全員がFF14は長くは持たないと気づいてしまってる件
1 :
既にその名前は使われています :
2013/09/07(土) 08:18:05.92 ID:Jn92y2RE 気持ちをごまかしながら惰性で続けている
全世界で1000万以上の人が遊ぶ予定の新生FF14 今何人ですか?wwwwwwwwww
対人に重点置いてくるようなクソパッチを 売りにしてるなら もれなく潰れる
4 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 08:25:39.34 ID:YQYXm8Hd
全員がこのスレは長くは持たないと気づいてしまってる件
5 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 08:31:43.23 ID:f+KR2vxm
大型BAが来たら30万人課金 やりつくした奴から次のBAまで課金停止 の繰り返しが実現できるなら儲けは出るんじゃない?
6 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 08:32:33.30 ID:Oi3TFaQ1
FF11も同じように言われながらも11年続いている。 例え過疎ってきても、続けるよ教の人々が支えてくれる。 つまりFF14も5年10年と安泰!
>3 FF14の旧世代システムで対人なんて盛り上がらないから大丈夫 ヒーラーの周りに固まって集団お見合いのようになり、あとはスキル打ち合うだけ 実につまらなく滑稽な展開になるのはわかりきった事
戦闘がゴリ押し過ぎてつまらん 11に戻るわ
9 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 08:53:31.45 ID:sjMjMRsc
ここにいるような廃人先輩たちだと一日48時間余裕だろ すぐコンテンツ消化してマスマスやることないだろうな そして曰く、「オワコン」と・・・
10 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 08:55:35.30 ID:I0Xni1XE
あれ?これじゃ旧14と同じ流れじゃないですか!?
11 :
首71号 ◆detyiCRmJOMP :2013/09/07(土) 08:56:41.23 ID:hxjfdHU/
15辺りでやる気無くなってくるぞ ただ討伐手帳とイナゴfate、イナゴ雑魚狩りするだけ タイマンで雑魚戦すると勝つか負けるかわからない強さ メインクエストは本当に時々やる程度の間隔 訓練された奴しか持たない
12 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 08:59:08.29 ID:TpKPMipH
単に合わなかっただけだろうな 自分は新生面白いと思うが合うやつより合わない奴のが多いゲームだと思うよ
13 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 08:59:25.31 ID:/cXBESUJ
PvP無いと、もたないよ
14 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:02:49.61 ID:m3hMgG/A
>>11 >タイマンで雑魚戦すると勝つか負けるかわからない強さ
何と戦ってる設定なんだこのエアーは
>>11 えええ?15あたりだとおなつよ余裕だぞ?
初期装備のままなんじゃないの?
16 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:06:43.08 ID:a4onbeDH
50なってからやること無くなったって言えよ カンストまでレベル上げゲーなのはどんなゲームもそうだろ
17 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:07:24.86 ID:3gPPtAnt
まぁ長期課金させるようなゲームじゃないことは確かにおもったなw ストーリーも連打オンラインだし 3ヶ月分クリスタ補充しなきゃよかったわw
18 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:10:40.83 ID:Mjxo02CJ
MMOじゃないよね、これw オフゲーにおまけでついてるCOOPやってる気分
19 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:12:28.86 ID:a4onbeDH
だよね、WoWとかもダンジョン周回ゲーだからMMOじゃないよね
20 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:13:05.86 ID:G9RUZZYP
WoWからも相当流れてきてるんだろうね
21 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:15:21.29 ID:2dxbcDRG
毎月何人が課金継続すれば回収出きるとか 計画書で書いたりしたんだろうか? とにかくマイナススタートなんだから 旧14で生み出した赤字くらいは回収してくれよ
22 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:16:23.08 ID:ARnBUMRx
スタートダッシュするつもりないが ダッシュした奴は飽きてんじゃねえの 追加コンテンツ次第だろうけど 結構引退は早い気がする
WoWは週明けに大型パッチが来るから 一時的にFFで遊んでた奴もいっきにWoWに戻ると思われ。 日本国内ではモンハン4発売だから、キッヅ層も一気に抜けるし 無料期間が切れたらもうFFには戻ってこないだろうな
24 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:18:20.17 ID:eabXXSoA
75上限解放直前頃の11の匂いがします。まだ無料期間なのに。
25 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:20:15.68 ID:sjMjMRsc
面白いけど先がないって事だろ MMOはスタダが重要(キリッ とか言ってたマゾゲー世代の廃人には物足りないんだろうね
26 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:20:20.63 ID:SMzhJYbM
今はおもしろいけどこの先もID周回ゲーだと絶対もたない
27 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:21:38.21 ID:WSEOAqyc
真ガル辺りで辞める人多そうだけどねw
28 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:22:53.50 ID:g2l7HCst
ライト層はログイン規制でいやになってる奴も結構いるんじゃないの?w
無駄にムズいからな。しかも自分がどうあがいても地雷一人でどうにもならなくなるレベルの難しさ 面白いんだけどさ、ゲームでストレス貯まるのはあかんよなぁ
30 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:23:08.90 ID:qFJdCFXg
メイン終わった後に出来る事がID周回からのエンドコンテンツだけって事に気づいてから もう4日ログインしてないわ それまで制限除いて毎日やっててすげー楽しかったのに・・・
wowってそんなに面白いん? 戦闘システムはどんな感じ? ハクスラ?ロープレ?はたまたFF14みたいな感じ?
32 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:23:23.37 ID:pDwLpZss
メインシナリオクリアしたら辞めると思うわ 先行廃人に説教されながらID周回なんて耐えられんw
33 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:24:20.78 ID:j2WdSdNg
どうせ時間がたてば大半が廃・準廃に分かれて上の方に張り付くだけなんだから メインクエクリアでこの先やるかやめるかはっきり別れるだろうな そのIDで出る装備がない奴はID来るな状態で後続が詰むようになったらその時点でゲームの寿命
34 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:25:09.04 ID:Xzx0PVzE
無駄に長いIDと、即死によってたった10日で効率ギスギスオンラインで、もう末期感 無料期間切れたら過疎って鯖統合 早い段階にそうなるよ
35 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:25:57.40 ID:a4onbeDH
36 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:26:13.60 ID:ARnBUMRx
やりこみ要素としてID 多数のジョブ、特にクラフターはすげー多いけど ダッシュ決めた廃人、レガシーいるけど そいつらもう全部50にする勢いだろう なんかこう、大多数で楽しめるもんほしいな FATEじゃなく11のビシージ七士公っぽいのが
SCE枠の14CMが酷いな ゲームの話してないしゲームのコントローラを両手でギュッとにぎってやるゲームじゃないし ほんと14知らない奴が作ったんだろうなって内容
38 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:26:37.88 ID:D4Z6wEYG
>>26 とりあえずカメラ機能をなんとかしてくれんときつい
カメラも障害物にあたるから目が凄く疲れるしほっとくとズームになってしまう
アムダマラソンはさっさと修正しないと致命傷になるな まじめにID回すのがアホらしくなってモチベを奪う
チョコボ鯖で直テルRMT野朗からテル来なくなったなw BANされたっぽい?
やっぱPKあったほうがいいな びくびくしながら釣りしたいわ
42 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:35:42.43 ID:WSEOAqyc
43 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:36:19.69 ID:RxPPGizR
44 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:36:26.16 ID:NOyJqI0U
これだけアンチがいれば大丈夫^^
45 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:37:32.73 ID:gqScT9S0
50まではメインクエストーリー追っかけたいってはわかる けどその先は池沼がアリアハンでレベル上げしてるのと本質は同じだからなあ
46 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:40:04.59 ID:qbPpJpSF
47 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:41:51.72 ID:86kJVe4q
>>6 アンチの連中が言うような、1年2年でどうにかなることはあり得ないね。
ただ14の出来とは関係なく、11ほど続くこともないと思う。単純に時代の違いで。
ゲームだけでなく、様々なサブカル系の消費サイクルが短くなってる。
FF11のときは独壇場 今は新しいコンテンツを食いつぶしてまた次探しての繰り返しだからそういう層はすぐいなくなる
49 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 09:50:19.13 ID:fAl7rG4O
モンハンが大ヒットしてる事を考えれば 外人はともかく、日本人にはIDひたすら周回して装備集めは合ってるんじゃないかと思う。
日本人向けにモンハンID ガイジン向けに対人戦 完璧だな。
51 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:01:17.25 ID:u56Wnm0z
>>3 14は自分以外はNPCみたいなもんだしな
システム側で絆強制した方が日本人にはいいのかもなCFなんて過疎った後に導入で良かった
52 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:01:33.63 ID:Uz8nQRCA
後は無料化すれば完璧やな
戦闘がデモンズやダークソウルみたい だったら個人的に神ゲーだった。
>>18 オフゲのおまけcoopって割と盛り上がってる気がするんですがそれは
55 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:13:22.52 ID:jpbX0E6Z
でもMMOするとなると他に選択肢がないのもまた事実
56 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:14:00.53 ID:IgNz+9wJ
現状よりも将来に期待してしまってるのが悲しい
57 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:15:57.78 ID:qD8ScxuR
クラス育て始めてからのIDまでが遠すぎる ついでにIDにもっと旨みを出せ軍票とかFATEよりもらえたほうがいいやろ
58 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:19:06.00 ID:TFpl4fVm
これをMMOとして月々1500円か CM見て飛び付いた一般人は、二週間後にはモンハンやってるな
59 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:21:20.80 ID:FbEJIXHp
Wowに勝つ予定だし これからですよ 今100分の1ぐらいかな?w
>>1 全員とか決めつけんなクズムシ野郎が。
お前の頭のほうが長く持たないんじゃないのかwwwwwwwwwwww
61 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:23:10.53 ID:IgNz+9wJ
毎月1500円払い続ける価値のあるサービスなんやろ?自信もてよ。
お前等余裕ないな、よほど人生に ゆとりのない底辺なんだね
63 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:24:51.11 ID:sjMjMRsc
ログインオンライン組はやる事いっぱいw でもまともにログインできてる人は レガシーやアーリー組じゃなくてもカンスト済みや間近
64 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:24:53.04 ID:C627sZs6
毎月1500円も徴収すんの? 今どき?
FF14ARRより前に300億かけて爆死したSWTOR(スターウォーズのMMO)の事例 ・300億かけて、フルボイス、壮大なストーリー2年程度の期間で作成 ・用意したコンテンツはメインクエストが約180時間分(全部フルボイス、映画的演出有) ・販売後、180時間分(一週間ほどで)やることがないとユーザーからの訴えあり ・エンドコンテンツとして用意されていたPvPはWoWを真似たものであり、やっぱりつまらなかった ・300億かけて作り200万本予約があり、史上最高のMMOローンチだったが、1月後には継続課金するやつがほとんどいない ・大過疎に陥り、MMO至上最大の失敗例となった ・その後、180時間分のコンテンツはあるので無料ゲーとして再出発←いまここ FF14ARRやった外人オタク曰く「SWTORよりストーリーはつまらないし、金もかかっていない、内容もWoWのコピー、これが糞というもの」
66 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:25:48.99 ID:Zvr/PzuV
>>57 ホントこれ
IDに人集まってこそだろうになあ
1ワールド1キャラで課金300円が 欲しい 8キャラも作らないというか 1キャラを育成する時間しか無い
68 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:26:41.19 ID:aANgQVes
ルガ♀にフサフサの腋毛MOD来たらおこして
69 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:28:15.57 ID:86kJVe4q
問題は、お金よりも時間じゃないか?w 真性のニートでもない限り、1500円なんて大した金額じゃないわけで。
70 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:28:16.47 ID:IgNz+9wJ
スターウォーズはSWGの新生で裏切られた奴は多いだろうし、 TORは初期SWGほどトガったゲームでもない。 ムービーばっかこってもどうしようもないという例だ。
71 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:30:00.26 ID:Mjxo02CJ
そういえばクソダニってムービー詐欺の常習犯だったな
72 :
首71号 ◆detyiCRmJOMP :2013/09/07(土) 10:32:25.35 ID:hxjfdHU/
一人で全部出来るのにサブキャラなんて倉庫以外価値なんて
73 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:32:31.23 ID:TFpl4fVm
海外事例その2 海外の人にとっての15ドルの価値とは??? その1 2002年発売から1000万本ソフトの世界一MMOWoWの月額が15ドル (FF14に同等の価値があるかって?w) その2 300万本売れたGW2の月額がなんと、サーバ代はいただきません!!パッケージだけ買えば一生無料www15ドル?wwありえないwww その3 パクリ元のRIFTも近年のMMO不振で無料ゲーに、月額15ドル?いただきませんwww だれがFF14に月額15ドルも払うと思ってる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
75 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:36:23.70 ID:4QkNY+mU
オススメとか洋ゲーとかやりつくしているような先見の明がある奴は 新生ちゃんなんてやる訳ないしな。 明らかにパケ売り逃げする気満々なのがしょぼい内容で判っていたし、 物議を醸したβで速攻見切った奴が勝ち組だわ。
76 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:36:26.55 ID:jO3DWEbK
βもやってたけどやっぱ俺には合わんかったわ とにかく単調だし、オブジェクトいっぱいあるから狭苦しいし そのわりに生活感とか自然ぽさが無いから落ち着かないしさ
77 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:38:44.36 ID:K5hXiiDL
FATEがともかく癌
78 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:39:30.12 ID:IgNz+9wJ
FATEって、IDばっかでMOじゃね?っていう開発の葛藤からきた後付コンテンツだからな。
スクウェア・エニックス ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 通常版 [PS3ソフト]
http://www.yodobashi.com/スクウェア-エニックス-ファイナルファンタジーXIV :-新生エオルゼア-通常版-PS3ソフト/pd/100000001001762842/
大人気のはずが淀にずっと大量在庫あまってるぞ・・・・・・・・だれか買ってやれよ・・・・
大人気ステマが嘘ってばれちゃうだろ!!・・・・・・・・・
DL版の再販がないって?wwwwパッケあまりまくっているから旧版みたいに小売さんに迷惑かけれないんだよ!!!!
海外はBESTBUYサンに在庫駄々あまりで怒られるからDL版なんて再販できないんよ!!
ごめんなwwww実は世界的に売れてないんだよwwwwまた騙されたの?www
うすうす気づいているだろ??7500人満員のはずがサーバ内にそれほど人がいないことをwwww2000人ぐらいでログイン制限してるからなwwww
何事も演出が大事なんだよwwww入れない、希少!!とか煽るとB層がなぜか焦って買ってくれるだこれがwwww
80 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:41:30.34 ID:86kJVe4q
1500円払うのが嫌だから辞めます、なんていう人はそれほど多くないと思うが。 単純に面白くないから、他のゲーム・趣味や付き合いに時間使いたいから辞めます、 というのがネトゲを辞める主な理由じゃないだろうか。 逆に言うと、他に時間の使い道がない人にとっては、積極的に辞める理由がない。 そういう人達が、だらだらと惰性で続けて行くんだろうね。
81 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:42:24.15 ID:K5hXiiDL
アマのレビューの★1の多さがワロッティレベルだな
82 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:42:30.06 ID:IgNz+9wJ
そもそもMMOなんてのは底辺向けの産業だろ。 金持ちはカジキでも釣りに行くっての。
83 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:42:53.18 ID:3gPPtAnt
モンハン4ってポータブルだろ?やりたくねー
ネトゲはまるのはニートやB層の底辺のIQが低い層だけだからね
GTA5とBF4が控えてるのに、こんな糞ゲー続ける意味がない
86 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:47:56.40 ID:86kJVe4q
>>85 そういうオフゲを積極的に遊ぶ層と、ネトゲを渡り歩く層は全然違うんじゃないだろうか。
そもそも日本ではミリオンも売れないソフトだし、大して影響受けないと思う。
87 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:49:51.70 ID:N++1LRuu
戦闘… アクションにしてはてんで戦略性もないし、出来る事が少ない RPGにしては、忙しすぎてギミックや緊張感を味わう余裕も無い WoWやRIFT意識しすぎて出来上がった、絶妙なクソゲー
出荷数=販売個数換算ってSCEと同じ詐欺的手法だよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スクウェア・エニックス ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 通常版 [PS3ソフト]
http://www.yodobashi.com/スクウェア-エニックス-ファイナルファンタジーXIV :-新生エオルゼア-通常版-PS3ソフト/pd/100000001001762842/
大人気のはずが淀にずっと大量在庫あまってるぞ・・・・・・・・だれか買ってやれよ・・・・
大人気ステマが嘘ってばれちゃうだろ!!・・・・・・・・・
DL版の再販がないって?wwwwパッケあまりまくっているから旧版みたいに小売さんに迷惑かけれないんだよ!!!!
海外はBESTBUYサンに在庫駄々あまりで怒られるからDL版なんて再販できないんよ!!
ごめんなwwww実は世界的に売れてないんだよwwwwまた騙されたの?www
うすうす気づいているだろ??7500人満員のはずがサーバ内にそれほど人がいないことをwwww2000人ぐらいでログイン制限してるからなwwww
何事も演出が大事なんだよwwww入れない、希少!!とか煽るとB層がなぜか焦って買ってくれるだこれがwwww
89 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:52:49.93 ID:2dxbcDRG
また小売・量販店のヘイト稼いでるのか・・・
90 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:54:05.75 ID:3gPPtAnt
ぶっちゃけ全盛期の11とくらべなきゃ 3000円の価値は十分にあるとおもうよ 誰も何ヶ月もやれなんていってないんだからw
91 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:54:40.65 ID:N++1LRuu
ストーリー・イベント… レイプ描写や残酷描写が多く、人を選ぶ内容 そういうのが好みの層が選択肢でそういう展開に行けて、 そうでない人はそういう描写の無い展開に行ければ良いが、 そういった選択の幅は無く、人を選ぶ内容になっている 導線ばかり丁寧に作られているが、そういった配慮がまるで欠けている 人によっては嫌悪感を抱くだろう ”嫌なら辞めろ”を地で行く絶妙なクソゲー
92 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:57:25.88 ID:vkp5ERd5
ビックカメラは、PS3版売らなかったんだっけ?
93 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:58:12.52 ID:FJrbdCWN
何か14は既にアトルガン後期の閉塞感があるな
94 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 10:58:23.40 ID:ZuuRQbL0
95 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:00:11.54 ID:jO3DWEbK
町なんかでPCいっぱいいても中身が入ってる感がしないのはなんだろうね
18万本出荷(スクエニからみたら小売に出荷=販売w) 出荷数=販売個数換算ってSCEと同じ詐欺的手法だよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 店頭にはPS3版が駄々あまりwwww これが解消されない限りDL版販売はできないんよwwwwwwww
やたらひきあいに出されても WoWやれって言われる方がキツイんですけど
>>95 中身はいっていない仮想アカウントで人数ごまかしているからしゃーないんや
込んでいる感をだすのに必死なんやで
99 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:02:55.11 ID:ZuuRQbL0
クリスタルタワーとか実装まで数ヶ月あるだろうし レガシー先輩を引き止められるのか!?
>>97 10年前のMMOだしね、海外の人なんて10年前のMMO丸コピーを新生()です!って目の前にだされて速攻ゲロはいちゃったしwwww
日本人は10年前のを最新作としてありがたくいただけけばいいんじゃないの?つまらんけどwwww
101 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:05:18.34 ID:d+LyXCLI
リローンチの最初からプレイヤーを選別するとか すげーゲームだぜ、ライト層は詐欺られたわけだ このままだとさっそう廃れるぞ
>>100 俺は綺麗で改善された11が欲しかったからこれでいいよ
103 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:06:31.10 ID:N++1LRuu
アイテム関連… 従来のオンラインゲーム7に必ずと言って良いほどある 「武器防具に付着するランダム性のある特殊能力」は一切無く 同じ武器なら全部同じ性能になる、マテリアによるカスタマイズ性も幅が狭い こういった要素により、アイテムをハクスラする楽しみが無く、 生産で強化出来るなんてことも一切無い 想定外の遊びを恐れ、ゲームの幅が極端に狭められた絶妙なクソゲー
104 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:06:56.39 ID:gpb3P3Yv
>>100 俺は綺麗で改善された11が欲しかったからこれでいいよ
106 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:07:27.31 ID:3Yzc9oFy
超新生はよ
18万本出荷(スクエニからみたら小売に出荷=販売w) 出荷数=販売個数換算ってSCEと同じ詐欺的手法だよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 店頭にはPS3版が駄々あまりwwww これが解消されない限りDL版販売はできないんよwwwwwwww
108 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:12:32.17 ID:AME0GlT9
ID:+mLthPj6は14叩くのが仕事の人か何か? さすがに必死過ぎてtyotto hikuwa...
109 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:13:10.74 ID:2dxbcDRG
ソフトウェア側の新生はしばらく出来ないだろうから とりあえずサーバー新生しろよ いくらなんでも14の糞鯖ピークに弱すぎだろw
110 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:14:52.31 ID:NnG6rPfB
もうカンストしてエンドコンテンツやってる人が大勢いるんだもんな 9月中にハウジング、PVP、新ID、新蛮神、巴強化あたりしないとやばいぞ
111 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:16:59.80 ID:vd3y9Idq
50まであげたけど無料期間中に卒業できてしまいそうだ。 ここから先は延々とハムスターだしな
112 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:20:45.67 ID:9j0ZDZzx
lv上げだけで3ヶ月かかったオススメは今考えると恐ろしい
113 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:20:55.39 ID:pTtdZOWk
なんかおまえ等どこから流れてきたんだよって位別ゲー基準で話するやつ多くね ランダム能力付与でID周回とかやりたくないし固定でいい スタダして飽きた飽きたってそりゃ自分のせいだし、ギャザクラやらんで戦闘職1つ上げただけで言ってるなら余計 自分は絶景ポイント探してSS撮ったり違う種族で違う職上げたり、釣りしてたりってやってたらなかなか進まんわ
114 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:21:17.77 ID:5GdxO2gJ
もうクラフター4つくらい30超えてるんだよねFCの奴らはもう50になってる更新待ち状態
115 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:21:32.07 ID:jLS+/eOd
正直、無料期間で止めた人が勝ち組だと思う
116 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:22:31.95 ID:osGDqmq3
50になったら装備集めでストレスがマッハ イフ武器がでねー
117 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:22:34.48 ID:IgNz+9wJ
>>113 ポケモンの写真とるゲームやったほうがいいんじゃね?
118 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:22:39.75 ID:Lso4rsDu
14ちゃんのエンディングが聞こえる
>>112 だからオススメは内容が薄いのにぼろ儲けできたんだよねw
その後、次世代MMOのWoWなどでそういう薄めたコンテンツで時間稼ぐのを鰤一社がぶっ壊しちゃったから
その他の弱小開発はWoWの真似して売りぬけすることしかできなくなった、FF14も見事に売り抜けタイプ
自分は絶景ポイント探してSS撮ったり違う種族で違う職上げたり、釣りしてたりってやってたらなかなか進まんわ 自分は絶景ポイント探してSS撮ったり違う種族で違う職上げたり、釣りしてたりってやってたらなかなか進まんわ 自分は絶景ポイント探してSS撮ったり違う種族で違う職上げたり、釣りしてたりってやってたらなかなか進まんわ 自分は絶景ポイント探してSS撮ったり違う種族で違う職上げたり、釣りしてたりってやってたらなかなか進まんわ 自分は絶景ポイント探してSS撮ったり違う種族で違う職上げたり、釣りしてたりってやってたらなかなか進まんわ wwwwwwwwwwwwww絶景ポイント?wwwwwwwwwDX9の旧世代グラで?wwwwwwwwwwwwwwwww
121 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:25:29.55 ID:osGDqmq3
11でも、いいなーって思える景色あっただろ?
122 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:26:21.89 ID:pTtdZOWk
>>117 それは既にやったわ、11でもカンストしたら各地回ってSS撮ってたし
123 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:27:27.25 ID:G6QzTn1X
>>99 レガシーは糞おいとくだけでも、ウマウマしてくれるけど
レガシーを月額負担してる新規が減ると、運営は続かない
124 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:28:02.74 ID:N++1LRuu
PvP関連… 現状のFATEで高評価を得えて、獲得経験値を増やすには 1,範囲攻撃できるクラスはひたすら範囲ぶっぱ 2,それが出来ないクラスは範囲挑発であるフラッシュ連発 このどんぶり勘定糞判定システムである、戦略性も糞もあったもんじゃない これが意味するのは、要するにシステムの根源が腐っててまともじゃないという事 この体たらくでどうして楽しいPvPが作れるのであろうか? まともなPvPさせようと思ったらもう一回新生しなきゃならない絶妙なクソゲー
125 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:28:17.09 ID:72LXi9XV
>>113 おまえどこにオリジナル要素あるんだよってくらい別ゲーからパクった物オンリーだからしょうがないやん…
上位互換がないし
126 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:29:48.40 ID:cwUZqDVB
新生は、戦闘が疲れるのと 目が痛くなるので辞めた
127 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:30:16.51 ID:epGIijyn
新規の諸君は特に・・歯くいしばってがんばってやぁ〜たのむで〜ほんま・・
128 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:32:03.53 ID:+mLthPj6
先輩2万人の月額900円じゃ運営できないんよwwwww だから先輩も必死wwwwwwwww
129 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:36:32.56 ID:jO3DWEbK
カンストしてとか言う前につまらないから続かないよ・・・これ
130 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:38:48.95 ID:7UxBrkDU
外人のFF賛美の声が続々とwwww Is this better than the 1.0 version? Absolutely. However, it basically just went from terrible, up to mediocre. It's an amazing difference by comparison to the old one, but comparing it to more recent MMOs, it lacks any and all substance. It's basically just the skeleton of a modern themepark MMO because it has your basic functions like quest hubs and boring combat, but absolutely nothing past that. These kinds of MMOs don't cut it anymore with a more and more particular MMO audience. There's nothing special here other than Final Fantasy styling, so it is basically babby's first MMO and most likely forgotten entirely with in a few months.
131 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:39:45.70 ID:4Sf+sF2d
このゲームなにが糞ってゲームデザインだろ メインクエでレベル上がりやすいのはいいがそれ以降は作業のリーブやFATEまわし() そのため大抵のプレイヤーが戦闘方法も身につかずレベルが上がってしまい そのままエンドコンテンツのID蛮神戦にいくも地雷扱いされるギスギスオンライン 上に行けばいくほどギスギスする設計 戦術とかPSとかいうがこんなもん身に着けるように導線できてないゲームデザインの問題だろ
132 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:39:49.97 ID:WEeQd1Ik
やっぱ、みんなオレtueeeeしたいんだよ 廃人装備でゴリ押しできるレベルにするべきだった 地雷いても、廃人様が大活躍でクリアできるぐらい 「装備凄いですね」の一言で廃人は喜ぶんだから 実際の、エンドコンテンツの難易度は 廃人装備のPT揃えてやっと何とかダンジョン攻略できるレベルだからな
アンチがおおいほど長続きする これ鉄板
134 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:42:05.89 ID:L6mH6iQM
>>49 F以外のモンハンって地雷混ざっても倒せるくらいヌルゲーだからヒットしてるんだと思うんだ
14は地雷混ざると詰む
>>130 意訳
旧版よりはましだけど当たり前、ウンコは新生してもウンコや!
>>133 旧14長続きしたねwwww2年ぐらいだっけ?wwwwwww
137 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:43:47.05 ID:F/mbVS5L
>>134 今は装備が不十分だと一撃で死んだりするよ
138 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:44:53.68 ID:QbrAzdmv
>>133 根性版はアンチ多かったよねw
何年続いたの?ww
ほんまに潰したいなら無視しとけ 人間でもそうだか、無視無関心されるこど一番辛いだろ?ここに書きこんでる事が感心、興味を持ってるということ
140 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:47:20.56 ID:f+KR2vxm
別に潰したいって人は居ないんじゃないかなぁ
141 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:47:22.27 ID:7UxBrkDU
>>139 130の外人が言ってるが、赤ちゃん向けのMMOをスゲースゲー言ってる連中が居たら
構いたく成るだろwwwwwwwww
>>49 地雷のDPS八人でクリアできるくらいのヌルゲーにすればいいんだよね。それでアイテムとかもボロボロ落ちて装備をだんだん強く出来る楽しみを与えられれば日本人向け。
適当にボコってクリアできないとライトは逃げるだろうな
144 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 11:56:56.75 ID:C627sZs6
FFはいじり過ぎて 店頭にあっても 新作かも旧作かも分からないんだよな、 だらしない
145 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:07:23.01 ID:r41Wpw/i
>>113 信者が他板に出張してまで14マンセーしまくった効果が出てるんじゃねw
MHはPS()の依存するところが大きいし極端な話地雷お前は釣りしてろで済むからな
147 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:13:37.13 ID:vfTO0i5T
お
148 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:15:51.87 ID:vfTO0i5T
てか 競売とかバザーがないから つまらなすぎる 業者つぶしとはいえギルに価値がないとやっぱこの手のゲームはだめだわ
149 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:17:36.24 ID:c9ZCZbCM
戦闘民族しかいないんだからハウジングとか必要ないんだよな
150 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:22:16.94 ID:Jblu5uMS
PVみたいな迫力のある戦闘がやりたかったんだけど 実際にプレイしてみたら、あんなアングルではとてもできなかったw
151 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:22:30.82 ID:7UxBrkDU
There's nothing special here other than Final Fantasy styling, so it is basically babby's first MMO and most likely forgotten entirely with in a few months. 「このゲームには、FFのスタイル以外に、何一つ特別なことがない。 そう、このゲームは基本的には”赤ちゃんが最初に遊ぶMMO”であり、数ヶ月のうちに忘れ去られる公算が高い」
152 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:27:35.26 ID:CPgtzGbZ
ダクソやモンハンみたいな 敵の攻撃をよける快感がないのが致命的
153 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:28:53.94 ID:0lAvG1EJ
マゾいレアアイテムやら装備入れとけばとりあえずログインはして貰えそうだけどそういうのはやらない方針なのか? 神出鬼没のFATEでレアモンスターからレアアイテムゲットとか盛り上がりそうだけど あとはIDマップ使い回しで色んなクエスト作れば良いのに一つのID延々やるのは疲れるわほぼ一本道だし 真蛮神は使い回しなんでしょ?
154 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:30:05.46 ID:9adyWja1
長持ちしないのは分かってるだろう どんどん人減ると思う
>>151 これは有る意味では真実っていうか、そういう風に作ってるって気がしたけどな。
良くも悪くも初MMOプレイヤー向き、旧来のJRPGをMMOに乗せたって感じがする。
156 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:32:25.91 ID:gxji/KcE
WoWの劣化コピーだからな。お客様接待ゲームだよ。 マゾ路線はEQやアドゥリン前の11とかの系譜になる。
157 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:32:56.59 ID:ZuuRQbL0
アムダ周回ゲーw
AVとレリックミシックいれときゃ廃人がしつこくやるだろ
159 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:33:49.24 ID:qFJdCFXg
レベル上げや装備の獲得を簡単にして平等さを追求してるのかと思えば メインが終わればガッチガチの装備が必須でその為にIDで周回して下さいだから パンピープレイヤーはどうすりゃいいのか分からなくなるよな 失敗作をベースに作らせたからだとしたら開発者もプレイヤーも気の毒だわ ただ伸びしろありそうだしアップデート次第でどうにかなるような気もするけど
160 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:35:12.02 ID:pmeRlf8M
>>131 しかもCFは既に効率組が支配してて、shoutも出来ない新規に対する救済なのに
初見お断りな風潮になったら終わりよ。
結局初見はshout使えって色々おかしいし、そうなる事は分かりきってたから
CFにフィルター付けろって言ったのに、レガシーと吉田が反対してこのザマ
どうしてWoWのコピーゲーってWoWよりほとんどの面で 劣化してるものが多いんだろ。このゲームもしかり。 インスタントキャストとか、発動遅すぎてインスタントじゃねーし 全てのテンポが遅すぎるよね。GCD2.5秒も遅すぎる。 WoWはやりつくして飽きちゃったけど、あのテンポのいい一挙手一投足に 近い感じのゲームって、どこにも無いよね。
既に初見来んなとか言ってる奴多いよ CFは失敗だな
163 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:45:27.33 ID:KamjWaLb
それCF内で言われんの?
164 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:46:03.65 ID:jLS+/eOd
正直、無料期間で止めた人が勝ち組だと思う
165 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:46:20.38 ID:I0x+dqH6
>>159 長く運営するゲームとしては成功じゃね?
だってほら、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
166 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:46:46.68 ID:SMzhJYbM
吉田がネトゲ廃人なのが癌 まだ追加ディスクはおろかBAすら来てないのにすでに50コンテンツは廃人仕様 初期IDすら所見お断りの即抜け横行 クラフターも50になってHQや禁断できるようにならないと活躍の場全く無し オーディンやベヒなんかの名物敵キャラもFATEで集団で叩くだけというもったいない使い方 ひたすら同じエリアぐるぐるしてIDとFATEの繰り返し 新規はLV30くらいで飽きると思うわ
思ったより面白いじゃん ↓ ん?これってもしかしてお使いしてたまにダンジョン潜るだけ? ↓ ボス戦おもしれー!いいかもこれ ↓ でも、最初の一回はおもしろいけど、覚えゲーだから繰り返してもつまらんな ↓ クリア後はID回るだけか・・・ ↓ すぐ飽きるなこれ!
>>163 言うならまだいいんじゃね
初見ですって言うと
無言即抜けするらしいよ
真の効率厨なら、身内周回や鯖内でやり方知ってる人募集するはずだから CFに来るようなコミュ障効率厨は排斥されるとかいう流れにならんの?
171 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:51:07.63 ID:FTWuphoi
初心者向けとしたらDQ]のほうが十倍出来が良いのがもう これの生き残る道がない
172 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:51:16.68 ID:I67oa0YO
ジョブがロールを指定するんじゃなくてロールがジョブを指定してるからな… ゲームとしての自由度がほぼ0だから今後どうすんのかなw
173 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:51:55.30 ID:pwGok4Tm
最初はわくわくしたんだけどな
お遊び要素が少ない
31 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 09:23:17.43 ID:2mBbm157 wowってそんなに面白いん? 戦闘システムはどんな感じ? ハクスラ?ロープレ?はたまたFF14みたいな感じ? このみっともなさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
176 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:56:44.02 ID:HbcsUUbD
お前ら飽きるの早すぎw さすがネ実民だなww
177 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:56:53.77 ID:jO3DWEbK
なんだろうね、世界に広がりを感じない
178 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:57:40.00 ID:4tDzHZeG
レベル変わってもやってること一緒なんだよね
179 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:58:17.22 ID:IgNz+9wJ
やることを変えない自分が悪いのではないか
180 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 12:59:02.66 ID:+mLthPj6
固定マップ()狭いしwwwwww
つまらないなら速やかにキャラデリしてくんないかな。 これがDQXならお金下さいで済むんだけど、FF14の場合やりたくても ログインできない人がいるんだから、まじで後続に道を譲るべき。
182 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:01:12.76 ID:5GdxO2gJ
やる事を変える=14やめる
183 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:02:02.92 ID:4tDzHZeG
>>179 クリックするだけの生産、轢き殺しFATE、ID
どれも見た目が変わるだけでレベルがいくつになろうと決められた動きをするだけの作業
他にすることあったか?
やっぱりFF11には勝てなかったな 世界に重みがない モンスターも軽過ぎる FF11みたいに一体のモンスターに苦戦して倒して行く狩りがしたいんだよ もっと外での狩りを充実させてくれ ダンジョンももっとスニーキンク要素も取り入れて、インビジやスニークを駆使して宝箱を探すようなダンジョンを取り入れるべき それから競売やサーチはFF11のものを使え あれで完成してるんだよ まぁこんな事しても世界に重みはでないが‥‥ 重みで言えば旧FF14の圧勝なんだよ‥‥
185 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:02:09.87 ID:58wwh7tn
呆れて久々にWoWやったら面白すぎ。 新生に足りないものが全て備わってるわ。 休日なのにすっかり普通にログイン出来てるということは 飽きてる人が多い証拠。 次のサーバー増設とかやる必要ない。
186 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:02:12.34 ID:N9WDTN0d
周りは壁壁壁だらけ。あるのはくだらないレべリングとIDと釣りがあるだけ飽きたわ
無料期間が終わって課金する人数で サーバー強化するかしないか 検討してるだろw
新生しても今のスクエニじゃ無駄ってことがわかった
189 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:05:10.11 ID:N++1LRuu
>なんかおまえ等どこから流れてきたんだよって位別ゲー基準で話するやつ多くね >ランダム能力付与でID周回とかやりたくないし固定でいい >スタダして飽きた飽きたってそりゃ自分のせいだし、ギャザクラやらんで戦闘職1つ上げただけで言ってるなら余計 >自分は絶景ポイント探してSS撮ったり違う種族で違う職上げたり、釣りしてたりってやってたらなかなか進まんわ こいつが一番しんなま14馬鹿にしてるよなwww
190 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:06:04.73 ID:+mLthPj6
ゴミは何回新生してもゴミw
191 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:07:16.62 ID:IgNz+9wJ
ゴミよりは糞のほうが役にたったな
192 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:07:54.81 ID:zTSp5ERS
>>159 レベルは小学生でもできるクエとfateでバカみたいに上がっていくのに
IDの難易度だけやたら高いのはホント意味わからん
ライトはIDのギミックと即死範囲で萎え、ガチはお使い地獄で萎えまくり
どこに向かってんだこのゲーム
この先バージョンアップで何が追加されていくの?w
194 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:11:26.08 ID:a4onbeDH
IDのどこが難しいのかわからん 小学生でも鼻くそほじりながら余裕でクリアのレベルだぞ
195 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:12:03.10 ID:58wwh7tn
この吉田という人。 何が自分はMMO好きで廃人廃人だか。。 それがどうした。 作る才能は全くないことが分かった。 もういつでも辞任してくれ。むしろ辞任したほうが多少は希望が持てる。 ユーザーの質問にも丁寧に答えるドラクエのほうがよほど良い運営してる。
>>193 海外MMOからギミックパクッタIDが追加予定ですー^^
197 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:18:10.46 ID:a4onbeDH
WoWクローンでMMOとして特に目新しい要素が無いのは事実だが ドラクエのほうがいいってのはありえん
198 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:19:15.63 ID:zTSp5ERS
>>194 最近は小学生もネ実補正使うようになったのか
199 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:21:30.70 ID:1bDXX+Wp
ジョブの数しかロールがないってことかー
>>183 じゃあお前絶賛のアーキなんとかにでも行けばいいじゃないか
201 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:21:48.86 ID:vGMSylVy
11もそうだが 惰性でやる奴は多い 心配ないだろ 10年はいける
202 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:23:35.41 ID:WEeQd1Ik
203 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:24:49.18 ID:a4onbeDH
エンドコンテンツのアムダ、蛮神、バハムート この辺が難易度高いのは当たり前だとして メインクエクリアするまでに行くIDで難しいとこ教えて欲しいな
204 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:29:04.48 ID:zTSp5ERS
>>203 ブレイフから後のIDを初見の小学生4人集めて余裕の動画撮ってこい
常時ハナクソほじらせるのも忘れんなよ
>>197 なんで有り得ないの?
ドラクエのがよく出来てると思うけど
206 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:30:50.10 ID:+mLthPj6
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
207 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:31:20.19 ID:8mdpi6Yq
MMO童貞をどれだけ留められるかだろうな 無料期間で辞める人多いのはいつものことだから、新規を入れて同接数を維持できるかどうか いろんなの知ってる玄人には散々言われてるがきつい 何も新しい体験ないもん でエンドコンテンツをシビアにしてマゾ周回 良くある繰り返しが見える
208 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:31:53.86 ID:+mLthPj6
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
209 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:31:56.95 ID:48Ir2bYx
私は続けるよ!
210 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:39:54.77 ID:sd7CZHos
エンドコンテンツがストーリーの敵より強い しかもオフゲよりはっきり存在してるからストーリーが小さく見える エンドコンテンツID内はレベルダウン効果(装備も)があって難易度上がるようにしたらいいと思う インフレインフレで前のものがゴミになる ストーリー追加時だけ課金とか 一般以下がエンドコンテンツしんどくて投げるか 多すぎるお使いと同じような敵殴るのももういいや このあたりで30日後どれだけ減るのか気になる
211 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:40:07.12 ID:FTWuphoi
まああれだなID周回ごとに有名絵師が描いた萌えカードドロップして 数千種類用意したら一生遊ぶような人種だしお似合いじゃねえかな
212 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:40:34.45 ID:a4onbeDH
>>204 そんな動画撮れないから証明しようがないけど、実際余裕だと思うわw
>>205 例えばどこがいいの?
初期に冥王まではクリアしてるからそれなりにわかるぞ
213 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:41:36.23 ID:bbFOWMUS
>>4 もう200スレ突破しちゃってるんですけどー?www 今どんな気持ち?wwwwww ぷぎょーーーーーーーーwwwwww
214 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:46:14.01 ID:hRxsTF6L
実際に触ってみると和製WOWっていうよりはFF風チョンゲって感じだな
215 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:46:43.61 ID:IgNz+9wJ
>>212 魔法の迷宮にしても
無理に周回させず基本1日1回やって
福引券もらうみたいなライトが気軽に続けられる工夫が良いと思うわ
それでいてトルネコに会いたいとかミネアに会いたい人は
周回するってこともできる
あとライトが廃人から金をせしめる手段とかも多いし
バランスよく取れてると思う
戦闘も相撲とかオリジナリティあるしな
鯖も強いし、鯖移動フリー仕様も良い
218 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:49:23.70 ID:Jblu5uMS
とりあえず次の大規模BA次第かねぇ 人が減る減らないはともかく、開発の本気度がそこでなんとなくわかる気がする
219 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:49:28.35 ID:N++1LRuu
>>205 ドラクエの方がコンセプト的に良く出来てるよ
初のドラクエMMOでMMOに触れたことの無いような童貞向けに
MMOに様々なオフゲのエッセンスをちゃんと組み込んで、遊びやすさ重視になってる
FFはなんなの?MMO玄人向けにしちゃ糞過ぎるし
童貞向けにしちゃ、UIごっちゃすぎるし、感覚的に解りづらい点が多すぎる
いかにも何も考えてないアホが作りましたって感じ、中途半端、これが一番良くない
220 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:49:33.81 ID:bbFOWMUS
あ? 何も言い返せないからアンカーだけつけてるのか(笑) バロッシュwwwwwwwwwwwwwwww
誰向けなの?って感じなんだよな結局
223 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 13:59:46.95 ID:uaNOPEad
>>217 魔法の迷宮とかゴミの代表例みたいなもんだろ
レベル上げとしても不味いし、高レベルで挑んでも甘みがほとんどなく、全滅リスクが上がるだけ
何よりも中身がつまらん
新生のリーヴのほうが種類豊富でまだマシっていうレベル
224 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:00:57.43 ID:a4onbeDH
>>217 へードラクエにもID実装されたんだね
俺がやってたときは漫画読みながらひたすら連打するだけのクソゲだったわ
そして14と同じくエリアチェンジで落ちまくりの糞鯖だったな
んでトドメのダイス賭博でそっと身を引いたわ
225 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:03:02.67 ID:uaNOPEad
>>219 ドラクエのコンセプトはレベル開放しまくりの延々レベリングゲーだよ
かなり古いMMOスタイル、しかもレベル上がっても新しいスキルはほとんど覚えない手抜き
FFよりも作業が好きな人向け
226 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:03:33.12 ID:0cJX3yUy
FF14はターゲット層はどこなんだろうな 少なくともオフゲFFシリーズファンではないよな 洋ゲーマー向けとしては導線しばりすぎだし、声豚向けとしてはボイス量少ないし アクションゲー好きには戦闘微妙だし、やはりレガシー向けか…
>>223 いや、そもそもお前からみておもしろいとか
つまらんとかの話をしてるんじゃないわけだが?
つまらんのは同意だが
ドラクエのターゲットであるライト層が長く続けられる
コンテンツとしてよく出来てると思うよ
228 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:05:08.98 ID:+mLthPj6
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
229 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:05:25.79 ID:N++1LRuu
MMO初心者におススメ→DQX MMOプロ()向け→各種の洋MMO グラw重視の中途半端な奴向け→しんなま14 これでFA
230 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:06:01.05 ID:0Jo9z/u7
オフゲーFFファン向けじゃね? 良くも悪くもメインストーリー据え置き機用ソフトで出せば良かったんじゃないかって内容
231 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:07:03.03 ID:uaNOPEad
>>227 ライトというか、小学生向けには良く出来てると思うよ
でもそれをネ実でアピールして何になるのw
232 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:07:41.68 ID:sQUZMZ5s
>>69 余程ゲームが好きで他にすることないなら続けるだろうけど、
時間泥棒でストレスたまる遊びは金あっても続けないよ
1500円で単純に楽しめる嗜好品買ったり、
無駄に垂れ流さず貯めとこうとシビアに金と時間の使い道知ってる奴は思うと思う
233 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:08:53.26 ID:N++1LRuu
>>225 君の言うそれはコンセプトにはなりえないよ
大丈夫?
234 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:09:53.09 ID:8mdpi6Yq
3000円でオフゲ買ったと思えばいいのかもな FFは14までクリアしましたよと言えるだろう
235 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:10:12.23 ID:uaNOPEad
ライトでもやり込み要素あって、すげー難しいゲームをやりたい奴だっているわけよ そいういうやつはDQよりもFFだろう 毎日30分迷宮潜って福引作業が楽しいなんて思う奴はそんなに多くない それよりもCF投げて、地雷PT覚悟で真イフリート討伐するほうが遥かに楽しい
236 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:10:45.80 ID:a4onbeDH
FF14も童貞向けだよ WoWとコンセプト一緒 ドラクエは初心者向けってか もしもしゲー路線
237 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:11:04.54 ID:IV3PUkTP
新生した時にオフライン版として出せば良かったんだよ
>>231 同じ会社の運営だし
長くは持たないってテーマのスレだし
一年超えても追加ディスクに向けて勢い失ってない
ドラクエとの比較が出てくるのは当然じゃないの・
239 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:14:39.89 ID:uaNOPEad
別にDQを否定してるわけじゃないよw 俺も課金だけは継続してるしw ただFFよりもDQのほうが面白いとは全く思わない 小学生にはFFは難しすぎるからDQやれっていうのは分かる
一部FF14やって云々かんぬん言う人はいるけれど、 真っ赤で否定してる人はDQ10以外はウンコって言いたいだけと違うの? 上の流れみてもPS3は何万本で負けてるとかそんなんばかりだけど
241 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:16:04.07 ID:58wwh7tn
ドラクエの持ってる雰囲気ってのは良いなやっぱ。 昔を壊してない。 あとバックに堀井雄二ありきなのが安心。
242 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:16:07.99 ID:N++1LRuu
○ CF投げて、テンプれ装備テンプれ行動を理解したPTで真イフリート討伐 × CF投げて、地雷PTで真イフリート討伐しようとして全滅 この選別作業が楽しいのか、マイノリティなのは解った
243 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:16:31.22 ID:hDsL61fC
>>239 だから、小学生やライトがやってくれてるから
ちゃんとコンセプトで狙った通りのお客さん掴んでるよね
で、それに比べてFF14は初心者釣りたいのか、玄人釣りたいのか
中途半端でいみわかんねーな
って話なんだが?
245 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:18:11.39 ID:4x9bFOMS
アプデ毎に課金してちょちょっとやるスタイルだろ それが解ってるからベテラン課金を初動で売り抜いてんだし
246 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:18:38.04 ID:uaNOPEad
経験者ばかりじゃないから、攻略説明して皆が少しずつ動き理解してきて どんどん死にくくなって、最終的にはそのPTで倒せた!っていうのがFFのライト層だよ 廃は固定PTで高速周回
247 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:18:43.40 ID:IgNz+9wJ
どっちもつまんねーって話じゃねえの?
248 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:21:08.20 ID:umEUFa70
ってか新生14の廃人レベルはすでにやることないんじゃねーか? まあ廃人ならギャザクラ全職カンスト作業でもしてるかな?
249 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:22:34.98 ID:uaNOPEad
>>244 FFだってライト向けのデザインだよ、上位コンテンツの難易度がDQよりも遥かに高いってだけでね
初心者〜玄人まで楽しめる設計に十分なってる
DQとの違いは年齢層かな。FFのほうが年齢層がかなり高いと思う
レガシーは当然として oβ+アーリー組とか何やってんの?
251 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:24:03.19 ID:LWPBohJ9
しんなまが酷すぎて他のMMOが何でも良い出来と感じてしまう
252 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:24:04.87 ID:YTgdCqmR
全員って? いつ聞いたん?
253 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:25:11.93 ID:N++1LRuu
>初心者〜玄人まで楽しめる設計に十分なってる なってねーからつまんねーって話してるし、このスレが伸びてるんだけど?
254 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:25:51.89 ID:58wwh7tn
FFはコントローラで気軽に出来ないのが痛い。 難易度跳ね上がるしな。 PC版ドラクエはなんら変わりなく気楽にコントローラプレイ。 腰にもやさしい。
255 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:25:52.67 ID:+mLthPj6
TERA大爆死と同じ流れになってまいりましたwwwww
256 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:27:53.32 ID:4xGbU+BA
つか今年一杯で闇王ポジ倒すぐらいの予定だったのに二週間もたたないうちにもう23レベルだ。 しかもログインオンラインでなかなかはいれなかったのに。
257 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:28:32.56 ID:uaNOPEad
>>253 なってるからw
どれだけ初心者だらけだと思ってんだよw
廃は装備最強にしたら金策に移るからやることねーなんてことはない
アーマリーだから全職最強装備にするのは超時間かかるし
258 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:28:58.53 ID:umEUFa70
新生はチャットを吹き出しにしてドラクエみたいにしてくれれば孤独感もなかったかもな あとログの字が細かいから疲れる
259 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:29:30.03 ID:72LXi9XV
>>244 吉田が八方美人で売り込んだり、客寄せ用のようなオマケコンテンツ作ったりした結果じゃね
作りたそうなものにレベルとかチョコボ育成・ジョブチェンジ・生活系諸々は普通に相性悪いし
14は方向性がよーわからん その方向性にいらなそうな要素まで盛り込んでるし(フィールドモブとか)
異常なほどどっちの意見も出るんだよなー
普通は方向性が一貫してるか、コンテンツごとに一貫してて住み分けが出来るからそんな論争起きないし
童貞向けかコア向けか、ライト向きか廃向きかだとか
難易度はPTの面子見てリーダーが決めれるようにすればよかったな
261 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:31:13.80 ID:72LXi9XV
広いから集客ばっちりだけど、それぞれの客層が深さを求めると短期間で浅くなる 浅くまんべんなく雰囲気を楽しめるって人しか残らない
262 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:32:40.62 ID:V82I1jAG
>>258 ログの文字、大きく出来るだろ。
文句言う前に、それくらい学習しろよ。
263 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:33:02.29 ID:uaNOPEad
1職レベル50までは初心者向け、ただしこれでも難易度は高め そこまでやって面白いと感じてくれた人向けにコアなMMOとしてのコンテンツを提供、これは中級〜上級者向け バトルについていけないけど、FFの世界は気に入ったって人向けにギャザクラとハウジング、チョコボ育成 FFだから続けてるって人向けに過去作とのコラボ企画 施策としては色々あるよ
やってもないのにプレーヤー層を気にした上に、ドラクエが最高とか言っても単にアンチなだけじゃん ドラクエはミリオン近くてPS3版は爆死なんだから気にする必要ないだろ?
難易度高いクエで失敗ばかりしてるともの凄い上手い奴でてきたり真ガルが弱くなるのはなんで? GMがバイト100人雇って救済で失敗しまくりの奴助けてんのw?
266 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:33:40.52 ID:7UxBrkDU
もっと根本的なこというと、この程度のことしか出来ないのが、現在の技術の限界だと思うね。 MMOがどういう感じで行き詰まってるか、まさに教科書みたいなお手本出してくれて、 お前らもよくわかったんじゃない。
267 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:33:58.46 ID:N++1LRuu
>>259 WoWやRIFTに似せたグローバルw基準のゲームにしたかったんだろ
でもそれは結局、技術力の問題で、見たくれの部分しか真似できなかった
”通”ぶった専用用語をゲーム内に強制的に入れてきたり、見てとれる
蓋を開けたら、中途半端なモノになってましたっと
268 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:34:07.23 ID:FTWuphoi
導線がちゃんと作ってあるから面白いとかもう意味不明だなおい
269 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:34:12.94 ID:IgNz+9wJ
スクエニのゲームを叩くこの流れ最高
>>257 いやあ、なってないだろ
UIごっちゃだし、初心者ならパッドでやりたいところだろうが
マウスのが明らかにやりやすい設計だし
ほんとの初心者は画面見て引ただけで引くと思うよ
271 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:35:51.35 ID:OPmE25a3
秋田 やめどきなのかな レベル36で辛いと感じる俺は
272 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:36:06.97 ID:uaNOPEad
>>270 俺はずっとパッドでやってるが?
カスタマイズ要素が物凄いから自分好みにできるのが最高
でもこれも小学生とかには無理
だから自分である程度考えながら遊べる人向けだよ、FFは
脳死状態で楽しみたいならDQしかない
273 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:37:00.59 ID:GGbqQAe/
クリアしたらセンカンドキャラで一からお使いクエが気楽でいいわw 課金は絶対にしたくないけどネトゲ依存の病気ってそんなに簡単に治らないから禁断症状でるだろうなw
>>272 パッドで快適にやるには物凄いカスタマイズ必要なゲームが
初心者のこと考えて作られてるゲームなのか?
言ってることめちゃくちゃやん
276 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:41:22.56 ID:IgNz+9wJ
パットコンフィグが手ごたえのあるコンテンツになるMMOがあるらしい
277 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:42:04.14 ID:uaNOPEad
>>275 初心者っていうのが、自分で何も考えずにボタンを押すだけしかできない人って意味なら向かない
初心者でも分からないことを自分で調べたり、考えたりしてゲームシステムを理解しようとする姿勢があるならFFのUIは最高
278 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:42:10.26 ID:xPjYmBqq
旧よりマシとはいえソートもないし基礎的な技術力の無さが露呈してるな
279 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:44:37.93 ID:shW3IzLc
釣り師で生計たたられるなら続ける がんばっていいところないかなって探しながらプレイしてるけど あんまないかも
281 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:45:40.08 ID:IgNz+9wJ
282 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:45:48.13 ID:Dgx64gi3
相変わらず青文字は元気だな
283 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:46:06.99 ID:qUo1RGBw
まぁ、好きなように言ってればいいよw
284 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:47:04.24 ID:a4onbeDH
パッドでできるって時点で相当カジュアル志向だよな ウザイぐらいハウツーでてくるし 説明の部分はドラクエよりしっかりしてるんじゃね
285 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:48:03.59 ID:IgNz+9wJ
好きなように言うのに許可がいるのかい?
286 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:48:19.42 ID:0cJX3yUy
IDが赤いのが元気なスレなんてやだ
287 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:48:32.88 ID:uaNOPEad
慣れればFFのほうが、DQのUIよりも遥かに使いやすいよ DQのUIは分かりやすさに特化しすぎて、コマンド選ぶのがだるい 初見でゴチャゴチャしてるUIっていうのは欠点で、最初にゲームを投げられる要素なんだけど 今の新生の人気をみるとUIが酷くてで投げたって人はあまりいなさそうだんだよね
バハが8人固定ってのがあほ過ぎるだろ これで絶対荒れるわ さっさと修正しとけ下方は自由に参加可能に
289 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:51:59.45 ID:FTWuphoi
初見であのゴチャゴチャした街中エリアチェンジは相当苦痛で投げかけたが
290 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:53:44.03 ID:a4onbeDH
そのまま投げとけよwww
291 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:54:24.18 ID:uaNOPEad
街中エリチェンは要らないと思ったけど、旧で人がウルダハ集中でやばいことになってたから その対策だろうね。負荷分散できてないとログイン規制が厳しくなってゲーム自体が出来なくなる
>>277 どう操作したら上手にいくかってのが
プレイヤーの攻略していくという領分であって
操作そのものをどうしたらいいのかっていうのは開発者の領分だろ
293 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 14:57:05.40 ID:uaNOPEad
>>292 そこはFFとDQの大きな違いだよ。DQは行動速度がシステムでかなり遅めに制限されてる
FFはそういうのが無いから、いかに早くスキル選択するかもPS要素で、そのためにUIをカスタマイズするってのは皆やってること
294 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:00:25.09 ID:o9JrT64g
GCがあるから最速とか競うものではないよね 速度求められるのは、避ける時と、雑魚沸きが分かりやすくするためにカメラ引いとくくらい
295 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:00:44.04 ID:hRxsTF6L
発売したてなのに末期みたいな状態だな
>>293 いやそんなん俺だってやってるしわかってるけど
それは初心者向けとは言わないんじゃないかって話してるんだが?
297 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:01:44.50 ID:uaNOPEad
GCは全スキルにあるわけじゃないよ むしろGC中にいかにアビリティを挟むかがPS要素だったりする
WoW楽しすぎ〜とか言ってる人はWoWやってればいいじゃない。
299 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:10:12.41 ID:uaNOPEad
>>296 だから初心者ってどういう人のことを言ってるんだ?
MMO初めてやる人ってだけなら、十分理解できると思うけど
300 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:13:24.31 ID:N++1LRuu
ID:uaNOPEadは自分が思ってる事が、現実で全てそうなると思い込んでるんだから 何言っても無駄だよ これだけ視野が狭ければ、しんなま14を面白く感じるのも納得だよ
301 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:13:38.55 ID:EMnlIT4l
>>298 吉田に言えよ。
お前のやりたいのは新生14じゃなくてDaocリメイクだろって。
302 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:14:32.74 ID:uaNOPEad
>>300 お前は反論できないからそういうことを書くんだろw
自分が正しいと思ってることを書くのは当たり前のことだろw
反論したいたら、ちゃんとした文章でどうぞw
303 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:15:13.47 ID:+mJDJgmS
面白い部分もあるけど、FATEや生産に修理費あたり見直してくれないかねえ。 11の時はその日の履歴で全部埋まったのに装備作っても全然売れない。 あと対人は無理だから辞めた方がいい
ドラクエはキッズ層向けで分かりやすいけど、FFはキッズには無理なんだという熱意は伝わったよ それをネ実でアピールする意味があるの?
FFに限界とか狭さみたいなもん感じた奴はArcheAgeやってみたらいい MMOにはまだ無限の可能性があると思えるかもしれん。 どの海にも入れて、どの山にも登れて、空飛べて、自分の船で航海できて、完全なシームレスで、オフゲ並の物理演算が組み込まれている
306 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:16:39.82 ID:uaNOPEad
DQのゴールドゲーに比べたらFFの修理費なんてゴミみたいなもんなんだけどな 賢いやつはライバルいないうちにギャザクラやって金稼いでるぞw
307 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:17:02.32 ID:FOn2db6b
親切すぎてつまらない マップを見ればイベントの有無が分かるから隅々まで回って冒険出来ない 本当にただのお使いオンライン
308 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:17:07.38 ID:/nsFrw1b
まだアーリー組全クラスカンストやる事ないとかねーだろ 20くらいまで上げた奴が適当言ってるだけだろ、FATEフィールド乱獲してもレベルあんま上がらないから
309 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:17:08.13 ID:9QBdz+D+
やっててつまらんww FF11は先に行きたいとおもったが
310 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:17:25.96 ID:uaNOPEad
>>304 それを理解せずにDQガーって書き込んでる奴が大量にいたからなw
311 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:19:20.84 ID:uaNOPEad
>>305 現実は逆だよ、AAを見限った奴が大量にFFに来てる
(´・ω・`)だってTERAちゃんと同じだもん (´・ω・`)今時カンスト後にID装備集めゲーとか馬鹿じゃないの
314 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:20:29.66 ID:+mJDJgmS
>>307 画面はしに沸くNMとかいないからな
かといって指示ないとあの膨大なゴミばかりのクエスト量だとストレスで死ぬ
315 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:21:06.98 ID:/nsFrw1b
あとWOW厨ってどうせやってないのにわざわざ話題に上げんなよ 言ってる奴らやってないのモロバレだからレスみるだけで恥ずかしいわ
316 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:21:15.70 ID:uaNOPEad
317 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:21:53.09 ID:gyVQWmmK
とりあえずアイテムソートはよー
>>300 まあ、信者脳なのかクソUIすら、自分で直せば良いって思考だし
何言ってもダメかもなあ
>>304 このスレタイだと長くは持たないってのが議題なんで
とりあえず一年は持ってる成功例としてわかりやすいし
名前出るのは当然だろ
さっきいったけどさ
319 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:22:39.21 ID:58wwh7tn
アーキエイジは惜しいゲームだわ。 あれだけ色々出来るのに重すぎる。そして地味。
320 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:23:00.37 ID:g5YaaMAm
吉田ってTERAがなんで爆死したか知らないの? まったく同じミスしてて笑えるわ
ドラクエもキッズなんかもういねえよ 1月のアンケートで平均31歳ってあったろw
322 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:23:16.38 ID:shW3IzLc
WoWをWOWって書いちゃう人は所属を名乗るべき
323 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:23:18.32 ID:Y4sQiPke
周りにいるのはプレイヤーのはずなんだが、交流が全然ないし、NPCにしか感じられないんだよな。
クエストマーカーは余計だったな ホントお使いレベル アレでコンテンツの寿命縮めてるし、矢印向かってくだけになった
325 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:24:03.17 ID:/nsFrw1b
>>311 俺はFF11でIDゲーに完全にうんざりしてしまったクチなんだわ
対人好きなのにFFやってたのがそもそもおかしいけどな。
冒険してる感じや自由度の高さで一気にハマってしまったよ
327 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:25:00.75 ID:uaNOPEad
TERAはアクションゲーにしたから爆死したんだけどなw アクションとエンドの即死ゲーの相性が最悪だった、だからカンストするまでが楽しいと言われてた 新生はカンスト後のコンテンツのほうが遥かに面白いし、TERAと同一視とかただのエアーアンチだろw
328 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:25:36.90 ID:gyVQWmmK
>>321 ドラクエ1年やってての体感だが、最近一時よりキッズ増えた気がする
グラとベースシステムをきちんと作っておけば コンテンツはいくらでも追加できるわけだからなぁ アンチの願望を外し続ける吉田のこれからにご期待ください
331 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:27:41.00 ID:gyVQWmmK
TERAが失敗したからFF14も失敗するとか言ってる奴は確実にエアー 何のために不評覚悟で操作やクールダウンを単純化したと思ってるんだよ
今度はキッズ向けじゃないってスイッチ入るのが出てくるぞ
334 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:28:49.84 ID:g5YaaMAm
>>327 一緒だよ
エンドは廃人以外はお断りなところとか
一般ユーザーはカンストして満足してやめて行くところもそっくり
335 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:31:10.81 ID:FOn2db6b
低いレベル帯のエリアはお使いオンラインでも仕方ないが51以降は冒険出来る様にしないと続けらんないぞこれ
ドラクエは小学生はあんまみないが 中高生は結構いるぞ まあ、自称が大半だがw
337 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:32:35.81 ID:uaNOPEad
>>334 全く違うTERAが廃人以外はお断りなのは、ダンジョンにCTがあるからだよ
失敗が許されない
新生は初心者だろうとCFでどんどんやって下さい、ダメだと思ったらなら抜けてもおk
修理代と15分のペナはつくけど、その程度
お使いオンラインだけしてりゃメインクエ進められるのは 入らせ方としては良いなあって思ってたけど 40くらいでもうFATE待ち混ぜないとダメになったし ここでも中途半端だなあと思った
339 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:34:17.70 ID:uaNOPEad
FATE必須はラスダン前だけだよw クリア前にストーリー以外のダンジョンをやってみたりして寄り道して下さいってこと
>>336 あんなにFFのどこが初心者向けだ!ってカリカリしてた奴が、ドラクエの話になった途端コレだよ・・・
ドラクエに戻りなよ
341 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:35:43.58 ID:EMnlIT4l
信者の擁護のしかたが他ゲー貶めしかないってのがもう駄目だなw
342 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:36:08.37 ID:0cJX3yUy
ネ実にいるFF14プレイヤーも、30代のキッズだろw
343 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:36:27.65 ID:MgZ1kk5h
吉田も言ってたじゃん CFではクリアできない難易度にしていくと CFなんてカンストまでの救済だよ それ以上で使ってる奴は池沼
344 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:36:33.62 ID:uaNOPEad
俺はDQは評価してるし、課金もしてるって言ってるだろw チョンゲーは論外、これは日本人の総意
345 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:37:36.26 ID:uaNOPEad
>>343 別にクリアしなくても練習でCF使ってもいいんだぜ
運がよければ真蛮神くらいならクリアできるし
346 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:38:17.78 ID:8AQKBy4r
チョンゲーとか売国奴しかやらないしな
348 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:39:43.16 ID:g5YaaMAm
>>345 一般人はもうそこでいいやってなるのわからないの?
ほんと馬鹿だなwww
349 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:39:49.31 ID:47YysC/V
>>224 こういうやってる奴からみたらバレバレのエアーって生きてて恥ずかしくないの?
350 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:40:31.19 ID:nkk2Ep2u
社会人 <ワーワー!! 一般人 <入れねぇ!!! 1017 1017 1017 1017 ← インビンシブル ニート 廃主腐 社壊人 升 RMTer 業者
351 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:40:35.66 ID:GRE5hcSO
え?この中に朝鮮げーやってる奴いるの?
>>339 ストーリー以外のダンジョンやっても経験値足らんぞ?
クリア前から周回しろってことか?
353 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:42:17.53 ID:uaNOPEad
354 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:43:46.87 ID:uaNOPEad
>>352 微妙に足りないことはあっても、普通にプレイしてたら47までは導線として綺麗に繋がるよ
そこから49までが完全な空白期間
以外とガチキッズの方がちゃんとしてそう
>>353 お前があげてるのはサブコンテンツだろ
擁護するなら一般人も楽しめるメインコンテンツ出してかにしろ
357 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:45:36.01 ID:uaNOPEad
>>356 MMOなんだから何をメインにするかは個人の自由だろ
そもそも一般人ってなんだよ、俺だって平日2〜3時間プレイの一般人だしw
358 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:46:48.22 ID:EMnlIT4l
今の14でID周回以外になにをメインにするのよww
(´・ω・`)自由度まったくないないゲームで自由にしろって言われても
こういうスレが伸びてるのはドラクエ信者ががんばってるから 最近スレ内容見なくてもわかるようになってきた
え?これって朝鮮げーと、どう違うの?
362 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:48:29.09 ID:uaNOPEad
とりあえず全職カンストさせるとか、ギャザクラを極めて金稼ぐとか アチーブコンプ狙ってみるとか、初心者手伝いプレイで楽しむとかw 何をやるかなんて自由だぞ
363 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:50:38.95 ID:1l4H5uhr
対人ゲーにすれば長く持つようになる リムサ・グリダニア・ウルダハに分かれて 1000人 vs 1000人 vs 1000人という三つ巴の戦争をさせてくれ
364 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:50:56.53 ID:EMnlIT4l
はいはい、そんなことはどんなクソゲーでも言えますわな
CFは誰でも参加自由なものと言えば聞こえはいいが 既にユーザーの間では 初見は来るなだとか 初見は初見で予習してから行くべきかとか 早くも息苦しい初心者排除の流れが出来上がってきてるね
366 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:51:26.25 ID:dH6dVfrJ
やる事なくてやべーって人はそこらへんのFC入るか作ってみろよ 初心者ちゃんの手伝いやりまくってFCのポイントウハウハだから
367 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:52:11.94 ID:nkk2Ep2u
368 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:53:25.19 ID:dH6dVfrJ
>>356 お前の言うメインコンテンツってなんなんだよ…
369 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:53:57.40 ID:7sNXPl7O
ロンチから余裕で11のピーク越えてるし15年は固い 11と違って柔軟にいろんなハードでプレイできるようにする方向だから 次世代ハードへの移行も前提で作られてるし
370 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:54:19.71 ID:uaNOPEad
アーマリー採用してるのはFFの良さだろ、どこでもジョブチェンジできるところもな CFとアーマリーの相性が物凄くいい、しかもレベルシンクも合わせてカジュアル度が極まった感じ 複キャラ持って、またストーリー1からとかダルすぎるし、別MMOで色々な職やるのと、FFで色々な職をやるのでは意味合いが全く違う ギャザクラだってかなり作りこまれてる。全職に専用スキル、専用装備が用意されてるし、手帳コンプの目標も作られてる 経済もわりとしっかりしてるから、売れるもの見つけて市場に流すのは楽しいぞ
371 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:54:58.56 ID:9QBdz+D+
肝心のIDがつまらない
372 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 15:56:16.66 ID:NHlwS7ht
14ちゃんはいつになったら稼いでくるのよ(笑) 借金山積み状態なのによ
(´・ω・`)3陣営のRvRとか面白そうだけど (´・ω・`)PS3というゴミがいるから不可ね (´・ω・`)
374 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:00:10.43 ID:Uef9ZxmN
ここでネガキャンしても変わらねーのにな アンチってどんだけ暇なんだよ
375 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:00:43.92 ID:Kx1OStQ0
対人ができないゲームでPvPがどうの、RvRがどうの言っても意味ないよ ちゃんとPvPも楽しめるゲームしたかったら他MMOやるしかない
規制うざいから飽きたやつはさっさと辞めてほしいんだけど
377 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:01:11.26 ID:uaNOPEad
>>365 ストーリークリアまでは予習なんていらん、初見で楽しんだほうがいい
エンドはある程度予習していかないと足ひっぱりすぎて迷惑
ただCFの仕様上初見が来るのはしかたないんだよ。野良でPT集めたとしても初見がくるリスクはあるしな
それが嫌だっていうやつは固定を組むしかない。これは全てのMMOで同じこと
>>377 書いてあること同意するけど
あいつらにそれ言っても通用しないよ
ログイン制限なくて余裕でログイン出来るようになったらなぜか飽きてきた
380 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:11:49.45 ID:8AQKBy4r
>>365 それはどこで言われてるんだよ
匿名掲示板の戯言じゃないだろうな
381 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:17:17.84 ID:3qF+r2EP
何なんだろうな。この無言FATEオンライン。 といっても、オンラインである必要性がないな・・・
382 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:20:19.97 ID:58wwh7tn
クエの少なさは異常。 2クラス目にクエスッカラカン、ギルドリーヴ、FAITの連打。 作業。
383 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:22:28.07 ID:9QBdz+D+
IDの経験値2倍、宝箱を個別ドロップにしてくれ
384 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:23:07.35 ID:N++1LRuu
2クラス目上げの最効率はFATE そのFATEの最高率は範囲技連だかフラッシュ連打 作業。
385 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:24:52.56 ID:SYgYhZYs
ID周回の戦闘が タンク先行→敵視スキルでタンクが攻撃集める→ 他メンバーはタンクから敵を取らないように回復and同じ敵を集中攻撃 の定石ガチガチのワンパターンすぎてつまらん だからといって、これから外れた戦い方すると不利になって地雷扱いされるだけだし
386 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:26:00.89 ID:uaNOPEad
フラッシュで上げられる今はFATEボーナス期間みたいなもんだw 人が多いから発生率も高いしな カンスト増えてきたらFATEレベリングも効率落ちると思うよ
387 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:26:08.95 ID:N++1LRuu
DQが小学生向けならFFは中学生向けって所か 流石住み別けできてる
388 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:26:28.34 ID:a4onbeDH
>>349 あとでパッケージ晒してやるから待っとけゴミ
普通のボスかと思ったら、たまにすげー強いのとか混ぜないと、 蜜蝋王とかフルボッコすぎて可愛そうになる
390 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:28:56.90 ID:uaNOPEad
>>385 エアーか?
周回IDは雑魚スルーだぞw
391 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:30:09.14 ID:N++1LRuu
>>386 Aちゃんさぁ…擁護するならちゃんとやれよ
「フラッシュ連打なんかしてるから、作業的でつまらないんだ
○○を○○して、○○することで○○になるから、その方が効率的だし楽しい
そもそも連打の脳死が最効率とか笑わせる、もっと戦略的に稼げ」
みたいな楽しそうな擁護してくれよ、一部認めちゃってどうするんだよ
392 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:30:21.52 ID:uaNOPEad
>>389 ベヒモスFATEとオーディンFATEはユーザーがフルボッコになるからオススメw
滅多に発生しないけど
393 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:31:19.03 ID:GGbqQAe/
ダイス賭博で引退って ダイス賭博されたのか? リアルキッズじゃねーだろうなw
394 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:33:00.08 ID:uaNOPEad
>>391 むしろフラッシュは楽でいい
FATEはそもそも温ゲーで面白さは余り無い、人少ないほうがめんどい
こんなに人集まってるのに、軽いのスゲーとかそういう感動くらいしかない
作業と言えば作業なんだけど、そんなに疲れないからレベリングとしてはありなんじゃねーの
効率考えてガチでやるのって結構辛いし
395 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:33:04.47 ID:47YysC/V
パッケージじゃなくてデータ晒せよ
396 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:34:27.89 ID:58wwh7tn
しかしこれだけやっててあくびが出たゲーム初めて。 とにかく眠くなる睡眠効果がある。
397 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:35:19.26 ID:GGbqQAe/
催眠効果ならDQも負けてないと思う
398 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:35:49.28 ID:58wwh7tn
どうせやるならRiftのFAITくらいやってくれないと。 沸いた敵が進行して町が占領されるとか。
399 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:36:39.01 ID:uaNOPEad
DQは寝ながらでも出来るしw
>>398 そういうの普通にあるから、占拠&奪還FATE
400 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:38:29.07 ID:sjMjMRsc
BOTスレときいて飛んできました
昔やってたネトゲの同じギルドでこんな奴がいたよ。 FF14が一度コケたから新生もクソゲーと決めつけて、 βもノータッチでゲーム内容を知らぬまま本サービスが開始、 移住したメンバーが一緒にレベル上げしてストーリーも進める中、 スタートダッシュに乗り遅れて後から参加するのも気が引けて、 過疎が進む別ゲーに残り続けることしか出来ず、 「お前らの居場所はもう無い」「FF14なんてすぐサービス終わる」 とネガキャンを垂れ流すだけになった奴。 こういうのがアンチになるんだろうと端から見てて思ったよ。
402 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:40:50.53 ID:BwWfuGO0
14にヴァナディールの世界とクエとミッション移植すれば長持ちするな
403 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:40:59.31 ID:qbPpJpSF
404 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:41:50.68 ID:a4onbeDH
>>395 もうやる気無いから晒してもいいけど
お前が先な
405 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:42:03.68 ID:GGbqQAe/
スタートダッシュしないとやりにくいゲームなのね 吉田はいつからでも気軽に始められるみたいなこと言ってたけど
406 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:43:04.89 ID:47YysC/V
>>404 ファッ!?
なんで俺が晒すんだよwwwwww
ガイジかな
407 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:43:49.42 ID:uaNOPEad
レベルシンクあるからフレとレベル離れててもPTプレイ余裕なんだけど 後から来る奴がプライド高いやつだったら、一度叩いたゲームに頭下げて参入するのに抵抗あるんだろうねw
408 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:44:47.49 ID:47YysC/V
>>404 お前が晒さないから俺も晒さないとか言う謎理論はやめてくださいね^^;
409 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:45:12.07 ID:pDwLpZss
>>168 カッパーベルで最初のムービーボケっと見てたら初見だと思われて見終わったら盾と幻抜けてたwww
410 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:46:22.30 ID:58wwh7tn
ドラクエのWiiU版ってなんだかんだPC版出てもありがたい。 寝ながら出来る。 さらに新生と違うのはどの機種で遊んでもグラやUIのレベルが 全く落ちないため気分でテレビ、WiiUパッド、PC、自在に遊べる。
411 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:52:59.86 ID:uaNOPEad
>>409 カッパーベルで選民してるってことはその2人が逆地雷の可能性が高いw
良かったやんw
412 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:54:47.01 ID:gpb3P3Yv
ネ実で下調べでそのまま持ち込んでくる初見か・・・
413 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:57:35.75 ID:Y4sQiPke
ベヒモスFATEやってて思うんだけど、敵が見えなくなって、 向きや範囲も見えずになぎ倒されてる人ばかりだけど、なんとかならんのか。
414 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 16:58:16.76 ID:47YysC/V
>>404 エアー涙目敗走wwwwwwwwwwwwwww
415 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:01:19.76 ID:uaNOPEad
ベヒモスFATEは改善の余地ありだな ドラヘに人が集まりすぎてるってのもあるけど、参加者が多すぎてカオス度がやばい
416 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:01:38.26 ID:Hkl3zGee
βの頃から信者達が14を最大限楽しむ努力するのは義務だって言ってたろ 普通にゲームとして遊んでないで、楽しむために努力しながら 他のユーザー達が楽しめるように更に努力しないとあかんのやで
417 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:02:54.53 ID:YHIlaLWU
宗教だからな
418 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:06:16.15 ID:0cJX3yUy
そろそろ私はFF14続けるよ教が発足するはず
適当にやってたらそりゃゲームにならないだろうな お殿様がやるゲームじゃないって事だよ
420 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:12:53.48 ID:xTjXOrxN
お殿様にはFF14は少々『お難しい』ゲームだった様子 我ら下賤の者のやるゲームですゆえ、お殿様は他のゲームに行かれては・・・?
422 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:23:34.29 ID:bTpPLFb6
根性版はこれよりひどかったんだろ? 今の新生が10だとしたら根性版はどれぐらいかね
423 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:28:30.80 ID:neBT35R0
数十万人同接してんだろ? 更に多数の人間がシュッシュオンラインしてんだろ? そんだけ売れてるのにつまらないわけがないじゃない!
424 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:30:38.73 ID:GGbqQAe/
根性版前期はゲームにならない程だけど後期は新生より面白いって言ってる人をちらほら見る
425 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:30:57.88 ID:47YysC/V
426 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:32:58.00 ID:X5tjHw8H
本スレの雰囲気が完全に末期ゲー... CF即抜けしただけで晒しで盛り上がっとる
効率求めるならそもそもCFなんかくるなよ
429 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:37:10.03 ID:3qF+r2EP
50にしてからが本番です!とか吉田行ってたけど、50になってやるのがID回ししかないからな。 そりゃギスギスもするよ。 しかも50になるまでFATE温室でしか上げてないやつとか居るもんだから手がつけられない。
430 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:41:42.38 ID:epGIijyn
ふにゃーーーー
カンストしてから本番ですとか言うネトゲにろくなものはない
432 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:46:25.14 ID:V7BGQ7vN
CFするしかないボッチは苦労してるんだなあ
433 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:49:00.90 ID:J97GhPDP
こんなの固定メンツでやってるほうが数日で飽きるわ CTがあるわけでもないし
434 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:50:30.47 ID:uaNOPEad
とボッチが言っております 固定でサクサク回せる分、他に好きなことが出来るんよ
435 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:51:13.73 ID:WpguoGmn
コンテンツどんどん追加していかないと飽きられそう なんせWoWクローンでコンテンツ消費型だから
436 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:51:40.89 ID:X5tjHw8H
規定システムを否定して擁護してるつもりなのかよ信者はww
437 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:53:47.66 ID:uaNOPEad
肯定するだけが信者じゃねーよ そこらへんのカスと一緒にするな
438 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:55:54.90 ID:Y4sQiPke
クリアするまでは、CFだけでもなんとかなると思うんだが、それ以降のギスギス感が半端ない。 どっかの固定に入るか、クリア後のコンテンツは見なかった事にして他の事しつつ改善待ちするべきなのか。
439 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:58:32.24 ID:epGIijyn
まだ始まったばかりやのに・・・どないやろこの感じ・・・
440 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:59:16.32 ID:uaNOPEad
なんでそうなるか分かる? 上手い人は固定を組みだすからだよ 結果としてCFの地雷化が進む でも時間が立つにつれて全体的なPSが高まるからCFでもクリア出来る様になると思う どうしてもクリアできない人は辞めていくしな だから今クリアしたいななら固定を組むしかない。あるいは他のことして待ってるのが良いと思う
441 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 17:59:28.36 ID:J97GhPDP
他に好きなことって他にやることないんやけどーw
パッケうpしてやる!って言ったまま華麗に消えたな
443 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:01:33.84 ID:W0kjIQnb
モンハン4で人減るでしょ。 ガルーダあたりで諦める人も出てくる。 トロイ奴にはむりだからね。
444 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:01:35.51 ID:uaNOPEad
とりあえずこれからも続けるつもりなら3職くらいは扱えるようにしたほうがいいぞ 自分にPSあると思うなら盾とヒーラーやったほうがいい。CFでのクリア率上がるよ
へーそりゃすげえ もう全職業カンストで装備も完璧なのか たしかにやる事ないわ
446 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:03:12.57 ID:X5tjHw8H
もうやる気無いからアナル晒してもいいけど お前らが先な
ガルーダがログイン制限でてるけど、サーバメンテで直ってないの??
448 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:04:12.60 ID:6NttpE50
ジョブなんて全職上げる意味皆無だしギャザクラも人に頼めばいいだけ ID以外やることなし
ライトだと思いますが タコたんとか珍味とかもううんざりしてきました なぜこんなものをメインクエストにしたのかな…
450 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:05:05.39 ID:NyxNPC8Q
すごい勢いで過疎ると思うよw
451 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:08:18.17 ID:uaNOPEad
タコたんはええやろw 石に対して超える力が発動して受けたw 珍味は一応ちゃんとオチつけてるから及第点 その後の死体集めがちょっと個人的には良くなかった 最期はFFらしさ満載だった
452 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:09:42.52 ID:3htVEL+M
おまえら口だけじゃなくさっさと辞めろ 俺がINできねぇ・・・
453 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:10:42.97 ID:G4ULc46b
思う思う詐欺www
>>448 やる事がないのとやりたい事がないのは違うだろ
固定固定って カンストまでの道中でCFに誘導しまくっておいて何いってんだッて感じのゲームだな 序盤から同鯖内での野良募集を基本としたスタイルなら自然に固定が増えるだろうが その下準備の導線もなしに、カンスト後から固定じゃないと難しくなるってのは破綻してる そもそも固定ってそんな万能な魔法か? 例えば4人で進行してて、一人が出張で暫く14出来ませんってなって 別のフレを固定に入れて先に進んでたら、出張帰りのその人は装備のレベルも進行速度も落ちてるわけで 諸々の諸事情をスルーして、きちんとした人数と役割で固定を続けられる環境にある人間 これはそう多くない そういうった常時恵まれた環境を維持出来ている極少数が、コミュ症だのCF使うほうが悪いだの言ってるだけ
456 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:14:53.90 ID:X5tjHw8H
>>454 やりたいことがない=その人にとってはやることがないだよ。
そんなコンテンツしか用意できない開発の能力不足。
楽しむ努力が足りないだのきしょい精神論はいらん。
なんかそのうち、旧の方がマシだったみたいな奴が現れそうな勢いだな
458 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:16:22.80 ID:iRSrmW8Z
つうかいまだにイフとかガルーダ引っ張ってる件について お前らそのコンテンツ作ったのいつだよ・・・
459 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:17:33.15 ID:dpq9ycwO
みなが面白いと必死にプレイしてるなら、やってみたい みなが糞だと叩きまくってるなら、ほんとかよwと思いやってみたい しかし信者が必死なゲームだけは、やりたくない 本当に面白いならプレイや情報収集に勤しむはずだ つまらない上に狂信的閉鎖的なのは勘弁
460 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:18:17.60 ID:0cJX3yUy
戦闘は旧の後期がよかったと言ってる奴が前からいたけど どんなものかやってみたかったな…
461 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:18:17.90 ID:tihJ4Wz0
金策という終わりのないエンドコンテンツがあったら根性版のほうがマシだろ
462 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:18:26.41 ID:Wik/FIjW
ギルドオーダーですら文句を言う奴に遭遇したんだ 過疎はスクエニのせいじゃないと思ったね ユーザーの民度のせいでPT必須ゲーはもれなく死んでいく
>>451 なんでいいの? どのへんが? 理由は?
あのド糞長いたらい回しお使いクエのどのへんがいいの?
ただの信者?
464 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:19:46.46 ID:z++a6SjA
旧を持ちあげるとか、もう言ってることがめちゃめちゃになってんな
>>456 エンドコンテンツがIDだけってなぁw
しかも階段式だから、ワンダラーと真イフで装備揃えるまでずーっとぐるぐるとかw
馬鹿にしてたTERAとやってること変わらない
466 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:21:59.68 ID:7jv1k98L
>>423 そのシュッシュオンラインやってる人含めて数十万人です
そのうち無事にプレイできてる人がどんだけいるかは“未公表”ですが
公式フォーラムにあった有志による人数調査では
ログイン障害真っ只中でも鯖内には3000人もいなかった模様
467 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:22:16.06 ID:eH79jvfn
>>442 今帰ったわ
パッケでいいならうpしてやるよ
つかなんでエアーと思うのか知りたいわ
エリアチェンジで落ちてたのも平田ピンモー狩りの連打ゲーだったのも全部事実なんだが
468 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:24:28.13 ID:epGIijyn
まだ・・超新生がまってるさ・・・
チョンゲにありがちな斜め上のおかしな仕様変更が無い限り いまのところ遊べる感じだ
CFはCFで良いけど、鯖内でも募集し易く出来るシステムは必要だよなぁ。
471 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:25:59.50 ID:iRSrmW8Z
基本無料化あるでw
472 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:26:05.73 ID:uaNOPEad
どうしてもTERAと同じにしたい奴がいるみたいだけど TERAだって一応成功してる部類だろうに、ろくなIDすらないAAが大爆死 結局生き残るのはMOライクなID周回ゲーなのよね
473 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:26:48.65 ID:7jv1k98L
>>467 平田ピンモーとかこれまた雑魚丸出しで笑えるw
CFなんてオンラインの醍醐味つぶすような物作らずモンハンのように 掲示板に募集貼る様な仕様のほうが絶対良かったのに
476 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:30:10.03 ID:X5tjHw8H
327 :既にその名前は使われています:2013/09/07(土) 15:25:00.75 ID:uaNOPEad TERAはアクションゲーにしたから爆死したんだけどなw アクションとエンドの即死ゲーの相性が最悪だった、だからカンストするまでが楽しいと言われてた 新生はカンスト後のコンテンツのほうが遥かに面白いし、TERAと同一視とかただのエアーアンチだろw 472 :既にその名前は使われています:2013/09/07(土) 18:26:05.73 ID:uaNOPEad どうしてもTERAと同じにしたい奴がいるみたいだけど TERAだって一応成功してる部類だろうに、ろくなIDすらないAAが大爆死 結局生き残るのはMOライクなID周回ゲーなのよね
477 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:30:50.29 ID:58wwh7tn
ドラクエは2.0でカジノが来たら超楽しみ。
マップと言いシナリオといあCFといいとことん冒険を削りたがってるやん
479 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:31:36.65 ID:4zOkXX89
このゲームのメリットは地雷プレイヤーであっても名前がアルファベットだから覚えられないということだな
480 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:33:17.95 ID:TSDjOLdl
ところでザナラーンのクリスタルの山みたいなところにいるミラーナイトってなんなの あいつのデザインだけぶっとんで糞で、チョンゲ臭がぱないんだけど
>>472 ID周回ゲーと月額が相性悪いってのわかってる?
TERAは過疎って無料化したぞ
482 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:34:29.57 ID:uaNOPEad
>>476 AAと比べたらTERAのほうがマシって話なw
チョンゲーの中での階級だよw
483 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:36:37.32 ID:49hGHo7Y
同鯖内で人集める手段がシャウトだけなのはな あとDPS飽和しすぎ、槍と召喚はタンクに回れよ
484 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:37:03.21 ID:uaNOPEad
>>481 お前はそもそも月額ゲーっビジネスモデルのこと理解してる?
月額制は収益を安定させることが出来るのが最大の利点で、そのリソース使って継続的にアップデートをうてるわけよ
TERAは月額制にしたくせに、アプデも糞とろいから客が逃げていったわけ
新生の場合は長期運営を目指すために月額制を採用してて、アプデ計画もかなり計画的に作ってるよ
485 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:37:08.85 ID:neBT35R0
Yoshihiro Soboroとか覚えにくいから許されたな
486 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:37:27.86 ID:eH79jvfn
初期の事実を突きつけられて発狂か さすがドラクエキッズ
>>482 14の似非回避ゲーもTERAのアクション性と変わらねーよ
長期プレイに向いてない
488 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:38:13.56 ID:11ZXWKBX
サーバー超えたCFなんて最終手段でよかったのに、 まずは最低でも同サーバーマッチ作っとけよ。
ストーリークリアするまでは楽しめると思う・・・あれDQ10と一緒?w
490 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:39:06.34 ID:58wwh7tn
なんだろう。やっぱドラゴンクエストというタイトルは別格。 芸能人もかなりプレイしてるしな。
CFでフレンド出来るような施策がないともう持たないだろうな。メインクエスト終わってからエンドコンテンツ回ろうなんて奴は少数だろ。
>>489 ストーリー進める間が完全に敵かってレベル上げしかないからストーリー中もつらいわ
しかしTERAで問題視されてた、サバ間マッチや初心者お断り難易度のIDとか 同じような道ではあるよな。 TERAでも結局サバ間マッチはほぼ使用されてない状態だし。
494 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:43:07.75 ID:fAl7rG4O
ドラクエ10は今じゃかなり危険信号だな。 基本的なゲーム部分は悪くないと思うし、実際開始からの1年間は好調だったわけだが それで調子乗ってるのか、配信クエを週1に減らしたり1.5になって露骨に手抜きの薄いVUになったもんな。
495 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:44:29.73 ID:gqScT9S0
>>484 同社のFFXIもDQXも計画的だったけど破綻したんですがそれは
クリスタルタワーを先送りにした時点で何が計画的なのか 新生14開発って根性版を立ち直らせる時から時間にはかなりルーズでしょ
497 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:47:40.09 ID:z++a6SjA
ドラクエ10って危ないから、PCユーザーも取り込もうとしてるんでしょ?
>>494 1.0から1.1のアップデートがクソすぎた
パッシブ上げ前提のコンテンツのためにひたすら同じ敵狩らせるだけで
そのあとはオーブ狩るだけ
しかもそれがいちばんいい金策
それに未だにカジノもコロシアムもないから
1年たったいまも、敵かるかコインボスだけ
でもその先にあるのは使い道のない金と、リーネの運用素が糞すぎるアクセ合成
499 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:48:36.63 ID:47YysC/V
>>467 ヒキニーとが言い訳してんじゃねーよwwww
パッケなんかやってる証拠になんねーから
はよIDつきでSSだせやガイジ
>>493 まあタコタンさんとバハムートまでやられたらもう終わりだからな
難易度は別にいいんだけど
他にもっと最初から選択肢用意すりゃいいのに
クリスタルタワーさっさとしないとマジこの糞ゲー終わるぞw
501 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:50:26.96 ID:47YysC/V
ドラクエは現状マジでやることない 2.0でちゃんとした遊び入れれなかったら厳しいやろな
502 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 18:59:11.28 ID:7jv1k98L
>>494 FF14のために今の時期は今後の展望すら公表せず
公式配信番組でも14ちゃんの宣伝してくれちゃうくらいの余裕っぷりよ
まぁ斎藤からすりゃ吉田はかつての部下だしね
部下っつーか吉田をヘッドハンティングしてきたのがそもそも斎藤だから
14ちゃんの建て直しみたいな大変な任務を成し遂げた吉田を応援したくもなるだろ
会社的にもこの時期はDQ10の宣伝は控えてFF14をプッシュしてくれと言われてるだろうしね
>>497 IRでも堅調と報じられるくらいには順調なプロジェクトですよ
先のCEDECでも技術的にいろいろと注目されていましたし
販売数も国内家庭用機のみでミリオン達成間近と発表されました
販売数の目標は当初から150万(DQ1の販売数に並びたいとの事)で
PC版発売はこれに向けての布石でしょう
斎藤は課金者数はゆくゆくは今の倍を目指したいとも発言していますね
503 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:02:24.47 ID:7jv1k98L
>>498 ここまでエアプ丸出しの発言も凄いな
聞きかじりの単語をくっつけてるだけとも言うがw
504 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:02:39.28 ID:q+1+P6RH
>>500 クリスタルタワーもわいわいやるIDとか言ってたけど装備糞だともんくいうやつ出てくるんだろ
505 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:03:51.67 ID:qEehaawb
これまったり社会人組でも3か月持たないんじゃないか
エンドコンテンツっていうけど 装備集めて次進むだけだから、モンハン並みのペースでクリアできそう
>>504 結局ネトゲでも、FC未所属やフレ作れない、自分で募集かけたりできないコミュ障は淘汰
されて行く運命って事やな…
508 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:08:22.63 ID:7jv1k98L
>>506 FF14ってものすごいモンハン的というか
モンハンFっぽいんだよな
即死ギミック解除ゲーで初見排斥
紙切れ集めのためにぐるぐる周回
装備が揃えばそれが次の周回コースの“参加権”になる
509 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:11:07.52 ID:3qF+r2EP
FATEイナゴはじめると、クエストとかどうでも良くなるな。 テレポ代消費してお使いさせられるだけだし
>>508 ランク上げにあたるレベル上げがぬるいから
オフのモンハン並みに早いペースでクリアできるわ
511 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:16:49.47 ID:qVR4Aci3
おれはFate全然だめだわ・・・ 2,3連戦しただけでウンザリしてくる
512 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:17:15.36 ID:k7lEHCi+
薄っぺらなドラクエですらまだ順調に運営してるんだし、14のボリュームならとりあえず心配ないよ クリアしてもそのまま放置しておけばいいんだし
513 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:19:01.83 ID:N9WDTN0d
一度クリアするともう二度と戻ってこないのがほとんどだけどなw
514 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:19:41.90 ID:G4ULc46b
おまえらDQの時も同じこと言ってたよな まああの時はゴキブリの妬みがほとんどだったがw
別ゲーのFATEもこんなに大雑把でクソみたいな感じなの? 全然攻略してる感が無い
516 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:22:44.60 ID:7jv1k98L
>>512 ドラクエは幅広いユーザーに対しての配慮に足りてるから堅調なのよ
ひとりよがりで狭量な吉田にそれができるか否かで
この先FF14が生き残っていけるかが決まるのよ
その懸念が語られてるのがこのスレなのに
「ドラクエが大丈夫だからFF14も大丈夫」とか根拠もなしによく言えるな
お花畑思考そのものだぞ
装備なんて裸でもいいから、生産も殺してるしなwwwFATE もっとも、IDで装備おちるからFATEどうにかしても死んでるんだが、 即しさせてるよこれw
518 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:23:34.41 ID:9QBdz+D+
飽きた呆れた 敵が集団で来る奴とかゴミでしょ
519 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:23:37.63 ID:ojaDyqft
のんびりやるゲームだよね インスタンスダンジョンは閑古鳥だろうがな (`Д´#)
520 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:24:19.01 ID:k7lEHCi+
>>516 ドラクエのどこが幅広いユーザーなんだよw
あれは国内のキッズとおっさん限定だろ
521 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:25:54.91 ID:ojaDyqft
どないしはったん? ( ̄∀ ̄#)
522 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:28:02.10 ID:7jv1k98L
>>520 自分で言ってて気付かんのかね
そう、貴方が言うように
「子供から大人まで楽しめるMMORPG」
という稀有な存在なのよ
CEDECでサーバーシステムやゲームデザインの革新性も評価されているしねv
523 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:30:57.80 ID:dIFyYGit
MHFは課金コース前提といっても間違いじゃないバランス感覚がマジでキツかった
524 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:31:15.08 ID:7jv1k98L
>>515 「イナゴ」という言葉が示しているように
参加意識の薄さが面白くないと感じる原因だろうね
また、レベル上げ手段がもうこれしかないから「仕方なく」FATEって人も少なくなく
目的意識も低いまま、脇役に徹したプレイを延々と繰り返してたらそうもなるわな
525 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:31:15.33 ID:k7lEHCi+
>>522 んな国内市場しか見てないお前みたいなおっさんにはわからんだろうよ
526 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:32:14.46 ID:qVR4Aci3
FFは学生がターゲット、有り体にいえば中二向け CFでの惨状みれば精神年齢低いのも分かるしな
528 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:33:51.52 ID:/yQpsGCL
世界市場見据えて時代遅れの糞ゲー出すよりは、国内限定で安定的なファンを捕まえた方が確実だよ。
529 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:34:48.60 ID:YCDNMI50
1ヶ月もしたらCFが機能しなくなりそうな気がする 今でもDPSは30分待ちだし 俺の中ではCFが駄目になったらすっきり辞めれる
初動大成功の結果アンチは必死だな・・・ 少なくとも4年はFF超えるゲームは出ないからあきらめろ アーキエッジだかなんだかも滅びたしMMO不況最後の希望の光だ ネガる暇があったら古巣へ帰りな
531 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:36:11.78 ID:GGbqQAe/
プレイヤーとしては世界と戦うとかどうでもいいから日本人が満足してくれるゲーム作ってくれればいいよ
532 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:36:14.95 ID:m8Q8HTq9
>>530 信者さんには悪いけど4年も持たないよこのゲーム
533 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:36:46.55 ID:/yQpsGCL
これが本当に最後の砦なら、MMOは「不況」じゃなくて「終焉」なんだよ。
534 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:37:33.38 ID:I67oa0YO
IDはハラタリ程度の難易度が一番面白いなw
535 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:38:33.68 ID:YCDNMI50
>>534 俺は8人PTの最終決戦くらいの難易度が好き
それ以降はガチすぎて辛い
536 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:38:55.74 ID:JodOThkk
アンチとか言ってる奴が移民であることは確定的に明らか
537 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:38:55.91 ID:cv5hNMVg
>>530 どう考えても大失敗のような・・
この惨劇は旧14以下だぞ
売っちまえば後は知らんという考えなら成功かもしれんが
538 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:39:57.94 ID:7jv1k98L
>>528 結局FF14も混合鯖になっちゃったしなw
結果的にとはいえ
日本人しかいないDQ10の快適さは何物にも代え難いな
国内オンリーでありながらさすがはミリオンタイトル
人はかなり多いから経済活動が楽しくて仕方ない
顧客が大勢いるから装備品を作るのが本当に面白い
>>538 ドラクエはやった事ないけど、日本人しか居なくても日本語通じない
日本人も居るからな…
540 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:42:30.80 ID:WzUTey1C
11の時みたいに、追加ディスク1〜2枚出す所までは織り込み済みじゃないかな そこまで辿り着けたら御の字 無理やり発売して大成功の内に惜しまれつつサービス終了です!って言い張る予定調和が見える
これマジでメインクリアで満足して止める奴多そう ほぼオフゲーだもん クリア後にガチ要求されてもはぁ?って萎えるわ
542 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:43:39.53 ID:7jv1k98L
>>527 宣伝キャラクターなんて末端もいいとこだろうに
そんなとこから裁いて根に辿り着けてないとか最低の悪手じゃね?
543 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:50:28.80 ID:qVR4Aci3
なんでこんな当たり前の事が記事になって、連日のログイン障害が記事にならねーんだよw 広告費じゃなくて鯖にまわしてもらえませんかねぇ
544 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:50:38.54 ID:a5VCBSiA
>>505 無料期間終わって2〜3ヶ月後どうなってるんだろと思うわ
545 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:51:31.24 ID:7jv1k98L
>>530 MMORPGって
「初動大成功」で安心していいジャンルだったっけ?w
546 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:52:46.41 ID:ojaDyqft
ホットバーの例えばファストブレード威力二倍にしてチャージも二倍でいいよね(⌒〜⌒;)
547 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:53:39.52 ID:Qz6j5WJy
海外からも信者言われる始末
正直2〜3ヶ月楽しめれば充分だと思うわ。 旧14ちゃんは3日で飽きたしな。 面白いゲームだとしても根幹はそんな変わらないし、数年規模でやってたら 流石に飽きるだろ。
受け身でもフレが作りやすいように序盤こそPT組む必要性欲しかったな
PSUみたいなもんだな あれも数ヶ月はなんとか遊んだし
551 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:57:00.28 ID:ojaDyqft
...ですね(`Д´#)
552 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:57:47.08 ID:GGbqQAe/
確かに新生はいいスタートは切れたと思うけどまだまだ喜んでられない状態だよな 旧の赤字も凄いだろうし 課金始まって1/3になってもFF11の最高同接いるからって言ってた奴がいるけど それを維持できるのかと・・・ 11が凄いのはその水準を何年も維持し続けたことなんだしな
553 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:59:01.17 ID:I67oa0YO
PSUは小出しにしないと死んじゃう!って言って小出しにし続けた結果人居なくなって死んだ 定期的にボリュームのあるアプデは絶対に要る
554 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 19:59:15.42 ID:J19qNpBv
腐ってもドラクエ 腐ってもFF チョンゲー(笑)洋ゲー(笑)
555 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:00:39.33 ID:m8Q8HTq9
>>552 11の最高同接はリリースから3年後のアトルガンの頃だしな
556 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:00:46.47 ID:/SoRe1aJ
>>552 今の自殺周回ゲーで課金とか悲しい
遊べるコンテンツが欲しい
557 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:00:53.80 ID:FTWuphoi
腐ってるのか道理で
558 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:01:04.96 ID:Xfq/vwzP
これってFFっぽくした、中身ドラクエXだよね あっちも盛況ってほどではないけど、最初は人いたから あのシステムがウケると思っちゃったのかな ドラクエもID以外やることなくてどんどん人減ってるけど
559 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:02:43.28 ID:lTzOMSDK
>>552 最高同接なんだけど、入る金が少ない
キャラ作りまくれるし、レガシー価格もある
倉庫キャラでも稼げたFF11より利益率は低いんだなーこれが・・・
560 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:03:25.78 ID:J19qNpBv
ドラクエとは根本的に違う ドラクエは三輪車FFは普通免許 比較するならモンハン エア乙
561 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:04:05.46 ID:w6TGTinT
>>527 取り上げるレベル記事じゃねえ
いくらもらってんだ?
562 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:04:33.42 ID:p3GtkJAg
11は引き延ばしでユーザー数稼いでただけだしなぁ 今同じことやると引き延ばす以前に誰も入ってきてくれないけど
563 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:05:45.99 ID:gfx3MpAA
11はいろんなコンテンツが時間稼ぎにされていたからな レベルも全然あがらんし、移動遅いし、日付またがないと進まないイベントとか それが11の寿命を延ばしてたわけだけど 14はいろんなものが快適になっててサクサク進むのはいいんだけど それが首を絞めてしまいそうな気はする
564 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:06:03.09 ID:e8L9gfIs
>>562 神話のウィークリーキャップとか引き伸ばしの極みだろwwwwwwwww
565 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:06:37.79 ID:0cJX3yUy
ヤフーとはドラゴンクエストモンスターパレードとか色々協業してるから 悪い記事は書かれないんだよ。それが大人の世界
566 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:12:45.40 ID:reXDmxp9
11はまだmmo黎明期的な雰囲気も味方してたのもあるだろう 今同じ様なの出してもたぶん一般層にはそんなに流行らない気がする
567 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:13:50.28 ID:JcprT0av
>>565 配信とかスレみたけど
なんかアレ、課金してるやつそこそこいるなw
ヤフーのプレミアム会員になると特別なものもらえるみたいだし
568 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:16:10.22 ID:3PiQnnDB
ドラクエはいい意味で、今の10を10年続けるより 3年くらいで終らせて、この10の続編MMOにしたほうが絶対いい
569 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:19:13.15 ID:58wwh7tn
結論から新生よりもアーキエイジのほうがゲームとしては数倍幅がある。
戦闘が完全にパターンを覚えるだけの作業なのに かといってある程度はちゃんと画面見ながら操作しないと駄目 っていうのがなぁ。アムダを雑魚無視で毎週一定回数周回しろってのを 楽しいと思う奴が存在するのか?
何の結論かしらんが、AAは全てにおいて中途半端で今の所 一本道ながらも一貫性のあるFFの方がマシだわ。
572 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:23:30.34 ID:e8L9gfIs
>>570 死ぬほどおもしろくない
神話溜めるのが現状あれ一択だから仕方なくやってるだけ
573 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:25:00.22 ID:FTWuphoi
MMORPGで一本道認めたらだめだろwwwww
574 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:28:28.29 ID:1TyZo84g
実際今のままだとやることなくなるの早そうだな レベル制限ってどれくらいで解除されるんだ
575 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:31:43.26 ID:9QBdz+D+
マジで秋田w ドラクエのオープンβでもやるか
576 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:33:50.57 ID:gqScT9S0
数年は遊ぶつもりがアーリーアクセス期間で見切りがついちゃった悲しみ まあXIVに飽きたというより既存の枠組みのMMORPGに飽きたのかもな
577 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:34:45.69 ID:OpL/jHm8
>>538 ドラクエってデイリーアクティブユーザー25万しかいないんだろ・・・
14とくらべても多くねーじゃん
まだPSO2のが多いんじゃね
579 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:38:59.40 ID:tihJ4Wz0
ドラクエより遥かにボリュームないわ
ドラクエって配信されてる外伝クエも含めるとすげえボリュームだからなあ
581 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:42:06.80 ID:9QBdz+D+
ドラクエやって飽きた頃に14課金するわ、バージョンアップでいろいろ増えてるだろ まだ課金してないし
582 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:44:11.79 ID:GGbqQAe/
>>577 無料期間で話題沸騰の新生とロンチ一年でセカンドまで特にこれと言ってないドラクエ比べたらそりゃねw
PSO2はそんないないっしょ
583 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:44:17.22 ID:4xGbU+BA
無料期間とプラス1ヶ月くらいで十分っぽい作りなんだよなぁ。 廃人コンテンツとか興味ないし。 ドラクエのライト層はどんぐらいの期間でやめてるんだろ。
584 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:45:03.30 ID:iRSrmW8Z
ドラクエは2.0までパス
585 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:47:31.58 ID:tj62FTjH
before 戦う→楽しい、勝つ→楽しい、装備拾う→嬉しい after 戦う→退屈、勝つ→退屈、装備拾う→嬉しい 死んだ目で周回するならクリックゲーの方がずっとマシだ 装備以外どうでもいいならいっそ戦闘自体スキップしてガチャにしよう! ソシャゲは無駄を省いたゲームの極地なんだなぁって思いました
586 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:48:07.89 ID:bDhoCyQa
ここまで読んで、こいつらと遊ぶくらいなら、キッズと遊んだほうがなんぼも楽しいだろうなと思ったw
587 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:49:08.71 ID:PRoJlYWr
>>543 ネトゲをやり込んでいる層に対しては逆効果だよね
人生経験をある程度積んでいる人達に対しても逆効果
なんでここまで世俗的なゲームになったのか
588 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:51:00.98 ID:ZQBHn+t0
14はlv50になるとマジでやることないな IDで装備拾うぐらいだが修理費のお陰でギスギスするし気軽にいけない空気がもうある 金策手段も驚くほどないから競売も死んでるしゲームバランスめちゃくちゃだわ コンテンツ追加されるまでお休みします
589 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:51:14.19 ID:7jv1k98L
>>577 デイリーは25万から30万だね
ただね、ドラクエはサーバーは自由に移動できるしバザーは共通だしで
その25万から30万に対して商売ができるのよ
例えば仮にFF14のデイリーが50万としよう
サーバーも簡素に50個と考えて計算すると
その日の自分のお客様たりえる人数はたったの1万って事になる
つまりライブ系コンテンツたる職人生活ひとつとってみても
自由移動型サーバーでは商機は数十倍となるわけだ
もちろんライバルだって数十倍なわけだが、双方のその規模の大きさこそが
経済活動の活気ってやつになるわけさ
これは「自分の作った物を他人が選んで、買って、使ってくれる」事に喜びを感じる
そういう“マッシブ”マルチプレイオンラインゲームが好きな人にはたまらないね
そういう意味でDQ10は居心地がとてもいいMMORPGだよ
人と人との繋がりが活気に満ちている
590 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:52:51.89 ID:JGjBrZ7j
クリックゲークリックゲーって言うけど本当にクリックゲーなのかよ? だいたいクリックゲーなんて言った日には
ドラクエは遊んでりゃ自然にフレできるからいいよな FF14はどうすりゃいいんだろな CFで友情芽生えても再会は難しいしなあ
クリックゲーでもないな 赤い枠避けゲー?
593 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:55:51.91 ID:gfx3MpAA
お使いゲー もしくは 砂の家ゲー
594 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:58:26.59 ID:reXDmxp9
いやけど、fps視点でscr押してお散歩は最高峰に気持ち良いぞ これは評価できる
595 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 20:59:58.43 ID:FTWuphoi
MOでアクションゲーにするか複数のキャラを同時に扱うターン制に したほうがまだよかった
596 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:00:12.69 ID:nAOEcSdg
正直、完全ソロゲー仕様にしたせいで気が向いたらインすればいいや…でそのままインしなくなる
597 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:00:53.39 ID:7jv1k98L
さらにDQ10の職人コンテンツではこんな話もあるかな DQ10がニコ生で不定期にやってる配信番組の中で1周年記念だったかの回で 各界の有名人DQ10プレイヤーからの祝辞紹介なコーナーがあったけど その中で漫画原作者の稲垣理一郎(代表作「アイシールド21」)さんが 木工職人として日々かなりヘビーなプレイをしている事をカミングアウト 自分のキャラクター名と、自身が主に作ってる武器名を挙げて 「もしかしたらボクの銘入り武器を手に遊んでいる人もいるかもですね」とコメント本当か嘘かは知らないがニコ生の視聴者コメントには「俺のそうだったw」なんて発言も 作った装備品には作成者の名前が残るので、こんな展開もあったりするんだねと
598 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:01:53.02 ID:bDhoCyQa
フレや人間関係ってのはMMO長く続けるかどうかに一番関わってくる所だからね 14が他のMMOに比べて一番弱い部分はそこかもしれない 個人的にはたぶん今までプレイしたMMOの中で、一番チャットしようって機会がないと思う
599 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:02:01.64 ID:tihJ4Wz0
ヲタにゲーム作らせたらあかんな やはり堀井は神だった
戦闘も最初のパターン覚えるまでが楽しいだけで数をこなせばつまらない こういう作りの場合、数えきれないほどのIDがないとダメじゃね 神話目当てにアムダ周回とかじゃなくて、該当するIDは20種類くらいあって、その時の時間や気分で自分に合ったのを遊んでねっていう
601 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:04:33.92 ID:umEUFa70
職人あげてっても全然おいしくないのなFF14 一生懸命作ったもんがゴミみたいな値段で取引されてる あと装備のバリエーション増やしてほしいわ ダサいカッコして戦わないといけないから萎える
ぶっちゃけ戦闘もドラクエのがええな
603 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:05:53.50 ID:QnRSRJgt
高性能ユニクロとして生きていればいいが実際ゴミだからなぁ 手帳をうめるために作ってるだけw
604 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:06:17.81 ID:qVR4Aci3
ていうかIDって多少のランダム要素というか、数マップあるとか、敵の配置がちがうとかするもんじゃないの? なにもかも一緒のものを周回させるゲームが今になってでるとおもわなかったわw
605 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:06:53.51 ID:iNAdt15K
>>601 俺の作ったリストバンド(超捨て値50G)が何故か飛ぶように売れてるw
あんなゴミ誰が買ってるのかスゲー謎なんだけどww
606 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:07:21.43 ID:GGbqQAe/
607 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:07:24.82 ID:CBPiUAta
皆装備が同じになるのがつまらん
608 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:07:48.30 ID:JGjBrZ7j
遊び方をスクエニに押し付けられてるから面白くないんだよな 「そのやり方は想定していません」何回あったか
609 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:07:56.63 ID:58wwh7tn
堀井雄二はやっぱ凄い。 便利な機能を開発陣にアドバイスしたりドラクエを影で支えてる。 たまに生放送に出てくるけどやっぱ吉田とはオーラが違いすぎる。。
610 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:08:03.41 ID:Wik/FIjW
ソロゲーって奴はあんまりプレイしないうちにドロップアウトした奴等だろ このゲームの最大の問題は40くらいからのPTギスギスゲー これにまともな日本人は耐えられない
611 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:08:31.47 ID:umEUFa70
>>600 言えてる
一度行ったダンジョン何回も行きたくない
あと通常歩いてあえるレアな敵とか用意してほしいわ
612 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:08:52.02 ID:iNAdt15K
>>604 おれも思った
出現する敵やマップも、入るたびに変わっていくもんだと思ってたのにw
613 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:09:43.54 ID:FTWuphoi
そこで必死に集めた武器でまた次のIDを目指すという地獄
614 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:09:46.35 ID:QnRSRJgt
>>610 ほんとにそうだな
アンチの言うとおり「連打だけのヌルゲー」ならどんなに間口が広かったことか・・・
>>600 それでも結局一番楽な、効率の良いID以外意味無いってなるだけなんだよなぁ。
>>608 マテリアのステータス補正に上限あるとかマジつまらん
趣味であれ特化させる楽しみが無いネトゲとか
617 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:11:08.07 ID:umEUFa70
>>605 商売上手だな
俺なんて売れない、儲からない、もうやりたくないだわw
618 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:13:13.07 ID:9+1H8+xh
11豚とドラクエキッズが手を結んだかw
619 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:13:55.39 ID:JGjBrZ7j
堀井は苦労しながら自分でアレコレ考えてゲーム作ってきた現役 吉田みたいに自分で考えもしないでパクりしかできないような、ユーザーからゲーム屋になった奴は全然違う
620 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:14:23.22 ID:+mJDJgmS
>>604 特殊ダンジョンとして形も敵もランダムで、装備も現地調達とかやれば
面白そう。
621 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:14:33.01 ID:QnRSRJgt
>>605 ギルドリーヴに使う奴は納品マラソンのために大量に売れる
リストバンドがそうだったかは忘れたけど
622 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:14:49.87 ID:vJnLu1R9
ギスギス無言ID周回ゲーw これは人減るわって感じw
623 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:15:59.80 ID:+mJDJgmS
>>617 武器にマテリアはめ込むためだけに鍛冶あげてるw
最初に彫金あげたのは完全に時間と金の無駄だった。
624 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:16:31.94 ID:8NKjqSSG
なんか14にはフックというか、これあるからやりてーみたいな部分ないな
625 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:16:55.85 ID:84GBeyZN
626 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:17:05.39 ID:dakJ/kCQ
>>622 むしろクソゲクソゲ行ってた割に
カンストID周回するまで進むとかどんだけ時間つぎ込んでるんだよって
627 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:20:20.39 ID:9+1H8+xh
アンチちゃんの妄想テンプレ 新生など作っていない ↓ αやれば旧と変わらないクソゲだとわかる ↓ β1やれば旧と変わらないクソゲだとわかる ↓ β3でPS3組が来るのでクソゲばれて14終了 ↓ オープンβで(略 ↓ アーリーで(略 ↓ 無料期間が終わればごっそり人がいなくなり終了←イマココ ↓ 3ヶ月すぎれば(略 ↓ 1年すぎれば(略
628 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:20:52.88 ID:GGbqQAe/
まあでもあんまり吉田責めるのも可哀想な気がするな 失敗作の作り直しとかやり甲斐はあるだろうがそれ以上にツラいだろうし 全社をあげてって言ってるけどそれでもコストに限りはあるし時間にも限りあるから成功品の模倣が無難な着地点だと判断したんじゃないか? ただ根性版をあの時点でクローズして全リソースを新生に充ててたら、新しい何かが生まれてたかもしれないと思うともったいない気もする
629 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:21:49.05 ID:3PiQnnDB
武器取りゲーといえばモンハン 1・火に弱い敵に挑みたいから火の武器作りたい→ 2・火の素材落とす水に弱い敵に挑みたいから水の武器作りたい→ 3・水の素材落とす雷に弱い敵に挑みたいから雷の武器作りたい→ 4・雷の素材落とす敵はこれといって弱点ないから無属性で挑みたい→ 5・無属性の強い武器に火の素材いるわ→1に戻る
630 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:25:06.08 ID:vJnLu1R9
>>626 どちらかといえば信者よりだけど
飽きれぎみw
むしろカンストしたら楽しくなるんじゃないかと期待する気持ちから 駆け足でカンストに持っていった人も多いんじゃないか
632 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:27:15.05 ID:umEUFa70
早くゴールドソーサーみたいなとこ作ってみんなでギャンブルでもさせてくれよ 景品はゴッツい鎧とかいらないから俺のララフェルに似合うかわいい服を用意してくれ
この難易度設計とか導線のミスは吉田のセンスだろう 修理費用へのトンチンカンな回答や、CFをゴリ押して既存のPTシステムを導入しなかった問題やギャザクラへの軽視もある 普通のネトゲとしての外面を取り繕うまでは立派だと感じるけど、内容は客層を無視した廃人視点のオナニー 吉田が最初から作った所で、ガチPvP嗜好とかハイエンドコンテンツをクリアした人用のハイエンドコンテンツとか 大半の日本人にはどうでもいいゲームが生まれるだけ
634 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:29:18.07 ID:PRoJlYWr
>>628 作品として新しい何かが生まれていればよかったんだが
とにかく既存ゲームのパクリパクリ
ゲームというのは、リアル大人社会に適応できにくいけれど、何か創造性を持った人達の場所だったと思うんだけど
635 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:29:41.52 ID:OpL/jHm8
>>589 いや、長文とかいいからw
ドラクエやりたいならドラクエ板へ帰れよ、移民
636 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:31:28.16 ID:JGjBrZ7j
長文で書かれると途端に理解できなくなる奴っているよな、頭弱いんだろうけども
637 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:32:10.66 ID:58wwh7tn
このゲームは大きなパッチ来るまで中断したほうが絶対効率良いな。 毎月金払うに値しない。 この運営ではハウジングにしてもドラクエを越えられないだろうし またどっかで問題出てくるんだろうな。 グラフィックとキャラのスムーズな動き、集団でのラグなし以外全て期待を裏切ってきたからな。
638 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:32:25.95 ID:9+1H8+xh
わかったからドラクエやれよw
639 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:33:00.39 ID:3PiQnnDB
>>634 熱血硬派くにおくんシリーズは新しい遊びいくつも考えてくれたけど
作ってるやつ頭おかしそうだもんなw
640 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:33:28.99 ID:jyHzwpO3
バルーンファイトがシンプルにしておもしろい
641 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:33:57.86 ID:3PiQnnDB
俺はドラクエはドラクエでも、8やるがな! 面白いな8
642 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:34:54.58 ID:NiOH2zRI
いや、ここでドラクエ10の商人システム評価してるやついるけど、あれ、真面目に超絶糞だから ライバル50倍で、事実上、先行して大金稼いだ廃職人しか儲けられない(24時間バザーに張り付いて値下げしてくるから一般人は物を売れない) しかも、装備ドロップがないからいい装備は金で買うしかない→金策かRMT必須ゲー 金策も変わりばえしない日課を毎日延々と続けるしかなくてマゾすぎる ドラクエ10続けるのは、ラダトームでレベル99になるまで延々スライム狩れるようなやつじゃないと無理
643 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:36:34.93 ID:tj62FTjH
効率厨Dがあれもいらないこれもいらないって合理化したダンジョンハクスラもどき そろそろ修理もいらない流れ。レベルもいらないんじゃね 素直にMOで済むのを無理やりMMOの体裁取ってるのがクソ MMOのディレクターには向いてないと思うわ
644 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:36:40.59 ID:9+1H8+xh
それ考えたの多分吉田や
645 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:37:25.37 ID:0ZXDPAnl
アイテム課金はよ
646 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:37:40.68 ID:3PiQnnDB
いやいやモーモン時代じゃあるまいし 今はちゃんとネクロゴンド周辺みたいでソロでもPTでも画面必死に見ながら操作してレベル上げしとるよ 俺は今のドラクエ10に高い武器や装備や、一定以上の強さ求めるのアホらしいからやってないがw
647 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:38:29.98 ID:IMY53baX
>>634 スクエニはギラギラした中小勃興時代を経過して大企業になっとるんやw
リーマン化されたクリエイター気取りの偽者ならたくさんおるでw
648 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:39:00.36 ID:dakJ/kCQ
>>634 市場規模が大きくなる
↓
気が大きくなった会社は学歴で採用しだす
↓
やがて市場も会社もワールドワイドになり安定志向の学生がやってくる
↓
効率を求めて本社高学歴で固め現場は非正規や下請けにまわす
↓
クオリティの高い作品を作るよりCMとPVで売り切る方が楽だと気づく
↓
おもしろいことをしたい人よりビジネマンがもてはやされる
↓
コンテンツの終焉
ニコニコも露骨に小銭稼ぎが絡んできてつまらんくなってきたなあ
649 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:39:06.02 ID:87U5NF1q
>>642 稼ぎ方下手なだけだわ
後続でもExcelあれば十分稼げる
650 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:39:15.90 ID:umEUFa70
>>637 FF14は楽しいし好きなんだが現状もうID周回しかやる事がないってのがキツいな
全職カンストまでやるのはダルいし、ギャザクラ極めても現状はいい事ないし…
ライトな人はクリア後の楽しみがないから無料期間の間にクリアして満足する奴多そう
651 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:40:17.60 ID:QnRSRJgt
>>642 修理ごときに金策必須なゲームが最近出たがそれよりいいじゃないか
652 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:40:30.32 ID:gqScT9S0
>>631 50からスタートって吹聴してたんだよなぁ
ゴールだったけど
653 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:40:49.79 ID:iNAdt15K
和田が技術者切り捨て初めてから、■の技術落ちた気がするのは俺だけ? それでも吉田は豚の尻拭いよくやったと思う できれば最初から作らせてやりたかったな
654 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:40:56.33 ID:9+1H8+xh
バハムートクリアしたのかすごいな
655 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:41:01.45 ID:1UqjWDoz
逆に、一日20時間ぐらいぶっ続けでプレイするような連中が何年も持つようなゲームの方がヤバいだろw死人でるってw リーブで適当に一日2時間ぐらいだらだらやって今日の日課終わりぐらいでいいじゃん。
656 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:41:59.36 ID:mGB+YgtI
マジで50になった途端やる気なくなってきてワロタ 別ロールでもやるかと思ったら今度はクエ無くてFate手帳オンラインすぎワロタ なんでここまでバトルコンテンツ一色なんだろうか
657 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:42:03.33 ID:QnRSRJgt
>>655 俺そういうにっか()ゲー大嫌いだから
14には期待してたんだけどここまでギスギスの作りじゃなぁ
ドラクエの場合、レベル42のやっすい装備がかなり強くて それで揃えておけばあとはPS磨けば現状の敵ならどれでも勝てるようになる それ以上の装備は廃人の自己満足だが 持ってれば持ってるですごいですねって言われるんで ライトも廃人も満足できる良いバランスだよ
659 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:43:56.03 ID:VMfx27em
MMOって初期の頃は何しても楽しいもんなんだけど、14はそれがない
660 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:47:06.05 ID:bDhoCyQa
>>642 レベル上げてりゃレベル上げだ必要十分な装備買う金は勝手に稼げるけど・・・?
装備ドロップしないのと結晶のお陰で職人も存在意味が生まれてるし
そりゃ、人より強い装備の為には金策は必須だが、14もいい装備の為に代わり映えしないIDを延々繰り返しでしょ?
どう違うんだ?
661 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:47:54.52 ID:9QBdz+D+
みーんな同じことやってるもんな
662 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:47:56.83 ID:0w7W9eIC
バカな廃人共が初見はコンテンツファインダー使うなとか言い出すから困る 廃人しか残らないゲームにしたいのか
663 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:48:15.44 ID:8dRmxBZw
この状況でまだ鯖を大量に追加しようってんだから狂気の沙汰だよw
664 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:49:03.60 ID:dakJ/kCQ
>>655 ここの住人は11が基準になっちゃうからな
クソゲとかいいつつしっかりメインクエ最後まで見届けるとかツンデレすぎんだろ
そもそも、運営の体質が旧FF14の時からまるで改善していないってことがばれちゃったしなぁ
666 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:50:57.23 ID:umEUFa70
>>662 ライトが居やすい環境とコンテンツがないと先は短いかもな
ドラクエやモンハン、PSO2なんかは廃とライトがうまく共存してるのに
667 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:51:57.41 ID:dakJ/kCQ
>>665 開発はともかく運営ってなんかやったか?
ログイン制限で一転突破?
668 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:51:59.97 ID:9QBdz+D+
てかメインが一週間で終わるってやばくね? もっとレベル上げマゾにしたほうが一般人は続けたと思うぞ
669 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:52:51.18 ID:+cikiwfV
いきなり苦痛なゲームも珍しいよな そして楽しくなる見通しが無いという
CFの申請に条件設定できる項目なしにしたのは理解不能 初見のみとか経験者のみの項目あれば こんなことにならずに済んだものを
671 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:54:53.92 ID:KJgVeL1Z
FF叩く業者が多いなあ。 やはり売れて自分のところが過疎って売上下がるのが嫌なんだろうなあ。 まあうちの義弟もバンナムの社員で、2ちゃんで批判しているやつを 反論して書き込んでいたって、妹は言っていたけどね。www
672 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:55:12.18 ID:rJAB9Dqz
CFなんてβ3で実装してきてほとんどテストされてないし完全に見切り発車だったな
牛の乳搾りをエンドコンテンツにしたら流行るんじゃないだろうか。
674 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:56:06.48 ID:nBxKqmBk
11が長続きした理由って レベリングがコンテンツになってたことと それによって世界巡り出来てた&野良交流が出来ていたから 14が長続きするにはかなりのペースで 面白いコンテンツを導入しないと無理
675 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:56:56.61 ID:8yLF6//i
3ヵ月でありえんくらい過疎ったTERAやったことある人なら絶対こんなゲームにはしない
676 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 21:57:26.41 ID:9QBdz+D+
サポジョブ取得あたりで大体自動的にフレができてた
現行FF14も三ヶ月で一気に過疎ったぞw
678 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:00:45.82 ID:yCNO8mDU
面白いけど50以降のIDの空気が嫌だわ 初見1人混じるだけで明らかに空気変わるしもうちょっと何とかできんかったのかね まだ50になってないライト層が50になってIDとか真蛮神やりはじめたらギスギス感に嫌気が差してやめていくとおもうわ
679 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:01:42.89 ID:GGbqQAe/
>>671 くだらない煽りより新生のいいとこアピールしようぜ
楽しめてない奴もいればお前みたいな楽しめてる奴もいるだろうし
どこが楽しいか聞いてみたい
680 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:01:55.60 ID:58wwh7tn
このゲームはファッションの楽しみも全くない。 装備もみんな同じ。装備グラも微妙でパッとしない。 種類少ない。お洒落なものもなし。 幅広いカスタマイズ出来るドラクエ見習って。ホントに。
681 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:02:03.39 ID:TcxP27Ia
クエでレベル上がりすぎで、みんな最初のクラスは箱産みたいになっとる ネ実見てる奴とか、11経験者はそれなりに動けるけど
682 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:02:06.99 ID:czFzyEj7
サーバー内PT募集を作ると今度はCF使う人がいなくなる そうなると過疎鯖は何も出来なくなり苦し紛れにウェルカムバックキャンペーン 効果もむなしく鯖統合 統合のマイナスイメージで過疎スパイラルが始まる 基本無料化 こういう未来
>>667 ログイン制限している現状で、
ちょっとばかり鯖強化したからって直ぐにキャラ作成再開するとか、
馬鹿過ぎると思うんだ・・
684 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:04:15.34 ID:JGjBrZ7j
基本無料化したら何で採算取るのかね
685 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:04:15.47 ID:nBxKqmBk
CFなんてちょっと難しくなるともう機能してないし ギスギスすぎてきつい タンク<初見です^^ なんて言おうものなら無言抜けする奴の多いこと
686 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:05:04.86 ID:Wik/FIjW
無言抜けはほんと酷いよなw
>>678 完全にTERAの通った道じゃないですかー
一応TERAの方では難易度調整やなんかで、後発や新規組でもそのうちクリア
出来るようになったりしてるから、その辺は調整入れながらやるんじゃね?
最初から無言ギスギスならサービス終了まで無言ギスギスオンラインです^^
689 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:06:11.09 ID:yCNO8mDU
>>685 DPSかヒーラーが初見です^^
だとタンクが抜ける確立高いぞwwww
タンクは抜けてもすぐマッチングするからな
制限時間と修繕費をなくせば、全滅してもそんなにギスギスしないんじゃね?
691 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:06:59.05 ID:m6pgDnk0
CFに初見チェックつけないとやばいな
692 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:07:04.61 ID:QnRSRJgt
でも無言で抜けた奴が出た後で補充とってがんばってクリアするとスカッとするよなぁ ここはゲーム自体の面白さとは違うけどw
693 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:08:57.26 ID:N9WDTN0d
基本無料化→ガチャ実装wwwwwwwwww
694 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:09:17.20 ID:uaB0Zgrc
真イフまで来れた人はどうしようもない地雷って少ない気がするけど ブレイフロクス辺りで篩にかけられるんじゃない
695 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:09:33.82 ID:yCNO8mDU
>>692 無言抜けしたらそのままPT解散なんだけどなw
ゲーム自体は面白いんだけど廃人がぶちこわしてる感じかな
自分も廃ではあるが過疎るとつまらなくなるのは知ってるから、どんなに地雷がきても抜けたりはしないけど
みんなもっと心に余裕を持ってやれんのかね
初見殺しのゲームデザインなのに なんで修理費なんてものがかさむようにしたのか意味不明w
697 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:09:58.09 ID:69H9qsde
吉田はアクションとか疲れるからMMOの長期プレイに向いてないとか言ってたが14のIDってMHとかより圧倒的に疲れるぞ 情報量が多くて細かいアイコン凝視で目がいてーし、避ける為のアクションなんてほとんどないのにやたら移動避けさせるし、普通に即死ゲー 現状カンストするまではFATEに頼り過ぎたとも思うが、経験値が同程度貰えたとしても周回したくはならない人は多いだろう あくまでメインクエの壁だから突破する事に爽快感があるというだけ 結局ギミックゲーなんてのは初回の新鮮さと感動が9割で、それ以降はめんどうな作業と化す 1回1回のコンテンツに掛かる時間の長さが、得られる対価に比べると割に合わない これじゃ殆どの人はカンスト後に周回なんてせんだろう
698 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:10:04.34 ID:iNAdt15K
長生きさせる要素として、アバターっぽいものが必要な気がするねぇ 俺がやってるMMOでアバターが無いものはないな
699 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:10:20.85 ID:69H9qsde
ガチ難易度のIDならFPSとかMOでやったほうがおくが深くて面白い手が震える やってることが完全にMOだし、ならバトルの面白いMOの方が良いやってなる 旧世代のMMOにFFの名前 を被せてグラフィックをPS3レベルにしただけというか
700 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:10:24.29 ID:po9ujXon
修理費はこれでもβより下がってるんだよな
701 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:10:30.76 ID:K5vMj6Qj
修理かさむからみんなで修理するのやめようぜ〜
702 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:10:53.36 ID:69H9qsde
FF14の序盤がクソつまらない理由を考えて見たんだけど、 ドラマの無さ、ってのに尽きると思う。 お使いクエストの難易度じゃ、死ぬどころか苦戦すらしないし、 敵のレベルも、アクティブかどうかも表示されてるから、道中危険もワクワクも無い。 クエスト対象も、アイテムの位置も全部マップに表示されてるから、道に迷う事すら出来ない。 FATEとか言う、ちょっと盛り上がりそうなイベント戦闘ですら、 頻繁に起こりすぎる上に難易度もクソ低いため、 倒し終わっても誰も何もしゃべらないし、/clap/joyしてもだれも気に留めることもなく無言で去っていく。 みんな無言でNPCかと思った
703 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:11:12.73 ID:JGjBrZ7j
無言抜けしたら無言抜けしましたマークが名前の前に付くようにしたらいいんじゃね
704 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:11:13.20 ID:K5vMj6Qj
>>700 序盤はびっくりするくらい安くなってた
50になるといくらかかるん?
705 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:11:32.02 ID:69H9qsde
11の時って獣人の巣に行くだけでも一苦労だったし、 雑魚敵でも油断してるとリンクしたり、アクに絡まれたりして 街周辺の簡単なマップですら死の危険があった。敵もすげーしつこく追ってくるし。 んで、ヤベー死ぬって逃げてたらレベル高い人に助けられたりしてさ。 全員がそういう経験して育つから、自分が少しレベル上がって来た頃に 初心者とか困ってそうな人見ると、助けてあげようってなって、 そういうコミュニケーションのスパイラルが有った気がする。 ドラ、サポアイテムまだなら手伝うよ、とか、その流れでリンクシェル入る?とかね。 チュートリアルも無かったから、システム的な事も経験者に聞かないと解らなかったりしたしね。 エモってどうやるの?とか、オークションの使い方とか、バザーのやり方とかさ。
装備カッコ悪いし着せ替えも楽しめないし カメラ引いてるからみんなの顔もよく見えないし アバター的な交流も期待できないよな いまんとこ
707 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:11:46.89 ID:po9ujXon
708 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:12:06.44 ID:69H9qsde
これって全部ゲームバランスの話なんだよね。 やっぱ11の難易度設定って良く出来てたって話だと思う。 絆強制なんて言われ方もしたけど、ソロゲー推奨よりよっぽどMMOらしかった。 MMOやる意味ってそういう部分だよね。 レベリングでも、狩るのに何処が良いか、とかどう狩るのが良いか、とかさ 何も考えずには遊べないバランスだったからこそ、チャットとか コミュニケーションが必要だったし、そこにドラマが生まれてたんだと思う。 今日はクソパーティだわ!とかいうのも含めてね。
709 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:12:35.87 ID:umEUFa70
CF専用フレとか作らせてくれよ せっかく楽しいPTに巡り会っても次がないなんて悲しいじゃないか あと初見や経験者でマッチングを分けるべき 淡々とギミック回避して行く先輩についていくだけとか初見の面白みが全くなし
710 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:13:22.17 ID:9QBdz+D+
711 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:13:53.85 ID:RrY1I6YU
絆強制っつーのはミッション進行の方でだぞ。プロマシア。
712 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:13:57.65 ID:qsUbbgPF
MMOで一番大事な初期のコミュ形成に失敗したFF14の今後は厳しいと思う
713 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:14:23.42 ID:K5vMj6Qj
>>705 11は冒険してるかんじがしたよね
初めてギデアスいったときに20〜30匹くらいのヤグの大群から逃げてる人が居て
その人が目の前でまとめて一掃したの見たときはレベル高い冒険者スゲーって思った
714 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:15:17.83 ID:qsUbbgPF
50まで行かなくても45のAF装備の時点で耐久半分減ったら2000G取られて禿げそう
715 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:15:33.64 ID:K5vMj6Qj
>>707 いっかいの修理費が2000?
そんなに高く無くない?
なんでこんなにコミュニケーション要らないゲームにしたんだろな
717 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:16:04.95 ID:uaB0Zgrc
修理費よりマターが高いのがキツい 採取で取らせろよ
718 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:17:25.91 ID:K5vMj6Qj
719 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:18:11.23 ID:JGjBrZ7j
お前らリアルはコミュ障なのにゲームではコミュさせろとは矛盾してねw
720 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:19:43.82 ID:QnRSRJgt
50までのメインクエもソロパートの温さとID・Iボスの温度差がひどすぎる 後者は完全にさじ加減間違えてるよ
721 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:21:05.92 ID:D4Z6wEYG
>>709 ダンジョン2個目のタムタラなのに、おまえ何でそんなにせっかちなん?
メリポパーティーかよっていう動きの奴たまにいるな
722 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:24:17.92 ID:a6FogpRR
まぁそこはもうMMOってのは忙しく効率プレイってのが浸透しちゃってるから・・・ これがMMO斜陽の原因なんだけどね 初心者はそれにどん引いてやめていく 昔はそう言う上級者は組んだのが初心者だとわかると色々手ほどきとかしたもんだけどね そう言うのも無くなったね
723 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:25:27.87 ID:Ao5wLXSC
ソロで装備取得の道を作らなかったのは愚策
CFで手ほどきしても関係性がそこで途絶えるからなぁ でもほとんどの初心者は導線にCFがあるからCF利用して進めるし
725 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:26:42.68 ID:58wwh7tn
モンスターにも魅力が全くない。これもかなり痛い。 どこ行っても色違いばかり。 攻撃パターンも全部同じ。 それに比べドラクエは多少色違いもいるがほとんどが新規で描かれていて 動きも滑らかで面白い。 とにかく印象に残るモンスターばかり。
726 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:26:53.03 ID:yCNO8mDU
即抜けしたら3時間CF使用不可能とかにすればいいと思うんだがな これなら即抜けする奴もいなくなろう 2−3回全滅してクリアできそうになければ解散すればいいんだし
まあCFで初心者 中級 上級とかあったほうがいいかもな 上級者が初心者とまったりあそびたい時もあるし 本気で武器集めしたいときもあるし
728 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:31:07.31 ID:Ao5wLXSC
729 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:32:35.04 ID:tj62FTjH
RPGのお約束が14にはない ・新しい町 こっちにはなにがあるんだろう。行って見るか →店からクエまでマップに全部書いてある ・新しいフィールド 敵強ええええ死ぬ;; →逃走率100% ・新しい装備 金も貯まったし、そろそろ買い換えよう →取得済み ・新しい技 なんか覚えた! →全部花火 ID初踏破は楽しかったよ。でも他がまじでなんもない
730 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:33:08.25 ID:iNAdt15K
>>722 TERAあたりからなんじゃないだろうか
操作方法はTERAと酷似してるし
つーかターゲッティングシステムなのに、ノンタゲレベルのアクションやらせるのは
少しばかりおかしい気がする
731 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:34:01.67 ID:vGMSylVy
無言抜けは間違いなくレガシー先輩だ レガシー狩りをしようぜ
CFで手ほどきなんてすると指示厨ウゼェ効率厨ウゼェって思われるんじゃないかと思って 何も言わない言えない
733 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:36:46.63 ID:8NKjqSSG
>>729 全部花火ワロタw
ためてどっかーんと来る、分かり易いカタルシスがないよ
モーションがクソだから花火でごまかしてるw
735 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:39:55.33 ID:vJnLu1R9
>>732 全滅して次はどうしようって相談振っても無言
ただひたすら無言w
これはきついw
>>735 FF14に限った話じゃないけど、野良PTって喋ってはいけないルールでもあんのか
終始無言のやつ多いよな。
別に雑談しながらやれとは言わないが、進行上の話でも無言だし
どんだけコミュ障なんだよっていう。
737 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:43:20.19 ID:umEUFa70
>>721 タムタラ?とっくにメインはクリアしてるが?
738 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:44:49.20 ID:ZuuRQbL0
無言のやつってps3かもしくは他のプレイヤーなんてnpcとしか認識してないんだろ
739 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:45:54.08 ID:Ao5wLXSC
PS3でキーボードがないやつも多いからな DQ10はキーボードなし表示あったけど同じ会社なのになんでそういう配慮が出来ないんだろう
俺「全滅しましたね、どうしましょうか?」 A「・・・・] B「・・・・」 C「・・・・」 D「・・・・」 俺「もう一度行きますか」 A「おk」 B「うーす」 C「うい」 D「おk」 だいたいこんな感じ
741 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:48:12.06 ID:Myk/uNcw
未だに旧スクエア側と旧エニックス側で溝あったりして 文化がちがーう!
初見ばかりで死んだあとに相談しながら クリアできた時の嬉しさはかなりのものだったけどな まだスタート間も無いのに それを期待できる空気も消え失せているw
743 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:48:49.06 ID:umEUFa70
>>721 すまん俺バカだから自分に言われてるのかと勘違いしたw
まだ気持ちを誤魔化すどころかレジコをすぐに打ち込まなくて良かったと思っている俺が居る 販売本数を見る限り殆どPS3ユーザーだろうねぇ・・・ その中にPCで入っていくのはちょっと気が引けないでもないって思ってたら ログイン以下略で機会を逃しちまっただけなんだけどな
745 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:50:54.00 ID:I/wk8SfK
ドラクエの経済システムとかは吉田がプランナーなんだが
746 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:51:33.54 ID:yCNO8mDU
>>744 PCユーザーのが圧倒的に多いと思うけどw
747 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:54:05.55 ID:GGbqQAe/
748 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:55:04.10 ID:7jv1k98L
>>739 配慮が足りない
これが随所にあるのがFF14だな
一方DQ10はそういうトコにこそ注力してる
これはまぁ堀井や堀井の弟子の藤澤がそこを重視するスタンスだからだろうけど
749 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:55:19.31 ID:vTpriTsT
750 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:55:56.37 ID:uaB0Zgrc
出る杭は打たれる、目立つ奴が糾弾される今のネットじゃ変に会話することすら躊躇われるという MMOの売りであるコミュニケーションが死んでる
751 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:56:37.97 ID:JGjBrZ7j
PS3には五年くらい前から白騎士ってオンラインRPGがあってだな、まさにまるっきりCFがあったわけだよ んでまあギスギス即抜け無言は当たり前だったんだわ 奴らの大半はFF11やっていない、しかしPS3で14が出ることには期待していたようだ あとは分かるな?
752 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:56:52.80 ID:kWXtHyHj
逝頭<アビセアは儂がつくった 吉田<DQX経済は儂がつくった←New
>>649 最悪、職人で稼げなくても結晶作ってれば地道に儲かるしな。
そりゃ職人よりは稼げないが充分すぎるわ
むしろオフゲーで出せばよかった気もするな
オフゲーにしてもなんかストーリーしょぼい気がするしなあ
756 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:59:11.34 ID:7jv1k98L
>>751 女キャラだとパンツの色とか訊かれるゲームだっけ?
FF14でもそういうセクハラはありそうだな
757 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 22:59:38.23 ID:Y4sQiPke
いっそドグマみたいに、他3人はNPCでも良かった気もはするな。
758 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:00:21.22 ID:Ao5wLXSC
結局予算不足が露呈してるよな
759 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:02:27.27 ID:8RwLBjzm
初見が居て説明欲しいってから説明してると 自分では発言しないくせにその説明に対して嫌味言う奴も居るからな CFはどーせその場限りだし黙ってるのが一番いいのかも
760 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:04:06.73 ID:Jblu5uMS
CFで面白くて親切な人がいた。でも他鯖 これはちょっと切ないなw
761 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:05:43.20 ID:69H9qsde
762 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:06:41.10 ID:58wwh7tn
シナリオでさえ完全にゼノブレイドに敗北。
763 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:07:08.05 ID:QnRSRJgt
>>758 根性メテオムービーなんか作ってる場合じゃなかったな
764 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:07:57.85 ID:7jv1k98L
>>758 俺は時間だと思うな
金はたぶんかなり潤沢に用意されてる
プランニングに使う時間やディスカッションに使う時間がほとんどないため
プランナーは脳死状態で別ゲーからのパクリしか提案しない出来ない
思案に相当な時間をかけなければならないライブ系コンテンツや経済関連は後回し
ここに更に
「俺が楽しいものは楽しいに決まってるし俺が楽しくない物は楽しくないに決まってる」
が持論の狭量な吉田をP/D兼任で誰にも止められない状態にすれば
はい、スピード開発の完成だ
765 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:11:12.10 ID:HDCp/9f/
旧14で一番糞だったPT強制を修正してないのがな・・・ 新生()
766 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:11:22.48 ID:keN/zPce
アバター出しまくれば良い 上下小分けで装備できればそれだけでその層は確保できる
767 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:13:05.92 ID:yu59fEEe
ダンジョン前で放置したら無言誘いを普通にしてくるのがゴロゴロいるせいでストレスで禿げそう シャウトしろや
768 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:13:06.66 ID:tj62FTjH
フィールド探索も完全にゼノブレイドに敗北 オブジェクトかなり力入ってるだけにすげー残念 β4の投げっぷりからすると時間は全然足りてなかっただろうなぁ 吉田は話聞いてる風だけど聞く気全然ないよなw返事は言い訳とバトル関連だけ だからこそ発売まで間に合ったともいえるし、有能だともいえる しかしゲームはつまらない
769 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:13:26.20 ID:3xtaV6Hu
>>758 開発時は文句に「コストが」「コストが」って五月蝿かったからな
結局、コスト削減が足を引っ張ってるっていう
770 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:14:05.09 ID:0V8AmV3b
メインディレクターとして河本氏を昇格させるのが品質的にも体制的にも一番いいよな
「飽きる」って重要だよな 飽きるからこそ人間はここまで進化した ここの先輩達は飽きないから一日FFと2ちゃんやって子孫残せてないんだ
772 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:14:59.59 ID:JGjBrZ7j
アムロ 「世直しのこと、知らないんだな。革命はいつもインテリが始めるが、夢みたいな目標を持ってやるからいつも過激な事しかやらない」 シャア 「四方から電波が来る・・・」 アムロ 「しかし革命のあとでは、気高い革命の心だって官僚主義と大衆に飲み込まれていくから、インテリはそれを嫌って世間からも政治からも身を退いて世捨て人になる。だったら・・・」 シャア 「私は世直しなど考えていない!」 シャア 「愚民どもにその才能を利用されている者が言う事か!」
773 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:15:44.50 ID:Jblu5uMS
この間ので鯖追加が1つずつしか無かったもんなぁ これから大量追加するとは言ってるけど、鯖の質を落としてきそうな気もするw
774 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:15:47.80 ID:RihwKQCE
ゼノブレイド持ち出されたら スクエニで勝てるゲームが…
775 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:16:41.88 ID:k42ShAIj
IDに初見で入ってきて、教えてくださいってw どんだけ厚かましいんだw ネタバレ嫌なんで・・・の方がましだわ
776 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:16:43.65 ID:PE4eqMLw
>>769 「コスト」の意味わからないなら書き込むの止めた方がいいよ、恥ずかしい
777 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:17:59.74 ID:PE4eqMLw
>>773 なんで1個しか追加しなかったか理由も考えれないかよ・・・
こんな奴が批判とか頭痛くなる。
体育の日がヤマダ
779 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:19:44.93 ID:Jblu5uMS
>>777 そのせいで今でもログイン障害とかラグとかでみんな困ってるんですけど?w
780 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:19:56.29 ID:umEUFa70
781 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:20:04.99 ID:7jv1k98L
吉田ってそもそもスクエニくる前は何を作ってたんだ? 北海道の会社にいたみたいだけどハドソンあたりかね?
782 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:21:08.51 ID:OQZrXUS5
戦闘面は完全にTERAの方が上だな 新生もこのままIDゲーに成り下がるなら、TERA以下のクソゲーになるぞ
>>775 こういう奴がのさばる様になるのって
もうちょい後だと思うんだが
既に大量に湧いてるのが失敗の何よりの証拠だよな
>>777 なんで?
無料期間中で課金始まったら人が減るからとか理由にならないよ?
パッケを買わせといてスタダが重要なMMOで同時スタートすらままならない状況を作ってるんだからね
プレイヤーには企業の事情とか関係無いからね
事情があって制限かけるならサービス開始する前にアナウンスしとくべきだし
ちゃんとした理由を答えてくれよ
785 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:24:53.67 ID:mPcma/V+
文句を言うべきなのは初見のプレイヤーに対してじゃなくて メインにパーティープレイ強要してる開発側なのにな
>>768 β3での生産を軽視してない?って意見に対して
戦闘職が活躍すれば自ずと生産の商機は見えてくる
とか言ってて笑った
本当に興味が無い人間の答えだなぁって
787 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:26:13.62 ID:baHvYEug
ボケ防止にはちょうどいいゲームなんじゃね 人狩りとか破壊活動できないけど 棲み分けじゃん
788 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:28:43.63 ID:azLQrVAQ
買おうかなと思ってるんだけどそんなに面白くないの?これ
789 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:29:25.05 ID:ykOhnPQ5
>>713 11経験者だと「何か違う」てすぐに分かるよな、そもそも人と関わらなくても遊べるのが疑問だわ
今更11に戻るのも気が引けるけど、レベル上げパーティ組むのに緑玉出して1時間とかは嫌だかな
790 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:31:14.94 ID:uaB0Zgrc
ログイン制限だけじゃなくて経験値稼ぎが美味いエリアだと人多くて処理落ちするんだよなあ fateとか酷い時は攻撃できずに終わってる
791 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:31:19.87 ID:Wik/FIjW
最初は盛り上がるものの カンスト後にユーザーをふるいにかけて蹴落して自爆していったおつかいID周回MMOの代表例 Rift←カンストすると急にレイドPTゲーで一般層離脱。最初は課金100万人と盛り上がるも過疎って月額から基本無料へwww TERA←ワンミス即死、時間のかかるIDを実装しまくり。ID以外のエンドコンテンツは無いためついていけないユーザー多発で死亡www
792 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:31:23.84 ID:axcw4Emp
メインクリアまできたけど なんか今一感があるんだよなぁ 一応新生になってからまだ2週間だけど50IDはもう末期MMOだし どうするんだろうこれw
>>788 安いし野村ファンタジーじゃないFFをオフゲー感覚でちょっとやりたい
くらいの感覚で買うならストーリーあんまよくないけどまあいいかなって感じ
長く遊べるMMOを期待して買うなら微妙
どうもオンラインで誰かと遊んで冒険してるって気持ちになれないな どうしたら あのワクワク感とか味わえるのか
795 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:33:17.39 ID:8NKjqSSG
吉田はDだけだったらよかった Pは別のもっと視野の広い人にやってもらえばよかったね 蒼天航路で曹操が夏侯淵につきつけたのと同じ課題を突き付けられている これまで無駄と思って切り捨ててきたものといかに向き合えるかが重要
796 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:33:26.90 ID:8mdpi6Yq
ヤフーで見たインタビューだと 今までのFFのようにオフラインゲームみたいに遊んでください ネットゲームをやったこと無い人にも楽しんでもらえるよう一切しゃべらなくてもいいようにした って感じだったから、MMO求めてる人には、これは違うといわざるをえない
797 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:34:10.95 ID:58wwh7tn
もう試しにモノリスソフトが超新生作ってほしいくらい。
798 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:35:24.73 ID:tj62FTjH
>>788 洞窟潜って装備拾うゲーム
人にMMORPGとして薦める気にはならないが、4000円払って1ヶ月遊ぶ価値は十分あるとおもう
2ヶ月目以降はやらなくていい。今のところ
799 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:37:10.40 ID:uaNOPEad
次のパッチでハウジング来るから家欲しいやつはフリカン入るでしょ そこでコミュ生成していくしかないな ストーリーは最低限のPS身につけるための練習だと思ったらいい
800 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:37:22.25 ID:PE4eqMLw
>>784 もちろん仕事だから、スクエニ内の事情もあるだろうけど、
ユーザーのことを将来的にまで考えたら、万が一にも過疎鯖ができるような事態にはしたくないわけ。
だから、追加鯖の同接が安定するまで、ログイン制限かけつつちょっとずつ、入れていって、
それをモニタリングしながら、さらなる鯖追加のタイミングを計ってるんでしょ?今は。
801 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:37:34.82 ID:TcxP27Ia
そのへんのオフゲよりは安くて、結構遊べるよ 30日ていい感じに飽きるよな、絶対w 無料1週間なら課金とれたのに。
802 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:40:21.13 ID:JGjBrZ7j
938:既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:32:28.33 ID:sXz/kBNF 初見いても黙って始めるのが基本なのか? 俺としては初見殺しスクリプトを知ってるのに、それを黙ってるのは逆に酷いかなと思ってるんだが 「じゃあ全滅したので少しだけヒント言います」みたいな上から目線の奴とかもたまにいるしな ワロスw
803 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:41:54.42 ID:58wwh7tn
色んなIDあったけど、これ良く出来てるな〜、面白い、ってのが一個もなかった。 WoWは中にクエスト、イベントもある 新生はハイ〜ボス配置しました。のスッカラカン。
804 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:41:54.89 ID:tj62FTjH
>>795 素人にはわからんだろうけどオンゲは戦闘と装備拾いに帰結する
だからこれで正しい
ってフォーラムでいってたな
向き合う気なんかこれっぽっちもないだろこの先も
ドラクエはよくやってるが信者が運営にクレーマーレベルの態度 FFはよくやってないのに信者が擁護しまくりの甘々対応 なんなんだろうな本当
806 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:43:31.55 ID:D8BwQ88J
>>804 ゲームやるのに素人も玄人もないだろうにな
807 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:43:34.47 ID:azLQrVAQ
>>793 >>798 洞窟でアイテム拾うゲームならシレンとかのほういいやって思ってしまう
オフゲならいいけどオンゲーで寿命短いのは厳しいですね
教えてくれてありがとです
808 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:44:10.80 ID:axcw4Emp
課金しないでやるにはいいと思うからかってみたらどうよw
809 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:44:39.67 ID:9+1H8+xh
必死wwwww
810 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:46:10.10 ID:9+1H8+xh
アンチちゃんの妄想テンプレ 新生など作っていない ↓ αやれば旧と変わらないクソゲだとわかる ↓ β1やれば旧と変わらないクソゲだとわかる ↓ β3でPS3組が来るのでクソゲばれて14終了 ↓ オープンβで(略 ↓ アーリーで(略 ↓ 無料期間が終わればごっそり人がいなくなり終了←イマココ ↓ 3ヶ月すぎれば(略 ↓ 1年すぎれば(略
811 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:47:21.57 ID:PE4eqMLw
>>804 実際にMMOをやり尽くした人間が言ってるわけだし、
間違った事いってるわけじゃないぞ。
プロデューサーとして、バランスを両方とらないといかん。
>>800 いやだからユーザーは将来の鯖の状況とか関係無いから
それを考えるのは運営の仕事
将来的に鯖が過疎りそうなら移転させて統合すればいい
まずはスタートダッシュを公平にしなくてどうするの?
無料じゃないのに制限をかけて不公平感を募らせてどうするの
最初からネタバレのようにID構造とボスキャラの行動パターン、討伐方法を説明されても困る人種もいるわけ。
814 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:49:58.49 ID:ziTq1mwo
WoWとかキャラデザがウンコすぎて無理だよなwwwww 洋ゲーはキャラ萌えできないから基本的にゴミなのよね
初見が楽しい作りなのに、開始早々初見がいたたまれなくなる様な空気になる 作りとして矛盾してると言わざるを得ないなあ
817 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:52:23.68 ID:58wwh7tn
次吉田が生放送とかに出てきた時は思い切り叩かれるだろうな。 一気に信頼を失った。
818 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:54:05.14 ID:K5vMj6Qj
>>805 元々クレーマーっていうのはファンだからなるもんなんだよ
どうでも良いものに大しては何も言わず二度と関わらないのが日本人
俺も運営に大してクレームだしたことがあるけどそれが解決したら運営に対して好感度が上がったよ
819 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:54:06.11 ID:tj62FTjH
おいばかやめろアレはアレで味わい深いもんなんだよ DOS時代引き擦ったようなドギツイ配色もわかればいい的なざっくりモーションも意外と 洋ゲーの難しいところは文体からhimechenを割り当てるのが至難なところだ
820 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:54:42.38 ID:tj62FTjH
ん、日本語おかしい
821 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:55:58.98 ID:0t5W10bc
くっそつまらんクエ地獄でやる気が失せるんだよなあフェイトももう勘弁 ストーリーも11のようにストーリーのためにやるなんて奴はいねえだろなつまんな過ぎて そしてCF使って遊んでるとMMOなのに知り合いが出来ない
822 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:56:37.40 ID:JGjBrZ7j
あなたが日本語だと思うものが日本語です ただし他人の同意を得られるとは限りません
823 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:59:08.72 ID:is5+4AW/
装備品の修理費がカンスト付近の装備だと偉いことになるな 金稼げる手段がほとんどないのに、吉田はドラクエの経済考えたのは俺みたいなこと言うてたけど 14の経済はちゃんと考えてなかったのか?
もう望みはGTA Onlineしかない。
825 :
既にその名前は使われています :2013/09/07(土) 23:59:55.26 ID:FTWuphoi
まー叩いてるのはMMORPGを知ってる少数派だし JRPGしか経験のない多数派にとってはちゃんとゲームしてるじゃんと思うだけ きれいな絵と壮大な音楽に中二なシナリオで構成されてれば楽しいのだろ
826 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:00:14.09 ID:9+1H8+xh
11がー ドラクエはー こんなんばっかw
827 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:00:34.96 ID:nmDA1yeR
駄目だ。ログインしたものの50からテンション上がらない。 落とした。
828 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:01:54.61 ID:ZWCZDP0d
829 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:02:07.91 ID:11ZXWKBX
旧のPVの酒場でリーブのカード転がしながらどこいくよ?wwwみたいなのを期待してたのに あれはどこにいったのか
830 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:02:37.63 ID:uaNOPEad
ギルドオーダーやれよw
831 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:03:20.52 ID:QnRSRJgt
あのくだらない小間使い地獄を「楽しいゲーム」として遊んでるって?w
832 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:04:24.17 ID:11ZXWKBX
>>830 リーヴじゃなくてどこいくよ?wwwwのほうを楽しみたんよ・・・
833 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:05:33.53 ID:JNwgaMnb
>>825 つまりメインクエ終わらせたらほぼ終了、って層が多いって事じゃねーの
WoWと比較するのは酷だけど運営からシステムに至るまで全てがお粗末な出来だな 後発ほどシェイプアップされていいものが出来ると思うのは大間違い やはりセンスが重要だという事を思い知らされる 経営センスとゲームのデザインセンスの両方な
835 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:06:19.32 ID:oT1kTyYh
>>829 不評だったので現地のNPCに2,3枚ずつ持たせて膨大な量のクエストを実現しました
836 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:08:23.45 ID:AMN+ZbcO
>>812 ユーザーにもリスクありすぎるんだって、複数鯖一気に追加して余った時は。
・過密鯖と過疎鯖によるコミュニティ形成速度の格差
・過疎時の移転による、コミュニティの分裂。
・統合によるキャラネーム問題、復帰者が急増したときに鯖が鯖許容量オーバーになってダウン。
上の様なことがあると、後から「なんでいっぱいになってから追加しなかったんだよ」とかの不満が出て来る。
今でも、過疎鯖は嫌だって、チョコボとか鞄、マンドラに殺到してんじゃん。
闇雲な鯖乱立は、最初だけスムーズ始められるが、逆にそれしか利点が無いんだよ。
837 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:08:41.95 ID:mgMPcJDH
ストーリークリアで辞めるやつ多いかどうかは1ヵ月後に結果でるだろ 今、色々言ってもしょうがない 4人PTよりも8人PTのほうが俺は楽しいと思うし、真蛮神はやり応えすごくあるし 今年中にクリスタルタワーとかPvPとかも用意されてるから、やることねーで辞めるやつは少ないと思うけどね
838 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:09:30.21 ID:pEFWVo1D
>>788 1ヶ月限定のオフゲ感覚で遊ぶといい
今のところギャザクラは上げるだけ無駄だからどんどんストーリー追って楽しかったね!で終わっておけ
839 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:11:21.12 ID:uNRMbSkq
CFで楽々コンテンツのがいいだろww フィールド狩りとかアホか
840 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:11:50.46 ID:pEFWVo1D
>>837 それが追加されてからまた1ヶ月課金でじゅうぶんだな
841 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:11:53.46 ID:uNRMbSkq
ギャザクラあげるだけ無駄ってw 全然無駄じゃないだけど?
842 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:13:19.67 ID:pEFWVo1D
843 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:13:21.19 ID:+zfaJ+5k
>>836 そんな事言って次のメンテで鯖を大量に追加したら大笑いしてやるわw
844 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:14:18.83 ID:AMN+ZbcO
吉田も「ストーリー終わるまででいいから一緒にやろうよ」って言って、友人誘ってくれって言ってるしな。 他にもやりたい事が出来た奴だけ続ければいいよ。
845 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:17:26.82 ID:AMN+ZbcO
>>843 いや、増加傾向が調査できて、戦略拡大するから、さすがに次回はそこそこ追加しそうだぞ?w
フォーラム見て来い。
846 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:17:39.32 ID:hiDyJrcg
吉田の中二くさいアクセが 14の装備デザインにも影響与えてると思うんだけど どう思います?
847 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:18:35.55 ID:mgMPcJDH
>>842 ギャザクラスレみたことあるか?
結構別次元だぞ、ギャザクラは
848 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:18:42.40 ID:GLOy3b2V
>>796 本当にそんなトンチンカンな事言ったのか?w
今までのFFのように遊んだら一番キツイだろ
DQみたいに導線があって、今までのような雰囲気があればまだしも
イベントもスカスカで、戦闘システムもつまらない、音楽も凡、UIや操作法なんてもう完全にFFっぽさ0なんだから・・・
どうにも擁護派の意見は後付要素が多いんだよな 取ってつけたような理屈はいいからシンプルにサービス業としてお客様に満足のいくような体制でスタートしろっていうだけの話なんだけどね その基本すら出来なくて今後長期に渡って信頼を得ていけるのかって話で 初っ端から不信感を募らせてどうするよ 逃げた魚は戻ってこないよ
850 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:20:24.27 ID:gq950FdB
PvPも資産や装備が干渉しないスポーツ形式なんだろ それってPvP部分が単体で販売させるほどの仕上がりじゃないとコンテンツとして死ぬが大丈夫か ハウジングも同じでただの飾りなら誰も寄り付かない無人の居住区エリアになる
851 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:20:55.87 ID:9cVGOM1c
フレとか出来たらつまらなくても続ける奴はでそうだが 問題はこの14でそうそうフレできるのか?
852 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:20:59.37 ID:oT1kTyYh
紹介コード付きでいまならセフィロスミニオンもらえるとか ふぇいすぶっくでいいね押して100いいねでクラウドミニオンもらえるとか レビュー書いたらリルムミニオンもらえるとか 一緒にやろうよ。パッケ買うだけでもいいから 装備は†の方がずっと良かったと思います。でも新生の方がウケが良いので仕方ないとも思います
853 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:21:53.81 ID:mgMPcJDH
PvPは1つのクエ分の経験値もらえるみたいよ あとはポイント貯めて専用スキルと専用装備ゲット 専用装備は結構個性的なものが多いね
854 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:23:17.62 ID:IcSTVhrA
一回失敗してるのにこの現状を放置ってすごい神経してるよな
855 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:23:52.33 ID:pEFWVo1D
>>847 価格破壊がおきすぎて小銭しか稼げないのにキンコンカンコンずっとやる元気もないわ
FCに入って仲良くしてる奴に頼めばすむことを自分で上げるのなんてバカバカしくてできないわ
856 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:24:27.74 ID:nmDA1yeR
クリスタルタワーもどうせボスを配置、イベントなし、クエもなし、 そのまま突っ走るだけの単調さなのは変わらないだろな。
857 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:24:34.63 ID:MQDeJ+nq
>>837 やめる判断基準はコンテンツの絶対量じゃなくて
「できること」であり、かつ「やりたいこと」の量だから
858 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:26:44.80 ID:mgMPcJDH
>>855 ギブ&テイクが基本だろ。全部お願いしてやってもらうんか?
フレと担当分けてギャザクラすると効率いいぞ
859 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:27:29.73 ID:AMN+ZbcO
>>849 だから、なんでいつも簡単に「後付け」とか言うんだよ
昔から散々言ってるような事を、自分が調べられないのが悪いのに後付けって・・・。
みんな基礎コンセプトがあって話してるのに、なんで急に話がループする訳?いつも。
860 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:28:33.91 ID:mgMPcJDH
>>857 いや、単純につまらないと感じたら辞めるんだよ
面白ければ続ける
非常にシンプル
861 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:30:11.30 ID:A2otTtwo
ネトゲには、それほど面白いと思ってなくても、惰性で続けてる人も多いんじゃないかな
862 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:31:09.77 ID:mgMPcJDH
キャラ愛が出てくると課金は切れないね その点ではキャラグラは重要
863 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:31:24.86 ID:UhlYeksz
実際に安くて無料だから、で始めた奴多いし課金始まったらやばそう
864 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:31:32.06 ID:MQDeJ+nq
>>860 だからお前の主観とユーザー全体の傾向は関係ないから
865 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:32:16.96 ID:A2otTtwo
キャラ愛なんかよりも、コミュニティだろう。そこそこ気持ちよく馴れ合える関係ができると、なかなか辞めない。
866 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:32:36.27 ID:mgMPcJDH
>>864 お前の主観とユーザー全体の傾向は関係あるのか?
その慣性が発生するにはそれなりにフレとか出来ないとなあ FF14はクリアするまでフレ無しで行けるからな
868 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:33:04.74 ID:MQDeJ+nq
869 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:33:19.09 ID:mgMPcJDH
>>865 コミュもあるけど、コミュの場合は連鎖辞めがあるからな・・・
870 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:33:23.22 ID:ypN3eov5
イベントやクエの内容に興味がないのは序盤のお使い オンラインの内容を見れば明らか
871 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:33:23.15 ID:pEFWVo1D
>>858 そう思ってずっとキンコンやってきたさ
俺よりずっと廃人の仲間達が各々カンストさせてくれるから俺がギャザクラやってもお呼びじゃないって感じ
お返しにID一緒にいった時はNEEDしないで装備譲ったりしてる
872 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:33:31.99 ID:hiDyJrcg
これドラクエ10と比べるより ドラクエ9と比べたほうがいいかもね まじMOすぎる
873 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:33:56.79 ID:mgMPcJDH
857 既にその名前は使われています 2013/09/08(日) 00:24:34.63 ID:MQDeJ+nq
>>837 やめる判断基準はコンテンツの絶対量じゃなくて
「できること」であり、かつ「やりたいこと」の量だから
↑
主観です
>>859 後付のニュアンスが違う
君の言う鯖の諸問題っていうのはもちろん理解してるが、それは正常にサービスが開始されてから考える問題
今は正常なサービスとして機能してない状態でしょ?
まずはそこをきちんと整備するのが最優先でしょ
諸問題が懸念されますので社会人の方のログインにはご不便をおかけしますとか、公平に金を払ってるのに誰が納得するのよ?
875 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:34:46.39 ID:21cB+N9c
>>860 それはオフゲの理論だな
実際は「私は仲間に頼られてる!」「私がいないとPTが死んでしまう!」っていう依存に
どれだけできるか、あるいは「止めると折角苦労して手に入れた最強装備がもったいない」と思わせるか
これに失敗すると離れる。FF11アドゥリンみたいにな
ログインオンラインは選民感をかもしだすためにわざとやってると思うぞ
876 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:34:56.58 ID:JOxKMGY/
これ、複雑なツール使わなくても、放置狩り余裕なんだけど どうすんの?
877 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:36:10.05 ID:mgMPcJDH
>>876 どうするって、逆にBANされたらどうするの?
戦闘中とかクリックしてるから会話もなく、本当に無言オンラインだなこれ
879 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:38:36.01 ID:JOxKMGY/
システムがお粗末過ぎる JTKで延々ループ狩り
880 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:38:47.56 ID:mgMPcJDH
>>875 今はオフゲの理論でいいんだよ
1年くらい続けたら
>>875 みたいな感じになっていくだろうけど
881 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:39:54.44 ID:JNwgaMnb
>>875 両方無いじゃん
PTはCFでいくらでも自動マッチングできるから、負けたら人を変えればいいので個人に拘る必要がない
装備もID籠れば一ヶ月も経たずに取れる
人にも物にも思い入れができんのかね、これで
救いなのはパッケ代が安いって事だな これなら気軽に辞められる 運営はマジな話原点を見直した方がいいぞ 何かサービスというものを大きく履き違えてる気がする
883 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:41:51.07 ID:mgMPcJDH
エンドはCFでは無理でコミュ形成しないとダメだって散々言われてることだけどな 今は真ガルがCFの限界値
884 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:44:06.99 ID:zuYFVGqU
熱烈擁護くん今日もがんばる気なのか...
885 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:44:09.06 ID:21cB+N9c
依存性がないからすぐ辞めれる。なんと優良なゲームじゃないか 若者の貴重な時間奪って人生壊すようなことにならずに済む
886 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:47:46.59 ID:5oLwZk74
エンドコンテンツの楽しみがないからな 装備整ってその先どうするよって思うわ FFはPvPなくてもいいやって思ってたけどPvPはエンドコンテンツとしてやっぱ欲しいな
887 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:49:53.03 ID:6kTfv+DL
放置狩りだらけになったら面白いなw 誰でもできるしな、ツールの宣伝書き込みたまにあるけど、あんなもの必要ねー
888 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:51:43.53 ID:LJ8HciYA
しかし過疎とまでいかなくても落ち着いてきた時にメインクエの低レベルIDなんて待ち時間でDPSの初心者失神するんじゃねーのこれ
889 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:52:38.77 ID:pEFWVo1D
この値段でここまで遊べたからまあ面白かったけどね あとは毎月お金を入れてもいい要素があればいいのに… 俺みたいなライトは広場で着るようなネタ的な服、かわいい服で着せ替えごっこして、仲間と雑談しながらクエやゴールドソーサーみたいなミニゲームで楽しみたいのさ
890 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:53:58.29 ID:fPlHHnqs
これは無料期間が終わった途端に大量の脱落者が出るな
ヤバイ数年遊ぶ気満々だったのにマジで来月には辞めそう これ只のオフゲーやん メインクエ終った後のやる事無さが半端ない
892 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:57:58.76 ID:BpZS9xUS
放置狩りで大量に養殖された業者が、物量作戦で経済牛耳るのが目に見える もういっかい新生はよ
893 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 00:59:10.56 ID:GvB5Txl1
いつの間にかいなくなった妹どこに行ってしまったん? ネロも生きててしつこく付きまといそうだな
894 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:01:37.00 ID:cKUpznur
サポート体制は糞
無料期間でやめないやつありえねえwwww 毎月1500円課金wwwwww 毎月1500円あったらSIM契約するは
896 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:05:09.12 ID:nMfc1tZq
カメラワークが糞。これにつきる
897 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:05:38.44 ID:BpZS9xUS
突っ立ってるだけで、HPMP高速回復はちょっとやりすぎだ オフゲじゃないんだからw
898 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:05:47.61 ID:YNkE/x7v
所詮アイテムもキャラも電子データ そんな中で色々な人と知り合って 人との繋がりを楽しむのがMMOの醍醐味だろうと思うんだけど 派遣先で大した会話もかわさずに黙々と仕事してるようなゲームになってる
899 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:06:42.67 ID:PLbkUDqx
カンストしてからやること少なそうだな、カンスト前はクエいっぱいあるけどさ BA頑張らないとすぐやることねーって騒がれそう
900 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:08:05.54 ID:ZhjqOqas
なんかもう飽きてるし末期の空気漂ってる
カメラクソすぎるな 引いて周り把握しなくちゃいけない設計のくせに 壁やらあるとカメラがそこまで強制的に寄るし どうにかならんのこれ
902 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:09:38.69 ID:nmDA1yeR
新生のPvPなんざ始まった途端クソと言われるのが見えてる。
903 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:12:41.43 ID:PLbkUDqx
もうちょっと生産で経済まわればいいんだけどね
904 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:13:10.77 ID:MiHe0dSg
本編がこれなのにPvPだけ良ゲーになる訳無いんだよなぁ
905 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:14:11.50 ID:W3z5zxKf
鯖に接続不要、課金不要のオフゲモードをつければ、 ソフトだけでもジワジワ売れていくんじゃないだろうか
FFにアクション求めてる奴なんなの
907 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:15:01.01 ID:LJ8HciYA
アクション求めてないんで糞みたいな範囲避けやめてくだしあ
908 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:15:45.74 ID:Xj/c43mX
>>901 それはコナミが特許持ってるからどうにもならん
909 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:19:35.31 ID:BpZS9xUS
>>範囲避けのせいで、ネタじゃなく、敵の周りぐるぐる廻るのが有効に ワロス
910 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:19:47.50 ID:pEFWVo1D
PvPなんてMHFの狩り対決みたいにすぐ忘れ去られちゃうんだろうな… ヤッパリカジノっすわ!毎週景品代えて品揃えよくすれば多少は延命できる どうせなら麻雀ミニゲーでも作って暇つぶしできるようにしようw
このゲームの戦闘って別に3Dである必要ないよな 俯瞰でいいじゃんみたいなゲーム性
912 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:23:54.03 ID:BpZS9xUS
913 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:25:38.23 ID:joTvr5Nf
まぁ信者ちゃん以外の運営もプレイヤーもメディアも小売もみんなPSUコースだって気づいてるわな
ゴールドソーサーが実装されるみたいな あのBGMが聞けると思うと、テンション上がるわ(^o^)
もう秋田
もう秋だ
917 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:29:57.35 ID:LJ8HciYA
良くも悪くもほんとにFF
918 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:32:12.09 ID:GvB5Txl1
壁カメラの特許のせいでホント泣かされてるよな カプコンゲーなんか特に コナミつぶれろよ
919 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:34:10.58 ID:pEFWVo1D
>>914 それほんと?俺情弱だから知らんけどすでに決定してるの?
920 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:35:06.93 ID:LVIZUgfg
921 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:35:40.07 ID:XBok+7Ge
ウソップヨシダだから3年後くらいだろう
922 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:37:47.77 ID:nmDA1yeR
2年後ゴールドソーサーが実装される頃にはどうなってるか 拡張でクエ関連も総作り直ししたらどうだろな WoWのCataみたいに変化を持たせてね そんな実力がこの開発陣にはないだろうけど
923 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:38:05.05 ID:cKUpznur
つかもうアクションにしないと無理だって ターン制は絶対単調になるんだよ ターン制はFF11のあれが限界でマゾくするしか選択肢がない 今後発展はない
配信結構みてるけどどう見ても戦闘がすぐ飽きそうなんだよな実際遊べばまた違うだろうけど 廃人さんどうですか?戦闘は
戦闘、面白いのは初見だけ 何してくるか覚えるだけだもん
メインクエクリアまでは凄い楽しめた でもなんだろ…ひたすらアムダダッシュしてるうちに 俺なにやってんだろって気持ちになった MMOらしさがなさすぎる
927 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:43:29.55 ID:ydkhDUzR
面白いけど、思ったより中毒性はない さっくり辞めれそう
928 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:45:08.49 ID:uNRMbSkq
エンドコンテンツの戦闘おもしれーよw いまさら11の戦闘とか寝落ちしちゃう
929 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:45:15.61 ID:mgMPcJDH
ストーリークリアまではそこいらのオフゲーよりは遥かに面白い その後は普通のMMO
930 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:46:46.94 ID:Ch+vxgvZ
修理費だけであっぷあっぷだろうにゴールドソーサー実装して遊べるのか?
931 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:48:29.05 ID:LVIZUgfg
932 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:50:01.68 ID:YNkE/x7v
タイタン武器も全く出ないしどんどん作業化効率化ゲーになってく ほんとこれ開始10日目のMMOかよってくらい効率重視で凝り固まったゲームになってる
933 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:50:21.44 ID:LJ8HciYA
とりあえずIDとリーブの経験値なんとかしてほしいわ サブクラス上げFATEの駆けつけて虐殺ゲーだるすぎ
934 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:51:51.64 ID:mgMPcJDH
>>932 真タイタン出来てるやつは全員効率厨だろ
一般は早い奴でようやくストーリークリアだからw
おもしろいのは今厨房とかのやつだけだろうな おれが厨房ならたぶんすべてが新鮮だったろうが
936 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:52:29.69 ID:nmDA1yeR
アーキエイジの戦闘のほうがテンポいいしPvPも良く出来てる。
937 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:53:47.06 ID:mgMPcJDH
アーキエイジ過疎なのにラグが酷くてゲームにならないって聞いたけどなw
938 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:56:52.23 ID:21cB+N9c
FF11で10日目といえばオニオンマラソンして砂丘で初PT ゴブリントレインにサレコウベ取りくらいだったな グスゲン鉱山は魔境だったw やっぱりなんでも効率よすぎて消費速度が速すぎるんじゃないかね?
939 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:58:02.97 ID:RPNZ6aEu
>>865 が全てだな。
FF11もそれで長続きしたようなもんだしな。
940 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 01:59:43.34 ID:hiDyJrcg
ニコ生でFF14放送によるコミュ人数稼ぎが露骨すぎてきめぇ 無料すぎたらこいつらぜってーやんねーだろw
941 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:05:11.20 ID:mgMPcJDH
942 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:06:57.87 ID:+qAEYHPZ
アーキエイジ爆死してるし。どこのオンゲスレでも突然わいて出てくるなこのチョンゲ業者
943 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:06:58.01 ID:yEaunNE3
14ではぽこたんLSみたいのは出てこないだろうな
無料期間終わったら相当人減るだろこれ 中〜高レベル帯が既に末期感がある
末期感() って何?誰か詳しく説明してくれ
946 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:14:47.00 ID:hiDyJrcg
>>941 ギミックがまったく同じものばかり
ただエフェクトとグラと配置が変わってるだけ
947 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:15:22.19 ID:mgMPcJDH
948 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:16:18.36 ID:TvaRXjr+
やることがない感 やっても無駄感 満足してしまった感
>>890 脱落も何もないでしょう。むしろ、残る方が脱落者だよ。
950 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:16:52.61 ID:06jpA7/R
全ては吉田のupデにかかってるのか・・・!?
やることが反復作業しかなくなってそれを黙々としてる 更にまだ反復作業に慣れてない人間を排除しようとする人が出現して なんか息苦しい感じ 発売10日ほどでこんなになるなんてすごいよw
952 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:19:21.82 ID:N09SErXr
人生ってそんなもんだろ、ゲームなんてのは電子記号の集まりでしかないし それを精神で妄想を展開させてるにすぎない。人は死ぬまで生きるという作業を繰り返すだけ
953 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:20:39.43 ID:mgMPcJDH
つまらんことをダラダラ続けさせて延命させるMMOスタイルはもう終わったってことだよ 消化が早いっていうけど、それが今のMMO 昔の11みたいな感じにしたら誰も闇王までやらずに辞めてる
954 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:21:00.83 ID:21cB+N9c
そう。だから仲間がいないと辛い 仲間がいるとつまらない作業も我慢できる
955 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:23:05.68 ID:F46b5mAS
FC入っても先行者同士の雑談と愚痴しか聞こえないんだがなにこれww アホくさww
956 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:23:32.79 ID:TLYBQJZq
単調な作業を延々とやるのが快感なアスペルガーならネ実にたくさん居るはずなんだけどな
957 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:23:43.71 ID:mgMPcJDH
抜けろよw お試し期間制度あるだろw
958 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:23:53.87 ID:BN3Qhw8M
たぶん新規は2か月ぐらいで殆ど辞めて、レガシーメインで残ると 思うけど、そうなるとレガシーの料金の安さが問題になって来る だろうな。鯖負担大きいのにDQXと同じ金額って……。 新ディスクあたりで料金改定入るだろうな。
959 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:26:27.14 ID:mgMPcJDH
葬式スレはでは1ヶ月後には同接10万以下って言ってるけど、どうなるかね GW2とかみてても1ヵ月後の同接はかなり重要な要素
960 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:26:38.85 ID:OdHf9LG2
糞ドロップ、必要経験値>>>>獲得経験値で足止めは 確かにもう時代に合わないと思う ただ、現状消化早すぎて世界に浸る間もなく辞めていくんじゃないだろうか 無料期間後の運営次第といったところかね アップデートがマメでボリュームあれば続くかもしれん
961 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:27:19.42 ID:JJg20Lw/
ドラクエはnpcが思い切りシステム的なこというから萎える そういうのはそういう枠内でやってほしい 世界がなんでもありすぎ
962 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:27:55.04 ID:JJg20Lw/
ごばく
963 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:27:58.64 ID:nOodzqJ7
つーか、まったり世界観に浸ってRPしてんのもいるから イナゴはさっさと消えてくれと切に願う
964 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:28:07.81 ID:mgMPcJDH
高速消化してるやつも難易度の壁にぶつかるから結局足止めなんだけどな あとは取得制限tと 完全消化はさせないようにしてる
965 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:29:20.74 ID:Xj/c43mX
むしろレガシーが先に辞めてしまうだろ 本当にやることがない
966 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:31:25.51 ID:2jlQBAUH
無料期間中にメインストーリー?クリアできるらしいじゃん・・・ レベルカンストさせた後なにするの?
967 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:33:05.53 ID:mgMPcJDH
オフゲ的に言うなら裏ボス攻略だな
968 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:34:28.49 ID:TvaRXjr+
>>945 普通MMOは創世期から最盛期にかけて様々なコミュニティが形成される
やがて末期になりコミュニティ崩壊しぼっちが溢れる
14は最初からコミュニティが崩壊しぼっちだらけになったMMO末期状態がデフォだから
ふと周りを見れるようになると末期感を感じる
969 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:35:29.00 ID:mgMPcJDH
DQなんて究極のボッチゲーなのに人気あるのはなんでだ? DQに比べれば新生は絆ゲーだぞ
ドラクエはチムメンとチムクエしたり 強ボスに挑戦したり災厄の王に挑戦したり賑やかだぞ 中には一人で黙々とレベル上げしかしない奴も居るけどw
>>965 レガシーがなぜレガシーと呼ばれているのかわかってないな
972 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:38:45.24 ID:mgMPcJDH
DQはほとんどがボッチっていう調査結果が出てたぞw
973 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:39:44.10 ID:yEaunNE3
高難易度コンテンツやる必要のないライト層はメインクエ終わったら辞めていく 俺もメインクエ終わったら大型BAまで様子見かな
974 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:39:49.71 ID:e0FA+Iw4
>>964 ドラクエですら高レベルの装備の原価をきつくしたり
高額なコイン 全然会えない転生からアクセ取ってリーネによってゴミ効果を付与される等
延命オンラインだったし、MMOが最終的に延命オンラインになりやすいのは仕方ないんだろうね。
975 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:41:03.98 ID:2jlQBAUH
>>967 あるのかそういうの、知らんかった
みんなレベルバンバン上がってるから、ペース速すぎて心配なんよねw
976 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:42:23.08 ID:mgMPcJDH
>>975 クリアしたらレベルが装備レベルに変わって50を突破する
レベリングは不要になるけど、強い装備を集めて強くする流れになる
977 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:42:46.59 ID:TvaRXjr+
DQはボッチが遊べるように作られてる 14はボッチも遊べるように作られてる
978 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:43:57.54 ID:RQFthsau
ぼっちゲーにぼっちが溢れるのは自然だろ 絆ゲーにぼっちが溢れるからコンテンツが成り立たなくなるんだよwwwww
ぼっちでいい部分とだめな部分が露骨に出てる感じだよな ドラクエはオフゲのNPCみたいな仲間集めてマイペースにボッチプレイが出来る。でも人が集まる場所は他人同士チャットでにぎわってる FFは基本的に無言オンライン。それなのにメインコンテンツは他鯖の他人と組まされて長時間の連帯責任パーティ
980 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:46:37.79 ID:mgMPcJDH
今はぼっちでも遊べるようにしないと人集まらないし 絆ゲー部分はちゃんと絆構成して下さいってだけ
981 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:49:07.07 ID:mgMPcJDH
でもDQのチャット機能は糞なんだぜ よろ、おつオンラインがしやすいだけで、PTプレイでも会話はほとんどない FFのCF中のほうがよっぽど会話があるよ
>>981 ねーよ
お前ドラクエやったことねーだろw
983 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:50:13.97 ID:mgMPcJDH
魔法の迷宮の話なw
984 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:53:42.64 ID:UwqlL6xb
長時間やるもんじゃないしな迷宮w
985 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:54:15.94 ID:mgMPcJDH
そもそもDQは1文が短すぎるんだわ、ログみるのも切り替えないとダメだし チャットプレイが推奨されてるとは思えない
986 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:55:17.70 ID:4sT40rTH
正直やってて楽しいとは思うけど、ここまでチャットがにぎわっていないネトゲも珍しいなとおもった 街でシャウトしてるようなのが一人はいるのに、このゲームはみんなおとなしい PS3だからチャットが不便ってのもあるのかもしれんけど
迷宮は確かに無言多いな でも最初に全員のフリコメでるから そっから話弾むこともあるぞ
988 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 02:58:06.67 ID:mgMPcJDH
俺は迷宮相当潜ってるけど、フリコメのネタで盛り上がったのはゼロ
989 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 03:00:23.71 ID:mgMPcJDH
>>986 LSとかフリカン入ると抜けたいと思うくらいみんなしゃべりっぱなしだけどねw
sayって一番使われないんだよね
990 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 03:00:39.37 ID:F46b5mAS
FCの先行者ももうちょい考えてくれよ お前らの会話にかーっ!つらいわーって付けたら完全にミサワ入ってんぞ 突っ込み待ちだったらすまんが
991 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 03:04:46.00 ID:RQFthsau
FCで参加せざるを得ない奴は泥水すすってでも這い上がってやるというハングリーさを持て
992 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 03:05:03.70 ID:RQFthsau
CFだはw
993 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 03:13:17.41 ID:mgMPcJDH
FCはなるべくプレイ速度が自分と近い人と組んだほうがいいぞ あとは面倒見のいい人がいるFCか 明らかな廃プレイ層がいて、残りは空気層のところは危険
レガシーが新鯖に入って来られない今がFC決める最後のチャンス
995 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 03:38:40.49 ID:xM/XpWQk
996 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 03:42:41.64 ID:XfMMjliN
FCも万能なんかじゃなくていろいろストレス要因抱えてるのに、カンスト後から急にFC必須固定必須みたいな流れがキモイ
998 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 03:47:38.46 ID:/lq/JC49
ログインできない間に飽きてしまってFCがどんなものかすらよく分かってないんですけどね
>>1 のスレタイ何? 日本語不自由なチョンが立てたの?
チョンゲーなんてやらねーから安心しろ
1000 :
既にその名前は使われています :2013/09/08(日) 03:52:14.34 ID:n4igDJea
ねぇねぇ、工作員。工作やっちゃってるみたいだけど逆効果だよ 今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪工 作 員 が 必 死 に な る ほ ど / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 | ( _●_) ミ :/ 工作員 :::::i:. ミ (_●_ ) | ス レ の 勢 い が 早 く な っ て ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ 目 立 つ か ら 一 般 人 に 拡 散 す る w / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 工 作 員 乙 w w w / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) 今どんな気持ち? | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ねぇねぇったらー ソ トントン ソ トントン
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