■ FF14飽きた疲れた課金停止した Part1 ■
1 :
既にその名前は使われています :
2013/09/12(木) 23:36:39.04 ID:zEGTuZCz あと1週間ほどからかな。旧パッケもちに課金がはじまるのは。 課金しなかった理由を書いていってね。
2 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:37:25.32 ID:zEGTuZCz
とりあえず、これまでの2chでみた批判を書いていくよ。 吉田はアクションとか疲れるからMMOの長期プレイに向いてないとか言ってたが14のIDってMHとかより圧倒的に疲れるぞ 情報量が多くて細かいアイコン凝視で目がいてーし、避ける為のアクションなんてほとんどないのにやたら移動避けさせるし、普通に即死ゲー 現状カンストするまではFATEに頼り過ぎたとも思うが、経験値が同程度貰えたとしても周回したくはならない人は多いだろう あくまでメインクエの壁だから突破する事に爽快感があるというだけ 結局ギミックゲーなんてのは初回の新鮮さと感動が9割で、それ以降はめんどうな作業と化す 1回1回のコンテンツに掛かる時間の長さが、得られる対価に比べると割に合わない これじゃ殆どの人はカンスト後に周回なんてせんだろう
3 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:37:46.95 ID:zEGTuZCz
メインクエ最後の3つは8人PTで戦力に余裕があるってのが大きいわ 誰かのミスや不手際を、上手い誰かが咄嗟の判断でフォローしても十分にクリア出来るレベルの作り これがエンドコンテンツだと みんながみんな決められたパターン通りに行動して、一人ミスったらもう終わりみたいな窮屈さ きっちり型に当てはめられた行動を取らざるを得ないから、いまいち協力してる感覚がないし楽しくもない ガチ難易度のIDならFPSとかMOでやったほうがおくが深くて面白い手が震える FF14は逃げるしかアクション要素はないからね
4 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:38:02.79 ID:zEGTuZCz
旧世代のMMOにFFの名前を被せてグラフィックをPS3レベルにしただけというか やってることが完全にMOだし、それならバトルの面白いMOやFPSの方が良いやってなる FF14は走ってにげるwだけしかアクション要素がないから、避けるだけになる。 全体的にしょぼいのはPS4時代の今となってはスペックの低い数年前のPS3スペックに合わせてるし、 元はといえば3年前からあるゲームを手直ししたものでしかない しかもゲームデザインは10年近く前からあるものをパくっただけ 課金世界をデザインしするためにシステム的に窮屈になってるし、 元々廃人だったひとがプロデューサーやってるから、 ゲームデザインも窮屈でシビアな疲れる作業をやってアイテムそろえていくだけになってる。 FF11にあった、一つの仮想世界のなかで生まれるドラマや交流がごっそりなくなっていて、 MMOに求めているのはこれじゃない感がすごい
5 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:38:20.91 ID:zEGTuZCz
即死防止とダメージ出すための装備を周回で集めて, 次のダンジョンでも同じことの繰り返し このパターンしかないのにあきれたわ カンスト後は雑魚倒すことに何のメリットもない設計だから世界死んでるし すべての風景に意味がなくて、ただとおりすぎる景色でしかないし 周回ハムスターゲー
6 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:38:45.45 ID:zEGTuZCz
カルン行って冷めてきたわ 所見殺しの即死ゲーってのがイヤだわ もうちょっとバランスのとり方あっただろうに クリアしても、達成感なし ただ疲れただけのダンジョン 次からは分かりきった方法を作業的にこなし、分かってない新規をストレスに感じてやらなくちゃいけなくなってと 何が面白いのか ニートが膨大な時間で先行することでニヤニヤどや顔するだけのゲームデザインになってないかこれ MMOってそんなことが楽しいんじゃないのに
7 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:39:06.81 ID:zEGTuZCz
11は確かに時間は掛かるし面倒なことも多かったが 闇王まででも色んな場所行ってさ、その場その場で色んな思い出あるわ どのレベル帯で何やってたか色々思い出せる 14はクエマーカー一直線のお使いと数回のメインクエID あとFATEマラソンしかないもの
8 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:39:23.73 ID:zEGTuZCz
敵に倒されたユーザーを横目に素通りしていくヒーラー 倒れたユーザーの上をドスドスと足爪でひっかいて突っ走っていくチョコボ おまえらなんのためにMMOやってるの?ってききたくなる そんなんでアイテムとってどや顔してても「すごいね〜」と言われながら心の中で失笑されるだけ 狩場ではFATEイナゴだらけで、モンスターはただのオブジェクト、 倒せば皆無言ですぐ去ってゆき、喜ぶモーションしたらその場は自分ひとりだけになってた CFでは罵声と無言退出の連続w これじゃあなあw
9 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:39:32.01 ID:11Qz2M7E
葬式スレもこっちに移行しようか
10 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:39:39.36 ID:zEGTuZCz
結局MMOっていう遊び方が新しく画期的で、開発者もプレイヤーもワクワクして希望もってやっていた時代はとっくに過ぎて、 今は上手に調教された暇人から金と時間を吸い上げるだけの集金マシーンになってるってだけなのかもね。 プレイヤーは自分のアイテムとそのための効率を見て、 開発者も、いかにプレイヤーの効率作業や業者に対抗して長時間プレイさせるかのシステムを作るか、からつくり始めてしまっている。
11 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:39:55.67 ID:zEGTuZCz
12 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:40:12.48 ID:zEGTuZCz
「FF14やることがない」 「のんびりやればいいじゃん。」 「のんびりやって面白いことがないゲームじゃん。」 「バハムート2層クリアしてオーディンも倒せたのか?」 「倒す意味がない。グラフィックと作業内容が変わるだけで、周回するだけでしょ?」 「・・・。」 「やることが尽きたってより、やりたいことが尽きた。放置して突っ立ってるだけだ。」 「・・・。」 「FF14装備集め作業以外に何かないの?」 「ハウジングとか。」 「・・・他のことやるわ。」
13 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:40:14.17 ID:gCvtb4XN
キモい……
14 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:40:27.49 ID:zEGTuZCz
ぶっ飛んだ発想はできなくて革新は生み出せないけど、 既存の経験値システムに幅をもたせるごまかしがうまい いろんなシステムが用意されてるけどほぼ全部経験値目的だしね その選択肢の多さでやることが多いと思わせてるやってることは同じ
15 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:40:42.97 ID:zEGTuZCz
レベル帯ごとにみんな同じ装備、同じスキル、同じステータス、同じパターンの動き(作業)、 下手すると容姿まで同じw そりゃ続かないだろ
16 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:40:49.97 ID:qc7NFMlV
こええよ
17 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:40:59.76 ID:zEGTuZCz
開発が意図したとおりの遊び方や時間のかけ方になるように(ゲーム延命)ゲームがデザインされているので、 「やることは多い。でもやりたいことは少ない。」 「やることは多いけど、その中身は、やらされてることが多い。」 となっている。 このゲームデザインならMMOをやる必要がなく、 作業量でプレイ時間を大きく引き延ばされたオフゲー(ダンジョンだけマッチングして数人で攻略)みたいなゲームとなってしまっている。
18 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:41:09.20 ID:cwRZ6/9A
何この日記
19 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:41:15.15 ID:UVeXHZ2Q
part1で草不可避
20 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:41:30.83 ID:W8mzxUbU
馬鹿だなこいつ、連投したらキモがって誰も書かないのに
21 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:41:47.00 ID:zEGTuZCz
>>13 >>16 ただのこれまで2chにでてきたこぴぺやがなw
基本はヨシダPがしいたレールの上を従順にあるいてこれる廃用だからな
インタビューでも散々わかってたとおり
初心者や一般ユーザ向けには設計されてねえんだよ
ヨシダのしいたレールに外れた奴への救済はない
ダンジョン攻略もやりこみも開発が決めたスケジュールどおりに管理しようとしている
インタビューで毎回出てくるのは「すべて緻密に計算して●●してます」の連呼
つまりユーザーに合わせてゲームを作るなんて最初から想定していない
意図的なのか、管理システムを作ったら結果的にそうなったのかは分からないが、
ユーザーにゲームの風土を作らせる気も無い
その部分がごっそりなくなっている
吉田&開発の計算から外れるようなユーザーは遊べないんだよ
はじめからエンドコンテンツにウェイトをおくことを宣言し、クエストや世界設定、プレイヤーが交流して生まれる楽しさを手抜きしてる
LSやフリーカンパニー作ったから交流してねとか、そんなのじゃなく、
MMOの世界で自然に生まれる交流がない。
MMO末期臭ただようゲームが10年続くとは思えない
22 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:42:06.19 ID:zEGTuZCz
ただの避け&時限タイマーゲーだな 本当にWoWに学んだのかよ? これは学んではいない、マネしただけだ かつてのスクエニはマネされる側だったのに… どうしてこうなった?
23 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:42:14.63 ID:tRrqqbxy
一人で14回も長文投稿してるとか 怖いんですけど
無料期間にメインクリアして放置ですわ
25 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:42:21.68 ID:zEGTuZCz
LSに誘われて入ったけどすでに末期11の頃と同じ気持ちなってきたわ
26 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:42:50.42 ID:zEGTuZCz
>>24 賢いし、そういう人多いみたいね。
「飽きる」って重要だよな
飽きるからこそ人間はここまで進化できた
もし飽きなかったら、つまらないことをずっとやり続けて時間を消費して終わってしまう
ここの先輩達は飽きないから一日FFと2ちゃんやって子孫やよい時間を残せてないんだ
27 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:42:50.42 ID:/7o9D7/Z
とうとう立てたか
28 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:43:10.98 ID:zEGTuZCz
装備の耐久度とかまじでいらないなこれ テレポと修理代の為に金策作業で時間が消費されるとかマジ萎えるわ
29 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:43:26.75 ID:zEGTuZCz
もうMMOってのは忙しく効率プレイってのが浸透しちゃってるから・・・ これがMMO斜陽の原因なんだけどね 初心者はそれにどん引いてやめていく 昔はそう言う上級者は組んだのが初心者だとわかると色々手ほどきとかしたもんだけどね そう言うのも無くなったね 今は効率の足引っ張る初心者をけなして、自分のアイテムだけみて黙々と作業してニヤニヤしながら、 上から目線で言葉を発する。 ニートのオナニーになってる。 そういうやつらをかこって課金させるためにデザインされた管理世界だから、やることなすこと面白みがない。
未練垂れ流してないで黙ってアンインスコしとけ。誰も止めないから。
31 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:43:43.63 ID:zEGTuZCz
俺「全滅しましたね、どうしましょうか?」 A「・・・・] B「・・・・」 C「・・・・」 D「・・・・」 俺「もう一度行きますか」 A「おk」 B「うーす」 C「うい」 D「おk」 だいたいこんな感じ
32 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:43:59.22 ID:f7FJDXw7
>>11 土下座うんぬんはサーバー管理してる各所にって意味な
客に土下座って話じゃねぇーだろカス
33 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:44:00.04 ID:zEGTuZCz
FF14の序盤がクソつまらない理由を考えて見たんだけど、 ドラマの無さ、ってのに尽きると思う。 お使いクエストの難易度じゃ、死ぬどころか苦戦すらしないし、 敵のレベルも、アクティブかどうかも表示されてるから、道中危険もワクワクも無い。 クエスト対象も、アイテムの位置も全部マップに表示されてるから、道に迷う事すら出来ない。 FATEとか言う、ちょっと盛り上がりそうなイベント戦闘ですら、 頻繁に起こりすぎる上に難易度もクソ低いため、 倒し終わっても誰も何もしゃべらないし、/clap/joyしてもだれも気に留めることもなく無言で去っていく。 みんな無言でNPCかと思った
34 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:44:21.85 ID:B3E6A91z
やめる動機付けに他人のつまらんってレスを集めないと自信が持てない1に乾杯
35 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:44:34.34 ID:4OurJ+hn
Q.やることない A.バハ制覇(新鯖は時間的にまだ無理なはずだがw)全クラス50達成したのか? Q.ギスギス A.固定ならしない Q.ID退屈 A.No pain. No gain. Q.れべらーげ面倒 A.FATEのみで50余裕の神仕様 Q.トークン集め面倒 A.DL取ったら週に8回アムダやるだけのヌル仕様
36 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:44:48.31 ID:XZWEhP5h
あかんくっそネガティブなスレ開いちまったバカヤロウ
37 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:45:08.60 ID:11Qz2M7E
や、やめるんだからね!!!チラッチラッ こんな感じ?
38 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:45:12.91 ID:7xL5FQKZ
†14時代に吉田がプロデューサーに変わってから出てきたコンテンツ モグル・モグ カッター・オーラム ハムレット 真ガルーダ 極イフリート どいつもこいつもインスタンスばっかw 新生14も末路見えてるw
39 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:45:18.05 ID:sNNqT8l4
>>34 あー君はそういう気もちなんだ今?
11の時って獣人の巣に行くだけでも一苦労だったし、
雑魚敵でも油断してるとリンクしたり、アクに絡まれたりして
街周辺の簡単なマップですら死の危険があった。敵もすげーしつこく追ってくるし。
んで、ヤベー死ぬって逃げてたらレベル高い人に助けられたりしてさ。
全員がそういう経験して育つから、自分が少しレベル上がって来た頃に
初心者とか困ってそうな人見ると、助けてあげようってなって、
そういうコミュニケーションのスパイラルが有った気がする。
ドラ、サポアイテムまだなら手伝うよ、とか、その流れでリンクシェル入る?とかね。
チュートリアルも無かったから、システム的な事も経験者に聞かないと解らなかったりしたしね。
エモってどうやるの?とか、オークションの使い方とか、バザーのやり方とかさ。
40 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:45:39.76 ID:sNNqT8l4
これって全部ゲームバランスの話なんだよね。 やっぱ11の難易度設定って良く出来てたって話だと思う。 絆強制なんて言われ方もしたけど、ソロゲー推奨よりよっぽどMMOらしかった。 MMOやる意味ってそういう部分だよね。 レベリングでも、狩るのに何処が良いか、とかどう狩るのが良いか、とかさ 何も考えずには遊べないバランスだったからこそ、チャットとか コミュニケーションが必要だったし、そこにドラマが生まれてたんだと思う。 今日はクソパーティだわ!とかいうのも含めてね。
ジョブが同じだと種族が違えどモーションみな同じw Fateでキモいんですがw
42 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:45:59.32 ID:m1rKO0I0
14のモンスターのリンク、 なんでてんとう虫を釣ったら、付近の関係ないネズミとかがリンクするの? かと思えばゴブリンの集団から釣ったら、他のゴブリンの視界にはいってもリンクしないし。 モンスター側に連帯感がなくておかしい。
43 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:46:15.48 ID:m1rKO0I0
装備がないと次のところにいけないから、その装備集めるために同じことを何十回もやること強制される。 しかしそれで手にはいった装備はすぐに使わなくなる。この繰り返し。 ようするに延命ロードをアイテムと言う人参ぶらさげてあるかされてるだけ。 MMOなのになんで決められたとおりの順番のコンテンツで遊ばされなきゃいけないのか。 管理されていることが多すぎで自由度低い。
44 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:46:31.52 ID:m1rKO0I0
・MMOではなくロビーが大きいMO ・クエストもFATEも討伐手帳もリーヴも名前を変えただけでやってる中身は同じ、コンテンツ不足を誤魔化してるとしか思えない ・マップが狭い、隣接するマップのエリアが見えてるから探索する楽しみがない、 探索したところで何もない、ダイナミックな高低差があるのは良い ・NMはすべてFATEに集約されているため特別感がない ・50までは基本ソロを推奨した導線なのに50から突然フルパーティー推奨になる、 パーティープレイの機会がほぼ無いためいきなりまともに動けない ・フィールドで出来るのはFATEか採集の為ソロ志向の人は50になるとやる事がなくなる ・2ジョブ目からはメインクエ、サブクエ、討伐手帳、マップ探索ボーナス、ID初踏破ボーナスなどが無いためFATE、ID周回がメインになり飽きる ・修理費が高い、修理してないとステ低下が激しすぎてまともにプレイ出来ない お金稼ぎ作業をゲーム内でもしたくない ・クラフターを上げるのが苦行 ・移動手段豊富なのは良いが目的地まてテレポで飛んでテレポで帰るだけの作業になる ・バディが空気 ・FCの存在価値に疑問 ・まともにログイン出来ない ・ギルかせげねえ ・無言オンライン
45 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:46:49.59 ID:J4wo5Tlo
クエスト進めるのがメインゲームだしなー オフラインでいいじゃんて感じだわ
46 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:46:52.78 ID:m1rKO0I0
肉料理作って配って周るなんて、最終戦の前に誰がやりたいのか
47 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:47:15.52 ID:dRkwb8qt
高レベルになってアイテム集め始まるらしいけど・・それナイズルとか見たいに、同じ事何度も繰り返すんでしょ? なんかなぁ 俺たちが求めているものはそれじゃないのに、一部の廃人嗜好にあわせたアイテムゲーになってしまってる エンド周回しまくってると飽きるんだけどね なんでこんなことやってるんだろって思えてくるだろう やってるときはこの先になにか待ってると思っていたのかもしれない 強くなっても特に何もなかった
48 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:47:34.53 ID:B3E6A91z
なんだただのネトゲにスレたおっさんか
49 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:47:39.33 ID:yzy5RhLE
なにこのキチガイすげえ
鯖内のパーティー募集機能がないってのがなー 11のレベルングPTでコミュニティがひろがってくように、14でもそう期待してたけど、 CFで他鯖の人と組んでも、なんも広がらん。CFでのパーティプレイしか考えてないんだったら、 チャンネル式のMO方式でよかったんじゃなかろうか
51 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:47:42.07 ID:TlqHsOUI
なんていうか、楽しいゲームをするのではなく、 とにかく装備を強くして高ダメージを与えたい、ヒャッホイしたい!って人が多い その過程でコンテンツをやってるだけの。 むなしくならないのかな。 いい装備が取れるから行く、いい装備が出ないから行かない これだけでプレイヤーはそのコンテンツをやるかどうかを判断している つまり楽しいかどうかではなく、アイテムしかみえていない 正直コンテンツの内容とかどうでもいい、つまらない作業コンテンツでも最高の装備が取れるからみんなやってんだよ IDとかは、1ヶ所2.3回行けばお腹いっぱいだが、何十回もいって作業してアイテムを得ようとしている そんなのやるなら他のことしてたほうがマシ
52 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:47:57.65 ID:TlqHsOUI
考えたら負けだ・・とりあえず・・何も考えず作業して良いアイテムとろう、って人しかできない。
53 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:48:08.35 ID:7xL5FQKZ
やることないならバハムート制覇しろっちゅーのはなぁ ユーザーはアムダ周回やレリック製作とかで疲れきってんのにw それにレアな武具を付けることで特に利益を得られるコンテンツがない 大迷宮バハムートなんて漠然とした目標を突きつけられても多くのユーザーはモチベが沸かない
54 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:48:15.15 ID:kwCFD8Jr
レベル制限があるからガッチガチのPTで行くしかない FF11なら全員黒でバーン出来たり、赤ソロで頑張れば攻略できたりしてたけど 自由度を一切省いてる。 誰と組んでも基本同じことの繰り返しになる。
55 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:48:35.50 ID:kwCFD8Jr
盛況ならそれでいい 面白いならおれもやってる。 ツイッターでも2ちゃんでも面白い!とか見るんだけど何がどう面白いのか さっぱり見えないんだよ。面白い!とかかれていても、どう面白いのか具体的にかかれていない。 これはステマ工作だよね。 一方、つまらないというほうは具体的にどうつまらないか書かれている。
56 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:48:35.65 ID:4OurJ+hn
>>50 いや、むしろマルチサーバーでよかった
同一サーバーなら俺は晒されてパーティ組めなくなってるw
57 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:48:53.33 ID:kwCFD8Jr
地雷【じらい】 意味:ネットゲーム内で自分の気に入らないプレイヤーを指したスラング。主にゲーム内で自ら相手と会話する勇気のないコミュニケーション障害 者が使う。
58 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:48:54.01 ID:hexC7mvQ
やっぱ廃人にぼくのかんがえたさいきょうのげーむ作らせちゃいかんってことがよくわかった ドラクエがもうちょいエンドコンテンツ充実してりゃなあ・・でもそうするとこれみたいになるし・・ MMO自体がもう完全に格げーと同じ道歩んでるわ
59 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:49:30.20 ID:kwCFD8Jr
http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/109166-メテにょ ☆さんお疲れさまでした
メテにょ☆さんお疲れさまでした
FINAL FANTASY XIV ?@FF_XIV_JP
メテにょ☆さんお疲れさまでした…長いこと応援ありがとうございます!新生FFXIVのスタートダッシュが落ち着いたらまたぜひご検討ください!
吉田Pも多忙時にチェックするのにしょっちゅう拝見していました #FF14
守秘義務を破った場合、普通のプレイヤーはアカウント停止措置とかされるのに
ブログで規約違反や解析情報や守秘義務違反をしてた相手に
14のスタートダッシュが落ち着いたらまた検討くださいとか いったいどうゆうこなんですかね?
↓
いいね多数つく
↓
スクエニ、スレッドごと消去
なにもかわっとらんこの会社は
60 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:49:40.32 ID:KzEWhPBx
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\ < ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\ < ││ └──┐│ > /  ̄ \ < ││ ┌──┘│ >/ □ \ < ││ └──┐│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ | < ││ ┌──┘│ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\ < ││ └───┘ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩| < ││ >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪| < ││ □ _ >l:::::::::∠~ ⌒ | \/ < ││ □ // >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / / < ││ // >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / / <  ̄ // >|:::::::::|,, || / / <. ロロ┌┐ ̄ _ □□ >!:::: ヽiiiiiiiii// / / < ┌┘│ / / >ヽ ヽ〜〜"/ / <  ̄ ̄ /  ̄ ̄フ > ヽ、__,,,_∠__/ < ┌┐┌┐ / /ニ/ / > _]::::::: [_ < ││││/┌っ / > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ < ││││ ̄ / / > ,〜ヽ < └┘└┘ / / > 〜 ノ ̄\ < [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒⌒
61 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:49:42.13 ID:iumBKdD6
なにやだ…このスレ
62 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:49:47.94 ID:kwCFD8Jr
63 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:50:08.40 ID:W8mzxUbU
指摘された途端IDころころ変わってるよねこれ 自分の書き込みだけで1000でも狙うのかこのキチガイは
64 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:50:18.05 ID:7xL5FQKZ
ID周回で入手できる武器・防具が強力すぎてクラフターが息してない どれもこれも帰属ばっかで一部の消耗品しか商売成立しない これ、ほんとにMMOですかねえ?
65 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:50:34.25 ID:kwCFD8Jr
実際にあったこと。■=スクエニ ○=一般プレイヤー ■<映像画像転載する奴はBAN対象だからな ○<自由に載せたかったが、規約なら従うか ■<ただし好意的にあつかってくれるブログ「メテにょ☆」様だけは見逃すわ ○<は? ■<メテにょ☆様長いこと応援ありがとうございます! ○<おいおい、ちょっとまて。 メテにょ☆は他人レスの無断転載でアフィリエイトで金稼いでいるどころか、 あんたたちが禁止している情報の公開をしたり、一発アカウント停止である解析情報の掲載までしているサイトですよ? ■<吉Pもしょっちゅう拝見していました^^ ○<ハアアアァー? ■<メテにょ☆様、またブログ更新再開してくださいね! (以上、FF14公式ツィッターでの発言内容) ○A<おいまて、規約にしたがわずに画像や映像出してBAN(アカウント抹消)されてきた奴はなんだったんだよ。 何人もBANされたぞ、なんでメテにょ☆はOKで、公式に名指しで感謝されるの? 説明してくれ。 ■<黙れ。お前BANするぞ。 ○A<俺たちはお前を守る為に今まで通報してきたんだよ!どういうことだよ? ○Aの発言に多数の「いいね」が瞬時につく。 ■<われわれにとって不愉快な発言なのでBAN。 ○AはBANされた。 突然そのスレッド閉鎖。プレイヤーはあらたにスレッド生成。
66 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:50:43.92 ID:fxG4gpiH
下手くそは駆逐されていくし俺は今の仕様は好きだな。 他ゲーでは参加しているだけでよいアイテム取ってる奴が大量にいた。 はっきり言って寄生枠は0でいいぐらい。
67 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:50:49.97 ID:kwCFD8Jr
○B<ツイートがミスだったのか、なにか理由があるのかだけお聞かせください。 ■<口を開いたな。お前もBAN。 ○BはBANされた。 ○C<どういうこと? ○CはBANされた。 ○D<あのう、せめて問題ツイートの理由とか公表したほうが騒ぎにならないかと。。 ■<口を開いたな。BANだ。ツイートは残すし謝罪もしない。これで問題はそのうち消える。 ○DはBANされた。 ○E<こんな気分でゲームスタートしたくない・・・。 ○F<スクエニさんがんばって! ○Eと○FはBANされた。 ○<FF14おわったな。前と何も変わっちゃいない。。
68 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:51:24.49 ID:7xL5FQKZ
>>54 しかも今日のメンテで運営の意図しない遊び方は許されないと来た!
もうFF14に自由なんて文字はにぃw
69 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:51:58.75 ID:kwCFD8Jr
>>335 それはもう無理でしょFF13のレビューみてると14にもそのままあてはまるし
大物がどんどん退社してるし過去の栄光はないって感じかな
↓参考までに13のレビュー
・私が近年クリアしたRPGの中で、このような 一方通行路をゴーカートが進む
遊園地のような作品 に出逢ったのは、初めてのことである。
・当初、「11章に入ってからが神ゲー」というものが有力な説として扱われたが、
どうして面白いゲームをプレイするために2、30時間も消費しなければならないのか?
・格好良いグラフィック、一見スケールの大きな用語などを見せられても中身はなく 、 もはや5章までついて行けないであろう。
ごく簡単に済むはずの日常語まで大仰な用語に置き換えられており 、 もったいぶって一言で説明できないようにしてあるのだ !
・―あなたは、 プレイヤーがただボタンを押し続けているのを見て 、 それでも戦略的なRPGだと言うことができるだろうか ?
・ サイドクエスト=かつてのような練られたクエストシステムは放棄され、貧弱なモブ狩りクエストがそこに取って代わった。これは単にプレイ時間の水増しのための策だ。
グラフィック=良い。このゲームをわずかなりとも楽しめたのは、グラフィックの質は相変わらず高かったからだろう。
このゲームの狙いは「グラフィックを楽しんでもらう」ただそれだけのために作られたように感じられるし、私が☆を三個あげたのも三個全てグラフィックに☆をあげたようなものだ。
毎日数時間ずっとFATEかりつづけてレベル50にするのが基本なら レベル上げなんてさせずに一瞬でレベル50にさせてほしいわ 時間の無駄です
71 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:52:34.93 ID:gILpRX9C
ネ実で騒いだところでなあ ってのが事実なのが気に食わない
72 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:52:37.44 ID:kwCFD8Jr
続き ・端的に言って、これは旧来のFFとは全く違う。バトルシステムはひたすら×ボタンを押し、合間にロールを切り替え、またひたすら×ボタンを押 す。それだけの単調な代物だ。 「リニア」という表現は控えめにすぎるだろう… ゲーム開始から6時間ほどは、文字通りただ一本道の上を敵を倒しながらひたすら歩き続けるだけ(合間にクサい回想シーンがところどころ入る)のゲームなのだ。 皆がこのゲームに関して、「文句は20時間プレイしてチャプター11に入ってから抜かせ」と言う。 だが、すまないが、最初の数時間がクソゲなゲームをあと十数時間忍耐してプレイしなければいけない理由がどこにあるのだろうか? あの「FF」だから? ・もしあなたがFFシリーズ未体験、あるいは冒険要素を楽しむオーソドックスなRPGを望むのなら 他のゲームに食指をのばした方がいいだろう。 マップは極めてリニアで、探索要素も、周囲のオブジェクトやキャラクタとのインターアクション要素も無い。 ・序盤を越えるとキャラ成長の楽しみが提示され、物語も動き出す。ゲームに引き込まれる。 だが黙々とゲームを進め30時間ほどプレイした頃になると、突然もの凄い徒労感と退屈さに襲われる。 つまるところ、このゲームは「面白くない」のだ。 なぜって、最初から最後までひたすら同じことをやらされるだけのゲームなんだもの。 ほとんど14にも当てはまってる思うよw こういう作りにスクエニがシフトしてるから過去作品のようなのは期待できないと思う
73 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:53:11.48 ID:kwCFD8Jr
あの退屈な釣りが面白いとか言ってる奴がプレイしてるんだからお察しだわな あれが面白いと感じるなら地球上の娯楽の大半を面白いと感じるだろう なんて書いたら、 ネガティブ意見ですねスレッドクローズおねがいします ↓ フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。
74 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:53:29.98 ID:7xL5FQKZ
吉田コンテンツ→ひらすら周回してれば最強になれる しかし最強になって何するの?w
75 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:53:31.78 ID:kwCFD8Jr
繋ぎでやるゲームじゃなくないか? ひたすらつまらん作業して、他人より強くなって優越感に浸る古典的な作品じゃん 遊ぶの自体が楽しいゲームをやるべき 特にMMO期待してた奴は肩透かしだと思うよ 量産チョンゲ級にFFのガワ被せた実質MOだから
76 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:53:57.86 ID:kwCFD8Jr
そもそも効率プレイに走るから楽しめないし、つまらないと思うんじゃねーのか? 1日12時間以上プレイして、いくらでも時間があるはずなのにわざわざ効率プレイするニートが理解できん。 時間あるんだからまったり進めればいいのにな。 苦しみながら、実生活で得られない虚構の優越感を得るためにプレイしてるのか? FF14の場合は面白くないから、面白い先を求めて効率プレイをしてしまうのでは? そもそも効率って裏を返せば無駄を極力省いたり、 一つの行動で複数の利を得たいって事だろうけど、 そうしたいと思う時点で、今やってるプレイ自体は楽しめていないってことだからな。
77 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:54:21.68 ID:kwCFD8Jr
スクエニ広報とコミュニティチームのスタンス ・フォーラムでゲームの文句を書く→BAN ・守秘義務違反を犯す→BAN ・解析情報や著作権侵害画像を転載して広告収入を得ているアフィブログ→容認 ・フォーラムでそのスタンスに意義を唱える→何の説明もなくクローズ
78 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:54:22.44 ID:7xL5FQKZ
フォーラムの目的に貢献しない すなわち、スクウェア・エニックスが不利益を被る内容!
79 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:54:55.79 ID:kwCFD8Jr
FF14信者のベータテスト期間中のテンプレート回答例 ・これつまんなくない? →パーティ組んで戦えば面白い15まであげろ→最初は面白かったがすぐ作業になった →イフリートまで上げろ→移動してよけるだけで特に変わらないんだが? →エンドコンテンツからが本番だから→60時間かけてなったけど同じじゃん →嫌ならやめろ ・チャット出来なくない? →自分から話せ→PT忙しくて無理でしょ →PTでチャットとかwwwフレ欲しかったらsayでもしろ→みんな無言じゃん →嫌ならやめろ カンストしたあともID周回するのが楽しいとか調教された信者だけ
80 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:55:12.79 ID:kwCFD8Jr
今のとこ「クリア後に洞窟の反対側に出ました!」みたいなダンジョンも無い・・・。
81 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:55:39.97 ID:kwCFD8Jr
まだ手の内があるかのように振る舞いながら、イメージイラストがかかれただけの資料のチラ見せで期待感を煽ったり 客や社長に自分は問題点をわかってますと信じ込ませて期日を引き伸ばすペテン技術だけはすごい ロンチには存在しないハウジングで盛り上がってる信者ちゃん見てると、人間ってけっこう単純なんだなと 普通はその程度すらロンチに間に合わせられない事に疑問や不満の感情が芽生えるものでしょうと レベル50になったらエンドコンテンツで難易度上がって面白くなるとかいってるけど、有り得ないな。 簡単にクリアできるからつまらないんじゃなくて、 どの敵にもひたすら同じルーチンワーク、相手の動きにあわせて以下にミスしないかだけの縛りプレイで チャットする余裕も無いくらい操作漬けだからつまらないんだし 忙しいけどつまらないっていう。
82 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:56:11.14 ID:6B/o91xn
飽きてないけど呆れてます!
83 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:56:14.88 ID:kwCFD8Jr
吉田プロデューサーの公表している趣旨 「サブクエストは会話連打してくれていいくらいの適当さで作って、メインクエストと差別化した。」 「つまらないなら、それはもうあってないということ。」 「レベル50にしてからが本番。レベル50になるまで約60〜80時間かかるけど。」 「『僕はこう思う』ってことをフォーラムに書くのはやめてほしい。」 「ジョブに格差つけないために、固有のLB(必殺技)みたいなものはつけない。」 「どれも同じように平均化(無個性化)する。バランスをとるため。」 「ベータ3(旧FF14をやっていない人がまっさらの状態の人が来る時)から、急に駄目出しされ始めた。 それまではこんなことはなかったのに。」 「ベータ3の段階で140%の出来です。」 「いつまでベータテストやるんだというくらい、皆さんの意見を取り入れ手直しする。」 (実際はベータテスト3が始まる前にすでに発売日決定して発表して聞くきなしだった。)
84 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:56:21.16 ID:7xL5FQKZ
FF14フォーラムは†14発売時に全くの効果を成していないのはすでにご理解いただけているでしょう †14時代にフォーラム利用者アンケートがあったが全ユーザーの3割も使用していなかった なぜならユーザーの言葉を聞くつもりがないから そして今回の二日間オープンベータに鯖ガタガタ状態での新生リリース もはやなんの意味も成していないフォーラム ただ不満を述べた者をデリートし駄サイクルを展開するだけの場所
85 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:56:39.87 ID:kwCFD8Jr
MOに比べたらIDのギミックもしょぼい。 MOのようにアクション的に戦えす、敵の動きや攻撃に合わせて対応と移動をミスしないようにしていくだけ。 こちらからの能動的で効果的なアクションはないからね。 そりゃ劣化MOといわれる状態になってしまう。
86 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:56:56.86 ID:/MiDehpf
これがエアーじゃないアンチか スクエ二は恐ろしい憎悪を育て上げてしまってるな・・・
87 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:57:03.11 ID:MgJ8sr9/
まずログインさせろよ
88 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:57:25.18 ID:kwCFD8Jr
吉P自身が言ってたんだよね。 自分は天才じゃないので新しいことは生み出せないので、 既存のゲームのいいとこどりで完成度高めるだけですとかなんとかそういうこと。 いさぎよくきこえるけど、実際はMMOつくるセンスないです宣言だよ。 あと、「FFらしさって、ケアルがあるとか、チョコボがいるとか、 クリスタルがキーになってるとかそういうところですよね。」とか吉Pが言ってたが、 そういうことじゃないと思うんだけどw FFってのはストーリーと世界観のクオリティを豊富な資金力かけてつくりこんでいって、 リッチなグラフィックや音楽でそれをさらに高めて、 これまでなかったようなプレイシステムでのプレイ感覚や、 見たことがないレベルの画面をみせていってたから、ファンがついていったんじゃないのかな。 別にケアルやチョコぼやクリスタルなんてそのなかにでてくる名詞でしかないよね。それがFFらしさじゃないでしょ。
89 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:57:33.37 ID:7xL5FQKZ
吉田はFF14をテーマパークのようにしたいと述べていた これはつまり街がロビーでコンテンツがIDばかり MOでいいのではないだろうか・・・? オーディンもベヒーモスもなんちゃってNMとしてしか機能していない 残念!
90 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:57:59.31 ID:kwCFD8Jr
NPCたちがただ「経験値がもらえるマークの下にいる何か」になってて、この世界で生きている実感が湧きにくい。 「Aを3匹倒してきてくれ。」って言われても「はいはい、モンス倒しフラグ立ても飽きたな〜」みたいになるし。 全体的にNPCたちがただ「プレイヤーのお遊戯の為に配置されたアイコン」にしか見えないんだ。
91 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:58:13.14 ID:SGXQnnx0
課金始まってないのに停止とかお前らバカなの?
92 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:58:23.71 ID:f9GMobUm
朝鮮人必死だな
93 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:58:27.00 ID:kwCFD8Jr
世界だけがあるという、MMOがあるべき自由奔放とした雰囲気を作れていないのは確かです。 常に何かやることを提示され、その流れに乗っていくという感じ。 行ったことのないエリアにみんなでお出かけ→海がある→泳ぐ、もぐる→海底遺跡を発見→ サメに襲われる→全員死んだところで記念撮影→HPにアップする。 そういったMMO内での日常、みたいなもんが抜けている。 ダンジョンは隔離されたゾーンだしね。 マッチングで自動で組み合わされた数人が自動でダンジョンにワープしてクリアして自動で元の位置に戻って解散、または繰り返し。 これでは世界に意味はないよね。 与えられた遊びをこなしていく感じ。MMOじゃなくていいやん、みたいな。
94 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:58:48.88 ID:kwCFD8Jr
まんべんなく底が浅いからじゃないかなって思いますねー。 ・キャラクターの成長には個性がない。ボーナスふりもほぼ固定。気がつくかわからないような微妙な差が出るだけ。 ・生産は世代交代が早すぎて作る意味が無い。数時間後に買い換え必要が出るのにギル出せない。また、IDのレアが性能高すぎで作る意味がない。 ・スキルの取得順番が決まっているから、戦い方に個性が出ない。 ・システムのせいでPSの伸び代がない。 ・キャラクリエーションは一見バラエティが多そうで、実は使えるものは同じような感じになる。 ・ポーション連打不可能など、個人の力の限界がシステム側でわかりやすく決められている。 ・行く場所はクエストやストーリーで殆ど決められている一本道。 はずれてもいいけど、別にそこに何もない。あるのは景色と、自分のレベルが合わないFateだけ。 ま、ようするに自由度がないわけです。 オンラインゲームなのに、他の人と同じことやってるだけってつまらないですよね。
95 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:59:06.51 ID:7xL5FQKZ
96 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:59:10.74 ID:sCDeFPvB
FFに比べてドラクエの強ボスはよーできてるわ まあ強くないけど
97 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:59:12.20 ID:kwCFD8Jr
RPGの楽しみの一つに装備を成長に合わせて選択してそろえていくことがあるけれど、 FF14の場合は、成長するコンテンツにあわせて自動で決められた装備がもらえるからなあ。 生産や店売り品はそれよりずっと弱いから、ほぼ1拓だし。 本来あるべき姿は、 1、武器屋とか防具屋とか市場を覗いて、「これ強い!欲しいなー!これ買おう!これもかっこいいな。よし、これ装備するのが目標!」 2、敵と戦って敵のドロップ品をNPCに売ったり報酬を得ていく。そのあいだにキャラ成長もしていく。 3、「あ〜今日も稼いだなぁ。稼ぎがたまったので、いよいよ狙っていたあれを買いに行けるな!」 4、いい強い装備をてにいれて見た目も変わった!よし、これで皆と協力して強い敵が待つメインストーリーも進められる! 5、さあボスが待ち受けるコンテンツに突入だ・・・倒せた!ヤッター! ランクも上がって所属組織からもっとよい待遇受けられるようになった。 おまけに今の装備よりいいものがもらえたので着替えよう!→1に戻る。 ・・・っていう要素が無いんですよね。 FF14の場合は上記の5だけを繰り返すので。 開発側は序盤は初心者でもサクサク進むように作っているというが、 逆にプレイヤーの楽しみもサクサク省略されてしまっているなあと。
98 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:59:35.50 ID:kwCFD8Jr
14はモンハンやPSOと一緒のMO型やなこりゃ これらからアクション要素取り除いて、ワールドというでっかいロビーつけただけや ID潜って経験値とレアアイテム繰り返すだけのライン工ゲー
3日やって一つのクラス30まで上げたけど飽きてきた 各レベル帯で同じクラスだったら絶対みんな使う魔法やスキル同じなんだもんw
100 :
既にその名前は使われています :2013/09/12(木) 23:59:58.14 ID:kwCFD8Jr
FF11やドラクエ10と比べるとFF14が無機質な印象を受けるのは事実 色々やったけどやっぱりマネキンぽい 血が通っていないんだよねすべてのものに
101 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:00:21.94 ID:Zy5A5dbL
FF11当時はデスペナうぜーPT待ちうぜーと思いながらやってた FF14になってデスペナもPT待ちもなくなって 味方が全滅してもなにも感じず、 PT作るのも分かれるのも移動するのも自動だから常時無言になって 黙々と同じダンジョンを周回してると、やっぱなんか違うわこれって思った
102 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:00:38.78 ID:kwCFD8Jr
たいして面白くないくせに注意することだけは多くて忙しい戦闘のせいでろくにチャットが出来ない たまに手抜きが許されて気さくな人達に会ってもサーバーが違うと再会は殆ど無理 (違うサーバー同士でもマッチングされるし、それを回避する手段がない。同じサーバーだけというのも選ばせないと開発者が公言している) 友達と遊べばたいていのクソゲーは楽しめるけど、そういう要素を自ら排除してるって感じ フォーラムで度々問題になってるのに「自分から話せ」っていうレスを何度も繰り返して、大量の「いいね」を押して封殺 ジェネラルディスカッションでまともに議論出来る気がしない
グダグダ言ってないで黙ってやめろよ^^;かまってちゃんかよww
ログインオンライン PS3やパッド操作に全く向いてない操作性とUI 種族性別でモーションが全く同じ 何度も訪れる場所にポータルがない 情報を出し渋ってお使いばかりをさせられるメインクエ アイテムソートが未実装 アイテムのアイコンが見分けにくい エンドコンテンツの選択肢が少なすぎる 神話リセットによる露骨な足止め IDが無駄に長く疲れる(雑魚多すぎ) CFでDPSのマッチングが長すぎる ヒーラー不足なのに、ヒーラーの負担が無駄に高い戦闘 14の核であるCFが機能不全寸前 カンスト後から急に固定推奨ゲー化する 蛮神バトルは8人制なのに宝箱は1つしか出ない運ゲー アイテムランクによる突入制限なし(2,1まで3ヶ月) 普通のPT補助システムなし(2,1まで3ヶ月) シャウトが全域にまで届かない(PT募集で不便)
105 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:01:40.57 ID:jXV1mBA/
発売前のとある予想 無料期間1ヶ月間 50万アカウント(150万キャラクター) (旧ソフト保持者は無料なのでもっと多いかも) 1ヶ月後 25万アカウント 2ヶ月後 18万 3ヵ月後 14万 半年後 8万 追加ディスクで15万にもどるも、 1年後 6万 2年後 4万 3年後 3万 ここでアイテム課金に以降、 こんな感じで4年でサービス終了を予想する 吉田Pが「ベータ3の出来で140点」とかいってたけど、それ違うと思うんだよね。 旧FF14はほんとにゲームになってなくて、マイナス100点だったが、 今度は全部40点ってところ。合計140点分あがったけど、まだ40点でしょ。 最初のお祭りに3000円出して遊ぶのは良いとして、 これに毎月1500円ほど出して遊びたいかというと答えはNO
正式2週間にして既に初見お断りのギスギスオンライン グラカン装備交換の開放順序がおかしい(糞装備のままアムダに誘導) ギャザクラが死んでる(モノを売る、買う楽しみが皆無) 拠点とIDを往復するだけでMMOなのにMOと変わらなくなる コミュニティ要素が薄い 季節イベントが既存FATE流用の手抜き カジュアル向けのエンドコンテンツが一つもない 雑魚敵に設定されたレアアイテムなどが無いため倒す楽しみが薄い 何故か巴術系のマクロアイコン、ペットのマクロテキストが存在しない ペットが邪魔(ターゲットカーソルでNPCオブジェ扱い) ビルド要素が薄く、ステータス補正の上限があり、特化させる楽しみや個性が出せない カンストすると装備がみんな同じ(AF→DL→AF2) 個性的な装備の性能(防御はカスだがクリ率が異様に高い ジャンプCT減少等)がなくほとんどが上位互換or下位互換 獣人拠点が敵をスルーして進行出来るほど雑な作り メンテの告知が直前までゲーム内でされずコンテンツ中に落とされる バディを出しながらマウントに乗れない マウントに乗りながらNPCに話しかけられない(話しかけたら自動で降りてくれない)
107 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:01:58.45 ID:qAQiiFpo
血迷って買っちゃったから無料期間中はとりあえずやるわ
・90日課金してる俺はどうすればいいの? ・ログイン地獄とメンテ地獄で実質三日しかプレイできてないし ・無料期間の30日+90日の120日ー3日=117日分の返金請求はできるんだよな???????? ・マヂふざけんぢゃねぇぞカス
109 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:02:30.27 ID:1PN5l7hp
FF14フォーラムは何度も言うが全く機能していない FF11フォーラムなんてリアルガチャ500円やりだした時猛反発があったのに粛清してごまかそうとした そういう体制、運営 文句があるならやめろという殿様商売がスクエニ
110 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:02:43.38 ID:B3E6A91z
自分でやった感想としてつまらん面白い書くならいいけど他人の感想のコピペ羅列だから絡みようがない
111 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:04:28.38 ID:7xL5FQKZ
だな、コピペはブログでやってくれい 俺は手書きやで!
レベル制限があるからガッチガチのPTで行くしかないってのがつまらん マラソンもそうだがルールが出来やすいしCF恐いって言うやつ多いぞ 44〜46で一度でもそのIDクリアした人は 44〜50のレベルで行けるようにしろ マーケートボードは街の何処にいてもアクセスできるようにしろ モーグリレターも何で特定の場所に行かないとメール見れないんだよ ギザールの野菜 もっと各地で売れ アイテムソートないとか 論外すぎる メインクエストの装備選ぶとき自分の今の装備と比べられるようにしろ
113 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:05:43.90 ID:dIsxaY1B
うちのLS、戦闘しんどいだのつまらんだのでギャザクラやってる人ばかりだわ すでに末期感がやばい 大体レベル30くらいからきついみたいだなライト層には
>>97 既にオンラインゲーマー歴20年近い吉田ですが、それでも新作MMORPGは必ず触ります。
その時に必ず思うのが「一気に最高レベルにしてくれるコマンド欲しいなあ(/lv all 50とか)」という欲求。
チャットシステム、パーティシステム、コミュニティ機能など、MMOの基礎には完成形があり、
ある程度どのゲームでも同じものが用意されています。
他のオンラインゲーム経験者が迷わないよう、インターフェースもスタンダードになっており、
特に覚えることがほとんどないので「さっさとレベルカンストにして、エンドコンテンツ遊ばせてほしい」と思ってしまいます。
もちろん成長システムやスキルシステム、過程も大事なのですが、
それはレベルカンストしてからでも確認できるので、ゲームの序盤、スキルが少なく、
スキルがひとつ、ふたつしかない状況では「打てる手が限られる」ので、飛ばしてしまいたくなるのです。
115 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:08:22.35 ID:RjPZTkP9
やり続ける価値があるのか? 今放棄してもアカウント代金くらいはすでに回収済みだしたいした額じゃない。 PCとかは他で使っていく。 おそらくFF11とはちがったものになる MO系で探索感とかストーリー感がうすい。 人との関係が希薄で、作業間の強いオフゲー。その作業量で微増していく成長が楽しいと思う人向けのゲームか。 LSやギルドはあるが、クリア系だし、そういうアイテム目指しやっきな人ともあまりかかわりたいと思わない。 野良での一期一会がないと自然なコミュニティにならない。FF11のような状態にはならない。 MMOアイテム効率厨の人が多く、コンテンツクリア型でMMOの大事な部分がスポイルされてしまっている。 ギルやレベルあげが緩和されてもその部分は代わりそうにない。 まあそういうのでも楽しめる子供には十分なゲームにはなっているが、 大事な時期の子供がこういうゲームにハマルべきじゃない。
116 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:08:41.99 ID:RjPZTkP9
大人数が同じ世界でいるがゆえの出来事や、組み合わせがデザインされていない。 クリアしてアイテム集めるだけをずっと繰り返して武器成長するだけ。 CFで自動マッチで野良でさえ作業的かつ、希薄なものになってしまっている。白きしのマッチングと似てる感じだな。 すぐに装備更新で装備愛着がわかなく、それでいて装備ゲーで、やる気がおきなくて棒立ち時間が長い。 やりごたえは一部領域であるが、アクション性がないので、シビアな避けや瞬時スタンおしや、攻略どおりの作業となる。 工夫余地とかはない。決められた作業だ。 設計や開発にセンスがなくて、ゲーム全体が管理された感が強い。 すべてのことが、業者に荒らされないようにしたり、すぐにゲームが消費されないように、 とにかく時間がかかるようになっている。管理下のなかであそばされている感。 次世代感や新しい経験はできなさそう。
>>114 ・MMOの醍醐味ってエンドコンテンツまでだろ
・エンドコンテンツは終焉だと思うは
・だって明らかに毎日同じこと繰り返しなんだからつまんねぇだろ
118 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:09:38.84 ID:RjPZTkP9
ギル稼ぎの効率化で、装備つくっても、レベル上げ中に着替えやすくなるくらいだが、 レベル上げでさえ、Fateですぐなので、装備すらほとんどいらない。 ニーとと引きこもりの馴れ合いと自己顕示自慰ゲーにはつきあわない。 それ省くと、結局ほぼ棒立ちでやる事がないゲームだ。 そこにすがらず、すっぱり見切って切れる力が必要。 ほかのこと考えると、1日の中でやれる時間も少ないし。 偽りの成長満足やってる場合じゃない。
>>118 ・それがMMOってもんだろWWWWWWWWWWWWW
・ニート=最強がMMOだろうがWWWWWWWWWW
・なにも間違ってないからWWWWWWWWWWWWWW
・FPSぢゃねぇんだぞアホ
レベル25の三日で飽きた ハースストーンまでなにやるかなぁ
121 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:11:37.68 ID:1PN5l7hp
このゲーム、ギャザクラやって街中で炊き出しでもやってシャウトしまくるのが一番おもしれーと思うわ 何が楽しくてインスタンス周回してんのか俺には分からんねw MOでもやってればいいじゃん
122 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:13:11.42 ID:pOOeJfhv
返金!返金!さっさと返金!
・お前1人がやめたところで誰も知らないしどこにも影響ないから ・どうぞ早くチョンゲに帰って^^
124 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:16:39.87 ID:sVXTkEv/
>>124 ・いいよーwwwwwwいいよーwwwwww
・お前1人やめたところで32万人のプレイヤーがいるわけだからwwwwwwww
・何も変わらないよーwwwwwwwwさっさとやめたらーwwwwww
126 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:19:42.65 ID:H4lUJKlo
>>124 育てて 育てて いっぱい実って 盗 ま れ た ♪
タコのエサ ♪
127 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:21:35.02 ID:3eKEAiup
やっぱり朝鮮人が暴れてるのか
タイタン戦あたりは楽しかった記憶があるけど、 レベル40前後から、メインクエストを進めていてもすぐレベル制限で受けられなくなってイライラ 他のクエストこなしてもレベル上がらないから、ダルいFATEでシコシコレベルあげ。 レベル上がってようやくメインクエの続きをちょっとやったらまたレベル制限・・・ いい加減うざくなってLv43で飽きた。クエストの数が足りなさ過ぎる。 FATEみたいな糞作業でレベルあげするのはまっぴらごめんだから。
129 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:28:36.33 ID:1PN5l7hp
130 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:29:38.55 ID:3LSsNFoN
40後半からかなり怪しくなってくるよな レベル上げきつくなって討伐帳うめても足りなくなってFatePT ここはまだしもエンドコンテンツが繰り返ししかないってどういうことだよっていう 雑魚から哲学ドロップ無かった時点で時間稼ぎしたいのが見え見え
131 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:29:41.74 ID:Y+4vopzG
環境も中身も作りかけのクソゲー
132 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:44:41.63 ID:jpjQhnqO
FF11のようなと言う人に向かって、機能面で文句いってる時点で分かってないな 敵強いな、レベル上げ辛いな^^;と思ってたら突然、紫色の文字が流れてくるあの感覚 あたふたしながら「PT組むの初めてなんですがいいですか?」ってテル返して 連れてってもらった砂丘のまぶしさ つよがどんどん狩れて比較になら無い経験値 その頃にフレになったりLSいれてもらったりコミュニティができたんだよ 作業的に遊ばされるゲームコンテンツやアイテム入手が面白いじゃなくて、そういう体験が面白かったの FF14は前者で、FF11は後者
133 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:45:48.74 ID:kofRf8gS
無料中はログインアタックしまくったるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
134 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:46:45.64 ID:jpjQhnqO
初期はなんだかんだで途方もない右も左もわからない未知の世界で人と組んで解明して共闘しながら成長していく面白さだよな11は FF14は作業で一瞬にカンスト、テレポで飛び放題、僻地にも割りと簡単にいける、世界に謎はなく、用意されたID作業が待っているだけ
135 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:46:53.57 ID:xFz5SpbK
アンチがID変えて必死にコピペw ネガキャンやるにしてももっと方法あったろw
136 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:49:38.31 ID:SPswOS7N
アンチとか言ってる移民は巣に帰れよ
137 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:50:55.29 ID:jpjQhnqO
このゲームって「メインクエストクリアでカンスト」する前と後で、見える光景がかなり違いますよね。 例えは悪いけど、人当たりの良い優しい人だと思って結婚したらDV野郎だった、みたいな。
138 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:51:03.76 ID:xFz5SpbK
お前の巣はここでいいかな?w
>>1 ちゃんの努力の成果ってひろしっていう糞コテが釣れたくらいでしょw
必死にコピペしたのにねぇ、馬鹿すぎるwww
139 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:51:19.06 ID:jpjQhnqO
14にはMMOにあるべき一切の感動がないだろ オフゲーで出だしたほうが良かった 11始めたときみたいなワクワクは皆無だなぁ。 クエストを流れ作業でこなしてると眠くなる ロンフォールと黒衣森だと圧倒的にロンフォが居心地いい あの音楽、長い旅のあとに地元に帰ってきた気だるくも懐かしいあの感覚・・・ グラは圧倒的に黒衣森のほうがきれいなはずなのに 何で?って聞かれるとよくわからないが
140 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:51:54.45 ID:CQQ+3/sb
00:40 ログイン集中解消されました!…ってそりゃ当然だよ 俺みたいなニートじゃなきゃ誰だって萎えて寝てるよ 運営頭大丈夫か?
141 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:52:13.68 ID:xFz5SpbK
2回目のセックスに1回目のような感動はあるか? それが答えだ あ、童貞なら知らんよ
142 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:53:05.37 ID:jpjQhnqO
11は冒険してる感じが半端なかったな 新しいエリアや、ダンジョン行くたびに「うおおおすげえええ」って感じだった 一緒に言った人も「すげえええ」とかみんなで言ってた覚えがある 14は、どこいっても「へー」ってレベル 14でもボス倒すと「やったああああ」ってのにはなるな 最初の1回だけ ボス倒す感動よりも冒険してる感じのが大事なのが理解できたわ もう14インしなくなった、またやりたいって思う事がないのが自分でも意外だった
143 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:54:10.63 ID:EW4cSG9B
>>114 LV50まではフレを見つける場
エンドコンテンツは見つけたフレと遊ぶ場
一番大切なのは気の合うフレを見つけれるかどうかだと思うのでやっぱレベリングは大切だろう
面白味無し想像力無し技術無しデバック力無し修正意欲無し誠意無しサービス精神無しコミュ障陰湿陰険詐欺手抜き八百長ゴミ屑トリ頭ノータリンチンパンチキンジャップ会社とか潰れちゃえー!
145 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:55:46.25 ID:zlW8alCa
146 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:56:04.86 ID:Pi32nrsK
他の人との競争って重要なファクターだと思うけど14ちゃんには 11でいうHNMみたいなものはねーの??あーいうので廃ユーザーを 競争させるべき。周回コンテンツなんてのはなんだかんだで欲しいの 取れたらいかなくなるし飽きやすいんだよ
147 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:56:54.28 ID:IH95vjDf
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\ < ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\ < ││ └──┐│ > /  ̄ \ < ││ ┌──┘│ >/ □ \ < ││ └──┐│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ | < ││ ┌──┘│ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\ < ││ └───┘ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩| < ││ >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪| < ││ □ _ >l:::::::::∠~ ⌒ | \/ < ││ □ // >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / / < ││ // >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / / <  ̄ // >|:::::::::|,, || / / <. ロロ┌┐ ̄ _ □□ >!:::: ヽiiiiiiiii// / / < ┌┘│ / / >ヽ ヽ〜〜"/ / <  ̄ ̄ /  ̄ ̄フ > ヽ、__,,,_∠__/ < ┌┐┌┐ / /ニ/ / > _]::::::: [_ < ││││/┌っ / > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ < ││││ ̄ / / > ,〜ヽ < └┘└┘ / / > 〜 ノ ̄\ < [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒
148 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:56:57.35 ID:xFz5SpbK
>>142 だから2回目のセックスに1回目と同じ感動を味わえるか?
それと一緒だって言ってるじゃん
149 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:57:03.51 ID:7rGvHGVA
バッカだな 本当に地獄なのはこれから。VU今あるアイテムがウンコになる瞬間 そして数値だけ変えてまた同じようなコンテンツが追加され 永遠にやり続けなきゃついていけませんよ?と脅されること まるで奴隷ですよw
装備ゲーつったらモンハンなんかもそうだしなあ MMORPGに幻想持ちすぎっていうか魚がなんで廃れて後継もほとんど不発だったか考えればわかるんじゃね
151 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:57:41.08 ID:xFz5SpbK
>>146 お前は大迷宮バハムートをクリアしてから言えな、な?
152 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:58:08.77 ID:IH95vjDf
この時間に90000エラー マジで死ねよ
153 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 00:58:41.30 ID:IH95vjDf
11のほうが圧倒的にハマったわ 猿のようにレベル上げに勤しんでた
154 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:00:51.88 ID:xFz5SpbK
だからお前はら1回目のセックスについて語りすぎなんだよw
27日予約組なんだけど、これやべぇな まともにログインできないとかもそうだけど、 韓国量産型MMOとなんら変わらない気がする シコシコLv25まで上げてはみたが戦闘がつまんねって致命的だろ・・・ 前作の様にはなってほしくはないがこれいかに
156 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:02:21.49 ID:Pi32nrsK
>>151 11では常に最先端走ってたからクリアする自信あるが、毎日食事一食の
平均睡眠時間4時間未満とかで死にかけたぞw14でそのペースでやれって
もう無理だからキミがクリアして是非報告してほしい
157 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:02:49.10 ID:xFz5SpbK
本当に25レベルまで上げたか質問していい?
158 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:03:21.27 ID:xFz5SpbK
>>156 お前の1回目のセックスの話はもういいからw
159 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:03:56.83 ID:SsaeKQSA
全サーバーを停止しますっていきなり告知が出て10秒後に落とされたってマジ?w
ゴーストがでるまでやるわ
161 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:07:31.73 ID:Pi32nrsK
>>158 そんなに擁護するならいいところあげてみろよw
セックスの相手で感想かわるし一回目が一番いいとは限らないんだよガキが
162 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:10:39.34 ID:ZAf7KEbO
163 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:11:19.39 ID:jpjQhnqO
>>148 それも一部あるけどそれだけじゃないからな。
ゲームデザイン自体が違っている。
164 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:15:45.38 ID:xFz5SpbK
>>161 グラがMMOで最高レベルな上、死ぬほど軽い設計
FATEで500人レベルで集まってもサクサク動く
IDが豊富、ギミックが豊富でやり応えがすごい、どの職も使いこなせば強い上にどれも個性的
蛮神戦が面白い、CFが便利すぎる、PTプレイサクサク
バディでチョコボを育てられる、専用装備もある召喚とペットで擬似3人PTでソロでも楽しい
ストーリーがしっかり作られてる、エンディング前〜エンディングが素晴らしい、ボイスもある
PvPやスケールの大きいハウジング、カジノjも実装予定。横の広がりに期待できる
クリスタルタワーなど過去作を積極的に取り入れる環境がある、過去作ファンにはたまらない
別に言おうと思えばいくらでもでてくるが?
165 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:19:00.41 ID:NOuvaaEj
166 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:20:03.95 ID:k27PoCAp
>>158 童貞如何にはまらせるかが勝負だろ
ダッチワイフ以下だろこれ
167 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:20:27.87 ID:kP0252PT
やることないやりたいことないから課金しないわ 経済死んでるからギル稼ぎがつまんないしな
168 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:21:03.69 ID:EqanhOmD
KOTYにノミネートしてもらいたい
169 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:22:16.13 ID:xFz5SpbK
>>167 どうせβしかやってないだろw
ストーリークリアすらしてないのにやることないとか言ってるのが透けて見えるわw
170 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:24:48.69 ID:Pi32nrsK
>>164 キミがハマってるって事はよくわかったよ、頑張って10年突っ走ってくれ
171 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:25:20.15 ID:g9jlTtgD
172 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:28:34.59 ID:ZVQ2gYX/
でも初セックスって覚えてるよね。忘れられないよね。
174 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:32:18.67 ID:L/rw+R55
175 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:32:53.50 ID:2iSXnI+m
β3でブレフロ周回してた状態にまだたどりつけんw 3ヵ月後に追加で俺は丁度いい、というかむしろ若干早いくらい
176 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:34:47.13 ID:y2Exq2dj
177 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:35:40.35 ID:xFz5SpbK
まだ息してたなら、どうぞ続けてw
>>1 普通にポーカーとか艦これとかやってる方が楽なのは確定的に明らか
179 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:37:17.35 ID:CTCU5swU
FFの名前ついててPS3でだしたら中身がどうであろうと大量に来るのはわかってただろうに、 何でパッケいつものドヤガオ価格で7980で出しとかなかったんだか。 そしたら無料一ヶ月ばらまいてもうまーーwwwwwwだったろうに
180 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:38:25.42 ID:HQgJnNFZ
>>164 その予定をまってくれる人がこの出来でどれだけいるかっていう
181 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:40:49.61 ID:xFz5SpbK
人気すぎて買いたいのに買えない人が大量にいるわけですが そもそも仮に休止しても、興味あればアプデで戻るだろw ストーリークリアまでは万人が楽しめる エンドは本当に好きな奴だけ。 ただし今後のアプデで横の広がりはどんどん増える
182 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:40:56.85 ID:TnRJYrzh
>>164 CFって現状ミスしたら罵倒されるドM専用コンテンツだろ
183 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:41:17.99 ID:A6gMegvs
なぜ14を擁護するのはキチガイばかりなのか
184 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:42:40.97 ID:y2Exq2dj
>>183 キチガイだからFF14をするのかも知れない
185 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:45:06.17 ID:LP2Dsocs
底が浅い。センスがない クリアして終わっとくのがいろんな意味で正解 続けるほど損する気がする
186 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:49:37.93 ID:xFz5SpbK
やってねーやつが何ほざいても無駄 コピペしてネガキャンするくらいしか出来ないから誰も共感しない アンチの100レスは吉田の1レス以下 長文勉強してこいって感じだね
187 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:50:34.93 ID:IsN7zg0G
・リキャストごとにスキル撃つだけのゲーム ・未だにログインできない ・まだ始まったばかりなのに既に職差別ギスギスオンライン あかんこれ
188 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:52:30.97 ID:gDydzulh
なんかすげー目が疲れる キーボードとマウス常に触ってるから肩もこる スロット1日打つより、14を3時間やるほうが疲労たまる。パソコン周りの環境がだめなのかな
189 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:54:33.66 ID:sf0OjFXw
俺もスクエニサポートに最後通告したよ 今度も定型文のトンチンカンな回答したら即刻辞める 斜陽の国産メーカーを盛り上げたいという気持ちを踏み躙った結果どうなるか スクエニは身を持って味わうといいよ まぁスクエニ様はレガシーとアフィカスさえいればそれでいいみたいだしw 心は完全に離れたしスクエニ様が倒産しようがどうなろうが知ったこっちゃない
190 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:55:08.31 ID:YfXPURCe
どうせFF11みたいに終焉が見えてこなきゃ締め付ける一方なんだし無料期間中に出来るだけレベル上げておくべき、IDは新しいの追加したら古いのは難易度下げると言ってるのだから装備集め不要。 とにかく経験値が旨いうちにレベリングしといて大型パッチか追加ディスク発売で再課金が正しい
191 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:56:22.39 ID:LP2Dsocs
結局、レガシー先輩だけ残る
192 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:56:30.81 ID:xFz5SpbK
>>189 スクエニもお前みたいな奴はすぐ辞めろと思ってるよw
客はいくらでもいるし、やめるにしても何も言わずにやめるやつが殆どだからw
193 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 01:57:30.05 ID:sf0OjFXw
>>192 はいはい
お前のその一言で更にスクエニが恨まれることになるだけだ
194 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 02:03:04.84 ID:LX49mjWC
朝鮮人大発狂中
195 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 02:03:06.99 ID:jIuPZ5GM
>>192 んで結局廃人以外排除されて今の11や旧14と同じになるわけだ
ざまあねえな
196 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 02:05:27.39 ID:sf0OjFXw
>>194 飼ってるキチガイもレッテル貼りしか出来ない末期
こういう飼ってるキチガイが更にスクエニの企業イメージを損ね倒産へのカウントダウンを早める
198 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 02:16:13.96 ID:gxPP5gxn
スレタイふざけてんの? 課金停止どころか課金する前から飽きた疲れたなんだが メテにょとかデスフォーラムとか色々あったが無料期間やってみて判断しようと思ってたけどもうさすがにムリだわ 糞運営に群がる信者ちゃん達にあとは任せたよ まあ腐りきっててもスクエニだしFFだしそこらのチョンゲよりは人残るだろうしある程度は長続きするんじゃね
甲冑士上げて自分が着る装備作りながらやってるけどゴミ性能なのかな 生産品とIDってやつで出る装備にすごい差があるんだったら自分がやってる事はなんなんだろうと思ってしまう
200 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 02:49:44.10 ID:SzvuwKFu
どうだろな
>>164 上半分くらいにすでに失望済みなんですが…
202 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 03:10:24.98 ID:gpwxbYgw
グラはPS3にあわせてるから数年前仕様で世代が古い
Fateで50人も集まらず敵が見えなくなる
IDは単調でどの場所いってもやることは結局同じことの繰り返し。どの職もレベルが同じなら装備もアビリティも同じで誰がプレイしても一緒。
蛮神は覚えゲーでギスギスすでに発生。CFのせいでMMOらしさがずべて消失し、PTプレイは味気なく無言
バディでチョコぼ育てたって意味がなく、どのジョブの装備もすぐに着替えて次の装備になるので愛着はわかない ペットとPTくんでソロが楽しいコンテンツは0
ストーリーはおつかいばかりで、冒険者ではなくただの便利屋。ラスト前に配達させられる始末w 「ボイスがある」で吹いたw
PVPもFF14はアクションが逃げることしかないのでそこが浅く、ハウジングもただの大きな置物レベル。
カジノでギル増やしても意味なしどころはギル回収手段にしてきて、そこで取れるアイテムも、れべるあがれば数時間で過ぎ去っていく。
決められた道筋を決められた方法であそばせて、それ以外は許されないので、ものそごく自由度がない。装備がなければ次のコンテンツにも挑戦できないし、レベルは自動的に適正に下げられて強くなった気分にもなれない。横の広がりがまったく期待できないゲームデザイン。
クリスタルタワーでFF関連の名前がついたものをだしたところで、もはやしらけるだけ。
すでにトンべりやサボテンダーや各種召喚獣でているが、それらのFFアイコンもたいして期待されていない。というかとおり過ぎ去って気にも留められていない。
>>164 はい完全論破。
203 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 03:15:38.18 ID:gpwxbYgw
>>199 クラフターで作ったものは必要ない。
Fateでフラッシュしてるだけで勝手に敵が死んで高速にレベルがあがっていくので、わざわざ装備を買う必要がない。
で、エンドコンテンツはいきなり廃人仕様で、何十周もIDやってあつまる物を使ってようやくアクセサリ一つつくれるだけ。
ギャザクラはすでに廃人が相場荒らして赤字レシピばかりだし、そもそもギルの使い道がないし、使い道があるとRMTが盛んになるとか言う逆説的ないいわけでギルに価値を持たせようともしていない。
204 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 03:24:29.33 ID:kzl/jEMJ
14ちゃんはマジオフゲー オンラインである良さや楽しみがほぼ無い 加えて中途半端なアクション戦闘だが動きのモーションがクソダサい メイン終わったから辞めるわ 他にやることは作業みたいなのしかねーしな おまえらお先に乙
205 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 03:26:37.88 ID:kCnbqjST
>>174 じゃク・リヒャ萌えとか言ってる井上麻里奈もanimaか
206 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 03:27:27.96 ID:LT4lwp0X
11に帰ってきなよ
>>203 園芸5、木工20で黒字
マテリア狙いか、職人系装備がお高い様子
でもログインできない、即メンテ(といいつつログインしてる奴は継続)とかだとなんもできないんですよねー
他ゲ併用のフレ2人は興味失ってもとのゲームに戻ってますよーだいじょぶですかー
まだサービス開始して1ヵ月経ってないのになんで生産死んでんだよ つかそもそも死産だったのか…
209 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 03:51:18.85 ID:+5L5Hu56
>>2 わかるわぁ
PvP実装予定なんだからギスギスする要素はそっちに任せて
PvEはもうちょっとまったり遊ばせてくれよ
疲れてログインする気なくす
>>132 既にオンラインゲーマー歴20年近い吉田ですが、それでも新作MMORPGは必ず触ります。
その時に必ず思うのが「一気に最高レベルにしてくれるコマンド欲しいなあ(/lv all 50とか)」という欲求。
チャットシステム、パーティシステム、コミュニティ機能など、MMOの基礎には完成形があり、
ある程度どのゲームでも同じものが用意されています。
他のオンラインゲーム経験者が迷わないよう、インターフェースもスタンダードになっており、
特に覚えることがほとんどないので「さっさとレベルカンストにして、エンドコンテンツ遊ばせてほしい」と思ってしまいます。
もちろん成長システムやスキルシステム、過程も大事なのですが、
それはレベルカンストしてからでも確認できるので、ゲームの序盤、スキルが少なく、
スキルがひとつ、ふたつしかない状況では「打てる手が限られる」ので、飛ばしてしまいたくなるのです。
211 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 04:05:43.73 ID:uvl4OWoc
呆れるほどに廃人の視点しか持ってない
212 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 04:07:59.51 ID:CotR6WiI
ダンジョンが長いのがいけない 30分上限にして、それ前提で作れよ 90分とかアホか ・・・裏で4時間とか基地外じみてたな、今考えると
213 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 04:10:16.75 ID:grcHBen3
緊急メンテやるから今度こそ神ゲーになるよ(棒 下記日時におきまして、サーバーのさらなる安定化対応のため、日本データセンター配下のワールドの緊急メンテナンス作業を実施いたします。 緊急メンテナンス作業中、対象ワールドをご利用いただくことができません。 お客様には度重なるメンテナンス作業によりご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。 記 日 時:2013年9月13日(金) 6:00より8:00頃まで ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
214 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 04:21:13.10 ID:+8Qtk4TO
>>212 クローン元のWoWなんかでも1〜2時間掛かるのが多かったし、真似したんだよ。
海外のMMO開発層はTRPGの計算処理(主に戦闘)を電子化して、構築した世界の中で遊ぼうぜ!
な感覚の人が多いんじゃないだろうか。
新鮮味がないのはゲーム全体に言えることでもうどうしようもないな モンハン4もでるけどネガればいくらでもネガれるだろ それでも俺は楽しいとおもうところも少しあるからあの作業をまた繰り返すんだ 嫌ならやるな は誰にいわれるものでなく自分自身にいうもんだとおもうぞ あ、14は1ジョブ50にしたら即やめるけどな。ソコまではサクサク進むし 上手くなっていくのがよくわかるゲームだから作業になる前までは楽しい
216 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 04:30:52.83 ID:UCZdNntK
>>212 俺は裏はまったりやりながらチャットしに行く場所だったな
というか11ってチャットするゲームだったな
装備集めたからなんだよって思えてきたな PvPがあればまだよかったんだけど
218 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 04:42:14.15 ID:RitHZV1B
装備も皆同じじゃん 俺の装備はこういう組み合わせだぜみたいな 個性や選択の幅が装備自体に無い
219 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 04:57:53.05 ID:o8wuLKdZ
>>216 裏はつまらんしすることないから長時間拘束されると
チャット以外することがなかっただけだ。
当時のFF11はチャットする余裕がありすぎる暇なゲームってのもあったけど、まあそれは昔のゲームだし。
寝落ちで進行に支障が出るとかひどかったな。
220 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 05:31:18.19 ID:GoGzkMSu
これはネタです 全然ログインできない 30分強制切断いやでござるござるな人がおおくてあきれた
みんなが14に対して思ってること MMOライクなMOじゃね?って ヘタしたら11のほうがしぶとく生き残るんじゃねw
222 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 06:10:30.79 ID:o8wuLKdZ
11もMMOライクのMOなんすけどね
フィールドでレベリングPTとか、死んで付近のレイズ出来る人に呼びかけてた時代はMMOだぞ
224 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 06:45:08.41 ID:0TCEJ/ph
糞ゲーすぎた 一度死んだMMOはやっぱり生き返らないという良い見本だった
225 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 06:46:10.86 ID:He/aEuD7
旧の時もお世話になりました。 よろしくお願いします。
226 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 06:48:45.39 ID:8TXVmQjo
FF14はもうだめなのかな?
>>218 装備に幅が無いくせに染色まで未完成だもんな
228 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 07:30:20.29 ID:ytz0wcDY
装備変更ができない分、一部において最高の性能みたいなものが作れないんだよな
229 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 07:32:00.91 ID:yXGWiwMp
型紙システムと、PvP、ハウジングが今年中にきても とても盛り返せる内容とは思えないな・・・
FF14は楽しいよ 2ちゃんで評判、評価にいいネトゲなんて皆無 こういうスレの本音が、ゲームの負の部分だといちばん参考になる 逆に言えばここの意見に同意できなければ 楽しめるわけだ 飽きて辞めるのと、つまらなくてやめるのは違うと思うな それを勘違いしてる者も多い
231 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 07:48:10.34 ID:2yymzW1o
11辞めてから久しぶりのネトゲだけど楽しいよ ただネトゲである必要が無いよね MMOじゃなくてドラゴンズドグマみたいな感じので良いと思う
232 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 07:50:33.62 ID:ubMRFTuk
とりあえずレベル50までは楽しかったし、こんなもんじゃないか? 結局riftやTERAと同じでカンストまでが楽しいっていうMMOの定番だったって事なだけ 俺は課金しないで2.1あたりで復帰予定だけど、その頃にはもうCF機能してない気がする そうしたら完全引退って感じ なにもFF14だけがゲームじゃないし他にMMOはまだこれから出てくるから拘る必要はない
233 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 08:42:29.15 ID:IyTqDkzE
>>218 装備というかゲーム自体に幅がないからやってる事も全員同じだからなw
吉田が自分ならこうプレイするってルートだけ作った金だけかかってる同人ゲー
234 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 08:49:51.69 ID:ZRYLZ8Q0
無料期間早くおわんねーかなぁ キチガイばかりのゲームしたくないわー 課金始まったらソーダでも飲みながらレベルあげするわー あー喉が乾いたわー
235 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 08:54:27.61 ID:AeKAwSzc
旧パッケ復帰組みだが、後4日で切れる クリアしてからinしてない、とりあえずこれで辞めるけど 3ヵ月後予定のバージョンアップで面白そうになったら復帰するかな
236 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 09:05:26.67 ID:qgpKUq8G
他がクソすぎて言われないけど、素材狩も相当クソだよこれ。 まず価値のある素材が殆どなく、狩場は混雑。 そしてファーストタッチ合戦のクソ仕様
過去のグラ、全部赤い装備。 それをとるのに緊張感のない防衛戦を30分やらされる 勿論それをやるのにクソドロップのトリガとり若しくは購入 そんなゲームよか14はずっとましに見える
238 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 09:18:12.97 ID:+MfP1v/i
いいところ挙げようと思ったがひとっつも思いうかばんな・・・ 長いしマズいし疲れるID、マラソン潰したが雑魚も増えました fate待ちしてフラッシュ連打する作業 ストーリーは過去作のキーワード並べただけの同人レベル 生産死亡確認 そもそもログインできない
239 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 09:20:09.55 ID:uRP8vIhn
○○よりマシ こんなもんでしょ 14の擁護って↑ばっかりなのが現実を現してるね・・・
240 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 09:23:27.49 ID:uRP8vIhn
てか無理がありすぎたな 俺てっきり何もかんも0から作り直してるのかと思った (舞台設定は引き継ぐにしても) 旧やめてβまでほぼ情報見てなかったけど、あまりの変わってなさにビックリしたもの まずそこからこれで大丈夫なの?って思った 戦闘もこれなら旧のがまだよくなかったかと思うレベルだし
241 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 09:24:58.96 ID:qgpKUq8G
いい所は高難度からの達成感 但し一度キリ あとはネ実だからかな
242 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 09:29:11.17 ID:uRP8vIhn
高難易度つっても最近じゃ需要ないし なんでソシャゲが流行ってるか考えた方がいい 俺はどっちかと言うとコアだけど同じコア同士でやるのも楽しいが ライトな人達と遊んだら本来のゲームらしい楽しみを感じるもの そんな時やっぱコアなコンテンツに挑戦した時のライトプレイヤーの困惑ぶりは見てられないしな
243 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 09:44:58.30 ID:AeKAwSzc
コアな廃人使用もあっていいけど、それだけだからな ライト層が楽しめるコンテンツも用意するべきだった うちのFCや♀やキッズが、メインストーリー後半に入ってきて ここらへんから長時間拘束&難易度上がって来るから イヤになってきた人多いわ まぁ、MMO廃人が作ったゲームから仕方ないか
244 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 09:51:09.69 ID:myUKizae
一段ごとに回し車のついたハシゴをご用意しました 回し車をハムスターの如く規定回数だけ回してください 回さないと次の段には上がれません こんなハシゴは嫌だ?ハシゴ以外で遊びたい? 駄目です。ハシゴしか用意してません。さあ上ってください あ、いずれ豚小屋も実装する予定ですよ。メインはハシゴですけどね マニ車でも回してたほうが御利益あるんじゃないっすかね^^
245 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 09:54:03.85 ID:5GGHQzsy
50から面白いからとか誰かがよくいってたけど、50までのが全然面白かったわ。
246 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 10:12:01.33 ID:zAVzmRA6
楽しいのはコアな廃プレイヤーじゃなくてアスペマグロプレイヤーだけだろw
247 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 10:20:23.64 ID:ufJhGJSV
無料期間なのに1度もログインしてねえww
248 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 11:21:50.44 ID:8aQmVmCh
お忙しいところ申し訳御座いません。 こちらはFF14 のギル取引屋です 先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。 今のff14の GIL販売価格は前の価格より下げました!! _/\/\/\/|_ \ / < 値下げしました> / \  ̄|/\/\/\/ ̄ 「FF14 rmt op」 を検索してください
249 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 11:35:01.93 ID:+MfP1v/i
>>243 今はレベルと難易度が比例して上がっていくからまだいいけど
拡張ディスクが本当の地獄だろうね
吉田のことだからメインクエですらエンド並みの装備とPS要求してくるだろう
まあ拡張までライトが残ってればの話だけど
エンドコンテンツ重視です!みたいなネトゲは総じて糞だな 結局エンドコンテンツまでが楽しいっていうパターンばかり 開発が売りにしたいエンドコンテンツと客層には絶対ズレがあるんだろ 高難易度です!段階を経て我々が作る至高のダンジョンだけに挑戦して下さい!とかそんなの大多数は求めてなくて もっと恒常的に幅広い層が参加して遊べる多種多様なコンテンツをMMOのユーザーは求めてるんじゃないのか
251 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 11:51:18.31 ID:jT2QHDfb
ざっと読んだけど
>>186 の気持ち悪さにフイタw
いいよいいよこれだよこれ
挙げられてるようなゲームバランス的なのもそうなんだが、
個人的にはボイスの適当さとかスケートとかそのへんが生理的に受け付けなかったなぁ
「とーう」
「とーう」
「とーう」
「とーう」みたいなw
252 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 11:51:30.15 ID:xsSaH7o6
やばい、戦闘職が50になる前に飽きてしまったw IDも拘束長いし、気軽に参加出来るはずのCFがあれだし。 唯一の救いは、気楽なFCとのんびり系が固まったLSに出会えた事かな。 釣り場コンプしたらとりあえず停止かな。 アイテムに釣られて180日課金した俺バカスwww
253 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 11:55:12.66 ID:wp5XXHDE
2週間ログイン制限で1週間しかのびないとか ありえないよwwww
254 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 12:08:46.86 ID:bs3S6DVg
50からワンパレとアムダしか選択肢ないからだと思う ワンパレクラスのIDもっと増やせば神ゲー バハクラスのはまだ時期が早すぎるし仕様も糞すぎ せめてCF対応させろや。あれ考えたのどうせ河本だろ
アイゴー‼
ワンパレとか1ジョブでもDL装備とっちゃえば二度と行くことがない場所 他ジョブの装備が欲しいならまずはメインジョブでアムダいって哲学取ればいいだけ
257 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 12:23:17.60 ID:r7r1Idru
神ゲーではないけど 雰囲気ゲーとキャラゲーを足して2で割った感じでいいんじゃないかな
258 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 12:24:15.23 ID:Hz6Ha/wv
アムダやワンダラで哲学とかエアーかよwwww 今は外郭以外ありえんわwwwww
259 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 12:38:26.51 ID:StjcybSu
一言 マゾゲー
260 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 12:43:02.65 ID:MLGe1bpI
とりあえず、画面の情報量を見てるだけで嫌になった
261 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 12:48:03.19 ID:H8Tnh3ub
こういうスレにまで出張ってくる信者はなんなのかねw 14ちゃんは愚痴言うのも許されないのか…
262 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:06:00.30 ID:x1VWLn8G
正論言われてサービス終了しちゃうことに恐怖を感じてるんだろうよ
263 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:08:20.71 ID:3hiipTkh
>>261 信者も本心ではあんま面白くないってのはわかってるんだろう
264 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:09:43.95 ID:d7kpsOQY
まだLV13だけど。どのクエストもひたすらお使いばっかだし心に残らないね。
265 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:12:37.47 ID:r/bM1NAJ
266 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:14:52.01 ID:wR9iTmGz
ほんと疲れてストレス溜まるゲームだよ IDは長いし疲れる、FATEは過密の場所は即効終わるが 過疎ってる場所は、周りにアクティブの敵がいるとムリゲー ギャザクラしようとしたらリテイナー2人で、 大量の素材アイテムどっちに何があるか混乱するし ソートもないわでイライラ
267 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:18:17.68 ID:gjOACKGZ
まだやってない(てか買えないw)ライト層だけど ライトも気楽にできるとか、11より激ヌルって 聞いてたんだけど、最近は初見は無言抜けされ るとかムービーお断りとか拘束長いとかたまに 聞こえてくるんだけどギスギスしてんの? よそだと本音っぽいレスがなかなかなくてさ
268 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:25:54.67 ID:0L6BOSrO
>>262 サービスの継続や終了なんて正論も妄言も関係なく、ただ金銭勘定と雇用契約であっさり決まるからなー。
バイトがバックヤードなりで粗相するだけで店舗が潰れる時代に、繋がらないオンラインゲームを運営するのって
地雷を踏んでる状態に近いよね。
269 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:25:57.62 ID:x1VWLn8G
ID以外は全部ソロでできるから激ヌル ただIDは初見殺し満載
270 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:25:58.21 ID:aTKqO0K5
271 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:26:49.76 ID:wWLbA7/e
≫252 正直正式サービス開始して3日目ぐらいかな90日課金で貰えるアイテム乗ってる人見て 「このゲーム90日もする気かよww」 って思ったのは…
272 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:28:05.66 ID:StjcybSu
某宗教団体の力が強すぎなエリアにいたのだけれど正直疲れたのでべつの場所へ・・・・・ ・・・・でも移ってきたら「別の」宗教団体が居た;; な感じ
273 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 13:33:31.94 ID:aTKqO0K5
>>271 ほんとこれ
ああ、この人は「冒険者」だなあと
274 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 14:05:09.18 ID:gjOACKGZ
>>269 なるほど。ありがとう
100辺りのレスを見てたらff14一度しんで甦った
けど、何か無機質。ブチャラティみたいな感じか
275 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 14:25:27.91 ID:StjcybSu
逆に「怖いもの観たさ」的感覚でいいならむしろIDは進めるなとw 世の中にはこんな人らが仰山おるんだんぁ〜と実感できるコンテンツ
昨日は緊急メンテ関連でドタバタしてたから今夜が山だろうね もし今夜もログイン制限かかりまくりなら、必然的に三連休の間ずっとその状態になるわけで そんなろくに遊べないゲームを金払ってまで続けるかって言われたらNoでしょ
277 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 14:31:20.89 ID:3JCMJIPu
装備は次の周回作業に進むためのチケットに過ぎないので、愛着はわかないし、とっても意味がない。
278 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 14:39:45.48 ID:Ygyc2AR6
14ちゃんをオフゲー扱いってよくみるけどオフゲーはこんなにストレスたまらねーよ 人との交流がほとんど必要ないオンゲーなんだよ 更にメインのお使いクエはソロ専用、CFは4人専用で 開発が推奨するプレイスタイルにそってやらないと潰される こんなん面白くねえわ
279 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 14:46:43.79 ID:3JCMJIPu
オフゲーの密度を10倍ぐらいに薄めて、作業ばかりやらせる感じだな
280 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 14:52:06.79 ID:3JCMJIPu
プレイヤー「タイタン戦で、下の穴にあるつきでている場所へうまくジャンプして乗ると、下に落ちずにしなない。 そして上で暴れてるタイタンの攻撃が届かないので安全なのを発見した!」 ↓ スクエニ「意図しないプレイなのでメンテナンスで修正しました。」 これだもんな。
その修正は普通だと思うぞ
282 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 15:08:59.58 ID:Dr+fmu5Y
その他の七名は上で棒立ちでLBゲージ溜まるのを待ってるだけだもんなw
283 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 15:10:11.16 ID:Mh6VesPI
今日のチョンゲ工作員はID変えて連投を覚えたか
レガシーだがストーリーは終わったし、課金しなくってもいいかな。って感じだわ ひたすらクエストで面白いかと言われたら微妙なんだよな
11豚の焦りを感じる件w あっちはいよいよ平均1500割ったって?! 根性版14並みのクソゲー化ぶりw
90日課金の奴あんまり見ないけど いざ遭遇しちゃうと草生える不思議
288 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 15:33:51.95 ID:7lZ7brXX
RMT業者蔓延するのを防ぐためにギルの価値がでないように設計してあるからギャザクラも釣りと同じ趣味ジョブ ギルだけなら、ギャザクラ50までカンストさせてそこから稼ぐより、TVみながらずっとシャード掘ってる方が数倍儲かる 軽く数十万は稼げる クラフターで稼いでいるのは後続つぶしができる資金数千万ギル以上の先行ニートだけ。 でも1時間がっつりシャード掘れば相当取れるけど頭がどうにかなってくる 所持数が500以下になったら1500まで掘って来てるけど なんでこんな機械でもできるようなことを人間が延々とやらなきゃいけないんだろうって考えが頭をよぎる ギルかせいでも、装備はHQ品よりID一回行けばもらえる装備のほうが強いので使わないし、 ハウジングも大きな置物みたいなものだから趣味品だし。
289 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 15:48:58.11 ID:xeSPe/jo
FFアイコンのシドとかウェッジとかだしときゃいいだろ、みたいな で話そのものは全然面白くない、ってかシラける 俺はそれがウザいっす FF思い出のバーゲンセール
>>289 それな
本当にFF・スクウェアブランドの切り売りしかしてない
新しい概念が何も無くしかもパクりの質も良くないっていうな
企画が通るのもスクエニがオワコンの企業だからだと思うが・・・
ファンを小馬鹿にしてる感が半端ない
291 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 15:52:07.07 ID:zU0NG6Nl
オススメでは合成職人だったがマジで14ちゃんの合成ってかクラフトはクソの極みだぞ LV50にしてもマテリア作るくらいしか使い道ねーよ
292 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 15:55:51.64 ID:Ygyc2AR6
>>289 わかる。クエ進めてたらいきなりFF3の戦闘曲が流れたけど、はあ?って感じだし
あんなんで古くからのFFファンが喜ぶと思ってんのかねえ
293 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 15:55:55.04 ID:xeSPe/jo
育った後の解放感が感じにくいな 超強い装備でボスをソロで倒すみたいな感じがこのゲームじゃできないのがなぁ… どんなに強くなってもPTゲーだしレベル自動で下げられるし、 せっかく集めた装備もレベルシンクでゴミ化するしー スキルは使えねーし それでいて、同レベル帯の他キャラクターと装備は一緒、スキルも一緒、パラメーターふりも一緒だし 装備も次の周回作業コンテンツ入場するためのものでしかなく、すぐに必要なくなるゴミ(AFでさえ)
過去作のちょっとしたエピソードとかあるわけでもなくただ名前が同じってだけなのが冷めるよな FF1の戦闘曲はあったけどFF3の曲も流れるのか。
課金どうしようかなあ〜 いったん辞めて、安定したころまたやろうかなあ
296 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:11:40.49 ID:iR1v99Vp
>>31 これはお前の言い方に問題がある
具体化な提案・腹案もねーのに「どうしましょうか?」なんて聞き方されても答えようがねーよ
誰かが何か言い出さないと何も言わない周りも同じくヒドいがな
297 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:16:29.47 ID:J4k4bFGS
通常の狩りPT組みにくいってのもクソじゃね?てか皆無だな そこから色んなつながりが出来るはずなのに そこらの敵が弱すぎるからなんだろうけど あとFATEもクソだな
298 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:17:35.44 ID:838ZxN5s
あかん・・・・・・・メインクエスト終わったら最高にやる気なくなってしまった マテリア?DL装備?めんどくせえ・・・そんなんよりPS鍛えてボス倒したいのに前提装備があるのがくっそ萎える 気楽にエンドコンテンツできるPSO2に戻るか・・・
>>293 それでいてプレイヤースキルで競わせたり属性で差の出る駆け引きやなんかも無いしな
おてて繋いで一緒にゴールの徒競走みたい
300 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:22:03.97 ID:i+YitZEQ
俺はメインクエのガルーダ倒してから全くやる気が起きなくなった なんかボス戦でやること同じじゃね?マジ飽きたんですけどw
301 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:27:05.76 ID:838ZxN5s
本当に面白かったのは初見の蛮神戦くらいだな 全員初見で手探りでクリアしたりできなかったりで手が震えるほど楽しかった。 それ以降はもういいや・・これ以降同じ感動を味わえるのはバハムートだろうけど予習必須で初見とか許されないだろうしw
準備する過程が楽しめない奴は14ちゃんんは無理やろ 単純にID回してボス倒して装備更新だけしたいだけなら Diablo3の方が爽快感があって楽しいと思うわ
303 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:30:03.72 ID:mOWujV0q
内藤Lv48 Lv40からのIDプレシャーに疲れ、他クラスのfateLv上げに疲れ、眠くなるギャザラークラフターのボタン押すだけの作業に疲れた 身内でやるなら楽しめるんじゃない?おれぼっちだったから飽きちゃったけど
レベル21だけどもう辛い・・・ 生産に逃げても素材のバランスおかしいし・・・
俺もぼっちでほかのオンラインゲーはドラクエしかやったことないが ただの作業の繰り返しで会話もなくなんだかな。 CFで一緒にいる人のレベルが上ったのすらわからないのもどうかと思う。 ドラクエならお世辞だけどおめでとうくらい言うのにそれすら会話がない変な感じ。
>>267 パッケ版で一ヶ月無料分くらいは楽しめるよ
無言ギスギスというよりは、オン機能のあるオフゲに近いんで
とにかく表向きに会話がない
なるべく新しい鯖で作って、初心者同士でMOを楽しむように遊べばいい
陰口言われまくるCFなんて、使いたくなきゃ使わんでよろしい
DQより糞ゲーとか終わってる 日本人はDQのほうが向いてる あっちアプデしたらみんなもどるしここ過疎るだろ 俺はメインクリアまでは継続するけど
>>303 フレとやってるけどログインオンラインのせいで誰かしら常にいない状態。
集まったとしてもID周回以外に何かすることあるかなぁ?
他のMMOみたいに人数足りないとか職が偏ったPTでID攻略できるわけじゃないし、結局用意された遊び方しかできなくてストレス。
309 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:51:38.27 ID:1rCHWy9A
>>305 旧11でも当たり前のようにそれくらいの会話はあったし
旧14でさえもファイアPTやらナタランPTやら無機質な狩りの中にも
レベル上がったら「おめー!」くらいはあった
忙しいのは分かるけど本当おかしいよ新生
ダンジョン攻略につまずいて提案しようとも反応が無いとか当たり前だもの・・・
310 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:55:21.81 ID:V51tJ3UG
しょうがねえじゃん時間制限だってあるんだし ゆっくりなんてしてる暇ねえよ
311 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:56:21.08 ID:838ZxN5s
クソ映画に4000円払ったと思って無料期間でパパっと1職カンストして辞めるのが情強
312 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:57:33.94 ID:xeSPe/jo
>>296 みたいのはコミュ障って言うんだろうな。
なぜ話会おうと会話うながしてる人を無視して、その人が何か提案するまで自分は黙っているのが当たり前だと思うんだろう。
黙っていれば他人が答えと成果を持ってきてくれて、自分はそれにけちつけるだけという幼児のようだ。
>>309 良い点でもあるのだが戦闘のテンポが早いせいで書き込む余裕ないんだよな
314 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:58:35.22 ID:zYdcbN6a
つまんない それだけ 友達みんなとモンハンやるわ
315 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:59:09.26 ID:xeSPe/jo
14ちゃんをオフゲー扱いってよくみるけどオフゲーはこんなにストレスたまらねーよ 人との交流がほとんど必要ないオンゲーなんだよ 更にメインのお使いクエはソロ専用、CFは4人専用で 開発が推奨するプレイスタイルにそってやらないと潰される こんなん面白くねえわ
316 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:59:37.36 ID:mOWujV0q
>>308 >集まったとしてもID周回以外に何かすることあるかなぁ?
>結局用意された遊び方しかできなくてストレス。
確かに自由度低いなこのゲーム
ID・fate・生産の3つに楽しさを感じなくなったらクリアなんだろうか
いろんなプレイスタイルがあるし、会話するやつはするし、無言なやつは無言だぜ ps3でキーボードないから無口ってやつもいる 面白くないなら辞めればいい、ここで長文書いてる時間が無駄なだけ
318 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 16:59:54.89 ID:SaNtSR2M
サービス開始されたばっかのMMOなのになんでやること全てやり尽くしたみたいな状況になってんのよ FF11の時の開始2週間なんてジュノたどり着いて感激してたころやんか
319 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:01:11.60 ID:xeSPe/jo
やることはたくさんある。でもやりたいことはなにもない。それだけじゃん。
320 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:03:08.22 ID:zYdcbN6a
世界に散りばめられたコンテンツは、 財宝さがしの大冒険じゃなくて、 大人に言われたとおりに動かなきゃいけないゴミ拾いでした
この現象にオワクエは1年耐えたが14ちゃんは体が弱いから2週間で到達しちゃったか
322 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:04:06.25 ID:838ZxN5s
ミンフィリアの乳首とイダの陰毛が実装されたら復帰するわ
323 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:04:53.04 ID:i+YitZEQ
>>318 今のシステムや運営の考え方とかで先が見えたんじゃね?
>>315 メインクエをソロ専にしたのは問題あるよな
目的が同じ人同士で遊ぶのが楽しかったり手伝うのがいいのに。
しかも、難易度わりと高めに設定してるのもどうかと思う。
325 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:06:49.27 ID:Gd8mgARq
3国あるんだからRvRにすればよかったんや そうすりゃ天井が低くてもちょっとは熱くなれたんや
326 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:07:02.56 ID:zYdcbN6a
皆と同じ装備を着て 皆と同じ動きをして 皆と同じダンジョンを 皆と同じ速度で巡る それ以外は排他される、とっても素敵な世界です
327 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:08:07.83 ID:1rCHWy9A
せっかくパーティー強要させてもCFという後に続かない仕様だから フレンドやら交流やらっていうのが殆ど無いままラストを迎える なんて人が殆どじゃないのかねー。マーケットなんかも機能してるのかさっぱり分からん
328 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:11:02.04 ID:IFcS+kMq
あきたからアンインストールした モンハンやる
329 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:14:32.42 ID:htJ81G52
装備が壊れる 食事を取らないと空腹になる 睡眠をしないと衰弱する こんなゲームは必ず失敗する
モンハンも装備がでねー って言ってそうだがな まーがんばれ
ガチであさってモンハンか もうプレイ時間がなくなるわ このままフェードアウトだろうな・・・
332 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:19:29.62 ID:gjOACKGZ
あんま言うとメインを絆必須路線に舵を切るんじゃねw
砂の家にエーテライトを置かない親切設計が出来るプロダクトチームですぞ!!!!
334 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:29:58.32 ID:Mh6VesPI
ゲハくさいな
>>329 (´・ω・`)リアルオンラインって失敗作よね
白がそこらへんの死んだ人レイズするの義務じゃないからw いちいち気を使ってたら大変だわ
337 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:47:38.22 ID:zytmwPXj
まぁララフェルならいつでも飛んで行ってレイズしますが
338 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:48:49.19 ID:StjcybSu
いちいち起きるときに両手を上げるなっちゅーのw
339 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:54:00.11 ID:pkvWGcVu
まさか一度も課金せずに飽きてやめる事になるとは思わなかった レガシー料金が不公平だと腹立ててた過去がアホらしい
340 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:56:12.05 ID:VCgRgvFd
現状はメインLV44でまだまだ楽しんでるけど ここに書かれていることもだいたい正論で 寿命は短いんだろうなあと思うとさみしい(´・ω・`)
341 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:57:13.58 ID:zYdcbN6a
今となっては、このゲームに3カ月分も課金するなんて、冗談じゃない罰だと言える よってレガシー料金は妥当なのである
342 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:08:33.45 ID:Q0BBFj2u
ぼっちで金策無しで戦闘職だけやっててもエンドコンテンツへ行けるヌルさ 初見殺しが多いが、回数やれば誰でも攻略可なID PS3のライト層を取り込む仕様だから、俺ツエーな廃や準廃やレガシーのことなぞ考えてないからな むしろそういう層を排除したいようだ
PS4版がリリースされるまで生き残れるのか?こんな調子で。
344 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:13:10.61 ID:c3s/AnpO
クエストの設計が駄目すぎる パーティー組むとイベント戦不可 あげくメンバーの目標共有できないって クエ消化でパーティー組むなといってるような仕様
345 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:16:15.44 ID:Gd8mgARq
エンドコンテンツに行き着いた者だけが許される課金
>>342 他ゲーで廃だったが
それをすると初見が辞めていくから
ネトゲ的には○でも、営業的には×
347 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:30:48.51 ID:Q0BBFj2u
PC廃人層を排除するヌルさ。レガシーはPC確定だから最初からやることない作り。辞めてほしいという意図 こうしてPS3層のみ保護することによって、PS4移行での売り上げも期待してるわけだ
348 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:36:37.56 ID:ckNrXxte
新生の為に20万や30万するPC新調した人がいるっていうのに こりゃ半年後には鯖が半分になってそうだ
349 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:37:26.00 ID:3yT3A3b5
長くはもたないだろうな、個人的に一番ありえないのは初見即抜けが多すぎる事だな 難易度や仕様の関係で慣れてない奴いるとそれだけでクリアできなくなるような状況を作り出しちゃったのはまずかったな
PS3も人が多いと何も出来ねえ作りなんだけどそれは
351 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:43:47.86 ID:Q0BBFj2u
>>349 抜けるやつ多いってどこだよ。初見いるだけで即抜け奴なんざ見たことねえ
初見参加は何度教えてもダメなのは見捨てるが、数回やれば誰でもいけるヌルさだろ
352 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:43:53.01 ID:S2W4Zyll
本当にメインストーリークリア時点で終わりが正しい その後はいろいろと酷すぎ
353 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:46:02.45 ID:Ygyc2AR6
メインストーリークリアって具体的にどこまでなの?レベル50が遠すぎるんだが
354 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:46:11.21 ID:3yT3A3b5
>>351 アムダとか真ガル行ってみ、今まで見た事ないならそれはお前が運いいんだよ
355 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:47:11.78 ID:1uxiCmzp
なんというか、今時のネトゲだよね
356 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:48:55.09 ID:r8llvUkp
典型的な日本のネトゲだな 悪い意味で
357 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:51:18.14 ID:StjcybSu
逆に日本発な世界的ネトゲってなに? と問いたいw
358 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:51:30.87 ID:Q0BBFj2u
>>354 普通に何度も初見連れてって成功したり失敗したりしてるが?お前の運が悪いかお前が抜けてんだろ
このゲームがライト向けとかあほじゃないの? コンテンツに関しては既に11の末期みたい
360 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:33:58.76 ID:S77z2MVV
14はクソゲーだからみんなでアドゥリンに課金しようぜ
361 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:38:50.66 ID:kTxpFi/y
即抜け=無駄な時間使わなくていいじゃん 練習したいなら練習PTでシャウトで募集すればいいのに
362 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:40:58.62 ID:aNMkEYZT
日本のアマゾンで2以下、 アメリカアマゾンで3以下の評価 ようするに平凡以下ゲー
363 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:41:01.95 ID:S77z2MVV
noobが嫌ならシャウトで募集すればいいのに。 どう言ってもnoobが来るのはシステム上仕方が無いのでコミュ障以外は募集してるかそれに乗ってる。
364 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:43:34.34 ID:Mh6VesPI
■IGN 総評:8.6 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアはPCとPS3で体験することのできる素晴らしいMMORPGだ。 スクウェア・エニックスの課題は後半におけるクエスト、ダンジョン、FATEの微妙バランスを成立させることだろう。 しかし、スクウェア・エニックスが成し遂げた見事な復活を考えると、FF14はどんなことも可能であるように思える。 ■Ten Ton Hammer 総評:92 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアは新鮮ではないが洗練されている。 我々がこれまで数えきれないほど出された料理と同じではあるが、申し分のないものだ。 ■Cheat Code Central総評:4.3/5 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアはプレイヤーが旧版に望んだ全てだ。限界を押し上げることは避けているようだが、 何時間ものうまく設計されたクエストと息を飲むようなグラフィックス、そして興味を引くようなストーリーが提供されている。 ついに我々はファイナルファンタジーの名を冠するに値する最新のMMOを手に入れた。 ■Game Revolution 総評:3.5/5 新生エオルゼアは、その前作から大いに改善され、数えきれないほどの時間を過ごせる素晴らしいファンタジー世界を届けてくれる。 クエストの構造の部分に関して欠陥を抱えているが、このジャンルのファンはあまり気にならずにゲームを楽めると想像できる。
365 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:44:04.88 ID:Mh6VesPI
■USGamer 総評:★★★★★(5/5) スクウェア・エニックスは一見不可能に思えることを見事にやってのけた。基本プレイ無料にせずに、驚くほど夢中になれるような、 MMORPGの玄人とファイナルファンタジーの玄人の両方を満足させる体験を創り出し、ファイナルファンタジーXIVを惨憺たる失敗から救いだした。 新生エオルゼアは吉田直樹と彼のチームの大偉業だ。 ■Gameblog.fr 総評:★★★★☆(4/5) ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアは、吉田と彼のチームが全力を尽くし、根本的に旧FF14とは異なるゲームを提供している。 このゲームにはジョブのような非常に興味深いシステムがある。加えて、本作は非常にとっつきやすく、簡単かつ迅速に楽しむことができる。 シリーズのファンにとっては喜ばしい日本的な感覚によって、World of Warcraftのようなタイプのゲームとは異なる素晴らしい選択肢である。 今度のファイナルファンタジーXIVは成功に値するだろう。 ■PlayStation Universe 総評:9.0 World of Warcraftに慣れたベテランとMMORPGのルーキーの両方が気に入るであろう、非常にたくさんの熱中でき、 楽しいゲームの要素がファイナルファンタジーXIVにはある。発売まで非常に長い時間がかかったが、新生エオルゼアはやっとここに辿り着いた。
366 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:45:10.03 ID:aNMkEYZT
そして一番正確な評価である、 日本のアマゾンで2以下、 アメリカアマゾンで3以下の評価 ようするに平凡以下ゲー
367 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:46:13.53 ID:c4M/gsf5
一番日数の少ないレガシーでもまだ無料期間があるのに、いつか謹呈しできるんだろ。 暴言プレーヤーどもには疲れてるが
368 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:46:36.31 ID:c4M/gsf5
いつ課金したんだろ
369 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:47:17.64 ID:xol3KbIa
うわぁ・・・w このスレはめっちゃ伸びそうw
370 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:48:03.93 ID:2vsYz+x4
課金始まってどれだけ維持出来るかが本当の評価だろうな
371 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:48:24.48 ID:Mh6VesPI
366 :既にその名前は使われています:2013/09/13(金) 19:45:10.03 ID:aNMkEYZT そして一番正確な評価である、 日本のアマゾンで2以下、 アメリカアマゾンで3以下の評価 ようするに平凡以下ゲー
372 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:48:40.18 ID:JYmBnJ17
課金とめたわw
373 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:53:46.93 ID:BnFDt+sI
374 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:55:08.16 ID:aNMkEYZT
俺はここの1だからw
375 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:57:44.70 ID:x9aZ/J43
課金停止てw無料期間中に課金してやっぱやめたってこと?wばかじゃんw
376 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:58:58.12 ID:Mh6VesPI
凄く良く出来たゲームだからこの技術を使って別のゲームを作ろう(提案) つーか、新生はもうムリw
378 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:08:28.64 ID:3hiipTkh
>>377 何回つくろうがクソゲークソシステムクソ運営はかわらねーよ。
パッケージ代を買った時点でお金は払ってるのだし、そんな間違ってもなくね?
380 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:17:02.99 ID:izlWkcVF
現状は「電池同梱の電気製品」のようなもんだな。 電池は無料ではなくて製品価格に含まれている。 電池切れまではそのまま使えるが、 継続使用したい場合は別途購入が必要。
381 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:19:02.53 ID:MJeljgiJ
馬鹿はなんでたとえるの? 馬鹿でもこれくらい答えられるでしょ?
とりあえずメインクエ終わらせたから ワンダラー以降はやらずにここで一区切り
最近始めてみて思ったこと 1 お使いオンライン 2 ID?へ行きたいがPTが集まらない(自動マッチでも一緒) 3 MMOらしいけど全員無言 4 何かやろうと思っても低レベル帯は相手にすらしてもらえない 5 初見でIDにいったらののしられて解散 今後課金はしないつもりこれゲームでもなんでもないw
384 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:24:54.60 ID:an/g/xie
マテリア誰でもはめれるようになんねーかな ギャザクラなんてもう廃止でいいだろ・・・
結局作業ゲーでしょ 既存のMMOの寄せ集めだし経験者じゃすぐ覚めるわな
386 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:42:02.84 ID:V51tJ3UG
最初は良かったよ
>>385 経験者の方がノウハウわかってるから続けるんじゃね?
逆に一般ゲーム好き程度だと作業が苦行なだけで辞めそう
正直UOの時よりPSOの時よりFEZの時よりプリウスオンラインの時よりテラの時よりPSO2の時よりつまんない 地球防衛軍の方が成し得た感が強い。
吉田は何を考えて中途半端にアクションいれたのかねぇ。 クリゲ+避けアクションってストレス溜まるだけで、ちっとも面白くない。 操作の爽快感やらアクション要素が欲しかったらノンタゲにするべきだろ。
クリゲーとノンタゲの間、ドヤ? って事じゃね?
391 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 21:39:32.74 ID:r/bM1NAJ
>>388 俺もまさかPSO2よりつまらんとは思わなかったわ
同じクソなら温いクソの方がマシだと勉強になったよ
392 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 21:45:55.37 ID:aNMkEYZT
アクションなんてないよ。 移動することしかないんだから。地面に赤い範囲が出たらそこから逃げるだけ。 あとはボタンぽちぽちをタイミングよくやるだけ。
393 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 21:47:16.61 ID:w2Vu51zX
ぶっちゃけPSO2に猫耳としっぽが来たら14ちゃんの長所なんてゼロになる っていうかもうありそうだが
>>383 というか
ネトゲに慣れてないんじゃない?
それに感受性も強すぎる
いろんな人間がいて当たり前だし
ましてや顔の見えない匿名のネットの世界
だが、その中には貴方があげた1〜5を回避して助力してくれる者が必ずいる
それを見つけるのもネトゲの楽しさだし、その意欲がなければどのオンラインも長くは続かない
まあ2週間も遊べたんだから十分じゃないの?
396 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:24:54.17 ID:IFcS+kMq
397 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:29:29.55 ID:v+ty+NFX
なんだかんだお前つまらんなりにえらく遊んでるんだな Lv15でもうお使いオンラインはお腹一杯。なにも心に残る物がないんだもん、これ
398 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:37:21.85 ID:w28rv/lo
今回の糞修正でやっぱ■eなんだなと再確認させられたよ。 まさか開始二週間たらずでこんなボロボロの状態になるとはね まぁMMOはもうだめだな
399 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:55:03.01 ID:jDKehrYB
メインクエ進めつつサブクエこなしながらフィールドを駆け回ってるときは楽しいんだけど、メインシナリオの過程で IDが出てくるとげんなりする、IDってどうにも作業っぽくて好きになれない。 いまどきのMMOはどれもフィールドはあるけどメインコンテンツはIDってのが流行っぽいからしかたないけど
400 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:56:54.61 ID:33biQBnN
あまりに筋違いのレビュー, 2013/9/2 By タロ (日本) - レビューをすべて見る = 楽しさ:5つ星のうち 4.0 レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(特典無し) (Video Game) サービス開始初期のログインオンラインなんて MMOでは当たり前w というかそうならないMMOは終わってます。 だいたいサーバー設計を瞬間最大負荷で設計するはず無い。 あまりに理不尽なレビューの多いので レビューさせてもらいます。 要するに面白いって事ですよね? 不満はログイン以外はほとんど無いですね まとめると大人気大成功MMOって事で良いのですか? 人気すぎて入れないって事で良いんですよね? 個人的な評価は 目新しさは特に無く新鮮味が無いが とにかく細かい所まで良く出来てるって事で 星4つです。 +αを今後に期待します。
飽きたんだけど90日課金してるから100日残ってんだよな( ;´Д`)
402 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 23:05:16.57 ID:r7t2VYfq
レリック取得まで突っ走ったら飽きちゃったwww バハとかやる気しないし、無料期間終了を待たずにゲームクリアだな CEなんて買うんじゃなかったなぁ
403 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 23:10:08.45 ID:/EIlp1YG
ドヤ顔で目玉に載っているヤツって自分が情弱だと宣伝しているようなものだなw
バハとか興味出ないよなぁあれ しばらくあれが最上位で、あれに挑む為の装備を整えるコンテンツばかり配信されるんだぜ もうね
405 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 23:30:25.91 ID:11HdjO2w
ソロで挑めるNMがいないからやる気が出ん
lv37までボッチできたが50まで行けるだろwオフゲーだなこれは
407 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 23:32:59.12 ID:5p9rKnBR
お使いばかりで疲れた
408 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 23:39:08.45 ID:aNMkEYZT
137 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/09/13(金) 05:55:38.91 ID:oMiQ/8HM 外郭のOPムービー見終わったら誰も居なかった 道も分からないので適当にぶらついてたら箱あったから 開けようして絡まれて死んだ スタートに戻って違う道行ったら敵の大群が奥からやって来て轢かれて死んだ もう一度チャレンジしたら敵のせいで進めないようになってて詰んだ 仕方ないから退出 退出ペナルティ付いてて、メンテ間近だったし泣く泣くログアウト 準廃しね
409 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 23:39:47.48 ID:aNMkEYZT
30 既にその名前は使われています sage 2013/09/13(金) 22:51:59.54 ID:3bVue7rd 黒と自分が初見で黒が初ですがよろしくお願いします^^ タイタン楽しみ!とか言ってたけど 死んだまま放置されて ゴミ黒は放置でwとか盾が言いだして 終わったら無言で盾とヒーラー出てって唖然とした なんなんだよこれ
410 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 23:50:31.06 ID:5hGm26Yy
ファインダーに装備制限付けなかったののが致命的だな 毎回カス装備がいる 次のパッチじゃ遅すぎるだろ
CFつかうなよ
412 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 23:58:56.65 ID:w2Vu51zX
2ちゃん脳がネット内を占めるようになった今MMOは完全死したと言ってもいい 絶対不愉快な目にしか合わないよ
414 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:06:03.16 ID:RhRvpbpP
シャウトで真タコ後半理解者PTあったから参加したら 前半練習PTだったんだよ まともな奴だけでフリカン作れってことなんだろうがそこまでしてやる気はない
415 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:08:19.79 ID:VFs3lTyg
15人程度の少人数LSだが明らかにインする奴減っていってるなあ 課金やら継続してやるか話したことないけどどうなるやら
416 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:19:25.46 ID:ZTquSVw2
ID周回以外の物も早急に用意せんと人は残らないと思う エンドコンテンツの高難易度ギスギスID周回なんて極一部の人しか楽しいと思えないよ TERAとそっくりだ せっかくMMO作ってんだからギャザクラで一つのゲームになるようなクオリティを目指せ 釣りは釣りゲーに負けないハウジングも箱庭ゲーに負けないような内容にして始めて大作MMOって言える 今は全部ハリボテやっつけでハムスターIDしか無いじゃないか
>>413 時代遅れのシャウト募集w
リーダーともう一人がモードゥナとウルダハで別れてシャウトするようになって
このゲーム糞だなぁ・・・と思った
CF頼りの設計故に、普通のPT募集システムを切り捨てたのに、早々にCFが機能不全でもう吉田の見通しの甘さが伺える
飽きた疲れたというよりなんかハマりきれないな
419 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:53:26.62 ID:RQVt8kGD
ログインオンライン必死になってた時は熱かったけど 割とすんなり入れるようになってからやる気無くなってしまったわ、ジョブ取得でお腹いっぱい 炎上商法的なのに騙されてただけなのかねぇ
421 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:02:15.14 ID:Ql4PY79K
バハクリアするうまみが何もない 吉田は何か勘違いしてるみたいだが 難易度が難しいからに廃人がこぞってそれに挑戦するわけではない そのコンテンツにうまみがあるかないか 優越感を得られるものがあるかないか、これだよ 例えば大量の金が得られるとかな まぁ現状のゲームデザインだと金手に入っても使い道ほぼないから やっぱりバハ挑戦したいと思わないけどw だってゲーム内で欲しい金出してほしいレアがないんだもの
422 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:02:54.83 ID:jvY8Iufk
急速に過疎化が進んでる やはりダメだったか
423 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:03:43.29 ID:u6nVwhE2
というか何事も無く消滅出来れば御の字ってくらい悪行に満ちてるよなコレ
424 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:04:31.57 ID:jusYkxik
こりゃぁマジで半年もたないぞ
425 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:05:14.79 ID:HsaNJyBk
いい装備が手に入る=良コンテンツなんだよな ぶっちゃけ楽しさ(笑)とか1回目にしか求めないからwどうせ2回目以降はどんなに楽しかったものでも苦行と化す
426 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:08:24.83 ID:BYw9eom3
11で泳ぎ続けるメナスマグロが終わったと思ったら 今度は14で登り続けるテントウムシ もううんざりだよ
MMOの型にハマッたコンテンツばかりでそんなのは今までに散々やらされてきたんだよなあ
引退ってわけじゃないけどやるのをやめてる 何がきついって個人的にはエンドコンテンツ云々よりアイテム関連だったよ 複数職やれるゲームなので装備はたくさん持つのに アーマリーチェストはせまく 倉庫も全然足りない ちょっとどこかいってきたら戻って整理に頭を悩ますの繰り返し もうね整理ゲーだよ しかも、装備以外にも生産素材もあり 装備と素材にはHQって別枠もある とにかく倉庫もインベントリも足りなすぎ こんな圧迫onlineじゃストレスしか感じないわ つーか旧FF14も倉庫きつかったのに 何も進歩してないじゃん
11豚の鳴き声を聴くスレ
430 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:14:55.71 ID:Fz+hJad/
私はFF14を続けるよ!
431 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:49:56.58 ID:/K5UZpsi
諸評価はほとんどがLv20までの表面的な感想だからな Lv20までが面白いわけではない、凡庸で致命的な問題がないだけ その先を見たら、メインストーリーが三流脚本で無茶苦茶、 FATEはワンパターンの粗製濫造、生産などは超マゾで延命でしかない 実際にやり込まないと分からないUIの糞さ
432 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:01:17.27 ID:3uN+EpqD
やっぱ倉庫問題がでかい ハム以外のやり込みが不可能
433 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:09:57.35 ID:/K5UZpsi
そもそも吉田はWoWが受けたのはIDとraidだというとんでもない見当違いをしてる WoWは一般人がIDなんか行かなくても豊富なデイリーや定期的なマップ追加だけで 長年遊べる。それも新しいアイデアやパターンが短い間隔でどんどん追加されていく PvPもPvEも万人受けで、コアゲーマーは5%もいない
434 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:12:59.97 ID:V6+L8KDT
派遣雇って家でFF14やってくださいって吉田ならやってそうでこわい 今の世の中こういうのが当たり前だからな・・・ CFで無言多いのって契約書にむやみにチャットしないでねって書いてあったんじゃないかと疑ってしまう
435 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:18:52.08 ID:rOFha/j1
吉田の阿呆な所は、DAoC出身です!WoWもめっちゃ参考にしました!!って吹いてる割には エンドコンテンツの魅力が全く無い所。 DAoCもWoWも、バハなんて可愛く見えるほどのマジキチインスタンスはあるが、クリアした時の 恩恵、ぶっちゃけ武器防具がしっかりとある。 そして一長一短だが、そういったインスタンスはraid形式で大人数向けだから、わいわいやれる。 止めに、そういった武器防具を拾ったら、俺Tueeeeできる場所、PvPなりRvRが 無いんで、とったところで精精街中ドヤ顔放置しかない。
436 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:19:14.25 ID:Nwb6NHRT
ログインゲーでモチベおちて冷静になってしまった 戦闘つまらんしグラも今一だし、課金はもったいないな
LV30になって同じこと繰り返してる気がしてキャラ削除した。 なんかあっち行って、今度はこっちにって飛ばされて やることは似たようなクエ、会社雑用係か。 30以降に面白いコンテンツあるのか知らないがやめたわ。
438 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:30:23.68 ID:rOFha/j1
9/16切れ組、旧パケ勢は間違いなく課金せんだろ、これ。 一か月分1500円といったって、やる事が先の見えないハムハムだけじゃ、なんか追加 コンテンツきてからでいいか、ってなるぜ、普通。神話で縛って継続させようと したんだろうが、とった所でクソバハチャレンジだけじゃ、そら金はだせんよ。
439 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:34:18.05 ID:JNLPglgz
はじめの14のほうが・・いやなんでもない・・
440 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:35:43.54 ID:rOFha/j1
>>437 そこからは、メインクエ追いかけてると、もしもし、アタシよミンフィリアが始まって
サブクエこなしながら進めててもクソだるくなり、FATEサボってると途中でレベルが
足りなくなって、強制FATEさせられる。
で、ようやく50になると制限時間90分、120分の8人段ジョンやって、ようやくエンディング。
レガシー先輩のくっそ長いリストみせられて、つづく。した後はハムスター。
30でこら合わん、と感じたならやめて大正解だったと思うで?
441 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:36:20.08 ID:u6nVwhE2
田中版の方がマシっていうのは流石に想像してなかった
442 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:39:04.29 ID:ViOy/eyL
新規鯖に人いねえ 再販されてもどうせ売れねえ CFのマッチングは相変わらずおせえ もうほんとどうしようもないゲーム こんなゲームには見切りをつけて、ひと狩り行こうぜ!1111
443 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:45:43.41 ID:4V7sY6pZ
根性版のがおもしろい
444 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:50:55.14 ID:ZTquSVw2
モンハンももういよ リアル知人の手伝いで1日潰されたり平気でするしハムスター度は14とどっこいだろ 3rdでお腹いっぱい本質が変わらん限りいくらナンバリング重ねても2度とやんない アクションやるならBFとかガンオンみたいな大人数でやるのかダクソみたいなアクション>装備にかける時間のやるわ
445 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:56:22.25 ID:2/o8AjTA
deep down待ちだな
446 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:00:17.60 ID:u6nVwhE2
ダクソ2はガチで楽しみだね あとはプラチナゲームスのなんか
447 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 04:20:30.61 ID:VuI+/MQS
DQ9を楽しめてた層ならモンハンも楽しめるだろう 逆にグラゲーやりたいやつに次のモンハンは無いわ
448 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 04:31:08.24 ID:dWdMGhtD
ゲームで疲れるって、どんだけゲームやってんだよw 明らかにやりすぎだろw何事もほどほどにしとかないと良くないぞw 1日24時間やり続けるほどの中毒性はFF14には無いし、他のゲームにも無い
結局無料期間っていつまで? くそつまらんのでクリアしたいけど無料期間分はやらないと気がすまない
>>449 モグステーションで確認して
無料期間中にクリアしたら即アカウント停止して
またしたくなったらアカウント再開すればいい
451 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 05:16:28.34 ID:A1E4V3y3
正直合う合わないはあるしやりすぎじゃねーの? どのげーぬにも言える 自分はロールのあるゲーム大好きだからずっとID潜って楽しんでる エンドコンテンツが糞なのは今後に期待するしかないね
452 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 05:55:09.40 ID:t6Zy2Flq
モンハンとか3DSだろ 流石にキツイわ
>>448 14はID1回行くだけで疲れるね
特にヒーラー
MMOでこんな負担の大きい戦闘やりたくなかったな
454 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 06:11:32.08 ID:RIejsY0Y
メインストーリー進めてるだけで初見がいたら抜けるって胸糞悪いゲームだな PSO2でDFで初見や糞装備がいたら抜けるってありえないし もっとライトユーザーに優しいゲームにしておくれ
455 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 06:14:40.62 ID:FsuulGaL
アイテムソートすら未実装な時点でお察し
ラスボスがムービー見終わったら倒されてた なんなんだこれは
>>454 そんなの一部だから
一部の者の発言や行為を
まるでそれが普遍的な出来事にように語る者が多すぎる
ログインにしてもそうだけど
確かに当初は極度の制限があったがその後はほぼプレイできている
もっとメンテを連発する不慣れな運営会社も多い
にも関わらず、いまだにログインできない、できないと連呼している輩は
じゃあ、どのネトゲがいいの?どのネトゲ会社が素晴らしいのと聞いたら沈黙するだけだろうさ
そんなこと、ここでおしえれるか! って言うのも常套句だわなw
むろん、FF14は万能でないしスクエニの対応も
顧客軽視のゲーム会社のカテゴリーから抜け出せない低レベルだが
もっと納得できる批判を聞きたいものだ
思ったより伸びないけど無料期間が終わったあたりで大きな波が来そうだな
日本人むけのキャラデザイン等は良いんだけどな… 何とか良くなってくれないものか
460 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 07:20:01.94 ID:u5ynmB/v
>>457 ゴールデンタイムはまだひどいでしょ?
昨日も23時台にログイン出来なかったんだけど。
自分の生活リズムだと22時〜24時くらいしかゲームできないので、全くログイン出来ないと同義です。
461 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 07:30:55.63 ID:TTuN8a7E
先走ってアーリマンマウント取りしなくてマジでよかった
462 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 07:33:43.19 ID:HsaNJyBk
あーりまん持ってる奴ってもはや恥さらしだよなw
463 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 07:39:44.07 ID:W2a1dQ25
>>457 なんでFF14がログインできないことに、ほかのネトゲをからますんですか?
そんなのプレイヤーにはなんの関係もないんですけど
464 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 07:41:50.93 ID:1y3DVkxx
>>453 わかるわ
白やってると連続でIDやってる奴が鉄人に見えてくる
ID終わったらとりあえず討伐でも埋めるかってなるw
465 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 08:29:32.26 ID:P21N8iZw
>>457 ドラクエ10のローンチの時に比べるとスクエニの対応が全然やる気がないからなー
やる気がないというか作りかけの強硬発売をまたやらかしたんで自信がないんだろうけど
466 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 08:31:09.12 ID:/K5UZpsi
おまけに吉田贔屓の黒強化(回復スキル追加+無限MP+FATE最強)、 白無視(MP切れ、FATE冷遇、ID奴隷) 完全にバランス無視 エンドコンテンツがヒーラー不足になるのは当然 ユニコーンで釣れると思ったら大違いだよ ほかのMMOでは一流のヒーラーでも新生ではやる気がない IDのギミックって海外MMOの真似ごとでしかないし
467 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 08:36:32.25 ID:CjdOBvny
どれが1番楽な職業なんだろ やっぱ詩人か
>>466 ユニコーンで釣ろうってのが興味が無い時の場当たり的な吉田らしい対応だと思った
LVとクエだけならIDの行かずともあげられるんでヒーラー不足の解消になってない
ヒーラーは魅力的で楽しいロールだよってアピールこそ重要なのにモノで釣るってねぇw
個人的にはタンクもつまらなそうだった
ヒーラーが少しでも目を離したら死ぬくらいダメージ量多くてガチガチに固めた盾してるって感じがなさそう
ランタゲまみれになって仲間を守ってる感覚もないだろう
469 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 09:40:15.16 ID:HsaNJyBk
マウントとかこれ以上もういらんよ、デカすぎのは特に邪魔だし乗ってる方も操作しにくい 魔導アーマーとか取っても乗ってない奴の方が多い
470 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 09:43:56.32 ID:u6nVwhE2
ヒーラーなんてオススメやROだと普通に2アカのオトモアイルーの仕事だからな
471 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 09:47:57.12 ID:vQXIl6ap
タンクだって考えりゃもうちょっとまともなの作れるだろ ナイトみたいなガッチガチの重鎧まとったナイトが、敵のWSちょこちょこかわしてるの いかにも雑魚そうでみっともないんだよ ナイトはアクションでガッチガチに固められて、唯一WS避けなくても、むしろ当たった方がメリットあるような設計にしたらいいのに そうすると逆に、サイドステップやバックステップ等をクラスアクションに組み込んだ”軽いタンク”を作れる こいつはかわすことでメリットがあるように調整すれば良いんだよ メリハリを出せよ、各クラスによ ほんっとにセンスがねーな、つまんねーわけだよ
472 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 10:06:17.25 ID:HsaNJyBk
忍者は避けるタンク はあああああああああああああああ空蝉!!
473 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 10:11:53.33 ID:o4Uhq2B9
>>471 完全に同意だな。
範囲とか放射攻撃がきて、重鎧騎士がガード成功したら後ろの奴らは無傷とかな
なんたらゲージがたまってもいい。
474 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 10:43:42.70 ID:vQXIl6ap
>>472 忍者でもええんやで
敵の通常攻撃は高い回避率で避けて、敵のWSに合わせて、サイドステップや空蝉を使用し
避けることに成功した場合何らかのボーナスとかな
このゲームやっててあまり面白く感じないのが、単純にキャラの名前覚えられなくね? ミドルネームまで付いてて日本人に馴染みにくいというか。 俺が馬鹿なのは言わなくてもわかるが。
敵幹部とか舌噛みそうになるわ
IDとかがちがちpt構成強制と謎の非戦闘復活設定させてるせいでせっかく4人で組んでも一人死んだら実質終わりだしな
日本語表記させないのは世界観ぶち壊すような名前隠すためだろうなとも思ってる 人数多いLsとかだとあんまり名前覚えられねーわ
開発陣のことなんてあまり良く知らんが、遊んでて外人が書いたテキストを日本語に翻訳でもしたのか?って思いたくなるような なんか違和感あるようなテキストあるよな 日本人なのに意味わからん漢字とかあるし。
480 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 12:25:00.37 ID:nMbFYQFa
白が疲れる最大の理由は 常に2〜3匹リンクした状態での戦闘 &どんなにヘイトに気を使っても自分に攻撃が飛んでくるランダムアタック この辺を解消してくれないとストレスしか貯まらん 余談だが昨日スバラやった後に死体放置して俺以外の白が全員撤収したの見て もう趣味で白やってる人はいないんだなと思いました。 久しぶりにレイズありがとうのtell貰ったわw
2.1でアイテムソートやフィールドコンテンツの追加とか 見てると発売するのちょっと早かったんじゃないかなぁと思う 元々実装予定の物が次に回されてるし
482 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 12:34:18.34 ID:qmcyMkYj
マジで色々なもんを先送りにしすぎたな 2.1くるまえにおわるぞこれ
483 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 12:37:18.92 ID:nMbFYQFa
終わればいいんじゃないかな? 開発も早く解釈してくれwwwwって思ってるだろ
ヒーラーはもっと優遇されていいんじゃね やるやつ居ないだろあれw
485 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 12:47:06.28 ID:03xftDh8
根性版で新生で全部変える!みたいなこと言ってたくせに 今後も先延ばしばっかだよ
486 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 12:48:02.41 ID:2knf1L+R
外郭30週がんばってね^^
レアアイテムの仕様がアレ過ぎるなぁ 今時だとpso2程度でもレア出ない買えないって喚き散らす連中がいるし rmt対策の為にもああいう仕様にしてきたんだろうけど、いくらなんでも ダンジョンクリア=同程度のレベルで作れるor買える物を完全凌駕ってのは 少しやり過ぎ
488 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 12:57:22.79 ID:u6nVwhE2
PSO2のレアは0.002とかだぞw
素材から何からあんなに事細かく枠圧迫してるのに結局後半ID品しか需要ないとかなの? IDか生産品か軍票とかのポイント交換品かいろいろ入手手段ありで見た目で選べるくらいがいいのに 劣化装備で大量に種類あってもしょうがないだろうに・・・
490 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 13:23:33.89 ID:m08iyO6q
HQ製品にマテリアつけてもIDででる装備以下だよ
491 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 13:30:11.05 ID:Tq8dJc4D
>>457 なんでネトゲしかない世界からカキコしてるの?w
文句言ってるのはゲームしたいのに出来ないって事だよ、オフゲでゲームスタート出来ないならお前も文句言うだろ。
オンなら遊べなくても許すのかよw
492 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 13:31:27.35 ID:ehhLSreP
排他的になるのは他のゲームからギルドで移住してくる奴らも 多いからな。ヒーラーにしても11の頃は白様と呼ばれるくらい だから仮に白のせいで全滅しても責任押し付けるようなのはいなかった。
493 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 13:40:35.13 ID:sdyoCMoi
最近全く吉田話さなくなったな。今の状態が3ヶ月とか冗談じゃないんで、 最低でもゲームショーの時の話で希望持てる話でもしてくれないとギブアップしそう。
494 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 13:41:27.52 ID:03xftDh8
希望ってなんだ 吉田にID以外作れるわけないじゃん
496 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 13:48:35.89 ID:02gbpsR6
フォーラムでちっともアンチが意見かきこまないから面白くないわ・・・ ネ実でエアしてるだけのゲハ戦士ばっかで萎える 公式BBSで吉田名指しで叩きまくる勇者おらんの?w
497 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 13:49:39.49 ID:2/o8AjTA
勇者はBANされるだろエアか
498 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 13:51:02.79 ID:03xftDh8
>>496 そりゃそうだ
だってFF14やスクエニに対する批判を書いたら3時間もせんうちに消されるからな
パッと見では信者の書き込みしか見えない
そもそも†14の強行販売と新生の強行販売でFBが全くの無意味ということは証明されてる
あんな場所で愚痴言ってban喰らうほどバカじゃないからな
499 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:28:18.07 ID:ad4Ow5iG
FF14の良い所は日本人好みのグラ これに尽きる 戦闘は好み次第だろうけど その他の要素はDQ10にすら劣る
500 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:28:41.87 ID:02gbpsR6
暴言だから消されてるだけだよ? 批判意見だからという理由で消されることなんて一度もなかったわけだがw アンチってほんと頭が悪いんだなぁ
501 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:30:57.98 ID:Fz+hJad/
502 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:31:17.33 ID:03xftDh8
>>500 詳しくはフォーラムとスクエニに貢献しない理由な
はいはいw うわべはそーですねw
503 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:31:41.69 ID:2/o8AjTA
>>499 でもほとんど引きカメラでやるから意味ないっていう
504 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:35:59.46 ID:lRODhMUu
ドラクエは本当に丁寧に作られてるよなぁ。 新生の雑っぷりと比べ物にならん。 無料期間中に課金停止したMMOはこれがはじめて。 しかももうログインしても10分で辞めてるし。
505 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:37:46.79 ID:/p6tllje
90日課金してしまった・・・・・ ユーザーの質が悪る過ぎて、ゲームやる気なくなった 暴言ばっかりじゃん、みてて可哀想になる 友達感覚もいい加減にしろよ 本当に日本人なのかよ?
506 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:38:54.45 ID:lRODhMUu
こんな内容ならFF11のグラを新生風に綺麗にしてくれるだけでいいわ。
507 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:43:16.16 ID:03xftDh8
だるいだるい言ってるやつは根性版のカッターオーラムやったら発狂するんじゃないかな 2,3日固定メンバーで回してDL装備が2個出たらいいぐらい しかも8人でそれを話し合って分配 装備が揃ったやつから用事を思い出して抜けていく これが14の末路
暴言って聞いたことないのだが。 というか、FCも入ってないからまともに会話したことない。
509 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 15:00:42.00 ID:/K5UZpsi
>>495 もの知らなさすぎ
2種類のAoEをぶっ放すだけで簡単に金
しかもレベル5下でもOK
両方をレベル30ぐらいまでやってみ、天国と地獄
510 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 15:04:57.05 ID:spdXHBMM
>>293 少人数打開とかそういうのねーよな
mmoとしての幅が狭い
開発のレール以外が走らせないってスタンスが糞
511 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 15:05:42.74 ID:F7JQp1r0
>>508 エンドコンテンツに入ったらかなり目にするよ
民度低すぎ
512 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 15:09:27.53 ID:03xftDh8
今は外郭で暴言見れるでしょ
513 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 15:12:09.54 ID:75w72Zcz
暴言というかスゲー上から目線の奴ならいっぱいいるよなw
514 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 15:53:09.39 ID:vP6dlzZ0
旧からUIの重さまわりと迷路を修正しただけでゲーム性が変わってないと思ってたけど やっていうくうちにどんどんその予想は的中し完全に飽きた 飽きた感じが、旧でたまにバージョンアップしてしばらくやって飽きるのとまったく同じ感覚 ログインできなくてなかなかやれなかったけどがっつりやったらすぐ飽きる カンストしてなくてまだメインクエストもやれるけどもう体が動かない おもしろくなくて進めない 引退か
GvG、PvP、レアアイテムドロップ、CF以外でのパーティクエスト、装備の見た目と実装備の分離 IDの上級者や初心者のレベルわけ、モンスの街襲撃イベント、コラボ、チョコボレース、カジノとか 最低限どれか実装してくれれば面白みもますってのにやることが一本道すぎる
飽きましたw
Lv39で突然飽きた もうFATE10分もやれば眠くなる 丸一日FATEやってる人とかどういう精神構造してるんだろう まさかたった2週間でガンオンに戻ることになろうとは 思えば名前が強制アルファベットって時点でゲームに入り込めなかった
519 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 17:26:35.82 ID:eqVONJBw
>>519 ちなみに無課金だぜ
OWABIで金プロガン引いたけど
521 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 17:42:42.60 ID:SWjXBQ77
むしろあれだけ金かけてこんだけつまんねーゲーム作れるってある意味才能だよな
522 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:08:20.24 ID:jK2Il2yq
パッケ買っている時点で無課金じゃないだろw
523 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:09:07.54 ID:rx6ELuj5
無料期間終わる日っていつ?
524 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:10:10.06 ID:AEdlEFTP
猿のようにプレイしてたけど50になってエンドコンテンツに片足突っ込んでから急に冷めてきたな
525 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:10:24.97 ID:djOq2JAT
14が終わる日
最短がレガシーの来週火曜日じゃないかな 俺もそこまでにストーリークエだけクリアーしてまた放置だわ。
527 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:16:51.14 ID:rx6ELuj5
来週火曜とそのさらに2週間後か
528 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:34:56.42 ID:Wmv3kG7T
メインクエはタイタン倒したとこ カンストは1ジョブ メインクエとメインクエの間のどうでもいい強制おつかいで失望した なんでメインストーリー進めるために裸のジジイにオイル塗らないといけねーんだよカス まったく関係ねーじゃねーか!!課金してまで残りのストーリー見る気も失せるわ
529 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:36:01.93 ID:u5ynmB/v
みんな文句言いつつ、けっこうやってるね。
530 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:41:45.36 ID:sdyoCMoi
やらなきゃ文句言えないですし
531 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:43:54.67 ID:C3peP0cD
やってる奴が文句言い 神ゲー神ゲー連呼してる信者がゲームせずにずっとネ実で擁護
らん豚が湧くのも時間の問題だな
533 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:47:58.38 ID:KEhdMXha
90日課金、ゲーミングマウスや新PCまで買ったのにカルン位で熱が冷めてきた あと強制ログアウトが出来て、取り敢えずログインっていうのがやりにくくなった 離席から戻った時にチャットやシャウト見るの好きなんだけどな
返金してもらおw
31 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/09/14(土) 14:43:54.25 ID:8OEXR/En Yojinboが98人しかおらん 増やした意味あったのこれ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
536 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 19:27:08.77 ID:aI6I00+G
>>533 そのままPCゲーの世界に羽ばたこう
入門編としてまずSteamから
どうしよう・・・ モンク目指してたんだけど 槍18 格11でもう秋田 つまらなすぎて なんでこんなもんが一番人気のMMOなのか疑問に思う。
>>537 とりあえず安さにつられて買ってみた層がやってんだろ
後は旧パケをもってりゃお試しでプレイは出来るしな
ぶっちゃけ糞ゲーすぎて、音速で過疎るから、
飽きたなら別のモンやってた方がまだいいよ
539 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:05:03.85 ID:eqVONJBw
>>537 ぶっちゃけ50にならないと楽しくないとはおもうわ
んで50なると即死即全滅あるから胃が痛むw
540 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:10:21.40 ID:dWdMGhtD
ゲームやって苦痛を味わっている人たち、そうとうなマゾ体質なの?w
新生ちゃん初ネトゲのFFでやって思った印象 FFだと思ったらマリオ、というかロックマンだった。ヨシダー抜きにしても。 だいたいパターン化された動き決められた方法で繰り返すだけ ギミック分からなければ死ぬ。レベル上げる行為はほぼコンテンツのアンロックの為だけ ギャザクラが楽しいからいいけど。IDは全然潜る気にならねぇ
>>540 極まれに本気でそう言う仕様が好きなのもまあいるw
まあ実際はこんな仕様じゃ「なんでこんな事してんだろ」、と気が付いて
人はどんどん減ってく
「我に返って冷める瞬間」とか、「なんかの契機でゲームが出来なかった期間」とか
こう言うのでネトゲは人が去るからな
イヤな思いをする度に、ちょっとずつ、知らないうちにモチベが下がって言って
その「我に返って冷める瞬間」がいきなり来るのがネトゲ
543 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:17:22.23 ID:A7aRX9T9
ゲームで努力とか頑張るとか言うヤツは異常だよなあ 面白いからのめり込んだとか嵌まったならまだわかるが
>>541 これが初ネトゲは可哀想だなあ
本来、MMOってのはもっとシャウトが頻繁に飛び交って
手探り感と、出会いや雑談があるもんだよ
それがなきゃMMOである意味が無いし
ぶっちゃけこの新生14は中途半端にアクション性を入れたMOと
思ってくれ。機会があったら、今度はちゃんとしたMMOをやるといいよ
545 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:26:04.49 ID:kXsU8bhB
レガシー鯖だともう旬を過ぎた初期IDとか人が集まらなくなってて既に末期の様相 後はエンドコンテンツの周回だけかって思ったら課金停止してたわw
546 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:28:38.87 ID:HlM1pa7I
11のサービスイン時みたいに家庭用でネトゲーがそれほど珍しくなくなったのは大きいとはいえ、 ネ実(当時は11板だったっけ?)にネタすれやらたくさんできないとこ見ると、 世界観とかNPCに惚れる要素や面白いPTネタがどこにもないんだなぁって再確認するわ
547 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:29:19.29 ID:dx8OTdG4
なんか既にレベル75時代末期の11みたいな閉塞感だな まだ課金も始まってないのに
>>546 世界観スレとかハイパーバトルサイボーグとかミスまんスレとか
良い話スレ、内藤スレ(こっちはしたらばだっけか?)、色々あったよなあ
新生14はグラフィックは綺麗になったけど、
全然「世界」になってないのが痛いよな
マップ自体はそこそこ数もあるんだから、
もっと色んな景観を増やすべきだったと思う
なんか三国周りだけ異常に増やされて次がいきなり他国、
じゃ訳が分からん。世界と言うか町内会の話みたいな
スケールの狭さだわ
549 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:52:58.14 ID:PIZLfCo6
とりあえずここが売りってのが無いよね 戦闘つまらんと言うよりはもうなんだろうね 見にくい・"悪い意味で"派手・"悪い意味で"テンポが速い の3重苦だし・・・
550 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:54:19.92 ID:HlM1pa7I
>>548 懐古なんだろうけど、
ネトゲ慣れしたユーザーが問題なのか効率だけを重視したソフトの作りが原因なのか
なんか寂しいね
551 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:56:08.82 ID:GCf0yb6R
〜までやったのか?とかいう人がいるけど、 やることがあるかどうか 何時間ゲームしたかどうか そんな話はFF14というゲームの内面を語るときに関係がない。 やることはたくさんあってもやりたいことがたくさんあるわけでもないから。 「廃人が猛スピードで攻略してるだけだから!一般人は辿り着かないから大丈夫」 なんて言われるゲームは廃人じゃなくても辞めていくよ それは一般人もコンテンツを消化し切るからじゃなくて、 早々に底が見えるから辞める。 ああこの感じが続くのだと。 MMOでは他者の存在があって、いろんな未知のものを見ることで、あれをしたいこれをしたいという欲求が芽生える 高レベルになればあんなことが出来る、こんな楽しみが待っている!という期待感が原動力 でもそれがFF14では、"バハムートを目指すギスギスIDを何十周も繰り返す作業プレイ" しかないから、 そこを目指そうと思えない人はやめるよね
552 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:57:38.70 ID:9nkGKDXv
昨日スバラやった後に死体放置して俺以外の白が全員撤収したの見て もうMMOやってる人はいないんだなと思いました。
553 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:58:53.58 ID:9nkGKDXv
メインストーリー進めてるだけで初見がいたら抜けるって胸糞悪いゲームだな PSO2でDFで初見や糞装備がいたら抜けるってありえないし もっとライトユーザーに優しいゲームにしておくれ
554 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:59:38.05 ID:f4uJPNAT
11の戦闘はそこそこに緩くてダラダラ適当に2ch見ながらやれてたところが大きい 14のID周回はめちゃくちゃ忙しいし、 かといって奥深い戦闘というわけじゃなくひたすら作業が忙しく、画面凝視だけですんげー疲れる 11は退屈だったけどダラダラやれた 14は面白くない上にシビアで疲れるからしんどい、やりたくないってなる
555 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:00:49.54 ID:QhQyHFp2
外郭のOPムービー見終わったら誰も居なかった 道も分からないので適当にぶらついてたら箱あったから 開けようして絡まれて死んだ スタートに戻って違う道行ったら敵の大群が奥からやって来て轢かれて死んだ もう一度チャレンジしたら敵のせいで進めないようになってて詰んだ 仕方ないから退出 退出ペナルティ付いてて、メンテ間近だったし泣く泣くログアウト 準廃しね
まだこのクソゲやってるの? まるで車輪の中で走らされてるマウスだな
50になったらなったで経験値入らないのがつまらないと感じるのは俺だけか?
そう感じるのは普通だしそう思わせる仕様が問題 メリットがなくてつまらないことをやらされて楽しい訳がない
559 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:22:48.90 ID:WgMs5ULh
マテリアの上限も異様に低いみたいだし メリポとか追加してプレイヤー強化楽にクリアされたら悔しいんじゃないw 1年くらいはレベルキャップ解放なしでエンドコンテンツばっかり追加するみたいだし
ゼーメル初めて行って、初見ですと伝えたら 「予習はしてきてるよね?」って言われ、なんか一気に冷めた感あったな ことある毎に逐一ギミックの説明されるし、初IDで攻略しても作業感しかなかった PT組む手段がCFとシャウト(やっても組めるかは微妙‥)だけってシステムが 全てを台なしにしたと思うわ
この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww この過疎進行具合、まったく根性版と一緒wwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwww
今更ながら、新しいPCを購入した事を後悔してきた。 14やめたらPC新調した意味が無くなるので やめるにやめれない・・・。orz
今入ってきた新規ってかわいそうだな スルー修正のせいでみんなカストルムいってるから完全にストーリーのラスト手前のIDの雰囲気じゃなくなってる 俺がメインクエで言ったときなんてみんな初見ですっていって空から砲弾降ってきたらワーワー言いながら死んでも楽しんでたのに 今じゃ新規の人だけ死んで全員無言→ひっそりとレイズ、また無言で進行。この繰り返し おまけに新規の人いんのにムービー見終わるのまとうとしない奴までいるし おい吉田聞いてるかくそたるくてまるで面白くもないザコ戦なんてやらせずにボス直させろや
ところでやりきれないほど大量のコンテンツってなんだったんだろうね? もしかしてアムダ百週っすかwww
565 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:42:39.25 ID:15B1jTti
>>562 BF4やれよ
おれも来月にはGTA5 BF4でFF14とはおさらば
メインクエだけ終わらせたわ
566 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:43:06.55 ID:PdrHBtQX
結局足の引っ張り合いでしかなかったな 全てを完璧にこなしてやっとクリア クリア以上の状態がない あとは全て時間をドブに捨てる行為
カンスト者は哲学目当てにアムダワンダを周回していた でも無駄に多い雑魚戦にメリットがないから、スルーしてマラソンするという戦法が確立された 外郭はトークンの量が多くヌルゲーだが、時間が掛かるのと初見のムービーで周回には向かないと思われていた しかしアムダワンダのマラソンが修正されて周回するのにリスクが増え、時間が掛かるようになった この状況で次の周回候補に選ばれるのが外郭だと察せられないのは無能すぎる
568 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:44:59.91 ID:pJxKTwfh
モンハンして落ち着こうぜw
569 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:45:16.24 ID:Oi0NcQvq
これオフゲなんじゃね?と錯覚する位やる事がない
570 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:50:44.37 ID:2/o8AjTA
実はオフゲで他はNPCだった
571 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:55:19.99 ID:o4Uhq2B9
暴言NPC
572 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:57:46.33 ID:u1u3i8sw
いくら何でも二週間で下方修正は萎えるわ しかもギミック潰して面倒にするだけって…
無言NPC
関係スレとかもギスギスしてるよね 他のゲームスレは和気あいあいとしてるのに
575 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:04:52.33 ID:+W0cQcuB
だめだw 育てようと思ってもレベル50からだとアビそろってるからキャラに愛着湧かなしなんか覚えようって気なならないw 装備も揃ってるし強くなろうって気持ちにならないし
エンドコンテンツ()って延々とID周回させられるだけだから飽きるのも無理ない アムダ1日1回いって残りはサブクラスとかギャザクラやってるとちょうどいい
577 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:09:56.71 ID:rOFha/j1
もう、どんなクソバランスでもいいからさっさとPvP実装してほしい。 カス吉は自身満々にPvPでは専用のスキルを、バランス取って導入する(キリッ とか ぬかしとるけど、大本のバランスがこれじゃ、無理やろ? 神速魔→スリプルdotゲーでええからさっさと実装してくれ。
578 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:12:09.25 ID:ViOy/eyL
そりゃこの手のゲームはID周回するのが常だろうよ でもその肝心のIDがつまんねーんだわ 楽しかったのって初ガルーダ戦くらい
579 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:13:55.04 ID:vP6dlzZ0
レベル上げや戦闘、キャラを育てるということをないがしろにし おつかいクエやったらレベル上がるのがいいみたいな馬鹿な考えの結果がこれ エンドコンテンツなんて面白くないのにこれをメインにしようというPが馬鹿
ゲームとしてはこれで良かったと思うよ、コミュニケーションを取りたい人はシャウトなりFC入るなりすればよかったし エンドコンテンツが酷すぎる、哲学と神話の必要量がおおすぎ しかもエンドコンテンツ攻略されたくないからってマラソンとタイタンの修正が早すぎる いやこの二つはいいんだけど余計な修正しちゃったせいで株の落ち方が半端ないわ 外郭も荒れてんのに修正クッソ遅いし、修正してもワンパレアムダの哲学増やさずにどうせ外郭の哲学の量減らすだけなんだろう まぁもうちょっとだけやるけど次のアプデで見切るかどうか決める
581 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:28:11.37 ID:RhRvpbpP
課金せずに2.1まで放置かな 装備制限だけは付けてもらわないとcf死ぬで
582 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:32:49.89 ID:pMI0DtHp
30後半から40台のFATE地獄で 「ああ、このゲームも結局しょうもない延命オンラインなんだ」って薄々感づいてくる
完全にコンテンツ不足 その前に全体的に面白くはない… グラは街や街周辺はかなりイイ だが後半のダンジョンやMAPはかなり手抜き
584 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:34:13.55 ID:/p6tllje
俺は90日課金しちゃったけど、暴言吐く奴取り締まらない限り、 それ以降は絶対に契約しない まず暴言厨を取り締まれよ ゲームになってない
585 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:34:51.12 ID:Y45EylvA
真ガルーダからインいてねーな1週間 CFでLV50のIDぐーるぐる アイテムNEEDNEEDNEED納品して軍票貰って ダーク装備の交換、AF2の交換 ホントLV??のダンジョンぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる そして死にまくるカスやら初見ムカつきなが、ふざけんなよ退室 ペナ中に飯やアニメ見て、またぐーるぐるぐーるぐる 真イフリートとかがCFシャキーン即だけど〜8人だから初見や地雷に当たり 一発クリアがほとんどねぇw結局古城行ってる方がマシでぐるぐるぐるぐる こんなの暇持て余してるニートしかやらねぇよ
586 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:35:08.21 ID:o4Uhq2B9
暴言あってのFFなんじゃないかな。 FFらしさここにありって感じで。
587 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:35:52.23 ID:eXsuja1B
ゲームになってないのと暴言は関係ないだろう
588 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 23:40:34.68 ID:pOgoLem+
来月になったら、もう目玉に乗っているヤツしか居なくなったりしてなw
ホンマに飽きたガンオンのほうがまだだらだらやれていいな 帰ろう
590 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:04:49.13 ID:HWJdJCES
週末だから今までの体験からログオンオンラインだと思って、 昼前からログインするでしょ でもずっとやれば疲れるから、少し休憩するじゃない、飯も食うし で、ちょっとうとうとしてはっと気が付くとオープニングが流れてて、 あー、でもこのあとログオンオンラインかーって思うと再ログインする気にならなくて、 14のためにしばらく置いといてたリアル案件片づけ始めて、 はて、俺何やってたんだろうって思って、そしてインする気がおきなくなった
ワンダラーパレスとアムダがつまらなくなったのが凄く残念 ダッシュとか忍び足とか楽しかったのになぁ 報酬下げてもいいから楽しさだけでも復活させてくれよ 外郭オンラインじゃみんな飽きて旧14になるのも時間の問題だ
初見殺しと装備集めるための周回必須があわさり最悪な環境だわ しかも装備はランダムで奪い合い
コンテンツ不足、って言うかRPGなんだからキャラを成長させる、 つまりレベル上げを楽しみにするように持っていかなきゃ 話にならなんじゃないのかな 新生14のスキルって覚えても全然嬉しくないんだよ。 あと覚えたスキルの効果や、WSの位置取りとかコンボのボーナスに まったく説得力がなくて 「とりあえずそれっぽいシステムにする為に強引に詰め込みました」 って感じが半端ない 11でLV15でシーフがアビを覚えました。 「不意打ち:後ろから攻撃でクリティカル+必中+ダメボーナス」 名前からも効果として分かりやすいし、覚える事で立ち回りが一変する。 14で格闘士が使うWS 「連撃:背後から攻撃でクリティカル」 ???????? なんでこの名前、この普通にパンチで背後クリなの?
14はレイズ覚えたうれしさとかも全然なかったな バランスやスキル回しばかり考えてて 使う楽しさやジョブイメージ軽視しまくってる どれもこれも積み重ね前提みたいなしょぼい技ばかり 頼みのLBは拳で戦うモンクが剣を持ち出す手抜き
595 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:16:36.52 ID:wOivlpC+
二段突きが継続ダメージなのはおかしい
596 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:17:05.62 ID:hq4/4pDO
まあ暇もて余してるニートや引きこもりに暴言はかれて続ける奴は少ないわな アホらしいw
597 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:29:34.84 ID:iQDc7gTE
裁縫の☆付nq品需要有りますかね?
598 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:38:15.29 ID:15zLYuAG
HQ以外カス
599 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:57:23.34 ID:KrApDYGd
600 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:58:50.36 ID:KrApDYGd
>>562 やめないほうがもっと後悔するよ。
PCは別にほかの事に使っていけるでしょ。
快適だろうし数年は使えるだろう。
601 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 01:11:12.29 ID:ki5uC7Ar
精神病人用オンライン
602 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 01:32:10.84 ID:9jVdpjqn
せっかく取ったかっこいいAFも50になって揃えた瞬間から「AF着てる奴はID来んな」 もうダメ泣きそう
603 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 01:32:11.52 ID:2KdPYJoe
やめるんならちゃんとキャラ削除しろよなー まだまだキャラ作成制限きついんだから
604 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 01:32:34.71 ID:O1eePkp2
ドラクエのがシナリオおもしろいわ 戦闘は産廃だけどまったりしてるしこっちやるわ
605 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 01:33:48.74 ID:02mKdfqL
14は俺には合わなかった模様 無料?期間中に竜の専用防具揃えて辞めようかね メインクエはだるくてやってないし 30日利用券が何となくかっこよくて買ってしまったから、誰かにコードだけプレゼントしよう
606 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 01:36:19.09 ID:Rvp4ueGs
お前らwwwwwwwwww どどんまいwwwwwwwwwwwwww
607 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 01:44:12.29 ID:fmymEM2p
遊びの幅がせますぎるんだよ
608 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 01:44:37.52 ID:7qHLSyO/
ギャザクラ含め全クラス均等に上げてるから最高でもまだ30弱なんだが、正直この先のダンジョンのこと考えると気が滅入る
609 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 01:47:13.43 ID:fmymEM2p
ケツの穴小さすぎて糞詰まりしてるようなゲームだわ 自由度奪いすぎて全く面白くなくなるゲームの典型
既に先行廃人達が超効率周回とか初めてしまってて のんびり遊びたい人種としては、先に進むのが嫌になってきた 俺もDQ移住考えっかなあ
何個もカンストしたら装備集めで詰むんじゃないのこれ
発売一ヶ月間無料はそれなりに人いるだろうけど、その後は超過疎るだろうね コンテンツが無さすぎ、8人とか集まらねーよ、その上最低限の武器装備強要だし、2人目からはfateゲーだし
うーん・・やっとカッパーまできたけどIDの拘束時間長すぎるわダルさはんぱねえ こんなことあと何回やるのよIDは初見で1回クリアしたらもう2度目とか無理すぎ そのくせメインクエストに絡むからマジうざいのよね
614 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:00:24.44 ID:SVU2TFu1
IDなんてやらなくていいならやりたくないけど メインクエに絡むからしゃーなしでやってるだけだもんな そんなものをドヤ顔でメインコンテンツに推してくるセンスがぱねえっす
615 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:03:53.64 ID:Rvp4ueGs
お前らwwwwwww どどんまいwwwwwwww
616 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:04:06.76 ID:BJKbqzaq
イフ武器とってDL揃える為に周回してるけど、別にID周回作業面白くないもんな。 「装備のため」って我慢してるけど、 その装備で何をするのかって言ったらその先のID周回作業のためなんだよ。 「俺、何やってんだろう」って思わないやつのほうが変だ。
617 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:08:33.28 ID:Q2F+CaCs
旧14の初期→リーヴ繰り返しのハロワゲー 新生の初期→ID周回の社畜ゲー 良く分からんけどハロワゲーよりマシやろ リアル社畜でゲームでまで社畜りたくないけど
それはどんなMMOもそうだろw 強い雑魚を何万匹も効率よく倒すために、その一段階前の雑魚を何万匹も倒すの繰り返し 大迷宮バハムートの踏破に興味がないなら、メインストーリー読んでクリアでええやろ
619 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:12:13.12 ID:fv0A3uSL
短い単位で「コンテンツ」として繰り返すという考えがだめ 「コンテンツ」 これが元凶
620 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:12:24.92 ID:lL3p+FJ5
このクソゲーは装備揃えてもソロでやることがなんにもない
>>565 おおwおまおれww
おれはカッパー入る前で萎え萎えだがもうすぐだな
こういうオフゲ以下のクソゲにはもう課金しねーわあっちで会おうぜ
もうメインストーリームービーみてたら暴言はかれるトコまできてるけどなw
623 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:30:32.13 ID:DP6pIJh2
おまえらMMOになにを求めてんだ?ww 14云々じゃなくてMMO批判にしか見えんww モンハンでもやってろww
624 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:37:23.30 ID:fv0A3uSL
14は面白くない
625 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:37:27.25 ID:YB50A0WF
え??FF14ってMOでしょ?モンハンと一緒ジャン MMO?なわけないでしょーwwww
626 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:38:07.76 ID:ZtF+zRHb
>>625 MMOもMOも基本は同じだろう。
インスタンスダンジョンがあるからMOなのか?w
わけわからねぇw
627 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:38:59.56 ID:fv0A3uSL
628 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:39:03.37 ID:z9IsleSq
こっちに移動してくんなよw ID:fv0A3uSLとID:ZtF+zRHb
629 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:39:48.73 ID:ZtF+zRHb
>>623 チャットが少なくても済むから
直結系は出会いのチャンスが無いから困るんだろうなw
姫と出会いたくても、そのチャンスがない。
あと、MMOを利用した新興宗教の勧誘も難しくなってる。
630 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:39:52.11 ID:vYNELBQq
>>625 老人おつ!
それが現代のMMOなんですよー
631 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:39:56.31 ID:2ZGmA4xP
俺はMMOには「ゲームしながらの交流」を求めてるんだけどな 何で無言で効率化マニュアルに従ってゲームせにゃならんのだよ それこそMMOじゃなくてオフゲで良いわ
632 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:40:26.70 ID:vYNELBQq
633 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:41:06.01 ID:ZtF+zRHb
>>627 例えば、俺と君は殺伐としているだろう。
この両者が、とあるMMOで出会った場合何が起きるのか。
殺伐とするに決まってるじゃないかw
【殺伐としないMMOもある】という嘘は、今ここで論破されてるんだってのw
違うポリシーを持つ人間が集まる以上、必ず殺伐とするシーンはある。
634 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:41:46.66 ID:fv0A3uSL
>>633 いやそれはない
ここは2ちゃんねる
はい残念
635 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:41:53.48 ID:8NwnWzXg
なんで2chで言い争いしてたら「殺伐としないゲームもある」の論破になるの?
アホなんこいつ?
1000 :既にその名前は使われています:2013/09/15(日) 02:35:28.00 ID:ZtF+zRHb
というか
>>996 と俺が今こうして殺伐としていることが
既にオンラインで何が起きるのかを物語っているだろうw
【殺伐としないゲームもある】という嘘は、ここで論破されているのだよ?w
636 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:42:39.85 ID:ZtF+zRHb
>>631 そこが新生FF14の売りだと思うけどなw
絆強制のストレス仕様から一気に開放されて、
FF11で辛酸を舐めた連中が次々に新生エオルゼアに戻ってきてる。
637 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:43:33.86 ID:fv0A3uSL
>>636 そしてすでにエオルゼアでもっとストレスを溜めて去って行ってるけどなw
638 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:43:34.34 ID:ZtF+zRHb
>>634 つまり何かね?
君は【あるMMOを介せば俺と仲良くできる】とでもいうのかね?
639 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:44:25.97 ID:z9IsleSq
もうこの2IDで言い合いしてる風にしてスレ埋める作戦だろ? アホらしいw
640 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:44:53.96 ID:fv0A3uSL
>>638 仲良くなれるとは誰も言ってないよね?
殺伐とする
暴言なんでもありの2ちゃんねる
場所により違いがあることを言ってる
はいまた論破
641 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:46:11.65 ID:YB50A0WF
vYNELBQq 彼は何がやりたかったんだろう?w MMOって生産が大切で マーケットが活発で コミュニケーションがむしろメイン って理解してるんだがなあ・・・FF14には何もない そうか老人かw
642 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:46:38.60 ID:ZtF+zRHb
>>640 ほらね?無理だろうw
どんなコミュニティでも殺伐とするシーンはあるのだよw
643 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:46:47.41 ID:fv0A3uSL
殺伐としたのが14のゲームがつまらないせいじゃないというために オンラインゲーム全般のことを持ち出してごまかそうとしてるけど 結局14の面白いところがなにも書かれてない 人とプレイするなんてどのオンラインゲームでも同じだし
644 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:47:50.77 ID:fv0A3uSL
>>642 どんなコミュニティでも仲良くならない奴とは仲良くならない
それだけのこと
で?
645 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:48:08.07 ID:ZtF+zRHb
>>641 新生FF14は生産もマーケットもコミュニケーションも
すべて充実しているのだが。
まさかエアプレイヤーじゃないだろうな?
646 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:49:37.10 ID:ZtF+zRHb
>>622 どこのサーバーだよw
マンドラだが一度もそんなことはないぞ。
不幸な体験だけが記憶に残っているだけじゃないのか?
647 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:50:28.75 ID:fv0A3uSL
>>645 たとえばどのゲームと比べてどのように充実してるんだ?
あれ?絆強制じゃないんじゃなかったっけ?
なのにどこらへんがコミュニケーション充実してるの?
充実してないのに強制されてるから無料期間なのにもうギスギスしてるんじゃないの?
マーケット? 生産? 死んでるよね?
使いづらいしw
648 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:51:53.64 ID:ZtF+zRHb
>>647 また【ふるさと比較症候群】かw
もういい加減卒業してはどうなのかね?
MMOを知り尽くした君には、もう、MMOというジャンル自体が過去の遺物なんだよw
649 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:52:28.23 ID:Q2F+CaCs
君らはこのやり取りで一体いくら貰えんの?
650 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:53:33.71 ID:fv0A3uSL
>>648 おいおい答えになってないぞ
ちゃんと答えろよ
なにと比較して充実してるんだ?
なにをもって充実してると言ったんだ?
でたらめか?w
651 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:54:29.33 ID:ZtF+zRHb
>>616 初心者のトラブルをカバーするハプニングゲー
652 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:55:56.83 ID:C3Lv7xR5
あきた
653 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:56:12.43 ID:9pdC1cWN
今までのMMOプレイヤーがフィールドボス独占とかしてきたせいでしょ んでロビーからダンジョン部屋にいくのがMOでMMOはフィールドがあって町と町が繋がってる感じのアレじゃないの? んで独占妨害させないのと負荷分散のためにIDみたいな感じがWOWからの流行りみたいな?
654 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:56:54.93 ID:iEQbTDlS
655 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:57:03.84 ID:ZtF+zRHb
>>650 俺が充実していると感じたら
充実しているに決まってるだろう?
気に入ってるのはFCと、LSが複数同時に楽しめるところだなw
太い人脈が功を奏して今じゃ勧誘の嵐だよ。
656 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:58:10.31 ID:ZtF+zRHb
>>654 キャラサーチでフレを見ればわかるけど
特ア人だよ?自分の感情に素直なだけ。
日本語を書くから日本文化も備わっていると思うのは危険。
害は無いから適当にあしらっとけ。
657 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:59:04.78 ID:fv0A3uSL
>>655 そんなのたいがいのオンラインゲームで可能
14特有の面白いことがなにも書かれてない
結局知りもしないのに信者だから反論してるだけってことがはっきりした
658 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 02:59:34.06 ID:YB50A0WF
>>645 充実じゃだめなんだよやる事がありますレベルではねえ・・
生産はそれだけでもゲームを楽しめるくらいでないとね
生産が生きてればマーケットには物が溢れ万人が取引を活発に行ってく
コミュニケーションは初見の人と白茶でが重要
FF14のはただ用意しましたってだけだわ
659 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 03:01:06.09 ID:fv0A3uSL
旧があまりにもスカスカだったからって ヤケクソになってクエスト数を稼いだだけの おつかいを膨大に増やして細かい単位で区切って報酬の装備をばらまく これでマーケットは死亡 いったい何考えてんだろうな
14はなんていうか世界観そのものに魅力を感じないんだよ・・・ 世界マップ見ながらあー早くここ行ってみてーわくわく・・みたいのが一切ない シナリオも第七零細?だかなんだかしらんけど暁のなんちゃらとか中2ネームと大仰な言い回しでごまかしてる感じ 吉田が書いてんのか?シナリオ。なんか無理いろいろ
661 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 03:13:45.89 ID:fv0A3uSL
シナリオも世界も いまだにギルドリーヴやリテイナーなんて多くの負の遺産を引きずってる 失敗作は失敗作と認めて完全に捨てて作り直せばよかったのに UIの重さだけが失敗だったと思ってるんじゃないだろうな
マーケットなんて充実してるか? 一度もマーケットに触らずにカンスト出来るゲームだぞ?
663 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 03:20:35.63 ID:icbuuOwg
てか旧からの負の遺産多すぎw とくにやっぱレガシーだわな ユーザー間の温度差がひでーんだよ このすでに末期みたいな無言プレーも、結局レガシーが最初にそう言うプレイ見せたから、 新生からの準廃もそれに習い、それを見たライトもそうする ドラクエなんてな、似たような魔法の迷宮って言うIDがあるけど 入ったらよろしく、ボスと戦う前に一々よろしくおねがいします、終わったらお疲れ様でした だぞ 初見だろうと糞装備だろうと暴言はいたりぬけたりするのはいねぇ 晒しスレでは居ないこともないようだが相当運が悪かったレベルでしかいない
664 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 03:20:54.51 ID:fv0A3uSL
>>662 彼は馬鹿だからでたらめ言ってるだけだ
間違いなくマーケットは死んでる
665 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 03:23:07.06 ID:Q2F+CaCs
なんつーかね、一本道過ぎるせいでシステム体験の消化ペースもはやいわで 他人との接点がある事に喜びを感じる様なリアルぼっち勢でもなけりゃ ほんと長続きしないだろうしそれが普通だと思うわ
666 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 03:24:24.86 ID:MBVZrMKC
>>664 だよな、ビックリしたわ
俺がマーケットに始めて触ったのなんて、Lv45越えてからだったぜ
知り合いなんてカンストしても未だに触ってないヤツも居るし
ID装備とGC装備とクエ報酬だけで事足りるから、ぶっちゃけギャザクラなんてクラス自体が完全に趣味の領域になってるし
667 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 03:25:26.11 ID:icbuuOwg
>>665 しかも絆強制の割に固定で遊びにくいしな
この新生での固定ってのは利害だけで結びついた集団じゃなきゃ無理だわ
まさに
カ ン パ ニ ー
楽しむためじゃなくて利益を得るために集まるだけの組織
だって友達とワイワイやれないもんなwみんな真剣にやらないといかんって言う
温度差があったら確実に絆ブレイク
668 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 03:43:13.09 ID:T6zRQKcA
マーケットは必須くらいにならなきゃネトゲの意味がないな てかギャザクラがヌルすぎ、あんなん誰でもやれるから価値なし 苦行みたいなことを強いてこそ価値が出てくる。 現実の仕事と同じな。誰にもできないことに価値が出てくるのだよ 自分には作れないものをお金出して買う、そして自分に出来ることを提供してお金をもらう それが資本主義ってもんだろ! 合成が無駄に楽しい分、それが目的になっちゃって全て原価以下での販売という値崩れが起きる さらに現実と違って飯食ったり家賃払ったり税金払ったりせんでもいいから金に困らない所にこういう捨て値価格が生まれてくる 楽しければいいと思ってるのは大きな間違い、苦行を強いてこそ成果は得られるのである!
669 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 03:50:55.92 ID:GIGn29Yp
なんだろう、この末期感は。 あとはID周回してアイテム集めるだけとか。 モンハンし始めたらログインしなくなったね。 積んでるエロゲも崩さないとダメだしw
670 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 03:56:06.83 ID:zg9aRkAm
FPS、格ゲーが流行らない日本でギミックゲーは流行らないだろ
マーケットを使っても良いし使わなくても良いが一つの幅だろ、否定してどうするw ギャザクラやリーヴやって金ある場合は普通に装備やアクセ調達して強くなれるし 拾い物オンリーの根性で押し通っていったプレイスタイルなら使わなくても済んだだけで
672 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:01:24.62 ID:GIGn29Yp
即氏攻撃やギミックなんて、 初見頃氏なだけで一度覚えれば単なる面倒な作業でしかないしね。
673 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:03:22.39 ID:zg9aRkAm
IDよりボスFATEの方がMMOしてる感あるわ
テンポいいなぁと感心してたが良すぎて強くなる、装備集める喜び皆無 そんでストレス地獄のエンドコンテンツ 俺は課金はしない
675 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:17:20.89 ID:T6zRQKcA
苦労してこそ喜びがあるんだもんなぁ 簡単に手に入っても「あ、取れたわ」で終了 あとテンポがいいと絶対すぐ飽きるからな 月額課金制でそれやっちゃうと・・・
676 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:17:55.46 ID:c1BD/QGq
序盤が面白かったのは確かだからねぇ ちょっとレベルあげをぬるくし過ぎたのかもね ま、上がらないなら上がらないで文句言うやつはいるだろうけどw
677 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:27:37.21 ID:T6zRQKcA
序盤の面白さってオフゲ的な面白さだしな MMOでオフゲ感覚おもすれーってところがもうね
PT募集みたいなのがないとつまらないな ソロで50まであがるらしいけど、何でオンゲなのにソロばっかりしなきゃいけないんだよ しかもCFってその場限りのPTでこんなのでどうやってフレンド増やすんだ???
679 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:31:34.24 ID:T6zRQKcA
まぁ大体、よろしく〜 の一言さえ言ってれば50なれるゲームや
681 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:42:26.16 ID:fv0A3uSL
まあ戦闘がクリックゲーでメリハリも無く面白くないのがかなりでかい このシステムでIDやってもそりゃあ面白くない
682 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:48:13.79 ID:Ges6aCE+
>>681 IDの難易度自体高いのが更に拍車をかけてる
CFで他人連れて死んで覚えて・・・そりゃ文句出るw
683 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:56:15.83 ID:GIGn29Yp
なんかいきなり11の初期ヴォンや初期プロミやらされてるくらい殺伐としてるんだがw
684 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:58:08.78 ID:zVMkfLkD
こういうスレが賑わってる間は14も安泰安泰
685 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:58:35.77 ID:T6zRQKcA
実際どうすりゃバランスも取れて個性も引き出せるのかねぇ 突きが弱点とか水属性が弱点とかになっちゃうと 槍以外来るな水魔法持ち以外来るなとかになっちゃうし
686 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 04:59:02.88 ID:15zLYuAG
モンハンのおかげでロックマンも消滅したし 再販いけそうだね よかったね吉P
687 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:01:10.57 ID:15zLYuAG
>>685 とりあえず装備の種類増やすしかないでしょ
ダークライト、AF、レリック、蛮神とか一応下積み3年近くあるゲームなのに装備少なすぎ
課金チョンゲみたいに鍛冶屋で鍛錬とかできないんだしさあ
688 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:01:42.13 ID:QIU8Rf20
最初からレリックみたいな頂点武器実装する時点で馬鹿 しかも中途半端な難易度だからそのうちレリック持ってない奴は 来るなになる。
×モンハンのおかげ ○放置蹴り実装のおかげ
690 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:05:24.12 ID:fv0A3uSL
Pが全面に出過ぎ タレント化させて開発との絆を作ろうとしてるようだがこういうのもいらない ゲームが面白ければいいだけ 定期的にセミナーライブを放送してマインドコントロールに力入れるまえに 面白いゲームを作ってほしい
691 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:07:58.04 ID:15zLYuAG
692 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:11:21.40 ID:T6zRQKcA
これがほんとのよし逃げwww
693 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:11:50.33 ID:b4JyiUtl
モンハン発売のせいで急速に過疎が始まってるな。 ちなみに旧パッケ版の無料期間が月曜日で終わるから、そこでレガシー鯖も過疎始まるぞ。
694 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:13:19.29 ID:15zLYuAG
少なくともカッターオーラムぐるぐるとかキチガイじみたことやってたやつら以外消えるわな レリック握って吉田マンセーしてたのってレガシーでも一部だし 根性版やってたおっさんおばちゃんはFFにアクション要素なんていらない!ってずっとフォーラムで言ってたから 新生がこの方針で行くなら付いてかないだろうw
695 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:17:02.13 ID:fv0A3uSL
たしかに低レベル帯とかかなり過疎ってる ダウンロード販売の再開でしばらくPS3組とか増えるだろうけど これは深刻
新規入らないようにしてるんだからそりゃ過疎るだろw
697 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:20:07.03 ID:fv0A3uSL
いや新規はいらないぐらいでもうこんなに偏って過疎るようじゃあ終わり まだはじまったばかりで無料期間なのに
698 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:22:47.11 ID:jLHdmc0B
TERAが死んだのと全く同じ理由で死ぬねこれ あれより糞かもしれんヘタしたら
699 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:24:15.52 ID:T6zRQKcA
FF11だったらまだこの期間くらいならサポ取れてるかどうかだったなぁ。 まだまだいっぱい遊ぶ場所があった・・・
700 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:24:19.11 ID:1AfIeXXu
正直、旧の最後の方のが楽しめたかなと思う 個人的にだがこのデザインは好きになれんなー 戦闘中はずっと忙しいしギミックのミスはでかいしで神経使う 相変わらず修理は面倒 生産はスキル揃えばほぼHQ ライト層は速攻辞めそうだねー
701 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:28:22.95 ID:Ges6aCE+
>>700 ハム実装で崩壊したLSが大量にあったんだよなぁ・・・
旧もコンテンツ追加するたびにプレイヤーがふるいに掛けられる状態だから楽しむって感じは無かったと思う
>>697 何クラスも回す奴はFATE漬けで、一般層は30〜40代でプレイ中
新規が入らなきゃ偏って当たり前だろw
開始から20日経ってるし、合わない奴が大量離脱するのもネトゲの常だよ
普通は新規を流し込んで引退分を埋めながらアップデートして、定着層の安定に繋げる
703 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:29:58.94 ID:TkndjgaD
かといって辞めても11に戻るヤツもおらんだろうし なんか11と14と共倒れが真実味を増してきたな
704 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:33:00.65 ID:fv0A3uSL
>>702 だからまだ無料期間ですよ
早いんですよ
それにもう偏ってるとかバランスがおかしいことを言ってるわけですよ
>>704 無料期間はさして関係ないだろ、つまらんならやらんだけだし
偏ってることとバランスも意味不明、新規がいなけりゃ人口層はそら上部に偏る
706 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:39:42.31 ID:fv0A3uSL
>>705 さっきからなに言ってんだ?
つまらないからやらない、あたりまえ
だから過疎ってきてるっていってるの
おわかり?
707 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:43:49.85 ID:kwvmifQV
708 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:46:31.82 ID:Ges6aCE+
発売2週目からPS3版パッケの売り上げが18万→1万に激減したから、新たに始める人は少なく 発売直後にやり始めた人も途中で止めたの人が居るって事だろ・・・・ 更に旧アカウント組の課金開始でどうなるのか、大変だなw
709 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:49:29.89 ID:z9IsleSq
>>708 出荷規制中 解除すればそこそこ人は来る
ただ、鯖人口が偏りまくってるから、余計にCF使わないとゲームにならない
なのに初心者や初見がCF使うと罵倒が来るゲーム
710 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:49:29.97 ID:8ywhp87Y
>>708 ^^;
店頭分売り切れて、その後出荷制限してたのですが^^;
711 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:53:24.05 ID:fv0A3uSL
パッケージまで買ってるのにもかかわらずもうやらなくなってるってのは 深刻に面白くないってこと まあだいたい新規が入らないっていっても あれだけログイン制限してたんだからこれでも延命になってるほう
184000の後1万本強売れたから、初期出荷20万本だったのが分かっただけじゃんw
>>706 いやだから人減ってるのは普通つってるじゃん
お前の批判が斜め上なのを指摘してるだけでw
深刻に面白くなかったら2週間で1割くらいまで減ってるよ、経験上
713 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:57:40.07 ID:15zLYuAG
無料期間終了したらわかることじゃまいかw
714 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 05:58:46.55 ID:fv0A3uSL
>>712 まだまだ無料期間であれだけログイン制限してるのに人減ってるのは普通ではない
面白くないから減ってる
715 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:01:52.63 ID:XnXGeOHY
旧パケ無料はあと二日で終わる
>>714 だから新規の窓口もないのに無料期間もクソもねーよ 何度言ってんだw
面白くないから減ってるは別に普通だろ、好みの問題なんだから
717 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:04:47.11 ID:jLHdmc0B
糞なのは好みの問題じゃねぇから 致命的な問題
718 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:06:12.32 ID:VzOAN8Td
このゲーム、やっぱりウルダハじゃなくて、リムサロンサから人減っていくのなw リムサの街マップは綺麗だけど、ホント使いにくいわ
719 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:06:51.99 ID:fv0A3uSL
>>716 普通だろってのは面白くないゲームの普通ってことか?
おまえがなにを噛み付いてるのかわからん
もしかして14を擁護でもしてるのか?
これだけログイン制限して延命してりゃ、内容が面白ければこれぐらいじゃ減らない
720 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:07:47.74 ID:z6fb0+zO
>>712 二週間で一割とかどんなゲームかしらんけど
今までの推移体感で見てると旧と似たようなもんだよ
もちろんゲームとしては旧よりはいいけどね
楽しいのはCF、LS所属して50まで遊ぶとこまで
オンラインでオフゲRPG遊ぶような感覚でストーリーはぼちぼち楽しめると思う
721 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:09:48.52 ID:fv0A3uSL
>>720 たしかに旧でさえ2週間で1割にはなってないなw
またでたらめで擁護してるんだろう
俺はつまらんと思う人は別に否定しないよ、無理して続ける理由なんて欠片もない
人気タイトルを自身神ゲーと思って人を誘っても、何度もプレイ継続するのは良くて2、3割だしな
定着するのは更に低い
>>717 はいはい、アスペじゃないなら
自分の世界と他人の世界は切り分けてくださいね
723 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:11:14.53 ID:c1BD/QGq
面白いとこだけやって、すっぱり辞めりゃええんちゃうの 何もやりこみ要素的なとこまで全部やる必要なんかないんだから つってもテンポよすぎて、無料期間中にだれだれムードだけどw
724 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:11:51.46 ID:NDabdkQX
新生しちゃったせいでコンテンツ足りないよな もちろん追加予定はあるけどね
725 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:13:47.16 ID:z6fb0+zO
>>722 好みの問題で片付けるとなると1万人中1人しか楽しめなくても合う合わないなの?
離脱率が高い=つまらない、でいいとおもうが
自分が楽しんでる物否定されるのは辛いと思うけどちょっと擁護に無理あるな
韓国産・国産問わず低予算の量産ゲーは当時酷かったぞw MMOが人気で様子見のイナゴが多かったせいか 2週間程度のoβで5000人が課金前に1000人切るとか普通にあったわ しかも課金開始でそれが更に半分になるとか
>>725 その解釈で良いと思うぞ
で、その離脱率が大体普通程度つってるだけで
人口推移は正確には確認できないけどな
728 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:16:25.28 ID:fv0A3uSL
>>726 それはパッケージ有料ゲームのことを言ってるのか?
729 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:16:34.58 ID:ICim6D2v
>>724 レベル上げ、メインクエスト、ダンジョン周回で装備集めっていう面倒なスタイルは変わらんと思うがな
730 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:18:10.50 ID:fv0A3uSL
つまらないから離脱率も高い ログイン制限での延命でこのざま これは深刻
731 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:18:50.98 ID:z6fb0+zO
>>727 パッケ買ってまでプレイするゲームの無料期間中にここまで減るのは普通とは思わんが
一体どんなMMOと比べて普通なの?
オフゲだって糞でなければ二週間は遊ぶだろ
732 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:18:59.58 ID:bDjagqax
とりあえずゲームがどうとかじゃなく >とりあえず、これまでの2chでみた批判を書いていくよ。 1が既にエアー しかも信者大量沸きでも未だにPart1埋まらずって…
>>728 あくまで一例だ、クソゲーなら無料で新規が自由参入できる環境だろうが絶望的に人が減るってことだよ
FF14は今新規が入れないわけだから
趣味に合わなかった奴が引退していくのを別にしても、低レベル層が顕著に過疎るのは当たり前
734 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:21:00.73 ID:fv0A3uSL
>>733 ええっとうやむやにしないでくれ
パッケージ有料のゲームと無料ゲームを一緒には考えられない
とうとうぼろがでたか?
>>730 分かった分かった
で、その離脱率っていくつなの?
>>731 ここまでって言われても、パッケ買おうが2週間遊んで辞める奴はそりゃ大勢いるだろ
俺だってクソゲーじゃなくても序盤やらなくなって積んでるタイトルいくらでもあるぞ
736 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:21:58.31 ID:Vp/8npuU
このクオリティでハマるのはMMO初心者くらいだろ。 他のMMOをやってた奴は冷静になった途端に他のゲームに浮気するクオリティだな。
737 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:23:04.33 ID:fv0A3uSL
>>735 おまえが普通だと言っている離脱率を教えてくれ
パッケージゲームのな
738 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:24:37.85 ID:fv0A3uSL
フォーラム見たら いかにバランスが悪いかよくわかる まだ無料期間中なのにもうエンドコンテンツ問題 この面白く無さは深刻
>>734 新規参入するハードルは無料ゲームの方が低い、代わりに様子見率が高い
新規組大+継続率低 ってとこか
パッケは新規参入が鈍化する、代わりにある程度意気込んでる率が高い
新規組小+継続率中 くらいかな
FF14は新規が参入できない状態だから
ゼロ+継続率? の状態だ、あまり有利なケースではないよ
深刻なクソゲーだったら、高レベル帯ですら目に見えて過疎ってる
740 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:26:48.39 ID:fv0A3uSL
>>739 いいからごまかすな
2週間で1割になったのは無料ゲームなんだな?
とうとうボロが出たな
>>737 20日経過だと3〜5割くらいじゃないかな
自主的に買った人間が多い分、誘われ組よりは若干上程度
ちなみにDiablo3は20日経過したあたりだとやっぱり1割残ったかどうかくらいだったな
序盤の評判、酷かったし
742 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:29:18.71 ID:fv0A3uSL
>>741 というかそれはおまえが勝手にそう言ってるだけか?
数字の根拠は?
それと、14はログイン制限でその日数分プレイできてないはずだが?
で、14は今何割になったんだ?
なにをもって普通だと?
743 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:29:28.81 ID:2q7feQwY
IDとか特殊な戦闘に不要なムービー入れるな!! プロマシアの再来じゃねーか、糞ムービーが、いざこざの元になるんだよ ユーザーはボスバトル前の長いムービーにウンザリしているって気がつけ!!! それもプロマシアからウンザリしてるんだよ! 何で昔から嫌がられることを何度も何度も繰り返すんだよ 馬鹿なのか?
>>742 数字の根拠を問うなら、お前にも問うたはずだが?w お前がさっきから断言してるFF14の離脱率っていくつよ?
自分は答えないが、俺には答える義務があると?
ちなみに「とりあえず触ってみた」層の離脱率が高いのは避けられない
だから引退数と拮抗するようにどんどん新規を呼び込んで、定着層を増やしていく
一度居ついた層の離脱率は大体月1、2割くらいか、アプデの頻度や質によるが
745 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:33:30.52 ID:5HR5R0iV
3連休なのに人が減る最新大作MMOがあると聞いて
自分も含めてだがプレイヤーの質が落ちてんだな 懐古といわれるが昔はもっとなんか人と人のコミュニケーションがあった気がするな フィールド上で助けた助けられたはこのゲームでもちょいちょいあるがそこから何もない オフゲとかわらんな
747 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:34:48.38 ID:ef66vl5o
ムービーはいいだろ 問題なのは戦闘中でもお構いなしに突入するから キャンセルしないと死人が出る
748 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:36:39.94 ID:fv0A3uSL
>>744 ごまかすな
普通だとか離脱率とか言い出したのはおまえが先だ
さっさとどれぐらい減ったのか答えろ
なにをもって普通だ?
ログイン制限分を含めて数字をだせ
数字の根拠を出せ
とりあえず触ってみた
有料で?
馬鹿も休み休み言え
金払ってまで触ってみてるんだからそれでも面白ければ継続する
やめてるってことは深刻に面白くないってこと
>>748 後先は関係がないだろう
お前自身が離脱率などを根拠に断じたのだからw
お前がふわっふわした内容で深刻だの終わっただの言ってたから
具体的な説明に話を持っていっただけなんだが
後先で言うならそのあたり、お前は一体何が根拠だったんだい?
750 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:42:06.07 ID:PiPqm7rB
>>736 他のMMOってか何かしらのMMOに何年かハマったら
もうMMOにハマる気力も体力も無い気がするw
本腰を入れたMMOは8年やったが途中有名どころのMMOに手を出したが数ヶ月で垢消したしね。
今はMMO卒業して垢無しだけど二度とMMOにはハマらんと思う。
751 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:43:35.05 ID:fv0A3uSL
>>749 いや後先関係大有りだ
離脱率を言い出したんだからさっさと数字をだせ
出せないのか?
2週間で1割
そのゲームタイトルはなんだ?
まさか無料か?
そんなものでごまかして14を擁護しようとしたのか?
752 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:45:11.00 ID:fv0A3uSL
まあ低レベル帯だけじゃなく全体が過疎ってるけどな IDもCFも開発ご自慢のもののはずがすこぶる評判が悪いようだし
753 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:46:27.02 ID:Q2WwKdUw
地道にそこで暮らしたいというMMOじゃないよね 3000円ちょい払って遊ぶセミオフゲ カンストしたら休止するのが普通だろうが、アプデを遊ぶには休止期間中の課金も必要 わかって作ってるんだろうけど、巧妙な重課金ゲーだよね
>>751 この板にあるFF14の人口調査スレでも見ろ、一応の数字出てるから
タイトルに関しちゃ無料は人を集めやすいんだから、有料との違いを論じても特に意味は無いぞ
そもそもパッケ売りやる国内タイトル自体あんまり無い上にMOが多いしな
755 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:47:41.06 ID:WoOfIqGu
ストレスが半端ない なんかすげー疲れる それと強くなってるって実感がうっすい
756 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:50:29.76 ID:fv0A3uSL
>>754 だからその意味もない無料ゲームを持ち出して1割になったとか言ってんじゃないかとこっちは言ってるわけ
意味ないものをあいまいに比較にだして14の擁護に使ったのか?
結局1割になったゲームタイトルはなんだ?
Uchino鯖10万ギル6ドルだってさ 生産潰し過ぎてワロタわ 業者のシャウトもやまねえしどうなるんだろうなこれ・・・
>>756 だから有料ならDiablo3 これも実際の人口推移は知らん、ただの感想だがな
俺が深刻なクソゲーつったのはoβが殆どだな
で、人口スレ確認できた?
759 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:55:20.76 ID:ef66vl5o
CFっつーかIDが悪い レベリングは難しいし、エンドは適正外の装備の奴が来るし IDは長いしうまくないってβの時にフィードバック上がったのよ? 既にその頃からみんなFATEで上げてた カルン・ゼーメル・カッター・オーラムとかスルーしてる奴多いだろ・・・ 旧版のPT募集も欲しいって言ったのに後回しのせいでエンドやるのにテレポで人多い所に行かないとならない始末 β3とか通信関係のしか見てないだろ、色々な意見上がったのに全然修正効いてない 何のためのβだったのか・・・、同じ事繰り返してどうすんだってな
760 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:55:31.33 ID:fv0A3uSL
まだ無料期間なのに エンドコンテンツは不評でコンテンツ待ち状態 これが何年も続く成功ゲームになるとは到底思えない もう「新生では」の言い訳も通用しないし 開発としてはIDの種類を追加していって周回させればいいと思ってんだろうけど この考えじゃだめだな 面白くないから 旧では恐ろしいことにリーヴをメインコンテンツとしてて 日雇い労働させてりゃいいみたいに考えてたようだけど 根本的に考えが変わってない
ダンジョンクリアでの神話と哲学廃止して敵ドロップに 正直これだけでだいぶ変わる
762 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:56:50.49 ID:fv0A3uSL
>>758 人口はおまえが場所知ってるなら数字もってこい
めんどくさい
擁護したいのはおまえなんだから
763 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 06:57:03.26 ID:15zLYuAG
764 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:00:54.13 ID:/rYiSKs8
無料が切れるタイミングって、来週火曜がレガシー、9/27が新規パッケージ購入者で合ってる? この日でどれだけ減るかだな 俺は半減はすると思ってるが
765 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:02:42.79 ID:nOQrCY3C
MMO慣れしてる外人にはかなり評判いいな、これ。 根本的な部分にコレジャナイとか言ってるのは日本人だけだよw
766 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:05:07.57 ID:15zLYuAG
はーーーーーーーー?w NA/EU鯖の惨状を直視しろ
767 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:07:01.67 ID:fv0A3uSL
お使いでレベル上がるスカスカゲームだから ログインさえできて1ヶ月もあればかなりレベル上がってしまう そしてもうその先はつまらないIDの周回しかないことが見えてしまう これはまずい
EU/NAどうなってんの? 数値よろ
>>762 Ixion
9/06 22:03 〜 22:30 合計 5421
9/08 22:06 〜 22:26 合計 4791
9/13 22:25 〜 22:41 合計 4577
9/14 22:11 〜 22:45 合計 4128
9/06付近がログイン制限真っ最中として、額面どおりに受け取ると25%減ってとこか
ちなみに接続数を増やしていたとされる放置蹴りは12日実装だな
入りたくて入れなかった人数と放置の人数を考えると、そこまでの差は無いだろうが
元々の触れ幅や、CF接続中はカウントされないらしいといった要素もある
サンプル数も少ないし断言できる数字とは言えないが、材料の一つではあるだろう
個人的には新規ゼロの状態でこれなら、意外に残ってるなという感想だが
770 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:09:23.53 ID:icbuuOwg
序盤面白いって正気か? いや確かに11経験した身もあってかそのテンポの良さとクエの親切設計には関心したけど・・ うーん何やっても爽快感ないっつーかw 強くなった感全然ないしアイテム手に入れた感もない なんか導かれるがままクエやって・・・ ストーリーもいちいちレガシーの影ちらついてウザッw これ新生キャラも過去の光の戦士扱いなのかそうじゃないのか知らないけど 光の戦士扱いなら見に覚えなさ過ぎるんですけど、そうじゃないならレガシー優遇ウザッ としか思えないし・・・
771 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:11:06.82 ID:icbuuOwg
とりあえずすっごい人選ぶゲームだと思うわw これは普通の人にはウケないやろね 外人にもどうだろ?
772 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:13:15.19 ID:nOQrCY3C
日本人プレイヤーって10年以上前のEQ2パクリの11と比較するからなw今さらw まあWoWも同じくらい古いけどさすがにEQスタイルは時代錯誤もいいところだよw
773 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:13:40.57 ID:fv0A3uSL
>>769 なんの数字かしらんが
そのゴールデンタイムの時間帯で
これだけログイン制限でプレイできてない人がいることを考えると
減っていること自体が異常
新規ゼロってログイン制限の考慮がされてない
都合の良い擁護はいらない
774 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:14:08.18 ID:kwvmifQV
外人は一度失敗したゲームには来ないよ
常に上を目指す廃人用コンテンツと 底は浅いけどやれることが多いカジュアルコンテンツ を分けて実装するべき 何もかもをバハムートチャレンジという一本道のコンテンツに押し込めるから 本来そこに相応しくない、合わない人間までやってきて対立が深まる このゲームはあらゆる点で、ユーザーの住み分けがない みんなに同じことをやらせて、同じステップを経て、同じ装備を取って、一つのコンテンツに導こうとしてる いろんな人間が居て、いろんな楽しみ方があるのがMMOだろ
776 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:15:37.05 ID:MBVZrMKC
>>760 ID自体がつまらんからなぁ
経験値稼ぎたければ、ついでに軍票も稼げるFateのが美味いし
ギミックは無駄にストレス掛かるだけだし
ID追加する前に、IDで遊びたくなるような何かを考えろと……
遊ぶ為にオンゲやってるんであって、何かの修行とか仕事じゃねえんだっての
778 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:18:01.81 ID:15zLYuAG
だいたいGW2とかWoWとか月額かからんゲームあんのに 外人がわざわざFF14やる必要性がない GW2とか2週間に1回パッチだし 格が違うんだよ
779 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:18:05.26 ID:nOQrCY3C
780 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:18:10.76 ID:fv0A3uSL
ログインしたときに表示されるおすすめコンテンツってやつ 恥ずかしいからやめればいいのに 未消化クエストかIDが出るだけでほとんどコンテンツ不足なのに
781 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:18:20.26 ID:5HR5R0iV
>>775 まさにFF11を破滅に導いたビックリディスクのアドゥリンやないかw
782 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:19:51.07 ID:15zLYuAG
>>775 ギャザクラが死に体になってるだろ?
吉田はバトルコンテンツにしか興味ない人間だし
ヌルいコンテンツも根性版で出してはみたが誰もやらないor不評ばっかだったから
新生じゃどんどんピラミッドの頂点に向けたのを用意するんじゃないかなw
何人ついてこれんのかしらねーけどさw
783 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:20:08.50 ID:icbuuOwg
てか普通に面白くないんだけど大丈夫なのこれ? よさがちっともわからん グラなんて1回見たら飽きるし
784 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:20:48.58 ID:fv0A3uSL
11も14の悪影響で崩壊してるからな これはもう共倒れだな
>>778 格は違うがWoWはもうやることねえからとりあえずかってみたはw な外人それなりにいるで クソゲーっていってるけど
っていうかもうMMOで出来る事が無いんじゃないかなってくらい極めてる
それをGW2はアクション性で差別化
FF14?
劣化パク
>>773 減ってること自体が異常ねぇ そんなタイトルお目にかかったことはないが
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではなw
まぁ俺はこのあたりで切り上げる
片言っぽい変な人間だし、ここまで数字を出して解説を試みた俺を誰も責めんだろ
787 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:22:37.85 ID:O1eePkp2
過疎待ったなし
788 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:22:51.27 ID:fv0A3uSL
>>786 ログイン制限であふれてるんだから減ってることが異常
お前のなかでそれを無理に普通にして14を擁護してるだけ
頭が悪いのに擁護するからそうやってボロばかりでる
789 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:25:25.69 ID:nOQrCY3C
>>782 外人はギャザクラはMMOの中でベストだと言ってたよ
790 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:25:54.32 ID:fv0A3uSL
吉田はこのご自慢のバトルコンテンツが面白いと思ってるのかな ゲーム素人か
791 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:26:16.18 ID:15zLYuAG
外人が1000人いたら4人くらいはベストっていうんじゃねえの
793 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:29:45.52 ID:15zLYuAG
ダンジョンで集めた素材で装備作ったりもできねーのに なぁ〜〜〜〜〜〜〜にがクラフターだよw 代行業もクソもねえ!w
794 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:29:59.22 ID:nOQrCY3C
いや、マジで。 そういう意見もあるってことよ
795 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:30:29.32 ID:MBVZrMKC
>>789 ギャザクラのシステムに問題があるんじゃなくて、生産品がほぼ全部要らない事が問題なんじゃねえ?
だって、IDとグラカンとクエスト報酬で、装備全部揃うもん
796 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:31:18.85 ID:nOQrCY3C
まあ単純に他のMMOのクラフターシステムなんてカスみたいな仕様だから、それに比べれば凝っているということかも知れない
797 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:31:21.40 ID:5HR5R0iV
>>789 自分自身で一度クラフター上げてみるといい
50にしてマテリア付け以外使い道何も無いからwwww
798 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:31:44.96 ID:15zLYuAG
彫金と調理師以外産廃
799 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:31:48.87 ID:1mQp8QXM
吉田さんニコ生まだですか・・・
800 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:33:05.06 ID:fv0A3uSL
馬鹿みたいにRMTを恐れ過ぎなんだよ 生産でうまく儲けられるってことはRMTでも儲けられるってことだから 釣りにしてもなんにしてもRMTを恐れすぎてゲームを面白くないようにしていってる
801 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:34:25.66 ID:15zLYuAG
ギルなんてただの紙切れだからな 装備はどいつもこいつも帰属だし ほんっとつまんねーw
802 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:34:40.13 ID:nOQrCY3C
>>797 そりゃそうだろ
使い道のあるシステムなんてあるのか?
803 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:36:14.18 ID:jLHdmc0B
DQ10半年前に辞めてたが PC版買うか この糞チョンゲモドキやるよりよっぽど未来があるだろう
先輩、外人語る割に知識ないっすね WoWのエンチャンターとか知らないんスカ?
805 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:37:38.59 ID:icbuuOwg
DQと対極だな、アクセ以外全てクラフトだし まぁDQはDQでその分必要素材のインフレで貧乏人は新装備は失敗品しか買えないみたいな 有様になってるけどw
806 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:37:59.09 ID:uEHYQL6r
11豚はドラクエを持ち出すしか自分を慰められないからね、しょうがないね
807 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:38:28.60 ID:hy1K5Ntl
808 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:38:48.80 ID:15zLYuAG
クッソつまんねー神話とか哲学とかやめて素材ドロップにして その素材集めてクラフターに依頼して装備製作 素材が足りなかったらギルで買ったりトレードで融通する これがMMOのあるべき姿やろ ほんっとつまんねw
809 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:39:29.22 ID:jLHdmc0B
>>805 それでクリアできるんだからいいんじゃねーの
DQ10の高額装備って自己満足みたいなもんだろ確か
810 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:39:53.62 ID:uEHYQL6r
>>804 マテリアが既にあるのに、エンチャントシステムなんか入れる訳ないだろ
811 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:39:55.88 ID:1Pl/UBI3
最近全角がやたら沸くようになったなあ
812 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:42:07.38 ID:icbuuOwg
てか装備のありがたみが無さ杉w序盤だからかもしれないけどw でもやっぱり装備は基本店売りやプレイヤーのクラフトから入手、がいいねやっぱり NMみたいなのはもうやりたくないから、 その変わりギルドリーヴの賞金首みたいなの、あれをさ珍しいモンスタ−が出た! みたいな感じで稀にNM的なモンスターが出現して倒せればレア装備がドロップするみたいなのが 面白いだろうにね
813 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:44:13.57 ID:icbuuOwg
IDでもそうだよ DQだと隠し層でメタスラ出たり、トルネコやら出たり 同じ周回でも運がよければ美味しい思い出来るから割と苦痛じゃなかったりするんだよねえ ちょっとした期待が出来るって言うね 決まった内容を延々周回ってのはダメだよな
814 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:45:02.00 ID:MBVZrMKC
>>812 それでも基本的にはレア装備が強かったりすると、クラフター不遇になっちゃうから
レア装備のグラフィックだけドロップさせて、クラフターが加工する事で各種装備にレア外見を付けれるように……
って、これは型紙システムか。その内実装予定だっけ?
815 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:46:06.20 ID:uEHYQL6r
だいたい、エンチャントだって14クラフターと同じでマテリアはめるようなもんだし、 それ以外にやることなんかないぞ? ギルドの装備を引き受けるだけだし。
816 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:47:33.92 ID:icbuuOwg
>>815 はいはい
結局目糞鼻糞ってことじゃんw
信者さんっていっつも
○○はこんなもん
○○だって
○○よりマシ
みたいな言い方しかできないよね
14のが面白いとかどう優れてるとか言ってるの見たことないw
>>810 ???
マテリアとエンチャントは違うし、エンチャントには価値が存在したわ
そもそもレシピだけですら価値があったし、WoW経済に参加してたわ
このゲームのマテリア作業ってレベル50まであげて5000ギルでよろ^^とか言われるやつでしょ?
ネタにも程がある
818 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:48:42.44 ID:uEHYQL6r
819 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:49:11.85 ID:icbuuOwg
結局もうMMORPG自体がクソってことでFAなんでしょうなぁ クソ廃人が増えすぎたね 効率プレイ廃プレイが当たり前みたいになった時点で終わったな
820 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:49:40.93 ID:uEHYQL6r
>>817 全然理解してなくてワロタw
それは14のクラフターでもマテリア付けて売りに出せるよ
821 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:49:51.24 ID:icbuuOwg
>>818 じゃあ返事して?w
どう14は優れてるの?w
822 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:50:34.19 ID:JyOkhsvO
廃人プレイをさせない疲労度は神システムだったのにな
>>820 何を理解してないの?
マテリア付けて売れるって上位装備はBWPでしょ?
824 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:50:53.24 ID:p96AlPtL
>>819 いや人生に疲れた中年11豚がプレイしない言い訳をしているだけだから
825 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:50:59.72 ID:icbuuOwg
これ予想だけど来年あたりでサービス終わると思うw
826 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:51:23.39 ID:15zLYuAG
DOFUSの魔術とかWoWのエンチャントとか知ってたら まさしく外人の言う通りFF14は赤ちゃん向けMMOw
827 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:52:05.51 ID:afR/bqwJ
14楽しんでる側の人間だけど、
>>44 の指摘は簡潔で全て的を得てると思う
こういうのを開発には重く認識してほしいよな
828 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:52:10.68 ID:V0f/SvNn
>>819 その辺をなるべく払拭しようとしてるタイトルもあるけどね。14はダメだ、オールドスタイルをクソ会社がさらに劣化パクリだもの。
829 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:52:45.13 ID:15zLYuAG
マテリア付けたギャザクラ装備とか誰が買うんだよ どうせくっそたけーボリ値で出してるに決まってんだから そのギル稼ぐ時間使ってイフ武器握ってるだろw
830 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:53:27.24 ID:xVDuEvO8
どのネトゲだって最後は決まった内容を如何に効率よく回すかだけだよ じゃあこのゲームと何が違うのかは単純に難易度の問題だと思う 安全地帯も確実なもんがないし、MMOなのに人によっては、あるコンテンツ以上を突破できない難易度的な壁がある MMOがなんで装備ゲーなのか それは雑魚だろうと役割を選んで装備整えりゃ最後まで遊べる余地があるから 流行るコンテンツには共通する事柄がある テンポと番人が遊べる難易度 14にはそれがないから格差が際立ちこんなことになってる
831 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:53:28.63 ID:p96AlPtL
WoWのエンチャントなんて装備品に一つの効果しかつけられないし、あんなの貧乏クラスだろ
832 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:54:47.26 ID:icbuuOwg
まぁみててよw再来月あたり社長でてくるからww
833 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:56:49.62 ID:V0f/SvNn
>>830 14は選択肢が少なすぎるんだよな。
信者ちゃんが大嫌いなGW2だと上手い奴は高難易度ダンジョンとかPvPとか攻略していくけど
下手でもWvWみたいな大規模戦闘だと役割がちゃんとあるし、どっちで手にはいる装備のほうが強いとかないから。
834 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:56:52.29 ID:p96AlPtL
イミフな勝利宣言ww
835 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:58:14.95 ID:15zLYuAG
3年も下積み期間あるのに装備の選択肢が蛮神、レリック、DL、AF 少なすぎィイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
836 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 07:59:18.26 ID:p96AlPtL
少し突っ込まれるとたちまち豚足を現す11豚ww
837 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:00:48.76 ID:WoOfIqGu
同じカッコで同じようなステ振り 同じマテリダつけて同じ武器背負って・・・ 同じじゃないのは揃ってないだけ 遅かれ早かれ同じ同じ
838 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:03:01.97 ID:15zLYuAG
みんな同じレールに乗ってみんな同じように進んでみんな同じゴールを迎える 途中でレールが舗装されてなかったり、事故や脱線する脱落者がいる それが新生版最終幻想十四
839 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:03:03.09 ID:xVDuEvO8
>>833 例えば一生レベル40くらいに留まって生きて行きたい
そんな人の存在が許されるのが万人向けなんだろう
けれど吉田にはその考えはないし、彼が14の改修を掲げた時第一に挙げたのは
「戦闘コンテンツを主体にして、ギャザクラをサブクラスに落とします。LV50からが本番です」だった
最初から住み分けなんか想定してないんだよ
彼は全員が自分の設定したゴールラインで遊ぶことが幸せだと割と本気で考えてる
MMOはそうじゃないというフォーラムの連中に対して、彼は何度も何度も長文を用いてそれを否定した
だからこれが14のあるべき姿なんだよ
スキルや魔法数も少ないし PVPは絶対糞になるぞ ○○しないと勝てない ○○構成じゃないと無理
見えない敵と戦い過ぎ・・・ エンチャンターが貧乏クラスとか期を逃してるかコミュ障のどちらか AHでGold取るClassじゃないですしおすし 今のWoWは知らん このゲームはカンスト廃人多すぎて薄利を強いられるのは否定出来ないのな うーんこの
842 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:04:16.31 ID:15zLYuAG
吉田はギャザクラなんて死ねと思ってるよ それが顕著に現れたのが根性版ハムレット 一回根性版で遊んで欲しかったね
843 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:04:47.62 ID:p96AlPtL
リローンチ直後の装備にしてはかなり充実してる方だと思うけど。 だいたいおまえらが廃人思考なだけだろ、オグメでも集める作業に戻るんだw
844 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:05:59.22 ID:JyOkhsvO
リローンチって便利な表現だな。 赤ん坊じゃあるめえし。
こういうクソゲーの擁護の人ってキャッチボールしてくれないんだよな バイトの人なのか信者の人なのかわからんわ
846 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:06:23.37 ID:V0f/SvNn
>>839 想定したルートと攻略法以外は一切許さないってのは常々感じるわw
ほんとにゲーム作るのが上手い人って、想定外も許容しつつ最低限のバランスはとっていくからな。
本人も言うように才能はないわ。才能ないのはいいけど、才能ある奴に任せもしてないだろうところがヤバイわ。
■にもうそんなやついないだけってんなら気の毒ではあるがw
847 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:07:07.28 ID:15zLYuAG
>>843 そっちゅね〜〜〜〜〜〜〜Wwwwwwwwwwwwwwwwww
1年だか2年前の根性版はイフ武器みんな握ってたんでちゅもんねw
そこからイフ武器、ガル武器、レリックの3種類の選択肢に!
ゴイスーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
デラすごかぁあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww
848 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:07:12.92 ID:icbuuOwg
>>845 3年もコケにされながら崇拝してた物がクソだったと認められるわけがないんだよなぁ・・・
察してあげよう、そしてそっと手を合わせてアンインストールしよう
849 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:08:23.78 ID:xVDuEvO8
>>843 現実ギャザクラが50ですら「稼ぐ職業」として成立してないからねー
ここで吐かれてる暴言まがいのツッコミも現実だったりするから
いくら実装項目がリッチでもゲームとして相当アンバランスなのは否めないよ
実際酷いデフレだし、それはエンドコンテンツだけではなく全てのユーザーに関わる問題だったりするからね
850 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:08:26.83 ID:p96AlPtL
そりゃネガ豚と楽しくキャッチボールする人間なんかいないだろw
851 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:09:11.44 ID:JyOkhsvO
運営が一番ネガティブ
852 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:09:17.37 ID:15zLYuAG
感謝のバハムート周回はじまったら調理師はガッポガッポ稼げる が、稼いだところで意味はないw
853 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:10:09.98 ID:V0f/SvNn
>>850 いや、お前はマジで暴投すぎるわw反論もキャッチボールなのに、透明ランナー牽制してるもんw
854 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:10:50.02 ID:p96AlPtL
ここで文句言ってる奴って、自分が廃人思考のくせに飽きた疲れた先がない、って文句言ってるもんなw 嫌なら止めてもいいんじゃよ?の名言を思い出すわww
855 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:11:23.41 ID:15zLYuAG
ハムレットみたいな池沼コンテンツもありがたがってうんこまるごとベロンチョ食べるようなレガシーからのキチガイ信者とか会話成立するはずなしw
>>850 別に楽しくなくていいんだけど、人に理解してないって言って逃げるとかなんつーかゴミ
このゲームの経済に意味は無いし、生産に意味は無い
それを認めろってそれだけの事ですわ
857 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:11:50.24 ID:JyOkhsvO
こんなゲーム、本当にみんなやめればいいのに。
858 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:12:48.44 ID:p96AlPtL
859 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:14:08.88 ID:icbuuOwg
辞めると思うよ(笑) 14豚もねw(サービス終了の意味でw)
860 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:14:42.52 ID:V0f/SvNn
もうやってないし、課金もしないよ。心配すんな。 アカウント売って欲しいやついるか?PC版3000円で売るぞ。大人気で販売規制中だからお得だぞー。
861 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:15:07.71 ID:p96AlPtL
862 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:15:31.71 ID:icbuuOwg
しかし一回爆死しといて謙虚になれない14豚と麻原吉田のずぶとさがすげぇw まだ成功もしてねぇのに何やってんだかw MMOなんて1年くらい経ってから本当の結果だろw
863 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:15:36.30 ID:JyOkhsvO
こんな状態で続けるから運営が図に乗るんだよ
864 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:15:43.46 ID:WoOfIqGu
とにかく文句言われるのが堪らなくイヤってのが
信者ちゃんの特徴なのかもしれんな
続けるならどーでもいいだろ
>>861 わざわざ見に来なくてもいいんじゃよ^^
865 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:15:52.52 ID:p96AlPtL
866 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:16:19.24 ID:1WYquYx0
867 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:16:42.04 ID:p96AlPtL
いや14が盛況でここの11豚が苦しみ抜く姿が見てて痛快だわww
868 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:19:34.86 ID:15zLYuAG
>>860 まじかー?Wwwwwwwwwwwwwwww
売ってくれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
869 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:19:34.77 ID:/QsUmNFI
まだ一ヶ月もたってないのにこの末期状態w
870 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:19:58.54 ID:JyOkhsvO
11が苦しんで困るのはスクエニなんだけどなwwwwwww 俺はそれを見て痛快だwwwwwwwwww
871 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:20:48.50 ID:V0f/SvNn
872 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:21:20.37 ID:15zLYuAG
873 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:22:18.54 ID:15zLYuAG
ちなクライアントはあるからレジコ登録してる垢だけ売ってくれたらいいで!
874 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:23:05.92 ID:xVDuEvO8
>>846 抜け道が多いってのはある種難易度が低いってことだからね
でもそれでいいんよ
抜け道からさらに効率的なやり方が生まれて、難易度の低さが多様性を生み出すものだから
ただ吉田に意見する誰か、なんて存在にブラされるようだったら14は再ローンチできなかったと思う
それくらい14が生まれ変われたのは凄いことだし、吉田が自分の思想を曲げないやつだったから完成させられたとも言える
だからこれはもうこれはしょうがない
当時フォーラムで言いたいことは全部言ったし、それが吉田と相入れなかった時点でこうなんのはしょうがなかった
だから難易度から生じる自由度のなさはもうどうにもならんし、あわんならやめんのがいいと思う
875 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:23:50.49 ID:p96AlPtL
>>870 いいからくたびれたPS2のスイッチを押して今日も起動させるんだwww
876 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:25:38.55 ID:JyOkhsvO
抜け道やられたからって、わざわざ修正するから悪いんだよ。 抜け道をできなくしたコンテンツを新しく作ればいいのに。 想定した遊びじゃないからってなんでもつぶすのがここの悪いところだ。
877 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:27:25.02 ID:/QsUmNFI
一般人はイフ武器手に入れてそこでクリアでいいよ その先はMMOの糞な部分の塊でしか無い
878 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:27:52.54 ID:p96AlPtL
抜け道ってスプリントで走り抜けすることだろ? セコすぎワロタwww
とりあえず100万くらいたまったけど メインクエ終わったら辞めそうだから 金稼ぐの辞めたわ
880 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:29:33.31 ID:xVDuEvO8
>>876 完璧主義なんだろうねーw
吉田がGMやるキャンペーンに参加したらボスのステータスマスタースクリーンの裏でいじってくると思うよw
ゲームは出したものが公正な勝負であって、どんな失敗もゲームを破壊するものではない限り
作った人間が受け入れるべきだよな
その時負けたなら次に勝負を持ち越せばいい
その通りだと思う
881 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:30:26.58 ID:pPJfHcq8
なんか新作って感じがしないのがダメだなあ14 ヨボヨボオンライン
882 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:30:52.44 ID:p96AlPtL
装備集めのためのセコすぎる抜け道を潰されてなんで被害者気取りなのかwww
883 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:31:37.04 ID:aBI7e+tq
つーか、毎日3〜6時間プレイで ようやくメインジョブ30、 サブジョブとかクラフター複数15、 メインクエはリテイナー雇えるくらいなのに エンドコンテンツ周回組はまじぱねえっすね
吉田はゲームを知らない
885 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:32:23.01 ID:JyOkhsvO
結局、装備を簡単に集められたら、うすっぺらいコンテンツがさらにうすっぺらくなって、 次のアップデートまでもたないってことなんだろうな。
886 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:33:36.89 ID:xVDuEvO8
>>878 俺が最初にそれを感じたのは、根性版カッターのキマイラ修正かな
後衛待機場所の安全地帯潰された
あれだけでPS高くなかった連中の居場所がガーンと消えたよ
全員が強制的に反射よけしなきゃならん危険域に引きずり出されたからね
887 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:33:38.86 ID:p96AlPtL
ていうか走り抜けで敵を振り切るってww なんのためにダンジョンに入ったんだよww
抜け道か・・・ ダンジョン爆破してモンスター生き埋めにして 宝箱だけ採掘したい
難易度が高い=面白いっていうレガシー先輩がいたからな・・・ それで吉田も勘違いしたんじゃないの 実際問題弱タイタンあたりが、わーきゃー言いながら大多数が楽しめる限界だろう 装備も整えて、事前の予習もして、ある程度PSもないとダメですなんて、どんだけの人が対象外ユーザーなんだよっていう もはや大半がリーブ回しでカンストして、その状態で待望のエンドコンテンツが来て、それをやる以外に信仰の道がなかったレガシーと 新規に始める人の間には壁がある そこまで無理して疲れ果ててまで、やりたいようなものじゃない
890 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:36:55.46 ID:/QsUmNFI
>>887 無意味な雑魚を突っ走ってタゲを切って無視するって
別に珍しくもないぞ
糞吉田は何も落とさない硬いだけの雑魚を毎回倒すのが楽しいみたいだけど
891 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:39:25.21 ID:p96AlPtL
>>890 いやいやいやww
廃人がどいつもこいつも皆ダッシュしてたらそりゃ修正入れるだろ常識的に考えてww
892 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:39:34.95 ID:WoOfIqGu
そこで雑魚に旨み持たせるのが良い開発 単純に走れなくするのが悪い開発
ボス一直線なんかは発売日の翌日くらいに既にExploitとして外人がネタにしていた 外人君は「これがチートかどうかは今後議論されるだろうね」って言ってる奴もいれば、「出来るから仕様」と言ってる奴もいた そしてHotfixへ タイタンバグもネタになってたけど消されてたね 本当にFF14ですわ〜
894 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:40:56.92 ID:15zLYuAG
メール来ないンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
895 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:41:43.29 ID:p96AlPtL
896 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:42:23.62 ID:JyOkhsvO
>>892 これに対する反応で、プレイヤー側か運営側かわかるよな
897 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:43:32.64 ID:p96AlPtL
汚いなさすが廃人汚い
898 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:43:40.75 ID:pPJfHcq8
周回が前提なら 効率を上げるために旨みの無い雑魚戦はなるべく回避していく ってのは当然の発想だからなあ でも「想定外は潰す」だろ 11と変わらんわ、先が見えてる
>>891 なら問題は神話制限と、神話入手の為のダンジョンがアムダ一極だったことだろう
これが20あるうちの一つのダンジョンでの戦術であればここまで非難されなかったのでは
仮にアムダが神話40で、マラソン出来ない別のダンジョンが80だとすれば
ガチ攻略したい人は80の方をやればいいと言えるし
マラソンが嫌な人は別の選択肢で遊べるという受け皿になる
900 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:44:36.63 ID:JyOkhsvO
やった奴は自己申告しろって言われないだけマシだな。 今の奴らはぬるま湯にでもつかってるのか?
901 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:44:57.46 ID:p96AlPtL
902 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:45:52.39 ID:p96AlPtL
しかし廃人層の思考ってほんと底辺だよな 市役所とか行ってゴネまくる連中と似た臭いを感じるわwww
903 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:47:16.10 ID:MBVZrMKC
例えば、雑魚撃破数に応じてIDクリア時の経験値にボーナスとか そういう風にすれば「経験値欲しいから雑魚も倒そう」とか 「装備品とかポイント貯めたいだけだから、雑魚は無視しよう」とか、プレイヤー側で色々選べて良いんだよ それを一律「このやり方で遊べ!」って言われても、ねぇ……
いちいち11開始直後の感動話ばかり引っ張り出してきて懐古に浸り、現状の否定ばっかして具体的な改善案は何も出せない無能な老人はさっさと引退しろ。 時代もプレイヤーも10年歳とってるのに、MMOで同等の感動を得ようと考えることがナンセンスなんだよ。
>>901 12月でしょ?遅すぎるよ
その間、神話のためにはアムダだけしかなく、そのアムダの敷居を上げてしまったという事実は変わらず残り続ける
一度こうした対応を取れば、他のIDでも「なんであれは修正したのにこれは修正しないんだ」と槍玉にあげられる前例を作ってしまった
それを先回りしてか、パレスみたいに本来仕様だったであろうものまで修正される始末
結果が周回連中の外郭への進行となる
旧14から楽しみにしててこのザマ スクエニはもう信じません
907 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:52:26.29 ID:+0757OJ+
付け焼き刃の修正ばかりくりかえしてるようじゃ 未来はない、これは明白。
908 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:53:12.02 ID:1A+n0eZr
未来はない()
>>904 それまんま吉田じゃん
自分の懐古な体験に基いて現代のユーザー層を読みきれず、現状のアクションライクなMMOの流れを否定した挙句に
ただアクションでなければOKと思考停止して、結局は同じようなことやって同じ壁にぶち当たってる
11プレイヤーはともかく、新規MMOゲーマーにとっての感動さえないだろう
インスタンスエリアで他人と共闘するだけならオフゲーでもあるわけで
910 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 08:58:36.82 ID:syFTogCa
>>903 身内だけならそれはいいかもだけど
CFだともめごと増やすだけじゃないのか
911 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:01:35.09 ID:1A+n0eZr
>>909 おまえのアクションライクなMMOってフリーターゲットアクションだろ、いらんよ
912 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:02:12.49 ID:MBVZrMKC
>>910 CF登録の時点でアイテム収拾とか経験稼ぎ、何でもOK的な項目を選択させれば良いだけじゃ
913 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:05:00.59 ID:1A+n0eZr
ノンタゲ方式のMMOがやりたかったらTERAでもやってろw
914 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:10:51.68 ID:/b/vTm54
>>827 みたいな層が一定数居るんならしばらくは安泰じゃないかな
ただ運営がこのままだったら先に抜けてっちゃうのもこの層なんだよな
そしてガチキチの世界へ
915 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:12:21.91 ID:z9IsleSq
○○以外の攻略の仕方はさせない これって弱イフ時点で分かることじゃんw ギミック破壊で楽になる、ではなく出来ないと終わり さすがにギミックの重要性を教えるにしても極端w ニコ生でひろゆき達とやってるの見た時に吹いたわ 絶望的にセンスがなく、バランス調整も放棄してるなと
916 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:13:49.36 ID:/QsUmNFI
結局全てはコンテンツがないのを誤魔化す延命なんだよね その延命が糞すぎてもうユーザーが見限りはじめてるが ま、根性に比べたらゲームにはなってるから今後どうなるかだけど
>>909 俺もかつてUOにド嵌りしたり間は空くがPSUやFF11またTPSやFPS系統もテキトーに流して遊んでたが
どのMOやMMOも若干不条理はあれどどのゲームもスタンスにあったバランスがあった
ff14はグラこそ良くなったが(現状の洋ゲーには負けるが)MMOにおける醍醐味とか理念が欠けてる
誰かがコレはフィールドの広いMOじゃんって言ってたが図星過ぎる
MMOならではの味付けが死んでる上にクエやCF、ID、FATEと慣れると全部作業で
そこに新しい発見や進展は皆無、こんなんじゃ本当に3ヶ月も経たずに廃れそうだ
918 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:21:20.54 ID:iBmDXmbO
吉田出て来いよ 何逃げ回ってってんだよ
919 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:25:27.73 ID:1A+n0eZr
920 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:42:57.87 ID:txJULLko
しっかしネ実では威勢がいいアンチちゃんが フォーラムでは手も足もでないのはなんでやw
921 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:44:25.92 ID:IwbqrXyE
TGSが見ものだな
922 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:49:20.43 ID:XnXGeOHY
フォーラム不満だらけじゃんw どこ見てんだよw
923 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:49:54.65 ID:kwvmifQV
>>920 修理費にしても、CF以外のPT募集システムの必要性にしても、初見と周回の区別にしても
今言われてる問題点の多くが、βテスト時から散々フォーラムで指摘されてきたんだぞ?
それを吉田の長文→吉田が言うんだから吉田が正しいで封殺してこの状況
あの頃と違うのは吉田を崇め奉り、吉田を理由に擁護する人が消えた事だな
925 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 10:24:49.74 ID:anm8KFH5
>>772 EQ2はFF11の後だっつーの・・・11なんかはEQクローンな
こういう恥ずかしい子が適当な情報で外人の評価はベストとか騒いでるのか
926 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 10:26:45.40 ID:uk0lGtTZ
新生やってからゼノブレイドやると身が引き締まるわw 面白すぎる。
927 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 10:38:56.93 ID:O4BCnGkO
吉田は海外のMMOしかやってこなかったから 日本人の准廃どもを理解してないっぽいな 完全身内の廃人とドヘタクソなカスプレイヤーの二極化してるのが外人 中間層の准廃が多いのが日本人 日本で受けるには準廃向けが重要なんだよ
928 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 10:44:08.90 ID:h0rjUFXB
10年前のMMOと同じ感動を得ようと思うのは間違い まあこれはわかる だが代わりに新しい感動があるかっていったら何もない いや3週間足らずで末期という感動はあったかな
「俺の考えたクラス構成で、俺の考えた動きで、俺の考えた装備で 動けばギリギリの時間でボスを倒せるぜ。どうだ、面白いだろう?」 もうこの概念に凝り固まってて、イレギュラーが起きない様に バフスキルや魔法の効果が糞薄かったり、クラスに幅が無かったり、 そっから派生してキャラの育成がまったく楽しくなかったりなのがヤバイ んで結局は「面白くない」、この結論に至る事になってる
930 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:02:36.91 ID:T6zRQKcA
PCを超える機器を一般人が手に入れれる時こそ新時代 今はずっとPC1強だから目新しいものなんか何もない
931 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:07:45.67 ID:Q2F+CaCs
>>874 再ローンチに関しては社の方針で吉田云々は全く関係がない
P兼Dが仮に別の人間だったとしても、開発の方向性が異なる可能性があるだけで
再ローンチまでの経営上の結果は変わらん
932 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:10:03.36 ID:MBVZrMKC
吉田がTRPGのGMやったら、超絶吟遊GMとして困スレで晒されるのは確実
933 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:14:02.16 ID:15zLYuAG
934 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:19:35.16 ID:1WYquYx0
14をやったあとに他のゲームをやると数倍面白く感じる不思議 きっとこういう遊び方なんや
935 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:22:30.07 ID:9a8HaCMi
そのアホで無能の代表みたいな吉田をいまだに教祖と崇めている連中がいるんだよなぁ
936 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:23:54.51 ID:/QsUmNFI
低レベル帯のIDは結構面白いのに行く意味がほぼ皆無 アムダしか選択肢のないキチガイハムスターは飽きるわ
批判ばかりのはずが消化率100%
ロール固定なんていらんのや
939 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:33:58.93 ID:oI+ELDyv
>>929 ホラ吹きは
「RPGはPSではなく細かいパラメータの計算を積み上げて遊ぶもの」
みてーなこと抜かしてるからな
尖った編成とかネタ編成のが
スタンダードな編成より楽しかったり強かったりするとかって
普通はあるはずの余白を最初から切り落としにかかってるわな
プレイヤーをがんじがらめに縛ったゲームが楽しくないなんて
プロでなくても分かりそうなもんだけどな
批判する人間をふるさと症候群だのディスってる時点で
自分の思い込みに囚われてるってことだろ
940 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:37:53.93 ID:Baw5XKwR
>>937 そういや昔猛烈に売れたFF8ってゲームがあったなあ
941 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:50:36.34 ID:cNOjdBay
>>932 吉田GM「ハンドアウトの通りに動かなかったら死ぬからやめてね」
>>937 カンストするまでは面白いという評判が先行してたからでしょ
実際β3やOβはこんな雰囲気じゃなかった
カンストし始めてから一気に反転して、現在進行形でカンスト者が増える度に批判の方が増えていってる
実際、カンストする前までも特別に面白い、ってレベルではないよなw ゲームには仕上がってるって感じぐらいだわ
944 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:02:25.63 ID:T6zRQKcA
オフゲだったらまぁ結構長持ちしたなって感じでグッドエンドだったな これを10年続けようと言い出したら話は別
945 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:03:10.94 ID:MBVZrMKC
>>933 鳥取によっては即ハブられるレベルだよなw
>>941 ハンドアウトどころか成長させ方からロールプレイまで支持されそう
……ってか、台本渡されそうで怖いわw
まぁ糞すぎた根性版から比べて普通だったからって過剰に持ち上げた感は否めない これから先はもっと凄いものがあるんだろ?って期待してたら何もなかった 期待してた人程恥ずかしくなってアンチ化していってる印象
947 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:04:48.54 ID:15zLYuAG
今こそ根性版のハムレット実装すべきだろ吉田
948 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:06:57.39 ID:j889uspq
他スレに宣伝しまくったおかげで
>>1 のオナニーすれもなんとか完走できそうだな
次スレはもっとまともなコピペ用意しとけよw
949 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:17:35.05 ID:Rz54l5yc
旧もアレだったけど新生もゲームとして並には至ってないないと思うんだけど
950 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:21:15.69 ID:ikqxWPyy
パッチver2.1 ・旧FF14にあった善王モグル・モグXII世戦が復活。ファインダー使用可能。 ・既存の蛮神イフリート,ガルーダ,タイタンの真モードから更に上の難易度を追加予定。 ・ハードレベルのダンジョンを2つ、24人レイドのクリスタルタワーを追加。 ・ヒルディブランドに関連するクエストとFATEが追加。 ・PvPアリーナ「ウルヴズジェイル」が開放。ゲームモードは4v4と8v8。 低下ラノシアから行くことができ、一度訪れればファインダーを介してどこからでも入場可能。 ・ハウジングエリア「ミスト・ヴィレッジ」の開放。 パッチver2.2 ・新たな蛮神戦を追加。想像もつかないような全く新しいものを構想している。 ・リヴァイアサン、シヴァ、ラムウのいずれかが2.2に追加。 まだ明らかには出来ないが、ここから実装される全てに新たな楽しいバトルとストーリーを準備している。 ・ギルガメッシュはver2.2か2.3のどちらかで、ボス戦として登場するかも。 ・フリーカンパニーによる蛮神召喚を実装する予定だったが、まだ具体的には言えない。2.3の実装になるかも。 更に先のパッチ ・パッチ2.3にゴールドソーサーの実装を目指している。 まだ取り組み中なので明らかには出来ないが、先に3つのゲームの導入を考えている。 おそらくカードゲーム、ミニゲーム、スノーボードゲームになるかも。 ・最初の拡張ディスクの大まかな形が決まってきた。 当然、まだまだ先にやるべき事が多いが、将来のこともきっちり計画している。
951 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:22:00.96 ID:ikqxWPyy
まだ初月だし、出し惜しみ状態(開発追いついてない状態)だろう ガルとモグは難易度にたようなもんだし、少し横に広がるんじゃね?
952 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:22:10.41 ID:korbaUJt
このゲームで2ヵ月目を迎える人間なんているのだろうか
953 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:24:38.10 ID:9a8HaCMi
全然ワクワクしない追加だな、来月にはFF14が人生のレガシー廃人しか残らないだろうな
954 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:26:10.65 ID:+NWzqhNe
最後までできるのは意外だった 帝国の面子一人倒して終わりぐらいかと
955 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:27:20.95 ID:pPJfHcq8
ロール固定は要らなかった
956 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:31:53.87 ID:korbaUJt
唯一評価できる点はモンハンパッチでログインが快適なった所だな
ID入るととたんに出来の悪いアクション・リズムゲーやらされてる幹事なんだよな ダンジョンに潜ってるって感覚は殆どない。フィールドにいるときはそこそこ楽しいんだが… Fateもまあ一部過密地域のは別ゲーとして、過疎地域の過疎時間に数人で必死に叩いたり 時間やばいシャウトで救援要請してたりするくらいのバランスだと結構燃えるし ID触るのが苦痛だから全職並行上げして装備も原料も全部自前、 2,3ヶ月くらい後にカンスト職でてきたらいいなーって遊び方してるから年内は遊べそうだけど
958 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:33:09.35 ID:korbaUJt
>>950 盛り過ぎで絶対無理だと解るところが逆にウケるwww
もう嘘が芸風になってる感じだからなwww
959 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:36:02.21 ID:vdnK6Ij/
まだ明らかには出来ないが、ここから実装される全てに新たな楽しいバトルとストーリーを準備している。 この一文でイラっと来た
960 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:37:47.82 ID:krLOZrAL
ええから白のMPも無限回復できるようにしろ さっさとしろ
装備品にレベル制限あってアイテム集めの面白みとかレアアイテムの有り難味がない
962 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:39:30.53 ID:MBVZrMKC
>>950 もしかしてエンドコンテンツ追加だけで10年頑張れると思ってるんだろうか?
963 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:41:24.39 ID:WoOfIqGu
>>959 マスク云々
数えきれないクエスト云々
その先を思い出そうとしたら光に(ry
装備品にレベル制限あってアイテム集めの面白みとかレアアイテムの有り難味がない
965 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:46:28.17 ID:pl/PVNhD
課金いつからですか〜?
966 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:47:51.94 ID:05GW4nPJ
CFで初の弱イフ行ってクリアムービ見終わった後に、沈んだDPS1人しか残ってなかったこの虚しさ 静かに/cryして退出しましたとさ
967 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 12:55:56.29 ID:ury89fjK
クリアするまで楽しいよ!ストーリーいいしすっきりした!じゃ、特にすることないけど仲間のいるドラクエ戻ります
>>951 それは横とに広がるとは呼ばない
バハムートに挑む為の武器を手に入れる為の一つでしかない
PvPとかハウジングが横だけど、これがまた人を選びそうなんだよな
969 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 13:01:50.42 ID:4W2ntsnY
バハ興味ないから神話リセットくるたびアムダ周回するだけでいいかな、って思ってたんだけど 3日ログインしないでいたら完全に飽きてたwww AF2揃えたかったけどこれはもう無理だな
970 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 13:12:08.75 ID:h0rjUFXB
・スノーボード ミリ単位で障害物避けないと即死 予め雪崩のポイント暗記してないと即死
このゲーム楽しませるつもりないよね しんどいID周回して出るかわからない装備集めて しかもCF使ったらクリア不可能が多いし ストレスすぎて疲れたよ
972 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 13:16:40.23 ID:DQYGY13K
ドロップしないレア装備、貯まらないポイント集めて装備と交換 これが嫌でPSO2やめたのにこのゲームもかよ
973 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 13:17:34.51 ID:JyOkhsvO
974 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 13:22:35.74 ID:DmBoWKe0
975 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 13:24:55.30 ID:h0rjUFXB
>>973 それいいな
4人パーティ必須でCF有り
クリアでもらえるメダル集めて最終装備と交換でドヤァ
976 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 13:33:05.02 ID:nDuAGMxG
>>971 MOなんてそんなもんだ
変わり映えのしない周回をしてなんぼ
その中で喜びを見つけるなり会話を楽しむなり工夫しろ
FF11みたいなネトゲはもう国内メーカーはどこも作れん
ちなみに1日中やってると気が狂って別の意味で廃人になるから適度に他の事もやっとけ
FFがダメなのかMMOが合わないのか知らんが このゲームぜんぜん面白くないね
978 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 13:55:30.36 ID:jSNCxQUO
宿屋がタゲる場所多くて面倒くせえ。 11のモグハの方が便利だった気がする。
979 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 13:59:32.87 ID:PpYzejQc
元々競売も宿屋も 無かった のですよ??w
>>977 こんなもんMMOじゃねーよ。これこそ正にMOだ。
こんなもんをMMO呼ばわりしたら他のソレに失礼すぎる
981 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 14:08:33.94 ID:1A+n0eZr
おまえらホント底辺層だなw 葬式スレと中身同じだし。
982 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 14:14:54.52 ID:h9ci+nyH
>950 半分くらい今回は間に合わないので次回VUで実装予定です。 がミエミエ。 作ってバランス取りしてとか間に合わんだろ絶対w
983 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 14:15:25.48 ID:ury89fjK
クリアするまで楽しいよ!ストーリーいいしすっきりした!じゃ、特にすることないけど仲間のいるドラクエ戻ります
984 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 14:16:15.23 ID:NON4qVDb
スレのびすぎィ!
985 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 14:20:04.70 ID:PpYzejQc
ここで書き込んだところで実際解約したかどうかは 判らないしw
986 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 14:20:46.27 ID:wOivlpC+
>>950 きっちり計画(笑)
ファーストダィスクからズタボロなんですが・・・
987 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 14:48:52.05 ID:RR3EHHjf
操作が決まりきってて操作してて面白くないゲームだからな 根本的にゲームとして面白くない
988 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 14:53:15.30 ID:wOivlpC+
松井が14から吉田流「考える余地」を真似して持ち込んできたけど そりゃ11クソになるよな 14もこうなんだもの
989 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:10:12.71 ID:Xx6cKAOe
11は元々からクソゲーだろw 今さら何言ってるんだw
990 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:12:42.04 ID:wOivlpC+
分からず屋だな アドゥリンが必要以上のクソになった理由って言いなおしたほうがいいか?
991 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:14:40.11 ID:Xx6cKAOe
いやいやw 昔から中身スカスカでレベル上げに時間を無限に食わせる縛りゲーじゃねえかww クエストはリアル日付またぎとかwww
992 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:15:32.91 ID:nL2hUDux
993 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:16:37.32 ID:02mKdfqL
河豚が11の糞さを14に持ち込んで、松井がそれを11に持ち帰ってきたと言う事で
994 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:17:41.40 ID:0k4jUxc7
今後も避けゲーばっかだろうし飽きたわ〜 解約安定だろこれw
995 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:17:46.82 ID:Xx6cKAOe
11って1日で済むことを10日分くらいかけさせるゲームだからなww
996 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:19:36.74 ID:tVkfnXr+
ドラクエに似てるな あっちも水着揃えるのに10日かかるし
>>984 FF11の中でやることないからな。
11豚の井戸端会議
998 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:22:20.99 ID:Xx6cKAOe
11のフェロー「疲れたから帰るね」 万事こんな感じwww
999 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:26:28.70 ID:fv0A3uSL
時間がかからないがそれ以上に面白みが無いのが14 ただしID周回は時間が阿呆みたいにかかる
1000 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 15:27:31.25 ID:fv0A3uSL
面白みがない点を修正しないと
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪