952 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:17:18.68 ID:++zi+q3Y
戦士は前任者の松井のお気に入りだったから産廃にされたんだな。
感情で調整してると疑わざるをえない。吉田のガキみたいな性格からしたら十分ありえる。
953 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:26:01.52 ID:oTKp9e0G
>>949 インスタンスならボスの残り20%切って押し込むとき
次の雑魚packまでに距離があってラース切れるとき
アンチェインド→バーサクって繋げて使ったり
レベル50になったらアンチェインド→ウォークライと繋げて使ったり、逆にしたり
ソロはほとんどやってないからわからないけど、
適正レベルの武器装備してたら火力不足を感じなかったから
ジョブクエやるような時は常時ディフェンダーにしてた
来週で神話900なんだが武器光らせるのと胴とるのどちらがいいんだろ
現在はアクセ含む全身DL 新規鯖なので新式アクセは流通してないから厳しいので命中確保のために胴がいいのかなぁ
命中なんていらんぞ、必要なのはバハ4層くらい
頭がベストだな
まぁ俺は武器光らせたがな
956 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:45:15.00 ID:MAtc2xaC
>>952 吉田のお気にの黒はマジでぶっ壊れだからな
近接DPSは殴り続けてるとTP枯渇すんのに
黒のMPはほぼ無限だからな
さらにウォールマバリアに魔防が近接より上で
PTじゃ実質近接より硬いとか頭おかしいわ
フルDLガル武器str30振り斧dpsで真タイタンrep2位だったわ 戦士はゴミ 斧は強いな笑
958 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:54:33.44 ID:++zi+q3Y
>>956 自分のことPS高い廃プレイヤーだと勘違いしてるみたいだけど、公開されてるプレイシーンでは
ことごとくやらかしてるし、実際は口だけのただの地雷だろ。
そのヘタクソに合わせるために調整してたんじゃぁ、黒がああなるのも納得だ。
吉P「○○ちゃんさぁ〜、ちょっと黒魔弱くない?」
モルボル「ですね。」
961 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:04:56.83 ID:BtY4RsvK
ハイドラに勝てない池沼か
ナイトから盾を取り上げて斧に持たせてみよう(提案)
963 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:10:57.08 ID:y6ADiy/g
964 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:14:54.26 ID:Xy6d3ko2
OPムービーの五職は露骨に優遇してくれていいよ
いたら便利だし
斧光らせたあとナイトでガル武器まで取ったが、
タイタンヌルゲー過ぎワロタwww
なんだこれもう別ゲーだろ負ける要素がない
しかもお手軽だぜ?
戦士でラース管理とかアホらしくなるわwwwww
>>958 ああ、つまりだ、ナイトの超性能は下手くその吉田がタンクで気分よくプレイするための調整か
それで「戦士は(自分が動かしたナイトと同じくらいだったから)強いはず」と発言だな
吉田はバハをナイトで普通にクリアされたこと自体想定外なんだろうし、ナイト自体をかなり弱いと思ってたんじゃね?
(というか黒以外に興味ないだろ)
967 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:26:41.09 ID:k0pi1FER
他ジョブの弱体要望とかフォーラム戦死だけにしてくれよ・・・もう研究する内容もないのは知ってるけど
要望ってかナイトぶっ飛びすぎてるから戦士超強化しない方向ならナイト弱体しなきゃバランスとれないんだよね
969 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:43:36.44 ID:sXHGBpaZ
もうナイト弱体で良いわ今の戦士よりな
内藤が騒いだら戦士あげろよ剣捨てろって言えるし
dex上げは結局どうなったの?
自分で調べりゃいいだろ
972 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:02:31.93 ID:0xwhPAqV
DEX上げてなにすんの
受け流し直接上げた方が効果高いぞ
973 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:12:59.50 ID:YxoR7MbN
白やって分かったけどやっぱ戦士って糞だわ
974 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:14:51.56 ID:/+H70pry
てか諦めろよw
†14ジョブ実装当時のナイトの不遇時代が戦士に来ただけだろw
975 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:16:09.48 ID:J9C7pxmQ
976 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:17:04.09 ID:zGKX2+Mz
>>969 それでナイトがゴネたらさらに戦士弱体されるけどいいの?
弱体は誰も得しないんだよ
977 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:21:40.13 ID:4yDleocH
978 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:31:59.60 ID:GK9kIhH9
DPS方面に装備もフィジカルも育てたいのに、
マッチング機能のせいでタンク枠に強制インされるのなんとかしてくれんかな・・・
親切なようで自由度奪ってるシステムだった。
979 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:33:06.26 ID:ORuD86Si
>>809 これいいな
バーサク切れるまでに2500/敵 ダメージ前後
斧好きでメインに選んだけど暗い話題しかなくてワロタ
981 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:35:08.70 ID:o4vJDU5S
>>980 タンクだと信じてスレ見ないことを勧める
982 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:35:35.78 ID:Xal4/keR
ホルムギャングって相手の動きとめるだけじゃダメなの?
デメリット付けるほどの効果か?
983 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:36:03.15 ID:0xwhPAqV
>977
だいぶ前の戦闘チームのコメント
ステータスによる付随的な補正値は直接的に効果を上げるパラメータの方が強い
984 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:36:58.33 ID:0xwhPAqV
>982
方向固定されるから上手いこと使えばこっちから殴り放題なんだわ
っていってもたった6秒だが
>>976 されねーよ今のナイトが異常なだけだから
986 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:38:23.56 ID:zZd4fWKz
このスレ「たぶん」とか「だろう」ばっかりで研究なんか何もしてないしな
もう研究しつくしたし
988 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:41:29.26 ID:++zi+q3Y
>>982 ふっ飛ばし無効にもなるから単にデメリットとも呼べないんだよなぁ。
面白いスキルだとは思うけどリキャ長すぎる。
戦士が最強の防御スキルフェザーステップでちゃぶだいに挑んでいるのをナイトが見たらどう思うのか
991 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:59:15.67 ID:uSB28YUZ
つかタイタン戦でディフェンダー使ってまで必死にタゲ取ろうとしてくる糞戦士は何がしたいの?
足でまといな上に邪魔までするとかほんと戦士してる奴は気持ち悪い
992 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 22:00:25.84 ID:611ZOZEC
993 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 22:08:45.50 ID:orlDJz04
未だにタイタンで詰まってイライラしてる雑魚ナイトの方がバハムートに近いという現実
994 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 22:14:56.02 ID:yaHDT++k
>>993 ☓ イライラしてる雑魚ナイト
◯ イライラさせる雑魚ナイト
995 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 22:24:15.77 ID:/AgQM1zE
>>980 俺もだ ジョブ装備の荒っぽさが気に入ったけどここまで読んでクリアしたくなくなってきたw
装備そろったら世界一周旅行でもするか…
996 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 22:51:47.46 ID:yjzsJiwm
バハは絆の前に戦士たちの心をブレイクしていきました
バハクリアしたらストーリーも綺麗に終わってるの?
998 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:04:59.48 ID:k0MZ8uLC
999 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:17:36.50 ID:UmcSEji9
age
1000 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:18:41.45 ID:mUklnAQV
ラース1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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