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既にその名前は使われています :
2013/09/20(金) 03:11:50.61 ID:V48wKNlo
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既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 03:14:06.66 ID:FKvjBEVY
面白くなったか?と試しに買ったが オフゲのような凡クソに失望した 早期消費型凡MMO
〜までやったのか?とかいう人がいるけど、 やることがあるかどうか 何時間ゲームしたかどうか そんな話はFF14というゲームの内面を語るときに関係がない。 やることはたくさんあってもやりたいことがたくさんあるわけでもないから。 早々に底が見えるから辞める。 ああこの感じが続くのだと。 MMOでは他者の存在があって、いろんな未知のものを見ることで、あれをしたいこれをしたいという欲求が芽生える 高レベルになればあんなことが出来る、こんな楽しみが待っている!という期待感が原動力 でもそれがFF14では、"バハムートを目指すギスギスIDを何十周も繰り返す作業プレイ" しかないから、 そこを目指そうと思えない人はやめるよね
イフ武器とってDL揃える為に周回してるけど、別にID周回作業面白くないもんな。 「装備のため」って我慢してるけど、 その装備で何をするのかって言ったらその先のID周回作業のためなんだよ。 「俺、何やってんだろう」って思わないやつのほうが変だ。 せっかく取ったかっこいいAFも50になって揃えた瞬間から「AF着てる奴はID来んな」
○○すれば勝てる ○○しなければ勝てない 全部これ ○○をしなくても△△すれば勝てるっていう自分の意思で動いたり工夫の余地がない 開発が用意した答え通りに動くだけの戦闘 終盤に行くほどプレイヤー側の自由意志はけさねばならずつまらん ネトゲの初期ってどのゲームでも楽しいものだと思ってたわ 考えを改めないといけない
ファイナルファンタジーって言う名前と、ケアルとかポーションとかのFF名称が出てるからやってるだけで、 別の名前がついていなかったら、ただの糞ゲーでしょ。 FFだからやる気になってたけど、エンディング見終わって、なんでやってたんだろと我に返った。
11の戦闘はそこそこに緩くてダラダラ適当に2ch見ながらやれてたところが大きい 14のID周回はめちゃくちゃ忙しいし、 かといって奥深い戦闘というわけじゃなくひたすら作業が忙しく、画面凝視だけですんげー疲れる 11は退屈だったけどダラダラやれた 14は面白くない上にシビアで疲れるからしんどい、やりたくないってなる
・次の質問を「はい」と答える? もういっそ自動でダンジョンクリアして 自動でレベル上がって、 自動で装備もらえたほうがいい? はい。 →あなたはもうそのゲームを楽しんでいません。ほかの事やるなどして、FF14はもうやめたほうがいいです。
ゲームの中身も、用意されたコンテンツの繰り返しを主としたゲームデザイン。 開発側で管理された遊びが、わんこそばのように目の前に出されてくる感じ。 それは開発側がバランスとりやすいゲームデザイン。 プレイヤーのプレイ体験第一ではなく、 管理された世界を完成度高めて作れるかを第一にしてつくられているからそうなる。 「良く出来てるとは思うけど何故かのめり込めない感じ」 こんな言葉を聞くが、まさに管理された世界とゲーム性の浅はかさを感じてしまっているからだと思う。 この先、見えるものは違うけど、感じることは今と同じなのだろうと。
所詮娯楽なんだから無駄な事も含めて楽しめたら良いのにと思うけど ゲームデザイン自体がもはやそういう方向に向いてないんだよな 14にはMMOにあるべき一切の感動がないだろ 作業なくしてオフゲーで出だしたほうが良かった 11始めたときみたいなワクワクは皆無だなぁ。 クエストを流れ作業でこなしてると眠くなる ロンフォールと黒衣森だと圧倒的にロンフォが居心地いい あの音楽、長い旅のあとに地元に帰ってきた気だるくも懐かしいあの感覚・・・ グラは圧倒的に黒衣森のほうがきれいなはずなのに 何で?って聞かれるとよくわからないが
11は冒険してる感じが半端なかったな 新しいエリアや、ダンジョン行くたびに「うおおおすげえええ」って感じだった 一緒に言った人も「すげえええ」とかみんなで言ってた覚えがある 14は、どこいっても「へー」ってレベル 14でもボス倒すと「やったああああ」ってのにはなるな 最初の1回だけ ボス倒す感動よりも冒険してる感じのが大事なのが理解できたわ もう14インしなくなった、またやりたいって思う事がないのが自分でも意外だった
敵に倒されたユーザーを横目に素通りしていくヒーラー 倒れたユーザーの上をドスドスと足爪でひっかいて突っ走っていくチョコボ おまえらなんのためにMMOやってるの?ってききたくなる そんなんでアイテムとってどや顔してても「すごいね〜」と言われながら心の中で失笑されるだけ 狩場ではFATEイナゴだらけで、モンスターはただのオブジェクト、 倒せば皆無言ですぐ去ってゆき、喜ぶモーションしたらその場は自分ひとりだけになってた CFでは罵声と無言退出の連続w これじゃあなあw
結局MMOっていう遊び方が新しく画期的で、開発者もプレイヤーもワクワクして希望もってやっていた時代はとっくに過ぎて、 今は上手に調教された暇人から金と時間を吸い上げるだけの集金マシーンになってるってだけなのかもね。 プレイヤーは自分のアイテムとそのための効率を見て、 開発者も、いかにプレイヤーの効率作業や業者に対抗して長時間プレイさせるかのシステムを作るか、からつくり始めてしまっている。
「FF14やることがない」 「のんびりやればいいじゃん。」 「のんびりやって面白いことがないゲームじゃん。」 「バハムート2層クリアしてオーディンも倒せたのか?」 「倒す意味がない。グラフィックと作業内容が変わるだけで、周回するだけでしょ?」 「・・・。」 「やることが尽きたってより、やりたいことが尽きた。放置して突っ立ってるだけだ。」 「・・・。」 「FF14装備集め作業以外に何かないの?」 「ハウジングとか。」 「大きな置物でしかないし。・・・他のことやるわ。」
「飽きる」って重要だよな 飽きるからこそ人間はここまで進化できた もし飽きなかったら、つまらないことをずっとやり続けて時間を消費して終わってしまう ここの先輩達は飽きないから一日FFと2ちゃんやって子孫やよい時間を残せてないんだ
ギャザラーやれば大量のワープBOTに出会えるよ 岩のなかワープして掘ってるから、時々岩から名前がはみ出してる メインクエとメインクエの間のどうでもいい強制おつかいで失望した なんでメインストーリー進めるために裸のジジイにオイル塗らないといけねーんだよカス 仲間が誘拐された直後にサボテンジュース作らされた まったく関係ねーじゃねーか!!課金してまで残りのストーリー見る気も失せるわ
■FF14をいつやめたかで分かる、キャラではなく人間としてのレベル ・FFは好きだがベータも製品版もやらなくてもいいと思った人 → 幸せな人。嫌味ではない。きっと実生活はそれなりに忙しく、充実していることだろう。 ・ベータをやって見切った → FFという名前にも他人にも惑わされず、熱狂熱におかされることもなく冷静に自ら客観的な判断ができる人。 ・レベル20までにやめた → 本質をみて、先を思い描くことができ、自制心があってすっぱり見切ることができる人。 ・レベル35までにやめた → 自制心や、本質を見る目はまだ残っている。客観的に自らを振り返えることで、自らを正すことができる人。 ・エンディングみてやめた → 本質に気がつくことはできても、FFだし、この先はきっとよくなると思い続けて、すがりつくようにプレイした人。 区切りで現実を見せられて、ようやく自分の無駄な時間に気がつくことができた。 ・レベル50でやめられず、文句をいいながら同じ作業を繰り返す人 → 実生活に不安や、何か負い目を感じていて、逃避行為としてゲームをしている人。 客観的に自分を見ることができず、本質をみようとしないまま、何かに没頭することで現実逃避をしている可能性が高い。 単純作業のパチンコにハマル人と同じ状態にある。目の前の画面にある熱狂にみをゆだねて、自分を忘れたい人。 彼らが自ら我に返ることは難しく、自分が身をゆだねている物が否定されると我慢できない。
MHとかも死に覚えゲーでPTプレイではライフ3尽きたら終わりだけど 下手な奴は逃げまわるとか、積極的に攻撃しないとか個人に応じた戦闘の間の取り方がある 以前やってたネトゲでは、巨大ボスとの戦闘においてPS高い奴がガチの戦闘部隊として戦って、 PS低い奴はギミック操作部隊として戦参加してた ギミック操作部隊は単純なギミックを操作して砲撃したり、補給したりという役割でだれでも出来る 14ではそういった下限を許容せずに、みんな同じ舞台で同じ能力と責任をおわせられるから、 広い層が楽しめるゲームにはならない ぶっちゃけFF14の戦闘は難しくはない。 一度作業を覚えるだけ。その作業をミスなくこなせばいいだけ。 でもその作業覚える気がない人のほうが多いので、 そういう人が一人でも混じれば、とたんに難易度が高くなるわけ。 で、文句を言い合ってる。
レベル50までなら面白いと言う人がいるけど、 レベル50までが面白いわけではない。 たくさんの雑用クエストや、同じ作業の繰り返しでしかないたくさんのFateや、 皆同じアビリティやステータスや装備の更新などをやってることを疑問に思わない人には、 この先何かあると思ってやり続けて、 凡庸で致命的な問題が見えないってだけ。 実際レベル50になって思うことは、 メインストーリーがいまいち、 FATEはワンパターンのイナゴゲー、 生産などはギルの価値がそもそもないし、IDでいいのがとれるので装備も作る必要がない 実際にやり込まないと分からないUIの糞さ 世界観の構築の失敗で血が通っていない感じ CFで一期一会のやり取りもなく無言オンライン 疲れるシビアで単調な戦闘を何十回もやらせて無言抜けや罵倒が飛び交い、レベル50になったらそれしかやることがない そういうのをいち早く気がついた人ほど、プレイすることに疑問を持ってやめている これはMMOに期待したことを体験できるゲームじゃない、と。 そしてやめて冷静になり、時間を無駄にせずにすんでよかったとあとから思うんだよ。
・50から面白いからとか誰かがよくいってたけど、50までのがマシだったわ。それでも50までやるのさえきついけど。 ・メインストーリーも冗談みたいな薄っぺらさだったがな その辺のラノベ読んでた方がマシなんじゃね? あんなに大物ぶってた奴らが打ち切りのマンガみたいに倒されて終わって行ったw ・うちのLS、戦闘しんどいだのつまらんだのでギャザクラやってる人ばかりだわ すでに末期感がやばい 大体レベル30くらいからきついみたいだなライト層には ・なんか既にレベル75時代末期の11みたいな閉塞感だな まだ課金も始まってないのに
・30後半から40台のFATE地獄で 「ああ、このゲームも結局しょうもない延命オンラインなんだ」って薄々感づいてくる ・14はなんていうか世界観そのものに魅力を感じないんだよ・・・ 世界マップ見ながらあー早くここ行ってみてーわくわく・・みたいのが一切ない ・シナリオも第七霊災だかなんだかしらんけど暁のなんたらとか中2ネームと大仰な言い回しで中身がないのをごまかしてる感じ ・知らなきゃ即死 知ってりゃ作業
・コアな廃人使用もあっていいけど、それだけだからな ライト層が楽しめるコンテンツも用意するべきだった うちのFCや♀やキッズが、メインストーリー後半に入ってきて ここらへんから長時間拘束&難易度上がって来るから イヤになってきた人多いわ まぁ、MMO廃人が作ったゲームから仕方ないか ・一段ごとに回し車のついたハシゴをご用意しました 回し車をハムスターの如く規定回数だけ回してください 回さないと次の段には上がれません こんなハシゴは嫌だ?ハシゴ以外で遊びたい? 駄目です。ハシゴしか用意してません。 私たちが用意した遊び方で遊んでもらいます。さあ回してください。 そんなゲーム
正式2週間にして既に初見お断りのギスギスオンライン グラカン装備交換の開放順序がおかしい(糞装備のままアムダに誘導) ギャザクラが死んでる(モノを売る、買う楽しみが皆無) 拠点とIDを往復するだけでMMOなのにMOと変わらなくなる コミュニティ要素が薄い 季節イベントが既存FATE流用の手抜き カジュアル向けのエンドコンテンツが一つもない 雑魚敵に設定されたレアアイテムなどが無いため倒す楽しみが薄い 何故か巴術系のマクロアイコン、ペットのマクロテキストが存在しない ペットが邪魔(ターゲットカーソルでNPCオブジェ扱い) ビルド要素が薄く、ステータス補正の上限があり、特化させる楽しみや個性が出せない 装備がみんな同じ(AF→DL→AF2) 個性的な装備の性能(防御はカスだがクリ率が異様に高い ジャンプCT減少等)がなくほとんどが上位互換or下位互換 獣人拠点が敵をスルーして進行出来るほど雑な作り
・こういうスレにまで出張ってくる信者はなんなのかねw 14ちゃんは愚痴言うのも許されないのか… FF14公式フォーラムと一緒だな 正論言われてサービス終了しちゃうことに恐怖を感じてるんだろうよ 信者も本心ではあんま面白くないってのはわかってるんだろう
・最初は楽しかったけどシナリオクリアしたら、もういいかなと思った 周回IDが精神的に疲れるし、チャットは経験浅い奴への愚痴と自慢ばかり もっと気楽に楽しめると思ったんだけど MHFとTERAの疲れる部分だけ抜き取った感じに思える ・FFアイコンのシドとかウェッジとか、 クリスタルタワーとかの過去のFF登場物だしときゃいいだろ、みたいな で話そのものは全然面白くない、ってかシラける 俺はそれがウザいっす FF思い出のバーゲンセール ・このゲームって「メインクエストクリアでカンスト」する前と後で、見える光景がかなり違いますよね。 例えは悪いけど、人当たりの良い優しい人だと思って結婚したらDV野郎だった、みたいな。
・CF中まじ誰も喋らねーな。何か話しかけても無言だし そして誰もリミブレ使わない、使ってくれって言っても使わない たまに使ったかと思えば、範囲技が必要な場面で槍や格闘が単体に使ったりする 日本人がそういう資質だからか?っと思ってたけど外人も喋らない こっちが必死に奴らの言語の英語やフランス語で話しかけても誰も何も喋らない そして外人もリミブレ使わない。使ってくれって言っても使わない CFってなんなの一体w ・指定されたレベル(強制レベル制限)で、 指定された装備(装備がないとダンジョンすら入れないw)で、 指定された職業と人数のPT構成(強制編成、強制4人or8人でそれ以外の人数は駄目)で、 指定された戦い方(ボスごとに完全に決められた動きを求められる)で、 指定されたコンテンツ(それしかやることない)を周回させられるゲーム 本当にこのまんまだからなw
・フレア覚えてる魔法使いが、 最初のダンジョンの雑魚軍団にファイアしか使えないで苦戦することを強制させられるシステムってアホと思わないの? RPGで成長して俺TUEEE出来ないのは致命的
やり続ける価値があるのか? 今放棄してもアカウント代金くらいはすでに回収済みだしたいした額じゃない。 PCとかは他で使っていく。 おそらくFF11とはちがったものになる MO系で探索感とかストーリー感がうすい。 人との関係が希薄で、作業間の強いオフゲー。その作業量で微増していく成長が楽しいと思う人向けのゲームか。 LSやギルドはあるが、クリア系だし、そういうアイテム目指しやっきな人ともあまりかかわりたいと思わない。 野良での一期一会がないと自然なコミュニティにならない。FF11のような状態にはならない。 MMOアイテム効率厨の人が多く、コンテンツクリア型でMMOの大事な部分がスポイルされてしまっている。 ギルやレベルあげが緩和されてもその部分は代わりそうにない。 まあそういうのでも楽しめる子供には十分なゲームにはなっているが、 大事な時期の子供がこういうゲームにハマルべきじゃない。
大人数が同じ世界でいるがゆえの出来事や、組み合わせがデザインされていない。 クリアしてアイテム集めるだけをずっと繰り返して武器成長するだけ。 CFで自動マッチで野良でさえ作業的かつ、希薄なものになってしまっている。白きしのマッチングと似てる感じだな。 すぐに装備更新で装備愛着がわかなく、それでいて装備ゲーで、やる気がおきなくて棒立ち時間が長い。 やりごたえは一部領域であるが、アクション性がないので、シビアな避けや瞬時スタンおしや、攻略どおりの作業となる。 工夫余地とかはない。決められた作業だ。 設計や開発にセンスがなくて、ゲーム全体が管理された感が強い。 すべてのことが、業者に荒らされないようにしたり、すぐにゲームが消費されないように、 とにかく時間がかかるようになっている。管理下のなかであそばされている感。 次世代感や新しい経験はできなさそう。
ギル稼ぎの効率化で、装備つくっても、レベル上げ中に着替えやすくなるくらいだが、 レベル上げでさえ、Fateですぐなので、装備すらほとんどいらない。 ニーとと引きこもりの馴れ合いと自己顕示自慰ゲーにはつきあわない。 それ省くと、結局ほぼ棒立ちでやる事がないゲームだ。 そこにすがらず、すっぱり見切って切れる力が必要。 ほかのこと考えると、1日の中でやれる時間も少ないし。 偽りの成長満足やってる場合じゃない。
無料期間1ヶ月間 50万アカウント(150万キャラクター) (旧ソフト保持者は無料なのでもっと多いかも) 1ヶ月後 25万アカウント 2ヶ月後 18万 3ヵ月後 14万 半年後 8万 追加ディスクで15万にもどるも、 1年後 6万 2年後 4万 3年後 3万 ここでアイテム課金に以降、 こんな感じで4年でサービス終了を予想する 吉田Pが「ベータ3の出来で140点」とかいってたけど、それ違うと思うんだよね。 旧FF14はほんとにゲームになってなくて、マイナス100点だったが、 今度は全部40点ってところ。合計140点分あがったけど、まだ40点でしょ。 最初のお祭りに3000円出して遊ぶのは良いとして、 これに毎月1500円ほど出して遊びたいかというと答えはNO
・50までずっとお使いだよ。どのクエストもひたすらお使いばっかだし心に残らないね。 お使いサブクエストで経験値や装備もらえてレベル上がるから、つまらない行き来のお使いをずっとする羽目になる。 もう会話なんて読んでいない。 お使いなんてのは空いた時間にやるから意味があるのであって、それをメインにやり続けるものじゃないだろうに。 お使いしたくなけりゃ、もっと単純作業のFateイナゴするしかないという。 ・オフゲーの密度を10倍ぐらいに薄めて、作業ばかりやらせる感じだな ・youtubeやにこにこにメインクエストとかボス戦の映像上がるし、 それ見るほうが100倍時間節約になる。 それやるために100時間無駄な作業をするのは、ニートにやらせておけばいい。 ・一昨日、知り合いがツイッターでIDおもしれーとか書いてたけど 昨日になったら、だりーとかCFで組んだやつの悪口ばっか言っててこえーって思ったわ
・14ちゃんをオフゲー扱いってよくみるけどオフゲーはこんなにストレスたまらねーよ 人との交流がほとんど必要ないオンゲーなんだよ 更にメインのお使いクエはソロ専用、CFは4人専用で 開発が推奨するプレイスタイルにそってやらないと潰される こんなん面白くねえわ ・獣人拠点のオークの神いる場所とか、ヤグード城とか 奥の方へ入っていく緊張感 奥はどうなっているのか知りたくなる好奇心 そういったものをまったく感じないゲーム ・世界に散りばめられたコンテンツは、 財宝さがしの大冒険じゃなくて、 大人に指図されるゴミ拾いやお使い作業でした
・ゲームとして楽しい作りではなく「作業をしやすい」作りになってるんだな だから何度も何度もコンテンツ回す分には色々便利だけど、その利便性のために他の必要悪的な無駄要素が犠牲になってる ・ベータ3ではけっこう面白いと思ったんだけどな カルンあたりから知らないと終わり、食らったら終わりのシューティングゲームみたいになってて 下手な人がいるとクリア出来ないから最悪の空気になる しかもギミックが陰険でしつこくてワンパターンなんだよね 要するにつまらない ボスの体力削ったら雑魚が湧きます何回やるんですか? こわさないと即死何回やるんですか? NPCにエモート使え何回やるんですか? 同じ事ばっかりやらされる モンスターのグラや名前変わっても、結局やることは同じなのよ
・DQXの体験版やって思った事 やっぱり普通のダンジョンは要るわ 敵からうまく逃げながら探索しつつ最深部を目指すっていうのは楽しいわ 新生だとチョコボで獣人拠点だろうがなんだろうがゴリ押しで突っ切るか 倒しながらじゃないと進めないIDしか無いから冒険要素が全く無い ・うーんさすがに飽きました ID周回作業にFATEイナゴ…3連休もったいなかった ・クエの種類が少ない ・だれだれに報告してきて ・この敵倒してドロップ素材持ってきて ・あいつらにエモート見せてきて ・5箇所調べてきて 途中で雑魚モンスター2,3匹わくよ このパターンだけで99%のクエできてるだろ。 とくに、バリエーション無理やり増やすためにエモートさせるとかだるすぎてやめてほしい
・上手く説明できないけどマジで何がって全てが絶妙につまらないな 今までやったネトゲで1,2を争うつまらなさだわ 共通してるのは世界観に浸れないところだな 仮想世界に降り立ったって感じがしないね 動き回ってるのはみんな人間が操作してるんだ感も無い なんか知らんけどひとけが無いよな、人は大勢居るのに 全部勝手に動いてるNPCみたいに DQNたちがPTメンバーに暴言はくのも、 他のキャラが人が操作している感がなくて、配慮できないせいもあるのかも CFで他鯖のひととマッチングされるから、何してもその場限りだろうとか思ってやってそうだし
・会話がチャットウインドのせいか、街に人はたくさんいるのに 無言過ぎて気持ち悪い。 流れてる会話はFC勧誘とRMTの宣伝のみ。 UOみたいな吹き出しだといいのになぁ。 ・いま41で飛行艇の為にドラゴンヘッドにいるけど、相変わらずの小出しのクエクエクエクエクエの連続で、いつしかテキストを読まずにボタン連打がいたについていた。 クエだらけでその中間が無いなこれ。 強くして金貯めて装備揃えて対象に挑んで〜って部分が希薄過ぎる。 暁の血盟が襲撃されてドラゴンヘッドに来てるわけだが、アレ?今何してんだっけ?みたいな感じ。
・初見も守れないで何のための装備レベルPTだよってな いくら強くなっても一人分でしかない、じゃあ何のために強くなるんだろう 見かけは協力してるのにそれぞれが単独作業しているだけ 4人でダンジョン潜ってても 協力している感じがまったくしない。 その状態でダンジョン攻略に一時間近くかかるから メインストーリーのダンジョンがマジで苦痛。 ・成長システムがステ振りだけで、しかもジョブに対して意味のあるステが多くて3種。 そのせいでレベルが一緒ならスキルステ等がほぼ一緒になる 装備は強くなるために必要ではなくて、先にすすむために必要なだけ 何をするにしても予想がついて、そのとおりに進めるだけ。 そりゃ飽きるよ
・カンストしたあともID周回するのが楽しいとか調教された信者だけ ・今のとこ「先に進んだら洞窟の反対側に出ました!」みたいなダンジョンも無い・・・。 ・武器取っても周回終わっても 待っているのは達成感ではなく開放感というのがすごい ・・やっと・・終わった・・・ みたいな で、次に待ってるのが又同じことの繰り返しと言う ・Lv上げがコンテンツ開放する為の義務でしかないのがな。 ダンジョンやFateすると強制レベル制限されるので。 そのせいで強くなった気もしない。
・今後に期待しないほうがいい 11で見てわかるように追加されるまでが長い それもちょっとずつしか追加していかないから グラフィックがよいと、一つ作るのに時間がかかるからね。 ドラクエとかのグラの10倍ぐらい細かいし。 リアルにすればするほど時間かかるので、更新遅くなる。 ・昔はMMOの知識も経験もなかったし大作FFのオンラインってことでやる気もあった だからすべてが新鮮でよかったんだよ エフェクトやジョブ変更で外側を誤魔化せた人がいたとしても根っこは変わらないから 本能では結局同じことをしていると気づいてしまっている そりゃそうさ、世界はメインクエ進めることでしか動かないんだから そこに実は仮想世界はなく、ただシナリオがあるだけ シナリオ進めれば世界も動く シナリオなければ世界は停止 街の人は息をしていない 動ける冒険者はギスギスしてる 私強くなったのにあのダンジョン行くと弱くなる わけがわからないよwほんと、これMOだよw
・メインストーリーなければ何もない世界 これがMMORPGとして既に間違ってる方向なんだよ 吉田はそれが理解できない 高難易度を餌(アイテム)で釣ればいいと思ってる 加えて世の中には他にも面白いものはたくさん増えてきた なのに苦痛に耐えながら続ける理由はないよな RMT業者蔓延するのを防ぐためにギルの価値がでないように設計してあるからギャザクラも釣りと同じ趣味ジョブ ギルだけなら、ギャザクラ50までカンストさせてそこから稼ぐより、TVみながらずっとシャード掘ってる方が数倍儲かる 軽く数十万は稼げる クラフターで稼いでいるのは後続つぶしができる資金数千万ギル以上の先行ニートだけ。 でも1時間がっつりシャード掘れば相当取れるけど頭がどうにかなってくる 所持数が500以下になったら1500まで掘って来てるけど なんでこんな機械でもできるようなことを人間が延々とやらなきゃいけないんだろうって考えが頭をよぎる ギルかせいでも、装備はHQ品よりID一回行けばもらえる装備のほうが強いので使わないし、 ハウジングも大きな置物みたいなものだから趣味品だし。
この新生での固定メンバーってのは利害だけで結びついた集団じゃなきゃ無理だわ まさに カ ン パ ニ ー 楽しむためじゃなくて利益を得るために集まるだけの組織 だって友達とワイワイやれないもんなw みんな真剣にやらないといかんって言う 温度差があったら確実に絆ブレイク
「俺の考えたクラス構成で、俺の考えた動きで、俺の考えた装備で 動けばギリギリの時間でボスを倒せるぜ。どうだ、面白いだろう?」 もうこの概念に凝り固まってて、イレギュラーが起きない様に バフスキルや魔法の効果が糞薄かったり、クラスに幅が無かったり、 そっから派生してキャラの育成がまったく楽しくなかったりなのがヤバイ んで結局は「面白くない」、この結論に至る
・育った後の解放感が感じにくいな 超強い装備でボスをソロで倒すみたいな感じがこのゲームじゃできないのがなぁ… どんなに強くなってもPTゲーだしレベル自動で下げられるし、 せっかく集めた装備もレベルシンクでゴミ化するしー スキルは使えねーし それでいて、同レベル帯の他キャラクターと装備は一緒、スキルも一緒、パラメーターふりも一緒だし 装備も次の周回作業コンテンツ入場するためのものでしかなく、すぐに必要なくなるゴミ(AFでさえ) ・FF14は赤い印回避戦闘 とにかくFF14は疲れる、モンハンやPSOでもこんなに疲れなかった 回避アクション求められるけど、タゲ制だから IDのボス戦でザコいっぱいわくと、回避しながら入り乱れている敵にタゲ合わせて 更にポチポチ攻撃や回復して ヘイト管理して 忙しいのに戦闘は面白くないんだよ、もどかしい気持ちになる
・サブクエストでゴミ拾いさせるのはまだいいがメインストーリーですら無駄な移動とゴミ拾いを延々と繰り返させられる これのせいでストーリーまったく覚えてない 地名すら覚えてないから テレポで、あれこの地名はどこだっけ?となる。 ・レベル帯ごとにみんな同じ装備、同じスキル、同じステータス、同じパターンの動き(作業)、 下手すると容姿まで同じw ・LSに誘われて入ったけどすでに末期11の頃と同じ気持ちなってきたわ 発売2週間で無料期間中のときさえ、最終ログインが数日前って人が、すでに1割ぐらい出てきてるし ・全体的に見て2世代は前のネトゲ。これでは無理。 FF11は登場時、当時としては斬新だったらしいが、XIVにはそういうところを見つけることが困難。
FATEPTで全員無言 CFPTで全員無言 低レベル帯でのコミュニケーションがほとんどないんだよね FF11のコンシュでソロでレベルあげしててさー 突然TellがきてPTに誘われて 砂丘まで誘導してもらった 戦闘中も会話できてあれやこれやいいながらやってたし サポジョブクエストの情報も砂丘PTではじめて聞いたなー 懐かしい もうあの感動は一生ないだろうね 11を入学〜卒業までの一連のドラマをたどるものだとすれば 14は運動会や文化祭等を抜き出して、連日スコアアタックやってる様な印象 繰り返す日々なので成長やドラマがない たしかにそれはゲームなんだろうけど・・・
FF11も糞だったろ、思い出補正だとかいって、ゲームの仕様面で文句いってる時点で分かってないな ねとげ初心者ばかりなのも大きかったけど、ゲームの作られ方が全然違う 敵強いな、レベル上げ辛いな^^;と思ってたら突然、紫色の文字が流れてくるあの感覚 あたふたしながら「PT組むの初めてなんですがいいですか?」ってテル返して 連れてってもらった砂丘のまぶしさ つよがどんどん狩れて比較になら無い経験値 その頃にフレになったりLSいれてもらったりコミュニティができたんだよ 作業的に遊ばされるゲームコンテンツやアイテム入手が面白いじゃなくて、そういう体験が面白かったの FF14は前者で、FF11は後者 初期はなんだかんだで途方もない右も左もわからない未知の世界で人と組んで解明して共闘しながら成長していく面白さだよな11は FF14は作業で一瞬にカンスト、テレポで飛び放題、僻地にも割りと簡単にいける、世界に謎はなく、用意されたID周回作業が待っているだけ
・11は確かに時間は掛かるし面倒なことも多かったが 闇王まででも色んな場所行ってさ、その場その場で色んな思い出あるわ どのレベル帯で何やってたか色々思い出せる 14はクエマーカー一直線のお使いと数回のメインクエID あとFATEマラソンしかないもの ・とにかく移動が便利になりすぎて冒険してる感じがないよな。 街中でさえワープ移動、金払えば世界の僻地にもどこでもワープ、ダンジョン内でさえも入り口から突き進んだ場所までワープ。 PTくむのも自動ワープして合流、解散も元の位置に自動でワープ。
まんべんなく底が浅いからじゃないかなって思いますねー。 ・キャラクターの成長には個性がない。ボーナスふりもほぼ固定。気がつくかわからないような微妙な差が出るだけ。 ・生産は世代交代が早すぎて作る意味が無い。数時間後に買い換え必要が出るのにギル出せない。また、IDのレアが性能高すぎで作る意味がない。 ・スキルの取得順番が決まっているから、戦い方に個性が出ない。 ・システムのせいでPSの伸び代がない。 ・キャラクリエーションは一見バラエティが多そうで、実は使えるものは同じような感じになる。 ・ポーション連打不可能など、個人の力の限界がシステム側でわかりやすく決められている。 ・行く場所はクエストやストーリーで殆ど決められている一本道。 はずれてもいいけど、別にそこに何もない。あるのは景色と、自分のレベルが合わないFateだけ。 ま、ようするに自由度がないわけです。 オンラインゲームなのに、他の人と同じことやってるだけってつまらないですよね。
NPCたちがただ「経験値がもらえるマークの下にいる何か」になってて、この世界で生きている実感が湧きにくい。 「Aを3匹倒してきてくれ。」って言われても「はいはい、モンス倒しフラグ立ても飽きたな〜」みたいになるし。 全体的にNPCたちがただ「プレイヤーのお遊戯の為に配置されたアイコン」にしか見えないんだ。 世界だけがあるという、MMOがあるべき自由奔放とした雰囲気を作れていないのは確かです。 常に何かやることを提示され、その流れに乗っていくという感じ。 行ったことのないエリアにみんなでお出かけ→海がある→泳ぐ、もぐる→海底遺跡を発見→ サメに襲われる→全員死んだところで記念撮影→HPにアップする。 そういったMMO内での日常、みたいなもんが抜けている。 ダンジョンは隔離されたゾーンだしね。 マッチングで自動で組み合わされた数人が自動でダンジョンにワープしてクリアして自動で元の位置に戻って解散、または繰り返し。 これでは世界に意味はないよね。 与えられた遊びをこなしていく感じ。MMOじゃなくていいやん、みたいな。
RPGの楽しみの一つに装備を成長に合わせて選択してそろえていくことがあるけれど、 FF14の場合は、成長するコンテンツにあわせて自動で決められた装備がもらえるからなあ。 生産や店売り品はそれよりずっと弱いから、ほぼ1拓だし。 本来あるべき姿は、 1、武器屋とか防具屋とか市場を覗いて、「これ強い!欲しいなー!これ買おう!これもかっこいいな。よし、これ装備するのが目標!」 2、敵と戦って敵のドロップ品をNPCに売ったり報酬を得ていく。そのあいだにキャラ成長もしていく。 3、「あ〜今日も稼いだなぁ。稼ぎがたまったので、いよいよ狙っていたあれを買いに行けるな!」 4、いい強い装備をてにいれて見た目も変わった!よし、これで皆と協力して強い敵が待つメインストーリーも進められる! 5、さあボスが待ち受けるコンテンツに突入だ・・・倒せた!ヤッター! ランクも上がって所属組織からもっとよい待遇受けられるようになった。 おまけに今の装備よりいいものがもらえたので着替えよう!→1に戻る。 ・・・っていう要素が無いんですよね。 FF14の場合は上記の5だけを繰り返すので。 開発側は序盤は初心者でもサクサク進むように作っているというが、 逆にプレイヤーの楽しみもサクサク省略されてしまっているなあと。
14はモンハンやPSOと一緒のMO型やなこりゃ これらからアクション要素取り除いて、ワールドというでっかいロビーつけただけや ID潜って経験値とレアアイテム繰り返すだけのライン工ゲー そんなもん、 ゲームキャラで偽り成長欲を満たそうとするニートと、 ライン工作業によって見せ付け自己満足をはたそうとする実社会での弱者と、 縛りの中で最高の動きをすることが面白いと思う廃人ゲーマー嗜好の奴しか楽しめないゲームじゃん。 昨日取ったID装備が一カ月後にはゴミ、これの繰り返し。 そんなことにそこまで気合入れるべきなのかどうかw エンドコンテンツの周回は俺には微妙で、 MMO的アイデアがものすごく薄い(というか欠落してる)ゲームデザインなので、 俺が欲しているものではない。 冒険だけしたいのに、アイテムゲーとしてデザインされている。
戦闘も状況判断じゃなく、判断と思っているものも結局は覚えゲーだよ。 こちらからのアクションはなく、周りに合わせてアクションしてるだけ。 何押すか、移動するか。 ただの避け&時限タイマーゲーだな 本当にWoWに学んだのかよ? これは学んではいない、マネしただけだ かつてのスクエニはマネされる側だったのに… どうしてこうなった? MOに比べたらIDのギミックもしょぼい。 MOのようにアクション的に戦えす、敵の動きや攻撃に合わせて対応と移動をミスしないようにしていくだけ。 こちらからの能動的で効果的なアクションはないからね。 そりゃ劣化MOといわれる状態になってしまう。
メインクエ最後の3つは8人PTで戦力に余裕があるってのが大きいわ 誰かのミスや不手際を、上手い誰かが咄嗟の判断でフォローしても十分にクリア出来るレベルの作り これがエンドコンテンツだと みんながみんな決められたパターン通りに行動して、一人ミスったらもう終わりみたいな窮屈さ きっちり型に当てはめられた行動を取らざるを得ないから、いまいち協力してる感覚がないし楽しくもない ガチ難易度のIDならFPSとかMOでやったほうがおくが深くて面白い手が震える FF14は逃げるしかアクション要素はないからね
吉田はアクションとか疲れるからMMOの長期プレイに向いてないとか言ってたが14のIDってMHとかより圧倒的に疲れるぞ 情報量が多くて細かいアイコン凝視で目がいてーし、避ける為のアクションなんてほとんどないのにやたら移動避けさせるし、普通に即死ゲー 現状カンストするまではFATEに頼り過ぎたとも思うが、経験値が同程度貰えたとしても周回したくはならない人は多いだろう あくまでメインクエの壁だから突破する事に爽快感があるというだけ 結局ギミックゲーなんてのは初回の新鮮さと感動が9割で、それ以降はめんどうな作業と化す 1回1回のコンテンツに掛かる時間の長さが、得られる対価に比べると割に合わない これじゃ殆どの人はカンスト後に周回なんてせんだろう
旧世代のMMOにFFの名前を被せてグラフィックをPS3レベルにしただけというか やってることが完全にMOだし、それならバトルの面白いMOやFPSの方が良いやってなる FF14は走ってにげるwだけしかアクション要素がないから、避けるだけになる。 全体的にしょぼいのはPS4時代の今となってはスペックの低い数年前のPS3スペックに合わせてるし、 元はといえば3年前からあるゲームを手直ししたものでしかない しかもゲームデザインは10年近く前からあるものをパくっただけ 課金世界をデザインしするためにシステム的に窮屈になってるし、 元々廃人だったひとがプロデューサーやってるから、 ゲームデザインも窮屈でシビアな疲れる作業をやってアイテムそろえていくだけになってる。 FF11にあった、一つの仮想世界のなかで生まれるドラマや交流がごっそりなくなっていて、 MMOに求めているのはこれじゃない感がすごい
・カルン行って冷めてきたわ 初見殺しの即死ゲーってのがイヤだわ もうちょっとバランスのとり方あっただろうに クリアしても、達成感なし ただ疲れただけのダンジョン 次からは分かりきった方法を作業的にこなし、分かってない新規をストレスに感じてやらなくちゃいけなくなってと 何が面白いのか ニートが膨大な時間で先行することでニヤニヤどや顔するだけのゲームデザインになってないかこれ MMOってそんなことが楽しいんじゃないのに ・繋ぎでやるゲームじゃなくないか? ひたすらつまらん作業して、他人より強くなって優越感に浸る古典的な作品じゃん 遊ぶの自体が楽しいゲームをやるべき 特にMMO期待してた奴は肩透かしだと思うよ 量産チョンゲ級にFFのガワ被せた実質MOだから
そもそも効率プレイに走るから楽しめないし、つまらないと思うんじゃねーのか? 1日12時間以上プレイして、いくらでも時間があるはずなのにわざわざ効率プレイするニートが理解できん。 時間あるんだからまったり進めればいいのにな。 苦しみながら、実生活で得られない虚構の優越感を得るためにプレイしてるのか? FF14の場合は面白くないから、面白い先を求めて効率プレイをしてしまうのでは? そもそも効率って裏を返せば無駄を極力省いたり、 一つの行動で複数の利を得たいって事だろうけど、 そうしたいと思う時点で、今やってるプレイは楽しめていないってことだからな。
装備の耐久度とかまじでいらないなこれ テレポと修理代の為に金策作業で時間が消費されるとかマジ萎えるわ もうMMOってのは忙しく効率プレイってのが浸透しちゃってるから・・・ これがMMO斜陽の原因なんだけどね 初心者はそれにどん引いてやめていく 昔はそう言う上級者は組んだのが初心者だとわかると色々手ほどきとかしたもんだけどね そう言うのも無くなったね 今は効率の足引っ張る初心者をけなして、自分のアイテムだけみて黙々と作業してニヤニヤしながら、 上から目線で言葉を発する。 ニートのオナニーになってる。 そういうやつらをかこって課金させるためにデザインされた管理世界だから、やることなすこと面白みがない。
俺「全滅しましたね、どうしましょうか?」 A「・・・・] B「・・・・」 C「・・・・」 D「・・・・」 俺「もう一度行きますか?」 A「おk」 B「うーす」 C「うい」 D「・・・」 発売直後でだいたいこんな感じ
FF14の序盤がクソつまらない理由を考えて見たんだけど、 ドラマの無さ、ってのに尽きると思う。 お使いクエストの難易度じゃ、死ぬどころか苦戦すらしないし、 敵のレベルも、アクティブかどうかも表示されてるから、道中危険もワクワクも無い。 クエスト対象も、アイテムの位置も全部マップに表示されてるから、道に迷う事すら出来ない。 FATEとか言う、ちょっと盛り上がりそうなイベント戦闘ですら、 頻繁に起こりすぎる上に難易度もクソ低いため、 倒し終わっても誰も何もしゃべらないし、/clap/joyしてもだれも気に留めることもなく無言で去っていく。 みんな無言でNPCかと思った
11の時って獣人の巣に行くだけでも一苦労だったし、 雑魚敵でも油断してるとリンクしたり、アクに絡まれたりして 街周辺の簡単なマップですら死の危険があった。敵もすげーしつこく追ってくるし。 んで、ヤベー死ぬって逃げてたらレベル高い人に助けられたりしてさ。 全員がそういう経験して育つから、自分が少しレベル上がって来た頃に 初心者とか困ってそうな人見ると、助けてあげようってなって、 そういうコミュニケーションのスパイラルが有った気がする。 ドラ、サポアイテムまだなら手伝うよ、とか、その流れでリンクシェル入る?とかね。 チュートリアルも無かったから、システム的な事も経験者に聞かないと解らなかったりしたしね。 エモってどうやるの?とか、オークションの使い方とか、バザーのやり方とかさ。
これって全部ゲームバランスの話なんだよね。 やっぱ11の難易度設定って良く出来てたって話だと思う。 絆強制なんて言われ方もしたけど、ソロゲー推奨よりよっぽどMMOらしかった。 MMOやる意味ってそういう部分だよね。 レベリングでも、狩るのに何処が良いか、とかどう狩るのが良いか、とかさ 何も考えずには遊べないバランスだったからこそ、チャットとか コミュニケーションが必要だったし、そこにドラマが生まれてたんだと思う。 今日はクソパーティだわ!とかいうのも含めてね。
・14のモンスターのリンク、 なんでてんとう虫を釣ったら、付近の関係ないネズミとかがリンクするの? かと思えばゴブリンの集団から釣ったら、他のゴブリンの視界にはいってもリンクしないし。 モンスター側に連帯感がなくてそういうところからしておかしい。 ・装備がないと次のところにいけないから、その装備集めるために同じことを何十回もやること強制される。 しかしそれで手にはいった装備はすぐに使わなくなる。この繰り返し。 ようするに延命ロードをアイテムと言う人参ぶらさげてあるかされてるだけ。 MMOなのになんで決められたとおりの順番のコンテンツで遊ばされなきゃいけないのか。 管理されていることが多すぎで自由度低い。
・MMOではなくロビーが大きいMO ・クエストもFATEも討伐手帳もリーヴも名前を変えただけでやってる中身は同じ、コンテンツ不足を誤魔化してるとしか思えない ・マップが狭い、隣接するマップのエリアが見えてるから探索する楽しみがない、 探索したところで何もない、ダイナミックな高低差があるのは良い ・NMはすべてFATEに集約されているため特別感がない ・50までは基本ソロを推奨した導線なのに50から突然フルパーティー推奨になる、 パーティープレイの機会がほぼ無いためいきなりまともに動けない ・フィールドで出来るのはFATEか採集の為ソロ志向の人は50になるとやる事がなくなる ・2ジョブ目からはメインクエ、サブクエ、マップ探索ボーナス、ID初踏破ボーナスなどが無いためFATE、ID周回がメインになり飽きる ・修理費が高い、修理してないとステ低下が激しすぎてまともにプレイ出来ない お金稼ぎ作業をゲーム内でもしたくない ・ギルを稼ぐ意味がないし、装備もハイクオリティ装備でもダンジョンでもらえる装備以下なので、経済が死んでいる。 よってクラフターを上げるのも苦行趣味 ・移動手段豊富なのは良いが目的地まてテレポで飛んでテレポで帰るだけの作業になる ・バディが空気 ・FCの存在価値に疑問 ・無言オンライン カンストまで何もしゃべらないでなった人は過半数を超えている
・エンド周回しまくってると飽きるんだけどね なんでこんなことやってるんだろって思えてくるだろう やってるときはこの先になにか待ってると思っていたのかもしれない 強くなっても特に何もなかった ・なんていうか、楽しいゲームをするのではなく、 とにかく装備を強くして高ダメージを与えたい、ヒャッホイしたい!って人が多い その過程でコンテンツをやってるだけの。 むなしくならないのかな。 いい装備が取れるから行く、いい装備が出ないから行かない これだけでプレイヤーはそのコンテンツをやるかどうかを判断している つまり楽しいかどうかではなく、アイテムしかみえていない 正直コンテンツの内容とかどうでもいい、つまらない作業コンテンツでも最高の装備が取れるからみんなやってんだよ IDとかは、1ヶ所2.3回行けばお腹いっぱいだが、何十回もいって作業してアイテムを得ようとしている そんなのやるなら他のことしてたほうがマシ
・考えたら負けだ・・とりあえず・・何も考えず作業して良いアイテムとろう、って人しかできない。 ・レベル制限があるからガッチガチのPTで行くしかない FF11なら全員黒でバーン出来たり、赤ソロで頑張れば攻略できたりしてたけど 自由度を一切省いてる。 誰と組んでも基本同じことの繰り返しになる。 ・盛況ならそれでいい 面白いならおれもやってる。 ツイッターでも2ちゃんでも面白い!とか見るんだけど何がどう面白いのか さっぱり見えないんだよ。面白い!とかかれていても、どう面白いのか具体的にかかれていない。 これはステマ工作だよね。 一方、つまらないというほうは具体的にどうつまらないか書かれている。
地雷【じらい】 意味:ネットゲーム内で自分の気に入らないプレイヤーを指したスラング。主にゲーム内で自ら相手と会話する勇気のないコミュニケーション障害者が使う。 どのMMOもだけど、 ゲームキャラで偽り成長欲を満たそうとするニートと、 ライン工作業によって見せ付け自己満足願望を満たそうとする社会的弱者と、 縛りの中で最高の動きをすることが面白いと思う廃人ゲーマー嗜好の奴しか楽しめないゲームになっているので様子を見るのは結構大事。 昨日取ったID装備が一カ月後にはゴミ、これの繰り返し そもそもそこまで気合入れるべきなのかどうか。
FF14信者のベータテスト期間中からつづいているテンプレート回答例 ・これつまんなくない? →パーティ組んで戦えば面白い15まであげろ→最初は面白かったがすぐ作業になった →イフリートまで上げろ→移動してよけるだけで特に変わらないんだが? →エンドコンテンツからが本番だから→60時間かけてなったけど同じじゃん →嫌ならやめろ ・チャット出来なくない? →自分から話せ→PT忙しくて無理でしょ →PTでチャットとかwwwフレ欲しかったらsayでもしろ→みんな無言じゃん →嫌ならやめろ
吉田プロデューサーの公表している趣旨 「サブクエストは会話連打してくれていいくらいの適当さで作って、メインクエストと差別化した。」 「つまらないなら、それはもうあってないということ。」 「レベル50にしてからが本番。レベル50になるまで約60〜80時間かかるけど。」 「『僕はこう思う』ってことをフォーラムに書くのはやめてほしい。」 「ジョブに格差つけないために、固有のLB(必殺技)みたいなものはつけない。」 「どれも同じように平均化(無個性化)する。バランスをとるため。」 「ベータ3(旧FF14をやっていない人がまっさらの状態の人が来る時)から、急に駄目出しされ始めた。 それまではこんなことはなかったのに。」 「ベータ3の段階で140%の出来です。」 「いつまでベータテストやるんだというくらい、皆さんの意見を取り入れ手直しする。」 (実際はベータテスト3が始まる前にすでに発売日決定して発表して聞くきなしだった。)
http://youtu.be/Xs3xNl4zkfY?t=1m30s 吉田「サーバー開けたら3時間でダウンするような状態なら僕の全責任をもって
ありとあらゆるところに土下座してでもちゃんとした状態でリリースしようと思ってる」
→ログイン障害で入れない人多数でもなにもしなかった
ぶっ飛んだ発想はできなくて革新は生み出せないけど、
既存の経験値システムに幅をもたせるごまかしがうまい
いろんなシステムが用意されてるけどほぼ全部経験値目的だしね
その選択肢の多さでやることが多いと思わせてるやってることは同じ
吉P自身が言ってたんだよね。 自分は天才じゃないので新しいことは生み出せないので、 既存のゲームのいいとこどりで完成度高めるだけですとかなんとかそういうこと。 いさぎよくきこえるけど、実際はMMOつくるセンスないです宣言だよ。 あと、「FFらしさって、ケアルがあるとか、チョコボがいるとか、 クリスタルがキーになってるとかそういうところですよね。」とか吉Pが言ってたが、 そういうことじゃないと思うんだけどw FFってのはストーリーと世界観のクオリティを豊富な資金力かけてつくりこんでいって、 リッチなグラフィックや音楽でそれをさらに高めて、 これまでなかったようなプレイシステムでのプレイ感覚や、 見たことがないレベルの画面をみせていってたから、ファンがついていったんじゃないのかな。 別にケアルやチョコぼやクリスタルなんてそのなかにでてくる名詞でしかないよね。それがFFらしさじゃないでしょ。
吉田がやりたいのは、組織的な戦術の中で各人が限界まで良いプレーした結果、ギリギリ勝利するって部分だけじゃないの 広い世界を冒険者として探索するとか鍛冶屋として名を挙げるとか、そんなMMOの生活には関心がないんだよ つまりガッツリしたRaidメインのゲームなんだが、Raidゲーは手を変え品を変え新たなギミック出してプレーヤーを唸らせな いといけないが、その内容があまりにもワンパターンで浅い
スクエニ広報とコミュニティチームのスタンス ・フォーラムでゲームの文句を書く→BAN ・守秘義務違反を犯す→BAN ・解析情報や著作権侵害画像を転載して広告収入を得ているアフィブログ→容認 ・フォーラムでそのスタンスに意義を唱える→何の説明もなくクローズ 開発が意図したとおりの遊び方や時間のかけ方になるように(ゲーム延命)ゲームがデザインされているので、 「やることは多い。でもやりたいことは少ない。」 「やることは多いけど、その中身は、やらされてることが多い。」 となっている。 このゲームデザインならMMOをやる必要がなく、 作業量でプレイ時間を大きく引き延ばされたオフゲー(ダンジョンだけマッチングして数人で攻略)みたいなゲームとなってしまっている。
吉田が将来的にはレベル100まで解放します、って言ったらそれだけで興奮する層がいるんだよ 11豚なんかずっとそういう生活だったし。 基本はヨシダPがしいたレールの上を従順にあるいてこれる廃用だからな インタビューでも散々わかってたとおり 初心者や一般ユーザ向けには設計されてねえんだよ ヨシダのしいたレールに外れた奴への救済はない ダンジョン攻略もやりこみも開発が決めたスケジュールどおりに管理しようとしている インタビューで毎回出てくるのは「すべて緻密に計算して●●してます」の連呼 つまりユーザーに合わせてゲームを作るなんて最初から想定していない 意図的なのか、管理システムを作ったら結果的にそうなったのかは分からないが、 ユーザーにゲームの風土を作らせる気も無い その部分がごっそりなくなっている 吉田&開発の計算から外れるようなユーザーは遊べないんだよ はじめからエンドコンテンツにウェイトをおくことを宣言し、クエストや世界設定、プレイヤーが交流して生まれる楽しさを手抜きしてる LSやフリーカンパニー作ったから交流してねとか、そんなのじゃなく、 MMOの世界で自然に生まれる交流がない。 MMO末期臭ただようゲームが10年続くとは思えない
http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/109166-メテにょ ☆さんお疲れさまでした
メテにょ☆さんお疲れさまでした
FINAL FANTASY XIV ?@FF_XIV_JP
メテにょ☆さんお疲れさまでした…長いこと応援ありがとうございます!新生FFXIVのスタートダッシュが落ち着いたらまたぜひご検討ください!
吉田Pも多忙時にチェックするのにしょっちゅう拝見していました #FF14
守秘義務を破った場合、普通のプレイヤーはアカウント停止措置とかされるのに
ブログで規約違反や解析情報や守秘義務違反をしてた相手に
14のスタートダッシュが落ち着いたらまた検討くださいとか いったいどうゆうこなんですかね?
↓
いいね多数つく
↓
スクエニ、スレッドごと消去
なにもかわっとらんこの会社は
実際にあったこと。■=スクエニ ○=一般プレイヤー ■<映像画像転載する奴はBAN対象だからな ○<自由に載せたかったが、規約なら従うか ■<ただし好意的にあつかってくれるブログ「メテにょ☆」様だけは見逃すわ ○<は? ■<メテにょ☆様長いこと応援ありがとうございます! ○<おいおい、ちょっとまて。 メテにょ☆は他人レスの無断転載でアフィリエイトで金稼いでいるどころか、 あんたたちが禁止している情報の公開をしたり、一発アカウント停止である解析情報の掲載までしているサイトですよ? ■<吉Pもしょっちゅう拝見していました^^ ○<ハアアアァー? ■<メテにょ☆様、またブログ更新再開してくださいね! (以上、FF14公式ツィッターでの発言内容) ○A<おいまて、規約にしたがわずに画像や映像出してBAN(アカウント抹消)されてきた奴はなんだったんだよ。 何人もBANされたぞ、なんでメテにょ☆はOKで、公式に名指しで感謝されるの? 説明してくれ。 ■<黙れ。お前BANするぞ。 ○A<俺たちはお前を守る為に今まで通報してきたんだよ!どういうことだよ? ○Aの発言に多数の「いいね」が瞬時につく。 ■<われわれにとって不愉快な発言なのでBAN。 ○AはBANされた。 突然そのスレッド閉鎖。プレイヤーはあらたにスレッド生成。
○B<ツイートがミスだったのか、なにか理由があるのかだけお聞かせください。 ■<口を開いたな。お前もBAN。 ○BはBANされた。 ○C<どういうこと? ○CはBANされた。 ○D<あのう、せめて問題ツイートの理由とか公表したほうが騒ぎにならないかと。。 ■<口を開いたな。BANだ。ツイートは残すし謝罪もしない。これで問題はそのうち消える。 ○DはBANされた。 ○E<こんな気分でゲームスタートしたくない・・・。 ○F<スクエニさんがんばって! ○Eと○FはBANされた。 ○<FF14おわったな。前と何も変わっちゃいない。。
137 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/09/13(金) 05:55:38.91 ID:oMiQ/8HM 外郭のOPムービー見終わったら誰も居なかった 道も分からないので適当にぶらついてたら箱あったから 開けようして絡まれて死んだ スタートに戻って違う道行ったら敵の大群が奥からやって来て轢かれて死んだ もう一度チャレンジしたら敵のせいで進めないようになってて詰んだ 仕方ないから退出 退出ペナルティ付いてて、メンテ間近だったし泣く泣くログアウト 準廃しね 30 既にその名前は使われています sage 2013/09/13(金) 22:51:59.54 ID:3bVue7rd 黒と自分が初見で黒が初ですがよろしくお願いします^^ タイタン楽しみ!とか言ってたけど 死んだまま放置されて ゴミ黒は放置でwとか盾が言いだして 終わったら無言で盾とヒーラー出てって唖然とした なんなんだよこれ
663 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2013/09/12(木) 07:50:23.62 ID:XUGyrPyD Chelili Cheli さんよ ID中で途中抜けるのは兎も角 戦闘中に抜けるのはないだろう、白なら尚更… 性根が腐ってるにも程がある 気に入らない奴と組むのが嫌ならCF利用しないで固定でやれよと ----------------- とあるIDに初挑戦一応wikiは見た(竜騎士) ・野良 俺「wikiは見ましたが初見です」 他「あ〜^^;」 「すみません急用が」 「」(無言抜け) ・暫くして入ったCFにて ギルメン「俺さん(固定メンバ欠けたから)〇〇行かない?」 俺「wikiは見たけど初挑戦でもいいですか?」 ギルメン「そっかぁ、じゃあ野良で慣れてからだね^^」
251 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2013/09/17(火) 19:45:01.90 ID:QaKPqdqu ヒーラーでアムダ行ったらタンカーとアタッカーが喧嘩し始めて結局途中解散 CFギスギスしすぎなんよー あと30日くらい無料期間あるけどログインする気になれねぇ…
438 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2013/09/17(火) 18:45:11.95 ID:/lKdF46S 昨日メインクエクリアした。 外郭で初見って伝えたら「あーwww」とか「ムービー見ます?できれば飛ばして欲しいのですが」とか 言われながらも全部ムービーは見てやった。 当然ムービー明けは周りに誰もいなかったので、あらかじめ調べておいたルート通ってなんとか合流しようと必死だった。 外郭クリア後もムービー見てると「やっぱり時間かかったなwww」とか言われて「おつかれ」も無しに全員退出済み。 すごい悲しかった。 これから哲学集めと神話集めと真蛮神回しが始まるんだろうけど、 初見ってだけでこんな扱い受けてこんな気持ちになるんなら、もうIDとか行きたくない。 そもそもなんのために装備集めるって、その先にある初見お断りのIDに挑んで、 また新しい装備集めるためでしかないんだよね。 課金はしない。できないよこんなゲーム。
428 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2013/09/15(日) 03:48:50.71 ID:pxhSAd4G
月額課金なのに基本無料並の民度だな
429 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2013/09/15(日) 03:52:02.95 ID:kH3mjMYi
>>428 ほんまそれレベル
久しぶりのネトゲだけど、最近ってこんなギスギスしてるんだな
ストレスためてまで課金するのはバカらしい
初見は全然構わないが、無言で挨拶すらしない奴は100%地雷だね。 なにやっても文句言ってくるだろうし、態度も他人への配慮などないやつしかいない そして、そんなやつらのほうが多い つかIDはNPCと行かせろよキモい廃人とかとゲームしたくねーんだよ オフゲとして割り切って暇つぶしできたらそれでいいよもう 362 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2013/09/17(火) 21:00:33.90 ID:YiyosmTW さっきフレが初見です。って挨拶したら×マーク付けられて GMコールして確認したらハラスメント行為にあたるらしいから そういう×マーク付ける底辺はどんどん通報すべき。
9/8くらいだったかな 規制でほとんどinできないから朝にインしてシナリオ勧めていた シナリオのムービーが終わり画面が通常に戻ると3人のキャラがオレに向かって(踊る・笑う)のエモを取っていた 初めは何かのイベントかと思ったが、プレイヤーキャラが俺に行っていると気づく 「何?」と問うと「いや 動かなかったから・・・」とトンチンカンな言い訳 「で 何?」と更に問うと「いや 何も」と相変わらず俺に向かってエモを続ける 「からかってる?w」と聞くと 何も答えず無言で踊りだす すげえ気持ち悪かった おそらく放置キャラを見つけて何もしてこないとニラみ遊んでいたのだろうと思うが、そらっとぼけかよw キャラの向こうに人間がいるって分かっていないガキかと思う レベルも既に40台だったから、ニートで四六時中FF三昧 キャラレベルだけ上の連中が徒党を組んでいきがって、初心者に悪さって感じだな こんなアホが増えなきゃいいが
340 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2013/09/15(日) 23:57:31.43 ID:LPjIhKMP 社会で認められないからニートはせめてゲーム内で最先端走って認めてもらおうと必死 その過程の段階で効率悪ければ排除。目的しか見えてない。 実はその過程でニートは人を人と思ってない事に気づいてない。一番大切な部分なのに。 そんな人間はリアルに認められるはずがない事に本人は気づいてないのだろう。 223 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2013/09/18(水) 20:18:22.77 ID:eeLArtzw カンストは装備なんてほっといて低レベダンジョンで初心者とワイワイ遊んでこいよ なんで興奮剤打たれて狂った実験用マウスみたいに同じ所ぐるぐるしてんの? メインストーリー進めてるだけで初見がいたら抜けるって胸糞悪いゲームだな PSO2でDFで初見や糞装備がいたら抜けるってありえないし もっとライトユーザーに優しいゲームにしておくれ 昨日スバラやった後に死体放置して俺以外の白が全員撤収したの見て もうMMOやってる人はいないんだなと思いました。
87 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 03:45:00.55 ID:3OLTEyHN
88 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 03:58:23.71 ID:BMSKK1d1
飽きたからというより先が見えたから もっともこれは新生ちゃんというよりMMORPG全般についてだけど
おれわかったよ。 他オンゲーやリアルで『形成されたコミュニティ』で入って来てる奴らは、 まあまあ楽しめてる。 足りないのは、コミュニティ形成への誘導。 はっきり言って、MMOにおいてコンテンツへの誘導は手を抜いてもいい。 コミュニティがあればフォローできる。
90 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 04:28:46.27 ID:+s98xJpF
14面白かったけど一言で言うとテラみたいになりそうって思うよね
一緒に楽しくゲームできる友達ができたかどうかって話なだけだと思うよ
93 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 05:20:18.28 ID:AEWAvYj2
>>82 自分は外郭は置いてきぼりくらったけどラスダンはタンクがイケメンだったから楽しめた
モンハンでいうHR上げのお手伝い目的できてる人に当たると初見でも楽しめる
95 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 07:15:20.10 ID:tWT7E4jV
バハとかクリスタルタワーとかメインクエ絡んでない?のなら廃人使用でいいからさ 通常IDを激温くしろ、ならギスギスも減るだろ、まー色々問題は他にあるが・・・
98 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 07:57:03.81 ID:SfKdc5NF
普通に面白いと思う人達も居るけど全否定ですか?
99 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 07:58:12.13 ID:13cPSD+x
普通に面白いと思うならこんな所に来てないで普通にゲームを楽しんでろよ
お使いグルグル、ギスギスID仕様だからね、それが問題
剣士カンストしただけで飽きた
102 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:05:30.14 ID:IpLRCWp1
FF14やらずにわざわざ飽きたスレにやってきて
「否定するな!」
って発狂してる
つまり
>>98 もクソゲだと認めてるんだよ
103 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:06:33.63 ID:wPQCYHT8
FCメンとかとワイワイ騒ぎながらIDやってりゃそれなりに楽しいけど 必死な奴が居ると一気に別ゲーになるなw
104 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:10:52.06 ID:5gQOeL+l
愚痴りたい人もいるのにそう言う場にわざわざ突撃してきて「否定するな」とか これが信者か
105 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:14:28.35 ID:ZuNxmaPX
なんか朝入れなかったんだが ふざけた会社だな 早くつぶれろ
メンテだろw
108 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:20:19.78 ID:v15Q8Ja8
>>105 6-8時メンテって言ってたね。
小規模なら平日の14時くらいにメンテして欲しい。
109 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:20:46.01 ID:OJL4IVOm
>>104 ネガ気味の本スレでやりゃいいのに
ここまで出張ってる時点でレス乞食だとは思う
頭おかしいってのには変わりないけどw
110 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:23:08.86 ID:ZuNxmaPX
>>103 そのワイワイって白もなん?
どっかのスレで前衛はワイワイできるが白は必死にケアルとか見たぞ
111 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:24:35.96 ID:wPQCYHT8
自分は学者で参加してるけどワイワイ出来てるな。
112 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:26:16.78 ID:IpLRCWp1
白について聞かれたんだから、学者について答えても意味ないだろw
113 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:28:57.32 ID:wPQCYHT8
FCとかでワイワイやる時の白やってる人は好きでやってるんだし楽しそうではあるけどw でも、イヤイヤやってたらつまらんだろうね。
114 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:30:14.42 ID:ygwR8/g8
ネ実で「ワイワイできる」って聞くとペニ的な何かを連想してしまってもうだめ
115 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:37:28.60 ID:hMw02KpB
ついていけないわ 廃人ゲー
CFが初回からメインであるせいでPT募集してほとんど集まらない しかもCFは無言ならいい方で平気で暴言吐くバカのせいで終始空気が悪い
>>前スレ902 リムサの低レベル向けクエストに 街の街灯に油さしてまわるクエストがある。 ただ、特に何も感動もなかったし、面倒なだけだった。 やってることはポスター貼るのと同じ、走り回ってポイントクリックするだけだからだろうな。
118 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:02:35.53 ID:sqiLGfh2
PS3で新規で始めた層も10/3の無料期間が切れる事には メインシナリオクリアし終わってそれを期に殆どの奴が引退 するだろうな。 10月はBF4が出るし、GTA5も出る。 そういうゲームが好きな層と、FF14プレイヤーの層は思いっきり被る。 9月 アーマードコアV、無双orochiU 10月 GTA5、BF4、戦国無双2猛将伝
119 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:04:13.25 ID:sqiLGfh2
せっかく新規とレガシーでサーバ分けても、 CFで他サーバとマッチングするから何の意味もないのな。 CFがアレなのって、特にレガシー先輩率いる先発廃人準廃軍団が初見をいびるからなんだから、新規サーバは先発サーバとはマッチングしないようにすれば良かったのに。 せめてマッチング先を選べるようにするとか。 メインクエストのIDは初見がいるのが当たり前で、経験者なんてオマケのはずなのに、経験者がデカイ顔して新規をいびるのが罷り通ってるのがシステムも雰囲気もおかしいわ。
レガシーだけでマッチングしてた時は物凄くマッタリで良かったんだぜ。 暴言吐いてるのは新規鯖の先行層。 こいつらはPS3のFPSなんかで暴言吐くのが当たり前になってるから そいつらがBF4とGTA5で去るまでは今の険悪な雰囲気続くだろう。
クーリングオフできねーの?7日も遊べない糞ゲーなのによwww
123 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:14:56.39 ID:wPQCYHT8
なんでもレガシー先輩のせいにすりゃいいってもんでもないだろう・・・
124 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:17:20.42 ID:IvDb/rzg
>>119 11の街灯ボランティアクエは、ヴァナで1日に一人しか出来なくて、しかも、誰もやらなかったら、代わりにNPCがやってくれるてたよね。
仮想世界の住民の生活感ってのが感じられる良クエだったと思うよ。
14のオイル差しのクエは、そういうのが欠落してる。
というか、全体的に仮想世界の生活感って感覚がない。
>>121 そうなのか、それは済まんかった。
やっぱりマッチングが癌だな。
サーバ越えでCFでしか会わない一期一会だから、余計に暴言吐くってのもあるんじゃないかね。
126 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:21:10.96 ID:i4Pad/ai
こんな暴言オンラインになって俺は悲しいよ ゲーム機なんて混ぜるもんじゃないな
>>119 なんだ、まさに街灯ボランティアなのか。
前スレで11の街灯ボランティアっぽいクエストないかってあったから挙げたんだが。
14の街のクエストが面白くないのは、生活感もそうだが、街の構造が探索しづらいってのもある気がする。
移動しづらい同じところを何度もウロウロさせられて、飽きるよりイライラしてくる。
128 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:24:38.99 ID:+VzCBehW
PS2だけだった時代の11はまだまだ穏やかだっただろ つまり…
昨日からやってるがこれ他の量産MMOと何が違うんだよ・・・ お使いでだだっ広いマップを行ったり来たりしてるだけ 戦闘も単調でつまらんし合わないわ
130 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:35:43.33 ID:mbrmx5ZZ
131 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:36:32.66 ID:Owxl3rgr
小中高生が遊んどるんだろう。 ねみみんはリアルおっさんで忘れてるだろうけど、 中学生や小学校の時ゲーム遊んでただろ。 今はネット環境が普通だし、3000円だから気軽に遊んでると思う
132 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:42:53.10 ID:ojJ1MzD0
>>102 ごめんそれは自分でも気付かなかった
教えてくれてありがとな!
まさか平日朝から14やってないと面白くないって事だって…新しいな!
133 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:46:59.71 ID:ojJ1MzD0
>>104 脳内変換するなよ
全否定ですか?って聞いただけじゃないw
134 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:47:43.85 ID:WPldPyvJ
もう辞めるからさっさとこのガルーダ戦終わってくれ
135 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:49:38.71 ID:TTsEADJX
馬鹿馬鹿しい
136 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:53:14.51 ID:0BwuXo1n
解約したスレの割りに ディスククラッシュとか解約手続きSSがちっともUPされない不思議
137 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 09:58:32.69 ID:FKvjBEVY
解約すんのもディスク壊すのもめんどくせえから放置垢でいいんじゃね?
138 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 10:03:05.53 ID:IGnnL4PS
>>131 塾でそれどころじゃないと思うんだが、特に最近の小中高生は
139 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 10:05:19.39 ID:IGnnL4PS
>>136 日の丸を燃やす朝鮮人の気質は日本人にはないんだと思うよ
140 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 10:07:34.28 ID:URbP+DPz
インしてもやれることがあってもやることがない
141 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 10:22:20.77 ID:ojJ1MzD0
>>138 ゲーム関係ない話だけど最近馬鹿な親多いから勉強もろくにさせず学校も行きたくなければ行かなくて良いなんて親も結構いるんだぜ?
正直将来考えると可哀想だよな
>>12 よう、俺。
FATEが終わったらいつも拍手とかポジティブなアクションをいつもしていた。
MOB相手に挨拶することもよくあった。
でもそんなことやってるの、何十人もいて、自分だけ。
次第に「FATEが終わった時になんらかのリアクションをすることって、恥ずかしいことなんじゃあ?」と思えてきた。
でも、ソロで強いMOBと戦ってHPが減っている時に、ヒーラーさんが回復してくれ、終了後、挨拶をしたら
ジャンプなどで反応を返してくれるひとがいた。そしておいらは初めてのサブクラスに幻術士をえらび、FATEでは他PCを回復していた。
終了後、無反応でもいいや、と思った。
このゴミやったあとにMH4が発売されて神ゲーが更に神ゲー
>>139 フジテレビとか花王の前でなんかゴチャゴチャやってたのは朝鮮人なんす?
俺は飽きたからって捨てたりしないな だからいつも修羅場になるんだがw
146 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 11:06:28.94 ID:IGnnL4PS
ディスク割る奴とか頭おかしい人種だからなー
さっさとフレがいるイフ鯖に戻りてーわその前に辞めてるか分からんが
戦闘に面白味を見出せなくてクラフター始めて甲冑師をカンスト 同時に採掘師もレベル49まで来て闇鉄鉱も相当数の備蓄完了 やっと強力な装備を造れると思ってレシピを見たら… ダークスチールインゴット1個の製作に 「コークス」 9個 が必要 わかってる人は皆まで言わなくてもわかると思うが 俺は引退することにしましたよ…
哲学装備と性能差たいしてないのに哲学素材必要とか考えた奴頭おかしい
ギスギスしすぎ PS3ユーザーを取り込んでるから、もっとまったりしてると思ったのに
システムが絆破壊を推奨してるなー
153 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 11:20:53.65 ID:vUgz5Okz
PS3なんてゲームヲタしか買ってない 一番頭逝かれてる連中
154 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 11:23:25.33 ID:OJL4IVOm
ギスギスしてないよ このIDでは近接職はないけどね それと戦士は論外 とか平気で言うからな
>>136 解約した人が集まるスレじゃなくて、FF11もやめたけど、
FF14やらないネ実の最下層が喘ぐスレだから。
>>149 なんのことかよくわからんかったから調べてみたがヒドイなwww
コークスと交換するよりDL装備貰った方が性能も上で得とかクラフターの意味ないだろwwww
157 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 11:38:55.72 ID:9ko0sCSV
ギャザクラは、CF待ちの暇つぶしだったり小銭稼ぎ程度だもんなー 高く売れる素材は、先行者が我が物顔で狩場独占してたりするし。
158 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 11:40:29.64 ID:k5zzKLzS
吉田はギャザクラにもIDぐるぐるを強制する Daocクソゲ脳ふるさと患者
ワールド全体で検索してみたら69人@Aegis まだ発売から1ヶ月経ってないんだぜwwwww
今メンテ中なのにログインしてるんだ。
161 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 11:58:32.40 ID:/NC0NmQx
メンテちうだと?
あ、メンテやってたのねw 普通にログインできたけどメンテ明けだったのか
163 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 12:01:07.95 ID:OJL4IVOm
サッとやってサッと終わったみたいだから わからなかったのも無理は無い
164 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 12:02:36.59 ID:/NC0NmQx
47分は知らんが54分にはログインしてたな@ガル
165 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 12:04:24.80 ID:KUneVcZG
DQX→FF14→DQXユーザの皆様の生のご意見 147 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2013/09/20(金) 09:50:46.14 ID:h1mZUr8C0 (1/5) [PC] 26日の課金再開までにエオルゼア救わなきゃ・・・ あんまり楽しくなくてまだ30レベルだけど間に合うだろうか 151 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2013/09/20(金) 09:51:32.01 ID:zcMH+vZd0 (8/20) [PC] もうFFは飽きたわ 今離れると戻れなくなるけど、もうそんでいい 181 :名前が無い@ただの名無しのようだ [] :2013/09/20(金) 10:04:25.38 ID:VchMLru90 (1/3) [PC] FF14やったがとにかく一言で言うと「ゴチャゴチャ」 俺の脳が退化してるだけかもしれんがドラクエほどシンプルなのは実はすばらしいことだったんだと思いましたまる 296+1 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2013/09/20(金) 10:56:13.82 ID:zcMH+vZd0 (14/20) [PC] でも中レベル程度の装備がずっと需要があるのは結構いいぞ 羽衣に限らず。 FFなんて装備がすぐゴミになるからな
166 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 12:04:37.97 ID:k5zzKLzS
メンテ中ならその人数でも仕方ないなw まあ、それでも多くても1200〜2400ぐらいだろうが・・・
まだ辞めてはないけど底はかなり浅いよなぁ。 バハムートはあまり行く気しないし、現状レリックもAF2もユニクロだし。あまりにも万人平等すぎてつまらない。 あとは皆が言うように世界が狭い。 簡単に何処へでも行ける上、ダンジョンないから凄い狭い。 あのコピペマップを作り直して1か月は遊べるようにしてくれたのは凄い感謝するけど、何もかも薄っぺらいんだよな。 ガイウスがエオルゼアは欺瞞、虚構に満ちた世界って何度も言うけど、結局田中P達が作ったエオルゼアって世界は吉Pにとっては欺瞞と虚構の世界なんで、ぶっこわして〜ってことなのかと感じる。 作り直す権限与えられても結局尻拭いだもんなぁ。
>>87 乙。おいらの感想もあったわwwww
コピペにもあったけど、コミュ形成ってほんと大事だよなあ。
あのTERAでさえ、スレギルドの中にノリのいいおまいらが何人かいて楽しかったもんなあ。
正式始まってギルド解散して、それっきりになってしまったけど…(´・ω・`)
TERAが職固定でなく、FFXIV程度に緩かったら…。
169 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 12:26:07.97 ID:UbEfocfb
やっぱりスライムを出さないとだめだろ
>>51 正にこの感想なんだよね。
レリックとAF2は着てみたいからそこまではやるけど、そのレリックとAF2何に使うの?って感じ。
11のレベル75キャップは相当長かったけど、装備は一択ではなかったし、メリポみたいに使う場もあった。
今はDLで時期が来たらAF2、アラガンはAF2と同性能。最終装備が誰でも手に入るから、徐々に強くしようって気にもならないし。
171 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 12:36:12.05 ID:KUneVcZG
藤澤氏: 何でもかんでも最初からルーラで飛べるとなると, 新しい町に初めて行った時の感動がなくなりますから。 そういう部分を,僕達は“必要な不便さ”と呼んでいますが, こういった考え方は,プレイヤーの皆さん全員が理解してくださるわけではないですから, なかなか説明が難しい部分ではあります。
172 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 12:43:45.33 ID:zidS1KqW
外郭のラスト、大砲使うところ ザコ集めるから攻撃するなって怒られた 各個撃破でもそんなに変わらんだろうに 少しでも手間かかるやり方するとすぐ文句 こいつらまじで狂ってやがる
173 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 12:45:07.38 ID:CLOkrB9X
頭おかしいの多すぎんよこのクソゲー
174 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 12:50:21.98 ID:ykP0T7IK
効率つーか、応用できない思考停止してるのばっかだもの
普段から何事にも効率よく、応用も利くのにニートや引きこもりとかw
176 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:18:30.72 ID:SWrcHA/r
だれかwiki作ってくれよ もうだいたい感想出てきたと思うから 感想のせるの大変なんだぜw
177 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:20:55.21 ID:hveeT6G3
PS3でゲームやったことある連中ならわかるよなwトロフィーってのがあるてこと 【ID:インスタンスダンジョン】 ブロンズ:迷宮の挑戦者 初めてインスタンスダンジョンをクリアする ゴールド:迷宮の征服者 インスタンスダンジョンを合計【100回】クリアする ↑ 効率厨になるわけよw
178 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:25:12.43 ID:sqiLGfh2
>>128 あの頃はネトゲのハードル高過ぎるぐらい高かったから。
常時接続のADSLが普及し始めでそれの契約がほぼ必須だったし、
PS2のネットワークユニットもISP経由じゃなければ買えなかった。
ネットの設定も今みたいな全自動じゃなくて自分で設定入れないと
いけなかったし。
この条件からほぼ自動的に18歳以上でそれなりにネットの知識の
ある紳士層に絞られたんだわ。
>>177 おまえ甘すぎるよ
100回なんて廃人からしたらミミクソみたいな数だから
そんなトロフィーごときの為に効率効率でキチガイみたいに回ってるんじゃないよ
180 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:28:36.70 ID:7rnPHasC
>>178 単純にPCゲーマーに廃やキチガイが多いというだけだろ
181 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:29:20.22 ID:sqiLGfh2
なんだかんだ言ってパッケの無料期間で8割は去って行くんじゃないの? 10月はポケモンもBF4もGTA5もあるし。 残るのは先走って月額課金カード買って課金しちゃった奴だけw
182 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:31:32.64 ID:ebbCRSqO
>>178 だなー通りすがりの高レベルの人が話かけてくれて手伝ってもらって
「あーこんな人になりたいな」って目標が出来たもんだが・・・
今のFF14じゃ「初見お断り」の風潮でギスギスしてるし、何だかなって
思うよ。
183 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:31:37.92 ID:sqiLGfh2
>>180 いや、多分暴言吐いてるのはPS3層。
FPSとかで暴言吐きまくってる厨房、工房をよく見るからそいつら。
PCゲーマーはこんなゲームに真剣にならんよ。
暴言吐いたとしてもスカイプで身内で愚痴るだけ。
184 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:33:36.26 ID:sqiLGfh2
初見お断りって言っても、一週間前のお前も初見だったんだろ?w って目糞鼻糞レベルの先行が荒らしてるだけだしな。 レガシー鯖だけでマッチングしてた時は、ほんと荒れて無くてマッタリ してた。
185 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:35:10.47 ID:hveeT6G3
>そんなトロフィーごとき・・・・ 気になるやつらも居るからこそwikiとかあるというお話
186 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:36:13.51 ID:dZoe1O/U
PS3は無言でチャットしないと言われたりで なんかバラバラだな
このゲームやる前は有料だから良識人ばかりなんだろうなって思ってたが そんなこたーない基地外の巣窟だったわ PS3の無料オンゲのほうがよっぽど平和。FPSとかは別だがな 本スレとかマジ基地外しかいねーし、これやり続けてたらああなってしまうんやろか
189 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 13:52:08.37 ID:w71IL8Gq
マップ探索しても強い敵見つけてもなんにもない フィールドっていう名のMOロビーだったでござる IDに冒険要素を全てを注いでそのIDがゲロマズとか誰かNOと言えなかったの? 吉田ちゃんこれで大丈夫なの? β3の方が面白いゲームだったよ? 「可能性を感じて貰えてますか?」ってゲームの中で聞いたよね? 今はまったく感じられないよ
190 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:10:52.53 ID:wPQCYHT8
確かに旧14の頃はエンドコンテンツでも暴言吐く奴なんて遭遇した事はなかったからなぁ 本当に新規で始めた奴らにおかしいのが多いのかもな。
191 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:22:19.34 ID:ifdqDlDx
周回を楽しませるとか複数職を上げさせるような仕掛けがまったくない 吉田の頭の中と現実が離れすぎ
クラスチェンジしたらまたレベル1からなのはいいけど 装備品のレベルロックは解除しろや またクソみたいな低レベルの装備品いちいち揃えるの面倒くせーんだよ! ナイトやってる時に手に入れたアコライトローブすぐ着れないのがムカつくわ
アイテムUIが超絶糞だから複数クラスなんてやる気にならんよ。根本から糞なんだよ
194 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:35:08.46 ID:FDUDhMk6
>>190 旧はLS以外はシャウト募集で同鯖なのに暴言なんて吐けるわけねーだろw
野良PTで行ってLSで愚痴ってるのはいたがw
同じ人間なのに なんでHP1000以上ある人間が武器の装備を変えただけでHP100以下になるんだろう
TERAにしろ少なからずアクションあって即死あるのは少なからず 人を選ぶよなぁ 最近はこういった流れなんだろうか 結局上手い下手でふるいにかけてる状態だもんな
197 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:46:15.61 ID:BMSKK1d1
お前らに数年は遊ぶつもりでPC新調したのに アーリー期間で飽きちゃった俺の気持ちがわかるのかよ
198 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:47:47.27 ID:+kWNPXLS
199 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:47:50.77 ID:+X/qTVeg
>>197 人の話をちゃんと聞けないで失敗するタイプだからこれを機に気を付けるといいよ。
200 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:53:16.36 ID:hveeT6G3
201 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:55:21.79 ID:P36UNVWs
ff11見て分らないかな? この会社どうしようもないだろ。 運営は客に不親切だし、ゲームの作りが浅い。 トップやリーダーが交代したらしいが会社の体質は 簡単には変えられないはずだ。 こんな会社に期待するお前らのほうが頭おかしいと思う。 10代でff11未経験とかなら仕方ないとは思うが。
202 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:57:54.16 ID:hveeT6G3
同じ社製なDQのほうは 平和そう に見えるけどw
203 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:59:20.75 ID:P36UNVWs
ゲームの作りが浅い、感動がない、幼稚。 さらに言うなら少なくないプレイヤーが糞。 馬鹿、アホ、性格悪いやつばっかり。 ただ映像だけは素晴らしく綺麗。それだけ。 運営は愛想がなく、常に殿様商売。 自分の価値観を客に押し付ける一方。 そんな会社の商品なんて二度と買うかよアホが。 時間の無駄だよ。
204 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 15:04:40.51 ID:wPQCYHT8
205 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 15:11:37.81 ID:KUneVcZG
DQ10もそうだがDQシリーズは堀井-藤澤ラインが盤石だから DQクオリティは確保される そのあたりの安心感はさすが
206 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 15:15:38.26 ID:P36UNVWs
>黄色ネームは誰のものでもない これff11で会社が豪語してた原則だよね。 これに呆れた。大体、世の中の鉄則として時代は変われど 場所は変われど良いこと、悪いことの区別はある。 だけどffは違った。泥棒でも悪いことではないが会社の言い分。 アホか。悪いことは悪いんだよ。どこの世界でそんな言い分する 馬鹿がいるんだよってこの会社だった。
207 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 15:23:32.86 ID:wPQCYHT8
黄色ネームは誰の物でもないはその通りだと思うが・・・
208 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 15:29:45.96 ID:VwsRj3ps
>>188 FF11で鍛えられた筋金入りの廃人のおっちゃんやおばちゃんばかりだからね
未だに「FF」で飛びつくなんてそんぐらいの年代の人しかいないでしょ
たしかにこれ続けてたら頭おかしくなるねw
【悲報】FF14もチョンゲーとおなじRMTゲーだった^^; WoWまねしてRMTじゃないって?wwww クラフター複数でつくった神HQが一番いい装備だからwww クラフター上げるのに大量のシャード必要なんだけ、これBOTから買わないと無理な量だから^^ 中華業者にもなぜか優しい仕様のRMTゲーへようこそ!! PS.チート採集BOT通報したキャラがなぜか今日は手動で元気に採掘していました^^ BOT使ったらBAN??ないないwwwwBOTも大事なお客様です^^v
FF14って月額から基本無料になっときのTERAそっくりだな・・雰囲気 しっかしAIONとかROとかなんやかんや1日中やってたけど FF14はTERAと同じでなんかなぁ・・・どうでもいいって感じで放置してることが多いなぁ・・ 50なったけど真蛮神とかレイドしかないし・・とりあえずやる事無くてINしてるだけだわ
次のゲームはどれですか
一人で延々コピペ貼るスレになんの意味があるというのか
>>202 既に過疎気味だしwin版もどうなるか・・・
説明でひらがな多様してたりするし、バランスとか基本子供向けなんだよな
214 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 16:33:50.32 ID:wPQCYHT8
ストーリーとかはむしろ14の方が子ども向けだと思う事があるけどなw
ねがきゃんのすくつ
217 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 16:51:01.59 ID:wd+f5nFq
このスレの宣伝業者がウザいんだけと
218 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 16:51:43.41 ID:IpLRCWp1
FF14は子供だまし
みんなに同感だわ。 俺FCマスターやってて、LINEコミュもメンバーが50人ぐらいなって 多分FF14ユーザーの中ではかなり環境には恵まれてる。 IDなんかもフレだけですぐ集まるし、レベ上げもリーヴみんなに手伝ってもらった。 やけどさ なんの為にレベ上げして。 なんの為に装備集めるのか それ終わったらどうするのか? 別のキャラ育ててどうなるのか、、、 みんなでできるってコンセプトなのに 実際は適当に組まされた見ず知らずのメンバーで 目的達成すればもう二度と会わない。 こんなの街ですれ違ってるのとなにが違うの? FITEだって味方が全員コンピュータでも一緒じゃない?
220 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:01:04.10 ID:t0OJfJlx
どうでもいいけどテンプレをもっと簡単にまとめれないの?
221 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:04:17.70 ID:N+awvfsa
>>219 それだけ上手くやれるなんてあんたすげぇよ
でも人脈がFCで縛られる感じはしない・・・?
222 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:06:28.13 ID:NweEu+bs
>>219 そこはゲームだからw
それ言ったらいずれ死ぬのに何で生きてるのと変わらんよw
223 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:09:32.84 ID:/akFeWY5
50以降の周回コンテンツになって目がさめたかも ネトゲってやっぱある程度になると不毛感がハンパないな
224 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:09:59.54 ID:OJL4IVOm
そういった意味ではなく 新たな面白みとかおかしみとかそういった意味だと思うぞ
225 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:20:03.26 ID:sDr8jqL7
誰かが、これは4人か8人で長縄跳びするゲームだって例えてたけど、うまい例えだなぁと思った。 一人でも足を引っ掛ければ、その時点でやり直し。そこにフォローする余地等ない。 そりゃぁ誰が悪いとかで揉めるのも仕方ないね。
226 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:22:47.76 ID:IMG8SFT+
忘れていたり気付いていない人も多いと思うけど14は旧版からリニューアルしただけで 実質3年経っているネトゲであると認識しないといけないんだよな まだサービス開始して3週間なのに何故こんな効率偏重やギスギスしているんだと 疑問に感じている人達に言いたいのはこれが答え 新生14プレイヤーは本当に意味でMMO初期の冒険を楽しむ事は出来ないんだよ
無料ネトゲで育ってきたナチュラルキチガイがある程度資金力持って新生に沸いてるんだろうな
228 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:34:51.62 ID:74NwPXLQ
今のところはっきりしてることは クエストとフェイトが面白くない=レベル上げが面白くない DQ10のパッシブ取りでタコプリン狩りも酷かったけど似たようなもんだな FF11のPT組んで連携しながらのレベル上げがまだ面白かったかな
229 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:36:19.73 ID:nOOE9xLn
単純に14のグラの方向性って厨2向けだから キッズとは別に痛いタイプ呼び込みやすいんだと思う
230 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:41:11.84 ID:NweEu+bs
FATEは面白いとは思わないが短時間で稼げるし、拘束ないからいいかな。 PTが恋しくなったらID行くようにしてる。
231 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:45:39.91 ID:ykP0T7IK
短時間で稼げても面白くないんじゃ時間の無駄じゃね?
232 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 17:54:38.01 ID:dt3Qb/Xw
>>229 厨二か?w
一般の日本人に聞いても海外MMOより14だと思うけどな
>>188 キチは金持ってない厨房だけじゃないからな
金持ってるキチなんて普通にいる
無料とか有料とか何の関係もないな
ひたすら周回がカジュアルwww マジ急激に飽きてもうインしなくなったわ。 真ガルの武器取れなかったのが少し寂しいがもういい。
FF14のいいところ グラフィック FF14のわるいところ それ以外
このゲームさ、俺Tueeee出来れば初見が〜新規が〜なんてことにはならないだろ。 ダンジョンより遥かに触れる機会の多いフィールドでPTを組むこと無いからな。 経験者が新規に教えるっていう文化が欠如してんだよ。だから経験と知識のないレベルだけ上がった新規がエンドコンテンツに溢れかえる。 モンハンは経験が無いと特定のアイテム手に入れられないから装備が整わない→進まないってのが絶妙なバランスなのに、これはただ他のヤツにくっついて ただFate回してればレベルは上がるし、装備も手に入るし、エンドコンテンツにも普通に行ける。しかしコミュ力は必要ありません。おかしいだろ。 格差が生まれるに決まってるじゃん。この装備じゃいけませんよ〜勝てませんよ〜攻略知らないと時間かかってクリアできませんよ〜仕様なのに 何でランダムマッチングできるようにしたんだ?PTで集めようとしている奴らは大体が「CFで始まらないから。」って理由でPT組む。 「もう1回行きましょう!」って言われても行く気がなくなるほど1回が長いダンジョンに、かといってレベル上げは無言のチョコボ集団とやる以外は基本ソロでできること。 そんなんでコミュニティが生まれるわけ無いだろ。
突き詰めると ユーザーのためというが 儲かるユーザーが最優先で 会社員だからしかたがないことだが ”ユーザーが面白いと感じるシステム”と”お金を落とすお客さんのための接待的システム”を ほんとは別の問題なのに言い訳として両方をごっちゃにしてる時点で クリエーターとして矛盾が生じてる 新感覚な遊びを提供する様々な仕掛けのお店に期待して通っていたら 頭のおかしな常連や 暴言吐きまくる子供の団体客が沢山いて お店に言ったら 「経営方針なのでお前が我慢しろ」と言われた感じ
すごい、魔導城もムービー観てたら、封鎖されて戦闘はじまってた。しかもガイウス〜アルテマの流れ。誰もデジョンしないし呆れたよ。もうドラマで例えると最終回見なくていいよってことだね。課金なんてぜったい無理だわ。
239 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 18:49:07.82 ID:FN48axwm
>>225 でもwowだって同じだぞ。
リッチキング戦でdefile踏んだら一気に広がってwipe確定だったし。
240 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 18:51:28.75 ID:HKjlPWq2
WoWとか日本じゃ流行らないんで
最初はグラフィックの美しさに心奪われたが飽きが圧倒的にはやかっった・・・まさか一ヶ月で飽きるとは FF11のような感覚にはなれない。FF14は世界が薄っぺらい
242 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 18:52:53.12 ID:QnQ05MAj
>>240 その流行らないWoWを一生懸命コピーしてるのが14なんですが
243 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 18:53:27.31 ID:3cdNQHEM
発売一ヶ月経っていないのに、この手のスレ盛況なのはもう末期感漂っているな
244 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 18:53:41.71 ID:HKjlPWq2
だから爆死の臭いがぷんぷんしてる
245 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 18:53:59.30 ID:5bv6VdMX
やっぱクソゲーだったか ま、今のクズエニにまともなゲームが作れるワケねーんだよな
246 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 18:57:00.90 ID:m5qkWA1M
課金しても30日も遊べる気がしないw
247 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 18:59:15.83 ID:Q2KUGRXl
戦闘等色々大味で薄っぺらく濃い目のキチ外が潜んでる世界・・
248 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:14:49.10 ID:9ko0sCSV
2ヶ月課金したけどオフゲーしてた方がマシだわ。こんなに早く飽きるの始めてだな。TERAでさえギリギリ半年は楽しめたのに
まだ無料期間だけど一週間以上インしてないやw 課金? (ヾノ・∀・`)ナイナイ
250 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:22:39.43 ID:HKjlPWq2
やべーリーヴ99でレストボーナス大量に溜まってる 完全に飽きてんだよなあ
このゲーム全然FFらしくないなもっとまったりとした戦闘したい。
252 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:30:36.35 ID:2NC2OXuQ
253 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:37:55.68 ID:SK4cyFNs
>>252 小中学生とやる基本無料ゲーみたいだな・・・
254 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:39:37.52 ID:9RvdoISm
やはりアドゥリンのほうが最高だな これは11に戻るしかないわぁ・・・
255 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:51:11.60 ID:EcgBfYCp
256 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:52:24.38 ID:9iiHg79l
257 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:54:28.02 ID:IMG8SFT+
暴言を吐く奴らも金払ってるならプレイを拒否する事は出来ない ならばシステムを変えて罵詈雑言を吐かせない内容にするか 同調圧力をかけて追い出すか二つに一つだよ どちらにせよ放置していたらライトユーザーはどんどん消えて行く 廃人しか残らなくなったMMOの末路がどんなに悲惨な物かは ネ実民なら良く分かっているはず
258 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:58:07.37 ID:EcgBfYCp
淘汰の結果がレガシーな訳だから、それはそれでうまくやってくんじゃないの
259 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:02:31.39 ID:oq59n/ze
吉田はライト向けに作ってないよ むしろライト死ねと思ってる
260 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:03:02.69 ID:qpAXdHLc
>>256 公式が晒しツール提供してくれるおかげで、11の頃みたいに手間暇掛からなくて済むのが何ともw
261 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:04:26.83 ID:D1zBa4Mx
11にも初期の頃は暴言吐くガキみたいなヤツはいたけど、次第に淘汰されていったよな。 噂が広がってPT組めなくなって辞めていった。 でも、14にはCFがあるんだよな。こんなやつでもPT組めちゃうんだよw
262 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:07:12.74 ID:kdDFuNx8
なんの為にレベ上げして なんの為に装備集めるのか 答えられないなんて そんなMMOイヤだ
263 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:12:25.47 ID:m5qkWA1M
まともな人が辞めていくからゲーム内の基地外の割合が増えていく
264 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:12:28.61 ID:SrldphdV
パッケ安いから民度低い連中が集まってんのかもな ま、それ以前に一度爆死したゲームに寄り付く奴らなんて大概だわな
265 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:20:12.27 ID:IMG8SFT+
CFでもブラックリストを作成出来るようにして そいつとは組めない仕様にしてくれるだけで随分良くなると思うんだけどな 後はどうやって基地外の情報を収集するかだな 風評被害だけは避けなきゃならんし
266 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:24:16.77 ID:HcCK5Fdj
267 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:28:34.06 ID:rP9U7JeX
今の11はコレやらないと置いていかれる的なものが無いから気楽だわ 合成60→70に上げたりもモグガーデンとかのお陰で素材楽だし 欲しかったエンピ90まで作ったり サービス1年目ぐらいのノンビリした感覚思い出す
268 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:59:27.94 ID:9RvdoISm
だな。今でも11はのんびり課金できるゲーム。 まぁ今からでも遅くないからみんなで11やろうぜ!
269 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:05:57.32 ID:pV2ZzJ9e
さすがに11はやらねえよw でもHDで作り直してオフゲーとして出せば結構売れると思う。 オンラインの11はやってないひといるしね。
新鯖できて 同じ土俵から始められるなら、11やってもいいかな
271 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:09:21.12 ID:0BH4gqvd
【 誰でも判る DQ10と よくあるMMO/MO仕様の違い 】 【DQ10の革新的な仕様】 【量産型MMO/MOの一例】 他の人と名前重複でもOK ←ID管理無いから後発は先行者名とは被れません Play中に全40鯖自由移動可能 ←無理!同一鯖内の人だけでコミュニティ作って 全鯖共通バザーで世界はひとつ ←何十万人が同時利用バザー? マネキン・鯖別競売です 目的別の全鯖検索で簡単PT化 ←シャウトとリストで同鯖内から探してね 豊富な種族/職業別モーション ←どれだけコスト掛かると思ってるんですか! サポート仲間利用でソロプレイ ←絆が無くなるじゃないですか?PT組んでね ログアウト時間で元気玉(無料) ←現金玉なら・・・ブーストアイテムは課金してね どすこい相撲で画期的な戦闘 ←ZOC?同期難しいんですよ無理 タウント/ヘイトゲーです シンプル画面・操作で判り易い ←情報量はできる限り多くマクロを駆使してポチポチ いつでも迷宮30秒マッチングですぐ ←お手軽に出来たら悔しいじゃないですか ドロップはPT全員同一ギスギスなし ←そんな事したらコンテンツ消化が早まるだけ無意味 装備結晶化循環経済・修理なし ←へーいいですね そのアイデア採用! 応援でテンションアップ・辻ザオも ←他プレイヤーは蹴落とすものでしょ? 月額1000円の良心的低価格 ←そんな値段だけじゃ商売になりません 毎日無料キッズタイムもあるよ ←無料客寄せなら重課金とガチャがビジネスモデルです 安心のガチャ・アイテム課金無し ←これで儲けてナンボ リアルマネー額で勝負 廃課金で差を付けろ!
272 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:12:09.51 ID:D7UWFxKQ
全ジョブ取得目指しながら全職でIDいってそれなりにあんなIDでも 楽しめていたんだが、昇級のため1つ一気にレベル上げてストーリーを クリアしたら一気になんかさめた 課金前にクリアして休止した人が多いみたいだが俺もそうすればよかった
273 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:13:08.56 ID:0BH4gqvd
速報!! Ver2.0 年内12月5日 に決定!
【ドラゴンクエストX】 来週9月26日(木) Windows版 発売記念
只今 先行無料体験版のサービスを実施中!!
http://www.dqx.jp/windows/ こんな方におすすめ
・ギスギスに疲れた人
・オフゲ感覚ソロで楽しみたい人
・生産やハウジングを楽しみたい人
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・量産型MMO・MOにうんざりした人
・ガチャ廃課金ゲーはまっぴらと言う人
・あらゆるMMOを経験してきた歴戦の強者の人
・デイリー30万ユーザ、人が多いオンゲを楽しみたい人
274 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:14:39.59 ID:oXT/c+TJ
>>271 一生懸命書いたんだろうけど
頭が悪すぎて何を伝えたいのかわからない馬鹿の典型ですな
275 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:15:47.04 ID:EcgBfYCp
11はアビセア出す前にPS2切って純PCゲーになってれば良かったかもね でもそうしたところでメンツがメンツだから14みたいなものしか作れなかったろうな 11は豚や伊藤を子飼いしてた田中じゃなくて ヒゲに最後まで面倒見てもらいたかったな。 そして14は松野に作ってもらいたかった
276 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:18:22.39 ID:oXT/c+TJ
松野wwwwww 完成しねーよ一生
277 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:25:08.93 ID:CDb53rfy
>>252 それ見てきたけど、低レベルIDの事かと思ったらそいつ50じゃん
暴言擁護するつもりはないが、タンクより前に出て敵に突っ込むアタッカーって地雷じゃねーかよ・・・
279 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:35:46.87 ID:EcgBfYCp
>>277 この人も可哀そうな人だよな。■内でずっとリメイクのリメイクで飼い殺しにされ
クリエイターとしての貴重な数年間をドブに捨てて、結局何も残せず去ってった
280 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:39:08.86 ID:OP69rvBk
何言ってんの・・・ 松野はめちゃくちゃ時間かけまくった上に結局12完成させれなかっただろ・・・ もう才能枯れてんだよ
281 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:42:09.56 ID:eQk9LNgf
14ってレベルはさくさく上がるけど上がったら地獄だな 50から先が効率厨も初見も混ざってるカオスの中に飛び込まなきゃいけない AF揃えてメインクエ終えてスタッフロールみたら卒業だな
>>268 なんでみんな11止めていくんだろうな。
人が減り続けるのに比例してFF14ネガキャンスレの勢いが増えるとかw
283 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:46:58.55 ID:+X/qTVeg
>>280 その松野より時間かけてるホストファンタジーの奴らはのうのうとしてるから笑えるw
284 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:49:45.96 ID:EcgBfYCp
14開発開始から新生発売まで8年かかってるんだよね
285 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:49:54.68 ID:OP69rvBk
>>283 松野は枯れたけど才能あったし実績もあった
ホスト(笑)は高卒でロクなゲーム開発経歴なしだからな
286 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:51:30.76 ID:qF9CXsUL
14は糞だが 今の11だってストーンで400とかダメージでるチョンゲみたいなインフレゲーって聞いたぞ 14やめたからって11やりたい戻りたいと思える魅力はない罠
287 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 21:56:05.14 ID:YCCWjVrQ
いや戻らなくていいよw
288 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:04:47.83 ID:EcgBfYCp
11が絶賛14臭くなってるんで人が離れてるのが現状だからね あっちがダメならこっちって相互に取り込む目論見は見事に破綻してる 逆に今のどっちかを絶賛できるなら、どっちもいけるんじゃないの
さすがに着替えポチポチゲーは無い
290 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:07:11.65 ID:OP69rvBk
あーそうだった 着替えマクロとか二度とやりたくねえ 今でもあるのかアレ
MO、MMOいくつかやってきたが、糞ゲーいいつつ1年以上(DQXは1年もたんかったか)、 長いと4-5年続けてこれたのに、FF14はまったく続ける気にもならんかった 糞ゲーいいつつも楽しめる要素は何かあったのに、FF14にはそれがまったくない
292 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:13:48.13 ID:IpLRCWp1
DQ10は開始直後40万垢 今は52万垢なのに1年もたなかったことにされんのかw
293 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:13:52.73 ID:PQCKPhTG
おじさんにはもうソシャゲのほうが気楽でいいわ
>>277 タイタン討伐イベントを
真タイタンでやるべき
Tシャツ1枚もでない
295 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:20:53.57 ID:NIe9TdQb
yazzmat FG14新生の吉田Pさんとツーショット。倒してないけどTシャツもらったよー( ̄▽ ̄) #ff14 もはやプライドのカケラもない…
296 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:40:06.66 ID:P9dcWPSs
>>292 おまえは日本語を勉強し直したほうがいいと思うぞ
DQが1年続かなかった、ではなくてDQをプレイし続けることができなかったって意味だろw
298 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:52:01.29 ID:IpLRCWp1
300 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:58:51.92 ID:glBylaoJ
よっしゃw
1.メインクリア(この時点でフルAFオーラムの47緑武器取ってる事が前提) 2.彫金師に土下座して47アクセで全身固める 3.ワンダラーでダークライト武器ゲット 4.真イフでイフ武器ゲット 5.ワンダラーで哲学溜めてDLゲット(手とか足あたりの1箇所あればまあなんとか) ワンダラー防具はAFより性能いいものもあるので比較しながら装備比較 作りたいレリックのブラッディ素材もここで調達すること 6.アムダプールでDL+イフ武器でがんばって周回して防具を新調 この時点で周回してアムダ防具でごまかしつつDL防具一式+イフ武器揃えて次のステップに進むこと 神話はとりあえず温存しとけ焦る必要なし 7.真ガル討伐、ここでは武器取得が前提 8.真タイタン討伐、ナイトは盾取得が前提 9.タイタンorガル武器でハイドラ討伐してレリック取得 10.大迷宮バハムーmトへ もうね・・・・
いや別に
>>301 の流れは自分は問題じゃないと思う
問題なのはこの一連の流れが1週間で終わることだ
その先どうしろと
303 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 23:24:38.70 ID:9dPSJFWh
CFがほんとに癌だわ・・・
304 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 23:29:33.03 ID:NIe9TdQb
その流れを一週間でやり終えてるような奴は既にキティじゃん ウンコ大好き!って言ってるようなもん
305 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 23:56:16.10 ID:9ko0sCSV
ライトユーザーは4〜6のあたりで萎えると思う。1週間で全てやり終えるとしたら、寝る間も惜しんで周回しないと無理なニート万歳ゲーでしょうw
307 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 23:59:40.46 ID:D1zBa4Mx
飽きたと言うか、こんなストーリーが面白くないFFはこれが初めてだわw 11でもオフでも、結構ストーリーに引き込まれたんだが、14はまったく響かない・・・ 佐藤女史は会社辞めちゃったのか?吉田はこんなクソストーリーによくOK出したな。 普通、序盤はストーリーの伏線がいろいろあって、ストーリーが進んでいくうちに 伏線が絡み合って盛り上がっていくもんだけど、どこまでいっても、下らんお使いに ポっとわいたようなID戦。もう、サスタシャやタムタラに行った理由すら覚えてないぜ。 サブクエだって、普通はそこに住む人たちの生活や文化、歴史なんかを垣間見せるもんだと 思うが、「○○持ってこい」みたいな、お使いばかり。水増し感が強すぎてダメ。 クエストでレベルを上げるって言う、グローバルスタンダードwに沿ったからだろうけど 残念ながら、クリエイト能力が決定的に不足していた模様。 とにかく世界が薄っぺらい。何のサプライズも無い凡庸な世界、それがエオルゼア。
308 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 00:20:33.43 ID:qG8D0nyk
IDがとてつもなく面白くない 知っていればクリア出来る、知っていないとまずクリア出来ない 最初のIDのサスタシャを初見で行ったら酷いことになったから、以後のIDはクリアまでの手順を頭に叩き込み 動画が上がってればそれを観て全部予習してやった いや・・・予習とは言わないか、例えるならパズルの答え見て正確に写す作業だな、カンニングしてるといったところか でもそれでもクリア出来ないんだよ、なぜなら自分だけがパズルの答えを知っていても全員が知っていなければクリア出来ないから パズルの答えも一つしかないしね、それを全員が知らないと終わりさ これね、ギスギスするのは効率だとか言うけどそれ以前の問題だよ 知らなければほぼ確実にクリア出来ないんだもの 情報もある程度出揃っているし、下調べをしていない時点でクリアする気が無いと思う奴がいることも仕方ないと思う そういう奴が暴言吐いているんだろう でもさ、答えの分かっているパズルを解くことに一体何の意味がある?そこにゲーム性ってある? こんなID周回するなんて冗談じゃないよ、これゲームじゃないよ、ただの作業でしかない
FCのメンツ30人くらいが大体バハいけるようになってから 毎晩のように揉めるようになって疲れ果てた。 萎えたよもう。引退しますとか言うのもめんどくさいし、このままひっそり消えていくわ
310 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 00:43:16.59 ID:sIvcB58A
相変わらずエアーなマイク
311 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 00:54:48.57 ID:Jgg29vZR
調べないと無理なIDはアムダくらいだろ あとは感じるままに動けばクリアだ
313 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:06:12.60 ID:ePFoHKVG
クエストが糞つまらんよなぁ。 世界観の作り込みなんて大御所しかできんだろうからそこ期待してたんだが
315 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:07:39.53 ID:0TjDA56J
>>309 それは人数が半端だから誰が誰と行くとかで揉めるの?
316 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:14:22.83 ID:WF3ss4La
一刻を争う蛮神戦の前に常夏の海岸で食材集めてのんきにディナーやってるようなストーリーだしなw 糞すぎ
>>315 大体は最初に話し合いで大まかにPTを決めるんだが、
当然inできる時間帯とかにバラつきはあるわけで、いけたりいけなかったりすることもある。
そんであぶれた人が野良でいったり、いける人だけで進めたりして進行度に差がつきはじめて、
最初に決めたことはうやむやになって、誰がどうだのあいつがこうだのともめはじめる
チャットももう気軽に発言する場ではなくなり、バハPTについての議論というか責任のなすりあいの場になってる
318 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:21:36.57 ID:8gCBxywu
エンドコンテンツ云々よりまず一番のガッカリはストーリーとその展開だよな ライト層に向けてかは知らないがヒント多すぎひねりなさ過ぎで萎える
319 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:22:37.13 ID:RDtMdJs3
その前にUIがありえないレベルでクソだろ
吉田はさ、今の状況わかってんのかな? やべー!やっちまったぁ or うふふ みんなオレのゲーム楽しんでくれてるよ どっち?
321 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:25:56.77 ID:oAcRfjXl
あーもうPやめてぇ
322 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:27:41.23 ID:pKHpt08N
大丈夫だよな?だってフォーラムで大好評だったし。にちゃんねるのクズがネガキャンしてるだけだよな? なあモルボル?あれ?モルボル…?
323 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:28:45.36 ID:sIvcB58A
???「多くの問題と不満がユーザーから寄せられていましたが、ログイン問題のせいで対処できませんでした」
324 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:34:36.35 ID:Gr3+nI1Z
あ、下方修正だけしときました^^
325 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:35:42.48 ID:6swpH0UY
>>308 フレ同士でsayで立ち話している人たちがいた。
CF使って弱ガルーダ10連敗とぼやいていた。
相方が、動き知ってる人と一緒だと弱ガルーダも簡単だよと慰めていた。
そうかあ。じゃあいい引きを当てるまで頑張るかと言っていた。
予習ゲーなのよねえ
326 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:40:18.42 ID:UUE2v+lK
うんざりするほどβするって言ってたのに 今挙げられてるような問題点はフォーラムでも挙がっていたものが多いのに 出せるレベルじゃないのに発売日を決めて、オープンβも3日しか取れない ブランドに奢って未完成でもアップデートで何とかなると思ってた旧体制を散々バカにしてたのに、同じことしてる 旧版の鯖は脆弱で、ソートも出来ないちょっとありえないとか言ってた、 新生は2週間ログイン出来ない鯖でもちろんソートも出来ない
ぶっちゃけ全ての部分で白騎士物語に負けてるよねw
330 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 01:59:34.92 ID:qLwW4dQ6
スレタイ読めずに擁護しにくる在日さん
恐ろしい程お使い多いねこのゲーム しかも普通に○○行ってじゃなくてその前に○○に会ってから行ってね ってパターン多すぎる
332 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:17:55.08 ID:RPsT/muy
メインクエでクダランお使い散々させられた挙句 「お前の力量確かめさせてもらった!!!(ドヤッ」 おなじことの繰り返しよ
その場で棒立ちしてるだけのNPC
334 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:18:26.63 ID:o+GFkpaV
>>331 MMORPGなんてこんなもん。
ここでキチガイが持ち上げてるDQXも、FF11もね。
336 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:20:46.65 ID:pKHpt08N
>>335 キチガイって毎日100レスする奴だろ?あいつ14持ち上げてなかったっけ?
>>334 ワザワザこのスレにこのスレのURL貼る意味あんの?
338 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:22:05.32 ID:SzP75OEu
>>335 お前信者なんだろうけど、ここまで酷いのは思い当たらねえわ俺
ドラクエ例に出してるけど「メインクエ」で雑魚倒して来いコンボなんて記憶にねえな
砂の家往復みたいなのもねえな
>>338 じゃあ、殆どのクエがしっかりしたMMORPG上げてみろよw
340 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:28:27.05 ID:EhuMHAxJ
『14の〜要素つまんね』 「他のMMOもこんなもんだろ」 『んなわけねーだろ信者』 「じゃあ逆に訊くけど〜なMMOってどんなだよ?」 『XXとかXX』 「はぁ?XXとか全然だろうがよ。オワコンの糞ゲだろうが」 ゲームもハムスターなら、信者の擁護までハムスターループで草不可避
なんでID変えるの?
IDも後半から、即死攻撃でバランスとってるとしか思えない雑な作りだからなぁ、 初見のライト層がいても、それ以外のプレーヤーのスキルで リカバリーしてクリアできるような作りだったら共闘感も出るし、 作業感で飽きさせずに済むのに。 このバランスの取り方がギスギスオンラインの原因なんだが、 理解できてないのかねぇ?
343 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:30:03.87 ID:SzP75OEu
せやなw パクリ元のDAoCでもこんなアホみたいなお使いなかったですよ^^
344 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:30:04.02 ID:rkAIeqc5
FF13の頃からだよなぁ 一本道というか自由度がないというか生活感がないというか
あと何回生まれ変わればマトモになるの?
347 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:31:42.56 ID:oInKz615
既存MMOなんて、お使いクエが殆どだな。雑魚何匹倒して下さいとかドロップアイテムを何個持ってきなさいとかな。
348 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:32:15.36 ID:SzP75OEu
んでID変えて、他ゲー叩いて葬式民はこれだからとか言い出すよw 自分で言い出したのにねw
349 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:32:20.27 ID:OFt1fqWy
ほんとやりとりがいつも通りで笑えないわ しんなまログイン制限緩和されたんなら遊んでやれよ 出てちょっとしか経ってないんだからやる事沢山あんだろ
350 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:32:51.85 ID:SzP75OEu
>>347 またIDかえてきちゃったんでちゅか^^;;;;;;
351 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:35:10.75 ID:Q8WMeZS/
途中からクエの内容見ずに連打してお使いするMMOとか初めてです
予想外のリローンチの結果を否定できないアンチ 自分の誤りを否定できないし、新しいものや変化に対応できない 人生終わってるねw
353 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:38:45.75 ID:oAcRfjXl
×予想外 ○負荷テストを怠った結果
354 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:39:48.83 ID:pKHpt08N
>>352 結果や誤りを否定してないなら物分りがいい事になるがw
356 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:40:10.31 ID:H9fHIDMO
ちょっと攻略の幅が狭すぎるわ ギミック処理とか敵の攻撃力とかもPTの平均ステがこんだけ無いと通さないってガチガチの設定してるだろ 予習必須、ハムスターで装備揃えてない奴や下手糞お断りでギスギスすんのも当然のデザインだわ メインクリア後は家畜以外続かないよこれ絶対過疎るわ
357 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:40:51.55 ID:pKHpt08N
>>355 まず日本語勉強しないとお前の人生が終わるぞって言うねw
358 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:44:07.10 ID:US6H2CT4
あの大失敗からのリローンチでFF11以上のサーバー用意する度胸のある奴が世界中に何人いただろうか
359 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:46:00.42 ID:Oekuj5Dw
本当に面白く無いなこのクソゲーム
360 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:49:04.62 ID:SzP75OEu
あの納得行くまで発言からのオープンβが3日で終わると予想できる奴が世界中に何人いただろうか あ、いっぱいいたのかなw ごめん俺予想できなかったw 3日とかw
361 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:49:08.09 ID:n6sdWEjL
過疎って鯖統合して年末にはオワコンって言われてるわ
362 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:50:06.05 ID:igOugkb4
>>344 プレーヤーが創造力を発揮してゲームを攻略するという感じが無くなったよな
13の場合はムービーを見るためにひたすら前に進むだけ
14の場合は与えられた道でひたすらレベル上げて、与えられたIDの仕様を覚えろという
363 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:52:04.74 ID:8TuTLst3
>>360 大事な負荷テストを得意技のスキップしちゃったからなこのゲームwwwwwwwwwwww
んで想定外wwwwwwの好評wwwwwで二週間以上ログイン制限wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わろwwwwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつから面白くなるの?なんでこんな量産MMOが流行る訳? 今現在の同時接続どのくらいなの?金返せよ?
365 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:56:35.06 ID:NcbdfqOp
2.1とやらで実装予定の物を頑張って入れてればもうちょいやったかも知れん CFギスギス、アイテム周り不親切、コンテンツ不足が解消されるらしいからな ログイン制限、サーバ不足は多少しゃーないとも思うが2週間駄目で補償1週間分のみは意味不 ゴールドソーサが実装されたら様子見て、もしかしたらまたやるかも知れんがいつになるか知らんしそれまでサヨウナラ
366 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 03:03:41.80 ID:qG8D0nyk
こんなのでも宣伝費に相当に掛けたのはよーく分かる
それがあのローンチ時の同接数なんだろうけど、これ長続きは難いんじゃないか
吉田は10年戦えると言っていたが、10年なんて絶対に持たない、近い将来過疎る
TERAがそうだったように
>>52 >>56 とか
>>72 が凄く的を得ていると思う
367 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 03:07:43.53 ID:UUE2v+lK
>>344 一本道の感覚は確かに13を思い出すことがある
世界観の伝わりにくさとか、シナリオが腐ってるのも共通してるな
13→14と来て、次に見えてるのがあの15だと思うと、本当にFFはもうダメなのかなって気にさせられてガッカリするわ
メインクリアしたけどアムダで足切りされた層の受け皿が無いのは失敗だったな ハウジングで集まってチャットでもさせてりゃ違うのに
369 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 03:27:10.14 ID:n6sdWEjL
着せ替え人形的な事もできない装備の種類の無さもあるな、リネ2ですら全種族全種類装備できたのに
370 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 03:30:52.38 ID:DQpfGwHr
高レベルにダッセー装備しかないのがまじやばいだろ 特にソーサラ 何も分かってねえよダーヨシには
371 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 03:47:07.46 ID:zq0x07dd
戦闘が慌ただしすぎるなあ。 11ほどだらだら出来なくてもいいけど 2.5秒に一回はきつすぎる。
お使いクエは別に構わん レベル上げに使えるし簡単だからな でもメインクエに絡めるなw タイタン召喚されてやべぇって時に延々と食い物調達 しかもその後に宴会w なんなんだよもう
373 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 04:08:35.23 ID:DQpfGwHr
みんなメインクエのことを言ってるんだが
374 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 04:18:42.38 ID:NJu/s296
さっき気づいたんだが14ちゃん本スレが ファイナルファンタジアストーリーなのはなんでなん?
375 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 04:23:04.25 ID:SeGt5I8e
メインクエ関連はNPCとPT組んでいけるようにする 参加条件とかを細かく指定して、初心者とガチ勢がかぶらないようにして摩擦を無くす CFで他鯖のキャラとPT組まさせるなら、鯖を自由に移動できるようにしたりCF中以外でもチャット可能に (CFで一回会ったきりの人ばっかだから、人脈も全然広がらないんだよなぁ・・・) ぐらいしないとちょっとまずいw
376 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 04:34:19.01 ID:CWdxq0CY
377 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 04:37:10.91 ID:SeGt5I8e
あとインタビュー見ると開発の考えているユーザーのプレイスタイルが現実とは違いすぎる点かなぁ プレイヤー全員が聖人君子じゃないのにさ・・・
>>370 おまえにはわかるまい
ヘヴィ・ダークライトアーマーを装着した時の絶望感を…
摩擦の理由の3割くらいは目的の不一致だとは思うけど それ以前にIDがくそつまらなく長いだけの作業であることが問題だと思うわ
IDの長さも、一度行けば終わりなら納得もできる なのにあの長さで周回しないといけないとかただのアホ
381 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 04:48:37.71 ID:xp/bmXmi
こんな酷い状態なのに、大丈夫だと思ってるのかね 今月課金切れる奴多いだろうけど、継続する奴はめちゃくちゃ減りそう
382 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 04:52:58.61 ID:VsjOsnZO
ほんとめんどくさいクソ長いID何回やっても武器は取れないし それを取ってもあとの事考えたら急にバカらしくなった 無料期間終わるまでやろうと思ったけどもういいわ
383 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 05:02:06.20 ID:WvJijyAf
今思えばアムダのマラソン周回を潰す必要なかったんじゃねーの? 交換素材の神話も週300で制限してるし・・・ (哲学も制限入れるなりの対処で良かったのでは?)
384 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 05:14:33.06 ID:L+DTeWrC
だから荒れたんだよ あんな速攻で潰すようなもんでもないって ホントに吉田は馬鹿だなあ
あれ潰したせいでキチガイがメインクエの外郭に落ちてきて周回はじめて ムービー見てる初見は死ねとか言い出したんだよな
386 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 05:24:49.50 ID:P0TiTy2O
装備揃えてもソロでNMやID挑んでどれだけ強くなったか試せる指標がないからもういいや
マクロよりガンビット進化させた方が出来がいいな 15行しか書けないマクロじゃ雑魚狩り以外慌ただしすぎる
388 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 06:03:20.21 ID:ay6U+eYl
PT組む必要があるのってIDだけだからそこだけオンライン接続でよかったな FATEなんて周りのPCみんな無言だしNPCと変わらんよ
389 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 06:08:34.68 ID:n6sdWEjL
>>386 レベルシンクされちゃうから勝てなかったボスで俺一人で今なら勝てる!とかないもんな
強くなったった感が終始無い、なのにレベルが上がるごとにIDやボスは食らったらアホみたいに減ったり即死する始末
390 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 06:10:54.16 ID:ciKH8Jmz
>吉田氏 >コンテンツファインダーでマッチングしたキャラクターはほとんどNPCだと思ってください。 作った奴がこんなんじゃそりゃ糞みたいなユーザーしか残らんな
391 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 06:15:02.95 ID:CWdxq0CY
>>390 開発総責任者がこんなこと言うってのはほんと狂ってるとしか思えない
「CFは手軽にPTが組めます。ただ画面の向こうには他のプレイヤーがいることを忘れないでください」
普通はこうじゃね?
CFが序盤にあるせいで誰もPTを積極的に組みたがらない しかもメインにまで絡んでくるし無言か暴言でつまらない レベルシンクがあるせいでレベルを上げても意味がない ほとんどオフゲみたいな仕様だから
キャラクターを作ってすぐ、 クエストをしていたらエーテライトに触っただけで10万ギル要求された>< 所持金206ギルしかないのに酷い街だった…
394 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 06:29:50.89 ID:4J1HZXDj
それはオフゲを馬鹿にしすぎ オフゲのほうが遥かに面白いわ
395 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 06:40:37.60 ID:n6sdWEjL
下手すりゃもしもしゲーの方が面白いまである
アクション性がほとんどないMOやねこれ
同じようなおつかいの連続 似たようなギミック、死んだらマラソン、やたら長くて周回が面倒、1回しか行ったらほぼ用済みのダンジョン 種類が少なすぎるアディショナルスキル 幅が狭く浅いエンドコンテンツ 初心者も効率周回廃もごちゃまぜにして送り出すコンテンツファインダー 問題点は明確なんだからきちんとフィードバックして直してくんないかな
同じようなおつかいの連続 似たようなギミック、死んだらマラソン、やたら長くて周回が面倒、1回しか行ったらほぼ用済みのダンジョン 種類が少なすぎるアディショナルスキル 幅が狭く浅いエンドコンテンツ 初心者も効率周回廃もごちゃまぜにして送り出すコンテンツファインダー 問題点は明確なんだからきちんとフィードバックして直してくんないかな
操作もレガシーバージョンの方が快適なのに スタンダードを初回から押しつけるのも意味不明 途中まで気がつかないでやってたわ
400 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 07:19:37.59 ID:4J1HZXDj
コンピュータゲームなんて、「魔王を倒してきてくれ」なんてのも含めて本質的にはすべてお使い 一見広大に思える世界があったとしても、それもすべて開発者がデータとして用意したものであって、 自由度なんてのも本質的には開発者という釈迦の掌の上で飛び回る孫悟空と同じ だけど、面白いゲームはそのお使いを上手に演出することで あたかもプレイヤー自身が主体的に冒険をやっているような気分にさせる このゲームにはそういう工夫や配慮が一切なくて、 作る側が「クエストなんて所詮お使いでしょ」って意識でつくってるのが見え見え
401 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 07:33:51.03 ID:WETBP3UL
いっそレベル制なんて採用しなきゃよかったんじゃないかと思うな レベル上げの意味が希薄すぎる
402 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 07:33:55.56 ID:QkgAUsK9
ユーザー馬鹿にしすぎだよな そこが腹立つわ
403 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 07:36:25.65 ID:FzKy+bOA
>>401 吉田がレベル上げなんていらんって思ってるからな
だったら完全にレベル撤廃すりゃいいのに・・・
MMORPGはこれが初めてで似たようなゲームと言えばMOの白騎士物語しかやったことないけど 戦闘は白騎士のほうが数倍面白かったな 白騎士もクソゲーなのはわかってやってたが、あっちのほうが他人と交流する機会おおいし クエストも難しいのもあったけど、基本、お気楽、手軽。 このゲームの戦闘って自由度なさすぎて完全に型にはまった作業なんだもん まあMMORPGの戦闘ってどれもこういうシステムらしいけど。いや、よくは知らんけどさ。 高難度IDでも熟練者は30分で終わるってドヤってたけど、普通の人間からしたら 30分でも長くて苦痛だからw 白騎士くらいのお手軽感でいいんだけどな〜
405 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 07:50:11.02 ID:3GHTrn4O
>>403 やっててこれレベル上げ嫌いな奴が作ったゲームなんだろうなとは思ったw
30分、1時間かかるIDあってもいいけどすべて時間かかるからな 10分、20分ぐらいのお手軽なのがないし、 必ず4人いるのも最後にちょっといくかーてならない
あと吉田とかいうやつはインタビュー?か何かで我々の想定と〜とか何とか ドヤ顔でほざいてるけど、そういう想定は知らんしどうでもいいから プレイヤーが楽しいと思うかどうかを想定してほしい まあ最近のゲーム全部そうだけど
408 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:02:46.66 ID:MHOjMWNu
ワールド分かれてる意味が無い パーティ組んでダンジョン探検とかがない 11は優れてたんだな
>>406 ああ、これあるわー
CFでせっかくお手軽に始められるようになったのに、
始めてからが長すぎるな。
即抜けがでるのもわかる気がする。
俺は現在、失業保険生活だから@半年はのんびりできるので 14を楽しめているが発売3日後に作ったLSメンバー5人程いるけど 最近はほとんどINしてない、もしくは他のLSにいったのかもだけどw はっきり言うとチャットが出来なさすぎる PT中はボタン押しが忙しすぎて会話どころじゃない MP回復待ちもないし
411 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:26:05.39 ID:4J1HZXDj
>>407 製作者の想定と実際のプレイヤーの動向が違ってて良くない状況になってるなんて
「私は無能です」と公言してるようなもんだけど、吉田はそれがわかってないんだろうなw
412 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:28:07.74 ID:Uvvdq3kU
>>1 これまでの感想
あちこちのスレで下手、下手という書き込みが散見されるが
ゲームが上手いなんてのは、世間的には全く評価されないのが分かってないバカばっかだな
ゲームが上手い、得意なんて言ってみろ? 「うわ、何だこのピザデブ。キモッ」って思われるだけだぞ
何の評価もされないばかりか、むしろマイナスに評価されてしまう
それがMMOとなれば尚更
ゲームなんてのは下手な方が世間一般的には好かれるし受けもいい
FF14はさすがクズエニ運営だけあるのか、プレイヤーにもゴミクズが多いから
世間的には蔑視されるのも知らない無知ぶりを発揮し、”自分がゲーム上手い、こいつは下手すぎる”
と、人を見下した高慢ちきが多い、しかもそいつらカスどもは、平気で暴言や誹謗中傷をし人を傷つけるのだから
全くデリカシーの欠片もない人間としての欠陥品といえるわけだ
それはネ実の14スレを読んでいればよく分かるし、実際にカスゲーのFF14をやってみれば分かるだろう
そんなクズだらけのFF14を続ける価値などどこにもないね
413 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:29:20.16 ID:WPDH2rpE
αからクソみたいな信者と馴れ合いキャッキャウフフしながら作った結果がコレ。 全てが雑なんだよ。作りこみ不足、検証不足、調整不足、薄っぺらい世界観。 「他PCはNPCと思え」なんて、ゲームクリエイターとして絶対言っちゃいかんだろ。
414 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:31:00.49 ID:OFt1fqWy
糞吉田の思想の影響をモロに受けた松井があどりんでオヌヌメぶっ壊しやがったし、糞吉田ってただの疫病神なんじゃね?
で初期ff11と比較してどうなの。面白いの。 ff11はなんやかんや言っても国産mmorpgの最高峰だろ。 そこが作るmmorpgって事で現状は置いといて過大に期待してるんだけど。 まだ未経験です。
416 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:32:22.36 ID:MHOjMWNu
つまらん
417 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:36:08.93 ID:DHOe0AKL
14ちゃんと今時のオフゲとの相違点 月額課金型coop 有料DLコンテンツ 月額徴収されるオフゲとしてみればボッタくりだが 内容そのものはオフゲと変わらないお粗末さ おまけにプレイヤー同士によるトラブルからの過度なストレス有 総評として14はクソゲー
418 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:39:12.69 ID:xXbU+98/
IDは今後もどんどん時間かかるやつが追加されてくんだろうなーだりーは
419 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:40:16.99 ID:vEFONKHo
>>178 そうなん?俺、中学くらいの時PC版のFF11出た時ネットに繋がったPCが家にあってインストールしただけで遊んでたけど。
思えば攻略情報も調べずLSメンに限界イベントも連れて行って貰ったりでも面倒なLSメン無視したり会話適当だったりめちゃくちゃだったわHinechanしてたし
>>417 オフゲをバカにしてんのか
こんなペラっペラなクソよりずっと面白いわ
421 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:42:11.17 ID:dLkvKDVA
14はβ4しかやってないけど11でシャウト待ちや競売眺めてるよりも マシかなーぐらいの出来だったな 製品版はもっとサクサクで面白いのだろうけどワクワクが全く無かったな
422 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:45:49.61 ID:WPDH2rpE
>>415 11はもう10年以上前だし、ゲームシステムも違うから単純な比較は無駄。
まぁ、想い出補正ありで11の初期の方が「楽しかった」
14は開始一ヶ月も経たないうちに新規に対し罵声が飛ぶストレスオンライン。
世界の厚みも11とは比べるのも失礼なほど薄いし、今から始めようとしてるなら
俺は全力で「止めとけ」と言いたい。
423 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:50:22.97 ID:4J1HZXDj
たとえば、学校の教師が授業内容をとても面白そうに喋ってたら 自分には興味なくて詰まらん科目でも、何となく面白そうに思えるってこともある このゲームにはそれがない 信者や吉田が、このゲームのどこがどう面白いと思ってるのかが全く理解できん あ、吉田は下手糞を罵倒するのが楽しいんだっけ
424 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:51:16.43 ID:6GfAXaDN
パッケの無料分だけやるなら俺はむしろオススメするけど 一ヶ月あれば社会人でもカンスト、メインストーリークリア余裕だし ネ実民なら話のネタにやるのも悪くない
425 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:55:07.57 ID:vEFONKHo
確かに人間の質が違うな 日本人の質が変わったんじゃないかね FF11は人に対してはっきり伝えない、他人には突っ込まない丁寧な日本人?臭さがあった FF14は嫌悪感や感情を他人にすぐにぶつけたり、常にギスギスした感じがある 普段からのストレスが高いのかもしれん
426 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 08:58:54.44 ID:EcM2yfkD
吉田は 初心者罵倒、himechanプレイ、廃人生活 全部やってきたそうとう民度低いネトゲプレイヤーだからな そんな奴にゲーム作らせたらそりゃこうなるよ
427 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:00:00.07 ID:6GfAXaDN
そういう日本人論をやたら語りたがる奴って気持ち悪いわ そもそも11はPT組む時点で募集主がジョブや装備でメンバーをかなり選別してただろ だから外部ではジョブ叩きとかがあってもPT内では揉める事なんて無かった 新生の場合はレベルさえ同じなら適当に組まされる様になった だから荒れるんだよ
428 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:01:34.54 ID:JcAIj96D
>>425 普及率が全く違うし、年齢層も相当下まで普及してるからな
ネットのモラルが日本だけ段違いに低いだけはある
Twitterとか見ればわかるが、他人の陰口暴言ばかり
ネットの規制でもしないかぎり影響はゲームにも浸透し続けるだろうね
429 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:02:36.67 ID:JcAIj96D
>>425 普及率が全く違うし、年齢層も相当下まで普及してるからな
ネットのモラルが日本だけ段違いに低いだけはある
Twitterとか見ればわかるが、他人の陰口暴言ばかり
ネットの規制でもしないかぎり影響はゲームにも浸透し続けるだろうね
>>422 サンクス。晒しと罵詈雑言の多さには疲弊しますね。どのスレみてもそんな感じ。
学生の頃にMMORPGをやっており、その時のレアアイテム取得・レベルアップの高揚感を
また味わいたいなと思っていた折に、同接30万のニュースを見て興味も持ったのですが、
もう少し検討した方がいいっぽいですね。PC新調となれば10万コースですしね。
431 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:03:18.67 ID:nQgMTphs
掲示板なり部屋なりたてるタイプにして 募集要綱とか明示できるようにすればいいのにな 吉田自身高難易度のコンテンツはCFじゃ無理って認めてるんだし
432 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:05:46.56 ID:8t35Jl5Q
>>425 だな
ニコ生見てるとわかる
恥を感じることがなく煽りや不快さも目立つためなら平気でやる
モラルハザードは必然
簡単に「死ね」なんてチャットで言うクソガキが増えすぎてるんだと思うわ
434 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:10:54.79 ID:vEFONKHo
>>427 日本人と書いて一般化したのが悪かったな
質の話だけ取ってくれ
俺、主催してないからなあ。
白と黒メインで玉出してたら勝手に誘って貰えたし
中坊だったからあんま考えなかった
でも直接突っ込まれたこと無かったからなー何も知らんって幸せなんかも…
ゲーム内でギスギスやってなかっただけで裏でやってたのが
FF14じゃゲーム内でやってるだけってことかね
435 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:13:05.53 ID:/PIgy2kF
人の質とかじゃなくて、大人が多いか子供が多いかだろうな オススメの場合は、BBUnitを注文するのにクレカが必要だったし BBUunitが2万でソフトが6000とかだから子供が気軽に入れる敷居ではなかった
436 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:14:44.34 ID:AzQFlogI
誰かが上手いこと言っていたが、IDで全員が一斉に飛ぶ縄跳びゲーだもんな 一人が失敗して延々やり直しになったら罵声あびせたくなるわ
437 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:14:54.94 ID:gGT4j4b1
1ジョブカンストしてから急速に冷めた
>>329 MMOなのにMOとやってることは変わらない
なのに、それがつまらない
同じ周回プレイなのに、白騎士の同じクエまわしてたほうが楽しかった
439 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:15:17.20 ID:8t35Jl5Q
やっぱり日本人の根本的な質が下がったって事実は受け入れがたいか
440 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:15:42.20 ID:ay6U+eYl
つーかこのゲームはGM仕事してるんかね 暴言くらいじゃペナルティないんかな 業者もbotも野放しなイメージやが
441 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:16:15.46 ID:E2V5G5xJ
14が全く面白くないのはそのとおりだが、そもそもMMO自体が既にユーザーの求めているものとは違っているのかも知れないな この間のゲームショウでも4割はケータイゲームだったというし まあ、とにかく言えるのは14に時間を取られるのとカネを払うのはやめておけということだ。どうしてもというなら後に予定されている体験版を経験すればいい
ネット環境の敷居もね 今は家にネット勝手に繋がってます状態でしょ
443 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:19:03.30 ID:z6i+L4Bs
>>440 ヨシピー曰く、死ねもアンインストールしろも迷惑行為じゃないらしい。
445 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:22:46.10 ID:7DuFrPfi
DL集めたけどバハ興味ないからモチベ維持できんわ 誤魔化しつつ色々やってはいるけど結局その先に繋がるのが全部バハだからマジでどうにもならん 武器の見た目やモーションの変化もないし、装備も同じで染色もできない NMや雑魚からのレアもないからトレハンの楽しみも皆無 毎日毎日クッソだるいラジオ体操に通ってもらえるのがポテトの無料券かよってレベル
447 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:23:40.68 ID:UjBadxAo
質が下がったのは、子供とニートだらけになったから 社会人だと、基本マナーとか染み付いてるからな(あほはどこでもいるから、変なのとか わざと基地外プレイするのもいるが) 子供は、自己中行動と暴言くらいで子供なの分かり安いから適当に相手しとけばいいが 性質の悪いのは、ゲームが仕事っていうニートだな
448 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:24:07.01 ID:7DuFrPfi
あとボットなんかは好きにやらせときゃいい どうせすぐ消えるネトゲなんだし、業者にたっぷり無駄を味わわせてやれw
449 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:29:28.10 ID:s8GXcM/s
>>447 分かってないな。一番の問題児は社会人だよ
日頃会社で上司叱られ、仕事もできず失敗ばかりでストレス溜まりまくってるからな
だからゲームに限らず、ネットで弱そうなやつを見かけたら徹底的に叩く
仮に抑えられる社会人が稀にいるとしても、そいつらはそいつらで陰湿だから
2ちゃんで暴言吐いたり晒したりしている偽善者ばかり
子どもやニートは縛りが少ないから、その分ストレスも少なく許容範囲が広いんだよ
社会人にしろそうでないにしろ、ゲームが仕事ってやつは、極めて業務的だからいちい他人を叩いている暇など無い
450 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:35:44.32 ID:OXJUCl3L
このスレタイ通り飽きるし疲れるゲームだな 人間関係も希薄 俺なんか希薄な方が気楽でいいんだが、PT組まんとクリア不可能な部分が多いのが致命的、たとえCFでもPTなんぞ組みたくねーんだよksg
451 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:36:54.23 ID:nQgMTphs
人によるでFA
452 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:40:10.59 ID:ay6U+eYl
各ロールの役割がはっきりしてるからやれることは単純、他人のフォローは出来ないのがな 罵倒ばっかで良い話なんかほとんど聞かないのはこれが原因かもな
453 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:46:01.01 ID:8KVWLm0t
>>450 初期のFFを遊んできた層には孤独なヒーロー願望みたいなものがあると思うんだが、
それと真逆のゲームだよな
454 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:48:04.75 ID:MHOjMWNu
ソロでエンドコンテンツとかできるネトゲはでないのかね
455 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:48:23.59 ID:4J1HZXDj
ストーリー上じゃ明らかに1人でイフリート倒してるのに PT組まないと戦えないしなw
複数のキャラ育ててソロPTできたら良かったのに
457 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:52:16.76 ID:KYjcgAHJ
ガチガチのPT強制オンラインゲームはもう今の時代に合わないのかもな ダークソウルみたいな、ライブ感が時々味わえるくらいが丁度良い気がする 時々幻影で他人が見れて、その場所の雰囲気を他人と気軽に味わえる あれのオンライン機能は絶妙だった まあニコニコみたいな感じか
458 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:53:11.15 ID:E9lfbbnS
1年後ヒーラーの数がどうなってることやら
いやなら、やめても良いじゃよ。
460 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:56:33.92 ID:Ri3ypjOa
>>454 Pkがエンドコンテンツなゲームはソロでも延々遊んでいられるが、
日本ではウケないと言われているw
戦闘に爽快感がないのも問題だな 装備強くしたり、スキル覚えてもすげぇ強くなった感じにならんし
463 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:06:46.31 ID:RDtMdJs3
縦に進むだけで横にまったく広がらないMMOとかゴミクズだわ。 ギャザクラも同じひたすら同じ事の繰り返し、こんなんでOK出したのが信じられん。 旧で死ぬほど信頼落としたのに鯖はガタガタ、UIは糞とかどういう神経でサービス開始したんだ。 その辺レターライブで徹底的に追求しろ
464 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:09:17.30 ID:S3K1scuX
このゲーム、キチガイ多すぎw
465 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:09:40.37 ID:tVQbsgsJ
>>449 社会人のほとんどはゲーム=暇つぶしだから、まずそんな行動とらない
白騎士、DQXと社会人メインの集まりに参加してたが、基本まったりプレイだよ
466 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:15:28.29 ID:+pijtN++
>>430 そういう冷静な意見を書くと、「パソコンも買えない貧乏乙w」と煽ってくるのが14信者です。
このゲーム内容も問題があるが、それ以上にプレイヤーの民度が低い。
467 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:15:49.65 ID:MHOjMWNu
>>461 オフゲだとバージョンアップとかないじゃん
469 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:17:15.38 ID:fa4DjFrF
おそらく11からやってるFFが人生のジジババだと思うんだけど キチガイが多すぎて辛いです
470 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:17:43.32 ID:nQgMTphs
>>454 ドラクエ10なら一部できるよ
まあもうやったかもしれんが14のぎすぎすに耐えられん人にはオススメ
471 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:20:36.48 ID:J0ft5Wtf
基地害が多いのはFFに人生かけちゃってるニートとプレステキッズのせい
472 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:26:55.77 ID:MHOjMWNu
473 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:27:04.77 ID:wqmY/urZ
むしろニートなんて時間あるんだからそんなイライラすることないと思うんだが と、ニートの俺は思います でもゲーム内だと確かにニートっぽい奴はキチ多いんだよなぁ 謎だわ
474 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:29:15.14 ID:fa4DjFrF
キッズならまだ救いはある これから成長するだろうしな これがいい歳こいたオッサンだと思うと・・・
475 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:35:45.77 ID:DHOe0AKL
ケンシロウの居ない北斗の世界をちっさく一本道みたいな糞ゲー
難易度が高い× やり方を熟知してないとクリア出来ない〇 だよねw 只の作業じゃん… 難易度ってのは極端な話アタッカーしかいないけど、立ち回りうまくやればクリア出来るとかそう言う事で合って、杓子定規ガチガチに決められた手順じゃないとクリア出来ないってのは難易度関係無い只の作業だw しかもそんな風に調整してるのにどうして募集部屋作れないのかね? 白騎士すら募集部屋作れるのに… 大体ID行く前、クリアまではほぼソロばかりでどこでフレンド作れば良いのかw 基本的設計コンセプトから既に破綻してるんじゃない?w
478 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:54:00.92 ID:j5MjW/PW
【 誰でも判る DQ10と よくあるMMO/MO仕様の違い 】 【DQ10の革新的な仕様】 【量産型MMO/MOの一例】 他の人と名前重複でもOK ←ID管理無いから後発は先行者名とは被れません Play中に全40鯖自由移動可能 ←無理!同一鯖内の人だけでコミュニティ作って 全鯖共通バザーで世界はひとつ ←何十万人が同時利用バザー? マネキン・鯖別競売です 目的別の全鯖検索で簡単PT化 ←シャウトとリストで同鯖内から探してね 豊富な種族/職業別モーション ←どれだけコスト掛かると思ってるんですか! サポート仲間利用でソロプレイ ←絆が無くなるじゃないですか?PT組んでね ログアウト時間で元気玉(無料) ←現金玉なら・・・ブーストアイテムは課金してね どすこい相撲で画期的な戦闘 ←ZOC?同期難しいんですよ無理 タウント/ヘイトゲーです シンプル画面・操作で判り易い ←情報量はできる限り多くマクロを駆使してポチポチ いつでも迷宮30秒マッチングですぐ ←お手軽に出来たら悔しいじゃないですか ドロップはPT全員同一ギスギスなし ←そんな事したらコンテンツ消化が早まるだけ無意味 装備結晶化循環経済・修理なし ←へーいいですね そのアイデア採用! 応援でテンションアップ・辻ザオも ←他プレイヤーは蹴落とすものでしょ? 月額1000円の良心的低価格 ←そんな値段だけじゃ商売になりません 毎日無料キッズタイムもあるよ ←無料客寄せなら重課金とガチャがビジネスモデルです 安心のガチャ・アイテム課金無し ←これで儲けてナンボ リアルマネー額で勝負 廃課金で差を付けろ!
479 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:56:14.44 ID:/m0YSTgt
480 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:57:22.23 ID:lxS4zIWK
まだカルンまでしか進んでないけど ここまでやってみてすごくMOっぽいというなんというか フィールドでやることなさすぎるFATEぐらいかMMOを感じるところって IDはIDで運営の意図したとおりにしか動けないし、動かないと全滅確定だしでなんだかなー このままだったらメイクエクリアしたらもうやらないかもしれない
481 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 11:04:37.61 ID:WPDH2rpE
11でぶっちぎりキチガイのゴミクトがいっぱいいるイメージだw あんなのが、そうそう何人もいてたまるかって思ってたけど、いるもんだな。
482 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 11:05:10.46 ID:geaBXYb/
社会人が多いオススメは即抜け罵倒は少なかった たまに用事抜けや回線抜く人はいたけど
で、何で金払って見ず知らずの赤の他人の奴に、上から目線でヒーラーなのになにやってるって罵倒されなきゃならんのか?w 自分たちはボタンポチポチ押して俺ツェ〜してるだけだろw 何で何の縁も無い連中の面倒見なきゃならんの? 嫌ならジョブチェンジすれば良いがコンテンツ中はチェンジ不可能w 文句言うなら自分たちで回復しろボケって暴言吐いても問題ないからw今度見殺しにしようかね?w 白騎士はそんな事言ったら、良くてイエローカード下手したら垢バンだったよw おまけに白騎士は一緒にクエやったメンバー50人まではキャラ名とオンID閲覧出来たから、ブラリ登録も通報も楽だったし… スクエニにハラスメントで通報するには、わざわざキャラ名とか控えなきゃならないんだよね? 面倒だよな
484 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 11:09:07.31 ID:DHOe0AKL
これらのプレイヤー間の問題を払拭するほど14が面白けりゃ続けたんだろうがな 14自体もつまらんっていう
CF中は宜しく、ありがとう、お疲れ様しか発言出来ない様にしないと問題解決しないだろうねw
486 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 11:15:26.01 ID:tLL8RO6X
まぁ予習必須は仕方ないとは思うが 温すぎるダンジョン作っても文句言われるのは目に見えてるからの高難易度なんだろうけど まったり大好き〜みたいな事言ってる奴は死んだりやり直すことに耐えられず、効率を求める連中は一発クリアしないとキレる やっぱイージーからベリーハードみたいに難易度分けしてある方がライトユーザーから廃人までごちゃまぜな感じがする日本人には合ってるのかもな でもやっぱ一番糞なのはPT募集周りのシステム、CFの存在そのものだな、意図的にシャウトも全エリアじゃなくしてるし こんな周回ゲーな作りにしたんだから最終的に固定メンバーになるのなんて明らかじゃん あと8人でやろうってのがそもそも間違いだよな、固定集めるにしても多すぎだろ CFじゃ強制的にド下手糞と組まされるし、鯖内の募集システム実装するみたいだけどCF残すなら無意味だね 最初からTERAの募集システムみたなやつのみの方が成功したのは間違いない
これもうマクロ機能拡張してガンビットでも搭載しろよ
メインクエとかジョブクエストのイベント戦のが気楽でいいわ、そっち周回してぇわ 遊べるエンドコンテンツをいくらでも用意できるはずなのに色々腐らせすぎ
あとあれだな、LS掛け持ち&FCに入れるのがコミュ形成を阻害してるわ なんでこんな意味不明なことになってるんだよ、誘ったの誘われないだのなんかもう人間関係がごちゃごちゃするのなんて明らかじゃん LSなんてシステム必要ない、FCだけあればそれでよかったのに
491 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 11:32:02.08 ID:oInKz615
人の質って言うが、要はリアル大人か子供かじゃなくて精神年齢だと思う。 リアル中高生でも、しっかりした奴もいるし、1番厄介なのは…いい年して中身は成長してない奴らだな。 FF11の初期から、こういう大人もいた。
492 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 11:39:57.57 ID:WvJijyAf
>>490 FCだけだと、FC内でしか付き合いしない奴が大量に出るぞ・・・w
でもFC500以上あるぞ 宣伝してるのなんてその一部だし、みんなどうやってフレ作ってるんだよ
久しぶりにインしたけど5分でログアウトしたw それにしても人全然いないw これパッケージの無料期間終わったらかっそ過疎になるねw
街にはウザいくらい人いるけどな 過疎ってどこのエリアの話なんだ
497 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 11:55:15.02 ID:IJ7wBivj
>>494 PT組んで良さそうな雰囲気だったら話しかけてみる。同じPTでメインクエやID連チャン行けるようなPTならチャンス
一人でもノリのいいやつがいるとかなり楽
え?まだこのゲーム続けてたのか?
499 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 11:57:43.54 ID:IJ7wBivj
俺はやってないよ 解約してないが自動継続は解除してある 自動継続は罠だから気をつけないとな
500 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 11:57:51.66 ID:oInKz615
>>494 シャウト募集のPTに入って、気が合えばフレ登録されたりしたりするけど。
そこまでの付き合いで終わりだな。
>>496 鞄のグリタニア
黄青白門出ても人が殆どいない
レベル30台のFATEも歩いて行ってもまだスタートすらしていないw
過疎り過ぎw
502 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:19:03.41 ID:oInKz615
>>501 クォーリーミル?には、糞重いくらい人はいたりするけどなー
503 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:29:50.82 ID:vEFONKHo
>>473 ニートは現実の繋がりが薄いから周囲の目や感情を考えにくい。
俺もゲーム脳で悪ノリするけど、暴言や死ね厨はお前それ被害者が本気出してリアル会社とかに持ち込まれたらすげー恥ずかしいよって事が分かってない。
>>503 本気出してリアル会社に持ち込むほうが恥ずかしいと思うがw
505 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:34:25.97 ID:6GfAXaDN
そうやって年齢や職種で一まとめにするのアホらしくない? 学校のクラスメイトや職場の同僚はみんな同じような性格なのか?みんなそれぞれ全く違うだろ
506 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:34:32.53 ID:vEFONKHo
社会人でもアホはいるけどな。 ゲーム内だけじゃなく、パワハラとか少し立場が上だと感じると横暴に振る舞うやつとか。 そういう傾向にある奴がリアルで溜まったストレス他人にぶつけるのはあると思う。 結局、精神年齢だよなー 人によるFAだな
>>503 そもそも473はニートなんだから
リアル会社とか〜と言う事自体がおかしい
煽るならちゃんと文章見て煽れよw
508 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:38:42.42 ID:FhHj8jZb
>>505 ネットとリアルの境がないんだよ
ネットはネットで割り切ってみんなでワイワイすればいいのにね
509 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:39:20.67 ID:vEFONKHo
>>504 あーでも、起こらないことじゃないよ。
ネットの発言とかで訴えたとかあるし。
ゲームだからってMMOの中身はリアル他人。人対人というのは変わらん。
ゲームだから他人・自分はNPCでよかったら初見死ね発言や暴言に誰も眉しかめたり問題視しないよ。
510 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:45:00.88 ID:vEFONKHo
ゲームだからリアル気にせず皆でわいわい楽しむ部分と、ゲームでもリアルの人間だと気を使うバランスが大事だよな。
>>509 時代が変わったってことなのかねー
10年前のネトゲなんか、詐欺とか完全に「詐欺られるほうが間抜けで悪い」って風潮だったのに、今じゃ運営がしっかり罰則してくれるしなぁ
やっぱ基本的なことだが他人を不快にさせたらあかんのかな、PKあるゲームでPKしまくってBANされた、とか聞くとよくわかんなくなるがw
512 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:49:03.82 ID:FhHj8jZb
ニートも一度も社会人として自立したことない真性がヤバいだけだと思う
513 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:51:02.79 ID:raNu6O0s
CFは部屋でも立てられるようにして【効率優先】とか 【初見お断り】とか書けるようにしたらいいんじゃないかな 14やった事ないけど
514 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:52:06.67 ID:hSyF3MzA
14やろうか迷ってたんだけど、アマゾンの評価欄に武器作りが苦行とか書いてあったんだよね・・・ 結局スクエニの提供するゲームって、11同様に延命のためにとか言ってユーザーに難行苦行の拷問を 与える仕様になってしまうのかね? それで苦労して作っても最後は、11同様ある日突然ゴミ装備にされて終わりかね 金払ってプレイしてやっても、ゲームを楽しみたければ、ゲーム内労働して苦行しないと駄目なのかね
CFやIDはユーザー同士を険悪なムードさせるように作ってるとしか思えない だから発売半月くらいしか経ってないのに初見氏ねとか言うのが大量に出てくるんだ ユーザーのモラルよりもゲーム設計に問題がある
516 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 13:07:22.94 ID:FhHj8jZb
レビューとか見るともう好きなゲーム買えない楽しめないから 見ないようにしてるなー 自分の感性大事にしようぜ
517 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 13:26:53.89 ID:DocYAxB7
初見死ねとかいうのは予習必須が広まってないからだろうな,PS3キッズや社会人ライトユーザー多そうだし TERAは予習して当たり前という風潮が確立していたから無料化で人がドバっときてもそういう問題何も無かったし まぁこのスレは「なんで予習とかしなくちゃなんねーんだ」て愚痴もありそうだがw
519 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 13:33:48.71 ID:oInKz615
>>518 TERAの初期も、初見お断り、装備は○○以上ないとダメ。
520 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 13:35:19.44 ID:P9Gxe5mw
そして人が去っていった結果・・・?
521 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 13:35:55.40 ID:oInKz615
途中で送信してしまったスマソ。 職業によってはハブられて、そんな風潮が無料化してからも続くようじゃ過疎るわな。
>>517 こんなものをあちこちで大量にマルチコピペしてるおまえが一番ヤバイよ
真で
死んで
死ねよ
523 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 13:39:31.31 ID:iBqm/eCs
関係者降臨?
524 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 13:39:47.47 ID:WTDGv7k/
TERAでも恐怖の塔だったかなんだか100週はしたっけな 一応アクションだったから耐えられたが FF14の糞戦闘でアクションゲー並の避けを要求されるのはホントストレスでしかない
>>518 予習必須なんて言ってるおまえみたいなのがのさばってるからギスギスになってんだよ
自覚ねーのかボケ
526 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 13:55:25.61 ID:pI1iQtfX
527 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 13:57:40.16 ID:6HufB4i1
>>525 >おまえみたいなのがのさばってるから
>自覚ねーのかボケ
Arch Atomic (Tonberry鯖) 【 FC 】Riot Force 6 さん、あなたのような暴言を吐く人がいるからギスギスするんですよ
地雷1人でもいると絶対クリアできんからギスギスしてんだよ 弱タイタンで雑魚DPSが核破壊できずに時間終了したこと経験したことある? メンバーに恵まれさえすればギスギスなんて絶対しないわ
まぁこのスレにもレガシー先輩wwwとか煽ったり叩いたりしてる奴ばっかだしな ゲーム内の暴言厨と何もかわりはしない
>>525 お前はこのゲームもうやってないだろうが、このゲームは予習必須なゲームなんだよ
俺が言うどうこうじゃなくてそういう風にデザインされてんだよ
そこを理解できないで「はー?なんでゲームなのに予習しなくちゃいけねーんだよ」とか言って周りに迷惑かけまくってるからギスギスしてんだよ
別にこのスレで「なんでカスエニはこんなクソゲー作ったんだよ、予習必須にすんな死ね!」とか言うのはかまわないが
>>525 のレスをすると貴様が迷惑野朗だってことを回りにアピールしてるようなもんだ
14と11の中間くらいのmmoだしてほしいな
>>530 てめーみたいなのが消えればいいんだよ
さっさと殺されろ
>>529 全然違うよ
誰かわかんない奴が、誰かというわけではない不特定の誰かを罵るのと
お互い愛着のあるゲーム内の分身同士の揉め事で中身に向かって暴言を吐く
どっちが傷つくか一目瞭然だろ
534 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:06:26.07 ID:iBqm/eCs
>>530 この手の輩がギスギスの元凶なんだろうな
536 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:08:15.47 ID:x1dYiOH2
金曜に尼からMH4が届き始めたのか、ゆとりのキチガイ層がだいぶ 減ってきた気がする。
>>530 普通にアナタみたいな人が周回してる方が迷惑です
じゃぁ予習してこない奴らはなんで予習してこないのかその理由を教えてくれよ 予習してこなきゃクリアできないんだぞ?そこをさぼる理由がよく分からんな
予習してないなら死んで覚えりゃいいんだよ? それがイヤならパーティーで固定してやってろよ
当たり前だけど真イフ以降の話な
544 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:14:36.08 ID:x1dYiOH2
ていうかsage多すぎだろwwwwww
545 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:15:31.91 ID:pKHpt08N
まあ実際に
>>530 のいうようにしないと嫌な思いするようなゲーム作った奴が悪いだけだけどなw
>>540 攻略見ずに初見で冒険したい人がいるならそれはそれで尊重するべきでは。
良いとは言わんが
そういうの含めてCF
色んなのが来るのに耐えられないなら使うべきじゃない
ゲームの常識は世界の常識じゃないから
>>543 先にそう言えよ
真イフ以降ならまだ話はわかるわ
予習必須というかアドバイス受けてもいいぐらいだわ
必死にageてる奴はなんなの?
549 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:18:15.63 ID:CWdxq0CY
うーん あらためてひどいゲームだな
>>547 そりゃそうだ、そもそも真イフより手前はCF別にギスギスしてないだろ?w
ギスギスしてんのは何回も全滅した挙句解散しまくりの、特に真ガル以降だと思う
こんなんどーかんがえても予習してこないやつがうんkだろ、まったくもってこんなゲームを作ったやつが悪いし
なおかつそこにCFなんて糞システムが混ざって最悪のコラボレーションを生み出している
だって開発してる本人がCFで会った人はNPCだと思えって公言してるクズだからな こうなるのも必然だろうね
552 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:20:31.97 ID:iBqm/eCs
意外とみんななんだかんだ言ってプレイしてんのなw
しかし考え様によっては暴言吐いてストレス解消出来るよなw なんせおとがめ無しだしw 逆にやられたら名誉棄損で賠償沙汰に出来るからw このままだとマジに脅迫行為で逮捕者出るかもねw
責任の所在とかなんでもいいけど暴言吐いたら結局そいつが全部悪いよ 手出したら負け、みたいなもん
556 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:22:59.35 ID:/NmFezgI
CFに細かくオプション付けて、目的別最適PT作られたらくやしいじゃないですか^^
557 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:23:48.22 ID:dGZi8FxT
>>553 え?暴言吐いてもBANされないのこのゲーム?
558 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:25:41.27 ID:pKHpt08N
>>557 PがBANするような問題じゃないって言ったからな。
シネとカスまではセーフだよ。
559 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:26:40.89 ID:CWdxq0CY
執拗に言わなければokぽい
560 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:27:50.75 ID:dGZi8FxT
凄いゲームだな 死ねとかカスがOKって
561 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:30:50.16 ID:nJYbQ4hV
暴言吐かれてもあーはいはいまたかで済ませるのがネットゲーマーだしな それをFFの名を冠した一般人の入り交じる作品で許容していいのかって問題は別だけど 吉Pの決めたことは絶対に間違ってないから大丈夫だよ続けるよ!
562 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:30:53.94 ID:x1dYiOH2
執拗に言わなければおkってえらいアバウトだなw
白騎士とかはその手の単語打ったらNGでチャット欄が****************になるw
564 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:44:37.07 ID:Q8WMeZS/
一つ言えるのは吉田はまともじゃない方の日本人だ
565 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:48:29.36 ID:4x7UjF6Z
いま世界一人気のネトゲLoLでも下手くそ、アンインストールしろ、この糞野郎なんて言葉日常茶飯事なんだが どんだけ耐性ないのお前ら
566 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:48:34.67 ID:xXbU+98/
fuck me!!!!!
メインがIDばかりで きっつい。 土日しかできない俺みたいなエリートサラリーマンには 無理だったわ。
568 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:50:15.09 ID:7z2RIjnn
エリィとさらりいまんは土日は芸能人とセックスしてろ
569 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:50:37.23 ID:m2sCp56D
雑魚のいない選りすぐられた勝者によるFF14が今実現しつつあるなw 雑魚PTに横入りされたり順番待ちさせられる心配もないし ストレスフリーな快適FF14でうらやましい限りww
570 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:51:26.64 ID:JtLrbci8
解約はしねーけど2.1くるまで休止するわ めっさ飽きたのとエロオンライン(ここが大事)がくるからな!! 全裸で殺しまくるわwwwwwwwwwwww
>>565 そいや4亀のレビューにも書いてあったなw
面白いが煽り罵詈雑言が日常化してるから耐性ないやつはやるなってw
>>570 エロオンラインってなに?
kwsk
はよw
573 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:52:52.24 ID:LYldNH/C
もう旧以下ほぼ確定って事でいいのかな?
極端な話、仮に道歩いてるとするよね? すると向こうから来た奴がこちらを気に入らないからって罵倒する様な物だろw それセーフって吉田氏凄いなw スクエニは日本の企業じゃないんだねw 流石言論封殺企業だw 白騎士は氏ねなら言えたが… 最悪バンだから、一部以外は2ちゃんで吠えてるだけだった
575 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:56:56.35 ID:JtLrbci8
>>572 えっ
まだクロベ応募してねーの?wwwwwwwwwwwww
>>575 検索してみたけど「おパンツオンライン」ってゲーム?
現実をわすれて別の世界を楽しみたいのに 日常以下のクズ集団が仕切る最低な世界だった
578 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:10:52.81 ID:LYldNH/C
旧もきちがいばっかだったけど、ゲームしてて不快になることはなかったのになんでこうなった
580 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:16:04.81 ID:JtLrbci8
>>579 ちょっと台湾鯖こいよwwwwwwwwwwww
RvRめっさ面白いぞ
581 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:18:18.73 ID:oInKz615
RvRって何?
582 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:19:12.12 ID:M/ih6mvi
>無料化で人がドバっときて なんで超絶過疎ゲーなのはだれでも知ってるのに そういう嘘をw 息をするように嘘をつく って・・・
>>582 はー?いっぱいきただろー
2ヶ月で誰もいなくなったが
まぁ予習していったからって周回がおもしろくなるわけではないしな せめてCFが部屋制だったらもうほんのちょこっとだけマシだったかもな ランダムマッチ採用するならもっとIDの調整甘くすればだいぶマシだったかもな クエ初見がいるときだけイージーモードになるとかさ そもそもID周回自体エンドコンテンツ向けじゃない御時勢だよね
585 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:26:25.78 ID:7z2RIjnn
>>569 それって逆にFF14を続けるやつはリアル敗者といいたいのだなw
586 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:40:18.08 ID:oInKz615
>>583 無料化して2ヶ月で過疎なら、予習が風習してても問題あったんだろう?w
587 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:43:11.32 ID:2+hZfM3S
残念ながらゲームを作れない連中が ゲームと称したものを売ってる以上どうにもならんだろ 【ゲーム】 この攻撃を受けると不利になります 妨害・回避・緩和・回復など工夫してください 【作業】 この攻撃を受けると負けます 所定の方法で回避してください。負けます 別にバトルコンテンツに限った話じゃない エンドの装備だってクラフトだのいくらでも選択肢を組み込めるのにやらない 脳死してる連中が作ってるんだから、プレイヤーも脳死してやるしかない 14で一番終わってるのは これから先は同じ作業の繰り返ししか用意できませんと もう手の内が見えちゃってる感だな
588 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:43:23.27 ID:KhMV/dpz
おい吉田、糞蛮神のトークンはやく実装しろや無能 この運要素だと固定でやるなんて無理なんだが わかってんのかカス死ね、マジで死ね
>>586 TERAちゃんの問題はこっちとは全然違う
単純にやることが無いという至極簡単な問題だ
あっちは最終的に1個のダンジョンを1日1~2回やるしかやる事がない&アプデが死ぬほど遅い
まぁこっちもそうなるんだがそこまでたどり着く道のりはFFの方が遥かに辛いわな
590 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:51:46.89 ID:ydCQPI3+
現状 絶対にノーミスでクリアしてください だからな この時代にそんなFCの糞アクションゲーみたいなことやってられない人らが大半だろうよ
592 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:01:50.36 ID:118PEdWi
一人だといいんだけど責任感強くて気をつかう人が多い日本人の性格だとミスできないから精神的に疲れて辞める人多そう
593 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:02:22.15 ID:v6Cti+uO
このプレイヤーの質だし一人崩れてもカバー、挽回出来るバランスでも 失敗した奴を執拗に攻めるだろうよw どんどんPS3キッズとベテランMMOぷれいやー双方のキチが凝集されていってるんだし
594 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:05:34.69 ID:voHss/Ws
β2からずっとやってきたが、 このチームではまともなMMO作れるわけがないと思った 特定のパターンのコンテンツをコピペで大量生産するという 工場のロボットなみの作り手ばかりなのだ
ID、真蛮神クリアの条件がその時点での最高装備必須の難易度をやめてほしい レベル低い装備だとクリアに30分かかるけど、強い装備だと10分で終わるくらいの難易度で調整よろ
596 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:08:03.11 ID:XAfIROnJ
11運営の11年間を開発サイドから見て エンドコンテンツ周回して最強武器作成するのが総てのプレイヤーの望み こう結論出したんだろうな アドリンにしろ14にしろ、ひたすらそれだけを押し付けてくる感じだし どんなパッチあてようが馬鹿なプレイヤーは辞めないってたかをくくってるから この先11と14双方共倒れになったとしても本望だろうよw
597 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:16:27.19 ID:FtizYaJS
ゲームで予習とか言ってる奴初めて見たからネトゲはやめようと思いました
599 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:32:53.65 ID:LEcQa4e7
攻略前は攻略動画を見て覚えてから挑戦するし、自分のプレイを録画しておき後から見返して問題点を見つけ次に活かす プロならこれくらい当然
600 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:35:25.49 ID:oInKz615
金にもならんのにプロ()とはwww
601 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:36:38.11 ID:iBqm/eCs
>>599 そういうプロ集団の中で極限プレイを楽しむ分には全然いいんじゃないかな
ただライト層にそれを言うのはそれはそれでプロじゃないよね
プロを自負するならプロを相手にしないと
602 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:38:04.94 ID:o+GFkpaV
>>587 テクニックやスキルや判断の問題じゃないからな。ボスの攻撃パターンを何度か死にながらつかんで、その攻撃が来るのを待ってよけるかスタンするかみたいな作業。
あなたスタンするタイミング上手ですね いえね、わかるんです こんな単純作業を何時間も平然とこなすあなた 刑務所いたでしょう? あそこで単純作業を何年も繰り返すうちに、何も考えないで作業する事に慣れてしまうんですよねぇ
604 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:47:49.04 ID:iBqm/eCs
>>603 単純作業=刑務所
とかどんだけ世間知らずなんだよ
605 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:51:01.36 ID:o+GFkpaV
FF14のエンドコンテンツは難しいのではなく、 全員がそのボスパターンを知ってるかしらないか、 全員が長時間反復作業してそろえる装備そろってるかそろっていないか、 全員が大ダメージ来るの注意し続けられるかどうか、 みたいな割とつまらないところに困難さがあるんだよw
>>595 普通はこんな感じだよな
まぁここまで役割分担するゲーム初めてだけど、
今までは超強い人いたらなんとかなるような感じだったな
俺にまかせろー見たいな
刑務所での作業の方がもっと頭や手使いそうなもんだけどなw
もう、13と14は欠番でいいじゃん
13ってあったっけ?主人公だれだよ
15のトレーラー見たら15も一本グソぽかったw
611 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 17:20:12.89 ID:oInKz615
飽きたなら他のゲームやれば良いじゃんw
13は糞つまんねーと話題になったが12が一番全く何も覚えていない
そもそもバハと苦行周回がけで 3カ月以上課金できるひとがどれだけいるのか? バハクリ後はほんとにやることあるのか? 新ディスクまで結局 50に成ってからがはじまりだって吉田がいってたのは 確かに50まではプロローグだが 50以降はこれから作るってことだよな? それまで同じIDを数百回周らす薄っぺらな対応に 数千時間は時間の無駄だろ? 廃人でもこれじゃやめるんじゃ? 正直やるとしても半年、1年後にまともな バランスになってやったほういいんじゃないの? あんまり嘘ついて人増やして追加要素まばらだとほんとにみかぎられて大コケしそうだな
615 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 17:43:53.54 ID:pKHpt08N
>>612 やる前にクソゲーだったなって談笑してるとこに来てどうしたの?wそんなくやしかったの?w
一つ言えるのは他人が盾やアタッカーで、敵ぼこぼこ叩いてヒャッホイしてるのに自分は全く見ず知らずのそいつらのお世話するだけw 挙げ句盾やらアタッカー死んだらヒーラーのせいにされて叱責されるw どう考えても破綻してないか?w いや、白騎士も回りアタッカーだらけて仕方なく回復した事合ったが、死なせても罵倒されないし、それ所か感謝されてたぞ 回復して貰ってる連中が、感謝こそすれ死なせたら上から目線でヒーラー説教するってアホとしか言えないw だったら文句言う奴がヒーラーやるべきなんだが… そう言う奴に限って脳筋ひとすじなんだよな〜w 質悪すぎだろ… ヒーラー間違いなくいなくなるね
>>616 喰らうやつが悪い という流れになってると思うが今は
もし本当にゲーム内でヒーラーのせいにされたのならお前さんがとんでもなく運が無いかとんでもなく下手かどっちかだろう
618 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 17:48:03.96 ID:O2xCBDSN
飽きたな
619 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 17:50:48.03 ID:IFk94xda
>>616 わいメイン盾ですけどこれ盾にも言えますわ
初見でも完璧に動けて当たり前ってのを押し付けてきやがる
で、うまく動けないと地雷呼ばわり(ならおめーが盾でやってみろって話
個人的に盾と白は心でつながってると思ってる
みんながそうじゃないけどDPSにそういう俺TUEE周り雑魚の思想が蔓延してる気がして
タンクとヒーラーがまじでいなくなりそう
620 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 17:50:55.47 ID:cs8CVvge
このゲームの内容と14プレイヤー、暴言、信者がすべてを物語ってる
これも全て運営のせい 白騎士並に垢バンしろゴミエニ
MMOは新作のたびにMMOとしての規模がどんどん縮小されていってるな
メインクエクリアまでは楽しかったが、 ギスギスしながらバハ周回はやりたかねーな
>>617 こんな記憶力勝負なだけのゲームに上手いも下手もあるかKSw
こんな風に簡単に罵倒されるからな…
つか、普通の攻撃は避けようないでしょ?
だからこそ回復係がいるんじゃないの
…
説教されたら誰もやりたくなくなるね実際w
625 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 18:07:57.31 ID:cs8CVvge
>>625 暴言吐いてる奴もいるけど、丁寧に教えようとしてくれる奴もいないわけじゃないんだよなー。
まともな奴がかわいそうだわ。
>>624 そうそうホントに覚えるだけなんだよなぁ。
で、たまにLSメンの手伝いで中盤あたりのID行くと
全然覚えてなくてむしろ申し訳なくなるっていう。
628 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 19:07:59.41 ID:MHOjMWNu
クリアできないゲームとか誰も求めてないから
629 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 19:22:52.63 ID:JtLrbci8
もうクリアしようと思ってる奴はとりあえずレリック+1だけとっとけ とったらヤフオクに出品やで 今なら5万以上で買い手つくからな(アホ相手なら10万前後もチョロい) そしてエロオンラインに応募忘れんなよ(笑)
630 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 19:27:58.08 ID:oInKz615
>>629 レリック+1取るまでがギスギスして苦行だし面倒なんだろ?w
無言オンラインって言われているが無言ならいい方 喧嘩が始まると端から見てやってられない
632 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 19:31:48.71 ID:voHss/Ws
ボロ装備のままでPSがなくてもFATEおっかけてれば カンストできてCFでエンドコンテンツのIDへ直行できる 仕組みは致命的な欠陥だな 実質Lv25〜50の中間コンテンツがごっそり抜け落ちてる状態 それは生産も全く同じで、ひたすら中間素材作り or リーブ回し お使いクエはひたすらワンパターンで攻略要素皆無 WoWでは、序盤からクエ一つとっても、敵の配置やリンクの数とかで 戦略要素が要求されて、何年経っても印象に残るクエがたくさんある
エロオンラインちょっとあざとすぎるし寝糞だし駄目そうな予感しかしない
634 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 19:33:34.90 ID:wxn3PyMZ
>>619 そりゃ周回するんだから当然やろ
どの鯖かもわからない他人のおまえに気を使う必要も助ける必要も無い
635 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 19:34:47.13 ID:BPyDSiRH
エロオンラインてデリヘルのこと? デリヘルやってみたい
ワタミ「『FF14クソゲ』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうからクソゲになるんですよ」 村上「?」 ワタミ「途中で止めるからクソゲになるんです。途中で止めなければクソゲじゃ無くなります」 村上「いやいやいや、順序としては『クソゲだから→途中で止めてしまう』んですよね?」 ワタミ「いえ、途中で止めてしまうからクソゲになるんです」 村上「?」 ワタミ「止めさせないんです。鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく一年間全力でやらせる」 村上「一年間」 ワタミ「そうすればその人はもうクソゲとは口が裂けても言えないでしょう」 村上「・・・んん??」 ワタミ「クソゲじゃなかったって事です。実際に一年間もやったのだから。『クソゲ』という言葉は嘘だった」 村上「いや、一年間やったんじゃなくやらせたって事でしょ。鼻血が出ても倒れても」 ワタミ「しかし現実としてやったのですからクソゲじゃなかった。その後はもう『クソゲ』なんて言葉は言わせません」 村上「それこそ僕にはクソゲだなあ」
637 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 20:10:28.09 ID:MHOjMWNu
レリックできたからタイタン手伝ってきた ギスギスオンラインワロタ、上で乗ってる現状通りだったよ本当に ただのゲームなのに必死すぎ、一緒にプレイしてる事に嫌悪したよ おかげで目が覚めた
640 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 20:38:58.03 ID:eyktOvrC
(P就任時)「期待して貰って結構です」 「私がヘマをしない限り世界を狙える」 (発売前に)「クリティカルなバグが出てしまったら俺の全権限を使って延期やな。土下座すればいい」 「完全調整終了。世界を獲りに行く」 「失敗したときに同情するような記事はいらない。その時は叩いてくれ」 (メテにょの質問に苛立ち記者会見を拒否) 「別にやめてもらってもエエと思っとるよ。今はな」 「俺は何も感じてないよ。プレッシャーは」 「ふがいない売上やったら何言われるか分からん」 「謝罪はせんでエエ。テキトーに聞き流しとけばエエんよ」
641 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 20:45:52.31 ID:UwIjYWk0
今LV22の剣術士でメインクエ河童の夢を過ぎた辺り。作業が辛いです課金してるので勿体なくてやめれん
642 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 20:47:32.64 ID:eTX8EWtJ
メインクエやってみて世界観が非常に薄っぺらくて”冒険している”感覚が乏しい 自分も他者もその世界に存在してるって感覚がとても希薄だよ、これ本当にMMORPGなの?? 他の人と協力する場面って要所要所のIDしかないけど、CFでマッチング、これがとても味気ない ならFC入って一緒にやる仲間探せって話だけど、それとも違うんだよ、求めているのは。 冒険してる中での偶発的な出会いというか・・・そういうのがない 元々そういう設計で作られてるようだから、そんなのを求めるだけ無駄なのはもう分かったけどねぇ こんなのが次世代MMOなのかな
643 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 20:49:45.64 ID:2Cp8ktXA
>>641 課金?アーリーから新規やってるけど未だ課金せずに遊べてるんだが
レガシーか何かなんかな
いきなり90日契約したとかでしょ?
645 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 20:54:36.64 ID:NcbdfqOp
>>641 辛いと思いながらやる方がストレスたまるし時間も勿体無いよ
646 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 20:54:58.38 ID:JtLrbci8
ぶっちゃけグラもTERAに負けてるよね なんつーかスケール(笑)が違いすぎる TERAのアルゴン前線基地とか封魔三柱とか初見のときマジ感動したけど 14はなんかショボい基地あるねwwwwwくらいwwwwww うはアルテマウエポン迫力ねええええええwwwwwwwwwwwwとかwwwwwwwwwww
647 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 20:56:53.53 ID:BQy+vQqz
焦ってベテランリワード発表した理由が今ならよくわかるよな
ストーリークリアまでは完全ソロでやらせてくれ。 IDのギスギスがキツすぎる。 グラフィック、音楽、ストーリーどれも及第点だし、 せっかくパッケージ買ったんだからエンディングまでは到達したいよ。
クエストがつまらなさ過ぎ どこかに行かされたと思ったら数行のテキスト見せられて 元の場所に戻れって言われたり 無意味に遠距離移動させられたり NPCのパシリばっかやってるのに萎えて途中から全くテキスト読まなくなったわ
TERAよりいいのはガルとタイタンのBGMくらいかな、これはよかったよ・・・w
651 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:18:09.01 ID:YUbZ6BtP
このゲームはカンスト後もクソだが序盤がやばすぎる 1個しか技無くて棒立ちで同じキーぽちぽち押すだけの戦闘 マップに溢れかえる!マーク 終わらせても終わらせても追加されるマラソンおつかいクエスト 別ゲーのフレはパケ購入するのに1週間くらいかけて2日で辞めていったぞ なんとかしたほうがいい、マジで
652 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:19:34.95 ID:5v+5ec90
まだメイン25なんだけど既に課金は無いかなと思ってる IDに行くのがすごく疲れるんだよな、まだ数回しか行ってないのに んでFCの皆で街でのんびりクラフター育ててるわ これはMMOじゃないな、全然わくわくしない MO的な楽しみはあるけど、開発者に決められたとおりの筋道でプレイしないといけないのが疲れる それで「ダメだったら合わなかったってことです」とか言い切ってたし、 表面上は「お客様のために」を装ってるのがタチわるい 開発者はここまでユーザーの皆様に歩み寄ってますよ、みたいな言い方 実際はただの押し付け、オナニーでしか無かった
653 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:25:09.03 ID:p/rdFTiN
真タイタンの募集が、核破壊までノーミスで行ける+ガル武器↑所持+DL装備最低三箇所 もうゲームじゃいなよな、アホ吉田が目指していたのが11以上のギスギスMOってことか
トークンとかいうのがもっといろんな条件でもらえるようにできればいいのに カストルム何十週もさせるとかどんだけ糞なんだ 軍票と同じ扱いじゃだめなんか
白騎士もボタンプチプチだったけどコンボは爽快だったもんな〜 騎士への変身も面白かったし、暴言も一部の危地が吐いてただけでここまで日常的じゃなかったしw 何より緩いけど、ほどほどに緊張感も合ったな… ギスギスじゃなくねw スクエニは緊張感とストレスの区別も付かないのだろうか?w 本当に新生するまでの時間を何に費やしたんだ? 募集部屋も無い、アイテムソートすら実装してないw
656 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:29:49.00 ID:BQy+vQqz
「真タイタン練習しながらクリアめざしませんかー 経験者の方募集です!」 ってシャウトしてる奴がいた
657 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:31:42.94 ID:1eYaXo/u
とりあえず見えない壁の多さに絶望したわ 「こんなとこまでいけちゃうんだ!」って感動がない 海にすら飛び込めないとか他のMMOであり得るのか
658 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:38:10.17 ID:ay6U+eYl
まともな奴から辞めていくから暴言とかキチガイ遭遇率が上がっていくんだろうな ストレスで禿げ上がりそうだわw
659 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:50:07.43 ID:MpyaxQhn
>>658 俺もそう思うわ
カンストまで駆け上がろうとしてた時は俺以外初見とかあったが
エンドに近づくほど周回効率厨の声が大きくなっていった印象
660 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:51:39.27 ID:RDtMdJs3
ウンコ味のウンコがカレー味になっただけで結局ウンコだった
661 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:52:40.43 ID:Cb2PD/2Y
吉田の性格のよく出たネットゲーム
662 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:53:53.64 ID:58rP/PZr
>>658 そもそもまともな奴は一度爆死したゲームなんて・・・
663 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:57:37.87 ID:MpyaxQhn
別キャラでライト層と合わせながらまったりやったらどうだろうと思ったんだが クォーリーミルのフェイト待ち大群見てもうやる気がなくなってしまったわ・・・ FCに入ろうとも思わないしなあ
>>658 ホントそうだわ
最初の方のダンジョンで一緒に相談しながら攻略した奴らどこ行っちゃったんだよ・・・