フォーラムに書いても消されるんで最後に2chに書き込んでさよならするわ β4までにどれだけ改善されるか楽しみですね(棒) -重要度A- ○グラフィック関連○ ・問題点 戦闘時のエフェクトが派手すぎる、眩しすぎる、目に悪い FATE時やPTプレイ時には他PCとエフェクトが重なり視認性が悪くなる ・改善案 エフェクトを調整できるようにする 他PCのエフェクトをオフに出来る ○バトルシステム関連○ ・問題点 敵が密集している戦闘時、側面・背面の位置取りが把握しにくい ・補足 激しいエフェクトと重なって余計見辛い、画面を凝視することが苦痛になる ・改善案 側面・背面にいる時は対応するスキルのアイコンが点滅する 敵の足元の赤いサークルがあるが、これを側面側は黄色、背面側は青色等に変更する
○ダンジョン関連○ ・問題点 30〜40分かけてダンジョンを攻略したのに装備を一つも得られないことがよくある ・補足 ダイスの出目によって他人に装備を奪われたり奪ったりしても全然「めでたくない」 ・改善案 ダンジョン攻略にかかる時間の短縮・装備ドロップ率の上昇 PTメンバーで装備を奪い合うという殺伐としたロットシステムの廃止 -重要度B- ○討伐手帳関連○ ・問題点 討伐手帳に記載されている敵の位置が大雑把でわかりにくい ・改善案 MAPに表示されている詳細な地名を記載する MAPに対象のアイコンを付ける等、一目見てわかるようにする ○FATE関連○ ・問題点 拡大MAPに表示されるFATEの青いサークルにカーソルを合わせると経過時間が見れるが「いざ現場に着いた時には終る寸前であった」というケースがよくあった ・改善案 経過時間ではなく進行度を表示する
○クエストインスタンスバトル関連○ ・問題点 クエストインスタンスバトルで全滅した場合にホームポイントへ戻される ・補足 初見殺しが多いのに一々ホームポイントまで戻されるのは理不尽 ・改善案 その場でリトライ可能にする ○ギルドリーヴ・オーダー関連○ ・問題点 ギルドリーブを受けるのに受注権が必要 ・補足 ギルドリーヴ周回は2ndクラス以降のレベリングには必須なのに一日に獲得できる受注権が少なすぎる ・改善案 受注権を撤廃 一日に獲得できる受注権を増やす ・問題点 メイン、サブクエストの報酬、ギルドオーダーの初回報酬は1stクラスでしか得られない ・補足クエストを受けられないのでレベリングがギルドリーブ周回、ID周回、討伐手帳、FATEに限定されてしまう 初回報酬無しのギルドオーダーをもう一度やろうという気が起こらない ・改善案2ndクラス以降でもクエストを受注できるようにする、ギルドオーダーの初回報酬も獲得できるようにする
4 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:34:25.26 ID:ajZusI8T
回答 文句があるなら他のゲームやれよ!貴様11豚だろしね!!
○バトルシステム関連○ ・問題点 DPS職のスキル回しが単調になりがち ・補足 弓の場合 dot入れてアビリティ撃ちつつヘヴィショット連打してミザリーエンドの繰り返し 槍の場合 自分にバフ敵にデバフをかけた後アビリティを撃ちつつトゥルー・ボーパル・フルスラストコンボの繰り返し 呪の場合 ファイアファイアファイア(ファイガ)→トランス(ブリザガ)→サンダラ・サンダガ→ファイガファイアファイアファイアの繰り返し ・改善案 オートアタックのダメージを増やす いっそのことファイヤやヘヴィショットをオートアタックにする GCDやTPシステムを廃止し、各スキルごとにCTを設定する アビリティのCTを短縮する レベルごとにスキルを覚えるシステムを廃止し、スキルツリーシステム等を導入する これにより個人によって取得スキルやアビリティに差が生まれ、スキル回しにも幅が出る…はず
俺も考えてみた -重要度A- ○グラフィック関連○ ・問題点 戦闘時のエフェクトが派手すぎる、眩しすぎる、目に悪い FATE時やPTプレイ時には他PCとエフェクトが重なり視認性が悪くなる ・改善案 エフェクトを調整できるようにする 他PCのエフェクトをオフに出来る ○バトルシステム関連○ ・問題点 敵が密集している戦闘時、側面・背面の位置取りが把握しにくい ・補足 激しいエフェクトと重なって余計見辛い、画面を凝視することが苦痛になる ・改善案 側面・背面にいる時は対応するスキルのアイコンが点滅する 敵の足元の赤いサークルがあるが、これを側面側は黄色、背面側は青色等に変更する
7 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:35:13.07 ID:j5H0981J
-重要度C- ○バトルシステム関連○ ・問題点 戦闘時一定の距離を取ると敵が無敵になり体力が全快し元の地点に戻る ・改善案 プレイヤーが継続的にダメージを与えている場合に限り無敵になる現象が起こらないようにする アイテム・製作・採集関連 ・問題点 ギャザラーのレベルが上がりにくい ・改善案 採集での獲得経験値増加 採集手帳を埋めれば経験値が得られるようにする ・問題点 クラフターで序盤作れる製作品が店売りされている ・補足 ブロンズインゴッドなどの基本素材を要求されるままに作っていたのではすぐにシャードが尽きてしまう 結局クラフターなのに自分で製作せずNPCから買うという矛盾が生じる ・改善案 何度か製作したアイテムはシャードを消費せずに作れるようにする
9 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:35:54.14 ID:AUb/U5NW
>>4 などと葬式民が喚いております
FF14葬式会場580 ID周回は苦行で修行葬
979 :既にその名前は使われています[]:2013/07/20(土) 11:31:18.60 ID:ajZusI8T
Oβまで信者が暴れ葬
10 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:36:39.90 ID:4JDzk3WL
-重要度D- ○キャラクタークリエション関連○ ・問題点 キャラメイクに自由度があまりない ・改善案 フェイスタイプやペイント、髪型、声など各パーツの種類を増やす 各パーツごとに大きさや幅などを細かく調整できるようにする ・問題点 名前の日本語表記ができない,名前だけではなく苗字の設定も強制される ・補足 名前の英字表記に関しては「システムの都合上」「海外プレイヤーや旧FF14プレイヤーとの折り合いをつけるため」という公式見解が出ている しかしMMOの一番最初にして最重要と言ってもいい自分の分身のキャラクター作成の時点で、既に新規に対する門が開かれてない、何かを強制されているという印象を受けた ・改善案 日本語表記可能にする,苗字の強制を廃止 ○How To関連○ ・問題点マクロについてゲーム内で全く触れられていない ・改善案マクロについてHow Towで詳しく解説する /assist <2> /ac スキル名 <tt> 等、汎用性のあるマクロは説明を記載した上、予め登録しておく
11 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:38:33.55 ID:j5H0981J
>>1 自己満なんだろうけど
そういう内容でスレ立てればそりゃ削除されるよ
感想スレ辺りで投稿するのはともかく
その内容でスレ立てているんでしょ?
アホかと
12 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:38:57.20 ID:4JDzk3WL
○クエスト関連○ ・問題点 メインクエストでレベルシンクを強制される ・補足 予め開発が想定した方法でしか攻略できないことを前提に難易度が設定されている レベルを上げて装備を揃えてゴリ押しでクリアする、といった選択肢が排除されている ・改善案 強制レベルシンクの廃止 ○ゲームパッドモード関連○ ・問題点PS3コントローラーではPTプレイ時やFATE時にターゲットしにくい ・補足現状ではマクロを使ってターゲットを合わせるしかない ・改善案もっと直感的に、ストレスなく、ターゲットを合わせられるようにしてほしい ○その他○ ・問題点メインクエストで何度も訪れることになる砂の家へのアクセスが不便 ・改善案ベスパーペイにエーテルライトを設置する ・問題点ベスパーペイのMAP上に砂の家内部のクエストアイコンが表示されない ・改善案表示されるようにする はい終わり改善されなければクソマゾゲー確定
13 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:40:04.89 ID:eN2fCCPQ
そもそも散々フォーラムは箇条書きではなく 一つの案件に対して一つのスレッド立てろって言われてるのに 馬鹿はこれだから困る
14 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:40:35.33 ID:j5H0981J
僕の作った最強のMMOにならないとFF14は失敗します(キリッ ってスレ立ててくればいいのに
15 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:40:43.55 ID:XpFhHazl
IDはドロップ率悪くてもいいから個別報酬なら文句ねえんだがな レベルあげ途中のIDもドロップ悪いし共通報酬なんだもんな 達成感wとか言って正当化してるひとおおいけど、ストレスのほうが多いけどね
16 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:40:44.10 ID:AX2ddoZn
要約すると新生FF14は改善しようもない糞ゲーってことでおけ?
17 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:41:02.68 ID:wn7Q6+Pe
2chは日記帳じゃないんだが
18 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:42:54.17 ID:RY3VYJDq
これは俺も思ってるやつばかりだよ 信者が感情的に批判するせいでスレ消されてるだけで至極全うな意見だと思う まじで良いものにしたいと思うなら信者もフィードバックで建設的な意見いってほしいわ
19 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:42:54.04 ID:j5H0981J
人によって意見は様々なんであって
>>1 が改善して欲しい項目が結果的に改悪になる可能性もあるんだけどな
レベルシンクは別にいいだろ ゴリ押しできるようにするのも問題
21 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:45:24.83 ID:DSGk5ZYD
旧14ちゃんの時の信者ちゃん達の反応は「まだβだから・・・」というものだったが、 しん生は「だまれ!」だからなw 改修が絶望的で不可能な事は頭がワルイ信者ちゃんも察してるわけよ それすら理解せずに希望を持ってせっせとフォーラムに書き込んでる>>1が空気読めない人ってことだな
22 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:46:24.94 ID:AdR/2fRv
馬鹿降臨wwwwwwwwwwwwww まとめとか無意味だから消されてるのに 「なんで消されたんだろう・・消すという事は直す気ないんですね?嫌ならやめろって事なんですね?」 とか自分の低脳をさらけ出していてワロタwwwwwwwwwwwww 都合悪くてお前の消してるんなら同じ内容のフィードバックスレッドも全部消してるわwwwww
とはいえレベルシンクなんてたいしたことなくて 実際はレベル上げていい装備すりゃIDもクエストでもやっぱ強いんだよな だからこそレガシーがCFに混ざるの猛反対なんだけど 俺はむしろレベルシンクでもっと弱くなるよう補正しろと思ってる
24 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:47:14.21 ID:b41VZ86E
まーた葬式民は糞スレたてやがってw 改善要望の意見をいいたきゃフォーラムに書けばいいのに なんでネ実de議論をしたがるのwwwwwwww
ほとんどの事がFBされてるだろ
賛成できる部分もあるが、ほとんどは
>>1 個人の好みと無知な部分が目立つ
おそらくそれをさも開発が悪いみたいな書き方をしたから消されたんじゃないのか
26 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:48:10.58 ID:T5eo7HDl
まだ持ってないアイテムが必ず出るようにして言いそうだな
27 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:49:09.48 ID:RY3VYJDq
フォーラム書いたら消されるって書いてあるだろ頭悪すぎ 文字も読まずに脊髄反射だもんな14信者さんは
28 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:50:54.52 ID:DSGk5ZYD
権力者が自分にとって都合の悪い事を言われたら、それを封じようとするのは当然 フォーラムはそういう場 それだけしん生ちゃんは追い詰められてるってだけw
29 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:51:50.87 ID:j5H0981J
>>27 ルールに反しているんだから削除されるに決まっているだろ
どっちが脊髄反射だよ
30 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:52:13.15 ID:5DkXP5SE
とてつもない頭の悪さだな 在チョン葬式民も加わって最強に見えるw
31 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:54:35.90 ID:AdR/2fRv
だってスレ主sugarred君のゴミスレッド フォーラムの規約無視しまくってるんだから消されて当然なのに 本人だけが自分が馬鹿なの理解していないんだもん 「俺様がみんなのフィードバックまとめてやったぜ(キリッ」 そりゃ消されるってのwwwwwwwwwwwww
32 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:54:38.65 ID:AcrD9BKb
神ゲーに直すところなどない!一体何様のつもりだ 有りがたくプレイすればいいんだ!! ってところか?
33 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:54:45.66 ID:j5H0981J
>>13 が書いてある通り
一つの案件に対して一つのスレッド立てるのがフォーラムでのルール
感想スレ辺りに投稿するのであればこの内容でも削除されない
>>1 が馬鹿なだけ
34 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:54:59.83 ID:DSGk5ZYD
そもそもいかに理を尽くして語ろうと、レガシー先輩は基本的に頭が悪いから理解できないという根本的な問題があるからなww
35 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:55:27.13 ID:b41VZ86E
>>27 消されるような書き方しかできないから消されるんだろ?
14のアンチってマジで統合失調症なんだろうかねw
36 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:56:36.01 ID:eSM9wmCA
埋めるか
37 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:57:14.78 ID:RY3VYJDq
レガシー先輩は旧14でも楽しくやってた戦犯どもだからだな サービスが延期にならないように必死に火消しして周ってんだよな 改善案は袋叩きだものw
38 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:58:02.21 ID:j5H0981J
>>32 この先修正されるものはいくらでもあるのに
自分の意見が通らなかった(と思い込んでいる)から
発狂しているだけだろうにw
39 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:58:04.32 ID:XzWHDgSD
てか昨日これフォーラムに書かれてた奴じゃん ちなみに主にいいねは2個で、次レスの主の意見を総意にしてもらっても困るにいいね100ぐらいついて速攻クローズされたよ 1スレにつき要望は一個ってフォーラムのルールも無視してたからね
40 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 12:58:21.36 ID:5DkXP5SE
顔面シュガーレッドは流行らないだろうなw
41 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:00:04.36 ID:uwF4KJG0
個人的要望が多すぎるわ愚かエフェクトを切れる事もしらないクソFB
42 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:00:11.65 ID:j5H0981J
>>39 それでブチギレているのか・・・どうしようもないな
さっきも似たようなスレ立っていて
僕の要求通らないなら、このゲームは糞ゲ;;
って泣いていたな
43 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:00:23.78 ID:AdR/2fRv
あ、sugarred君キミスレ消されたので見ていないかもしれないけど 昨日のは消されるまで結構時間があって みんなから無意味な事やめましょうとかボロクソ言われてたよw 「スレッドのルール無視してこういう自己満足スレッドはやめましょう」にいいね!が100位ついてたよ ちなみにキミには0ねwww
44 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:01:39.77 ID:uwF4KJG0
45 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:02:15.28 ID:OFSzYBKT
絶望的に頭が働かない奴が現れたと聞いて
>>27 てめーは親切心とか使命感をもってやったことなんだろーが、一方的で非客観的すぎて話にならん
てめーのような迷惑なバカが何人消えても迷惑しないからさっさと消えろ
よってたかって虐めるのももういいだろ 下げるぞ
47 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:02:52.82 ID:TilVpzJj
箇条書きじゃないからルール違反な上に 個別に同意できてもいいね押しにくく そもそも既出意見ばかりっていう
48 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:04:54.96 ID:DSGk5ZYD
これってようるするに先輩の仲間割れウチゲバw 絶望的な敗北が確定して先輩同士で罵りあいwwww
49 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:05:04.41 ID:AmXxHN7Y
50 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:06:28.86 ID:AcrD9BKb
すげー怒ってんな・・
51 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:06:35.72 ID:bPuCb25M
っていうか
>>41 だし
割りとエフェクト自体が重いから簡易が丁度良いバランスだと思う
52 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:07:19.14 ID:b41VZ86E
53 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:09:06.11 ID:j5H0981J
>>49 また業者の要望スレかと思ったら
まともなスレだったわ
>>1 の糞要望よりも、まともな意見が多かった
54 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:10:14.54 ID:XeAdOgQ6
エフェクト云々は他人のだけ切ったり下げさせろってことじゃないの?
55 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:10:30.26 ID:OFSzYBKT
56 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:12:22.25 ID:j5H0981J
そもそもエフェクトは調整するよって回答が開発から既に出ているのに
ろくに開発の投稿なんか見てないんだろうな・・・
もしくは開発者投稿の見方を知らないアホなんだろう、
>>1 は
57 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:15:49.72 ID:OFSzYBKT
っていうか会社でもたまにいるよな 頼まれもしない仕事を残業までして、ドヤ顔で提出するも却下されてブチ切れる奴
エフェクトってオフにしてもFATEで皆敵殴ってると普通に光るエフェクトは発生していて 全く見えなくなるんだよな
59 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:19:21.71 ID:1ASkuet0
60 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:19:41.35 ID:sWXOnUME
ご大層にスレぶち上げた割にはしょうもない
61 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:20:00.22 ID:AdR/2fRv
消される=自分のスレの立て方が悪い じゃなくて 「直す気がないんですね!都合の悪い物は消すんですね!」とか逆ギレする馬鹿だからな〜 同じ内容のフィードバックは消されていない意味も分からない低脳
62 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:22:13.82 ID:QnaFFdRj
>>58 どこがオフなんだよコレ。って思ったわ。
かと言って、完全になんのエフェクトも出ないのだけ追加すりゃ解決じゃないからな!
そこ勘違いして(ワザとかもしれんが)、「ほら、文句ないだろ!ワガママばっかいうな!」
ってのがフォーラムクオリティ
63 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:24:21.04 ID:Ta2rscad
人はこれを独り善がりという
64 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:26:50.86 ID:mf9ofpX2
>>1 比の打ち所のない採用しなければゲームが潰れる程の最高の改善案と
鋭い問題の指摘。多分スクエニはそれを採用したら、とんでもない謝礼金を
要求されると思ってびびってるだけだと思うよ(´・ω・`)
2CHなんかで流すともったいないかもね、きっとパクる人でてくるよ
65 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:29:37.72 ID:1ASkuet0
>>1 みたいな奴って、本気で「自分にはゲーム作りのセンスがある」と思ってるんだろうな・・・
その自信はどこから出てくるんだろう。
66 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:31:44.96 ID:mf9ofpX2
>>1 >>65 は多分君に嫉妬してる でも僕は君を本当に応援しているよ
(´・ω・`) 重要度Aを読んだとき僕は涙が止まらなかったもの
この涙が・・・君を応援する理由なんだよ
67 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:32:49.64 ID:1+zSS6tU
フォーラムでやれ。 と書こうと思ったら、既にやってボロクソに叩かれてクローズされたからこっちに逃げてきたのねw ネ実でなら賛同して貰えるとでも思ったのかしらw
68 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:34:03.97 ID:AdR/2fRv
みんなもうやめて>< 既に吉田や開発がみんなからの現時点での全フィードバックを精査して 直す物、直さない物 優先順位決定、実装時期とか全部表にまとめてあるのに 頭の悪いsugarred君はそんな事も分からずに 何時間もかけてドヤ顔で作った一覧なんだよ! もっと褒めてあげてえええええええええええ!!!!!!!!!
69 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:37:40.06 ID:FnoeGOdw
>1は安全確実に効率よく周回したい人向けの意見だな
1.効率厨、2.高難易度マニア、3.物言わぬライト層
1の言うとおりにするとゆとり仕様、期待/不安感減少、開発コスト増大
2の言うとおりにするとパイが小さく儲からない、一部の廃人向け
3は母数が大きいが、声をあげないため直接意見を聞くのは難しい
14に限らずMMOなんてジャンルの主な客層は3だろうが、
3はやがて選別と濃縮の末にスレて、
>>1 のようなことを言い出す。
開発の上流工程の人には「大勢の人が楽しめるもの」を考えて欲しい
70 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:37:41.55 ID:6OwUCWkl
学校や仕事じゃないんだから嫌なら買わなければいいだけ
71 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:39:17.39 ID:Afq8FwZ+
>○グラフィック関連○ >・問題点 >戦闘時のエフェクトが派手すぎる、眩しすぎる、目に悪い >FATE時やPTプレイ時には他PCとエフェクトが重なり視認性が悪くなる >・改善案 >エフェクトを調整できるようにする >他PCのエフェクトをオフに出来る 調整できるオプション付いてたんじゃない 他PCのみとかの細かいことはできなかったかもしれないけど >○バトルシステム関連○ >・問題点 >敵が密集している戦闘時、側面・背面の位置取りが把握しにくい >・補足 >激しいエフェクトと重なって余計見辛い、画面を凝視することが苦痛になる >・改善案 >側面・背面にいる時は対応するスキルのアイコンが点滅する >敵の足元の赤いサークルがあるが、これを側面側は黄色、背面側は青色等に変更する 位置取りもPSの差なだけ、どこまでゆとりなんだwww
72 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:40:44.62 ID:AmXxHN7Y
73 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:41:05.25 ID:XQ6OvjEg BE:600768893-PLT(12001)
殆どダメダメじゃないですかーやだー
74 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:42:02.60 ID:Afq8FwZ+
>○討伐手帳関連○ >・問題点 >討伐手帳に記載されている敵の位置が大雑把でわかりにくい >・改善案 >MAPに表示されている詳細な地名を記載する >MAPに対象のアイコンを付ける等、一目見てわかるようにする 詳細にしたら「冒険している気がしない」 アバウトにしたら「わからない」 アホだろwwwwwww 地域まで出てるんだから少しは探せ
75 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:44:41.10 ID:yIWbNdYW
レベルシンクをしているかどうか分かりづらい ログウィンドウをイベントとバトルとジャーナルで分けても、 フルスクリーンカットシーンをはさむとほぼ1つにまとまってウゼー βとはいえ、ちゃんと会社でデバッグやった後なのか?これ?? まさか無料βテスターがデバッガーじゃないだろうな ちゃんとプロのデバッガー雇えよ
76 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:45:04.26 ID:mf9ofpX2
>>69 たしかに
>>1 のプレゼンは見るたびに、まるでスルメイカのように
いたるところに高度なマーケティング戦略やユーザーへの心遣いを感じることが
できるね多分僕が涙を流した理由はそこなんだと思う。
>>1 君はよく周りの人からやさしいとか気遣いのできる「できる子」て
よく言われないかな?
ちょっと提案なんだけどプログを作ってそこで公開してみてはどうだろうか?
該当エリア付近まできても見つからなきゃシャウトでもすりゃみんな親切に教えてくれるだろうにな
78 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:49:45.07 ID:OFSzYBKT
ID:mf9ofpX2 キモッ
79 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:52:21.81 ID:mf9ofpX2
おーっと君みたいな人がブログの作り方がわからないなんて言わせないよ(´・ω・`)
多分この先新生14がでたらバージョンアップを繰り返していくと思うんだ(´・ω・`)
その時に、君が作ったブログ(=つまり記録)だねそれが意味を持ってくるんだ。
ヴァージョンアップの時に、君が過去に出した提案を丸パクリで使ってくるかもしれないからね
その時が勝負だね。盗作やパクリそれをやった連中がどういう制裁を受けるか
聡明な
>>1 ならわかるはずだよ(´・ω・`) Fight it out! 知的財産の侵害はよくないよね
80 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:53:36.47 ID:mf9ofpX2
81 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:55:51.21 ID:OFSzYBKT
なあ・・・らん豚っていつからこんなに気持ち悪い存在に・・・最初からか
82 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:58:59.81 ID:AmXxHN7Y
今回に限っては、らん豚がではなく ID:mf9ofpX2 が気持ち悪いだけ 皮肉のつもりかなんか知らんけど、気持ち悪い キモいじゃなくて気持ち悪い
83 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 13:59:38.15 ID:FnoeGOdw
逆に自分は現状でも新生ゆとり仕様すぎだろうと思うくちだが ・クエでNPCの台詞聞いて無いやつ多すぎだろ、メモぐらいとれ ・最初から全エリアのマップなど不要、マーク表示も到達してからでいい ・範囲攻撃きますよーの赤サークル不要、体で覚えろ ・行き先の矢印とかユトリノキワミ この仕様になったら、ゆとりは無理なんだろ?冒険者(w
84 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:01:33.15 ID:TilVpzJj
85 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:06:13.00 ID:AdR/2fRv
2chにこんなスレ立てるって事は フォーラム管理者が悪いと思ってるって事だから本当に救い様の無い知能の低さなんだろう こういう奴が親になると学校に意味不明な文句を言い出す モンスタークレーマーになる
86 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:10:57.64 ID:OFSzYBKT
しかし前代未聞だよな tりあえず>>1の名前は続けるよ!教祖程度には覚えられたと思うなw
87 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:10:57.71 ID:mf9ofpX2
>>82 まぁ ここで言い合っても無限ループになるだろうからやめておくけど
ほとんどの人は「キモイなぁ〜」でスルーしちゃうよ。
わざわざ書き込まないよね。君にも(´・ω・`)←同族嫌悪というか似たような
部分があるからビンビンきちゃったんだと思う(´・ω・`)鏡を見てごらん。
今までの生き方(道程)をよく振り返ってみるといい。
>>82 君もブログを書いて今までの道程を綴るといいよ それぢゃ(´・ω・`)ノ
88 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:16:01.41 ID:uwF4KJG0
そろそろ
>>1 は葬式スレにでも行って慰めてもらってるかな?
まぁ何にせよ基地外があちらに隔離されるならそれに越した事は無い
89 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:22:31.98 ID:OFSzYBKT
>>87 典型的なカルトのマインドコントロールに似ててワロエナイ
91 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:23:38.04 ID:JigOSnfs
別に
>>1 で書いてるようなのを
フォーラムに投稿しても消される訳がない
消される理由は、挑発するような
余計な一言が原因なんだが
キチガイには理解できないんだろうな
92 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:25:07.67 ID:AdR/2fRv
そういえば最近同じ様な感じの馬鹿で 乙武とかいうのとsugarred君が重なったw 乙武「あぁ〜ん?俺は間違っていないわ!じゃあ広く世間に問うてやるよ!ww」 世間の98%「馬鹿は乙武、お前だ」 乙武「・・・」
93 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:25:13.78 ID:JigOSnfs
むしろ
>>1 のような要点だけたんたんと
箇条書きされてたほうが分かりやすいっていう
しっかし最近の葬式民はフォーラム突撃自爆テロ好きだなw マジで行動が宗教じみてきた件ww
95 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:27:37.48 ID:OFSzYBKT
>>93 ただの内容の箇条書きなら問題ないの
そこに自分の主観を入れてオナニーしたからフルボッコにされてるの。わかる?
96 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:28:16.26 ID:JigOSnfs
97 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:28:34.49 ID:Bqrw68NU
>>94 金払う段階が来たらそんな生ゴミどもは殆ど消えるから無視してるだろ運営もw
98 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:29:40.78 ID:DSGk5ZYD
>>89 鋭角な皮肉が図星をつくと破壊力でかいからなw
99 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:31:00.78 ID:uwF4KJG0
>>91 いや1スレにつきFB出来る内容は一個だけ
厳密に1個にしなきゃ消されるって事は無いけど、これだけ長ったらしく何個も書いたらルール無視もいいところ
まぁなんだ。典型的な基地外クレーマーでしょ。
ルールを無視したのにも関わらず、そんな話は聞いてない!!!!!!みたいな
100 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:31:47.04 ID:ziIF6Dju
14のFBって一人1スレ1案件なんだけど 一日に上限あって3スレッドまで投稿は20回 これも拍車かけてるんじゃない 3スレしかFBできないってのはかなり少ないと思う
101 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:32:29.38 ID:OFSzYBKT
102 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:38:19.47 ID:XxUBLM//
戦闘がルーチン化するって意見は改善案そのまま採用しても改善しないだろ ゲームである以上避けようがないと思うけど
103 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:38:19.62 ID:AdR/2fRv
こんだけ詳しく主観入れられる程遊んでるんだから FBスレッドが開いてる時にちょくちょくFBしとけばよかっただけじゃん 百歩譲って「FB開いてる間は楽しくてFB]しないで遊びまくっちゃいました、 ディスカッションにこんなの違反なの分かってますが一応言っておきたいのでまとめた!」 とかなら分かるが 「なんで消すねん!!」とか逆ギレする基地外だからどうしようもないでしょw
104 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:39:40.26 ID:8J4QSEJm
>>100 フィードバックはジェネラルディスカッションと違って言い合いする場所じゃないんで
ズラーっと1レスで並べられると
良い所があってにいいね、を押そうにも他の意見にまでいいね!が付くんで色々なのが寄ってくる
戦闘の面白さが感じられないスレがその典型(葬式民になぜか戦闘がつまらない、という意見のスレにされた
105 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:40:26.13 ID:9BhcPEqY
>>102 面白い戦闘を何年も続けた結果ルーチン化したのと
どうせいつかはルーチン化するからと最初から単純で面白くないものにするかは
大きな違いじゃね
106 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:41:16.80 ID:OFSzYBKT
もっとも、
>>1 がsugerred君であるという明確な証拠はないんだけどな
ここまでグチグチ言っておいてなんだけど
107 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:42:28.81 ID:AmXxHN7Y
108 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:45:23.74 ID:w41VgoSS
発売が楽しみだ
109 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 14:46:13.13 ID:AdR/2fRv
>>106 まあ0.0001%位はその可能性もあるが
フォーラムへの2度目の書き込みで
「なんで消されたんだろう・・消すという事は直す気ないんですね?嫌ならやめろって事なんですね?」
とか書いていたから
sugerred君が頭おかしいのは確定なので問題ない
110 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:01:24.79 ID:uhzG2vGi
改善案が解決になっているかどうかはともかくも 問題点として列挙されている項目が新生の欠点であるのは間違いない 間違いないがもう今更どうしても修正の余裕などないし慢心した吉田は聞く耳を持たない それなのに修正しないと爆死などと言われたのでは信者が受け入れられるわけがない 書き方がルール違反だとかヤクザレベルの絡み方で投稿そのものを無かったことにするしかない そういう信者たちの「心の中では俺たちだって不安なんだよ・・・・」という辛い叫びを無視して 偉そうにこんなスレを立てるお前はダメなヤツだ
111 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:03:51.63 ID:aDS8kP9q
112 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:05:42.39 ID:b41VZ86E
>>110 葬式スレから出てくるなよ・・・
どんだけ似たようなスレ乱立すりゃ気が済むの?
そりゃフォーラムBANされてイライラしてるのは分かるよ?
でも悪いのはあなたなんですよ?
信者や吉Pじゃないんですよ?
さぁ、葬式スレへ逝こう・・・
113 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:05:56.31 ID:kZrZ1fH/
おっぱいが揺れないが項目に無い やり直し
114 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:06:16.84 ID:OFSzYBKT
115 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:14:56.03 ID:7rJHy9KX
オートアタックのダメージを増やす 日本語の名前 クエストの強制レベルシンク廃止 どこが育てた豚だよ、チョンゲか?
116 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:24:46.19 ID:77AhIIYj
ほとんどフォーラムに回答出てるよ まともにフォーラム見ないで同じこと何回も聞き飽きた
117 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:27:09.57 ID:uwF4KJG0
SLISって奴はもうここで基地認定されてる?
118 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:27:09.64 ID:AdR/2fRv
†しゅが〜☆れっど† って使いたかったんだよおおおおおおおおおおおおおお
119 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:27:31.69 ID:/ng9DLNg
フォーラムの検索で探しにくいことは多々ある
120 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:27:58.26 ID:uwF4KJG0
すまん スレ間違えた
121 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:36:28.67 ID:Bqrw68NU
>>113 それはPS3だけだぞw そんなゴミは今すぐ窓から投げ捨ててPC買ってこい。
有益な意見もこうやって揚げ足取って潰すクソっぷりがよくわかるスレだった 意見の内容を議論することもできないのなw
123 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:43:32.40 ID:AX2ddoZn
124 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:45:56.67 ID:AdR/2fRv
ID:pLKTIclt=ID:4JDzk3WL=sugerred=†しゅが〜☆れっど†
125 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:47:52.93 ID:OFSzYBKT
いけんのないようをぎろん()する前に基本的なルールが守られてないんだから削除されても文句は言えない
126 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:51:31.14 ID:vkiyh2nR
127 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:52:40.58 ID:sZU3fzYU
正式まで1ヶ月しかないのに改善なんてされるわけないだろ。 吉田のコメントみてないの?140%のできなんだよ。
128 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:54:48.29 ID:XzWHDgSD
アンチの頭の中にはアップデートって言葉が存在しないらしい
ここはフォーラムじゃないだろw
130 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:56:29.95 ID:AdR/2fRv
いけんをぎろんしてほしかったら じぇねらるでぃすかっしょんに1すれっど1あんけんでとうこうしてきてね^^ sugerredくんがまだBANされてなくて かきこむゆうきがあればのはなしだけどwww すれっどさげるのきみだけだからばればれだよwwwwww つぎからはきをつけてね(プッ
131 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:56:41.45 ID:vkiyh2nR
アプデするまでみんな待っててくれりゃいいんだけどね MMO界は群雄割拠だからな
132 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:56:51.22 ID:X1C4VqGZ
戦闘モーション全種族共通とかなんでなん
群雄割拠(w)っていうほどタマなんてないし・・・w
β3の終わり頃に始めたけどほんと信者の質が悪いな 信者じゃなくて実質アンチだろw
135 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:59:35.36 ID:7rJHy9KX
136 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 15:59:37.86 ID:vkiyh2nR
>>133 そんなんだからFFしかやらねーとか言われんだよw
137 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:00:12.08 ID:u13jBREp
ふーんじゃどれ?
138 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:01:10.79 ID:OFSzYBKT
せいぜいTESO日本語版が出たらどうなるかっていうくらいで・・・ あっ、AAは韓国顔を直すのが先だと思います^^
139 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:02:39.83 ID:u13jBREp
あ、EQNクレバーTESOクレバーファンタジーですね^^;
140 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:03:00.22 ID:q/6YK94U
よくやってるなあ
141 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:10:47.89 ID:XzWHDgSD
アンチも随分質悪いと思いますよ
4 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/07/20(土) 12:34:25.26 ID:ajZusI8T
回答 文句があるなら他のゲームやれよ!貴様11豚だろしね!!
9 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/07/20(土) 12:35:54.14 ID:AUb/U5NW
>>4 などと葬式民が喚いております
FF14葬式会場580 ID周回は苦行で修行葬
979 :既にその名前は使われています[]:2013/07/20(土) 11:31:18.60 ID:ajZusI8T
Oβまで信者が暴れ葬
142 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:11:35.46 ID:DSGk5ZYD
不安な信者ちゃんが心を抉られて仲間内で罵倒合戦www
143 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:13:41.89 ID:OFSzYBKT
そして葬式民が側面攻撃を試みるも即座に見抜かれて大恥wwwwwwwwwwwwwwww
144 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:15:21.53 ID:AdR/2fRv
知能の低い犯人は犯行現場に戻って来るというけど sugerred君の知能の低さには涙が出てくるな^^; 「あれ?もしかして違反した上騒いでた俺の方が馬鹿だったのか?」と反省するどころか 「有益な意見もこうやって揚げ足取って潰すクソ信者共」とか言い出すとはw チョンゲから二度と出てこないでねsugerred君www またID変えて現れるんだろうけどw
145 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:15:26.47 ID:DSGk5ZYD
>>143 そもそも葬式民の大半は転んだレガシー先輩、元信者が大半なんだから
11豚を罵倒する葬式民というコイツの存在に何の矛盾点もないぞ?w
信者ちゃんの貧相な頭じゃ理解できないんだろうがw
146 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:16:40.08 ID:hyV04A4N
>>41 エフェクト切っても光ってるんですけど^^;
147 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:17:06.71 ID:XPytUE8A
>>2 個人単位でドロップ分けりゃいいのにな
奪い合うロットとか前時代的
148 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:17:42.51 ID:OFSzYBKT
あれっいつの間に11豚がターゲットになってるん?
149 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:19:04.41 ID:u13jBREp
150 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:19:11.50 ID:DSGk5ZYD
151 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:19:51.04 ID:L/ilcGhH
11プレイヤー(と言うか普通のネトゲユーザー) 11の糞な部分は叩きまくり、開発も叩きまくり 14プレイヤー 吉田が作ったモノはすべて至高。吉田教祖を叩くモノは 全て異教徒 んだから、14プレイヤーは信者って言われてんだよ 別に11も叩いて14も叩くのも、常識で考えて 全然変な事じゃねーのが分からないだろうな。
なんかよくわからんが意見の内容を批判せず発狂して個人攻撃し始めるチョウセンヒトモドキがいるのはわかった
153 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:23:25.02 ID:XzWHDgSD
宗教やら教祖やら言って叩いてる奴らがよく言うよ よっぽどたちの悪い人格攻撃だろ
154 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:24:55.61 ID:YkpOmtAK
信者じゃなくてファン()ですからwwwww
155 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:25:18.00 ID:AdR/2fRv
お猿さんが自分の何が悪いのかすら理解できていないのはわかったw
156 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:26:22.99 ID:OFSzYBKT
>>150 確かに葬式民のねじくれた頭の中身は理解したくないからな
>>151 の設定がおかしい点についてまったく疑うことをしないし
157 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:26:30.78 ID:hyV04A4N
アンチとかレッテル貼りしてるあなたも同じですよ^^;
私はFF14を続けるよのコピペのせいだろwwwwww
159 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:34:56.57 ID:vkiyh2nR
まあとりあえず落ち着きなさいキミタチ
160 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:47:41.71 ID:AdR/2fRv
そうだそうだ 低脳sugerred君が哀れでしょうがない こんなスレッドは全力で落としてあげようじゃないかキミタチ
161 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:49:42.90 ID:cqGu+wWH
俺の改善案も書くわ 重要度A- ○グラフィック関連○ ・問題点 戦闘時のエフェクトが派手すぎる、眩しすぎる、目に悪い FATE時やPTプレイ時には他PCとエフェクトが重なり視認性が悪くなる ・改善案 エフェクトを調整できるようにする 他PCのエフェクトをオフに出来る ○バトルシステム関連○ ・問題点 敵が密集している戦闘時、側面・背面の位置取りが把握しにくい ・補足 激しいエフェクトと重なって余計見辛い、画面を凝視することが苦痛になる ・改善案 側面・背面にいる時は対応するスキルのアイコンが点滅する 敵の足元の赤いサークルがあるが、これを側面側は黄色、背面側は青色等に変更する
162 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:50:56.91 ID:YkpOmtAK
信者さんごくろう様ですモグラ叩き面白いですか?
163 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:53:26.70 ID:4U9Lg4pm
フィーラムで削除されるのは標題が悪すぎるケースがほとんど もっと上手くやればいいのに
164 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:54:04.38 ID:vkiyh2nR
>>161 これかなり真っ当だよな
FATEだと常にエフェクトが途切れないような状態で酷い
165 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:56:36.08 ID:OFSzYBKT
重要度Aとか他にあるのかよw それじゃsugerredの二の舞じゃねーかwwwww
166 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 16:57:45.34 ID:OFSzYBKT
GCD1秒にして移動しながらでもスキル撃てるようにしてほしい
168 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 19:02:33.62 ID:bcpFt2eX
ところで エフェクトの派手さって吉田が今後修正予定だって言ってたはずだが・・・
中国産の安っぽくて邪魔なゴミエフェクトとか全部廃棄して 新しいちゃんとしたエフェクトを日本で作ってるから修正が遅れてるだけだよね?
170 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 19:50:33.99 ID:FqaUewxs
>>1 そのテンプレちゃんと見てないから被ったら済まないが
・敵密集時に敵味方をターゲットしづらい(サブターゲットも欲しい)
・メニュー間の移動が、STARTボタン・SELECTボタンで分かれていて分かりづらい
・メニュー周りの操作性を改善して欲しい
(例:マップを開き別の所にフォーカスを移し、マップを閉じたい時いちいちマップにフォーカスを戻すのが面倒等々)
とりあえずこの3つ、どれもゲームパッドUIだが、これらを改善してくれたら満足
171 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:04:37.34 ID:bcpFt2eX
とりあえず俺が一番改善してほしいというか要望は NMみたいなレアモンスター&レアドロップがほしい、装備じゃなくて素材にすることでクラフターの存在意義も出てくる。 っていうかないとおかしいよな?いずれ出てくるの? あとレベルアップ速度が速すぎ、あっというますぎてせっかく装備揃えてもすぐに使わなくなる もっとマゾくしろ!
172 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:07:39.99 ID:3V/z6jKe
>>171 ID周回とクエで装備ももらえてサクサクカンストできるようにしてるんだっつの
レガシーにおいつかないとバランスめちゃめちゃになるからな
だから経済もワザと凍結してんの
173 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:09:47.31 ID:OFSzYBKT
>>171 あったかグラフィックに帰るか、TESOに賭けろとしか言いようがないわw
174 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:12:06.44 ID:DQVy/icI
短く簡潔にまとめるって大事だな スレ開いたけど長すぎてどうでもよくなった
175 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:15:36.43 ID:bcpFt2eX
>>172 やっぱレガシーが糞ゲになった原因なんじゃねーか
レアがIDからしか手に入らないってますますMOじゃん
だから一本道でつまらんって言われんだよ
N M のドロップ品は追加されて 討伐手帳とかも出来るんじゃないかな
177 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:18:20.51 ID:q/6YK94U
だいたい国産ゲーなのに名前に日本語も使えないって時点で終わってるよな 海外ゲーですら普通に日本語使えるものだってそれなりにあるのに
>>1 グラフィック関連の要望は対応済み
バトル関連の光る云々はコンボで光るのと混同するからありえない
最後の側面背面をわかりやすくする だけは同意
179 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:30:17.28 ID:sZU3fzYU
改善案出すのはいいがフォーラムとか見てると明らかにコンセプトから外れてるものとか多すぎる。 戦闘中にチャットさせろGCD撤廃しろなど今更無理だろって感じのも多すぎだわ。 そりゃ運営も無視するのはしょうがない。 ただバトル関連が好評ではないのも事実なんよね 感覚視覚的にも微妙。 バトルが楽しいという話題もほとんど聞かないよね。 一番重要なメインバトルがこれだと離脱者がすごい出そう。
180 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:31:34.05 ID:3Vt8ibkp
(´・ω・`)くそげ
181 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:33:01.58 ID:bcpFt2eX
戦闘中にチャットさせろってのはどうかと思うわな おそらく11ユーザーだと思うが
182 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:42:04.87 ID:xyumCbWQ
発売まで一ヶ月です。 なおせるわけありません。 クソゲーを受け入れて課金してね。
183 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:45:47.13 ID:e0K6N4fd
日本人がWoWクローン入門用にやるなら、丁度良い薄さだと思うけど 未経験者への説明が大分足りないんだよね。 経験者だとゲーム部分が古くて半端に感じると思う
184 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:47:37.48 ID:vkiyh2nR
チャットできそうなほど単調で退屈な戦闘なのが問題なんだよ こんなんならいっそチャットできるようにしたほうがマシ
185 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 20:54:58.60 ID:pLKTIclt
ぶっちゃけ戦闘はROの方がよくできてる
>>175 1本道だとして
→だがそれがいい(分かりやすい)
→だがソレが気に入らない(自由度がない)
結局は本人の好き嫌いでしかなくて、客観的に叩く理由にならないわけですが・・・
そういうとこを理解した上で一本道ガーって言ってんの?
187 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:18:54.58 ID:HNQzyATI
>>1 エフェクトなんざ、最初から調整できるようにしとくもんだろ・・
まじで中身もう弄れないんじゃねーの?
新生といったって1から作り直したわけじゃないし
○バトルシステム関連○
・問題点
敵が密集している戦闘時、側面・背面の位置取りが把握しにくい
・補足
激しいエフェクトと重なって余計見辛い、画面を凝視することが苦痛になる
・改善案
側面・背面にいる時は対応するスキルのアイコンが点滅する
敵の足元の赤いサークルがあるが、これを側面側は黄色、背面側は青色等に変更する
188 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:21:32.36 ID:bcpFt2eX
好き嫌いじゃなくてMMOのセオリーから外れてる 自由度の低いMMOなんて斬新っすね・・・ まぁ馬鹿はそっちのほうがいいのかもな 自分の頭で考える必要がないから
189 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:23:10.78 ID:TQeB+C2Z
嫌なら辞めろ
190 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:29:13.18 ID:b41VZ86E
>>188 MMOのセオリーを守れば面白いの?
自由度が高いと面白いの?
ゲームの面白さって、そういう二極的な単純なものなの?
191 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:31:12.20 ID:cX0Jr89E
単調で退屈な戦闘なのにカチカチだけ要求する糞バトルだからチャットでもしたくなるんじゃねーの? こんなバトルならオートアタックでWSコンボ勝手に繋がればいいじゃんっていう意見どっかで見たがそれが正論すぎる
192 :
使途 :2013/07/20(土) 21:38:02.62 ID:p+4a/C8W
>>168 エフェクトの派手さの捕らえ方はそれこそ人それぞれであると思いますが、
ポケモン問題ではないけれども、救急車で運ばれるキッズ達が出てから初めて
修正されるべき問題だと思う。
あのエフェクトは信仰心を高めるには(おっと失言)実に効果的であると私は
思うが・・・リミットブレイクの発動中は背中に翼が生えたような「恍惚感」
神との一体感すら覚えます
193 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:38:22.79 ID:L2BJq6HH
>>171 今の14ちゃんじゃこれ同意できるな
フィールドマップが何も無いしID、FATEくらいしかやる事ない、生産は死産確定だからね
194 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:40:02.88 ID:bcpFt2eX
>>190 セオリーを守らないMMOとか・・・
そりゃ運がよければ面白くなるかもしれんが
そうやって新しいものに挑戦した結果が旧14だろ
それはMMOとは別物なんじゃないの?
つか開発者はそんな冒険しなくていいから
ユーザーを冒険させてくれよ
195 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:41:16.98 ID:b41VZ86E
>>191 単調で退屈じゃない戦闘のMMOなんてあんの?
参考までに聞いて見たいっすw
196 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:43:24.78 ID:b41VZ86E
>>194 旧14がどうとかじゃなくて、一般論の話してんじゃないの?
セオリーを守ること、これは面白いゲーム作りに必須なんだよね?
197 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:45:04.41 ID:68dWruZF
○修理費が高すぎる 武器は鍛冶師 杖系は木工師 鎧系防具は甲冑師 服系防具は裁縫師 腕輪は革細工師 アクセは彫金師 しかも修理するのに同等のレベルが必要w 終わってるよね? ダンジョンとフィールドだけじゃ100%破産する仕様
198 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:45:31.05 ID:WN6q75Fv
俺もフォーラムに書いても消されるんで最後に2chに書き込んでさよならするわ β4までにどれだけ改善されるか楽しみですね(棒) -重要度A- ○グラフィック関連○ ・問題点 戦闘時のエフェクトが派手すぎる、眩しすぎる、目に悪い FATE時やPTプレイ時には他PCとエフェクトが重なり視認性が悪くなる ・改善案 エフェクトを調整できるようにする 他PCのエフェクトをオフに出来る ○バトルシステム関連○ ・問題点 敵が密集している戦闘時、側面・背面の位置取りが把握しにくい ・補足 激しいエフェクトと重なって余計見辛い、画面を凝視することが苦痛になる ・改善案 側面・背面にいる時は対応するスキルのアイコンが点滅する 敵の足元の赤いサークルがあるが、これを側面側は黄色、背面側は青色等に変更する
199 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:51:53.80 ID:L2BJq6HH
加工素材作るときいちいち着替えんの面倒すぎ あの仕様考えたやつと採用したやつクソアホだろ
200 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 21:53:48.22 ID:cX0Jr89E
>>195 ワイと相撲どや?w
単調で退屈なのにカチカチを要求されるのを嫌がっとるんやでw
単調で退屈でも他に好きなことさしてくれたらええんやw
>>200 グラがしょぼすぎるのはちょっと・・・
そんな退屈ならhimechanとボイチャでもしたらええがな
202 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:11:40.24 ID:cX0Jr89E
>>201 ワイのか○じょはドラクエきにいっとるでw
14ちゃんはめんどいしおもしろくないって反応であかんかったでw
203 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:15:27.17 ID:9AlfknLB
ドラクエはレベルあげが苦痛すぎる 今でもやってるやつらはもうパッシブ終わってるんだろうけどさ
204 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:19:35.96 ID:b41VZ86E
単調で退屈だから面白くないんじゃないの? 面倒だから面白くないの? どっちやねん・・・はっきり汁
>>204 めんどうと言う意見はか○じょやでw
操作方法を覚える気にすらならんといわれたw
サポートしても無理やったから単調で退屈以前の問題やでw
単調で退屈なんはワイやでwまだスト4のコンボ練習しとる方が楽しいでw
そんなん言うてもこれが■最後のネトゲやから遺品として買うでwwww
206 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:28:37.55 ID:vkiyh2nR
ぽちぽちが面倒かつ決まった順にぽちぽちするしかないので単調
207 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:33:13.01 ID:L2BJq6HH
はっきりしろって別にその二つは相反するものじゃないっていう
なんだいつもの葬式民の子か・・・ 煽りの〆がワンパターンすぎィ ちなみにどうして「単調じゃなくて退屈じゃない」ストIII3rdストライクが末期ゲーになっちゃったのか教えて欲しいわ あなたの望む進化をしたはずだよね?ストリートファイターIIIって
209 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:35:14.04 ID:QnaFFdRj
>>206 ほんとこれ。だからどっちなんだよ?統一しろよwwとか信者に言われても困る。
退屈で面倒なんだよ。絶妙なハーモニーの結果、切っても切り離せない関係なんだよ。
210 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:36:57.21 ID:cX0Jr89E
ごめwwwスト3やったことないwwwww レッツゴージャスディーンてネタくらいしか知らんでwwww
211 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:39:41.20 ID:bcpFt2eX
>>196 頭大丈夫?
自由度低くて面白いなんて聞いたこともないんだけど
あ、馬鹿のあいだじゃわかりやすくていいんだねw
あとセオリーに従わずに作るゲームって
それ開発者のオナニーじゃん
まれに面白くなることもあるけど14ちゃんはそんな挑戦してる場合じゃないでしょ
212 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:42:42.08 ID:b41VZ86E
任天堂のゲームなんかは自由度ないけど面白いよね(;^ω^) ゲハ脳の人って「開発者のオナニー」って単語好きだよね(;^ω^) にじみ出るゲハカスアフィ臭(;^ω^)
213 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:43:52.27 ID:L2BJq6HH
うんうん 14はつまらないけどね
214 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:45:22.88 ID:QnaFFdRj
任天堂のゲームって自由度低くなくね? 3Dのマリオはもちろん、横スクマリオもショートカットとか色々あるし。 ゼルダはなぞなぞゲームだから自由度高くても困るだけだし。
215 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:46:14.95 ID:b41VZ86E
>>213 ってことはオープンβ参加しないんですよね?
アカウントくれませんか?w
216 :
使途 :2013/07/20(土) 22:47:35.01 ID:p+4a/C8W
開発者がオナニー フォーラムでオナニー ネ実でオナニー 精子まみれの女神の子宮>>ネ実 光の精子→メシア 闇の精子→魔王 先日の夢の信託の意味がよく分かりました・・・ もうすぐスゴイのが来るよ・・・
217 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:49:59.82 ID:L2BJq6HH
>>215 えっ、もしかしてやってないのにあんだけ擁護してたの?
批判系のスレにいつも張り付いて無茶な擁護してる子だよね?
218 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:52:06.47 ID:vkiyh2nR
参加してねーのかよw ワロタ
219 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:56:17.63 ID:xj7bpeGd
>>215 で、で〜〜〜〜〜wwwww
やってもないのに擁護奴wwwwwwwwwww
220 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 22:57:08.91 ID:sO0R8/Tw
VIPやニュー速に立てれば信者がふるぼっこだったのに
221 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:00:12.67 ID:xj7bpeGd
なんで別板でやる必要があるんだ
222 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:00:55.17 ID:b41VZ86E
えっ?2アカ目でジェラシー新規サーバーの視察したいだけやねんけどw
223 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:01:21.95 ID:sO0R8/Tw
狂信者がいないからな よりフェアな反応になるよw
224 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:01:37.39 ID:xj7bpeGd
別キャラつくればいいだろエあーwwwwwwwwwwwwwwwww
>>220 嫌儲のネガキャンスレが即効落ちててワロタな
葬式民っていろんなところでがんばってんだねw
今も新しいネガスレ立ってるんじゃね?
プレイしてないと戦闘のひどさがわからないからアンチが騒いでるように見えるけど 実際にプレイすると言いたいことがはっきりとわかるんだよな ノンタゲのアクションに近い忙しさなのにやってることは同じスキルを一定時間おきに押すだけw クリゲとノンタゲの悪い所を組み合わせたハイブリッド戦闘だわw
227 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:03:14.17 ID:cX0Jr89E
>>222 さらに墓穴wwwww
キャラ作るだけなら2垢必要ありませんよっとw
228 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:03:22.51 ID:xj7bpeGd
えらいチェックしてるようだな 本当におもしろかったらな 悪評なんか気にならねーんだよばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
229 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:04:24.22 ID:b41VZ86E
>>224 アカウントを完全に別にしないとフォーラム荒らしにくいじゃないっすか^^;
アンチっぽいスレには批判を垂れ流しつつ、通報もしっかりこなしてクローズor削除に持ち込む
そんなネ実の流行の遊びがやりにくい件w
アカウントごとBANされるんやろ?
230 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:05:56.04 ID:xj7bpeGd
222 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/07/20(土) 23:00:55.17 ID:b41VZ86E [15/17] えっ?2アカ目でジェラシー新規サーバーの視察したいだけやねんけどw 話かえんなばかwwwwwwwww 要するにおもしろくないなら垢いらないよね^^;;; やらないでね^^;;; っていいたいんじゃねーのwww
231 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:08:42.85 ID:b41VZ86E
>>230 アンチ兄貴は面白くないのに14やるんです?
ワイは14よりもフォーラムのほうが神ゲーだと思うな、最近は特にw
スクエニの14運営チームがまじ敏腕すぎて腹痛いww
本気でアンチを〆出すつもりやん?
232 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:08:50.96 ID:brLb88ZJ
>>1 これ このまま書けば消されないと思うぞ。余計な一言や煽る表現があったからじゃね?
233 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:10:24.69 ID:L2BJq6HH
234 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:10:32.17 ID:sO0R8/Tw
フォーラム凸でやりすぎてBANくらってるガチ底辺に煽られた件w スクエニは完全に”信者”の味方でアンチは即消毒!状態 だったら信者のフリしてアンチいたぶるしかないやろ! アンチっぽいタイトルのスレを見つけたら ・そう思うのお前だけじゃね?他のみんなもそう思ってるみたいに断定系で書くのはよしましょうよw ・でもみんなが納得できるバランスなんてないじゃん?だってオンゲだしいろんな人がいるんだよ? ・14というゲームが合わないんじゃないかな、他のゲームすすめるよw こんな感じの意見を書き込みつつ通報が鉄板
236 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:17:35.33 ID:L/ilcGhH
237 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:22:00.61 ID:xyumCbWQ
もう無料でいいだろ。 これで月額とか欲張りすぎ。 こんだけ信者いるんだから課金で吸い上げてサービス終了が一番現実的。
238 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:27:59.99 ID:YiZGPJpD
Are you Legacy?
239 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:33:07.76 ID:sO0R8/Tw
俺は1くんみたいに純粋じゃないんで フォーラムでキチガイ相手に演説しませんよw 14信者って連中は、応援スレみたいなのには重複してようが同様のスレが立ってるのに立てるなとは言わないし このゲームの良いところを挙げようって主旨なら箇条書きするなとも言わない 本音は不満は許せないってだけだよ だから、フォーラムなんて一切利用せずに相手にしないほうがいいのさ 俺は一度覗いてみてそう感じたからそうしたw
240 :
既にその名前は使われています :2013/07/20(土) 23:57:41.05 ID:9AlfknLB
>>225 人の多いところにスレが既にないOR即落ちってことが
どういうことか考えた方がええぞw
糞は糞だと叩くところで空気って、チョン以下だからねwwwww
241 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 00:37:53.83 ID:pZPt0Ycu
またやってない人が擁護してるのかw
242 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 00:43:30.28 ID:AcAGHpy8
>>237 おまえみたいな乞食ニート君のためにOβがあるじゃないか…^w^
243 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 00:50:39.41 ID:8FO/g/C+
チョンで 本当はゲームやってない人て フォーラムでBANされた逆恨みしてる奴で 11豚で DQキッズで 対立厨で で、あとなに? あといくつレッテル貼ったら信者ちゃんは脅迫観念から解放されるんだろうねw そういうのって、ブサヨのレッテル貼りと同じで説得力0の自己満足ですけどね
244 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 00:59:49.77 ID:Xe/7ptM/
反対意見が全部信者に見えるよりはマシだと思うけどw
245 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 01:00:48.38 ID:zuJbmUi3
ここが本スレで「おもしれーなーたのしみだなー」って語ってるとこに 「クソゲー!つまんねー!しね」って言いに言ってるならうぜーのもわかるが なんで逆に飛び込んでくるかねw 住み分けてんだからこっちに構わず神ゲーやってろよw
246 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 01:02:06.30 ID:Xe/7ptM/
ごめん葬式スレだったかw 帰りますw
247 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 01:14:11.80 ID:8FO/g/C+
Xe/7ptM/の巣はここらしい 【FF14】旧&βフォーラムのキ○ガイを晒すスレ 19 信者の中でも最もくっさい晒し厨の病気野郎じゃん、こいつ
249 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 01:21:44.58 ID:ineJZUv0
>>247 そっとしといてやれよ
最近じゃβスレすら信者の居場所がなくなってんだろ
250 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 01:23:21.77 ID:jZaC9g92
本スレはアンチの巣窟とかいって食いつぶしといて 今度はβスレも潰そうとしてるのかw 敵作りすぎだろw
251 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 01:33:07.33 ID:bcGfp8q7
SEが糞すぎる よく言われる格闘の太鼓はもちろん、 全然爽快感ないし意味不明なのが多い 斧のコーン!とか弓のビュッビュッとか
252 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 01:34:12.57 ID:LKH+rtv3
ミュート出来ますよ?^^;
253 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 01:35:15.62 ID:ineJZUv0
弓のピュッピュッはマジで許されないw コンボ時のチュピィーンとかもショボいな
254 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 01:36:08.11 ID:8GnOj/mc
で、でたー嫌ならやるな(消せ)理論wwwww
255 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 02:28:51.91 ID:mc4ESAzE
戦闘SEはたしかに旧のがいいわ
256 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 04:27:45.09 ID:imjQgc8W
>>12 これ見たら俺には14合わない気がしてきた
自由度ゼロなんやね
257 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 06:40:30.48 ID:zT+KSrqP
SEはβ4に向けてすでに修正作業に入ってるけど 担当者が同じだとセンスの問題であんまり変わらないかもな 才能に関する部分だからどうにもならない
258 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 07:18:20.76 ID:PFjgQaBm
>>256 自由だよw
レベルシンクされるといっても
廃装備のままレベルとステータスだけ調整されるw
むしろ、廃人から初心者まで同じダンジョンを楽しめる超自由な世界w
いちいち各レベル帯の装備を保存しておく必要もない。
259 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 07:23:54.30 ID:JMGPkJoo
過去ID行く理由もない
260 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 07:27:56.34 ID:PFjgQaBm
>>256 >PS3コントローラーではPTプレイ時やFATE時にターゲットしにくい
それはないだろうw
【L1+△を押せば敵だけ】
【L1+○を押せば仲間だけ】
【L1+?を押せばパーティだけ】
のようにターゲットをフィルタリングできるw
しかも、どのボタンをどのフィルタにするか細かく指定できるw
261 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 07:30:58.79 ID:PFjgQaBm
>問題点メインクエストで何度も訪れることになる砂の家へのアクセスが不便 それはないだろうwww あれ、もしかしてホライズンからチョコボポーター使えること知らなかった?w テレポして1分もかからないよw
何もかも問題で改善案は全部一から作り直せでFA
>>258 お前…必至だなこういう奴がフォーラムで要望や改善案出る度に総叩きする先輩なんだよな
誰でも不便や不条理に感じることを、適当な理由つけて結局改善しない方向に持っていく
「対応予定なし」なにそれ?なら最初からユーザーに意見求めずひとりでオナニー作品作ってろよ
264 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 08:07:21.99 ID:8FO/g/C+
通過地点で特にイベントも無いホライズンでなく砂の家のある拠点にワープさせろってことだろ 開発の為に客が我慢してテレポ代とチョコボ代払ったうえに1分くらい無駄にしろって発想が既に末期的な信者脳で人として終わってるw
265 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 08:11:39.91 ID:8FO/g/C+
敵倒す度に3タイプのボタン同時押ししたらターゲット出来るじゃんwとかも、それが不便と思えない時点でキチガイじみてる まあ、俺はPCだから詳しくはわからんけど、面倒くさすぎるのはわかるよw
例えば
>>12 なんかβやったPS3新規なら十中八九感じる不満だから…カンストしてる先輩にはわからんだろうがな
スルーしようかと思ったが未プレイ者が勘違いしないよう一応書いとく
>>258 レベル15のクエストがクリアできない→20まで上げて新装備と新スキル取得して再挑戦しよう
→結局装備変えてもステータスは調整されるし、取得した新スキルはそのクエスト中では使用できなくなる
>>260 フィルタリングの設定自体はできるが実際戦闘時に一々「えーっとこの時はL+○を〜」なんて悠長なことやってる暇はない
→結局/tenemy /ft 等のマクロ連打してタゲ合わせるしかない
>>261 ホライズンからチョコボポーター?そんなん誰でもやるから…チョコボでも1回1分近くかかる上にそれを何往復させられると思ってんだ?
→結局こエーテルライト一個設置するだけでユーザーの手間が省ける、これは誰でもわかる事実なのにな…開発からしたら面倒だからやりたくないんだろうが
267 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 08:30:37.83 ID:P7kmgSXj
エーテルライト←
268 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:04:34.43 ID:PFjgQaBm
>>266 いやいやいやいやいやw
だいたい【砂の家】みたいな地下組織の拠点が
どうしてエーテライトが煌々と輝く街になきゃいけないんだよw
人里離れた端の隠れ家的な立地だからいいんだろwww
正直こんなくそすれ10レスくらいで落ちると思ってた 新生14にはそれだけアンチが多いってことなんだろうなそしてその火消しに信者さんらが躍起になってこうなったと ああこりゃほんと駄目救いようがないまあ皆さんは醜くて不毛な争いで時間を浪費してて下さいよっとやっぱりネトゲはクソゲでFAだな
270 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:14:39.07 ID:P7kmgSXj
句読点が打てないほど動揺しているってことは・・・・sugerred本人?
271 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:15:59.38 ID:PFjgQaBm
>>269 マジレスすると、
不毛な争いで時間を浪費してサービスインを待ってるだけなw
ここで問題点とか騒いでる奴もFFファンだよw
はい終わり改善されなければクソマゾゲー確定 こんなの書かなきゃまだ擁護も・・・ いやないか
273 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:45:31.39 ID:P7kmgSXj
そもそもオナニーランキングとかやってる時点で通報が2桁軽く行くレベル
274 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:48:23.59 ID:QHHmxsvu
>>177 FF11の連中とレガシーの連中が日本語の名前をかたくなに拒んだんだよ
国産ゲーで日本語使えないことに 何一つ疑問を感じてない バカどもだから
275 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 09:59:57.56 ID:P7kmgSXj
俺は日本語名NG派だが、単純に†淫乱天使†までいかなくても痛さ大爆発な名前を これ以上認識したくないって思いがあるけどな
276 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:08:40.46 ID:QHHmxsvu
>>275 そんなのどんどんBANすればいいじゃん
日本語名をかたくなに拒んだレガシー連中って日本語名に何か恨みでもあったの?
お隣の国の人たちみたいに
277 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:09:29.05 ID:XvAHPssq
†聖天使猫姫†
278 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:13:08.55 ID:P7kmgSXj
何故単純な反論なのにトナリノクニガーって過剰反応するんだろうね 名前が痛いだけじゃBANできないんだよ?
279 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:15:57.70 ID:kUHc9/Pb
>>276 日本語名やめろって言ってるのはレガシーとかオススメ出身じゃなく洋ゲー慣れした奴と洋ゲーかぶれ
日本語名やらせろって言ってるのは主にチョンゲ出身者と肥ゲー出身者
280 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:20:27.60 ID:pZPt0Ycu
名前なんかどっちでもいいだろ。どうせ数ヶ月やるかも怪しいキャラなんだし。
281 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:32:21.41 ID:SIbbr6Mz
>>274 AAのSSとか見ると名前がカオスすぎて正視できないがなw
世界観重視なら日本語圏向けの全角カタカナ名と、フリガナ的に
英語圏向けの半角英数の名前を両方付けられればよかったかも
282 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 10:44:21.96 ID:8FO/g/C+
>>268 CFでシャキーンなのに、今更世界観もクソもねーよ、あほか
283 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:09:54.32 ID:SIbbr6Mz
Kuraudo Sutoraihu とか、Battu Battu みたいな名前を見るにつけ アルファベットかつ姓名必須方式で苦労しているのは何となくわかるんだが Oβまでまだ時間があるし、 呼びやすく打ちやすく被らないオリジナルの名前考えるといい ところでリテイナーの名前が「その名前は使えません」状態は何なんだ 名しかないのに他人のリテイナーと被っちゃダメなのか?
結局問題点や改善点上げてるやついねーな ただ揚げ足取りと意味不明且つ無関係な煽りしてるだけ ああ2chらしいくそすれだ
285 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:13:23.20 ID:L4MU+UTT
>>268 各国首脳やGCに居場所バレてる上普通に入ってこられる地下組織
286 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:16:19.24 ID:QHHmxsvu
>>283 FF11の連中とレガシーのバカどもが
アルファベットの生命必須方式が素晴らしい
と反日まがいのことを推し進めた以上規則には従いますがね
仕方なく アルファベット表記の名前にしてやるんだよ!
287 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:16:29.48 ID:P7kmgSXj
元々のネタが単なる「ぼくのまとめたえくせるほうがんし」レベルのオナニーでしかないですから
288 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:17:50.73 ID:QHHmxsvu
生命→姓名
289 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:28:59.10 ID:QHHmxsvu
あずにゃんとか暁美ほむらとか使いたかったって気持ちも1割ぐらいはあるが
290 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:30:49.35 ID:SIbbr6Mz
>>282 利便性だけを追求すれば世界観が蔑ろにされるという主張はわからなくもないが
あのシャキーンは、PTメンあつまった連絡があって、CF待ち合わせ場所まで行き
無事任務完了で解散して戻ってきたという流れの移動シーンをカットしただけ
そう思えばいい
うん、どこからでもCF参加は2回目からでいいよな・・
・キャラ名にアルファベットしか使用できない →正式までには直してよ ・戦闘が旧世界の異物 →リアルタイムシネマティックバトルを採用すればモーションもエフェクトも生きてくるはず ・成長システムが糞 結局レベル上げるだけ →スキル制に ・レガシーの存在 →隔離鯖
292 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:39:37.85 ID:nBx7iutg
元MHF民からしてみれば日本語やめてほしいかな
>>289 のあずにゃんとか暁美ほむらとか東方系の名前が多かったからな
どっちにしてもキモいけどAzu Nyanの方がまだマシ
293 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:50:44.37 ID:isgdHqkP
今、ターゲットボタン押したらこのオブジェクトがタゲされるよってわかるように なんかちょっとしたマークがでるようにできんかな そんなゲームなにかであったとおもうが
294 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:53:03.81 ID:QHHmxsvu
>>292 名前の取り合いがMMOの華なのに
ローマ字じゃいまいち盛り上がらないじゃん
初音ミクが取れなかった人間が
初音ミク♪ †初音ミク† 初音三ク
とかなるのが面白いのに
295 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:53:36.08 ID:SIbbr6Mz
まぁ全角文字はナシにしても半角英字だけじゃなく、 せめて半角数字記号とか途中の英大文字がほしいね Lars18th とか Al'Taieu みたいなの
296 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 11:57:54.85 ID:P7kmgSXj
数字は日本語ほどではないにしろ一長一短なんだよな バリエーションは出るけどよくわかってない奴が英語と数字入り混じった名前つけて 「クラウドです^^」って言いかねないし
297 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:09:39.59 ID:8FO/g/C+
NPCがカタカナなんだしカタカナは有りだと思うわ
298 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:13:24.88 ID:k/vnTPf9
外国人が名前呼ぶ時困るんじゃないの
299 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:18:57.13 ID:QHHmxsvu
>>298 いいんだよそれで
外人は関わってくるなって強い意思表示できるんだし
300 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:20:25.93 ID:Pnup94Ma
根本的なことだけど、ゲームって与えられたものやるの当たり前で 要望とか考えたこともなかったわ。ポテチもっと塩効かせてください ぐらいの話に自分には見えるんですわ
301 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:25:54.46 ID:WZH5bA4V
今はテスト中だから意見出すのは間違ってないのに スクエニにしたら邪魔だーって一蹴りしちゃうんだよね。 旧14の時ととまったく同じ事してる。
どいつもこいつもただの我儘なんだよ ゲームの楽しみ方を見失ってしまった残念なやつらばっか そのままひっそり消えればいいが 「つまらないよな?つまらないよな?」 って共感する仲間を探して風評被害をもたらす害悪どもがクソが
303 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:33:03.64 ID:8FO/g/C+
どいつもこいつもただの我儘なんだよ ゲームの楽しみ方を見失ってしまった残念なやつらばっか そのままひっそりやってればいいが 「おもしろいよな?おもしろいよな?」 って共感する仲間を探して他ゲームに風評被害をもたらす害悪どもがクソが
304 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:34:03.67 ID:PFjgQaBm
新生FF14になってから化けたよなあw
305 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:35:07.76 ID:P7kmgSXj
おもしろいよな?って言っただけで風評被害を受けるゲームとは
正直微妙・・・スクエ二はもっとすごいMMORPG作れよ・・・ うはwwwおもしろいwww MMO中毒になりそうwwww みたいなのさ
307 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:38:34.67 ID:Pnup94Ma
やりながらメーカー側が判断して直していけばいいやん そこで手を抜けば結果になるやん。俺らは遊ぶだけでいいやん 奥様試食会みたいなことせんでも
308 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:42:15.63 ID:SIbbr6Mz
>>296 確かにl33t sp34kされるときついな
読めない]-[|/34<#!さんとか出てきそう
309 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:44:18.51 ID:L4MU+UTT
どこの会社も新商品のモニターは募集してるぞ モニター専門の派遣とかもある(企業に行って新商品試して感想書く) ここで否定的な意見を書いたらだめという企業はない ネトゲはパッチで修正できるから発売後においおい修正でもいいとは思うが開発がそれを当たり前と思うのはおかしいしロクなことにならない 今フォーラムで話題になってるのはバトル関連とエレゼン以外は発売後の修正でいいと思う バトルは殆どのやつが諦めてるしどうしようもないだろうがエレゼンのはなんとかしてやって欲しいなw
310 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 12:49:39.44 ID:PFjgQaBm
>>306 いやまさにそれが新生FF14なのだがwww
いままでどんなゲームしてきたんだよ・・・・
312 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:27:18.60 ID:8FO/g/C+
どいつもこいつもただの我儘なんだよ ゲームの楽しみ方を見失ってしまった残念なやつらばっか そのままひっそりやってればいいが 「PSO2よりおもしろいよな?DQ10よりおもしろいよな?」 って共感する仲間を探して他ゲームに風評被害をもたらす害悪どもがクソが
313 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:30:55.30 ID:pZPt0Ycu
風評被害は根拠なしに悪評をばら撒く事だからなぁ。 おれは確かにβに参加して、これはつまらんって思ったから該当しないな。
コンテンツファインダーはもうちょっとどうにかしろよ。 もう少し条件を選べるようになっても対して時間差なかろう
何と比較してつまらんのだろう? やっぱAAっす?w
月額時代のマビノギかな チョンゲー以下
でも某チョンゲのニコニコ動画は相当アレだったようだよ・・・? 人数の多さがゲームの面白さだって短絡的に断言するつもりはないけど なんぼなんでも少なすぎるのはね・・・地雷にしか
318 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:49:38.23 ID:ineJZUv0
たしかに FF14もベータ最後は過疎過疎だったしな FATEとか誰もいなくて死にコンテンツだったし
319 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:52:34.43 ID:pZPt0Ycu
GW2っていうとまた発狂して風評被害始めるから その他全般の娯楽及び、数多あるビデオゲームと言っておこう。
>>319 ゲームなんだから他の娯楽と比べてもしょうがないだろ・・・
で、数多あるビデオゲームの、なんてタイトルなの?
GW2は地雷ぽいけどw
321 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 13:56:03.10 ID:pZPt0Ycu
地雷ぽいてwやってないのにさっそくけなしてみたわけねw
いまだにロットシステムを使ってることに怒りを覚えるわ。 報酬はすべて個別にすればいい。 ロットシステムがFF最大の癌だとなぜわからないのだろうか。
323 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:00:48.67 ID:OM0W5/Fv
強制レベルシンクってようするに旧プロアシアミッションみたいな感じになるのか・・・
324 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:01:38.17 ID:3Yhe1bpf
>>322 開発がヴァカだから理解できない
他にもFF11からある欠点を山ほど引きずってることからもわかるだろ
325 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:04:46.68 ID:vFrykhqF
>>321 だって絵がキモいんだ(´・ω・`)
地雷というよりも生理的に無理なんだ(´・ω・`)
洋ゲーアレルギーでごめんね(´・ω・`)
326 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:07:12.83 ID:pZPt0Ycu
>>325 おれもミコッテとかきっついわーって思うわ。無意味にパンツばっか見えるし。
それでもやらずに非難はしなかったけどね。
327 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:08:28.01 ID:ineJZUv0
つか14ちゃんも肌が蝋人形みたいなのはなんとかすべき
328 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:09:17.05 ID:kUHc9/Pb
GW2はNCがGWの名を使っただけのチョンゲと聞いてから興味が完全に失せてしまった ビルドとかもないらしいしな
329 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:11:31.89 ID:pZPt0Ycu
>>328 開発はアリーナのままじゃないっけ。そもそも韓国語対応もしてないような。
まあ1とは大分違うから1が好きな人は合わないみたいね。
蝋人形は大分ましになったほうじゃない? 前は顔造形の悪さも手伝って人間の肌の質感じゃないうえに不気味の谷で やばすぎた
モーション全種族共通はPS3のせいってあるけど、 FF11ってPS2でも全種族男女別でスキルのモーションも個別じゃなかったか。
332 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:17:57.00 ID:GRn2lp2+
便利で楽で取り合いもなく、何か行動すれば必ず報酬を貰えるってのは凄くいいことのはずなのに 10年たっても忘れない記憶ってオズでカメムシどもと戦ってなんとかAFゲットしたことだとか オプチNM沸かせるところで2時間順番待ちしてやっと来たら外人が横取りしていったとか 要塞地下で10PTがオフィサー狩で自給400くらいのレベル上げして隣のPTのボム自爆で赤字になっとか そういうプレイヤー同士の諍い事ばっかなんだよな どれだけ難度が高くてもNPC相手じゃ記憶に残らない ただ、これがいい事かどうかは意見わかれそうだがw
333 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 14:29:00.10 ID:vFrykhqF
>>326 でもPSO2よりはいいじゃん?ミコッテ
マトモなゲームがあればホイホイやるんだけど
14以外にオンゲの選択肢がなさすぎる件w
>>332 憎しみの記憶は忘れない(某国を見れば一目瞭然)
なぜか人間ってストレスを優先して心に残す傾向にあるから
取り合い奪い合いさせて、適度にストレスかけたほうがネトゲの寿命は延びるんすよね
>>333 食わず嫌いを皮肉ってるんだろwわかれよそれくらい
335 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 15:00:46.22 ID:SIbbr6Mz
お前らが新規でMMOやるとしたら、どれがいいの? 自分は3は無いなと思っているんだが 1.過疎ったときのために通過儀礼的に必要とされる過去のコンテンツは 全部ソロで出来るように難易度下げ調整をする 2.CF等があるので過去のPT必須な通過コンテンツもPT必須のままとし、 動き等を覚えてもらう。集まらないなら叫びなり板なりで声をあげろ 3.通過儀礼的なコンテンツなど不要、Lv上げもスキップ 新規が入ってきていきなり最新のコンテンツに参加可能、でも地雷は晒す
336 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 15:13:05.46 ID:QHHmxsvu
337 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:09:14.47 ID:PFjgQaBm
>>333 完全に同意
ff14始まるまでなにかいいオンゲあるか?
338 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:14:00.63 ID:P7kmgSXj
>>337 MMOでなくてよければウォーフレームがあるが?
あれかー MoDガチャやりすぎてMoD整理が面倒になって引退したなぁ・・・・
340 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:20:41.76 ID:P7kmgSXj
まぁかくいう俺も4亀の2000名プレゼントもらった直後に諸事情で止めざるを得なくなったが でもあれおもしろかtったよな
342 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:30:44.58 ID:P7kmgSXj
それ質問投げかけじゃなくて要求じゃねーか
343 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:42:27.90 ID:qMmwpFdR
んー これIDで結構外人と組んだけどほとんど喋らないから聞いてみたけど どんどん先にいく傾向の人多いし(特に日本人)戦闘中は手とめて話しづらいし つかいづらいって言ってたけど 本当にこのシステムでいいの? パッドメインでやってるときは特にそう思った
344 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:43:13.58 ID:isgdHqkP
FFかDQのタイトルでネトゲをプロデュースしてぇ
345 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:44:17.13 ID:/XGiw8G5
>>343 しゃべりたければID以外をやればいいんじゃないかな?(提案)
346 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:45:23.41 ID:nBx7iutg
俺の要求は間違えていない!!悪いのは信者だ!俺の要求は素晴らしいんだから言う通りにしろ!!! こういう事か?ただのだだこねだな というかクレーマー的発想なんだよね。
347 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 16:50:09.66 ID:nBx7iutg
>>343 別に手止めて話してもいいんじゃね
雑魚なんて適当にやっても終わるし
受け身で誰かが話すをを待ってる奴はどのシステムだろうが話す機会は少ないと思うんだけど
CS組も多いんだしましてやタイトルがFFだから2割ぐらいは効率馬鹿がいるかもしれんけど基本みんなチャットしたいと思うよ
俺もタンクやってたけどヘイト管理だけミスらないように適当にしゃべってたし
348 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:42:07.20 ID:McGT7oQ/
お前が話してるがために発生する負担が幻術に押し付けられてるだけ 逆に幻術が手を止めて話をしてて、お前や周りのアタッカーが ろくに回復しないケアルを連打しなきゃならなくなっても同じことを言えるのかと 話をするために誰かに負担を押し付けるシステムだから話が出来ないって言われてるんだよ
349 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:51:21.03 ID:87TaANkj
PS3は悪くない 田中が悪い
βでフォーラムが紛糾する時点でちょっとな・・・ ちょっと延期したほうがいいと思うけど
351 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:53:07.99 ID:P7kmgSXj
紛糾するから延期、とかやってたらいつまでたっても始まらないぞ それが狙いなんだろうけど
352 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 17:53:53.64 ID:nBx7iutg
>>348 お前みたいな効率馬鹿がマイノリティーだって言ってんだよ
そもそも雑魚で必死にならないといけないように設計されてないから
353 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:02:21.26 ID:L4MU+UTT
MHFしてたペ二民さんは基本他人の迷惑とか関係なく自分の楽しみ優先だからな
354 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:03:49.55 ID:nBx7iutg
勘違いされそうだから訂正しとくけど、ヘイト管理"だけ"やってしゃべってた訳じゃないからな そもそもしゃべるなら殲滅して移動している間でいいじゃんと思ってるし 話しかけられても無視してどんどん先進むタンクさんはしょうがないね。 恵まれなかったとしか言い様がない。もっともそういうタンクの方が好きな人はいるだろうけど
355 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:09:14.95 ID:nBx7iutg
>>353 もしそうなら俺のIDテンプレ化されて晒されてるだろうな。晒し天国だしあのゲーム
ある程度最前線()にいたけど、晒されて無いよ
手を抜いて大丈夫なとこは抜くだろ。もちろん限度はあるよ。真面目にやらなきゃいけないときはやるし
356 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:13:57.72 ID:isgdHqkP
こう考えるんだ 戦場に出たらそこは既に生きるか死ぬか 弾丸飛び交うなか爆音で声は通じない 混乱の中足を止めるものもいれば 単身敵の巣に突撃するものもいる 反省は
357 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:22:24.05 ID:SIbbr6Mz
CFシャキーンになるまでの間に編成中のPTでチャットできりゃいいのに ID突入後によろしく〜ぐらいしか喋る暇ないよね
358 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:27:50.14 ID:L4MU+UTT
ヘイト丸見えの糞システムなのに自分だけが管理してるとでもお思いか? 皆で管理してるんだよw 馬鹿がゲヒャゲヒャ言ってたら普段より余計手抜いてヘイト稼がないようにしなきゃならないの こりゃペニ板にも晒されとるでw
359 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:35:34.41 ID:7I3ae+40
>>342 いやいや、爆弾投げつけて自爆を誘発しようとしているんですよ
と思ったけど【hanage】氏はそこまで賢くなさそうで残念(´・ω・`)
360 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:38:06.97 ID:nBx7iutg
>>358 随分煽るね
ヘイト丸見えだからこそ味方が調節しなきゃいけない状況にはしない訳だけど
現に最初から全開で行く弓がいるときとかはまともにしゃべれないしね
361 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:54:17.17 ID:FGdzAKz9
・スキル連打しないと最大の効果が得られない ・そのリキャストが2.5秒を基本としてる これのせいでチャットしながらプレイが封じられてる形なのはここで言われてるとおりだと思うんだよなあ
362 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 18:56:14.90 ID:xzfgZri7
>>350 フォーラムなんてガス抜きのフリしてるだけだろ
364 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:32:32.12 ID:qMmwpFdR
>>363 静かにしないといけない時もあるし 女だとわかると明らかに態度変わる人もいて面倒なこともあるんです
365 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:34:35.81 ID:eLZzKCOg
チャットしながらプレイって何しゃべんの?
366 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:34:49.38 ID:7I3ae+40
加藤英美里>> ばくれちゅわ〜★
日本じゃ「ボイチャ必須とかきもwやめよwww」っていう連中が大半だろ
368 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 19:43:24.29 ID:5ZM2D37V
>>361 お前他ゲーでも重要な職でボスやるときにぺちゃくちゃ雑談チャットしてんの?
ボスでそんな事できるのはアタッカーくらいだったわ
14でもFATEとかであらかた稼いでからチャットしたらちょこちょこ会話返ってくるよ
>>364 ボイスチェンジャー機能をクレクレすりゃええやん?
370 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:07:37.23 ID:SIbbr6Mz
ヴォコーダみたいなものをシステム側で用意してくれれば (要は生声晒さなければ)ボイチャでもいいかなぁ ゆっくり声で「馬鹿なの?www」とか言われたら それはそれで腹が立ちそうだがw
371 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:09:33.30 ID:YZwnU6m+
>>266 砂の家にエーテライトつけても、おれはテレポつかわないで
チョコボポーターを活用するなあ
三国エーテライトをお気に入りで拠点テレポにして、
そこから各種チョコボポーターで移動してた
そのおかげかリーヴあんまやってないのに6万ギル溜まってた
372 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 20:11:33.66 ID:Pnup94Ma
ポーターの時間にコーヒーを入れたり、シッコしたり
問題点 ・面白くない 改善点 ・同じクオリティのグラで新生FF11作る
375 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 21:43:40.53 ID:2uPdFzJ8
ビーフは黙って11やってろよ
377 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:11:02.83 ID:McGT7oQ/
グラだけ変えるならいいけど、変な手を入れてぶっ壊してきそうだからイヤ
378 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 22:26:14.50 ID:L4MU+UTT
WOWとか今じゃ化石だなー
380 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:07:45.16 ID:L4MU+UTT
化石でもこれグラ以外で14が勝ってる要素なくね?
381 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:10:48.27 ID:oBgykhFJ
そのグラも旧14より劣化してキャラの挙動までもがおかしくなった
382 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:14:07.52 ID:YZwnU6m+
旧14はグラだけは綺麗 でもカクカクなのでプラマイゼロ
初期FF11みたいに 言葉が通じる相手同士で野良PTで 1匹のモンスを連携を使いながら倒すレベル上げも 出来るようにして欲しい。
3時間4時間も誘われ待ちする狂ったゲームに戻すなよ
385 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:50:26.47 ID:L4MU+UTT
誘われ待ちしながらCFすればよくね? なんで14ちゃんマンせーはこう馬鹿なのか
386 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:50:39.99 ID:Pnup94Ma
今のやりかただと普通のレベル上げ程度の間はイラナイ子が出てこなくていいなと、大連携時代を泣きながら乗り越えたモンクは思うんだ
387 :
既にその名前は使われています :2013/07/21(日) 23:58:26.49 ID:hcuIO2aO
野良PTをCFできれば完璧じゃね? これだよこれ
388 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:03:42.34 ID:SIbbr6Mz
>>386 砂丘時代があったじゃないか@漂白された黒
オートリーダーで連携が廃れかかってもMB主軸にPT編成していたあの頃
CFって自動誘われ待ちシステムだよね、便利ではあるけど
389 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:07:03.10 ID:a4GvA/ZM
石かばんに山ほど詰め込んで、釣りやります、頑張りますとか 誘われないソングとかサチコに書いて必死だったわ。 ここであんまりあのゲームの話イカンねごめんね
390 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:11:26.49 ID:AyNFUrMK
モンクとかで泣き言いわれてもな アトルガン前でサルタのマンドラNMにすら勝てるかどうかの侍からすりゃ何を言ってるのかって感じ ジュノで暗黒と誘われない記録の話で時間潰してたわ
そういう不遇ジョブができるのも連携システムのよくない所なんだよなぁ モンクは貫通できないからいらない、ゲームデザイン終わってるだろうw コリブリファンタジーで突できないやついらないオンラインもクソだわ
392 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:15:08.20 ID:9bSL99IH
野良でPT組む理由が必要だよな 他ゲーだとPT組むだけで経験値ボーナスがあったりするが それだとソロ公平って奴になるんだよなPTだけ組んであとはソロ まぁそれでも完全ソロよりはよさそうだけど それとは別にPTMで同じ敵を殴ると共闘ボーナスで経験値が増える形もある そういうシステムがあれば野良でもPT組む必要性が出てくるんだけどな まぁ現状だとレベルあがりやすすぎてレベリングでPT組む必要性がまったくないけど 今のPTってストーリー進行させる以外に組む理由がないんだよなぁ
393 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:19:03.47 ID:a4GvA/ZM
ユーザー以上に長く続けたいのは運営なんだし、長い年月の間にちょっとづつ良くなるでしょう、○○始まったなとか終わったなってのもオンゲの 面白いとこじゃない
394 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:26:16.10 ID:qQhiPbys
>>391 属性毎に弱点の異なる敵をバランス良く各地に配置すりゃいいんだけど
クズエニにそんな器用な真似出来るわけないしな。
395 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:27:26.75 ID:AyNFUrMK
敵に属性ない時点でそれ以前だよ
396 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:40:27.00 ID:RJxllwcT
確かにLv20近くまで呪ソロ上げしてるときに 同じLvの雑魚に殴られながらスリプルすら使わずに 余裕で勝てるのはどうよと思ったけど 殴られたら死ぬ!ていうような危機感はいまどき流行らないのかな
とりあえずFATEのタゲ 回りのモンスくっそ邪魔くさい、みんな誰かしら誤爆してるし /fatetenemy みたいなマクロ欲しい、プレイヤーもたげりにくいけどこれは仕方ないか トトラク長いからショトカ欲しい FATEの持ちはこびの奴楽に金とれるけど、アイテム一個も納めてなくても 周りのモンス倒したら同等の経験値とれるようにしたほういい みんなアイテム収集しまくってるせいで敵に絡まれて助け入らず死んでる人多いし それもアイテム納品しないと一切経験値入らんっつう意味のわからん仕様なせい
398 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 00:47:02.65 ID:AyNFUrMK
てか簡単にタゲ切れるし足止めて殴り合いがデフォ
399 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:01:52.76 ID:Fxeov9pP
新規「無言ファンタジーなんだが」 信者「今時戦闘中チャットして楽しい?(偉そう)」 新規「楽しいけど」 信者「じゃあてめえが話せ(超偉そう)」 新規「2.5秒でポチポチじゃ書き込む時間的余裕が無いよね」 信者「ボイチャしろよ!(激おこ)」 新規「いや、ボイチャはちょっと自分に合わない・・・」 信者「ならてめえが悪い。てめえの努力が足りない。14に向いてねえし嫌ならやめろ(反ギレ)」
400 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 01:09:51.58 ID:AyNFUrMK
新規「だからチャットしたい」 信者「戦闘中毎回攻撃しなきゃならないわけじゃないから攻撃やめてチャットしろ」 新規「そしたら戦闘止まる」 信者「マクロでコンボ組め」 新規「マクロ?これ小数点無理じゃない?」 信者「先行入力でいける」 新規「スキルスピードで変わるよね?」 信者「そんなにチャットしたいなら攻撃やめてすればいい、信者はみんなやってる、皆和気藹々とチャットしてる、只のお前のコミュ力不足」
>>396 適性雑魚に危機感覚えるようなマゾゲーは流行らない
あ、マビノギは初見だと適性雑魚でも危機感しか感じなかったわ
問題点も改善点もくそもないよ挙げるだけ無駄 どうせフィードバック総スルーでβ4+正式開始は確定してる 信者は絶賛するが新規は早々に退散していつか来た道を辿るのも目に見えてる そりゃ旧14よりはマシになったのかもしれんが、今更量産MMOに月額払う奴なんかおらんだろ無料チョンゲで十分なんだから
404 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 02:14:34.40 ID:PbNrQCnz
直す時間ももうないからな サービスしながらぼちぼち調整するしかない
405 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 05:30:07.64 ID:HoqBMflZ
薄いWoWクローンって感じのゲームになったな
406 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 05:38:59.07 ID:eYzKFabb
>>402 マビのC1〜C3までは途中微妙な時期もあったけどマジで神だった
本国との転生期間のずれを修正しなかったのと戦闘システム変更でやめちゃったけど昔のままならまたやりたいぐらい
グラとかうんこだったけど本当に楽しかった
407 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:03:00.82 ID:Fva8fVFn
開発の人って2CHなんて見ないよね?見ながらできるとしたら とんでもない基地外というか化け物やで・・・ 信者のみなさーん禁断症状スレに吉Pが光臨されましたおー
408 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:08:35.09 ID:D9/iBDNr
409 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:12:04.04 ID:Fva8fVFn
いやいやいやただの信者です 『禁断症状がでた女』 薄暗い部屋の中、壁一面に「新生FF14のポスター」「ナイトAFを着たオスッテ」そして 「吉P」がプリントアウトされた画像で埋め尽くされていた。 部屋の中央に置かれたパソコンのディスプレイにはFF14フォーラムが開かれている。 1分おきに「更新」ボタンをクリックする女。既に12時間は過ぎただろうか・・・ 「きた!」女は小さな歓声をあげた。スレッド: 禁断症状がでたら報告するスレ【3】の吉Pが光臨されたのだ。 じっくりと舐めるように文章を読む女「お薬の処方・・・3つもでてる」ゴクリと生唾を飲み込みこむ音が部屋に響く 「1.こちらはシナリオ・・・ペットジョブが・・」音読しながらケツを思いっきり引っ叩く。「私はペットよ! ペットなのぉ!」心の中で叫びながら何度も自分のケツをたたく 「2.・・・が、かなりハードです」乳首を思いっきり捻りあげる。「もっとハードに責めてもっと!もっとよぉおお!」 「3.・・・挑戦してみてください」ローションを塗った尻穴にゲームパットをねじ込む「挑戦て大切よね、、うぐぅう!」 次の瞬間「いぐぅううううううう!!!!」女の下腹部を中心に全身を電流が駆け巡る。 ピクピクと体を震わせると「ドドッ」と床に倒れてしまった。 「放心」【ecstasy】 (続く)
410 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 09:12:45.81 ID:Fva8fVFn
『禁断症状がでた女』 〜事後処理〜 ピクリとも動かない女。 床の上にはクソまみれになった「コントローラ」が振動しながら転がっていた。 しばらくするとその女は起き上がりベトベトになった右手でマウスをクリックする。 「素人はすぐにレスしちゃう・・・馬鹿すぎるわ」 カタカタカタカタ『吉P結婚してください』送信ボタンを押すかと思われた人差し指はゆっくりと 再び股間へと向かった→(最初に戻る)
411 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 10:34:10.57 ID:uD1GR0jx
結局信者が傑作アピールしすぎたことによってハードルが一気にあがっちゃったのかね
412 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 10:36:38.21 ID:D9/iBDNr
そいつナウンコっていうヒトモドキだからまともに受けない方がいいぞ バカになりたくなければ
413 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 15:58:03.46 ID:AERVLhCZ
ギャザクラスレのあほへ >鯖から蔵へアイテムのデータを B C A >って送る代わりに、ソートしてから A B C >と順番変えて送るだけなのにパケット代が赤字になるとか >ソートするのにメモリなんかほとんど必要無いのに、PS3のメモリがきついとか >「ソートするためだけの単一ツール」とか意味不明なこと言うし >息をする様に嘘を吐くんだな お前がまず根本的に間違えているのは「ソートとは何か」ということ お前がソートソート言ってるのはアイテム取得時の自動整列 だからインベントリに入るたびに二分探索だとかズレた話になってしまう 鯖側にしろクラ側にしろアイテムIDの順列とは別個に取得順序での並びは必要 その上で「ID順」「読み順」「分類別」それらの組み合わせなど自由自在な並べ替えが ユーザの意図したタイミングで何度も繰り返し出来ることが必要 そのためには全アイテムをいったんメモリ上の配列にいれなきゃいかんわけ
414 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 16:01:18.86 ID:AERVLhCZ
アイテムウィジェットを開いたタイミングで鯖からアイテム一覧が送信されてくるが ソートがない場合はこれ1度で終わり ここで鯖側ソートをするとソート後にまた全アイテムIDを送り直し 別条件でソートするとさらに・・・・・とソートのたびにパケット通信が発生する 何倍にも膨らむわけよ
415 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 16:05:04.01 ID:3rB/vWyt
FF14のアイテム売りのインターフェイスがものすごく使いにくい あれ使いやすいって人いるのか?
416 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 16:07:26.53 ID:AERVLhCZ
ソートのプロセスそのもの 「単一ツール」という意味では大してメモリは食わんのかもしれん 俺はそうは思わないがそれは三流だからと言われるのならそうかもしれんからここは負けておくが メモリ内でアドレス並べ替えるだけのソートはソートとは言わんw その並べ替えた配列を表示してやらにゃならんわけ なぜPS3が25*4の1セクタ表示なんつークソ面倒なだけのUIになってると思ってんだ 全アイテムを画面上に表示するだけのメモリを確保できなかったからだろーが これをリアルタイムにソート表示するにはアイテムIDに関連するアイコンも読み込まにゃならんし 前面側にも後面側にも描写せにゃならんのでメモリがドンドン減る PS3のプログラミングは知らねーから間違ってるかもしれんがきっとそうw
417 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 16:07:44.23 ID:AERVLhCZ
分かったか馬鹿野郎
418 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 16:09:56.68 ID:/MDzg6gy
あのDQNの花火大会みたいなエフェクトも社内でテストプレイしてりゃ ビカビカ光って敵が見えなくてうぜーwとか気付きそうなもんなのにな ゲームやらない連中がゲーム作ってるんだろうな
420 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 17:13:26.04 ID:3rB/vWyt
エフェクト光ってる方が派手で綺麗に見えるじゃないですか^^ まじこの思考だな モーションを複雑に出来ないからエフェクトでごまかせて一石二鳥
>>3 この受注権はPTを組んだらひとりがもっていたらPT全員が受けられるようにするといいかも。
あとはフレンドになったらステータスが上がるとかにしたら、
よりゲームをやめられずらくできるかも。
PTを要求しないMMOは速攻で過疎る。
ソロでやっていると限界が来てそこで引退する。
長続きするのは初期からPTを組んでやっているやつら。
422 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 21:05:11.41 ID:TpWHHqvz
>>248 【「後でなんとかなるよ」などと問題から逃げたり、目を背けたりしないことです。】
【「後でなんとかなるよ」などと問題から逃げたり、目を背けたりしないことです。】
吉Pェ.....
ほんと、言う事はかっこいいんだから....。
実行できないことは言わないとか言ってるけどあんまり実行できてないよな…(´・ω・`)
424 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 22:39:30.17 ID:RJxllwcT
ソート順がチートにつながるかな? 鯖側はアイテムのIDとそれに対するアクションだけあればいいから ソートキーだけ鯖に保持して蔵側でソートすりゃいいと思うけど 違うんかな 蔵→鯖 ItemList要求、蔵←鯖 ItemList応答、 蔵→鯖 ItemSort通知、蔵←鯖 ItemSortACK
425 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 22:48:37.45 ID:RJxllwcT
PS3メモリがっていうけど、ソートするのは ソート対象の項目、アイテムID(ソート対象の主キー) だけでいいからせいぜい数KB アイコン等のグラはソート完了時点で 蔵から画像を切り出すのが普通だと思うんだが 一体何をやったらそんなに重いのか気になるな
426 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 23:12:41.68 ID:6w72gL+O
ラグ使ったチートですら結構あるのに蔵管理は危ないな せいとんトレード複雑にしてアイテム減らないとか最近見たバグ(チート)だな
427 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 23:16:24.85 ID:lks5DGgM
そもそも製品までに実行できるように準備進めてるんだわ 言った似れたけどマスクしとるだけ出し、設定であるの知らんやつ多そうだな それでソートがない!ってあ、はいといいたくなるわ つかソートは製品で使えるといってるのにソートがない!というくせに 入れるっていってたハウジングがないwwwwwwwwwとはいわないのが不思議w
428 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 23:21:07.03 ID:4za0hx4g
日本語不自由すぎんだろ
429 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 23:21:43.16 ID:lks5DGgM
あーはいはいすいませんね 目がねないtこうなんです・・・
430 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 23:36:12.06 ID:AAdwy94e
>>373 旧の知らなかったけど生活観とか次へのワクワク感が新生と段違いだね
新生は見せ方が電波すぎるしその世界がどういう世界なのか殆ど見えてこないんだよねえ
431 :
既にその名前は使われています :2013/07/22(月) 23:57:00.15 ID:AdpKp+r4
新生はバハムート無双で冒険者を先に逃がせーな回想のとこ しょぼくて笑ったなw あれ、正式版ではちゃんとしたムービーに変えてくるのかねえ?
432 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 00:44:39.87 ID:EZunnlzJ
にしても旧パッケもちで、剣と呪lv20くらいまであげたキャラは、 βだとレガサバしか選べないんだが、正式なってもレガ鯖で先輩とあそばなければいけなおクソ仕様だよな 最初のパッケ買った客でレガシーじゅない客は一からやり直すか、 レガシー鯖でインフレしまくってるレガシー先輩と遊べかよ なめきってるな
433 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 00:55:39.11 ID:SmWi4slE
新生はカットシーンがチャチいってかスカスカ
あれ旧FF14のエンディング的なムービーなんだって 背景知らずに見た初見だと何が空から落ちてきて何で中から竜みたいなのが出てきてんのかよくわからなくて微妙だったけど 設定とか色々調べてから見たら楽しめたよ
みなさんは韓国人が嫌いなんでしたっけ?
合法的にぶちのめせるならみなさんの闘争心に火は着くでしょうか。
『DarkFall:UnHolyWar』
http://darkfall.mgames.jp ・日韓合同サーバー
『アジアサービスは日本と韓国で合同サーバーに接続してプレイする形になります。これはdarkfallunholywarのゲーム性を考慮し、より対人戦を熱く楽しんで頂くための方策です。
日本プレイヤーと韓国プレイヤーは、スタート地点となる街が異なるため、最初は安心して仲間を探すことができます。
仲間が揃ったら気兼ねなく敵国民を殺しに行きましょう。もちろん、日本人同士でも気軽に殺し合いができます。』
・PVP特化型ノンターゲッティングオープンワールドMMO(ギリシャ)
・基本無料(対人に影響のあるサービスは販売しない)
・過酷なPKルール、プレイヤーキルにより全所持品消失
・スキル性成長システム
・ハウジング及びプレイヤータウン(防衛設備等も可)建設
・人数無制限攻城戦、巨大ボスモンスター
・資源から船や武器などクラフト製作アイテムは多岐に
436 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:37:16.20 ID:2plbL7xY
戦いたいんじゃなくて関わりたくない
437 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:44:06.29 ID:EZunnlzJ
いらんわw なんで韓国産の土俵でやりあわなきゃいけんのよ
>>435 どうせ反日仕様で日本側の勢力に下方修正とか入れるんでしょ
あ、入れなくてもチョンゲだから韓国人の人口多くて普通に有利じゃん
始まる前からクソゲなのがわかりきってるな
あ、チョンゲじゃないじゃんこれギリシャ産か… すまぬ…すまぬ…
440 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:50:48.98 ID:Uiat1qPA
やらないのが一番賢い選択
442 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 01:56:06.28 ID:3w9cGGC4
平等な条件で殺し合えるという建前は否定しないけど、国民性とかネトゲ人口とかで韓国優勢になるだろうから、 堂々と日本人を殺せるゲームを韓国人に提供する、というのが運営の本音だろうなあ 日本人が寄り付かなかったら、日本人は臆病と笑えばいいし
443 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 02:02:31.41 ID:vdZtS2UA
嫌ならやらなきゃいいじゃん 俺は楽しみだからクソゲーでも何でもやるけど
445 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 02:18:06.06 ID:WesYGJCG
>>444 馬鹿にしたり愚痴ったりしてるだけだから、一々見にこない方がいいと思う。
14もβ2まではフォーラムにもちょこっと書いたりしてたんだけどなぁ。
>432 鯖移動サービスあったろ 何言ってんの
447 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 02:53:37.24 ID:9Yl/0z7Y
たしかにβ3で雰囲気変わりすぎた 長文でちんぷんかんぷんな提案するのが増えた印象
良い意見を言うユーザーをアドバイザーとして格上げして優先的に意見聞くようにしとけばよかったな エアーとかガキのじぶんのかんがえたさいきょうのえふえふの妄想とかでフォーラム埋め尽くされて 有意義な意見をサルベージするのが大変になる
449 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 03:28:56.62 ID:9Yl/0z7Y
投稿3桁あるやつはスルーでいいと思うよ
Antonio inoki Antokino inoki 静止してないとどっちが本物かわからないからな
451 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 05:09:23.19 ID:JmM/5ADM
本物ってw
452 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 18:47:48.07 ID:AeNoyfVC
BGMは好みがあるから優劣つけがたいが マップとグラ以外、全部みたことあるものの劣化版だからなー FFファンしかやらないんじゃないか?
・問題点 戦闘時のエフェクトが派手すぎる、眩しすぎる、目に悪い FATE時やPTプレイ時には他PCとエフェクトが重なり視認性が悪くなる ・改善案 エフェクトを調整できるようにする 他PCのエフェクトをオフに出来る これは必須だと思うわ。 子供がたまにみるから少しだけ動いてる所みせたいんだけど、 ただでさえモニタとかみせたくないのに目に悪いから絶対戦闘とか見せられない。 エフェクト完全オフ、か、自分だけ とかパーティだけ あと簡易にとかは必須
PTメンバーで装備を奪い合うという殺伐としたロットシステムの廃止 あとこれもだな 11みたいにポイント積み立て式にすべき
455 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 18:51:15.69 ID:BJR2DdDv
エフェクトのコンフィグはあったぞ 弱めにしても花火だったがw
456 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 19:07:02.70 ID:Uiat1qPA
眩しすぎるって言ってる奴はTVを買ったまま あかるさとガンマの調節をしていない奴がほとんどだと思うけどな
457 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 19:10:52.96 ID:5NdAvZmO
20時間やって装備品0なんやけどーw
458 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 20:24:22.06 ID:VswPPfz0
それぞれの層向けに全部実装する必要があるよ ・ライト層がマーケットで買えるユニクロアイテム(性能90) ・積み立てで一般層でもとれた!になるアイテム(性能100) ・奪い合いで準廃がキター!になるアイテム(性能110) ・条件見てアホか、無茶言うな!と言いながら 廃神だけが取れる終身刑アイテム(性能120) 大きすぎる性能差は脱落者を生むだけと先人は言う
PCの明るさとガンマの調節をしないといけないような花火エフェクトとか酷いでしょ ポケモンフラッシュとか知らんわけじゃあるまいし
461 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:02:51.29 ID:VrMzyLaZ
ぢゅぢゅちゅやってる時は全く気にならなかったけど、検証のために剣術に変えたらエフェクト酷過ぎたw コンフィグでどうこうする以前に間引けよwこんなスターマインいらないだろw エフェクトなんざークリティカルやコンボがきまった時、攻撃が外れた時くらいで充分だw
戦闘中ずっとあんなチカチカするもん見せ続けられたら視力も下がるだろうな WSとか必殺技でも何でもないのに無駄に光らせすぎ こんなクソゲとかネトゲ初心者のガキしかやらんから目が悪くなるようなゴミエフェクトは直せよ
>>462 フォーラムにちゃんと書こうぜ?
ここで書いたってしゃーないやんw
464 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:20:21.70 ID:iNt6lwAf
エフェクトが派手過ぎるってのも問題だけど 常時必殺技をうたせるような戦闘システムがそもそもの原因
465 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:22:25.22 ID:5vHzWoFt
光エフェクトのような不自然な光っていうのは、やっぱり魔法系にやらせてあげたい。 前衛の物理エフェクトは、血と煙一部火花程度で良い。
>>464 見た目が派手なだけで格闘ゲームの強P弱P強K弱Kみたいなもんだろw
それはともかく、ならどういう戦闘システムならいいの?
それをフォーラムにどんどんFBしようぜww
前衛が武器で殴るだけなのに魔法みたいにビカビカ光るもんな モーションも見づらいし違和感あるしなぜこれにOK出したのか…
>>463 フォーラムのグラフィックのフィードバックで
「戦闘時のエフェクトについて。」ってスレ見つけたけど
何故かそのスレ書き込めなくてスレ立てるのもめんどいから投げたわ
フィードバックする気あんのかね
スレ立てればいいじゃんw 「モーションとエフェクトを簡略化する設定を実装してください」 こういう丁寧で問題点をしっかりさせるスレ立てなら 絶対にBANされることも荒れることもないよw 欲しい人は今のままの表示、必要ない人は簡略表示、要求PCスペックの底下げにもなるし一石二鳥
470 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 21:59:46.06 ID:WesYGJCG
いいね2000のバトルツマンネースレの最初にすでに言われてるよ。 フォーラムくらいみろよ。
つーか言いたいことってたいていフォーラムに書かれてるから 俺が別に書かなくてもいいかなって いいねボタン押してるだけだわ
ならネ実に書かなくてもいいかなって思わない? スクエニに直訴したなら、もうええやん? アンチの謎w
473 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 22:09:13.74 ID:VUj7+tK8
Sage<プティプロデューサーのフリしたアンチが多くて困るwww
474 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 22:10:46.24 ID:WesYGJCG
>>472 動悸が激しくなるので、これ以上書いて欲しくないです。って言えよw
俺はアンチ意見で埋め尽くされたフォーラムが見たいんだけど?w
476 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 22:33:03.71 ID:iNt6lwAf
>>475 運営がそれを許すのであればとっくにそうなっとる
477 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 22:39:59.50 ID:LzXRakmh
北朝鮮で将軍樣の悪口を書いている新聞が無いのと同じ理由だな
アンチがアホみたいな荒らしばっかするからだろ・・・ その結果がスクエニ怒りのBAN祭りだよw
479 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 22:55:34.20 ID:zNWj7Tq+
「立てればいいじゃん」って奴が立てりゃいいだろ いつも思うが「やめればいいじゃん」とか信者はスレタイも読めないアホばっかりか?
なんで信者がアンチスレ立てなきゃいかんのw
481 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 23:01:15.52 ID:zNWj7Tq+
だからスレタイも理解できないのかって意味分かりますかー
482 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 23:33:00.19 ID:WesYGJCG
信者なのにアンチスレで埋められたフォーラムが見たいとか、そういう変態趣味を他人に頼むなよな。
アンチがいない読売ジャイアンツなんて魅力の欠片もない アンチがいないスクエニーゲーなんてアトラス(笑)の出来損ないのクソゲーみたいで反吐が出ますわ 信者が気持ち悪い持ち上げするようなのは世界樹wだけで結構だ もっとがんばって叩きまくって!14のフォーラムをネガで塗りつぶしてください^^
484 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 23:47:19.17 ID:zNWj7Tq+
このスレとフォーラムをどうにかするってのは関係ないだろ・・・ まじでスレタイ見て落ち着けって
改善して欲しいからここで語るんだろ? だったらフォーラムに書こうよwって話なんだけど
486 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 23:51:25.09 ID:WesYGJCG
本格的なキチガイですわ、釣りにもなれない。
487 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 23:54:29.73 ID:zNWj7Tq+
488 :
既にその名前は使われています :2013/07/23(火) 23:56:10.56 ID:zNWj7Tq+
ニュー速で「本人に言えや!」って暴れてるとかわらんぞw 夏休み怖いわ
489 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 06:38:57.96 ID:pMkRB+r1
まぶしい奴は 【若年性白内障】の恐れがある。 冗談ぬきで診察を受けたほうがいいぞ。
490 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 09:49:54.59 ID:6H52zx3t
ニュー速 08.27「□エニ本社前で意味不明な叫び声を上げる無職()現る」
491 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 11:09:52.62 ID:lJE+Lnw3
>>490 葬式民、母国が円安で経済ガタガタに参院選惨敗、AAも爆死と
立て続けに不幸が続いてかなり火病起こしてるからな
冗談抜きにそんなニュースが流れるかもしれん
492 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 11:45:58.99 ID:+yeB91+e
問題点 メインシナリオがつまらない サブクエストがつまらない インスタンスダンジョンがつまらない バトルがつまらない 世界が狭すぎて冒険してる間隔がまるでない 解決方法 PS4で新生するのを待ちましょう 問題点 選択肢は多いが選びようがなくキャラクリの幅が狭い 装備品全般が野暮ったい 解決方法 月額課金が破綻してアイテム課金になるまで待ちましょう
どこら辺がどうしてつまらないんだろう? 葬式民が具体的な理由を述べないチラシ裏感想しか言わない件
495 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 12:01:12.15 ID:+yeB91+e
メインシナリオ → カットシーンがヘボ過ぎるwようやくひと盛り上がりするなんとかの戦いも、 大迫力の棒立ち会話シーンw冒険者から先に逃がせ!www何で傭兵から優先して逃がすんだよwwww サブクエスト → 導線に散らしてある、まさに線路のバラスト状態w移動時間のほうが長いw インスタンスダンジョン → 敵の配置も強さも固定、長いだけのクソダンジョンを周回するのは苦痛 バトル → 棒立ちぽちぽちスターマインwどこに面白い要素があるんだよw 世界 → ちょっとチョコボ乗って走ってこいwβ4でクルザスとモードゥナが来なければ終わりw これで充分だろw
496 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 12:04:27.93 ID:7Ef3KZuD
ないとわ思うが、 クルザスとモードゥナは、 レイサイデ、ぐちゃぐちゃに破壊されたので 発売日には未実装です(まだできてねぇ)ww なったりして。
497 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 12:09:43.69 ID:alhyZlxo
>>495 意味が分からん
ご都合脚本が嫌だっつったらアニメや漫画やゲーム全否定だろ・・・
周回がダメつったらレベル上げみたいなルーチン全否定だよね、いきなりLVマックスで最強装備してスタートがいいの?
バトルのどこがクソなのかちっとも書いてないし・・・
もうアンチの質が低すぎるわ
498 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 12:10:58.96 ID:jVc4wJNY
いつも通りの難癖擁護か。 嫌ならやるなって言うフォーラム戦士のほうがシンプルでいいな。
499 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 13:32:43.36 ID:wdDIFtu2
まあ馬鹿の相手する時間もったいないからね 嫌ならやるなってなるよな
500 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 15:29:29.76 ID:X8U7+Fvb
不満として言いたいことは分からないでもないが、不満に対する文句を言ってるだけで 問題点、改善案が明確に出されてないからここに書いてもしょうがないな
501 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 15:50:12.17 ID:glWlXrQk
新生未体験だけど
IDはアドベンチャー要素が強いゼルダの伝説みたいな感じで
先に進む快感を前に出してると4月の吉田レターで自信持ってたけど
>>495 の感想見ると微塵もそんな感じないんだが
どういうことだよ
棒立ちバトルがつまらない理由はスキルのくだらなさ めんどくさいだけのスキル例 自身の物理防御を20%上昇させる 20秒 自身の回避を15%上昇させる 10秒 自身のクリティカル発動率を20%上昇させる 15秒 対象が受ける回復魔法の効果を5%上昇させる 15秒
相手を宙に浮かせたり転がしたりして追い討ちして完封するコンボなどはなく ただ強そうなボタンを1つ押してるだけで特に不自由のない緊張感のないバトル スキルの効果が昭和
504 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 17:05:55.97 ID:wdDIFtu2
ドラゴンボールみたいに倍々にならないと脳筋にはキツいよな
色んな職をやったわけではないからあったらすまん 突進したり敵の背後一瞬で取ったりとかな 相手プレイヤーを殺すときのイメージとかもこれでは思いつかない(ただバフかけて殴れみたいな)
506 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 17:13:33.53 ID:wdDIFtu2
派手な移動スキルでスタイリッシュにとどめをさして俺かっこいいとかいいよね!
507 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:09:06.94 ID:qp01apnB
バトルはFF13で培ったものがあるだろうにな FF11スタイルは古いっすよ^^;といいつつ wowも何年たってるとおもってんだよって話だよw いまだに棒立ちは変わってないだろ何年前のバトルなんだよあほか
アンチがドヤ顔で「ぼくのかんがえたばとる!」を垂れ流す気持ち悪さ マジで面白いと思ってんならどんどんFBしようぜw
509 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:30:36.52 ID:qp01apnB
はあ?売れなかろーがこけようが別に問題ねーからわざわざFBなんてするわけないだろ
510 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:31:41.02 ID:qp01apnB
そのまま盲目的にFF14は神ゲー!絶対売れる!とかいってろ 海外でも大荒れじゃねーか
511 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:38:27.52 ID:Mta2nE50
一日一回、新生14を褒め称えましょう、それだけで貴方は神の世界に行けるのです
512 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:41:18.51 ID:alhyZlxo
調子に乗ってるクソ開発とクソ信者にビシッといってやったら面白いじゃん?w 売れるとかコケるとかじゃなくて、フォーラムで調子こいてる馬鹿を煽ってやってくれよ アンチさんは頭がいいから楽勝だろ
>>510 予約が売り切れちゃうくらいじゃあマダマダだよね
514 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:44:43.77 ID:2ff1koY7
>>497 とりあえず何か言い返さないと気が済まないのは分かるんだけどさーw
ご都合主義とチャチぃのは違うし、つまんねぇIDを周回するのは苦痛と書いているし、
バトルは何もかもがダメwアンチの質が悪いんじゃなく、信者が低能過ぎる上に聞く耳を持たないだけだw
バトルがつまらないのは、
1)GCD2.5秒に縛られて緩急が無くテンポが悪い
2)どのアクションを押しても与えるダメージが似たり寄ったりでメリハリ皆無
3)敵が無駄に硬くてダラダラと長い
4)モーションが軽い上に少ない。
5)SEがヘチョい
6)そのモーションとSEを誤魔化すために無駄に光るw
いい部分を見出すのが難しいくらいに何もかもが悪いw
で、そのクッソつまんねーバトルで、数少ない上にクッソ長いだけのスカスカIDを周回させられるわけだw
何をどう楽しめるってんだよwお前はFFってタイトルついてりゃなんでもいいのかw
515 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 19:47:00.57 ID:kd0VdUDI
>>514 1はそもそも必要?
2は調整されてる
3は別に硬いとは思わないんだけど主観?
4これは種族ごととかの?全部違うなぁとおもったけど(ナイト50)
5ああこれはあるかも
6光ると音聞こえなくなるのか・・
>>514 FFだけじゃあ駄目なのは旧で証明済じゃん
むしろFFだと駄目なのがアンチって状態だろ
517 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:04:34.66 ID:alhyZlxo
>>514 どうなるとチャチくないの?ルーチンやめてお手軽がいいなら、LVとかアイテムLV撤廃すりゃいいんだよね?
1. なら何秒にすりゃテンポがいいの?もっと早くすればいいの?
2. 黒魔法なんかはそれぞれ如実に別の意味があるよね
3. ならどの程度にして欲しいの?オフゲのスライム並み?
4. モーションが軽いってどういうこと?処理的な意味?
5. それ完全にお前の好き嫌いやん
6. 光っただけで耳が聞こえなくなるならお前は病気だな
518 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:06:15.41 ID:qp01apnB
マップとUIレスポンスがよくなっただけの凡ゲーだわ クソゲーとはいわんが正式でもバトルかわってなかったらやらん
519 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:06:41.43 ID:2ff1koY7
>>515 >3は別に硬いとは思わないんだけど主観?
硬いと思うんだけど主観?www
主観とか客観とか関係あるの?w
俺が硬いと思うのは主観的で、お前がそうは思わないってのは客観的なの?w
敵が硬いってのは、倒すまでの時間が長すぎるって意味だからなw
戦闘のテンポが悪い要因の1つだw
GCDと累積しなきゃ差がわからないアクションの差とコンボ全てが複合的な要因になって、
棒立ちペチペチ花火なバトルになってるワケw
全てを変える必要はないが、どれかは変えて改善しなきゃならんw
>>516 んじゃさー、例えばこいつをラプチャーだの、ロードストン戦記だのに改名して、
ガンホーやハンゲーあたりでサービスインしたら売れるか?w
520 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:06:56.97 ID:qp01apnB
522 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:13:45.00 ID:qp01apnB
そうだな、じゃあそのまま神ゲーまってろ こんなとこまでわざわざ擁護しにきてえらい必死やないか なにがお前をそうさせてるの?仕事なの?
523 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:16:08.31 ID:2ff1koY7
>>517 ルーチンにするならルーチンそのものを面白くしなきゃいけないし、
面白くできないなら通過点程度にするか無くさなきゃいけないわなw
俺らは新生エオルゼアの修行僧じゃぁないんだからw
どう改善すればいいかなんてな〜。お前は突っ込みどころが欲しいだけだろw
吉田とバ開発に考えさせろよw
524 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:16:51.31 ID:alhyZlxo
>>518 バトル以外は満足なわけねw
>>519 具体的にどの程度のアクション要求ならいいの?
某ゲームの弱P弱P→弱K強Pコマンドくらいのスピードでポチすりゃええの??
曖昧すぎるんだよね、アンチ気取るくせにさ
525 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:19:17.35 ID:alhyZlxo
ルーチン全否定なRPGなんてあるか???
ちなみに
>>523 のオススメするルーチン否定ゲーってどんなタイトルよw
526 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:21:08.41 ID:qp01apnB
アンチするには面白くできるアイデアがないとダメなようです わろすwwwwwwwwwwwwwwwww
528 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:21:50.82 ID:2ff1koY7
>>524 具体的に?んなもん分かるかよw
オプションでパラメータいじり放題になってれば。俺的に許容できる範囲に突き詰めてやんよw
529 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:23:21.65 ID:qp01apnB
>>527 俺はだよなーつまんねーよなーってスレみてるだけだよ
ここが本スレならまだしもお前なんのためにここにいんのよ
これは質問ではなく確認だがお前はバカですか?
530 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:23:22.96 ID:2ff1koY7
>>525 なるほどwルーチンを面白くするか、できないなら無くせってのは信者的には全否定なんだwww
531 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:27:23.61 ID:qp01apnB
初動大成功→1ヵ月後脱落者多数→3ヵ月後あれ?なんかやばくね?→半年後くそげーw→1年後国内同接3万程度 俺の予想を覆してくれるといいなスクエニちゃん
532 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:32:50.66 ID:alhyZlxo
ちなみにID:2ff1koY7さんとID:qp01apnBさんはオープンβには参加しないんですよね?
533 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:34:29.25 ID:wdDIFtu2
無料のPSO2でも同接9万位が最高だろ 3万ってアンチじゃないぞ
>>515 >ナイト50
あっ…(察し)
14ちゃんはレベル1から35までずっとファイア連打してトランス+DOT付与だけ
これの何が面白いのか説明してみーや先輩さん
MOと比べてもあれだが戦闘はC9のが遥かに爽快感あったし面白かった
レベル上がるごとに使えるスキルの性能上げられて派手になるし、何より「強くなってる感」があった
まあそれでも1ヶ月くらいで飽きたが14ちゃんは1週間で飽きるレベル
535 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:39:32.56 ID:2ff1koY7
>>532 oβまでは参加するけど、そこで改善が見られなければ終わりだなw
以後は信者ちゃんのいう葬式民(笑)になってクソゲーツマンゲーって書き綴る日々を送るだろうw
536 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:40:10.14 ID:tmwNDcqg
マテリア付けるのってクラフターに依頼するしかないん?NPCで付けられる? いちいち依頼するのだりーな。
537 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:40:47.87 ID:alhyZlxo
ジェラシー来た!これで伸びる!!
>>534 んじゃ君はC9やっとりゃええやんw
君にはC9のバトルのほうが合ってるんだろうよ
なんでそんな必死に14に関わろうとするの?君に合わないゲームだよ?無理に食わなくていいんだよ??
538 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:42:00.24 ID:cAlZuW74
すんません ID:alhyZlxoは失敗しそうスレでクエがおもしろくない問題と改善点だされたから泣いちゃってこっちで暴れてるんです
539 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:42:10.76 ID:alhyZlxo
>>535 吉田Pはバトルいじらないと明言してんだから、Oβでバトル変わるわけないよね
なのに参加しちゃうの?地雷と分かってて踏むの?マゾ豚なの?
こういうのがクレーマー(=統合失調症)と呼ばれる人種の思考回路なんだなぁ・・・
勉強になります^^
540 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:43:15.56 ID:8YFflfJ1
oβで変わる可能性なんてないだろ? 修正はUIのみ。さようなら
541 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:45:06.86 ID:fzuVyagH
修正する気ないならもう今すぐ発売すりゃいいのに
542 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:45:54.53 ID:qp01apnB
>>532 しますよ、つまんなかったら課金しませんけど。
543 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:48:47.92 ID:2ff1koY7
>>539 †14のプレイヤーとして、β3テスターとして土壇場を見届けてやるだけの事だよw
信者ちゃんはこのゲームの面白さを伝えられないから、ダメ出しに死に物狂いでかみつきまくってるんだよねw
楽しむでもなく、wktk期待するでもなく、異論の封殺に必死wほんと信者ちゃんって可哀想な生き物だねw
544 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:48:53.72 ID:qp01apnB
>>539 JPでもNAでもバトルつまんねースレがいくつもたってるのに
これで少しも変えずにガン無視するならそれこそ
二度目の失敗すると思うがな。どうでもいいわ。
つまんなかったらやらん、そんだけだわ
545 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:49:20.63 ID:dvmHo2dz
一生懸命擁護してるの誰なの? 新生14発表前にこんなのいたかな…
546 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:50:33.50 ID:alhyZlxo
とあるキチガイの主張 バトルがクソだからフェイズ3つまんなかったけど、懲りずにフェイズ4ぷれいします^^ 吉田は治さないと明言してるからクソ確定のフェイズ4ですが、つまんなかったら課金しません^^ フェイズ3がつまらんと感じた奴がオープンβやっても何もかわんねーのに なんで続けるの?豚なの?
547 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:51:30.94 ID:qp01apnB
旧14の悲劇をしらないやつはまあこうなるだろうな 俺も3年前はそうだったし。 ひとつだけ忠告するとすればPC新調するのは様子みてからにしたほうがいいぞ
548 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:53:14.46 ID:qp01apnB
>>546 だからお前は開発なの?
バトルは根幹部分は完成してるがまったくいじらないとはいってねーだろ
日本人学校いって1年生からやりなおしてこい低脳
お前は理詰めできる脳みそもってねーんだよサル
549 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:53:16.81 ID:alhyZlxo
>>543 あなたはバトルが不満なんだよね?
で、吉田Pが直さないと明言してるのは知ってるわけだよね?
だったらもはや見届けるまでもなく、オープンβなんてやる意味がないじゃん、だってクソが確定してるんだからw
それなのになんでプレイせずにはいられないの?
異論がどうこうじゃなくて、あなたの主張が意味分からないんだけどw
>>544 だってかえねーって明言してるじゃんw
なんで君はそこまで吉田Pに期待してるわけ?
フォーラムで吉田マンセーの長文書いちゃった人?w
きめえきめえww
550 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:53:46.42 ID:wdDIFtu2
アンチも結局やるんだな 俺なんか旧14、4時間位で終了したんだけど
>>514 >1
GCDはもう仕方ないしどうでもいい
>2
ヘヴィショットが50ストレートショットがクリで70ミザリーエンドが90
確かにダメージはパッとしないな
フルスラストのクリなら200くらい出てたが
>3
固さはあんなもんだろ一体15秒前後だったか
ただダンジョンは無駄に長い上に配置されてる敵が多くテンポが悪い
高レベルになっても強引に突っ切ってタゲ切ったりまとめ狩りしたりもできないんだろうな
>4
モーションは全種族同じ()
>5、6
エフェクト、SEについて擁護してる奴は一度眼科いった方がいい色弱の可能性あるから
552 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:55:03.37 ID:qp01apnB
アンチっつーかもうなんか一周してきて諦めた感があるな 面白くなればラッキーくらい
553 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:55:03.78 ID:8d9jllG8
普通に楽しんでる人間は無関係なスレに不況活動しに来たり煽りに来たりしないよね? どういう人種がそういう事してるの?
554 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:55:37.76 ID:alhyZlxo
発売直前のこの期に及んで急ピッチでバトルを直してくれると思ってるなら これは重度の吉田信者と疑わざるを得ないですなぁw さすがネ実、活きのいい信者ホイホイやでェ
555 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:56:31.66 ID:qp01apnB
だれかこのバカに日本語おしえてやってくれ もしくは脳みそにマルコメ味噌つめこんでやってくれ
556 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 20:57:28.48 ID:alhyZlxo
>>553 14とか吉田に妙に歪んだ愛情を持ってる人じゃね?
ID指定しないけど、今さらバトルを直してくれるとかいう淡い期待をしてる真性の馬鹿がチラホラw
>>537 キミ日本語読めないの?
つまらないよね?って聞いたら、面白いよって返すから
じゃあ何が面白いのか説明してみてよ?って言ったら、ジェラシー、ときたもんだ
まともに返答もできないの?
大体C9やればだって?
1ヶ月で飽きた、と書いただろ…まじで文盲なの?
558 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:05:55.15 ID:alhyZlxo
C9は1ヶ月も楽しめたんだろ? だったら1週間で飽きた14よりマシやんけ・・・ しかもこっちは吉田が直さないと太鼓判をおしてる未来のない詰みゲークソゲー マジで馬鹿なの? 本スレがどこか知らんけど、C9スレへGO!
559 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:06:13.38 ID:wdDIFtu2
このままだとアンチは 期待しすぎると糞ゲーだった時にショックを受けてしまうので、アンチになることで 被害を最小限にしようとしているゲーム少年(?)ってイメージになるんだけど それでいいのか?
560 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:07:02.38 ID:qp01apnB
こいつのなかでは土台が完成すると家が完成したことになるんかな
561 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:09:05.67 ID:cAlZuW74
その土台バキバキだけどな
562 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:11:25.24 ID:alhyZlxo
>>560 意味が分からん
吉田はバトルは直さないと言っているのだから
バトルに関しては土台どころか30階建ての高層ビルまで完成してて住居者がオープンβでのりこめー^^状態やろw
ここまで詰んでるゲームのどこに期待してオープンテスト参加するんです?
あなたはバトル気に入らないんでしょう??
563 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:12:28.50 ID:qp01apnB
>>562 お前が「吉田はバトルは直さないと言っている」の根拠にしてるソースをもってきてみ^^
いくらバカなお前でもそれで全部わかるから^^
564 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:17:23.97 ID:alhyZlxo
フォーラムの長文を読んできたらええでw ってかコイツ、吉田信者の癖して教祖様のありがたい御言葉に目を通さないわけ?w
>>562 現在のバトルシステムの何が面白いのか、何が気に入ったのか説明してください
さあ早く早く早く早く
信者なんでしょ?
アンチを唸らせて退散みせてくださいよ
566 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:23:38.66 ID:alhyZlxo
ワイはバトルが面白いなんて1mmも思ってないよ?w ちなみにバトルがつまらないなんて1mmも思ってないw ようするにバトルなんざどうでもええわ 国産のMMOでスクエニ様のクォリティ高いグラフィック、なら余裕で課金っす^^
567 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:25:31.05 ID:dvmHo2dz
568 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:27:27.02 ID:qp01apnB
>>564 読んだ上でいってんだよ^^
お前の根拠にしてるものをもう一度もってこいってw
569 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:28:48.74 ID:10m4Gs32
とりあえずFFのナンバリングを外したらどうか
>>566 ああなるほど、問題点も改善案も挙げる気のない真性のFF信者か
なんか他のアンチスレでも同じようなことしてるみたいやしどうしようもないね…
571 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 21:51:35.83 ID:ZcT+zHdd
>>549 意味がわからない?そりゃ信者ちゃんだものなぁ。
吉田のポエムで納得しないテスターは山にいるって事は理解できないわなぁw
ぶっちゃけ、β4でまともな仕様を提示できなければ、対外的な評価は「クソゲーがまたやらかした」で固まるw
さっさと見切りをつけて去ってほしいその気持ちは分かるけど、クソゲーにはクソゲーの楽しみ方があるからなぁw
皆が飽きて忘れ去られるまで棒立ち花火のクソゲーって言われ続けるんだよw
572 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 22:00:47.48 ID:qp01apnB
オープンベータであのバトルはガチ新規からするときっついわなー あくまでもちょっとくらいMMOやったことある奴じゃないとわからん その辺ズレてるんだよな、初心者ねらうならアクションのほうが優しいんだよ テンポといい仕様といい完全に玄人仕様だわ
573 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 22:05:05.59 ID:BLPXyJo6
WoWの新規は所詮PCユーザだからな PS3ユーザじゃあのパッド糞UIだときついな もっと操作はシンプルにした方がいいとは思う
574 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 22:06:47.22 ID:LPIPZbfR
ps3用のボタンいっぱいついたコントローラーとかも売っちゃえばいいのにな
575 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 22:20:19.10 ID:mqDEyWu+
とりあえず敵ターゲットしにくいw パーティー組んでるのにクエの戦闘でばらさなきゃいけないのがめんどくせーw あ、にゃー
576 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 22:27:33.78 ID:wAGkUGXX
>>572 そうかなぁ?
・敵のHPが見える
・敵のアクションゲージが見えて、場合によっては避けるの可能
でかなりぬるい方だと思う
難があるとすれば
個人のメインクエストでLVシンクがあることかな。
それでも何度かやったり質問スレで色々やれば対応可能なレベル。
ステもほとんど自動だからステ振りで死亡決定、とかないし、
装備もこれこれが無いと無理、とか今のところないし。
初心者で詰むのって、他のゲームだとステや職、装備だったから、
アクションについては何度かやれば慣れてくるレベルかと。
昔の「最初は○○の装備をして、△△して、その後××の装備に切り替えて・・・」
ってのからすれば全然楽だと思う。
CFもあるから初心者でも気軽に参加しやすいしね。
むしろバトルは単調で飽きがくるのが心配。
盾は武器投げ→フラッシュ→コンボ、アタッカーはコンボ
ヒーラーはたげっているの以外を眠らせて後は盾を回復だけすれば問題ないもんなぁ
577 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 22:38:41.97 ID:qp01apnB
>>576 それは敵のアクションゲージがあると分かってるからの感想だとおもうぞ
あと操作はアクションっぽいのに実際はコマンドターゲットで操作と見た目にギャップがあるんだよね
この点11だとタゲをえらんで○おすと「たたかう」「アイテム」・・・とか出てくるからわかりやすいんだよ
14はもっと違反動画UPとかされてるMMO童貞の動画をみたほうがいい
戦闘開始するまでにやり方がわからなくて15分とか掛かってる
>>577 FF11は戦闘開始するまでもっとかかったでしょ
579 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 22:49:01.96 ID:wAGkUGXX
>>577 そういうもんなのか・・・うちの親父65過ぎて定年になって暇そうにしてたんで
PC買ってやったら、自家製野菜の通販初めて、株、ブラゲー(しかも恋姫)、と一気にやりだしたんで、
調子に乗って自分が会社に行ってる間別キャラでFF14やるように進めてみたら
斧、格闘、幻35にしてて、しまいにはお袋に俺が怒られた・・・
まぁ全部マウス操作できるゲームとかと比べたらキーボード操作もあるからとっつきにくいかもしれんね
580 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 22:56:39.45 ID:qp01apnB
>>579 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
581 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:13:49.41 ID:Qx8non2d
謎解き要素あるクエが全くない これ拾えみたいなアイコンじゃなく説明にヒント散らばせりゃよかったし 別の方法でクリア出来るとかじゃなくレベル高くなっても○○拾って来いで一本道 exp欲しいからしかたなくこなす
582 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:19:14.80 ID:kd0VdUDI
583 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:19:42.01 ID:jCUnnJ3l
定年過ぎの親父に負けるMMO童貞() 童貞さんそもそもパソコン使えないんじゃないですかねぇ
584 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:23:47.89 ID:wAGkUGXX
>>582 ルガ♂だった。。。
うちの親父ごついのよ・・・指なんか俺の倍太いし。
マウス小さいから大きいマウス買わされた・・・
うちの家族はカブトガニマウスって呼んでる
585 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:25:13.42 ID:Qx8non2d
クエ発行してる奴がmob沸いた時戦うわけでも逃げるでもなく棒立ち 野営地のゴブリンみたいになぜ作りこまないのか終わると長々とテキストで済ます なんせ流れにIFがないサブクエ作ってる奴って・・・
586 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:32:51.27 ID:wdDIFtu2
FATEは成功失敗で続きのFATEが変化するらしいから、FATEを楽しめばいいんじゃね
587 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:36:37.93 ID:Qx8non2d
我慢しろとwFATEも繰り返しだし 失敗パターンやりたいから失敗しましょうとか言うの?
588 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:40:33.54 ID:Qx8non2d
全体的にクソ→他ゲ行け サブクエクソ→FATEやれ ・・・?
589 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:41:32.64 ID:8YFflfJ1
謎解き要素のクエとかwwwwwwwwwwww 隠れたNPC探すクエとかクソウザいわwwwwwwwwwww 謎解き要素とかいらねーーーーーーーーー
590 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:43:57.33 ID:Qx8non2d
隠れたNPC探すクエが謎解き? それが謎解きならいらないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
591 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:44:48.96 ID:alhyZlxo
まーたフォーラムBANされたクソが沸いたなw
>>588 フォーラムで文句言え
592 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:44:49.02 ID:Qx8non2d
砂の家に隠れたNPCをさがせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
593 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:46:41.44 ID:Qx8non2d
>>591 ここ問題点・改善案語るスレだけど?
匿名掲示板って意味わかる?
594 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:46:55.33 ID:2J06D+Ig
謎解きなんで誰も求めてねーよカスw
595 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:48:09.98 ID:Qx8non2d
>>594 スライムボムで爆発させるとかいらねーもんな
ただ殴ってれば面白いもんなwwwwwww
596 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:49:24.01 ID:cAlZuW74
>>595 一回目はおもしろいけど周回はしたくねーなwww
597 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:50:19.83 ID:Qx8non2d
>>587 難しいクエストって結局Wiki見て進めるでしょ
シナリオに絡むようなのはどうせ一本道だし
それならFATEで変化するのを見てもよくないですかって話
599 :
既にその名前は使われています :2013/07/24(水) 23:54:04.67 ID:Qx8non2d
>>598 ソロクエはwikiみないで楽しめる
PTプレイならwiki見ろって強制されるが
600 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 00:22:08.54 ID:MjgXKS/L
あの11ですらwiki見ろなんて言われないのに、なんでそんな厳しいの。
601 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 00:34:00.36 ID:+X9K8kBN
11ならキックだよな
602 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 00:35:34.49 ID:cFK37d48
11は主催が丁寧に説明してくれるからねw じゃないとピクに晒されるwww
603 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 00:37:01.48 ID:c4U2r9QV
えれめんみろ
604 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 03:40:00.62 ID:FW9V9ZQu
ゲーム詳しい人が楽しい戦闘だと、結果難しくなって人数集まらない ゲーム苦手な人にもMMO遊んでもらえるようになってる現状でバランスいいよ FF14はゲーム大好きで自分を極めたいゲーマーな人には向かないと思う そういう人にオススメのマゾいMMOがあるんだが…w
605 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 09:14:29.64 ID:fqikFtLI
一方、苦手ではクリアできない序盤のクエストインスタンスバトルでは、 歯ごたえがあって最高、この程度クリアできないならPTに来るな、嫌なら辞めろの有難いお言葉を レガシー先輩から頂けるのであった。
>>604 シューティングゲーなんかがそうだったな
ある程度間口を広げて、エンドコンテンツも用意してってなるとバランスが難しいだろうけど
良くある「序盤はレベル上げてゴリ押し出来る様にしろ!」系も、それやっちゃうと何も学べないままエンドまで一直線だしな
エンドをゴリ押し可能じゃ白けるだろうし
607 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 12:42:26.12 ID:/KHUTIpy
>>604 今がゲーム詳しい人が楽しい戦闘だと思うよ。
むしろWSで派手なダメージ出て解りやすい分オススメのがライト向けだと思う。
WoWベースで国内で流行ったゲームなんて無かったと思うし、どうだろうな。
アクションでもなくコンボで100→120→140、DoTで地味に削ってくバトルが
一般受けするとはとても思えないw
バトルなんてボタンぽちぽちして終わればいいよってくらいの層にはいいのかもしれないけど。
608 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 12:44:01.03 ID:fqikFtLI
結局、初心者向けと言い張るつまらないバトルに、 ヘビーゲーマー向け(※クラスによる))のクエストインスタンスバトルを序盤からぶつけるから、 誰向けに作ってるのか取り繕うこともできなくなるワケなんだよねw
609 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 12:45:38.08 ID:cFK37d48
あの意味の分からんレベル制限にプロマシア臭を感じる
610 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 12:54:54.98 ID:XAHzomdq
611 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 13:58:52.98 ID:MjgXKS/L
ゲームのつくりが変わったのに、レガシー先輩がwiki読め、練習PT行って来いだの言って荒らしそう。
612 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 14:40:06.39 ID:FW9V9ZQu
>>607 今はオススメはライト向けじゃないでしょw
昔なら連携とか、教えてもらってうまくできるようになるまで数時間かかったしw
話がそれてきたのでPS3話題
SSとって簡単にロドストアップするのって、LAN経由でいけるのかな?
613 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 15:39:31.89 ID:12SDMO14
オススメはライト向けというか、過去のコンテンツがすべてライト向けに修正された。 PS3のスクリーンショットはPlayStationNetworkのSDK利用規約な縛りでネトゲ向けに難のあるものになってると予想。 他のゲームのスクリーンショット機能もおかしな仕組みになってるからそういう苦労があるのだろう。
614 :
既にその名前は使われています :2013/07/25(木) 16:57:12.47 ID:FW9V9ZQu
>>613 おかしな仕組みということは、今想像してるようにLANでとりにいくとかが、簡単にはいかないってことか
うーん、開発にがんばってほしいw
IDやRaidのレベルシンクは好意的に見てるわ 全レベル帯で、レベル上げてゴリ押しって選択肢を完全に潰してくるのは 裏を返せばバランス調整ちゃんとやりますよって意思表示だとも取れる 今のところね エンドコンテンツは後続に対しての緩和のタイミングが成否を分けるだろうけど
616 :
既にその名前は使われています :
2013/07/25(木) 20:17:09.54 ID:i8kmH3/f >今のところね 一度も調整の入らなかったβ3なのに阿呆が何か言ってるぞw