1 :
既にその名前は使われています :
2013/07/21(日) 08:54:58.52 ID:QXYAZvLg ゲーム性がじゃなく、オリジナルにこだわって多くのMMO童貞処女を取り込んだという意味で
2 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:00:57.81 ID:OFYCSR8M
まるでWoWに体裁だけ似せたチョンゲー群を非難するような書き方だな、取り消せ! え?国産にもそういうゲームがあるって?しかもスクエニ? おいおいエイプリルフールはとっくに終わったぞ
3 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:04:59.43 ID:Bzw/fjQk
最初CS機で出してその後PC出すとか、マゾ経験値オンラインとかFF11の成功経験 そのまま流用してるだけな気がするけど
4 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:11:27.42 ID:3lJZ6xIH
5 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:15:53.17 ID:Z4KxKCpV
あのグラではやる気にならんのだよ
6 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:18:53.40 ID:+stt+Kq/
余りグラフィックを追求すると、どこぞのマネキンになっちゃうから、 アニメ調の方がしっくりきて良いよ。 ファンタジーの世界にリアル求めるのは諸刃だぜ。
7 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:22:55.19 ID:To1guPJI
鳥山コピーキャラは気持ち悪いから嫌いだけど このMMOが普及してしまったからにはしょうがない
8 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:26:03.07 ID:k+qMVri7
どすこいシステムも新しいっちゃ新しいしなー
9 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:26:38.16 ID:4aXOEsb3
キャラの好き嫌いはしょうがないがあのキャラだからこそあのモーションやあの小芝居が映えるんだよなw
10 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:29:01.21 ID:3lJZ6xIH
11 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:35:02.80 ID:OFYCSR8M
七夕イベントは今までで一番最悪だっただろ 季節イベントに思いっきり職人絡ませてHQ家具10万とか頭おかしいんちゃうか あ、着物は全種類もらいました
12 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:41:19.15 ID:Nl/okVi9
WoWというよりはFF11に対する反発的な構造の印象が強かったな 「うちはあんな面倒な仕様にはしないよ」って感じ 実際シンプルなインターフェースとかも含めてすごく居心地はいい、いいのだが・・・ 高レベル装備を手に入れるために莫大なゴールドが必要なのが凄くしんどい もうずっと無法、錬金が中級から上級になっただけ レンダーシアまで無法、見た目は師団長だけどずっと無法
13 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:49:15.30 ID:cIA70uVz
>>12 11も構造自体はものすごくシンプルだしドラクエとの共通点も多々見受けられるで
11の場合はBAの度歪になっていったのだよ
そして10年後のドラクエも…
14 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:50:17.64 ID:3lJZ6xIH
無法も羽衣も優秀すぎるから誤差レベルで強いものに莫大な金額出したくないんよな
おまけにドレスアップあるし
>>11 ほとんどの奴がNQで我慢してると思う
15 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:59:16.85 ID:PGMtcDkc
DQも絆強制要素増加中だからな せっかく堀井がぼっちに優しいシステムにしたってのに おすすめよりも急降下でゆがんでいく未来しか見えん
あのグラではやる気が起きない。 僕もそう思っていました。 そんな僕も今では全職カンストです。
17 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:03:43.26 ID:nkv4U5Ld
グラとか関係ない、問題はあのシステムだ。やめたからもういいけどw
18 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:04:24.99 ID:L4MU+UTT
開発は11一応プレイして11みたいにしたくてたまらないやつとそうじゃないやつであーだこーだ言いながら作ってるんだろ? βやった感じではゲームの楽しさを感じられるのはドラクエ 冒険のワクワクやドキドキがあるのもドラクエ 初心者に優しいのもドラクエ キャラデザは鳥山キャラが癖あるから14ちゃん て感じかな 鳥山キャラもやってるうちに愛着わくからβできるやつはやってみたらいいとは思う 今年で黒字になるらしいからしっかり客はついてるコンテンツだしそれなりの理由と造りはしてると思う
19 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:08:14.60 ID:wsYmNeYc
>>オリジナルにこだわって WoWって他のネトゲからいいところを寄せ集めたパクリゲーなんだがw
20 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:11:24.96 ID:OG6CS/xq
キャラは好みあるけど俺には14のほうが変なリアルさでキモいわ ドラクエはアニメっぽすぎるけどリアルじゃない利点を活かしてると思う、キャラの表情の豊かさとかね オススメみたいな感じが一番バランスがよかったと思うんだよね
ところで11の浴衣って結局上下のままなんか?
22 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:22:15.98 ID:TKI+4Qa/
23 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:30:13.80 ID:FGdzAKz9
MoEみたいに水の中とか空とかも旅したい気がする 冒険心っつーのは繊細で、ここまでしか行けないよって 線を引かれることによって一気にトーンダウンするからね
24 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:31:54.49 ID:OFYCSR8M
空はそのうち飛べそうだけどまず魔法のじゅうたんとかしょぼいのからくるだろうな ドルボードだけじゃさすがにねw
25 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:52:03.68 ID:k+qMVri7
今思えば旧14のチャレンジのなさは凄まじかったな
26 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:55:15.89 ID:OFYCSR8M
チャレンジしてないのは新生のほうでしょ WoW型のトレースなんだから 出来が酷いとは言え旧14のほうがまだチャレンジしてる 旧14の後期は新生より面白いなんて最近見直されてるがw
27 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:57:02.73 ID:AcAGHpy8
>>25 世にいうチャレンジの大半は旧14みたいな結果に終わるぞ
ごく一握りの成功者が目立ってるだけで
28 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:58:00.37 ID:CwErKAIy
チャレンジ? 決算に合わせて強行するような会社はチャレンジしてるとは言いませんよ 現実見ましょうね
29 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:01:23.91 ID:ehlHmQFX
バトルの入り方がイマイチだけど完成度高いよ
30 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:02:01.97 ID:9KY2N+wF
ソロで2,3発で倒せる敵を狩り続けるのが最も効率いいレベル上げなのは改善された?
31 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:08:35.30 ID:TKI+4Qa/
32 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:22:17.60 ID:uOfwW9Oh
海外だとWoWはキッズ向けと言う扱いだから日本でいうドラクエだろうね
33 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:22:41.92 ID:AcAGHpy8
>>30 今は10万Gではぐれメタル召喚できるアイテム買えば30分で経験値が100万以上もらえる
34 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:19:10.83 ID:3M4A7lwH
>>33 金かけてレベリングとかアホとしか思えんな・・・
普通に75まで上げるのとかどんだけ苦労を強いられるのかと思うと
マジやってられんw
ドルボードの糞仕様もやっぱ気に食わないし
泳げるっつったってどうせ潜ったりは出来ないんだろうな
35 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:21:52.58 ID:OFYCSR8M
別にセレブ用のメタルコインじゃなくてもソロで2,3発が最高効率の時代はとっくに終わってるけどな
37 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:29:25.86 ID:9KY2N+wF
今どんな感じなの? レベル上げが楽しいorだるくてもすぐキャップまでいけるなら復帰してもいいな
38 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:32:27.21 ID:KWO4IXTF
タコメット殴る作業だろ? 上げた先にははうじんぐwアイテムとるだけのクソコンテンツだけなんじゃないの? 他MMOみたいにレア武器防具ドロップするダンジョンとかコンテンツあるの?
39 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:40:20.22 ID:zAIEHhX2
タコはながら作業用 もっと経験値ほしいならガルゴルイーターバザックスが7万〜9万 サポの選別、装備の工夫、立ちまわりが時給にダイレクトに影響するからやりがいがある セレブははぐメタコイン、そこそこ金あればメタスラコイン持ちよりで迷宮 玉使って金策兼ねた日替わり討伐 今は名声高くて報酬18000とかの討伐をコピーさせてもらうのが流行ってる
40 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:49:08.14 ID:ZpXjNdl9
予告はめちゃくちゃおもしろそうなんだよな
win版出る前にかなり出遅れ気味なのが痛いな まぁ14もあまりいい話聞かないし 14がダメだったらDQ10って感じだよなぁ
42 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:52:00.27 ID:PGMtcDkc
DQは名声のおかげでクエストなんかもやる意味あるんだわな おすすめの報酬ゴミなクエストなんてまともにやってる奴どれだけいるんだ? あちらがおすすめを反面教師にしてるのなら、おすすめのばかいはつちゃんも 変なぷらいど()なんて捨てて良いところはどんどんパクレばいいものを
43 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:56:57.56 ID:RIwWJm4H
11は名声あったやろ エアーちゃんか?
44 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:57:48.35 ID:AfQKaqQ0
オリジナルを捨てて成功したのがWOWと聞いたが
>>1 が正しいのか?オリジナルゲーだったのか?
45 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:00:42.27 ID:PGMtcDkc
>>43 おすすめに名声ないなんて書いてないだろw
仕様に問題があるっつーてんだよ
46 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:02:52.38 ID:0PksJaSk
生産装備や競売が生きてるからドラクエは面白いと思うよ 銘入り売れば名声上がったりHQでワンちゃん大儲けしたり 業者が増えたら今後11と同じ道辿ってエクレアばっかりになるのかもしれんが
win版で一番懸念されるのが業者だよなぁ まじで業者絶滅しないかな
48 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:09:26.70 ID:OFYCSR8M
49 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:10:20.55 ID:1RJDrsUy
イレブンビーフはもうあきらめろよw
50 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:12:03.90 ID:Nl/okVi9
>>48 (⌒⌒)
||‖
∧∧ ∧_∧
(;゚Д((`・ω・)つ )) <・・・
\_と^) (^)
〜/ ) ) \
(_ノ(_)ヽ_)))
BOTがチョンゲ並みに凄いんだよな。面白いだけに残念だ
52 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:13:03.21 ID:AcAGHpy8
>>37 刺身の上にタンポポのせる仕事が楽しいと思えるならこれほど楽しいレベリングはないと思うぞ
53 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:17:01.18 ID:ZpXjNdl9
>>45 名声があるからやる意味ある→おすすめのクエやるやついんの?
この流れでは11に名声ないっていってるのと同義なんだが
54 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:17:46.62 ID:4aXOEsb3
RMTはなくなりはしないだろうがスクエニにはオススメのインフレ地獄を終わらせた実績もあるし期待はしている。 アレは別にギル取引アイテムをゴミかさせて終わらせたわけじゃないしね。 (エクレア思考はジラートからだしな)
55 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:20:08.44 ID:xHzpP3TS
オススメは幾らなんでも客バカにしすぎた 開発の能力の無さも合わさってもう手遅れ
56 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:21:05.43 ID:4aXOEsb3
>>53 オススメの名声上げは同じ奴の繰り返しだからなぁ。
ファングだったり蝙蝠のお守りだったりタマネギだったりホルンだったなw
ドラクエは繰り返しは名声上げに関係無い(日替わり討伐は除く)から色々なクエをやる意味がある。って事じゃね?
57 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:23:37.74 ID:PGMtcDkc
>>53 × おすすめのクエやるやついんの?
○ おすすめの【報酬ゴミなクエスト】なんてまともにやってる奴いんの?
おすすめで名声上げるために糞面倒なAC必須のマラソン系とかやるやついるのかよw
58 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:26:00.23 ID:4aXOEsb3
>>55 14が発売されたら他の開発チームから集められた人材が帰るかもだから変わってくるカモだぜ?
>>48 最初の一行目は喧嘩売ってるとしか思えねぇ・・・
>>54 その経過を聞きたいね
ただ単に人が居なくなって買い手も居なくなったから業者が減ったってわけではないよな
60 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:33:29.99 ID:4aXOEsb3
>>59 過程は知らんが芋づる君とか実装時期だったかなぁ(昔の事なんで自信はないw)
人が減ってって言うのは多分無いな。
その頃の事を詳しく覚えてる人が居たら宜しくお願いします。
61 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:35:49.36 ID:Xbp5q1uC
62 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:39:06.19 ID:4aXOEsb3
基本的にゲームバランスに影響を与えるのはないからまさにおまけにだな。 あ、福引き券と元気玉は微量は与える可能性はあるか・・・
63 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:40:46.15 ID:Xbp5q1uC
PCスペシャル版には「ふくびき拳」が50枚ついてくる
64 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:41:40.62 ID:L4MU+UTT
14ちゃんもマラソンクエあるやろ お前何回ペイスト倒しに行けばええんやみたいな
65 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:41:53.62 ID:rX9tBIrU
66 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:53:35.86 ID:ZpXjNdl9
アニメ調の絵はイベントのときすげぇ動かしやすそうでいいね
67 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 15:05:17.34 ID:rX9tBIrU
68 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 15:08:58.51 ID:4aXOEsb3
>>67 オススメでもゾンビアタックとか普通にあっただろ!(スピウィンミサイルとかw)
自分はエスターク戦やったことないけど知り合いの話ではゾンビアタックでもないみたいだよ。(詳しい人宜しく!)
69 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 15:19:33.76 ID:3M4A7lwH
70 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 15:21:48.23 ID:ZpXjNdl9
ボス戦はシナリオボスとつよボスまでしかやってないけど結構面白かったな 14も面白いけど、なんとなく14より(職縛りは酷いが)自由度はあるような気がする。
71 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 15:28:02.85 ID:L4MU+UTT
>>67 ワイβしかやっとらんけど初期エリアの道端にボストロールとかサイクロプス(LV80くらい?)がおるねんでw
βはLV20制限やけど頑張ったら勝てるんやでw
ヌルゲーマーを許容するためにゾンビアタックもありにしてるだけで ガチでやればゾンビなしでいけるしそれを目指すのは結構熱い
73 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:04:35.35 ID:nfE/fqjV
>>1 シナリオ、クエストがWoWくらいボリュームがあったら和製WoWと言ってもいいと思うよ
>>67 8人でも難儀するって藤澤が言ってたのに4人で倒されたからそいつらが超下手糞なんじゃないの
75 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:12:03.07 ID:QidiE6Ah
エスタークは体当たりとかのスタンゲーやろ。 終盤はヘナ入りにくいし。
76 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:27:57.60 ID:QidiE6Ah
77 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:38:34.49 ID:MhVynhAu
ドラクエの鯖は海外からアクセスできないって点も評価高いかもしれない
78 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:56:05.70 ID:q4IeSV8A
79 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:58:37.38 ID:Xbp5q1uC
>>77 在日宅を経由してログインしてる中華業者だらけですが?
80 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:17:43.32 ID:xHzpP3TS
雰囲気は凄く好きだったんだが、オンゲ要素が無さ過ぎてヤメタ。 フィールドとか走ってるだけでマジドラクエで気持ちよかったんだ。
81 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:18:50.45 ID:87TaANkj
正直wowってそんなにおもしろくないよね ドラクエはコンテンツさえ揃って来れば化けるはず 3rdディスク出すころには世界進出して大成功してる 14はwowやその他のクローンを丸パクリしたから発売前からもう死んでる 外人はもうそんなゲーム見たくもない
82 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:24:19.42 ID:RvhnvQ4I
DQ10には11のスペシャルタスクフォースみたいな組織は無いんか? 全然業者が減らないとか聞くけど
83 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:29:34.77 ID:L4MU+UTT
公式HPで対処した業者数かGの数かわからんけど上がってた気がする 業者ガー言うけど業者いないネトゲとかないと思うけど wow動画見たけど14ちゃんより断然戦闘は面白そうだった
84 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:29:50.05 ID:ZpXjNdl9
>>81 結局ドラクエの土台だとコンテンツを増やせないんだよ
それがMMOやってるやつにはわかるから新生に期待が集まる
一長一短
85 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:32:38.28 ID:mRisi+5+
WoWは他ゲーのいいとこ寄せ集めなだけでオリジナルにはこだわりなし
86 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:36:33.17 ID:aK3zHrOm
和製ってよくて50万だろ? 本家1000万でしょ? 14ちゃんも1000万行く予定だったらしいけどwww
87 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:36:53.71 ID:HDYZGrdX
>>82 ドラクエもFF11と全く同じsageの組織がやっているのでいなくならないのはこの組織が元々無能なだけ
88 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:38:02.32 ID:AcAGHpy8
ドラクエはドラクエらしさを追及してキーコンフィグ実装しないって言いきってるからな そのくせ2ヶ月半に一回のBAで強制的にUI変更してくる その後非難轟々で数週間かけて元のUIに戻すのが恒例行事 ドラクエの本スレ見てこればわかるけど、死に職死に武器死にスキルだらけで戦闘バランス最悪だぞ
89 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:42:22.08 ID:ZpXjNdl9
今は知らんけど、一時タイガークローか、メラミゲーだったしな 四人PTなのに僧侶二枚が安定とかだったし
90 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:54:22.53 ID:tPBgKXuP
>>81 ロンチでクエストが2000以上あったゲームと比べても・・・
91 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:12:26.02 ID:KWO4IXTF
やらん奴にはわからんよ 見た目は良ゲーやればわかる実に惜しいゲーム 全てが浅い
92 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:14:08.26 ID:jZaC9g92
オフゲを5倍に薄めた感じ 旧作ファンはそりゃ怒るわな
93 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:17:34.66 ID:gzJ2HN5P
PC版βやってみたけどフィールドで黙々と敵狩ってると FF11の三国周辺でソロレベリングした気分を思い出したなぁ 同じ会社のMMOだなぁとしみじみ思った
94 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:17:35.49 ID:3M4A7lwH
未だにタコメガルゴルバザックス言ってるの見ると飽きれるは
95 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:19:05.68 ID:Nl/okVi9
>>89 魔法使いは落ちぶれたけどタイガークローはまだ最強の座に君臨してるよ
レベリングでは燃費の概念がないバトマスの二刀流通常攻撃に追われつつあるけど
96 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:19:09.08 ID:4aXOEsb3
廃人とライト用のゲームだからなぁ 準廃に評判が悪いのはしょうがないかとw (廃人には追いつけずそのレベルだとライトに追いつかれるバランスだから準廃涙目w)
97 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:21:57.14 ID:jZaC9g92
ボス戦が全部一緒のパターンっていう ドラクエらしいといえばらしいけど 今の時代にそれが面白いかといわれると否定せざるをえない
98 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:22:10.69 ID:Sy8OHjGQ
DQは雰囲気はすごく好きなんだがザコもボスもバトルが圧倒的につまらない あと金がたまらなさすぎ、職業全部上げないと弱いとかも萎える
99 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:24:04.10 ID:4aXOEsb3
>>97 ジャンプで攻撃がかわせる敵とかも居るけどな〜
100 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:24:16.11 ID:AcAGHpy8
メラゾーマという名の産廃呪文
101 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:26:06.23 ID:R8PsffSG
言うけど敵の攻撃に対してその対策も出来る分まだ面白いけどね 例えば即死呪文が来るから即死ガードの装備を用意すれば優位に戦える、とかね 11みたいにスタンで止めるかそれすら無理でもう受けてどうにかこうにか耐えるしかない みたいな戦略も工夫も糞も無いってもんよりはマシ
102 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:29:37.71 ID:4aXOEsb3
DQXってMMOの中では金策が超ぬるい方だと思うけどな・・・ そもそも金策作業をしなくてもレベル上げをやってるとお金が貯まっていくという。
103 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:30:28.04 ID:oIfnAjP2
一応最強のボスがその戦略も工夫もないスタンゲーそのものなんだがな バトルは本当にしょぼい
104 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:32:44.81 ID:3M4A7lwH
>>102 今はそうなの?
前やってた時はレベリングで金なんかこれっぽっちもたまらなかったけど。
105 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:32:58.59 ID:zoprOO1D
飽きたらやめてください と 嫌ならやるな 同じ会社でこの差はなんなんだろうな
106 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:32:58.87 ID:NxCrygdU
やったことないけどプレイ画像みるだけでも楽しそうに感じるよね こういうのがライト層をとりこむんだなとは思った
107 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:33:30.50 ID:Xbp5q1uC
>>82 GMとSTFは11.14.10を全て受け持ってる
今まで11だけでも機能してなかったのにタイトル増えたら余計無理だろ?w
108 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:33:46.95 ID:LtrVmIGw
DQXのバトルって相撲がちょっと目新しいってだけで過剰評価されてるよな
109 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:36:04.56 ID:AcAGHpy8
ドラクエ10擁護してるのエア信者しかいないじゃん
110 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:37:58.47 ID:QidiE6Ah
14をパクリゲーとかいってるけど、dq10もオリジナル要素は相撲くらいなんだがw 初めてのMMOは特別って思いたい気持ちはわからんでもないが・・
111 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:39:59.80 ID:4aXOEsb3
>>104 装備を結晶化してそれを売れば金策になる。
装備を結晶化する作業はレベル上げをしてればOK。
自分はWii Uから始めたけどもうそのシステムはあったな、一体いつ頃やってたの?
ネトゲがドンドン変わっていくとかネトゲ板にいたら常識だろうし最近やってないならあまり書き込まない方が良いかも・・・
112 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:40:47.05 ID:QidiE6Ah
>>101 インドラの矢 体当たり
11と同じスタンゲーだよw
耐性装備は11もあったやろ。
113 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:40:52.21 ID:MhVynhAu
>>100 なんで魔法攻撃死んだん?
11も黒絶滅してるよね。ねんぴっぴっぴ〜なのか
114 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:41:45.39 ID:Xbp5q1uC
狭いダンジョンに業者が8PT(32キャラ)居たりw 1鯖に32キャラ居たとして38鯖で1216キャラなので、1,216,000円/30日毎だからBANしないんだろ?
このゲームの廃人って何してるの?
116 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:43:02.96 ID:Xbp5q1uC
ドレスアップしてる
117 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:45:57.09 ID:oIfnAjP2
業者専用サーバーまで用意されてるくらいだからな
118 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:46:56.15 ID:zAIEHhX2
>>104 今は装備使い続けて使いこみ度が100になると結晶ってアイテムが取れて
それが高レベルの装備とか作る素材になるんで高く売れる
あと日替わり討伐クエの報酬が上がって名声高い人にコピーさせてもらうのが流行してる
30分で50匹程度倒して15000〜18000Gくらいの報酬、それが毎日できる
次のアプデから仕組み変わって少しやりにくくなるけど
119 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:47:36.65 ID:KjldJj3b
>>110 DQは従来のコマンドゲーをなるべく踏襲するようにオリジナル要素は少なく
さらにMMOとしての必須要素を削ってるから別にいいんだよ。
14ちゃんはFFなのにWoWをコピーしてあのごちゃごちゃ具合だからなw
120 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:49:17.68 ID:mRisi+5+
>>118 使いこみシステムは吉田が14に輸入してたな
121 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:50:29.44 ID:Xbp5q1uC
元々DQXやってたの吉田でしょ?
122 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:51:21.24 ID:Sy8OHjGQ
本当にDQはチョンゲ並みにいるBOTを何とかして欲しかった
123 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:52:07.07 ID:Xbp5q1uC
ろだに画像あったけど、酷いもんだったな
124 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:52:35.02 ID:mRisi+5+
>>121 だからDQXより先行して†に輸入してたような
125 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:56:07.14 ID:Xbp5q1uC
126 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:56:31.08 ID:QidiE6Ah
FF14のマテリアシステムが使い込みシステムとおなじやね。 確かに14のが早いね。
127 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:59:00.55 ID:QidiE6Ah
>>119 あれでごちゃごちゃしてるとか・・・・
あれくらい情報ないと不便やろ・・・・
ゲームが下手なだけなんじゃw
128 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:00:17.36 ID:RCR0IytH
>>74 特殊編成なら可能なだけ
おすすめでも18人推奨の敵を6人PTや赤一人で倒すとかあっただろ
129 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:00:51.27 ID:Oaj4H1N+
金こそ全ての結果がチョンゲも真っ青の業者RMTゲーだもんな
130 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:01:46.63 ID:WQpvPS3h
131 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:02:48.15 ID:LtrVmIGw
>>115 金策 →コインボス →アクセ出なかった →最初に戻る
→アクセ出た →合成する →糞な効果が付いた →アクセ破棄 →最初に戻る
→良い効果が付いた →まだ+3未満 →最初に戻る
→アクセが+3になった →ゲームクリア!
132 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:02:59.66 ID:RCR0IytH
>>115 アクセ合成かひたすら金貯めてる
特に先行廃は億越えてる奴も珍しくない
133 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:05:12.47 ID:OFYCSR8M
金(と運)が全てなのはピラミッドの一番上くらいだけどね 現状最終と言われるコインボス以外のコンテンツはほとんど普通にプレイしてて金がないから困るってことないし
134 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:08:07.57 ID:m9f/Gf0T
>>67 ログが
○○はしんでしまった
○○はいきかえった
だらけw
135 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:09:20.23 ID:7YXzDDct
おすすめはエクレア化増やしまくって対策したが、ドラクエは職人保護する為にやる気ないね アクセサリーだけはエクレア化してるが、入る為のアイテムが売買可能で業者に相場操作されてる始末 運営がRMTしてる奴が全部悪いという思考だから今後も減らんよ
136 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:12:26.91 ID:QidiE6Ah
ノードロップ装備と職人装備のバランスは永遠の課題やろ これのバランスとれたネトゲってないしね。
137 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:12:52.59 ID:gzJ2HN5P
>>67 これ面白いの?w
この動画ってうまく動いてるほうなの?
ゾンビアタックするにしてもこれは…w
138 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:14:07.47 ID:jZaC9g92
ザオラルがリスクノーで使えるから 死ぬことに対してリスクがなさすぎてボスが即死技しか使ってこなくなる それを瀕死で耐える特技使うだけが対抗手段w
139 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/21(日) 19:15:50.12 ID:KkzABdMi
なんか最近ネ実でドラクエ評価され始めてるけど発売から3ヶ月頑張ってやったけど終わる時は、相当つまらなかったんだが劇的に改善されたの?
140 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:16:43.22 ID:Sy8OHjGQ
>>137 ゾンビアタック懐かしい言葉だなw
こういう戦闘は戦略もなにもあったもんじゃないから11やってからやると
つまらないと思った。素早く生き返らせればいいだけ
141 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:17:43.17 ID:Oaj4H1N+
信者ちゃんが頑張ってるだけで相変わらず薄っぺらいゲームだよ
142 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:18:00.83 ID:sOxbn4Ou
143 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:18:10.82 ID:4aXOEsb3
ザオラルがノーリスクとは言うが1ターン消費とMP消費はあるけどねー
144 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:20:09.26 ID:gzJ2HN5P
PC版βやってたからじゃない? FF14とDQ10両方βやってみたけどどっちも面白かったよ FF11やめてからMMO一切やってなかったけどFF14やることにした
145 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:21:41.81 ID:zAIEHhX2
146 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:22:06.29 ID:VZa2gWmt
分厚いゲームって何があるんだろ・・・ 対人に力を入れたMMOぐらいかなぁ? PvEだとどうしても底は浅くなるしアイテム集めの為に周回プレーもとても深いとも言えないしな。
147 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:23:12.68 ID:VZa2gWmt
MMOの話です。
148 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:23:13.11 ID:W38K6L4P
149 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:25:59.72 ID:LtrVmIGw
>>145 相撲も一長一短だな
完全に押し込めると単調になって一気につまらなくなる
150 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:26:30.63 ID:AcAGHpy8
ヒーラーやヌーカー、アタッカーが敵の攻撃2発で死ぬ タンクは2〜3発で死ぬ バフ込み全体回復で全員即座にHP満タン 自動蘇生パフを全員に撒ける ヒーラーのMPは前述の全体回復連発しても滅多に切れない これで戦闘が面白いと思う人がいたらぜひ理由を聞きたい
151 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:27:13.59 ID:gzJ2HN5P
>>145 相撲=プレーヤースキルみたいな感じなのかこれ
あとパーティ8人ぽいけど4人しか仲間の情報表示されないの?
152 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/21(日) 19:28:43.44 ID:KkzABdMi
153 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:29:29.89 ID:OFYCSR8M
>>150 実際やってないとわからないけどベホマラーは詠唱時間糞長いし思考停止してベホマラーばっかり撒いてても死人が出るだけ
154 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:30:42.25 ID:sOxbn4Ou
ちゃんとボス戦で動きまわる子は面白いっていうけど、A連打勢はみんなつまらんって言ってるわw
155 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:31:43.32 ID:1b9Ub3ZI
僧侶が一番面白いと思うわこれ
156 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:34:19.23 ID:gzJ2HN5P
相撲戦術の前衛=黒PTのナイト おすすめと似てるっていう俺の感想は間違いじゃないなw
パッシブを取るためのレベル上げがマゾすぎる。 オススメのレベル上げはマゾい上に面倒だったが、楽しいと思える瞬間もあった。 ドラクエ10には一切ない。
158 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:37:12.32 ID:sOxbn4Ou
メタル湧いた瞬間だけは楽しいやろ?w
159 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:38:07.32 ID:VZa2gWmt
遂に伝家の宝刀パッシブガーが出てしまった・・・
160 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:38:24.19 ID:gzJ2HN5P
そのマゾさがFF11ライクでPC版β楽しめたでw
161 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:38:41.24 ID:1b9Ub3ZI
サポ仲間と一緒にエンディング目指すゲームだから肉入り廃コンテンツとかどうでもいいよねっていう
162 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:38:57.34 ID:OFYCSR8M
自分から進んでタコだけ狩ってりゃ楽しいとは思えないわな
163 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:39:33.18 ID:ZpXjNdl9
>>120 輸入というか吉田の案
予告動画とかハウジングとかたいていドラクエぽくないのは吉田の案
と、本人が言っていて周りが否定してなかったから多分吉田の案なんだろうなw
164 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:51:57.89 ID:2rK4Ruek
業者は素材を流してくれる貴重な人材だから無くなるとそれはそれで物価の高騰が起きるんだよなぁ 素材流す業者はまさに必要悪って感じな経済状況
165 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:58:23.43 ID:GfZIsVpV
いやWoWの成功はユーザーに寄ったことだろ
166 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:17:21.57 ID:wsYmNeYc
DQは廃人ゲーっつっても、その廃人が意味してるのは単に時間が有り余ってるだけの廃人のことなんだよな 時間さえあれば下手糞でも頂点に上れる、そんなゲーム
167 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:22:45.41 ID:AcAGHpy8
名前はエンドコンテンツのボス名 〇はドロップ品落としたかどうか バズズ(××○×) バズズ(××××) 悪霊(××××) バズズ(××××) 悪霊(△××△)・・・ロザリオとチョーカー バズズ(×××) バズズ(××××) ベリアル(××××) ガイア(××××) ガイア(××××) ガイア(×××○) アトラス(×××××) ベリアル(×××××××) ベリアル(××○×) バズズ(××××) バズズ(○×○×) ガイア(×) ボスと戦うためには1戦につき1週間以上の金策(廃生産者は除く)が必要
168 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:28:27.96 ID:Gxzr8V0N
>>163 本来なら藤澤がドラクエ11作るために抜けた時の2.0のディレクター予定だった人なんだから当然だろw
そうじゃなければいきなりFF14のPD兼用なんて許されるわけもないし社内の評価は高かったはず。
169 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:29:18.31 ID:MfyMYWXa
もともとDQは好きだったから雰囲気はとても良かったよまったりしてて
でもあまりにもプレイヤースキルが要らない相撲ゲーで戦闘は本当に面白くない
ゾンビアタックボス戦も意味不明
>>151 相撲=プレイヤースキル ワロタw
170 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:29:29.33 ID:9KY2N+wF
171 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2013/07/21(日) 20:32:33.49 ID:aWaq8333
172 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:34:21.02 ID:Rc7MHJZg
今や雰囲気もオススメでいうジュノに業者トレインが闊歩する状態
173 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:35:27.89 ID:Gxzr8V0N
>>169 ドラクエのボス戦をあまりにプレイヤースキルがいらないといえるくらいのゲーマーならドラクエ10をやるべきじゃない
もっとコアゲーマー向けのゲームをやったほうがいい
俺もそれなりに動ける方だと思うので慣れてないフレを誘ってボス戦行くけど
強めのボス戦やるときは棒立ち姫ちゃん二人が限界
あと一人はちゃんと動けるの誘わないときつすぎるw
174 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:38:57.65 ID:Uv4CRiEl
コインに一戦単位、災厄だけみてゾンビゲー、そしてバトルをお決まりの相撲、エアーだらけすぎワロタw なんかドラクエ10に都合悪い事でもあんの?w
175 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:48:00.96 ID:7mQMK/i/
最近宣伝スレの建て方までチョンゲじみてきたな
176 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:49:47.60 ID:jT6vhH77
新ボスでても廃人とRMTerしか戦えない素晴らしいゲーム ガイア30万やったぜ
177 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:51:53.46 ID:iRmWHzGf
ゲーム内出品数よりヤフオクのコイン出品数のが多いんだから本当素晴らしいゲームだよな
178 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:53:06.48 ID:Gxzr8V0N
ぶっちゃけ宣伝しなくて良いのにw もう散々言われてるけどオススメ基準の準廃以上のゲーマーは面倒見が良い人じゃなきゃ満足できないよ 変に期待して乗り込んで来るとライト基準すぎてもっとコアゲーマーでも楽しめるようにと五月蝿いしw
179 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:54:45.15 ID:Gxzr8V0N
180 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:55:13.42 ID:gwJOq+41
以下、先に要約すると「難易度さえ高ければ良作になると思ってる古参うざい」って話 大体シリーズ物の最新作ってさ そのシリーズを最初からやってきたような奴が 「アレがぬるい」「ここもっと厳しくすべき」って声高に主張するけど その超えに従うと大抵ファン層がコアになって人数が減り、先細って消えるんだよな 格闘ゲーとかまさにその典型 逆に、つねに新規を意識して難易度を抑えた作りをしているシリーズは コア層からダメだしされながらも毎回ippanを取り込んで商業的に成功し ファン層の母体数は拡大して次々シリーズが継続されていく つまり、「良いゲーム」として認知されるヒットシリーズになっていく そしてダメだししてたコアな奴等は周囲に気圧されて 「最初から絶賛してましたよ?今回も良作ですね」みたいに手の平を返すのさ
181 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:55:25.49 ID:R8PsffSG
14ちゃんってさ〜 いっつも自分が批判されるとエアーエアーって言う割に、 自分が批判する時はエアー丸出し過ぎるのはどういう事? ってかコインボスなんて別に無理して行くほどの物でも無いんだがな バトルチョーカー 攻撃+7 力のペンダント 攻撃+5 たったこれだけの差だぞ たった2 無論積み重ねが醍醐味のMMOでたった2って言うのは愚問だけど 無理して行くほどのもんではないのは確か しかもさらにミソなのが力のペンダントを合成して運よければ7以上に出来るわけで そもそもふくびきでボスコイン当たらないことも無いしな とくに最近はアトラスさえ5等だし5等はざらに当たる
182 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:55:45.27 ID:OFYCSR8M
14の宣伝スレに比べれば宣伝にすらなってないなこの程度じゃ
183 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:57:13.32 ID:iRmWHzGf
合成スルーしてるエアーちゃんがエアー言っても説得力ないですよねー 同じ数値しかつかねーなら業者がコイン価格操作してねぇよ
184 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:57:29.01 ID:QidiE6Ah
>>174 どのへんがエアーか詳しく書かないとだめよw
ただの負け惜しみにしか聞こえんw
185 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:58:04.90 ID:OFYCSR8M
>>180 難易度高いゲームやってる俺カッケー的な勘違いしてる痛い子たまに見かけるよな
ハードな人間関係や苦行ID周回でストレスためたくないからDQやってるのにw
186 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:59:13.83 ID:QidiE6Ah
>>181 高額装備だと+1が20万以上の価値なんやがw
チョーカーは合成した時の+が鬼だから・・・
差が2とかあほかw
187 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:59:18.10 ID:ZpXjNdl9
突然14をたたき出す不思議
188 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:00:45.71 ID:HvYcuuJu
タイガー最強と相撲ゲーを併せてネガキャンしてる奴はアホなんだろうか ちゃんと相撲できてるならアタッカー最強は黒のメラゾーマ連射なんだけど 燃費悪いから周りが水とか飲ませる必要あるけどなー
189 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:00:57.27 ID:OFYCSR8M
そりゃチェッカー見ればどんな人間が叩いてるか見えるからな 突然も糞もないw
190 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:01:39.13 ID:jT6vhH77
>>181 バカ?
お前の例では力のペンダントが合成なのに
チョーカーは、なんで合成じゃないの?
準廃ですらやることないから一回でも+5くるまで粘るからこそ
差が開いてるんだけど?
お前エアー?
191 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:02:09.84 ID:Gxzr8V0N
>>186 そんな装備で何倒しに行くの?w
現時点でユニクロ装備で倒せない敵なんて居ないのにw
俺ツエーしたい鯖の鉄片目指すような人は新生やった方が幸せになれるぞ
192 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:04:19.25 ID:Tq0PlEPc
ドラクソ信者ちゃんも14ちゃん信者に負けず劣らずくっさいのう
193 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:04:23.09 ID:QidiE6Ah
>>188 黒のメラゾーマは現在機能してないw
魔力がもっと上がれば実用に足るかもしれんが、現状だと詠唱の長さから
メラミのが運用効率は上です。
メラミ詠唱短いからね
194 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:04:52.66 ID:OFYCSR8M
>>190 その差すら自己満足の世界
ある程度まで極めてればどっちも酒場で速攻売りきれるのは同じだしね
195 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:07:18.46 ID:QidiE6Ah
>>191 装備が意味ないとかw
MMOに向いてないw
そもそも俺ツエーしたいとかあほかwお前もうやってないなら書き込まない方がいいぞ
鯖トップとか+1が50万以上の世界やぞw
お前がDQ10エアーすぎやろw
196 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:08:04.35 ID:PGMtcDkc
コインつぎ込みまくって育てたアクセを誤差扱いされたらそりゃ怒るだろ そこらへんくらい察してやれよいい歳してるネ実民なんだからさ おすすめのマハトマvsモリガンとかでも覚えがあるだろお前らにもそういう気持ちは
197 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:08:13.98 ID:Fu8MoSxC
ドラクエの世界観をよくMMOにできているな これで職業バランスとエンドコンテンツがあったら 最強の和ゲーMMOとなっていただろう 現状のところはクソゲー
198 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:08:43.38 ID:Gxzr8V0N
>>195 鯖トップwwwwwww
どうしよう ごめん こういうときなんて言ったら良いのかわからないwwwww
199 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:09:02.16 ID:OFYCSR8M
>>195 そういう俺ツエー層以外でも楽しめるのがDQ10だからこそこれだけ盛況なんじゃない
200 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:10:20.60 ID:zAIEHhX2
DQで鯖トップとか言ってるほうがエアー丸出しやないかw アンチスレの知識で戦うのも限界あるみたいだなw
201 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:10:54.42 ID:QBhVywYt
202 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:10:53.61 ID:QidiE6Ah
>>198 >鯖の鉄片目指すような人は新生やった方が幸せになれるぞ
痴呆が始まってるのか?病院行けよwおまえが鯖のてっぺんていってるんだがw
203 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:11:46.56 ID:QidiE6Ah
>>200 鯖のトップはGxzr8V0Nが言い出したんだが・・・
204 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:13:20.55 ID:xWeo9MvP
信者ちゃんは痴呆なの?w
205 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:14:57.55 ID:QidiE6Ah
端折った俺が悪いかなw DQ10ランキング50位以内のようなトップクラスは(略 これでいいんかw
206 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:16:12.79 ID:OFYCSR8M
まあ9割以上のプレイヤーがやってないようなチョーカー合成地獄なんて語ったところで意味なんてない
207 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:20:30.23 ID:JcXQaZoM
なんていえばいいのかな、ユーザーフレンドリーというか 直感的に操作できるシステム?どう進めて行けばいいのか どこへ行けばいいのか、なにが必要なのか さ っ ぱ り わ か ら ん DQ1からやってて慣れてる俺でさえそう思って途中で投げるくらいなんだから MMO初心者を取り込んだなんてのはとんでもない誇大妄想だ とにかくわかりづれー まともにやろうと思ったら絶対攻略本を必要とする、そんな造りだわな WoWを100だとするならDQ10は2か3くらいか?
208 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:22:04.20 ID:JcXQaZoM
あー、一言でいうなら『いまのスクエニゲー』 これでわかる奴なら一発で理解すると思う 絶対に手をつけることはないと思う
209 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:23:17.80 ID:PGMtcDkc
え?まじ? あんな糞ゆとり設定他にないと思ってたんだけど おすすめに毒されすぎなんかな俺w クエストとか履歴で全部次の目的地わかるようになってたり マップなんかもこれでもかってほどの親切設計だしw
210 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:24:26.23 ID:OFYCSR8M
211 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:24:52.67 ID:xWeo9MvP
堀井がタブー視してた事入れてくるあたりでもうDQの皮をかぶった何かなんだよなぁ 悪い意味で
212 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:26:27.36 ID:zAIEHhX2
>>207 お前にオススメのゲームはゲーセンにあるパンチングマシーン
コインどこに入れるのかわかんねーとか言い出しそうだけどw
213 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:26:42.93 ID:1tlADZS3
今のWoWの序盤ってギルド勧誘されてLv70ぐらいまでPLするのが定番で 低レベル狩場中華とぼっちぐらいしかいないんですがそれは
214 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:27:54.22 ID:ZpXjNdl9
>>210 新生の方がチュートリアルは手厚いがドラクエでわからんのは何やっても何もできんだろうな
ドラクエは利便性無視してドラクエとして売ってるからな、チュートリアルは必要ないんだが
215 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:31:31.49 ID:Uv4CRiEl
なんかすごいことになってるなw 俺もドラクエ10を神ゲーなんて言えたもんじゃないからあんまり擁護する気にはなれんが ここは憎悪に満ちすぎやw もうドラクエ10がこれ以上続いてもらうと相当に都合が悪いみたいだなw
216 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:31:57.17 ID:OFYCSR8M
チュートリアルなんて説明くさいもの一々つけなくてもプレイしつつ覚えられるのがドラクエだろ 小学生や女子高生や老人でさえプレイしてるのにあれで迷うとか人間として欠陥があるだけw 新生のチュートはしつこすぎ 何かあるたびに出してきて教習受けてる気になる
217 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:32:01.94 ID:1tlADZS3
正直ドラクエの戦闘システムはかなり考えられて作られてて(特に相撲の部分) すげーなーと思ったんだが 肝心の戦闘部分がドラクエらしさを前面に出した結果超絶ゾンビアタックゲーになったのが凄くもったいないなと
218 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:32:51.82 ID:1tlADZS3
>>216 いやその認識はあってるぞ
新生はLv50になるまでにコンテンツである程度動ける人間を作る為にメインシナリオがあるからな
219 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:34:55.09 ID:W38K6L4P
220 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:36:18.76 ID:ZpXjNdl9
221 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:37:48.84 ID:QBhVywYt
DQ10は他はいいけど戦闘はもっとどうにかならんかったのかとは思うわ あとBOTうじゃうじゃなとこな
222 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:38:02.11 ID:Uv4CRiEl
その、ゾンビアタックゾンビアタック言ってる奴に聞きたいんだが、 エスターク以外でどこでゾンビアタックになってるんだ?ネコ?プスゴン?
223 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:38:43.00 ID:zAIEHhX2
>>216 本心はドラクエみたいにしたいけどゲームシステム上長いHowto入れないと無理なんだろ
覚えなきゃいけないことが多すぎるし、操作も日本の一般的なゲームというかこれまでのFFからすらかけ離れてるし
つまり基幹設計から師匠の堀井の真逆を行ってる
224 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:39:43.24 ID:1tlADZS3
>>222 少なくとも強ボスが追加されて暫くはゾンビアタックゲーになってると思うけど
DQのゾンビアタックのしやすさは異常だよ
TERAもめっちゃやりやすいけどそれを遥かに超えてる
225 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:41:26.09 ID:1tlADZS3
>>223 吉田の言ってるMMO初心者ってDQやるような本当にズブズブの素人連中想定してなくて
それなりにゲームできるような奴なんだと思うよ
カンで割となんでもできるし応用できる奴というか
DQ10のPも「DQ物足りなかったら新生いけ」って言うぐらいだし
226 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:41:40.90 ID:Uv4CRiEl
だからどの強ボス?ザオラル連打の状況になってるってどういう構成で行ってるのか気になる
227 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:41:48.38 ID:1b9Ub3ZI
DQは飽きたら止めればいいのに、止めれない人達がエンドコンテンツ要望してんだろ? エンドコンテンツとかどうでもいいからはよ2.0の追加ダィスク出せよ
228 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:43:52.01 ID:1tlADZS3
>>226 いやだから安定時の話でもないって
後天使の守り使いまくりもゾンビアタックの範疇だからな
229 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:45:31.34 ID:Uv4CRiEl
天使のかけ直しもゾンビなん?使いまくりて何
230 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:47:23.68 ID:QidiE6Ah
DQとFFのゲームに対する違いやろ。 オフゲだと DQは過去のシリーズからシステムの変化は小さめにして過去作の操作を 最新作に生かせるゲーム作り。 FFは毎回システム全とっかえ。 両方ともこの流れは外れてないんじゃないかな。 クエストマーカーは洋ゲーのスタンダードじゃないかな。オブリ、スカイリム、RDRとかの。
231 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:47:26.12 ID:OFYCSR8M
アンケートやるとストーリー追加希望が一番多いからエンドコンテンツ希望は一部の声だけでかいマイノリティだとわかる あと今はデイリークエとか増えすぎてチームクエも合わせると全部消化しきれないレベル やる事の選択肢は増えたけどデイリークエはこれ以上増やされても困るなw
232 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:49:37.75 ID:1tlADZS3
>>229 普通あんな自己リザクレションスキルMPさえあれば使えるなんてマジであり得ないからな
あれで起き上がりまくるのこそゾンビアタックだわ
233 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:49:40.87 ID:QidiE6Ah
チームクエはメンバーに丸投げ状態やけど日課はこれ以上増やしてほしくないのはあるなw
234 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:49:50.39 ID:gzJ2HN5P
俺もゾンビアタックと書き込んだのでレスしておくと ただゾンビアタックの動画を見てうDQでもゾンビアタック あるんだなぁと感想を書き込んだまでですので悪しからず
235 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:51:31.26 ID:zAIEHhX2
○ ゾンビアタックがしやすい × ゾンビアタックゲー
236 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:52:00.57 ID:Uv4CRiEl
だから僧侶が起き上がりまくる状況にエスターク以外でどこでなってんだよってw悪霊の事故時か?
237 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:52:08.34 ID:HP50kslI
>>233 これ以上増えたら死にコンテンツ化するのが出てくると思うw
238 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:52:38.08 ID:1tlADZS3
>>235 「複数回死ぬ事が前提で戦術を組み立ててる」って時点でゾンビアタックゲーなんだよ
239 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:52:54.25 ID:1tlADZS3
240 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:54:25.76 ID:1tlADZS3
>>236 いやだから強ボスとかコインボス追加で
最初の1日2日ぐらいの戦術固まるまでは基本ゾンビアタックだろDQって
というか偽タークとか悪霊とかで崩れて「ゾンビアタックすれば耐えれる」って時点で
ゾンビアタックゲーの何者でもないんだよ
241 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:54:32.64 ID:Uv4CRiEl
じゃドラクエ2〜9も全部ゾンビアタッククエストやなw
242 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:55:58.05 ID:mj+WQJyf
だめだこいつ…
243 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:56:23.76 ID:gzJ2HN5P
>>238 俺も動画を見てゾンビアタックゲーなのかと思ったから
最初の動画の人達がうまく立ち回ってるほうなの?と質問して
みたんだがどうやら違ったみたいだよ
後で貼られた動画では相撲で動き封じてマナバーンやってたよ!
244 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:56:29.83 ID:QBhVywYt
オフゲと比べるのはいくらなんでもアホすぎる
245 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:57:35.13 ID:1tlADZS3
>>241 うん、そういう意味で正しくドラクエしてると思うよ
ただMMOの戦闘としてはせっかく相撲システムがいい具合になってるのにザンネンだなあと
246 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:58:06.42 ID:Uv4CRiEl
いや戦闘がゾンビアタックって言うから、どこでなってるかと思えばまたかなりピンポイントでなってらっしゃる 悪霊でスパ死んで崩れたらゾンビアタックで耐えれるのか
247 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:59:37.13 ID:zAIEHhX2
ゾンビしやすいようにしたのは不要ジョブをなるべく無くしたかったんだろう ゾンビになって苦戦するけど微妙構成でも頑張れば勝てるよ的なね ガチ構成ならゾンビ前提のボスなんて偽タークの覚醒プスゴンくらい?
248 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:01:01.31 ID:1tlADZS3
>>246 そもそもゾンビアタックが一応の戦法の1つに数えられてて、大体の敵に通じる時点でゾンビアタックゲーなんだって
どんな安定しててそうだよ
もう今のMMOはゾンビアタックがシステム的にできないものが大半だから
249 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:01:26.62 ID:PGMtcDkc
DQ10自体オフゲの延長みたいなつくりなんだから別にオフゲみたいなゾンビありきでいいじゃん MMOとはこういうものじゃなきゃダメなのー><みたいな考えがいちばん可笑しいだろ
250 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:02:44.79 ID:AcAGHpy8
>>226 ちゃんさぁ
実装後から何度もレベルキャップ解放された強ボスが今でもザオ連発推奨なら、
実装直後はより一層のゾンビゲーてことじゃん?
君ばかなのぉ〜?
251 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:04:25.68 ID:Uv4CRiEl
だからエスターク以外でゾンビアタックな状況になってたらそれ負け戦なんだってw そりゃガイアにしろ初日はそうなんだが それだけでドラクエ10=ゾンビアタックゲーて大きく解釈するのがなんともおかしな事言ってるなと思ったんや
252 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:05:39.64 ID:gzJ2HN5P
ゾンビアタック自体は戦術的に底辺かもしれんけど それができるできないで言えばできるほうがいいだろ!って俺が言ってたよ
253 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:06:58.66 ID:1tlADZS3
>>251 ほぼ無制限で蘇生ができるって事と
死ぬ事が前提で戦略を組めるって時点でゾンビアタックゲーなんだよ
ここは分かってくれよ・・・
254 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:08:35.43 ID:Uv4CRiEl
ばかって言われてもだから実装直後でもどいつでザオ連発になってたのってー!wなんで答えてくれないの
255 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:08:54.94 ID:gzJ2HN5P
それのどこが問題だって言うんだい?問題ないでしょ! 取れる戦術は幅広ければ広いほうがいい!
256 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:09:51.18 ID:1tlADZS3
>>254 バズズあたり基本ゾンビアタックゲーだったと思うけど…
257 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:10:06.10 ID:Uv4CRiEl
でゾンビアタックゲーてクソなん?
258 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:13:00.69 ID:Oaj4H1N+
もうこの移民ちゃん巣に送り返してあげなよ
259 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:13:37.50 ID:OFYCSR8M
偽タークなんかだと実際何も考えずゾンビしてもジリ貧で終わるよ 一回死ねば守りかけなおしたりしてる間にも敵は待ってくれないんだから もちろん時間制限だってあるし
260 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:14:16.52 ID:QidiE6Ah
ライト向けだからゾンビアタックくらい容認すべきだと思うが
261 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:17:20.46 ID:1tlADZS3
>>260 だから俺もゾンビアタック自体が悪いとは言ってねーよw
ただただMMOとして残念だなと言ってるだけでさ
262 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:20:06.61 ID:ZpXjNdl9
ゾンビアタックといっても、ゾンビアタックがクソなのってゾンビアタックすれば確実に勝てちゃうとこじゃね? ドラクエはそうではないよ
263 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:20:08.86 ID:OFYCSR8M
んじゃ次はゾンビできないMMOはどのように素晴らしいのか説明する番だな
264 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:20:34.54 ID:QidiE6Ah
たしかに残念だよなぁ。 ゾンビアタックなバランスとる開発が一番くそ ダメージ即死とかはあほかと思たわwパッシブ必須だし・・
265 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:22:10.70 ID:1tlADZS3
>>262 一部の敵に通じないってだけで大半の敵に通じると思うんだけども>DQのゾンビアタック
266 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:22:15.02 ID:1b9Ub3ZI
天使アタックとか聖女アタックって言おうず
267 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:22:46.52 ID:p/hRCClQ
ゾンビアタックと聞いてくさった死体を使役するのかと思った DQ5の主人公ならやれたよな?
268 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:24:09.77 ID:QidiE6Ah
勝利する過程を考えて工夫して勝った時の達成感とかじゃね? 負けてから考える過程が一番楽しいと思う。
269 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:24:32.55 ID:zAIEHhX2
>>267 追加ダィスクの新ジョブは魔物使い説が濃厚だからこの先ない話とも言い切れない
270 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:26:26.62 ID:AcAGHpy8
MMOで銭投げの攻撃と防御を実装しちゃった時点でもうね・・・
271 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:27:48.02 ID:tKyeSvkm
死んでも問題無いところがいいんじゃな〜い PSO2もそうだけどデッド=ゲームオーバーはつまらん 上級者ならなるべく死なず安定させて倒すっていう明確な目標も出来るな!俺は断然こっちの方が好き
272 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:31:28.03 ID:DnIMQQoP
>>213 今ってエリアはクロスレルムになってるから過疎ってるとかないだろ
273 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:34:46.88 ID:QidiE6Ah
>>272 そういやそれも14ぱくってたなw全鯖のマッチング。CFで。
274 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:39:00.25 ID:VTQS5kiC
>>261 だからなんでゾンビアタックがMMOとして残念だになるの?
275 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:40:45.58 ID:QidiE6Ah
ごり押しだからじゃね?
276 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:40:53.16 ID:1tlADZS3
>>274 それが通じる相手が多数いる時点で戦術も糞もないから
戦闘不能がただのスタンやらスリープとかと同じただの状態異常になっちゃってる
DQXはナンバリングタイトルをみんなで遊ぶゲーム 14ちゃんはWoWをパクってケアルやチョコボに置き換えたIDハムスターゲーム
278 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:43:21.96 ID:OFYCSR8M
みんなゾンビとかやりたくないからちゃんと戦術打ち合わせていくんですけどね だって時間もかかるし危ないし
279 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:48:06.54 ID:zAIEHhX2
ゾンビが通じるからって戦術を捨てるような極論はアホとしか言えないな
280 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:50:37.74 ID:1tlADZS3
281 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:51:26.09 ID:zAIEHhX2
282 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:51:29.22 ID:gzJ2HN5P
残ったからって何が問題なんだよwしつけーw
283 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:52:04.33 ID:JN1AvKzh
ID:1tlADZS3が何を言いたいのかぜんぜん理解できない
284 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:53:07.25 ID:yarGA0KC
キャラが受け付けないって意味ではそうだな
285 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:53:20.08 ID:OFYCSR8M
ゾンビモードの時は全滅一歩手前なんだからそうならないように戦術があるんだろ、アホすぎw
286 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:54:48.33 ID:gzJ2HN5P
あとDQ10擁護する奴らも一々FF14貶めるような発言やめとけよ。 アフィ業者の対立煽りがお仕事の人ならこんな過疎板じゃなく他でやってね
287 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:57:04.21 ID:OFYCSR8M
>>286 すまん、でも暴れてる奴のチェッカー見て14テスタースレとかにいたらさすがに一言言いたくなるw
288 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:58:24.13 ID:ZpXjNdl9
基本的に11、14がゲームとしてはメインな板だからどっちかにはいるやつが多いだろw
289 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:58:52.33 ID:VZa2gWmt
旧14の蛮神もゾンビアタックゲーになっちゃうよ・・・ 11もHNMクラス(特にマラソン系)はゾンビアタックになっちゃうな。 新生はまだエンドコンテンツないから不明だけどね。 ちなみにゾンビアタックが悪いとは思ってない。
290 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:59:03.94 ID:zAIEHhX2
最近のドラクエも14のβもやってるなら思ったこと言えばいいと思うよ エアーだけはトラウマになるレベルで叩き潰せ
291 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:59:49.29 ID:1tlADZS3
>>281 残ってるからこそゾンビアタックゲーって言ってるんだけど
>>289 新生は戦闘中の蘇生クソ厳しくなってる
RiftやらWoWやらと方向性一緒
292 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:00:43.99 ID:4ZIcWLAI
>>7 萌え萌えいってろキモブタ
鳥山最高!!!!!!
293 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:01:29.24 ID:VZa2gWmt
>>291 あ、確かに神速使ってもレイズ遅かったな。
旧は薬パワーや神速でゾンビ出来てたけど
頭の悪そうなゲーム、しかもグラがDS並で終わってるな。
295 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:05:34.00 ID:gzJ2HN5P
>>291 ゾンビアタックゲーと言われることを快く思わない人がいるから反論されてるわけよ
それが理解できないの?それとも理解した上でゾンビアタックーゲーだろ!認めろよ!
って言い続けているわけ?この先はお前の性格、人間性の問題だ
296 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:06:18.03 ID:VZa2gWmt
このスレのスレタイってどう考えてもDQXアンチを呼び込む為の物だよねw
297 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:15:36.54 ID:1tlADZS3
>>295 まごうことなきゾンビアタックゲーなのに否定するのが良く分からん
しかも俺別にゾンビアタックの事を悪いとは一言も言ってないのに
298 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:17:10.75 ID:QidiE6Ah
旧14は衰弱なかったんかいw
299 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:18:55.02 ID:4aXOEsb3
衰弱はあったなしかも2段階。 でもゾンビで十分立て直せたからね。 まぁ、盾が死んだらキツくなるがw
300 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:19:57.18 ID:4aXOEsb3
モグとか最初の頃は全滅?立て直しもあった気がする。
301 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:20:36.25 ID:ZRqastkB
レベル上げが過酷すぎる つまんねーって意味で
302 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:20:58.58 ID:3WlLWnLv
実際ドラクエのゾンビアタックは糞だろ やれることが多い=戦術の幅が広い、じゃないからな あまりに楽な道ができると、それしか使わなくなるから
303 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:21:36.41 ID:OFYCSR8M
ゾンビが楽でさっさと倒せる道ならそうだったな
ドラクエのはゾンビアタックと言うよりも 全滅一歩手前の足掻きに見えなくも無い 本当のゾンビアタックゲーってのはマビノギみたいなのを言うんだ
305 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:24:05.27 ID:QidiE6Ah
立て直しってのは、11の豆っとオメガアルテマのアルテマで全滅後の立て直しみたいな感じ?
306 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:25:32.71 ID:1b9Ub3ZI
ヘイトが無いゲームでゾンビアタックがー言われてもな
307 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:27:28.57 ID:VTQS5kiC
>>297 え?
>ただただMMOとして残念だなと言ってるだけでさ
っていってるやん
308 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:29:46.39 ID:4aXOEsb3
クリア方法の一つとしてゾンビアタックがあるってだけでしょ? まぁそれで良いんじゃね? 負けるより勝てる手段が多い方が良いじゃん。
309 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:32:25.58 ID:ZpXjNdl9
>>305 14のゾンビアタックモーグリは開発の設計ミスで、少ししたら修正された
具体的に言うと戦闘の中盤にボスが大技つかって、それまでにきちんと対策していないと大ダメージをくらって
大体の奴が耐えられず死ぬ。しかし設計ミスのおかげでその時にヘイトリセットがかかってボスはその後追撃を
する事が無かったために一人でも生き残れば順に蘇生させて攻略っていうやり方が出来た。
まぁ、修正されて出来なくなったが
310 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:36:07.62 ID:S/zNoDnB
ドラクエ必死に叩いてる子チェッカーにかけるとみな14βスレの住人なんやけどw 14の発売近いから叩いてドラクエのイメージ悪くしようとしてるん?
311 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:37:08.86 ID:4aXOEsb3
旧14はガルーダも仕様漏れクリアがあったよなぁw 開発がゴールデンウイークを休みたいがゆえにゴールデンウイーク中は放置とか噂があったなw(流石に違うと思いたいが)
312 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:45:00.44 ID:S/zNoDnB
>>297 僧侶やればわかるけど、蘇生は詠唱長い、射程短い、1ターン消費する
射程短いから死体のすぐ脇にいかないといけない
大抵死体の近くに敵がいる
蘇生してる間にも味方がダメージ受けるから、その間回復できない
強化もきらすことできないし、蘇生するタイミングは非常に重要
蘇生のタイミングが悪いと生きてるメンバーがさらに死に崩れて全滅
なんで、死人はださないよう戦うのが基本
偽エスターク戦くらいじゃないかねゾンビ前提でいいの
偽エスタークは弱いのと8人で戦えるから僧侶を3〜4人いれれば蘇生のタイミング関係ないくらい暇やからね
313 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:47:08.93 ID:y+50rQ5/
死んだら葉っぱ使え
314 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:50:40.39 ID:1b9Ub3ZI
● ('A`)ノ ハッ !! (ヽ ) <●> ● (('A`) ハッ !! ( /) <●> ● ● (('A`)ノ ハッ !! ( ) <ω>
315 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:50:59.34 ID:S/zNoDnB
>>312 の
>大抵死体の近くに敵がいる
これに追記
大抵死体の近くに敵がいるから蘇生するために近づくとボスの攻撃に巻き込まれる可能性もある
前衛はタゲ把握して相撲、攻撃、スイッチ、範囲避けしてればええだけやけど
僧侶はめっちゃいそがしい、himechanじゃボス戦の僧侶できない
316 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:55:34.88 ID:1tlADZS3
>>312 ぐだぐだ並べてもらって悪いんだが
>蘇生は詠唱長い、射程短い、1ターン消費する
何回でも蘇生できてリザレクションアフターすらない時点でヌル過ぎるから
317 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:56:42.21 ID:QidiE6Ah
>>315 というかMMOなら普通の忙しさだと思うんだが…
318 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:57:51.76 ID:1b9Ub3ZI
いつまで小学生がやるMMOにケチ付けてんの?
319 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:58:18.94 ID:L4MU+UTT
どう見てもゾンビアタックが悪いと言ってるようにしか見えない件wwww
320 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:59:15.58 ID:y+50rQ5/
葉や雫のアイテム優秀すぎるしぬるゲーだよ 何が忙しくへたれには無理だよw
321 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:01:46.17 ID:zAIEHhX2
葉や雫が無尽蔵に使えるならそうだったんだろうな
322 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:04:35.52 ID:L7vv8HtF
つーか和製WoWスレやのにかなり脱線してるな。 さすがに和製WoWなわけないし議論にもならんからかねぇ。
323 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:15:42.86 ID:AyNFUrMK
現時点で月額課金制で50万会員超してるなら国内サービスだけなんだし大成功なんじゃないか? まぁWoWとは別ゲーだからこそ生き残れそう
324 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:17:56.46 ID:agWFT5Ia
課金登録者でしょ 誤解を生む表現はあかんよ
325 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:18:36.94 ID:rz8XJj98
ドラクエは強化切れるの早いから他より忙しいと思うけどね 祈り、天使、聖女(4人分)、スクルト×2、会心ガード、ビッグシールド、 盾がパラじゃなければズッシードも 敵によってはキラボンも4人分まく この強化維持しつつ、回復、死んだら蘇生と強化
326 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:19:26.33 ID:tJtHmV19
日本でヒットさせるにはWoWの猿真似じゃなくて日本人好みのシステム、わかりやすさにしなきゃならないということだよね WoWは欧米では欧米人がすんなり入れるゲームだったからヒットした それと同じことを日本でやってもダメなことくらいちょっと考えればわかる
327 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:21:46.34 ID:rz8XJj98
328 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:22:41.20 ID:agWFT5Ia
WoWユーザーの最大勢力は中華じゃなかったか?
329 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:26:00.90 ID:rz8XJj98
>>324 毎日25万から30万人がドラクエ10遊んでるみたいだし
課金者数50万とかそんなもんじゃないの
吉田もなんか14とドラクエは数字の部分を共有してるからよくログイン数を見るけど
ドラクエはまったく人が減ってなくて羨ましいって言ってたよ
330 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:26:16.69 ID:agWFT5Ia
ターン性のが忙しいわけないやろ。流石に無理ありすぎですよ。 DQ10しかやったことないんじゃないの?
331 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:26:26.88 ID:ZgQu01fo
ドラクエは好きだけどドラクエ10はオンゲにしなくてもよかったような出来 相撲で闘うならオフゲでいいわーと思う。バトルはおかしすぎて容認できん
332 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:28:16.27 ID:gf144Tql
ドラクエが忙しいってのは 普通だったらショートカットキー一発で済むものを いちいちコマンドからカーソルピコピコ動かして発動しなくちゃいかんからだろ
333 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:30:05.93 ID:Gj/jZXzJ
ターン制? DQ10はATBだぞ そんなことも知らずに書き込むなよw
334 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:30:31.32 ID:agWFT5Ia
ログイン数は1日複数回インする人もカウントしてるよ。3回なら3カウントね 11ん時も同じような発表しとたし。
335 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:33:34.41 ID:rz8XJj98
>>330 ターンはあれ新生14のとかわらんよ
アビ使ってリキャ待ってアビ使ってと同じ
DQ10、FF11、新生14βだとドラクエの僧侶が一番忙しい、赤様より数段きつい
僧侶には大半の支援、回復があるからやること多すぎる
336 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:33:48.48 ID:agWFT5Ia
お前がDQ10しかやってないのはわかった。
>>328 その通り。
中途半端にかじっただけは乙。
ドラクエは相対的に人数減ってるようには見えないが、
課金継続者には波があるかと。
収益で見れば、波があるからPC版出すって察しろよ。
338 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:36:40.81 ID:nmmJrVpF
>>273 それじゃなくて、レベル上げ何かで通り過ぎる通常エリアが複数の鯖共通になってる
今度経済面も過疎鯖新規鯖向けにある程度の鯖グループごとだったかで共通化するらしいぞ
339 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:36:53.49 ID:rz8XJj98
>>334 それは予想?どこにもそんなこと書いてないけど
>>336 11はアビセアまでやってアドゥリンは1週間だけやったし
新生もβ3からPS3のやってたよ
340 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:37:15.20 ID:L7vv8HtF
>>333 普通のMMOはコマンドの待ち時間なくドンドンアビリティ使えるんだよw
同じアビ使うためにはリキャスト待ちはあるけどなw
ATBとか言い出しててワロタw
14ちゃんは2.5秒やね。
341 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:37:34.33 ID:Gj/jZXzJ
>>336 おいエアーそろそろ巣に帰れよ
ターン制w
342 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:39:59.52 ID:Gj/jZXzJ
>>340 馬鹿すぎ
ターン制の意味を理解してから書き込めよ
DQ10は行動しなきゃゲージがたまっていって2個溜まると2連続で行動できる
ATBじゃなきゃなんなのかと
343 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:40:15.65 ID:L7vv8HtF
344 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:40:30.75 ID:tJtHmV19
ターン制ワロスw
345 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:45:09.51 ID:L7vv8HtF
>>342 行動溜める暇があるボス戦とかないやろw
ターン溜めたら2回行動わかったうえで書いてるよ。ターンエンドや相撲反撃も理解してる。
ところでお前は他MMOよりDQ10のほうがボス戦忙しいっておもうん?
346 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:48:40.37 ID:agWFT5Ia
ゲージが二個あるターン性やろ ためるまでは暇なんとちゃうの? 溜めるのも忙しいDQ10やってたら申し訳ないんだが…
347 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:49:10.26 ID:WS8P3LVt
今はどうかしらんけど、僧侶は2ターン貯めておいたほうが良い場面も結構あったけどね DQ10と他MMO比較すればDQ10は忙しくはないかな 忙しければ良いってモンでもないとは思うけど
348 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:49:36.26 ID:rz8XJj98
>>340 新生は同じアビ以外もリキャ共有じゃなかった?
シールドロブ→数秒待ち→フラッシュ→数秒待ち→ファスト→数秒待ち→サベッジ→数秒待ち
シールドバッシュもリキャ共有だったから。技きそうなときファストやサベッジうたず、バッシュ待ちしてみたりしてたんだが
349 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:49:46.13 ID:Gj/jZXzJ
>>345 割とあるぞ
怒られた人が一回下がっると同時に行動ためたり
後衛だったら盾が敵の攻撃ガードしたら無駄な行動せず次に備えたり
他より忙しいとは思わないし一言も言ってない
350 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:50:06.09 ID:WS8P3LVt
ターン制って言うと、敵が攻撃待ってくれるイメージなんだが待ってはくれないから、ターン制って言うと語弊があるでしょう
351 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:52:07.54 ID:Gj/jZXzJ
ターン制と言うのは敵味方が交互に攻撃するオフゲのドラクエバトルみたいなのだと普通は思うわな DQ10は適切に表現するな擬似ATBだけど
352 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:53:47.62 ID:eP2euzjo
>>348 GCDという共通リキャストを持つアビ魔法WSと個別リキャストのアビ魔法がある感じ
353 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:57:39.41 ID:L7vv8HtF
14は共通の待ち時間あるアビ(2.5秒)とそれぞれにリキャストあるアビ(こっちは長め)の複合やね。 モは2秒くらいまで短くなるらしいが・・ ベータでモやってないんで詳しくは知らん。 11はレイズ(ザオ)かけてすぐにレイズ2(ザオらる)さらにレイズ3とmpあれば バンバン魔法かけれるかんじやね。
354 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:57:54.77 ID:rz8XJj98
ドラクエ10 戦闘方式 ターン制ではなく、ファイナルファンタジーシリーズのATBに近いリアルタイム方式を採用している って書いてあるな
355 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:00:28.31 ID:FGaT3+Yp
ターン制はないわw
356 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:00:40.03 ID:AyNFUrMK
そのMMOって括りだとWoW>>>>>>>
>>14 ちゃんになってまうからドラクエは独自路線いっとるんやろ?w
357 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:02:56.87 ID:agWFT5Ia
14はハクスラっぽい感じやな リキャストが短いから連打ぽくなるけど連打じゃあかんけどな
358 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:05:33.18 ID:agWFT5Ia
WoWは凄すぎやで ボス戦の動画このすれでみたけど本当に練りに練ったボス戦だよな
ドラクエの戦闘って自分の番を貯めることが出来るよね ATBとも違うんじゃない?
360 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:09:20.30 ID:agWFT5Ia
13ちゃんは小攻撃4回貯めれたな 13が一番にてるかんじ?
ドラクエ10は、見た目的には独自に見えるが、シェイピングしたMMOだろう。 対人要素入れて、中国に出したら、そこそこっていうか、日本の倍以上の 信者は獲得できるだろうな。特に、JvsCやったら燃えるんじゃねえか? ミラーリング対策や現地運営法人作ったり、ハックに対する対策する 必要性があるから利益確保するために掛ける費用がハンパないとは思うが。
362 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:13:21.98 ID:hXMnjysh
昨日のこいつ ID:QidiE6Ah ID切り替え自演2刀流で気に食わない奴排除するから注意ね どうもこのスレに常駐してるジェラシー後輩っぽい
363 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:14:53.96 ID:wO3+jO+1
>>358 ボス戦もだけど
クエストもただのお使いじゃない変わり種がいくらでもあるし
ほんと凄いゲームだと思うよ
364 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:22:15.61 ID:BsB/lMVu
前衛やらせりゃタゲられても下がらないわ 僧侶やらせりゃ狙われたら逃げ回る姫ちゃんから お前らに言いたいことがあるみたいだ 姫ちゃん:「ドラクエの戦闘はターン制だから簡単すぎる」
365 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:24:19.07 ID:tJtHmV19
366 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:26:21.01 ID:hre8wPvQ
信on<・・・
367 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:50:22.28 ID:iejRawYo
100体討伐とかいうダメイジャンみたいなのを楽しいとかほざいてる真性の連中だからな 何やってもおもろいだろうよ
368 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:52:25.15 ID:Gj/jZXzJ
始めた頃ひらめきもらうのに100討あって助かったわー
369 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 02:59:24.79 ID:v85KvxrK
>>368 初期組みは黒箱マラソンで必死にメダル集めたもんだ、懐かしい
370 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 03:39:22.59 ID:iBh+cgPC
ドラクエXがゾンビアタックゲーって直りかけのレディオみたいに繰り返してる奴は 前衛がザオで起き上ってる所や僧侶が天使で起きる場面を 動画だけで見て、なんだこんな事できるなら誰でもクリアできるじゃん と思ったんだろうな。要するに動画だけ見て実際に自分でやってないから そういう展開がどういう状況かが理解できてない、ごり押してるんじゃなく敗退一歩手前、そこで一人でも判断ミスがあると全滅してしまう そこから立て直すのがプレイヤースキルをかなり問われるから、簡単にピンチ切り抜けてるように見えるがそう見えるのはその動画のプレイヤーが経験積んだ上手い奴等な訳で ボス戦慣れしてない奴等ではそうはいかない、コインボスなんか大金投入してるから全滅は避けたいがために、動画だけで見ると皆淡々と作業してるように見えるが中の四人はモンハンなんかよりよほど大変な事が起こってる 悪霊戦なんかは平均16分だが割りと一戦でクタクタになる、一応戦術は固まってるがその場その場の状況に臨機応変に対応できないと何回もゾンビなピンチを招く こういう全滅の危うさからの巻き返しもあるのがドラクエXの戦闘の面白い所だと思う 動画だけ見て、これはこういうゲームだと言えない部類 まあ皆、今俺をドラクエ信者だと思ってるだろうが、けっこうクソゲーだよ、世界観もパステル過ぎストーリーが短編寄せ集めで各大陸の続きも何が言いたいのか分からん これドラクエらしいか?8までのドラクエとは明らかに違うゲーム
371 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 07:20:35.42 ID:AlaciW00
10が面白いと困る人が湧いててワロタw やってないならどうでもいいだろw
372 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 07:32:56.61 ID:wO3+jO+1
まぁ10は3ヶ月ぐらいは楽しんだしもういいよ はよ11出してくれればいいですわ
373 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 07:34:10.33 ID:GZbwWu2c
子供向けゲームで楽しめれば十分だよな
374 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 07:40:06.83 ID:jXL0ruF7
DQは子供向け・14は厨2向け、大人の選択肢が無いじゃないかw
375 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 08:04:29.15 ID:ExnKTUR9
10くんは最近大量の信者がアンチかしたから批判の声が多いのは仕方ないね
376 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 08:29:11.27 ID:flJ6Ltbn
わいスクエニMMOしかやった事ないんやけど 何も楽しくないストレスだけの長距離往復マラソンクエって他のMMOも同じなの? それともスクエニだけの性癖? 14はクエスト達成場所が報告の場所になってたり往復にならないように工夫されてたけど
377 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 08:34:09.10 ID:Q4At2kqG
ドラクエのクエがアホ過ぎなだけ
378 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 08:37:51.30 ID:MLGOr18B
そもそも報告ってのが古めかしい メインクエ以外はtellで受領・報告でいいだろうに あとNPCまで自動で歩けよ
379 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 08:50:18.80 ID:8I3kXkof
380 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:03:46.34 ID:agWFT5Ia
モコフル山にクエスト設置したやつだけは許されないよな
381 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:08:00.23 ID:l7EBf7IU
オフゲだったら物凄く面白かったと思うがこの単調なバトルと パッシブスキル獲得のために殆どのジョブ上げないとならんのがウンザリした
382 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:08:37.88 ID:jXL0ruF7
383 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:12:58.13 ID:jXL0ruF7
DQは余暇が全てゲームって人用ではないからな〜 その辺で評価が変わるかもしれんね。
384 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:15:46.93 ID:ExnKTUR9
ドラクエに飽きてドラクエ・FF板からネ実に来た奴が このスレにはたくさんいる気がする。
385 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:18:39.82 ID:+AhgPSPU
毎日五時間くらい遊んでてやることなくなったって言う奴なんなのw
386 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:25:19.11 ID:+AhgPSPU
>>384 もともとネ実民だしw
面白ければやるだけだ
アビセアでは復帰したし
旧FF14も三日で投げたが新生もβ2からやってるし製品版もやるつもり
信onもやってた
ネ実だけは休止できなくて悔しいw
387 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:28:33.88 ID:KpJGz7dF
ぶっちゃけ信ONはすごいと思うがね…
388 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:39:56.65 ID:+AhgPSPU
>>387 一門から窮屈になっちまったからなぁ…
天下夢幻はかなり良さそうだけどね
でも時期的な問題でドラクエの1.5と新生のオープンβをやるつもりなので見送ったよ
389 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 10:26:53.84 ID:PnwBD+in
ドラクエは好きなんだよ…独特の雰囲気っての? だがこのどすこい蘇生バトル考えた奴頭おかしいだろ
390 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 11:45:47.71 ID:KpJGz7dF
信ONの何がすごいって、戦国でRPGはじめてでしかもネトゲで十年続いちゃってて黒字な事ですよ… しかも初代Pは功績で社長なったっていう
後半のバトルは死ぬ前提の作りだよな。 まあ痛恨だの怒りだので一撃死、でしか難易度調整できないしな。 なもんだからHPゲー化。 まさかセカンドディスク前にXI末期を追体験するとは思わなかった。
392 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 12:02:38.03 ID:jXL0ruF7
>>391 痛恨って盾アビで防げるしやり方次第なんじゃないの?
393 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 12:04:24.59 ID:zuWcpU9v
素早く生き返らせればいいだけのバトルだったなぁ それさえできれば粘ってりゃ勝てる相撲ゲー
394 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 12:18:05.75 ID:BLjb7SDG
最初の大型BAちょろっとやってサヨナラして以来やなw戻りたくもないっていうw
395 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 12:23:35.62 ID:agWFT5Ia
盾持てないジョブだっているんですよ〜やだ〜
396 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 12:25:15.50 ID:agWFT5Ia
でも追加ディスク買っちゃうんやろ?
397 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 12:26:11.20 ID:i+v/1w1P
最初にこれをやったならまだ面白いと思えたかもしれんが そうでないとびっくりするくらいつまらない。オフゲでやりたかったわ
398 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 12:32:44.21 ID:EIzWM4O4
もう全職ザオ持ちでいいんじゃねって言う そうすりゃ編成にも幅出て面白いじゃろ もう特定のジョブ必須みたいなゲーム設計古いよなぁ その中でもやりたくないジョブ強制ってのが一番糞だわ 何でも自分で好きな職で始められてどんな職同士でもPT組めるバランスって無理なのかな 例えるならスキル上げPTみたいなノリで参加できて少し緊張感のある戦闘
399 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 12:35:48.99 ID:GZbwWu2c
サポ仲間連れて遊ぶのがメインのゲームだろこれ、好きな職業で遊べよ
400 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 12:53:18.13 ID:Q4At2kqG
>>398 GW2は全職回復持ちでヒーラーの存在しないゲーム設計らしい
けど実際には不評とか何とか
いい考えとは思うんだけどね
401 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 12:56:18.56 ID:Af2hZJZZ
GWってMMOじゃないだろ・・
402 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 13:27:47.04 ID:6OB02H5X
どれもこれも上げないと結局弱いパッシブスキルも萎える要素 新規に優しくないよな。だがやはりバトル全般が糞すぎる
403 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 13:59:58.86 ID:H5oSLVey
ただ3679やってきたDQユーザーからすれば 他職経験でキャラ性能をあげるってのは自然なんじゃねーのって思うんだけどな パッシブクソクソいってるのは11を始めとした他ゲー基準で言ってる人が圧倒的に多いと感じる
404 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 14:34:50.76 ID:BLiuYlsh
405 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 14:40:42.33 ID:Af2hZJZZ
糞ロシア人?が糞ゲのWizardryOnline勧めててワロタw
406 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 14:54:14.68 ID:tJtHmV19
>>403 いや11だって上げたくなくても上げないといけないサポあるから変わらないでしょ
407 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 15:13:20.95 ID:Af2hZJZZ
他のジョブが全く影響を与えないならば、それは職業の数だけキャラ育てるのと 全く同じ。つまり、ジョブチェンジ制の意味がほとんどない。単にキャラチェンジしなくて いいだけの話になる。
408 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 15:34:02.02 ID:L7vv8HtF
追加ジョブのNEXTを増やすことによりパッシブ問題を回避した! 基本職40までの総経験値 342145 追加職 456091 追加職 66 171280 67 178097 68 185047 69 192129 70 199346 大雑把な予測で、71-75までは100万位経験値がいる。 パッシブとか誤差やろw ライト向けかどうかは俺には分からないがw
409 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 15:37:40.33 ID:1IrcuCPC
DQXって公式でも言ってるけど、難度設定ノーマルまでしかクリアできない奴とかハードやVHもクリアできるけどノーマルで無双するのが好きって奴向けに作ったゲームでしょ 前者の奴には適正な難度だからヌルゲーじゃないけど、後者の奴にはヌルゲー(だがそれがいい) そこで前者の奴がイージーしかクリアできない奴もいるからヌルゲーじゃないとか言い出すからおかしくなるんだよ
410 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 15:58:04.63 ID:+i6GGrPe
現状どのコンテンツも前衛後衛くらい考えればジョブ不問でクリアできる 白1だけは必要かもしれんが 結局、○○必須と縛ってるのはプレイヤーなんだよな
411 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 16:07:53.25 ID:L7vv8HtF
どのMMOでも起きる現象でしょ。 ○○必須は。誰だって楽にクリアしたいしね。 負けて叩かれるのは主催だし、主催するならより確実な編成やりたいでしょ。 でもエスタークは回復3人のが楽。3/8ね。2で行ったけど白の負担が半端ない。 DQ10は事故死しやすいから4人中僧侶2編成が多いんじゃないかな。
412 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 16:08:34.07 ID:Af2hZJZZ
とりあえずHP+は必須だな
413 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 16:14:13.93 ID:tyVkskUO
414 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 16:39:46.54 ID:Af2hZJZZ
ふしゅー ふしゅー ココアつくってココア ココアでもう見るの続行不可能w
415 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 16:55:05.09 ID:Krqr+sCk
戦闘は悪いがとても褒められたものじゃない最低ランク 他MMORPG経験者ほどすぐいなくなるだろ
ネトゲ難民してる人ほどDQ10が合うような気もするけどね なんていうか、原点回帰って感じ てか日本製でDQ並みってFF11ぐらいしかない気がするけどね 信onはしらん
417 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2013/07/22(月) 18:04:31.89 ID:dUEbUZqt
ネトゲに疲れた人がやるネトゲ、って感じがするなw
418 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 18:15:37.36 ID:jXL0ruF7
一度に時間をあまり取れない・使いたくない人向けだな。
419 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 18:46:48.92 ID:BezlBP37
マジレスするとwowは既存のゲームの長所短所を徹底研究して改善したシステムにしたのが受けた。
PT組んでのキャンプ沸きでの延々単調作業レベル上げ対策→豊富なクエストでソロでレベル上げ、
横殴りやら狩り場独占対策→ダンジョンは基本インスタンス、とか、他いろいろ。
「オリジナルにこだわって」とかほざいてる
>>1 なんかは最近ネ実でやたら湧いてる
「wow」の三文字出せばネトゲー博士ぶれると思ってる典型的なエアーの知ったかボーイ。
420 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 18:50:06.63 ID:7GWRT7VU
421 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 18:51:41.90 ID:MLGOr18B
ファインダーとかは発祥っぽいが基本は寄せ集めだな ただ徹底的に他ゲーを調査して、かつ廃LSのリーダー雇ってまで作った点はさすが
422 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 19:50:41.13 ID:8SEQjLyf
最初のゴーレム戦は面白かった 相撲システム良いと思うんだけど重さバランスが悪くて皆最初から諦めてる感 後衛でも誰でも一人で足止めくらいできて 鎧装備者orズッシードかけた軽装備なら一人で押し返せるくらいじゃないと 積極的にやらんでしょ。
>>422 数人で押して動かせるとか無いのかね?
PT組んだこと無いからわからんけど
424 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 20:13:15.01 ID:H5oSLVey
>>424 出来るのか
そう言うのも肉入りでPT組む必要性があるんだな
426 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 21:19:27.85 ID:aAsGvFY/
これオンゲとしては物凄い糞ゲーだな
427 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 21:21:39.18 ID:GZbwWu2c
良い大人が小学校の運動場占拠して文句言うのは何か違うと思うの
オンゲでクソゲーじゃないのって何があるっけ? とりあえず日本製限定で教えてくれ
429 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 22:02:02.76 ID:FM0i5QQF
おれは合わなくてすぐやめたけど、面白いって言ってやってる奴は素直に羨ましいと思うよ 何に対してでもそうだけど悪い所ばかりに気が行ってぐちぐち言いながら生きてるより、それなりのものでも面白いと感じて楽しんで生きてるやつのほうが得してると思う
430 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 23:46:39.20 ID:7EhbksNW
>>419 文面だけ見るとFF14がそれに当てはまるね。WOWを参考にしたのかな。
431 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 23:53:37.52 ID:lDdQFZYz
インスタンスは糞 wowは戦犯
432 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 23:58:31.58 ID:RcrsVsiX
WoWやってる奴ってまともなコミュニティないからネ実で先輩面して満足してる感じする
433 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 00:04:48.84 ID:94NUqfQW
女子小学生と遊べる・・・DQ10 女子小学生と遊べない・・・FF14 どう考えてもDQ10のが楽しいわw
434 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 00:20:14.37 ID:pt/TtcEm
こないだネ実で小学2年生の息子が野良バズズいってソーサリーリング取ってたwって 言ってたやついたぞ 小学2年生じゃ漢字表記も普通のゲームじゃ十分読めないことも多いし システムを理解できない可能性も高い それなのに10でバズズ討伐できるってのは結構水準の高いプレイヤーってことになる そういう意味では10のドラクエらしい路線ってのはあってるのかなあと感じる
435 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 00:22:26.76 ID:a7kzBZNB
DSの9が意外と女に受けたから10にもすんなりそういう層が参入してるんだよな スキルはあれでもそういうライト層が入るっていうのは素直にすごい
436 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 00:35:22.50 ID:7gyeBvbT
>>434 今は攻略動画あるからなぁ。漢字とかあまり関係ないでw
つーか動画とかもない時代でも小学生はロックマンとかクリアしてる
ゲーマーな奴とかもおるわけだ。
モンハンの最終オフクエクリアしてる小学生だっていっぱいいるしな。
子供の吸収力舐めたらアカンよ
437 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 00:39:16.77 ID:oBldOzec
438 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 00:57:22.96 ID:MPpzB1U7
439 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:07:19.50 ID:mO9AsJnz
新生ちゃんもバトルつまらなすぎって大騒ぎしてなかったっけ? というかバトルが面白いMMOなんてお目にかかったことが無い
440 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:14:25.07 ID:oVlT0Jjq
パッシブ批判は、脳細胞が死んでくレベルのつまんない戦闘と それを数百時間やんなきゃならない手間の話だからな 一日二日であらかた揃ったり戦闘自体が糞楽しいなら多分文句は出てない
441 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:22:25.56 ID:uu+B5Wif
>脳細胞が死んでくレベルのつまんない戦闘と 同意、戦闘酷すぎる。この相撲蘇生戦闘考えた奴いかれてる 入り口は広かったかもしれないが出口も広いゲーム
442 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:22:51.72 ID:4YEPV1/v
パッシブは別にいいんだけど 初期に武器スキルかパッシブかっていう選択を強いるのが気に食わない オススメで言ったら JA、WSのどっちか選べって言われてるようなもんだし。 両方ともポイント振れるようにしろよと。
443 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:25:56.77 ID:4YEPV1/v
あと元気玉の仕様も気に食わん 14と同じレストボーナス制でええやんけ 元気玉で結局鞄の容量使うことになるし。 30分全力で動くのを強いられるのもムカつく
444 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:34:05.41 ID:Jnma2mNu
じゃあ小元気玉使えばいいじゃん
445 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:40:24.05 ID:mO9AsJnz
>30分全力で動くのを強いられるのもムカつく 誰も強いてないだろw
446 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:46:13.45 ID:NjTM8HLa
>>404 結局は素早く生き返らせることだけがキーの粘りゾンビアタックバトルなんだよな
447 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:47:25.44 ID:oVlT0Jjq
手抜くと時給落ちる→元気玉の無駄発生→使い切るまで手抜けない って事だろ? 時間じゃなく、15000(×2=3万)稼ぐまで残る、稼いだら消えるってのならちょっとは楽だわな
448 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:50:58.86 ID:mO9AsJnz
時給がどうこういうようなゲームじゃないだろこれw おすすめ脳も大概にな
449 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:52:02.50 ID:2plbL7xY
お前のほうがオススメ脳
450 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:55:59.04 ID:oVlT0Jjq
アホほどパッシブが積み重なってるもん目の前に効率求めんなとか、ここをどこだと思ってんだよ
451 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 02:01:30.26 ID:mO9AsJnz
パッシブは上げればいいじゃん 誰も軽視なんかしてねーよ 全力で必死にやって一週間かかることが十日かかることになったとしても 別に困るようなゲームじゃねーだろって言ってんの
元気玉の効果を一分一秒でも長く持続させたいとかどんだけオススメ脳だよw
ちなみに
>>447 みたいな3万ぽっちしか稼げない仕様だったら余計糞だわ
ガルゴル、イーター狩りが滅びるw
453 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 02:03:27.52 ID:FK/lXGMW
つまらないバトルでパッシブ必死に取ってやれることが相撲ゾンビアタックwww 修行僧かよ
454 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 02:07:41.06 ID:2plbL7xY
効率なんてただのプレイスタイルの一つだろ DQXはそういうゲームじゃない(キリッ とかもお前の考えの一つでしかない 好きに遊べよ
必死厨向けにメインクエ以外の場所に絶対勝てないレベルの敵を用意して メインクエはパッシブ無しで普通に勝てるぬるさにするべきだよね
456 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 03:00:59.59 ID:Z/HAJ2mC
元気玉10倍とかできへんのか?w
457 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 03:14:26.28 ID:Jnma2mNu
>>455 メインクエがネルゲル討伐までを指すならすでにそういう難易度になってる
必死厨は悪霊とかガイアに殺到してるし
458 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 06:36:46.60 ID:oXEeAbaH
エアーが必死に貶してるけどなんで?
459 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 06:43:40.73 ID:MKVDCzM7
460 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 06:59:55.08 ID:oXEeAbaH
ゲームにばかり時間を使えないリア充をターゲットにしてるのがDQXだしな。 廃プレーしてる様な人種には不評でもしょうがない。
461 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 07:09:47.41 ID:1Aiw6jdN
なに言ってもチョンゲなんかやらないのにな
462 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 07:11:08.92 ID:WgaMIQsG
WoWが売れててプレイヤー数も多いから、 きっと日本人はWoWやりたいんだ!! っていう考えが浅はかすぎる。
463 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 07:12:32.52 ID:oXEeAbaH
ライト DQ コア FF14で問題はないしな。
464 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 08:15:36.34 ID:M+iMz/8f
効率はピンモー狩の頃からライトもコアも言っとるやろ。 MMOである以上、効率化は避けられん
465 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 08:26:42.05 ID:PUZESq3U
>>462 数年前のゲームなのに未だに比較対象として話題に出るどころか
最新MMOがパクるくらいのゲームなんだから
日本語版が出てたらそこそこ人気になってると思うけどな
466 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 08:32:12.82 ID:M+iMz/8f
WoWって1,200万人なんやろ。 その5%が60万人。 日本人ユーザー何%くらいなんやろな。 ちょっとは考えて書けよ。DQ10ユーザーがアホかと思われるやろ
467 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 08:54:38.43 ID:6tX7QsFd
WoW・ドラクエ10=基本は他のゲームの良いところをパクったものだが、良いと思った オリジナリティは生かす。(ドラクエらしさ()、アイテムドロップ方式(WoW)) FF14=oreたちの考えた最強のゲーム()
468 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 08:56:05.41 ID:6tX7QsFd
あ、ちなみに上の「FF14」は旧14のことな。新生はWoWを必死で真似しようとして 失敗しそうw
469 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 09:36:43.54 ID:yCdVFEE7
FF11は5年やって結婚して引退、DQ10始めて子育てしながらでも遊べていい感じな状態 FF14βもやってるけど明らかに廃向けなのでβでゴールかな
470 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 09:47:54.60 ID:7gyeBvbT
14のどこらに廃向けと感じた? 経験値は締め付けくるかも?って感じるくらいぬるかったけど。
471 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 09:53:02.34 ID:H7218eyg
>>470 装備はドロップ中心でギャザクラは死亡、エンドコンテンツ周回ゲームが約束されてるからだろw
472 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 09:55:57.36 ID:6tX7QsFd
DQプレイヤーから見れば新生は廃方向って相対的な話やろ。 絶対的な話なら、旧WoWのランク14を超える廃コンテンツなど存在しないんじゃ?
473 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:00:40.82 ID:7gyeBvbT
>>471 ドロップ良かったからそこまで感じなかったあw
エンドコンテンツはDQ10でも廃向けだろ。何馬鹿なこと言ってるんだ?w
>>472 レベル上げだけで言えばdq10のが廃向けじゃないの?追加職とか
かなりの経験値要求されそうだし。
474 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:02:51.23 ID:6tX7QsFd
DQ10のハイエンドコンテンツなんてそこらの一般人でもパッシブと レベルとそこそこの装備で可能。 そんなのは廃とは言わない
475 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:06:01.13 ID:H7218eyg
>>473 DQのエンドコンテンツはぶっちゃけやる必要はないw
14はアイテムレベルか何かがあるせいで必須なんじゃないのかなぁ?
それとDQは絆ゲーじゃないのも大きいかもな。
476 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:06:40.99 ID:1Aiw6jdN
DQはシナリオクリアでゴール 14はシナリオクリアでスタートライン あーはよDQPC版発売しろや
477 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:09:09.45 ID:7gyeBvbT
>>475 レガシーのキャラ見たけどアイテムレベル80の蛮神装備あんま持ってなかったから
必須ってわけでもなさそうだよ
てかまだベータしかやってないのに想像だけでものを言いすぎじゃないかい?
結論ありきで語るなよ。
478 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:10:51.90 ID:MKVDCzM7
ドラクエ10面白いって言ってるの実際キッズとおばさんが多いよ もっとやり込みたい奴は別げーやってる、ドラクエクソゲーとか言ってる 戦闘がこれじゃ面白みが全く無いよ11やってからだと
479 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:11:03.00 ID:6tX7QsFd
旧でもそんなこと言ってたけど、製品版ってβと同じだったんだけどな・・w
480 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:12:07.80 ID:H7218eyg
>>477 吉Pがエンドコンテンツアイテム取りゲーって言ってたじゃないですかw
フリカン仕様みても明らかに絆ゲーだしな。
コアな人はそれを求めてるんだしその事が悪いとは思わないけどね。
481 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:14:21.08 ID:7gyeBvbT
>>480 エンドコンテンツが廃向けなのは認めてるし書いてるんだが・・・
よしpがエンドコンテンツはシナリオクリアに必須とかでも発言してたんなら俺が悪いやけど
なんかソースでもあるのですか?
482 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:15:21.17 ID:1Aiw6jdN
ドラクエでTank、Healer、DPSに別れてギミック長縄跳びコンテンツなんて有り得ないからさっさと去れよw 小学生向けゲームのTPO考えろやw
483 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:16:13.67 ID:6tX7QsFd
ドラクエ10のディレクターも、ドラクエ10は廃じゃないからそういう層はFF14新生に 行ってくださいって公言してるのに、なんなんだろ、こいつw
484 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:16:56.79 ID:H7218eyg
ソースは用意できんが吉Pがエンドコンテンツを観て評価してくれっぼいこと言ってなかったけ?
485 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:19:27.76 ID:6tX7QsFd
要するに、「FF14は廃向けじゃないよ!一般人もWelcomeだよ!」ってことを 言いたいのか?
486 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:20:10.85 ID:DH3BSURY
「ぼくちんのドラクエのほうが廃向けでむずかしいんだ!」って言いたいんだと思う。
487 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:20:22.01 ID:1Aiw6jdN
吉田は14のメインシナリオクリアしてからがスタートラインって言ってたな 50までは全部廃コンテンツへのチュートリアル、クリアしてからがメインコンテンツ
488 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:20:45.84 ID:YQ8m3e66
ちょっと廃なやつですらやることねーって散々騒いでたのがドラクエ10 そんなやつらに対して、やることねーなら止めちゃってくださいとバッサリいったのがドラクエ10 そりゃ今までのドラクエから比べりゃさすがにキツキツだけどさw MMOとして見たらぬるぬるなんじゃないのw 実際、他人に合わせる必要もなく自分のペースでできることが多いドラクエはかなり気分的にも楽 アイテム課金に湯水のように金流したゲームとかは知らないから比較できないがw
489 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:24:00.92 ID:p1tNiCA2
>>477 旧14終了時にはアイテムレベルなんて話は出てなかったし、
蛮神武器より、マテリア付け生産武器のほうが強い場合も多かったからな
旧時代とは強さの基準も装備性能も変わってるんで、装備は参考にするな
新生からアイテムレベルが高くないとエンドコンテンツに入れなくなる
WoW式のギアチェックボスが出てくるのか、システム的に門前払い食らうのかわからんが
一定のアイテムレベルをクリアしてないと攻略は無理だそうだ
490 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:25:16.04 ID:uJTJxW+2
491 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:28:08.40 ID:7gyeBvbT
>>489 なるほど、ギャザクラ死亡ってわけでもないんやな。
でもギャザラーのつまらなさだけは異常だとは思ってる。
492 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:29:04.59 ID:L7iS3PhN
雑魚とソロで戦ってるの見て馬鹿にしてたがボス戦面白そうだな、中々 今βだっけ
493 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:30:48.24 ID:7gyeBvbT
>>485 >>486 想像でしかないけど、DQ10の71〜のレベル上げとエンドコンテンツ周回
が同じくらい時間かかりそうだなーってところでFF14は廃向けと言われてるけど
そう大差ないんじゃなかろうか?って思ってるだけです。
494 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:30:59.55 ID:pt/TtcEm
ドラクエの最終目標をネルゲル+配信クエ+神話クエ完了とするならば レベル上げに必要なのは 戦43 白40 黒43 モ40 芸47 バ40 ナ40 賢40 魔40 これにメインにしたいジョブを70にするだけだからな。 まあ使う武器によっては2ジョブ70あれば十分だな 金策もレベル上げしてたら勝手に金たまるようになったから、クエスト攻略に必要な装備は自動的に買える
495 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:33:39.63 ID:6tX7QsFd
>>493 そもそもドラクエ10はまだ70までだし、それこそ想像でものを言ってるんじゃw
君が言ったんだよ?w 「想像でものを言ってるんじゃ・・」ってw
496 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:34:40.60 ID:7gyeBvbT
>>495 想像だって書いてるんだが・・・w
激おこなの?
497 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:35:07.41 ID:DH3BSURY
>>493 お前の間違いは時間かければ誰でもできるレベル上げと、
時間をかけてもクリアできるとは限らないエンドコンテンツ攻略を同列に語っちゃってるところ。
正直、今のご時世に「レベル上がりにくいから廃向けだ!」って主張してるところがすでに失笑もん。
498 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:35:13.85 ID:L7iS3PhN
テレレ〜は笑ったがエスターク戦の音楽良いのう この辺がドラクエだなやっぱり 9の音楽はイマイチだったが10は中々か?ちなみに8は好きだ
499 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:35:43.34 ID:6tX7QsFd
他人には想像でもの言ってることを文句いうくせに、俺が言ったら「激おこですか?」ってw だめだこいつ
500 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:35:53.55 ID:H7218eyg
>>491 それは旧の話しであって新生はマテリアの上限とかが厳しいしなんとも言えないな。
501 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:39:15.81 ID:7gyeBvbT
>>499 すべて断定的でそれがさも確定であるかのようにかたる君よりはましですがw
502 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:39:21.62 ID:L7iS3PhN
喧嘩中か で10は天空編の世界でおk?
503 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:40:35.12 ID:1Aiw6jdN
四の五の言わずにβやればいい
504 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:41:26.90 ID:6tX7QsFd
>>501 想像で語るのがいいのなら、なぜ他人にそれをすすめないのか?
逆に「そりゃ想像だろ!」って文句言うのはなぜか?
ちょっと冷静に自分のアホさを考えたほうがいい。無理だろうけどw
505 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:41:39.23 ID:7gyeBvbT
506 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:45:52.19 ID:YQ8m3e66
俺U版からだから前のはよく知らんが、BGMは結構いいぞ 全部オケだし ウェナ諸島とプクランドのは特にいい ドワチャッカもいいんだが、あんま風景とマッチしてないw あとは魔法の迷宮のボス戦もいいよ懐古的に
507 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:52:21.72 ID:M+iMz/8f
エンドコンテンツは廃人が攻略法作ってそれなぞるだけちゃうかな? 11のアビゼアとか例にするとこんな感じだったし。
508 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:56:00.58 ID:WSZm3x9u
自分DQ10も新生もやってるが別にどっちもタイプ違って面白いぞ 14の戦闘ガーとか言ってるのも何十万人いるテスターのうちの2千人いいね!だが 一人につき何個もテスター券当たってるから本当の数字はわからん 14の戦闘ネガスレ見てもID同じ奴が延々スレ伸ばしてるだけだし DQ10にも引退者続出スレあってスゲー伸びてるけど相変わらず盛況だし 便所の落書きなんて参考にならんよ、アンチは暴れるものだ
509 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 10:56:58.46 ID:1Aiw6jdN
なぞるのは合ってるけどなんでアビセアを例に出すんだよ、縄跳びと30分耐久長縄跳びじゃ違うだろ
510 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:02:35.86 ID:oO/3CTXF
迷宮や酒場の装備から察するに、エンドコンテンツをやってない人の方が多いね 手軽に出来る強ボスも金策としては微妙だし
511 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:03:36.50 ID:M+iMz/8f
縄跳びがわからん 根性14は門外漢なもんで
512 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:05:08.35 ID:M+iMz/8f
Vジャンプのボスのことじゃないよね
513 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:10:19.07 ID:WHSP+/ds
はっきりいってDQXからオンゲ始めた奴はこんなとこ見て無いし知らない 11やってなくてPS3から14始めた奴もこんなとこ見ちゃいない 俺が面白くないものは面白く無いって顔真っ赤にしてここで暴れてるのは11から来た奴が殆ど それかお仕事で暴れてるか愉快犯となりすまし
514 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:12:18.53 ID:M+iMz/8f
ネ実だから当たり前やん
515 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:15:51.28 ID:oO/3CTXF
レベル解放がやたら早いし追加職の割増経験値はそのまま 職人は35付近を境に急激に要求経験値が増える始末 ついでにゴールドは手に入りやすくなったけど結晶使う装備も高騰 うちのチームは地味にログイン人数減ってきてるわ
516 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:19:47.76 ID:M+iMz/8f
+2でいいやん 無法と羽衣が優秀すぎではあるけど
517 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:20:23.80 ID:H7218eyg
レベルアップのネクスト増えても倒す敵から貰えるEXPも増えるしあまり変わらん気がするけどな。
518 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:27:26.78 ID:/Oz6EEaa
60装備は原価だけで二桁万は楽に行くからな 主に結晶を馬鹿みたい要求するからだけどw だからか次の新装備は高過ぎて買えないから興味ないって声も多かった 無法や羽衣の性能低下してゴミになったら引退者続出するだろうよw
519 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:28:36.43 ID:M+iMz/8f
強さより匹数と全体攻撃による効率重視のがかせげない? まあ、グリンバングルなどの修正きてくれたらこっちのが稼げるけど
520 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 11:47:50.51 ID:/Oz6EEaa
サポックスはイオナズン使いだして逆に時給下がったw メラゾーマといい燃費悪すぎる
521 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 12:28:45.00 ID:pt/TtcEm
>>508 オススメもジラード全盛期やアトルガン全盛期の時にも飽きたあきれた解約したスレが活発だったしな
プロマシアを外しているのは察してください
522 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 12:34:50.81 ID:o2Z10xkF
ランプSSでSSSにしたいけど ずっとまだまだかかりそうって言われて全く評判上がらんわ 中級錬金じゃ上がらんのかね?
523 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 12:51:04.24 ID:V5OQykRZ
>>521 とにかくアンチってのは「殆どの奴から不評」という印象を与える言い方をするからな
14で言っても不評スレ沢山立ててるが一つ二つしかまともに伸びてないっていうw
しかも同じIDで何度も書いてるしね。アンチスレは必死だなwとか言われんし
内容もPの人格攻撃や「凄く不評」「旧の方がよかった」適当なものばかり
524 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 12:53:11.53 ID:pt/TtcEm
>>522 オーブ装備以降でやらないと全然あがらないぞ
といっても次の70装備に上級錬金つけまくってたらすぐなるだろうけどね
525 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:37:01.32 ID:S/1QxOUE
なんだろうね もう散々言われてるけどドラクエはライト層をターゲットにしてるのに廃やコアゲーマーがこんなんじゃ俺たちは満足しない(キリッ みたいに書き込む奴なんなのw 早く卒業しろよw
526 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:40:55.53 ID:6tX7QsFd
そういうアホな廃人というか準廃がやいのやいの五月蝿いせいで、 初心者用ネトゲでのんびりという層もとばっちりうけてるんやけど。 ほんま、出て行ってほしいわ
527 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:43:13.68 ID:6tX7QsFd
だいたいさ。ストーリーは冥王みたいにほんと楽にクリアできるのだったのに、 街クエとかふざけた難易度にしやがってw あげくのはてには神話編や七夕イベント が大金(初心者にとって)や8人必要というふざけた難易度 いいかげんにしろよ、糞準廃と運営
528 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:45:52.65 ID:aSwgs49z
別にストーリーに関係ないものは難易度高くして、っていう方針なんだから問題ないだろ。 神話クエはメインストーリーじゃなくてクエだしいいんじゃね。 元々難易度高くしたくて作ったもんらしいしね。
529 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:49:23.37 ID:6tX7QsFd
いまはなきチョッピの竜倒すクエが出来なくて神話編あきらめたやつもいる。 街クエなど永久不滅のクエはいいとしても、一度限りのやつくらい全員に やらせてあげてもいいと俺は思うよ。
530 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:51:14.32 ID:oVlT0Jjq
DQは今まで手出してなかったMMO初心者の囲みに成功したんであって、=ライト層ではないんじゃねぇの 初心者は死ぬまで初心者ってわけでもないし、サービス進んで客もこなれてくれば それだけ効率廃気質に進化するのも出て来るだろう まぁネ実民が自称ライトアピールとか笑わせんなよって話だけど
531 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:52:33.13 ID:7gyeBvbT
月赤くして期待させといてエスタはストーリーじゃありませんでしたー
はあんまりだとは思う。
エスタは2人くらいは聖水巻き役に使えばライトでも参加できそうやけどな。
廃人は4人で攻略してるし。
ネ実スレより
39 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2013/07/22(月) 05:00:42.92 ID:x04HCAtf
魚版がすごい画質だったので、高画質版うpしときました
http://www.youtube.com/watch?v=9X-YXk1HoGk
532 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:52:54.83 ID:H7218eyg
>>530 オススメで疲れてライト思考になったと考えれば何もおかしくないな。
533 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:53:38.34 ID:6tX7QsFd
こういう見識も低いお馬鹿さんがネ実にはびこるようになったからなあ・・ 小学生がいっぱいプレイしてるつーのに。
534 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:56:55.61 ID:oVlT0Jjq
子供=ライトなわけねぇだろ むしろガキのが何倍も効率的で必死に遊んでるっての
535 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:59:20.09 ID:DH3BSURY
おもしろ言葉遊びコーナー始まった。
536 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 13:59:41.47 ID:7gyeBvbT
子供の方が確かに欲望に対してストレートだよなw
537 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:01:34.83 ID:hFGzhsxO
DQXは脳がキッズな大人向けのMMO
538 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:04:03.57 ID:H7218eyg
ゲームをする時に童心に戻って楽しめるなんて素敵やん。
539 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:06:44.91 ID:DH3BSURY
540 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:06:53.53 ID:YQ8m3e66
ドラクエ10は基本はライト向け ヘビーなのやりたくなったらどうぞ他のMMO行ってくださいってのがスタンスだったはずw 最近難易度高いの入れ始めたみたいだがw リーマンは平日は迷宮討伐生産やって終わりだろうw
541 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:12:37.84 ID:7gyeBvbT
542 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:27:24.72 ID:6tX7QsFd
小学校1年の女の子が親の横でつたない小さな腕でやってるのが実情だと 言うのに、なにが小学生のほうが廃だ!だよw ほんとおまえら見識ゼロだなw
543 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:30:59.86 ID:6l2cWojF
どこに小学生女児とかいんだよ?w
544 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:32:56.63 ID:2plbL7xY
お前の妄想の実情など知るわけが無い
545 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:33:47.76 ID:V5OQykRZ
>>540 スクエニからすればライトはDQ10、ヘビーなのやりたいならFF14、で
つまりどっちに客が流れても構わないんだろうな
546 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:35:48.73 ID:YQ8m3e66
レベラゲ誘われたと思ったら10分もせずに「ごはん」と一言残してログアウト クエスト手伝ってと言われて現地着いたら「おふろ」っつってログアウト 錬金依頼されたと思ったら材料揃えてる途中で「おかあさん出掛けるって」っつってログアウト こんなん普通にいるからw これで中身おっさんだってなら逆に不安になるはw
547 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:38:08.15 ID:1pXcPV8J
俺の知ってる小学生女児はプリキュアなんとかってダンスゲームしかやってないから 小学生女児がドラクエなんて都市伝説だな
548 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:40:03.12 ID:M+iMz/8f
おまえのキッズ絡まれスキルすごいな うそくさいけど類友の可能性もあるか
549 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:42:21.33 ID:6tX7QsFd
ドラクエやってる子供はほぼ100%親の誘導
550 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:44:55.25 ID:M+iMz/8f
小1でDQ10か… DQ9やらずにいきなりオンゲーなんかな? 幼稚園でDQ9やってたとしてもすごいゲーム英才教育だな
551 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:45:05.70 ID:6l2cWojF
11年前の11ちゃんにすら 男子高校生<あー!ママがご飯だってよんでるー!→PT中に離籍 こんなのはいたんだぜ?
552 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:47:55.45 ID:YQ8m3e66
単純にいきなり声掛けられてそれに対応してるか否かだと思うがなw レベラゲで元気タイム中とかでもなければ大体手伝っちゃろうって感じだから キッズ絡まれ率も比例して上がってるだけだろw
553 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:51:55.06 ID:M+iMz/8f
応援でやりとりあってもこえかけられたりとかはないなあ 1鯖の話だったりする?
554 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:52:57.23 ID:6l2cWojF
つまりおまえはロリコンって事でよろしいかね?
555 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:56:12.99 ID:YQ8m3e66
1鯖は酷すぎてあんま行かんが、大体休日午後から夜にかけて
556 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:56:26.88 ID:6tX7QsFd
ロ、ロリコンじゃねーよ
557 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:58:48.80 ID:M+iMz/8f
俺が魚だからやな…
558 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 14:59:32.27 ID:H7218eyg
キッズと接触することすらないが・・・ まぁプレー時間は長くても20時から23時ぐらいだからかなw
559 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 15:00:30.35 ID:6tX7QsFd
こないだ、その小1の娘がちょっと目をはなしたすきに、ナンパされとったでw
560 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 15:03:07.21 ID:YQ8m3e66
平日は俺もそんな時間だが、まずキッズぽいのはいないなw
ドラクエXで素晴らしいのは 今これ書いてたり作業してる間もレベル上げ出来てるって事だな。
562 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 15:36:37.01 ID:a7kzBZNB
作業でも有効に時間を使えるって素晴らしいな
563 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 15:40:09.10 ID:6tX7QsFd
ゲームの本質はひまつぶしだからな。ドラクエが一番それに近い。
564 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 15:49:27.41 ID:a7kzBZNB
作業なのに木魚を叩かせ続けるような糞バトルシステムを強いられるゲームとか敷居の高さが違うなw
565 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 16:33:04.84 ID:u7l18RJl
566 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 16:38:10.41 ID:6tX7QsFd
DQXでゾンビアタックって意味なくね?
567 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 16:54:12.09 ID:dRHfSvQe
>>565 はじめて見たけどDQ10って変わった戦闘だなw
見てる分には笑えるけどやりたくはない感じ
568 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 17:01:13.99 ID:MbomibjB
7月27日から 水着イベント開始やでwのりこめー^^(告知乙)
一回勝てばもう同じボスと戦わなくていい品 IDハムスターがやるゲームじゃねーよ
570 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 17:12:21.94 ID:6tX7QsFd
まあ、いくらがんばってドラクエ叩こうとしても、日本一の課金数という事実w
571 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 17:43:41.38 ID:L7iS3PhN
俺は見れば見るほどドラクエでちょっとやってるかと思い始めた しかしこれ日本人だからこう思うんであって外人に絶対うけねえよなw
572 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 17:46:16.04 ID:kOf7ZZ7F
一度でも課金した総数は誇らしげに言ってるけど、すでにとっくにやめた奴や チョンゲ並みに大量な業者BOTの課金も含めた総数だけどねw BANされて復活してるBOTも更に入れてます 現在継続して課金しているのがどれほどいるのかは隠したまま 毎日これだけインしてますってのも出たり入ったりもカウントしてます
573 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 17:49:11.96 ID:1pXcPV8J
574 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 17:52:15.58 ID:L7iS3PhN
しかし今でも町の一駅が秋葉原の一日利用数より多いとかだっけ? 総数じゃなくリアルタイムでそれはバケモンだろw
575 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 17:55:28.62 ID:M+iMz/8f
月間の課金者数と1日の同接を発表できない事情でもあんのかねぇ 最近は夏休み効果で人多いけど。
576 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 18:47:21.95 ID:jfRe9FIJ
確かに萎える程のBOTだもんな。すごい数だよ
>>565 にもあるけど
初期から継続して課金してた俺のフレは4人とも「やることねぇ」ってインしなくなった
バトルは全然面白くないから他の部分で面白い所見出せたら続くよ
577 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 18:51:02.17 ID:H7218eyg
業者対策始まってきたなw
578 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 18:53:28.12 ID:CAvVaSmv
はいノ わたしとっくにやめた人です とにかく面白味ゼロ、面倒臭すぎ、一言でいって『いまのスクエニゲー』 娯楽というより拷問受けてるような嫌気に苛まれてやめました おすすめやめた理由と同じです
579 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 18:54:56.22 ID:H7218eyg
でも、わざわざスレを開いて書き込みまでしてしまうんですね。
580 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 19:45:51.23 ID:jZy010tU
長く遊べるものではないからな、コンテンツ不足 戦闘が退屈、つまらないじゃなくてこの戦闘おかしいwww
581 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 20:17:41.30 ID:V0Qzi7KC
>>564 2,5秒のテンポで木魚を叩かせ続けるような糞バトルシステムを強いられるゲームのことか?
583 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 20:23:18.02 ID:dmGpq6IT
1.3以前まではほんとマゾゲーだったわ たまにこういうスレでDQXは金が金がって暴れてる声大きい奴みると 自分が辞めた時の古い情報ままいつまでアンチやってんだって思う 今のオススメスレでオススメはLVが上がらなすぎる! って言うのと同LVw
金集めとlv上げしか取り柄がないdq10が wowと同じ…?冗談はキッズタイムだけにしておけよ
585 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 20:42:28.71 ID:M+iMz/8f
スレと関係ない14のネガキャンするやつもたいがいやけどな
>>583 止めた人に取っては、その止めたときの仕様がそのゲームの仕様ってこった
だからMMOは一度離れたプレイヤーは戻りにくいとか
人が減った後にどんなに優良なUPしても人が戻ってこないとか言われる
止めたらそのゲームの情報なんて見ないからな
587 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 20:47:56.46 ID:DH3BSURY
それは14も同じだーな。 どれだけ「新生で変わった!激変!別物!」って言ってても一般のイメージでは「馬鳥」のころのままだ。
588 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 20:52:08.68 ID:WJM7+uKy
馬鳥の頃はPS3版が無かったのが幸いで、PS3組は旧14の悪評を知らないから MMORPG初めてとかPS3ならやれるとか結構人が来たみたいだがな DQ10と両方やってる人も多いよ
589 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 20:52:59.35 ID:dmGpq6IT
辞めて戻ってこないのは先行と差つきすぎてるのが一番の理由だろ DQXはDも言ってるが辞めても戻ってきてすぐ追い付けやすいのが大きい
590 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 20:54:29.41 ID:1Aiw6jdN
追いつきやすいとは思わないけど追いつく必要が無いが正解
591 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 20:55:56.57 ID:pt/TtcEm
7月からwiiではじめたβ組がもうLv70+パッシブ取得多数だったりするし 1.1で辞めてた人が1.4で戻ってきて一気に駆け上がってソサツメ攻300だったりするし 最前線組に肩並べやすいのは確かじゃないかなと思う
592 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 20:59:31.65 ID:M+iMz/8f
攻撃300のツメとかRMTじゃね? オススメつながりのフレでも見たことないぞ
593 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:04:17.33 ID:IP9fE2RX
>>591 駆け上がりすぎだろw
1年ほど新生ちゃんやっててもまたすぐ復帰して追いつきそうだなw
594 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:04:28.25 ID:yj5ZLEox
いくらネ実補正といっても盛りすぎではなかろうか
595 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:04:58.86 ID:PYsJK+CL
そしてまたすぐ辞めていく
596 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:05:26.82 ID:dmGpq6IT
良い爪買うよりアクセ合成のリアルラックのほうが大事だからな はぐメタ上げとかせずに結晶上げしてたら アクセ次第だけど300届く爪はRMTなんかせず余裕で買える
597 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:07:49.42 ID:IP9fE2RX
そもそも300の爪なんていらんてw そんなん持っててもうちのフレに見せたらドン引きされるぞw
598 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:09:39.84 ID:pt/TtcEm
ツメなんて70万の+18成功x3あれば後は チョーカーとベルトでいかに大当たり引くかがすべてだからな 523と233つけば300オーバーですありがとうございました
599 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:11:35.20 ID:dmGpq6IT
あとは種族鬼かどうかだなw
600 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:12:34.97 ID:7gyeBvbT
チョーカーパワベで全部攻撃つくとか・・・ 付くまでやれるやつはどのMMOでも追いつけるんじゃないのw DQ10に限らず
601 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:21:58.53 ID:M+iMz/8f
パワベ233とか天に愛されすぎやろ MAX333じゃなかったか?
602 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:48:58.66 ID:Jnma2mNu
1.5で食事効果上昇するけどいずれオススメみたいに食事必須のバランスになっちまうんだろうなぁ・・・ 新ダィスクで食事ギルドができるらしいし
603 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:50:57.72 ID:4YEPV1/v
寿司食わない盗賊がいた!
604 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 22:59:43.56 ID:oXEeAbaH
>>583 その頃に辞めた奴らがワザワザ書き込みして来るのが不思議なんだよなぁ。
飽きたりツマランから辞めたのならどうでもどうでも良くならないのかな?
605 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 23:13:56.37 ID:7gyeBvbT
全然不思議じゃないやろw11の時そんなやついっぱいおったし
606 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 23:17:21.98 ID:oXEeAbaH
自分が楽しんでないゲームを他人が楽しんでるのが許せないとか思ってんのかな? ま、流石にそれはないか
607 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 23:46:53.97 ID:hFGzhsxO
遊んでクソゲーだと思ったらアンチになるだろwww
608 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 23:56:07.18 ID:Jnma2mNu
まぁさすがにレベル上げは延々ピンモーとタコメット狩るだけだろとかアホな事言ってるのはスルーやなw
609 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 00:00:47.91 ID:SmXPCRik
タコメットはまだ意外といけるでw 玉給6万 映画とかみながらやがw
610 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 00:06:21.22 ID:SmXPCRik
>>608 ピンモー、タコで単語検索してみたがタコメット狩るだけはおったがピンモー狩るだけはおらんぞw
別スレと間違ってるなw
611 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 00:16:54.06 ID:V9jzNgip
サポでタコメットやるなら斧戦3にしてみろ、1ターンで粉砕してくれるぞ
612 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 00:19:01.54 ID:MNISKYEB
>>608 今でも獲物が違うだけで似たようなもんだろw
613 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 00:19:19.95 ID:waMSOqMl
結晶用に便利な敵、教えろカス共
614 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 00:24:30.55 ID:fzuVyagH
専用板行って聞けカス
615 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 00:30:29.91 ID:E6MlI6RW
>>612 イーターやバザックスはTVや動画見ながらやってたら余裕で死ねるでw
616 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 00:34:55.32 ID:V9jzNgip
〜43:タコ 〜50:いわとび、プリン 〜60:イーソー 〜63:ペルシャ 〜67:ガルゴル 〜70:バアルゼブブ あとは討伐依頼で適当にやっとけ
617 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 00:51:15.69 ID:0CHwbsrA
何かでフラストレーション得る→書き込みで憂さ晴らし この使い方でここまで伸びたのが2chだからな ストレスの掃きだめを綺麗なファンサイトと勘違いして自治しだすBakaのが異端よ
618 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 02:01:59.60 ID:In48VKjo
>>604 ほとんど11出身者だからネ実にスレあれば目に付くんじゃね?
DQ板まではそうは見に行かないだろうが
水着イベでキュララナ海岸が凄いことになるな。
win版は参加できないけどな
621 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 07:10:01.31 ID:dx9uyf6I
622 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:01:09.97 ID:u2uyROJU
面白くなかったらそりゃアンチになるだろ
623 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:02:59.66 ID:9u/1L9c3
そんな簡単に憎しみは抱かんよ
624 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:07:55.76 ID:lpD7cZY5
腹は立つ(ガッカリする)けどアンチには普通はならないと思う。 その程度の事でアンチになるとか重大な精神疾患とかあるんじゃね?
625 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:12:18.70 ID:ud7tz3Qk
自分がつまらんと投げたものを馬鹿みたいに持ち上げて賛美する奴がいればアンチになるよ 投げたには投げたなりの理由があるんだ 要するにクソゲーだから
626 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:16:59.23 ID:lpD7cZY5
つまらんから辞めたゲームとか普通はどうでもよくなるけどな。 ワザワザ辞めたゲームでアンチ活動とか何がそうさせるんだとは思うw
>>625 自分と他人の価値観が同じと思ってる儒教系の方ですか^^;
628 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:30:39.15 ID:yYoUucqJ
>>626 別にそういう風に考える人間もいるってことだろ
もしかして自分はアンチなんかやらねーし
他の人も当然やらないだろ^^;とか考えてる人?
629 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:32:28.19 ID:9u/1L9c3
病人の声がデカいのはいつもの事だとは思ってる
630 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:37:38.84 ID:lpD7cZY5
631 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:52:19.96 ID:8a9hOu6G
ツマランと叩くのも面白いと賛美すんのも価値観等の違いからw
632 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:56:48.76 ID:ZbMiWOZM
まあ、いくら誤魔化しても、課金数の差ではっきり勝敗はついてる ドラクエ10の大勝利。FF11はオワコン。14は死亡。
633 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 08:58:14.91 ID:9u/1L9c3
そういう対立煽りも見飽きた
634 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:01:46.48 ID:ZbMiWOZM
事実を言ったら、対立煽りだ!という誤魔化しも見飽きたなw
635 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:05:35.38 ID:F/dsgNjj
無理矢理スレタイに入れられたwowが対立軸にすらなってなくてワロタ ほんとなんでこんなスレタイにしたんだよw ドラクエキッズからしたら「WOW?えいごでようげでしょ?こわーい」って感じだし、 wowやってるような洋ゲ厨からしたら「ドラクエ(笑)?お子様向けだろあれ?」って感じで一番ほど遠いもの同士だろうに。
636 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:09:11.53 ID:ZbMiWOZM
FF11しかやってない無知バカには理解できないだろうな。FF11は劣化EQであって WoWの要素はほぼゼロでスタートしたから。ドラクエと新生はWoWの要素いっぱいある。
637 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:11:29.25 ID:F/dsgNjj
>>636 >ドラクエと新生はWoWの要素いっぱいある。
新生はともかく、ドラクエのどこにWoWの要素があるの?
ちょっと具体例あげてみてよ。
あと、そんなこと得意げに言ってるお前自身がwowの経験あるのかどうかもな。
638 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:13:28.56 ID:ZbMiWOZM
無知バカに教える時間など持ち合わせてないw
639 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:13:57.36 ID:pgTsFVRX
今のスクエニゲーってレッテルは違う気がするな ドラクエ見てたらエニクス側は今でもまともな方だと思える スク側が(笑)てか今のスクエニゲーって具体的に何を指すんだろうか、ドラクエXと似通ってるゲームてあんの
640 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:15:36.44 ID:F/dsgNjj
ID:ZbMiWOZM
はい、詳しく問いつめてやると速攻逃げたw
>>419 でも書いたが、最近のネ実は「WoW」の三文字出せば勝てると思って
やったこともないのにやたらwowを引き合いに出そうとする知ったか馬鹿増えたよね。
641 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:16:48.76 ID:pgTsFVRX
お前らってなんでいっつも怒ってんの
642 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:22:35.58 ID:ZbMiWOZM
怒ってるつーか必死なのは、数字で明らかに負けてる人だろうね どのゲームかは可哀相なのでいわないけどw
643 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:25:00.99 ID:pgTsFVRX
どのゲームが負けたとかなんか直接俺らに関係あんのかw 不毛すぎる
644 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:25:48.50 ID:GevHyilq
645 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:35:39.49 ID:pgTsFVRX
てかそのエスタークの、ネガキャンのつもりで貼ってるんだろうけど それ見て明日か明後日のBAから課金再開しようかなと思ってる俺みたいなのもいる(笑) 神話の迷宮使い回しで二度とやりたくねえと思ったが、エスタークは面白そうなんだよな
646 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:40:15.70 ID:ZbMiWOZM
ニセタークが面白い? いままでの迷宮が2PTになっただけと考えていいよ
647 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:44:03.14 ID:pgTsFVRX
こういうアラっぽい祭り感やってみたいわ(笑) 問題はこれに行くまでの神話前編だよ ドワの配信やらなきゃできないの部分でキレた まあ課金したらやるが
648 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:48:14.73 ID:ZbMiWOZM
リプレイ報酬がちいめだ1つと微妙なんで、1度クリアしたら誰もやらないんじゃ・・ てことで、やるなら今でしょ
649 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:24:02.40 ID:OMs354HL
一番の障壁はモコフル山にあるクエスト あそこに設置したやつは許されない
650 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:24:33.15 ID:Q/ZK5ZMc
10やったけどWoWの要素なんて欠片も見当たらなかったな どこにWoWの要素があったんだろう
651 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:28:18.20 ID:lpD7cZY5
そもそもこのスレタイがFF14とDQXの対立を狙って付けた物と思うな。
652 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:29:59.49 ID:ZbMiWOZM
DQXとWoWをちゃんとプレイして、考える頭ある大人ならスレタイの意味がわかる
653 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:30:11.01 ID:SsuOXWBU
アフィサイト転載(゚д゚)ウマー
654 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:36:08.69 ID:F/dsgNjj
ガラパゴスお子様ランチであるドラクエ10とWoWを同列に語るとはな。
しかもその具体的根拠は一つもなしw
知ったかぶったあげくに逃げを決め込んでる知ったかキッドID:ZbMiWOZMの頭の弱さもひどいが、
こんなスレタイつけた
>>1 自体が具体的に語らず立て逃げだからな。
ファイファンボーイも11&14含めて身の程知らずだったが、
ドラクエキッズはさらにその斜め上をいく幼稚なオツムだな。
655 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:37:14.19 ID:ndZzQYM4
656 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:41:10.59 ID:E6MlI6RW
>ID:F/dsgNjj わかったからいつまでもお子様ランチを目の敵にしないで 全世界で遊ばれてる大人向けWoWでもプレイしてりゃいいじゃんw
657 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:43:23.49 ID:pgTsFVRX
ドラクエもffも馬鹿にしたいのは伝わるが 何を怒っとんねんって(笑) 頭頂部禿げるで
658 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:43:59.60 ID:F/dsgNjj
まあそうだな。 背伸びしたい年頃のお子様をなじっていて俺もいいかげん大人げないなと思ってたんだけどね本当は。 でもね、ID:ZbMiWOZMちゃんには「よく知りもしないことを知ったかぶることはよくないよ」っていうことは 夏休みの教訓として覚えていてほしいね。
659 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:50:03.53 ID:ndZzQYM4
MMORPG生放送なんてアニメとかと違ってそんなに観覧人数伸びるものじゃない ましてやMMORPG自体が廃れてる今、これだけ注目集められるのはそうそう無い AAなんかしょっぱなの生は5000くらいで後はダダ下がり。そんだけ厳しい しかもオンゲがヒットしちゃうとオフゲが売れなくなるからそっち方面の妨害もある
660 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:50:49.64 ID:ZbMiWOZM
こないだの公式生放送は10万観客いったそうじゃまいか
661 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:53:13.01 ID:ndZzQYM4
662 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 10:55:39.28 ID:pgTsFVRX
愛してるよ。 に見えた
663 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 11:53:13.25 ID:BcdabLor
>>639 レベル上げゲーなところとかff11にそっくりじゃね
良くも悪くも同じ会社のMMOだなぁと思ったよ
664 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 11:58:21.75 ID:ZbMiWOZM
レベル制だから当たり前だろw
665 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 11:58:41.05 ID:Z2tbSb4t
レベル上げゲーではないだろ。 上がるのはぬるい上にサポで済むし、レベル上限なんてなくてもなんの影響もないし。 レベル差補正の有無はでかい。
666 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 12:02:22.10 ID:ZbMiWOZM
ドラクエは戦闘において、レベル差はあまり気にならないが、強いサポ借りるとか パッシブ取るとか、間接的にレベルを上げないと強くなれない。ひとことで言えば レベルは関係ないけど関係あるw なにがなんだか・・
667 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 12:58:33.29 ID:orOPTjpA
WoWは既存のMMOをパクった上で 時流に合ったクエスト牽引型のシステムを考案して客を引きつけた 10は今までのシリーズのシステムをオン向けにしただけ どこに同じ要素があるの?
668 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 12:59:45.82 ID:qUYA/k+/
WoWの要素ってファインダーとGCDくらいじゃね
669 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 14:35:04.26 ID:TczfPMzG
>>563 正に一般人の「暇潰しに丁度いい」
感じなんだよね
廃MMO ほど必死にならなくて良いし
ソシャゲーほど達成感に欠けてもいない
670 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 14:51:35.30 ID:lpD7cZY5
>>669 同意。
14もやる予定だけど暇つぶしレベルには収まらんだろうなぁって思ってしまうw
DQXに触るまではMMOってそんな物だろって思ってたが一度触っちゃうとね・・・
671 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 16:07:16.99 ID:ZbMiWOZM
全然関係ないけど、ドラクエやっているは他人にも言えるレベルに市民権あるからな。 パズドラはまあいいとして、他のソシャゲーはあまり大声でやってるとはいえないレベル
672 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 16:15:14.95 ID:RNlwNaZ5
ネトゲのドラクエ10にそんな市民権ねーよ
ソシャゲーが何故流行るかっていうと金さえ払えば最強になれるからw 時間を金で買えばいいだけだからね そして金を使わない奴はどんだけ時間をかけてもそこに到達しないっていう仕様
674 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 16:20:16.44 ID:ZbMiWOZM
電車がおっさんが話してたけど、月5万でも平凡ってことは・・ どう考えても無理だなw
675 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 16:21:04.33 ID:mktC+uG5
ドラクエ10は一般的にクソゲー認定されてるだろ
676 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 16:23:06.57 ID:RNlwNaZ5
ワイ「ドラクエ10ってネトゲやってるんだ」 一般市民「そ、そうなんだ(・・・・ネトゲとかキモ)」 ワイ「MMOならドラクエ10やってるわキリッ」 コアゲーマー「お、おう・・・」 このどっちにも属さないわれ等がネ実村なら市民権が少しあるかもしれない
677 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 16:24:46.93 ID:Oovhjta1
誰かがどっかに書いてなかったっけ WoWは海外のキッズに受けた DQ10は日本のキッズに受けたって点でWoWに似ているって。
678 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 16:27:18.01 ID:OMs354HL
DQ10の年齢分布って発表あった?
679 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 16:28:24.37 ID:RNlwNaZ5
日本のキッズ(おっさん)こうですね
どうみてもDX10はおっさんが多いからなwwww 配信してる奴みてもwwwwwww
681 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 16:40:54.40 ID:ZbMiWOZM
20代をおっさんというならそうなんだろう
682 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 17:22:48.51 ID:lpD7cZY5
683 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2013/07/24(水) 17:57:13.97 ID:P0bR3Sd5
他のMMOと比べると子供が多い、ってだけで、総数はそこまででも無いだろ。 ドラクエ好きの親の影響を受けて親子でやってる、ってのはフレから結構聞くな。
684 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:01:46.17 ID:6X/hW4dY
>>675 一般的な糞ゲーが47鯖になるんだが
もちろん新生はこの倍の94鯖くらいは余裕でいくよね
全世界で遊ばれる神ゲーだもんな
685 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:07:45.85 ID:ud7tz3Qk
これそこそこ成功してるのはドラクエつーブランドの七光りでしかないよな 目新しさ全くなし、古臭く融通の利かない点など全て『ドラクエらしさ』という強引な言葉で擁護され改善される気配なし いまどきwikiやら攻略本で調べなきゃ進められないMMOなんておすすめだけかと思ってたがDQ10も同じだった
686 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:12:07.53 ID:pgTsFVRX
極限知らないガキ共でもネルゲル倒してるのに、どこで詰まったの?w
687 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:14:38.27 ID:Oovhjta1
FFつーブランドの七光りはいったいどこに?
688 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:14:59.74 ID:ud7tz3Qk
んん?人についてくだけの金魚のフンがなにかいった?
689 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:17:37.87 ID:ud7tz3Qk
>>687 全盛期のおすすめやりそこねて成功する見込みのない14に固執してる連中がそんな輩だろ
690 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:19:13.12 ID:pgTsFVRX
いや、よく考えたらキー進めたりクエやるのに詰まる所ってあるか?俺が本当にネット頼りにしたのせいぜい黒箱の位置くらいやで
691 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:21:48.73 ID:0CHwbsrA
まぁこれがSAND LANDオンラインとかCOWA!オンラインなら 全く同じ内容でもライトは来てないだろうな
692 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:25:17.40 ID:ud7tz3Qk
いやもう一言でいえばクズエニゲーがもうみんな駄目なんだよ、開発がみんな無能すぎて終わってる
693 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:26:35.42 ID:pgTsFVRX
最近のスクエニゲーてどんなんあるん? またブシドーブレードみたいなん作ってんのか
694 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:28:28.78 ID:pgTsFVRX
てか今日これ言うの二回目だが、エニ側はまだまともな仕事してると思うよ バ開発に比べたらドラクエ運営は親切すぎるくらいだ やや滑ってるがな
695 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:47:57.21 ID:lpD7cZY5
クエの説明とか進行具合によってドンドン更新されて行くのに攻略がないとわからないだと・・・
696 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:56:24.88 ID:pgTsFVRX
場所も敵もはっきり書いてあるのにな 子供でもできるように キリカ草原行けて言われてキリカ草原てどこやねん!て投げるようじゃ、もうどんなゲームも無理やで プロ野球殺人事件並みに攻略本なしじゃ攻略不可能なら怒っていいと思う
697 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:57:10.63 ID:SmXPCRik
ただネガキャンしたいだけなんじゃ… オススメの時とかほぼノーヒントやったやろ・・・
698 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 18:59:05.62 ID:pgTsFVRX
あれ不思議なんやが最初に分かった奴てどうやって見つけてんのw ELEMANの奴等とか
699 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:00:40.63 ID:SmXPCRik
総当たりしてたんじゃね? 解析だとセリフは出てたからそっから推測とかかもしれんが
700 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:02:34.69 ID:zZTxsQiH
解析だろ?
701 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:03:14.90 ID:pgTsFVRX
なるほど サンドで受けたクエが流砂道の???とか、一生分かるかボケレベルだったな
702 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:47:18.41 ID:5NUtRRJQ
>>508 マジその通りだわ
極論しちゃうと2ちゃんでゲームの評価なんてアテにならないからな
ここだってもちろん例外じゃない
DQもFFもβやってるんだから自分で試せばよいだけ
それで2ちゃんで必死に感想書いても誰も購入や非購入の動機にならないから、そういうの狙いならやめとけと
自己満足なら好きにすればいいけど、基本そういう場所だしし
703 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:51:13.76 ID:GFE3ZXD2
プレイヤー層がドラクエ世代ストライクの30代が一番多いのは公式発表済み 子供も女も老人も他のゲームより多い まさに国民的大規模MMO
704 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:02:36.96 ID:GFE3ZXD2
705 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:06:53.23 ID:fzuVyagH
14信者よりDQX信者が最近積極的すぎてキモいな こんな板に出張して宣伝しなきゃいけないとかよほどやばいのか
706 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:13:56.62 ID:GFE3ZXD2
最近は信者って呼称が軽くなったな 個人の入れ込み度補正やアンチ補正がかかった感想よりこういう客観的データのほうが参考になるだだろ
707 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:16:23.51 ID:fzuVyagH
客観的データじゃなくて■eが出した都合のよいデータだろ こういうねじまがった解釈がいかにも信者
708 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:16:38.49 ID:5NUtRRJQ
30万はすげーな
709 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:21:32.96 ID:SmXPCRik
根性版の14ちゃんでサーチ使ってお前らが煽るから月間課金者 同接数発表 しなくなったんじゃないの?w
710 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:27:09.26 ID:5NUtRRJQ
増えてる時はいいけどちょっとでも減ったらゲハブログあたりが騒いで拡散するからな 運営から見れば同接常時わかるってのはリスクが大きすぎる
711 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:28:44.63 ID:fzuVyagH
11年間サーチで人数調べられるオススメのゲームがあるのだが
712 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:33:49.15 ID:5NUtRRJQ
オススメは今更隠したら、あっ、、察しってなるしな。。 スタート当時はツィッターもゲハブログもなかったしネットの影響力なんて気にしないで堂々と出せたんだろう
713 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:37:56.26 ID:fzuVyagH
まぁ隠したところで根性版みたいにひどい有様になっちゃうわけだから意味ないけどね
714 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 00:44:01.83 ID:665iJ8WA
>>708 ログイン人数じゃなくてログイン回数だけどなw
715 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 02:09:22.12 ID:tdj4p/qW
25〜30万人のお客様が毎日遊びにきている ってことはログイン人数だろ
716 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:03:18.10 ID:cIcGNiAo
「例えばパッケージがいくら売れたかというのが一つの数字としてあるんですけど、 もっと分かりやすく言うと、大体そのドラゴンクエストの世界を、一つの遊園地として例えた場合に、 25万から30万の方々が毎日来る遊園地」
717 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:22:26.44 ID:cIcGNiAo
本当に30万人プレイしてるならストレートにそう言えば済む話、ついでにパッケの売り上げもな。 どうとでも解釈も言い逃れもできる曖昧なたとえ話に逃げてる時点でお察し。 頭の弱いガキを騙してすげーすげーと思わせてるところはガチャゲーと変わらんね。
718 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:26:38.88 ID:tdj4p/qW
お前にとっては曖昧なんだろうな ネトゲを遊園地に例えるのは同接云々言うよりこの上なくわかりやすいんだけど どれくらいの方々が遊んでるんですか?って質問にパッケの数字言ったって意味ないことくらいわからないとはw 本当アンチは心の病だと思う
719 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:28:51.66 ID:cIcGNiAo
ほれ、「25万から30万の方々が毎日来る遊園地=同接数」なんて解釈しちゃってるお子様信者がさっそく高速で湧いた。
720 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:31:31.05 ID:tdj4p/qW
>>719 日本語不自由すぎるぞ
同接数出すより一日のログイン人数出すほうがわかりやすいって言ってるだけで両者が同じものなんて一言も言ってない
721 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:34:36.10 ID:cIcGNiAo
お前のどこに
>>718 で「一日のログイン数」って書かれてる?
相手につっこまれてから後付けで「そう言ってた!」って小学生かよ。
722 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:37:14.22 ID:DzvNJoRU
そーいや今日からまた鯖が増えるみたいだな 住宅鯖1つだったのが5つだっけ 盛況すぎてやばいなw
723 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:39:35.52 ID:tdj4p/qW
>>721 文脈から読めとれよ
遊園地に例えたって言ってるだろ?
で?原文は?答えがそこにあるだろ
俺が赤ペン先生だったら大激怒もんだよこれは
724 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:46:37.05 ID:cIcGNiAo
相手してもらえて嬉しそうなところ悪いが、俺はもう馬鹿の相手にうんざりしてる。
>>716 の文言が「ログイン人数」なのか「ログイン回数」なのか、
信頼できる公式データと一緒に提示しない限りは
チョンゲの大本営発表と同レベルってことで。
725 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:55:34.28 ID:pVVOEY0A
昨日ネットみてたらDQ10が不振で伸び悩んでるってスクエニのニュース記事あったけど貼ってやろうか?相当スクエニの足引っ張ってるらしいぞ ぶっちゃけDQ10のシステムなんか時代錯誤もいいとこ いまどきナビが街の人の会話しかないなんてMMO他にねーから(笑) なにも知らない情弱がブランド名に釣られて集まって喜んでるだけ
726 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:58:22.69 ID:tdj4p/qW
おう、張ってくれ
727 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 07:59:19.01 ID:XtZ3IVrT
728 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:00:16.31 ID:DzvNJoRU
ソース元がどこなのか楽しみであるな^^
729 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:00:50.99 ID:a0cCspkH
730 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:02:26.76 ID:pVVOEY0A
まってろw
731 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:03:28.51 ID:tdj4p/qW
>いまどきナビが街の人の会話しかないなんてMMO他にねーから(笑) とりあえずやってないことは確定なw
732 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:04:43.35 ID:DzvNJoRU
クエリストに経過出るしミニマップにも表示されますよね
733 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:06:11.54 ID:4yubFraB
妖怪ウォッチが想像以上にドラクエのパクリっぽい出来だった。 ポケモン+ドラクエみたいな感じで結構面白い。
734 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:07:21.73 ID:a0cCspkH
現在国内でサービスしてるMMOでDQより成功してるのってあるんかな? あるとしたらFF11ぐらい?
735 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:10:16.41 ID:pVVOEY0A
>>231 >>232 いやそんな前時代的なもんドヤ顔であげてる時点で他のMMO知らないのまるわかりだからw
736 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:16:11.48 ID:LFemM6gl
PC版発表から向こうの板でも毎日すごいよ パグ並みに改行で同じ事繰り返し言ってる基地が毎日頑張ってる 妊娠ハードだけならまだ我慢できたんだろうがPC版買う奴を何がなんでも抑え込まないと相当に都合が悪いらしい
737 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:20:44.58 ID:LFemM6gl
そういやむしろ街の人に話しかけなくなったなw ドラクエじゃ考えられない事なんだが
738 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:23:34.54 ID:LFemM6gl
記事は?
739 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2013/07/25(木) 08:27:53.39 ID:GzrUiZ/o
なんかこのスレのアンチって知ったかが多いなw
740 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:27:55.75 ID:4yubFraB
>>734 MMOはドラクエが最高峰なんじゃないの?
FFXIは追加ディスク前後で復帰してみたけどこの前の追加ディスクでヤバイぐらい減ってた。
さすがに何年も時間かけてきたプレイヤーにお前の装備全部ゴミねwwwなんて事したら、みんな辞めるわ。
741 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:40:06.15 ID:pVVOEY0A
742 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:44:18.95 ID:tdj4p/qW
>販売が伸び悩んでいる。 はぁ、、これ明らかに書いた記者がネトゲの収益システム理解してないのがバレバレだよな オフゲのほうのドラクエと比べてるからネトゲで国際最高レベルのパッケ売上げのドラクエでさえ伸び悩んでいるって表現を使ってしまう そしてそれを素直に信じてるお前は本当に11やったネ実民なのか?
743 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:44:36.61 ID:tdj4p/qW
国際じゃねーや国内w
744 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:46:49.72 ID:+RxpbezM
またずいぶん古いな、今更な記事だな 収益システムが違うって事でおしまい
745 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:47:45.75 ID:svIbPfzR
あれ? ドラクエもう黒字転化してるんじゃなかったっけ? まだなんだっけ?
746 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:47:47.17 ID:pVVOEY0A
で、スレタイどうする? 【思ったよりもヒットしてないDQX】? 【伸び悩んで困っちゃうDQX】? ソースは上のでいいよな? NG推奨の狂信者ってことでお前らのIDも並べとくか?w
747 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:49:29.78 ID:E5T+/Tzq
で、その「DQXのネトゲーとしての収益」ってどれぐらいなん? お前らの妄想じゃなくてデータとしてのソースくれ。
748 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:50:03.75 ID:DzvNJoRU
産経の記者は悪気はないと思う ただこの分野についての知識がMMO知らない一般人レベルだということ
749 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:50:11.83 ID:F8CugeD1
課金者数40万
750 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:52:15.68 ID:E5T+/Tzq
課金者数じゃなくて収益の話をしてるんだが? ついでに課金者数のデータも出してみろ。
751 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:53:35.20 ID:tdj4p/qW
>>746 吉Pも羨ましがるほど盛況のDQ10
MMO素人の産経記者とネトゲコアゲーマーでありMMOプロデューサーの吉田
どっちの言葉が本当なのかなっと
752 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:54:32.18 ID:LFemM6gl
なんかもう額に「怨」て書いてあるかの憎悪ぷりだなw
753 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:55:41.48 ID:DzvNJoRU
>>750 収益なんてどれくらい鯖やら開発にコストかけたかわからないのに妄想議論してもしょうがないでしょうが
754 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:56:50.01 ID:yrN2ngdd
11嫌いがつくったゲームなんだし ネ実で嫌われてもしょうがない
こういう分野での堅調→悪くはないんだけど、んー・・・微妙ってニュアンス 収益性→PC版控えてるけど、海外が絶望的だからオススメというか将来は14ちゃん以下 もう少ししたら人口減少し始めるけど、細々と黒が出るなら信ONコースで息だけは 長く頑張れる感じのタイトルにおさまると思う
756 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:57:33.06 ID:F8CugeD1
公式発表された課金者数にソース出せって言われてもな・・
757 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 08:58:51.56 ID:E5T+/Tzq
>>753 あらら....じゃあ
>>744 >>742 先輩たちが得意げに吠えてることって一体...?
お前自身も「ただこの分野についての知識がMMO知らない一般人レベル」って得意げにプロの報道を
否定していながらその否定の根拠である「収益」について語れないんじゃんw
758 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:00:30.39 ID:+RxpbezM
まぁ11みたいに無駄に頑張らなくていいわ 5つぐらい追加ダィスク出したらサービス終了して次のドラクエ作ってくれ
759 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:02:00.86 ID:F8CugeD1
運営の言動みてると、次はオフゲっぽい
760 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:02:11.07 ID:tdj4p/qW
>>754 大雑把すぎるな
一つのゲームには色んな側面がある
例えば11の何をするにも時間かかるようなシステムはネ実民は評価してないぞ
そういう誰から見てもこれはないだろ的な部分がDQで改善されてるってだけ
761 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:02:16.18 ID:+RxpbezM
>>757 確か11の収益も最初失敗失敗言われてたからそれと同じなんだろ
762 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:04:19.98 ID:PAeoIXfE
しかし去年の決算ひどいなw 11ちゃんと黒字になったDQ10あるのにゲーム事業売上はすげーのに利益が億いってないとかw
763 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:04:57.68 ID:E5T+/Tzq
>>761 いやそんなフワフワした話を求めてるんじゃない。
>>744 >>742 みたいなことを得意げに吠えてマスコミの経済のプロの報道を否定できるぐらいなんだから
それに見合うだけの客観的データがあるんだろ?
だから
>>744 >>742 が得意げに語ってる「DQXのネトゲーとしての収益」のデータを出してみて、って言ってるの。
764 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:06:53.79 ID:svIbPfzR
旧14は社長が謝っちゃうくらい酷かったからなw 新生がんばってるみたいだから持ち直してもらいたいもんだがw
765 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:07:34.53 ID:+RxpbezM
>>763 妄想に決まってんじゃん?
マスコミの経済のプロ()は信用できる奴連れて来いよ
766 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:08:23.28 ID:a0cCspkH
DQXってPが黒字化(間近だったけ?)って言ってなかったけ?
767 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:10:51.50 ID:tdj4p/qW
>>763 お前は馬鹿なん?
あんな記事否定されるに決まってるじゃん
ここネ実だぞ?月額MMOのFF11の板だぞ?
客観的データなんていらない
月額ネトゲの収益はパッケ売上げじゃなく継続課金者数で決まる
これで十分この糞記事は否定できる
課金のことには何も触れてないからな、この記事
768 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:10:59.76 ID:E5T+/Tzq
>>765 あ、じゃあなにか大手新聞社の報道を言下に否定して得意げに語っていた
>>742 >>744 ちゃんたちの主張の根拠は
「DQXは収益では黒字(だったらいいのになあと思っている!)」っていう信者による願望妄想だけだったってことね。
769 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:12:50.36 ID:+RxpbezM
そりゃそうだろ、それにゲームに関しては大手新聞社()とか毎回見当違いのクソ記事しか書かない事で有名だしな
770 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:12:56.23 ID:F8CugeD1
毎月4億で赤字という根拠もないだろうw
771 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:13:51.24 ID:E5T+/Tzq
>>767 馬鹿はまともなデータも出せずに妄想だけで語ってるお前だよ。
「ネ実がー11ガー」なんてなんの言い訳にもならん。
真性信者「客観的データなんて出せないが、とにかくこの報道は我々のDQXについてネガティブな記事だから糞(キリッ」
772 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:15:32.11 ID:DzvNJoRU
黒字ってソースもある
Wii U DIARY
「Dragon Quest X is already profitable in Japan」
Square Enix Chief, Yoichi Wada, had the opportunity to post some surprising numbers for its latest MMORPG called Dragon Quest X.
The great news is two-fold: first, the game has acquired over 400,000 subscribers.
the current number of subscribers has put the company in a good financial position, having already recovered the cost of developing the game.
意訳するとこんな感じ。
「現在DQ10には40万人以上の接続者がいる。そのおかげでこのゲームの開発費はすでに回収されており、会社を財政的に良い位置に持ってきてくれた」
http://wiiudaily.com/2012/12/dragon-quest-x-is-already-profitable-in-japan/#disqus_thread
773 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:17:14.07 ID:+RxpbezM
結局誰も客観的データ()なんて持ってるわけないんだし、全員妄想に決まってんだろ
774 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:17:32.32 ID:oQd8AwoD
同接サーチできない時点でお察しw 信者が勝手に最高峰と思い込むだけなら害はないがそれを公に叫ぶなよw
775 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:18:34.69 ID:E5T+/Tzq
>>772 「subscribers」は「接続者」じゃなくて「課金者数」な。
776 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:21:02.65 ID:F8CugeD1
アンチちゃんの狙いは全部妄想だからDQXが優れてるとは言えないって 結論を導きたいんだよねw 全部妄想なわけないだろw 公式に発表してるっつーの
777 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:21:28.45 ID:tdj4p/qW
778 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:21:38.76 ID:4yubFraB
779 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:21:39.57 ID:E5T+/Tzq
>>776 じゃあ公式に発表してる「収益データ」出してよ。
780 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:22:29.80 ID:CVk5R/yC
>>82 WoWの本当のすごさはプレイヤー100人に対して1人割り当てというGMの多さだからな だから業者対策がきっちりできる 別にスクエニだけじゃなくて普通の会社はGMの人数にそこまで費用裂く余裕がないんよ 圧倒的ナンバーワンで利益をたくさんだしとるからこそ鰤はそういうことができる r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
781 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:23:32.26 ID:oQd8AwoD
782 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:23:47.54 ID:+RxpbezM
>>779 おまえ頭おかしいな、公式には収益データ発表してないしする義務も無いのに
783 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:25:02.25 ID:E5T+/Tzq
>>782 頭おかしいのは収益データすら出せないのに「収益データ上では黒字」とかほざいてたお前
784 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:25:12.17 ID:4yubFraB
>>781 金喰い虫のFF14&FF15の事ですね
785 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:25:57.49 ID:+RxpbezM
>>783 俺はそんな事一言も言ってねーよバカ
あーゲハくせー
786 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:26:42.31 ID:LFemM6gl
厨房の喧嘩かお前らw どこのゲームがどの数とかなんか俺らに関係あんのか
787 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:27:51.70 ID:a0cCspkH
>>781 抜粋だけ読んだ感じじゃDQは頑張ったが他がダメだったって事じゃね?
788 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:28:27.26 ID:+RxpbezM
789 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:30:12.68 ID:E5T+/Tzq
「くんくん、うわっゲハくさっ」 お前自身のにおいだよ。 俺はゲハなんて知らねーよ。
790 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:31:48.18 ID:tdj4p/qW
収益データ君はそろそろ黙ったほうが自分のためだ DQアンチはキチガイしかいいねーって広めてもしょうがないだろ
791 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:34:51.71 ID:E5T+/Tzq
>>790 一連の流れで分かったことはID:tdj4p/qWみたいな熱烈DQ信者は
己の願望妄想をすべてに優先して、現実世界の報道すら否定するような真性キチってことだがな。
792 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:39:31.91 ID:F8CugeD1
まあ、いくらがんばっても、DQ10の優勝なんですけどねw
793 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:40:42.76 ID:PAeoIXfE
>>780 それ信者の妄想じゃなかったか・・・・
1200万人のユーザーに対して12万人のGM?
GMだけで小さな国レベルの人口なんだがw
GMのサポートセンタービルとかになるぞw
794 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:43:35.49 ID:F8CugeD1
>>793 1200万ってのは同接じゃなくて、アクティブアカウントなので同接は半分以下だろう。
あと、6割は中国ユーザなんで、中国はGMなんていないだろうからw
12万という計算は間違い
795 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:43:55.03 ID:PAeoIXfE
まぁ課金登録者数とかログイン数とかはスクエニがなんらかの事情で 月間課金者と同接発表できないんだろうけど、赤字はさすがにないやろ。 PC版については時限独占だったのではないかと予測
796 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:46:59.24 ID:oQd8AwoD
797 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:47:00.05 ID:PAeoIXfE
>>794 すまんかった。
でも同接が半分は違うと思うで、タイムゾーン違うし。
798 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:48:20.53 ID:F8CugeD1
ピーク時の同接は半分以上かもしれんが、24時間ならしたら半分以下やろ・・
799 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:49:22.92 ID:tdj4p/qW
>今現在はここから更に減った数字だと ん?どこに書いてあるの?願望? そもそもソースが個人サイト?
800 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:49:45.12 ID:svIbPfzR
課金登録は52万とか見た気がしたけどどこだっけ?w やほーニュース?w
801 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:49:54.40 ID:3jaM9lhw
穏やかじゃないですね
WoWはオリジナルにこだわらずにゲーム性で勝負したmmoだというのに・・・ 過去のMMOのよいところを総取りしてるわけで、Blizzardもそれが売りだと公言してる オリジナルにこだわることを捨てたことがWOWのアイデンティティ
803 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:50:10.90 ID:DzvNJoRU
また怪しいサイト出してきたなw
804 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:50:53.32 ID:pVVOEY0A
>>796 最高峰で優勝なはずのDQXより上がたくさんあってワロタw
805 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:51:21.15 ID:a0cCspkH
ここまで ゲハでやれ 無し!w
806 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:51:42.44 ID:PAeoIXfE
あ、すまん見つけた
http://gs.inside-games.jp/news/202/20266.html * 70,000種類の魔法
* 40,000種類のNPC
* 7,650種類のクエスト
* 4,449,680,399のAchievementが解除
* 発生したバグは180,000種類
* 27時間相当の音楽
* 10カ国語に対応
* 2,000,000語のテキスト
* 20,000台のコンピューターシステム
* 1.3ペタバイトのストレージ容量
* 13,250のブレードサーバー
* 75,000CPUコア
* 68人のサーバー管理スタッフ
◆◆◆◆◆◆◆◆* 2,056人のGM◆◆◆◆◆◆◆◆◆
* 340人の課金担当者
* 開発チームも含めるとスタッフは総勢4,600人
クエスト数が半端ないなw攻略wikiとかどうなってんだろw
807 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:51:44.43 ID:svIbPfzR
とりあえず今日鯖増やしたみたいだし、課金登録減ってるってことはなさそうだけどなw
808 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:51:45.98 ID:DzvNJoRU
809 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:52:18.25 ID:oQd8AwoD
あー、念のため貼っとく 狂信者 − 意味 宗教的な何か、あるいは教祖的なものに対して、批判や疑問を持つことなく、信じている人たち。信じていない者に対して、迫害・弾圧的なものを試みることが多い。
810 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:53:09.41 ID:4yubFraB
WoWも出始めのころはアンチFFXIですべてがぬるかったらしいけど、 気が付いたらFFXIと同じエンドコンテンツゲーにすり替わってたらしいな。
811 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:53:25.10 ID:F8CugeD1
過去作やら世界規模まで広げて優勝言うなら、スクエニで優勝のMMORPGは 他にあるやろ。斉藤Pが関わったやつが。まあ中国で稼いでるけどなw
812 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:54:12.36 ID:+RxpbezM
アンチ11は無いわ、視界に入って無かっただろ
813 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:56:08.79 ID:PAeoIXfE
WoWの視界に入るようなMMOはないやろw
814 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:59:01.40 ID:+RxpbezM
サービス当初はEQとかじゃね、サービス当初でも11はまず無いだろうな・・・
815 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:00:24.26 ID:tdj4p/qW
>>809 ファビョってないで課金登録者が減ってるソースはろうぜ^^
816 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:00:34.39 ID:4yubFraB
817 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:01:17.63 ID:F8CugeD1
でも、一度くらいは日本ローカライズは考えたんじゃね? そのときに当時日本一だった(過去形w)FF11の存在は確認したんじゃないかね。 ところでライブドアがやりかけてたってほんとかな?おれも協力会社でライブドアが 入ってたのは見たけど。
818 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:02:31.46 ID:DzvNJoRU
ソースがどこの誰だかわからないあのサイトのコメントとか言われたらどうするんだよ!
819 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:03:11.54 ID:4yubFraB
WoWをローカライズしてもあの絵じゃ人気出なかっただろうな。 日本人が耐えられる洋ゲーの絵はスカイリムが限界。 オブリだとちょっとキモイ。
そもそもWoWってEQをパクってるし
821 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:05:35.15 ID:aM9avAQx
Lv1からLv5ぐらいまでの初期エリアですでに何度も死にまくり、
序盤のダンジョンクリアするのに全滅を繰り返して2-3時間かかるのがデフォだったwowがぬるかったとなw
>>817 昔、鰤の社長が「日本のMMO市場は特殊だから出さない」って発言してた。
実際、DQXみたいなキッズゲーがヒットするような国だから、その判断は正解だったんだろうな。
822 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:08:14.90 ID:4yubFraB
絶頂期のFFXIって課金50万IDだっけ? 同接もMAX15万IDだか20万IDとかだった記憶が……。 ソースは忘れた。
823 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:08:37.36 ID:F8CugeD1
そもそも元のWarcraftすらもあまり一般人受けはしなかったしな
824 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:09:07.75 ID:oQd8AwoD
825 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:11:11.60 ID:F8CugeD1
>>824 発表しない時点でそう増えてないことは想像できる。
かといって、Wii U発売、そしてPC版があるから、激減してるとも考えにくい。
まあ、同じくらいで推移ってところじゃないかなあ? しらんけどw
826 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:11:21.65 ID:PAeoIXfE
11の公式発表は55万じゃなかったっけか
827 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:11:31.87 ID:tdj4p/qW
ドラクエ、52万でググるとたくさん出てくるな それに対して減ってるてソースはどこにあるんだろう 妄想?
828 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:14:13.58 ID:PAeoIXfE
アクティブアカウントは発表無いやろ
829 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:14:17.53 ID:4yubFraB
ドラクエは夏休み、冬休み、春休みだけ課金してその他の期間は キッズタイムで過ごしてるキッズが結構多かったりする。 基本的に短時間で遊べるんで、FFXIみたいな拘束4時間とか無い のでリアルに支障ない範囲で遊べる良MMO
830 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:15:36.32 ID:F8CugeD1
6月下旬に社長が52万って言ってたって記事があるな。 まあそんなところやろw
831 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:15:44.88 ID:6M3usul2
ドラクエが赤字の糞ゲーで人数落ち目でも構わないけどそれなら成功してるMMOなら倍の鯖くらい余裕で維持できるよね 日本のMMOで94鯖以上のゲームってあったっけ? 新生なら余裕でいくかw
832 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:16:15.35 ID:4yubFraB
>>828 その数字、課金者だけの数字なんだぜ……。
キッズ入れたら100万超えてるんじゃないのか?
833 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:17:16.03 ID:PAeoIXfE
>>828 100万こえてたら引退者1割くらいしかおらんぞw
834 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:18:00.15 ID:PAeoIXfE
835 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:18:13.19 ID:DzvNJoRU
課金登録者数52万は実際株主総会行った人のレポートだからね 松田社長自らが言ってたという 参加した株主複数人が同じこと書いてるから間違いない数字と見ていい
836 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:19:45.89 ID:tdj4p/qW
課金登録50万って14の目標だっけ
837 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:21:21.47 ID:4yubFraB
>>833 DQXはキッズタイムが有るから、おすすめみたいな無課金=引退
とは違うんだぜ。そう言う意味での引退者はいない。
気になったらすぐ戻れるし、飽きたら次のBAまでキッズに落ちればいい。
838 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:22:02.58 ID:YasQDTKQ
「課金登録者数」って、今現在のプレイヤーの数じゃなくて 「今までに一度でも課金したことのある数」のことらしいけどね。 今現在、プレイを継続してるプレイヤーの数はどれぐらいなんだろうね?
839 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:22:16.27 ID:F8CugeD1
50万突破ならいいエポックポイントだと思うんだけど発表しないということは、 まだ増えたり減ったりしてるってことなのかなあ?と妄想w
840 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:23:39.63 ID:PAeoIXfE
じゃ酒場登録強制消去者かな?w
841 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:23:40.52 ID:DzvNJoRU
842 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:24:51.70 ID:F8CugeD1
>>841 株主総会での発表じゃなくて、ドラクエユーザーに対して広場とかで発表ってことだよ。
100万なら絶対発表すると思うだろ? 50万でもいい区切りじゃないか。
843 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:24:51.83 ID:4yubFraB
FF14はスタート15万、3か月後4-5万ぐらいになりそうな予感。 PS3ユーザーは他に遊ぶゲーム沢山あるし、 PCユーザーは何らかのオンラインゲームを既にプレイしてたりで、 βでも飽きられたのかかなり人数減ってきてる感じ。
844 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:29:16.87 ID:DzvNJoRU
>>842 ライブ放送で100万キャラクターって発表ならしてたな
あんまり課金プレイヤーがどれくらいとか生々しいものは広場でやらんと思う
845 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:30:54.69 ID:PAeoIXfE
846 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:32:54.65 ID:PAeoIXfE
>>844 旧14の時煽られて株価にも影響でたからじゃねw。DQ10も鯖全体サーチもできないし。
あいまい発表しかしない方針なんでしょ。
847 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:33:22.69 ID:svIbPfzR
総会で発表してて鯖も増やしてんだから、実際人増えてんだと思うよw これで実は減ってましたじゃあそれこそ色々問題あるんじゃないかねw
848 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:36:28.64 ID:4yubFraB
>>845 2005年初めぐらいにWoWが出た後で、もうその時期はFFXIのピーク過ぎてるから。
しかも悪魔のプロマシアディスク出て着いていけなくて脱落した人がかなりいた。
849 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:39:05.00 ID:PAeoIXfE
>>848 ff11の3年目のデータなんだが…
やっぱ狂信者なん?
850 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:47:30.37 ID:4yubFraB
>>849 おすすめは3年目で既に衰退期に入り始めてたぜ。
プロマシアショック知らないとは……。にわかさんかな?
851 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:55:18.18 ID:PAeoIXfE
>>850 スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html
2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円 ←売上ピーク
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円←利益ピーク
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL 758億400万円 289億900万円
?????
852 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:56:39.62 ID:pVVOEY0A
孝行息子という割には、末期の冷遇は恐ろしいほどだったけどな。
854 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 10:58:22.30 ID:YasQDTKQ
>>851 信者キッズが「黒字だヒットだ成功だ」と大合唱してるDQXの実際の利益ってどれぐらいなんだろうなあ....
855 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:02:06.94 ID:tdj4p/qW
まだ一年もやってないDQと2年〜10年目のオススメのデータ持ち出しても比較の意味がない 一年目同士で比較するのも今とはネット環境も違うのでなんかなあって感じはする 栄光の歴史を振り返りたいなら止めないけどこのスレじゃ浮きまくりだなw
856 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:02:14.63 ID:svIbPfzR
オススメの稼ぎがハンパないのは分かっとるw 以降10-2とか13とか出された時は稼ぎを無駄に食い潰してんなとか思ったもんだw
857 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:03:22.32 ID:PAeoIXfE
>>854 実際はもっと稼いでるはず。赤字のオンゲあったやろw
ダージュオブケルベロスとかフロントミッションとかね。すぐなくなったから赤字やったんやろね。
DQ10が赤字なら追加ディスクなんかでないから赤字はないけどな。
858 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:04:13.49 ID:F8CugeD1
そもそもドラクエ1がなければスクエニのエニは存在しなかったんじゃw
859 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:04:42.58 ID:PAeoIXfE
860 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:05:49.47 ID:PAeoIXfE
861 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:06:39.38 ID:F8CugeD1
862 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:06:52.26 ID:YasQDTKQ
>>855 お前は朝から粋がっていながら、一つも具体的なデータは出せずに
一人で必死に出せない言い訳ばっかり考えてて見ていておもしれーなw
DQXは田口から「お前はもうアウトなんだよ」と言われるくらい 長期間開発してた、という生まれながらの十字架があるからな。 全然成功ではないと思う。 というか今の数のままなら明らかに失敗で3年でサービス終了する。
864 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:07:49.25 ID:F8CugeD1
よく考えたらドラクエなかったらFFもなかったかもしれんなw
865 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:10:00.41 ID:tdj4p/qW
>>862 DQの一年目のデータとオススメの一年目のデータ比較しても荒れるだけですので_(._.)_
866 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:10:40.57 ID:PAeoIXfE
FFはD&Dのパクリやから・・・ TRPGをコンピューターゲームにしたいって流れでMMOまで来たんやで。
867 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:11:14.70 ID:4yubFraB
868 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:11:28.04 ID:YasQDTKQ
>>865 なにその「本当はデータあるんだけど、あえて出さないんだ」みたいな薄みっともない逃げ方w
比較以前に出せないだろうがよ。
公式がDQ10のアクティブプレイヤー数も純利益も完全隠蔽してるからな。
869 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:11:45.51 ID:oQd8AwoD
>>854 >>741 でドラクエ10は「堅調」ではあるが「貢献」には至らずって産経にスクエニ一人負けだのボロクソ書かれてんじゃんw
870 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:12:17.41 ID:svIbPfzR
社運を懸けたって意味ならFF1のがそれだよなw
871 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:15:21.75 ID:tdj4p/qW
>871 こないだのニコ生の同窓会で誰も「何年前の話か」を言えなかったよな? なんでだ?
873 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:16:41.48 ID:F8CugeD1
空気を吐くように嘘つくやついるけど、バレないとでも思っているのか、 それともガセネタを信じちゃった真生か・・新生だけになんちゃってw
874 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:18:23.52 ID:tdj4p/qW
>>872 話逸らすのやめよ?
どこにドラクエって書いてあるの?
875 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:20:02.08 ID:DzvNJoRU
これは酷い捏造w
876 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:22:53.29 ID:PAeoIXfE
新生ってよりゲハのアンチじゃねw
877 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:24:34.29 ID:tdj4p/qW
最近名前変わった某ヴェルなんとかにそのまま当てはまるけどそれはスルーなんだね
878 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:26:23.60 ID:svIbPfzR
まぁドラクエいつも5年くらい開発してるからなw ドラクエに限った話なら通常運転w
879 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 11:28:52.97 ID:PAeoIXfE
てか11年の8月のツイートやんw
880 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 13:15:03.97 ID:czXmVScg
DQXはもう発売しないとしょうがない状況に追い込まれたから 未実装コンテンツ多すぎで反感かってたな 出し惜しみしてるんじゃなくて出来てないんだよって逆切れしてたがw
881 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 15:57:48.83 ID:6M3usul2
メンテ終わったら過疎ったねw
882 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 17:12:05.20 ID:pVVOEY0A
>>868 >純利益も完全隠蔽してるからな
そうでもない、
>>852 の2012年11月6日の■e公式記事で『収支のバランスはとんとん』
つまりプラマイ0、利益もなければ損失もない状態だと書いてある
その後も
>>741 関連の記事を辿れば予定通りの黒字はでていないことがわかる
なにが理由で駄目なのかは知らんがね
883 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 17:19:23.54 ID:PAeoIXfE
便箋クエとカラーリングクエの水増し感は異常
884 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 17:20:10.22 ID:s7BjphGB
同接だせばいいだけなのにな
885 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 17:26:35.80 ID:Ts1kK/yV
>>882 単純に予想したやつがアホなだけ。
現場クラスで試算してる人なら回収に2年程度かかる程度と予想して作っている。
MMOすらしらない上が勝手に想像で従来のドラクエと同レベルで比較した予想と、
理解している人が予想した数字が入り混じってるんだよ。
ちなみにどこかにあった産経の記事は数字だけ見て書いた適当記事で内容はほとんど間違い。
産経がろくに取材せずに適当記事載せるのは有名ですw
886 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 17:53:15.92 ID:YasQDTKQ
自分たちに不利な記事書かれたから 「証拠は出せないけどその記事は間違ってるニダ!その新聞社は間違いだらけなことで有名ニダ!」w 朝鮮人みたいだな。
887 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 18:02:57.91 ID:pVVOEY0A
>>885 屁理屈こねてないで俺みたいに自分の発言の正しさを裏付けるソースだせよw
アホなのはお前の都合のいい推測と憶測
DQXのスタートはおすすめの黎明期とは違う、おすすめ十年のノウハウを得た上で、■eが算出した黒字予想を大きく下回ってるのだから言い訳はできない
産経の記事はそれを第三者が客観的にみた正しい評論だ
朝から言ってるがDQXなんて今の時代のMMOとしてはとんでもない時代錯誤ゲー
糞以下の価値すらない
888 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 18:12:20.34 ID:DzvNJoRU
>おすすめ十年のノウハウを得た上で、■eが算出した黒字予想を大きく下回ってるのだから言い訳はできない まるでスクエニのコンテンツはドラクエしかないような言い方ですね 何が貢献して何が貢献してなかったか?君ははっきりしたソースを持ってるのかな? 産経の推測が正しい裏付けはあるのかな? あといくら君みたいな雑魚アンチが糞ゲーって泣き喚き続けても現実は大盛況で今日45鯖に増えました 現実は厳しいけどまだ頑張るのかなな?w
889 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 18:14:20.03 ID:cFK37d48
今現在全く貢献していないのはファイナルファンタジー14ですね 完全論破
890 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 18:19:02.41 ID:a0cCspkH
DQXに親でも殺されたんだろうか?w
891 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 18:23:15.93 ID:DzvNJoRU
時代錯誤ゲー?鯖が固定されてたり、当たり前のマッチング機能をドヤ顔で動画公開しちゃうようなゲームの悪口はやめろよ
892 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 18:50:33.92 ID:zi/3Jp5I
DQのパッケ売上げで伸び悩んでいるなんて書かれたらオススメ経験者は?だよな ID:pVVOEY0Aが産経の書き方に何の疑問も持たないのは移民の裏付け もう一つ裏を返せばDQだからこそ、あれだけ売ってもまだ足りないと言われているって見方もできる まあ単純に前作とオンゲオフゲの区別なく単純比較しただけだとは思うけどなw
893 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 19:39:25.18 ID:oQd8AwoD
情弱ちゃんたちぃ?w
君達の希望的観測にはもううんざり、何が貢献して何が貢献してないかはちゃんとスクエニの資料に記載してあるよ?w
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up249278.jpg 2013年5月13日 スクウェア・エニックス・ホールディングス 2013(平成25)年3月期 決算短信
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/13q4tanshin.pdf >ブラウザゲーム「戦国IXA(イクサ)」、モバゲー向けソーシャルゲーム「ファイナルファンタジー ブリゲイド」等が引き続き収益に貢献する他、
>平成24年4月にサービスを開始して国内でヒットしたソーシャルゲーム「拡散性ミリオンアーサー」が、同年12月よりサービスを開始した韓国でもヒットするなど、新規タイトルも順調に伸長しております。
>また、平成24年8月にサービスを開始した多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」の運営は、堅調に進捗しております。
収益に貢献したものは「戦国IXA(イクサ)」「ファイナルファンタジー ブリゲイド」
順調に伸長してるものは「拡散性ミリオンアーサー」
DQXについては「堅調に進捗しております。」としか書いてないw
まあ課金登録者数が52万人いようが実際に課金してる者が52万いるとは限らんし、採算が合わないなにかがあるんだろう
DQXにあっておすすめにはなかったもの…例えば『ごり押し』とか?広告宣伝費用も馬鹿にならないからなw
ニュースリリース | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2013/
894 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 20:08:51.20 ID:0EBmKSo6
サービス開始して半年の決算で開発費も回収し切れて無いだろしそんなもんだろw と思うがどうなんだろ?
895 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 20:17:04.06 ID:pVVOEY0A
このあとの情報、最新のスクエニ137億赤字までDQXの記載は一つもないんだよな 今後新生の壮絶な再爆死が待ってて、おすすめも無能な開発者達にダメにされた DQXも利益でてない おわりだね
896 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 20:18:53.87 ID:svIbPfzR
スクエニ潰れるの?
897 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 20:19:56.16 ID:cFK37d48
エニックスは残ります
898 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 20:21:13.90 ID:zi/3Jp5I
>>893 >>796 の課金者40万から減ったってソースは?
52万の株主総会発言は見えないフリしないと都合悪い?
堅調に進捗してて何か問題あるのかな?w
899 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 20:22:04.17 ID:svIbPfzR
エニックス残るならまぁいいかなw
900 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 20:23:15.21 ID:DzvNJoRU
>>893 で名前書かれてないものは全部酷い有様なんだろうな〜
901 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 20:24:31.86 ID:zi/3Jp5I
アンチフィルター 堅調に進捗=オワコン 俺もこんな都合のいい脳みそになりたい 生きるの楽しそう
902 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 20:37:21.59 ID:svIbPfzR
堅調って意味調べたら徐々に上がっているみたいな意味なんだが 平行線とか下がってるようにイメージさせようとしてるのは何でなのw
903 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 21:12:00.42 ID:ZO3bwF8v
今まで14信者きめぇwと思ってたけど、ここ見てたらDQ信者も大概きめぇなw 人のふり見て我がふり直せってことわざ知ってるか?w
904 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 21:16:11.87 ID:svIbPfzR
キモくない信者ってのがまずいるのかどうかw アンチも然りw
905 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 22:55:31.98 ID:XtZ3IVrT
儲でもアンチでもない奴なんてつまらん
906 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 23:04:54.62 ID:0EBmKSo6
ゲハから出張してきてる奴が多そうだw
907 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 23:10:56.96 ID:OyxIOa+W
>>863 田口が言ってたのはFFに対してだろ。
FF13かヴェルサスか
908 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 23:11:49.49 ID:OyxIOa+W
2chやってる時点でキモイよ
910 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 23:16:05.27 ID:YasQDTKQ
>>908 そこでも公式が発表した「課金登録者」とは「現在の課金しているプレイヤーの数」なのか
「今までに課金した、つまりはすでに引退休止したプレイヤーの数も含んでいる数なのか」、
多分後者だろうって言及されてるやんw
とにかくDQXの公式の発表って、どっちともとれる曖昧表現で逃げてたりちゃんとしたデータを開示しなかったり不透明すぎなんよ。
911 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 23:19:03.74 ID:OyxIOa+W
>>910 いや
>>893 はその「課金登録者数」が「52万人」というソースも知らなかったみたいなんで。
912 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 23:43:23.43 ID:DzvNJoRU
ID:oQd8AwoDは逃げ回ってないで4万から減ったソースはよ
913 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 23:44:40.38 ID:DzvNJoRU
40万だw
914 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 23:47:34.85 ID:OyxIOa+W
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa 47分 今日は一日中バタバタしていて、不具合もいくつか出てしまったので胸を張って言えないんですが、9ヶ月ぶりに同時接続数の記録を更新しました。 これも、いつも楽しんでくださる皆さんのおかげです。 まずは不具合をなくすことを優先して、今後もがんばってまいりますね。 #DQ10
915 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 23:50:36.01 ID:OyxIOa+W
9ヶ月前の同時接続数の記録というと、スクエニ史上最高同時接続数記録更新、つまりはFF11の最高同時接続数以上ということだ。 FF11の最高同時接続数は19万だから、DQ10の同接はそれ以上ということになる。
916 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:04:26.48 ID:YasQDTKQ
無料でやってるキッズや業者だらけのDQXが月額ゲーと同じ土俵で戦えてるつもりなのが笑えるね。
917 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:07:45.89 ID:s8J4aTKU
新生FF14よりは面白いし、人も集まりそうだな まあ、俺はやらんけど
ずーっと先のことまで考えてみると FF14よりもDQ10の方が残ってそうな気がするんだよなぁ
>>918 それは大いにあるよw
だってFF11がPS2で出してた事で色々な利点があったからね
ソニーからの金をもらえる事も含め
そしてDQも当然任天堂からのがある
一番上手くいってるんじゃないかなDQが
920 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:17:57.34 ID:yrmSV8HE
>>915 FF11の鯖限界は約5000人
11の鯖数から考えて物理限界越えとるやないかw
ネ実補正しすぎw
921 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:18:41.72 ID:AWpWD6Ay
任天堂から金貰ってるならわざわざPC出さないでしょ PS2はBBユニットないと遊べないから補助金出ててもわかるけど
922 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:22:32.75 ID:Ql8mdRGG
俺オデン鯖だったけど、6000じゃなかったっけ? 6000で鎖国された気がする
923 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:23:44.95 ID:yrmSV8HE
いや5026とかで限界だったはず おれも俺もおでんでしたが
924 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:24:43.27 ID:KLaWYr6A
>>920 FF11のピーク時の鯖数知らんのかw
ちょっと恥ずかしいっすよ
鯖限界は今も昔も5000で変わらんよな
DQXは全部こんでる表示にならないとちょっと無理っすね
925 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:28:39.99 ID:yrmSV8HE
926 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:39:05.73 ID:dda84P2g
え?FF11の19万ってのは公式発表じゃなかったっけ?
927 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:43:32.26 ID:yrmSV8HE
公式発表ならソースがどっかにあるんじゃないの?
928 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:50:09.28 ID:QepJR3Iw
929 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:51:54.60 ID:dda84P2g
930 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:55:00.59 ID:Q1cn2Q4s
己の主張のためなら現実にまでいちゃもんをつけるDQXキッズ
920 :既にその名前は使われています:2013/07/26(金) 00:17:57.34 ID:yrmSV8HE
>>915 FF11の鯖限界は約5000人
11の鯖数から考えて物理限界越えとるやないかw
ネ実補正しすぎw
931 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:58:12.24 ID:hrNV50Gu
キレてる奴がなんでキレてるのか理由が知りたい
932 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 00:58:56.86 ID:FRE5rm61
まだ、やってのかよw
933 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:02:01.16 ID:Ql8mdRGG
やっぱりおでん6000いってたなw人数報告スレの最大が6042ってなってるやんw
934 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:02:41.48 ID:1MqZH4hP
その19万人てPOLじゃね?11は今でもひとさば5,000くらいしかはいれんよ
935 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:03:43.81 ID:r3PnoZaN
11年間の同接最大数だけが11至上主義者の心の支えなんだな DQのPC版出たらその唯一の心の支えすら・・・・
936 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:06:34.41 ID:QepJR3Iw
みんなで11すごーいと言いましょうw
937 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:07:35.71 ID:AWpWD6Ay
PS2のBBとかいうハードルの高さとネット環境、PCのスペック、時代 いろいろ考えたらドラクエと11は舞台が違いすぎるのになんでわざわざ戦わせようとしてるのかわからんw 14とドラクエとじゃドラクエは11参考にしてるから兄弟みたいなもんなのにな
938 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:07:46.15 ID:1MqZH4hP
DQ10は国内だから全然上だろ
939 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:08:47.88 ID:Ql8mdRGG
闘わせようと必死なのは朝鮮人だから気にしなくていいよ
940 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:30:11.79 ID:1MqZH4hP
ふじさわが数字をズバッと出せば良いのにな
941 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:35:21.02 ID:dda84P2g
いやFF11の最大同接が19万ってのは事実だろ。 ちゃんと書いてある。 これにまでケチをつけるのはどうなん?FF11アンチとしか思えん。
942 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:38:16.44 ID:r3PnoZaN
その数字の出所がわかればアンチも黙るんじゃね?
943 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 01:47:27.35 ID:LbOV/kWu
取り敢えずドラクエも新生も自社のベストを更新するのが目標なんだから比較されるのは仕方なくね? アクティブアカウント50万同時接続19万客単価1500円パケ売り160万が全盛期の数字なんだがこれを越えるのはなかなか大変 ドラクエは客単価がネックになるから並ぶためには50万では全然足りない
944 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 02:35:24.88 ID:dda84P2g
>>942 出所って・・・Wikipediaだが・・・
まさか嘘でも書いてあるのか?
もしそうならよく今まで突っ込まれて修正されなかったな。
945 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 02:37:46.00 ID:dda84P2g
>>943 >パケ売り160万が全盛期の数字
これのソースはある?
946 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 03:10:25.93 ID:N0l7WThO
いつも通り鯖ステはふつうがほとんどだったわけだが 同接更新とかありえんだろwクソBAなのにw
947 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 03:13:58.66 ID:dda84P2g
また鯖ステだけで決めるアホがいるとは・・・
948 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 03:20:33.14 ID:QepJR3Iw
>>944 Wikipediaも数字を掲載する場合は出展を明らかにするのは常識だぞ
誰でも編集できるんだから
別にこの数字自体を信じてないわけじゃないけどさ
949 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 03:21:33.66 ID:fDPWFVgv
wikipediaでも間違ってること自体はあるからな でもその数字はggrば出展出てくるよ
950 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 03:37:22.05 ID:AWpWD6Ay
その前にパッケ1500円に誰かつっこめよ ワイ2005年から11始めた口やけどパッケ7000円ちょいしたぞ
951 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 03:38:39.48 ID:AWpWD6Ay
952 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 03:49:19.57 ID:r3PnoZaN
>>946 閾値がわからない以上3段階しかないものをいつも通りって一言で片付けるのは乱暴だな
ふつうの中の混んでるほうなのか、すいてるほうなのかなんて読み取れないだろ?
953 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 08:25:05.70 ID:zE/d+bAe
鳥山絵は手書きの頃の絵が好きで今の線が丸い感じが苦手だ。 友人何人かにドラクエ誘われたけど絵が苦手なのと月額課金なのにキッズタイムがあるのが嫌で断った。
954 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 08:45:46.96 ID:Wq8tF/34
どっちもやったことあるなら とてもDQ]のような物がwowとかおこがましくて言えないと思うが いろいろな面で比較にならないだろ
955 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:08:04.04 ID:AMFq4jqE
お前らスクエニが慈善事業で運営してるとでも思ってるのか? 課金登録者数や同接などなんの自慢にもならん 要は収益、どれだけ親会社に利益を与えたか 課金登録者数が40万を越えても収支のバランスはトントン、それ以後も収益に貢献するゲームとしては一向にDQXの名前はあがってこない それすなわちうまくいってないってことだ、相当無理してるんだろ お前らちゃんと金払ってるのか?w
956 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:14:17.68 ID:hPdTJhtP
あ、収益ちゃんインしたお!
957 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:16:11.49 ID:sb9qeo02
40万でトントン、それから52万に増えて堅調に進捗してるってんだから 確実に黒字ではあるだろw
958 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:16:39.32 ID:QepJR3Iw
959 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:21:11.89 ID:zE/d+bAe
>>958 は>>636-
>>640 が読めない池沼なのか
「和製WoWだ!」とかほざいてる
>>1 も具体的根拠出せないまま逃亡してるしなw
なにかを主張するのに他社を納得させる根拠を出さなくても許されるのは小学生低学年だけだぜ、ドラクエキッズよ。
960 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:23:10.22 ID:QepJR3Iw
書いてあるじゃん オリジナルにこだわってMMO新規を多数取り込んだってさ その他には言及してないのにお前が妄想で騒いでるだけ
961 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:24:32.79 ID:r3PnoZaN
何朝からイラついてるんだよアンチはw
962 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:24:51.45 ID:zE/d+bAe
その「オリジナルにこだわって」って部分が納得できないから具体的に語れって言ってるのに
>>1 はじめDQキッズが逃げ続けてるんだろ?
wowは別にオリジナルにこだわってヒットしたわけじゃないって何度もスレの最初から言われてるのによ。
963 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:26:37.81 ID:QepJR3Iw
WoWって何かのパクりなの? ならお前が正しいな 解決してめでたしめでたし
964 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:28:06.89 ID:SaPcfOQS
正直そんな事はどうでもよくね? スレタイ自体がただの煽り文句だろw
965 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:29:10.81 ID:zE/d+bAe
>>963 はい、具体的につっこむと再び逃亡w
「
>>954 は
>>1 も読めない無能か (キリッ」
>>636 でも馬鹿さらして逃亡したのに何度も学習力もなく同じ醜態さらしつづけるよ、DQキッズは。
966 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:34:29.65 ID:AMFq4jqE
>>957 黒字ではあるが収益には貢献できず、堅調に進捗してるとしか表現されない
そういうのをな、伸び悩んでるというんだよw
967 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:39:24.92 ID:1MqZH4hP
52万課金で堅調はないやろ。冷静に考えて52万は述べ人数かと。 マジならビジネスモデルに大問題あり。 11の儲けを比較した場合ね
968 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:40:01.01 ID:r3PnoZaN
昨日同接最高更新したけど伸び悩んでるんだねw まさに案って感じで結構結構w
969 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:40:09.17 ID:vHlyJT7z
>>957 だから「登録課金者数」は「今までに課金したプレイヤーの合計数」かもって言われてるだろ。
その意味では減ることなんて絶対ないんだから増えるのは当たり前。
それで「登録課金者数が増えたから黒字」っていう理屈にはならない。
970 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:41:22.20 ID:sb9qeo02
オリジナルに拘ってってのは、ドラクエのオリジナルに拘ってって意味じゃねのかなw
UIとかドラクエらしさに拘ってるって散々言ってるしw
そういうドラクエオリジナルな部分を残すことによって、MMOやったことないドラクエファンを取り込んだ、とw
俺
>>1 じゃないから知らないけど、きっとそうw
971 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:41:43.71 ID:QepJR3Iw
>>968 PC版も出るしもうこの勢い止められるMMOは過去未来含めて存在しないだろうな
超えるとしたらドラクエ自身か
972 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:42:52.87 ID:gy3rRcwY
>>968 ヒント:夏休み
無料キッズが増えても収益黒字にはならんよ。
むしろサーバー増設した分のコストが増えてる。
973 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:45:38.25 ID:sb9qeo02
堅調に進捗してるってのは公式発言じゃなかったっけかw 色々状況見た感じ、黒で行ってると取って問題ないと思うんだがw
974 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:46:13.06 ID:r3PnoZaN
なんでサーバー投資額とか増えた人数とかわからないのに断言できるの? お前の頭が夏休みじゃねーかw
975 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:48:48.54 ID:QepJR3Iw
木曜で同接最高か 土日でまた更新あるかもしれんなw
976 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:49:23.80 ID:gy3rRcwY
>>974 >増えた人数とかわからないのに断言できるの?
それは同説数や収益のデータもないのに黒字だ成功だって騒いでるお仲間のキッズに言うことじゃないかな?
>なんでサーバー投資額
増設したらコストどころか金が湧くサーバーなんてあるの?童話みたいだねw
977 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:50:48.11 ID:AMFq4jqE
>>1 の言いたいこともわからなくはないが、世界の総MMO人工の半数以上を占めていた(今でもそうなのか?)WoWと比べていいかというと、おこがましいというか、おごりすぎというか、アリが象に戦いを挑むようなもので…
やっぱネ実にスレ立てればDQXに興味のない人間の目にも触れるということを少し考えるべきだったな、
>>1 ちゃん調子にノリ過ぎw
978 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:51:23.40 ID:r3PnoZaN
お前もそのキッズと同レベルってことはわかった 方向が違うだけでなw
979 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 09:58:08.55 ID:sb9qeo02
鯖増やすとかは先行投資みたいなもんだからなw これからまだ人増えるって見込みあるから増やすんだろうしw っつーか今までも混み混みでエリア長かったり接続蹴られたりとかあったしなw
980 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:00:43.21 ID:AMFq4jqE
俺はおすすめ二年目からのジラ組みなんだがDQXも興味はあったから何ヵ月かはやってみた レベルは40だったか50だったか… ぶっちゃけクソゲー おすすめは8年続けたがDQXからはなんの面白味も感じずに投げた 信者はいったいDQXのどこが楽しくて続けてるんだ? こだわるようなゲームじゃないだろうに不思議でしょうがない
981 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:03:48.37 ID:sb9qeo02
それこそそんな拘らず気楽にできるとこかねw がっついてやるのはオススメでおなかいっぱいだはw とはいえオフゲから比べりゃがっついてるんだがw
982 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:05:31.24 ID:K/ZfZSbe
お前が具体的にどこが糞か列挙するのが先だな ぶっちゃけクソゲーなんてやってなくても言えるし
983 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:09:37.14 ID:r3PnoZaN
まあ、やめた時期によって感想変わるだろうな 1.2までは俺も擁護できない部分が多々あったし
984 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:13:53.31 ID:AMFq4jqE
それはなんだ、ログインしてボケーっと突っ立ってることが楽しいってことか? まあ井の中の蛙で他のMMOも知らない、DQXが最高と思い込むことでそれなりの満足感は得られるんだろうが 上でもいったが世の中そうでない人の方が圧倒的にいから、あまり公にはいわない方がいいぞ?
985 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:23:48.94 ID:AMFq4jqE
まずドラクエといったら鳥山明の原画にグラが忠実なことが売りな訳だが、DQXは劣化もはなはだしいよな それでも自分は無難と思えるキャラを選べるが他人のブサキャラを見ると嫌になる 戦闘も個々がオナニーするだけ、必殺技もつまらん、派手さはないし爽快感もない
986 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:24:50.20 ID:K/ZfZSbe
MMOを支持してない人は日本に圧倒的に多いが 日本のMMOプレイヤーに今圧倒的に支持されてるのはDQ10という現実
987 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:28:08.92 ID:LbOV/kWu
廃や準廃人やコアゲーマーには合わないんだから万人向けとか考えてないでしょ その人たちやドラクエでは物足りなくなった人は新生やってくださいと開発からもライトからも散々言われてるはず
988 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:28:37.62 ID:AMFq4jqE
少し間をあけると何していいかさっぱりわからなくなる いまどきのMMOならストーリー進行の鍵となるNPCは視覚的にわかる筈なのになぁ? どこに行ってなにしたらいいか調べるのもまんどくせえ そして投げる
989 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:29:36.85 ID:r3PnoZaN
>>985 びっくりするほど浅い感想ですね
まだゾンビアタック云々で盛り上がってたスレ前半のほうがまともだわこりゃw
990 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:31:21.12 ID:K/ZfZSbe
>>988 お前・・・キッズや老人でさえプレイできてるのにそれって・・・
もう人として何か足りてないんじゃないの?煽り抜きにw
991 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:32:24.31 ID:r3PnoZaN
はいエアー確定 視覚的にわかります
992 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:33:09.90 ID:K/ZfZSbe
どうしようもなないクズだな 結局やってないのに偉そうに叩いてたのか
993 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:34:52.01 ID:AMFq4jqE
まあ人気だから=面白い、ではないことくらいわかるよな? みんなやるから、じゃあ、俺もやろう、わたしもやろう 日本人とは特にそういう人種だから、内容はさておき、集団心理によって人は増えてくわけだ
994 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:36:10.03 ID:AMFq4jqE
視覚的にどこみるとわかるんだ?小さいマップ?
995 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:38:34.57 ID:AMFq4jqE
俺にはどのNPCもみんな同じに見えたんだが
996 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:38:36.12 ID:HQW1+HdE
>>993 ネ実じゃエアーは一番嫌われる
覚えとけよ糞移民
997 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:39:47.20 ID:r3PnoZaN
>>994 色弱なの?
関連NPCは名前に色つくんだけど
998 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:40:35.43 ID:AMFq4jqE
>>996 エアーじゃねえよまぬけ、なんかコンフィグ設定でもいじるのか?
俺が復帰したくなるくらい今のDQの変わり様を教えてくれよ
999 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:42:19.46 ID:K/ZfZSbe
名前に色もつくしミニマップにも表示されるしクエストリストに今どこまで進んだかも出る それ知らないならエアー扱いされてもしょうがねーだろw
1000 :
既にその名前は使われています :2013/07/26(金) 10:42:33.25 ID:AMFq4jqE
>>997 その程度ならだめだ、やっぱゴミだわ
任意に探したいNPCがマップ上で光るようじゃなきゃ
1001 :
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