【新生FF14】FATEオンラインになってて実は糞ゲー?
1 :
既にその名前は使われています:
グリダニアのFATEとか、狭い地域に複数のFATEが発生する場所に、大量のイナゴが集まっている。
各自、チョコボに乗って、ひたすらFATE待っているやつ、ジャンプを繰り返すキッズイナゴ。
FATEが始まるや否や大移動。
FATE会場では、範囲魔法、フラッシュの嵐。敵がポップ後秒持たずに倒されていく。
そしてFATEが終わったらすばやくもとの位置に撤収。無言。
なんだこれ?IDにテコ入れしないと、FATE&砂の家オンラインの糞ゲー化するぞ。いやし始めてる。
FATE狩場テンプレも出来上がりつつある今、早急に対策しないと、ホント飽きるやつ続出するとおもう。
2 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:05:04.03 ID:xJUiNOYR
ぼくが稼ぎ終わったから潰して下さい ですねw
3 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:05:06.99 ID:/o9zx8QN
IDでしか手に入らないものがあるだろ
友達だよ
4 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:05:57.12 ID:/L5k+8HM
むしろFATE現場にいって
人がいなかったらそっとじするから
>>1ほんとにFATEやってんのかよ
人がたくさんいても巴で
バイオばらまくだけで金余裕でもらえますし(笑)
5 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:06:29.09 ID:dGlo+cLv
言うほどフェイトやらないしな
チョコボと20台の装備欲しいときに集中しただけで
6 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:06:35.51 ID:fjxUoHFh
> ジャンプを繰り返すキッズイナゴ
これは別にええやろ!
8 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:07:01.86 ID:mdfDk6mW
時間当たりの経験値もFATEよりIDなんじゃねーの?
装備とPS磨きにカッター周回しまくってるが
9 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:08:12.72 ID:/o9zx8QN
>>7 シャウトでも募集はできるだろう?
困難は二人の愛を育む
10 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:08:41.94 ID:PWLZZINd
糞スペPCかPS3の奴らはFATE苦しいだろうね^^
12 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:08:56.57 ID:Kf2QHr6b
FATEとかカンストさせる手段でしょ?
LV50からがスタートなのにFATEオンラインとな?
13 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:09:39.46 ID:xJUiNOYR
クォーリーミル周辺のFATEが旨すぎて移動でけん
14 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:09:55.32 ID:SdpnwfHY
15 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:10:04.33 ID:8XYW48Zz
軍票も欲しいし
>>8 ヒント軍票、お金。
もらえないつかえない装備よりもFATEだろ。クエスト装備でメインクエストは全部いけるしAFもある。しかも他の金策はほぼない。
17 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:11:35.84 ID:Kf2QHr6b
問題があるとしたら人があまりにも多いと美味しくないこと
18 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:11:39.18 ID:rGSr7C3G
FATEやりすぎて軍票カンストしたわ
IDに時々切断ログインゲー付いてるのがウンコ
19 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:11:48.48 ID:K2y9KfQr
ほんと蜜蝋王さんの可哀想さは異常だな
色々みてきたけどあの人ほどフルボッコにされてる人見たことないわ
20 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:12:12.38 ID:Eo2m5//O
これで入れる人数も増えたらエリア落ちはしそうだな。
今の倍は人また集まるだろうし
21 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:12:29.17 ID:xhTbmMB7
メインクエとサブクエ消化してるだけでカンスト一直線
完全にFATE待ちしてるのって軍票欲しい奴か装備整ってないサブクラス上げでしょ
FATEは軍票、ID周回は装備、リーヴは金と装備
どれも等しく経験値は稼げるよ
2chやフレとだらだら会話しながらFATE回るのも一つの選択肢
つまらないと思ったら他を選べばいいだけ
22 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:12:49.25 ID:A9zK58R5
40代はFATEオンラインでて確かにつまらん
ID=CFってボッチ思考やめろよwwwwwwwwwwwwwwww
ただの酔っ払いに数十人で殺しにかかる光景はなかなか
25 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:14:54.36 ID:dLAH1FsU
IDで装備出なさすぎるのが全て
そりゃ皆FATEでポイント貯めてグラカン装備に走るわな
26 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:14:56.11 ID:vMQn45Y8
IDやれよw
27 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:15:01.34 ID:7342PDKl
IDにも軍票はよ!
初見がいたら軍票が倍とかあれば、初見さんお断りの雰囲気もなくなるはずw
28 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:15:05.38 ID:GRZsH3sf
FATEだけやってりゃそりゃ飽きるわさ
軍票でもらえる装備一式とスキルリセット揃えばもうやらんでいいだろ
ID回してるほうが面白いし
29 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:15:26.38 ID:Eo2m5//O
でもFATEって1時間で20万くらいは経験値でるだろ?ファーストクラスでも。
セカンドだったら30万くらいだとしたら
IDでそれは100%でないだろ
30 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:15:29.31 ID:vMQn45Y8
ゼーメルや古城やらないとグラカン装備も開放されないだろw
31 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:15:50.87 ID:BXTTb4l4
20台は森がいいけど、30近辺になったら海の方が効率はいいよな
広いから軽いし
32 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:16:33.51 ID:Ck8Ma23o
>>19 BGMはいいのにな
他のFATEボスよりもあっさり殺される
33 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:16:58.71 ID:Wf5UxiJ4
IDの問題は、
・経験値がFATEに比べて少なすぎること。
・CFを使うと、別鯖のやつと遊ぶことになって、ネトゲでのつながりも糞もない
一度きりの出会い系になってしまうこと。
があるとおもう。
アイテムが出るが軍票が貰えないこと、PT編成が限定されがちなことを考慮すると、
FATEより少し効率が下がる経験値を貰えるようにしないと、FATEに流れがちだと
思う。
そして、イナゴの群れ、ふと気づくと「なんだこの無言イナゴの群れ・・・」ってなって
一気にさめる可能性が高い。
今はログインゲームで祭りになってるから表立っていないが、昨日安定してログイン
できてその辺を強く感じたわ。
>>8 ぼっちDPSだからIDはクリアしたら行ってないなあ
CFだと普通に20分以上待つしw
>>30 昨日ゼーメル行ったらちょゆうすぎた
41でストーンヴィジル行ったときはMOBの大群でハゲそうだったのに・・・
やっぱりAF装備って偉大なんですね
36 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:17:30.69 ID:PWLZZINd
IDは修理代もロクに出ないからな
37 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:17:34.95 ID:RTXb1aMZ
それよりクリア済みのやつらがイベントスキップして勝手に戦闘始めるのやめさせろよ
2度のあって心底萎えたわ
38 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:17:44.78 ID:Kf2QHr6b
30代で1回20000もらえるクエやリーヴなんてねえよ
IDなんてもってのほか
39 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:17:55.02 ID:XjZcsfrp
ただFATEのBGM聞きたいから
40 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:19:18.98 ID:A9zK58R5
40代のIDで周回PTとか募集してるの見たことないんだけど
毎回CFとか頭ハゲる
経験値って…キャップ50だよな?
FATE周回なんかやらずにクエ追いつつ討伐手帳埋めてたら
もう41なんだが逆にカンストが見えてきて怖くなってきてる
サブクラスも上げる気しないしなぁ
カンスト後の余生は釣りでも楽しむか
ID長すぎんだよ
差が激しすぎる
43 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:20:13.64 ID:ixDkpHy1
FATEの時給めちゃ高い上に修理費少なくて軍票まで手に入る
おかしいぞ吉田ァ!!
すっげーじしん
45 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:21:33.90 ID:PWLZZINd
>>43 おかしいからFATEの下方修正くるだろう
いまのうちに稼いでおけ
46 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:21:50.30 ID:w9tMaZSp
ギルドリーヴの方をなんとかすべきだわ
あれやるくらいならグランドカンパニーの任務やるし
フェイトはNM倒したら中〜低確率で評価MAXの中から1人にレアアイテムが入るようにしてくれ
そしたら欲しいアイテムによってみんなもっとばらけると思う
47 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:22:04.95 ID:GRZsH3sf
>>38 たしかにフラッシュ1,2回で経験値ン万はないわな
あれはやりすぎ
範囲のない幻とかかわいそすぎるわ
あんな仕様許すならケアルでもっとあげればいいのに
49 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:22:26.25 ID:Vs41/YsO
いやID行けるなら自分も緑やピンクの装備してみたいし、集めてみたいけど
90分参加は一晩に1回いければ御の字って感じだし、基本FATEで経験値貯めて
装備はFATEで集めた軍票でカンパニーのランクを上げて、リーヴでLv20台、
Lv30台の無色装備をせこせこ集めてきました
そんなプレイヤーもいるんです
修正されるようなこと言わないでください
ますますLSメンについていけなくなる
>>40 本当は周回したいんだけどIDでの蔵落ちと鯖落ち率がやばいからクエでしか行ってないや
FATEオンライン飽きた
51 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:23:22.82 ID:JbSRDOad
てっ、てって、て!
52 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:24:05.49 ID:7342PDKl
河豚<FATE弱体はまかせろー!!
53 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:24:11.48 ID:l5OChS1R
IDIDって、今度は洞窟ゲーっていわれるぞ
54 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:24:11.39 ID:2ZXq+Wmy
ほんとはPT組んで楽しくID周回したいっすよ
55 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:24:25.05 ID:PWLZZINd
>>49 会話もしないイナゴの内の一匹になってレベル上げて楽しいのか?
オフゲーで作業レベル上げ(よりつまらない気がするけど)してるのと変わらなくね?
57 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:25:44.92 ID:M/5MYXnv
レベル上がるにつれてどんどん難しくなる
拘束時間が長い
本気装備じゃないと参加できない
高レベル装備の修理費は高い
金が貰えない。軍票が貰えない
初見がいると無言で抜けられる
全滅するとキレる奴がいる
不快な思いをすることがる
FATE
やっすい適当な装備で参加できる
その装備をマテリアとかにすれば、金にもなる
軍票が手にはいる
IDとは違って難易度が低いから気楽
長時間拘束されることがない
幻はほんときついな
がんばってボスFATEでケアルしまくってたのになぜか銀
意味わからん
60 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:27:50.50 ID:lSSULQ2O
ナイトとるために幻で回ったけど、ケアルだけじゃ全く稼げなかった
おすすめと同じ過ちは繰り返すなよ
61 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:28:00.98 ID:2ZXq+Wmy
>>59 雑魚もわかないボスFATEに幻が単体で参加する意味は殆どないな
62 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:29:00.57 ID:Vs41/YsO
>>56 イナゴの1匹がどうとかよりLSメンとLv差がついて遊べなくなる方が嫌です
現状でも若干Lv上げ合わせてもらってる感じなので
63 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:29:11.67 ID:Wf5UxiJ4
IDは、同一ワールド内限定で組むというオプションの追加をはよ!
シャウトとかで募集面倒だけど、自動パーティ機能で集まった人と意気投合して、
そこからFCやLSに誘うとか、もう少しコミュニケーションの導線も少しは考えてくれよ。
今は1クラス目上げてる人多いから、クエストやIDにこれでも分散しているほうだと思う。
これが2クラス目以降になれば、FATEでひたすら高効率で上げないとやってられなく
なって、そのイナゴ大移動に混じりながら
「これはもうわかんねーなぁ・・・」
状態で脳死するよ?いやほんと。
幻なんだけどFATEであんあまりおいしく稼げないです
65 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:29:54.54 ID:BXTTb4l4
蟹FATEでケアル、レイズばらまいて頑張ったのに銀どころか銅だったときは泣いた
66 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/09/04(水) 09:29:59.21 ID:M/5MYXnv
>>47 PS3版は人の多いFATEでは敵が見えないから
敵がいそうなとこにフラッシュまくしかない
フラッシュ修正されたらPS3ユーザーつむでw
67 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:30:00.63 ID:+rSCY/nO
文句言っても
上方修正は入らないからw
下方修正はいるから覚悟しとけwww
IDが苦労の割にうまくないのが問題
69 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/09/04(水) 09:31:29.72 ID:M/5MYXnv
間違えた修正w
ID
レベル上がるにつれてどんどん難しくなる
拘束時間が長い
本気装備じゃないと参加できない
高レベル装備の修理費は高い
金が貰えない。軍票が貰えない
初見がいると無言で抜けられる
全滅するとキレる奴がいる
不快な思いをすることがる
FATE
やっすい適当な装備で参加できる
その装備をマテリアとかにすれば、金にもなる
軍票が手にはいる
IDとは違って難易度が低いから気楽
長時間拘束されることがない
70 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:31:36.51 ID:oPjQdokg
自鯖内でPT組む時ってサーチが糞だからシャウトするか巨大FCかLS入って仲間増やすしかねーの?
ていうか鯖移動をいつでも好きに出来るようにすりゃいいんじゃねえのこれ
71 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:32:12.27 ID:t+DrZraM
IDで軍票貰えるようになればIDもっといくわ
72 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:32:37.10 ID:tV8/IHLL
幻ってパーティ組んでない人に適当にケアルとかしてた方が
敵攻撃するより経験値貰えますか?
73 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:32:55.80 ID:PWLZZINd
74 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:33:00.66 ID:M/5MYXnv
>>64 幻はFATEpt組むと楽
よくシャウトすればいい
みな無言で勝手にやって勝手にぬけてくから気楽
75 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:33:03.41 ID:CzDVNn0Q
軍票貯めるのはFATEが一番効率いいの?
76 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:34:04.45 ID:ixDkpHy1
>>64 幻はフラッシュ覚えて連打でいいらしい
人が多い今こそ通用する荒業だろうが
77 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:34:10.38 ID:Wf5UxiJ4
>>72 「俺幻術上げてるんだよな?うーんこれはもうわかんねーな」
状態でいいなら、フラッシュ取得して、それをばら撒くのが一番楽。
78 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:34:17.38 ID:vMQn45Y8
軍票とか2職目以降レベ上げやるともういらないほど溜まるだろ
すぐカンストするから全くいらないチョコボ兵装とかマニュアルとかに交換してるわ
79 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:35:12.11 ID:vMQn45Y8
>>72 ダメ食らってないのにケアルしても全く入らないから攻撃してたほうがまし
80 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:35:37.69 ID:BXTTb4l4
>>74 大抵募集してるの幻か白だよな
入ったら幻が6人いたときは笑った
自称達人様達が地雷扱いして初心者を見下すIDなんかよりFATEの方がいいよ。
82 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:35:48.78 ID:M/5MYXnv
>>74の
よくシャウトすればいい ×
よくシャウトしてるのあるからそれに乗ればいい ○
83 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:36:32.20 ID:PWLZZINd
>>72 フラッシュ使うか、ひたすらエアロまく
クエストの討伐数同様にFAとったか一定値与えたかどうかが重要
ケアルは微妙だから少人数なら流れないように使うべきだが多人数なら殺しとけ
84 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:36:32.35 ID:ixDkpHy1
>>80 IDいけよwwwwwwwwwwwwwwwと言いたい(´・ω・`)
85 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:36:42.67 ID:zmjG38EO
何やっても緊張感無くてつまんねーw
雑魚は緩すぎ、イフやら高難度IDは所見殺しの即死
バランス極端、ゲーム作り下手くそ、端々にセンスのなさが滲み出てる
頭が人で頑張っても、13や13−2作った会社の内製なんだから当然だけどな
86 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:38:12.86 ID:tV8/IHLL
なるほどー、適当にFATE狩りしてるパーティに入れてもらうのがいいんですね!
返答あざす!!
フェイトで経験値稼ぎたいならフラッシュ取って敵密集地で使えばすぐマックス
うまくやらんと事故死するけど
88 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:39:55.26 ID:ru2isfgn
行くごとに死んだりしてお金の減るIDとそれとはお話しにならないくらいの経験値と金も軍票もFATE。
そりゃみんなFATEにいくわ。
修理はかまわんがIDでの金銭効率をもっとあげないと話にならんな
89 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:40:54.77 ID:Wf5UxiJ4
それと、ぜんぜんFATEとは関係ないが、せっかくリンクシェルを持たせてるんだから、
いちいち砂の家に呼び出すのもやめて欲しい(´・ω・`)
幻術やってるがFATEでケアルなんかしねーよな
フラッシュ焚いて後は自己回復
みんな頑張って敵倒してね(^q^)
スクエニだしIDの上方修正じゃなくてFATEの下方修正くるんだろうな
今のうちにカンストしとけよ
92 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:41:50.33 ID:M/5MYXnv
>>84 ID一回経験値6〜8万程度だし
FATEのが効率いいやろー。軍票もギルもあるし
それにIDは鯖関係なしのマッチングだから
二度とあわないと思って暴言連発するくずに遭遇することもあるからな
IDでストレスためるよりFATEやってたほうが気楽
装備もレベル上げ途中のID装備なんてすぐゴミになるから
とる必要もない。クエスト装備で十分メインクエ進行できる
93 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:42:21.88 ID:PWLZZINd
IDは布装備ドロップなしとかも普通にあるからな
そりゃヒーラーもいかねーわ
94 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:43:54.95 ID:vMQn45Y8
レベ上げはFATE一色だけどIDやらんと全然うまくならんよw
FATE養殖増えてエンドで地雷が増えるという
95 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:44:45.77 ID:93EBfa67
FATEでケアルしようとしてもプレイヤータゲれない時が多々ある
96 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:45:22.02 ID:ru2isfgn
やらないといけないところだけ一回いくだけでわりと十分だったりする
97 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:46:31.74 ID:Yi/MT9cI
何がいいって、仕事の合間にできるのがいい
98 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:47:08.43 ID:M/5MYXnv
>>94 そういう層は結局エンドやらなくなってくだけやで
でエンドばっか追加されてくとそういう層はゲーム自体から
去ってく
99 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:49:47.05 ID:Wf5UxiJ4
新生は旧に比べてマップが格段によくなったからかなり楽しめてたんだけど、
似たようなお使いクエストばかりなのと、IDへのテコ入れだけは本当に早くやって欲しい。
下方修正は望まないけど、今のFATEオンラインは結局寿命を大幅に縮めてる気がしますわ。
あ、もちろんログインオンラインを最優先で解決してください(´・ω・`)
FATEもういらねえんじゃねえの?
糞PSの地雷をエンドコンテンツ送りにするには良い策だと思うけど、
あのレベリングがどうにも楽しそうに見えない。
101 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:51:40.18 ID:3PMhcCL3
レベル上げ中はFATEのほうが圧倒的に旨いけどジョブ毎に各IDに一回ずつは行った方がいいな
上手いやつならいいけど下手糞なやつがFATEだけで50まで上げてもPTじゃ使い物にならん
モンスターがレイプされてて可哀想
103 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:52:26.97 ID:I7j/D1YM
2クラス目以降はサブクエだけでも全然足りなくてひたすらFATE
CFは後発組のカオスで長時間待ちの上でクリアの保証もないから
コンテンツの薄さがやたら目立つ
なんてたってマップ狭いし、ワンパターンのコンテンツが多すぎる
104 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:52:38.00 ID:141LxZyt
FATEのPTって完了時の報酬が増えるわけじゃないよな
糞PSの地雷云々は固定組む事で回避できるし別にいいんじゃね
106 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:53:17.60 ID:Yi/MT9cI
どっちが蛮族なのかわからなくなってくるよね
>>104 俺もこれ気になってた
なんかFATEPTって気持ち悪いから入らないけど、なんかメリットあんの?
108 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:53:17.79 ID:CzDVNn0Q
FATEマラソンつまらんよなwCF待ちでしかやってないわ
109 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:53:23.91 ID:dGlo+cLv
IDは短時間の増やすべきだろ吉田はインタビューで
一回のコンテンツ攻略にかかる時間は長くても40分とか言ってるけど
もうちょい短いの増やさないとな
110 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:54:28.81 ID:ru2isfgn
こんだけの人数と一瞬でおわるのをみるとどうみても人数の許容こえてるからそりゃつまらんだろ。
吉田は人数が多いと敵がタフになってすぐ終わらないようにしてるっていってたけど、現実は3分クッキングだろ、どこも
111 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:55:09.23 ID:t+DrZraM
フェイトマラソンはつまらんね
中々発生しなくて待ってる間とかなんかイライラする
軍票のためにやったけどよくやってられると思うわ
>>100 ほんとにそれだわ
特に40超えでグリザスでひたすらやってるやつ
どう考えてもゼーメルあたりで哲学稼ぎながらの方がいいと思うわ
113 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:56:01.39 ID:BXTTb4l4
FATEがうまいのはいいんだが
IDが装備は出ないわ地雷は多いわ時間は長いわでまずすぎる
せめてファイター、ソーサラー装備をそれぞれ確実に1つずつ出すようにしてくれよ
114 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:56:10.32 ID:ru2isfgn
104
現地について一発なぐるだけで経験値マックスになるから。
115 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:56:16.69 ID:fjxUoHFh
帝国やら龍なんか余裕で討伐できそうなぐらい群がってるよね
116 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:56:25.12 ID:K2y9KfQr
まぁDPSマッチが一回平均20分かかるから
FATEがなきゃこのゲームの評価はくめねーくめねーって文句ばかりでダダ下がりだったろうな
FATEは成功してる
117 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:56:31.50 ID:7URu+R2J
ギルドオーダーでなんか追加してほしい
あれ初回ボーナスもらったら二度とやらんぞ
118 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:58:13.33 ID:vMQn45Y8
新規鯖のバハだがクルザスのベヒーモスFATEもう倒されてたからなw
FateでLvだけ上がってIDでちっとも使えないゆとりが育成されちゃうのが問題だわ
メインあげ切ってサブで40代まで上げた盾ヒラなんて全然仕事で来てなくてやばい
むしろメインクエのID難易度下げるとは思うが……
120 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:59:20.90 ID:9HvfMU49
>>113 単純に個別分配(箱を開けると全員別々のルート判定)と
無駄なアイテムが出ない(本何冊もいらねえし)にしてくれれば神なんだがな
そういえば
ライトニングさん出てくるイベントってもう終わったの?
122 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:00:07.14 ID:4udTgwig
>>118 そんなのもう何処の鯖でも当り前なんじゃないのか?
チョコボ鯖はアーリーあけたくらいでもう倒したんだろ
123 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:01:10.11 ID:REyeJ6VV
お前ら・・口を開くな・・何も考えず・・何も感じず・・連打しておけ
124 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:01:45.37 ID:T6KiM8pC
IDはボスが3つくらい装備ドロップするのでちょうど良いと思う
125 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:02:07.88 ID:zhgF9i9A
>>1 久々に長期間廃プレイしたくなるMMOきたな
俺ぼっちだけどFATEはクエやりながらやってたら混ざる程度
あれはもう単純作業
リネみたいなのはもうやりたくない
127 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:03:13.85 ID:/AXgrr35
>>98 そういう奴らはFATEで全職カンストしてもそうだろ
バカじゃねーの
ゲームデザイン的には、通常雑魚狩りとかクエストとかをこなしつつ、近くに発生したFATE
に参加してワイワイ楽しむという感じなんだろうけど、みんな雑魚狩りすらしなくなって、
チョコボに騎乗したままひたすらマップ見てるだけ。。。これはあかん
129 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:05:51.34 ID:vMQn45Y8
とりあえずカンストしてからが始まりっていう趣旨だろうな
カンストした中でFATE養殖は駆逐されて選別されていく
メインクエさえもクリアできないカンスト組みとか完全に地雷
>>92 > 二度とあわないと思って暴言連発するくずに遭遇することもあるからな
雑魚で一回だけタゲミスしたら延々暴言吐かれたよ
IDは気楽に出来ないからねw
131 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:07:49.54 ID:NRBYIN6F
>>97 2chとかマンガ読んでる合間にチラチラ見といていいの来たら出動できるのいいよな
IDやオーダーやリーヴはつきっきりやから
132 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:07:51.47 ID:/L5k+8HM
でそんな不便でいやんなる状態なのに
PS3でやってるやつってマゾなの?
マジでpcもかえないの?
でかい画面でやりたいとか寝転びながらやりたいとか
的外れな事またいいだすの?
今のpcにはHDMIケーブルってのがあってでかいTVでも
ゴミ箱よりさらに綺麗にゲームできる上に
pcにもUSB端子っていうのがあって(おまえの低スペps3についてるの
と同じだよ)
そこにパッド挿せばできるようなるんだけど
PS3ユーザーってやっぱ池沼なの?
FATE修正きそうだよな
IDとくらべて経験値入りすぎる
11のカンパニエ程度が丁度いいって事かw
低レベルID装備がゴミになるのは同意。
内輪でワイワイ行くぶんには楽しいが。
135 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:09:30.09 ID:CzDVNn0Q
IDはレベル上がったらゴミになる装備を渋りすぎだよな
136 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:09:34.98 ID:GPdU9Qns
FATE下方修正して他職のレベル上げできるまともなコンテンツ存在しないからしゃーない
まさかCFで20分待ってマッチングして拘束時間長いIDでひたすらレベル上げするの?
FATEですら苦痛なのに更に苦痛だからそんなゲーム
137 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:10:04.20 ID:vMQn45Y8
>>133 発生頻度下げるだけでいいから修正はないだろ。
んなことやったら誰もやらなくなるだけだし
普通のクエ報酬のEXPよっかでかいのが頭おかしい。
まじでどんなデザインしたらそうなんのさ?
他は大体報酬と見合ってるのに、なぜFATEだけ別ゲーにしたし。
>>94 クルザスにいるとあきらかにfateだけであげてます的な装備のタンク一杯いるけど、ああいう人らがエンドコンテンツいきなり行くのか
胸が熱くなるな
140 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:11:12.50 ID:vMQn45Y8
>>136 あんなぬるゲーFATEが苦行?MMO辞めれば?
141 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:11:23.72 ID:NRBYIN6F
>>133 あれでもテスト時より下方修正されてんやで
それでも下げるなら、アバターみたいなん付けないと誰もやらなくなる
やらなくなればフィールドが寂しくなって過疎ると思うよ
だからそのままでいい
fateは装備のPSも適当でレベル上がっていくからどーにもならん。
143 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:13:56.85 ID:9q0Tdztc
別にいいよ腕・レベル・装備の全部が無いとエンドできないし
FATE地雷はエンドこないでしょ
144 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:14:32.30 ID:/L5k+8HM
>>101そういう自分ルールはいいかもね
FATEに危険性を感じてる
>>1は良い点ついてるわ
ガワだけ変えたドラプロっていう無料MMOがあるんだが
14と似すぎwww そしてそのドラプロは今ほとんど
プレイヤーがみれないくらい過疎ってますw
145 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:14:44.15 ID:GPdU9Qns
>>140 何職カンストしたのかキャラうpしてみろよwww
口だけで逃げるなよwwww
146 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:14:50.21 ID:NRBYIN6F
>>139 というかクルザスってそんな稼げるかい?
発生時すぐに行かないと終わってたり銅ばっかでマラソンだけさせられてる感じ
装備、PSどころかレベルすら適当だからなあ
南部森林とかで、FATE終わって、レベル12になりました!とか表示されてるの見ると、
どう考えてもバランスおかしくね?って思うわ
そもそもこのゲーム自体ヌルゲー
無料期間でカンストできるとかドンだけなんだよってレベル。
その中でもFATEは別ゲー
149 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:18:34.23 ID:Zt8pwlCa
IDの経験値効率をFATEと同等かそれ以上にすればいいだけなのに
レベリングダンジョンとは何だったのか
150 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:18:40.96 ID:vMQn45Y8
魔導アーマー持ってるか持ってないかが一つの指標になるなw
複数カンストしてるのに何故か魔導アーマー乗ってないとか100%地雷w
151 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:20:12.80 ID:Kf2QHr6b
>>150 俺魔道アーマー取っても絶対チョコボ乗るわ・・・
まぁロドストから持ってるか確認できるけどな
>>149 ID経験値をFATE以上にしたら世のタンクさんが装備整える前に、
ID推奨レベル通り越してしまうじゃないか。
ID効率はこのままが良いぞ。
推奨越えるころには装備は整ってるし。
154 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:23:58.17 ID:vMQn45Y8
50以下IDは1回やって通り過ぎるのがもったいないな
>>152 魔道アーマー乗って、キャンプから出撃を繰り返す集団が非常に怖いんですがそれは・・・
156 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:26:03.58 ID:fVrlcbaE
群衆につっこんでポチポチしてたらもう25とか楽なゲームだよ
FF11でレベル25っていうと、砂丘でゴブリンに追っかけられて
死んでまた最初の村からとか、どえくらいの距離でからまれるかイヤというほど
学んで、砂丘でPTに死人がでて「助けてください レイズください」って
シャウトの仕方おぼえったり、ケアルと挑発の使い方間違って全滅ばかりで
ヘイト調整も何度も学んだし、サポジョブのアイテムとりではじめてフレンドができて
リンクシェルに入れてもらって、そしてみんなで走ったジュノまでのドキドキした道のり
14ちゃんはからまれてもそのまま走っていけば見逃してくれるのでモンスターとの
距離なんて学ばなくてもいいし、ヘイト管理知らなくても、シャウト一回もしなくても、レイズのお願いしなくても、
リンクシェルはいらなくても、フレンドいなくても、会話しなくても、だれでも簡単に50までなれる AFも簡単にとれる なにこの単純ゲー?
157 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:26:50.72 ID:r3AfXWWE
作業しながらFATE待ちしてるとき魔導アーマーが動いたら自分も動けばいいからわかりやすい
158 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:27:32.52 ID:DJkm6l8c
そもそもIDの旨みの最たる装備品を絞りまくってるからな
特に最初のイメージが大事な初期3ダンジョンが酷い、1周やって3個くらいとかアホかと
逆に後半のIDだと5個↑平均になってマシになるとか、絶対バランス間違えてるだろ
β時代にもフィードバックされてたが、運営はガン無視だったな
やっぱり伝統のバ開発だって事だ
159 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:28:03.80 ID:vMQn45Y8
MMOはカンストしていろんなスキル覚えてからがお楽しみ
っていうようなこと吉Pもいってなかったっけ?
すぐ上がるのはそういうバランスなんでしょ。
161 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:31:30.34 ID:wOCkYD1G
>>41 カンストからが本番だっつのw
蛮神武器、ダークライト、レリックにクリスタルタワー、バハムート
他にもやることはいっぱいある
162 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:31:34.56 ID:DJkm6l8c
あとおまいら、FATEはぬるいぬるい言ってるがそんなことないからな
40台だと1Lv上がるまでに30回以上金取らなアカン
移動も含め1回3分は掛かるから、単純に1時間半以上掛かる
実際には移動しても終わってたとか、発生の谷間で棒立ちとかも結構あるから2〜3時間掛かる
今のネトゲで1Lv上げるのに2〜3時間って全然カジュアルじゃないぞ
FATE産っていってもレベルシンクされたメインクエスト系IDクリアしてきてるんだから問題ないんじゃねーの?
164 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:33:38.11 ID:vMQn45Y8
>>162 コンテンツで一番上げやすいのはFATEって事実は変わらん
165 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:34:00.33 ID:CLrjTZSv
WoWよりは短いだろ
あっちはカンストまで150時間くらいかかるぞ
167 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:34:29.23 ID:JigJ6x/j
>>162 知り合いが4時間で3くらい上がるって言ってたぞ
やり方が悪いんじゃね?
168 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:34:45.97 ID:vMQn45Y8
>>163 極論メイン全部すっ飛ばしてもFATEレベ上げはできるじゃないか
>>162 今のネトゲでカジュアルって何だよ。
チョンゲー?
170 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:36:56.33 ID:wOCkYD1G
>>156 俺も11古参で14にながれてきたレガシーだが
お前それ11の運営に調教されすぎだぞ。もう二度とあんなマゾいゲームやるかっつのww
>>168 そういう奴等は高難度のIDこれねーじゃん
172 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:38:07.85 ID:9q0Tdztc
ブレフロが盾と回復の立ち回り方の認定試験になるからそこまでひどいのは少ない
がDPSのやばいのは本当にやばい
ハチもアリもさばけないようなのが結構いる
FATEオンラインというよりレイプオンラインだよなぁ
>>170 ゆうても俺は11ほど長く続けられるとは思わんぞ。
11は初期から1年ぐらいやってたけど、
このゲームだと・・・・
175 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:39:22.78 ID:rtqP/lGe
FATEよりIDが旨くなったところで、
街でCF入れてID行くだけのゲーム、パブリック要素死んでるしMOで良いじゃん
とか言い出すだけ
176 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:41:03.63 ID:vMQn45Y8
FATEがうまい理由は盛り上がってる感が半端内からだろうに尽きるI
177 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:42:59.36 ID:Wf5UxiJ4
>>171 高難度のコンテンツって↓か?こういうことにならないためにも、同一鯖内でのマッチングとか
の機能をつけるべきだと思うんだけどね。
今のままだと、別鯖のキャラ相手だと思って、PT編成みて抜けるやつとか多発するし、
ちょっと頭のいいAIぐらいにしか思ってないだろCFのメンバーとか。それでいいのかと。
28 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 10:04:51.19 ID:SavtrAT+
エンドコンテンツって恐ろしいところなんだな。
盾で真イフ挑戦して「初見です」っていったのにほとんど無視されて
もう一人の慣れてそうな盾がメインやりますねーって向って行って、おー助かるって思いながら
そのまま訳のわからんままイフ殴ってたらヒーラーがどんどん死んで、”おーさすがに強いなw” って楽しんでたのは俺だけだったみたいで
「おい、なんでエラプとめねーんだよサブ盾!」みたいに罵声があがって
2回目の全滅で「こんなPTじゃ勝てないので帰りますね。」て一人抜けた後、雰囲気くっそ悪くなって開始20分で全員抜けてしまった。
一つ前のCFで和気あいあいと全員初見でエンディング迎えたのに一歩先は鬼しかいなかった
178 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:43:54.99 ID:9HvfMU49
IDは装備、FATEは経験、FATE育ちはカス
179 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:44:41.42 ID:DJkm6l8c
>>166 10年選手クラスのオールドゲーと比べてどうするよ
てか、アッチは1キャラ1クラス制、こっちは1キャラ8クラス+生産もアビ的に全職必須という超絶仕様だぞ
180 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:45:24.92 ID:/L5k+8HM
実際MOでよかったんじゃないのw
一生懸命エリア作る労力で
IDと装備グラ大量生産
このほうが楽しかったかも
いや絶対楽しい気がする、だって実際楽しいのって
IDぐらいじゃんこのゲーム
DPSはマジで簡単だからな。ヒーラー一筋でクリアして、次に黒やってみてびっくりしたわ。極論いっちまえば足引っ張らなきゃ合格って扱い
でもさ、まともにDPS使うなら一回ヒーラー使った方がいいよマジで。周り見えるようになるから
少なくとも俺は教われてるヒーラーを助けてくれるDPSに会ったことがない。こんなに余裕あるんだからもっとヒーラーの護衛しろって話
なんでヒーラーが禿げそうになるかわかったよ。DPSが周り見てないからだ。俺が二人いれば良かったのにって心から思ったよ
182 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:48:48.40 ID:DJkm6l8c
>>180 わりとβからずっと支持されてた新生の長所って、フィールド景観だろ
それ削ってID重視のMOにするとか、正直チョンゲにすら失笑されかねないぞ
183 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:49:17.00 ID:vMQn45Y8
>>181 簡単なのは結構だけどちゃんとヘイト管理くらいはやってね
184 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:49:23.40 ID:ycjLCnDH
メインクエ後半はわざとレベルアップに経験値が足りないように作られてて
IDまわすか必死にFATEやる必要がある
軍票は昇進でもかなりとられるし
経験値が足りなくなってくるのもFATE多発地帯であるドラゴンヘッドだし
FATE地獄が開発の想定してる流れなんだろうな
185 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:50:20.85 ID:Wf5UxiJ4
初めてのIDで、このゲームではじめてまともに会話して、冒険してるなーって思った。
終わった後に洞窟前に戻されたときに、さっきの人いないかなー?って見回して少しして
「そういえば、あの人たち別鯖の人か・・・」
と気づいた。
色々もったいないんだよ。
当初の予定では、過疎によるクエスト遂行の困難さを回避するためにワールド越えた
マッチングを用意したんだろうけど、これだけ盛況なんだからワールド内限定マッチング
の選択肢を用意して欲しい。
切実。
FATE楽しいけど
人が多すぎて何やってるか分からない
敵も一瞬で溶けるし
187 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:51:55.39 ID:DJkm6l8c
>>181 いうてもDPSができる事なんてAdd処理くらいじゃね?
ヒーラーがハゲるタイミングって、ランタゲのAoEが自分に来てヒール投げれない時とかが主な気がする
188 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:52:03.88 ID:vMQn45Y8
>>185 選択肢としてはあってもいいと思うがそれやるとさらに鯖格差が広がるからやっぱりやらないと思う。
>>180 俺もそう思う
メインシナリオも大して見るところ無いし、感動も感情移入もさっぱり無し。
ひたすらお使い。
IDは楽しいよな、そう思うけど難易度がぬるい。
低レベル帯でも高難易度と、ゆとり難易度わけて設置してくれれば、もっと良かったのに。
>>181 黒やった事ないから知らんが竜だとそこまでの余裕はないなあ
192 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:53:30.66 ID:lkIxcqWp
旧ペコドンオンライン
新FATEオンライン。
まだペコドンのが面白いなw
193 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:53:58.15 ID:jCsmuLkP
IDの経験値てこ入れしないといかんだろうな
>>185 ワールド内マッチングはなくてもいいから、せめてメニューからじゃなくて現地に行かなきゃID出来ない仕様にしてほしい
大抵の人は初回しかいかないし、人が少ないところなんて誰もいないことすらあった。声すらかけれん
195 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:54:23.04 ID:/L5k+8HM
>>185それもあったほうがいいし
クリア済みかどうかのオンオフも欲しいな
今現在進行途中かどうかのオンオフができるんだから
クリア済みかどうかも作ろうとおもえばできるはず
周回したいやつはクリア済みとかにチェックすればいいし
未クリアで練習しながらクリアしたいやつはそのままいけばいいし
196 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:55:06.85 ID:vMQn45Y8
パーティー戦なんて必要最低限しかしたくないからフェイトちゃんウマーIDマズーなバランスのままでいいわ
198 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:56:05.71 ID:2ZpU98UT
バトルがつまらんからFATEの方がマシ
IDは長過ぎる
199 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:56:35.21 ID:NHi9i9b1
FATEそのままでIDをもっと経験値やアイテムうまくすれば問題ない。
>>186 FATE楽しいって、冗談だろ??
まだレベル5くらいか?
201 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:58:11.55 ID:vMQn45Y8
そもそもIDってレベ上げ目的で作ってるもんじゃないと思うな
50以降IDなんて経験貰っても仕方ないし
202 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:58:28.28 ID:jCsmuLkP
DPSには大らかな心を持って欲しいから、一度ヒーラーやタンクを体験してもらいたいね
ひとつのIDで一度でもミス(回復追いつかずにタンク死なせる、釣りとかミスって巡回絡めたり)するとなぜかDPSに嫌味言われるっていう
別にDPSが楽だとかどうこう言うつもりはないけど、ヒーラーやタンクの1ミス程度でカリカリすんなと・・・
203 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:00:19.49 ID:jCsmuLkP
FATEはゴールドの初回だけ今の2倍おいしくすればよいのよ
んで、2回目以降は今の半分(シルバー程度の報酬)にするくらいで良いのさ
204 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:01:19.04 ID:ycjLCnDH
回復追いつかないのはDPSが弱いせい、余計な攻撃を食らうせい
基本的にDPSがちゃんと動けばPT崩壊なんて初見殺しの要素以外ではしない
205 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:03:10.89 ID:BXTTb4l4
>>203 それなら色々なFATE回ろうって気になるな
現状だとFATEも一部以外格差がありすぎる
206 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:03:58.67 ID:IOWlBHSf
FATEクソだよな
嫌いだわぁ
経験値ホイホイか
207 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:04:34.70 ID:PWLZZINd
とにかくIDがつまらん
楽しませる気がない
208 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:04:48.18 ID:zmjG38EO
>>202 個々のクラス同士の動きがまったく連携しあわないからね
DPSにしたら、死なずに殴り続けてるだけで自分の仕事は100%な訳
「俺はちゃんと仕事してるのに、お前らなんなの?」ってなもんで
加えていつ落とされるか解らない、ログインするのに3時間以上かけて入ってきたのかもしれない
イライラするのは当たりまえ、イライラしながら遊ぶのが現在のしんなまwちゃんの正しい姿
209 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:05:59.30 ID:f0ebdlPG
IDも、DPSのみとか全員サト士とかあったらいいのに
210 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:06:33.49 ID:lkIxcqWp
>>196 おかしくないよ
無言でみながいっせいに集まり花火大会。
そして蜘蛛の子散らすように退散無言オンライン
まだPT組んでわいわい繰り返しリーヴのがましだったと言うだけ。
>>194 それより初見のみで組める機能欲しい
いきなりネタバレして指示してくる奴がいるんだよたまに
マゾ修正したい奴ってなんなんだろなw■の奴隷かなんかか?
FATEは今のまんまでいい
必要なのはインスタンスに旨み追加だろ
>>202 基本全職やってるから文句が言えるんだと思うけどな
まずアディショナルの為に各職の必須スキルぐらいはとってるもんだから
初回しか価値のないオーダーもどうにかして
215 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:08:41.00 ID:CzDVNn0Q
ギルドリーブは開放クエしかやってないな、あれも作業感がはんぱない
>>212 すでにカンストしてFATEが不要になったニートだろ
217 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:11:13.56 ID:vMQn45Y8
218 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:13:17.91 ID:hw50oSM6
FATE目障りだから自分より下のレベルの非表示機能つけてほしいわ
>>216 後続潰しってやつですか。
どこのネトゲにもいるのね。
220 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:14:31.46 ID:vMQn45Y8
レガ先はもう全職カンストしてレベ上げする必要ないからなw
221 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:15:11.18 ID:2ZpU98UT
>>202 こういうのもDPSのせいだったりするんだけど
なぜかタンクとヒーラーのせいにされる雰囲気があるんだよね
222 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:15:28.38 ID:vMQn45Y8
223 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:15:32.91 ID:x3V8mN+l
>>216 それプラスマゾくなってくるたらカンストに時間かかるから
自分の地位を少しでも得したいバカ
FATEまずくしろなんていってないんだが・・・
225 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:17:56.78 ID:x3V8mN+l
226 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:18:23.92 ID:ycjLCnDH
中レベル以降のIDの経験値もっと美味くして周回奨励したほうがいいと思うよ
FATEなんかで稼いでレベル上げても何の役にも立たない
1stクラスならID強制だからある程度おぼえるけど・・・
>>213 その割にDPSでタゲ取って文句言ってたりもするんだぜ・・・
集中してる敵のタゲ取られるのはタンクに問題あることが多いけどさ
228 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:20:40.25 ID:G0LMZmRC
>>181 ヒーラーやってるときブレフロで泡くらって助けてくれっていったのにだれも割ってくれなくて全滅したの思い出したわw
2回目でdpsがくらったときも自分以外は割ろうとしなかったし
>>211 バカがいる可能性あるから
事前に説明しとくわ俺
DPS簡単って高難易度ダンジョンの話?
ブレフロ、カルンあたりでもかなり忙しいんだけど。手抜いたら殲滅追いつかなくてジリ貧になって行くし。全力でぶっ放してもタゲキープしてくれるタンクにはマジで感謝だわ。
231 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:21:58.18 ID:hw50oSM6
>>222 いや、フルカンだからまったく興味ないんよね
普通に走ってるだけで遭遇率高すぎだし、毎回BGM変わったり画面横に詳細表示されたりさぁ
放置しててFATE参加になってたのも数え切れないほどあるし、もっと人がいかないところに散らしてほしいわ
って帰ったら要望送ってみるかな
232 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:21:59.28 ID:lkIxcqWp
IDも同鯖マッチングならまだ楽しめるけどなー。次に輪が広がるし次に繋がる
233 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:24:11.68 ID:vMQn45Y8
なんだレガ先か
234 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:25:16.63 ID:hw50oSM6
なんで新規だと思ったの
ほんま、IDの全鯖マッチは糞だね。
もう二度と会うことのない人と、その数十分だけのコミュニケーション。
同鯖だけにしたら、人減るとマッチングに問題が出るかもだけど、
何かコミュニティが築きやすい設計にしないとゲーム内でフレンドができないよ。
>>227 集中してるのにタンクがDPSにタゲとられたらタンクが地雷
まともにやればDPSがどんな全開コンボいれてもタゲが向くことなんてないからな
DPSはバフだけ切らさずに殴るだけしてくれてれば地雷になるほどのクソダメにはならない
FATEが人気あるのは一般人からすりゃ短時間で区切れていつでも止められるからだろ
IDは入るとそれなりに時間拘束されるから平日はそんなに出来ないだろ
割と冷静に同じような感想を持ってる人がいて安心した。
サーバー強化したら、次はこの辺のテコ入れを要望していきたいなー。そうすれば化けると思うよ14は。
239 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:33:41.80 ID:wYcAhV+H
240 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:33:51.25 ID:DJkm6l8c
>>234 レガ先が一般スレに出てくるなよ
おまいら基準にしても何もいいこと無いどころか害悪しか振り撒かないんだから
語りたいならレガシー専用スレ立ててそっちでやれ、臭うんだよ
>>235 二度と会うことがないからこそいいんじゃないか
いらん装備でもとりあえず全GREEDとかしても後腐れがない
242 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:34:35.35 ID:oPjQdokg
ていうか単純にレベル上げるの楽すぎてFF11ほど長生きしそうにないんだよな
243 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:34:53.04 ID:yWJy/Ckk
ここ見てると
IDってクエだけのために1回だけ行くってやつ多いんかな?
そりゃ地雷だらけんになるわな
244 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:35:17.17 ID:hd5ffYK8
上がる過程にこだわる人は少ないよな
上がればなんでもいい、という事を11の時から学んだ
>>230 上に行くほどヒーラーもDPSも忙しくなるな
かわりに周りが動きわかる奴ばかりになるからタゲとって固定の盾が楽になる
246 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:35:32.10 ID:vMQn45Y8
後腐れないからこそ50以降のCFIDは殺伐オンラインだなw
てか普通にLS作った方がいいよ。
CFでわいわい楽しくできるのは50までのIDだけだからww
しっかし、50コンテンツ以外はスタダだったな。
ログイン伝説が終了すれば、9月の土日であれば組めるかもしれんが。
開発、運営は11からも、根性版からも何も学んでないわ。
2.1で既クリア者に別報酬追加されたとして、「そんなのいかねーよw」ってオチになるだろ。
さらに、レガ鯖以外は、装備の修理にヒーヒー言ってるんだろ?
レガシー先輩からギル搾取するためにマターw店売りオンリーにしたんだろうけど、
そのせいで50コンテンツで装備見て逃げ出すやつとか、失敗の要因と気がつかない
光のニュー戦士でカリカリしてるやつがCFに現れる。
2.1でマターwのマスク解除とCF逃亡者にペナルティ追加したとして、
果たしてどんだけ人残ってるだろうなw
新生FF14は世界一のログイン困難なMMOの勲章と世界一エンディングスタッフロールが
長い伝説作って再び鎖国ゲーに戻ると。
エンディングは映画1本見る時間あるぜw
248 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:39:42.74 ID:wYcAhV+H
MOはねーよ
249 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:40:10.67 ID:uC67SBeb
マゾければ長生きする訳じゃない
実際マゾかっただけの旧FF14が良い例だろうに
けどまあ新生は、何年か前に出たFNOってチョンゲーのパクリに近いけどね
だから色んなコンテンツのバランス悪いんだろうさ
250 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:43:06.20 ID:cWs8TIyd
DPS忙しくなるってアビリティが増えるから?
やることは一緒だよね?
251 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:43:34.80 ID:Uzw+h4Yz
吉田Pは鯖の人口の見積りを見誤ったくらいだから人数が多いとタフになる仕様もキャパ越えてるだろうな。
現状の人口に合わせた強さに引き上げると思う
ただ敵がしぶとくなった所で面倒なだけだが
252 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:45:06.53 ID:hw50oSM6
ID:DJkm6l8c
マジキチw
レガシー先輩とかいってるやつって、このFATEオンラインがその先輩への道に繋がってるのに気づかないのだろうか
>>244 「楽しくて効率よく上げられる方法」と「つまらないけど効率よく上げられる方法」があるなら前者を選ぶけど、
「つまらなくて効率も良くない方法(ID)」と「つまらないけど効率よく上げられる方法(FATE)」ならそりゃ後者でしょ
過程も大事だとは思うけどこれしか選択肢がないんだからしょうがない
255 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:47:24.35 ID:l97bq86P
でも今のキャパに合わせても人数解放されたら倍プッシュは確実だし、それにさらにあわせたらエリア毎おちるわ
256 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:49:33.94 ID:REyeJ6VV
クククッ・・ちみ達は・・どうあがいても我々レガシーにはなれないのだよ
まぁがんばれやwwwwwwwwwww
257 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:49:50.44 ID:lkIxcqWp
やっぱFATEにはGCの名も無きNPCじゃなくて、アクの強いNPCとかもいればな
ライトニングさんでたら一箇所に人が集まりすぎて鯖落ちしそう
>>250 俺は槍だけど攻撃系Buff維持するのとスタン、コンボで手一杯かな。モンクのが忙しそうだけど。
259 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:50:32.61 ID:CzDVNn0Q
先輩への道ワロタ
FATEは好みじゃないから全然やってないな
DPSは攻撃するのが仕事だけど、それ以前にヒーラーに負担かけないことが一番大切なんだからな
ヒーラーがタンクに集中出来れば簡単なんだから
大抵IDの失敗ってのはDPSの尻拭が出来なくて失敗するわけ。少なくともカッターまでならDPSはヒーラーの支援無しで余裕だから、ここまでで死にそうになったことがあるDPSはもう少し立回りかんがえろ
262 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:51:35.46 ID:l97bq86P
後輩は10年たとうが20年たとうが後輩のままなんだよ
263 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:51:41.97 ID:CLrjTZSv
>>132 マジレスするとゲーム以外に支出が山ほどある。
>>250 処理する仕掛けの数が増えるからm中盤以降のIDではDPSでも覚えないといけないことがそこそこ出てくる
タンクは道中とか処理の順番とかそういうのが複雑になるかな、あと絡めづらくなったりWS増えてきて避けるの大変になったり
何にせよいちばん死ねるのはヒーラーなのは間違いない
265 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:52:16.90 ID:REyeJ6VV
身分をわきまえたまえ・・豚移民諸君
266 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:52:26.15 ID:SjRPNZcs
>>154 IDじゃ初見いる時に特殊なアイテムとか出ればな
そしたら手伝いもさかんになるだろに
今のままじゃ時期過ぎるとメインクエID集めるのしんどくなりそう
267 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:53:53.26 ID:ycjLCnDH
コンテンツまわして装備取るだけなら
最悪ひとりで倒せて報酬も個人ごとのモンハンのほうがはるかに健全だな
14は装備もダサいし
268 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:53:59.98 ID:uKuFbSyP
EQやってた俺にいわせればぬるすぎて何が不満なのか理解出来ん
269 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:56:31.18 ID:QH6OQ1PQ
FATE産DPSの動きがやばすぎる不具合修正してくれ
270 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:56:38.29 ID:lkIxcqWp
とりあえずヒーラーで参加したから、次はDPSの巴で参戦する
CFであったらよろしくなw
271 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:57:14.54 ID:yWJy/Ckk
IDのうまみ増やして
FATEはCFのマッチング待ちでやっておいたほうがいいってくらいに調整してくれたらなあ
272 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:57:18.87 ID:v7yIcVSp
FATEでレベル上げてIDは必要最小限しか行ってないやつがクリア後にアムダ来るから地雷率がハンパない
基本的な動きすらできてないからギミック説明したところで仕事がこなせない
>>267 FATE以前に早晩、みんなそこの結論に達しそうだよな
>>266 過密鯖だけど最初のイフなんかすでに人いなくて
平日夜に一時間くらいシャウトしてる奴いたわ。
可哀想だと思ったけど報酬ないしな。
275 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:58:44.97 ID:DDrS5IY1
FATEクソまずくすべきだわ
軍票必須なのは昇級とチョコボとマニュアルくらいなもんで
あとはIDで揃うし
ホウソーンとクオーリーミルとドラヘが混みすぎ
どうせ今後の階級が解放されたとしてレリックやDLよりゴミみたいな装備しかもらえんだろうしな
現状軍票50000カンストして何もらおっかなー、うわっ、ゴミやってことばかり
いつもは時神もらってるけど
276 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:58:52.38 ID:gCWkhwU/
>>261 アムダプールなんてわかりやすくそう
壁でギミック踏みまくるdpsのフォロー、ラストでタマタマの処理ミスったり範囲くらうdpsのフォローでクソ忙しい
その上でタマタマ処理の役目がヒーラーに回ってくる事もあるしな
開発はどんだけヒーラー負荷大きくして潰したいんだよ的なギミック増えてくるわ
範囲くらうのはタンクの立ち位置や対処が悪い場合も多々あるが他は・・・
277 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:59:46.11 ID:jCsmuLkP
>>258 ナイトは道中覚えて誘導
8種くらいの防御Buff管理(敵の強攻撃に合わせてBuffをかけたり)
スタンとコンボとコンボ中にガード発生したら割り込みスキル
WSを他に被せないための位置取りとWS避ける動き
基本コンボでヘイト確認して、もしタゲ漏れたら挑発とか
ボス雑魚のヘイト取らなくて良い場合は正直やることなくて暇w
ヒーラーは、ヘイト管理の代わりにHP管理だな
タンクと違ってパターン化できないし、ボスの動きも見てないと範囲出ないWSとか被弾するし、正直つらいよね
FATE産ってかコントローラーでやってる奴が駄目
キーボード+マウスじゃないと反応遅すぎなんだよ
マウスでも12ボタンwとか使ってるのは地雷確定
279 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:02:44.08 ID:wYcAhV+H
>>278 マウスキーボード推してるのにマウスディスってるのはなんで?
280 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:02:51.55 ID:qcbDmKff
ある程度ID周回して緑や赤い装備揃えてかないと40以降のIDで恥ずかしい思いするぞ、
特にタンクとヒーラー。
ID糞不味いのにいくやつなんているのか?
開始数日でカンストしたけど37から50までクエ以外ずっとクルザスだったぞ
FATEで雑魚敵が集団で湧くやつは、lv48かlv49の黒魔?呪術?が2,3人でもいると
他プレイヤーは檄まずい。
範囲魔法であっという間にせん滅する。
雑魚敵のHPをもっと増やすか、魔法耐性つけてくれ!
>>279 12ボタンとか誤爆しまくりで使えないのもあるが
アレつかうのってそもそもキーボード操作が微妙な奴なんだよな
284 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:08:37.29 ID:BV6Svxwn
どんなDPSならいいんだよ
FF11でレイブがただでさえ微妙なのに
更に稼げなくしたことあったよな
あれと同じことが起きるのか
286 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:09:19.68 ID:sUq53WKn
IDで糞みたいな動きや装備の奴はFATE育ちの地雷だと思ってる
287 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:10:15.72 ID:QXvMA4EX
“レガシー”が“マター”を“買う”わけないだろ…
蛮神でどんだけポロポロしたと思ってんだ
288 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:13:03.51 ID:l97bq86P
FATEオンライン終了のお知らせでてるじゃねーかよ。
1日5回じゃお話しにもならんな
ターゲッティング関係を、パッドでももう少しやりやすくするために、テキストコマンドを
増やして欲しいね。確かに。
と思ったが、FATEオンラインのうちは必要ないなw
290 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:15:48.15 ID:gtL2ghLu
早々にシナリオ終わった後はただのIDぐるぐるゲーだからなあ
必死こいてレベル上げてもその内移転解禁されたレガシーが新鯖内に湧き出して色々台無しにしていく
野良でやって地雷どうこう言うやつは、フレ集めていきゃ良いのに
292 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:16:38.53 ID:F0RYu7DH
>>288 え?そんなお知らせでてるのか。
いまのうちにやりまくりたいけど休みがあんまりない。
293 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:20:20.35 ID:r3AfXWWE
CFなんて雑魚のごった煮なのわかりきってるんだから地雷のお守りしたくない時はフレといくわなー
294 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:22:42.53 ID:DJkm6l8c
>>277 使えるBuffの数はDPSも大して変わらない
ただ、タンクが受身なのに対してDPSは能動的に横、後ろからいれるわけだから、サボろうと思えばいくらでもサボれるね。それがDPSが叩かれる理由かと。
>>261 大概盾の手抜きで違う奴にタゲ回るんだけどな
DPSは同じ敵に攻撃かけながら、バフ維持で全開コンボ叩きこんでりゃなんの文句もないわ
あえて言うならスタンもちゃんと使ってねってぐらい
297 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:23:53.41 ID:DDrS5IY1
カンスト後ID蛮神ぐーるぐる
サブ上げFATEぐーるぐる
298 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:25:12.15 ID:2ZpU98UT
>>298 エンドコンテンツまで行って2職カンストしてますが何か?
300 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:28:33.14 ID:2ZpU98UT
いや行ってないな
回りはおまえが地雷だと呆れてるよ
ちなみにメインは盾な
だからヒーラーやっててサボってタゲ回す奴とかすぐわかる
302 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:43:08.03 ID:+UzTXxPW
エンドコンテンツいってカンストしたからといって地雷なのは地雷だけどな
>>302 ほうどこが地雷か説明してみろよ地雷
盾が他にタゲ回してもいいんですね
笑えますwww
304 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:55:02.42 ID:l1Kwoae3
FATEはサブ職のレベル上げに使えばいいんだよ、メインはクエとIDで勝手に上がるだろ
305 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:01:32.13 ID:fo2898Kc
IDは長すぎて疲れる。そりゃFATEまみれになるわな
306 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:09:02.55 ID:KN8LFN++
FATEが稼げ過ぎて高レベルなのに
ゴミみたいな動きしか出来ない雑魚増殖中
307 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:12:30.98 ID:+UzTXxPW
>>303 お前誰だよ
だいたいエンド行ってカンストしました(キリッ
だから僕は地雷じゃありませんとか言ってる奴は地雷に決まってるだろアホw
308 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:12:56.97 ID:B4ZbJPFP
>>301 そんなにガッツリやってるのに固定PT組まないの?
装備集め野良だとだるい
309 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:14:46.66 ID:jXfdpFob
βの時から問題だとおもってたw
310 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:16:26.48 ID:cb06UqX2
>>298のクソ動画道中影縫いで足止め云々いってたけど大ボス戦のサーヴァントには聞かないんか?
弓使ったことない俺に誰か教えてくれ
>>308 固定組んでるから効率よくここまでこれた
でも時間があわない時にはCF使う
クエストで装備配りすぎなんだよ
クエやって装備もらってFATEやってはい終わりみたいな状態で中盤のIDの存在意義がない
>>298 VCしながらバカにしてるDPSは確かにクズだが盾も下手だろこれ。
フラッシュしないからヒールヘイトだけでヒーラーにタゲ飛んでるじゃん。
あなたが私のマスターか
315 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:27:37.68 ID:0zB2e1Xz
クエストでもらえる装備なんて性能的には底辺だけど
FATE周りならそれでいいし、そのノリで50以降IDにやってくるとお察しの通り
316 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:28:17.59 ID:B4ZbJPFP
MP満タンのタンクは地雷って思ってくれていいよ
317 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:29:20.43 ID:Q0jSWahp
そもそも開始一週間のお遊戯PSで地雷だの何だの言われても
このゲーム、MMO童貞を囲って養分にする作品だよ?
せめてプレイ時間が100日超えてから他人をとやかく言おうよ
じゃないとニワカにも程が有る
318 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:33:20.64 ID:39bMCCvc
>>317 お前みたいな雑魚が適当にプレイしただけの2400時間と俺レベルの神プレイヤーが本気でやった100時間
どっちのほうが質が良いかは一目瞭然
(´・ω・`)Fateであげすぎてクエ放置してます
(´・ω・`)もうシナリオ忘れました
320 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:40:38.71 ID:gZ1TuQ9y
AFと軍票装備があるから、IDにこだわる必要ないんだよね。
ゼーメルはクリアしないとまずいけど。
321 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:41:37.30 ID:mKuhGwz9
FATEまずくしたら来月から過疎るだろうな
今までのスクエニと何も変ってないってな
むしろ、このままどたばた移動オンラインの方が過疎るわ
>>1 いま南部森林に溜まってる連中は、早期かフェーズ4からで
とにかく一ミリでも経験値増やして、同列の奴らを出し抜きたい連中じゃねーの?
INしてる意義がそれだけなんだろ。それでもいいじゃねーか
重くて邪魔だけど
324 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:52:19.07 ID:r74x9EVj
>>322 ID行きたいけどガッツリ時間取れない人や回線不安な人
ボッチソロだけどMMOの雰囲気は味わいたいなー人向きに残しとかんと
IDオンリーにしたらそれこそ過疎るぞ
325 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:04:58.44 ID:R0pP5t+K
>>324 今のIDの経験値や報酬だと、時間長すぎと感じるが、経験値を増やすなり、もう少し短めのID
を用意すればいい。
そもそも、人と話さないで、ひたすらFATEまわすゲームが長続きするわけがないだろ。
メインクエ進めると、丁度行くことになる、南森あたりでのFATE回し連中を見て愕然とする。
そして、ためしに参加すると、最初の数回は面白いが、やってるうちに
「あー、このゲームもうわかんねーなー」ってなるぞ。
326 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:08:07.42 ID:jXfdpFob
クエストしながら近場のFATEに参加っていう青写真はどこえやら
まさか1ジョブ分しかクエストがないとはw
327 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:11:28.18 ID:jttXA8/S
IDは今はサービス直後で人いるからマッチングするけど
数ヶ月数年後の新規はメインシナリオ低LVのIDは
人集まらないんじゃないかなぁと思う
FATEはこのままでいいけど、IDどうにかしないとやる奴いなくなるし
せっかくダンジョン作ったのに、1回クリアしたら行かなくなるのは
プロマシアと同じだな、無人エリアになる
ほんとそれ
サブ職上げづらいのなんの
329 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:13:13.44 ID:pJnD2Ioq
クエストが1ジョブ分しかないのもそうだし
メインシナリオの46?だったかなでクエスト途切れて
そのつき受けれるメインシナリオの49までクエストないから
余計FATEに人集まるw
330 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:16:01.21 ID:Q9xJPhIE
>>327 剣斧の2ジョブカンストしてるけど未だにタンクでサスタシャ行ってるお。ID楽しいお(´ω`)
PSO2のまるぐるよりは面白いけど、糞よりマシってだけですな
単純にIDの報酬を増やせばいいよ。寝ながら出来るFATEが神経磨り減らすIDより報酬いいんじゃマゾしかIDやらんもん
IDはまずシステムからかね引き出す手段用意しろ
修理代が辛い
砂の家にクエストいっぱいあるがな(´・ω・`)
まあそれでも足りないから結局クエやりながらFATE参加するんだけどな
これをメイン職でしか出来ないのが辛い
CF待ちしながらFATEをぐーるぐる
334 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:21:14.28 ID:Q9xJPhIE
タムタラとか大好きだからαから数えたらもう100回以上は行ってるわ。メンテ明けたら直ぐにでもまた行くつもり
335 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:24:04.10 ID:hQblxpcl
FATE報酬下げるよりはID報酬あげるべきだろうな
余計にミスが許されないオンラインになるかもしれんが
336 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:26:19.28 ID:hacQQH7C
ドラプロだと地球時間1日に一回しか同じ場所のFATEは経験値
入らないんだよな
だから毎日色んなエリア回ってFATEめぐりすることになってる
同じエリアでたちんぼしたままでいい14のが楽だなうん
337 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:28:37.34 ID:MdwtCzbS
もうダンジョンの覇者3のアチーブメントとったわ。そのおかげかまだガル手前だけどナイト49 モンク45だわ。
IDも中途レベルのやつはFF11のアサルトくらいの
難易度と時間でよかったんちゃうんか。
339 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:37:46.58 ID:KN8LFN++
FATEが簡単すぎるんだよ
レベル30にもなったら即席PTくらい組まなきゃ
クリアできない難易度にすればいい。
340 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:38:38.51 ID:r74x9EVj
>>332 宝箱から出る金貨とかで十分じゃね
多分適正装備の修理代分くらいはあるぞ
FATE待ちも良いけど基本通りかかった時にあったら参加位の感じだなー
342 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:46:25.64 ID:fo2898Kc
宝箱のアイテムが全員に配られるのならな
343 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:57:39.24 ID:GrKwi0Pv
>>340 毎回くればな8人なら1週して1個もこないなんてこともあるし
345 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:01:46.14 ID:luIML1pg
IDゲーは飽きるってずっと言ってた理由がわかったろ
最初だけ面白くても、段々同じことの繰り返しや敵が硬くなるギミックにうんざりしてくる
拠点で取り合いしてた頃のほうが面白かったろ?レベル上げに関しては
346 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:04:19.61 ID:mcZ/Is3X
FATEのボスの一振りで肉壁共のHPが吹き飛ぶくらいのが居てもいいよな
そういうハチャメチャ系のボスが居たほうが盛り上がる
しかも街のすぐ近くから開始で街に乗り込んでくるとかがいい
347 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:05:16.47 ID:fo2898Kc
ベヒンモスとかそんな感じだが、わかなさすぎる
348 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:08:05.22 ID:XUSohhE1
拘束時間長いしつまらんしドロップくるかどうかわからないとかID行きたくないわ
宝箱が個別ドロップなら行ってもいいわ
349 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:09:44.72 ID:TgvPJxxM
ID周回ゲーってカンストしてから本番だから道中作業感半端ないよな
350 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:11:23.68 ID:ZoQNON4A
FATEつまんねーんだよ、カスが
IDで戦績稼げるようにしろよ、カスが
351 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:12:07.01 ID:UJQi7+jK
FATEにjoinしたときのBGMの変化とかまるでエンカウントしたみたいで良い
全然糞ゲじゃない、lvもサクサク上がるしFATEオンラインというよりIDオンライン
353 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:14:26.30 ID:RcUiY4Ki
ファイア焼き,ラプ,狼部屋で複数50にしてたレガシーはマジ勝ち組
フィールド乱獲なんて11脳!IDFATEでLV上げする時代って言ってた信者ちゃんのせいだな
354 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:16:06.57 ID:y3YBMo1U
カンストしてない限りIDで装備整えて次へ、よりさっさとFATEで駆け抜けて
クエで上位レベルの装備した方がいいってのがな
高レベルまで使える素敵なレア装備が出ると違うんだろうけどね
リーピンや羽虫みたいな
IDでランダム生成のダンジョンでも作ったらいいんだよ。
テンプレ化するからつまらなくなる。
まぁ、ログインオンライン解消してからでいいけどな。
大迷宮バハムートのような最終コンテンツも覚えIDなん?
357 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:20:37.22 ID:wHCricoF
めんどくさいからどのジョブでもフラッシュ連打しかしてないわ
群れに5-6回当てれば後は離脱しても経験値もらえるし
でもたまにPT組んで乱獲バディ上げとかしたくなるw
358 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:21:44.52 ID:WV8IKk9k
ちょっとレベル高くなると低レベルの敵から
経験値一切入らなくなるからなぁ
359 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:22:21.54 ID:mcZ/Is3X
>>355 そもそもIDのボスも即死回避ゲーのクソバランスが問題なんだよ
即死回避ゲーとか何も練りこんでない証拠じゃん
ビューティフルデスイトウの悪口はヤメタマエ!
361 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:29:23.85 ID:Alm9/AOS
軍票の価値が今高過ぎ
将来的には変動するだろうけど
報酬はプレイヤーの行動を左右するだけに早めに対応してもらいたいな
いまの状況が長く続けば俺も糞ゲ認定する
363 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:30:57.95 ID:g6RhdP5X
軍票の要求枚数多すぎなんだよな
確かに、今の要求数で、必要なときに入手しようとしたらFATEオンラインになるわね
365 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:32:28.73 ID:B39Uaj+G
>> 254
IDもFATEもどっちも「つまらない」ってのがミソなのかとw
366 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:37:48.30 ID:gZ1TuQ9y
47〜49はクエが欠けていたはず。
逆に49からのサブクエが無駄にある。
普通にシナリオ進めたらカンストしてるっつーの。
367 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:40:52.39 ID:Alm9/AOS
逆に経験値の価値が低い
装備揃う前にLV上がってしまう
368 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:44:52.67 ID:UM/174jM
FATEは今のままでいいと思う
少ししかログインできない時に気軽に参加できる経験値・軍票・ギル集めとしてさ
問題は上で何度も言われてるIDなんだよ
レベリングダンジョンなんて位置づけを鼻で笑っちまうくらい不味いからな
俺はID好きだよ、フレと一緒にわいわいやれて楽しいし、失敗後の作戦会議も面白い
けど現状、フレがいない奴にとっては苦痛でしかないだろ
時間を無駄にとられるうえに、経験値は不味い、ギルも手に入らない、軍票も手に入らない
無駄にかさむ修理費、CFで行けば一度限りの付き合いだからと暴言かます奴ばかり
おまけに公式のフォーラムすら悪評多くてIDを敬遠する人が多いこの現状
だからIDを上方修正すればいいと思う
たとえばID内のモンスターを倒すとギルが手に入る、もしくは制覇後にギルが手に入る
軍票についても同じ
一体あたりの経験値をもっと多くする
自鯖内で募集できるシステムをきちんと作る
これだけで、もっとIDはにぎわうと思うのに
ほんともったいねえ
369 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:48:05.67 ID:UxuuLill
>>368 で、出た〜wwwぼくのかんがえた最高のゲーム奴〜wwwwwwwwwwwwwww
370 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:48:20.44 ID:cHYIcWIZ
メインクエスト終了をもっと早くして良かったよね、LV40くらいで。
そこからはLV10上げるのをきつめにして、IDの経験値と難易度を上げる
FATEの経験値は現状くらいにしておけばいい。
ヴィジル以降のダンジョンがもったいないよ正直。
371 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:50:20.62 ID:RcUiY4Ki
複数クラスで個別にCF登録できてマッチングしたら参加押すだけでそのクラスに自動着替え
ID内の経験値あげる、クリアに軍票1000位もらえる、装備出る箱を増やす
これ位やらないと糞長いマッチング待ち+ID内の長時間拘束+ギスギスの可能性のワリにあわないな
372 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:50:44.76 ID:XTWB6pul
FATE便利だと思うが。
IDプレイ強要とか勘弁してください
>>369 でたー。キッズ奴wwwwww
キッズは居なくなるぐらいのバランスで丁度いいね。ドラクエでもやってなさいってこった
>>368 IDの報酬を上げすぎると、野良で言って失敗したときの
やばさが半端なくないか?
メンツ見た瞬間、抜けるやつが今より多くなる気がする
375 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:22:58.13 ID:g6RhdP5X
>>374 逆にもとらえられるよなー
ショボイからこそモチベーション低くて即抜けみたいな
>>374 自鯖フィルターがつけば、そうした暴言厨はいなくなるか、無視されるようになるだろ
ベヒはまだみたことないけどドラゴンヘッド左の全方位なぎ倒してくるFATEは楽しい
前衛からしたら最後の方範囲でないし理不尽かと思うけどw
あー、なるほど。納得。
たとえば「この下手くそにいろいろアドバイスして何としてもダンジョンクリアしないと、報酬がもらえん!!!」
てことでptメンバーが饒舌になってくれることもあるのか
確かにメリットの方がでかいな
379 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:39:08.08 ID:UM/174jM
>>374 それも確かにあるな
ただ
>>376でもある通り、自鯖の奴なら迷惑行為をする奴はBLに入れて関わることはなくなると思う
IDもレベリングダンジョンってレベルのものじゃないのがちらほらあるから
ノーマルモードとかハードモードで分けるとか、
レベリングダンジョンは難易度やさしめにして別にチャレンジダンジョン作ればいいって意見もβの時あったな
ノーマルモードとかハードモードは何れ実装予定みたいだけど
380 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:44:26.12 ID:h5I/I3zl
何匹かいる中ボスを倒したら時点で
ここでダンジョンを脱出しますか?って出て
3人がyesだったら終了&ある程度のボナース経験値
>>380 なんでギスギス前提で設計しなきゃなんねーんだよwwwwwww
お前ら仲良くやれよwwwwwwwwww
382 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:52:36.70 ID:R0pP5t+K
お前ら暇つぶしにロードストーンの日記読んでみろwww
IDではDQNがほかのプレイヤーに対して、少しでも気に食わないことがあると、
×マークとかをPCにつけてくるらしいぞwwww糞杉だろwww
383 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:54:05.62 ID:0W8zDJIA
DQNってなに
ドラクエ9?
どっちも地雷でした
387 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:06:06.61 ID:NLG+EJQ6
ゴールデンタイムのクルザスが凄いぞ
ブワっとPCが移動するサマはまじでイナゴw
388 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:10:42.29 ID:faGBfq5b
ここでFATEまずくするって発想がおかしいよなあ
IDを上方修正する方向へもっていかないとじゅういちぶたと同じじゃん
389 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:53:33.87 ID:k0GVT0HY
IDで軍票出せば解決
390 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:58:07.63 ID:o1U9IUZz
吉田もあれだけ鼻息荒くFATE押ししてたのにFATE下方修正はないだろう。
391 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 19:38:42.51 ID:OG+HpQfw
ID行かせるとかFATEオンラインの前にまずジョブ増やせと・・・
2年後の追加ディスクまで追加ジョブ・クラス無いとか正気とは思えんのだが・・・
他のMMOもそんなもんなの?
既存クラスに追加ジョブとかは意味ないぜ?レベル上げする必要無いんだし・・・
最低でもタンク3、DPS2、ヒーラー2くらいクラス増やさんと1年ももたないんじゃねーの
やっぱりFATEゲーだな完全にこれ
カーバンクルの森すげーよ
コスタのfate間隔遅くなってね?
394 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 20:37:18.21 ID:Y8nWni5r
あそこはあんなもんだよ
395 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 21:28:27.02 ID:UYXN1ZN8
FATEイナゴ一瞬で終わって飽きたわ
カンパニエのほうがやりがいあった
IDも長すぎるし疲れる
よく言われるけど、ギミック初見殺しの達成感なんてのは初回だけで
周回するには向いてないんだよ
40台からのIDとか経験値目当てに何度もやりたくならない
397 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 22:05:50.05 ID:UYXN1ZN8
旧版のほうがPT組んでレベル上げして面白かったわ
398 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 22:09:35.99 ID:Q4L261Dl
FATEお手軽で空いた時間にできるからいいんだけど
これは飽きるのをかなり加速させてるなw
399 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 22:18:09.23 ID:bn98a7GQ
FATE一瞬で終わって全然稼げないし
IDは全然気楽じゃないし
もう飽きた
400 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 22:52:07.94 ID:0zB2e1Xz
8人パーティでも入っておくと稼ぎは楽になるが
利便性が損なわれる本末転倒
クエストやってるときにFATEの行列に遭遇すると、ついつい集団行動してしまう不思議!
ドラゴンヘッド人多すぎるわ
楽しいからいいが
403 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 01:56:20.18 ID:0jJkVioB
404 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 03:50:44.88 ID:87xXPedZ
FATE基準だと他は労力とリターンがなあ
適当にサクサク、好きに抜けれて30分でも稼げる、経験値いちばんうまい、軍票で装備も揃う、支出なし
50までの全ての要素満たしてるし
Lv40オーバーのIDでも信じられない動きする奴が溢れてるぞ
IDのギミックがどうとかじゃ無く、基本が出来てない
全く歌わない詩人とか、全く寝かさない黒とか
FATEは即刻廃止すべき
別に地雷いてもかまわんけどなw
408 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 06:53:45.23 ID:Jz0uZ5ZL
>>406 でもそこまでのIDはクリアしてきたんだから
ギミックだの他のメンツの動きなど見る機会はたくさんあったはず
フェイトがどうこうじゃなくて本人とそれを矯正しようとしなかったPTメンの責任だよ
お前だって(こいつやべえ…)と思ってもアドバイスもせずに無言でクリアしたんだろ?
言ってみれば受動的にPLしてあげたようなもんだ
タンクがよほどアレじゃない限りIDはボスはともかく雑魚は寝かせる必要ないと思うけどなぁ
>>408 俺が時間制限のあるIDの中で赤の他人にアドバイスしないとアカンの?
俺だって教えてもらった訳じゃなく自分で調べたりしたんだぜ
教えて貰うのが当然って考えは同意できないな
>>409 俺は白魔なんだけど、寝かせるのと寝かさないのでは
安定感と自分の負担が全然違うよ
411 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 07:33:28.18 ID:Uc800Hce
最近、お前みたいなご立派な白が増えてきました
みんなsageカスですありがとうございました
412 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 07:57:54.21 ID:WU9M8Dbo
俺つええええええwって思ってる奴のsage率100%
俺がいないとPTくめないんだろ?的だからな白って
バラ詩人とリフレ赤とかわらんわ
一番このゲームできついのは間違いなくヒーラーだが
謙虚にしとけ痛い目見るぞ
414 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 09:48:35.38 ID:SLA+cLZp
>>410 教えるのが面倒なら地雷に当たっても文句いうなよ
その地雷はお前みたいな奴等が面倒くさがった結果そのままのし上がってきたんだから
自分のPSを上げようっていう向上心の無い奴ばっかなんだな
まるで子供が、ふてくされてるのと変わらないレスに驚いた
必死にログインして、いざプレイするのは、FATEイナゴだけなら、その先はプレイ出来ないと思うし引退した方がいいんじゃない?
地味に発掘してFATE出たら着替えて戦ってるけど楽しいよ
ギャザラーと相性いいかも
417 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 11:42:16.50 ID:RfQEtqSV
俺は白も黒もやるけど
黒の時に雑魚寝かすのは盾か回復が怪しいときだし
白としては盾がまともな時は雑魚を寝かす暇があったらファイガの一発でも打ってほしいね
安定というのは結局スピードよ
418 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 12:19:27.39 ID:W342fRVp
>>415 自分は言うまでもない
文句あるなら他人のPスキルも上げろって話だよ文盲
南部森林で軍票集めにFATEパーティ組んでるけどレッドベリーとか即消滅してワロエナイんだけど
リーヴが回数制限あるくせに軍票も不味いのも原因だと思うわ
420 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 15:10:30.80 ID:WrtVwc7h
軍票だけならグラカンりーヴのほうが効率いいけどな
みんな使い切るほどやってんの?
リーヴはギャザクラ用だからなぁ
422 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 15:55:33.50 ID:+3yRv8V5
FATEの時人多すぎてどれ殴ってるのかわからん
FATE FATE FATE
こればっかりで飽きてきた
2年後に追加ディスク出るって話だが2年もたたないうちに飽きてみんなやめていくのがわかる
423 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 16:19:06.57 ID:+cIAyBDz
MAPで表示させなければいいと思う
偶然近くを通りかかった人が力を合わせてクリアするみたいな感じでいい
424 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 16:24:39.44 ID:KCm4TnKI
>>415 PS磨きたければこんなゲームよりモンハンのPS磨くでしょ
カンスト→引退の量産MMO黄金パターンだな
425 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 16:38:14.03 ID:zHxzf4/z
モンハンwwwwwwwwwwwwモンハン(笑)とか簡単すぎるでしょ
あのレベルでさえPS磨くとか言ってるとか終わってる藁>424から漂う厨房臭wwwwwwwwwゲームの才能がない人って大変だね(笑)
426 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 16:41:34.37 ID:gAsQgTUS
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅
>>402 あそこで35-50お世話になったわ。
正直二度とやりたくない
428 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 16:48:34.48 ID:BqCo1zv+
三点リーダは二つ続けて使うもの。
ってのをきちんと理解して使っている辺り、小学生が書いた文ではないなw
429 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 16:49:02.71 ID:RStYlC+7
>>415 自分のPSしか頭に無いなら 他人のことガタガタ言うなよクズ野郎
てか、アクションゲームじゃないし、プレイヤースキルってほどのもんでも無いような…
単純に興味とか知識差だけな気が
>>430 少しタイミングずれたら総崩れもありうる難しいゲームだよ
最初はなんか凄く凄く楽しいけどドラゴンヘッドで46位になるとマジで飽きる
モードゥナで50になる頃には戦闘自体怠くなる
ラストらへんのCF連戦で真面目に頑張るのが面倒になる
大半の人が一月で消えるとみた
433 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 17:18:55.44 ID:02Bk/9k4
理由はなんであれIDを見限ってFATEイナゴを始めて半分以上の時間がクエストとFATE
カンストしたらより難易度や環境が厳しくなったIDに戻らないといけない
彼らのプレイの大半を占めていたコンテンツが急に抜け落ちるわけ
ここで萎えて辞める人は多いと見る
434 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 17:22:10.42 ID:SFlzCMxH
FATEはマジすぐ飽きる
これはいかん
435 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 17:27:05.00 ID:L7N8H0t3
ドラゴンヘッドとか混みまくりでぜんぜん稼げんし、PT組むのも離席しにくいからソロでやりたいし
過疎地いくと誰もいないし、もう少し何とかならんかな
436 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 17:29:42.15 ID:87xXPedZ
新生FF14に求められるPSはコミュ力だぞw
いかにして地雷とクリアを目指すかっていうねw
437 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 17:30:19.24 ID:87xXPedZ
FATEが飽きるんじゃなくて、長時間同じ行動するから飽きることに気づけ
439 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 17:49:41.24 ID:OqveJtAG
こっちが一生懸命に説明しても
うんともすんとも言わない奴がいるから
コミュ力じゃなくてNTもしくはイノベイター専用
440 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 17:52:22.91 ID:L7N8H0t3
>>437 LSやらFCは人数増えると一定の糞が入ってくるからコリゴリなんよ
今はFF11から一緒にやってる仲いい数人とやってるんだが、みんなペースが
違うからFATEとかはバラバラなんよね
ところでFC入ってればパーティ組んでなくてもFATE楽になるの?
441 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 17:58:30.69 ID:xuTGTmfB
長時間やってないけどFATEはすぐ飽きる
442 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 18:04:45.20 ID:Ir/pnwmn
FATEは経験値そのままでもう少し敵強くしてもいい
一応参加人数で敵の数変わったりするし出来そうだけどね
443 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 18:10:52.61 ID:fDzLSwXN
ぶっちゃけ、FF11のアルタナ糞つまらん.verのみを遊ばされてるのがFF14だよなw
444 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 18:12:18.58 ID:xuTGTmfB
ほんと劣化カンパニエでしかない
FATEつまんねーよなぁ
マクロ組んで連打するだけだしさ
やっぱIDを中心になるようにしたほうがいいんじゃないのかな
敵を増やすか経験値上げるかバランスとってさ
446 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 18:21:36.16 ID:WrtVwc7h
人多すぎで即死技もちとまともに戦えないので呪符リレイズ下さい
447 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 18:25:18.10 ID:fDzLSwXN
>>445 開発ならFATEの経験値を下げてログインオンライン中の後続という渦中に油をぶっ込むと予想
448 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 18:40:09.26 ID:NM1PAtLv
FATEはいいけどベヒーモスとかオーディンはインスタンスバトルに配置して
良アイテムドロップしてほしかったな
FATEとは別に用意することも可能だろうけどさ
449 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 18:50:41.75 ID:AvJswNKF
なんていうか、こういう類は脳汁でまくるBGMとかないとすぐ飽きるな
盛り上がりに欠ける無双と同じだ
450 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 18:55:43.96 ID:2KvHisak
別にFATEはこのままでもいいけど、もっとIDに行くメリット出して欲しいわ
451 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 19:33:35.05 ID:Or/Sxhp8
適正レベルでID一回いったら1レベルは上がるようにしてくれ
2回も3回もいかないと上がらないとかだれもやらねーよ
というかFATEって既に業者やら機械人形やらの溜り場になってない?
開始場所がランダムなFATEをもっと増やさないと駄目な気がする
453 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 19:45:43.11 ID:ZWIHUKtr
Lv50にしてAF着たらやることなくなった
・Lv50付近のCFは初見お断り。
・グラカンやろうにも昇級は高難易度のCFをやらなきゃならない。
・合成やっても売れない。金を稼ぐ手段が乏しいから火の車。
・次ジョブを上げようにもクエストを消化しきって稼ぎが著しく下がってモチベが出ない。
・FATEはPT組もうが大量に人がいるせいで稼ぎも雀の涙。
・LS、FCは200人とかで会話すらできない空気。
あくびが出て来たのでこのくらいで
454 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 19:46:56.40 ID:L7N8H0t3
業者なんているか?
何を見てどれが業者なの?
そうやってユーザーの利便性をどんどんなくしていったのが今のFF11だろ
455 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 19:49:42.65 ID:ZWIHUKtr
業者からtell来るよ。
名前を晒すけどフェンリル鯖だと Hujgf Fhf こいつから3度tellが着た。
ギルを売ってるんだから業者がどこかで稼いでいるのは確かだな
456 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 19:54:22.72 ID:/szecqwu
会話もない、コンテンツをくいつくすイナゴたち。
ログイン安定したけど、飽きたというか、白けてくるな
457 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 19:55:40.28 ID:L7N8H0t3
>>455 いや、俺もフェンリルでそいつはBL済だけど、
>>452が言ってるのは
FATEが業者のたまり場とか言ってるのが意味わからんのだわ
業者がFATEやって何稼ぐの?て感じなんだが。
金策ならよっぽど別にいいものあるだろ
458 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 19:57:53.05 ID:/szecqwu
1FATE、10人ぐらいでやってるときは、助け合いとかあって楽しい。
自然に盾任されたときとか
>>455 それほんとにギル売ってるのか?
パンデモでもRMTtellくるけどフィッシングじゃねーの?
461 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 20:00:04.96 ID:L7N8H0t3
黒とかでボス系FATEを必死こいてソロで倒しても貰える戦績同じなのがなw
いなご祭りよりよっぽど楽しいが、ソロ〜数人で倒した時はボーナスほしいわw
462 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 20:01:26.28 ID:xuTGTmfB
育成代行
垢売り
金策のためのレベル上げ
いろいろあんだろ
FATEがレベル上げの最高効率なんだから
463 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 20:01:27.56 ID:ZWIHUKtr
>>457 育成業者もいるし業者のサイトを見ると需要があるようで予約しないと
いけない状態になっているから稼ぐと言っても金だけじゃないかもしれない。
特に2ジョブ目から結構きついし。
FATEこに居る人を一概に決め付けるのはアレだけど、あくまで可能性はなくはないかもね
蜜蝋王とか、死体がなくなるほどフルボッコにされててかわいそう・・
465 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 20:03:14.16 ID:ZWIHUKtr
>>460 不要のPCで飛んだけど営業してた。海外のサイトだけど
2ジョブ目以降を育成業者とか勇者だな
俺にはアイテム全売りとかされる未来しか見えん
467 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 20:04:52.75 ID:L7N8H0t3
いや、あらゆる可能性があるのはわかるよ
業者がFATEやってたっておかしくない
ただ
>>452はFATEが業者のたまり場になってるって言ってんだよ?
どんな動きみて、何を根拠にわけわからんこといってんのってこと
そんな意味不明な持論持ちだして、ランダムで発生させろとか不便にするだけだろ
468 :
既にその名前は使われています:2013/09/05(木) 20:06:23.25 ID:ZWIHUKtr
信用のある法人で運営している育成業者もあるからタチが悪い。
もっと経験値を稼ぎやすくすれば業者いらずで追い出せるのに。
469 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 01:09:37.19 ID:pLJxSC5w
あ
470 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 01:14:12.81 ID:ltzcND9v
祖堅の曲は好きなんだが
ドラゴンヘッドの曲だけはイマイチだな
パイプオルガンが五月蠅すぎる
クルザスフィールドが名曲なだけに惜しい
471 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 01:18:06.20 ID:Vnk+ELCB
IDで軍標もらえたら完璧なのにな
というか、すべての敵から経験値と軍標をですね・・
11のコンクエみたいにしてくださいよ
>>417 わかる、盾次第だな
しかし盾がヤバイ場合は大抵寝かしても起こされる
軍票たまらない
南部だけで二日かけて8000くらいためたけど昇級ですぐなくなる
しかも装備はひとつ1500〜とか
リーヴの制限なくさない限りFATEオンラインになるに決まってるわ
474 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 07:16:07.87 ID:X/12Pvxy
IDの時間の長さ、報酬のまずさは早々に修正されると思ってたけど
全然修正されないのな・・・これもうFATEオンラインってイメージで固まっちまったら
CF含めていろいろ終わるぞ
っつーかもうダンジョンは一回行けばいいやって風潮になってるよな・・・
475 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 07:17:19.79 ID:CwEgxjfc
>>455 俺もきたわ、速攻BL入れたけど。11みたいに名前違うのからまたくるかと思ったけど別にそんなことはなかった
>>474 今はログイン関係以外てが回らないだけだと信じたい
478 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 07:48:18.97 ID:wzEjxm/5
手が回らないうちにFATE産のカンストが誕生しまくりだけどな
ところで軍票って何?
ユンピョウならどっかで聞いたことがあるんだが
480 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 09:57:32.43 ID:yeeHnpZE
やばいIDブレイフロクス行ってきたけど、ここで一気に空気変わるな
白で参加して、俺が地雷だったのか何回か全滅したけど
最後のボス2回全滅して、でも倒せて 最後にむずいといったら
そのままおつですとみんなそそくさと退出。
これはFATEにいくわ
481 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 11:41:12.49 ID:dMKdv/jN
482 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 11:44:42.72 ID:A3K2USLf
FATEで上げると下手なままレベルだけ上がるからなあ
483 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 11:48:54.95 ID:NHgCxwpV
下手というか立ち回りを理解してないんだよね
呪術なら敵の中に突っ込んでブリザラ連発してるだけだし
484 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 11:54:13.41 ID:xUoMaYCZ
>>480ブレフロはゴミがまざると詰むからな
ブレフロにいたってはもう少し難しくしてくれてもいいとおもうわ
ゴミをこれ以上先にまぎれこませないようにね
まぁブレフロにいたっては盾の動きが一番重要だけど
485 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 12:01:56.78 ID:X/12Pvxy
ブレフロで難しいとか言ってたらその先はもう全部詰みレベル
でもこういうユーザーも多いって事を吉田は知っとくべき
俺の場合はレベル50まではなんとかなったけど
そっから先はもう嫌になった
486 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 12:06:51.80 ID:7antXHBo
ブレフロでムズいとか言ってるのはネタか?
ペリカンはDPSが仕事すれば雑魚盾に行かないし
bossにいたっては盾が前方ブレス避けるだけだろ
487 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 12:15:16.58 ID:xUoMaYCZ
>>486毒で回復するからボス動かせっていってもマジで理解できてない
池沼みたいな盾がたくさんいるよ
おまけにタゲふらふら、ブレス結構くらう
正直ブレフロのボスのブレスくらうメクラって
真イフなんてやったらどうなっちゃうの?w
>>391 クラス増やしたからタンクヒーラー不足解決するとは思えないが
489 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 12:22:19.82 ID:7antXHBo
490 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 12:31:43.80 ID:A3K2USLf
バトルメイジ集めでブレフロ30回ぐらいやったけど、前方ブレスちゃんと避けるTankなんて精々半分くらいだよ
491 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 13:06:11.77 ID:yeeHnpZE
初めてやったんだから難しいだろw
おまいらどんだけニュータイプなんだよ
運営側はIDはアイテム交換で軍票もらえるからいいだろとか思ってるだろうけど
その交換軍票が少ないしまずアイテムロットで勝たなきゃいけないんだよなあ
493 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 16:56:36.19 ID:QGYm4GTG
軍票で貰える装備がクズに見えるような装備が
IDで出れば解決
494 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 17:43:02.70 ID:pwQYEBa2
採集とかして、FATEに参加、また採集に戻る
そういう変化を許容しない30秒のクールダウンは致命的
スキルが使える頃にFATE終わったり、頑張っても銅のゴミ報酬だったり
採集に戻ると今度はGP0で3分間待ちとか、マジにクソデザイン
採集やってて何度このゲームをやめようと思ったことか
まあ、DQX始めたらそっちにいくわ
DQXのほうはいろいろ変化が多くて飽きにくい
ドラクエも日課日課で単調だぞ
496 :
既にその名前は使われています:2013/09/06(金) 18:59:03.02 ID:qw+NaFJE
ギルドオーダーとボス戦の報酬がFATE未満というのが意味不明すぎる
本当はもっと難しく調整したけど人が多すぎてヌルゲーになってんだろ
確かに人数少ないとキツめ
でも山のような人数押し寄せてくるから結局ヌルゲーに
499 :
既にその名前は使われています:2013/09/07(土) 02:05:57.65 ID:5WqNUtCH
パクリ元の他のMMOでは発生場所が多岐に渡るからキャンプするという概念そのものがない。
技術がないからか14ちゃんでは定点で発生するから歪みが出る。
500 :
既にその名前は使われています:2013/09/07(土) 02:09:44.57 ID:8ti0yW6c
今FATE待ちしてる人が無料期間終わったら一番にやめそう
501 :
既にその名前は使われています:2013/09/07(土) 02:14:53.81 ID:iJcdHNm8
みんな正直に言ってみろよ
このゲームつまんねーだろ?
だから吉田
早くアップデートでなんとかしてください
502 :
既にその名前は使われています:2013/09/07(土) 02:25:16.21 ID:WQxyTO7A
FATEの上位コンテンツとしてSAGEを導入してほしい
Super
Active
Globaltime
Event
503 :
既にその名前は使われています:2013/09/07(土) 19:24:56.10 ID:5WqNUtCH
ファッ!?
>>501 やってるとつまらなくて辞めたくなる
やってないとやりたくなる
チキンラーメンみたいだわ
505 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 02:23:44.18 ID:QQx8RTwR
ストーリー制が皆無なんだよな。何故そこに敵が沸くのかそこからして不明。
506 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 05:24:34.91 ID:Z3E0T/Nk
FATEとかドラプロのエリアイベやん
あれも最初は野良でPT組まずに共闘できて楽しかったが
経験値が上手すぎてそれしかやらなかったり少しだけ戦うサボりとかノーマナーが目に付きイラだった
今は大人数ごり押しクリアだけど参加する人数が減ってきたらこうなるだろうな
fateの経験値を下げるよかIDを上げるほうがいいんでないかな
fateはIDより人数必要とするから
まずいとなると誰もこんからな
むしろIDソロでも入れるようにしろよ
IDはどう考えても過疎化するんだよな
弱イフとか何ヶ月か経ったらシャウトFCLS募集しないと絶対に集まらない
509 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 14:22:36.21 ID:I0BNwEvj
弱イフとか旧でもそうだったけど
一定期間すぎたら何日シャウトしても集まらんよ
こういうのを平気でメインクエに絡めてくるのが吉田脳
弱イフとかすでにシャウトじゃ絶対集まらんしな
511 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 15:06:52.79 ID:9X7cFoUs
そりゃメリットが無いんだから行くわけないよw
メインクエとか低レベルIDは、旬を過ぎたら終わり。後続がどうなるかは知らん。
512 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 15:13:26.26 ID:bX4yVexz
旧とかでも後からはじめたらイフでつんでる人ばっかだったんだよな
それを信者ちゃんはコミュ障とかいっててワロタがw
513 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 17:57:29.52 ID:MQDeJ+nq
俺はベータのときにゆったからね CF使ったって結局低レベルはろくにマッチしなくなると
信者ちゃんの群れに凹られたが
レベリングの中心がFATEなのがキツイ・・
515 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 18:09:08.65 ID:jr2I7V3Y
IDは装備絞りすぎ経験値まずすぎ気軽にうんこいけないで良い所1つも無い
クォーリーミル人大杉だろ
517 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 18:37:43.72 ID:ZagkIaOF
三大情弱FATEイナゴ待機場
クォーリーミル
ドラゴンヘッド
モードゥナ
proは幻影諸島でやってるよ
北ザナラーンもいいな
519 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 18:40:02.87 ID:EhoRlUzz
だな!俺は採掘・伐採しながらFATEやってるからお前らはクォーリーミルから出てけよ!
520 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 18:43:40.23 ID:C0pdHkAn
IDでも軍票ください><
521 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 19:56:18.88 ID:XBok+7Ge
軍票掘れるようにしろ
なんか人多くなるとFATEの待ち時間長くなってね?
この時間とか全然FATE発生しないんだけど
523 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 22:20:12.45 ID:MQDeJ+nq
すぐ終わるのに対して発生頻度は一定になってて
インターバルが長いとかじゃないかね
524 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 22:58:37.94 ID:oTas3Gts
IDは軍票ないし経験値倍でも行くか分からんなw
FATEソロ盾32コスタ
1時間の80,000とかだったけどこんなもん?
もっといくのかと思ってた。。。
526 :
既にその名前は使われています:2013/09/08(日) 23:47:59.36 ID:MQDeJ+nq
ダンジョンに関しては
入手できる緑やピンクの装備を軍票還元できるからそれ狙えってことなのかな
それならソロで気軽に出来るFATEの軍票より
高額もらえるほうがいいと思うんだけど
レベル30以上のFATEボスやばいw
弱イフで詰み掛けた時
ああ、またこのパターンでゲーム終了なのかと絶望したわ
低レベのうちはアタッカー4でもゾンビアタックでなんとかなったがな
盾白必須となるのは当たり前だわ、つらすぎる
ID6人でもいいんじゃねえか
>>517 幻影でずっとFATEボスとタイマンしてたわw
530 :
既にその名前は使われています:2013/09/09(月) 05:57:41.65 ID:JPoTEb53
>>525 ベテランボーナスなきゃそんなもんじゃね
FATEが本当の意味でウマいのはベテランボーナスついてるとき
531 :
既にその名前は使われています:2013/09/09(月) 08:40:31.63 ID:RDMfQxQl
低レベル帯はプレイヤー10人に敵一匹の割合で1分で終わる
30後半はプレイヤー一人に敵10数匹というクソバランス
しかも経験値は低レベル帯のほうが美味しかったりする
カンストはLv35でいいよ
532 :
既にその名前は使われています:2013/09/09(月) 17:40:10.71 ID:OlDXHpNz
ベヒーモスFATEどうなってんのこれ
急に死ぬ
とりあえずIDは間違いなく過疎る
低レベルは尚更、行く意味ないもん
なんでメインに絡めてるのか意味不明
進めなくて詰む人今後増えるぞ
534 :
既にその名前は使われています:2013/09/09(月) 17:42:52.57 ID:d3lZ7ehL
IDがどれもこれも長すぎる。誰もいかないようなダンジョンとかレベル制限はずしーや
535 :
既にその名前は使われています:2013/09/09(月) 17:56:59.74 ID:uGn+Lp/C
レベル制限がどれだけ嫌われてるかいつ理解するんだろうな
アイテム目的だけでいいんだよ制限なんて
536 :
既にその名前は使われています:2013/09/09(月) 18:56:46.16 ID:fzhOL4hu
ボンバーヘッドで灰集めめんどくさいからPOP地点でブリザラ連打してたらBot扱いされててワロタ
537 :
既にその名前は使われています:2013/09/09(月) 18:57:43.40 ID:hm7yIdRR
レベル制限は河豚が土下座して入れさせたんだろ
これなんでメインクエにID絡めたんだ?
後続どうすんの?
さすがにしばらくたってやるの厳しくなったら
レベル制限はずしたりソロで可能にするとは思うけど
レベルシンクあるからてっきり50になってもやる意義ある仕様かとおもったのにあほすぎ
問題は低レベルIDですぐゴミになる無駄な装備苦労して手に入れてもしょうがないってところか
>>539 でもタンクヒーラーはブレフロ辺りから装備しっかり整えないときつくなる
541 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 02:05:21.67 ID:I6Moistk
花火待ちw
ID長くてもいいがそれなりの報酬無いと行く気おきんよな
野良だと待ち時間クソ長いのもだるい
543 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 12:42:16.32 ID:NMnq1ntk
ドラヘのFATE一切敵表示されないまま終了ばっかりでしょうもないな
敵より他人のバディとペットが表示優先されてる意味がまず分からん
敵見えないんでバディ出すの辞めませんか?ってSayで訴えてる奴と同調してるやついたけど
当然のようにスルーされててワロタ
544 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 12:45:01.58 ID:c+vjqUey
PCだと見えるんで
545 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 12:45:09.00 ID:Gzo+yvvK
自ら低スペ晒して何がしたいんかねwwwwwwwww頭悪wwwwww
547 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 12:49:39.19 ID:NMnq1ntk
PS3用に売ってるゲームをPS3でプレイしたらまともにFATE出来なかったっつー話だが
そもそもPS3で始めること自体頭悪いのは認める
>>547 なぜわざわざ過密地帯のFATEに行くのか
モードゥナや北ザナラーンならドラへよりは酷くないし、PT組めば多少レベル低くても問題ない
他にも適性レベルのFATEあるし、遊べないのは自分で遊べないところにいくからだろ
549 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 13:14:09.92 ID:NMnq1ntk
>>548 それは知らんかった。次からそっち行ってみるわ
とは言えドラヘでクエスト消化してる段階でドラヘのFATE参加しようとするのは当然だし
そのときPS3じゃ全くゲームにならないってのは対処されるべきなんじゃねーの?とは思うが
>>534 基準がわからないんだけど、ブレフロで大体30分で終わるけど丁度いい時間じゃない?
551 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 14:48:17.72 ID:foJSRDf4
周回するなら一周15〜20分ぐらいが丁度良く感じる。
552 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 15:18:31.11 ID:GRK1vhjE
ドラヘ→モドゥーナで問題ないよ。
北ザナは好きなやつが行けばいい
>>1 イナゴてwww
>そしてFATEが終わったらすばやくもとの位置に撤収
これは分かるw受けるわwww
554 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 16:31:33.14 ID:EwnoZCoW
そばからFATE起きた
すぐ駆け寄ったけど、30秒で終わったwww
3ヶ月前から指摘された問題を完全放置
なにこの糞バランス
555 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 16:40:55.79 ID:z4XHdXwz
IDが難しすぎてストレスが貯まるからみんな楽にレベルあがって見返りがあるFATEに逃げるっていう悪循環
ソロでIDボスの練習させろや
後半IDはもう身内でしか回らんしな
前半IDは無逸味なので後発は誰もマッチしなくて詰む
どうしようもないですわこれ
557 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 19:30:51.78 ID:fx4IFGHd
本当にこれどうするんだろうね。
時間経過とともに更に悪化していくと思うし。
そり味方NPC実装だろw
559 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 20:26:51.08 ID:fx4IFGHd
>>558 暁の連中が入ってくれるなら、知らないPCと組むより楽しそうだ
560 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 20:28:05.92 ID:iSeSDEMM
FATEPTのおかげでコミュニケーション薄いゲームだけど
野良PTが存在するんだから潰されたらマジで人のつながりなくなるぞ
561 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 20:29:53.36 ID:vK8ECc99
オフゲー+MOダンジョンでよかったな、マジで
562 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 20:31:02.33 ID:P1wcjwIB
全クラス40超えたから修正していいよ^^
FATEまってる間に動画とかみれるし最高
564 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 22:02:31.88 ID:WI+PmgOC
FATEが面白いならまだいいけど糞つまらないんだよな
みんなしかたなくIDより効率がよくて楽だからFATEやってる感じ
565 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 22:18:33.55 ID:1xLrY9Wo
FATEよりIDの方がつまらんのだが
566 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 22:19:13.66 ID:yNcnKBgP
FATEじゃかね稼げない
567 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 22:21:18.14 ID:c+vjqUey
このゲーム自体がつまらない
568 :
既にその名前は使われています:2013/09/10(火) 22:22:01.98 ID:yNcnKBgP
>>558 PSO2ならフレンド登録したキャラがNPC化して付き添ってくれるよ
569 :
既にその名前は使われています:2013/09/11(水) 08:20:05.68 ID:2tgMS5MW
570 :
既にその名前は使われています:2013/09/11(水) 08:30:39.88 ID:ZFNWWQiA
いっそFateゲーを極めて、MAP丸々1枚使った大規模Fateとかやって欲しい
571 :
既にその名前は使われています:2013/09/11(水) 08:31:32.67 ID:OT7XkDWz
なにをいまさら
最初からクソゲーだろこれ
■ごときのステマに騙される奴がアホ
572 :
既にその名前は使われています:2013/09/11(水) 10:33:07.87 ID:nnWiQeGV
fate上げげーでいいからフルタイムでfateやってくれよ
間隔空きすぎだわ糞が
全エリアでフルタイムかよ畜生・・
573 :
既にその名前は使われています:2013/09/11(水) 10:54:33.83 ID:gBbuE9kJ
DQのサポシステムと鯖システムは良くで来てるとは思う。
574 :
既にその名前は使われています:2013/09/11(水) 11:48:20.16 ID:BGSfoESi
装備がIDでもらえるってのが良いけど
総合でみるとまだまだDQ10のが上だな
575 :
既にその名前は使われています:2013/09/11(水) 11:50:07.18 ID:Tk0PBPY5
ミルの砦戦fateで経験2万いってフイタ
576 :
既にその名前は使われています:2013/09/11(水) 12:10:17.50 ID:ZTkrH3qj
FATEのエリアサークルからちょっと出ると
瞬時にシンク解除されるのはどうにかならんかね
人が多いとエリア外に釣りに出はじめる人が出てあかんわ
上のレベル帯のエリアに行けと言われればその通りではあるんだが
577 :
既にその名前は使われています:2013/09/11(水) 13:53:47.88 ID:hXwO5vvI
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578 :
既にその名前は使われています:
いや、みんなドラヘいってくれ
俺は過疎地でやるからな!
ずっとドラヘでいい
ドラヘ最高効率
いやまじで^^