2 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:50:20.28 ID:gj1MZdgH
むーたんどこいったん(`;ω;´)?
3 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:50:48.54 ID:oijihPL/
4 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:51:04.67 ID:03zBYuuz
わけるのはいいけど巴術が無いぞ
6 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:53:35.24 ID:9fsqXMJh
ようやく分かれたか
しかし、既に指摘されてるけど巴術が
7 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:59:33.55 ID:VfTmCZZV
巴は召喚と一緒でいいんじゃないの武器分け的にもそうだし
8 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 13:06:37.98 ID:WUCdJ/Cj
ただでさえ学者やってる人少ないのにスレ分けて大丈夫か?
9 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 13:07:27.61 ID:yhb+C/Co
少ないか?
11 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 13:12:06.98 ID:4DlbV8KY
>>8 少ないか?
白とかに比べたらそりゃ少ないけど
最近はあちこちで見かけるぞ
むしろ悪名ばかり広まってる召喚のほうが少なくなってきてる気がする
12 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 13:14:36.52 ID:4DlbV8KY
なんでかって巴系で唯一許されてるジョブだからか
モンクスレ覗いてきたけど、
フェイライト強くね?
全ジョブの2割がヒーラーで、ヒーラーの2割が学者
ということは学者の割合は全ジョブの4%??
16 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 13:31:33.88 ID:I1qU2piX
他人のシャドウフレアと自分の野戦って重複する?
17 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 13:32:17.05 ID:QCqGdavF
ストスキとるために白あげてるが、大変すぎだろこれ。
ちょっと目を離すと盾が瀕死だし、
フェアリーのオート回復がどんだけいいものなのかようやく理解したわw
18 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 13:36:23.64 ID:KnKpXa0D
低レベル帯のIDは白がスキル揃ってないこともあって相対的に学が強いんだよな
モンクスレからの引用だが、
フェイライトの短縮時間と、疾風迅雷の短縮時間は別々に付与されるので、
疾風迅雷IIIの時に2.02秒になってると、フェイライトで1.88秒になったそうだ
つまり一人あたり7%くらい短縮出来てることになる
これがPT全体のとなると30秒間、馬鹿にならない効果が出る
さらにスキルスピード極装備にしたらまだ効果は上がるだろう
フェアリーなんで魔法ヘイスガしかかけないん?
21 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 14:00:41.85 ID:VfTmCZZV
フリーファイト放置なんじゃね?
22 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 14:03:31.26 ID:KnKpXa0D
ピース状態から物理ヘイスガして放置してたら効果切れてないのに魔法で上書きされてワロタ
むーたんの仕様もっと頭よくして欲しいわ
23 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 14:05:50.02 ID:hK0AGWGY
エオスはセミオーダーにしとけって何回言わせんだよ
24 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 14:10:48.68 ID:lO8X5lC0
敵がいない場所でもセミオーダーにかえさせてくれ
25 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 14:13:39.50 ID:QCqGdavF
エオスとセレネは同じオーダー状態でも挙動が違うってことろが、突貫で実装した感があふれてる。
26 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 14:16:04.02 ID:lrbTNfWI
設計上敵が強いほどヒーラーとしては学者のほうが有利になる(メインヒーラーの役目になる)のは明らかで、
今後ちやほやされたい奴が流れてくるのは間違いないよ
CCH全盛時代の某MMORPGみたいなバトル設計にでもならないかぎり
>>24 ついでに横にチョコボみたいなアイコンも付けて貰うとありがたいよな
前スレ772のレスだけどテンプレ入りしていい気がするんだよなぁ
テンプレなんかいらねぇ覚えてるのが当たり前だって言われるとそうですねとしかいえないが
・ピース
自動:「癒し」
手動:「囁き」「イルミネーション」「コブナント」
妖精最大HoTであるラウズイルミ囁きコンボを要所で発動したい場合はこれ。
ただしどれかのスキルを手動発動した場合、インターセプトに切り替わるため、コンボ後は必ずピースに戻す。
・セミオーダー
自動:「癒し」「囁き」
手動:「イルミネーション」「コブナント」
こまめに癒しを手動発動させて本体の回復と間断なくヒールしたい場合はこれ。
また、癒しの手動発動により、妖精自身が自動で移動して感知外のメンバーへもヒールが飛ばせる。
どのスキルを手動発動してもモードは切り替わらないが、囁きも自動発動のためCT管理がキツめで暴発が多い。気にしない場合はオススメ。
29 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 14:25:08.15 ID:omuHoXRw
ピースでも癒し使うのかよ
知らなかったわ
30 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 14:37:53.68 ID:9fsqXMJh
>>28 テンプレあった方がいいと思う
質問だけど、ピースで癒し手動ってあり?
32 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 14:45:38.70 ID:LqDYH5MY
>>16 しない、しなかったはず
学学なったとき合わせてたが、ずれたときべつへにでてた
身間違いじゃなけりゃだが
33 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 15:04:28.47 ID:rOVy7Y2X
手動でスキル使うとセミオーダーに切り替わる仕様さえなくしてくれればペットのAIに文句は無いんだけどな
34 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 15:05:57.80 ID:rOVy7Y2X
セミオーダーじゃなくてインターセプトだった
グロウとライトってスキルのキャストが速くなる?
それともリキャが短縮されるんでしょうか?
>>32 野戦とシャドウフレアは他人なら重複するぞ
野戦+野戦も出るしシャドウフレア+シャドウフレアも出来る
ちなみにセレネのヘイストはどちから一方だがエオスのリジェネは重複する
みんなは学者やってるとマーカーして欲しくないですか?
何を?敵を?
ヒーラーだからどっちでもいいかな
39 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 15:18:04.30 ID:yhb+C/Co
むしろマーカー邪魔過ぎ
40 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 15:18:45.92 ID:LqDYH5MY
>>36 すまん、重複はするな
逆と勘違いしてたわ
敵を
ヒーラーだけど、学者ってDOT作業もやりたくなるよね…?
一匹倒し終わった後、次誰攻撃してるのか探る時間にタンクのHPがやばくなったりして1.
2くらいマーカーしてくれると凄く助かるなーと思う
42 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 15:23:35.36 ID:LqDYH5MY
なぜマクロでターゲットしない
43 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 15:24:22.07 ID:yhb+C/Co
こういうやつがmez壊したりするんだろうな
44 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 15:24:51.94 ID:ew+q42M3
オーラムはキツかったけどワンダラーはすごく学者向きだと思った
アムダはどうなんだろう
46 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 15:30:06.82 ID:9yzaJt1p
セミオーダーはフェアリーがその場動かない仕様がファックすぎるだろ
ノックバック持ち多い状況だと扱いにくい
えっ
>>44 アムダは白より楽な気がする
壁にはDOTが強い
49 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 15:43:20.81 ID:LA9gzrul
>>46 セミオーダー後その敵が死ぬか追従に戻すと追従してくるセミオーダーになる
50 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:12:49.89 ID:omuHoXRw
黒に「学者さん寝かせたの起こさないで」って言われて「ベインは起こさないですよ」って返したら
「ヘイト管理で戦士さんが起こさないといけなくなるでしょ、つまりDoT入れてる学者さんのせいなの」って言われたんだけど
そもそも回復してるのも俺であって全起こしでもMP的に全く問題ないんだがなんで黒に文句言われたんだろう…?
51 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:12:50.71 ID:EuD2yS95
学者頭おかしいだろ、HoT全力ぶつけたら激おこ地団駄でHP減らんぞ
52 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:17:46.07 ID:R4vfDqDY
学者は激震前にダメージ減らす小細工できるからな
>>50 「そもそも回復してるのも俺であって全起こしでもMP的に全く問題ない」を黒に言えなかった鬱憤をここで晴らそうとされましても
54 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:22:35.23 ID:omuHoXRw
>>53 うん、咄嗟にこの答えが思いつかなくてあれ、俺が悪いの?って錯覚しちゃってそれを聞こうと思ってたんだ
でも今考えるとヒールしてたの俺だから起こして負担増えるのも俺なんだよね…書いてる途中まで気づかなかった
55 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:26:17.04 ID:3bmLYiYV
真タイタンで生命線になるメディカラもイルミネーションでさらに効果上げることもできるし、タイタン楽しいよ。
56 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:31:25.54 ID:M+hHCIFA
黒にしてみればせっかく寝かしてるのに起こす原因つくんな
寝かし直すのめんどくせえよと思ったんだろw
黒に回復頑張るから寝かさないでOKって言えば良かったんじゃね。
57 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:34:17.01 ID:R4vfDqDY
戦士からすれば寝かし無しのほうが楽なんだけどな
寝かしありだと気遣うわ
58 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:36:59.00 ID:LqDYH5MY
戦士なのに寝かしてる時点でアホやろ
59 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:38:46.02 ID:5yxapgzR
60 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:41:09.27 ID:5yxapgzR
て俺あほだ
よく見てもよく見なくても癒しじゃなくてフィジクだった
フィジク+癒しで組んでるレスがあったから混同してたわ
>>50 訳わからない
学者にとって黒のスリプルって本当に有難い
へんだけど攻撃に専念出来るから
起こすようなことはないはずだけどなー
起きたときにタゲとられることはあっても
lv40くらいから、寝かしなしのPTで敵が4リンクくらいするとキツくない?
盾にアイフォーして野戦はってギリ回復が追いつくくらい。
野戦中に一匹目倒せなかったり、範囲でDPSが被弾してフェアリーのオート回復がバラけると盾のHP真っ赤になることが良くあるんだが。。。
63 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:54:51.75 ID:MdFwjGOS
64 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 16:56:59.97 ID:03zBYuuz
戦メインのフレも、寝かせられると起こさないように気を使うから嫌つってたなw
65 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 17:00:02.96 ID:rOVy7Y2X
ベイン使うならスリプル使うなよ
フェアリーの手動癒しはバハじゃ必須レベルだな
やってなかったら死んでただろうって場面が多すぎるマジで
67 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 17:13:11.06 ID:fPRmHdWV
白ですが、学者の相方が欲しいんだけど学者からしたら同じ学者の固定が欲しかったりする?
68 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 17:14:11.69 ID:EHbrvklq
寝かせはいらない
但しやわらかタンクの場合は除く
69 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 17:14:34.87 ID:9fsqXMJh
PTメンバー選択してセミオーダーで回復してくれるみたいだけど
そのままタゲったメンバーに追従してくれたらいいのにね
73 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 17:25:06.63 ID:426x51QU
お前らスレ乱立しすぎだろ…
74 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 17:28:47.68 ID:WUCdJ/Cj
ペット周りの挙動とマクロが修正されたらもっと楽に効率良くなるんだけどなぁ
本当惜しい
75 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 17:45:42.27 ID:81Hxgi/c
>>67 逆にCFで学学になったりするとがっくりくるよ
学なだけに
76 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 17:46:38.49 ID:LqDYH5MY
やること被るからな
自分にしかできないこと残しときたいわ
これからも学者は少数ジョブであってほしい
>>66 そんな状況ある?癒し毎に毎回ピースにしてんの?
ラウズかけてで十分だと思うけど
>>66 4層までならピースでも手動でもどっちでもいけたなぁ
ラウズしながら手動癒しとイルミ囁きはどっちもあったら便利だなくらい
5層の話だったら悪い
80 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:01:28.39 ID:4DlbV8KY
癒しを全く使わなくなる命令がマジで欲しい
ピースは全く何も行動しないようにしてほしい
81 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:01:30.34 ID:KBcasjbi
学者ってバハいっても平気?
竜さんとか聞いてると怖いんだが
82 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:11:09.88 ID:JOUrQuj+
83 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:26:55.55 ID:Cj4kq6ZC
ペットスキルでマクロ組めるだけで学者の全体レベルかなり上がるのにな
一部の手練れしかやってない手動癒しやラウズイルミリジェネが広く使われるようになるだろうし
それとも運営的にはあくまで玄人が使わないと真価を発揮しない職にしたいから、
ガンビットと同じくあえてマクロ設定出来ないようにしてるのか?
84 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:29:09.30 ID:RzIjgUIZ
ペットマクロ組めないようにした理由がわからん
不自由しかない
というかペットだけならガンビット解禁してくれてもいいと思う
85 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:35:45.60 ID:JOUrQuj+
ペットマクロ可能ななってからだろうなー学者が単体ヒール性能凄いのに気づいてもらえるの
MP消費はケアルラの1/2(フィジク・ケアルと同じ消費量)で回復量はケアルラと同等でヘイトはフィジク(ケアル)と同じ
単一対象に対してのフィジク+癒しコンボはまじで強い
86 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:36:13.42 ID:03zBYuuz
ペットのガンビットは、他のmobやらなんやらにもガンビット使われてる手前
ペット限定としてもあまり弄らせたくないんだろうなーとは思う
が、ペットコマンドのマクロ化を解禁しないのは納得出来ない
ひとまずテンプレ案なんだけど、スレ立て時点での現行のはじゅちゅ、召、それに本スレあたりのリンク入れる?
あとは希望あるなら学そのもののスキル解説やADD選別(といってもクルセプロテスエアロストスキ迅速だが)、エオスとセレネ使いわけくらい?
長くなるならスキルは除外でいいかもだけど、質問の多いクルセのメリットデメリットやエオスのピース→イルミつかって勝手に囁きまでの流れ、セレネのバフ上書きくらいはあってもいいかと思う。
というか巴学召は分ける必要性なかったと思うんだがなぁ。
88 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:40:32.42 ID:rt/yBeKM
俺みたいに他職が学者のこと知りたくて来てることもあるからスキル解説(額面よりも使用感や使いどころ)あるとありがたい
学者とPT組んでも何してるのかわかんね
89 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:44:24.81 ID:KBcasjbi
>>85 極端にHP減ってるときはケアルラ
強い攻撃来るのが分かってるときは鼓舞で
役割違うからヒール性能が高いのとはちょっと違うと思うんだが
白は盛り返し 学者はその状況で安定ってイメージがある
90 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:44:38.45 ID:ddl83R4x
他職からすりゃ、回復もらったら鼓舞ってのついたけどなんやねんこれ
位にしか思われてない事もありそうだな
91 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:46:29.20 ID:JOUrQuj+
>>89 自分は学者は単体維持・単体ヒール
白は範囲維持・範囲ヒールが強いと思ってる
>>89 >>85はフェアリーの癒しフィジクコンボのこと言ってるんだと思うよ。
DLとアラガン胴腕にレリック+1、アクセ禁断PIEVITでフィジク800〜1100程度、それに癒しが600〜800なんで、イルミ合わせたりラウズいれておけばMPはフィジク分だけで2000くらいサクッと回復できるってことだと思う。ついでに活性もある。
文字通り瞬間的な単体回復性能はかなり高いんだよね。ただ、場を崩させないのが学で崩れそうな状況を立ち上げるのが白っていうのは同意だわ。
93 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:55:27.71 ID:QCqGdavF
シャキーン → 辞退者がでました
シャキーン → 辞退者がでました
シャキーン → 辞退者がでました
シャキーン → 辞退者がでました
シャキーン → 辞退者がでました
って、10回くらいなってるけど、俺が学者だからじゃないよね?w
94 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:57:31.75 ID:ddl83R4x
それ一昨日くらいにあったな
なんかのバグかと思ったが
95 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 18:59:48.85 ID:Cj4kq6ZC
鼓舞は効果がわかりにくいから、
レストボーナスみたいにHPゲージにバリア分表示してほしい
あと格ゲーみたいにダメージ量回復量分かるようにすると便利そうなんだが、
FF14は上下動激しいからうざいだろうか
96 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:01:05.35 ID:rt/yBeKM
それ辞退遊び
もしくは盾かヒーラーが、途中参加あり押して進行度が最後らへんじゃなかったら辞退してまた途中参加ありの申請の繰り返し
97 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:06:48.45 ID:AsOD4UIY
いやぁ実際はDPSだよ辞退してるの承認押すのが遅いのも毎回DPSだしな
あいつら毎回長時間待たされるから他の事やるし気分が変わって行く気無くなったり寝落ちしてたり離席してたりで辞退が多い
98 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:06:49.67 ID:5yxapgzR
回復は今かなり多いからわざわざ辞退でおちょくることなんかしないだろ
DPSと待ち時間そんなに変わらなくなってきてるしな
盾はマジでいないから遊べるけどな
辞退遊びってなにが面白いんだよw
反応を想像してオナってんのかw
>>98 低レベルなんだが、巴術や呪術でCFやると30分から40分は当たり前にまたされるんだけど、ヒーラーも今同じくらいなの?
101 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:13:53.41 ID:WUCdJ/Cj
他のことしつつ待ってて参加できないもあるけど
ギャザクラやってるとそっちに夢中になっちゃって辞退は稀に良くある
ゴールデンタイムはCF鯖自体が混んでるから
職関係なく揃ってもそれからが長い
DPSは揃うまでも長いかも知れんが
>>101 >辞退は稀に良くある
稀か良くあるのか
どっちだよ
>>103 稀に良くあるは昔からとあるゲーム出身者に稀に良く使われるほどには稀に良くあるんだよ。
>>103 わからないことあったらぐーぐる先生に聞こうな
>>104-
>>105 よくあると言いながら
稀にと言う意味ですか
107 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:37:55.45 ID:hK0AGWGY
突っかかってねぇで稀によくあるでググれよ
108 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:39:04.84 ID:oInT8NNr
そのつっこみまでがテンプレでしょ
109 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:43:30.77 ID:Om+5DkwE
110 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:43:33.99 ID:UkdnSKQf
移民乙くらい言ってやれよ
111 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:43:50.05 ID:Sc7zrY/K
そもそもネット界隈で語法について一々突っ込みいれるって時点で
移民どころかネット初心者かよっていうね
112 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:48:44.89 ID:N5hyavIU
の割にタンカーとか火力とか言い出すと目ん玉ひん剥いて突っかかってくるけどな
113 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:49:44.37 ID:Om+5DkwE
>>111 sage移民だし14ちゃん関連でネ実きちゃった新参やろなw
おる?w
114 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:52:03.88 ID:/HW96Lzt
学者やってると白のど安定感はやっぱいいな
ゼーメルやヴィジルなんかのボスはフェアリー動かしたりなにかしたりでいっぱいいっぱいになってしまう
でもまー面白い
115 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 19:52:23.52 ID:QCqGdavF
この時間ですでにアムダはサーバ待ちが発生するのかw
召喚メインのつもりだったけどフェアリーある程度動かせるようになったら学者が面白くなって来やがった
117 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:06:06.56 ID:/HW96Lzt
ぶっちゃけ召還でできることの8割ぐらいは学者でもできるからなー
>>117 召喚最大の特徴である猛者DoTのベイン拡散からのガルによる15秒延長、殲滅まだならベインもう一発、それにバーストの破壊力は学者じゃできないからなぁ。
どちらかなら学メインだけど、召とはやっぱり違うよ。
119 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:20:07.77 ID:skdJbzBH
>>119 PCサーチで学者検索して(なんだ案外いるじゃん)って思った後白検索してみ。
121 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:26:30.99 ID:HwYYQPVw
白より劣ってるとかよく言われるが全然そんな事無いな
ただ忙しいが
122 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:30:31.26 ID:5zTImugM
白より、難しい=劣っているなんだぜ、簡単な方が優秀なんだ
123 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:32:13.40 ID:EuD2yS95
そりゃ素人にとってだろ
慣れりゃこんなもんは白と変わらん
124 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:33:07.59 ID:Vkt+EyAJ
ま、ここ学者スレだしどっちが優秀かの背比べはやめような。生産性のかけらもないし。
学でできること突き詰めてった方がスレ的には有意義。
学者 フェアリーちゃんいる
白 フェアリーちゃんいない
だから学者やるそれだけや
126 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:36:31.70 ID:hK0AGWGY
コンテージョンはベイン前にかけるもんじゃないのか
127 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:37:18.77 ID:5zTImugM
多くの場合学者出来る人は白でも遜色なくできるけど、白だけやってる人は学者をやるのは無理なんだ
そもそも121のよく言われるって部分が素人であったり学やったことがなかったり、出来ない人が言ってる事なんだしw
128 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:40:59.31 ID:xzIIP+d7
活力高いからvitアクセに心力つけてるんだけど、ひょっとして地雷ですか
129 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:41:27.45 ID:WUCdJ/Cj
スカートメガネフェアリー付きとか圧勝すぎる
130 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:47:56.07 ID:skdJbzBH
ジョブ性能強化よりフェアリー関係で専用エモとかくる方が嬉しいのが学者脳
あ、ペットマクロは早くしろよ
バハには言ったことないんだが、ラウズって使うのか?
真タコまで来てて存在すら忘れてたスキルなんだが。
132 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:51:14.36 ID:EuD2yS95
ツインタニアだけフェアリーコンボが欲しい
133 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:53:10.51 ID:omuHoXRw
俺は召喚の上衣が羨ましい
他はいらないけど
134 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 20:59:59.94 ID:Cj4kq6ZC
しばらく操作しないで放っておくとフェアリーが肩に座ってくる仕様ください
>>133 あーそれすげーわかるわw
学者AFもロングコートみたいなのか、ローブ系にしてほしい
よくわからんミニスカハイソはまじつらい
ヴァンヤヒーラーローブに逃げざるをえないが高すぎて死ぬ(DLは頭がいや)
136 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 21:23:01.37 ID:qJpgkhzb
ベイン前でおk
・鼓舞激励の策
回復力300の単体回復魔法。フィジクと比べた回復量は数値上低いが、バフ「鼓舞」を付与するのが特徴。
対象は30秒間、回復量の100%分のダメージ軽減バリアが張られた状態になる。更にクリティカル時は200%分のバリアになるため非常に強力。(例:クリティカル時回復量750→バリアは1500ダメージまで軽減)
バリアもあわせれば事実上回復力600。
・士気高揚の策
回復力150の範囲回復。同じくバフ「鼓舞」によるバリアが付与されるので事実上回復力300。回復時に範囲内のPT全員に鼓舞を与える特性上、連続して行われる範囲攻撃に対して非常に強い耐性を誇る。(例:タイタンの激震など)
エオスの囁きとあわせて使うことでPT全体の立ち直しも図れる。
・生命浄化法
デバフを打ち消す、エスナの学者版。フェアリーに掛かったDoTなどのデバフも打ち消せるが、後述するラウズによりペットへの状態異常は一部のみ事前対策が可能なことは覚えておこう。
・野戦治療の陣
範囲指定型のダメージ軽減フィールドを発生させるスキル。効果時間15秒、軽減率10%。リキャスト30秒なので陣をすぐに張りなおすのは不可能、エーテルフロー消費型、軽減対象は陣内のみであることを覚えておこう。
基本的に強力な固定行動にあわせて使う。その際、ウイルスやI4I、フェイゴウナント、士気高揚の策などの組み合わせで真価を発揮する。
20%で次詠唱の士気のMP消費0ボーナスが発動、固定行動前に展開してそこに集まるように誘導→集まったところにフェイゴウナントを命令、同時に士気をかけることを狙ってみてもいい。
・生命活性法
エーテルフロー消費型の割合回復スキル。回復量は対象の最大HPの20%。詠唱無しなので移動しながら使用可能、リキャスト1秒でエーテルストックがあるかぎり連射可能、MP消費0、使い方を間違えなければ非常に強力な回復スキル。
割合回復のためクルセードスタンスのデメリットを受けないと同時に割合回復であるが故、相手によっては高速で回復させられる代わりにフィジク以下の回復量ということも。全員の最大HPを把握し、適切な選択をすることが重要になるスキルのひとつ。
ひとまずスキルについてのテンプレ案つくってみた。
>>88みて、そういう人たちも確かにいるか、とおもってちょっとくどい感はあるが詳細に記述してみた。あとの添削はお願いするよ。
139 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 21:33:18.57 ID:oijihPL/
ラウズの状態異常無効ってあんま意識してないな
つかフェアリーの状態異常は強力な毒以外解除してない
>>139 メモツールでだだだっと書き起こしたのをコピペしてるから、それがそのままくっついちゃった(´・ω・`)あとでけしといてくれ。
後述って記述するとそことリンクができて、そのワード押すと・で始まったそのワードの行に飛ぶようにしてるから……
フェアリーの麻痺だけは回復してる
143 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 21:49:45.30 ID:omuHoXRw
ラウズは異常回避より回復強化のほうが大きいからなぁ
異常回復は即できちゃうし…
144 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 21:50:20.27 ID:zKT4SehD
士気と野戦もう少し効果あげて欲しいな
146 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 22:20:47.44 ID:3bmLYiYV
学者Q&A(これから学者を目指す人や学者の動きが知りたい人向け)
Q.学者ってどんなジョブ?
回復スキルを持つフェアリーを使役するヒーラータイプのペットジョブです。
また、巴術クラスのアクションスキルを習得するため、DoTによるDPS能力も持ち合わせています。
学者は相手の攻撃に対してバリアを張り、ダメージを無効化・軽減する魔法を得意としています。
そのためオーバーヒールを防ぎ、敵視を抑えつつ低コストの魔法で効率的な回復行動ができます。
Q.苦手なことは?
回復面では全体回復を苦手とし、PT全体が回復量は少なめ。
攻撃面では単体・全体問わず瞬間的に大ダメージを与えるスキルを持ちません。
またペットジョブ特有の操作の忙しさもあり、熟練には時間を要するジョブです。
Q.白よりも弱いの?
そんなことはありません。
メディカ・メディカラやリジェネによる範囲回復・HP回収に優れた白魔導士に対し、
学者はフェアリーとの二重回復やバフによる単体回復・ダメージ軽減に優れたヒーラーです。
またエーテルフローによるMP自己供給や、DoTスキルのDPS性能等、継戦能力に優れています。
現状、どのコンテンツにおいても欠点を補い合える白学が最も安定する組み合わせと言われています。
147 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 22:24:38.84 ID:3bmLYiYV
とりあえず追加テンプレ案。
>>88の意見もあったので。
2行でわかる学者
MP切れない・バリアを張れる・ヘイトを取りにくい・単体回復&単体攻撃が得意・ヘイスト持ち
攻撃の瞬発力がない・範囲回復&範囲攻撃が苦手・難しい
ヒーラーに攻撃の瞬発力とか範囲攻撃が苦手とかいるか?
攻撃はあくまでおまけじゃないか?
他職もTAの時くらいしか期待してないだろ
150 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 23:36:24.35 ID:KnKpXa0D
あー ラウズあればハイドラの炎床ダメシカト出来るか
いっつも追従だとワンテンポ遅れて貰っちゃうからダメそうだったらラウズ振るのもアリだな
インスタントワンボタンだし
151 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 23:48:43.16 ID:3bmLYiYV
学者Tips(現在学者を育てている人向け)
術者について
・フィジクとケアルは全く性能差のない魔法。
・オススメのアディショナルスキルは「迅速魔」「プロテス」「ストンスキン」「エアロ」「サンダー」(セット優先順)
・フィジカルポイントは「MND(効果重視)」「MND=VIT(バランス)」「VIT(延命重視)」「MND=INT(召喚と両立)」派に分かれる。プレイスタイルにあわせて好きなものを選ぼう。
・バフ効果「鼓舞」は重複せず、バリア効果が高い方が常に上書きをする。(士気高揚<鼓舞激励)
・詠唱中はフェアリーに対する指示が出来ない。また現在、ペットアクションはマクロでの指示ができない。
フェアリーについて
・サモンした瞬間の「装備によるステータス補正」がフェアリーのステータスに加算される。(フィジカルポイント分は加算されない)
・強力なダメージカット能力を持つが、DoTや特定の攻撃に対して脆い一面を持つ。
・自動感知範囲は高低差に弱いため、階段等で戦闘する場合はなるべく盾のそばに寄せるように。
・現在、各IDで座標固定バグが発生しており、ワープ装置等で移動するとフェアリーが他の座標まで移動しようとしてまうというバグが確認されている。IDの移動時は忘れず追従に。
152 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 23:50:07.58 ID:qQmN9g+E
盾が死なないなら攻撃の足しになったほうがいいだろ
単体で見るんじゃなくPT全体での攻撃なんだからな
おまけじゃなく底上げだよ
逆に言えばDPSが範囲食らうことで
ヒーラーも攻撃に参加出来なくなるため全体のDPSも下がるし
盾が柔らかければ同じ事が言える
>>149 ところがどっこい白のホーリーがヒーラーのくせに破格の性能してるんだよ、それこそ黒辺りが持っててもおかしくない
消費かなりでかいけど高威力の範囲スタンってのが強い
瞬発力と範囲攻撃が苦手ってのはそこと比較してって事で一つ
154 :
既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 23:59:06.05 ID:vfc+bXoR
フェアリーちゃんに怒られたいです
>>152 これに尽きる
そもそもフェアリー勝手に回復してくれるんだから攻撃しないてはないと思うんだけどなー
盾が凄く上手い人なら学者も凄く活きると思う
156 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 00:05:27.27 ID:sd241xJM
クルセは本職を食ってるよな
比率インスタンスヒールあるしフェアリーの回復量はは基本攻撃力依存だから相性がかなりいい
白ほどシビアにせずともどんどん使っていける
157 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 00:09:41.42 ID:JB9q/2i9
しまったアディショナルの項クルセ忘れてた。(常用しすぎ)
・オススメのアディショナルスキルは「迅速魔」「プロテス」「クルセードスタンス」「ストンスキン」「エアロ」(セット優先順)
で。
158 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 00:09:52.30 ID:y6qHP2QT
>>151 オススメADDについてなんだけど、消費MPも高いし詠唱もあるサンダーいれるくらいならクルセイド練習すべきだと思う派だ。
DoTもだし、ドレインの火力も上がるからあれを入れない手はないと思う。
テンプレ案の人も書いてくれてる活性や、妖精の癒しには影響しないし、サンダー唱えるならクルセイドしてDoTいれつつ妖精に癒し命令、DoT入れ終えたらクルセイドとく方がいい。
いやもちろん攻撃はするけど
ヒーラーに攻撃スキルの性能云々書いてあるのは違和感があってね
攻撃の性能自体を他職と比べるのはヒーラーとしてナンセンスじゃないのってこと
160 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 00:23:04.88 ID:y6qHP2QT
個人的には範囲攻撃の乏しさはいれておいていいと思うよ。
今後白からきた人で「ホーリーみたいのないの?」っていう人も出てくるだろうし、そこは明記してもいいだろうさ。
ただ、15秒近く処理に時間がかかる集団の場合はベインシャドウも有効だっていうのもその時教えてやればいい。
全滅させるのに15秒かかる→ベインで拡散させた3種DoTが与えるダメージは110*5の550、シャドウフレアが25*5の125なんでこの2種をかけることで15秒でその集団へ威力675のダメージを与えに行くことになる。
クルセものるし、当然ベインシャドウの後ドレインやルインラいれて行くこともできるし、状況次第ではそれなりには出せる。当然ホーリー程じゃないけどまぁヒーラーとしては十分だろう。
外郭とかバハだとプロテス抜くなー、アムダあたりだとスキン抜くし
ってかストンスキンそんな使う機会ある?鼓舞でいいじゃんっておもうんだけど
蒸し返すな
アディショナルの話だろ、習得した後の話だ
自分はサンダーとストスキ両方入れ換えて使ってみたけど結局サンダーにしたな
164 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 01:16:14.14 ID:65+UGiKH
なんで堅実魔ぬいてサンダーなんかいれてるの
165 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 01:21:56.45 ID:8XqmpvZj
堅実の使い所ってほぼない気がするが
ぶっちゃけ死にスキルじゃね
>>161 ストンスキンは暇があればちょくちょくかけてくとよいかと
外郭では白がいるだろうからフェアリーにだけかけとけば良いと思うよ
白は18%カットで学は10%カットだから
167 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 01:24:08.51 ID:VzS0kK7n
ついに学者も独り立ちか・・・
できれば白と一緒くたにしてヒーラーくくりにしてほしかったな
168 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 01:26:55.96 ID:8XqmpvZj
召喚士が受け皿になってくれるさ
50でいきなり学者とかちょっと無理があるし
召喚さんは巴術も切るつもりなのかなこっちよりは同じDPSであるあっちに含めるべきだと思うけど
>>137 助かるわー
ついでに妖精のスキルの簡単な解説オナシャス
171 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 01:43:42.84 ID:C7+fENk/
ストンスキンは盾に戦闘終了直前にかけて
次の戦闘の開始時に3匹にボコられて耐える時間稼ぎをしつつ、その間にDotを入れるもんだ
もちろんバリアも併用しつつ
寝ない敵とか乱入してくる敵がいるから、開幕ストンスキンがあるにこしたことはない
172 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 02:04:05.92 ID:c1qQDKXO
はいストンスキンの話禁止ー! ストンスキンについて知りたい人は過去ログ見ればよろし!
>>151 あれフィジクとケアルって性能完全に同じだっけ?
ケアルの方がヘイト増加量少なくなかった
あとは白が掛けないようだったら代わりに掛けるとか
どうしても食らったら死ぬような攻撃の前にかけるくらいだな
175 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 02:14:15.03 ID:k8VIY+ET
クルセイドしてもフェアリーの回復量には影響しない?
>>175 学者もってる人なら1分かからず検証できるようなこと質問するのはやめようぜ
しかも少し前に書かれてたばっかだし ちなみに影響しない
アドは迅速、プロ、スト、エアロ、クルセでほぼ固定になっちったなー。
179 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 02:27:32.24 ID:40/Vuggd
パッドで学者やってる人に聞きたいんだがホットバー何個使ってる?前2個で足りるみたいな人居たけど全然足りそうにないんだけど・・・・
マクロとか組んでたらそれもおしえてほしい
アディショナルのストンスキンが
DOT入れるまでの時間稼ぎになるとは思えないなw
こんなもんぬいてクルセ入れたほうがマシ
迅速プロテスクルセであとは好みでいいじゃん
>・バフ効果「鼓舞」は重複せず、バリア効果が高い方が常に上書きをする。(士気高揚<鼓舞激励)
これ今初めて知ったんだけど、攻撃受けてバリアが薄くなってる鼓舞も同じ?
今までバフアイコン消えてからかけるようにしてたけど、同じだとしたら重ねがけも選択肢としてアリだな。
184 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 04:05:13.43 ID:cFPpNBQY
前の鼓舞より高いのが出ればいいからな
開始前の相談タイムの時クリティカル出るまで鼓舞かけてるわw
185 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 04:13:11.76 ID:CwDfiaVF
スペルスピード追求型に、ペットクリ、フェイグロウで夢は広がるんだろうか
耐久減った鼓舞は上書き可能
186 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 04:24:04.64 ID:MKAk2a0E
そもそも鼓舞の効果量低すぎてほとんど1発で剥れるけどな
187 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 05:06:10.56 ID:g37hlpWm
フィジカルはVITでいいのかな?
188 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 05:14:34.91 ID:WK49F6cG
バハムート迷宮に学者出してる人おる?
189 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 05:16:54.54 ID:JB9q/2i9
>>173 ちらほら見かける「ケアルのほうがヘイトが〜」っていうのはレガ時代のデータ。
白白ならクリア出来るのに学学だとクリア厳しいのがあるのがむかつく
範囲回復をくれよ、運営は学学で真タイタンクリアしてみろや
191 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 05:51:34.25 ID:PsJDoH6i
学学できるだろ
学一人で9連耐え余裕なんだからよ
陣の効果は一度陣に入ったら陣が切れるまで消えないよな
陣にとどまってる人多いけど
193 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 05:57:20.67 ID:cFPpNBQY
タコタン激震時バリア貼っても中に入ってくれないよなw
戦闘前に一言言っておけばいいんじゃね?
195 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:04:36.56 ID:JB9q/2i9
さすがにエオスとセレネのスキルがCT共有してることとか、HP7〜8割減らないとフェアリーが反応しない、とかはTipsにいらないよね。
196 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:07:04.56 ID:7pqZhtfF
>>192 前にそんな書き込み見たから試してみたけど、
陣から出て数秒で効果切れたよ
陣が消える前にもう一回入ったらまたついた
>>195 いるいる。
現在の仕様は出来る限り理解しておきたい。
198 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:20:08.00 ID:vcRW/KMK
>>188 今四層攻略中
ストンスキンはレベリング段階やカンスト直後で安全にいきたいなら使えないこともないけど装備が揃ってきたらお払い箱 くらい記載でいいんじゃね
レリック持ってる人でスキン入れてる人なんてまずいないでしょ
199 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:28:40.82 ID:dnmW7/W4
まあ前スレでもスキンはフェアリーうまく扱えてなかったり、装備がしょぼい人が好んで使うとは言われてたからな
200 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:42:45.07 ID:JB9q/2i9
フェアリー・エネス(青色)
回復スキルを複数持ち、どの状況においても安定した回復補助役となってくれる。
移動設置の挙動、バフスキルの効果範囲、ラウズの併用による回復力増強など、
学者の基本的な動きを知りたいならまずエオスの使い方を覚えよう。
・ピース
自動:「癒し」
手動:「囁き」「イルミネーション」「コヴナント」
フェアリー最大HoTであるラウズイルミ囁きコンボを要所で発動したい場合はこれ。
ただしどれかのスキルを手動発動した場合、インターセプトに切り替わるため、コンボ後は必ずピースに戻すこと。
・セミオーダー
自動:「癒し」「囁き」
手動:「イルミネーション」「コヴナント」
こまめに癒しを手動発動させて本体の回復と間断なくヒールしたい場合はこれ。
また、癒しの手動発動により、フェアリー自身が自動で移動して感知外のメンバーへもヒールが飛ばせる。
どのスキルを手動発動してもモードは切り替わらないが、囁きも自動発動のためCT管理がキツめで暴発が多い。気にしない場合はオススメ。
・インターセプト/フリースタイル
すべてのバフスキルがCT毎に自動発動するため、回復量や敵視の調整が利かず学者本来の能力を発揮し辛い。
201 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:46:59.86 ID:xK0vAMxl
エオスですしおすし
何回も何回も書くが、ストスキは4人IDで戦闘開始直後にクルセDOTを安全に入れるためのスキル
妖精の扱いが〜とかは関係ないんでね
逆に言えばバハしか学者出さないとかならストスキは不要
202 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:51:03.27 ID:JB9q/2i9
フェアリー・セレネ(黄色)
他職にはないヘイストバフスキルや、instant属性の沈黙デバフスキルを持つ。
グロウとライトはお互いを上書きしあうため、手動操作による管理がオススメ。
なお、効果範囲は20mという破格の性能をもつ。ファイター・キャスターのかけ分けは難しいがどちらも効果時間30秒・CT60秒であるため、30秒毎にかけ分ける、という使い方する人も多い。
・ピース
自動:「癒し」
手動:「沈黙」「グロウ」「ライト」
沈黙のスキルを術者が任意で発動させたい場合はこれ。
ただしグロウとライトの交互上書きの性質を考えると、扱いが難しい運用法。
・セミオーダー
自動:「癒し」「沈黙」
手動:「グロウ」「ライト」
ID等でPT単位の行動をする場合は一番安定するモード。グロウ・ライトのかけ分けがしやすい。
高速反応の沈黙の信頼度は高いが、CT40秒という問題を抱えるため過信は禁物。
・インターセプト/フリースタイル
すべてのバフスキルがCT毎に自動発動するため、バフ主体のセレネとは特に相性が悪いモード。
まだ学者発展途上で、今アディショナルは
迅速・プロテス・ストンスキン・エアロなんだけどね
殆ど幻術スキル持ってきてるのがなんだか……幻術スキルは有用なの多いなー。
プロテスなんて学者にもちょうだいよって思う
204 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:51:29.84 ID:AZkKY00C
野戦を誰かをターゲットにして発動させるようなマクロを
作りたいのですが詳しい人教えてください!
205 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:51:35.31 ID:JB9q/2i9
206 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:55:31.74 ID:gl6kg2Xf
フェアリー・エネオス
207 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 06:56:59.94 ID:vcRW/KMK
>>201 だから装備揃ってればクソ盾じゃない限りスキンなくてもクルセDoT入れれるって何度も言われてるだり
エネルギーを素敵に
209 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:13:44.27 ID:gl6kg2Xf
糞盾掴まされたら鼓舞と併用して普通なら貼らなくて良いだけだろ
白いないCFって精々アムダ、8人でも真ガル程度なんだし
アディショナル1つ潰れたらやばいレベルの話ならそれこそ当人達で話し合えっていうwwwwww
それよか眠らせるアホ黒と単体しかヘイト稼がない猪突盾の教育してやれ
学者がエアロやサンダーぶち込むよりもそっちのが殲滅早くなんだから
>>200
まーたフリーファイト否定派の馬鹿がわいてるのか
テンプレまでつくってんじゃねえよ基地外
211 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:14:36.09 ID:JB9q/2i9
もうアディショナルに関しては好きにしろを一貫してほしい。
迅速はAF取る頃には取っておこう、くらいは言ってもいい。
フリーファイトでフェイライト勝手に使うとかどういう勘違いだよwww
あとセミオーダーでは沈黙使わないから、自動沈黙して欲しかったらフリー以外無い
ID道中フリーだけど沈黙いいよな勝手に詠唱とめてくれる
正直手動でフェアリースキルをうてる状況ならフリーでもどうにかなると思うおれが雑魚なだけだろうけど
215 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:25:58.83 ID:czmjhNd6
任意ボタンに2つ目のXHB割り振れるようにはやくコンフィグこいよ!
L1のオートランとかR1のスロットチェンジとか
どうしてこいつら初めからもう1個のXHBに割り当てられるようにしなかったんだ
プレイ動画見ればホットバー3つ4つ出てるんだからXHB1個じゃ足りないなんて判りきってんだろ!
216 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:29:03.44 ID:JB9q/2i9
セレネに関してはごめんメンテ開けにまた確認してきます。
フリーファイトを否定するような書き方になってるのは確かに問題かなぁ。有用な運用法は加筆お願いします。
217 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:31:34.45 ID:G1VUPM41
L1のオートランと便利機能を引き離せるようにしてくれって要望は出したなぁ
動きながらL1+L2R2でタゲかえると結構ひどいことになったりするw
抜刀中はオートラン不可にできるとかのがいいかもしれないけど
218 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:31:48.34 ID:gl6kg2Xf
フリーファイトが悪いんじゃなくて
フリーファイトしか出来ない雑魚学が問題なだけだろ
ペットクラスでペット運用できないとかどんだけwwww白でもしてろよwww
219 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:38:22.66 ID:bZx+EnYa
本体とは別に自動でヒールやバフをうってくれるってことも学者の強みの一つのように思える
220 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:39:18.87 ID:dnmW7/W4
自動じゃ3流以下だから全部手動でできるようになれ
だってお前フェアリーが自立行動して、それとは別に本体の召還師が行動できるからこそPETジョブの意味があるんだろ?
フェアリーの分も全部自分で操作するんなら、わざわざPETを出す意味など無い。それこそ白とかわんねえよ
お前こそ白やってろw
222 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:43:26.62 ID:k8VIY+ET
お互い人それぞれ
他人にプレイの内容まで強制すんな
223 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:47:18.15 ID:LG3utev6
>>192 消えるんじゃ……あれ入った人にバフがかかるんじゃなくて、自分が発動したバフ扱いのエリアを生成するだけだから。
そこから出たら意味ないし、他人には野戦のバフでてなくね?
アイコン表示されてるのは自分だけで、あれは残り時間示してるだけ。シャドウフレアとか弓のフレイムと同じはず。
224 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:48:30.50 ID:bZx+EnYa
>>221 おれの言いたかったことよくわかってくれた
本体詠唱中に指示出せるってんなら話は変わっていたのかもしれんな
225 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:49:56.40 ID:bZx+EnYa
というか本体のGCD中に指示出せないのがクソすぎるよなー
マクロコマンドがないのと合わせて仕様の欠陥としか思えない
227 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:56:45.93 ID:PC9A9Iy4
どうしてリキャごとにヒール連打してくれてるフェアリーをわざわざ手動で操作するんだろうっていう単純な疑問がある
フェアリー手動にする事で本体の攻撃などの操作には少なからず遅れは生じるよね
フィジクと併せて大回復とかいう意見もあるけど、ほんとに大回復必要なシーンならば活性法があるわけだし
普段はそんな事やらないでも回復じゅうぶん事足りてる気がするんだ
納得できる話しがあれば使ってみようと思うし、全否定する気はないんだけど
1回の回復量すごいだろーって言いたいだけの自己満足ちゃんにしか今はまだ見えないんだよなあ
228 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:57:05.02 ID:y6qHP2QT
>>225 帰宅したらフレと検証してみるわ。他人のステータスアイコンに表示されない場合は適当に攻撃受けないとだしね。
229 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:58:38.96 ID:BJLgJ5c3
おすすめにはペットと本体が別々に行動出来るからくりさんと
命令しなけりゃオートアタックしかしない召喚士があるけどどっちも立派にペットジョブだよ
230 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 07:58:46.77 ID:y6qHP2QT
>>227 数回のIDで意識的に使ってみればわかると思う。割と真面目にオススメしておくよ。
もしわかんない人がいたら手動命令のメリットなんかも記述して見た方がいいかな?
手動ヒールはくらう前からでかいダメージに用意しておく感じなの?食らった後だったら自動ヒールでいいし
それとも範囲攻撃のあとに盾以外自動で回復させないためとか?
どっちにしろむちゃ忙しそう
わざわざそんなことするぐらいなら、白に転向してケアルラでも打てば?って思うよなw
手動癒しって少しでもMP節約ってことから始まったんじゃなかった?
234 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 08:14:08.89 ID:DBm+KsuX
ちょと出先で確認できないから教えて欲しいんだけど相手の詠唱が始まってから沈黙入れた場合ってその詠唱はキャンセルされる?
235 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 08:15:56.32 ID:bZx+EnYa
236 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 08:17:25.79 ID:JAHMz0zq
タンクには先行ヒール入力しとくから毎回ピースに戻すとか無理なんだよなぁ・・・
マクロがあればまだ何とかなりそうだけど
ペット周りさっさと修正してくれ
237 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 08:18:12.80 ID:PC9A9Iy4
>>230 ストスキの流れになりそうな気もしなくもないけど、とにかくメリットがあれば教えてほしいかも
手動必須!とか手動要らない!みたいな極論にならない感じで
良いものはどんどん取り入れていきたいし場面場面で使い分けていけるようになりたいな
238 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 08:20:04.37 ID:JB9q/2i9
手動癒しは自動反応が起こる前に、盾のHPを下げすぎたくないときや、敵の攻撃タイミングがわかってるときに合わせたり、わざとフェアリーのヒールを厚めにして本体の敵視を抑えたい時なんかは有用な手段かな。
常に手動で飛ばしまくれとかはまず無理だし効率悪そう。
239 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 08:21:48.97 ID:JAHMz0zq
妖精手動ヒールは本体のMP節約がメイン
妖精さんは無限のMPの癖に何もしないとhp8割くらいにならないと回復しないサボリ魔だから
タンクがたとえHPmaxだろうと先行入力しておくことで被弾時のダメージ回復できて急な大ダメージにも対応しやすくなる
余った本体のmpはその分鼓舞やdotに使えるし
この頃の議論内容が手動癒やしとストスキぐらいしか無いなあ
白がスレに居れば連携の議論もできるのになー
HPある程度減らないと妖精反応しないから合間に自分の行動前に盾に手動癒しするだけで自分の行動に選択肢が増えるよ
ヒールするだけなら白のがいいからそれこそ白に転向したほうがいいよ
ピース否定派の意見読んでると、
ピースだと癒やしも自動でやらなくなるって思ってるように感じる。
俺はエオスはピース、セレネはフリーでやってる
244 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 08:30:19.04 ID:7pqZhtfF
>>228 自分のバフには陣の効果時間が表示されるよ
それとは別に陣に入った人には効果時間なしでダメージ軽減のバフが表示される
陣から出たら消えるのは後者のバフアイコン
245 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 08:34:32.30 ID:k8VIY+ET
>>241 白スレに言ってきてみてよ
もともとヒーラースレから学者を追い出したのは白達なんだから
246 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 08:35:49.64 ID:bZx+EnYa
陣の効果というか表示上の確認してみたけど陣に入ると少し遅れて(3秒くらい)軽減のバフアイコンが表示される
4秒ぐらいすると陣の効果が切れる
もう一度入るとまた遅れてバフアイコンがついて陣がなくなってもバフアイコンがついたままで陣から出て4秒くらいでバフが切れるみたいだ
247 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 08:43:47.04 ID:DBm+KsuX
盾さんは攻撃役だと勘違いしてる時有るよね。
単体攻撃必死にならずに、
全体のヘイト管理とスタンに本気だしてほしい
249 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:05:48.28 ID:JAHMz0zq
>>245 白スレと学者スレ残したままヒーラースレ立てればいいんじゃないかと思ったが
そこまでするならファイターソーサラースレで議論すればいいな
学者スレはいらない、建てるならヒーラースレ立てて
シロと和解スルしかないと言われまくってたのにこの結果よ
白は学者がいると露骨に嫌がるからこのままでいい
>>151 今知り合いの学者が検証したらフェアリーのヒールにフィジボMND効果あったんだけど…
効果がないっていう結論にいたった経緯を知りたい
253 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:11:37.92 ID:dnmW7/W4
まずその検証結果とやらを出せよタコ
ペットの行動をマクロで使えないのが致命的すぎる。そりゃ白のほうがいいって言われるわ
エオスもセレネもIDならフリーだな、沈黙もあるし完全に妖精さんに任せてる
真蛮神とかならピースでやってる
ていうかGCD中に操作できないとか指示するとセミオーダー?に戻るのとか修正してほしいなー
>>221 フリーファイト否定派だったがそういわれたらそうだな
なかなか参考になる意見だ
今はaiがカスだからしょうがないが自分でaiの行動パターンとか組めるようになるほうの修正をのぞむ
257 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:16:46.14 ID:SUeZKiva
>>250 白の一部がやたら学者毛嫌いしてるだけだから和解もクソもなかろうよ
>>253 黙れカス 大事なのは数字がいくつ増えたかじゃなくて効果の有無なんだから
貼らなくてもわかるから貼ってねーんだよ
501-528 → 529-550 100回とかはしてないだろうけど明らかに増えてる
このゲームはペットがいるから楽できる職業じゃなくて
純遠距離アタッカーの黒と比較して攻撃力が高いけど操作がくっそめんどくさい
純ヒーラーのシロと比較してMP尽きなさ、維持力で強いけど操作が(ry
な職業だからね。
他のゲームのペット職は「オートでも強い」がメリットになること多いのかな。
さっきからそのフリーファイト云々いってる奴は
巴はペットが使えるからお手軽で強いだろうっていう勘違いしてたエアーおっさんだから相手にしない方が良いぞ
261 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:21:45.56 ID:dnmW7/W4
おっさんかどうかは知らんがゆとり脳なのは確か
>>256 召喚は学者と違ってPTプレイしてて使ってほしいスキルがそんなにないから・・・
セミオーダー放置で十分機能してるんであんまりなぁ
ガンビット組めたらラクなのは確かだけどさ
263 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:25:05.20 ID:SNran86k
マダレムジエンはマダレ→广、ム→ム、ジエン→辞苑 で広辞苑
エオスの沈黙ってつかいどころある?
シャドウフレアと野戦治療の陣
ザコでもボスでも基本はシャドウフレア維持させて、
ボスの特定の強いスキルにあわせて野戦陣打つという感覚でいいよね?
どうでもいいけど野戦治療の陣って治療しないよな・・
266 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:32:11.41 ID:uCT5Nejy
267 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:33:29.35 ID:KkzN2j3Q
>>257 両方スレ見てるとどっちもどっち
ヒーラー自負するなら両方出来て当たり前なのに、片方しか出来ないHimechan気質が多すぎ
268 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:34:10.65 ID:k8VIY+ET
>>264 オーラムの臭い息とか?
スタン代わりに使うのかと思ってたけど、使ったことないな
>>265 マジでクエも治療系なのになんなのって感じだよなw
軍学が武器なんだがら陣はもっと充実してもよかったと思う。
被ダメ軽減の陣
回復量アップの陣
予ダメ上昇の陣
状態異常無効の陣
とか今後に期待かねー。
270 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:35:09.95 ID:k8VIY+ET
>>267 DPS自負するやつはモンクも竜も黒も詩も出来て当たり前なの?
ヒーラー自負するとかイミフ
272 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:36:17.92 ID:k8VIY+ET
>>265 野戦中に治療しやすくするための陣、だからな
なので高揚がMP0になるオマケがつく
273 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:36:57.14 ID:uCT5Nejy
>>270 何がいいたいのかわからんが
全ジョブ操作できて当たり前なのが14
>>272 なるほど、そう言われれば何と無く理解はできたw
275 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:37:39.08 ID:KkzN2j3Q
>>270 DPSででやってくなら全部ってより、近接と遠隔の両方は出せないと席なくなるだろ
学者にスタンがあっても、敵タゲってないからスキル詠唱見えないよ!
277 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:38:58.80 ID:JAHMz0zq
全職あたりまえとかきっとバハムート攻略のころには理解できるんだろう
今はアホじゃねとしか思わんが
279 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:39:43.90 ID:7pqZhtfF
>>266 いや正解だから
あくまで開発の命名理由であってゲーム中の設定じゃないけど
元ネタはFFTの武器
盾をやってないから、光の沈黙で何が止まるのかよくわからんのー。
誰かエロい人がテンプレに加えてくれると嬉しいんじゃが。
沈黙ならスタンみたいにメンバーが乱発してレジスト
なんてことならんよね。
ボス戦で積極的にやっていいのかも
282 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:41:24.89 ID:uCT5Nejy
moマクロとかの一番最後の行に
/target <f>いれとくとボス戦時はボスフォーカスで自動でタゲってくれるよ
すまん弓さんが沈黙つかってたわ
284 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:44:37.33 ID:KkzN2j3Q
>>278 全ジョブ当たり前とは言わないけど、タンクとヒーラーはそれでやってくつもりなら
ゲームデザイン的に該当ロールのジョブ両方出来ないと話にならない
ボスをフォーカスタゲしたらスキルみれて便利ってのはかなり有用な情報ですね
ありがとう
>>284 話にならないしか言ってないけど
戦闘中にジョブチェンジできるわけじゃないのに
何のメリットがあるのかそろそろ説明してくれませんかね
287 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:47:34.07 ID:uCT5Nejy
>>286 得意不得意をコンテンツごとに切り替え容易
まだそこまで必死にやらなくてもいいわ
なんで準廃って自分の価値観を全プレイヤーに押し付けようとするのかねぇ
289 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:49:38.04 ID:JAHMz0zq
>>286 バハまで来るとナがメインでボス持って雑魚集めるのが得意な斧が集めて火力で倒すっていう設計されてたりするからなぁ
逆に4人分割されるからナナでボス持った方が良い場所もある
白はリジェネの重複がnerfされなかったら別に学者やってなくても割と何とかなりそうだけど
DPSも遠距離だけのほうがギミック処理しやすい所があるから、近接と遠距離両方出来る必要がある
バハいかないなら良いんじゃない
290 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:49:42.93 ID:KkzN2j3Q
>>286 コンテンツごとに構成に融通効かす為だろ
ほんとに同じゲームやってるのか疑問だわ
いくつかやっておくとその職のやる事したい事がわかるからそれを読んで行動できるようになるよ
特にヒーラーはタンクもやっておくと色々役に立つかも
ただまぁこれ一番やってほしいのはDPSの人たちかな・・・
292 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:52:40.16 ID:VzS0kK7n
メインDPSがモンクなので槍を
メインタンクが斧なので剣を
メインヒーラーが学なので呪と幻を上げた俺に死角はなかった
フォーカスの存在今知った情弱wwwwwww
俺です
すげえ便利そうだけど具体的にどう活用してんの?
294 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:54:35.42 ID:JB9q/2i9
>>281 スタンに関わらず、状態異常にはレジストCTの概念があるから沈黙も詩人さんと連打すれば無効化される。
それはつまり同じメンバーでやりたいからってこと?最初からほしい職業を募集しろよ
知識量が増えるというメリットはわかるが。
そもそもそんなにたくさんの職業の装備集めれるほど緩いの?
296 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:57:02.89 ID:KkzN2j3Q
>>293 俺は基本的にPTリストの近くに置いて、ボスクラスのやばい攻撃のキャスト見る為においてる
敵タゲりながらフォーカスでタンクみたり、まあ色々出来るよ
297 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:58:28.75 ID:JB9q/2i9
いまセレネで確認してきた。
・インターセプト/フリーファイトの時のみグロウ・ライト・沈黙を自動使用。
・パーティにキャスターしかいない場合(ソロ含む)はグロウのみ使用。ファイターもいるとライトも使う。
・バディはスタンスに関係なくグロウ・ライトの反応を起こさない。癒しは反応する。
298 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:59:36.23 ID:JAHMz0zq
>>295 装備も大事なんだけどな・・・
層ごとに全部真タコみたいなもんで、いちいちギミック覚えさせるのが面倒なんだよ
299 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:01:34.80 ID:KkzN2j3Q
欲しい職募集って、コンテンツごとに毎回野良で募集すんの?w
300 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:01:49.12 ID:0Yr9yr/F
まぁ多職の動きやスキルが理解出来るってのは大きいよ
タンクやヒーラー片方しかやってない奴と両方やってる奴とじゃ状況状況での対応力や応用が全然違うしな
知識だけで経験の無いタイプはテンプレ以外の応用が効かない
全職やれとは流石に思わんがタンクヒーラーDPSの3ロールくらいは最低限扱えると良いかもね
白だけしかやらないような奴は決まって白様になるからなお前らが学者様にならない事を願うよ
302 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:06:48.18 ID:KkzN2j3Q
>>301 それって「あなたは○○しか出来ないから席はありません」が余裕で発生すると思うけど
それとも、俺が○○しかやりたくないから別の○○出来る奴隷募集しろってこと?
303 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:07:17.34 ID:JAHMz0zq
>>299 募集しない、上手い奴一人に複数上げさせた方が効率が良い
元レス読んで来い
手動癒しを意識したらオーラムも行けるもんだね。特に危ないところも無くすんなり行けたわ。
305 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:10:40.45 ID:JAHMz0zq
>>302 「あなたは○○しか出来ないから席はありません」だからバハはそうだって言ってるだろ
リューサンが本スレで叩かれてたり必至で弓上げてんのそういう理由だから
306 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:12:57.94 ID:Z0VraIFm
学者は使いこなせるとチートレベルで強いよな
逆に使いこなせないとただのお荷物、学者はくんなになる
この振れ幅がいいよな
307 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:14:28.20 ID:KkzN2j3Q
>>305 いや、それは俺はわかってるから俺に絡んでこられても困るんだがw
308 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:15:06.43 ID:AbCqqM5e
309 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:19:55.03 ID:65+UGiKH
階層ごとに別クラスの1人を交代でってやるともめるよw
昨日バハ交代でいけなかったからってブチ切れしてた詩人いたし(そいつ詩人しかできない)
ID中にフリーにしとくとどうでもいいとこでフェイ発動したりしない?
311 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:23:05.33 ID:42IbsgZS
不遇職の戦士がきのこるには相性が良いと思われる学者さん達と組むという考えに至ったんですが
実際のところ学者さん達も白さん達と同じでやっぱり戦士は嫌いですかね
312 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:23:06.53 ID:Z0VraIFm
ルールがあってその通りにやっても駄々こねるやつは蹴るしかないだろ
後々なんかしらの問題の原因になるぞ
313 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:23:10.52 ID:DBm+KsuX
する
>>311 別にジョブで判断したりしないし
誰とでも楽しくやれればそれでいい
効率厨じゃなければそれでいい
315 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:27:52.29 ID:JAHMz0zq
>>311 学者に割合回復があるっていっても緊急時用だし
別にボスで相性良い訳じゃないからなぁ・・・
IDなら戦士でもナイトでも大差ないしどっちでも良いかな
フェアリー召喚 ピース/セミオーダークリック
↓
癒し以外を使わせてインターセプトに
この状態の時ってセミオーダーのまま?
てか巴の時も思ってたけどなんでHPバーの横に
フリーファイトとセミオーダーのアイコン付けてくれなかったんだろう・・・
セミオーダーの青カーが敵に接近+詠唱範囲攻撃されそうになると
吹き飛ばししてて「あれ、セミオーダーしてたよな・・・」ってなった事がしばしば
いや単純にフリーファイトになってたのかも知れないが・・・。
>>285 真タコまでやって知らんかった俺ちゃん涙目www
そんなに便利な機能だったのかw
いつも詠唱モーションとログで判断してたよw
318 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:40:34.20 ID:Z0VraIFm
常時ボスをターゲットしとくもんじゃないの?
>>318 キーボだと仲間はF1-8で一発ターゲットできるし、
ボスもtabで一発なので、不自由無かったっていうw
320 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:45:48.53 ID:JB9q/2i9
>>316 いまいちよく読めないんだけど、ピースは任意切り替えできてもセミオーダーは敵がいないと切り替えられないモード。
ピースは癒しを含めてどのスキルも手動で発動させた途端インターセプトになる。
セミオーダー時は手動で発動させてもセミオーダーのまま。
321 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 10:46:07.37 ID:Z0VraIFm
キーボだけどマクロで終わらせるからPTメンタゲることないんてないや
>>249 「ヒーラースレ」から追い出されたんだよ
妖精の立ち位置ってみんなどうしてるの?
まだハウケタクリアしたばっかだけど、これくらいのIDならタンクの側に置いておけば勝手に回復してくれるし、やばいかなと思ったら鼓舞入れて立て直しもすぐにできる
その間DOT入れてほぼ回復は妖精まかせだけど、これからの立ち回りを教えて欲しい
あとセミオーダーにしてピースで命令した後はセミオーダーに戻る?フリーに戻る?
質問ばかりで申し訳ない
>>323 後半の質問320で回答出てたので大丈夫です
325 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 11:03:10.18 ID:g1c2OBLv
妖精にフリーとセミオーダーの違いって無くね?
326 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 11:06:34.27 ID:Z0VraIFm
えっ
327 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 11:10:44.44 ID:dnmW7/W4
プレイヤーの半分以上を占めるPS3奴はフォーカスないしな
329 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 11:12:54.41 ID:Vn0ivIfX
マウスオーバー使ってるから俺もボスタゲったままだな
330 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 11:13:18.53 ID:Z0VraIFm
手動癒しはまだ必要に迫られたことがないな
そこまでヒールが圧迫してるって状況になったことがない
331 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 11:17:24.94 ID:JAHMz0zq
>>330 必要に迫られるというか、DPSが適切にスキル回しするっていうのと同じレベルの話
極論、ブリザラ連打してる黒でもクリアできるかもしれないけど地雷だと思われるだろ?
手動ヒールでそこまで差は出ないけど、やった方が良い所はやった方が良い
フリーとセミの違いなんてどうでもいいよ。
ピース使ってヒールだけしてもらおう。スキルは自分の判断で使おう
Qキーにmoフィジク Eキーにmo鼓舞 Rキーに生命入れてる
334 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 11:20:13.82 ID:Z0VraIFm
>>331 やったほうがいいのは解るけど、スゲー疲れるじゃんあれ
マクロない現状だと、よっぽど元気あるときじゃないとやる気がしない
>>334 道中だとやらなくてもいいが
ボス戦時にやるだけでいいと思うぞ
>>327 え!?フォーカスターゲットと手動ってなんの関係あるの?www
337 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 11:29:12.96 ID:Z0VraIFm
>>335 バハで学者出すときだけは頑張ってみることにするよ
2.1で巴系のマクロアイコン実装予定らしいけど、ペットコマンドも一緒に来るといいよなあ
>>337 マクロにアイコン無かったって時点でテキトウに追加されたクラスかわかるな
339 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 11:50:53.74 ID:65+UGiKH
CF使える段階のID(バハ以外)でなら手動癒しはべつに必要ではないけど
最初のうちからそれに慣れとくとあとあとすっごい楽になるのは確実
ストーンヴィジルまでバトルメイジ装備で大丈夫ですか?
既出の質問なんだろうけど、フィジカルはどうしてる?
召喚との両立なんて考えない方がいいんだろうねきっと
となるとVitかMNDかな
手動癒し使ったら
癒しの硬直とけた瞬間に囁き使いやがるんだが
手動でやってる人って癒しの硬直とけるまで待ってピースしてんの?
癒し使った直後に本体が詠唱するとピースが間に合わんw
手動癒しは、ペットアクションがマクロで出来るようになってからでいいや。
パッチで出来るようになるよね?ね?
>>262 落ってよりこんなai作った俺すげー、だろ
345 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:13:57.15 ID:65+UGiKH
手動癒しするときはピースにはしてないかな
こっちが入力するたびにピース解除されるからもうめんどくさいからそのまま
エクストラホットバーにもキーバインドできるから基本は癒し→フィジクってポポンってキーおしてる
けどスペルスピードの影響あって0.5秒ほどCDずれていくので間に別スペルをかませて調整してる
バハ以外だとそこまでズレが回復速度に影響するほど手動癒し必要な状況ってないけどね
早い段階でなれとくと応用きくから慣れとくのおすすめって感じ
HP減ってる仲間二人を同時に指定で回復とか簡単
こっちは減り幅少ないから癒しでこっちは減り激しいから鼓舞を先いれとくとか
346 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:15:31.23 ID:Z0VraIFm
ただ、/action 癒し <mo>なんて出来るようになったら学者強すぎだろってことで別の弱体来る気がしなくもない
347 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:18:58.43 ID:BJLgJ5c3
>>346 コントローラで似たようなことなら今でも出来るし別に強すぎってことにはならなくね?
>>345 HP減ってる仲間2人同時に指定?
Aタゲして癒し指示→Bタゲして自分フィジクとかでなく?
349 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:22:19.35 ID:Z0VraIFm
白メイン()のhimechanたちがフォーラムでネガキャン貼るだろ
GCD中、というか詠唱中にもペットに指示出せるようならねーかな
ただなったらなったで白を鼻で笑うような回復能力だせちゃうな
白学両方のレリック持っててどちらかというと白メインの俺に連携のこと何か聞いてくれてもいいのよ?
手動癒し出来ないPS皆無だけど
手動癒ししたら囁き暴発してしまうのがなぁ……
ペットマクロ、ピースの仕様変更来たら学メインになる
352 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:24:05.86 ID:65+UGiKH
ペットと本体のGCD完全に別にして完全手動で命令できるようになったらimbaだとはおもう
今は完全手動ができない(勝手にスキル使う事もある)から微妙にバランスとれてるんじゃないかな
士気向上の陣と鼓舞更新不可はunkoだとおもうけど
353 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:25:12.98 ID:65+UGiKH
354 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:27:39.12 ID:65+UGiKH
士気高揚の策をよく士気向上の陣ってかいてしまう
356 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:30:10.50 ID:BJLgJ5c3
>>352 GCDがペットアクションと分離したら
ペットのステか本体のアクションに弱体きそうだよね…
357 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:46:21.46 ID:w46DyrYI
バハ1〜4層で学枠無い層ってあったっけ
あるなら他職育てるけど
無いなら今はヴァンヤヒーラー防具のためのクラフター育成に専念だわ
なんかこう、PTが崩れるギリギリのところを必死に復帰させるのが超楽しい
359 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:59:33.13 ID:64fzgQ0i
手動癒しやってみたけどどう頑張っても操作に手間取る…
活用してる動画とか見たい
360 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 12:59:56.06 ID:65+UGiKH
試行錯誤できる今の学者が楽しい
361 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 13:20:40.68 ID:y6qHP2QT
>>237 おk。仕事上がって帰宅したら書き綴って見る。
初心者向けの妖精の使い分け方、癒しの判断基準、メリットあたりでいい?
「絶対に必須」みたいな書き方は避けて、あくまで使えるとこんなことができるぜって感じでいいだろうか。
仕事あがりたいぉ(´・ω・`)
>>359 難しいこと考えないでフィジクと癒し交互に連打したらええねん
363 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 13:31:10.88 ID:64fzgQ0i
>>362 今までずっとmo運用だったから味方タゲって何かするというのに慣れてないんだ
そこからなんとかしないとなあ
吉田が2.1パッチまでに全職のバフ系の効果時間弄るとか言ってたが学者に下方修正はまさか来ないよな…?
>>358禿同
そんでうまく立て直して勝てた時のひと仕事終わらせた充実感のためにヒーラーやってるわ
366 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 14:38:13.67 ID:ipSdl7yl
himechanなら「窮地を脱して良かった^^」になるんだろうけど、
俺の場合は「てめぇの攻撃なんぞ押し返してやるわpgr」な感じだわ
変な方向にキモチイイ
学者と組んだらボス戦で遠距離DPSは精霊の近くにいたほうがいいの?
一つ言える事は妖精さん完全オートでたまーにタンクの後ろに
移動させるくらいの操作でも迷宮の3層まで来れてるということ
正直妖精を手動で動かなさくてもいい気がしてきた、俺も途中まではやってたけどね
369 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 14:52:09.82 ID:czmjhNd6
ペットの行動マクロが出来れば攻撃スキルの裏とかにこまごまと妖精ヒール仕込んだり色々出来んだがな
散々いわれてるけどGCD中のペット命令とマクロ追加はよう
>>363 ゲーミングマウス買ってきて
/target <mo>
と
癒し
を1ボタンに打ち込むと、その問題は解消する
371 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 14:59:33.70 ID:hVBNYPAu
せめて移動命令だけでも別扱いになればな
詠唱中に配置弄れるだけでも大分ストレスフリーになる
372 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:00:26.10 ID:jdAyIBLw
まだブレフロレベルの駆け出しなんだけど
みんなはこのくらいのときにセレネの沈黙って使ってた?
373 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:05:27.53 ID:64fzgQ0i
>>370 その発想は無かった
やってみるサンクス
>>372 ブレフロなんて、フリーファイト&適宜手動癒し・フィジク連打で余裕だろ
手動沈黙なんてやってる隙がない
375 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:09:06.46 ID:DCR+tXeW
学者がわざわざ沈黙命令させる機会がない
古城のサンダガに合わせるくらいか
376 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:16:03.81 ID:Gfwabb74
まあCT40秒のうえ、万が一セレネが癒し詠唱中だったら即発もできないスキルだしそこまで信頼性は……。
377 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:19:40.01 ID:sd241xJM
直に命令したら詠唱中断して撃つはずだけどまぁ当てには出来ないね
378 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:22:37.69 ID:2B0lnzK7
手動癒しは自己満足だよ
真タイタンまでしかやってないからバハムートは知らないけど
379 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:23:34.98 ID:jdAyIBLw
リジェネ犠牲にしてまで使うような場面はないってことですね
ありがとう
380 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:33:11.54 ID:Z0VraIFm
>>370 この発想はなかったw帰ったら試してみよう
ただ、ボタンを1個占有するから他のジョブやるときにめんどくさいことにならない?
381 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:39:25.19 ID:Gfwabb74
カルンブレフロオーラムで困る人が多いみたいだし一言ずつアドバイスいれておいたほうがいいんだろうか。床で治せとか鼓舞で毒はしのげるとか。
オーラムの毒はラウズで耐えれるんだっけ?
383 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:43:28.64 ID:z9E7h1zv
じゃあお言葉に甘えて勝手にやろうぜ
385 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:52:00.05 ID:oQkucrrf
>>380 俺も同じことやったけど、
1ボタン占有するから学者用に設定記録しとかないとダメだよ
ターゲット
癒し
フィジク
ピースで4動作を俺は1ボタンにしてる
1人を対象にいっきに1400くらい回復できてMPも減らないから楽々
>>380 学者専用のプロファイルに切り替えればおk
30からずっと妖精の手動ヒールやってたせいで手動なしヒールだと回復量ショボく感じて無理だわ
388 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 15:59:34.89 ID:oQkucrrf
手動する必要もないとおもうけど
手動で自由にフェアリーのヒール使って、好きなとこでラウズイルミのせたリジェネ1マクロで出せたら楽だし別ジョブってくらいかわる
学者やるためにマウス買ったけどかなりいいよ
開発がマクロ用意しなかったのはペットの行動まで自由に使われると強すぎるからな気がする
389 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 16:02:07.08 ID:EwfTXW53
勝手にスキル使わないようになったら手動ヒールやるわ
390 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 16:05:13.69 ID:9XA2biSO
学者の詠唱モーションって巴術士と同じですか?
391 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 16:10:43.55 ID:Z0VraIFm
>>385>>386 帰ったらプロファイル設定もやってみる、さんくす
おまえらのおかげで学者の新しい世界が開けそうだ
ガルーダ以降
ぜーめると一撃死が半端ない
VITに全振りした方がいいのかなぁ
アタッカー、タンクは死なないのに
ヒーラーの一度でもくらえば終わるという…
>>392 MNDに全振りしてる俺が一撃死なんてなったことないんだから
たぶん装備を修理してないんじゃねえの
394 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 16:23:50.51 ID:OLmWHsVp
白が一段落したので学者覚え中
今更だけど「フェアリーが勝手にイフリートに接近してしまう 」
さっさと修正して
>>392 HPバーを見やすいとこに配置してみなよ
ゼーメルくらいなら片手でいけるようになるさ
フェアリーはピースにしてて手動でやるのはラウズ+イルミ+囁きをぶっぱするとき位だな
アムダにも慣れてきてクルセしてDOT撒くのが楽しい
>>394 ユーザに不利なバグは放置が11からの伝統です
壁でついてこれずに範囲にあたってスロウかかるフェアリーまじ天使
>>364 どこで言ってた?
学者はタダでさえバフリキャスト長いのに
これが下方修正受けたらかなりしんどくなるな
401 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 16:38:07.96 ID:Gfwabb74
アムダの壁は真ん中の床罠がヘヴィ、両端の床罠がスロウだから、
真ん中に待機設置しておくと治療の遅延も無く楽ですよ。
402 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 17:13:07.47 ID:chWMA6Lg
ボス戦はさっさと設置位置決めて移動させといた方がいいよな
術者が動いてると回復が中断する
>>402 オーラムは時に待機位置が戦況を左右するしな
404 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 17:22:49.43 ID:55tRtTwC
フェアリーがハイドラで焼け死にまくって厳しかったわ
設置範囲避ける時はフェアリーの分も長めに距離取って離れた方がいいな
終盤本体だけで頑張ってたけど確実に地雷扱いされてたと思う
もう行くことは無い
>>404 範囲避けるときは「追従」を連打しながら走れ
IDの雑魚複数の時にフェアリーの回復1回でナイトが殴ってない雑魚のタゲが剥がれちゃうのは何がいけないのかな?
ちなみにナイトはフラッシュしてたようだけど、フラッシュってステータス(装備)依存で効果が上下するのかな?
407 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 17:29:32.22 ID:TqKanvPN
リジェネでかっさらってるんじゃない?
408 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 17:32:04.66 ID:cFPpNBQY
409 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 17:36:42.65 ID:WTd8vg2h
ハイドラは最初っから横に張り付いた方が絶対楽
上でゲーミングマウスで手動癒しの話が出てたけど
たーげっとmoしなくても、マウスクリックもマクロに登録できるよ
そっちのほうが多クラスやる人はマクロ節約になっていいかも
412 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 18:07:40.81 ID:NZTDcEUV
なんか白より学のほうが簡単だなあ
413 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 18:09:21.77 ID:GCVXESHY
ゲーミングマウス使ってる人のHUDとか配置キー割振りが気になるな
学者やってる人が少なすぎて、参考にできるのが少ないのよね
横ホットバーを4列並べて3つおきにスキル置いて4×3のブロックを3つ作って
左がCtrl+サイドボタン 真ん中が普通にサイド 右がAlt+サイド
っていうG600用にしてるSSをどっかで見た
てかアムダの壁のボスフェアリー真ん中に放置してても壁の裏から回復してくれるよなw
ヴァンヤヒーラーローブがギリギリ手の届く値段だけど買うべきか
もうカウルは嫌なんじゃ
419 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 18:37:11.51 ID:h3t9TVL+
>>385 G600使ってるんだけど、どういうふうにその4つを組んでるのか教えてほしい
うまく動作しないんだ
420 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 18:37:52.70 ID:chWMA6Lg
神話ための段階で哲学手に入るし手に入る哲学量は緩和されるからメイン職にDLとか揃ってるなら作ってみるのもありだと思う
421 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 18:37:57.40 ID:6CrEkr6q
手動慣れしてない人は基本ピースにして全体攻撃来た時にインターセプトに帰ればいいんじゃね?
裁縫レベル30くらいからきついわ
もう嫌になってきた
425 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 18:54:39.40 ID:chWMA6Lg
>>424 レベル50のフレを作って材料集めて渡す
all50のフレなら尚可
>>418 同じ鯖なら材料持込でHQ渡せるんだがなあ
427 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 18:59:20.55 ID:h3t9TVL+
>>422 ピースが遅延なしで入ってたわ
これ遅延の設定が難しいねー
遅延をうまく設定しないとtamoからの癒しがただのフェアリー自己癒しになっちゃうし、、
どうしても<mo>が慣れないなー
やっぱクリックしてヒールしないと不安だわw
<mo>設定してヒールしてる人が多いの?
429 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 19:09:00.32 ID:h3t9TVL+
moでやってるけど個人的にはこっちのほうが楽に感じるからね
ただ誤爆があるから一応デメリットもある
>>427 Razerは自分でマクロにしたい操作をやったらそれを記録してくれるんだけど、
G600にはそういうのない?
それで記録してから微調整したほうがいいんじゃないかな
ちなみに自分はピースは別のワンボタンで手動にしてる
>>428 普段はmoしてて、きわどいときは<2>連打とかにしてる
431 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 19:11:10.69 ID:Vn0ivIfX
moに慣れすぎててmoやめられる気はしないけど活性法だけは普通に使ってる
432 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 19:14:33.66 ID:8XqmpvZj
ややこしすぎてやる気がせんな
清純青、淫乱黄色、どっちもセミオーダー一つでバハクリアできるくらい
洗練されたらやるわ
ちなみに自分は妖精ヒールと自分は別スキルを使うことがあるから
マウスクリック・癒し・タゲ戻す
っていうマクロを使ってる
フィジクピースまでセットにしたほうが楽なんだろうけど
癒しが擬似moで使えたらいいやって思って。
434 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 19:22:52.73 ID:jHjVQdmx
外部マクロネタは自粛しな
435 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 19:26:39.82 ID:hSrjbB8s
エオスってピースにしたら癒し自動で使わない?
436 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 19:28:17.62 ID:h3t9TVL+
>>433 質問ばかりですまん
マウスクリックというのは
/ta mo
じゃなくて?
437 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 19:35:22.70 ID:cFPpNBQY
外部マクロっていうけど公式が推奨してる機種についてる機能なんだし便利なものはどんどん使ってけばいいと思う
438 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 19:42:03.41 ID:h3t9TVL+
そういえばg600とかって公式推奨だったなw
439 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 19:50:17.77 ID:29FWvzA4
使いたきゃ勝手にしろ飽くまで自己責任でな
但し外部ツールやマクロは規約違反だからそこをしっかり自覚しろ
推奨しているのは機種であってマクロ機能じゃない
ネットに違法に上げられたアニメやゲームを視聴したりダウンロードしてそれをドヤ顔で話すガキみたいな真似は控えろ
って事を
>>434は言いたいんだと思うよ^^
440 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 19:54:00.98 ID:jHjVQdmx
そいうこと
まあ買えないからって妬んで足引っ張る奴はスルーして、
学者や召喚に有益な情報はどんどん出してくれると有難い
クリック、癒し、フィジク、ピースを1ボタンでできるようにうまく設定できれば学者やっていく上で世界変わりそうだしな
442 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:05:55.45 ID:JO/j53P6
ギャーギャー言ってるのはマウスどころかまずPCすら買えないPS3民だろ
働けばいいのにな
>>370 これってつまりどういうことなんだ?
普通の左クリックでターゲットにするのと何が違うの?
そのコマンドだとマウス下の奴をボタン押してターゲットにするってことだよな
それともゲーミングマウス持ちしか解らんことなのか?
444 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:16:12.24 ID:fA7uJzPZ
G400をずっと使ってるが快適だぞ
G600のボタン数が手に余る奴は安いしおすすめ
446 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:22:38.66 ID:fA7uJzPZ
>>443 左クリックでターゲット→キーで癒しを発動
っていう2回キー押下が必要な行動が
ワンキー押下で発動するってだけじゃ?
443だけど解決した。神発想だな。
ゲーミングトラックボールマウス出すようにロジクールに要望送っとくわ
448 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:23:53.99 ID:+COhr0+d
G500S使ってるが白だと余裕だけどペット操作まで入れるとちょっと大変に感じるな
マウス云々よりまずペットマクロと詠唱中指示をなんとかしてもらいたい
お前らただいま(´・ω・`)ようやっと仕事から帰宅だよ
仕事帰りに妖精の使い分けと、手動癒しのメリット(必須ではない)とか移動についてとか書いたんだけどまだ需要あるっぽい?
ぶっちゃけ長くなりすぎて恥ずかしいんだが……需要あるならのっけようかなって(´・ω・`)
450 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:39:29.86 ID:Moho9e0R
451 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:39:58.69 ID:mcU0ulQP
>>444 貼ろうと思ったの貼ってくれたな
好きにしろって言ってるし全然おkだわな
452 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:40:18.71 ID:k8VIY+ET
453 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:40:40.63 ID:WTd8vg2h
お前らの優しさで涙腺がマッハでちょちょぎれそうだぜ(´・ω・`)はやあがりしたいなっていったらちょっとのこれっていわれて辛かったんだ
これから張るわ、ほんっとに長いけどごめんな、がんばったんだよ笑ってくれ
・2種の妖精の使い分け
基本的にボス相手には回復補助能力の高いエオス、回復が学者単体でも十分間に合う程度の局面ならヘイスガによってPT全体の火力ブーストができるセレネと使い分けてみるといい。
また一部ボスの行動で、戦闘ログに「XXは〜を詠唱」とある行動はセレネの沈黙が有効な場合がある。この際にはボスにもセレネと言う選択肢が出てくる。
(例:ドルムキマイラの用いる即死級広範囲攻撃の"雷撃/氷結の咆哮"。ハイドラ戦のワイバーンが使用する強力なバフ呪文"ブレイブ"など)
・今より上を目指したくなった人へ
基本的に妖精は命令を出さずとも回復や専用行動である癒しやヘイストを使用する。
しかし任意のタイミングで妖精の行動を施行出来るようにすることは、ヒーラーとしての学者のPT全体への影響力がワンランクアップすると言って過言ではない。
妖精への基本的な命令のひとつに「ピース」が存在する。ピース状態になると「何か命令するまで」妖精は癒し以外の行動を起こさなくなる。(癒しも普段より使用は遅くなる)
これにより任意のタイミングでラウズやイルミネーションからの囁きによる強力な範囲リジェネや、ここぞというタイミングでの物理/魔法ヘイスガを使い分けることが出来る様になる。
しかし一度命令をするとインターセプトへと切り替わってしまい、勝手にスキルを使用するようになることは覚えておくべきだろう。
またピースにしてスキルを温存するようになっても、学者自身が任意のタイミングで命令できなければ妖精の行動に制限がかかる分だけ、学者の総合的なヒーラーとしての能力は下がる。
故に下記は安定して命令できる様になってからの話。
・手動命令――それによってできること(以下、ピースが有用な状況の多いエオスでの説明)
更に学者と妖精を生かす方法に「手動による癒し命令」がある。
任意に癒しを命令しピースを維持、囁きをストックするのは相当に厳しい。しかし、手動命令を局所的な場面に限定することは容易だ――具体的には「囁きを使用した後の60秒間」である。
この間はエオス自らの行動は癒しに限定されるためピースにするメリットはないし、ピースを命令するとオートの癒しの頻度も下がってしまう。
逆にこの60秒間、手動癒しが出来ることで発生するメリットの具体例を以下に記述してみる。
現状をラウズ+イルミ+囁きを手動命令で使用した直後と仮定。
現時点でPTに強力なバフを付与した囁きが掛かっており、ここから21秒間は囁きがPT全体の回復を補助した状態――つまり、学者にとって比較的余裕のできる時間である。
ヒーラーらしく回復のため手を休めてもいいのだが、学者と妖精なら手動による癒しで様々なことが可能になる。
まずメインターゲットを盾、フォーカスターゲットをボスに取ってみよう。この場合手動癒しは盾へと向かう。(また癒しもラウズイルミにより効果UP)
当面の間は盾への回復は、手動癒しの頻度最大限で5秒ごとに800程度+更に囁きが3秒毎に掛かる。
これによって出来た猶予で、学者はクルセードからの攻撃へと転じることもできれば、完全に手動癒しに特化することで大幅なMP回復を図ったり、次エーテルまでの準備もできるだろう。
また、他メンバーへの補助が必要な時にも手動癒しは役立つ。
メインターゲットを盾にあてたまま癒しを命令しつつ、moマクロでPTリストから対象のメンバーへフィジクや鼓舞をかけてみよう。
この場合エオスは盾への癒し、学者は対象のメンバーへの回復呪文――と2つの対象への同時回復を行うことが出来る。
殊にPT全体が大きく崩れている場合は活性と手動癒しを併用することで、瞬時に複数のメンバーの立ち直しを図ることが出来るようになるだろう。
何より、手動癒しは学者へのヘイトが発生しない。手動癒しメインで行うことで、学者自身のヘイトを下げつつ回復や攻撃を図ることも出来る。
上記の通りメリットは多く、毎回癒し→ピースをする必要はない。できることから練習し、学者としてできることを一つ一つと増やしていくことは、少なからず無駄にはならないはずだ。
・妖精への命令――移動(座標指定)について
癒しには30mの射程があり、射程外への癒しをする場合、対象に向かって妖精は移動を開始、癒しを詠唱し終わると主の元へと戻っていく。
この移動が発生するとその分だけ妖精の次行動へのロスが発生してしまい、妖精が本来持つ補助能力が大幅に低下することもある――これを解消するのが「移動」による妖精の座標固定化だ。
癒しの30mという射程を意識して配置することで妖精の移動を0に押さえることができ、瞬時に癒しを開始するようになる。
さらに囁きは半径7.5mということを意識して配置すれば、任意のタイミングと望んだ位置でPT全体へと無駄なく囁き(や物理魔法ヘイスガ)を付与することが出来る様になるだろう。
また、移動による座標固定は学者が窮地に陥った際にも役立つ。
殊に4人PTの場合、学者しか安定した回復ができるジョブがいない状況もあるだろう。その際、自身も危険になってしまえば当然回避行動などに専念せざるをえなく、PT全体が危険に晒される。
ここで連続で活性や迅速魔からの回復ができればいいのだが、これらはリキャストなどによる使用数の制限が発生しやすい。
しかし、妖精への癒し命令は移動しながらでもでき、同時に学者へのヘイト影響の心配がない。自らはスプリントで駆け周りつつ、癒しで自分や対象のメンバーを任意の順に回復していくことが可能になる。
この際追従状態だと上記のロスが非常に発生しやすいが、妖精を固定化しておくことで非常に安定した回復源になるだろう。
また、一部アイテムをとらなければいけないIDなどでも移動による妖精の座標固定と学者の別行動は役立つ。
(例:オーラムヴェイルの解毒の実を使用しに移動する際、盾をメインターゲットにしてエオスを固定。自らは実へ走りつつエオスには癒しや囁きを命令するなど)
458 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:48:52.17 ID:hElxAvcA
最近学者デビューしたんだが
ピースにして何もかかってない状態でなぜか開幕妖精にタゲ飛ぶ事あるのはなぜ?
459 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:49:47.57 ID:Vn0ivIfX
ふぇぇ・・・読むのめんどくさいよぅ・・・
ごめん、ごめんな(´・ω・`)読むの面倒な人はよまんでくれ、ただまだフェアリーへの指示知らない人とかには有意義な情報はかいたつもり
あと、長すぎて申し訳ないから最悪今日だけID指定してNGぶっこんでくれればすっきりすると思う(´・ω・`)でも仕事あがりで、がんばったんだ……ゆるしておくれ
461 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:56:08.00 ID:zlfIBlyX
なんだかんだ伸びてるし学者は単体でスレ分けて正解だったな
召喚はスレみてないし知らん
462 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 20:58:24.79 ID:+COhr0+d
なげーよ
学者なら速読できるだろとかそういうことか?
>>460 参考になったありがとう、けど読みにくいなこれ…
箇条書きしてもらえたら分かりやすかったかも
464 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 21:00:32.99 ID:hElxAvcA
タイミング悪かったみたいだし
初心者スレで聞いてくるわ
465 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 21:00:40.34 ID:cFPpNBQY
規約違反とか言ってる奴は11豚だろ
なげえwww
>>464 ごめん、バカコピペで流した分私が回答するわ。
開幕フェアリーに流れる理由だけど、盾のヘイトが完全に固定化する前に、妖精が主人の行動をみて魔法ヘイスガや範囲リジェネを振りまいちゃうことが最大の原因。
だから開幕盾が殴る前にピースかけておけば防げるはず。ピースでもフェアリーに流れてしまうのは、絶対になんらかのアクションをおこしてるか発覚範囲内にはいってしまった状態のはず。
マクロでttあるけどみんな使ってるのかな?
これあると回復は手動で癒やしキー連打に任せて本体はスタンスで攻撃ぶっ放できるけど
あと基本はボスFTなのな。自分はメイン盾をFTにしてFTマクロで攻撃してたわ。
エンドコンテンツだとボスの挙動とパターンだけじゃWS避けられんのかな
469 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 21:09:49.92 ID:1gLfU1RF
分かりやすいし夢が広がったわ
自分的にとっつきやすい例もあるし、この週末早速練習してみる
仕事終わりのまとめお疲れ様!
>>468 私個人のHUDも晒して見るのもいいかもしれないだろうけど、ボスをFTに取る一番のメリットはFTをHUDで画面中央付近(自キャラの下あたり)にもってくると、ボスの起こすアクションや詠唱をアクションバーでチェックできること。
あとはメイン盾をタゲってTTやFTマクロ、敵対リストからmoで攻撃すると非常に安定する。
>>444 本当だマクロ否定するどころか
別に好きにすりゃいいって言ってるじゃん
>>468 FTの対象はボスのタイプによって変わるから必ずタンク、ボスどちらかと言う風には決められないな
473 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 21:17:43.56 ID:NEdatz9+
広辞苑ってPIE上がらんのか…
ガル武器から変えると結構MP下がるなー
474 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 21:25:51.85 ID:2B0lnzK7
長いな・・・
475 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 21:35:57.67 ID:rieD0+vC
産業主義としては話にならない長さだがその手の話無しで読むなら別に長くもない
476 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 21:47:23.38 ID:2BMP+l+i
箇条書きにできる部分はしてもらえるとありがたいな・・・
セレスとエオネを並べてメリットデメリットを書いて対比しやすくしたり・・・
おつかれさま
学者の先輩方にお聞きしたいのですが、lv50付近のアクセはやはりターコイズ系にVITマテリアですか?
PIEやクリティカルマテリアもきになるのですが
どうなんでしょ?
>>477 VITは確定として更にPIE入れる位なら意思力かクリだろ
でも学者が言えることではないか
学者でシャドウフレア取得したときはなんだこの糞スキル、こっちじゃなくて履行技よこせって思ってたけど
スロウ効かない奴以外には凄い強力な防御スキルだよな。野戦と重ねられんのが残念でならないわ
482 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 22:29:27.49 ID:YDzs2nI7
>>481 あれエフェクトだけ何とかして欲しいよな
範囲見づらくなって迷惑かけるんじゃないかって思って使いづらいわ
アムダでサキュバスのとことかバハ迷宮とかで張りづらくて困る
>>482 それはあるよね、下手なタンクだとわざと避けてたり、フレアの範囲内から敵がずれてても無視する奴いるし。
ってか効果も見た目もグラビデだよねあれ。
俺が変な動きをすることで学者全体のおまえらの評価が下がると思うと怖くて仕方がない
485 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 23:05:20.30 ID:cFPpNBQY
486 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 23:07:48.52 ID:YDzs2nI7
>>484 変な動きしてると思ったらここで聞け
間違ったことを継続するほど恥ずかしいことはないぞ
他の学者のことなんて気にすんな
もう慣れた....
487 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 23:12:53.74 ID:5lHKX9lH
マクロでピースに戻すのは諦めた方がいい、癒しのキャスト半分いく前にピースすると詠唱中断されるし
そこまでウェイトいれたら自分が詠唱できない
あとフィジクとセットにしたら意味ねーじゃん
488 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 23:18:13.26 ID:Gyt4ydVn
学者レリ+1にしたんでタンクに手を出してるけどシャドウフレアだけはマジで見にくいわ
最低でもタンクには被せないで敵にだけとかしたほうがいい
見れる奴はどうでもいいだろうけど少ないだろう
囁き使って即ピース→中断されてCTだけ残り乙
詠唱完了までピースを待つ→0.数秒遅れると他のスキルを音速で使われ乙
なにこれ…
490 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 23:24:10.80 ID:YDzs2nI7
>>489 おう、フォーラムで苦情と改善案にいいね出してきてくれや
491 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 23:25:06.60 ID:TMNYRw1f
ペットの挙動って地味にバグある気がする
492 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 23:33:12.72 ID:PsJDoH6i
そりゃおめぇPCから出るのは指示でペットスキルの処理は別途向こう持ちよ
PC癒しが3secに対しペットが3sec待たない時点でおかしいわ
ペット周りが完全になれば学者はずっと強くなるな
恐らく学者が一般的に強いと認識されるのは、
手動制御のシステムがもっと洗練された上に
詠唱中指示が出来るようにでなった頃かな
てか詠唱中指示出来るようになったら世界変わり過ぎるな
494 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 23:37:31.43 ID:cFPpNBQY
>>487 ピース入れてみたけど連続して回復すると癒ししてくれなかったりするな
諦めて手動ピースにするわ
・ピースからの命令時の強制インターセプトの廃止
・敵が居ない時のフリーファイト・セミオーダー命令を有効に
・本体詠唱中の妖精スキル以外の命令(移動とかスタンス)
これができれば完璧かな
詠唱中に囁き命令だせちゃうとさすがにオーバースペック>弱体のコンボくらいそうで怖い
496 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 23:54:44.21 ID:YDzs2nI7
>>495 一番割食いそうなのが妖精ちゃんのAIだからなあ
術者の気づかぬうちに開発に頭の中いじられて...!
ちょっと席外すわ
497 :
既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 23:55:23.52 ID:2WrlyJOj
ずっとパッドで学者やってきて、真ガルーダあたりで
限界を感じて来たんだがキーボード&マウスに変えるべきだろうか・・・?
XHB3つ使ってなんとかしてるんだが
明らかに反応が遅れる時があるわ・・・
装備でスペルスピードが一番優先しなくていいもの?
499 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 00:12:11.56 ID:UTog4H8z
白では何度もクリアしているアムダですが、学者で挑む場合に注意するポイントが
あれば教えてほしいです
500 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 00:13:26.11 ID:3PsdsGV0
>>498 実は案外そうでもない。
特にフェアリーに手動癒しを命令できるようになると、癒しの頻度が上がることでフェアリーがクリティカルを引く回数が上がる。
自然とペットボーナスの詠唱20%UPも出るようになるから結構気持ちいい速度で詠唱できる。
真タイタンの激震時に引いたりすると痛感するよ。
501 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 00:15:44.04 ID:at/nXJhQ
>499
壁のぬっちょり左右がスローなのは知ってると思うけどペットが濡れると残念なことになるくらいじゃねーの?
502 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 00:20:03.08 ID:3PsdsGV0
ところでやたら長いけど
>>456ってかなり有意義な情報じゃね。
なんとかまとめられないだろうか。
>>489 これはマジでありすぎる
諦めて回復効果アップリジェネから魔防アップまでセットの技だと割り切るしか無い
504 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 00:26:02.40 ID:eOzL4zKD
セレネとエオスの使い分けはどうしてる?
道中セレネでボスエオス?
ピース切れるの直らない限り
手動で癒しとかやってられんw
囁き後60秒だけ手動にするのは完全に目から鱗だったわ
なかなか参考になる話だとは思うが、テンプレにするには長いなw
ところでお前がG600嫌というほどプッシュするから値段だけ見てみたら卒倒した
なんだよあのふざけた値段、現状何不自由なく満足に使えてる俺のマウスが20個買えるじゃねーか
スキルスピード、スペルスピードは
学者がパーティ内にいて、且つフェイライトフェイグロウを交互にちゃんと指示できるやつだと真価を発揮する
特にモンクの装備が禁断含めてスピード特化で迅雷IIIになると体感できるレベルで速くなる
フェイライトは“デフォルトの状態”のスキルスピードから効果が算出されるけど
その時間短縮分が適用されるのが迅雷IIIが計算された後なので、
他のジョブと違って相対的に効果が高くなる
つまり2.5秒時に0.1秒短縮されるよりも
迅雷時に2.0秒でライトにより0.1秒短縮された方が相対的に効果があるということ
508 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 00:48:41.31 ID:o1tjq36x
長文で解説もいいけどG600とかの手動癒し設定とかHUDとかマクロとかを晒してくれよ先輩
509 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 01:01:59.89 ID:qzIq3yxk
丸パクリせんで自分なりに工夫する楽しみもあるんでないの
510 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 01:14:43.42 ID:hQrbPf0q
学者様達へ
フィジカルはバハ3層クリアまで何でもいいです
装備だけしっかりしてれば私みたくINT30学者でも生きてこれました。
512 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 02:45:30.36 ID:gi2PMLyk
フィジカル上げたらフェアリーの回復量増えてる気がするんだけど
ホントにフィジカル関係ないのか?
なんか長々と書いてるけど肝心のマクロとかがねーじゃんか
まーた手動基地外がわいてるのか。いいかげんにしろよ馬鹿野郎、風車で巻き殺すぞ
もういっそのこと常にフリーファイトで変更不可能にするべきだわ
手動でやりたいとかいう腰抜け野郎はいますぐむーたんを山に捨てて来い
そして黒か白に転向しろ、全部のスキルを常に手動でつかえるぞよかったな。まるで夢のようじゃないか
ここでいうのもあれで申し訳ないんだけど
FF14PS3版のスレってなくなったの?
part84以降みつからないや
確かに回復力は優れてるかもしれんが、それができて当たり前という流れになれば修めざるを得なくなる。あんなもの強制させられるのは正直辛い。
クッキークリッカーはもたくさんや。
そしてそれ自体を吉田が認識していなかった場合、nerfによりフリー派も被害被る可能性が少なからずある。
そうなるともうめちゃくちゃ辛い。
518 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 04:38:24.79 ID:31QQAinZ
手動だとGCD中命令出せない関係で普通にやるより動けてない気がするんだが
今のくそみたいな仕様でMP節約以外の用途で手動やる意味あるのかは疑問
519 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 05:09:03.53 ID:MI8uR+Og
マクロでやれりゃ解決
そのマクロはよ
>>515 手動癒やしにして本体スタンスで攻撃しろよ、アムダのクリアタイム全然違うぞ
ttマクロ使えばPsなくても癒し連打しながら攻撃するだけだしオーバーヒールでたタゲ移っても妖精ちゃんが殴られるだけだしな
>>518 ピース指示なんていらんから癒やしを連打すればいいさ。攻撃もttマクロのをセットしといて連打すればいい
相変わらずPS3の人がファビョってるなあ…
ペットの操作性向上してくれればマシになるんだろうか
524 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 06:35:08.59 ID:MI8uR+Og
525 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 06:36:49.68 ID:knkvFqDJ
バハでピース無しは勘弁な
526 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 06:53:45.16 ID:/GNfDz2j
アムダで手動癒しwwwwwwwwwwwwほっといても回復間に合うわwwwwwwwwwwww
527 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 07:07:59.30 ID:K+KAi71d
フリーファイトしかできない脳死と手動癒しキチガイが争う構図ワロスwww
どっちも糞だから
フリーファイトしかできないならせめてフリーファイトをセミに変えろよ
>>470 はやくHUD晒せよ
ついでに工夫してるマクロとかも
530 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 07:24:24.74 ID:K+KAi71d
というか手動ってそもそも癒し以外のスキルやペットのスタンス・位置の話なのに
なんで手動=癒しとか思い込んだアホ共が互いに発狂してる訳分からん状態になってんだw
あとインターセプトだから
>>517 残念ながら吉田が「戦士と学者は研究されてないので頑張って下さい」の旨を発言している
やめるなら今のうちだぞ
531 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 07:28:14.27 ID:IavYVGVR
↑
こいつ最高に阿呆
532 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 07:56:03.21 ID:at/nXJhQ
<ft>はボスに使うもんだろ
アムダプールの壁とロトンカタストロフィー君が僕にフォーカスターゲットを教えてくれました
カッターズクライの時点で知ってれば咆哮ももっとゆとり持って避けられた感
後は<t>と<tt>バイオラ、バイオ、ミアズマ、アイフォー、ウィルス
2行にしておけば相手をタゲってる時も盾タゲってる時もちゃんと発動して安心
533 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 08:04:14.17 ID:MYinm0Wp
ギスギスしたPTで使いたくないなこれw
>>532 参考になりますわ
オススメマクロあったらもっとおしえてーや
536 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 09:25:20.36 ID:K8gJKyzt
>>533 英語がイマイチなんだけど、迅速と投げキッスとサモンでマクロ組んで、口からフェアリーが出てきてるように見える、ってこと?
なんか荒れてるとこ関係ない話ですまんが
今日深夜だか明け方だか、弱ガルで組んだ学者さんが未経験ながら素晴らしかったのでお礼にきた豆腐こと戦士です(´ω`)
中盤からほぼ二人でクリアできてすげーなと嫉妬の嵐です。
ガルーダだけに
えっ…荒れてる?と思ったけど
戦士スレいつも平和だもんな、これで荒れてるように見えるのかもな
>>539 平和というか人口も減って言うことがあれば、研究かヨシダァァしかない
好きで戦士やってる人の井戸端会議(愚痴多め)
あっちが真の学者スレだしな
542 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 10:18:15.54 ID:fw5Oo5ZI
研究職同士仲良くやろうや
543 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 10:23:17.09 ID:gi2PMLyk
学者クエの相方も斧だったな
自分は弱タイタンで早々にDPS二人が落ちちゃったあと
戦士さんとヒイヒイいいながら二人っきりでクリアした思い出があるから
戦士さん好きだよ
545 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 10:24:45.57 ID:3PsdsGV0
>>543 \フェアリーのしつけしっかりしとけよな!!!/
しか思い出せない(´・ω・`)
546 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 10:24:54.78 ID:/lFe6ZOR
ナイトさんはもっと好きだけどな
ナイトさんは白さんしか見てないけどな
548 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 10:34:57.99 ID:MI8uR+Og
ナイトさん学者のこと知らん人多いしな..
あっ、戦士さんもだった...
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4535940.jpg 暇なのでHUDさらし
ホットバーは1=1-~ 2=+Ctrl 3=+Shift+Ctrl 4の4,5,7~が+Shift
Shift+1,2,3,4が召還のスキル1.2.3.4に割り当て
マウスはG600でGシフトは反応遅いのでCTRLに割り当て
マウスチルト左右がCtrl+Shift、ホイール押し込みがShift
PTリストの横にヘイトリストがでます
なので基本はクリックするものは右下方向に固めて、画面下方向で大半の情報が入るように
攻撃回復はmoで、メインタンク、ボスをフォーカス、タゲ。
後はヨシダーがG13推ししてるけど、あれどうなんだろうか
nostromoのホイールがあるとターゲット関連はかどりそうなんだが
G600のホイールにも割り当てられればよかったんだけど・・・
学者でオーラムの最初のボス倒せなくて心が折れそうなんだけど
エオス出して真ん中に置いて毒2入る毎にエオス入れ替えて毒リセットして
盾近く毒沼避けて妖精固定して、実は2たまったら食べてもらうようにした上で
黄毒に合わせて全体鼓舞掛けてってやってるんだけどどうやってもクリアできなかった
実食べてる間に妖精任せだと盾の回復がおいつかず、妖精も一定周期で出来るのが辛い
黄毒撒いて離れるタイミングでウイルスは入れたけどもっと立ち回りで直せる場所無いかな
相性悪いとは聞いてたけどまさかここまできついとは思ってなかった
551 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 11:14:25.91 ID:/lFe6ZOR
>>549 G13もnostromoも両方持ってるけど、FF14に関してはG13のが圧倒的に使いやすいよ
ボタンも多いし押しやすいし、机に置いた時の安定感とかスティックの操作感とかも優れてる
G600と制御ソフトが統一できるのもいい
>>551 なるほど、机の上での安定感とかたしかに考慮してなかったな
あの十字キー使いやすいなら緊急マクロの使い分けも格段にやりやすくなりそうだし
これでホイールついていれば迷わなかったのに
スティックも使いやすいぽいし、G13かってから後で余裕できたらNostoromoも買ってみることにするわ
554 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 11:24:44.84 ID:3PsdsGV0
>>550 エオスへの毒スタックはもっと耐えさせてもOK。
エオスに任せて実を食べにいく時はかならず鼓舞をMTに与えつつ、最低限ラウズはかけて維持力を高めるといい。
あと全範囲への毒スタックのガスがきそうな時はその前30秒くらいに余裕持って士気かけておくと楽になる。
エオスはストンスキン投げておけば毒重なっていっても早々離脱しないから頑張れ。
>>554 エオスの毒スタックは3ぐらいまで様子見してから迅速サモンで交換でいいのかな?
離れる時にMTに単体鼓舞は掛けてたけどラウズは全体リジェネとセットで使ってたからタイミング変えて
全体鼓舞はもっと早めでもよさそうですね、ストンスキンは回復優先で使ってたんでエオスにスキンは意識してみます
>>553 moつかうなら右利きの人間なら多分ここ一番つかいやすいんじゃなかろうか
マウスカーソルの移動も陣・シャドウフレア・ペット移動以外は右下ブロックだけで完結するしな
尚且つリストとタゲ情報自分の情報もできるだけ同じ箇所にあつめるとこんな感じになったわ
>>497 技増えてスキル使いにくくなったからキーボードに変えた
今は白で外郭しながら練習中…
558 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 11:40:18.42 ID:3PsdsGV0
>>555 まぁ、どんなに頑張ってもPTの総火力が足りないとDoTメインのボス相手はジリ貧になっていくからヒーラー一人で頑張るには限界があるけどな……それでもできることを模索するのは大切。
あと、微々たる効果に感じるかもしれないけどもうちょっとしたら実を食べに行こう!と決めたらシャドウフレア設置するのもいいよ。スロウによってエオス単体で回復タイミング合わせるのが楽になる。
559 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 11:45:53.40 ID:3PsdsGV0
あと
>>550読んでてオーラムヴェイルのこと思い返してたけど、カエルの舌で巻き取られて大リンクするところは鼓舞+ストンスキンで引き寄せ役する盾の被弾ダメージを0にしてやると舌に巻き込まれなくなる。
個別処理したい時はオススメ。
560 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 11:47:23.68 ID:/lFe6ZOR
561 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 11:49:16.30 ID:3PsdsGV0
>>560 ああ、そうかオーラムだと使えなかったか。lv47〜49だもんな。
ごめんな、覚え違えてた……だいぶ前のことに感じるや。
>>559 カエル釣りは盾の人が上手なのか引き込まれずに処理できてたけど鼓舞スキンは試してみます
遠距離攻撃する敵とかも上手いことロブからおもいっきり下がってリンクしないようにしてたのは関心した
>>562 カンスト前のダンジョンだしレベルシンクの事忘れるのは結構ない?
とおりすがりFATEでレベルシンクしてルインラ押してあれっ出ないあれってなるよ!
564 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 11:54:21.77 ID:vHuTlRDv
毒が来る時だけじゃなくて、毒スタックしてたらもっと士気をいれていくべき
毒ダメージもバリアは吸収してくれるから
>>564 鼓舞のBuffマークしっかり見て消えた時点で貼り直しくらいでいいのかな?
鼓舞連打に加え迅速サモンでMP管理結構きつそうだから離れる時とかの陣張らずに
フローからエナドレでMP回復のためにストック使いきったほうがよかったりする?
フェアリーはラウズ使えばええよ
567 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:03:04.51 ID:vHuTlRDv
陣はいらない
とにかく士気を盛っていけば余裕を持っていける
妖精は死んでから再召喚で問題ない
568 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:03:38.20 ID:3PsdsGV0
>>565 や、悪意はなかったとはいえ誤情報流したのは事実だしごめんな。エアプではないんだが。
事情くんでくれてありがとなー。
DoTは基本、自分の表示基準で士気でもOK。無駄に連発してもMP枯渇するし、実を食べたタイミングがずれまくってなければ大差なく毒からは守れるし、回復も兼ねてこその士気だから。
569 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:05:49.43 ID:/lFe6ZOR
>>565 毎回鼓舞なんかしてたらMPマッハで切れると思うよ
鼓舞は実を食べに行く直前だけでいいし、士気は黄毒後1、2回でいい
ボスに一番近い実、たいてい入り口右奥の実になると思うが、そこに陣取って戦線復帰する時間を極力短くするのが大事だわ
あとオーラムのボスは全部妖精動かさずに自分の近くに置いておいた方がいいと思うわ
570 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:06:29.11 ID:x4DUQSaJ
>>549 クエやら経験値関係のフォントって小さくできるんだっけ?
うちとバランスが違うな。解像度が違うからかな。
それにしてはPTリストがでかいが
571 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:07:58.40 ID:XMWQriHk
鼓舞維持なんてしてたらMP枯れるだろ
枯れないいとこならそもそも鼓舞維持がいらない
>>566 エオスじゃなくてラウズで大丈夫なの?!
全体リジェネとか回復効果アップないと不安で・・・
>>567 そっか陣は張らなくてもよかったんだ、鼓舞ウイルスまでで止めてみます
妖精は死ぬまで放置は盾の回復途切れた時が不安だけど頑張って調整してみます
>>568 士気をどれぐらいの頻度で使うかが肝になりそうですね、頑張ってみます
>>570 HUD編集中にCtrl+Home
PS3ならR3で拡大縮小できるはず。
俺もパーティリストと自バフは他より大きめにしてるわ。
574 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:10:34.89 ID:3PsdsGV0
>>570 HUDひらいてCtrl+Homeのサイズ変更してる?
便利だからオススメ。
575 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:10:42.22 ID:XMWQriHk
>>549 ホットバーが似ててワロタw
おれは縦3横2にしてるけど
おれはOrbでShiftCtrlAltをコントロールしてるな
戦闘用は主に数字、Ctrl、ALTの3ホットバーと
Ctrl+Altのエクストラバーで操作
最初は出来るのか不安だったけど
慣れれば断然簡単だね
576 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:10:42.87 ID:x4DUQSaJ
>>573 な、なんだってー
やってみる。ありがと
>>572 兄ちゃんそれ多分俺の言いたかった事と違う
>>569 やっぱり鼓舞のタイミングが肝かー・・・立ち位置はみんな実の近くだったけどよかったのかな?
妖精は動いてる間ヒール飛ばさないから移動で真ん中当たりボス範囲に巻き込まれない位置で固定してました
>>577 ラウズは本体のペット回復アップだった色々テンパッてた
みんな色々教えてくれてありがとう、ちょっと心が折れたから夜にでも再戦してみる
580 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:15:54.61 ID:XMWQriHk
>>572 レベリングIDなら基本セレネで良いよ
回避不可の範囲(蛮神とかね)や慣れてないメンバーが多いときにGSみたいな名前の方を使えば良い
慣れないうちはSみたいな名前の方が安定するだろうけど
581 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:19:27.39 ID:3PsdsGV0
>>578 ボス範囲も意識して配置できてるならむしろ固定が理想。フェアリーはマジでタフだから限界まで際召喚粘っていい。迅速あっても鼓舞や士気、サモンはとにかくMP食うから。
遠距離職ばかりなら皆各自決めた実の近くでOK。
逆にDPSが近距離*2だった場合少し士気を大目に混ぜると安定しやすくなるから学も少し寄り気味で。
>>575 あー、ALTつかってなかったわ
ダッシュとかそっち系はALTにふろうかな
左手デバイスかえばALT中心にくめば捗りそうだ
>>576 mo多用するヒーラーならPTリスト大はすごい便利だよ
一時期中もつかってみたけど、とっさにやると別の人間ヒールしたりしてしまってたし
↑にはってるHUDの設定だとフォーカスとPTだけ大、ターゲットは中
他は全部小にしてる
584 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:34:17.28 ID:VtZoR2w+
フォント関連でアクションリストの説明文拡大しようとするとアイコンが大きくなる
585 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:38:38.21 ID:3PsdsGV0
>>582 もう少しmoの便利さと敵対リスト、PTリストを活かすことが広まるといいよなぁ。
昨晩の長文の人もなんだけど、
>>456で触れてたように学者としてヒーラーとしての幅が広がるし。
587 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:49:24.03 ID:gi2PMLyk
なんでわざわざ古いほうを貼るんだ
588 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:49:54.15 ID:3PsdsGV0
>>586 G700は確かに使いやすいが、FF14に限定するならなぜ600にしなかったし……!
589 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 12:55:56.25 ID:/GNfDz2j
適当に鼓舞連打してるだけでもオーラム余裕だったは
才能の違いかな
>>586 MMOは600っていったじゃないですかー
やだー
>>587 まちがった
>>588 左クリックの所に3ボタンがあるかないかが分かれ目だった
あと俺手がでかいからあの細かさは無理
592 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 13:07:19.81 ID:bqUrkxza
ロジクールなんかだっせーよな!naga使おうぜ!
学者のフィジカルボーナスはMND全振りですか?それともINTですか?
594 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 13:16:11.60 ID:pDy8vuwp
VITかMNDです
595 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 13:16:31.43 ID:/lFe6ZOR
>>593 何度目だこれ
クルセードスタンスの説明文をもう一回しっかり読め
596 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 13:19:40.37 ID:gK2IdxHD
どの程度振るかは装備と相談しよう
フルパーティで3500がラインみたいだ
ガソリンスタンドだろ・・・w
白で40後半残すところメインあと少しまできたから、
アイフォーアイのため&今後組むであろう学者のことを知るために
育て始めたけど楽しいな学者。このまま浮気しそう。
白はなんか喰らってからの盛り返しが凄いけど、
学者はタイミングみて事前に色々仕込んで被害を最小限に抑える、
って感じなのかな?マジで学者っぽいな。
600 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 13:49:53.70 ID:ZbMPiKNv
手動癒しってもしかしてタゲってる相手にしか飛ばさない?
敵タゲやノンタゲ時はフェアリーのみ?
>>400 ソース保存すんの忘れてたけど2.1まえには来るってみたよ
>>594 高レベルの食事は自作できるので、MND極振りにしようとおもいます
クルセードはMND下がるのに、なんで人気なのかよくわかりませんけど
参考にします。ありがとうございました。
604 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 13:54:37.29 ID:XMWQriHk
回復役だからって回復だけしていればいいわけじゃないからだよ
>>394 それ前の戦闘の移動命令実行してる
戦闘終わったら追従を忘れないこと。
マクロアイコンのなかに学者のやつないよね。
手動かなり使いにくいな・・・
ピースを命令しているのに勝手に動き出す
現状じゃ無理だわ
608 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 14:11:46.47 ID:RtofUxfx
>>600 手動癒しを使うと対象に一回だけ癒しをかけるだけで、別にその後専属で癒しを使うとかそういう効果はないよ。本体の代わりに回復かけさせるのと一緒。
コンスタントに使用するなら基本はセミオーダーで使うことになると思う。(インターセプトによるバフ暴走防止のため)
>>586 G700sでいいじゃないか
ダサいけど
610 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 15:12:39.34 ID:InrZgzDs
フルマニュアルを実装してくれ吉田
>>533 いいねこれ召喚するのにかわいくなったw
612 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 15:45:30.06 ID:AeHEthoO
バイオラ詠唱中にタンク被弾→「やべ、すぐ回復しないと」→詠唱直後にクルセードスタンス切ろうとして連打しすぎて再びクルセードスタンス発動→「うわああああ」→生命活性法
613 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 16:26:53.73 ID:K8gJKyzt
ちなみに2.1までに全職調整ってのは昨日本スレで流れたデマだからな。
手動無理そうと書いたけど、何度か実践重ねたら慣れてきた・・・!
PS3のXHBでやっているんだけど、慣れれば回復力プラス消費MPマイナスなので必須テクニックになるかも・・・。
まずEXXHBを廃止してアクションコマンドを独自に並べる。
回復系を隣接するようにして素早くペットから回復アクションを押す。
・「光の癒し→鼓舞激励の策」とボタンをコスるように押し、ピースを連打。
・「光の囁き→士気高揚の策」とボタンをコスるように押し、ピースを連打。
HPが1/4ほど減っているパーティーメンバーがいるとペットはピース状態でも勝手に回復しだすが、
その時はピース状態のままなのでその時は自分もパーティーメンバーの回復に専念する。
どれだけ管理しようとしても、勝手に動き出した時にフェイコヴナントや光の囁きを使われたりするので、その時は諦める。
615 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 17:49:21.57 ID:UQ/9lFwX
>>614 ペットコマンドがマクロに組み込めない時点でPS3では学者は無謀っていうことがよくわかったわ・・・
ラウズもしないとあかんで
616 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 17:49:48.28 ID:qromWh8n
>>614 慣れてきたことでメリット見えてきたのはいいことだと思うけど、必須とかにすると一部の人が騒ぎ立てるんでオススメする程度にしようや。
ついでに感覚掴み始めたくらいで昨日の長文の人のログ読み直すといいんじゃないかと思う。
昨晩読んで、俺含めて手動派の人でも結構参考になった意見もあったんじゃないかと思ったから。
今更だけど昨日の人ありがとな。毎回ピースしなくていいと思うとより安定するようになったよ。
617 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 17:51:09.61 ID:O9DRhE1i
「サモンU」だと思ってたら「サモンII」なのかよわろた
618 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 17:52:28.50 ID:O9DRhE1i
と思ったらmiconには「サモンII」でスキル使用には「サモンTT」だった
どういうことなの・・・
619 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 17:58:38.71 ID:qromWh8n
>>617 マクロ組む時は、マクロ内容のところに、登録したいアクションをD&Dしてごらん。
621 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 18:12:51.86 ID:K9FkrrHu
UじゃなくてA
半角小文字の「アイ」二つでいける
622 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 18:13:52.55 ID:0c58iTWM
定型文..定型文を使う
623 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 19:00:46.01 ID:7g1rhcXT
af頭でかすぎだろwww
こりゃオフかな…
624 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 19:01:47.18 ID:fuoQcwPa
>>614 コヴナント使われたくなかったらセミオーダーにしておけよ
625 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 19:15:31.31 ID:T8aduZqD
AFはアラレちゃんがメガネいらねー
626 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 19:16:40.41 ID:fuoQcwPa
627 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 19:58:33.34 ID:/DzU8yqC
ヴァンヤヒーラーローブほしい〜
学者なりたてだけど本当これなんか特殊な感じだね
試しに何かID突撃したいんだけどブレフロは素人がいくとまずい?
メインは47いってるから初見IDではないんだけど
629 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:01:45.89 ID:T2UuaLz2
基本敵タゲってスキル発動やら確認しつつ<mo>マクロで回復してるから、癒しが<mo>とか<ft>でマクロ組めるようにならないと使いにくい
>>628 ブレフロは余裕あるな
鼓舞バリアで毒ダメも吸えるし
学者入門にはいいんじゃね?
631 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:05:00.76 ID:UQ/9lFwX
ペット関連の苦情とかってどこのフォーラムにいけばいい?
てかテンプレにしないか?
632 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:11:11.18 ID:qromWh8n
>>631 苦情のようなある意味のネガをテンプレってのは嫌じゃね?
テンプレは有意義な情報がいいと思うな。
633 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:13:28.76 ID:UQ/9lFwX
>>632 言い方悪かったな
“要望"だな
頼むから挙動、操作全般見直して欲しい
634 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:26:21.99 ID:Nx8E7Ks7
同意はするけどここでやるなと
635 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:32:48.36 ID:fuoQcwPa
ゲーム内から要望送れるだろ
636 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:42:01.93 ID:5gdsEzfe
野戦治療の陣って学2で重ねれば20%軽減になる?
637 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:44:09.21 ID:eavFMwGo
10*10で100%
638 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:52:48.57 ID:T8aduZqD
つまり、生命活性を二人同時にかけたら・・・?
639 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:55:08.35 ID:FbPIt0fi
ブレフロで鼓舞つええと調子に乗ってMPを切らしたのが私です
640 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:56:46.17 ID:UQ/9lFwX
ゆでたまご理論かよw
0.9×0.9の0.81で19%軽減か
10%+10%=20%軽減か
どっちかだろうな
学者でいく :余裕
召喚でいく :失敗
何が違うんだ
642 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 20:58:00.21 ID:ZdliZh07
ロール
>>636 このゲーム バフは基本的に多重でかかったりしません
リジェネやメディカラ、囁きなどはHotでありこちらは多重でかかります
>>630 遅くなったけどありがと!ブレフロいってみる
ストーンヴィジルにさっきいってきたけど結構大変だね。今まで妖精にまかせてれば割と適当でも大丈夫だったんだけど。
これからのIDがこれ以上の難易度だと思うと疲れそう。
マクロとボタン割り当てをとりあえず完了したからIDで学者デビューしてくるわ
学者難しすぎワロチで、学者動かし方講座動画上げて欲しいレベル
学者の参考動画探すけとなかなかないんだよな
649 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 22:10:51.76 ID:tnJqDYfI
解説動画をアップ
↓
名人様が文句をつける
っていうコンボがもう目に見えてるのでヤバイヤバイ
650 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 22:21:28.31 ID:vqFQxrFm
>>645 ヴィジルは先読みして敵の範囲が来るまえにアクション起こさないときついな
それさえ意識すれば楽になる
Youtubeあたりでコメント禁止にしとけば変なのわかないんじゃないの
訂正、修正、議論はこのスレで。みたいな漢字にしてさ
652 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 22:32:42.08 ID:6ohRck8U
>>645 ヴィジルはエイビスの行動を知っておくといいかもしれない
最初に接敵した時にWSで大ダメージ、しばらく平坦なのが続いてだいたい10秒後にキャストの範囲技って感じなので
開幕を鼓舞で耐えて範囲技キャストの間にきっちり回復しきる、出来れば鼓舞も付けるが出来れば何とかなると思う
ニコ動でそれなり学者視点動画あるけどどれも名人様()沸きまくり
被りなし募集で学者がこない
655 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 22:41:41.57 ID:ZR+P+Ekm
学者は大体囲われてるな
656 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 22:48:52.04 ID:TCue4FWj
囲われてない私は下手くそなのだろう
というか前衛がヘタだと禿げるから
初学者でブレフロいってきたよ〜
ピースとセミオーダーどっちも色々あるみたいだから、今回はセミってみたけど
だいたい妖精任せで、本体は巴術と同じような動き(バフ)
+非常時にフィジクくらいの動きしてた
まだこんな感じでいいのかな?最初のボスのブレスで盾が事故った以外は順調に終わった
659 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 23:46:47.00 ID:tPDIngm3
>>645 ヴィジルのエイビス多数の所は事前にタンクにアイフォーアイとか一匹にバイオ入れるとかなり楽になるぞ
660 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 23:50:44.26 ID:jvGa8jUt
フェアリーセレネは信頼の証
661 :
既にその名前は使われています:2013/09/28(土) 23:56:47.95 ID:Joyc9jR3
今だ全体回復量が不安でセレネ出せないわ
前真ガルで学学なのに相方セレネだしてて大丈夫か不安になったことがある
まあそん時は普通にやれたけど、セレネ使える場面ってあるか?
662 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 00:04:48.06 ID:HPIDzlwI
>>661 >>455で語られてるキマイラやハイドラあたり。
真ガルだとモンク2いるPTならスパチラに合わせて物理ヘイスガ使うとかなりいい感じ。
ただ、蛮神戦はエオス安定だよなぁ。
663 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 00:17:05.87 ID:hfl57U+A
身内で任せられる場合以外は無理
最初は学者クソだと思ったけど、召還士と同じで使いこなすと超性能過ぎるな。
豊富なDOTスキルにウイルスにバリア、1分おきに使えるMP回復スキルまであって、
それでさらに妖精まで付いてんだから。
攻撃も回復も出来てさらにバディまでついててぶっ壊れすぎw
665 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 00:40:25.00 ID:sEOc+lIi
盾以外被弾しない状況ならセレネ出しとけ
666 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 00:55:34.07 ID:kybxBxN1
使いこなせば優秀なのは巴系のクラスジョブに共通する部分
667 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 00:57:44.01 ID:SQtib2Kf
あんま関係ないけどエーテルフローのアイコンってどういうアイコンなんだろこれ
開いた本?
668 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 01:03:40.47 ID:+vYzHMPd
ピースから物理ヘイスガかけるとすぐ魔法ヘイスガで上書きされるんだがあれはバグなの?
>>668 ピースから手動でスキル発動すると自動的にインターセプトに戻るからその現象がおきる
670 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 01:34:33.20 ID:kCXZ4Efp
セミオーダーでも使うけどね
672 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 02:39:45.41 ID:iH9YqwrE
せみお
673 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 02:59:21.75 ID:kCXZ4Efp
674 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 03:03:06.19 ID:izg3YdiC
フリーとセミもピースとインターセプトみたいにグレーアウトで判別させてほしいわ
あと敵タゲらなくても指示できるようにしろ
お願いします
675 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 03:06:17.17 ID:qiGCc7Y2
いやもう、そういう抽象的な命令系統とかいらないから
何を自動で使うようにするとか自分でセットさせてくださいよ
677 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 03:19:01.82 ID:LlffyqyX
完全手動で操作させて欲しいわ
ヒールしたいのに勝手な事しててほんとあほかと
678 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 03:48:49.60 ID:fB2GlcNy
学者に手をだしたんだけどXHBには妖精の命令でるんだけどHBにはでないなんで?
エクストラホットバーってのにでるんだよね?非表示にはしてないよ
679 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 04:07:29.13 ID:WKpsl/C5
クリティカル特化装備ってどうかな
大迷宮進んでる学者がクリティカル連発してるとかいう噂を聞いたんだが実用レベルに持っていけるのか
680 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 04:20:28.86 ID:gXgbLNde
クリ1で発生率0.07じゃなかったっけ
マテリアはめまくっても誤差レベルな気がス
成功確率90%の作業があれだけ失敗するってことはだな
白だけど今日相方学者でビックリした
ペットが回復って良いなぁ、全部手動でやってるのがアホらしくなる
範囲技多いみたいだし次は学者やってみたい
684 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 04:59:32.83 ID:SQtib2Kf
>>683 白も白でいいとこあるやん!
白学で組むと楽しいぜ
685 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 05:03:29.53 ID:iTJagvG2
後半はペットの世話で忙しくなるんですけどね
まぁ純ヒーラーとはまた違った面白さがあるからやってみるのはオススメ
686 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 05:04:10.86 ID:yn5mZXEv
>>683 いや、白より忙しいぞ
楽したければ白しとけ
687 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 05:06:14.66 ID:T0r1WJ0T
しかし当の学者はフェアリーを手動で操作すべきかどうか
などという議論の真っただ中であった
688 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 05:17:55.28 ID:WeSV4Y2j
学者使い始めて低レベルIDに練習がてら行ってるんだけど
おまえらほんとに手動で使いこなせてるのか?
被ダメがでかいボス相手に
フェアリー動かして〜スキル発動させて〜とかやってる間に盾が瀕死になってて焦ったわwww
689 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 06:16:14.23 ID:3E2YyskQ
>>674 ってかバディみたいにバフアイコンで表示してほしいわ
ほんとペットに関しては不便なこと多すぎ
690 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 06:18:05.43 ID:mt8Ec0xH
バハはじめて行ったんだがほとんどフィジクばっかw
フィジク連打してないと次の瞬間盾がしんでる
つまんねー
まあ盾の装備もDL3箇所とかでしょぼかったからかもしれんがバハつまんねー
装備のためにまた行くけど
691 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 06:22:37.57 ID:mt8Ec0xH
あとmo使いは今のうちにやめといたほうがいいぞ
1回の誤爆が命取りになるから
692 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 06:34:10.29 ID:9I3QXIb/
moってスキル使う時にカーソルが固定されるから凄い使いに組んだけど
693 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 06:37:44.24 ID:WKpsl/C5
>>690 バハは完全にケアルフィジクマシーンにならざるを得ないくらい攻撃痛いからなぁ
盾が全身神話で固めたとしても状況かわんなさそう
694 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 06:52:36.66 ID:yUKIdJzk
鼓舞重なったらバリアゲーになるから多分無理だな
てか学者はリジェネが得意って設定どこいった?
>>688 俺は基本よほどやばい範囲じゃない限りフェアリーはほったらかしにしてるよ。やばそうだったらすぐ追従押してこっちに戻してる。
フェアリーはボス戦はボスの横腹あたりにおいて、盾がボスの周りで移動しても回復が飛ぶようにしてある。
とりあえず詠唱中も操作できるようにしてほしい。セミオーダーも敵いないときでも設定できるようにしてくれ。
まじで頼む。
696 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 07:02:35.97 ID:gwCHRNbD
moで誤爆したことないんだけどどういうこと?
範囲外のときはターゲットが正しくありませんって出る
697 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 07:20:02.43 ID:LvJHbNGS
おい俺は既にレリック持ってる凄腕のは術師なんだが
ハイドラでむーたん死ぬんだけど助けて
炎避けられない!
698 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 07:27:31.23 ID:OLozJn9i
蛮神戦よりたまに行くハイドラのお手伝いの方が難易度高い
699 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 07:28:28.88 ID:yjlfu2Sk
ハイドラとキマイラは研究の結果、フェアリー近づけずに本体の近くでふわふわしてもらうのがベストという結果になった
厳密にいうと遠くの仲間を一切回復しないフェアリーAIがゴミなので手動操作必須だが、そこまでするほどハイドラ強くないからむーたんは山に捨ててこい
700 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 07:38:01.99 ID:WkWXQi67
バハの学者動画見たけどクリア動画だと簡単そうに見える
実際にやるとなると相当忙しいことやってんだよなぁ
学者でオーラムいってきたけど
毒でフェアリー死ぬわ。回復当てにならないわ。であまり行きたい場所ではないわ
タンクさんが固い人で良かったよ
702 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 07:43:57.59 ID:FAC3YGi+
低中レベルからスレの手動癒しとか真に受けてやるとよほど操作が得意な奴以外は更に難易度上がるからな
そもそもがフェアリースキルの手動なんてバハレベルじゃないと全くいらんから
俺は4層入ったばっかだけど必要性は全く感じないし
セレネはとりあえずセミオーダーにしといて道中30秒おきにスキルとスペルのヘイスト掛け続けてればいいんだよね?
手動でやらなくても普通に回復は間に合うよ
いまのところ自己満足以外のなにものでもないな
バハとかは知らん、どうせ廃人しかいかんだろうしな
てか白ロクに育てないで学者はやらない方がいいぞ。
このゲームのヒーラーの基礎はあくまで白のテクが土台。
せめて白で真タイタン倒してレリックとってから学者やり込んだ方がいい。
間違いなく地雷になる。
と白様が言っております
白もってないけどバハはいけてるけどな
具体的にどういうテク()がないと地雷になるんだよ
708 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 09:02:22.90 ID:sEOc+lIi
手動癒し手動癒し言ってるけどケアルフィジクと操作かわんねーじゃん
お前らはフィジクもできないの?
709 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 09:06:07.06 ID:9I3QXIb/
エアーなのがばれちゃうぞ
710 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 09:06:52.51 ID:HPIDzlwI
>>692 お前は何を言っているんだ(´・ω・`)
moは詠唱対象に重ねるだけで、入力したらカーソル動かしていいよ。
あと、mo誤爆ってPTリストからつかってれば問題ないはず。バハ4層チャレンジ組だがいまだに誤爆経験はないなぁ。
距離感ミスで範囲外だったとかは誤爆以前の問題だし。
711 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 09:08:24.37 ID:yjlfu2Sk
白にテクっていうほどの技術が必要とは思えんが・・・
だが蛮神やってるとヒーラーが一番難しいっていうのがよくわかる
やっぱHPとAoEを同時に見ないといけないのが大変だわ
1秒反応遅れたら死ぬ場面なんてザラだし
712 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 09:09:57.36 ID:HPIDzlwI
>>701 オーラムでのフェアリーは基本瀕死寸前になるまで放置で迅速召喚しなおし。
ただすぐ死ぬっていうのは範囲に巻き込まれてるとか沼踏んでるとか位置が悪いはず。
白のテクってなんだよ
教えて白様
ナイトと白は初心者向け
715 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 09:14:34.60 ID:PvkcE/7H
また、白学両方出来ない雑魚Himechanが職叩きしてるのか
716 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 10:24:01.29 ID:hfl57U+A
相方白が下手な時に指摘できるようになるくらいで
個人技ゲーの14は11と違って相手の職の事そんなに把握してなくても問題ないよ
>>716 AF白が開幕タンクにリジェネ駆けまくってねっころがっててもほっときゃいい。
>>711 範囲が表示されるライト仕様だから
モーション覚えないとスタートラインにすら付けない様な奴と比べたらクソ楽なんだけどな
※ただしステルス性能搭載のおでん・べひ・すばらは除く
近づかなきゃ表示されない。表示されるほど近づくと範囲に巻き込まれて死ぬクソゲーだった
>>715 それはおかしい
学者ができれば白出来るはず
719 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 11:55:02.25 ID:PnlS7zU2
学者のレリック取ったけど、地味すぐるw
+1にすれば光りますし(震え声
721 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 12:45:27.25 ID:Wy6JjQLs
お前らmo誤爆ねーの?
なんか先行入力しすぎると自己回復になるんだが俺だけかよ
ようやくカンストしですが、蛮神戦はセレネですかエオスですか?
状況に寄るとは思いますが教えて頂きたい
723 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 13:05:45.97 ID:HPIDzlwI
>>721 お前さんそれmo指定の相手が射程外にいるんじゃ……
724 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 13:17:37.82 ID:VqbqzcGZ
忙しいか?
手動も慣れてしまえばむしろ楽だろ
白の方が俺はきついわ
ピンチに対応しなきゃいけないのが白で
ピンチにならないようにするのが学なわけだし
基本備えの行動だからパターンの組み合わせになる
725 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 13:18:46.41 ID:VqbqzcGZ
>>690 基本、ワンランク下の装備で挑まされているからな
726 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 13:20:53.70 ID:Wy6JjQLs
いや目の前でも!
マジかよ俺だけかよ
まあええわ
どうせ盾2人以外なかなか回復する暇ないからtに慣れるか
学者のDL武器とゲット!
728 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 13:35:42.16 ID:HVMaMrMb
お前ら白にコンプレックス持ちすぎだろ
白様はお前らのことロット争いしなくて良いくらいにしか思ってないぞ
730 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 13:58:39.05 ID:Wy6JjQLs
こう見ると学者の白に対する劣等感は朝鮮人みたいだな
731 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:01:51.79 ID:PvkcE/7H
てか、ヒーラー担当でやってくなら両方出来て当たり前なのにな
劣等も何も ロールが白か学の2つなんだから 対比するなら白白になって当たり前だろう
733 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:22:45.31 ID:NI+1UXFe
得意分野がそれぞれあるってことで結論出てるのに劣等もなにも。
734 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:25:37.21 ID:T0r1WJ0T
基本的に学者のことが理解されてない
同じヒーラーであるはずの白でさえも
ゼーメルのカエルが巡回してる崖っぷちのところで野戦治療使ったら、
敵の範囲攻撃か何かと勘違いしたらしい盾が崖から飛び降りて大リンクになってワロタ…
735 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:26:35.06 ID:Bt6VWRm1
みんなヒーラーがやりたくて学者やってるの?
自分は学者がやりたくて学者やってるわ
736 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:29:26.46 ID:gwCHRNbD
自分はヒーラー好きだから両方やる
新しい回復ジョブが追加されたらきっとそれもやる
>>736これだな
ほんま回復職の肉便器加減が好きだわ
738 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:37:00.19 ID:9I3QXIb/
白学両方ともレリック持ってるわ
739 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:39:10.60 ID:tdgsEj7Z
>>734 クソワロタ
盾はきっと陣初めてで今までにないパターンに
「なにこれ絶対やべぇ!」ってマッハで飛び降りたんだろうね
740 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:40:17.93 ID:PvkcE/7H
○○しか出来ない、やりたくないって、このゲームじゃエンドコンテンツの参加枠を自分で減らしてるだけだからね
741 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:43:26.74 ID:6rHyFlbJ
新しいもの好きでやりがいがあるのが好きだったから学者にした
召はDPS故にマッチングが長すぎるから萎える
742 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:44:54.40 ID:Wy6JjQLs
白学両方できて当たり前
さらに盾の心理を理解するために盾をするのも当たり前
ヒーラーしかしてなかったらなかなか理解できないDPSの苦労も知るためにDPS数職するのも当たり前
14は11と比べてレベル上げもある程度の装備集めもゆとり仕様だからこれくらいして普通かもな
743 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:49:31.25 ID:bHDrQ5Bg
当たり前とまではいわんけど、
ALL50な先輩はアムダや外郭あたりのクソでも余裕なところでいろんなジョブ試してみると視野が広がってオススメ
744 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 14:51:38.96 ID:p64GWeqQ
タイラスに続き広辞苑にもマイナスイオン機能つけるんよ
745 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 15:00:01.76 ID:poqPsXn5
学者とくらべて白はGCDとMPとヘイトに余裕が無いよね
とくにGCD面でスペルスピードあげんとしんどい
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>>740 まあ全員が全職当然みたいになると新規死亡のオワコンゲーになるがな
>>711 蛮神ならタイタン以外はクソ楽だろ
ガルーダとかメイン盾が一番大変じゃねーの、竜巻の発生場所覚えて誘導するとか
749 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 15:13:49.85 ID:d9qEra2R
>>747 全員が全職可能になったら新規ちゃんのために席空けることも余裕だろ
750 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 15:15:16.72 ID:PvkcE/7H
>>747 装備集めの関係もあるから全職当然とはさすがに言わんよ
ただ、タンクとヒーラーは装備使い回しやすいほうだから、どっちかしか出来ないとか自分の首絞めるだけよ
751 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 15:25:37.83 ID:9I3QXIb/
自分の首をしめるw
752 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 15:36:34.44 ID:S5T5hz2x
カッターは学者でいくとき注意点ある?
パッドでやるなら白と学者どっちがいい?
754 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 16:12:26.84 ID:LvJHbNGS
白のがいい
学者は余分なペット操作で枠とられっからな
ただ道中鼻くそほじりながらDot撃ちたいなら学者がいい
>>753 白がおすすめ。
学者はマウス向け、さらに言えばゲーミングマウスだと捗る。
道中もやろうも思えばDOTは勿論、手動で妖精バフ30秒毎に切り替えたり忙しかったりする。
756 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 16:21:36.89 ID:YbZol+4S
実はバハ行くならDL胴交換するよりヴァンヤ作った方がよかったのか?
DL胴でも十分とは思うが、アラガン胴は4層だし2層で頭が出たらしばらくはヴァンヤになる
神話使うならレリ+1>脚だろうし
それなら最初から哲学1125貯めて作った方がいいと思うんだが
757 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 16:23:27.73 ID:bHDrQ5Bg
カウルを着るという選択肢がはじめから存在しなかったからヴァンヤ作ったわ
>>697 死ぬ頃には迅速リキャ終わってるだろうから即再召喚した方が早い
お前らHUD晒してよ
760 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 16:33:28.49 ID:Wy6JjQLs
もう何度も晒されてるだろks
キーボードじゃ避けられる自身がねえ
パッドでスキル回しとかはもう余裕だが唯一地面指定がやり難い
エンドコンテンツなんかつまんねーからやらんくていいよw
2職目だし、FATEも一切参加せずにダンジョンだけで遊びながらあげてるわ
763 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 16:38:20.86 ID:Jn0kvjZe
シリサムみたいなのやってると慣れてるんだろうけどな
無理してセミオーダーをやるぐらいならフリーでいい
765 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 16:40:00.93 ID:izg3YdiC
DLグローブだと本めくれなさそうで困る
これまさかレリックの本は学者と召喚で別々なの?
だとしたらだるすぎってレベルじゃない
767 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 16:42:18.07 ID:kCXZ4Efp
ジョブ専用武器がジョブごとに別なのは普通だろ
768 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 16:43:40.21 ID:6rHyFlbJ
今だけ巴が2ジョブなだけで
他職も追加で2ジョブになったら同じ仕様になる
769 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 16:45:19.20 ID:PvkcE/7H
>>766 レリックじゃなくても途中からすでに分かれてるんだが
白と学者どっかやろうと思うのですがどっちが難しいでしょうか?
771 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 17:17:15.51 ID:kCXZ4Efp
マルチポスト乙
772 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 17:18:18.55 ID:NK4cZccw
>>770 白は一定の難しさがある
学者はやれること探すとどんどん難しくなる
773 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 17:25:32.40 ID:fSQ3iCEI
>>735 学者がやりたくて学者やってる
白は最低限しか上げるつもりない
774 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 17:33:18.71 ID:57vxH7rl
学者でブレイフロスク初挑戦しようと思うのですが
何か気を付けることありますか?
775 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 17:42:04.59 ID:SQtib2Kf
学者はまだまだ上に上り詰められそうだから学者やってるわ
あと詠唱モーションが白よりかっこいいのも良い
あのポーズ好き
776 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 17:43:36.51 ID:yUKIdJzk
777 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 17:58:40.31 ID:NI+1UXFe
>>774 毒が入った味方には鼓舞を飛ばして無効化すること。
味方が複数傷つくようなら、囁きを起動してしのぐこと。
くらいかな。
ペットはなんで先行入力が効かんのじゃ
せめてマクロか先行入力かどっちか修正してくれ
779 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 18:35:48.45 ID:jylAMSzH
ナの横に妖精さんおいておけば楽
あとは全部妖精さんがやってくれる
780 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 18:45:18.12 ID:qf1mEHUX
ブレフロでできる事は糞タンクにあたらないのを祈るだけ
781 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 18:47:08.58 ID:Wy6JjQLs
盾「ブレフロでできることは白さんが来てくれることを祈るのみ」
782 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 18:57:27.92 ID:I0srgvuB
白から学者やり始めたんだけどペットっていちいち指示してるの?
783 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 19:07:52.07 ID:4GJ/9m4m
ぶっちゃけブレフロって盾の横に妖精さん置いとけば適当に鼓舞かけ直して踊ってるだけでも行けちゃうだよね
784 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 19:16:04.64 ID:gwCHRNbD
>>782 どこまで指示してるかは人によるよ
まずは移動追従で、慣れたら行動指示(ピースやセミオーダー)とアクション使用指示をやってみたらどうだろ
癒しまで手動でやってる人も居るらしいけどこれについては意見が別れてる
785 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 19:22:56.78 ID:VH64hW49
>>757 ヴァンヤ作ったわって軽く言えるほど楽じゃなかっただろw
786 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 19:23:30.43 ID:9I3QXIb/
レガシー先輩なら余裕なんじゃないの
787 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 19:28:54.79 ID:yUKIdJzk
うちの鯖ヒーラーヴァンヤ2着しか出てないな
あせるなよw みんないずれは全職やるんだから問題なし!
789 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 19:38:36.19 ID:izg3YdiC
新鯖だけどヴァンヤ着てる人結構多くてレアリティあんまり無いよな
790 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 19:45:29.54 ID:+Vck5IV4
うちの鯖もマーケットに出てるの1,2着だけど灰汁の売れ行き見てると結構作られてるっぽいな
791 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 19:58:53.48 ID:jylAMSzH
DLのカウルが嫌って人もいるからな
792 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 19:58:55.01 ID:wCxkv+hz
なんかフェアリーってヒールの範囲に入っててもなかなか回復行動しないときあるな
近いやつには頻繁にヒールかけてる感じはあるのに
距離でヒールのAIかわるんか?
793 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:10:05.36 ID:gXgbLNde
カウルだっせーけど金ないしタイタンとかガルいくために集めてるな
あせるなよw みんないずれは全職やるんだから問題なし!
795 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:20:32.32 ID:iH9YqwrE
フェラリー
アムダ装備じゃだめなのかな?
ステみるとそんな悪くない気がするけど。
学者やりたいとフレに言ったら、PS3でパッドじゃ絶対無理って言われたんですが、やっぱりどうにもなりませんか? PS3でやってる先輩はいませんかね?
798 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:24:21.29 ID:jylAMSzH
ストラゴスでいいと思うよ
でもストラゴスの爺さんは青だよなぁ
哲学で貰えるカウルだっさいよな…
800 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:34:26.59 ID:iH9YqwrE
>>797 絶対無理かどうかは自分でやってから決めるもんだ
801 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:38:03.79 ID:9I3QXIb/
DLカウルはフード外せれば好きなんだけどな
802 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:41:21.65 ID:Wy6JjQLs
DLダサいがヴァンヤHQ無理な奴は必死に哲学集めて着るしか選択肢ない
803 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:42:28.45 ID:Wy6JjQLs
あーレリック+1にしててまだ神余ってるならAF2にするってのもあるか
804 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:44:22.42 ID:LlffyqyX
DLださいけど頭と胴合わせて1M以上も出せないわ・・・
805 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:45:15.11 ID:SsD+FPbi
学者って学者っぽくないよなあ
魔力含めフィジカルが貧弱でアビリティが独特で強力みたいな
FFTの話術とか算術のイメージだったのに
806 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:51:08.22 ID:9I3QXIb/
学者のAF2はクリティカルが伸びる部位があるから欲しいな
807 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:51:13.26 ID:k/HmnhX2
(´・ω・`)今日初めて学者になったお
(´・ω・`)楽しいお
(´・ω・`)でも、眠らせられないので黒いないとき盾がタコ殴りになる
(´・ω・`)これは黒いないとき、むーたんみたいにタンクフェアリーを盾のターゲットとは別の奴にセミオーダーすればいいの?
(´・ω・`)教えてむーたん
808 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:51:50.67 ID:9I3QXIb/
むーたんなら今食卓に居るよ
809 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:53:36.34 ID:k/HmnhX2
(´・ω・`)そんなー
回復追いつくから特に問題なし! 以上!
811 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:57:05.49 ID:T0r1WJ0T
>>797 最近Lv50なったばっかでエンドコンテンツまだやってないけど、PS3オンリーの学者です
PCでもパッドとは相性悪いと言われるが、PS3だとLv40辺りからスキル枠少ないのが一番キツい
ただでさえ色々なスキルを使い分けてポテンシャルを出すジョブなので、
XHBの切り替えまでやりはじめると頭が付いていかなくなる事請け合い
パッチ2.1でXHBにL2R2同時押しが追加されるらしいから、それで少しは良くなるだろうが
812 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 20:57:31.85 ID:k/HmnhX2
>>811 素晴らしい情報ありがとう
パッチに期待しつつ頑張ってみます
白上げるか学者上げるか迷ってるんですが、高レベルの8人IDで、白白ならクリアできるけど
学学は無理というのはあるんでしょうか?
815 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 21:45:27.06 ID:dzqJ0vC+
今日だけでも2回くらい同じ質問見た気がするんだが
816 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 22:03:56.41 ID:ypiMWaFu
テンプレ作ろうぜ
カウルって誰得?考えた奴バカなの?
818 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 22:11:48.81 ID:ckIkYjMc
バハはきつい
1層辺りならなんとかなるかもしれないけど白白ど安定だな
819 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 22:12:56.49 ID:+wDqvXeV
1層2層はむしろ学学の方がいいわ
820 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 22:14:04.74 ID:J4Xnfmqv
いけるって人もいるしアレっすよ結局は中の人次第
821 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 22:14:14.11 ID:jgv1sECB
カウルかわいいけど
お前らセンスなさすぎwwwだからもてないんだよwwwwww
822 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 22:18:45.47 ID:AzJPaYue
カウルが似合うのはララだけ
カウルなんで不人気なのかわからん
ちなかわいいかわいいララ
824 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 22:31:33.73 ID:r4qGSa4S
ミコッテだってかわいいですしおすし
825 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 22:36:24.80 ID:WfmMZu3n
前髪とか出るんならカウル可愛いんだけどハゲるもんなぁ...
何よりも頭装備が付けられないのが糞
827 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 22:53:58.97 ID:J4Xnfmqv
ララ以外はヴァンヤがいいね
アラガンヒーラー胴は遠すぎるし…でもあのグラめっちゃいいよね
828 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 22:59:27.44 ID:dUwViYOG
カウルの胡散くさいかっこよさがわからないなんて勿体無いわ
ハイランだと試合前の選手だぞ
830 :
既にその名前は使われています:2013/09/29(日) 23:33:10.67 ID:lpYUAqwQ
あれはフード開閉できるようにするべきだったわ
髪がくれちゃってダサすぎる
>>830 カウルのフード開閉出来ると思って取ったらダメだったわ クソいよな〜
てかカウルってオープニングに出てくる変態仮面の付けてる装備の色違いだろ
ヴァンヤをコロセウム装備のグラに変えて欲しい
シコッテでカウル付けたら耳が・・・
学者AFの頭といい見た目に恵まれていないな
ていうかみんな同じ装備で萎えるわ
カウルはなんか目立つし、街中DLカウルだらけじゃん。
あんなもん思考停止でカストルム周回するだけで撮れるから全然スゴイ装備じゃないんだよな。
早く型紙システム実装しろよ。
1層はわりとまじで学学のが楽そうに見えるけどな
2層は俺は白学で行きたいなー
837 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 00:12:54.08 ID:ppB7WXPs
白はMP切れが怖いだろうな。
MP管理が難しそう
その分学者はエーテルフローあるから楽ではある。
白と学やってると
白やってる時はMPとフェアリー欲しくなる
学やってると回復量とホーリーとリポーズ欲しくなる
839 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 00:28:11.31 ID:8pEy5fjB
今日学者になったド素人だけど、慣らし運転でタムタラ行って妖精さんの癒しに任せてたら盾さん蒸発しちゃった(´;ω;`)
840 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 00:31:29.77 ID:Jx/mZnAJ
>>839 蒸発するほどの勢いだったらそれ学者じゃどうにもならなくね?
1層は学者だと盾のお守りしながらDPSを妖精が適度に回復してくれるからかなり楽だよ
真タイタン
召喚レリック取ったから、学者になることにした。FC的にも回復需要あるから。
とりあえずアムダとか外郭に行ってokかな?
真タイタン戦で出す妖精ってセレネ?エオス?
リポーズはいらんなぁ
回復量は欲しいが
845 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 00:34:12.45 ID:1nGD69Cj
ヴァンヤローブを一番簡単に入手する方法は?
846 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 00:35:33.89 ID:Jx/mZnAJ
作る
ブーストリジェネヤバいな
今まで別にいらねーやって思ってたけど
ガルーダタイタンで効果を思い知ったわ
849 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 01:00:36.55 ID:no/Kl068
学白両方やってるけど操作は白が楽だ学は回復機関が別にあるから思考に余裕が出る例えばIDの道中とか後MP管理楽だね操作が楽しいのは学だな
いま考えたんだがアイフォーアイをフェアリーにぶち込んで
敵陣の中へ特攻させ、そこでラウズ イルミ 囁き 決めたらノーリスクで敵全体にアイフォーアイ移せるんじゃね?
851 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 01:07:18.04 ID:kJc6Y3u9
852 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 01:08:14.17 ID:PmE0NX70
>>843 3ヒールならセレネ→エオス
2ヒールなら最初からエオス出してる
853 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 01:08:32.33 ID:Jx/mZnAJ
>>850 できるけどそこまでアビとかしてアイフォーアイつけるほどメリットがない気がする...
854 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 01:18:36.77 ID:gNbi870d
哲学集めるのがだるすぎる俺はDPSは捨てた
856 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 02:27:55.48 ID:yL7ljclW
30になったけど3つのアディショナルなに入れればいいかな?幻呪は全部とった
学者動かしてて楽しいわー。
ヒーラーと他ゲーでいうバッファー寄りなんかな。
どのネトゲでもアタッカーかタンクだったがここまでハマるとは。
ストスキ覚えるのが大変だかあれば便利そうだしなやむわ
クルセードとプロテス入れとけばいいんじゃないかな?
白から学者はじめたが、めっちゃ楽しいなこれ。
>>735 ペット職が好きなんで学者やってる
ピカチュー好きだったんで巴術士のまま行きたかったんだが厳しい&召喚獣可愛くないので消去法で学者
だけど、学者だと火力無さ過ぎで辛いんでソロだとたー君出してる
なんだかなーって感じ
>汝我らの移動型ポーションになることを誓うか?
>>807 3行以上書いてる偽豚に教えてやろう
MPなんて糞みたいなスキル回しでもしてない限り枯渇しない
エーテルフローとエナドレ3発でMP1000以上回復するんだぞ
んでエーテルフローのリキャスト1分。実質無尽蔵みたいなもんだ
気にせずフィジク連打しとけ
862 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 03:29:18.38 ID:bNhKX9ME
もしかしてウィルスって超強い?
863 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 03:30:49.27 ID:USORyDIu
>>862 ウィルス、野戦、フォイは超強い
ついでに言うとフェイコヴも超強い
864 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 03:38:17.15 ID:vKFAZeh6
エオスのスキルが軒並み強すぎて現状セレネちゃんがね……という向きまである。
865 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 03:48:05.77 ID:USORyDIu
セレネはスキルスピードに特化したモンクが多く入ってる8人PTだと火力すっごい上がるんだけど
まあ4人PTではあんまり出番無いよね
恐らくスピード特化の迅雷IIIのモンクにヘイスガかけたら理想値行って8%は火力上がる
適当にやっても7%は上がる
セレネちゃん。出してる限りその周囲に永続バフを付与とかだったらまだ使いでがあったんだがな。
グロウとフェイライトを連打するバブはよ修正しろ吉田
867 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 03:52:46.88 ID:USORyDIu
>>866 AI良くなればセレネちゃん、まだ活躍の場は広がるよね
てか沈黙40秒って結構リキャスト悪くなかったような気がする
ウイルスて、どのタイミングでいれていいかわからにゃい
869 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 04:22:57.50 ID:USORyDIu
回避不能な攻撃のタイミング
真タコの地団駄とか
870 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 04:27:13.22 ID:vKFAZeh6
蛮神戦ではピカイチに輝くね。
ボス戦全般に有効だから使いこなせるのが望ましい。
871 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 04:33:10.42 ID:USORyDIu
ちなみに大体回避不能の強力な範囲攻撃って魔法属性だから
やたらコヴが強い
ダメージカットじゃなくて、魔防アップってのがヤバイ
872 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 04:38:11.82 ID:PmE0NX70
>>866 バグっつーかフリーファイトならCDあけてたらグロウ使うようになってるんだから
グロウの後にライト使うか、セミオーダーにすりゃ良いだけじゃねーの
>>866 畜生wなんでこんなので笑っちまったんだw
寝るわ
874 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 05:00:06.22 ID:yL7ljclW
フィジカルくそ悩むな、とりあえずカンストまでバランスでいくか
当たらなければどういうという事はない
フェアリーと本体のダブルクリティカル回復でタゲもってかれそうになる
dotも入れてくれる人は特に
俺も明日からブレフロで学者デビューさせるお
877 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 06:17:47.41 ID:yAjtZhx7
手動癒しむずいわ
本体が詠唱中のときはフェアリーに指示できないのが一番きつい
878 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 06:18:19.86 ID:USORyDIu
手動癒やしは本当はやりたいけど
ピース維持のためにやってないな
879 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 08:14:55.49 ID:9+fujVV+
学者好きだけどソロだとのろいので召喚になってますゴメンナサイ
MND極だからそんなにダメも出ないけどね
黒を10とすると
MIND極の召喚 7
クルセした学者 5
って感じの速度だな
DoTがメインダメージスキルだから初動が遅くなって
時間がかかる
881 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 08:57:25.82 ID:HXGxx6i/
戦白学DPS5構成でタイタン行ったんだが
あんなに戦士柔らかいとは思わなかったわ
ちゃぶ台のたびにバタバタしてしまいには追いつかなくて殺してしまうパターンばかり
戦士タンクの時の学者の立ち回りで気を付ける事ってなんだろうか
882 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 08:58:16.85 ID:Ua87sCwU
即抜け
883 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:03:20.90 ID:HXGxx6i/
シャウトで即抜けする勇気はさすがに無いわ・・・
戦士タンク自体が間違いってことかね
>>883 信じるなよ。ただのマルチだよ
戦士の装備や動きはどうだったんだ?
FCで良くその構成で行くが何回も転がるなんてなかった
>>883 ナイトならちゃぶ台にフラッシュすれば暗闇付けてちゃぶ台は
複数回ダメージ判定あるから多少ダメージ軽減になるって言うし
ちゃぶ台のタイミングに合わせてルインラすれば暗闇入れられるよ
後はウイルスI4I陣をしっかり回してれば戦士の装備が酷くない限りは大丈夫
戦士タンク自体を否定するのは言い過ぎ、学者ヒーラーを否定するような物だよ
タンクはナイト、ヒーラーは白以外認めないってね
886 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:18:40.79 ID:HXGxx6i/
>>884 >>885 戦士の装備は完璧だった
ガル武器全身DLにVITアクセ
ちゃぶ台タイミングに合わせてルインラか、難しいな
激震と重みのタイミングしか覚えてないんだが
核後パターン全部覚えないと学者で参加するのは地雷なのかもしれないな
タイタンで戦士にMT任せるのはちょっと無理がある
他のメンバーが的確に暗黒入れられて、かつ激震以外のダメージをほぼ
食らわないというなら話は別だけど
差別とかじゃなくて実際に辛い
888 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:24:38.33 ID:/OUNdA1z
戦士の柔らかさは知ってるけどちゃぶ台で死ぬってことはヒーラーのせい
ちゃぶ台前にスタック全部残しとけ
889 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:29:08.16 ID:Ua87sCwU
マジレスすると戦士にはDPSやらせとけ、シャウトでナイトいないとかどうせマジに攻略する気なんて最初からないんだろ?
890 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:30:58.21 ID:NJ1wU045
装備そろってるならフラッシュ運ゲーに頼らなくていい分戦士の方が安定しそうだけどどうなんだろ
HP多いから生命活性が生きてくるし
>>890 HPが多いだけじゃ耐えられない攻撃がちゃぶ台なんだよ
あれはアクティブな防御スキルの数と性能が物を言う
892 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:33:35.52 ID:/OUNdA1z
>>890 戦士がボム当たるとそのあとのパンチで溶ける
893 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:34:22.81 ID:Ua87sCwU
つーか戦士とかタコタンクリアさせんな、どうせ先に待ってんのはバハで絶望なんだから
神話無駄に使うよりナイトに鞍替えさせるチャンスを作ってやれ
894 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 09:37:58.58 ID:HXGxx6i/
>>892 ああ、そうそれそれ
ボム当たった後のちゃぶ台でひいひい言ってた
たくさんあるHPがあっさり溶かされるから鼓舞フィジク手動癒し連打してた
ちゃぶ台でばたつくのはどう考えてもヒーラーのせい
学者ヒーラー枠で崩れかけるパターン第一位
※いつの間にかフェアリーが居ない
ボム&スライドのあとちゃぶ台くるのわかってんだから
じゅーぶん回復追いつくと思うけどな
戦士がボムを2発食らってるとかなら戦士が悪いけど一発でしょ?
898 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 10:02:57.63 ID:krjMSCLK
鼓舞フィジクじゃなくてせっかくの戦士なんだから活性使えよ
899 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 10:05:43.15 ID:krjMSCLK
それと避けられないボムだったんならちゃんと原初とかスリル使わせとけよ
HP減ってても常にラースX維持してる戦士多いぞ
活性はフロー1使いさえしなければ神スキルだった
もしくはフロー上限がもっと多ければ・・・MP消費多めでもいいから修正してくれねえかなぁ
901 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 10:42:48.72 ID:/OUNdA1z
902 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 10:45:08.36 ID:EXh0crfe
フロー5くらいほしいときあるが
一分でたまるしなぁ
>>901 でも実際あの効果でフロー1はちょっと不満じゃない?
陣にペインにMP回復目的のドレインにフローいくつあっても困らんよね
904 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 10:47:25.22 ID:krjMSCLK
フローと活性を使いこなせてないのだけは良くわかる
905 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 10:50:52.31 ID:T7lIreMX
フロー3つをどううまくまわしていくかが楽しいんじゃん
なんでもかんでもゆとり仕様になんかする必要ない
>>904 CT毎にフローと活性はMTに緊急時に使って場面見て陣と残りMP見てドレインしてるけど
使いこなすってどんな感じなん?
907 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 11:18:05.56 ID:krjMSCLK
活性の回復量と陣の軽減量を比較してみて使い分けろよ
>>907 そこを折角の職スレなんだから具体的に教えて欲しいんだ
俺は全体回避不可の激震とかは陣貼って単体でMTに痛い攻撃とか
歩きながら足止められない状況で回復急ぎで居る場合に活性してるけど
これじゃダメなん?
妖精さんはあたってイイ範囲と当たっちゃダメな範囲を理解したらなかなか死なないよ
ランタゲとか全体みたいな避けさせることが難しい、できない系はあたっても補正がついてダメージひくい
陣は特定の技の威力下げる目的にしか使わなくていいよ。
あれでスタック使いまくるのはモッタイナイ。シャドウフレアやっとけ
>>910 やっぱり全体回避不可攻撃に使うくらいであってるよね
となると活性が使いこなせてないのか・・・?活性とかどんな場面で使えばいいと思う?
タンクのHPが2割切ってる状態
ドレインはあくまでスタックに余裕がありフローのリキャストが終わってる時に使う
活性しないとやべー!ってのはトンベリの恨みかしら。
通常時は蘇生・サモンしなおしに対応できるように
MPほしいからできるだけエナジードレインでMP回復だなぁ
スタック温存して1分内に使い切れなかったらソレこそ無駄。
暇つぶしにブレフロの募集に乗ってみたらびっくりしたわ・・・
サブ職のナイトでフニャフニャだわ、弓は一切歌わないわ(まぁMP凹まないから必要ないかもだけど)
モンクは毒食らってどっかで死んでるし…(妖精の側まで走って来てよ、やわらか盾の回復でこっちは精一杯だよ)
DOT入れる暇もなかったーよ
バイオラやミアズマ詠唱してたら盾のHPは1/3まで落ち込むし
死んだらなんか責められるし…
いくらなんでも盾さん装備サボりすぎでしょ・・・
トンベリの怨みは雑魚がきちんと処理出来てたら通常回復で間に合うね
盾さんの周りにワラワラきたらキツイからやるしかないか
学者でブレフロ言った時に、
盾さんが「みんな毒消しもってる?」とメンバーに確認とりはじめーの、
「毒消しあるならいけそうだねー」の後に、
ボス撃破後「毒消しで毒消えなかった;;」
という会話をしている時の肩身の狭さ…
毒消えないの知らずに確認取ってただけなんだろうけど、
いたたまれなくて直ぐに即退出したわw
学者で攻撃頑張っても盾さんの半分ぐらい?
LogRap計測でいいから自慢してくれー
ここ見てたら本人に直接文句言えないチキンが不満ぶちまけてるレスばっかりじゃねぇかw
お前ら自分が情けなくないの?
誤爆スマソ
しかしやっぱりフローの使い方が他の人と同じような使い方してるし
変な使い方してフロー枯らせてる訳じゃないけみたいだな・・・
でもみんな現状のフローの数や活性に不満無しなんだな
>>917 自分で測ってこればいいじゃない?
学者なんだよね?
エーテルフローと生命活性法に不満はない
不満があるのはペットコマンドと野戦
野戦はせめてリジェネ効果でもあればよかったな
924 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:19:03.35 ID:r+DtFU4u
パッドだとEXバーに矯正格納な上にEXバー内でも移動できないしちょっとはやくなんとかして
>>455 ピースだと癒やしも遅くなるってまじか?
EXホットバーはキャラコンフィグで無効にできるよ
あんなの速攻で無効にしたわ
927 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:21:56.45 ID:r+DtFU4u
>>914 最近行けるようになったけどそれが普通だと思ってた
929 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:24:17.52 ID:HXGxx6i/
CFナナ学白詩竜黒モ構成でタイタンクリア出来た!!!
この時間帯強い人多いのな
930 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:24:44.01 ID:69y2PGz+
あそこのボスはブレス抜きにしたって結構いてーよ
931 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:25:43.78 ID:T7lIreMX
>>920 ていうか活性法じたいそんなに使う機会ないんだけど頼りすぎなんじゃないの
よっぽど頻繁に使ってなきゃフローなんて余裕あると思うんだけど
932 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:30:44.37 ID:Rc0eODP9
>>920 攻撃魔法控える
ちょっとくらいのダメージはフェアリーに指示して回復させる
とりあえずサンダー打つのやめてみれ
933 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:32:14.76 ID:UjvkyQuC
ブレフロから急に敵の攻撃力が強くなるから、盾の装備がNQとか20代HQとかだと被ダメがマッハ
クリア出来ないことも無いけど、黒か召喚にサブヒーラーになって貰わないと毛根死ぬ
野戦治療を敵の攻撃と間違えられて避けられる日々
>>934 そのせいで陣入ってるの自分だけっていうね
>>931 活性使う機会無いのって活性が使い勝手悪くて不満あるからだよね
50で覚えた!でも使い勝手あんまりない!は辛い
>>932 攻撃は回復優先で手が空く時にやってるくらいだよ
ダメージ貢献しようとしてDPS死なせたら元も子もないし
陣はまだ見た目ましだけど、最初にシャドウフレア説明しないと避けるよねw
例えば戦士がHP6000だったとして、活性で1200回復。
AF+ガル武器でフィジク800回復以上は行くから、(フィジカルやアクセアリにもよるが)
成長すればするほどよほど緊急時でもない限りそこまで活性に頼らなくても良くなる気がする。
>>938 回復量固定なもんで武器に依存しないと言えば聞こえはいいけど
カンストしてから覚えてもあんまり意味ないのはあるよねやっぱり
フィジクとの大きな違いはインスタントである事だけどフロー使わせる程か?っていう
MP消費が鼓舞よりさらに多い代わりに歩きながら使える回復的なアクションでも良かった気がするの
940 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:53:21.48 ID:krjMSCLK
MP消費なしインスタントで連射可能ということに意味があるのに
941 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:58:38.64 ID:T7lIreMX
>>936 活性法が使い勝手悪いとか言っちゃう時点でもう向いてないよ
即時20%回復のどこが使い勝手悪いのか
きみの場合は「使いどころが悪い」からフローが足りないんでしょ
942 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:58:47.72 ID:XCZ1ZvzI
本気出せば三秒で回復量3000オーバー可能
その事実だけで生きていける
943 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 12:59:39.68 ID:Yn+O5FpG
活性化結構使うぜ
燃費いいし
>>941 じゃあどういう場面で使うん?
MT緊急時におらおらーってくらいだけど
職スレだし煽りとか抜きにして建設的な意見を下さいお願いします!
>>944 割とマジレスするけど、
建設的な意見を2chで求めるだけ無駄
フォーラムのヒーラースレで聞いたほうが良い答え貰えるぞ
所詮ここはゴミの溜まり場なんだからな
>>945 まぁ2chだからって言えばそうなんだけどさ・・・
せっかくの職スレなのに煽り合いで埋まるのは勿体無いよな
947 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 13:09:57.32 ID:LOQQYAwR
フローが足りてるという人も足りてないという人も、自分がどこまで進んでるか書いた方がいいんじゃないの
〜余裕〜きついとか言っても、バハ攻略中と真イフ攻略中とじゃ感想違うのも当たり前だし
>>947 言われてみれば確かにそうだな、同じlv50でも変わりそう
真蛮神3匹クリアした所だしバハ攻略中の人だとフローなんてなくても余裕かもしれない
活性は、歩き回りながらでも使用可能な唯一の回復手段として価値があるんじゃ?
あとは、自分や回復対象のデバフの影響を受けないとかな
回復力だけで言えば、手動癒し→フィジクで十分っしょ
MP足りないっておそらくフィジクより鼓舞の方が使用回数多いだろ
フィジクと癒しメインで回復してたら早々MPに困ることないはず
鼓舞は痛い攻撃の前かフィジク+癒しでも回復が追いつかないときくらいしか使わん
雑魚だとDoT入れる前にも使うけど
951 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 13:33:46.63 ID:vc+L20e9
>>881 パンチ2発目に野戦合わせてる?
身内でタイタンやるときは戦モモ召召詩白学でやってるんだけど、ちゃんと守れば崩壊しないはず。
それにちゃんとした戦なら一瞬ごっそりへるのにあわせてメイムからシュトルムしたり原初きるところでは切るからちゃぶ台被弾ダメージの5〜8割は自分で回復する。
あとは学ができるのはパンチ1発目にルインラあわせて2発目に野戦はればいい。ランドスライドみたら鼓舞やウィルスかけて、あとは上の流れができたら完璧。
CF真タイタンで4の囁き合わせもできてな学者見た時は目を疑った。同じレガ学として恥ずかしいわ。せめて核出現時くらい動き覚えろと(´・ω・`)新鯖ならまだしもさ
できればPT次第では2も合わせるといいんだけどなー。2合わせで核出現前時にMP消費ほぼ0で挑めるし。
952 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 13:34:59.51 ID:vc+L20e9
あら、更新うまくいってなくてごっそりレスついてたの気がつかなんだ。遅レスになったんで無視してやー
昨日ワンダラーで戦士と組んだから活性法使ってみたけどぶっ壊れ性能すぎだろこれ
詠唱なしのMP消費なしでHP1500以上回復ってなんじゃそりゃ
それとも白様ならもっと早く回復できるんだろうか?
白やったことないからわからん
>>954 学者やってると、さほど感じないけど(もちろん白が得意な分野にはかなわないけどね)
他職からすると白>>>>>学なんだよね
学ってだけでガッカリされるのが悲しい…
白弱体は面白く無いから、学強化を一つお願いしますー
ちとブレフロで自分の腕が不安になったからカッターCFやってきた
盾さん硬いおかげで死人ゼロで余裕でまわれたし…
ブレフロなんてもう行かないなんだぜ…
956 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 13:57:11.79 ID:/eExra4Y
その認識が多いってことは今でもじゅうぶんなのに学者強化きてくれるのか!?
>>913 あれはメッセージ出るから合わせて陣と鼓舞バリアしてれば回復余裕でしょ
958 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:01:42.27 ID:GzbaPsV6
野良で学者やってっと斧よりナのが大体楽なのと一緒だわな
身内で完全理解でもしてなきゃハイブリッドより専業ジョブのが強く視えるのは当たり前
まぁナ戦の場合はバハムートで超えられない壁ができてるみたいですが^^
頑張ってネガキャンしてくださいね!強化待ってます!
959 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:06:45.03 ID:vc+L20e9
まぁ実際マジで鼓舞の効果理解できてない人はいるからな。鼓舞かかったらHPバーの上にダメージ減少域を別の色で標準するとかして欲しいわ。
鼓舞の効果が目に見えないから「士気で300回復した(+300軽減のバリアがかかった)」って認識する前に「これだけしか回復してない!HPへってる!」って思ってるタンク多いからなぁ。
>>944 横からだけどバハの話なら活性の使い勝手悪いって意見に大賛成だわ
特に4層は全部ドレイン陣にまわすし活性使いたくない
真蛮神やパレス・アムダは味方の回復も必要な場面のとき同時にMT回復しなきゃって時使うね
特に真タコのボム避けからのちゃぶ台だけど迅速鼓舞フィジクで相方が回復してくれない時予備で使いたい程度
上記はあくまでも俺の固定PT(ナ盾x2)の話で戦士盾なら20%が大きく響くから変わるけどなー
961 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:11:57.78 ID:ZDfAnu2M
ぶっちゃけ理解されなくてもいいけどな
バハとかクリスタルタワー行くレベルのプレイヤーが分かってなかったら情弱過ぎるが
ただ鼓舞の軽減値が残りいくらかは分かるようにして欲しい
クリティカル出た時なんか次いつHP減るかよくわからんくなる
962 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:14:37.02 ID:M/sVX1EW
ネガキャンしてくれたら強化要望増えるから助かるわ
鼓舞減らしても大丈夫じゃね
フィジクしなくても大丈夫じゃねっていうシーンを認識してくことで学者は強くなるよ
964 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:19:18.79 ID:t73G/4YC
白と学両方使ってみて今のバランスでいいと思ったけどね
ピース解除とかのAI周りはなんとかしてほしいが
965 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:22:03.33 ID:vc+L20e9
>>960 俺も4層組だけど、ドレイン優先はおかしくね?
MP計算してみ。無駄にMPつかってないか。
A.ドレイン1回MP回復270程度=フィジク消費MP199+70程度のMP回復。フィジク単発でのHP回復は対象に800程度(鼓舞と士気はドレイン1発じゃ回収不可能)
B.活性MP回復0――HP5500〜6000↑のナなら1200回復、HP7000〜8000近い戦なら1500↑。HP4000のDPSやヒーラーなら800程度。ついでにインスタントなんで同時に癒しもまける。
ほとんどの場合タンクを対象にうつから、MPの回復量が0だとしてもフェアリーの指示や囁きのタイミング間違えなければ、ほんっとうにかつかつじゃない限りドレインばかりに傾倒することはほとんどないと思うが。
ドレインの後フィジクしたい!鼓舞したい!だとMPの回復もほとんど望めない。ドレインは調整用っていうのが俺の認識だわ。
966 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:22:40.24 ID:ZDfAnu2M
>>960 ちゃぶ台に迅速鼓舞なんかいるか?
ロックバスター直後に鼓舞いれてHP微妙だったら生命活性法で調整って感じだわ
生命活性法に関しては緊急時に限ってエーテルフロー使い切ってるってのは分からなくもないが現状の性能に不満はないぞ
むしろ本体の緊急時の対応は白の仕事だろ
下手に強化するとトンデモ性能になりそうだしな
とりあえずペット関係をなんとかしてほしいわ
968 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:24:29.20 ID:vc+L20e9
>>960 あとちゃぶ台時の動きおかしくね?
相方がナイトならルインラ避ける分もっと余裕持った行動できると思うが(´・ω・`)
タイタンで学の動きとしてはどうにもピンとこない。
969 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:28:58.34 ID:gwDq2dvg
どうせ白学になってサブヒーラ扱いだし楽に動けよ
970 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:29:55.06 ID:vc+L20e9
なんか
>>960みて真タイタンの学の動きってあんまり広まってないのかと思い始めた。
個人差はあるんだろうけどもしかして需要ある? あるなら次スレあたりで書いてみようかなぁ。
971 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:30:51.55 ID:vc+L20e9
>>969 サブヒーラーじゃなくて、学と白は役割が完全に別だよ。バハどころかタイタンやガルあたりでもうわかるだろうに。
972 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:31:15.13 ID:t73G/4YC
>>965 4に限っては構成によって戦法変わるけど
こっちの場合ドレイン陣に回したいのはドレッド抱えながらサブ盾も何か抱える後半ね
MPに余裕が出る学者だからこそ白の負担を減らしたいって思いで活性1200より陣+鼓舞800(+800)にまわす
>>966 実際はいらないけど活性が無くて活性が必要な状況(相方がサボる)
そんなときどうやって乗り切るかで活性鼓舞フィジクの話したよごめん、実際滅多に使わない
974 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:32:03.74 ID:4usFloZq
妖精さんは位置指定して、そこにおって!ってお願いしてるんだから吹き飛ばされてもそこに戻って欲しい
あと鼓舞が重複しないのは仕方ないけど、野戦は重複するようにして?
学って危険を予防する職だからさ 危ない場面を盛り返す白と違って強さがわかりにくいのよね
976 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:38:08.62 ID:vc+L20e9
>>973 陣は全く同意。ただドレインはどうなん。
ドレインのMP回復量だと鼓舞はドレイン1発じゃ打てない=ドレイン織り交ぜるなら2発目、陣あわせてフロー3つ計算になるわな。
それなら今手持ちのMPそのまま自然回復に任せて陣→活性で大幅回復→フェアリーメイン手動で回復続ける→フェアリーで厳しくなったら活性投げるでよくね?
こっちの方がMPも安定しやすいし。
そも、ドレインうたないと鼓舞厳しいっていう状況にならないようつとめてはいるけど、あくまで俺はドレインつかうならエーテルフローのリキャが残り15秒以内でスタック2↑あるならって感じだわ。
あとは火力補佐に回らないとまずい場合や、もうきっつきつでドレインうたないと士気は無理って状況なら迷わず撃つくらいだ。
ID5人で学者がもっとBuffer寄りだったらなぁというバランスではある
978 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:39:59.36 ID:ZDfAnu2M
>>975 でもそれってさ、蛮神戦ならできるけどバハみたいな戦闘で事前に危険度を下げるってできなくね?
せいぜい士気高揚まいてスキン貼ることぐらいしかわからない
バハのアドバイス欲しいわ
979 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:40:17.55 ID:vc+L20e9
>>972 おk。次スレたったら書いてみるわ。
夜になるかもしれないが、フェーズわけて詳細に書いた方がいい?
>>973はタイタンでどういう動きしてるん?
980 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:41:51.18 ID:PmE0NX70
>>973 相方がさぼるって言っても
真タイタンなんて学者ひとりでヒール間に合うからなあ
981 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:43:58.48 ID:ZDfAnu2M
>>980 次スレよろ
俺もナイト及びちゃぶ台の対処は学者、ボムなり重みくらったDPSの回復は白って認識だわ
982 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:45:08.24 ID:GjLmdzfY
巴術系共通の欠点は
・詠唱中に命令できない
学者固有の欠点って言ったら
・他者の鼓舞と重複しない
・セミオーダー時に囁きを使用する
くらいかなー
以上が治ったら今のところは満足だわー
984 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:49:31.58 ID:PmE0NX70
985 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:49:36.27 ID:vc+L20e9
その要望に追加するなら、白のホーリーほどじゃなくていいから範囲攻撃を強化して欲しい。
具体的にはミアズラの威力40にするとか範囲を6m程度にするとか、ベインの範囲をもうちょい広げるとか。
ベインに限っては広がりすぎると凶悪化するけど、殲滅補助自に悩む。
986 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:49:37.58 ID:ZDfAnu2M
>>982 ・命令すると自動でインターセプトに切り替わる
これも追加
987 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:49:54.14 ID:TNVMySgH
白学両方やってるとリジェネとメディカラの強さに嫉妬
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989 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:52:03.72 ID:vc+L20e9
>>987 メディカラはまだいいが、リジェネは便利だよな。
白もやる時あるけど、学にできてできないこと、白にできてできないことはそこそこ区分されてる印象。
素直に言えば、主に操作面でもうちょっと調整欲しいとこだがw
990 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:53:37.41 ID:TNVMySgH
吉田が即時回復の白と持続回復の学者なんて言うからどんなもんかと思ってたら
どう考えても白の方が持続回復量高いじゃないですかー
991 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:54:00.08 ID:roLV30WU
少なくても持続回復ではないよなw
992 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:56:36.65 ID:vc+L20e9
>>972 出かける時間なんで、夜か出先で暇ができたら次スレに俺個人の真タイタンの立ち回り書いてみるわ。
詳細に書いた方がいいか、大雑把でいいかあとで書き込んどいて。
993 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 14:59:11.78 ID:ZDfAnu2M
そもそも吉Pのいう持続回復と即時回復の定義がわからんし、どういう戦闘を想定してその二つに分けたのかもわからんなw
まぁ現状持久力では確かに学者の方が上かもしらんが・・・
>>983 このスレのせいで白スレが非難轟々じゃねぇかw
995 :
既にその名前は使われています:2013/09/30(月) 15:06:03.78 ID:u9Uza2Hs
うめえ
>>976 基本的にそのスキル回しは全面その通りだと思うし正しい戦法だと思うよ
MP200回復or1200即回復を選べって言われると後者だわな
たださっきもいったけど、白負担の事を踏まえて鼓舞限界まで詰めて変えてみるかってなってる
ロトスワイプダメージのこと考えて回数限定即時1200の活性よりは
平均的な800+800鼓舞(クリで1000+2000の期待値も込めて)の鼓舞ドレイン選んでるんだわ
ロトスワイプの完璧なタイミング覚えてないからこの選択にしたわけだけど
>973
俺が長文避けたいから色々省いたせいで迷惑かけて申し訳ないが
今は身内で行けば真タコなんて鼻糞ほじりながらクリアできるし詰め寄られてもな
「活性使う程度の場面」としてCF野良で想像してくれたほうがいいんじゃないかな
それで白に任せるとかそういう話じゃなくて自分でできる限りのことやる場合
PTMがボムもろもろ食らったちゃぶ台前の程度って話だわ
持続して回復できるのは学者でしょ
持続回復魔法の使い手って意味じゃあないだろう
真ガルや周回に来る学者様、攻撃参加しなくていいのでまじで回復に専念してくださいまじで。
あとは野戦の位置に注力してもらえたらその他は全部白がやらせて頂きます。
まじでお願いします。まじでまじで
新米学者に教えて欲しいんだがフェアリーてセミオーダーでもばんばんケアルしてくれるんだがピースにした方が良いことて何かあるのか?
てか、ピースまで入れてたらマジ操作追いつかない。詠唱中に操作できれば助かるんだがなあ
>>998 ガルで主に回復してるのは妖精さんですし
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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