じゃあ前スレ
>>982は
>雑魚の考えだな、(アムダレベルで)やれることを全てやれよ。
>回復もやって総ダメも(アムダレベルなら)一位取れるんだぞ?
>あえて回復だけとか手を抜いてるだけ。(そう、アムダレベルなら)
ってことですかwww
ハバムート行って、やれること全部やってからそれ言ってみろよw
後付け必死すぎるw
煽り抜きでID:vjJvMb3bは召喚やるべきだと思うわ
ヒーラーに向いてない
バハのヒーラー枠で火力出せって言うなら無理だ。
つーか、真タコとかそういったレベルの内容ばかり話してて、
バハの話なんざさっぱりのスレなのに何でバハ基準になるの?
真タコの話してるけど大多数がバハ高層通いなのかな?
ダメージ総量1位とかが目についちゃっただけで言ってることは間違いじゃないと思うけどね
たしかに単体攻撃しかしてない人に比べたら3種クルセベインするとかなりダメージは出ると思う
最初からアムダの話してるのにバハでやれとか言い出すのはおかしいような…
本スレまで出張してこき下ろすのもアレだけどな
6 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:10:13.11 ID:rjWVFFTg
「ヒーラーも可能な範囲で攻撃に参加しよう」はは誰もツッコミ入れてない
「DPSトップを目指そう」というお前の主張に対して
ヒーラーの目標としては焦点がズレてるんじゃないかとツッコミをしてる
そこは理解してるんだよな?
>>5 手が空いた時に攻撃なんて下手くそでもない限りみんなやってる
盾の技量やヘイトも見ながら攻撃するのは当たり前のこと
今さらそれをrep総ダメージ1位みたいなアホな基準でドヤ顔で語りだして本スレでも暴れたから叩かれてるんだろ
ハバじゃなくても真タコレベルでもそのドヤ顔は逆に恥ずかしいって気づくわ
8 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:14:37.72 ID:WlRUD88A
アムダで1位なんて盾がまともで他がしょぼくてクルセしてベインで撒きまくればいけるんじゃない
召喚したら余裕で抜かれるけど
9 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:15:02.92 ID:/6LZPd+J
学者がレリックで常にベイン使えば単体WSしか使ってないイフ武器DPS相手ぐらいには勝てそう
DPSが本気出したら学者のDPSは底上げぐらいにしかならないぞ
そもそも学者がDPS出せるのはヒーラー+ペット+dotの相性がいいだけで
回復の合間にDPS底上げ出来るのが強いって意味だよ
バハムートはDPSチェックが厳しいから学者もDPS出せると強いねってこと
10 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:15:33.71 ID:IIpGxnVH
アムダでdotって他のみんなと違う敵にかけてるのか?
CFでもdot三つ付ける間に敵のHPごっそり減ってて普通にルインラ連打の方がいいんじゃねって感じになるんだが
>>6 レスを見て貰えれば分かると思うがTOPを目指せなんて書いてないからな。
攻撃に参加しない学者は手を抜いている、アムダで道中雑魚を含めて
総ダメ1位取れる程の火力を有してるんだから攻撃しろとしか主張してない。
>>7 学者以外で蛮神やらID行ってみろよ、少しは攻撃してもクルセ挟まない奴が大半だよ。
やってる奴には今更だろうけど、やってない奴の方が多いから話題に出したんだよ
>>11 >雑魚の考えだな、やれることを全てやれよ。
>回復もやって総ダメも一位取れるんだぞ?
もう来ないほうがいいよお前
13 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:19:31.47 ID:dMgTa23+
真タコ、バハ以外はクルセ付けて攻撃してたら十分、攻撃してない学者は地雷
真タコやバハでクルセつけて攻撃してる学者は地雷って事でいいんじゃない
難易度下がって来てぬるくなれば棒立ちしてるより攻撃するべき
>>10 ベイン撃てよ
ダメージ1位とか余計なこと書かなきゃいいのに
>>11 そもそもだれも「回復しかしない」なんて言ってないわけだが?
repのDot計算をそこまで信用するなんて
なんて純粋な人なんだろう、と思いました まる
17 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:21:14.84 ID:IIpGxnVH
クルセはすぐかき消せるならいいけど調子に乗って危なくなった覚えがある奴だとあんまり使いたがらない気はするな
敵殲滅急ぐなら範囲殲滅メインになるんだろうけどホーリーとヘイストどっちがいいんだろうなこれ
18 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:23:11.01 ID:dMgTa23+
>>17 MP消費0で物凄い瞬間回復力を誇るIHがあるから
学者でクルセつけてても緊急時に間に合わないって事は無いぞ
フローストックが無くなったらクルセ切って良いと思うが
ダメージ総量1位とかが目についちゃっただけで言ってることは間違いじゃないと思うけどね
たしかに単体攻撃しかしてない人に比べたら3種クルセベインするとかなりダメージは出ると思う
最初からアムダの話してるのにバハでやれとか言い出すのはおかしいような…
本スレまで出張してこき下ろすのもアレだけどな
今日はみなさんに
「井の中の蛙大海を知らず」
を勉強してもらいました。
おしまい。
21 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:24:43.88 ID:JpnHSE2u
>>19 そこまで大事なことじゃ無いから一度言えばいいぞ
>>12 何が言いたいの?
「総ダメ1位取れ」と「総ダメ1位取れる」は意味違うよね。
なんか一部の文盲が総ダメ1位に過剰反応してるなwwwww
23 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:25:28.47 ID:/6LZPd+J
総ダメ1位取れないクラスなんて存在しないんですが
24 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:27:15.16 ID:ZUjYUle6
新スレになったんだからもう喧嘩止めようぜ・・・・前スレのことは前スレで終わり
学者が広辞苑持ってたって1位取れるようなアムダPTは前提として地雷混じりだと思うわ
>>22 「総ダメージ1位取れる」の時点で最高に恥ずかしいんだよお前は
いつまでもスレ汚ししてないでいい加減気づけや
27 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:30:09.82 ID:+smbqTxg
+1でほぼ常時クルセでも毎回ワーストだわ
ID:vjJvMb3bの失敗は本スレに出張したことだな
おかげで普段このスレ見てない奴もみんな叩きに来た
近々バハムート4層いこうと思ってるんだけど、フェアリーはセレネとエオスどっちがいいかな?
ヒーラーのアラガン見た目すげーいいな
31 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:42:14.29 ID:y6pCYGfs
外郭とか周回IDの時はめんどくさいから回復以外しないで棒立ちでチャットしてます
ごめんなさい
>>30 いいんだけど、これからみんながそれを着るようになると思うとせめて染色させてほしかった
>>11 お前学者を過信しすぎ
てかDPSを舐めすぎ
学者が回復無視して攻撃だけしてても総ダメ一位になれるわけないだろ
34 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:45:34.24 ID:ZUjYUle6
俺は学者AFスキだからアラガンじゃなくてAF+1で行くぜ
>>34 神話もったいなくない_?
アラガンなら白との共有だけどAF+1なら学者しか着れないんだぞ
36 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:52:31.77 ID:nxrGHd0h
でも学者のAF+1胴はクリティカルついてる
37 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:53:21.87 ID:HPEcnyEp
クリティカル多めにしたいからAF2一択かなー
38 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:54:33.69 ID:ZUjYUle6
>>35 俺は二刀流だからアラガンは白で使う
神話を2ジョブぶん集めるのはリミットがある現状じゃ厳しいw
39 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:55:13.36 ID:gykkjEHw
クリティカルって上げても実感ある?
誤差にしか思えないんだけど
40 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:56:10.83 ID:WlRUD88A
白学レリック両方+1にするのが先だな
学は来週だわ
41 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:57:14.05 ID:HPEcnyEp
上げてもたいして変わらない意思力とスペルスピードよりかは少しでも鼓舞でクリティカル出てくれた方が嬉しいからかな。
42 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:57:14.09 ID:/6LZPd+J
鼓舞のクリティカル効果が強いから他のクラスよりは恩恵あるよ
まともに検証した人居ないみたいだから誤差かもしれないけど
43 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:58:43.26 ID:ZUjYUle6
>>40 ヒーラーはレリックを+1にするのは最後じゃね
先にAF+1取っていった方が良いよ
どうしても武器光らせたいんや!って事なら止めはしないがw
日陰者でいたい俺としてはネガキャンは歓迎だぞ
学者スレとして独立してから2スレ目だから「学者2」にしない?って提案しようとしてたら急加速してて涙目
45 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:00:30.32 ID:gykkjEHw
ヒーラーこそ回復力に関係してくるからレリック+1にするべきじゃない?
このゲーム武器ゲーじゃん
46 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:01:07.78 ID:WlRUD88A
>>43 いや、ヒーラーなら普通に武器優先でしょ
回復力に直結するんだし
>>42 それどれのこと言ってるの?クリティカルでの回復上昇率?
鼓舞のバリアはまんま二倍で間違いないはずだよ?そう書いてあるし
48 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:01:48.11 ID:gykkjEHw
防具強くするより武器強くした方が回復力が違うんだよマジで
基本能力が1違うだけでも目に見えて違う
49 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:01:50.56 ID:ZUjYUle6
うーむ
この辺は考えの相違か
俺は防具を先に強化した方が良いと思うんだけどな・・・
50 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:02:36.46 ID:HT13QdAe
51 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:02:39.94 ID:nxrGHd0h
>>39 400超えで10%くらいの発動率(適当)
バハなんかで複数の敵のタゲ持った盾を一人で維持してる時に鼓舞やフィジクのクリティカルが出るとけっこう楽になる
回復力
武器>>>>>防具
だから。
53 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:03:06.37 ID:/6LZPd+J
>>47 クリティカル率の事ね
例えばクリティカル発動力+100でクリティカル率+1%だったら上げる意味殆ど無いよねって意味
白魔1ヶ月前にカンストさせてやるとことないから学者始めたが、これすげえたのしいな
55 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:04:29.94 ID:WlRUD88A
回復力
武器の基本性能>>>>>超えられない壁>>>>>防具アクセのステ補正
アラガンヒーラチェニックにあわせるスカート(AF2脚)を取りに行った私もいるぞ。
かわいい(確信)
57 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:04:46.14 ID:gykkjEHw
>>51 10%くらいなら今でもそれくらいクリ出てる気がするんだよな
10回鼓舞撃ったら一回はクリティカルしてる感じ
ちなみにクリティカルOPはひとつもつけてないです
その10%がどれくらいOPつけてるのか次第だな
58 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:05:19.81 ID:/6LZPd+J
落ち着け体感はオミクジみたいなもんだぞ
59 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:05:47.83 ID:ZUjYUle6
レリック+1にするだけでそんなに変わるもんなんか
もう神話を胴と頭に交換しちゃったぜ・・・
DPS側の検証でクリより意志上げの方が効果高いって結果は出たけど、
鼓舞だけに焦点を当てるとクリ上げのが効果はありそうだな。
フィジクと士気に関しては意思だろうけど。
結局フィジカルはMND全振りがあたりまえなの?
>>53 [なるほど。]
1上昇で0.07%とか見た記憶はあるが、なんかこのゲーム曲線っぽい気もするし詳しくは俺もわからんのよね
レリック+1のフィジクってどの位回復するんだい?
64 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:07:35.11 ID:HPEcnyEp
過去スレで意思力上げたけどうぶ毛程しか変わらなかったってレガシー先輩が言ってなかった?
アラガン胴は4層なんだよなあ・・・キツイ
67 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:09:27.67 ID:APovMW5I
68 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:09:36.71 ID:HPEcnyEp
だから意思力 クリティカル スペルスピードどれか好きなのに特化させれば良いって事でまとまった気がする。
69 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:10:49.27 ID:HPEcnyEp
まだバハ行った事無いがレリ+振ってないと相当キツイん?
70 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:10:56.37 ID:WlRUD88A
>>56 それは俺も考えてるw
てか、ヒーラー脚って5層らしいし・・・
71 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:11:51.49 ID:ZUjYUle6
>>65 そもそもバハ自体が公式にはクリスタワー後に行く場所って言ってるし
本来はクリスタルタワー実装される次のパッチからでしょ
クリスタルタワーの装備で身を固めてバハ攻略ってのが本来じゃないか
72 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:11:53.70 ID:rjWVFFTg
>>61 数少ない個性を出せる部分なんだから
MNDとVITの割合で悩めばいいじゃない
STR極とかはどうなっても知らん
73 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:13:34.30 ID:suXrMOoL
>>71 だろうね。
明らかに、無理に格上に挑んでる感がする。
アラガン胴でるから神話胴要らないとか言ってる奴
そんな簡単にドロップしねぇ〜からw
どのみちレリック光らしてから考えましょう
>>66 900超えはうらやましいな。
AF2優先したから850位しかでないからなぁ
76 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:15:23.59 ID:JFa0tCtr
神話アラガン新式アクセだけで見た場合
クリ重視か意志力重視かは胴以外で差がつかないから好きな方使えばいい
まだ5層行けてないからわかんないけどもし5層でVITが必要ないならアクセもクリ特化させれば結構変わりそうではある
77 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:15:36.73 ID:nxrGHd0h
レリ+1>脚>胴>頭手足の順で交換するのがいいと思う
バハ攻略と並行する場合な
もちろんアラガン装備の取得具合で多少変わるが
胴一番最後にしてヴァンヤをつなぎで着るのもあり
78 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:17:06.23 ID:WlRUD88A
>>69 別に必須じゃないけど、慣れないうちはタイタンの比じゃないレベルでタンクが削られるし
アラガン武器が5層だから+1にしない理由がない
79 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:21:20.52 ID:aBTSdljO
レリック+1よりAF2のがステータス上昇大きいけどレリック+1のが回復量上がるって事はILで補正入ってるってこと?
80 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:21:47.50 ID:A4jBPJvi
>>56 AF2脚はパンツが黒い上に光沢があるんだよなぁ
81 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:24:09.57 ID:nxrGHd0h
>>79 武器性能による上昇がかなり大きい
1につきMND3相当っていうはなし
82 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:25:08.87 ID:gykkjEHw
ヒーラーが武器>防具の事実を知らないとか由々しき事態じゃね
テンプレ入りさせた方がいい
83 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:25:43.08 ID:ZUjYUle6
>>82 知らんかった
防具の方がステの上がり幅大きいしそっちの方が良いと思ってた;;
84 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:30:36.97 ID:JFa0tCtr
>>81 俺も詳しく検証したわけじゃないけど魔法攻撃力+1でMND+8か9と同じくらい回復力上がった気がする
STRは武器性能1=STR7.54
MNDは武器性能1=MND3
今のところはこんな感じだっけ?
他にも武器性能は一定数毎に威力ボーナスがあるって説もあった気がする
86 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:31:01.15 ID:WlRUD88A
いや、レベル上げの途中で実感するやん・・・w
IDの緑武器でも拾えば回復量跳ね上がるし
87 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:31:21.36 ID:OcSm4BAe
数字の大きさだけで判断する奴www
現実でもいるね
88 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:31:52.49 ID:A4jBPJvi
知ってたけどAF2脚が欲しかったから優先した。
見た目が最重要でしょw
クリティカル率の検証ってどっか載ってたっけ?
90 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:33:19.31 ID:ZUjYUle6
>>86 いや・・・そもそもレベル上げはFATEだから回復なんてほとんど使わないから
気づかないって言うw
>>91 おお、しっかりしたのがあるな。ありがとう!
フィジクでクリティカ率の計測しようかと思ってたけど必要なさそうだ
学者スレなんでこんなに伸びてるのw
もう終わった話だからログ読め
95 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:21:08.15 ID:AiUgZaTC
>>90 AF+1とか着れるレベルにまでなってでマジで今まで気づかなかったの?
信じられん・・・
>>91 エネミー相手のクリティカル率だったからもしやと思って
フィジク300回裸と+42の状態でやってみた。
しかしあのグラフの通りだったぜw
15/300→20/300 5%→6.6%
97 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:36:29.82 ID:9tHXUPbz
タコタン激震にバリア張ると変に並んで重み食らうやついるし、張らないと学者さんなにやってんすかみたいになりそうでやだわー
張らない派だけど
98 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:36:34.97 ID:29B4tH3X
>>44 スルーされてるけど、スレ番変えるのは賛成
99 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:42:53.81 ID:F53z8M1W
3スレ目じゃない?次はよん?かな
なら★4?それともpart4?
101 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:46:07.06 ID:GjUyIJ4S
>>98 そんな事する意味が分からない
分裂前のスレも学者に関しての書き込みはされてたわけで
102 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:46:54.70 ID:f0/7873u
武器の重要さなんてレベル35の俺ですら知ってるのに……
103 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:12:22.98 ID:as8ag4wj
本人も別に反論してるわけじゃないのにそうやってたまたま情報を知らない奴を責めるのやめろよ
104 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:13:36.93 ID:as8ag4wj
ヒーラーってロールやってる割に攻撃的なやつ多いな!
俺も含めて
105 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:14:04.47 ID:ZUjYUle6
もう胴と頭取っちまったけど次はマダレムジエン強化することにするw
強化は早くても2週間後や・・・・
106 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:15:36.83 ID:29B4tH3X
>>101 スレタイ一新して中身も学者だけの話題になったからかな
分裂前はペットジョブ総合スレのイメージ
もちろん、分裂前にも学者にとって有意義なレスたくさんあるから、スレ番引き継ぎたいというのもわかる
107 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:24:58.90 ID:as8ag4wj
お前らマジでスレ番について本気で向き合ってんの?
すげえなw
108 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:26:36.23 ID:ACoah7IT
タイタンCFの動物園化が深刻
ちなみにシャウトもやばい
109 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:34:11.14 ID:QrADrzJ+
エオスちゃんをフリーファイトでピースからインターセプトに変えたらイルミネーションから使ってくれる?
110 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:36:59.32 ID:as8ag4wj
>>108 CFってそういうもんじゃねえの?
ちゃんとしたメンバーとやりたいなら固定かシャウトで呼ぶわ
111 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:41:33.50 ID:QaMvow+y
そのシャウトもけっこう吟味しないと危ないけどね。
「真タイタン行きませんか」だけだと普通にAF+イフ武器のDPSがうじゃっと溢れてることもあった。
何らかの条件を設けてるシャウトにのっかるのがオススメ。
112 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:43:44.09 ID:sBSg8JRc
FCで行くのがいいけどFCで言っても転がるやついっからなー
バハ行っていて何してんだお前っていう
クリア目的のPTでも変な装備や重みすら避けれない奴いっぱい入ってくるからね
寄生根性丸出しは勘弁
114 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:52:12.83 ID:ZeVlFZSB
俺は逆だな叫ぶ時はあんま条件つけないわ。
ごてごて条件つけるほど勝てそうだなと思った寄生目的の奴が寄ってくるw
不慣れな方一緒に頑張りましょうくらいのPT方が勝てたりするよw
115 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:52:58.43 ID:2P170ulP
シャウトで募集していいと思った奴にあとで個別に連絡取ればいいじゃん
116 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:55:26.87 ID:gzqRcOrN
相方白の鈍くささに誰も気付いていない絶望感
>>112 下手でもヒーラー3ならタイタンクリアできちゃうから
ヒーラー2でクリアできなら地雷
118 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:11:10.63 ID:hBb+/8NF
制限募集に乗っかって変な奴のBL増やして次から居た時に用事抜けすれば
そのうちハズレ引く率が下がっていくんじゃね
119 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:11:22.73 ID:as8ag4wj
120 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:11:28.69 ID:anzwf/P7
>>43 白の話しだが、レガシー先輩がレリ+1絶対!回復力回復力言ってて、フィジカルについて聞いたら、回復しすぎてあぶないからvit/mnd半々て言ってた
121 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:14:35.14 ID:9WX4HcsP
タイタンは一番ヒーラーがきついからな
CFとか核前で床掃除はじめる糞DPSだらけよ
>>119 できないなら、だったな
タイタンでまともに陣すら貼れない学者ばかり
123 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:37:56.67 ID:cgFIRq5F
ヒーラー3だと核超えすらできない糞pt率が高い気がしないでもない
124 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:42:25.66 ID:TWdTfQbJ
>>123 ホンマこれな
こっちが攻守全力出しても死なないけど倒せない
125 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:44:20.53 ID:qwJ6wa/E
自信あるのにクリア出来そうなのに入れないなら
3-5時くらいのCFに突っ込め
126 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:45:03.65 ID:ZUjYUle6
ヒラ3構成は核の時に白が1人ホーリーで削りに参加するの前提だけど
ちゃんとそうしてる?
127 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:54:35.47 ID:MIVKxowq
むしろ核出てすぐシャドウフレアうってジェイルはその中に入ってもらうのを徹底してもらってはどうかね
128 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:55:57.02 ID:5QgtaLqy
>>44 俺はエーテルフロー2とかがいい
もしくは戦術その3とかでニームの記憶がうんたらかんたら
129 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:01:43.75 ID:suXrMOoL
タイタンで陣を張らないなら、学者の存在価値はないよ
130 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:06:25.44 ID:KIeVVbgt
タイタンの陣のタイミングは激震一択だよな
ちゃぶ台とジオクラッシュでやってるにわかなんなの
激震おぼえられんのかい
単体かつスタンも通らない相手にホーリー使ってどーすんのよと
ヒーラー3人が各々DOTスキルを入れればそれでOK
それで足りないならDPSの問題
132 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:08:26.93 ID:QaMvow+y
普通にバスター後のタイミングで盾ごと陣に包めば激震中も効果続くんですがそれは
>>130 左フック→ちゃぶ台→激震の順番だから、左フックを見たら陣なりウイルスなりしてるわ
持続時間的に激震も範囲内だし、ちゃぶ台のダメージは少しでも減らしときたい
134 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:09:14.08 ID:/6LZPd+J
ホーリー撃つのはジェイル核の時
135 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:09:32.40 ID:KIeVVbgt
タイタンヒーラー3とかネタにしか思えん
陣って効果発生遅くて効果消えるのもちょっと遅いから注意な
137 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:11:48.17 ID:+DKugtDX
召喚一段落付いて振りなおして学者始めようと思うんだけど
手動ヒールがいまいちよく分からん
敵をタゲってても癒しを押せば自動で回復してくれる?
普段<mo>で回復してるから味方をタゲらないとダメとかだったらかなり辛い
138 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:12:04.83 ID:ZUjYUle6
>>135 核後にヒラが1人床ペロやアイキャンフライそのまま続行できて勝てる
しかしDPSが絶対に床ペロ・アイキャンフライしないのが前提の構成
現実はDPSがもっとも地雷が多い
>>135 元々不慣れな人が多かった時に、ヒーラーの負担を減らしつつダメージを食らう人へのサポートを厚くしようってPT
慣れた人が増えて来たし、今ならDPS5が良いと思うけどね
140 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:17:48.30 ID:rjWVFFTg
>>137 妖精のアクションはマクロに登録できないからタゲるしかない
手動ヒール使う時はだいたい緊急事態だからタゲってしまえばいいんじゃね
そもそも手動ヒール自体、必要かどうかで意見分かれてるので
141 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:24:22.09 ID:nxrGHd0h
ランドかわしたときに陣出しときゃロックもマウンテンも激震もカバーできて余裕を持ってウィルスや鼓舞、士気ができるんですが
ジェイルの位置が離れてるとどっちにしようか迷うw
143 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:30:22.82 ID:qwJ6wa/E
ランド回避後じゃさすがに早すぎる
スレ番号スレ番号うるせーよ
どうだっていいだろそんなこと!
見栄張って次スレの番号114にしちゃおうぜ
146 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 16:00:47.65 ID:PMcx5DiS
手動ヒールは単体(主にタンクだろうが)のHP維持を目的とした場合、
恐ろしくコスパに優れているうえに回復量も鬼だよね
必須かどうかは微妙だし、そもそも使う場面なんて限られてるけど
ヒール以外手に付けられないような紙タンクの相手しなきゃいけないときとかね
すまん
新米学者の俺に妖精の回復スキルを盾にぶちこむ方法教えてくれ
盾をタゲって癒し使うだけじゃないの?
149 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 16:18:50.66 ID:cUai7T4v
おれは盾タゲって手動でexバーのボタン連打
>>137 ゲーミングマウスならマルチキー設定で
moと同じように使える
151 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 16:27:10.41 ID:suXrMOoL
妖精のスキルを連打してる間って、本体は何をしてるの?
152 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 16:33:51.78 ID:cUai7T4v
テンパったら指揮高揚の策連打
>>80 これ聞いてちょっと心が揺らいだ
でもおとなしく+1にするか
>>80 うちのララのパンツが黒光りか… いいな!
ギャルの蛍光パンツかよ
これから初ブレイクフロスなんだが
毒地獄の情報を見て愕然とした!
学者だと嫌われる感じかな?
157 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:13:40.23 ID:Cth5dvVI
ブレイフロクスは白でも学でもそんな変わらん
問題はタンクの誘導
158 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:14:18.72 ID:f0/7873u
ブレフロなら学者で余裕なんじゃ
>>156 エーテルフロー毎分忘れないようにすれば余裕。
白学やってるけと学のが楽だった。
160 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:16:24.41 ID:TRLooHUH
タンクが普通以上なら別に変わらない、タンクが少し下手程度だと白のほうが少し楽
それ以上下手だとどうにもならんw
161 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:16:36.92 ID:mMI2TGnv
162 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:17:46.42 ID:JFa0tCtr
暇だから現在実装されてる装備でクリ特化構成考えてみた
全裸(広辞苑+1)クリティカル341 MND295 意志力220
武器:アラ クリ37
頭 :アラ MND18 意志力15
胴 :神話 クリ24 MND29
手 :アラ クリ15 MND18
腕輪:神話 クリ11 MND13
帯 :神話 クリ16 MND13
脚 :アラ クリ24 MND29
脚 :アラ MND18
指1:神話 クリ16 MND13
指2:新式 クリ8 MND8 意志力8
首 :神話 クリ11 MND13
耳 :神話 クリ16 MND13
合計:クリ519 MND480 意志力243
英語苦手でよく分からんからヒール量を凄い適当に計算したけどクリ発動率17,5%で鼓舞クリで1200くらいの回復量かな?
163 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:23:03.94 ID:+NQEG2tQ
ブレフロって学で行くと毒治せないよね?
ごり押し?
164 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:26:43.82 ID:qwJ6wa/E
あんなんエスナせんでもなんとかなるレベル
165 :
156:2013/10/04(金) 17:26:52.60 ID:+x5e8lbT
回答ありがと!
エーテルフローでMPきらさなきゃいけるということですな!
166 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:28:03.24 ID:BZ5HGz45
鼓舞とフェアリーを信じろ
ただし鼓舞連打は上書き意味ないから気をつけてmp消費もでかいからエナドレフローあっても枯渇する
フィジクと合わせて使ってけ
ボスまではなんだかんだいける
ボス技範囲よけない、毒沼移動しない棒立ちタンクとdpsがいたら白でも無理ゲーだから安心していい
167 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:30:12.81 ID:+NQEG2tQ
なんか楽しそうだな一回学で行ってみよう
168 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:34:33.72 ID:VybpZaYb
ブレフロは白より楽だった
白は女神もリジェも使えないレベルだから長期戦になるとMP持たない
169 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:46:39.26 ID:MIVKxowq
最初白だったんだけどブレフロを境に学者に転向した
171 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:49:09.98 ID:rHZWjekH
というよりペットの挙動直す気あるかどうか聞いたほうが早い
命令するまでその場所で光の癒しだけしてろ
的な命令は現状無いのかな?
173 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:02:25.03 ID:mqbPUOjo
て言うかひと月経つのにペットの挙動に関してのコメントがひとつも出てないってのが終わってるよな
ピースが勝手に別の命令に変わるとか、どう考えても不具合レベルなんだけど
174 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:04:15.10 ID:ZUjYUle6
>>174 ああ、ピースか!
ラウズ+イルミ+囁きを温存したかったから助かる
>>146 バハぐらい回復シビアなところだと手動できると楽だよね
フェアリーたんに俺のチンポぶち込みたいぜ
うっ!ドピュ!
学者のジョブクエ、最後泣いた
簡単によく見る要望をまとめると
・移動や待機の指示した後に敵WSで吹き飛ぶとその場所から動かない挙動の修正
・手動でペットスキル発動した場合にインターセプトへ切り変わる不具合の修正
・マクロにペットコマンドを組み込めない不具合の修正
・あわよくば本体詠唱中にペット操作可能に
・AFの座布団頭
こんなもん?
180 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:21:47.91 ID:/6LZPd+J
詠唱中に指示出せない前提のスキル性能にしてるじゃないの
ララフェル使ってるけど、
学者AF凄く似合ってるんだけど
学者クエ、ララばっかりやし
むしろララ前提で作ってない?
ぶっちゃけ公式の♀ミッドランダーのように見えなくもないのび太君の公式絵でさえ学者のネガキャンになってる気がする
184 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:35:26.46 ID:jmm33uE1
ブレフロって毒消しきかんの?
185 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:41:10.65 ID:aaEgH9lD
β3の時の仕様なら、スタック1なら消せるけど、2以降は消せないorスタック1減りのみだったはず
まぁCT1分って時点でなー
187 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:49:16.01 ID:as8ag4wj
ピースにすると癒しの頻度が下がるってのはホント?
それならピース保持も考えものだなー
188 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:50:05.90 ID:QaMvow+y
HP自動感知で使うのにどーやったら頻度下がるんですかという。
>>187 ピースだろうがインターセプトだろうが自動癒やしの頻度は変わらないよ
単純に手動だとちょっとHPが減っただけとか当たるのを先読みしてヒール出来るって意味
俺タンクだけどhp95割キープしなくていいから
暇で突っ立ってるなら殴れよ!と思います
191 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:51:34.41 ID:9FUNXx8a
>>181 ジョブクエの関係もあって低等身用にデザインされてるとしか思えない
結果、長身だとなんか変になる
>>190 回復もして殴るのもするとかやだやだめんどくさい
193 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:57:13.19 ID:as8ag4wj
手伝いで低レベルID行って本で敵殴ると割とウケるからおすすめ
>>190 事前に士気と盾に鼓舞入れて
敵の数が多かったら野戦置いて
開幕DoT入れて
食らいまくるDPSのおもりまでしてるのに殴れとな?
やだ面倒くさい
範囲無い敵で盾に余裕あったらDOT全種類入れてルインラしながら割りとマジで殴りかかってる
鼓舞とかを<mo>で使うようにすると敵を殴りながら盾に鼓舞できるぞ!
>>198 バハとかになると殴る暇ねえからその話はなしで
200 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 19:48:39.63 ID:sopXOZiX
鼓舞ってHP過剰した分はバリア乗らないんだな
鼓舞クリで1000いったけど2000カットしてるように見えない
500くらいで切れてるなぁ
それ言ったらHPMAXの人への鼓舞意味ないじゃん
202 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 19:50:09.96 ID:nxrGHd0h
>>200 つまり満タンのときにつかうとバリア0ということになるけど本当にそうかね?
でもクリティカルが妙に切れやすいのは思うな
あんまり普段と変わらない気がする
204 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 20:02:44.61 ID:g/Uc58jv
ブレフロに白と学で行ったら学の方が圧倒的に楽だった
鼓舞とフェアリー強くねマジで
205 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 20:04:10.07 ID:/6LZPd+J
ブレフロの白はスキル揃って無いから
後半になるにつれ結構躊躇に差が出てくるよ
特にオーラムヴェイルとか圧倒的に学者が向いてないダンジョンだと思う
ワンダラーパレスは攻撃に徹すればボスはすぐに終わるけど
手動でフェアリーのヒール操作の強みは本体は歩きながら出来る事だなーこれ
生活も歩きながら撃てるけどストック消費するしフィジクと違って足を止めるのは妖精ってのが大きい
オーラムヴェイルはなあ
回復方面では特に問題はないと思うけど、ホーリーみたいなスキルがないから
モルボルの卵割で圧倒的な差が…
>>208 そう?卵出るタイミングでベインして本で殴りながらドレインルインラでバンバン割れるぜ
どっちかって言うとオチューで妖精が死にまくるのが辛かった、なんなんだよあれは
210 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 20:51:55.14 ID:Y4SSKgOu
>>210 白と比べてなんて言ってないけど急にどうした?
212 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 20:56:12.44 ID:Y4SSKgOu
>>211 歩きながら出来ることは強みなんてモノじゃない
ダメだ話が噛み合わねえ
なんでわざわざ白と比べないといけないんだ?
別のジョブだろ?
215 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:00:50.14 ID:lUCgTyW4
スルーしとけ
216 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:05:40.11 ID:L/dfxqY8
歩きながら打つなんてヒーラーマラソンしてる時しかねえ、それなら白でいい
急いで回復しなきゃダメな状況なほどHPがヤバいなら癒やしだけじゃ足りない
歩きながら打つコトに何の強みがあるんだよ?純粋に知りたいわ
例えば回避行動取りながら回復しようとしたらフィジクだと出来ないけど手動癒やしなら可能だ
さらに言えば本体が生活しながら手動癒やしすれば緊急回復でより早く復帰することも出来る
実際戦闘中に1歩も動かないなんて事はありえないし移動中に取れるアクションが増えるのは大きいぞ
>>216 敵の技かわしながら回復できるだろ?
これだけがとは思わないけど、十分妖精さんの強みの一つだと思うけど
妖精ってAoEに弱いんだっけ?
AoE避ける方法は追従以外無し?
220 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:16:06.60 ID:S2pPD3Q4
(この電車は次の駅で連絡します)
えっ?電車が連絡?
何それ怖い
221 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:20:17.12 ID:5QgtaLqy
>>219 どれかって言ったらDoTに弱い感じ
ハイドラとかしっかり避けさせてあげないと消えちゃう
真イフの突進とか円柱は余裕で耐える
フェアリーちゃん魔法に対してはくっそつええよな
真イフに引っかかれたら2〜3回で死ぬけど爆発とか食らってもけろっとしてるし
真ガルとか放置して歩いてても絶対死なないしw
魔法だけじゃなくて物理にも強くね?
ガチムチのフェアリーさんとか胸熱なんだが
224 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:26:43.61 ID:gykkjEHw
でもフェアリーってDOT系によわくね?
範囲はそれほどでもないが毒食らっただけでHPあっというまに1/4とかなんだが
225 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:33:30.42 ID:/6LZPd+J
dotは防御無視なんじゃないの
>>209 モルボルがすぐに移動したりでベインできないことが結構あるんだよなあ
オチューはまあ、必要犠牲とかんがえて迅速魔を準備するとかすればまだ…
学者は地面に赤いマーカーが見える系の範囲攻撃にはむっちゃつよいけど、
通常攻撃とかの前方範囲は結構くらうね
真タイタンのちゃぶ台返しとか食らったら蒸発するし
学者は、じゃねえ妖精は、だ
228 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:41:49.68 ID:S2pPD3Q4
ベインはあたる数に制限かかってる不具合あるからオーラムはやりづらいな
さっさと直せやヨシダァ
なんで3匹までなんだろうなヨシダァ!
230 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:54:32.54 ID:sOO+hAtc
フィジクラ実装だけでいいわ
士気に微HoTこれだけでいい
ケアルガ修正してもらって
メディカラをフィジカラにして学者用スキルにすりゃいいな
鼓舞を重ねがけ出来るようになれば言うことありません
ソロでも嬉しいけど学学の鼓舞被りが切ない
ペットの特徴に魔法攻撃の被ダメ1/3があるだろ確か
あれのおかげで当たりやすいAoE(ほぼ魔法属性)に強いんだよ
じゃがいもとか無敵に近い、そもそも出さないけど
>>234 ああプレイヤーだと即死の行動にペットが耐えてるのはそれでか、変な補正は確実にあるよね
サクリファ実装してくれ
237 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:18:06.19 ID:QaMvow+y
TP譲渡とかMP譲渡とかはあってもいいかもね。
外郭の大砲のところで鼓舞かけてるのに解除するやつなんなの
239 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:27:03.37 ID:Gjm3Ok/p
>>238 リジェネと一緒でヒーラーにタゲ飛ぶと思ってるんじゃない?
白がヒーラーで学はバッファー方面になっていけばいいなあ
バッファーといえば、俺いつもエオスちゃん使ってるんだけどセレネちゃんってどうなの?
一応囁きでタゲ取らないからダンジョン道中には呼んでるけど
2.9秒が2.75秒になるバフとか喜んでもらえるのかなあ
バッファーもプロテスストンスキンのおかげで既に負けてるけどな
鼓舞重なってくれよマジで
鼓舞重ならないのってバグレベルじゃね?
どう考えても時間伸ばしただけでダメージ引き継ぎっておかしいでしょ
白にストンスキンあってもいいけど、コンセプト的に言えばボーナス特性は学者にあるべきだよな
リジェネを白につけたことといい、吉田は白はヒーラー学者はバッファーってコンセプト忘れてるか理解できて無いんじゃね
最近気づいたんだけど、白がかけるプロテスって学者のより良いんだね
学:物理防御
白:物理、魔法防御
クルザスFATEのクソDPSや盾の増産まじ勘弁してくれんかなぁ。
自分学者でヒーラーの立場で見ると、この範囲ぐらい避けろよ・・・ってDPS多すぎる
ヴィジルやカッターとかほんとひどい盾やDPSは初心者かってレベルほどひどいわ。
>>243 そこらへんは要望だせばいいかもな。ストンスキンを白がもってるのはちょっと自分も気に入らんなぁ
247 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:01:58.42 ID:8U5COq86
>>244 というか敵の特殊攻撃は全て魔法攻撃だから白以外のプロテスは意味あるのか?ってレベルだよ
おまえらがアムダ簡単だって言ってたから突撃してみたら難しすぎワロタ
道中雑魚はどうでも良いとしてボスの対応の仕方教えろマジで
盾病気になるし妖精スロウになるしDPSが一度でもしくじったら
回復まにあわねーしでもう死ぬ
ていうかぶっちゃけボス戦で攻撃参加しないで回復に専念したいんだけどダメ?
250 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:06:40.11 ID:sOO+hAtc
251 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:06:45.39 ID:T09zw/Ie
回復に専念したら暇でしょうがないだろ
252 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:07:53.32 ID:+NQEG2tQ
それ知らずにたまに学がプロテス重ねてくるわ
何で余計なことするのかねマジで
253 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:09:48.20 ID:AMFbHzTB
敵の技スタンで止めなかったり
よけなかったりするタンクだと回復でイッパイイッパイ
254 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:11:00.31 ID:QaMvow+y
重ねても弾かれるんで重ねようがないんですが
255 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:11:09.84 ID:F/c+a2q6
プロテス重ねるってどういう意味?
白のプロテスは学者のでは上書きできないけど
256 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:16:50.74 ID:QaMvow+y
アムダはボス到達する前にデュラハンのAoEすら避けないような奴がいるからその場合は確かに地獄かも。
イカのヴォイドサンダガもまあなんとかなる。
壁は覚えゲーだから回復要素なんてほぼない。
ラスボスは立ち位置の問題あとは覚えゲー。
なんでジョブで性能下げるのか分からん
アディショナルとか半分はクソって意味じゃん
258 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:32:02.59 ID:vgQYgP8c
>>236 結構便利だったよな
あとはトーメントだな
速報 俺氏白魔の神話装備一つあるのに、メインを学者に変更 これたのひいのおおお
なんか鼓舞仕様勘違いしてる人がいそうだからもっかいいっとくぞ
鼓舞は重ねがけはできないが上書きできないわけじゃない(条件はあるが)
今はってある鼓舞バリアの耐久よりかけようとした鼓舞バリアのが高ければ上書きできる
例 鼓舞数値600→700(上書きできる)→650(上書きできない)
一つ聞きたいのだが、学者で新式防具とって禁断って戦況に影響するほど効果でかい?
アタッカーなら禁断で超絶火力にすれば明らかに殲滅早くなるけど、学者がやっても微妙そうな気がしなくもないんだけど・・・
学者ふえたなー
妖精だらけだ
263 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:12:06.32 ID:lKmVYSOp
ちょっと新米学者にフェアリーの使い方教えてくれ
どうやったら味方を自動回復始めんの
サモンする
265 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:17:56.10 ID:lKmVYSOp
特別な指示とかいらんのか気合いれてIDいってくるは
>>265 最初は指示出さなくて良いよ
フェアリーの面倒見るのは慣れてからでおk
267 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:26:03.21 ID:lTSMmtqu
なれないとフェアリーの操作できないってセンスないんじゃない?
他のスキルとボタン操作一緒だけどwwwwwwwwwwww
>>267 慣れないと出来ないなんてどこにも書いてないんだけど
小学生は早く寝なさい
学者なり立てでブレフロで練習がてら遊んでるが、
コブナント→囁きとか囁き→コブナントとか勝手にやらなくなるだけでも、
大分使い勝手があがるんだけどなぁこれ。
あと本体の詠唱中にせめて移動指示くらいはさせてくれ。
スキルの使用までさせろなんて贅沢は言わないから・・・。
タコタンまでVIT極振りじゃダメなのかね
しかしこの辺りだとベイン使うとほぼ確実にタゲ飛んでくるなー。
自分でナイトやるときは召喚と学者がいたら多めにフラッシュしてるが。
ナイトなんてMP回復コンボもあるんだしもっとフラッシュ焚けばいいのになぁ。
272 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:44:39.07 ID:lTSMmtqu
>フェアリーの面倒見るのは慣れてからでおk
>フェアリーの面倒見るのは慣れてからでおk
>フェアリーの面倒見るのは慣れてからでおk
うーん、エンドコンテンツの装備の移り変わりが分からない・・・
メインクエ終わった時点でフィジクの回復量が580〜600位 HP2600ちょいだけどこんなものなの?
ブレフロ程度だと多少タゲ飛んできても妖精いるし、
鼓舞あるし迅速スキンも出来るしで、
エスナ無いのが不安だったけど白よりはるかに楽だなこれ。
上のID行ったら分からんけどとり合えず楽しいw
275 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:53:07.13 ID:dcnrRwPT
>>273 大体そんなもん。
タイタンにはフィジク750は欲しいだろうけど
バハは900いかんときつい。
通常攻撃1800食らうとか当たり前だから
フェアリーと同時発動してやっと釣り合うぐらい。
>>273 適当にマーケットでアンバー系とかミリシアチョーカーとかトータスアルミラとか買ってVIT補強すればHPは3000↑はいけるけど
フィジクの回復量上げたい!ってなるとイフ武器、ガル武器やらDL装備やら無いときついとオモ
>>275 成る程ー、後タイタンはHP3500以上にするってのは聞くけど
他の場所でもアクセはHQ49にVIT他つけてく感じのが鉄板なのですか?
ワンダラーパレスは超ぬるいからMND全振りにMND装備でも全然問題ない、むしろその方が早い
イフリートは攻撃を全回避できるしHP2600もあれば一撃死はない(サラミの円がかぶる位置で2HITしない限りは)
ガルーダもちょちょいといじって3200くらいあれば大丈夫だと思う
了解しましたっ、色々と情報有り難う御座いますっ
280 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:18:56.71 ID:xFmniqKt
DLパンダが嫌でヴァンヤHQ胴を買おうと思うんだけど金銭的に頭まで買うときつい
マテリガはクリのがあるからそれつけようと思ってる
頭はAFやアムダ頭でいいもんなのか参考に聞きたい
281 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:19:13.33 ID:/98OfN/h
真タイタンまでしかやってないけど事故考えてもVIT極振りはないな
フルDL+HQ49アクセにVITマテリダのMND=VITフィジカルで食事するとHP4000とかいくし
ボムくらっても余裕で立て直せるレベル
VITマテリダ高いやん あんな繋ぎコンテンツ VIT振りかアンバーアクセでいいっすわ
回復量が多いにこしたことはないがそれよりも各スキルのタイミングのが100倍大事
283 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:41:38.09 ID:l4xa7bf9
スキルの使用タイミングが大事なんて当たり前でそこから差が出るのが回復力なんだよな。
真タイタンまでならVIT振りHQアクセマテリアなし食事なしHP3700だろ
いちいち飯なんか食ってられるか
285 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:43:59.83 ID:Pae9iScn
黒パンツ画像はまだですか?
AFは白いパンツだけど
287 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:45:58.27 ID:TfCALukx
バハ用にアクセ整えるとしてマテリダは何を重視したら良いんだ?VIT?PIE?MND?
バハ4そうなんだけど学でどっちのフェアリーだしてる?
AFのパンツはアコライトなんかに比べるとお尻のつつみがでかいんだよね
もう少しハミ肉してほしかった
>>289 俺ララフェルだけどわかんないな…参考画像おねがいします
291 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 02:21:23.46 ID:aJRhy0wP
誰もマテリダなんてはめろとゆーとらん。
普通にDLそろえれば捨て値の活力マテリラだけでも3500行きます。
292 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 02:43:09.41 ID:bRw3Cgzv
>>287 結論からいうとバハ4層まではレリックフルDL位あれば、あとは装備じゃない部分で決まる
5層は今のところ頑張ってる人は装備集めないと話にならないということで、ここからAF2やアラガン揃えないといけなくなってる
ララ♂はむっつりスケベ
294 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 04:12:57.11 ID:sgM/TxL1
VIT振りにしといてMNDはアクセで確保が安くて楽だな
VIT高いし、MNDアクセはニードできるからな
学者も人が増えて・・・なんか柄悪くなったよなあ
297 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:00:48.95 ID:77BnQJON
>>288 黒3みたいな構成でもない限りエオスでいいだろう
火力が足りない場合は最初のナイトソルシャー2匹と次のドレッドで学者がクルセ
2回目のバグは白がクルセホーリーとかした方がいい
298 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:09:53.77 ID:3SXSykMI
シャドウフレアと野戦治療が同時に発動できないんだけど
これって不具合であってる?
299 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:11:19.31 ID:V0nhmcVF
ヒーラー枠、希少性を兼ねてるから、やってる奴は前から選民思想じみてただろ
なんでだろ?じゃなくて、これやってない奴は糞みたいな流れが一番多い
300 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:15:10.50 ID:FXzbKRLB
野戦のヘイトってどんなもん?
フェアリースキル手動だとXHB足りないんだけどお前らどうしてんの?
マクロに組み込もうと思ったらペットマクロないみたいだし。。。
303 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:39:29.62 ID:hsWF6FiO
>>292 そうなのか。まあ装備は整えといて問題は無いわけだし、参考にしたいからどのステ重視して上げてるか教えてほしいな
304 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:45:57.30 ID:R6g4oUnR
>>303 HQ新式禁断を作るつもりなら取りあえずVITとPIEをはめとけばいい
少なくともVITはめないならわざわざMND下がる新式にする意味あんま無いしね
新式作る気ないならトルマリンリングに適当なマテリダ以下をはめとけばおk
305 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:50:38.65 ID:hsWF6FiO
>>304 了解ー。MNDは上げなくていいのか。やっぱVIT安定なんすね。PIEって事は学でもMP足りなくなる程バハってきついのか・・・・・
306 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:51:03.85 ID:6z7p2hPm
ヤクザの白様がやることなくなって学者に来てるからなー
307 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:53:06.97 ID:R6g4oUnR
>>305 上げなくていいというよりマテリアの上限的に上げたくても上げれない
間違ってもVITの新式なんて買うなよ
308 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:56:25.09 ID:l4xa7bf9
クリティカルのマテリアをはめるという選択肢はどうなんだろう?
310 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:09:04.49 ID:hsWF6FiO
>>307 新式も上限あるのかー。ないもんだと思ったw
312 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:24:32.29 ID:R6g4oUnR
VIT積んだあとはPIE意志力スペスピクリを好みで積んでけばいいと思うけど
どのステータスもどんぐりの背比べな気はする
バンヤ欲しい
誰かくれ
314 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:37:04.38 ID:l4xa7bf9
315 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:38:16.03 ID:qYKDyP/V
学者で真ガルめっちゃ楽だなー
スパチラに合わせてラウズイルミ囁きすればエオスにタゲ行くから盾と矛がゴミでも安定する
316 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:56:20.41 ID:uanwmkgM
妖精の手動回復ってなかなかムズイね。
コマンド入力自体はそうでもないのだけど
勝手に使っててリキャスト中な時が良くあるw
それとなんだか手応えみたいなのがないのが一番やりにくい・・・
白学になったら楽だけど、学学になった時は回復に手一杯だわ
318 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:00:03.84 ID:sgM/TxL1
アムダで盾のミスとエギの暴走で雑魚が7体リンクしたけど
妖精回復と生命活性法とI4Iと陣をフル活用したら普通に耐えれたw
これでもバハより痛くないとか難易度設定ちょっとおかしいだろ・・・
319 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:00:27.56 ID:+Hg41gqM
320 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:00:46.99 ID:Rbmvm0dZ
矛!?
321 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:01:35.06 ID:+Hg41gqM
>>318 バハムートはクリスタルタワー以降のコンテンツ
今行けるのがおかしいだけ
一つか二つくらいエンドコンテンツすっ飛ばしてみんな行ってるんだよ
322 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:09:00.69 ID:uanwmkgM
323 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:09:17.52 ID:IWMuGopC
学者、白と比べてSTR70高いんだけど何か意味あるのかな
両方裸で武器も両方レリックでの比較ね
依存してるスキルとか無いなら無駄ステよな...
324 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:09:37.42 ID:uanwmkgM
回復というか単体回復
325 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:15:03.14 ID:R6g4oUnR
>>323 本で殴ると結構良いダメージがでたりする
召喚はまだしも学者で無理にやる必要ないけど
序盤はルイン詠唱しながら殴るのが基本だよね
個人的にSTRの高さより無駄にINT+12されてるのがむかつく。学者の時はMNDアップにしてよ。
召喚とフィジカルボーナス共有なのといい、クラスシステムが足かせにしかなってねえ
広辞苑+1だけどクリティカルで100越えるね
すまん moでPTメンバーに回復連打って不可能なのか?
フェイグロウとフェイライトって
掛かってるの気づいてる人いるのかってくらい体感できないんだけど
どれだけ意味あんのかねアレ
とりあえず考えなしに30秒おきに交互に使ってるが
>>328 学者本人は可能
ペットはmo使えないから任意のタイミング、対象に回復指示するにはその対象をタゲる必要がある
>>330 あぁペットのほうなんだ。説明不足だった。もしバハいってたら一層のヘビの攻撃に対してどんな回復してるか教えてもらえないか。白できつかったから学者はどうなんだろうなあと。
332 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:13:31.34 ID:Rbmvm0dZ
PVPが実装されたとしても学者が勝てる方法あんのか?
>>329 使ったあとスキルにマウスカーソル当てたら分かるが0.15秒くらい早くなる程度
334 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:15:23.16 ID:r6iS8dXX
>>332 スリプル・リポーズ防ぐバリア来れば勝てそう
335 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:16:30.89 ID:vOHMm9f2
>>315 雑魚が痛いボスは妖精盾最高だよな。
外郭2番目の雑魚も壁のハエも妖精盾させてる。頼もしすぎる。
>>331 基本的には自分の担当する盾をタゲって、ペットの癒し→フィジクの順に入力 これを繰り返す感じ
合間に他のスキルを入れていく
蛇は白でいったら超きついのに学者でいったらヌルゲーで笑った
339 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:50:42.92 ID:R6g4oUnR
>>331 担当の盾以外が被弾した際は
緊急性が低くい場合はフェアリーのヒールを手動
緊急性が高い場合は生命活性って感じで使い分けるといいよ
つーか妖精のヒールラインもっと下げて欲しいな
ヒール任せてMP回復したいと思っても手動でポチポチめんどくさい
341 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:00:11.37 ID:3Gt4RBE7
>>331 妖精盾回復できて自分の近くに待機で固定させて自分は毒回避
これだけで蛇の回復は超余裕
凹んだDPSの回復を妖精さんに任せてても手動はなくても行ける
まあ、今後のために練習しておくのはいいと思うよ
342 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:04:50.45 ID:kiX8cTIa
蛇クリア済みではあるけど陣と士気使うタイミングがわからないんだけど
そんな事せずとも盾回復メインでやってれば問題ないのかな
ここで使っておこうよみたいなところが抜けてたらイヤだから教えてほしい〜
343 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:07:41.41 ID:Rbmvm0dZ
なんやかんや言いながらもハバムートの話題が多くなってきたな
俺みたいな1日1回ID行って、あとはギャザクラやってる様なリーマンでも
そろそろ学者カンストが見えてきたからな、
そりゃ学生やニートはエンドコンテンツ位行くだろ
たくさんのレスありがと。つまり二人で回復すれば余裕なんだな。明明後日にプラス1にするつもりだから楽しみだ。
真ガル、開幕ガルーダに向かって陣を張る学者がいて開始30秒で半壊した
サブ盾「タゲ固定して」
メイン盾を攻めるな、学のない学者のせいだよ/(^o^)\
同業者として説明すべきなのかすら
347 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:42:03.81 ID:r6iS8dXX
陣ってシャドウフレア?
ならタゲ固定できない盾がヘボなだけ
>>302 XHB複数使うしかないよ
俺は1番を常時使えるやつにして
2番を使う頻度が少ないもの
3番にLBとかプロテスとかクルセードスタンスとか
4番をペット用EXXHBを改造してフィジクやら鼓舞激励やらいれたものにしてる
349 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:45:04.71 ID:KfTdIzSY
陣って時々聞くけど何のこと?学35歳
陣は陣だろ
本当に学者やってンのか
351 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:46:13.46 ID:uanwmkgM
>>347 陣って書いてるんだし野戦じゃないのかな?
開幕で野戦を張る必要とかないけどw
>>347 野戦治療の陣
いきなり後衛ラインでガルーダが暴れだして何事かと思った
353 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:48:00.59 ID:KfTdIzSY
ああ、45のスキルか
35で覚えてたらチートだわ
354 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:52:37.48 ID:r6iS8dXX
>>352 陣で軽減したダメージヘイト学者にきるのか?!?
>>354 あれは陣に入った人間に野戦治療のバフをかけるスキルだ。
タンクが走って突っ込んでるところに陣が展開したら矢印は学者に飛ぶ
ヘイト理解してない奴多すぎンゴ・・・
ゲーム内でちゃんと説明されないし仕方ないかもわからんね
PS3でネトゲ初とかいう奴もわんさかいるし
バトルメイジを集めてるんだがこの装備でどの辺のレベルまでがんばれるかな?
360 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:08:35.78 ID:T32Z+du/
フェアリーって固いよな
白様がフェアリーにストンスキンかけてくれてたけど
全然スキンはがれない
開幕と同時のアイフォーアイとかストンスキン着弾によるタゲ移りは割とよく見るが
いきなり横にそれてきたから状況を把握するのに時間かかったぜ
362 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:35:43.98 ID:G07HeHnV
>>359 もっと良いのが出たら乗り換えてもいいけどだいたい45のAFまで使える
>>359 バトルメイジは見た目優秀だから趣味に合うなら一生物
学者はクリと意志力どっちがいいの?
結局クリは運要素絡むし、個人的に意志力かなと思うんだけど
てか数値上の期待値でも意志力のが上でいいのかな
365 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:53:54.09 ID:HKAFujda
そりゃ意志力だろ
DPSならまだしもヒーラーでクリ起きるか起こらないかに期待するとかアホすぎる
366 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:55:57.44 ID:ivzazIM6
誰もまともに検証してないから好きな方選べ
俺はクリティカルで行くが
367 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:56:19.53 ID:d8BT/hOP
僕は命中ちゃん!
鼓舞クリ出てラッキー^^v程度でしかないからね
回復量、鼓舞耐久力、DoTダメージをまとめて上げる意志力は学者には重要、だと思う
本のカドも鋭くなるが…まあオマケか
陣はヘイト無いよ
アイフォーアイのせいだと思うは
370 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 12:01:54.46 ID:WW5D1mqq
意思とクリティカルだと数値1あたりの回復量期待値は意志力のほうが高いけど
多くの装備ではクリティカルのほうが意志力より高く設定されてるし(神話脚みたいな例外はあるけど)
マテリアもクリティカルのほうが上昇量が高く、実質的には等価
鼓舞を持ってる学者はクリティカルで、白は意志力にするのがいいんじゃないかな
回復量期待値は意思のほうが高いけど学者に限っては鼓舞があるから逆転するんじゃないかな?
鼓舞の使用頻度によるだろうけどみんな結構使うだろうし
禁断のステ上限ってどうやったらわかるの?
373 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 12:41:16.78 ID:WW5D1mqq
装備ごとに違うからなんとも
実際に付けようとしてみたら上限の場合赤字で表示されるから分かる
まぁ大体最初からついてるop以上の数値は上がるよ
374 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 12:47:26.27 ID:wZHHwMMZ
先走って陣したぐらいで半壊ってタンクも糞だし後衛が固まってる時点で他も悪い
タンクよりも先にヘイトとったのは学者のミスだけど責めるほどのことでもないわ
375 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 12:48:59.81 ID:b7cyX8LU
陣でタゲ取ってそのまま全滅・・・?
みんな棒立ちでもしてたの?
なあに最初にタゲとってぐだぐだになるならやり直した方が早い
378 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 12:54:11.77 ID:LwEmVApC
ベテラン学者に聞きたいんだけど、
バハ一層で床が光った時妖精がその上にいたらスライムわきます?
アムダの壁では妖精も普通に床ダメ食らうし、
移動なり追従なりして床避けた方がいいのかな
ガル武器正面からみるとたまに蛙にみえるんだよな
あと、妖精のヒール量って上げられないの?
MND結構あがったのにどうも回復量変わってないきがする
学者本体はフィジクの回復量結構あるのに
>>379 武器変えた時に大きく変わったの実感出来るけどMNDはどうだろう
以前このスレでフィジカルでも妖精ヒール効果上がると見かけたことはあるが・・・
381 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 13:02:00.48 ID:LwEmVApC
武器強くすれば妖精の回復量も変わるよ
武器強くしれ
>>380 >>381 いまさっき55H武器とガル武器で比較してみたけどやっぱりそんな変わらなかったぞ
学者本体のフィジクは
55武器 700〜710
ガル武器 760〜790
妖精はどっちも470〜490を行ったりきたり
俺のフェアリーちゃんバグってんの?(´・ω・`)
H武器ってなんだよHQだよ
385 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 13:12:37.20 ID:Rbmvm0dZ
イフ武器は抜刀したときに「ボゥン」って音と共にオレンジに光るからかっこいい
386 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 13:12:44.14 ID:wZHHwMMZ
ラインがあるんじゃね?
レリックでも500ちょいだからあんま期待するとがっかりするよ
Lv46にして哲学とやらが500枚位あるんだけど
これLv50まで使い道ないよね?
コロセウム装備目当てでグルグルしてたら結構貯まってた
そろそろ次の段階行きたいのでメイン進めるかなぁ
本体のフィジクが950くらいのとき
フェアリーが550〜で600いかない程度だったっけな
前スレだけど
オーラムの助言くれたひとありがとー
無事死者出さずにクリア出来た
390 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 13:35:07.02 ID:HTe314iI
アムダの三層目で妖精が勝手に先走るんだが何これ
あやうく全滅しかけたわ
>>391 インターセプトかなんかでサキュのファイラくらってんじゃねーの
393 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 14:03:19.83 ID:rV2J+nqW
セレネなら敵の魔法に反応して沈黙させようとしてんじゃね
DPSで重み完璧によけてクリアしたから
学者でも余裕だろと思ってたら核後くらいまくりでワロエナイ
ジョブクエラストやって、ワンパレ周回できなくなったやつwwwwwww
私です。
INT極振りって駄目なのかね
クルセでMNDに転換できるし
398 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 14:21:32.78 ID:wZHHwMMZ
この釣り何度目だよ
>>396 そんなやついんの?wwwwwwww
私もです
401 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 14:46:06.29 ID:zw5bgOu2
真タコCF学学でクリアしたよ
全然余裕じゃん
402 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 14:50:12.16 ID:hUQpFXnl
>>396 倒して開放してやるという意味で自己完結に至った
>>401 真タコ?あぁあの難易度のクソ低い男ゲーか
トンベリボス様が「いつか私が癒してみせる」って言ってたのに
哲学のために元仲間を先走って殺しまくっちゃう学者ェ・・・
>>396 えwwwwそんなヤツいんの?wwwww
私もです。
406 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:08:20.72 ID:qYKDyP/V
ツマンネ
407 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:16:11.98 ID:zw5bgOu2
ワンパレは1回しか行ってないな
>>346 >>356 >>357 先置き陣で敵が来るなんて体験したことなく気になって調べたんだけど
・リンクするIDの敵上にまず陣を敷く→発動速度も考慮し数秒後に盾が陣にはいって1匹をロブ→全部盾に
こっちに敵も来ないしヘイトリストの表示来ないんだけど本当に陣のバフヘイトあるの?
I4Iやスキンならすぐわかるんだが
先輩方、二回目のオーラム、ナ格召学でタイムオーバーでクリア出来ませんでした…。
410 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:38:43.01 ID:qYKDyP/V
DPSがヘボだったんだろ
>>410 中ボス1は迅速あれば地雷卒業できますかね…
オチュー戦フェアリーは無いものと考えてヒール専念
下手に攻撃に加わると間に合わない
巨人はDPSに避けろボケって内心罵倒
モルボルはむしろ余裕があるからDoT入れていけ
意外となんとかなる
無いよりあった方がいい迅速魔とストンスキン
サブ職ここまで上げると色々困らない
416 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:47:01.98 ID:bRw3Cgzv
>>408 開幕はやらないけど、スパチラ沸いたときとかに先に陣張ってもそれでヘイト動いてる気がしないんだよなー
ありがとうございます。
迅速取得もプレイヤースキル上げも頑張ります。
>>414 なんでオチューでフェアリー落ちるんだろな。
モルボルとやられてることは同じなのに。
>>418 オチューの毒は割合ダメージで数字増えていくほどDOTダメージ増加
モルボルの粘菌は粘菌爆発した時にスタック数に応じたダメージ増加だから全然違う
420 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:58:39.93 ID:E3I3Opnj
dotと魔法ダメージが同じなわけないじゃん
421 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:00:19.90 ID:zw5bgOu2
DOTには心底弱いからな
自ヒールが優先されないからなおさら
オチュー戦はフェアリー延命も兼ねて
士気多めで安定する
なるほどね
423 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:08:28.12 ID:Rbmvm0dZ
真ガルーダの陣の話は、恐らく陣じゃなくて、始まった瞬間にフェアリーが前回の待機位置に飛んで行ってしまうっていうあのバグが発動したんじゃないのかな
おれは真イフリートでそのバグが発動してえらい目にあった
>>416 ま、まぁ開幕にはやらないよね…
検証甘かったから次はロブで1匹つってフリーの2匹作った状態で陣の上に載ってもらったけど
このとき陣の効果が盾に発動してもやっぱヘイトこないんだよな
上で言われてる陣のバフヘイトって何なんだろうね
手動癒し使い始めたんだが
妖精が勝手に他の人回復してて
任意の人に使えない時がかなりあるんだが
どうすればいい?
>>425 手動→本体→の後に、本体のほうが先にGCDあけるけど本体続けるとその後ペットは別のをタゲる可能性がある
ちょっとロス気味になるが
手動→本体→手動→本体でやればいい
428 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:27:35.59 ID:E3I3Opnj
それなんのために手動にしてるんだよ
何のためって・・・一人をずっとヒールし続けるためしかないだろ
エオスとかだとラウズイルミ囁きの後の立て直しで手動癒やし併用してって感じ
たまにフェアリーを移動させて固定の場所に置いておくと、
勝手に移動してヒールして、また元の場所に戻ってくるんだけど、これってばぐ?
狙ってできる?
>>431 それ仕様じゃね?
定点指定で視界内&範囲外の時移動してヒールするだろ
433 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:33:37.44 ID:ivzazIM6
手動癒しは忙しさの割りに大した効果なくてやめたわ
DPSに回復いきそうな時は鼓舞に切り替えてタンクのHPを維持すればいいし
435 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:41:51.14 ID:LFslXYtp
だから手動癒しとななんでやってんだよここの奴ら
鼓舞貼ってラウズ押しときゃフェアリーが物凄い勢いで自動回復してくれんのに
下手くそ学者がフェアリー信用しなさすぎで評判下げるのやめろや
フェアリーの探知範囲外を回復するとか、MP節約の為とかならわかるがな
フェアリーが察知しないHP8割程度の所は鼓舞の回復部分使うんだよ
フェアリーに「支持してねーで鼓舞貼れよ、白魔あがり」って呆れられてんぞ
HPバー以上に最大HPを引き伸ばせる職で、なに回復回復ばっかいってんだよ
後手後手の回復しか出来ないなら、白魔で延々ケアルラやっとけや
436 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:43:01.42 ID:OEGnh359
お前らは学者の現状についてどう思ってるの?
戦士スレで言われてるような問題が少なからず学者にもあると思うんだが
CF真タイタンで学者2だった時の絶望を味わったやつも多いんじゃないの?
現状、白ありきのジョブになってるのは否めない。我々もフォーラムでスチールサイクロンするべきではないのか?
なんで怒ってんの
438 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:43:47.49 ID:QtemXhFx
スペンサー盾にしたいわ〜
439 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:43:49.45 ID:E3I3Opnj
フェアリーの癒しを毎回指示するために本体の回復を遅らせるのって目的と手段が逆転してんじゃねーのって思ったわけよ
手動癒しって基本オート癒しで本体の単体回復のキャストとリキャストの合間0.5秒で癒し指示することだと思ってたんだけど違うの?
440 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:49:10.25 ID:fGkGl2kr
>>436 確かにCF真タイタンで学学だった時は普通に辛かったがまずはペットの仕様を見直して既存のスペックを生かし切れるようになってからだな
現状未完成ジョブの匂いがするだけで問題を明確にするのは難しい
手動っても、
フェアリーのヒール→フィジク ってホットバー押すだけじゃないw
単に複数が被弾してる時に、ほっとくとフェアリーのヒールがばらけるから、
手動でヒールを集中させるって話でないの?
フェアリーの回復はHPの絶対値じゃなくて割合だから結構減らないと回復しない
数値で回復したい人は手動併用したりするだろ
手動マンセーも自動マンセーもしないが人のやり方に噛み付くようなのはやめろ
443 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:52:41.68 ID:Qe9q//ke
プレイスタイルの違いでしょ。
ダメージに対して、手動癒し>鼓舞(フィジク)と重ねる人や
ダメージを受けさせて自動癒し>フィジク(鼓舞)と重ねる人の違い。
前者は鼓舞したあとに次のダメージに備えられるし、後者は妖精の反応時間まで別スキルを点灯させられる。
444 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:53:09.08 ID:d8BT/hOP
学学でつらいってことはなかったけど
フェアリーのスキルのマクロ化とエオスの挙動変更来れば満足かなぁ
鼓舞とフィジクってMP効率全然違うからね フィジク連打で間に合わない状況とか最大HPを水増ししたい時とか攻撃する時間を作りたい時とかには向いてるけど
状況によってどっち使うかは自分は変えるかな バハ1,4とかだと妖精指示と同時にフィジク詠唱を主に自分は使ってる
446 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:54:11.85 ID:Qe9q//ke
ただでさえ少ない学者なのに、自分と同じスタイルで操作してる学者に会う確率なんてほぼないと思うのな。
HPが減らないと使ってくれないから減る前に先手動癒しつかうんだっしょ
とりあえずタンクがタゲとってたらHP満タンでも癒しつかうで
減りだしてから本体の回復で、それまでは本体攻撃+手動癒しだな俺は
あとはバハみたいな被ダメが激しいところで、
HP減ってからのヒールじゃ遅いから、
減る前に手動でヒールさせるとか、そんな感じじゃない?
449 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:57:44.83 ID:O7VhRMPF
手動癒しは完全に趣味の領域だから必須スキルでも何でもない
とりあえずバハ4層まではそんなもん使わなくてもいける
必須とか言ってるならああ馬鹿なんだなと思っとけそういうやり方もあるよレベルだ
>>449 俺は真タイタンでフェアリーだし忘れてクリアし、
コンテンツをクリアするだけならフェアリーすら不要www
手動癒しは操作量に対しての恩恵は少ないよな
正直普段ピース、ラウズコン後は立て直すまで放置、立て直し後ピース
後はボスで移動させておくくらいか
452 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:02:23.55 ID:g2xFA2WP
学者になりたくて巴術クエやったら
クラスクエの最後でうるっときてしまった
453 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:03:14.01 ID:Qe9q//ke
>>450 それは周囲が頑張っただけであってお前が上手いわけではない。
454 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:03:38.57 ID:E3I3Opnj
小トンベリがララフェルだとしたらストーカーとかキングはルガディンなのだろうか
>>453 バハ4層まで〜って言ってるアホに対する当て付けだよw
頭悪いね、お前w
>>451 避けながら狙ってヒール飛ばす時におっ便利だなってくらい
どのみち今の糞仕様だとポチポチピース押す羽目になるので
ボスでもっぱら使うエオスはラウズコンの後のCT中くらいしか使えないという
道中セレネ出しながらならヘイスガのタイミングなんざ気にしないからバンバン出来るけど
>>408 たぶん
セレネ出してフリーにしててバフヘイトで敵反応じゃないかな。
458 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:12:56.62 ID:wZHHwMMZ
確実に満タンにしたいって時便利だしMP節約になるからな
必須ではないけど覚えとくと便利なのは間違いない
459 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:13:12.31 ID:WW5D1mqq
1層ヘビなんかはHPMAX時の盾への手動先行詠唱癒しがあるとかなり楽になるけどなぁ
461 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:15:18.52 ID:wZHHwMMZ
セレネはセミで沈黙と回復しかしなくなるから手動にはいい
ボスによってはセレネで手動+フィジク、範囲きたらエオスに切り替えもあり
462 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:15:49.89 ID:Qe9q//ke
バハと真タコでは当て付けにすらなってないんだがそれは……。
手動癒しは癒しの効果範囲や入力タイミングを知る意味でも練習しといて損はないとは思う。
463 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:19:28.16 ID:Rbmvm0dZ
真タコでDPSが全員詩人でもハバムートでDPSが全員黒魔でもガッカリは起こるからなぁ
8人いるんだから職被らない方が楽ってのは設計上間違ってないと思うんだけど
464 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:22:08.13 ID:Rbmvm0dZ
>>450 本当にフェアリー出し忘れてたのなら学者やめろ面汚し
当て付けのために嘘ついたのなら当て付けにならない
465 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:23:25.23 ID:XVXnCHhU
白と学者どっちをあげたらいいでしょうか?
召喚はLV19。幻術は0。
466 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:24:37.32 ID:Rbmvm0dZ
妖精の回復が欲しい時にキャスト中だったり
キャスト終了を待つ時間も無く、結局本体が回復連打
ってなっちゃうんだよね
完全マニュアル操作があればいいんだが
468 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:51:29.29 ID:+j5qhe9y
学者スレ自体も普段はピースなのに、何かあるとすぐインターセプトに切り替わっちゃうよね
やっぱり不具合だ
469 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:53:21.79 ID:A8einNsE
>>436 CF真タイタンで学者2人だった時でも
死人なしでクリア出来たよ?
陣が交互に使えるのは大きいよ
自分の場合、蛮神戦のCF楽クリアは学学なんだよね
このスレで無理って言ってる人は学者じゃないでしょ
身内の盾に
その陣の時すげーヘイト溜まってる
て言われたことあるよー
まぁタゲとばすようなクズタンクじゃないから関係ないと思ってたけども…
学スレって白スレみたいにへいと一覧ねーの?
やっぱ玄人学者はケアル使ってんのかい?
もう少しで新米学者になれるんだけど
472 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:58:33.49 ID:zw5bgOu2
だって学者がヘイト気にするような場面って
ベインぶっぱ方面くらいで回復じゃまず来ないし
まじかよ学者すげーな
盾が稼いでるヘイトを10として
これを白が超えないようにヒールすると10を1人で背負う所を
学者だと本体6、妖精4みたいなヘイト分散する事が可能だから
よっぽどの事しないと回復でタゲは来ない
475 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:14:12.13 ID:A3d8rDla
今まで白でアムダ周回してました
ようやく学者50になってこれからアムダに行くんですが、シャドウフレアってヘイト固定された後切らさず打つ感じでいいんですかね
シャドウフレア→ドット二〜三種→ベイン→シャドウフレア→以下繰り返しみたいな
あと白と違ってここ気をつけたほうがいいよってのがあれば教えていただきたいです
476 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:14:33.01 ID:WW5D1mqq
バリア分のヘイトはかなり少ないしな
メディカブッパしたら即タゲ飛んでくるような白とは違ってさほど気にする必要がない
学者とフェアリーのリキャを完全に別にして、フェアリーも全行動手動でできるようにすれば問題はすべて解決だな。
だけどそれを100%使いこなすと糞強くなって弱体しろってなるから現状維持でいいわ。つまりセレネはこのまま産廃ということだな。
盾によっちゃベインでタゲ取っちゃうから事前に言っとかないと
479 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:19:47.08 ID:BA3zmUGL
リキャは別でいいけど、マクロだけはまじで早く実装しろ
480 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:22:15.28 ID:Rbmvm0dZ
アムダやID道中はセレネって言う人いるけど、まともに使えるセレネのスキルって沈黙ぐらいじゃね?
ヘイスガなんか実感出来るレベルじゃねぇし。
481 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:24:39.69 ID:Pt9zAWF/
スパチラのタゲフェアリーに取らせてもそっこう落ちたりしないの?
ヒーラーに飛んでこなくて安定するってだけ?まだナイトでしか真ガルは行ってないけど
ワンパレに回復量低下させるWS使う敵いたっけ?
483 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:29:17.02 ID:lTSMmtqu
>>480 実感できないなら使わなければ?俺は使うけど
癒しだけで回復足りるのにわざわざエオスにしとく意味ないよね
まともなPTならアムダ、ワンパレは道中どころかボスもセレネで余裕
>>480 そりゃあきちんとスキル回しして無い奴の実感だな
強化アビ使用中に1つ行動増やせるだけで全然違うわ
485 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:31:13.61 ID:FTuRu4CL
>>480 仮にまともに使えるセレネのスキルが沈黙だけだったとしても
アムダ道中で必要なエオスのスキルは1つもない。
CFで学学でタイタンクリア!
回復力足りないだろうと思ったら、鼓舞とか野戦とかで、スキルなしでもマウンテンが毎回2000とかだったよ!!
今までで一番安定した!
学者ってほんとすごいんだね!!ありがとう!!
エオスちゃんはより回復の手間が省けてラク出来るけど
セレネちゃんでもメイン回復の性能は変わらないわけだし問題はないよね
むしろセレネのバフかかってないと詠唱遅いわーと思うレベルになってきた。
スペルスピード341と665でフィジクのキャストタイムとリキャストタイム
341 2.00s 2.50s
665 1.75s 2.19s
確かに体感はできる
できるが、エオスの性能に比べれば物足りない
おそらくマテリアフルに使って0.4秒以上縮まればかなり変わるはず
スキルの方が効果的のかもしれないけど他ジョブはわからん
そんなにごっついバフだっけ?セレネって
スペルスピード30%アップで421→547になるだけなんだけど
491 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:20:50.95 ID:b7cyX8LU
計算の苦手な子なんだ
勘弁してやってくれ
いや裸と比べてだけど
スペルにしろスキルにしろ0.2秒前後早くなるから
全ての行動がワンテンポ早く動けるようになるね
494 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 20:06:24.50 ID:QQuCSorI
フリーにしとくとスペルスピード先に使っちゃうから手動でスキルスピードに上書きするんだけど、そうするとリキャがほとんど同じだから30秒ずつ交互にできないよね
495 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 20:09:03.53 ID:zw5bgOu2
セミオーダーで手動で使え
飯食って風呂入ってめでたく学者になったし試しにハウケタ行ってみるわ
497 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 20:18:05.04 ID:Kyys38kb
セレネでピース状態の時に手動でフェイグロウ使うと勝手にセミオーダー(フリーファイト?)になってる気がするんだけど仕様なんか?
498 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 20:23:23.77 ID:E3I3Opnj
裸と比べる意味は?
なんでピースで発動する単体癒やしすら手動でやるとインターセプトになるんだよ吉田ぁ!
501 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:06:24.80 ID:sW2UkYob
自分は今攻撃してるMobをタゲってmoヒールと<2>ヒールでやってきてるんだけど
メインタンクをタゲって<tt>や<ft>で攻撃する人もいるよね?
ボスの詠唱とか見るのもftしとけば問題なさそうだ
両方やってみた人とかいたらどっちがやりやすかったか感想聞きたい
マクロとかホットバーとか全とっかえになるから足踏みしてる
502 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:11:32.76 ID:Kyys38kb
>>499 手動でなんかしたら戻るんか…めんどいなw
503 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:14:28.67 ID:+j5qhe9y
よくよく考えたらアクションでインターセプトになるのって召喚のための仕様だよな
そこに例外追加させるのも工数的に多くかかりそうだし
セレネみたいにセミオーダーで癒しだけにさせる方が建設的じゃね
504 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:26:14.30 ID:x2apxPD3
手動でヘイスガするとたまに二種類とも使っちゃう現象が起きるんだけど
これって何が原因なのかしら
一応使った後ピースにはしてるんだけど、する前に両方使われちまう
>>504 フリーファイトのまんまなんだと思うよ
セミオーダーにしておけばいい
Mobタゲっておかないとフリーファイトとセミオーダーは切り替えられないからね
506 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:33:22.45 ID:x2apxPD3
>>505 なるほどそういう事か、今までピース以外使ってなかったよ
しかしそうなるとパレット枠が足りn・・・
ペットマクロ組めないってどういう事だヨシダー
507 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:33:25.44 ID:ccwhrGI9
早くペット周りの動作直してくれ…
マクロも組みたいのにいい
/ac 光の癒し
/ac フィジク
が出来たら手抜きできるのになあ
509 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:46:22.35 ID:HTe314iI
迅速魔 クルセ ストスキ プロテス
は確定なんだがあとひとつをサンダーかエアロかで悩む
510 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:47:16.96 ID:N2UXrEdu
ほんと皆川はダメだな
2.1で改善される予定はあるのか?
勝手にピース解除すんな・・・
これあれかな
PS3wへの配慮か?
操作量増やしたくないみたいな
やめてほしいわぁ
>>509 インスタントで撃てるのはやっぱり嬉しいからエアロにしてる
いっそプロテスをはずして両方入れたくなるよな
513 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:52:11.19 ID:N2UXrEdu
バフももうちょいましなのにしてほしいなぁ
防御30%アップとか
攻撃30%アップとかでさ
吉田のいってることと違いすぎるんだよなぁ
HOTとバフは学って話なのに
メディカラは学によこせよ・・・
ヒーラータイプのエオスが魔法防御と魔法回復量アップの優良バフを持ってて
バッファータイプのセレネが「バッファータイプ・・・?」って感じのスキル構成なのもなんか気になる
見抜きするならセレネちゃんだな
516 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:57:40.91 ID:M4UHsprC
セレネって何だか蛾っぽいし嫌い
517 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:57:54.78 ID:aJRhy0wP
さすがにメディカラというか全体大回復までとったら白の立つ瀬ないから、
普通に強リジェネとか回復効果向上のバフください。
518 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:58:23.78 ID:ccwhrGI9
付き合うならエオスちゃん
519 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 22:02:35.41 ID:ipVjuzq5
>>485 敵多い時にイルミや囁き使って本体はずっとクルセードDoT使ってるわ
520 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 22:06:54.97 ID:M4UHsprC
妖精盾ってタンクからするとクソうざそうだけど、どうなんかな
うざがられても楽だからやるんですけどね
521 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 22:12:48.48 ID:N2UXrEdu
>>517 大回復はメディカとケアルガだろ
メディカラは士気程度の回復とリジェネだし
明らかに学用の魔法だな
HOTは学という発言的に考えてこの発言のあと学から白に写したとしか思えんわ
真タイタン戦ってどこにフェアリー置くのがおすすめ?
外周こわれてもフェアリー浮いてるんだよね
524 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 22:49:17.42 ID:zw5bgOu2
追従させてる
HOTは学って発言あったっけ?
526 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 23:48:34.87 ID:Tavue+d6
つーか学者だけβで検証一切してないんだよな
問題点だらけで当たり目っていう。
2.1でどうなるかが分岐点やな・・
吉田「フェアリーが操作できてしまうバグを修正しました」
528 :
既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 23:57:00.40 ID:2bCvSf5W
Lv45です
召喚士が好きでフィジカルはINT極振りしちゃってます
学者が面白くなってID行きたいんだけど
回復力269ってどうなんだろ?
装備はAF(可愛いから)にブリオー、アクセは店売りでMNDが上がるもの
本はGCのものです。マテリアは一切つけてません
よくわからんが真ガルまで装備なんて気にしなくて良いよ
530 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:05:03.84 ID:lJuFK4fW
フィジカルとか軍票で振りなおせるんだし気にしなくていいんじゃね
531 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:06:13.11 ID:g2xFA2WP
>>526 リキャスト分離かペットのマクロさえ対応してくれれば
>>528 フィジカルは軍票1万で振り直せるから大丈夫
真タイタンは流石にきついかもしれないけど、真ガルーダまではパターン覚えて動くだけだからジョブクエで貰えるAFでもいいと思う
533 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:19:22.96 ID:d0ZubOaJ
詠唱中にペットの操作させちくり〜いやしかし学者は楽しいな
534 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:35:43.77 ID:cAp+r5/5
そっか〜、どうもありがとう
フェアリーがるからフォローもしてくれるんだろうけど
流石に、やっぱり白じゃないと任せられないな
とは思われたくないしなー
同じような装備でも、極フィジカルのINTは300超えてるので
ちょっと気になってたんです
535 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:43:06.47 ID:rHClD9FX
パッド勢はどれくらいいる?
XHB配置参考にしたいから晒してくれ
536 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:43:26.53 ID:OSQMACN7
ピースラウズイルミリジェネってイルミ使った時点でHP減ってたら勝手にリジェネ使うから押す必要ないんだな
537 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:52:04.69 ID:LoFn6nRd
やっとこ4層まできたけどよくわからんうちに壊滅した
毎度のことだけど事前知識ないとこ行くと全然ダメだわ
一部で学者と戦士は相性が良いって言われてるみたいだけど、どこらへんが相性いいんだ?
食らうダメ多いわ無駄に多いわで体力を回復するの大変なんだけど
生命活性で無駄に多いHPを一気に回復できはするけどフロー使うのが勿体無い
鼓舞が長持ちしやすいナイトのがよっぽど頼りになる気がするんだが
540 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:08:54.27 ID:tXIZSNsb
>>538 戦士にとって、ヒーラーは白より学者の方が相性良いと思う
大きなダメージを軽減できるし、使いやすい最大HP依存ヒールあるし
ただ、学者にとっては戦士よりナイトの方が楽なだけ
アムダのラスボスは盾の病気さえ定期的に治しとけば
フェアリーの回復だけで間に合うから大丈夫なんだけど
壁だけがマジで安定しない
先輩方ヘルプやで
>>538 白は燃費悪いから、まだ学のが可能性あるってだけだとおも。
>>538 エーテルフローもったいないとか思ったこと無いんだがどういう使い方してるんだ
>>541 自分の行動を詳細に書けば赤ペン先生してあげる
545 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:18:10.72 ID:Pzbszpry
ステ何に振るのが正解なの?
>>545 プレイスタイルに寄って変わるからおこのみで
547 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:21:41.37 ID:LVLDgkod
生命活性にフロー使うのもったいないって言う人結構みるけどそういう人たちって一体なににフロー使ってるんだろ
548 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:23:55.33 ID:Pzbszpry
>>546 MNDと思ってたけど不評みたいから迷ってる
VITはないしなー
549 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:27:44.02 ID:ENOWZVLn
鼓舞無駄撃ちからのドレインだな
550 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:34:14.97 ID:LVLDgkod
>>549 それするくらいならバイオ打ってから活性で回復でもよくね?
同じくらいのMP消費とフロー1消費だしこっちの方が安定度もダメージも上だと思うぞ
相手のHPほとんどないならわざわざエナドレ使わんでもルインラでいいし
活性にフロー使うのが勿体無いって、じゃあフローのスタック何に使うのさ
よっぽど崩れるようなPTじゃなきゃエーテルフローのCDと相談しながら回せると思うんだけど
552 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:38:51.61 ID:ENOWZVLn
>>550 いや俺がやってるわけじゃないけどな
活性にフローがもったいないとか言ってるやつが野戦使うとも思えんしこれぐらいしか思いつかん
ベインもたぶん使ってねぇだろ
553 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:48:52.17 ID:I7wquj5x
つまり戦士の片思いか
554 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:50:50.79 ID:vPjChJun
まあ危機的状況って活性一発で持ち直せるもんだし
無理に全部フローつぎ込むことはないだろ
ぶっちゃけ戦士でもナイトでも特に気にならない
戦士ならインビンアイコン見て先置き回復やめなくてもいいかくらいだわ
>>541 妖精は常に真ん中においといて、クルセでdot全部つけてエーテルもドレインに使え。
後はハエ沸き前の吹き飛ばしに合わせてラウズイルミ囁きしとけ
回復する前に壁がおちるから
557 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 02:20:42.69 ID:lJuFK4fW
壁でエオス出奴wwwwwwwwwwww
558 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 02:23:24.55 ID:OiaS6UxG
戦→ 学→ナ←白
559 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 02:29:25.52 ID:vPjChJun
ヘイスガの仕様上、モンクとも相性いいぞ!
560 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 02:44:11.89 ID:xFCwiMPH
陣に決まってんだろ
ほら、なんか仕事してるってのが実際の効果はともかく回りに見えるし^^
561 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 02:53:59.78 ID:hUn2p8GR
んなこと言っても真イフCFで火炎に合わせて野戦張っても半分くらいしか寄ってこねーぞw
562 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 02:57:36.68 ID:fxS+5sg1
呪文詠唱してんのにどうやってペットに指示すんだよ カンペでも出すのかよ
563 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 02:59:41.28 ID:HYOAv2rQ
クルセシャドウベノムやってたら盾がキレだしてわろた
>>561 メイン盾が駆け込んできて大惨事になってからは出すのやめてるわ・・・
離れた所に出してDPS保護したほうがいいかね?
565 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 03:04:50.21 ID:uN3a41Nn
>>561 でも、真タコだと誰よりも輝いてるじゃん
566 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 03:09:34.84 ID:aRW1226+
手動で癒し使ったらピース外れるのだけでいいから修正してくれよ吉田w
IDでお世話になった人がすごくうまかったので学者やろうかと思ってます
PS3なんですが、パッド操作でも学者ってうまくスキル回しできるでしょうか?
568 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 03:53:24.26 ID:ShYWd62B
パッドで学者は問題ないが最低でもXHB3つは使う覚悟しておけ
>>567 そういう風に聞いちゃう人にはたぶん無理だと思う。
パッドでも出来る人ってのはまず自分から試す。
570 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 03:59:26.19 ID:CKkiTgoO
妖精たちが夏を刺激する〜
571 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 04:02:47.46 ID:aRW1226+
パッドはXHBの配置どうするか次第だろうな
慣れるまで完全に地雷扱いされるのを覚悟しないと無理だと思う
572 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 04:08:16.91 ID:XKiroAGL
大袈裟だなあ
使おうと思うとあれもこれもでXHBは足りなくなる
よく使うスキル回しを自分で確立して、それに沿うと使いやすいだろうね
最低2ページ分は覚悟しといたほうがいいよ
chotbar changeを上手く使うといいよ
575 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 05:34:13.94 ID:DfmaNy7n
学者はテクニカル!
選ばれたテクニカルな奴しか出来ない職!
だから下手くそはすっこんでろ!
ということにしたい奴が学者には一定数いるよな
自分の地位を高めたいんだろうが
1ページしか使えなくても地雷扱いされないから大丈夫
というか地雷認定はもっと別なとこだろと
慣れるまで〜と言うかやってくうちに「あれもしたいこれもしたい」ってなっていつの間にかホットバーのページ数が増えていくと思う
577 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 05:52:49.86 ID:l+Ixoz1R
シャドウフレア使う前にちゃんとクルセード使うんだぞ
ヘイスガを使った時に
周りのメンバーがちゃんとそのリキャストとテンポに合わせて行動してくれるか疑問だなあ。
本日のカッター糞PT
学者のベインすら満足にタゲ維持できない糞盾
初見無言ちゃんの糞竜
ボスの範囲食らう糞黒
味方がカスだと白より大変だよな学者って。
学者は白ほど範囲回復力がないからDPSがクソだと本当に苦労する
逆にタンクがそこそこのクソでもDPSがうまければ案外どうにかなったりする。
オーラムのクソDPS率をどうにかすべきだと思うわ。
1スタックでヒーラーの近くの実食うわ、逃げ回るわで自分の食べる実がなくてオチュー時点で全滅4回
丁寧に説明して「わかりました^^」とわかってくれたと思ったら今度は実を4スタックでも食べない
腹が立ったからもうヒールせずに転がしたら「起こしてください」を何度も何度も連呼。
戦闘が終わって起こしたら即抜けしやがった。これにちかいDPSに5回以上遭遇しております。
581 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 06:13:50.13 ID:5VIlxdYk
職スレって基本自分を棚に上げた話ばっかだよな
582 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 06:32:11.68 ID:6NHCfWYd
学者はリジェネレーションが得意って言ってたのにフェアリーしか持ってねーじゃねーか吉田ァァ
583 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 06:35:32.29 ID:+30RDYJb
んだな。
丁寧に説明()って所詮主観でしかないわけで。相手にどれくらい伝わってるのかも考える。コミュニケーションの基本だね。
DoT撒きと、エナドレルインラループをする前に
無意識でクルセードスタンスを発動できるようになってようやくいっぱしの学者
トンベリキングの恨みって陣と鼓舞は効果ある?
基本的に回復をエオスに任せて本体で攻撃しまくり
オォォォオ…って言ったあたりで鼓舞+陣してるんだけどそれでもたまにHP800くらいまで減るタンクがいて怖い
585 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 07:07:02.49 ID:DfmaNy7n
戦闘中のスタンス切り替えなんて、やりこみか自己満足の域を出ないことに気付け
クルセードを切り替えないとクリアできないコンテンツなんか現状ないだろ
効率的になる? それはやりこみと言うんだ
基本攻撃面で役にたってるという自己満だからな学者は
ないなら白で良いじゃんって思う
587 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 07:14:10.01 ID:I8izaIBl
まず白様からホーリー取り上げないとな
>>580 そうか攻撃にも参加する分
盾の硬さってかなり重要
クルセ使うと基本俺はフェアリーと生命頼りだし
>>587 白のホーリーのせいでボス戦の雑魚処理頼まれたりする
ふざけんな!
ベイン撒いてタゲ維持出来ないようなタンクの力量なら抑えるなりなんなりしろよ
糞DPSが範囲ぶっぱでタゲ集めまくりの被弾しまくりと同じことしてんだぞそれ
ペット関係のマクロ修正とは別に学者っていうか召喚も含めてもうちょい上方修正が必要だと思うな
592 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 07:28:05.13 ID:8RIJ9Ibj
盾がタゲ維持出来ないのはDPSの火力が無くて殲滅が遅いパターンもある
最近はタゲ動いてもいいやと思いながらアムダで全力出してる
>>590 その意識はある
ただワンダーあたりまでくるとほとんどタンクはきちんと処理してくれるな
mjd?ワンダラーとかアムダってこれまでに比べて雑魚戦すげえ暇だから鼓舞とクルスタ切り替えながら攻撃やってるわ
自己満つーか手が空いちゃって申し訳ないつーか
うん
CFで毎回ベインうってるけどタゲこないよたまにしか
30分近くで周回終わる
596 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 07:37:20.68 ID:fpCPg25W
>>509 プロテスはかけるときだけ入れて普段は外せばエアロとサンダー両方入れられると何度言えば
>>593 うん、もちろんタゲ維持出来るタンクと組めたら全力で行けばいい
ただそうじゃないタンクもいて、その時に臨機応変に対応出来なければいわゆる糞DPSとやってること変わらないってこと
598 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 07:47:44.16 ID:gz+4Pnp1
オーラムはCFで4回募集で1回うち説明2回くらいやったけど
よくよく考えたら装備はAFあるからいらないし、哲学もコロセウムハーレクイン取れるゼーメルと同じだから
どうしようもないPTに当たって苦痛を感じる前に撤退したわ
そもそも学者だと迅速前提でもめんどくさい場所だしな…
599 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 07:49:24.19 ID:aRHLfam+
自分が正しいと思い込んでる奴は多いよな
頑なにこれじゃないとダメとか、これ出来ないとダメとか
そういう大口叩くことに限ってどうでもいいことなんだよな
オーラムは全体回復に乏しい学者じゃまずリカバリーに必死だし、
その中で黄毒で死ぬフェアリーの再召喚、種まかれた時のホーリーしろよみたいな周囲の視線が辛くて
学者で行く旨みがほとんどないから三回くらいしか行ってない
601 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 07:56:07.86 ID:bI6YSHG0
オーラムなんて何度も行くところじゃないだろ
さっき久々に行ってきたけど確実にアムダより難易度上だった
オチューがアムダの壁に匹敵する
レベル50のダンジョンだったら大したことないけど
603 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 08:35:53.40 ID:MEw8DCxp
学目指してあげてるんだけど操作は、複雑?
白は、とりあえずこなせます
白で要所で使用スキルを選べるようなら学者も問題ない
ケアルラメディカ多用でMP枯渇の末の辛勝が多いです、という場合は学者はキツいかも
>>600 妖精は死にそうになったら召喚するのではなく迅速リキャ終わったら再召喚しとけと
>>605 サモン結構MP食うからちょっとは生かしておけって意見も見かけるな
俺はもうオーラムのこと覚えてない・・・
607 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 09:00:17.21 ID:+yj8q3jW
オーラムは迅速無いとお荷物だわ
オーラムは報酬にまるで魅力がないのが救いだわ
学者でいったら軽く禿げそうになる。眠らないザコが多いとはいえザコ4匹とか来るとリポーズが無いのもつらいし
逆にワンダラーとアムダが学者だと楽勝すぎる
609 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 09:10:05.51 ID:fxS+5sg1
昨日アムダで初苦戦したわ
火力無いPTだと壁がやばいな…
学者うんこ
611 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 10:37:02.19 ID:uwBWu46G
学者は白がいて光る職だろ
単品だとうんこ
612 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 10:42:15.85 ID:lJuFK4fW
真ガルは白学のほうがいいが
真タコはどう考えても学学ですわ
オチューがアムダの壁並?
冗談はおやめください。
614 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 10:56:02.95 ID:d0ZubOaJ
そういやいまだにアムダで学者だったことが一度もないなぁ
やっぱ人口少ないままなのかね。ニッチなのが好きだからいいけど
蛮神は全部学の方が楽だと思う
動き回る蛮神だとクルセDotはDPSがかなりのものに
>>614 中レベル帯は割と学者多い
多分カルンあたりで召喚がゴミだと気づいて学者に転向してるのが結構いるはず
真蛮神で回復せずにDOTばっかの学多すぎ
PTメンバーのHPぐらい見ろよ
真蛮神で回復せずにストンラばっかの白多すぎ
PTメンバーのHPぐらい見ろよ
あれ、なんとでも言えますな
真タイタンでジャンプがきたら陣を貼ってるけどちゃんと軽減してるよな?
620 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 11:21:01.89 ID:fxS+5sg1
621 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 11:39:01.19 ID:aRW1226+
タイタンで重み来るタイミングで陣張ってDPS倒すの楽しすぎワロタwwwってやろうとしたらリューサンしか引っ掛からなかったぞおい
622 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 11:45:53.61 ID:BZ5I8ZYr
>>614 割と一緒になるけど、学いると戦闘すぐに終わるから楽だわ
次の敵に移ると既に1/4減ってるしw
623 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:06:02.10 ID:eDIVHGlH
レリック以上ならだいぶ火力貢献できるよね
最近身内だとIN率の高いナ白学3人とDPSは黒or詩っていうメンツでアムダまわす事が多いんだけど
普通に30分くらいでクリアできる
まぁそもそもDPSが少ない身内だからこんな編成で行ってるんだけどね…
624 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:13:01.28 ID:2C9aFdj1
サラミのエフェクトなんとかならないかな…
地面も青くなることないと思う
目が痛いだの見えづらいだの言われるのつらい
サラミ封印しようかな
627 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:22:57.66 ID:2C9aFdj1
俺のシャドウフレアは青いんだけどみんなは違うの?
>>626 多分シャドウフレアとサラミを勘違いしてる
629 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:24:00.43 ID:CKkiTgoO
俺が知らないだけでもしかしたら青いサラミがあるのかもしれない
630 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:24:40.28 ID:d0ZubOaJ
イフのサラミが青くなったようなエフェクトだからだろw
631 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:25:12.64 ID:2C9aFdj1
シャドウフレアのことをサラミって言うんだと思ってた
地面設置型で丸いから
まんま赤いシャドウフレアみたいなスキルもあるのか
FF14 サラミ でググればみんなの言うサラミとは何かが分かるぞ
>>628 そういうことか
素でわからんかったわw
634 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:27:53.74 ID:d0ZubOaJ
ああ、サラミ自体を何のことなのか知らなかったのかよw
635 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:28:22.55 ID:2C9aFdj1
脱線したけど、みんなシャドウフレアって使ってるの?
どうにも嫌われスキルでだめだわ
特に真タイタンの時とか置いたら叩かれそう
それはともかくシャドウフレアは確かに変な優先度あるのかしらんけどエフェクトやけに自己アピールしやがるから
設置箇所については色々考えたほうがいいかもしれんね、盾によっちゃ足元範囲見えなくなるからやめてとか話も聞くし
637 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:30:11.40 ID:CKkiTgoO
もりもり使ってるよシャドウフレア。
638 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:33:29.50 ID:2C9aFdj1
>>636 盾からの評判が悪すぎるんだよね…ハイドラとかさ
PTメンバーのスキルエフェクトを表示しない、にチェック入れてる人多いだろうけど
なぜかシャドウフレアは地面青いまま表示されてしまうんだよな
バグなのかなあ
結局学者は神話どれから取ればいいんだ?
アラガンとの兼ね合い含め
>>638 盾も育ててるけどどうやってもあのエフェクト切れないから足元範囲は見えなくなるね
Battleログ流してるし基本敵ロックしてるから足元見えなくても問題ないんだけど見ない人はキツいと思う
ただ持続30secスロウはやっぱり大きいしどうしても気になるなら盾に邪魔だったら言ってねって一声掛けるとか?
641 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:38:47.73 ID:3Wkl6M0j
>>639 手に入りにくい部位からでいいだろ
脚>胴>手足頭腰
642 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:45:51.19 ID:2C9aFdj1
シャドウフレアのせいで
陣を張っても入ってくれない人がいるよな
そして更に、敵の範囲攻撃だと勘違いして全力で抜け出す人もいるよな
この前見た歌の効果をPTチャットに流しながら戦う詩人みたいにマクロ組んだほうがいいかもな・・・
回避不可全体に合わせて前もって野戦治療の陣出したらみんな離れて行きやがった、切ねぇ
>>576 わかるw
というか妖精指示すると妖精分は別ページで欲しくなるしな
マクロありゃ一つ目二つ目三つ目でいいんだが
646 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 13:20:10.73 ID:YqpXY67h
他のジョブにある炎の陣みたいなのって何?
メインクエやってて外郭ってのが出たんだけど
これ行っていいんだよな
MND極
オーラム製の武器
DL腰 あとクエ装備
49のMNDアクセにVITマテリダ 4人PTでHP3,100位ある
↑ワンダラーは4週してきた
1周目は結構死んだが2周目からは死亡なし
650 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 13:49:39.95 ID:pVvmhKpy
>>649 あーそれかも
野戦治療に被せてきてたりしてたから何かなーって思ってた
シャドウフレアもあれくらい控え目でいいのにな
主張強すぎ
652 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 14:04:43.91 ID:8YAo4iKe
お前金持ちだな
活力一個の値段でアンバー心力全部揃うと思うと手が出ねー
バハ一層の蛇で分裂後スライム食わせない戦法とる、かつ詩人なしだと、どうしてもスケール4溜まったあたりでMP切れるんだがどうすればいいの…
エーテルフローは基本エナドレ、危なくなったら活性に使ってます
>>653 鼓舞使わずフィジクだけで維持できてるならエナドレの価値あるけど
鼓舞結構まぜてるんだったらエナドレより活性に回したほうがMP節約になると思うよ
というか詩人いれたほうがいいよ
655 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 14:16:59.21 ID:oTTnwsm/
>>651 弓の設置型のやつはCβの時はまんまイフのサラミでWSとかまったく見えなくなってたけどOβで改善されたんだよなぁ
巴系はその辺のテスト不足が目立つわ
ベヒとかオーディンのFATEでシャドウフレア使えば分かるけど
表示優先度すげぇ高いのか他キャラもベヒーモスも見えないのにシャドウフレアだけよーく見えるからな
シャドウフレアとバディチョコボだけがはっきり見えて肝心のおでんが見えないとかもうね
658 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 14:20:00.33 ID:oP7nS5Cq
詩人にバラなんて貰ったことなんてないぞ
MP面で言えば学者にとって詩人は不要
どうやったらMP無くなるんだってレベルなんだが、鼓舞でも連打してんのか?
659 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 14:20:24.94 ID:6sm11zE6
660 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 14:22:34.67 ID:X1x35Oz0
シャドフレは●じゃなくて○で十分だよな
AEみえんっつーのw
661 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 14:23:30.04 ID:nzF4xXeQ
リザレク一発でフローおじゃんだし普通になくなることもあるよ
?
663 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 14:30:44.08 ID:1ZcjEk99
仮にリザレクでMP無くなってるとしても
バハの蛇でリザレク唱えないといけない状況になってるのがまず間違いだろw
なんかネットだけ見てタイタン白学パーティー募集してるのがいたから入ってみたが
学者にdot6種入れろとか後半パターン知らないけどいけるとか言っててすげえな
学者がデフォで何持ってるのか知らんのだろうしパターンできるヤツのお遊びだろうにこれ
>>579 黒がいて寝かしする場合は余裕こいてるのか、
ベインするとほぼ確実にタゲ移るな。
ナイトもやってるがハルオコンボでメインタゲなんかそうそう取られないし、
もっとフラッシュしろと思う。
666 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 15:12:56.20 ID:qWy8GCNH
光の癒しmo使えないのかよ
お前らいいマクロない?
実はミアズラじゃなくシャドウフレアってオチ
>>666 /ac 迅速魔 <me>
/wait 1
/ac サモン
/wait 2
/blowkiss motion
670 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 15:45:33.78 ID:EvtiUOT0
きらいじゃない
671 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:12:01.85 ID:5buNKbrp
真ガルで最近学学になることが多いんだけど
一度も全滅しないね
ガルに限っては白学より学学のほうが安定してそう
タンクが優秀ならいいけど
サブ盾赤のタゲ持ってくれない+近接DPSがLB撃たなくて
2匹からど真ん中でぐるんぐるんされるようだと学者の回復じゃ追いつかない事もある
ワンダラー初で行って来て、誰も転がさなかったんだけど(DPSは中ボスの範囲食らいまくってて苦労した)
ラスボスがどうしても躓くんだがこれって俺が悪いのか?
ヒールする間もなく蒸発するか、HP50とかしか残らなくて盾を殺しちゃうんだけどどうすりゃいいんだ。
DPSが雑魚殺しすぎってことでいいのかな
恨みの数は戦う前に決めたほうがいいよ、4目安でいいんじゃない
後はタイミング覚えてみんなの恨みの直前に鼓舞、スキンは最低掛けておこう
更に余裕があるならウイルス、野戦治療、I4Iは先駆けになるけど掛けとくと立て直しが楽に
そしたらタンクが全身AF程度あれば4桁以上HP余裕で残るからフィジクでゆっくり回復でもいいよ
心配なら生活ですぐに立てなおしてもいいし
とりあえず誰も転がさなかったのか盾を殺しちゃったのかどっちだよ
盾のHPが低すぎるか、DPSがタンクの許容量を越えて倒しすぎかのどちらかだけど
効果があるかわからないけどおまじない程度に鼓舞と陣をうらみ発動時にかけておくといいと思う
あとうらみは鼓舞で軽減できる?(鼓舞アイコンが消える)っぽいが、ストンスキンでは防げない(アイコンが消えない)みたいなので
うらみが発動するちょっと前くらいにストンスキンをかけておくと包丁1発ぶんくらいは持つ
包丁1発ぶんさえ持てばエオスちゃんがタンク回復してくれる
676 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:25:38.68 ID:6sm11zE6
鼓舞だけかけて軽減すれば楽勝だと思うけどな
不安なら即活性撃てるように準備しとけばいい
ごめんw道中は誰も転がさなかった。とにかくDPSの食らう頻度がひどすぎてヒィヒィだったけども・・・・。
盾のHPは4500ぐらいだったかな、下調べはしてたから3回目ぐらいの恨みから陣と鼓舞は盾にちゃんとつけてる。
それでも蒸発してたわ。ヒールに必死でトンベリにはDOT撒くぐらいしかタゲあわせしてなかったがたまに5とか見てた。
あまりにも盾が沈むんで自分の回復量が足らんかったんかなって思い込んでたw
装備はフルAFでアクセはHQ49と48のMNDとスペル特化。本は50レベの軍票装備
エオスはトンベリの横待機にさせてた。
>>672 雑魚沸きのときこそラウズ(イルミ)囁きをうまく使いたいね
679 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:27:47.40 ID:X1x35Oz0
盾がゴミだな
アビ使ってたか?
恨み4ならインビンやアビで軽減すりゃ50しか残らないとか無いからなぁ
680 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:34:51.60 ID:Fzw+d2PH
4500位だとDL一ヶ所くらいでしょ?
つまりなれてないことも含めて怨み3でやれば良いだけのような気がするけど
野良でクリア目的なら、アビ回せば耐えられるけど無理な人なら無理な4でやるより良さそうだけど
681 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:40:47.62 ID:0MF2rBlz
アディショナルって
迅速魔堅実魔ストスキプロテスと何入れときゃいい?
エアロ?サンダー?
682 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:42:14.70 ID:0MF2rBlz
あ、クルセか…
堅実いらなくない?
684 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:47:58.47 ID:0MF2rBlz
蛮神全体攻撃とかは詠唱中断されるから
そのときに使うくらい、あってもなくても変わらんけど
685 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:56:11.38 ID:cjM3B6qd
フィジカルボーナス何に振ってる?
MND極振りにするか悩んでる
686 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:57:27.58 ID:0MF2rBlz
召喚する予定ないならMND振りでいいでしょ
687 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 18:21:50.66 ID:3BdRORyM
688 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 18:26:40.00 ID:oTTnwsm/
どこ行くにしてもフィジカルはMND一択でしょ
一時期タイタンいくならVIT振りって風潮があったけど学者はパターン把握してないとただの劣化白だしパターン把握してたら避けるの余裕だからHPなんて最低限でいい
>>687 >
>>681 >迅速プロテスエアロサンダークルセ
俺は
out サンダー
in スキン かな
白がいたらプロテスは抜いていいと思うんだが
巴術の間はINT振りだったんだけど、ここから学者だと、振り直しすべき?
いつも釣り扱いで回答がないんだけど、実際どうなんだろう?
釣り扱いされるってことはどういう事か分かるだろ?
フェアリーの手動作をやってない学者なんだけど
基本はフェアリーは自分の周りで良いだよな
ってかそれ以外にやりようないよな
ボス戦時にフェアリーの回復が上手くみんなに特に盾にタゲルようにフェアリーをうまく移動出来てる人いる?
古城の初見が凄くきつかった
みんな教えてくれるんだけど岩で盾みえなくなるわ
こっちにこいといくといくでフェアリーは回復しないし
デバフはつくわで
693 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:24:19.38 ID:IdiYCpbz
>>690 釣り扱いされるってことは考えるまでもない馬鹿げた質問だってことだ
694 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:27:44.01 ID:uoNqxhjE
695 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:33:55.98 ID:fNrTG64v
DPS被弾→フェアリーちゃんDPS回復しようとボスに近寄る→ロトンブレス→即死
ここまでテンプレ
学者と同じマスに移動させとくのが安定
697 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:43:05.78 ID:Z92zyaSf
フェアリーちゃんはカタストロフィくらってもピンピンしてるんだから、
ボスの攻撃当たらなくて盾が見えてる位置ならどこでも好きなとこ置いとけよ
698 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:46:11.44 ID:n+i2pYbr
蛮神は作戦会議の時間があるから良いけど
IDはプロテスかかったら即効突撃がほとんどだから
プロテスをサンダーに変える30秒がめんどくさく感じてしまう
699 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:53:04.29 ID:zcKz5c9U
ぶっちゃけ召喚士でID行くことないからMND極一択だろ
700 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:53:41.32 ID:VFw4grju
>>692 盾によってボス固定する位置が違うからなんともいえんが
ボスの横腹当たりに移動させとくと範囲喰らわない
盾が隠れちゃうのはちゃんと言うか、
自分が頑張って移動すべし
701 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:06:42.36 ID:r0uzcmK1
MND極振だと全身DLアクセはMND49HQ一部ストラテゴスでもHP3500行かないんだが…
何箇所かアクセをVITに換装すりゃいいだけじゃないの?
たぶん散々既出と思うんですが過去レスから見つけれなかったんで質問させて下さい
int極めクルセで切り替えというのはダメなんですか?
704 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:32:21.36 ID:5g5aSvpJ
クルセードスタンス
自身のINTとMNDの値を入れ替える。
アイテムによる増加分も対象とする。
自身の攻撃魔法の威力を10%上昇させる代わりに、回復魔法の威力を20%減少させる。
学者のお仕事はなんでしょう(´・ω・`)?
705 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:34:44.25 ID:4/BLVO/z
そんな頓珍漢な質問散々既出なわけないやろw
クルセの質問多すぎだからテンプレ入れたら良いんじゃないかなと思ったけどテンプレ無いんだな
707 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:01:28.02 ID:hvl7AFjV
やりたければやればいいけど
INT極とバレた時にどうなっても知らんよって話だな
708 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:03:44.73 ID:n+i2pYbr
回復魔法ー20%をINTで覆して更に威力上げようと思ったらそれこそ100差以上はいるだろう
その分をMNDにすればクルセONOFFで攻撃魔法も回復魔法も数倍上がるな
あとバハでINT学者が通用するとは思えない
709 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:07:09.79 ID:aYt8X407
ガル武器49HQにVITマテリダ後DLならソロ時でも行かない?
盾やったことないけれどもエンドコンテンツまできてリジェネでタゲとられるのはどうだろうか?
やっぱヘイト管理って大変なのかな
一度、召喚と学者でワンダ最速度更新のサクサク進んだときがあったが
最後あたり盾さんフラッシュ切れてたw
スキルの説明文をよく読んでなかったみたいですね・・・失礼いたしました(恥
ワンダはクルセ切り替えノーミスで63分が最速だなぁ
遅すぎじゃねw
残り時間63分な!w
715 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 22:32:55.35 ID:i/Jo9kDO
うおおおやっと召/学レリックオワタ\(^o^)/
どっち+1にするか迷う
ちゃぶ台激震に被るように陣張ってボムにマーカーつけて重み前にサウンド鳴らしてヒーラー3なのにほぼ一人で回復した自分を褒めてもええんやで
てかどーでもいいけどゲロルトのところに行くとき何故か皆フォールゴート飛ぶけどグリダニアからの近いよ?
ローディングの早さによる
てかタイタン普通に学1でもいけるんだな
大地の怒り後がちょっと大変だけどそこ乗り越えればなんとでもなったわ
717 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 22:37:16.36 ID:/mfzxfBE
盾の忠義とかディフェンダー?をのければもっと速くできない?
最速23分なんだが
718 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 22:38:20.86 ID:i/Jo9kDO
>>716 学者は優秀だよな
アムダの壁で蝿処理後アタッカー二人落ちて盾と二人になったけど毒沼に浸かった状態で勝った
かなりギリギリだったけど
お前らプレイ動画か何か見せてくれ
3日で50まで上げたんだが今まで白だったから、ペットの操作にうだうだしてる。
720 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:19:24.68 ID:WfVah5AP
タイタンに行く場合ってどんくらい回復したらいいの?
フィジで770くらいなんだけどこれじゃ厳しい?
回復量は十分だがタイタンで退治なのは避けることと回復するタイミング
722 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:33:02.07 ID:WfVah5AP
白含め他職では散々クリアしまくったから動き的には大丈夫だと思うのさ
しかし激震の時士気高揚で大丈夫なのか・・・?
メディカラと比べるとすげー頼りないんだが
723 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:34:02.21 ID:RbhtfdvO
タイタンの学者は移動しつつケアルラみたいなやつ飛ばせるといいね
とっさに回復できるのがええわ
>>722 野戦だっけ?あれ事前に引いてそれやってるけど、メディカラになれてるから、これでいいのか?ってなるよな
ていうか最近マジで学者多すぎないか
726 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:37:20.52 ID:4rtOUx7u
生命活性法の事か
これはちゃぶ台返しで盾のHPがごっそり減った時だけ使う感じだな
DPSが重みやボムに当たってごっそり減っても使う必要は無い
727 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:38:08.18 ID:WfVah5AP
割合回復だし、HP少ないDPSに使っちゃうとなんかもったいない気がするw
728 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:39:22.70 ID:QbEMUbIW
激震て一分リキャ間に合うし
ラウズ囁きも合わせれば十分だわ
ちゃぶに活性してラウズ囁き
迅速士気から入ってそのまま連打
白いるならフェアリー分の操作いらんけど
729 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:42:17.47 ID:WfVah5AP
白学とか白白ならいいけど
学学だと回復ヤバそう
730 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:43:30.41 ID:j2IJ+pB5
フェアリー操作とちゃぶ台前の盾への陣とI4Iと鼓舞かけることに必死でボム食らっちゃうのは注意な
731 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:44:20.45 ID:4rtOUx7u
>>729 激震は連続でくるわけじゃないし学学でもいけることはいける
激震後は士気飛ばして残りは妖精さんに回復任せて学本体は盾にフィジク集中
フェアリーたんに俺のチンポぶち込みたいぜ
733 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:47:49.38 ID:WfVah5AP
お前のはどんだけ小さいんだよw
734 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:48:27.62 ID:CvXAiGGB
たいてい学学で失敗するのって核後の激震で士気だけじゃ回復しきれなくて焦って盾以外にフィジクしてる間に
盾が沈んじゃうとかだと思うんだ
そこは焦る必要無くて次の激震までにDPSなどはHP全快になってれば良いんだと妖精に任せたら良い
重みやボム食らうアホは邪魔だからそのまま床ペロさせとけ
736 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:51:59.21 ID:FlsjDJoc
学学はDPSが無駄被弾しなければ余裕
737 :
既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 23:53:28.03 ID:4V8+3s2f
真タイタン学学で無理ってそれどっちも地雷だろ
核破壊後一人でも持つぞアタッカー数人見捨てれば
DPS1人ぐらいならなんとかなるけど
DPS3人落ちてるとジェイル割らなきゃならないから詰むね
739 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:04:12.86 ID:6zmCUkrc
レリック+1装備してMND極のMND装備でクルセードして攻撃すると下手なDPS職よりDPS出るな
740 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:07:49.97 ID:6b205mTx
タイタン学学は上手いやつがやれば白学より安定してるよ
学のサポート能力は白より高いから周りが下手糞でもまあクリアできる
ラウズも活性も使いこなせなくて、囁きオートで使ってるようなやつだとまあ無理だけど
フェアリーたんで俺の股間が鼓舞
核後の動きが本当に大事だよね、学者は
メイン盾、サブDPS黒で今学者でたこたんやってるんだが
ヒーラーはこんなに忙しいのかと頭かかえてるよw
まぁそれでもパターンは大体わかったからあとはいい味方引くだけだけど
ただバリアを激震かチャブ台にあわせるかで迷ってる
どうしたらいいかね
743 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:21:54.47 ID:tXziN/VH
学者すごい増えたよなー
俺みたいなヘタクソは淘汰されるんだろうな
744 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:23:20.22 ID:6MtIIqLU
パッドで学者やってる人に聞きたいんだけど
野戦みたいな範囲指定型?のスキルってどうやって使ってる?
画面中央の点が動かせなくて結局キャラ動かして合わせるかマウス使ってるんだけど
何かいい方法ないのかなおやすみ
745 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:24:26.80 ID:wfRXQbVL
タイタン行くともう一人のヒーラーの回復が毎度遅いんだよな
片方回復遅いとこっちだけだと回復まわらないし
さっき行ったタイタンだとちゃぶ台の前に片方死んでるし・・・
下手な奴はヒーラーやるなよクズ
746 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:27:12.26 ID:BRuaMi9J
>>745 真タイタン一人で回せない雑魚はヒーラーやるなよ
747 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:27:30.29 ID:xQeqMjM1
ヒーラーはやることは単純なんだが絶対に死ねないジョブだからな
ただ学者は回復だけやってれば良いじゃなくて、ちょっとテクニカルな部分もある
748 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:27:34.13 ID:6b205mTx
DPS弱くない限り学者一人で核後は回るだろ
DPS低くて激震回数増えてると無理だけど
749 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:35:58.02 ID:7Di37UlZ
激震も余裕だよ
5回きたとしても4000くらいしか食らわんし
鼓舞2回で1200はカバーできるからな
全員動ける奴らなら学一人でいける
激震増える前に倒せるからな
勘違いしているだろうが核後でもタンクが多少出来なければ学者一人でも無理な時は無理
全部自分だけでどうにかなってると思うなよ
752 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:42:04.79 ID:6b205mTx
タンクがボム食らったりフラッシュ合わせなくても学者一人で余裕だろw
無理なのはDPSが低かったり死んで戦闘が長引くことだ
ラウズがmeで出ることはわかった
フェイイルミネーションと光の囁きとピースのマクロ組み込み方を教えてくれ〜
754 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:43:39.07 ID:khEKnaMg
全員動ける奴ならタンク1DPS5白1で倒せるからこういう話は意味が無い
755 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:45:07.04 ID:6b205mTx
実装されるまで無理
マウスとかキーボードのマクロ使え
756 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 00:48:18.21 ID:kXwnCVwn
学者でブレフロ行ったらすげーキツかったわw
758 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:00:50.84 ID:7Di37UlZ
学がようやく認知されてきた感はあるね
おれくらいになるとヒールしながらDOTまいてるわ
ヒールだけなら白でもできるからな
759 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:01:48.88 ID:H+QeAa5+
パーティ戦なのに「俺がすごいから!」と思える能天気さは羨ましくもあるけどな。
760 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:04:21.95 ID:H+QeAa5+
むしろヒールしかしてない奴なんかいるのか?
釣りなら本スレでやってくれな。
>>760 いるんだなそれが
アムダですら回復以外ぼっ立ちしてるヒーラーは稀によくいる
762 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:20:04.36 ID:0QgfStUb
>>761 それ俺だわ
ぼーっと周回してる時とか面倒くせえんだもん
763 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:27:19.88 ID:IVgSx/Qp
あー白なんかに神話900使うんじゃなかったわ・・・
764 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:39:55.13 ID:7Di37UlZ
白はぶっちゃけケアルしてるだけだしな
タイラス取るんじゃなかったわ
俺の学が信頼厚すぎてまじ出番無いわぁ
つれーたまには楽したいわー
学学の方が絶対楽だ
マウンテン激震は全て陣でカットされるし
ウイルスアイフォー妖精buffは2人分だし
MP尽きないしメディカラとかどうでもいいレベルの楽さ
ちょっと贅沢を言えば
鼓舞の回復量400 士気の回復量200+クリティカルでバリア2倍+野戦効果中は状態異常解除、陣の中なら詠唱中断されないとかに・・・
なんてフェアリー居るのに流石に強過ぎるか
これ以上学が増えるのもあれなのでもっと使いにくくしていい
768 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:07:15.44 ID:pO2c54EZ
フェアリーのグラフィックをブサイクな芋虫に変更いたしました
769 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:10:25.76 ID:k/S7t/Qb
単体ヒールも範囲ヒールも十分すぎるしスキル強化はいらないかな
ペットの使い勝手修正するだけでも十分だわ
だな
下手に強化するとやばい性能になりそうだからペット関連調整してほしいわ
771 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:13:56.30 ID:pgctKIDn
いや陣にリジェネ効果くらいの強化はあっていいと思う、フロー消費なんだからそれくらいの効果はあるべき
もしくはフロー消費型にしないなら今のままでもよい
772 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:16:49.96 ID:YMiSpUXU
学者取ったばかりの俺:
野戦治療ってことは範囲リジェネか? やべえええwwwテンションあがってきたwwww
野戦治療:
あ、俺被ダメカットっすよw 治療はしませんw
当初のスクエニの発表:
学者は白とは異なり、リジェネによる回復等を得意とするヒーラーです
知り合いの白にリジェネ見せてもらった時の俺:
あ、あれ?リジェネって白のスキルなの?
学者カンストした時の俺:
結局、あいつらの言うリジェネとはフェアリーの囁きの事だった
774 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:32:32.50 ID:+odsi2za
妖精に範囲リジェネあるじゃん
ラウズ中に使ってみろよ…いかに学が蛮神メタなのわかるぞ
775 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:34:04.38 ID:k/S7t/Qb
インスタントスキルの野戦にリジェネなんてつけたらぶっ壊れ性能になると思う
今でさえウイルス&I4I>野戦>ラウズイルミ囁き>指揮で一定時間だけなら白以上の範囲維持力持ってるのに
ここにリキャの短いお手軽範囲リジェネなんて追加したら酷いことになるぞ
776 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:50:00.73 ID:7KqGUpR7
ペットモード切り替えやマクロの仕様は召喚も含めてなおして欲しいけど、
性能に関しては十分強いから別にいじらなくて良いわ
777 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:52:17.17 ID:VG5vUKEV
鼓舞バリアが重複すれば満足
それでも強すぎだけどなあ
778 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 03:01:45.12 ID:+odsi2za
バリア重複しちゃったら学はヤバい事になるだろ
初めはメディカラは重複するのに…って思ったが囁きが重複するから関係なかった
779 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 03:03:51.47 ID:nbt6kRjB
ペットの挙動がよくなればそれでいいかな俺は
まあ鼓舞重複したら学者5人ほど集めたら本気で死ななくなりそうだ。
781 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 03:18:20.60 ID:VG5vUKEV
現状でリジェネ重複するから5枚くらい重ねればそうとうタフなんじゃね?
やったことないからわからんがw
782 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 03:32:15.86 ID:KS4ePGmL
学者はHOTって言ってたソースある?
吉pがバリアバリア言ってた印象しかないんだけど
>>782 学者初お披露目の時のレターライブで学者はリジェネでジワジワ回復って言ってたよw
784 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:21:41.01 ID:Es2HOCf3
>>783 その後の実機映像使ったライブではリジェネ言わなくなってたな
学者のバリアと2種の妖精の軽い説明だけだったな
あとはヒーラーとしての基本的な部分だけだった
785 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:41:24.96 ID:7Di37UlZ
>>771 ああそれいいね
もうちょい使い勝手は上げてほしいわ
フォーアイとかと合わせてようやくレベルだしな
786 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:44:08.90 ID:7Di37UlZ
>>775 いやしょせんリジェネだし
フローも使ってるわけでそこまで壊れてないわ
787 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:51:16.38 ID:Es2HOCf3
>>786 マクロで野戦と囁きを同時にできるようになれば解決するんじゃね?
囁きは野戦よりリキャ短いし
788 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:52:04.68 ID:PGSgOQL+
フロー消費ってのは、
「積み重ねることで効果を発揮するのMP回復手段」と「緊急時瞬時回復手段」
が薄くなるってことだから以外と大きいと思うぞ?
正直現状の学者の性能は全然悪くない。物足りないって言ってる人は使いこなせてないだけだと思うぞ。
学者に必要なのは強化じゃなくて修正。
・ピースでは本当に何もしなくなるようにする&勝手にOFFにならないように
・セミオーダーでは癒ししか使わないようにする
・ペットアクションのマクロコマンド化
これだけで十分すぎる。
ただ1つだけ強化してもいいかなってところは、
・ベインの効果範囲を1m拡大
くらいかな。
790 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 05:09:36.39 ID:Es2HOCf3
シャドウライトのエフェクト軽減も欲しいわ...
貼りたくても貼れねぇんだよ...
791 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 05:28:35.91 ID:kYFTUG/7
>学者に必要なのは強化じゃなくて修正
ほんとこれに尽きる
詠唱中に精霊への命令もできると嬉しい
>>742 ボム後のちゃぶ台は鼓舞やら活性ストンスキンフィジクで頑張る
ちゃぶ台→激震はちゃぶ台直前に置くと激震まで持つ
ただ時間かかりまくって激震回数増えまくると後半消えちゃうけどね
>>791 それもあったな。
まあ、修正することで強化になるとも言えるw
クール毎にフロー
突っ込む前に > 士気・盾に鼓舞
3人以上同時にHP減ったら > 士気
基本は > フィジク連打
なんか大ダメ食らってHPが半減したら > 鼓舞→フィジク
なんか大ダメ食らってHPが残2−3割になったら > 活性→鼓舞→手動癒し
大リンクしたら > アイフォー&陣
こうやってる
レベル50のスキルの割にはしょぼいよなぁ、せめて威力50はほしいんだが・・・・
エフェクト派手で邪魔になるし、詠唱時間かかるしで使う意味が全くない気がするんだが
Lv50のスキルで使えるやつあったっけ
797 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 06:48:25.65 ID:IxtgCG+H
ペットの不具合の修正以外だと学学の時に鼓舞が重なるようになるのと、
陣の中だとリジェネか回復量アップ辺り付くようになれば満足
大事なの忘れてた、シャトウフレア地味にしろ!
798 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 06:51:24.77 ID:zt6Jcktw
アルテマが学者に実装される夢を見た
シャドウフレアは、なんというか地味だな
悪くはなさそうなんだけど…
学者って対人向けのジョブっぽいんだよなぁ
まあソーサラー3(4)種は対人全部強そうだけど
上でもあったように学者はHoT型のヒーラー設計らしかったけど
バイオとかミアズマとかが全部回復技に置き換わる設計でもしてたのかな
味方にいくつものHoTを積み重ねて維持するタイプっていうか
800 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 07:06:20.03 ID:X77EvRCc
いいえ
白の為にアイフォーアイ欲しくて学者始めたらこっちの方が楽しい件
学者やって楽なのは被弾するDPSでも妖精にまかせっきりでもそうそう死なない事だな
盾に集中出来るから白やってる時程DPSの動きが気にならないのは大きいわ、妖精が本体だけあるな
ずっと白やってきたんだが、昨日学者カンストしてずっとこっちやってるわ。
イケメンに聞きたいのだが、基本的に妖精は盾の近くにやってピースで技封印(癒やしのみの状態)にして、範囲攻撃などがきたらイルミからの範囲持続魔法+鼓舞でいいんだよな?
これだけは気にしとけってことあったら教えてほしい
エオスはそれでいい
ついでに範囲リジェネ前にラウズもつけるといいね
セレネはセミオーダーで癒しと沈黙のみになるんで
両バフを手動押し推奨
>>804 あぁすまん。イルミじゃねえラウズだった。
セレネだけは使いこなせる気がしねえわ。あれ基本雑魚メインでいいのか?
806 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:21:17.56 ID:Odj6c2BP
学者学者になったとき向こうがフリーファイト常時ぶっぱだったけどなんとでもなるんだなと思った
こっち温存しすぎて最後までピースだったし
相手に明らかに使えねーと思われてるわ
808 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:23:14.62 ID:Es2HOCf3
エオスでリジェネ残ると次の戦闘に困るからだいたい雑魚戦はセレネだなぁ
>>805 ID道中とか楽なボス相手はセレネにしてるな
真ガルの周回始めるまでとか
真イフは最初から最後までセレネ
逆にタイタンはずっとエオスとか
>>806 相手の詠唱に反応してたまに勝手に使ってると思うけど
もしかしたら違うかもしれない
後昨日話してた野戦のヘイトに関して教えてほしいのだが、あれヘイト発生するのか?使ってるとテクニカルに思えてくるから多用したい。
少なくとも野戦だけでヘイト一覧に乗らないって意味でないヘイトは発生しない
ただ、開幕盾のタゲ取り前に張るとなぜかこっちにタゲ来るから(ヘイト一覧には載らないまま)ヘイトに類似した何かは発生されているんだと思う
一種のバグだと思うんだが…
ああ、あと、フェアリーさんの位置指定をするときもこっちにタゲ来る
フェアリーさんならまだわかるけど学者本体に
陣だとかフェアリーさんの位置指定とかが本体の一部として認識されているんじゃないかと思ってるんだが…
今度ちゃんと検証してみようとおもってる
野戦おかしいよな?
ヘイトは稼いでないはずがタゲはくるんだよ
わかりやすいのではガルーダが分身を呼ぶと同時に野戦を張ると瞬時に矢印が俺に向かって飛んでくる
814 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 09:26:41.69 ID:HiwaKev9
815 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 09:35:40.27 ID:Odj6c2BP
>>812 それフェアリーが発見されてるだけだったりして
>>813 野戦はアクションヘイト(70/敵の数)が適用されてるんじゃないの
>>815 それならタゲはフェアリーさんに行くだろ?
それとも、フェアリーさんが引っ掛けた敵って本体にタゲ来るんだっけ?
ごめん、そこはっきり考えたことなかったや
817 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 09:48:15.22 ID:7otfzPy0
実は命令にもアクションヘイトがあったりしてな
野戦は陣に乗っかった時に発生するBUFFがヘイト稼ぐと思うんだが
>>816 召喚と同じならペットが見つかった時に来るのは本体へ来る
ソロでタイタンにフリーファイト掛けて飛ばしたら棒立ちしてても矢印が本体→タイタン殴ってタイタンって感じだから
819 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:21:03.06 ID:OJbIVH2T
4層むずいわ
火力たらねーから補助したいけど
補助してたらタンク落ちそう
820 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:22:30.44 ID:6PYR6XA2
>>813 すべてのアクションにヘイトはある
こういうのが地雷になるんだな
821 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:41:58.91 ID:vut0WuEc
エーテルフローはヘイトない気がするんだけどな
誰か挑発釣りで試したきて
822 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:58:03.00 ID:VPQMwyYF
学者強力すぎだよな
立て直し能力では白に劣るけど
ピンチからの盛り返しってlb覗いたらワンチャンしかないよな
それでも通常運用には問題ないが
823 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:00:47.93 ID:sIXU8qqq
体感で悪いけど
未発見(黄色)状態の敵のど真ん中に陣はってもヘイト発生しないけど
盾がロブした時にリンク(オレンジ)で来る敵が居る時に陣はるとタゲ来た気がする
結論は、開幕で陣を張るのは止そう!という事か
>>819 火力補助しようとするだろ?
当たらないんだよ・・・
826 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:13:42.35 ID:duqzAkPV
オレンジネームにLBするようなものか
みんなの陣ではヘイトくるんだな
俺の陣はアビリティなおかげで全くこないわ不思議だね
828 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:18:34.70 ID:OJbIVH2T
>>825 そうそう外れる
命中意識してあげてるけどエナドレ外してぷぎゃあああwwwってなる
ヘイトが発生するのはヘイトリストに載った敵(攻撃や視野範囲に入った場合)と
仲間に回復やbuff等を掛けた場合にその仲間のヘイトリストに乗っている敵が居ると自分のヘイトリストに乗る
なので敵視されていない仲間へのアクションはヘイトが発生しないと言うことになる
あとはどのジョブのどのアビリティでも発動時に70ダメージ分のヘイトが必ず発生する
移動中に盾が複数の雑魚に見つかった時に咄嗟にI4Iを掛けた所矢印が全部こっちに・・・なんて経験はない?
これは盾が敵に見つかる→見つかった盾にI4Iでアクションヘイト70発生→雑魚のタゲが全部来ると言う流で
盾が敵に見つかってヘイトリストに乗る前に盾にI4Iすればヘイトは発生せずこっちにタゲは来ないから試して欲しい
野戦治療も味方に掛けるBuffなので誰も敵に見つかっていない状態で陣を貼ってから盾に突っ込んでもらうか
盾が既に見つかっている場合には盾が何かしらアビリティを使ってから陣を出せばタゲが来ないと言う事になりそう
あとは回復ヘイト関連で覚えておきたい事だと
回復ヘイトはおおよそ回復量*0.5〜0.6倍のヘイト量
オーバーヒールした場合でも超過分のヘイトはカウントされる
敵が複数居た場合、回復1回で発生するヘイトは分散されるとかこのあたりか
830 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:02:14.44 ID:LT34zhVr
冗談じゃないよ願望だよ
願望じゃないよ葉っぱだよ
833 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:34:07.70 ID:HcYDOHck
ペットは基本フリーファイトじゃないんだ…
834 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:35:22.00 ID:zt6Jcktw
基本セミオーダーやで
835 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:36:34.40 ID:mbbSF/FZ
>>799 シャドウフレアはエフェクトが厚塗り過ぎるのがなぁ
やたら好きな人もいるし、強いのは認めるんだが
敵のAoEが見えづらくなるのが嫌だからほとんど使わない
836 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:39:05.46 ID:a5T9gsEg
シャドウフレアは敵の範囲喰らっても問題ないところ以外じゃ使わないな
837 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:40:58.69 ID:3/9Fj5wK
シャドウフレアで敵のWS見えないとか言ってる奴はAirPlayか色盲
838 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:44:50.47 ID:mbbSF/FZ
見えないじゃなくて「見えづらい」な
そのせいでAoEをヘボ近接が食らったらリカバーするのは自分だから
だったらフロー1つ消費して使うほどではないよなぁ
と俺は考えてるってだけ
せめて陣ぐらい薄くなればな
>>838 落ち着いてシャドウフレアの説明をじっくり見なおしてくるんだ
840 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:45:52.71 ID:3/9Fj5wK
>>838 いやそういうやつはフレアなしでも喰らうときは喰らうから関係ないよ
もしフロー使う仕様だったらシャドウフレアなんて封印する
842 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:47:21.57 ID:VOV8nX9+
>>838 >837の言うとおりAirPlayだったな
定期的に陣でヘイトきちゃうっていう人も
シャドウフレア出してそうで怖い
844 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:49:10.85 ID:G/LIP7Hl
>>833 フリーファイトだと手動でスキル使わせることすらできないからな
845 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:49:14.06 ID:k/S7t/Qb
>>839 食らったヘボを生命活性で回復するって意味だろ
847 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:50:14.47 ID:mbbSF/FZ
すまん大技だからフロー使うと勝手に思い込んでたww
恥ずかしすぎww
まぁ使わないには変わりないんだが・・・
848 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:50:36.83 ID:Es2HOCf3
>>840 盾やDPSにアレのせいで見えづらくて^^;
とか言い訳されてもうぜえじゃん
変にヘイト貯めるなら最初から使わんほうが精神的にいいんだよ
まぁシャドウフレアもベインと同じで誰かがやり辛いって言うなら使わなきゃいいだけよ
PTプレイじゃいくら一人が頑張っても周りが着いてこれないんじゃ意味が無いからな
全力出せる時に全力出してセーブする所はセーブしたらええよ
850 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:17:09.10 ID:fCayKyM1
昨日初バハ1層行ったんだが蛇で詰んだ。
手動癒やしもやってたけど分裂後が回復間に合わんだー。戦士だとやっぱ辛いのかそれとも俺か下手なのか・・・
851 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:18:49.38 ID:X3qVPXo+
蛇は一人の力じゃどうにもならんよ
特に戦士なら、戦士が自分でHP回復するスキル使うタイミングとかちゃんと考えないと
852 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:20:11.09 ID:Pr0Kiksq
学のストンスキンなんか開始前にかけるだけでいいよね?
迅速使ってまで戦闘中にかける価値はあるのか
853 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:24:30.39 ID:6GxlTocA
シャドウフレアはる→ほっておいてもDoTが入る→スロウがかかって敵のアクション頻度が下がる→結果的にヒールが楽になる→楽になったからエオスじゃなくてセレネ使える→セレネがヘイスガ掛けて魔法ならさらにDoT追加もできれば物理でPTの総火力向上。
結論:殲滅も早くなるし回復も楽になる。
つかわんの?(´・ω・`)
身内で盾もやるし学もやるけど、かかってるメリットの方が大きいと思うが。AoEみえなくはないし、俺含め身内の盾はあれが原因で避け損ねたこともない。
戦士が自分で回復するタイミング何て考えるだけ無駄
それかボイチャでもして連携とらんと不可能だし
そんなの関係なしに床舐めさせないように回復するしかない
855 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:27:11.21 ID:OMC9elXS
>>852 開始前にストンスキンかけるかどうかも怪しい
鼓舞でいいと思う
856 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:29:59.21 ID:fCayKyM1
>>851 >>854 一応8人スカイプの固定メンツだから可能ではあるが、やっぱ練習してタイミング覚えた方が良いよな。
857 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:30:19.75 ID:Pr0Kiksq
え、じゃあ別に必須スキルでもないのか
白が居ないとあればいい
白が居たら白がよっぽどあれじゃない限り使わない
859 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:32:21.27 ID:OMC9elXS
またストンスキンFATEはじまっちゃううう
860 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:33:43.92 ID:x6dcfFJs
WS避けられない盾とかにはストンスキンかけると安定する
ハイドラとかホワイトブレス避けられなかったら次の攻撃で落ちるの確定だからな
クソ盾にかけるものだよスキンは
学者目指して最近巴育て初めてやっと22歳になったけど
ちょっとめげそうだわ。
FATEでレベル上げしてるがフラッシュ炊いてタゲ取ると
あっという間に殺される。
チマチマエアロ連呼に換えたが経験値入らねえ・・・
幻でももう少し楽だったo...rz
862 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:38:19.25 ID:6GxlTocA
>>860 学のスキンは遠DPSにオススメだよ。
被弾し辛いけど被弾されると面倒な時への防衛策によく貼ってるわ。
遠DPSでよく被弾する奴を見分けることもできる(ゲス顏)
ま、あとは妖精は範囲耐性持ちだからかけておくと300のスキンでも滅多に剥がれないレベルになったりな。あると便利なのは違いない。必須だとは言わんけど。
>>861 FATEなんてタブで次々にタゲ変えてバイオばらまいとけば余裕で金とれるだろ
864 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:42:58.85 ID:6GxlTocA
>>861 フラッシュに頼ってるはずが使い所間違えて蹂躙されてたり、エアロでFA取れない時点でお察し。
865 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:48:41.46 ID:Es2HOCf3
>>853 それなら別に構わんよ
だけどCFで会うメンツなんてどんな奴らかわからんやん?
少なくともアムダのサキュバス廊下は貼らんようにしとる
あれたまにうまく重なるんだよ
repのdot計算適当すぎだな
867 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:53:22.64 ID:ilkzrkxZ
俺は食らった奴に
シャドウフレア見辛いよねw
とは言うけどそのまま貼り続けてるわw
868 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:54:24.74 ID:uIq9P8iU
皆のステータス知りたい
武器抜きでクリ410意志力256なんだけど意志力上げにくい
アクセに禁断つければいいの?
869 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:57:49.33 ID:7KqGUpR7
>>850 戦士でもいける
蛇の後方誘発、タンクの防御アビ回し、回復のスキル回し
の見直し
870 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:59:06.69 ID:6GxlTocA
>>865 盾にシャドウ使っていいか聞けばいいんじゃね。俺はCFの時は盾メインだけど学と召混ざってる時は「ベインシャドウ積極的にお願いします、フラッシュ大目に炊くんで」ってチャットしてる。手間は増えるが早く終わればどうでもいい感。
……ID内のチャット全部マクロだけどなwww
871 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:59:24.83 ID:7KqGUpR7
ストスキは白いるならほぼ開幕のフェアリーにかける用
ああペットにスキンはやってるなそういえば
召や学やってるとペットがPTメンバー一覧にいるのに慣れちゃうけど他の奴から見えんしな
873 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:48:02.55 ID:XXgRYuyf
クルセONだとフェアリーの回復も落ちる?
ようやく学者になれたけど、最初のIDがよりによってブレフロなのか……
みんな毒どうすんだよ?って視線に耐えて、これを乗り越えたのか?
スキルの使い方もよく分からんし、ちょっと厳しいだろコレ
>>874 発売初期から学者目指してた時は前情報すらなかったんだぞ
>>874 白でもエスナやるよりケアル飛ばしてた方がいいレベルのバランスだし
実際学者でやってもまるで問題は無かった
877 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:57:41.47 ID:u7DSZFiK
>>874 その辺りから一人がうまくてもどうにもならなくなるからメンバー次第じゃね
878 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:01:35.79 ID:YMiSpUXU
879 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:09:14.58 ID:XXgRYuyf
エナジードレインってクルセしてる方が吸える?
880 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:11:55.81 ID:VjMn9rOO
フェアリーの回復エフェクトって他人扱いなのかな
学者でストンスキンって必須なのかな?
これから学者目指すために巴のLV上げしてるけど
幻術上げがしんどいしんどい
15まで上がったけどかなりきびしい
DL装備集めるのだるくてHP3400程度しかない学者だが
陣とウィルスで軽減できるのにHP3500超え募集に腹が立つわ
883 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:18:43.80 ID:u7DSZFiK
飯食えよ
>>882 ちなみにどういう装備で3400あるのか教えてくれ
886 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:25:05.54 ID:+lcFZPve
学者が複数いたとして、シャドウと陣を重ねることはできるの?
それとも重なった部分はどちらか片方しか効果が出ませんか?
その場合、シャドウ、陣どちらかが優先となる、または先・後にかけたほうが有効になるのどちらでしょうか
エナジードレインの吸収量はMP依存かどうかしらんがクルセしてもしなくても回復量は一緒
ダメージは190→310くらい劇的にアップするけど
>>885 いんや胴と数種類のアクセのDLを揃えてないだけよ
フェイイルミのアイコンが暗いままなんだけど、これっていつ習得するん?
妖精スキルもレベリング必要なの?
890 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:33:23.38 ID:7Tblfgic
>>881 必要かどうかはともかくなんとか35まで白上げたわ
がんばれ
>>886 二人いたとして、両方それぞれが自分のシャドウや陣を張ることができる
学者Aがシャドウはって、同じ位置に学者Bが陣をはっても特に問題はない
しかし二人同時に同じ位置に陣をはっても効果は陣ひとつ分だし、
シャドウを2つ重ねて張ったらシャドウ2つ分のダメージが入ってるかは知らん
892 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:41:03.98 ID:spcCJMz0
893 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:43:18.25 ID:G/LIP7Hl
>>879 HPはそうじゃないかな
MPは固定回復
894 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:44:15.85 ID:6vX9jM2t
>>874 やわらかタンク<学者だとやっぱり無理ですね^^;
895 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:44:34.44 ID:G/LIP7Hl
ペットが覚えるスキルは共通で、
ペットアクションの欄に覚えるレベルまでしっかり書いてるぞ
召喚のペットのlv50技はちょい特殊だけど
897 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:17:31.23 ID:XXgRYuyf
>>895-896 ありがとう!
しかしそれなら最初から習得するまで非表示でええやん吉田、って気もする。
そしてCF待ちに皮なめしてたら間に合わなかったでござるの巻。
先行き不安だは……
おし、やっと巴30になったわ
今からジョブクエ受けてくる
学者始めたけど楽しいな。
がホットバーがキツくなってきたな。
コントローラーだがやっぱ複数にしないとダメか
901 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:35:36.22 ID:DFx85+D0
ストンスキン無いとナイトが戦闘終わったとたんに
自分にストンスキンを繰り返して、進行が遅くなったりする
そして遠まわしになんで「ストスキないんだよこの地雷学者が」と主張されてる
902 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:36:50.39 ID:A+3nU7ev
>>900 クロスホットバー切替マクロ使わないの?
903 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:38:34.57 ID:7knXGzBW
904 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:39:26.84 ID:BRuaMi9J
>>901 自己スキンするバカナイト多いよな
スキンなんざいらねーからとっとと進めよ
スキンする暇あったらフェアリーかDPSにかけとけゴミ
905 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:41:14.56 ID:S3ty5860
真タイタンでナイトの自己スキンはたしなみだろう
906 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:42:49.96 ID:YMiSpUXU
同じヒーラーだし、白と学者は両方あげておくといいかな。
両方やったらやったで、お互いの違いと活かし方が分かるだろう。
欲を言えば、ヒーラーやるならタンクも経験しておくと良いが…まぁ後回しでも
907 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:47:39.02 ID:wa6NyBfc
何かをやるための準備がだるいっておもうならこういうMMOにむかないとおもうよ
908 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:50:53.98 ID:OJbIVH2T
俺は準備に全力を尽くして本番前に力尽きるタイプ
切り替えマクロなんてあるのか。
オススメ設定ってあります?
生産ぐらいしかマクロって使ってないんで今だあまりよく分かってなかったりする。
左手はスティックで移動するからR1L1の○△□×ボタン
に頻繁に使うスキルを登録しておく。
例えばL1の○△□×ボタンにはスキルを登録しR1の○△□×
ボタンにはホットバー切替マクロを登録しておく、と言った使い方もある。
DPSの様にコンボ多用する場合には基点となる攻撃をホットバー1に
登録しておいて基点の技を使うと自動的にホットバー2に切り替わる
ってマクロを作っておく。
で最後の締めの技をホットバー1に戻るマクロ組み込んでおけば一連の
切替を全て自動的にやってくれる。
色々と試して自分が一番使いやすいと思うマクロ組むと楽しいよ
911 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:12:39.29 ID:A+3nU7ev
>>874 その道を通ったけど白よりむしろ楽だったよ。
中ボス2で寝かせないと柔らかタンクな場合にきついくらい。
毒のダメは鼓舞で吸収したらいいし、妖精もいるし。
どうもです。
早速設定してみようかと思います。
914 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:27:48.29 ID:e7yAx7dD
バハの蛇でフルDLですらない戦士のお守を任された時はさすがに発狂しかけたがな。
マラソンすると瀕死になる黒のおまけ付き。
915 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:35:24.43 ID:khEKnaMg
DL戦士はフロー使えば3まではなんとか耐えれる
4はフローあっても無理
その点白ってすげえよな。6まで耐えれるんだぜ
874だが、たったいま無事ブレフロ制覇して来た
一回盾を支え切れなかったけど……今までINT振りで育ったからか、フィジク連打でもダメだった
あそこで鼓舞入れたらよかったんだろうな
918 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:41:07.80 ID:e7yAx7dD
>>917 鼓舞で毒ダメージを減らすという発想には至らなかったのかね。
あとフィジク連打の2回に1回を鼓舞に変えたらもっと楽できたと思う。
妖精と常時鼓舞を維持しつつフィジクで凌ぐ
これで毒4でも耐え切れるぞ
920 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:47:37.15 ID:XXgRYuyf
自分もブレフロ学者初デビューしたけど、毒4の時点でかなりビビったわ
あと、盾さんが麻痺ってしまった時はどうしようもないですよね?
>>920 40になったら浄化覚えるけどそれまではどうしようもない
どうしても気になるなら店売りの状態異常治療薬を持って行くといい、PTMに効果あるから
>>918 ボス戦はターゲット安定したら、さっさと鼓舞入れるくらいでもいいのかな?
923 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:10:49.87 ID:DQQpxJ4e
フィジク+癒しで白のケアルラ並みの回復力あるんだし、ブレフロらへんで回復が足りないなんて状況はまずないと思うけどなぁ
強いて言えば眠らせる手段がないから
特に入り口周辺のコリブリが以降のモンスターより痛い
こいつMND極でええんよな?
いろいろググったらINT極だとかVIT極だとか言う記事やブログもあって混乱してきたんだが
926 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:21:33.45 ID:WSRTaQiQ
そのジョブの主要ステ極振り以外あり得ない
VITでもええんよ?
何も振らなくてもまったく問題ない
929 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:25:12.84 ID:e7yAx7dD
>>923 そもそも鼓舞は威力値300の回復+威力値300のバリア=600の回復効果ってことをお忘れでないかい。
加えてバリア部分の敵視は極小。バリアだからリジェネみたいに戦闘前にかけてタゲ取るようなものでもない。
基本盾は全快+バリア、がっつり減ったらフィジクで回復して〆に鼓舞 くらいで十分余裕ができる。
回復がバケツリレーになっても鼓舞のバリアが次の回復まで機能してくれるからフィジク連打は悪手。
930 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:26:02.45 ID:e7yAx7dD
振ったステータスに応じた能力が一割程伸びる
後はわかるな?
932 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:31:31.06 ID:k/S7t/Qb
学者や白の場合回復量が1割増えるだけじゃなくクルセのお陰で魔法攻撃力も伸びるしな
鼓舞のバリアは敵のデバフ付き攻撃ダメージを0に出来ればデバフを無かった事に出来るのが嬉しい
でもたまにデモンズウォールで鼓舞がクリティカルしたのに気づかず、リペルで吹っ飛ばなくて自分が戸惑う
934 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:39:16.53 ID:VPQMwyYF
パッドで陣を素早くはれるやつはすごいと思うわ
fps勢でも難しいんじやないか?
むーたん可愛すぎだろ…
エギとか妖精とか要らねぇからむーたんのケツ眺めてたい
936 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:51:47.21 ID:zuxiikS2
普通に張れる
fps勢だがそうじゃなくても慣れ
あらかじめ視点を調整してればスティック使うまでもなくボタン2回押すだけで張れる
もちろん慣れが必要だけど
みんなマクロとか手動で妖精動かしたりすごいことしてるんだな
俺も調べたら役に立つ学者になれるかな
まだメイン終わらせただけのひよっこだけどさ
939 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:02:46.42 ID:S9UTpsg1
学者学者で組んだことなかったから外郭で学者2になったとき嬉しくて
動き参考にしようと張り切ってたんだけどさ
相方の学者
ナイト固くてフェアリー二匹の回復と鼓舞で十分だったのに、
暇でもDot一切入れないで基本棒立ち、HPがちょっとでも減ったらオーバーヒールなフィジクのみ
最後までフィジクとストスキしかしなかった
フェアリーは常時エオスで放し飼い
うーん、、、
940 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:07:08.30 ID:VPQMwyYF
マウスなら一瞬だけど、設定かえてもキノコだと限界あるっしょ
固定パターンに対応するなら余裕なんだけど、
とっさの時が無理だわ
発動から効果発生のディレイもあるし
白やってて上手いと感じた学がみんなマウスだったこともあって
学に鞍替えしたときにバッドから変えたくらい
学者のレリック素材…
競売で買うときの金額目安いくらでしょ?
初レリックなのでわかりません
取り敢えず、やばい盾立て直すならまず鼓舞からのフィジク連打すると安定して直せる感じ
943 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:16:32.28 ID:Es2HOCf3
>>941 自分でマーケット覗くぐらいしてこいよ..
販売履歴も見れる時代だぜ
みんなベインの前ってどういう順番でdot入れてる?
今はバイオラ、ミアズマ、バイオ、ベインの順で入れて
ちょうど全部同じくらいの効果時間、て感じでやってたけど
もしもっと良いのがあれば、参考にしたい。
それがベストじゃない?
初盾さんとブレフロ突入した
ボスがスタートするなり妙に妖精さん食いたがって、結局食われて一回召喚し直したわ、なんなのw 妖精さんヘイト過ぎw
おかげでMPかつかつ、回復以外回せなかったわ
あとブレスで盾HPどかんと減ったときに、黒さんがまさかのフィジク回復援護で一気に持ち直したのはかっこ良かった
まあ、何というか学者は面白いな!
947 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:27:24.54 ID:LT34zhVr
ピースにしといて囁きは盾がある程度ヘイト稼ぐまで使うなよ
948 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:28:34.11 ID:mbbSF/FZ
陣ってヤバイ!となってから張るんじゃなくて
ヤバそうな時を覚えておいてあらかじめ張ることが多いからなぁ
例えば真タイタンならパンチ中に陣を張って
その後のちゃぶ台と激震に備えたり
あとカメラ感度を上げておくのと、カメラの中央に出るってことを覚えておけば
出現位置はだいたい合わせて置けるよ
>>658 というか詩人にバラされたらちょっとイラっと来るレベル
別にあいつら火力余ってるからいいんだろうけどさ
950 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:36:47.07 ID:a5T9gsEg
学者でMPきつくなるのはタイタン戦でLB3まで溜めないと核破壊出来ないPTだった時最後の足踏みで士気連打とバハ四層の最後で士気連打ぐらいだな
詩人さん賢人はいらないからレクイエムお願い!
って言いたいけどいえないチキン
学者ってフィジカルなにに振ればいいのさ
>>943 ごめんね…
あまりにもイフ武器出なくて『違うことしよう!』 ってイライラしてたの…
27回目の勝利目指しても少し行ってくるわぁ…
MND以外なに振ろうと思ったのか
VITじゃね?
956 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:49:52.93 ID:LT34zhVr
sageカスはスレ内検索もできねぇのか
957 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:50:22.34 ID:SiVAEgpd
いやいやここはINTだろう
958 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:52:59.10 ID:a5T9gsEg
長所を伸ばす感じでPIEだな
959 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:57:50.69 ID:k/S7t/Qb
せっかくAA強いんだからSTRだろ
960 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:05:20.74 ID:a5T9gsEg
STR特化学者8人でフェアリーに回復して貰いつつタコ殴りが流行るな
vit全振りあとはアクセ調整なんて書いてたのは釣りがなんかだと認識してたが
お前らも釣られてない事を知って嬉しいわ
ルガ♂学者8人に囲まれて本でガツガツか・・・なるほど
真タイタンで白白学だったら真核以外でも攻撃する?
野良だと他ヒーラーあんまり信用できないから回復しかしてないんだけど
クルセしなかったら楽なんだが
964 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:07:29.77 ID:yUbpKL0x
学者になったときは練習とレベル上げも兼ねて、
サスタシャから順番にオール制覇したけどな。
妖精の手動移動練習とか失敗しても周りも地雷だらけで何も気にならない。
というか3国ダンジョンにいたっては妖精を盾の近くに設置したらあとは道中
一切回復しなくてもいいというか、ルインとDOT連打というか、盾とDPS3人状態。
真タイタン終わったらMND極振りにする
966 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:15:43.67 ID:bkWlqLMV
タイタンでVIT振るメリットって何があるの?
967 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:31:53.26 ID:NEQbkbWN
横からで悪いんだが右クリックってドラッグでカメラ操作とPCクリックしてメニュー出すくらいにしか使わんよな?
右クリックに癒やしをマウスマクロで加えようと思うんだがドラッグ操作が死ぬので念のためによかったら確認させてくれ
968 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:37:59.60 ID:qqpfmTvO
>>964 3国ダンジョン練習で参加したけど、もう学者一人で良いんじゃね?ってレベルだったなw
装備が30台だったのもあるだろうけど
>>967 それ以外の用途だとソロの時オートアタックで本の角でぶん殴る時とかNPCに話しかける時位かなぁ。
970 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:02:39.74 ID:kMvX8/JJ
ピースとかセミオーダーってマクロに組み込めませんか?
971 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:10:06.20 ID:NEQbkbWN
>>971 ダンジョン中でも何かを調べる時に使うわけだが大丈夫か?
>>972 NPCに話しかける=オブジェクトを操作するだから確かに困りそうだなw
今時ゲーミングマウスじゃなくてもサイドにボタン2つ位ついてるし、ホイール押し込みとかじゃダメなのか?
974 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:32:09.70 ID:JPUDn2Us
50にもなって迅速無いカスはなんなんだ
ボスでのんびりサモンしてるなよ
DPS起こして迅速CT中なんだよ
>>974 ここ見てる奴が取ってない訳ないだろ。
そいつに言えkzが。
977 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:25:08.59 ID:88H8+Fll
なんか当たり前のようにベインって書かれてるけど、これペインで合ってるよな?
痛みを分けるんだよな?
いやベインだよ
ベインなんだな
980 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:27:14.82 ID:QaMxlamu
PainじゃなくてBaneな
自分の中では迅速魔の無駄使いが最近の流行り
982 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:28:10.05 ID:SOZgCEny
983 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:29:49.61 ID:88H8+Fll
ベインで合ってるのか、すまんかった
984 :
既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:32:28.40 ID:XzlzAXNY
ブレフロは学者の動き理解してなくて呼び出したままでピース、囁き無視して
癒しとフィジク交互に連打してるだけで超安定してた記憶があるんだが余裕過ぎてあんまり覚えてないな
まあ、結局カッターズクライの女王アリで躓いたんだけど
ブレフロが慣れるまで一番きつかったけどなぁ
あの辺が一番、紙タンク多かったような気がする
今は知らないけど
バトルメイジコートやっと取れた
40周くらいしたよ
学者スレはレベルたけーな、召喚スレ話題しょぼすぎ糞ワロタ
そもそもFF11とはなんなのだろうな?
989 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:15:43.80 ID:KNiMZw+j
サブアカのタンクでアムダ通って学者色々見たけど、やっぱり今ある4人IDならバフ型でいいな
フリーファイトの回復型はリジェネわざわざ切ることが多い
あと召学のシャドウフレア*2は敵の範囲見えなくなるっていう人が出るのはわかったな
まあ詠唱バー見るし範囲殲滅早いし俺は問題なかったけど
990 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:26:48.82 ID:S/bpG/8/
>>989 レベル解放したらfatePTから締め出し食らいそうだな
991 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:45:05.01 ID:+ZNhGSFb
カッター、白だとダッシュで安定クリアだけど
学者だと雑魚から順当に潰しても安定してたな。
992 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:46:08.44 ID:MfP9DXQu
白と学者やってるけど学者→白は特に問題なく動かせるけど白→学者は1IDぐらい下手糞状態になってまう
993 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 01:03:46.51 ID:7YvBBz22
バハ4までクリアしたがセミオーダー放し飼いで余裕だな
癒しまで手動でやる必要はいまんとこなさげ
アムダでめんどくせーから壁の毒踏んだやつ放置して適当クルセDOTやってたら文句言われて慌てて謝ったよ
本当のこと言うとセミオーダーで使わなくなるアクションが何かわからない
995 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 01:10:20.08 ID:wT6aD/e7
戦闘中セレネからエオスだしてピース連打しても囁きCTになるんだが
これなんとかならないの?連打力が足りないの?
996 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 01:10:29.20 ID:nAISw1gt
997 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 01:11:37.80 ID:7YvBBz22
セミオーダだと癒しとリジェネ勝手に使われちゃうんだな
パッドでもxhb次第で癒しフィジク連打は余裕なんだけどピースの仕様がねー
セレネを召喚した時って何状態?
フェイグロウ自動、癒し手動できる状態はセミ?フリー?どっち??
フリー
セミだとグロウは手動発動だから自分のタイミングでライトと交互に回せる
1000 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 01:17:02.75 ID:nAISw1gt
1000なら妖精の「顔だけむーたんバージョン」が実装される
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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