10月上旬のBAでFF11の運命が決まる

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1既にその名前は使われています
糞BAだと11月までもたない
2既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 05:42:01.63 ID:hwSa1VXo
もうサービス終了決まってるだろ
3既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 06:34:57.32 ID:KdA5p2nx
14ちゃんと共倒れだな
4既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 06:54:19.87 ID:8WzNt+Ia
じゃあもう終わりだよw
新コンテンツ追加は一切ないぞ。利便性の改善するだけだ。
5既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:02:01.28 ID:3GmgiT+w
スクエニはドラクエだけになるな…
6既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:02:44.77 ID:+XzXfa2L
当の開発に危機感が全くない不具合
7既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:06:25.69 ID:ndGUqbTv
これからの14はともかく追加から半年で60%ダウンの11に危機感を感じないのはさすがに
8既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:16:23.70 ID:FhidhXbz
10月て鞄拡張かなんかしかなかっただろ
既に糞確定じゃねーか
9既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:21:34.81 ID:TPGTADY6
10月のは糞とは言わないが
ボリュームないから
過疎増進は確定だよ
10既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:22:14.35 ID:iPhk0I+/
広報からして週1の呟きだし、やる気も愛も感じられん
11既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:22:17.02 ID:xxA5LJRc
フォーラムにスレ立てろよ
12既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:24:29.24 ID:TPGTADY6
14でやることある時期と11でやることがある時期を
連携して意図的にズラすことで両方やらせる作戦だからw
13既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:25:32.83 ID:gzmOYuJO
コンテンツ追加は無しでしょう
14既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:38:19.11 ID:ILD9YnAY
変わるとは思えないが
15既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:41:43.06 ID:ywu3rDDO
11開発はクソBA繰り返してプレイ人口減らしても
時間の経過とFF14、DQ10が原因だって言い張れるから気楽でいいな
16既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:42:16.15 ID:9g7u8H4b
うむ
17既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:45:12.26 ID:5Zq9Fgan
>>15
時間の経過が原因なのは事実だな。
これから先は鯖減らしていって、追加要素無くなっていって無料化して・・・

で、いいんじゃね?
18既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:47:07.80 ID:TPGTADY6
11にもCF欲しいなぁ
過疎ってきてからの方がCFは真価発揮するだろ
19既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:52:05.55 ID:hnyDKbRt
ある程度利益は出るから、上の人達は続けたいと思ってるだろうけど
開発は確実に愛もやる気も無いだろうな
20既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 07:55:27.14 ID:ULJVX6ys
スクエニはFF11という金の成る木を枯らすバカ
21既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 08:01:57.27 ID:ctrCg5Id
会社合併前のタイトルが、一番収益あげてるのは
皮肉なもんだな
22既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 08:07:42.53 ID:5Zq9Fgan
>>21
合併しても新しいもの作り出せないって終わってるな。
23既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 08:14:03.87 ID:4pbrrKzO
ドラゴンファンタジーはよ
24既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 08:16:54.67 ID:gzmOYuJO
糞会社に在りがちな部署ごとに違い会社かのような連携ゼロ
25既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 08:18:20.28 ID:hTOKwg3e
かばん拡張ディスってるとか絶対移民だろ
死ねよ
26既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 08:22:29.86 ID:ToorSF6E
着替えする必要殆どなくなったし別に…
27既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:38:49.94 ID:l4HTiBB5
開発室が分かれてる以上は連携無理やろ
プロジェクトで一緒になっても牽制し合うのがオチ
28既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:46:11.00 ID:+Z707HvV
無理ムリ言ってるし、実際本当に無理なんだろうけど
鞄増やすんじゃなくて80個制限増やして欲しいわ
せめて工夫はしてほしい、着替えはサッチェルのでも対応するとか
29既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:51:27.31 ID:NfvL3/C1
せめて各種調整にレイブや七支公の調整が含まれてればなあ
モンプレはまだまだβテスト状態でやる意味ないし
かなり厳しいな
30既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:51:58.93 ID:7vyOnSFp
モンハンみたいな装備セットで一気に変更できるシステム欲しかったんだよな

それがXIVのアーマリーチェスト&ギアセットなのかもしれんけど

工数かかりすぎてもう下火のXIに追加するのは無理だろうな
やってないからどうでもいいが
31既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:53:12.78 ID:z6szFdWj
もうすでに10月BAまでもってなくね?
32既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:59:36.01 ID:y8+rH4ZE
たとえどんなにいい更新をしても(そもそもありえないがw)もう戻らん
追加ディスク以外に増える目はなかったのを
わざわざ自爆で潰したんだからもうおしまい
33既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 10:00:13.49 ID:ONXk/XkY
神威2が実装されました
ラグナロク2が実装されました
麒麟2が実装されました
エンペラーベヒーモスが実装されました
なんかすごいアダマンタスが実装されました
なんかすごいウィルムが実装されました
花鳥風月2が実装されました
ロックスター2が実装されました
カンパニエNPCのWS開放クエストを実装しました
アトモスケットシー契約クエストを実装しました
セルケト2、ギーブル2を実装しました
アビセアアトルガン、アビセアアドゥリンを実装しました
VWアドゥリンルートを実装しました
デュナミスナシュモ、デュナミスバフラウ、デュナミス東アドゥリン、デュナミスヤッセの狩り場を実装しました

なら大歓迎だ
34既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 10:01:46.07 ID:+XzXfa2L
ギアセットなんて要らんよ
マクロを16行にするだけでいいわ
アドオンで出来ることが出来ないわけはないよな
35既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 10:05:26.77 ID:y8+rH4ZE
PS2のプレイ環境に準拠しちゃってるのが間違いだよな
PC版をどんどん便利にしたらいいのに
36既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 10:35:48.48 ID:puECqFiR
年末にドラクエスライムが出てくるまで生きてるのかな
モンプレとかでスライム使えるようになるならちょっと課金しちゃうかな・・
もう何のゲームかわからんがw
37既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 11:06:43.92 ID:8UI+VF6g
>>33
こういう脳筋の戦闘バカがいる限りは、開発は楽出来るな。
これ以上バトルコンテンツばっか増やして楽しいか?

俺はいい加減バトルコンテンツ主体のバージョンアップには疲れたわ。
38既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:17:46.67 ID:ctrCg5Id
無駄に広大なラテーヌやアルテパみたいな所散策とかないもんな
新エリア追加してもひたすら地下洞窟エリア往復しかないとか…
39既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 13:29:28.06 ID:fa9L6uZI
>>33
なんかすごいで不覚にもわらってしまったw
40既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 13:31:35.81 ID:PlSB0zSv
まあ、デュミナスはエリア増やしてもやるやつは変わらんだろうからな
リソースの無駄。
41既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 13:33:53.25 ID:PlSB0zSv
むしろ、ブレンナーの箱庭を閉鎖とか、過去エリアの一部閉鎖して、
新しいエリアに回したほうがいい。
なにも既存の残して追加する必要はないわけだしね。
42既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 13:37:18.23 ID:Sv87mGLT
1日1回、フォーラムで開発や運営のだれかがつぶやくだけでも
印象が前々違うのにそれすらやらないという
43既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 13:40:20.73 ID:GqdOp+Lx
>>33
花鳥2いいなぁ、俺花鳥好きだったんだよね
44既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 13:43:42.41 ID:1COGiYJ+
藤戸の14憎しみコーナーか
45既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:59:08.93 ID:K7J3NqEc
糞BAがきて更に人が減ってくれねえかな
そうしたらオフライン版も出しやすくなるのによ
46既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 15:07:47.13 ID:PurYMLde
ウェイポイントで気軽に移動できるエリアもいいけど
もうちょい魔境っぽい探索しつつ進んでいくような
広くて不便なエリアもほしいんだけど・・
47既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 15:11:03.19 ID:5f2My7/K
フジトは14楽しんでるじゃん
よじぃんぼう鯖でカンパニー役職作ると頑張ってる
相変わらずの空気読めなさ
48既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 15:13:03.48 ID:fa9L6uZI
>>47
まじかよw
よじぃんぼう鯖いまだに人すくないし
結構な確率でフジトと遭遇できるんじゃないの?w
つーか仕事もせず鯖スレにもう入り浸ってたりしてなw
49既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 15:13:34.88 ID:y8+rH4ZE
11もっていうか11をやれよ!
50既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 17:16:36.66 ID:m0FKIPmj
>>46
レイヴ調整前のモリマーはそんな感じだったな
51既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:03:13.47 ID:Sv87mGLT
本日のフォーラム

>松井です。

>以前はリキャストタイマーの枠が限界に来ているため、
>新規アビリティの追加が難しい状態でした。
>しかし、各ジョブごと多少ではありますが、枠を増やすことに成功し、
>アビリティの追加が可能になりました。
>ただ、実際に追加するかどうかは限られた枠を使うことになるので、
>バトルバランスを考えた上で、慎重に判断していきます。 
52既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:06:28.45 ID:R/XtauzG
現状でどうしよっかなー 検討中です^^
とか頭にうじ沸いてるとしか思えんわw
53既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:07:29.10 ID:Sv87mGLT
>魔法については11月のバージョンアップで青魔法が追加されます。
>加えて、具体的な時期をお約束した話ではなく、将来的な話という
>前置きになりますが、魔法の追加枠も限られているため、単に既存
>魔法の上位版を追加するのではなく、新しいプレイを可能にしたり、
>プレイの幅を広げたりする今までと異なる系統の魔法を追加できれば、
>と担当と相談しています。

もういつまでも「慎重」とか「相談」とかいってる場合じゃないと思うが……
54既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:08:54.29 ID:R6wq24j8
さっさと精霊の累積耐性と遠隔の距離補正も廃止しろよ
近接前衛の足元にも及ばないんだからもういいだろ
55既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:16:31.26 ID:XcIopYtp
10月で決まるとか…
もう勝負ついてるからって感じなんだが?

今いる人たちが最後までついてくるかどうかって話?
56既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:22:01.20 ID:F6Ttzj3M
白タルプレイができるFF11に戻ってくれたら課金再開するわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1302012
57既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:42:30.00 ID:nLEhOVS6
>>54
お前いまの黒のせいでコンテンツがクソゲーそのものになってるのしらないのか
ストーン1を連打した方が前衛がWSするより強いんだぞ
58既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:45:42.13 ID:cO+oTHfx
どうせなら11月BAだろ
10月BAなんかもうスカスカなの見え透いてるわけだが
59既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:48:07.02 ID:y8+rH4ZE
>>57
前衛はヘイスト掛け捲ればそれより削る バランス取れてるだろ?
60既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:48:08.87 ID:R6wq24j8
>>57
コンテンツって何だよ、まさかスカーム2とか言うなよ?
ストーン1連打する方が強いならメナスもストーン1連打でクリアしてこいよ馬鹿w
61既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:49:50.87 ID:nLEhOVS6
>>60
スカームも立派なコンテンツなんだが?
62既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:51:11.75 ID:R6wq24j8
>>61
だからメナスはどうなんだよ?
ストーン1連打でクリアできるのか?
63既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:51:38.07 ID:y8+rH4ZE
すべてのコンテンツをのうきんふぁんたじーにぬりかえないとあきたらないのか?
64既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:53:55.49 ID:nLEhOVS6
修正されたくないんだろうがクソゲー化してんのは事実だし
メナスもそれでクリアできたら本格的にオフゲーやってた方がましレベルだな
別にメナス黒のストーンでクリア出来るとは書いてないだろバカか
65既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 21:58:18.71 ID:R6wq24j8
ストーン1連打はクソゲーでフルボッコはクソゲーじゃないのかw
どうせレイヴで黒・学者辺りにストーン1連打でもされて発狂してる肉なんだろうが
コンテンツが精霊主体になってから言えよ、馬鹿
66既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 22:03:43.67 ID:nLEhOVS6
>>65
見えない何かと戦ってんのか知らんが
フルボッコも糞だろ
ちゃんと前衛後衛片寄りなく調整しろっての

お前はお前で相手が言ってないことも妄想するくらい頭おかしくなってんだな
67既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 22:06:01.21 ID:y8+rH4ZE
黒しか集めてないエールなんてそんなに見たことないけどな
68既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 22:06:17.52 ID:blPVHIUR
もう運命は決まってるんよ
69既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 22:06:56.33 ID:O/abwjq8
脳筋は近接殴り以外は認めないのがデフォだから相手にしないほうがいいぞ
その結果がこのクソゲーなんだし
70既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 00:30:53.20 ID:NCmnYuzC
クソゲーに対応した結果だろ、ユーザーのせいにすんのやめろ
71既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 01:22:31.41 ID:kCyzh3M0
脳筋がマジで脳筋である好例
72既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 04:01:18.15 ID:GoaXmKfg
フルカンとユムカクスはスタン無効だしな

メナス2もスタン無効だと肉盾がどこまで耐えられるか見ものではあるな

近接前衛がどんだけ蔓延るかも見もの
73既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 04:33:21.96 ID:m0G3yCOS
どっちが流行るかは敵のHP量次第
74既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 09:06:51.63 ID:Rptv6TvO
精霊連打だろうが脳筋ファンタジーだろうが、楽しく遊べれば何だっていいよ。
ギスギスと何とか縛りとかで余裕のないプレイをさせられるよりはな。
75既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 09:48:00.24 ID:GsrLyya6
豚の課金を14開発にまわせばみんな幸せだ
76既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 11:12:19.27 ID:c78O+qeh
>>75
そうした結果が現状だろ
77既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 11:12:48.25 ID:poms/JCN
14はアタッカーが奴隷なのは良い点だわ
78既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 11:23:32.66 ID:Idmx3Mna
>>33
エンペラーベヒーモス
かっこいいなw
79既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 13:08:37.40 ID:VxKYZxfA
>>33
きっとこう!

ヒーローズコンバット2
ヒロインズコンバット2
神威2

神威2は調整がまにあわなかったので、次回に!

こうなるにきまっている!
80既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 13:13:01.28 ID:diSrX9oq
もう終わらせちゃって良いんじゃないの?
14がつまらなかったから戻ろうと思ってたけど
DQが結構面白いからもう今更11はいいかなって感じ
DQ飽きたらオフゲやりゃいいしな
81既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 13:15:31.30 ID:FtYnW/mm
BAは10/8の2:00と考えてよろしいか?
82既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:49:04.48 ID:RLCc5IBl
>>18
おまかせ編成っていう機能があってだね
機能してないけど
83既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:51:54.27 ID:kfrOx2H0
14つまんないから、これ以上あっちに金回してもらってもこまるな
84既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:55:07.38 ID:ZKjzHZp8
BAってなんだよ
85既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:56:22.77 ID:zosmSWyJ
えっ
86既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 14:57:12.63 ID:5UKD3qiC
14は今だけ
これだけの人気を保つのは無理
1年後何もなかった様にやめてる
87既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:00:18.99 ID:drNhqIvu
>>18
でまかせ編成の間違いでは?
88既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:01:28.45 ID:Du/KzImz
アドゥリンで強化されたPCが
新たな脅威にさらされたクォン・ミンダルシア大陸を救いに行く流れ
ないか
89既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:05:05.64 ID:tyqVzdLQ
【しじをさせろ】とかないし、もうやる気が感じられない。
もう細かなところに手が回らない状況なのが見て取れる。
90既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:07:11.19 ID:MuNkND95
新大陸より過去タブナジアにいかせろや
今のPCなら獣人軍撃退できるやろ
91既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:14:01.61 ID:drNhqIvu
>>90
過去タブナジアに介入するけど聖剣の暴走は止められない。
しかし運命の流れが微妙に変わって、戻ってきた現代で英雄「キレイなアルド」と再開し、
彼と共にタブナジア奪還の戦いに身を投じていく…

というのが、例のオープニングに繋がる、FFXIの最も理想的なエンディングだと思う。
92既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:15:11.57 ID:5UKD3qiC
アドゥリンでどんどん開拓していって街が増えてくとか思ってる時期が私にもありました
93既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:21:22.09 ID:65k/YM0N
なんとなくだらだら続けられるのがいいんだがなあ
ドラクエだけじゃこの会社潰れるだろ
94既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:31:26.34 ID:nbF4/L4T
14がクソすぎたし
スクエニの運命が決まると言った方が正しいでない?
95既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:40:18.70 ID:TYo/H8Vm
だらだら系はブラゲーでどうぞってサービス展開になってるだろ
ドラウエモンパレとかシリーズを上手くシンプルにアレンジしつつ
新しい要素はいってておもろいで



結局ドラクエやないかw
96既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 15:44:05.69 ID:drNhqIvu
ドラえもんパレード?
97既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:24:41.16 ID:HOkvimg3
もう見てみたらオワコンのスレなんかほぼねーじゃん
上ず〜っと糞ゲー関連だし

これやるくらいならまだモンパレのほうが無料だしまだ将来性あると思うわw
ほんとよくやってるよ
98既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 16:32:21.84 ID:f058/kPU
9/30まとめ ついにゴールデンタイムに1000人切ったサーバーが登場www

00_Bahamut________バハ._____1459>>718
01_Shiva.____________芝.________1304>>767
04_Phoenix_________不死鳥___1516>>751
05_Carbuncle______鞄_________1358>>719
06_Fenrir.___________狼_________1383>>740
07_Sylph____________汁_________1000>>723
08_Valefor._________バル______1114>>712
10_Leviathan______リヴァ_____971>>730
11_Odin_____________おでん____1741>>716
15_Quetzalcoatl__尻__________1075>>752
16_Siren____________試練.______1416>>731
19_Ragnarok.______ラグ_______1477>>727
22_Cerberus.______蹴._________1064>>715
24_Bismarck.______ビス..______1138>>737
26_Lakshmi._______楽__________1194>>728
29_Asura.__________修羅_______1344>>721

全鯖平均(前日比|前週比)___1284(-246|-192)※サンプル数16
99既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:09:49.81 ID:b2u1AYhU
100既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 17:45:40.30 ID:WoY0Ll2E
人減りまくってもう終わってんじゃん、オワエフ11
101既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:00:29.57 ID:TYo/H8Vm
>>98
惰性だけで持ってたってほんとだったんだな
10年戦士はみんな何かしら11に愛着持ってるもんだとばかり思ってたが
いなくなるときは案外あっさりと消えるんだなぁ
102既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:03:58.01 ID:CyocvvPs
愛着あるんでちょっとでもおもしろくなったら戻ろうと思ってるんだけど
一向におもしろそうにならないでござる
103既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:06:06.94 ID:WoY0Ll2E
アイテムレベルで止め刺した感はある
104既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:06:15.65 ID:IuPH50WU
もう先行はとっくにペヤング集めきってスカーム2だし
レイヴの戦績集め緩和していいんじゃねーの
戦績にゆゆうができたら物好きが七支侯やったりするかもしれんし
105既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:11:41.71 ID:TYo/H8Vm
マリアミヨルシアはアドゥリン初期エリアよりレベル上のエリアなんだから
コロナイズ戦績もそのぶん多くもらえるべきだと思うだけど
開発のバランスwが意味不明すぎる
106既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:13:42.13 ID:kBVsl064
愛着あるしBA来たら戻るが今は単純にやる事ないんだよね
107既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:18:41.35 ID:raQR8aIx
ムリダナ
108既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:28:45.45 ID:eddpPeqv
つーか今残ってるのってほとんどが複アカ使いだろ?そいつらがやめてったらそりゃ減るのはえーに決まってんじゃん。
いくらバ開発でもそれくらいわかんだろ?






わかってんだよな…?
109既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:47:34.08 ID:+zLmnvgA
>>108
たとえ、わかっていなくても、ユーザーから指摘された時点で
「はい、わかっています」とあとだしで平気でいうところが開発
110既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 19:57:23.56 ID:6ebogpLC
アドゥリンのクソっぷりでやめた口だけどアドゥリン以降をぶち壊すなら戻ってもいい

と言いたいところだがもうやる気も無くなったからやっぱ戻らないな
111既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 21:39:40.23 ID:m38D9hzt
>>104
エアーかよ
戦績なんてみんなスカームのせいで余ってる。とっくに緩和されている
7志は戦闘そのものが長時間で糞、報酬も糞だから誰もやらないだけ
112既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 22:51:43.82 ID:+zLmnvgA
昨日、フォーラムで松井氏が投稿したから、今週はもう金曜日まで
開発から投稿しなくてもいいね! とか思ってそう
113既にその名前は使われています:2013/10/01(火) 23:36:39.25 ID:iuY7z0/W
絵に描いた餅でもいいから何か情報出してくれよw
客を楽しませる気なさすぎだろw
114既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 00:33:37.26 ID:WsBgAOln
>>33
ナシュモ狭いからやめろw
タブナジアの二の舞になるw
115既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 00:35:40.52 ID:WsBgAOln
>>113
現状はフォーラムでぬか喜び(?)させ続けた結果でもある
RME打ち直しきたところでやっぱり人は戻らないよ
116既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 00:37:35.87 ID:M5ncSm6/
ここに来て藤戸なんかはできませんできません言ってるんだから
もう期待してやるな
117既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 00:58:03.20 ID:u28sBUml
複垢はメナス登場でだいぶ減ったなぁ
118既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 01:08:19.97 ID:LGHp3cZN
単純に月に千円ちょい払うゲームとしての価値がないから止めた
同じ金で保険入れるしな
119既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 01:08:57.53 ID:u28sBUml
育毛剤も買えるしな
120既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 01:25:43.27 ID:n1DBJOH9
>>119
うるさいハゲね
121既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 02:15:53.18 ID:dBJe2YGZ
上旬っていうと10/20頃か
まだまだ安泰だな
122既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:20:14.34 ID:0cRJ+CaY
月曜深夜だっけ
123既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 13:28:12.46 ID:swfJT0Fs
多分来週の火曜だろう
124既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:02:11.88 ID:pfOG3TjT
>>98
あぁ…やっぱリヴァ鯖最下位か
いつサーチしても1000人超えないなぁとは思ってたんだが
マジメに合併する時期だな、てかしてください…人集まらなくて困る
125既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:03:41.61 ID:T++939OC
リヴァは鞄と合併させてやろう^^
126既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:05:22.93 ID:jUbogl5t
鞄は昨日PM7:00に600人でPM9:00くらいに900人になったわ。
127既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:55:43.89 ID:Urpcggik
カーバンクルはミクト粘着してる奴らがド級のキチガイらしいからな
128既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 15:57:59.01 ID:zR9ARnLK
鯖統合して浮いた鯖で鯖移転不可の完全新規鯖用意したらそれなりに儲かると思うでw
129既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:06:53.89 ID:448s7nqr
長期的には大して稼げんのと違うか
1か月ありゃ数ジョブ99にしてメナスボス討伐くらいまでいけちゃうから、2か月目以降の課金は無い
マイペースでゆったり遊びたいなら既存鯖でも十分やし、
75時代仕様とかにしてもマゾ過ぎて思い出ブレイク、やはり2か月目以降の課金は無い
130既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:08:05.75 ID:c6ufZ7XM
11やめてソシャゲーいろいろやってんだけど、金のヘリがやヴァイ
131既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 16:09:36.81 ID:SvARrjQO
10月8日にVerUPやるんじゃね。
どうせそれだけ中身の軽い内容だろうし。
実質11月のVerUPが本番。
132既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 17:01:46.05 ID:uM12Sfx0
11月のBAでモグケース2も実装したら褒めてやる
133既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 18:39:54.31 ID:CAc6lsPh
>>130
ナカーマww
気楽でいいんだが・・
134既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 20:45:49.27 ID:vEbLVUUw
その本番の11月VUも検証作業がーでメインコンテンツは半月後なんだなきっと
135既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:13:08.09 ID:7jBPZZb2
フォーラムで、開発からペットの話がきてる
\(^O^)/
136既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:18:07.15 ID:phhhysQ0
137既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:18:57.89 ID:TU+2PonO
>>135
内容コピペかリンクはよ
そこだけのためにわざわざ探しに行く気にもなれねーよ
138既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:48:52.83 ID:5+CB10Sl
容量106Mってw ミッションと新エリアは来月だっけ?
なににそんなに使ってるんだ
139既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:49:49.47 ID:GLaIdpwT
モグケースしかないかと思ってたが100Mもあんのかw
140既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 21:51:39.04 ID:0uIGlREH
データ量的にはモンプレ関連が膨大な量になってるのでは
141既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 22:58:03.29 ID:kks5Vrfe
10月パッチでバグ修正とかその程度のレベルで別に新要素とかは無いんじゃね
142既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 23:04:24.11 ID:4tb4ViTU
また「大量のバグが実装されました」が見れるのかな。
143既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 00:29:00.63 ID:b3+zAo7W
PS2を切らない切れないわからんけど、もう休ませてやれよ
スクエアが屍のPS2を無理矢理挽き釣りながら進んでるイメージだよ
もうPS2のライフは0よっやめて!
144既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 00:34:06.25 ID:v6RzfQoJ
オフゲ版はよ
145既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 00:34:12.92 ID:Bbu5Bhdj
開発とまって鯖だけ動かすようになったばあい
何鯖何人で採算取れるラインになるんだろうな
146既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 05:31:24.81 ID:58/+DlHO
11月のBAも上旬なの?
147既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:14:40.65 ID:U+87ItnD
100MBってのは最近あんまり見なかったような気がするが
モンプレ中心だとしてもでかいな
ほかに目玉商品的なものってあったっけ?
148既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:21:36.37 ID:YiTSd+SQ
大きな変更無しで細かい調整だけなのは構わないが
あどりんミッションすら放置ってどうなんだよダィスク買わせたくせに実装放置とか

まあ全くミッションやってないけど
149既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 07:41:57.22 ID:yxAkVeBJ
クリアまでに3年かかったおすすめのミッションがあるんだが
150既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:36:49.30 ID:pASyr18K
11月のBAで実装されるコンテンツで使うエリアとNPCとモンスターのグラでも入ってるんじゃないの
151既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:46:33.16 ID:oJzn7r7v
ああ11月用か

11月は既存バトルの上位版や新エリアもあるからそれらのグラ
先行していれるのかね
152既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:49:19.65 ID:ZjstEOVj
だろうねー
発表されてる内容のわりにデータ多いよな
まさかの、モンプレがすごいボリュームなのかもしれんがw
153既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:50:18.17 ID:vGBlafUo
正直、鞄からおでんに移りたい
154既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:52:43.64 ID:oJzn7r7v
そういやモンプレのPVPは専用音楽あるみたいね
まあこれはもうデータ実装済みみたいだけど
155既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:54:01.62 ID:ZjstEOVj
PVPはやるやつ限られそうなのに、水田さんを無駄使いしよったんか!w
156既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:55:22.97 ID:oJzn7r7v
まあバリスタなんて優勢、劣勢で二種類も専用音楽あるし
あのパンクラでさえバトルは専用音楽だしねw
(しかもわりと良い音楽)
157既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:59:05.13 ID:4zv0wDsu
モンプレに専用音楽追加するのは良いが
メナスやスカムやアヅリンBFの音楽に
七支の音楽使い回すの止めてほしい(・ω・)
158既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 11:59:23.91 ID:uyvzkO0q
アドゥリンエリアのBGMもっと種類増やせなかったのかと
159既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:02:20.48 ID:gTTncAnR
フィールド曲とダンジョン曲も合わせて二つしかないしな
160既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:03:43.74 ID:T6ISBIi6
ガーデンに宅配置くって話はどうなったんだろう
161既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:04:55.54 ID:TIIJNM3H
アドゥリンも追加BGM作ってるようなことをラジオで言ってた。
ネタがなさそうだからモンプレ用?BGM置いておきますね、半まで。
http://www1.axfc.net/uploader/so/3047424
162既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:04:58.77 ID:UtlWUD8e
>>153
おでんってそんないい鯖じゃないぞ
主催するとすぐ晒されるような鯖だし
163既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:09:37.06 ID:oJzn7r7v
>>161
モンプレに使うにはちょっとカッコよすぎないかw
なんか勿体ないw
164既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:19:56.99 ID:W0xl2GAC
オープニングの音を消せる機能って今度のバージョンアップで追加されるのかなぁ
165既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:20:06.52 ID:pASyr18K
>>161
このワザとらしい水田節!
166既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:21:10.88 ID:TIIJNM3H
13で曲作ってたから引きずってる感じがあるよね。
最初聞いたとき真っ先にこれ思い出したw
http://www.youtube.com/watch?v=eHozb92NJy8
167既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:37:55.71 ID:pLSIGk3D
>>127
煽ってるのをいちいち相手にするからどっちもどっちだね。

それはともかく開発に危機感が足りないのは確かだな。
10月、いや11月までにテコ入れしないと
次こそサービス終了のカウントダウンかも。
168既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:42:59.75 ID:ZjstEOVj
しかし現実的に考えて
11に降りてるであろう予算と人員でそんな急速になにかうてる手があるとも思えないんだよな
コラボ企画やらでスライムとか試験管タワシ出てくるイベントも作らないといけないだろうしw
正直開発としても、今動いてる計画をとにかく急いで頑張って、なるようになれって心境じゃなかろうかw
169既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:45:34.97 ID:pASyr18K
少なそうな予算で1年以上かけてマウス用UI開発しちゃう開発ちゃん
170既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:55:58.13 ID:fkSeTP4D
今回はログインキャンペーン第四回の発表はしてないのか?
VUするから一旦あいだを挟むつもりなのかねw

VUがないときは必死に告知してたのになw
171既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 12:58:16.76 ID:oJzn7r7v
コラボ企画は潤沢な人と予算あるDQ10やFF14には良いだろけど
11にとってはかなりキツイだろうなw
172既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:17:32.60 ID:fkSeTP4D
新エリアやPVPが入る11月のVUから
一週間の平均アクティブが現在の11の潜在継続課金者数の指標になりそうだな

ここで数字が普段と大差なければ
継続課金者=サーチ人数ってことになりそうね
173既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:13:43.49 ID:o+RRZ8f5
>>104
ワークスやってりゃ戦績たまるしそれじゃだめなきがする
174既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:35:56.10 ID:wGFIs29E
>>168
七支公とか幾らでも調整は出来るやろ
少なくともこれからこうしますって期待くらいは抱かせなきゃ話にならん
今がダメでもとりあえずヴィジョンだよ
175既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:24:45.80 ID:DlVvzLu8
>>147
モグガーデン拡大だったりしてw
176既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:28:27.96 ID:ZjstEOVj
それはそれで嬉しいんだが
鉱石とか木立とかも一回調べたらドドッと入る仕様にしてくれないかな
回数ふえると時間かかってうぜえw
177既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:34:19.74 ID:DlVvzLu8
モグガーデン入ると、ローディング異常に長いんだけど
何の情報やりとりしてるわけ?
あんな待ち時間あるなら、もっとエリア情報読み込めるだろ
MUMワークス邪魔なので西アドゥリンのは更地にしてモグガーデンに突っ込んでくれ
178既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:43:49.63 ID:oJzn7r7v
エリアが成長するフィールドだからそれのやりとりしてるんじゃない
MMMみたいにいろんなパーツくっつけてエリア構成してんでしょ
179既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:52:10.35 ID:DlVvzLu8
成長か

よし、モグガーデンに塔建てさせて
フィッシュランキングみたいに、毎月いちばんのやつになんかやれ
木を積み上げるのもよし、鉱石とか、隕石積み上げられれば

このご時勢自然?災害はだめなのかな
木だと落雷で燃えたり、津波とか
隕石強そうw
180既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:54:19.13 ID:DlVvzLu8
隕石rareでうざいんだけど、積み上げられるなら
嬉々として運んでそうw
基礎は隕石敷き詰めて
だいじょうぶだ、11はまだいけるw
181既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 16:59:46.14 ID:W0xl2GAC
あのFF11キーボード買うやついるんだろうか
誰かスレッド立ててほしい
182既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:03:22.47 ID:kWK1KPpP
もう話題的に古いw発表した後にスレあったし
183既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 17:07:10.59 ID:U+87ItnD
東プレのやつだっけか
まあステータスに買うやつもいるんじゃないかな
184既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 01:16:32.03 ID:pJPAdHKX
あげとくか
185既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 02:12:16.89 ID:Chu3nrzN
国勢調査ってもう発表あった?
9月だかにずれ込むってのは前見たような気するんだけど
186既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 02:31:40.37 ID:ITTAUijj
まだ
1日で作れるような内容なのにね
どの無能さんのせいで止まっているのか・・・
187既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 02:40:12.01 ID:u5lIbFr6
シンク前提をなんとかせなな
装備取ったら おわりっていうwww

プラモ作ってるんじゃないんだからさw
完成しました、眺めて飽きるようなもんだな
作った先に楽しみが一切ねえわ
188既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 07:19:54.36 ID:iDuwwXHq
ですっ
189既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 08:36:55.13 ID:bjxFvNCb
>>187
でたー!!ガンプラ同士で戦闘だ−!とかやって壊す奴−!!
190既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 10:57:14.00 ID:FrMLyVc4
アホか。飽きたら公園の砂場で爆竹詰めて処刑するのがガンプラの正しい遊び方だろ。
後は足にオモリ入れて鍛えたり。
191既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:26:42.44 ID:vCRZMP1b
>>180
納品した分で建物が変化したらいいな
原木→ログハウス
木材→ウィン風
鉱石→バス風
骨材→シャクラミ風
192既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:27:43.82 ID:h+4z5CLP
何か新情報出さないのかね、10月のバージョンアップする事なさそうで困る
193既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:28:17.39 ID:kLHShZ96
隕石で石垣作ったら放射線とかすごそう
194既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:28:40.59 ID:GCfl5Vzy
なにそれ採用
195既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 11:51:15.28 ID:jj0kYNI7
もう三国所属やめてアドゥリン所属になればいいんじゃないかな
アドゥリン外はレンタルハウスに統一してアドゥリンもモグハ撤廃
モグガーデンに>>191みたいに各々多様な外見の建物立ててレイアウトも可能に

これで俺は今年一杯は耐えられそうだ
196既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:18:58.82 ID:WWoSmnZ/
骨とか石壁だとミスラがアジェを貼り付けて干物をつくろうとしたり
材木だったらカブトムシを捕ろうと家に蜜塗られたりするんですね
197既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:26:32.88 ID:Chu3nrzN
国勢まだなんか

おまえらプランナーやりゃあと5年位戦えんじゃねw
198既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:27:55.96 ID:zxLl9Md0
開発<10/20からが下旬だとすると、上旬は19日までだな…
199既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:29:08.84 ID:Tuu93E+j
>>197
一応おれら出身のスタッフもおるってモッチが言ってたでw
200既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:32:38.01 ID:Chu3nrzN
>>199
ごりっごりのねらープランナーとか胸あつだなwww
201既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:36:14.48 ID:GCfl5Vzy
フォーラムの英語のほうに開発から次回BA後からアドゥリン戦績装備を
同アカウント内のキャラクターに送れるようにするって書き込みあるけどオグメ付は無理なんだろうなw
202既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:42:10.52 ID:bjxFvNCb
>>198
え?10月下旬って、11月20日からじゃないのか?
203既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 12:53:16.44 ID:Su/YcQmf
いつから今年の10月だと思っていた?
204既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:17:06.38 ID:jj0kYNI7
>>202
ユリウス暦だとかグレゴリオ暦だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
205既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:23:45.94 ID:5ugRX66c
例えば、今月の暦で言うなら

上旬……29日まで
中旬……30日
下旬……31日

◆の暦はこうなっているとしか思えない

異論は認める
206既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:26:51.73 ID:U78nSjy2
そういや、床ペロ王タルタルの修正なんかきたの?
松井がかなり昔になんか言ってたけどw
207既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 13:27:40.08 ID:bjxFvNCb
つまり2月だと、永遠に上旬が終わらないわけです。
208既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:38:52.21 ID:xT5n9HTx
国勢調査ってそもそも遅れた結果が9月だったんだろ?
それすら破っておいて何の釈明も無しとかこいつらまじでなんなの?
209既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:44:08.91 ID:ka/CGSpe
嘘つき 無能 無責任
210既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 14:46:42.70 ID:SMoG68hv
国勢調査はサゲの仕事だよな
あいつ最近なにやってるの
211既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:01:36.01 ID:xT5n9HTx
sageさんそろそろ実名で仕事したらどうですか?
客商売で偽名とかどれだけ失礼な事かわかってます?
それとも何か実名出せない理由でも?
212既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:06:02.54 ID:XIOBc4wp
終末感おっぴろげになるから国勢やれないんだろな
察してやれよw
213既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:06:45.79 ID:G8yisAfa
国勢、結果正直に出したらやばい内容だったりして
214既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:13:47.48 ID:L5nQwFj3
まずいことは隠ぺいしてなにを聞かれても反応しない
それがこの会社の伝統
ちゃんと後続のゲームにも引き継がれてるな
215既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:34:42.36 ID:EGHiK0/0
RME所持数推移とかダメ絶対w
216既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:43:06.20 ID:B6RV4Nr6
ミシック増えた数と減った数とどちらが多いのかw
217既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:43:53.59 ID:e95sjitk
もう11の運命は死亡に決まってますし、14ちゃんも死んじゃいました
218既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 15:44:27.04 ID:2OnD8jEI
ね実出身のプランナーがつくったのはクソゲーの裏王だぞ
219既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 16:05:07.12 ID:NM8CQ5wk
国勢調査やってほしいよなw
RME死亡させた事がどう人数に関わったのか実データで見たかった
220既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 16:06:43.57 ID:QDGCZnW/
アドゥリンは死なないよ 11アンチ乙
221既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 17:38:24.95 ID:2VM/TCAJ
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/10285/detail.html
11周年!「冒険者さんありがとうキャンペーン」 (2013/05/16)
                                  ↑
11周年記念「ヴァナ・ディール国勢調査」
11周年を記念した「ヴァナ・ディール国勢調査」は8月頃に公開できる見通しです。改めてお知らせしますのでお楽しみに!

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34387?p=467937&viewfull=1#post467937
8月頃の公開とお伝えしておりました「ヴァナ・ディール国勢調査」につきまして、
バージョンアップなど、他の作業を優先したため公開スケジュールが遅れております。
公開日につきましては、スケジュールが確定しだい改めてお知らせします。

なお、今回の国勢調査では、ご好評いただいている冒険者を倒したモンスターの
ランキングや今人気のアイテムの存在数に加え、アドゥリンの魔境にまつわるデータ、
7月と8月のバージョンアップでそれぞれ追加されたモグガーデンとモンストロス・プレッジに
関する情報もお届けする予定です。


9月とは言ってない・・・あれ、9月って俺も見た気がするけど違うスレだっけ
222既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:11:05.80 ID:jbaDcOW+
工数がー、納期がー言うけど開発納期守ったことないだろ
グダグタいってる暇あったら工数かかっていいからやれっていう
223既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:14:50.75 ID:1sdzXL/h
伊藤切らなきゃ何やっても終わり
224既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:14:51.85 ID:0OArbwDT
今週のまとめ、アップされたよ
11月に歯ごたえのある戦闘を用意してくれるらしい

>伊藤:10月は「生活を便利に」がキーワードとすれば11月は
>「既存コンテンツをより広げていく」ことがテーマです。
>スケジュールは確かに厳しいですが、なるべく盛りだくさん
>の内容をお送りできるように頑張ります。
225既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:15:48.23 ID:Ugb5I19J
国勢なんかログ走査して拾うだけだろ
226既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:20:30.45 ID:I/knLoZW
>>221
その作業すら優先順位を下げられているって事かよwww
どれだけ人的資産を削ってるんだよ…
227既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:24:36.66 ID:2XYH8JvY
できれば発表したくないってことじゃ・・・・
228既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:31:17.24 ID:bzn8LqON
RMEの所持数が半減とかしてそうだなwww
229既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:34:03.16 ID:ITTAUijj
モンプレ関連のデータも出すって書いてあったから
アドゥリン発売直後のまだ人数居た頃のデータでお茶を濁すのも不可能

神無85辺りはガツンと減って居そうw
230既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:38:37.77 ID:Bfst6XDh
>>229
85が減ってようが別に問題ない。90、95、99が順当に増えてればなw
231既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:40:02.01 ID:N/RAK9+w
うん?休止や解約したキャラのデータも残ってるんでしょ?
累積で全部足せばいいだけだと思うけど
232既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:40:54.43 ID:KUCyXn/3
今まではキャラ消えたらちゃんと所持者数も消してたからな
復活したら変なことになる
あからさますぎる
233既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:40:55.90 ID:jj0kYNI7
VW下火で順当に増える要素が見当たらないな・・・
234既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:42:37.54 ID:ITTAUijj
あ、85→90の移行者はいるか
85+90+95+99は確実に減っていると思うw
235既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:47:12.52 ID:NM8CQ5wk
モンプレ関連のデータいらないというか、モンプレ自体がイラネーよ
モンプレしているフレもいないしフィールドでモンスターになっている奴も見ない
せっかく取った装備を全部脱いで雑魚モンスターになって何が楽しいんだよ
236既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:49:21.96 ID:LkLERWGR
モンプレたのしーよ
モグハ前でシャウト番ばかりしてるから
モンプレーヤー見かけないだけだろ
237既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:50:38.05 ID:6fevxXgc
居てもやってるの各鯖30人とかじゃね
238既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:51:46.62 ID:gzIkuM1Q
伊藤:10月はバージョンアップのほかに、好評を博した経験値2倍キャンペーンのような新しいキャンペーンを行おうと考えています。
そして、11月のバージョンアップはモンプレのPvPをはじめ、新しい遊びを提供しつつ、歯ごたえのある戦闘も用意し、
幅広い層に楽しんでいただけるよう努めていきます。楽しみにお待ちください。
239既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:52:10.56 ID:N/RAK9+w
モンプレは
とんでもない廃人育成要素秘めてる
末恐ろしいコンテンツだよ
今はただのソロレベル上げになってるだけだから今ひとつ盛り上がってないだけ
色々射幸心を煽るような要素入れてきたら化けそう
240既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:52:44.27 ID:NXo3WfVH
国勢調査は会社の経営にもかかわりそうだから上からストップかかっても別に驚かないな
8日に変わるのはやったね荷物が増えるよ!って事くらいなのかしら
241既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:54:50.82 ID:ITTAUijj
8日のVUに来なかったら、11月11日に公表して
いかにも日付合わせましたって感じの言い訳してくるだろうね
242既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 21:56:52.09 ID:jj0kYNI7
>>239
そんな要素を思いつけるのが1人でも残ってるといいなw
243既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:01:19.10 ID:CivZ3lt6
コロナイズも、要所にNMが湧いて進路妨害している、倒すと良い物がもらえるとかにしたら
楽しいコンテンツだったのにな。なんで簡単に実装できるものを難しくして面白くなくするんだろう。
244既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:02:06.84 ID:QN1vJ7VD
モンプレとか力入れる方向が間違ってる
245既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:04:08.75 ID:Su/YcQmf
>>243
それこそが逝頭ブランドだ
246既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:04:30.65 ID:ITTAUijj
たしかに RME問題半年放置するくらいなら
モンプレ延期してそっちから手を付けると思うね
現状理解できていたなら
247既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:06:00.67 ID:NM8CQ5wk
>>236
モンプレ実装直後はフィールドでやっている奴見かけたけどもうサッパリ見かけないよ
フィールドでanonもいないし、そもそもフィールドに誰もいない事も多い
バリスタがごく一部しかやらなかったように、FF11でPvP求めている奴なんかごく少数だろ
248既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:09:12.16 ID:Lr7TWbdI
松井<多くの方がアドゥリンへ移行したため、RMEの新規作成者は減少傾向となりました
逝頭<アドゥリンが成功したことによる影響ですね

とか言い出しそう
249既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:10:30.00 ID:ITTAUijj
谷口<捨てないでくださいと言うのが少し遅かったかもしれませんね(笑)
250既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:11:50.05 ID:1+b4AX1r
モンプレのモンス育成メリットはアートマ霊子的な物だって・・
ここで・・・HPMPが伸びるのだよ
251既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:14:15.64 ID:N/RAK9+w
>>250
そんなんでクリアップだの
DA+だの入れてこられたらやるのに時間かかるから
勘弁してくれ…
252既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:18:07.40 ID:Su/YcQmf
そのアートマもモンプレ限定だろう
253既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:18:59.52 ID:N/RAK9+w
だったらいいんだけどね
PCの能力にリンクされたらたまらないわ
254既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:19:17.75 ID:6fevxXgc
青の存在意義
255既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:28:29.74 ID:NM8CQ5wk
モンプレで特性取って通常時のPCの能力に付与なんかされたら
きれいさっぱり解約できるわw
256既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:39:22.19 ID:L7Acszt5
>>255
別にお前向けじゃなかったってだけだろ
何でファビョってんだよ
257既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:53:31.71 ID:BNXzChC3
RMEをキレイサッパリ消し去ればよかったのにw
結局これがFF11をだめにしたガンだったよな、とくにエンピ90
258既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:53:59.47 ID:6fevxXgc
モンプレって誰向けなの
全然見ない
259既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:57:18.52 ID:FK2+LyzY
>>257
エンピ90はRME松井の言うところのRMEじゃないよ
260既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 22:59:16.59 ID:gEZT4pUt
なにもかもがおせぇ
すぐできるアップをすぐしないフットワークの重さをまず見直せ
261既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:00:28.28 ID:ITTAUijj
レイヴの査定引き下げは恐ろしく早い対応だったヨ?
262既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:00:36.56 ID:L7Acszt5
>>257
全然そうは思わんが
263既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:19:03.96 ID:QN1vJ7VD
ユーザーに有利な修正だけは超速
さっさと氏ね糞開発
264既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:23:15.00 ID:Ak+r98Iy
もう廃なやり込み要素とか付いていけないッス・・・
265既にその名前は使われています:2013/10/04(金) 23:34:25.08 ID:XzcmIqtU
ついていけなけりゃやめればいい
やり込み要素のないネトゲは今のように急激な衰退をまねくだけ
266既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:04:31.06 ID:+bEo+7j4
RMEを99にしてた奴等が一番辞めてるからな、国勢調査が出しにくいんだろう。
時間別ログイン数も酷いことになってそうだし
で、何でも緩和厨やキツイついて行けない(>_<)とか言ってるヤツは余り減ってないんだよな…
267既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:06:53.49 ID:pI+VtS0v
何で知ってるの?
268既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:10:55.94 ID:7CuIqVSk
>>256
モンプレなんかマジでやっている奴をぜんぜん見ないし話も聞かない
こんなものに力入れているからどんどん鯖人口減るんだよ
誰もやってないのにモンプレゴリ推しって担当の工作を疑うレベル
269既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:12:24.92 ID:pv2wgnLe
アドリンに完全に乗り遅れたけど、アドバイザーあたりから
やっと戦績が多めにもらえてうれしい

スカーム? ネ実脳に犯されて怖い
270既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:13:13.46 ID:4CP8G1mV
モンプレとか実装時は結構やってる奴見たが、今じゃほとんど見ないな
あんなん力入れるより他にやることあるだろうと・・・
271既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:16:00.24 ID:9WLXP9k1
そもそもモンプレはアドゥリン発売までやることない状態への
つなぎとして期待されてたコンテンツだからな・・・
実装時期がでたらめすぎるし
変にリソース取られてメインコンテンツが滞るようでは本末転倒
272既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:16:00.80 ID:d3Y18/QW
かなり前から作ってたやつが相当遅れて今になってるだけで
モンプレに力入れてるとは全く思わない
273既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:16:33.20 ID:59h9fyLf
なんだっけ?名前忘れたけどアトルガンのモンスターの闘技場
あれも一瞬だったよな
274既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:22:59.54 ID:7CuIqVSk
>>273
パンクラ

バランス調整が下手だから開発にあーいったコンテンツ作るのは無理なんだよな
バランス滅茶苦茶なまま対戦してもつまらない
275既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:26:05.67 ID:Xrhz4yxi
岩なんとかさんがっかりだな
276既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:26:19.99 ID:Cxr9wmpx
>>272
遅れたついでにもうしばらくほっとけばいい
PvP実装なんてしてないでメナス2とかRMEやAFの打ち直しの方が先、順番が逆だろっていう

>>273
あまりにも不評で誰もやらないから無理やり花鳥風月に絡めてきてやらざるを得なくなった
モンプレもその内なんかの強化とかに無理やり絡めてくるんじゃね
277既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:34:25.23 ID:d3Y18/QW
>>276
お前なんでキレてんの?
11月にやるつってんだから別にどうでもいいだろ
モンプレがなかったとしても別に他が早くなったりしねえよ
278既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 00:55:35.88 ID:7CuIqVSk
>>277
遅れていると言っても既にユーザーがどんどん減っている時点で
モンプレ作ってます^^と言っていたし
実装したら不具合が出てそれの対応もやる事になるだろうからな…
開発はなに見当違いな事をやっているんだという気分にもなる
279既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:03:48.18 ID:d3Y18/QW
人口減ってるのは明らかにIL導入のせい
お前がモンプレに対して怒っても全くの関係がないし意味がない
280既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:34:17.05 ID:9vnf2Sqq
RME捨てないでねの前にFF11捨てないでねと懇願しておくべきだった
281既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:37:28.60 ID:Gv425igz
サーバー人数報告スレなんかではRMEゴミ化でキレ散らかしてるのがいるし
やっぱRMEの扱いでFF11の最期が痛みで苦しむか、おだやかな安楽死か決まる気もするw
282既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:37:48.76 ID:r9BoyLtw
今残ってる層はそうでない層だろうけど
RMEの存在がプレイの根幹になってたプレーヤーは割と居たからなー
283既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:44:21.35 ID:PX1HDV0v
RME自体はそういう武器があるのは全然いいんだけど
作りやすくなりすぎたのが大問題だな
そのせいでユーザー側も持っている前提の戦法しかやらなくなったし
284既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:46:13.59 ID:q5B2rUT5
実際は実装直後の水晶竜とレギオン以外はもっている前提でもなかったけど
持ってない方が勝手に劣等感抱いていた感じ (アナイアイージスオハン除く)
285既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:51:38.72 ID:9vnf2Sqq
やる事がRME作りくらいしかなくなってんのに
RME殺したら何したらいいのん?って話でもある
286既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 01:53:43.37 ID:CYyWB9Ec
>>284
RMEは中の人の質を量る指標でしかなく、武器そのものの性能が必須なのはレギオンくらいだったな
287既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 02:31:46.39 ID:xMIApxbD
>>283
緩和後のRMEは、時間をかけて頑張れば誰でも手に入れられるものだったわけで、
それはそれでいいと思うよ。
サーバーに1本あるかどうかって武器があってもいいけど、それはRMEじゃなくていい。
リディルや守りみたいにHNM倒し続けてると手に入るかも?ぐらいのでいいじゃん。

>>285
末期感漂う中で、RME99目指してコツコツ続けていこうって人はかなり居たからね。
それが「捨てないでくださいw」でまるごと解約して居なくなったら、そりゃあ人も減るわ
288既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 02:35:22.28 ID:d3Y18/QW
RMEもだけど
300回くらいやってやっと手に入るような
パルス武器を簡単にぶっ殺すとかもなかなかえげつない
289既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 02:39:02.10 ID:hQf9TDvL
あれもこれもってやってたらきりがないんじゃねーのw
そのうち朱雀戈もなんとかしろって言い出すぞw
290既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 03:39:25.41 ID:xMIApxbD
>>288
そういうのでユーザーの信用無くしたってことを、松井でさえ理解出来てない。
ってのが11の現状を象徴してると思うわ
291既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 04:54:25.26 ID:llm6+rRR
とにかく11は開発ペースが遅すぎた
それを誤魔化すために、1つの武器取るのに
非常識、狂気としか形容できない時間を費やさなければいけないキチガイ仕様
しかもその時間はただの苦行であって、娯楽では決して無い
そりゃそんな武器殺されたら激おこなるわ
292既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:01:16.37 ID:qb2wWipa
14の開発のために11の人員を減らしたのだからこうなるのも当たり前
開発自身人がいなくて手がまわらないみたいな事をもうずっと言ってるしな
そんな中追加ディスクを出して調整楽なFF14と同じ風な物にしたのが悪い
FF14はまだ人が多いから成り立っているがもうぼろが出ているしこの構想を考えた奴が無能過ぎる
293既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:10:30.53 ID:M6Lvab71
ILのおかげで調整が楽になります!って言うけども、
元々のジョブ格差すげぇしバランス一切取れてないじゃん
これの是正って、計算式等の根本的なとこから見直しが必要で、
下手すれば年単位で時間かかる程のもんだと思うんだが、
装備で調整出来るようなもんじゃねぇだろっていう
そんな状態で調整が楽だと言われても困る
調整が雑になります!って言うのなら分かるけど
294既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:17:10.96 ID:qb2wWipa
だからこんなんで調整とれる訳ないと散々言われたのにやるからこうなった
この調整をやめたらやめたでFF14にケチつける事になるからもう松井がFF14に行って吉田の部下になった時点で詰んでたんだよ
まだ11の方はベテランが多いからゲーム内でジョブしばり当たり前としてやれたからユーザー間のトラブルが少なかったがFF14をみてみ?
新規がついてこれず未熟なベテラン様が新規を馬鹿にして11と比べ物にならないほどギスギスしてるからw
295既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:18:58.16 ID:G7fRcQOK
というかそもそも11のBAが11月で14のBAが12月って事がおかしいだろ
ガタガタの14をまずなんとかしようぜ
296既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:24:32.54 ID:g6giG8XB
11と違って14はバトル工夫凝らしてるから
あの人数でも時間かかるんだよ
297既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:32:39.44 ID:fbim9ryC
範囲技をスケートで避けるだけのあれが工夫?
298既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:52:23.25 ID:qb2wWipa
まるでPSUだよな
PSUもポータブルになってから回避などアクション増えて楽しめた
でもこれってFFの目指すところじゃないんだよね
まともなMMOがまたやりたい
299既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 05:55:41.17 ID:qXr+8EA4
>>33
アビセアエリア増えたら、また戻ってやんよ
300既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:02:49.45 ID:llm6+rRR
>>298
DQ10やりゃいいじゃん
11と比べ物にならんほどマトモなMMOだぞ
■のMMOは嫌かもしれんが、
これまで11にお布施してきた金額考えりゃ
数ヵ月プレイするくらい誤差だろ
301既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:07:42.04 ID:7/DpMmtV
>>300
ミスラかミコッテ実装してくれたら
DQやってもいいけど
302既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:09:32.02 ID:Vz1T6wKk
タルみたいなのいるじゃんww
303既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:10:15.23 ID:qb2wWipa
>>300
ドラクエもやったけれど一緒にゼノブレイドをやってしまってしまってな・・・
オフゲと比べるのもアレだけどMMOってやっぱりあーいう物や昔のFF11みたいなもんだと思う
304既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:11:07.36 ID:7/DpMmtV
>>302
クリポー?
あんなのやだよw
305既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:17:03.48 ID:Vz1T6wKk
まぁ不便なもの好きの変わった奴向けのは最近ないよな
フィールド広い、まぁまぁのグラフィック、移動速度遅い、
これだけ揃ってりゃ良いのになかなか無いという
306既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:25:22.43 ID:Ro77tvKH
11は時間かかりすぎるからもうやらないという人が多い
307既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:26:13.14 ID:GX5an7rC
クプリポのモーションはタルの/panicより全然かわいいな
てか11に比べてモーション多すぎでいちいち可愛いという
308既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:27:23.67 ID:7/DpMmtV
もうやらないというか
サービス開始早々にそれを見切ってやめた層もかなりいたみたいだな
PS2のゲーム評価するサイトで
悪い評価つけてる人の感想のほとんどはそれだったw
309既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:30:03.11 ID:X4KBT2Ku
>>293
ステータス配分だけならやっちゃった装備はIL150とかなる頃にはなくなるだろうけど
本来なら持ってることが前提のジョブ性能になってるようなクラスの
特殊プロパティ装備を何とかする必要あったんだがなあ
これはどうにもならないw
310既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:30:56.21 ID:qb2wWipa
フィールドが無駄に広いだけじゃFF14と同じ
まずは最初から便利にさせすぎずに最初は程よい不便さを残しフィールドの至るところに名所と言うか記憶に残るようなところを作りここでは何々をしたな〜と思い出に残るような物を作る
これを後々思い出補正と言われたりするがこれがいいんじゃないか?
不便だとも言うが元々MMOと言うのはそういう物でそれを省いたのがMOでPSOやモンハンみたいなもの
国産でRPG作らせたらトップクラスのメーカーのスクエニがこれがMMOだ!と言ってだしたのがMOかぶれの何とか擬きみたいのを出されたら残念がるファンもいるのをわかって欲しかった
時代がこうだから〜なんて言い訳にならない時代を作るのはおまえら開発だろと・・・
311既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:32:35.85 ID:nIPpRPZO
>>308
それはMMO知らん奴の意見なんじゃねぇの?w
EQと比較して〜とかのガチ批評だったら文句言えないけどさww
312既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:35:20.63 ID:7/DpMmtV
>>310
オフゲならそれだけの話だが
オンゲだとさらに+して中の人がいるならではの
いいことも悪いことも含めて人との関わりを促進するようなネタがいると思うわ
11は今思うと人が接触事故起こすようなギミックが腐るほど用意されてた
313既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:37:15.72 ID:7/DpMmtV
>>311
あぁたぶんそうかもなw
オフゲのファイナルファンタジーって11より前は
せいぜい100時間程度の話なのが11ときたらもうw
314既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:39:13.25 ID:0aEz0bhv
>>310
14ちゃんこそ至るところに名所があるようなマップの作りになってるんだがな
あとMMOの開発運営してんのはスクエニだけじゃないんだから時代を作るのはお前らだなんて言ったところでどうしようもないだろ
315既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:39:56.15 ID:nIPpRPZO
とにかく不便・意地悪にすれば、
それを乗り越えたときに美談になるからな
まぁ流石に今はそんなゲーム作りは出来ないけどさ
316既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:42:55.49 ID:qb2wWipa
オフゲからの延長でFFやドラクエと言う名前を見ただけで始めてガッカリして辞めていく奴なんて放置でいいだろう
ゲーセンとかで体が太った奴がダンレボとかやろうと思うか?
中にはやろうと思うやつもいると思うがやったとしても一回やれば十分で無理してやる必要もないだろ?
楽しめる人がやればいい
それがMMOだと言ってMMOじゃない今のFFが問題な訳でさもう根本的におかしい
317既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:46:09.41 ID:qb2wWipa
>>314
ドラクエやFFとかで時代を作ってきたのはどこの会社だ?
そういう力を持っていた会社何だから他のなんか気にせず物作りしないでどうすんだ?
おまえはそういった昔を知ってるから期待してりしたんじゃないのか?
318既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:46:29.49 ID:nIPpRPZO
ダンレボ上手い人間だけにダンレボを売り続けるようじゃ、ダンレボ終わるけどな
319既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:50:29.41 ID:llm6+rRR
リアルだいじに
が今のMMOの常識っていうか、そうせざるを得ない時代だかんなぁ
320既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:52:35.03 ID:AImH8l72
ダンレボはあくまで例えばなしで向いてない奴がやるのをそこまで面倒みてられんよってことだろw
321既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:54:15.47 ID:if0MyMiJ
>>318わかりやすい
格ゲー廃れた理由もそれだしね
322既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:54:32.08 ID:qb2wWipa
>>319
それならMMOじゃなくてもうよくね?
手軽にできるMOでいいじゃん
323既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:55:48.59 ID:8RlKdbFJ
アイテムレベルってなんぞ?
今戻っても競売装備でなんとかなるもんなの?
324既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:59:15.69 ID:AImH8l72
格ゲーなんて元々底の浅いものをずっと同じタイトルや似たものしか作れないのだからどうしようもないよ
今でもファミコンのをやっても楽しめるし最初から完成されてる
なるようになったとしか言いようがないわw
325既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 06:59:42.37 ID:0aEz0bhv
>>317
「MMOの」話をしてんだけど何言ってんの

FF11は確かに時代を作ったMMOではあるけどさ
UOとかROとかリネージュとかWoWみたいな同じように時代を作ってきたMMOの中のたったひとつでしかないんだよ
326既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:03:08.56 ID:7/DpMmtV
格ゲーって俺が鈍いだけかもしれないが
見てから対処できないし
パターンに嵌められたら終わり?なのがつまらない
リアルだったらモーション見てどう立体的に動くとか
どこをガードするとか瞬時に判断するけど
327既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:05:11.48 ID:qb2wWipa
>>325
そこまでわかってるのに何でわからないんだ?
だからそのFF11がぶれる必要もなく
FF14もこんな今の時代はこうだからと言って量産型みたいのを作らず堂々とMMOで勝負して欲しかった
328既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:18:24.52 ID:AImH8l72
格ゲーも少なからずすみわけできるがMOタイプのを誰でもできるようにしたらもうどうしようもないし違いがあるとしたらそこだろうね
仮想世界で生きていくMMOでみんな同じとかクソつまらんしw
MMOではレベル高い奴が低い奴の助けをしたり一人では無理であろう敵を倒して自慢したりとまだ健全的な楽しみ方があったがアドゥリンや14の世界じゃそんなの無理や
329既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:18:52.11 ID:zWi6GtoL
何様の集まりだよここはw
330既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:19:56.13 ID:8RlKdbFJ
質問にも答えてくれないところみると精神的に余裕ないんだろうね
331既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:24:55.72 ID:AImH8l72
ネ実はFF11のことになると洒落じゃなくなるところですお客様はみてもつまらないと思うのでおかえりください^^
質問スレでもなく流れ無視して質問なんか必死ですねw
332既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:26:17.45 ID:0aEz0bhv
>>327
11が時代を作れたのはあの頃はネットゲームそのものが黎明期だったからだよ
世の中に腐るほどMMOが出ていて名作と呼ばれてるものも数多く出てる今の状態でそんな事やっても誰からも受け入れられない

根性版がそうだっただろ?
クソ重すぎる鯖の状態やコピペマップみたいなどうしようもない部分以外のところですら受け入れられてなかった
「こんな事になるなら既存のMMOを模した量産型の方が遥かにマシだ、それでもグラフィックには期待できてキャラクターも日本人好みのものにはなるしな」っつって出来上がったのが新生なんだから
333既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:29:32.78 ID:qb2wWipa
>>332
だから失敗してでも他のまねて失敗するよりはマシだったってこと
国産MMOで名作と呼ばれているゲームなんて今もそんなにあるか?
334既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:29:55.94 ID:tFMnUqaz
>>323
自身のレベルは99のままだけど、装備する事によって実質自分のレベルが
99以上に上がるアイテムの事
競売で買えるのだと、両手剣・両手斧・両手こん位 防具は売ってないかな?
競売装備は殆ど死んじゃった;;
その代りスカームってコンテンツがあって、それやれば割と簡単に装備が揃う
オグメにこだわらなければ、そこそこの装備がすぐに貴方のもとに!
335既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:34:34.43 ID:8RlKdbFJ
11ってもう>>331みたいなプレイヤーしか残ってないのかな
336既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:36:08.36 ID:8RlKdbFJ
>>334
からくりだから復帰はきびしそうだ
337既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:36:40.81 ID:J5QMmmzn
>>333
なんか消費者のエゴをひしひしと感じるw
338既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:40:32.86 ID:bfDtrWCS
名作と呼ばれるMMOなんてまだ出てないだろw
339既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:40:56.48 ID:0aEz0bhv
>>333
とんでもなく自分勝手な意見だな…
あと14ちゃん同接数の国内最多記録あっさりぶっちぎっちゃってるけどそれでも失敗なの?
もう何が起きようと失敗って事にしたいんだろうか
340既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:45:14.97 ID:qb2wWipa
>>337
ここは2chだぜ?
犯罪にかかわらなければ好き放題言ってええんやで?
間違った事を言ったつもりは無いが共感してくれる人が少しでもいたら嬉しいそんだけ
341既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:47:40.48 ID:zWi6GtoL
14は、現時点では成功じゃないの
1年後はどうなってるかわからんが
342既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:50:18.09 ID:qb2wWipa
>>339
だからもう言ったけれど今はまだ人が多いから成り立っているがすぐに今のアドゥリンと同じ問題にぶつかるよってこと
FF11のスレ見てるのならこれぐらいわかるよね?
343既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:50:22.57 ID:0aEz0bhv
>>341
一年後はどうなってるかわからんってのも含めて俺もその通りだと思う
でも何が何でも失敗って事にしたい奴がそこらにいるんだよ
344既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:52:40.26 ID:7/DpMmtV
>>339
どうしても失敗にしたいっぽい奴と
どうしても成功にしたい奴の意見はスルーするようにしてるよw
どっちも怪しいからw
345既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:55:35.27 ID:0aEz0bhv
>>344
誰だよお前www
346既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:56:26.21 ID:tFMnUqaz
>>336
からくりはハイストリンガーってのが追加されてそれだけあればAF3+1で十分
マトンがみんななぎ倒してくれる
問題はそのハイストリンガー取得なだけ
鯖が同じなら手伝ってあげられるんだけどねー
347既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 07:58:23.53 ID:DsEovoHT
戦績交換アイテムにもハイストリンガー-1みたいの追加されたじゃん
348既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:01:23.09 ID:AImH8l72
>>342
この早朝から熱く語ってたMMO馬鹿は結構良いことを言ってたがもう時間だな
もうスレも読まずにちょっと14の話しをするとかみついてくる信者共が起き出したからまともに話せる時間も終わりだ
最近のネ実は明け方ぐらいしかまともに論議できないのが残念だ
349既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:02:01.23 ID:bfDtrWCS
ハイストリンガーって地上に呼べば1PTでやれんの?
350既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:04:22.80 ID:0aEz0bhv
まともに論議してるつもりだったのか…
すげぇな
351既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:11:53.76 ID:EFXPuBLy
>>349
ムリカナ?
352既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:12:00.79 ID:AImH8l72
名作MMOとか言いだしたあんたと質問ちゃん以外はな^^
353既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 08:31:17.40 ID:G9kbWtUq
そういえばIL装備で敵を調べると強さ表記が変わるのって何も修正されないんだっけ?
絡む楽が練習相手になったり、
スキル上げたくて丁度の敵探すのに一々裸にならないといけないのがすげー面倒だ
完全に仕様バグだよなぁこれ
354既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:05:04.24 ID:io2s9vDj
修正されてないね
やることなくなってきて2垢に残ってる杖メイジャンやりまくってるけど
IL装備だと練習でも経験値入ってきたりとぐちゃぐちゃ
一々調べるのも面倒臭くなって適当にながら作業で消化してる
355既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:14:24.96 ID:9WLXP9k1
開発が
「調べる」コマンドをプレイヤーの実践でどういう使い方をされてるか
ってのをまるで考えてねーからな
分かってねーなら弄るな無能
356既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:21:22.31 ID:Acqn7XnK
おまえはすでに死んでいる状態なのに運命もくそもないやろw
357既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:23:01.00 ID:7Ltby/ti
開発がこのスレ見てたら少しくらい焦ってないの?
もうどうにでもな〜れ状態なの?
358既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:24:14.22 ID:9lQ3Pcc0
阿部死
359既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:32:07.58 ID:9WLXP9k1
アドゥリン士気高揚ノリノリで作ったらしいから現場は立ち直れてないと思うw
つくづくバ開発だよなぁ 勝手にオナニーして落ち込むなんて
360既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:32:40.24 ID:1eDieDdr
皆さんのご意見すべて丁寧に拝見させて頂いており、どれもこれも革新的なもので大変参考になります。

つきましては少々のお時間を頂き精査しましたうえで実現可能性についてご報告したいとおもいます。

精査の結果、システムの根幹に関わる部分でありこれに手を入れることによる影響は多方面にわたるため実現は難しいかもしれないと前置きしたうえで今後継続的に調査をして行きたいと思いますので精々長生きしろよwwwww
361既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:37:20.81 ID:9vnf2Sqq
>>349
スカーム装備なモモモ白白詩でいけたで
362既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 09:45:59.81 ID:9AGMJNtm
>>360

ん〜どっか別のタイトルでも似たようなセリフ聞いたなぁ、何だっけなぁ?



あるぇえ〜?
363既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 10:45:34.42 ID:XJDWXQxT
アイテムレベルなんかでレベルアップの代わりの成長要素にされるくらいなら、
モンプレの魂を結晶化してPCに付加出来るとかの方がよっぽどいいわ。
364既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:28:01.40 ID:DHzJEbbh
単純に戦闘・魔法スキルがずっと上がる状態にするだけでよかったんじゃなかろうかw
365既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:29:59.86 ID:Wa9b4byZ
モンプレ必須化はマジ勘弁^^;
366既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:32:21.44 ID:cwTawlbs
モンプレのなにかがキャラの成長要素にすると青が存在否定とかやばいことに
最近の青の蔑ろぶりはその複線だったん?
367既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:42:55.87 ID:QZqaMpVE
ソーマの雫も消耗品だしな
368既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:43:00.65 ID:7/DpMmtV
>>365
マジ勘弁だが
実装しようと思えば実装できそうに思えてしまうところが恐ろしい
今やってるモンスによってステータスや能力補正受けたりとか
それ何のペルソナ?w状態だけど

>>366
モンプレの技はPCは使えないようにするだけでいいんじゃないかな
369既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:48:48.03 ID:3dWseutQ
メリポ枠大幅拡張だけでも・・・・・
スキル400程度しかないのに、武器ひとつ装備したらスキル+200以上ってあからさまにおかしいだろう
さっさと基本ステータスとスキルのメリポ枠を+100くらいしちまえ
370既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 11:54:25.45 ID:J5QMmmzn
メリポ稼ぎも手間が増えるだけだし、もう勘弁だわw
いつの間にか溜まってる分使って時々WS振り直して遊ぶくらいで十分
371既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 12:01:51.94 ID:+ZbkBdDr
種族メリポ導入でタルには被ダメカット、ガルにはコンサーブMPだな
372既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 13:12:49.84 ID:F5dQNlbw
先に終わるのは14
373既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 13:26:24.52 ID:8QbsLCvj
どうしたー?
374既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 13:51:24.52 ID:d3Y18/QW
両方同じ時期くらいに終わりそう
375既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 14:27:50.33 ID:9W/SYvjD
FF11は次の株主総会を乗り切れないだろう
直近1ヶ月の課金とログイン人口データ提示して終焉へGO

その前にFF14が再リニューアル必要になりそう
376既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 14:32:09.15 ID:z04BLlGT
ジャイロゼッターみたいに一度は起死回生のチャンスが与えられるんじゃない
377既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 14:32:10.48 ID:Gv6LuM6+
アドゥリンを侮るなよ
課金あと10年は続けるから終わらない
378既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 14:36:57.27 ID:a6KhxR6a
最終的に11の世界と14の世界をごった煮にしたMMO出しそう
でも、やっぱり運営がクソで潰れそう
379既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 14:38:18.21 ID:rNe0RxV0
スクエニ自体があと2年もたない
FF11とFF14は同時終了だな
380既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 14:40:59.75 ID:7/DpMmtV
11は開発のやる気の無さが酷い
(金も人もないのか?)
イベントは焼き直しだらけ
アドゥリンミッションもありえないくらいの小出し
ユーザが不利なバグの放置期間長すぎ
ユムスカスの地形バグとかもいつまで放置しとくのか?
381既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:07:11.54 ID:PNO7BRBk
バカ息子を助けるためすべてを絞り尽くした11さん
382既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:11:10.07 ID:fxiP3vwK
もうおそい
383既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:11:26.93 ID:tbea1RVv
終わるときはさらっと終わるのがオンゲだからなw
まだこの人数でも年間数億の黒字になれば続けるだろう
鯖統合して経費削りはあるだろうな
スクエニが先かオススメが先かって感じなのはあるよなw
384既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:23:26.56 ID:aOfsvfy+
衝撃の基本無料化&課金ゲー化来るか?!?!!?
385既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:23:35.49 ID:xgwmMmI/
10年以上前のゲームの延命作業を強いられるスタッフに、
そもそもやる気を求めちゃダメだろ。
「また異動願い通らなかったお:;」
とか言ってるんだろうな。
386既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:33:43.09 ID:9WLXP9k1
11が14養ってる悲劇の老人みたいに言われるけど
真に寄生してたのは長い歴史から惰性でインするプレイヤーに依存し続けたバ開発だろ
387既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:36:48.37 ID:Xrhz4yxi
この前スタッフ入れたばっかりなのにw
388既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 15:56:46.96 ID:99y56hX3
ユーザーから雇入れたスタッフは何人ぐらいいるんだろうな
389既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:07:03.22 ID:+x5PzHDV
開発も客も沈みきってて今後のV字回復はないだろうし
大台かつキリのいい10周年、ナンバリングにちなんだ11周年と、明快な目標になる区切りも終えてしまった
赤字転落を待つことなく、DQ10と新生14の好調アピールに利用される形で来年あたりさくっと逝かされると予想
390既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:12:02.47 ID:XyHEnmig
モンプレは頭蓋骨が
もっと強くなる方法があるそれは身体ではなく魂の成長うんぬん言ってたから特性アートマ可も解らんでもない
が、今更11やる気も無いのであった
391既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:14:17.27 ID:q6e7K6T2
10月じゃなくて11月だろ本命は
10月はマイナーBAだから、14の課金した奴が多そう
392既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:16:21.42 ID:d3Y18/QW
11がダメでも14に行くことはまずないっす
393既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:22:32.33 ID:fxiP3vwK
11と言う数字に絡めて11月に大がかりなBAを持ってきたのだろうが、あまりにも悠長だ・・・
394既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 16:59:55.23 ID:z04BLlGT
アトルガンの頃で純利益60億くらいでしょ

今の人数でも純利益数億程度稼げるなら
そのまま継続するんじゃない
395既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:46:08.06 ID:9vnf2Sqq
11と言う数字に絡めて11周年の11月は社員一同長期休暇にします!とか言い出さなくてよかったよ
396既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 17:55:28.96 ID:9vnf2Sqq
10x10くらいのマスでいいからモグガーデンのパラソル周りに家具置かせてくれねーかな
なんというか、もっとあのガーデンに自分のテリトリー感が欲しい

モグハウスなくしていいからモグガーデン充実させてくれよ
397既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:09:04.30 ID:llm6+rRR
ガーデンも要らねぇ
余計なもん追加するなら今あるものを調整しろ
398既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 18:32:23.73 ID:7/DpMmtV
ガーデンのエリアチェンジ時間長すぎで
もう行かなくなったわ
399既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 19:33:22.76 ID:QZqaMpVE
>>394
そういう数字ってどっかに出てんの?
400既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 20:38:32.01 ID:g6giG8XB
決算報告で分かるよ
ただ昔は11くらいしか無いとはいえ
ダージュやFMO、FE、エニクソのネトゲの
赤、計上されてる年もあるから11単体の純利益は発表されてるのよりも
実際は多かったんだろね
401既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:51:13.79 ID:v7DbCV7F
>>323
ほとんどのジョブは、競売装備じゃどうにもならんから、戻ってこなくて良し。
アイテムレベル制によって、ジョブ縛り+装備縛りが加速しているので
浦島太郎はボッチ一直線だ
402既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:51:56.92 ID:v7DbCV7F
リロードしろ、俺!
403既にその名前は使われています:2013/10/05(土) 21:56:07.04 ID:if0MyMiJ
>>323 装備アイテム自体にレベルが設定されていて、装備の設定レベルで自キャラの強さが上昇する(らしい
レベルの高い装備を取ってくる以外、キャラクターレベル上限(99)を超えた強さは手に入らないシステムらしいぜ
404既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 02:27:08.14 ID:MQOEwJQG
>>391はモロに俺だ
11月BAで復帰する予定
14は11とはまた違ったゲームという感じで悪くは無いけどやっぱ戻るわ
405既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 06:33:30.34 ID:bxlB22rz
言うほど今の状況悪くないと思うけどな。
人が少ないから魂とか以外はライバルないし、防具もスカ2でのんびりチャットしながら取れて
その装備のおかげでやってなかったミッションとか楽にソロれて、小銭稼ぎたい時の裏も快適。
ハードな気分の時はメナスのシャウト乗って、のんびりの時は今までとてもできなかった
コンテンツを消化。強いバハムートとか。
だから14にいったような、レリミシエンピ必死に何本も作ってたような連中がいなくなってこっちは快適なんで帰ってこなくていいです^^

ただ、人が減って今まで目立たなかったキチガイが目に付くようになったことが問題だな。
俺もその一人だろうけどwwww
406既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 06:44:45.49 ID:kKrRaiSC
Lv99では避けない当たらないでタイマンで惨殺されていた敵が
Lv113になったら5匹に殴られてもケアルワルツで回復が追いつく
成長の喜びってのは今までと変わらないんだよな
407既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 08:58:05.42 ID:yaq+ZI1Q
>>404
2013/9/30 16鯖で20554人 平均値1284人
2013/5/10 16鯖で38928人 平均値2433人
2010/9/10 アビセア死闘あたりの全鯖平均値が
最大同時接続数24鯖で73,869人 平均値3077人

11月ごろだと本当にピーク3桁なんだ・・・
書いてる奴もいるが濃縮されすぎてて色々な意味で復帰者はゲームにならんよ
アイテムレベル制度(IL)が導入されているんだが一つ前のを取得してないと
ピーク3桁に濃縮されすぎてて現在のを取得できない
つまり復帰者は本当に着ていく服が無い状況
408既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 09:00:05.34 ID:mLUWhRcz
1000人前後が一番過ごしやすい
取り合いもあんまり発生しないしシュッシュも少ないしな
前もこのくらいがちょうどいいって思ってたら合併しちゃって、案の定鬼の取り合い(当時はぐぐまっつちゃんが大人気)
1サーバで2000人↑は多すぎるんだよ
409既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 09:02:59.21 ID:sc+rg3Kd
ペアで出来るアサルトみたいなコンテンツを追加していけば
数年は余裕だろうし、いくらでも持ち直すタイミングは生まれる
410既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 09:14:21.54 ID:mVBGQxmV
今ある3〜6人制限のコンテンツを2〜6人に引き下げると
もしかしたら2垢が増えるよ!増えるよ!

3垢にはしたくないけど2垢ならいいかなーと思える
411既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 09:36:44.62 ID:WpQmpgJj
そんな>>406にファスカスウーズ
412既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 09:52:51.20 ID:PRLL1+VX
>>408>>410
こんなのしか残らないからなw
413既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 09:55:22.67 ID:OR8+ESrB
結局どこまで減ろうともやる気ある奴しか残らないから
例え500にまで減った所で人気コンテンツは混み混みだし、取り合いも発生する
その500の内100人が一斉にやろうとすればそれだけでもう大混雑なわけだしな
414既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 09:56:37.69 ID:PRLL1+VX
100人になったら大丈夫かもよw
100の内50は氷河ツール釣りだしw
415既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 10:00:27.50 ID:LD6OdtQl
その50人で (例)未来の無色 を沸かし合いするから結局奪い合いだと思うは
今 限界アイテム奪い合いなんて無いし グクマツ取り合いも無いのと同じ
416既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 10:08:25.40 ID:/bG3KyuI
あー11って人減ってるの?メナスやってると常連ばかりだし全然そんな感じしないんだけどー
あーマジでもっと減ってほしいわー、4曲できない詩人とか今まで何やってたんだって言いたいわー
ホントカスはとっとと解約してほしいわー
あーカスはもっと減ってもらって最強装備独占したいわー 最強装備独占してオレ様装備スゲーだろって言いたいわー

               --":::::::::ヽ
             ,::´::::::::::::::::::、::::`,
             {:::::::::::::r ''"__ _、::}   
            ',:::::"::/   rqrq|/     
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              j:,|    -=,|      
             "j        /.      
             ,┴─`─='?.  
417既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 10:08:59.97 ID:aDaTP3pe
あれ、火曜のVUって武器スキルによる魔法命中+って無いのかな
具体的な情報ってなんも来てないよね?武器スキル+ついた時くらいバランス崩れるような調整なんだが
418既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 10:17:46.85 ID:WpQmpgJj
今回のBAもロクなもんじゃないが、とにかくカバンが増えるのが救いだな。
419既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 10:22:27.04 ID:SRSje7iN
カバンとモンプレ関連ぐらいか
青魔法の調整も今回なのかね
420既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 10:39:36.97 ID:rLKcb+QD
モンプレも遅過ぎたなぁ。今更pvpが流行るはずもないか。好きな奴はやるし、モンスターになれるという要素は他に無いんだけどなぁ。
装備品のインフレは別に良いとして、過去の装備を全て無意味にしたのはやりすぎた。
421既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 10:42:50.45 ID:rLKcb+QD
アイテムレベルを、実装するなら、過去の装備を経験値などで、ある程度強化できるようにすれば良かったのに。
割に均一に近い、ステータスアップなのに。
ちと頭が悪過ぎたな。最後まで顧客を理解できなかったな
422既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 11:33:03.95 ID:g99auNvZ
モンスターになっても面白くもクソもない
423既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 11:48:50.54 ID:RGAwp5p6
>>408
混雑に対するフォローってのをまるでしないよな。挙句そのうち過疎るから待ってろとか言う始末
424既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 13:37:07.06 ID:YATEHb5b
>>421
どうでもいいが、そのロボットのようなしゃべり方は、読むと疲れる。
425既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 14:18:41.59 ID:a4WaY6hk
8日にBAくるか
106MBって容量あるように見えるけど11月実装分だったりしてな
426既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 15:13:22.79 ID:joji+fio
どうでもいいが
またレイヴの査定がおかしな事になってんな
何やっても全然ポイント振ってこねえでやんの
427既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 15:51:14.27 ID:ubSMmfYf
1000人ぐらいでもぜんぜん構わないがスカーム2ぐらいしかやることがなくて
さすがに飽きたわw
ただ、競売が本当に売れ筋の限られた商品しかなくて少し変わったものが
欲しくなったときに面倒だ
428既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:21:52.56 ID:h8UZyfft
モグガーデンに掲示板を設置
募集期間、単価、個数、料金は白豚にプールなどを必要条件に
ほしいものを匿名で書き込み可能

必要スキルのあるひとが引き受け、作って白豚に渡すと自働宅配
同時オファーは1件、オファーから白豚納品まで5分以内に完了など制限は必要か

ひとりで製造独占する競売張り付きBOT対策みたいなのも出てくるだろうから
きらめき交換品を充実させた上で
代金はギルではなく、きらめきにしなきゃいけないか

そうなると、きらめきのレート、個数設定がむつかしいい
複垢でマッチポンプ式できらめき獲得するやつもでてくるな

現状では白豚に売りつけるだけの収穫物を利用できればいいのにね
429既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:33:20.29 ID:3uM3IMbc
もうどうでもよくなった
終わっちゃった11にしがみついてもどうにもならん
430既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:35:43.99 ID:LaEi+jvr
終わりだよもう
431既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:36:28.14 ID:DxpTsWmk
今ゴールデンタイムくらいで何人くらいいるんだ?
もう何をしようが今いるやつは残りそうだがw
432既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:37:56.69 ID:PtdFlqxy
今でもじわじわ減ってゴールデンに1000人切る鯖が出てる始末
433既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:38:04.65 ID:2/OTYE71
>>408
これは意外と真実なんだよな、11って占有やIDの上限も低いから
フィールドの利用率が低い今の状況だと1500人ぐらいが理想

人数少なくて不便を感じるってのはコミュニティが衰退しちゃって
新たに立ち上げる気もしないとかそういう層だよな、で連鎖的に引退と
434既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:39:12.39 ID:O8X9dfkh
>>426
おめー、その複アカキャラの方、木こりスキル取ってないだろ。
435既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:41:42.76 ID:ojnERxfX
>>407
アドゥリンって霊災だったんか…減り方やばいな
436既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 16:53:18.41 ID:W3rWhCfi
>>431
そう言われていたんだけど
14のクローズテスト、14のオープンテスト、14アーリーアクセス、14正式スタート、14再販開始
14に何かあるたびに1000人ちょっとづつ11卒業しているから笑えないんだわ・・・
RMEガーって発狂してる連中は、もはや自慢する相手がいない”最強武器”を手に入れて何したいのか心から謎w
437既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:10:18.46 ID:Hpd2gVNj
運営もどうしたいのか方向性が伝わってこないからな

RMEリセットしてアイテムレベル制にします!
→アイテムレベル制のわりにコンテンツぜんぜん追加こない
 →RME復活させます
  →モンプレしててください!
   →?
438既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:21:10.30 ID:ubSMmfYf
>>437
ILでコンテンツ全滅、IL無し装備全滅で人が減ったのに
IL付き装備どころか全裸のモンプレやってろとか
11年間装備集めゲーだったのに正気を疑う
439既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:39:26.00 ID:kaW0X3we
どうしても14に行ってるって事にしたいのは業者なのかね
ログインしてもやることないんだから、14が存在してなくても11は同じように人減ってるわ
440既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 17:53:36.51 ID:30n7xRfB
14開始で一気に人が減ったからね
441既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 18:01:34.19 ID:joji+fio
>>434
いや、俺は単垢使いでクエM関係はすべて終わってるが。
442既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 18:04:27.63 ID:oxVNk1Vd
人が減ったせいか
またRMTテルが頻繁にかかってきて鬱陶しいことこの上ない
さっさとBANGしろよ無能どもがッ!!!
443既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 18:30:39.92 ID:kaW0X3we
>>440
やることなくなる糞BAが14開始と同じタイミングだっただけだよ
444既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 18:46:39.28 ID:ChzScu4G
緒雄雄おおおおいいいいいいいぃいいいいぃいい?
今日復帰して・・・レイブとかいったんだが・・・
ログ観てるとダメ倍以上差がついてるし・・精霊1連打してるのはなんやねんwww
445既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 18:53:51.22 ID:ChzScu4G
おい・・RME・・ごみになったのは本当みたいやな・・復帰していきなりショックや・・
446既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:22:30.25 ID:WelfoB5W
詩人かコルセアでモリマーメナス潜ってこいよ
それだけでモンクは最強になる
447既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:29:23.61 ID:G4VrarUz
スカームのララ水道かシルダスで武器取って来てもええんやで
ヒーラーか支援ジョブでね
前衛RME99は主催と相談が必要。復帰者ですといえば多分OKは出る
448既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:32:02.14 ID:aGZe+sOh
モンク最強にしても結局は詩人かコルセアを求められるんだがな
449既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:32:13.65 ID:JPaN5oNU
>>443
11豚wwwwくやしいのおwwww
450既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:33:53.71 ID:OxqqiLvB
>>443
豚ピグwww
451既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:34:14.16 ID:cTIFnCxE
つーかなんでガタガタの14より11のBAが先なんだよw
452既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:36:38.89 ID:JPaN5oNU
>>451
11豚wwww
意地でも負けたくないwww
453既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:38:42.65 ID:q2cEIX2N
俺たち11豚は負けたんだよ
自覚しようぜ
454既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:42:11.20 ID:Kz1zB2ex
何に負けたの?w
455既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:42:46.70 ID:yX9W3U3C
>>447 と・・とりあえず酢コンブが緩そうや・・乗っかるか主催してみるは・・
456既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:43:10.13 ID:JPaN5oNU
14に負けどすwwwww
豚さんくやしいのおwwww
457既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:52:23.00 ID:syhPn+q2
お前の2垢、50ガルカ手前で壁に引っかかってたよ。
458既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:54:16.76 ID:yX9W3U3C
とりえず・・復帰者にはまず酢コンブ1・2がよさげやね・・クククッ割と温そうでよかったw
459既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:57:35.92 ID:yX9W3U3C
復帰そうそう・・化石呼ばわりしたフレに腹がたったぜ・・・
俺をなめるなよ・・・フフフ・・・
460既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:58:52.58 ID:MHYE9TS9
なんつーか99からスタートなゲームになりすぎだよな
以前からそうだったけどもうちょい1〜98に意味を持たせるやり方って無かったんかなぁ
461既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 19:59:34.50 ID:cTIFnCxE
強引に勢いで押すだけじゃなく本当に世代交代してくれよ
このままじゃマジで共倒れだ
462既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:05:57.73 ID:yX9W3U3C
復帰ほやほやでwめっちゃショックやけどな・・アジュリン前の装備はほぼ意味無し
まず酢コンブで装備整えて(ここは必須やな)・・・様子観てできたらメナスか・・
463既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:07:16.99 ID:GKPxD4yU
11はファイナルファンタジーアドゥリンに新生して崖から転げ落ちてる最中
これからのBAで変わるのは転落途中で折れる骨の数ぐらいのことで、転落死する結末は変わらん
464既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:09:21.36 ID:MHYE9TS9
まず1ジョブ仕上げるのにすげー時間かかるじゃん
んでスキル上げやらサポ上げやら考えてるとすんごい時間かかる
乱獲シャウトもあまり無いし、ソロGOV繰り返したりになりがち
アビセアもちゃんとやろうと思うとすんごい手間だしな
キャンペーン終わったらどーすんだコレ
465既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:11:59.38 ID:bKsn5xfQ
振り落として キチガイを濃縮中 マートキャップを持っている奴しかいなくなる
466既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:12:55.92 ID:3zckeG6n
モンク強くなって真っ先に居なくなったのは
昔からのメインモンクという皮肉
467既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:57:42.57 ID:aKLTvTbm
残念だけど濃縮されたキチガイはみんな14ちゃんにいってしまったんだ
(ただしミクトは除く)
468既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 20:59:32.38 ID:cH7htKPS
かなり後期にレリックをやっとこさ完成させた準廃はほとんど居るねw
469既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:02:02.11 ID:vZAR2xrN
14爆発的にヒットしてるからそろそろ移行したほうがいいんでない?
470既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:07:07.21 ID:y/K4OClv
14ちゃん爆発的に人数減って行ってるけどな
今は分母多いからさほど気にならないけど
471既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:10:21.97 ID:cTIFnCxE
>>466
モンクに関してはジョブスレの「黒帯は防御時の着替え」というレス見た時に
終わったなと思ったな包茎
472既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:39:49.01 ID:sCUZESFt
>>5
国内じゃオフゲFFはソーシャルに客食われてもう落ち目だけど海外で300万本売れとるんだぜ
海外のメーカーは技術的にとっくに先の段階に進んでしまっているのでこういうゲームはもう作らんし実はおいしい独占市場だったりする

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
473既にその名前は使われています:2013/10/06(日) 21:39:50.86 ID:4z6ftkj8
14でエンドコンテンツ周回ガーって発作してるアンチちゃんたちが
今のGoV箱あけ即効カンストでメナススカームシュッシュオンラインに気がついたら
相当叩かれるんだろうなwと思ってしまった
グラもクソだし11褒めるとこなんもないやんけ
474既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:14:38.95 ID:1rHvuHPh
まだ11やってる奴はやめたやつに感謝しながらやれよな
アイテムストレージがここにきて増え始めるのって人減ったからだしw
475既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:42:22.16 ID:kCPQrXAK
>>471
戸田めっちゃなつかしいなw
モンクじゃなくて暗黒が最強でよかったのになぁ
黒帯はモンクの象徴だってのにな
476既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:44:43.16 ID:VzLStTJN
赤帯ってどこいったの?
477既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:47:04.33 ID:H1cH+ZAm
戸田美智也懐かしすぎ泣いた;;
478既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:52:22.37 ID:VULGvtYs
七支公のテコ入れ急いでやってやれよw

尻鯖20:00からユムカクス開始で、0時時点で残りHP98%ってサチコあったぞw
まぁもうどうにもならなくて放置ばかりになってるけどなw

平日前、しかもCレート20%ちょいなのにコルセア集めないで特攻した主催も主催だけどな〜
誰だ?アホ主催は?
479既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:56:45.94 ID:Gd7RvrBC
ガーデン宅配がきたら
ガーデン内だけで完結してしまって
多少いただだろう
競売や宅配の賑わいがなくなりそう
480既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 01:58:23.27 ID:qetDfHib
ガーデンに競売カウンター設置しようぜ
481既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:03:19.09 ID:lU9Hh3Jl
>>480
錬成でかw
482既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:06:13.18 ID:xGLsKq0T
練成釜とクリスタル放り込むだけのwaypointも追加してくれw
豚なぐってスキルあげられるようになれば完璧
483既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:07:01.85 ID:AXGfAXMu
14にあった木偶も追加で
484既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:17:54.37 ID:lU9Hh3Jl
白豚を殴るためには貯ギル箱にギルを入れとかないといけなくて
殴るたびに、たとえミスでもギルが減る
そして白豚は、やたら回避が高くて10回ミスする度に「クプwご主人様スカスカくぽ〜」と煽ってくる
485既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:18:24.82 ID:Kb3JUHQ5
ガーデンで店売りしてるアイテム全部購入できていい
あと、どこでもワープできるようになれば文句付けようがない
486既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 02:24:08.41 ID:dBLSU4kX
白豚用命中リングもセットで実装してくれ
2つ買うからw
487既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:02:43.09 ID:cPaEfnPm
うちの鯖もクソ人数だけどユムカク2時間かからず終わってたな
488既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:03:39.68 ID:l2x1s+O6
AF1打ち直し用に念のため+1にしようと思ってるけど
なかなか欲しいジョブの強化素材は出ねーし
競売出せる方の素材も変なの多いわでめんどくさい
489既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:26:01.37 ID:phdvdjVn
合成死んでるから専用の師範素材要求されるやつはメンドイな
490既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:41:46.26 ID:Gd7RvrBC
売れるかわからないもの作れないよ

競売でリクエストだせるといいんだけど
希望者いるとアイテム名が水色表示になるとか
一人一品上限でいいから
491既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 04:50:48.76 ID:AeiBWmKt
>>490
本当のオークション形式で一番高い金額預けてる人のポストに届くとかだと良いな
冷たい感じがする(笑)から駄目なんだろうけど
492既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 07:02:47.78 ID:fzJufV45
>>487
小数精鋭がええよ
493既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:37:05.51 ID:VEOWlXb3
AF取ってないジョブ多いから
打ち直しくるなら?って取りに行ったら
モンプレで鍵モンスやってる奴いて
取り合いみたいになったわ…
494既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:41:20.73 ID:XGAfPFh2
>>479
落札botしかいない現状でセカイカンガーか
495既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:41:38.02 ID:VEOWlXb3
モンプレのモンスも強いし
こっちは当然LV99だから
2人いるだけで鍵モンス一匹も残らない
鍵のドロップ率上げるとかしないと
あとで揉めるぞこれ
496既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:42:00.71 ID:+8Si1kl4
>>493
シフで行けよ
99だろ?
497既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:43:44.85 ID:HHryWHXJ
今のうちにカギだけでも取っておく方がいいよな
獣人拠点のカギがやたら出にくかった
498既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:46:18.36 ID:VEOWlXb3
シーフだが
嵌るときは嵌るよな
出るときはさくっと出るが
499既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:51:46.63 ID:5588Bs1I
上旬っていつ?
500既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:52:22.58 ID:HHryWHXJ
今夜
501既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:52:55.79 ID:AeiBWmKt
>>498
まぁ、手はさくっとスケルトンキーで空けるとして2箇所はめんどいな
502既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 08:58:16.72 ID:DeCCOA84
気合い入れて肉食って一匹倒したらポロッと出る事がたたありましたっと
503既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:21:40.17 ID:ZTvaRC1l
モンプレの奴とはPT組めないのかな、一旦解除して組むとか 自分も取り合いになった
アノンだからサチコメ無し返事無しじゃ日本人かも分からんし…
もう少し外部へ情報出してくれんかなモンプレ仕様
504既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:27:17.99 ID:HHryWHXJ
サーチ上だとモンプレ組はミッションランクだけ
公開になってるから判断はできるけど
レベルが分からないからどこでやってるか予想しにくいな
505既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:34:18.99 ID:7vVxd9cX
そういうのは、仕様は今後変わっていくのを前提に、アナウンスは最小限で
基本的に自分で確かめろってスタンスだからなー。

このゲーム、何がアレってさ、ポンポンと新しいコンテンツ増やすのはいいんだけど
毎回似たような内容でも独自のルールやポイント性で、結局はイチから覚えないとならなかったり
無駄に複雑で難解な仕様にしてくるとこだ。
506既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 10:58:41.65 ID:GlwC37kB
モンプレは過去にぶちこめばいいのに、ディスクの関係で断念したんだろうけれど
過去なんて全部死にエリアみたいなもんなんだから
507既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:12:05.78 ID:dBLSU4kX
カギモンスなんかメイジャン始まったころも取り合いでしたですし
モンプレと取り合いくらいならまだ楽かと
508既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:15:45.19 ID:4ch5O24c
明日でFF11終了か
今までありがとう
509既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:29:37.46 ID:c63zyWVO
さすがに糞BAで自分で完全にトドメさしそう

サーバー維持費を考えたら、いっそサーバーの5割を止めて
FF12のガンビットシステム入れたFF11オフライン作った方が稼げるんじゃね?
今から作り出したら11ユーザーが興味持ってる間に売れるだろ
5年後とかに「ユーザー待望のFF11オフライン制作開始!」とか言われてももう興味ねーよ
510既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:36:19.69 ID:SI55Dntn
もう11に関してはそんな冒険せず現状の拡張分だけで緩やかに衰退させるだろう
511既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:37:45.81 ID:ef89w9oQ
七支公全部出せるのかわかんねーがその頃は完全に終わってるよなw
ボス片手刀とか欲しかったわ
512既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:44:11.36 ID:Mjjal98y
七支公って次の大規模アップかその次で全部出るんじゃなかったっけ?
ボス片手刀はメナス3だろうからメナス2すら未定の現状早くても次の夏とかだろうけど
513既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:45:08.42 ID:OzYfq/0G
>>505
オフゲのときからだよな
毎回戦闘システム変えてきて、買ってきても箱からまず説明書取り出して小一時間にらめっこしないと始まらないという
514既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:46:12.02 ID:LO8MsiQE
最後の一人は仲間の本体を守らなきゃいけないので
ラスダンでラスボス前哨で戦うことになるとか色々やりようはあるだろ
515既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 11:59:07.57 ID:wiuGd6es
今となっては□e上層部でFF11の存続に拘りたい人なんて誰もいないだろう
タイトルにちなんだ節目の11周年も迎えたし、後はいつどうやって終わらせるかだけ
516既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:07:05.86 ID:XZ+2RL7l
今夜のVU詳細ってまだ出てないの?
517既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 12:55:47.62 ID:Mjjal98y
まだって、そもそもなんで出るのが前提なんだ
518既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:03:56.67 ID:TG4UEqvT
モグケース以外は別に詳細っていうほどのものもないからな
スカスカVUだよ、本命は11月
519既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:10:34.62 ID:t7xK4fqK
11月のデータも容量鑑みると明日の解析で出てくるかもな
ということでここ解析スレでええか
520既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 13:29:35.28 ID:hsLU4Aa3
>>517
最近、松井Pが事前にBAの内容を公表してるよ。
521既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:03:57.93 ID:OzYfq/0G
過去の装備のグラをまた使ってくれっていうスレに反応してるやつ多いな
たしかにメイジャンもそうだが、メナス武器もなんでよりによってこれを使うかなっていうのばっかりだ
NMドロップのものがオリジナルグラを使うっていうのは一貫してるからいいとして、あれだけ強い武器なのに百人隊長斧とか潜在両手剣てのはひどいよな
こういったもののグラ変更をBAでやってくれんもんかなあ
522既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:30:31.00 ID:QhbjdRGT
ぶっちゃけRMEが死ぬか生きるかくらいしか残ってる弾ないよね
あとミッション完結がいつかってのも一応スペアだけどw

さすがに月額無料化&アイテム課金化みたいな特大バズーカ砲はこないだろうし・・・
523既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:42:44.78 ID:TG4UEqvT
RMEがボス武器より弱かったら完全終了
524既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:44:35.06 ID:hsxpWvgU
どっちにしろ終了なんだな。これが。
むしろ実装する事で、より寿命を短くすると思う。
525既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:46:24.48 ID:sBSV4Zsj
NPC人気投票の後日談?クエ
あれも11周年記念で出すんかの

ま 忘れてると思うけどね
526既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:48:04.70 ID:odniysyi
どっちにしろ終わるならRME復活で終了でいいよw
RME=FF11なんだしw
527既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:48:13.85 ID:OCWLZPE5
>>515
内容自体に全く興味無いだろから
数億でも純利益上げられるならそのまま継続しそう
528既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:48:27.73 ID:oBrids/q
選択肢の一つ、ってことだから
メナス武器:命中が高くて最新コンテンツ向き
RME:攻撃能力は高いけど命中無くてザコ殲滅戦向き
とか切り分けたらどう?
529既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:50:46.25 ID:OzYfq/0G
レリックはそれぞれの武器にハイドラのクエでもくっつけてくれたら喜んでやるわ
530既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:51:04.48 ID:cPaEfnPm
11周年で例年より予算取ってたのに収益下がってるんじゃ
さすがに責任問題なんじゃね

それとも無能経営だからオンライン事業だけで一括して見て
細かいとこまではチェックしないのかね
531既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:51:13.04 ID:Tlf4DRcv
雑魚専?お前もうちょい頭つかえよ
532既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:53:04.07 ID:OCWLZPE5
アドリンとかの資金は去年に計上されてるだろから
今年は関係ないっしょ
533既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:54:48.63 ID:dkrECuMZ
11年目にこんなむごい殺し方するとは思わんかったな
スクエニはあんまり作品に対して愛着とかねーのかな
534既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:56:38.48 ID:4ch5O24c
RME強くしないとFF11ヤバイってことで強くするんだから
RME無い奴は新メナスに来るなくらい強化してもいい
そしてボス武器メインの前衛は引退
535既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:57:24.51 ID:LO8MsiQE
他人のふんどし同然のシリーズブランドと思い出補正からの惰性で
辛うじてユーザー残っていたゲームを
現行開発者が自分の力で持ってると勘違いしてるからこういうことが起こる
536既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:58:23.40 ID:/4ZlJXJQ
ILが完全にいらなかった
消して元通りくらいしないとイベントとかやっても戻ってこない
RME強化すれば済むなんて話じゃねえな
537既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:59:44.57 ID:QGATKmM4
>>509
オンゲからオフゲに変えるなんてアホみたいにコストかかるんですが…
538既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 14:59:46.87 ID:gIDTB9KS
10月
モンプレ対応エリアの拡張、調整
モグガーデン調整
モグケース追加

11月
ミッション追加
アドゥリン新エリア追加
ソロ少人数向けコンテンツ追加
既存BFの上位版追加
モンプレPVP実装
レイヴ参戦NPC追加
AF、レリミシエンピ打ち直し

11月のコンテンツいくつか10月に入れてくれないと
マジでやることない。
539既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:00:28.54 ID:gVxdnu2v
かばんがでかくなって、うねが1つ増えるというところか。
まあガーデンオンラインのままだわ
540既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:01:16.54 ID:qj005Mn8
畝は増えねーよ
541既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:02:20.57 ID:8zooEweT
やることないなら
モンハンとポケモンでもやっててよ
後続はこの期間に差を詰めるから
542既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:03:23.09 ID:QGATKmM4
後続()なんて本当にいるんですかね…
543既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:06:14.46 ID:cPaEfnPm
四戦でも感じたが今の状態でIL無くして巻き戻せみたいなの
言ってる人は頭悪いなあって思った
544既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:07:49.09 ID:LO8MsiQE
もはやメナスフラグ取りツアーすらないのに後続とか頭わいていらっしゃるな
545既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:08:12.12 ID:/4ZlJXJQ
>>543
じゃあ代案出せよ
546既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:09:06.89 ID:Mjjal98y
現時点でやってない奴はもうやる気ないからな
旧ミッション・コンテンツにかろうじて取ったスカーム武器とか持ちこんで遊んで満足
元メナスも新メナスもやらないしやろうとも思わない
547既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:10:24.88 ID:gTfa7z4u
社会人にとってはすぐおいつけるいまのほうがありがたい
548既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:34:05.50 ID:DmjoNr3U
すぐおいつけて
すぐやることなくなる
549既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:38:04.00 ID:YA9cxqsx
・LV99用アサルトと、それに対応した交換品を新たに追加しました。
・パンクラチオンに、モンストロブッジで成長させたキャラクターを出場させることができるようにしました。
・エヴォリスに関連したコンテンツを削除しました。
・ガリスン、遠征軍のコンテンツを削除しました。
550既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:39:52.98 ID:8zooEweT
そう簡単においつけねーよ
ワークスの評価上げで駆けずりまわっても中々戦績たまらないし
551既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:50:15.30 ID:VEOWlXb3
しばらく来てなかった子を
ヨルスカに連れて行ってオグメさせたら
神オグメ付いてあっさり一部の装備で追い越されたりもするけどなw
メナスに関してはコネあれば装備取り放題
必要なのは運とコネ!が今のヴァナ
552既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:52:43.51 ID:6kTwc0vY
で、AFや七支打ち直しでメナススカーム装備死亡のリセットかかるんだろ
553既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:53:33.38 ID:phdvdjVn
地上メナスもメナポも集まらんしな
554既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:56:59.05 ID:hsLU4Aa3
伊藤:10月11月それぞれのバージョンアップ内容の詳細については、
改めてお伝えしますので、もうしばらくお待ちください。

今日の深夜のBAなんだけど、いつ改めるの?www
555既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 15:57:58.83 ID:gIDTB9KS
>>554
またBA数時間前にダイジェストでもやるんじゃねw
556既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 16:01:14.14 ID:6c/L9GfG
諸悪の根源は14の吉田だろうな
人員投入要求しないと14ちゃん死ぬて〜ゴネたのに
結局あんなつまらないのしか作れなかったんだからな
557既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:32:02.16 ID:phdvdjVn
14はオフゲ部門からも人掻き集めてるからオフゲ部門も開発が遅れてたって
決算で馬鹿正直に報告してた
でもまあそれ決定したのは一応和田や今の経営陣だし
558既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:40:06.19 ID:Rz6ltywL
21世紀のコンコルド
559既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:43:32.76 ID:H1cH+ZAm
とりあえずさっさとレイヴの査定の不具合を直せ
560既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:49:41.61 ID:UJ2vjTL5
今夜のBAはシステム周りだけって言ってなかったか?
561既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 17:52:49.16 ID:TFLVFRDj
>>551
コネじゃないけどモリマー連戦の補充で募集した初メナスの詩人が、
3連戦でボス装備コンプしてワロタ
メナス装備マジゴミ
562既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:17:28.48 ID:7vVxd9cX
>>557
逆に、そんだけ人員かき集めてアレだからなー。しかも14って外注スタッフの数もハンパないし。
どんだけ人月かけてんだっていう。
563既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:21:00.63 ID:AlMDZbpe
公式トップに、みんなの大好きなログインキャンペーン第4回目が
発表されてるよ

10月11日(金)〜11月2日(土)
564既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 18:56:12.76 ID:xGLsKq0T
全部ログインで何ptになるのか計算よろしく
565既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:04:50.04 ID:MFoe/86h
4400pt
566既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:08:00.18 ID:QDfXe3SF
今回程やり残したことがないUP前はないな
モンプレの大型出す以外になんかやっとけって事あったっけ?
567既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:19:01.35 ID:8Ln6gKBw
立て続けのログインキャンペーンのせいで萎えたと言っても過言ではないわ
やっつけ感がすごい
568既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:25:22.57 ID:Rz6ltywL
4600じゃない?
569既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:31:11.83 ID:TFLVFRDj
こう続くと、逆にログインしたくなくなるな・・・
570既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:31:48.48 ID:0oPe3WdA
別にRME強化でいいんだけどきちんとバランス取るのが大事だわ
RMEはボス武器よりちょっと弱いけど専用WSが使える
倍撃やアフターマスが使い物になる
ボス武器はメリポWS5振りで強さ均一になれば選択肢も増えるってもんよ
コイン99でWS開放しても倍撃もアフターマスもないくらいでいいよ

素人が5分で考えられるレベルを一流企業()で
金貰って働いている人間ができないわけないよな?
DPSの計算式に突っ込んで時間辺りのダメージ計算するだけだし
1週間もあれば仮のステータスくらい出せるだろ
571既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:35:26.90 ID:8zooEweT
11( 10/ 10) 12( 20/ 30) 13( 30/ 60) 14( 40/ 100) 15(500/ 600)
16( 100/ 700) 17(100/ 800) 18(100/ 900) 19(100/1000) 20(500/1500)
21(1100/2600) 22(100/2700) 23(100/2800) 24(100/2900) 25(500/3400)
26( 100/3500) 27(100/3600) 28(100/3700) 29(100/3800) 30(500/4300)
31( 100/4400) 01(100/4500) 02(100/4600)
572既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:41:55.52 ID:DmjoNr3U
IL方式に多様性確保は無理
573既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:46:39.36 ID:xGLsKq0T
>>571
超ありがとう

第1回は手違いで4600
第2,4回は最初から4600
なんで3回だけ4500だったんだろう
574既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 19:59:31.70 ID:bTc4iIf/
既存の武器に錬成でオグメ付けてIL上げるシステムぐらいしか思いつかないなぁ
どーでもいいアイテムを納品するとポイントかだいじ溜まって
それと引き換えでオグメ用アイテム手に入る的な…

…つか、廃人LSに所属していっしょに時間合わせてどっかに突入とか
もうやめてつか、鯖統合でリンクパール割れたしもうああいうのやりたかねぇんだよ。
いっこも。

ソロプレイヤーは成長させませんオンラインなんて
プレイヤーの半分脱落するに決まってんだろ。
575既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:16:39.45 ID:0TDhiw3K
>>538
RME強化やAF強化されたとして何をやるの?w
メナスとスカーム2か?w
576既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:29:58.91 ID:bGIrLxeI
実装されてもRMEとAFはどうせ即日強化なはずもないし
1ヶ月くらいふらふら強化するハメになんじゃね?
577既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:37:40.16 ID:MRwnPH40
松井氏からフォーラムにコメント

「開発の事情は考えずに積極的に意見をいってもらった方がうれしい」とのこと
578既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:41:29.88 ID:GXbw3naX
まあ削除するんですけどね
579既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:41:50.31 ID:eqL4yAnr
>>573
9月が31日あると思ってたんでは
580既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:42:14.75 ID:ErF/A7Je
意見をどんだけ積極的に言ってもスルーされるだろうけど
581既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:42:50.03 ID:H8AuROjE
正直モンプレと牧場は絵に描いた餅で終わると思ってた
実装しただけ偉いと思う
復帰はしないけど
582既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:44:25.89 ID:578nF3hW
これまで散々読まずに捨てておいてまだ何か意見もらえると思ってんのかぁ
だから手遅れになったんだな
583既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:44:53.19 ID:GXbw3naX
だが積極的にゴネるやつはゴネる。
584既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:45:53.77 ID:9re1B4Oc
話聞くよアッピルだけしたって人は戻らんよ
585既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:46:57.20 ID:UyHqb5Lo
松井がうれしくなるだけで、ゲームが楽しくなるわけじゃない
586既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:50:22.28 ID:Q20VdWoA
今更、意見とかw
587既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:51:14.77 ID:oJ3JsQNP
松井はほんと無能だよ
何回も長文投稿してるけど
何一つ実現できてない
588既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:52:37.97 ID:9re1B4Oc
以前の居なかった間の事を教えてくださいスレとか何の役に立ったのやら
589既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:53:11.40 ID:GXbw3naX
捨てないでください><
590既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:55:03.58 ID:578nF3hW
自分らに都合のいい意見が出るまで削除でフォーラム統制・リセットして
「ユーザーの意見を聞いた結果こうなった(開発スタッフは悪くない)」と
社内向けアリバイ作りしようとしてるだろこいつら
591既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 20:55:19.50 ID:Q20VdWoA
そういや、新裏のサポートジョブ規制って考えたの逝頭だっけ
松井も大概だが、逝頭がいなくならんことにはどうしようもないな
592既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:00:11.12 ID:9re1B4Oc
超天才ディレクター伊藤くんが居る限り良くなる事はないってディレクター就任以前からずーーーっと言われ続けて実際その通りになってるのになんでのうのうと居座ってるんだろうな
593既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:01:20.59 ID:qn/LSql/
開発も人が本気で居ないから
594既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:02:08.50 ID:18/gTAMK
>>587
読ませたい文章と、読みたくなる文章は別物だぞ。
ただただ長いだけの見にくい文章なんて、見た時点で読む気なくす。
まあ、お前がどんなこと書いたのかは知らないし、松井が読んだかどうかも知らないけど。
595既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:02:16.03 ID:JtupdHQ5
コネでモリマーとケイザッククリアして、オアティ取ってセンバク買った
だけどさ、散々張り込んだバードベーンや散々大枚はたいて作ったラグナロクに比べると、嬉しくもなんともないや
596既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:02:19.58 ID:GXbw3naX
開発は3人とインコがいるくらいらしいしな
597既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:03:05.75 ID:VrE14Ro7
偉そうに言ってる>>594に読む力無さすぎわろたw
598既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:03:26.98 ID:oJ3JsQNP
松井自身の投稿のことな
599既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:03:51.17 ID:GXbw3naX
松井が自作自演してそうで
600既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:04:51.14 ID:yTRae8wX
●<俺の要望を通せ!
■<それはちょっと…将来的には可能かも
●<いいからやれ!手抜きしてんな!
■<工数というものがですね
●<工数とか考えて意見しなきゃいけないのかよw
■<とりあえず意見をください工数とか気にしなくておk
●<俺の要望を通せ!
以下無限ループ

松井じゃない頭おかしいやつが工数って言葉を最高級の言い訳に使い始めてからおかしくなった
601既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:06:55.27 ID:18/gTAMK
>>597-598
ああ、そうなんか。
フォーラムみてないかしらね。
すまんかった。
602既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:06:59.15 ID:VEHQLt6X
そろそろ赤魔道士にフェンサーの特性つけていいんじゃないですかね?w
コルセアにも二刀流くれくれwルザフさん二刀流やったやろ!
603既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:11:15.23 ID:578nF3hW
フォーラムで主観的な意見聞くってのは土台無理なんだよな
みんなが見るからどうしても人目を気にしてしまうわけで
特に難易度面とかは横槍入りやすいからな
ネ実でもすぐ「雑魚が俺の地位を脅かそうとしてる」と思い込んで
全力で叩きに来る奴いるだろ

アドゥリン発売1月くらいでアンケートとるのが
「フォーラムに張り付くほど濃くはないけど11にまだ興味もってくれてる人」
から意見貰う最後のチャンスだったのにそこをスルーだもん もうだめよ
604既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:30:04.80 ID:TPa7DSrX
フォーラムは、昨年10周年のめでたいときに、
伊藤が今週のまとめ(2012.5.11〜17)で、自己弁護を展開したのを見て
戦慄が走ったのを覚えてる

「(略)これまで自分のコンテンツを他人がいじって好評になった例もありません」
605既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:32:16.26 ID:jqcBwA+N
>>592
伊藤:10月11月それぞれのバージョンアップ内容の詳細については、
改めてお伝えしますので、もうしばらくお待ちください。

その超天才ディレクター伊藤くんは、いつになったら明日のBA情報を教えてくれるんですか?
■の暫くって当日までがしばらくなのかな?www
606既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:32:27.49 ID:2D2JPER/
初期段階ではゲームにならず、何度か手を入れてようやくあそべるようになるコンテンツしか作ってないよな?
607既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:41:53.94 ID:SjnxOg7f
スカームトリガーの無意味な出し惜しみや七支公のドロップ出し惜しみ、ひいてはペヤング減少させるとか強気な態度が見えてたよな、開発
メナスで心折られた人間が山ほど居たみたいで慌ててスカームトリガー緩和、新型スカーム実装したけど、時すでに時間切れだったよな
608既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:42:01.56 ID:2D2JPER/
BA終わってからでも暫くだな
間違ってはいない
609既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:42:21.76 ID:RD4Euu4G
11年経っても有料β
610既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:43:07.40 ID:vpSkO0WU
新ナイズルの再突入30分制限とか、あまりの寒さに気絶しそうになったのを思い出した
どんだけ自分のコンテンツに自信持ってんだ?と
611既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:48:04.74 ID:TPa7DSrX
修正前の新ナイズルを初めてクリアしたらしい?外国人PTが
発狂したスレって、まだ残ってるのかな(狼のイラストとかあったやつ)

あれは笑った
612既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:49:09.73 ID:uX5tR/yf
>>609
それは有料β状態のコンテンツにお前が常に先行しようとして乗り込んでるからだ
という気がしないでもない。
613既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:50:21.13 ID:mgjqLPaZ
まずテスト絶対しないのがすげーわ
作るだけ作って生出し
614既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 21:55:05.16 ID:jIi0Xlqn
ゲーム会社のテスト仕様書見てみたいよな
適当にプレイして不具合でなかったらokとかやってそう
615既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:04:48.71 ID:TPa7DSrX
テストしてるか疑わしいレベルの割には、
リリースが長引いていると、慎重に検討、検証うんぬんって
いうんだもんなあ
616既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:04:51.08 ID:Mdtsqg+W
ちょうど100に止まらないとクリアできないやつだっけw
双六かよっていうw
617既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:04:57.20 ID:r6amSdaS
プログラムの確認なんて、基本的に流してエラーでなけりゃ終わりだろ。
そんなことはwindowsの時点で予測つくんじゃね。
618既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:09:38.60 ID:TPa7DSrX
>>616

そう、それw

>小学生がよくノートに双六を書いて遊ぶじゃん
>ゴールにちょうど止まれなかったら、スタートに戻るとするじゃん
>くそゲーって、だれでもわかるじゃん?
619既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:10:18.07 ID:8ZZUrf+v
>>617
ホントなら素人の学生以下だな
金とるってレベルじゃねぇw
620既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:12:01.12 ID:mgjqLPaZ
昔からテストはしない方向だったけど開発人数少ないから許せよごムイとか言い出してから露骨になってきたな
621既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:15:54.72 ID:Av2RCgHw
もうみんな引退したか、14に移行してるんだろ11なんてやってるやつはもういねー。
622既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:16:16.44 ID:SjnxOg7f
岩上とか谷口とかもっちー、フォーラムに書き込まなくなって久しいな
とうとう本格的にやばくなったか
623既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:16:26.81 ID:iAeKKe43
恐らくまともなモノでもダメだろうな
すでに時遅し。
624既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:16:47.71 ID:QUqPE1Vs
14よりはだいぶマシ
両方やらないのが賢い選択
ネ実があればそれでよい
625既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:22:19.91 ID:jqcBwA+N
松井Pもまた余計な事書いて自爆してるな。
何でも遠慮なく発言してください。

発言しても都合のいい事だけ回答してほかの事はスルーしててよく言えるよなw
新SPアビやケットシーアトモス実装など、ずっと放置ww

そんな発言する前に、何でもいいから考えておきますや無理ですでもいいから
回答してればユーザーはがんばってるなって思うんだよね。

週末のまとめで、不具合の報告を纏めたりすれば大半のユーザーは納得すると思うw

けど、そんな事をやらないからバ開発って思われるんだよw
626既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:24:28.77 ID:uQ4gMHxV
累積耐性とか遠隔の距離補正スレなんかもずーっとスルーしてるな
ソースがぐちゃぐちゃでもう手がつけられないのかもしれんがw
627既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:27:41.60 ID:t0HeFhio
俺のアポカリ強くならないの?
628既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:27:49.16 ID:mgjqLPaZ
岩上も色々やろうとしたけど上からストップかかったんでねーの?
言論封殺だよ
629既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:28:13.83 ID:2po0Gco0
今回のVAって何が目玉なんだよw
630既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:36:20.48 ID:jqcBwA+N
>>626
11年も過ぎたプログラムの管理はすさまじいよ
仕様書は、工数カットの最初のターゲットになって最新のプログラムに沿って修正されていない状態で役に立たない仕様書ww
プログラム自体も、プログラム修正の標準化されてなくて外注がころころ変わって好き勝手に直してるから手醜いプログラム

そんなプログラムを更に手直ししようとするから、調査だけでも相当工数掛かるなw
ましては、当初から開発にかかわってる人は誰もいないと思うから、■自体はフォーラムなどで
仕様をあ〜したいこ〜したいって言ってるだけで外注に丸投げだろうね。

外注も、契約終われば責任取らなくてもいいから適当に引継ぎするだけだで
ころころ変わってぐちゃぐちゃだろうと予想w
631既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:36:58.66 ID:RD4Euu4G
フォーラム閉鎖してその分BAにまわしてください
632既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:39:12.59 ID:mgjqLPaZ
多分ロクに引継ぎもされてないんだろな
633既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:46:51.59 ID:jqcBwA+N
フォーラム見てるだけで、こんなずさんな進捗管理やいい訳しか出来ない上司だと
外注も適当に作業が出来て楽だろうなw

■自体、あれやってくれって外注に丸投げして、外注からの影響調査を報告されても
報告内容が間違ってるのか正しいのかすらわからないだろうね。

無論、ユーザーはお金払ってデバックしてコンテンツなどの調整などプランナーレベルの作業をして
開発から回答があると喜んでるからすごいよね。

本来なら金払うより、テスター料とプランナー料を請求してもいいレベルw
634既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:56:32.71 ID:TPa7DSrX
>>633

転職会議っていう転職サイトで、元従業員の退職理由を読んだことあるけど、
その人がいたときには、外注に対する態度はひどいものがあったらしい
635既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 22:58:19.29 ID:JgzleI6r
今回は薄っぺらすぎてバージョンアップダイジェストとかないかな?
636既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:10:40.41 ID:uDM9Bf31
RMEをさっさとぶっ潰しておけば
もう少しFF11は良ゲーになれたはずw
637既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:14:44.01 ID:YX44zuzL
>>634
ソフト開発関連の外注の扱いは、どこもそんなもんだよ。
大企業の開発なんか、大企業は金出してるから丸投げで確認もまともにしないで
問題でたら全て外注の責任にする。

半沢ドラマみたいに、主人公みたいな人はいない。
いるのは常務見たいな人がいるだけw
638既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:15:27.60 ID:2gAOqpBn
第四回ログインキャンペーンって辺りでもうあかんわ
なんの足しにもならない思い出のアイテムぼっちでとって嬉しいか?
639既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:17:51.87 ID:Hl81WCkO
上旬まだー?
640既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:20:28.42 ID:bk74+rG4
>>637

■に限って天狗というわけではないってことか
641既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:22:48.83 ID:DcM9fnAs
もうソースコードもぐちゃぐちゃ、下手にいじったら取り返しがつかなくなるジェンガみたいな状態なんだろうな
642既にその名前は使われています:2013/10/07(月) 23:27:35.80 ID:YX44zuzL
>>640
ただ、他の大企業は言い訳を隠蔽したりするけど
告知する時に、工数や開発要員がないとか言わないですw
643既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:29:41.34 ID:RmqnJLjm
アトルガン以降にかなり人材切った後遺症が治って居ないのだろうね
あの辺りからすさまじい手抜きが始まっているからねwww
644既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:33:51.71 ID:rUUXFEYE
2008年から狂いはじめた。藤戸祭りで
明らかに開発力が低下。アルタナから半年〜1年経っても
ほとんど進まずという酷い状態。
645既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:37:25.43 ID:8vz/MQJJ
>>626
遠距離から攻撃できるというのがどれほどの利点かわかってないやつらがうるさいからな
バランス考えたら今のままで十分
646既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:48:58.20 ID:BkuJXIr+
遠距離補正はバナー通で谷口が意味不明な説明してたな
無くすのか残すのかよく分からんかったが
647既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:49:08.27 ID:mJ5dlsAW
精霊は違うアプローチで改善しようと感じられたけど遠隔は酷いままだよ

全エリアサーチしたら狩人2人しかいなかった、これが現実
648既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:49:48.15 ID:DnGafnkv
>>645
アトルガンダートを間隔150で投げ続けたらけっこう痛いよねあれ
649既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:53:25.29 ID:q/rpGLyf
>>646
確かにあれは酷かったな
というか何を言ってるのか意味不明だった、日本語でしゃべってくれって感じ
650既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 00:56:20.97 ID:BkuJXIr+
狩人確かに飛び抜けて少ないな
651既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 03:38:47.32 ID:5rebEEj5
ほも
652既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:20:24.00 ID:tqplZZjQ
>>636
まだこんな事言ってるやついるの?
653既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:27:35.00 ID:UfFemMkJ
いや正しいと思うよ
もう遅いけど
654既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:35:04.03 ID:3hVlcHHH
どれも開発が楽したいもんだから長時間かけてお前らがんばってね^^
って目的で餌で釣った装備群なんだよ
(エンピはそれほどでもなかったが95から鬼畜化した)
長時間苦労→がんばったんだから保護しろ!じゃないとグレるぞ! って流れにどうしてもなる
元の原因は開発が楽して足止めするのに都合が良かっただけ
足止めしとけば新しいもの作らずに済むから^^
今となっては負の遺産だが、作っちゃったもんはしょうがない
655既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:37:06.86 ID:cnLTkWCI
敗戦処理の職場っぽい雰囲気がビンビン伝わってくるんだよなぁ…
自分では筋道立てて説明してるつもりなんだろうけどイミフだし
もうみんな精神病んでるんじゃねーかな
656既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:43:41.75 ID:3hVlcHHH
つまりRMEは早く殺しとけば良かったんじゃなく
早く殺しても大丈夫な難易度と
次期コンテンツや装備の実装を真面目に開発がしてれば
別に保護しなくても文句出なかっただろうに
だな
657既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:44:38.52 ID:ssW6sue7
まあお前らはどんなBAでももう辞めないだろ?
658既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:46:27.97 ID:3hVlcHHH
今は辞めてないだけで
浮気されまくってる状況だよなw
14やモンハンや(別にゲームに限らないもの含めて)
いろんなものに浮気されてる
659既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:47:43.32 ID:UfFemMkJ
RME関連で萎えた奴はもう辞めてるだろうし、今更いじらなくても変わらんとは思うだろうけどね
660既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:49:03.93 ID:ssW6sue7
開発にしてみれば浮気されてるけど生活費(課金)はちゃんと入れられてるからまあいっかみたいな状態
661既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:51:21.88 ID:Ooj69vqc
>>656
早く殺すというか裏緩和なんかしなくてよかった
緩和されて準廃にもばら撒かれたから文句言ってる奴が多いだけで
レリミシ緩和がなかったら準廃は廃人ざまーwってアドゥリン絶賛してたと思うよw
662既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 06:53:56.77 ID:TACAV+qY
声だけでかい準廃がどこでも邪魔だよなw
663既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:00:03.51 ID:Ipjo+BIU
RMEが復活すると困る雑魚多すぎのスレですねw
664既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:00:49.66 ID:3hVlcHHH
>>661
どうかな?それ
それは、ただの多数決で多数派が多いそうなるって話なだけで
根本は開発の怠慢だと思うけどねぇ
例えば戦士弱体!ってなったら戦士好きな人だけ反対して
その他が大多数だったら正義か?って話と同じ

政治でもよくやるんだが
少数が不利益を被っても票が取れる層を少しだけ優遇して
一部の不満は握りつぶすの
不満層が固定で毎回優遇層が同じなら一応はいいが
(不満層はたまったもんじゃないけど)
何かするたびに微妙に対象者が変わると
トータルでは満足より不満な分のほうが勝って結局全体で不満がたまってくみたいな
665既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:02:38.64 ID:H+pqMAgk
テストしてるなら信頼度成長曲線出して残予想バグ件数算出しろと
求めても絶対出てこない
テストしてないからな
666既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:03:46.78 ID:DgAv28wZ
今回のBA、やることが多くある状態だったなら良いBAだったがなぁ…w
667既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:04:24.58 ID:UfFemMkJ
俺も>>661になってたと思うよ
で11月のRME打ち直しで最強返り咲きしたらふざぎんあが;;あ;あ;あってなってたと思うw
668既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:24:26.31 ID:1PFnfQ5h
不具合多すぎだろ
もっとこまめに修正しろよ
669既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:32:00.71 ID:d6Z0BfUj
ところで、伊藤Dの発言どうなったの?

伊藤:10月11月それぞれのバージョンアップ内容の詳細については、
改めてお伝えしますので、もうしばらくお待ちください。
670既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:40:30.17 ID:0C1eoeag
モグケース以外ほんとに何もないVUだったな
鞄問題も根本的には解決してないし
671既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:42:56.03 ID:bqOqSLJ9
その書き方だと普通は逝頭がアップするのが当然だが、逝頭的には毎回松井が上げてるのを見越して特に自分では何もしなかったんだろ

他力本願すぎんだろw
672既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:44:20.19 ID:k6kMqV25
ぶっちゃけ、思い切ってモグケース1〜3で合計240ぐらい増量しないと
1ヶ月も経たないうちにカバンがきついって言い始めると思うわ。

ワークス装備とか同アカ宅配できるようになっても、
アーケイン・グリプトが付与されてたらダメです(キリッ
とか言ってるようじゃ、開発は何も分かってないとしか言いようがない
673既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:47:15.22 ID:G4y1sYTG
>>672
オグメつきは固定値でかつ完成品じゃないと預けられなかったからどうしようもない
ましてランダムでつくスカーム装備はムリっていう空気だったじゃないか
674既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:47:17.70 ID:Lrf2pwHY
MP400弱からオアティ持ってスロパラサイレスリポーズ撃てるだけ撃ったけどクォータ以下のレジスト一切なし
これはグラビデも使えるサポ赤が便利になるな
675既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:48:40.11 ID:Lrf2pwHY
スレ間違えたでござる
676既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:54:21.32 ID:ssW6sue7
戦績装備とかオグメつけてると宅配不可なのかよ
677既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:55:31.10 ID:y65twYch
オグメ付が宅配×なのは前からじゃ
678既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:56:08.87 ID:G4y1sYTG
レリック2が預けられるのにアドゥリン戦績に固定値のオグメつけたとたんにダメってのはおかしいよな
679既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:56:41.15 ID:G4y1sYTG
あー、すまん。宅配の話だよなw
680既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:56:43.83 ID:juLhDB8J
預かり帳はオグメの数値を記憶できないから、固定値のみって制限付けざるを得ないけど
倉庫に送れたってなにも問題ないはずなんだがなぁ
681既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 07:59:31.40 ID:pkWbVcoj
クエ関連とか送れない物多いよね
漬物石とか送れないくせに、ばらまいたりわけわからんけどw
682既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:05:36.11 ID:yZaq2BJm
漬物石送れないのが困るよな
弱体用のはいらんけど参加権用がないと極稀にあるエールにすら乗れなくて
倉庫が95で完全に詰んだままかれこれ数年放置されてる
683既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:07:23.87 ID:pkWbVcoj
ログインキャンペーンももらえばいいじゃない
684既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:07:46.04 ID:juLhDB8J
>>682
ログインキャンペーンェ…
685既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:32:45.93 ID:nZ6IGYNw
>確認されている不具合
>風水鈴「フィリエベル」に風水魔法スキル+15が付与されている。

つまりMP+30だけの装備になるって事?アーティファクト(笑)
686既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:34:14.69 ID:Lrf2pwHY
本来は鈴のほうのスキル+だったんでしょ
詩人での歌唱スキル+か楽器スキル+かの違い
687既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:35:35.61 ID:rUUXFEYE
>>685
風水魔法スキル+15 → 風水鈴スキル+15

にする可能性が高いと思うよ。どっちにしろ合計値が重要だから
実質なんも変わらんがな。鈴についてるものだし、鈴スキルの方がつくべきだろJK
みたいにフォーラムで突っ込み入ってたから、今更間違えましたとか変更しますともいえず
不具合扱いで変更する気なんだろ
688既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:36:54.27 ID:3hVlcHHH
どっちにしても15くらいで目くじら立てて修正してくるってよく分からんな
メイン武器で魔命上がる分で差し引きすると+なのかしら…
689既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:36:59.59 ID:nBuYgLWf
今回ってIL付きでペットが強くなるのと魔命が調整されたくらいしかないの?
RME,AF打ち直しくるかと思ってたのに無しかよーこれはひどいな
690既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:39:27.99 ID:3hVlcHHH
いやそれは11月だって分かってただろw
691既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:44:39.64 ID:rUUXFEYE
>>688
風水魔法は魔命関係ないぞ。効果に関係あるだけ。
なので武器の魔命があがろうと何の関係もない。
削除するのは不自然だし、鈴スキル+に変更が濃厚。
692既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 08:54:03.09 ID:3hVlcHHH
あら、そうなのか
やってないジョブのことで適当なこと言ってごめん
693既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 09:10:59.27 ID:U/4Rqht+
まともな思考能力があれば
メイジャンの時点で引退する
694既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 09:18:37.30 ID:zXT25vq4
最初はLV差補正導入の魔のスカスカパッチじゃなかったか?
あれでただ無駄に時間がかかるようになりまともな一般人が消えた
大多数の一般人は強制解約クソマシア・ショックだな
695既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 09:26:53.38 ID:vV+pmqn7
RME99なんてIL116でいいよボス武器全部手に入れた俺は勝ち組w

レリミシエンピほしかったけどフレがいないボッチだから

諦めてたしボス武器すべて手に入れたから俺が一番強いw
696既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 09:30:34.40 ID:pyEcpnhW
そろそろミシックはアレキ5000個くらいに緩和しろよ
毎日サルやって三ヶ月くらいが妥当だろ
697既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 09:43:24.32 ID:Y5ADS34X
自分の持ちジョブだと、
前衛でも魔命ついたよやったね! モグケースやったね!
コンフィグ眺めて色々オフにしよう
スカーム装備も戦績装備も結局宅配・預かり不可 ⇒ おわり あれ?
698既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 09:46:23.64 ID:nSWxUtsV
来年あたり自殺者急増で安泰
ありえそうで怖いわ
699既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 10:20:03.01 ID:jPJVa+T4
>>680
宅配も一緒だろ。宅配で使えるアイテムデータに、オグメとかの付加データは含まれてないんだよ。
700既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 10:52:47.76 ID:Y5ADS34X
オグメはキャラクターに紐づいてるのかね アイテム(ID:0123)を宅配するとして
キャラAからID:0123を消去、BにID:0123を付加 Bにはオグメ情報がない
実際に移動してるわけじゃなくてデータが出現したり消えたりしてるっていう…何か哀しいな
701既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 11:03:27.53 ID:UfFemMkJ
競売に出したら銘は消えるって処理ができるんだから、倉庫に送ったらオグメは消えますってのはできそうなんだがな
702既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 11:04:12.72 ID:Lrf2pwHY
空装備のオグメは確か消せるんだよな
703既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 11:10:55.18 ID:X2DEYrUj
オグメ付きは預けられないとか、少しは考えて追加しろって感じだったな
まあ今更どうでもいいが
704既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 11:22:58.32 ID:GjggnWdi
去年の秋以来久々INしたんだが、ILで装備性能が圧縮されて着替えの煩わしさは解消されたのかねぇ
外部ツール前提の全身着替えとか自分でやりながらこれはないわと思ってた
705既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 11:25:27.46 ID:G4y1sYTG
持ち運びできる収納はそれはそれでありがたいんだが、アドゥリン装備専用でいいからコインロッカーでも置いてくれんかな
706既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 11:29:37.36 ID:xoyQHnHZ
宅配でも銘は残るんだよな
707既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 11:44:21.83 ID:NhumnJl7
凄いよねえ、新規参入タイトルが予算かけて作る様な立派なコンテンツ追加しても
今の状況打開出来るか怪しいのに、ちょっとしたコンフィグ回りのアップデートすらさらに手抜き出来るってのは
708既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 11:44:54.85 ID:s68dAbTv
持たない持たないと言ってきて早10年
709既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 11:49:53.81 ID:SOw3M5xC
この手のが終わりと言い続けて5〜6年は経つからな
14出た時とか凄かったけど先に終わったのは…
まあ、11年以上続いたし上出来だろう
完全に惰性でやってるしいつサービス終了の告知がきても平気だな
710既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 11:51:36.77 ID:nTY/W3co
まだ持つと思い込んでるのは昨今のログイン数減少を知らんにかわか狂信者か
711既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 12:39:17.67 ID:mvq8s9IN
生きてるフルアラコンテンツなんてメナスくらいだろ
乱獲もVWもエインもレギオンももう少人数でいいし、七支公なんてクソドロップいかんし

スカームは3〜6人で、次に実装されるのもソロ〜少人数用
リヴァ鯖は700〜900人だけど別に困らない、人が減って快適なくらいだ
712既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 13:15:33.65 ID:Ddj2B76e
インしてもLs誰もいなかったわ
713既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 13:17:46.48 ID:OUcOfhUh
ユーザーが快適だと営業上は厳しい!の裏返しなり
714既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 13:29:05.52 ID:Pm/XRt4L
>>707

詳しく知らないけど、きょうのような中身スカスカのパッチですら
開発は手抜きしてるの?
715既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 13:30:56.20 ID:FWgKN7hJ
>712
仕事中でしょw
716既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 13:54:12.72 ID:5I9yt2eD
717既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:06:54.92 ID:sEbZlURi
himechanいるときだけ一緒に遊んで
いない日はログインポインヨ取って即落ちだわ
718既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:15:43.03 ID:MxrsnRX3
最近のFF11のログイン数が減ってるのは艦隊これくしょんに流れた人が多いせい
FF14に流れたのではない
ということは艦隊これくしょんに飽きれば人は戻ってくる
719既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:23:24.87 ID:qhRq03IF
>>714
色々あるけどね、
同アカ内に(オグメつけるの前提の)装備送れる様にしました
でもオグメついてたら無理ですオグメ消す方法も実装してません
モグハ内で宅配出来るようにしました、でもポスト受け取るとリキャスト共通なんで少し待って下さい
モンプレでアビリティ使えるようにしましたでもサポジョブ無効にしたんで弱体化です

この程度の作業ですらやっつけも良い所、こういう風に変更したらどういう使われ方して
どういう問題が出るとか何も考えてない
720既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 16:45:27.99 ID:GL7K6WkN
>>718
最近始めて最初はわけわかんなかったけど
分かり始めてくると面白いねあれ
課金あんまりする意味ないみたいだし
気楽にできるわ
721既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:55:30.35 ID:rE1ZlXY/
もう意見なんて全部出尽くしてるだろ
てめーらがこれまでスルーしてきたor削除してきたフォーラムの書き込みログでも見て来いよカス
722既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:56:52.50 ID:RHOo/+dC
>10月上旬のBAでFF11の運命が決まる
結局運命は決まったのか?
俺はおととい倉庫キャラで型紙交換してからインしてない
723既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:59:28.92 ID:PflUl882
マジレスすると
10月は内容ないことは折込済みなんで
過疎るペースは変わらない

さらに過疎が加速するか下げ止まるかは
11月のBAで決まるだろうな
俺の予想では下げ止まらないが過疎るペースはやや緩むくらい
724既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:13:48.53 ID:+lF7UDBv
前回直ったはずのモグハウス内でスペース2回押したらカーソルがdoorになるやつ

また出来ネェじゃネェかよああああああああああああああああ
725既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:14:40.43 ID:1Z1LNxp8
下げ止まる可能性なんてどこにも見えない
じわじわ減るか、一気に減るかの二択だわ
726既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:19:44.86 ID:T1Pe0v5J
RMEの試練
七し公100ノックかメナスボス300ノックかトランスラリー100ノックか蝶の羽500納品
どれでもいいからちゃんと強くしろよ
思い入れあっても使えないなら意味ないからな
727既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:20:33.85 ID:T1Pe0v5J
RMEの試練
七し公100ノックかメナスボス300ノックかトランスラリー100ノックか蝶の羽500納品
どれでもいいからちゃんと強くしろよ
思い入れあっても使えないなら意味ないからな
728既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:30:32.11 ID:Pm/XRt4L
RMEの試練
武器ごとに、クエストをからめた1対1のBF戦くらい用意してほしい
それくらいのボリュームを用意する時間は余裕であったはず

いまさらノックだったら、開発にアイデアが無さすぎて萎える
729既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:00:32.59 ID:1Z1LNxp8
アイデアはあっても作る体力も気力もないんだから、
ノックか納品か討伐に決まってるじゃん
730既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:02:37.09 ID:8HW6KHq7
1000個もってこい
10000点ためろ
731既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:06:32.02 ID:RVap49AW
取り敢えず、UIは改善色々快適になったのは確か
マントとスカームで半分埋まるのは確定的だし継続的にストレージ追加しなければならない制度になってるのは手を打つべき
732既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:09:22.89 ID:Pm/XRt4L
R……新闇王 討伐3
M……パンデモ 討伐3
E……神竜 or 水晶竜 討伐15

こんなところか……
733既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:10:54.06 ID:Gb7d6f9K
■<ノックは不評のようなので新規獣人〜魔王99BFで稀に出るアイテムを集めて来てください
734既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:11:30.44 ID:8HW6KHq7
ログイン日数で自動強化
735既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:11:40.92 ID:qhRq03IF
>>732
それ×200ぐらいだな
736既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:13:43.80 ID:HqY2Yh45
@500日分ログインしたらRME自動強化でいいだろ?
もちろん、2つ持ってんなら、1000日かかるけどなw
737既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:14:37.19 ID:xixdtgh+
新生ちゃんが蘇生不能状態だから割と今回のBAはスクエニにとって重要

とプレッシャーかけてみる
738既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:15:25.77 ID:tXOqf8Zw
RMEは人格持ってるんだから、限界突破のために魂食らうとか設定すりゃいいんだよ。
魂ってのは経験値ってことにして、常時経験値を稼ぎ続けないと力が発揮されないとかにすりゃいい。
燃費の悪いスポーツカーがあってもいいだろ。
739既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:15:33.50 ID:lbKkRBIK
モグケースはかなり良心的じゃん
あとは競売の活性化と誰でも参加できるコンテンツ実装と課金割引でまだまだ遊べるようになる
個人的には敷居を取っ払った対人戦実装して欲しい
740既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:18:28.43 ID:yb7JRk2s
バッタとかの雑魚ドロップ素材でスカーム2防具(オグメ無し)くらいの
装備品を合成可能にして競売活性化させればいいのにね

そんなにアドゥリンを買っていないユーザにギルで新装備を渡すのが嫌なのだろうか・・・
741既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:25:36.38 ID:FWgKN7hJ
小金惜しんで大金失う って言うのにね
742既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:26:12.24 ID:hlOo2jhq
魂を喰らうとかでモンストロスのレベル全部MAXとかだったら笑うw
743既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:29:48.46 ID:lbKkRBIK
競売にIL装備もっと追加して、ドロップした競売に流せるアイテムで錬成でオグメ付けたり
例えば、センバク系武器とかの土台とエコーズのコインを錬成して新コイン武器作れたり
それもバザーとか可能なら商売としても面白いんだけどなあ。。
744既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:34:49.02 ID:8HW6KHq7
モグケースと、室内宅配は神レベル。
でも・・・
745既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:38:48.76 ID:pPgfL7Xn
競売9割くらい型落ち装備だろ?
しかも武器ばっか
もう色々削除しろよ必要ない装備は
746既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:52:00.79 ID:Pm/XRt4L
>•以下のアイテムの防御力が、設定されているアイテムレベルに相応しくない。
>ブレムテハット/ブレムテグローブ/ウクシカジブーツ

これって不具合なの? 開発の調整が行き届いてないだけでないの
747既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:53:01.50 ID:kvRKDVc5
11の命運、決まったか?
748既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:53:55.25 ID:Ho2jVf1T
おいまた画面外の出口タゲれなくなってんのかよ
749既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 22:27:18.00 ID:Eo23SX3H
>>748
公式にのってるし、フォーラムでも受け付けてるから早いうちになおるよ
にしてもまたかよ・・・
750既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:04:05.40 ID:944IDQzv
次スレ:11月のBAでFF11の本当の運命が決まる
751既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:28:19.68 ID:PMdhYQne
このあいだのヴァナフェス生放送のとき、
モンプレに追加してほしいモンスターはあるかどうかの話題になって、
「ナット、ナット、ハエ」の書き込みがいくつかあったんだよな

岩上はそれを今回、すくいあげてくれたんかな
だとしたら、岩上だけには好感がもてるな
752既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:29:05.29 ID:1Y01NMdm
てすつ
753既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:31:19.72 ID:1Y01NMdm
アレ?規制されたかと思ったぜ
こっちは人増えなくて大変そうだね、まぁ頑張れ
754既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:32:36.65 ID:3AcxbfuK
課金する気が1ミリも起きなかった。
755既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:32:51.44 ID:fEPAEawg
>>751
データはいってる中でナットだけどうやっても出なくて
これ未実装じゃねって言われてた。ホントに未実装だったっていう
756既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:55:07.02 ID:PMdhYQne
>>755

レスさんきゅう
なるほど、すでに実装予定はあったのね
757既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 02:04:13.69 ID:CzlmZyrh
ストレージ増えるのはいいけど比例して出し入れの手間がどんどん増えるな
メイン(サブ)ストレージ切り替えできるようにして、2種までアクティブにできるとかにしてほしい
消費アイテム系ストレージ+ジョブ別装備系ストレージとかで選べるようにできんかなー
758既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:06:17.63 ID:UjQauiPl
一応FJTがサッチェル、サック、ケースから直接装備できるようにする案があるとは言ってたな
759既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:11:29.08 ID:9q3E4M61
ドロップアイテムの行き先を決められたらいいのにな
まぁ、鞄問題は片付いたから次はマクロの行数頼む。
760既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:15:37.37 ID:NqHvT1Xk
まあフジトは制約がある範囲でどんどん問題解決してるし
11無くなっても他でも何とかやっていけるんじゃね
761既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:15:56.83 ID:aMWlSJH9
@Kitty_lb:
お前はさらにこう言う。おかしいな、モグケースできたのに、もうカバンがいっぱいだ、と。
762既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:39:23.29 ID:dyfl6YPI
最良のvuとは?

ニニフ 伊藤を解雇する
763既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:40:38.70 ID:4n27r2Yu
最良のvuとは?

ニニフ スクエア解体
764既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:48:59.96 ID:5KNGiAU/
また14ちゃんの方が先に逝っちゃいそうなんだがw
765既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:55:54.10 ID:3VGgpTCy
14改修可能なんかねアレ
766既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:56:33.22 ID:wyefl5CJ
基礎がしっかりしてるFF11は長持ちな優良住宅
中国に作ってもらったFF14は欠陥住宅なのがばれて倒壊の恐れ


アイテムレベル含むアドゥリンで馬鹿なシステム作らなきゃ
またそのうち11に人帰ってきたかもしれないのにね。
767既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:59:41.05 ID:ha6sgdSw
いやいいよ帰って来ないで
何やるにも空いてて今がちょうどいい
割とマジで
768既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:09:26.70 ID:X57aWN8q
スレタイだけ見て流してたけど14ちゃん大変なことになってるのな
スペシャルトラチームさんの手腕が試されるな
769既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:35:12.72 ID:wyefl5CJ
割とFF11の基礎を改めて見直し・流用して
FF11-2みたいなの作ったほうが面白そうなんだよなぁ。
FF14もそれはそれで面白いとは思うけど、何故か最初にFF11やった頃と比べて
世界がせまく感じるし、キャラやグラフィック、世界観に至るまで
FF11の方が親しみを感じる。アドゥリンは除くけど
770既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:42:42.60 ID:S1G8Valu
14はあれだ
崩壊するビルみたいなもん

確かシナチクマンションが崩壊していく動画あったよなー
あれそのもの
771既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:45:24.58 ID:3VGgpTCy
11はどうにもならんだろ
772既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:48:18.47 ID:sJKK4pJJ
11はEQ2ほどじゃなくていいから200年後の未来ぐらいの11-2出れば面白いかもな
浅く広くのライト向けでさ
200年後なら一部のガルカはまだ生きてるけど他種族だと5〜7世代進んでる感じ
11みたいな準廃推奨じゃなけりゃ引退者の出戻りにも多少は期待できる
773既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:51:49.95 ID:3VGgpTCy
ないわ
774既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:57:36.72 ID:Fl2R19go
やっぱり中国産のハリボテじゃな・・・見てくれは良いからまだ人はいるけどたった1ヵ月であちこちボロが出てきてる
国産の11年目の方は基礎はせっかくしっかりしてたのにリフォームの方向性が的外れ過ぎてずっと住んでたおじいちゃん大憤慨

もうドラクエしかないのかね、むしろ俺はとっとと一人で遊び込める普通のドラクエ新作が欲しいんだけどな
775既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 05:20:45.93 ID:spNeAKCq
とりあえずケース入ったのでアイテム大整理してるわ…
まだ10キャラとかいるんで丸一日以上かかるレベルw
だが今後キャラ削減して活動縮小のためにはやらんと
776既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 05:51:51.41 ID:JX1jlwzp
今回でマントの交換できると思ってたが違ったのか
いい加減ポストのダブりマントが邪魔なんだがw
777既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 07:48:12.39 ID:oeRt1MRp
倉庫のモグケースにつっこんどけw
778既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:41:39.17 ID:NDjqd/Hn
RMEの試練
トランスラリーでINVにて強化w
779既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 09:16:02.50 ID:CzlmZyrh
同種コイン武器99の納品
780既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 10:32:36.81 ID:rvOA/euA
黒竜(Yilbegan)ドロップ品99個納品
781既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 10:37:14.44 ID:n+f+imwx
エコーズ5人こえたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
782既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 10:39:59.11 ID:ha6sgdSw
LV99→IVL6((黒竜(Yilbegan)ドロップ品99個納品)→ILV113(黒竜(Yilbegan)ドロップ品800個を20ダース納品→ILV116(黒竜(Yilbegan)ドロップ品10000個納品
こんな感じかな
99から1回でILV116になるってのは大甘すぎるんじゃないですかね
783既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 10:42:53.75 ID:LLCevc1D
で運命決まったの?
784既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 10:55:40.00 ID:n5T66G3M
>>767
俺もそう思うわ
キチガイがほとんど14に行ってくれたおかげで今がすごい快適
785既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:06:39.72 ID:6MpiZFl6
RMEは自動的にIL159以上でしょうjk
786既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:31:53.21 ID:F6xYwzlg
>>784 キチガイは減ったんだが、キチガイをキチガイで煮しめたみたいな
とんでもないキチガイが、より目立つようになったんだよなww
787既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:36:19.71 ID:SchypbPU
>>786
それって鞄鯖だけじゃねーの?
うちんとこ平和だよ。
788既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:47:11.46 ID:6A1kIIPG
昔、宝箱から初AFをゲットしたときは異様に感動しただろ?
今同じような場面でも、やるべきことをただ消化してるだけで感動はない
もう面白いと思えなくなってる
789既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:53:32.69 ID:X5PBomYy
エコーズソロなんかオレツエーできて楽しい
カバンの空きもできたし、野良が集まってきてワイワイしてたりする
遊びなんていくらでもあるものだと感じた
790既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:57:43.38 ID:Y4R4TlTa
>>788
そりゃまあ、初AFじゃねーし
791既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:28:15.92 ID:k2WLnRH6
>>787
どこの鯖か知らんが、うちのval鯖は他鯖でやったら晒され、粘着されるレベルの気違いもたくさんいるし
そんな気違いの強欲シャウトにも音速で乗る糞ピクで構成されてる
792既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:31:15.09 ID:ha6sgdSw
アドゥリン汁微妙なのしか無いんだよな
かと言ってファルコア使ったとしても101だから弱いし
結局何使っても弱いっていうw
793既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:39:47.13 ID:Y4R4TlTa
>>792
昨日のバージョンアップで、メインウェポンのILに応じて攻防命回とか上がるようになったんじゃなかったっけ。
それでなお弱いって話なの?
794既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:45:49.61 ID:ha6sgdSw
それで尚弱いって話
795既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:48:22.34 ID:mAv1QQe3
アドゥリンは一応高レベルエリアなんだから
アビセアや裏みたいなわくわく獣ランドにはならんよ
メイジャン斧での強化が実質半減してるのも効いてるだろうけど
796既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:52:57.08 ID:ha6sgdSw
いや現在高レベルの汁ペットが微妙って話よ
797既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:54:55.45 ID:xvox7do6
メナス3000の汁も
前回検証してた人いたが
同じ武器で呼び出したところ
競売の赤カニに負けた模様

メナポ使用した汁がキャップだけが高い(しかも未実装120以上)という糞仕様
798既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:57:37.21 ID:zdq8aGGX
糞というかいうレベルじゃないな
799既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:50:23.32 ID:Y86FT2zy
汁ペットそのものが高レベルのは変なのしかないからな
800既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:59:27.00 ID:ImOMpEVc
>>784
俺の鯖はキチガイほど残ってて辛い
801既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 14:04:51.67 ID:1AL0EIgI
ふむ…自覚はあるのか?
802既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 14:12:57.31 ID:Dbrjqr9u
>>791
俺も同じ鯖だけど、どの主催かよくわからんわw
メナスの主催?
803既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 14:15:33.62 ID:ev9DD73I
ペットから見ても丁度なのに、99まではあった格下にだけはダメージがのびる汁ペットが
ダメージ200だすかださないかだもんなぁ
微妙すぎるよ…
804既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:30:37.96 ID:3VGgpTCy
>>789
遊び方を否定するわけじゃないがそれで続けるのは厳しいだろ
それが例えば、後続LSメンやフレの手伝いなら分かるけど
後続なんてもはやいないし、居てもアドゥリン行った方が早いし…
805既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:09:46.09 ID:lpWwqCk/
獣ファンタジーじゃなくなっていいじゃん
アドゥリンいれて復帰した時に引退した時の感覚で獣で余裕でしょーってケイザック行ったらボコられたのはいい思い出
復帰したはいいがVWやナイズルとかでとった装備が即ゴミRMEもゴミになっててワロタw
強い装備が数日で簡単にとれるなんて凄い時代になったな
とったらやる事なくなった
806既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:32:07.09 ID:74fXg5Hl
強い装備と取るの、LSめんばーに取らせるのが終わったら本当にやることなくなったwww
だから今はLSメンバーで装備解放の為に地上メナスNM討伐をやってる
807既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:47:47.97 ID:X5PBomYy
今度、真闇王少人数でやるし、レギオンもやってみようかと
人不足でお誘い来ることも多くなった、お金稼いで+2石買う日々
残ってる人は残ってる人同士で結構楽しくやってる

メナスの定時集合だけ帰ってくる人の相手するのがめんどくさいから、あれだけどうにかして欲しい
808既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:50:24.54 ID:iCXXs3Im
定時コンテンツなら許してやれよ
普段ログインしてないくせにアイテムロットが平等なのは納得いかないってこと?
809既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:50:57.06 ID:kT0tD8Gc
メナスの定時集合をなくせばいいんと違う?
810既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:54:13.10 ID:TP4dDP/v
今の悪い所ってさ、「うお!この人○○装備してる!すげぇ!」ってのが無くなった事。

やっぱ手の届かないアイテムってのは準廃の憧れだしモチベになる。

廃人はそんな武器を必死になって取ってドヤァができる。

今は誰をのぞいても同じ装備でくそつまんねぇ
811既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:54:54.26 ID:9xVbfPeG
やることなくなったらやらなければいい
812既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:55:50.29 ID:X5PBomYy
定時に遅れてくるのと行動の端々にやる気がないんだよ
付き合いでやってやってるってのがアリアリ。来たり来なかったりだし
でFF14がどうとかこうとかそいつらだけ盛り上がって、FF14にこないか誘ってくるの
もちろんそいつらが足引っ張ってて勝ててない
813既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:56:42.02 ID:BW5+W+IE
いざフルアラ必要なコンテンツが来た時のために、大規模コンテンツLSは必ず1つ確保して
おかないといけない不具合
814既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:02:17.66 ID:SW1ybsly
14はもう駄目そうだしそんな悩みもう必要なくね?
今だ11もやってるならそのうち戻ってくるから優しく向かい入れてやれよ
間違ってもチートの話しはするなよ
815既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:02:37.22 ID:lbKHAk36
雑魚と戦うのに意味がないから、やることどんどん無くなっていくんだよなあ。
ROみたいに雑魚からも超有用なアイテムが超低確率でドロップして、それを武器に装着して使えるようになれば、いくらでも死にエリアが生きるのに。
816既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:06:18.64 ID:/+ZtSrzT
アイテム厨はホントすべての基準がアイテムだなw

古参としては連携MBが至高だったな
あれは楽しかった
そっち方面を推し進めりゃ良かったんだがな〜
蝉や役割分担未考慮が代表的だけど、戦闘システム放置がやっぱり痛い
ちゃんとEQやってりゃこうはならんかったんだろうが
817既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:09:35.64 ID:rmgDKi0B
>>810
ピクがくれくれうるせーからだろw
818既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:15:49.68 ID:TirXacVD
>>814
14はチート無くても12月のバッチまでに飽きてやめる人続出だったと思うけど、
11に戻ってくる可能性は見えないわ
いまの11は14以上に死んでる
819既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:42:05.72 ID:hhY663oX
>>816
俺は詩人でレタスとか、赤で@0バーニンとかが究極だったわw
あと、セルビナ警備隊
820既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:46:07.67 ID:NqHvT1Xk
11月でちょろっと復帰した連中は赤の軍団が蔓延してんのに愕然とするわけか
821既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:46:57.49 ID:UjQauiPl
11月だとさすがにスカム2募集とか無くなってそうだな
822既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:48:09.51 ID:h1cqnCph
これだけ人が減って責任話が出てこないってことは
予定通りということだな
823既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:52:52.61 ID:Y39T/GWI
FF14をFFオンラインにするには
まずFF11をたたまなきゃ
824既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:56:17.18 ID:ipHto/V3
強い敵を作って強力な武器や防具をドロップするようにすることなんて
一ヶ月もあればできる
今は「楽なFF11はこんなですよ?最初はいいけどすぐ飽きるでしょ?と」とユーザーにわからせる時期
FF11はまだまだ続くよ
825既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:56:37.87 ID:EyV9v4OY
>>816
猫モに核熱連携の説明するあれ、なんdっkえ
826既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:57:34.27 ID:944IDQzv
ここまでくると計画通り人減らしてるとしか思えんな
827既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:57:46.87 ID:U5Dnxsur
なんだかんだ11年続いたから大勝利ではあるのか?
しんなまちゃんは14年続くのかな?
828既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:59:37.67 ID:7CtPaOHK
>>825
これ?

ナ「猫モさん、連携はレタス→乱撃で核熱連携にしましょう。」
猫モ「(´・ω・`)?」
ナ「ボッフーン→ギュンギュンギュンギュンギュンドカーン」
猫モ「はい^^」
829既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:05:08.52 ID:EyV9v4OY
>>828
たのしかったなあw
830既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:09:42.04 ID:nRc4Y+dx
つよさはとら
ぽこたんインしたお

いまはぼっちオンライン
831既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:17:04.49 ID:TGLiblPO
そういや10年やっててやっとレタスのぼっふん
初めてこないだ自分で撃ったけな…
片手剣赤で振り切ってるけど赤には撃てないWSだったから…
832既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:37:09.06 ID:9q3E4M61
サポ戦にすれば撃てるぞ?
833既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:41:56.75 ID:iCXXs3Im
連携0番 tぽk
834既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:41:57.70 ID:U5Dnxsur
赤のサポにナイトとか戦士付けたことなかったわーって話じゃねーの
835既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:44:32.46 ID:h1cqnCph
11卒業の日も近い
MMOも二度と遊ぶことはないな
836既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:45:45.37 ID:ct8smaEH
昔レベリング誘われたとき
サポ戦赤にご理解くださいと言ってるやついたわw
837既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:51:11.27 ID:JrfOEK/A
サポ戦、サポナは普通にアリだと思うけどな。
838既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:56:24.68 ID:5qnkbSc6
能力自体はメインのスキル依存だし
剣振り切ってるなら普通にエンかけて殴らせるべきなんだがな
あの辺、理屈わからない厨に辟易してソロプレイヤー赤は
パーティの誘いガン無視してたな。
リフレマシンで疲れるメリットが全くないんだもの。
839既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:06:43.08 ID:iCXXs3Im
レベル上げにしたって65キャップとかプロマシアエリアの糞嫌がらせ範囲持ちとかで次第に赤殴りが機能しない時代になっていったしな
弱体のエキスパートみたいな方向性に位置付けられてからは赤殴りはただの自己満か少人数PTであってもいいねレベルだったよ
840既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:09:29.29 ID:iCXXs3Im
補足すると、今はIL装備でようやく殴り赤がやりやすくなってきたのかもしれんけど
後衛ポジションが長すぎてまともな殴り装備揃えて行動できる人がまずいない
841既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:14:48.01 ID:JrfOEK/A
つか、赤はキッパリ「ソロ専用」で突っ走れば良かったんじゃないかと思う。
シャポーも羽じゃなくて角を付けるべきだった。
842既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:42:19.85 ID:xjoEcfJx
>>805
まぁ確かにいいじゃんではあるが
ないないづくしだもんなぁ、今の獣は
あやつるはない、格下へのダメージも弱い。欠陥ジョブだわ
843既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:43:30.72 ID:JrfOEK/A
いいじゃんの試練だと思って頑張れ。
844既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:44:26.98 ID:oeRt1MRp
フルハゴンデスでもう殴り装備なんやけどーw
845既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:51:37.20 ID:C6hAXioe
14なんかすでにBOTやDUPEやRMT蔓延してるじゃん
しかも未だ対策できてないとか
11より寿命短そう
846既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:47:25.68 ID:2HNNsLuY
実質無料期間終わってピーク時人口3割は減ったからな
やることがハイエンドコンテンツオンリーってのは一般受けせんよ
ミッションクリアしておまけのやりこみ要素に手を出してそのまま課金せずにフェードアウトの多いこと多いこと
847既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 22:42:40.06 ID:DnpHLYa8
競売で売買できる装備がほんの僅かだし、防具に至ってはなにも無し・・・
今更ジローだがね、ちょっと手抜き杉じゃないか?
848既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 22:56:45.82 ID:4ibQ4g2r
そうなんだよ
ボス素材で強い武器どーんだけで穴を埋める装備が空っぽ
849既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:19:00.26 ID:Y86FT2zy
昨日までこの時間のログイン人口より200人減っているわww
一応毎日インしていたフレもインしてないw

・・・笑えない
850既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:37:42.42 ID:zdYwP1aZ
>>847
競売で入手するってのがIL制に相応しくないから
あまり出回らないと思ってたボス素材で絞ってんだろねえ
851既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:39:55.46 ID:iCXXs3Im
その結果が復帰したしまずアチニン買うか、だからな
852既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:15:14.33 ID:j9torGtg
>松井:今のところ、サブウェポンや遠隔装備に魔法命中スキルを
>付与する予定はありません。
>遠隔武器を主力とするジョブであっても、メインウェポンに魔法
>命中スキルが付与された武器を装備する必要があります。
>こちらの仕様の方が、遠隔武器を主力とするジョブにとっても便
>利だと考えています。

フォーラムでもすでに質問は出てるけど、松井氏のいうような
「サブウェポンや遠隔武器に魔命スキルをつけない方が、遠隔ジョブに
ておって便利」になる理由って、なにか思い浮かぶ?

自分には???なんだが
853既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:19:43.21 ID:qrWlsAV0
武器装備してたら遠隔武器は自由に選べるって意味だとは思うけど
レデンサリュート、ワイルドファイアが撃てるよくらいか
854既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:21:21.38 ID:wFHnB4tN
わけわかんねーからもう考えるのをやめた
855既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:23:02.40 ID:eOlX/Bcc
しかし、結果として強化されたとしても一度実装されたものをあとから弄繰り回すのやめてほしいわ
リキッドが高額だった頃、メナスNMに命中確保のために命中ルートへ投資したのに武器スキル付与で陳腐化されたり
上位装備が実装で使わなくなったならまだしもこれじゃ装備の強化するタイプのやる気が削がれるわw
856既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:23:31.53 ID:BJXXb6lt
魔命ついたらコルセアの装備がギスギスになりそう程度だね
今はサイコロ士だから魔命が気になるほどのショット等をやっていないがw
857既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:25:00.04 ID:j9torGtg
>松井:後衛向けとされる武器カテゴリーに、
>より高い魔法命中スキル+が付与されるようになっています。

PT戦(格上相手)での青や赤は、片手剣封印っていう理解でいいんかな
858既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:26:12.87 ID:ACEm/PF4
別にギスギスにならんよ
というか射撃スキルが上がるからメインウェポンで魔命が上がる必要すら本来ないよ

>「サブウェポンや遠隔武器に魔命スキルをつけない方が、遠隔ジョブにとって便利」
この発言は完全に意味不明
859既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:28:46.07 ID:gp8KmwgU
むしろ遠隔ジョブがメインウェポン+遠隔武器で他ジョブよりブーストできるようになっちゃうからアンバランスなんだよな
860既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:33:34.49 ID:IyHuB55F
遠隔に関してはこのまま短剣前提で調整して欲しい
コルセアがサポ白から脱却するいい機会になるだろう

赤に関しても片手剣前提で調整して前衛に立たせようや
弱体魔法のエキスパートとかつまらんしさっさと辞めて欲しい

>>840
今の赤はVWのNMを全部殴り倒せるからなww
さすがに前衛にはかなわんが、普通にダメージソースとして期待していいレベル
861既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:33:59.25 ID:AbPncEHG
もともと最後を看取るために課金再開したの思い出した
はやく終わってくれ
862既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:37:55.82 ID:j9torGtg
>>860
>赤に関しても片手剣前提で調整して前衛に立たせようや
>弱体魔法のエキスパートとかつまらんしさっさと辞めて欲しい

激しく同意
フォーラムでもいいたいところだが、課金停止してて書き込みない
863既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:38:59.61 ID:UTnFpoPf
>>861
終わる3ヶ月前にはアナウンスあるんだからソレまで止めとけよ
ばかじゃねーのw
864既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:40:04.83 ID:j9torGtg
>>862
書き込みない→書き込みできない
865既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:40:10.89 ID:mkrgTvkp
j魔命表記残してくれよ・・・
詩人でレブレイルグ+1とイツィコーどっちがいいか判らんぞ
866既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:43:03.71 ID:tTJPqM+D
モシ赤暗召 99で、アドリン出遅れ組の俺はどうすればいい?
とりあえずチケットで戦績防具106揃えてる。

レリックとかの類は一切ない。かろうじて赤&暗のAF3+2が3部位くらいある。
867既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:43:21.84 ID:ACEm/PF4
>>859
そう、つーか魔法スキル伸びないのが不具合レベルなんだがバ開発気付いてなさそう
黒:精霊魔法スキル424+アチニン(魔命+203)
コ:射撃スキル398+ドンデルバス(射撃スキル+215)+エイフォトorハラチュイニ(魔命+126)
868既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:45:07.81 ID:xvKyaHyk
もう攻撃・防御の下に魔攻・魔命・魔防・魔回避を表示したらええねん
869既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:45:36.75 ID:UTnFpoPf
>>866
風水を上げる
コルセアを上げてシーフでコのAF2取ってきてオグメ付ける

好きな方選べ
870既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:50:01.40 ID:tTJPqM+D
まじかよ
俺のジョブ 全員いらない子か。

もう戦績武具だけでひっそりと暮らすわ
871既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:50:05.55 ID:sWGqtg9R
これが本来の強さなんだよな…
半年間も縛りプレイをさせられたぜ

レベルシンク実装する時、装備品のシンクを先延ばしにしようとして田中に怒られたと言ってたのを思い出したわ
872既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:52:30.90 ID:ACEm/PF4
>>870
スカームとスカーム2で装備揃えればそれなりに様になるからそっちやればいい
戦績装備とかゴミなので要らない
873既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:54:46.65 ID:tTJPqM+D
さらにマジかよ

今週末、勇気を出してスカーム募集にのっかろう。
そのまえにウェーイポ開けないといけないな
874既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:59:42.78 ID:UTnFpoPf
戦績装備の前衛とレブ+1以上の装備がない後衛がスカームシャウトに乗って来たら主催ブチ切れるんじゃねw
フレに寄生したほうがいいな
875既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:03:21.70 ID:ugOjFUPv
フレ居ない戦績装備のごムイはどうすればいいですか!?
876既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:05:46.62 ID:+l4+FARX
糞ピクで主催恐怖症の俺でもスカーム防具全部と武器必要なの揃った
さぁ、勇気を出して叫んでごらん
877既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:07:50.46 ID:ugOjFUPv
こわい・・・
ログが真っ赤になるのがこわい・・・
878既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:07:56.42 ID:v0MqXTcg
戦績装備ありゃスカーム行っていいんじゃね。
前衛なら必要命中調べておくとなおよし。
879既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:08:22.58 ID:ACEm/PF4
スカームなんて低ランクならジョブ装備不問がいくらでもあるんだから初だとちゃんと伝えれば何も問題ない
880既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:09:23.82 ID:UTnFpoPf
戦績防具としか書いてないけど、武器はどうなんだろうな
ヨルシアは106武器だと結構スカるぜ
881既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:09:24.91 ID:eOlX/Bcc
>>873
ちょっとだけお金に余裕あるなら222くらいのトリガーでフリロ主催すれば放置してるだけでもいいかもしれんw
そろそろ装備も溢れてきてるし実際にロットしていくやつはあんまいないからほぼ総取りできるでw
建前上アドョリン初心者ということでフリロといっておけばAF3装備の赤とかでも心象悪くないはず
882既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:10:58.14 ID:eOlX/Bcc
あーw俺がいってるのはヨルシアの防具の事ね
883既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:12:31.07 ID:36RpsXDg
>>873
最近は結構黒多めPTが多くて、そんなPTで前衛だと「花よろ^^」「ハートも見てきて^^」されるから
MAPと花位置のってるHP探しておけば安心
884既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:12:55.59 ID:+l4+FARX
>>877
大丈夫だって、安心しろよー!
へーきへーきへいきだからさ!
大丈夫だよな!
885既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:20:08.81 ID:BJXXb6lt
主催するか主催にヒーラーしかできないと申告して赤でヒーラー参加なら
スカームはどの場所も問題ないだろうね
886既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:46:49.51 ID:dy66/rkt
スカーム安心していい。111で初心者なり初主催の宣言して叫べばいいよ。
効率厨とかは見向きもしてないし、それを晒す奴はよっぽど大人気ないって感覚だろうし。
887既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:23:59.11 ID:CG0x30Gv
1-1-1でもスカスカ前衛やまともな杖持ってない後衛が参加してきたら断るけどな
こちとらボランティアじゃねーんだよ
888既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:24:34.68 ID:151/JsIu
スカームで戦績装備もAF3とかもどっちも等しく役には立たない
ただ3くらいまでなら一人や二人そんなのが混じってても問題ないので
俺も含めて特に指定なしで募集してる人は気にしないと思う

ただ、どっちでも役に立たないからって、AFとかでくるより戦績装備でも手に入れてるほうが心証はいいな
889既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:26:32.04 ID:KciMr1qF
1−1−1は主催がアチニンハゴンの黒なら
とりあえず後の面子が何だろうと
1人でも殲滅できるだろw
890既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:29:40.08 ID:j8ReOo4/
>>889
1人でもやれるけどめんどくせ
2人ならいいけど、見知らぬ寄生を連れて行く義理はない
フレなら装備取りの手伝いで行くかって事はあるけどね

ってかアチニンハゴン持ってる奴は1-1-1にもう用事ないだろ
トランスラリーも全部着終わってるだろうし
891既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:54:16.01 ID:151/JsIu
まあ、雑魚は来るなとか前衛は来るなとか言う奴は
募集に乗るだけで主催しないピクミンなんだけどな

主催しててそう思うならそういう条件で募集すればいいだけだからグチグチいう必要が無いw
892既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:07:34.83 ID:b1Rexjhy
まあ、メナスで岩上枠を用意するのは厳しいってか、
余裕を持って枠を作れる頃にはメナス行く必要が無くなるんだけど、
スカームは最初から岩上枠余裕
893既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:09:24.44 ID:JJU6nwVE
装備しょぼいクソピクが良く言う言い訳が>>891みたいな書き込み
894既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:09:44.83 ID:LemhLrpu
まだこんなクソゲーに挽回チャンスがあると思い込んでいる11豚哀れ
895既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:10:11.43 ID:ebUoY+Sy
お前らいつまでオワコン11でそんな事いってんだよ・・・
雑魚雑魚いってるなら14こいよ
896既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:12:24.11 ID:151/JsIu
>>895
5分でカンストできるゲームはちょっと
897既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:12:41.51 ID:qxOxCrYS
(´・ω・`)14ちゃんのプレイ動画紹介よ〜
ギル無限増殖から採掘BOT、3分カンストレベル上げ、アイテム差し替えまで幅広く紹介してるわ
FINAL FANTASY XIV FF14 BUG BOT
http://www.youtube.com/watch?v=9hS7rkO4u6k

FFXIV:ARR - Teleport/Gathering Bot
http://www.youtube.com/watch?v=K8audttJ6ck

FFXIV ARR: Invincibility Hack
http://www.youtube.com/watch?v=K8audttJ6ck

GODLIKE BOT & ASSIST TOOL FOR FFXIV
http://www.youtube.com/watch?v=wVXulv0-LK0

FFXIV:ARR テレポBOT Teleport BOTs
http://www.youtube.com/watch?v=WlbrjXehhWM&feature=youtu.be

Kefka Bot - FFXIV:ARR - Teleport/Gathering Bot *Updated*
http://www.youtube.com/watch?v=K8audttJ6ck
898既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:12:56.01 ID:iuF6nJXg
11ユーザーのような低プレイヤースキル持ちが14に行けるわけないだろ・・・
899既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:18:54.71 ID:LemhLrpu
同接1万の11ちゃん、ネ実も乗っ取られカワイソスwww
900既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:21:46.16 ID:qxOxCrYS
あなたが一生懸命手に入れようとしている装備・ギル・哲学・神話・経験値は、
チーターが3分で手に入れられる程度のものです。まじめにやるゲームではありません、ご苦労様です。
レベル50まで1分です。ギルカンストまで1分です。 最強装備は1クリックです。すでにダウンロード回数1万突破しています。

まとめブログ内に動画もあります。 全クラス・ギルカンストも簡単に出来るようです。
RMTレートが異常に低かったのは βテストの頃から業者に知られていたからだと思われます。
外人は無料でキャラが作り放題らしいのでBANされても痛くないようです。

【チート祭り】FF14がチートでヤバイ レベルカンストまで三分
http://jacklog.doorblog.jp/archives/33776800.html
http://blog.livedoor.jp/mmkoromochi/archives/33766227.html

ちなみにギルを多く持った多数のプレイヤーが冤罪で垢停止を食らいギルを没収されたり、という事件も併発しています。
何もしていないあなたのキャラも、そのうち巻き添えになってBANされることでしょう。1000時間かけて作ったキャラが一瞬で消えます。
素材が高額で売れたラッキー!→BAN、インスタンスでチーターとPTくんで知らずにぼろもうけした→BAN. めっちゃ安くあの装備が買えた!→BAN
http://ameblo.jp/kamowiz/entry-11627813980.html
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1575094/blog/270958/

みんながFF14やめていったわけ 反論できない事実ばかり
http://www.wikidayo.info/contents.php?ita=ogame&id=1380209319_1.html
901既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:25:40.38 ID:iuF6nJXg
11のスレに14コピペ爆撃の11豚ワロタwww
11豚の焦り様飯うますぎw
902既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:29:34.30 ID:KciMr1qF
ちょっと否定されたくらいでファビョりすぎだろ14ちゃん
903既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:31:05.17 ID:b1Rexjhy
気になってこんなスレ覗きに来るぐらいだからな
904既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:34:00.84 ID:LemhLrpu
こんな煽りに来ただけのレスに過剰反応していて笑ったw
半年前とは違いえらく余裕がねーな11豚ちゃんは
905既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:36:35.77 ID:BJXXb6lt
>>891
いざ縛りで募集されると「スカームごときで縛る糞主催」として
全力で晒して粘着してくる雑魚ピク前衛のパターン
906既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:56:12.59 ID:151/JsIu
わざわざ自分のやってないゲームのスレに来るほうが痛いことを知ったほうがいいw
907既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 04:06:15.15 ID:8fty5koH
同じメーカーのゲーム同志争ってアホみたい
メーカー自体が潰れたら両方死ぬのに
908既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 04:20:07.88 ID:151/JsIu
>>893
>>905
すまんな、アチニン学者なんだ

ttp://i.imgur.com/QGtSKNZ.png
909既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 04:22:32.63 ID:o6tKGoRj
これはキチガイですわ
910既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 04:29:36.81 ID:hPrDt8ix
モーグリw
911既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 04:29:53.01 ID:Z+c6CaIg
SSあげるわりに普通やなと思ったらモーグリワロタ
912既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 04:30:31.77 ID:j13Y2GMM
オーラ絶対防御が弱体されたことの穴埋めはどうなったんだ?
新SPはどうなったんだ?新召喚獣は?
このまま過疎ってサービス終了するまで放置されそうな勢いだな
913既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 05:06:51.51 ID:BJXXb6lt
>>908
マジキチwwさすが白髪ミスラwww
914既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 05:14:12.21 ID:hPrDt8ix
煽りレスが見当違いの空振りだって証明されたのに
それはなかったことのようにして浅い煽りとかw
ID変わるか変えるまでまともな奴なら書き込めないと思ってたがすげえなwww

ちなみに少しでも特定されないように表示される種族変更してるんで本来はミスラじゃないですがw
また空振りでしたねw
915既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 05:55:34.56 ID:Wu4hRLa5
復帰したフレの為にヨルスカ叫んでるけど(自分ハゴンアチニン黒フレは白にさせて)333までは誰でもウェルカムだ
昨日AF3獣で羊だした強者もいるしピンクのシできて仕事なかった奴もいるし
黒3とか学入れば前衛は仕事ないし
916既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 05:57:26.84 ID:IrPdEq8f
>>908
普通にわろたwwwww
917既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 06:13:12.42 ID:ZtMmfgs0
変な声出して笑ってもうたわ
918既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:43:04.58 ID:W6hLs5zH
これが運命・・・
919既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:21:04.40 ID:qo+T6q39
5でも学者一人で花全部壊せるしな。
ハート込みで5やるんでもなきや、一人二人雑魚混じっても全然問題ないわ。
アチニン+戦績が6人でも1or2ぐらいならクリアできそうな程度の難易度だよ。
920既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:11:31.60 ID:BJXXb6lt
>>914
黒99だからと言って黒出してくるとは限らないしアチニンも借りられるものですらある
後衛も一応99なのに前衛で殴るのが楽しいからとどこでも糞前衛で来る奴なんかよくいるし
黒できるから何?と思っていたわ、空振りさせたとか思ってたのか
921既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:36:10.27 ID:6KkyOaiq
>>920
なんかもうお前哀れにすら感じてきたわw
いいから休め
922既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:13:33.91 ID:BJXXb6lt
>>921
白できるのにどこでもモンクでしかこない迷惑な奴とかよくいるやん?
複数ジョブカンストなのは当たり前だしできるからって何って思うのは普通だろw
>>921は後衛カンストしてないのかもしれんが・・・
923既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:33:08.99 ID:pNo5ai6N
見苦しすぎるな
もういいかげんにしろ
924既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:44:32.80 ID:UVq1eVmP
病院に行くレベル
925既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:02:33.84 ID:00Qj4bYg
自分の思うように動かないとかジョブで来ないと気が済まないタイプなんだろうな
クリア出来てれば後は何でもいんだよ
岩上枠って悪い意味で使われる事が多いが、戦力的に余裕があるなら役に立たないジョブだろうが
連れて行って上げることは悪い事じゃないだろ
926既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:03:32.76 ID:Uc4l71bp
自分が近接で出たいだけやん
927既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:10:12.52 ID:pNo5ai6N
>後衛も一応99なのに前衛で殴るのが楽しいからとどこでも糞前衛で来る奴なんかよくいるし

殴るのが楽しいから前衛で行きたい奴がいたとしても
スカームだと殴れない→楽しくない だろうが
殴るのが楽しいからって奴なら余計にスカームに前衛でこねえよw
928既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:22:48.19 ID:UVq1eVmP
スカームに前衛で行くやつは前衛しかないやつだろうな
929既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:50:57.32 ID:quaeQFno
花だけ壊したら
あとは見てるだけの簡単なお仕事です
930既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:55:01.94 ID:Cepwr/LP
じゃあ花壊し終わったらD2しますね
931既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:56:17.49 ID:quaeQFno
じゃぁ飛ばされないように
ハート探してるふりして遠くで放置します^^
932既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:57:29.40 ID:Lf2cjS+4
もうスカームスレかなんかで前衛は花壊すのが仕事で花壊したら終わり
って定義してそれが浸透するほうがお互いいいんじゃね?
933既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:59:39.67 ID:omnAD55P
スカーム1はまたちょっと違うので、ヨルシアのノリで来られると猛毒で死んだりするんだよなw
934既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:06:54.02 ID:R2y/Cmxb
RME期待してたやつがさらに発狂するに100ガバス
935既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:21:04.14 ID:Pg4iXS3L
まじでくそげー
936既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:36:29.81 ID:ZpmYV2df
>>908
最初見たときなにがおかしいのか全くわからなかったww
937既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:43:30.54 ID:FoJDWOA5
>>936
両方ネコなのにネコとタチっていうのがおかしい。
938既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:18:12.09 ID:TciPUWQd
秋のBAで競売新装備追加なし・・・?
939既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:30:57.98 ID:Z5fvcpar
アドゥリンって未だに新規調度品(合成)ってないんだっけ?
940既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:33:03.51 ID:fpJPD/5a
ミスラはギンブナみたいな感じで単体生殖できそうw
941既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:50:54.67 ID:R2y/Cmxb
■<すいませんすいませんやっとRME打ち直しを実装しました!IL139になります!
■<さて次はIL159のメナス2武器のお話ですw
942既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 18:58:08.27 ID:wFHnB4tN
>>940
てことは他種族の♂と繁殖行動をするわけか
943既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:45:38.31 ID:Z+c6CaIg
打ち直しに使うコンテンツに対応したILにすんだから現状で実装するなら最高でも119だろ
944既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:50:29.11 ID:quaeQFno
>>943その理屈だと例えば
死に体の七支公を一時的にでも活気づかせるために
まずは装備した状態で旧七を10回でIL106
次に装備した状態で新七を15回でIL115
最後に装備した状態でモリマー10回ケイザック10回エヌティエル10回でIL119とかか?
945既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:53:49.74 ID:D/HQsyPR
松井です。

今回のバージョンアップで導入された「魔法命中スキル+」のコンセプトについて、ご説明します。

既存の魔命+ではなく、新たな仕組みを導入した経緯
バージョンアップ以前は、個々の武器に「魔命+」を付与することによって、
高レベルのモンスターの高い魔法回避に対応していくゲームデザインになっていました。

ただ、この仕様の場合、赤魔導士、暗黒騎士、忍者、青魔導士といった
片手棍や両手棍以外を装備する状況があるジョブを考慮すると、ほぼすべての武器に
魔命+を付与する必要性があるため、武器に付与できるプロパティの枠を1つ減らしてしまいます。

また、二刀流で両手に武器をもつことを考慮する必要があるため、片手武器に付与できる魔命に制限がかかり、
二刀流を使用しないジョブが不利になってしまうため、「武器スキル+」と同じ形式を取り、
メインウェポンに装備した場合のみ効果がある「魔法命中スキル+」という
新たな仕組みを導入することにしました。

遠隔武器をメインとするジョブの魔法命中スキル+について
二刀流と同じく、遠隔武器とメインウェポンで二重に魔命が付与されることを考慮しなければならなくなることや、
他のジョブと仕組みを統一することによる判りやすさを考慮し、メインウェポンにのみ付与することにしました。
946既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:54:22.02 ID:D/HQsyPR
ただ、遠隔武器の属性ウェポンスキルなど、遠隔装備を使用したアビリティ/ウェポンスキルは、
遠隔武器に依存することが本来のルールで言えば正しいため、
メインウェポンのウェポンスキルやサポートジョブによる魔法は、メインウェポンの魔法命中スキル+を参照
ワイルドファイアなど、遠隔武器による属性ウェポンスキルは遠隔武器の魔法命中スキル+を参照
といった仕組みを導入できないか、技術的な問題と判りやすさの両面から検討を行いたいと思います。

装備品ごとの魔法命中スキル+の設定基準
武器一つ一つに個別の数値が設定されているわけではなく、武器カテゴリーごとに
アイテムレベルに応じた基準となる魔法命中スキル+が設定されています。
(将来的に、基準と異なる特殊な武器を実装する可能性はあります。)

基本的に、両手剣や格闘武器といった前衛向け武器カテゴリーよりも、片手棍、両手棍といった
後衛向けの武器カテゴリーのほうが、高い魔法命中スキル+が付与されるようになっています。
また、同じ武器カテゴリー内でも、攻撃向けの「ポール」よりも魔法重視の「スタッフ」のほうが
やや高い魔法命中スキル+が付くといった、武器ごとの特徴付けが行われています。

また、サブウェポンが装備可能なことを考慮し、片手武器よりも両手武器のほうが若干ですが
高い魔法命中スキル+が付くようになっています。(二刀流を考慮しないため、本当に若干の差です。)
947既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:55:14.99 ID:ACEm/PF4
ギャブラスの角からアチニンが作れるからアチニンはIL117とかそういう話だ
IL制に段階は別に必要ない
948既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:55:16.19 ID:D/HQsyPR
片手棍や両手棍といった魔法重視の武器の特徴を残しつつ、片手剣や両手剣を装備したまま、
魔法を実用的に使用できるようにするための調整とお考えください。


現在、アイテムヘルプテキストに記載が無いため、皆さんにはご不便をおかけしています。
前衛向け武器カテゴリーと後衛向け武器カテゴリーを比べると、アイテムレベル1〜3の差は
埋まる場合がありますが、基本的にはアイテムレベルの高い武器ほど、高い魔法命中スキル+が付いているため、
11月のバージョンアップまでの間は、アイテムレベルを参考に装備を選択していただければと思います。
949既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:56:00.26 ID:36RpsXDg
そういう細かい詰めよりもやる事あるだろwwwww
950既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:59:03.32 ID:quaeQFno
アチニン装備できないジョブで
タマシチとスーセーヤとどっち上なんだってば…
951既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 20:59:17.07 ID:ACEm/PF4
これ結局今の遠隔はどっちのスキルを元に魔命決定してるんだw
952既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:00:55.78 ID:HQiVCBu8
モグハウスで後ろの扉選択できるようにはなったんだけど
ここのどのエリアに出ますか?の選択肢って左右キーで最下段とか最上段に動かなかったっけ?
なんか上下でしか動かせないんだよなあ
953既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:02:42.53 ID:xnmUOmL+
>>951
メイン武器だけっしょ
ILV低いのしか装備できないのになあ
954既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:05:17.23 ID:36RpsXDg
とにかく杖背負った狩人コルセアは喜んでいいの?
955既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:05:34.92 ID:04oNMzMC
がぜん原注意にが便利になった
956既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:06:32.03 ID:R2y/Cmxb
ちょっとわるいんだけど、精霊スキルや弱体スキルに絡めて、
魔法命中率、魔命、魔法命中スキルを、バカな俺にもわかるように説明して
957既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:08:03.48 ID:04oNMzMC
ていうか、今からでも遅くないので
ブレサレンアクスを戦暗獣狩剣にしてほしい
958既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:09:26.08 ID:b1Rexjhy
>>954
魔命だけならそうだが、
遠隔向けプロパティの付いたメインウェポンは無いままだな
時々雑魚寝かすだけのお仕事なら別にいいけど
959既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:11:31.48 ID:ACEm/PF4
>>953
メインが反映されるなら遠隔スキルと合わさって魔法より魔命高いことになるぞ
魔法を使う時の魔命は魔法スキル+魔命だけど魔法スキルはIL分上昇してないのに
遠隔属性WSや特殊矢弾・クイックドローなんかは射撃スキル+魔命で射撃スキルはIL分上昇してる
もっともメイン武器で扱う属性WSはそれよりさらに上の魔命ってことになるけどね

武器スキルそのものが魔命に影響してるの忘れてるんじゃないのかねぇ
960既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:11:40.28 ID:xvKyaHyk
>>950
具体的にそこがしりたい、って所を絶妙に外した長文だよな……
961既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:14:17.54 ID:quaeQFno
>>954
あったらごめんって話だけど
狩コが背負ってる杖(両手棍?)でIL高い装備なんてあったけ?
962既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:14:22.96 ID:ACEm/PF4
>>954
魔命が足りるならワイルドファイアは相変わらず虹杖で撃った方が強いってことになる
アシッド入れるならエイフォト持てってことになった
963既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:21:18.36 ID:b1Rexjhy
>>959
射撃スキルがそのまま魔命に影響するQDと、
物理部分が命中→追加で魔法効果のものを
並べて書くのは誤解の元じゃないか
964既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:27:24.91 ID:ACEm/PF4
>>963
特殊矢弾、たとえばアシッドボルトなら追加効果の発動判定は射撃スキルと魔命だぞ
属性WSにしても同じで武器スキルと魔命でレジ率が変わる
つまり今回の修正でレタスはかなり魔命上がったってことになる
965既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 21:53:49.62 ID:b1Rexjhy
>>964
妥当な考えではあると思うけど、どっかで言及されてた?
魔命を検証するのはかなり難しいけどやってる所があるのかな
966既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:03:14.59 ID:9OjySWo5
麻痺矢撃つときは氷杖背負ってたな
967既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 22:45:07.52 ID:36RpsXDg
>>961
いや、属性杖を肩から降ろせる日がきたのかなーと
968既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:26:06.27 ID:pD0QG/EY
これ魔命スキルの値を表示してりゃ一発なのにな
長々説明されてもみんなピンとこないだろ
969既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:35:14.52 ID:pNo5ai6N
>>950
>前衛向け武器カテゴリーと後衛向け武器カテゴリーを比べると、アイテムレベル1〜3の差は埋まる場合があります
>サブウェポンが装備可能なことを考慮し、片手武器よりも両手武器のほうが若干ですが
高い魔法命中スキル+が付くようになっています。(二刀流を考慮しないため、本当に若干の差です。)

この文面からだと、両手と片手の差は若干だし
その2つはどっちも後衛向けだから1〜3の差は埋まらないってことだろうからタマシチのほうが上な感じだな
アーケイン・グリプトつけてひっくり返るくらいか
970既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 23:37:15.24 ID:54JDvrjQ
いい加減にモンク優遇はやめてくれよ
971既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:23:56.50 ID:/TwqVtEF
サブ魔命シカーガの時代が来たのであるか^^
972既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:26:54.28 ID:4r8HM3lP
なんつーかほんとIL導入して余計めんどくさくて無駄な作業ばっかしてんだろうな
アホす
973既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:27:00.44 ID:+qYMS5WB
正直今の敵の強さならとりあえず一番強いの装備しとけば問題なく入るよね
今後調整してくみたいだし今はこれでいいんじゃね
974既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:29:04.68 ID:mzK3mrN7
だめだこりゃ
975既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:31:00.25 ID:ct8kVJ1y
と言うかよく考えるとFFの装備レベルって言うのがもともとILと同じことだったんじゃないかっていう。
レベル上げずに完全にILだけに頼ったから崩壊しただけで。
976既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:44:42.34 ID:sypBlbCZ
オレのドンデルバス+1大勝利
ジョブスレのIL113しかないザコルセア発狂w
977既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 00:53:58.29 ID:T+eRk4NB
IL撤廃はまだか
978既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:44:11.68 ID:5ocTbQpV
面倒でもレベル3桁導入するべきだったな
979既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:51:39.89 ID:kZ02OyXs
もう既に半年だからな
本来はアドゥリンと同時に出来てないといけないものが、
未だにフォーマットも固まってないって
無能を通り越して異常だよ
980既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:54:03.25 ID:yeufnov5
>>968
表示が面倒なら教えてくれるNPCでもいいのにな
981既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:57:00.80 ID:awKXOWgx
Lv100以上に出来ないってなら転生システムで作ればよかったのに
982既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 01:59:41.88 ID:fUH2B4OS
>>981
従来のLV100と同等能力もつ上位職LV1でいいよな
装備レベルだけLV99判定で
983既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:01:49.82 ID:SuDOeLQ/
>>979
近年のスクエニ見てるとすげぇらしいけどなw
984既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:02:03.65 ID:JSaiRfZU
今更統合する能力はなさそうだし、普通にジョブ2でよかったんじゃね?
または名前だけ新しくするだけでも
単純な解放が出来なくても、擬似的に解放する事は出来ただろうに
一々つまらない言い訳するから余計呆れさせられるんだよね
985既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:04:43.51 ID:awKXOWgx
ジョブ増やすのは無理でしょ
労力が半端ないし速攻でレベル上げ終わってしまうから延命にならん
転生なら何週もできるし
1周のボーナスを例えばメリポWSとメリポアビ枠1P拡大とかその程度にしておけばやらない人とも差がつかない
986既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:26:27.42 ID:/aGA9tzI
転生とかw他のネトゲやってろw
987既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 02:28:04.19 ID:N4BhI/ZL
一般的なオンゲだとクラス替えに制限があって、それが複数回プレイを促してんだよね
所属国(種族によることが多い)が半ば固定ってのもそうか
まぁここは運営的にマイナスってだけでユーザー的には少しプラスなのかもしれん
988既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 08:48:20.39 ID:RFWfK1pN
これ以上ジョブ増やすより今の産廃どうにかしろと数年ぐらい言われている気が
989既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:00:45.79 ID:/RKYFNIs
優遇ジョブやりゃいいじゃん?
なんでそこまでして産廃にこだわるのw
990既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 09:47:15.36 ID:Jf3IYi5z
FF11をほんとうにやったことのあるやつならよく知ってる有名な言葉があってだな
いy
991既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:05:20.80 ID:yrZo0YQ9
何か開発ってさ
WF+炎(虹)杖、QD+対応した杖(虹)、レデンだって闇杖っての忘れてないか?
コルセア最強のメインウェポン、エイフォト装備してちょっと魔命+で勝てるのかっていう
992既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:12:32.05 ID:1PypFR/G
>>990
「いよはまだ16だから」
993既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 10:55:58.85 ID:sBRsZjQq
>>944
良くこういうの見るけど複数回倒す必要ないよね
1回でも倒せば106の装備が手に入る旧七なのになんで10回とか倒さないといけないんだw
討伐系だとしても119ならどこかしらのメナスボス討伐1回で充分でしょ
コンテンツレベル=アイテムレベルって明言してるんだし
メナスボス複数回討伐ならアイテムレベルは120以上じゃないとそこが破綻する
994既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:07:02.26 ID:RK0Mpuhv
>>990
「イヤよイヤよも好きのうち」
995既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:45:41.78 ID:1PypFR/G
「いよぉーっ! よよよい! よよよい! よよよい! よい!」
ポムッ!
「めでてぇな!」
996既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:13:08.23 ID:4r8HM3lP
アドゥリンでのみ行動できる新ジョブ作って 新ジョブの経験値もアドゥリンのみでよかったんじゃあねぇの
今までの世界とのリンクを絶っておけばどんなやりたい放題のぶっ壊れ状態でも構わないわけだし
アビセアが擬似的にそんな感じだったしな
アドゥリンになって仕様こね回しすぎでどうなってるのかよく判らんわー
997既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:21:43.87 ID:wjFMhkce
>>996
御意。
998既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:31:00.35 ID:1PypFR/G
違うゲームやれよ。
999既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:46:58.59 ID:CS3YEZId
新生でも巡回業務に疲れたり呆れて(無料期間)満期卒業してる人が多いのを■eはどう感じているんだろうか?
楽しませる工夫がまったく無い、終わりの見えない単純労働を強制しても、今どきのプレイヤーを引き止めることはできないだろうに・・・
1000既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:47:40.36 ID:9971rOgB
(´<_` )
10011001
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