新生14の難易度は高すぎる

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1既にその名前は使われています
カルン以降のダンジョンは疲れすぎて周回したくならない
高難易度コンテンツや収集要素なんかは特にそうだが、出来る人の意見が発言力が高く見えてしまう罠
対応出来ない人は頭が悪いとか、PSが低いとかっていうレッテル貼りをされてそいつ等の意見そのものが悪として封殺される風潮がある
たしかに何度も全滅してクリアした時の達成感は素晴らしいものがある
だがそれは何回目までだ?
そういった喜びが体感出来るのは自身の初挑戦、初クリアの段階まで
一度クリアしたIDを装備を集める為に周回作業するとなれば、CFで毎回説明して全滅を繰り返してクリアするのは想像しただけで嫌になる
90分も全滅を繰り返した挙句に時間切れとかなると、その時間は何だったんだと言うことになる

CFに動線を引くあまりに、このゲームは一般的なPT募集システムすらないので、旧時代的なシャウト募集は不便で身内ゲー化は確実
その身内であるCFやフレにしてもログイン時間の違いや人数によっては固定で埋め尽くせない場合が出てくるし
そういった場合にもCFを活用するわけだだけど、そのCFで来たメンバーによってクリアが困難な事が多くなってしまう難易度だから元も子もない
この難易度でCFを基本のシステムに据えるのは明らかにストレスを偏在化させる結果になっていく

クリアの達成感という数少ないプラスの面と、幾多の失敗全滅CFギスギス疲労度という数多くのマイナス要因を比べた場合に天秤はどちらに傾くか
クリアの達成感は初回がMAXで作業化すれば下がるだけ
マイナス要因はむしろ作業化すればするほど重みを増していく
レベリングIDのように一度クリアすればOKという扱いならばまだ良いが
これを周回しなければという段階にくると、おそらく日本人では選ばれし少数だけが残るゲームになってしまうだろう
2既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:47:31.34 ID:QniZdeW4
長い
3既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:47:48.28 ID:UsaFef2j
助けてくれ吉田さんまでよんだ
4既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:48:49.50 ID:0iz7K1qo
田中氏ねまで読んだ
5既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:50:03.32 ID:lnJ++I+V
蛇、長すぎるまで読んだ
6既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:51:46.14 ID:4MMJ+5kR
くさいし長い
7既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:51:47.01 ID:Tah2isTq
まぁ5万パーセント地雷プレイヤーの愚痴スレやら下手プレイヤーへの愚痴スレは立ちまくる
8既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:52:23.35 ID:93GmyJiK
難易度高いとかw
食事もしねぇアイテム使わねー装備なんて気にしてねー地雷が居ても
自分が白やナでイケばどうにかなる

FF11のプロマシアミッションの方が鬼畜だったぞw
9既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:52:46.53 ID:icJySh2D
これでもドラゴンボールならピッコロ大魔王ぐらいだろ
この先ベジータにフリーザにセルに魔人ブゥが控えてるわけで
無理だと思ったらさっさと止めるのがよい
スーパーサイヤ人が戦い続けるだろう、何人いるか知らないけどね
10既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:53:38.58 ID:MPgTfIbP
どんだけヌルゲーマーなんだよ
ソシャゲーでもやってろタコ
11既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:53:58.94 ID:Zoo+4uQ+
いやならやめてもいいんじゃよ?w
12既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:54:49.56 ID:hqqKyJI1
読む気もしない長文を見る限り、
要領が悪いのはわかった
13既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:54:54.27 ID:KnVEHX4M
ここをブロマガたかロマサガだかと勘違いされているようですね?
14既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:57:29.76 ID:YawQ9d9T
新生も、11同様多くの客を投げ捨てていく道を行くのかな?って感じた
15既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:59:43.44 ID:6Hd0BT5L
11は何をやるにも時間が掛かる、メインジョブが不人気でPT組めない
等を理由に初期からライト層ずたずたにしたけど
14は別の意味で振り落としそうだよな
16既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:00:20.30 ID:q+8q67Ev
俺もそう思う。ガルーダまで来たけど
これ新規をないがしろにしすぎじゃね?ネ実にいるから
多少は知ってる事もあるけどそれでも地雷一人混ざるだけで詰み

攻略や動き知ってる奴いなけりゃ詰み、操作量多すぎでシューティングゲーすぎ
こんなんエンドコンテンツだけでやってくれよ。こっちはそんなの求めてないし
17既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:00:36.90 ID:lkbsE1Hw
いや、実際くそしんどい時ある
たぶん装備のせい。平気で10レベル下の装備とか付けてくる奴がいる
アイテムレベルでの制限ってどうなったんだよ
18既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:02:05.49 ID:qMS4EChg
半年くらいやったあとなら楽勝なんだろうけど
開始1週間でこれだからな
他のMMOで鍛えられてないときついわ
19既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:02:59.52 ID:AeBSO5zq
いきなりPTを組んで行けってクエストで言われたけど
ダンジョン前のアタッカーだけで攻略しろと?
20既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:03:33.15 ID:Ti8Bkf80
CFはアイテムレベルの制限つけるべきだよなぁ
ハラタリあたりでも初期装備、ところどころ欠けてるってやつ多すぎるんだよ
21既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:04:15.93 ID:q+8q67Ev
っていうか今はまだ廃人系しかタイタンとかカルン、ガルーダ行ってないけど
これ1〜2週間もしたら問題視されるぞ、マジで難しすぎる

他MMOのレベルングIDはここまで難しくないよ
WoWのレベリングID知ってるから尚更ストレス
あっちのレベリングIDはギミックだの即死だのはないもの
エンドコンテンツはキツイらしいけど(やってないから知らん)
22既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:07:41.15 ID:Ti8Bkf80
>>21
他のはしらないけど初期のTERAのIDはくっそむずかった記憶があるな
2個目のIDの時点でそのIDボスが落とす装備をしてなければ後衛は雑魚の大技一発で即死みたいな
23既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:13:18.65 ID:sQFfk8hU
>>21
TBC時代のwowのIDはこれぐらいの難易度だったでしょ
即死系もあったし、CC必須で今のwowみたいなaoe狩りができなかった
今のFF14は黒か白のスリプルがしっかりしてて
寝かしのDR管理ができるならtankが下手でも問題ないと思うよ
24既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:17:43.80 ID:tQR+0hbN
複数職上げるとなると作業になるから大半は飽きる特にぼっち
浅く広く課金させるための月額なのに廃人以外お断り難易度
無料期間終わってどれだけ減るだろうか
25既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:18:11.62 ID:6vfZW7+X
>>8
回転木馬・・・ インペールメント・・・
LSは崩壊した
26既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:18:25.22 ID:q+8q67Ev
>>23
俺はDFがある時代だから知らん
けど英語なんて全く話せなかったしボスの攻略なんて知らなかったけど
レベル80までのダンジョンは全部クリアできたぞ

あんなんでいいんだよダンジョンなんて。なんでここまで避けたり即死させたりするんだろう
27既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:21:08.97 ID:+nvlMUPj
難易度は高くてもいいけど避けゲーなのはあんまりなあ
28既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:23:20.53 ID:Ti8Bkf80
>>26
wowやったことないけど、つまりお前がやったのは難易度高すぎ修正しろ!って騒がれて楽にクリアできるようになったあとの話なんだろ?
だったら14でもしばらくたったら修正くるんじゃねーの
29既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:25:43.24 ID:czZLuBkM
11ちゃんに比べたらこんなのwww
ゆとりこわいゆとり・・・
30既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:28:53.44 ID:iPx/CQgq
モンハンのがむずいのに大衆化してるんだから問題ないだろ
31既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:32:08.17 ID:icJySh2D
一方的に敵有利になるギミックばかりで劇的にPCが有利になるギミックが全然無いのがなあ
リミットブレイクは一応そうなんだろうけど、敵に比べたら全然しょぼい
32既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:32:16.95 ID:zb/x/rF9
盾=柔らかい
盾以外=凄く柔らかい

って感じで全体的に敵の攻撃が痛すぎじゃね?
立て直す時間がなくて少しミスれば終了でユーザー側のプレイスタイルによる選択の幅がない
最適解通りに行動する覚えゲー、パターンゲーになってるから一度クリアしたらもう行く気が起きない
アクションの回避動作やガード行動と違って避ける、ガードする行動一つに爽快感があるわけじゃないんだから
もう少し攻撃を耐えながら遊べる作りが良かったなぁ

>>30
タゲ変更のし辛さと視線移動の多さで個人的にはMHより難しいと思う
あれって大半のクエはうまい人が一人いれば勝てちゃったりするし
33既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:42:23.30 ID:qmFTwQia
むずいむずい言ってるのオッサンやろ
新規が来ないとかいうけど案外このくらいのが固定客つくと思うわ
34既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:44:25.03 ID:Zx/Zw0FL
むしろヌルすぎないか
35既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:46:16.19 ID:3AHpYbNF
よく噂になってたカルンをやってきたけどTERAの最初のエンドコンテンツIDより難しいな

全滅して打開策を考えてクリアって聞こえはいいけど、MMOでそんなの毎回毎回やってらんねーw
36既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:47:38.19 ID:NlIfVyw1
MMOやりにきたおっさんにアクションゲームやらせてんのが間違ってんだろ結局
37既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:48:46.64 ID:sQFfk8hU
>>26
その時代になってraidも簡単にして気軽にできるカジュアル化をしたんだけど
結果一斉にwowをやめる人が増えていったんだよ
38既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:49:56.34 ID:c3J66cue
難易度高いのってクソ装備でくるからだよね
一つ前のIDで装備揃えてきたらええやん
39既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:50:34.64 ID:M+KjoUAF
カルンはまじでシンドイ
でも抜け道もありそうだ
正統派攻略は辛いけど、無視できるギミックが分かれば楽になるはず
40既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:56:54.88 ID:MPgTfIbP
CFにしろガルーダにしろ、知ってる奴が知らない奴に教えてあげれば済む話。
それをせずに、CFがクソだの地雷引いたらだの、ゆとりすぎだろ。
41既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:00:39.94 ID:yoU3uOEM
メインクエ完了までの導線はしっかりしてるだろ
カルンはメインクエぬるすぎる、物足りないって奴の寄り道用
メインクエでいっぱいいっぱいな奴がわざわざ触って文句言うな
42既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:07:29.65 ID:At8E97uk
吉田は専用コマンドでレベルカンスト+最強装備でやってるから
プレイヤーの苦労なんて分からないんだろうね
43既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:13:45.54 ID:tQR+0hbN
蛮神戦でどれだけ投げるだろうな
ヌルいコンテンツ指してヌルいと言ってる人は早く体験してくれ
44既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:14:40.08 ID:icJySh2D
この難度を毎回CFでやるってのがねえ
FC繋がりで固定でも組めれば違う感想になると思う

>>41 どこにそんなこと書いてあるの?
45既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:17:12.23 ID:6YiVi5e6
そもそもログインの難易度が高かった・・・
46既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:17:12.49 ID:gJbHzN3H
CFでピクミン以下のゴミみたいな奴が平気で入ってくるからだろ
47既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:18:12.45 ID:MdUcDPO3
吉田は徐々に緩和するっつってるんだがな
48既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:18:51.43 ID:aBose416
メインクエだけでいっぱいいっぱいになる絆前提のMMOなんざクソゲーだろ
最高難易度()なんて5%程度のコンテンツだけで十分なんだよ
日本のMMOは開発力の無さを敵ステの高さと糞ドロップで誤魔化してるだけだし
プロゲーマー()だけがドヤ顔できるMMOなんざ絆以前の問題だと思うぞ
49既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:20:05.23 ID:MdUcDPO3
メインクエスト、ソロで余裕よね…?
違うゲームでもやってるのかな
50既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:21:52.61 ID:tQR+0hbN
トトラク・・・
51既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:26:27.06 ID:232r+VUg
葬式民はクリックするだけ順番にモブ倒すだけって煽りが使えなくなったから
こんなことを言い出すんだよな
実際はレベリングなぞそこまで難易度は変わらねえんだがな
蛮神にしても真からだぞ本来周回させようとしている難易度は
52既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:30:36.58 ID:VG35LvbA
詰むのはヴィジル辺りじゃないか
53既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:30:49.09 ID:jBsA3yRP
ぼっち斧CF専門だけどクリア出来ない難易度でもないと思うけどなぁ
ちょうどいい
オーラムあたり全員無死だと、なかなか気持ちいいもんだし
54既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:33:39.71 ID:ROWlzenv
トトラク、FCで来たピカ厨が1人居たけど簡単にクリア出来たぞ
1回で。
55既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:34:34.49 ID:AsGqMwx5
ほんとカルン以降は気軽にIDにいけないな
ある程度予習しないとクリアするのは難しい
56既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:37:48.05 ID:MdUcDPO3
まぁ、エンドコンテンツはもっとハードだし
がいじんはもう全クリアしてるみたいだけど
57既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:38:15.21 ID:tQR+0hbN
大多数の人が真蛮神戦やるようになった頃が山場だな
ネームバリューでやり始めたライトがどれだけ振るい落とされるか
来週サーバー増えなかったら運営がどう想定してるかわかるんだけどな
58既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:38:20.84 ID:jBsA3yRP
>>55
予習ってか、周回するための要素がなくて初見の割合が大きすぎるのが問題のような
攻略してからも通う可能性あるのって初期3IDとブレフロくらいでしょ
オーラムのモルボルミニオン欲しくて通ったけど、毎回ほとんど全員初見だった
59既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:38:47.30 ID:At8E97uk
気軽さがウリのCFがIDのキチガイ難易度に潰されてるんだよなぁ
60既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:39:04.11 ID:xhDaTq9k
散々棒立ち戦闘って馬鹿にしてたLSの奴が死にまくりでかわいそうになってくる
61既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:39:36.26 ID:i/Ce9D7H
まあ、でも初回でお腹いっぱいになってる感じ
装備とか毎回1個ぐらい手に入らないと周回する気にもならんね。
店売りでいいやってなるわw
62既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:39:37.13 ID:OWy713h5
まずログインから難易度高い
63既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:40:58.89 ID:PhymZjZw
自分が地雷だったらいつまでも突破できないだろうし、
ある意味いいんじゃね?
64既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:43:06.69 ID:At8E97uk
>>58
そりゃ、攻略するのに毎回1時間以上拘束されるから糞だるい上
糞ドロップじゃ1回行ったら2度と行かねえよ
65既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:46:07.07 ID:MPgTfIbP
CFで気軽にクリア出来るワケねえだろ。何寝ぼけたこと言ってんの?
他のゲームで考えてみろよ。パブリックマッチでまともな連携取れるわけねえじゃん。
マッチングを気軽にするためだけにCFがあるんだろ。そんなの周知だろ。
それを緩和するためにチャットがあるんだろ。少しは頭使えよ。
経験者は未経験者に教えればいいし、失敗したらやり直せばいいだけの話。
正式開始3日でなに呆けた事言ったんだか。
クリアできない理由を他人に求めてる時点で、テメェが雑魚だと認識しろ。
66既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:47:19.84 ID:jBsA3yRP
FATEが手軽すぎるのが悪い
FATEなくてID3〜4周で1Lvくらいの経験値効率ならまだなんとかなったのに
なんもかんもFATEが悪い
67既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:49:40.27 ID:egw0Y8X7
もっと気楽に行けないとダメだな
具体的には敵のライフと攻撃力落とす
TERAでも即死即死全滅全滅でみんな辞めてったし
68既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:49:40.97 ID:Nl1eLeTX
>>8
わかるわw
アレに比べれば楽だが、アッチは1回クリアすればOKだったからな
周回は辛いぜよ・・・
69既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:55:22.54 ID:At8E97uk
>>65
周回前提のIDで毎回、未経験者に説明したり何回も死んでチャレンジするの糞だるいんだよ
それだと身内PTで行けということになるんだよ
吉田があれだけCFを押しといて、所見がいるだけでクリア困難になるの意味不明すぎる
70既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:55:51.78 ID:bcs9+GPf
CFの白がゴミだと難易度跳ね上がって一気に萎える
んで召喚はターゲッティングに難がある奴が多くてイライラする

結果、CFはFCに誰もいないときだけ使うことにした
71既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 02:58:37.33 ID:TnaidWLc
>>69
パブリックってのはそういうもんだろタコ。
それが嫌なら身内で行け。自分で言ってんじゃねえか。
72既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:00:14.15 ID:icJySh2D
>>70
そしてCFのクオリティに絶望するんだわw
FCメンでいけるときは周回できるけどCFじゃどっかのボスで詰みとか普通
73既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:00:14.60 ID:jZ6nQKTb
ザ子供が自分を客観的に見れずに発狂w
74既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:04:54.32 ID:zRkCfNFL
11に比べたらぬるすぎるだろうw
75既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:07:12.07 ID:TnaidWLc
11と比べるまでもなくぬるすぎるよ。
自分で頭使うことすら放棄して何々がクソとか言ってるんだから。
オフゲーやってろよほんと。
知ったかぶって能動的に動けない奴が一番クソだわ。
76既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:07:43.22 ID:swdQFGVN
CFで野良組みやすくしたのに身内で固めるの前提の難易度だから不満出るんだろうな
77既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:08:53.41 ID:zRkCfNFL
>>69
こいつもひでえなw
こういう奴はなんでもかんでも他人の責任するような地雷だわw
78既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:10:06.62 ID:Wvt1X2DM
知らない人と死に覚えゲーは気まずくてできない
79既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:15:01.75 ID:dKzobODs
俺が白なら1人ぐらい地雷いてもどうにでもなるけど
他の職ならきついだろうな
80既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:16:18.51 ID:At8E97uk
IDの難易度とCFが噛み合わなすぎるからいっそCF不可にしとけよ
それをすると吉田のメンツ丸つぶれだからできねーけどなw
81既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:18:04.72 ID:6x3czkWh
DPSが地雷だとどうにもならないIDが多すぎやろw
82既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:18:32.08 ID:dKzobODs
カルンってまだ全然楽な方だけどな
その先はまだ難易度が上がってくる
まあどれも慣れたら楽勝だよ
83既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:22:08.52 ID:TnaidWLc
ユーザーがCFないしパブリックマッチに慣れていないでFAだな。
ネ実でこんなクソ低レベルとは思わなんだ。
DPSが地雷とかもうね。DPSはDPSだろw
地雷と思うなら指示してやれよwwwwコミュ障かよwwwwwwwwww
挙句の果てに>>80みたいにシステムのせいにするとかもう辞めればいいのにw
そうすりゃ一人ログイン出来るぞw 今すぐやめろw
84既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:23:26.58 ID:Wi1KnTqR
さっきはつID行ったけど楽しかったよ死にまくったけど
最初は皆無言で突っ込んでたけどだんだんコミュニケーションとって最後は勝てて良かった
85既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:25:48.93 ID:eqG1ypeS
指示してもどうにもならない糞火力DPSそれが召喚士です
86既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:27:42.15 ID:/eaJV/HV
難易度以前になげえのどうにかしてくれ
クリアまで30分以内にしろ
87既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:28:17.55 ID:dKzobODs
ダメなやつは殺すに限る
そっち気にとられて壊滅する危険性あるからな
88既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:29:45.22 ID:GYHtCK2K
いやそんなに難しいか?

カルンは初見殺しが多いんで難しく感じるかもしれんけど、
あれはメインクエとは関係ないしハードモードコンテンツみたいんもんだろ

全部CF利用で今日メインクエクリアしたよ
さっき真イフもCFで行って、1回全滅したけど二回目でクリアしたわ
89既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:30:28.81 ID:TnaidWLc
>>85
お前そんなんだから11豚って言われるんだよ。
むかしの11の黒漂白時代思いだせよ。お前はもっとゆとり持った方がいいね。
正式3日目で効率求めてる時点でアホらしいだろうが。
お前はもう少しゆとり持て。な。
90既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:33:32.19 ID:/I/mo3nN
DoTとペット合わせりゃかなり削れるんだがな
高レベルになって範囲で撒きまくると盾が殴り始めるまでにかなりHPが減っている
と同時に地味にヘイトも稼いでしまっている
91既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:35:25.56 ID:At8E97uk
CFは毎回、違う人と死に覚えゲーを要求w
スクエニがプレイヤーにさせたかったことはこれですねw
よくあるエンドコンテンツとは違った遊び方だね。
しかもエンドコンテンツではないレベリングIDでw
92既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:35:33.39 ID:eqG1ypeS
>>89
効率なんて求めてねーよ。なんで>>85でそう思ったんだ?糞を糞っていってだけだ
おまえ召喚士なの?
93既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:36:00.02 ID:dKzobODs
召喚や黒はやっぱり火力低い
黒はスリプル補助あるから楽になるけど
召喚はまじくそだな
中身脳筋みたいな奴が多すぎる
94既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:37:18.57 ID:GYHtCK2K
召喚は地雷つーか、ボス戦だとペットがギミックにやられる率が高いんで
本来のDPSを出せない場面があるんだよ
カルンなんてモロにそうだろ
95既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:39:40.69 ID:HbkVYxDr
蛮神時に難易度の高さを自慢気に吹聴してたやんレガシー
96既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:40:31.43 ID:TnaidWLc
>>92
俺は白だけど、お前はその召喚が居てクリア出来ないコンテンツがあったワケ?
俺は今の所召喚が居てクリア出来なかったコンテンツは無いね。
召喚は局面によって立ち回りが難しい場面があるにはあるが、
お前が言うほど地雷じゃねえよ。
97既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:41:23.38 ID:232r+VUg
>>95
真は難易度そこそこ高めだと思うぞ
シナリオでやる蛮神に負けてんじゃねーよ
98既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:41:50.32 ID:232r+VUg
>>94
ペットにもリジェネもらっとけ
99既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:42:54.03 ID:dKzobODs
召喚はあたりはずれがでかいんだよな
上手い奴とそうでないやつでかなり差がでる
召喚なら死んでもたいして影響でないから邪魔な奴はたまに見殺しするな
火力ないのにDPSで参加して来るやつはまじ邪魔
大体下手くそが多いし
100既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:43:17.67 ID:xkl2XMay
WOWはレベルキャップが高くなったから
現行の拡張までは簡単にして気軽にクリアできる。
しかし現行拡張のヒロイックから難しくなる。

ノーマルはわいわい気軽にクリア
ヒロイックで即死攻撃やTacが必要なボスの対応覚えて
レイドファインダーでレイドの雰囲気と基本Tac覚えて
ノーマルレイドでガッツリ戦術練って攻略2ヶ月〜3ヶ月

そのうち次パッチ(次コンテンツへ)

ヒロイックレイド挑戦するのはギルドのスタンスによる。
いくならノーマルプレイヤーなら半年くらいかかる。

こういう順番で難しくなってく。
101既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:44:34.84 ID:e7iRbDtR
デスペナ無いんだから何度もリトライすりゃいち
102既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:47:24.07 ID:TnaidWLc
>>99
大体下手くそが多いって分かるんなら教えてやってくれよ。
何度でも言うがまだ正式3日目なんだよ。
たった3日4日で、11にあったようなくだらない悪癖を再現するような事はして欲しくないな。
つーかsageんな。
103既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:49:11.71 ID:cug23bUW
真ガルーダとか召還が神だけどな
羽処理に優秀だし
結局エンドコンテンツだと普通に出番あるよ
3種入れてバーストエナドレでゴリッと減る
104既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:49:26.56 ID:PNZuLtcM
リローンチで有象無象もプレイしてるからこうなる
日本じゃ大体3万人ぐらいが対象のゲームデザインだしなこれ
105既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:49:34.38 ID:h82b6Fu2
ガルーダは強くて当たり前
本来竜騎士4人でジャンプしてないと倒せない敵を無理矢理倒そうとしてるんだから
106既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:50:35.15 ID:3zrfaV1M
>>1
かつての11みたいになる日も遠くないな


俺がカズヤ ◆1Np/JJBAYQ(HNMLS専門リーダー)に実際に言われた事

・会社のPCにFFをインストールしろ
・メルアドはもちろん携帯の番号も教えろ、叩き起こすから
・寝てる時以外は定期的に俺に連絡しろ
・残業?甘ったれんな、遊びじゃねーぞ
・飲み会とか縁を切れ、こっちに支障が出る
・俺の許可なくログアウトするな
・土日祝日は徹夜で張り込みだ、敵が沸かなきゃ作戦会議だ
107既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:53:23.31 ID:fCMoA3ET
カルンあたりからID長すぎってのは同意
平気で一つ一時間くらいかかるから、中々気軽に出来ないね
難易度に関してはこんなもんなんじゃない?
全員が平均レベルなら初見でも一、二回全滅してクリア出来るレベル、ちょうどいいくらいだと思う

蛮神バトルに関しては、パーフェクトな出来だと思う
難易度調整も盛り上がりも面白さも文句の付け所が無い
108既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:54:23.93 ID:eqG1ypeS
>>96
カルン。召喚いるときはマジで無理だった
109既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:59:51.83 ID:SZzHswRo
黒呪術弱くね?
全然DPS出ないんだけど
110既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:01:14.75 ID:dKzobODs
火力は竜が抜けてるな
カンストしてからはしらんけど
竜いるとかなり早く終わる
111既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:01:29.13 ID:oKky4bdK
CFでの難易度は高いけどランダムだし
112既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:04:28.54 ID:kCZ07lqz
モンクは殴り続けないと火力が止まるから
最高値は勝ててもその点で竜が安定する
弓も同じ理由で意外と削ってる
黒はスキル回しで全然違うな
113既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:07:35.72 ID:vI9c0j1D
そのうち、死ぬたびにドーピング量がふえてくんじゃないかな。
ジョブクエとかにもうあるし。
114既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:07:41.51 ID:wvRPey0y
0からのスタートでの難易度だけなら、新生はまだ簡単になったほうじゃね?

新生FF14を先にプレイしてからFF11を0からスタートしたら、多分、旧FF14よりクソゲーだと感じるぜ…
115既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:07:59.90 ID:TnaidWLc
>>108
そうか。お前がやった時はそうだったんだろうね。それは分かるよ。
だがそれがイコール召喚が云々にはならないよね。
何故なら俺は召喚ありきでカルンやってるから。
俺の感じではカルンってDPSよりタンクの動き次第だと思ったがな。
ヒーラーとしてはきつかったのは確かにあるけどね。
ついでに言えば、あんまりにもアレなら別に組み直せばいいだけの話。
116既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:09:44.01 ID:dKzobODs
11は思い出補正が入ってるだけだろ
今やったらヌルゲーだよ
まあ雑魚は強いけどw
117既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:13:33.80 ID:TnaidWLc
まあ寝るわ。
とりあえず低レベル帯のクセにアレが糞だ、アレが外れだってのは無しにしようや。
そういうのは2年3年経ってからでええやろ。
同接20万なんて言われても、課金始まったらどうなるか分からんしな。
吉田が言うように、変にハードル上げてもしょうがないジャンルでもあるし。
先駆者は先駆者なりに振る舞って貰いたいところだな。
118既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:14:17.52 ID:vI9c0j1D
軍票もお金も溜まりにくいから適当装備になりやすいのも難しくなってる要因な気が。
119既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:17:39.36 ID:GYHtCK2K
>>118
クエでもらえる装備で十分だろ
120既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:23:23.97 ID:VIgbghAz
クエで貰える装備で難易度調節してないだろうなw
121既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:25:26.72 ID:QS1mXf7J
プロマシアふたたび
122既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:26:35.45 ID:At8E97uk
そりゃ最強装備で調節してるから
しかもエンドコンテンツだけやりたいからレベリングを飛ばしたい吉田だしな
道上のレベリングIDの調整能力は皆無ですw
123既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:27:05.25 ID:De2XjbCu
真ガルに雑魚装備で来て何も言わず退出する奴はいい加減晒すぞ
124既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:28:02.20 ID:vI9c0j1D
30くらいからなんか武器防具がスカスカな感じがする。
次ブレイフクロスなんで必死に軍標集め中ですわ。
125既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:31:44.92 ID:s8J0lKKF
クエもやらない他クラスも上げないけどできるだけ早く次のコンテンツに行きたい^^
ってアホが居るからみんな苦労するんだろw
126既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:33:48.72 ID:4kN81En6
いやならやめてもいいんじゃよでしかないな
127既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:34:06.98 ID:dKzobODs
このゲームそこまで装備の依存度ないだろ
クエやれば適正レベルの装備てにはいるし
カンストしてからは差が出るかもしれんけど
クエ装備で十分だな
それより動きのほうが重要
まあIDで上げた奴とそうでない奴でかなり差がでるだろうな
真ガルってそんな難しいのか
お前らの難しいってレベルってたいしたことないからな
128既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:36:50.36 ID:xh9gPd39
避けゲー
129既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:38:00.98 ID:JmdcE/19
うーんまあでも難しすぎるとおもうんだけどなあ
攻略法を見るのが前提なのか
130既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:38:40.20 ID:xh9gPd39
カッターズクライからボスは当たったら即死する技ばらまいてくるし一人死んだら建て直しきつい
131既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:49:04.64 ID:XMhn30r9
家のデスクトップだとかわすの楽なんだけど
外でノートでやるときはカクカクだし
画面小さいしでかわしにくい
132既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:51:10.77 ID:YOG0ykA2
ギルドオーダーのしょっぱなからヒーラーに優しくなさすぎる気がするな
盾もDPSもエンドコンテンツ以外は全然難しくない
133既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:53:26.64 ID:dKzobODs
ヒーラーに求められるものが多すぎるからな
ボス戦なんて他の奴らとは別ゲーやってるようなもん
134既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:06:44.55 ID:e7iRbDtR
自分死んだら全滅確定の中でHPバーとにらめっこしながら即死攻撃を回避しなきゃならんから結構大変だね
135既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:08:44.37 ID:zT74aEr+
基本4人編成っていうのがねえ
6人PTなら楽になると思う
136既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:10:50.55 ID:TDtBXOVN
ポチポチゲーでつまんねえとかいうからこうなるんだよw
137既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:11:36.46 ID:4JAFF3jj
今、全クリしてきたんだけど、ラスボスが一番弱い件について
138既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:24:01.12 ID:D2rKnPtZ
14に限らずMMO向いてねーからやめた方がいい
オフゲーと違って自分の努力だけじゃ何とかできない部分はどうしてもあるもんだ
ただPTメン集めの努力もせんでCFでクリアできないからクソ、てのはまだまだ努力が足りない
139既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:27:51.26 ID:3za9UJ5k
甚だ同意
まぁすぐに修正してくるだろう
140既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:30:42.95 ID:/eaJV/HV
道中の戦闘回数少し減らして欲しいわ
141既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:32:05.80 ID:fMJ58y7w
まじかよ魔法の迷宮行ってくる
142既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:36:54.67 ID:AeU2ROC/
なにが問題かってネ実でこんなスレが立ってそれに同意してる奴がかなりいることが問題
ネ実すら見ない層が中盤のIDに行ったらどう思うか
そういう奴らがどれくらい居るか
143既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:43:51.79 ID:AeU2ROC/
>>100
そう。これでいいと思うんだよな
なんか今の難易度はすでにheroicやってる感覚
144既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:46:50.48 ID:egw0Y8X7
ロックされたら魔法も通常攻撃も確実に当たる
この仕様のせいでヒーラーは常に回復してないといけない
レイズとか戦闘中は全く役に立たない
避けれる攻撃は一部範囲技しかない、だから難しい
145既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:48:19.30 ID:DrN5YylQ
ヌルゲーマーも大概にしろよwww
今いい具合にシビアなのにお前らのせいでID弱体入ったら呪うわ
146既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:50:51.21 ID:Sbzd28Ym
ヒーラーになんかボーナスあってもいいよな
別ゲーだよ、ほんと
147既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:54:39.04 ID:GQCgXWsd
うちの嫁なんか幻術やってんだがハラタリで詰んじゃってるんだがW
148既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 05:55:27.93 ID:qUNN7Eev
>>25
やっとワープでたー
ちょっ、精子にからまれ
LS崩壊
149既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:01:22.59 ID:M6iEx1Xq
くやしいじゃないですか

の仕業だな
150既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:02:35.84 ID:mbKINtxw
どのMMOでもこの手の意見はゴロゴロあるが、
これはあくまで攻略に取り組むという能動性を前提にした「ゲーム」なんだわ
あまりに理不尽な内容なら不満も理解出来るが、さすがにこの辺りのIDの難易度が高いってのは
受け身で愚痴こぼしてるだけにも程があるわ

まぁ他のMMO脱落して14に流れ着いた層なんだろうなこんな文句言ってんのは
結局お前らには他者との協力を求められるMMOは合わないってこったよ、オフゲーやってろ
151既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:03:08.38 ID:M6iEx1Xq
ID:dKzobODs
152既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:05:45.54 ID:AeU2ROC/
> 結局お前らには他者との協力を求められるMMOは合わないってこったよ、オフゲーやってろ

これは吉田のコンセプトを全否定だけどよろしいか
エンドコンテンツに難易度高いのがあっても構わない
ただし今の難易度はWoWに比べてもおかしいってのは受け止めなきゃならん
これだとCFに行く人は減る一方だし
153既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:09:39.40 ID:mbKINtxw
その一文でどう吉田のコンセプトが否定されるんのか詳しく
大体吉田の認識はエンドコンテンツでも「バハ以外は簡単」な内容に仕上げたってものなんだが
オカシイとか言ってるのは、MMOにおいて最低限の事も出来ないお前らだけ
154既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:11:27.00 ID:hlPwdc8q
MMOはコンテンツを全部平らげる必要ないし
難しすぎる廃コンテンツがあってもいいんじゃないの?

かつてのFF11だってパンデモやAVとか大半のプレイヤーは倒せない敵とかいたろう。
155既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:17:39.48 ID:/FdFxTco
今の難易度はPT全員ゲーマーで1回全滅すりゃ次は応用してクリアできるってのを想定してる感じだな
FF大好きです、他のゲーム知りませんって奴が世の中には沢山居て
そういう層は見えてるクエスト全部こなして適正レベルの装備揃えたりもしてこないし
だからレベリングIDに関してはカジュアル層が半分混ざってもクリアできるぐらいでいい
どうせエンディング見たらやめるんだから
156既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:18:14.24 ID:mbKINtxw
冗談抜きでこの辺で文句言ってるなら14とかマジ無理だわ
キャップ解放はあるが、今後の追加要素は原則的にエンドコンテンツ優先
極蛮神とかお前らどうせ参加すら出来ないだろうから同じ道歩むだけだろ
157既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:19:36.46 ID:fHDbzC8Q
この前まで、こんなの簡単、レガシー先輩達はヘタクソとか言ってたじゃないですかー(白い目
158既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:19:55.62 ID:7Pq8w0bq
つーかこんなのわかってたことだろ
インタビューやフォーラムでも散々吉田が言ってたこと
なんで手を出したんだよ
MMOのプロの自覚なしに新生やったら火傷するだけだぞ
159既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:20:55.52 ID:KS8P4Gue
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
160既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:21:29.95 ID:Nx+bqOrs
いちばんの問題は人が減るとバージョンアップの内容もヘボくなるんだよな
ハードモードと普通モードつけて箱の数とかの違いにしたほういいよ
クリアーするだけが目的のやつもいるだろうし
161既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:21:48.51 ID:0pdL5lFm
レガシー先輩は下手クソ、新規のが上手いって言ってたのにね
162既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:21:55.72 ID:DrN5YylQ
>>152
お前みたいなもしもしゲーぐらいしかまともに出来ないチンカス邪魔だわ
ゲームから離れてくれ
オフゲーのヌルゲー化加速もwowもこういう奴等がクレーム入れるからなんだよな
163既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:22:47.86 ID:iWlLkey8
ブロフロまでは敗退知らずできたが
タイタンから即死入ってやべっち
164既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:24:41.26 ID:m5dnsmhO
あの小学生が遊ぶドラクエ10でさえ、発売当初は難しい
クリアできる方が少数だと言われてたからな
165既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:25:39.50 ID:Db0WcGYq
方向指定技あるやつは禿げそうだな

ギルドオーダーやってるけど、なぜかぐるぐる回りながら盾してる奴多過ぎ
166既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:25:59.54 ID:3411YW6F
お前らが無言オンラインって言うから何回もワイプして話し合いながらクリアしろってことだろ?
167既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:26:25.15 ID:DrN5YylQ
後シャウトが死んでるとか嘯いてるが実際は経験者募集たくさんあるからな現地で
初回は全滅からチャットで対策練って、以降面倒なやつはシャウト/世話好きがCF行く感じになってる
ずーっと思考停止してCFする割に文句だけ一人前じゃそりゃ不満だろうよ
168既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:27:52.56 ID:08kUURJk
14の糞な部分はダンジョンの難易度に見合った報酬が用意されていない事
右も左もFATE養殖
169既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:29:47.12 ID:DrN5YylQ
>>168
それはマジで思うわ
経験値はIDの倍旨く装備もFATEの方が確実でそこそこの装備が手に入る
170既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:29:53.29 ID:mbKINtxw
つかお前らは吉田教に対する信仰心が足りなさすぎ
お前らと同じヘボゲーマーでも多くのプレイヤーは吉田への信仰でそれを誤魔化してるってのに
難易度の件も吉田はそういう意見を聞いた上で「いやこれで良い」って判断してんだよ
吉田を信じろ、そして崇めろ、己を忘却せよ

ヘボゲーマーは14やる上でこれ大事だからな
171既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:30:58.94 ID:w/UeYF+5
今はライトユーザーが下手すりゃゲームにも入れていない状態なので、
ある程度の足枷は仕方が無いんじゃね
172既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:31:59.86 ID:0O7oPGoe
難易度高い高い言ってる奴はメインだけ駆け足で追ってるからだろ
他職あげて有効なアディショナルとるとか、装備やアクセを適性レベルまできっちりするとか
マテリアとかメインクエ途中でわざわざ説明してくれるのにつけてない奴多過ぎだろw

以外にちゃんと食事はしてる奴が多いのに驚いたわ
やっぱ効果がちゃんと表記されてるのが良かったんかな
173既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:32:03.97 ID:3vx6P7/P
つうかネ実民だから多少なりこの手のMMO経験者がほとんどだろう。
そんな連中が難しいって言うんだから、初めてMMOやるPS3プレイヤーとか本当に困ってるんじゃねえかな。
スタート時点でこの難易度、今後更に複雑な知識や立ち回りがBA毎に要求されるというなら
14の将来に懐疑的になってる俺がいる。
174既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:32:55.26 ID:Nx+bqOrs
カルンでCFやって三回失敗、もう意地になってCFしてたけど
四回目でちゃんと動く槍、格闘、学者きて余裕でクリアー
まあ人だよね
175既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:32:59.92 ID:kvTW9AJb
消えろよ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwww
176既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:33:37.08 ID:/1y2H0gD
>>165
このゲーム、途中で発生するダメージ床とか多すぎてタンクが位置変えて誘導してやらないと
タンク自身やDPSがダメージ床踏んで死ぬことになるんだよ
あと追加で湧いた敵がヒーラーに絡んだ場合とか、ヒーラーがタンクに近付いて来てくれりゃいいけど
アホみたいに遠くで走り回る奴が居るから、それ追っかけて走り回らにゃいかんし
177既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:33:55.79 ID:7bYg6SaC
IDクリアまで時間かかりすぎるんよ
1周10〜20分位でハムらせて
178既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:34:28.25 ID:LfEdabTx
シンク上限を一個上げるだけでもだいぶ印象は変わってくると思うけどね
179既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:34:35.70 ID:0pdL5lFm
イフリートをド真ん中で盾する奴とか居て面白かったりはする
180既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:36:04.05 ID:mbKINtxw
ネ実民ってのは基本的に11引退プレイヤーが大半
プロマシアショックでLS崩壊経験した様な連中な
まさに経験はあるがヘボゲーマーなのは確実な奴の方が多いだろ
181既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:36:06.78 ID:mACc+hNK
>>1
難易度がどうとかより最終的に繰り返し同じダンジョンに潜るしかやることが無くなるから飽きるのは早いだろうね
PSOやモンハンと似たようなもの
RPGなんだしアイテム集めよりレベル上げをメインのゲームにすべきだったな
182既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:38:52.27 ID:w/UeYF+5
11のプロマシアより楽なところは・・。
まずデスペナが無い。なので別にまぁ何回死んでもいいか、ってなりやすい。
移動が楽。エーテライトとチョコボで移動が楽々。
基本4人で済むので人集めが比較的楽。
183既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:39:02.54 ID:9irs8bm9
ゆとりに合わせるようになってからゲーム市場は狂ってきた
184既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:39:19.88 ID:mACc+hNK
>>176
タンクが位置変える必要と、DPSのアクションに方向があるのって矛盾してるよな
動き回りながら打てばいいって話だが、それって結局超劣化アクションゲームでしか無い
185既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:39:24.41 ID:86AVzx3T
ヒーラーだけ1,2段階くらい難易度上がってるとはおもう
やりがいがあって楽しいけどhimechanには無理じゃね
186既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:40:06.19 ID:ITRLmBiZ
プロマシアは糞時間がかかったりレベル制限装備集めるのがめんどくさい
14は単純に難易度が高い
187既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:40:29.39 ID:m5dnsmhO
IDは何度も挑戦して覚えて、装備集めて強くなって
クリアしてねって感じだろ

あの手の込んだIDを一回だけとかリソース無駄過ぎだからな

Fateの簡単レベル上げさえなかったら
文句も少なかったろ
188既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:41:13.29 ID:jcWeIrZW
すっとろくて攻撃食らうわケアルも他がしてからオーバーケアルだ
みたいなの今日真イフでみたわ
189既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:43:52.85 ID:icJySh2D
デスペナが無いのは結構だが結局のところ制限時間があるから
固定なら経験値蓄積されてやがて攻略できてもCFじゃいちいち振り出し
10年住みたい人は本気で固定作らないとやってられないね
190既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:44:46.35 ID:Db0WcGYq
>>176
ボックマンにそんな要素ねぇだろww
191既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:45:06.38 ID:mACc+hNK
バトルがメインのゲームで10年続けられるやつなんているんだろうか
192既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:46:25.26 ID:Uuu7bEGx
今はいいけど後続は避けれないとか死ねよって罵倒されるんやろか
193既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:46:48.00 ID:86AVzx3T
IDのかかる時間に対して経験値とアイテムが手に入る可能性が低すぎるんだよ
クリア時にLV帯FATE5回分くらいの経験値ボーナスと宝箱のはずれアイテムやめたらどうよ?
回復やっててDPSが呪、巴(対応ジョブ)で埋まった時はさすがに気持ちだるいよ
194既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:47:05.94 ID:2dTzISpP
カルンやカッターはエキストラなんだからあのレベルじゃなきゃダメだろう
まぁCFでの周回はシンドイが
195既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:47:23.47 ID:uKJG5Zkk
チョンゲばっかやってきた俺からすればマテリアとかダークマターあたりが説明不足すぎて
費用対効果もわからないので手を出さずにいる現状がちょっとモヤモヤする程度
196既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:47:37.73 ID:mJv41BWE
ヒーラーきついわー、ヒーラーだけまじきついわーってミサワみたいのが沸いてるけど
位置取りが必須なのは盾もアタッカーもそうだし、WS避けるのは全員同じじゃね?
ヒーラーがキツイってよりも、ヒーラー=回復連打してればありがとう^^って言ってもらえる
っていう脳内himechanが多い気がするんですよね、だからちょっと行動増えると難しいとか言う

自分が死んだら全滅確定ってプレッシャーは分かるけど、そこぐらいだしそれは盾も変わらんっていう
197既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:49:00.18 ID:w/UeYF+5
性格がキツイ奴はむしろ外されるんじゃないかな
基本何回も失敗するのがある程度前提にあるので、その時点で嫌な奴はマークされてハブられると思う
198既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:49:28.89 ID:e2s9arHo
>>154
難しいエンドコンテンツがあるのは構わないけど、
メインクエストの過程に難しいコンテンツがあるのが問題だね。
しかも14の難しさってアクション要素的な難しさだから、人を選ぶ。
そういう意味では11の方が初心者向きだな。
199既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:50:02.70 ID:/1y2H0gD
>>190
なんで「ギルドオーダー」って一般化して書いてるのに
後だしでボックマンに限定してくるんだよw
そりゃ動き回る盾が悪いわ
200既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:50:07.55 ID:nPNsOYlG
固定でやるなら初期プロマシアよりは全然楽だけど
野良推奨ゲーみたいなデザインだからなあ

でも、これ固定でクリア出来ない奴はプロマシアも薬出る前のマメットとか
下手すりゃヴォンすらダメだったろ
201既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:54:15.63 ID:ITRLmBiZ
マメットで思い出したがプロマシアはジョブ縛りゲーだったな
初期ヴォンは狩人、マメットは前衛全部忍者、オウリュウは盾以外黒、これが居れば糞楽だった
202既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:54:25.79 ID:HyEwqtOF
コミュニケーションとって工夫して協力していこうね、っていうゲームだから
無言コミュ障害や、FF11にしたゴミピクミンみたいのは無理だろ
あとPS3のヌーブ共も厳しい
203既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:55:16.60 ID:DrN5YylQ
>>198のメインクエスト絡みも慣れれば楽なタイプばかりで
11の赤でコリメリポの方がずっとキツイ
今はMMMやアビセアGoVだのでヌルゲー化したが俺は11の赤は諦めたよ
204既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:57:39.13 ID:EB+Kl5gi
低脳葬式民のSLISが立てたようなスレだな
まあとりあえず下手糞乙
205既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:00:10.97 ID:K3E7rzWA
diablo3の糞ゲーで修行を積んだから
全然たいしたことねえは
余裕だはw
206既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:02:00.39 ID:3411YW6F
割とマジで銀河系PTでも3〜4回くらいワイプこそすれ制限時間切れなんて50まで一度もなかったんだが、お前ら無言で時間切れまでワイプし続けてるの?
207既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:09:58.48 ID:T/vdhDtr
いやぶっちゃけこのままでええよ
ガルーダ先生が池沼バリアになってて本当に良い
そっから先はストレス大分減った
208既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:11:45.52 ID:CD3E7sUO
βとかでタムタラ、ハウケタ、プレフロあたりを周回して
ドヤ顔でヌルい、単調、ポチポチゲーとか言って挑発してたツケだろ
自業自得なんだよ

もう新生はhimechanの居場所はないよ
一人でも下手なDPSがいると壊滅する
白なんてとてもとても
209既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:14:20.71 ID:CjDudim6
CFは凄く素晴らしいと思う
だけど新鯖またできたとして他の鯖のガリガリ攻略組と同じになるとなんだかなぁーだわ
ネタバレマックスでつまんなくね?

自分の鯖無いor全鯖って選べるようにしてほしいな
210既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:14:50.85 ID:hYPO214g
>>49
メインクエストソロでできるとか
それマジ違うゲームだなww
IDとかどうしたんだよw
211既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:20:04.04 ID:P0UKPb7H
ブレイフロクスまでは今でもぬるいけどな
回復おせぇ、ヘイトとらねぇ、雑魚処理しにいかねぇっていう基本すらできない池沼がまじると厳しくなるが
ムズいとかいってるのは基本ができてないんだよ

カルンは初見野良池沼PTじゃクリアできないな
212既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:22:33.86 ID:CD3E7sUO
とりあえずぬるいぬるいと挑発すれば
吉田は難易度上げてくれるからなw
雑魚排除には役立つが
半年後には廃人しかいないだろうw
俺にはその方がいいけど世間的にはどうだかなw
213既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:22:58.74 ID:HyEwqtOF
4人ptの場合
池沼が一人でもいるとしんどいから淘汰されるだろうな

それで構わんし、カスはID来なくていい
214既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:26:00.97 ID:lkj2Bdze
カルンが難しくしすぎなんだよ。
あとヒントを教えろや。どうやったら避けれるかためさなきゃわからんとか。
215既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:26:55.13 ID:G73M9OoZ
FFはやってない古参WoWプレイヤーだけど、
無印WoWの頃の、RFC〜BFDまでは初見で適当にやって倒せたのに、
SMが鬼畜過ぎる!ワイプしまくりでストレス!!

みたいな事を話し合ってる。で良いのかな?
216既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:27:05.57 ID:iWlLkey8
ショボいpcとかで遅延がひどい人がいただけで積むケースはなんとかしてほしい
217既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:27:50.46 ID:G73M9OoZ
>>214
AddOn前提の難易度なんじゃねぇの?
218既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:28:20.69 ID:8BWb8Tnx
カルンは楽しかったが二度とやりたくないなとは思った
カッターは周回楽ちんだろボスも雑魚も弱いし
その後は知らんがCFがクソになったのにダンジョンの難易度まで上げられたらだるくて投げる奴は多そう
219既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:29:20.93 ID:G73M9OoZ
そもそも、WoWを目標に作られたゲームなら、
パッドでプレイする事に無理があるんじゃね?
220既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:29:26.40 ID:SbBcam0f
カルンや弱ガルで詰むような下手くそはこの先のエンドコンテンツやっていけないよ
棒立ちゲーがやりたいなら11やってろ
221既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:30:28.64 ID:ITRLmBiZ
>>219
吉田はエンドコンテンツ調整をコントローラーでやってるって言ってたぞ
222既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:32:07.45 ID:eSoItQi+
>>215
そういう認識で良いと思うよ
223既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:34:13.16 ID:mACc+hNK
繰り返し作業だから、難しかろうが易しかろうがすぐ飽きられるのが目に見える
このバトルをしているくらいなら、FPSやってたほうがずっと楽しいんじゃね
224既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:34:29.97 ID:zT74aEr+
カルンはメインクエには入ってないから難易度高くてもまあ許せる
225既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:35:25.26 ID:nPNsOYlG
>>220
いや別にその先も難しいわけじゃないし
CFっていう野良推奨システムとカルンの組み合わせが悪いだけだよ
226既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:36:35.05 ID:w/UeYF+5
飽きる・飽きないはとりあえず1,2年は様子見ないとな
227既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:42:06.51 ID:Ia8FFKHI
11やってた頃のように、
各ミッション等の攻略法をwikiで調べてから行くようになると
地雷も減ってくるよ
228既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:42:30.39 ID:uqp3n5+P
難易度制の導入が待たれる
クリア出来ればいい人はイージー
難易度上げる毎に報酬プラスで
229既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:43:02.11 ID:qMS4EChg
ボスなら難しくてもいいんだろうけど
同じサーバーのみマッチングのゆるいレベル上げダンジョンあってもいいんじゃないか
230既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:44:06.31 ID:mACc+hNK
>>225
野良でもいいけどCFより普通にメンバーを募集して組んだほうが遥かにいいな
CFは結局いちいちアポイント取るのめんどくせーな連中、もしくは一時的にその状態にある連中が多いはずだから、そういうメンバーと組んでも上手く回らない可能性が高い
最初に挨拶しないやつにはロクなのがいない
231既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:49:11.69 ID:Qwb+UBY/
タイタン以降、生き残ってIDクリアできたことないなぁ

生き返らせてもらっても俺だけ何度も死ぬしw

迷惑かけまくりなので、エンドコンテンツ入り口まで行ったら辞めます
232既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:50:52.72 ID:zN6DOz3q
ガルーダがどうこうってあったけどメインで45辺りにやる奴の話?
233既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:51:41.24 ID:pNDMSS3L
4人しか居ないうえにある程度構成まで固まってるPTだから
ミスとか地雷行動のサポートに手を回せるような役が居ない感じだな
234既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:55:37.76 ID:mACc+hNK
>>231
PTメンと良く話して、立ち振る舞いを確認しておいたら?
このゲームPスキルなんか大していらんよ。打ち合わせできてて、その通りに動けるかどうかで可否がかなりの割合で決まる
235既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:57:17.38 ID:yoU3uOEM
騒ぐほどの難度じゃないんだが、CFで毎回初心者が入ってくるからそう感じるんだろ
練習につきあってやるくらいの心に余裕を持て
236既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:59:22.14 ID:hdiZynJR
こういうスレ立てる奴はプロマシアミッションやったら気絶するんだろうなw
237既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:00:06.37 ID:nc2S53TP
>>234
これに尽きるな。
あとは範囲攻撃や雑魚涌きの時に、パニックにならず予定通りの仕事ができるかどうか。
そこは慣れもあるし。
238既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:03:24.70 ID:Qwb+UBY/
>>234
そうですね
1回2回の挑戦で根をあげるのははやすぎでした
事前に攻略サイトで予習などもしてみます
239既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:04:14.76 ID:Zjlh7aZR
>>1
■e謹製のMMOはそういうものだ。
嫌なら無理にプレイしなくていいんじゃよ
240既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:06:30.79 ID:pwMXowT+
これで難易度高いとかいってたらプロミヴォンとかどうなんだよって話だろうね
単純に、参加メンバー全員が理解しているかどうかだと思う
いまはレベルだけ上がっちゃってる人多いしね
スキルつなげるとか食事必須とか、装備は適正レベル全部ちゃんとつける
あとはそのIDの仕組み、流れを理解する
ボスの攻略をちゃんとする

これを4人全員が理解すれば問題ないはずだけど、
チャットできる間がない+風潮がないので指示ができない
11の時はリーダーがしっかり伝えたしなぁ
241既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:07:58.23 ID:icJySh2D
XIちゃんやってればこの会社はムチャな難度で実装してやがて緩和ってのがわかってるからね
難度なんて個人差の大きい部分だし到達度を正確に把握してる開発が下す判断がそうだったことになるでしょ
242既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:10:17.43 ID:hlPwdc8q
>>236
プロマシアの難易度は人集めや装備用意やら
準備の方にあったからなぁ。
243既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:11:27.03 ID:qtBcNqhS
廃人「ID初心者ばかりやわー つらいわー」
準廃「IDで装備集めもレベルあげも
全部できないとかツライっすねwww」
廃人(は?)
一般「もうそんなところまでいってるの?
そんな人達、一握りしかいないよ」
廃&準廃(は?)


こんな感じか
244既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:11:38.59 ID:iYPu8Fgi
イフとかカットシーン観終わったら既に戦闘が始まってた
245タロス:2013/08/30(金) 08:12:45.63 ID:xKpKJphI
ドラクエのほうがいいぞw

カンストしてからが地獄だぞ14はw
まあ頑張れw
246既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:13:51.28 ID:mACc+hNK
プロマシア系は、11の中で俺は一番楽しいコンテンツだったな
バトル自体そんなに難しいとは思わなかったが、やはり事前の話し合いとそれがPTメンに浸透しているかどうかでクリアの可能性が変わってくる
14は今のところ固定以外では事前打ち合わせが出来ていないケースが多い。攻略情報も余り出てないし初見が多いから仕方ないけど
何度も失敗してあれこれ考えて、それで勝つという楽しみはあると思う
だがこれは固定、たまたま気の合う連中が集まった野良だったらの話で
無言CFなんかだと苦行でしか無いなw
247既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:16:17.26 ID:Pus2xkJo
新規3人、新規7人とマッチングして勝った時の達成感やべぇ
248既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:16:30.72 ID:4JAFF3jj
難しいのはいいんだけど、やたら時間かかる
249既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:18:30.48 ID:Pus2xkJo
>>231
こういう思考は終わってるわ
勿体ねぇ

つか教えてくれる仲間もいないなら、しっかりギルオダやれや新規
250既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:18:36.24 ID:bSbbj4oU
提案したりこうしてほしいっつっても返事なくて、マジで気持ち悪い
案の定やらねえしwんで装備見ると全然気も使ってないんだよな、こういう池沼は死んでいいよ
251既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:20:42.18 ID:nPNsOYlG
>>244
終わってなかっただけよかったなw
252既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:22:45.56 ID:nlSDsYfV
カルンはスルーしても問題ないし、
ストーリー上で行くとこは周回出来そうな作りになってるよね
253既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:22:58.54 ID:yoU3uOEM
装備も糞、PSも糞、打ち合わせなしの寄せ集めが初見でIDクリアできないから緩和しろとか騒がれたら吉田も閉口だわ
クリア出来るようにしたら今度はクリア出来てた奴が温すぎるって騒ぎ出すだけだろ

流石に一回時間切れなっても次はいけるだろ、また初見が入ってくるっていうのなら前回のお前は何だったんだ
254既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:26:40.27 ID:P0UKPb7H
生き残ってクリアしたことないって
盾なら落ちたらPT終わりだし
ヒーラーなら落ちたら盾終わりでPT終わりだし
一番死ににくいのに脳みそ筋肉な立ち回りのクソDPS確定なんですよねぇ・・・
255タロス:2013/08/30(金) 08:28:47.81 ID:xKpKJphI
レガシーの時からなんだが
IDは何回も死にまくる日が実装からしばらく続いて
ライト層あたりにも戦略浸透してくるまで
安定したクリアは難しい

カッターの中ボスもただ削るだけじゃかてないなどなど

ミッションならまだしもアイテムのために周回しまくるのにこういうの求めてなかったわ
256既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:30:53.09 ID:qMS4EChg
FATEでのみレベル上げしてる状況だからプレイヤースキルが全く身についてない
いろいろ試行錯誤したり教えて貰えるような状況作るのは大事だわ
257既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:33:59.72 ID:nlSDsYfV
FATE産はヤバいなw
258既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:35:59.89 ID:ILdvvc1/
>>257
続々と生産され続け、やがて世界に蔓延するよw
259既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:38:08.34 ID:P0UKPb7H
あと野良レガシーもやばい
レベルと装備だけでPスキルついてなくて終わってるの多い
いまんとこ三回レガ盾とマッチングしたけど全員挑発釣りして終わってるの確信した
260既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:42:20.49 ID:afeuWZ2O
なんか実装初期のモリマーボスみたいだなw
結局同じ会社がやってるから11となんらかわらんw
261既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:43:23.55 ID:nlSDsYfV
そいつもFATE産って奴だろうw
レガシーなんて課金の有無なんだから参考にならんよ
262既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:46:08.97 ID:6zxrAJ9J
FATEでレベルカンストしてエンドコンテンツ行きとか
こういうゲームで絶対やらせちゃいけない事だと思うんだが
今はサーバーの混雑であんま余裕なさそうなのがなぁ
263既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:46:40.40 ID:s8J0lKKF
>>247
むしろネタバレしないようにしてると勝つまでのストレスがやばいわ
264既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:49:36.55 ID:MoGurDiN
つーか、クリアするのが当たり前の考え方だから
雑魚は来るなのラインひいちゃうんだよな

最大効率発揮しないとダメ!絶対!
どのオンゲもそうだけど他人が絡むと余裕なさすぎやなw
265既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:50:59.39 ID:7oTOWFtv
ネ実まできて情報収集してる人はいいけど
本当の初心者はキツそうだよ
うちのLSでもPS3の初MMO勢が数名いるが
カッパーやイフやらですでに挫折してきてるw
266既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:52:09.57 ID:4MBV2zWK
他所のMMOはこれ位だったとかネ実補正いれて
いろいろと駄目にしたのが今のFFの現状
ライト層を蔑ろにして気分だけはプロゲーマー(笑)な奴らの所為でどんどん人が離れていく
でそんなのを増産したおかげで後続のゲームも以下同文

今のMMOがつまらないのってお前等の責任じゃねぇ?
267既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:52:16.54 ID:2dTzISpP
地雷引いた時と当たり引いた時の差がマジで大きい
268タロス:2013/08/30(金) 08:56:06.60 ID:xKpKJphI
>>226 同意、ドラクエは大丈夫
269既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:58:17.58 ID:NC0MNinH
難しいというより理不尽。基本的に吉田の決めたとおりに動けないと即死する。
270既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:59:00.85 ID:DrN5YylQ
>>266
ダメなのは一回も死にたくないとかいうゲーム性理解してない池沼な
99%成功しか許せないならもしもしゲーがあるじゃないか^^;
271既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:59:46.57 ID:xapRS9lI
PTでの立ち回り分かってない人にあった時ってアドバイスした方がいいんかな
どうせ鯖違うしめんどくさいし無言貫いてしまうんだが
272既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:01:37.78 ID:DrN5YylQ
>>271
そらもちろん
雑魚1になったらGCD中にチャット開始やでw
273既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:07:50.24 ID:mbKINtxw
>>260
良く分かってない奴が多いみたいだが
14は導線として序盤は何も考えなくても野良でサクサク勝てる設計にしている

が、中盤以降や特にエンドコンテンツからは
上位数%の層を対象としたガチガチの内容を目指してる
11でついていけなくて脱落、って奴は間違いなく脱落する様なコンセプトなんだよ
274既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:11:27.84 ID:ERUCLqt2
TERAと同じ道をたどって過疎るのか
275既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:12:44.99 ID:iG0uAIXp
>>274
TERAって逆にエンドコンテンツもすぐ終わっちゃって
やること無くなって過疎ったんじゃ、いや伝聞だけど
276既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:21:11.79 ID:qUf1i8EM
いいか、ガルーダのエリアルブラストはタンクのリミットブレイクで生き残れるからかならず使うようにしろよ

羽の処理は黒弓あたりがいれば範囲連発で壊せるけど、単発でのこるやつは他のジョブが処理して手伝え

それだけでかなりクリアに近づくからな!
277既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:33:04.65 ID:PciFfJDt
挑発で釣るのはリーチが長いからなんだよな
ロブが15m
挑発25m
挑発だとかなり遠くの敵が釣れる
278既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:33:05.38 ID:bXn7IAug
>>274
TERA一年間やってたけどあれは根本が糞
戦闘システム以外はスカスカの空洞状態
IDは即死初心者お断り 少しでもミスしたら即死
初めは面白いからやってみる事をオススメするよ 中身の薄さに直ぐ気がつく

ちなみに一体の敵を倒す為にこれを理解しないと駄目
理解していて完璧に動けないと即死 もしくはPTに入れてもらえない
http://uploda.cc/img/img521fe77a00520.jpg
279既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:33:11.62 ID:y2KT2c3+
11のレベル制限あった頃のオメガ戦よりむずいの?
280既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:34:21.40 ID:rWXAk56z
タイタン戦がスマッシュブラザーズで笑ったw
20回くらい全滅したけどw 
クリアしたときは プロマシア以来の久しぶりの達成感があったw
281既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:38:08.54 ID:Vz1u7m63
つーかカルン別に行かなくてもいいじゃん
難しいコンテンツに自分から突っ込んで
難しい!!!ってブチ切れるとかどんだけ池沼だよ
盾より先行するdpsより頭悪いww
282既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:39:14.71 ID:YGb9KOLt
吉田はCFで手軽にPT組んで攻略できるって言ってたじゃん。この難度でCFはないよ。
そらならちゃんとPT募集のシステム早く実装しろよ。
TERAだとクリアした事ある人とか、何でもありとか、練習PTとか色々コメント入れて
募集できたから。CFでやらせるなら、難度もっと下げろ。
283タロス:2013/08/30(金) 09:39:20.55 ID:xKpKJphI
>>278 それ14も同じですよ?
蛮神戦、全部そんなかんじですよ
284既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:40:50.33 ID:Vz1u7m63
>>282
レリッククエとかウルダハでシャウト募集してるし
ふつーにシャウトして募集すればいいんじゃね
285既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:40:54.33 ID:kvXYUKyz
ネタバレは悪みたいなアホな文化をやめればいい。
286既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:43:13.92 ID:iWlLkey8
難しいが人智越えた難易度でクリアできないわけじゃないし
CFつかわなきゃパーティ組めないわけじゃないわけだが
鯖内でパーティ募集するシステムが弱いのがなんとかしてほしいが
287既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:45:35.34 ID:dKzobODs
プロマシアも初見で全部1発クリアの俺が言うのもなんだけど
あれよりは全然ぬるいよw
ほんと慣れだからなこれ
ヒーラー以外できついと言ってるなら笑うしかないけど
288既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:46:49.51 ID:IOhCAPRV
難易度がどうとかじゃなくてコンテンツファインダーの仕様が悪いわ

もしくはちゃんと条件つきで旧14や11のシャウト募集みたいに
ちゃんと条件があった人のみで組めるようなシステム作らないと
ほんと終わりそう

CFなんて初見ばっかりだろ、
289既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:48:42.99 ID:DrN5YylQ
>>288
そういうもんだと何回言えば分かるのか
条件付けしたいなら現地シャウトかパーティ参加希望だしてサチコメだろ
なぜCFで全部やろうとするのか
290既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:49:00.97 ID:t9FdhJFR
ほんの少し前まで思考停止棒立ちカチカチクリックゲーって煽ってたかと思ったら今度はいろいろ要求されて無理って話なのかw煽るのも大変だなー
291既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:49:44.12 ID:Ia8FFKHI
プロマシア初見クリア自慢ってww
情報粗方出て攻略法確立された後に挑戦した準廃なんでしょ?w
解法知ってりゃ小学生でもクリア余裕ですよ?^^
292既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:50:08.27 ID:3AHpYbNF
何度も失敗して考えてクリアする達成感を盲信してるけ
終盤の大半のIDがそればっかりって極端すぎると思うんだがな
一言で言えば疲れる
現状のIDは「カンストまでの壁」として認識してるから、そういう失敗を乗り越えて突破する喜びに満ち溢れてるわけで
これがカンストして報酬を目的にするようになったらCFなんかじゃやってられない
CFに誘導しておいて、CFではやってらんねーなと思わせるから、=固定を作るという方向に行かずに引退するだけ

何度も言われてるけどCF以外のPT募集システムが必要不可欠
293タロス:2013/08/30(金) 09:50:24.32 ID:xKpKJphI
で、そのIDおもろい?w

それほしい装備取るのに100周くらいするんだぜ?w
294既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:50:50.22 ID:pLbelm9b
初期プロミヴァズよりキツイの?
295既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:51:16.11 ID:dKzobODs
実装初日だし情報も出てないし鯖初だったけどな
あの辺から徐々にフェードアウトした
296既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:51:35.82 ID:bXn7IAug
>>283
アクションMMO()だから説明以外の動きも当然必要になってくるんだよ
モンハンに即死やらデバフやらギミックが追加されて糞面倒くなった感じ
297既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:53:22.92 ID:3/8Ie3Hv
>>116

かつてクリアするのに、フルアラで一日かかるダンジョンが
おすすめにはあってだな

さらに突入後2時間は拘束されるコンテンツが...

そりゃ今は大幅に緩和されたがw
298既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:53:48.25 ID:IOhCAPRV
>>294ダンジョン自体がむずいってより
ほぼ毎回地雷か動きがわからない初見がまざる可能性が
現状くっそ高いから

初期IDでも一回やるたびに誰かが説明しないと
満足にできないレベル

上でもかかれてるけど、クリアするだけのためのCF機能なら
かなりいいシステムだと思うけど
周回のためにもサチコメありとかで募集できるように
してほしいよな
旧14みたいに身内ゲーになったらまた一気に人へるぞこれ
299既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:54:17.47 ID:swdQFGVN
Tank・Heal・DPS全て棒立ちでOK
な世界しか知らず育っちまった連中にとっては想像を絶する難易度なんだろーな
でも安心しろ、人並みの知能があって人並みに操作できる人間ならすぐ慣れる
300既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:55:07.56 ID:3AHpYbNF
ていうかここで11より簡単だから〜って言ってる奴が挙げてるのってサービスイン時のレベリングコンテンツじゃないし
それこそふるさと症候群
14叩きに11使われるとイレブンビーフだの煽るのに、14擁護する時にだけは11を利用するんだな
301タロス:2013/08/30(金) 09:55:50.49 ID:xKpKJphI
>>296 じゃあ14もアクションMMOになるな

蛮神、IDとそれぞれ100周とか意味わからん
302既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:56:14.90 ID:vGU2Jq7N
これメンツ次第でほんと難易度変わるな。
初カルンで下手くそ召喚としょぼモンクがマッチングされた時はあまりの難易度の高さに絶望したが
次に竜黒とマッチングしたときは余裕で終わってわろたわ。
303既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:56:20.50 ID:mbKINtxw
>>292
>何度も言われてるけどCF以外のPT募集システムが必要不可欠
この点は吉田が(今の仕様で)固定PT組めと回答を出してる

お前らは何も知らずに序盤の気楽さに騙されてギャーギャー言ってるだけ
304既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:56:54.44 ID:DrN5YylQ
>>298
だからサチコメあるっつの
まさかCFで全鯖のサチコメ表示しろってのか?www
305既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:57:20.12 ID:icJySh2D
賽の河原で石積んでる感じよCFは
306既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:59:32.29 ID:fw/3DzGj
XI経験者ばかりならプロミ引き合いに出すのはわかるが
未経験者が多いならプロミでの引退祭りを語るべきだろ
307既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:59:35.40 ID:3AHpYbNF
>>303
それが間違ってると言ってる
吉田が言うから全て正しい
んなわけないだろw
308既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 09:59:39.29 ID:pLbelm9b
人材が原因ならオートリーダーして育てるのが一番だな…めんどいけどなw
309タロス:2013/08/30(金) 09:59:42.19 ID:xKpKJphI
吉田吉田うるせーよ
吉田好きだなお前ら

気持ち悪いよ
310既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:00:21.42 ID:dKzobODs
オートマッチングってどんなゲームでも野良になれてないやつはきついだろうな
固定なら同じことやるだけだし
オートマッチングは上級者向け
初心者やプレイに自信ないやつは固定組めばほんとヌルゲーになるよ
311既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:00:25.59 ID:bSbbj4oU
ビーフマジできちーんだよw
10年前の勲章ドヤ顔で話されてもねw
312既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:00:32.84 ID:3/8Ie3Hv
>>173

初期の3ダンジョンはそうでもないんじゃね?
ぐだっても結構クリアできるしw

問題はその後くらいからか?、とりあえず盾の装備がやわいと
難易度がかなり上がる
Lv相応の装備をしてくれれば良いんだがなw
しかしCF経由だからその辺は運と...
まぁ白と盾はすぐ入れるから失敗してもやり直せば良いんだけど
一時間待ちなアタッカーは大変そうだなw

最終的にはCFあきらめてFC単位で行くのが良いんじゃ無いかなぁ?
313既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:01:25.91 ID:hju1316I
これだからゆとりゲーしかやったことのない奴らは…
314既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:01:35.13 ID:iWlLkey8
初回がいるときと既クリアのみの場合でパターンがかわるのもいいかも
敵の数や配置やギミックの猶予が長いとか
315既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:01:46.50 ID:DrN5YylQ
>>307
それで自分の言うことが全て正しいに回帰するんですね
わかります
316既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:01:54.38 ID:xh8rQa+r
鯖内で組みやすいともうちょい作戦会議も捗りそう
2度と会わない奴にレクチャーするのも面倒くせぇわ
317既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:02:02.85 ID:F1PYb3Oe
CFに初見は来るなスレでも散々私は書いたけど。
DQ10と比べてFF14はコア向けと吉田Pは言っている。
それとCFで地雷いたら私みたいに1度は注意してそれでもダメなら地雷を排除するために。
あなたはどの戦闘職をやっても無理なのでギャザクラで職人になるのをオススメしますとハッキリ言ったほうがいいよ。

システム側も地雷を難易度上げて排除してるし、タイタンのランタゲが糞DPSは探知機かってくらい周り見ない糞DPSか判定してくれる排除してくれる

吉田Pもガチプレイする言うくらいだから、心の奥底では地雷と組みたくないから難易度一気に上げて篩かけてるんだろw
318既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:02:24.43 ID:uDRatRYi
CFでなんで糞外人が来るのか
しかも盾率たけぇし
クリアできるもんもできんわこんなん
319既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:02:30.39 ID:UMqzppsR
>>69
何でも吉田のせいにして説明めんどくさいとか言ってんのがかっこいいな
これがゆとり世代ってやつか
ドラクエおすすめ。
320既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:03:24.71 ID:Hj1iPOId
>>1
キモいし長過ぎる
出直せ馬鹿
321既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:03:33.94 ID:3AHpYbNF
>>315
今どきCF以外はシャウト募集しかないゲームの方が珍しいんだが・・・
322既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:05:05.49 ID:mbKINtxw
>>307
お前さぁ、吉P否定したら何が残るんだよ
誰のお陰で14はここまで来れたと思ってんの?
いい加減お前らみたいな雑魚が14及び吉Pの足引っ張ってダメな方に向かわせてるって自覚持てよ
323既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:05:54.90 ID:3/8Ie3Hv
>>196

範囲喰らって即死はアレだが、敵が2-3匹来て死んだとかは
おまえらしっかりやれや、死んだだろw位の話しで良いんだけどなw

緊急時はハイポくらい前衛も持ってるんだしw
324既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:06:34.06 ID:HBWpSgFl
>>318
実質言語別鯖とはなんだったのかw
325既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:06:45.06 ID:rRcwcFRH
>>322
吉田のおかげで糞ゲーになったんだよ。
326既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:06:50.60 ID:P0UKPb7H
気持ちわりぃ吉田教信者は巣からでてくんなよ死ね
327既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:06:55.73 ID:3AHpYbNF
>>322
不便なPT募集システムに苦言を呈すと
なんで吉田の足引っ張ることになるんだ
328既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:06:58.37 ID:95S2minV
人に何か変えてもらうんじゃなくて自分で工夫して動けばいいのに・・
CFはあくまで即席PTの位置付け
他の人も言ってるみたいに
不確定要素が怖い・大変ならFC入るなりフレつくるなりすればいいんだよ
コンディションで好きなのを 自分で 選べばいいだけ
329既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:07:10.02 ID:F1PYb3Oe
てか、ブレイクロス、カルン、カッターズとか難しいとか言っているが
結局それは糞DPSが居るから。
装備揃ってて行動もしっかりしている削れるDPSがいるとあっさりクリア出来る。
糞DPSの様に装備はレベルと防御力高いのを選んでりゃ良いとか、それじゃ地雷。
DPSは防御よりSTRとか上がる装備重視しろよ。わかってるか?糞DPSよ。
330既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:08:53.93 ID:CD3E7sUO
その通り
全滅するとなぜか盾やヒーラーが悪いという暗黙の空気が流れるが
DPSが二人ともまともならまず失敗しない
これが浸透するのが早いか、挫折者続出が早いか
331既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:09:09.28 ID:3AHpYbNF
>>328
だからなんでその選択肢にCF以外の野良募集システムがないのかって話
極端な2つしかない
332既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:11:20.99 ID:mbKINtxw
>>331
何度も言われているが野良募集システムはあるだろ
お前がそれを使わないだけで
皆が皆CFだけでPT組んでやってるか?違うだろ?あ?
333既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:11:39.61 ID:kvXYUKyz
CF以外の野良募集システムとは?
334既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:12:16.67 ID:F1PYb3Oe
初見がいようと糞DPSじゃなければクリア出来る
タンクとヒーラーが皆は重要の様に書いてる私はDPSが一番重要思ってる。
PS高いタンクやヒーラー居た所でDPSが糞だと結局時間かかって逆にタンクやヒーラーも危険になる。
早くて敵を片付けることで危険性も全体的に減る。


それとLBゲージMAXなのに誰もDPS使わないクズがレベル40以降にも居るけどなんなの?
邪魔だわ。
335既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:13:28.84 ID:DpjXID2t
何でこの流れで超絶難易度のアムダプールで検索して誰も発言してねーんだ
さすがにあそこは俺がナイトやればーとか俺が白やればーでクリアできる難易度超えてんぞ
周回してる奴らは鉄人だ
336既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:13:41.48 ID:YGb9KOLt
DQほどじゃなくても、FFは一般層も買うゲームだろう?スクエニはマニアしかやらなくても
いいのか?このままじゃこの難度で一般抜けるぞ。
それでいいならしょうがないけど。エンドコンテンツならしょうがないけど。
337既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:14:20.87 ID:P0UKPb7H
早く池沼一般層きえてほしい
邪魔なだけだから
338既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:14:41.85 ID:3AHpYbNF
>>332
ないよ
シャウトして集めるのはシステム化されてるものじゃない
339既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:15:02.40 ID:TFTISOjF
まあしょうがない。一般人はせいぜいFF11かDQ10レベルのヌルゲーやって育ってきたのが普通なんだから。
洋ゲーのヘヴィユーザーの吉田と価値観があわないのは当然
340沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 10:15:23.38 ID:F1PYb3Oe
更にこのゲームはボス中に雑魚湧いたりが頻繁だからDPSの削りが悪いと危険性増すばかりなんだよ。
ギミックは正直理解しちゃえばなんてことない。DPSがどんどん削ればギミックに怯える時間も減る。
341既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:15:25.33 ID:iWlLkey8
アイテムレベルの総合値の近い人同士でマッチングするように
342既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:15:45.88 ID:CvVKWYYr
>>336
カジュアル層はfateで50まで上げるだけの簡単なお仕事繰り返すんじゃないの?
343既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:15:49.15 ID:YGb9KOLt
とにかくシャウト募集なんて面倒なのじゃなく、きちんと野良でPT募集できる
システム作ってくれ。それならこの難度でもかまわん。
344既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:15:59.11 ID:s8J0lKKF
>>335
30台で難しいって言ってる奴らがそこまでやってる訳ねーだろw
345既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:16:32.74 ID:vGU2Jq7N
クエだけでどんどんレベルあがっちゃうから上手くなる機会が少ないかもな。
各ID2〜3回周回するのがレベル上げに効率が良いという形のが良かったかもな。
346タロス:2013/08/30(金) 10:17:08.94 ID:xKpKJphI
この難易度でいいっつってる感覚おかしいわ

一般ユーザー萎えまくり
まあこのままだとすぐ廃れるわ
347既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:17:11.92 ID:RBaYpC8c
いくら装備固めたところで
カルンはギミックわかってないとクリアできんだろ・・・
348既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:17:40.72 ID:kvXYUKyz
>>343
だからどんなシステムを想定してるの?
349既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:17:41.19 ID:vGU2Jq7N
>>338
代案とか例示を出せばかみつかれないとおもうよ
350既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:18:57.04 ID:3/8Ie3Hv
>>318

おれが見た外人盾は堅くてよかったがなぁ
どっちにもしても運だよ運
変なのも居れば良いのも居る、それがCFw
351既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:19:29.97 ID:P0UKPb7H
>>346
おまえがヘタクソなだけだろ
ジジイなんだから無理しないでゆとりDQにヒキってろよwwwww
352既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:19:56.74 ID:CD3E7sUO
でも難しい難しいって言うけど
反射神経が求められるTERAとかより数段楽だけどな
DPSがちゃんと削れればだけどw
353既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:22:54.88 ID:etWeM3vJ
カンストまでは難易度低くしていてカンスト後に同じダンジョンのハードモードを実装するじゃ駄目だったんかな
354既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:23:05.76 ID:DpjXID2t
DPSはスキル連打するだけだから脳死プレイで簡単だぜ〜って感じで導入するから
後半になって適切な動きでダメージを受けないようにしたりギミックを解除したり雑魚沸きを始末したり
PTが崩壊する前に最大火力をしっかり出すみたいな難易度の上昇についていけないんだろw
適当な奴を殴っても盾がタゲを途中で奪いなおしてくれたり白が気軽にケアルを掛けてくれる時代が終わったとき
本当の戦いが始まるのだ
355既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:23:30.21 ID:YGb9KOLt
>>348
俺は他TERAしかやってないから、そのシステムになるけど。PT募集メニューに
募集されてるダンジョンの一覧でて、練習PTやら慣れた人とか色々コメントありで
募集されてる。この職募集とか。
その欄から選ぶと募集主に所載送られ、おk貰えるとPT組める。
CFよりは色々やるけど、シャウトより全然探しやすいしPT組みやすい。
356既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:23:31.24 ID:6mok6iSK
>>348
>>349
んなのコンテンツ毎に募集されてるPTリストを一覧化して表示して
そこに書かれてる募集文を読んで自分が該当するなら参加ボタン押すってタイプだろう
PTを建てる側は、装備条件やら募集のクラスやら書いて、募集文自体が全域に届くPT募集専用チャンネルで流れるようにしたらいい


代案っていうか単に普通のネトゲにあるシステムってだけで
これがわからない人は11と新生14しか経験ない人か
357既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:23:54.95 ID:F1PYb3Oe
>>347
ギミックは理解しちゃえばなんてことない
ただ、ギミック理解しててもタウロスも結局糞DPSで時間かかるから苦しいと感じるだけ。
装備と動きしっかりしているDPSが居ると本当に時間かからずあっさりクリアできるよカルン。
カルンのボスのHPなのか防御なのか知らんが、しぶとくなってるからとにかく削るDPSじゃないとタンクやヒーラーの負担がアホみたいに増える。
同じIDでもかなり早くクリア出来るって時がしっかりしているんだよ
358既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:24:09.85 ID:P0UKPb7H
だから難易度たかくねぇっていってんだろ池沼
お前の頭がハードモードなだけで普通の脳みそしてたらノーマルモードなんだよ?
359既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:24:21.80 ID:dKzobODs
どうせ難易度落とすのは目に見えてるけどな
最初ある程度高くするのは
差をつけないためだろ
一般人には優しい仕様なんだよ
360既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:25:26.97 ID:P0UKPb7H
>>355
>>356
おまえらがMO出身のヌルゲーマーなのはよくわかった
帰って、どうぞ
361既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:25:58.09 ID:CvVKWYYr
>>354
それでも、残念な人に何やらせるかだと結局DPSって事になる。
362既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:26:34.42 ID:DrN5YylQ
DPSはID入りにくいから尚更ゴミ装備が極まっていくんだよなwwwwww
363既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:26:45.50 ID:kvXYUKyz
>>361

下手くそはヒーラーやらしとくのが一番まし
364既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:26:50.65 ID:EOD/7q5Z
>>8
どうにもならん
終盤カスがひとりでもいたら終わる。
365既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:27:36.47 ID:CvVKWYYr
>>363
流石にそれはちょいと違う気がする。

いや、もぐらたたきだけどさ。
366既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:28:18.60 ID:6mok6iSK
>>360
MOだからヌルゲーという意味がわからんが
MMOって人がバラけるのに全域に届くPT募集がないっておかしいだろ
367既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:30:08.51 ID:TFTISOjF
メインクエストにIDを絡めてしまったのが失敗だったのかもね。
難易度高いオプションとして、やりたい人だけが挑戦するコンテンツにしておけばよかった
368既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:30:13.94 ID:3XrHgoZB
ぬる過ぎるゲームの寿命なんてお察しだろ
369沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 10:30:16.66 ID:F1PYb3Oe
>>354
極論言えばタンクは敵の攻撃を引き受ければいい。
ヒーラーは死なないように回復と管理をしてりゃいい。
忙しさはあるが、あくまでこの2つは守りのロールでいくら上手くても激的に討伐時間は変わらない。

問題はやはりDPS。
ボスの敵湧きを察知して直ぐに始末できる様にするには即ち攻撃力をブーストしないといけない。
ちんたらボス戦で湧く雑魚と時間かかって戦われると、その間タンクやヒーラーも負担になる訳で事故率も上がるわけだよ。
だからDPSが実は一番重要と私は思う訳よ。実際に出来るDPSと組むとクリアすっごい楽なのを何回も経験してるからさ。
370既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:31:14.75 ID:DrN5YylQ
シャウトもしねえサーチもしねえ
過疎ゲーから来たから全域届かないと安心できねえ
コミュ障向けはCFで間に合ってるがチャットはしたくねえ
371既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:31:26.06 ID:3/8Ie3Hv
>>363
へたくそにやらせると、盾しか見て無くてDPSが死んでいくぞw
厳しくなればなるほど、回復の優先順位間違うとPT崩壊するしw
372既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:31:38.67 ID:x75O9QqJ
メインクエスト関連はちょうどいい難易度かな。

カルンやばいって言われるがあれはサブクエストだしな。
だが、カルンがメインクエスト絡んでたらやばかったかもしれない
373既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:32:20.75 ID:F1PYb3Oe
>>361
いや、私のように1度助言して、その後も理解してやらかすようなら戦闘職には向いてないから
ギャザラークラフトで職人目指したほうが向いてますよって助言するのも大切だと思う。
374既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:32:56.55 ID:DrN5YylQ
>>367
IDやりたい人にとってはムービー付きのメインクエスト大量に進めないと開放されないしな
誰も得してなかった
375既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:33:38.34 ID:egw0Y8X7
TERAやってたけどあれから見ても理不尽なぐらい難易度高い
だってこのゲームID1回クリアしたら二度と行く気にならんだろ
376既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:34:08.65 ID:3/8Ie3Hv
>>369
基本DSP=装備なところがあるからなぁ
それさえそろってれば、後はやり方説明すれば何とかなるが...

DPSのID回転率はかなり悪いから、固定でないと装備もまともにならなそうだ
377既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:34:51.85 ID:P0UKPb7H
>>366
んじゃあるMOやってろよ池沼
378沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 10:36:06.82 ID:F1PYb3Oe
FATE産のDPSで動きは仮にうまくないとしてもさ、せめて装備はレベルと防御重視じゃなくてさ
STR重視とか攻撃力上がる装備で固めてくれよ・・・
それだけでも現状よりはマシになるからさ。
379既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:36:20.60 ID:AeBSO5zq
メインストーリー進めないでカンストしそうだ
380既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:36:32.45 ID:kvXYUKyz
>>365
まだ攻略に余裕がないから馬鹿がどこに混ざっても辛いのにはかわらないが
HP減ったらヒールするってのが一番馬鹿にもわかりやすい。

DPSは適切なローテーションやプライオリティでスキルを使うかで
全然変わってくるってことが馬鹿には理解できないし、まともな奴と2倍、3倍の差が平気で出てくる。
装備が行き渡って糞DPSが混ざっても平気になればまた違うけど。

とりあえずリアルタイムのダメージメーターがあれば現実を突きつけられるんだけど。
381既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:37:43.18 ID:6mok6iSK
>>370
シャウトもすればサーチもする
その上で使いにくいし不便だと言われたら
なんて返すわけ?
382既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:38:11.77 ID:gDsAb3/g
>>369
そりゃあんたがタンクかヒーラー目線だからだ
タンカー、ヒーラーがしっかりしてなければDSPが死にまくって仕事できんよ
383既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:38:49.30 ID:P0UKPb7H
>>381
だからやめてくっさいくっさい過疎MOに帰れっていってんだろ?
384既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:40:09.39 ID:DrN5YylQ
>>381
ゆとり死ね^^
地雷避け最高
385既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:43:14.45 ID:dKzobODs
どんなゲームでもプレイに自信あるやつはヒーラー職やれば初期はどんどん先に進める
俺も正直嫌々でやってるからな
アホどものおもりなんてしたくない
寄生虫みたいな奴ら何人もクリアさせたくないしな
386既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:43:15.74 ID:icJySh2D
WoWみたいにレベリングの名作ダンジョンが生まれなかったのは残念だわ
387既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:44:31.86 ID:95riEEXZ
で、お前らこれを周回するの?


ってのが一番の問題じゃね
これってIDぐるぐるするゲームなんでしょ?
したくなるか?
メインクエすすめる為にやらなきゃいけないからやってるけど
バハに挑むためのレリック+1にするための真蛮神に挑むための50IDをクリアするためのって
徐々に上に階層を上げていくのは、現状最前線付近に居る人しかモチベ保てないだろう
MHもそういう感じだけどあっちは拘束時間も短くて手軽だし基本モンスターの動きだけ見てればクリア可能
こっちは糞なターゲティングに画面を埋め尽くす情報量の多さにアイコンとにらめっこ+AoEで目が疲れて1回クリアしただけでその日ダウンだわ
388既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:44:40.25 ID:e2s9arHo
弓30のジョブクエが全然勝てないんだが?
ソロ専用クエだよな?
389既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:46:06.06 ID:t9FdhJFR
なんだかみんな急ぎすぎだなー
390既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:46:20.78 ID:e2s9arHo
IDかぶり始めて見たわ
ケーブルじゃないし、ログイン障害のせいだろうな
391既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:47:13.43 ID:vGU2Jq7N
>>388
弓はわからんけど、どのクラスクエでも基本的に
NPCの指示通りにやると勝てないことが多いなw
指示は無視して自分の正しいと思うセオリー通りにやるのがいい。
392沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 10:47:15.52 ID:F1PYb3Oe
このゲームはやたらとボス戦で増援雑魚沸かせるけど最初のIDもいきなり。
しかしよく考えて見れば増援込みの難易度で、ある意味ここがキモ。
増援が現れたらDPSの判断力と如何に早く倒すかで難易度が左右される。
早く処理出来ればその分、ボスに早く攻撃が出来て早く撃破出来れば、
タンクやヒーラーも攻撃を受ける回数や回復量も抑えれるわけ。

増援の出るボスで苦戦するPTはDPSの処理や判断が遅い事で難易度を一気に上げてると思うよ。
393既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:48:16.59 ID:M6iEx1Xq
ID:dKzobODs
394既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:48:36.07 ID:QFJzv2db
>>386
BRDの悪夢
395既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:48:53.83 ID:DrN5YylQ
所見混入CF野良はダメ
シャウトサチコメアポ取り面倒
こういうゴミ向けなのか基本無言OK!って隔離用LS募集あるからPT募集CCとして使えば?
KBすら無いかなり質の悪い人間ばかりだろうからCFより酷くても文句言うなよ
396既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:49:21.17 ID:3/8Ie3Hv
>>387

だから周回するならCF使うなでFAなんじゃね?
FCで行っても良いし、その辺で集めても良いけど
参加するまで状況が解らないCFで周回は厳しいわw

メインストーリー進めるだけなら、白か盾でCFすれば
マッチング数分以下だし、変なのが居ても次でいいかーって気にもなれるよw
397既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:49:47.63 ID:viiaTjEw
数回全滅したら強制退出でいいよクリアできる見込みのないPTで90分ダラダラやるのは苦痛過ぎる
398既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:53:04.33 ID:95riEEXZ
なんていうか14のIDってPTメンバーみんなで協力してる感覚がない
クリアするための自由度が低いというか、ギミックがっちがちで成功方以外の勝ち方はありません感じ

ヒールしたりヘイト稼いだりって他人に干渉はしてるんだけどそれぞれが個々に覚えてやってるだけ
その人だからこうしてくれた!助かるって場面が少ない
むしろその役割としての当たり前があって、その当たり前をすればクリア出来て、しなければクリアできない
だから人や構成によって多彩さが生まれない
周回するようになるとこの辺の単調さがかなりつまらなく思える
399既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:55:39.80 ID:y2KT2c3+
確かに90分は長すぎるよな
最長でも45分くらいにしてくれ
400既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:56:35.74 ID:P0UKPb7H
周回して楽しいゲームなんて聞いた事ないけど
アイテムの為に周回すんだろ
欲しいものとったらもういかねーよめんどくせぇ
401沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 10:58:26.86 ID:F1PYb3Oe
>>400
このゲームは周回で装備取ってる間に次のIDに行くことになって装備揃ってもすぎのIDの装備に鳴って
同じ装備を使ってる期間が短いよね。愛着持たせるために弱い装備とかずっとしてる人とかいるのかな?
凄く困るんだけどね。
402既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:00:06.37 ID:CvVKWYYr
>>380
場所次第だろ。
DPSが出なければ一気に苦しくなる所もあるし、きっかり避けないと死ぬところもある。
最終的には両方必要だと思うけど。

個人的にはDPSを雑魚処理以外での被弾で割った数を個人の成績にしてほしい所。
403既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:01:44.33 ID:viiaTjEw
90分も同じ奴に死なれると流石に空気悪くなるからなあ途中でダメならまた装備と動き見直してリベンジしましょうねとかうまいこと収められるんだがな
404既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:02:23.16 ID:MbLko6p5
盾の防具がクソだった時の絶望感がヤバイ
405既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:02:35.53 ID:erlVDEBW
意外とDPSが一番難しいかもしれない
406既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:03:00.21 ID:ITRLmBiZ
抜けるときは
俺「ギ……」
メンバー「?」
俺「ギブアーップ!(離脱)」


これでおk
407既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:04:07.42 ID:3/8Ie3Hv
>>405

難しくは無い、盾とかと同様程度には考えて動けば良いだけ
雑魚大量にわいてるのに範囲使わないとか無いだろww

考えてない奴が多いってのはまぁ別な話w
408既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:07:57.96 ID:m88UZymT
どんな奴が来るかわからないCFを基準にして
苦労なく終われる難易度だったらそれはそれで「簡単すぎる」ってごねるんだろ?
409既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:08:32.19 ID:UlJyACO5
RPGってよりアクションなのがなー
410既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:09:20.80 ID:ORACfyyO
DPSが楽なのは序盤だけ
411既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:10:04.09 ID:VLgAmzAP
>>388
ジョブクエ?クラスクエじゃなくて?
クラスクエなら敵の中にヒーラーいるからそいつ叩け
412既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:12:19.02 ID:AI2id9t9
>>398
システム側で、タンク、ヒーラー、DPSなんて言ってるからな
想定外の遊び方は出来ないようになってる気がするね
それがいいのかもしれないけど遊ばされてるって感じるかもな
オススメの赤盾みたいのは絶対生まれないんだろうなw
413既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:14:00.76 ID:dKzobODs
DPSはずっと楽だろうが猿でも覚えられるギミックは1回やればわかるし
全体把握してるような奴は皆無に近い
お前らに発言権はないよ
414既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:14:52.63 ID:icJySh2D
電波やら街頭やらで散々広告打っておいて
カネ払わせたらバカやらザコはお断りってねえ・・・
売り切りならそれでいいけど、生き残ったエリートの料金だけいいのかねえ
415既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:15:40.99 ID:95riEEXZ
>>400
周回が必要なダンジョンは明快簡潔で短時間でも周回しやすい作りにして
1度クリアすればそれでOKなIDは高難易度化させていけば良いと思うんだな
14はそういったメリハリが上手くいってない感じ
コンテンツ全部が上がり調子で難しくなる必要性も感じない
後半のIDだけどサスタシャレベルに簡単だよねーって言えるのが合っても良いだろうと

楽なエンドコンテンツ=報酬低い
難しいエンドコンテンツ=報酬高い

と設定して、下手くそやCF利用者は楽なエンドコンテンツに群がるようにしてやれば良い
そして楽な方で慣れて十分だと判断したら難しい方に来れば良い
現状自分が下手だと認識していても、逃げ道となるコンテンツがないから軋轢を生んでるように思える
ワンダラーがその楽なコンテンツですよって言われたらどうしようもないが
416既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:16:55.52 ID:P0UKPb7H
プレイヤーの脳みそまでフォローしろとかさすがに横暴すぎるんじゃあない?
417既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:17:06.17 ID:Hj1iPOId
>>412
たしかにCFはあの組み合わせでいいけど
自由な組み合わせでも入ってみたいな
418既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:19:50.65 ID:Znayi7el
オーラムヴェイルではじめて時間切れでクリアできなかったわ
90分フルでやって疲労が半端ない
419既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:19:53.06 ID:5V0EbGHa
>>416
お前のレスすげー馬鹿っぽいなw
420既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:22:41.24 ID:UlJyACO5
ヒーラーだと回復しながら避けるとかマジでキツイ
421既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:24:25.94 ID:5V0EbGHa
>>415
ていうか初期の3国IDとか弱蛮神でも交換アイテムを配ればいいんじゃないの
ぬるゲーマーはあのくらいのを延々と周回させておけば上に来ないだろ
プレイヤー全員を高みに導きたい吉田の気持ちは正直押し付けだわ
適正ってもんがある
422既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:24:29.89 ID:NlIfVyw1
そういやなんでこいつこんなに弱いの?ってぐらい雑魚い黒がけっこういるんだけど
あれは中身が池沼なの?それとも黒がゴミなの?
423既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:25:00.83 ID:3/8Ie3Hv
>>417
集めればCF使わないからすきに出来るでしょ?
黒x3+盾とかでも別にw
424沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 11:26:21.62 ID:F1PYb3Oe
>>422
正直、今まで何人も組んだけどDPSとしてダメ出してる感じしないから黒がゴミな様な気がする。
やっぱ詠唱時間やAAの差とか色々細かい部分で差がついてるような気がするけど。
425既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:26:38.81 ID:vI9c0j1D
シナリオ進めるのに、かなり強制されるから、そろそろきつすぎるって文句がフォーラムでも出てくるだろうね。
強制なのは今更直せないだろうし、難易度設定でも出来るようにしてほしいわ。
426既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:27:23.52 ID:+kTSZB/d
巴召が居ると難易度上がる
槍が居ると難易度下がる
新生の難易度上がったのは巴召のせい
427既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:29:05.37 ID:P0UKPb7H
報酬低いIDって道中のクエストで装備じゃんじゃんもらえるじゃん
メインクエIDはそれでクリアできるバランスになってるぞ?
それじゃヤダヤダぼくちんヘタクソだけど強い装備ぽぴぃからむずかしくしないで;;
って池沼がわめいてるのが現状だろ?
つか低い報酬のIDつくったってこの手のはそんなとこいかねーから。結局楽してお手軽に強くなりたいってのが根本なんで
428沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 11:30:42.98 ID:F1PYb3Oe
開発はこういったテクニックの使用を想定しての難易度だから活かさないときつい難易度になるのかもね。

吉田氏:
 ダンジョンで攻略を安定して進めたいときは,スリプルを使って1匹ずつ倒していく形になりがちです。
でも,巴術士がいるときはスリプルをかけるよりも,ベインをうまく使ったほうが効果的です。
 例えば,タンクがまとめて敵視を集めている状態のところに,まずは1匹に集中してDoTを乗せまくります。
そこにベインを打つと,周囲全体にDoTが感染して,自身はさらに攻撃魔法を詠唱する。
さらに,ベインの追加効果が発動すれば,感染したDoTの継続時間がリフレッシュされます。
結果,大きなDPSが得られることになります。

吉田氏:
 例えば黒魔道士や巴術士は,敵の範囲攻撃を避けていると(立ち止まる必要のある)通常の魔法が詠唱できません。
しかし,そんな戦いが10分に及ぶようであれば,インスタントスペルをうまく使った場合,2.5秒のグローバルクールタイムがあっても,与ダメージに大きな差が生まれます。
429既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:31:42.74 ID:CvVKWYYr
>>425
このゲーム、お使いばっかりでPS上げる余地がないのが最大の失敗だと思う。
430タロス:2013/08/30(金) 11:32:11.73 ID:xKpKJphI
堀井さんの言うおもてなしの心がない
431既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:32:58.58 ID:3/8Ie3Hv
>>424

まぁ黒はDPSも出来る寝かし要員だからなw
DPSだけ見ると詠唱時間ロス分
最低1.5倍くらいはダメージあっても良いと思うわw
432既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:33:33.13 ID:DYJInJRO
>>424
AAの差はその通りなのでさておき、詠唱時間は一度詠唱始めてしまえば後はGCD単位でダメージ出るから変わらんよ。
スキル回しがうまくいってないんじゃない?
433沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 11:33:55.77 ID:F1PYb3Oe
吉田氏:
 タンクやDPSの人は,敵のキャストバーをしっかりと見ておかなくてはなりません。
また単なるスタンで止められるものもあれば,沈黙でなければ止められないものもあります。
沈黙の場合は,タイマー的に一人でまわせるものではないので,一番が誰,二番が誰と,あらかじめ順番を決めておく必要はあるでしょうね。
さらにマクロを組んでおいて,事前に危険を知らせたりだとか。

吉田氏:
 DPSの扱いがうまい人は,尋常じゃない火力を叩き出しますからね。
ですからヒールの敵視でどうこうというのは,ほぼないと思ってください。
それぐらい,エンドコンテンツにいくとヒール尽くしになるんですよ。
 一定周期で必ずダメージを受けてしまうギミックなどもあって,ヒーラーが暇になることはありません。
むしろMP管理が必要で,最初はケアルを連発して凌いでおかないと,後半でもたなくなったります。


要するにちんたらやるなと。
というかこれ見てると吉田Pが地雷排除想定で難易度設定してるから難しいと騒ぐ人間が増えるんだろうな。
そういう人は開発の考え方に適合してないって事でしょ。
まぁこれくらいの難易度の方がプレイしている感はあるけどね。棒立ちでやってりゃいいとなるとFF11と同じになるしな。
434既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:34:17.68 ID:TFTISOjF
>>428
複数の敵に殴られたら盾が落ちるからCC(スリプル)してるんだけどな
吉田って本当にMMOやってんのか・・?w
スリプルの代わりにAEで焼いた方が早いって当たり前だろ。それだと盾が落ちるから問題なんだろうがw
435既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:34:19.60 ID:P0UKPb7H
>>429
ギ ル ド オ ー ダ ー
なんと初回は経験地がいっぱいもらえるぞ!

まぁ池沼はやんねーんだけどな
436既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:34:45.18 ID:RBaYpC8c
ベインはスリプルも起こさないし便利だけど、盾が誰殴ってるのか解からなくなる
437既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:34:55.48 ID:5V0EbGHa
>>427
そういう話じゃないだろ
そもそも上の階層に上がってこなくて良い人ってのがいる
今日は時間ないし疲れてるから、難易度低い所でサクっと終わらせたいと思う人もいる

>つか低い報酬のIDつくったってこの手のはそんなとこいかねーから。結局楽してお手軽に強くなりたいってのが根本なんで
報酬差バランスにもよるけど、
低難易度はストーン10
高難易度はストーン20
ならCFだと低難易度来る人が多いと思うがな
高難易度チャレンジして時間切れで90分無駄にするリスクがあるなら、低難易度で30分で周回した方が良い
もちろん上手い奴や固定作ってる人は高難易度で30分で周回すれば低難易度の限界値よりも倍は稼げるくらいで
438既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:36:36.11 ID:232r+VUg
>>434
だから盾が雑魚だと困るんだよw
439既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:37:22.39 ID:P0UKPb7H
>>437
なんでそんなゲームの根本的なシステム否定して自分で勝手に縛ってる奴ら前提で調整しなきゃいけないわけ?
それこそほんと向いてないならやるなよってしか言えないんだけど。ヘタクソのわがまま押し付けてるだけジャン
440既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:37:44.04 ID:C5veuxzj
むしろ低レベル帯はライトユーザー優遇しすぎてマーケットとか全く機能しないからなぁ
なんでも自分で取れるし、誰でもギャザクラ上げれちゃう。
物の価値ってのは選ばれた人のみが取れるからこそ価値が出てくるのであって
全員が勝ち組の世界は面白くない

物事は常に相対的で誰かより地位が高くなって初めて満足感が得れる
勝ち組と負け組は絶対に必要。
負け組側も勝ち組になりたいと思ってモチベーション保てるしな
441沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 11:38:59.51 ID:F1PYb3Oe
>>434
タンクでも装備は最低限しないとw
私は寝かせなくてもヒーラーの回復もあれば落ちないよ。
そもそもそんなんで落ちたら大丈夫なの?ってレベルだと思う。

酷いのだとファイター装備してるタンクいるし。
442既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:39:17.04 ID:DpjXID2t
そのダンジョンと同レベルの装備整えて初めて雑魚じゃないタンクになるんだろ
最初は型遅れ装備スタートで全員雑魚
ランパやセンチやフォーサイトを順番に使ってごまかしていってもレベル41IDあたりからかなりきついゼーメル要塞だっけ?
あそこ最後のボスの手前の寝ない敵3匹外道過ぎるだろ
直前のアイススプライトでランパセンチ使っちゃってるし
443既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:39:48.01 ID:P0UKPb7H
>>434
学者入ってきて黒いなかったら寝かしないけどね
それでもいけるけどね
444既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:39:51.59 ID:3/8Ie3Hv
>>434
ある程度は分散して、DPSも殴られろって事なんじゃ
8人居たら白が死ぬかもしれんけどなww
又は8人居るんだから斧でサブ盾位用意しろって事かもしれんしw

攻撃もできるサブヒーラーとか、攻撃も出来るサブ盾とか含めて
集中させんなって事なんかねぇ?
445既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:40:43.98 ID:3/8Ie3Hv
>>440

アイテム課金ゲーでもやっとけwww
446既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:40:48.55 ID:5V0EbGHa
>>439
別に下手くそが居てもいいんじゃね
お前って>>1の通りになってるよな
出来る人間が偉くて、口論でも正当性があると思ってる
その実は単に出来ない人へのレッテル貼りでしかない
447沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 11:41:01.39 ID:F1PYb3Oe
>>435
ギルドオーダーは短い時間で出来てギミックもあるからもっと種類あれば良いのにって思うよ。
これらで色々慣れてIDへ行くという形が良いと思うんだけど。
448既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:42:02.12 ID:CvVKWYYr
>>428
これ思うのだけど、PTやってて欲しいDPSっていうのは増援3匹来たら一匹目を速攻で潰せるDPSであって、
3匹がほぼ同時に倒れるようなDPSじゃないんだよなぁ・・・

安定している作業狩りなら何でもいいんだけどね。
449タロス:2013/08/30(金) 11:43:51.14 ID:xKpKJphI
ちょっとゲームできるだけでえらそうに…
450既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:45:13.92 ID:C5veuxzj
クリアできないってだけで文句を言い出す輩が絶対出てくるからなー

開発側の想定では100人やって20人クリアできればいい方です
クリアできない人はそこで出る装備はお金貯めてマーケットで買いましょう
って感じのスタンスで今後行くんだろうけど

客側は「金払ってるんだからクリアできないのはおかしい!」って苦情出し始める
451既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:45:14.40 ID:P0UKPb7H
>>446
なにいってんの?できる奴が偉いにきまってんだろ
お前はゆとり思考でできる奴もできない奴もイーブンじゃないと嫌なんだろ?
手を繋いでみんなで一緒にゴーール^^じゃないと嫌なんだろ?
バカじゃねーの、オンラインゲームなんだから競争要素ねーと面白くないしモチベにつながんねーよ

オフゲやってろ
452既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:47:59.71 ID:I40rlNKP
>>244
トトラクでボス前のメインクエのイベント見終わったら戦闘が始まってたどころか全滅してた
453既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:48:11.69 ID:JFVRi3jU
まともなPvPあるゲームからしたら今の14すら棒立ちなんだから、すぐ慣れる
454既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:48:33.85 ID:ojkcw1TT
吉田の発言とか心底どうでもいい
PSO2でハゲPや木村Dがこういうから仕方ない!なんて納得してる奴いねーし
もしPやDの方針に合わせてだんまりしてたら、キャップ開放経験値爆上げの時代に必滅してる
ネトゲならユーザーに合わせるのが当然
吉田なんて所詮は個人に過ぎない
PとD兼任して把握不足な面も出てるだろうし、大多数の何十万というユーザーにとっての最適解を導くだけの力はない
糞すぎた根性版をまともなゲームにした功績は評価されるべきだが
ことバランス調整という点においては根性版からしてそんなに良くなかったし

吉田の発言=FF14そのもの=吉田の発言に反する人間=FF14に向いてないから消えろってのも意味不明すぎる
吉田一人だけのFF14じゃないんだぞ
455既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:49:22.46 ID:rRcwcFRH
ゲームの世界で勝ち負けだの偉いの偉くないのって、リアルで疲れている人間には害悪でしかないわ。
まあリアルの世界で負けっ放しの奴にとっては譲りがたい拠り所なのかもしれんが。
456既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:50:10.23 ID:RBaYpC8c
いくら難しくしても構わないけど
それじゃ客は離れていくばかりだろうね
ようは馬鹿を騙してでも課金してもらわなきゃならんのに
今のままだとせっかく新生したのに長くないだろう
457沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 11:50:46.51 ID:F1PYb3Oe
一番問題なのは本人の自覚が無い部分が大きいと思う。
アイテムレベル制限は次回以降のパッチで有るけどさ、
もう全てのID開放条件で例えばDPSなら木人相手に1分以内に○○ダメージ出せ!とかにして
そうじゃないとID開放しないようにして欲しい。
システム側で弾けば○○ダメージ出せてないから行けないんだって自覚も出来るだろうし。
458既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:53:20.07 ID:eqlfg+F9
>>451
>>437
見る限り
出来る奴=高難易度IDで効率的にアイテム確保
出来ない奴=低難易度IDで地道にアイテム確保

じゃないの?
これだと平等ではないだろ
明らかに出来ない奴の方が遅い
459既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:55:39.20 ID:P0UKPb7H
>>458
>>437

手間がかかるだけで結局一緒になる、じゃないと嫌なんだってさ
460既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:55:42.18 ID:C5veuxzj
ライトユーザーはライトなくせに全てをプレイできなきゃ
納得がいかないというタチの悪い種族だからな。
住み分けは難しい、どっちかはいつか廃れていく
461沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 11:57:26.47 ID:F1PYb3Oe
>>454
全ての人がクリア出来て、全ての人が強い装備を取れて溢れかえってそんなの楽しい?
ファミコン時代の理不尽ゲーと比べれば遥かにこのゲームは難易度低いと思うけど。
462既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:58:15.03 ID:Sfl7jTMN
ブレイフロクスで死にまくって大恥かいたわ
なんとかクリアできたけど冷や汗かきまくり
もうIDいきたくねー
463既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:58:33.70 ID:Ued3Zxys
カンストしてからならいくら難しいraidあってもいいと思うけど
カンスト前でこれだと完全新規とかPS3組は詰むんじゃね?
464既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:59:38.61 ID:C5veuxzj
難しいといってもまだまだ100人中95人は数回やればクリアできるレベルだしなぁ

ほんとに難しいっていうのはクリアするのに数ヶ月かかるものから、ネトゲってそんなもんだろ?
465沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 12:00:34.20 ID:F1PYb3Oe
FF11よりも今のところは楽だと思うし。

>>460
FF11の時も初期は合わない人間はやめていったしね。
FF14に限らずオンラインゲーは初めは色々なのが居るけど結局は着いていける人間が残る。
今、不満が多いのはサービス開始時だから向いてない人が多いのも当たり前といえば当たり前だね。
466既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:00:38.02 ID:CvVKWYYr
>>463
FCでも入れば誰か助けてくれるんじゃね?

自分からお願いする程度の対人スキルは必要だけど。
467既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:02:05.71 ID:P0UKPb7H
>>464
だよなぁ、なんか勘違いしてんだよなぁ
すっげぇ強い、難しい敵がいる!→アレ倒した奴らがいるらしいぞ!マジカヨ!
これがMMORPGなんですよねぇ
468既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:02:19.32 ID:t9FdhJFR
たった一週間で難しいと思えるダンジョンまでたどり着いてる奴らならまだ全然見込みあると思うんだがw
469既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:03:06.04 ID:oZZHMAGD
>>462
その感覚があるなら大丈夫でしょ

地雷は何いわれてもどこ吹く風だし
470既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:04:05.03 ID:C5veuxzj
まだ発売してから3日しか経ってないのにクリアできないから簡単にしろってのはおかしいw

ネトゲは長く長くプレイさせなきゃいけないんだから
3日でクリアできる程度のダンジョンなんてむしろヌルゲーすぎるだろ
471既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:05:52.46 ID:99+PkAsH
固定組んでて、野良に参加して文句を言うやつって

おまえ以外の固定メンバーが上手くて
寄生してるだけだから

本当に上手いなら、野良のクソメンバーをカバーできる

DPSだからカバーできない?
そもそもDPSは発言権ねーからw
472既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:05:55.89 ID:P0UKPb7H
先行してるレガちゃん先輩もバハムートクリアしたの一団体なんでしょ?
ここで喚いてる池沼はそれも「クリアできない緩和しろ!!!!」って喚くんでしょうねぇ
あ、そこまで行ける腕がないかも^^;
473既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:07:55.01 ID:zRgUXnRx
>>470
なに?AV実装してほしいの?
474既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:09:08.32 ID:RBaYpC8c
まぁやる気がなくなるのはダンジョンが難しいからじゃなく
コミュニケーションの部分ですけどね
475既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:12:15.89 ID:P0UKPb7H
はいはい、ぐうのねもでない正論言われて反論できなくて逃亡&別の言い訳へのタゲそらし
ほんとはやくこういうにわか野郎消えないかな
476沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 12:12:28.68 ID:F1PYb3Oe
こんな難易度をクリア出来無い人はイージーモードをよこせと?簡単じゃなきゃ嫌だと?
そういう人ってSFCのFF4もイージータイプ、FF13もイージーモードじゃないとクリア出来無い人なんだろうね。
それでクリアして何が嬉しいのかわからんよ。
477既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:13:35.25 ID:HbkVYxDr
河豚は各チーム間の連絡調整だけで
実際のゲーム作りには一切参加させてもらえてないみたいだし
今後難度上がっても河豚のせいではないだろう
478既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:14:21.74 ID:ITRLmBiZ
>>477
そう思わせるための巧妙なわなだよ
479既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:14:51.81 ID:3/8Ie3Hv
>>471

どんなもんでも限界はあるww
480既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:15:09.91 ID:C5veuxzj
数回は負けたほうがクリアした時の感動は大きいからな
481既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:16:47.35 ID:O3dkdALt
「倒せるのはバグ」と開発に言わしめたAVと比べたらいかんw
プロマシアミッションののオメガアルテマと比べてもまだぬるすぎる。
今はせいぜい三国ヴォン程度だ。
482既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:17:02.29 ID:3Qzd4OpT
>>451
金を持ってる人間と金を持ってない人間
どっちが偉いでしょうって言えば金を持ってる人間の方が偉い

じゃあファーストフード店やファミレスはその金を持ってる人間に合わせて価格設定しますか?って話
この二つの区分けなら大衆は持たざる側に分類されるから、持たざるものに合わせる

出来る人と出来ない人ってのも似たようなもんだろう
2つの区分けの時点で、出来る人の側が少数派になるのが当然
出来る人の数が多ければ、そもそも出来る人=偉いという感覚は生まれない
出来ない人の受け皿がなければその分は丸々ふるい落とす
DQ10がファーストフードだからFF14は選民敵な金持ちだけが利用する高級料亭としてやっていくならそれもいい

ただそうなった場合には、出来る人の中でのヒエラルキーがまた発生する
地雷やヌルゲーマーが消えた世界の中で、自分が最下層にならないように努力することだな
この手の場所で、必死に出来る人を装ってる奴ほどいざ自分が出来ない側になると発狂するからね
483既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:17:57.68 ID:icJySh2D
>>480
周回作業でもそんなこと言えるなら羨ましい感性だわ
484沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 12:17:57.97 ID:F1PYb3Oe
まぁMMOで誰でもクリア出来るヌルゲーなんてあるんか?
485既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:18:09.72 ID:XffHTHFy
もう必須ジョブとかは決まってるの?
とりあえず白で回復か戦士で盾してりゃ誘われるんだろ?
486既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:18:24.73 ID:kvXYUKyz
せいぜい待ちの定食屋レベルなのにマクドの100円バーガーより高いって騒いでるレベルなんですが。
487既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:19:50.59 ID:P0UKPb7H
>>482
こちとらそんな修羅場FF11で腐るほど経験してきた奴なんですわぁwww
今のメナス格差とか体験したら発狂死しちゃうよ〜キミw

あと14にふるいにかけられた層はDQ10で拾うっていうビジネスモデルでしょ明らかに
自社ゲーで潰しあいなんてする意味ないんだから
488沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 12:20:24.62 ID:F1PYb3Oe
>>485
効率目指すなら必須とかあるのかもしれないけど
ただ単にクリアするだけなら別にしっかり役割を果たせばいけるよ。
489既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:20:30.43 ID:STzX/UuQ
>>476
RPGで馬鹿みたいにレベル上げてボス瞬殺するのも一つの楽しみ方じゃね
難しければ上等な楽しみ方ってのは視野が狭い
それにMMOは長時間プレイするわけだから周回するならどうなるんだってのもあるよね
全滅繰り返してクリア!楽しい!でもそれを何度も繰り返したいか?っていう
490既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:21:42.90 ID:kvXYUKyz
周回繰り返すような段階で全滅しまくるような難易度じゃねえよw
1か月もすれば今度は簡単すぎて作業とか言ってるのは目に見えてる。
491沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 12:22:25.64 ID:F1PYb3Oe
>>489
いや、今の難易度を難しいと思えるほうがどうかと思う。
このゲームはまだヌルい方だと思うよ。
ある程度はソロでも進めさせてくれるし。
492既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:23:54.51 ID:Zin+f0RW
根性版も最初ムズい野良クリア不可能とか言われてたコンテンツがたくさんあったけど
攻略法広まったら鼻歌交じりに新規いれてクリアできてたしまず慣れろ
493既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:24:43.58 ID:ak0RI+M+
レベル上げてボス瞬殺したいならオフゲやっとけw
オフのFF13ですら進行に応じて成長キャップ付けられて瞬殺不可な仕様だったのはどうかと思ったな、思い出したけど
494既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:25:11.22 ID:P0UKPb7H
つーかね、格差があるからこそ「廃人」なんて言葉が生まれたわけで
ライトがてっぺんに届かないのは当然なーの
そしててっぺんでもないこんな下層で無理!とかいってる時点で終わってんの
495既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:25:33.41 ID:uqp3n5+P
>>1の言う通りの流れになっちゃってるな
フォーラムにでも文句出始めて開発が
ひろうかどうか任せるしかないし
496既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:25:34.25 ID:6Hd0BT5L
スクラム組んで戦術会議しないとクリアできないようなゲームを
ランダムマッチングでやらせようってのはどうなんだろうな
そういうガチコンテンツは外した方がいいと思うよ
まあそうすると30からの全コンテンツでCF使用不能にしなきゃならないけどw
497既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:25:40.95 ID:icJySh2D
>>490
CFやってれば毎回必ずひとりは初見がいるんですがそれは
498既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:26:52.84 ID:OmYpqq5O
>>490
>>492
それはちげー
最初から出来るグループが更に洗練させたことで楽すぎるwと言ってるだけで
クリア出来ない人からどんどん脱落していっただけ
この錯覚を見誤ると過疎ゲーになる
499既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:26:57.58 ID:eKOe8rzV
こういう難しいのは日本人に向いてないと思うわー
500沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2013/08/30(金) 12:27:28.76 ID:F1PYb3Oe
>>496
そのガチコンテンツが大迷宮バハムートであってCFも使えないんだよ。

吉田氏:
 「大迷宮バハムート」に関しては,最初のパッチが来るまでに何人がクリアできるかな……というレベルの難度に仕上がっています。
 ただし,大迷宮バハムートだけはファインダーを使えません。
ここは最高難度のコンテンツとして,知り合い同士でチャレンジしてもらうつもりでデザインしています。
501既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:27:48.69 ID:Hj1iPOId
だからさぁパズドラとかやってろよ
502既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:28:02.20 ID:opao3cGP
盾の装備で難易度変わる。これは間違いない
先いけないのは大概これ。盾の被ダメみて、嫌な予感したら覚悟しろw
槍もやばい奴はいる。DPSは責任軽いんだから食事くらいはしろ
503既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:28:54.03 ID:BTO+D9P+
FPSのベテランをおもえばぬるい
504既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:30:22.00 ID:OmYpqq5O
てかお前らネ実補正かけ過ぎ
俺の知り合いはイフですら難しいって言ってるし
ネ実以外のTwitterやらロドストやら見るとお前らが想定してるより遥かにレベルが低い

バハ1層をクリアした外人がいるらしいぞ!って書き込みだけ見て
なんだ大したことねーなとか言っちゃうのがお前ら

常に会話の主導は最新コンテンツの最深部にあるから頂点付近しか見てねーの
505既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:31:06.36 ID:Zin+f0RW
つーかこんなの難しいとか言ってたらそれこそWS避ける必要ない、ギミック解除の必要ない、完全な糞ゲじゃん
初期のFF14がその方向性で大失敗したっての
506既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:31:08.15 ID:kvXYUKyz
>>497-498
装備の揃った奴が周回で入ってくるようになれば
一人がオートアタックしかしないようなDPSでもクリアできるようになるよ。
507既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:31:39.67 ID:F1PYb3Oe
>>498
いやぁ、その脱落する人間はそもそもMMOに向いてないと思うし長くプレイする層にはみえないな
仮に失敗しても数回やればクリア出来る難易度だし極悪難易度じゃないよ今は。
私だとカルンで全員初見PTでギミックも最初はわからなくて全滅しても、ギミックといて時間内でそのままクリアしたし。
508既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:31:42.34 ID:6Hd0BT5L
エンドコンテンツはいくら難しくてもいいんだよ
ちゃんと色分けをしろ
509既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:33:19.15 ID:EAi9MlI5
サービス開始4日目で格差とか腕の差なんて単語が出てる時点で
初心者完全に置いてけぼりだな
本当は右も左もわからない初心者を繋ぎとめなきゃいけない時期だ
510既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:33:24.68 ID:6Hd0BT5L
>>505
タンクはちゃんと全ての敵を範囲に入れて敵視を稼ぐ
DPSは周囲を常にチェックして雑魚を早急に処理する
ヒーラーはとにかく死なせないようにがんばる
これだけで十分「難しいゲーム」なんだよ、世間一般には
511既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:33:53.44 ID:C5veuxzj
初心者はまだサスタシャ行ったかどうかくらいだろ
512既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:34:12.22 ID:F1PYb3Oe
>>502
DPSが一番重要だって。
増援への判断力や火力が無いと時間かかるだけでタンクとヒーラーに負担が余計にかかるわけだから。
出来るDPSが居る時は本当に楽だから。そういうDPSに巡りあえばわかるさ。
513既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:34:21.80 ID:kvXYUKyz
そんな世間はパズドラとか艦これとかに任せとけよww
514既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:34:59.72 ID:jsi1M0ZX
11ビーフが14のバトルについてこれなくて発狂っす?w
515既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:35:00.13 ID:Zin+f0RW
お前の望むゲームはFATEみたいなタコ殴りゲーでボス倒して楽しかった^^みたいのなんだろ
それマジで根性版最初期のバランスで不満爆発だったから
516既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:35:02.96 ID:P0UKPb7H
カルンだってギミックわかれば作業だしな
DPSでハチ瞬殺 死の宣告は光にのって解除
光の上で顔倒して進んで ゴーレムはタイタンの応用
謎解きも失敗したら雑魚敵沸くだけ
ボスはなんかレーザーとんでくるからよけながら叩くだけ

何が難しいんだよ
517既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:35:08.37 ID:JFLBony5
WS避けるのも楽しくないしギミックも別に楽しくないよ
タゲうんこだし、個性出ないし、スキル少ないし14の戦闘システムそのものは楽しくないと言っていい

単に難易度が高いものをクリアする感慨があるだけで
逆に言えば一度クリアすれば楽しくない
518既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:35:25.41 ID:Hl6tjmZd
始めてからじゃないと、この話をしても信じてもらえないが、
新作だから難易度は高くしてクリア出来ない様にしてる。
難易度也バランスが気になる人は数年待ってからやった方が良い。
待てないならクソバランスでも我慢してやるしかない。
11年前からずっとそう。
519既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:35:35.40 ID:9hXdqava
タイタンくらいまでやってダクソよりはヌルいとは思うが
これを姫ちゃんやボクちゃんが普通に突破できるかと問われれば疑問だな
520既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:35:54.46 ID:bSbbj4oU
>>471
お前ほんまに後半のIDやってんのか?
それぞれがちゃんとうごかねーときついっつの
521既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:36:07.73 ID:PhymZjZw
>>512
火力の高いDPSはすぐに雑魚を瞬殺するよね
こういうのに巡り会うとすごい楽
522既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:36:15.75 ID:F1PYb3Oe
糞DPSはタイタン先生のランタゲが糞DPS探知機かってくらい周り見ない糞DPSか判定してくれる排除してくれる
523既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:36:41.08 ID:xC6ZHSbC
全滅してもどうってことないんだけどねw
初見殺しが多いんだから、事前に情報集めて、実際に体験して慣れていけばいいじゃん。
CFだって経験者が増えれば安定してくるさ。
524既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:37:00.50 ID:RBaYpC8c
>>509
PS4版が出る頃に獲得できる新規なんていないと思うね
もうすでに開始早々素人お断りな雰囲気が出てるから
無料期間おわったらほとんど脱落していくと思う
525既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:39:16.51 ID:F1PYb3Oe
サスタシャを何度やってもクリア出来ない人は戦闘職諦めてギャザクラで職人目指しなさい

>>511
そういた剣術士や斧術士をアタッカーと思ってる人間がサスタシャは多かったなぁw
526既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:41:16.75 ID:F1PYb3Oe
>>516
そう。ギミックさえわかれば後はいつもと同じ。
後はDPSの判断力と火力で難易度変わるくらい。
527既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:43:51.21 ID:99+PkAsH
>>520
あの程度で動きで役割とか言っちゃうのが流石DPSだわ
漫画ジョブにしたら大変な役割なんだろうな
528既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:43:59.77 ID:6Hd0BT5L
やっぱレガシーのせいだと思うんだよな
全てあいつらの満足できる基準で作った感じ
529既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:45:01.29 ID:JFLBony5
>>515
でもみんなFATEばかりやってて同じIDは一度しかしてない人ばかりだよなぁ
一応経験値も装備も貰えるのにさぁ

根性版末期でちゃんとしたエンドコンテンツができたら人が増えたかっていうと増えてないし
お前らや吉田が思ってるほど求められてないんじゃね

>>525
ギャザクラやたら押してるけどこのゲームじゃ重視されてないし
ギルに大した価値がないからつまらんよ
そもそもクラやる前提に戦闘職50にしとけってのがギャザクラスレの常識
530既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:45:15.08 ID:hdiZynJR
カルンがむずすぎるだけで他は普通のネトゲ難易度だとおもうが
モンハンなんて難しいゲームが流行るんなら問題ないきがするけどなー
手が追いつかないオッサンは知らん
531既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:45:17.14 ID:F1PYb3Oe
格ゲーのがもっと初心者には厳しいと言うのに。
532既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:47:01.86 ID:/C0oMHJg
ブレフロのボス難しい、タンクのHPあっという間に2/3持って行かれるし
ケアルラ使いまくるとMP切れるし、エスナ忙しいし、ライトプレイヤーには
厳しいわ
533既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:47:18.12 ID:F1PYb3Oe
FATE産は地雷多いと思うよ。所詮はソロだし。
正直、PTプレイの立ち回りは経験だよ。
経験積まずにレベルアップもおかしいでしょ。
534既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:48:29.67 ID:P0UKPb7H
>>532
ドラゴンブレスよけない盾がクソだから「かわせやタコ」いうたれ
お前は悪くない
535既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:48:50.28 ID:Zin+f0RW
>>529
いや無料期間ですら流出しまくってたのに
エンドコンテンツ実装以降新生すらしてないまま課金開始したのに最終的には人は2倍近くに増えてたよ
536既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:49:28.93 ID:skrr4Srx
うわー、、、魔界が14やってんのか気持ちわりい
537既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:50:23.49 ID:J3/GbiCe
まあ後半のID難度下げたり調整するって言ってたよな、たしか
正直難しいより、現状慣れても面倒なだけだからそこはなんとかするだろうよ
今は発売直後だからってことで我慢するしかないな
538既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:50:53.70 ID:F1PYb3Oe
>>532
それ最初のペリカン?
あそこは一番ペリカンが難しいと思うけどペリカンなら如何に雑魚処理をするかが鍵。
だから糞DPSだと難しい。
確かに敵の攻撃はブレフロは上がってるけど、立ち回りやヒーラのMP管理しっかりしてればそうでもないよ。
あとケアルラ連発というけどケアルからケアルラで15%で消費0になるの知ってる?案外知らない人多そうだけど。
539既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:51:48.62 ID:fHDbzC8Q
旧作やってないフレが難しいなって言ったのはタイタンからだ
ちなみにフレは白やってる 慣れるまで数回しようかなとも言ってる

難易度なんて参加した人のPSに大きく関係する
盾が硬くてヘイトガッチリ固定できる
DPSがきちんと火力あって雑魚処理ギミックなど、すぐに対処できる
回復は臨機応変に回復できる

きちんと自分のクラスまたはジョブの仕事できているPTメンバーが合わさって
クリアできるんだから
540既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:53:21.97 ID:6Hd0BT5L
低レベルで難しすぎると感じた初心者はフォーラムで発言制限が掛かる
これもレガシーイズジャスティスの片棒を担ぐことになるだろうな
541既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:55:03.95 ID:CvVKWYYr
ペリカンはエスナ入れない方が安定する気がする。
542既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:55:13.30 ID:JFLBony5
>>530
MH
アクションゲーム
回避動作、攻撃を当てる感触自体に楽しみがある
短時間でクリア可能
PTの人数が増えるほど楽になる
下手くそが混じろうが、上手い奴一人が入ればクリア可能
情報量が少なく、モンスターの動きだけ見ていれば良いから負担が少ない
タゲ変更というめんどうな一手間がいらない
デバイス差やマクロがなく全プレイヤーが共通の土俵


全く違う
MHが得意な人でもFF14は不得手なんてことは十分にある

MHはMHでも流行ったのは難易度を緩和したPであってFの方はもう終わってるしな
543既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:55:24.99 ID:9hXdqava
序盤のIDならとにかく、中盤とか装備のために周回する気にならんよ
固定で行くほど廃なFCじゃないし、CFで募集したら地雷で胃が痛くなるしな
初見なら地雷も楽しめるが、周回で地雷はキツイよ。よって1回で十分という結論に・・・
544既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:56:25.15 ID:/C0oMHJg
>>538
一番最後のボスです、ペリカンは雑魚とか寝かしつつ余裕で行けるんですけど、
ラストのボスはケアルラコンボ待ってると間に合わないぐらいタンクのHP減っていきます
545既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:00:26.60 ID:F1PYb3Oe
>>544
最後か。
あのドラゴンはドラゴンブレスと毒沼気をつける以外はきついことしたっけ?
雑魚わくわけでもないし。
ドラゴンブレスはごっそりHP持っていかれる。というかドラゴンブレスは避けるの楽だと思うけど。
毒沼はご丁寧に回復しているとアナウンスしてるから引っ張ればいいだけ。
あとはタンクは適当にタゲ維持するだけ。
毒沼で回復されて戦闘長引いてMP持たないとかじゃないよね?

通常攻撃でごっそり持っていかれるならファイター装備でもしてるんじゃない?w
結構そういう人見たからw
546既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:00:52.79 ID:OpBMBbm+
旧辞めてて、新をやってみてるんだけど、
剣術士ギルドのクエで団体戦とか、難しすぎないかww

てか、難しいというより、人数が多すぎで
自分のタゲがどこかも分からんし、だれがだれを攻撃してるのかもさっぱりw
んで、でかい奴の一撃強すぎで撃沈とかww
547既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:02:38.57 ID:F1PYb3Oe
>>546
剣術ギルドは全部終わちゃったからクリアしてるんだろうけどそれってレベルいくつでどんなクエだっけ?
剣術ギルドのギルドは難しいと感じなかったけど。
548既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:04:45.04 ID:F1PYb3Oe
ほとんどクエとか連打ですっ飛ばしてるから内容わからんw
549既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:05:07.20 ID:CvVKWYYr
>>544
現状のtankの装備でドラゴンブレス避けないなら、どうやっても無理だと思う。
次に避けるtankと当たって落差を実感してください。

あと、あのドラゴンやってると毒がスタックして数字が増えていくので、2ぐらいになったらエスナで消しておけば楽。
550既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:05:11.05 ID:9hXdqava
覚えゲーだし、クエに関してはリトライすれば補正ついて簡単になるんじゃなかった?
551既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:05:15.63 ID:C5veuxzj
今後、技は避けて当たり前だから練習しといたほうがいいぞ
盾でも8割削ってきたり他なら即死技ばっかりだから
552既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:05:55.95 ID:n9qq9L1O
良いバランスだと言ってる人だっていくつものネトゲやってきた強者だったりして買う参考にならん(´・ω・`)
553既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:07:11.97 ID:/C0oMHJg
>>545
いろいろ気を付けながら今晩また挑戦しに行きます

ここ普通にクリア出来ないとカルンとか参加しにくい・・・
554既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:08:33.00 ID:F1PYb3Oe
>>551
FF11のポンの怒りの一撃避けとか当時あったなw
あれが常に出来る人間は出来るナイトとか色々言われてたなw
555既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:09:15.25 ID:XxQzrKuq
MMO初挑戦オフゲも平均以下な俺でも
死んで覚えればサクサク進む程度の
難易度だけどなあ、今んとこlv30台までの感想だけど
556既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:09:46.41 ID:46KLaGz9
見えるAoEは回避するのを前提にヒールするので、食らわれるとちょっと無理っす
557既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:10:44.41 ID:iWlLkey8
高難易度だったらお試し用、練習だとでもおもって割り切ろう
558既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:11:33.80 ID:F1PYb3Oe
>>553
タンクがドラゴンブレス避けないとあそこは詰みなのでヒーラーとしては辛いだろうけど
ドラゴンはタンクがブレスと沼を処理すればヌルゲーな部類だから。
後は削ってくれるDPS居ないとドラゴン以前のペリカンできつくなるのもあるけどw
559既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:15:09.07 ID:OpBMBbm+
>>547
レベル34?制限で、橋の上で処刑されそうな剣豪さんを助けて、団体戦なんだけど
このゲームの戦闘、情報量が多すぎて、何してんのかワカンネw
途中で、なんたらヴォイドとかいうでかい妖魔?が出てくると
ただでさえカオスなのに、もうわけわかんねw

さっきから、10回くらいやってるけど勝てる気がしないw
560既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:19:12.97 ID:iWlLkey8
IDの経験値って苦労にみあわないと思う
もっとくれ
561既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:19:29.38 ID:F1PYb3Oe
>>559
あーーー
なんか剣豪のやつが勝手にタイマンはってるやつか?w
なんとなく思い出した。あれは橋の上に行った後にギルド長達が戦ってる集団の幻術士か知らんが
名前のあるやつをとりあえずぶっ倒して、他の雑魚は放置。
その後に背後に化物召喚する奴を召喚前に倒す。
私の場合は召喚されちゃったけど後はスプリント駆使してマラソンしてその間に味方が雑魚倒してくれた。
562タロス:2013/08/30(金) 13:20:55.05 ID:9r4lF8MC
ドラクエがちょうどいいよー
ゲームは娯楽ですよ
14はなにがおこってるのかわからんよなw
563既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:22:54.73 ID:8Ib6ZOLz
特殊攻撃避けられずに盾が沈んでもヒーラーの回復遅いって雰囲気になるのが怖いな
564既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:23:42.67 ID:PhymZjZw
>>559
突入して雑魚つっきってミラのいる場所までいけば
回復してくれるから楽になるよ

巨人を召喚してきたらミラ達から
少し離して他は全部任せて巨人とタイマンしてたなあ

ミラ達から離れすぎなきゃケアルもらえるし楽だと思うよ!ガンバ!
565既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:23:59.69 ID:F1PYb3Oe
>>563
大体一撃がデカイ攻撃は避ける猶予がかなりあるから避けれないほうが悪い
566既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:24:42.98 ID:OpBMBbm+
>>561
なんじゃそりゃww   いや、ありがとうw
あと、橋の下の敵は倒しながら上に行ったほうがいいのね、これ
早く上がって来い!って言われるので無視して上がってたけど、
そうすると上の戦いが厳しいような気がした・・
567既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:28:02.85 ID:PhymZjZw
タンクやってて思ったがボスの周りを高速回転でグルグル回ってると被ダメ減らなくないか?w
特殊技や魔法が中断される時もあるし前方範囲技を避けるのも楽になるんだよなあ
DPSやヒーラーからすると果てしなくうざいと思うがw
568既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:28:15.19 ID:F1PYb3Oe
>>566
倒しながら上がったよ。
倒せって行ってるようなもんだと思うぞwなんかやたらと柔らかいというかHP少ないし。
569既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:28:54.08 ID:/C0oMHJg
ドラゴンブレスと沼食らいまくりだったので、あれは盾にうまく処理してもらうしかないんですね
でもちゃんと避けろよって強気にはいえないw
570既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:30:43.58 ID:8Ib6ZOLz
>>565
でも盾がドンマイとか言い出すと殺意湧くw
571既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:32:03.92 ID:23K4UmpV
>>570
www
572既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:32:28.55 ID:F1PYb3Oe
>>567
円形じゃなくて前方範囲だけのならそれはいいよ。
キマイラの時に私はそれやってたらブレス避けまくりだったw

>>569
どのロールも自覚持たないといかんから言うのが一番だけど強気に言えないなら
作戦会議名目でドラゴンブレスきついので極力ブレスに集中して避けてみてくださいとか言うしか無い。

それでも無理ならどうにもならないから私の場合は戦闘職向いてないのでギャザクラやるほうがいいですよと毎回直らない人には言ってる。
573既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:33:20.02 ID:46KLaGz9
>>567
DPSは向きがコンボに絡んでくるのでぐるぐる回られたら
ふぇぇぇ…。ってなる
574既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:35:30.45 ID:BdYGDeb0
>>555
そこらへんまではそんなかんじだけど、丁度それ以降はいっきにきつくなる。
レベル41〜ストーンヴィジルとか、レベル35〜カルン(これはクリア必須じゃないけど)
メインクエの難易度と時間はもっと少なくしたほうがいい。後半のIDはハイスペースで進めても70-80分はかかるもの

あとメインクエ終わった後の真蛮真とかIDやるならちゃんと装備整えてからやってとかいうチュートリアルあったほうがいい
AF+アイテムレベル45ぐらいの武器で真イフ・ガル参加はちょっと無理なレベルにあがる
575既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:35:36.93 ID:F1PYb3Oe
>>573
DPSも一緒に回転しながら攻撃。時には逆回転して攻撃。
それはそれで違う部分への集中を欠きそうだな
576既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:35:59.63 ID:PhymZjZw
>>574
そうなんだ・・・すまんかった
DPSのことを考えると動かない方がよさそうだね!
577既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:37:21.49 ID:4+XG2Ove
また銀河系しよるんか
578既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:37:36.12 ID:vWP+mawX
いいこと思い付いた
579既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:37:59.74 ID:OpBMBbm+
>>568
いまさっき、あっけなくクリアできた。
なんか、手順というかそういうの変えると超簡単なんだな・・・
あのデカ物も、最後の一匹になったとたんに、めちゃ弱くなった気が・・・
わけわからんわw
580既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:38:40.64 ID:F1PYb3Oe
タイタン戦で全方位の技をジャンプで空中にいる間はダメ減るのかなと思ったら減らなかった時の絶望感
581既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:39:35.50 ID:4+XG2Ove
魔法はジャンプキャンセルできるのにね
582既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:40:12.70 ID:CvVKWYYr
>>567
DPSが二人死んでからtankがグルグル回り始めて何事とおもったら、超安定w

位置取り関係ないクラスだけならアリだと思うな。
583既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:41:03.14 ID:icJySh2D
>>552
プロデューサー自体がそういうプレーヤーだし
このゲームもそうするって明言してるから後は察して
584既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:41:46.02 ID:F1PYb3Oe
>>579
それは良かった。
というか大体のクエはNPCに大抵はタゲ取らせておけばおk
後は回復ウザい幻術士と名前がある奴は攻撃痛いからそいつを優先して倒しておけばクリア出来た。
585既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:42:38.26 ID:vWP+mawX
ID難易度今のままで、4人PTか5人PTか、
選べればいいんじゃね。
メインクエこなしたい奴は5人PTで
やればDPS余りにも効果あるし、
んで5人の方はドロップ率下げたらいいよ。
586既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:44:32.77 ID:F1PYb3Oe
>>585
5人にしたらどう考えてもボスのHPの引き上げがあると思うw
流石に5人は直ぐにボスも沈みすぎてボスに技を使わせる機会無くなってしまう。
そういうのを潜り抜けんとぶっちゃけPS上がらんよ。
587既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:46:13.49 ID:46KLaGz9
4人+魂だけの存在1人
588既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:52:35.82 ID:Yzzf7nX8
レガシー先輩魂だけの存在になってしまうん?
589既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:04:23.68 ID:FbDFyAlJ
>>574
難易度は達成感もあっていい感じだけど1周が長いと思ってたんだけど
いずれ80分もかかるようになるのかw
590既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:06:29.63 ID:46KLaGz9
>>589
制限時間120分とかになってくるの。
最大2時間も遊べるよやったね!
591既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:09:29.79 ID:F1PYb3Oe
>>589
まぁ短くて直ぐ装備揃ったりするとやることなくなるからね
1ヶ月も立たない内に現状の最強装備コンプとか流石にどうかと思うし。
ユーザーとしてもMMOやる以上は数年やるつもりだろうからね。
10年続けると言ってるから時間はかかるコンテンツが多くなって当たり前。
まぁストレスになる人はなるだろうけど10年時間もあるからじっくり10年yりゃいいさw
592既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:11:24.49 ID:3/8Ie3Hv
>>590
もうなんかそうなると、おすすめの裏だな
まぁ人数が少ない分マシかw

そのうちレイドコンテンツでたらまさに裏化しそうだけどw
593既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:13:42.19 ID:opao3cGP
>>563
明らかに盾の防御に問題があるから気にするな、まだあまり理解されてないけどな
ダメ盾とちゃんとしてる盾だと、被ダメが雲泥の差がある
たぶん他の盾見る機会あったら顔真っ青になるw
594既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:18:20.23 ID:2+4t8QVC
確か失敗したら二度目以降どんどん緩くなってくシステム無かったっけ
595既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:23:04.73 ID:9hXdqava
でもさカチカチなの廃装備のはレガシーちゃんくらいなもんで
普通に適正レベルの装備もってても柔らかタンクなのよね・・・
596既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:23:26.51 ID:F1PYb3Oe
>>594
2度め以降か知らんけどソロではある
本当は次回以降のパッチの予定だったけど組み込んだんだってさ
597既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:23:56.54 ID:xumhnrEa
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippai

バディレベル全然上がらないし
ドロップ経験もいない間稼げるならかなりいいな
598既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:24:34.77 ID:3/8Ie3Hv
>>563

さすがにHP MAX一撃死とか、残2桁とかのやつはどうにもできんぞw
それ以外ならまぁ何とでもなる
特殊攻撃の前に貯めがあるから、HP MAXまで持ってけるし
599既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:24:45.16 ID:yFY2YwoH
レガシーだって高レベルの装備はシンクされるから弱いだろ
エンドコンテンツの話?
600既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:25:59.24 ID:F1PYb3Oe
>>595
シンクされると適正レベル装備より弱くなるよ

>>597
尖閣諸島と竹島は日本の領土ですと言えますか?
601既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:28:30.95 ID:2Elr8Ntm
あのさ


釣りでもしとけ
602既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:39:33.83 ID:T/vdhDtr
真ガルーダ様で敗北を知ったわw
お先に失礼するわ
お前らせいぜい頑張れよ
603既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:40:27.55 ID:fTjvi3Gz
全員初見ノーミスクリアできないのは難しいとは言わないよ
604既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:53:32.99 ID:Tah2isTq
旧ガルーダとか普通は20,30回以上失敗してようやく行ける感じだからなぁ
そういうのについていけるかどうか
605既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:56:37.08 ID:e2s9arHo
ぶっちゃけレベル上限撤廃すれば、難易度下がるわな。吉田さんヨロシク
606既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:00:14.87 ID:XxQzrKuq
緩和もキャップ開放も規定事項で明言されとるわ
半年一年単位で未来の話だがな!
607既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:00:29.14 ID:F1PYb3Oe
>>605
ただレガシー先輩が俺つえええええして行きたいだけじゃない
もしかしてクリア出来ないのはレガシー先輩なの?
レベル50なのにIDクリア出来無い;って感じなの?こんな感じで。
https://twitter.com/magicalkasnim/status/372879237612437504/photo/1
608既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:04:20.90 ID:PhymZjZw
ミッション系は緩和してもいいけど、それ以外はして欲しくないな
ヌルイとストレスもたまらずいいかもしれんが
すぐにクリアできてコンテンツの衰退も早いと思う
609既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:06:04.20 ID:T/vdhDtr
>>608
バハムートとかクリアできるやつろくにいねえだろって
吉田が豪語してたが
確かにそこへ届く装備は果てしなく遠そうだわ
610既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:14:40.56 ID:HozfYqN/
棒立ちログ凝視オンラインやってたイレブンビーフ共が

案の定、14でエンドコンテンツに辿り着くこともなくギブアップってマジ?
611既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:15:20.86 ID:lkj2Bdze
ガルーダ強すぎるわ。というか装備集めるのをもっとストーリーでやらせろよ。
ポンポン進むのはいいけどゴミ装備しかねーじゃん。
612既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:16:55.36 ID:232r+VUg
んなもん自分で集めろよw
613既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:17:32.28 ID:+9JYBqVN
オートマッチングは魔境
614既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:18:15.34 ID:W36RWxhw
簡単過ぎて逆につまらない
615既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:20:36.07 ID:+CWk+AHf
廃人がつくってしまったからなあこのゲーむ
一般はあんなのやりたがらないよ
616既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:25:00.09 ID:F1PYb3Oe
こんな難易度で難しいとかゆとり世代?
理不尽なファミコン世代知ってる人間からしたら全然ヌルい

ソーシャルゲーが流行る理由がわかった気がするなぁ
617既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:25:03.88 ID:V+Y+RGIa
発売1週間もしないのにエンドコンテンツまでクリアさせろとか
難しいとか、なに言ってるの?

バカなの?
618既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:25:17.74 ID:tJcrGwYk
初見のダンジョンの人に若葉マークつけてくれ
619既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:25:27.02 ID:jlpANenf
だからさあ、発売まえにずっと言ってたよね俺達
棒立ちだ連打言ってたのは君達だよ

極とかこんなもんじゃねーからな
620既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:25:58.45 ID:HozfYqN/
モンハンとあんま変わらねーよ
ほんとこいつらエンドコンテンツやったら失禁して死ぬんじゃねーか…
621既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:26:35.93 ID:PciFfJDt
弱ガルが倒せない奴がいるわけ?w
622既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:26:41.45 ID:a8++kB6m
>>617
ほんと生き急いでる奴らが多いよな
11でもそうだったが準廃思考の連中がこんなのばかり
623既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:27:01.55 ID:F1PYb3Oe
>>618
一応システム側は初見がいるぞーーーって言ってるけどねw
624既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:28:41.57 ID:M7GsH9P8
コツをつかむとクリアできるようになる絶妙なバランスだと思うんだけどな
625既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:30:47.99 ID:HBWpSgFl
>>608
ミッションとかは気軽にクリアできた方がいいね
ライト層にはそこで気持ちよく退場していただく感じで
ミッションまできつくすると、そこで脱落するライト層がギャーギャー喚くと思う
626既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:32:56.20 ID:F1PYb3Oe
そもそもこのゲームはFF11と比べるとゆとり仕様だと思うけど。
敵のWSとかわざわざどこまで逃げれば良いか表示してくれたり、発動までの時間まで教えてくれる。
何かギミックある場合もわざわざ画面真ん中にコメントを出して、気づかせようとしている。

十分ゆとり仕様
627既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:34:58.76 ID:F1PYb3Oe
敵のヘイトまでご丁寧に教えてくれるからなぁ
628既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:35:48.65 ID:lkj2Bdze
問題はCFで見ず知らずの人と組ませるくせに初見お断りな所じゃねーの。
募集シャウトあればもうちょいまともに人集まるけどCFのせいでそれが妨害されてる。
629既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:39:50.43 ID:5Q5Owwlf
                     _,.-.^~^-,.        十
           十       ,-~      ~-、    十 キラン
            十     /          ヽ
             十   i  'i, 'i,   ノ ノ   i
               __l /^'ー-ヽ._.ノ-‐'^~i i__
              ヽ.,____l l  ⌒  ⌒   l l___ノ    
    十 ___________       'i, .i.  .>ノ(、_, )ヽ、,i i        
     \〜〜 /        'v'-..! -=ニ=- .-'i/     < CFでマッチングする不具合を修正しました^^
      \ /___        ( \  `ニニ´ /  )―――
      ( つ(__/ \      (  |   /   )
      (__フ|    \  / (  |  /    )
630既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:45:03.08 ID:a18+oqrS
ランダムPTでラスボス倒せる気がしない
631既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:48:03.06 ID:Zx3CHVwP
巴はくるな
632既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:49:36.04 ID:FbDFyAlJ
アクティブな敵も見て分かるようになってたりするしな
633既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:53:46.00 ID:jlpANenf
11みたいな糞棒立ちゲーと一緒にすんなよw
634既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:55:46.47 ID:gZE4P3Yc
>>604
20〜30の失敗どころじゃないよ^^
100連敗以上したよ・・・・・・
すごおおおく雰囲気悪くなってたよ

ガル姐さんで結構な数のLS崩壊してるだろ
635既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:56:39.10 ID:Yzzf7nX8
11なめんな
棒立ちどころかたまに座ってたわw
636既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:57:32.37 ID:ebXMR1Ju
カルンはなんだかんだ初見4人の身内PTで一発クリアできたな
CFや野良でもちゃんとコミュニケーションとれればいけるやろ
637既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:58:01.21 ID:F1PYb3Oe
11って避けれるのもあるけど、ほとんどが強制的にWS食らうしかないよな
638既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:59:34.64 ID:ebXMR1Ju
>>635
なつかしいなwフルアラの戦闘は人集めるのがめんどくさくなけりゃ楽しかったわw
639既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:59:38.95 ID:IJ0neOCY
>>637を見て、11はスタン止めがあるからアクションゲーだ!とか言ってるやつがいたのを思い出した
640既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 16:01:22.55 ID:ebXMR1Ju
14ちゃんのは避けられるのが基本だからタイタンとかはイライラがマッハw
641既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 16:02:01.28 ID:doQKQMki
>>244
蛮神戦は全員イベント終わらないとスタート位置の輪っか消えねーよ
なんでこういう嘘平気で吐くんだ
642既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 16:09:35.60 ID:F1PYb3Oe
さっきブレイフロクスをフレがクリアしたい言うから身内で手伝ったけど
構成がタンク2、DPS1、ヒーラ1に。
構成的にきついかなって思ったけどそうでもなかった。
火力ないからペリカンの雑魚とまともに戦ってもキリないから
私が雑魚からヘイト貰ってスプリントでひたすらマラソンしてたら勝てた。
広いフィールドならスプリントで雑魚マラソンも手だね
643既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 16:16:29.80 ID:SbBcam0f
ストーンヴィジルのボスドラゴンでフロストブレス食らうタンク糞すぎ
避けれないならタンク辞めろや…
644既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 16:17:20.73 ID:uposJ+4J
ストーリーでいくやつは10人PTぐらいにすればいいと思う
645既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 16:19:22.48 ID:QFJzv2db
>>643
あれは厳しいやろ
646既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 16:38:12.53 ID:At8E97uk
ここ>>1の全文を読んでないやつが多すぎ
あんなにCFをおしてた吉田が自らFF14も絆オンラインにしちゃうとは世話ないわw
647タロス:2013/08/30(金) 16:45:16.40 ID:xKpKJphI
ドラクエのほうが絶対に正解だとぼくは思います
648既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:01:34.45 ID:hMDIYr8E
タロスは葬式スレいかないの?
お仲間が同接22万って言われて、ぐぬぬぬぬってなってるよ
649既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:03:36.86 ID:XhU1gqAf
え、このゲームアクションでもないのにPSとかあんのw
650既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:05:00.36 ID:Nx+bqOrs
弾幕シューティングも楽しめる
鈍いのは当たるだろうな
651既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:06:10.07 ID:ebXMR1Ju
RPGでも回復モグラ叩きくらいのPSはあるやろw
652既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:06:56.31 ID:7XCAwT2B
新生ちゃんは避けゲーだからな。
反応の鈍い奴と動けない奴は苦手だろ
653既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:07:28.30 ID:bSbbj4oU
>>643
お前盾やってアレ避けてみw
654既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:07:31.84 ID:Nx+bqOrs
あとカメラが引いてない奴多すぎ
特に後衛
655既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:07:33.86 ID:t9FdhJFR
定番攻略法できたらもっとスムーズに進むだろうから今のうちに「CFじゃ倒せねー!」「全滅した;」とか楽しめよ
656既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:08:14.00 ID:skrr4Srx
バハムート早くも攻略されたな
657既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:09:16.85 ID:hMDIYr8E
>>649
ボタン連打とかポチポチ戦闘とかやってると、ものすごいお荷物

慣れると難しくなんてないんだが下手なDPSは
マジで普通の操作のDPSの半分しか削ってないとかザラにある
658既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:09:42.22 ID:F1PYb3Oe
>>656
あれって1層をって意味じゃないの?
659既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:11:51.57 ID:kr6S+5ba
現時点で攻略できるんだっけ
660既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:12:59.73 ID:S3QYdmuc
魔界村の方が100倍むずいわ
661既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:24:31.77 ID:mmbRyOAZ
これでむずいとか背伸びしてMMOとかすんなって
662既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:27:16.59 ID:ebXMR1Ju
MMOなんて雑魚でもできるだろw
ガチゲーマーならFPSの世界大会でも出とけよw
663既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:37:14.99 ID:QBy0kbog
>>658
コテ外すなよ池沼
664既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:39:18.05 ID:46KLaGz9
55レスもしてんのか、がんばってんな
665既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:45:22.22 ID:VtylTXbi
なんでDD ダメージディーラとかじゃなくて 
DPSていうの?
666既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:47:12.00 ID:7XCAwT2B
DPSはMMOではかなり一般的に使われるぞ
WoWとかEQもDPSだ
DDはFF11民だろ
667既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:50:08.27 ID:F1PYb3Oe
>>665
Damage Per Second

そういいやTANKの意味を初心者は火力のある戦車と思ってるのかDPSの役割をしようとするのは困る
668既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:50:16.08 ID:icJySh2D
このゲームでは吉田がそう決めたから以上の理由は無い
669既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:51:10.09 ID:VtylTXbi
ダメージパーセコンド がなんで火力役の意で使われてるかなんだけど

ダメージプレイヤースキルじゃないよな?w
670既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:52:13.72 ID:bzUr/Lpn
FF11だとアタッカー(笑)だろう
671既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:52:45.41 ID:F1PYb3Oe
1秒あたりのダメージを気にしないといけないロールだからと言う意味でしょう
672既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:59:18.08 ID:cqtmETl9
ダメージ/秒 だろ。まんまじゃん。
673既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 18:05:56.51 ID:veHddON8
あれ、βの頃はクリゲーで戦闘が単調って言われてなかったか?
674タロス:2013/08/30(金) 18:09:59.09 ID:xKpKJphI
>>648 無料期間だからだろ
14なんか流行るわけがない

おれは確信してる
675既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 18:13:03.32 ID:Ia8FFKHI
タロスって●お漏らし大丈夫だったんか?
676タロス:2013/08/30(金) 18:13:39.36 ID:xKpKJphI
買ってないからな
二年くらいほとんど来てなかったし
677既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 18:17:06.64 ID:Ia8FFKHI
そうか
ネ実にゃ無縁の問題だったっぽいか
678既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 18:24:52.32 ID:WSzLW9xi
金持ってる奴と持ってない奴がいるのは良い。
高級店に自分から入ってきて安くしろ!って騒いでるのがおかしい。
ゲームの場合、金=PSだから急ぎ足でプレイするのではなく、まずはPSを身につけるべき。
それが嫌なら辞めろ。
高級店だってまともなスーツ買えない奴には入れない。
679既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 18:29:35.55 ID:R/aHJCgk
今度はログイン制限を叩き材料にすんの?
680既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 18:49:12.54 ID:JFLBony5
>>678
それはパッケージに高級店ですってきちんと書いて置いて初めて言えること
高級料亭なんかはひと目で貧乏人が入る勇気が沸かないように厳かな佇まいをしてる
FF=大衆向けRPGのイメージってのはスクエニだって十分理解してるだろうに
レガシーやβテストから付き合って、吉田のコメント逐一チェックしてなきゃFF14の本当の姿がわからないってのはおかしい
ダークソウルみたいに難易度が高いのが売りだったり、死んで覚えるマゾ向けってのを全面的に宣伝してるわけじゃない
681既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 18:54:57.34 ID:6Hd0BT5L
「ファイナルファンタジー」は廃人がドヤ顔するゲームじゃないからな?
そういうのが好きなら開発者ともどもよそにいきなよ
682既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 18:55:39.61 ID:opao3cGP
国内同接21万8千。世界同接30-35万
大成功やね
文句も当然出る。長い目で見ると厳しめがいいんだけどねー
683既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 18:59:37.30 ID:UHtN49JA
問題はあれやね
エンドコンテンツが高難易度しか無いからそこで折れたら辞めるしか無くなるっていう
684既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:00:29.98 ID:cqtmETl9
嫌ならやめてもいいんじゃよ。
685既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:01:05.62 ID:dNVg3dAa
>>682
え、昨日一昨日くらいまで20万に達する見込みとか言ってたのに何で30万超えてるの
686既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:01:18.04 ID:oLOm6l5m
>>681
廃人ドヤ顔かは知らないが
吉田PはDQ10よりコアな位置づけにしてると明言はしてる
687既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:22:49.45 ID:hlPwdc8q
フォーラムでも難易度について結構触れられてたが
難易度高めな事に肯定的な人が多かったな。
688既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:25:40.59 ID:At8E97uk
そりゃフォーラムじゃ否定的なことを書くと消されるからな
689既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:27:06.80 ID:Ia8FFKHI
>>681
移民乙
11最初からプレイしてこいよ
アカ買いはすんなよ
690既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:29:19.78 ID:kf5MW16O
ハウケタ御用邸のラスボス強すぎてしにまくったw
外人が途中で諦めて投げようとしたから焦ったが、まあ倒したときは爽快だった。
691既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:32:03.97 ID:ZiA9Y6eq
>>669
「高い火力を出す役割」を火力って言うなら
「高いdpsを出す役割」をdpsって言っても良いだろ
692既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:33:08.52 ID:GYHtCK2K
MMO廃人にもいろいろタイプがあるからな

リアル捨ててて、時間が有り余ってて、ドMで、何十時間でも単純作業を繰り返せる奴は11では強かった
でもそいつらは14では通用しなかった

それだけの話
693既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:40:13.16 ID:T/vdhDtr
いや通用するだろw
装備ゲーなんだからそういう池沼作業が出来る奴はそのうちどうにかなる
694既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:45:47.04 ID:GYHtCK2K
短時間プレイでも腕のある奴が最新コンテンツをほいほいクリアしていくのに?
先行できない時点で通用できてないだろ
695既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:47:32.25 ID:zlv2BSBd
35レベルになったからカルンにhp1800のナイトで行ってきたんだが、
WoW とかでタンク経験者じゃないときつい難易度だなww

今カルンに行けてるゲーマーや廃人でもきついんだから、女や主婦、おっさんライトプレーヤーがカルン行き出す頃は阿鼻叫喚だなwww
696既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:49:57.88 ID:6Hd0BT5L
>>689
11も間違いだったってだけだよ?
697既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:51:46.50 ID:Ia8FFKHI
>>696
11より収益上げてる作品挙げれば?w
698既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:53:43.10 ID:od0kRFZT
WoWでheroic raidいってるけど
この難易度で難しいとかいうのなら君らに合ってないからやめたほうがいいよ
こういうのってwiki見ること前提だから知ってる人が教えてあげれば良いじゃん
ただし、パッドでプレイしてる奴は何言っても改善できないからグループから
抜けるように催促したほうがいいよ
699既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:53:49.67 ID:2dZQUzVs
 |;; /-[:::::::]-[::::::]   / | | |  ヽ
 i /ミ    ,_| i   | (●)(●) |
 ヽ ミ  ニニニ i   |三(_又_)三|
700既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:53:52.33 ID:jsi1M0ZX
11ビーフが11馬鹿にされてお怒りっす?w
701既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:55:28.88 ID:zlv2BSBd
wowもeq2もやったが、カルンより難しいレベリングIDはみたことがない
ここはwowのヒロイックダンジョンですか?って感じ

>>698
しゃぶれよ
702既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:59:56.97 ID:od0kRFZT
>>701
君がvanillaのインスをやったことないだけじゃないの?
今みたいにplayer側が強くなった状態でヌルいレベリングダンジョンしか
経験してないから1行目の事がいえるんでしょ?勘弁してや
703既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:00:30.01 ID:3vx6P7/P
戦闘が疲れるゲームって感じする
現状の難易度が適切かどうかは、最終的には1~2か月経過後の課金者数で判断するのが妥当だろうな。
704既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:01:11.83 ID:6Hd0BT5L
>>697
それがスクエニ慢心の原因だろ 3年前にループする気かよ
705既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:02:56.77 ID:mcW94yGu
ここのキッズをワウのヒロイックレイドに連れていって150回ぐらいワイプさせたい・・・
706既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:03:44.73 ID:zlv2BSBd
>>702
何年前の話してんすかww
707既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:04:41.72 ID:M6iEx1Xq
レベルアップ無し
敵視ついたら即死キャラ消しぐらいで丁度いいな
フォーラムでも大好評でいいね!いっぱいつくべきなんだよな
708既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:05:27.22 ID:od0kRFZT
>>706
なんでWoWがカジュアル化した後の話してるの?
709既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:05:28.22 ID:2dZQUzVs
>>705
永久にクリアできんばかりか糸口すら見えず
残念ですが解散しますーwだろな
710既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:06:52.23 ID:8Ib6ZOLz
>>695
おっさんライトプレーヤーだけど今日カルン行ってもいいかな?
711既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:08:06.38 ID:HdebHnAE
初見でも何度か全滅しながらクリア出来るしこんなもんだと思うけどな
すぐやり直し出来るし
712既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:09:07.19 ID:zlv2BSBd
>>708
わけわかんねえなw
WOWバニラてもう9年前じゃん
なんで9年前の事を基準にすんの?w
713既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:10:09.01 ID:6Hd0BT5L
11の棒立ちミッションですらクリア率3割なんだぜ このゲームはどうなるだろうな
714既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:13:38.42 ID:ONuSbggS
>>710
ライトじゃねぇだろw
715既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:15:33.19 ID:od0kRFZT
>>712
年数がなに?
WoWがカジュアル化する前後で語ってるんだけど
FF14って少なくとも今はカジュアル向けではないよねえ

もしかして君普通にWoWのまともなRaid経験ないtankクンなんじゃないの?
周りのWoWでtankしてた人たちは簡単って言ってるよ
716既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:17:05.63 ID:dYD+VcSp
ライトがカルンとかいけるレベルなわけねーだろw
717既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:17:37.18 ID:tF4oPkkV
カルンで大変なのってヒーラーだろ?
タンクなんてWSよけたりするだけでいいじゃねぇかw
718既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:17:54.80 ID:zlv2BSBd
>>715
何か脳内でライト向きじゃないて前提作ってるけど大丈夫?
おっさんはwowスレのホモとヘロイック行っとけよ
719既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:18:37.60 ID:46KLaGz9
>>717
DPSがまともならなんの問題もなく進む。
糞DPSだとウンコになる。
720既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:18:49.29 ID:9cmfHLbb
発売前からよく言ってたけど
難しくしてあります、パーティ必須です、ついてこれない人はおつかれさまでした
721既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:20:45.90 ID:kr6S+5ba
ライトはブレイフで挫折するんじゃないかなw
イフクリアで号泣するほど歓喜
722既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:22:04.10 ID:od0kRFZT
>>718
吉田自身は難しくする、コアよりに作るといってたんだけどこのゲーム
ライト層向けって発言してたの?
開始から1ヶ月も経ってないファイファンと比べちゃうの?
比べるのならワウもスタート直後のバニラ時代に決まってるでしょ
ほんと自称WoWやってました詐欺は怖いわー
触りしかやってない自称プレイヤー怖いわー
723既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:22:22.51 ID:2dZQUzVs
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (゚)=(゚) | 
  |  ●_●  | 
724既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:24:23.05 ID:zlv2BSBd
>>722

>比べるのならワウもスタート直後のバニラ時代に決まってるでしょ
なんでこうなるの?
あんたの中じゃそーなんだろうなw
725既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:25:25.45 ID:iG0uAIXp
>>698
開発の難易度調整はパッド使用でやってるらしいけどな
726既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:34:33.77 ID:XffHTHFy
14ってガルカで後衛って出来るの?
727既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:38:07.12 ID:2dZQUzVs
どの種族でも好きなクラス選べるよ
728既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:38:45.76 ID:bf37iQoX
両方でやるけど、完全に避けゲーだしキーボードよりスティックのがやりやすいわ
729既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:40:00.00 ID:icJySh2D
>>726
種族差は無いと言い切れるレベル
730既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:40:24.86 ID:od0kRFZT
>>724
スタート直後でカジュアル路線じゃなかったバニラと比べるのが妥当でしょ
バニラのことも知らないし、まともなraid tankしたことない人がなんで語ってるんですか?
あなたのいうWoWってぶっちゃけカジュアル以降しか体験したことないんでしょ?
じゃないとカルンが難しいとかいえないもんねw
731既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:45:59.89 ID:cEmUUsbl
途中で眠くなる
732既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:46:46.09 ID:opao3cGP
右手マウス左手パッドだったんだが、パッド壊れたんでキーボード移動してる
斜めがw
733既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:55:04.09 ID:Jh8tRYSf
LK以降しか知らんけど
片栗初期5man HCとは比べ物にならんくらい楽勝
MoPの5man HCと比べてもまだ楽勝
全てのHC Raidと比較するのは最早無意味なレベルで楽勝
HC Lei Shenもう200wipeくらいやってるけど勝てません
734既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:56:13.62 ID:dKzobODs
しかしどいつもこいつも最低限のことできてないやつ多いな
食事とる奴もレアだ
なんのためにクエストで配布されてるんだよ
カスDPSは範囲食らってぼけっと死にかけでボス攻撃してるなよ
盾への回復の優先度が高いんだからお前らは後回しだ
少し下がることもできないのか?
カスは1回盾やヒーラーやれ
どういう動きが正解か自ずと見えてくる
最低限のことができてないのに難易度が高いとかわあわあ言うてるなよ
735既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:57:05.98 ID:Tah2isTq
種族差はハイランダーやデューンフォーク比べると意外とあるけど
装備インフレしていけば誤差レベル
736既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:57:35.20 ID:wtF51RMF
レベル35くらいの竜騎士の食事、何がいいんだろ。安くて大量に買えるもので
737既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:58:16.44 ID:6Hd0BT5L
世の中の人間の半分は普通未満なんだぞ
普通のことを漏らさずやるというのはハードルが高いのだ
738既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:59:15.65 ID:LCD8iGxo
>>734
ゲーム内で言ってくれれば
俺なりに対策できたのに;;

人なんかいくらでもいるw
739既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:00:45.71 ID:Jh8tRYSf
CFなんてそんなもんだろ・・・
別ゲーだけど25人用のCFとか言ってもまともに動けてるのは3~4人とかだぞ、ネ実補正抜きで
DPS出てる奴と出てない奴のダメージ差が5倍とか10倍とか
それを前提に調整してないのがアホなんだけどね
CF用とPremadeグループで難易度と報酬変えろや
740既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:01:07.01 ID:20puwgWC
フォーラムで戦闘が単調でつまらんと騒いでた連中のお陰だろ感謝しろよw
741既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:01:14.59 ID:euWu+PUd
>>8
一番鬼畜はEQ
楽しみも多かったがね
742既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:01:49.87 ID:46KLaGz9
βで戦利品出過ぎっていうフィードバックが出てたせいでこんなクソドロップになってんのかなー
743既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:04:28.42 ID:xxhUL9EF
そもそもカルンはメインクエIDじゃないし
これで難しいって簡単にしたら面白くなるとでも思ってるんかね
EXPやITEM報酬のバランス調整は必要かもしれんけどな
744既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:05:38.46 ID:cqtmETl9
>>742
どうせ数回しかIDしないのに大量ドロップすればいいのに
特に下位のID
難易度高くてもいいけど全然面白くない
745既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:10:36.02 ID:FylV2ZXV
CFをやたら推してPT募集システムを作らなかったのが一番の糞だろ
全鯖マッチングなんて過疎りはじめてからでいいんだよ
746既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:11:54.87 ID:zsQXRnmH
将来的には難易度下がるっていってるのに
そこまでガマンできない奴いっぱいでそうだな
747既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:13:25.53 ID:DrN5YylQ
>>745
他所のクソゲーでもやってろ
748既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:15:41.04 ID:RI5V9jEL
下がるが頂点のコンテンツはずっとクリアできないんだから
変わらんぞ
749既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:20:13.56 ID:M6iEx1Xq
マニアックな難易度だよな
750既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:22:20.96 ID:GYHtCK2K
>>743
カルンは行く必要が全く無いんだよな
FATE回したり別のコンテンツ行くほうが楽だし
出る報酬も中レベル帯の装備だし、うまみが無さ過ぎる

expがっぽりなら別クラス上げる時のショートカットになっていいと思うんだが
751既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:23:28.27 ID:xR0WurVS
やわらかタンク・・・ひたすらヒャッハー!してるだけのアタッカ・・・
戦闘中ずっと体力やらヘイトやら睡眠やら何から何まで管理してなきゃならん、忙しすぎる。
ガチガチの盾と組んだら滅茶苦茶安定するけど、
組み合わせによっては一瞬のミスで全滅の危機。
もうヒーラー疲れた。DPS育てる。
752既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:25:58.42 ID:hCRFzxcV
昨日クリアしたが簡単だろ。簡単っつっても
覚えゲーの部分もあるから初見IDで全滅したりはするが
全部野良でもクリア失敗はない。
これが難しいって奴は11ならLV15で挫折だろ
753既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:26:00.59 ID:13iU3AT8
リジェネ撒いておけ
754既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:32:56.76 ID:icJySh2D
>>752
そんなところでドヤ顔されてもまだ男坂を登る前やでw
755既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:35:31.65 ID:XN89LRFv
つかピンクなら10レベル下でも+10のノーマル防具よりいいことはある
もちろん+10のピンクがいいのだが
そう簡単にIDの適正装備はそろわんよ
756既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:39:55.15 ID:GMLR0qZa
レイド一戦行っただけで疲労感が半端ない俺はもう年なんだな
757既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:42:37.68 ID:ymuKbGXE
ログイン難易度高すぎる
758既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:43:22.36 ID:HBWpSgFl
ログイン難度はSSS
759既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:45:00.07 ID:opao3cGP
あかんPTなら疲労が半端ないなw
760既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 21:59:14.05 ID:R/aHJCgk
食事や薬品の有効度って今回どんなもん?
レガシーでレベル上げに作りまくった薬品がのこってるんやけど
761既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:12:38.70 ID:yHInalxp
新生やってないけど、IDはwowみたいにキック出来るの?
DQはキック出来ないから異常にストレス溜まるが。
762既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:17:51.23 ID:R/aHJCgk
PTキックなら旧からあるけど
IDでキックしてもどうしようもないんじゃ
763既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:21:50.40 ID:AsGqMwx5
JP鯖取得できん
764 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/30(金) 22:22:55.96 ID:OWa38jAp
幻やってるけど寝かせたの範囲やらみんなで違うの攻撃したりして片っ端から起こしてくんだな
ワイワイやってんならいいけど無言だからちょっとイラッとくるよね
765既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:26:14.02 ID:Vw7AV7c0
この程度なら何度高く無いだろ
EQ2のコンテンツやったら発狂するだろ完全に
766既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:30:44.35 ID:Jh8tRYSf
ID途中からの参加が敬遠されてるからなぁ・・・
他ゲーだとむしろ途中参加を拒否れない仕組みが一般的なのに
人が途中で抜けるのは上当然ありえる状況なのに初期設定だと途中参加オフになってるし
767既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:31:01.89 ID:K52SqU3R
糞エフェクトのせいでごちゃごちゃして、実際以上に難く感じる
768既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:31:36.75 ID:gG6Jjop6
すげー簡単だな
乱戦ごり押し
重要なのはヒーラーだ
それだけ
769既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:41:27.59 ID:kr6S+5ba
>>768
どのIDやったん?ハウケタか?w
770既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:46:03.37 ID:6Hd0BT5L
11スレと勘違いしてんじゃねえのか
771既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:46:57.04 ID:46KLaGz9
ヒーラーやってると、ケアルひたすら連打しながら
俺なにやってんだろッて思うことはたまにある
772既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:47:34.52 ID:kr6S+5ba
乱戦ごり押しってFATEしか思い浮かばないw
773既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:47:40.76 ID:swdQFGVN
Wipeしたら一方的に罵倒し他人のせいにしつつ即抜けする連中
ソレをふぁいふぁんぼーいが受け入れられるようになるにはもう少し時間が必要
774既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:48:51.65 ID:kr6S+5ba
>>771
今日日攻撃しないヒーラーなんておらん
775既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:50:47.65 ID:46KLaGz9
>>774
攻撃したいんだけどね。

たまにタンクなのにすごい柔らかいのがいて
過保護なぐらいケアルしないと死んじゃうことってない?
776既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:53:44.13 ID:kr6S+5ba
>>775
まずケアルオンリーって時点で低IDのこと?
40以降ならストスキ、リジェ入れながらなら普通にストンラとかDoTかましてるよ
777 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/30(金) 22:56:39.01 ID:OWa38jAp
>>775
よくいる
理由は、知らんがなんでそんなにHP低いの?ってやつも
778既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:02:54.26 ID:cNeo9Fhf
ID難しいのはまだ許せるけど道中時間かかるのとアイテムマズイのなんとかしろ
特にAFが手に入る45〜50のダンジョンのマズさと言ったら異常だぞ
779既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:05:20.65 ID:4QUA3+Mo
落ち着いて考えると他ゲーと比べて別に難しくなくね?
駆け足でやり過ぎて色々準備足りてない奴がアレなだけで
780既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:09:28.99 ID:0vqS4FRh
難易度たけーよ
誰か1017の倒し方教えてくれよ、マジで
781既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:13:55.83 ID:cNeo9Fhf
後半IDは床みてる時間の方が多かったりするよなw
782既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:16:26.36 ID:R/aHJCgk
突入制限ないダンジョンでいいアイテムぽんぽんはいったらバランスめちゃやろ
783既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:20:02.43 ID:toFCxT7G
数時間待ちしてるDPSwならともかく、キュー入れたらすぐマッチングするタンクとヒーラーは途中参加するメリット皆無だからな
下手すりゃ用事思い出したかもしれない補充に入りたがる奴なんておらんおらん
784既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:20:33.96 ID:Jh8tRYSf
>>779
MMO慣れしてない奴らが騒いでるだけだよ
785既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:24:33.12 ID:LQaw9xYX
>780
確かに難易度高いわ
786既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:26:18.91 ID:gAdwZTVd
難易度高く感じるのは、CFだと人を選べないから
地雷というか微妙な人が混じってみたいになるのもあるんだろうな。

この先上位コンテンツを本気で攻略していきたいと考えるなら
同じ鯖の仲間や人脈を充実させていくのは大事だね。
787既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:27:55.03 ID:GbJkvmCM
旬が過ぎたコンテンツは難易度を緩和していくらしい
でもそれじゃチョットかなしい
788既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:33:49.71 ID:JJCBQW5K
どの時もフラッグシップ装備は難しくすべきだし
旧装備は高性能でも比較的カンタンにすべき
789既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:34:59.33 ID:FR2WtDFg
シューティングであほほど弾幕が出るやつみたいなかんじなんだよなぁ、このゲームのID。
開発者の意図した通りに動かないといけない詰め将棋状態で、なんかほんと疲れる。
無駄に長いのもだるさに拍車かけてるかんじで正直これについてこれる人どんくらいいるんかねぇ。
790既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:38:37.62 ID:cNeo9Fhf
ギルドオーダー好きなんだけど報酬がゴミすぎて全然マッチングされないよな
あれ軍票少しくれるだけでも違うと思うけど
しかもギルドオーダーやったらお手軽にプレイヤースキルも上がるのだぜ?

なんであんなに報酬絞ってるのかわからん
791既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:39:12.83 ID:NOuW7EwG
>>787
誰も行かなくなったころに修正来るだけな予感がするわw
792既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:43:28.40 ID:GbJkvmCM
>>791
そうだよねー
でも甘んじて受け入れるよ・・・
仕方ないと思う
793既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:47:05.71 ID:jKpeiriV
そんなことよりログインの攻略法教えてくれ
794既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:52:47.49 ID:Jh8tRYSf
まず服を脱ぎます
795既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:53:32.32 ID:zm5Nx9qg
これを難しいと言うやつらのゲーム歴を知りたい
11やったら腰を抜かすんじゃないか
796既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:53:35.77 ID:9vogb9G0
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
<     ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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<     ┌──┘│ >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
<     └───┘ >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
<              >| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
<      □   _  >l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
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<       //     >|:::::::::|,,    || /   /
<.  ロロ┌┐ ̄   >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘│        >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄         > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐      >  _]:::::::   [_
< ││││        > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││       >               ,〜ヽ
< └┘└┘         >             〜 ノ ̄\
<   []        ̄       >           ’ノ⌒⌒⌒⌒
797既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:54:58.83 ID:0O7oPGoe
極悪難易度のログインゲームwww
798既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:56:16.72 ID:q/5BXxcW
まずログインするのに運が必要の極悪難易度
799既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:56:34.69 ID:/Fnymjsl
深いゲームだなーw
800既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:56:38.59 ID:Gr7LFT4N
四人、八人の大縄跳びなんだから、一人こけたら全員失敗なんだよ
801既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:56:55.18 ID:icJySh2D
>>786
それがわかってない人が結構多いんだよね
ネトゲ慣れしてれば基本中の基本なのにw
802既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:59:28.25 ID:keKpVgaP
剣幻弓をやったが弓が一番難しい
これで沈黙まで要求されたら俺には無理だ
803既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:00:08.13 ID:9vzhveF3
カルンでスキル磨くはずなのに雑魚はカルン回避してカッターに流れてくるからさらに難易度が上がる
804既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:00:43.19 ID:wEvzMdKX
>>701
で、DTー!
たいした経験があるわけでもないのに
すべてのMMOをマスターしたMMO博士気取りで語奴!
805既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:02:30.47 ID:kDTuK1KL
カルンはいうほどでもないだろ
アムダプールが洒落にならん
806既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:06:07.72 ID:UY/QTe5l
カルンきてもいまだにタゲの統一もできない人の話が聞けないやつがわんさかいる
こんな基地製造するCFはまじで罪作りやで
807既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:09:28.49 ID:t6TWpbO6
>>789
ダンジョン攻略に対する解法が少なすぎて工夫する余地が全然無いんだよな
最適解はひとつでそれ以外即死亡、そういうゲームって言われたらそれまでだけども
808既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:10:18.46 ID:w/pxipBb
下手糞は淘汰されるんだしいいんじゃない
弱ガルですら無理だろ
809既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:15:20.72 ID:UbdbMhLW
人が減る要素で喜んでる奴が全く理解できない
そういうのはFFじゃなくてマイナーゲー行けよ
810既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:15:53.81 ID:n3CZ9gQe
旧14をWimaxでやったがラグひどかったおもいでww
4Gモバイルでもやったな
811既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:26:14.80 ID:27DSDL3H
人並みの理解力もなく操作もおぼつかない連中が淘汰されてくんだから歓迎しろ
812既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:34:55.58 ID:e83VBR1N
ネトゲで淘汰って・・・そいつの方が人生で淘汰されてんじゃないの?
813既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:38:21.78 ID:yqhC42HR
何も考えずボタン連打してるだけのバカは消えていいよ
ログインできていない他の人の迷惑になるからさっさとログアウトしてくださいね
814既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:40:46.77 ID:CfH02/rq
>>813
お前みたいなのがログインできないのが楽しいから絶対ログアウトしないことにするわw
815既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:41:15.54 ID:uE4vbNA/
ブレフロで戦士がオバパ連打とかつらい、MPきついから寝かさせてくれよ
816既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:42:16.64 ID:KlPK/ZgV
ログインの難易度がやばすぎ
817既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:45:53.82 ID:QVcnp2Ck
正直一度ギミックや配置が解かれば割とヌルゲーだと思う
でも一つ一つのダンジョンが長すぎるんだよな
早くても40大体60はもかかる
そんだけやって装備が一個も出なかったらストレスマッハ

総じて難易度というか敷居が高いってのはある
818既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:47:21.37 ID:yqhC42HR
>>814
ごめんねずっとログイン放置してる^^
おまえがログアウトしようがしまいが影響ないからw
819既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:50:59.92 ID:3sACSt9w
何故か勘違いしているやつが多いが、
14はカジュアル向けと言っていたのは根性版の田中
吉田の方針は最初からPvP有りのコア向けだった
820既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 01:10:54.66 ID:4sNB+TmU
流れにあわせてライト向けと言ったりコア向けと言ったり大変だな
821既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 01:19:21.65 ID:+5JEWppp
本スレ以外でたった一日でこんなにスレがのびるのは稀じゃろ
822既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 01:50:02.00 ID:iADhLme2
何がきついかって、1人理解できてない奴がいるとクリア不可能なこと
それを残り3人で埋められないこと
823既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 01:53:59.00 ID:6r059iTk
一定のダメージ出せないときつい傾向にあるから
召とかいるときついわ
824既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 01:56:51.26 ID:yNyu54JS
MMOすらまともにできない池沼が突っ込まれて
「ぐぬぬぬ・・・ログインガー!!(発狂)」してるだけだけどなw
難易度高いうんぬんの話だったのにww
825既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 02:00:21.02 ID:iQHnoOIo
どうせすぐ難易度軽減くるわ。
自称コアのきも豚がぶひってても、ライト層のほうがプレイヤー比率的には圧倒的に多い。
企業側からしたらそいつらライト層のほうが大切なお客様だからな。

これもWoWがすでに通った道だ。
826既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 02:09:04.71 ID:XiW2aNEL
カルンぐらいからレベル一気に上がったな
初見が多いと間に合わないとかよくある
827既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 02:11:54.06 ID:dW+JonsR
CFでカルン行って見みたけど初見でクリアできたよ
1回だけ最初の中ボスで全滅したけど仕掛け理解してれば余裕っしょこれ
ちなみにヘイトシステムのネトゲやるの10年ぶりだけど言われてるほど難しくないだろこれ
828既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 02:11:56.32 ID:Zy4WPwM+
もう攻略方法どんどん広まってるから
難易度下がってるようなもんだよ
829既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 02:14:12.64 ID:XiW2aNEL
カルン俺以外初見で中ボスで40分ぐらい使ったからむかついて退出したわ
830既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 02:16:26.36 ID:cBNDe9hN
お前らへたすぎだろ
雑魚がよぉwwwwwwwwwwww
831既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 02:18:02.63 ID:KGc7Kv4n
雑魚はどんなゲームでも迷惑なんだからはやくゲームやめろ
832既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 02:20:21.06 ID:YmpflbHQ
死に覚えの楽しさとか売りにするつもりなら制限時間もっと伸ばせよ
CFだとその一度のメンバーにしかPT間での連携や経験値は蓄積しないんだから
いくら殺されようが構わないが、結局はクリア出来ずに終わるということだけは避けたい
833既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 02:56:21.13 ID:S8ONsOml
ボス難易度より雑魚敵が強すぎるわ
長すぎんだよ
834既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 03:21:43.15 ID:s754otEE
ガルーダ、俺ずっと転がってたけど何とかなったぜ
廃人ちゃんに交ざれば余裕だぜ
達成感? 無力感ならマッハで加速したぞwww
835既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 03:25:36.62 ID:6EJcvcML
難しいってかこういうゲームに慣れてるか慣れてないかだなぁ
無免、仮免、免許保持者が一斉に公道走ってるから巻き込んで事故るみたいな状態
836既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 03:57:12.56 ID:ddqXl2Ju
β3のガーゴイルが鬼畜すぎたから正式版くらいの難易度なら別に問題ないわ
まだメインクエクリアまでしかやってないけど
837既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 04:02:11.19 ID:L2KLnw8Y
たかがMMOの戦闘でそこまで上手い下手言えるお前らが羨ましい
838既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 04:09:24.29 ID:01rUronm
>>825
wowはtbcで難しくしすぎてリッチキングでぬるげーにしたんだっけ
まあ今の時代に100wipeからが勝負なんてマゾゲー出されてもユーザーついていかないでしょ
FFだからってんで普段ゲームあんまやらない層も多いだろうし。
839既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 04:09:41.95 ID:uK6gLO5c
低レベルIDでレガシー先輩と組んだ時はアレな気分だったが高レベルになるとむしろ安心するわ

安心するだけで普通にレガシーも転がってるけどw
840既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 04:13:28.35 ID:JeOVaPSu
Lv75時代のAVを超える難易度はかつてあったのだろうか
841既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 04:13:44.09 ID:KGc7Kv4n
>>837 そのしょうもないMMOの戦闘にすら難しい難しい言ってる池沼ばっかりなんだけど
842既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 04:16:14.10 ID:gINFjEhV
11もだけどコンテンツ実装の順番間違えてるんじゃ
843既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 04:58:34.22 ID:+5JEWppp
巴&召喚という地雷職のおかげでサービス開始1週間で
CFが欠陥システムであることが明らかになったな
844既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 05:16:30.98 ID:HKo+mwfi
他ジョブ他キャラの事なんてどうでもいいわ
クリアできればそれでいい。
実際クリアできなかった事なく50なったし
誰がどんなことしようが別にどうでもいい
てか温すぎる、1年持たんぞこれじゃ
845既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 05:28:12.16 ID:ASDIm5m5
いま50たらニートと言ってるようなもんだろ
846既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 05:35:54.67 ID:gROyXWOl
>>839
どうやってレガシーかどうかみわけるんだ?
847既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 05:38:02.67 ID:3coRb3lq
ガルーダ武器やら持ってたら間違いなくレガだろ
848既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 05:38:29.88 ID:jD8S62oT
ロンチからまだ1週間立ってないのに完全に初心者お断りの空気できちゃってるな
CFとかとにかく気軽にPT組めるってのが目的なのに完全にプロオンリーになってる
849既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 06:26:20.31 ID:jScZ11I/
>>848



え?
850既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 06:26:32.69 ID:ASDIm5m5
難しいのはいいけど長いんだよ
三匹もボスいらないし、1時間制限で
はやけりゃ30分くらいで終わるのがいい
851既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 06:35:09.27 ID:AnwYI2g4
まぁその手の俺には合わない意見は別ゲーやれとしか言い様がないな
何度も言われているが14はライト向けの設計じゃないから
ライトにも「少し」遊びやすい様にしてあるってだけで
852既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 06:37:25.22 ID:OE/yjnQI
外人すぐ出るのうぜぇw
立ち回り下手な癖してタヒって捨て台詞吐いて出て行く糞外人くんな
853既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 06:44:50.41 ID:UiRKXQhX
地雷が淘汰されていくからこのままでいいよね
854既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 07:28:20.80 ID:Qi2Ho5Ik
>>838
このゲームも真ガルからやばいくらいの糞マゾゲーなんですがw
100ワイプとかありえない話でもない
855既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 07:41:14.52 ID:U7Ax7paU
平日のログイン戦争の難易度が一番高い
お後がよろしいようで
856既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 08:44:26.76 ID:pYtEYdaT
弱ガルでもろくにギミック検証しない奴らばっかだったもんなあ
メジャータイトルだけあって普段あんまゲームやらないような層が結構いるから
そういう人たちが続けるモチベーションになる何かをさっさと追加した方がいいな
あとそういう奴等がエンドコンテンツをさっさと諦めるようにしろw
857既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 08:57:38.19 ID:cs7QnUFr
レベル50になったら他職上げでもして緩和待った方がええな
858既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 09:00:17.53 ID:5t09hqhw
FF11で何も学ばないクソ会社に何期待してんの?頭悪過ぎwww
859既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 09:23:14.76 ID:UiUK3HSH
レベル48までやったけど、今の所はまぁクリアできないこともなく楽しくやれてるけどさ

こんな調子でもっと難しいのがどんどん追加されて行くのが10年も続くん?
疲れるだろ、、、
長くやりたかったけど俺は無理そう、、、
860既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 10:17:12.39 ID:d3zGFgL0
聞いて
感じて
考えて

CFの事だった
861既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 11:05:09.80 ID:xCzlaiAs
ログインの話じゃないのか
862既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 11:06:26.06 ID:05CRDpmf
>>861
難易度高いね
863既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 12:05:06.55 ID:s/AkTnv/
新規でもうLv50とかだったら数年で飽きるんじゃないかな
いくらなんでもやりすぎだろw
864既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 12:33:09.33 ID:CLYvWdDG
数年もやる気なのかよ
865既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 12:55:50.34 ID:N26MGpk+
おまえらは何でも文句言わないと気が済まないからな。
難易度高いと不満タレ、難易度低いと不満タレ、やめればいいじゃねーのMMO。
866既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 12:57:49.92 ID:0G/AWmv4
真ガル強すぎる
867既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 12:59:08.40 ID:YtRpiXYY
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並行輸入=海外における正規品≠いわゆる海賊版
インスト方法はレビュー参照
868既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:04:06.15 ID:w/pxipBb
>>859
MMOってID周回して装備集めてレイドするゲームだからな
難易度は徐々に下がっていくけど
まったりやりたいならドラクエ10がいいんじゃない
869既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:13:32.34 ID:h/BUNFPg
疲れるから身内でしか気楽に行けないシャウトですら怖いわww
870既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:15:59.83 ID:ZJBUwRfe
MMOってジャンルのゲームやっといて難しいってのは選ぶの間違ってるとしかいいようがない
おとなしくオフゲとかMOに引きこもった方がいい
871既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:27:43.67 ID:co0vzo3P
馬鹿「MMOってそういうもんだろ」

誰が決めたんだよその脳内定義はww
872既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:37:53.14 ID:9ncq9hae
>>838
現コンテンツ最終ボス(の一個手前)のボスの討伐時の平均wipe数が200前後だし何だかんだでwowは結構廃だぞ
大した装備落とすわけでもないのにな
CFはほんと池沼でもクリアできるけれど
873既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:46:38.15 ID:+A+bFzWV
お前らに合わないようだけど
俺は最高に好きだわ
カルンだけでも14〜5回はやったしな

もっと難易度上げてくれていい
難易度高いといってもまだまだゆとりがあるよう作ってるだろうしな
極サスタシャからカストルムまで頼む
874既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:48:10.57 ID:gqVhxOgJ
緊張感のない棒立ちぽちぽち戦闘
なんて言ってるアンチなら
簡単なんだろうな
875既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:48:36.00 ID:cs7QnUFr
みんな初回の一回だけしかダンジョン行かないで
あとはFATEばっかやってるよな
876既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:51:36.59 ID:q/EtHzV7
パッケ裏にオンラインゲーム未経験者でも安心!って書いてあるけど安心して死ねるってことか?
877既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:55:13.40 ID:6xo87G7i
>>838
TBCが基地外難易度、今のFFとか話にならんレベル
Wotlkは全般通してヌルゲー、ただ終了直前に実装されたICC関係のHeroicは野良だと結構ワイプした
Cataは実装直後のHeroicはTBCに次ぐレベルで難易度が高かったけど、これも緩くなった
878既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:57:45.23 ID:UbdbMhLW
カルンはギミックの初見殺しがすべてで
プレイング自体はそんなにいらないほうじゃね
そういう系のは周回プレイヤーがレクチャーすればすんなり運ぶから
マシな部類だと思う
879既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 13:57:45.74 ID:PkntQMlK
1が言ってるのは一見もっともなようだが
ユーザーの殆どが、初期装備を録に更新もせず、食事もせず、下調べもなくて
初見でクリアできる程度のIDが中高Lvあたりでも続くMMOだったら恐らく速攻客は飽きて離れるだろう
880既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:00:35.54 ID:co0vzo3P
だから、そういうのはカンストしてからすりゃいいんだよ。
レベリング中ダンジョン→気楽
カンスト後ダンジョン→ガチ
881既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:01:59.43 ID:l8KMnqPr
カンストしたからギャザはじめたけどすげー単調
だが、高レベル帯のIDやった後だとこの単調さがとてもいい・・・
地道にコツコツ積み上げていけるっていいよね
882既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:06:20.80 ID:01rUronm
つーかカルンもタンクが緑なりピンクなりで固めてたら守備450くらいいくんだから、ヒーラーが多少とろいおにゃのことかでも楽勝だろ
ブレイフロスクもそうだ。
ペリカンなんかもろ装備チェック用のボスじゃないか
883既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:06:50.46 ID:cs7QnUFr
>>880
俺もそれくらいでいいと思うな
昨日ゼーメル行ったけどシューティングゲーみたいで笑ったものw
まぁクリアはできたけどこれやPS3組とか新規ちゃんがここらへん来る頃はヤバイで・・・って思った
884既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:16:39.86 ID:01rUronm
FFなんだからやってみよ♩ってドラクエ10のチームの知り合いのOLやら女子大生やらも何人も14ちゃんプレイしてんだよな。大体ヘタクソで強ボスもまともに倒せないのだが、ああいう人が高レベル行ったら確実についていけなそうだ。
885既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:17:29.86 ID:9mpG3MlS
今なら先行組がかなりテクってるから
これに寄生していかないとかなりきついぞ
固定なら別だけど
886既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:19:43.08 ID:01rUronm
多分後発組がその辺のレベルにあがった段階で緩和すんだろうな
887既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:22:40.61 ID:UbdbMhLW
どれくらいの頻度でコンテンツ追加+緩和のスライドをしていくんだろうね
888既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:36:47.80 ID:UUhi/Lsa
下手糞はごっそり辞めていくだろうな結構なことだが
889既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:37:41.77 ID:9mpG3MlS
発売日買って今クリアしたけど
後半は8人PTなるしオートマッチングでクリアするのどんどん無理ゲーになる難易度だな
まじで疲れるわ
次はDPSでもやって気楽にやろう
890既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:39:08.10 ID:cs7QnUFr
防具のAFが4つクエストで現地行くだけで取れたのには笑ったけどなw
なんかところどころ難易度設定おかしいよな
あれこそダンジョンクリアしたら出るとかでいいのに
891既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:54:55.44 ID:ZJBUwRfe
>>871
オフゲって100、200時間あればトロフィーコンプできるレベルだろ
MMOって数職カンストさせるだけでも数千時間かかる
FF11にいたっては数万時間やっててもたいして装備揃ってないやつごろごろしてたぞ
ゆとりはそっとキャラデリするの進めるよ
892既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:57:11.82 ID:co0vzo3P
>MMOって数職カンストさせるだけでも数千時間かかる

なんのチョンゲを思い浮かべてほざいてるんだよww

>FF11にいたっては

で、DT-!「MMO=11」奴!
893既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:01:13.85 ID:c6viUnHJ
初見殺しモリモリで死に覚えするゲームだし別にいいんじゃね
一度も死なずに知識無しの初見でクリアしようとするなら難易度高いが
それでクリアしたところでだから何ってレベルだろ
894既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:01:35.27 ID:ZJBUwRfe
>>892
じゃあお前の当たり前のMMOがどんなのか教えてくれよ
ゆとりドラクエで2000時間やっててもある程度の金策してたらカンストしてる職半分くらいじゃね
895既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:03:11.39 ID:01rUronm
ドラクエはbotでレベル上げできるだろ!
896既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:05:23.61 ID:UbdbMhLW
序盤から全プレイヤーにベストプレイング要求するのは異質だと思うよ
ギミックはあってもいいが答えが決まりすぎてる
897既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:06:38.46 ID:GkpSM6LU
いつから8人パーティーなの?レベル40なんだが、、
898既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:06:57.34 ID:01rUronm
そりゃ発売数日で後半まで進めてる奴ら中心で話が進んでるからだろ
もうちょっとしたら落ち着くんじゃね
899既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:08:58.32 ID:co0vzo3P
>>894
きたきた、豚のお得意の逆質問。
WoWもEQ2もRiftもカンストするまでに100時間もかからんぞ。

知ったかにつっこまれて慌てて後付け条件を加えてでてきたのが「ドラクエ」www

FF11とドラクエしか知らない知ったか馬鹿「MMOってこういうもんだろ(キリッ」
900既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:12:56.69 ID:01rUronm
>>899
昔はEQ2もwowもカンストまで時間かかったけど、みんなそんなにゲームばっかやっとられるわけでもなく、どんどんヌルくしてったよなー
廃人ちゃんが満足できるマゾゲーっていまあるのかな?
901既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:13:37.49 ID:6xo87G7i
海外MMOはカンスト後のコンテンツを充実させる
国産・チョンMMOはなんとかカンストさせないようにすることで延命しようとする
902既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:13:41.06 ID:54pVYISE
蛮神戦がなんかやばい気がする。
回避のアクション苦手でヒーラー、遠隔ジョブやってるやつが即死しまくるわ。

タイタンで盾だけ残って全滅が10回近くあった・・・
903既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:14:34.79 ID:ZJBUwRfe
>>899
お前のそれと比べると14がどんだけぬるいかw
904既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:16:48.15 ID:co0vzo3P
>>903
どうした豚?

さっさと「数職カンストさせるだけでも数千時間かかる 」「ドラクエ以外の」MMOのタイトル挙げてみろよ
「MMOってこういうもん」って断言できるぐらいにあらゆるMMOをマスターしてきたMMO博士なんだろ?
905既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:20:27.12 ID:Bs+zKL3i
ガルーダはライト勢が追いついて来たら難易度下がるだろうね。
906既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:21:23.71 ID:mGNfo44B
リネ2とか昔のチョンゲしかしらんやつはレベリングがくっそまずい印象がついてるんだろ
一世代前だな。
907既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:27:23.41 ID:ZJBUwRfe
>>904
カンストするスピードでも競ってんなら新規鯖でも50いってるやつたくさんいるだろ、、、
極端な捉え方しかできんのかお前はw
洋ゲーやってたやつが14の難易度高いと思うかねえ
残念だけどお前の理論だとドラクエでも11でもそりゃすぐカンストできるわ
908既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:28:49.12 ID:HKo+mwfi
難易度

ログインゲームに勝つ>>>>>>>>ID突破
909既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:29:58.51 ID:UbdbMhLW
ドラクエはドラクエだから許されてるだけだろ
あんなの無名会社がやったら通用しないよ
910既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:30:25.18 ID:co0vzo3P
>>907
カンスト云々って、お前が言い出したんだけどww

891 :既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 14:54:55.44 ID:ZJBUwRfe
>>871
オフゲって100、200時間あればトロフィーコンプできるレベルだろ
MMOって数職カンストさせるだけでも数千時間かかる
FF11にいたっては数万時間やっててもたいして装備揃ってないやつごろごろしてたぞ
911既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:32:20.93 ID:ZJBUwRfe
>>910
おれはレベル上げだけなら誰にも負けない(キリッ
てっでもいいたいの?w
912既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:33:26.92 ID:co0vzo3P
もう知ったかの豚ちゃんが泣きながら逃げモードに走ってるから締めに入るか。

「MMOってこういうもんだろ」
「FF14はそういうゲームだから!」
「FF14はそういうゲームじゃねーから!」

旧のころからとこの手の思考停止擁護する馬鹿はほんとガンだったわ。
この手の奴らはこの豚=ID:ZJBUwRfeみたいにたいした経験も知識もあるわけでもねーのに声だけはでかいからな。
913既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:36:02.55 ID:ZJBUwRfe
co0vzo3PはFF14の難易度は高すぎる(肯定)
なんだよな?w
おれは否定して入ってきてるわけだけど
お前はなにと比べてるの?w
914既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:41:05.45 ID:01rUronm
数千時間カンストまでかかるげーむ出されたとしてお前らいまからやんの?w
915既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:46:31.83 ID:xvJ1FWu4
MMO経験者やレガシーと何も知らない初心者が入り混じった新生で
他のゲームの常識の話をしても仕方ない
916既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 15:54:11.72 ID:1YgCpBVa
LV15でも35でもこんだけやりがいあるダンジョン作れるって吉田馬鹿にしててごめん、神ゲーだわ。これ
917既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:02:09.95 ID:vJjidWFo
ダクソやデモンズや魔界村みたいなもんだよ
918既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:11:26.03 ID:+5JEWppp
後半のID、1回1回が長すぎ、凄くだるくて周回する気がしない
そんなの喜んでやるの旧FF14を喜んでブヒッブヒッと
言いながらやりまくるレガシー豚ぐらいだろ
このままだと旧FF14の二の舞だ
919首71号 ◆detyiCRmJOMP :2013/08/31(土) 16:19:28.89 ID:wf3zO1bl
初期ROは98→99にするだけで一年かかったはず
気がくるっとるで
920既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:23:43.51 ID:HG194Hoz
まだお前等スタダだとか廃人に追いつこうだとかしてんの?
どんだけだよ
好きなペースで好きなように遊べよw

廃人と肩並べて歩いても得られるのは蔑視の視線と嘲笑だけだぞw
921既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:25:01.33 ID:xioRP7Dj
himechanがメインクエのイフ戦で禿げてたぜ
922既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:26:26.63 ID:Q14fdkcV
ソロクエ何度かしぬとイージーモードになる
923既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:26:38.45 ID:jD8S62oT
エンドコンテンツの難易度が高いならわかるが普通にレベル上げ目的の
ダンジョンの時点できつくなってるからなぁ
924タロス:2013/08/31(土) 16:41:15.35 ID:l6z4DlIZ
だから14はやめとけって言ったのにw
925既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:42:44.62 ID:RTblq0+v
ギミック(笑)
MOBが湧いて優先的に倒すだけ(笑)
これは難しいぞ(笑)
926既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:44:05.26 ID:RTblq0+v
ID:co0vzo3P
必死な煽り口調がかわいい
927既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:44:22.95 ID:vwHqq6TO
もちっと色々あるけどなw
928タロス:2013/08/31(土) 16:46:04.83 ID:l6z4DlIZ
インスタンスレイドの曲なんかちゃちくない?
929既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:53:40.09 ID:AnwYI2g4
14に限った話じゃないがアクション要素の強いMOやMMOは
他者のプレイ内容に他者が介入する余地が少ないから
下手くそが混ざると難易度が極端に上がるってだけなんだよな
PTプレイはたんなる個人プレイの集合になるから
930既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:54:07.40 ID:Uq7h/EUp
>正直一度ギミックや配置が解かれば割とヌルゲーだと思う
>でも一つ一つのダンジョンが長すぎるんだよな
>早くても40大体60はもかかる
>そんだけやって装備が一個も出なかったらストレスマッハ
>
>総じて難易度というか敷居が高いってのはある

レイド等で2時間拘束でITEM取れないなんてMMOじゃ良くあるが
931既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:54:58.19 ID:vJjidWFo
イフ戦はアクションゲームみたいで面白かったなぁ
アクションゲームの面白さの要でもある敵の攻撃を移動で避けて攻撃する気持ちよさに通じるモノがある
932既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:56:06.04 ID:PAZzBc37
>>930
どこのFF11だよ
933既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:58:06.17 ID:Uq7h/EUp
>昔はEQ2もwowもカンストまで時間かかったけど、みんなそんなにゲームばっかやっとられるわけでもなく、どんどんヌルくしてったよなー
>廃人ちゃんが満足できるマゾゲーっていまあるのかな?

EQ2はレイド装備前提のIDが普通にあるが
934既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 16:58:55.20 ID:0E5SrAoN
確かにWoWに比べると序盤・中盤のIDが難しいなぁ
こりゃ入り口でコケるやつ結構出て、プレイヤー人数伸び悩むかもな
935既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:00:49.53 ID:AnwYI2g4
ゲーマーが市民権得てる様な海外をターゲットにする場合、今の14の形で良いんだが
日本だとガチゲーマー=キチガイみたいに扱われるところあるからな
傾向として受けが悪いのはなんとなく分かるが・・・
ヘボゲーマーの雑魚共は他のプレイヤーに迷惑かける前に失せろ
936既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:00:51.42 ID:3dJZpIwt
ダンジョンが長い。長すぎる
一回15分にしてくれ
937既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:02:37.25 ID:aQorCCrY
なっがいなっがいダンジョンの大半がただ硬いだけのダルい雑魚敵で
やることと言えば盾が殴って、周りは同じ奴を攻撃するだけって作業なのがいっそう詰まらん
938既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:03:23.20 ID:vJjidWFo
サスタシャ、カッパーあたりのダンジョンの長さでいいのに
939既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:04:09.84 ID:UbdbMhLW
>>935
海外のMMOはレベリングダンジョンこんなに難しくねーから同一視すんな
14だけが異常なんだよ
940既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:04:55.23 ID:UIzJsxSP
元FF11廃人だけど、ヌルすぎてアクビ出る。
941既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:05:14.43 ID:mGNfo44B
避けゲーだからギミックと判定基準をのみこめばいい。
コツをつかむと今までの苦労が嘘のように簡単になる
・・・固定PTだと。

CF向きじゃないな
942既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:09:26.27 ID:TIh6B+0k
IDそこまできついかなー?
ストーリーでの必須ダンジョンは道中死んだりはしたけど初回挑戦で何とかなってるぞ?
カルンも何とかなった
オーラムは2回挑戦して一回目玉砕二回目ギリギリ時間切れだったが

むしろ、最難関はログインオンラインだろ・・・
943既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:09:54.25 ID:bE2BhN+5
ムズイっつーよりダンジョン長いんだよ、序盤なのに
終盤やエンドコンテンツならいいけど
序盤であの拘束時間はアカン
MMO廃人の吉田視点で作ったんだろうなぁ
廃人目線で簡単なダンジョンなんだよ
本当の新規には疲れるよ、序盤であれは
944既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:10:07.51 ID:9ncq9hae
wowのレベリングダンジョンでももう少しギミック凝ってるような気はするんだけどな・・・
リバンプにリバンプを重ねた所はともかく
945既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:14:57.68 ID:vJjidWFo
IDは狭いエリアに敵敷き詰めすぎなんだよロマサガ2かよ
946既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:15:51.12 ID:IxyX0mFf
あんまり気張らずサクサクできるダンジョンと今のダンジョンの2タイプあればよかった
もしくは現状の4人に+2人あたりまでの幅を持たせて人数少ないほど報酬が多くなるとかメリットつけてあげるとか
947既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:15:53.77 ID:PV3l6DVC
くっ…!
やはり人類の敵は人類なのかっ!?
948既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:16:36.65 ID:CLYvWdDG
>>939
多少難しくなるのって30越えからだしWoWでいうならMaraudon辺りやろ。
難易度も長さもあんなもんやん。
949既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:17:04.53 ID:jD8S62oT
たしかにしょっぱなのサスタシャからして長すぎるな
30分制限でちょうどいい
950既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:17:08.87 ID:w/pxipBb
>936
10数分くらいで終わるギルドオーダーでもやっとけば?
951既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:17:47.64 ID:kDTuK1KL
ギルドオーダーが簡易IDみたいなもんだな
952既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:18:07.76 ID:6mvgM2nK
CFで初見ですって言ったら無言抜けされた
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1377890539/
953既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:18:39.69 ID:CLYvWdDG
適当にやってりゃいいレベリングコンテンツはFATEがあるんだし。
954既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:19:00.10 ID:vwHqq6TO
>>952
言わなくても表示出るんちゃうかw
955既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:20:36.92 ID:xhD0K6M7
ログインの難易度高杉ワロス
956既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:21:09.78 ID:HG194Hoz
MMOで一番重要なのは結局
プレイヤー間の温度差をどう上手く扱うかなんだよなぁ

メインストーリーはやはり廃には簡単くらいでいいと思う
まぁ要所要所でちょっと廃にも歯ごたえがあるかな、位のものはあっていいと思うけどな
957既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:25:19.14 ID:HG194Hoz
んで、廃向けはほんと極端に廃向けでいいと思う
11で言うとHNMとかレリックとかね

あれくらい突き抜けるとライトはもう、最初から自分には関係無い物としてそこまで悔しくならない
手に届きそうなのに届かないってのが一番ストレスになるからね

数千万のランボルギーニ見てもカッコイイすげえ!とは思っても非現実的過ぎて手に入れられないストレスはさほど感じないだろ?
そこら中に溢れてるわけでもないし
そう言うのを廃向けにするべき

廃ですら一部しか手に入れられないくらいね
958既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:25:19.87 ID:XNu0uT4u
30くらいまで暇すぎてボタン押すだけ
それ以降はうまいやつと組めば面白い
959既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:31:01.03 ID:C9GTYzlu
難易度は問題ないけど、拘束時間長すぎなのはどうかとおもう。
IDを半分(現状3ボスを1ボスと2ボスの2つのIDにわける)にしてIDの数2倍のほうがいいんじゃねえかな。
糞みたいなメインクエのお使いよりはIDの数で勝負したほうがいい。
あとエンドコンテンツのクエストフラグはアイテムランクで縛ってくれ
ナイトレリックなのに僕の装備じゃメイン盾無理wとか。なんでナイトレリック取るんだよw
960既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:37:36.68 ID:veJ49Lae
たしかに難易度はともかくどれもID長すぎるわ
961既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:40:02.86 ID:IZvF+IIl
キャラクター一歩も動かせないとか劇ムズすぎ
962既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:45:18.93 ID:8M/TVP9s
Maraudon懐かしい
姫ちゃま…
963既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:49:47.06 ID:YmpflbHQ
長すぎるから全滅しつつ攻略すると時間切れになることがあるという
1日2時間程度しかプレイ出来ない人とか1回行ったらその日おしまいだし
964既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:52:41.93 ID:QVHV4aB9
ギルドオーダーがもっと経験値あってギミックあって宝箱もあればそればっかやってると思う
サスタシャから既に長すぎる
965既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 17:55:04.28 ID:UbdbMhLW
オーダーでも装備出せばいいのになぁ
966既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 18:14:22.53 ID:IBWtLzuF
難易度高いエンドコンテンツはあっていいけど
それしか無いのは問題だと思う
967既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 18:16:20.06 ID:vFxcKA8s
ラスボスまでクリアしたが一回でクリアできなかったのはカルンとオーラムだったな
どっちも行かなくてもいいダンジョンだし
全体的な難易度はそこまで問題ない気がする
968既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 18:25:14.59 ID:hZO+hsF7
たぶん後発組のほうが初見が多いと思われるから、慣れてない人が混じってるだけ
タンクやってて思うのだけど、DPS次第で難易度大きく変わるw
969既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 18:32:45.38 ID:YmpflbHQ
>>966
クリスタルタワーがワイワイコンテンツだとか言ってたが
遅れてるんだよなぁ
970既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 18:33:59.00 ID:ASDIm5m5
クリトリスタワーとかどんだけやばいだよ・・・・
971既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 19:01:32.42 ID:21ZiV+0F
すでにログインすること自体が最高難度な件
972既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 19:05:56.13 ID:21ZiV+0F
現在545人待ちです。キター
けどその前に制限かかるんだろーな
973既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 19:10:05.06 ID:Uy58uMes
ログインの難易度は★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
974既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 19:12:16.20 ID:v+/VOOmh
とりあえず大迷宮に足を踏み入れるぐらいまでやった結果
このゲームの重要度
DPS>>>>>>>>>>>>>>>>>>ヒーラー>>>>盾

マジこんなん、盾が一番楽だわ
DPSゴミだと何してもどうにもならん、勿論地雷はNo thanks youなんだけど
盾は若干ヘタクソでもなんとかなる
でもDPSはとにかく最適解をずっと出せる奴以外は出したらダメ

>>969
クリタワはワイワイコンテンツだけど難易度というかランク的にはそこそこ上でエンドの一種って言われてるから
多分真ガルーダぐらいには難しいと思う
975既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 19:17:09.91 ID:248fFMCo
エンドコンテンツまでいくと
DPSが糞だとダンジョンの最初の部屋で全滅するって吉田も言ってたからな
976既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 19:19:31.82 ID:Dt7kr33a
このゲームIDのギミック(即死以外)よくできてるのにレベリングでしかいかないのはもったいないな
ハードモード実装するっていってるけどどういう感じにするのかね
オフェンシブディスペルとインタラプト必須にはできんし即死以外の難易度の上げ方が思いつかない
977既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 19:19:33.85 ID:v+/VOOmh
>>975
というか30以降のダンジョンもこんな感じだよ
盾は防具適正なら多少ヘタクソでもカバーできる
ここはヒーラー次第って部分も関係してくるけど
とにかくDPSはナメた装備ナメた動きしてる奴は全員死ねばいいと思う
特に装備ゴミな奴は今すぐ最強装備そろえてこいと
978既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 19:21:31.80 ID:v+/VOOmh
>>976
バハいけばわかるけどRaidAtkとAoE範囲が凄まじくキワキワなので
DPSの装備更新は超重要
特にキャスター連中は新式アクセにマテリダかガのVIT禁断したほうがいいと思う
979既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 19:25:33.07 ID:NkzHCs3Y
いんできねーw
980既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 19:28:14.59 ID:NkzHCs3Y
カルン〜からはランダムタゲに後方にもクソ痛い範囲攻撃もくるし
弾幕げー、タゲ固定できるのは通常攻撃と前方範囲ぐらいなもので
雑魚の処理もDPSが火力でなんとかしないと即ジリ貧だしどうしょもないね
981既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 20:59:30.62 ID:27DSDL3H
はよAddon
体感での主張()を無慈悲に打ち砕くDPS Meter系Addonで
だめーじどーんの見せ合いしようや
982既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 21:20:14.10 ID:01rUronm
PS3組がいるからな
ワウ並にアドオン充実はできないんじゃねーの
983既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 21:37:35.85 ID:ZwcGMRpF
75制限のAVくらいじゃないと難易度高いとは言わない
984既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 21:38:27.84 ID:6fsWaYsR
フォーラムでも2ちゃんでもIDは長いって言われてるんだから
さすがにここは修正入れた方がいいな
つーかWoWだって長すぎって客からクレーム来て長いダンジョンは3分割とかにしたのにな
そういうMMOの当たり前の歴史を吉田は知らなかったんだろうか
985既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 21:40:28.86 ID:5fYimQTc
定期的に11ビーフが沸くよねw
そんなに11がいいなら今すぐ戻って14やりたい奴に椅子あげろやww
986既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 21:43:14.79 ID:1ZKffg5+
>>974
>DPSはとにかく最適解をずっと出せる奴以外は出したらダメ

これもしかして廃人や名人様だけ残って過疎ゲーかするんじゃね?w
987既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 21:51:31.38 ID:kdrUfpmO
雑魚は淘汰されろみたいなこと言ってるし望むところなんじゃね
988既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 22:11:09.01 ID:zdoFEfjn
難易度高いよね。







ログインの。
989既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 22:28:41.89 ID:6xo87G7i
>>981
recount anyone? <自分が一位なのを主張したいクソホモ
990既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 22:38:52.57 ID:+5JEWppp
>>984
吉田はエンドコンテンツしか興味ないから
どのMMOでも旧FF14みたいな養殖で育ったんだろうな
991既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 22:51:26.14 ID:QVcnp2Ck
レベル30前後、40前後から一気に難易度跳ね上がるからな
普段はしょーもないおつかいばっかさせられてるから余計そう感じる
992既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 23:04:38.26 ID:9mpG3MlS
クリアまでのIDならヒーラー次第
その後は全員がある程度のレベルじゃないときつい
993既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 23:04:53.97 ID:Uy58uMes
そもそもコンテンツは薄いし、マップも狭いから
難易度を極端に上げたり、マゾにしないとすぐ正体がバレる
994既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 23:16:04.73 ID:opJWcEmY
とIDクリアできない下手糞はわめいてると
995既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 23:22:34.02 ID:Hd1OPFRj
CF周回する意味が無い
装備でないから 
FATEやってさっさとカンストしたほうがいい
996既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 23:25:15.99 ID:wqjDZOME
>>18
そういうことだろ?
開幕一週間でどうにかなると思うなってこと
で1ヶ月2ヶ月で緩和要素追加、内部数値偏向、装備追加
997既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 23:47:09.22 ID:5fYimQTc
よっしゃ1000取るぞ( ^ω^)
998既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 23:56:23.41 ID:EJBI9HgC
ログイン規制でしね
999既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 23:59:13.09 ID:5fYimQTc
ドゥー
1000既にその名前は使われています:2013/09/01(日) 00:39:06.17 ID:qWiI3+rg
brilliant!
10011001
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    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
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