1 :
既にその名前は使われています :
2013/09/15(日) 15:32:00.70 ID:EcoIfJNK
2 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:34:57.75 ID:P7mTBMTF
吉田が消えるなら考える
3 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:35:18.07 ID:Xx6cKAOe
このスレは11豚が監視しています。
4 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:38:33.20 ID:Rvp4ueGs
おまえらwwwwwwwwww どどんまいwwwwwwwwwwwww
5 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:48:50.39 ID:nL2hUDux
〜までやったのか?とかいう人がいるけど、 やることがあるかどうか 何時間ゲームしたかどうか そんな話はFF14というゲームの内面を語るときに関係がない。 やることはたくさんあってもやりたいことがたくさんあるわけでもないから。 早々に底が見えるから辞める。 ああこの感じが続くのだと。 MMOでは他者の存在があって、いろんな未知のものを見ることで、あれをしたいこれをしたいという欲求が芽生える 高レベルになればあんなことが出来る、こんな楽しみが待っている!という期待感が原動力 でもそれがFF14では、"バハムートを目指すギスギスIDを何十周も繰り返す作業プレイ" しかないから、 そこを目指そうと思えない人はやめるよね
6 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:50:49.32 ID:nL2hUDux
7 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:51:05.42 ID:nL2hUDux
○○すれば勝てる ○○しなければ勝てない 全部これ ○○をしなくても△△すれば勝てるっていう自分の意思で動いたり工夫の余地がない 開発が用意した答え通りに動くだけの戦闘 終盤に行くほどプレイヤー側の自由意志はけさねばならずつまらん ネトゲの初期ってどのゲームでも楽しいものだと思ってたわ 考えを改めないといけないな
8 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:51:36.92 ID:nL2hUDux
11の戦闘はそこそこに緩くてダラダラ適当に2ch見ながらやれてたところが大きい 14のID周回はめちゃくちゃ忙しいし、 かといって奥深い戦闘というわけじゃなくひたすら作業が忙しく、画面凝視だけですんげー疲れる 11は退屈だったけどダラダラやれた 14は面白くない上にシビアで疲れるからしんどい、やりたくないってなる
9 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:52:20.92 ID:mmMB95rx
メインストーリー進めてるだけで初見がいたら抜けるって胸糞悪いゲームだな PSO2でDFで初見や糞装備がいたら抜けるってありえないし もっとライトユーザーに優しいゲームにしておくれ 昨日スバラやった後に死体放置して俺以外の白が全員撤収したの見て もうMMOやってる人はいないんだなと思いました。
10 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:52:44.24 ID:mmMB95rx
14にはMMOにあるべき一切の感動がないだろ 作業なくしてオフゲーで出だしたほうが良かった 11始めたときみたいなワクワクは皆無だなぁ。 クエストを流れ作業でこなしてると眠くなる ロンフォールと黒衣森だと圧倒的にロンフォが居心地いい あの音楽、長い旅のあとに地元に帰ってきた気だるくも懐かしいあの感覚・・・ グラは圧倒的に黒衣森のほうがきれいなはずなのに 何で?って聞かれるとよくわからないが
11 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:53:04.73 ID:5D8u+lCX
11は冒険してる感じが半端なかったな 新しいエリアや、ダンジョン行くたびに「うおおおすげえええ」って感じだった 一緒に言った人も「すげえええ」とかみんなで言ってた覚えがある 14は、どこいっても「へー」ってレベル 14でもボス倒すと「やったああああ」ってのにはなるな 最初の1回だけ ボス倒す感動よりも冒険してる感じのが大事なのが理解できたわ もう14インしなくなった、またやりたいって思う事がないのが自分でも意外だった
12 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:53:21.92 ID:5D8u+lCX
敵に倒されたユーザーを横目に素通りしていくヒーラー 倒れたユーザーの上をドスドスと足爪でひっかいて突っ走っていくチョコボ おまえらなんのためにMMOやってるの?ってききたくなる そんなんでアイテムとってどや顔してても「すごいね〜」と言われながら心の中で失笑されるだけ 狩場ではFATEイナゴだらけで、モンスターはただのオブジェクト、 倒せば皆無言ですぐ去ってゆき、喜ぶモーションしたらその場は自分ひとりだけになってた CFでは罵声と無言退出の連続w これじゃあなあw
13 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:53:51.25 ID:2kVoS2lq
結局MMOっていう遊び方が新しく画期的で、開発者もプレイヤーもワクワクして希望もってやっていた時代はとっくに過ぎて、 今は上手に調教された暇人から金と時間を吸い上げるだけの集金マシーンになってるってだけなのかもね。 プレイヤーは自分のアイテムとそのための効率を見て、 開発者も、いかにプレイヤーの効率作業や業者に対抗して長時間プレイさせるかのシステムを作るか、からつくり始めてしまっている。
14 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:54:17.71 ID:2kVoS2lq
「FF14やることがない」 「のんびりやればいいじゃん。」 「のんびりやって面白いことがないゲームじゃん。」 「バハムート2層クリアしてオーディンも倒せたのか?」 「倒す意味がない。グラフィックと作業内容が変わるだけで、周回するだけでしょ?」 「・・・。」 「やることが尽きたってより、やりたいことが尽きた。放置して突っ立ってるだけだ。」 「・・・。」 「FF14装備集め作業以外に何かないの?」 「ハウジングとか。」 「大きな置物でしかないし。・・・他のことやるわ。」
15 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:54:38.40 ID:v42HFDCO
「飽きる」って重要だよな 飽きるからこそ人間はここまで進化できた もし飽きなかったら、つまらないことをずっとやり続けて時間を消費して終わってしまう ここの先輩達は飽きないから一日FFと2ちゃんやって子孫やよい時間を残せてないんだ
別板のFF14スレで、ちょっと愚痴やぼやきがあると 妙にテンション高い書き込みが連投されて、否定・非難される ああ、吉田教の人達なんだなと思うわ 自分は違うので、ついていけないです その人たちに騙されて、これからパッケ買う新規が可哀そう
17 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:55:02.01 ID:kR+c74H0
メインクエとメインクエの間のどうでもいい強制おつかいで失望した なんでメインストーリー進めるために裸のジジイにオイル塗らないといけねーんだよカス 仲間が誘拐された直後にサボテンジュース作らされた まったく関係ねーじゃねーか!!課金してまで残りのストーリー見る気も失せるわ
18 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:55:30.72 ID:kR+c74H0
レベル50までなら面白いと言う人がいるけど、 レベル50までが面白いわけではない。 たくさんの雑用クエストや、同じ作業の繰り返しでしかないたくさんのFateや、 皆同じアビリティやステータスや装備の更新などをやってることを疑問に思わない人には、 この先何かあると思ってやり続けて、 凡庸で致命的な問題が見えないってだけ。 実際レベル50になって思うことは、 メインストーリーがいまいち、 FATEはワンパターンのイナゴゲー、 生産などはギルの価値がそもそもないし、IDでいいのがとれるので装備も作る必要がない 実際にやり込まないと分からないUIの糞さ 世界観の構築の失敗で血が通っていない感じ CFで一期一会のやり取りもなく無言オンライン 疲れるシビアで単調な戦闘を何十回もやらせて無言抜けや罵倒が飛び交い、レベル50になったらそれしかやることがない そういうのをいち早く気がついた人ほど、プレイすることに疑問を持ってやめている これはMMOに期待したことを体験できるゲームじゃない、と。 そしてやめて冷静になり、時間を無駄にせずにすんでよかったとあとから思うんだよ。
19 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:56:36.58 ID:KX9DH+w2
11ってミリ単位でゲーム進めて落ちてくる水が石に穴を穿つのを楽しむようなゲームでしょ? あんなのまだやってるの?w
20 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:57:08.11 ID:cs+eMysH
50から面白いからとか誰かがよくいってたけど、50までのがマシだったわ。それでも50までやるのさえきついけど。
21 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:57:28.47 ID:cs+eMysH
なんか既にレベル75時代末期の11みたいな閉塞感だな まだ課金も始まってないのに
22 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:57:53.89 ID:Ud0RDByJ
うちのLS、戦闘しんどいだのつまらんだのでギャザクラやってる人ばかりだわ すでに末期感がやばい 大体レベル30くらいからきついみたいだなライト層には
>>6 ネトゲ向いてないよお前はオフゲーでオナニーしてろ
24 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:58:45.78 ID:Ud0RDByJ
30後半から40台のFATE地獄で 「ああ、このゲームも結局しょうもない延命オンラインなんだ」って薄々感づいてくる 14はなんていうか世界観そのものに魅力を感じないんだよ・・・ 世界マップ見ながらあー早くここ行ってみてーわくわく・・みたいのが一切ない シナリオも第七零細?だかなんだかしらんけど暁のなんちゃらとか中2ネームと大仰な言い回しでごまかしてる感じ
25 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:59:13.48 ID:MbRj/zOI
コアな廃人使用もあっていいけど、それだけだからな ライト層が楽しめるコンテンツも用意するべきだった うちのFCや♀やキッズが、メインストーリー後半に入ってきて ここらへんから長時間拘束&難易度上がって来るから イヤになってきた人多いわ まぁ、MMO廃人が作ったゲームから仕方ないか
26 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:59:38.14 ID:Bdccs645
一段ごとに回し車のついたハシゴをご用意しました 回し車をハムスターの如く規定回数だけ回してください 回さないと次の段には上がれません こんなハシゴは嫌だ?ハシゴ以外で遊びたい? 駄目です。ハシゴしか用意してません。 私たちが用意した遊び方で遊んでもらいます。さあ回してください。
27 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:00:34.82 ID:Bdccs645
正式2週間にして既に初見お断りのギスギスオンライン グラカン装備交換の開放順序がおかしい(糞装備のままアムダに誘導) ギャザクラが死んでる(モノを売る、買う楽しみが皆無) 拠点とIDを往復するだけでMMOなのにMOと変わらなくなる コミュニティ要素が薄い 季節イベントが既存FATE流用の手抜き カジュアル向けのエンドコンテンツが一つもない 雑魚敵に設定されたレアアイテムなどが無いため倒す楽しみが薄い 何故か巴術系のマクロアイコン、ペットのマクロテキストが存在しない ペットが邪魔(ターゲットカーソルでNPCオブジェ扱い) ビルド要素が薄く、ステータス補正の上限があり、特化させる楽しみや個性が出せない 装備がみんな同じ(AF→DL→AF2) 個性的な装備の性能(防御はカスだがクリ率が異様に高い ジャンプCT減少等)がなくほとんどが上位互換or下位互換 獣人拠点が敵をスルーして進行出来るほど雑な作り
28 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:01:18.05 ID:wKIpjlgN
こういうスレにまで出張ってくる信者はなんなのかねw 14ちゃんは愚痴言うのも許されないのか… FF14公式フォーラムと一緒だな 正論言われてサービス終了しちゃうことに恐怖を感じてるんだろうよ 信者も本心ではあんま面白くないってのはわかってるんだろう
29 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:01:51.96 ID:01Ala5JT
オフゲーの密度を10倍ぐらいに薄めて、作業ばかりやらせる感じだな youtubeやにこにこにメインクエストとかボス戦の映像上がるし、 それ見るほうが100倍時間節約になる。 それやるために100時間無駄な作業をするのは、ニートにやらせておけばいい。
30 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:02:17.78 ID:XVgRKCGY
14ちゃんをオフゲー扱いってよくみるけどオフゲーはこんなにストレスたまらねーよ 人との交流がほとんど必要ないオンゲーなんだよ 更にメインのお使いクエはソロ専用、CFは4人専用で 開発が推奨するプレイスタイルにそってやらないと潰される こんなん面白くねえわ
31 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:03:01.64 ID:7t9scTi/
獣人拠点のオークの神いる場所とか、ヤグード城とか 奥の方へ入っていく緊張感 奥はどうなっているのか知りたくなる好奇心 そういったものをまったく感じないゲーム 世界に散りばめられたコンテンツは、 財宝さがしの大冒険じゃなくて、 大人に指図されるゴミ拾いやお使い作業でした
32 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:03:36.85 ID:7t9scTi/
やり続ける価値があるのか? 今放棄してもアカウント代金くらいはすでに回収済みだしたいした額じゃない。 PCとかは他で使っていく。 おそらくFF11とはちがったものになる MO系で探索感とかストーリー感がうすい。 人との関係が希薄で、作業間の強いオフゲー。その作業量で微増していく成長が楽しいと思う人向けのゲームか。 LSやギルドはあるが、クリア系だし、そういうアイテム目指しやっきな人ともあまりかかわりたいと思わない。 野良での一期一会がないと自然なコミュニティにならない。FF11のような状態にはならない。 MMOアイテム効率厨の人が多く、コンテンツクリア型でMMOの大事な部分がスポイルされてしまっている。 ギルやレベルあげが緩和されてもその部分は代わりそうにない。 まあそういうのでも楽しめる子供には十分なゲームにはなっているが、 大事な時期の子供がこういうゲームにハマルべきじゃない。
33 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:03:56.11 ID:7t9scTi/
大人数が同じ世界でいるがゆえの出来事や、組み合わせがデザインされていない。 クリアしてアイテム集めるだけをずっと繰り返して武器成長するだけ。 CFで自動マッチで野良でさえ作業的かつ、希薄なものになってしまっている。白きしのマッチングと似てる感じだな。 すぐに装備更新で装備愛着がわかなく、それでいて装備ゲーで、やる気がおきなくて棒立ち時間が長い。 やりごたえは一部領域であるが、アクション性がないので、シビアな避けや瞬時スタンおしや、攻略どおりの作業となる。 工夫余地とかはない。決められた作業だ。 設計や開発にセンスがなくて、ゲーム全体が管理された感が強い。 すべてのことが、業者に荒らされないようにしたり、すぐにゲームが消費されないように、 とにかく時間がかかるようになっている。管理下のなかであそばされている感。 次世代感や新しい経験はできなさそう。
34 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:04:15.81 ID:7t9scTi/
ギル稼ぎの効率化で、装備つくっても、レベル上げ中に着替えやすくなるくらいだが、 レベル上げでさえ、Fateですぐなので、装備すらほとんどいらない。 ニーとと引きこもりの馴れ合いと自己顕示自慰ゲーにはつきあわない。 それ省くと、結局ほぼ棒立ちでやる事がないゲームだ。 そこにすがらず、すっぱり見切って切れる力が必要。 ほかのこと考えると、1日の中でやれる時間も少ないし。 偽りの成長満足やってる場合じゃない。
35 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:04:53.96 ID:7t9scTi/
50までずっとお使いだよ。どのクエストもひたすらお使いばっかだし心に残らないね。 お使いサブクエストで経験値や装備もらえてレベル上がるから、つまらない行き来のお使いをずっとする羽目になる。 もう会話なんて読んでいない。 お使いなんてのは空いた時間にやるから意味があるのであって、それをメインにやり続けるものじゃないだろうに。 お使いしたくなけりゃ、もっと単純作業のFateイナゴするしかないという。
36 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:05:33.89 ID:y70j8LwY
昔はMMOの知識も経験もなかったし大作FFのオンラインってことでやる気もあった だからすべてが新鮮でよかったんだよ エフェクトやジョブ変更で外側を誤魔化せた人がいたとしても根っこは変わらないから 本能では結局同じことをしていると気づいてしまっている そりゃそうさ、世界はメインクエ進めることでしか動かないんだから そこに実は仮想世界はなく、ただシナリオがあるだけ シナリオ進めれば世界も動く シナリオなければ世界は停止 街の人は息をしていない 動ける冒険者はギスギスしてる 私強くなったのにあのダンジョン行くと弱くなる わけがわからないよwほんと、これMOだよw
37 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:05:57.03 ID:y70j8LwY
メインストーリーなければ何もない世界 これがMMORPGとして既に間違ってる方向なんだよ 吉田はそれが理解できない 高難易度を餌(アイテム)で釣ればいいと思ってる 加えて世の中には他にも面白いものはたくさん増えてきた なのに苦痛に耐えながら続ける理由はないよな
38 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:06:23.52 ID:y70j8LwY
RMT業者蔓延するのを防ぐためにギルの価値がでないように設計してあるからギャザクラも釣りと同じ趣味ジョブ ギルだけなら、ギャザクラ50までカンストさせてそこから稼ぐより、TVみながらずっとシャード掘ってる方が数倍儲かる 軽く数十万は稼げる クラフターで稼いでいるのは後続つぶしができる資金数千万ギル以上の先行ニートだけ。 でも1時間がっつりシャード掘れば相当取れるけど頭がどうにかなってくる 所持数が500以下になったら1500まで掘って来てるけど なんでこんな機械でもできるようなことを人間が延々とやらなきゃいけないんだろうって考えが頭をよぎる ギルかせいでも、装備はHQ品よりID一回行けばもらえる装備のほうが強いので使わないし、 ハウジングも大きな置物みたいなものだから趣味品だし。
39 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:06:58.53 ID:y70j8LwY
成長システムがステ振りだけで、しかもジョブに対して意味のあるステが多くて3種。 そのせいでレベルが一緒ならスキルステ等がほぼ一緒になる 装備は強くなるために必要ではなくて、先にすすむために必要なだけ 何をするにしても予想がついて、そのとおりに進めるだけ。 そりゃ飽きるよ
40 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:07:22.14 ID:qlYhUHyE
この新生での固定メンバーってのは利害だけで結びついた集団じゃなきゃ無理だわ まさに カ ン パ ニ ー 楽しむためじゃなくて利益を得るために集まるだけの組織 だって友達とワイワイやれないもんなw みんな真剣にやらないといかんって言う 温度差があったら確実に絆ブレイク
41 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:07:46.22 ID:+y83JdQg
「俺の考えたクラス構成で、俺の考えた動きで、俺の考えた装備で 動けばギリギリの時間でボスを倒せるぜ。どうだ、面白いだろう?」 もうこの概念に凝り固まってて、イレギュラーが起きない様に バフスキルや魔法の効果が糞薄かったり、クラスに幅が無かったり、 そっから派生してキャラの育成がまったく楽しくなかったりなのがヤバイ んで結局は「面白くない」、この結論に至る
42 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:08:04.66 ID:+y83JdQg
育った後の解放感が感じにくいな 超強い装備でボスをソロで倒すみたいな感じがこのゲームじゃできないのがなぁ… どんなに強くなってもPTゲーだしレベル自動で下げられるし、 せっかく集めた装備もレベルシンクでゴミ化するしー スキルは使えねーし それでいて、同レベル帯の他キャラクターと装備は一緒、スキルも一緒、パラメーターふりも一緒だし 装備も次の周回作業コンテンツ入場するためのものでしかなく、すぐに必要なくなるゴミ(AFでさえ)
43 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:08:24.37 ID:VzOAN8Td
レベル17のメインクエのIDからきつかったわwww ボス途中でとりまきが鬼湧きすると、正規のフラッシュ持ち&正規の回復が居ないと無理ゲーじゃね? (上手な巴術が居ると奇跡が起きるけどw) あと、やっぱり回復役不足でCFが機能してないね。 自分が幻術ならCF参加で即座に成立するけど、自分がDPSだといくら待っても成立しない。 ダンジョン入口でCF待機してる人に声かけて、 正規の回復役と、正規の盾役居ないけど DPSのごり押しでなんとかクリアできるようなバランスにして欲しかったな。 旧FF11の悪いところ(回復役待ちでジュノから動けない)を再現しちゃってる。
44 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:08:24.66 ID:e/PXq9Z1
このゲームはMMOでキヅナ作って遊ぼうって層はおよびじゃないんだよ 携帯とかソシャゲでアホみたいに単純なゲームに、馬鹿みたいな金額ぶち込むいわゆるB層 そのB層をFFのネームバリューとパッケの安さで取り込む戦略 そんなかの一部のアホから課金搾り取るだけで、これまでと比べモノにならない儲けになるんだよ 現にパッケとか未だに欲しがってる奴いるし、DL販売も待ち望まれている
45 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:10:04.77 ID:ubN0/bNU
FF14は赤い印回避戦闘 とにかくFF14は疲れる、モンハンやPSOでもこんなに疲れなかった 回避アクション求められるけど、タゲ制だから IDのボス戦でザコいっぱいわくと、回避しながら入り乱れている敵にタゲ合わせて 更にポチポチ攻撃や回復して ヘイト管理して 忙しいのに戦闘は面白くないんだよ、もどかしい気持ちになる
46 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:11:02.98 ID:ubN0/bNU
FFアイコンのシドとかウェッジとかだしときゃいいだろ、みたいな で話そのものは全然面白くない、ってかシラける 俺はそれがウザいっす FF思い出のバーゲンセール
47 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:12:44.75 ID:lhAKuXSv
このゲームって「メインクエストクリアでカンスト」する前と後で、見える光景がかなり違いますよね。 例えは悪いけど、人当たりの良い優しい人だと思って結婚したらDV野郎だった、みたいな。
48 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:13:56.13 ID:lhAKuXSv
サブクエストでゴミ拾いさせるのはまだいいがメインストーリーですら無駄な移動とゴミ拾いを延々と繰り返させられる これのせいでストーリーまったく覚えてない 地名すら覚えてないから テレポで、あれこの地名はどこだっけ?となる。
49 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:14:30.72 ID:dOP9AeDo
FATEPTで全員無言 CFPTで全員無言 低レベル帯でのコミュニケーションがほとんどないんだよね FF11のコンシュでソロでレベルあげしててさー 突然TellがきてPTに誘われて 砂丘まで誘導してもらった 戦闘中も会話できてあれやこれやいいながらやってたし サポジョブクエストの情報も砂丘PTではじめて聞いたなー 懐かしい もうあの感動は一生ないだろうね 11を入学〜卒業までの一連のドラマをたどるものだとすれば 14は運動会や文化祭等を抜き出して、連日スコアアタックやってる様な印象 繰り返す日々なので成長やドラマがない たしかにそれはゲームなんだろうけど・・・
50 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:15:14.35 ID:IeITYK2g
FF11も糞だったろ、思い出補正だとかいって、ゲームの仕様面で文句いってる時点で分かってないな ねとげ初心者ばかりなのも大きかったけど、ゲームの作られ方が全然違う 敵強いな、レベル上げ辛いな^^;と思ってたら突然、紫色の文字が流れてくるあの感覚 あたふたしながら「PT組むの初めてなんですがいいですか?」ってテル返して 連れてってもらった砂丘のまぶしさ つよがどんどん狩れて比較になら無い経験値 その頃にフレになったりLSいれてもらったりコミュニティができたんだよ 作業的に遊ばされるゲームコンテンツやアイテム入手が面白いじゃなくて、そういう体験が面白かったの FF14は前者で、FF11は後者 初期はなんだかんだで途方もない右も左もわからない未知の世界で人と組んで解明して共闘しながら成長していく面白さだよな11は FF14は作業で一瞬にカンスト、テレポで飛び放題、僻地にも割りと簡単にいける、世界に謎はなく、用意されたID作業が待っているだけ
51 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:16:23.45 ID:IeITYK2g
やることは作業 冒険者じゃなくて会社員だ 名実ともにゲーム内でカンパニーに属するわけだし
52 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:16:42.81 ID:1WYquYx0
そのうち一時的に技使えなくする攻撃や 色んな状態異常増えてさらにヒーラーがハゲる
53 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:17:26.02 ID:ET5oeZby
11は確かに時間は掛かるし面倒なことも多かったが 闇王まででも色んな場所行ってさ、その場その場で色んな思い出あるわ どのレベル帯で何やってたか色々思い出せる 14はクエマーカー一直線のお使いと数回のメインクエID あとFATEマラソンしかないもの
54 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:17:59.74 ID:X6I6E4Tp
とにかく移動が便利になりすぎて冒険してる感じがないよな。 街中でさえワープ移動、金払えば世界の僻地にもどこでもワープ、ダンジョン内でさえも入り口から突き進んだ場所までワープ。 PTくむのも自動ワープして合流、解散も元の位置に自動でワープ。
55 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:19:27.55 ID:X6I6E4Tp
戦闘も状況判断じゃなく、判断と思っているものも結局は覚えゲーだよ。 こちらからのアクションはなく、周りに合わせてアクションしてるだけ。 何押すか、移動するか。 ただの避け&時限タイマーゲーだな 本当にWoWに学んだのかよ? これは学んではいない、マネしただけだ かつてのスクエニはマネされる側だったのに… どうしてこうなった?
56 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:20:00.07 ID:RG39nJKZ
吉田はアクションとか疲れるからMMOの長期プレイに向いてないとか言ってたが14のIDってMHとかより圧倒的に疲れるぞ 情報量が多くて細かいアイコン凝視で目がいてーし、避ける為のアクションなんてほとんどないのにやたら移動避けさせるし、普通に即死ゲー 現状カンストするまではFATEに頼り過ぎたとも思うが、経験値が同程度貰えたとしても周回したくはならない人は多いだろう あくまでメインクエの壁だから突破する事に爽快感があるというだけ 結局ギミックゲーなんてのは初回の新鮮さと感動が9割で、それ以降はめんどうな作業と化す 1回1回のコンテンツに掛かる時間の長さが、得られる対価に比べると割に合わない これじゃ殆どの人はカンスト後に周回なんてせんだろう
57 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:20:31.55 ID:7YcZ+WHW
メインクエ最後の3つは8人PTで戦力に余裕があるってのが大きいわ 誰かのミスや不手際を、上手い誰かが咄嗟の判断でフォローしても十分にクリア出来るレベルの作り これがエンドコンテンツだと みんながみんな決められたパターン通りに行動して、一人ミスったらもう終わりみたいな窮屈さ きっちり型に当てはめられた行動を取らざるを得ないから、いまいち協力してる感覚がないし楽しくもない ガチ難易度のIDならFPSとかMOでやったほうがおくが深くて面白い手が震える FF14は逃げるしかアクション要素はないからね
58 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:21:18.12 ID:EHeyDcbn
旧世代のMMOにFFの名前を被せてグラフィックをPS3レベルにしただけというか やってることが完全にMOだし、それならバトルの面白いMOやFPSの方が良いやってなる FF14は走ってにげるwだけしかアクション要素がないから、避けるだけになる。 全体的にしょぼいのはPS4時代の今となってはスペックの低い数年前のPS3スペックに合わせてるし、 元はといえば3年前からあるゲームを手直ししたものでしかない しかもゲームデザインは10年近く前からあるものをパくっただけ 課金世界をデザインしするためにシステム的に窮屈になってるし、 元々廃人だったひとがプロデューサーやってるから、 ゲームデザインも窮屈でシビアな疲れる作業をやってアイテムそろえていくだけになってる。 FF11にあった、一つの仮想世界のなかで生まれるドラマや交流がごっそりなくなっていて、 MMOに求めているのはこれじゃない感がすごい
59 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:21:39.28 ID:EHeyDcbn
即死防止とダメージ出すための装備を周回で集めて, 次のダンジョンでも同じことの繰り返し このパターンしかないのにあきれたわ カンスト後は雑魚倒すことに何のメリットもない設計だから世界死んでるし すべての風景に意味がなくて、ただとおりすぎる景色でしかないし 周回ハムスターゲー
60 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:22:23.20 ID:NRbrFEy0
カルン行って冷めてきたわ 初見殺しの即死ゲーってのがイヤだわ もうちょっとバランスのとり方あっただろうに クリアしても、達成感なし ただ疲れただけのダンジョン 次からは分かりきった方法を作業的にこなし、分かってない新規をストレスに感じてやらなくちゃいけなくなってと 何が面白いのか ニートが膨大な時間で先行することでニヤニヤどや顔するだけのゲームデザインになってないかこれ MMOってそんなことが楽しいんじゃないのに
61 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:23:03.89 ID:NRbrFEy0
レベル帯ごとにみんな同じ装備、同じスキル、同じステータス、同じパターンの動き(作業)、 下手すると容姿まで同じw そりゃ続かないだろ
62 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:24:54.48 ID:NRbrFEy0
LSに誘われて入ったけどすでに末期11の頃と同じ気持ちなってきたわ 発売2週間で無料期間中のときさえ、最終ログインが数日前って人が、すでに1割ぐらい出てきてるし
63 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:25:54.22 ID:dRN6frVg
トークン集め面倒やーめた、ならわかるけど まだそこまで行ってないのにやめるってww
64 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:26:18.53 ID:aLLIzyyR
俺「全滅しましたね、どうしましょうか?」 A「・・・・] B「・・・・」 C「・・・・」 D「・・・・」 俺「もう一度行きますか?」 A「おk」 B「うーす」 C「うい」 D「・・・」 発売直後でだいたいこんな感じ
65 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:26:48.69 ID:aLLIzyyR
開発が意図したとおりの遊び方や時間のかけ方になるように(ゲーム延命)ゲームがデザインされているので、 「やることは多い。でもやりたいことは少ない。」 「やることは多いけど、その中身は、やらされてることが多い。」 となっている。 このゲームデザインならMMOをやる必要がなく、 作業量でプレイ時間を大きく引き延ばされたオフゲー(ダンジョンだけマッチングして数人で攻略)みたいなゲームとなってしまっている。
66 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:27:36.52 ID:BNUVCFPv
基本はヨシダPがしいたレールの上を従順にあるいてこれる廃用だからな インタビューでも散々わかってたとおり 初心者や一般ユーザ向けには設計されてねえんだよ ヨシダのしいたレールに外れた奴への救済はない ダンジョン攻略もやりこみも開発が決めたスケジュールどおりに管理しようとしている インタビューで毎回出てくるのは「すべて緻密に計算して●●してます」の連呼 つまりユーザーに合わせてゲームを作るなんて最初から想定していない 意図的なのか、管理システムを作ったら結果的にそうなったのかは分からないが、 ユーザーにゲームの風土を作らせる気も無い その部分がごっそりなくなっている 吉田&開発の計算から外れるようなユーザーは遊べないんだよ はじめからエンドコンテンツにウェイトをおくことを宣言し、クエストや世界設定、プレイヤーが交流して生まれる楽しさを手抜きしてる LSやフリーカンパニー作ったから交流してねとか、そんなのじゃなく、 MMOの世界で自然に生まれる交流がない。 MMO末期臭ただようゲームが10年続くとは思えない
67 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:29:32.07 ID:BNUVCFPv
FF14信者のベータテスト期間中からつづいているテンプレート回答例 ・これつまんなくない? →パーティ組んで戦えば面白い15まであげろ→最初は面白かったがすぐ作業になった →イフリートまで上げろ→移動してよけるだけで特に変わらないんだが? →エンドコンテンツからが本番だから→60時間かけてなったけど同じじゃん →嫌ならやめろ ・チャット出来なくない? →自分から話せ→PT忙しくて無理でしょ →PTでチャットとかwwwフレ欲しかったらsayでもしろ→みんな無言じゃん →嫌ならやめろ
68 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:29:53.44 ID:BNUVCFPv
吉田プロデューサーの公表している趣旨
「サブクエストは会話連打してくれていいくらいの適当さで作って、メインクエストと差別化した。」
「つまらないなら、それはもうあってないということ。」
「レベル50にしてからが本番。レベル50になるまで約60〜80時間かかるけど。」
「『僕はこう思う』ってことをフォーラムに書くのはやめてほしい。」
「ジョブに格差つけないために、固有のLB(必殺技)みたいなものはつけない。」
「どれも同じように平均化(無個性化)する。バランスをとるため。」
「ベータ3(旧FF14をやっていない人がまっさらの状態の人が来る時)から、急に駄目出しされ始めた。
それまではこんなことはなかったのに。」
「ベータ3の段階で140%の出来です。」
「いつまでベータテストやるんだというくらい、皆さんの意見を取り入れ手直しする。」
(実際はベータテスト3が始まる前にすでに発売日決定して発表して聞くきなしだった。)
http://youtu.be/Xs3xNl4zkfY?t=1m30s 吉田「サーバー開けたら3時間でダウンするような状態なら僕の全責任をもって
ありとあらゆるところに土下座してでもちゃんとした状態でリリースしようと思ってる」
→ログイン障害で入れない人多数でもなにもしなかった
69 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:32:11.88 ID:BNUVCFPv
カンストしたあともID周回するのが楽しいとか調教された信者だけ 今のとこ「先に進んだら洞窟の反対側に出ました!」みたいなダンジョンも無い・・・。
70 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:32:45.56 ID:UJvJiu1Y
ぶっ飛んだ発想はできなくて革新は生み出せないけど、 既存の経験値システムに幅をもたせるごまかしがうまい いろんなシステムが用意されてるけどほぼ全部経験値目的だしね その選択肢の多さでやることが多いと思わせてるやってることは同じ
71 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:33:11.07 ID:Nm0VOp29
吉P自身が言ってたんだよね。 自分は天才じゃないので新しいことは生み出せないので、 既存のゲームのいいとこどりで完成度高めるだけですとかなんとかそういうこと。 いさぎよくきこえるけど、実際はMMOつくるセンスないです宣言だよ。 あと、「FFらしさって、ケアルがあるとか、チョコボがいるとか、 クリスタルがキーになってるとかそういうところですよね。」とか吉Pが言ってたが、 そういうことじゃないと思うんだけどw FFってのはストーリーと世界観のクオリティを豊富な資金力かけてつくりこんでいって、 リッチなグラフィックや音楽でそれをさらに高めて、 これまでなかったようなプレイシステムでのプレイ感覚や、 見たことがないレベルの画面をみせていってたから、ファンがついていったんじゃないのかな。 別にケアルやチョコぼやクリスタルなんてそのなかにでてくる名詞でしかないよね。それがFFらしさじゃないでしょ。
72 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:33:29.73 ID:Nm0VOp29
スクエニ広報とコミュニティチームのスタンス ・フォーラムでゲームの文句を書く→BAN ・守秘義務違反を犯す→BAN ・解析情報や著作権侵害画像を転載して広告収入を得ているアフィブログ→容認 ・フォーラムでそのスタンスに意義を唱える→何の説明もなくクローズ
73 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:33:44.10 ID:79cqP4E4
雑魚はやめていいよ! 雑魚はやめてーーー
74 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:33:47.71 ID:Nm0VOp29
装備の耐久度とかまじでいらないなこれ テレポと修理代の為に金策作業で時間が消費されるとかマジ萎えるわ もうMMOってのは忙しく効率プレイってのが浸透しちゃってるから・・・ これがMMO斜陽の原因なんだけどね 初心者はそれにどん引いてやめていく 昔はそう言う上級者は組んだのが初心者だとわかると色々手ほどきとかしたもんだけどね そう言うのも無くなったね 今は効率の足引っ張る初心者をけなして、自分のアイテムだけみて黙々と作業してニヤニヤしながら、 上から目線で言葉を発する。 ニートのオナニーになってる。 そういうやつらをかこって課金させるためにデザインされた管理世界だから、やることなすこと面白みがない。
75 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:34:16.03 ID:36/s/uWP
FF14の序盤がクソつまらない理由を考えて見たんだけど、 ドラマの無さ、ってのに尽きると思う。 お使いクエストの難易度じゃ、死ぬどころか苦戦すらしないし、 敵のレベルも、アクティブかどうかも表示されてるから、道中危険もワクワクも無い。 クエスト対象も、アイテムの位置も全部マップに表示されてるから、道に迷う事すら出来ない。 FATEとか言う、ちょっと盛り上がりそうなイベント戦闘ですら、 頻繁に起こりすぎる上に難易度もクソ低いため、 倒し終わっても誰も何もしゃべらないし、/clap/joyしてもだれも気に留めることもなく無言で去っていく。 みんな無言でNPCかと思った
76 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:34:27.98 ID:VzOAN8Td
>>53 今でも覚えているのは、印象的なマップがLv3〜Lv5ごとにあったし、
狩場ごとに特徴的な敵が置いてあったからかなぁ
砂丘のウサギ〜トンボ、クフィム島の巨人、デルクフの塔の前のタコヤキ
FF14の地上マップのテクスチャは、新生後も
リムサ系、ウルダハ系、グリダニア系の3種類だけ
一応、地形の起伏と、上に載ってるオブジェクトは固有になってはいるけど、
FF11ほどの新鮮さは無いね。
同じテクスチャの地形で、出てくる敵のLvが違うだけという感じにw
77 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:34:31.77 ID:36/s/uWP
11の時って獣人の巣に行くだけでも一苦労だったし、 雑魚敵でも油断してるとリンクしたり、アクに絡まれたりして 街周辺の簡単なマップですら死の危険があった。敵もすげーしつこく追ってくるし。 んで、ヤベー死ぬって逃げてたらレベル高い人に助けられたりしてさ。 全員がそういう経験して育つから、自分が少しレベル上がって来た頃に 初心者とか困ってそうな人見ると、助けてあげようってなって、 そういうコミュニケーションのスパイラルが有った気がする。 ドラ、サポアイテムまだなら手伝うよ、とか、その流れでリンクシェル入る?とかね。 チュートリアルも無かったから、システム的な事も経験者に聞かないと解らなかったりしたしね。 エモってどうやるの?とか、オークションの使い方とか、バザーのやり方とかさ。
78 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:35:00.36 ID:36/s/uWP
これって全部ゲームバランスの話なんだよね。 やっぱ11の難易度設定って良く出来てたって話だと思う。 絆強制なんて言われ方もしたけど、ソロゲー推奨よりよっぽどMMOらしかった。 MMOやる意味ってそういう部分だよね。 レベリングでも、狩るのに何処が良いか、とかどう狩るのが良いか、とかさ 何も考えずには遊べないバランスだったからこそ、チャットとか コミュニケーションが必要だったし、そこにドラマが生まれてたんだと思う。 今日はクソパーティだわ!とかいうのも含めてね。
79 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:35:27.38 ID:36/s/uWP
14のモンスターのリンク、 なんでてんとう虫を釣ったら、付近の関係ないネズミとかがリンクするの? かと思えばゴブリンの集団から釣ったら、他のゴブリンの視界にはいってもリンクしないし。 モンスター側に連帯感がなくてそういうところからしておかしい。
80 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:35:45.97 ID:36/s/uWP
装備がないと次のところにいけないから、その装備集めるために同じことを何十回もやること強制される。 しかしそれで手にはいった装備はすぐに使わなくなる。この繰り返し。 ようするに延命ロードをアイテムと言う人参ぶらさげてあるかされてるだけ。 MMOなのになんで決められたとおりの順番のコンテンツで遊ばされなきゃいけないのか。 管理されていることが多すぎで自由度低い。
81 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:36:47.51 ID:RR3EHHjf
,,,-=≡"''''‐. ._,,,,,,,_ .,,,=彡‐″ `゙゛ ヽ、、 ./゛ `'ミ- ./ \ ./ ヽ .| /./| ノ |│ヽヽ │ .| /.,/ .レ,_ ノ│ ノ ノゝ │ | ,,// ````ゝ .l'"" ゙l l゙ .゙l/^ヽ、 .,i.´ ー・ー l.-・ー.|ノ 土下座? { {ヽ l .| 、 :l │ そんなこと言いましたっけw ヽヽ'゙Ll゙ \ .,-‐ ゙l、 .丿 `ー'ヽ. i ゙''"''''″/ \ ,,/,二,,.V \ ‐ミ,`'''''',ノ゙ `''-....、`゙''ブ
82 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:37:32.30 ID:36/s/uWP
・MMOではなくロビーが大きいMO ・クエストもFATEも討伐手帳もリーヴも名前を変えただけでやってる中身は同じ、コンテンツ不足を誤魔化してるとしか思えない ・マップが狭い、隣接するマップのエリアが見えてるから探索する楽しみがない、 探索したところで何もない、ダイナミックな高低差があるのは良い ・NMはすべてFATEに集約されているため特別感がない ・50までは基本ソロを推奨した導線なのに50から突然フルパーティー推奨になる、 パーティープレイの機会がほぼ無いためいきなりまともに動けない ・フィールドで出来るのはFATEか採集の為ソロ志向の人は50になるとやる事がなくなる ・2ジョブ目からはメインクエ、サブクエ、マップ探索ボーナス、ID初踏破ボーナスなどが無いためFATE、ID周回がメインになり飽きる ・修理費が高い、修理してないとステ低下が激しすぎてまともにプレイ出来ない お金稼ぎ作業をゲーム内でもしたくない ・ギルを稼ぐ意味がないし、装備もハイクオリティ装備でもダンジョンでもらえる装備以下なので、経済が死んでいる。 よってクラフターを上げるのも苦行趣味 ・移動手段豊富なのは良いが目的地まてテレポで飛んでテレポで帰るだけの作業になる ・バディが空気 ・FCの存在価値に疑問 ・無言オンライン
83 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:38:02.71 ID:36/s/uWP
エンド周回しまくってると飽きるんだけどね なんでこんなことやってるんだろって思えてくるだろう やってるときはこの先になにか待ってると思っていたのかもしれない 強くなっても特に何もなかった
84 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:38:30.81 ID:fD7PIgut
なんていうか、楽しいゲームをするのではなく、 とにかく装備を強くして高ダメージを与えたい、ヒャッホイしたい!って人が多い その過程でコンテンツをやってるだけの。 むなしくならないのかな。 いい装備が取れるから行く、いい装備が出ないから行かない これだけでプレイヤーはそのコンテンツをやるかどうかを判断している つまり楽しいかどうかではなく、アイテムしかみえていない 正直コンテンツの内容とかどうでもいい、つまらない作業コンテンツでも最高の装備が取れるからみんなやってんだよ IDとかは、1ヶ所2.3回行けばお腹いっぱいだが、何十回もいって作業してアイテムを得ようとしている そんなのやるなら他のことしてたほうがマシ
85 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:38:57.21 ID:p0SE4RZH
考えたら負けだ・・とりあえず・・何も考えず作業して良いアイテムとろう、って人しかできない。
86 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:39:18.68 ID:sSq/YM0m
幻想薬一月毎に配布しろ 髪型増やせ アイテムソート実装しろ
87 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:39:44.31 ID:p0SE4RZH
レベル制限があるからガッチガチのPTで行くしかない FF11なら全員黒でバーン出来たり、赤ソロで頑張れば攻略できたりしてたけど 自由度を一切省いてる。 誰と組んでも基本同じことの繰り返しになる。
88 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:39:49.23 ID:sSq/YM0m
89 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:40:10.73 ID:CEIKjZHZ
盛況ならそれでいい 面白いならおれもやってる。 ツイッターでも2ちゃんでも面白い!とか見るんだけど何がどう面白いのか さっぱり見えないんだよ。面白い!とかかれていても、どう面白いのか具体的にかかれていない。 これはステマ工作だよね。 一方、つまらないというほうは具体的にどうつまらないか書かれている。
90 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:40:28.04 ID:nYFHTdZ+
楽しいけど確かに疲れるな 頑張って何度も通ってギミック回避覚えて またギミック回避覚えて… 初見にどんどん厳しくなってくるし次のID行くのが怖くなってきた
91 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:40:49.32 ID:CEIKjZHZ
http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/109166-メテにょ ☆さんお疲れさまでした
メテにょ☆さんお疲れさまでした
FINAL FANTASY XIV ?@FF_XIV_JP
メテにょ☆さんお疲れさまでした…長いこと応援ありがとうございます!新生FFXIVのスタートダッシュが落ち着いたらまたぜひご検討ください!
吉田Pも多忙時にチェックするのにしょっちゅう拝見していました #FF14
守秘義務を破った場合、普通のプレイヤーはアカウント停止措置とかされるのに
ブログで規約違反や解析情報や守秘義務違反をしてた相手に
14のスタートダッシュが落ち着いたらまた検討くださいとか いったいどうゆうこなんですかね?
↓
いいね多数つく
↓
スクエニ、スレッドごと消去
なにもかわっとらんこの会社は
92 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:41:13.08 ID:CEIKjZHZ
実際にあったこと。■=スクエニ ○=一般プレイヤー ■<映像画像転載する奴はBAN対象だからな ○<自由に載せたかったが、規約なら従うか ■<ただし好意的にあつかってくれるブログ「メテにょ☆」様だけは見逃すわ ○<は? ■<メテにょ☆様長いこと応援ありがとうございます! ○<おいおい、ちょっとまて。 メテにょ☆は他人レスの無断転載でアフィリエイトで金稼いでいるどころか、 あんたたちが禁止している情報の公開をしたり、一発アカウント停止である解析情報の掲載までしているサイトですよ? ■<吉Pもしょっちゅう拝見していました^^ ○<ハアアアァー? ■<メテにょ☆様、またブログ更新再開してくださいね! (以上、FF14公式ツィッターでの発言内容) ○A<おいまて、規約にしたがわずに画像や映像出してBAN(アカウント抹消)されてきた奴はなんだったんだよ。 何人もBANされたぞ、なんでメテにょ☆はOKで、公式に名指しで感謝されるの? 説明してくれ。 ■<黙れ。お前BANするぞ。 ○A<俺たちはお前を守る為に今まで通報してきたんだよ!どういうことだよ? ○Aの発言に多数の「いいね」が瞬時につく。 ■<われわれにとって不愉快な発言なのでBAN。 ○AはBANされた。 突然そのスレッド閉鎖。プレイヤーはあらたにスレッド生成。
93 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:41:24.55 ID:zVMkfLkD
モチベ維持出来なくなったらやめりゃいいんだよ 簡単な事よ 主観なんざどうでもいい。十人十色だ
94 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:41:28.55 ID:CEIKjZHZ
○B<ツイートがミスだったのか、なにか理由があるのかだけお聞かせください。 ■<口を開いたな。お前もBAN。 ○BはBANされた。 ○C<どういうこと? ○CはBANされた。 ○D<あのう、せめて問題ツイートの理由とか公表したほうが騒ぎにならないかと。。 ■<口を開いたな。BANだ。ツイートは残すし謝罪もしない。これで問題はそのうち消える。 ○DはBANされた。 ○E<こんな気分でゲームスタートしたくない・・・。 ○F<スクエニさんがんばって! ○Eと○FはBANされた。 ○<FF14おわったな。前と何も変わっちゃいない。。
95 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:42:04.24 ID:CEIKjZHZ
あの退屈な釣りが面白いとか言ってる奴がプレイしてるんだからお察しだわな あれが面白いと感じるなら地球上の娯楽の大半を面白いと感じるだろう なんて書いたら、 ネガティブ意見ですねスレッドクローズおねがいします ↓ フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。
96 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:42:26.73 ID:CEIKjZHZ
繋ぎでやるゲームじゃなくないか? ひたすらつまらん作業して、他人より強くなって優越感に浸る古典的な作品じゃん 遊ぶの自体が楽しいゲームをやるべき 特にMMO期待してた奴は肩透かしだと思うよ 量産チョンゲ級にFFのガワ被せた実質MOだから
97 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:43:03.35 ID:CEIKjZHZ
そもそも効率プレイに走るから楽しめないし、つまらないと思うんじゃねーのか? 1日12時間以上プレイして、いくらでも時間があるはずなのにわざわざ効率プレイするニートが理解できん。 時間あるんだからまったり進めればいいのにな。 苦しみながら、実生活で得られない虚構の優越感を得るためにプレイしてるのか? FF14の場合は面白くないから、面白い先を求めて効率プレイをしてしまうのでは? そもそも効率って裏を返せば無駄を極力省いたり、 一つの行動で複数の利を得たいって事だろうけど、 そうしたいと思う時点で、今やってるプレイは楽しめていないってことだからな。
98 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:43:24.27 ID:rb/1Fdw6
ドロップはうんこな上に4人で分配 周回すれば一回500G減っていく 貯まるポイントは雀の涙 吉田お前はクズ野郎だ
99 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:43:34.48 ID:CEIKjZHZ
MOに比べたらIDのギミックもしょぼい。 MOのようにアクション的に戦えす、敵の動きや攻撃に合わせて対応と移動をミスしないようにしていくだけ。 こちらからの能動的で効果的なアクションはないからね。 そりゃ劣化MOといわれる状態になってしまう。
100 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:43:57.67 ID:lm4Ta8Dr
スクエニ秋のバンまつり
バハムートとか新規の手伝いしてやりたいけど 一番進行してる人の階から始まるからお手伝いも出来やしない。
102 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:44:21.29 ID:GcWqUS46
吉田って口が上手いから妙な信者が多いけど、基本的に遺頭や河豚と大して変わらんな
103 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:44:22.46 ID:SHB2Ek0z
ゲームの中身も、用意されたコンテンツの繰り返しを主としたゲームデザイン。 開発側で管理された遊びが、わんこそばのように目の前に出されてくる感じ。 それは開発側がバランスとりやすいゲームデザイン。 プレイヤーのプレイ体験第一ではなく、 管理された世界を完成度高めて作れるかを第一にしてつくられているからそうなる。 「良く出来てるとは思うけど何故かのめり込めない感じ」 こんな言葉を聞くが、まさに管理された世界とゲーム性の浅はかさを感じてしまっているからだと思う。 この先、見えるものは違うけど、感じることは今と同じなのだろうと。
104 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:44:34.38 ID:L6Xafpzg
【 誰でも判る DQ10と よくあるMMO/MO仕様の違い 】 【DQ10の仕様】 【量産型MMO/MOの一例】 平・片仮名名前で分かりやすい ←海外のお客さんが読めない半角英数限定ね 他の人と名前重複でもOK ←ID管理無いから後発は先行者名とは被れません Play中に全40鯖自由移動可能 ←無理!同一鯖内の人だけでコミュニティ作って 全鯖共通バザーで世界はひとつ ←何十万人が同時利用バザー? 鯖負荷どうするのそれ 豊富な種族/職業別モーション ←どれだけコスト掛かると思ってるんですか! サポート仲間利用でソロプレイ ←絆が無くなるじゃないですか?PT組んでね 自キャラサポ化で寝てる間に育成 ←プレイヤーに楽させてどうするの 時間稼ぎは基本 ログアウト時間で元気玉(無料) ←現金玉なら・・・ブーストアイテムは課金してね どすこい相撲で画期的な戦闘 ←ZOC?同期難しいんですよ無理 タウント/ヘイトゲーです シンプル画面・操作で判り易い ←情報量はできる限り多くマクロを駆使してポチポチ いつでも迷宮30秒マッチングですぐ ←お手軽に出来たら悔しいじゃないですか ドロップはPT全員同一ギスギスなし ←そんな事したらコンテンツ消化が早まるだけ無意味 装備結晶化循環経済・修理なし ←へーいいですね そのアイデア採用! 応援でテンションアップ・辻ザオも ←他プレイヤーは蹴落とすものでしょ? 月額1000円の良心的低価格 ←そんな値段だけじゃ商売になりません 安心のガチャ・アイテム課金無し ←これで儲けてナンボ リアルマネー額で勝負 廃課金で差を付けろ!
105 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:44:38.97 ID:HveizLV6
一時間以上ID変えて前スレのコピペしてる人いるけど これが信者ってやつなんだろうかなんかすごいな
106 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:46:26.25 ID:SHB2Ek0z
NPCたちがただ「経験値がもらえるマークの下にいる何か」になってて、この世界で生きている実感が湧きにくい。 「Aを3匹倒してきてくれ。」って言われても「はいはい、モンス倒しフラグ立ても飽きたな〜」みたいになるし。 全体的にNPCたちがただ「プレイヤーのお遊戯の為に配置されたアイコン」にしか見えないんだ。 世界だけがあるという、MMOがあるべき自由奔放とした雰囲気を作れていないのは確かです。 常に何かやることを提示され、その流れに乗っていくという感じ。 行ったことのないエリアにみんなでお出かけ→海がある→泳ぐ、もぐる→海底遺跡を発見→ サメに襲われる→全員死んだところで記念撮影→HPにアップする。 そういったMMO内での日常、みたいなもんが抜けている。 ダンジョンは隔離されたゾーンだしね。 マッチングで自動で組み合わされた数人が自動でダンジョンにワープしてクリアして自動で元の位置に戻って解散、または繰り返し。 これでは世界に意味はないよね。 与えられた遊びをこなしていく感じ。MMOじゃなくていいやん、みたいな。
107 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:46:54.45 ID:SHB2Ek0z
RPGの楽しみの一つに装備を成長に合わせて選択してそろえていくことがあるけれど、 FF14の場合は、成長するコンテンツにあわせて自動で決められた装備がもらえるからなあ。 生産や店売り品はそれよりずっと弱いから、ほぼ1拓だし。 本来あるべき姿は、 1、武器屋とか防具屋とか市場を覗いて、「これ強い!欲しいなー!これ買おう!これもかっこいいな。よし、これ装備するのが目標!」 2、敵と戦って敵のドロップ品をNPCに売ったり報酬を得ていく。そのあいだにキャラ成長もしていく。 3、「あ〜今日も稼いだなぁ。稼ぎがたまったので、いよいよ狙っていたあれを買いに行けるな!」 4、いい強い装備をてにいれて見た目も変わった!よし、これで皆と協力して強い敵が待つメインストーリーも進められる! 5、さあボスが待ち受けるコンテンツに突入だ・・・倒せた!ヤッター! ランクも上がって所属組織からもっとよい待遇受けられるようになった。 おまけに今の装備よりいいものがもらえたので着替えよう!→1に戻る。 ・・・っていう要素が無いんですよね。 FF14の場合は上記の5だけを繰り返すので。 開発側は序盤は初心者でもサクサク進むように作っているというが、 逆にプレイヤーの楽しみもサクサク省略されてしまっているなあと。
108 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:47:17.72 ID:Oibs+2SX
109 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:47:35.62 ID:mGrKkOsj
14はモンハンやPSOと一緒のMO型やなこりゃ これらからアクション要素取り除いて、ワールドというでっかいロビーつけただけや ID潜って経験値とレアアイテム繰り返すだけのライン工ゲー そんなもん、 ゲームキャラで偽り成長欲を満たそうとするニートと、 ライン工作業によって見せ付け自己満足をはたそうとする実社会での弱者と、 縛りの中で最高の動きをすることが面白いと思う廃人ゲーマー嗜好の奴しか楽しめないゲームじゃん。 昨日取ったID装備が一カ月後にはゴミ、これの繰り返し。 そんなことにそこまで気合入れるべきなのかどうかw エンドコンテンツの周回は俺には微妙で、 MMO的アイデアがものすごく薄い(というか欠落してる)ゲームデザインなので、 俺が欲しているものではない。 冒険だけしたいのに、アイテムゲーとしてデザインされている。
110 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:47:56.75 ID:VzOAN8Td
>>105 前スレで見たレスが続くのもうざいので、まとめwikiでも作ってくれ、と思うわw
111 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:47:58.18 ID:mGrKkOsj
まんべんなく底が浅いからじゃないかなって思いますねー。 ・キャラクターの成長には個性がない。ボーナスふりもほぼ固定。気がつくかわからないような微妙な差が出るだけ。 ・生産は世代交代が早すぎて作る意味が無い。数時間後に買い換え必要が出るのにギル出せない。また、IDのレアが性能高すぎで作る意味がない。 ・スキルの取得順番が決まっているから、戦い方に個性が出ない。 ・システムのせいでPSの伸び代がない。 ・キャラクリエーションは一見バラエティが多そうで、実は使えるものは同じような感じになる。 ・ポーション連打不可能など、個人の力の限界がシステム側でわかりやすく決められている。 ・行く場所はクエストやストーリーで殆ど決められている一本道。 はずれてもいいけど、別にそこに何もない。あるのは景色と、自分のレベルが合わないFateだけ。 ま、ようするに自由度がないわけです。 オンラインゲームなのに、他の人と同じことやってるだけってつまらないですよね。
112 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:49:26.26 ID:mGrKkOsj
無料期間1ヶ月間 50万アカウント(150万キャラクター) (旧ソフト保持者は無料なのでもっと多いかも) 1ヶ月後 25万アカウント 2ヶ月後 18万 3ヵ月後 14万 半年後 8万 追加ディスクで15万にもどるも、 1年後 6万 2年後 4万 3年後 3万 ここでアイテム課金に以降、 こんな感じで4年でサービス終了を予想する 吉田Pが「ベータ3の出来で140点」とかいってたけど、それ違うと思うんだよね。 旧FF14はほんとにゲームになってなくて、マイナス100点だったが、 今度は全部40点ってところ。合計140点分あがったけど、まだ40点でしょ。 最初のお祭りに3000円出して遊ぶのは良いとして、 これに毎月1500円ほど出して遊びたいかというと答えはNO
113 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:49:51.25 ID:0EWyclQ/
ダンジョンの難易度が高いのがなぁ・・・ 難易度高くするならメインクエストに入れるなよ
114 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:50:06.20 ID:mGrKkOsj
115 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:50:16.06 ID:4SHxcUCV
ここまで9割コピペ 嘘だと思うならググってみ?w
116 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:51:45.65 ID:mGrKkOsj
嘘も何もこれまでの感想をまとめてかいていくと言ってるだろ前スレからw
117 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:53:02.33 ID:mGrKkOsj
992 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2013/09/15(日) 15:15:32.91 ID:nL2hUDux
ここの>>1だけど、次スレたてれなかったんで、だれかかわりにたててくれないかな。
>>2-以降にこれまでのかんそうつけるのはおれがやっとくから、スレ立ててくれるだけでいい。
テンプレは↓
スレッドタイトル
■ FF14飽きた疲れた解約した Part2 ■
>>1 の本文
スレタイを初代に戻しておいた。
前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1378996599/ >>2- あたりになぜ多くの人がFF14やめていったかの理由
これが俺のレス
118 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:53:27.66 ID:txJULLko
wiki作ればええやん やがて落ちるスレになんぼコピペしたってしゃーないやろ
119 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:55:06.49 ID:mGrKkOsj
Wikiでもいいが見ない人もいるからねえ。 スレの最初にこれまでの感想あったほうが見られやすくて被害者出さずにすむし、 こういうゲームが受けずに飽きられたほうが健全だと思う。
121 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:55:55.77 ID:Hf2TvQsm
どらくえ10もFF11ももんはんもPSOもちょんげーもいらんのよ
122 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:58:36.57 ID:Hf2TvQsm
137 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/09/13(金) 05:55:38.91 ID:oMiQ/8HM 外郭のOPムービー見終わったら誰も居なかった 道も分からないので適当にぶらついてたら箱あったから 開けようして絡まれて死んだ スタートに戻って違う道行ったら敵の大群が奥からやって来て轢かれて死んだ もう一度チャレンジしたら敵のせいで進めないようになってて詰んだ 仕方ないから退出 退出ペナルティ付いてて、メンテ間近だったし泣く泣くログアウト 準廃しね
123 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:58:53.28 ID:Hf2TvQsm
30 既にその名前は使われています sage 2013/09/13(金) 22:51:59.54 ID:3bVue7rd 黒と自分が初見で黒が初ですがよろしくお願いします^^ タイタン楽しみ!とか言ってたけど 死んだまま放置されて ゴミ黒は放置でwとか盾が言いだして 終わったら無言で盾とヒーラー出てって唖然とした なんなんだよこれ
124 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 16:59:01.20 ID:ICwc6kaq
ものは言い様って言葉を考えた奴は天才
125 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:00:37.52 ID:Hf2TvQsm
反論できない事実ばかりだなここのレスは
126 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:01:16.25 ID:rb/1Fdw6
>>122 OP後で誰もいないってどういうこっちゃ
そんな早く進めないし
初見が他全員いたから抜けたのならペナルティつかないし
捏造やん完全に
びっくりしたよレベル40後半になってもただのパシリクエだけなんだぜw
128 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:06:01.15 ID:tvaMHr1Y
129 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:06:03.44 ID:Vr1YRCCy
イフ武器ゲットしても次はガル武器、ガル武器ゲットしても次はタイタン を通り越して速攻レリック なんだかな〜
ようやくメインクエ終わらしたんでゴールしていよね? MMO初めてやったけど舐めてたわ もう二度とMMOには手を出さんわ
131 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:08:31.99 ID:q5+lbcWT
>>130 真面目な話、FF14をMMOだと思わない方がいい
コミュ障ガキとネット弁慶のヒキニートが席巻してるからこういう状況になるんだろうな マナーとかネチケットとか皆無 自分の思い通りにならないとすぐ暴言、すぐ死ねだクズだとねww
133 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:14:37.96 ID:k5LwBNmc
結論としてドラクエ10とどちらが面白いんですか?
両方つまらないよオフゲのがマシ
135 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:17:46.75 ID:wOivlpC+
プロマシアの呪縛を1つのゲームに膨張させた感じ 表向きは降格になってたが河豚絶対Dやってるだろ
最初のほうの長文コピペラッシュにワロタ
137 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:25:12.14 ID:hO+k84mP
なんだかんだでお前らが年とっただけだろ 11が初めてのMMOって層もすごい多かったろうし
CFで30半ばのIDクリアが無理ゲーすぎるから無料期間切れたらヤバいほど一気に居なくなるだろうな
TERAは一ヶ月課金、Archはアイテムコード付きクーポンを2000円買った(未使用ww)。 なのにFFXIVは課金する気が起こらなくなってしまった。なんだろ、メインクエを進めていき、隣の国に行けるようになった時、 別キャラではあんなに血の通っていたモモディさんに話しかけると、タダの自販機NPCみたいなことしか言わなかった時にすっげー醒めた。 そしてスレを読むと、どうやらこのまま進めていっても廃人のやんごとなき貴人のみなさんに罵倒されたり PT組んでも逃げていくとか、そういう悲惨なことしか無いらしいことがわかった。 すでにスキル発動が遅くてサクサク狩れないとか(自分は与ダメージが小さくてもいいから、テンポよく攻撃できるほうが好き)、 スキルツリーが自分好みのスキルを伸ばせるようなものではなく一直線だとか、 スプリントを何千回も繰り返せばダッシュ出来る時間が少しづつ長くなったりスピードが少しづつ増すとか、 そういう「ちょっとしたご褒美」とかが全くないとか、そういうところに不満があった。 そんな気分のところに、最初のモモディさんのセリフ。課金はしないことに決めた。 あと30分放置でログアウトは短すぎるだろwww。スキルのクールタイムは短くしないのに、ここだけ極端に短くしてどーすんねんwwwww。アホか。
140 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:30:06.95 ID:1WYquYx0
11はマゾかったけど ストーリーとキャラ設定がしっかりしてたしな 古いゲームだからもう終わってもいいけど
現行と同じ流れでワロタwwwwww
「FF14面白くなかった、合わなかったわ」 信者の発言パターン ※パターン1 チョンゲの工作員乙! エラぐらい隠せよwwwww ※パターン2 11豚乙! あんなオワコンゲーにしがみつく負け組wwwww ※パターン3 現実が見えない負け組乙! こんなに世界的にヒットしてるのに! メーカーの予想を超えたヒットでログイン規制もかかってるのに ※本来するべき回答 まぁ、合う合わないはあるから仕方ないわ
ソロで気軽に出来ないと聞いたし、どうもPTも多少の遊びも許されない空気だし、変なストレス溜まりそうだからプレーするの辞める事にした
144 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:37:00.35 ID:L1/WGnJj
でも冷静に分析すると 11のまだ2−3年目に ここでうちらが文句言ってたシステムの不親切を解決してるんだよ で、なんで飽きちゃうのか考えた ・単にネトゲに飽きた 新鮮味を出すのはもうSAOみたいのしかねえだろ FPSは初心者お断りだし ・レベルアップが早すぎて装備をそろえる楽しみがうすい FATEは便利な反面エリア開拓の醍醐味がない タンカー以外極端な話ファイアさえあればよかった根性版よりマシではあるが ・初心者の装備かえねーよの意見に答えるが 今度は装備の入手が楽すぎて生産死んでる =クエストで装備ばらまきすぎID産装備高性能すぎ ・特に後半死に覚えゲーすぎてだれも食事薬品使わない=錬金調理死亡
145 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:38:09.67 ID:bDjagqax
スレタイに○○葬って付けるのはやめたの?w
146 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:42:15.77 ID:KX9DH+w2
同じ奴が手を変えIDを変えながらネガキャンしてるだけだからな
協力してボス倒したときって感動するときあるけど このゲームだと「あ〜終わった」で終わり
吉田、見てるか?
149 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:48:42.85 ID:oI+ELDyv
お仕着せのガチガチ設計のMOだった14のおかげで気づいたわ MMOって、廃人も一般人も自分なりの遊び方を見つけながら世界を共有するもんなんだって 何もかも決められた通りに遊ばないといけないんじゃ全然楽しくない 余裕のない設計によって余裕のなくなった効率プレイヤーの群れ オフゲのがまだ自由度あるんじゃないの? 決められたとおりの動きしてアイテムゲットの繰り返しなら ボタンぽちぽちでガチャしてアイテムゲットのソシャゲでいいんじゃね? ってソシャゲで楽しめる連中は思うだろうし
150 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:50:45.33 ID:r7gpD2fS
たった今アンインスコしたわ、もう脳死IDやらなくていいと思うと気が楽 別ゲーから十数人単位での移住だったけど 特に仲良かったフレが廃化&ネカマ化してガチ廃連中に色目使うのがみてられん 蛮神の脅威よりも三国の既得権益を優先して守らされるストーリーといい 吐き気がする要素ばっかりだった、FATEと道中の蛮神戦ぐらいだったな面白かったの
ゼノブレイドの方が14より遥かにMMOで冒険してる感覚になる
152 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:51:34.90 ID:wbN4E3j0
なんだろう、数年前にも同じ流れのMMOが有ったような気がするが・・・
153 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:53:28.76 ID:KX9DH+w2
このスレの大半が長文煽りで単発www
課金できないほど生活が苦しくなった;;
155 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:55:39.64 ID:HfAPzHhA
こんな化石ゲーやるぐらいならモンハンやるわw
156 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:55:51.93 ID:j889uspq
アンチの発狂スレだよ。 大量の汚レス、ぶりぶりって感じ 我慢できなくて大量にでちゃった下痢便みたいな スレタイの■は飛び散ったアンチのウンコだな まじで汚ねー便器スレ
157 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:57:24.54 ID:cMyqsvIC
葬式スレで信者がディスクかち割りか課金やめSSうpれとか言ってきたから 誰かやってくれないかな〜(チラチラ
158 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:58:01.31 ID:Cz6u+PQr
信者は本スレで擁護した方がいいんじゃないか? ここは飽きて疲れて解約した人たちのスレだから
159 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:58:30.05 ID:muEhvCdt
カンストまでは面白いといわれていたTERAの方が本当にましだった
160 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:58:33.11 ID:kwvmifQV
161 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:59:09.47 ID:DlTDLHBQ
中古ゲーミングパソコン販売 PCinfo って所でAlienwareとかゲーム用PCとかグラボ売ってるんだけど、安いな 9800GTとかHD5870とかの型落ちだけどね とりあえずポチっとくか。
162 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:59:40.67 ID:iEQbTDlS
163 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:59:52.16 ID:cMyqsvIC
超新生はよ^^
マジでチョンゲよりもキッズの割合多いよな。 自由度がない癖に、そういう部分の対策は怠っているのが駄目。 あの底の浅そうなプロデューサーじゃこんなもんだろうけど。
165 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:00:46.16 ID:EcoIfJNK
,,-―--、 |:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::::::::( 」 < アンチの発狂スレだよ ノノノ ヽ_l \______________ ,,-┴―┴- 、 ∩_ /,|┌-[]─┐| \ ( ノ / ヽ| | バ | '、/\ / / / `./| | カ | |\ / \ ヽ| lゝ | | \__/ \ |  ̄ ̄ ̄ | ⊂|______| |l_l i l_l | | ┬ |
166 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:00:48.14 ID:+NWzqhNe
11の着替え戦闘って実は良く出来てたんだよなあ。 レア装備も合成品も需要あって、使わなくなったら売れて。 レベリングで装備買い替えが楽しいってのも大きいけど。
167 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:00:57.25 ID:cMyqsvIC
>>162 さっき葬式で発狂してた信者ちゃんか・・
マジ乙ww
168 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:03:12.15 ID:7Yv2mA5t
14の今は11で言うジラート時代だな これからはID小出しのプロマシアみたいなクソゲーが来るよ 今が全盛期 楽しめたわ
169 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:03:13.53 ID:KX9DH+w2
>>166 高速でチカチカ着替えしながら戦闘が終わると座って回復www
もはやゲームではない別の何かwww
170 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:03:35.14 ID:p3dQDH9E
MMO初心者が絶対やってはいけないゲームw MMOきらいになるよこれw なにせPCのマナーが最悪レベルw
171 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:03:52.56 ID:lFSF+wG5
FF14の効率厨の醜態をさらけ出す方法 ・タンクやヒーラーでCFに登録する ・初見がいるのにムービー飛ばせとかいってるやつらがいたら、自分がムービーすべて見る。 その間に前に突っ込んでいく効率厨たちは、タンクやヒーラーがいないので死にまくるw シャウトでPT組めないコミュ症効率厨が、初見がいるCFで効率プレイすることが間違いなのだから、これでおk。 CFは初見が混じるのは当たり前なのだから、 ムービー飛ばすようなプレイを全員に押し付けるなら、シャウトで初見以外で組め。
172 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:04:02.20 ID:cMyqsvIC
ID:KX9DH+w2 マイク出張乙
173 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:04:51.06 ID:cMyqsvIC
モンハン 「操作間違って溜めぎり回避に化けちゃったww」 「ミスんなよwほら回復してやるから」 14 「初見です」 「・・・・」 「ミスんなよ、ks」「マジ入ってくんな初見」 「不愉快だから抜けます」
174 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:06:48.77 ID:pAmBEwuY
このスレ、長文ばっかで読みにくいんで3行にしろ
175 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:12:11.10 ID:p3dQDH9E
そこそこ長い文章も読めるような頭でないと IDクリアできへんで!w
不満に思ってるとこみんな大体同じっぽいな もうオンラインRPG自体に飽きちゃってるようなレスも多いけどw
177 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:14:47.60 ID:j889uspq
アンチの発狂スレだよ。 大量の汚レス、ぶりぶりって感じ 我慢できなくて大量にでちゃった下痢便みたいな スレタイの■は飛び散ったアンチのウンコだな まじで汚ねー便器スレ
178 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:14:57.10 ID:zVMkfLkD
死ねとかアホとか暴言発する輩はBANしまくればok
179 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:15:35.05 ID:jaFVEkZ2
ID周回とマップの閉塞感はなんとかしないとあんまり長く持たないだろうなぁ 便利にはなったが冒険してる感が全くない
180 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:16:04.86 ID:j889uspq
,,-―--、 |:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::::::::( 」 < 俺のコピペ読んでくれた? ノノノ ヽ_l \______________ ,,-┴―┴- 、 ∩_ /,|┌-[]─┐| \ ( ノ / ヽ| | バ | '、/\ / / / `./| | カ | |\ / \ ヽ| lゝ | | \__/ \ |  ̄ ̄ ̄ | ⊂|______| |l_l i l_l | | ┬ |
181 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:17:09.38 ID:zPU8t0+Y
CF、IDの仕様は藤沢と堀井雄二呼んでこいレベル。
182 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:17:21.31 ID:cMyqsvIC
ID:j889uspq よぉ、マイクまたあったなw
183 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:17:27.01 ID:7Yv2mA5t
今の14のエンドコンテンツって11の神威と同じだよな また同じ事繰り返してんな
184 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:22:56.06 ID:lFSF+wG5
9/8くらいだったかな 規制でほとんどinできないから朝にインしてシナリオ勧めていた シナリオのムービーが終わり画面が通常に戻ると3人のキャラがオレに向かって(踊る・笑う)のエモを取っていた 初めは何かのイベントかと思ったが、プレイヤーキャラが俺に行っていると気づく 「何?」と問うと「いや 動かなかったから・・・」とトンチンカンな言い訳 「で 何?」と更に問うと「いや 何も」と相変わらず俺に向かってエモを続ける 「からかってる?w」と聞くと 何も答えず無言で踊りだす すげえ気持ち悪かった おそらく放置キャラを見つけて何もしてこないとニラみ遊んでいたのだろうと思うが、そらっとぼけかよw キャラの向こうに人間がいるって分かっていないガキかと思う レベルも既に40台だったから、ニートで四六時中FF三昧 キャラレベルだけ上の連中が徒党を組んでいきがって、初心者に悪さって感じだな こんなアホが増えなきゃいいが
185 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:24:14.16 ID:juueKHGy
>>184 いちいちキレてるおまえが小物すぎてワロタwww
186 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:25:16.45 ID:bERQgrC3
「何?」もどうかと思うが なんか上手くやれそうじゃんその二人
187 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:25:17.47 ID:lFSF+wG5
663 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2013/09/12(木) 07:50:23.62 ID:XUGyrPyD Chelili Cheli さんよ ID中で途中抜けるのは兎も角 戦闘中に抜けるのはないだろう、白なら尚更… 性根が腐ってるにも程がある 気に入らない奴と組むのが嫌ならCF利用しないで固定でやれよと
すでに真イフとかのエンドコンテンツやってる人ってやっぱ過去のMMO経験者ばかり? 一応、レガシーだけどそんなやりこんでたわけでもなく、未だに各職での正しい手順的なのがよくわからんのだが。 なんで死んだのかよくわからない負け方もあって、その辺がホント疲れるわ。
189 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:26:33.50 ID:lFSF+wG5
とあるIDに初挑戦一応wikiは見た(竜騎士) ・野良 俺「wikiは見ましたが初見です」 他「あ〜^^;」 「すみません急用が」 「」(無言抜け) ・暫くして入ったCFにて ギルメン「俺さん(固定メンバ欠けたから)〇〇行かない?」 俺「wikiは見たけど初挑戦でもいいですか?」 ギルメン「そっかぁ、じゃあ野良で慣れてからだね^^」
190 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:27:07.07 ID:juueKHGy
ここにいる奴らって基本的にエンドゲームの意味をわかってないんだよなww
191 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:27:14.07 ID:kwvmifQV
192 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:28:05.28 ID:bERQgrC3
というかまだサービス開始1ヵ月も経ってないのになにこの有様
193 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:28:27.68 ID:+PfQg2Ux
マジレスすると シナリオムービー観てる人とかは アイコンが出るってゆう
194 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:28:36.99 ID:lFSF+wG5
初見は全然構わないが、無言で挨拶すらしない奴は100%地雷だね。 なにやっても文句言ってくるだろうし、態度も他人への配慮などないやつしかいない そして、そんなやつらのほうが多い
195 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:28:51.38 ID:oey6mFLh
蛆澤なんて戦犯いらねーよ
197 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:29:52.12 ID:1WYquYx0
ネトゲ準廃ちゃんが集まっちゃったゲームだろうな 初心者に暴言吐くのはやめてあげて
198 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:31:10.04 ID:j889uspq
CFで初見お断り機能がつくから安心しろ
逆に初見のみマッチングとかあってほしいわ
このくらいの難易度で無理って言ってたら下手くそを認めてるようなもんw いや、確かに難易度は高いけど達成感はあるし誰でもクリアできるほうがクソゲ臭漂ってないか? 変な廃人もいるけど普通の人のが多いぞw よっぽど空気読めない糞装備で下調べもせずに死にまくるようなやつじゃなきゃなかなか叩かれたりはせんよw
すでにFF11というゲームがあるとはいえ、FFってタイトル付けてる限り普通にRPGを遊びたい感覚の延長でやってくる人も多いと思うのに、 その割にはストーリーも救済処置もあるがわりと難易度高めだったり、MMOの常識みたいなのを知ってないと遊びにくいとこはあるのがな。
ニートがどうとか底辺がどうとか なんか違うような
203 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:41:07.32 ID:j889uspq
アンチの発狂スレだよ。 大量の汚レス、ぶりぶりって感じ 我慢できなくて大量にでちゃった下痢便みたいな スレタイの■は飛び散ったアンチのウンコだな まじで汚ねー便器スレ
204 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:42:43.99 ID:THWGQjgp
CF所見は問題ない だがNA盾だけはあかん・・・・・・あかん この盾さん、無言だね→おい!せめて強化入れてから突っ込めwwwww ちょwww敵視稼げてねぇwwwww無意味に動き回るなwwwwwWSに後衛巻き込むなwwwwwww この盾さん、日本語使わないね→槍より柔らかとかおいwwww ヒーラー禿げまくりんぐwwwwwwwwMP切れwwwうぇっwwwwwww CFで盾がNAだった時の絶望感ときたらもうね
205 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:45:45.41 ID:cMyqsvIC
>>203 信者特有の同じこと連打キタ━(゚∀゚)━!
装備がクエで出るのはいいが、高レベでもIDで揃うのが無ければ行けないのはアホだと思う。これに関しては旧版より劣化してるわ。
>>200 自分が普通だと勘違いしてる準廃の典型だな。一番タチガワルイ(・_・;
208 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:46:37.33 ID:osaif0rd
外人だと思ってキャラ情報みたらJPマークってのはよくあった レガ先だけどハンターに転職するわ そこからマスターなって戦場いったり犯罪者になったりでもう冒険者に戻ることなさそ
コミュ障の初見お断りのキチ外廃人が多すぎてcfの空気の悪さは異常 ps3層向けじゃない こういう廃人どもはちゃんとcfも隔離サーバーにすべきだった
210 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:47:36.80 ID:bsCDutqg
メインクエは面白かったがカンストしてID周回とトークン集めに なってからひたすら怠くなったなぁ
吉田はよくやったよ、しかし課金はしない
212 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:52:15.88 ID:kwvmifQV
>>201 このゲームは3年前の焼き直しだよ?
新規に作ったFFではないよ。
213 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:54:52.51 ID:THWGQjgp
これをゲームと認めてるのかよ
215 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:58:59.44 ID:zVMkfLkD
4000円で1月無料ならお気軽に来れるしな そんなライト層は無料期間ですぐ消えるだろう
216 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:59:49.81 ID:wVMRXQh5
>>204 それでいて、先に退出するとペナルティ。
糞外人は即次のCFに参加。
これの繰り返しで人が減って行くんだから、仕様を決めた吉田の責任だね。
>>194 ps参戦でライトユーザーの方が多い
ffという冠で購入したオフ専なこの人たちにはチャットでわざわざ挨拶という概念はない
むしろネットの向こうの見知らぬ人に警戒感すらもつファミリーなんて当たり前
その世間知らずな小さな物差しで知ったような口をきくと引きこもりニートですと自己紹介してるようで
恥をかくぞ
218 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:01:19.84 ID:3qUGLMsx
成長要素&チャット機能付きアドベンチャーゲームとして売れば何の問題も無かったのに、 内容を偽ってMMORPGとして売るから叩かれる。 外国人はこういうゲームを「JRPG」と呼ぶ。
219 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:01:38.40 ID:NT0jeLiD
>>200 達成感w
決まった行動だけしてればクリアできる勘違い難易度にんなもんあるか
旧14以下
>>207 割りとゲーマーなほうかもしれんw
MMOは簡単すぎるとすぐ終わってつまらないから難易度は多少高い方がいい
クリアできないなら自分のペースでまったりクリアできるまでやればいい
コンテンツ不足って言ってる廃人は知らん!
やり過ぎ
222 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:04:31.60 ID:KjHu+OmS
>>220 いくらアンチスレでもさすがそれはに無い
223 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:05:57.92 ID:bERQgrC3
ログイン出来なくてやめた人にとってはまさにそうだろうね
224 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:06:13.05 ID:2exnyZPN
>>23 こういう奴はネトゲしてる俺カッケーとか思っちゃってるんだろうな
どっちが少数派か考えた方が良いよ
今、モンハン4やってないゲーマーとかにわかにも程があるよね
きちぃ
お使いゲーはいいんだけど無駄なワンクッション多すぎだな Aという場所で○○してこい。あ、でもそのまえにBに会ってきてね、みたいな
227 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:13:42.91 ID:/GUCKdpD
もうFF14アインストールしてDQモンスターパレードのスタミナ消費したら寝てるわw
228 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:14:20.10 ID:wOivlpC+
ニッチなクソゲーで我慢大会やチキンレースをやって 「こんなことも出来ないの」「雑魚はやめろ」というのが日本のMMOユーザーの腐った本質 11に残ってる奴バカにしてるけどまるきり同じじゃん
229 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:17:29.45 ID:2exnyZPN
>>95 それかなり前に俺が書いたレスとそれに対するレスやないか
ああコピペしてただけなのか
けど実際ここに書いてあることは正論だよな
まともな神経の奴がMMOなんて続けるわけ無い
とりあえず3000円で1ヶ月、暇なときにダラダラおつかいクエストやったりボス挑んだりするくらいならやってもいいってレベル
同じ暇つぶしでも無料のトランプゲームするよりはまあ楽しいよ
230 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:19:56.46 ID:fz5+4TnU
231 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:20:46.23 ID:p3dQDH9E
旧14 ・戦闘はスキル個別CDでありコンボルートに工夫が必要、連打ゲーではない ・PT募集掲示板のようなものがあり、練習PT・周回PTと住み分けができていた ・難易度は新旧同じくらいバハはしらんw ・UIは新旧糞だが旧はアイテムがリスト式かつソートあり あれ?wレスポンスが糞以外は意外と旧の方が・・・w
パッケージ版買ったの失敗かもしれんな 無料期間だけで十分楽しめたわww
ストーリーに廃人が稼ぎに来て初見の楽しみ奪うシステムが糞の極みだよ
234 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:24:22.61 ID:p3dQDH9E
あ、あと旧のIDは基本雑魚はあつめて範囲で殲滅するので新より爽快感あり特に戦と黒w 新って何があるかなぁw
235 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:26:52.83 ID:wOivlpC+
>>233 哲学稼ぎはエンドコンテンツではそんなに先のほうじゃないから
初見とゲーム進行度の差はそれほどないよ
それでいてこの温度差だから深刻なのだ
236 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:26:59.86 ID:2exnyZPN
>>217 PS3ユーザーだけど無言初心者にいらつくニートもおるんやで
要するにCFはオワコンってことやな
237 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:29:14.56 ID:2exnyZPN
>>230 ゲハみたいやからあまり売上の話とかしたくないけど
新生FF14って28万本だっけ?モンハン4なら軽く10倍は売れるだろうなー
まあ、そういうことっすよ
239 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:44:59.87 ID:RTi0VH34
ていうかモンハンと比較して勝っても負けてもユーザー側は誰か困るのかっていうw
240 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:50:59.58 ID:fz5+4TnU
>>237 売り上げで比較とかwwww
本気で阿呆だな
マジでカス
241 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:53:09.41 ID:6no6/gE7
そもそもジャンルも層も違う物比べてどうしたいのよ
242 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 19:59:43.31 ID:r7gpD2fS
ps3層はモロかぶりじゃねえの ジャンルも装備集めゲーだし
243 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:05:31.54 ID:wOivlpC+
ジャンル違うのにやること同じ もうメーカーが物売るタテマエに過ぎないんだよな、ジャンルって
244 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:07:37.95 ID:6no6/gE7
すまんPS3忘れてたわ 個人的にはモンハンって外出る時移動中にやる物って思い込んでたわ 据え置き機でもあるんだったな
245 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:11:10.39 ID:txJULLko
さすがの14アンチちゃんもAAとかTERAとかPSOを持ち上げるのは止めたのか・・・ モンハンとケンカできるゲームなんてマリオくらいなのに よくまぁMMOなんてニッチゲームを引き合いにするわw
246 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:14:50.84 ID:wOivlpC+
劣化WoWって言われるのはもう受け入れたのか?
速報 行き場を失った信者ちゃんが葬式スレに大量発生!!
248 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:18:38.94 ID:wOivlpC+
信者が14の良いところをあげたことを一度も見たことがない というか単にアンチを煽りたいだけだよな 14が好きかどうかすら怪しい
249 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:20:49.89 ID:cMyqsvIC
葬式の信者追っ払ってくれる猛者はいないのか? だれか来てくれー
250 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:21:56.99 ID:h9ci+nyH
レガシー()も実は社員だったって落ちなんじゃねえのこれw
251 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:26:24.92 ID:p3dQDH9E
>>249 しらんがなw
そっちはそっちで仲良くやりたまえw
w
253 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:26:51.06 ID:ri+zKn6b
雨の連休なのに-1000の鯖とかもあるから必死にもなるさ
254 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:26:59.20 ID:2/a4tlpN
今モンハンのハード何で売ってると思ってんのよw つかpcでもあるよ 内容は被らないよ
ギャザクラやりながらチャットしてるほうが楽しいわ メインをCFで進めるのが苦痛だったなー 変なやつ混じったり無言即抜けで萎える そして終わったらメインクエなのにお使い(笑 なんでそこまでしてパシらせたがるのが理解不能
256 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:30:48.89 ID:cMyqsvIC
>>251 ヽ(`Д´)ノウワァァァンあんまりだぁ〜!
257 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:31:00.14 ID:zVMkfLkD
11もアビセア時代にモンハン3に相当流れたから関係なくもないだろう
258 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:31:11.99 ID:3qUGLMsx
>>248 それ、俺も思うわ。
FF14のいい部分については全く語らず、ひたすら煽るんだよな。
俺は生活かかってる社員がやってると思ってる。
259 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:33:56.49 ID:pNC+KflY
てかバカがあちこちにコピペしてんだよ このスレいる奴は批判する気無いが コピペは病気だと思うわ ニュース関連でも居るけど コピペ君は確実におかしい奴がやってるからな
260 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:35:43.21 ID:rb/1Fdw6
同じ周回作業でもMHは面白いの〜
261 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:41:28.52 ID:vbS0eL0M
βの35までが面白かったが、まさかその先がギスギスのミスした奴を煽るだけのゲームに なるとは思いもせんかった。そんなに他人の動きに腹がたつのに、よくオンラインゲームなんかするもんだ 50でイフ武器とって、もう完全に飽きたその先に進むなんて気がおきんから課金せず終わりだな
262 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:44:34.94 ID:h0rjUFXB
モンハンはヘタクソいても自分さえ頑張ればクリア可能だからなぁ ギスギスの度合いが全く違う
263 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:54:02.49 ID:txJULLko
「信者はいい所を語れよ!!」 ワンピースとか進撃の巨人にありがちなことw 売れてる作品のアンチって本当にワンパターンだねぇ・・・ 脳が劣化してんだろか?
避け即死ゲーなとことか初見や下手くそいると詰むとことか 50カンストで生産やマッチングが死んでるとことかTERAと似ててびっくりした TERAのギスギスに疲れ果てて逃げてきたはずなのにあれ?デジャヴ…?ってなったよ
265 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:55:04.13 ID:Rz54l5yc
なんで信者様はこんなスレまで出張してくるんだろ、スレタイ読めないのかな
なんか飽きた。 最初は面白かったんだけどな
後衛を執拗に狙いすぎだよ後半のボス HPないからワンミスで死ぬし負担かけすぎ
268 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:56:37.87 ID:7DBkR4BV
全てはプレーヤーの質だな どんないいゲームでも共有できるフレとかがいるから楽しい ゆとりか基地外かしらんが、全てこいつらが癌
269 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:58:10.96 ID:wOivlpC+
別に信者が来てもいいけど 中身を話し合う気ゼロの煽りバカしかいないからな
270 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:08:49.44 ID:rKs5369y
信オンは初クリアボーナスが大きいから、未クリア者を見つけたら即手伝いなんだけどな。 でクリア後に「時間があるなら次も手伝いますよ^^」でサクサク進むと。 この違いは何だ・・・
271 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:11:58.47 ID:UuIpzHmw
プレイすればするほど面白くないゲームも珍しい
272 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:15:05.62 ID:3UUcBX50
273 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:16:03.74 ID:eyQ4/l1w
モンハンを引き合いに出すならせめてMHFにしろ
274 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:18:19.59 ID:zVMkfLkD
>270 そういう対策が正しいのかは別として、指揮取ってる吉田が全て悪いんだろう
275 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:20:30.79 ID:ukMPWD55
やればやるほどなんもねえなこれ こんなに早く飽きたMMO初めてだ
276 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:21:33.70 ID:IizinwAR
一つだけ秀でたところがある 物凄く面白くないところ
販売規制()で買えなかったんだが 各スレざーっと見てたらもう飽きた 11〜旧14と何も変わって無いどころか予想通り改悪か 信者は本気でキモイし、様子見て買えなくて良かったわ
278 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:25:28.36 ID:4W2ntsnY
シナリオクリアしてないライト層はまだしも、少しでもエンドコンテンツに触れて課金しようと思うやついんのかこれ? こんな糞ツマラネーID蛮神周回とパッチの度に入れ替わる最強装備を追いかけ続けるだけのゲームあっという間に過疎るだろ
279 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:27:18.36 ID:16wRkJ3M
FF14やってる人に聞きたいんだが FF11は垢BANされてその場でksgと思っても何ヶ月かすると戻ってきてしまうんだが FF14にそういうのは見られる?発売されて間もないけどさ・・・
280 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:28:15.84 ID:mmNklsOv
>>278 なんかアドゥリン思い出した
コロコロ入れ替わる強装備、それに呆れて過疎化加速…
課金前にして同じ轍をまた踏んでるのか
281 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:28:32.73 ID:rb/1Fdw6
こんな糞なのに すぐにエンドコンテンツまで到達するようにしたってことは よっぽどこの糞ハムスターに自信があったんだろうな つまり、この先も変わらないってこった 終わり
282 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:31:53.76 ID:IizinwAR
圧倒的な面白くなさ 徹底した面白くなさ
おまえらよくこんなだるいだけのクソゲでカンストさせたもんだな ID3つ目でギブアップしたが来月から別ゲいくから暇つぶしにはなったのかな
284 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:33:17.97 ID:FIuXr6LT
>>279 それ11依存性じゃない?
今時のネトゲ好きって、14飽きたらガンオンやFPS行くだろ普通w
285 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:34:30.48 ID:16wRkJ3M
>>281 PSUみたいに武器は飾りでスキル(PA)が問題っていうなら話はわかるけどなぁ
あ、おはむぅ('ω'`)
286 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:37:13.60 ID:3RnNveaS
ダンジョン探索できないのが糞だな。
288 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:40:04.77 ID:IizinwAR
面白くなさのテーマパーク
289 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:40:12.70 ID:16wRkJ3M
>>284 申し訳ないがガンオンはNG
FPSも好きじゃないしなぁ・・・
290 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:45:32.83 ID:h0rjUFXB
ガガガガガンオン奴〜wwwww
291 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:47:33.62 ID:vCyHqKjK
ガンダムオンライン 出てこいやー どうしてこんなんなった
292 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 21:52:02.90 ID:uk0lGtTZ
あらま、この時間でも普通に入れるな。 こりゃ相当引退とモンハン、ドラクエに行ったね。
ガンオンにちょいちょい帰ってますw
ワンダアムダイフガルタイタンバハムート タイタンの間になんかいれるべきだ こんなギスギス続けるつもりか? 廃人にクリアさせたくないので理不尽なランダム性や大ダメージをいれました^^ こんなん望んでるのは廃人集団だけ 一般人がちょっと頑張るとクリアできるくらいでいいのよ ガルくらいでいいの
295 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:10:45.69 ID:zu2DCTa1
ガンオンはサービスイン時に最初に課金してから一度も課金してないけど、なんとかなるな 二度と課金はしないけどなー
296 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:11:28.76 ID:vhYJ2zvf
今や11は開拓とかいってきこりやらされてるけど アルタナまでの11は、新フィールドでたらいろんな場所めぐって どんな敵いるのかとかどういう場所なのか散策することで この場所レベル上げにうまいんじゃね?とか、こいつら金策にいいんじゃね?とか そういう本当の意味での開拓要素もあったのも非常によかったな 勿論ある程度時間がたてば、周知されてどこどこがうまいとか情報がでちゃうけどそれは仕方がない
前哨戦基地でお使いまみれの水増し感が凄い
298 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:15:01.96 ID:+oMjgEUg
カンスト後のデザインが糞すぎ raidもつまんねーしやることねーし
299 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:15:02.01 ID:Dq4m2I/K
一応メインクエはクリアしたわw 悪いが俺はおなか一杯w なんで仕事で疲れて帰ってきて こんなギスギスIDしなきゃいけないんだwww
110 名前:既にその名前は使われています [sage] :2013/09/14(土) 23:35:12.20 ID:OlhdmxQA
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2207712/ Black Hart
竜騎士
所属FC HELLO KITTY
ドラゴンヘッドで延々シャウトしまくってPT募集してた 地雷竜騎士様
初見と言いながら勝手に先先進むわ 敵リンクさせまくるわ 眠らしたの起こすわで
挙句に白かタンク死ぬとデジョン発動
装備もゴミだし、ボス戦闘中無言離席でトイレ行くし、道中火力ないし、敵が見えないとか言って動かないしでタンクブチキレたら
「すいません、自分槍一筋なんで指図とかされたくないですw」
と言い切って抜けた…
槍地雷多すぎ
301 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:19:23.88 ID:FIuXr6LT
やっぱカンストまでこうも早いとだめだろ とりあえずカンストまでって目的があれば思考停止してやり続けられるんだけど 一度カンストしてしまったらまた新しい目的を探さなきゃいけない そこでこのゲームに時間使う意味あるか?と考える時間ができてしまう
>>302 とりあえずカンストしたら終わりかな?
他職する気は無いな
304 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:40:21.17 ID:GOKXPzUr
【ドラゴンクエストX】 9月26日 Windows版発売記念
9月12日(木)より 先行無料体験版のサービスを開始
http://www.dqx.jp/windows/ 新規ではじめるなら今!
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人専用)
サーバー10 ふつう (始めたばかりの人専用)
305 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:44:18.48 ID:41UCnnTd
>>303 他ジョブ育てた所でまた哲学集めの地獄が待ってるからな
306 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:49:24.61 ID:+NWzqhNe
>>296 金策一つ取っても自由度が比べものならないわ。
NMと相場睨めっこだけでも楽しかったし
テレポタクシーなんてものも生まれたり
307 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:50:28.74 ID:L+nfeykE
308 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:51:06.44 ID:gbyYJum+
挙げられてるようにエンドコンテンツが酷すぎ 1回倒して満足するようなのばっか 装備のせいで他クラスやる気はまず起きない 一ヶ月で十分過ぎた
309 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:55:06.79 ID:16wRkJ3M
FF11は着替え戦闘に少々問題有りだと思うが FF11独特のものなのか、EQクローンに見られる問題なのか気になるところだなぁ ちょこっとプレイヤーに操作できる回避や防御位あっても良いとは思うんだが
ネガキャン必死すぎんだろここのやつらwwwwwwwwwww
いやほんまの話w
312 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:00:20.80 ID:Baw5XKwR
夢から覚めてしまえばこんなもんよ
mmoって感じがしないよなあ モンハンやってるみたいな感じ 快適かつシステマティックに作られてるのを感じるから なんかやらされてる感が強い 戦闘もスキル連打で疲れるし見辛いしエフェクトやら音がチープだし MMOってそういった雰囲気も含めて世界に没入するものなのに冷めちゃう ff14のパクリ元のWoWもこんな感じなの?
いやいやこのゲームボリュームだけは凄い量だろ お使いクソクエストだが
315 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:07:53.73 ID:JyOkhsvO
旧はやらされ感はなかったのにな。 やりたきゃやれば感はあったけど。
316 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:11:29.18 ID:IaE/SEKd
なんというか遊ぶ余地が欲しい ただ決まった手順を消化していくのではなく そうすると開発側の想像力と対応力が追いつかなくてバランス取れないのかもしれないが、それで遊ぶ余地がないゲームになってたら本末転倒だと思うんだけどな
317 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:12:40.84 ID:bERQgrC3
世界は用意したから後は自由にやってくれってのが無いな ある意味自由すぎるプレイヤーはいるが・・
WoWは基本的にFF14と同じ路線だよ FF14のパクリ元なわけだし まぁいろんな部分のデキはWoWが段違い だけどさ
経験値10倍くらいにしたらMOライクなゲームとしなかなか面白いと思う MMO特有のサプライズみたいなものが無いというか 無駄や面倒さが一切排除されてるからMMOとしてはつまらないと思う
じゃあUOみたいのを今更やるかっつったらお前ら全然やんないでしょ おまえら少数派なわけ。Simsでもやってろってこった
>>304 ちょうどFF脱落者がでそうなあたりに無料体験させるとか
同じ会社で足引っ張り合いしてどうすんだよなw
>>317 こういう人って何を求めてんの?
求めてる自由度ってなんなの?
それを知りたい。
323 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:32:01.29 ID:H5oLxuzH
信者も吉田叩き始めてるな まぁ信者のFF14擁護が結果的に吉田の発言を叩いてることは前からよくあったけどさ
324 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:33:41.41 ID:SVU2TFu1
信仰心が足らんな
325 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:33:56.97 ID:bERQgrC3
乱立してる新生叩きスレのタイトルとかが完全に今までの信者の芸風なんだよなw 「悲報」とか「速報」みたいな感じでFF11叩きのスレよくあったよなw
326 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:38:40.67 ID:w3uNhpzC
IDやると心がすさむ
327 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:40:04.02 ID:vCyHqKjK
>>322 冒険者としてこの地に立ってるんなら
たとえば路銀少なくなってきたから
ここの村でなんかやろうとか
(たとえばレストランの短期アルバイトや近くの洞窟に住み着いたコボルド退治)
ちょっと冒険に疲れたから、しばらくここの街に滞在して
たまに小口の仕事したりとか・・・
そこの世界で生きて活動してるって感じが無いのよね
ほんと出来の悪い1本道ゲームを「させられてる」感が強い
冒険者やめて ひたすら山賊とかもないし
無論3DモデルのMMOでそこまでやったら、開発費高騰するのはわかるんだが
クソゲー何本もだしてポシャるんなら、きちっと1本長く遊べるの作ってほしいよ
ダンジョン攻略募集がたくさん出てるときでないと、後からやろうとしても出来ないとか
自分のペースで冒険やら旅させてほしいんだわ
328 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:40:50.73 ID:vdnK6Ij/
バハ鯖ベヒーモス涌いて鯖落ちwwwww
329 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:42:02.83 ID:b5SDy7TD
PCが集まらなかったらクエのようなNPCでいいのにね。 もうMOなのは確定なんだし。
330 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:45:45.46 ID:IZskoCRY
>>327 もともとFFなんて一本道のRPGなのに勘違いしすぎwww
具体的にそんなゲームがあるのかよwww
331 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:47:30.93 ID:vCyHqKjK
>>330 わかった上で書いてる
単なる愚痴なんだけどさ、FF14に限らずここ数年のゲームって
売り逃げ前提のばっかりで萎えてるのもあるのよ
332 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:49:02.79 ID:uvIJH2Fj
ネトゲなんだから長期続けば続くほど利益でるもんで売り逃げとかは考えてねーだろ
333 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:49:08.58 ID:bERQgrC3
勘違いはスクエニの方だろ そう思うならお得意のムービー鑑賞ゲー作っとけよ
つかIDはNPCと行かせろよキモい廃人とかとゲームしたくねーんだよ もうオフゲとして割り切って暇つぶしできたらそれでいいし
335 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:52:13.45 ID:vYNELBQq
FF批判するのはいいけどさ今国内であるMMOでFF14よりもましなMMOないよね チョンゲとかFF14以下のゴミ屑だしDQは3D好きな人にはだめだし 3DMMOだとFFが国内MMOでは最高の出来なのは間違いないからな
どうも「タンク」って言葉に慣れないな。 軍人将棋っぽい。
337 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:53:38.17 ID:wOivlpC+
>>325 まとめサイト()からきた馬鹿がニュー即嫌儲ゲハ等で
その手のタイトルを再生産してサイトの飯の種にし
それを更にネ実のアホが真似してるだけ
338 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:54:56.91 ID:5RkIreVU
TESオンラインが最後の希望だは
>>335 いやいやいやwwwwwwチョンゲの方が作りはしっかりしてるってww
むしろFFはいいとこ取りしただけのかなりの劣化だろ
340 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:57:31.43 ID:LPjIhKMP
社会で認められないからニートはせめてゲーム内で最先端走って認めてもらおうと必死 その過程の段階で効率悪ければ排除。目的しか見えてない。 実はその過程でニートは人を人と思ってない事に気づいてない。一番大切な部分なのに。 そんな人間はリアルに認められるはずがない事に本人は気づいてないのだろう。
341 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:57:49.53 ID:4QVs+pMY
>>166 1000くらいで投げ売りされてた装備が
価値が変わって50万とかなってたりなw
チョンゲとか一本道のツクールゲーの上にだいたい翻訳がまともにできてないじゃん・・・
343 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:58:34.82 ID:bERQgrC3
>>335 もうMMO自体が時代遅れだからな
この不景気な時代にPCに張りついて6時間とか受けないから
各社がソーシャルに移行しソーシャルすらもう終焉かと言われる昨今MMOに
100億かけるバカメーカーが終わったジャンルでひとり勝ち宣言してるだけ
ライバルは10年前のゲームと8年前のゲームとか笑わせてくれるw
344 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:58:35.39 ID:IZskoCRY
>>339 いやいやいやw
チョンゲなんてノンタゲで戦闘に時間を取らせるしか内容の薄さを誤魔化す手段がないしww
345 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:00:05.65 ID:vYNELBQq
>>339 くじ・パッケゲー、過疎、チョン顔グラ、PK、轢き殺しPVしかない
チョンゲーのどこがしっかりしてるの?
面白いチョンゲ教えてくれよ
RO TERA AION リネ2 マビ アスガルドとやってきたけど
初期のRO アス マビ以外はクソゲーすぎて1週間もたなかったぞ
んでしっかりしてて面白いチョンゲーって何?
346 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:00:41.04 ID:IuG61tdu
最初は楽しかったけどシナリオクリアしたら、もういいかなと思った 周回IDが精神的に疲れるし、チャットは経験浅い奴への愚痴と自慢ばかり もっと気楽に楽しめると思ったんだけど MHFとTERAの疲れる部分だけ抜き取った感じに思える
>>344 俺もチョンゲ擁護なんてしたくもないが本気でFFはチョンゲ以下だと思うわ
348 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:02:22.00 ID:o63R0MzH
>>326 まさにこれだよな。
みんなイラついてるのがよくわかる。
349 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:03:09.00 ID:qM2ijEiC
チョコボにリテイナー位、最初からくれよw
350 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:04:20.04 ID:RDofjD7f
即死パターン覚えゲーならマビノギ英雄伝のが俺は楽しめたな あれはプレイヤーの腕に合わせて難易度も選べるし
>>343 たしかに日本で稼働してるMMO全体がもうチョンゲ的な運営体質のせいで腐って終わったが正解だな
>>327 確かにこんな要素が取り揃えられてたらおもしろいと思う。けどまぁいろんな側面での限界があるよなあ。
FF14に限らず最近のゲームをあまり面白く感じられないのは、俺らユーザーのゲームに対する耐性ができちゃってるからだと思うわ
FCにオンゲー初めてするっていう人いるけどその人はマジで楽しいずっと続けられそうって言ってる。
難しいね。
353 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:07:03.18 ID:oHKvHxxh
>>343 時代遅れのはずなのに同接23万もいってるのはどういうことなんだ?w
サーバーが50個以上あるのに、人で溢れててログイン制限までしてる。
その理由を3行で教えてくれよ。
354 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:08:23.62 ID:hsuL+vYh
ぶっちゃけサービス開始直後にしてはかなりコンテンツあると思うけどな 戦闘に嫌気が差してギャザクラはじめてみたが色々出来てこれが楽しい ギャザクラやってない人は複数職15ぐらいまであげてみると楽しくなってくるよ 経済回ってないとか言われてるけど、売れる装備とか素材とかけっこうあるから金稼ぎも楽しい やっぱMMOは金策だよな
355 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:08:54.40 ID:qz30P0/F
14に欠陥があるのにMMO全滅論に走り始めちゃったよ
356 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:09:51.52 ID:GjqYvCO2
自由度を作ると想定外が生まれやすいのはわかるがここまで固められてるとなぁ MOを期待してやってたらここまでつまらないとは思わなかったかもしれないけどMMOとして面白いと思えなかった
357 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:12:21.57 ID:odDr7Fff
>>353 パッケが売れただけで評判ボロカスじゃねーか
FFブランドでその数も威張れるもんじゃねーが
そもそもパッケ売っといて制限とかそこは怒るとこだろw
なに誇ってんだ頭沸いてんのか?
w
w
358 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:12:48.81 ID:RDofjD7f
MOとしてのほうがつまらんだろ 現物ドロップよりトークン装備のほうが強いから完全にそっち目当てでの周回になるから お目当てのあの装備来てくれー!的な箱開けるときのwktk感が全くない 周回ゲーとして致命的にうんこだわ
359 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:14:04.55 ID:KYGIO4sq
360 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:14:17.98 ID:UthmDt22
強制ログアウト採用されたあたりでかなり人減り始めてる ログインゲーがめんどいから放置ログインしてた奴が多かったって事だな。所詮同接稼ぎよ FATEやってると人が多いような錯覚受けるけど、つまんねーものはつまんねーし 低レベルIDは過疎りだしてる
>>350 TERAからマビ伝に移住したけどたしかにああいう即死ゲーにするなら、最初からアクションとして作られてる方が面白さが上だな
イヴィの石になるスキルでふっ飛ばされるのは新鮮だったし、リシタで大型ボス相手に回避しまくって俺TUEEEEするのは爽快だった
MMOで中途半端に回避ゲーとかさせられても、プレイヤーキャラに与えられるスキルの性能がそれに見合わず
確実にどこかでダメージは食らって耐えてくださいねって感じだから、面白さよりストレスの方が大きい
14に人来たのも分け合い奪い合いで細かく砕かれ尽くしたパイの回帰ってだけだろうな それを維持できりゃいいんだが無理そうよね
>>345 それだけやってて新生が一番と思えるとこどこだよwwww
名前で人が今はいっぱいってとこだけっていう
あとこのクソ長いID1回でげんなりこのゲームほんと失敗作だわ
364 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:18:24.36 ID:UthmDt22
ポイント稼ぎの為に難しい・面倒くさいIDの周回を強いられるとか正気の沙汰ではない
>>357 353は別にログイン制限のことを誇ったりはしてないだろ。
MMOは時代遅れ?であるはずなのに、クソエニの想定を上回って制限をしなきゃいけないほど売れてんのはどうしてかって聞いてんだよ
要するにMMO全滅じゃん
367 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:32:58.87 ID:5rznwjkA
まさに昔の名前で釣ったからだろ 他のMMOを知る人ほど他と同じってことに気づいて早々に出てった
>>365 俺みたいによく調べもせずにブランドだけで買っちゃった人間が多すぎるんだよ
しかしログインすら出来ない入ってみれば新生とは名ばかりの劣化ゲーだと知るわけだ
まあ来月からはやんないしこのゲームどうなったって知ったこっちゃないけどw
369 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:39:13.52 ID:jMZU1JjC
PSUだって想定を超えた爆売れでイチローオンラインだったからな
370 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:41:09.15 ID:n08IJv9O
ffブランドは地に落ちたな
371 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:41:13.97 ID:em6iXyW1
>>365 世界で500万本売れるのがファイナルファンタジー
でもMMOにしたらご覧の通り売り上げ激減
シリーズ最安値なのに
まぁそこはいい
月額課金で稼いでいかにゃならん訳だが無料お試し期間でプレイヤーの心掴めたと思うか?
勝ち誇るにはまだ早すぎんだろ
372 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:42:55.89 ID:CCN72FP2
3年も経ってて吉田も大口叩きまくってたからまんまと騙されちゃった 発売直前でもメテにょ騒動や気色の悪い吉泣きショーとかで不安にはなったけど それでも中身は3年分の何かが詰まってるだろうと購入に踏んだわけよ
373 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:49:51.82 ID:KdReEJzy
>>327 オンゲーでもそこまでは難しかろう。
仲間を集めてTRPGでも始めるとよかろう。
去年おととしで100作以上の雑多量産MMOがなぜか大量に運営終了してるのも一因じゃね 終われば終わるほど新作ネトゲのパイの取り分は増える
375 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:53:47.21 ID:HBQVWU1G
>>365 >クソエニの想定を上回って制限
これ違うんじゃね? 制限するところまでが想定通りだろ
艦これがやってるのと同じでさ。サービス開始して人スカスカだったら突っ込まれるしな。何処も同じことやってる
あとは中身スカスカなのがバレると不味いから、入り口で制限する必要もあったのかもな
詰まるところ自分が納得するまで遊んでやめりゃいいんだよね 俺も2,3ヵ月でやめると思うわ。 ところで、課金しないまま無料期間過ぎたらどうなるの? 自分のデータ消される?
377 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:55:13.63 ID:em6iXyW1
ネ実にいると何故か「様子見」という選択肢が薄くなるな どちらかに張るという雰囲気になる 普通に様子見を勧めていれば被害者も今より減ってたかもしれない 「成功」か「失敗」かの賭けの対象かの如く扱ったのも悪い流れだったかもな
379 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:07:46.48 ID:hvKHZdon
380 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:07:47.32 ID:BxgvC9Ow
ひたすらネットでネガキャンして終わるだけの簡単な人生です
11始めたときのワクワク感は皆無だなあwww 何年たってると思うんですかww
旧14は強度の絆ゲーでギャザクラも意味があったけど 最後まで評判上がらなかったからなあ 1人で一通りできるのが今のmmoの基本って罵られすぎたんだな
384 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:13:24.22 ID:VZ3Uhf6S
旧のポイスとか馬鳥とかカビタンブラーとかの事件で2度と■には貢がないと決めたはずなのに 3年も経つと何故か新のパッケを買ってしまってる訳ですよ そしてまた、何だこのMMOもどきのクソゲー■にはもう貢がんとなって、以下リピート
TERAと一緒で50までは楽しめるゲームって位置づけで良いと思うんだ。 50までは楽しかったな!本当に・・・
386 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:14:39.06 ID:Uz2rJtBm
吉田みたいなネトゲ廃人がつくるMMOに大多数の一般人がついていけないのは当然だろ なにを期待したんだ吉田に
387 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:17:25.49 ID:C3Fhdv3w
旧14も始まった頃は 「社会人向けのライトなMMO!」とか 「絆強制ゲーなんて時代遅れの化石ww」とか 信者が喚いてたけどな、あいつら当時から…
388 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:19:55.26 ID:em6iXyW1
そして色々な要素が重なって暴言オンラインになった訳だがどうしてこうなった状態
MMOの開発も発想も進歩してねーんだよ 土俵は違っても10年前とやってることが何一つ変わってない
390 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:20:34.32 ID:CCN72FP2
廃人の意味を履き違えてた 色んなゲームを経験してきたってことだと思ってたけど 脳死作業が大好きな本当の意味での廃人だったんだな 納得の出来だわ
391 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:26:55.51 ID:2i2Lh+4R
マジな話何が面白いのかわからんw ごめんw
393 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:29:46.39 ID:2i2Lh+4R
まぁたぶん期待が大きすぎたと思うw プライドにかけて作り直してたわけだし吉田も相当吠えまくってたわけで・・ それだけに余計に面白さが伝わらない こんなもんなの?ってひたすら思う まぁ信者さんも「○○はこんなもんだろ」「○○よりはマシ」としか言わないから "こ ん な も ん" なんだろうねw
394 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:33:04.25 ID:2i2Lh+4R
果たして "こ ん な も ん" なMMOがどれだけ持つんだろうっていう・・・ ゲームは進化するにつれて開発費も高騰してるわけで・・・ 鯖もデータ容量が比較にならないほど増大してるから維持費も高いわけで
>>387 昔ネトゲ廃人からGM経由で運営会社社長にまでなったのに
その後コケにコケて結局一発もあてられずに会社ごと潰れていったおっさんもいたな
まあ割りと化けの皮は剥がれてきてるよね 過剰な期待値が先行してただけの部分もあるけど。もちろん全くツマランというつもりもない 俺自体はペースも遅いから少なくても数ヶ月は続けると思うけど半年後、一年後は分からん
397 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:36:44.40 ID:DlhKMnor
WoWクローンとはいうが WoWってこんなツマランゲームなの?
FCだけのクエストほしいな いつまでにアイテム100個をFCメンバーで納品すれば FCのポイントやFCだけで手に入るアイテムがもらえるとか あと酒場とかでクエストルーム作ってPT募集したり こういう細々したのがあるだけで大分違うとおもうんだけど
399 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:40:34.66 ID:3kN0fJ6U
>>397 吉田信教の方いわく劣化FF14らしいぞ
400 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:42:39.62 ID:pZj3Kfvq
>>390 色んなゲーム渡り歩くのは準廃だな
廃人は同じゲームを何年も延々と続けてる感じ
PvP周りが全然違うだろw 帝国にもキャラ作れて 陣営違うと言葉も通じず フィールドでもPKできる様になるなら 似てなくもないw
つまらなさの方向性は似てるよ 手厚く作りすぎてる+良く出来過ぎてる 故に退屈なゲーム ただ、WoWの場合良くできてる部分が半端ない
403 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:45:40.45 ID:/4c/14oU
こないだ同接30何万とか見たけどもう23万まで減ったの?
ゲームとしてのおもしろさ以前に暴言オンライン推奨仕様なのがな‥ ニート専用、ギスギスしたとこでも純粋に自分は楽しめるって人間には良いゲームだと思うよ
405 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:49:53.94 ID:LBKRI7Df
>>397 そうそう超つまらないのでユーザー数も1000万超えちゃうしギネス記録登載されちゃう!
最近落ち目でユーザー数も830万人まで凹んだけど11月にメジャーアップデートあるからまたちょっと持ち直すかもね
14は超面白いのでいい勝負できてるってじっちゃんが言ってた
WoWはベータ版から参加してたけど思い返しても ロンチ段階で半端なく完成してたな。そりゃ世界取りますわ。 ただ劣化とはいえ日本語通じるからFF有り難いけどね WoWとくらべちゃ可哀想だが、チョンゲよりはましだろう 11も劣化EQだったけど結果的にはEQより長生きしたしゆっくり育ってくれればありがたい
407 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:52:15.19 ID:HBDyZXRV
同接30万が凄いのかピンと来ないが、それでドヤ顔の奴居るみたいだが PS3の奴はオフゲーのFFシリーズの最新作だと思って買ったらオンゲーでしたって奴結構居るんでないの? 値段も4000円で買い安いからな 無料切れた後がどうなるか楽しみだな
408 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 01:57:23.24 ID:5seyjoiX
正直30万いたってそれぞれ鯖別に別れて上限設定してあるんだから 鯖の上限以上はいくら居ようが関係ないんだよなぁ 低レベル地帯は過疎ってきてるし
409 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:00:07.15 ID:Zg9Oqq6v
ずっとMMOやっててさよくWoWって名前って名前しか知らんな そもそも日本でサービスしてないよね?
410 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:10:24.01 ID:rvo9nVvd
とりあえず、このゲームIDでPT以外の面子に出会わないから助け合いもなにもないよねw 誰かの動きを見てこうすればいいのか〜ってこともできないし、喰らったら即死亡だから リカバリもきかないし、FF11でマラソンで時間稼いで建て直しとか、寝かせてやり過ごすとか 戦略もなにもないよな〜w 戦闘全部がくらわなければどうということはない!だもんな〜w
コンシューマーでお手軽にできるMMOがあって それにFFの冠がついてて3300円でできるとありゃ やってみようかなってのは多いかもね PS2でFF11はじめるときは結構めんどくさかったなw ネットワークアダプタだっけ?とHD あれ結構高かったような気がする お手軽とはいえなかったなー ネットさえ引いてりゃ PS3の中古+3300で2万ちょっとくらいか 安くなったもんだ
412 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:18:45.60 ID:uTcjUZVM
しゃねーからTERAに移住したわ 良く耳にするし ここはそこそこ良ゲーな予感
413 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:23:21.13 ID:Zg9Oqq6v
>>412 TERA出身だが
最初は楽しい本当に
だがカンスト帯のギスギス度は14ちゃんの比じゃないぞ
それでもいいってならやってみなー
414 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:36:01.23 ID:JYVrZTYK
>>413 14よりギスギスしたゲームなんてあるのかw
こえーわw
14には期待してたんだけどな
すぐに飽きてしまったし、あのギスギス感が嫌だわ
DQは微妙だし、11はアドゥリンで完全にトドメ刺されたしな
他に面白いMMOってないのかな
415 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:38:58.58 ID:Zg9Oqq6v
>>414 TERAは装備の消耗は無いんだが
マテリアみたいのが付けたり外したり出来る
んで死ぬとこれがパッキンパッキン割れる
んでもってカンストIDは一人がミスると全滅不可避だったりする
とまぁこんな感じなのでギスギスするのも仕方ないんだがね
>>353 時代を問わず影響力のあるFFブランド
βテストでの評判の良さによる口コミ
多くがオフゲー感覚で買っている
βテストの範囲で修理費問題やIDの長さ、CFの区別に付いて指摘はされていたが
何も残らないテストということでここまで表面化していなかった
ブレフロあたりまでなら、バランス的にも難しすぎず楽すぎず、CF利用でクリアが可能なレベル
そこまでの評判と、カンスト後の評判は全く別
哲学集め、更新スパンの長く自由度のない装備、選択肢の少なくギスギスするID、冒険をする理由の消失
FF14におけるMMOとしての部分を認識するに至ると、途端にクソゲーになる
オフゲー感覚としてプレイしてカンストして終わるだけ
417 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:39:59.53 ID:nbr9aDSH
TERAは48IDから難易度が途端におかしくなる 14で真ガルであーだこーだ言うのアホ臭くなるほどキツい ケルサイクとか当時マジで詰んだかと思った
カンスト後のIDに参加できる資格が数万かけないと強化できないような装備要求されるからな 強化してない装備で来るだけで晒される 初見だろうと失敗は絶対にゆるされないから恐ろしくて行く人も廃人ニートだけ 初日に初見お断り募集出るくらいだから 日常茶飯事に行われた結果ついに1つのミスで脅迫して引退に追い込む事件まで発生した 15万金事件 調べればすぐにわかるぞ アイテム課金のチョンゲーはやらないほうがいい 裏で課金させるために煽ってやがる
419 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:49:49.14 ID:v8XlW+Lz
このゲームだめだ♀には無理ゲーすぎる ヒーラーが一番忙しいとかアカンだろーww ♀キャラヒーラーでうまいの見ると中身キモオタほぼ確定して、がっかり感がやばいわ
>>406 FF11は当時の日本人にとってのMMOの目新しさとレベリング自体をコンテンツに置いたのが大きい
実際初期の11なんてコンテンツ不足も良い所でバランスは崩壊してたが、それでもレベリングが客を引き止めた
14みたいに最初からエンドコンテンツが売りです!それまでの過程なんてすっ飛ばして来てくださいみたいな作りは生き急ぎすぎてる
もう育ちきった後の末期ネトゲの世界
421 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:52:05.68 ID:Zg9Oqq6v
新生の企画段階ではレガシーもワイプされる予定だったんだよな それを無理矢理残したからこうなったとも言える 頑張ってたレガシーには悪いけどな
422 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:53:43.15 ID:qBa/M3pu
オフゲ感覚だとゲーム自体はストーリー終わったら終了。 あとの周回・アチーブはゲーム終了後のコンプ目指しての収集のような感じじゃないか。 一部の収集癖持ちや完璧主義者が自分の欲を叶えるためにギスギスしながら続けるだけじゃないの? 人間関係出来て毎日雑談楽しい、交流楽しいで過ごしてるのか?それとも。
423 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:55:41.65 ID:nbr9aDSH
>>419 偏見だけど女はネトゲやるな、トロ臭くて適わん。コミュ作っても中に女がいると面倒臭い。
やるなら女同士で固まって宜しくやっててくれ。ほんと邪魔。
424 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:58:13.52 ID:FD72pXcf
>>423 お前の知ってる狭い世界だけの女なんだろうなw
425 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 02:58:42.50 ID:fRPnY8+w
ほんと11関連のスレもだけどこういうスレってそいつ自身が終わってるパターンばっかりだなwww
426 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:00:13.85 ID:qBa/M3pu
>>420 LV上げしかほぼなかったけど、PT組んで知らんところ行って、位置取って単調作業してたのが何か一体感あって面白かったな。リンク・トレインして別エリア逃げ込んだり。
単純で簡単で遊びやすかったし、FF11の癒され感は異常だった。
何度も行く気にならないようなダンジョンにリソース割きすぎなんだよ カルンとか誰が行きたいんだよ
428 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:02:51.34 ID:qBa/M3pu
FF11は最初遊んだだけで後は知らんけどな ちゅか、MMOなんてリア直結狙いじゃなかったら遊ぶだけ無意味だし終わってる
429 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:05:29.16 ID:Uz2rJtBm
信者さんの擁護してるつもりの書き込みが内容無さすぎて終わってる
430 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:05:46.25 ID:Zg9Oqq6v
ここ読んでるとみんな与えられる事に慣れすぎてるよな 昔のMMOなんてコンテンツなどほとんど無くて でもユーザーイベントとかでみんなで盛り上がったりで楽しかった なんだかんだユーザー次第なのがMMOなんだなーと思いました ただの感想文なのでスルーよろしく
431 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:05:57.08 ID:hvKHZdon
>>418 15万金事件みたけどキチガイだなw
わざわざネトゲになんでこんな必死なんだ
ダイス間違えただけなのに現実で犯罪でも犯したかのような扱い
432 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:07:12.22 ID:Zg9Oqq6v
433 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:07:31.91 ID:67p5N47L
TERAとか直結とかアンチの質低すぎないか・・・? 偉大なるWoWやEQやった事なくてTERAとかAIONみたいなチョンゲしかやった事ないのが丸分かりw
434 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:08:25.05 ID:fKbnBTYN
そもそも2005年あたりにDaocなんてやってるやつが作ってるゲームだよ?w 日本向けに作られるわけが無いwww 日本ではパッドで出来るオンラインRPGのファイナルファンタジーのほうが売れるのに 無理矢理吉田ふるさとの洋MMO化したことで寿命を一気に減らした。 日本人は一気に減るよ。外人は分からんがそれでもさほど多くないだろ なぜなら外国では似たようなゲームがいっぱいあるだろうからな。 わざわざ同じようなUIと操作性のゲームやらない。
TERAと同列に見られるほどにまで評価を下げたか
436 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:13:33.75 ID:wLMOGf9+
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
437 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:16:13.84 ID:dLjbL0vi
>>419 洋MMOのヒーラーは重要職で忙しいし頭も使うんだよ。
チョンゲとJAPのMMOはHimechanジョブだけどな。
14は洋MMO廃人の吉田がトップだからヒーラーが難しくて当然。
Himechanは槍でもしてればいい^^一番外れが少ない(出来ることが少ない)
438 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:16:40.52 ID:sN7OHQUg
旨味も面白味もないIDに無理繰り突っ込まされる作業の繰り返しで飽きた
>>426 日本人はレベリング大好きだからね
11はやってないけど大元のEQでキャンプして
ネームドのポップ待ちしながら、みんなとだらだらしてるだけで最高だった
無理にWoWスタイルにせず敢えてEQスタイルにした方が
日本人受けは良かったかもね
TERAは最近方向性が変わってかなりヌルゲーになったよ 何年も長くいるゲームじゃないけどそれなりに楽しめる
441 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:22:34.22 ID:dLjbL0vi
EQクローンというジャンルがあるくらいだからねー 11はEQクローン 14はWoWクローン
>>437 Himechanが槍なんてやらないでしょ
ヒーラーっていうちやほやされる、可愛い服装の職が好きなんだから
吉田はこういうイメージを軽視しすぎてんだよ
洋MMOではどうだとか半端なグローバル意識掲げてさ
DL装備のカウルとかアホだろ
443 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:24:23.99 ID:wLMOGf9+
>>439 まあ旧14がひたすら地味にリーブをこなしてレベリングするゲームだった訳だが大不評だったから
444 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:26:54.95 ID:em6iXyW1
TERAは動画観ると面白そうには見える でもやることは無いだろうな PS3に移植されて電撃あたりで別冊出されでもしない限りない やはり周りに盛り上げてもらわんとなかなか踏み出せんよ
445 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:27:59.63 ID:Zg9Oqq6v
>>443 爆死の原因はそこじゃないだろ
倉庫にアイテム預けるにも数秒待たされたり
戦闘も今よりかなりもっさりだったし
そもそもゲームとしてどうよ?ってレベルだった
マジでパッケ代返せ
446 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:28:14.22 ID:em6iXyW1
>>442 たしかに洋ゲーのヒーラーって体格のいいハゲオヤジのイメージがあるな
447 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:28:19.51 ID:wLMOGf9+
ノンタゲMMOは最初はいいが何ヶ月もやれるもんじゃないよ
448 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:29:00.96 ID:Zg9Oqq6v
>>444 上でも言ったが面白いよ!
ギスギスが気にならないならやる価値はある
449 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:29:21.82 ID:wLMOGf9+
TERAリーダーは帰って、どうぞ
450 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:30:30.46 ID:wo/FqsDJ
俺割とまだ14楽しんでる方だと思うけど、このスレのほぼ大体に納得できるわw このままだとユーザーが長くはもたないゲームなのかもなー
451 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:31:17.87 ID:em6iXyW1
>>448 いやギスギスが嫌で新生避けてるんですがなw
452 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:31:39.85 ID:ZgMvmjqt
>>442 ほんとソレ
ドジっこアピールしても
ヒーラーでエンドコンテンツ回れてる時点でお察しだわな
うちのhimechan
453 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:31:56.18 ID:67p5N47L
TERAは最高に面白かったよ FF14がクソゲだと思った人は今過ぐにでもTERAに移住すべき 基本無料なんでいつでも出来るので今すぐにDLしよう 俺は2日でやめたけどな
454 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:33:07.10 ID:wLMOGf9+
つうかリスタートして一ヶ月も経たないのに気が早いなw 最初のパッチが当たってから課金してもいいんじゃよ?
455 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:33:51.81 ID:+IP+CI+O
TERAぐらい皆一回はやってるだろ 俺は30分で辞めたわ
456 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:35:34.64 ID:67p5N47L
>>455 はえーよ
戦闘も最高のクオリティでUIも最高なのでもう少しやってこいな?
まじで神ゲーだから今すぐにやってこい
457 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:38:59.62 ID:wo/FqsDJ
しかしコンテンツ関係は深刻だわな 廃層はエンドコンテンツやってるからいいけど、まったりライト層はバトル関連ではやることないよな なんかメナスボス以外やることなかった今年8月までの11と大差ない気がする
458 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:41:27.96 ID:od2TqMxd
>>457 別に今さら11戻る気もないがまじでやってる事はかわんねーなw
459 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:41:44.83 ID:em6iXyW1
ネトゲに興味出たら「ソロで出来るの?」と必ず聞きたくなる時点でもう 俺はMMOはダメなんだろうな
460 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:43:38.49 ID:78UmOx5K
根性版が爆死した後にTERAプレイしておもしれーって思ったけどカンストして周回するようになったらすぐ飽きて 新生もまんまTERAやった時と同じ体感だわ 階段式のエンドコンテンツに付いて行かない人はもう選択肢がないしな フィールドは広大で綺麗なのに全然活かされてなくてもったいねーって思った
461 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:45:54.60 ID:ZgMvmjqt
AFそろえたと思ったら糞グラ装備にはや代わり ないやつは来るな もう役目を終えそうなオススメと同じやな 所詮同じ会社
462 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:47:10.76 ID:KBak7JAH
あかん 大規模アップデートまでお休みする 何が吉田はギャザクラの事を考えてますよ、だ あと何でもFCとかGCとかにゲームの要素を 無理やり横の繋がりと絡ませて延命させようとするのやめろ
463 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:47:55.68 ID:3PnYjDva
ハムレットで引退&超がつくff14アンチになった俺は 新生意外と楽しめてるよw
464 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:50:08.42 ID:bdeApbHh
>>462 釣りの説明するレターの時点でわかりきってたじゃんw
465 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:50:27.65 ID:FkZ4j6DP
TERAそっくりの糞 ノンタゲじゃない分こっちのほうが糞
466 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:50:38.13 ID:wo/FqsDJ
>>458 メナスボスでスタナーやってて退屈だなーって思ったが
こっちでも真イフでスタナーやってるっていうなwww
でも俺も今更11は戻らないし、しばらくは14様子見しつつだらだら続けそうだ
467 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:57:21.10 ID:eSe6rj6k
正直これオンラインにする意味あったのか? オフラインにしてIDだけオンラインのモンハン形式で十分だったろ 迷惑な業者シャウトや素材モブ独占もないだろうし・・・ まじクソゲ
468 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:58:04.55 ID:KBak7JAH
>>464 そのレターの時点ではそうは言っても期待してた部分があったんだよ
でも実際に裁縫と園芸50まで上げてみて「……」って思ったのと
フォーラムのモデレーターのポストで生産の活躍の場をGCに移すみたいな事
書いてあったからもうだめと思ったの
469 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 03:58:42.28 ID:wIYTZDtC
お疲れ様でした 序盤はちょっとおもしろかったよ 初見の蛮神戦は文句のつけようがないほど楽しかった でもラストが冗長でクソでした エンドコンテンツもゴミです お疲れ様でした
470 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:06:26.96 ID:5AOeTpuQ
メイン終わったし後はもういいや
471 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:08:05.39 ID:ZgMvmjqt
メインだけ終わればいいやっていうが そのメインにも廃人が乗り込んできてムービー飛ばせだの、先にボス倒しといてやるからあとから来いよwみたいなの多くて どーすんのこれ
472 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:11:33.38 ID:eSe6rj6k
メインクエが稼ぎ用のクエになってるのはさすがにまずいわな タイタンとかよりこっちを修正しないと先はないぞマジで
473 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:13:53.54 ID:ACHihCyn
こんなのを11と同じ月額課金で出したと思うとぞっとする
474 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:23:56.71 ID:em6iXyW1
色々なものが絶妙に混ざりあってすげぇクソゲーになってるな
475 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:25:46.91 ID:eNdx0VBy
メインストーリーもゴミだった カンストまでお使いさせられる、しかも殆どは大筋の話に関係なし、英雄はパシリ カットシーンの殆どは棒立ちで喋ってるだけ、何のためのカットシーンだ?ボイス入れたいなら金ケチってないで全部入れろ タイタン暴れて世界がやばいけど、まずは俺達の晩餐整えるのが先な 各国で1拠点制圧前提の馬鹿丸出しの作戦会議やめろ ちょっとキツく言われただけで帝国に勝てるなら最初からやっとけ、国内問題どうした 伏線ゼロでいきなり実は操られていた、驚きゼロ 光のクリスタルには人を繋ぐ力があるのか!?(クリスタル背景に頭突き)←これギャグでやってんの?
476 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:29:36.33 ID:B+pOJvIV
30でジョブというものを取れるというからやってみたが 他のクラス15必要というのが発覚して愕然とした で、仕方ないので上げようとしているがこれどうやって上げるんだ? メインクエストに絡めないと糞効率悪い それも戦闘がまったく微塵も面白さがなくてあたらしいアクション覚えるとか もまったく楽しみに思わない 阿呆みたいな戦闘のせいでもう挫折して引退しようかと思ってる FATE PTとかいうイナゴの集団にも入りたくないし
477 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:31:27.40 ID:Q3im9nDj
イナゴになれない奴には難しいゲームですわ
そこまでクソじゃないが他に良ゲームは腐るほどある モンハン4とかね
479 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:31:59.95 ID:B+pOJvIV
イナゴが面白ければイナゴにもなるけど戦闘がまったく何一つ面白くない
480 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:36:49.10 ID:yZmbBDsS
辞めるのにそんなぐだぐだと理由はいらないよ
481 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:40:05.29 ID:em6iXyW1
やはりクリエイターの癖って出るんだな 特にこのクソゲーはあの気持ち悪い茶髪のオッサンの顔が浮かぶほど 癖が出まくってる
なんかもうゲーム自体が劣化TERA TERA買い取ってファイナファンタジーTERAとか言って売り出した方が売れたな…
483 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:46:45.80 ID:B+pOJvIV
面白くなさが異常
このゲームじゃブロントさんみたいな伝説も産まれなければ 富樫のようにハマリすぎて本業忘れる人間も出てこないな
485 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:52:54.51 ID:FkZ4j6DP
やりごたえと苦痛苦行を勘違いしてる吉田が死なない限りもう無理だね
486 :
ハンサムエルナイト ◆eyTxXFiIblk7 :2013/09/16(月) 04:56:53.34 ID:xgPCWEdE
ネ実に書き込んでる全IDが解約しても痛くもかゆくもないし質が上がるからはやくアカウント解約しろ
487 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:57:44.20 ID:VPrfTnpZ
時間の無駄。
488 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:59:59.43 ID:wLMOGf9+
ネ実に書き込んでいる人間なんて何十万人いるうちの1万にも満たないでしょ
489 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:05:32.87 ID:fd/+oy8L
そうやってフォーラム含めた声を無視して爆死するのが多すぎ どうせ見るのなんて都合の良いもの抽出してるしな 新鯖建てるはいいが、移転も込みにしないとか 少し考えれば分かるようなことが出来ないのにな 再販でぶちこめばいいだけ?
490 :
ハンサムエルナイト ◆eyTxXFiIblk7 :2013/09/16(月) 05:08:11.29 ID:xgPCWEdE
フォーラム含めた声を無視してると思ってるお前が今閲覧できない旧フォーラムを見てないのがバレバレ
491 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:09:07.35 ID:fd/+oy8L
>>490 旧フォーラムのどこ汲み上げて新生作った?w
492 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:09:20.09 ID:aQrHdD1I
むしろ運営は廃人層の声を聞きすぎ
493 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:10:01.98 ID:fd/+oy8L
ああ ワイプしないで;;これだけは確実に汲み上げたなwww
494 :
ハンサムエルナイト ◆eyTxXFiIblk7 :2013/09/16(月) 05:11:41.19 ID:xgPCWEdE
3割か4割 くみ上げてるだろ 頭おかしいの? アンケ結果 MAP 種族 現コンフィグとUI 乳ゆれ もうあと覚えてないくらい
495 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:13:18.97 ID:fd/+oy8L
>>494 お前さ・・・完全にFF14ディスってるだろw
496 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:13:54.48 ID:zKTIWWLK
カットシーンにボイスあったりなかったりするのはマジでなんなんだろうな コストカットにしても削るとこがおかしいしそれなら最初からボイスなんかいれんなよっていう
497 :
ハンサムエルナイト ◆eyTxXFiIblk7 :2013/09/16(月) 05:14:38.63 ID:xgPCWEdE
ララの歩きまで変わったぞ むしろ俺は前でよかったのに叫んだもの勝ちってくらい反映されたのもの多数なのに無視されたんですか 本当に新規は頭が沸いてますね
498 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:15:43.64 ID:fd/+oy8L
>>497 ララ歩きはフォーラム云々関係ないだろw
あれをフォーラムで指摘されて変えてるような開発や吉田なら
一度死んだ方がいい
499 :
ハンサムエルナイト ◆eyTxXFiIblk7 :2013/09/16(月) 05:18:09.78 ID:xgPCWEdE
カットシーンフルボイスで拡張性ゼロのストーリーにして もし大不評や致命バグが出た場合だれが責任取るの むしろイシュガルド追加や万が一アラミゴ奪還したらストーリー変わるかもしれないのに
500 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:20:07.55 ID:B+pOJvIV
面白くないのに残ってたようなボンクラの意見汲んだところで面白くなるわけがない
501 :
ハンサムエルナイト ◆eyTxXFiIblk7 :2013/09/16(月) 05:21:13.49 ID:xgPCWEdE
>>498 指摘されなきゃ変えないだろ・・・
なんで好評なものを変えるんですか・・・
502 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:21:40.68 ID:fd/+oy8L
とりあえず言いたいことが山のようにあるなら ハンエルはねとらじでもしろや 腐るほど中身のないしゃべりが出来るぞ 26にもなって煽りばかりのコメしてんな
503 :
ハンサムエルナイト ◆eyTxXFiIblk7 :2013/09/16(月) 05:23:53.40 ID:xgPCWEdE
476のようなレスを書けるお前がボンクラだよ
504 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:24:33.31 ID:fd/+oy8L
505 :
ハンサムエルナイト ◆eyTxXFiIblk7 :2013/09/16(月) 05:25:46.43 ID:xgPCWEdE
そのコミュつくったのあるりだし
506 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:26:38.44 ID:B+pOJvIV
ボンクラの要望なんか無視してやめて行く天才の意見を汲んだほうが良いものができる
507 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:26:45.94 ID:fd/+oy8L
権限ねーの?
508 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:27:13.14 ID:Q3im9nDj
>>484 あれ?もしかして近々ハンタの続きが読める?
509 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:28:39.89 ID:fd/+oy8L
510 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:32:26.43 ID:aQrHdD1I
富樫なら実名キャラがチョコボ鯖にいたぞ 本人かどうか知らないけどw
511 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:33:23.98 ID:fd/+oy8L
>>510 それは富樫さんであって、冨樫さんではない
512 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:34:00.48 ID:Q3im9nDj
本人なわけないだろw 著名人が本名プレイとかレベル高すぎだろ
513 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:45:00.27 ID:78UmOx5K
>>484 吉田に管理された世界だからな
偶然の輝きが生まれない
514 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:48:47.39 ID:+H3X+fxe
ひとこと余計かと思われます 言うとおりにやってれば装備は増えますし 吉田も作るのが楽なんで木に登ります
515 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 06:43:34.09 ID:K3+YxJl4
適当に楽しめるコンテンツが無い、ふざけた難易度調整
516 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 06:46:19.71 ID:VMPTGhzK
>>496 SS版?のタクティクス・オウガ思い出すんだよなあ
ボイス出たり出なかったりのあのチープな感じ
いらねーんですよあんなのw
517 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 07:20:28.85 ID:SURCyTu0
518 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 07:21:16.46 ID:kQclj9k4
レガシー鯖と新規で修理費とか哲学とか差を付けるとか出来なかったんか 根性版やり続けた先輩ならこのハムスターも余裕だろうけど 新規に外郭30週してDL集めてくださいとか無理無理
モンハンも高低差がクソすぎ。
520 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 07:33:24.78 ID:EfY3g4Yp
日本鯖は全てキャラ作成制限解除されてるな。 徐々にログイン者が減ってきたんだろうな。。。
モンハンに行ったやつたくさんいると思うよ。
カンストしたあとレベル上がらんのに糞面倒なダンジョン周回するとか苦痛でしかないからな
523 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 07:37:34.03 ID:jZgWPowv
割とマジな話今回のウディコン上位のフリゲの方が面白い件 なんというかやっぱネトゲは遊びじゃないって感じやね
524 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 07:40:54.38 ID:VMPTGhzK
新生は遊びじゃない層が集結した感じ
>>518 レガシーにも完全新規いんのにできるわけ無いだろアホなのか
全箇所揃えるのは大変だがむしろ周回すれば確実取れるんだからマシだろ
526 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 08:07:46.49 ID:/2vOfumj
ベータ3ではけっこう面白いと思ったんだけどな カルンあたりから知らないと終わり、食らったら終わりのシューティングゲームみたいになってて 下手な人がいるとクリア出来ないから最悪の空気になる 前から廃人自慢してて痛かったが、FFやるような層なのに難易度上げれば喜ぶと思ってる吉田って頭おかしいんじゃないかと思った 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか2号だよw しかもギミックが陰険でしつこくてワンパターンなんだよね 要するにつまらない ボスの体力削ったら雑魚が湧きます何回やるんですか? こわさないと即死何回やるんですか? NPCにエモート使え何回やるんですか? 同じ事ばっかりやらされる
527 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 08:12:53.06 ID:k4ZLUkEG
>>40 亀だけど、今俺が1番感じてることが書かれてあってうれしい。
クソスレかと敬遠してたけど、じっくり読ませていただくわ。
528 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 08:18:23.20 ID:hlNnxzrw
何が面白いのか説明して欲しいくらいにつまらないね14は なんのためにレベル上げるのか なんのためにギル稼ぐのか目的が見えない レベル1桁もレベル50もお使いクエとダンジョン行くくらいで11よりつまらんぞこれ
529 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 08:25:29.37 ID:Furkrg5z
Lv40くらいまでは面白かったけど Lv45辺りから難易度が急激に上がって初見は来るな、○ジョブは来るな的な流れが ネ実だけでなくニコ生やゲーム内でも見られるようになってLv50になってみれば その色が一層濃くなってほとんどギスギスしかしない流れになったのは残念だ。 吉田がこれから緩和せずどんどん難しいのを実装していくという発言をしたと ネ実で見てからもうついて行けないな。って思わされた。
530 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 08:27:26.15 ID:hlNnxzrw
11はレベル上げ→サポジョブ取得→ジョブ取得&飛空艇クエ→レベル上げ→メインミッション闇王討伐 レベル上げ→WS取得クエ→AFクエ→ジラミ・プロミ→空・ナイズル・サルベ・BF って順序良くあったけど14ずっとお使いクエとジャーナルばっか
Pがレベリング嫌いだからフィールドはおざなりでお使いオンラインだし 肝心のIDの構造がボスと通路の単調な組み合わせという、どうにも下手糞なデザインだな ボスはワンパターンで即死ギミックと鬱陶しい雑魚召還に頼りすぎだし どこのMMOから学んだのか聞いてみたくなる
532 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 08:36:29.61 ID:KJVyXypZ
14のストーリーって町内会同士のイザコザをたまたま通りかかった人を無理矢理巻き込んで解決させようって感じでなんか不自然で入り込めないんだよ
533 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 08:45:35.23 ID:em6iXyW1
>>521 そういうモンハンもスパイダーマッで続々心折られてる模様
モンス登場させる順序がおかしい
534 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 09:00:38.36 ID:WjdbU4bV
30分ダンジョンて異常やで。面白いうちはいいけど作業になったら飽きるだけで気抜いたら死ぬ難易度。廃人以外はいなくなるわ。
536 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 09:09:29.50 ID:/2vOfumj
30分ならまだいいよ 盾や回復が下手くそだと90分やらされてクリア出来ないとか馬鹿丸出しのことが起こる だから、ちょっと腕に自信のあるクソガキが下手くそに暴言吐いたりとか平気でやるゲームになってるw
537 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 09:10:14.33 ID:Furkrg5z
街の景観が損なわれる店の配置をしているから そこらじゅうに人が座り込んで合成を行い、 トンチンカントンチンカンとBGMをもかき消す不快感をもたらす。 コンフィグで音を消しても目には映って人が群れて座ってるからなんだかなーとは思う。 プレイヤーの問題というより、この店の配置が問題だわ。
538 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 09:19:02.96 ID:NOYuPOLq
なんか10年戦えるMMOとか言ってた気がするが、2週間で飽きたw 遊びの幅が狭く、底が浅いなと感じた。 月額300円位の価値しかないと思う。
>>535 まあ、ダンジョンちょっと長いよな…
一番始めのサスタシャからこんな長いのかよって思ったし
540 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 09:30:15.11 ID:iu/OpcM4
DQXの体験版やって思った事 やっぱり普通のダンジョンは要るわ 敵からうまく逃げながら探索しつつ最深部を目指すっていうのは楽しいわ 新生だとチョコボで獣人拠点だろうがなんだろうがゴリ押しで突っ切るか 倒しながらじゃないと進めないIDしか無いから冒険要素が全く無い
始まる前が一番楽しいって本当だなwwwww 吉田()が140%の出来です(キリッっていってて、膨大なコンテンツが〜とかの発言で ドンだけ広大な世界が待ち構えているのかWKTKしてたもんだwwwwwwwwww こんなゴミゲーだったとわwwwwwwwwwwwwwwwww
うーんさすがに飽きました ID周回作業にFATEイナゴ…3連休もったいなかった
543 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 09:56:12.57 ID:78UmOx5K
ID偏重、ギスギスID至上なのにCFを導線に組み込んだ方向性自体が間違いだと言えるけど この方向性でやるにしても、何でもっと下限を低く設定して、50〜の装備にもバリエーションを作って、序盤IDのハードモード等の用意を出来なかったかね アムダ周回とバハにどんだけ自信があったんだよ 仮に14のID戦闘が好みですって人でも神話目当てにアムダするしかないってなったら確実に飽きるだろ
【ドラゴンクエストX】 9月26日 Windows版発売記念
9月12日(木)より 先行無料体験版のサービスを開始
http://www.dqx.jp/windows/ こんな方におすすめ
・ギスギスに疲れた人
・オフゲ感覚で楽しみたい人
・量産型MMO・MOにうんざりした人
・リアルも大事、長く楽しみたい人
・ガチャ廃課金ゲーはまっぴらと言う人
・あらゆるMMOを経験してきた歴戦の強者の人
やればわかる、初心者向けを装いつつ
既存ネトゲの常識を打ち破ったMMOの最終到達解 DQX
【 誰でも判る DQ10と よくあるMMO/MO仕様の違い 】 【DQ10の革新的な仕様】 【量産型MMO/MOの一例】 他の人と名前重複でもOK ←ID管理無いから後発は先行者名とは被れません Play中に全40鯖自由移動可能 ←無理!同一鯖内の人だけでコミュニティ作って 全鯖共通バザーで世界はひとつ ←何十万人が同時利用バザー? 鯖負荷どうするのそれ 目的別の全鯖検索で簡単PT化 ←シャウトとリストで同鯖内から探してね 豊富な種族/職業別モーション ←どれだけコスト掛かると思ってるんですか! サポート仲間利用でソロプレイ ←絆が無くなるじゃないですか?PT組んでね ログアウト時間で元気玉(無料) ←現金玉なら・・・ブーストアイテムは課金してね どすこい相撲で画期的な戦闘 ←ZOC?同期難しいんですよ無理 タウント/ヘイトゲーです シンプル画面・操作で判り易い ←情報量はできる限り多くマクロを駆使してポチポチ いつでも迷宮30秒マッチングですぐ ←お手軽に出来たら悔しいじゃないですか ドロップはPT全員同一ギスギスなし ←そんな事したらコンテンツ消化が早まるだけ無意味 装備結晶化循環経済・修理なし ←へーいいですね そのアイデア採用! 応援でテンションアップ・辻ザオも ←他プレイヤーは蹴落とすものでしょ? 月額1000円の良心的低価格 ←そんな値段だけじゃ商売になりません 毎日無料キッズタイムもあるよ ←無料客寄せなら重課金とガチャがビジネスモデルです 安心のガチャ・アイテム課金無し ←これで儲けてナンボ リアルマネー額で勝負 廃課金で差を付けろ!
546 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 10:23:28.35 ID:ANy/viI/
>>542 新鯖でやってみろよ
完全に別ゲーだから
イナゴなんて生きていけない弱肉強食の世界
548 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 10:26:17.63 ID:/2vOfumj
しかも更にナンセンスなことに、レベリングダンジョンとか言ってるくせにFATEのほうがはるかに稼げるんだよな 昨日シェード掘りながらカルンやってたけど、3回やって俺以外の9人中8人が初見だったよ DPSだとマッチングに40分 レベリングとして機能してない しかも白がレーザー蒸発しまくりでボスに勝てないしw やられる旅に必死に謝っててこっちの胸が痛いっていう これでバランスのとれた難易度?吉田って何考えてんの?
549 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 10:37:42.33 ID:92zuDTuO
>>498 旧14ちゃんから変更された箇所は全部影響されているだろ。
バ開発ちゃんはいいと思って送り出したのに不評だらけだったんだから。
ちなみに不満点の多くはβで言われてたのにバ開発は無視した。
製品版が致命的な失敗をしてやっと改めた。
そういう奴らなんだよ。
550 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 10:44:29.90 ID:2i2Lh+4R
上手く説明できないけどマジで何がって全てが絶妙につまらないな 今までやったネトゲで1,2を争うつまらなさだわ 共通してるのは世界観に浸れないところだな 仮想世界に降り立ったって感じがしないね 動き回ってるのはみんな人間が操作してるんだ感も無い なんか知らんけど人気が無いよな、人は大勢居るのに
戦闘が楽しくないのが個人的に一番いただけない ID周回がメインになるのにこれじゃただ疲れるだけで楽しくないな 難易度的にもタンクやヒラが死んだらリカバリが難しすぎるのもいただけない 全滅して再挑戦、全滅して再挑戦の繰り返しになると疲れるだけで萎える タンクやヒラが例え死んでも復帰させながら団結してボスを倒せる感じになるだけでかなり面白くなると思うのに残念だ
552 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 11:01:47.06 ID:K7nNJWtl
>>419 Himechan職は今となっては召還だろ
会話がチャットウインドのせいか、街に人はたくさんいるのに 無言過ぎて気持ち悪い。 流れてる会話はFC勧誘とRMTの宣伝のみ。 UOみたいな吹き出しだといいのになぁ。
いま41で飛行艇の為にドラゴンヘッドにいるけど、相変わらずの小出しのクエクエクエクエクエの連続で、いつしかテキストを読まずにボタン連打がいたについていた。 クエだらけでその中間が無いなこれ。 強くして金貯めて装備揃えて対象に挑んで〜って部分が希薄過ぎる。 暁の血盟が襲撃されてドラゴンヘッドに来てるわけだが、アレ?今何してんだっけ?みたいな感じ。 PS3でパッドだからXHB使ってるんだけどアイコン一つにマクロ入れると戦闘時の操作性が落ちるし地図とか一々□ボタン必須だし・・・。 他にもUI部分に能動的な操作性が無くてやり難いわ。 UI周りは外人が作ってんのかな?日本人にしつは雑過ぎるだろ
>>548 初見も守れないで何のための装備レベルPTだよってな
いくら強くなっても一人分でしかない、じゃあ何のために強くなるんだろう
見かけは協力してるのにそれぞれ単独作業しているような気分になるときがあるわ
今のところLV30までメインストーリー進めたけど
初見でダンジョン入るのが申し訳なく感じてつらい。
特に盾だと責任大きいしな。
このシステムでの強制パーティプレイとか苦痛でしかないわ。
>>556 の人が言っているように4人でダンジョン潜ってても
協力している感じがまったくしない。
その状態でダンジョン攻略に一時間近くかかるから
メインストーリーのダンジョンがマジで苦痛。
>>554 ドラクエ10とかあるんか。
体験版やってみっかなー。
558 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 11:25:12.33 ID:fYlJNWOm
多数のクエストが用意されています! @あっちいけ Aこっちいけ B敵何体倒せ C死体運べ
>>557 しかもIDで一緒に苦労した人とは二度と会うこともないから絆もへったくれもないからな。
560 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 11:30:13.50 ID:JZCUUMqe
狩って素材集めて装備強化するだけの繰り返しのモンハンもいい加減 糞飽きたんだよ、MH4もやる気ない。何やりゃいいんだ、はよバトルフィールド4来い
561 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 11:30:19.27 ID:fd/+oy8L
>>549 新生のこと言ってるのに、なに旧のこと言い出してるんだw
旧のFBの話はしとらん
562 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 11:31:26.36 ID:+4jXY3QZ
>>544 あんまりあからさまに宣伝しないでほしいな
新生みたいに必死に見えて逆効果
無料体験できるんだから気になる奴は自分から情報集めてやるだろうし
563 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 11:34:18.79 ID:fu/+kfl/
疲れてるのかフォーラムの吉Pが害Pにみえた。 よく見ると吉だった。
キャラ育成もカスタマイズ性がまったくないし、 ダンジョンはこのロールはこの装備でこの動きをしなさいと レールに敷かれた行動を強要される自由度のなさ。 UOやめてから8年ぶりのMMOだったけど 自由度のなさに驚いた。
565 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 11:51:38.52 ID:ke4F+Kmn
もう14はだめだな… 楽しみにしててまったりやってるけど効率厨・無言オンラインがひどすぎる 周りを見てもネカマミコッテと基地外ララ♀ばかりで気持ち悪い 俺も含めてまったり派は早々に消えていくと思うよ
そんなもんより台風気にしてろww
567 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 11:57:01.40 ID:3PnYjDva
おまえのいうまったり派は最近シャウトしてるよ 初見同士やお手伝いいただける方募集、みたいな感じで
お手伝い募集のシャウトは聞くが、みんなFATEが始まると過疎化して無視されてるけどなw
ほんと♀ミコッテと♀ララフェルばかりだよな、そして中身は男だし。 エレゼンとルガディンの♀は少な過ぎw
570 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 11:59:13.46 ID:NsQl3nVP
>>557 DQ10やるとMMOのバトルってこれが丁度良いって思えるよ
GCDが3〜4秒と会話も一応可能な範囲で、敵の攻撃を移動で避けたり
足元への攻撃はジャンプで回避したり、盾役はエネミーを押して抑え込んだり
どう見てもFF14のバトルがDQ10の劣化物になってしまってるのな
FF11の6人PTは良くできてたね。 やっぱサブタンクと赤吟コ的ポジションは必要やで。 タンク落ちたらおわりやし。 ヒーラーに多くを求めすぎ。 タンクを維持しながら、リポーズして、PTメンの 位置取り気にしながら敵のエリア攻撃を ノーミスで避けながら、ホーリーで雑魚処理に入る。 ヘイトとMPも管理しながら。 そらハゲるわ。やっぱ6人がいい。
572 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:02:58.26 ID:iu/OpcM4
4人PTは一人の責任が大きすぎるよな 一人でも地雷が居たら終わりだもの 盾とヒーラーだけじゃなくアタッカーが地雷でも終わり
573 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:05:03.71 ID:ke4F+Kmn
>>567 たしかにシャウトはあるけど集まってないよね
もちろん俺も参加したことはあるが所見ばかりでも無言オンラインなんだよ
失敗するとみんな無言で去っていくという…
574 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:05:13.89 ID:UBV3otnz
もうレリック持ちが垢売りに出してるのかw
575 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:06:25.97 ID:NsQl3nVP
>>574 FF14はもう長く続かないのをみんな分かってしまってるし賢い選択だと思うぞ
576 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:15:18.70 ID:gdYkjMD+
14でレリック持ちってのはそんなに珍しいものじゃないから インパクトはあまり感じないけどなw
まだlv30にもなってないからこの先分からないけど、 行ってうまみのあるIDが1箇所(数箇所?)しかないのがな 低レベルのIDになにかうまみが欲しい 後は今後のアップデートとイベントがよければ続けるかなあ
哲学集めとか何十回も周回するんだから気軽にサクサク遊べないとだるくて辞めていくに決まってる ライト層向けのエンドコンテンツとして 1回15分〜30分で終わるワンダラーパレスが良い位置づけだった このまま外郭オンラインじゃもって後2週間だな
579 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:28:13.37 ID:8NsnUL3D
今後に期待しないほうがいい 11で見てわかるように追加されるまでが長い それもちょっとずつしか追加していかないから
回復で初めてまだ23だか飽きて来たぞ 頼みのIDは道中くそすぎで全然おもんない ていうか苦痛
581 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:46:06.44 ID:VMPTGhzK
武器取っても周回終わっても 待っているのは達成感ではなく開放感というのがすごい もちろんその過程は苦行
582 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:46:54.97 ID:5QSky9QP
FF14とMH4の交互でやっていくのがいいな どちらもずっとやってると疲れるし
583 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:48:09.48 ID:iu/OpcM4
>>581 また上位の周回が始まるだけ
もしくは別ジョブでの周回が始まる
584 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:48:16.99 ID:HZ1K9rgd
てか最初からエンドコンテンツありきで作ってるのが一番の問題点だろ DQやFF11はエンドコンテンツ実装前でもメインクエのボス目指すまでの過程で十分楽しめたし、そういう作りになってた 14は過程もボスもさっさと終わらせてコンテンツ周回してね^^な作り それは違うだろうと・・・
DQXって特定のクエかなんかで課金アイテム使わなかったら晒されるゲームじゃなかったのか
・初見には難しい →別にいい ・初見だと60分以上かかる→まぁ最初ならいい ・二回目以降も毎回60分かかる、選択肢は許されず、一本道ルートしかない、それを何十回も繰り返し →これはダメだろ 誰がこんなの続けるんだよ
587 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:56:37.67 ID:vbkcJfC6
588 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:58:22.23 ID:iu/OpcM4
589 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:00:38.19 ID:m2o4TNj6
なんか違うんだよね 俺はクエがしたいんじゃないんだよ 俺が求めてるのは、PTでダンジョンに潜って狩りがしたいんだよ FF14のIDはただボス倒すだけでしょ ボスはぶっちゃけ居なくてもいいんだよ 今日は○○で狩りしようとか、狩りで経験値を貯めたいんだよ
DQ10に課金アイテムとかないだろw
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの? killer:ふん… カオス:wwwwwww 太郎:え? 刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから 刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ killer:常識だな… カオス:ケチるなよww 太郎:すいません、知らなかったんです 刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに killer:無知は…万死に値する…… カオス:どんまい太郎www 太郎:すいません次からやります 刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後 刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから 刹那:まぁ知ってたんだろうけど 刹那:MPケチってんじゃねーよカス ‐太郎さんがパーティーから追放されました‐
レガシー先輩にさっさと歩調合せてね感が丸出しだよな Lv上げがコンテンツ開放する為の義務でしかない。どーせレベルシンクされるし まあレガシー先輩に追いついたところでギスギスのたるーいID周回ゲーがはじまるだけなんですが。
593 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:05:53.20 ID:92zuDTuO
下旬に安くなるからドラクエ10狙ってたんだが、500円のポーション使うんか。もー、最近やる気の起きるゲームないな。
戦闘スピード上がってWS連打ゲーなったのが嫌だわ 11の戦闘は、オートアタックで状況を見ながらWSや魔法やら、 何かするにもちょっと考える時間あるのが、緊張感あって好きだった 14は考えるより反射的に押す感じ?でなんか微妙 DQにオートアタックあったら、DQのが上になるわ
596 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:14:44.40 ID:sGUmP6qo
鳴り物入りで実装したIDがここまでクソの烙印を押されて 吉田がどうするのか楽しみではある MMO廃人のプライドを捨てて改修に踏み切れるのか
>>595 DQ10は、コマンド押さないと攻撃できない。
だけど敵から離れている場合、コマンド押すと、自動的に
走って行って攻撃する。魔法も同じ。だから、楽。
598 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:15:43.64 ID:VMPTGhzK
【 誰でも判る DQ10と よくあるMMO/MO仕様の違い 】 【DQ10の革新的な仕様】 【量産型MMO/MOの一例】 他の人と名前重複でもOK ←ID管理無いから後発は先行者名とは被れません Play中に全40鯖自由移動可能 ←無理!同一鯖内の人だけでコミュニティ作って 全鯖共通バザーで世界はひとつ ←何十万人が同時利用バザー? 鯖負荷どうするのそれ 目的別の全鯖検索で簡単PT化 ←シャウトとリストで同鯖内から探してね 豊富な種族/職業別モーション ←どれだけコスト掛かると思ってるんですか! サポート仲間利用でソロプレイ ←絆が無くなるじゃないですか?PT組んでね ログアウト時間で元気玉(無料) ←現金玉なら・・・ブーストアイテムは課金してね どすこい相撲で画期的な戦闘 ←ZOC?同期難しいんですよ無理 タウント/ヘイトゲーです シンプル画面・操作で判り易い ←情報量はできる限り多くマクロを駆使してポチポチ いつでも迷宮30秒マッチングですぐ ←お手軽に出来たら悔しいじゃないですか ドロップはPT全員同一ギスギスなし ←そんな事したらコンテンツ消化が早まるだけ無意味 装備結晶化循環経済・修理なし ←へーいいですね そのアイデア採用! 応援でテンションアップ・辻ザオも ←他プレイヤーは蹴落とすものでしょ? 月額1000円の良心的低価格 ←そんな値段だけじゃ商売になりません 毎日無料キッズタイムもあるよ ←無料客寄せなら重課金とガチャがビジネスモデルです 安心のガチャ・アイテム課金無し ←これで儲けてナンボ リアルマネー額で勝負 廃課金で差を付けろ!
>>594 いや、これDQ10とか発表される前からあるコピペね
課金アイテムとかぜんぜんないよ
面白いかどうかは別としてDQ10はこんなではないよ
601 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:30:14.20 ID:u9YuDQS8
騙された振りしてデマ拡散してるだけだろ
602 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:31:13.23 ID:H828oSvF
忙しくカメラひきまくり戦闘と糞HUDのせいで自分のキャラを見ない 見てもSFエフェクトで何も見えない
603 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:35:56.11 ID:vs3vIX3D
思った以上に過疎化が早い
604 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:36:59.22 ID:jDdH39mA
DQ10なんて興味ないけど、嘘はいかんよ嘘は
605 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:44:27.23 ID:5Ob4SSGD
吉田が廃人能だからな ほんま口だけ野郎だった
11みたいなダンジョンは必要だな 飛ばされてはい、スタートしてねって感じのダンジョンはなんか… IDはあってもいいけどそれだけだと寂しい
607 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:46:36.07 ID:Y0Zdpej6
β終わった時の感触で言えばもっと早く過疎ると思ってた やられたよ まさかこんなにもつなんて
608 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:49:10.88 ID:+4jXY3QZ
>>607 そりゃログインゲーでまだゲーム一通りプレイしてるようなのが少ないからだろ
むしろ最初の課金させるために意図的に時間稼ぎでログインゲーにしてるようにも見えるがなw
609 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:56:08.52 ID:fKbnBTYN
ちなみにβ1のほうがGCDはよかったよ どこからか早くなってものすごい連打感になった まあ、吉田的には早いほうが好きだからなふるさと的な意味で
610 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:58:28.13 ID:vbkcJfC6
外人はもっと早くしろって言ってるんでしょ? 日本人<連打ゲーツライわ死ね 外人<オセーヨシェイハサセロファツク! 吉田<間を取りました これで文句出てるんだから根幹から変えないとダメだろw
611 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:58:39.90 ID:B+pOJvIV
想定外の不評
612 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:00:43.33 ID:Y0Zdpej6
でも過疎ったら過疎ったで 「雑魚どもが消えてせいせいしたわーマジ快適だわー」 とか言うんだろうなぁ いつか黒字になるといいねぇ(笑)
613 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:04:03.48 ID:neP6ZWTE
あー早く過疎って欲しいわー アンチちゃんのネガキャンが足りないわー
本スレですらネガキャンの嵐なんですが・・・
615 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:09:54.51 ID:vbkcJfC6
ネガキャンじゃなくてただのプレイした感想だろ 公式フォーラムに現実はあるよ
プレイした感想がネガティブな発言ならそれが現実なんじゃ・・・
617 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:18:10.38 ID:xPr7QOuD
本スレが信者の巣だったのも何もかもがなつかしい
CFは下手くそや不慣れな人と戯れられる場だから楽しいっちゃ楽しい 初心に戻りたい時やホットバーの配置を変えた時に練習用に行くのもアリ 効率を求めたいなら身内でやればいいだけだし
619 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:21:00.47 ID:+4jXY3QZ
最近落ち着いたみたいだけどログインできないってスレが今500ページくらいあって たまにレガシー先輩が出てきて「MMOとはどれもこういうもの」とか言ってフルボッコにされるパターンでループしてたなw
620 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:21:01.03 ID:neP6ZWTE
>>614 2chでアンチがわめいても意味ないしなぁ・・・
ワンピースとか進撃の巨人の本スレなんか、もっと酷いぜw
でも売れまくる悲しさ
まぁアンチが減ってきた時が本当の終わりなんだよな MHFとかもそうだった
622 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:24:45.87 ID:VMPTGhzK
フォーラムで言ってもいいなら言いますよ? ことごとくクローズされますが
623 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:24:53.22 ID:5KjfEM1Z
根性版のことをもうお忘れか
624 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:26:17.12 ID:B+pOJvIV
なにを与えてもマンセーする信者に集会開いて 吉「新生ではこうなります」 信者「おおおお」 これじゃ糞ゲームができるのはあたりまえ
625 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:28:17.21 ID:vbkcJfC6
>>624 これからも
吉「次のバージョンアップではこうなります」
信「おおおおおお」
でずっとやっていけるから大丈夫!
626 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:31:03.61 ID:sGUmP6qo
いいね(1000)で噴く
627 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:31:24.22 ID:xPr7QOuD
それでも、少しでもゲーム内容を気にする奴は現実に出てきたゲームを前にして信者から脱落したけどなw 今残ってるのは吉田のことならなんでも絶賛するガチ信者だけ
628 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:37:18.25 ID:pVBDhI5P
PTいくのが怖い いまだ一度も経験なし。まだ15レベルだが。 11時代は砂丘に行くのが楽しみだったんだがなぁ。 /sayで会話してる人が誰もいないねw
いいね(1000)とかなってるけど、現実の人口からしてみるとスゲー少なくね?って思うんだけど大丈夫なんだろうか アイテム課金系のゲームならその1000人からなり重課金してもらえばいいんだろうけど・・・
運営が新鯖追加したがらなかったのも納得 無料期間終わったら即鯖統合とか笑えない
631 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:43:15.30 ID:neP6ZWTE
>>622 キャラ晒すの怖いチキンだろ?
アンチちゃんはネ実で言うだけでちっともフォーラムに書かないから困るわ
632 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:43:30.74 ID:fKbnBTYN
まあ経験値のうまみの設定の違いもあるとおもうけどね 11→ソロげろまず PTうまい 14→ソロ普通 PT普通にまずい さらに14は時間制限やらなにやらで失敗があるから ギスギスしはじめるからな。 PTが気軽に組めるけど気軽じゃない14 ptが気軽に組めないけど組んでしまえばある程度気軽な11
NPCみたいに会話吹き出し表示にすればいいのに ログに出るだけなんてなぁ
クエは3種類くらいのパターンの繰り返し IDはギスギス 誰がやるんこれw
635 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:57:52.72 ID:vbkcJfC6
βの時 戦闘が面白くない(3000)
WoWはエンドコンテンツが対人だから レベルキャップまで駆け抜けて、そこからがスタートラインってのが成立するが エンドコンテンツがIDハムハムじゃ、駆け抜けは成立しないよな
637 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:10:37.41 ID:xPr7QOuD
そんなにレベル上げる過程が嫌いなら 最初からレベル50スキルフルカンストにすりゃいいのに
638 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:10:41.74 ID:RavbSvX0
吉田の言動に何にでもマンセーする信者が新生の出来を糞にしたのか やっぱレガシー先輩って糞だわ
639 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:13:32.28 ID:NeakIC/T
根性版でハードル下がりまくったからまだマシだけど3年前に今の状態で発売してたら袋叩きだっただろうな
640 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:13:37.72 ID:KTLVYAUF
最初のIDですら、精神衰弱がハンパない 俺はたぶんED見れないわ・・・
>>11 それだけおっさんになったってことでは。
おっさんになると感動が薄れる。
642 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:16:40.45 ID:wQTbY895
このゲームのDQN遭遇率は異常だな さすがファイナルファンタジー こんなゲームやってるなんて恥ずかしくて言えない パッケもごみに出して証拠隠滅したい
>>11 おまそれネトゲに限ったことじゃないだろ?
644 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:27:04.31 ID:sGUmP6qo
>ところが今日から始める新しいゲームでは、一切の経験や財産がゼロに戻ります。 >ヒリつくような戦いも無ければ、バトルで使えるスキルの選択肢もA→Bか、B→Aの2-3通りから開始。 >敵とのシビアなかけ引きも登場せず、広大なMAPを走り回って世界を見るくらいしかありません。 >しかも多くのゲームをこなしてきたおかげで、ある程度もう効率化の手段も予測がついてしまい、 >あとは膨大な時間を「予測がつく行為にあてていく」という、気の重い状態が待ち受けています。 >「さっさとレベル50にしてくれりゃあなあ」と思ってしまう吉田がいます。 トップが50までは無駄と思ってるくらいだからエンド以外全部無駄なんだろう
645 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:28:01.37 ID:SAvGzI8G
ギスギス感はタイラント討伐戦で初めて感じた、 2回失敗したとき、上から目線で罵ってくる奴や地雷?と言って即ヌケする奴 自分たちにも責任があるとは思わずに。 ああこのゲームはこれから先こんな感じを繰り返しながら行くんだなと。
646 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:30:23.14 ID:2bDfnN1x
ハムスターでもうんざりして辞めるレベル
>>644 新生FF14を始めた人の感想かと思ったわw
648 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:33:43.13 ID:xPr7QOuD
あとは膨大な時間を「予測がつく行為にあてていく」という、気の重い状態が待ち受けています。 「さっさと神話・哲学MAXにしてくれりゃあなあ」と思ってしまうプレイヤーがいます。
649 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:33:48.09 ID:HW9rbAXF
>>645 ずっと続くんだろうな
一人の負担がでかすぎるんだと思う
しかも暴言する奴が、ただコンボ回すだけのDPSだったり
寄生以外の何物でもない、その他大勢のエキストラが
何を勘違いしたのか主役気取り。そりゃお前がミスったところで目立たないし、PTに影響力なんかねーのに
650 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:34:12.27 ID:YMORQwET
別鯖のプレイヤーとやってる上に覚えゲー+作業量も多くて初見にアドバイスもしずらく失敗しても金かかるとか 無言即抜け暴言が増えるのもしょうがないギスギス推奨システムだからなw
>ところが今日から始める新しいゲームでは、一切の経験や財産がゼロに戻ります。 >ヒリつくような戦いも無ければ、バトルで使えるスキルの選択肢もA→Bか、B→Aの2-3通りから開始。 >敵とのシビアなかけ引きも登場せず、ぶつ切りのMAPを走り回ってお使いするくらいしかありません。 >しかも多くのゲームをこなしてきたおかげで、ある程度もう効率化の手段も予測がついてしまい、 >あとは膨大な時間を「予測がつくFATEにあてていく」という、気の重い状態が待ち受けています。 >「さっさとレベル50にしてくれりゃあなあ」と思ってしまう吉●がいます。
外廓メインクエIDなのに初見無視で無言周回w シドすらはよこいみたいな雰囲気なんなのこの糞ゲーw
>>653 必ず哲学減らされるから周回するなら今のうち
また、一年後はレガシー先輩だけ残ってプレイしてたりしてw
こんなスレが立ってる時点で14はまだまだ安泰だよ 14より良いMMOがあったら、こんなスレにこないもの
657 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 16:02:47.61 ID:vbkcJfC6
FFXIVのコンテンツバランスの方針
現世代のグローバル展開を考える大型MMORPGは、現世代の生活サイクルに合わせて、「これまでよりもカジュアルにあるべき」と考えています。
これはすべてのコンテンツがそうあるわけではなく、平日は学校や仕事から疲れて帰ってきて、ケータイのメールを打ちながら、
もしくはビールを片手にでも気軽に遊べるコンテンツがある、という意味に捉えてください。ソロで45〜60分くらい、悩まずとも、パーティを編成しなくとも、プレイを続けられる気軽さが大切かなと。
ただし、週末ともなれば、リンクシェルメンバーや、気の合う仲間たちとパーティを組み、プレイヤースキルに合った難易度のコンテンツを「チョイス」して貰うことになります。
ライトパーティが組めるなら、クラススタイルを使い、複数クラスのアクションを持ち寄って、ソロでは達成の難しい蛮族砦の攻略に向かう。フルパーティが組めるなら、ジョブスタイルでガチガチにバランスを整え、
高難易度のバトルコンテンツへ挑み、レアなアイテムの獲得を目指す。クラフターはバトルクラスに対して、狙った性能の武器/防具を供給し、
ギャザラーはクラス需要とマテリアクラフト需要を予測して、素材の収集に勤しむ……。
今はまだ道半ばではありますが、今後のFFXIVはランク上げ中心ではなく、その先に供給され続けるコンテンツを、その時のプレイスタイルや状況に応じて楽しめるゲームへと進んでいきます。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/14827-
ドラクエ真似てキッズタイム導入してくれねーかなー
ドラクエに戻るわ・・・
661 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 16:09:36.33 ID:qfJhW4j1
こういうスレに居るのって最初から意見は聞かずにネガキャンしたいだけの底辺だからな
lv40までいったが飽きた、中古で売れるのこれ?
663 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 16:24:07.71 ID:Y5shtaCp
本当におもしろくてしょうがないなら こんなスレ笑い飛ばされて相手する必要すらないはずなのに 信者は必死に否定に現れる それだけ真実を語られていて危険視しているといえる
664 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 16:25:33.53 ID:+4jXY3QZ
>>662 売れないだろ
レジコ?とかの問題あるし
665 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 16:39:28.92 ID:EAZ7/ZEW
>>657 一見もっともな意見に思えるけど、
ライトにできるMMO = 生活の中でどうでも良い(暇つぶし)な位置づけなんだよね
相当面白くなければすぐどうでも良くなっちゃう
そもそも現代人はMMOをやる必要がないっていうところを理解してない
売るには11みたいに中毒になるようなモノでないと
売れないのか・・
667 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 16:50:18.14 ID:B+pOJvIV
カジュアルの象徴がギルドリーヴ 旧14の基幹コンテンツ
アルフィノ出て来たから飛空邸近いのかと思ったら横槍入って、結局はワイルド他論5匹殺してこいとか。。。もうそういうのいいから あっち行けこっち行けあいつに聞けそいつに聞けあれ持ってこいこれ持って行け 言った先々でアレコレと頼まれてたらい回しな挙句にやっと近付いたかと思えば横槍入ってまだ信用ならん、てw いい加減にしろよクソ共www
669 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:11:42.67 ID:aVJdhobt
クエで死体運びと死体探しばっかりやらせるな糞ゲー
どうしてもお使いさせたいならサブクエ消化するまでメイン発生しないようにロックでもしとけよ
671 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:16:07.16 ID:C6mPdz2K
>552 中身が女だと思うのも男だと思うのも両方妄想でしか無いのに 何言ってんだっていう
672 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:18:05.90 ID:r7EirdjS
むーちゃんだめー><の人は女の子だよ きっと女の子だよ
むーちゃんじゃねぇむーたんだ
そういうわざとらしいまでのキャラ作って空気よめない発言してるのは 萌えキャラなりきりの男だと思うけどね リアリティなさすぎ
675 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:27:09.53 ID:6Kf97951
676 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:37:55.86 ID:kdtOnohs
>>579 グラフィックがよいと、一つ作るのに時間がかかるからね。
ドラクエとかのグラの10倍ぐらい細かいし。
リアルにすればするほど時間かかるので、更新遅くなる。
677 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:40:12.80 ID:ystL0SME
>>670 クエ担当<Fate等でレベルが上がってるのならサブは飛ばして、マークついてるメインクエだけ進めて貰えれば
って方針だった
678 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:41:01.48 ID:YSASzSAw
完全にやめるかしばらく放置するって考えはないのかね
679 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:41:03.55 ID:dPtuYC6d
>>9 たしかにPSO2では糞装備が晒されることはあっても
「初見がいるから抜けますね」は無かったな。
それにFF11で死体を見つけたら必ず誰かがレイズしてた。
どうしてFF14はこんなに荒れちゃったんだろ?
680 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:44:31.54 ID:/KKVpzzv
元々フォーラムで口が悪いの多いなぁとは思ってたけど、ゲーム内にも糞なのが多すぎる。 なんか皆余裕が無いって感じがするわ。余裕が無いゲームだからなのかもしれないけど。
681 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:47:40.40 ID:iu/OpcM4
>>679 初見(微妙装備)が居るとクリアが不可能orクリアに物凄い労力がかかるから
まぁアイテムレベル制限つくまで荒れたまんまだろうな
683 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:51:18.52 ID:vbkcJfC6
吉田も発売前はお薬処方しますとか言いながら信者にチラチラ画像見せにきたりしてたのに最近ほとんど喋らなくなっちゃったね
684 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:55:14.65 ID:egC8xh0l
>>679 他人に構ってると置いていかれるから。
やっとキャラ作れたリアフレのために一緒に低レベル遊んだけど、IDのクリア率が半分以下だよ?
これからさらに酷くなるなら急いで進むし、上の方ももうすぐ同じ状況になるんだろ?
他人にレイズ?またまたご冗談を。
685 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 18:02:26.20 ID:em6iXyW1
PSO2も即ムーンつかうしFF11も死体見たらレイズするだろ 戦略的な意味でしないとかはあるかも知れんが
686 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 18:34:38.20 ID:ystL0SME
FATE終わったらちゃんとレイズあるよ どこぞの11のコンテンツみたいに査定が糞だから戦闘中はメリットないな トラクタ付きのレイズだから起こしてすぐ死ぬ可能性も
必死な奴はすぐ村に帰るよw
688 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 18:41:30.26 ID:ystL0SME
レイズで起きると衰弱あるから、ホームポイント帰還のほうがいいもんな
スレの勢いがどんどんなくなってるのがわかるなー 装備ある程度集まって2ジョブ目FATEとか哲学とかやってるとどうしようもないつまらなさ クラギャザも経験値稼ぐって意味で単調作業だし
690 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:11:02.44 ID:dtwBxPIY
吉田の長文にノンタゲを作らない理由が云々のご高説があったけど その殆どが現状の戦闘に当てはまってるんだけど吉田って頭悪いのかな
691 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:14:15.07 ID:cHcgREkw
ノンタゲ教>TERAなど選択肢はいっぱいありますのでそちらへどうぞ 数値だけのクソゲー教>我々のオススメへとっととお帰りください まったり派>あなたに14は厳しいかもしれません ドラクエ10などへどうぞ これでよくね?^^; い や な ら や め ろ
692 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:18:13.20 ID:+4jXY3QZ
飽きた呆れた解約した人のスレなのにKY信者はどうしようもないなw
693 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:19:47.75 ID:dPtuYC6d
結局余裕がないんだよね 余裕がないから戦闘中に会話もできない 会話ができないから経験者が初見に指示出しもできない FF11だと 「絡まれたら黒さん寝かせて他の人は走って」とか 「後ろからは殴らないで」とか 「雑魚わいたらシーフさんよろ」とか 「赤さんマラソンよろ」とか 「モンクさんと白さんで東側みてきて」とか 「詩人さんゴールへ」とか 会話が何かしらあった気がする
694 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:22:23.71 ID:dtwBxPIY
TPが基本的に枯れないからGCD毎のWSや魔法回しが必ず要求されて それと同時に適切な位置取りが必要 WSの回し方やバフのはさみ方も最適を求められてマクロは細かい不親切さをβが進むごとに追加して実質潰されてる とにかく忙しい、ノンタゲの非じゃないくらい疲れるコンテンツもある 後半は手を抜くとDPSチェックに引っかかって安定しないものばかり 極めつけは↑の人材を8人集めてひたすら周回する狂気のゲームってところだよね
吉田がネトゲ廃人だからって言ってるやつ居るが ネトゲ廃人的にはこのゲーム滅茶苦茶つまらないぞ はっきりいってあいつ ネトゲやった事ないんじゃね??
696 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:23:51.51 ID:ystL0SME
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいプロデューサー気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「ノンタゲにしろ」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「世界の先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは | irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ! | / `X´ ヽ / 入 |
>>696 ノンタゲでもこのゲームデザインではつまらな過ぎるわ
もうログインしてないんだけどねって人多いんじゃないかな これが本当じゃね?^^; や め る か ら 金 返 せ
699 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:29:03.29 ID:jQNdEF9y
700 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:29:49.56 ID:em6iXyW1
701 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:30:03.35 ID:dtwBxPIY
wowパクってるから、wowでやってんだから文句言うなスタンダードだぞ!って言い張りたいんじゃないの? 本スレの火消しもよく使ってる文言だけどさ
702 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:37:40.58 ID:vs3vIX3D
基本無言オンラインだしワクテカとはほど遠いよね ドラクエキッズは輝いてたけどこっちはおっさんおばちゃんオンラインだしなぁ^^;
ドラゴンズクラウンやってるがこんなのでいいや俺
704 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 19:45:25.90 ID:ystL0SME
まあ、せっかくのターゲッティングなのにギミックは糞だけどな
>>677 只のバカだな
重要なシナリオの途中にお使いはさみすぎだろ
一度や二度じゃないんだぞ
706 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 20:05:43.26 ID:sGUmP6qo
>>691 一体どんな選ばれし者ならFF14やれるんだよ
初ダンジョンでなんか疲れたなぁ 上から目線のギスギスオンラインだ ほかのネトゲはわりと上手くコミニュケーションとれてるんだけど、FF14は自分ダメかも・・・
初見のボーナスって経験値UPだっけ? じゃなくて「初見じゃねーのかよ」って思うくらいの仕様にすれば ギスギスオンラインも減るんじゃないかな 例えば、敵lv↓、制限タイムが伸びるとかね
709 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 20:23:46.01 ID:/KKVpzzv
信オンでは、報酬が増えるから初見いませんか!状態だね。
710 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 20:34:39.04 ID:xPr7QOuD
このゲームじゃ初見ボーナスをでかくしたところで、 純粋な初見がいたらクリアできないから予習してこいってなるだけだろ それか開始前にギミックを長々とレクチャーされる
まぁ、やってみてわかったがこのゲーム向いてなかったわ。 メインストーリ中の勇者になりたいわけじゃないんだよ。 その街で生活している一人の住人のロールプレイがしたいんだよね。 住人(プレイヤー)の中には、グランドカンパニーに所属して名を上げる人もいれば、 釣りしたり木こりしたり採掘したりで資源を供給する人がいて その資源を購入して武具等に加工して販売する人がいる。 時にはFATEみたいな感じで敵の街襲撃イベントがあって、 グランドカンパニーから住人参加要請が かかって一般市民も戦闘に参加するとか そんなのがやりたいのよね。 街にいるプレイヤー全員が勇者だとか無理ありすぎんだろ。
>>706 選ばれしガチニートに決まってんだろ
同じ事を死んだように繰り返す人生デリート間近なうつ状態推奨
指定されたレベルで指定された職業と人数のPTで 指定された戦い方で指定されたコンテンツを攻略 遊びの幅が狭すぎてこんなんじゃすぐ飽きるだろ
714 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 21:08:48.65 ID:sc/idNe6
11も14もどっちもダメだな
クエである程度お遣いが多いのは仕方ないけどいくらなんでも多すぎる しかも対象NPCを二階とか物陰とか見つけづらいところに配置してるのも多くてさらにイライラがマッハ
散々空気って言われてたから主人公マンセーにしたのが伝わってきてきもかった
718 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 21:27:08.90 ID:tM2Yhfip
遊びは遊び ゲームはどんなに本気でやっても遊びの域を出てはいけない にもかかわらず、同じゲームを遊んでいる様々なプレイヤーに、 針の穴を通すようなベストな装備・立ち回りしか許容できず、 本心から他人を罵倒する 心の狭さ、余裕の無さ 思い通りにならないことを我慢できない幼稚さ そういうのは11の、ある時期にもあった その手のプレイヤーは全体からすると一部に過ぎない 声の大きい一部の馬鹿に、多数が引きずられる構図 日本社会の縮図とも言える
FF14のストーリー見てるとマビノギがどれだけよくできた設定なのかわかりやすいな…
720 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 21:30:19.55 ID:hlNnxzrw
たしかに戦闘はマクロを2〜3秒に1回は使ってるから チャットする暇ないもんな しかも通常攻撃がちょびっとしか減らないから、基本マクロのアビ・魔法・WS打たないとダメージ稼げない よってチャットしてるやつは怠けている となる チャット欄も3種類に分かれていて いちいち変えないと戦闘・通常・NPC用と見れない 変えるのめんどくてチャットは見ないし 戦闘はドラクエより単調 誰がこんなくそげー14やるの?w
721 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 21:33:16.78 ID:LiCaCD5H
下手くそは早く辞めろw 僕はもちろん正当に真タイタン倒してます
戦闘中でも純粋アクションMOであるPSO2より無言なのはどういうことなの?
723 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 21:36:43.23 ID:NNZJbAkS
>>722 常にタイムアタック状態でまったく余裕がないからだろうな
働かずに会話してると詰むし下手すると晒されるレベルだから戦闘中に会話とか無理w
725 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 21:48:03.34 ID:03hROhEr
FF14のストーリー見てるとTERAがどれだけよくできた設定なのかわかりやすいな…
726 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 21:48:23.47 ID:03hROhEr
FF14のストーリー見てるとアーキエイジがどれだけよくできた設定なのかわかりやすいな…
727 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 21:49:15.64 ID:03hROhEr
FF14のストーリー見てると韓国がどれだけ偉大すぎて素晴らしいのかわかるよな・・・
>>668 だんだんと引き伸ばしがひどくなっていくよね
タイタンくらいでも「あけ、そういえばタイタン倒しにいく流れなんだよな・・・?」
っていうことがあったけど、ガルーダではついに目的を完全に忘れてたよ
自分がMMO慣れしてないのもあるが、チャットしづらいのもあると思う。 名前が英語ですぐに誰が話してるのかわかりづらいし、 ドラクエと比べてしまうが、ドラクエだと吹き出しで誰がしゃべってるのかすぐわかったり、 チャットを打ち込んでる時には・・・がでたりみたいな、視認性の良さがFFは欠けてる。 ただのログとして表示されるから、画面に集中しながら、チャットログまでみづらく感じる。
730 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 21:59:07.02 ID:DlhKMnor
視認性は確かにひどいな 中央に敵が固まったときとか名前だけでもひどことになってんのに さらにエフェクトが合わさってもうなにやってんのかわかんなくなる
あと数時間でやっと無料期間が終わって周回地獄から開放されるかと思うとホッとする。 出来る状況にあるとやっちゃうから。
あと数時間でやっと無料期間が終わって周回地獄から開放されるかと思うとホッとする。 出来る状況にあるとやっちゃうから。
733 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 22:02:15.05 ID:fv8A6FeJ
ユーザー層が最悪オンライン
734 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 22:02:41.31 ID:nKNQkOCw
旧14持ちノンレガだけど延長って結局1週間だけ? ログインオンラインなんかやってられねーと思って安定するまで放置してたんだけど 結局安定したのかもわからないままどうでもよくなってしまった
735 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 22:03:47.32 ID:ystL0SME
今日の24時まで 相変わらずピーク時間はリスト取得できんみたいだな
736 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 22:08:27.19 ID:nKNQkOCw
>>735 まじかよwwwwろくに遊べなくてこの対応とはさすがですね
発売したとたん吉田の露出も減ったしお客様のためにとはなんだったのか
>>734 レガシー鯖は規制でキャラ作れないから引継ぎできなかったなw
新鯖でキャラ作って遊んだが。
レガシーもあと1時間半だからやろうとおもったのにJP鯖読み込まないとかふざけんな。 再延長しろよ。
してほしいの?w
740 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 22:37:01.54 ID:TpS7X1HJ
>>733 ユーザーっていうか先行の底辺ニートと
レガシーが悪くしてるな
働かずに会話してると詰むし下手すると晒されるレベルだから戦闘中に会話とか無理w
FF14を高画質・高FPSで動かそうと思いPCパーツを購入 VGAをGTX770に→ベンチ1万超えでぬるぬる動くね やったー でもSLIだとスコア15000とかいくらしい→よし、電源ともう1枚買ってSLIだ! うはwwwSLIで17000超えたww→液晶も古くなったから最新144Hz対応を買ってみるか! うんうん・・・ぬるぬるでいいね・・・(60FPS固定で体感できず)・・・→このマシンでFF勿体ないんじゃないか・・・? 激重のCrysis3を買ってみるか→うはwww最高設定でも最低60FPSキープ、しかも144Hzモニタのお陰で索敵楽だしwww よーし他の重い系のゲームやっとこう→FFはどうでもいいや←いまここ FF14キッカケで15万ほど使ってしまったけど、人生棒に振(?)らずにすんだみたい・・・・まあいいか
それ144Hzモニタってあんまり意味ないんじゃない?
>>742 同じく、ベンチに余裕があったので
モニタを27型2560×1400に代えて
おっきな画面でFF14
745 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 22:59:59.22 ID:ystL0SME
>>738 1時間半どころかあと1分でメンテで終了だってさ
レガシーよ 永遠に
クエストいっぱいあるように見えるけど、敵を数匹倒す、遠隔地のNPCに渡す、敵ドロップを集めてくる、 この3つをレベルごと街ごとにばらまいてるだけだよね。 ギャザラーも結局、採集ポイントで連打だし、99個集めるクラスクエで我に返った。
747 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:04:21.35 ID:tRMmsWjB
30中盤以降の白はクソなストーリーのお使いクエに癒やされるようになる 「これやってる間は禿げそうな戦闘ID行かないで済む」ってな
メインクエクリアするまでは面白い。というかこれで3000円とかお徳でしょ。 でも、余裕で無料期間内に終わるよね。 というか、終わってしまった。。。
749 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:15:01.66 ID:NNZJbAkS
>>748 それくらいで終わっとくのが幸せ
あとは追加ディスクかなんか待ちでええ
750 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:17:57.66 ID:hlNnxzrw
FF11が物凄く良ゲーに思えてしょうがないんだけどw ドラクエ10は操作少なくしたFF14って感じ 14はただ11を進化させただけでよかったのに 現状は11のめんどくさくて嫌なことを姿変えて更に量増やしただけの糞てんこ盛り 14スタッフは作ってる段階でつまらないって思ってただろうなw
ぶっちゃけゲーム内では過疎ってる様子なんて微塵も感じないんだけど、 どこを見て過疎ってるって言ってんだ?まさか出来立ての新規鯖か?
ほんとにゲームやってるか?確実に日に日に少なくなってるだろ 30分AFK導入されたのもそうだけど、逆に言えば放置どんだけ多かったんだって話しだし
753 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:23:25.04 ID:05KZs1aY
何だろう。一区切り付いたレガシーは課金者減るかもね 明日からが見もの
754 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:24:47.16 ID:hlNnxzrw
もちろん課金なんてするわけないですし ここに来てるやつで課金するやついんの?w
755 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:25:49.81 ID:NNZJbAkS
>>751 この連休は台風直撃だったのに人少なかったよ
FATEの殲滅速度でだいたい分かるだろ
756 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:25:57.04 ID:FVSZBE4G
IDも時間かかる割りにおいしくないし、制限時間つき、サーバー内自動募集ができない など色々残念過ぎる。 とにかく、メインシナリオ終わるまでは面白いが、オンラインゲームじゃなくてもいいよねこれ。 レベルが上がりやすく快適なんだけど、それだけで終わってしまう。 そして、快適なレベル上げと正反対のぎすぎすID。
>>752 逆にこっちが聞き返したいわ
放置が減ってログインし易くなった=過疎ってるとでも言うつもりか?w
というか日に日に人が減ってるのを感じるって、そんな変化を万人がやってるゲームで感じる事なんてできるのか?
どこを見てそう感じるか教えてくれよ
永久に14やってろよw
無料期間終ったら増やしすぎた鯖統合来るで
760 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:33:40.83 ID:glLp0heW
>>713 これ忘れてるぞ
『指定された装備で』
戦闘中に装備が変えられないせいか
武器も防具もすべて強さの順番が決まってる
強い武具を何十時間もかけて集めるためにそれより少しだけ弱い武具を何十時間もかけて集める
それの繰り返し、狂気の沙汰
761 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:34:16.45 ID:LEk/KNXG
FATEってただのレベル上げだよな 上がった奴から次へ進んで行くのに、毎回同じ状況なわけねーじゃん
ドラクエみたいな鯖にしてほしいわw
763 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:52:14.84 ID:08vcGaBX
飽きたら自分だけとっとと消えればいいのに なんで飽きた飽きただからおまえらもやめろって他人を巻き込もうとするんだろうな
764 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:56:15.55 ID:B+pOJvIV
スレタイ読め
765 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 23:57:54.69 ID:hlNnxzrw
全体的にわかりにくいシステム&操作 いろんな設定が細かすぎて初見殺し過ぎるし わかりづらい 戦闘は単調で爽快感0 達成感0 戦闘・クエスト・ジャーナルはワンパターン 10分で飽きた 競売所システムは物凄く使いづらいし値段崩壊常態 結局メインクエしかやることないがメインクエ進む過程が雑でやってる感が0 ダンジョンもパーティ組まないと入れない 何を楽しめばいいんだよ14は! 何が楽しいの? ゲームやってるってより よくわからないがやらされているような気分 目標も無くたださまよってる難民みたいなもんだ FF14はシリアか? どこに希望や目標を持ってプレイすればいいんだ? 冒険している感覚が全くない、本当にシリア難民のようだ 明日どうなるかもわからない状態 一向に楽しめる気配がない 楽しいと思えることがない 全て淡々と作業するだけ なんのためにかわからずにだぞ! まじでやってられっかよこんなクソゲ
766 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:06:39.00 ID:CbtlQrx2
ダンジョンのレベル制限やらPT強制でやる気なくなるね フレとノンビリやりたいのにジョブクエやらも制限掛けすぎ
767 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:09:33.04 ID:2Ym+xA0l
バハムートの入場制限も誰得だよ!毎日同じメンバー8人揃うかバカか
11と比べたらマシだと思うがなぁ 11なんて自動パーティ作成なんて無かったから完全手動で人集め しかも事前予習は当たり前でジョブ制限もあり デスペナもあるからミスには14以上に厳しい 戦闘中に会話の余裕が〜って言ってる奴もいたが、それ限られた暇ジョブだけだからなw
769 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:13:15.03 ID:lXKuoKeR
10年前のゲームと較べてマシだから、それが何?
770 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:14:34.19 ID:6zqUHbON
俺がやってた頃の11はキャンプついたら忍でさえ雑談してた 移動中にも会話があった なんつーか仲間集めて移動してさらっと作戦決め手その一連の流れ 全部がイベントであり楽しみであった
>>769 11のがマシだったって言ってる奴に対してだけど?
マシだと思うのなら11に帰れば?って話
772 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:18:11.69 ID:et4BvwIf
数年前のと比べられてもね 新しいのならそれ以上のものを作らないと
やれることは色んな事がある メインクエ→1番面白いけど短すぎwww ID周回→難易度選べないしCFクソでギスギスオンラインで固定で回すしかないwww 蛮神戦→ハードモードでもないのに無駄に死にゲーすぎwwwCF使って普通にクリアできるような難易度にしとけよwwwww ギルドリーブ→○○何匹倒してこいとかwwwただの反復クエストwww ギルドオーダー→2回目以降の報酬ゴッミwwwww1回しかやらねぇぇぇwwww FATE→慣れてくると移動面倒なだけのただの作業www雑魚mob狩ってた方がおもろいwww 生産→需要無いゴミしか作れんwwwww蛮神とかAFとID装備で十分とかwwww生産息してないwwww 1つ1つのコンテンツがチョンゲよりも浅すぎるwww
774 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:18:44.92 ID:fmwS2XLt
余裕の無いゲーム設計のせいか、プレイヤー自体も心の余裕が無い感じになってるなぁ。 気楽に遊べる新しい要素が欲しいよ。
775 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:20:42.56 ID:TxnK8EQE
とりあえずだな、エンドコンテツやりたくない俺みたいなのは何したらいいの? Fateって確かにサクサクlv上がるけど全然面白くないで フラッシュをひたすら撃ってるだけ、これでlv上がってなにすんの? IDはそれなりに面白いのもあるけどさ、圧倒的にコンテンツ不足すぎるわ 一般プレイヤーはストーリークリアしたら辞めろってスタンスなわけ?
776 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:26:11.40 ID:uCpTa2fc
>>775 つまらないのに、むしろ何で続けるの?
合わないなら、合うゲーム探せばいいじゃない
誰も引き止めたりしないよ?
777 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:27:55.07 ID:xU+WSrLM
新生も糞決定したから もうやることないな バトルシステム大幅アプデでもない限りやること絶対にないな メインの戦闘がどの敵相手にも同じことの連打だけだしつまらんわな こんなことのためにレベル上げや他のジョブ上げや装備集めやろうとは思わない
14ちゃんのIDはモンハンに置き換えると エリアがダラダラと一本道で続きわき道や近道は一切無し ボスは最奥に位置し他エリアに移動することは一切無い 一つのエリアにはランポスやらが大量に居るが『素材をまったく落とさない』 やたら1エリア毎に時間がかかるだけのギミックが多々ある ボスは滅茶苦茶固い上にアクション要素はほぼゼロ クリア時に得られるものは装備の現品支給且つほしいものが出るとは限らない まぁ大ヒットはしないね
ネトゲはどこが面白くないか意見出せば徐々に修正されてマシになるからな 無能運営だと意見無視してオナニーアップデート続けて終わるだけだが
780 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:31:32.96 ID:TxnK8EQE
>>776 そらそうだろうがな
残念だなって思ってんだよ、旧14で期待して裏切られ新生でこんどこそはって思ってたからな
11にはなにするにもあまりに時間がかるって弱点があったからそれを克服できてるのは素晴らしいんだが
俺と同じようなユーザーはそれなりにいるだろうから、開発が耳を傾けてくれることを期待するわ
とはいえ次の大規模パッチが12月ではもたんだろうなあ
ここ見てると信者のキモさがよくわかるな、本スレでネガってる訳でもねーのにw わざわざこんなところまで顔出して文句つけてくとかご自慢のFF14(失笑)はこんなスレで落とされるレベルなんですかねえ? 今プレイして面白いと感じてるヤツはこんなとここねーよ、だから安心してチョンゲにすら劣るゴミゲーでしこってろカス共ww
782 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:34:31.55 ID:uCpTa2fc
モンハンって作業ゲーの代名詞じゃん ボスか他エリアに移動すればいいってもんじゃなくね まぁIDがつまらないのは同意だが
メインクエぐらいのボリュームを3ヶ月周期で出してくれれば、また課金する
つーかβ3辺り?から今の状況まで、大きな部分は特に変化してないよな さらには吉田の言ってる事も変化してない つまりこの状況はβやってる時にわかってたことだろ ネガってる奴はなんで正式サービスをプレイしてるんだ? 最初に手をつけた時からこういうゲームってわかってたはずなのに
クソエニみたいな運営が話聞いてくれるとかまだ夢見ちゃってるやついるんだな てか日本の運営ももはやチョンゲ運営とほとんど変わらなくなりつつあるよなww 否定意見は黙殺、指摘しても修正する気なし、キムチ臭丸出し
786 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:42:37.59 ID:TAlpcz6B
やれやれ、信者の中では、全てのプレイヤーがβやってるのが前提なのか
787 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:43:49.32 ID:TxnK8EQE
オープンβからしかやってねえし、たった3日じゃわかんねーよw 2週目はじめてからヤバさに気付いた、クオーリーミルとかコスタとか盛況だけど fateやってるやつはみんな死んだ魚の目になってる つか全てのジョブをカンストしてからが始まりですとか言っててこの仕様はなに?
>>782 作業させるなら作業させる作りにしなきゃならんのに
『ID入る目的がボス討伐しかないのにそのボスとすぐ戦えない』
ボス戦が面白いかつまらないかは置いておいても(つまらないのは論外だが)
ハッキリ言ってこれは致命的
始めて行った遊園地で
4っつめのアトラクションで物凄く面白いものを見つけたとする
そして再度そのアトラクション目当てで訪れた際に
係員が出てきて
「あなたは前回4番目にそのアトラクションに乗ったから今回も同じ順序で乗ってね」
な〜んて言われて見ろ
いいから信者は巣に帰れよ、言ってることも意味わかんねーよ、なんで購入者全員がβプレイ出来てる前提なんだよバーカww 脳ミソたんねーのは分かったから、その残念さ披露する前に消え失せろww
w
>>786 少なくとも2chのネガスレに現れるような奴はやってるだろうねぇ
ここにいる奴が一般人語ってたりするから面白いよね
792 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:50:12.22 ID:xU+WSrLM
ここに書き込んでる人はフォーラムに書かない人多いよね どうせ書いても読んでくれねーし 運営はどうでもいいことを調整・追加していくからな 11でもそうだった フォーラムできたあたりから糞システム・糞調整・糞コンテンツ・ぶっとんだ敵・ぶっとんだ装備増えてくだけで 追加されたコンテンツ・装備品がすぐ要らないものになっていくだけ すぐ短期間でレベルキャップも開放されていくだろうし 即効で過疎っていくだろうな VUで無駄なもの追加していくだけだし 楽しめる要素もないままダラダラやっていくんだろうな・・・ 大型バージョンアッポッポ〜つって は?こんなの求めてねーよ みたいなVUだろどうせ まじ勝手にやってろよクズエニ
うわ…すげぇ疲れるタイプだ、面倒くさいのばっかり残ってんのなFFってw
795 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:56:09.16 ID:uCpTa2fc
>>788 なに勘違いしてんのかしらんけど、
道中含めてのアトラクションだからね?
自分が○○が気に入らないから飛ばさせろってのは、ただの我儘だろ
映画見に行って、このシーンは飽きたから俺の好きなシーンまで飛ばせって言ってるようなもんだぞ
796 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:56:42.20 ID:TxnK8EQE
ゲームを面白くしてくれっつてるだけなのになw βの頃に分かってた筈(キリ! とかいいから改善してくれよ、それともあんたはいまの状態が最高なの?
あんだけクソ短い&鯖も不十分でインほとんどできねーようなβを、ネガってるならやるのは当たり前でしょとかwwww 一般人なら「めんどくせー」、とか言って既にネガってるわww ゲームの中に生きてるようなグズだけだろ必死になってやろうとするのww
798 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 01:03:13.76 ID:KyBACp55
>>794 自己中的な決め付けが、CFで罵声浴びせる奴と全く同じ
正に14を代表している
799 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 01:13:02.13 ID:xU+WSrLM
ネガスレ立ててネガってる奴らが自分必死じゃないですアピールしても説得力ないぞw
801 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 01:39:42.38 ID:oJdBQ0c5
>>784 変化してるだろ
β3〜Oβが好評なのは過程だったから
メインクエを進めるという目的、レベルを上げて行くという目的があった
装備の更新感覚も短く次々にいろんなシステムが開放されていき変化はあった
IDはその過程における壁であり、死の覚えの達成感だのは壁だからこそ成り立つ楽しみ
難易度としてもCFを利用して、クリアが可能なレベルだったから多くの人に楽しまれた
それが1ジョブカンストしてエンドコンテンツに差し掛かったら一気に反転する
経験値がもらえない状況で雑魚を倒すことの無意味さ、無駄に長いIDを周回する苦行、中々揃わない装備
その苦労して手に手に入れる装備はダサくて、次のコンテンツへの切符でしかない
その装備を手に入れて周回するIDのはわずか1つで露骨な延命策としてのトークンのリセットで強制足止め
βから14の傾向を知ってて、エンドコンテンツ重視を知ってた人ほど、この体たらくには我慢ならんだろう
実際ログインオンライン関係なしに、βとくらべて内容への不評が増えたのは実感してるんだろ?
>>795 それおんなじこと吉田が言ってるよね
>ところが今日から始める新しいゲームでは、一切の経験や財産がゼロに戻ります。
>ヒリつくような戦いも無ければ、バトルで使えるスキルの選択肢もA→Bか、B→Aの2-3通りから開始。
>敵とのシビアなかけ引きも登場せず、広大なMAPを走り回って世界を見るくらいしかありません。
>しかも多くのゲームをこなしてきたおかげで、ある程度もう効率化の手段も予測がついてしまい、
>あとは膨大な時間を「予測がつく行為にあてていく」という、気の重い状態が待ち受けています。
>「さっさとレベル50にしてくれりゃあなあ」と思ってしまう吉田がいます。
803 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 01:56:11.01 ID:UYRZhPLO
世界を見るくらいしかってこのオヤジ言ってっけっど MMOってそういうの大事なんちゃうの
レガシー入れなくなったな さようなら。俺の新生FF14。
805 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 01:56:53.69 ID:E305a6eO
でもMMOって序盤に組んだ人らとフレになりやすいんだよなぁ そこを駆け抜けるとコミュニティが出来上がらないまま50に到達してしまう そうなると続ける意味すらなくなる MMOなんて所詮はチャットゲーってことを吉田は分かってない
カンストしてから本番ってあれだけ大口たたいてんのに カンストしたらエンドオワコンテンツwwwwww状態だからな もうどうしようもないわ
807 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:01:40.84 ID:n+IPfRLE
まともな奴ほど離れていくのが14 ・粗製濫造のお使いクエ ・今後も延々と続くであろうギスギスID周回 ムキになってやれる奴しか残らないんじゃ 細かいところ度外視しても、商売としてアウトだろ
808 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:04:08.05 ID:990/gIyn
>>802 このコメントに対して誰も異を唱えなかったのかね
809 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:14:17.91 ID:xU+WSrLM
期待してたが、全く改善されてねーじゃねーか カクつくのが直ったくらいじゃねーかよ つまらなさとわかりにくさは旧と変わってねー
>>808 吉田のプレゼンテーターとしての能力はなかなかだと思うし、
βの参加資格的にみてもマンセー比率高かったんじゃね
811 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:18:06.44 ID:H3TXbtI0
812 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:23:59.78 ID:JQ+JAbrV
MMORPGの本質を忘れてる ・レベルと装備をコツコツあげる(時間がかかっていい ・たまにレアな敵からのレアなアイテムを手に入れて喜ぶ ・ネットゲームだからコミュニティ形成するためのしかけを作る←11でいう所の サポジョブアイテム取りとか ・競争要素をもっと取り入れる。種族格差とはあったほうがいいライトは見た目 だけで選ぶし廃な人は適正種族で適正職業をメインに据えて勝手にやるから
813 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:27:50.68 ID:E305a6eO
あとはRP要素が足りんな 経済が死んでるから調理師になって食事売るぞとかそういうのがない 旧はそういうの意識してたけど吉田になって戦闘にしか力入れられなくなったから みんなやることが限られてる
814 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:33:40.12 ID:JHYeEVEx
>>801 50までの過程は面白かったよ。βで好評だったのも分かる。
でも2クラス目はテストしてないね。だるいから不満が出るはず。
それとエンドコンテンツとしてのβテストってしてないんじゃね?
この状態になるのはテストしてればすぐに分かるはずだし。
815 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:35:07.55 ID:aW8f/MMi
アンインストールと解約してきた 広大な世界で冒険する自由度高いMMOだと思って始めたが 狭い世界でライン工する制約だらけのMOだった
816 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:35:09.21 ID:2DerStIg
>>814 2クラス目の不満はβでも出てたよ
対処するとも言ってた
ただ、いつになるかはわからんけどね・・・
ほんと、残念なゲームだったなぁ
817 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:36:33.75 ID:E305a6eO
自由度は皆無だな
DQ行くわ。 画質と音楽だけ我慢すればいいや。
819 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:38:25.66 ID:aW8f/MMi
あとエンドコンテンツの難易度も思ってたのと違った プレイヤースキル&工夫がモノを言うのかと思いきや 装備&覚えゲーだった 協力プレイも全然無い 皆それぞれ個人が最適な動きをしているだけで 連携らしい連携もない PTなのにソロプレイみたい
820 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:01:11.17 ID:sYW2liVM
なにもかもこのスレの言うとおりだ
>>805 ダンジョン攻略パーティで仲良くなったものの別鯖でもう会えないとかね。
822 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:06:58.74 ID:JHYeEVEx
他鯖キャラにTELLできてルームを作って一緒にIDに入れるとか出切るはずなんだけどな。
823 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:10:45.96 ID:H3TXbtI0
tellが無理でもメッセくらいは普通なら出来る できないのはキャラ情報を鯖データベースとユーザーデータベースの割り振り方に問題がある。
凄い期待してた。βもやったしフィードバック(笑)も結構した。 しかし新生ちゃんは良く出来たクソゲーだったよ。 メイン50まで上げて真タコ討伐してレリックぐらいは取ったけど、 ここから延々周回とバハムートだけってのは無いわ・・。 音楽がクソ、グラフィックも意外とクソ(細かいところが)、戦闘いそがしいだけで内容はクソ。 なによりもアムダ周回仕様がクソ。その上その先にはバハムートぐらいしか無い。 他ジョブを上げるって手もあったけど、上げたところで待ってるのは1ジョブ目と同じ 哲学周回、蛮神退治、そしてバハムートへ・・。うーん・・。 まぁ一番の決め手は人との繋がりが希薄になりやすいシステム。これが一番のガン。 残念だが・・私はここで脱落だよ。
826 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:28:39.32 ID:t/ruQjfI
レガシー先輩が月額800円でやってるのに新規ちゃんは1300円だか1500円払うんだろ この格差やばい 新規ちゃんは知らない奴も多いんだよな
827 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:32:13.12 ID:g6oGuwYJ
日本人ってエンドコンテンツの意味も理解してないからなw まあ11豚出身だからこんなのばっかりなのもわかるけどw
828 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:37:17.52 ID:ooQGrVsi
Daoc出身よりは11出身のほうがマシかなw まじFFをこんな操作性のゲームにしたのは何かの間違いだよな?w 洋ゲMMOのスタンダードとかどーでもええわw パッドから作ってなかった怪しいとおもったんだよなwwww 正直旧のレスポンスとかが軽ければ旧のほうがマシれべるw
829 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:39:52.62 ID:gQAO1Gz4
>>814 50までも全然面白くなかった
要はベータ3でマスクされてた部分が糞だったということ
まさかここまでたらい回しのクソゲーとかわからんわ
830 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:42:38.99 ID:bJQLg6ju
メインクエクリアまでが面白かった。
831 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:43:16.46 ID:oJdBQ0c5
>>805 根性版はゲーム的にはゴミだけど、MMOのコミュニティ形成に関しては新生よりも遥かに円滑だった
俺がLSに入ったきっかけは修練(LV)上げのためにPT募集ボードみたいなのを見て飛び込み参加したからだ
修練上げ自体はまぁ糞なんだけど、新生みたいにロールがきっちりしてる必要もないから、どんなクラスでも気軽に入っていけた
装備も全クラス着用可能だったからみんな適当な感じで、裁縫を先行してた俺はちょっとだけ良い服を着てた事で会話が弾んだ
戦闘自体は単調極まりないものだけど、目脂取ってたら即死したってわけでもないから、気兼ねなく発言が出来る状況があって盛り上がった
2時間くらい経過した後で記念のSSを撮影して作ったばかりだというLSにみんなで誘われ極自然に加入
IDなんてなかったけど、レベリングの為にうちのメンバーだとどこが稼げる狩場かを模索したり、相互に生産素材を作ってあげたりして楽しんだ
やがて初期メンバーの平均が30を超えだした頃、初心者も加入し始めた
システム側にレベルシンクなどされずとも、初心者と遊びたいからということで、メンバーが自発的に別クラスを上げ始めた
吉田はエンドコンテンツでは個であることが不利になるから群れに入るしかないだとか
グラカンのバフの為になんていうシステムに導かれた、切迫したコミュニティの形成しか知らないのだろうか
MMOで重要なのはレベリング過程を共に歩む仲間なのに
そこをCFですっ飛ばさせてどうするんだ
832 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:43:52.64 ID:cBHG44oh
ゲーム内容も褒められるようなものではないが 何より一番悪かったのはプレイヤーの質だと思うわ いわゆる準廃と呼ばれる層が大半を占めててこのゲームをより一層腐らせてるわ 準廃に限って自己中、ピクミン、効率厨だし手の施しようがない ネトゲはオススメが初で色々やってきたけどここまで雰囲気悪いMMOは初めてだよ 11、リネ2、AION、TERA、今でこそ廃れたけど最初は初々しい雰囲気の中で楽しくプレイできてた 手探り感もあったし、ワイワイチャットしながらやってた でもこのゲームだけは何かが違うわ 見えない何かに向かって必死にプレイしてる連中がいる
833 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:45:26.07 ID:bJQLg6ju
CF自体いらないだろうね、 鯖内のPT募集掲示板だけでよかっただろうね、他鯖の人とPTくんでも中々つながりとかもてないね。
834 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:46:55.45 ID:ooQGrVsi
というかさCFも結局吉田のわがままだよ PVPで使えるから実装したに決まってるじゃんw
835 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:47:35.57 ID:+rJx6dfI
11で、スタンゲーと、フルボッコになれた人の書き込みかw。 アクション退化した、ヘッタッピばっかが、かいてんだなあ。。 まあ、11やってたんだし、ええ歳した、オヤジだろうしな。 鈍いんだろうから、しょうがないな。 11へカエレ。
「なんだよ初見来るなよ!」 じゃなくて 「なんだよ初見いないのか」 くらい初見が居たら報酬あげなきゃダメだと思うわ。
837 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:51:47.07 ID:WNqk+zEe
>>836 雑魚無視が正規の方法じゃない
ダッシュしてほしくないってんなら
「雑魚倒さないんですか?」言われるほど旨くしないとな
838 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:54:44.22 ID:t/ruQjfI
>>837 開発の推奨するプレイスタイルじゃないから潰すだもんな
それで萎える人がどんだけいるか全く考えないのかねえ
>>835 MMOで似非アクションならTERAの方がマシなんで・・・
840 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:59:22.53 ID:1Vy8zuKR
>>836-837 自称アクションゲームくせにガチでやっても面白くもなんともなく何一つメリット無いのに
ハメ潰しだけ一生懸命なMHFGの運営と一緒だなぁ
841 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:00:38.25 ID:1Vy8zuKR
推奨されない遊び方されてる時点でゲーム作りとして大失敗してるんだから 推奨される遊び方で楽しめるように作って欲しいわ
TERAは戦闘は面白かった、ただこれと同じですぐレベル上がってコンテンツが用意されてなくて終わっただけで 国産で大手でこんな出来じゃ当時のLINE2以下と思う時もある チョンゲ以下とか国産に期待したものの失望してる人が多いと思うわ
ログインゲーのまま無料期間終わったわ。まともにゲームできた時間少なかったな。 だけど、2chのスレを除くと14がどんな雰囲気か分かったから課金せずにフェードアウト するよ。相変わらず運営は糞のようだし、初見切りなんて異常なゲームバランスだし、 FATEのイナゴにはうんざりしてた。こんなんだったら、野良パーティーでチャット しながら雑魚狩りを楽しんでた旧の方がよかったぞ。
844 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:02:29.01 ID:D9RO30OI
結構面白いと思うんだけどなぁ エンドコンテンツが初見お断りな風潮になってるのがヤバイわ それに加えて何度も何度も武器取れるまで周回、哲学神話貯まるまでずっと周回 そら効率に走ってヘタクソの面倒なんか見てられるかってなるわな まぁそれがネトゲーの本質なんだろうけど…
845 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:03:32.72 ID:idrJMll/
器用貧乏なゲーム
ID初見お断りがヤバイ。 wiki見て周回してるだけが取り柄のネトゲ廃人に罵倒されるゲーム。
847 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:08:04.19 ID:lz9B8XCO
たまにクエのレイプネタの話がでてくるけど、運営の中にレイプが国技の奴でも混じってんの? 世界観的にあるかもしれないけど、わざわざクエとかで話にだしてこなくてもいいだろ
848 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:08:20.89 ID:Ft3Hrcl4
>>844 面白いのは間違いないよ
ただ日本人プレイヤーは11豚出身者が大半だから、不便な方が好きなのと
イナゴ廃人層がヤバイくらいにゲームの消費速度を上げてるから次のパッチまで持たないのは確実
849 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:09:42.57 ID:mVXneCu4
>>846 てか初見じゃないやついるのか?w 自分たちは所見よくてほかがだめ?脳みそ逝ってるだろw
850 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:11:01.49 ID:D9RO30OI
>>849 ニートとか廃人なんてそんなもんだよ。自分だけには甘いダブルスタンダードで
生きてるからこそ、ニートや廃人をやってられるのさ。
852 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:12:16.37 ID:Ft3Hrcl4
たぶん一ヶ月〜二ヶ月後には過疎ってると思うわ、このゲーム。 ゲームの進行速度をもっと下げないとダメだったな。経験値も半分くらいにして。 年末のパッチで多少戻ってくるかな。
853 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:15:18.04 ID:WNqk+zEe
初見イヤならCFやんなって話なんだけど そうすっと初見がCFやんなって頭悪いこと言い始めるし 吉田は廃人と初見が交差してハートフルな展開になるとでも期待してたんか? ただ応急措置で他潰していったらこの有り様になっただけなんだろうけどw
854 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:16:40.79 ID:C+IXArPp
お前らほんとレベル上げ好きだよな どこが楽しいの?
855 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:17:08.03 ID:cBHG44oh
14ってキャラを育てる楽しみがないよな IDハムスターするためにただひたすらFATEするだけのゲーム
856 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:17:23.41 ID:NWMecKOg
番神の危機が迫ってるのに何が悲しくて食いもんの調達をせにゃならんのだ
857 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:18:17.68 ID:Ft3Hrcl4
吉田が将来的にはレベル100まで解放します、って言ったらそれだけで興奮する層がいるんだよ 11豚なんかずっとそういう生活だったし。
858 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:18:55.70 ID:c6GblqVz
†時代の募集掲示板すらなくなってるね。 あれはコメントに目的をかけて募集ジョブとかも設定できた。 練習PTとかクリア目的とかで募集できて誰でも何処からでも見られたのに。
859 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:19:54.93 ID:Ft3Hrcl4
ドラクエなんてレベリングしかやることないゲームであれだけ歴史作ってるでしょ 日本人は地道なレベリングが好きなんだよw
860 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:20:09.77 ID:h0L8vavq
ID:Ft3Hrcl4 これはひどい豚
861 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:20:32.69 ID:z1XIiWTZ
>>857 お前どれだけFF11プレイヤーに虐められたの?
それとも親を殺された?
すごい憎しみだな
862 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:21:53.58 ID:h0L8vavq
ID:D9RO30OI これも酷い豚
863 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:22:03.32 ID:t/ruQjfI
レガシー先輩と新規ちゃんの温度差が大きいよな だからこそわざわざサーバーが分けられてるのにCFで一緒くたにされてマッチングするから意味ねえw 初心者・周回目当てとかでチェック項目があればいいのに細かい設定一切できないし…
864 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:23:10.37 ID:cBHG44oh
GuildWars2だっけ?詳細な数は忘れたが、パッケージは新生なんて目じゃないぐらい売れて レビューサイトにもさんざん持てはやされたけど一瞬で廃れたやつ おそらく新生も同じ道を辿るんだろうな
865 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:24:49.58 ID:mWF+I/TP
オートマッチングにしろ鯖越えマッチングにしろ、半年くらい出し渋って 「低レベル帯過疎った、メインクエのID組めねー、新規詰んだわー」って不満が頻発してから実装すれば神扱いされただろうに
866 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:26:02.85 ID:NkiW1JYZ
まあ、CFとPT募集板の実装が逆だよなw
867 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:26:40.43 ID:Ft3Hrcl4
コンテンツファインダー自体はWoWにもあるしGW2にもあるから別段新しくもないよ ないと外人に文句言われるから実装したんでしょ
868 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:30:33.67 ID:NkiW1JYZ
市場でかいのはわかるが、外人に媚売りすぎて色々やったが 実際は海外鯖スッカスカの相手にすらされてませんでしたーだからな 外人からしたら、PS4のKH3とかのほうが興味ありそうだわ
869 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:31:27.82 ID:z7oXQuu8
現状ひどいクソゲーの塊だと思うんだけど 一番問題なのは「もうこいつら期待しても駄目だ。何を言っても無駄だ」と思わせる吉田 もう少し謙虚な役柄を演じて客を騙さないと人はついてこない
870 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:37:06.79 ID:r6LEvkz5
こんだけキャラクターに愛着がわかないゲーム初めてなんだが 消えました〜、って言われても全然ダメージないんじゃないかな
871 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:37:32.74 ID:HvryFtKj
なんでMMOやってんのに少人数でダンジョンいかなアカンのか メインクエにも仕込まれてるしそれ以外出来ることないし やらんと何も進まんし。別にレア抽選多くなるがプレイヤーの 人数調整で難易度下げれますとかあってもいいだろ
872 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:38:22.32 ID:Ft3Hrcl4
873 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:39:58.52 ID:DINQzd0T
PT4人は編成もCFなら自動だし楽だけどつまらんよな
金策の制限し過ぎだっつーの 使用済み売れないのはまだいいとしてEX付け過ぎだよ・・・ こんな状況で1個千円のメシとか食ってられん
875 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:40:45.32 ID:3Alm+9Z/
まだ買うことすら出来ない人がいる一方で、すでに飽きた疲れたで離れる人がいる どうなってんだこのゲームwww
ゲームをプレイするうちにプレイヤーはそのゲームをデザインした人間の性格に染まっていくような気がする 暴言即抜け効率厨が多いってことは 開発者が他ゲーム内ではそういう言動をする人間なんじゃないかって凄く思う 上手く伝わるか自信ないけど
877 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:42:07.40 ID:E3jxKVBE
21万しか売れてないのに混雑?
878 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:42:08.51 ID:IRfnh9BA
飽きてない奴すごい
879 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:43:05.54 ID:Ft3Hrcl4
880 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:43:25.33 ID:NkiW1JYZ
分母の数が海外だと違うからなあ それぐらいの数で盛況といっていいのかw
881 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:43:50.29 ID:Ft3Hrcl4
金策なんてシャード売っていればそこそこ稼げるんでないの?
883 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:45:24.40 ID:DINQzd0T
>>859 レベリングが好きって言うか
いろんな成長させがいがあるのが楽しいんじゃねーかな
14はぶっちゃけレベル上げて成長させる楽しさは薄いよな
もちろん吉田があえてそういう設計にしたんだろうけど
884 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:48:18.11 ID:E3jxKVBE
初動とそんなに違わんよw 完全に爆死
885 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:48:26.23 ID:r6LEvkz5
886 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:50:10.23 ID:Qbwt5xux
14ちゃんは高レベル装備きてウルダハや各街の出入り口で 立って自慢するだけの糞ゲーだからな 浅い浅い あとは作っておけばバージョンアップしなくてもプレイヤーが勝手に遊んでくれるPVPとハウジング ぐるぐる周回のIDも開発的には楽
887 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:50:10.72 ID:Ft3Hrcl4
888 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:51:31.55 ID:Ft3Hrcl4
>>886 MMOやMOなんてそんなもんだろw
それをいったら格闘ゲーなんてもっと浅いし、シューティングなんて狭すぎるw
むしろ廃人はもう次の移住先を探しはじめてるんじゃねw
>>888 お前PPいくつよ?浅いかどうか語れんの?最低でも3000はあるよね?
891 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:53:17.92 ID:Ft3Hrcl4
892 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:53:41.82 ID:E3jxKVBE
また現実の数字を受け入れられずに発狂かよ 海外150万売れたとか捏造宣伝するくらい現実みれないキチガイだからな
わりとクローンWoWらしいと思うけどね 海外じゃ戦闘もっとシビアにスピーディーにって言ってるけどさすがにそこ弄んないだろな まああとPVPをe-sportsにしていきたいらしいけど どうなるかなー
894 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:56:01.47 ID:cBHG44oh
そもそもMMOというジャンルが下火なのか それともMMOにすがりついてた人たちが全効率厨化してMMOがつまらなくなったのか
895 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:56:43.76 ID:cBHG44oh
>>892 ん?販売の話してんのか?
日本のMMOがガッツリ売れるわけ無いだろアホか
上手く海外で広まったとして100万ぐらいだろ
897 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:57:26.37 ID:Ft3Hrcl4
899 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:58:11.81 ID:pumOsoNQ
>>893 なんかヤバイのがきたw
ここ炎上させろって言われてきたのかなww
うすうす気づいてんだろ?気づかない振りしてんだろ? でもあえて言おう まったく面白くねえwwwwwwwwwww
901 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:58:54.15 ID:cBHG44oh
>>893 こんなクソみたいな戦闘でe-sportsなんて言ったら笑われるどころかバカ扱いされるだけだよ
今e-sportsって言ったらMultiPlayerBattleArenaっていうジャンルのDota2やLoLだし
何より世界中でプレイしてる人がいるから人口も半端じゃない
よしもうみんなでLOLやろう ちょっとスキルタイミング遅れると外人にファックッて言われるけど
903 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:59:54.04 ID:HZoYghvI
≫868 来月末にはその海外勢が大好きなFPSの新作がでるからもう終わりですわ
904 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 05:00:36.47 ID:cBHG44oh
正直FPSも下火だよ 今一番盛り上がってるオンラインゲームはDota2だろうね
905 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 05:01:26.91 ID:pumOsoNQ
なんだよ釣りかよつまんね(;^ω^)
Dota2は遅すぎだよ なんであんなに遅れたのか・・・・・日本鯖はネクソンだからね ちなみにLOLはパートナー探し中でおそらくスクエニ
明日奇跡的に入手した14のパケが届くんで始めようかと思ってるんだけど、 11と比べてがっかりして後悔するくらいならオクで売り飛ばした方がいい?
908 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 05:04:14.84 ID:erx9J5Hm
>>886 しかし初見を蔑ろに扱う緒先輩方のおかげでライトは去り
装備を見てくれる人が居なくなる未来が待っているような
909 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 05:04:47.45 ID:cBHG44oh
>>907 やらないで後悔するんだったらやって後悔した方がいい
そのほうが未練残さず14から手を切れるだろうから
910 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 05:04:50.22 ID:WNqk+zEe
>>907 ガッカリするかもだけど
せっかくだし触ってみれば
そしてガッカリしよう^^
911 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 05:05:49.43 ID:2vOSwg8R
>>237 モンハン課金無いから実質売り上げ負けるんでないの?
14マイナススタートだから利益じゃ勝てないけど
912 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 05:08:08.60 ID:pumOsoNQ
え、モンハンって月額課金ないの? マジで!? WiiUもってないけど
ブリザードもMOBA製作中だな 多分、11月のイベントで新しい情報でそう
>>909-910 じゃせっかくだからカンストだけしてみようかな。
ガッカリだったら長文ひっさげてまたここに戻ってくるわ^^
ID:+HhDOWeA しょーもないことだけ言い散らかして逃げるのやめてもらえるかな
あれこれ不満書いてるけどさ、そんな理由書いてもしょうがないだろ? はたから見たら、未練たらたらにしか思えない。 このゲーム、全く面白くない糞って本当はわかってるんだろ? 俺はさっき糞ゲだと気付いたので、今から消すわ 飽きた疲れたってやつは未練がましくグチグチ言わず、今すぐ一緒にID消して板も一生見ない方が男らしいぞ。
917 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 05:28:40.74 ID:WNqk+zEe
わざわざそんなスレに説教垂れて捨て台詞残してく先輩 クッソ男らしいっすね!
>>916 そういうのを押し付けがましいって言うんだよ
だったら最初からやらない方がいい
919 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 05:32:46.23 ID:jmwtDRjS
ぶっちゃけ50以降はほんとに単調すぎるな まあ他にやるゲームないしやるが8人や哲学やらでるダンジョンもっとふやしたほうがいいんでねえの?
お前ら見た目と最初の印象だけ良いDVヒモ男と別れられない女みたいだな
まぁ実際なんだかんだで11は面白かったよな
922 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 06:05:32.14 ID:lBmp4oZf
既に90日課金しちゃったけど、ドラクエ10に移行中 のんびり感が無いMMOに先はないと感じた
923 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 06:15:04.47 ID:E3jxKVBE
15万を読み間違えて海外150万売れたとか騒いでコピペしまくってた信者ちゃんをいじめないであげて FF14楽しめずにここで発狂するしかないの
924 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 06:17:04.65 ID:cBHG44oh
せめて3ヶ月程度はレベル上げしていたかったな その過程でIDなり何なりパーティを組む機会を増やせばまわりのコミュニティと触れ合う機会も増えると思うのに これはマッハで50まであがるから結局無言FATEで終わっちまう レベリング速度に関してはWoWクローンのAIONがちょうど良かったと思うわ 一日2時間程度プレイしてカンスト4ヶ月弱 これは5日でカンストだからな
発売から1ヶ月も経ってないのにこのギスギス感は凄いよなぁ・・・ それともいまどきのネトゲはどれもこんなもんなのか?
926 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 06:19:50.00 ID:WNqk+zEe
>>925 廃人共でギスギスは新生ほどではないけどあった
経験したのはTERA
でも廃人と初見(一般)がごっちゃでギスギスは経験がない
混ぜるな危険
927 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 06:23:37.18 ID:04vVd6T8
友人と同時に始めたが、 2人で無言のままお使いクエ黙々と続けて盛り上がらねぇwww リーヴは受けた人しか報酬もらえないし 少人数でも11ではうんたらかんたら
928 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 06:24:10.07 ID:DINQzd0T
きっちり仕組まれてて遊び部分がないんだよな
そこでスカイプですよ
ログインして延々とつまんねー飽きたーやりたい事ねーって言ってるのお前らだろ? 全然辞める気配無いんだけどいつ消えてくれるの?
931 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:11:57.42 ID:Roy1BzYI
>>930 それってLSに居る人間がつまらないって意味だよ
932 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:15:50.77 ID:kXxMMnub
チョンゲー勧める奴なんなの?在日だけでやってろよ気持ち悪い
933 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:16:17.97 ID:TwwgiBlM
お前らは他人から同意を求められないと、FF14を辞めれないの? 嫌ならとっととやめればいいじゃん
934 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:16:36.21 ID:zO5bwcf8
チョンゲーに在日とか言ってるにわかはいいよ なんで意味もなく韓国叩いてるのか自分でもわかってないだろ 洗脳されすぎなんだよ
936 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:17:45.51 ID:mYv3bDsS
937 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:18:40.87 ID:zO5bwcf8
ネ実はしょうがねえんじゃねえかな? 11しかやったことないようなキチガイニートが集まった板だからね。 14で来たニューカマーがそれやってるとしたら寒いけどな。
誰も進めてないんだがw?君日本語ちゃんと読めない子?w
クラフターとか何が楽しいと思えるのだろうか? マジ無理だったわ。戦闘がソロは棒立ちゲーでPTはストレスゲーだったから転職したのに 引退しか選択肢がなかった。
940 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:21:18.02 ID:zO5bwcf8
クラフターなんてバフ食作る奴隷みたいなもんだからな。 作るもんあるだけまだマシで、あとは修理代の節約だけ。 経済うんぬんはまるでなし。やったことないけど。
941 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:21:25.55 ID:Roy1BzYI
なんか心がぶっ壊れちゃってる人が居るね。リアルも相当悲惨な事になってる奴だな。こえー
942 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:21:52.84 ID:8nB5/fWk
一応、昨日で無料期間切れたので引退した。 ・モンクLV50カンスト(LV42より) ・メインクエクリア ・DL装備完備 ・イフリート武器 ・AF取得 こんな感じ。 で、遊んだ感想。 ・LV50まで上げて、モンクAF取るぐらいまでは面白かった。 ・メインシナリオのお使い感が半端無かった。 ・メインシナリオ最終付近がSFチックになってファンタジーでなく非常に残念。 ・クリア後、周回ゲーになってから糞つまんなかった。 ・CF待ちが長すぎる。 ・CFのIDが1時間程度と、どれも糞長い。 お腹一杯になったので課金せずに引退した。
943 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:22:08.25 ID:WNqk+zEe
>>938 名前が出てきた時点で薦めてる!在日!なんじゃね?
>>939 戦闘関係はなんとかする気はあるだろうけど
吉田だからギャザクラは絶望的だと思う
944 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:25:33.97 ID:iTFhMOEh
>>888 格闘ゲームやシューティングってMMOじゃねーだろ・・・
それにこれらのジャンルは装備がいらない
完全にプレイヤースキルだけの世界だ
945 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:27:32.33 ID:y8AoaZCc
>>783 不可能なのわかってるだろw
メインクエどころか蛮神問題一つ解決する程度の短いクエを半年ごとでしか実装できなかった連中が作ってるんだぞ
946 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:27:42.60 ID:mYv3bDsS
>>937 そのニューカマーも批判してる状態だろw
947 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:33:37.55 ID:zO5bwcf8
ギャザクラが末期のベルアイルみたいになってんな。 生産クラスって破壊すると再活性化が難しいんだよ。 MoEなんかはそこんとこわかってるからうまいこと調整してる。
MMOで経済が死んでるのが凄いよね そりゃ生産も死ぬし、戦闘も死ぬ ID周回ゲーならもっとマシなハクスラもどきでも作れたろうにな 内容も語るに値しないというかFateとかいうものの為に、雑魚の価値無くしたりなんつーかゴミ
949 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:36:50.53 ID:g4q9EwNL
レガ鯖だからかもしれんが経済は死んでるってことは無かったけどな レガシーだがギスギスが酷すぎるんで次のパッチまでは課金しないことにした 必死に哲学集めてる奴は早く目を覚ませよ どうせダークライトは直接ドロップ来るからw
950 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:37:14.36 ID:c26bZRm0
もうMMOの時代じゃない
951 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:38:03.59 ID:Roy1BzYI
生産殺してるのはrmt業者対策に慎重になりすぎたからみたいだけど 結果としてrmt業者に頼りたくなるほど経済が死んで、業者が活性化した上にぜんぜん取締りが追いついてない
952 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:39:08.03 ID:mYv3bDsS
失われた3年で時勢が大きく変わりすぎたな
953 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:39:46.29 ID:patoKJJH
MOでいいけど、戦闘が致命的につまらんからな
954 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:40:16.72 ID:f0nHxEkk
モンハン4でも「よろ」「GJ」「ドンマイ」「おつ」くらい最低はあるぞw
955 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:41:41.58 ID:kXxMMnub
956 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:43:39.42 ID:mYv3bDsS
>>954 モンハンは逆に挨拶しないとダメみたいな風習があるとかないとかw
どのスレも発売日との落差が酷いねw スクエニさんは相変わらずの売り逃げお疲れ様でした 今日からハンターになります^^
958 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:49:03.75 ID:mVXneCu4
ほんと、いまサブ育ててるけど、めいんが45 LV5アップごとのギルド食クエ以外メインで消化してたら結局フェイトと15行こうはIDであげるって作業しかない。 なんだこれ っておもうことはあるな あと45日ぐらい無料あるからそのあいだはやるけど PS3とPCかったから無料期間ながいんだ、、
959 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:49:33.40 ID:zaWWsbSR
悪評覚悟で時間稼ぎにこのクソハムスターゲーにしてるのか オモシロイと思ってこの糞ハムスターになったのか 上ならまだ希望がわずかにあるが下なら終わり
960 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:51:58.44 ID:8nB5/fWk
モンハン如きでこれだけ過疎ったってことは、 ポケモン出たらヤバいんじゃないの?
モンハンのは協力プレイじゃねー
出だし好評に見えるがヤバイなこれ
963 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 07:57:38.04 ID:XWQ4591G
無料期間終わったら引退するわ。課金はなし。
つまんないのはもう体感してるんだけどさ、 これ何を加えれば楽しくなるかな?
966 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:15:06.96 ID:patoKJJH
とりあえず光の戦士()はやめろ ただの一介の冒険者がいいんだよ OPの馬鳥車から白髪のガキ削除もよろ
967 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:19:05.99 ID:Xt+lLzhd
>>951 業者を言い訳に色々手を抜いたんじゃないかと思うわw
>>31 確かにああいうドキドキは皆無だね。
高い所から飛び降りる時に背筋がヒューってなるくらい
970 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:23:37.19 ID:Sb6/hhsB
手が込んでるが… このクオリティーだとバージョンアップにID1、2こ増やすのが限度では… エンディングのロールの長さから見るに
971 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:26:31.17 ID:8CWvgWQk
ここまでMO化させるなら最初からMORPGとして開発した方が良かったんじゃないか わざわざFF11食わせる必要なかっただろ
972 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:29:23.21 ID:IGjVHyqP
すんぢがどうやったら業者様が得するか考えた結果なんジャネーノ?
973 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:29:49.21 ID:FhQoYFSA
MO、MOって今時のMMOみんなこれじゃん 11年前の話かい?
974 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:31:17.31 ID:r/Lt6d8v
ゼノサーガやゼノギアスをオンラインにしたほうが 面白かったかもな。 あ、スクエニだから所詮駄目かw
>>971 1クラあたりの通信量が少ないMMOで、この有様なんだからMOなんて無理
>>969 ドキドキ感なんてあったか?
それインスニがいつ切れるか、かけ直しに失敗しないかのドキドキ感を勘違いしてるだけじゃね・・・?
977 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:32:03.56 ID:GhDaxNzh
978 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:32:48.21 ID:zaWWsbSR
>>971 MOでこのしょーもない戦闘とか
誰もやらんよ
MMOという名を付けて手抜きにしたから作れた
979 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:34:20.45 ID:sdCLXwwe
メタルマックスをMMOで出せばギスギスも歓迎なんだがな
980 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:35:51.94 ID:IRfnh9BA
FF14はただのオフゲの延長だった
ホントにこのゲームの経済腐ってるな。 IDはギスギスで初心者お断り状態だし、 全く余裕の無いゲームだった。 自称達人様達に媚びなければ傑作にもなっただろうに、残念だ。
982 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:36:46.43 ID:Roy1BzYI
3000円のオフゲでしょ。確かによくできてるよ。
エモートを使う機会が全くない… これMMOなのか?と思ってしまうわ。
984 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:38:02.35 ID:8CWvgWQk
なのにエモは種族別に作ってあって無駄に凝ってるというw
985 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:38:21.95 ID:Roy1BzYI
なんか必死に11と比べてとか言ってる奴いるけど、ネトゲとオフゲ比べてるようなもんだ
986 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:39:53.33 ID:Xt+lLzhd
他人が居るオフゲw
987 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:40:13.31 ID:t/ruQjfI
信者ちゃん、いくら他のゲームをディスろうが14が糞ゲであることに変わりないんだよ…
988 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:41:07.59 ID:xS946doQ
989 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:41:08.35 ID:patoKJJH
エモはクエで無理やり使わせるけど、UIが糞だから、ドラクエ10みたいにパッとすぐ該当のエモを出せない ていうかNPCに跪かせるのと小銭拾わせるクエ考えたやつ死ねよ
990 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:41:44.84 ID:Roy1BzYI
991 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:44:31.06 ID:1wkzC0GL
もうすっかりログイン出来るが最近同接の発表なくなったな。 悪い情報は流さないだろうからな。
992 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:46:20.45 ID:GYQxMa8N
新生したのってUIが軽くなったことと異常な迷路が修正されたことぐらいだな 本当に表面しか直ってない
993 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:56:07.81 ID:lyJqlR85
わざわざクソゲを新生までしたのにまた未完成の状態で売るとかスクエニ本当に限界かもしれんね
994 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 08:58:32.03 ID:8CWvgWQk
後半の未完成っぷりはほんと酷い バランス滅茶苦茶なのは仕方ないとしても メインクエがlv46からlv49まで飛んでたりギルドオーダーが40以降なかったり
全体的に見て2世代は前のネトゲ。これでは無理。 FF11は登場時、当時としては斬新だったらしいが、XIVにはそういうところを見つけることが困難。 有象無象の雑多なタイトルのone of them.でしかない。贔屓目に見ても、3年以内にサービス終了。
996 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 09:01:10.88 ID:g4q9EwNL
>>994 47からのサブクエは探せばいっぱいあるけどな
997 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 09:01:30.71 ID:GhDaxNzh
>>995 FFとしては斬新だったろーがネトゲとしては斬新でもなんでもないだろ
あとは今ほど溢れてなかったってのもあるかもしれんが
998 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 09:01:48.55 ID:Qkg9dg4t
l.| } | {|=ッ-rzッ= /lヽ | ̄し、 ̄ _ノ トッキョー | /__ヽ l、 r―一'´:::\二´_/〉::`ヽ、_ __/__/^^^h ___ /:::::::::::::::::::::ヽ | `ー'´ |':::::::::::::::::::::/:::| ノ| |::::::::::::::::::::/:::::| /:::::| FF14解約 |:::::::::::::::::/::::::イ ./ : ::::| _ |:::::::::::::::/:::::::::| /:::::::::::::/⌒ヽヽ. |:::::::::::::/:::::::::::| |:::::::::::::::\__ /7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー<:::::::::::/
999 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 09:01:53.80 ID:/Ebfy3lh
これ新生しないほうがよかったんじゃ
1000 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 09:03:22.91 ID:sOmO3YQW
1000 で大金持ち
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪