1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 15:18:53.39 ID:vc+L20e9
>>1乙。
前スレ996
俺んとこはフルPT完全に全員身内で、特に白とは他ゲーからずっと連れ添ったペアなんでやりくりきっちり分けてできてるのも大きそうだな。
白相方が他職したいとき俺が白もやるけど、鼓舞をどこまで信頼していいかっていう判断が回復量見えてなかった時とか割としんどいんで、完全に信頼おける相方じゃない限り逆に鼓舞は負荷が増えるって場合もあるんだぜ。
あと、タイタンについて気になったのはその動きだと逆にCFだからこその負荷がふえるからだよ。
身内ならなにしてても構わんくらい余裕できるだろうけれど、野良だからこそそれぞれ自分ができる範囲のこと突き詰めて行きたいってのがあるって認識。自分が回復量の面で楽するためにもなw
ってわけで行ってくるわ。前スレ972のタイタンについては夜書いて見る。あくまで参考になー
>>1乙
>>2 構成によって変わるっていったようにそのほかのメンツによって色々変わるしね
4層で活性使い勝手が悪いってのはロトスワイプがモーションが通常攻撃と同じ・2体で放つ
5500のナイトに3000のスワイプx2が重なると活性あわせられない俺はナ殺すよ、
じゃあ鼓舞ドレインに使うよってだけの話だわ
真タコのちゃぶ台の流れは学者自身でできることのみを考えるとそうなるだけで
白が回復しろだの盾が避けろだのそんな都合のいい他人の話は論争しても意味はないしな
色々かいたけど活性は緊急性が求められる場面には使ういいスキルだよ
あの長いテンプレ候補はどうなった
6 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 15:40:22.58 ID:bwKe9pqR
学者はもうちょい回復量上げてもいいと思う。それか白の回復のディレイ秒をもうちょい伸ばすとか。
バリアとかあるけどやっぱり白より回復量かなり劣ってるからIDだと「学者かぁ」って言われるんだよね。
ケアルガのあの回復量で連射できるとか卑怯すぎるだろう・・・・。
学者の説明文から、リジェネとかメディカラとか学者のスキルだと思うんだけどw
学者のリジェネどこいったの?w
8 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 15:51:33.39 ID:qQg8V+5b
個人的には白との差別化が出来てて良い調整だと思うけどなぁ(ペット操作は直してもらいたい所は多いが)
回復力不足に不満が有るなら素直に白をやれば良いと思うの。
9 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 15:52:18.88 ID:qQg8V+5b
誤 回復力不足
正 回復力
すまぬ
新米学者に教えて欲しいんだがフェアリーてセミオーダーでもばんばんケアルしてくれるんだがピースにした方が良いことて何かあるのか?
てか、ピースまで入れてたらマジ操作追いつかない。詠唱中に操作できれば助かるんだがなあ
11 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 16:18:49.97 ID:sScV8ROz
真ガルまではセミオーダーでよゆうだった
真タイタンはクリアしたときは最初ピースで怒りに合わせてフリーファイトでクリアした
自分がある程度ペットにあわせてうごけば手動で命令しなくてもクリアできる
12 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 16:20:03.28 ID:XCZ1ZvzI
どうしても囁き使いたい時をのぞいてセミオーダーでいい
その場合囁きのCDみてイルミとラウズ併せてやると仕事が減ってなおよし
>>10 ボスとか蛮神で範囲でガッツリhpもってかれる時、あらかじめピースにしてイルミ・囁きを温存、範囲きたらラウズ・イルミ・士気・囁きで立て直す
ピースで癒やしだけでも普段は十分だけど盾との距離が遠いとフェアリーがサボるから手動癒やし→ピース解除→勝手にイルミつかう…とかアホすぎ
はよ直せよば開発
14 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 16:22:28.94 ID:My2lOxN5
ゼーメル初でcfクリアしたけど熱かった
ボスでdps二人がhp半分過ぎて死んでからタンクと自分で削りきったった
エナドレフェアリーはやっぱ偉大だ
あー、盾の近くに置いとけばサボならいけどね…敵によっては蒸発したりぶっ飛ばされたりするからめんどくさい
移動で場所指定してだと吹き飛ばしされた時が中々面倒だね
指定箇所で待機みたいな動きだから吹き飛ばされてもそのままの場所で動かないし
レスありがとう。
さっきpt行ってきたんだが難しいなあ
せっかくフェアリーちゃんが回復してくれてるんだが遅くて過剰に回復してただけな気がするわ
しかしピースでもヒールはしてくれるんか‥勉強になった。
道中は自分回復でフェアリーはバッファータイプのが良いかもなあ
<mo>で回復している人はソロで自己回復が必要な時どうしてるのだろう?
下の行に<me>いれてるのだろうか?
19 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 16:51:06.21 ID:6HZNoT71
ソロで自己回復必要なことがほとんどないので基本妖精任せ
回復が必要になったら自キャラにカーソル合わせて<mo>
あとキャラコンフィグでソロでもPTリスト出せる
20 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 16:51:06.80 ID:ui6Zpduv
<mo>で回復している人はソロで自己回復が必要な時どうしてるのだろう?
下の行に<me>いれてるのだろうか?
22 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 16:51:58.34 ID:3XxhaE0g
>>18 ソロの時もPTリストを表示するオプションがある
二重書き込みごめんなさい
そしてアドバイス感謝です。
先輩の学者さん達からの心温まるアドバイスと胸に、召喚としてバシバシ回復して行きたいと思います。
25 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 17:08:41.00 ID:qQg8V+5b
黒カンストしてID集めつ飽きた…
から学者やろうと思ってるんだが、
ゲームパッドで操作するの難しいかね?
27 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 17:35:07.44 ID:ZDfAnu2M
>>26 俺は早々にマウスに持ち替えてG600買ったわ
ゲームパッドプレイはよほど慣れてないとむーたん使いに早替わりする
全部ペットコマンドがマクロ未実装かつペット指示系統が糞なせいだけどな
よしだああああああああああ!!
28 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 17:35:51.63 ID:9ECKvYu7
士気や鼓舞を重複したらバリアゲーになるから難しくないか?
>>26 いや。LR合わせて16セットあるから
普通に足りる
EXバーは捨てて無いものとして考えろ。
パッド勢の強みは自信のスキルと同じ感覚でフェアリーのスキルを使える事かね
30 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 17:41:10.08 ID:rR6cU6AU
学者はバリアが重複するようになればあとはいじらんでいい
いやフェアリーへの命令しやすさはいじったほうがいいか
まあそのくらいいじってくれればなんの問題もないわ
31 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 17:43:39.98 ID:sJk+cn3k
せめて鼓舞がクリティカルしたらアイコンの色ぐらい変えてほしいわ
33 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 17:45:52.16 ID:ZDfAnu2M
>>29 16セットで足りる?
どんなHUDとマクロか気になるわ
34 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 17:53:33.40 ID:aGDX2BGs
>>18 自分をクリックでターゲッティング出来る設定しておくと自キャラマウスオーバーでも使えるようになる
ソロの時PTリスト表示始めはしてたけどなんとなく邪魔になってこっちに変えた
35 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 18:05:59.20 ID:69y2PGz+
敵のターゲットにmoすればいいんじゃね
ptメンバーに回復する時って、
マウスでメンバ一覧から回復する人クリックしてから実行?
マクロで一人目回復二人目回復ってやるとボタン大量消費するしなー
ゲームパッド使用時
38 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 18:54:49.75 ID:6HZNoT71
それしか無いと思うけど、パッドでヒーラーやるとかもう考えられん
39 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 18:56:26.33 ID:kHyu+56w
今日召喚が
「黒さんが寝かせてるよ」
とか俺のせいのように言ってきたから、ベインもシャドウも敵を起こさないよって反論したら
「まじで?」
だってよ
その技を持ってる召喚ですらこのアホさ
呆れると同時に野良で召喚や学者が歓迎されないのはこういうことかと妙に納得してしまった
41 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 19:20:49.52 ID:FTcGIUcZ
学者というかペットわけわかんねえ
これEXホットバーは消して光の癒やしとかペットのスキルを普通にキーで発動できるようにしたほうがいいよね?
マウスでポチポチしてたら間に合わん気がする
パッドでL3とR3の機能無くせないのかな
どっかの人みたいにロックオンしちゃって重み避けられなくて死んだ
43 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 19:31:23.66 ID:6xdIEeW9
ライトとグロウがうまく使えん
ピースしようにも超速で勝手にグロウで上書きしやがる
なんかいいやり方ないかな
44 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 19:32:00.85 ID:ORBIOlkM
最近やっとピース使うようになった新米学者です
手動でラウズ→イルミネーション→囁き ってやろうとすると
イルミ手動で押すのと同時に囁きも勝手に使うんですが仕様ですか?
一手間減るのは良いですがほんと同時に使われるのでちゃんと効果乗ってるのか不安で…。
45 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 19:48:10.46 ID:/l72wb/u
レベリング目的でカッターズクライに行ってみようかなーとおもってる1st学者なのですが…
下調べしてるとどうも白じゃないと女王アリが辛いとありまして、先輩方に学者でのオススメ攻略方法などアドバイスをいただきたいです。。
その手順でやってるならちゃんと乗ってるよ
囁きって詠唱あるし
イルミの方が先にかかってるから平気じゃね?
心配ならイルミ使わずに囁きしたときと比べてみろよw
48 :
2:2013/09/30(月) 20:03:52.19 ID:6MaUppj5
もどったぉー。ネットワーク弄る必要があったからIDかわってるかも。
ってことで真タイタンの学の立ち回り書いてきたわ。当然これに当てはまらない動き方もDPSの強さ次第ではあるからな。
しかしまとめて見たら存外に長いww 長文の人のこと笑えないわぁ……ま、それだけ学がやることあるってことでもあるが。
ってことで悪いがフェーズごとに分けて連レスになる。もう知ってるわんなの!って人はNGして。
基本はどのフェーズも激震に備えることがメイン。行動の基本はスライドをみたら○○って判断。後半はちゃぶ台意識な。
関係ないけどエオスの囁きやリジェネの経過回復は回避行動を取らざるをえないスライドやボム、重みが続く時こそ輝く。身内だと2・4囁きなんて言われるが、ぶっちゃけこれが出来るなら学学でもいける。安定は白学だけどな。
CFで学学になったら2・4の癒し合わせと5でメイン盾をどっちが護るか相談しとけばいいんじゃね。メインじゃない方は5は士気とフィジクで激震乗り切りと立ちなおし対策。
このとき手動癒しできる人なら複数人を同時に立ちなおしていくことが可能だから、ある意味上手い方が立ちなおし請け負うといい。
『フェーズ1』――コツはスライドの後士気
ランドスライド→激震のループ。
1でのエーテルフローはMP管理ついでにドレイン2発以内、1つはジオ対策の野戦のためストック。エオスはジオまで常時ピース。
開幕スキンは激震で剥がれるから、白まかせでもいいが学でかけても大差ない。むしろ手間減る分学も張るのをオススメ。あと盾突っ込ませる前に鼓舞。パンチスタートするからI4Iもかけ忘れるなよ。I4Iひくと鼓舞消費で1回目のスキンが残ることも稀に良くある。
開幕すぐスライドみたら範囲避けて士気。激震終わったらパンチループに戻るから適度に盾を回復、あとは繰り返し。DoT使っていいPTじゃないかぎり攻撃は封印。殴りたいならルインな。
ジオまでの目標MP消費はほぼ0。ここでドレイン2回つかってもMP消費が大きかった場合は相方含めヒーラーとして無駄がある。
ジオのジャンプ見たら2に備えて盾の近くに野戦張ってエーテルを再ストック、陣に入った時点でラウズかけてイルミ命令しておくと勝手に囁き唱えるからやっとくと2での最終消費MPもほぼ0にできる。
イルミ入力したら士気なげておくとより安定。囁きバフ確認したらエオスは3終わりまでピースでもおk。
『フェーズ2』――コツはスライドの後士気
ジオスタートですぐに重み→スライド→激震のループ。
2でのエーテルも1と同じ。エオスも同上。
ぶっちゃけ1と同じ。スライドきっちり避けたら士気なげろ。打ったら戻る真んなk(ry
開幕陣+囁きスタートしてると白のメディカラも重なって超楽なフェーズ。重みは避けろよ。重み食らったヤツが激震でHPが半分きるっぽいならスライド合わせの士気後にウイルスでもいれとこ。
ジオきたら野戦張って士気、エーテル補充。進行の速いPTはそれだけ上手いから、ここで余裕があれば士気前にエオスにラウズだけかけて囁き直接命令すると3が楽になる。囁き確認したらピースな。
『フェーズ3』――コツはスライドの後重み回避して士気
ジオのりきったらすぐにスライド→重み→ボム→スライド→重み→ジェイル→激震のループ。
2でラウズ囁きしてるならスライド重みボム回避してる間に回復投げなくても全快余裕のはず。タイタン戦中3と4が、学として腕試しができるフェーズ。3で確認できるのは護りの上手さで、5までMP消費を如何に押さえるかっていう部分。
ここは回避行動の関係からやや長引くことがあるんで、エーテルストックしつつ盾をまず見ろ。
3つのエーテルを陣1>(活性0〜2>)ドレイン1〜2と意識して基本ストック。盾がボム避け厳しいPSなら活性が()のとこに入る。次のエーテルリキャ10秒以内になったらMP次第でドレイン好きなだけ打て。もう3が終わる直前なら陣を最優先に考えてストック。エオスは2と同じ。
3でもスライドみたら士気が基本だが、タイミング悪いと重みに重なるんで重み回避後でもおk。
激震の削りがきつく感じて激震に野戦はりたいなら、ジェイル確認したらジェイルと盾がぎりぎり両方入る場所に張るといい。捕まる人は近DPSに少しでも近付こうな。
ジェイルの後に激震がくるんでジェイルに群がってる味方全員野戦で保護しつつさっきなげた士気が役立つ。
ジオへの野戦はここでも定番。ついでに2開始前につかったイルミがリキャ終わってるはず。必ずラウズからイルミをかけて囁き。士気で4に備えつつ詠唱中にクルセード連打しながらジオを迎えよう。
目標消費MPはほぼ0〜600以内、最低3000程度は残そうず。
『フェーズ4』――コツは開幕クルセ、重みまでにDoTいれて解除
ジオスタート、心核登場→ジェイル→スライド→重み→激震→ジェイル→スライド→重み→怒り。
3が護りなら4は攻撃に転じられるかどうか見れるフェーズ、棒立ち?なにやってんの!とは言わんが怒りまでに核壊さないとアウトだかんね! 余裕あるし攻撃いこうず。
エオスは4の間はインターセプトな。4は1分で核壊す勝負になるんで、インターセプトなら丁度4が終わる当たりでエオスが勝手に囁きばら撒く。でもその時リキャ終わるラウズはかけとけよ。
前半の行動はラウズイルミ乗った囁きと相方のメディカラで回復し切れるからこその3終わりのクルセ。もし攻撃最中重みで削られたやついたら固定回復の活性。あとは激震まではエオスと重複したリジェネ(囁き)がなんとでもしてくれる。
クルセ後DoTをいれてくが、まずはタイタンが向かってくる前に盾前にシャドウフレアを設置。迅速は使わなくておk。
核登場後はジェイルなんで焦って動くよりとにかくDoT。タイタンにバイオラミアズマバイオまでは最低現。きっちり動けるならエアロまで。
ジェイルみたらジェイルにバイオ、スライドさけつつバイオラをジェイルに詠唱、詠唱終わり際に重みがくる。ジェイル壊れてないなら逃げつつエアロ。ジェイル壊したら捕まってた人に浄化。そいつがヒーラーだったら無視。
ジェイルDoTまで終わったらクルセOFF。ちゃんと回避してくれるPTなら盾以外この間の行動で削れることもないはず。
息つく暇なく激震がくるんでクルセ解いてすぐ士気投げて2、3発目あたりを軽減、できれば2発連打。MPだいぶ使ってるはずなんでドレインもフロー残弾意識しつつなげてもおk。
2発目(後半)のスライドみたら士気。ここで壊れてなければドレイン使ってでも全力で壊せ。壊せれば怒り、壊せなければ終わり。
攻撃しつつ中央にもどって、怒りを意識した士気をもう一発投げておこう。壊せてるならこのあたりでフェアリーも癒し投げてくれる。ラウズ忘r(ry。
5で楽したいならこの怒りには野戦張るなよ絶対だぞ!
『フェーズ5』――コツはスライドみたら盾に鼓舞。ジェイルの後のスライドには野戦準備。
怒り終了後、ちゃぶ台→激震→重み→ボム→スライド→ちゃぶ台→重み→ジェイル→スライドのループ。
フェアリーは自由にしておいていいけど、手動できる人ならガンガン盾へ癒しなげろ。ピースもいらん。
学と白がちゃんと役割もって動くラストフェーズ。学最大の仕事はメイン盾を寝かせないこと。
怒り直後、盾がキープしている隅にぎりぎり掛かるように野戦を張る。張ったら即、盾へ鼓舞詠唱。皆野戦踏む様に逃げ込んでもらうと5が超楽になる。詠唱終わったら自分も陣を踏みにいこう。逃げ込んでまだ余裕があればI4Iやウイルス忘れずに。
盾へタイタンが近づいてすぐにちゃぶ台。この際盾が戦士ならルインラ忘れるなよ。暗闇だけじゃなく、野戦と鼓舞で大幅に軽減できる。相方がスキンまでまいてくれてたら最高。
激震がすぐ来る。士気3連射。皆陣に逃げ込んでくれてれば全員2000以上残すのも簡単なはず。
この後は重み、ボム、スライドと回避行動が続く分、時間的猶予ができるんで落ち着いて回避。メディカラと士気、癒しやリジェネがいい感じにきいて立て直しがきくはず。
スライドをちゃんと回避したら学は必ず盾を見ること。盾が戦士ならルインラわs(sy
パンチ1回目を確認、合わせて鼓舞詠唱。2回目終わり当たりで鼓舞が掛かるから、続けてフィジク詠唱。このとき手動癒しできるやつならぜひ。野戦は温存。
重み回避後にジェイルがくるんでバイオ。スライドがすぐくるから避けて盾に鼓舞。盾が戦(ry
スライドしたらパンチ確認。2回目のパンチ当たりで先と同じように野戦を展開。同じく士気で激震に備える。あとは繰り返し。
ここまできたら最悪でもメイン盾とヒーラー2↑、DPS2〜3↑が生き残ってればどうとでもなる。粘り強くいけば必ず勝てるから上の繰り返し。
5では鼓舞と士気をかなり使うんで、ドレインは大目に。3つの内1野戦、1〜2ドレイン、0〜1活性。
お疲れさん。
54 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 20:12:34.82 ID:USORyDIu
セレネの操作について勘違いしてる人が多すぎるんだけど、
エオスと違ってセレネはセミオートで癒やし以外の技全部封印されるからな
ただセミオート使うと何かのバグなのか待機状態にも移行するので
セミオート→追従(or移動)は必ず行うように
一度セミオートに入るとどうやってもフリーファイトに戻らないような気がするが
そこは全部手動でやってしまおう
>>45 カッター何度かいったけど、辛かったことなんてなかったよ
カルンのがたいへんだったかなー
アリはマラソンしてって言われたらお断りして、普通にザコ掃除しつつやれば
全然困ることなんてない
>>49-53 おーすごい量だ、サンキューメモに貼り付けてあとで読み返す
>>37 知り合いの人パッドで学者やってたけど十字キーの上下でPTメンバー一覧からヒールしてたぞ
ターゲットはサークル付きと一時サークルの2種類あるから敵見ながら出来るみたいだったけど
器用な人なんかなあれ、パッドでやってるとは思えん腕だった
58 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:41:14.20 ID:1nGD69Cj
メインクリアしないとGC移籍出来ないのも理由があったんだな
59 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:47:06.47 ID:NOvesIXe
クルセも使い始めたらかなり火力上がったんだけど皆使ってる?
インスタントだしリキャ共通じゃないから普通に使いやすいのにあんまり使ってる人見ない
まじでクリア時間が全然違う
クルセの話しょっちゅう出るからみんな使ってるんじゃないかなあ?
61 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 22:15:43.64 ID:YtBlR/x6
クルセはIDの道中は使ってるが
アムダのボスは未だにちょっと不安で外してる
学者はじめたけど、ハウケタ辺りならセレネ出してバイオバイオラミアズマサンダー撃ってるだけでいいのな・・・
強すぎでしょw
すまんエオスだったw
アムダは楯がフルDLとかならよっほど立ち回りが酷くない限りは妖精くっつけて常時クルセだな
最後も病気食らったらエスナ忘れなければ生命活性だけで余裕
65 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 22:39:40.79 ID:/l72wb/u
>>55 なるほど!ありがとうございます!
いまカルンやってるので安定してきたらカッターいってみます!
マラソンはなるべくしない方向で考えてみます!
66 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 22:55:28.61 ID:+RoWJrh5
アムダこそ常時クルセでいいだろ
67 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 22:58:56.60 ID:NOvesIXe
Dotは途中でクルセはずしてもダメ変わらないよね?
攻撃する時だけかかってれば良くない?
もしかして変わる?
変わらない
69 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 23:33:15.62 ID:ZB+8ho6Z
囁きが不発してCD入るのなんとかしろヨシダアアアア
70 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 23:40:16.70 ID:EZt1rw/y
レベル30のギルドオーダーで、妖精さんにまかして
ひたすら黙々と青い炎を消す学者さん。
>>67 かけるときが重要。かけるときにクルセしてたら大丈夫。
>>65 カルンで安定できたらカッターなんて眠くなると思うよ!
学者以外も使えるけどミアズラって強すぎじゃない?
範囲で40%ヘヴィー付加って
なんか色々可能性があるスキルだよな
ワンダラーCFでナモ召学になってスライムで詰んだ
あの時ほどホーリーがないことを悔やんだ事はなかったぜ・・・
シャドウフレアとベインがあればいけるだろ
相当集め方が下手糞じゃない限り
湧く前にシャドウフレア張って湧いたらdot入れてベインやろ
それでいけるのね
今度やってみるありがとう
ベインやるとたまにタゲこっちに流れてくるけど盾が悪いってことでいいの?
>>73 単体に対する火力は全dot中でも最低だけど、
対人やヒールしてくる敵には強いかもな
80 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 01:08:32.39 ID:Hb9KQi1z
ワンダラーのプリンは雑魚プリンわいたらフラッシュで中心に集めてもらうようにお願いしておかないと大変なことになるよ。
>>65 盾が硬くてきちんとタゲ集めて、DPSがリジェネ蟻を優先で落とす
これが出来るかどうかで決まるので、学でも大丈夫よ
盾が落ちないようにしっかりヒールしてればOK
雑魚のタゲが流れてきたら盾に向かって走るくらいかなぁ(フラッシュなどで取り返してもらうため)
あとは芋虫BOSSの汚泥をキチンと処理する事と(結構痛い)
キマイラの電撃を避けること(麻痺がウザい)、それ以外はPTメンツで難易度が変わる感じ
つか何度も行ってるけど、あそこでマラソンなんかしたことないなぁ…
82 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 01:30:43.52 ID:M7qPTqyT
外人がマラソンしてる動画上げてたな
何十匹も引き連れてグルグル回ってた
外人も爆笑しながらやってたわ
83 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 03:01:33.86 ID:7H4Dg7ou
84 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 03:06:30.92 ID:ZvyM+YTI
自分でやってこいって言われたらそれまでなんだが
ガルの分身が出た時のリジェネってミアズマの病気で妨害できんのかね?
>>43 セミオーダーすればスキル3と4は勝手に使わない
スキル2も使わせたくないならピース
>>39 というかそのメンツだと範囲撃った方が良いんじゃないかと思うんだがどうなんだろうなw
昨日の俺「学者になったぜ^^ 予習もしたし早速ブレフロデビューだぜ^^^^」
今日の俺「学者難しすぎわらた…わらた……」
>>87 ブレフロはエスナ使えてもリジェネ使えない白より学者のほうが楽だよ
頑張れ
89 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 04:04:51.47 ID:DFk4pVI6
ブレフロなんて鼓舞とフィジクとエーテルフローしか使わないじゃん
90 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 04:07:23.38 ID:9iTOCfkG
デビューはハウケタにしとけと言ったのに
FATE産でカンストしても産廃になるだけな気がするからめげずに頑張るわ……
アイアタルで盾がうろうろするの辛いぜ
92 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 04:21:20.43 ID:Rp1b/v8R
丁度学者になった所で既にタイタンが怖い
これは相当気合入れて慣れないと無理そう
93 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 04:23:50.47 ID:nBtLMHWY
岩に閉じ込められてる間もフェアリーがヒールしてくれるからノーマルタイタンは学者のほうが楽だった気がする
94 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 04:28:10.02 ID:p9do4eU3
PS3パッドの先輩だれかXHB画像晒してくれまいか
適当配置でDOT4連自動マクロ使ってたけど真タコ倒してDOT1つするごとにcrosshotbar changeマクロ使った方がいいんかなって思って
95 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 04:32:33.04 ID:wyWzFafb
ブレフロで学者はエスナがなくてどうすりゃいいのと思ってたけど
いざやってみると溢れでる回復力のおかげで結構余裕あったな
盾が不慣れで毒沼からドラゴン出さずに長期戦になったりすると
クリアしたときに「いまの俺(学者)が白だったらMP尽きて壊滅してたかも」
なんて思うこともしばしば
96 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 05:10:04.19 ID:p9do4eU3
てか真タコ避けられない人居ない限りは
核出たら迅速シャドフレやってdotまいて野戦はれるストック残しながらルインラエナドレ
怒り食らう直前に陣張ったら激震までもつから、気をつけるのそこ位でセミオーダーで余裕だったけどな
そんなシビアじゃないと思われ
97 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 05:10:38.07 ID:p9do4eU3
核後クルセ忘れてた
98 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 06:02:20.88 ID:LO9hTqo9
前スレの長い奴っ誰か張って
FATE産高レベルのデメリット
ロールを把握できていないから謎行動が多い&PTメンへの貢献度が低い
IDを回らないから適正以下の装備箇所が多い又は全てが適正以下
ボスギミックを理解していない&慣れていない
100 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 07:59:01.41 ID:DBwBvQCm
初ブレフロいってきた、余裕じゃんとか思ってたら毒溜まって盾削られまくって超焦った
エオスが必死に回復してくれて持ち直せたけど毒4とか溜まった時ってどうすんの?鼓舞フィジク連打?
>>90 ハウケタデビューしたら妖精と本体の二段構えで盾が瀕死になってたり気付いたら槍が寝てたりして割とトラウマなんだけど
妖精は盾の近く、雑魚戦前に鼓舞、他に何か気を付けることあるかな
102 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 08:11:07.56 ID:ZvyM+YTI
>>101 その槍が沈む場面が雑魚戦なのかボス戦なのかにもよるけど
基本雑魚戦なら盾と同じ敵殴らずにタゲとって転がってるDPSならそのDPSがクソ
他に盾以外が沈む場面つったらラスしかないが基本はフィジク連打、盾のHPが持ち直したら鼓舞かね
雑魚が湧いてくる前にもDPSに鼓舞かけてやると少しは安心だな
気をつけるというか
ボス戦時
エーテルフローはCT毎・エナドレは余裕がある時に3連打
妖精はピースで範囲回復温存。 崩壊しかけたら遠慮無くリミブレ使え
ところでお前ら、どれくらいの頻度で味方転がす?
故意に転がすなんて事はしないんだが、4人維持するよりも3人維持したほうが楽でさ…
俺が通ってる30後半から40前半のIDは盾のやばいのが多い印象を受ける
106 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 08:20:16.85 ID:ZvyM+YTI
>>104 明らかに蘇生しないほうがマシで回復の無駄っていうやつは転がすよ
そういう奴でも余裕がある時には必ず起こすようにはしてる
>>104 カルンまでしかまだ言ってない新生から始めた新規学者だけど、
自分なら基本DPSが1人死んだらフェアリーを置いてすぐ起こしにいく、盾が7秒もたなそうだったら転がしとく。
しかしフレブロの盾の地雷率はやばい。よくここまでこれたなってぐらいやばい
>>104 余裕があればリザレクするけど、盾によるなぁ…
BOSS戦で気を抜くと一気に死ぬくらい盾が柔らかいと、起こす暇がないし
>>107 ブレフロでは盾の当たり外れが大きいよね
装備をしっかりしてる人と、適当な寄せ集めとでは全然違ってくるし
道中で「ヒーラーさん盾優先で回復お願いします」とDPSさんに言われた時は返答に困った…
そもそも盾にしか回復入れないし、妖精のオートヒールだと思うんです
なのでDPSさん、回復必要な時は気にせずに妖精の側まで走ってきてくれるとありがたいかなと
余裕があれば回復淹入れますけど、できればDPSは妖精に任せたい
109 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 09:14:21.81 ID:Kx32Upll
>>104 わかる
フィジクや妖精の範囲外に行かれると転がしてしまう
余裕できたら起こしに行くけど
フィジカルはVIT上げとけば間違いない
みんなは範囲攻撃持ってる敵の場合フェアリーさんどこに置いてる?
巻き込まれるのが嫌で自分に追従させてたら戦士から「フェアリー来てないんでフェアリーにも回復させてください」とか言われた
自分のところに置いといただけで手動で回復はしてるし、回復も十分足りてたと思うんだが、
盾としてはフェアリーが側にいないと不安なのかね?
>>111 フェアリーの回復範囲かなり広いから位置固定した方がなにかといいぞ
追従の欠点は本体移動するとフェアリーも一緒に移動するからその間妖精は回復しない
ただ範囲あるボスだと範囲届かない位置で固定した方がいいと思うけどね、大体は余裕で届くし
>>1 に入れとけ
召喚と学者両立したいよ : VIT派 INT=MIND派
召喚でいきたいよ : INT派 INT=VIT派
学者でいきたいよ : MIND派 MIND=VIT派
ハイドラにwww勝てないwwwwなんで?wwww気づけwwwwお前フィジクしか使ってないwwwww
フィジクてwwwバリア貼れよwwww全体バリアすんなwwwwおしいwwww盾にバリアだってばwwwwもしかしてわざとかwwwww
野戦やめれww見づらいし意味ねえってwwwww違うwwwwエナドレしろwwwなぜバイオラwwww盾が瀕死なの見えないの?wwwwもうフィジク止めれwwwww
「ピューイ」wwwwくっそバレバレすぎわろすフェアリーおちんのはやすぎだろwwwwwってかほんとはえーよwwwwwフェアリー居なくなったら数秒とまるの止めれwwww回復しろwwww盾しんでるってwww
もうまともにフェアリー使えないなら追従させてハイドラの横にくっついてろよwwwwwしっぽベシンッ一撃死ワロスwwwwこwwwいwwwwつwwwwwwwwwあ・・・相方のヒーラー禿げてるわ・・・wwwwwwwくっそwwwwww
突っ込みどころ満載過ぎて言う気にもならんかったわ。まるで勝てる気がしなかった。まあ盾もDPSも地雷だったし何も言わない俺も地雷だった。くsssっそ学者いいぞもっとやれwwww
こりゃ学者高性能だけど修正されないねwwwwww
>>94 @
フィジク ドレイン バイオラ 鼓舞
サステイン 野戦 シャドフレ フロー ミアズマ ルインラ 浄化 活性
ラウズ ベイン バイオ 高揚
______________________________________________________________________________________________________
A
クルセ スプリント アイフォ サモン
エアロ サンダ テレポ LB ウィルス リザレク サモンii マウント
ミアズラ デジョン 迅速魔 プロテス
・ペットはEXバーで操作 ・リザレクは迅速魔とのマクロ 慣れれば真タコでも全く問題ない
>>114 バリアを盲信し過ぎな気もするなぁ…よく分からんけど
>>114 ハイドラに・・・勝てない・・・・なんで?・・・・気づけ・・・・お前フィジクしか使ってない・・・・・
フィジクて・・・バリア貼れよ・・・・全体バリアすんな・・・・おしい・・・・盾にバリアだってば・・・・もしかしてわざとか・・・・・
野戦やめれ・・見づらいし意味ねえって・・・・・違う・・・・エナドレしろ・・・なぜバイオラ・・・・盾が瀕死なの見えないの?・・・・もうフィジク止めれ・・・・・
「ピューイ」・・・・くっそバレバレすぎわろすフェアリーおちんのはやすぎだろ・・・・・ってかほんとはえーよ・・・・・フェアリー居なくなったら数秒とまるの止めれ・・・・回復しろ・・・・盾しんでるって・・・
もうまともにフェアリー使えないなら追従させてハイドラの横にくっついてろよ・・・・・しっぽベシンッ一撃死ワロス・・・・こ・・・い・・・・つ・・・・・・・・・あ・・・相方のヒーラー禿げてるわ・・・・・・・・・・くっそ・・・・・・
突っ込みどころ満載過ぎて言う気にもならんかったわ。まるで勝てる気がしなかった。まあ盾もDPSも地雷だったし何も言わない俺も地雷だった。くsssっそ学者いいぞもっとやれ・・・・
こりゃ学者高性能だけど修正されないね・・・・・・
118 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 10:01:56.95 ID:FeJTqmqT
>>111 フェアリーの場所は敵によるな
エオスなら敵の側面や後方、セレネは味方がヘイスガの範囲に収まる位置
後方スキルのある敵なんかはわざと真後ろに置いて誘発させたりもしてる
119 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 10:14:43.04 ID:8P3gDk1W
ブレフロは盾が初めて力を試される登竜門みたいなもんだからな
当たりハズレが一番多いlDじゃないだろうか
何周もしたけどHP1300〜1800とかなりバラつきがある
白で行ってMP切れた事何回もあったけど、学者は長期戦でも安定してたな
>>115 お前格ゲー得意だろ
格ゲーやってるやつは頻繁なパッド操作を全然苦としないからな
>>120 おーよく分かったな
格ゲーとFPS好きだわ
>>112>>118 なるほどな、盾のそばでなくても固定した方がいいのか、ありがとう
バフデバフを使いこなせるPSが俺にあればもっとテクニカルに動けるんだろうけどな…
あとはストーンヴィジルみたいな固定しとくと高確率で巻き込まれるところはどうしてる?
自己回復してもらっておけばいいんだろうか?
>>122 自分もまだ全然上手じゃないから、参考にならないかも知れないけど、
追従を押しやすいところにしてパチパチ打ちながら移動してつれてって避けてる
そんでボスが降りてきたらまた移動させて固定させてる
>>122 ストーンウィジルみたいな分かりやすい攻撃動作なら追従押して避けさせてるな
妖精の下にダメージ床設置された時とかも移動や追従でその都度動かしてる
125 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 11:12:20.27 ID:107EwLpr
フェアリーの癒しをMOでできるだけで超ヒーラーになるな
G600使ってタゲって同時押ししてるけどフィジクの消費でケアルラくらいの回復量になってるわ
学者は範囲さえもう少しどうにかなれば・・・
単体は生命活性があるし十分
127 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 11:26:43.73 ID:S6lErkxd
士気が重なるかメディカラみたいになればいいな
128 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 11:29:46.41 ID:107EwLpr
生命活性、連打すると自分を回復しちゃうことあってなぁ
129 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 11:38:44.67 ID:IQLUSu0s
蘇生した味方に活性しようとして自分がめっちゃ光って奴ーwww
以前巴召学スレで2層のこと聞いたものだけど昨日なんとかクリアできましたー。アドバイスありがとうございましたー
131 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 12:27:42.26 ID:hdesGc+z
バハまで着てようやく気付きました
フィジク連打超強い・・・
燃費の良さがこ異常だったんだな、これ
133 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 12:47:20.38 ID:HOSKjqoa
蘇生に範囲回復合わせると衰弱つかない上に1分間生き返り放題ってバグ学者の指揮高揚でもできるぞ
134 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 12:48:05.37 ID:HX68Avzh
みんなフィジクでどの位回復してる?
その時の武器、回復威力、mndってどんなもん?
前スレ
>>422のSSの内容誰か持ってる?
詳細が知りたいけど、もう見れないのよね。
>>135 LV50 今はイフ武器 MND370 フィジクで650くらい回復
最近学者始めたんだが
/mo で手動癒しって可能?
マクロ自体ペットスキルだと組めないのかな
139 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 13:20:20.37 ID:D5DVmE7l
DL装備の胴がダサくて嫌なんだけど
60装備の頭と胴を合わせても流石にかなわないかな
141 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 13:24:42.58 ID:Syz//Fpy
イフ武器 MND367 回復威力367 意思力265で700くらいだな
レリ+1、フルDL、フィジカルMND、49アクセHQにクリ発動でフィジク880とか
一度だけフィジクでナイトに2000を越えた事があるんだが、クリと妖精バフとコンバレがちょうど重なったんだろうかw
>>3 このサイトよくググったら引っかかるけどなんの情報もないよな
>>135 Lv40のグラカン本持ってコロセウム周回してるけど
MIND極で550-600位
>>138 ペットマクロ未実装
実装されたら
/ac 光の囁き <mo> を組むんだ…
>>143 いい情報サイトないんだけどいいところ知らん?
146 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 13:43:42.29 ID:1Fv73hRD
ぶっちゃけフェアリーは自動でいい
147 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 13:45:58.95 ID:hdesGc+z
DL胴ダサいなら着なきゃ良いじゃない。
基本的にタイタンでも攻撃かわせれば問題ない。
バハ行くまでにAF2胴を取れば問題ないな。
>>84 何度かやったけど病気でWSのタイミングがズレて
盾が誘導する前に火力が崩壊する事故になりやすいから
やめといた方が良いって結論に達した
>>135 ガル武器フルアムダで700ちょいぐらい
150 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 13:48:08.60 ID:IrGjoh+J
>>147 バハいくなら先にレリ+1で胴なんて取ってる暇ない
152 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 13:50:00.62 ID:hdesGc+z
>>125 俺もバハ行ってからちょっとやり方変えて癒し手動でするようになったら、滅茶苦茶楽になった。
蛇でこれやったらだいぶ楽になりそうな予感。
700+450で毎回1000超えヒールだもんな。
学者楽しくなってきた。
154 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:00:46.75 ID:i6k6wC5y
手動しつつ囁き封じる手段があれば癒し連打するわ
継続して高威力のヒールが必要な時だけ手動使えばいいじゃない
156 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:18:25.93 ID:i6k6wC5y
継続して高威力ヒールが必要な後に囁きが必要になったらオラは泣いてまうだ
まぁピース連打すりゃいいんだけどね
158 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:28:01.37 ID:107EwLpr
俺はセレネでセミにしてやってるよ、囁き欲しいときは呼び換えてる
癒しのアイコンが違うから入れなおしがめんどくさいけどね
159 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:32:05.56 ID:i6k6wC5y
>>158 それだ
バハ行くような段階なら迅速も予定通り回せて然るべきだからな
4層に組み込んでくる
>>158 自分、召喚したフェアリーに応じてホットバー自動的に切り替わるようにしてる
癒しも同じキーでできていいよ
161 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:49:17.70 ID:fCkCRrfB
セミオーダーで囁き使わなくなる
マクロ実装
最悪囁きだけでもさっさと実装して欲しいわ
162 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:53:00.22 ID:107EwLpr
>>160 PCだからそれ無理なんだよね
まぁ戦闘中でもちょちょいと入替できるからいいけどたまに忘れてぱにくるわw
163 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:54:22.71 ID:107EwLpr
マクロで妖精の動きを完全にコントロールできたらやばいだろうな
右手用のG13でないかなー
自分もPC
/ac 迅速魔 <me>
/ac サモン <me>
/hotbar change 10
とかそんな感じで行けるはず
>>160 なにその素敵な仕組み
Exホットバーのフェアリーのスキル1234にホットキー割り振ってるわ
それとは別に帰還とかいらないコマンド抜いたパレットにCT管理用の2種類のスキルを並べてる
>>164 連打マクロでホットバーチェンジ組み込むと召喚する前に切り替わらないか?
167 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:02:17.31 ID:nUsvhg1p
INT依存のスキルってあるの?
168 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:02:53.68 ID:2+Hq2Cvl
ホットバー9と10にエオスとセレネ用のセット作っておいて
呼び出したフェアリーに応じてホットバー1にコピーしてる
/hotbar copy 学者 10 学者 1
169 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:09:09.67 ID:IQLUSu0s
ハードマクロで
/t <mo>
光の癒し二種同時押し
/as <2>
170 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:11:22.57 ID:BeIovSxV
CFで学学になったからライトとグロウ同時にかけて最強じゃんと思ったら、セレネが何体いようがこの2つが同時にはかからないのな
二人とも「あっ・・・」って感じになって、相方が空気呼んでエオスにしてくれました
学者なってみて、癒しmoできねえぞって絶望してこのスレ開いてみたら丁度同じような話題してた
手動癒しってのは単にターゲット選択して癒し押すことを言ってる感じ? ピースでも癒し使いやがって羽引っこ抜きたい
フェアリーがたまに勝手に移動して
感知範囲外の味方を回復しにいって、終わったら定位置に自動で戻ることがあるんだけど
条件なんだろう
追尾だとならないんだよね
位置指定だとなるのかな
173 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:14:12.84 ID:107EwLpr
範囲外にいてとまった状態だとHPへこんだ奴回復するために勝手に移動するね
手動でも指示した後ちょいちょい移動してる
174 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:15:54.96 ID:Yf7RvEm2
>>172 移動もしくは待機指定でそうなる。
だからフェアリーは「PT全体を見てるけど、主人についてていかないといけない(追従)」と「PT全体の回復を許可されている(定点待機)」っていうロジックなんだと思う。
>>172 あれなんだろうな
俺は基本的に位置指定してるんだけどたまに見かけるわ
でもボスの吹っ飛ばし攻撃とかで位置変わったフェアリーは場所戻してやらないとタンクしにそうになってもぼーっとしてるんだよな
>>174 やっぱりそうか
うまく出来てるもんだな
177 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:22:36.07 ID:se+IDtnG
移動→野戦と使うとサークルが移動のままでっかくなる
意味はない
>>165 XHBの1にエオスセット、3にセレネセットを同じ箇所に登録して、それ以外のスキルは種類も登録箇所も全部同じにしてある。で、左門にあわせてホットバーを1か3に変える。
間違ってるかもしれないし需要ないかもだけど、貼っておくね。
/ac 迅速魔 <me>
/wait 2
/ac サモン <me>
/chotbar 1
/grovel motion
/wait 58
/e ☆迅速魔使用可能☆
学でID行って全員近接だった事があるけど
寝かせ要員なしでも普通にいける
スリープは甘え
180 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:25:51.99 ID:i6k6wC5y
だったら敵ごとに独自AIくらい作ってくれませんかねぇ
>>165 度々ごめん。
貼ったマクロの、/chotbar 1 の部分を、セレネの時は/chotbar 3 に俺は変えて使ってるよってことね!
182 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:35:07.96 ID:107EwLpr
クロスホットバーならそれでもいいけどPCだと切り替え前の押したことになっちゃわない?
>>182 俺PS3なんだごめん。
だからpcのことはよくわかんないけど、サモンはxhb2に両方入れてる。
>>178 /wait 58
/e ☆迅速魔使用可能☆
これいいなw
>>184 実際にIDだと、他のマクロ使っちゃうから表示されないけどね・・・(´・_・`)
本当はそれに、
/tell 自分 ☆迅速魔使用可能☆
もいれてる。ID外だと音が鳴って便利だよw
186 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:55:29.21 ID:107EwLpr
俺も迅速のアナウンスいれてるけど結局アイコンで確認してるなw
ほんと召喚とスレ分かれてよかったわ、学者は遣りこみがいのあるいい職だよなー
俺はXHB使ってるけどクールタイム表示用にHBにも登録して使ってる
ラウズとか迅速とかドレインとかはマクロで組み込んでるから単体ではXHBに存在しないんだよね
188 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:04:06.27 ID:107EwLpr
ドレイン、ラウズって何のマクロに組み込んでるの?
召喚と違って一緒にできるもんなくない?
HB一杯だからぜひ聞きたいな
>>7 本当それ思った
リジェネどこ?リジェネに相当する技はフェアリー主体だし
ドレインは<tt>と<t>でマクロにするだろ。
ラウズはマクロにする意味ねーけど。
こんな感じ
/micon エナジードレイン
/ac エナジードレイン <tt>
/ac エナジードレイン <t>
オーラムヴェイルが学者で越せる気がしないですが、
みんなどんな立ち回りでクリアしてるの?
せめてリジェネは白のアビリティセットで劣化でも良いから欲しかった…。
194 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:18:38.86 ID:107EwLpr
学者の回復力が白より低いって生かし切れてないだけだと思う
士気は一見しょぼいけど単純な回復よりも強化として使えて使い勝手いいし
ラウズ仕込んだフェアリーがもりもり回復してってくれる
鼓舞の分のヘイト薄いから士気連打してもタゲとらないしで割と現状で満足だわ
/ac エナドレ
/ac フロー
ってすると、エナドレ使える時はエナドレ使って
エナドレ使えなければフロー使う
っていう風になるんじゃね? って電波が浮かんだ
試してないから実際はどうかしらん
ラウズはエーテルフローとリキャスト同じだから合わせたマクロは作ったけど
召喚やってる時とバハで忙しすぎるときにしか使わないな
>>193 迅速+サモンがあれば余裕持ってクリアできる
198 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:20:30.36 ID:107EwLpr
>>192 それ視認用にセットする意味ないような?
あと鼓舞とかで敵はつねにタゲるようにマクロ組んでるからttいれる必要性あんまない気がする
俺はトリガーとしてしか使ってないからただの連打マクロだよ
エーテルフローの前にドレインとか
ラウズは何だったかな、もしかしたら単体にしてたかもしれん、すまんね
200 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:25:16.06 ID:hdesGc+z
>>193 初見3人(盾含む)で普通にクリアしたよ。
前衛が100tくらいまくってサイクロプス?はやり直しを何回もやったがw
気を付けたのは毒が2つになったらなるべく早く実を食べに行くぐらいかな。
>>195 それいいなwメンテ終わったら組んでホットバーに空き作るわww
俺は常にメイン盾タゲって戦ってるから<tt >は有用だぜー
PTリストから選んで回復するのも簡単になる盾から選ぶのスタートするし
202 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:27:50.93 ID:107EwLpr
学者は最初のオーチュが慣れるまできつく感じるかもな
ピースにして毒2の範囲でHP凹んだらラウズフェイライト囁きでリジェネ
どうやっても妖精は死ぬから迅速ないとかなりきついかもなw
203 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:29:31.14 ID:107EwLpr
タンクたげってだと敵のWSわかりずらくない?
多分PS3ぽいしパットとだと大分違うのかな
>>203 お察しの通りPS3だけども
フォーカスないから結局わからない
んなら回復優先で頑張るかーて感じかな
Dotやエナドレにもtt入ってるから盾と同じタゲが瞬時にわかるし少しは殲滅に貢献はしてるとおもう
あとWSは危険度が高いやつだけ盾にseしてもらってる
身内PT様々です
あぁ、それと妖精のセミオーダーが盾ttだとできないのでピースオンリーです
PS3はフォーカスタゲでないの?
>>206 ないから厳しいです
けど今身内の真イフ武器集めも安定して10分ぐらいで狩れてるし
アムダも周回できますねー
208 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:42:15.23 ID:107EwLpr
敵タゲれないのならチャットウィンドウ増やして敵のWS表示だけするの作るといいよ
妖精つかって沈黙させたり面白いんだけどPS3だと厳しそうだね
>>208 敵のWSだけのチャット欄ってどうやんのそれ
>>208 ○○は○○を詠唱中て出るチャットあるんですか?
トンベリキングのアレはわかりやすいから大丈夫なんですが
アムダの壁のポーンとボスのカタストロフィ?とか見えるようになります?
211 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:45:02.32 ID:hdesGc+z
ps3ってマウスキーボードでPCのような操作は出来ないの?(g13とかは無理だろうけど)
チャットのフィルター設定で フィルタ対象を交戦状態の敵にして
内容をアクションの開始なんたらかんたらにしたらおk メンテ開けたらコンフィグいじってみな
214 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:51:45.50 ID:107EwLpr
どういう表示だったかは忘れたけどでるよ、俺敵ターゲット派だから作ってるけどそこまで見てないわw
敵たげってるとキャストバーでるからねぇ
>>212 ありがとー
試してみるわww
もうちょっと早く知ってればキマイラで沈黙ひゃっはーできたのに……。
216 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:56:05.53 ID:bkI3yQBz
フォーカスは真ガルとかで地味に便利だよ
PCならチャット欄表示は早々にやめた方がいい
217 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:01:30.83 ID:107EwLpr
PS3でもキーボード使えばFT出来そうだけどどうなのかな
218 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:03:23.79 ID:bkI3yQBz
>>211 できない。
しかもマウス使ったとしても、フェアリーや陣の配置にマウスが使えないという糞。
220 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:12:48.59 ID:hdesGc+z
>>219 マジか!
ps3の人って色々大変そうね><
>>194 エンドコンテンツに進めば進む程、学者の省エネ省ヘイトっぷりの恩恵を強く感じるわ
キーボとマウスの人もすごいわ。
移動はともかく、ctr+1〜とかalt+1とか良く押せるな。
その間移動できないし指つりそうなんだがw
そうか?
操作楽だからいいと思うんだけどなー
多少は妥協しなきゃだが
陣とかもスティックの感度上げれば早くなるしね
まぁフォーカスだけは欲しいけど
そもそもPS3版って、ペットの移動や陣・シャドフレ配置するときって
カメラを動かさないと配置地点移動できないんだぜ?w
画面上部中央にポイントが出て、それを右アナログスティックの
カメラ操作で動かして配置するという鬼畜仕様。
囁きでフェアリーが大量の敵にタゲられてる状態で帰還すると
タゲが全部自分に来るんだけど、
これは帰還自体にヘイトがあるのか、それともヘイト引き継ぎなのか
どっちなんだろう
226 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:34:13.57 ID:oFopUMQq
CtrlAltはマウスのサイドボタンにしてるな
>>225 お前のフェアリーか敵に告げ口してるんだよ、あいつに言われてやったんですってな
228 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:36:55.00 ID:GQlBUYcv
オーラムクリアできなかった、、、
フェアリーすぐ墜ちるしどうしたもんかね
229 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:38:27.23 ID:JuCkud8y
何ですぐ墜ちるんだよ・・・
俺は2クラス目だから飛ばすは
/ac エナジードレイン <tt>
/ac エナジードレイン <t>
/wait 1
/ac エーテルフロー <me>
フロー使える時は1回押しでエナドレ→フロー
使えないときはエナドレのみ
/ac ラウズ <me>
/ac 士気高揚の策 <me>
本来ならペットのWSと合わせたかったんだけど
無理だからホットバー節約のために士気とまとめた
232 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:44:12.31 ID:Syz//Fpy
>>228 追尾させてんだろ、真ん中と盾が運ぶまんなかへんにおいとけ
233 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:44:28.35 ID:bReyHKtS
学者はエーテル風呂のリキャはえーしエナジードレインもあるしで
白とは比較にならんほどMPはタフネス
234 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:44:33.59 ID:FeJTqmqT
これは無い
236 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:45:52.61 ID:5LP04ScD
237 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:47:19.78 ID:G0avompf
>>222 キー割り当て変更でなんとかするんだ
PC限定だけどパッドの人もテンキー等に追加ホットバーを割り当てとくと、すごい楽になるよ
>>194 士気一発でHPに200、鼓舞として200乗るとしよう
回復としては200でも鼓舞が生きてる30秒間は実質400になるわけだけど、
パーティ全体に痛いダメージを受けた場合、士気を連打しても鼓舞が上乗せされない分、200しか回復していないことになるよな?
真イフの範囲吹き飛ばし程度なら余裕だけど、地獄の火炎はもうどうしようもない
野戦で減らしたり活性連打したりラウズしたりもできるけど、それでも白にタメ張れるとは言えないよ
239 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:02:54.28 ID:HX68Avzh
地獄の火炎なんて野戦して先に士気撃って
火炎にあわせてもう1発プレキャストしておけば何の問題もない
240 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:09:48.32 ID:0PxF/5E4
マクロのアイコンもっと増やしてくれよぉ
見落としてるだけなのか学者の魔法アイコン無いよね?
241 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:10:34.18 ID:ViqvltdL
>>238 タイタンの激震ですら乗り切ることができるのになんでイフを引き合いに出したし。
242 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:12:16.26 ID:ViqvltdL
243 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:12:16.93 ID:Y3LXjqWV
>238
うん、妖精がメディカラ使えるんだよ
でもリキャスト30秒毎でオーダーによっちゃ勝手にばら撒きやがる訳
だから敵の動作理解して妖精の操作しなくちゃいけないわけ
私達は学者なの!テクニカルな学者!わかる!
だからあなたお前のむ〜たん山に捨ててこい
244 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:16:42.08 ID:0PxF/5E4
むしろ今の学者が全体大回復まで持ってたら、白の立場を食ってしまう
現状の白学間のバランスは割と良いと思うわ
敢えて言うなら、野戦I4ウィルスみたいな敵の火力を減らすスキルがあと1つ欲しい
リレイズ貰えれば満足
囁きはCT60秒だと思いますが
248 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:27:01.64 ID:jnOVal2U
フェイコヴあるじゃん
石ころ一個のエリアルで生還してわろたぞ
囁きの範囲広くしてほしい
俺は陣が重なったら効果が15〜20くらいになったらいいなって程度
あとは鼓舞効果が問答無用でタイム含め上書きくらいか
結局フェアリー使いこなせるかどうかだから
フェアリー操作がよくなればもっとうまく使える奴が増えて輝くだろうな
スキル能力的にはかなり強キャラだと思うよ
251 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:31:08.72 ID:riQd1Y4h
野戦治療の陣にリジェネつけてくれたらいいと思ってる
陣内15秒間被ダメ10%減+3秒ごとのリジェネね
これでメディカラと並ぶような気がするんだけどどうだろうか、ましてこっちはフロー消費の連打不可なわけだし
野戦治療の陣って名前なんだしバリア+リジェネって違和感ないと思うんだけどなぁ
>>251 それはマジで思う。
いくら役割が違うとはいっても、白のメディカラ見ちゃうと切ない気持ちになるよなw
253 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:39:01.74 ID:grMm0vqS
野戦procが空気すぎ、士気インスタント化なら文句ないぞ
DL装備ってどれから交換してもらえば良いのかな?
255 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:40:39.63 ID:Syz//Fpy
ケツから
ただでさえ野戦はシャドウフレアを打ち消しちゃうデメリットあるからな・・・
今のままでも使い所はあるし強いけど 少しもやっとしちゃう
257 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:52:04.40 ID:Y3LXjqWV
元はリジェネあったけど開発段階のRepで回復量見た結果削除されたとかじゃねーの?
吉田ァもリジェネの学ってインタビューで言ってたし
フェアリーのリジェが強力だからじゃないんかな
フェアリーのリジェをリキャ短めで少し回復性能落として陣に弱リジェ追加したらリジェ効果うまく分散していいとは思う
でも広く浅くしすぎてもここぞの瞬間回復力に疑問が出るし難しいところだな
259 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:55:52.07 ID:hdesGc+z
260 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:57:28.32 ID:HI3xzCuP
/ac ラウズ
/ac 野戦治療の陣
で俺は仕込んでるな
ラウズだけ使いたいときは野戦のグラウンドターゲット出た時にキャンセルすればいい
261 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:58:27.85 ID:ViqvltdL
>>259 というかマクロつかうなら基本書き始めは/miconだとおもうが……
普通にアイコン選んだらリキャ見えんだろ。
262 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:58:43.11 ID:bkI3yQBz
個人的にはフェイコブみたいな防御力アップで強化調整取ってほしいな
白とは別の方向性取ったほうが白学の時強くなりやすいし
263 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 18:59:59.44 ID:hdesGc+z
>>260 ラウズ使わず野戦だけ使いたいときどーすんだよw
陣とラウズ逆にして連打してラウズ発動ってできん?
266 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:36:11.29 ID:BCERWNgU
ラウズはリジェネとイルミと組み合わせマクロだなぁ
リジェネ使いたいときはラウズも欲しいかはこれでちょうどいい
イルミリキャ中ならラウズとリジェネだけ発動するし
エア乙だなw
269 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:59:05.43 ID:9/bqv2aj
ばっか
未来から来たんだよきっと
いつかこんな会話ができる日がくるといいな・・・
271 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:05:35.00 ID:5GwuC198
>>195 亀レスだが
/ac エーテルフロー
/ac フィジク <t>
がまさに195の通りに動いてるのでいけそうですね。
エーテルフロー使い忘れが激しかったから作ったマクロだったんだけど、/tellでseとか色々良い案出てて燃えてきた
このスレほんと有意義で助かります
273 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:15:58.94 ID:SvLWEkSQ
はあ、ペットマクロはやくこないかなあ・・・
ペットをマクロに組み込めるようになったらお前らまずどんなマクロ作る?
ペットマクロきても今のwaitの仕様じゃゲーミングマウスのほうに任せたほうがいい気もする
/ac フィジク
/ac 癒し
でwait挟まなくても両方発動するよ
いや念のため逆にしておいた方がいいな
278 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:27:08.02 ID:h5o9y8sA
野戦って二人でだせば20%減少であってる?
279 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:28:25.06 ID:YgnYOHXz
遅ればせながらバハ1層の蛇やってみたがタンクの回復に関しては燃費が良くてかなり高性能だな
フィジク+フェアリー手動回復で常時ケアルラ撃てるようなもん
他にも活性法もあるからな
280 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:31:49.61 ID:8P3gDk1W
オレのフェアリー忍って名前にした
281 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 20:41:35.69 ID:BCERWNgU
>>266 ああ、マウスにマクロだな
単独のアビをマウスが連続で押していくだけだから
リキャ中のアビがあればそれだけ発動しない
神取忍かよ
LV50クラスクエ、トンベリワンダラー倒しても何も起きないんだがバグか?
ペットマクロと本体の詠唱中にもペットに支持出せるようにするだけで劇的に変わるのにな
と言うか、詠唱中に支持できない意味が分からない
大魔法を唱えている隙を、ペットに支持を出してフォローするって言うのが俺のイメージなんだが
今の仕様だと単に忙しいだけの白魔だろ
285 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:11:42.98 ID:BCERWNgU
>>283 俺もなったわ
もう一度やりなおしするしかない
魔法の詠唱には集中力がいるから他のことはできないっていうのが古来からの定番だから
詠唱中に指示出せなくても俺は違和感ないけど
とりあえず先行入力が出来るようになればいい
>>285 今やりなおしたらまたダメだったんだが
何回やればいいの
288 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:38:21.26 ID:gvFLUV82
>>288 3回目でやっとクリアできたわ
そういうイベントすら起きずアルカが棒立ちのまま進まなくなるバグだった
290 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:43:57.60 ID:gvFLUV82
>>289 あのバグそんな踏むものじゃないと思った
すまんかった
291 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:44:15.74 ID:BCERWNgU
>>289 おめw
俺も何もできなかったからバグはあるよ
他にもハイドラでクリアにならないとか、メインクエでもあったかな
クリアしても終了にならないことがけっこうある
団体でやるやつは終わらないと面倒だよなぁ
292 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:47:40.23 ID:CRo313lQ
ごめん、マルチなっちゃうけど
こっちで聞いた方が早そうだからこっちで聞きます
Ps3 パッドで学者やってるんですが
PTでは常に盾をタゲっますが、<tt>マクロで攻撃をしてる時にシャドフレやペット移動をしようと決定ボタンを押すと
盾をタゲって決定を押してるので盾の人にtellを飛ばしてしまうのですが、いい解決策ないでしょうか?
皆フィジカルMND振りにしてる?
やっぱVITより回復量上げたほうがいいかね
>>293 プレイ状況は人によってことなるんだし自分が欲しいのふればいい
もう何回も何回も何回も何回もフィジカルの話は出ただろ
>>293 真タイタン終わった>MND
まだ>VIT
296 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 22:15:28.77 ID:8P3gDk1W
ミアズマの病気って具体的にどんな効果?
297 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 22:18:30.94 ID:Yf7RvEm2
>>296 相手に鈍足と回復魔法阻害の効果。
敵幻術士がいくらケアルかけても病気の奴には少量回復にしかならない。
>>295 MNDでも4000ありゃVITいらんよね?
なあこれ真ガルの場合だが学学のが安定しないか?
300 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 23:11:22.86 ID:CRo313lQ
真ガルスパチラでたらイルミと魔法防御スキル使えば安パイじゃあない
盾が誘導慣れてないのが一番死ぬ要因だわ
301 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 23:18:19.61 ID:CRo313lQ
>>204 俺もアムダのカタスが見えなくて散々迷惑かけたけど
チャットログ設定で敵のwsとパーティ会話以外消したらログみながらで何とかなるから頑張って!
302 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 23:29:59.91 ID:Z/9qAWwI
召のレリックとったので、学に挑戦してみようかと思うんですが、
学2人の時って、野戦って2重で効果でます?
効果あるとしたら
、
1000ダメ → 800ダメ(20%軽減) なのか、
1000ダメ → 810ダメ(10%軽減してそこから10%) のどっちでしょう?
303 :
既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 23:31:40.96 ID:H/wgju8U
学者とナイトと白で固定組めたらそれだけでバハの下層までは割と楽に行ける様になるなこれ
妖精さんって敵に見つかるの?
さっき新イフリートで初期位置でストスキプロテスかけてる最中にいきなりイフが襲ってきて自分だけが妖精さんが敵に向かっていくのを見たんだけど
陣が重なってもバフアイコン一つしかつかないんじゃないか
陣が重なるならFATEで陣出してたら無敵だろ
アレク鯖の巴術系LSに入ったけどマスター不在で進展ないな
307 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 00:14:14.58 ID:ReY2Pk17
戦術の話じゃなくて申し訳ないんだが
学(と巴・召本体)の攻撃手段てエグいよね
バイオ・バイオラ・ミアズマ・ミアズラ…
戦闘後の相手グズグズになってんじゃない?
308 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 00:17:28.13 ID:4V6xzYeU
ウィルスも追加しとく
309 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 00:21:16.22 ID:rfbbHO+e
タコタンスレでタコタン学PTの話題あったけど面白そうだな
310 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 00:24:56.45 ID:3Ub/O/R5
mo でフェアリー操作できるようになったら捻るねー
311 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 00:34:30.30 ID:5HPLjS4/
<f>もはよ使いたい
312 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 00:37:20.16 ID:UZrFAImI
レベル50でフィジカルVIT全振りとMND全振りでHP差どれくらいあるの?
過去ログ見ない奴ばっか 今は簡単に見れるんだから少しぐらい自分で調べよ?
学者初心者なんですが、
ピースからセミオーダーに変えたとき、癒しは自動でしますか?
フリーしてらか、セミオーダーにすると自動できる感じがします
こういう仕様なのでしょうか?
学者は当たりはずれ多いよな。学者メインだけどたまに盾でIDいくことがあるんだが
追従のまましかも癒しの射程に届いてない位置でルインしまくる学者とか多すぎてびっくりするわ。
手動でフェアリーを盾付近まで動かしたりしてる学者にはほとんどお目にかかれないな。
下手な学者は回復量が全然ないし動かないし、あーこいつクルザスFATEオンラインでここまでレベル上げした奴だなーってすぐわかる。
装備みればだいたい上手いかヘタかある程度判断できるが、カーバンクルやフェアリーかわいいで選んでる奴も結構いそうだよな。
>>315 すまん
アムダの道中とかだと面倒くさくて手動移動とかしてないわ
317 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 02:08:57.51 ID:N0xcKbVv
最初こそこまめに移動させてたけどもう最近は追従だけだわ
追従とか移動関係はホント本体のキャストから独立してくれ
318 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 02:27:44.01 ID:SlcHri06
>>315 移動させるのは場合により絶対必要だけど、
その学者が誰か殺したとかでもなければアムダくらいどうでもいいんじゃないの
そんな楽勝なところ何も考えずにグルグル回るからペットの位置とか気にしてない
アムダだとアンポンタン戦は盾の近く、前方範囲の当たらない所に置いとくな
玉に追われた時も安心
>>318 俺でも普段はそういうの気にしないよ。死なせなかったら問題ないわけで
でも今までCFで来るハズレ学者はものの見事に回復を飛ばしてくれないんだよな。
HPが残り4分の1ぐらいまでいって、なんでフィジク飛んでこないんだ?って思ったら
すっげー離れたところでルイン打ってて死んだわw
「回復してください」っていったら、「遠いんでこっち着てもらえると助かります^^;」とか言われたわ
それ以来学者がCFくると身構えちゃうなぁ、自分学者メインだから余計気になるのかもな
道中とか追従で付かず離れずで適当にやっときゃ十分だろ
手動移動はボス戦ぐらいだわ
322 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 02:59:41.70 ID:NnIO2ZRy
アムダでDPSが盾とボスの間の柱挟んで、回復飛ばないと禿げそうになる
323 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 03:11:57.64 ID:Fz3YNQz+
アムダとか全編通して本で殴るし
アムダこそフェアリーの位置気にするとこじゃないの?
フェアリーの回復で足りるし
自分攻撃回れるから
325 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 03:26:27.49 ID:NnIO2ZRy
その時あんぽんたん戦で初見詩人がカタスで逝ってて
モンクとタンクがロトン食らってモンクが柱で病気治せなくて焦った記憶があるわ
モンクはレリックだったけど他がマテリアなし47.8アクセだったからタイタン寄生クリアしたのかもな
>>325 盾がカタスの後戻るのが遅かったり
盾がヘイト固めてる位置が悪いと最短で雑魚行く時
ロトン巻き添えに喰らう事が稀にある
それ以外でロトン食らってるならそいつがうんこ
某盾スレでも一時期それで問題になってた
329 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:03:57.34 ID:XnzafaKO
アムダボスは巻き込まれ事故が怖いから
カタス2回目までは盾のいる右奥より右手前の柱に隠れるようにしてるわ
330 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:15:30.68 ID:iFsr3Sw2
CFアムダの学者は高確率で病気治さないからカタストロフィが面倒くさくなる
331 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 05:19:43.89 ID:8XXeYqvh
普通治すだろ
俺の腕じゃ治さないとクリア出来ん・・・CF参加の学者はすごいのばっかだな
332 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 05:21:44.33 ID:C/AuSF2P
>>309 うちの鯖で募集あったから
入ってみたらナ白白学学学学学で
今まで苦労したのはなんだったんだって
思うぐらい楽だった(笑)
ただ学者5人のスリップは限度越えてるのか
フルDoTいれても
250しかスリップしてないときや
450スリップしてたりでよくわからん状態だった。
もちろんクルセは常時やってる。
あと盾がシャドウフレア被りすぎて
タイタンが全く見えないって言ってたな。
333 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 05:25:41.98 ID:8XXeYqvh
>>332 シャドウフレアでブラックホールが生まれそうだなwww
>320
それは、アレじゃないか学者はヒーラーでなくアタッカーだと思ってるんじゃないか?
そんな事よか、ちゃんと回復対象の近くにいるのにフェアリーがサボるのはなんか原因あるの?
目の前に居る盾が死にかけてるのに、一切回復しないで回復量足らずに殺しちゃったことが何回かあって、そう言う時は手動でも反応鈍いんだけど、重くてラグってるのかな?
335 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 05:37:15.43 ID:C/AuSF2P
>>333 みんな自分側にやると見にくくなるから
ってー理由で盾側にやってたのが悪かったらしい
確かに核でるときに
ちょっと光ってるタイタンしか認識できんかったわ(笑)
336 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 05:37:29.58 ID:cLnctr1i
まあフェアリーが5匹いる時点でバスター気にしなくていいよね。(8割の時点で癒し×5が同時起動)
後半の激震もバフ囁きコンにコヴナント加えてメディカラで無効化。
あとはずっとDoTで殺しまくるだけの簡単なお仕事。
337 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 05:39:09.43 ID:b2sxXRVk
>>332 学一人につき6DoT(ミアズラ入れた場合)×5+白1DoT×2で最大32DoTだから制限引っかかっていくつかのDoTが弾かれたんだろうな
338 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 05:48:26.26 ID:gXc35zwN
>>336 メインヒーラーの白一人も
激震の時と岩になったときぐらいしか
やることないって言ってた。
そういやみんなに常時スキン張ってたかも。
>>337 ミアズラは誰もやってなかったから
20DoTぐらいで弾かれてるのかなー
339 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 06:26:03.32 ID:iFsr3Sw2
この戦法広まったら学者弱体来るぞ
同職は2人までとかいう斜め上の修正がくると予想
アムダはいいところだよ・・・バハやらなんやらで疲れた心を癒してくれるっていうw
つーか学者以外やらないから他の学者の動き気になるな。たまに他のジョブで参加しても白来るし。
最近は訓練された奴が多くなってきて、イカも壁も一度も回復しないで(フェアリーは全力で回復してる)終わるときあるし。
俺はみんなと一緒に全力で攻撃し続けてるからまじ地雷プレイおkkだわw頼むから晒さn
フェアリー移動させる暇あったら一撃でも多く入れろ。ですかね^^今とても満足してるから弱体はやめてね^^
あ、野戦は被らないけどシャドウフレアは被るのか
それともスロウは1枚分であとはDoTのみとか?
343 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 07:39:47.07 ID:/CgV8A1o
最近アムダはドラゴンのお尻にひっついて回復している
AoE誘発おいしいです
ところでみんなVITとMNDとスペルスピードってどれくらいある?
DLってスペルスピードないからヴァンヤのほうが断然優秀に思う
クラスクエの20がクリアできません。助けてください
何がどうなって失敗してるかくらい書けよ、そのレスだけじゃなんもわからん
346 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 08:05:02.35 ID:lBIr0AzJ
フェアリーをPTメンバーのうち誰に追従させるか選べるようになればいいのにな。
ヒーラー禿げる禿げる言われて不足してるんだから、少しは楽にしないとヒーラーがいなくなるwwww
>>345 エメラルドを召喚して、出てくる敵にまんべんなく、サンダー、エアロ、ミアズマ、バイオを巻いています。
回復、呪は優先排除してます。
橋の手前で戦っているのですが、橋の奥側で戦っていた見方が死んで全部の敵が手前に来ます
それで圧死してしまうのですが、どうしたらいいでしょうか?
>>347 クラス20クエは橋の反対側にいる味方のNPC二人を死なせないようにしないと
あの二人が抑えていた敵が大量になだれ込んできて対応しきれなくなるよ
349 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 08:14:33.66 ID:LVZ82E5a
野戦治療のダメカット率微妙だな。治療なんだから範囲HoTにしてくれねーかな?
何度か失敗すれば超える力がついて、適当にルイン連打してるだけで終わるようになる
>>348 手前ある程度倒したら奥の敵を手前に誘導して、何とか倒せました!
ありがとうです
352 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 08:25:30.99 ID:wN//miYy
ボス戦で鼓舞とかって無駄?
353 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 08:32:40.28 ID:wG0WTxAc
>>349 よく間違える人いるけど、「野戦時に治療を行うために張る陣」だからな。
ジョブクエの時に言ってただろ。
だから高揚にprocがかかる。
354 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 08:40:13.70 ID:GlshJRd3
じゃあせめて回復力アップぐらいくれよって話だよな
355 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 08:41:32.32 ID:uczRdzIv
つか学者スレで巴術クエ20の事聞くってw
最初弓2匹を倒したら副代表にフィジクして橋の向こうに行ってアマルジャ呪術とヒュラ♂呪術?だかを速攻で落とせば後は楽なはず
エメマン微糖で充分だろ
>>352 鼓舞が回復300+バリア300の600相当だから
緊急時に鼓舞を貼ってからのフィジク連打にすれば余裕が出る
357 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 09:02:05.80 ID:pgqfCAvs
なんでたいした勢いもねーのに召喚と学者スレ分けたの
358 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 09:02:43.00 ID:iFsr3Sw2
陣は士気タダ100%でいいだろ
もしくは確定クリティカル
359 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 09:04:02.60 ID:Gr+MyzR/
確定クリとか公式チート
>>355 いや、もう巴スレね〜じゃん。
一応学者脂肪だからこっちでいいかなと
361 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 09:08:56.97 ID:9nB7lD6M
おう、お前も首をくくれよ
不便さはおいといて、詠唱中にペットへの指示できないってのは納得してしまってる自分がいるわ。ゴニョゴニョ魔法詠唱してる最中に他の作業なんてそらできんやろうなと。
363 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 09:13:22.83 ID:uczRdzIv
召喚スレにくらべたらまだマシだよな、ここw
364 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 09:15:22.63 ID:pgqfCAvs
>362
自分で意志持ってトンベリかばうくらいの知能持ってる奴がどうして気を利かせて動いてくれないのっていう
365 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 09:19:17.00 ID:uczRdzIv
言葉で指示してる訳じゃなければ思念で指示出来ても問題ねーとは思うが
沈黙時ってペットに指示出来たっけ?
もうカルン外人と組んでも普通にクリアできるようになってきた
ビーム直撃する妖精さんっぱねえす。
367 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 09:21:40.34 ID:SlcHri06
クエ設定にそんなこと言われましても
タイプ違うとセミの挙動おかしいとかそのうち直すところと合わせて使い勝手少しはよくなるだろうな
口動かせば詠唱してるって設定じゃないんだろ
現実だって上の空でしゃべるバカいるけどあんなんで魔法発動されても
ただし魔法は尻から出る
370 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 09:45:48.18 ID:uczRdzIv
ささやき…詠唱…祈り…念じろ!
>>364 トンベリかばうシーンを見るまでは
無感情で蟲みたいな性質のキャラなんだと思ってた。
「何かを思い出している様だ」っていうシステムメッセ出すくらいだったら
ジョブクエ進める毎にAIの性能を徐々に上げていってくれと思う
糞AIの改善はよ
>>365 思念で指示してたとしても、詠唱には集中いるから他の思念挟む余地ないとか。
まあ、設定はどうとでもなるからなんでもいいけど、詠唱中は何もできないってのは魔法職共通の足枷なわけで、ペットの指示もできなくて当然と思えたのよ。詠唱中でもペットは勝手に動いてくれるからそれで充分かなと。
373 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 10:01:54.28 ID:a365z3+n
詠唱中でも普通にチャットできる奴らなんだから設定とかどうでも
374 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 10:11:23.59 ID:uczRdzIv
幻術クエのあの子は歩きながらケアル使うけどなw
そこら辺はゲーム性の問題なだけだと思う
PvPがらみとかいう言い訳しそうな気がぷんぷんw
ここではピース時にペット指示したらピースに戻すのやめれって意見だが、
フォーラムでそもそもピースでなんで癒やし使うんだ、ピースは癒やしも使わず、セミオーダーでは癒やしのみにしろってレスあってなるほどと思って「いいね」しといた。
しかし現実はセミオーダーでくるくる回り出す妖精シャァァァン
よしだー!
>>375 というか、フリーファイトとセミオーダーの見分けをわかりやすくしろと思う
対象が間違っていますってなんやねん。お前フェアリーやろが
・ピース時、何もするな
・セミオーダー時、癒やししかするな
・セミオーダー/フリーファイトをピース/インターセプトみたいにアイコンをオンオフ表示しろ
・セミオーダー/インターセプトはターゲットなくても動作しろ
・ペットアクションのマクロ用意しろ
これは最低限やってほしいわ。
ペットは範囲攻撃回避してほしいわ
そうでないなら追従で本体避けたら一緒に避けてほしい
スキルは勝手に使用していいフラグのオンオフがほしい。
スキルの手動仕様でいちいちモードが変わるのやめろ。
学者に対する一般的な認知度
134 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/10/02(水) 12:02:27.32 ID:Q/Zq4Z07 [1/2]
稀に甲高い音でチロリロリ〜ンって鳴るんだけど何なのかな??
136 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 12:04:17.17 ID:mG09+5RD [5/5]
>>134 錬成度100%?
な気はするけど状況がわからなさすぎてわからん
138 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 12:08:37.31 ID:lFA9KJxw [2/2]
>>134 鳴るね
特にFATE終了後とか
ずっとFATE終了のチャイムだと思ってた
>>314 自分もこんな感じになるから、ピースのみにしてる
「白以外のヒーラーさん1募集です〜」ってシャウト見て悲しくなったのを思い出した
まだヒーラーと認識されてたらいいよ
ロドストの日記とかでCFで組んだPTでナイト、学者、吟遊詩人、白魔の方と〜とか見ると
召喚も学者も不憫になるからやめて!
既に白がいるだけだろ
>>385 白以外のヒーラーで学者の他にいるのかよ
名前が悪いよな
学者って名前は回復と関係ないもん
例えば精霊師とか
389 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 12:40:23.91 ID:zhx7GDBA
移民乙
まじゅう使い
ようせい使い
391 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 12:44:00.27 ID:Ei4NNGpI
学者楽しいけど地雷DPS見殺しにするのにフェアリーしまわなきゃだからな
本体が回復にまわらなきゃだから効率落ちる
学者が回復でも事前に予防とか軽減の動きもあるから分からんでもないが
妖精=学者←これが分からん
>>392 それはジョブクエで説明あっただろ!!
あんまり覚えてないけど
古代言語で会話出来るから古代種族の妖精どうこうだっけ
でもなんかこうイメージ的にこう、なぁ?
>>391 妖精引っ込めたらその分回復量減るだけでむしろ盾への回復が遅れるだけなんだが
地雷を理由に盾をピンチに追い込んでどうするんだよ
396 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 12:58:48.32 ID:GqCGwl4W
ペットコマンド全般は改善するべきだけど
それ以外いじると逆に学者がすげえ有利すぎてやばそうだからこのままっぽいな
白に比べたら回復力全般で言えば劣る部分はあるが火力は比べるのも馬鹿馬鹿しいくらい学者が上だし
召喚・妖精スレでマルチでやってるしレスもらって喜んでるネタやろ。
ほっとけ。
398 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 12:59:54.86 ID:ZBNsu7TR
>>395 妖精の回復量<本体の回復量だけど
普段なにやってんの?
>>398 妖精の回復量<本体の回復量<妖精の回復量+本体の回復量
触ったらダメな奴だったな、すまん
401 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:03:11.28 ID:ZBNsu7TR
>>399 一部ボス以外オーバーヒールだろそれ
フェアリー(セレネ)に任せて放置でも盾がまともなら早々死なないんだ
適当に鼓舞かけてれば普通に攻撃参加できる
きっとまだLV40代のID攻略中なんだろうな
同じ学者にこんなのがいるとは思いたくないわ
ネタだと思って以下スルーしよう
スキル撃つごとにピースってどっかにかいてたんだけどまじか・・・
ヒール後毎回ピースとか忙しすぎだろこの職
404 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:13:32.51 ID:xrryVAUP
アムダとかだと妖精の回復すらいらないんじゃないかってレベル
405 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:16:15.53 ID:XnzafaKO
フェアリー移動と手動単回復さえマスターておけば出しっぱなしのフリーファイト状態でもバハ4層までクリア出来てる
このスレに出てるような複雑操作なんて、よほど自分で何でもやりたい奴以外は無視していいと思うぞ
殲滅力でも妖精に回復任せて全力攻撃>自分だけで盾を回復しつつ攻撃だから、はいこれでもうこの話はおしまいな
アムダはフルAFとかきちゃうから
てか攻略中ONにすると大抵スタートで回復が即抜けしたPTに入る
そういうPT引率してクリアするのが楽しい
白も50にしてあるけど、学が白に回復劣ってると思ったことないなぁ。
白にはベネディクションとディヴァインシールがあるっていうけど、
小分けにできてリキャスト短い生命活性法のほうが便利だし、ラウズあるし。
じゃあなんで白上げたんだよ?って聴かれたらまあ生命浄化法憶える前の
ID、主にブレフロのためと(のちに学でも余裕だった)、オーラム、ワンダラ
のため。他は全部学で出撃してるな。
白やっててこれいいなぁとおもったのはリポーズと瞬発火力のホーリーくらいかな。
オーラム、ワンダラを白で逃げてるだけじゃないか
ふざけんなw
オーラムを超えた学者こそが次代の学者となると知れ
DL装備揃ってからいこうと思ってメインクリアせずに外郭回しまくってるけど
もしかしてアムダって学者ならAF装備と55武器で行ってもいいの?
ぶっちゃけイフ武器集めるのめんどいしカウル着たくないからとっととAF2の胴ほしいんだよね(´・ω・`)
412 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:28:47.45 ID:k3SNEggj
学学のメリットが白白にくらべてあんまりないのがつらい
鼓舞もダメ野戦もダメってひどいやろ;;
>>411 一回行ってみろよ
上手いやつなら充分クリア可能
414 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:30:19.17 ID:tnoOrzoK
巧妙な学者アンチ
アムダボスみたいなのこそ学が輝けるところだよね。
瘴気玉を置きに行ってる間でもフェアリーが回復にまわれる。
あとはタイタンジェイルで包まれても同様に。
フェアリーが回復してくれるから本体は余裕を持ってDOTを入れられる。
オーラムはクリアしたけど二度と行きたくねえわあれは
最初のオチューで白目向いて倒れそうになる
学者にもホーリーみたいなDOTじゃない攻撃欲しいなぁ ルインラ()
オーラムの毒消しの実なんで妖精には聞かないんや
玉おきにいってる間に離れすぎて妖精消え奴wwwww
オチューが最大の壁だもんな
他はDPSの性能によるわ
421 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:35:09.71 ID:8XXeYqvh
ボス前の鼓舞&ストスキはDoTを掛ける為の時間稼ぎ
>>412 鼓舞の重ね掛けが出来れば世界変わるのにねぇ
野戦は・・・正直使う機会あんまないです・・・
ダメ軽減率をもう少しなんとかして、時間も30秒とかだったらバンバン撃つわ
ルインラってそこまで悲観するような魔法じゃないと思うがね。
インスタンスで暗闇にできるから、強力な攻撃が来るときに
ウィルスを合わせて撃っておけばより効果的だし。
野戦使う機会ないとか嘘だろ・・・
蛮神戦ではもちろんのこと、外郭みたいな乱戦になるところでは大活躍だ。
軽減率だって10%は十分でかいよ。1発だけ10%軽減じゃなく、15秒間
しかも範囲内の全員に恩恵があるんだし。
424 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:40:34.66 ID:8XXeYqvh
オーラムは火力高いPTじゃないと学者じゃ死ねるわ
逆に火力高いPTなら余裕になる
白も同じだから学者で行くメリット無いけどwww
FATEばっかり通って50にカンストした黒魔のフレが学者になろうとか言い出した。
ガルーダで詰んでる子で、タイタンは手伝ったけど5回以上起こす&落下死する有様
否定はしなかったけど慣れるまで大変だよーとは言って置いたけど、本人はフェアリーがかわいいから連れて歩きたいそうだ
彼女とCFあたる人に合掌
黒魔は簡単だしオススメ
427 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:43:17.34 ID:/8+zbVbB
ナ学7とかで鼓舞重ねがけできたら普通にバランスぶっこわれそう
428 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:43:27.25 ID:8XXeYqvh
>>425 中身までhimechanなら誰だって大歓迎だろ!
>>427 そこに野戦まで重複するようになったらほぼ無敵だなw
430 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:52:32.42 ID:rkzl4bbJ
重複しなくていいから上書きさせて欲しいわ
431 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:02:03.27 ID:8XXeYqvh
>>423 俺もカストと蛮神じゃ使ってるけど、それ以外に使う場面が少なすぎ
普通のIDじゃ要らないし
最近はフェイトやってないから分からんが、フェイトとかで使えば他PCやNPCに効果あるのかねコレ
鼓舞のこり3秒
再び鼓舞>無効
・・・ふざけんなwww
回復量が逐一違うから上書きできないのかね
432 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:15:45.97 ID:xjxRYIy3
434 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:49:17.51 ID:xw707P3L
学者でオーラムクリア難しいの?
>>434 ほとんどの学者にとって最初の壁になると思う
436 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:51:58.79 ID:16NUZYCa
オーラムはDPS次第
ヒーラーの近くの実を速攻食う脳筋いるともう無理
437 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:52:55.17 ID:X/mnr+7i
オーラムは種処理で壁にあたるな
本来DPSで処理しきってほしいが
ミアズマのヘヴィとシャドウフレアのスロウの違いって何?
439 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 14:54:18.37 ID:X/mnr+7i
移動か行動か
thx
スレチかもしれないけど
/ac 迅速魔 <me>
/wait 1
/ac リザレク <mo>
これで迅速は発動するけど、リザレクが発動しません
waitの値変えたりしないとだめかな?
/ac 迅速魔 <me>
/ac リザレク <mo>
ダメな理由は知らんがwait挟むより連打するほうがいい
WAITなんて使ったことねえわ
マクロなんて基本的に
>>442みたいな使い方するもんだろ
スプリントマクロでwait使うだろ!
wait使うスプリントはチョコボ登場で終わりだろw
召喚はレベルキャップ解放でラムウリヴァ解放が約束されてるが、
学者はどうなるんだろうな
個人的には妖精つながりでモーグリとケットシーに来てもらいたい
妖精2種でいいよ
各妖精にスキルを増やしてもらいたい
リフレクとか増やしてケアルをかけたい白と喧嘩になる未来
>>446 エギはロール基準だから当分増やさないって、ライブレターだかで言ってた気が
ああでも妖精ならデバフタイプとか、あと1つ増える可能性はあるか
450 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:27:44.38 ID:i74rNPMe
MP/TPリジェネやデバフの妖精がきたらいいな
詩人の席を消滅させろ
レビテトちょうだい
452 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:38:20.41 ID:dkn8NqDf
453 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:38:35.42 ID:wW5mp+r7
G600とかのゲーミングマウスで
ペット操作してる人ってどうやって登録してる?
フィジクと光の癒しを同じに仕込んでる?
ちょっと設定とか教えて欲しい
454 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:42:31.20 ID:NN1CpzlG
アイフォーアイみたいなカウンタースキルとかかけた後に特定条件が揃うと効果が発生するスキルとか
使いづらいけど発動したら強力なスキルが増えるといいなぁ
455 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:49:57.51 ID:dkn8NqDf
>>453 G700だから使い勝手違うだろうけど人差し指の奥から1・2・3を割り当て
サイドに4・5・6・7を割り当て
1に フィジク<mo>
2に /tr <mo>のマクロを入れておいて、 → EXバーの癒し → 2.5秒後にピースのマウスマクロ
3に 状態異常回復
4にデバフマクロ
5にエナドレとフローを混ぜたマクロ
6に鼓舞<mo>
7に士気
ベインやらレイズはShiftやCtrlを組み合わせて登録しとく
2の2.5秒の所は2秒でも問題なく動くけど、微妙に届かなくて妖精が動いた場合
発動よりもピースが早くて不発になってしまう可能性があるので余裕を持って2.5にしてる
ついでに2と1を順に押せば癒し→フィジク→ピースが可能
参考画像
http://ameblo.jp/hirown/entry-10706672169.html
457 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:59:03.48 ID:wW5mp+r7
>>455 他人の設定も参考になるから聞いてみた、お前も使ってるならどんな感じ?
>>456 参考になる。自分で組んだのより使いやすそうだな。
癒しとフィジクを一緒に組んじゃおうかと思ったけど、別々のが柔軟に動けるよなぁ。
458 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:05:02.29 ID:1hHkEt3x
>>431 同名のステータスは効果が強い方が優先されるという一般則が適用されてるだけ
459 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:06:20.89 ID:dkn8NqDf
>>457 なるほど。
失礼な事をいったな。ゴメンね。
妖精の種類増やさなくていいから2匹同時に召還できるようにしてくれればそれでいいよ
妖精はAIロジックを設定させてくれたらいいな
それをボタンで切り替える感じで
462 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:22:25.80 ID:dkn8NqDf
ガンガンいこうぜ!
いのちだいじに!
じゅもんつかうな!
/ac 光の癒し <t>
wait 2
/ac ピース <me>
はよ
ガンビット編集だろJK
AF2胴よりレリック+1優先した方がええのん?
レリックとレリック+1は50くらい回復量違う
467 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:41:43.10 ID:YdgeqUUB
現状、バハ5層クリアしないと取れない武器と同等レベルの武器にしない理由がわからん
468 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:47:32.00 ID:jcm05TB5
>>441 迅速魔のwaitは2だks消え失せろゴミ
470 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:49:32.80 ID:i74rNPMe
>>441 そもそもwait使うな
wait抜いて連打しろ
471 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:54:39.06 ID:i74rNPMe
学者のアラガン武器いいよなー
アギュト胴脚、アラガン手武器、新式でクリティカル上げまくったらどうなるんだろう
学者のAFって私服っぽいんだよな
学者AFにDL脚だけつけたら変態っぽくなってしまった・・・
>>473 DL腰→靴→手の順だと見た目あまり変わらん
475 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:15:18.94 ID:3UYbhzVj
af2欲しいが優先はやっぱレリ+なんだよな
カウルきたくねーからaf2ほしいがやがてアラガンて考えると
あらがいたくなるな
476 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:19:29.38 ID:eIUVGzug
>>473 それにローズゴールドサークレット着けたら捗るぞ
477 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:22:37.80 ID:YLeqg4iA
キーボマウス操作の人って右手はずっとマウス握ってるの?
数字の8やら9のホットバー押すときって結局はマウスから手離さないといけないし
パッドとマウス併用でもあんまかわらん気がするんだけど、使いこなしてる人は
どういう風に操作してるんだろ
478 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:23:37.23 ID:E35gvTsR
>>475 一緒にヴァンヤのためにクラフター上げようや
479 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:24:07.16 ID:1hHkEt3x
そもそも89あたりなんて使わないし
shift alt ctrl+1〜5qerくらいまでしか使わない
480 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:24:25.69 ID:wW5mp+r7
オーラム初回以外楽なんだけど
482 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:25:24.53 ID:3UYbhzVj
神速やるからフェアリーくれ
白にフェアリーついたらもう怖いもんないやろ・・・
>>479 多ボタンマウスだと、そもそも1-6すら使わない
全部マウスのサイドボタンだけで完結してる。
でもqerはいいな。癖でRにジャンプ割り当ててるから
QEに何か割り当てる事にするわ
486 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:27:18.68 ID:iG2rVYhW
>>477 キーボードで入力するのは左側(数字でいうと6くらいまで)のキーに変更、右側のはマウスのサイドキーに割り当てしてる
487 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:29:11.79 ID:YLeqg4iA
なるほど、そういう風に使うのか
マウスの購入検討してみるかなぁ
488 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:32:39.33 ID:E35gvTsR
489 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:35:18.36 ID:A3/7nTwE
マウスキーボードがメジャーなんだろうけどもうずっとパットで来ちゃったから戻れねえ
490 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:39:19.95 ID:dkn8NqDf
パッド+多ボタンマウスだな。
パッドを持ってる方の指は余ってるからキーボードも押し放題w
G600で妖精まで全部操作はすごいな
切り替え誤爆するから割り当てなかったが慣れるべきか..
左手キーボードとマウスでやってるわ
1~9とマウスサイドにctrl、キーボードの増設ボタンにaltで×3
ジョイスティックで4、マウスctrlで×2
まあ実際稼働してるのは30くらいで、全部使ってはいないけどさ
学者のAF2の画像どっかでみれない?
495 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:53:32.55 ID:iG2rVYhW
俺もG600だが、不器用なこともあってサイドキーの位置によってはmoがずれちゃう(押したときの力でずれる)のがしんどいわ
GシフトボタンはCtrlに変えちゃった。これでCtrl+qefrxv1〜4もスムーズ
…左手だけで移動しながらCtrl+とか押せないんだもん
496 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:55:57.94 ID:HSWL0r5x
タイタン戦に備えてトルマリンアクセをVIT禁断したがこれ以外のコンテンツでも
HPって多い方が良いんかな
DLアクセを入手しようかどうか迷ってるんだが
497 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:56:45.72 ID:+uIkSpSh
>>496 もうお前は学者やめろ
地雷は帰ってどうぞ
498 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:00:45.88 ID:i74rNPMe
白と学50まであげたら
双方のスキルが使えるようにならんかな…
500 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:01:54.05 ID:HSWL0r5x
501 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:02:53.63 ID:+uIkSpSh
DLアクセつけてる奴の地雷率は異常
502 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:03:38.09 ID:6vh2bH44
というよりDLアクセ自体地雷
503 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:05:10.64 ID:YIJNK8t9
DLアクセでVIT+4かマテリア付けれたら何の問題もなかった
504 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:05:55.38 ID:Ur7Ea1Yw
タイタン以降は不可避ダメージを食らわないのが前提のバランスだから
HP量はもう正直どうでもいい
フェアリーがタイタンとかで勝手に範囲でしにまくるんだが密着させて着いてこさせる方法ない?
>>505 無い…よね
妖精の範囲攻撃回避ももう少しなんとかしてほしいわ
507 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:20:40.55 ID:1hHkEt3x
タイタンなんてクリーブに巻き込まれてなきゃ死なないと思うんだが
508 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:21:26.73 ID:dkn8NqDf
真タイタンで妖精とか死んだことないなぁ
509 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:21:44.36 ID:M9P+IQIm
タイタンでフェアリー死ぬか?重み3枚くらい踏んでもピンピンしてるぞあの子
DLアクセが地雷っていう風潮が気に入らない
MNDを効率よくあげたいならDLアクセが一番簡単
VITあげたって学者から死ぬ状況とかほとんどないから
511 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:35:57.75 ID:i74rNPMe
激震時に満タンになるからまず死なんだろ
なぎ払いやちゃぶ台返し食らってるんじゃないか?
512 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:37:01.26 ID:CvHswEKq
>>433 回復しか今までしてこなかったやつが黒26まで上げてるとかおかしいな
左手キーボードやっぱりいるよな
あれ一度やってみたい
514 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:42:11.47 ID:dkn8NqDf
>>513 左手コントローラが最高。
戦闘時以外はリラックス姿勢でなんでもできるからw
え、DLアクセにVIT禁断が主流なんとちゃうんか?
それとも神話ためてヒーローアクセつけろってことなんか
516 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:48:11.44 ID:/XRT/a8G
お前のDLはマテリア付けれるんか、そりゃ羨ましいことだ
亀だけどアレキ鯖の巴術ls入りたい人いたら今日の19:30-20:30ぐらいの間巴術ギルドの地下にキャラ置いておくのでそこまでお願い
反応できなくてすまんかった
うそだろ!?
禁断ならアクセなんでもつけれるんじゃなかったのかよ!?
もう集めちまったよ返せよ俺の哲学!!!
520 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:56:09.12 ID:DgnbThYH
わろた
>>518 こういうのじゃなくてコントローラの左半分みたいなのがあれば多ボタンマウス右手と合わせてヌンチャクみたいに使えるのになぁ
>>518 これこれ
アナログスティックもついてるし、一回遊んでみたいわ
523 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 19:11:27.33 ID:i74rNPMe
適当なID産装備で実験しとけばすぐに分かる物を・・・
525 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 19:17:19.78 ID:OMigEtf4
526 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 19:19:03.96 ID:u874X9zY
マクロなんだけど
例えば
/ac バイオ <tt>
/ac バイオ <t>
にすれば盾タゲってる時も敵タゲってる時もバイオ着弾する?
527 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 19:19:19.60 ID:bnoBzkRW
>>521 ナビコン+g600使ってたけど、ぶっちゃけ戦闘時以外は普通のゲームパッドのみの方が楽
528 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 19:22:06.58 ID:dkn8NqDf
それ、ナビコンのカスタマイズが悪いだけじゃね?
529 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 19:25:56.35 ID:dkn8NqDf
あ、でもアナログスティックが1しかないから劣ると言えば劣るな
531 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 19:51:17.46 ID:QLQkkEur
G13使ってるけど多ボタンマウスほどの価値は無いと思う
値段で悩んでるなら無理して買わなくてもいい感じ
>>531 そっか、移動が感覚的に出来ていいかなと思ってたんだけど
現状Nagaとキーボードでやれてはいるからなあ
533 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 20:04:02.00 ID:K0lhOyi6
右手はg600で左手は普通のキーボードなんだけど、
レジストリでctrlとcaps入れ替えるとやりやすい
アクセ禁断が何か当然のような風潮だけど、
皆そんな簡単に揃えられるようなものなの?
535 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 20:12:03.80 ID:i74rNPMe
>>534 レガシー先輩だけだよ
新鯖なんてマテリガすらほとんど出回ってないんだから当分先の話
ただのレガの煽りだから気にするな
537 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 20:14:31.25 ID:pW1S0yCw
全身使い捨ての55装備で1時間狩りすれば何かしらのマテリガは1個は出来るけどなー
ガガガガとかはレガ鯖じゃなければ無理だろうけど
新式にガダダダすらみないぞ
オーラムオチューはDPSが士気の範囲で戦ってくれると別に難しくない
遠隔DPS2で実に張り付かれると帰りたくなる
540 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 20:57:02.20 ID:NN1CpzlG
イヤリングくらいなら新鯖でも作れるぞ
そんな劇的に変わるわけじゃないからまったりやればいいと思うけど
VIT+5までつけた49HQアクセで真タイタンいってもええんか?
真タイタンは装備よりも動き
学者はHP3500あればパターン覚えるだけでいい
むしろやたらVITとかHP気にする人って個人的にどうかと思うの。
動き自信ないの?
>>543 回線ラグに同期ずれ、物理的干渉による誤作動等でいかに腕が達者でも絶対にAoEを食らわないとは言い切れんだろ
客観的に見てHP3500↑が安心できる値ってならそれくらいに合わせとくって話
理解ある身内でしかやらないならMND極でもいいんじゃない?
545 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 22:06:06.97 ID:fahN9H3P
完全によけてるのに当たって発狂してる動画あったな
まじで回線によるわ
HPが装備の目安にもなるのが分からない人か〜
547 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 22:38:12.26 ID:SsWtzH2j
その装備の目安をVIT振りでごまかすのは問題だけどな
VIT振りにしても回復量間に合うっていうけどMNDあげればあげるだけ
鼓舞のバリア効力上がるんだからMND振りの方がいいだろって感じだよな
549 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 23:13:24.55 ID:bDzh8iHB
召喚もやりたいけどさすがにVIT振りは躊躇うなぁ
なんとかうまい振り方ないかな
学者のアクセは新式以外なら49HQにMND・PIE禁断が良いのかな?
あと禁断でステ上昇値上限って決まってるんでしょうか
551 :
既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 23:48:41.11 ID:8vsqTyDx
そもそもHPなんかをコンテンツ参加の基準にするもんだからアンバーディフェンダーアクセ盛り盛りのDPSが産出されてるというのに。
>>549 悩むよな。今INTVITなんだけどINTMNDにしてみようと思ってる。
別キャラあげる気力は流石にないしなー。
553 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 00:07:49.08 ID:DFZ78lT5
バハいかないならINT極でいいんじゃね
装備揃ってるならMND、揃ってないならVITでタイタン終わったら振り直す
どうしたって事故はあるから、3500はやっぱり欲しい
MND振りは無駄じゃないぞ。クルセードしたときのINTブーストになるからね。
556 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 00:16:34.09 ID:w+p637oX
参考までにMND極でフルDL+ストラテゴスアクセに49HQターコイズで2箇所活力はめれば3500はやすやすと届く。
あとVIT食事もね。
学者ってどこでジョブとるの?
フェアリーを移動させたままボス連戦してしまった・・・追従も間に合うわけもなくボス戦開始・・・
しにたい
タイタン戦で気をつけることは、
回線>自分の体調>タイタン本体
もはや誰と戦ってるのかわかんねーよ回線が一番強いとかヨシダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あとVIT必要かと思ったけれど気のせいだったわ。すべての敵に対して。タイタンはまだわかるけれどそれ以前もそれ以降もMND全振りでおk。
クルセあるから攻撃するときも無駄にならないしね。慣れれば回復攻撃の切り替えも余裕でできるからまじ学者つえぇ
あとフェアリーは基本ピース追従でバハ最後まで問題なかったわ。とにかく学者オンリーで最後までやったから間違いない。
まあダメなら本体に何か問題があるんだろう。
562 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 01:07:24.00 ID:3qJFRHHo
メイン白だがi4iのためにむーたん育成してて学者もやろうと思うんだが
白と比較するとどんな感じなんだ?
単体回復に優れてる印象
563 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 01:15:31.47 ID:hn0M10Gu
タイタン学学だとハードモードやわ;;
564 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 01:17:16.04 ID:zgjze/V3
565 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 01:18:28.57 ID:w+p637oX
別に後半すぐ相方転がっても勝てたよ。
真タコ、後半は激震に対して毎ターンラウズ囁き、2回に1回はフェアリーフルバフ使えるようになってるから、あとは被弾しにくいメンバーならどうにかなる設計になってる。
>>522 それ使って左手コントローラーにしてるわ
回復系をコントローラーにしとくと楽
ラウズさえ手動でしてやれば
核後激震の前にスキル順序よく押してフルオート放置
フェアリー操作面倒くさいと思う人はそれでいいと思う
568 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 01:29:38.20 ID:MP/sAAuQ
学者デビューしました。
3デバフペインコンボをしたら、100%複数のタゲが自分に飛んできます。
盾さんがフラッシュ炊いていてもです。
これはどちらが下手なのでしょうか。
盾さんがタゲあつめ〜フラッシュとかヘイトスキル使った瞬間鼓舞激励して、3デバフペインする。黒さんがすりプルかましてる。
1匹目の敵を倒し終えたあたりから残りの敵が一斉にこっち向かってくる。
フェアリーがいるから大惨事にはならないけど、盾さんのメンバーの印象も悪くなるかもしれないし、どうにも扱いに困ってます。
睡眠中は誰もなぐらないのにDOTでダメージはいってんだからほぼタゲはこっち側にくるだろw
よほどうまい盾ならそれでも来なかったりするけど。そこらへんは本当に盾しだい。
タゲきても生き残る自信あるならベインすりゃいいし、ムリだとおもうならベインしなくても問題ない。
盾と打ち合わせしてフラッシュ多めにとかしなよ。
学のスキル知らない人結構いるよ
>>568 盾のMPと相談したらいいんでね
フラッシュ炊き続ければタゲくることはまずないけどMPきついかもしれないし
毎回の戦闘で求めるのは酷かもしれない
黒にもっかいスリプル更新してもらえば同時交戦の敵1体でDOT入れ続けられるし
いまのままで問題ないように見える
どんな状況でもこうするって決めるんじゃなくてPTMと睡眠やベインについて相談したほうが早いと思うよ
最初に話題だして話しておけば後から向こうも やっぱベインきついからやめてーって意見出しやすいだろうし
572 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 01:43:04.38 ID:MP/sAAuQ
盾やったことないのでわからないのですが、範囲ヘイト取り一発より、DOTヘイトの方が高くなる傾向にあるのですね。
今度CF行くときは真っ先に盾さんに相談してみることにします。PS3じゃなければいいのですが・・・。
意思疎通は大事。
実際ペイン撒かないとストンら連打の白より弱いきがしないでもないヽ(;´Д`)ノ
盾さん学者が複数の敵に殴られても鼓舞連打と妖精の優先回復で生き残れるからって
フラッシュすらたかないのやめてください死んでしまいます
>>572 フラッシュ1発はケアル3発分程度
だから盾は殴ってる途中も適度にフラッシュしないとすぐタゲがはがれる
寝てるってことは最初の1発だけだから
Dotで溜まっていけばじきにはがれるよ
フラッシュ後の鼓舞でも多少はヘイトくってるんじゃないかな
鼓舞は盾がFAとる前にかけておくほうがいいと思うよ
範囲するならナイトより戦士のが相性いい。
ほぼ固定でPT組んでるけど、戦士ならオバパしまくりで全然タゲ来ない。
576 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 02:12:19.85 ID:I0HRfT+Z
やっとカドゥケウスクリアした
攻撃痛すぎんだよ
CF学者ってそくシャキ?
外郭アムダ真イフガルタコたんあたり
lv50でも圧倒的に盾ヒルが少ない?
578 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 02:14:54.88 ID:I0HRfT+Z
>>562 イメージ通りだよ
フェアリー手動で動かしたら白より単体回復力は高いな
常時ケアルラ連発できるようなもんだから
範囲は白の圧勝
今はヒーラーより盾不足だな
今はというか盾>ヒーラー>DPSの順で不足してるのはずっとじゃないか?
581 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 02:34:04.29 ID:6j1nKnJc
カドゥケウスあんまおもしろくなかったなー
タコタンのが楽しいわ
582 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 02:49:15.11 ID:DFZ78lT5
ヒーラーは床避けてひたすらヒールするだけだしな
蛮神は一部の職だけ忙しいけどバハはどの職もほどほどに忙しくていいバランスだと思う
>>578 ぶっちゃけ位置固定とかいらないよな
自動ってことがない
>>580 盾はたしかに不足すぎるけど、ヒーラーってより白が過剰すぎると思ってる。
んで、かぶりなしで学者募集とかするからヒーラーたりないようなイメージが。
白も白でかぶると武器出たときに云々とか言って。
位置固定がいらないとか冗談だろ
そうか?
レブナントとかいくと学者の方が多いイメージなんだが
白はマジで多いよな、衣装かわいいとかヒーラーは人気あるからーってやってる人も多いしね
その中でIDで安定してる人なんて半分どころか3分の1もいないだろうから多いぐらいでちょうどいいよ
>>587 まじでそんな感じ。
フルPTでお姫様白なんかになったら禿げる。
学者のスカートのほうがいいのに
590 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 04:09:49.97 ID:Yxr8KFTS
戦士がアップデートで強くなれば盾も増えるだろうがなぁ
591 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 04:31:10.73 ID:EkF+FzoP
強さが問題じゃないんじゃねタンク不足は
ここ学者スレだからもう言わないけど
592 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 06:10:08.83 ID:lOoGNYFO
学者は白の半分もいないなー
アムダ行ってみたいけどイフ武器で鼻で笑われるとか聞いて怖くて行けないんだけど
スルーのやり方くらいは予習しておくべき?
スルーなんて開発の意図した戦闘方法じゃないし予習なんていらないんじゃない?
595 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:17:28.31 ID:SYwl1QDL
学でアムダならイフ武器で十分。AFのスカート履いてたらもっと許される
即シャキできるからヒーラーは足りてないのかと思ってたわ
597 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:38:58.54 ID:0fbvi+Hi
マクロ一切使ってないおれは地雷ですか?
598 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:55:50.81 ID:plaxq8Fb
むしろヒーラーに関しては状況によって微妙に使いたいアビ変わってくるし
マクロで対処できると思ってる奴こそ地雷だな
599 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:59:10.48 ID:HzyUdSTT
マクロうんぬん言う奴は間違いなくオススメ脳やろ
このゲームでマクロなんてほとんどつかわん
600 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:03:47.23 ID:ak8Zx8br
そうですか
601 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:08:42.57 ID:0fbvi+Hi
やっぱマクロ使わんよなぁ
602 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:13:17.04 ID:u++j9+4R
お前らまたマクロぽちぽちゲーにしたいのかよ!
603 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:13:19.25 ID:eNmaibeA
マクロの使用的に不便すぎてあんま使えねえからな
回復系にmomeつけるのは便利だけど
マクロは使ったり使わなかったりしてる。
605 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:23:34.63 ID:bQAUYzSg
moくらいだな
>>592 昨日いったLv40台IDで「学者と初めて組みました」って人と会った
一昨日行ったIDでは「学者ってヒーラーですか?」っていう人にも会った
学者の認知度低すぎ
607 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:32:38.94 ID:z7s+4zZB
オーラムでヒーラーさん眠らせてくださいって言うタンクならいたな
みんなバイオやらのスリップいれて、フェアリーをあちこちに移動させて、さらに手動で操作しつつ、
防御やダメージのドームも張ったりしてるんか、スゴいな。
そんなにこなしながら、よく回復できるなと感心した。
オレは殺さないことに専念して、暇ができたときしか、補助作業なんかできないよ。
609 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:39:18.01 ID:z7s+4zZB
一番最後の4人IDでの学者の動きはクルセでdotエナドレルインラだよ
頻繁にクルセonoffするのに慣れた方が良い
>>608 ドームは盾の動きと敵の配置覚えてれば先行で置ける
あーこいつ大リンクさせるなぁと思ったら盾にアイフォーアイをかける
狭い所だったら、フェアリーをPTの反対側に移動させて不測の事態に備える
というか基本的に先行してひと通り終わらせるから、むしろ余裕がある方だと思う
予め準備しておくのが学者
その時々に対応するのが白
初見IDだと基本的に攻撃参加せず様子見
611 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:46:22.61 ID:GOVi5STL
大宮で割とエナドレ外れるんだけどみんな命中いくつ確保してる?
612 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 08:47:10.34 ID:QU0sjQrj
そもそもみんなフェアリーちゃんはどっち使ってるんだ
なるほどね、先読みか。
さっき初めて真イフ行ったんだけど、みんなみるみるHP減っていって、回復以外する暇なかったから、皆ほんの一瞬の間にこなしてるのかと思ったよ。
エンドコンテンツは一瞬で瀕死とか多いと聞いてたから、どんなタイミングならそんなに仕事できるんだ!って半べそになってたよ。
俺はワンダラーパレスでホーリー打ってって、素で言われた時は
なきそうだったわ、、
615 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 09:26:43.44 ID:QU0sjQrj
ホーリー撃たせてくれるなら喜んで撃つけどな
最近はCFアムダ行っても盾がシールリジェネだけで十分な人多いから適当にホーリーひゃっはーして遊んでるわ
616 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 09:41:13.05 ID:eaOY9Fxa
ソロ、ID道中はバッファー妖精
ボスはヒーラー妖精
617 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 09:41:38.72 ID:sepvHJbF
お前の学者ホーリーうてるんかすげーな
618 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 09:44:28.89 ID:j1R/iK4O
やってみればわかるけどフェアリーに回復任せてほっといても盾がまともなら早々死にやしないから
先輩方ミアズラ使ってる?
ミアズマで十分ですか?
620 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 09:49:57.93 ID:BiBOigai
621 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 09:57:44.66 ID:LJkwxPHD
>>619 あまり使う場面はないけど
ミアズラは即時範囲ヘヴィって認識で使うとそれなりに活躍の場があるよ
622 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 09:58:41.02 ID:qPHxmPEm
召喚から学者で哲学集めしようと思うんだけど、int振りのままで外郭余裕かな?
intの方が10くらい高いんだけどクルセ使っても回復落ちるよね?
623 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:03:59.48 ID:plaxq8Fb
624 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:10:44.90 ID:+gINc2oB
いつの間にか学者がメインになりつつあるんでちょいと聞きたいのだが
ピース状態
射程範囲内に回復対象がいれば単体回復のみ使用
追従の場合移動が発生したらそちらを優先
セミオーダー
補助全体回復は本体が戦闘状態で打てるなら打つ
単体ヒールは対象が居たら射程まで移して実行
追従の場合本体と離れても回復優先
この認識でええんか
>>618 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ真蛮神でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
626 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:18:57.09 ID:plDMFrKZ
シャドウフレアと野戦って共存できないの?
629 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:29:20.92 ID:bQAUYzSg
野戦はもう少し効果上げてくれると嬉しいな
フロー使う割りには効果低い使わないわけじゃないんだが
野戦のネガキャン多いから強化くるかもね
631 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:34:57.83 ID:frD47/hL
ブレフロのボスでWS全く避けずに毎回1000ダメージ食らう外人盾がいた。
途中からグルグルまわって毒沼撒き散らし幾度と無く全滅。ボス回復しまくり。
なんとか回復工夫してクリアしたけどたぶん白だったらMP尽きて無理だった。
DPS「盾さん最高です」
DPS「よくやった盾」
そんなこと気にならないくらいクリア出来た爽快感と達成感で脳汁が出て緊張感で汗びっしょり。
白でクリア不能な地雷PTを次のIDに送り出すジョブ。それが学者。
今日もそんな地雷PTを求めてブレフロに潜る。
632 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:40:00.17 ID:plDMFrKZ
陣系は一々視点直すのがだるい
633 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:42:49.54 ID:frD47/hL
>>606 サスタシャに学者でいくと初心者が
フェアリーガン見してウケルw
634 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:43:55.59 ID:NRj+zIuA
冒険者の5割くらいは野戦のちゃんとした効果知らないんじゃないか
なんか強くなってそうだから入っとけみたいな認識っぽい
635 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:44:25.70 ID:I0HRfT+Z
野戦はもう一声20%軽減にしてくれ
636 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:46:53.26 ID:9rXoh8p2
いや、リジェネつけてくれ
エオスと合わせてヤバいことになる
前も書いたけどG13いいぞ
アナログ←にalt、→にctrl振れば左手だけでボタン30個くらい押せる
ボタンにキー2つ設定もできるからフィジク+癒しも可能・・・なはず
野戦・アイフォーアイ・プロテス重複で5割軽減位にしてくれ
639 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:48:39.81 ID:5Qq8DG5N
セレネしょっぱくないか
いくら防御的とはいえエオスがぶっとんでる
そういや野戦って激震あたりにもきくのだろうか
使わなくても普通にクリアできるから忘れてた
学者にリジェネ欲しいよな。
フェアリーのリジェネは無いものとして扱ってるわ
セレネはソロ用と割り切ってる
>>631 MP尽きないから頻繁にレイズする事になっても構わないし
自分がタゲされて延々マラソン状態になっても
妖精が回復とばしててくれるから立ち直るまで粘れる
乱戦混戦長期戦に強いんだよね
でも、あえてコンプみたいに白引き合いにださんでええよ…
>>618 どちらかと言うとDPSの問題かなあ
妖精は平等にヒールを配る関係上、バラけ出すと無理になる
全体ダメージ?本体で(
645 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 10:52:04.85 ID:uy9UpGYq
なんでや!!
アムダとかずっとセレネでええやろ!
>>622 外郭なんざなんでも余裕よ
ロールがヒーラーであれば良い
>>640 普通に効くよ
野戦、ウィルスorアイフォー、詩人のレインで一発400代まで下げられる
>>631 頼むから地雷を次に送り出すのやめてくれ・・・
セレネがソロ用とか冗談だろ?
649 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:04:00.63 ID:SCY3sody
いまんとこエオスじゃ防御過剰になるっていう消極的な理由でしかセレネ使わないな
650 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:05:17.60 ID:p+iKJ7/t
>>631 よくクリアできたな。
昨日HP1200のアイアタル前方範囲を全く避けない外人盾とやったけど回復間に合わなくて5回目にして俺は用事ごできたわ
セレネってID道中用だろ
スペル用とスキル用を30秒おきにかけ直す。
というか30秒は短いわボケ。あの糞AIだったら5分とかで丁度いい
652 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:09:31.78 ID:6j1nKnJc
そもそも物理バフと魔法バフ分けないでいいよ…
653 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:10:02.94 ID:1MJ/Tw8L
ボスによってはセレネのままでもいけるね
オーラムのコインカウンターだっけ、痛い範囲がないやつ
655 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:12:52.15 ID:1MJ/Tw8L
セミにするの忘れてスキル使った後にスペル使われた時のいらいら感
敵タゲらないとセミできない糞仕様もどうにかしてほしい
>>631 昨日そんな感じで結局クリアできなかったな
最後のトライで終盤までフェアリー盾の方が安定してるっていう
タンクafきてるから同じ周回目的かと思ったらブレフロ初回のfate産だとしった時の絶望感
ブレフロは本当タンクヒーラーのふるい落としやで…
セミってもしかして自動癒ししなくなる?
659 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:24:37.11 ID:6j1nKnJc
するよ
バハ2層とかセレネ安定なんだが
>>659 おお、サンクス
ここぞという時にラウズ使ってたのが無意味だたんじゃないかと不安になったんだけど、ちゃんと癒し使ってくれてるのね
662 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:34:16.75 ID:u++j9+4R
>>660 そんなニッチな意見言われてもまだほとんどに人がバハなんてやってないですし
663 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:36:54.89 ID:1MJ/Tw8L
ピースしといてラウズしたらフェイライトぽちるだけじゃん
エオスはセミにする必要そんなないっしょ
パッドでパーティメンバータゲってるときに決定ボタン押すとコンテキストメニューでてくるのまじどうにかして
□orXボタンだけでいいだろあの機能
範囲や妖精の位置指定するたびに出て超うざい
665 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:44:55.82 ID:u++j9+4R
道中はピース
ボス戦ではセミ
大抵はコレでいけるんじゃないかな
手動でやる余裕あるならそれでも良いけどそこまでする場面に出会ったことが無い
なにげにミアズラって高性能だよな。
インスタンスで範囲ヘヴィにできるから、複数敵に狙われても逃げられる。
>>646 そうなのか、普段ウイルスアイフォーしかいれてなかったわ
ところで俺の思ってる認識が違ってたらつっこんでほしい
妖精手動回復はタゲ固定+HPMAX状態でも先読みヒールができる
ただし妖精のほうが本体よりGCDが長いため、本体は多少のロスが出る
手動ヒール連打時はいいが間をおくときはピースにしないと他のスキルが発動する
ピース時の自動ヒールはHP割合で発動する
自動の場合ピースよりセミのほうがより高いHP割合でヒールが発動する
例えばタンクしか攻撃されないバハ1層だと、自分が見てるタンクの近くにおいておけば
HPはずっと減ってる状態だから手動よりピースのほうが回復力は高い
どっか変なとこあったら教えてくれ
668 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:11:09.98 ID:6j1nKnJc
そもそも
ピースorインターセプト
セミオーダーorフリーファイト
なんですが
いい加減クルセの仕様を理解してくれ・・・・
アムダは基本セレネだな
火力向上の実感あんまないけどエオス出してもリジェネ使うことほとんど無いし
壁でハエの処理が遅いとか盾が事故って大量リンクした時だけ迅速でエオスに切り替えるぐらい
ヘイスガはもっと効果ぶっ飛んでる変わりに5秒とかが良かった
体感で早い感じがあんましない
671 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:13:21.29 ID:u++j9+4R
>>669 魔法の威力が上がって回復が落ちる
ってのは知ってる人居るけどINTとMNDの値を入れ替えてるってのは知らない人が多い
673 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:15:47.62 ID:u++j9+4R
それ知らない奴多いのかよw
嘘だろ・・・・
674 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:17:00.75 ID:4uo27jfT
8人にかかるからなぁ
あんまり効果高くてもぶっ壊れスキルになる気がする
クリタワは24人コンテンツだけどPT的には8人までなんだろうか
675 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:17:29.20 ID:H701uaHS
バハ一層でタンクのHPが常に減ってるなんて事はないと思うが…
手動癒やし連打+鼓舞きれたらかけ直しで
なるべくHPmaxキープするもんだと思ってたわ。
>>670 誰もメルト止めそうな気配がなかったら自分で指示出して止めればいいし、俺もセレネ使ってる
677 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:23:57.32 ID:1MJ/Tw8L
セレネのいいとこはセミで余計なことをしないってとこだな
温存しといて切り替えて範囲リジェネとかできるし
クルセはMND型のヒーラーが攻撃に転じる時用の変換なんだけど
INTとMNDの単純入れ替えじゃなくて
攻撃魔法10%↑ 回復魔法20%↓だったかの効果が付いてくる
だからINT型をヒーラーに変換させることはできない
普段INT型で召喚も出来るようにしてて
学者の時だけクルセで〜ってのは出来ないんだよね
?
何人かいたけど自分もベインでタゲ飛んでくるのが苦痛で
学者さんたちに心行くまでベインしてもらおうと思ってタンク育て始めた
そして例によって低レベル帯の巴術のクソっぷりに心折れそうだ
ハウケタまで来てなんでセミオーダーを知らないの!
黄カーくん範囲で寝てるの起こすのやめて!
青カーくんでふっ飛ばすのやめて!
1マークつけてるでしょ!?なんで毎回それ以外のから叩くの!
説明しても解ってもらえないんだよなあ…
やってます^^;って言われる
でも次のMobでやっぱり吹っ飛ばされる
つのるイライラ
でも今まで自分が鼓舞かける側だったから人に鼓舞貰うとスゴイテンション上がる
うれしいね
セレネのヘイスガ、マジで効果低過ぎで使ってる側が注意深く観察しても実感出来ないレベルなんだけど
せめて物理と魔法を統合してよ
んで開いた枠に別のバフにしてくれ
何かしらの利用価値があるなら、公式が有効な使い方を示してくれよ
682 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:41:57.22 ID:PIHy8FB4
>>681 実感できないなら使わなきゃいいんじゃないかな
俺は使うけど
確かにヘイスガ効果は低いが
PT全体にかかってる事を考えれば、かなりの強スキルだと思う。
wait3とかやってるDPSがいると終わってるけど。
684 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:45:38.02 ID:1MJ/Tw8L
効果自体はそんなに低くないけど受け手次第って感じじゃない?
スペルブースト装備でスペルうpするとかなり早くなったのわかるよ
目に見えて早くなる訳じゃないけど妖精の単体回復で間に合ってるなら
エオスふよふよさせてるよりはセレネでヘイスガ掛けてる方がいいからね
そうなのか
でもマテリダ付けるにしてもスペルスピードの優先度ってかなり低いからなぁ
意思>クリティカル>スペルスピード
くらいの優先度だったろ確か
スペルスピード極装備は少ないだろうなぁ…
固定で示し合わせれば行けなくもないのかな
687 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:51:30.55 ID:PIHy8FB4
>>686 なんていうか可哀想
ネットの情報に踊らされすぎというか
少しは自分で試行錯誤したほうがいいよ
688 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:51:50.95 ID:1MJ/Tw8L
マダレムジエン取るとスペルスピードが気になるようになる
一番いいのはクリだとは思うけどね
689 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:54:18.13 ID:u++j9+4R
鼓舞でクリ出たら1500ぐらいのバリア張るってことやからな
>>687 流石に詳細な検証データが数値として出てるからな
やり方も計算式も疑い用がないし
詩人の魔神の方がスペル加速より効果あるよね
DPSより効果が出せないバフ担当ってどうよ
692 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:58:11.79 ID:9rXoh8p2
鼓舞の特性的にクリティカル特化が良さそうなんだよな
発動力400に壁があって400未満は約5%、400以上で10%、以降は順当に上昇なんて検証結果もあるし
とりあえず400目指してマテリダぶっこんでるわ
エッ、意思ってそんなに大事だったのか
クリとスペスピばっかり気にしてた
694 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:59:14.87 ID:7ypOXwSB
やっぱクリに夢見るよな
695 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:59:54.48 ID:HzyUdSTT
学者で意思はそれほど気にしなくて良いと個人的には思ってる
クリが一番重要よ学者は
やっぱクリだよねロマンあるし
>>693 本当に極めに極めると、ある一定数値からクリティカルが逆転するけど
基本的にサブステは意思が強い、微々たる差だけど
まあクリティカルにボーナスの付くスキルの多い学者はクリティカルで良いと思うけどね
スペルスピードは選択肢にも上がらないんじゃないかなぁ
698 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:01:26.68 ID:6fnN5+qi
こういうの見るとほんと頭抱えたくなるわ
699 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:05:03.18 ID:wT74xdcv
ストーンスキン取ってみたけど割と便利だなコレ
イフ剣持ったDLにアムダ装備混じりのナとアムダに行ったけどワニまでずっとクルセつけたままだった
戦闘終わる頃とか、たまにスキンかけておけば回復は妖精とIHだけで事足りるし
戦闘開始時にDoT全部入れれる、実質火力3人みたいなもの
700 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:06:10.39 ID:SCY3sody
鼓舞自体そんなつかわねーのにクリなんていらないわ阿呆かと
ストンスキンの真価はクエNPCに掛けた時だよ!
702 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:07:01.34 ID:HzyUdSTT
鼓舞使わないとかどんな地雷だよw
鼓舞使わないワロタw
学者全否定w
704 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:08:51.46 ID:1MJ/Tw8L
鼓舞がない学者って完全に劣化白だけどいいのか、、?
705 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:08:53.91 ID:4rN/7cSC
真タイタン、核破壊できないptに入ったが
ずっとセレネだしてた。火力あげたほうがいいとおもって。
回復足りてたし、いいよね?
706 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:09:30.93 ID:wT74xdcv
フィジク+妖精で回復間に合わなくなった時にしか鼓舞使わないから
ボス戦で痛い攻撃喰う時くらいしか使わない
「そんなにつかわねー」のは正しいけど、緊急時用だからクリティカル出ると嬉しいのは嬉しいな
707 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:09:59.09 ID:SCY3sody
まあすぐ飛びつくけど具体的にどう役に立ててるか言ってみろよ
時間当たりの回復効率は高いがMP効率は悪い、緊急時しか必要になることなんてない
708 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:10:42.28 ID:1MJ/Tw8L
>>706 それ鼓舞+妖精で回復、MP間に合わないときフィジクにしてみなよ
絶対そのほうが楽だからw
鼓舞をHP回復+αにしか使わない奴多いな
余裕があれば最大HP+αも可能なんだぞ?
710 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:12:55.80 ID:1MJ/Tw8L
時間あたりの回復効率がいいのはフィジクのほうでしょ
鼓舞はHP満タンでもとりあえずかけておく価値がある
MND低くなきゃ600程度のバリアになるしな
あとMP効率なんて学者にはそんな関係ないな、よっぽどのことなきゃ枯れないし
711 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:13:00.64 ID:br1qdGpB
ヒーラーでクリは微妙
運要素より堅実な数字を安定的に出せる方がいいよ
変にクリ多発でオーバーヒールとかもったいないし緊急時にクリに期待とか不安しかない
712 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:15:18.95 ID:1MJ/Tw8L
学者はオーバーヒールを気にする職じゃないでしょ
MP余らせるくらいならガンガンまいておくべきじゃないと
ヘイトも低めなんだしもったいないわ
>>680 学者やってると別に範囲使用が何しようが気にならなくなる。
どうせ寝てないから回復頻度変わらないし、むしろ召喚獣にタゲいく分には歓迎だわ
黒召学で範囲祭りやってた時は楽しかった。
盾ハゲてそうだったけどな。
714 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:16:45.85 ID:IhCPW0Aa
学者から鼓舞とったらあと何が残るんだ
715 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:17:19.04 ID:kCSlXtqJ
生活
妖精と刹活孔
なんだこの予測変換は世紀末か
718 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:20:49.32 ID:R8fjSwjL
セッカッコー!ハァン!
MPMPって、連打するスキルじゃねえだろw
条件が極端すぎるんだよ
普通使うにしても、
鼓舞→フィジクはあっても
鼓舞→鼓舞はないだろ
それにフローもあるのにMP効率がーとか
もちろん何も考えずにすると枯渇するから管理は要るけど
720 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:26:04.93 ID:SCY3sody
HP全快バリア維持が学者っていうならもう俺からは何もいえん
学者は、ダメージ最低限に抑えるのが役割ですし・・・
>>720 お前もう一度流れを読み返せや
どこ見てそう思ったんだよ
723 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:29:58.67 ID:wsW23gFd
鼓舞は入れといてその間に別のことする余裕つくるのに使ってる
単純な回復ならフィジクで大体足りてる
ダメージ常に受ける環境の盾なんかにおいて、
一時HP型のバリアをヒール量の一部として考えられないなら学者どころかヒーラー辞めた方が良いレベル
頭悪すぎる
もちろん、ほとんど被ダメの無い後衛DPSの場合はバリアをヒール量の一部として考えてはダメだけどな
725 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:31:31.09 ID:1MJ/Tw8L
鼓舞から鼓舞は普通に使うけどね
もちろんちゃんとバリア消費してからだけど
ベストなタイミングって鼓舞での回復+上乗せの時でない
フィジクこそ連打しつつMP減らしたくないって時にしかつかわないわ
726 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:31:44.32 ID:9rXoh8p2
クリ特化でどうなるのか試してみたいってのが大きい
必要かどうかなんて論じたらクリも意思も別にどっちも要らんわ
でもクリ特化で鼓舞のクリ率が飛躍的に上昇するなら立ち回りから変わってくるな
アラガン武器欲しい
727 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:32:55.37 ID:1MJ/Tw8L
鼓舞の重要性が感じられないって相当MND低いんだろうな、、w
728 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:34:17.29 ID:PIHy8FB4
>>728 いや、俺はお前が黙ってたほうがいいと思うわ
煽りばっかりで何の役にもたたん
そんな事よりセレネとエオスどっちが可愛いかの話しようぜ
732 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:37:44.11 ID:gT1ueXz9
>>730 このスレに有益な情報なんて一つでもあったか?
この流れで急に湧く単発擁護
734 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:39:40.08 ID:A5Z2unn5
参考にするようなレベルの情報はないな
学者は予防
白は治療って考えればバリア目的の鼓舞は無駄とも思わない
敵が風邪菌だとして学者は手洗いうがい、白は風邪薬って考えてる
>>726 クリティカル全振りで確率20%とかになるなら考えるけどなぁ
739 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:45:34.16 ID:Pz5awqGD
>>737 けっこうがんばってクリ積んで15-17%くらいっぽいね
6回に1度発動 バリアの強化は魅力的なんだけどログ確認作業の手間を考えるときついなw
740 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:45:35.43 ID:A5Z2unn5
そもそもここで有益な情報を得ようとすること自体間違い
2chは煽り合いと犯罪予告する場だから
ぼくのかんがえたさいきょうの◯◯っつってるオナニーボーヤもいるけど
>>739 その分MNDと意志力が犠牲になって回復量やスペルスピードまで落ちる考えるとちょっと現実的じゃないね
>>740 分かったからIDをPIHy8FB4に戻せよ
743 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:49:28.04 ID:A5Z2unn5
単発w
744 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:50:34.13 ID:1MJ/Tw8L
どっちかじゃなくどっちも揃えればいいさ
ここの書き込みが有益な情報かどうかは受け手次第だろ
>>735 マジかショックだわ・・・むーたん捨ててくる
746 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:52:48.93 ID:Ho7Jih1c
山にフェアリー捨ててあったから拾ってオナペットにしてる
あれ光ってるから分かりにくいけど、光消えたら体毛濃いからな
鼓舞使わないとか・・・フィジクをメインで使うやつって白やってる時もケアルラじゃなくケアル多く使うタイプ?センスねぇなw
盾を回復し続ける必要があるときは当然鼓舞だし、そうでないときも回復だけしてりゃいいってわけじゃないんだから鼓舞かけて空いた時間で何かするだろwwwww
回復以外する気はないってんなら知らんけどw
あとクリティカルも意志力もスペルスピードも上げろよwDLと新式アクセに禁断で全部いけるだろwそれ以上上げたいなら知らんし、
そこまで用意できないって奴も知らんw新式アクセとか神話アラガンレベルじゃないとまともにブーストなんてできないしw
常時鼓舞とかアホなのか・・・・
750 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:01:27.88 ID:1MJ/Tw8L
ここでいってる常時鼓舞とわかってないやつの常時鼓舞じゃ意味が全然違うんだよなw
751 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:02:08.81 ID:wT74xdcv
鼓舞使うって言ってる奴って当然フェアリーに手動ヒールさせた上で使ってるんだよな・・・?
今実装されてるダンジョンで本体が回復しないといけない時なんてボス以外殆ど無いと思うんだが
鼓舞撃ってる暇があったらIH使えよIH便利だぞ
土鍋使えないから困る
753 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:04:34.79 ID:rRdjgf+2
バハ1層2層あたりだとフィジク+手動癒し連打が一番安定すると思ってるけど鼓舞まぜるべきなん?
754 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:05:34.69 ID:A5Z2unn5
ボス戦時、全体攻撃モーションに入ったら士気
終わったらもう一回士気
ついでに妖精リジェネ
なんか大量ダメ食らってる奴が居たらフィジク
基本は盾に鼓舞フィジクフィジク… 切れたら鼓舞
大ダメが来るのが分かってたら野戦+アイフォーアイ+ウィルス+フェイコヴ
もしくはリキャスト考えて分割
まぁ色々考えて動け
756 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:07:32.76 ID:wT74xdcv
>>750 煽りだけじゃなくてどういう時か具体的に教えてくれ
参考にするから
757 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:08:16.90 ID:1MJ/Tw8L
ボス以外こそ鼓舞と妖精オートでいいんじゃね
開幕鼓舞してDOTばらまいてれば終わるでしょ
移動でMP回復するしイチイチ妖精いじる手間かける必要あるんかね
もう面倒なら士気だけあいたときまいとけばいいくらいだ
バハは俺もフィジクと手動、鼓舞じゃ足りないw
>>668 セミとインターセプトごっちゃになってたわ
ありがとう
>>675 分かれた後結構きつくない?
もちろん危なさそうなら手動でやるけど、意味あいとしては
回復量は 自動ヒール+鼓舞>手動ヒール+鼓舞 (自動ヒールが常に発動してる場合) だよね?ってこと
759 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:10:06.47 ID:1MJ/Tw8L
>>756 あくまで鼓舞のバリアを出来るだけ維持ってだけで凹んだHPを鼓舞で戻してる訳じゃないってこと
鼓舞が2発もつ相手なら妖精がへこんだ部分回復してくれるし鼓舞をバカみたいに連打するやつはここにいないだろ
>>759 鼓舞連打なんて覚えたてで色々試してる時位しかしないだろ。
士気→鼓舞で上書きはよくやるけどな。
てーか今出回ってる意志力>クリ発動ってDPSのダメージ効率の話でしょ?
AAの無いヒーラーの回復力に関しては、また話が違ってくると思うけど
762 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:17:50.86 ID:+oqdJWNQ
いや、普通に回復力上げるなら意志力だよ
鼓舞の二倍バリアあるからクリ発動どうなの?って話だよ
昨日ハイドラで鼓舞と士気かけまくってたら虚弱?が入らなかったってのは既出ですかい?
外郭とか盾だとほぼ即シャキだが
楽だから5-10分待ってでも学者でいってるわ
765 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:35:06.20 ID:A5Z2unn5
>>763 衰弱の話なら起き上がりに指揮高揚かメディカラ合わせればつかない
他の状態異常はやったことはないからわからんが状態異常がつくタイミングに指揮高揚が重なればつかないかもしれない
766 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:36:41.59 ID:1MJ/Tw8L
HP回復がほとんどしなくなる病気みたいなやつだろ?
俺やってるときは普通になってたけどな、白が高速で消してたとかじゃないの?
装備と言えば、現状レリ+1、全DL、49HQアクセに2~3禁断ってテンプレ状態なんだが
バハ4層に備えてもう少し装備を強化したい場合、新式アクセに手出すしかないのかね?
DLアクセはあれ・・・微妙だよなあ・・・
768 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:42:43.96 ID:zgjze/V3
>>763 バッドステータスはダメージ入らなかったらならないからじゃね
>>766 虚弱は消せない、病気は消せる
769 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:43:11.21 ID:DFZ78lT5
>>761 アクセ除けば学者の装備で意志力とクリティカルの差が付くのって神話胴かアラガン胴かってくらいなんだよな
その場合アラガンが意志力17で神話がクリティカル24だからほぼ誤差に近い
アクセを新式使わずにアラガンにすればもうちょい特化できるから変わってくるだろうけど
>>761
770 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:44:17.66 ID:DFZ78lT5
ごめんなんか安価おかしくなってたわ
771 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:54:02.50 ID:HzyUdSTT
学者がオススメ初期の頃の赤魔みたいにならんで良かったと
この辺のバランス調整に関してはスクエニを褒めたい
772 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:56:28.90 ID:A5Z2unn5
竜さんのことも忘れないでください
ルインラの暗闇効果って100%?
学者ってもうちょっと、あと一声何か強化してもいいと思う。
775 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:05:28.22 ID:4cp17gV1
>>774 イフタイタンガルーダを合体させる事ができる
ただし学者はしぬ
セレネの沈黙って何気にヤバい性能だな
詩人より若干CT長いけど手動で発動すれば代わりは充分つとまるな
エオスは普段セミオダピースで緊急時にフリーにすると
一瞬でコヴイルミかかるから激震前に使うと立て直し楽過ぎてヤバい
778 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:13:54.76 ID:rNzPGA1K
>>774 エーテルフロー消費して仲間のTP/MPを回復させるアビが欲しいわ
779 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:16:11.32 ID:Pz5awqGD
学者の強化はバリアが重複するだけで十分だ。
強すぎるような気もするが・・・
フェアリーさんの強化は重複するんだよなあ
セレネの沈黙をバハ2層の制御に使う人いる?
>>780 ほぼ常時回復を飛ばしてるし、そんな暇とても無いと思うけど
>>781 自分もそんな暇ないんだけどやってるひといたらどんなにPS高いんだろうなって。ふと思った。
学に無駄にDPS能力があるせいで
ナ1学7でタイタン倒せたりする
784 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:35:04.06 ID:1MJ/Tw8L
デバフ強化でWS封印とかそっち系が欲しい
785 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:35:51.91 ID:wsW23gFd
倒せるなら無駄じゃないじゃんっていう
786 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:36:47.85 ID:HzyUdSTT
>>783 それでも倒せるんだろうけど白1人は入れて置いた方が安定しそう
787 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:38:27.04 ID:E4mL6LvB
788 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:39:34.24 ID:DFZ78lT5
>>786 7体のフェアリーがヒール飛ばしまくるんだしいらなくね
激震も複数体でリジェネかければ回復量やばいだろうし
学7タイタンって、DOTうちながらルインラしまくるだけ?
別鯖の人とも意図的にPT組めればこのスレで募ってもいいんだけどね
791 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:43:35.49 ID:HzyUdSTT
ルインラはしなくていいだろw
792 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:46:53.49 ID:253JnLgP
学者7人てほんとにいったことあるのかと(笑)
5人いたらすでにDoT上限きて
思ったより削れなくなるよ。
大体白2人学者5人にしようかってなるはず
ナ1白2学5って、本当にいったことあるのかとw
8人いたらひとりは挑戦的なやつがいて
思ったよりまとまらなくなるよ。
大体学者8人でいこうってなるはず
実際やったことないけど、いけんの?
一般IDに白2 学2で行ったことあるけど阿鼻叫喚だった
いやまぁ楽しかったけどな。ボスに2−3発殴られただけで沈む後衛の集まりだから
まじテクニカルだった
795 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:17:51.80 ID:6fnN5+qi
タンクタイプのフェアリーが必要だな
ガチムチフェアリーか・・・
797 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:24:25.22 ID:HzyUdSTT
やめてくれ;;
798 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:25:35.06 ID:wsW23gFd
回避タイプで一つ
799 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:27:06.10 ID:Bg6BT3yq
武器はいがぐりですよね?
800 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:28:12.64 ID:+oqdJWNQ
ガチムチってエアリーみたいな?
フェアリー♂「オッスオッス。さぁ、行こうか」
802 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:35:33.58 ID:H701uaHS
フェアリー「ワレニカゴー」
803 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:36:59.48 ID:rtAhvBps
フィジカルはMND振りでいいの?
好きにしろそれぞれに特徴が出る
俺はマインド極
ヒーラーは喰らうなボケ
806 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:03:15.21 ID:jqEe6m0s
>>780 操作完璧ならともかく、未だにピース徹底出来てない俺には無理だわ
沈黙だけマスターが常時完全制御出来るモード実装されたら考える
807 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:04:45.81 ID:jHyrXgBj
イフ本狙いに通いはじめたんだけど業火の対応ってどうしたらいい?
ウィルス撒いて野戦士気してるんだけどこんなもんでいいのかな
立て直しはメディカラに頼っちゃっていいんだろうか
808 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:07:03.56 ID:A5Z2unn5
昨日、マンドラ鯖で学者4人募集してる真タイタンPTあったなー
成功したかは不明
810 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:43:09.94 ID:psNt6Qub
フェアリー・エオス
フェアリー・セレネ
フェアリー・テング
本のかど
フェアリー・エロス実装はよ
813 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:51:35.17 ID:+gINc2oB
INT7割VIT3割
装備はMND
クルセは一見強そうに見えるが総合力が下がる
白と違い攻撃参加もするからフィジカルは中途半端でも良い気がする
べ、別にソロ用の召喚ステ振りじゃないんだからね!
814 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:52:51.32 ID:IhCPW0Aa
(´・ω・`)スナカスって武器何使えばイイ?
(´・ω・`)LBR安定なの? チャージスナって慣れてなくてなんか当たらないの
815 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:53:19.57 ID:HzyUdSTT
俺はもうステもアクセもMND極振り
マテリア禁断でクリうp
816 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:53:55.59 ID:IhCPW0Aa
(´・ω・`)糞ゲーのガンオンスレと誤爆したの。生命活性法するから許してね
>>807 自分は楔全部折れる直前に一応ウィルスして、ラウズ、イルミで食らった後は士気連打
イルミした時点でエオスがフェイコヴと囁きを勝手に発動してくれるし
メインタンクはゴリッと削れた時点で即活性
白いるなら食らった後にメディカラしてくれるけど、それでもやるだけやっとく
818 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:59:08.48 ID:5Xm9CdH7
射程で選ぶならチャージスナ一択、とエオスが言ってた
>>803 好きにすればいいんじゃないかな?
・MND
・装備整ってない環境でも回復効果上昇が見込める
でも装備整うと上昇曲線の緩やかなゾーンに突っ込み旨みが少ない
・クルセ時の火力が上がる
・INT
・非クルセ時の火力が上がる
でも学者がINT極めても上昇曲線の美味しいゾーンへは届かない
・VIT
・HP増える
でも装備だけで現在のIDで必要な分は確保可能
・PIE
・MP増える
でも学者ってそうそうMP困らないよね
アムダのデモンズウォールでフェアリーをめり込ませるのって
リペル来る直前に、移動前デモンズのぎりぎり地点に移動指定で
あってる?リペルで吹っ飛ばされた時に指定地点カーソルも
動いちゃってうまくめり込ませられないんだけど。
821 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:02:58.70 ID:RzgT30ml
MNDだと回復量、バリアの強度、クルセ火力も一割アップで一番旨味が多いんじゃないの
822 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:06:40.22 ID:253JnLgP
めりこみエアリー
・MND派
・ヒーラーで回復力低いとか存在意義ないよね。
・INT派
・は? マインドなんて装備調整だけで余裕だし
召喚メインで、たまに学者やる程度なんでINT極しかあり得ないべ
・VIT
・MNDもINTも装備調整で十分
召喚にも学者にも対応できるVITこそ至上よ
・PIE
・産廃
824 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:11:50.31 ID:CMspnS/J
まだ22で学者にもなれてないけど、妖精呼べるようになったら、基礎はピースにして、妖精をタンクさんに追従ってやればいいの?
リーヴと手帳だけで上げちゃってるから、他の人にも追従させる事ができるの知らなかった …
826 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:16:52.72 ID:253JnLgP
俺も知らなかった!
学者の単体DPSが高いと本気で思ってる人居るのが凄いよね
回復の合間に持続火力をそれなりに出せるだけなのに
Q.他の人に追従できるの?
A.出来ません。手動で頑張りましょう
Q.ピースにしておくと良いことある?
A.癒ししか使わなくなるんで、いざという時の為に温存する事が出来ます。
Q.やっぱりセミオーダー?
A.状況を見て考えましょう
阿鼻叫喚の地獄絵図状態でフェアリー操作している余裕が無い時等は
フリーファイトで使わせておくといいです。
あと、フリーファイトのピース維持していて
ラウズ→ピース解除すると一気に全スキル使うので立て直しが出来たりします
Q.セレネ可愛いよね
A.氏ね
829 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:19:01.71 ID:Gb4+EjnU
暇だったから真イフで本気で攻撃したけど盾よりちょっと少ないくらいだった
830 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:20:58.51 ID:9rXoh8p2
忠義盾ナイトに勝るくらいはあるよ
このスレを見て白は産廃だと学んだよ
対立煽りなら他所でやってくれ
ここだけの話、IHが何のことだかわからん
あいほーあい?
834 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:31:14.65 ID:Gb4+EjnU
インスタントヒール=活性法
MND極のクルセDotはINT極の召喚の同Dot越えるんじゃないか
もちろん召喚はそれ以外の手数があるけど
836 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:32:25.37 ID:2HroldX0
学学でもCFクリアできるっていうけど
そこらの野良学とはそう組みたくないしやはり相方は白がいい
白はもうすこしMP潤沢にして欲しいとは思うが
吟のバラがあると強力な回復力出るし難しいとこだな
>>823 VIT派なんだけど、MND極だと、自分に鼓舞してどれくらいになるのか知りたい!
ちなみに自分はレリック+1、フルDL、アクセMNDで
600〜633
838 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:33:43.08 ID:zKNCCE15
>>819 上昇曲線って何?このゲームって直線で上がってくのではないの?
839 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:33:57.02 ID:jHyrXgBj
>>817 中央にきてもらうようにお願いしてもあんまりこないんだよね・・・
かかる人にだけ囁き入ればいいのかな
>>836 えー
白やりづらいわ
回復量も少ないし立ち回りも遅い
クソだよクソ
841 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:38:52.68 ID:zgjze/V3
>>837 MND振り、レリック+1、DL+アラガン一カ所、ほぼアムダアクセで
680〜710くらいかな
842 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:39:21.14 ID:HzyUdSTT
先手の学と後手の白だからなぁ
先手先手をとれるなら学のほうがいいと思う
初見はどうしても後手だから白のほうが強力
逆に白は受けないと手が出せないから
プロレスでいうストロングスタイルという事になる
結論
学:パンクラチオン
白:プロレス
844 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 18:45:48.30 ID:2d/0kz1x
825-828
ありがとー!今週で30のムキムキになって、学者になれるよう頑張ります
>>843 だなあ。ある程度後手に回っても白ならごり押しで回復できるもんな。
学学だとやべーて思った時には半分終わってる。
846 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 19:03:23.28 ID:+5SOAi+s
MND極振りだとLV50 でもHP3000行かないよな。
それでタイタン行って倒せるかな
>>841 自分と80も違うのか…
アラガンで差があるとしても、これはでかいな!参考になりました。
それで、クルセしたらと思うと夢があるなー
848 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 19:04:42.26 ID:Gb4+EjnU
DL三カ所アンバー心力で3400くらいにはなるよ
HP量は正直フィジカルより装備次第
タイタン戦で3000はキツい
>>846 初回タイタンVIT極→レリックゲット→MND極→アムダ周回マテリダ生成→アクセにVITマテリダIN
852 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 19:16:59.83 ID:HzyUdSTT
激震の時にしっかりバリア貼ってればHP3000でも凌げる
しかし難易度はかなり上がる
ヒーラーが死ぬとほぼそこで積む
タイタンまでは3500目安でその後は何かステ極がいいと思う。
VIT振らなくても、PTボーナスでDL4部位辺りで3500は行くよ
学者だけど学者と組んだ時はウヘァってなる
学者さんパンツ見せて〜
856 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 19:41:19.91 ID:HzyUdSTT
は?俺のボクサーパンツ見たいのかよ
857 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 19:43:21.23 ID:+gINc2oB
>>835 ミアズマバーストあるから単体でも似たようなもんじゃないか
学学がやべーと思ってる奴はたぶん下手
白にカバーしてもらわないと無理と思ってる時点でダメ
学学は相手に合わせると白と組むよりやりやすいけどな
学学がだめなのは真タイタン以降だろ
真イフ真ガルCF学学でも普通にクリアできてる。
しかしCFで他の学者とあたると、フェアリーを常に追従させてて何のために出してるんだろなーってのをよくみる
真タコ以降つっても学学で疑問なのって4層最後くらいかな
学学でそこだけはやったことない
1層2層なんて単体ヒール楽しいくらいだった
861 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 20:16:42.64 ID:kAZyRkyd
タイタンはちゃんと意識合わせすれば学学でも余裕だよ
交互に使えばちゃぶ台と激震に毎回ウィルスとラウズイルミ囁き入れられるし
まあ頻繁に範囲喰らうようなのが交じるとわからないけど
>>852 激震もそうだけど、それ以上にうっかりボムに触ったらENDとかプレッシャーがw
固定PTでは外郭やアムダ周回は白より学者のがサクサク終わらせられるから早くその事実を周知に広めて欲しいわ
そしてシャウトで周回 学者さん募集とニヤニヤ眺めたい
865 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 21:25:04.37 ID:odGaXE4D
ヒーラーが不足しすぎて白でも学でもとにかくヒーラー来てくれ状態だからそんなことにはならないよ
夢みんな
チラ裏
いっつも遊んでるフレンドに、どうも学者は劣化白だと思われてるらしい。
フレンド『俺の白がPTに出せなくなったらお前の学者で50IDいけんの?』だってw
余裕だろwって言っておいたけど、俺が下手なせいかなー
そいつの白よりPTメンバー転がさないんだけどなw
まじでどうでもいいことでワロタ
最近、「真タコタン募集 学1」っていうのを見かけるようになった
日陰者でいたいのにぃ
870 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:01:33.99 ID:6hv/OEH0
カタログスペックだけでも分かるけど士気とかメディカラの完全下位版だから
唯一の取り柄の無限MPも詩人が居ればいいだけのこと
学で一握りのPSがある奴が普通の白程度に活躍出来るってだけ
その一握りのPSがある奴でも、安定感にやや欠ける
学学でクリアできたと思ってログ見たら、黒召がフィジク連打してたとかよくあるし
つか、学学だと回復が被りまくって効率悪い
学学のいいとこはウイルス、陣、ラウズイルミ囁きを撃てる頻度だな
パターン覚えて連携取れてると、どのボスも「こんな簡単だったっけ?」ってなる
872 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:13:14.68 ID:2BDxtngx
>>871 連携とれることなんて殆ど無いけどな
一見連携出来てる風でも緊急時にコイツ何テンパってんだよと思うことが多々あるわ
白からアイフォーとる為に学上げててブレフロうろうろしてるレベルだけど、
詠唱中にもペット操作可能、ペットアクションをマクロに出来る、
この2つがくるだけでPSある人?は化け物じみた動きをするんじゃないか?
現状学者そのもののカタログスペック出し切れてないだろこれじゃ。
875 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:52:31.82 ID:UgLGiUkV
手動癒しって囁き任意発動と両立させるなら
ピース状態から対象をタゲって癒しを使わせてまたピースに戻してmobにタゲを戻して
ってやらないとなんだよね?ほぼマクロ必須だよな…ペットコマンドはよ
876 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:56:44.50 ID:z7s+4zZB
>>870 士気は比較するならメディカじゃないか?
メディカラポジションはラウズイルミ囁きかなあ
まぁそもそも範囲は白の方が上なのはその通りだし
こっちは単体回復強いから住み分けじゃないですかね
ピースを手動指示で解除されないようにすれば全て解決
878 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:57:02.87 ID:ZYgc9CHz
しかも詠唱半分終わってない状態でピースにすると癒し中断する
それ待ってたら自分は何もできないんで、囁き封じは諦めるしかない
879 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:58:26.80 ID:ZYgc9CHz
どちらかというとセミオートで囁き使うのがおかしい
ラウズイルミ囁きはリキャスト2,5だったのか
881 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 22:59:42.91 ID:8wP66ONo
シャドウフレア撃つと陣消えるって知らない奴多いな
シャドウフレア撃って陣消してる学者よくみるわ
>>881 たまに見るけどどの程度消えるの?フレアかぶってるとこだけ?
883 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 23:06:02.74 ID:zgjze/V3
ちょっと下のダンジョンでヒーラーの練習がてら友人の手伝いをしたんだけど、レベルシンクの影響でプロテスが枠から外れていて焦った。
自分がアホなだけかも知れないけど皆も気を付けてね。あとプロテスかけてくれた人ありがとう。
それはともかく巴さんに緑出した方がいいかもって教えたら、前のPTで黄色の方がいいって言われたと返された。誰だそんな事教えたの。
885 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 23:47:50.37 ID:FnTt/1hr
学者クエラスト泣けるんですけど…
ただの寝取り
ガルーダいってるときに、モンクにクソ学者だなって言われたわ。
いやそりゃお前毎回岩陰隠れるの遅れてダメージ食らうわひどすぎるw回復おっつかねーよw
お前はよけるって事をしらないのかw こういう状況でも白は建て直せるんかなぁ
888 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 23:55:24.88 ID:RrKEQgPj
最近避けもしないで突っ立ってる盾多いからそれの真似なんじゃねwwwwwww
ほんとヒーラーハゲるわwwwどんどん盾DPSの質落ちてくしwwww
889 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 23:56:18.47 ID:4rN/7cSC
バハ1層ボスのカドゥケウスの後方攻撃誘発ってフェアリー待機させてもできる?
890 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 23:56:51.47 ID:r0rkrQOy
>>887 隠れる時にバリア張れるから、即死させないなら学のがましじゃないの
誰って決まってるならストスキでも良いけどなんでそんな奴に過保護にしないといけないんだと
どちらにせよ白学云々以前だ
891 :
既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 23:57:30.86 ID:FnTt/1hr
上手く回復dot雑魚ギミック処理しても褒められるのはタンク
>>889 妖精が万が一死んだらかなりきついからやめといた方がいいと思う。
893 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 00:01:45.15 ID:DFZ78lT5
>>889 出来たとしてもちょっと操作遅れただけでフェアリー死ぬんじゃね?
894 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 00:06:09.28 ID:F3DJk5ug
アギュト脚って黒い皮パンなのな・・・
残念無念><
895 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 00:08:55.01 ID:HOgOE1Ua
♀でそれならやべーな
896 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 00:17:44.55 ID:1GAKrvpN
>>892 >>893 さんくす。分裂後のほうが攻撃強いんだっけ・・・
試しに真後ろに待機させてたけど、誘発すらできてなかったw
897 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 00:20:17.12 ID:qwJ6wa/E
バハ2層あんまおもしろくないな
やっぱ真タコですわ
898 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 00:26:37.84 ID:/SAlXT5E
アラガンリレーできないやつw
さっき初めて外殻いってきたけど何したらいいのか分からずに終わっちゃった
回復は基本フェアリーまかせでクルセで攻撃してたらいいのかな?
途中途中の乱戦の時はシャドウフレアよりは野戦?
8人PTだと眼が回るね・・・w
900 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 00:55:05.74 ID:ca5yi+Ts
俺が外郭で見た学者はずっと棒立ちしてたな
相方の白はストスキ撒いたり攻撃参加もしてたが
その学者は妖精動かして自分はずっと棒立ちでほんとに何もしなくてワロタ
901 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 00:56:55.38 ID:doN5pppP
バハやりだしてからフィジク士気味なんだけど
なんか素敵な学者スキルの使い方ない?
今までずっとフェアリーに命令しないで使ってきたですが、ここ見てどうもまずいようで、真ガル戦でフェアリーを手動で使おうと試みてみました。
フェアリー呼び出したらピースにして、戦闘中にもたまにセミオーダーにしてまたピースを押すんですが、気がついたらフェアリーに光の囁きを使われています。
何がいけないのか?どうやったら光の囁きを使わないようになりますか?
903 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 01:08:54.20 ID:KPaDFIrW
真ガルで手動にする要素なんてないんだけど
どういう状況において手動操作が必要なのかをまず考えたほうがいいんじゃないの
分身のときにラウズイルミ囁きしとくと安定度あがる
ついでにガル本体にウイルスして陣も置いておくとなお良し
>>903 >>904が言うように分身の時に使いたいってのと、後タイタン行ったら必要になるのでなぜ囁き使われてたのか原因を知りたかったのです。
906 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 01:29:41.10 ID:qwJ6wa/E
エオスは
フリーファイト&インターセプトで全部勝手に使う
セミオーダー&インターセプトで癒やしと囁きを勝手に使う
ピースはフリーファイトでもセミオーダーでも癒やしのみ使う
ピースからスキル指示出すとインターセプトになり、
フリーファイト状態なら全部、セミオーダー状態なら囁きを使い出す
907 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 01:37:46.14 ID:w8QJyhOF
真ガルを始めとした蛮神こそ手動が活きると思うのだが
>>906 なるほど、詳しくありがとう。
今後はちゃんとピースになっているか確認してみます。
>>905 手動癒しした後、ピースにするのが一瞬でも遅れると囁き使われるからずっとピースでおk
俺は初めセレネを召喚しておいて羽根のときに物理ヘイスガ
周囲全体に羽根を出してくるときに迅速魔でエオスに切り替えて即ピース
その後妖精は遅めの自動癒しのみで、分身のときにラウズイルミ囁き、そして次の囁きを使われる前にピース。
これで盾の回復が間に合わないなら別のところ見直したほうがいい
真タイタンだと、核後の話になるけど
ラウズイルミ囁きのCTが激震に間に合わないからフリーファイトでもいいんじゃね
学者はちゃぶ台返しがくるタイミングを覚えて、鼓舞激励を盾につけておけば盾のHPがかなり楽になる。
激震のときは陣を毎回はるようにして、I4Iとウィルスは入れれるのが一人だけならどちらかを入れる。
I4Iを入れる時はちゃぶ台返しの前にいれて、ウィルスのときは激震直前にいれて激震全部軽減を狙う。
これだけこなして重みとかボムとか避けれてるなら後は周りの問題と思われ
910 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 03:05:12.78 ID:qwJ6wa/E
真タコなら基本セミオーダーピース状態にしておいて
序盤はジオクラッシュ時にラウズ囁き、囁き確認後ピース
核後はちゃぶ台激震前にイルミパターンとコヴウィルスパターンで回していけば
相当増えても耐えられるはず
911 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 03:09:27.30 ID:31QManI7
てか、大前提として本人とフェアリー両方動かせるなら、だからなあ
慣れるにしても無理な奴は無理、ロス出るなら追従フリーのほうがまし
ぶっちゃけペットの仕様変わるまで(マクロでもピースの仕様でも)そこまで頑張れる奴はあまりいないだろ
912 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 03:15:41.42 ID:GAfakdVD
タイタン核後もうハナクソほじりながら勝てるようになったわ。
フリーファイター時のエオスのスキル使いはじめるときに
優先されるのって囁き>コヴ>イルミの順?
手動でコヴ発動させたら囁き→イルミって使われるのかな
914 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 03:31:33.27 ID:cQtL0Cbh
少なくとも囁きはHPが減っている状態じゃないと使わなかったはず。
PT全体が全快ならイルミ>コヴ
PTの誰かが傷付いていたら囁き>イルミ>コヴ だったと思う。
やっと広辞苑貰えた
真ガル、タイタンあたりから手動癒し使えると楽になるね
916 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 04:41:01.63 ID:UqiJZlqO
今のところエオスで手動ヒールとリジェネの任意発動を両立するのほぼ無理だよね?
手動ヒール指示するとピース解除されるし
917 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 04:55:40.62 ID:l9BdYb1R
なんでこのスレは手動癒しマンセーなんだ
出来るに越したことはないがそこまで効率上がるもんじゃないだろう
キッチリGCD回して余裕が出来たらその分攻撃に回る
ってのが新生ヒーラーの基本なのに攻撃関連のレスはおざなりだし
手動癒しとかタコ核後の爆弾避け中と
蛇戦でラウズ使ったときぐらいしか使ってねー
攻撃しろ攻撃
918 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 04:58:44.42 ID:ElPi+ink
バハ以前はタイタンでさえ精々マウンテンがちょっと痛いくらいだし手動なんて一切不要だと俺も思う
ただバハは攻撃痛すぎてどうするか悩む
バハはHPが減ってない状態でのヒールが必要だから手動でやらないと間に合わない
あとはMP管理がやや楽になるってくらいか
920 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:32:45.26 ID:WQXxF7bg
af帽子も三角帽子もダサすぎでモチベーションあがらないんだけど
なんかいい装備ない?
921 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 06:48:46.49 ID:e3VJkQC1
頭装備なんて表示オフですし 戦闘以外は普段着ですし
923 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:09:22.32 ID:F3DJk5ug
>>920 自分はサークレットだな。
頭装備offもいやだしサークレットさいこう。
パッドでやってる方教えてください
セット1の○に鼓舞、セット2の○に帰還、△に移動とかなっている場合、
セット2の△を操作した後、すぐにセット1に切り替えて○を押すと鼓舞と帰還が同時に発動しませんか?
ここ数日ほぼ100%の確率でそうなってしまうのですが、これはうち固有の問題なんでしょうか?
925 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:19:47.29 ID:ZUjYUle6
妖精さんの操作はわざわざセットに登録する必要ないやろ
専用のがある
926 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:23:30.24 ID:+NQEG2tQ
>>924 抜刀時と納刀時でホットバー使い分けてると、セット2のスキル使った瞬間1に切り替わるらしい
フォーラムで話題があったよ。そのうち修正されるらしい
927 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:23:52.45 ID:WQXxF7bg
ジュースでものめば150くらい上がるだろ
…オートで食事してくれれば忘れないのにな
>>925>>926 失礼しました、セット2は妖精さんセットの事のつもりで書き込んでました
正しくは、セット1の鼓舞と妖精さんセットの帰還が同時に発動する、です
ララフェルに三角帽子メチャクチャ似合うだろ
違った似合うのはAFだった
>>928 移動→ホットバー切り替え→○に設定してある鼓舞使ったけど、妖精さんセットの○に当たる帰還はされなかったよ
タイミングは少なくともリリーベルが移動中に鼓舞の詠唱は始めてた
>>884 基本:青
タンクが柔らかくてヒールが間に合ってない・大リンク確定:黄
状況によって使いわける
別に「IDは絶対に青」ってワケじゃないよ
>>859 絶対移動させないといけない言うルールはないだろう
>>917 ペットも自分も自在に操るwwwwww俺wwwwwwマジテクニカルwwwwww
ケラルラ連打でカスダメ治してる白とか時代遅れwwwwwwww
って奴が大半だからじゃないかな
>>917 ピース維持で
/petaction 光の囁き
が出来るなら俺も手動囁き派に転向するんだがな
でもまぁ、ボス戦中の事故防止の為に手動癒し出来るようにしておいた方がいいってのは同意
937 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:42:43.82 ID:SABFl2hj
ナイトレリック+1とったから前々からかっこいいと思ってた学者やりたいんだけど先に黒白取った方がいい?
>>937 迅速だけはとっておいたほうが自分もPTMも幸せだと思う 呪26ぐらいな
939 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:47:26.88 ID:sBSg8JRc
迅速は絶対必要、ストスキは色々意見分かれるが俺は必要
盾やってたならストスキない学者をどう思ってたんだ、別に気にならないならとらないでいいんじゃねえの
まあ学者マジにやるならストスキは絶対だと思うけど
手動ヒールしながら本体で攻撃するのが普通なんじゃないの?
本体が殴っててもヒールを飛ばすことが出来るのが学者の利点の一つだと思うんだけど
出来ることを常にこなすことがテクニカルなことだとは思わん
出来るんだったらやればいい
941 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:51:06.15 ID:SABFl2hj
ストスキは正直盾から見たら無いとエンド入った辺りでかなり困った
両方とってくるわ
>>932 それなら「回復には余裕があるので」とつけ足すべきだったかな。
盾さんと別のタゲとって本体は必死にカー君癒してるから少しだけかっとなった。
943 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:55:01.01 ID:A4jBPJvi
巴スレだとフィジカルにMNDを振る必要無しの声が大きくてワロタw
まぁ確かにあのスレは学者専用でもないしそれはそれで正しいのかもしれんね。
スキンはとるなら早めがいい
装備揃ってきたらアムダパレスやらはスキンいれる枠なんてないし
バハでも使うとしてもカドゥケウスぐらいでしか使わない
945 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:56:41.70 ID:jyr0nnds
そもそも巴自体はDPSだし
946 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:59:51.70 ID:A4jBPJvi
あぁ、巴・学者・召喚スレと言うべきだったか
947 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:04:27.05 ID:JFa0tCtr
見てきたけど巴時代の話じゃなくて学者にMNDいらないって言っててワロタ
そこそこの装備さえ整ってれば現状MND一択なのにな
VITもMNDも振る必要ないからINTでいいんじゃないっすか
949 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:05:28.11 ID:ZUjYUle6
INTが必要な時はクルセードスタンスが学者には用意されてるだろ
開発もこれは意識してクルセードを学者に使えるようにしたと思うぜ
召喚士もできるじゃん・・・?
951 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:07:04.22 ID:T0XBJOIx
>>937じゃないけど、2ジョブ目に学上げるつもりですが、
白と同様MND極でいいかな?
いかんなー。最初はあんなにマイナー職だった学者も最近スポットライト浴びすぎてみんななりたがってるわ
テンプレ作ろう もうめんどくさい 同じ質問しかでねーし
954 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:10:54.76 ID:HlScfIIp
マダレムジエン持ってる学者ほとんど見かけないな
俺は持ってるしコレは誇って良いのか
955 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:12:02.88 ID:A4jBPJvi
白が装備が共用しやすい学者をあげてると思われる。
今レリック持ってるのは準廃〜廃人だろ
時間かけりゃ誰にでも取れる(寄生込みで)
>>940 手動ヒールなんてしなくても、対象のそばにフェアリー配置しておけば
自動ヒールしてくれるから、本体は余裕をもって攻撃できるわ。
だいたい、詠唱中は指示だせないからな。
>>952 巴捨ててこい→召死ね→ペット職全員死ね の時の流れがまた・・・しかも今度は学者名指しで来るで
「フェアリーで起こさないでください^^;」とか理解すらされてない時代より酷いのが来るで
手動癒しやってる人って
囁きぶっぱさせてんの?
そこまでやる必要ある?
囁き使ったあとにやればいいじゃない
クルセードスタンス使えるのは幻、白、学だけね
お前ら回復ばかりやってないでもっと攻撃しようぜ。
アムダでクルセからのDOT切らさずベインとシャドーフレアで総ダメージ1位取れるぞ。
CFでもクリアタイムを30分前後に短縮出来るし、元DPSの力をもっと発揮するべき。
それdotばぐってるツールで測定してないき
白いる場合ガルーダ戦はスパチラ中以外全力で攻撃してる
妖精付けてれば死ぬこと無いし
965 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:28:52.06 ID:rjWVFFTg
8人コンテンツで学学になるとやりづらいな
ヒールやバフのタイミングがことごとく被って
じゃあ相手に任せようと思って遠慮すると、相手も遠慮してお見合い状態に
身内ならともかくCFでの学学は面倒だわ
>>952 別に学者が弱いとは言わないけど
2番手のサポート職だからな
競争率低くていいのがメリットだったのになぁ
総ダメージ1位みたいなのを目指すのが楽しいならヒーラーやってないわ
>>965 連携が取れた時こやつできるなって思うのがいいんじゃねえか
>>967 まぁ、そりゃそうだよな
誇る部分間違えてる奴多い
970 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:33:57.24 ID:rjWVFFTg
むしろDoTは強くても瞬発力がまるでないから、楔や羽の時は
「白さん回復はこちらに任せて処理お願いします」
と言うことがあるぐらい
>>963 お前学者の火力舐めすぎ、自身のスキル見直して来い
>>964 タイタンとかも核破壊とか余裕が出来ていいよね
>>967>>969 雑魚の考えだな、やれることを全てやれよ。
回復もやって総ダメも一位取れるんだぞ?
あえて回復だけとか手を抜いてるだけ。
972 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:36:20.59 ID:ZUjYUle6
フェアリーの回復を一人に集中する指示欲しいな
>>971 お前がそれを頑張ることについては何も言わんが、
それを他人に押し付けるのは迷惑
学者で一位とれるなら召喚はなにやってんだよ
976 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:41:27.82 ID:JFa0tCtr
学者でダメージ1位とかDPS二人がよっぽど酷くない限りありえないわ
>>975 こういう奴に本スレで学者名乗ってもらいたくねぇわ
恥ずかしい
980 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:43:38.54 ID:IIpGxnVH
バハ用に学者上げてるけどパッドだから攻撃スキルほとんど入れずに使いやすい様に回復メインでスキル設置してるな
981 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:44:45.25 ID:ZUjYUle6
バハ行ったこと無いけど学者が大活躍出来る場所なんか
>>973 誇る部分を間違えてるって間接的に文句言ってるじゃん、自分のレス嫁よ。
押し付けてはいねぇよ、ただ出来ることがあるならやれってこと。
出来ないならやらなくていいけど、学者としては底辺だな。
>>974 上手い人がやれば召喚の方が火力は出るだろうけど、下手糞が多いから一位取れる。
道中に関しては範囲火力がモノを言うので、スキル的に大差はないんだよね。
むしろクルセで常に与ダメ10%付けれる学者のが安定して火力出せる
学者に総ダメージで負けるヘボDPSがいてもクリア出来るほど低レベルのIDで頑張ってるんでしょうなぁ
>>975は
dotの効果時間上書きしまくって威力が何重にもなって
repは正しい、学者の俺が一番ダメージでちゃうって思っちゃう人ってちょっと
>>983 まぁ実際それだろうな
バハ2層でそれやれるなら素直に感心するが
986 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:46:56.13 ID:IIpGxnVH
学者は他の攻撃速度上げつつ回復もこなせれば基本的には問題ないんじゃないの
アムダとかなら盾がちゃんとしてれば暇だからクルセでdot入れたりはするだろうけども
987 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:47:22.41 ID:rjWVFFTg
なるほどバイオという闇の力とヒールという光の力がそなわり最強に見えるな
>>982 まさかアムダ以前の楽ちんIDでの話じゃないよね?それ
989 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:48:48.44 ID:IIpGxnVH
右手にフィジク左手にバイオを宿した状態で腕を組んで突撃すれば敵を粉砕出来るかもしれんな
>>982 手が空いてりゃもちろん攻撃するけど
DPSのから総ダメージ1位奪い取れるほど楽なIDやってねぇよ
いいじゃん、じゃあID:vjJvMb3b様にどこのIDでどう動けば総ダメージ1位取れるかご高説願おうじゃないの
最初のレスでアムダって書いてるのに、何処のIDかも分からない奴が多いのはなんなの?
学者でダメージ1位わろたw
ヘイト1位でドヤ顔してるだけじゃねぇのwww
それと、どのツールかしらんけどLogRepはベインで散った分は計測しないって書いてたよ
とにかくダメージ量に命をかける学者さんにはバハ来てほしくないわ
評判悪くなる
>>994 スレ立て乙
もうこの話いいよ
アムダレベルの話なら「それはよかったね」って温かい目で見てやれ
997 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:59:03.34 ID:TBx31Gnf
ほ
998 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 09:59:27.13 ID:cf//LG6X
アムダでここまで誇れるって幸せなことだと思うの
>>995 damage量に命なんて掛けてねーから、なんで過剰にダメージ依存扱いしてるんだよ。
回復の合間にクルセDot入れるだけで結構な火力が出るって話だよ。
アムダレベルならDPSと同等のダメージを取れるって例を挙げただけ。
1000 :
既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:02:14.43 ID:cf//LG6X
な、必死だろ?
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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