1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/09/03(火) 22:00:04.91 ID:rpFfyF6R
斧戦士の事をたまに思い出してください...。
3 :
既にその名前は使われています:2013/09/03(火) 22:17:30.11 ID:+tJKIEFy
【タンクのヘイトの基本】
http://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/508/ を参考に。
・ヘイトは全て、ダメージに比例して上がる(フラッシュも含む)
・スキル固有ヘイト無し、揮発ヘイト無し。ヘイトは累積のみ。
・フラッシュは2匹目以降のタゲをヒーラーに飛ばさないためのもの。1匹目や単体ボスのタゲ維持にはファスト-サベッジ-ハルオーネで。
・挑発はタゲが移った敵にかけてヘイトをフラットにする効果で、あくまで緊急用。また挑発のあとすぐにヘイトを稼ぐ必要がある。
アクション名 / ヘイト値
挑発 最高位+1
フラッシュ 500ずつ
ファスト 150
サベッジ 600
ハルオーネ 1300
ライオット 230
ロブ 360
バッシュ 110
スワイプ 210
各種アビリティ 70÷敵の数
ケアル(ナイト) 100前後ずつ
忠義の盾 ヘイト2倍(実質1.4倍)
4 :
既にその名前は使われています:2013/09/03(火) 22:18:02.06 ID:+tJKIEFy
>>4と同じサイトを基に戦士のスキルのヘイトも計算してみた
ヘイト数値的にはナイト、攻撃力とラース考慮すると戦士、って感じかな?
オーバーパワー 480づつ
ヘヴィスウィング 150
スカルサンダー 600
ボーラアクス 1400
トマホーク 390
メイム 190
シュトルムヴィント 250
シュトルムブレハ 270
フラクチャー 100+(DoT20*10P3S)
※DoTはディフェンダーのヘイト2倍有効、ダメ低下無効
原初の魂 300
スチールサイクロン 200
ブルータルスウィング 100
マーシーストローク 200
各種アビリティ 70÷敵の数
ディフェンダー ヘイト2.0倍(アンチェインド未使用時実質1.3倍、ラースによるダメージ増加あり)
5 :
既にその名前は使われています:2013/09/03(火) 22:18:28.35 ID:+tJKIEFy
6 :
既にその名前は使われています:2013/09/03(火) 22:21:48.04 ID:hMgQpEZB
目の前の敵に構えながら他の敵に敵視を飛ばす方法が分からん
FF11にあったstで任意のキャラにタゲを持っていくのが、
FF14だとエラーが出る・・・
>>6 一瞬クリックかTabで目的にタゲ移してヘイト稼いで、すぐ元のに戻してるよ
マクロでmo使う人もいるんだろうけど
オートアタックだから通常攻撃のことじゃないの?
トトラクのボスをずっと叩いてるだけじゃ駄目?
毒の移動とかわなんとか分かったし尻尾を叩くのもなんとなく分かったけど
それを守っても負け続けたのは他に行かなかったせい?
トトラクなんか簡単すぎて忘れたわ、あの辺は長いだけで初見クリア余裕だろ
攻略もクソもない
12 :
既にその名前は使われています:2013/09/03(火) 23:58:39.91 ID:+ppVMDmN
>>10 どうなって死んだかわからんからなんとも言えんな
ヒーラー狙われて死んだのか増援の全タゲ受けて死んだとか色々あるぞ
基本的にボス殴って避けれるダメージは避けてたら基本的にそれでいいわ
後はどんな時でもヒーラーだけは絶対に守れってくらい
>>10 多分途中の雑魚湧きでヒーラーがやられたんだろう
DPSが対処するかタンクが敵視奪うかなりしないと負けるわな
>>12 >>13 とにかく最低限の仕事だけはしようと思ってボスにべったり付いたんですけど
いけなかったですね。
反省して次に繋げたいと思います。
15 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:04:28.48 ID:Kf2QHr6b
戦士のAFの次の装備って何?
DL装備は戦士用のは実質竜騎士用だよね?
16 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:07:11.81 ID:1q4LMR0a
沸き処理はDPSの仕事だと思うんだけど野良だとだれもやってくんねーからタゲとらないとヒーラーがしぬ
17 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:10:10.72 ID:43Bvu+Uv
トトラクの2番目の中ボスで大体死んじゃうんだけどどうすればいいんだろ
沸いてきた雑魚と中ボスの毒が重複して削られ→死亡ぽいから雑魚をDPSに丸投げしちゃったほうがいいのかな
18 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:13:26.43 ID:Kf2QHr6b
>>15 ごめん頭だけ見てた
タンクは合体装備なのね
ゼーメルのテンプラー防具に戦でNEEDできない理由がわからん、、、
地雷龍がもっていきやがった
斧やってから剣やると不安になってくる
ヘイトコンボとフラッシュだけで後半固定できるの…?
おいオバパかましてーよ
ライオット最近使いみちないな〜
後半は使いみち出てくるの?
カッターで防具一式揃えたほうがいいですかね?
まだ性能等わからないのですが
23 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:29:26.05 ID:Fa4Z5kEE
最初のダークライトって腰でいいんですか?
24 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:35:21.12 ID:w2p64aXZ
戦士いいポジションだなー
>>20 ヘイト値に関して言えばオバパよりフラッシュの方が上ではあるし固定は問題ない
でも俺もメイン戦士だからオバパ撃ちたくなる気持ちはよくわかる
まぁ寝かせる人多いから少ないMP振り絞ってフラッシュになるんだけどさ
26 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:37:26.98 ID:Oaelpaez
ストーンヴィジルの最後の箱部屋どうしてる?
なんかもう箱取って自分だけ死ぬ方法が一番ラクな気がしてきたわ
>>17 苦戦した記憶がないから、どんな奴かも思い出せんのだが
どんな奴だっけ? ボスがサソリダニみたいな奴の場所だよな?
28 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:42:31.40 ID:LzT5Nvz1
スプライトを寝かせる
>>26 楽なのはそれだな、黒にエレをスリってもらうしかないんじゃね
30 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:46:09.45 ID:43Bvu+Uv
>>27 そうそう、ボスがサソリで繭とか出してくるとこ
中ボスはラフレシア?みたいな植物の奴
1回目はいいんだけど2回目の時に雑魚出してきて、なーんか自分だけ死んじゃうんだよね
31 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:47:40.03 ID:Oaelpaez
黒いなきゃ死んだほうがいいか
>>30 基本ザコ出てくる場合は一回フラッシュしてあとはDPS任せだな
もしくはDPSに合わせてザコ殴る、DPSがザコ無視とかは論外
32 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:49:34.93 ID:XwXQ3ClL
>>30 ヒーラーが解毒する余裕がないんだとおもう
自分でも解毒ポーション使うようにするだけでずいぶん楽になる
ブjレイフロクスのラストでも解毒飲みまくった
俺もサソリだと思ってたけど、クモなんだってさ
>>30 雑魚処理はDPSに任せて、フラッシュでタゲだけ集めて置けば問題なくね?
基本的に雑魚湧き系のギミックは、特殊なの以外はそのやり方でいける
34 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:51:15.34 ID:LzT5Nvz1
ダニだよ、あれ
35 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:56:37.84 ID:zbUejVaz
戦キチ君うっぜぇな
36 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 01:58:40.93 ID:43Bvu+Uv
>>31 >>33 雑魚も毒WSしてくるから、DPSに受け持って貰って引き離してくれた方がいいかなーと思ったけどやっぱ自分で持たないとかー
>>32 毒消しは一応使ってるんだけどCDが間に合わなくて毒蓄積→突然の死!ばっかりなんだよね
中ボス自体は自分が死んだ後倒せてるからいいんだけどね!スマートに倒したい!
とりあえず色々やってみるわ!さんくす!
まじめに戦ナID装備まとめねぇ?俺も知りたいし
カッターズクライ ミスリルエルモ ヘリオドールリング
カルン ヘヴィスチール ボアズペイン
ゼーメル センチネルプレートベルト バッカニアバルディッシュ
だめだ全然おぼえてねぇ
38 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 02:07:27.01 ID:6yOViSot
斧の弱ガルーダ戦の立ち回りを教えて欲しい
39 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 02:15:30.66 ID:6yOViSot
攻略あった
戦でもナでも基本中盤にLB入れるの忘れなきゃいい
あとは他の攻略と変わらん
41 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 02:19:13.05 ID:6yOViSot
ありがとう頑張る
ブレフロで心折れた
俺に盾はできないのか
ハウケタで白にタゲとられまくったなー
もっとMPなくなるくらいまでフラッシュ連打でいいの?
45 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 02:25:51.42 ID:2yaXtPlQ
ブレフロなんてDPSが変な動きしても割とクリアできるからむしろやりやすい
カルンは自分がちゃんと動いてもDPSの反応が遅いと難易度ががくんと上がるクソID
ブレフロなんか詰まるポイントないだろ。
ペリカンの雑魚はDPSにさっさと殺させろ。
やっぱタンクは楽でいいわ〜
自分がまともにやれば楽に終わるし
エンドコンテンツまで行ってDPSとかヒーラーなんてやりたくねえ
49 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 02:37:37.66 ID:2yaXtPlQ
>>48 問題ないと思うよ
ブレフロ行ってりゃピンクも緑も装備けっこう出るし
どっかで詰まったりしたの?
>>49 道中死にまくるし眠ってるやつ叩いちまうしでリアフレに愛想つかされたわ
IDってメインクエすすめれば出てくる? カッターで止まってるんだけど
てかカルンカッターはタンクの俺様ですら中々マッチングしない 糞IDだし仕方ないけど
ワンダラ雑魚全スルー
・すべての敵を盾が釣りボス手前のトンベリ2匹いる部屋まで駆け抜ける。
3人がボス部屋入るまでぐるぐるして、そのボス手前部屋の左下で死ぬ。タゲきれる。部屋から白が蘇生する。
宝箱とるならとったやつも一緒に死ね。
・次、上と同じ。全部釣ってボス部屋手前のスペースあるとこで死ぬ。
迅速に装置操作してくれるやつじゃないと死ぬ。ここは普通にやっとけ。
・手前の風船歩きでスルーしてから、かけぬけてまたボス手前の部屋左下で死ぬ。
どや。これテンプレいれとけ
ごめんスレまちがえた
やっぱIDにピカチュウいらねえわ。進む速度が明らかに遅い。
ストーンヴァジル初見だと雑魚戦辛いな。エイビス注意してたつもりでも何度もAddして申し訳なかった。
ボスは何度か全滅しつつクリアできたんだけど、フロントブレスって避けられないかな?1000もってかれるからなんとかしたかった。
>>50 道中死にまくるのは本当に君のせいか…?非は君にだけあるようには思えん
58 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 03:02:56.15 ID:I86+Hu3F
地雷を勝利につれてくのたのすぃー
>>55 下のIDやってる奴が一番会いたくない職だろうなw
クソ長い雑魚戦とかやる気しないから俺は即抜けしてたがw
60 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 03:19:32.21 ID:2yaXtPlQ
>>50 道中で死ぬのはアドバイスのしようもないわ
寝てるやつ起こすのは盾でも他の職でもダメだし
1匹目叩いてるときから次に何叩くか常に考えて、HP2割切ったらゆっくり次の寝てないターゲットを攻撃し始めたらうまく回るぞ
>>47 外人はほんとヒーラーやりたくないみたいw
眠ってる敵殴ってしまうのは殴ってしまった人のミスだけど道中死ぬってそれ盾のせいじゃないだろ
63 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 03:33:09.41 ID:6yOViSot
頼むからオーバーアクションはやめてオバパはもっとサクっと打てるようにしてくれ
スリプルで眠らせたと同時に打っちゃうよw
64 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 03:35:45.71 ID:a5G07KfB
剛柔のマテリダって白のvitアクセ変換してれば手に入るかな?
集めるなら何の装備を変換するのが一番いいんだろう
65 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 03:44:34.21 ID:TLzFzs/D
レガシー先輩ウザすぎワロタ
自分のミスは他人のせいにして見えない聞こえないとか氏ねよ
66 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 03:44:57.13 ID:cbq/CeC4
>>53 野良でドンペリまで直行して死ぬとか絶対やらん
最初に歩いてスルーできない奴以外は倒して進むとハッキリ言う
67 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 03:49:25.56 ID:2yaXtPlQ
>>63 モーションは遅いが、ダメージ判定はキーボード押してGCDが回り出した瞬間だぞ
普通はオバパ1発目で起こすことはない
68 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 04:06:25.40 ID:D8iMudHv
センチネルキュイラスが欲しくてゼーメル籠ってるけど全然でない
本当にでるのか?
ここで聞くのも違うかも知れないけど
タンクが殴ってる敵以外を攻撃するDPSってなんなん?
タンクしかやってない自分からするとかなり嫌なんだけど
CF現場で言うとすぐ拗ねる奴いるしDPSスレで聞いたら煽っちゃいそうで…
もしかしたらタンクのみの自分じゃわからない何か理由があるのかな
範囲攻撃ではないと思うんだけど…
苦労してカルン周回して取った武器ゴミ性能じゃねーかww、マジで行く価値ないなここ
次のカッターは回ったほうがいいん?
俺は黙って合わせてる
タンクに関して言えばLv50以下で装備の為にID周回する意味が見出せない
さっさとAFとって50にして胴とってそれからだと思うよ
ヘイトシステムを知らないってことだよ、これの説明って全くない・・・はず・・・だから仕方ない
ましてやFFのナンバリングに組み込まれてるからね、普通のRPG感覚で戦う人もいると思う
ていうか職クエにそういうクエスト仕込んでおけよ!って思うな
幻ならNPCを回復しないとダメ、タンクなら魔術師の味方を守らないと全滅、DPSは高火力の敵の攻撃を前衛NPCに押し付けつつって感じの奴
ていうか斧なんて岩割らされんだぞ!!
>>64 クエでもらったウィングレット2個変換して2個とも剛柔になった
盾ってレリックまで何装備してりゃいいんだ?
レガ鯖じゃないから製作装備は無理なんだ
アムダ30周ぐらいしたけど盾は落ちないよなここ
現状ウルダハンサージェントとかいうゴミが一番マシなのか
75 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 04:15:30.00 ID:CB8hO/5Q
カルンはマジで周回する旨みがないよな
真面目にブレフロで装備揃えようとすると40とかなって軍票武器とっちゃうだろうし
そうなるといよいよカルン行く意味がなくなる
カッターはアクセ出るからまだまし
そういえばワンダラーボス直ってナイトも戦士も出来んの?
戦士無理じゃね?
77 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 04:53:42.87 ID:lryDy2bw
>>72 慣らす程度にはID回してるならそれもいいかもな
ただメインクエ消化しかID行かないとかだと地雷になりそうだw
カッター二三回しかいってないが頭と首と耳飾りのピンクが出たぞ
ガルーダさくっとクリアしたいから胴やら足やらの装備も整えたいんだが、回ったらでるのかね?
>>78 カッターでもパラディントラウザとか出たと思うけど
キャバルリクラス以上の持っててアクセ狙いじゃないならカッターより
ストーンヴィジル行ったほうがいいと思うよ。武器も防具も出るから。
80 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 05:32:14.96 ID:dpNH0rR0
>>79 ストーンヴィジルはキャバルリで行っても大丈夫?
45までレベル上げてAF取ったほうがいいですかね
81 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 05:34:25.32 ID:mTbQN6I/
タンクにもヒーラーのホーリーみたいなかっこいい攻撃ほしいよな
82 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 05:42:09.97 ID:+CmZvQMh
>>69 多分だけど、ソロ的な流れで
お前はそっちを倒すのか!
じゃあ俺はこっちを倒すぜ!!!
みたいに良かれと思ってやってるんじゃないかと思われる。
最初3IDはぶっちゃけどうとでもなっちゃうしな。
まずは一匹減らして行きましょう的に言うと割と大丈夫
あんまりキメキメで言うと、なんだよ面倒だなみたいになる人はしょうがない
ヒーラーがキレると黙る。
でも下手って言うか分かってないんだからしょうがない
83 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 05:57:05.86 ID:FrF/mPCU
>>80 キャバルリーだと素で防御400くらいになるのかな
きついっちゃきついかも知れないけど
基本わかってて下調べしていけば大丈夫だと思う。
>>82 ストーリーソロばかりだし削る速度見てると確かにアタッカー強いもんなぁ
初対面でいきなり突っ込まされる訳だから
言い方って大事だね…参考になりました…
>>80 追記で、AFがあればそりゃ回りは楽だろうけど
自分がストーン回るうま味がなくなるし
厳しい戦い経験しておいた方がガルーダの時に役に立つよ
カルンタイタン楽勝で行ったけど比べるとやっぱり大変
斧でメイムしてディフェ解除の奴使ってバーサクしてウオーッってしてる瞬間は好き
ゼーメルやってるとクソDPSがすぐ発見出来て面白い
88 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 06:58:13.63 ID:G0peTuP0
バトラールの待機なしWSとヴィジルの中ボスブレスかわすコツ教えてください
>>88 中心ギリギリに立って前進避け
エフェクト見えてる時はダメないからその間に戻る
90 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 07:04:50.94 ID:F0G1E8fN
カルンの主役は白とDPSだな…
ここは一回クリアしたら二度といかねーわ
91 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 07:20:33.01 ID:SdpnwfHY
>>69 パッドでやってるとかでうまくタゲできなくて、最初にタゲったやつを無意識に攻撃してるのかも?
オンラインだから、棒立ちで迷惑かけまいと思うしね。プロテス待てずに先進むのも同じだと思う。
最初に盾飛ばしたりすると、狙いやすいかも?
93 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 07:25:40.30 ID:jnldoa06
今ナイト41なったとこなんだけどキャバルリーの次何装備すりゃいいのかわからん
94 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 07:26:27.37 ID:ebA2ZR/8
>>69 ヒラにtellして殺させろ
って思ったけどCF内tel使えないんだっけ
ドラゴンさんはよデレてくれ…
あとキャバルリー脚だけなのにもう15周はラス1から動いてない…
最近ボス直行の声掛けにOKだしてくれるメンツが多くて助かる
OKする人はみんな粘着組で慣れてるしサクサク進むぜ
96 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 07:31:34.01 ID:ixDkpHy1
>>93 そのままヴ汁行くと時々死ねるから
簡単に出るヴ汁ピンク装備揃えよう(ゲス顔)
97 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 07:32:09.49 ID:ebA2ZR/8
>>95 お前もか
俺は脚足の2箇所だが・・・はよ出んと美汁可能になっちゃうよー
98 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 07:33:16.33 ID:I86+Hu3F
皆脚無いんだなw
俺は頭脚出なくて泣ける
ララ盾キツイな
囲まれるとわけわかめ
100 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 07:40:28.93 ID:wpPtf2SO
脚系はアホみたいにドロップ率絞ってるけど何の意味があるんだ
101 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 07:43:31.98 ID:glFpwiCd
102 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 07:47:27.91 ID:oiIfykMQ
>>86ディフェンダー解除の使ったことないんだが使い所はいつなのかな?
>>102 雑魚戦で余裕ありそうな時とか?普通に全部原初にしたほうが良いかもしれないけど適当に使ってる
ロブ投げてザベッジ打てるようになる前に全力でタゲ取りに来る弓がいる時ってさ、近寄ってファスト直接打ったほうがいいんかね
こっちはロブのあとフラッシュ挟んで他タゲも気にしなきゃいけないってのにマジ勘弁
105 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:05:56.74 ID:G0peTuP0
タゲ合わせない云々は最初の不満かも知れないけどぶっ飛んだDPSと出会うと考えが変わるw
たぶん固定でこうやってるんだと思うけどすごいよ
107 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:10:20.48 ID:BThr7HvI
戦士フルAFでアルテマ行ったら被ダメ痛過ぎワロタ
通常一発800〜1000とか正気かよwヒーラーがしょぼいと回復量追いつかずに削られ死ぬわw
108 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:10:32.40 ID:ixDkpHy1
>>104 それは詩人が地雷だから注意するしか無いなー
フラッシュまでは手加減よろしくで伝わらなかったら…
109 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:12:23.29 ID:9GAs9fxc
キャバルリーとか強いけど、同レベルのソーサラファイター装備にくらべて
なんでタンク装備はあんなにダサいんだろうな…
>>97-98 キャバルリー3連発きて他職脚とかザラなんだぜ…
もう上はいらねえから下くれよ下ああああああああ
今カッターで エーテリアル・ミスリルナイフっての手に入れたんだけど
フレイムタンとの性能比べると物理が1高いんだけど
フレイムタンの火+3ってが気になって武器チェンできないんだよなー。
単純に物理高い方装備しとけばおkかな?
>>104 タゲ安定するまで火力控えてってちゃんと言お
言ってもやめないなら大人しくタゲ渡して何回か殺す
ナイトで真イフやってるけど自分より低いHPのナイトが来るとサブもメインも怖くて嫌だな
自分から率先してサブでスタンやりますって言ってくれる人は良いんだけど
初見ぽいのはメイン任せるしかなくて途中で死んで結局一人でタゲ取ってスタンやってあばば
114 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:21:13.82 ID:TLzFzs/D
頭胴、脚足がセットになってる装備のダサさは異常
115 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:23:14.48 ID:LNKphbIv
キャバルリはβの時のグラのが良かったのに何故変えた
あのグラって他の装備に使われてんの?
通りすがりの幻術だけど、タンクからタゲ取って何回も即死するDPSって戦闘終わるまで放置でいいよね。
タンク的にこんなヒーラーどうですか?
あ、次は戦士やりたいです。
CFトトラクに全身AFのフラッシュを一切焚かないナイトが来たけど・・・
レガシーの人なんかな? いくらなんでもAFフル装備で初心者ってことはないよね?
毎回祭りで凄いPTだったw
118 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:30:06.47 ID:BThr7HvI
それだけじゃ何とも言えないが
最初の方だけでも使ってたならわざと後衛殺ししてる可能性もあるな
119 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:32:24.46 ID:mjUsrA3u
>>112 フレイムたんのそれは、火属性の被ダメが減るだけやでw
120 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:32:45.24 ID:QwGh2DEz
AFまでくるともうあのウォーズマンみたいなダサいヘルメット被ることないよな
121 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:32:46.30 ID:CbgxOZ+3
アクアオーラ使いまくる全身AFの白もいたな
122 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:33:37.05 ID:ixDkpHy1
>>116 リジェネ以上の事はすべきじゃないな
DPS生かすためケアルするとヘイトアホみたいに食うし何より反省しなさそう
>>119 あ、そうなのかwならタンクとしては装備してた方がいいかな?
ハウケタまできたんだが、いまだに範囲攻撃主体で戦う味方を見たことがない
周りの敵を眠らせて一体ずつ倒す戦法とかつまらなくないか?
125 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:40:47.66 ID:Du49IDPQ
盾って正面向いてないと発動しないとかある?
ナイトや戦士のLv30台後半から40台前半のID防具ってカッターとストーンあたりから出る?
背中からの攻撃を盾でどうやって防げと
128 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:42:20.98 ID:ebA2ZR/8
あ、すまん。すぐ上の方で出てたわ。
>>126はスルーしてください。
130 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:45:38.08 ID:ixDkpHy1
>>124 カッターでめっちゃ強い召喚来ると面白くなるでw
131 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:48:02.18 ID:9AUmk7bu
>>116 全然アリ
出来れば回復大変なんでタンクとタゲ合わせて下さいって
言ってくれればなお良し
背面ブロックできないの?
さっき真ガルクリアしたとこだが衝撃の事実だわ
133 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:51:02.05 ID:7Msq32wP
>>56 ラスボスのは即発動っぽくてぐるぐるでも無理
中ボスの方のブレスは避けれる
134 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:56:56.04 ID:ixDkpHy1
>>132 寝かしに慣れると全く意識しないから困る
135 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 08:59:52.91 ID:9YWksqlT
え、マジで背面からの攻撃には盾ブロックしないの?
136 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:00:22.75 ID:ZxiSdv+1
熟練盾兄貴達に聞きたいんだがインビジってなんですかね?
キャバルリー脚とか出まくってるぞ・・・
てかあそこ、脚系の方が出る確率高いと思うが
人によってもろにかたよってんのか
色々考えたがどうしても戦士でタンクやりたいならSTR振り一択だよなあ
どうやったって硬さでナイトに勝てないし、無駄にHP上げてもケアルの回数増やすだけ 自己回復を最大限活かせないと意味がない
ヘイト量も確保できて自己回復量も増えるSTR極になんら文句は無いが、
脳筋さんは、なんでこー他ステに振るのを全否定したがるのかねえ?
自己回復いうても回転そんな早くないから困る。
142 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:13:42.94 ID:wpPtf2SO
じゃあ半々がいいんでねえか
フィジカルボーナスが100とかあるなら振り分けも意味が出てくるだろうけど、今のポイント分じゃ一極しかできなくね
ブレフロのドラゴンの毒沼吐くやつスタンで止められる?
他メンバーが徐々に削られててえらい苦戦したわ
でも結局ボーナス全部で30なのに極振の限界値が25なんでしょ?
>>138 5回行って頭頭頭胴頭でモニター叩き割りそうになったわ
マジかよキャバルリ脚もう5回行って3回出て2回パスしたぞ…
ベルトと腕と靴くれー
EXのくせに何度も出るのか。そら他の仲間が欲しいかもしれんとはいえ無駄の多いシステムだな。
スタンは無理だがシールドスワイプやってみたら打てなくなってたわ、ブレスも同じ
STR極にしてアクセをVIT?
だったら半々でSTRアクセつければいいんじゃね?
ラスボスが胴と脚、
3番目が頭と靴
2番目が腕とベルトを出す感じだと思われる
それぞれ3種類あるから、単純に考えると1/6なんだよな、まぞいわまじで
箱2個ずつ出せよ
身内でやってる高速道中スルーって壁の人修理代ずっと自腹でやってる?
それとも割り勘?まじでサイフがマッハなんだが
身内でやるなら身内から集金すべきだろ。
流石に即効で金無くなるし。
154 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:37:36.32 ID:h3PqzGIV
ブレフロのペリカンは基本ナはフラッシュしつつペリカンのみ攻撃だよな・・・?
雑魚はDPSに任せてたらどんどんジリ貧になって何度やっても勝てなかったわ。
DPSの武器が弱かったんかね…今まで同じやり方ですんなり勝ててたし。
>>149 なるほど、サンクス
スワイプで予防的にやるしかなさそうだね
>>154 俺は抱えたまんま1体か2体落とすまで殴ってるかな
被ダメも減ってお得やで
ボス戦の雑魚はDPSがターゲッターやったほうが効率いいよな?
大抵雑魚のターゲットマーキングも頼まれるんだが
>>3 これ見るとロブって微妙なんだな
IDで戦闘開始時にロブ入れるやつ多いけど
入れないでフレッシュしたほうがいいのかな
ロブ→フラッシュ入れる前に誰かが眠らせ→失敗で敵がそいつんとこいく
ってけっこうあるし
>>155 違う毒吐くとき振りかえるだろその時にスワイプ
160 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:47:30.10 ID:ixDkpHy1
>>158 最初から密集してるのはフラッシュでええな
ロブ入れてまとめる必要ないわ
161 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:49:19.76 ID:ebA2ZR/8
>>157 それぐらいDPS同士で決めとけやコミュ障共と思うが
こっちが動かないと殴りにすらいかないアホばかりだから仕方なくやってるわ
>>158 剣ならそれでいいんじゃないかな
戦なら敵を纏める必要ありからトマホーク便利だが
ヘイトだけ見たら初手フラでいいだろうけど、
先にマーキングなりロブなりしとかんと誰狙うかPTメンに伝わらなくね?
まさか必ずアシストしてるって前提で動くわけにもいかんのだし
やっぱりマーカー要るのかな
今のとこCFで付けろって言われてないからなしでやってきたけど
次からマーキングしてこうかな
165 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:52:50.39 ID:fcczO4RC
お前らさっさと真タイタンのTANKの動き纏めろや
俺のレリックが完成しないじゃねーか
166 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:53:30.68 ID:YcmuZL28
カッターまできてタゲ合わせできないDPS多すぎんよー
FATEPTなんかやってるからいつまで経っても下手糞なんじゃねーのか
レベル20ぐらいのタンクだけどIDではオバパ連打してればよい?
168 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:55:39.50 ID:ZxiSdv+1
ロブはHP減らしてこいつ今から殴るよの合図用じゃないの?
169 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:58:31.28 ID:kwtHWS/n
フラッシュレジでヘイト入る?
170 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 09:58:59.24 ID:QwGh2DEz
いつもの癖で近くて密集してるのに炉部打ってしまう恥ずかしい
フラッシュでレジられてるのは暗闇だからヘイト値とは関係ない
172 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:00:36.01 ID:GRZsH3sf
>>158 相手に擦り寄る前にかませて引き寄せられるから早いし一匹のヘイト値も重ねて上げられるわけだから無駄じゃないだろ
173 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:00:49.80 ID:kwtHWS/n
なるほど、即レスありがとう
>>19 お前あれ槍用だからストーンヴィジルのエーテリアルより弱いぞ
175 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:04:50.88 ID:Fu+t41e5
>>139 ぱっと見の硬さでは勝てなくても生存力なら戦士の方が上だぞ
ナイトはHP低い上に自己回復もないから以外と落ちる時はあっさりだ
176 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:07:12.65 ID:l3I36Hxk
戦士はボス戦の時間切れ即死攻撃を受けても最後まで1人戦ってるからな
マジ蛮族
177 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:07:52.52 ID:TqL0gDC2
>>175 ナイトだって50になればインビンがあるから10秒だけ生き残れるんだぞ!
錬金やってればエクスポーション自作してピンチのときに飲むことだってできるんだ!
・・・できるんだよ・・・
178 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:07:54.24 ID:OUttLo9w
>>168 タンクに転向したばっかの初心者だがその認識でロブ使ってた
マーカーつけたほうがいいのかな?
179 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:09:55.44 ID:YcmuZL28
マーカー付けるの止めろ
邪魔くせえ
ガルーダに来る召喚にはなんてアドバイスしたらいい?
タイタンだったりイフだったりでどっちがいいかもわからないぜ
181 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:11:03.20 ID:XRiwqhTu
いつ頃からタンクなんていうようになったんだろ
ここ3年くらい前まではあまりこういう用語は聞かなかったけど未だになんか違和感がある
182 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:11:32.11 ID:h3PqzGIV
>>156 なるほど
雑魚がいない時間を少しでも長く確保できれば、DPSがボス攻撃できる機会増えそうだからそれも良さそうだね
183 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:12:08.49 ID:jL8AzOLM
俺に地雷マーカーつけるのやめろ
マーカー付けたほうがいいって奴もいるし、そんなんいらんって奴もいる
個人的にはアシストあるし特に必要だと感じたことはないけど、
CFだと初心者多いからつけることもあるな
185 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:13:17.85 ID:ib0C0KhX
ぴかちゅうにxマークつけてるのは俺です
186 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:13:45.05 ID:VUXugg7g
タンクよりDPSのが違和感あるわ
187 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:13:57.26 ID:nJQDGqHx
ナイトは暗闇やスタンで弱体させて耐える職だから(震え声)
タンク
アタッカー
ヒーラー
その他
タンク DPS このゲームは日本製だけど、世界展開して海外のほうがどう見ても人間多いから
世界標準でタンク DPSになるんじゃねーの
どのみちDPS 竜やその他には、タンクじゃダメージ勝てないんだし
カッターの時さ、最初のボスの時白魔がどっかうろうろしるから
見失う率たかいだけど、見方にマーカーってつけられないかな?
>>181 タンカーはありえないけど、
タンクは結構昔からある言葉だと思う…
フレイムたん求めてカルン篭ってたらレベル38になってしまったんだが出るまでやるべきか?
194 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:18:09.71 ID:bcfFCoVQ
キャプチャーみたいな引っ張って拘束する最強の技欲しい
195 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:18:53.05 ID:ebA2ZR/8
>>192 ネトゲのタンクって貯蔵庫、HP貯蔵庫のことだから
タンカーもあながち間違いじゃない
>>180 羽壊す為にエメラルドでいいんじゃね
攻撃性能以前に45にしてAF着て来いって方が重要だと思う
44召喚2匹+44白を45斧で引率して倒したけど、羽撒く前に死んでる奴多くて火力がどうこうって以前の問題
最初のワープ範囲2回で毎回誰か1人即死→羽壊すの大幅に遅れてエリアルで後ろ3人即死
全員初見だったし最初は仕方ねーけど、8回くらい全滅してんだからいい加減ワープ先が固定だってことくらい気付けよって思ったわ
197 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:19:56.55 ID:XRiwqhTu
>>192 言葉自体はわかってるんだけどなんだろうネ実で当たり前のように使われるようになった事に微妙に違和感がね
メレーだの聞いたときはモンクの話でもしてるのかと本気で思ったレベルだった
たぶん11しかやったことなくて75辺りで引退した奴は結構?ってなる奴多いと思う
198 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:21:27.14 ID:bcfFCoVQ
戦車のように硬いって事じゃないのか
>>196 まさに同じ様な展開
エリアルはLBでなんとかしのいで、次の羽でいつも寝てたな
やっぱ45防具が大事みたいっすね
タンク=肉壁
ヒーラー=肉pot
アタッカー=
よく見たら酷いなw
タンクって昔から言うよな
まぁ盾役というかね
タンク=戦車か容器かどっちかしらんが
ズドンと構えて動かないってイメージでタンク
203 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:26:42.39 ID:8FBE7zwB
戦士はまさに肉壁
ガルーダ戦で一人だけ平然た生き残って申し訳ないです>戦士
>>189 TANKはともかくDPSはFF公式で使ってるからってだけで世界標準じゃねーだろ
DPSは元々DamagePerSecond(秒間ダメージ量)を表してるんだし
DD(DamageDealer)やADC(AttackDamageCarry)なんかが使われてる事多い気がする
タンカーは日本独特やろなぁ、多分海外ではTankyの方が一般的
なんか陸戦の際に最初に戦車つっこませてから攻撃に入るのが一般常識らしく、
そこからタンクて呼ばれるようになったとか、どっかで見た
207 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:31:16.95 ID:XRiwqhTu
いやそこは盾
結局戦士のほうが優秀なの?
ケアルもらえるなら、ナイトのほうが優秀に思えるけど。
209 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:33:04.07 ID:QwGh2DEz
元々とか言い出したらtankは戦車なんですが
タンカーって船かよw
>>159 すまん、そういうことか!
それなら意識してればかなり役立ちそうだ
212 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:37:18.82 ID:ixDkpHy1
>>205 タンクだって元は戦車だろwww
その話題いつまでやるんだよ
213 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:38:00.93 ID:XRiwqhTu
ぶっちゃけ14始まってのでもどりだけど今って盾募集するとき
タンク1名募集です!って感じでやるもんなの?ガンタンクなの?
214 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:38:41.20 ID:q4WUle6V
マクアフティルがかっこわるくて辛いです
>>195 ネトゲのタンクって戦車って意味だと思うの…
216 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:38:49.48 ID:QwGh2DEz
タンカー1隻募集です!でも通じる
戦士優秀って主張する人いるけど、あんまり根拠が明確じゃない。
ナイトも同じ
218 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:39:33.20 ID:bcfFCoVQ
前やってたゲームは戦士的なポジのタンクがDPSより火力高かったな
今考えたら何個範囲技あんだよって位ぶっ壊れてたな
>>208 ナイトは固さで、戦はHP量と自己回復で凌ぐ盾、盾性能としてはどっちが上ってこともねーと思うけどな
スタンだけじゃね、今明確に戦のが弱いって言われてんのは
220 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:40:58.03 ID:8FBE7zwB
職云々より中の人次第で優秀かどうかが変わるからな
職だけ見比べてどっちが優秀かとか答え出にくそうだが
>>219 そのスタンにしたって、ナイトのはGCD縛りがあるから
なんか目的があって分けられてるよな
どっちでも困ることあんまないのね。
お互い貶めあってるだけか。
ありがとう。装備の見た目で選ぶわ。
224 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:50:02.83 ID:yWJy/Ckk
プルとかチャージもFF14で聞かないな
アムダの道中のすっ飛ばし方教えてもらってもいいですか?
最初だけしか分からん
戦士はスカルボーラ入れながらスタン取れるけどりキャスト長すぎて緊急用にしかならん
位置取りミスって範囲よけれない時とかね
227 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:51:43.04 ID:hJNkE09F
どっちもやればええやん?
場所によって変えれ
タンクとしてはナのが優秀
無効技がある限りどうあがいても戦は勝てん。
229 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:54:46.21 ID:ixDkpHy1
230 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 10:57:11.83 ID:ib0C0KhX
メインはナだな、戦はサブでザコでた時に集めるの楽だし
231 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:02:50.82 ID:2nnd8Rs5
OTのほうが遊撃っぽいことも出来るしやってて楽しいんだよなぁ・・・
232 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:05:21.58 ID:ebA2ZR/8
もうナ戦の罵り合いは飽きたわ
233 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:05:43.01 ID:P1OChYUs
斧はそのうちジョブ:バーサーカーにも派生するんだろうなあ
メイン盾ナと組んで盤石だったらバーサーカーになって削るとか夢が広がる
ナにしても戦にしてもサブ盾って言われると凄い怒るやついるよな。
どっしり構える要塞盾と、遊撃しながら動く盾もどっちも大切だろうに。
235 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:07:14.21 ID:P1OChYUs
剣はレイピアもって赤魔かな
236 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:07:52.39 ID:67tkCLti
お互いヘイト溜まってるなら
PvPでナ戦が殴りあえばいいじゃんw
ナイトがサブ盾やったほうがスタンに集中できるんでない?
ディフェンダーとバーサクってスキルがあるあたりバーサーカー実装は熱い
IDで敵グループの1匹目倒して2匹目に移る時の話なんだが
2匹目のHPが2割くらい減ってて、召喚士のヘイトがヒーラーの2〜3倍で8割とか溜まってるんだよな
ヒーラーには剥がれないくらいフラッシュたいてるのに、たまに召喚士に向かってはがれたりするし、あれはDOTかなんかでヘイト稼いでるのかね
フラッシュ増やさないといけないからぶっちゃけやりづらくて、こういうのってみんなはどうやって対処してる?
PTのために全体的に削ってくれてるから言って辞めてもらうのもなんか忍びないし、臨機応変にフラッシュしまくるのが正解なんだろうか
240 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:08:48.41 ID:SjRPNZcs
>>229 フーンとか言っても戦士とかイフじゃ邪魔なだけじゃん
PvPとかナイトが戦士に勝てる気がしないんですがw
242 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:09:13.33 ID:QwGh2DEz
ナと戦士で殴り合って決めよう
ナイトってなんであんな敵視低いの?
オフタンク戦士やるとナの敵視ちょいちょい超えそうになってビビる
244 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:10:10.86 ID:S8Cpk6ka
>>234 別にサブでも構わんけどハルオーネコンボ打つとタゲこっちくるから全力出せんのよね
サブ盾ナイトってライオットコンボしかしちゃだめなの?
245 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:10:32.57 ID:wV8BzrR0
>>239 そうDOTでヘイト稼いでる
タゲがいったら挑発していくばくか殴るかな〜
んで次の倒す候補にする
お互い遠距離から盾と斧を投げ合う模様
>>243 ナが低いと言うより
戦士の敵視アビと削りが優秀だからじゃね
248 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:11:13.82 ID:sxN/xiju
ディフェンダーの効果が高い、火力が高い、戦士の攻撃にヘイトアップが付いてる
サブ盾でもいいからナイトちゃんも仲間に入れてあげて・・・
250 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:11:40.01 ID:RAavpi3O
8人PTとかだと実はサブ盾のほうが上手さ必要なんだけどな
251 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:11:43.82 ID:baMPghDK
>>243 お前ボーラコンボつかってるやろw
オフタンンクならシュトルムコンボだけやってろw
>>251 シュトルム間に合ってるときボーラやってるだけだよ
254 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:13:23.68 ID:jCsmuLkP
>>245 ありがとう、やっぱりDOTか
気持ちフラッシュ多めにして、剥がれたら挑発とロブで対応するわ
DPSメーター使ってDPSのダメージ見てる奴って実際どれぐらい居てる?
で、使ってる奴いたら聞きたいんだけど自分のDPSに対してどれぐらいの差だったら地雷認定してる?
スレ内検索しても出てこなかったから質問。
調べ方悪くて既出だったらごめん。
上の方で、戦士はSTR極降りで自己回復力云々は書いてあったけど、
ナイトはVIT極降りでいいの?
それとも、与ダメでのヘイト量も考えてSTR多少はいる?
>>250 リットアティンの時は楽しかったわ
ゴリラはナイト様に殴らせておけば良かったしw
258 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:17:49.66 ID:S8Cpk6ka
>>256 既出すぎるが人によるとしか
エンドコンテンツ目指すならVIT
与ダメ気にするなら武器を揃えたほうが
259 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:17:56.18 ID:sxN/xiju
>>254 俺は面倒だからDotやめろって言ってるよ、雑魚戦が早くなるつってもクリアタイムで3分もかわらんだろ
そんな程度の為に面倒なヘイト管理やらせんなカスって思って容赦無く辞めさせる
早くクリアしたいなら召還辞めろボケナスでFA
260 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:18:10.32 ID:IxaZNoiK
どっちが上だとか無駄なこと語るなら数値で言ってくれ
>>256 ワンダラー辺りまでSTRだったけど、なんだかんだVITのがストレスたまらなくなったから変えた。
タゲ維持はSTRのがかなり優秀だけど、フラッシュ多めにいれればいいしみたいな
WoWやってた俺からすると、棒立ちしかできないクソPSはMT、上手いやつがOTという印象
263 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:21:09.97 ID:wV8BzrR0
タンクのHP高いほうがいいのはあるね
高レベルになればヒールも敵の攻撃から逃げないといかんし
少しでも余裕をもたせたい気持ちはあるね
264 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:21:23.80 ID:S8Cpk6ka
>>239 お前にもフラクチャーって立派なDOTスキルがあるじゃないか
フラクチャーセットしてない奴多いけどボス戦じゃかなり有効
・・・・だと思うよ
>>258 なるほど、ありがと。
与ダメは気にしないんだけと、結果ダメが低くて
タゲ剥がれやすくなる事はないのかなと思って聞いてみたんだ。
恨み避けれんの?試したけど無理だろあれ。実は出来ますとかなら諦めるが。
というか高レベルになるほど棒立ち増えない?
>>261 俺も一回VIT振り試してみようかな。自分もヒーラーさんも心労かさまなくてタゲ維持できるならその方がいいし。
戦士DOTは結構敵視稼げるぞ
269 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:25:06.16 ID:S8Cpk6ka
>>265 ハルオーネコンボの敵視上昇はそこそこあるからこれやってるだけでタゲが剥がれることはまずない
敵が複数いるときでもメインの敵にサベッジまで打って起きてる敵にハルオーネ入れとけばフラッシュいらないレベル
270 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:25:16.66 ID:sxN/xiju
ナイトだー戦士だーって言うけど、装備使いまわせるんだからキャップ解放されなければ両方やる奴沢山居るだろなw
メインでナイト上げて、戦士はFATEでオバパブッパー上げすりゃいいし
271 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:25:16.93 ID:kQ5CcvN7
トンベリの恨みは5以上でインビン
272 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:26:22.41 ID:kQaAxw6c
ヘイトメーターみつつタゲ切り替えまくって敵視ためるのがタンクの仕事だよな
273 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:27:59.45 ID:S8Cpk6ka
>>272 最近じゃタンクの仕事は敵をひきつけて孤独死することになりつつあるがなw
>>269 戦闘中にタンクがタゲ変えるのはうざいと思われるらしいがそのへんは大丈夫なんだろうか
>>270 俺は最初から両方とも同時にあげてるぞ。
低レベルの必要ない防具は捨てれるし倉庫に優しくていいぞ
276 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:29:43.10 ID:wV8BzrR0
その上で敵を味方に巻き込まない、攻撃を避ける
全体も注意して見ておく 結構忙しいけども
戦士だと自分のHP管理もある程度やらないといけないからさらに忙しい…
278 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:33:20.22 ID:6HulW08B
真イフで戦士だとヘイト稼ぎにくい?
DPSでやってる時にタンクが戦士だと攻撃抑えなきゃいけないことが良くあるんだが
>>278 メイムコンボしか使ってないとか
ディフェしてない戦士というオチだろ
280 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:36:37.95 ID:S8Cpk6ka
>>274 マーカーだしてて、眠ってる敵を起こしてないならいいんじゃない?
メインの敵削りきってないのに寝てる敵に攻撃したらそら怒られるだろうけど
281 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:37:00.19 ID:LAwdpWBz
戦士はSTR極の方がいいの?
今、30だけどVIT極だわ。
282 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:38:15.71 ID:u0phja8K
真イフで戦士がタンクするとヒール忙しくて生きるのが辛い
ナと戦の火力差ってどんなもんなのよ
283 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:39:45.51 ID:/ROYNvJR
WDさんとID攻略したい
284 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:40:18.63 ID:tLLaI+IG
>>282 ファイソサスレによると忠義の剣vsディフェンダーで戦士の方が上らしい
>>274 意味も無く全体的に殴ってるなら馬鹿だが、次殴らせる予定の敵を早めに殴り始めるのは問題ねーよ
一緒になってタゲ変えてそれまで殴ってた敵のトドメささないDPSがいると意味なくなるけどな
>>278 その斧がしょぼいだけだろ
単体相手でDPSヒーラーにタゲもってかれたことなんて一度もないよ
286 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:40:46.38 ID:cvDGO9F9
なあ、新生のタンクって†よりつまらなくないか?
タンクを増やすために責任減らしたんだろうけど、つまらな過ぎてタンク出したくないんだが
287 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:41:52.55 ID:MgZXV37W
tankはhimechan枠だから
288 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:42:58.29 ID:/fH0q32L
>>282>>284 これやな
22 :既にその名前は使われています:2013/09/03(火) 14:27:27.60 ID:aVGTYBc2
【Lv50レリック 単体DPS早見表】
*かかし1分間継続検証 これを10セットの平均値
基本的にフルバフフルコンボ クリ込なので誤差有
フィジカルボーナスはロール適正に特化
あくまでも単体への継続火力の数値であって職性能とは無関係
実戦では敵も動くためこの数値通りのダメージは期待できない
ナ39.7 忠義の剣 42.1 忠義の盾 34.1
戦52.1 ディフェンダー 45.9
モ97.7
龍78.5
吟74.8 歌あり 65.4
黒124.0 MP1ケタ時フレアコンボなし 101.2
召118.4 ガルーダ 17.6 ガルーダフルバフ履行有 28.5
白38.1 クルセなし 31.4
学51.2
289 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:43:20.19 ID:S8Cpk6ka
>>286 そうか?古城の壁戦のときなんかハエ2体のタゲとりつつスワイプとスタンでサンダーストライクとめると脳汁でるぞ?w
>>282 それは原初や内丹知らないか
下手すると斧術士だなw
291 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:45:29.86 ID:8FBE7zwB
外人戦士だったんだろ
あいつら敵視コンボなんてキー登録さえしてなさそうだ
292 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:46:40.07 ID:IxaZNoiK
293 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:47:34.31 ID:F3EvI4K5
リューサンはどんな敵相手でも安定してダメージ出せるのが強みだから
りゅーさんと詩は下手糞でもそれに近い数字が出せる
黒召喚モは馬鹿がやるとその半分もいかないんじゃね
>>281 エンドコンテンツでメイン盾するならVIT一択。サブで行くならSTR一択。
ステ振りなおしアイテムもってるなら50なったら振り直せば良い。
まぁ、多少はDPS落ちるだろうけど、最悪STR特化アクセで強化できるし
VIT振りで生きて行っていいんじゃねーかな。
296 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:48:11.13 ID:cvDGO9F9
>>289 タンクはレリックもDLも揃えててずっとタンクやってたけど
正直、新生のタンクは簡単すぎてDPSとヒーラーのほうが面白かった
297 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:50:21.11 ID:/7peVZvx
コルタナがノーマルなのに
ホーリーシールドだけ+1のやつがいたわ
一緒じゃねーのか
298 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:51:21.24 ID:S8Cpk6ka
>>296 ヒーラーはクソ忙しいけど充実してるよなw
また気が向いたらタンクやれよ!
299 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:51:24.70 ID:LAwdpWBz
295 ありがとうー。
そうするわ。
300 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 11:51:26.87 ID:e3tborxt
だれか
スレタイ=アクアベール
1=死ね
でスレ立てしてお願い
戦闘始まってディフェンダー敵視コンボし始めたら
ヘイトメーターなんてほとんど動かないよな
それでもアタッカーは抑えてるんだろうし
偉そうにナだ戦だ言ってもヒーラーいなかったら十秒くらいで沈みますけど
敵が乱沸きして一匹だけヘイト逃したときに的確にそいつだけヘイト確保するには、どういう操作すればいい?
ちなみにPS3
戦士の敵視ローテからタゲ取れるやつって誰がいるよ?
304 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:12:14.44 ID:kQ5CcvN7
>>302 R2+R1でタゲかえて挑発してR2+L1で戻す
今LV35 タイタン手前だけど
羽子板剣からはいつ卒業できますか
307 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:15:21.98 ID:cvDGO9F9
ナイトが戦士に勝ってる所って何だろ
継続的な防御力?ヒーラーの負担?スタン?
戦士でIDやってないからよくわからんのだけど、スレ見てると戦士のほうが良さそうに見えてくる
309 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:16:04.28 ID:dkV+bBH6
>>306 36でねんがんのろんぐそーどがてにはいるぞ!
311 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:19:41.63 ID:nJQDGqHx
ストンスキンってナイトで使うのはどうなんだろ
50でもケアルはお察しだし最大HPで反映されるからライオット+ストスキのが継続は強いのかな
ナイトdeストスキの詠唱速度もMPもわからんけど
312 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:19:54.80 ID:baMPghDK
>>306 カルン通うか?
フレイムタンかっこええでw
313 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:19:57.92 ID:sxN/xiju
>>306 35ならカルンで取れる、ついでにフルメタルタンクにもなれるビッグチャンス
314 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:21:09.44 ID:ylF4Fhzd
斧でID行ったんだけど幻術にこの斧柔らかすぎって誤爆された
防具は一応ピンクか緑で合成品にはVITのマテリアも入れてたんだが何が悪かったのだろうか・・・
315 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:21:31.65 ID:DKKEctbN
>>303 FATEでも途中でタゲ取られたり奪い取れなかったりするのも同じ盾だしDPSに取られたことないな
そりゃダメで比べりゃDPSだろうけど
個人的には戦士はメイン盾特化型、ナイトはメイン盾もサブ盾もできる汎用型ってイメージ
てか戦士はスタン間隔長くてサブ盾適正が薄いからナイトがサブ盾やる方が安定する
たまにメインの敵削りきれる前に雑魚のスリプル切れてヒーラー殴りに行った時どうしてる?
俺は一回目のスリプル入らないのを見たらハルオネコンボまで入れてタゲ向かせてるんだけど、たまにスリプル入ると同時位に殴っちゃう時あるんだよな〜
ヒーラー飽きたから盾役やってみようかと思ったけど面倒そうだなぁ
ID把握してメンバー引率やら大変そうだわ
てか、あれだけ攻撃受けてると装備の修理代も馬鹿にならないんじゃね
319 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:23:57.02 ID:8FBE7zwB
ドM以外やらない方が良い マジで
320 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:24:15.83 ID:/7peVZvx
ショートソードlv42
ロングソードlv46
>>314 戦士になるまで自己回復がとぼしいから
ただの肉タンクはしょうがない
322 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:24:47.00 ID:DKKEctbN
323 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:25:09.01 ID:w2p64aXZ
ナイトはスタンが優秀なのにメイン盾はねーべ
例の外人さんたちも2層目からは戦士がメイン盾みたいだし
324 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:25:11.23 ID:nJQDGqHx
>>317 たいかんwで睡眠時間予測して定期的にフラッシュ焚く
325 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:25:30.24 ID:/7peVZvx
>>318 弱小LSやFCだと
毎回糞アタッカーに「連れてって〜」って言われるんだぞ
4人PT増えた弊害だわ
326 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:25:32.16 ID:hJNkE09F
>>317 俺は適度にフラッシュしてる。
ハルオネコンボ2回ごとくらいに。
327 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:25:51.08 ID:MJckwOO0
>>311 ヒーラーがやってくれるんだよね…
幻のアディショナルスキルは本職いたら自分でやる必要ないのばっかだから
恩恵少ないんだよなぁ
>>316 多対多の場合、サブ盾の本領は遊撃だから
オバパ持ってる戦士のほうが遙かに有利だと思うぞ
329 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:27:12.38 ID:w2p64aXZ
ヒーラーに比べたらタンクは楽だろ・・・
ヒーラーやってたならタンクも出来るよ
330 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:27:36.04 ID:YsODKreu
スタンが優秀っつってもスタン効く相手なんてどんどんなくなるだろ
外人が戦士盾やってるのは神話制限で装備碌にないから、それでもやるならDPS出る戦士でやらないとDPS足りないからじゃねーの。
突き詰めれば戦士の方がDPS出ていいってのはあるだろうけど、だから戦士がメイン盾ってのはないわ
ナがいるならナイトがメイン盾するべき。バッシュの効く真イフみたいなのは別だが
331 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:28:06.30 ID:tLLaI+IG
スタンが通るボスも後半になるとあまりいないけどな
シールドスワイプも同様で優位性としては限定的すぎるよ
332 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:28:12.09 ID:cvDGO9F9
>>314 斧が柔らかいんじゃなくってヒーラーの回復力が低いか、DPSの殲滅力が低いんだろ
CFだったら俺は即抜けするな
333 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:28:34.07 ID:U473ICnj
タンクだけ見合ったギル報酬追加でもないと修理費つらいよね
デスペナのリスクもあるし
334 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:28:38.40 ID:ZxiSdv+1
1匹目のヘイト稼いで後はDPSが削り切れそうになったらすぐ2匹目殴り始めるんだけど、たまにリポーズとタイミング被ってなんか申し訳ない
335 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:29:21.46 ID:wV8BzrR0
回数が少ないならアタッカーがスタン性能はいいらしいね
技の途中でも出せるみたいだから、剣ナは待ち時間あるから
相手の行動見てからやる事になれないと大変
336 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:29:26.00 ID:kQaAxw6c
ナイトは魔法攻撃につよいのがいいね
後はそんなに変わらん
337 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:29:32.57 ID:ebA2ZR/8
外人外人って舶来信仰でもあんのかよ
自分で考えて最適解見つければいいだろ脳みそ詰まってねーのかよ
新しい防具が来たら今まで着てたのははどんどんマテリア化してOK?
339 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:43:12.01 ID:NXR3vMSa
他で使わないならおk
340 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:43:14.60 ID:uFp6cTTB
>>327 戦闘前はともかく中にストスキしてくれる人ってそんないなくね?
周りがMPカツカツ時の間耐える用にどうかなと思って
でもストスキはヘイト乗らない気がするからケアル連打のがいいんかな
341 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:43:43.11 ID:broO7S2e
オフタンクのほうが格好いいし適性あるのに
ナイトってメインやりたがるよね
アルテマウエポン戦でHPと防御どれくらいみなさんありますか?
343 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:44:22.41 ID:6QFkDlRH
コーカソイドコンプレックスばっかやな
どんだけ外人に寄り添おうとお前が不細工な黄色人種なのはかわらないのに
>>338 タンク的に言ったら戦もナも育成終わってるならいいんでない。
そうでなくても緑以外と店売りならすぐ手に入るから処分していいと思う。
345 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:47:35.50 ID:KlV39xN1
36のスチールロングソードって生産装備かな
フレイムたんはカルンで取れるんだよねたしか
346 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:47:42.22 ID:ucoMTHOS
ナイトでオフタンクとかなにするのかわからん
忠義の剣でハルオーネくらいするなら戦士二人でいいし
バッシュが通用するのも限定的だし
もっとはっきり言ってしまうとメインタンクですら芸が足りてないと思う
347 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:49:39.04 ID:NXR3vMSa
ナイトをオフタンクにして自分がメイン張りたいのか知らんが
ずっとオフタンク適正があるって言ってる馬鹿は居る
348 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:55:01.35 ID:vmnZrhs4
>>314 寝かしなしで三匹だと結構減るぞ二匹ならそこまでない
防御回避とかのアディショナル付けて開幕で敵釣る前にに一つ使う
後はアクセで受け流し上がるやつ付ける
防具が緑とかならこんなもんじゃないか
349 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:55:45.52 ID:P5NqYNW1
このスレではブレイフロクス周回している人が多いのかな?
みんな早いわー
350 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:55:53.24 ID:ZMI2s+Ab
スタンなんてDPSに任せとけばいいw
351 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 12:57:29.90 ID:ZMI2s+Ab
戦士がメインやる意味はない
と、思う
アドキャッチ苦手な時点でオフタンク適性は戦士より低い。ボスに張り付いてスタンしまくるなんて状況はかなり特殊だし
メインタンクはぶっちゃけどっちでもいい
353 :
317:2013/09/04(水) 13:00:21.12 ID:5N3Avslt
やっぱフラッシュ+ロブかぁ、サンクス
ストーンヴィジルのボス手前の3匹とか寝ない敵もそんな感じでもOKかな?
シールドスワイプって使った方がいいの?
どや顔で教えてくれたわりに使えなさそうだったからほとんど使ってないんだが
355 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:01:24.99 ID:Q4k1U5Uo
>>349 心配戦でもこないだ俺初見でクリアしたとこやで
道中なんともなかったけど、ボスだけ2回全滅したわw
ギミックはメッセージで分かったけど、あちこち毒沼になってて場所探すの大変やったわ・・・
雑魚適正=戦士
ボス適正=ナイト
357 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:04:23.08 ID:7X7XrUhA
>>354 ヘイト十分なら使えるだけ使ったほうがいいと思う
TPと威力のコスパ良すぎる
358 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:04:24.27 ID:KlV39xN1
>>349 キャバルリー欲しくて周回始めたばかりだわ
まだ胴のみ。とりあえず頭が欲しい・・・エルモはいやだ
359 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:05:19.89 ID:dl5e3V0K
>>354 コンボ崩さないしTP40で威力210だし普通に強いでしょ
修理代もったいないからサブ盾が気楽でいいよ アタッカー気分で責任ゼロ
361 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:06:47.59 ID:3zBZyGpw
インビンの存在だけで席あるだろ
メインとかサブとかどうでもいいわ
>>330 その理論だとナイトがメインってのもない
HP低すぎなのに自分でガバッと減ったら後は死ぬだけ
生存能力の高い戦士のがメイン向け
もう、ほんとこのスレは勇者でいたいナイト様が多いこと
ただのバッシュする機械ですから
どっちも強いから喧嘩するな
365 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:10:00.18 ID:UyU+0cUM
366 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:10:34.51 ID:28RBObQI
戦士やってるとナイトの固さにあこがれるけどもう一回盾職を育てる気が起きない
367 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:11:25.56 ID:LEmFdaIu
同じ盾仲間の敵視稼いでるな
メンテ中は暇だからな
攻略開始前に暇だからと身内にマーキングしまくるみたなもん
368 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:11:46.16 ID:2wpcIIH3
結論:どっちも上げてヒラ様にどっちで行きたいか選ばせる
369 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:12:03.50 ID:KN8LFN++
タンクでPTにいたら嬉しいDPSってどのジョブ?
370 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:13:20.37 ID:UyU+0cUM
というかこのゲームサブタンクいるの?
バハムートとかいくと即死ギミックなんかがあるんだろうか
黒。範囲スリプルで安定する
召喚が範囲のDotで削ってる時ってヘイトもどんどん上昇していくの?
フラッシュしたほうがいい?
373 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:13:45.06 ID:QFuxVdgz
そうか?戦士カンストしたら次はナイトと意気込んでるが。
盾がやりたいのであって戦士がーってわけでもないし、用は使い分けだからナイトやるけどな。
戦士が好きなやつはナイト貶して席確保とかせんだろうし、要するにめんどくさいから戦士最強
でええやろ?って事にしたいんだろ。
374 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:14:33.84 ID:Mrc+dnFQ
>>369 呪だけ別格だけど火力あるならどれでも
分かってる召居ると面白い
375 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:14:44.86 ID:17KSEGjK
竜と黒
弓はいてもいなくてもいい
召喚はいらない モンクは脆すぎてランタゲで床に寝てるイメージ
376 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:15:17.49 ID:qomBj4j6
まだサブタンクとかのLVに達してないけど
このゲームってメインタンクのほうが難しいの?
377 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:15:21.54 ID:UyU+0cUM
>>369 モンク
スタンと沈黙両方いれてくれるから楽ちん
378 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:15:39.12 ID:LEmFdaIu
ヒーラーがhimechan:ナイトでかばう
PTメンが雄だらけ:戦士でパワー
379 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:15:44.18 ID:NXR3vMSa
モってやっぱ柔らかいのか
自分でやっててなんか被ダメキツイ感じがするんだよな
380 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:16:28.26 ID:dl5e3V0K
ピカチュウと肉じゃがみたいなのじゃなきゃどの職でも気にしない
381 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:17:22.48 ID:Yw0TcxKq
初めてのクラスで斧30まであげて、あと剣1あげたら戦士になれるとこまで来たんだけどトマホマクロにマーカーとかいれといた方が他のロールからするとありがたいのかな?
オバパとかフラッシュもれて後衛に飛んでったやつにもトマホ飛ばしてるから結局ぐちゃぐちゃになりそうなんだけど
382 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:17:48.95 ID:KN8LFN++
モはボスの範囲とかランダムタゲ食らって溶かされてるイメージ。
ダメ出せないfailも多いから野良なら槍のが信頼できる
384 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:18:32.69 ID:2wpcIIH3
とりあえず黒いると安心するな、寝かせあり範囲ありで
385 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:18:54.60 ID:cwEpSmiC
インビン!ビールビン!
386 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:19:16.54 ID:3N6zuH59
弓はなんか癒される
388 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:19:39.96 ID:mEQaFpAI
>>369 召喚は嬉しいな、ヴィジルラストのエイビス3のとことかタイタンお願いしてる。
ただ布x3は後逸にすげえ気を使うからメレークラスが欲しいのも確か。
>>366 いや固くないぞ
何を固いと勘違いしてるかしらんが 多少忠義の盾でダメカットしててもHPが低いから結局は一緒
実用性に耐えるお洒落装備がタンクにも欲しい
391 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:21:15.04 ID:NXR3vMSa
ID:lIHC49b0
392 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:21:26.15 ID:pl8BHDXu
○
ノふΘ
† ハ
WoWとか洋ゲーやってたやつにかぎって動きがおかしいきがする・・・
他ゲーの動きしてるっていうかFFの動きに合わせない自分勝手な行動してるよね
394 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:21:40.97 ID:ur+b/i/n
>>381 Dpsさんメインタゲお願いしますって定型文つくれば良いんじゃね?ww
395 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:21:48.28 ID:3zBZyGpw
タンクはロボ着てろ
396 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:21:52.35 ID:9zEZCU6W
ダークライトとかあの辺の強い装備が案の定あのこけしみたいな全身鎧だから
メインクリアしたらもうギャザクラに逃げてる
レベル50なったら君の装備は雑魚だからサブ盾で雑魚釣ってろカスとレガシー先輩に言われるので心の準備をしとこうなw
斧呪呪白で寝かせなし殲滅PTやった時は楽しかったわ
オバパとガ系でヘイト乱れる暇も無く、敵集団が蒸発する
開発が想定してる戦闘の一端を見た気がする
399 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:22:06.22 ID:NXR3vMSa
WoWを知らないからわからん
動きが変だとしても動きが変な奴としか思わん
400 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:24:04.47 ID:E8FqRoGV
こけし着て見るイベントはすげえシュール
401 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:24:14.55 ID:QFuxVdgz
おしゃれ装備は気持ちはよくわかるが、それで実用に耐えるタンク装備です、とかするとリネージュみたいな
ものっそい露出高いのとか、モンハンみたいになりそうだから今の路線でいいと思う。
402 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:24:30.51 ID:0sq5RuPZ
>>314 それ、誤爆じゃなくて
性格が捻くれててわざと発言してるだけだと思う
幻術はレベル26でリポーズ覚えるから
「悪いけど1匹寝かして」と言い返す
幻術ならエアロ、白魔ならサンダーしまくる人は慣れてるから
素直にどうしたらいいかその場で相談してみるといいかも
ゴルベーザとかエクスデスあたりのマントついた装備欲しい
404 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:25:43.28 ID:UyU+0cUM
性格悪いというか捻くれてる白は確かに多い
弓はマジでいらない 火力の割にヘイト持っていくし何故か同じ敵狙わず範囲打つ馬鹿が多い
WoWやってたけどFF独自の動きって何よ?
寝かせあるから開幕の動きが少し違う程度じゃね?
407 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:26:18.99 ID:y8aoDnHl
>>393 FF固有の動きなんて存在しないし。
ダメージゾーンを避ける、特定方向への攻撃を避ける、止めるべき攻撃を止める
ぜーんぶMMORPGの基本的なギミック。
皆さん寝ない敵を2〜3匹相手にするときはどのくらいの間隔でフラッシュ使ってますか?
自分はファストサベハルフラッシュという感じで使っているのですがよくMPがきれて焦ってしまいます
>>369 無難に竜だろうな、戦士でもナイトでもどちらでもそこそこ嬉しいし。
黒は戦士やってると相性悪いなーとは常々思うがナイトやってる時は黒が神にしか見えない
モンクはLv40以降で尚且つ捨て身あるなら竜より欲しいかもだがそれ以外は基本ゴミだと思う
詩人はちゃんと歌ってくれる出来る詩人なら嬉しい、TP的な意味で
召喚は論外
召喚は災いを呼ぶ悪
ナイト40ぐらいって何装備してる?
カッター周回して揃えた方がいいんかね
412 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:28:10.13 ID:bCkKWmqG
413 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:28:30.77 ID:Q4k1U5Uo
>>381 俺トマホとマーカーマクロ別々に用意してるわ
結局トマホ使う場面と、マーカー付ける場面は一致しそうで微妙に一致しないからなぁ
414 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:29:11.24 ID:O4xZtDYn
416 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:30:13.73 ID:broO7S2e
417 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:30:44.52 ID:RrLjeADF
40ならFATEで45まで上げてAF取ったほうが早いぞ
418 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:31:43.76 ID:Oi2h16Aq
召学だな
寝かさない寝かせないなら全部にDOTフルでいれて欲しいのに入れないやつがほとんど
戦闘時間長引くだけなのにフォーラムやネ実で叩かれすぎたせいか消極的で棒立ちの奴多い
全部の敵にDOT入れたら殲滅速度異常に変わるんだけどな
それのタゲ取れないフラッシュ一択タンクが多いってのも原因かもしれないけど
419 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:31:54.87 ID:20COhdIA
>>408 どんなに攻撃きつい雑魚でも2匹で2回、3匹で3回やれば十分じゃね・・・
開幕1回、半分くらい削ったらもう1回くらいなペース
殲滅早ければもっと回数減らす
>>405 竜やモンクはほぼ同じ敵殴ってくれるから普通の火力あればまあ楽
が弓で違う敵を攻撃したり、クソ火力の範囲を連発したりする奴は何を考えてるのかわからんw
寝ない敵
エイビス3体
そうだストーンウィジルこそスチサイの出番
422 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:32:55.90 ID:v/cGFvGO
>>411 カッターズクライを普通にやれるならそのままやりつつ
45でAF取るので問題なかった感じはしたよ
>>417 まじか
fate眠くなるんだが仕方ないかーありがとう
424 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:34:39.45 ID:mEQaFpAI
お前らクラスの性能と中の人の性能をごっちゃにして語るなよw
426 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:35:57.76 ID:3zBZyGpw
店売りとかクエストで手に入る防具で十分だよ
無理してレベルあげてAF取る必要ない
427 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:35:57.74 ID:qJQ1urr7
CFでシャドウフレア+ベインでタゲが漏れないタンクを見たことがないのでDoT撒きなんてしねーし
ナイトは固いよ
上限低いから気は使うけど、メインがナイトだと明らかに回復の回数は減る
429 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:36:28.56 ID:qJQ1urr7
ああベインはもちろん3つ入りな
上にもあったけど他殴るDPS への注意って盾がするよりヒーラーがしたほうがトゲがないというかDPS ものみこみ安い気がするな…
431 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:38:18.97 ID:broO7S2e
ストーンヴィジルはスチサイ使えんだろw
ゼーメルで大量に雑魚集めてスチサイぶっぱはおもしれえなw
もうちょっと威力高くてよかったのにあれ
432 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:38:43.53 ID:QFuxVdgz
弓はタブで敵うつすと、そのままオートでってことがあるからなー。
範囲使うやつは注意すればいいんじゃね。それで使うようならお察しだし。
タンクとしては殲滅早いほど負担も軽いから、強ければ何でもいいって感じだけど。
竜は安定性と高期待値、モはPS依存の高火力、詩は突出してないが、スキル次第で
ある程度火力でるのと、後衛のMP枯渇などに対処できる点がいいとは思うな。
黒は、いい黒にあたったことないからよくわからん。
>>427 そこまで上手い召喚を見たことない
どんどん剥がしてくれその方が盾のためにもなる
434 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:38:52.85 ID:Mrc+dnFQ
>>393 俺の知ってるネトゲと違った部分(ID)は
・釣りヘイトがリンクmob全体に渡らない
・スタン中回避0になったりクリ率が上がらない(これは適性あれば回避されないからか)
・ダメージでバインドが切れる
・挑発のヘイトが特殊
背面判定とかコンボ・AE除けばこのぐらいだな
AE以外はすぐ慣れたし、リジェネで流れるとか懐かしくて笑った
435 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:39:00.42 ID:nEuooXzE
>>408 敵視メーター見つつ適宜挑発やロブも使う
MP切れないよう間にライオット挟む
46だけど胴が欲しい
ゼーメルかゼーメル楽しいけど行きたくないんだよな
コロセウム持ってかれるの見るだけだから
437 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:39:21.11 ID:hNt0Mf2h
戦士で真タイタンいっても怒られない?
ロブトマにマーカーマクロつけたらタゲ跳ねて遠くいっちゃった敵引っ張るときマークついちゃうんじゃ
ナイトも戦士も両方上げるつもりだけど、AF2どっちにするか迷うな
ナイト固いけど、敵を背後に闘い続けるのはやめたほうがいいとおもう
回避できないし、クリティカル増えるから被ダメぜんぜん違う
>>421 レベル制限がな…
>>430 ヒーラーが寝かせた敵を起こすDPSには盾が、盾のタゲを無視するDPSにはヒーラーが、
確かにこれが当たり障りない気がする
441 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:40:02.89 ID:broO7S2e
ディフェンダーあるし自己回復もあるから回復の回数そんなに変わらないと思うが
>>431 ごめん知ってて言ったw
あれ使い道がイマイチわからん
443 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:40:32.03 ID:7GweBExH
そういえば今日のメンテ不具合修正も有るみたいだけど
<mo>が敵視リスト上で動かない不具合も治るんかね
444 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:40:43.49 ID:/6zwzpC7
カルンやカッターを余裕で周回クリアして、調子こいてストーンヴィジル行くとあまりの雑魚戦のきつさに自身なくす盾多そうだな!
オレなんだけどさ。
あそこは5回くらい行ったけどマジできついなぁ、ボスは全然大したこと無いんだけどね。装備も防具は大したもんでないし。
ベルトと後、武器が2種類だっけ、ピンクのエーテリアルと緑の固有名武器。
緑は斧のアイゼンテッツァーだったかな、それと古代の剣取ったら行かないでいいかも。
445 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:40:50.20 ID:F/BJGF9P
>>427 そりゃ範囲やってりゃタゲもれするだろ
あほか
446 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:40:55.47 ID:20COhdIA
>>433 どこがうまいんだよ、いきなり範囲ぶっぱする詩や黒がうまいのか?
447 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:41:44.66 ID:2wpcIIH3
ある程度自己回復できるって知らないからヒラが頑張ってくれるんだよな、結果戦士が豆腐だのなんだので嫌われる
448 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:42:00.65 ID:al17dxHX
実際ナイトじゃクリア不可、戦士じゃ無理ゲーって状況は今んとこないんだろ?
ならどっちでもいいじゃないか
まぁ強いて現状を嘆くなら、ナイトのHPもちっと増やしてください
>>415 >>416 >>419 ありがとうございます
なるほど、必要以上に恐れてフラッシュ使いすぎてました
他の敵を叩くっていうのは
1にファスト、2にサベ、1にハルシオネ、という感じてすよね、このやり方も考えていたのですがDPSの人はタンクの狙っているタゲを叩くというマクロを入れている人がいると聞いたので迷惑になっちゃうのかなと思って使っていなかったのですが大丈夫なのでしょうか?
450 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:42:58.80 ID:Mrc+dnFQ
>>427 >>446見ると確かにそれが正解だな
実際やってみると凄いスピードで3体のHP減っていくのに可哀想
他タゲ殴るDPSを注意した時は3パターンの反応がある
1. 無視(ログ見ていないorログ分けてないので流れている)
2. 攻撃に時間がかかる(アシストマクロを使っていない)
3. I'm Chinese
452 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:43:34.82 ID:17KSEGjK
戦士のスタンCTを15秒にしてほしい
いやせめて20秒でも
453 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:43:36.13 ID:v/cGFvGO
ストーンヴィジルでピンクの鎧と篭手はとったな
武器は緑斧が出てた
45のAFで胴が貰えないから丁度よさそうではあった
>>443 やっぱり不具合なのかあれ…A なのに離れてくなーと思ってタゲロックしてみたら全然一番じゃないとかなって???ってなった。
455 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:43:53.59 ID:qJQ1urr7
範囲やってりゃタゲもれもするって意味がわからないんだが
タンクって敵一匹しか持つ気ないわけ?
範囲で持つ気がありゃ何やったってはがれねーよ
456 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:44:12.08 ID:E8FqRoGV
戦士でゴリっと回復してると
白さんに「ポーション何度も使わせちゃってすいません」と言われたことはある
戦士には自家発電スキルがあるんよ・・・
458 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:44:22.20 ID:zxb6ArgL
初心者な質問で申し訳ないけど、AFって1キャラ1ジョブしか
取れなかったりするの?
>>435 ありがとうございます
名前の所のメーターですよね
まだ赤黄緑の所しか見れてないのでそこも見れるように頑張ります
>>447 フレの白と行く時はHP1/2ぐらいまでは放置でといってあるわ
ウォークラ込みで3回/一分の原初ができるから
ヒーラー負担は少ないんだけどな
461 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:45:32.15 ID:7GweBExH
>>454 フォーラムに不具合として出てるよ
これ出来るようになると後衛に飛んでったやつ挑発するのが随分楽になるんだが
462 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:45:51.80 ID:QFuxVdgz
>>446 つ皮肉
>>447 そうそうw800くらい凹んだところに、内丹あわせて原初の魂とかぶちこもうとか考ええも
ヒーラーさんマジまじめw300凹んでも即回復wって感じが結構ある。
まぁ、ヒーラーとしては盾が沈むのは自分の責任だし、精神衛生上の問題もあるから戦士
と組むとヤキモキするっていうヒーラーさんも結構いるかもな。
463 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:46:29.86 ID:mEQaFpAI
雑魚出ないボス戦は休憩ポイント
464 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:47:03.50 ID:3zBZyGpw
戦士やってないといつどれくらい回復できるか分からんしな
そこ含めて白の力量なのか
>>262 > WoWやってた俺からすると、棒立ちしかできないクソPSはMT、上手いやつがOTという印象
そう決まったものでもなかったよ。
でも確かにOT役がテクニカルな要求をされる所だと上手い人がやってたね。
そういえば
「n秒後に即死技が来るよ」、「n秒後に雑魚MOBが沸くよ」
とか教えてくれるアドインがあったなあ
FF14でもそういうアドイン出てくれば地雷も減るだろうにな…
466 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:47:30.41 ID:broO7S2e
ストーンの雑魚そんなに強いか?
addに気をつけてれば余裕じゃね
CC無くてもエレはぐるぐるでノーダメだし
最後の小部屋は宝ゴミだから無視でもいいし
>>446 なんか知らんが地雷スレだと範囲ぶっぱ黒が優秀的な扱いなんだよな
それで勘違いしちゃった可哀想な子が混ざってるのかもしれん
>>451 あの…盾より先に突っ込まないで欲しいんです…って言ったらそれまでそこそこチャットしてたパーティーだったのにぴたっとチャットとまった… 僕が悪いのかよ…
469 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:48:37.64 ID:Kem47GXz
>>455 コミュ障が偉そうに
だったら事前に言っとけよ
いきなりかましてタゲとったら混乱するだけだろあほ
そういや戦士50のブレハ
斬耐性ダウンとか有用だな
とか思ったが恩恵受けるのの自分以外はナイトだけか
昨日、黒で真イフいって
槍でたらメテオ撃ってくださいとか言われたんで
で、その時が来たら
メテオどこよって思ってオワタw
フレアと勘違いしてたwww
LBなのね
やり直しでマジ空気悪くなってしまってごめんwww
472 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:50:15.11 ID:broO7S2e
>>465 このゲームの難易度ならあんなもんいらん気もするがw
まだ迷宮行ってないからエンドコンテンツの難易度がどんなものかわからんが
>>461 そうかよかった。あれ確認できるとだいぶ違ってくる
474 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:50:21.50 ID:nEuooXzE
>>459 HUDレイアウトでキャラの真横に持ってくると見やすいよ
自分はPT・敵視・タゲ全部キャラ右側に配置して戦闘中はそっちと上の敵情報だけ見れるようにした
視線移動少ないとギミック避けも捗る
>>455 お前盾やった事ないだろ
それやられちゃうとナイトならMPが、戦士ならTPが禿げ上がるんだよ
地雷はさっさと悔い改めろ
476 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:51:08.23 ID:qJQ1urr7
自分のカススキルをコミュ障とかわけのわからんレッテル張りで言い訳すんのやめろよ
まあカスにはふさわしいけどな火力出せっ釣っといて出したらやめろだから
477 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:51:23.74 ID:QFuxVdgz
>>467 マジでいるんかw召還に向けての皮肉だと思ったんだがすまんかった。
吉田が後半は範囲焼きしたほうが早いって言ったの、状況考えずに実行してるんじゃないか?
478 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:51:52.92 ID:7Eu9tF/9
寝かし早いのはいいんだけど、開始ロブで集まった所フラしたいのに
一匹圏外で寝てる時(´・ω・`)だよな
479 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:51:54.42 ID:Mrc+dnFQ
召喚のdot撒きは理解されるまで身内でやるしかないな
来週辺りカンスト増えそうだし一気に周知されると思う
皆の嫌いなDPS職は何かな?
俺は圧倒的に弓なんだよね
Lv30前後まではFateやらずにIDのみでLv上げろ
寝てる雑魚起こすDPS 他タゲ狙うDPS 先走るサトシ ギミック触らないDPS 過剰ヒールでタゲ剥がすヒーラー
色々経験できるから自ずとPSつくぜ
そら全部のヘイト集めるつもりではいるけど、レベル上の方いくとずっとオバパフラッシュうってられるほどTP MP もつもんなの?
>>472 動画でアルテマウェポン見たけど、DPSがあんまり動いてる気配が
無くてギミックは単純に見えた。まあ、勘違いかもしれんけど…
484 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:54:02.75 ID:NXR3vMSa
吉田の範囲のが速い発言はタンクで5,6匹維持出来るとか言ってた奴じゃないのか?
5,6匹とか無理だしあれから状況変わったんじゃね
戦士だが範囲キャッチ余裕だぞ?
開幕何発かオバパぶっぱして、タゲ回しつつ敵視コンボいれて、たまにフラッシュやオバパいれるだけ。
余裕があるならサイクロンしてもいい
486 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:54:25.83 ID:broO7S2e
範囲焼きやDOT撒きが理解されないのは11豚のせいなのかもな
何でもかんでも寝かせて一匹ずつ
なんでだろ最初の1匹目はタゲ合わすのに
2匹目から好きに殴る人の多いのは
初期IDじゃなくストーンウィジルとかでもいるぞ
488 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:54:48.75 ID:17KSEGjK
ホルムギャングってどういう場面で使えばいいんだ?
今のところ最後のジョブクエで熱い一騎打ちした時くらいした時に興奮して使うくらいしか活用法がない気がするんだが
>>484 ハウケタ程度では寝かせなしで余裕だったぞ
491 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:55:35.05 ID:Mrc+dnFQ
>>482 黒の範囲は分からない召の場合は余裕持って行ける
戦で出来たからナならもっと楽かもしれんよ
>>474 あ、HUD全然いじってなかったです…
ログインできるようになったら早速いじってみます
ありがとうございました!
493 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:56:07.26 ID:wMKvmrHs
>>478 わざわざ敵下げてる途中とかに眠らされちゃうとちょっと困るね
>>485 話の流れ見てないけど、その話だけで言うなら
クラスアクションの内容からしても戦士の方が
範囲キャッチしやすい気がするね。
495 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:56:49.40 ID:20COhdIA
範囲ってのは全員で話し合ってからやらないとだめだし、PT構成にも相性の良し悪しがある
そういうの考えずに範囲ぶっぱするやつは理解とかの以前に地雷だろ
496 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:57:29.47 ID:r74x9EVj
>>488 反応はやいなら、タゲが切り替わった瞬間とかじゃないの
あれバインドと違って殴ってもきれないっぽいし
弓は大体敵釣ってるときに攻撃始めるからゴミ。引くこと覚えろKS
大体寝てる状況が多いからスチサイは打つのを躊躇う
>>487 モンクやってると解るが疾風迅雷の効果時間が限られてるから
おい盾はよ2匹目殴れ効果時間がががってなるんよ
盾してる時は最初のタゲのHPが2〜1割になったらもう次の奴殴るといいよ
501 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:59:24.53 ID:Mrc+dnFQ
>>499 サブタゲで確認しつつぶっぱしようぜ
テクニカルになれる
502 :
471:2013/09/04(水) 13:59:29.01 ID:vRYoGCOp
普通にスレ間違えてた
すまそ
503 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 13:59:45.04 ID:Yw0TcxKq
トマホマーカーのアンカつけてくれた人ありがと
やっぱ別に分けた方がいいのかー。ホットバー切り替えでテンパるからできるだけ1ボタンで解決したかったw
11みたいに/grin motionみたいなのできたらいんだけどな
あとフラクチャーの活用方法がわからず全く使ってないんだけどボスの時とかは使った方がいいのかな?
>>502 こういうのりでとんでもないミスするパーティメンバーが
居たら居たで和みそうだな…
ホルムギャングはボスに使うと、ボスは止まらず自分だけ動けなくなるゴミスキル
挑発ないとき跳ねたザコ固定するくらいにしか使えないし、そもそもそんな状況起きない
>>495 もういいだろ召がいらんのは満場一致だしぶっぱ黒に対してTP禿げ上がって
結果TP待ちになる事も知らん地雷はほっとけよ
>>505 普通にタゲ飛んだ奴は挑発ロブトマホでいいしな・・
508 :
306:2013/09/04(水) 14:05:02.27 ID:o/i6LHDh
レスありがとう。36か!がんばるぜ!羽子板ナイトから卒業したい。
キャバルリー装備もあと手と足だけなのだがこれ染色できないのねん…
カンストしたナイトって盾は何装備してる?
44軍票装備か、ワンダラーでDL盾も出るんだっけ?制作除けばその二つって感じか
510 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:05:55.06 ID:2wpcIIH3
>>505 あれボスには効かないのかよ、PvPもねーし現状とんでもねぇゴミスキルじゃん…
>>505 マジかw
ギャング中はボスも動かなくていいのに
512 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:07:24.24 ID:T4miuOUX
キュリオスゴージさんはホルムギャングしたあとアイアンテンペストしてくる知能犯だったな
513 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:07:42.53 ID:UICOmcNT
戦士フラクチャーはDOT30秒だからヘイト取って群がった雑魚敵にとりあえず順番で貼り付けてるけど
514 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:07:49.67 ID:Mrc+dnFQ
>>506 召からのタゲ取り楽なのも知らずにいらんとかヒデエな
自分の性格が地雷だと気付くのに何年掛かるのか見物だは…
ヘイトメーター見てフラッシュオバパする人少ないんかね?
ところで戦士のディフェンダーなんだけど
ダメージ25%ダウンだけど
ラースでのクリ率アップ加味したらトータルでドンくらい下がってるのだろうか?
>>514 いらねーよサト士より竜さんほしいです^^
これが全て。
517 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:11:53.77 ID:nu9x2VDe
DoTフルに入れてべインして
少したらトライディザ入れとけば跳ねてるけど跳ねてるように見えない!素敵!
スキル多くなってきて同じ間隔のスキルをマクロで一まとめにしたんだけど
これマクロだとリキャストアイコン表示なくなるよね。
リキャスト表示できる方法ない?
ファスト>サベッジ>ハルオってみんなやってるの?
ファストいらなくない?
519 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:12:14.10 ID:T1oFjYlH
520 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:14:14.23 ID:NXR3vMSa
>>510 βのPVPで使ったけど、通信遅延のせいで相手が滑った先で止まるから攻撃届かなくてトマホークしか撃てないゴミスキルだった
521 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:15:05.76 ID:20COhdIA
522 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:15:25.94 ID:NXR3vMSa
サベッジから始めた方がいいって思う奴結構いるんだな
ファストから始めないと意味ねーから
ナイトのスピリッツウィズインの使いどころがわからん
いつ使えばいいんだ?
>>518 / micon スキル名 で最初のだけリキャスト見れる 見るだけ用のホットバー作るといい
525 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:15:54.51 ID:iMw7vNPz
ゼーメルで範囲狩りの経験くらい積んどけよ
526 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:16:11.29 ID:DYE1g+pO
>>518 1行目は良くわからないけど
/micon 挑発
みたいな感じでつければリキャストとかも見れる
あとファストいらないって意味がわからない
コンボのはじめだが
527 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:16:37.51 ID:NXR3vMSa
>>523 詠唱止めたい相手なら詠唱のタイミングで使えばいいけど
そうじゃないなら定期的にぶっぱしていいだろ
529 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:16:51.05 ID:2wpcIIH3
>>523 HPあるとき直ぐに。
すぐ使えるようになるから回しまくれ
挑発トマホってマウスオーバーで使ってるの?
532 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:18:37.54 ID:gn10DO54
ホルムギャングってはずしていいの?
返事ありがとう。
/micon 1スキル名
/ac 1スキル名 <t>
/wait 3
/ac 2スキル名 <t>
/wait 3
/ac 3スキル名 <t>
こうやれば1スキル名のアイコンのリキャスト表示がなされるってことかな?
ハルオの説明みたら、サベッジからコンボ発生って書いてるから
ファストはずしたんだけど。
サベッジのコンボ発生はファストからって書いてるよね
>>523 レイジのモーションカットに使ってる
カットできてるかは知らん
536 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:20:36.06 ID:5wwtelZx
モンクと一緒になるとしんどい
気を遣って禿る
537 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:20:44.47 ID:sJdkTZfx
/ac ファストブレード <t>
/wait 1
/ac ファイト・オア・フライト <me>
/ac アウェアネス <me>
これでファスト撃つ時に使えるバフ自動でかかるマクロにしたいんだけどバフスキルが発動しないんだよね
wait 1じゃ短いのかな?
派生コンボはこれいいぜ
?マクロ1 /micon スキル
/ac スキル <t>
/wait 1
/crosshotbar set 派生先コンボ 1 RA2
?マクロ2 /micon スキルB
/ac スキルB <t>
/wait 1
/crosshotbar set 派生先コンボ 1 RA2
これでへヴィスイング→メイムやるとシュトルムが表示されて、へヴィ→スカルやるとボーラが表示される
>>533 こういうコンボマクロってどうなん?
ミスもあるから俺は手動なんだけど
540 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:22:38.54 ID:XzVRha7G
>>455 範囲でってナイトならフラッシュ炊きまくって斧なら範囲しまくれって事か?
寝かしどうなるんだよ?HPがそもそももたんだろうがw
>タンクって敵一匹しか持つ気ないわけ?
どうしてそう思うのかが謎すぎる
いるんだよな、自分が無知なのを棚に上げてキーキー吠える奴
>>537 環境にもよるけど最低でもウェイト2にしたほうがいいね。
ウェイト1だと発動しないorたまに発動する。
みたいに不安定になった。
ラグい人はウェイト3でもいいくらいかもしれない。
542 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:23:01.90 ID:+jk/IWlP
>>533 っていうか、初撃で外すとヘイト稼ぎがヤバくなるから敵視コンボをマクロ化するのはやめれ
wait3とかDPSむっちゃ落ちそう
544 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:23:22.30 ID:xJisXoY8
スチサイの威力を300くらいにするか敵視アップつけてくれ・・・
ラース5消費であのゴミ性能はねーよ
545 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:23:25.81 ID:YdtrZfCz
範囲狩りの方がよくね?って構成の時に限って
皆して「でもヒーラーさんがイヤがるかな…」とか
気を遣っちゃうタイプが妙に多いきがするな。
俺メイン戦サブ学だからかもしれないけどこれいけるわ と思ったら
自分から「(範囲)やらないか」って言うけど
大抵「ウホッ!いい提案…」で範囲祭りになる。
CFでも雰囲気いいPTになる事が多くてオススメ。
546 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:23:33.47 ID:Q4k1U5Uo
>>533 アイコン(コンボ発生可能になると枠付く)見てたら分かると思うけど、
サベッジのコンボが発生して状態じゃないと、ハルオのコンボは発生しない。
サベッジのコンボを発生させるにはファスト撃たなきゃならない
だから3つセットで順番に撃たないとハルオはコンボにならない。
547 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:23:59.86 ID:7YBEVS/M
548 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:24:08.90 ID:KN8LFN++
モンクって忙しく動いてる人と
ケツにくっついてひたすら殴ってる人居るけど
動いてる人の方がDPS出せてる?
549 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:24:22.23 ID:r+wgXfU4
ボスにはフラクチャ入れてるな
30秒毎でいいし楽なもんだ
550 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:25:24.17 ID:NXR3vMSa
>>539 手動の方が臨機応変に出来ていい
マクロはマクロで操作ミスがないって利点はあるだろうが
エンドじゃ通用しないだろ
>>538 すげえ良さそう
に見えるけど俺には理解が追い付かんw
552 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:26:07.47 ID:+jk/IWlP
>>548 連撃、正拳は後、崩拳は横と的確に動けるならDPSの上乗せはある
でも、真後ろからのボーナスの方が大きいので後に張り付いている方が確実性が高い
戦士は痛い攻撃に原初とかスリル合わせたらHP減ってないように見えてヒーラーに優しいよ
554 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:26:54.58 ID:iMw7vNPz
>>545 だよなw範囲狩りでヒーラーが負担?しゃーねーな俺がやってやるよ!ってなってヒーラー始めるよなw
マジかー!!!!
すごい勉強になるわ。
ハルオ覚えてからずっとサベッジ>ハルオのマクロ組んでやってたわ。
マクロだからリキャスト表示もコンボ強調表示もなくなるから
全然気づかなかったorz
556 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:27:25.53 ID:+jk/IWlP
557 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:27:28.34 ID:KN8LFN++
戦士なんだがCFの時もメイム・シュツルムコンボ使っていいのか?
タゲ外れたことないからコンボは交互でいいのかなーって思ったり
559 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:28:05.37 ID:T4miuOUX
フラクチャは初期は入れてたけど、戦士なってからは使ってないな
ラースたまらんし大した威力もないからGCD1回分消費するのも勿体無い
560 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:28:13.46 ID:NXR3vMSa
>>544 ディフェンダーの攻撃力ダウン無視でAEなら十分強いだろ
AEで威力200って破格だぞ
561 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:28:23.16 ID:7YBEVS/M
ぶっちゃけエンドコンテンツで戦とナってどっちが良いの?
あと白と学ってどっち来たら嬉しい?
562 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:29:29.43 ID:mEQaFpAI
>>558 メイム維持する程度でいいと思うけどシュトルム毎回撃ってるとボスとかでTP無くなる。
563 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:29:57.03 ID:sJdkTZfx
>>541 環境によるのかー
3はさすがに長いから2で試してみることにする
564 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:30:35.14 ID:Q4k1U5Uo
>>538 これ2コンボ目スカった場合どうなるんだぜw
空撃ちして辻褄合わせるのか・・・でもショートカット枠減らせるのは確かに魅力的だ
昨日ゼーメルのCFで組んだ竜騎士と白魔が二番目の中ボスのレーザービームで死にまくった揚げ句
ラグのせいで避けれないとか言い出したんだけどそんなことあるの?
ラグいなら手数減らして慎重にプレイすればいいだけだと思うんだけど
俺は関東住みの光回線なんだけど俺のホストがラグかったんだろうか?
わけわからん
メイムだけ維持できれば良いのだけど
メイムまで入れたらついシュトルムまで撃つ
>>538 俺も意味不明だけどそのマクロまるっとパクって試してみるありがとう。
568 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:32:34.08 ID:NXR3vMSa
みんなスクエニのサーバーにつないでやってんだからホストとかないだろ
下手なのをラグのせいにしてるだけだろ
ネトゲじゃよくある
569 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:35:10.51 ID:+jk/IWlP
>>565 嘘の言い訳かどうか判断しようが無いが、俺の通信環境だとログイン規制始まったあたりからサーバー不安定なこともあってか、一瞬画面が止まったようになることもある
なので、ここ数日は事情解ってる固定の人としか組んでない
570 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:35:16.00 ID:dl5e3V0K
AoEの当たり判定決定タイミング知らなくてそれがラグだと思ってるんジャマイカ?
空撃ちしても表示される
〇にへヴィ ×にメイム □にスカル入れてるとすると、△に使ったスキルごとにシュトルムかボーラが出るって意味ね
減らせる枠は一個
タンクで必要なマクロって釣り用くらいじゃないのかよ
そっかー
やっぱりメイムで止めてスカル・ポーラで良さそうね
>>538 これのRA2
ってどういう意味
ミスの場合俺も知りたい
575 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:37:24.88 ID:hQblxpcl
手が短いから数字キーおしにくい!ってんで数減らすためにコンボマクロにしてたけど迷惑だったのか・・・
すぐやめます;;
576 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:37:27.27 ID:+jk/IWlP
>>571 コンボが右ボタンに収まるから凄い便利だと思うです!
教えてくれてありがとう
戦士ナイトやるならクラフターは鍛治か甲冑になるかな?
ただ、マテリアル装着ってレベル50装備?からなのかな?
いま、レベル47でトータス装備してるんだけど
いままで一切、マテリア装着したことないわ。
AF装備に穴あいてるのかね?
パッドなんだがタゲってないやつの敵視ってカーソル合わせて確認するしかないのか?
やってられんからフラッシュ連打しかしてないが
579 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:37:49.49 ID:91Kf2Zmk
>>484 あの人しょっちゅう間違えるし
単純に盛り過ぎただけだら
580 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:38:01.74 ID:r+wgXfU4
XHB3ページ分切り替えて使ってるけど慣れれば特に不自由ないわ
>>564 そのまま使わんでもコンボ先のボタン変えればいんじゃね
1ヘヴィ2メイムなら4シュトゥルム
1ヘヴィ3スカルなら4ボーラ
でもいいし
1ヘヴィ2メイムなら3シュトゥルム
1ヘヴィ3スカルなら2ボーラ
とかやりやすい方で
583 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:38:20.38 ID:Q4k1U5Uo
>>571 すまん。そういうことかちょっと読み違えてたわ・・・なるほどな
584 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:38:21.78 ID:QFuxVdgz
>>565 AoEの発生がラグって避けれないとかはあるかも?
俺はキマイラブレスをAoEだとよけれんけど、ゲージだとギリかわせる。
ほかのAoEも明らかにラグってると感じるときはあるね。
ちなみに関東圏。
585 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:40:10.87 ID:91Kf2Zmk
マクロは先行入力が効かないバグ治ってないっしょ
586 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:40:46.40 ID:KN8LFN++
ここにいる連中とタンク談義で一杯やりてえなあ!
587 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:40:49.72 ID:broO7S2e
ゼーメルだと5、6匹維持とかよくある
白がやること無くてホーリーうっててワロタ
588 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:41:02.29 ID:NXR3vMSa
>>575 数字キーが押しにくいなら押しやすいキーに配置しなおせ
コンボボタンがあればパッドの人も楽なんだろうがな
590 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:41:42.61 ID:kFqZ+fqk
>>538 先行入力受付時間中にボタン押しても発動する?
似たようなマクロで
マクロ1
/micon スカルサンダー
/ac スカルサンダー <t>
/wait 1
/crosshotbar change 2
マクロ2
/micon ボーラアクス
/ac ボーラアクス <t>
/wait 1
/crosshotbar change 1
とか作って、ヘヴィスウィング>スカルサンダー>ボーラアクスのコンボをやろうとすると
ヘヴィスウィング>スカルサンダーのスカルサンダーを先行入力で押すとアクションが発動せずに
XHBのページのみ切り替わるんだが・・・
神マクロのRA2
ってのがセットする位置なんかな?
592 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:42:41.76 ID:broO7S2e
マクロとか下手くそかパッダーしか使わないだろ
>>578 十字キーで選択しただけのサークル(ロックしない状態)でヘイト値見れるはずだが今は正しいヘイト値が表示されない不具合中なんだとか
594 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:42:55.16 ID:bmCmczXp
真イフで開始ロブ1発いれたらすぐ攻撃しちゃうやつ
タゲ固定するまでは何もすんなよw
リジェネもダメ 反応しちゃうから
錬成度ってどうやってためてるの?
剛柔のマテリダ手に入れたいけど全然たまらない・・・
596 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:43:36.63 ID:3w/AnTBj
>>572 コンボマクロは
DPSに説教する時に使えるかもなw
597 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:44:54.26 ID:taEqF6O5
ホットバー2までに収めたくてヴェンジェンスブラバスフォーサイトはマクロで連続して使うようにした
フォーサイト独立させてバーサクとハッケイ合体させようかな
>>591 パッドで言うとこのR2押しながらの△ボタンに位置する部分をあらわしてるぽい
599 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:45:32.54 ID:NXR3vMSa
>>595 敵倒し手りゃたまる
シンクしてたまるかは知らんけど、たまるなら適当なIDでも行けばいいんじゃね
教えてもらったマクロの仕組みがハイレベルすぎて
みんな何言ってるのかわけわからんw
>>596 DPSでコンボマクロなんて使ってたら・・・もうなんていうか・・・だな
手動連打の方が速いですからー!
>>598 なる
それを□のところに改良したい場合はなんになるんだろ?
604 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:47:56.35 ID:Q4k1U5Uo
>>581 @ヘヴィ Aメイム(Aをシュトに上書き) 再びAでシュト発動
@ヘヴィ Bスカル(Bをボーラに上書き) 再びBでボーラ発動
>>538をこうだと勝手に脳内補完してたぜ・・・
で、これだと、2コンボ目メイムを外すと2コンボ目マクロが3コンボ目マクロに変わっててどうするんだーって思ったんだが違ったようだ
しかし、この流れでふと気が付いたんだが、@ヘヴィにABをメイムとスカルに初期化するコマンド仕込めばいけるんじゃね?
2段目スカっても、1段目ヘヴィを押すわけだし2段目が初期化される。
そうすると、3ボタンで3コンボが全部出来るんじゃね?
606 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:48:20.42 ID:bmCmczXp
コンボマクロとか使ってるやついるのかw
607 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:48:34.73 ID:3w/AnTBj
>>601 じゃなくて、説教チャット打ってる間も敵視稼ぐ為なw
先行入力出来るのに攻撃スキルのマクロ組むとか盾でもDPSでもアカン
しかし、マクロ考えれる奴スゲーなw
609 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:51:32.44 ID:NXR3vMSa
スキル全部入れても2セットで足りるだろ
他に何余計なもん入れてるんだよ
610 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:52:02.81 ID:+jk/IWlP
>>607 早漏くんに説教用って奴かw
敵視安定してたら何周回かやってもいいかもなwww
>>594 この辺は他でも当たり前の話なんだが
それすら出来ない池沼がここまで来ても案外いるのがマジ萎える
612 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:53:01.83 ID:ApyqOpjM
ここみてると戦士かナイトか悩む
戦士ってアビがごちゃごちゃしてて慣れるのに大変そうだけど、ナイトは逃げのような感じしてなんか嫌だ
>>537 逆でよくね
/ac ファイト <me>
/ac アウェア <me>
/ac ファスト <t>
リキャ中じゃないとファスト発動まで3回押す必要あるが、前二つがリキャ中になればちゃんとファスト発動するし連打でいい
先行入力時間とかもあるしコンボルートにwait入れるのはあんまオススメしねーな
614 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:54:44.15 ID:Yqux2ZIT
エンドコンテンツやる人はマクロ組んでないのか
615 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:55:06.39 ID:+jk/IWlP
>>612 互いにアディショナル要るんだし、両方上げて両方やろうぜ!
616 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:55:22.81 ID:UICOmcNT
これからスキルも増えてくだろうし今のうちにマクロ慣れしといても損は無い
すまん。敵視の初歩的な質問で申し訳ないんだが。
敵の敵視の上限とかってあるのかな?
例えば、タンクがその敵に対して10割の敵視をもっていて、dpsが攻撃するとdpsが一割もっていってタンクに対する敵視が九割になるみたいな。
それではなく、どんどん敵視は積み重なっていくの?
相対的か絶対的かみたいな。
自分で書いててわけわからなくなって脇から変な汁でてきたでふっち
>>612 頑張って戦士をあげておけよw
ただエンドコンテンツに席ないけどww
ナは全部のコンテンツの盾できるが
戦は無理w真タイタンとかな
619 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:57:15.84 ID:2wpcIIH3
>>616 これからのコンテンツで要所要所でスキル使わないと生き残れないからマクロ離れしとくのまちがいだろ
ファイト
ハルオーネ撃つ直前に入れたいのは俺だけか?
効果時間とか気にしたわけじゃないから
ファストの前にいれてもハルオーネにファイトかかってる回数同じかも知れないが
621 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:58:03.08 ID:+jk/IWlP
>>614 マクロ全否定してるとかじゃなくて、コンボをマクロでやると、もしスカった時にマズイ
タンクなら敵視稼ぎに影響でるし、DPSにならダメージが落ちる
モンクだけは型で制御できるから基本ルートはワンボタンにまとめてオッケーだと思うが
622 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:58:15.39 ID:UICOmcNT
全部マクロ化しろって言ってる訳じゃねーよw
623 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:58:20.63 ID:broO7S2e
下手くそが手元の忙しさを誤魔化すために使うのがマクロだ
DPSが落ちる時点でゴミ
戦士ってラストの方はダメなの?
まぁ剣斧両方30だからどっちでもいけるけど
ダメじゃないから
コンボをマクロで纏めるとは一人しか言ってないし
だめかと悟ってたからいいじゃないか
627 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 14:59:54.86 ID:NXR3vMSa
マクロとかくまねーよ
そもそもこれGCDの間に独立CDのスキル挟んでいくゲームだろ?
マクロとか使ってたら出来ないじゃん
ファスト撃ってGCD待ち中にファイトオアフライト使ってサベッジ撃ってGCD待ち中にウィズイン撃って
ハルオーネ撃ってGCD待ち中にサークルオブドゥーム使う
みたいな、GCDの間の暇をいかに他のスキルで潰していくかってかなり重要だと思うんだが
628 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:00:44.57 ID:+jk/IWlP
マクロ使ってると眠くなるんだよねえ
ランパートやらファイトやらはリキャスト時間毎にまとめてるけど、他にいい方法てあるんかね?
戦士だけど、使ってるマクロは内丹とスリルオブバトルまとめたやつくらい。
本当はホットバーじゃなくて11の時みたいにマクロパレットを使用する時に
ボタンで呼び出すのが一番やりやすいな
>>624 トップ走ってる外人FCで
エンドコンテンツのバハ2層クリアしてるのが戦学PT
あとは言わなくてもわかるな
634 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:02:02.11 ID:T4miuOUX
ナイトさんは相変わらず余裕がないな
635 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:03:07.64 ID:+jk/IWlP
どっちもいいところあるから、どっちもやってみると良いと思うよ
636 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:03:32.74 ID:TgvPJxxM
この戦士叩きの流れなんなん?
637 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:03:40.22 ID:iMw7vNPz
ナイトは高慢、戦士は謙虚
どっちが蛮族やねん
638 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:03:47.17 ID:RcUiY4Ki
装備使いまわせんだし両方あげりゃいいやん
トップ走ってる層はどっちも50で使い分けてんだろ
神話溜まった頃にどっちメインで先とるかきめりゃいい、当分先だがな
639 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:04:03.02 ID:E8FqRoGV
>>635 ほんとまじそれ
そのあとどっちか一本に絞りたいなら絞ればいいし
ヘヴィアイアンいつ卒業出来ますか
ハウケタ大丈夫ですかもうLV30ですが
641 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:05:04.77 ID:O6b/zzDQ
剣術のクラスクエストで斧使いディスってたからロールプレイの一種だろw
これってどっちか一つじゃなくて
ナイトはオハンとイージス両方持って来いの流れにそっくりだなw
643 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:06:08.30 ID:+jk/IWlP
>>637 ガチで謙虚なナイトも沢山いると思うぞw
ネタ的な意味ではなくw
あれ、□から時計回りに1234かと思ってた
645 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:06:27.37 ID:DYE1g+pO
>>594 これほんと多いよなあ
雑魚でもロブ直後フラッシュ当てる前に寝かせたりするの辞めて欲しい
■ ■ ■ ↓範囲外
ロブ ■■ ■Zzz
タ スリープ → タ<フラッシュ届かね
呪 呪<ドヤァ俺のスリはやいやろ
>>641 他のクラスをディスりまくってるよな。なんなのあれ
647 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:07:40.00 ID:/lYVHA/3
>>397 君何もせんでいいよってレガシー様に言われたぜ…準廃の俺には屈辱だった
648 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:07:49.72 ID:pDl+JnB1
他クラスジョブ経験しないとわからないこと多いからね
しょうがない
649 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:08:36.27 ID:+jk/IWlP
>>641 あの剣士のクラスクエはイラっと来たわw
ただ、フラッシュ使い方を覚えさせるようにできてる槍ディスってるクラスクエはストーリーはともかく、戦闘の内容は良いとおもった
斧はマトモなクラスクエが遅いんだよ。
650 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:08:50.64 ID:E8FqRoGV
>>641 全方位敵に回してたな
剣クエの序盤はひどいw
651 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:08:52.46 ID:ZipdKwbT
戦士のクラスクエはむしろ自虐的だがなw
652 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:09:22.70 ID:NXR3vMSa
ロブに敵視ついてるんだからリジェネ程度じゃ動かんだろ・・・
ロブからの行動が遅すぎるんじゃねーの
653 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:09:24.17 ID:5wwtelZx
>>617 ヘイトゲージ見てると、自分は満タンでDPSが少しゲージ溜まっても
敵視コンボ入れるとほぼ0にまで戻るね
どこかで見たが敵視は蓄積していくらしいから、
ボスなんかが敵視リセットの技を使わない限り絶対量という理解でいいんじゃないかなぁ
654 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:09:29.98 ID:7GweBExH
大多数はネタで言ってるんだろうがときどきマジなのが混ざるからなあ
そういうのは大暴れするからすぐわかるが
戦士叩きだろうがナイト叩きだろうがお前らアレルギー持ちみたいに発狂してんじゃねえよ
どっちもやってみりゃいいしそれぞれの持ち味の良さがあるんだからそこまで気にする必要ねえよ
ただしIDで真っ先に敵の中に突っ込んでいくDPSだけは絶対に許さん今後もだ
656 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:09:49.10 ID:YNHY1xFB
引っ張って安全なとこに固めてフラッシュしたいのに変なとこで寝かせないで下さい!!1!
657 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:09:54.56 ID:DYE1g+pO
>>652 全体にヘイトかかるスキルはロブ当てた奴以外が飛んでいくんだよ
>>632 バハ2層だけだろw
それ戦をナに変更しても可能じゃねww
ナイトだと全部のコンテンツ遊べる
戦士は一部コンテンツが攻略不可能w
おまえらも神話ポイントはまずナの武器からするんだろうw
659 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:11:05.38 ID:NXR3vMSa
660 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:11:26.40 ID:5wwtelZx
661 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:11:39.95 ID:v1OoujID
もうまんどくせーから
/ac ヘヴィスウィング
/wait 3
/ac スカルサンダー
/wait 3
/ac ボーラアクス
/wait 3
/ac ヘヴィスウィング
/wait 3
/ac スカルサンダー
/wait 3
/ac ボーラアクス
のマクロ押してるだけ
ヘヴィ、メイム、シュトのマクロもたまに押す
今41でミスリル装備全部もらえたところだけど
脚装備が軍票スカートで変態にしか見えない
助けて
剣斧同時上げしてるけどやっぱ斧の方が自分が動けてる気がする
ディフェンダーのモリモリ感がたまんねぇっス
663 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:14:01.83 ID:DYE1g+pO
>>656 なるべく言うけど、とりあえずフラッシュ当てるまでは何もしないっていうのを暗黙の了解にしてほしいw
ロブから引っぱって固めたいのに、開戦しちゃったから仕方なくヘイト取り始めたら案の定巡回来て全滅とかあったし
一々言うのが良いのかもしれないけど、フラッシュ当てるまではなにもしないでいてくれると楽
>>659 アンカーないからそこまでさかのぼってたとは思わなかった
早とちりしてすまん
664 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:16:36.32 ID:NXR3vMSa
>>663 アンカーしなかったのは悪かったわ
スリプルの話してるからリジェネの話で反応されると思わなかった
>>663 そして巡回が来るとなぜかタンクのせいみたいな空気になるんだよな
ナイトで戦士のスキル使うのって何があるの?
必須スキルとかあるのかね?
667 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:18:05.62 ID:dl5e3V0K
巡回だけ釣るために引きながらロブ撃ったら颯爽と殴りに行って奥の群れの敵視集めるのも止めて欲しい
盾より前に出ないでくれ、ヒーラーさんが禿げるだろうが
マーキングを攻撃OKの合図ってことにして、ロブの時じゃなくてフラッシュ直後にマーキングしたらいんじゃね
671 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:20:17.52 ID:gn10DO54
672 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:20:26.96 ID:v/cGFvGO
集めてフラッシュ前に離れたとこで寝かされたら
挑発だけでも入れて余裕があったら敵ひっぱりながら近づいてフラッシュなり
して普通にやればいいんでね
そうやってどんどん慣れていくのもいいよ
673 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:20:32.49 ID:KN8LFN++
とあるレガシー先輩のナイトでのPT動画見てたんだけど
戦闘中に自己ストンスキンをこまめにかけててショックを受けた
自己ストンスキンやった方がいいんだろうか・・・
>>666 フォーサイトとブラッドバスは必須
早めにとれるからそこまではあげちゃうのが良いと思う
スカルとかサベッジとかコンボ前提のWSアディショナルで使えるけど
使える意味あんのかね
676 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:22:51.34 ID:grd63KPS
アンチェインドって効果時間20秒でリキャスト3分ってあんまりだろうこれ
効果自体も微妙すぎ
677 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:23:44.14 ID:uFp6cTTB
ナイトは防御上げスキルめっちゃあるけどみんなどう使ってるん?
一気に全展開かローテーションか
>>674 仕事忙しいから2ジョブカンストはちょっと抵抗あったんで聞いてみた
ありがとう。初期で覚えれるならやってみるわ!
679 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:24:28.68 ID:NXR3vMSa
スカルとかサベッジはただの数合わせじゃね
絶対使わんわ
ナイトのadditionalは何入れるか迷うな
ブラバスフォーサイトマーシーフラクチャ入れてるけど
あと一個何にするか、とりあえずケアル入れてるけどケアルも微妙なんだよな
ブラッドバスって自己ケアル1回分しか回復しないから
だったら自己ケアルでヘイトも稼いだ方がよくね?
681 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:25:14.12 ID:KN8LFN++
ナイトはレイズ入れてるな。
途中でブリケツになったアタッカーさん起こしてあげてる。
ヒーラーは俺に回復で忙しいから俺がレイズしてるんだわ
ヒーラーをパッドでやってたら難しくてやめたんだけどタンクはパッドでも問題ないですか?
684 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:26:11.53 ID:v/cGFvGO
ナイトではブラッドバス必須て程じゃないような
無いよりはマシみたいな
685 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:26:26.65 ID:8BpStKNZ
アンチェインドするくらいなら原初の魂撃ってるわ
686 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:26:44.96 ID:NXR3vMSa
>>677 センチだけ緊急用にとっておいてあとは適当に使ってるな
パーティ次第じゃセンチも使っていくけど
687 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:27:09.63 ID:7YBEVS/M
688 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:27:34.03 ID:DYE1g+pO
>>680 言われてみれば大した効果ないけど、まあ個別クールだから・・・うん・・・
689 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:27:57.67 ID:v1OoujID
バーサクはっけいブラバススチサイがンッギモチイイ
寝かせてるのも全て叩きおこす
690 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:28:48.21 ID:NXR3vMSa
>>681 スキンは詠唱ちょっと長いし実用的じゃないと思うんだがな
雑魚戦ならさっさと倒せばいいし、ボス戦は攻撃よけたりするの考えたらそんな頻繁に使ってられん
692 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:29:13.19 ID:1XzpjMKc
ナイトの基本3連コンボさぁ
あれ最初のファストはしょってサベッジから打った方が固定し易いんですけど、気のせいですかねぇ
既に新生版で検証ってされてますか?
693 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:29:17.84 ID:3w/AnTBj
>>677 雑魚の塊に突っ込む時は全開に近い状態で寝るまでの時間稼ぎする
2~3体なら1~2個だけ開幕に使って次の雑魚郡に残りの使ってでやってる
ボスはTPOによる
694 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:30:19.13 ID:Mrc+dnFQ
バーサクで便利だから使うな
バーサク終わる前にラース溜まるし
タイミング測る必要性はあるけど盾やってるなら言うまでもなく分かってるしな
695 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:30:48.12 ID:v/cGFvGO
ファストからじゃないと意味ねーから
HPに余裕あったらアンチェインの出番
だとは思うけどラース維持してるのとどっちがいいか
バーサクは基本使わない。数十秒後なにが起きるかわからないし
698 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:31:49.95 ID:NXR3vMSa
ブラッドバスって戦士以外だと効果時間短いんだっけ
大したスキルじゃないんだな
でも他に入れるもんないから入れるけど
699 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:32:11.32 ID:T4miuOUX
バーサクはギミック潰しで使うかな
潰すギミック現れる頃にはヘイトガッチリだししばらくボス放置してても問題ないから
>>680 GCD1回分と詠唱中断のリスクあるからブラッドバスの方がいいんじゃないかな
701 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:33:23.45 ID:j4Sxh2mO
最近盾はじめてID練習しようとタムタラとか行ってるんだけど
数字マーカーつけてフラッシュして1を叩いてるんだけど
タゲがなぜか2匹目以降がはずれてしまう
フラッシュ頻繁にすべきなの?それとも1発くらい殴っといたほうがいいの?
gdgdになっちゃって非常にPTメンバーに申し訳ない
敵視はどうでもいいけど原初うてねーのが怖い
703 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:34:30.65 ID:v1OoujID
まじめかよ
>>599 一時間49の雑魚倒しても5%とかそういうれべるだからなぁ
IDしかないか
705 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:35:06.72 ID:v/cGFvGO
>>701 メンバーの職次第だとは思うけど
最初のフラッシュ一回だけってのはまずいね
何回かフラッシュはするべき
707 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:36:14.90 ID:0sq5RuPZ
>>503 GCD長いからDOT撒いてるとタゲ流れるし
魔法と違って寝てるやつに使うと起きるから雑魚だとあんまつかわない
TankがDPS気にする必要のないゲームだけど
斧だとあとから効果時間30秒に増えるので
そうなってくるとフラクチャー切らさないように間に挟むとDPS伸びる
剣士は効果時間短いままだろうから使い道ないと思う
まずはヘイト稼ぐコンボでしっかりヘイト稼いでから
→次にフラクチャ挟んで→メイムコンボ→ヘイト稼ぐコンボx2くらいで
メイムかフラクチャが切れるから間に挟んで→また最初から
ナイトは最初にフラッシュ何発くらい入れてる?
2発じゃ少ないかな?
オーラムでカノープスシールドでたんだけどブロック発動重視のほうがいい?
いつまでスコーピオ盾装備すればいいんだろう
710 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:39:03.74 ID:j4Sxh2mO
フラッシュもっといれたほうがいいのか
なるほど次行ったら意識して使ってみる
711 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:39:54.44 ID:KN8LFN++
>>701 ロブ→フラッシュ→コンボ1回→フラッシュ
あとは寝かせ有無、自分の削られ具合とかみて臨機応変にやってる
大体が雑魚1匹倒す中でフラッシュ1回な感じ
712 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:40:58.96 ID:v/cGFvGO
>>708 最初に集めてフラッシュから漏れてない、先にCCやアタックしてない
ならコンボ一回挟んで次にフラッシュを3回もやればそうそう漏れないんじゃない
叩いてれば数も減って次へ移れるし
ただ召喚のDOTでは少ないと持ってかれるぽい
713 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:41:14.35 ID:Mrc+dnFQ
>>701 出来ればサブタゲでヒーラーのヘイト観察しつつが良いけど慣れが必要
フラクチャはメイムやバーサク乗るからそれ意識して回したほうがいいぞ
38ナイトだけどこれだけはとっとけっていうAdditionalあります?
716 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:44:26.03 ID:RcUiY4Ki
バーサクのWS禁止ペナをエスナで直してくれた白がいて濡れた
バーサクはいざと言うときのため
原初に乗せたいので取っておきたい
718 :
708:2013/09/04(水) 15:47:19.36 ID:KNnPVxwA
>>712 途中で3回も入れていいんだ
俺フラッシュ少なかったかもしれん
719 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:49:45.80 ID:v/cGFvGO
721 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:56:55.88 ID:BzRm/BAV
フラクチャーとかGDC枠の無駄遣いだと思うわ
GDC2秒まで短縮したとしても効果時間18秒だからWS9回に1回は撃たないといけない
敵視コンボ入れながら原初入れないといけないのに
GDC短縮がかなり無理ゲーな戦士だと7回に1回とかになるから余計無理だ
メイム側のコンボと組み合わせて〜とか完全にソロ用だろ
敵視コンボのボーラ一回にも及ばないヘイトのメイム側のコンボでもタゲ保持できるくらいDPSに火力がないのか?
722 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:58:15.40 ID:2dKsLXxl
前にここに貼られてたブログでフラクチャーの強さについて書かれてた記事あったな
723 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 15:58:58.95 ID:Mrc+dnFQ
>>721 CDな?ヘイトメーター他余裕ある時使うよ
HP低い時はさすがに使わないけど
バーサクからの原初2連発は気持ちいい
725 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:01:57.64 ID:s6VWZJMS
バッシュのスタンが案外いいな
スタンレジストしない敵で6秒停止状態に出来るのは大きい
726 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:02:16.78 ID:kFqZ+fqk
>>721 ボーラ持ってて効果時間18秒ってどゆこと?もしかしてTraits見てないの?
>>724 2連発ってどういうこと?
一回使ったらラースなくならね
バーサク中にまた貯めるってことか?
729 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:03:29.93 ID:UICOmcNT
効果時間30秒だろ
730 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:03:47.57 ID:iMw7vNPz
エアーなんだろ察しろ
731 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:04:02.85 ID:T4miuOUX
>>728 50レベルで強制的にラース5にするスキルがある。モーションかっこいいしCD60秒とかいう超OPスキルだぜ
733 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:05:15.61 ID:cSrSr8v9
FFのタンクってIDで敵の後ろに回らんやつ多いな
○←火力
●←敵
○←タンク
○←後衛
こんな感じになって火力が事故で奥にいるMOB釣ってしまうことがある
得にFFじゃ背面側面があるんやし、そのへんちゃんと考えて位置取りしろよな?
他MMOじゃ常識やで
734 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:07:28.85 ID:mU9a4fYk
>>725 これ技止める以外にも使えるよね
ストーンヴィジルの最後寝ない敵三体の所とか
/micon フォーサイト
/ac フォーサイト <me>
/ac ブラットバス <me>
/ac バーサク <me>
これでボタン一個にまとめてる ボタン一回でフォーサイトだけ 二回でバスまで 三回押すとバーサクも
全部リキャスト90秒だしブラバスフォーサイトは常時使って問題ないしね
あとスリルオブバトルと内丹もリキャスト同じだから1ボタンにしてる
736 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:07:59.93 ID:RcUiY4Ki
ウォークライのエフェクトと真イフのサラミが重なった時あせる
737 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:08:35.07 ID:Mrc+dnFQ
>>733 範囲の有無で変えるだろ
あと
○●○
盾敵火
○後衛
738 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:08:46.61 ID:s6VWZJMS
>>700 ケアル連打は案外良いよ
コンバレセンスあるからボス戦でコンバレセンス中はケアル連打すればヒーラーの負担減らせる
AoE避けして範囲外に逃げた瞬間、敵のモーション中にケアルを詠唱開始したりと案外利用してるよ。
すまんこCD60じゃなかった
740 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:10:02.33 ID:NHY78KQL
真イフのエラプスタンって地面のひび割れを見たら即スタンで止まる?
それとも詠唱ゲージ出てからじゃないと止まらないのかな
741 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:11:10.67 ID:s6VWZJMS
バッシュはアホみたいに魔法連打してくる敵に6秒停止は大きい
742 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:11:13.45 ID:WN/HMBb7
昨日ハイドラに行って、盾役がナイト1だったんだけど
そのナイトがFullPTボーナス込みで4700の体力で、
ストンスキンかけても即死する場合があった・・・
コレはもう盾の装備のせいでクリアできなかったのでしょうか?
この装備のナイトをストンスキンとかウイルスでタイミング見計らって守り
ハイドラの体力を7割分削れたのはいいほうだったのでしょうか・・・
RA2ってのはパッドで言うところのR2らしいけど
設定でR2とR1を入れ替えてる場合でも同じでOK?
ボス部屋で強化スキル全部使ってから突撃するタンク見掛けるけど何か意味あるの?
>>742 8人ptだろ その場合は何人かの回復連打で乗り切るしかねーよ
死んで全滅時間切れとか効率下がる以前の話だし
746 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:14:28.92 ID:2dKsLXxl
747 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:15:40.83 ID:Orz4vp5l
>>744 意味ない 防御upしながら突撃なら多少理解できるけど
全部は・・・ その切れた後はスポンジだし 回復が禿る
>>735 天才すぎる
マクロとか挨拶しかないわw 絵がないからマクロはなんか覚えにくいw
749 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:18:34.54 ID:VCb1FZN6
弓にタゲ乱される事多いんだがそんな高ヘイト技あるのか?
ヘイトコンボ2ループ目行く前によく起こる
750 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:18:47.00 ID:s6VWZJMS
>>744 すまんオールじゃないがやってるわw
PS3でホットバーに収まりきらないから幾つかはマクロで2つ組み込んじゃってるわ
だから使いたくなくても出てしまうw
本来なら状況に合わせて個別で使いたいんだけど。
>>746>>747 やっぱ無駄だよね?
ヒーラーやってるけど後ろから見てると結構やってるタンクさん多いから不思議に思ってた
>>750 マクロの場合もあるのね
753 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:21:04.04 ID:WN/HMBb7
>>745 即死してるので回復以前なんですが・・・
ストンスキン、プロテスありの体力満タンの盾が即死するんですが
回復3人でヒール飛ばしてたし減っても1秒以内に満タンですよ
多段ヒットで死んだんじゃなくってじゃなくって、即死なんです
ボス突っ込むときフォーサイト・ブラッドバスは雑魚処理のときの癖でたまにやる
>>732 そんなのあるのか
ウォークライとかちょくちょく耳にしてたけど、たのしみだぜー
756 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:22:00.90 ID:yoaUb5LZ
あぶねーワンダラーの中ボスプリンにホルムギャング使うとこだった
効かないのかよ
ああいうので使えないならほんとに価値がないじゃん…
757 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:22:28.20 ID:r74x9EVj
>>744 攻撃した後だとヘイトもアップするよ
する前は意味ないけど
セット1からセット5までほぼ同じようなパレット組んで攻撃するたびに適当にパレット変えてボタン押してたわw
まちがえてメガポーションのレア使ってたまに泣くw
759 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:23:14.80 ID:8BpStKNZ
ホルムギャングは完全にPvP用だと思ってる
760 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:23:53.05 ID:npt1bi+A
ヘビィ系の土管鎧を着たときの絶望感は異常
IDで出てめちゃモチベ下がったわ
俺のかわいいミコッテが隠れちゃうだろが!
761 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:24:18.72 ID:KN8LFN++
メンテ後、斧はじめよっと
ボスFATEでナイトからタゲ取ってドヤ顔したいwwwwwwwwwww
762 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:24:23.39 ID:RcUiY4Ki
>>756 俺もここであのアビが生きるのか!ってドヤ顔で使ってレジストってでてないた
白のアクアオーラはちゃんとふっとんでバインドまでつくのにどういうことだってばよ
ハイドラ即死って範囲避けてないだけじゃねーの
764 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:25:05.96 ID:T4miuOUX
カストルムなんとか言ったらエクスポーション出てたけどあれって生産で作れるの?
大量に買い込みたいな
>>759 ちょっと上にラグで滑って止まるから
トマホークしか撃てなかった
ってあるぜ
766 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:26:11.51 ID:7mzzLJZJ
>>590 バグか仕様か分からんけど、マクロだと先行入力受け付けない
あとそのマクロwait無しでも動くと思う
767 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:27:02.07 ID:8BpStKNZ
768 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:27:06.82 ID:s6VWZJMS
一度面倒だからこのマクロ組んだけどインビン発動してセンチランバとか同時にかかって無駄すぎたw
ただフルで使うのでピカピカ光って豪快でカッコイイ
/micon ファイト・オア・フライト
/ac ファイト・オア・フライト <me>
/wait1
/ac ランパート <me>
/wait1
/ac コンバレセンス <me>
/wait1
/ac アウェアネス <me>
/wait1
/ac センチネル <me>
/wait1
/ac 鋼の意志 <me>
/wait1
/ac ブルワーク <me>
/wait1
/ac インビンシブル <me>
769 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:27:13.15 ID:Mrc+dnFQ
>>766 waitなしだと不発でも切り替えちゃって大変な事になりそうなんだが大丈夫かな?
770 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:28:12.32 ID:NLG+EJQ6
タゲ安定させる、メイムbuff取る
これやってからだなフラクチャは
大抵雑魚敵のHP半分位になってるけど
ところでフラクチャって他人が入れた場合重複するのかな
>>768 それ地雷だぞ
インビンとかセンチネルとか個別に使わんとただのHP低い盾や
772 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:29:09.70 ID:s6VWZJMS
シールドバッシュがボスで殆どレジストされて雑魚にしか使い道ないのはどうにかならんのか
>>770 する。FATEボスのデバフ見ると3つ4つとかかかってたりするぞ
>>760 カットシーンのドアップとか見て絶望したわ
775 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:29:51.97 ID:3N6zuH59
776 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:30:00.31 ID:KN8LFN++
コンボをマクロで組んだ場合って
マクロ実行途中でバッシュ入れたい時とか割り込めるのかな
スレ見てる感じカルンで武器取る意味あんまりなさそうだけど、どれくらいまで使えるんかね。見た目が好みなんだよな〜…
778 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:30:21.50 ID:7mzzLJZJ
>>769 あぁ保険的な感じか、空打ちで切り替えれるけど確かにミスったらちょっとずれるね
パッド派の人
マーシーってメインで使ってるホットバーに入れてる?
決まれば便利なんだけど枠の無駄な気がしてきた
780 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:30:32.12 ID:RcUiY4Ki
>>770 DoT系は全部重複するで
フラクチャアイコン個別に並ぶ、ちなみに自分のアイコンは緑色で残り秒数でてる奴
ボスでも赤い攻撃はレジされない気する 結構好きな技だw
782 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:32:32.71 ID:DYE1g+pO
ナイトには敵を自分の所まで引っ張るスキル欲しいな
こういうスキルあるMMO多いのに
783 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:33:09.03 ID:RcUiY4Ki
>>779 タシロやフラクチャバフ系はXHBset2にいれてRB.R1でポチポチ切り替えてやってる
スリルとか緊急時に使いそうなのは1だけど
Dotアイコンって最大いくつまで並ぶんだろうな
Fateとかだと人数制限ないからすごいことになりそう
2列までしか見たことないけど
785 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:33:40.01 ID:DYE1g+pO
あとアディショナルが空気すぎるので、せめてエスナ欲しい
786 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:34:07.96 ID:kFqZ+fqk
>>766 waitは
>>769が言ってるように保険です
そうか、やっぱり先行入力だとダメかー
この仕様だとGCDのアクション使うマクロが使い物にならないなぁ
787 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:34:18.63 ID:NLG+EJQ6
フラクチャ重複するんだ、今度からfateでも入れておくか
>>779 一応トドメ取れなくてもDPS上げる事が出来るから入れてるけど
雑魚なら1発、ボスは場所にもよるけど3発撃てれば良い方だから
正直DPS的に言えば誤差でしかないよねえ…
788 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:35:21.41 ID:DYE1g+pO
>>776 GCD終わった瞬間、コンボの次が始まるまでの間に割りこめるけど、
ファスト→バッシュ割り込み→ハルオーネ(非コンボ状態)
とかになった気がする
789 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:35:44.97 ID:IjYeqn0A
リーシュ
790 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:35:46.90 ID:s6VWZJMS
>>784 3列までじゃないかな3列の最後方から増えてなかったから
791 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:37:02.45 ID:1XzpjMKc
>>776 wait 3 にしとけば0.5秒猶予があるから連打してれば割り込める
マクロ途中で終わっちゃうけど
792 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:37:40.82 ID:KN8LFN++
>>788 なるほど、ありがとう
コンボ繋がってなくても誰も気付いてなさそうだから
それでもいいかな。XHBパンパンだわ><
>>792 コンボ系を纏めるのは止めとけ
これはマジで
794 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:40:06.33 ID:r74x9EVj
>>772 レジストあってもボスが6秒も棒立ちだとやっぱなあ
イフ並に嫌なWSはくボス以外じゃ難易度下がるだけじゃね
それにファイナルアンサーやる蜂とか色々やる機会はある
可視ありの範囲を避けるのは当たり前だとして
可視なしで発動早いタイプの攻撃ってやっぱ避けれるようになる必要ってあるのかな
796 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:44:01.60 ID:Mi61nd32
どの程度のものかによるよな
ガルーダは絶対避けないとならんし
797 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:44:23.84 ID:yoaUb5LZ
ホルムギャング使い道ないなら万が一誤爆時に範囲避けられないうんこだからサイドホットバーに追放するかな
798 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:44:49.32 ID:s6VWZJMS
ボス戦で火力は完全にDPS頼りで最初から最後まで自己ケアル続けた人いる?
時折ファストライオネットコンボでMP回収してそれ以外のコンボはせずで。
これどれくらいヒーラーの負担が減るのか気になる。
もし有用なら地雷はケアル連打しつつファストライオネットでMP回収しろって言うだけで済むし。
799 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:45:25.61 ID:YXB6/QCZ
800 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:45:47.35 ID:fMNJXDa1
マーシーは/target <lt>と組み合わせて
次の敵殴り始めてから使ってる
<lt>でタゲ変えてマーシー撃ってもう一回<lt>で今のタゲに戻し
801 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:45:56.94 ID:yHUXvlMD
ハルオーネコンボしないとヘイトが稼げなくてDPSも火力を出せないだろ
>>799 あれ避けられないだろ
避けてる動画下さい
803 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:47:23.62 ID:Mi61nd32
それで耐えられるってボスといえないボス戦だよね
804 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:47:45.22 ID:DYE1g+pO
まあスタンゲーより避けゲーの方が面白いね
スタンってシステム自体いらんし、バッシュで敵がよろけて防御力ダウンとかが良い
ピンチのときにクソ回復のケアルするとヒーラーがおれにまかせろって感じでオーバーヒールしてくれるようになるから安心するw
806 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:48:26.33 ID:kFqZ+fqk
>>802 俺もどこかで避けれるってみて頑張ってみたけど無理だったは
先読みで避けるとかしか無理じゃね?
807 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:49:09.13 ID:Mrc+dnFQ
>>804 スタンするか避けるか選ぶぐらいがいいな
ハウケタのボスは何を止めるか迷ってる間が一番楽しかった
808 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:49:33.03 ID:3N6zuH59
範囲ラインでないけど避けられるWS一覧みたいのあんのかな
809 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:49:39.31 ID:v5zLFMoT
>>765 引き寄せあってもいいな、そしたら範囲版も欲しい
810 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:49:49.24 ID:UqtcU6tx
>>798 ハルオーネでSTR下げて被ダメ下げる方がよっぽど良いと思うけど
だいたいホントにDPS二人で与ダメやったとしたらどんだけ時間かかるんだよ
ランダムタゲとかでヒーラーが事故って死んだりする可能性だってあるし
それで一回全滅したら、次の挑戦する残り時間わずかになっちまうだろ
811 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:50:36.22 ID:s6VWZJMS
>>801 挑発とケアルヘイトで乗り切るんだ!!
ケアル連打ヘイトでどれだけとれるのかしらんけど
812 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:51:01.86 ID:aueSzsbR
フロストブレスは頑張ればたまに避けられる
あの手の可視なし範囲を下手に避けてしまうと
向き変わって他に巻き添え行きそうで
主に近接DPSに被害が行きそう
真ガルのナイトでの装備ってどの程度要求される?
HP5000↑防御720↑あれば許されるかな
武器はイフ武器
815 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:55:00.56 ID:UqtcU6tx
フロストブレスはほぼ無理だからランパート発動するしかないだろ
仮に避けれる人でも調子こいて避けれっからーでランパやセンチネル使わない方がヒーラーからすりゃよっぽど地雷じゃないの
初心者戦士だけどここの人はオバパフラッシュトマホークってどんな感じで使い分けてるの?
キーボの人移動はレガシーなん?こっちのほうが圧倒的に避け安そうだがスタンダードに慣れすぎて変えづらい
818 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 16:58:52.53 ID:Ic4ovSmG
そもそもなんで詠唱のある微回復微ヘイトなスキルを活用しようとするのか
>>816 使い分けも何もトマホーク→オバパ→フラッシュ
が一つの流れだけど
820 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:00:27.12 ID:fMNJXDa1
開幕トマホークで釣って寄ってきたらフラッシュ
フラッシュはその後もMPと相談しながら使う
オーバーパワーは基本はヒーラーで使い分けてる
寝かせの無い学者ならガンガン使う。後は範囲ヘイト足りない時と範囲殲滅時だけ
821 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:01:30.04 ID:gDkPGHl7
リューサン育て終わったからタンク始めようと思うんだけど蛮族かナイトか悩むなあ
後半IDで見かける盾はナイトばっかだけど、戦士でもタンク務まるんかね
822 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:02:19.32 ID:RxIl1wbt
男なら戦士やろ
敵無視もいいんだけど、毎回固定でやるとタンク役の俺が走るんだが結構修理代がばかにならんよね・・・
トマホークの後のオバパは譲れないなw
ギリ起こさないよね
825 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:03:39.43 ID:UICOmcNT
蛮族というか喋りからして田舎のきこりだよな
>>821 逆にエンドコンテンツまでタンクつとまらんジョブ調整するわけないだろ
11の運営じゃないんだから
>>819 >>820 睡眠の有無でオバパとフラッシュの選択って感じなんだね
サンキュー参考にします
828 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:04:52.13 ID:UqtcU6tx
>>816 斧術士30やった後に剣行って戦士ならずにそのままナイト50までやったけど
トマホークは釣り、ヘイトがそれて動いてしまった場合の再ヘイト稼ぎ
フラッシュはモンスターが複数の時の初動一発、数が多ければ多いほど連発、FATEの時の経験値稼ぎ
オバパは斧やってたの最初だけだからあまり覚えてないが、オレは斧30まで他職0だから当然フラッシュなかった
だからフラッシュの代わりにまとめてタゲ取るために使ってた
フラッシュ持ってればオバパ格下IDとかで装備目的の高速クリアしたいとかそういう用途じゃね?
829 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:06:09.38 ID:fqj0U10l
寝かし無しPTならベイン使ってもらって全然かまわないんだけど
起きないからって寝かしありでベイン使われたら困るわ
寝てる敵に敵視稼ぐのフラッシュ連打しかないんやで
トマホ後は99%オバパ。
フラッシュより敵視稼げるし、オバパのキャスト中にリポーズされても敵は起きないからデメリットがない。
トマホークで釣る→オバパの範囲に入る→オバパのボタン押す→オバパの振りかぶるモーションの間に釣った敵の後ろからきてる二匹も範囲に入る→オバパ発動
この流れが最高がすぎる
戦士はHP利用してオバパで全体ヘイトを稼いで黒や弓や召喚で全体をゴリゴリ減らすのが一番効率がイイ
戦士フラッシュする時は周辺スキルが弱いモや槍が居る時の寝かしPT位じゃね?
834 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:10:31.83 ID:3DdX7Q4y
真イフ以降、8人制ダンジョンではメイン盾の栄誉を授かりし神ジョブ。
両手斧盾という黄金の塊の精神を受け継ぎ、只管に耐えながらも、柔らかけぇwwwwという
罵倒を受け、FC会話に気をとられたhimechanの所業により、床に横たわる姿まで神々しい。
すかさず引き継ぐナイトに「あー、戦士さんッスもんwwシャーねーっすwww」と
嘲笑われても寡黙に己が役割を果たした戦士に、静かな拍手を送りたい・・・・・・
あ、DL装備きっかりそろえてからまたタノンマスワー
835 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:10:47.05 ID:RxIl1wbt
ナイトは知らんけど戦士だとそんなにフラッシュできないから、基本はオバパだな
フラッシュは寝たあとの保険用
寝かしありでもオバパは起こさないように使うし、使わないやつは雑魚戦士だと思ってる
このゲームAE弱いから3匹程度じゃ一匹ずつ倒した方が効率いい。
起こさない様に使うって事は動いてるって事だよな・・動く盾はガチで嫌われるぞ
839 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:13:39.41 ID:gn10DO54
フラクチャー有り無しのrepって出てる?
840 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:13:55.70 ID:c9+A26KR
>>53 CFでこれやんなよ?身内だけでやっとけボケ
841 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:13:56.65 ID:UqtcU6tx
斧30までやって戦士クエ受けずにナイトへ浮気してメンテ前に50になったんだけど
斧や戦士の30以上のスキルでナイトでも使える優秀なアディショナルスキルってある?
あるならそのためにレベル上げようと思うんだけど
今現在オレのアディショナル4つのうち斧スキルで入れてるのフォーサイトだけなんだよな
842 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:14:01.88 ID:RxIl1wbt
てか殆どの白黒はオバパのタイミングに合わせてスリープ入れてくれますし
843 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:14:20.30 ID:Q4k1U5Uo
トマホで釣ってからオバパ着弾までの間に寝かしねじ込まれた時の残念感は異常
背後から舌打ちが聞こえる・・・ちゃうねん最初の一回だけやねん。堪忍したって・・・
844 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:14:33.60 ID:fMNJXDa1
>>836 寝かさないようにオーバーパワーって単体に当てるって意味か?
普通にボーラコンボ始めた方がヘイト稼げるだろ
845 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:15:30.16 ID:aH6n9K+j
>>841 まとめ見たほうが早いんじゃね
俺は知らんから答えられない
>>841 無い
ぶっちゃけフォーサイト以外特に使わんし
たまにレイズが役にたつだけw
>>742 そのHPだと厳しいかもしれんね
戦士フルHDLでもハイドラの通常攻撃一発で5000近く食らうこともあった
ダメの振れ幅がやたらと大きくて、1000とか2000とかの場合も多かったけど
(もちろんワイバーンのブレイブはかかっていない状態)
忠義の盾のダメカットがあるとはいえ
そのHPだと防具揃ってなくて防御力低そうだし即死はありえると思う
プロ戦士すげえな
/tenemy
/ac シールドロブ <t>
/wait 3
/ac ファストブレード <t>
/wait 3
/ac サベッジブレード <t>
/wait 3
/ac レイジ・オブ・ハルオーネ <t>
/wait 3
/ac ファストブレード <t>
/wait 3
/ac サベッジブレード <t>
/wait 3
/ac レイジ・オブ・ハルオーネ <t>
/e 終了
ソロで上記の様なマクロ使うけど雑魚すら手押しでやってる人が多いのかな?
850 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:19:25.84 ID:UqtcU6tx
>>845 すまん、情弱でまとめってどこや?
>>846 無いのか
じゃあしばらくはナイトで装備強化に努めたほうがええな
851 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:19:36.38 ID:8BpStKNZ
50IDはオバパ入れてないな
寝かしが無いならフラッシュ焚いて殴ってる敵にボーラコンボ入れた後、他の敵にスカルとボーラ1発ずつ入れて1匹倒す度に光ってる
寝かしがあるならフラッシュ焚いて殴ってる敵にボーラコンボ入れた後、起きた敵にスカルかボーラいれつつたまに光ってるわ
852 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:21:16.58 ID:RxIl1wbt
>>850 てか26のマーシー以降他職で使えるのないぞ
853 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:21:46.61 ID:Mi61nd32
854 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:23:20.85 ID:UqtcU6tx
855 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:23:24.34 ID:Mrc+dnFQ
>>843 判定はボタン押した直後で普通に寝る
モンハンの睡眠から幾許か猶予あるタイプかもしれない
>>844 よく分からんがこれかな?単体はさすがにボーラした方が
856 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:24:19.24 ID:Mi61nd32
寝かし役いるなら寝てるやつのヘイトなんてきにせんでいいよと黒が申しております
857 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:24:52.00 ID:UqtcU6tx
ナイトのアディショナルスキル鉄板は
・ケアル
・レイズ
・プロテス(ソロ時のみ)
・フォーサイト
これでおk?
>>857 後それにブラッドバスとフラクチャーが好み
>>838 寝かしありなら基本的に範囲スキル使うのは最初の1回だけだよね?
その最初の1回ではトマホ入れたと同時にリポーズする早漏の白でもないかぎり、オバパしても起こすことはないよ。
仲間が敵ひっかけちゃった場合は迎えに行って寝かしてるやつに当たらないように1回オバパいれてる
弱イフのブレスも実はよけれるの?
861 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:27:48.75 ID:Mrc+dnFQ
>>856 事前にヘイト溜まってるとシュトルムとかしやすいねんって返しておいて
862 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:27:55.42 ID:yHUXvlMD
ケアルもレイズもプロテスもほぼ使わない
ブラッド フォーサイト フラクチャー マーシー
863 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:29:00.60 ID:Mi61nd32
マーシーつかいこなせねえな
使いがってわるすぎねえか
マーシーはクソスキル
見た目も致命的
865 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:30:13.78 ID:yHUXvlMD
マーシーはGCDの合間に出せる威力200の火力底上げwsとして使う
そもそも盾は殴ってるmobを早めに切り替えるんだし本来の効果は狙う必要はない
866 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:30:18.25 ID:NLG+EJQ6
>>806 攻略サイトに避けられるって書いてあるせいか
これ無理だなと動きもしなかったらヒーラー様にボロクソ言われたわ
多分先読みも無理じゃないかな、一回ぐるぐる回りながらやったけど食らった
867 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:30:46.28 ID:fMNJXDa1
GCD関係無しで威力200だから撃つだけでもいいよ
868 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:31:00.08 ID:tGUWcAgt
ケアルとレイズって穴埋めでいれてるんだよね?
>>798 タイタンやった時HP半分になったら自己ケアル
消えたら自己ケアル、味方に溜め攻撃してる時自己ケアルやってたけど
タゲ取られることはなかったな。
ストンスキンやリジェネ1回も貰うことなく
吹き飛ばし以外で死人がでるPTがだったが
ヒーラーの負担減らすならその負担がかかるPTを解散させることだね
870 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:31:09.09 ID:2wpcIIH3
がっつり最後まで寝かし管理してるならいいんだけど途中で切らすのが多いからね
切れ目にオバパよく入れるよ
黒以外に寝かせられる職業っていますか?
マーシーはキノコ生えてるように見える
873 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:31:41.69 ID:Mi61nd32
874 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:32:30.21 ID:UqtcU6tx
>>858 ナイトだと忠義剣とファイフラ使ってもブラッドバスで大して回復しなくね?
STR振り0のVIT全振りナイトだからなのかもしれんが。。。
フラクチャーは固定ダメだからナイトにはありがたい火力になるのかな
>>862 DPSが死んでヒーラーが蘇生してる間に耐えられないと詰むからケアルは絶対はずせないわw
ランパ、センチ、フォーサイトが全部クールタイムになってる状況だとコンバレかけてケアル連発して耐え凌ぐしかないから
マーシーはどう使ってるんだ?やっぱ敵複数の時に使えるん?
875 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:32:38.12 ID:RxIl1wbt
876 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:32:50.43 ID:Mi61nd32
877 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:34:08.28 ID:szbAXPwX
そのうちタンクもできるようになるんじゃねw
昔は呪盾とかあったけど
>>874 だから全然回復しないから好みっつってんじゃんw
879 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:34:26.95 ID:NLG+EJQ6
>>873 新生の攻略サイトだと思う、多分見てる人多いんじゃないかな
マップの進行とか書いてあってその通りに動く人多いしw
881 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:34:53.71 ID:yHUXvlMD
>>874 ヒーラーが死んだらどっちにしろ終わりだろ
ナイトの自己ケアルの回復量なんてお察しだしそもそも殴られながらどう詠唱するんだ
バッシュを入れても何とか一発分唱えられるぐらいだろ
ナイトの自己ケアル1発のおかげで助かったなんて場面はありえない
882 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:34:59.40 ID:Mi61nd32
マーシーつかいかたはわかったが
再使用1分半もあるのにケアル外してまでいれるもんかね
883 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:35:05.80 ID:RxIl1wbt
マーシーの回復は発動したあらラッキー程度
ソロでは有効だからプロテスの代わりに入れてもいいんじゃねと使ってないけど言ってみる
884 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:35:10.32 ID:y8aoDnHl
>>866 中盤以降タンクは食らうのが前提の前方範囲スキルが増えてくるのを
理解してないヒーラーが文句言ってきたりするよね。
885 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:35:16.38 ID:20COhdIA
>>874 ブラッドバスは、被ダメを相殺する防御アビって考えた方がいい
マーシーはDPSいる状況でLHなんて狙えないからボーラ振りかぶってるときとかに使っちゃう
887 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:35:39.77 ID:Mi61nd32
ケアルの回復量がくそしょぼいからな
どっちの言い分もわかるわ
888 :
861:2013/09/04(水) 17:35:40.16 ID:yHUXvlMD
よく見たらDPSか
どっちにしろナイトの自己ケアルは使えないけど
889 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:36:36.59 ID:UqtcU6tx
>>878 あぁ趣味って意味の好みってことかw強いのかと勘違いしたわww
でもSTR全振りの脳筋ナイトでファイフラブラッドバスでどれくらい回復するのか知りたいな
STR全振りナイトの人いたらやってみてほしいな
890 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:37:31.89 ID:Mi61nd32
ナはVIT振りしか聞いたことねえ
戦はよくSTR振りいるけどね
891 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:37:50.16 ID:tGUWcAgt
>>874 こんなおかしい状況で好転する事ないよね
戦士でもそこまでブラッドバスには期待できないぞww
原初のためにSTR振るのは多少理解できるがブラッドバスのためにSTRはないわww
タンクはSTR全振りが正解
894 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:40:39.57 ID:UICOmcNT
ブラッドバスは同レベル帯くらいの雑魚沸きFATEにバーサクと同時に発動してオバパ突込みする時は必須になってるなw
895 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:40:50.02 ID:8BpStKNZ
ナイトでSTR全振りしてる奴いたけど、HPが8人PTボーナス込みで4200だったなw
896 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:40:58.05 ID:UqtcU6tx
>>881 いや、ヒーラーが死亡じゃなくてDPSが死んでヒーラーがDPSを蘇生するって意味な
DPS死亡ならナイトが耐え凌げば立て直し効くでしょ
殴られながらでも、相手がボスのみの単体とかだったら普通に詠唱成功するよ
4桁ダメの攻撃だったら無理だけど、センチネルやランパートと併用してコンバレ自己ケアルだとかなり安定して立て直しができる
防御スキルだけで立て直せるならそれに越したことはないけど、強敵相手だと心もとないし
897 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:41:01.31 ID:RxIl1wbt
ひとつ言えるのはナイトの人が無理に斧のレベル上げてまで取る価値は薄い>マーシー
898 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:41:07.74 ID:Mi61nd32
真蛮神と、4人PTのIDの話してるやつが混ざってかみ合わないスレ
899 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:42:57.62 ID:yHUXvlMD
.必須でもないし確かに実用性は薄いけど意味の無いケアルだレイズだプロテスだを入れるぐらいだったマーシーの方が実用的
900 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:44:13.18 ID:v/cGFvGO
多分ヒーラが他を蘇生してる間にナイトが自己回復でなんとか建て直せるのって
4人のPT戦までだと思うよ、下手したらそれでもヘイト維持出来なくなるもの
やってみればわかる
901 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:44:21.00 ID:broO7S2e
マーシーの方がマーシー
戦士のアビ、WSによる回復量って
ブラッドバス<内丹<原初<スリルオブバトル って感じ?
アディショナルで他に使えるのって何かある?
903 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:45:01.54 ID:tGUWcAgt
DPS倒れるまで防御スキル温存しておいてナイトの自己ケアルだけで維持できる
敵って具体的になんなん?
904 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:45:13.31 ID:Mi61nd32
おぼえていますか
田代
905 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:45:18.75 ID:bBhxnRhJ
戦士始めたんだけどタゲ変更タブでいいの?
906 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:46:04.38 ID:Mi61nd32
原初でたまに尋常じゃない回復をみせることがあるな
907 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:46:41.06 ID:7Eu9tF/9
水上の範囲ライン、クッソ見難いよ
どうにかしろよ吉田
908 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:47:11.93 ID:broO7S2e
タブとヘイトリストクリックかな
909 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:47:48.75 ID:tGUWcAgt
>>905 戦闘中のmobリストからが楽かな
タブだと戦闘中以外の敵も引っかかる時が面倒
910 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:47:53.40 ID:c9+A26KR
>>244 プークスクスw
ゴミ装備の戦だけとしか組んで無いのがわかるww
片方しか持ってないの?ナと戦語るならどっちもカンストしてからにしろよw
40後半の武器なに使えばいいのかわかんねー
そもそも睡眠とかいらなくね。
寝かしてくる奴がうざすぎる。
すごいピンチとかなら分かるが・・・。
913 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:48:51.52 ID:yhHF0WTI
ブラッドバスってオバパに乗るの?巻き込んだ分
914 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:48:58.68 ID:broO7S2e
でたー
AE見えないと避けれない奴wwww
915 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:49:48.56 ID:RxIl1wbt
>>913 乗るよ。バーサクも乗せるとちょっと気持ちいい
916 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:49:55.25 ID:broO7S2e
>>907 ブレイフロスクで毒ブレス食らいまくったわ
毒沼回復判定も妙に広いし二度と行きたくない
アディの斧スキルの話になったからwikiでおさらいしてたんだけど
フラクチャのトコ見て気になった点がある
対象に物理攻撃。威力:100
追加効果:対象に継続ダメージを付与する
威力:20 効果時間:18秒
※DoTはディフェンダーのヘイト2倍有効、ダメ低下無効
って書いてあんのよ、でディフェのダメ低下無効の部分に注目して欲しいんだけど
これナでアディしたフラクチャ使った場合、忠義盾状態でも同じようにDoTの部分は通常時のダメになったりしねーかな?
920 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:50:22.11 ID:Mi61nd32
ナでサブとか可愛そうだな
まぁスタン役か
922 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:52:49.27 ID:UqtcU6tx
>>899 まぁぶっちゃけレイズとプロテスは意味ないな
ソロ以外で使ったことないし
PTプレイやる時はマーシー使ってテクニカル(笑)に動いてみるか
>>900 まだ8人コンテンツやったことないんだよね
今日明日くらいで行けるようになりたいとは思うけど
923 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:53:28.50 ID:broO7S2e
オフタンクの方が格好いいのに
上手い奴じゃないとこなせないし
ブラバス発勁バーサクオバパが気持ちいい
925 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:53:41.99 ID:2dKsLXxl
>>919 忠義盾でもDoT部分にダメ低下のペナはつかない
926 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:54:33.16 ID:yHUXvlMD
なぜそこまで自己ケアルが実用的だと思い込むのか
927 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:55:02.14 ID:VIoHt7mP
初心者な質問で悪いが、
シールドバッシュのスタンって1回目はフルではいるけど二回目は効果時間半分、
三回目は入るけど即切れ、四回目以降はほとんどレジくらいな気がするんだけど
そういう仕様という認識で合ってる?
928 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:55:05.98 ID:2dKsLXxl
929 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:55:32.50 ID:cIMlx+6O
サタスシャはキツイな
ヒーラーがストーンしか使ってくれなくて、死ぬかと思った
今はMMOすら初心者のヤツばかりだわ
930 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:55:52.87 ID:fqj0U10l
Dotがバフデバフの影響受けなかったのはβ3までの話でしょ
>>756 え?ホルム効くだろ?追い回すとき止められるぞ
932 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:56:21.41 ID:kFqZ+fqk
>>866 ぐるぐる回っても無理なら無理くさいな
運がよければ避けれる程度のをああいう書き方されると、みんな避けれると思っちゃうよなぁ
ほんと迷惑だわ・・・
933 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:56:39.84 ID:Mi61nd32
>>926 そりゃおまえFF11プレイヤーだからだろう
934 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:57:01.01 ID:NLG+EJQ6
>>924 バーサクアンチェ発勁メイムbuff中のラッシュも気持ち良い
バーサク 原初 ウォークライ 原初
これ笑えるくらい回復するしダメもでるw
>>893 STR振っちゃったチャレンジャー乙。
タンクでSTR振ってダメ上乗せしたって、ヘイトキープと関係ないんだって。
それより敵視コンボ繰り返す、これ高レベルもそのまんま。
それよりもヒール欠けた状態でも生き残れるHP持ったタンクの方が優秀。
で、これはエンドコンテンツでの話な。
937 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:58:37.26 ID:Mi61nd32
ウォークライていつから再使用短くなったんだよ
938 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:58:41.56 ID:trHggqil
原初ニーが気持ちよすぎてナイトでけへん
>>925 おぉー、んじゃGCD使うとはいえ合計で220の威力な訳で
さらにそこからDoTの部分に関してはダメ低下受けないからさらに表記以上の効果があるわけだな
ボス中ボスなんかでヘイト稼ぎ切って安定したらヘイトコンボの合間に撃ってみたら結構ダメ稼げたりしないかな?
940 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:59:23.75 ID:7qUxpxP5
真イフでサブ盾やってるナイトでフラクチャー入れる奴は上手いナイト
そういう奴はスタンも全然ミスらない
941 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:59:43.55 ID:Mi61nd32
HP多いとストンスキンできのこれる
942 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 17:59:56.59 ID:RxIl1wbt
原初っぽい装備がほしい
943 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:00:09.92 ID:UqtcU6tx
>>926 CFなんかでやってるとけっこう立て直しした経験があるからかな
チャットマクロでチャットで合図したら蘇生してあげてくださいって発言しといて
その後に今蘇生してあげてくださいって発言すると、高確率でDPSをヒーラーが起こしくれて立て直せるよ
まぁまだオーラムまでしか行ってないから通用するんだろうってのもわかってるけど
このゲームナイトが凌ぐ以外で立て直しってできるの?
回復、盾が死亡は立て直し不可だけどDPSだったらまだ諦めないで立て直そうって思うのはおかしいのかね?
かばうって使ってる?
946 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:00:39.61 ID:7qUxpxP5
メイムのバフつけてブラバ バーサク で原初すると回復量やばいぜ
947 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:02:06.33 ID:yHUXvlMD
立て直そうとするその事は当然正しい
だから自己ケアルが立て直しの手段にはなり得ない
948 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:02:31.93 ID:bBhxnRhJ
おっとDPSやヒーラーがダメージ受けてるぞ、俺へのヒールが遅れそうだな・・・!
発勁!バーサク!からのー?げんしょおおおおお!ウォークライ!からのー?もいっちょげんしょおおおおお!
で、ケアル来る前に全快
知らんけどナなら無敵で立て直せばいいんじゃないの?
951 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:03:27.98 ID:RxIl1wbt
原初の直前にケアルラが飛んできた時のガッカリ感
952 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:03:28.63 ID:UqtcU6tx
>>947 防御スキルとコンバレ自己ケアルが一番可能性たかくね?
それ以外でどうやってタゲもらってる盾が時間稼ぐん?
普通に知りたいから教えてほしい
953 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:03:48.82 ID:tGUWcAgt
DPS転がってる所から結構立て直したって
お前が組んだPTってそんなにDPS頻繁に死ぬの?
955 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:04:10.78 ID:trHggqil
>>943 戦士はバフバフ原初で立て直し行ける
詠唱準備着てたらわりと余裕
自己ケアルの微量回復よりやりやすいぜ
956 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:04:16.42 ID:3DdX7Q4y
ボス建て直しは厳しいだろうけど、道中の雑魚事故での建て直しならアリ。
957 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:04:25.14 ID:NSp+/jWK
958 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:04:31.60 ID:Mi61nd32
>>950 ケアル推しの人は50じゃないからその前の話やな
>>952 無敵覚えてるだろ無敵
でもこの際ヒーラーが迅速魔持ってなきゃ結局無意味なことも多いw
960 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:05:05.77 ID:UqtcU6tx
>>950 インビンシブルか
あれ、メンテ前に覚えたばっかりだからまだ使ったことなかったわw
確かにタイミング合えば一番効率いいな
メンテ開けたらさっそくマクロくんどこ
961 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:05:34.72 ID:3DdX7Q4y
>>953 リューサンと太鼓師さんの棒立ちっぷりなめてると怪我じゃすまないよ、チミ?
962 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:06:21.54 ID:broO7S2e
ストーンのブレスは中ボスのほうと勘違いしてるんじゃね
大ボスのほうは即発動ぽくて避けれない
963 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:08:16.41 ID:1tqUm+OF
斧で44軍票武器の次ってなに装備すりゃいいの
オーラムで47武器50レベで経験値はいんないのにシコシコ掘るの?それとも真イフとかに44軍票武器でいっちゃってもクリアできる系?
964 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:10:19.55 ID:jO1+KM+0
結局ナのフラクチャーがどうなのかイマイチワカランな
>>925の意見もあれば
>>930の意見もある
メンテあけたら案山子殴って調べてみるか
手か次スレどうするん?俺が立てにいってみるか
965 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:12:05.04 ID:broO7S2e
966 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:12:51.69 ID:v/cGFvGO
967 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:12:59.26 ID:jO1+KM+0
969 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:13:49.25 ID:RxIl1wbt
970 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:13:54.51 ID:Mi61nd32
コロセウムおっぱい
971 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:14:20.49 ID:tGUWcAgt
>>961 タンクもDPSも外れの時の話だったのか
972 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:19:01.21 ID:PXPc7upY
戦士だとヒーラーさんは常にHP満タンしとかないといけない強迫観念にとらわれるのだろうか
973 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:20:59.20 ID:broO7S2e
ヤバイ敵意外はhotでも入れて8割キープくらいにしてほしいな
974 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:21:30.06 ID:yoaUb5LZ
ナイトはストンスキンのために幻術上げろよ
975 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:27:22.44 ID:8BpStKNZ
で、結局スレ的に戦士はSTR極とVIT極どっちが多いの?
976 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:28:46.39 ID:UICOmcNT
好きな方
977 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:30:01.10 ID:gJuIpNsN
>>972 ナイトでも同じだろ
いつあっという間に持っていかれるかわからんし
>>972 それナイトだから
戦士は自分で回復するんで
979 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:39:32.48 ID:T4miuOUX
そこまで回復力ねーよ
980 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:39:42.57 ID:UPPYYkUI
>>972 常に回復量が無駄にならないギリギリまでケアル撃ってるわ(´・ω・`)
タンク落ちたら全滅だもの
981 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:41:42.80 ID:g3g7BlqK
白が別の魔法詠唱してたら原初使うし
常に満タンでいいっしょ
982 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:45:42.82 ID:qkbtL6/s
原初の回復をあてにするとか博打過ぎて無理ですわ
原初の発動をヒーラーで管理できるようにならないと信頼できないレベル
ナイトはVITだけど戦士はSTRでもVITでもどっちでもいい感じだなぁ
ただ元のHPの多さにさらに補正かけるために俺はVIT振ってる
ディフェンダーつけて俺と組んだ奴ら全員ビビらせてやるんだ!!
984 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:50:16.74 ID:qkbtL6/s
VIT振っとけ
VITマテリア高すぎる、禁断すると費用がかさむ
STRマテリアは安い、禁断してもVITよりは安くつく
985 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:54:04.88 ID:vmnZrhs4
>>667 カッパーの箱前にペイストわくトコであったな
ペイストだけ釣ろうとしたらわざわざ奥まで走って奥の二匹絡ませてくるバカ
986 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:54:08.33 ID:jO1+KM+0
IN出来たからフラクチャー調べてみた
忠義剣状態だと12−11ダメ
忠義盾状態だと10−9 ダメ
何千回とかの試行回数じゃねーけど5,6回ずつフラクチャー撃ってみた結果クリ意外は全部この数字だった
こりゃDoTにもしっかりバフかかってるっぽいわ
987 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:55:15.65 ID:vmnZrhs4
988 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 18:57:25.81 ID:y82ELfrq
>>984 VITマテリアなんかアイテムレベル70のアクセにしか使わんだろ
マテリアとか一個もつけてねえ
なんで生産職強要なのよ
990 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 19:13:21.50 ID:UICOmcNT
でもマテリアまで生産職無しで付けれたらまじで生産職の存在意味が無くなるw
装着は地味に金取れる金策だというのに
993 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 19:32:34.59 ID:g3g7BlqK
戦闘したいんであって、生産何てしたくねんだよ!
って奴他にもいるよね?
994 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 19:37:54.52 ID:UICOmcNT
このスレにはうじゃうじゃいるだろうw
995 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 19:54:37.24 ID:iG2RKh6P
生産したいけどそれどころじゃない
ワンダラーでヴァーミリオン全身でる?
997 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 19:59:20.65 ID:0sq5RuPZ
998 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 20:08:51.47 ID:i5COIvVd
:
999 :
既にその名前は使われています:2013/09/04(水) 20:18:38.53 ID:P5NqYNW1
ハウケタの炎痛えぇ!
マテリア防火にすっか…
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪