また新生14で16億の赤字wwwwww

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1既にその名前は使われています
平成 26 年 3 月期第1 四半期において開発中のゲームタイトルについて見直しを行った結果、
コンテンツ評価損約 16 億円を特別損失として計上することといたしました。

http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20130806_01.pdf
2既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:28:25.41 ID:GnJZ/5gz
できそこないが
3既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:28:34.63 ID:wG1YSIGb
どうやったら16億円も損できるのか;;
4既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:29:35.10 ID:Kb8CEQjz
景気よくなったのじゃないの?wwwwwwwww
14ちゃんバブルはじけた?wwww
5既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:31:39.64 ID:mFupGRe5
まぁサービス開始すれば不良息子なりに親孝行するやろwわいはやらんけどなw
6既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:32:08.65 ID:wspsjmyz
ほとんど人件費だと思うがどんだけだよ
7既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:32:56.74 ID:dQgKlLIO
この責任をとって和田は会長に左遷させられたしいいだろ
8既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:33:17.69 ID:CcpRa+3k
たったその程度なんだ?って感じるんだけど感覚麻痺してきてる
9既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:35:49.72 ID:EBtlIZ+a
サービス開始前でー16億なら上出来だろ
10既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:41:31.90 ID:vfG7Oq3E
なんで14とかいう損ばかりするもんに注力するのか
11既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:42:26.41 ID:Wivk0Bt7
1クール-16億で作り上げたものがあの程度なんだよね
12既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:44:36.90 ID:yHvy/Lhh
ドラクエが毎月4億円稼いでるから16億なんてすぐにとりかえせるよ。
あ、でも14が毎月数億赤字だしてたら無理だなw
13既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:45:12.98 ID:oJ436zai
旧14の遺産(主に負債)を段階的に整理してるだけだろ
新生14はこれからローンチだからコンテンツ制作勘定の減損は考えにくい
14既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:47:27.71 ID:uDUUgsAa
決算書の見方もしらないニートが立てたスレ
株価見てみろ?発表したとたん上がってるだろ なぜあがったのかわからないのか?
予想はもっと悪かったんだよ!
それでも通期は売上1400億 経常利益50億、アナリスト予想80億
これが実現するかもって決算だったんだよ?>1中身ちゃんとみてるー?
15既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:47:45.59 ID:/xZqtJ47
DQと14ちゃん比べちゃ可哀相だろw
DQ10は課金者だけじゃなくアイテムコードばらまき関連の売り上げもだいぶあるんじゃねーの
16既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:48:06.00 ID:CcpRa+3k
アナリスト!
17既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:49:36.32 ID:yHvy/Lhh
こないだ52万課金発表あったから、5億以上なんだけど、どうせまた「延べ」とか
言うアホがでるから4億にしといてあげたんだよ
18既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:50:21.57 ID:48t3nIDY
なんかアンチのネタも尽きてきたな。しょーもなすぎ
19既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:50:52.51 ID:oJ436zai

乗り遅れた…
任天堂で儲けたからいいが
場中に発表するとは思わなかったわ
20既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:52:07.89 ID:48t3nIDY
つか株価上がってるじゃんw

現在値 1,442 +68 (+4.95%)
21既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:52:25.59 ID:qYdsJVch
穴リスト
22既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:55:02.95 ID:mJRjX5QD
勘のいいのはもう買ってるやろJK
23既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:55:17.65 ID:yHvy/Lhh
ドラクエと11の黒字があるから16億程度でおさまったのであって、
決して14が16億程度の赤字で済んでるのではない。
24既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:55:31.62 ID:DB13oyJx
経常黒字じゃん
赤字予想だったのに上がるっよ
25既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:56:05.45 ID:uDUUgsAa
さらに1000台付近で150万株近く空売りしたあほなファンドがまだ売り玉残してるらしいからその買戻しきたらやばいよ
あがりまくりだね
26既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:56:33.57 ID:PxGdZHTP
世界で50万人くらい課金すれば16億くらいすぐだよ
27既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:56:36.12 ID:xiOC5oUZ
損が減ったから黒字になった
28既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:57:53.89 ID:48t3nIDY
決算の見方も知らないアホが立てたスレだな恥ずかしい
29既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:58:57.71 ID:sjCyzgaV
DQと11と一応儲けは出てるソシャゲ群を持ってしても14ちゃん一人の赤字を埋められないのか。
30既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 14:59:09.66 ID:yHvy/Lhh
大きな流れとしてアメリカの緩和があるから、日本に金が戻ってるうんたらかんたら
31既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:00:13.99 ID:qYdsJVch
アメリカで稼げるの?
32既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:01:47.60 ID:HbjUJ9Zt
これだけの損失出しながらもどこ吹く風の河豚
マジすげぇ精神力だわ
無関心力とか無責任力とか言えるレベルw
33既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:02:19.65 ID:czsCQl+3
結論:FF14は赤字しか出せないゴミクズ以下のゲーム
34既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:03:27.19 ID:A3S6gxCf
>>17
80万だかパッケ売れたうちの52万が課金したってやつだろw
毎月52万が課金してるわけじゃねーよ
35既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:04:06.67 ID:TcZXW0l2
会社に迷惑かけんなよ14ちゃんよ!
36既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:04:21.56 ID:wHXtVlzv
DQX信者も大概うざったいわなw
37既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:04:25.71 ID:yHvy/Lhh
ほら、出た。何の根拠もなく空気を吐くように妄想を事実だというアホw
38既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:05:54.21 ID:57KMRCqv
河豚って何でクビにならんのかな
そんなにケツの具合がいいんだろうか
39既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:06:09.35 ID:A3S6gxCf
>>37
お前公式発表読み取れないで連呼してた馬鹿だろw
あの時にふるぼっこ喰らったってのに・・・
40既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:06:53.82 ID:wHXtVlzv
根拠も何も52万も課金者いたらたいかんwですぐ分かるよ
しかも国内だけだからピークは夜だし余計に分かりやすい
41既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:07:21.84 ID:XnQxvooQ
14が計上されるのって発売後じゃないん?
42既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:09:41.61 ID:uDUUgsAa
>>
43既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:09:51.67 ID:PnZMMJQx
新生コケたら『こんや12時だれかがしぬ』だよな
44既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:10:34.11 ID:yHvy/Lhh
>>39
はい。妄想2つめ。ほんと頭だいじょうぶか?w 病院いったほうがいいぞwww
45既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:11:11.73 ID:nmJ5zV1y
DQ10てエリアサーチで人数見れるの?
46既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:11:38.26 ID:UoeLGm5g
勘違いしてる人いるけど14は発売されてて
今は大規模VUの為に鯖が止まっているだけなんだけどね
ホントは・・・
47既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:14:03.35 ID:HbjUJ9Zt
何しろPがコントローラー投げたレベルで発売してるからなw
新しくMMO作ってりゃこんぐらい金かかるんだろうなぁ

しかしそれ以前の開発費はどこに消えたんだろうね・・・
48既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:14:43.03 ID:A3S6gxCf
>>44
お前だよw 書き方がまんまそれだし
それとな、国内オンリー・同時課金数52万となると
過去含めて最大級になるわけだ
なのに、○年○月現在有料会員数52万と言ってないんだよ
◆eとしては、FF11の海外展開以来のとんでもない数字なんだ
なのに、明言していない
いい加減分かれよ DQ貶してるわけじゃないんだしさ
49既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:16:44.35 ID:czsCQl+3
それ以前の赤字は計上されて、既に会社を傾けるレベルで大迷惑を掛けまくった
社長は降ろされ、他のタイトルが遅れたのも全部14のせいだって株主の前で暴露しただろ
50既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:16:49.14 ID:yHvy/Lhh
妄想で完全に頭が占められてる典型的なキチガイ しかも長文w
触れないほうがいいようだww
51既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:16:59.84 ID:7rNS7GjV
株下がってきとるやんけw
52既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:17:50.24 ID:uDUUgsAa
あとコンテンツ評価損だから新生14じゃないだろっていう
経常利益は14億9800万の黒字ですよ
53既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:18:12.12 ID:NaKsjewq
>>47
消えるも何も前の決算で損失計上したんだからそこでリセットになるよ
54既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:19:49.15 ID:A3S6gxCf
>>50
もう言うまいw おもしろいな
http://hissi.org/read.php/ogame/20130806/eUh2eS9MaGg.html

書き込んでるスレが昔と流れ一緒だがwww
55既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:20:28.73 ID:fdvsUnGE
四半期で16億なら1年で64億か。
根性版発売日から3年間で192億円赤字。
映画の損失額130億円を超えてる可能性あるな。
56既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:21:16.52 ID:DDBPJ+2U
もしもしゲーは広告打ちすぎて微黒レベルのゴミ運営なんじゃなかったっけな
なんて言うか今のスクエニは後追いの癖にやり方が素人運営過ぎる
先を読めないし技術の進歩も無い上に社員の余裕も無いからどうしようもない・・・
目先だけの首切りとかやる気の無いリメイク乱発で拍手喝采してる時点で終わってたんだよ
57既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:21:40.00 ID:czsCQl+3
新生だのふざけたことを言っている奴にかける言葉なんざ、
「覆水盆に返らず」で十分
一度失敗したことはどんなに足掻いても取り返せないんだよ
また赤字を垂れ流すのが確定しているんだから、さっさと病巣を切れ
58既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:21:46.12 ID:XnQxvooQ
そういや>>1の時期に拡張出したのに同接減ったMMOがあるらしいがまさか
59既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:23:09.40 ID:BmtUtnIr
映画オオコケした時の絶望感なんなんだったのかな
14ちゃんはそこまでいってない
60既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:23:33.79 ID:p9reCGi7
どうして11と14で争うんですか!
仲間じゃないですか!
61既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:23:59.20 ID:oj7HqZjK
ゲームの研究開発費は一括計上なのかえー?
62既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:24:19.26 ID:o2nxM1Uu
8月下旬になったら本気出す
63既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:31:02.43 ID:czsCQl+3
FF11は株主にとっては神レベルの優良部門、恩恵を得た株主も大量
株主に大損させて癌細胞や病巣だの言われた14ちゃんが敵う相手じゃないんだか
現実を見つめろよ…
64既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:38:57.17 ID:5O0fJwc9
>>61
企業会計には「費用収益対応の原則」っていうのがあって
すごく簡単に言うと、収益あげたらそれに掛かった費用をその収益をあげた会計年度に計上しようってやつです
65既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:41:47.16 ID:AqX4NlKb
マジで調子いいな
今日で含み益100万突破したわwww
中期的に見ればまだまだ上がるだろこれ
66既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:52:26.74 ID:wgdzOKgL
もう映画の赤超えてるんだろうな、根性版の時に切ってればここまで行かなかっただろうに
67既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 15:58:54.55 ID:7rNS7GjV
底値からたまたま買いが進んで一時的に上がっただけ
アホの>>65ちゃんは持ち株の話してるようだが
短期で売り抜けたい不安感がヒシヒシすぎてもうだめ
68既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 16:00:22.60 ID:fdvsUnGE
予約数も俺妹のゲームに負けるレベルだしなあ。
数出てたらどや顏で発表して予約煽りそうなもんだが。
69既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 16:00:59.59 ID:LyZNNVhI
売り抜けても、ちゃんと税金分取っとけよ
70既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 16:03:30.57 ID:vqPXCInZ
■はもうダメ
これだけはガチ
71既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 16:05:51.30 ID:LyZNNVhI
スクエニみたいな大企業はオンラインの月額料金で稼いでいくしかないでしょ
FF最新作をうん百万本売るより、オンラインにして10万人の会員から月額料金を取る方が遥かに敷居は低いしな
72既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 16:12:35.54 ID:sTybMvxi
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130729002197.pdf
めっちゃ黒字に見えるんだけど・・
73既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 16:14:16.18 ID:sTybMvxi
あ、これとは別か
15億ー16億で1億の赤字か・・・
74既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 16:20:37.55 ID:asAMNrMq
スクエニの決算だと開発費は発売後にしか計上されないんだが・・・

開発途中のゲームで特損とか出してたらスクエニは毎期でるやろw
DQだってFFだって開発期間長いんだからw
75既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 17:17:22.27 ID:QbqCWOp2
つーかヴェルサスちゃんの事じゃないの?
FF15に変更したから今までの分はリセットな!
で特別損失にしたのかと思ったけど。
76既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 17:24:42.06 ID:uDUUgsAa
>>73
1億の赤ってどの数字のこと?前期?別って特損含んでのが連結経営成績じゃないの?
>>67
売上と純利益は10月〜3月でいっきに跳ね上がる予定らしいよ
第1四半期が240億で残り9ヶ月で1250億稼ぐつもりだから
77既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 17:29:33.26 ID:YAXNwtwT
てことは総計137億からまた増えたんか?
スクエニいつ潰れるの?
今でしょw
78既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 17:33:47.68 ID:q//nSNPG
こういうアホがいるからおいしい思い出来るんだよなw
あざーっすww
79既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 17:35:17.56 ID:cZQqITpV
今のクズエニはスラムダンクで言うと仙道がパニック起こして自軍ゴールに3ポイント決めてるレベル
80既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 17:42:21.21 ID:YAXNwtwT
スクエニの今後のプランをスラムダンクに例えるならな、ゴリとミッちゃんとリョータくんと流川と花道抜きで山王戦に挑むほど絶望的
81既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 17:57:30.48 ID:f8gP4vUP
>>12
ドラクエってたったの6億なの?
そりゃみんなもしもしゲーに走るのも分かるわ
82既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 17:59:09.69 ID:xBsZmC+J
株価1400円になって上がったとかいってるけど
黄金期のFF11最盛期には4,000円オーバーしてたんだよね
83既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:03:24.82 ID:0GAYTFng
ドラクエは手堅くはいってるけど大ヒットってほどではないってことね。
PC版で明暗がでるだろうけど
84既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:06:21.20 ID:M4HI+TLQ
どういうことだよ…
新生になって11やDQ10がゴミクズになるくらい良ゲームになったんじゃなかったのか?w
85既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:10:17.88 ID:Zu0SQCkG
14に社運賭けてるわりに宣伝がしょぼすぎる
86既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:12:01.93 ID:fp+etcYJ
新生はPS3版がやばいwロード糞長いwPC表示数も少ないし
NPCも表示されるの遅すぎるw

PC版は完成度高いけどどうすんだろw
このまま強行発売すんのかなw
87既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:13:45.03 ID:U/k45pD0
>>84
βテストで利益上げるゲームってどんなだよ
88既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:13:59.06 ID:AhCBxw7n
おまえらがどんなに暴れようが11ちゃんはもう…;;
89既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:20:25.12 ID:bKw8Kf9k
そもそも株価なんて大物が売り出される前は大体あがるもんだ
それで爆死した旧14ちゃんは株主への対応で大変だったけどなw
90既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:21:40.20 ID:M4HI+TLQ
>>87
まだ発売されてねえのかwそりゃすまんかったw
91既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:23:16.77 ID:IWdyf64b
コンテンツ評価損って新生FF14で発生するものなん
まだローンチしてないのに減損処理って無理があるだろ
92既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:25:00.80 ID:uDUUgsAa
>>91
するわけないだろ、アンチは第1 四半期とう単語自体しらないんだよ
93既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:25:10.32 ID:OSdogYi/
FF14の人件費が予想以上にかかったということだろ
94既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:25:36.26 ID:NaKsjewq
>>91
開発中のゲームタイトルについて見直しを行った結果
ってあるから開発費は計上してるんじゃね?
売上は発売前だから当然無いけどw
95既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:36:59.58 ID:h6en73MH
会社としては赤字出してもFFブランドの信頼を今取り戻しておかないと、
今後、会社が存続出来なくなるという判断をしたのだろう。
目先の利益だけあげるんだったらアイテムで釣って3ヵ月課金とか売り逃げすれば良い。そうすれば決算だけは乗りきれる
96既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:45:05.92 ID:IWdyf64b
>>94
追加で予算計上したら減損での特損でなくね
元々かかってた開発費に対して、売り上げと利益の見込みないから開発中のソフトの価値を下げましたって事で
追加で金が飛んでったていうより、見込みを低く見積もったって事だと解釈してんだけど

そのへんはともかく新生FF14が内訳の大半を占めてるのかすら謎だが
97既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:50:07.04 ID:SV2xr+np
他にそんな赤字出しそうな分野あるの?
98既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:52:50.39 ID:0GAYTFng
次世代機向けのゲームとかいろいろあるだろ
そっちがさらに開発費上乗せすることになった可能性もあるにはある
99既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 18:58:41.21 ID:NaKsjewq
あぁPS4があったか
PS4のロンチタイトルの開発が手こずってるとかか
14対応させるだけじゃなくてFFの新作もPS4で出すんだっけ?
100既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:00:11.66 ID:asAMNrMq
PS3で作ってたのをPS4で出すのでPS3の破棄じゃね?
101既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:05:04.46 ID:Zu0SQCkG
買収した海外スタジオがヤバいな
Eidosとかたたみそう
102既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:05:35.75 ID:asAMNrMq
15の事やったけど部分だけ切り取ってこの部分にはいくら経費かけたとか無理やなw
103既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:05:54.44 ID:DZWGYHMP
>>99
PS4は移植するのが楽になってるからそれはない
104既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:07:00.20 ID:pK2j0T/g
なんでだよw
おかしいじゃないかw
105既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:13:13.27 ID:Zu0SQCkG
某PC専用の宇宙忍者ゲーがたった3ヶ月でPS4に移植してE3のプレイアブル出展間に合わせてたしな
ラクなのは確かっぽい
106既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:18:29.67 ID:THq5Cp65
107既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:23:16.58 ID:YAXNwtwT
わかりやすいw
108既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:26:11.92 ID:r/2DNMDc
11の利益食いつぶしやがって
はやく終了しろよこのクソゲー
109既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:27:25.10 ID:Zu0SQCkG
前の新作トゥームレイダーとか歴代シリーズ最高売上本数のさらに三割増しの売上予定だったしな
いろいろ盛りすぎて危険
110既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:32:05.72 ID:0GAYTFng
今年でるのってFF13-3とFF10HDくらいだっけ?
で、MMOはドラクエ10PCとFF14PC/ps3か
それでもなぁ
111既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:35:44.89 ID:sjCyzgaV
ヤンキー魂も今年復活じゃなかったっけ。
112既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:42:05.98 ID:GNV+W3st
>>106
14ボロカス言われてんなw

これが2chの叩きじゃなくて本社発表ってとこが驚きだ
113既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:48:50.31 ID:Zu0SQCkG
>>111
スマホアプリゲーみたいだよ
あのプロデューサーは二度も大失敗してたのにスマホのほうではそこそこ成功してたみたい
114既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:50:21.63 ID:ZFtynGrq
>>93
開発期間が長すぎたんだろw
115既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:50:53.64 ID:NaKsjewq
>>106
14の爪痕は予想以上(ユーザーは予想通りw)にデカかったってことか

しかも業績回復見込みがFF14頼みってところがなんとも(´・ω・`)
116既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:51:48.28 ID:6YTnuSwu
レガシーでスタッフロールまで載せたけど、多分やらない気がしてきたw
ターゲットシステムなのに、戦闘の速度が上がっててよく考えるとアホ見たい
117既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:52:32.98 ID:G+2nw2Ah
FF14とFF11とDQ10はどれが一番稼いでるの?
118既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:53:44.48 ID:6YTnuSwu
あと、採集とかがおかしい
なんでジョブチェンジしなきゃ採集も伐採も採掘もできねーんだよ
どのMMOだって、戦闘ジョブのまま採集も伐採も採掘もできる、FF11だってできる

河豚システム本当にアホだ
119既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:53:48.99 ID:AmGJpMKH
>>1117
圧倒的に11だよ
赤字は圧倒的に14
120既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:56:10.06 ID:6YTnuSwu
まぁFF11はFF14の養分だし、どんどんFF14のために稼いで、FF14に流してほしいね
面白くなれば、そのうち気が向くと思うし
121既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 19:59:13.10 ID:YAXNwtwT
>>117
>>106
上のリンク先を嫁
122既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:05:23.28 ID:PLoulAvT
上の発表1年半くらい前でしょ そのときはまだ不透明だった
PCの予約状況とか板の流れやスレみてると、今回は本当に安定した収益源になりそう。
123既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:18:16.87 ID:xBsZmC+J
>>122
スレみてて逆に爆死するとおもうんだけど。
124既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:20:23.34 ID:0GAYTFng
国内はね。
海外はそんないうほど予約とれてんの?
海外で当たらなければ結局目標の利益まではとどかないんじゃない?
125既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:21:21.60 ID:kDxWcOmk
北米は尼であんま買わないから参考にならんって言われてるけど
北米尼で売れ筋順位見ると厳しいようにしか見えない
126既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:29:26.06 ID:WPBf9/dB
頑張れアンチ、応援してるぞw
127既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:30:23.78 ID:0csacW2q
最初の数ヶ月は大成功しそうだけど、その後がどうなることやら
128既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:31:03.55 ID:xBsZmC+J
スタートダッシュでこける勇み足なしんなまちゃん
129既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:32:09.17 ID:wHXtVlzv
アンチは頑張らなくても爆死確定やからなぁ
むしろ信者は宣伝頑張らんとあと3週間が勝負やで
130既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:33:22.81 ID:b5CEgt7F
赤字というか始まってないのにどうやって黒字にするつもりだwおまえらニートか
131既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:33:50.67 ID:asAMNrMq
スクエニは14の勝利確信してるやろ。14の発売日にDQ10の生放送当ててきてるくらいやし。
132既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:36:01.87 ID:478y9GQA
いや、スクエニちゃんの確信なんて価値ないし
確信してリリースしてそれでぶっコケたんだから
133既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:36:02.27 ID:qWLCdrQX
>>131
それドラクエの開発と仲が良いから吉田が宣伝に来るだけだと思うぞ…
134既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:37:03.02 ID:DgQ7RRN6
お前らになんの関係もないのに
損だの得だの、ニートは相変わらず暇だね
135既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:40:04.33 ID:asAMNrMq
>>133
当日は発売日イベント参加やし放送なんか来たら過労死するぞw
136既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:45:34.40 ID:O0CGdalv
ファミマで予約受付の宣伝やってたけど、
ファイナルファンタジー最新作とか言っててすげえ笑いそうになった。
詐欺だろwwwwwwwwwwww
137既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:48:06.42 ID:qWLCdrQX
>>135
もう常人ならとっくに過労死してるってw
宣伝してもらえる機会があるのに来ない方がありえない
138既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:49:40.31 ID:qWLCdrQX
IDがドラクエ10だなw
139既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:51:25.76 ID:G3ymcCgT
DQ10pcの方が売れそうなんだがw
140既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:52:45.77 ID:sjCyzgaV
登場すると同時にログインできねーぞって怒号コメで埋め尽くされるだけなのに。
141既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:55:40.39 ID:asAMNrMq
流石に発売日に現場は離れられないやろ・・・
リトライオンラインが目に見えてるのに
142既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:56:24.06 ID:GNV+W3st
前から思ってるし今でもそう思ってるんだけど
早めに14切り捨てて11リメイクしたほうが儲かるよね・・・
143既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 20:57:12.11 ID:O0CGdalv
11無料にして、まじめに運営したほうが儲かるよ
144既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:00:08.37 ID:xBsZmC+J
14はノンタゲMOのF2PでID周回ゲーにして
11と差別化を図った方がいい
そして11も新生すればいい
145既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:00:27.30 ID:b5CEgt7F
11を無料ゲーにしてアイテム課金にした方が儲かりそうだな
146既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:01:10.96 ID:IzZi3gH9
もう■eそのものが信用無いから無理じゃね?w
147既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:01:27.42 ID:O0CGdalv
11はモグガーデンを伸ばすべき
148既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:01:54.58 ID:xBsZmC+J
11は無料ゲーに向かない
14は着せ替えシステムをアバター課金にしたり
ミニオンやマウントを課金にしたりできるから向いてる
149既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:02:32.84 ID:O0CGdalv
いいよ、無料ゲーに向いた鯖を作ればいいだけだから
150既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:02:59.67 ID:yZs1n0Rh
しかしなんで11と似たような種族にしちゃったかね
作り直すならそこもがんばればよかったのに
世界もぜんぜんちがうものにすりゃいいのにさ
151既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:06:54.31 ID:xBsZmC+J
ほんとそうおもう
なぜあの種族にしたのかわからんわ
152既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:06:59.45 ID:NaKsjewq
>>150
もともと11からプレイヤー移行させるつもりだったからじゃね?
WDもそれっぽいこと言ってたし
田中元Pがインタビューですぐ没になったって言ってたけど
11から14に行って帰ってこれない機能実装させるアイデアがあったらしいし
153既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:10:09.68 ID:yZs1n0Rh
>>152
うん、旧はそれでわかるんだけど
新生で作り直しできたわけじゃん?
154既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:10:47.47 ID:478y9GQA
ああ、やっぱ同じように思った人いるんだな
パッと見の焼き直し感がすごいんだよな
あれじゃあ11経験者にも未経験者(でも11の映像くらいは見たことある人)にも新鮮味が薄くなるのに

もっと言えばタイトルもFFを使うべきでなかったと思うわ
同じシリーズタイトル付けた時点で新作と旧作扱いされちゃうから
両方で稼ぐっていう一番おいしい展開になる可能性なくなるわけだし
155既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:15:59.02 ID:O0CGdalv
焼き直しな上に、カスコンテンツでボリューム小だとどうにもならんよ。
少なくとも11よりコンテンツ多くないと。
156既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:16:05.20 ID:AmGJpMKH
まぁ基本無料アイテム課金にするしか生き延びる道はないだろう
トータルの赤字どれくらいになるんだろうな
間接的なものも入れたらすごいことになりそう
157既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:18:54.54 ID:AmGJpMKH
>>153
厳密に言えば新生は作り直しじゃないってことだよね
旧14のマイナーバージョンアップ的な。
本来はそのへんも含めて全部違ったものにしないといけなかったけど、0からじゃなくて1から作りなおしちゃったせいでそうなってる
158既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:25:08.87 ID:xBsZmC+J
>>157
ほんとこれ
159既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:26:15.54 ID:O0CGdalv
ファミマで最新作って言ってたが
160既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:27:48.91 ID:pc0tz1b5
完全に一新されると思ったら街が前のまんまで萎えた
161既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:33:02.58 ID:ZyH4D1c8
新生という言葉に騙された・・・
新作を選択すべきだった・・・
162既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:34:19.79 ID:O0CGdalv
FF14を新作と偽って、吉田プロデューサーの功績を無にするような
販促のあり方に信者たちは異を唱えるべき。
163既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:39:23.80 ID:6tixwaXq
>>159
再新作かも
164既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:43:53.23 ID:iGQr/mTg
新生ff14(a realm reborn)は元々大規模パッチだからなw
新作ヅラでパッケージ代稼げるし、失敗してもパッチだから次のパッチに期待してくれ、で終わりw
165既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:46:07.37 ID:76/FU2G2
単にソフトウェア資産の減価償却による評価損だろ
ってマジレスはいかんのか
166既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 21:46:55.94 ID:O0CGdalv
大規模パッチであることもオンゲーであることも隠されて
”新発売”されるケンちゃんファンタジー14
167既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 22:26:48.71 ID:yZs1n0Rh
レガシーの存在も中古感たっぷりだしなー
最新作とか言ってたら訴えられないのかね
168既にその名前は使われています:2013/08/06(火) 23:32:29.43 ID:LyZNNVhI
まぁ、レガシー料金は大体的に公表せんでしょ
もう募集も出来んし
169既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 00:28:10.51 ID:wftI0Tgq
損切りしないから赤字にしかならんな
170既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 00:59:07.61 ID:LOklDgFY
これって業績良かったから株価上がったんじゃなくて
「思ったほど悪くなかった」から少し戻しただけなんだよな

14ちゃんが他のコンテンツの足引っ張ってる現状は変わってないわけで
来期までに不採算プロジェクトに対して何らかの対応を迫られる事は確実
171既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 01:00:52.38 ID:CvH0OWwa
発売してもないものを赤字計上するわけねえだろw
172既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 01:10:15.77 ID:LNhIHcE3
>>55
ローンチしてからもずっと16億ずつかかるわけ無いだろ
アンチってアホしか居ないの?
173既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 01:27:05.28 ID:hDpBSp1B
>>14
ラストレムナント……切られた気がする

課金開始前の販売開始前な14ちゃんが足を引っ張ってるにも拘らず、
思ったより悪くなかったから期待が高くなって今の株価に繋がってんだよ
あとバークレイズが予想はずして大量に売ったおかげで一時的に安くなって
そこに買いが殺到して一時株価が1450円にも上がった

そして1450で売り抜けようとした人たちもまた殺到して
終了間近で一気に下がった、ってのが今日の動きかね
174既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 01:42:54.84 ID:wFDyStNn
11豚が搾り取られたお金でユーザーは新生14を楽しめるんだから、
みんな11豚に感謝しないといけないよね…
175既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 01:46:28.70 ID:wFDyStNn
11豚のみんなは10年ずっとお金をせっせと支払い続けたのに、そのお金を11に投資してもらえなくて、
あげくの果てにはまともなスタッフ全部14に持ってかれて残った11は糞ゲーと化しちゃったね…

僕たちは11豚のおかけで新生14を目一杯楽しめるんだから、感謝しなきゃいけないよね
これからも僕たちのために11にお金をつぎ込んであげてね
176既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 01:50:08.42 ID:qV4VBTFR
まともなスタッフと予算を全部引き抜かれてポイスやら馬鳥とかいってる神ゲーができたな
177既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 01:51:52.85 ID:sevbPzRY
11が搾り取られてあげく14もこけちゃって共倒れという
178既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 01:56:33.44 ID:/TL6eNwR
作り直したくせにサービス開始時点のコンテンツがIDしか無いんだよ
ハウジングもPvPも遊技場もそのうち作るから待っててね
179既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 01:58:20.04 ID:1cglCLCz
拡張ダィスクが2年後だっけw
そこまでもたんやろw
180既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 02:00:34.78 ID:s/SXTEZQ
>>1
この「見直し」って、今期決算で言ってた大規模開発が必要なものはもうやめてソシャゲやんぜ。っていうアレの事か?
181既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 02:01:54.35 ID:iH3H9vlf
11のスタッフ引き抜いて新生作ったのか、絶望的だな
代わり映えのしない定期イベントに浴衣のあのデザイン、そんな気はしてた
182既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 02:09:16.02 ID:s/SXTEZQ
>>106
ここに書かれているの、新生で頑張るから株主の皆様理解をお願いしますね。っていう記述は去年までずっと書かれてた。
でも、今年和田社長が居なくなったタイミングでの決算報告からは、14についてこれがなくなってしまったね。
183既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 02:21:27.25 ID:Iv3GrXnx
ただでさえキャラや雰囲気が11と類似してんのに
11スタッフ使って同じようなことすんのは苦し紛れでしかないんだよなぁ
184既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 02:22:39.79 ID:hDpBSp1B
>>178
ハウジングはOβで負荷テスト、実装は正式開始2ヵ月後、
PvPはOβから正式スタートじゃなかったっけ
うろおぼえだけどここに書いてあった
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/30819468.html
185既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 02:49:48.58 ID:EWrbvkEJ
シェンムー50億だっけ?
あれに比べたら安いもんだ。
186既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 02:55:43.68 ID:qV4VBTFR
当時は開発費の高騰が一種のゲームにとってのステータスみたいなところあったからなあ
開発費高い=力入っててスゲーみたいな

今の時代高騰した開発費とかネガティブ要素でしかなくて、それを売りに宣伝してたらただのアホ
187既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 03:01:27.62 ID:iH3H9vlf
†14からの開発費を累積したらいくらかかってんだろな、14は
188既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 03:29:40.77 ID:Iv3GrXnx
旧14の開発から数えて今5年目くらい
予定にない無料期間延長で鯖稼動させっぱが一年
新生でコケたらマジやべーから開発増員やら引き抜きやらしてる
宣伝も惜しみなくやってる

年収500のを50人、4年使うだけでも10億やで
現場の技術者だけじゃなく新生の企画には単価高い人間も関わってるから更に増す
下手したらスレタイの16億も超えてるんじゃなかろか
189既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 03:34:35.87 ID:EWrbvkEJ
それでも、大ヒットは見込めないのがな〜。
多分1年ぐらいでアイテム課金ゲーに移行すると思う。
190既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 03:35:15.76 ID:iH3H9vlf
新生作り始めた頃に開発スタッフ250人、まだ増えますとか言ってたからな
既に結構ヤバい額にはなってると思うわ
191既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 03:36:28.57 ID:hoWNdaNe
これでFF14失敗したら潰れるのかな。映画の失敗の時はもっといったのかな。
192既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 03:36:39.83 ID:oH/t8abW
正社員なら月20万円の給料でも会社は月70万円近く金かかってるというからな
社会保障やら副費やら什器やもろもろの経費他
そんなもんじゃ済まないだろ
193既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 03:49:40.07 ID:EWrbvkEJ
ほとんど契約社員だから平均35万/月ぐらいじゃないの?
大多数のスクリプターとかテストプレイヤーとか月25万円
ぐらいでこき使ってるらしいしな。
194既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 04:28:32.91 ID:DPGp705F
14全部をつくるので16億と勘違いしてるヤツおるな。
そんな生やさしいもんじゃないでw
195既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 04:30:15.58 ID:EKW4huH/
>>1
合計140億プラス16億でいいのか?
196既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 04:30:32.74 ID:00XYNo5o
11終了させるからなんじゃ?
197既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 04:37:51.34 ID:8Ue640ts
今スクエニが上がってるのって
スクエニ解体して切り売りするってうわさがあるからでしょ?
そろそろ本当に会社がやばいから倒産前にたぶん
FF、ドラクエ、聖剣伝説、サガシリーズ、フロントミッション、サーガシリーズ
色々ブランドがるからこういうのを切り売りすればそこそこの収益になるはずだ

つまり倒産まじかでどっかの会社がスクエニを買い取るはずだから
今のうちに株買っとけばその将来買ってくれる会社が高く買い取ってくれる
それで目論見から株が上がってる
決して14がとかドラクエ10がとかそういう前向きな期待からじゃない
198既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 04:44:18.22 ID:gfKmUM2M
TERAが200人以上の開発スタッフと4年の開発期間で
29億円の製作費だそうだけど
韓国と日本では平均年収が1・6倍の差があるから
同じものを作ろうとしたら40〜50億円くらいかな
199既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 04:58:05.34 ID:EKW4huH/
>>197
倒産したら株なんか紙くずだぞww
赤字材料を切り捨てするならわかるが
黒字部門を切り売りするのは赤字補填する為なんで
それが材料で株が上がる材料になる訳が無い
このままのスクエニが株価が上がる可能性あるのはどこかに吸収合併される時くらいだと思う
200既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 05:06:50.10 ID:NLP9VZCc
>>198
物価が違いすぎてそんなもんじゃないんじゃね。人件費だけじゃないだろう

って考えたらクソ安いんだなそれ
201既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 05:10:06.10 ID:ODbOZ+49
>>184
PvPも正式実装じゃなくてテストだよ
202既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 06:04:46.47 ID:VOnYmQMY
PvPってoβでテストやってそのまま実装じゃなかったっけ?
スコアだけはリセットされるみたいだけど
203既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 06:09:15.78 ID:tSErBoAa
現金300億もってる
会社がつぶれるのか?
204既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 06:55:03.39 ID:Iv3GrXnx
さすがに14ちゃん失敗確定=倒産にはならんだろう
失敗したことで株価下がってどうのこうのってとか
それを取り戻すためにバクチうって・・・とかはありえるけど

なんだかんだ言ってもFFとDQのブランド力はまだある程度残ってるからな
昔に比べればゴミカスだけど
205既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 06:56:24.82 ID:xEj44yRB
14もPRさえ打てば売れるから失敗はないだろうな
206既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 07:00:21.08 ID:Tjpi78Wb
ニートは決算の見方もわからんのかw
207既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 07:06:19.85 ID:8bBhY/QP
11豚哀れ
208既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 07:15:47.92 ID:utjUcear
ヨドバシで14の予約受付見かけたけどまだ作ってたんだな
客の反応あまりないらしいが大丈夫か?
他人事ながら一瞬心配になったわ
209既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 07:25:46.83 ID:ySDmvAZ7
>>203
バランスシートちゃんと読め

スクエニが持ってる現金及び預金は
最新の決算短信から抜粋すると
101,569[百万円]
つまり1000億だ
これに売掛金等も含めりゃ1200億は1年以内に用意できる

そこから全負債を払ったとしても400億は残る
210既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 07:30:37.22 ID:UrbSGuhk
預金あるからっていつまでもニートで豪遊はしてられんぞ
211既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 07:32:34.62 ID:caj3X1A5
>>208
新生の中身はおいといても
一般人が気づくような宣伝はしてないしそこまでの宣伝費かけられないからかなりきついと思うw
212既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 07:33:33.65 ID:0F0PSkmC
まーたですかー?
213既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 07:54:58.97 ID:xEj44yRB
>>210
してられるよ
214既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:06:41.82 ID:aoWAVLWm
結局、14だけで赤字って累計で幾らになった?
140億以上とスレに書いてた奴いたと思うが何を根拠に計算してるか分からなかったな
この16億も上乗せするのか?どうやってペイするんだ
215既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:19:35.58 ID:Bam3Bcp+
人件費ぱねえな
216既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:22:12.39 ID:O/Y6mc1K
14って新しいゲームじゃなく傷物のリメイクだから厳しいよな。
217既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:22:55.67 ID:vBMOqoxB
ペイする事は無いだろうな
ただ、オンゲは継続サービス事業だから採算ラインまで売り上げが伸びれば、毎月現金入ってきて
キャッシュフロー良くなるんだよね
218既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:25:37.21 ID:NRDX0kHU
15まで期待できない事が確定してるけどスクエニ大丈夫なん?
219既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:25:40.33 ID:BYCJcLWb
あの値段だと販売店に旨味がないから店が盛り上げてくれないんだよな
そりゃライトニングさんPV流すわ
220既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:29:51.45 ID:/nQ/3QmE
ジブリくらいCM流せば売れるんじゃねw
221既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:31:38.29 ID:vBMOqoxB
風起ちぬは子供に不評みたいやなw
観に行ってた甥姪超不機嫌でしたw
222既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:32:58.14 ID:/nQ/3QmE
子供向けじゃないってパヤオも言ってるし。ただしCM効果で騙された子供が多数
居ることに注目w
223既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:34:07.61 ID:FRAeEP8x
>>220
信者の数が違うだろwww

そのまま終わらせて15作ればいいのにな
224既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:35:43.79 ID:vBMOqoxB
15も内製なら期待薄
225既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:36:22.44 ID:9PnHnvnR
累計で幾ら赤出してるの?
14ちゃんは
226既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:41:39.16 ID:VQ1lS/88
吉田が海外行ってステーキ食いまくったからだろうな
227既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:46:09.13 ID:BYCJcLWb
>>224
前から作ったから内製だべ
つーかFFナンバリング全部内製じゃね
228既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:46:36.23 ID:z2DgTsYK
公表されてないから素人意見だけどトータル200〜400億くらいだと思う
確か14開発以降に公表された企業としての赤字損失の合計だけで150億とか
普通に考えてほとんど14の赤字だろうし利益差し引いたらそれくらいいきそう
WDの進退とスクエニの社運をかけて数年赤字垂れ流してるんだから大げさな数字でもない
229既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:55:12.69 ID:vBMOqoxB
>>227
うん、だから期待できない
230既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 08:55:58.23 ID:DNTZbJEj
140億赤字ってゲハの知恵遅れが言い出した数字やろ
根拠が去年の決算全部の赤字140億
231既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:01:14.52 ID:DNTZbJEj
14の開発費損失でだしたのは11の利益がわかる最後の年の約30億だけ
根拠は上半期と下半期決算参照してくれ
232既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:03:31.57 ID:BYCJcLWb
>>229
鋭意開発中な別のFFのほうには期待しようぜ
年内には海外でも出るようだな
エアリーのボイスどんなになるやら
233既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:06:11.33 ID:JU0s71nH
15ももう8年近く作ってまだ発売の目処すらたってないんだよな
スクエニどうなってんだ
234既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:06:28.21 ID:JrPwF5/W
>>228
13が300人使って開発費がやばい!とか言ってたけど結局日本語版だけで黒字
だったんだから、14の開発人数も述べ人数だろうしそれはなさげw
235既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:09:29.82 ID:PI99VKil
>>3
まだ開発中なんだから当然だろ^^;
β版と称して無料でサーバー動かしてるんだし。
これからだよ。
236既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:09:34.69 ID:vBMOqoxB
仕事してないんだろうな
237既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:10:09.49 ID:JrPwF5/W
>>231
見つけてきた
28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/10/02(金) 09:49:48 ID:+Wt307YQ0
14の開発費の証拠ね。まぁ和田も言ってるけど。
game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm
2009年3月期 第2四半期決算を発表した。
ゲーム事業は166億2,200万円で営業利益が34億7,700万円
オンラインゲーム事業は53億3,900万円で営業利益が29億8,100万円

2009年度3月期
オンラインゲーム事業 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円

残りの半期で売上高で52億9000万円 営業利益 1億600万円

こんだけおかしいとそりゃ株主も質問するわw


これで引き算した額28億が開発費って言われてるみたいだな。
238既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:10:48.65 ID:cJ6AS0ed
ヴェルサスをFF15に改名したやつとかか?
239既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:15:17.05 ID:BYCJcLWb
>>233
そんなに開発ライン多くないから15をまともに作り出したのはここ1〜2年な気がする
新生14にも駆り出されただろうからようやく本格的に動いてるんじゃね
240既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:23:42.27 ID:vBMOqoxB
ルミナススタジオとかいうので適当にデッチあげたデモムービーに15て付けちゃったダケだと思う
ゲーム製作はすべてこれからじゃね
241既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:25:40.59 ID:eVcHUiIE
ヴェルサスとアグニちゃんの区別も出来ないやつが
242既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:46:23.28 ID:VQ1lS/88
この赤字は国民が負担する法案が通されるだろうな
243既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:47:40.02 ID:JU0s71nH
>>239
E3で大々的に発表したものを5年、6年後回しにするはずないし
新生14はヴェルサス発表から4年くらい経ってからだよ
定期的にムービーやイベントシーンの画像は出してたしな
244既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 09:50:02.52 ID:99T+EOHL
          ,. -───-: 、
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         !::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::!
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       |::i/レ'-i''  'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
       |::ハ -‐-   -─- i::::::::::::::l    また大赤字や・・・
       |::::::l|  |     |  | |::::::::::::::!
       |::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l
       l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
         !:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l
       i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ!
        '!ヽ;i'>l____,.//-‐'''"ヽ
            !/ |.VVVVVVVV.lV\!. i
         |  |        |    l
245既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:02:34.18 ID:8Ue640ts
15はプレステ4(次世代機)待ちだったんでしょう
ただキングダムハーツはガチで作ってなかったぽいな
246既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:19:07.99 ID:EfogpGlO
プレステ3発売前に発表して4待ちか…
247既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:22:21.01 ID:z2DgTsYK
普通に14に人員割く為に延期しまくっただけだろw
248既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:28:17.53 ID:YVv2ecCf
14ちゃんに人員を持ってかれてる間にPS4で出さざるを得なくなったんだろうなw
他ゲーの開発遅延まで入れたら14ちゃんはどれだけの赤字を叩き出すんだろ
249既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:32:21.99 ID:I5yWf3Bh
新生14始まってもいないのに、どうやって利益出すんだよ?wwww
パッケージ売ったお金すら入ってないんだぞw
250既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:33:35.73 ID:8Ue640ts
おまえらって14をたたきたいだけなんだなw
251既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:37:12.46 ID:FRAeEP8x
14叩きたいわけじゃなく足を引っ張ってるって言いたいだけ
サービス開始今月だっけ?
252既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:38:39.62 ID:vBMOqoxB
蔵が今月発売というだけで、サービス開始という訳ではないのかもしれんw
253既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:39:58.90 ID:JrPwF5/W
14の結果がわかるのはだいぶ後やろ
どうせ課金登録者と1日のログイン数しか発表しないんやろうけどw
2Qはひどい赤字になるんやろなw
254既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:42:07.69 ID:I5yWf3Bh
会社の決定として、とりあえず採算度外視でFF何とかするって言ってたので赤字にはなるだろうと思う。


考え過ぎかもしれないがニコニコ超会議の赤字みたいに、
赤字にする事自体を宣伝に使うためにわざと赤字で発表したのかもしれない。
勿論、商品に自信があり最終的に株式も納得できる利益を確保できる見通しがないと駄目だが
255既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:43:13.53 ID:738gHMKm
まーでも14は始まっていますけどね
超大型パッチ前で鯖停止してるだけで・・・
256既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:43:28.45 ID:JrPwF5/W
14の課金登録者と1日のログイン数が出ればDQ10との比較は楽そうやね。
14のが単価も高いし。

海外MMOとの比較は全く出来んやろうけどw
257既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:52:58.91 ID:JrPwF5/W
あーそういや14は中国でもやるんやったか。
中国は月額安いんやろか?鯖別だし。
チョンゲーとかの例でいくらくらいになるか誰か教えて!
258既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:57:18.35 ID:vBMOqoxB
アジア鯖を中国に置きそう
259既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:59:10.61 ID:YVv2ecCf
>>257
中国でネトゲやれるようなのは基本的に富裕層だろうし料金は大して変わらない気がするわ
260既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 10:59:34.86 ID:srtuWwbi
>>256
WoWだと中国は15ドルくらいじゃなかったっけ
261既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:00:43.63 ID:vBMOqoxB
囚人もやるらしいからもっと安くしないと無理じゃね?
262既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:02:52.24 ID:738gHMKm
中国でMMOやるのは富裕層ってなにかでみたな
PC買ったり回線引いたりってのは当たり前ではないとか・・・

人口だけはゴミのようにいる印象だけど牌あるのかな
エアコンに当たるために地下鉄やスーパー占有する人たちやで?
263既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:03:10.87 ID:JrPwF5/W
中国でもレガシーより高いんかよw
ワロタw

向こうの感覚だと俺らがスポーツジム通うようなかんじやろかw
264既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:03:41.28 ID:8Ue640ts
>>257
中国はほぼネカフェらしいから月額いくらってのは
あまり関係ないんじゃないかな

アクティブアカウントはドラクエ10とFF14の比較では日本だけでサービスと
世界全体でサービスの差があるから
14ちゃんはせめてドラクエは超えてくれないと話にならんな

>>258
中国があらゆるネトゲで独立サーバーなのは国の方針
中国国内にサーバーをおいたとしても中国人しかログインできないよ
265既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:04:05.13 ID:P5FPiywa
14に投資するより11に投資したほうがいいんじゃないかな?
266既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:04:28.12 ID:JrPwF5/W
ぶっちゃけ中国の富裕層って全体の何%やろか?
10%でも日本の人口くらいか
267既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:05:26.78 ID:P5FPiywa
11はアドゥリンもそこそこ好調だし松井さんも帰ってきたし
14より未来がある感じはするね
268既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:05:33.56 ID:BYCJcLWb
>>260>>262
WoWならみんなネカフェでやってるみたいだよ
新生14はスペック的に動かないけどな
269既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:05:50.54 ID:vBMOqoxB
>>264
そなんか

富裕層でネトゲやる人の中でも、14ちゃんやる人はよほど選りすぐりじゃね?w
270既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:06:06.39 ID:JrPwF5/W
271既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:06:49.67 ID:P5FPiywa
14は2年後ぐらいに1万人ぐらいになって、でもFFを冠してるのでやめられず
ひっそりとサービスしてそうなイメージ
272既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:08:14.74 ID:P5FPiywa
伊藤さんと松井さんのコラボコンテンツって実はまだ未実装だから
可能性としては未知数。面白くなるのは決定事項。

これはワクワクせざるを得ない
273既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:10:28.42 ID:FRAeEP8x
アーキエイジとかいうチョンゲ
5つの鯖全部で700人くらいしかいないとか書いてあったけど
MMOが下火になってるから覚悟した方がいいと思うがな
274既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:11:35.54 ID:P5FPiywa
遠まわしにオススメディスるゲハ厨乙
275既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:15:32.18 ID:BYCJcLWb
なんでMMOの下火の話してB級チョンゲのタイトルが? 関係者?
276既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:15:51.71 ID:SqHBxzh/
これ、ライト向けにしすぎたのとフィールドが糞つまらなくてさ
あっという間に飽きて人いなくなりそう
277既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:16:08.73 ID:mwPRkQSg
4年前で開発費28億とかw今いくらだよっていうw
擁護レスしてるやつはこれ回収して黒字になるまで
何年かかると思ってんだよw
278既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:19:00.27 ID:PI99VKil
>>277
軽く見積もって3年ぐらいじゃね?
279既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:20:00.65 ID:vBMOqoxB
3年で回収できたら物凄いな
280既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:20:22.24 ID:PI99VKil
3年いらないかもな。
PS3だし。
281既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:21:22.23 ID:P5FPiywa
コピペマップとコンテンツ皆無ゲーム、そして売買システムも無く
アイテムソート機能無しのゲームを作るのに28億かかったのか・・・。
282既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:21:23.63 ID:DNTZbJEj
追加ディスクみたいなもんだらそんなにはかかってないやろ
モデリングとか全部破棄した訳じゃないんだし。
283既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:22:12.46 ID:6bqODso7
>>277
回収どころか赤字が増えてスクエニ終了なのが目に見えてる
284既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:22:26.03 ID:P5FPiywa
新生って追加ディスクなの?w じゃあ、やっぱり駄目じゃん。
285既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:24:14.81 ID:vBMOqoxB
年末にPS4発売か言われてるのにPS3だからとな
286既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:24:26.46 ID:PI99VKil
>>281
それは違うだろうw
主に【ホワイトエンジン】や【クリスタルエンジン】などの
自社開発の開発基盤に関するコストだと思うよw
287既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:24:50.91 ID:w9qwioby
>>264
スクエニのはスクエニアカウント単位でお金が必要なのに
ネカフェとか自宅とか関係ないだろ
288既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:25:17.32 ID:PI99VKil
>>283
そうあってほしいという他者の渇望が目に見えてるwww
どこの業者だw
289既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:26:21.31 ID:DNTZbJEj
どう考えても追加ディスクやろ新生とかつけてごまかしてるけど
290既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:28:09.71 ID:vBMOqoxB
エンジン屋にそのままゲーム作らせてんのか?
291既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:31:42.21 ID:G02asjJP
同接20万の記録がある11でさえ回収に三年だかかかってるんだぞ。
開発期間で3倍、人員で4倍、見入りのパッケ代は半値で何時回収できるか見当もつかない。
292既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:33:21.02 ID:P5FPiywa
なんだ。追加ディスクなのか。
新生とか言って旧のクソクライアントをそのまま使い続けるってことねw
293既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:36:34.10 ID:DNTZbJEj
11って二年目で黒字じゃなかったか?
294既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:44:19.94 ID:srtuWwbi
オススメは本体よりPolに足引っ張られて黒字化遅れたんだっけ
295既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:46:24.93 ID:UEi4+SDx
さっさと16億円取り戻してきたまえ、キミの責任ですよ?
296既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 11:56:41.27 ID:EWrbvkEJ
10倍アクセス返しだ!
297既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:02:31.12 ID:O/Y6mc1K
で。3年で返せる根拠と接続数は?
傷物の上11出た時みたいなMMO自体の勢いがないんだぞ。
298既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:08:32.20 ID:YVv2ecCf
ほら、14ちゃん信者ちゃんは同接100万余裕とか言ってたし…
299既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:14:08.88 ID:I5yWf3Bh
描画エンジンは作り替えた。
300既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:21:37.05 ID:ySDmvAZ7
>>237
会計の知識まったくないのか
開発費は流動資産の部 コンテンツ制作勘定に積み上がるだけで
開発中のタイトルが決算の数字、つまり営業費用として出てくることはない
301既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:24:04.64 ID:iH3H9vlf
実は特別損失
302既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:28:00.21 ID:1cglCLCz
200億くらいいってそう
303既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:29:00.17 ID:ySDmvAZ7
>>301
それもない
特損は経常利益を出した後に引き算するものだから
304既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:30:54.22 ID:eVcHUiIE
じゃあ>>1のコンテンツ評価損ってなんなんだ
305既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:31:18.02 ID:JrPwF5/W
>>300
それ株主総会で株主にこの28億どーなってるんやと聞かれて
和田が14のですって言った奴やろ。

ソースがまこなこだった気がするがw
306既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:31:58.90 ID:JrPwF5/W
特損はおそらく直営ゲーセンの閉鎖じゃないの?
307既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:32:21.58 ID:FklSnsHa!
すべての株主へ。
準wwww備wwwwwはwwwwwwいwwwwwwwいwwwwwwwwかwwwwwwwwww?wwwwwwwwwwwwww
308既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:34:01.17 ID:BYCJcLWb
>>293
損益分岐点な会員数確保は7ヶ月だな
ゲーム系サイトも記事にしてたし
309既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:35:58.05 ID:jYznJ3Hg
14の損失総額100億超えてそうだな
310既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:38:27.74 ID:JrPwF5/W
スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html
2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL      758億400万円      289億900万円
2年目黒字やな 2年目の経費が60億くらいかかってるけどw

DQ10は52万も課金者おったら1Qだと15億くらい利益でてないとおかしくないか。
311既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 12:56:44.46 ID:ySDmvAZ7
>>305
その年の株主総会についてまこなこが書いた記事はこれしかなかったぞ
 www.makonako.com/2009/05/post-806.html
記憶違いだろう
312既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:02:16.86 ID:srtuWwbi
まこなこって、在日だしソースにならないよ
313既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:06:45.11 ID:JrPwF5/W
http://www.makonako.com/2009/06/2009-7.html
追加の対策もしていく。今年一杯までは厳しいとみている。オンラインに関しては
、新規のタイトルで数億の利益が出ているものも立ち上がっている。FF14をリリー
ス予定で、利益が乗っかってくる。収益性や客が少なくなったわけではなく、減損処理で
二十数億入っているので、二十数億減益になっている。「ドラゴンクエスト」の発売延期に
関しては申し訳ないと思っている。

これっぽいな。でも14とは明言してないな。
314既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:08:12.88 ID:JrPwF5/W
たしかこの年に事業部の再編してゲーム事業部とオンライン事業部合体させたんだっけか。
315既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:12:44.45 ID:Iyab2W3V
どんなに開発費かかってようとまだ蔵出ししてないんだから、赤字になりえないだろ…
316既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:12:54.16 ID:ySDmvAZ7
もうひとつあったかw
317既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:17:12.30 ID:JrPwF5/W
つーか旧14ちゃんは小売にゴミを60万本押し付けたんだし赤字幅小さかったんじゃねw
318既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:19:39.81 ID:JrPwF5/W
中国まるなげでやすくあげてたやろうしなw

レターライブで和田がアビリティまるなげって言った時の吉田とかの微妙な空気には
ワロタがw
319既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:29:24.74 ID:/nQ/3QmE
旧FF14って蔵出ししてるじゃん
320既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:35:23.33 ID:P63mZhY2
・amazon予約完売
・フェイズ3大盛況
・ニコ生で韓流大作MMOに来場者10倍の差つけて圧勝

14の勝利は確定してる
アンチはただ座って14の勝利を見ていればいいだけ
321既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:37:30.54 ID:EWrbvkEJ
そろそろスクエニ解消してスクエアとエニックスに戻ってくれないかな。
322既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:38:54.32 ID:srtuWwbi
AAは土曜夜という好条件を生かして5000人という記録的人数を動員したのに、それより多かったの?
323既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:39:44.58 ID:s/SXTEZQ
>>310
スクエニのオンライン事業セグメントはFF11だけじゃない。
中国のなんちゃらゲートっていう当時中国最大のMMORPGだったやつも入ってるはず。
そういやあれどうなったんかね?
324既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:41:29.30 ID:/nQ/3QmE
EQ、WoWと3Dがメインになった今、2Dのクロスゲートはさすがに時代おくれやろ・・
UOはいまだに人気あるけど
325既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:58:42.11 ID:JrPwF5/W
>>323
決算でクロスゲートが好調でとか堅調で利益貢献とか見たことないんだがw
無視できるレベルだったんでしょw
326既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 13:59:24.70 ID:CMqLYovC
クロスゲートはサービス終了してた気がす

ディプスファンタジア なんてゲームもあったんやでw
327既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 14:03:41.52 ID:1cglCLCz
クロスゲートはおもろかったな
あれの後継でコンチェルトゲートをスクエニが作るだけ作って運営どっかに投げてたけど
あれもまだ運営してるな
328既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 14:04:47.24 ID:JrPwF5/W
クロスゲートってたしかDQ10のサポみたいなシステムなかったっけ?
329既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 14:11:53.22 ID:1cglCLCz
サポつうかペットシステムだった
コンチェルトゲートは多重垢起動できたから3キャラ動かせた
この辺作ったエニクスの連中がドラクエ作ったんだろうね
鯖のチャンネル制しかり
330既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 14:16:55.21 ID:s/SXTEZQ
>>325
当時は支えになってたっぽい。
http://www.i-mezzo.net/log/2004/11/19131558.html
331既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 14:23:14.54 ID:JrPwF5/W
>>330
FF11は10年で400億利益。ならして1年40億利益
あのデータだと7年で289億。平均41億だからたいして貢献できてなさげやな
黒字だったのは確かなようやけど。

しかも謎(w)の28億減益もあるしw
332既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 14:33:25.45 ID:DNTZbJEj
しかし、10と14両方成功したら5-6年はスクエニアンチは冬の時代やなw。
333既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 14:40:45.07 ID:738gHMKm
14はライト向けに押してるわりにキーボードマウスで最適化されてたりと、
本当の本当に動向が読めない
パッドで全部できるシステムのほうが食いつきがよかったと思うんだな・・・
334既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 14:42:16.59 ID:DNTZbJEj
ゲーミングPC買うやつは既にライトとよべないのでは?
335既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 14:45:30.69 ID:6bqODso7
>>288
うわ・・・信者キモッ
事実を受け入れられないって重症だね
336既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 14:51:21.41 ID:O/Y6mc1K
契約者以外もアンチでも見られるニコ生をソースとかw
337既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 15:13:21.17 ID:P5FPiywa
14はもう駄目だ
これでは11を超えることはできないよ?
338既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 15:21:11.41 ID:I5yWf3Bh
なるほど、何故こんなにアンチスレが建つかとおもったら11民の工作だったのかw
よく考えたらMMO嫌いなやつがネ実に来るはずないよな
新生10年遊べるゲームにするとかなんとか言ってたけど
そう言えば11って何年目なの?そろそろ寿命でもおかしくないくらい年月たってないか
339既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 15:24:12.01 ID:s/SXTEZQ
11はもう限界だから終わりにして14へ移行というのは前から言ってんだろ。
14コケたら共倒れで終わるのが今の状況。
工作もくそもない。
340既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 15:25:29.15 ID:YVv2ecCf
>>338
よくここまでくっせぇレス書けるなw
341既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 15:31:22.38 ID:BYCJcLWb
吉田は年内にはDQXに帰るさ
342既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 15:31:27.24 ID:s/SXTEZQ
CFのせいでこういうクサい人間を外すことができないのは大きな失敗の要因にはなるだろうね。
ニコ動の共有NGみたいな仕組みがあるといいんだがな。
343既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 15:43:54.88 ID:cLvyE8BN
すげぇ
何がすげぇって何も考えず16億損失→赤字だ!
って思っちゃうその思考停止っぷりがすげぇ
344既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 15:46:18.81 ID:ynW947Ak
14の損失は16億程度じゃ済まないからな
345既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 15:47:37.97 ID:s/SXTEZQ
赤字額で言うと桁がもう一つ違う。
346既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 16:17:18.54 ID:w9qwioby
16億の損失だじゃなくて16億の損失を追加申請だからなw
実際は16億以上の損失が出ている
確定14赤字だけで40億だし

と言うか今のMMO事情で10億回収するのが難しいレベル
FF11級で30億って同接2000〜3000程度で1日6000ユーザー程度x20=12万ユーザーだからなぁ

FF14は鯖別も含めて1鯖当たりのアクティブユーザー減るから
3000ユーザーx10で3万程度じゃねーのかね
収益はFF11の1/4程度で要求される鯖の質はFF11以上の金がかかる
347既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 16:18:46.72 ID:/nQ/3QmE
回収に同接なんて関係ないやろw 課金数とガチャ・アイテム課金でOK
348既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 16:23:38.46 ID:w9qwioby
あんな戦闘要素がクリゲークラスのもんにアイテム課金したら(既にパッケージ課金アイテム)
総すかんだろw

現段階でも新規は手に入れれないアイテムがあって
新規があえてチョイスする必要ねーと言われてるのにw
349既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 16:28:19.18 ID:srtuWwbi
>>346
計算が謎すぎる
11は16鯖、14は35鯖だよ?
1日ってのも意味が判んない、FFはどちらも月額なのに
10億回収したいなら延べ66万人の課金ひくの鯖代管理費
350既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 16:30:34.13 ID:HvxBqtBW
35鯖って無謀すぎるだろ
死んだ14は2ヶ月でユーザー半減鯖統合のコンボだったのに
351既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 16:35:36.41 ID:w9qwioby
>>349
月に払うユーザーってのは結局のところ日平均のログインユーザーに比例するんだよ
毎月7の日だけログインするとか言う奴はいねーだろ?

それにFF14が鯖多いのは鯖負荷に耐えれないだけで
1鯖当たりの回収効率が下がるのは当たり前だろ

1鯖いくらかかると思ってるんだ?
通常の鯖で100万200万飛んで言ってMMO級だと1000万級だぞ
定期メンテのバックアップも食う訳だし
352既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 16:40:50.98 ID:BtKpIpiO
たかが16億だろう?1000万人プレイヤーが集まればすぐにとりもろせる
353既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 16:47:11.29 ID:WOWsSYEQ
発売されてないゲームの開発費を赤字として計上するわけがない
新生が発売中止になったとかなら話は別だが
今の時点で14で赤字になったとするならば
†14で開発して新生に使いまわすことができないものの
開発費が†14の収益を上回った時だろう
つまり神聖は関係ない
354既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 16:51:49.11 ID:s/SXTEZQ
北米とアジアのネトゲ全体市場で4000万人ぐらいだっけ。
355既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 16:59:57.19 ID:ynW947Ak
>>353
無茶すぎワロタw
新生って†14の追加ディスクだろwww
関係ないわけがないww
356既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 17:01:00.80 ID:srtuWwbi
>>351
どこのゲームのスレから来たのか知んないけど、そんなわけのわかんない計算しなくたって昔から11は同接の三倍がだいたい課金ユーザーになってたでしょ
今の同接が33000くらいだから課金者10万ぐらいだよ
357既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 17:10:40.82 ID:w9qwioby
>>356
そう言ってるだろw
で同時接続の3倍なのは時間帯異なる3地域を利用しているから鯖効率が良いだけで
FF14は言語別ったら1鯖当たりの収益が1/3になるって判るよなw

35鯖あっても実質FF11の10鯖分程度だぞw
358既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 17:18:04.09 ID:srtuWwbi
>>357
アホですかー
同接の三倍なのは多国籍だから?
言語別にしたら三分の一になるから同接=課金者になる?
そんなわけないでしょうが…
359既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 17:22:08.00 ID:srtuWwbi
単純に11だろうが14だろうが全体の日本時間最大同接数えて三倍すればいいのです
14が課金者3万とか有り得ないでしょ
一年先は知らないけどスタートは同接10万ぐらいだよ
360既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 17:26:34.36 ID:w9qwioby
なんで平均したら3倍になるか考えれない馬鹿なのか
可哀そうに・・・
361既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 17:42:08.21 ID:m0tA12Kb
税理士試験が終わって暇な俺が来たよー^q^
財務諸表関係で聞きたいことがあったら聞いてくれ
362既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 17:55:09.91 ID:OPOXPn02
>>358
「ネトゲ界隈では常識だが、ゲハでは非常識」
この典型例に対してお前は何を言っているんだ
363既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 17:55:58.25 ID:s/SXTEZQ
>>361
そもそもコンテンツ評価損ってなんすか?
知財価値の目減りって事?
364既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 19:02:48.47 ID:O/Y6mc1K
11は多国籍で鯖内で異なる時間にピークを迎える
14は言語別で鯖ごとのピークは一度

これでもわからないか?
365既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 19:04:14.64 ID:PI99VKil
>>335
キモチイイだろう?
俺もキモチイイよwww
はやく新生FF14サービスインしないかなあw
ミコッテ♂でララ♀のお嫁さんをもらうって決めてるんだw
366既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 19:31:20.74 ID:srtuWwbi
日本のピーク時に当然EU、NAの同接は激減してる
同接と課金者の比率は多国籍だろうが言語別だろうが
ゲーム自体の総同接を数える限り変化するわけがない

なんでゲハの人はこんな簡単な理屈が判んないんだろ
367既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 19:32:31.86 ID:Z9D9nEmj
あんまり揉んでも乳ガンのしこりの原因になってまうし.... ( ̄∀ ̄#)
368既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 21:32:41.45 ID:JXwbMwDJ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1374944554/

サーバー選択とキャラ名選びは重要だ

JPはミシディアにのりこもうぜ

神ゲー確定してんのに過疎鯖いたらそれこそつまんないぜ?

JPは ミシディア JPは ミシディア JP は ミシディアだ

日本人鯖でプレイしたいやつはミシディアにキャラつくっとこうぜ!

4大鯖のなかで最もJP率たかいのはミシディア

セルビナは告訴鯖、フィガロは外人のりこめ鯖、ギサール&コーネリアは過疎鯖
369既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 22:21:45.87 ID:hDpBSp1B
なんだかんだ言って今日はスクエニ株価は前日より100円も上がってるし
少なくとも市場には好意的に捉えられたみたいだよ
まあ去年の今頃に戻ったに過ぎないけど
FF14の当たり方によっては全盛期の3000円程度まで戻すこともありえなくは無い話
370既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 22:30:12.64 ID:+bcvrAjc
草はえるは新生やってみてからいってくださいよ
371既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 23:04:38.67 ID:vqxZK7AW
日経が-500越えの中、スクエニは株価1500達成、来年には2000回復
これはすべて新生14への期待
372既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 23:06:36.09 ID:ynW947Ak
宗教にハマると未来と現在の区別が付かなくなるようだ
373既にその名前は使われています:2013/08/07(水) 23:08:21.82 ID:vqxZK7AW
アンチがどう捏造しようと有名な空売りファンド、モルガンは買戻して逃げた
これはスクエニやばい、暴騰すると海外の有名ファンドが認めたということ
374既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 00:47:24.36 ID:dEWoU4ss
株屋の社長が下げまくった株価
元の値段に戻すには何十年かかるんだろうな
375既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 00:51:29.46 ID:JxAssi0E
で、でたーことごとく意思決定間違う元株屋www
376既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 03:35:20.90 ID:rCRSxFFW
アンチがんばれよ、全然伸びてないじゃんw
377既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 03:58:33.13 ID:mjk4oByu
コンテンツ評価損も分からない奴が決算を語ってるのか(困惑
378既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 06:10:56.76 ID:fpUx184+
上げて落とすなんて、ちょっと前にもガンホーでもやってただろ

暴騰するんじゃなくて、馬鹿に金出させる為にそう装ってるんだよ
379既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 06:17:16.80 ID:zP9Xs8KS
昨日の税理士試験終わって暇な奴がまたきたよー

コンテンツ評価損?
 恐らくスクエニ独自の勘定科目(財務諸表上の名前)で特別損失にあがってることから
 評価損と言うよりは減損損失の一種かと思われます

減損損失ってなんだよ
 企業は利益の獲得を目的とするので
 例えば100円の投資をすれば
 「まぁ120円くらいは収入が出るだろ、
 せめて110円は、最低でも100円は回収したい・・・」と考えます
 しかし後の段階で

                         つづく
380既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 06:17:58.65 ID:zP9Xs8KS
つづき

 
■<14ちゃんどうよ?今年20円しか収入ないけど?wwwwww
吉P<40円です
■<・・・え・・・!?
俺<回収可能な見込みは残り40円です
■<・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)
吉P<どうかしましたか?
■<ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)
吉P<やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。損がほぼ確定しただけですから^^
■<ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)
吉P<ちなみにこれは予想なのでもっとさがる可能性があります^^
■<あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)

 と、こうなった時に出てくるのが減損損失という勘定
 この場合減損損失が大体40円くらいとなります
 算式で言うとこんな感じ 100円ー(20円+40円)=40円
381既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 06:18:34.96 ID:zP9Xs8KS
お前らが勘違いしてそうなこと
開発費の取り扱い
  開発費と一口に言っても時期や用途によって
  費用に計上するタイミングが変わります
  今回のコンテンツ評価損の対象となるのは以下で資産計上された項目です

大雑把な分類
 ・開発当初〜αテストの前の段階まで
  全額支出発生時の費用となります
 ・αテスト〜マスターアップまで
 (オンラインコンテンツでもマスターアップって言うのか知らない、要は製品版まで)
  開発に要した費用はすべて一度資産計上されます(多分コンテンツ制作勘定?)
  光熱費その他の細かい支出は費用処理されます
 ・それ以降
  基本的に↑と変わりませんが
  運営に必要な支出は費用処理されます
  また開発に必要な費用であっても
  コンテンツの大規模な変更に係るものについては全額費用処理されます
  (新生が■の中でどの位置づけにあるかは不明、普通は大規模な変更)
382既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 06:23:56.22 ID:NHvXq7dB
>>381
つまり、発売済みの14の新生への開発費用は
今期に計上されてるってこと?
383既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 06:28:05.10 ID:zP9Xs8KS
>>382
新生のαテストの前段階までは費用に計上
αテスト以降の開発費用は資産に計上してるとおもわれる
384既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 06:33:57.13 ID:NHvXq7dB
>>383
なるほど。
そうだと、新生は結構な人員と時間かけてるってことだね。
期待出来そうだ。
385既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 06:50:52.97 ID:aWiZ/q1U
税理士試験不合格おめでとう
自社利用目的であるオンラインゲームの開発費(主に人件費)は
コンテンツ資産勘定に計上するんだよ
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=2563
386既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 06:57:35.28 ID:zP9Xs8KS
>>385
自社利用なのか、それは知らんかった・・・
試験の開放感から調子に乗った正直すまんかった
でも一応会計科目はすでにクリア済みな俺に隙はなかった
387既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 07:01:59.15 ID:jt3IcKCU
アニメの売り豚と同じ考えだよな
特に384の書き込みが自演臭いし
388既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 07:05:53.66 ID:NHvXq7dB
>>387
自演じゃないぞ
ただの早起きしたオッサンだw
389既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 07:08:49.99 ID:xLZgqRzY
>>384
期待出来そうだ、ってβやってないの?
根幹部分と吉田の思想からして凄い狭い世界にしかならんぞ

やってる事は他ゲーと違いないし、それがリアルかどうかだけの話
MHとかPSOみたいなMO飽きちゃう人は三ヶ月くらいで新生引退だと思う
390既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 07:13:19.58 ID:aWiZ/q1U
ゴールドソーサー次第だと割と真面目に思う
PvPの出来不出来も関係してくるかな

ID周回とFATE回しだけじゃ>>389の言う通り
最後のIDを極めたらすぐ飽きると思う。
391既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 07:17:27.63 ID:NHvXq7dB
>>389
すまんβはやってない、11に舞い戻ってたw
レガシー先輩にもなり損ねた。

ただこれだけ時間掛かってるから、結構期待してたのよ。
やっぱり底の浅さは変わってない感じなの?
392既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 07:30:58.15 ID:xLZgqRzY
>>391
基本的にはロビーがくっそ広いMOみたいなノリ
ID周回がメインだし、ID1回辺り30分以上はかかるから非常にだるい
CF実装後ID入口まで足運ぶ必要すらなくなったからカンスト後は街でシャウト&CF参加待ちになると思う

FATEは結構いいんだけど、
フィールドの要素が全てFATEに集約されてるからFATEみたいなシステムついていく形で行動するのがいやな人はフィールドでやることが極端に少ない
生産は賛否あるだろうけど機械的になった、採集は取って付けたように一箇所にポイントまとめられてて何もわかってない

ただ個人的にストーリーはよかった、景色もプロモーションしてる通りの出来
総じて世界観はいいけど肝心のゲームがね…

旧みたいな大コケはしないと思うけど決して神ゲーじゃないし離脱率は結構な数になるはず
393既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 07:37:06.85 ID:aWiZ/q1U
>>392
だいたい同じ感想だな
でもFF11くらいのユーザは確実に獲得できると思うし
これでも成功の部類に入るので暫くは安泰だと思う

吉田としては100万、200万と伸びて欲しいだろうけどね
俺は30〜50万だと見てる
394既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 07:45:19.86 ID:xLZgqRzY
>>393
俺もそれくらいは獲得出来ると思う
FFパワーで多くの人に触れてもらって、他MMOあまり知らない人に「こういうものなんだ」と思わせるくらいの出来にはなってるし
旧みたいになにからなにまでゴミって訳じゃないからな

レガシープレイヤー的には旧後期から劣化した部分も見受けられるし
IDメインだったり、装備性能がくっそつまらなかったり、戦闘計算式が非常に単純だったりで
ああ楽してますねえ…って感じ、これ程単純な根幹なら誰が引き継いでもバランス取り凄い楽そう
395既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 07:48:45.35 ID:IKhP8h1y
1人あたり0.5円で救われる会社があります
396既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 08:44:59.05 ID:K6cvWmjm
30万〜50万…
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
397既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 08:47:34.85 ID:dvMgtRdd
>>393-394
まともに宣伝してればな
398既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 08:50:39.14 ID:J5/twEEw
>>320
・旧14より予約数が少なく
・βは信者以外には大不評
・ニコ生ではDQ10に大敗しFF11と比べても少ない
既に負け確定
399既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 08:57:42.52 ID:8VDIOIGl
5万くらいやろw
400既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 09:03:47.97 ID:i1V1HGB5
>>390
アクション要素の少ないクリックゲーでPvPが面白い事なんてねーだろ
ユーザースキルでひっくりかえせる要因がほぼないんだから

装備レベルが上が勝つ
ジョブスペックが物を言う

オススメのバリスタを知らないの?
同レベル帯ならジョブスペックでほぼ決まるよ
401既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 09:10:34.13 ID:dvMgtRdd
奥深いクリックPvPならLoLやればいいしな
PvPはオマケレベルでいい
不平等PvPは日本だけでなく今や世界的にウケが悪いから金かけるだけムダ
402既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 09:13:53.13 ID:lsetZQIh
同時接続数?って確か隠されてるんだよね
公式リリース時には見れるようになるの?
403既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 09:31:52.32 ID:jqeS3VBD
新生FF14は最初10万人開始で3か月後2万人のパターンじゃね?
今の時代、月額課金のPCゲーで2万人も残れば大成功だろ。

1500円×2万人=3000万円/月

……あれ? 大赤字?
404既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 09:47:37.91 ID:i1V1HGB5
35鯖10万人だと1鯖2800人程度とFF11の人気鯖と同程度のユーザーだぞ
外国鯖では酷評されてるし日本人鯖もFF11と同程度は出ないだろ

約5万人スタートだと思うよ
405既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 09:48:55.82 ID:/ubeIAvx
3ヶ月で5分の1なんて、旧14ですらもっと残ったんだし無理じゃないかな
†を上回ったMMO史上最悪の爆死とまで言われたTERAすら3分の2は残っていた筈
406既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 09:50:06.69 ID:YA/RPUH8
×新生で赤字
◎新生で莫大な費用かさむ

問題は、レガシーのみの収入で黒までいけるかどうか 新規は望み薄
407既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 09:50:41.54 ID:cbkQKNjA
新規はPS3版で押し寄せるんだそうなw
408既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 09:53:26.36 ID:/ubeIAvx
PS3は国内だと、いいとこ10万ぐらいしか売れそうもないけどホントに押し寄せるんだろうか
海外で同数売れても20万本にしかならないよ
409既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 09:58:21.44 ID:i1V1HGB5
ttp://gs.inside-games.jp/news/392/39272.html

『Skyrim』と『Dota 2』の接続数グラフ
これを見るとマルチプラットフォームにおけるネトゲー人口のMAXがほぼ30万人と判る
スカイリムの減少に従いDota2へネトゲー人口が移っているのが判る

海外は前回14で大きく信頼を失っている上にメディアでも酷評
よほどのファンではない限り『Skyrim』や『Dota 2』を超えない限り客は来ないだろう

日本だけで見ると大凡10万人程度であろうよ
でもその10万人が全員FF14を始めるかと言うと有料クライアント+月額課金のW課金で足かせになってるからな
410既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 10:00:46.71 ID:bdA/JSFO
1本のゲームが出した赤字でギネスブック載るレベルで終わるだろうな
作り直し前でもシェンムー級くらいはかかってるだろうし、普通ならここであきらめて凍結するのを最初から作り直すと体張ったギャグに走った
411既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 10:04:49.83 ID:/ubeIAvx
>>409
日本は10万人?
つ PSO2 DQX
412既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 10:10:03.05 ID:xLZgqRzY
マジな話キャラクリパーツや見た目装備や特別なバディはガチャ実装してもいいと思う
そうでもしないとサービス終了までに回収しきれるか怪しいだろ
実用装備やブーストアイテムの販売はあかん

エミルクロニクルオンラインってゲームとしてはクソだがキャラが異様に可愛いが故に
萌え豚とリアルは終わってる女がキャラのファッションの為に月10万くらい課金してたりして成り立ってるようなのもあるし
二次元に生きてる層から資金巻き上げて、一部を普通のプレイヤー向けにコンテンツ拡大資金に宛て成功させて欲しいわ
413既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 10:11:27.60 ID:i1V1HGB5
>>411
登録キャラとネトゲープレイヤー人口は違う
414既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 10:16:44.87 ID:UViX647y!
お洒落な装備なら販売いいんじゃね?
過剰にピカピカ光るのはだめだが
415既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 10:21:32.34 ID:WtdapzZZ
最初は数十万の可能性はあるよね
問題はどこで下げ止まるか
416既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 10:44:24.89 ID:Px8ra2hd
新生っていっても結局旧FF14からの延長なんだしマイナスからのスタートには違いないんだよなあ
417既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 10:57:23.39 ID:YA/RPUH8
スクエニの意地でしょうね。FF14というナンバリングを失敗で終わらせたくないと。
だから、レガシーだけでトントンまでいけば成功でしょう。

ネトゲの世界じゃもう失敗は確定してますがねw
418既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 11:03:38.13 ID:/ubeIAvx
>>413
日本のコンシューマネトゲ人口の話でしょ?
10万だとしたら、ほぼ全てがDQXプレイしてて、その内何割かは掛け持ちでVITAでPSO2もやってるわけ?
419既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 11:52:34.66 ID:cReIBboa
www
420既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 12:19:30.23 ID:E+K5aS+d
10www万www人www
421既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 14:08:14.23 ID:RZYL7YBL
ニコ生の同じくらいの放送時間の来場者数ってDQ10もFF14も同じくらいじゃなかったか?
国内では同じくらい成功すんじゃないかね
422既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 14:16:01.50 ID:TK3P/lAp
>>319
開発費を考えて、たった二年で損益分岐はしない
赤字の意味を考えろ
423既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 14:25:47.61 ID:ez5PGxr0
スクエニ的にはFFブランドを失うほど大きい損失は無い
だから作り直したんだよ

田中、河本がやったことはそういうこと
まぁその風潮を作ったのは和田のオンラインゲームは
プレイヤーにβでテストしてもらってそれで修正していけばいい
という舐めた発想があったからでもあるんだけどね

FFブランドを潰したのも和田、FFブランドを立て直そうとしたのも和田
そしてこの前赤字出して子会社の会長職に飛ばされたのも和田だ
424既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 14:32:02.94 ID:aWiZ/q1U
>>423
むしろ会長職のほうが楽で好待遇じゃね?
資産は十分、孫の代まで遊んで暮らせる貯金あるから
役員報酬減っても気にならないだろうし
「株主総会対策どうしよっかなー」と気に病む必要ないし
充実した隠居生活できるだろう
425既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 14:49:24.79 ID:3ouP/OID
上司の失敗は部下の責任
早く16億どうするか考えた方がいいんじゃないのか?
どのみちガンホーに出向は避けられんだろうがね
426既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 15:06:50.35 ID:YA/RPUH8
大失敗やらかしたのに、金だけはゲットって、なんなんだろうな
427既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 15:13:13.99 ID:dAs/mffT
引き際を間違えた奴がどうなるか身を持って教えてくれる、理想の反面教師だな
428既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 16:26:46.79 ID:aFm+e3KK
10倍返しだ
429既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 16:51:27.41 ID:vzqjn1/m
パッケージ無料配布で最初の1ヶ月タダなら人は集まるかもな
っていうかそれくらいやって人集めたほうがいい
それでもFF11以下の人数にしかならないのは確実なんだし
430既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 17:04:18.03 ID:voGKUSBG
それやると一気になだれ込んでロクに遊べないし
あと課金はじまったら
金かかるのか、じゃあもういいや
って離れてく人多過ぎで鯖スッカスカになるぞ
431既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 17:06:52.65 ID:YA/RPUH8
とりあえずレガシーが根性版無料厨の延長か、それとも金に糸目をつけない
廃人かの見極めが重要
432既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 17:10:47.38 ID:ppHws5Sm
>>431
レガシーは月額課金した証やで
アイテム課金になったらやめる層も結構いるんじゃね?

そもそも最近はまともな月額課金ゲー少ないしそういう受け皿でもあると思うわ
433既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 18:34:59.77 ID:FW6KHMJy
適当に損失100億だと仮定して元を取り返すのに契約常時20万人とかいないと無理じゃね
どうすんだよスクエニ
434既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 18:38:57.16 ID:0XPGyvVD
赤字の垂れ流しが恐ろしいな
FF14数年黒字でもいままでの元を取れないレベルだろ
435アドセンス広告クリックお願いします:2013/08/08(木) 18:42:38.58 ID:HxJ9Iu7m
それなりに遊べるドラクエ10で月6億
適当に絵を追加するだけで毎月7億オーバーなモバマス

で、この誰が遊んでも産廃ゲーはどこまでいけるのか?
考えなくてもわかるわなwwwww
436既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 18:45:29.15 ID:maUN3aom
普通に考えて損失は軽く100億を超えてるだろうからなぁ
仮に11と変わらないペースで稼げたとしても黒字転化は4〜5年後か
ただ、MMO人口は確実に減ってるからもっと時間はかかるな
437既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 19:09:42.24 ID:voGKUSBG
11はPC版発売や海外サービス開始で伸びて行ったが
それがない14は多分スタートがピークだろうからヤバイ
438既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 20:37:52.45 ID:jxyi4evP
>>413
pso2の場合は同接人口が10万7000人で
大体ネトゲは同接人口の3倍から5倍がアクティブユーザー数と
して存在していると言われているから今のネトゲ人口って
最低でも50万人はいると思うが
439既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 20:48:05.49 ID:dvSU9L2g
1ブロック許容100人で1シップ50ブロック
現在のシップ数は10
全ブロックが埋まるような事態になったことはどのシップにおいても一度もない
そして極め付けは満員表示なのに普通に入れるシップと
ゲージフル+プレミアゲージフルでもプレミアだったら入れるブロック

それを踏まえた上で「10万7000超えは国内最強!セガはスクエニより強い!」っていう大本営発表を信じるならば、そうだな
440既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 20:50:21.58 ID:RUkT1Hes
オマケにクソゲーだしな
同じクソゲーの11と違って今はMMO世に溢れてるし(ヾノ・∀・`)ムリムリ
441既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 20:55:51.16 ID:kjcMogOw
ユーザーサーチによる足し算じゃなくてセガ発表による数字なの?
じゃほぼハッタリじゃねーかw
442既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 20:57:15.31 ID:dvSU9L2g
>>441
PSU時代から詐欺同接やり続けてたセガがサーチなんて便利なものを追加するはずがない
仮に実装するとしてもいくらでも偽れるRO方式だろう
443既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 20:59:05.79 ID:0dsQaieq
出張レターライブで全国めぐりとか頭おかしいんじゃね?
444既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 21:04:36.07 ID:b1PoJyc7
11&ドラクエ 「これ以上は無理」
445既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 21:08:18.87 ID:gK8SLsUQ
446既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 22:43:23.07 ID:dEWoU4ss
>>405
旧14はMMOですら無いと言われてたの忘れたのかよ
14と比べられるとか、失礼以外何物でもない
447既にその名前は使われています:2013/08/08(木) 23:55:40.30 ID:ppHws5Sm
実際にそれ以下があるんだから仕方ない
448既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:20:22.49 ID:M+GEPfF/
JMBはモンスター ヘッドホンの通販専門店で、
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449既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:25:13.67 ID:G86hJmVY
クローズドβで50万人が普通にプレイ
β応募者数は100万突破

最初から11ピーク超える可能性もあるね
450既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:31:25.45 ID:4kCqEJAq
>>449
ライブ動画すごかったな
外人の反応は SUCK とかだったけど^^^
451既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:33:19.55 ID:G86hJmVY
>>450
視聴数ぶっちぎりだったからWoW kidsとか色々いたね^^
452既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:33:35.40 ID:/Q+KhUGi
実際11ピーク越えるくらいじゃないと新生つくりなおしでかかったコストやら根性版の赤字やらをなかなか埋められないんじゃないか
453既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:34:35.03 ID:MFjAbrVO
>>449
ぜひ超えてくれ、そして独り立ちしろ
板も新しいのもらって出ていけ
454既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:36:21.52 ID:MkHi2hUq
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 大作MMORPG"FinalFantasyXIVが世界で失敗する幾つもの理由
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絶賛更新中
455既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:36:42.60 ID:GhHy3lnd
>>453
爆笑したwwwwお前天才だな!
456既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:37:13.70 ID:TyBNZTOV
相変わらずいきおいwでしか語れない信者ちゃん
しかも今回も1スレで足りてるっていうw
457既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:41:58.28 ID:j9HGOgsh
レギュラー価格でも絶対にプレーするだろうレガシーをわざわざ割引にしてたり、
利益より自分の美学を押し通すプロデューサーの独裁権で、経営的にはめちゃくちゃひどい事になってそう
プロデューサーを崇めてる信者も中二病っぽい
458既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:42:41.02 ID:nG/QCvqN
PCのネトゲって少ないネトゲユーザーを奪い合う椅子取りゲームに
なってきたからな〜。

多めに見積もって50万人のネトゲプレイヤーをFFXI、チョンゲ、FPS
、MHF、ブラゲ、そしてFF14で奪い合う世界。
ネトゲ=UOorFFXIorPSOだった頃のユーザー数だった頃の記録を
超える記録はもう出ないだろうな。

スマホのゲームとかWiiのDQXとかは別ユーザーになるから、
新規ユーザー開拓でとんでもない数字叩きだすんだよな…。
459既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:46:11.23 ID:TyBNZTOV
満を持して出したDQXでもあれが限界
今の時代はネトゲユーザー取り合いだけど
目新しいものがないならわざわざ飛びつく理由が無いっていう
特に海外ユーザからしたらそうだろう
460既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 00:53:33.99 ID:MFjAbrVO
つか、似たようなスレで信者が「MMOがMO化するのは当たり前」みたいに言ってたけど
「ならMOでいいは」ってなって、MMO自体やらなくなった層も昔よりかなり増えたと思う
実際、俺もフィールドを歩く意味が無くなるならMOをやる
当たり前の話だけど、MOの方がMO的なシステムはもっと洗練されてるわけだし
461既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 02:47:04.87 ID:j3tRiW8c
今、世界市場で勢いあるのはMOBAってジャンルだよ。MMOのPvPとRTSの戦術が合わさったようなゲーム
462既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 03:26:06.27 ID:fZNUEkrZ
株価には好材料だったようだが
463既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 03:59:54.22 ID:GWsAVQaW
これヴェルサス絡みの評価損では?

一応ヴェルサス完成した→PS4が出そう→じゃあPS4で出そう→
ならルミナス使用割合増やそう→発売日伸ばすか・・・→
2014年度の予想販売見込数の減少→減損

とか妄想してみる
464既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 09:27:58.57 ID:nw41fesp
なんか14はレガシー隔離の話で荒れてるな

始まる前から終焉臭がプンプンするww
465既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 11:09:21.08 ID:4likMVON
300人つかったからと赤字予想してた13も黒字だったし14もパッケージ売りだけでトントンとかじゃねーの?
オープン二日間だから囲い混む気無しっぽいし
自称識者多すぎやろ
DQ9DQ10の時もいっぱいおったけど
466既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 11:22:10.98 ID:ed1K8+xd
今となっては、素直に14に飛びついた子なんて邪魔者以外の何者でもないからな。
スクエニのヘイトは、しょうもない14を作り上げた開発陣、それに飛びついた哀れな先輩って順番。
467既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 11:25:25.65 ID:SLvghEFW
サービス開始前で黒字だったら吹く
468既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 11:29:09.79 ID:rWSfdL5R
問題は黒字に転嫁する期間だろ

FF11で営業利益が年間良くて30億程度
新生で46億+16億で62億の開発費と根性で同等の60億近くとして120億を回収に4年
4年続けれるゲームなのかッて言うとw
469既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 11:40:36.57 ID:0Wzxr6iL
>>468
11が生み出した利益で14ちゃんの赤字を埋めるのかw
470既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:04:06.43 ID:Qd/+sNNX
>>468
その46億と16億って14じゃないやろw
頭悪すぎやろw
471既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:05:24.95 ID:v7A5jdbj
>>45
ドラクエはそんなプレイに不要な機能にコストを割かない
472既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:07:06.99 ID:78PdErCs
14やってるやつに、これだすよ、あれだすよって言っとけば、どんなにお粗末だろうと、

課金するやろ。

それが14レガシーファンタジー!
473既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:08:36.70 ID:MFjAbrVO
>>468
無料期間と他ゲーの開発遅延もあわせると120億どころじゃない気がするわw
474既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:09:12.70 ID:WWweKCvZ
>>464
レガシーなんてシステムを作った時点で先はないだろうw
475既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:10:09.49 ID:S0AmeT7O
DQXの足引っ張るなよ〜
476既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:13:00.90 ID:Qd/+sNNX
>>468
公式ソースでFF11って10年で400億やろw
割り算もろくにできないとか・・・かわいそう・・・
477既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:16:57.61 ID:A6iqgHQa!
いくら妄想書き込んでも現実は変わらないことに、信者ちゃん達は気づくことがあるのだろうか・・・
478既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:18:09.89 ID:rWSfdL5R
>>476
全盛期が60〜100億で今は年30億の営業利益だぞ
479既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:25:19.00 ID:4likMVON
利益100億とか…
課金者100万人くらいいるんじゃね?
つーか本当にバカなんだな
480既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:38:00.95 ID:747L9lSj
オススメって今何人いるんだ?
40億/12ヶ月/1,344≒25万人よりはさすがに少ないんだろうけどさw
ネ実の11関連スレの勢いからするとピークよりはかなり減ってる気がするんだが
481既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:39:37.43 ID:747L9lSj
ああ、利益の額だったらもっと多くても問題ないか
482既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 13:43:55.47 ID:MFjAbrVO
>>480
10万以上、15万未満ってとこじゃないか
483既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 14:49:54.21 ID:RBLADm1u
ぶっちゃけ14じゃなくドラクエに力入れた方が儲かるだろ
今のドラクエは14に開発人員が割かれててスカスカのアップデートしか出来ないんだぞw
484既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 15:04:36.82 ID:U4KxsHi1
>>483
ドラクエXって人員結構割いて貰ってると思ったんだけど
そんなにいないのか・・・?
485既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 15:06:33.87 ID:TyBNZTOV
予定のコンテンツはほとんど実装できてないな
2.0でやりますとかいってるけどパケ代とるみたいだしいつになるかも分からん
486既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 15:19:37.07 ID:4likMVON
つーか人足りてないなら求人出てないとおかしいやろ
14は求人だして笑い者になってたけどなw。
487既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 18:54:48.34 ID:HWRNCjDf
>>484
スクエニは数百人居て糞以下のMMOしか作れなかった訳で
世界基準、まぁ韓国ゲーだとすると、数十人で数十億の黒字ゲーを作る

スクエニがゲーム作るには大量の人員を必要とする
常識で考えちゃだめだよ、スクエニだぞw
488既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 18:58:19.39 ID:xLfwmvkZ
一方俺はDQXをしていた
489既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 19:38:18.25 ID:DWrJ/bhu
一方おれはDQX休止してピクミン3ばかりに
490既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 19:40:36.41 ID:UAuRTtrH
東電みたいなゲームやなw
491既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 19:41:31.07 ID:rBTF/z1a
新生をスルーしてDQ10を待ってるばい
492既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 22:04:51.01 ID:v7A5jdbj
>>484
人員割いてなきゃ週2ペースでクエアップデートやイベント無双できないって
493既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 22:05:56.44 ID:XBF+7YON
モンハンに集中したいからDQ10の方が相性がいい
494既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 22:07:32.45 ID:S0AmeT7O
DQの1.5が薄味だったのは追加ディスクがもうすぐでそっちに人員取られてるからだろw
1.2〜1.4と神アプデが続いてたから俺は許したよ
495既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 22:11:39.93 ID:KFHh5q/Y
DQはそろそろDQ11のが気になる
さすがにオフゲだよな?
そしてDQ11と書かないとおすすめと紛らわしいく…
496既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 22:19:56.86 ID:TyBNZTOV
追加ダィスクがあるからって薄くなるとかやってると
今のバリエーション豊富な時代速攻過疎るからね
コンテンツ提供型のMMOはすぐこの壁にぶち当たるからオワコンいわれてんだよ
497既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 02:14:57.50 ID:CuojpKkE
>>487
韓国ってリネージュ以外に世界的なMMOって何か出してたっけ?
そもそもリネージュすら世界的かどうか怪しいっちゃ怪しいけど
あ、ROみたいな「日韓だけにしか人がいないゲーム」を「世界基準」とは言わんぞ?
498既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 02:22:33.33 ID:IrMCSq53
今のスクエニは畑違いの連中が集まってるだけの烏合の衆だしマネー屋とか
経営のプロ()集めて面白いクエ作れんの?ってゲーム以前の問題だらけだな
下請けに外注だすにしても外注依頼を出すまとめ役すら畑違いの素人だからどうにもならん
世界のゲーム企業が一番やっちゃいけない事案としてスクエニ上げててもおかしく無いレベル
499既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 02:56:55.89 ID:mHTrrq6N
>>497
AION
500既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 08:49:53.96 ID:KZCy+8N0
AIONは全世界で40万人ぐらいだっけか
501既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 08:58:43.79 ID:ooXnOaZF
韓国ってだけで水増し凄そうなんだけど
502既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 09:09:50.57 ID:3TMi2Bwt
PC版DQXをFF14にぶつけた意味がわからん
FF14を一ヶ月でやめる人がたくさんいるという失敗予想なのか
はたまた内輪のケンカなのか・・
MMOは一ヶ月遊べば終わるものというオフゲー感覚なのか

数年に一回の2大看板を一ヶ月間隔で同機種で発売するなんて
普通の経営戦略としては説明がつかない
503既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 09:16:41.85 ID:aHgnxdBu
>>502
切磋琢磨っすよ!
504既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 09:26:23.75 ID:3TMi2Bwt
>>503
数年に一回の商機を切磋琢磨で食い合うのか、よほど余裕なんだねw
どっちやるか悩む人がかなり居ることをみれば、会社としては絶対損している
505既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 11:21:01.55 ID:KZCy+8N0
>>501
FF14の水増しも凄かったから凄いのかもな
506既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 11:53:30.69 ID:w5UOkbRS
これ14とは限らないだろwww
むしろPS3からPS4に移行したFF15じゃないのか?
ある程度作り直しの部分もあるだろうし
507既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 11:58:04.31 ID:w5UOkbRS
>>502
ドラクエXは何かとFFMMOにぶつかってくるよ
WiiU版の発売日もFF11拡張パック発売日にモロぶつけてきたし
同じ会社なのに足の引っ張り合い
508既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 12:00:06.40 ID:Q0h8biMt
もうはやんねえのに あほ?
509既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 12:00:21.43 ID:FlN2bVw+
炎上マーケティングじゃね?
スクエニとしたら、どっちか買ってもらえればいいわけだし

FF1本立てより、ドラクエとFFがでてる!!の方がインパクトは強い
510既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 15:22:20.38 ID:IpHOvgpv
そもそも、14プレイヤー信者レガシーユーザー厨の学歴と民度が低すぎるんだよな
顔面の偏差値も低すぎるわけだし朝鮮震災被災厨と同じレベル
学歴も低くてキモいわけだし
あまりにも学歴低すぎだろ・・・
511既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 15:22:39.28 ID:IpHOvgpv
ってか学歴がなぁ
512既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 16:02:54.73 ID:6AkYT0gz
ロトの剣で14ちゃん串刺しか
513既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 16:29:18.04 ID:w4CcDTdf
>>510
そういう腐ったオバハンのような煽りは
アンチの俺でもさすがに引くわ
514既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 16:30:31.43 ID:WnwoQFmM
コピペにマジレス奴〜w
515既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 16:31:44.22 ID:w4CcDTdf
なるほどどおりでな
やられたわ
516既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 16:55:17.12 ID:LVlra8ut
>>500
AION、日本だと7000人だったっけ
ホントに40万とかいるの?
なんかプレイ人口の殆どは中韓って聞いたけど
517既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 17:02:18.71 ID:w4CcDTdf
北米でも人気なんじゃなかったっけかAION
US AIONで検索するといろいろでてくるぞ
518既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 17:32:48.32 ID:LVlra8ut
北米で調べたら、いつものように最初だけ調子がよくて、しばらくしたら爆死して
お決まりの無料化で一時的に蘇生したけどBot天国で二度目の死亡みたい
全体の売上でも2012が37%ダウンだそうだから、もう末期みたいだね
519既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 17:36:30.33 ID:w4CcDTdf
韓国中国だけか
北米と日本はどちらもTERAに客とられたみたいだね
520既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 17:42:03.09 ID:LVlra8ut
TERAは日本だと8000人で、減少ペース的に年内には終わりそう
北米はどうなんだろ、年初くらいは調子よかったみたいだけど
日本はそこから再爆死してるから、中身一緒なんだし死んでるかもですね
521既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 17:47:42.49 ID:lPgUoU5P
なんか14って宗教いといわれているけど、このスレ見ると納得する(;゜д゜)
522既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 17:49:05.86 ID:w4CcDTdf
TERAはコンテンツ開発速度が遅くて
エンドでやることがないのが一番の短所なんだが
あれダンジョン懲りすぎてるんだよ
そら量産できねーわ
1つのダンジョンで何種類のボス倒すんだよwwww
もっと短く凝ったボスは1体で、数を増やしたほうが絶対にいいわw
523既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 17:54:50.76 ID:FlN2bVw+
>>521
元々宗教と言われたのは、私は続けるよ運動のせいであり、その教祖は1年位で引退(最近復帰)したという
524既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 17:56:00.29 ID:fX6Tb3YE
「淘汰の時が来た」は笑ったなぁw
525既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 18:57:42.85 ID:mlbIcW0S
トークン値上げwww

対象製品:
スクウェア・エニックス セキュリティトークン

改定内容:
(改定前) 980円(税込) / 980Crysta
(改定後) 1,150円(税込) / 1,150Crysta

改定日:
2013年9月1日(日)受注分より

(FF14はまだサービス開始してないのでFF11用の価格です)
526既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 19:00:15.02 ID:G8ErBWFV
>>513
それ色んなスレにそのコピペ連投してるだけだから
527既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 19:41:52.85 ID:KZCy+8N0
>>516
確か日本は世界人口の60分の1だな
日本のみ7000で60かけてみろよ
丁度いい数字になる
528既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 19:46:19.94 ID:KZCy+8N0
ちなみに旧14は世界人口で1万人と言う
MMO史上最少人数のMMOだった訳だが
529既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 19:55:58.46 ID:FlN2bVw+
>>528
世界最小はもっと少ないぞw
むしろ一万だと割と多い方
一流の中で比べりゃ雑魚だけどね
530既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 20:12:02.77 ID:w4CcDTdf
オープンβでも配信ダメwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

クソゲーなのが宣伝されてしまうからなーwwww
48時間しかねーしなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
531既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 20:45:48.90 ID:LVlra8ut
>>527
日本で7000人だから全世界なら60倍して42万いるはずだって?

そんな韓国式妄想する人ばっかりだから寒流MMOは嘘で塗り固めたゾンビウェーブだと世界中で笑われて
最初だけ人は集めるけどすぐ過疎るんだよ…
532既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 23:31:03.80 ID:6AkYT0gz
Oβのメールきてたけど48時間ワラタw
レガシーだけどβ3触って完全に決別する意思が固まったわw
533既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 06:21:18.48 ID:A7ES1qnx
こけたら面白いだろうなぁ
534既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 06:23:47.64 ID:nnKk1WIP
新生がデモンズソウルみたいなアクションRPGだったら面白かったのにな。
535既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 11:18:35.33 ID:tFvQEQna
FF11とDQXと同じ垢をレガ垢にしてしまったから垢売れないのが残念
今の時期ならそこそこの値段で売れたんだろうが
536既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 11:32:50.93 ID:oXBeGU08
この会社の赤字額見てると金銭感覚が麻痺してくるな
537既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 15:11:06.89 ID:lSHNCUJM
>>572
頭悪いレスだなーw
538既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 15:11:44.69 ID:lSHNCUJM
やべえw俺も頭悪かった
>>527
539既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 15:13:08.96 ID:0maR7D3y
>>572
馬鹿丸出しwwww
540既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 16:18:54.13 ID:oYDpA/22
スクエニは無駄な過程が大杉
そりゃ金かかるし、作るの遅いっていう
水着や装備のイメージイラストをドヤ顔で出しててアホかと思った
きれいなイメージイラストとか付録扱いのミニオンなんかは腐るほどあって、PvPや迷宮バハムートは間に合いませんでしたーみたいな事をまだやってる
開発力を注ぐ配分が間違ってる
多分、死ぬほど忙しいスタッフと暇なんでこんなん作ってみましたってスタッフが同居してる
541既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 17:08:21.62 ID:8KX7OAuK
11爺さんがまだまだ稼いでくれるから余裕でしょw
542既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 17:26:28.56 ID:NslD6V3z
>>540
ミニオンは量産しやすいように作ってるから早いだけでしょ

コンテンツ班とミニオン班は別個じゃないか?
543既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 17:28:08.85 ID:UGeIYUvt
>>540
あれイメージイラストじゃなくてモデリングする時のデザイン画やろ
デザイナーがそのまま3Dモデル作ってると思ってるのか
544既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 17:32:12.96 ID:oYDpA/22
多分別個でしょうね
540を正しく理解してくれ
545既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 17:32:59.88 ID:6AFIDhr5
140%できてるって話はウソやったんか?
546既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 17:33:54.17 ID:tFvQEQna
140%できてる風でプロモーションしようってこと
547既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 17:40:33.08 ID:DN9PA3cH
一般的な完成=100%
スクエニの完成=200%
ってことなのかもしれん
548既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 17:47:50.23 ID:+tovlCJS
11爺さんを若返らせるだけでよかったのにねえ
549既にその名前は使われています:2013/08/11(日) 23:21:21.86 ID:KxTzsDvO
ララが最大の癌だなw
550既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 01:36:21.97 ID:+5/9ROJb
11爺さんを若返らすならPS2切るのは必須だからな。
それが出来ないんだから、これ以上の進化はない。
メナスの次は何で延命してくるか見物だ。
551既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 03:17:51.95 ID:7RmbCjyD
切ったところで若返りはしないな
悪化は止まるが後遺症が残るだけ
552既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 10:09:45.36 ID:xu8QuuNv
FF11爺さんはスマホ向けに新生すりゃいいんじゃないの?
今のスマホはPS2以上の性能余裕であるぞ
というかPS3以上かもしれん
553既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 10:41:09.39 ID:NuXEClQm
14ちゃんは成功が約束されてるんだろ?
16億ぐらいすぐ取り戻せるやん
554既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 10:42:57.57 ID:GlwRJ9Tf
そうだよ新生は大成功だ。
サービスイン時200万人ぐらい来るだろうよ!^^
555既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 16:07:03.29 ID:n0xSM+8u
成功するわけがない
このゲームのターゲットってどんな層だよ
ただのアバターゲーじゃん
556既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 16:08:55.45 ID:n0xSM+8u
11と14を滅ぼしてDQXへ流そうという堀井の陰謀だからこれ。
吉田は堀井の息がかかってるからな
557既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 16:31:58.88 ID:Iyy7A99D
滅ぼしたらクビだろ普通
鉄砲玉かよ
558既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 16:57:34.35 ID:n0xSM+8u
河豚でさえいきてるから大丈夫
559既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 16:59:09.96 ID:Iyy7A99D
河豚やsageが全く表に出てこないのは生かす為だろう
吉田一人に罪をかぶせるつもりなのかもな
560既にその名前は使われています
新生は独裁体制だから何があっても吉田の責任だよ