことだ
927 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:23:37.18 ID:PBMlbNJI
ディフェンダーなしでラースつけてくれればいいや
928 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:26:56.83 ID:4TGAVl/K
詩人でフラクチャー使ってるんだけど
遠隔だしクリ乗りやすいし、
俺らより良アビリティに化けてるんだけど、どういうこと?
929 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:28:17.41 ID:qfwoe642
吉田「ムービーは一番目立ってただろ!いい加減にしろ」
>>921 継戦能力だとディフェありのほうが良さそうなのか。原初がTP消費なしだからなんかな
931 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:29:05.56 ID:PBMlbNJI
詩人って斧使えるのか
>>928 ナイトでも二種目のdotとして大活躍だよ(吐血
934 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:36:47.34 ID:UQrJKG+Q
素人質問ですみません
なんでディフェ使うとTP切れないんですか?
935 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:42:05.66 ID:7vQI/5u4
GCDに原初がある分5〜7秒TP回復(30〜60)が挟まるから
後はバーサークでTP回復するんだ
WS禁止時は頭をピカーさせてればヘイト持続できるからな
937 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:53:00.21 ID:ER0PQOzk
なるほど!
ありがとございます
938 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:01:57.22 ID:sb0fx5jw
Hotfixの内容見たがアップデート内容のダイジェスト(要約)ですから始まって
詳細は後日お知らせしますで終わってるから、羅列されている内容以上のことは10月中にはやりませんってことだよな
つまり根本的なジョブバランスの調整はせずにIDの調整だけで済まそうとしてる
って理解でいいのか?
マジで解約するぞ
939 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:07:04.79 ID:MeYMpTfn
もう素直にナイトになることにしたわ。
今までネトゲで不遇職我慢して使っていたこと何度もあったけど、運営が速やかに上方修正してくれたことなんて一度もない
本当に強化される頃には、とっくにやる気なくしてゲーム自体引退してるし
FF14もチート対策やCF混雑対策に追われて戦士修正する暇なさそうだし
俺はナイトで誘われまくって遅れを取り戻すとするよ
え?TPの為に原初をラース溜まるたび使ってるの?
942 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:26:52.56 ID:vyP69INx
>>940 正直言って、それが正解だよね
ff11とかだと、不遇ジョブはLVも上げにくくて
LV上げPTで不遇=エンドコンテンツでも不遇って構図がず〜〜〜っとあったけど
FF14はLVスグ上がるし、バハ以外は別に不遇じゃないしなぁ
スクエニにしてはマシなバランスにはなってるか
剣かっこいい→剣を持ってる奴にしよう→わかる
斧かっこいい→斧を持ってる奴にしよう→わかる
タンクやりたい→盾を持ってる奴にしよう→わかる
タンクやりたい→岩を壊しそうな奴にしよう→?????
おまいら、タンクがやりたくて戦士を選んだわけじゃないよね
大人しくDPSになるか、斧からDPSに派生するように要望を出せば?
944 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:31:13.09 ID:ftyRXj8/
単純作業のはずのアムダ周回でさえ戦士でやると楽しいので俺は戦士を続けるよ
フォーラムで戦士のこと書いただけで10日間BANされたんだが頭おかしいんじゃねえの
946 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:33:28.62 ID:dauDp74T
おれは斧は肉壁だと思ってたんだよね
豆腐だったけど
ナイトの方が盾やスキル使ってテクニカル防御
戦士は被弾上等だと思ってた
>>944 そりゃすまん
斧にはナイトの数倍の範囲火力とかも有るのにタンク性能比較して、いつまでもグチグチネガってる奴が居て、本当に純粋にタンクをやりたかったのかって聞きたくなるわ
どう考えてもコンセプト的に器用貧乏クラスだろ
949 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:45:37.91 ID:nk8/bM7Q
ナイトはコルタナ+1と神話指輪さえあればバハ4層までいけるんだから
素直にナイトやったほうがいいよ
開発に戦士調整する気があったとしても今すぐは無理だと思うぞ
その間課金しないならいいけど課金してしまってるなら遊べる選択をするべき
>>943 別のMMOでも盾持ってない両手武器のタンクは普通にいるけど知らない?みんな斧振り回しながらタンクしたいから戦士になってるんだと思うけど。
>>947 俺はナイトの方が被弾上等だと思ってたわ。硬さでなんとかするタイプ
戦士は吸収やらなんやらで敵を弱体化させるジョブだと思ってた。
もちろん他ジョブがそんな調整来たらすぐチェンジするよ
952 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:56:57.02 ID:E8hKC8Zn
・レベル50向けの高レベル向けダンジョンの難易度調整。
現状戦士でキツいのが真タイタンとバハムートだけなら、
バハムートが戦士でも余裕になって辛いのは真タイタンだけになる
という展開もまだありえるの?
まだ真イフまでしかやってない50戦士だからわからんが
953 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:59:34.91 ID:QpXP0Al1
ナイトよりやわいってのはいいんだよ
でもなんでデバフ妨害果てはヘイト関連まで全部ナイトが持ってんだよ
バランス云々とか以前の問題だぞ
954 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:59:48.93 ID:24guRIwX
バハムートは2.2がくるまでバグフィックスのみで
緩和や調整は一切ないから戦士は諦めろってことだよ
955 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:00:59.09 ID:kioXQyBe
パッチ2.05でラースXまで貯まるらしいぞ
>>953 だよな。普通に考えてナイトが自己強化やら硬さが上なのは分かる。
デバフまで取られるのはふざけてる
>>950 それエンドに席があるの?
あるならbuffが目的でしょ
958 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:02:57.45 ID:nk8/bM7Q
>>953 妨害スキルは戦士が持つべきだったよな
開発は戦士に何がさせたかったのかわからんw
959 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:07:29.16 ID:ftyRXj8/
ナイトの数倍の範囲火力って言うけど、それでもDPSからすりゃ雀の涙みたいな火力しか出せないんだけどね
スチサイがフレアみたいな火力出るなら別だけどさあw
そもそもタンクが対複数戦で求められてるのは複数の敵のターゲットを固定出来る能力なんであって、
それはナイトでもフラッシュ炊くなりヘイトコンボ散らすなりすりゃあ出来るんだよ
タゲが固定出来るなら問題はそこからの耐久力で、それはナイトが圧倒的に有利だ
戦士の範囲攻撃であるオーバーパワーはTP燃費悪いし生命線のラースが溜まらないスチサイに至ってはラース全消費する始末だ
対複数戦において戦士が優れてるなんてのは外郭とかそこらへんの寝ててもクリア出来るダンジョン限った話なんだよアホが
960 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:08:23.46 ID:dRDtB3Bz
>>948 >斧にはナイトの数倍の範囲火力とかも有るのに
えっ?
961 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:11:15.29 ID:ftyRXj8/
ID:l4Bdbqnkが何を言いたいのか全く理解できねーわ
自分の脳内イメージだけで「戦士はタンク向きじゃないに決まってる、選んだお前らがバカ」ってw
頭おかしいんじゃないかコイツ^^;
962 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:13:48.61 ID:ftyRXj8/
明らかにバランスがおかしいのにユーザーに責任を押し付けてくるID:l4Bdbqnkって、真性の吉田信者なんだろうね
もう絶滅したと思ってたんだけど、今だにこういうの存在してたんだw
>>961 俺のイメージでしかないけど海賊が騎士より固いというのは想像つかないな
>>957 いや、席があるとか無いとかそういう次元で調整しないからね、普通は。両手武器でタンクなら一般的にはHP吸収で耐える設計かな。
965 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:16:34.60 ID:ftyRXj8/
>>963 お前アスペか?
ナイトと比べてタンクロールとしての性能が圧倒的に劣ってるからそこを調整しろって言ってんだよ
それなのに「戦士は固くちゃいけないんだ!!」「戦士はDPS枠にしろ!!」
その役に立たない脳味噌は捨てた方が良いと思うぞ^^;;
966 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:16:56.56 ID:dRDtB3Bz
>>963 お手数で悪いんだけど、戦士がナイトの数倍の範囲火力をどうやtって出すのかご教授いただけない?
新しい研究素材にするからさ。
967 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:19:13.36 ID:nk8/bM7Q
戦士選んだ奴が馬鹿系の話を延々するやついるけど
相手にするだけ無駄だしスルーしとけって
968 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:19:28.26 ID:h60ky2EN
田代はミザリーぐらいにしないと戦士が持ってる意味ほぼないだろ
969 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:22:16.12 ID:PRwr2Vug
今日戦士諦めた
竜さんとして床舐めていくわ
スチサイ撃った後TP切れるまでオバパみたいなそんなオチだろどうせ…
戦士諦めてモンハンでチャックス使う
972 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:23:45.39 ID:4e4dFy08
戦士は戦闘に向いてない
973 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:24:01.70 ID:w1WN4c22
そんなオチなわけない
バカにするな
>>966 脳死オバパ連打で余裕だろ
ナイトの範囲火力がどれだけ強いと思ってるのよ?
975 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:25:11.52 ID:7KglsOcX
戦士諦めてGTA5でギャングやるわ
976 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:25:40.79 ID:vyP69INx
>>966 ナイトっの範囲攻撃って威力100のアレしかないけど
それよりは戦士の方が強いだろう
977 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:25:46.78 ID:dRDtB3Bz
978 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:26:42.45 ID:+swQOviy
>>978 スチサイがなかったから俺の予想外れたし!!
980 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:29:08.38 ID:dRDtB3Bz
まぁ、その程度の認識だよね。
戦士が範囲狩りに強いのはオバパの火力のおかげじゃねーっての。
981 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:31:04.37 ID:h60ky2EN
9割オバパだろ
>>976 DoT乗るから実質250。しかもアビリティで何も消費しないでリチャージ25秒と短い
連発できないがノーリスクで使える使い勝手のいいスキル
ランタゲで後衛狙われそう。
よし!ホルムギャング!!!
mobは普通に移動して行って自分だけ動けずとかこれには流石にびびった。
984 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:33:05.58 ID:dRDtB3Bz
>>981 9割オバパの敵視のおかげだろ。
オバパの火力なんてどうでもいいわ。
範囲ヘイトを「楽に」稼げるからDPSに範囲お気軽ぶっぱさせてあげられやすい
ただそれだけであって戦士自身の火力なんざうんこなんだよ
つまり火力面でも要介護しょぐあああああああああああーー!
986 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:33:22.81 ID:vyP69INx
まぁ、不遇不遇言っても、エンドコンテンツくらいだけだから
そこ改善してくれたらそれで良い訳よ
火力も盾としてはあるしな
FF14ってホントぬるいよな。今思えばFF11って酷すぎだなw
不遇ジョブてLV上げ、BC、エンドコンテンツすべてに席が無かったもんなぁw
987 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:34:11.85 ID:h60ky2EN
>>984 火力のおかげじゃないけどオバパのおかげは間違いないだろ
988 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:35:09.20 ID:dRDtB3Bz
>>982 唯一の範囲攻撃がリキャスト25秒は短いのかよ(´・ω・`)
範囲狩りが出来るのも外郭ぐらいだけどな
アムダならナイトでタゲ固定して白にクルセホーリー撃ってもらうほうがよっぽど速いし安定する
991 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:37:56.17 ID:IuSheo65
硬くしろとか攻撃力高くしろとも思わん
ただ死にスキルとラース縛り何としてくれよ
992 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:38:39.84 ID:QpXP0Al1
993 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:39:00.56 ID:c3PC4h83
誰かが戦士擁護する度に戦士のくそっぷりを再認識してうちひしがれる
モンハンやるかな
994 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:39:07.60 ID:dRDtB3Bz
>>989 ラース5じゃなくても使える
TP消費なし
コンボを阻害しない
GCDの影響範囲外
寝かしてる敵も起こさない
十分すぎる程だと思うよ。
オバパ連打してればラース切れるなんて事もないしね。
寝かしてる敵起こさないって、ヘイトは稼げてるの?
>>994 着弾時にダメージ入るから起こすでしょ(´・ω・`)
どれだけナイトにコンプレックスあるのよ(´・ω・`)
今日もバハナイトしか募集してなかった
頭いかれちまいそう
戦士と採掘、園芸をメインでやって来た俺がいじめられている
俺が標的なんだ
お前ら迷惑かけたな
999 :
既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:45:22.74 ID:dRDtB3Bz
>>995 DoTだから稼げるよ。
>>996 寝かす前にお手軽一発入れたドゥームに追いつくにはTP300使ったオバパ2回じゃ追いつかないんですけど・・・
ドゥームって敵視ボーナスあるの?
数値上ではオバパのほうが敵視ありそうだけども
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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