1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/08/20(火) 17:42:41.78 ID:JVwyVF9M
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3 :
既にその名前は使われています:2013/08/20(火) 22:20:49.26 ID:o01jO3UD
次スレか
4 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 01:30:38.47 ID:p9s5Reum
すまん上げとくぞ!
5 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 01:38:18.58 ID:p9s5Reum
そういえばまったく話題に上がってなかったけど、
左上のHPMPTPが何気に見やすくなってたな
公式見た時誰得よと思ったけど地味に見やすくて良い
何で急にあんなとこ弄ったんだろうと思ったが、どっかから要望出てたのかねあれは
6 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 02:01:13.21 ID:TLfbF8su
あの新UI作ってるときに気づいてついでじゃないのw
7 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2013/08/21(水) 02:09:25.31 ID:1uUO1zfj
今回もゴリ脚ぎりぎり生き延びたなw
8 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 02:10:50.08 ID:46Pz4izV
トット脚とワークス装備でもう・・・
9 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 03:19:53.52 ID:eON/D/Pn
>>5 あの見本のSS通り、モンプレで5桁の表示だと被っちゃうからじゃないの
10 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 03:26:40.01 ID:cxjX6eiH
新七支公防具のうちウクシカジキャップ以外の防御を上げ忘れてることに開発はいつ気づくのか
11 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 03:46:11.75 ID:75ws6dCN
なんでこんなに盛り上がってないんだ?
12 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 03:50:01.01 ID:eON/D/Pn
スカーム2が追加されただけで専用スレがある
スカーム2自体もヌルコンで語る事は殆ど無いけど
13 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 06:31:19.44 ID:FiikG7cb
マリアミに彫像取りにサイクル早いレイアでもやりに回ってたけど
ストーン黒がいるとヤバいな
査定来る前に破壊しまくるw
あれ本人も査定入って無いんじゃないか?
しかもデジョンとウェイポイント組み合わせて先回りしてるから尚更ヤバいw
切れた外人が敵集めてストーン黒のとこで死んでたw
14 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 06:36:27.86 ID:dLorlWuL
ヤスコモポールの召喚獣の魔法攻撃力も上げ忘れてますよ^^;
15 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 06:41:27.85 ID:dLorlWuL
そういえば100%のマリアミ4に3枚運んでも16800でした。
100%のマリアミ3に運んでも、70%と同じ14400だったので、
耐久力の補正が、距離補正に勝つには、よほど壊れそうって時じゃないと勝てないかも。
16 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 06:45:50.23 ID:FiikG7cb
耐久度ってどこで一覧見れるのかと思ったらパイオニアワークスのほうなんだな
微妙に不便だな
作ったやつどこのワークスが何担当とか分かって無いんじゃねw
17 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 07:35:45.38 ID:lJM+BByT
パイオニアワークス=森を切り開きFや#を建設する建設業者
クーリエワークス=ただの配送業者
という設定じゃね?
18 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 07:47:10.45 ID:r14hyd9g
解ってないのは16でした、ってオチか
19 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 07:50:20.38 ID:FiikG7cb
そかー
20 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 07:54:27.83 ID:Zw9CuDCC
配送の時、耐久見れるようになった告知あったのに
居なかったからランク上がったら見れるようになるのかと思ってたな
PIO側に居るのか
21 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 07:55:42.20 ID:FiikG7cb
配送する途中、パイオに寄れってことかね
22 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 07:56:21.23 ID:lJM+BByT
設定とかどうでもいいから、チケット配るときに教えろって思うわな
その辺の設定がどうこうで実際の利便性を損なうってのが
バカらしいよな。長らく不便だったモグハの収納や植木鉢みたいなもんで
あと呪符デジョンとかイオニス付加のNPCからも受け取れる様にしろw
25 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 08:02:02.84 ID:lJM+BByT
というか、もう呪符デジョンスタックさせろw
26 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 08:09:36.85 ID:FiikG7cb
設定や生活感重視で今だに不便な要素といえば
ギルドの定休日、営業時間、在庫要素とかかねえ
特に業者の買占めとか多発した部門だから初期から印章良くない要素だけど
27 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 08:36:30.48 ID:c8UW1fxs
ウェイポイントのワープも、行き先が国なら往復利用出来るようにしろって思うわ。
行き先がダンジョンやフィールドなら一方通行で当然だし、復路使わせろとか思わないけど
28 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 08:45:56.01 ID:e0frWIxl
何気にケツ向けたまんまでモグハの出口タゲれるの直ってるな
29 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 09:14:10.88 ID:jTiyiT1z
自分は
>>16を支持したい
例えば建設現場でも建築士1〜2名が現場の事務所に一緒にいるじゃん
いちいち事務所に電話して聞くより利便性を考えたら一か所に纏まる
派遣されて関連部署に「も」いる、ってことでいいじゃない
ついでに呪符デジョンリレイズも全ワークスで交換していいと思うの…
さらに言えば旧エリア各地に飛ぶ方のプロトWP、せめて同じ下層エリアにいてくれ
30 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 09:15:35.04 ID:aC3BjJpb
イオニスNPCをそもそも増やせと思う、FSで受けられてもいいだろあれ
31 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 09:15:39.69 ID:A36+CEod
F.ステーション前がやたら広いなと思っていた
あそこバトル用なのか?
32 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 09:23:34.00 ID:eON/D/Pn
移動速度うpのNPCいらないよなw
あれと交代でいいわ
33 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 09:28:31.79 ID:1Pkkjj9+
ジュノはもう色々限界いってるから街中にあるだけマシだと思ってる
34 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 09:33:13.49 ID:xi/Trr7W
>>32 こんな所に移動速度upのNPCが!これで荷物運びが捗るな!
と思って外出たら切れててポカーンとしたw
35 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 10:02:11.38 ID:FiikG7cb
イオニスに街中での移動速度うpも付けてくれたらいいのに
36 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 10:29:18.95 ID:JH3V96lA
>>25 > というか、もう呪符デジョンスタックさせろw
賛成
あるいは、メリポアビ(魔法)かなんかで全ジョブでデジョン詠唱可能に
こうやって要望アレコレ言ってる所に馬鹿が混ざると
公式フォーラムみたいに荒れるんだろうなw
38 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 10:46:25.82 ID:aC3BjJpb
呪符デジョンスタックはデジョンカジェルとの兼ね合いがどーたらこーたらで否定してたっけかね
39 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 10:50:38.77 ID:JH3V96lA
だがもうそんなこと言ってる場合じゃないだろw
あと「任意の場所にHPを設定できる」アイテムとかほしいな・・・
>>38 してたね。
個人的にも万事便利になりすぎるのは賛成しがたいなあ。
41 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 10:52:52.86 ID:T0BOjFg7
そういえば結局エンチャント武器のチャージ回復とかはなかったな
42 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 10:53:06.42 ID:vSGXatdu
せめてイオニスつける奴にも呪符入手できるようにしろよ。
>>41 チョッコボホイッスルみたいに全交換するしかないんだろうねー
44 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 10:56:06.46 ID:vmIsCMwr
東アドゥリンのレンタルハウス前にも預かり帳モグ配置しとけよ
45 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 11:13:43.81 ID:1Pkkjj9+
46 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 11:24:06.72 ID:6xRaUbqt
>>44 それは思ってた
なんで片方にしかいないんだろうって
ワープなんかで移動便利になったけど、こういう足元で抜けてる感じがあるな
47 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 11:46:46.00 ID:iELUQRbR
西はいつも混雑してるから出入りには東使ってる
東に預り作るとかもぐ前混雑するからやめて
というかこの程度もわからずに東にもとか抜けすぎじゃね
48 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 11:54:28.70 ID:vSGXatdu
だから東にも作って分散させるんだろ。
49 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 11:55:05.34 ID:FiikG7cb
なら東に分散させればいいんじゃね
50 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 11:58:16.53 ID:gy0sFfSa
>>47 > 西はいつも混雑してるから
あの程度で混雑というのか最近はwww
ジュノ下層の喧騒(遠い目www
51 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 11:59:07.97 ID:vmIsCMwr
PS2の人って大変ですね
52 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:02:56.10 ID:fQp9aNEF
53 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:04:28.21 ID:jTiyiT1z
54 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:05:02.77 ID:iELUQRbR
東も増えるだけで分散にならないだろ、ほんと抜けてるな
55 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:07:08.82 ID:fQp9aNEF
>>54 ソッスネw 西モグ前以外のどこかからキャラが沸いてきますもんねw 抜けてますねw
56 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:11:00.06 ID:9e50fHCS
東は競売も近いうえに狭いから西より酷くなるなw
57 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:12:01.00 ID:YFtZVo/g
いいから北あどりんと南あどりんも作れよ
58 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:16:41.31 ID:FiikG7cb
西は競売地味に遠いし一旦広場に出ないと行けないから
スティック倒してだけで行くのがメンドイ
ぐるぐるぐるぐるーに一旦触らないと
59 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:20:20.86 ID:A36+CEod
1エリア200人とかもうないよ
アルザビの700人制限なんか意味なくなったし
静止PCはスルー出来るようになったからもう緩和しないくても
60 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:21:07.79 ID:lcvXCOBE
>>5 てか、HPバーとかの残量見にくいからもっと色を濃くして欲しいわ
ペットのHPとかバーだけで判断しなくちゃならんし
なんとかして欲しいな
61 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:22:21.30 ID:S0jnACbM
アビセアウルガランのピンクスノーによく溶け込んで見えにくいんだよなw
62 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:22:39.59 ID:D+DiRk0h
てか、コンテンツによっては左上見たり右下見たり忙しいから右下に自分のTPも表示して欲しいわ
63 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:23:24.34 ID:FiikG7cb
ペットのHPバーは表示と実際の数値があってないこと多いから
残%のテキストコマンドの方で確認してるな
64 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:28:44.46 ID:A36+CEod
フェローも同じだが彼らはアドゥリンで意味がない
65 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:43:01.28 ID:S0jnACbM
今ならドサクサにまぎれてIL付きのシグナルパールで一気に119フェローということも・・・
でも呼び出せないエリアとか多すぎるんだよなあw
66 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:49:48.49 ID:Mj8bEm83
西は預かり、東は競売で現状うまく分散されてるんだよな。
抜けてると言えば、預かり豚は基本1リージョンに1体てのを忘れてほざいてんだろな
67 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:50:36.03 ID:ijb6s7ng
東にヨアヒム連れてきてくれ
68 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 12:55:49.52 ID:p9s5Reum
西アドゥリンはMUMのところにある壁をぶち抜いて競売への道を繋げて欲しい
競売からのL字の裏道は何の為に有るんだよっていう
結局一度広場出なきゃダメじゃん
69 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:00:46.68 ID:FiikG7cb
預かり帳モグは居るけど、イベントアイテム預かりおっさんと装備一式預かり屋は居ないんだっけ
まあガーデンの☆使えば倉庫でもすぐに帰れるし、戦績で故郷ルーンと交換しとけばいいだけだけど
70 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:05:35.07 ID:Mj8bEm83
イベント品は今後は預かり帳11に追加だろうし、いなくてもまあ問題は無いな。
71 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:10:54.43 ID:D+DiRk0h
モグハウスに預かり系NPCとヨアヒム置いて欲しいな
72 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:11:35.81 ID:Zcto+9M1
装備一式の人はいるぞw 影が薄すぎて誰も話しかけてないだろうがな
73 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:15:39.40 ID:FiikG7cb
なんか最近貰ったアイテムでモグに預けられないのあったなあ
思ったらレッドアイズか
74 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:15:55.18 ID:9e50fHCS
>>71 じょあちむ部屋に連れ込んでナニする気だよ・・・
75 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:25:46.22 ID:S0jnACbM
>>68 それは思ってたw
どこの国のどの文化でもあんなとこに壁は立てないだろうし
立てるとしたらそれなりの理由がある場合だろう
マッマーズの奴らに盗癖があって手品の修行代わりに物を盗むとか
神聖都市同盟の都市計画した奴が性格のゆがんだデブだったとか
なにか理由説明が必要なレベル
76 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:35:01.04 ID:uJG/Jx9G
娼館だからじゃね?
77 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:40:54.74 ID:WPfOgX9z
ダイナマイトボデーで客引きしといてはこあけwみずいれwとかいやいや話が違うでしょってなる
78 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:45:32.65 ID:/4KNbRKF
下のフロアで博打で、上のフロアで客とってるんだよ
79 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:46:59.19 ID:FiikG7cb
レイアのストーン黒うぜえw
80 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:48:17.30 ID:Zcto+9M1
街の構造自体は戦争想定して攻め込まれたときの部隊の分散とか狙ってるとか
そういうことにしといてやるけど
各ワークスとも、小さい窓口みたいなの作れよw
とくにPCKワークスの呪符係
81 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:48:43.13 ID:qOEp9eMQ
そういや、あそこって見世物用のラプトルも飼ってるんだよな
それだけでも壁作るだけの理由はあると思う
別の理由で、タルタル★ソースの食い癖、ザッハトルテの女癖の悪さのせいかもしれないがw
82 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:51:50.52 ID:NT3Z1RHL
>>67 東にヨアヒム連れてきて
ヨアヒムの前が閑散としてたら泣いちゃうから辞めて!
83 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:52:33.96 ID:2UE1as9i
マジレスすると描画とVRAMの関係上あそこで範囲を区切ってるだけ
設定的には特に何も考えてn
84 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 13:57:24.35 ID:Vxemuop/
西の飛空挺前までの通路とひんがしの坂は無駄に空間が空いてしまってもったいないな
85 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 14:03:17.98 ID:FiikG7cb
西も東もバトルするには面白そうな地形だなと思ったがあんまし変わらんか
86 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 14:13:53.81 ID:vmIsCMwr
城前の坂はウルガランの崖みたいに滑り落ちるようにしろ
87 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 14:15:24.54 ID:iELUQRbR
用途作るとしたらバザーキャラ置き場とかぐらいかね
88 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 14:20:44.55 ID:Zcto+9M1
MUM ランク7 外壁撤去
89 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 15:08:17.13 ID:rZnvFyDf
90 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 15:09:29.93 ID:rZnvFyDf
くそうくそう
91 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 15:38:04.70 ID:kLK79bFw
スカームパーツ取ろうと2時間くらい同じレイア壊してんだけど1個もパーツが出ない
出し抜きドロップみたいに何か法則でもあるんだろうか
92 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 15:38:44.30 ID:kLK79bFw
おう、スカームスレと間違えたw
93 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 15:44:10.75 ID:haE4qhun
MUMは娼館とかも経営してるから隔離されてるんじゃないか
94 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 15:51:54.44 ID:8d9ElEbB
つまり娼婦を競売で売ればいいってことだな!
95 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 15:53:28.37 ID:tWTCTwMF
ヒントはララ水道
96 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 16:06:16.12 ID:Zcto+9M1
MUM<競売所へのアクセス良くして金(戦績)落としてもらう人減ったら
困るじゃないですかー^^
97 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 16:45:37.56 ID:MtSUKAlC
ログインしたら皆、赤いエボン装備になってた
てかクワガタ兜初めて見たは
98 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 17:04:14.68 ID:dLorlWuL
サルベキャンペーンはじまるときいて4月頃から3ヶ月近くかけて薄改シコシコ作ってたんだが、
もう数日中にどれも使わなくなりそうで涙目
100 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:14:23.32 ID:dLorlWuL
101 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:20:29.80 ID:/c5uwYZP
•レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの打ち直し
•エンピリアンウェポンのウェポンスキル開放
•アーティファクトの打ち直し
なかなか時期を言えず、お待たせしてしまっている状態でしたが、
これら3つは、秋のバージョンアップで同時に実装できるように準備しています。
アーティファクトの打ち直しでは、他のジョブのアーティファクトを、
風水士/魔導剣士のアーティファクトと同水準まで引き上げることを予定しています。
102 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:20:36.60 ID:EjBFbZ0x
思ったよりはやいな…
ミッションやクエの続き、新エリアやワークスコールの追加も考えると
秋のverupはかなりのボリュームがありそう
-----
・レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの打ち直し
・エンピリアンウェポンのウェポンスキル開放
・アーティファクトの打ち直し
なかなか時期を言えず、お待たせしてしまっている状態でしたが、
これら3つは、秋のバージョンアップで同時に実装できるように準備しています。
-----
103 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:20:53.24 ID:GQoWObD/
>>99 触る→硬直→ぐるぐる ビカーン→選択肢→慌てて連打でキャンセル→硬直→ピカーン ぐるぐる→始めに戻る
104 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:20:59.64 ID:eON/D/Pn
グリップは・・・
普通にローズストラップの上位を出してくれればそれでいいんだけど・・・
105 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:22:43.57 ID:KG//3BPk
106 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:23:26.38 ID:TdSQ0cs4
107 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:24:18.12 ID:Cq5nahtF
AFは123全部打ち直し可能なんだろうか。
確かに思ったよりはえーな、RME/AF打ち直し。
しかし秋までに新生14やDQ10PC版が始動するから手遅れな気もするw
109 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:25:10.98 ID:TjTXFO5C
9月ではないな11月下旬まで秋だし
110 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:25:21.89 ID:L+IHVsEy
このアーティファクトは3なの?1ってことはない?
111 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:25:57.67 ID:EjBFbZ0x
>>107 AFって書いてあるんだからAFだけにきまってるでしょw
レリック装束やエンピ装束は当然対象外っしょ
112 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:26:27.03 ID:KG//3BPk
>>107 AF2は既に打ち直しある。AF3は元から+2までを強化するゲーム。
AF1は+1は存在するがまだ青枠である+2を残してるから・・・
って感じでAF1+2になるんじゃないか。全てについて+3というオレンジ枠も
一応は余地あるけど、それは本当にこのゲームがあと何年も先まで続いたら
やるんじゃねってくらいかもな。
113 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:26:45.04 ID:RxPXYUrB
間隔+でカットできるSTPって結構な数字だから数字次第じゃ常時カンパニエの20状態より振り数に響くだろ
まぁ当然そのぶん間隔は伸びるんだけどさ。
114 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:28:11.81 ID:/c5uwYZP
リンバスのりこめー
115 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:28:54.09 ID:RxPXYUrB
既存ジョブのAF1を打ち直して風剣のAF1(IL106)と同等にするっていう事だよ
AF2とか3は現段階では考えられてない。風剣のAF2以上がでたら検討されるんじゃね
116 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:29:22.30 ID:eWvjPYXk
カバン拡張が書かれてないことが怖いw
117 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:29:22.99 ID:EjBFbZ0x
わざわざ「アーティファクト」って書き方してるのにレリックやエンピも打ち直せると
思うのがちょっとかわってると思うぞw
118 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:31:19.18 ID:idXw7uFl
AF2AF3の呼び方で馴染んでるからうっかり忘れてた^^;
119 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:36:34.15 ID:bd7o+q0J
装備の打ち直しデータを全部考えるの大変だろ
って以前言われてたけど、今となってはジョブ
なんて関係無しに一律こんだけ性能が上がる、
みたいなやり方っぽいから、案外実装早いかもね。
120 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:36:46.54 ID:EjBFbZ0x
>>115 でも剣や風のAFクエってJOBや装備をガチガチに縛れば1PT未満でいけるけど
基本的にアラ組んでいく難易度だよね。
AF打ち直しもソロでコツコツとは程遠い難易度になりそうだな…
121 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:39:01.22 ID:Cq5nahtF
からくりさんをAF3胴から解放してくれ・・・
打ち直してもデザインかわんないですよねー
123 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:40:44.50 ID:KG//3BPk
強化方法が謎だな。コンテンツに絡ませてくるとしたら
スカームかレイヴあたりか・・・
124 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:42:01.33 ID:bd7o+q0J
>>122 忍者的にはAF1のデザインのまま着られるなら
願ってもないでござるな( '_' )
125 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:43:53.60 ID:s94zkloH
>>122 新AF作りたいけどグラフィック作る手間が無いからの打ち直しだからな
これが強すぎも弱すぎもせず丁度いい実用装備になってるかどうかで
各ジョブ担当の理解度が分かるな
126 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:44:04.67 ID:EjBFbZ0x
>>123 レイヴで強化ならソロでも出来るし大賛成w
だけどスカームで翅みたいなの集めて強化だときついな…
127 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:44:27.99 ID:4qoNXK/o
>>121 からくりさんはマニボゾ胴がいいぞ。ただマトン指示にはAF3+2胴ちゃんと着ろ
オーバーロード確率ダウンは唯一無二の神性能。からくりにとっては生命線
128 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:44:35.59 ID:lHcxGW1W
打ち直すことによってグラ作成の手間を省くんですね
129 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:44:51.45 ID:Cq5nahtF
130 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:46:39.30 ID:eON/D/Pn
結局IL補正の為のステ盛りに押されて、
特殊プロパティはまとまってなくて、
1も2も3も持ち歩く事になるんですけどね
まずカバン問題を本当になんとかしてくれ
131 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:46:55.28 ID:bpjaxj5Q
緑ゴキブリがワサワサするようになるのか
オズの恨みはまだ忘れてないよ
132 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:47:02.49 ID:bd7o+q0J
デザイン費もセンスもないなら75以前の装備
グラの使い回しでもええんよ…
133 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:47:23.98 ID:UjMgEmwA
134 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 19:50:53.34 ID:KG//3BPk
himechanの網タイツや臍出しが帰ってくるぞ
135 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 20:00:21.28 ID:Mm/dbl76
正直AF1とAF2がFF11で至高のデザイン群な気がする
136 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 20:01:17.44 ID:oT6Llm+t
そもそも、”今年”の秋なの?
137 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 20:04:45.03 ID:1JbbfmYH
AF2はいいんだけど、スタンダードジョブのAF1はダサい
138 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 20:06:01.95 ID:46Pz4izV
反対だとそういうくせに
139 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 20:08:15.17 ID:iOmTWLC8
AF1ダサいよね
140 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 20:08:16.19 ID:MCPtgEG8
シーフはエンピ以外認めない
141 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 20:09:28.33 ID:9e50fHCS
デスもんぺは許されない
142 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 20:28:08.40 ID:bR0awkR9
常時着るような性能じゃなく、アビ効果アップ系が良いな
143 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 20:28:58.14 ID:KG//3BPk
鞄のためにもたいした性能じゃなく死んだままで欲しい気持ちもある
144 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 20:39:40.58 ID:S0jnACbM
もう細かい着替えはあきらめつつある
手間が面倒なわけじゃなく鞄的に限界w
145 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 21:03:48.00 ID:FJYvo61B
再びからくりAF頭被れる時がきたか
146 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 21:06:56.29 ID:WW5T5Inv
AF1〜エンピまで続いてる戦士脚のひどさはなんとかして欲しい
147 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 21:08:24.86 ID:e0frWIxl
戦AF3てそんなに酷かったっけ
高ヘイストにDAついてたような気がしたけど
148 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 21:10:17.43 ID:Mm/dbl76
>>147 性能じゃないと思うw
あの脚、同じAFの足と合わせれば耐えられる見た目になるが
他の足と合わせるとハーフパンツに長靴みたいになるんだよw
149 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 21:10:40.55 ID:6435pxzA
AF1って取らないで99にした人多いだろうし箱開けが熱くなりそうだな
150 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 21:20:33.86 ID:93KAUbmo
戦士AF3とミキナク足の組み合わせはさすがに吹くw
151 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 21:23:27.56 ID:p9s5Reum
ついに松井も出てこなくなって藤戸任せになったかwwwwww
153 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 21:39:05.37 ID:ovy0aR8+
カメムシや、けもりんもふもふ復権か
154 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 22:39:04.16 ID:WCFvctI4
今のうちにAFレベルクリアしてる奴はAFやっとくかー
155 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 22:54:21.92 ID:m19PLloI
IL113の装備がきてるのに
IL109のAF装備するとか
IL110のメナス防具つけるよりなくね?
さすがに特殊プロパティ盛って来るだろw
157 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 23:08:43.15 ID:1djFED+Y
それもうアイテムレベルいらなくね?w
現状ILが付いていても黒魔道士が短剣で殴るような物で
何の目安にも利点にもなってないよなw
159 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 23:12:11.05 ID:J7Y3VaL8
アイテムレベル絡みで修正入ったのって何回だっけ
後付で性能弄るのは禁じ手に近いのに
何度やってもおかしなことになっている
160 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 23:14:10.52 ID:9wA2WWHq
やはり藤戸の説明が一番まともに読めるなw
もうこいつが片手間で広報やれよw
161 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 23:15:01.92 ID:dLorlWuL
松井もう14に返してもいいんじゃね?
162 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 23:16:26.20 ID:U3zo1U37
今の14じゃ松井も帰りたくないだろw
163 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 23:25:39.88 ID:44Nw8MmG
スカーム2であの様だから変にIL付けられても使い所の無い微妙なのになるだけだろうし、
AF2のオグメを部位変更と重複可にしてくれるだけでいいわ
164 :
既にその名前は使われています:2013/08/21(水) 23:31:49.49 ID:sCo98sep
>>161 11の仕事ほとんどやってないとおもうんだけどw
165 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 00:23:07.09 ID:ZV0NWUu/
もうあれだ、"だいじなもの:重装IL115"とかに
して、どの装備着てもILなりの性能が発揮される
とかでいいんじゃないかな。
そしたらもう鋼鉄銃士とかチェーンメイルとか
ナラシンハとか、好きなやつ着るわw
166 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 00:31:32.31 ID:onx3eIkE
ちしきにすればいい
モンプレやってLVあげれば、LVとおなじIL知識げっと
現在開放されているコンテンツレベル報酬のILをキャップにすればいい
167 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 00:56:38.56 ID:R4owHTem
ドラクエと新生前に次のパッチの情報だけでも出しとかないと皆興味なくなるんじゃないの
今の11って両方の劣化コンテンツしかないわけだし
168 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 01:06:49.98 ID:J4pTdAmF
RMEの強化情報くらいしか無いから温存してんだろうな
>>83 描画は百歩譲ってよしとしても、V-RAM関係ないだろ。
あそこの場所だけ特別にデータ読み込んで常駐してるわけでもないのに。
ひょっとして、V-RAMの事分かってないで言ってる?
170 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 07:21:45.29 ID:TPJ6fb13
上位装備取ったら下位は取りに行く必要無いって言った奴だれだよ
ユイトルヘッドにトリプル+2付けた奴はどうかしてんだろ
171 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 08:57:44.81 ID:UdJdNjqB
アーティファクトの打ち直しって豚マシア必須のAF1+1にしないといかんのかねぇ
それともAF2みたいに素材多めで+1を飛ばせる形にするのかな
172 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 09:06:40.33 ID:rVJctVf5
AF1 2 3 3種集めて強化とかだと楽しいなぁ
173 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 09:21:44.57 ID:EQzMYiVp
ほぉ…復帰新キャラでAF1はすっ飛ばしてたが、取らないといけないな
素材多めで飛ばせる、ってのはアドゥリン素材か下手すると新素材だと思うと…
嫌な予感しかしないし、リンバス素材で+1にしといた方がよさそうだねぇ
今は20時間で突入できる良い時代になったし
AFの打ち直しはグラそのままなのかな。
今となってはもう古くさいグラなんで出来れば変えて欲しい。
175 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 09:27:32.83 ID:72bTW1YS
このsageカスは打ち直しの意味理解してないww
176 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 09:28:50.39 ID:VZnJcvtR
3と1が反対だったら、1が古くさいとなってるんだぞ
その程度だ
177 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 09:29:40.35 ID:VZnJcvtR
おまえらがいってるのは、しいたけとまつたけで、高価な
まつたけがいいっていってるようもんだ
178 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 09:32:01.27 ID:8jVTZ9dr
今のデザイナーに新グラにされたら
間違いなく糞グラになるのでそのままでいい
他のスレにも書いたんだがビアテフィバルワクの装備位置と向きがおかしいのはどうにかならないんだろうか。
尖ってる方で敵を突き刺すのかって方向にくっついてる(正しくは腕と垂直の向き)。
防1のイベント系シールドもこの向きなんだが、そっちはいいとしても、コンテスト優勝デザイン採用装備で
これはないだろうと。
180 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 09:38:32.77 ID:EdTC2jTo
不具合報告スレッドに建てれば仕様か不具合かは反応あるからいってみてはどうか
181 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 09:43:03.12 ID:EQzMYiVp
向きもそうだが、あの盾はもっとでかくしてやれよとは思う
ビア…?何だそれってスカーム2の盾か、そんなんまだ見た事ない奴のが多いだろう
直接フォーラムに言った方がいい、SS付きでね
フォーラム無理でもSS上げといて使っていいよっていっとけば誰かがついでに報告するだろ
格闘武器のようだな。
184 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 09:58:21.65 ID:TmclYOa1
同じタイプ1でも甲羅の盾系は腕に対して垂直だよな
同じイベント系だとマンドラとかのキャラものは水平だが、
チョコシールドは垂直になってる
>>171 当時は有り難がって+1にしてたりしたけど、はっきり言って今の基準で考えると
あの労力であの程度の強化だと全くワリに合わないショボさだったよな、AF+1って。
まぁ、召喚足とか忍者足とか、物によっては無二のプロパティが付いたり、
暗黒や竜みたいに元々が酷い性能だったのが、やっと実用レベルになるなんてのもあったけど。
ただ、リンバス何度も通って、古銭まで消費して作る手間はちょっと面倒すぎ。
186 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 10:21:16.27 ID:WrgO/yRa
>>185 当時のAF+1の魅力の1つとして、75まで重宝する部位は鍛えて
取り直しもやって、残り一式を60制限用もかねて預けておく
ってのもあったからな。
今でこそショボくみえるが、当時としては結構いいものに感じたものも
多かったぞ。
187 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 10:23:16.96 ID:VZnJcvtR
召喚足だけはつくったよ
188 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 10:34:35.07 ID:xMUPxDb0
今更リンバスで強化でも1ジョブの1部位作るのに2日かかるし場所も取り合いになっちゃうからなw
189 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 10:42:00.44 ID:Kv2/x5TI
リューサン頭は当然として、脚もサークル用に一応持ち歩いてるな…
ただ別にどっちも+1である必要はないという
190 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 10:42:34.30 ID:EQzMYiVp
忍赤黒AFとかジョブによっては60制限だと優秀だったしな
金策ったら60BCが候補に出てくるような時代だったし、シンクも盛んだったし
+1にしても60制限用にAFきっちり取り直してたなー
191 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 10:44:31.71 ID:kAUAa6l/
召喚AFを打ち直したら「召喚獣:敵対心マイナス」が強化されそう
192 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 10:54:13.87 ID:mcgLZ39B
でたー殴られたら火が出る忍者w
193 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 10:57:04.41 ID:xMUPxDb0
AF2がメリポアビ強化だったし
AFは全部位に75までの通常アビ強化が付くんだろね
194 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 10:58:44.74 ID:bltXx6Dw
シフは頭か胴あたりにトレハン付けてくるかな
195 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 10:58:49.42 ID:9cdq2IXI
久しぶりのリペアー強化来るか
196 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 11:05:15.47 ID:BB+M5Xt/
197 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 11:05:40.50 ID:gk54B9q5
シーフ頭だけは常用させるの勘弁してくれw
ユイトル頭にTAと聞いて取ろうかと思ったけどまぁヤオヨトルでいいや
いつになったらスパーラーを殺してくれるのか
199 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 11:34:42.65 ID:WrgO/yRa
いつもの重装備から、獣(侍)がハズレてるのがちょっとイラっと来るんだよな。
戦暗竜+獣って感じで持ってると、微妙に獣の装備でめんどくなる。
まあ今の獣微妙だし、ミキナクそのままでもいいだろうけど。
200 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 11:39:42.50 ID:LN1Y+8do
ユイトルにペット系オグメつく?
201 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 11:41:13.17 ID:WrgO/yRa
どんなオグメが付くかはオグメつけてくれるNPCに聞けば
その系統の装備に対してどんな種類がつくかは答えてくれるぞ。
202 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 11:45:40.46 ID:FFF0vciO
>>188 今更古銭やチップに興味あるのも少数だろうし
別々に入ってからPT組んで融通しあえばよかろう
>>196 元々ビアテフィバルワクとして採用で、誰でも装備できるよう先行してグリントシールドという流れなので
それはないというか街着用盾でも
>>184の言うようにちゃんと突端部が構えたときに下を向くように
なっているのよ。
204 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 13:27:42.57 ID:EQzMYiVp
言いたい事はなんとなく分かった
マンドラガードみたいに腕に固定されて向きが変わらないんだな
タイプ1でも玄武みたいにちゃんと地面に対して垂直になればいいのにね
ビアティのグラと構えてる所が分からんとあんまり同意してもらえないと思う
グリントと同じグラ?ユニナ全員があのちっこい盾になると思うと哀しいな
205 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 13:38:35.12 ID:5Wnzb3e+
問題は盾発動したときに横になることなんだよ
206 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 13:50:43.48 ID:TmclYOa1
207 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 13:51:50.06 ID:OrbXXDCU
あれのデザインをした人、どう思ってるんだろう
もっとでっかい盾にしてもいいと思うんだけどなあ
それと向きぐらいちゃんと確認しろと
208 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 13:55:30.93 ID:ptu08/R8
209 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 14:48:28.25 ID:wmsGaLut
マジ鞄の空きが足らんわー
サラヒムセンチネル辞めてリリルンのとこ行けば報酬3倍で雇ってくれるんだろ?
ロッカー240個とか超VIP待遇じゃん
210 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 14:52:03.08 ID:+b+3UxzX
>>206 すごくよくわかったw
これ盾発動するときの盾の向きが変になるってことだろ?
211 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 14:56:26.68 ID:55qv/MBH
バックラー系だから、盾というより腕に張り付いてる感じなんだよね
212 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 15:04:14.56 ID:OrbXXDCU
213 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 15:08:38.02 ID:4aRGEUAU
というかスカーム系武器防具だけなんで宅配不可なんだろうな
メナスでさえオグメつけなければ宅配出来たのにアイテムが既にやばい
214 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 15:09:06.51 ID:lSEiT59Z
戦績防具もできないんじゃないっけ
215 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 15:10:46.84 ID:OrbXXDCU
戦績もオグメ前ならいけたんじゃなかったっけ
記憶違いだったらごめん
カバン拡張クエの予定がない以上、送るか預けるかしたいよなあ
216 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 15:13:37.25 ID:WrgO/yRa
戦績装備も基本5部位の防具品は素の状態でも送れないよ
217 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 15:37:24.65 ID:dfEyTtkw
戦績の方はAF2+2と同じでオグメ固定値なんだから
預けられてもいいのにな
218 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 15:39:35.38 ID:OrbXXDCU
>>216 やっぱりか。勘違いすまんかった
>>217 オグメつける前提の装備なんだろうから、それでいいよなあ
でももう預かり帳の預かり帳がほしいレベルw
預かり帳自体をだいじなものにしてほしいわ
219 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 15:39:40.20 ID:BB+M5Xt/
固定値なんだからオグメじゃなくて+1でいいのに
220 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 15:43:41.56 ID:xMUPxDb0
本来は装備にアイテムレベルを設定するなんて無かったから
上位ワークスグリース追加で更にオグメを予定してたんじゃないかな
開発がアイテムレベルに慣れてないせいでお流れになったんだと思うw
221 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 15:55:06.87 ID:55qv/MBH
どれがいいかなと装備比較をしていると、
間違い探しをしている気分になってくる。
222 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 17:13:51.43 ID:pbfz0pVz
スレ違いになるかもしれんが
今更11を一からやったとしてもアドゥリンにみんな集中してるから旧エリアってスカスカかね・・・
223 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 17:14:42.13 ID:PF31Ti8m
旧エリアはいてもモンプレやってる奴だけじゃね
224 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 17:38:45.00 ID:pbfz0pVz
うーん、一からやり直ししてやるにはキツいもんがあるか・・・
225 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 17:39:58.73 ID:V5HWu7aZ
文字通りスレ違いだなここで話す事じゃないでしょ
226 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 17:43:25.41 ID:xMUPxDb0
旧エリアがスカスカなのと1から出来ないのって関係なくね
227 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 17:44:18.53 ID:55qv/MBH
スカスカのほうが敵がいて楽だと思うんだけどね
今ならヴァラーもあるからソロ上げらくちんだよな
ある程度上がったらアドゥリン渡航してワークス仕事やればポンポン上がるし
229 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 17:51:25.57 ID:zU+I2Ugt
今はふと横を見たらペイストが乱獲してたりウサギが精霊連打してたりでそれほど空いてるというわけでもない
230 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 18:12:55.83 ID:DprXSs2v
今ならアビセアも超絶ウンコだったVWもやる必要ないから
追いつくのは簡単なんじゃない
231 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 18:31:54.29 ID:hDuFbG5M
低レベルはノンアクノンリンクのポップ早くなってるし、それ以降もモンプレ対象外の狩り場なんていくらでもあるんだから
空いてないとか言うのは、探す能力がないだけかな
232 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 18:47:13.19 ID:Ypo+sO4K
定番狩場しかわかんないって層もいるにはいるんだが
ネ実見てりゃ使ったことなくても勝手にたまっていく知識だと思うw
233 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 18:50:33.03 ID:zU+I2Ugt
空いてるというわけでもないとは言ったが、空いてないとは言ってない(キリッ
というかまぁ、スレチな話題に適当にレスしただけなんだがw
たまに有りえないエリアに有りえない敵がいるとビクッとするからやってなくても面白いなとは思う
もっと名前自由につけれたらもっと面白いと思うがなーモンプレ
誰もいないところにLonelyマンドラゴラって名前の奴が居た時は笑ったわw
234 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 18:51:11.46 ID:epOi4prX
今ログインしようとしたらバージョンアップがあるんだが、これなんだ?
昨日23時くらいまではログインしてたんだが
235 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 18:52:10.76 ID:TmclYOa1
今さらだが、
魔剣AFクエ、89で発生せず、90で発生
237 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 18:57:25.43 ID:pbfz0pVz
ワイルトキーパー前にやめてしまったけども今の方が楽しくなってるんだろうか?
RMEは情報見てると秋頃に打ち直しでエンピWSが開放来るとかいう話を聞いてる
初期のアドゥリンに比べて今は遊ぶのが楽になってるのかな?
アカウント情報も何もかも捨てたから一からやり直ししていきたいんだけども・・・
238 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 18:59:47.21 ID:TmclYOa1
>>237 何を言ってもやっても、
どうせすぐまたやめる
239 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 19:04:13.84 ID:FnIiNKbs
1からやり直すなんて絶対ムリ
たぶん11プレイヤーの9割は挫折する
240 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 19:07:38.20 ID:VZnJcvtR
倉庫をレベル30以上にあげたぞ?
1からやりなおしだと、レベルだけになるだろうな
ミッソンはさすがにできん
241 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 19:08:04.95 ID:dfEyTtkw
スレチだと言われてるのにしつこい時点でもうダメ
周りにいた奴らもこんなかまってちゃん助けたくないだろ
242 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 19:20:41.06 ID:ZV0NWUu/
>>206 盾っつーよりロボット物によくあるアームパーツ
的な何かだねー
243 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 19:51:11.30 ID:jg/pHZq4
何のために復帰者・新規スレがあるのか…
情弱はなにをしてもダメという見本
244 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:03:19.61 ID:m9c9Av01
んで、俺のブレムテ頭手、ウクシカ足の防御力はいつ修正されるの?
修正漏れのまま終了?
245 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:14:11.91 ID:3EHA+9kn
246 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:20:46.11 ID:ZV0NWUu/
>>245 天に輝く二つ星!…ってかそもそもそれは何のアイコンなのかw
247 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:22:31.28 ID:8jVTZ9dr
馬鹿には見えない服です
248 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:28:37.78 ID:uwiKM+0p
にゃーには見えるにゃー
249 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:33:10.72 ID:J4pTdAmF
凄く豪華な装飾が施された綺麗なガウンですね
250 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:34:50.87 ID:2DH5hG39
詩人様は裸!
あの詩人様は裸だあ!
251 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:35:22.07 ID:VZnJcvtR
すごく・・・立派なパイオツです・・・
252 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:36:45.54 ID:p8fMQSJf
>>237 今は実装されたコンテンツが1ヶ月くらいしか遊べない超短命仕様になっちゃってるので
戻っても周りとあわせて遊ぶとか到底無理でまたすぐ止めると思うよ。
七支公、メナス、この辺がもうすでに死んでる、
今は風水と魔剣のAF取りかスカーム2しか募集なくて
そのスカーム2も多分すぐ死ぬ。
一時でも休むと絶対についていけない状態で復帰とか新規とかすすめられたもんじゃないwwww
253 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:37:54.20 ID:2DH5hG39
他力本願だとそうなるわな
ピクミン乙としか
254 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:38:23.93 ID:t24z0IgW
胴装備が星2つとか…
/ニYニヽ
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255 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:44:20.62 ID:BNflNJtX
ワークスだけでも、3か月でレベル70位まで行くぞ
256 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:44:33.67 ID:4iQc9y5w
やめろwwww
257 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:45:18.31 ID:p8fMQSJf
>>253 >他力本願
言いたい事はよくわかるが
実際募集すると「え…今更そんなのやるの…?それよりスカームスカーム」って感じで誰もこねーんだよwwww
まぁいちいち公式のBAに流されて、個人のペースで遊びづらくなったような気はするけどな。
258 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:45:24.85 ID:NUq9jZGy
おなかいたいwwwwwwwwww
259 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:46:18.42 ID:P8VUndM4
そりゃまだ実装数日の新要素なんだからそれよりスカームスカーム状態に決まってるだろ・・・
260 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:48:30.93 ID:WrgO/yRa
>>245 アイテムアイコンでは普通だったが、装備するとそうなるのか?w
261 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 20:48:52.30 ID:t24z0IgW
ADオングルリヌ+2 [胴] 全種 Rare Ex
防51 CHR+10 歌唱スキル+10
管楽器スキル+10 歌の効果時間延長
メヌエット+1 コンビネーション:歌性能アップ
Lv89〜 吟
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up256569.jpg /ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
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262 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 21:04:50.46 ID:hDuFbG5M
黄色いガッチャマン増えてきたな
263 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 21:19:23.30 ID:8jVTZ9dr
ログインポイントて今回合計いくつになるんや?
264 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 21:23:57.83 ID:zU+I2Ugt
265 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 22:24:35.77 ID:pbfz0pVz
>>252 PSUの次から次へと武器が過去になるのを乗り越えても辛いもんがあるか・・・
配信や動画を見てると面白くは見えてくるんだけどね
266 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 22:58:57.76 ID:NsWSRmzC
スカーム自体は野良とか主催しやすいから早々廃れることはないと思ってるけど、現状おでんでもスカームすら主催する奴が限られてきやがってきた
267 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 23:01:38.64 ID:VSb+Zi62
というかシュッシュせずに入れてんの?
>>267 多少待つこともあるけど、概ねすんなり入れてるよ。
269 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 23:11:41.41 ID:4YSBJ/0E
うちの鯖は22時〜24時は無理っすわ。入り口にぎっしり人おるし。
270 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 23:26:18.86 ID:8jVTZ9dr
七支公は戦利品追加でもうBAまで完全にやる意味なくなったなw
レイアはNPC追加でますます稼げなくなりそう
コロナイズは破壊しなくても突破出来るようにするって
もうコンセプト完全破綻w
トラクタにせよこういう状況限定の場当たり調整重ねると
後で色々取り返しつかなくなるでw
271 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 23:35:01.50 ID:8XS8rx4D
一応、HPを元に戻すみたいだけどレイアは対象に入って無いんだな
現状、マリアミ最奥のレイアでさえ、ストーン黒が1人いるくらいで他の面子は
一切アイテム出るレベルまで戦績稼げなくなってるからなあ
査定方法を見直してくれないと難しい
七支のほうは打ち直しが来るんで、戦利品追加でされたらさらに
元の武具取れなくなる恐れもあるし
取れるうちに元武具取っといたほうがいいのかもw
272 :
既にその名前は使われています:2013/08/22(木) 23:37:58.79 ID:pbfz0pVz
元の「乗り遅れたら終わる」っていう設計自体が駄目だと思うんだよな・・・
誰が設計したのかは推測できるけど・・・
前回のログインポイントでは、ベヒんもスの肉選ぶゴウツバクリが多かったけど、
今回は随分減ったな。
274 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 00:36:30.42 ID:MXonDgrm
コロナイズとレイアは無抵抗の壁殴りおもんねえよっていう意見が多かったので
戦績くそまずくしてなかったことにしやがったなw
そのかわり種類豊富なワークスで戦績楽に稼げるようにしたんだろう
275 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 00:39:29.20 ID:SNhKdPTO
しかし基本設計に食い込んでいる為にマップまでクソになったのは修正しようがないという
276 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 00:54:40.68 ID:SYrO1RT7
今コロナイズの戦績まずいのって新エリアだけやで
旧は多分初期含めて一番うまい仕様
何も考えずに前衛多数で破壊したら全くもらえないけどね
277 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 00:59:27.44 ID:2EwxNI7w
今、レイブやってる層ってそもそもマント層かヨルシアスカム層くらいだしなあ
278 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 01:08:53.66 ID:T93BXnjg
ビアテフィバルワク、検証した人いないのかね 魔法カットが限界突破してるかとか 盾発動率アップとか
発動率はとて2で60%程度
カット率は低め
魔法カット上限は突破しない
オハンのアイテムレベルは150と開発が明言したので
イージスオハンを超える性能にはしないって事だろう
ナイト以外でも装備可能なので良い性能の盾ではある
280 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 01:42:04.45 ID:tW3IUBXL
•戦利品について
現状では、七支公討伐時の他に、セレニア図書館で条件を満たすと欲しいアイテムを
1つ手に入れることができますが、これに加えて、今後追加される他のコンテンツにおいて
条件を満たすと七支公の戦利品が手に入るようにします。
また、現状の素材枠としてドロップするアイテムを、風水魔法などの魔法スクロールや、
戦績と交換できるクーポンといった、もう少し価値のあるものがでるようにします。
•参加人数を維持するための施策
戦利品を一通り集め終わると、その七支公を討伐する目的が失われ、
次第に参加人数が減って攻略することが難しくなりますので、
戦利品を集めたプレイヤーが引き続き攻略に参加してもらう目的を用意します。
その目的として、新しい装備品の追加と、七支公の装備品の打ち直しが行えるようにします。
また、七支公が出揃った段階で、レベルデザインの見直しも行います。
281 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 02:02:29.40 ID:6ObUiAN1
>>280 集め終わる前に石つぶてモコ草祭りで討伐モチベ下がってるほうが多いと思うんだ('A`)
282 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 02:04:34.85 ID:SYrO1RT7
まずやるべきことは預り張
>新しい装備品の追加と、七支公の装備品の打ち直しが行えるようにします。
現状のドロップ被りで無報酬って仕様変えないと今更旧装備5つも6つも
集めてるところに1つ2つ追加されたところで無報酬の嵐やん
一気に倍にしますとかになったらそれはそれで目当てのが最後のほうになると
10%目当ての無報酬マラソンやで
284 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 02:19:35.40 ID:Ay+C3slC
他のコンテンツって何だよって感じだわな。
285 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 02:22:53.38 ID:8+tV5oFV
それはこの間言ってたソロでもできるコンテンツのことだろう
つか打ち直し云々の前に忘れてるウクシカジ足とブレムテ頭手の防御を上げろと
286 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 02:26:28.16 ID:6NFkStIy
>今後追加される他のコンテンツにおいて
>条件を満たすと七支公の戦利品が手に入るようにします。
これ次第やろなwななちゃん倒してこいや^^で1品選択できて
現場でランダムで拾えてうまく希望品だったららっきー^^vぐらいの取得方法だとプレーヤー側にはいいんだろうけどw
とり尽くしたら結局過疎るからなぁw
287 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 02:26:55.55 ID:Ay+C3slC
スカーム2の欲しい防具は、もう全部揃ってしまった。まぁこのくらいサクサク手に入るのが普通だよな。
サルベキャンペーンでモリ+1必死に作ってたが全部預かり行きに・・・
マル系作っとけば良かったわ('A`)
288 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 02:28:57.48 ID:MXonDgrm
シュッシュで翅1枚貰っただけで終わったぞw
全部とかはやすぎだろうw
289 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 02:30:55.61 ID:SNhKdPTO
>>287 火力装備はキャンペーンの時点で先が無いのは見えてたろうw
290 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 02:51:36.83 ID:YmJseFns
開発は何故ストレートに問題を解決しないんだろうな
余程簡単な事なのに
291 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 03:06:57.81 ID:8+tV5oFV
じゃあその一発K.O.出来るくらいのストレートな解決方法を
書いてあげた方が得策じゃないですかね
批判だけなら民主党でもできますよっと
292 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 03:13:12.86 ID:EyZbFDpm
良いアイディア書いて、素直にそれやるならバ開発とか言われないわな
293 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 03:17:56.65 ID:SYrO1RT7
この手のぼくの考えた良いアイデアって大体開発と同じかそれ以下と相場が決まってて
本人も自覚あるから提示されることなく永遠に闇の中
294 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 04:27:10.38 ID:6vvFUT7a
あー、なんちゃってイージスはやっぱりグラ不具合か
295 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 05:53:10.83 ID:bPmDm/nr
現状のワイルド含むレイヴってやってる層が、昔のメイジャンポジションなきがする
・することが他にない人。上位コンテンツはできない人。
・気楽にソロで行動したい人。(PTを組まないという意味で)
しかも、良いメイジャン武器じゃなくて、なくてもいいかくらいのメイジャン武器性能くらいの
の性能がほとんどなのにランダムきつくて取れないって、そら人減ってつんでくわ。
296 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 06:35:20.04 ID:6F+t2pvS
>>280 七支公装備で使えるのが少なすぎだしな〜
IL低いなら低いでなんか尖った性能つけて欲しかったわ
>また、七支公が出揃った段階で、レベルデザインの見直しも行います。
それまで七支公、特に旧の方は過疎確定だね
そもそも七支公武器・防具の打ち直しがメナスボス装備だよなw
298 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 08:13:21.33 ID:41+dao4/
299 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 09:32:31.48 ID:qMuMpTZm
でもケイザの脚だけ性能違うんだよなー
300 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 11:01:21.58 ID:aJOxziwn
そういう下位と上位で性能かえるのやめろっていう
増えていく一方でねえか
301 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 11:18:36.99 ID:t/czLPsI
装備取ったらもう来なくなるんじゃ
開発<じゃあ装備増やす
302 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 11:20:46.96 ID:SNhKdPTO
まず軽装で一まとめにして遠隔ジョブをぶち込むのをやめろと
両手武器
二刀流
遠隔
ペット
対味方魔法
対敵魔法
最低でもこのぐらいは
ナと剣だけは入れ替わっちゃうけど
303 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 11:27:28.05 ID:c2H0LdYq
でねえかにちょっと笑ったべw
304 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 11:30:14.77 ID:wFfeu2JN
青みたいに軽装アタッカーと後衛アタッカー両方装備出来ると便利
ハゴンデス胴のおかげで貧弱になってきた青エプロンから卒業出来た
305 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 12:10:17.97 ID:xCOc8v8f
ステてんこもりにして命中攻撃つけただけの装備が多すぎて、新しく追加された装備を見ても一見で性能がわかりづらく
「またこれか・・」となってしまい、あまりやらないジョブの装備コーディネイトとか考えるのがめんどくさくなってしまう。
しかも装備すぐ死ぬもんだから、せっかく取っても3回も使わないうちにその装備死んでたりする。
メインジョブ以外の装備集めるのが馬鹿らしくなったので、出せるジョブが極端に減ってしまったよ。
結局いたちごっこ。
ILで縦のヒエラルキーになってる現状、どうせ装備なんて最終的にはみんな同じものを目指す事になるんだから、
コンテンツごとに入手できる装備を分けないで、どのコンテンツでも同じ装備が出るようにしちゃって、
コンテンツ側の遊ばせ方の方に幅を持たせて、プレイヤー側が自分に合ったコンテンツを選べるようにした方がいいや。
それなら特定のコンテンツがすたれてしまっても他に道はあるしな。
307 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 12:19:43.64 ID:wFfeu2JN
空裏海ナイズル猿エインとか70〜75装備が色んなコンテンツに分散しまくって
新ジョブ上げる度に大変だった頃に比べればまぁ・・・
308 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 12:24:45.65 ID:t93hebym
しかしこれスカーム1にも武器交換用の羽アイテム追加すべきだったな
メナスやってない層は武器強化もしたいだろうけど、
下位のスカーム1がランダムで戦利品ロット勝負って仕組みのままなのが相変わらずで間抜けだわ
皆パスするだろって言う楽観的な考えなのか知らんが、
スカーム2で改善したからには、装備がランダムドロップだけでは問題があると認識したのは間違いないのに
309 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 12:31:48.78 ID:SNhKdPTO
まあ同じランダムと言っても、
7,8個と25個からランダムではなw
一度に3個ぐらい出ても鎌鎌鎌だったりするが
310 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 12:33:19.69 ID:y4UihrOY
もう言ってる事が一貫してなくてやばいなw
311 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 13:08:38.96 ID:4JM334bO
>>308 なんていうか今までもそうだったんだけど
要望を取り入れて新コンテンツで緩和とか調整してくんのはもちろんいいんだけど
問題だと認識したのなら旧コンテンツも同様の調整しろってんだよな
例えば新サルでパトスの解除楽にしたのなら旧もどうにかしろってんだ
312 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 13:11:13.79 ID:MXonDgrm
とりあえずメナスやらなくても120になれるような調整で頼むわ
313 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 13:18:03.49 ID:cGXgPusO
>>312 なにその手抜きw
ま、アフォみたいなメナポじゃなくて、「ちょっと苦労するようなクエで入手」でも
いいような気はするが・・・・
314 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 15:14:21.29 ID:AyetnBPd
>>305 例えばレゾ用装備となったらSTRDEX命攻とあればマルチくらいを比較してたわけで
それは今までもこれからも何も変わらんのになんで数値が大きくなると面倒とか言い出すのか
装備選択の手間なんてなんもかわってねーじゃん
315 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 15:42:38.43 ID:vJEcyneE
装備選択っつーか取得の手間じゃね
サイクルが早すぎて複数ジョブの装備集め頑張る気になれないって事だろう
ある程度使い回しして重装・軽装・後衛で、頑張り度がどれかに偏ってる奴は多そう
316 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 15:50:15.20 ID:obKRfPc4
当分119capだと思うけど、今後実装予定コンテンツのILは見せてほしいよな
317 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 15:55:08.36 ID:BaetSlHA
最初はメナス装備1つに複数ジョブ詰め込みすぎって思ったが
あんま考えなくて良くなったんでいまは楽だわ
でもこれって強くなっただけでアビセアのペルルオロールのときと同じ状況だよな
318 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 16:01:08.88 ID:RJ/vkE+W
せめて通常装備、WS装備、防御装備くらいの違いは欲しいな
全部付けすぎで着替えによる上手い下手が機能しなくなって面白くない
319 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 16:11:55.42 ID:xD8CQGfq
鞄増えないのに着替えとかもう勘弁してくれよw
320 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 16:12:36.81 ID:Iusx4ut3
まず鞄や預かりでどうにかしてくれないと
複数ジョブごとの着替え装備が持ちきれないw
321 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 16:41:09.85 ID:WUNeyw4Z
アドゥリン装備の預かり張はよw
322 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 16:44:11.57 ID:RJ/vkE+W
送れないメイジャン杖とメナス装束オグメが邪魔だな
メナス装備はスカーム取れたら捨ててもいいかもだけど
323 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 16:50:55.63 ID:t93hebym
捨てないで取っておいてください(笑)
324 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 16:53:48.64 ID:tW3IUBXL
捨てて良いって誰が言ったの?
325 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 16:59:33.57 ID:NCTbu+7A
アドゥリン出た時点で鞄追加は欲しかったなぁ
アビセアのスタートはここら辺のサポートもしっかりしてたのが良かったね
326 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 16:59:46.74 ID:RJ/vkE+W
スカーム2のが強いから下位装備のメナス装束が要らなくなった感じだな
貧乏性だから取っときたいのは分かるが、捨ててOKだと思う
本当に必要となったらすぐ取り直せるし、でも次VUでさらに使い物にならなくなる可能性のが高い
327 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:04:16.83 ID:d0PVd5BH
ミキ足は捨てられない
328 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:07:34.11 ID:74eUkEuO
マニボゾ足A15もまだいける
胴はダサいからもう嫌^^;
329 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:09:34.15 ID:oU5mFwKX
>>316 IL150の素晴らしい盾を知らないのか?
330 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:10:35.62 ID:SNhKdPTO
マニ胴なんてWS時に一瞬着るだけだろうに
331 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:12:25.92 ID:AyetnBPd
回避や遠隔特化したマニは死んでないな
ボクワスも割と生きてる
脳筋用はスカームに置き換えればいい
結果軽装後衛装備分だけアイテムが増える
332 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:15:05.56 ID:CQOAqTEI
え〜
自分ガルだけれど軽重装備何着てももっさり感ばかりだったから
フィット感あるマニボソ胴は下手すりゃ憧れwwタウマスよか気に入っている
333 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:17:27.55 ID:RJ/vkE+W
タゲ取らないならいいけど被物理ダメージカットがついてないからなぁ
スカーム2のは全部−4%つくアビセアオグメ方式みたいだし
種類ごとに全部位同じオグメがつくとかやっつけ仕事すぎ
334 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:18:16.33 ID:d0PVd5BH
ガルカはチョコボスーツきてろよw
デブチョコボみたいやでww
そういえばテリーマンの乳首って☆だったなw
336 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:20:28.41 ID:d0PVd5BH
ハゴンデスに黒学風用と召喚用がつくのが腹立つんだよね
どっちもやってるならいいけど
どっちかはいらないって人も多いだろうに
337 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:22:33.14 ID:c4SdLOgj
>>336 ハゴンデスは二個づつ取って、召喚用と精霊用を分けてガチャガチャ
338 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:25:07.50 ID:AyetnBPd
>>336 毎回歌が付いてくる白に比べりゃマシだろ
詩はケアル回復や詠唱付いても使えるが、白は歌関係完全に無駄
>>337 方向性分けて2個持とうと思ったら素の装備は3個必要だぞw
340 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:25:29.86 ID:CQOAqTEI
>>334 倉庫含め(5キャラ程度)キャラ選びの画面で「総」上下チョコボという異様wな光景が出来ているwww
ちなみに猫にも着せているけれど尻尾無いのが結構異様に見えるなぁ
341 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:26:03.68 ID:74eUkEuO
かといってペットジョブ用の一式を追加されても鞄が・・・
342 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:26:44.46 ID:t93hebym
マニボゾ死んだ死んだ言う奴いるけど装備の方向性が違うだろう
使い分けろよ
>>341 獣やからくりと共通にしてしまって、召喚士の近接戦性能が格段に増してしまったとかあってもいいのよ!
>>342 > 装備の方向性が違うだろう
マニボゾ → かわいい
オトロニフ → かっこいい
こういうことだな。
344 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:39:28.86 ID:RJ/vkE+W
マニボゾブーツ Ex 防51
HP+7 MP+45 DEX+8 AGI+17 CHR+12
攻+12 回避+36 魔防+2 魔回避+49 ダブルアタック+2% ヘイスト+4%
(タイプABCでSTRorAGI+10,攻撃+15or回避15,命中+10)
Lv99〜 モシ狩忍青コか踊剣
オトロニフブーツ Ex 防59
HP+20 STR+11 DEX+12 VIT+9AGI+27 MND+10 CHR+23
攻+5 回避+47 魔回避+52 魔防+2 ストアTP+7 ヘイスト+4%
(オグメ ダブルアタック+2% 被物理カット-4%)
Lv99〜 モ侍忍か
345 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:40:22.25 ID:TjDpVY4a
これオトロニで十分だろ
346 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 17:49:15.63 ID:lLlmth90
足はマニにもDA+2あるから、強化最大までやっとけば足マニでいいな。
全然強化してない奴はオトロニ足でギャンブルすりゃいい。
問題は脚だ。
347 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 18:14:13.40 ID:d0PVd5BH
オニトロの攻5っていうのがなんとも
10ぐらいあってもいいだろうw
348 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 18:45:26.93 ID:2ijtE+jG
>>305 コンテンツじゃ出番がない、ソロジョブという程ソロ得意でもないジョブのコーディネイトは
1回もそのジョブに着替えないまま装備一新でマクロ書き換える作業だけ続くようになってしまった
マクロ書き換えないとそのジョブを出せる時になってもすぐには出せないしスカーム防具まで
持ちきれないし、そもそもモ+後衛でたいていは済むからジョブ幅は狭くなってしまったね
349 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 19:57:05.19 ID:BaetSlHA
マニボゾはなんだかんだでAR15なら攻と命のブーストがかなり高い
オニトロフ常用で実用的なのはDA+2つけた手と足だな
350 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:05:52.47 ID:EyZbFDpm
何だかんだでフォーラム全部藤戸がレスする様になっちまったじゃねーかwww
351 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:16:25.10 ID:p513/uEc
あいだで松井も返事してるだろwよく見てやれよw
てか藤戸が「望月の代理で」って書いてるけど最近はまとめ投稿してたの新人だったっていうね
むしろその新人どうしたんだよと思うがw
352 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:20:25.54 ID:zvtLXfDZ
逝頭が陵辱調教中と推測
353 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:21:19.76 ID:T1IdtiJY
逝く頭なにしてんの?
まとめだけ顔出して、ありがとうございます。とか文字みるだけでムカつくわ
354 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:22:27.36 ID:uU4AW9x3
>>350 ワロタwwwwwwwww
ここで藤戸のレスがわかりやすいから全部藤戸が書けとか言われてたけど
まさか本当にそんな状況になるとはwwwww
バカイハツここ見てるのかよwww
だせぇーwww
356 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:24:19.21 ID:V3B5PEbs
>>353 まとめにしか顔出さないなほんと
藤戸が完全に盾役やってるw
357 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:30:18.06 ID:faUFETrP
おすすめ把握してる広報もっちーくらいだしな
新人に全仕様覚えろって言ったら死ぬと思う。
358 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:38:07.32 ID:vtuBUVlP
松井の説明わかりにくいしなw
遅筆そうだし
藤戸は絶対突っ込まれるであろうポイントを
ちゃんと事前にコメント入れてるのが上手い
359 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:45:36.42 ID:SNhKdPTO
>>356 誰が盾やっても逝頭のヘイトが下がる訳じゃないんだけどな
360 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:48:51.74 ID:zvtLXfDZ
逝頭はヘイトリセット技でもヘイトが抜けないし
死んで起き上がっても敵のヘイトリストの先頭に来るからこいつのヘイトは絶対に抜ける事はないな
361 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 21:48:54.08 ID:yurdfhsG
お盆前くらいからログインしてないんだが今回のBAでそんなにストーン1削れるようになったん?
ちょっと前でもストーン1で4,500は削ってたと思うが
362 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 22:06:51.26 ID:Ay+C3slC
今のストーン1は1000近く出るよ
363 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 22:44:46.84 ID:t93hebym
なんかレイアを黒が一人でストーン連打して破壊してたな
あれって黒はマントもらえるほど査定もらえんの?
364 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 22:46:20.44 ID:EyZbFDpm
最初から最後まで一人なら何とか
365 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 22:49:04.55 ID:AyetnBPd
1人じゃなくても1分以内とか極端に早いんじゃなければ余裕
狩人でも同じくらいのペースだな
366 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 22:51:35.76 ID:4VRUsM3Z
一人で巣を壊した人が十分な査定もらえなかったら
誰一人としてもらえないのではないでしょうか?
367 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 22:58:38.88 ID:2EwxNI7w
黒ストーンがいる場合、黒だけアイテム貰える査定まで届くけど
後から参加した面子はアイテム貰えるレベルまではまず届かないんじゃ無かったかな
368 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 22:59:38.13 ID:Ay+C3slC
さらにジョブアクセをレイヴに突っ込むっぽいが、頼むから勘弁してくれ。
結構高くてもいいから戦績でも貰えるようにせい。
369 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 22:59:45.21 ID:OreUhjuS
今のコロナイズとレイアの仕様って
木とか巣を削ったHP分だけ
全員に同じ戦績入る仕様?
あとは破壊対象ごとに
吐き出す戦績の総量が
決まってるように思える
370 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:06:22.39 ID:AyetnBPd
>>367 最初から参加してれば黒以外も届く
後から参加だと黒とか関係なく査定来る前に終わったらそりゃ当然届かないし
査定きても届かない可能性はある
>>369 木とか巣を削った量がMAXでその中で自分の査定分だけ戦績が入る
大雑把に黒1人で1分60戦績だとしたら、黒2人になれば1分120戦績入ってくる
黒3人だと1分180戦績になるが、黒4人だと1分240戦績を貰う前に終わって残念なことになる
371 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:08:47.51 ID:SYrO1RT7
最終の戦績はその人がレイヴ内に居る間に削られた木のHP割合と
その人の査定の合計と
戦闘状態のレイヴに入って一定時間経過したかどうかと
木や巣ごとのキャップで決まる
正直かなりややこしい。
372 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:14:05.69 ID:dVE1TjEd
ストーン黒、一人でも異様に削り早いから1/3くらい削ってる状態でレイア参加しても
ほぼ貰えないと思っていい
そういう場合は場所移して先回りしとけ
373 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:28:26.81 ID:t93hebym
なるほどな
つまり先に黒が削ってたら敵を全部引っ掛けて黒の近くでレイヴ離脱すれば良いんですね!
374 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:32:02.85 ID:AyetnBPd
アホらしい
それでお前が5分入れない内に次のレイアも悠々と破壊されるだけだぞ
375 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:36:24.76 ID:2EwxNI7w
アイテム出るレベルまで稼ぐなら離脱するより、リレ掛けた状態で全部引掛けて黒の傍で死んだ方が効率的なんじゃね
376 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:37:59.01 ID:3pn7R1wn
エリアに一定時間経過しないと
戦績入らない制約はちょっと酷いなwww
削り過ぎたらもうダメじゃねえか
377 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:38:09.70 ID:t93hebym
>>374 ネタにマジレスされてもな
つまりやられたら困るということか
>>375 なるほど本当にやるならそっちの方が良いなw
378 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:38:35.21 ID:3pn7R1wn
ポップと同時にすごい人数で殴っても入らないってことだよな
379 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:42:11.52 ID:BaetSlHA
カンパニエ方式はやめてほしいな
時間かけるほど報酬もらえるっておかしいだろ
380 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:43:37.40 ID:7NQRezSj
後から人が来ると削り緩めてくれる人もいるけど
緩めない人の場合は大体NAが殺しに行ってるなウチの鯖w
381 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:47:26.58 ID:AyetnBPd
>>377 黒は余裕で避けられるから意味がないつってるだけ
どうせそのレイアではもう稼げないんだから終わるの待ってついてく方が遥かに効率いい
382 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:54:41.58 ID:SNhKdPTO
呆けてる間に離れるか、最悪スリプガするだけだしなー
383 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:55:12.29 ID:dVE1TjEd
デジョンで帰って近いウェイポイントから移動するから
破壊された順番覚えて先回りしとけ
384 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:57:05.47 ID:2EwxNI7w
パニエと同じで呆け時間は無いんじゃなかったっけ
385 :
既にその名前は使われています:2013/08/23(金) 23:58:24.51 ID:lLlmth90
レイアはともかく、コロナイズは1分単位で発生時間把握できてもいいくらいだわもう。
1時間周期の話でなく。マリアミとか大抵2〜30分で巡回ルート終わって
3〜40分待ちとかふざけた状態がデフォだから、大抵現地行っても待ちぼうけくらう率が
高いんだよな。最近はサチコに予定時間書く奴皆無に等しくなったし。
386 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:08:22.57 ID:bHOslWK2
ボス武器で全力で削る奴ってなんなの
武器だけでも高ILはお断りな制限入れてほしい
許容されるILより高ければ参加不能とか0ダメにして
経験値も戦績もアイテムも何も得られないようにしてくれw
このコンテンツはあなたの武器ILでは卒業レベルなので他所行って下さいって
387 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:10:23.05 ID:URnNqlXZ
ボス武器で全力殴りしてる奴は
あんたを出し抜いているわけだよ
ちんたらやってる連中に稼がせないために
388 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:10:29.60 ID:iMga7WUQ
てか実際ボス武器で殴ってる奴は戦績稼げてのって話
389 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:11:00.95 ID:hWxN2jZt
>377
ちゃんとディアガで全部集めるんだぞ
390 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:11:50.71 ID:URnNqlXZ
オアティで百すると1回で2000ぐらいは降って来るんじゃないかな
391 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:12:34.74 ID:5+NpMSJA
降ってくる前に終わる
392 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:27:13.42 ID:nP4Ht8mJ
全力でやってる奴はPCKのワークス受けてて
さっさと終わらせたいんだろう
糞レイヴで戦績稼ぐ気なんて毛頭ない
393 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:31:43.81 ID:PSjNBdwm
>>381 そのレイアで稼ぎ0って時点でライバルを潰した方が後々効率が良いと考えてもおかしくはないなw
まぁレイヴは他人を出し抜かないと稼げないようになってるから、
根本を変えない限りどこまでも着いて周る問題だ罠
その時々でヘイト稼ぐジョブが変わるだけ
394 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:39:00.07 ID:Iz8OQ8fj
>>393 自分がソロでやれるジョブなら黒狩とか1-2人一緒に動いてると終わるの早くて楽だし
ソロでやれないジョブなら本体黒狩にまかせて雑魚と遊んでればいいし
滅茶苦茶人多くて査定絶望的とかでもない限りMPKなんてしても全く得がないぞ
395 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:44:26.33 ID:5+NpMSJA
狩りとかマトンなら徒歩移動だろけど、黒はデジョンで移動するから
油断してると全部食われる
396 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:46:00.04 ID:Tminnq/0
ヨルシアに行けばいいのに
397 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 00:56:39.22 ID:PSjNBdwm
>>394 世の中には他人が損をすると得した気分になる人もいるんですよ
ましてや自分の稼ぎを一度でも0にした相手ならなおさらw
398 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 01:35:27.63 ID:SZusB/q4
>>389 たとえ絡ませられても
泉かマナウォールしてブレクガされるだけだろ
399 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 02:06:23.93 ID:PSjNBdwm
上手い具合にアビ回復来なきゃ2,3回やられたら終わりだな
ってか黒マンセーはもう分かったから良いよ
元を辿ればネタレスなのに延々と黒なら余裕繰り返してんなよ
400 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 02:43:27.91 ID:CJ/6WZSY
黒なら余裕
401 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 02:54:58.88 ID:HTLN7X85
そういう露骨なのは何度もやるなら通報だからな
別にいいけどソロで壊せない脳筋とか素直にコロナイズ回ってろと
402 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 03:35:41.03 ID:1jQYAk2E
いまだに巣にペットぶつけてると突っ込んでくる脳筋とかいるもんなw
403 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 04:01:07.36 ID:Tminnq/0
隅の方でやってりゃいいのに、
突っ込んでザコ大リンクで即昇天したりしてるなw
404 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 05:04:28.60 ID:PHvfBACg
>>398 まあようは査定時間まで黒の攻撃を足止めするのが目的だからな
405 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 06:52:27.15 ID:1KgOJ/7q
怪しい動きするのいたらインスニするだけだろw
406 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 07:05:34.40 ID:PHvfBACg
汁ぺは削り遅いから余裕
マトンや狩は半分くらいなら間に合う
黒の場合は最初から一緒に居ないと無理
て感じだったな数日レイア回った感じ
407 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 07:15:09.03 ID:HCvmc1eV
まぁバ開発はレイヴで何がしたかったんだって話になる
408 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 09:46:33.50 ID:nP4Ht8mJ
NPC追加でまたバランス取り直しになるだろうし
年3、4回BAがあるとすると
あと2、3年はまともにならんなw
つまりもう諦めろっていう
409 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 10:08:12.70 ID:cJbZ7R3/
レイヴはモンスを倒してから巣を削るといいのね
大分前にヨルシアコロナイズでモンス1匹倒したら
それ以降何もしていないのに木が削れていくたびに戦績とかはいってきた
410 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 10:19:45.38 ID:vepq20vx
ここ一週間で100人以上減ってるね
どうするんだろう・・
411 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 10:30:28.48 ID:wBn3bxay
不満があるっちゃあるが
最初のころに比べたらだいぶましになってきたな
レイヴでトリガー出れば小銭稼ぎにもなる
412 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 10:35:10.87 ID:MMhGwIPF
アイテムレベルで大失敗して減った人はもう戻ってこないけどな
413 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 10:36:41.63 ID:MNsCpKN9
>>410 こんなおわったゲームやってるてめえの人生のほう心配しろよw
414 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 10:37:32.28 ID:Tminnq/0
根本的に壁殴りである以上、ベースから作り直さないと面白くないのはどうにもならんがな
戦闘エリアが意味無く狭かったり広かったりする
ペットジョブは基本ノーリスク
ソロの場合アクティブな敵複数だとほぼ死。リレイズ起きしてもまた即死
トワイライト装備可能ジョブ有利
この辺りかな?対策は敵をほぼパッシブにするとかレイヴ中はオートリレイズとか
あと敵の知覚が変だよな。場所によってインスニのみだったりとか
魔法・アビ感知付いてたりとかゴチャゴチャ
416 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 11:16:57.09 ID:n0gpKsIb
なんでカンパニエの不評な部分を持ってきちゃったんだろうね
417 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 11:28:19.25 ID:GEGpUyWL
>>405 インスニしてたのに前方範囲巻き込みやがって
インスニ切れ→馬鹿アボン→巻き込まれなんてのが良くあるから困る
418 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 11:37:38.68 ID:KVKKBsZz
うちの鯖のマリアミレイア、他人が来ると出し抜く為に速攻で終わらせようとするカスなJPの黒樽がいて
ついには外人にもマークされはじめてるわ
419 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 11:52:37.28 ID:h40Fxu5Y
七支公ならジョブマント100%ドロップくらいにして欲しいわ
420 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 11:57:59.82 ID:I23eOIcJ
全ジョブからランダムなんだしマントは100%でもいいよな
421 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 12:24:50.90 ID:PSjNBdwm
>>401 レイヴでのMPKはどんだけ通報しても無駄
何せわざわざ他人を巻き込むように作られてるからな
フォーラムでスレ立ってずっと言われてるけどガン無視で放置だし
>>405 結局時間を稼ぐのが目的だから黒の手を止められるなら何でも良いんじゃね
422 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 12:28:21.90 ID:9UfBDyYl
プレイヤー側での縛りなんだけど
エンドコンテンツは「○○ない奴は○○くるな」だから
スカームとか、後から追加された下位コンテンツは
仕様で「○○ある奴は○○お断り」にしてくれないかな
最強装備で下位コンテンツやって「歯応えがない」とかほざく奴らは放置で
そんなの、人数減らしたり、装備ランク落として調整すればいいじゃん
手持ちの装備でなんとでもなる、装備無にもできる
「歯応えがない」とか言いながらパーツ買い漁ってサルみたいにやってる連中をなんとかしてほしい
そいつらはスカーム混んでたらメナスやることも可能だけど、逆は無理なんだよ
423 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 12:49:32.83 ID:UgUfFBNx
装備揃った奴は下位コンテンツの手伝いシャウトなんざ乗らない
424 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:00:07.12 ID:SZusB/q4
廃人がやるのはそこで最強装備がでるからで
装備の揃った廃人は下位コンテンツなんてやらないだろ
425 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:03:18.41 ID:9UfBDyYl
野良なんか関係ない
武器じゃなくて防具に神オグメ付ける為に身内で通ってる
426 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:08:51.84 ID:9UfBDyYl
エンドコンテンツをやるのに必要な装備を集めようとしたら
エンドコンテンツをやれてる連中までやってきて参加できないくらい混雑するのでは
踊り場を儲けても効果がうすいということです
427 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:09:49.10 ID:LXJNOV+Q
経験値少ない不具合って直った?
428 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:11:30.08 ID:URnNqlXZ
直ってるよ
経験値が入るぎりぎりの楽が
練習相手になってて見分けつかなくなってるけど
429 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:15:56.53 ID:180Zr2uq
430 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:16:39.89 ID:PSjNBdwm
>>428 これマジでどうにかして欲しい
アビセアでスキル上がる丁度以上を見分けたい時に一々全裸にならないと分からんのが不便過ぎる
ほんとバ開発は何も考えて無いよなぁ
431 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:19:24.31 ID:9UfBDyYl
>>429 金目当てで連戦してるようなのは真っ先に排除してもらいたい
混雑して入れないんだから
432 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:23:29.22 ID:Tminnq/0
真っ当にプレイしてるなら、
金策も真っ当な目的だろ・・・
433 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:27:27.83 ID:9UfBDyYl
松井もコンテンツが行き届いていない問題を認めていて
ぬるいLSでもやれるようなコンテンツが実装されたのに
集まれる時間帯は混雑して入れないのが残念だ
まってれば廃人はそのうち卒業するだろうとかいうのだろうけど
いつまでも待てる人ばかりではないのは人が減ってるのをみればわかるでしょ
434 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:39:22.36 ID:180Zr2uq
今度は問題をすり替え出したか
もう分かったから必死にならなくていいよ
435 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 13:54:02.71 ID:Tc0/ciOB
>>431 トリガ111の雑魚は後回しになっちゃえばいいのにねー
436 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:00:06.53 ID:8WYb39jt
出現する敵の数は同じで
時間だけ半分にするのが良い
437 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:12:21.00 ID:+Go6Hn9b
アビセアの武器外して99から見て丁度、武器装備してとても楽だが全然楽じゃねぇ
ペットのダメがしょぼい
アイテムレベルって本当にいんちき
色んな人が色んな目的でプレイしているんだ。
それを、自分の遊び方が必ず正しいと押し付けて、他の遊び方を非難するのはイカレてるよ。
入り口が混んで入りづらいってのは、それとは全く別の問題。
じゃあ、みんながみんな、テメーの言う遊び方したら混雑がなくなるのか?って話だ。
439 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:34:36.99 ID:7/iB99wa
生成数に制限のあるインスタンスエリアなのに
なんでアサルトみたいにケットで制限しなかったんだろう
平日昼間にインできる人ばかりではないのだ
金策なら、それこそ回数制限あったほうがいいだろ
旬を逃さず時間の限り稼ぎ続けたいとかしらんがな
機会均等化はそんなの都合よりもっと優先されるべきでしょ
440 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:35:57.08 ID:PcFs2iJ6
スカームトリガーの4月の産出量は想定通りだったので
そのころの産出量にあわせたゲームデザインを行っております
441 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:37:33.65 ID:MNsCpKN9
おまえらってさ
おわってるよな
442 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:41:52.35 ID:8WYb39jt
そのチケットに相当するのが出し抜きシステムだろw
ユーザーにとって有利な事
つまりトリガーボロボロは
結局ユーザのためにならないって事なんだよ
443 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:43:45.72 ID:5+NpMSJA
つまり伊藤死ねと
444 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:45:17.31 ID:vliVCMdp
おでん鯖で混雑に対して文句言うやつは自業自得だと思う
445 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:46:23.67 ID:SZusB/q4
IL113のわりにぬるいだけでスカーム2はエンドコンテンツだろw
メナスにいけない?メナス1-5NMが同じクラスのエンドコンテンツですよ?^^
446 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:46:36.89 ID:xbWilHOD
メナスボスやれてる奴はもう満足だろ。スカーム2くんな。
447 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:48:00.89 ID:nP4Ht8mJ
BAの分量が少なすぎるから
BAの度にみんな同じコンテンツに集中して
混雑や乗り遅れ焦燥ムードが出来ちゃうんだよな
結果付いていけないと感じる人から辞めていく
それなりの規模のMMOを開発するからには
やはりBAも毎回それなりの分量のコンテンツを提供出来ないと
やっぱ少ない規模に見合った人数しか残らないと思うわ
毎回やり切れない分量追加してどんどんユーザーに
未消化コンテンツを積み上げていって
それでいつかやろうという動機が継続課金欲求を生み出す
毎回1ヶ月も保たずに全消化されてたらそりゃ人減るわ
だからといってトリガーや装備ドロップ絞ったら
やることないんですけどってなってもう延命にすらならない
開発規模をどうにかしてもらわないともうどうにもならん
448 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:50:02.81 ID:V5UCueFh
>>446 ダブルアタック付きのIL防具がほしいんでね
悪いがまだまだイカせてもらうぜ
449 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:52:26.80 ID:xbWilHOD
450 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:52:54.54 ID:cMGSBmXg
欲しい部位取れたらもう石買ってやった方が早くないか
昨日30分近くシュッシュしててつくづく思った
451 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 14:55:23.20 ID:180Zr2uq
今までメナスボスやらをやってない、まったり()層が何で騒いでるの?w
必死じゃないなら収まってからでいいじゃない
452 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:05:23.28 ID:c3N1wqTt
めっきりメナボス募集が下火になったなぁ
それなりにはあるけど
453 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:09:03.72 ID:GEGpUyWL
今メナス来る奴の大半が地雷だからな・・・
454 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:17:27.60 ID:uumLqga7
人集まらないから初めてOKって書いたら
下調べすらしてないのが来るからな・・・
455 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:19:07.57 ID:cMGSBmXg
「初めての方居ます?」→し〜ん…
バッタにWS!ナットにエレジー!ワモに四神円舞!
456 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:22:42.74 ID:x177lGIt
ワモに四神はむしろOKだぞ火力下げる方が駄目だし
ちゃんと弱体の数管理してない主催の方がボンクラ
457 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:24:56.06 ID:cMGSBmXg
そういう説明が事前にされてりゃね
458 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:27:31.84 ID:P/W5LEpX
ワモは今だと歌3−4だけでイグジュ誘発(回復0)が主流だと思ってたけど
4神スタタばっかの人はEVWSやミシックWS覚えてないだけなんじゃね
アドゥリンにしてようやく開発は、ハイエンドコンテンツや高難度、大人数コンテンツよりも
手軽でそこそこヌルいコンテンツの方がにんきがでると、やっと、ホントにやっと気付いたわけだ。
そんなのはフォーラムで何年も前から、それこそVWの前から言われてきた事なんだがな。
そんで、そういうヌルいコンテンツは人が一時的に集中するというのは、
リニューアル後の旧ナイズルやアサルトのマム秘密作戦とかで実証済みだったにも関わらず、
インスタンスエリアのサーバーを増強しようともしないってのは、運営的にどうなんだよ。
金策がウザいとか言う前に、責めるべきはスクエニの運営方針だろ。
460 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:27:37.28 ID:Iz8OQ8fj
悪疫1回回復されたら四神のダメなんて余裕でチャラになるのに
何が火力下げるって?
461 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:28:14.56 ID:xbWilHOD
マジで主催ピク民の関係をどうにかせんとまずい気がする。主催の負担がデカすぎる
462 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:28:44.81 ID:V5UCueFh
悪疫ほぼ入らなくて入ってもすぐ切れるけど危険性は存在する以上阿修羅でいいじゃん
通常攻撃のダメが主体のモンクだしWSのダメ差もたいしてねえ
463 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:29:34.76 ID:0rrVrjhb
今回のスカーム2がボス装備にすら迫る勢いだからな
真面目にやるより緩和されてから行けば楽勝
つーか今の開発に昔のレリみたいな積み重ね装備なんて作れないし。フォーラムがあるから
今後も前よりもいい装備がでる薄っぺらいバージョンアップしかない
こつこつやるやつはあほ
464 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:30:16.37 ID:cMGSBmXg
>>459 もう一過性のコンテンツの為にハード増やすような金がないんじゃない
スカーム2の防具の取りやすさ見たら1ヶ月後も盛況とは思えんし
465 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:30:30.61 ID:x177lGIt
>>460 悪疫一個で回復こねーよ
どっちにしろ完全禁止なのか一部OKなのかぐらい
一行チャット打てばそれこそ危険を防止出来るのに負担だとか言って
それすら言わない主催ならそいつが一番の癌だわ
466 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:32:20.04 ID:Iz8OQ8fj
>>465 歌入れてるからイグジュビは毎回来るだろ
最初から完全禁止だっつの、これだからぴくは
467 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:32:33.53 ID:cMGSBmXg
いや、歌だけで十分弱体出来るのになんでわざわざ四神撃ちたいのよ
火力下げるとは言うけど、今の夢想なんてBA前の四神よりダメ出るじゃん
ますます余計なことしないで夢想撃ってるほうが無難だわ
468 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:35:38.34 ID:z0uCYYiF
ここまで回復量の話題なし
こういうのが増えてるから野良やりたくねーんだよ
469 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:38:05.69 ID:x177lGIt
>>466-467 野良で勝手に四神入れられちゃって困る〜とか言ってる奴が
無言でワモの特殊技が来ない分だけ詩人の方で把握して歌入れるの期待してる時点でそりゃ事故も起きるわ
ピクピク言う前にエスパー気質何とかしろよ
470 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:39:37.17 ID:z0uCYYiF
>>469 歌3+悪疫=ウン万回復
歌3=0回復
回復されながらイグジュ回数重ねて削るのが主流なの?wwwwwwwwwwwwww
おっそーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
471 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:39:51.24 ID:cMGSBmXg
>>469 意味不明すぎるんだが…ワモの弱体方法ホントに知ってる?
ワモの特殊技が来ない分って何のことだ…?
472 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:40:29.34 ID:Iz8OQ8fj
>>469 いい加減歌だけで回復ゼロのイグジュビ連打してくるの知らなかったってゲロっちゃえよ
初めてじゃないのに知らないなんて最早ありえねーわ
473 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:41:14.93 ID:URnNqlXZ
エクゼン撃ってるシーフも忘れないで
474 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:41:53.33 ID:cMGSBmXg
いまケイザックですらシーフおらへんやろーーwww
475 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:43:12.82 ID:z0uCYYiF
こういうのってめてにょの釣りだと思ってたけど本当に存在するんだな
強気な情弱って
476 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:44:31.91 ID:x177lGIt
>>470 歌3=0回復の状況に初めての人居ますか?だけで
100%確実にいけると思ってるのが間違いだっつってんの
それを一行二行打てば良い事なのにぴくがぴくがとか言ってるお前に問題が有る
だから事故る
477 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:45:01.73 ID:cMGSBmXg
イグジュ15回使うまでは弱体いっぱい入れた方がいいのでは?
とか言い出すのも居るからなあ
478 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:46:49.09 ID:Iz8OQ8fj
>>476 事故ろうが事故るまいがお前が無知で四神はむしろOKって言っちゃったのは隠せないから
なにがOKなんですかねw
479 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:47:40.78 ID:z0uCYYiF
>>476 456 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/24(土) 16:22:42.74 ID:x177lGIt [1/4]
ワモに四神はむしろOKだぞ火力下げる方が駄目だし
ちゃんと弱体の数管理してない主催の方がボンクラ
弱体なんて歌3だけなのに主催でどう管理するの?w
これだから仕様理解してないクソピクはイヤなんだよ
補充で入った4曲の知ったか糞詩人も大恥かいてたわ
480 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:48:07.69 ID:cMGSBmXg
>>476 「ワモの特殊技が来ない分だけ詩人の方で把握して歌入れる」
これの解説は?
歌はそもそもイグジュ誘発のために入れるんだけど、特殊技が来ない分って何?
481 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:49:39.09 ID:z0uCYYiF
ID:x177lGIt に関してわかったことはたいした固定入ってない雑魚
もしくはただのクソピク情弱
自分の無知すら認められないってすごくはずかしいことだとおもいます
482 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:50:58.17 ID:x177lGIt
結局お前らそうやって自分が面倒臭がって何も言わないのを
ぴくのせいぴくのせいって言いながら失敗繰り返してるんだろ
だからまともな奴はもうお前らのシャウト乗らないんだよ
483 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:52:16.82 ID:cMGSBmXg
>>482 「ワモの特殊技が来ない分だけ詩人の方で把握して歌入れる」
の解説まだかよ
おうはやくしろよ!
484 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:52:25.75 ID:z0uCYYiF
普通に参加した人には説明してますよ
中にはお前みたいな無知なくせに強きな情弱がいてこれでは上手くいかないとか言うバカが入ってくるけどな
485 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:53:52.93 ID:cMGSBmXg
つーかそもそもワモでは追加効果あるWS禁止って言われると思うが
具体的に四神スタダ禁止とまで丁寧に言うのも居るのに
486 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:54:31.03 ID:Iz8OQ8fj
もう論点逸らそうと必死だからつついても面白くないな
487 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 16:56:41.11 ID:z0uCYYiF
よかったねキャラ名出した状態で大恥かかなくて済んで
488 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 17:10:43.67 ID:PYxaTh+e
馬鹿<四神はむしろ入れるべきだろ(キリッ
489 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 17:24:52.00 ID:8WYb39jt
ワモは自称情強ホイホイすぎて
いつも楽しませてもらえるわ
490 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 17:29:45.41 ID:HTLN7X85
やってればイクジュビ連打してる間に終わっちまう
わざわざ回復つく歌以外の弱体を入れる意味がないのは言うまでもないだろう
最近メナスに目覚めたのかたまにおもしろいやつ沸くよな
まだ安泰だな
493 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 18:03:21.55 ID:dIT8NNtB
メナススレでやれと言おうと思ったけどメナススレが沈没してたでござるの巻
494 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 18:05:28.13 ID:dIT8NNtB
てすまん更新押してなかった、普通に存続してたっていう
495 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 18:12:04.77 ID:0pzgsCqb
メナポ1000万稼ぎ終わったから晒すわ
ワモに四神はむしろOKだぞ火力下げる方が駄目だし
ちゃんと弱体の数管理してない主催の方がボンクラ
496 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 18:13:11.26 ID:Tminnq/0
ID変わるまでよくガマンしたねw
えらいえらい
497 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 18:16:21.76 ID:GEGpUyWL
ワモに四神撃つなといいつつスタダ、アンゴン撃つ馬鹿も居るからな
えぇうちの固定の幹部()気取りの脳筋です
ワモに四神でGOD
499 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 18:27:03.52 ID:gsb3uSZI
ワモにインパクトがGODだろ
500 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 18:47:37.39 ID:PYxaTh+e
>>497 アンゴン注意したら
主催&竜「弱体1つだけなら大丈夫ですよ?」
とか言われたわ。お前何のために歌3曲入れてるんだよw
501 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 18:50:18.23 ID:zdngKxPo
ワモに四神とスタダの追加ってはいんの?
いまだに入ったことないんだが
502 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 19:06:53.22 ID:hWxN2jZt
うちは歌3個安定まで弱体入れるんだが、四神のあと悪疫切れログ見た事あるから入る事はあるよ
503 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 19:08:44.48 ID:ZXbrk77E
悪疫は多分5パーセントで入る
504 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 19:15:32.44 ID:PSjNBdwm
素直に知りませんでしたごめんなさい出来ない恥ずかしい奴が沸いてたんだな
505 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 19:48:49.32 ID:z0uCYYiF
野良で勝手に四神入れられちゃって困る〜とか言ってる奴が
無言でワモの特殊技が来ない分だけ詩人の方で把握して歌入れるの期待してる時点でそりゃ事故も起きるわ
ピクピク言う前にエスパー気質何とかしろよ
506 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 20:19:39.44 ID:47SM7yUJ
ワモなんて今の火力だと全部回復しても3分クッキングだからうちは気にせず弱体うちまくりだなあ
歌3曲だけでやると2分くらいで沈む?
507 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 20:24:03.97 ID:hWxN2jZt
3分でイグジュビの総回復量いくつになってる?
その回復量を抜いた分だけ早く削れるよ
508 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 20:32:50.99 ID:hWxN2jZt
rep+1だとイグジュビの回復量でねーわ・・・
509 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 21:24:06.60 ID:SZusB/q4
常時弱体いれまくってて削りきれるのか
歌3で常時イグジュビしてくる上にそこに弱体1個いれると2万くらい回復してこないっけ?
510 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 21:59:18.66 ID:P0OwweK1
やりゃわかるがカット全部消えると回復一切使ってこなくなる
これもやれば分かるが歌だけでやるとカット消えたときに半分以上削れてるから
どんな速度で倒してるとこでもやったほうが確実に時間は短くなる
ただ詩人が雑魚だと開幕でグダる可能性あるからどっちにしろ開幕に与ダメでタゲ固定できるようになる
ぐらいまでは一杯弱体入れたほうが安全
511 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 22:22:06.05 ID:/OLbLsgm
歌のみだとカット完全には消えねーよ
モンクの片手で300ぐらいしか出ないけど歌以外入れてカット完全に消すと800ぐらい出る。
歌のみのが早いけど。
512 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 22:46:29.83 ID:SZusB/q4
イグジュビしてこなくなってからでも3分なのか
513 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 23:10:14.98 ID:PcFs2iJ6
やってりゃわかるが、カット全部消えるとかそんなこと考える前に敵のHPが0になるんだが
なにを考えて全部弱体化終わった事を気にする必要があるのか教えてくれ
外で三垢で倒すとかそういう時か?
514 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 23:26:42.12 ID:xcJEO2r+
今でも勝てるのは分かるけど
より完璧の攻略方法を探すのは楽しいけどな
時間ぎりぎりの団体やこれから攻略をするところには参考になると思うよ
515 :
既にその名前は使われています:2013/08/24(土) 23:54:40.30 ID:PcFs2iJ6
いや、完全な倒し方とか興味はあるんだが
亀のソング封印や稀にダメアップする仕組み
ナットのダメカットの仕組み
フジツボの無属性を使わないで倒す方法
でも、今の武器スキル+の状態だとゴリ押しで敵が死んじゃうだろ
なんでこんなヌルゲーになった
516 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 00:10:00.74 ID:xQ4tmifd
こんだけ倒されまくってるんだから、
そろそろ開発の方から正答例を公開してもいいんじゃないのかねー
517 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 00:11:29.42 ID:VXvdscmQ
意味不明
倒されまくってるんだから正解なんて必要ないだろ
それでも知りたい奴が試行錯誤すればいいだけ
518 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 00:40:45.66 ID:wYmkiHMH
歌3+スタダだけなら回復0だぞ
雲蒸弱いからいつもスタダ撃ってるわ
四神は敵のWS連発させようとしてるのに悪疫入れるのは
そもそもおかしいから撃たないけども
519 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 00:41:28.70 ID:ZyGzMHTY
ナットは遠隔ぶちこんだらとんでもないダメージがでる
ムイングワの25%未満も同じ
亀のソング封印の可否やフジツボのたまに与ダメージ増えたりする理屈はいまだにわからない
でも亀は無視して殴れば殺せる
フジツボは無属性ぶち込めば殺せる
どう考えてもスマートとはおもえない
520 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 00:45:05.81 ID:wYmkiHMH
>>519 何か正解があるんだろうなあ
結局わからないままゴリ押しで終わっちゃってるけどね〜
521 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 00:46:21.03 ID:UVV6DvWI
ソング封印は大体分かってるけどフジツボはさっぱり
522 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 00:49:01.40 ID:kzMsJp/3
敢えて調べようとは思わないけど楽になるに越したことは無いしな
ブームも過ぎ去ろうとしてるこの時期にまだ判明してないのは、リークが無いともう分からずじまいだろうな
523 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 00:52:04.36 ID:1ab8d/2G
サルベでゼオNMのPOP条件が分かったのが一年ぐらいしてからだったでしょw
早漏過でしょw、そんなんじゃhimechanががっかりしちゃうぞw
524 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 00:53:47.38 ID:UVV6DvWI
ゼオの1層カエルは結局リークだったじゃない
525 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 01:12:09.53 ID:wYmkiHMH
何年も経ってから攻略本とかにちらっと載るのかねえ
526 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 01:22:16.04 ID:cH8zQHZN
プレイヤーの行動に起因してるんじゃなきゃ
あとは曜日や時間帯によって変わる系かもね
527 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 01:26:36.30 ID:Vwyuu9HT
他にもまだ知られてないような弱体方法があるらしいが、楽になりすぎるんで・・・って秘密のままらしいな。
528 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 01:55:43.40 ID:kzMsJp/3
そして時は流れ・・・
■<実はこんな弱体方法だったんです!
○<へぇー(メナス?そういえばそんなコンテンツもあったなぁ)
529 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 02:04:53.44 ID:vvjqp6NM
マタマタくらい極端でいいと思うな
530 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 02:09:41.27 ID:wYmkiHMH
>>529 マタマタくらい極端な弱体方法が全部のNMにあるんじゃないかねえ
わからないだけで
まあゲーム内にヒントすらないのもなんだかなという気がするが
531 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 02:24:41.36 ID:xQ4tmifd
流石にマタマタは、ああも極端だからこそHPも極端なんだろうし
裏技まがいの特殊条件盛り込んで、それを攻略法とか言っちゃう開発も、根本的にイカレてる。
533 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 13:37:48.61 ID:1ab8d/2G
今までのFFでも特定の敵はこうやると楽にたおせる!系のはたくさんあったし
別にめづらしくないとおもうけど…
534 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 13:45:57.88 ID:Ah5W9kzQ
地上で倒すたびにマネキン猫がヒント出してくれると思ってたわ
535 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 14:33:40.64 ID:qD8Ty3Ga
フジツボでダメ上がるのはシザーガードやバブルカーテンが切れるタイミングだったんじゃね
>>533 過去のFFは、戦闘中にもわりと分かりやすいヒントメッセージが出たりしたし、
そもそもATB絡むとしたって操作は複雑ではないし、他人の操作や状況に合わせるとかの
不確定要素もないから、単純に同レベルで考えちゃアカンと思うよ。
537 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 17:00:07.52 ID:FwHi8A5c
11のはなんというかやらされてる感が強いんだよな
オフゲFFのボスギミックと何が違うのかは自分でもよく分からんけど
538 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 17:35:11.89 ID:1goS3vQ3
オフゲーの1回だけ倒せばいいようなボスのギミックと違って
MMOのボスは何度も倒すようなものを何万人がトライして、すぐにWikiで情報ながしたりするから
簡単すぎたらギミックが単なる作業手順になるだけ
楽しませようと思ったらかなり面倒なものにしないと謎解きは楽しめるようにはならない
手順が分かった後も、その手順通りに再現するのが楽しいというのであれば話は別だけどね
謎が分かるまでの過程を楽しむか、謎が分かった後の過程を楽しむかの違いだと思う
539 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 17:39:31.25 ID:RxNNmFg9
旧ナイズルとかアサルトとかコンテンツとしては面白かったよね
540 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 17:52:08.21 ID:DtUv6lVY
そのバラエティに富んで面白いアサルトと言うコンテンツで
大尉になっている層は超少ないから
ゲームデザインは難しい
>>538 確かにそれはあるな。
ただ、不確定要素盛り込むにしても、やりすぎるとダイレクトに難易度に直結するから、
程々にして欲しいってのはあるな。ただでさえ何人もの他人と顔が見えない状態でプレイするんだし。
アビセアのNMやVWの弱点システムは、声掛け合いながらでなかなか楽しいシステムだったと思う。
542 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 18:50:30.98 ID:7QSFnlZf
>>540 中尉までならかなり多いんじゃないの?
大尉になるには鬼門となるアサルトがいくつか有ったからな
543 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 18:58:45.82 ID:LHh4bfou
レベロス補給とかもう一回やるの嫌だな
544 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:00:18.43 ID:pCrSz0eX
アサルトはまず昇進のためとか戦績のためとか
義務感が先にあったから楽しめなかったのかも。
545 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:06:40.28 ID:DtUv6lVY
アトルガンHNMも今じゃソロで倒せるレベルだからな
中尉→大尉になるのに最大の障壁は
中尉をあと二人そろえる必要があると言うことだ
546 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:11:40.16 ID:jjCH24R0
アビセア弱点は物理的に必須ジョブと必須ジョブいたら全く不要ジョブがいたりするのがなぁ
あ、赤です
547 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:12:23.79 ID:hGGv3a65
レベロス補給は今やると超ぬるげー
広告エージェント救出が超クソゲーになってる
赤は精霊弱点ある程度突けるんじゃないかね
549 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:14:50.85 ID:iQTMYQ6p
旬なジョブに乗り換えて、旬なジョブの最高装備を手に入れる時間のある奴だけが楽しめるゲーム
それ以外はギル稼ぎすら難しいゲームだったな
550 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:15:53.75 ID:DtUv6lVY
赤は黒の完全下位だからなw
カラボスやるときは赤が誠に便利だと思いますよはい
551 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:17:27.93 ID:QR7a/Bse
さらに黒の上に学がいるしな・・・
552 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:18:16.68 ID:l3Jb71U7
赤は、黒・学・風あたりに五体をちぎられて移植された感じ。
そんな黒も半分くらい学者に侵食されてる感じ。
553 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:26:21.11 ID:dJRd6V6A
赤は必要だよ!サポでね
554 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:27:59.76 ID:JYuEVXEd
半分趣味レベルだった殴りや盾役も魔剣に持ってかれたなw
555 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:39:42.11 ID:VddhpiGT
どれだけ赤に要素が詰め込まれていたのかが分かるなw
556 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:43:24.31 ID:JmRepR22
今の赤ってスタン要員にも使えない子なんだろうか
ファストキャスト特性とファストキャスト装備でうまくできそうな気がするけど
557 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:44:03.84 ID:MghOfBhQ
全くさわってなかった剣がなんか楽しそうだな
ディスゴージを涼しい顔で受け流してみたい
558 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 19:58:52.14 ID:QR7a/Bse
赤のスタンは圧倒的に魔命が足りない
>>558 いくら早くても
雷命中杖でも駄目なのか・・・
560 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 20:07:12.82 ID:udGJU2Sk
メナスボスクラスはどうかしらんけど
ケイザックのサソリなんかは赤のクマスタン活躍してるぜ
561 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 20:12:10.59 ID:l3Jb71U7
強いけどPT組む上で必要な要素が無い。
というか学者の方が便利ってなってしまった。その学者が精霊もそこそこ強いので
黒もいらなくなって来たってのが最近。
さらに風水もがんばれば精霊・弱体結構やれるね。しかも固有の能力も持ってるしってことで
空いた枠も根こそぎうばわれたのが現在。
562 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 20:14:16.55 ID:SdY3u+0S
素のスタンが同じ土俵に立てたところで
学者はそこから(連環)疾風スタンが付くからな
563 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 20:18:47.14 ID:S6ABtB0A
赤はアチニンもヴォエイも装備できないのが痛い
両手棍からハブられすぎ
564 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 20:25:09.75 ID:JYuEVXEd
短剣からも完全にハブられてるし
片手剣もILつき競売なし戦績もなしというw
565 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 20:45:35.21 ID:9rtGdSuY
弱体がもうちょっと強ければ席もあったんだろうけど
アチニン三兄弟に比べるとどうしても下の扱いになる
566 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 21:04:31.11 ID:pdDtNc4K
>>560 スタンによる硬直時間を考えたら、
オーラ疾風迅雷スタンでほぼ同じ事が出来てしまうんだよ
さらに言えば連続魔は効果時間1分、連環計は3分
567 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 21:09:55.81 ID:RtkAoePi
主要ステータスを武器に一括で入れるくせに、全ジョブに武器を開放しないのがおかしいんだよな
しかも片手剣とか片手棍に魔法命中+180を入れたら二刀流で360になるから片手武器に十分な魔法命中をつける事ができない
魔法を使うには両手棍を使う必要がある
568 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 21:15:29.61 ID:mYaM4ebm
>>446 A、メナスやれてないやつは第一線できないことで諦めついてるだろ
スカーム2は今の第一線だから諦めろw
B、メナスやれてるやつは満足してるだろ
スカーム2までくるなよなw
どっちでもいけるな
569 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 21:17:54.97 ID:udGJU2Sk
>>566 圧倒的に魔命が足りないってことに対するレスなんでね
赤のスタンも活躍の余地はあるよって例で出しただけ
オグメがあれば5割からクマスタンでサソリ沈めるのに80秒あれば十分だし
オーラ疾風迅雷スタンより操作量の面で楽ではある
570 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 21:25:40.93 ID:dJRd6V6A
SPアビの使用まで含めて局所的に利用価値あるよねってレベルの話なら
ほぼどのジョブにも言える事だしそう言う話って突き詰めるとだから何?で終わるよね
571 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 23:13:18.85 ID:NcCqtrqR
VWのクリドラ辺りでアパマジャIIあっても赤だと直ぐスタン効かなくなってダメだったな
暗黒スキル低すぎてダメ
572 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 23:30:45.00 ID:oLjcZrZN
ビス 23:30 1726
573 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 23:31:35.29 ID:q1pwUi5P
赤はスキルないのに、多くの両手棍をもてるのがおかしかったんや!
574 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 23:43:03.87 ID:xBadj+sR
青も赤もぶらぶらするにはいいんだけどな
575 :
既にその名前は使われています:2013/08/25(日) 23:52:55.41 ID:x7qFLiQn
赤はレブレイルグ+1なら使えるな
でも暗黒スキル低いんだよなー
576 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 00:04:07.69 ID:zU4E60O1
PIO:ガーデン大事
COU:ヨルシアマリアミに宅配追加
INV:ガーデン用品値下げ
SCT:エルゴンローカスのなんか?
PCK:胴
MUM:クリスマスケーキ3種とサンドリアティー追加
かな
SCTとPCKがランクアップしなかったぞおい。
578 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 00:05:59.78 ID:zldpMxbl
MUMだけおかしくね?w
579 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 00:07:11.15 ID:gue3LNK/
くまスタン全盛期から赤でスタナーやってたけど、
カッゲンで限界を感じて黒学に転向したわw
最後に赤で輝いたのはカラストラクスとウルガランのアプカルぐらい
580 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 00:14:34.05 ID:6SZAqJ3N
581 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 00:15:06.64 ID:TPyrv530
MUMwww
582 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 00:16:12.63 ID:DbBD6kRb
ランクアップしてねえぞって奴はもっと時間経ってから見直せ
583 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 00:17:23.06 ID:M/74Jawl
お前のヴァナには西アドゥリンにSCTとPCKがあるのか小一時間考えてから発言しろ
584 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 00:17:36.66 ID:6SZAqJ3N
MUMにログインキャンペンでしか貰えない種でも追加されると思ったが、そんな事はなかったぜ
585 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 00:26:27.21 ID:vao2Ovw+
戦績胴、オグメにリフレとかついたりしねえの?
ウェーザーとかどうするんだよあのままで
586 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 00:54:06.45 ID:PPlvstwv
戦績胴3種、オグメ何ついた?
587 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 01:01:08.07 ID:DbBD6kRb
オグメつけるための素材売ってくれる(戦績で)ところで
ワークスグリスとは別のやつあるけど、あれ結局なんだったの?
588 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 01:09:55.48 ID:WfvBkjcr
シュネデク胴HP+90テュランドと同じ
589 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 01:14:34.04 ID:YFm2tIc+
今日開放されたワークスのベイルーフはどこも大したもんねぇなw
モグガーデンの設備をちょこちょこ増やすくらいか
590 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 01:15:00.89 ID:hYav4oQy
戦績胴 後衛のやつにリフレついてればよかったのに
591 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 01:15:56.37 ID:x8Bm6ZKe
ついてねーのかよw
オーヴェイルでも2ついてるのに
592 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 01:32:22.59 ID:lhFdTZuQ
ゴーニー胴なかなかいいな
いまとなってはスカームのやつでいいけどw
593 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 01:43:15.01 ID:f3oYzdzi
イオニス+ヘイスト%:リレイズリキャスト
イオニス+0:58
イオニス+1:58
イオニス+2:57
イオニス+3:57
イオニス+4:56
イオニス+5:55
※先週まではイオニスだけだとリキャスト59
イオニスのヘイスト小が0.01とすると
ベイルーフのファストキャスト効果アップ中は0.02かな〜
594 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 01:50:32.70 ID:9ihxMsb7
>>592 DAつくまではゴーニー胴いいと思う。
でもさー・・・あの腕のストライプどうにかならんの
床屋みたいなんだけど
595 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 02:11:20.70 ID:Jco19tL2
カリエイよりはマシ
596 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 04:42:08.85 ID:KlxvmgYc
天野絵っぽい配色でかっこいいと喜んで着ていたのに何てことを言うんだ
もう床屋にしか見えない…
アーティファクトの打ち直し、魔導剣士と風水士の奴を参考にするのなら、
前衛でも後衛でもヘイストが付きそうだね。
あと、後衛系だったらリフレシュ、前衛系だったらダブルアタック、
からくり士にはオートマトン強化と、マーシャルアーツアップを期待したいね。
598 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 07:16:35.28 ID:Mm2qd0j7
AF打ち直しは歓迎だが、クソみたいな取り合い納品は勘弁な
それぞれにクエ考えるの面倒だろうから納品でも仕方ないのは分かるけど
剣はペヤングでもらえるルーンクロスなのに風は赤麻がひどいことになってた
学習能力なさすぎだろ
599 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 08:16:13.80 ID:QZ/RSP7f
赤麻はどーしてもヨルシアに人集めたかったんだろうね
600 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 08:30:23.72 ID:WZ7vKvii
戦績胴、スイス傭兵から床屋に進化した
ただ攻+は削除されてるのか
ダブルアタック付いてて各ステも上がるから通常殴り胴としては良いよね
602 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 08:49:35.91 ID:8U+G5+U1
ステ+が色々付きすぎてもうどれが良いのか判断がつかなくなってきた(・∀・)
603 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 08:52:27.00 ID:Mm2qd0j7
露骨にエサをぶら下げてマズイ飯をマズイまま食わせようって姿勢が許せんよな
それで行列できたところで決して好評ではない
普通にステとしてLv+20とかでよかったよな
しかし倉庫の戦績余ってたんでゴーニー胴換えたら
宅配できねえw
605 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 10:38:56.66 ID:XsZllW9h
そうなんだよウェーザーローブにはリフレッシュついてないんだよ
オーヴェルローブにあるのに
リフレッシュついていれば買ったけど、見送り
胴になければ頭にあるとかよかった
それから古式武器提供Vが、次のBAであるかな
606 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 10:46:06.28 ID:7V/zBGqA
ペットが弱すぎてタゲ維持できず、すぐ本体が殴られるのに
重装からハブられて、放り込まれた先のオグメではペット関連強化がなし
飛攻+とかどうしろと
607 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 10:59:28.41 ID:6SZAqJ3N
次でワークスランクが上がる気はしないな。
あるとしても新エリアが来た時くらいだろうね。
次の七支公のアイテムレベルがどれくらいになる事やら。
かばんがどうしようもなくなってきてるなぁ。
609 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 11:19:32.00 ID:PyIkPxWY
WS着替えやAF3がほとんど必要なくなったから逆に余裕が出来た
610 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 11:20:52.04 ID:gue3LNK/
脳筋ジョブはがっつり選択肢減ったよなあ
611 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 11:39:36.46 ID:dz6xAvct
12名家のうち6名家の解放が終わったんかな
残り6だけど、残り3で終わると予想
つうかステ表記が汚すぎて、あらゆるIL装備品が全然魅力なく感じる。
612 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 11:42:10.23 ID:XsZllW9h
アドゥリン家装備は?
613 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 11:52:09.13 ID:DbBD6kRb
もうIL119の装備が存在する中で、戦績装備がIL106だからなぁ。
IL109はAF打ち直しが陣取るとして、IL112くらいはスカームII装備
IL115は現新七支公装備、次の戦績装備はIL118あたりまで飛んじまわないと需要自体ねーだろな。
614 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 11:53:14.28 ID:JEwWe8oQ
あどりん家はミッションクリア報酬だったりw
615 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 11:56:56.71 ID:85F+H9wV
アドゥリンミッション報酬はどの部位かねー
胡蝶はオンリーワンで良かった、あんな感じのオグメ選択式だとよさげ
指輪耳はもう飽和してるとして…投てき枠あたりが有りがたいのかな
616 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 11:59:09.66 ID:85F+H9wV
書いてから気づいた、召かが怒るな…
やはり投てきにIL突破装備入れたのはアホだった
背腰? あえての指輪耳なのかね
617 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 12:22:57.42 ID:PyIkPxWY
耳はメナスの耳あるからよっぽどじゃないと使いづらいなぁ
618 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 12:31:41.51 ID:7Q+N+zLz
まさかのメイデン短剣
619 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 12:58:49.98 ID:hwxpB7WT
アドゥリンソードとかちょっと中二すぎて・・・
620 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 13:00:23.12 ID:Qx+8yZXk
アドゥリンソード(調度品)
621 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 13:02:37.94 ID:EFpLkQIs
Lv99〜 All Jobs
<ItemLevel:100>
622 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 13:04:15.42 ID:ubZkuFzG
エンチャント:コスチューム
623 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 13:57:29.32 ID:E5ub7z31
メイデン風海の幸串焼き
アイテムレベルってこれ最初に言ってた拡張パック無しでも
上限レベルに出来ます発言に反してるよな
全部EXはずせや
625 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 17:52:06.28 ID:DbBD6kRb
センバクナーガンとかの競売品、およびボナンザ景品による強化だなw
うそは言っておりません(キリッ
626 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 17:52:07.38 ID:akisZXjD
なに言ってんだ?レベルの上限は99だろ、アイテムレベルとキャラのレベルは別物だよ
before田中との連続性やポリシー継続がなされて無いからな
これからは装備で成長する=LVの代わり、だと思うけどな
メナスボスとかやれない層は上限LVになれない訳だからそりゃ止めるっしょ
今までのエンドコンテンツの考え方と一緒には出来ないよw
629 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:06:07.88 ID:gue3LNK/
そもそも田中の発言に信憑性なんて無い
630 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:13:50.90 ID:akisZXjD
戦闘不能でレベル下がると98なんだから99までだろ
631 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:19:56.26 ID:RiNe9gHU
メイデンの短剣はそもそも、オーダーサインって名前だろw
装備あるなしで敵の強さ表示変わるからなぁw
633 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:25:35.89 ID:/6oax5CN
メイデンタイツ
634 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:27:24.51 ID:RiNe9gHU
武器だけだと、普通に数発殴られて死ぬとかあるし
あのIL変動強さ表示やめてほしいな
そんなんより普通に敵のレベル表示してくれたほうが分かり易い
635 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:27:58.69 ID:6FFF678D
今までは75ないし99が出発点でここから身の丈にあわせた装備を揃えた
そりゃ適当にやってる人と完全に使いこなしてる人ではアドゥリン前でも差が付いたけど、
不意討ち導入されたILは廃人とバンピーでは文字通りレベルが違うからなぁ
636 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:32:42.03 ID:ive0Kuc8
旧
■<コアプレイヤーのためにエンドコンテンツを用意した
新
■<エンドコンテンツやらないとレベル上限まで上がらない。
■<エンドコンテンツやらない人は相応のレベルで我慢してね。
■<エンドコンテンツをやってもレベル上限まで上がらないジョブもある。
■<エンドコンテンツなのでジョブ縛りばっちり。でもプレイヤーは岩上枠用意してね。
637 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:41:01.03 ID:/6oax5CN
ミッション報酬はシルヴィちゃんでいいや
638 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:50:41.30 ID:aFi+7uHz
(´・ω・`)
639 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:53:40.83 ID:ipauU6xV
そこで首ですよ
640 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 18:58:48.20 ID:7Q+N+zLz
殻を破って引退コースだわ
641 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 19:01:55.10 ID:6eubGmvA
国勢調査は数字が悲惨で発表できないんだろうか
642 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 19:03:29.11 ID:DbBD6kRb
時期的には5月あたりまでのデータになるだろうから
まだ悲惨さは反映されてなさそう。来年は国勢調査無しだろうな
643 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 19:04:05.26 ID:6FFF678D
おでん鯖ですら4月と比べて1000人以上減ってるからねー
これで調査とか出来っこないw
木こり鯖〔S〕はあんま変わった印象ないけど
今週末や来月にサーチしてみないと分からないな
645 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 19:12:13.72 ID:DbBD6kRb
人数スレ見ると、5月下旬あたりと比べて
1鯖800人近くは確実に減っている。6月あたりからの人口データは
まず出したくないだろうな。人口調査みたいな項目無くなる可能性も。
646 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 19:17:52.76 ID:p6R3FOCa
そのためのログインキャンペーンですよ
「倉庫も含んでるけどそれはいわない月間ログインキャラ数」を公表に違いない
647 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 20:04:46.83 ID:2MUGXqf4
国勢調査こないね、RME数の変化知りたかったんだがな
相当人口減ってて出せないんだろうね
648 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 23:10:22.10 ID:BThWdlIY
キャラ削除してなければ休止中のキャラが持ってるのもカウントされるんじゃね。
649 :
既にその名前は使われています:2013/08/26(月) 23:20:14.18 ID:G16dei9E
9月のデータ使うんじゃないかな
FF14ちゃんが言い訳に使えるから
650 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 01:40:40.41 ID:M416vNzN
書くスレないからここに書くけど
キャンペーンのチョコスーツ+1て変身すると
倍速になったりしないのかな
651 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 02:37:10.75 ID:QsGcXA0U
多分しないと思う
652 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 06:57:37.58 ID:oHTcWo+I
チョコボキャップの子チョコボは+12%だから
多少は上がるかもしれんな
653 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 07:36:10.48 ID:l1GU18aQ
コスチューム装備のわりにリキャ長いから何かあるかもとは言われてたな
654 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 11:07:21.80 ID:fjs5JYGr
十二家装備は種族問わないのな
タルタル当主の家装備はタルタル専用とか面白かった
655 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 11:10:03.09 ID:yYGe0BP9
次のメナスの12月まで長すぎww
656 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 16:20:01.86 ID:sMyPYKYy
久しぶりにモリマーに物資配達したら3枚で9600も入ってワロタ
エヌティエル・マリアミで3枚ずつ使って
エヌティエル#4とマリアミ同時に行くのが今のトレンド
658 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 16:26:18.09 ID:M416vNzN
6枚で18000てこと?
マリアミのエルゴン2回で14400でもいいかな
659 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 16:55:10.17 ID:l1GU18aQ
チーフの上解禁されてないよね
ついに血糸買い込みに手を出すときが来たか
660 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 18:31:16.50 ID:ackFjirQ
チーフってなんか下っ端っぽいよな
661 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 18:33:27.87 ID:BwDxHe1p
ゲルスバのオークさんの悪口はそこまでだ
662 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 18:33:52.20 ID:c7jImfch
マリアミエルゴンは3枚8160の所がビバックからすぐでええな
663 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 18:33:59.80 ID:Tm27aY8m
おっとテム747Jの悪口はそこまでだ
指導されんぞ
664 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 18:41:02.00 ID:yqFTj60q
PIOワークスの開拓技術資料提供IIが今週から始まったが、
【デザインパターン農業】だけ売ってなく、畑だけランク4。
他は全部ランク5ですが、何か条件が足りないのでしょうか。
665 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 18:43:27.62 ID:N3ERBAi5
収穫回数じゃないかな
うちも同じ状況だ
666 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 18:45:42.78 ID:OuH3rCG+
収穫が1日1回くらいだとまだランク4だな
2時間で収穫できる種で高速収穫するべきか
香草辺りをせっせと収穫してると売りに出るね
倉庫でも貰えた
668 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 19:33:07.76 ID:JmxWjCij
万年香草組だが、だいじ売ってた。
戦績消し飛びすぎ
669 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 19:47:44.37 ID:ey3wqeLx
ランク上げると出なくなる物が復活してるな
海網5にしたらまたワカメがかかったw
670 :
既にその名前は使われています:2013/08/27(火) 20:14:22.71 ID:WVokLD/U
R3だと意外と小銭になってた網がクリスタルかかるようになって儲け減ったw
671 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 05:20:46.49 ID:smcrac5u
立て木固定やると立て木固定がでてループできるな。
672 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 08:49:56.14 ID:279sZ6/Z
チケット増殖した人でそろそろ全部チーフになった人おらんの?
あとallチーフまでPCKだけなんだけどあと一週間以上かかるわ
673 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 08:54:11.04 ID:TnGZz2ir
INV後回しにしてた奴多いのか
血糸が暴騰しててやべえ
ガーデンで出るようにしろよw
674 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 08:56:19.04 ID:xYFl/MH9
来週中くらいには、全チーフ+チーフのワークス消化出来そうだし、暫くはアップの時だけ課金する感じになりそうだわ。
新エリアくるまでは、ワークスこれ以上あがらないだろうし。
675 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:24:34.09 ID:gPLmnJnt
俺もINV全く手つかずや
血糸ってアビウルのマイトで出たっけ?
676 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:27:07.92 ID:xYFl/MH9
出るで
677 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:31:10.55 ID:gPLmnJnt
でるならスキル上げついでに狩りに行くカー
678 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:31:40.63 ID:RfcvYfBY
全部アーティスト以上にはなってるけど、全部チーフまではまだ結構かかるなー
これもマリアミヨルシア物資をチーフに配分なんて馬鹿なことしやがるからだわw
679 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:33:51.21 ID:vbJiEfJo
MUM以外チーフで全ワークスコール終わったけど
MUMめんどくさすぎ
680 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:40:41.92 ID:4vw0KcLb
ルーキー 半人前
スタッフ 契約社員
パートナー 準社員
アドバイザー 非常勤
アーティスト 正社員
チーフ 主任
681 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:41:34.25 ID:6OCiIXem
アーティスト→チーフならマリアミの落とし物さがしで超楽だったが
682 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:42:38.77 ID:RfcvYfBY
MUMなんて応援で1回2分だろ
683 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:44:07.80 ID:279sZ6/Z
684 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:51:58.43 ID:60DTl9VB
>>683 黒/赤の配色は、ナチスからコカコーラにまで使用される強力な色の組み合わせってジャック・ホワイトもいってた
……魔剣はどんまいwww
685 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:53:26.71 ID:AYPYQkCC
ピンクてw
686 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:55:21.32 ID:TnGZz2ir
MUMは物品でスタッフまで上げて
あとは応援だけで余裕だな
まあNTL応援は3枚でも戦績しょぼ過ぎるから
アーティストまでケイザック物品だけで上げたな
COUマラソン中に拾いながらって感じで
687 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 09:57:41.24 ID:vbJiEfJo
あーすまん。ランク上げは確かに楽、応援でいいし
ワークスコールコンプの為の落し物探しだるいって愚痴でした
688 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:10:43.07 ID:tfdyABW3
>>683 ミッションのラストに後姿だけ出てきたキャラだな
アーリーンてこのフェイスだっけ?
689 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:14:43.15 ID:m/hJhVi4
過去で ですぅ とか言ってる女学者だっけ?
あれはもいん顔だぞ。
690 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:15:37.00 ID:m/hJhVi4
ちがった、それはハイジだっけかw
学者取得のときのNPCだったようだが、あれはちるまん顔
691 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:16:02.33 ID:zAfYJ2qI
skyrimで素人が作った装備modのがよっぽどマシってどういうことやねん
692 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:24:59.30 ID:5DaSRsFR
色違いとか手抜きかよ
693 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:28:23.24 ID:xYFl/MH9
既存のAF2もアイテムレベル用に変形するんだろうか。
694 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:31:41.73 ID:279sZ6/Z
AF1とAF2は色違いって既存ジョブを踏襲したんだろ
イラストしかでてないけどエンピ装束相当のやつはオリジナルグラっぽいし
695 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:33:13.16 ID:T7JjHuqJ
AF1-3の打ち直しやるだけで
コンテンツとしてはかなり稼げるよなw
あとはコンテンツをどう用意するかだけど。
・・・AFクエやらないとなぁ。
696 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:36:58.98 ID:279sZ6/Z
またメイジャンみたいなぽっと出の謎技術で脈絡もなく超強化だったらさすがに萎える
697 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:37:23.42 ID:tfdyABW3
>>695 あんまりハードモードにしないでほしいとこだよな
そのAFに関連するコンテンツの再利用が望ましいとこだ
AF3の打ち直しならアビセアを絡めるとかやってほしいわ
698 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:42:28.68 ID:4vw0KcLb
とりあえずAF1だけじゃないの?
IL109に3種類あっても困るし
それともゴール性能は決まってるけどデザインをAF1、2、3から選べるとか
699 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:44:48.76 ID:RRFAsZBJ
とりあえず風水士や魔剣士みたく新クエスト3個それぞれ作って欲しい
まあできなかったら1つクエストであとは素材打ち直しがいい
700 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 10:58:03.45 ID:PHEFloH+
まあクエは無理だろ、今のバ開発に20ジョブ分もいきなり作れる訳が無い
そして打ち直し素材は当然のようにアドゥリン絡めてきて取り合いオンラインだな
そろそろジョブマント取りにいくかーと思ったけど、何だアレ
マリアミどころかヨルシアも深夜でもどこも人がいるし
レイアなのに誰もいないところを見つけたと思ったら、
パノプトが配備されてて領域がめっちゃ狭くて安全地帯が全くないとか
701 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 11:04:28.97 ID:Qa0XnlWG
>>700 同じ事考えて居る奴がいてそこは避けてるんだよw
今のうちにエンピだけでも完成させるか…
702 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 11:07:11.47 ID:yMr9pbyJ
マリアミとか行ったけどアクセスのし易さからか人多すぎるのと
本体を削りまくって速攻で終わらせるバカが多くて評価もらえる前に終わった
アホかと
704 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 11:24:01.52 ID:AYPYQkCC
壁全力で殴ってる奴はきっちり査定入ってるから
お前も脳筋で行って壁殴りすればいい
他人を出し抜かないとw
705 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 11:26:50.91 ID:MYyiePqD
706 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 11:52:30.28 ID:pyzbTAdV
マリアミはロックマンとストーンマンがレイプするから完全に死んでしまったな
ドーは油断してると突っ込んできた奴が絡まれ逃げしてMPKされるし
深夜の過疎時間かヨルシアで細々やるしかない
707 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 11:58:31.90 ID:rMTQ3HNC
>>684 あれは収穫1回で1カウントじゃなくて
その種の収穫回数全部収穫し切らないと1カウントにならないとか
回数少ない種使うか、にぅにぅに種取ってーってお願いするのがいい
708 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:01:45.07 ID:QetSczMv
自分が高性能装備を手に入れてもみんなが持っていてはユニクロになってしまう
他人に査定を入らせずレア度を高めたいのは自然
709 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:05:37.77 ID:z571Tupl
>>688 アーリーンは茶髪の方だったはず
まぁ素性隠す為に髪染めましたなんて線も無きにしも非ずだが
マントなんてそこまで高性能じゃないだろ
AF打ち直しのために、大きな漆黒蝶の翅を100個集めてきてください^^
712 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:08:58.38 ID:K91NGZxB
アーリーンて過去古墳にもいないか?
713 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:26:53.41 ID:ojfeHMHP
アーティファクトの打ち直しなんだからいわゆるAF1だけだろ
公式での呼称では、AF2はレリック装束、AF3はエンピリアン装束なんだからな
AF1とか2とか3とかはユーザーが勝手に付けた呼び方
714 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:29:04.71 ID:DnwIfpr1
715 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:32:48.34 ID:eXOEFagZ
>>706 マリアミコロナイズは踊白の2垢で行ってるなぁ
開幕裸でガ釣りか速攻イオリアンで一時的にタゲ取り
ボコスカ殴られてる所にケアル連打
そうこうしている間に他の奴らが敵奪い始めるんでそしたら着替えてロックマン
これでどんなに早くレイブ終わっても踊、白共にきっちり評価ポイント取れる
つーかマリアミ#3ワープ設置した企画マンバカだろ
あんな意味のない場所に置かず、洞窟くぐって行った先に置けよっていう
716 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:37:08.99 ID:wucRpWFA
>>715 マリアミ#3周辺って敵が全くいなくて凄く不具合っぽいけど、
あれで正常なのかね?
717 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:38:22.69 ID:pyzbTAdV
複数ザコキープするのは全然かわまないけど
それに便乗してガラ空きになった巣を全力レイプして査定前に終わらせる脳筋をどうにかしてほしいw
718 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:38:52.01 ID:A7Dbmp50
マリアミ#3次のエリアに移動する為の拠点だろ
719 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:44:43.73 ID:m/hJhVi4
モリマーから新しいエリアにつながりそうな場所あるけど
マリアミはどんなのだっけ。と地図みたら、封鎖されてる通路とやらはあるけど
#4が一番近いようだが。
720 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:48:06.74 ID:A7Dbmp50
721 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 12:48:34.72 ID:OiCyXH1Y
風水はともかく魔剣AF2は配色きついな
723 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 13:23:28.79 ID:tfdyABW3
>>722 俺はミッションで出てきたキャラがアーリーンだとは言ってないぞw
ただ、水晶大戦後迫害された学者の生き残りがタブナジアかノーグ経由でアドゥリンにいてもいいとは思ってる
724 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 14:14:25.70 ID:qFDU2XPM
>>683 これって金髪ナジュリスでしょ?
アーリンはちるちゃんだからこれは違う
ハイジはもいんなのでこれも違う
だれだ?
725 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 14:21:05.37 ID:KvmyvwVP
>>723 戦後タブナジアはもう機能してへんやろw
726 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 14:22:26.94 ID:m/hJhVi4
整形ちるは
727 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 14:26:16.53 ID:K91NGZxB
だよな
過去古墳にいるのがちるはって意味で言ったのにスルーしよった
728 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 14:27:27.32 ID:TK664L/o
メルヴィアンが無慈悲って言おうとして口をつぐんだよな。
729 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 14:33:53.94 ID:txNO7Gya
計略もかなり凄いことになってるな
サバントテーシス取りにいったら、気炎氷計とイイツタイロウで実質一撃ワロタ
730 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 14:37:01.02 ID:m/hJhVi4
アチニンとかぶっとんだ数字ついてるのも
あくまでT系精霊などの底ageが目的だったりして
計略には頭回ってなさそうなんだよな、開発。
思いつきで弱体してきそう。
731 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 14:38:26.40 ID:jGjcH4V7
最終ダメージはそこそこだけど全部入れるのにある程度時間かかるし
ソロでちょっと楽しいぐらいで騒ぐほどの物じゃないと思うけどねぇ
732 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 14:38:42.38 ID:K91NGZxB
昔っからなんか穴があって廃がよくそれ見つけて先行してたな
最近は全部が穴
733 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 15:53:58.84 ID:2Rt1006A
レイブは雑魚が瞬殺されるから、HPが満タン近い雑魚探してタゲ変更作業。
それすらめんどくなってもう始めから石殴りでいいやとなってる。
734 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 15:57:31.37 ID:m/hJhVi4
かといって敵むちゃくちゃ硬くしたり強くしたりすれば
人減ればお手上げだしなw 伊藤さんの想像力がヤヴぁ過ぎた。
735 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 16:04:48.99 ID:QetSczMv
敵が強くても硬くても関係ない
黒や召喚で行って安全地帯から石を壊すだけ
736 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 16:06:24.20 ID:PHEFloH+
ジョブマントのドロップ絞りまくり&ランダムをやめれば、
すぐに誰もいなくなるんだけどね
七支公もアホ臭いから一巡して終われば、
もうワークスコールだけで戦績を気にする事も無いし
改善されるか過疎るまでもうやらねえ
本当、良いところが一つもないコンテンツだよな
よくもまあこんなものをアドゥリンのメインに据えられたもんだ
737 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 16:07:56.78 ID:ztrCcgTf
これまでの全エリアのコロナ・レイアレイヴを
それぞれ1度クリアしたアチーブメントとして
1枚だけ好きなの貰えるとかなら良いんで内科医
738 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 16:12:27.50 ID:OiCyXH1Y
七支装備も改善案でワイルドキーパーじゃなく
他のコンテンツで出やすくするとか意味不明な改善案出してなかったけな
739 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 16:32:11.52 ID:Rh9RSKM9
カンパニエの壁殴りなんてほとんどやってるやついなかったのに
なんでそんなつまらんもの焼き直して持ってくるのか理解に苦しむよな
壁殴りなんてつまらないからやりたくないのにどういじったって
面白くなるわけがない
740 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 16:41:25.97 ID:xYFl/MH9
他のエリアに新しいジョブアクセを突っ込もうかって松井が言ってたな。
頑張っても欲しいの手に入らないのは、萎える原因だからマジやめれ。
741 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 16:46:04.51 ID:Rh9RSKM9
2〜3分戦闘>石つぶて>次の場所ヘ移動>レイヴくるまでぼーっとしてる
ほとんどこんな感じだからなあ
マント取れる気がしない
742 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 16:57:10.11 ID:TK664L/o
>>740 そこは今後追加されるアチーブメントとのあわせ技で回避だ。
ジョブマントってそんな必死こいて取るほどいいもんあったっけ
744 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:13:50.36 ID:OWtnu4YX
風水士ソロでレイアやったらマント出たわ
アチニン背負ってジオマレーズ+曜日に合った精霊魔法1連打で何回かやったら出た
これなら結構稼げるから回数こなせばでるんじゃないかな
745 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:17:32.22 ID:PNd4aKGJ
稼げば出るってもんでもないからなぁ
ヨルシアのレイア一人で壊し続けてもマントなんてほとんど出ない
各エリアのレイヴに新AFを各1部位ずつ導入すればいいじゃねもうw
747 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:19:23.14 ID:OiCyXH1Y
メインで使ってるジョブのだけはなかなか出ないな
748 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:21:34.77 ID:HTzF1tX6
ジョブマントないと未だにレリックケープを使わされるジョブだってあるんですよ!
別にレリックケープで問題ないじゃん。
750 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:24:37.16 ID:OWtnu4YX
でも稼げば枠広がる分だけ確率はあがるんじゃね?
751 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:26:30.19 ID:ERtPuhM0
とりあえず早急に預けられるようにしてくれ
そして、5枚でもいいから交換出来るようにもはよう
752 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:30:51.41 ID:TSEcVoe8
>>744 それででるなら風水の糞精霊より強い黒のストーン連打でいいだろう
753 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:32:09.99 ID:m/hJhVi4
マントは宅配できるから、預かりに関しては対応後回しにされるかもな。
あいつらにとっては宅配可能という言い訳を盾に、倉庫キャラ少しでも
縛り付けておきたいだろうし。
5枚交換もダブりなどを利用するだろうから、なおさら倉庫必要になるし。
754 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:33:36.30 ID:PNd4aKGJ
>>750 レイア一人で壊して戦績も同じくらいなのに
アイテム1個だったりアイテム3個だったりよくわからんのよね
預かり帳システム適用出来ない新装備ばかり増やしたからなあ
モグサック増設は可能なんだろうか?
756 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:38:10.89 ID:R0DWS1tK
いまのレア度ぐらいだったらポナンザ3位ぐらいかね?マント
758 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:41:40.14 ID:m/hJhVi4
実装当初は4等くらいの取得難度だったのに
いつのまにか3等並に取りづらくされた感じ
759 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:42:30.32 ID:ERtPuhM0
俺はインデアキュメン使ってるけどジオマレーズのほうがダメージでるのかい?
760 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 18:57:44.23 ID:qQV/e4YK
>>755 あれってエリア移動後に一気に読み込むのが問題だったはずたから
メニューから選ぶまで中身読み込まない奴ならいけんじゃね?
>>759 それはためしてないから分からないわ
インデリフレしてたんだよね
でもダメ50ちょっとは違かったよ
762 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 19:29:54.28 ID:ERtPuhM0
それなら同じくらいかな
インデアキュメン切れたら50ダメくらい下がる
763 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 19:34:06.99 ID:OWtnu4YX
>>762 ジオ系だと効果切れるのが分かりやすいから使ってる
764 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 19:36:43.44 ID:ERtPuhM0
俺はジオリフレのほう使ってるな
ジオの残りでだいたいインデの切れるタイミングが分かる
あまり変わらないなら好きなほう使うので良さそうだな
765 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 19:53:15.03 ID:R0DWS1tK
インデは3分だからなつかしのキッチンタイマー使ってるわー
766 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 20:35:51.54 ID:4QXzEWKi
767 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 20:56:51.06 ID:PHEFloH+
768 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 20:57:25.06 ID:boHszEPB
上のほうにでてる魔剣の装備画像、ピンクがレリックで、ねこの赤いのがエンピ?
769 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 21:08:29.31 ID:4QXzEWKi
>>767 預り帖は持ってたら引き出せないから同時に2つ持てないやろ
鞄でそれすると2つ持てちゃうだろ
770 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 21:23:34.69 ID:PHEFloH+
>>769 だから、メニューにしろ何にしろ、
特定の操作をしないと引き出せないストレージしまいこんだアイテムなら同じ事だろう
771 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 21:30:16.79 ID:S2V5pHJw
家具ならまだしもサックだとどこでも取り出せちゃうから同じことではないな
主に消耗品のレアの意味が薄れてしまう
772 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 21:32:44.92 ID:PHEFloH+
じゃあモグハでしか取り出せないでもいいや
773 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 21:45:28.02 ID:BuEyBYRW
774 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 22:10:50.90 ID:77JtVVhy
>>772 それだと結局前の収納家具と同じことになって
いちいち読み出すことに
775 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 22:59:35.05 ID:4QXzEWKi
どんな方法であれ今の鞄みたいに表示させると
そこ開いたときにレアが2つあるとプログラムとして破綻するだろ
776 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 23:06:43.89 ID:OiCyXH1Y
レリック該当のは基本魔剣も風水もAFの色違いしょ
エンピ該当のは魔剣がゾロみたいなやつで
風水がエスキモーみたいなやつじゃね
777 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 23:24:26.33 ID:Gs2c+82T
眠い時にオグメつける作業したら駄目だな、間違ってペット魔命とかで固定してしまった・・・
778 :
既にその名前は使われています:2013/08/28(水) 23:50:29.62 ID:6holzbxH
次のVUまでこのゲームもつんか・・・・・・
そうこう言われてはや11年
780 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 00:34:11.78 ID:VSZslBMV
>>683ってピンク?
オレンジに見えるんだがなんでだろ
ピンクのものはしっかりピンクに見えてるからますますわからん
781 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 00:35:54.46 ID:XfYG+Fo1
厳密な色サンプルと比べてどっちだと言うなら知らんが
ピンクと言おうがオレンジと言おうが気にするレベルでもない。
782 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 00:59:58.80 ID:VSZslBMV
まあそうですな、ありがとう
783 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 01:10:41.03 ID:zu0E2/k5
俺もオレンジに見える
784 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 01:39:22.50 ID:hoJiQ0B/
私にはとてもいやらしいサーモンのクルート色に見えます
785 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 01:41:58.60 ID:ktK88sgS
そういや昔、フォーラムで色盲の人が暴れてたの
あれどうなったんだろ
786 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 02:45:07.36 ID:zu0E2/k5
インデアキュメンとジオマレーズだと魔攻の上がるインデアキュメンのほうが若干ダメージ上だな
本当に若干だけど
787 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 03:00:44.42 ID:AhNWcstT
モニタには色温度とか色彩設定とか色々あって同じ色を見てるとは限らないんだぜ。
うちから見てもオレンジだけど。
788 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 03:03:10.01 ID:zu0E2/k5
そういう話ならブラウザによっても色が変わるんだよな
昔ほど明らかに違いは分からないけどさ
789 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 03:04:17.60 ID:V0nTrIHi
オレンジ派が台頭してきたから言わせてもらうけど
俺もオレンジにみえてたからピンクって言われて軽く戸惑ってた
790 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 03:05:22.55 ID:Ordh5F5K
俺は最初からオレンジだと思ってた
791 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 03:07:12.06 ID:V7BQwZh8
俺も俺も
792 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 03:10:46.72 ID:zu0E2/k5
サーモンピンクと言われたら、まあ確かにその色なんだよな
793 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 03:11:36.18 ID:1aan2a5h
オロールをなぜこの色にしなかった
794 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 03:57:24.49 ID:2XpmuvaY
なんやwオレンジで良かったんかいなw
ワイの目がおかしくなってしもたんかと思ったやないかw
795 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 05:29:38.89 ID:1e0CFeBB
>>785 正直障害者は自分が異常で少数であるって自覚してほしい
796 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 06:10:27.84 ID:QNVHFkbt
>>795 障害っつっても色弱はちょっと特殊だと思うけどな
へたするとおすすめの女プレイヤーより数多いぜw
797 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 06:24:04.24 ID:alGhv72i
798 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 07:07:01.37 ID:uE5nettB
色盲と色弱はまったく違うことをそろそろ覚えようか
799 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 08:21:02.44 ID:PupPbLtw
色盲は色が全部おなじ、白黒に見える
色弱は色がついてるのはわかるけどそれが何の色なのか判断できない
800 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 08:23:23.63 ID:QNVHFkbt
>>798 自分が関係なければどっちも同じキチガイ枠なんだよ
人間そんなもんさ
801 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 08:29:59.88 ID:QNVHFkbt
>>799 それだと全色ぱっぱらぱーみたいじゃねーかwww
色弱にも色々あるんだが
多くの場合は「一部の色を認識し辛い」のが色弱なw
どの色が?どれくらいのレベルか?は人によって全然違う
802 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 08:31:42.45 ID:P1mgsUZu
色盲とか色弱とか色欲とか興味ないから他でやれ
803 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 08:33:17.05 ID:QNVHFkbt
色欲すげー興味あるくせにw
804 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 08:34:29.46 ID:uE5nettB
>>801 色弱が障害者扱いになったら何百万人が該当するやらw
本人が気が付いてない場合も相当あるからな
まあ適当なこと言ってるやつらにしてみりゃ近眼遠視乱視もみんな障害者扱いなんだろうけどw
805 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 08:45:56.79 ID:bm+oR22D
言語学者が集うスレ
806 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 08:57:45.49 ID:fMwgO9/X
色だけですべてを判断させるとか石器時代のUIが悪いんじゃね?
アメリカだったら死人がでなくても控訴されるレベルだし
807 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 09:10:34.55 ID:OZtT7QFQ
生活に関与するならともかく娯楽だしなw
808 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 09:33:06.14 ID:EIRwrN4M
一審では許されたんだな
809 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 09:41:02.90 ID:V9BowQCw
色盲は障害扱いでいいんだが、色弱は特定の色の区別がつきにくいだけだからな
日本人の数パーが色弱なんで、実はそこら中にいる
お前のフレも実は色弱かもしれんぞ
810 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 09:48:54.08 ID:yCTLagB4
信号機の青がわからんのやっけ色弱だと
811 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 09:50:36.97 ID:I37Gyt99
>>683 オレンジ・・ピン、ク? アプリの色彩ヘルパーに頼ってみた
測定色⇒R255 G140 B104
慣用色⇒杏色
系統色⇒やわらかい黄赤(英名 soft orange)
杏色だわーすげー腑に落ちたわー うん、どっちにしても着たくはないな
812 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 09:50:41.24 ID:PupPbLtw
>>810 わかるよ
信号機は色の位置が決まってるからここが今点滅した、点灯してる、というのはわかる
ただその色が青なのか緑なのか黄色なのかとか言うのがわからないのが色弱
813 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 09:58:10.84 ID:y9ObYOSm
サーモンピンクに近い色ではあるけど一般的にはオレンジだなw
ピンクに見える人は死にかけのモニター使ってるんじゃないかw
814 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 10:00:43.00 ID:PupPbLtw
815 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 10:00:52.71 ID:6e1bSENM
死にかけのモニターっていうけど
そういう風にRGBのどれかが足りなく見えるのが色盲なんだよ
816 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 10:04:08.58 ID:uE5nettB
簡単に言えば色盲は白黒の世界で色弱は特定の色の区別がしにくい
たしか色弱で一番多いのが緑と赤の区別がつきにくいってタイプ
工事現場の信号機なんかもろ緑と赤だったからやばかったんじゃないかな
今は青と赤だから問題ないだろうけど
817 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 10:09:06.50 ID:SC6JVVSi
普段、普通に色の認識はできるんだけどあの蓮コラみたいな検査やると色弱?の気があるって言われるわ
818 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 10:12:04.20 ID:QNVHFkbt
>>817 それが色弱なんだよw
色弱=全員色が滅茶苦茶って思い込んでる奴大杉だろw
20人に1人(日本の色弱者割合)信号の色が分からないとかどんだけカオスな国だと思ってんだw
819 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 10:20:19.02 ID:uE5nettB
本人が気が付いてないケースがものすごく多いからな、色弱は
以前は中学に進学する直前に身体検査と色覚聴覚の検査があったと思うが、今はないのかね
たいていそれで色弱ってのが判ってたと思うんだが
820 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 10:25:21.70 ID:PupPbLtw
821 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 10:33:23.53 ID:LEASV/US
>819
>以前は中学に進学する直前に身体検査と色覚聴覚の検査があったと思うが、今はないのかね
>たいていそれで色弱ってのが判ってたと思うんだが
今、学校ではやってないみたい
免許取得時に始めて色弱が解ったって人が多いね
822 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 10:34:31.86 ID:CyLCluo9
2:40あたりの40、わかっちゃった・・・
823 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 11:20:43.39 ID:PuzX9/fA
>>822 おれも40だけ見えたけど眼科では正常言われたけどな
鳥目で昼間の運転は偏光グラサンないと三分でムスカ状態なるけど
824 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 11:22:58.09 ID:4Y/1B5/S
>>785 キチガイだから暴れるだけで色盲とかそういうのは実際関係ない。
>>795 そいつ自身が異常だから自覚できてないだけで多くの人は自覚しています。
825 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 12:46:24.87 ID:hpHDuE94
ここは色スレか
826 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 12:51:19.91 ID:Wlrzg/+i
俺のスカーム2装備は白く見える
827 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 12:57:04.01 ID:tv7sPdAr
青魔道士だったはずなのに真っ赤に見える
828 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 13:04:22.55 ID:dZBehKwB
赤がよく見えないから 濃い色の背景でスタンは無理だ
光で反応はするけどな
っていうか何が「赤線」なのかしばらくわからんかったwww
これが赤緑系の色弱な
829 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 13:08:00.41 ID:vO2jux1h
最近のトレンド:秋のバージョンアップ
830 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 13:08:47.85 ID:dYqS4LUS
>>819 イジメを助長するから検査するな!っていう事なかれ主義のせいで今は学校で検査しちゃいけないことになってる
色弱だと身近なところでは小学校の先生になれなかったりするし、
職業選択で初めて判明して目指してた職業に就けなくなったりもあるから、本来は検査してやるべきなんだけどな
>>824 いや、今の時代に色だけで情報を判断させようとする方が時代遅れだよ
特にオススメは8属性の色が分かりにくくて、開発でさえ水と氷間違ってたりするからな
確かVWの色分けトラップとか凄い数の賛同があったはずだし、
色弱じゃなくても出て来て当然の要求なわけで、キチガイだとか暴れるとか障害者とか言ってる方がアホだわ
831 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 13:17:39.89 ID:VSZslBMV
色の話続きすぎwまじスマンカッタ
832 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 13:18:17.97 ID:IfJUHNVa
火と炎も統一してほしいね
833 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 13:26:33.87 ID:eVJ/gYHK
世界最大のネトゲであるLoLですら人口2000万を超えるくらいまでColorblindModeは搭載してなかったんだぜ
あのゲームは色で敵味方のチームを区別するからシステム上かなり重要なファクターであったにも関わらずだ
世界的に見てもゲームの分野での色弱者なんてのはその程度の扱いだよ、近眼みたいに度の強弱もあるしな
834 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 13:27:57.56 ID:uE5nettB
学校で色覚や聴覚の検査やらんかったらそれこそ免許取得だの就職のときぐらいしか知る機会ないわけか
それじゃ色弱を自覚できんのも障害者扱いするのも仕方ないのか・・・
遺伝なんだけどな、これ
まあ学校でこういった検査やるときはずらっとみんな並んでやるから「お前色弱」って言われるのをみんなが聞いてるんだよな
俺のなんにんか前にいたやつがそう言われて真っ青になって教室から出て行ったのを今でも覚えてる
あれはあれでものすごく残酷なことを教師はしてたんだな
835 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 13:50:44.59 ID:kt3fPHwT
畑にかんしては種の収穫の回数が残ってる時点でランクアップのダイジが買えるようになったから
単純に収穫した回数でいいと思うよ
836 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 13:59:03.43 ID:gzaL8haC
自分語りしだしたよ
837 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 14:00:32.76 ID:dYqS4LUS
>>833 そこで改善されたってことはそういう要望が確かにあったってことだろ
まるで考慮されてないからこそこれからは開発時に考慮して欲しいって意見が出てるわけで、
何もおかしく無いどころか至極当然
開発自身も注意するって言ってたわけだし、今回は特にまだ開発初期段階で意見何でもくれってことだから、
むしろ今後のために良い意見だと思う
今後また8属性を色で見分けろみたいなギミック追加されるのは勘弁だしなー
>>834 早いうちに知っておかないと、長年夢見てた職業に就く直前に門前払いされる羽目になるからなぁ
眼科の知り合いが言うには実際に就職直前に色弱判明してダメになって大泣きする人もいるそうだよ
全員の前でってのは今はやるべきじゃないけど、一人ずつ部屋に入れてとか、やりようはあると思うんだけどな
838 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 14:05:23.08 ID:y9ObYOSm
長文ウゼェ
デフォのウィンドウが青系なのに氷と水アイコンがあの色だから判断しづらいよなぁアレ
839 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 14:09:40.67 ID:V9BowQCw
長文君は3文字にまとめる努力をしろ
840 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 14:13:56.92 ID:gOw4LgX9
この程度で長文とかワロタ
俺が要約してやると色弱は黙ってろって奴が馬鹿ってことだろ
小数どころかそこら中に色弱いるぞ
841 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 14:18:09.11 ID:fkv42Iar
>>834 91年に新一年生だったけど色弱検査して色弱かどうかは個別に宣告されていたよ
小3からゆとり始まって視力検査がABC判定になって視力1.0超は1.0だろうが2.0だろうがAって頭おかしいんじゃねーの?と思った
842 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 14:19:09.42 ID:fkv42Iar
>>837 色弱はデザイン関係門前払いだろうから、大学当たりで免許とるときに色弱でーすって宣告されたら辛いわな
843 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 14:20:31.61 ID:V9BowQCw
お前らがFF11飽きたってのはよく分かったわ
844 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 14:23:42.74 ID:fkv42Iar
>>843 いまからモリマー突入ですしおすし
勝手に決めないでくださる
845 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 14:30:26.03 ID:ktK88sgS
盆のBFで追い込みでフロウ役の召喚で行ったときに
水なのか氷なのか光なのかよくわからんかったな
当時はまだPS2でやってたし
846 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 14:39:41.48 ID:pZwhwZt5
色弱vs文盲
847 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:18:22.96 ID:3aRKXbgs
松井が連呼してる「秋のVU」ってやっぱ11月下旬とか12月の事かね?
848 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:20:22.02 ID:RcaRDM6Y
年末前にもう1回小規模なバージョンアップがあるとして10月下旬-11月上旬
849 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:20:55.99 ID:MxQiEz4d
暦では12・1・2が冬だから11月30日までにだせればセーフ
でも言い訳さえうまければクリスマスくらいまでは余裕で引っ張れる
さすがに年明けはアウト
850 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:29:19.48 ID:KAab3DhH
色弱云々関係なしに盆の水と氷は並んでくれないと全くわからん
851 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:29:46.69 ID:s2kE4b1d
暦の上では1月は新春、初春
852 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:36:36.42 ID:UivsRlop
例年だとハロウィン直前9月中にバージョンアップがあることが多いけれど
2009年は9/24に「次回バージョンアップは11月上旬を予定しています。」とあるな。
結局2009/11/10になってる。このパターンっぽい気がとてもとてもするw
853 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:39:40.80 ID:RiC1603t
11月上旬じゃFF11-終わってる-だろ
854 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:43:38.01 ID:+PowQbHS
9月下旬か10月上旬に「秋のVU」を持って来れれば
息吹き返すかもしれんが今の人の減り方からすると
11月では死んでる可能性が高い
855 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:48:11.77 ID:vO2jux1h
あんなもんのスカーム2ですらBA分割して後期にしないといけないぐらいだから
ほんきで人足りてないんだろうし11月の可能性高いよなぁ
856 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:50:22.16 ID:kKG/2XSO
お前ら普段から障害者馬鹿にしてるから
自分が障害者になりたくないから「色弱は障害者と違う」って主張したいだけだろ
くだらね
857 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:54:26.02 ID:BlxmsJAA
色弱が障害でなんか手当てもらえるなら障害でいいよ
金もらえないなら障害じゃなくていい
858 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 16:57:30.66 ID:023iFCOO
障害にも等級があってだな
859 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 17:21:00.78 ID:B4Pz36lr
いつまでもどうでもいい色弱の話してるのは何ていう障害?
障害者のくっだらねぇ話いつまでしてるんだよ。
861 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 17:46:37.43 ID:LQYfMEQ5
この不毛な流れワロタw
862 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 17:48:56.06 ID:V9BowQCw
もうFF11の事で話すことがないんだろ
863 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 18:04:26.57 ID:c8nCQhdX
装備グラつかいまわしのステてんこ盛り装備。コンテンツもつかいまわし。
こんなのでワクワク出来る訳ないだろうと。
864 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 18:09:13.19 ID:I37Gyt99
スカーム発主催(とりあえず1-1-1)するんだけど最低募集ライン教えて欲しい
武器って戦績じゃ厳しいよね、武器スカーム+1〜七支公以上?
この言い方めんどくさいな、IL113以上あたりで大丈夫かな?
防具は…ライトにゃ選択肢ないから戦績でいいとして
後武器の方のララとシルダススカームは縛りなくて平気かな
865 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 18:11:03.29 ID:ktK88sgS
ログインポインツ今だとスカムトリガに交換したほうが金になるかな
866 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 18:15:08.95 ID:fP7/v/c+
867 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 18:15:56.45 ID:eVJ/gYHK
>>864 戦績前衛でもスシ食えばあたるから大丈夫、低級胴からはじめると楽かも
ヨルシアならフライトラップの範囲睡眠に注意、武器が弱いとTP技使われる前に落とせない
ララシルダスは装備よりも敵のPOP場所を覚える等の進行慣れのほうが重要だと思う
868 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 18:17:58.78 ID:1aan2a5h
>>864 必要命中で伝えるのが一番確実じゃね
コンテンツレベル的にメナポのラインで行くと620ぐらいだっけ?
敵はどっちも瞬殺レベルだから、
マップを把握してないと手間取るスカーム1の方が大変だったり
869 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 18:19:04.40 ID:/TyrIoNo
コンテンツのつくりとしては1のほうが難しいよな
870 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 18:26:58.72 ID:+a/Q/V6C
111なら戦績106武器でいける
すし食え
871 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 18:28:49.40 ID:n1aYBt1+
スキル青でアチニンあれば雑魚前衛より黒の方がいいぞ
872 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 18:34:22.58 ID:V0nTrIHi
防衛一か所だけじゃなくて、10分たったらどこかの壁壊れてその先にテント発生して
次は移動してそこを守れとかでもよかったのになー
873 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 19:28:28.94 ID:jNiNEtLH
しかし、これからメナス実装でもよかったな
いまさらどうしよもないけどなw
874 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 19:30:29.28 ID:VSZslBMV
なんでテントなの?
テントなんであんなに小さいの?
テントの中に何があるの?
875 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 19:31:45.26 ID:V8MfYuOZ
テントの中には・・・・・・
876 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 19:34:59.44 ID:X8ElQ64w
緑のあいつがいます
テント
878 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 19:36:47.29 ID:kTyK576f
ピッコロ大魔王か!!
879 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 19:37:21.88 ID:ktK88sgS
テント、カヌー、コテージ
880 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 19:37:51.04 ID:pl/PiMHp
幽霊マンションの次は他社ゲーの未開の森か
弟君も大変だな
問:テントの中に入れるジョブはな〜に?
答:ナイト
883 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 19:47:05.36 ID:PuzX9/fA
あの形ならぎっぷるだろもちろん
884 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 20:06:12.86 ID:l3DI/fSY
やっぱ国勢調査発表できないんだな・・・
885 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 20:21:23.30 ID:XfYG+Fo1
ユーザー<鞄・金庫限界、助けて
松井<お待ちくださいw
ユーザー<8月頃予定と宣言してた国勢調査は?
松井<お待ちくださいw
886 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 21:15:59.10 ID:P/t1x5tB
ストレージ9月中に頼む そうしたらスカームできる
シルダスはアンブリルが面倒臭いな。
それこそ、黒パーティの出番だろうwww
888 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 21:36:19.95 ID:x0XOxZ9U
別に普通の事だろ、草はやすことでもない
シルダスこそ黒PTのほが楽なんだが
889 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 21:44:31.64 ID:d39VeYpY
シルダスアンブリルはあんがい柔らかくてHPもすくないからあまり気にならない
モンクからするとたこ焼きや青プニのほうがいやらしい
890 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 22:10:31.07 ID:oQq9G3Qk
アクエフも沸く場所を把握して無想のリキャ意識すればむしろボーナス敵だよ
891 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 22:15:30.44 ID:gzaL8haC
なんかDQ10の方のBAも最近来てなくて
社内で調整してFF14と競合するのを避けてる節があるから
冗談抜きで@数カ月はBA来ないかもね
次回BAの期限を明言しないこと「自体」がある意味言わずもがなになってるしね
シルダスは斬とか突倍はいるけど打があまりいないんじゃなかったっけ
893 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 22:27:40.63 ID:wjUucbb3
カバン作るより
鉱石と原木スタック出来るようにしてほしい
競売はそのままでもいいから
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人_人
<´な ん で き い て く れ な い の!?>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
テ(ナ)ントだから
895 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 22:34:43.25 ID:d39VeYpY
896 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 23:10:24.18 ID:fJhJyRk1
スタック化だけは頑なに拒否ってんよなあ
アビセサ、VW、ガーデンと腐るほどばら蒔いて市場破壊しまくってんのに
今さら産出量ガー、もナイトは思うが
897 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 23:48:52.27 ID:b80G4jF0
かばんっつーか
モグガーデンで出るものしか入らないけれども
スタック不可能なものまで99個スタックできるみたいなの頼むわ
で、全キャラで共通につかえる&モグガーデンで取れたものは自動的にそっちに入る
そのくらいしてくれないと、モグガーデンでのかばんの整理時間がはんぱない
ガーデンで採取してんのか、かばん整理してんのかわかんねーぞっていう
898 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 23:48:56.48 ID:bQ2C4FYE
いまだに汁とフードも12個でまとめられんのがきつい
素材も銅こんとかまとめられていいだろ。全然競売にも流れないし
899 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 23:53:46.62 ID:c8nCQhdX
99にするんだったらコストを上げざるをえないとか言ってたような気がするけど
ただめんどいからやりたくねーってだけだろうと。
900 :
既にその名前は使われています:2013/08/29(木) 23:55:23.23 ID:fJhJyRk1
伊藤も谷口も過去発言から、プレイヤーの利便性とか露骨に軽視してんの隠しもしなかったからなあ
今さら変わらんだろなコイツら
901 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:08:32.86 ID:ZXndrEYK
チョコボスーツ+1使ってみたけど
別に2倍速になったりはしないなw
多少上がってるっぽい感じだけど
足の動きと合ってないからきめえ
今回は合計4600かね
902 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:20:13.25 ID:9AXEgtL4
チョコボレースを彷彿とさせる足の空回り具合だな。
903 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:24:10.47 ID:U3EN+SxJ
容易に光景が想像できるw
904 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:40:06.78 ID:dbhiCCEb
エリア移動でも変身とけないのは前から?
モグハに入ってビビッタ
905 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:46:43.60 ID:9AXEgtL4
物による、キャップのコチョコボもそういう仕様だよ。
906 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:59:55.10 ID:U3EN+SxJ
変身しても速度変わらんのか
エリチェンでも姿同じままならピッチフォークとの併用がわりと実用的になるかなあ
907 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:21:46.22 ID:9AXEgtL4
いや上がってるんじゃないかな?体感だけど12.5%くらいの効果はあるような。
チョコボだから2倍だと思ってると変わったような気がしないだろうが。
908 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 01:42:36.32 ID:7POgeP8h
アドゥリンガーアドゥリンガーで先延ばしにしてた調整結構あったと思うけどもう済んだの?
909 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:35:38.32 ID:hzsbY5jJ
少なくとも新SPアビは着てないな
910 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:41:24.90 ID:bkpCquB6
モンプレはやっと導入第1弾
新UIはやっとプロトタイプお披露目
新召喚獣は影も形もない
あと何かあったっけ?
911 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 03:49:39.21 ID:ih75lYzX
912 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:01:25.38 ID:oLLHnf+F
SPは魔剣と風水のも一緒に追加するだろうからこの2ジョブの調整が一通り済むまでは来ないだろうな
913 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 04:04:36.91 ID:2+4t8QVC
獣だから改善後の新SPアビちょっと楽しみにしてたけど
当時荒ぶりまくってたからくり納得させるだけの理由だせずにオクラ入りしちゃったからなあ
今のIL強行した松井なら無視してそのまま実装したんだろけど
914 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 06:31:54.12 ID:JsXmdHIw
>>901 :既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 00:08:32.86 ID:ZXndrEYK
> チョコボスーツ+1使ってみたけど
> 別に2倍速になったりはしないなw
> 足の動きと合ってないからきめえ
動きと合ってないから
見てると違和感が酷くて気持ち悪くなるよな…
速攻で預り帳行きにした
こんなもののために4000pとか;;
915 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 07:37:47.98 ID:inYuffmR
チョコボ育成のレースもずれずれできもかったなw
今変身アイテムて大体リキャスト1時間なのに
これは20時間なんだよな
移動速度は少し上がるけどチョコボキャップも上がるしなあ
そっちは1時間だし
キャンペーンのポイントの大半を使ってこれとは・・・
916 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 08:07:40.29 ID:SiGF8llb
今回は倉庫、なに交換すっかなー
917 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:14:01.89 ID:nHMMXeqm
チョコボスーツ+1の変身そんなひどいのかw
コスチュームに移動速度UP出し渋る必要もないだろうに
一応一番の目玉のはずなのに糞すぎるな
919 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:43:52.73 ID:LQYB6+iY
足の動きズレズレ、まだ見てないけれど
マイチョコボを激遅に育成するとそんな感じだったようなw
920 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:52:21.09 ID:inYuffmR
サーキットエリアで変身して気付いたが
ワープ乗っかって無理矢理変身解除した後にログアウトしたり
エリチェンするとコスチューム状態が復活するな
モグハ入っても持続するやつだけかもしれんけど
921 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:16:15.80 ID:DsE81rdr
やっとかばん拡張きたか
922 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:18:53.72 ID:vI9c0j1D
新しい鞄なのか、鞄自体を大きくするのかよくわからん。
着替えゲーじゃなかったら、こんなに問題にならなかっただろうにね。
923 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:19:49.22 ID:VYrUIV/4
スカームヨアトル453で参加者割り勘(36万)て高すぎるだろ強欲主催だよ絶対に貧乏な僕を参加させたくないのか?
924 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:30:13.37 ID:aApAQDsg
嫌なら行かなけりゃいい、ってか
ヨアトルに今更何しにいくんだ?
925 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:37:38.69 ID:sH2Q5P2Q
トンベリの怨み溜めに行くんじゃない?
926 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:39:49.42 ID:VYrUIV/4
ヨルシアだよバーカw何を間違えてんのお前ら?
俺はキィジン頭胴脚欲しいからだれか主催してよ。
927 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:45:11.96 ID:bkpCquB6
スレまで立てて喚いてるキチだからほっとけ
928 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:46:06.94 ID:sP5elrv8
チェッカーにかけるとかやめてやれよ?お前ら
929 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:47:00.38 ID:4Bl7RHo8
>>881-882 >>894 これなにいってんの?w
小学生の頃によく、こういう独りよがりな自分だけしか理解できない
クイズだしてたやついたけど、お前なの?w
自分でレイヴでパーツ453取ってきて売ればいいだろ
931 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:49:43.48 ID:mQvjgaZh
>>926 強欲反対なら453トリガー出しますのでPT入れてくださいってサチコ書けば誰かがテルくれるよ
932 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:51:32.50 ID:x1ZtKmJ0
ID:VYrUIV/4<そうだ。442割り勘シャウトして、実際は142でトリガーを作ればいいニダね
933 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 11:58:33.67 ID:TxHGLiCM
戦利品は運だから仮に頭4でも悪いときはあるからな・・・
運が悪いで済ませられるw
934 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:02:34.72 ID:2+4t8QVC
頭は数字変わっても敵の強さや数、変わらんの?
935 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:03:28.04 ID:vI9c0j1D
変わらん
936 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:42:13.04 ID:skqZaRQx
ID:VYrUIV/4は自分の失敗、責任を他人に転嫁する屑の鑑
937 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:45:34.25 ID:VYrUIV/4
ああ自分のミスを他人に被せる屑で悪いかw
ずる賢く生きるのが今を生きる必要なサバイバルスキルだ
俺は怒られたくないから逃げるのが得意なのでw
938 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:52:49.77 ID:gePtkwJ8
>>937 そのまま一生底辺でがんばってください^^
939 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 12:56:08.08 ID:ih75lYzX
>>937 ずる賢く生きてるのはお前じゃなくて、お前が言う所の強欲主催の方じゃないのか?w
お前は何もできずに隅っこでプルプル震えてるだけの存在にしか見えないがw
940 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:03:38.64 ID:B5IQoZst
>>937 ずる賢くナマポ貰って生活しようと思ったらナマポもらえなかったタイプ
だから救援を、
942 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:36:19.37 ID:mgV/N9zU
943 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:37:10.90 ID:jtIOauY5
本当にクズだったwww
944 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:44:53.37 ID:+9ILA40n
本当に最低の屑ね
945 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:48:36.65 ID:skqZaRQx
三国志で言うなら苗沢、楊松並のモブだな
戦国時代なら仙石秀久、一条兼定クラス
946 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:53:01.04 ID:2+4t8QVC
こんなやつおらんやろー
947 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:53:58.38 ID:GWIzy0tw
罰金150万って
何したらそんなに行くんだw
948 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 13:56:21.93 ID:YnXdn8aw
949 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:08:37.83 ID:1YIs15Vb
結局新七装備で残ってるのなんだ
950 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:28:10.54 ID:8lWLxMMU
片手棍、グリップ、弾、ケープ
951 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 14:59:34.41 ID:TAa3G9Bo
想像以上にクズだった
ネタだろ?なぁ
952 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:08:26.76 ID:eeOwyMBs
ID:VYrUIV/4君は夏休みの課題はちゃんと終わらせたのかな?
もう夏休み終わっちゃうよ?
953 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:09:39.92 ID:ZGyg+Uya
>>929 まったく関係ないけど俺のトラウマがえぐられた
954 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:27:22.17 ID:12feaCoP
ID:VYrUIV/4はここ数日、いろんなスレでスカーム強欲主催ガーと喚いてる奴だよ。
指摘されると逃げだすけど。
955 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 15:30:39.62 ID:AJGWLFpa
>>945 でも、そんなクズでも、漫画の主人公になれるのに、ID:VYrUIV/4ときたら・・・。
957 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 16:46:24.24 ID:Ob50tOVm
アイテム問題は放置しといたほうが倉庫の課金が増えるだろw
958 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:01:23.28 ID:bkpCquB6
倉庫にすら送れないオグメ付き装備ばかり追加してるから問題なんだろ
959 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 17:05:15.74 ID:zKwY6HUV
スカーム品なんで送れないようにしたんだろうな
オグメ付ける前なら送れても構わんだろうに
戦績防具もオグメつける前は、送れるようにすべきだな。
逆に、戦績武器にもオグメ付けられるようにして、付けたら倉庫に送れないようにしても良いかも。
961 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:17:38.15 ID:x1ZtKmJ0
固定でオグメつけられる戦績装備くらいなら、AF2+2みたいに
オグメ強化済で預けるようにはできそうだけど、やらねえんだよなああいつら。
捨てた頃になると、やりますw言い出す
962 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:18:39.78 ID:JsXmdHIw
むしろオグメつけても
倉庫に送れるようにして欲しいんだが
963 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:21:02.15 ID:R/tdY80S
オグメを倉庫におくったら数値が変わった!
謝罪と賠償を ニダ
なことが想定されるな
964 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:23:54.59 ID:x1ZtKmJ0
戦績装備を素体でも送れないようにしてるのは、倉庫キャラなど利用して
メインの戦績使わずにゲットすることへの防止も兼ねてるんだろうよ。
だから預かりの方が濃厚そうだけどね。
メナス武器防具自体はそれなりに仕上げたキャラでコンテンツ乗り込まないと取れないから
(固定なら2垢寄生とかどうとでもなるだろうけど) そういう意味で、宅配制限ゆるかったのかもな。
965 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:27:04.11 ID:U3EN+SxJ
戦績装備はオグメ固定だからもともと預かりさせることを前提にしてんよな
AF2+2オグメみたいに
966 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:28:50.92 ID:8pWsOh7b
> 戦績装備を素体でも送れないようにしてるのは、倉庫キャラなど利用して
> メインの戦績使わずにゲットすることへの防止も兼ねてるんだろうよ。
防止する理由がまったくない
967 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:32:25.93 ID:JMERGCFB
七支公装備を送れる時点でその理論は破綻している
968 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:34:04.68 ID:x1ZtKmJ0
>>966 伊藤さんの願いで、少しでもレイヴで稼ぐ奴増やしたいんだろう。
色々稼ぎ方はあるけど。
倉庫でワークス並行させて、あっさりコンプってのが奴には許せないんじゃ。
970 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:34:34.14 ID:Ze84j5O0
実装する時、作業してる人の気分で適当にやってそう
と言うのが私の邪推なんだが間違いでもなさそうなのがこわい
971 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:35:18.36 ID:x1ZtKmJ0
>>967 メナスと同じで、それに参加して戦利品得るのに
ある程度キャラの成長も伴わせないといけないからじゃね。
972 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:36:53.88 ID:JMERGCFB
973 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:41:14.90 ID:x1ZtKmJ0
974 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:52:37.54 ID:6Hd0BT5L
大体ただのドロップ品は送れるような線引きでしょ
逆にクエストや戦績払うエクレアは除外が大半
どういう理屈でそういう扱いにしてるかは知らないが
975 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 19:54:20.06 ID:JMERGCFB
じゃあ「図書館追加でその理論は破綻した」でいいよ
976 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:20:02.69 ID:x1ZtKmJ0
全然破綻してないけどな。図書館クエは後付けで勝手に作られたものだから
装備の宅配可不可を決定した頃には全然想定して無い事だろうし。
つーか図書館クエにしても1回キリなんだから、それなりに制限かかってるだろう。
977 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:24:34.68 ID:inYuffmR
お前ら最近すぐ喧嘩するなw
バ開発はどうせなんも考えてないから気にすんな
978 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:29:12.80 ID:eKFtVVRq
もうおわっとる。
無駄に装備増えてる上に送れないわ、庭から山ほど骨がでてくるわで
持ち物は大変だが。
979 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:30:53.07 ID:x1ZtKmJ0
新しい金庫だか収納みたいなの増やすらしいけど
今度はまさかの有料にされたりなw
980 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 20:32:59.81 ID:JMERGCFB
>>978 グスゲンの土肥料にするともっと骨が取れるマジオススメ
981 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 22:45:42.21 ID:ZGyg+Uya
宅配するとオグメ消えて文句言われるからじゃね
自分宛に送ったら消えた!賠償しろ!みたいなモンスタープレイヤー防止のために
982 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:07:24.32 ID:YnXdn8aw
983 :
既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 23:33:02.94 ID:C/DQ97ZU
>>977 みんな苛ついてるんだよ、この糞ゲー化にw
そうやってユーザー同士が争えば争うほど
矛先が変わって開発が喜ぶというのに。
984 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:25:44.45 ID:Ec6djH8h
単に規制とけたからだよ
985 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:26:30.75 ID:dwLMAtK0
次のVUまで持つのか・・・
986 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:28:23.44 ID:X6ADi5T+
次はあれか
RME打ち直しか
微妙性能で更に減るな
987 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:28:23.77 ID:CP0LMtMK
1年以上かかってたSBのあいぽん規制が解除されたからなぁw
988 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:29:17.24 ID:mZViSNxI
とりあえずアドリンだけは完結させてほしいが
989 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:29:57.74 ID:x95Vxr8l
どうせメナスぶきwになるんだろw
990 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:30:45.21 ID:RdM/1AAF
自分はモンプレかなあ
逆にアドゥリンどうでもいい
991 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:31:55.07 ID:X6ADi5T+
強くするとRME作りたくない奴がやる気なくして消える
弱くするとRME強化待ってた奴がやる気なくして消える
どっちにしろ減る
992 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:33:14.41 ID:RdM/1AAF
RMEは同ランク以上にした時点で他の武器死ぬし
下にしたら納得されないし、詰んでる。
993 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:41:33.92 ID:NHGO+1U1
RMEは作るのが地獄
作ってからじゃないと参加できないのも地獄
そういやフォーラムで誰かが努力とかって言ってたな
994 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:42:38.24 ID:XJdm0awT
トップクラスの武器の取得難易度が超絶緩和されて誰でもお手手つないで状態だから
RMEの難易度も超絶緩和すればいいんじゃないか?
995 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:43:43.49 ID:i8cTeeMx
RME殺したのはほんと失敗だったな
あれで周りのフレがかなり消えた
996 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:56:57.53 ID:NHGO+1U1
ぶっちゃけその方が良いと思うわ>超絶緩和
無くなった物は戻ってこないがしょうがないし
参加するのに数ヶ月かけて武器作ってそれからとか今思うとおかしかったわw
997 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 00:59:37.66 ID:x95Vxr8l
メイジャンがある以上どう足掻いてもめんどいんだが
メイジャンはもう全部ノルマ1/10くらいにしてくれよ
労力と性能が全く釣り合ってない
998 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 01:06:00.07 ID:dIepHvIp
RME武器を即死させたんだから、ついでにギダオハイーも半死半生にさせちゃえばよかったのに
全歌+4(管楽器)
歌数+2(弦楽器)
防45 HP+15 MP+26 盾スキル+72 盾発動率アップ 被魔法ダメージ-25% Lv99〜 ナ 盾タイプ5 魔法カット上限突破はなし
このへんユニクロ装備にしちゃえばだいたい死んでたんじゃね
スキル+、時間延長、魔法カット上限突破、盾タイプ6あたりをアドバンテージで残しておけばいい
999 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 01:09:37.72 ID:d0yadfVM
RME90なんて格闘要素導入前の釣りスキル100よりぬるいでしょ
釣りスキルは格闘要素導入で殺されツーラーだけがその先へ行った
1000 :
既にその名前は使われています:2013/08/31(土) 01:10:39.10 ID:itZfYl0L
1000ならカバン1個開放
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪