FF14のクソなところを真面目に語るスレ

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1既にその名前は使われています
吉田みてんだろ?
2既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:27:35.59 ID:IkVjwETj
メテにょさんおつかれさまでした〜
3既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:28:53.64 ID:Xjgdt96m
最近までそんなに不満なかったんだけどバハムートの仕様はどう考えてもダメだわ
4既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:35:22.65 ID:u/cOwXZm
レイドばっかりでフィールドが死んでる
5既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:35:52.41 ID:ndALE++Q
カメラかな^^
6既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:36:08.86 ID:oKhXsvmj
・所持品周り。整頓マダッすかwあったところでわかりづらいのは変わらないが。
・召喚獣とかをタゲレなく出来ないんですか?邪魔すぎ。
・レガ專なら面白いのかしらないけれど登場人物を掘り下げたりしてないから
新生からの人には実に薄っぺらいストーリー
・吉田御自慢のCF、既に不人気コンテンツはDPS1h待ち
・上に付随してそもそもジョブ数のバランスが悪い
7既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:37:09.47 ID:LTYmA9sH
チャットがクソ
8既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:39:21.24 ID:u/cOwXZm
自分のバフが見にくい、正直他人がかけたバフなんて表示しなくていい
9既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:40:04.58 ID:LTYmA9sH
ミコッテ♀だらけで気持ち悪い
10既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:41:11.25 ID:f7WYgZCk
金持ってるともれなくBAN
11既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:48:25.04 ID:Rsx/E0kU
・装備揃ってない奴は装備取りに来るな を公式で推奨
・装備揃えるためのグラカン昇級クエのIDでは、装備を揃えることが必要
・そして8人パーティでギスギスオンライン
12既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:49:44.51 ID:qkHSqDD2
FATEで鯖落ち
13既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:50:04.64 ID:Zp9x0Umt
まず狭いんだからテレポ削除しろ
マップを今の数倍の広さにしろ
IDじゃない通常ダンジョン付けろ
レガシーは永久隔離にしろ
業者ツーラー&買い手を徹底BANしろ
14既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:50:26.15 ID:drNhqIvu
>>10
嘘書くな。
15既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:51:08.25 ID:MEM3DSkz
F.A.T.E でも使えて、生産は15工程以上の物も自動化可能らしいね
仕事中とか就寝中に動かせば、使ってない情報弱者と比較して
何倍くらい差がつくんだろ

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
16既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:51:52.02 ID:7sdeHf54
整頓ないMMOは辛すぎるだろ
これに気づかないほどのアホが開発してるのか?
17既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:54:23.10 ID:ruEwXSUn
ラストが つづく で終わる所
18既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:57:36.06 ID:3J2nY5LZ
表示優先度がおかしい。PT以外の他人+ペットバディとかいらん。敵が見えん
19既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:58:24.77 ID:qkHSqDD2
チャットが勝手に半角になること
20既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:58:31.29 ID:UVeLaRkE
ぼくのやってたチョンゲの人が減った!ニクイ
21既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:59:57.19 ID:A9TalKbA
>>17
あれは誰もが驚いたな
22既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:00:58.64 ID:UWnj5P0g
糞な部分が多すぎるから、良かった点を挙げる方が早いと思うww
23既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:02:35.25 ID:Zp9x0Umt
良かった点は
プロデューサーが引責辞任確定な出来って事かなw
24既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:06:06.45 ID:dfsW7vw4
多すぎて書ききれないが、ギスギスしたジョブ・装備縛りがすべてを語っている
25既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:07:53.79 ID:7sdeHf54
良かった点

ララフェルがかわいい
26既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:07:56.46 ID:A9TalKbA
良い点はアンチが必死なとこかな
27既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:10:09.26 ID:jiZjXHJ1
無料終わるからアンチが必死で糞スレ立てすぎww
28既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:11:28.22 ID:E+pA7WIs
fateの経験値下げろよ
29既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:11:38.80 ID:A9TalKbA
アンチちゃんの言うには課金開始後10分の1になるらしいから
そんな必死にならなくても大丈夫なのにね
30既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:11:50.17 ID:Z+2RLmTR
全てにおいてクソ
31既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:13:38.02 ID:yOMJv8pp
アンチじゃねーよ、クソな所書いて叩いてここみた吉田ははよ改善しろや
32既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:13:54.56 ID:oBv+d7rk
>>11
初見プレイヤーをプロデューサーが「排除すべき悪質プレイヤー」呼ばわり
33既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:14:53.78 ID:Zp9x0Umt
改善するには吉田降板のが早い
34既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:16:37.28 ID:3J2nY5LZ
俺はボッチだからfateはもっと経験地多くていい
35既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:24:47.65 ID:w+e3pTNa
アイコン多すぎで糞
テンポ良く戦闘が出来ない
36既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:28:22.10 ID:KDZT9H9F
吉田の思い描いてる物がクソだったというところかな
あれだけべらべらしゃべってちゃんと言ってる形にはなったけど
勘違いなエゴ押しつけの塊のようなゲーム
悪い所は全部ユーザーのせいにする癖がすごいのがその証拠
37既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:31:31.99 ID:l1438AWK
ファーストジョブはまだしもセカンド以降がいち早くFATE発生地点に駆けつけフラッシュ焚く作業でしかないのがダメ
気軽に稼げるFATE
長時間拘束されるもガッツリ稼げるIDみたいな感じにしてほしい
またはファーストジョブ50にしたら全部50で
38既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:32:51.57 ID:Yr6AnoSa
一部レイドにライト層がついていけてない。PS3の大半は真タイタンでの戦犯扱いで砕ける
39既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:43:44.70 ID:UBITekdn
自分のまわりの狭い範囲しかネームプレートが表示されねい
FATEで敵が見えない
チャットチャンネルを立てられない
ダンジョンに順番待ちがある
40既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:45:30.34 ID:oKhXsvmj
ああ
LPあるのに砂の家にやたら呼びつける無能BBA上司
あとあそこまで散々行かされるのにエーテライトおかないベスパーベイ

もあるな
41既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:49:00.23 ID:kgkBctC2
PS3で売っておきながらPC基準の操作性な所。
何が悲しくてマウスとキーボードで操作しないといけないんだか。
moとかどうでもいいからさっさとstマクロ追加しろよ。
42既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:55:59.46 ID:N9pZCqSD
吉田ウリジナルのGCDが糞すぎて辛い
無詠唱スキルの発動確定までのレスポンスがゴミすぎて辛い
コンボ確定時のレスポンスがゴミすぎるせいでパレット凝視ゲーで辛い
もうこれ一生かわらないんだよな・・・マジオワコンだわ
FF14越えるグラのMMO出たら余裕で移住だわ
43既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:58:34.84 ID:zHYsSA5R
stマクロ()
デフォルトでそういう機能だろうが^^;
44既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:10:23.71 ID:DAjaAXIe
吉田がいる限り新生に未来はない
脳死よしよしゲーやりたいんじゃねーんだよ
一部信者を囲ってずるずる経営よりもはイチかバチか誰かに変わって根本からテコ入れしてほしい
それでダメならそこで終了でいい
45既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:10:29.94 ID:IRL8gcTR
サブタゲの代名詞あんの?ないだろ、サブタゲらしきものはあるけど
ないからmoでマクロ作ってんだし
46既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:12:46.19 ID:kgkBctC2
11の時にはstpc、stnpc、stptという派生があったんだよ^^;;
47既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:21:53.58 ID:5Vfvam0v
プレイヤーがクソ
48既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:25:16.68 ID:I972vJwP
CFとカメラとキャラ表示の優先順位
49既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:26:05.03 ID:UjZJEwFq
UI関係がダントツで糞だろ
50既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:28:15.29 ID:OafYC98C
プレイヤの民度が低い
即抜けするならCF入れず身内だけでいけ

もうガルーダ槍二本と間同所がひとつある
まじ弓ください
51既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:29:59.52 ID:08kMk0Jh
アイテムを買うときの個数指定や、出品するときの価格指定は
もうちょっとなんとかならんのか。もう少しオフゲーの体感操作を見習え
52既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:33:34.66 ID:aqvYeuOh
全体的に吉田臭い
なんでこんなクソゲーになるまで信者も放っておいたんだ
53既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:35:46.23 ID:kBVsl064
レガシーの俺が敬われないところ
課金しただけのなんちゃってレガシーとか関係ないだろクソ共が
俺を崇めろ
54既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:49:52.80 ID:gzxqYqQD
レガシー
55既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:59:04.92 ID:OafYC98C
日本人レガシィは不良債権ですから
北米レガが一番の顧客です
タイムスケジュールも北米基準だろ?
神話リセット時刻、発売時刻、メンテナンスの優先順位も
56既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:59:39.26 ID:S8G1xkJ1
昨日始めたばかりだが今のところ一番がっかりしたのはモーションの酷さ。
開始直後のイベントシーンで首の動き見た瞬間に萎えたなあ。
歩いてみても走ってみても戦闘してもなんかおかしい、軽い、ハリボテを動かしてる感じがする。
57既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:01:45.11 ID:ioxT4Bwt
モーションは旧の負の遺産です
58既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:42:30.99 ID:DAjaAXIe
モーションは旧後期より劣化してる
旧後期は戦闘モーションは男女共通でも破綻しない動きにはなってた
しかし何を勘違いしたのか旧より改悪して女キャラがに股モーション強制を採用
がに股オンラインとかチョンゲかよってクオリティ
しかしコラボのライトニングだけはしっかりモーション作ってますというオチ
59既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:44:32.93 ID:ioxT4Bwt
ありゃたんい13のデータ流用だろ
60既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:44:33.82 ID:3jiO3QRK
土台が腐ってて無理
エンドコンテンツしかやることがないって糞以下だろ
61既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:46:33.16 ID:I972vJwP
キャラメイク出来るんだし、モーションも複数用意してもらって、そこから選べたらよかったねえ
62既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:51:47.52 ID:2Zq1eUJG
あいつのあの性格じゃ<st>はもう取り入れないだろね早く死なないかな
63既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:53:33.09 ID:ibCsPd7z
2.5秒毎にアビやwsを撃ってて、それらの種類も多いから戦闘内容が全く把握できないわ。
PTメンが何やってるのか完全に謎
64既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:59:23.24 ID:QNz3iFHv
8人PTで遊ぶコンテンツなのにドロップが一つだけ。
海外のMMOがこの仕様だから真似したとしたら頭おかしい。
せっかくCFだのFATEだのあるのに致命的な部分が量産型MMOと同じ
65既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:07:22.90 ID:I972vJwP
装備に関してはポイント制にしてくれって11のときから良く思うわw
66既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:07:59.09 ID:8G02LoN6
チョンゲそのものなところ
マジでチョンゲにFFの皮かぶせただけ
67既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:15:53.42 ID:ibCsPd7z
モーションは今後も期待できないだろ。
LB以外は基本的に2.5秒枠(実質1秒くらいか?)で簡潔するショボイモーションが追加されるだけ
68既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:20:13.35 ID:lgk5RldW
ギアセット登録済か否かの表示
装備不可なものは暗転
エンドコンテンツIDの哲学神話の配分の見直し
シャード採掘時の経験値増加
オープンフィールドのダンジョン追加(入場式で別サーバーを用意でも可)
型紙システムはメイン装備とは別に装備スロットを用意で
MOBの優先表示設定の追加
FATEは据え置きでIDの経験値増加
69既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:27:29.91 ID:fIBMwSOP
吉田が糞な事よりもその吉田以上の奴が今の□eに居ない事の方が問題なんだが
次のPどうすんだよ田中でも呼び戻すの?
70既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:31:32.40 ID:x+cddiKE
大迷宮バハは敵の攻撃力を高く設定して難易度を上げましたってだけで内容は大して面白くない
それに迷宮という感じや統一感もなくアラガン装備は格好悪いときたら行く理由がない

ワンミス即死亡という人を選ぶゲームってなんか楽しくないし興醒めなんだよなぁ
71既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:35:41.40 ID:CjFF1oTp
わたしが思ったのは
難易度が高いというけど実質ただの覚えゲーでほんとうの意味での
プレイヤースキルが必要な作りじゃないってのがつまらない
なんかやり込むことによって積み上がっていくものが無い感じ
72既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:36:09.33 ID:SpvmSxHY
>>69
弱タイタン落ちPちゃんよりは誰がやってもマシだと思うが?
例えばこのスレの信者以外なら誰でもいいよ
73既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:46:36.64 ID:CjFF1oTp
モーションはホント糞だな
動かしてて楽しくない
木とか岩とか書き込み暇あったら
まともなモーション作れって感じ
74既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:47:16.25 ID:3J2nY5LZ
セーブ中に文字が打ち込めない
75既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:51:18.79 ID:tnqHiX9Y
>>71
突発的な事故による誰かのミスを機転をきかせることでリカバリーとかそういうのないもんね

>>13
IDじゃない普通のマップから続くダンジョンが欲しいよね
現地までの移動がないのは楽ではあるが冒険してる雰囲気なさすぎで萎える
76既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:04:05.69 ID:Ch7a1c5u
どういう所が、どういう理由で面白くないって意見に対して
吉田がしゃしゃり出てきて「これは吉田がこういう考えでこう作っています。だからそのままでやって下さい」とか言い出す所
お前がどう考えてるとかはどうでもいいんだよ
77既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:06:51.42 ID:k/v32WD+
毎度同じパターンのものを延々と繰り返してやらせるゲームスタイルは流石にもう終わり
昔からこの問題はみんな気づいててダンジョンを入るたびに構造変えてみたりアイデアはあったけど
78既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:08:04.31 ID:k/v32WD+
やっぱり先駆者は海外でEQNextみたいな常に全てが変化していきかつ面白い新しいゲームを作ろうと頑張ってる
俺はそこに気持ちを合わせていく
日本はこの先もずっと後追いだろう
79既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:08:54.68 ID:nT0jOoVN
DQ10なんかクソ、時代は新生14!
とか出て行くだけならまだしも不必要なDQ叩きをしといて
なんか飽きたのか知らんがDQにしれっと戻ってくる奴の存在が迷惑だわ
80既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:09:44.26 ID:k/v32WD+
何度も同じことを繰り返すのをMMOの本質という時代を終わらせなきゃいけない
少なくとも昔のように10年単位で人を騙せる時代じゃないからな
81既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:10:50.42 ID:g9UYs+qW
フィールドでできることがFATEとクエのみ
MMO(笑)
82既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:12:40.60 ID:k/v32WD+
俺たちは不慮のアクシデントを期待してるしそれを乗り越えるアドリブ力を養いたい
それができる者を心から賞賛したいし賞賛されたい
FATEのような突発イベントと銘打たれてるものすらすでにパターンが覚えられルーチンワークと化している
そこに準ずる行動を取っている者はロボットのように見え賞賛とは真逆の評価を与えたくなる
83既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:14:47.11 ID:k/v32WD+
繰り返しの中で得られる装備という報酬
日本のクリエイターが作るデザイン性が少なくともそこに貢献し
装備が欲しいという思いが全ての退屈なルーチンワークに我慢を強いている
そのおぼつかないバランスのみでこのゲームがギリギリ耐えしのいでいる
84既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:16:20.86 ID:OiRuYcBh
ストーリー目的でCF使うと
周回してる奴らに遭遇してムービースキップを強いられるところ
85既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:16:57.13 ID:k/v32WD+
一回目の攻略のドキドキ
二回目の攻略の合理化
三回目にはもうルーチンである
そこにあるのはただの我慢で
装備の為に耐えしのいでいるだけ
本当のゲームはドキドキの連鎖でなくてはならない
86既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:18:02.85 ID:k/v32WD+
海外のゲームを応援しよう
それを見据えて打破しようとする新鋭のゲームに手を差し伸べよう
新しいものには援助が必要だ
胎動は聞こえてるはずだ
87既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:19:12.59 ID:wV5FN+BP
なぜこの手のスレにはポエマーが湧くのか
88既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:20:43.63 ID:4upQu/1l
12月まで持たせるために、神話300制限する
サーバー制限でアムダ1時間以上待ち
固定PTでCF申請中誰かがエラー落ちするとCF並び直し

神話揃える以外マジでやることがないのに、それですら制限の嵐で延命
89既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 22:53:16.49 ID:ruEwXSUn
毎回何で更新内容載せないわけ?
いちいちフォーラムとかめんどくせえ
90既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 01:33:40.63 ID:adx8cG+z
外郭周回、アムダ周回、バハ攻略オンライン
91既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 01:41:42.58 ID:zlG3md21
・サーチ関連のUI
・マーケット周り、武器防具アイテムひとまとめ一覧とかありえない。あと手間が増えただけのリテイナー。
・ギャザクラの嘘くさいパーセンテージ。100%以外信じるなとかネタでは済まされない。
・神話300制限。一週間で一つも装備トレない数字ってどうなのよ。
92既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 02:18:39.57 ID:+hFFMQzb
>>81
フィールドで出来る事に素材狩り、採掘、園芸、釣りも加えといて
エアー(笑)
93既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 02:37:29.36 ID:ZYDBOW1c
TGSのVU内容で初っ端からクリスタルタワーとバハの話が出てきてライトユーザーをドン引きさせたところ
94既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 02:49:41.69 ID:DAXpYX8s
アイテムレベルもAF2が90とかクリタワ行く意味ねーwクリタワ装備とAF2同じくらいにしてアラガンその上にしろよw
95既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 02:50:11.35 ID:JFhGVBoK
色々あるけどマップじゃないのかな
詰め込みすぎて冒険してる気がしない
ある意味無駄なエリアも必要なんだよね
同様に冒険を体感できないって意味じゃID扱いでしかもPTそろわないと
入れないダンジョンかな
自由に入って自由に探索させて自由に死なせてくれよ
96既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 02:51:24.95 ID:4/0A4Gny
神話キャップなかったら、廃人が暴走して
フルAF+じゃない奴はバハくんな とかなるだけじゃん
97既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 02:57:49.99 ID:quBY15Gk
でも、キャップ週300は少なすぎかな
レリック+1先に取る人多いだろうから
AFなんてまだまだ先だし、他ジョブのも取りたいからなぁ
98既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 03:01:25.93 ID:4/0A4Gny
アイテムレベルで装備を選ぶ楽しみみたいのは、ほぼないから
どのジョブから強化するか悩むのが楽しい、、、

メインからAFとって
サブにはアラガン
その下はDL,クラ品とか〜

1ジョブしかなければ悩まないね
99既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 03:07:47.87 ID:Pio4fXJP
メインクエもサブクエもとにかくプレイヤーに一切選択肢が無いのがつまらん
プレイキャラが「お人好しな冒険者」固定っていうのもちょっと…
100既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 03:14:51.37 ID:T0C64ZG6
ギシギシ中出ししたひ w
101既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 03:16:55.72 ID:v3F5D5jV
ララフェルの目に生気が無い所
102既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 03:21:02.46 ID:8OdpO237
フィールドがいらない
103既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 03:27:03.99 ID:5LYM3wNj
>>93
クリタワはライト向けでしょ
104既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:32:10.49 ID:8OdpO237
レリック前提でライト(笑)
105既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 12:03:33.87 ID:LEMYGs5S
繰り返してやるだけの作業ゲー
106既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 12:07:08.00 ID:P5utpuSO
僕が考えた最強のエンドコンテンツw
わからないやつが糞
107既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 12:10:35.44 ID:ueVw8GtY
自由度がないMMOって珍しいよな
PT1人の装備がワンランク下ってだけでクリア不可とかどんだけだよwwww
全員同じテンプレ装備でPTって個性もなにもない
敷かれたレールの上をひたすら真っ直ぐ進むだけのゲーム
108既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 12:15:02.02 ID:hD2hCjkI
神話制限あるせいで、休止したり、乗り遅れたらずっと追いつけない。当分いじる気ないだろうし。
109既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:06:47.56 ID:LMMpW22w
>>103
人集め、CFの待ち時間考慮せず
クリアまでの時間が90分〜120分のライトコンテンツです
110既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:14:18.06 ID:V/txKFul
動きに重みがない
デカい敵もただ拡大しただけで、ちょっとした攻撃でひるむから常にぷるぷるしてる、お前はプリンか
エフェクトがただただ派手なだけ
数人集まるともう何が起こってるかわからん
花火とはよくいったものだ、いや花火に失礼か
戦闘モーションが共通
だけどエモは種族別
なぜ11年前の作品で出来たことが出来ないのか
14はカメラを引いて戦うから気にならないというのは言い訳以外のなにものでもない
111既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:18:12.03 ID:V/txKFul
アイテムソートがない状態でも140%の出来とかユーザーなめてんのか吉田は
112既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:21:51.01 ID:B0hX0D3U
世界はマジでせまい。おかげで移動は楽だが
あとショボイ。コンシュとかラテーヌみたいなエリアはない
それに敵の感知が適当。それに対処する術もない。視界に映らないようにするだけ
インビジスニもない、言った先に宝箱やNMとかないから冒険する楽しみがない
113既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:24:40.51 ID:Tet0+QdI
おまえらもっと必死にフィールド探索しろよ!
本当はどっかに隠しダンジョンとか隠れNMとか居るんだろ?な?そうなんだろ?
114既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:25:28.44 ID:Gu/WWQs4
ベンチマークのキャラメイクは楽しんだ。

でも、各種動画みると本格的にプレイする気が起きない。
115既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:27:57.33 ID:j4tKKcEf
デバッファーです!!とか言ってた巴術が
実質ただのスリップ士なのにはガッカリした
ウィルスとかミアズマは確かにあるけどさぁ…
116既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:29:54.07 ID:QTmERYsb
一ヶ月だけ課金しようと思ったら30日と90日だけ書いてあって、金額がどこにも書いてない。
普通記載するだろ。90日の方がまとめ割引あるなら尚更。
ほんと何から何まで気配りできないゲーム。
117既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:30:49.32 ID:LMMpW22w
基本4人でタンク、ヒーラー、DPSの区別しかないんだから
純粋なデバッファーなんて入れる枠がない
今でも巴系はそうだけどDPSが一人にするとギミック処理で明らかに不利になるし
ロール型戦闘に拘る割にはそこら辺のデザインがお粗末
詩人の扱いもなんだかなぁ
118既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:32:30.96 ID:/n60zVL+
>>116
レガシー料金の記載したくないけど、別にページ作るのダリィなってところかもねw
119既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:37:43.75 ID:QTmERYsb
6人PTでバランス取る技術がなかったんだよ。
だから範囲も避けれる奴にして「避ける前提」にした。
自己顕示欲の塊の吉田が、これが俺のゲーム水準だというのを見せびらかせたい
だけのオナニーゲー。
放送で二回もヘタレ見せておいて化けの皮とっくにはがれてるのにね。
あいつただの下手糞。
120既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:58:01.06 ID:O0Uu9hzS
>>97
>>108

神話をキャップまで貯めれなかった分は来週に繰り越し、古城は100〜200、蛮神は50ぐらい貰えないと苦しいねぇ・・・
121既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:06:56.65 ID:JK6Cu3R1
課金はじまってもネガキャンスレがんばって立てるアンチの健気さがぱねぇなw
もう課金はじまったら誰も残らないんだし
モンハンなりPSO2なりAAなりTERAなり、自分の巣に帰ればいいのに
なんでネ実に居残りネガキャンするんや?もはやアンチは14はプレイしてもいないし、する未来もないのに?
14アンチの発想が謎やでェ
122既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:17:51.31 ID:mruQFs9d
ネ実民なんてそんなもんじゃん
123既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:24:59.73 ID:SrwKsUuo
>>121
移民か?
引退してもネ実見てるやつはたくさんいるぞ
ネ実見てる方が面白いこともあるしなw
124既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:30:38.77 ID:HvQkqnWq
ガルーダ以降はIL制限いれるべき、†で言う所のトーテムも実装しろ
8人IDもっと増やせ、神話もらえるIDもっと増やせ
PT募集機能実装はやくしろ
アイテムソート実装早くしろ
自己修理はもっと簡潔にできるようにしろ
IDから得られる古銭は均等配分にしろ
ログウインドウから通報とBL突っ込めるようにしろ
ポーション、エーテル類は効果量2倍ぐらいにしろ
タイタン抜けたけどバハに行けない様な雑魚向けのエンド導線用意しろ
シャード獲得量増やせ
125既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:37:18.82 ID:B0hX0D3U
そもそも装備の耐久値がいらねえ
126既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:49:39.70 ID:FTD/vOuP
まだ出てないやつだと、薬品の使用制限がアホ。 (↓フォーラムより開発ポスト)

> 5分に1回アイテムを使えるくらいの使用感でバランス調整がなされており、
> これ以上のペースでアイテムが使えると、ロールの役割を奪ってしまうことにも繋がる…

バトルのテンポが同じくらいの他アジアMMO(PTロールゲーム)と比べても長すぎる。
ちなみに、それらもポーション連打でヒーラー不要とかタンク不要とか一切ない。
タンクがヘイト取ってヒーラーで回復は不動。ピンチの時だけポーション発動設定。
ただ自分は洋物PTゲームの例は知らないから、開発が何を考慮してるのかよくわからん。
127既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:49:47.75 ID:JK6Cu3R1
>>123
ネ実見るのは勝手だが
どうやってプレイしてもいない14のネガキャンすんの?
その執念が謎やで
128既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:53:14.61 ID:KcNjQx42
>>121
14が過去にやらかしたこと忘れたの?
それにこれ落ち目とはいえFFシリーズよ
129既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:56:32.76 ID:NFFwYheR
周回周回周回哲学哲学哲学神話神話神話
イフ武器イフ武器ガル武器ガル武器
130既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:58:31.68 ID:JK6Cu3R1
>>128
FFは7でピーク、それ以降はオワコンじゃね?
って懐古なら言いそうだけど
なぜかいまだにFFを愛している重度のスクエニ信者が沸くネ実の謎
131既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:18:52.25 ID:7H4ORlj3
オススメの頃もずっと前に止めてる癖にとりあえず叩いてたしなw
132既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:28:05.31 ID:UR/9na0I
st無いからマーキング付ける時に不便
あとギアセットで切り替えでアイテムが元あった場所から変わる
チャット周りが糞
フィルターかけたいものを点灯するんじゃなくて見たいものを点灯させるという逆の操作w
もう他にもありすぎて苦笑い
133既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:32:57.38 ID:K7NRF5r4
stマクロもそうだが
敵のターゲットを変えたときに 敵の中心にある○が移動すんのが視認しづらくてダメだな
オススメみたいに 敵の上の↓こういうのが移動した方がわかりやすい
多数の敵と戦うことを考慮されているのにオススメより劣化している
134既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:37:23.21 ID:BGuGDlWa
開始一ヶ月も経たずに露骨な締め付け延命の予兆が見えたところ
135既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:39:18.59 ID:/iJ5yEXh
キャラの声選ばせといて
戦闘中無言なところ
136既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:40:08.24 ID:jtrorytg
ミコッテとか戦闘中糞うるせーんだけど
137既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:40:49.04 ID:6UxnC6vg
・アイテムソートの実装
・IDの人数制限、下限を撤廃

今特に嫌な所はこれくらいかな
138既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:09:32.98 ID:gv4JolQ3
フィールドにダンジョンがなく、インスタンスで行くだけなのに
低LVのIDは一度クリアしたら二度といかない死にエリア

ソートがなく、更にリテイナー2人にアイテムを預ける仕様なので
どちらにどのアイテムを預けていたとか、アイテム管理にイライラする
上記の理由で、ギャザラークラフターする気がなくなった

lv50からの装備品の選択が狭い
AF→DL装備→AF2と、性能の上下関係がハッキリしすぎて面白くない
なのでみんな同じ装備になる、しかもDL装備が激しくダサい
このままlv50制限が長く続くなら、もっと装備の選択肢を増やすべき
ステはあまりあがらないが、MP回復量が増えるとか

そもそもエンドコンテンツのIDが死ぬほどツマラナイ、苦痛
周りで、あれを面白いとやってる人間に会ったことがない
装備の為に仕方なくやってる人が大半

結論、lv50なってメインストーリークリアしたら引退するのがベスト
139既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:14:20.44 ID:cMScZggi
・カバンはマーケットみたいに種類別にタブ分けされたテキスト一覧でいい
・ということで装備専用ボックスとか余計なのは削除
・更にリテイナー二人分の預り枠なんていらないからその分カバン枠の増加
・修理で消耗度関係なくアイテム消費する仕様はNPC修理と比べて理不尽で面倒
・レベルUP後は手持ちで装備可能になった物を通知したり、持ってないけど製作出来る場合に
それを通知する

クラスを手軽に切り替え出来たりどこでも合成出来る仕様は魅力的なのに、今はアイテム関連
の仕様が雑で生かしきれてないと思う
140既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:29:54.54 ID:QphPMXP0
リテイナーの分も一括にしたら読み込み重くなるだろ、PS3さんの事も考えようぜ
141既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:33:21.62 ID:0roy2YFU
>>130
重度も何も実際FFだからってことで売れてるのに
FFの有名税を理由に叩かないで下さい!とか
そんな甘いことがあるわけないだろw
142既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:07:21.53 ID:UR/9na0I
メインクエのIDでレベル制限の上限まで上げる+その時点での最高装備じゃないとボス戦で詰みやすいってのもあるな
タンクでLv32フルHQ装備でブレイフロクス行った時にボスの攻撃痛すぎてびびった
なんとかクリアできたけど白の回復だけで間に合わない→黒も回復参加→長引いてピンチって事があった
143既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 20:08:56.89 ID:opYp3aEy
チャット、パッド操作、マクロ、カバン、戦闘、コンテンツ、装備、フィールド、シナリオと
全部作り込みが甘くて調整不足。土台から腐ってる
144既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 20:12:05.46 ID:Y6hrk68M
マーケットでアイテムの相場調べる→リテイナーのとこまで移動して出品
11の競売では同一カウンターで出来ていたのに、何で劣化してんのコレ
145既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 20:12:39.40 ID:hueRBHlI
生産系と経済システムがゴミ屑な所。
薬品類は意味不明な言い訳をしながら、
調整する気は無いとか言ってるし終わってる。
146既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 20:30:23.54 ID:ctwgCnR/
>>144
だからそれはリテイナーの出品価格設定の時に調べられるっての。
腐ってる処はいっぱいあるし、わかりにくいけどもう少し調べてから文句垂れろ
147既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 20:45:18.67 ID:gv4JolQ3
>>146
いちいち、リテイナーまで戻って呼び出さないと出品できないのがそもそもクソ仕様
リテイナーに預けてるアイテムならまだいいが
手持ちのアイテムぐらい、マーケットボードの場所で出品させろよ
148既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:00:04.01 ID:VmquvPCu
全くそのとおり
149既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:01:54.17 ID:UR/9na0I
>>146
あの謎アイコンはわかりにくいわw
現在のシステムを擁護はできんよ
150既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:02:56.82 ID:nTr1zFTF
UI担当のやつが悪い
151既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:12:16.99 ID:jtrorytg
ソロ推奨のゲームつくっといて薬品再使用長すぎるとかふざけてんな
152既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:15:27.73 ID:vVKQw82G
LV20代の討伐手帳の敵をLVカンストの奴が独占して初心者に狩らせない様にしてる所
なんとかしろ吉田ぁ!
153既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:22:58.89 ID:qpAPeb1v
それ規約違反行為だから通報しとけ
154既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:25:11.14 ID:YQKFct40
乱獲するだけで規約違反になるネトゲとかちょっと
155既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:27:50.23 ID:qpAPeb1v
いや独占って書いてあったんでw
156既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 22:04:16.04 ID:Urpcggik
やっぱアンチがアホなところかな
まともにアンチWikiも作れないようだし、葬式スレとか完全に終わってるw
157既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 22:06:07.35 ID:ldouWvGT
>>156
まずスレタイ読むことからはじめよう 少しずつリハビリしようね
158既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 00:58:18.50 ID:dlAc0K3R
うん
159既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 01:07:01.81 ID:yODyWIoT
IDが特にそうだけど、
良い意味でのファジーさが無い、感じ?

なんかキツキツで遊びを許さないふいんき(なぜか変換できない)
160既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 01:27:38.20 ID:eI/QekwK
そういや14のモーションがクソって叩かれてるけど
11のモーション作った人亡くなってるんだっけっか
161既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 02:20:36.57 ID:RnWcQH0m
薬品は個別にリキャ設定しろよw死にアイテムどんだけあるんだよw
162既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 03:33:05.17 ID:i0nXpx1P
ドラクエにスタッフ全部持ってかれた感はある
特にモーションとPV担当
163既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 03:38:57.39 ID:ft/qpdmv
βの頃からクソ真面目に語っても
フォーラムで言論統制した結果がこのざまなのでもう手遅れ
164既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 04:16:27.92 ID:UCtss6YE
Dupeは論外だが、シャードとか何アレ?って感じ。
根性版みたいにクリ割りで出来れば「自動生産」でバッキバッキ割れるのに。

シャード増加のスキルも何でGP400も消費するのか意味が分からん。
しかも一番消費の多い風シャードにはない@採掘。
こんなんだから業者BOTがはびこるんんじゃないか…

ヴァンヤも性能微妙だし、そもそも作るのに制限だらけ。
延命も大概にしとけよ…何が怒濤のコンテン追加なんだか
165既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 05:36:01.73 ID:aONcG0Mf
全ての元凶 吉田
初代の元凶 河豚
諸悪の根源 sage
悪魔の手先 モルボル

この四天王が集結して14のクソさを倍加させていってる
開発の糞さと運営の言論統制の見事な負のコンビプレーで14のクソさがどんどん加速していく
開発だけでなく運営TOPも変えないと無理
166既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 05:39:57.09 ID:m3roVamD
戦闘とかの土台部分がダメだからもう1回新生して欲しい

スタートの熱が冷めたらこれ結構キツイ
167既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 05:44:40.66 ID:tInhoNeC
RPGを「地」でいくのは考え直したほうがいいと思う

例えば、エンドコンテンツが最高難易度のダンジョン
そこは集めにくい装備が必須

基本がコレでは途中のダンジョンが消化試合的な意味合いしかもたなくなってしまう

PvPにしても単純に殴りあったら絶対つまらないはず

思考をこらした、低レベルでも中レベルでも、何度でも楽しめるコンテンツがほしい
168既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 05:56:06.48 ID:Tc/UCn4i
神話の締め付けはマジ糞だな。
バハムートの制限も超糞。みんなで遊べない。
引かれたレールを走らされるだけの糞ゲ
自由度がまったく無い。ガチガチの制限ゲーム。
牢獄かここは?吉田のメッキがはがれ始めたね。
169既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 06:08:38.01 ID:31Zl5zYG
ダンジョン戦闘曲全部同じで飽きる
最近はBGM切ってるけど
170既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 06:28:13.40 ID:ak8Zx8br
神話か〜
171既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 06:31:12.07 ID:hVBZ3inp
>>169
BGM差し替え公式アドオンと
マーケットプレイスくらい欲しいよな

水田、浜渦、植松、祖堅から自分好みのBGMをミックスしたい
こういうゲームの進行に関係ない間接的なアイテム課金なら許す
ついでに個人にも販売スペース提供して売上から利用料ピンはねすりゃいい
172既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 06:52:21.73 ID:HTtClA0p
>>143
ホントにそうだよなあ

周回ゲーやエンドコンテンツ不足はともかく基本的なことがお粗末過ぎる
レガ先はアルファテストで何を報告したんだよ
盲目的にマンセーしてたのか
この惨状の一端はレガ先のせいでもあるんじゃないのか
173既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 06:52:46.84 ID:P61RV7tW
14のグラ、DQXのシステム、11の世界で融合
174既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:08:20.89 ID:aiqyDD5c
>>135
弓だけすげーうるさい
175既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:13:45.56 ID:ak8Zx8br
>174
確かにハッハッハッハッ言ってるよねw
176既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:18:31.58 ID:st0iGBdd
>>172
レガ先は開発者の一員と自称してたからそれなら責任の一端はあるなw
177既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:21:40.40 ID:E7ZBClTg
エンドロールにもさりげなく参加してるしなレガシー先輩は。
178既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:35:17.88 ID:dn1b1WyD
死んだときの♀キャラの格好どうにかしろ。
あんな股開いて性的過ぎる
179既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:42:28.01 ID:faZMKPT+
賛否両論あると思うが俺が一番ダメだと思ったところは
結局ロビーが広いだけのMOでしかないところだなぁ
180既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:04:44.11 ID:tSh6yrg2
mmorpgなのにその世界に住んで生活したくない。
ストーリークリアだけならオフゲでいい。
181既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:12:20.86 ID:scRHyXKR
PTメンバーが何の職なのか、アイコンだけじゃなく文字で表示して欲しい
アイコンにマウスオーバーしたら文字で説明でもいいけど
弓とか、一目でわかる武器のアイコンならまだいいけど、
魔法職とか何を元にデザインしてるかさえ理解不能なアイコン、
一々覚える気にもならん、アイコンだけで判別しろとか不親切すぎるわ
182既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:35:44.69 ID:yCknL5fc
よく言われるエフェクトピカピカだけど
全体的に技のパーティクルがデカすぎるのと攻撃hit時の光点みたいなのがキャラクターより前面に描かれている
旧では背面でhitした奴はキャラモデルを貫通する事のないように調整されていたのに何故改悪したのか
格闘の猿なんとかはピカピカ眩しかったが
183既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:38:44.79 ID:Z5DlZGSn
カメラの挙動がおかしすぎる。
最大に引いてるのに何で突然アップ固定になるんだ。
ダンジョンや巨大な敵と戦う時にWSの範囲が全く見えなくなる。
184既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:33:23.05 ID:BiBOigai
F.A.T.E でも使えて、生産は15工程以上の物も自動化可能らしいね
仕事中とか就寝中に動かせば、使ってない情報弱者と比較して
何倍くらい差がつくんだろ

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
185既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:00:11.56 ID:JqOn4TDV
4人PTでも8人PTでもやること変わらないのがクソだと思うわ。
186既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:03:12.97 ID:BwaXYZQJ
>>183
コナミのせいだな。
187既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:07:34.96 ID:ij8EWB8s
必死にナイトで哲学貯めて得られた甲冑がゴキブリみたいな光沢と触覚の装備で
しかもそうやって手に入れた装備もアプデで高難易度IDが実装されるたびに新調せにゃならん
せめてもう少しヴィジュアルに重点を置けば次のIDで着ていけなくても低レベルIDでこれ着ようかなーってなるのに

あと2.1の実装まだ?もしかしてバハと神話と脳死しそうな程につまらないギャザクラだけで12月末までグダグダやってろなんて酷い話はないよな?
延命したい魂胆が見え見えでなえてしまう… せめて装備だけでもマトモなの来ないかな
188既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:09:01.42 ID:jQc4krfo
なんで6人ではなくて4人なのか?
ここら辺は吉田のバカっぽさが際立つな
189既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:12:39.03 ID:N1jqdYm/
クソまではいかないけど黒魔法の撃ち方が好きじゃない
11のごごごごって放つのがよかった
あとブリザド系がMPの補充にしか使われない事
190既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:15:29.21 ID:jQc4krfo
ブリザドでMPが回復するって聞いたときは
「こいつ何言ってるの?」って思ったわw
191既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:17:24.41 ID:A3m+APih
>>188
オレも5人か6人でよかったと思う
4人だと役割分担がキッチリしすぎて、地雷混ざると終わるし
タンクかヒーラー死んだら全滅コースになるし
192既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:25:20.65 ID:Vw7EqMxa
CFの待ち時間
カメラ
アーマリーチェスト
アイテムソートがない
アイテムの持てる数
オシャレ装備ができないからみんな最終装備で見た目が同じ
クエストのピンボール
全然盛り上がらないストーリー 硬派系ならベイグラの人に頼めよ


あげだしたらキリがない
193既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:35:36.29 ID:7piotrPp
>>189
システマチックにしか考えてないから
FFの魔法というイメージを損なうことを平気でする
194既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:37:10.20 ID:RnWcQH0m
メディカってなんだよ突然
195既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:40:46.16 ID:A3m+APih
サンダーやエアロとか似たようなスリップ魔法多すぎ
196既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:00:25.52 ID:cYheUWbX
めんどくさいしやりたくないけど仕事なんで我慢して作りましたって感じが滲み出てるよな
こだわりもないし作り込みもされてない
197既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:03:11.53 ID:5Zvb916s
>>191
5人でも盾1DPS3ヒーラー1になるだけだよ
198既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:07:40.12 ID:q6Wd/Y+a
ミコッテの声か知らんが、ポォーウ!っていいながら攻撃するボイスにいつも吹く
しかも立ち位置が被るのかポォーウ!ポォーウ!ってうるさいw

ボイス選択時に戦闘ボイス確認させてくれ
199既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:08:11.61 ID:ZkKS8cfd
今は売り手から買い手の一方通行のやり取りじゃないんだから
できないならなぜできないのか出してくれたら納得して継続か見切りも早くつけられる
200既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:16:29.47 ID:UCtss6YE
>>172
αの頃からポチポチゲーだの、UIがクソだのというフィードバックはあった。
α→β1→2→3 と、「戦闘がつまらない」「UIがクソ」って提言は繰り返しされた。

その度に、一部テンパードレガシーが人格攻撃して叩き潰して、外部テスターが
増えてレガシー率が低下し、擁護されなくなると吉田が長文で言い訳。
言い訳を要約すると、「開発ポリシーなので変えません」

発売後に明らかになった神話哲学のクソさ以前の、ピカピカグラとかUIとか
リテとかマーケット仕様なら、散々テスト時にフィードバックが返された。
何一つ直してないけどなw
201既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:42:08.23 ID:7piotrPp
テスト無視して爆死した根性版と何も体制変わってないやん
202既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:48:08.02 ID:SEbZ+AqU
せめて1鯖に何人まで入れたらプレイに支障が出るかくらいはβテストでやってて欲しかったわw
203既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:20:58.09 ID:UMTrQE+0
戦闘がつまらないのは目を瞑ったが、周回ゲーだけはいただけない
最近のゲーム周回ばっかで嫌になる
204既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:42:43.10 ID:tgTSXdeJ
ほとんどのアイテムにNQとHQがあること、鞄圧迫し過ぎっちゅーねん
205既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:59:51.24 ID:LHpzApsb
>204
スタックできる素材は一つのアイコンに
左下NQ、右下HQで数表示すればいいのになw
206既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:00:30.35 ID:0QqthmD8
>>198
俺はミコかララのファー!ファー!ってやつがやばい
モンクでファーファー言いながらコンボ決めてたりするとイライラMAX
207既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:03:10.38 ID:uERm6Zev
>>164
何故かレベリンクという基本的な部分すっとばして別の部分で延命だもんな
208既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:10:09.26 ID:aONcG0Mf
吉田って旧14のβテストを「フィードバックに対する対応ができていなかった」ってダメ出ししてたんだけど
じゃあ自分の時はどうなのかと言うと、指摘されて当然なフィードバックや要望に対しても
「仕様ですので対応できません」「ディレクター判断ですのでご了承ください」って返答するだけなんだよな
209既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:21:01.08 ID:+9IQw7q5
戦闘が圧倒的にクソでしょ
じゃあ、他の要素がすごいのかっていうとそんなこともない
戦闘がメインなのにこのクソさ、絶望以外に無い
210既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:40:14.50 ID:aiqyDD5c
蛮神はよくできていた。



バハてめぇはだめた
211既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:34:07.69 ID:h3GkZuXj
敵のAoEを走って避けるだけの簡単なお仕事。
後は予め用意されたギミックを使うだけのFF14に戦略も糞もないわな。
ユーザーの考えた攻略法や戦術何てほぼ無しのレールオンライン。
212既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:47:17.96 ID:CkclSpCV
ダンジョンは勿論のこと、ボス戦ですら開発様が想定したとおりにギミックを処理していくだけの一本道だってのが凄い
プレイヤーが考える余地ってのが全くないよね、このゲーム
いや、指示通りにやらされるだけという意味ではもはやゲームとすら呼べないわ
213既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:50:02.05 ID:49V7rkBG
また鯖障害でログイン不可なのか、ここまで学習の力の無い運営って滅多に見ないな
214既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:57:25.13 ID:ft/qpdmv
蛮神はよくできていたつっても
あれ1個追加するためだけにどんだけ時間かかってるだっていう
新生始まっても引っ張ってるしいい加減次出せよ
215既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:59:23.65 ID:fyK3BKpf
蛮神なんて一ヶ月に1追加で良いと思うけどな
どうせ弱 真 極あるんだし
216既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:59:59.96 ID:6Bu1KrUU
3ヶ月おきじゃなくて月1で更新してくれんかなぁ

そろそろ同じID、蛮神周回だけじゃ飽きるよもう・・・
217既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:07:02.54 ID:59dhiabH
カメラを早急に直せ
なんでいきなりドアップになるんだよクソが
218既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 20:03:40.54 ID:Coo5uGJf
発売を急ぎ過ぎたゲーム
突貫作業で進めたんだろうな、ソートすらねえ
かといって1年2年したらまともになっているかというと微妙な気がする
まあ先のことだからわからんけど
219既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 20:40:31.85 ID:aONcG0Mf
開発内で吉田のオナニーを止めれる奴はいないの?
220既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 21:29:57.93 ID:a0WzzwDh
>>197
人数増やしたがらない理由は
イレギュラーな構成が生まれやすく
調整が難しいからだと思う

例えば簡単なハメとかが登場する可能性が高まる
221既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 21:42:26.65 ID:zz40NXij
他人が移動してるのがちょっと詰まってから早足でワープ気味になるのが気持ち悪いな
結局新生してもFF11から続くおかしな仕様がチラホラ見られて残念
222既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:04:52.66 ID:Rq+AyVsQ
全てにおいて旧の後期より劣ってる
バハムートのギスギス糞仕様
哲学マラソン糞
神話制限糞
アムダ入場制限糞
この仕様なら最初に鯖追加渋った判断が正解だったと思える
223既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:06:16.69 ID:pMYzrOBM
224既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:15:58.37 ID:Rq+AyVsQ
アイテムレベルシンク導入して
哲学神話の入手量大幅に増やせ
225既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:28:05.46 ID:4XKxWJbg
ハルオーネの音なんとかしてください
226既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 23:24:39.68 ID:Rq+AyVsQ
ハルオーネうるさいよな
227既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 23:25:34.20 ID:UFoTByNK
ユーザーがクソ
228既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 03:27:42.64 ID:bbDvkZJZ
吉田って想像以上に無能なんだな
最早このくそバトルシステムはどうしようもない
229既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 04:01:30.96 ID:gKHwWpdC
バトルシステムへの批判にいいね!が大量に付いてたけど
それも吉田の長文とテンパードによって封殺されました
230既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 04:06:35.14 ID:yZB6WT1X
ターゲッティングシステムが最高に糞
今までにないほど底辺レベルのゴミクズ
あっちこっちいきまくりだしなんか直接クリックしようとするとうまくいかないしやばすぎる
久しぶりに別ゲーやったら快適すぎて笑ったわ
231既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 04:43:45.23 ID:JiP92Zlx
というか生活感ないよね。
232既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:33:12.72 ID:kjuAjTtK
バトルシステムがほんと糞すぎるのがなぁ
これさえちゃんとしてたら後でどうにかなるが
もはやどうにもなんねーっていう
何が面白いと思ってこんなの作ったんだろ・・
233既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:36:25.33 ID:bOf2ldya
レベルが早く上がりすぎなんだよ
初期FF11みたいに1日5レベルくらいでよかった
戦闘速度も早すぎで、チャットの楽しみもない
234既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:37:15.33 ID:JakeOitt
下手糞にはこの戦闘システムはつらいわなwwwwww
235既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:39:44.80 ID:bOf2ldya
>>230
そう
未だにターゲッティングシステムと言う悪い部分を引きずってる
これのせいでよりアクティブに行動できない
236既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:39:53.04 ID:s6MaNqls
バトルはもう変えれないんだよな
口だけ吉田がいつか変えるかもとかほざいてたけど単なるリップサービスだし
システム的に全く遊びがなくIDやコンテンツとギッチリミチミチ絡みあってるから
バトル変えるならゲームデザインそのものを変える必要があるくらい絡みあってる
後任の奴とかあとから調整とか全く考えずに作ってるからな
こんもり便器から糞がはみ出すくらいに盛られたキャンプ場のトイレみたいなもん
237既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:42:40.97 ID:JakeOitt
戦闘中にチャットwwwwwwwwww
どこの老人介護ゲーだよwwwww
238既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:44:11.27 ID:sUk7Rk5C
何が面白いの?
239既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:52:59.26 ID:/sO3kF80
UIが糞
カメラが糞
カメラが糞であることを考慮していないダンジョンの設計が糞
4人構成が糞(ヒーラーが地雷だとそれだけで詰み)
リテイナーが糞使いにくい
FATEで落ちる鯖が糞
いちいち着替えが必要な修理の仕組みが糞

いくらでも出てくるな
240既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:54:53.79 ID:bOf2ldya
>>239
そう言えば、端っことか移動するとカメラが変になるよね
あのくらいテストしてる時に気がつかないのかね?と思う
241既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:56:46.10 ID:QIn4hu4v
毎日同じことの繰り返し
クラス/ジョブを変えても行く所が同じ
242既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:00:20.31 ID:UnqgcmWx
たぶん吉田が作りたいものは完璧にとは言わないでも大体は作れたんだろう
それがここまでクソだということは、結局吉田のゲーム製作者としての技量がクソだということ
243既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:08:33.21 ID:z1JVwPm+
自称廃ゲーマーが作ったぼくのかんがえたさいきょうのねとげー!がFF14。
廃ゲーマー様をどっかに飛ばさない事には改善なんてされないだろうよ。
244既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:12:00.39 ID:yTFnymZh
ローンチ直後から同じ事の繰り返しになってないネトゲってこれまでに一つでもあったっけ
アップデート重ねまくった結果それに近い状態になったネトゲならあるかもしれんけど
245既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:20:56.12 ID:ZsvB4pGP
3年目のゲームだからな実質
レガシー先輩切らなかった結果がこれ
246既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:22:48.64 ID:2GBAdT9d
BGMがマジで糞すぎるんだけど
まともなの1〜2曲しかないじゃん
ドラクエやうぃぞんちゃんに完敗だろ
247既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:24:13.13 ID:plOumIXN
曲は旧14のに戻して欲しいな
248既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:26:30.57 ID:dfPlRNaD
突貫だしそけんだけじゃ無理。
植松
水田
浜渦
崎本
すぎやま
菊田
光田
横山
全員よんでこい
249既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:33:43.58 ID:gKHwWpdC
>>234
上手い人にこそつまらないんじゃないの
フォローが効かないただの集団縄跳びって
弱い奴がいても、そいつに俺TUEEEを見せつけられるから面白いんだろ
250既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:42:28.84 ID:nS08BwJA
アーマリーチェストふくめてアイテム欄、
この段階まできてせいとんが手動ってのが
一番ありえんwスーファミ以下w

あと、制作手帳で候補のアイテムや必要素材ににカーソルあわせたとき
デフォルトだと右下に所持数とかの詳細がでるわけだが
その所持数に関して、同名のアイテムでもHQは個数加算されないってのも
なんともいただけない
251既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:58:11.06 ID:hWMJ6e+w
まじ糞なとこは
ジョブのバランス
DPSはCFに時間がかかる
宝箱の装備品が出なすぎ
なにも貰えずに終わる時がある
そのせいで途中でやる気をなくす
FATEで敵見えないから経験値や交換の素材が手に入れられない(PS3限定?)
50超えると経験値がすべて無駄になるとこ(ストック無理ならせめて十分の一をお金とかに変換とかにしろ)
他にもあるけどこれだけはどうにかしろよ
252既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:02:57.19 ID:1ANUOTfq
正直PS3でやるゲームじゃないと思う
おでんとかかなり密集しててもPCだったら何とかタゲれるし
253既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:13:49.27 ID:nS08BwJA
たしかに
キーボードのファンクションキー押せないと
タゲるのまず無理だしな
コントローラオンリーでも一番近い敵にタゲ合わせる、が
できるようにしたがいい
254既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:32:45.45 ID:+MO9fboU
メインのコンテンツであろうIDが、PTメンバーの連携ではなく、
組み立て体操みたいなもんだからな。組み立て体操でピラミッドを作ろうにも、
一番上に乗るやつやビビってたり、下の誰かの力が弱くなると、全部崩れ去る
それが30分-40分続くんだからたまらない。ひどいと90分延々と
同じことをやり直すハメに
最初のIDから4人じゃなく5人なら、ある程度リカバリーできただろ
盾が不慣れなら1枠をサブ盾とか
それは結果的には将来の8人PTでの練習にもなるんだろうし
255既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:36:06.70 ID:FJPT9edm
電撃のインタビューで、吉田が
「今のライフスタイルに合わせて1戦30〜45分の短時間で終わるようにしました」
とか言ってたなw
256既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:40:59.01 ID:cpOhIBHE
好きなジョブのAF着たい!
  ↓
あ、あれ、、こんなに簡単に手に入るのもなのか・・・?
  ↓
全部そろったぜ!おれつえー!!www
  ↓
エンドコンテンツに参加 「AFで来るやつは地雷」「2ちゃんに晒しますね」
  ↓
ID周回、好きなジョブで他にやることがない・・・鬱だしのう・・・
257既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:47:20.03 ID:IH02UU/N
>>255
数十分の待ち時間は計算に入れてんのかよと
258既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:46:05.61 ID:ltDS66He
FF14にもひとつだけいい所がある
金輪際■eのゲームは買わないと思えるので
これからは金を無駄にしなくてもいい事だ
259既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:05:40.68 ID:fDiH+fEh
>>243
後任できる人材いるのかね・・・
260既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:07:34.03 ID:Tuu93E+j
>>240
ttp://blog.livedoor.jp/begiragon/archives/51950363.html
こういう事情があるらしい
シューティングゲーで自機が見えにくいのは問題だよなぁ・・・
261既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:19:47.65 ID:P0zCfjvs
リテイナーに預けている物一覧をどこでも見れるようにしてほしい
フレに「素材の○○持ってる?」って聞かれた時に「リテイナーに預けていた気がするけどちょっとまって〜」と言って見に行くのが面倒すぎ
262既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:24:46.33 ID:Pnr7vlRI
>>250
アイテムもアイコン表示ってのがわかりにくいよな、オススメやドラクエみたいに名前でリストにすればいいのに
ただでさえわかりにくいのなのHQはさらになにがなんだかわからない
263既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:30:56.57 ID:zK6FNxqj
IDに工夫する余地がねーのがつまんねーわ
264既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:38:11.28 ID:yXP6toA8
バハムートの仕様がゴミ
1PC1層ごとにロット権一回だけ与えるで済む話
後続をつれていくことができなくてFCがギスギス
265既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:05:03.65 ID:1vGTHt2y
>>247
旧のほうがバリエーション豊かで良かったな
266既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:06:42.84 ID:u9yvjnw3
IDの箱に少量の哲学とか敵全滅ボーナスで哲学とかやってくれねーかな
267既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:07:58.79 ID:d1u/BVc6
エンドコンテンツになると必死なキチガイユーザーが急増するとこかな
268既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:10:23.61 ID:gjUzgd+/
周回にサプライズがない
ディアブロでもPSOでもポロっとレアアイテムゲットできるのが楽しかった
FF14は、周回して決まった哲学や神話をゲットするだけ
ドロップする装備品は最終装備にすらならないし、金にもならん
そらツマランわ
269既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:12:22.78 ID:DFCFWcBP
競売とリテイナーの糞さどうにかしてくれ。
なんで出品するのに現在の価格が表示されないんだよ。
同じ会社のドラクエ見習えよwこのシステムのせいで出品するのがすげー苦痛だわ。
270既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:15:26.72 ID:3b2e5Nwg
>>268
まだドロップ装備がマテリガになるかも?とか、希に最後の箱からDLドロップが
あるかも?とか希望があればな…

箱 = ゴミか小銭
得られるもの = 事前に分かりきってる量の哲学神話

しかも神話に制限まで掛けて、12月までこれやらせる気満々
よくあんだけ大風呂敷広げてこんだけショボい内容出せたな、と思う
271既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:16:07.18 ID:gjUzgd+/
>>269
これ言う奴多いけど、価格は見れる
小さなマーククリックするんだが、あれはわかりずらい
あと、マーケトボードでも出品できるべきとも思う
272既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:16:44.08 ID:vcBnU6l3
>>268
数時間同じ場所で戦ってやっとレア1個でるかでないかのPSOが楽しかった?wwwww
PSOやってろよw
273既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:18:03.32 ID:2gyLjXPK
マーケットで物買ったら何でカーソル位置リセットされるんだこれ
274既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:18:30.86 ID:E2fu9uIx
流通経済がまったくわかっていない MMOはプレイヤー同士の売り買いなどが
面白いのに全然分かってない 戦闘はオフゲーでもMOでもいいんだよ MMOを
理解していないのが問題
275既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:19:36.69 ID:gjUzgd+/
>>272
全く何もでないFF14より、よっぽど楽しかったな
ディアブロも本当のレア出る確率はそんなもんよ
ぽんぽんレアでるとレアじゃないだろ、アホ
276既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:23:24.68 ID:3E6iS2l1
>>273
あれすっげえイライラするよな
プレイヤーには小出し出品で工夫()を求める癖に
システムが連続で物買うのに適してない

クラフターで手帳開いたときも今のクラスに合わせるぐらいしろや
277既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:25:58.34 ID:/0FbSRLg
オンラインゲームで一攫千金って重要だよね
ff11の印章とか
ff14ってそういうのほんとないわ
278既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:26:46.80 ID:lphWIfR0
>>276ソートが無いのも合間って最高にクソ。100種類入る鞄が速攻で埋まるってなんだよ。
無駄なアイテム多過ぎだろ
279既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:27:55.13 ID:2gyLjXPK
ソートなんて最初のギガパッチですぐ実装してくれるもんだと思ってたぜ
280既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:28:20.70 ID:Pnr7vlRI
クエで装備配るのはマズかったよな、クラフター装備以外の49までの装備が完全に死んでる
281既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:34:14.98 ID:zK6FNxqj
ソートなんてαであるべきものだよ・・・
ベータでもないからもう実装諦めているわ
あの枡形アイテムボックスがよくないんだと思うね
282既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:36:26.13 ID:gjUzgd+/
旧も最初ソートなくて、要望して
やっと後で実装されたけど
まさか、新生でも同じ失敗するとは本当ににバカだよね
なぜ、わざわざソート機能削るのか意味不明だ
283既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:38:11.20 ID:xYhx5tg1
所持品を名称でなくアイコンはなあ
彫金甲冑鍛冶でほとんどおなじだろ
わかんねえって
284既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:45:07.31 ID:gzIkuM1Q
必要とされてたものを、わざわざ削るってのが理解出来ない。
285既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:46:19.91 ID:z1JVwPm+
>>274
生産品は基本なくても構わない程度の物として調整してるとか言いながら、
バトルで消費が云々とか言ってるからな。
本気で頭がおかしい。
286既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:49:35.21 ID:xYhx5tg1
薬品の単価をかなり抑えたのに
リキャストながすぎ効果短すぎ
287既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:53:35.64 ID:d1u/BVc6
>>283
アイコンはいいんだよ、むしろアイコン表示がデファクトスタンダードだし
ただアイコンを複数使い回してるのがクソ
288既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:58:55.67 ID:RcRHAVeu
糞長いイベントと、無駄に往復させられるお使いクエが不要なのと
CFで当たったりする無言暴言廃人様がアレなだけで
エンドコンテンツまでのゲーム自体は面白いよ

CFに、外人初見お断りなどのチェック欄があればいい
289既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:01:29.98 ID:plOumIXN
クロスホットバーでRTとLT切り替えて操作してると
十字キーが全然違う敵をタゲってしまう時がある。
290既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:02:38.49 ID:KGojYWiS
鍋に材料を入れる
鍋を火にかける
鍋から料理を取り出す

いや、一回でやってくれよ
291既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:13:51.66 ID:vWK4u6hm
メインストーリに周回要素を絡めたのがダメ過ぎる
周回要素入れないとそのレベル帯が過疎るとメインストーリ進められない奴が出る?
そう言う時に真価を発揮するのがCFだろ
エンドコンテンツでハムハムさせんのは構わん、今すぐメインストーリから周回要素排除して
メインストーリのCFマッチングだけ全鯖対象にしろ
292既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:35:52.46 ID:3hqd4Cdd
>>274
吉田:
どうしてもMMORPG経験者の方はバトルシステムにフォーカスされがちですが、
広大なフィールドを自由に歩きまわること
見知らぬプレイヤーがそこらじゅうを走り回っている世界
ウィンドウには大量の文字が流れ
あらゆるものがリアルタイムに動いている
NPCと会話をし
モンスターと戦いを始める
レベルが上がると新しい行動を覚える
アイテムを手に入れたら着替えてみる
テレポやデジョンなど移動のための知識
新たなエリアへの進出

MMORPGは「世界をまず楽しむゲーム」だと思います。
個々のシステムは「魅力的な世界の一部分でしかありません」。
293既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:51:37.07 ID:DRNRG2VG
●おつかいクエストが糞
●フレンドが作れる要素がMMOにも拘らずほとんどないところが糞
●LSとか必要あるの?wシステムも糞だからチャットがしづらい。
●敵のレベルが丸わかり。クエスト用途でしか敵を狩る必要が無い。基本素通り。
●アクティブな敵が大して怖くない。MPKとかトレインとか意識しすぎてつまらない
●パーティプレイなんてCFの時くらいにしか序盤はないのに、勝手にPT組まされて動きをテンプレ要求。例題をそのまま解く様な感覚。糞。

逆にいいところって言われても移動が楽、CFがどこでも申し込めて楽→これは逆にゆとり過ぎて逆に糞かもしれんw
なんでもかんでも簡単にすればいいってもんじゃないことをDQXやらFF11でまったく学べてない事が残念でしかたない
294既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:04:10.98 ID:D+5ln+sQ
FFってブランドネームのせいで
チョンゲに疲れて半永住できるMMO探してる人が無駄に集まってる印象
完成度も運営の質も正直チョンゲと変わらない
295既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:04:42.42 ID:KkuuII+B
CF便利だけど、こんなんやるんだったら最初からMOにすればよかったんだよ
無理にMMOにするから何もかもが中途半端な出来損ないになる

特に良く批判されてる戦闘なんかはMOだったらもっと根本的な解決が出来ていたはず
296既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:23:25.59 ID:DRNRG2VG
そもそもこのゲーム、今までレベル上げでつかった装備名覚えてる奴いる?w
戦闘ほとんどせずクエストでほぼもらえて、何の苦労もなく装備移行できて
レベル○○からようやく○○系の装備で固められるぜwとかまったく無しw

装備はおろか敵の名前すらほとんど覚えてない。
FF11産の敵くらいしか名前がわからないw

ストーリーも面白くないせいか、登場人物等の名前すら覚えてない人多いw
無駄にクエスト多いせいで登場人物多すぎ、多すぎて名前覚えられない。記憶にすら残らない。

そしてテレポ移動に頼りすぎてどこの拠点がどの国のどこらへんの
位置にあるかなど、マップなんかのつながりすら覚えられないwおぼえにくいw
297既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:42:26.24 ID:UrUXqJwN
11の場合は世界設定スレ、NPC個別のスレ、ヴァナが舞台の創作スレなんかは
10年こえても立ち続けてたのに14だとそういうスレが全然みないな
298既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 16:41:03.52 ID:z1JVwPm+
薄っぺら過ぎて考察する気も起きないから仕方ない。
299既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 16:58:06.60 ID:bw+uo+Fi
カメラに関しては壁までを遠くすりゃいいじゃんって思うんだけど、その辺も含めて使えないのかねえ
つうか狭すぎんだよ、このゲーム
300既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:28:25.83 ID:xYhx5tg1
IDとクエの装備ばらまきは
ライトほいほいだったが
金策して装備そろえるって醍醐味と生産要素と足止めを一度に殺した
メインクエが寄生でもなんとかやれるし
MMOなのにはっきりとした区切りつけちゃったのはまずい
301既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 18:32:58.90 ID:hojk88a/
レベルだけはエスカレーター式に上がる割にエンドコンテンツは旧態然とした周回マゾゲーだってのがな
かすがいとなる人間関係も現状じゃ殆ど期待できないし、折角ホイホイしたライトも殆ど残らんだろ
302既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:12:41.88 ID:k6MOzY+6
アイテム売ろうとするとあらかじめ店売り価格?っぽいのが入力されてるのがくそ
→連打で1まで戻すけど価格入力して最後1を0に戻そうとして→押しすぎてまた1に戻るのがくそ
キーボードで入力するもチャット欄に1回打ち込んだ金額がいくのがくそ
303既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:16:36.09 ID:OSnqyH8/
1から10まで全てにおいて操作性が最悪なのも下っ端スタッフの技量の問題ではなく
チェックする側のスタッフ(吉田)のやる気とセンスがないのが原因だからなー
304既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:21:40.82 ID:xYhx5tg1
>>302
店売り参考価格をデフォ入力とかすげーどうでもいいよな

マテリアつけたいけど部位によってクラスごちゃごちゃで
いちいち着替えてさらになんか使いづらいメニュー呼び出し・・・
そのクラスのレベルがたりてたらチェンジすることなくできていい
305既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:30:57.47 ID:sw7lhAUg
もうアーマリー捨ててただのジョブチェンジか、スキル制にすりゃ良かったのに・・・
306既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 03:11:10.30 ID:xEgJA3nC
つづく クソ笑った

あと新生からの人はストーリー本当にゴミ。マジでつまらない。
旧をしらないが旧知ってたら、唐突な光の戦士wヨイショ以外でこのストーリーでも楽しめるのかね
307既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 03:32:47.90 ID:RV7ecsmt
っていうか基本はRPGって忘れてんのかね?
その部分が全体的に糞なんだが
308既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 03:34:54.96 ID:t01US4Yt
・14ちゃん、早速DUPEされる
http://www.youtube.com/watch?v=9hS7rkO4u6k

・新鯖では乗れないはずのグゥーブーを乗り回すチーター出現!所持金20億ギル!
http://lalafell.xxxblog.jp/archives/33449666.html
(その後、監獄にて処刑されました→http://www.nicovideo.jp/watch/sm21931457

・14ちゃん、疑惑のクラフターBAN・・・冤罪か?
http://ameblo.jp/kamowiz/entry-11624831470.html

・14ちゃん運営、クラフターからギルを没収する!
http://ameblo.jp/kamowiz/entry-11627665326.html

・14ちゃん運営、情報はお伝えできないと逃げ腰態勢!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1575094/blog/271017
http://ameblo.jp/ff14-teishi/entry-11627917782.html

・ついにギル没収被害者が取引履歴を公開!
http://ameblo.jp/kamowiz/entry-11627813980.html
309既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 03:36:37.50 ID:fChFvOU5
レベル50まであっというまに上がるのにレベルシンクを強制するんなら
レベル自体いらなかっただろっていう
310既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 03:38:49.13 ID:OM+UDz5F
1日一回お祈りすると1レベルあがる仕様でよかった
311既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 04:04:16.37 ID:wINhWPxm
イフ武器(今日やっと取れた)→ガル武器→レリック

この一本糞階段考えた奴マジで恨むわ・・・
次のが取れたらすぐ用済みってことを考えると気が変になりそうだ
312既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:44:57.78 ID:4IAikTuk
>>243
灰ゲーマーならいいゲームを作れるってわけじゃないが、吉田は明らかにゲーマーでさえないだろ
313既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:31:13.50 ID:RV7ecsmt
廃かどうかは知らないけど自分の作ったゲームをやらないのは論外だよね
絶対やってないだろ
314既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:37:06.43 ID:Uem7Rly1
どうだろ
同じゲームずっとやってると最初は楽しかった要素でも面倒臭く、鬱陶しく感じるようになっちゃうから、そういう目線で色々カットした結果のように思えるな
「どうせ最終的にはエンドコンテンツしかやらなくなるんだし、なら他はどうでもいいだろ」みたいな感じ
エンドコンテンツなんてやり尽くした後のオマケっていうのが本来の立ち位置のはずなのに、そのせいで色々逆転しちゃってる
315既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:57:16.04 ID:RV7ecsmt
>>314
やっててその結論の出し方は糞過ぎて話しにならないから流石にそれはないだろw
316既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:10:15.42 ID:t01US4Yt
317既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:12:53.10 ID:FxAZbjEE
解約して1ヶ月以上経ってるのに
まだキャラが残ってて吹いた

おまけにフォーラムのログイン状態継続中www
318既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:38:33.28 ID:yM0PBDCR
内部の計算式とか鯖のレスポンスとか全部知ってるだろうから
まるで謎解きみたいな語りで最大火力を出すプレイ方法も
ゲーマー顔で語れちゃうんだろうな
319既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:17:03.35 ID:LBuDb6QC
>>311
○○まで進んだだけでなに装備してるか大体分かるのが酷いよなw
○○と××の装備は取れたけど▲▲と□□はまだやったことないみたいなに並列な選択肢はなくて見事な一本グソ
320既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 12:42:34.10 ID:ALTX9fWW
ハウジングより型紙だろ、先に実装すべきなのは…ってメールみて思った。

誰も彼もがガンダムだったりカウルだったり…
白だとしかも神話制限と性能(レリック+1と防具の比較)で+1にすると、1ヶ月以上
カウル確定。
まぁ時間が経過しても、今度はAFと大差ない外見のAF2だらけになるんだけど。
321既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 12:53:31.12 ID:zvMa6uol
コントローラーにあるRorL+いずれかのボタンでタゲフィルター切り替えも
enemyのみにした場合ロックした敵が倒されるたびにallに戻るんだぜ
ゲーマーだったらこんな一々フィルター切り替えさせる仕様やってられんだろ
テストもしてねぇ
322既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 13:15:57.33 ID:ai9g1uvj
テストしてない ×
変えるのめんどくさい ○
変えようとしたら他に致命的な不具合がでた かもしれない
323既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:45:36.19 ID:LmkLenHx
324既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:50:32.73 ID:LmkLenHx
325既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:51:00.65 ID:zedhJx7p
326既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:55:38.80 ID:3skPWnOS
327既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:16:15.85 ID:PcRpgsO8
328既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:16:57.56 ID:6ViE0Zub
329既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:26:25.56 ID:ZhlHFp2w
330既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:27:17.34 ID:d3Y18/QW
331既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:31:00.36 ID:nyYXJ/Rz
332既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:41:07.54 ID:qFPARU58
個人的には、タゲフィルターのモードを一目で確認出来る作りにして欲しかった
何か基本的な部分が疎かで、「素人が凝った料理作って失敗した」感じがする
333既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:42:20.11 ID:6ViE0Zub
334既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:13:50.00 ID:ai9g1uvj
335既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:34:33.23 ID:ReoxCaTX
FF14をやったことによって
いろいろな面において
ドラクエ10のすごさがよくわかりました
336既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:45:36.96 ID:5Zp4mAix
イフ50戦で自分がほしいの2本しかでてない
でも出たときにかぎって初見にもっていかれる神ゲー
337既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:47:06.71 ID:PcRpgsO8
信仰心が足りない
338既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:53:24.68 ID:8tFgYWMG
さすがにアムダ100周とかやる一般人は少ないだろ。
常識的に、全く同じことを10周もやればキチガイレベル。
339既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:55:12.55 ID:ReoxCaTX
ドラクエ10の場合
アクセ出た!みんなゲット!良かったね!

FF14の場合
>>336
340既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:55:44.47 ID:u/ROcJKk
やっといて言うのもあれだが、たしかに俺自身ハムスターやってる時点で
キチガイかつ不毛だと感じる自覚はあるわ
それが一般論なのか主観なのかは俺には判断できないけど
341既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:00:05.24 ID:6b2P8z4i
ドラクエの方が死んでたら積極的に生き返らせてもらえるね。FF は無視するヒーラーばっかりだしレイズもらえたら血の気引いた。それ位珍しい。キャラクターも大きく見れるし可愛い。コミュニケーション取りやすい。あの子供だらけの小学校みたいな環境透きだったな。
342既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:04:51.71 ID:ai9g1uvj
だれかが言ってたけど
コミュ面ではPS3とWIn隔離したほうがよかった
343既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:07:21.63 ID:tNqYQUbx
>>341
FATE終了後とかで転がってるのにはするけどね。
FATE中はレイズしてもポイント寄こさないように設計した制作を恨んでくれ
344既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:11:07.99 ID:YUrPXAWR
PS3のコントローラがうんこ 音楽が記憶に残らない FATEの経験値がバランス悪い
ダンジョンソロで入れない
装備のグラはよくなったかもしれないけどデザインがうんこ
アタッカーが脳筋デザインすぎ
345既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:15:01.57 ID:x9o3cK6H
>>335
DQ信者のつもりはなかったけど完全にこれだわ
346既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:33:32.70 ID:zQIA/0qM
>>297
確か、旧の前半では世界設定スレっぽいのがあったと思う。
見せ方はイマイチわかりにくかったが、謎を含ませた話づくりだったからな。
でも、グラカンがしゃしゃり出てきてからはみないね。
考察するほど深い設定がありそうな話に思えない。
347既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:35:05.92 ID:d3Y18/QW
そもそもドラクソは大規模戦闘自体が存在しねえクソやんけ
348既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:40:20.52 ID:48mr21Mx
・戦闘が終わってるのに延々と戦闘BGM、おそらくバディ呼び出し中のみ
349既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:41:53.00 ID:CbH+po/X
>>339
蛮神では参加してるジョブのしか出ないようにするとか
IDでは全員必ず1個か2個は装備がゲット出来るような仕組みにして欲しいよね
350既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:42:40.41 ID:aEuCQQ2d
タンクいなけりゃどうにもならんダンジョン
アタッカーがケアルとって自己回復
スリプルで寝かせながら雑魚はたおせるけど
ボスはタンクいないと結局雑魚も拡散して終わる。
351既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:28:25.96 ID:ai9g1uvj
個人的な愚痴
練成度上昇量+装備役多々なすぎ
352既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 22:24:16.15 ID:ReoxCaTX
>>347
8人進行のかなり強いボス戦2回あるのが
今のストーリーの終着点だよ
353既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 22:40:46.24 ID:pDCeiFJt
いまJPリストが取得できないとこが糞
354既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 23:02:28.86 ID:d3Y18/QW
>>352
でっていう
大規模戦闘の意味分かってんのか?
355既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 23:08:36.16 ID:ReoxCaTX
>>354
どっからどこまでが大規模か知らんけど
現状は同じ規模じゃん?
クリスタルタワーのこといってんの?
356既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 23:15:46.22 ID:xEgJA3nC
大規模って11でいうカンパニエとかビシージとか
14だとFATEのもっと範囲が広い版とかそんなかんじじゃねえの?
357既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 23:16:51.90 ID:10Bdejb8
パーティくらい自由にくませてw
フィールドで冒険させてwwww
358既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 23:23:09.42 ID:kwNyxTDo
今ガル武器欲しさに周回してるけどマジでつまらんな
クリア出来ても出来なくても残るのは疲れだけ
今ではキャラ棒立ちで2ch見てる時間のほうが長いわ
359既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 23:32:24.67 ID:d3Y18/QW
>>355
ほんとこれだからドラクソ信者は・・・
360既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 23:38:02.58 ID:10Bdejb8
FATEイナゴ君発狂しちゃった
361既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 23:47:07.01 ID:Yxa4loSM
・ゲームのテンポが良すぎて人との出会いが少ない

・ダンジョンが長すぎる。
1回クリアするだけならいいけど、周回前提で30分も40分もかかるのをやるのはしんどい。

>>15みたいな屑が居ること。
362既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:11:20.19 ID:4pkIvIg7
大規模戦闘ってfateやカンパみたいなイナゴ戦闘のことか?
363既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:14:04.44 ID:FvVfTZnv
吉田自身が言ってたけど、戦闘のギミックを「縄跳び」って表現するのはどうなのよ
364既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:15:00.38 ID:5LiyXPoI
大縄跳びだろ
365既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:15:45.03 ID:jpy3bIHb
・DUPE・ギル没収関連まとめ記事
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4524932/blog/280031/

新生14はDUPEによって生まれながらに死んでいたことをもっと知られるべき
366既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:55:52.75 ID:0qlKUqIE
(14に大規模戦闘があるとは)知らなかった
367既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 00:57:52.46 ID:nVWKm1Qc
べひんモスFateは攻撃が見ないんだぜw
いきなり死ぬんだ
368既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:09:47.69 ID:XKvD/RyV
ビシージみたいなやつだろ
369既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:10:39.98 ID:aAcUjGJ9
ギアセットで同じ装備持ってると登録したのとは別の装備する糞仕様
色変えて登録しとけば大丈夫らしいがアクセは色変え不可の糞仕様
370既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 01:27:29.22 ID:nIaL2snk
マーケット買い>直チェスト
生産品>所持品>アイコン+整頓なしで探しにくい
練成用にそろえたいときいらいらする

薬品のし様がうんこ
大量生産できるのにリキャスト長すぎこうか短すぎ
371既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 03:38:27.07 ID:8WtrdK0g
>>359
FATEw
あれがお前の言う大規模戦闘ってことか
確かに参加人数的な規模はでかいかもしれないけど
わらわら群がってボコってるだけで楽しくもなんともなくね?
372既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 03:43:06.06 ID:XKvD/RyV
>>371
FATEなんて一言も書いてないが
373既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 03:50:52.12 ID:DOPDEaEH
全滅した後リトライしやすいのはいいけど
ミスったら大概リカバリー出来なくて全滅しないとダメなのがクソだよね
374既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 04:08:09.07 ID:yj7N0CLM
3年も開発し直ししておいてこのコンテンツのなさぶりがほんと駄目
サービス開始2週間でカンスト、アムダ神話周回ゲーになるとかありえない
蛮神の数少なすぎ、こんなんじゃゲーム一本クリアした気にならない
古臭いMMOぱくった割りに泳げないとかありえん、川が浅すぎる、エリアも狭い
飛空挺が東南アジアのバス並のサイズで酷い、椅子すらないとはたまげたなぁ
12の飛空挺を見習ってどうぞ。ギルドもくっそ狭い、世界の代表する場所なのにその辺の民家と変わらん
11時代に想像した10年後のMMOとは掛け離れたくっそ古臭いMMOをぱくったスケールの小さいMMO
作り直しをあれだけ宣伝したんだからあと一年は開発続けてなきゃ世に出してはいかんレベル
いやそれでも一年じゃ全然足らんけど
375既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 04:15:02.18 ID:8WtrdK0g
>>372
じゃあどれよ
具体的にコンテンツ名とかで説明してほしい
376既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 04:18:39.44 ID:XKvD/RyV
>>375
ビシージいうとるやんボケなのか
377既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 04:40:23.23 ID:8WtrdK0g
>>376
14にビシージあるんだ
ごめん知らなかったわ
378既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 04:43:13.88 ID:yH8wz8Zl
・ストーリーとエンドコンテンツを一緒くたにダンジョンにぶち込んだ
・大ダメージならともかく、回避しないと即死、ギミック理解しないと即死のパターンがやたらに多い
・クエストや手帳に関わるモンスターに生産で重要なドロップアイテム設定しちゃう
・ギャザクラで宿屋、チョコボ、リテイナー、飛空艇、リーヴなどが解放できない
・ファイター、ソーサラーのレベル上げ手段が乏しい
・業者を通報してもなかなか居なくならない
379既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 06:04:39.94 ID:twOdquFp
自キャラが見てる方向かつ近いオブジェやキャラからタゲるようにしろや・・・
カメラといいマジ糞すぎだろ14・・・
こんな糞仕様のゲームはじめてだ
380既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 11:35:59.07 ID:tiDpT8pK
汚いピカチューをタゲれなくする修正が未だにこないんだよな
381既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 11:51:01.77 ID:riqo6cV1
MMOと言うより「進行に協力プレイが必須なオフゲ」
こう言うとクソさが分かりやすい気がする
382既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:51:02.60 ID:nIaL2snk
生産も採集もだけど
戦闘以外ネトゲである必要がまったくない
生産も採集も趣味だ
装備は全てもらえちゃうからな
383既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:54:17.27 ID:PTborw9e
ギャザクラの一番の壁はアイテム管理
ソートない、似たようなアイコンいっぱい
2人のリテイナーに預ける仕様のせいで
預けた素材などのアイテムを探し出すのにストレスがマッハで辞めた
384既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 12:58:14.25 ID:san/YJ/Z
サボテンダーミニオンのクエ酷かったな〜たらい回しっぷりが
385既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 15:33:52.43 ID:xPRr9p8q
大型Fateが特に糞、ゲームになってないwww
386既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:50:22.99 ID:NC/yywnS
FATEシステムで世界が変わるとは一体何だったのか
サーバーダウンのことだったのか
387既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:52:10.14 ID:Y3+b+FUY
ネットの世界からリアルの世界へ強制的に
388既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:55:45.53 ID:SKMAKfM2
採掘や伐採は1時間で400個は素材取れるのに対して敵ドロップの素材はせいぜい30個ぐらい
バランス悪すぎで、どういう方向で行きたいのか開発の意図がまるで見えない
調理も沢山の素材をふんだんに使って完成する調理品が1個だけとかさ、開発はマジ頭膿んでるんじゃね?
11ですらスパゲッテー作ると4個作れたのにさ
1ヶ月ほどプレイして14の底の浅さ、未完成っぷりがよく分ってきた、ぶっちゃけクソゲーだろこれ
389既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:08:17.91 ID:YezhI6K3
>採掘や伐採は1時間で400個は素材取れるのに対して敵ドロップの素材はせいぜい30個ぐらい
というか薬品はシャード代のほうがたかい時もある
しかもエリクサーなんて原価400程度で一度に3つ作れる
けどリキャスト3分で消費がおいつかないっていうw
390既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:21:38.84 ID:rtUdFSD1
いつになったら重複したAFを削除できるようになるんだ
391既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:14:00.35 ID:Tf+l1Ogy
やっぱ未来がないことかな
仕様的にも能力的にもPS3のハード制約的にも脳死覚えゲーのID蛮神コンテンツしか追加できないだろうし
開発方針、運営方針の糞さもわかっちゃったし
392既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:29:04.39 ID:0mM7XYaq
>>382
いやそうでもないぞ

アクセ類とかはバハムートのドロップより、制作の一番上のHQ品の方が
マテリア付けられるだけ有利。
ただ、そいつを作るためにはクラフト装備最上のHQで固め、全てにマテリア付け、
食事した上でやらんといかん。

要するに最強のファイター・ソーサラーであるには、クラフトも極めてないと
ダメっていうデザインが根性版から変わってない。
安いNQ装備買ってマテリア化しても、ゴミマテリアになる危険性があるし、
哲学素材を相当数売っても、上に書いたHQ最上位買うには到底足りない。

結局戦闘とは遊びで、それ以外に金策にギャザクラをやらされる仕様。
戦ってるだけでは修理代すら足が出るデザインは不変。
393既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:53:58.56 ID:Mf/wWzOS
戦闘中のターゲットマーカーがデカイ上に妙なデザインでモンスターと戦っているというよりも
マーカーと戦っているような気分になる(せめて大きさをHUDのように大中小選べるようにしろ)

クエストが一回きりで複数回クエがないため、メインクエ終わらせたら二度と行かなくなる町や村がたくさんある
(これのせいで町や村ごとに生活感を感じることができにくい、更に他クラスのレベル上げがリーヴ、FATEに限定されてしまう)

テレポデジョンとんずらはまだいいが、飛空艇や船も移動時間がなく一瞬で目的地につくので移動が簡素すぎて無味乾燥すぎる
(船に至っては乗船中のイベントすらない)
394既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:06:08.03 ID:UYbCN/8l
11から「時間のかかる事」をスポイルした結果、情緒的な要素が無くなって作業だけが残った
395既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 03:56:53.69 ID:tSl92kyM
なんであそこまでリテイナーにこだわるのか不思議
396既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:14:21.12 ID:dfKDMyhW
カメラワークが最悪
なんで劣化してんのwww
397既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:14:49.45 ID:QUAL7vQJ
>>393
複数回クエストはリーヴなんじゃないのかね
まぁレベル上げ終わったらどっちにしろもう行くことは無いけど
398既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:32:01.81 ID:14Zhfb7z
アンチどころかレガシー信者なんでレベル上げ道中の事はしらないけど

・神話
普通にプレイする奴が神話トークン稼げるのはアムダだけ
それなりに面倒なIDかつ雑魚倒すメリットがないので雑魚無視周回したら雑魚戦強要される
効率が悪くなったのに行くしかない結果鯖開くまでの時間が大幅に伸びて更に混雑

・哲学
雑魚無視でクリア出来たワンダラー・アムダを縛ったせいでエンド用ダンジョンの効率が落ちた結果、シナリオのダンジョンに人が集中
結果的にストーリーを楽しむ人と効率を求めて周回する奴が同居するカオス状態

・蛮神
ドロップが1つな上貰える哲学神話は普通にやる上だと貰ってる内にはいらないレベルなのでロット勝ち・ドロップするまでは厳しい運ゲー

・バハ
高難易度でジョブを縛る上、最終層にクリアさせる気がない
しかもその週進行したら下位の層へ戻れない為手伝いさせて貰えない絆仕様

大体のコンテンツは身内の理解した奴でやれば問題が少なくなるし、哲学神話はもっと効率化して代用出来るコンテンツを見つけられる
けど信者目線で見てもそれで稼いでクリアさせる気ないバハやるしかない、圧倒的コンテンツ不足ですわ
399既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:37:08.63 ID:yhj4DxuT
最初からコンテンツやまもりでも、廃人がダッシュして差が広がるだけじゃね?
今はLv上げの時期でしょ
400既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:46:14.29 ID:PGSgOQL+
1日1〜2時間、週末は5時間ぐらい。
一般では結構なヘビーだけど、こういうMMOではまぁライトユーザーだろうな。

元々ゲーマーで戦術の理解が早かったとはいえ、うちのLSのサラリーマンでももうメインクエはクリアしてるぞ?
なんのレベルを上げるんだ? 他ジョブ? それって強要されることじゃないよね。
でもあたらしいことはしたいよな?
401既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:48:00.15 ID:Bu5Uqf/x
タイタンの難易度さげろよ
402既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:52:14.39 ID:QUAL7vQJ
ライトゲーマーでももうレベル上げの時期は終わったっしょ
つーか14はレベル上げはスキップしたいとか言ってる奴の調整だし
今でもレベル上げて終わってないのはゲーマーとは言えない程時間取れない奴か寄り道しまくってる奴くらいやで
403既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:55:33.22 ID:UYbCN/8l
>>401
この手のは最初は難しめに設定しといて次のコンテンツが実装されたら並の難易度に下げるってのが基本
実装されたらすぐクリアしなきゃ気が済まない廃でもなけりゃ待ってればいい
404既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:57:56.32 ID:QUAL7vQJ
その次まで数ヶ月あるくさいのが問題
405既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 05:03:34.51 ID:Bu5Uqf/x
はっきりと発表されてるなら話も別だけど本当に年内中に出来るのか?
406既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 05:06:04.45 ID:Qg84kmn4
追加されても小出しっぽいから一瞬で食べられて終わりそう
407既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 05:07:04.48 ID:xolM4qbw
数ヶ月も待つ奴の気が知れんな
普通に見限るレベルだと思うがな
BF4が発売されるしこのままさよならだな
408既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 06:12:06.28 ID:Mf/wWzOS
>>397
リーヴは確かに複数回受けられるが、GOVみたいな味気ない感じだろ?
そうじゃなくて町の住人から受けられるストーリ性のある複回クエがほしいんだ
それだけでその町の特色が出る
11で言うところの虎牙とか亜鉛鉱とか数珠とか
409既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 06:47:19.93 ID:b7o8WZTG
世界が狭い、お使いクエ多すぎ、ID周回させ過ぎ、CFのせいでコミュニティ死亡
即死ゲーのせいでギスギス、ストーリーがクソ過ぎる、あげたらキリが無い
410既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 07:10:43.49 ID:CpRF0dcF
ドラクエやモンハンもやりつつだから
無料期間ギリでメインクエ終わったけど
見限り余裕だったな
だっせーカルト教団みたいなのが敵じゃ「つづき」とか言われてもやる気おきん
結局ストーリーもクソだった
411既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 07:32:17.46 ID:Xt/gquVW
FATEの経験値さげてIDの経験値上げるとか
半端な人数で気軽に行けるダンジョンとかアビセアみたいな○○でもとりいくかーみたいな
遊びいく感覚でのりこめる所がほしい
IDは人数決まってるし端数だと他人入るから身内でふざけるなんてできないし
あとカメラ視点なんとかしてほしいわー!盾やってると壁とか通路でストレスマッハです
412既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:20:36.22 ID:dfKDMyhW
一番の良いところはハマる要素がなくて
あっさり引退できるところ!
413既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 09:27:40.06 ID:Qg84kmn4
>>409
即死ゲーは本当にやめて欲しい
PSOの花を思い出す
414既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 09:29:56.48 ID:SA5dCAyp
>>411
時代遅れのWoW型だからそういうのはやらんのでしょ
むしろ人数どころかレリックが無いと入れないとかこの先やるみたいだし
もうアホだろ開発マジでwww
415既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 09:38:19.38 ID:akbNOcIL
IDは基本的に廃止
IDのダンジョンはフィールドマップからそのままアクセスできるようにし
そのダンジョンを踏破・ボスエリアに到達すると、以後ボスエリアはIEとして従来のCFで突入できるようにする

ダンジョンには多数のギミックFATEを配置する、これで入手できる経験値は少なくし
低確率で従来のIDで入手できたレアアイテムを入手できるように
後半ID廃止に伴い気軽に周回できるボスエリアは、一日の周回可能数を制限する
バハムートは従来通りの高難易度IDとしてそのまま
416既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:02:10.82 ID:Vi0EzA+y
いわゆるサプライズ的なレアが存在しないこと
417既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:19:53.38 ID:/LBEqBJd
フィールドの敵狩ってたら
ごく稀にレアアイテムがドロップするとかはあってもいいな
418既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:20:42.21 ID:0mM7XYaq
PT組んでると精錬速度大幅UPとかにして、蛮族拠点にノートリアルMOB入れて
精錬PTで行けるようにして欲しいわ。
ついでに宝箱でも設置して何かサプライズ(レア染料でもミニオンでもいい)も追加で。

戦闘系の装備を精錬する機会が少ないから、NQ装備でアムダとか来て
ギスギスの一因になってる(俺は気にしないけど)。
419既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:22:48.38 ID:Ecd9k6I/
・DUPE・ギル没収関連まとめ記事
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4524932/blog/280031/

・Suspended-and-returned-to-a-near-empty-wallet(NAフォーラム)
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/101648

新生14はDUPEによって生まれながらに死んでいたことをもっと知られるべき
NAフォーラムはこの件で間もなく550レスの大炎上です
420既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:26:12.01 ID:dkrECuMZ
>>417
おたからをゲットしたってログがでたから
調べたら二束三文のごみばかり
421既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:36:02.84 ID:G/LIP7Hl
>>416
IDやFATEのミニオンが条件満たせば100%もらえるのがなー
レアドロップだと思ってたよ
422既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:39:52.23 ID:SOIEATtC
タイタンのラグ動画みたが酷すぎる
ラグのあるネトゲを避けゲーにするなよ
423既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:43:15.16 ID:/WSh3V2w
今までのMMOのダメと思っていた所をつぶした結果がこれ
実はそのダメな要素、良かったんじゃない?って思う

一番は色々と進行スピードが早すぎる所かな。レベルが上がりすぎるし、ギャザラーも採取しすぎる
3ヶ月もプレーしたら、ほとんどの人がレリックまでいきつく。結果、新規お断り〜がどんどん加速する
424既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:44:04.48 ID:CpRF0dcF
>>419
なんでこんなことになるんだ?
技術がないのかね
ドラクエ10はクライアント書き換えられる前提で
対策してるとか書いてたけど
FF14はそういうのやってないのか?
425既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:47:11.97 ID:QhbjdRGT
>>423
でもダメなところを野放しにしてる古いMMOが軒並み死んでるよね
ROとか11とか、もう余命1年もない感じ
スピードが速すぎると思う人は古きよき末期MMOに戻ればいいんじゃない?
無理して14にしがみつこうとするからおかしくなるんだよ
426既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:59:08.14 ID:Bxk00mPB
バハまでいくとアムダ神話周回しかやることないよな
メインの装備揃えた後にサブの哲学集めなんかやる気もでないし
従来のMMOのようにギルでレア装備が買えるなら金策も頑張れるがお金の使い道がないこのゲームではなぁ

装備も皆同じのばかりで、自分で組み合わせる楽しさが無い
はっきり言ってオフゲやってるのと変わらない
ROみたいに激レアアイテムをモブドロップにして、取引もできるようにすればいいのに


それで、次のパッチに関してもIL80装備で難易度もバハ以下
たぶんすぐクリアしてしまうんだろうな
427既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:00:22.79 ID:G/LIP7Hl
>>426
神話周回より哲学周回だろ
428既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:49:31.75 ID:ZlS7VIG/
ギャンブル要素が無さ過ぎる
通常の狩りや採集に1%でもいいから当たりを混ぜるだけで全然違うのに
それが無いからサブ上げやギャザラーがただの作業になってる
429既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:08:05.63 ID:xVPQ85x5
1%だと2等くらいじゃね。マーケットにあっという間に溢れそう
まあトレード不可にでもしときゃいいだろうけど、邪魔だから捨てるだけだな
堂々巡りだなw
430既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:27:23.97 ID:sXQV9PbH
カメラ謎のズームかな
しかも壁から離れてもズーム直らないっていうww
431既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:21:39.47 ID:hVOZ68p2
みんながFF14やめていったわけ 反論できない事実ばかり
2ch過去ログ ■ FF14飽きた疲れた解約した Part6 ■  1-100
http://www.wikidayo.info/contents.php?ita=ogame&id=1380209319_1.html
432既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:03:42.69 ID:zpyMhyaW
>>398

概ね同意だが

バハは、挑戦するだけアホ。
やることなくなって身の程知らずにやってるやついるが、ありゃ超絶廃人用だよ。
6-実装したら、カジュアル向けに緩くするって吉田もいってるし。
433既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:05:47.38 ID:dfKDMyhW
フィールドが空気ww
434既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:13:24.93 ID:9U2Mml8R
鯖人数スレで全体的に30〜50%減ってるような事がかかれてたな
発売1ヶ月ちょっとで大丈夫なのかよ・・
435既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:19:29.06 ID:Bu5Uqf/x
>>434
どうみても大丈夫じゃないだろうなw
新規が寄りづらい雰囲気でギスギスしてるし
436既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:58:24.44 ID:JWvv2DN9
ライト層<やりたいことが無くなった
信者<バハは?レリックは?クエ全クリアしたの?全ジョブカンストしたの?してないのにやることなくなったとか言うな
だもん、彼らの言うようにライト向きじゃないわ
かと言ってガチゲーマー向きかって言うと、プレイヤー本人の技術が問われる場面がなさすぎて底が浅いからそういう層も離れていくだろうけど

残るのはプレイヤースキルは凡百だけどプライドだけは高い、準廃くらいのもんだよ
437既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:10:34.42 ID:gNArhw7q
開始一ヶ月くらいしかたってないのに
ライトと廃でくっきりわかれるとかある意味伝説になる
438既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:19:37.24 ID:6LeLWjRY
ライト層とか言われるやつも普通に50になってて退屈してるよ
439既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:43:19.34 ID:sDe3xdS3
年末の大型アップデート次第では、また2年でポシャるのも現実味を帯びてきたで
440既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:38:40.30 ID:xc783RRq
アムダの救済が、大灯台だけでしょ。
また、灯台かアムダグルグル回るだけw

2000年以前の、pso以下だわw
441既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:13:06.29 ID:JM6by5rA
>>438
ライト>メインクエクリアまで
廃>バハ挑戦
くらいじゃね
442既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:24:42.42 ID:gh4RX/zc
o
443既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:39:26.36 ID:8e03W5XZ
カメラ、コナミの特許云々のせいにしてるが
そういうレベルじゃないほど糞だな
>>441
メインクエ終わらして、やめた
つまんないオフゲを4000円で買っちゃった感覚かな
売れないから更に損した気分
444既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:44:08.60 ID:SW8PkGoe
無料期間中にメインクエをひと通り終わらせられる程度に底が浅いってのは14の数少ない良い所だよな
お陰で早く見切りをつけられる
445既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 01:31:38.46 ID:JbWIpeRf
やることないわ・・・
レベル上げは残ってるけどいくつもやりたくないしなぁ
これバージョンアップが12月とかなんだろ?大丈夫かよ
446既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 01:37:56.46 ID:tD0ze72Z
ミコッテの裸パッチがまだ入手できない点だな
447既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 04:26:42.24 ID:3q5T4izm
あれだけ吹聴してたくせに色々と残念な出来で期待を裏切ったところかな
ゲーム雑誌や情報サイトの吉田の持ち上げ方見てても吐き気がするレベル
448既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 04:30:05.03 ID:JP6FNtw+
吉田はネ実見てるから、フォーラムに書くとすぐ消されそうな事で吉田に見せたい事はネ実に書けばOK
あのトンマ野郎はさっさと本社ビルの屋上から飛び降りろや
449既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 04:32:06.12 ID:gD/0g1YL
「スクウェア・エニックス セキュリティトークン」は完売のため、販売を一時中止いたしました。
現在、「スクウェア・エニックス セキュリティトークン」の追加発注手続きを進めておりますが、次回の入荷は12月頃になる見込みです。
450既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 04:34:14.17 ID:1tOD034d
>>440
ハードモードダンジョン2つもじゃね
あとランダムマッチングでももらえるだろうから回数は減るんじゃね
451既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 04:41:54.40 ID:CD+/x/XR
そして次はまた三ヶ月後ですね
・・・・・・無理だろ・・・色々言われても新規掴みたいなら一年くらいはコンテンツ不足しないくらい用意してからリリースするべきだったと思うわ
吉田の感覚が狂ってるのかも知れないけど廃コンテンツってライト向け揃ってから追加するもんやと思うわ
452既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 04:53:23.03 ID:wMhVOxf9
>>451
吉田が準廃な時点でその発想にならないからなぁwww
453既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 05:04:07.31 ID:JP6FNtw+
準廃ならコンテンツ不足がやばい事は一番よく分かってるはずなんだが
454既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 05:14:45.21 ID:czFC6PT+
一回カメラが寄るとそのままになってしまうところ
はよ直せ
455既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 05:58:49.81 ID:5r0iEMIj
ぐるぐるする目的のDLと神話防具に魅力がないのが辛い
DLは根性版の使い回し、AFはも同じく使い回しの色違いw

何が新生だよ
456既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:06:16.64 ID:JP6FNtw+
さすがに新生して一回目のパッチの目玉がモグとかアイテムソートとかはおどろいた
457既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 13:24:39.47 ID:aPZLaF9A
2.1とか発売時時点で入ってて当然なのばっかじゃん
どこが大型アップデートなんだよ
この内容で「大型」とかつけんな
458既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 13:44:59.20 ID:oALNdkxC
>>457
私的には13-2とか「最初から入れよよ!!」的感

つまりは「そういう」会社ってことなんだと
459既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:05:27.89 ID:qv19tAeZ
FFはどうも12以降ダメだなぁ
460既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:07:44.99 ID:4GBmCg12
11が1番ダメだろ
461既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:33:25.84 ID:BvIw/vl2
プレイするマシン変えたときにホットバーの設定が
マシンごとに別々なのなんとかならんのか。
解像度違うからHUDの配置とかずれる程度なら仕方ないが
ホットバー1から作り直すとかめんどすぎるわ
462既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:48:04.52 ID:lIomUZpK
14ユーザーの顔面が終わってるんだよな
463既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:56:12.17 ID:GVQr0F+h
運営方針、鯖、操作性、カメラ、コンセプト、世界観、シナリオ、戦闘、クエスト、装備、経済流通、コンテンツ、待ち時間
すべて吉田のクソゲーです
464既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:07:14.04 ID:h4Kdq0Rw
>>461
マシンどころか同垢の別キャラでも設定し直しだから。
465既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:19:10.60 ID:BvIw/vl2
>>464
マジかよファックやな
466既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:21:51.78 ID:oDRfBwOm
14年もMMO運営してきてる癖に、
全く進歩が見えない所が一番終わってる。
11の時は一応初めての試みだから仕方ない気がしてたけど、
14新生で11の時と同じような事をやらかしてるのを見ると流石に呆れる。
467既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:39:03.24 ID:dNcf1JxU
ビルド要素なさすぎだろ
強い武器取ってねって多様な性能とかねーし
468既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:16:43.31 ID:95rpZKra
特殊なプロパティとか付けると、ぼくのかんがえたさいこうのシステムであるアイテムレベル制が覆っちゃう可能性が出るから吉田的にはNOなんだろう
469既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:06:21.56 ID:yOT8gKQ4
バハってどんなのかと思って調べたけどクソつまんなそうだな
それまでのインスタンスダンジョンのがまだましだわ
470既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:14:15.26 ID:hf1s5jkK
セカンドジョブ上げる意味がほとんど無いので、メイン上げてその装備整えるだけで終わってしまうというw
471既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:26:11.29 ID:lppSGeQa
>>467
フィジカルボーナス笑があるじゃん
STR特化ナイト、戦士やってもええんやで?w
472既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:29:10.92 ID:zGSv3qt3
>>465
保証はしないがコピーすればいけるよとDEVコメ出てた
対応予定はあるらしい
473既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:50:54.79 ID:9OtD/0fd
474既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:06:29.68 ID:MrMltJ1I
全てにおいて自由度が無い吉田の敷いたレールの上を走らされるだけ
そしてそのレールが糞つまらん
475既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:08:41.84 ID:IxQUXx2d
本当に地球ぐらいの広さのマップにして、
他人に会うのが希少なくらいのMMOがでないかなぁ
476既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:20:48.79 ID:zhqI+JGv
属性と弱点の概念を省いた所が糞。
477既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:53:40.16 ID:uzGqi9Nz
>>475
地球ぐらいとは言わないが、やたら広い&人と会いにくいEQ2はどうだ?
478既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 22:08:38.94 ID:BvIw/vl2
>>475
ユニバーサルセンチュリー…うっ…頭が…
479既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:34:55.24 ID:Yge8gWxi
新生を一言で表すなら「吉田のオナニー」
480既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:37:18.70 ID:50vM44Jd
ロビーが広いだけのMO
そしてコミュニケーションが死んでて
だまし合いと腹の探りあいだけが残った
ギスギスオンライン
481既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:37:29.93 ID:hjyHCjwZ
吉田はいつまで沈黙してんだよカスが
482既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:38:57.43 ID:50vM44Jd
フィールド完全廃止で、IDと町だけのMOで良かった
MMOっぽさを残した事が苦痛しか生んでない
483既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:41:05.49 ID:50vM44Jd
IDになんでボス3体も配置してるんだよ時間の無駄だろ
484既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:47:12.26 ID:td/j94co
自分の経験不足を感じてクリアしたID周回しても次のIDでほとんど生かせない所とかかな
初見殺し 即死級攻撃がひでぇ

後、マッチング関係なのはわかるが周回IDとメインクエIDは別にしといてよ 終始無言PTとか萎える(´・ω・`)
485既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:48:39.80 ID:omNXOhPB
盾待ちオンライン
エンドコンテンツID以外は、シャウトしても人集まらない
完全新規排除の糞ゲー
486既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:57:24.01 ID:Mxy59AQs
>>471
定石以外の手を打つと周りからフルボッコにされる文化が出来上がってる
487既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 00:09:36.31 ID:VXtlsY0n
PSO2も糞で、ガンオンも糞で、FFも糞。
ただ新しく出たネトゲに流れてるだけ。大体の人間がそうだろ?
FEZとLOLはちょっとやりこんだ

ガチャって言葉に生理的な嫌悪感を感じるからFFやってるけどね
488既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 00:11:27.83 ID:jJIp4+0W
489既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 05:20:34.34 ID:qdi/YZ6H
ゲームデザインどころか穴だらけのプログラムもクソじゃねぇか
490既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 09:39:23.84 ID:lls+D5lh
いいえ
491既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 09:56:44.69 ID:gDaVGdxz
IDとかほぼ宝箱目的なのに時間かかる割に中身がゴミばかり
ここの宝箱はファイター装備だけ出るとかあればいいけどPTに関係ない装備とか出るしランダムとかバランスがまじ糞
次入るにはDPSは時間かかりまくり
まじどうにかしろよ
492既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:18:28.36 ID:C3HSybVz
dpsが時間かかるんじゃなくて
ならばされてるだけだろ

ptは出来てる

まぁ、どっちみちうんこ
10年は絶対戦えないなこれ
493既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:22:03.13 ID:C3HSybVz
そもそもdupeで、duper、botterは、まわる必要すらないんだろうしw


まさにこれ、ならんだ時間も、放置botterにしたら3分で強化だw
http://i.imgur.com/ZFoP48s.jpg
♪ /⌒ヽ.∩ 
  r( ^ω^ )ノ _
 └‐、   レ´`ヽ 俺の3年3分間〜♪
    ヽ   _ノ´`
    ( .(´  ♪
     `ー

♪  ∩ /⌒ヽ
   ._ ヽ( ^ω^ )7
  /`ヽJ   ,‐┘  俺の3年3分間〜♪
   ´`ヽ、_  ノ
      `) ) ♪
494既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:22:40.83 ID:9ENXcIDi
10年どころか2.1まで持つかも怪しい。
フォーラムでの開発からの返答見てると、
わけの分からないピントのズレた回答してる事が多いし。
495既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:27:56.11 ID:tt763hCm
開発ゲームプレイしてないんだろから回答がおかしいよね。
しかしただでさえまともに消耗品すらの流通が無いのにチート関連出てきてますます終わりな感じだな。
496既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:01:27.45 ID:pJ6k+hmm
サラマンダーよりずっとはやい!のパロディを見たとき俺はもう駄目だなこのゲームって思った
スクエア黄金期のゲームを汚すなよ
497既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:06:09.61 ID:to/CsgY6
ブロントさんネタをメインクエに入れてる時点で色々駄目な気がする。
498既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:12:31.18 ID:PGzOeLi4
過去作のパロディは別にいいけどクソゲー11のパロディはいらんな
499既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:13:41.55 ID:2uaM+Fgh
クソゲー14自体がいらないっていう
500既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:20:22.62 ID:h2Vn4rKE
誰でも無料でチート使いたい放題なところ


【新生FF14】チートツール総合スレ1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1381296060/
501既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:40:46.26 ID:jov5/TeO
吉田「(旧14は)チャレンジャーとしてのスピリットもハートもなかったんだと思う。」

新生:パクリまみれ、ギスギス、bot、チート、クソ運営、吉田雲隠れ
502既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:54:04.84 ID:SVK2chDc
実際に課金しながらボロッカスに叩く
これがネ実民の楽しみ方なんだが
なんでこれすると怒られるんだろうか^^;
503既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:55:15.12 ID:WBriHaY3
11も14もやってないのにネ実にいるキチガイが増えたよな
504既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:02:44.98 ID:BzO+Qwl0
カメラを早急になおせ
505既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:05:12.02 ID:NAbi+Yln
>>498
敵のほとんどが11の使い回しですがw
506既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:14:49.70 ID:r0jBUpZd
ナイトの防御アビが効果時間短すぎ
回復が禿げ上がるだけだよ
他にも特性でいいだろってものがあまりにも多い
無駄に戦闘を忙しくするくせに戦闘中に意志疎通とらせようとする逆向きの調整なんだよ
507既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:18:16.79 ID:z21lozKX
>>505
自キャラの種族も全部使い回しじゃんw
508既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:56:50.13 ID:/U9BtuEz
いい加減業者からのtellを報告するのもめんどくなったわ。
名前右クリック→報告くらい付けとけよ馬鹿か
509既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:26:32.31 ID:96Ygks3L
FATeがクソすぎる

タゲッた的が一回のリキャスト終了待たず死んでいくからストレスマッハ
リポップ速度上げたってブリザラやら範囲ばっかで何も変わらなねーじゃねーか
これで大人数戦闘とか、よく恥ずかしげもなく言えるもんだな
510既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:44:23.67 ID:fxMtUOXn
>>507
使いまわすだけならまだよかった
モーションの劣化が酷すぎる
511既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:49:46.87 ID:Ap7JcJYW
全種族モーション一緒なのもつまらんね〜
512既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 22:26:18.90 ID:8Yxed7EO
指定されたNPCにエモ→経験値9800ゲットw
513既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:39:18.24 ID:9W1WPPA2
メインクエスト後半になってもエモクエがあるってどうかしてるよな
MOB狩ってこいってクエも全体的に少ないし
514既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:15:53.00 ID:Df7zhxUn
変な障害物に当って移動できなくなってイライラさせられるところまでパクらなくてもよかったのにな
515既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:53:25.43 ID:yNqoSme0
イベントって14はないのか
水着配るのがイベント?
冗談きついわ
516既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:20:36.26 ID:TAUfu7b/
ライトニングさんが来るよ!
まぁ11もイベントは大体あんなもんだった記憶
517既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:28:23.50 ID:jZWLhNW1
11もあんなもんだったじゃん
ミュモルはともかく練武祭りとかめんどいだけだったし
518既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:54:26.89 ID:ZDn8MH5/
ライトニングきても落ちるだけw
519既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:00:05.04 ID:hNevPZ3g
チートツールとBotツールのオススメ集めてきた。
無いと思うが、垢ハック怖かったら携帯から閲覧しろよ。

この2つで、ほぼ完璧

◆BaseBot
海外の超高機能Bot
Fate Bot … LevelSync自動でして狩り続ける
釣り/ギャザ/クラフトBot
http://i0.wp.com/basabots.com/wp-content/uploads/2013/09/basabots-v1.8.1.png
http://basabots.com/

◆Bolter-XIV
FF14のスピードハックと、位置情報ハックのツール。
通常では入れないマップや壁の中にも侵入可能
http://www.ffevo.net/files/file/230-bolter-xiv-source/
520既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:18:57.74 ID:DATcloJQ
とりあえず、音楽だな
ゲーム音楽として良い音楽はグリダニアの音楽だけだ
いや、豪華な音楽なのはわかるんだけどさ
MMOだから長時間やるんだし耳に残って口ずさめる様な音楽じゃないとなあ
TESで例えるなら、ダガーフォールやモロウウィンドやオブリビオンの様なBGMがゲームとしては理想で、スカイリムのBGMは豪華すぎるというか
過去作のBGMもアレンジで台無しにしてるし
ドラクエのBGM、特にテレレーテレレーwが馬鹿にされるけど街も戦闘もメロディがはっきりしてて耳に残るよ
521既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:26:21.94 ID:ST22rANp
しっかし14アンチ系スレの失速が凄いな
1日100つかない過疎スレ乱立w
522既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:34:24.09 ID:kxMNEIVo
3分でレベルキャップ到達する所、かな^^;
523既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:32:24.72 ID:DXD1yiKw
スタッフと癒着している業者は野放しになっているところ
524既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:48:23.27 ID:e4ETpfvY
のんびり別ジョブやギャザクラやりたいのに神話制限のせいで焦る…
マイペースなほうだがあまりにも置いてけぼりになるのは嫌だ
525既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:07:35.86 ID:sCXmCCpM
トークンとか50以降なんか色々めんどくてなんにもやってない
526既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:16:11.64 ID:X9cGngQr
神話集めの事実を前にやめるしかないよな・・・
しかもどんだけ装備集めようとDPSはタンクヒーラーの寄生にしかならない
527既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:20:21.09 ID:GCkLdo6C
DPSが削れないと話にならん場合もあるんですがそれは
528既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:21:30.15 ID:sx0qn4Wj
>>520
確かに音楽微妙だな、別に悪いとは思わんが耳に残らない
音楽に関してはFF13の方が上だわ
529既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:07:35.40 ID:eSgOIUJE
さすがに13とじゃ担当者の実績が違いすぎるな
14も好きな曲はちらほらとはあるけど
530既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:54:53.68 ID:7Zc7Hwl+
戦闘がクソ、音楽もクソ、世界観も薄い、ストーリーはゴミ、ロール分けはダメっダメ
ジョブがちんぷんかんぷん、即死ゲー、ギャザクラはゴミ、チートし放題、書ききれないわw
531既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:02:19.19 ID:HhhsYZBF
もうすでに課金辞めた奴とか14の音楽思いだせないだろw
532既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:10:15.80 ID:ST22rANp
結論:アンチが一番の糞
533既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:43:11.88 ID:CMzhpQfO
みにおんてなにあれ
くそおもい商店街でだすな
534既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:29:53.74 ID:KfaBNfQx
15日にソートとか来るらしいな
535既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:38:17.73 ID:tTSSNHTy
チート対策は今の無能スタッフじゃ永遠に無理そうだな
536既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:51:04.88 ID:CMzhpQfO
大幅なステータス補正
ID内での着替え不可 新式装備ジョブ装備可能化
のおかげで クラス の存在意義が・・・
537既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:00:27.95 ID:zEXJKb9a
>>533
ほんとこれ
あと召喚獣も出すな
538既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:53:10.34 ID:IFl0GRvh
ライトさん降臨する頃には新規はいないだろう
FFファンはLRFF13始めるだろうし
539既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:53:10.76 ID:pD8rXs1S
ミニオンて何か出す意味あるの?
ダサいだけな気がするんだけど、、、
540既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 19:56:05.81 ID:gT5NxRdQ
まず糞スぺPC投げ捨てろよ
541既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:01:57.58 ID:CMzhpQfO
マーケットの検索
旧の流用だろうけど
前方一致じゃないといけないって
ほんとにプロがつくってんのか・・・
542既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:32:56.91 ID:fkaPzw66
>>541
それめんどいよな
543既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:33:28.65 ID:fkaPzw66
あと個数で並べ替えとかも欲しいのは俺だけか
544既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:45:59.48 ID:+QqCiRH5
色々あるけどまずアイテムのアイコン表示一択はやめろ
リスト表示かアイコン表示かぐらい選ばせろ
545既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:08:32.66 ID:H5PpOVgX
マーケットおもすぎんよー
みつかりませんでした
イラッ
546既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:29:46.12 ID:sOfZ+2pN
狩人と詩人の悪魔合体解除して
547既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 05:01:14.44 ID:ku36Y0WM
召喚士も本体の方が強いとかコレジャナイ
個人が神云々言うなら伝説の武器も鯖で1つとかにしろよクソが
548既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 06:56:33.21 ID:QPheE7pb
ライト層にとっては3000円で出来るFF、ライトニング出るまでの
つなぎのFF程度だし
549既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 08:39:49.99 ID:ZUj/q2mx
・新生FFXIV DUPEとギル没収まとめ
http://blog.livedoor.jp/ffxiv_dupe_and_hack/

・SE-Banning-players-with-large-amounts-of-gil (NAフォーラム)
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/98341

新生14はDUPEによって生まれながらに死んでいたことをもっと知られるべき
GMによる無差別ギル没収でNAフォーラムでは600レスの大炎上です!
550既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:26:50.25 ID:NZJb3fYf
>>538
ライトニング降臨は11/14です。
551既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:44:15.48 ID:vhCZOHif
つなぎにすらなんねー(´・ω・`)
552既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:44:59.88 ID:ZUj/q2mx
★異常なハラスメントも当事者同士で解決しろと言い放つクソ運営

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1706837/blog/296846/

>あと、本件当初(9月)サポセンから返答で

>個人間のトラブルは原則的に、当事者同士で解決してください。

>とのことでした。予想通りの返答ではありましたがガッカリしました。
>こういう人とどう解決しろというんですかね・・・
>テンプレ回答も程ほどにして欲しいです。
553既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:05:34.29 ID:zbyWXpso
Lv上げとか素材集めとか生産って、冷静に考えると脳死プレイだけど
自動化できるなら、FFで遊べる限られた時間を無駄にしないで済むね
FATEでもつかえるみたいだし、釣りも自動化できるらしい

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
554既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:19:59.38 ID:TSQA8BHG
ID周回
555既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 16:10:47.29 ID:Axw9RrW3
ps3奴って大半が白騎士育ちってイメージだわ
まあ、あんな糞ゲー興味ないからどうでもいいけどps3奴ってかなり民度低いよなガキばっかって感じ
556既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:04:30.96 ID:DYw7l66q
フィールドにMobがみっちり配置されてる上に攻撃食らうとヘヴィ状態になること
ゆっくり観光とか不可能、しかも見えない壁多すぎ
557既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:29:23.64 ID:w5285fcJ
>>555
キャンプだ
558既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 17:45:10.88 ID:H5PpOVgX
ジョブが完全にクラスの上位互換になってる
559既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 19:41:28.50 ID:ivaO56dp
クラスシステムはどう考えても不要だったけどレガシーを引き継ぐ都合で必要だったんだろw
560既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 20:59:41.18 ID:v4UI4nBe
>>559
レガシの大半は否定してるよ。
561既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:25:04.42 ID:H5PpOVgX
アーマリーシステムって最初からいみなしてなかったし
562既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:28:34.44 ID:tU1FEGWH
武器固定にすんならスキルツリーとかスキルセットにかなり自由な幅持たせないと
ただ自由度がないのが際立つだけのシステムに成り下がる
既存ジョブでさえこじつけた設定の物があるし、この先もFF的に違和感のある武器を持つジョブが現れそう
ロールの都合が優先のようだし
563既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:29:13.12 ID:mHTgRgkP
レガシーの大半は否定的だったかもしれないが
レガシーの中の吉Pを全肯定する取り巻きが全肯定しました
取り巻き以外の吉Pにとって聴き心地の悪い意見はアボーンでシャットアウトです
まぁようするに吉Pの思うがまま言うがままの独裁体制ってこった
最初から意見なんて効く気は無くて実は信者の意見すら聞いちゃいない
彼が求め受け入れていたのは意見ではなく賛同と賞賛のみ
564既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:29:22.94 ID:tU1FEGWH
それでFFらしいとか言ってるから笑えねぇ
565既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:34:34.48 ID:1YMNHe4o
すべて糞
作り直しの機会与えられたんだからまるっきり違うの作ればいいのに馬鹿すぎ
レガシーを切れなかったのが大きな痛手だったなw
まあまるっきり違うの作らせてもこいつじゃ無理だけどなww
566既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:38:03.31 ID:utDa9eeg
レガシーがいるから〜じゃない、逆だ。
体制変更になってから、新生に合うように変更が加えられまくってる。
要は、他の意見や元のいい所も無視で、Pの作りたいように作ってるんだ。
567既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:41:21.31 ID:NIC94olP
>>534
ソートきたら吉田的には150%ぐらいの出来になっちゃいそうだな
568既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:42:00.08 ID:GlbP0ASY
(´・ω・`)14ちゃんのプレイ動画紹介よ〜
ギル無限増殖から採掘BOT、3分カンストレベル上げ、アイテム差し替えまで幅広く紹介してるわ
FINAL FANTASY XIV FF14 BUG BOT
http://www.youtube.com/watch?v=9hS7rkO4u6k

FFXIV:ARR - Teleport/Gathering Bot
http://www.youtube.com/watch?v=K8audttJ6ck

FFXIV ARR: Invincibility Hack
http://www.youtube.com/watch?v=K8audttJ6ck

GODLIKE BOT & ASSIST TOOL FOR FFXIV
http://www.youtube.com/watch?v=wVXulv0-LK0

FFXIV:ARR テレポBOT Teleport BOTs
http://www.youtube.com/watch?v=WlbrjXehhWM&feature=youtu.be

Kefka Bot - FFXIV:ARR - Teleport/Gathering Bot *Updated*
http://www.youtube.com/watch?v=K8audttJ6ck
569既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:43:19.36 ID:PychaXQl
最初にPCで開発したのが全ての始まりって気がする。
旧の最後の方は結構まともだったんじゃないか?良く知らんけどw
んでPS3のスペックじゃどうにもならんかったと。
570既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:46:56.25 ID:H5PpOVgX
画質落とせば可能だったとかいうけどね
571既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:49:54.11 ID:/H0GiUL9
カメラを分けた所為でどっち付かずになってるな
572既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:51:55.87 ID:WG029q3Y
アーマリーシステム残した理由は、もし撤廃したらクラスを削除することになるかだろうな
ワイプしねーって吉田言ってたろ?だから既にユーザーがレベル上げしてしまったクラスは削除出来なかった

なぜか狩人な吟、片手斧装備出来ない戦士、鎌は園芸士の道具だから暗黒も実装無理
短剣・片手剣は全部剣術士カテゴリだから踊、青、シも無理
こうしてみるとひっでぇシステムだな
573既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:54:44.04 ID:Z+MOF0Xc
BOTが多すぎ
574既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:55:24.52 ID:PVI3hVn1
おっさんが作れない、起訴
575既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:57:09.11 ID:Z+MOF0Xc
>>572
アーマリーシステムは本当にガンだよね
これじゃ両手剣も二刀流も期待できない
剣術に両手剣実装でDPSにスイッチできるようにしてほしいのによ
576既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 21:57:41.67 ID:o90ag40g
577既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:07:42.72 ID:WG029q3Y
>>575
他にも問題あるぞ
仮にまったく類似性派生が見られないジョブを無理やりクラスからの派生に突っ込んだら、そのクラスのLVからのスタートだ
例えばシや踊がいきなりLV50からのスタートだぜ;;;育成する楽しみが無い、新ジョブ追加するのにこんなむごいことってあるかい・・・
まぁレベル上げの手段がFATEしかないので育成する楽しみなんてないんですが
578既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:20:08.67 ID:DUBinq3H
このゲーム・・チート蔓延してて運営が未だに対策しないって終わってるな・・
579既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:27:47.76 ID:7pLOinRv
他PCの走る速度が一定に見えないのが気持ち悪い
580既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:31:54.13 ID:5AlJDlAf
普通にFF5みたいな感じにできなかったのかねFF11がどんなか知らんがさ

とりあえずUI担当は才能ない
インベントリもそうだが
リテーナーから降ろす金の画面毎回イラつく
581既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:38:18.56 ID:s4LCnaqQ
ロールありきだからジョブの追加は不可能だな
属性の意味も全く無いから青魔も黒と差別化出来ないから無理

これFFじゃなくね?w
582既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:40:50.35 ID:5AlJDlAf
もろに火属性の塊みたいな敵にファイアが通るのはおかしいだろうになあ
583既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:42:22.47 ID:H5PpOVgX
マテリアの種類へらしたのなんでだぜ
584既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:48:40.62 ID:WG029q3Y
属性ないのも唖然だったがブリザドでMP回復したり、サンダーでスリップ発生したり訳がわからねぇよ
吉田の大好きなDAoCに同じような魔法でもあったのか?
585既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:50:27.85 ID:kioXQyBe
属性作って、属性武器とかあればよかったのにな
それなら全ジョブでも使えるからバランスが崩れることはないし
586既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:53:33.14 ID:kioXQyBe
青魔は作れないだろうな
それこそオールマイティなジョブだし
ホワイトウィンドで回復ができるのにDPSとかだったらチート級だし
赤魔道士も同じ
587既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:54:33.92 ID:ZUj/q2mx
・新生FFXIV DUPEとギル没収まとめ
http://blog.livedoor.jp/ffxiv_dupe_and_hack/

・SE-Banning-players-with-large-amounts-of-gil (NAフォーラム)
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/98341

新生14はDUPEによって生まれながらに死んでいたことをもっと知られるべき
GMによる無差別ギル没収でNAフォーラムでは600レスの大炎上です!
588既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:06:38.43 ID:mMoQ/nbk
ボット、ツール使い多過ぎてイライラしてる所にギル買わないか?の連続テル。
通報しても一向に消えないし、モチベーション下がるってレベルじゃないよ。
フレンドも沢山出来たしゲーム自体も楽しかったけど限界。
1ヶ月課金した分は勉強料だと思って諦めて、大人しくオフゲするけどスクエニの名前が付いたのは嫌悪感ハンパないんでこれから買う事はないです
589既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:09:08.80 ID:buxZvPuV
FF11のバスだと、荒涼とした土地から高原にガラッと景色が変わるし、
サンドだと林から開けた高原にガラッと変わるし、
ウィンであれば、サバンナから荒涼へガラッと変わる。
誰だよ、どこまでも荒涼地帯、うっそうとした森林地帯、開けたようで開けていない草原地帯ばっかにしたやつは。
まったくもって感動がない。
590既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:24:48.64 ID:mHTgRgkP
>>586
2クラス習得でジョブになるって仕組みのままだと剣と白魔法と黒魔法を使う赤は無理じゃね
竜騎士に斧術を必須にしたり吟遊詩人が弓と格闘とか無理矢理2クラス当てはめてまでこのルールを守る位だし
更に開発的に1クラスから2ジョブへの派生みたいな枠組みもありそうだから実装はまず無い

先に実装するジョブがあってそこに習得必須のクラスを当てはめて実装する方式だったら可能性はあったけど
今の仕組みじゃ過去の遺物、正にレガシーに縛られて拡張が難しく未来の可能性が狭められてしまっている
591既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:28:20.06 ID:kioXQyBe
まぁ上位ジョブとして実装するなら無理やりやれんこともない

黒と白とナイトが50で赤魔道士になれるとか
その代わり上位ジョブは特定の高難易度コンテンツしかできないとか
592既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:32:01.63 ID:l+no1t8y
クラスとジョブの関係が意味不明
コンセプトもわからん
593既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:34:06.74 ID:WG029q3Y
過去の吉田の発言ググってみたらシが弓から派生するらしいな
短剣持って戦えないシーフ・・・
594既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 23:52:13.78 ID:MCkVentE
BAN覚悟でチートしまくって盛り上がるゲームなんじゃないの?
595既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 00:15:02.85 ID:bADQ6hEw
銃術士ま〜だじかんかかりそうですかねぇ?
596既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 00:23:39.20 ID:M7gfpLHx
それよりアーマリーシステムとクラスさっさと撤廃しちまえ
こんな無意味な制限百害あって一利なし
リストからジョブ選んでクリックポチでいいだろ
597既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 00:41:55.98 ID:CkPgxsVf
クソな部分を真面目にあげると切りがないから引退したわw
598既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 00:53:15.34 ID:BZUkL4ZK
>>563
今まではそうだけどさ・・・
βまではそれで信者が賛同して持ち上げればよかったんだけど
正式ロンチが始まったら収益がすべてだからね。
いくら信者が取り巻いてもまた1000円*4000人じゃ「失敗」

案外吉田自身は初動のパッケ売れた分だけが仕事だったのかもしれないけどなw
599既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 01:29:07.97 ID:d7RYccSb
>>577
実は最初からジョブ追加とかやらんつもりじゃね。そう疑われても仕方ない運営だよ
600既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 01:45:49.37 ID:C1rs4iwT
>>592
ソロ向き>クラス
PT向き>ジョブ
だったんだけど
新生でスキル大幅変更した上に
新式がジョブ可になってステボーナスついて
ただのとおり道になっちまった
601既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 03:26:51.45 ID:ktaWpgZW
>>580
ネ実でオススメ知らんとかw
基本的に135の後継だよ、初期のFFをもう一度作り直すってのがコンセプトの一つだったはず
602既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 07:21:08.24 ID:9VEaqrgu
MOがつまらんからMMOに来たのに…
これで戦闘がPSO2みたいだったらな…
ボタン押すだけのゲームとか耐えられないんだが
603既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 12:53:18.42 ID:402QuftB
吉田が引いた線をなぞるMO
604既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 18:48:28.30 ID:bbKJJoyf
吉田がひり出した一本糞を食べるMMO
605既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 19:01:22.76 ID:ZJJNjvU8
まだなぞれる線があればマシ。

現状その線が早くも途切れる、TERAのコンテンツ枯渇が起こった時と同じ状態が
いきなり起こってる感じ。

戦闘だけやってると金欠になる仕様にして、ギャザクラ上げさせてる間に
時間稼ぎを…っていう図式を旧14から丸々引き継ぐ時点で何のための新生か
存在意義が怪しくなってくる…。

結局新生してもバトルは枯れ枯れ、その少ないバトルをするために延々と
精錬ためたり、HQ作ったり、金策したりしないといけない点で旧14と
何も変わってない。
606既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 19:04:32.72 ID:z6KX20EZ
>>605
IDいくだけで金たまるじゃんこのゲーム
607既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 19:15:26.89 ID:C1rs4iwT
シャードの供給をおもいきし絞った理由がわからんなあ
クラフターの足止め?
608既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 19:19:00.47 ID:ZJJNjvU8
>>606
Lv50で行けるID中、採算取れるIDって幾つある?
外郭回ってても修理代で足が出るし、アムダは銅貨7枚x2…

精錬装備で行けば確かに儲かる…けど、それではIDの存在意味が逆転してしまう。

IDってバトルを楽しむ場所じゃなくて、効率良い精錬場所でしかないんだったら、
「バトルがメインです」なんて言えないよ。
609既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 19:19:37.97 ID:63hjTNm7
導線からメインストーリークリアとその後、までは普通のオフゲ並に遊べる。
けどサーチやマーケット関係のUIとか不便かつ無表情リテイナーとか粗い部分が目立つ。
ギャザクラは担当者出てこいやレベル。

大型アップでイロイロ追加もいいけど、吉田はこの辺どう考えてるんだ・・。
610既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 19:45:49.91 ID:crcvSgb5
蛮神もう少し増やしてほしいわ。ID嫌いな俺としては。それかIDに行くメリットを増やしてほしいなもっと。
611既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 20:30:40.16 ID:50TM7hTk
とりあえずこの元気なBOT達をどうにかしろ
612既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 20:45:16.90 ID:C1rs4iwT
そういやアチーブでもらえる製作装備
背負うほどでかいのに
構えたり製作になると縮小する不思議wwwwwww
613既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 21:14:42.81 ID:z6KX20EZ
>>608
何で錬精じゃいかんの? バトルクラスでもやれる金策でしょ
それに外郭なら1回で100、5回行けば500哲学、哲学素材4個分だ
全部素材にしなくても1個売ればしばらくの修理代になるだろ
614既にその名前は使われています:2013/10/12(土) 21:28:34.66 ID:C1rs4iwT
外郭ごときで本気装備の風潮
615既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 01:18:43.61 ID:lKGEBFEH
14ユーザーはアホだから仕方ないなw
616既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 01:28:12.13 ID:LoRUVc1Q
クエストのバトルでもIDでもFateでも、兎に角レベルシンクが有るのが糞
レベル上げる意味無いだろ、これじゃ
劣化モンハンにしか見えん
617既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 01:59:35.41 ID:XUiFQikX
>>616
全く同意せざるをえんな
618既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 02:12:49.02 ID:4cd1Wll4
全鯖でマッチングしてるって本当?
仲良くなった人が別鯖だったらどうすんの?
619既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 02:17:20.08 ID:FMiz4fpH
仲良くなる必要なんて無い、NPCと仲良くなろうとすることにどんな意味があるのか是非教えてくれ
620既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 02:21:28.50 ID:T06ns+LR
>>613
だから、バトルの目的が本末転倒になってるよ。気付かない?

バトルクラスで金策するには

1.わざと精錬品という装備を装備して
2.外郭という単調脳死・ストーリー妨害コンテンツをグルグル周回

しないといけないわけで、狩りのついでに革や肉が取れるとかそういうもんじゃないよね?
それがやりたくてバトルしてるなら止めないけど、多くはんなことしたくもないはず。

そういうことは旧14までの「仕方がない苦行」で、新生では今度こそバトルを楽しめる…
と思ってたらこの仕様。人が減って当然だよ。
パッチ2.1に期待できると思うのは、新生に期待できると思った旧プレーヤーと同じ心理。
621既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 02:27:38.36 ID:13yoG3ot
攻撃がペシャンって感じで重みを感じない
敵の技で食らった次点で負け確定なのがあるからRPGの戦闘というより劣化モンハンのように感じる
ジョブバランスはもちろん糞
622既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 02:34:11.49 ID:X2vzzRZB
装備がしょぼいと何も出来ない、逆に装備しっかりさえしてれば何でも出来るって点だな
例え初期装備でもプレイヤースキル次第で頑張ればクリアできる、っていう感じのACTゲーが好きな俺からしたら非常に違和感がある
お陰で装備しょぼいと嫌な顔されそうでCF申請出来ない
623既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 02:44:01.56 ID:4UK3hoUS
>>361
ギルドオーダーやれ
624既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 02:45:53.42 ID:4UK3hoUS
>>28
いまのままでいい
それより社会人のためにリーブ報酬を5倍にすべき
625既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 06:57:52.14 ID:lKGEBFEH
14ユーザーはアホだから仕方ないなw
626既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 08:46:03.16 ID:MY8WMHL2
レベリングダンジョンなのに突入からクリアまで1レベル分も貯まらないのがアホすぎる。
加えてCFのマッチングの遅さとか、突入する頃には待ちくたびれて疲れるとか。
627既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 08:56:38.80 ID:On9XE0ry
やることが哲学神話集めしかないってのがなー
他ジョブを上げて楽しもうにも結局哲学神話が必要になってくるしダメポ
628既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 09:28:09.15 ID:Sgt2c8Cw
俺は逆だわ現状レベル上がりすぎ
中間装備のクラフトが自活以外ほとんど意味ないし
上がっただけで放り出された新規鯖じゃマテリガ100万とかアホみたいな話
629既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 11:28:29.05 ID:2jOVC1N5
最近CFで放置する屑が増えたねー
630既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 12:00:13.71 ID:3N4a6uIv
>>620
仮のついでに素材とるのと練成するのそんな違うのか?
631既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 12:01:31.02 ID:z2s47lxd
(´・ω・`)14ちゃんの1週間のノルマと神話交換レートよ〜

神話交換 WEEKLY300/300 (アムダ8周or真ガルーダ43周)

■レリック+1
300×3(ナイトは剣300×2、盾300×1)  計900(アムダ24周or真ガルーダ129周)

■AF2防具
頭 495
胴 825
手 495
脚 825
足 495
腰 375                     ..計3510(アムダ88周or真ガルーダ502周)

■アクセ
375×4                    .....計1500(アムダ40周or真ガルーダ215周)

レリック+1、神話防具フル         ....計4410(15週後)約3.5ヶ月後 (アムダ111周or真ガルーダ630周)
レリック+1、神話防具アクセフル     .....計5910(20週後)約4.7ヶ月後 (アムダ148周or真ガルーダ845周)
632既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 12:08:22.96 ID:MY8WMHL2
上限が低すぎんだよな・・
633既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 12:29:54.70 ID:mJcHtkIR
低確率で現物ドロップさせるだけで話は変わるというのに
634既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 13:12:57.65 ID:IMx+DJVY
>>620
1.55アクセでも良いぞ
2.外郭に限らず哲学もらえるなら金策になる

狩りのついでに皮や肉って何だよw
それって素材狩りしてるだけじゃねーかwwww
635既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 17:15:28.65 ID:2jOVC1N5
ハムスターオンライン
636既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 18:02:49.93 ID:wapTAp7y
ポイントはあくまで救済措置でいいのにそっちメインに持ってくるからアホだよな
低ドロップでも現物取れたりすればちょっとだるいIDでも頑張って回るのにね
637既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 18:08:27.24 ID:/EiSXfnu
FF14自体も薄っぺらいが、
ユーザーもリアルを捨ててMMOを十数年間渡り歩いてきたような異常者ばかりで
つまらなさに拍車を掛けていた印象
638既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 18:10:40.20 ID:OdAbibQs
所持品の整理機能、あれは早急につけてもらいたい。
同じアイテムがなぜか2枠つかってたり、そもそも探す時間が
かかりすぎる。
639既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 18:11:49.91 ID:E+9uyvkw
ハムハムゲーなのはまあいいよ そういうジャンルだ
だがね CF鯖糞すぎなんだが
640既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 18:48:40.13 ID:FdEK9rB2
なんか必死な人が多すぎて、残念だわ
ある期間経過するといい意味で力が抜けてくるとは思うけど、
開始当初からあの効率重視はあかんな
年金と同じで、新規が次から次に入ってこないと、破綻するというのは他げーでも同じだろうて
641既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 20:04:00.60 ID:+5VXItUc
>>640
勝てない、ならともかく
時間短縮のために罵倒されたるするからなあ
642既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 20:24:29.18 ID:3N4a6uIv
昨日のCFでの外郭
文句は言わなかったものの
超効率厨がまざってるらしく
かたっぱしから敵集めて自爆する馬鹿がおった
643既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 20:30:27.02 ID:YUYP/r5e
整頓機能は鯖への負担が重く、DUPEチート対策でそういう仕様にしてるんだっけ?
万全のセキュリティだな!
644既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 20:39:56.04 ID:hUOExbvx
ここで14が駄目みたいに印象操作してるけど、実際には課金後も大盛況なんだよね
14楽しんでるコは加齢臭のする2ちゃんなんて見てない
仲間と情報やりとりする手段なんていくらでもあるしー

だからここでいくらネガキャンしても無駄w
645既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 20:40:42.52 ID:MhvzRL8B
マッチングシステムが糞だと思う
CFのマッチングは遅いわ条件指定できないわで使い物にならない
マッチング専用の掲示板を作ってそれをいつでも見られるようにすればいいだけだというのに
わざわざシャウトして募集するのは面倒
646既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 21:51:52.82 ID:tfSEYAVS
>>644
意地を張らずにそろそろ引退していいんですよ?
647既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 22:05:20.91 ID:+hiB1KtU
ここは真面目にだめししてるだけだろ
なんでもネガキャンとか信者やばすぎ
しかも明らかに人は減ってるしw
648既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 22:33:52.80 ID:9jxvhPEe
>14楽しんでるコは加齢臭のする2ちゃんなんて見てない
つまりここに書き込んでるってことは……あっ(察し
649既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 22:58:42.72 ID:slOuiilD
14ユーザーがゴミなのは仕方ないw
650既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 23:01:37.69 ID:hRWc7Em3
開始2ヶ月足らずで既にエンドコンテンツ周回とか早過ぎじゃね?
651既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 23:05:58.67 ID:CPYueWNS
準廃の俺がログインしてないのが全て
バハと神話待ち
652既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 23:14:14.14 ID:1IHDL9TF
しっかしアンチ系スレの失速が凄いなw
ゲハから来たお客さんが新生vitaの尿漏れ液晶騒ぎで帰ってしまったか?
653既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 23:15:51.11 ID:9aqRgMLq
それよりも新生の人口減少の方がヤバいっていうw
654既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 23:30:07.28 ID:FMiz4fpH
メインクエでお使いであちこち飛び回っていると、度々同じ名前の奴に良く出くわす
こいつも今俺と同じところやってるんだなーと思うわけだが、んじゃ一緒にやろうよ
と声を掛ける必要が全く無いソロぼっち仕様を作ったのは正直凄いと思ったw
勿論悪い意味でなw MMOはどこにいったんだ?
655既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 23:32:04.21 ID:RoFalOJe
オデンやベヒモンスのアイテム取る為に
鯖落とされちゃ適わんわ。隔離鯖作ってやってくれ。
656既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 23:32:39.17 ID:W0n2n6Xi
アンチ豚が何かに取り付かれたようにネガキャンしてるところ
14ちゃんは罪作りなゲームだぜ、あんなキチガイを生み出してるんだから
657既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 23:35:00.12 ID:Iu+z9/A5
(´・ω・`)えっ、まだ手動でギャザラー移動してんの?wwwwwwwwww

http://www.ffevo.net/files/file/230-bolter-xiv-source/

(´・ω・`)このツール使えば常時移動スピード変えれるから、友達だけとタイタンとかいって2倍に設定するとらくらくクリアできるよwww

(´・ω・`)4倍とかだと早すぎて落ちたりするけどwwwwwwwwwwwwww

(´・ω・`)いまはやっているのがワープ避けwwwwwwww

(´・ω・`)タイタンマップの座標で一番奥の山にのれるんだけど、そこにヘイト取った盾がワープ移動してまってるだけでタコタン固まってリンチできるwwww
658既にその名前は使われています:2013/10/13(日) 23:35:01.51 ID:Zgr2zaet
PVPが実装されればすべて解決するんだろ たぶんwww
ボッチで修行する意味がでてくるからな 周回もライバルに勝つために
歯を食いしばってやることができる 
659既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 00:34:41.45 ID:ZK/qkeJp
Lvが上がる速さに対してLv50以降のコンテンツの少なさ
複数ジョブやるのが前提だとしてもFATEオンリーですぐ上がりきってしまう
660既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 00:47:45.27 ID:mi4ZMxk7
ジョブ、クラスクエが5レベルおきだし、種族や国でストーリーあるわけでもないし
まあ、なんつーかロンチにあるべき物が足りてなさすぎ
661既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:06:47.25 ID:ftOiCuKu
そもそもコンテンツで囲い込もうとする発想が失敗だったんじゃないかね
コンテンツ大量投入するような開発環境もなく、仮想世界そのものを遊び場にするような自由度もない
まー今時UOみたいなのは流行らないか
662既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:40:51.55 ID:GaBqF4Xq
なにもかもが中途半端か
663既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:43:36.02 ID:GJgklclM
今の14ちゃんはコンテンツ不足の上に
最初からID装備至上主義でギャザクラが死んでたのも大きいよね

せめてRvRがあって、RvR関連生産物があれば
皆続けれただろうがな・・・。

吉田もDAoCフリークなら、
PvEのみがどれだけ糞か知ってるはずなのにどうしてこうなった。
664既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 01:44:45.85 ID:DMuDU+PW
限られた時間しか遊べない人には苦痛
素直にGTA5やってた方が有意義だと思うわ
なんで先進むのに待たされないかんの?
665既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 02:24:48.13 ID:M0gASFYf
ストーリーが良くて演出がまともなら、少なくともパッケージ代くらいの価値はあった

何で低レベルで少し活躍しただけで光の戦士認定されんだ?
何でタイタンが召喚されてやべーって時に食物集めさせられんだ?
しかもその後は宴会
世界を守るために活動してた組織にスカウトされたのはいいが、
入ったばかりの新人に重要な仕事任せすぎだろ
しかもベテラン勢はサポート役で仕事終わりに出てくるだけ
蹴り一発で即死するキャベツ
お前の同種は剣で斬っても炎で焼いても結構平気なのに何でだよ

ツッコミどころ多すぎてヤバイ
これ本当にファイナルファンタジーだったのか?
666既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 03:02:01.25 ID:cWoWGTOn
>>665
ストーリー寒いよな
つづくとか言ってラスボスが変なカルト団体だし
マジ萎えた
667既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 04:36:55.41 ID:2Htq7+NV
>>666
出てくる主要NPCに魅力的なのがいないのもガッカリ要素の一つ
11じゃいろんな奴がいてストーリーを盛り上げてたというのに
イベントの演出もグラが綺麗になった以外は全て11に劣ってる

プレイヤーを主人公にした挙句、
イミフでろくな活躍すらしない特殊能力をつけた結果がこれだよ
この力が役に立ったのって、ウルダハで移民が肉を盗んだ盗んでないのイベントくらいじゃね?
668既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 04:48:46.85 ID:Et79vhSE
確かに、シナリオと演出はB級もいいとこだよな、時間が足りなかったのだろうか?
なんにせよ、FFのナンバリングに使えるレベルじゃないわ

てか時間が足りないなら足りないでロンチで完走させずに、11みたいにBAで何度かに分けて実装してもよかったのにな
でもそれだとLv50コンテンツ頼みの現状を見るに、やることなくなってヤバいのか・・・
考え出したら、そもそもメインシナリオをレベル縛りにしたのが間違いな気もするけどな
669既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:17:14.73 ID:iiQRO+KX
というか神話の制限数から逆算して、ホントに12月までこんな内容で引っ張る気だった
+今も引っ張る気満々なのがどうしようもない

廃人なら廃人層の攻略速度なんか分かるだろうに。
ストーリークリアしたら行く場所蛮神とアムダ…に明らかに位置が間違ってる外郭しかない。

「バトルがメイン」じゃなかったのかよ
俺がPだったら、こんなお寒い内容で「140%のでき」とか口が裂けても言えないわ。
どう考えてもβ初期レベルのボリュームだろこれ(他のMMOみたいにちゃんとβしたら)
670既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 05:18:31.54 ID:aoFOG4J6
バハ攻略頑張ってくださいね(絶対クリアできない設定だけど)
671既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 06:01:13.54 ID:vqVbot0f
吉田、いまだにダンマリ決め込む。
(´・ω・`)14ちゃんのプレイ動画紹介よ〜
ギル無限増殖から採掘BOT、3分カンストレベル上げ、アイテム差し替えまで幅広く紹介してるわ
FINAL FANTASY XIV FF14 BUG BOT
http://www.youtube.com/watch?v=9hS7rkO4u6k

FFXIV:ARR - Teleport/Gathering Bot
http://www.youtube.com/watch?v=K8audttJ6ck

FFXIV ARR: Invincibility Hack
http://www.youtube.com/watch?v=K8audttJ6ck

GODLIKE BOT & ASSIST TOOL FOR FFXIV
http://www.youtube.com/watch?v=wVXulv0-LK0

FFXIV:ARR テレポBOT Teleport BOTs
http://www.youtube.com/watch?v=WlbrjXehhWM&feature=youtu.be

Kefka Bot - FFXIV:ARR - Teleport/Gathering Bot *Updated*
http://www.youtube.com/watch?v=K8audttJ6ck
672既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 06:05:37.31 ID:OkOCP0gf
ギャザクラクエでやたら褒めてくるのがきもいわ
指定物をHQで納めたらその反応になるってのなら分かるが
しかもやたら溺愛するくせに、クエ発生中以外で話しかけると初対面かのような対応
こういう細かい雑なとこで冷めるわ

あと、チョコボの走り方キモイ
673既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 06:39:21.78 ID:OYKBDoOw
とりあえずマイセンタ腹パンさせろw
674既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 06:44:07.33 ID:l9rbKSDR
くせーんだよ!といいながらキキルン殺すやついるんよ
675既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 06:47:49.53 ID:hzQlMeR9
結局ゲームの進化ってこんなとこ止まりなんだなと痛感せざるを得ない
676既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 06:50:00.43 ID:O494bAlC
>>675
凄えな。レトルトカレー食って、インド料理も所詮この程度って語るようなもんだなw
677既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 07:04:27.03 ID:hzQlMeR9
いや、本場のカレーなんて存在しない
本当にすごいゲーム教えろよ
678既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 07:10:55.40 ID:PaMTJu/O
クエスト進行でNPCとの会話に変化あるのに
終了したら元通りって今時のゲームで見たこと無い

あとエモートは種族や性別ごとに違ってて凝ってるのに
戦闘のは全部同じ、エモと違ってしょっちゅう見る事になるんだしこっちも凝って欲しかった

ダンジョンが開始時はそれぞれ違う曲流れるのにすぐ同じのになる
679既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 07:12:19.59 ID:O494bAlC
>>677
いやだよwお前みたいなのきて欲しくないもんw
680既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 09:38:07.92 ID:EH0qRP2E
あなたが一生懸命手に入れようとしている装備・ギル・哲学・神話・経験値は、
チーターが3分で手に入れられる程度のものです。まじめにやるゲームではありません、ご苦労様です。
レベル50まで1分です。ギルカンストまで1分です。 最強装備は1クリックです。すでにダウンロード回数1万突破しています。

まとめブログ内に動画もあります。 全クラス・ギルカンストも簡単に出来るようです。
RMTレートが異常に低かったのは βテストの頃から業者に知られていたからだと思われます。
外人は無料でキャラが作り放題らしいのでBANされても痛くないようです。
681既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 11:34:43.37 ID:8s5Flic/
国産に本物のネトゲなんて存在しないしな
PSO2やDQXもFF14ちゃんよりはマシ^^;というレベルだしな
移ったら移ったで、何かしらガッカリする要素があるだろうよ
682既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 11:54:22.56 ID:yf5P7Sya
PSO2はデータ壊れるらしいし、余裕で却下
DQ10はWiiU買うのまんどいし、普通に却下だな
スマホでできるようになったらやってやってもいい

結局14否定したところで選択肢がねーんだ
683既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 11:56:16.83 ID:aoFOG4J6
結論ありきすぎだろwDQXもPCでできるわw
684既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 12:18:15.30 ID:yf5P7Sya
PCであんなクソグラのゲームが出てるわけないだろw
釣りはやめてよね
685既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 12:59:54.35 ID:VqiGlmXC
今度はエリア人口の上限も実装すんだね
30分ログアウトといい、なんつうか、窮屈なゲームだねえ
686既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 13:52:14.22 ID:cqo09UHy
30分ログアウト施策ってもう撤廃してもいいと思うけどな
もうそんな混み込みでもないでしょ?
687既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 13:53:36.50 ID:aoFOG4J6
人が減ったので強制ログアウト解除しますね^^
688既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 14:09:14.11 ID:csy86Fj8
殆どの人の愚痴が面白いからこその怒りからきてるよな
コンテンツ不足なんてのはその最たる例で
総合評価は40点くらいだけど、90点目指せるポテンシャルはある
689既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 14:14:26.21 ID:O494bAlC
>>688
だな、本気さえ出せばいつでも働ける。
690既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 14:42:18.95 ID:cqo09UHy
戦闘に関しては大分マシになったと思うけど
未だにくそだと思うのがターゲット周り

もう遥か昔であんま覚えてないけど、11のほうがまだサクサクとタゲれたと
思ったわ
691既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 15:07:57.30 ID:mi4ZMxk7
どうせハウジングも
家が買える
物が置ける
だけなんだろ

将来的にはチョコボ育てられるようにします(2.5くらいで)
みたいな飴にもならない夢を語って終わりそう
692既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 17:08:59.18 ID:Yzxg+gPw
一言でいうとFF14は「遊び」がない。

クリア上必要な経験値稼ぎ(クエスト、ID、FATE、リーブ、○○手帳)はそろってるけど、
これはあくまでレベルを上げるとか、ストーリーを進める「手続き」だと思うのよね。
ミニゲームとか、隠し要素とか遊びの部分である隠し味やくだらないものが少ない。
693既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 17:30:34.04 ID:GaBqF4Xq
ミニオンてなんだよただでさえ重い商店街につれてくるな
あと召還てめーもだ
呼び鈴が宿除くと各国1つってどういうことだよ
さらにシャードの供給超しぼりの意味がわかんねえ
既に薬品食事中間素材は
素材代>シャード代になってんじゃねえか
そもそも食事も薬品もしょぼくてなかなかうれないけど
つかなんでレシピ大幅削減してんだよ
694既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 18:01:17.38 ID:cWoWGTOn
グラとモーションがキモい
何あのストンラのモーション
もう普通に石投げろよw
695既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 18:29:29.07 ID:PKHrj5KZ
FFじゃなくてDAoCみたいなゲーム作りたいならFFの名前つけなけりゃいいのに
他人のふんどし(作品)でまともな相撲がとれない押井守みたいなもん
696既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 18:31:33.27 ID:VBmYDL+k
クソゲーなとこ。
697既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 18:31:52.71 ID:m0ZaaLoj
DAoCは面白かっただろうがっ!
オンラインは接続数二桁になるまで続けたよ。
698既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 19:01:14.10 ID:iKJuxV5S
吉田がDAoCにはまっていたという話は最近聞いたけれど、
勘違いされると困るがDAoCとFF14は似て否なるもの。
RvRゲーなのにも拘わらずPvEを強いられたToA時代には近いかもしれないが

それにしてもFF11以来の日本語ベースのMMOだったけど、
ユーザー層がアレなのは、そういう時代になっていた為に仕方無いという面もあったようでw
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131013-00000021-kana-l14
現実から逃避…昼夜逆転、ネット依存深刻化/神奈川
699既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 19:46:04.51 ID:Plztukv8
FATE無くしてリーヴ、IDや雑魚狩りでレベル上げるようにしろや
討伐手帳とクエ以外に雑魚倒す事がほとんど無いから、フィールドの敵が存在意味が分からんほど空気
本当にこれMMOなのかよ
700既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:06:47.27 ID:WeQZjPEn
そもそも戦闘がメインって言い張っちゃうのがおかしい
鍛冶屋をしたい奴もいれば飲食店経営したい奴もいる、流通に噛みたい奴もいればダンジョン潜る冒険者をしたい奴もいる
MMOってそういう多目的なゲームだろ、何をするにも自由っていうのが売りじゃないのかよw
701既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:21:10.68 ID:GaBqF4Xq
RMT対策に全てを捨てましたwww
(技術がなかったのもあるのはないしょ)
702既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:31:19.51 ID:UbG93msB
装備全てに特徴が無い!
11みたいなSTRは高いけどDEX下がるとかHPのみ超強化するアクセとかもない
レリックにいたっては固有能力も特殊性能もなく体感できるか微妙なくらいの性能差
+1になっても光るだけとか・・・チョンゲかよ
いや、見た目だけの派手さで誤魔化すならチョンゲの方がマシだな
703既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:32:48.35 ID:GaBqF4Xq
マテリアでVIT特化するぜー!!

装備の限界のためry
704既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:34:34.46 ID:iiQRO+KX
>>700
別にバトルメインです、ならそれでもいいけど、それなら「バトルだけ」やってても
じり貧にもならず、IDにも困らない環境を作らないとお話にならない。

バトルメインならギャザクラはやりたいヤツだけがやってればいい位置づけで
正解なのに、実際は経済が全然そういう風に回ってない。
バトルで金策=NQの製品買って劣化装備で精錬IDか、哲学素材のために
外郭周回か。
どっちも本来IDに求められるもんじゃないプレー。
精錬度も哲学も事前に入手量分かってるID。低確率ドロップ期待などない。
705既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:34:56.41 ID:UbG93msB
>>703
ほんとそれ
HPのみ馬鹿みたいな数値に強化するぞ〜^^って遊びじみた事も許されない
開発>みんな横並びのステータスで同じ動きをして同じIDを決められた回数こなせ!

おもしろい?
706既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:38:24.42 ID:AfCH6koX
>>705
面白いわけがな^〜い!
これやりこみ勢とか縛りプレイ勢とか完全に否定してるっしょ
707既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:39:06.09 ID:esZDCDST
チートし放題
708既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:40:56.72 ID:vBa5JpQF
RPGなのに肝心なRPの部分が薄っぺらい
709既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:41:52.51 ID:pJAZJpuJ
クラフター対決とかあっても良さそうなのにな
710既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:51:55.73 ID:GaBqF4Xq
これが高学歴を集めた日本有数のゲーム会社の実力だ
ハウジングはたぶん資金力の差の文句ださないために
カンパニアクションがちょい強化程度
生産もリテイナー呼び出しもないと予想
711既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 20:53:45.45 ID:8s5Flic/
レガシーだからある程度ギル持ってる状態で始めて、普通に新規のような感じでプレイしたんだけど、
50になる頃には普通にギルがマイナスってたな
テレポはあまり使わず、装備は報酬物がメインでマーケットどころか店買いもせずだったのに

これ完全新規は修理代だけで厳しい思いしてるんじゃないか?
712既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:00:45.17 ID:GaBqF4Xq
タンクとDPSじゃかなり違うと思うけどね
あとはどこまで装備妥協するか
713既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:18:41.08 ID:MI7DHcjZ
もうだめだろこれ
3カ月たってようやく実装されるであろう2.1はロンチ時にあって当然のもの
それが終わったらまた3カ月近く周回くりかえすだけなんだろ?
BA後はとりあえず様子見で続けてたやつらが一気にいなくなると思うぞ
10年どころか1年もたねーよ
714既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:22:30.67 ID:ckP7wHwy
>>711
カンストした頃には25万ギルくらいたまってたけど
マイナスってよっぽどおかしなことしないとならなくないか?
715既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:43:33.54 ID:8s5Flic/
>>714
テレポはかなり自重気味だったし、買い物もほとんどしていなかった
道なりにメインクエと、道中のサブクエ、あとは順に開放されるIDをこなしつつ50までやったつもりなんだけどな
しいて言うならあまりFATEやリーヴをやって無かったって事くらいなんだが、この差は何なんだろうな
716既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 21:46:58.74 ID:ckP7wHwy
>>715
カンストまではFATEもリーヴもあんまやってないよ
FATEは道すがらと、終盤のレベルが足りない時しかやってない
修理代が安くなった今ならもうちょっと貯まるかも知れない
717既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 22:19:20.97 ID:2nrSkxSh
勝機と商機は速さと早さが分かつ

NPCに喋らせておいて運営が出来ていないっていう
718既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 22:31:19.60 ID:O1es0gdn
      <v´    `v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;   わたしはCF周回続けるよ 
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;  わたしはCF周回続けるよ 
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;  わたしはCF周回続けるよ
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   わたしはCF周回続けるよ
    ..;ノ   ⌒⌒     \;
719既にその名前は使われています:2013/10/14(月) 22:42:49.65 ID:QuzcUw78
初期のリネージュ2の出来だったら大成功だったろうに。

狩場を皆でわいわいやる楽しみなんて新生には無いからな。
720既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 01:45:38.66 ID:/6i3A77N
リネ2初期は楽しかったな
レベル上げはマゾかったけど、あれは楽しめた

ただ、今の時代のMMOの在り方が変わってきたのではないのかとも思うわ
でも、もう少し14は人との触れ合える要素が欲しいところ。
721既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 06:41:36.36 ID:4bZd9Oqw
14のMMOを感じさせないまるでオフゲのようなライトな作りはいいと思う

ただオフゲならもっと別の面白いのやるけどな
722既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 08:41:21.16 ID:m2fUr1sK
FATE要らんなほんと
現状レベリングはFATEのみってやつばっかになってるし
FATEの為にじっと待機とかアホとしか思えん
IDをもっと15〜20分の短い時間で軽く攻略出来るようにするべき
そんでセカンド上げる時にも経験値、金、装備には困らないようにしないと
まぁNMの代わりとしてのFATEってことならアリだとは思うけど
報酬が必ず貰える代わりに経験値はしょぼくするとかでいいわ
723既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 08:44:13.22 ID:F48mwOgB
他人に批判されないためにやりたくもない周回を強要される
ただただ苦痛な「ゲーム」
苦痛しかないゲームってなんだよ
そりゃ誰もいなくなるわ
724既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 08:49:52.08 ID:9Au4mdf0
IDはクリアできない可能性が出てくるからな
レベリングIDはガチガチなアイテムレベル制限つけて、
中身はギミックが少ないだらだら進める感じで良かっただろうに
725既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 08:51:12.67 ID:DWH3LJ7o
IDレベリングは、待ち時間・拘束時間・難易度・取得経験値量と全ての問題が解決しないと無理じゃね・・・
現状FATEが旨すぎるからそれ一択というより、それ以外がクソすぎてって感じだからなぁ
せめてID・FATE・リーヴとどれをやっても同じくらいの効率で稼げるようになれば、気分で変えられるんだが
726既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 09:25:30.82 ID:5fBycKtp
ギルドオーダーにもう少し手を加えてほしいね
吉田論からしたらそんなんは望めないだろうけどさ
727既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 09:49:29.08 ID:6gaK4U4o
ゲームは遊びなのに、遊びがない作りだなFF14は
728既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 09:53:27.68 ID:9n3mUh2g
フォールゴウドのデュラハンFATEでソロが楽しい
普通のデュラハンが大きくなっただけだから範囲避けの練習にもなるし。
人がいないから強い敵倒してる感がはんぱない
729既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 10:18:20.35 ID:MX1s+0Pf
アムダにいなかったっけ
730既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 10:25:15.70 ID:m2fUr1sK
>>725
待ち時間が減るように
カンスト・高レベルも低レベルダンジョン攻略に旨味があるようにして
攻略時間短めにして、難易度をやや引き下げて
経験値多く(ランダムならもっと多く)して
ってすりゃいいだけ
731既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 10:26:20.98 ID:GQRv637F
MO装備集めゲーのくせに
苦労して手に入れた装備が次のIDのスコップでしかないことかな
732既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 10:26:47.02 ID:m2fUr1sK
あとキュー入れてるくせにキャンセルしまくるカスの対策もしてもらわんとな
1回ならまだしも2回目以降はイタズラでしかないだろうし
2回目以降はペナルティ10分とかあっていいと思うわ
733既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 10:30:50.00 ID:9Vtmig8r
チート蔓延してても鯖を動かし続けてる
734既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 10:52:09.66 ID:xINIIu3K
ID長すぎる
全部30分以内で終わって欲しい
廃向けは90から120分でも良いけど
735既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 11:28:03.24 ID:DWH3LJ7o
IDはCFの待ち時間一切考慮されてないよな
待ち時間は別の事しろって感じなんだろうけど、俺は今IDがしたいんだよっていう
タンク2ヒーラー2アタッカー5なんて割合でなぜ待ち時間に差が出ないと思ったのか
どのネトゲもアタッカー職が一番人気なのって当たり前だと思ったんだけど違うのかな
736既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 14:20:17.55 ID:28xPFH9A
レベルシンクがクソなのもなぁ…

GW2みたいに全技使えてシンク(ただしもちろん弱くなる)ならいいけど、
シンク上限以上のスキルがグレーアウトって・・・
パレット並べ替えとかめんどいから低LvのIDに行かなくなる。
737既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 14:38:46.83 ID:Dz5tNcn0
全体的な鯖の脆弱性、全体的に漂う未完成感
PT内のコミュニケーションを拒絶するようなシステム(鯖違いのCF、一時も気の抜けない大縄跳び)
やることの少なさ(基本すべて一本道)
一度LVが超えてしまえば、再度行く旨みがほぼ皆無のID
装備の少なさ、IDの少なさ、無駄に多い食事効果の種類
該当LVで必要な装備が該当LVのIDで出るという理解しがたい調整
特徴ではなく優劣でしか付けられないジョブ間の差

思いつくまま書き上げてみた
738既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 14:52:56.60 ID:JmRcE1jC
もうFATEで経験値入らなくていいよ
ほんとこれ以上FATE産増やさないようになんとかしてくださいよ
739既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 16:20:57.75 ID:DWH3LJ7o
オールカンストしてる奴はいいかもしれんが、
まだまだの奴にはただの絶望だろfateレベリング無くなったら
FATEレベリングが無くなるくらいなら、FATE産の地雷と組む可能性があるほうがマシだ
740既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 16:24:54.26 ID:5hOeLPlO
尼のレビューも昔はログイン障害で低評価付けられてたけど、最近はゲームの内容の方で低評価付けられているなぁ・・・w
(しかも結構図星だしw)
741既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:43:11.84 ID:JofOC3XB
      <v´    `v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;   わたしはCF周回続けるよ 
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;  わたしはCF周回続けるよ 
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;  わたしはCF周回続けるよ
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   わたしはCF周回続けるよ
    ..;ノ   ⌒⌒     \;
742既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 17:44:18.76 ID:da2r3NXC
結 婚 シ ス テ ム が な い
743既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 19:06:13.45 ID:JTLqsnJj
・新生FFXIV DUPEとギル没収まとめ
http://blog.livedoor.jp/ffxiv_dupe_and_hack/

・SE-Banning-players-with-large-amounts-of-gil (NAフォーラム)
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/98341

新生14はDUPEによって生まれながらに死んでいたことをもっと知られるべき
GMによる無差別ギル没収でNAフォーラムでは600レスの大炎上です!
744既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 19:13:43.63 ID:+zwhDwJx
単純に腕を競うだけならFPSでもやるわ
なんでクリゲーに来てまでギスギスせにゃならんのじゃ
745既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 19:31:20.08 ID:wPOSbIbC
エフェクトは出すぎてマウスカーソルを見失う
746既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 19:57:41.07 ID:ZGk37fmU
FF11の10分戦闘して3分休憩、みたいなベースなら3時間くらいぶっ続けで遊んでも全く疲れないけど
FF14のIDで90分ポチポチしっぱなしという戦闘はすごく疲れる
制限時間があるから途中休憩も嫌がられる雰囲気あるしね
FATEはゲーム性皆無だしやってられん
747既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 20:03:12.60 ID:ZGk37fmU
6人だと楽勝
物足りない人は赤ソロで突入しろ
みたいなFF11のバランスがよかったのになあ

8人でぎりぎりという調整じゃプレーヤ側で縛る余地がないよ
748既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 20:10:36.23 ID:ZGk37fmU
空腹度とか疲労度とかがないから生活感が全くない
落下ダメージとノックバックスキルと地形が用意されてるのに肝心のタコタンを落下死させることはできないとか自由度低い
他の自由度高いMMOを見習って欲しい
749既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 20:12:19.38 ID:wPOSbIbC
まず前提として
スクエニはいまだに
グラフィックで魅せれば客は集まる
わが社のグラフィッカーは世界一
って考えだから
もう大企業病末期
750既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 20:31:41.57 ID:ERZb4Pub
グラフィックはクソだけどなよくレビューでグラいいグラいいいってるが
日本人好みのセンスっつーだけで技術の話じゃない
directX11にしてからが本番
751既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 00:31:48.08 ID:GUtkJiXL
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       //(    /  /    >     |  | ∩| .
      / \_/   \__/      .|  | ∪| .
752既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 00:47:02.56 ID:dP+/Tp+t
IDが一本糞でつまらない
もうお得意のギミック特盛りのナイズル作れよ
753既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 01:31:12.86 ID:OkYUVBxO
クソなところと言えば、爆死した旧から3年も掛けて会社傾くほどの赤字と巨費を投じて作り直したのに
所詮洋ゲーの劣化パクリしか出来なかったことかな

しかもソートすらも出来ない、開始一ヶ月で通信系のコード解析されてチートまみれ
こんなのがグローバルスタンダードて笑えないギャグですわ
754既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 01:33:35.78 ID:3VeTMsi1
ソートが目玉のパッチはさすがに草
755既にその名前は使われています:2013/10/16(水) 12:00:13.32 ID:jBZ+/ANq
発売後一ヶ月ちょいですでに末期状態になってるところ
756既にその名前は使われています
発売一ヶ月で裏空サルベナイズル等実装でそれに参加する前提でレベル上げ
本来世界観やストーリー、あるいはプレイヤー交流を楽しむ時期が無い