【新生FF14】ファイターソーサラースレ Part19
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:51:38.13 ID:CsRwYjnm!
あーあー、いいかげん脳筋はスルースキルを学ぶように
憂さ晴らしに他人に噛み付きたいだけのニートは職を探すように
キッズはネトゲに手を出さずリア充目指してろ
1乙
>>前スレ988
WoWだと確か挑発にも累積耐性付いてお手玉出来ないから
14もそうしてくるんじゃないかな
4 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 20:32:44.01 ID:I01ObmYC
>>1おつ
なんか装備差がこれだけデカいと、
適正HQに鉄壁みたいなマテリア付けたほうがカッチカチになりそう。
ステ系はHQの時点で、ほぼ上限まで上がってるけど、防御とかもほぼ上限までいってるのかな?
装備差でかいっていっても
コバルトフェルトラプトルとレリックダークライトとかなら
そりゃ差はあるけど
エクレア同士だとそこまで差ってほどでもないからなあ。
差が積み重なってけっこうな開きにはなるだろうけど
その時点で最高のエクレア揃えないと
次のコンテンツには行けないみたいなのはどこ行ったんだ。
2.0で全部揃えたら2.1に行くみたいな感じなんだろうか。
6 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 21:23:58.36 ID:fsJfFwsV
>>4 鉄壁なんてものはありませんが
まあ特定の属性攻撃が多いなら属性値上げるのはありかもね
吉Pもレターライブで言ってたし
7 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 21:27:28.93 ID:sYBSglK4
つってもまた誤差なんだろうけどな
スキルスピードも誤差、意志力も誤差、何を禁断しろというのか
まあでもガチガチで最強装備以外は用無しみたいなのよりは好きだけどな。
ダークライトもけっこう取ったけど
見た目が黒ばっかでそんな好きじゃないから
適度に組み合わせて色合い重視で装備飾りたいわ。
レリックは見た目も好きだったから
武器に関しては取っておいて良かった。
すぐユニクロになっても見た目好きなもんは好きだからな。
9 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 21:47:54.97 ID:wKzu5GjS
防具はあんま差ないよ
コバルトセットもダークライトも大してかわらん
武器は軍票とレリックだと全然違う
10 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 21:54:40.91 ID:utyjWQtf
誤差の範囲
ヘヴィ・ダークライトアーマー
物防262 魔防262 STR +34 VIT +34 受け流し発動力 +43 命中力 +43
コバルトキュイラス
物防111 魔防111 STR +12 VIT +12 受け流し発動力 +17
11 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 21:56:19.81 ID:2v9D4DKD
先輩に質問なんだけどダークライトがやっぱ最強防具なの?
AFがトレイラーとかでやたら推されてたから AF=最強だと思ってたんだけども
12 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 21:56:20.03 ID:yZGO2lfD
13 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 21:57:05.54 ID:utyjWQtf
ミリシアキュイラス
物防144 魔防144 STR +16 VIT +16 受け流し発動力 +22 クリティカル発動力 +22
14 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 21:57:09.55 ID:wKzu5GjS
コバルトチェラータも足しとけカス
物防80 魔防80 STR+7 VIT+7 受け流し発動力+10
15 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 21:59:48.09 ID:wKzu5GjS
>>11 AFはジョブクエで貰える超ユニクロ
Lv50でAF揃えてからがスタート
16 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:04:33.93 ID:hX7zVz0u
AFはスキル強化無くなったし微妙だねGCオフィサーのほうがまだ良い
17 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:07:11.63 ID:uuqw7EE2
>>11胴は50クエ それ以外は45クエで貰えるからAF無いってのはエンドコンテンツ来る資格無し
そしてAF着てる奴はカンスト成り立てのヒヨッコ扱い
18 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:08:16.30 ID:yZGO2lfD
>>16 スキル調整まだやるからつけてないだけだよ派
オンリーワン性能つけるとアイテムレベルのデザインに支障出るから外したんだよ派
どっちなんだろね
おれは後者だと思うけど
19 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:08:44.63 ID:xneTv5Mx
>>11 ムービーでダークライト推すと誰でも取れると勘違いした基地外が暴れだす
だからAFを使うんだよ
AFですらソロでは取れないのにムービーに使うなって騒いでたからな
20 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:09:31.32 ID:824gJsD4
ヘビ胴は頭と胴セットだしダークライト系は禁断できないから単体胴と頭の禁断でいくらでも越えれる
21 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:10:28.25 ID:yZGO2lfD
22 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:12:45.63 ID:E86fo5OA
>>20 こえれるって
コバルトHQにVITつけれないぞ
23 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:13:38.91 ID:w6pw9BDx
AF、旧と一緒の入手方法ではないだろう。
あと強化されたし難易度も高くなってる可能性もある。
旧AFは箱調べるだけで手に入るのも納得の糞性能だったろ。
24 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:14:27.41 ID:utyjWQtf
これでいい?
ヘヴィ・ダークライトアーマー
物防262 魔防262 STR +34 VIT +34 受け流し発動力 +43 命中力 +43
ヘヴィ・ダークライトフランチャード
物防262 魔防262 STR +34 VIT +34 受け流し発動力 +43 命中力 +43
コバルトキュイラス
物防111 魔防111 STR +12 VIT +12 受け流し発動力 +17
コバルトチェラータ
物防80 魔防80 STR+7 VIT+7 受け流し発動力+10
ガラントクウィス
物防135 魔防135 STR +14 VIT +14 受け流し発動力 +20 命中力 +20
コバルトサバトン
物防80 魔防80 STR +7 VIT +7 クリティカル発動力 +10
25 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:14:55.02 ID:utyjWQtf
ミリシアアーメット
物防103 魔防103 STR +10 VIT +10 受け流し発動力 +14 意思力 +9
ミリシアキュイラス
物防144 魔防144 STR +16 VIT +16 受け流し発動力 +22 クリティカル発動力 +22
ミリシアトラウザー
物防144 魔防144 STR +16 VIT +16 受け流し発動力 +22 命中力 +22
ミリシアサバトン
物防103 魔防103 STR +10 VIT +10 受け流し発動力 +14 命中力 +14
26 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:15:30.04 ID:E86fo5OA
>>24 コバルトにはSTEもVITもつけれない
もうその時点でおわっとる
27 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:16:21.00 ID:ff8oyyQE
レガシーは禁断装備交換で即DLコンプできるんだから喧嘩せず好きなの使おうぜ
28 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:16:48.95 ID:dvA4gTEC
ミリシアセットとセンチネルセットも気になるな
29 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:17:31.19 ID:dvA4gTEC
ミリシア出てた thx
30 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:17:49.84 ID:2v9D4DKD
AFってスタートラインなのか 驚愕ですわ
ありがとう
31 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:21:38.18 ID:mh4abOUv
センチネルって何であれだけ拠点箱装備の中で優遇されてんのかな
ソーサラーローブとか結構とるの面倒だっただろうにかなり微妙になってる
32 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:23:07.38 ID:dvA4gTEC
センチネルかなりいいらしいね
33 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:23:33.65 ID:wKzu5GjS
買っちゃった人が開発にいたんじゃね
34 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:24:21.73 ID:utyjWQtf
ミリシアのアーメットとサバトンなんてゴミで毎回捨てられてなかった?
出世したもんだわ
35 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:25:03.06 ID:lXToXBvy
比較するならヘビィダークスチール系でしてやれよw
36 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:27:10.46 ID:8Tn600sC
ヘヴィDSやDS装備はHQとマテリガ2個入れで大体DLと同じになる
37 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:29:56.41 ID:kFvuOmY5
38 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:30:58.04 ID:b8fsvBcq
50以降はアイテムレベルで見ないとダメだぞ
DL 80
センチネルキュイラス 65
ミリシア 52(AFも52)
コバルトキュイラス 49
コバルトにマテリアつけようとしてもIL49の上限にひっかかるから
STRもVITもあげられないんだ
IL80の製作防具でマテリア禁断してはじめてDLに追いつける可能性があるかもしれないレベル
39 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:33:56.89 ID:utyjWQtf
ガントレット忘れてた
センチネルチェラータ
物防106 魔防106 STR +9 VIT +9 受け流し発動力 +12
センチネルキュイラス
物防148 魔防148 STR +14 VIT +14 受け流し発動力 +20
センチネルガントレット
物防106 魔防106 STR +9 VIT +9 受け流し発動力 +12
センチネルトラウザー
物防148 魔防148 STR +14 VIT +14 受け流し発動力 +20
センチネルサバトン
物防106 魔防106 STR +9 VIT +9 受け流し発動力 +12
コバルトガントレット
物防80 魔防80 STR +7 VIT +7 命中力 +10
ミリシアガントレット
物防103 魔防103 STR +10 VIT +10 受け流し発動力 +14 意思力 +9
ヘヴィ・ダークライトガントレット
物防109 魔防109 STR +13 VIT +13 受け流し発動力 +16 命中力 +1
40 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:36:22.08 ID:YHxDg5oq
クラ品はダンジョン装備までのつなぎだしな
コバルトはミリシアかAFまでのつなぎでかない
41 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:37:58.90 ID:sYBSglK4
ヘヴィ・ダークスチールアーマー
物防210 魔防210 STR +27 VIT +27 命中力 +34
ヘヴィ・ダークスチールフランチャード
物防210 魔防210 STR +27 VIT +27 命中力 +34
HQは15%うpだっけか
42 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:39:47.92 ID:utyjWQtf
43 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:43:20.39 ID:CuLZxBSz
センチネルなかなか強いがHDLには勝てないな
44 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:43:30.96 ID:8Tn600sC
生産品じゃないからHQ補正ないしILV65?だからダまでしか付けられないし
そこまで強いようにも思えん
ILV低い=ステ限界低いってことだしな
45 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:46:20.26 ID:YHxDg5oq
HDL見た目もウサタンだし最強すぎるな
46 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:47:54.82 ID:YHxDg5oq
つか不活性ガって使い道なさそうだし手持ち全部トークンでよさそうね
47 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:49:23.41 ID:J+Ftc+gG
コバルトがちと弱すぎるな
上位の製作品がないとクラフターが死ぬ
でも、クリスタルタワーでのみ手に入る素材が必要とかはやめて
48 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:51:13.21 ID:aEQTTTAG
その前にtank用帝国装備があるやろ
49 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:52:29.52 ID:lXToXBvy
マテリガ付けれるレベル80のヴァンヤやダークスチール系HQかDL装備集めてエンドコンテンツ挑む感じだろ
センチネルはガ付けれないから死亡、レガシーは禁断ポイントに交換してDL集めるか80クラフト品HQ揃えて禁断
手間かかるからDL集めた方が楽そうだけどたぶん禁断の方が数値上に行く感じにしそうではある、よしPが積み重ねればうんたら間たらって言ってたの信じるならばな
50 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:53:07.31 ID:8Tn600sC
新生で需要あるとしたら新式装備群じゃねえかな
装備適性ちょこちょこ変っているし新レシピもあるみたいだし
コバルトは基礎性能が陳腐化して完全にオワコン・・・見た目好きだったのに(´;ω;`)
51 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:55:00.46 ID:BHI8NH8w
不活性ガって任意のマテリアと交換だよね?
トークンって何ですか
52 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:56:06.56 ID:lXToXBvy
禁断で未活性が付いてる装備トークンに交換できるそのトークンは装備やらアイテムと交換できる
トークンはIDコンテンツやればたまる、
53 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:56:57.31 ID:FMOYrZ8H
54 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:57:13.77 ID:J+Ftc+gG
ああ、そういやヴァンヤとかはジョブでも着られるようになったんだっけか
俺のグリフォンジャーキンHQが100万くらいで売れるかも……
55 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 22:59:05.38 ID:BHI8NH8w
マテリアと交換するかトークン貰うか選べるのかw
56 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:01:08.31 ID:fsJfFwsV
装備品に付いてるのは付いたまま好きなマテリアに交換するか
装備品ごとトークンと交換するか選べるけど
マテリアそのものは好きなマテリアに交換出来るだけ
57 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:02:24.98 ID:BHI8NH8w
>>56 なるほど
っていうことは俺のダクスチPIE禁断は死んでないんだなww
58 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:03:36.08 ID:8Tn600sC
DSホバPIE禁断は散々ネタにされてたけど大勝利組みだろうwww
ただしNQはゴミ
59 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:04:30.86 ID:sYBSglK4
コバルトに付いてるガは勝手にダにされちまうんかね
60 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:05:18.91 ID:J+Ftc+gG
ガガガ付きフェルトブレーサーとかいろいろ持ってるけど、禁断品は全部トークンにするわ
元の性能が終わってる以上、マテリアと交換はないわな
61 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:06:22.86 ID:lXToXBvy
旧で禁断扱いでも新生では穴2個になってて禁断じゃない装備もあるからなあれはどうするんだろうなw
62 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:07:10.88 ID:aEQTTTAG
どうするも何も禁断じゃなくなるだけだろ
63 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:08:36.43 ID:lXToXBvy
>>62 禁断しかトークンと交換できないのなら損してねぇか?
64 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:09:44.00 ID:utyjWQtf
穴数以上に付けて禁断
65 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:10:51.23 ID:fsJfFwsV
禁断を交換できるんじゃなくて
不活性マテリア装着済の装備品を買い取るだからな
1個しかついてないのもトークンと交換できると思うよ
66 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:10:58.43 ID:jVh2b5eF
なんでレガシーしかいないんだよこのスレ
HQ ヘヴィ・ダークスチールアーマー
物防262 魔防262 STR +34 VIT +34 命中力 +43 マテリア穴 x4
HQ ヘヴィ・ダークスチールフランチャード
物防262 魔防262 STR +34 VIT +34 命中力 +43 マテリア穴 x4
染色できるし、マテリア穴に受け流しの変わりに雄略つけてもいいし、DL要らん子だろ?
68 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:11:48.33 ID:BHI8NH8w
今公式読み直したが
また「不活性マテリア」が装着された装備品を新生FFXIVのマテリアに交換したとしても旧FFXIVと比較して価値が低くなってしまう可能性を考慮し、「不活性マテリア装着済の装備品を買い取る」NPCを実装し、特別な通貨と交換できるようになります。
価値が低くなる可能性って案に全部ゴミだから交換しろってことだよなw
69 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:13:00.89 ID:lXToXBvy
旧で禁断は2個目から2個目からそれ相応のリスクはある新生ではアイテムの性能とマテリアの性能が変わるからよしpは禁断していた装備はマテリアと交換かトークンと交換できるようにすると言ってる
だけど新生では穴が2個の装備になった旧禁断装備はノーマルマテリアクラフトになるからトークンと交換できるのかどうかと言ってるんだが
わからなければもう良いわw
70 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:13:13.81 ID:xneTv5Mx
>>66 むしろ35までしか経験してなくてファイソサの何を語るのか教えてくれ
71 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:13:32.17 ID:J+Ftc+gG
染色してピンクとか白とか黄色にできるじゃん!
73 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:14:24.57 ID:lXToXBvy
74 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:14:30.74 ID:E86fo5OA
>>67 つけても+0だよ
最初からついてるステのせいでもう頭打ち
75 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:16:18.63 ID:2YYpjXUt
ロボ系のって手が完全に盾向きな性能でガントレットとかの完全上位互換って認識でいいのかな?
HDL手がかなり抜けてるような
76 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:18:03.94 ID:E86fo5OA
うん。
竜装備できないけどな
>>74 だから、旧で受け流しなんて死にステで今回もどうせそうだから、意志力つけるもよし、属性耐性つけるも良しじゃないかね?
78 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:19:25.65 ID:E86fo5OA
>>77 だからなにつけても+0つってんだろ
おいきてんんか
79 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:20:31.54 ID:fsJfFwsV
80 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:21:07.88 ID:E86fo5OA
乗ってるステ/ItemLV > 1 の場合なにつけても0なんだろ
たぶん
81 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:21:45.42 ID:E86fo5OA
>>79 マテリアを装着します(+0)ってひょうじされるんよ。
ああ、悪い±0に見えたw
何を付けても0って事は、マテリア穴の意味は何だね?
耐性のマテリアを付けても0なのかね?
83 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:22:44.49 ID:E86fo5OA
意味?ないよ
84 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:22:57.17 ID:sYBSglK4
なんだそれ、もう吉田左遷でいいだろ
85 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:23:05.64 ID:Z82n10Tv
oi
+0
おい
86 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:23:41.49 ID:BHI8NH8w
穴しか開いてない装備なんて卑猥なだけ
87 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:24:10.99 ID:Z82n10Tv
上限いってないステのマテリアつければいいじゃんじゃん
ならへヴィダークスチールの意味は?
せっかくHQ品作って同性能にして、塗装して遊ぼうとしてたのに
これならHDL一択でもいいな
>>87 おれもそう思った。
たとえば、火耐性マテリア4つ付けて、極イフ用に改造するとかな。
それすら出来んのなら知らん
90 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:27:09.06 ID:lNceTOKg
ID:E86fo5OAが今までに無い説を言ってるな
ギャザクラスレにはSTR以外を5禁したリングとかうpされてたが
91 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:27:32.45 ID:E86fo5OA
できんて
意志力つけようとしたらだめだったし(+0)
意志力ついてないのにだめだから、耐性もだめでしょたぶん
92 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:27:55.92 ID:E86fo5OA
93 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:28:48.25 ID:sYBSglK4
なんでこんなに文盲多いんだ
94 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:29:22.46 ID:utyjWQtf
正確にはどの装備にどのマテリアを試したのか書いてくれるとありがたい
95 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:33:46.95 ID:E86fo5OA
フェルトトラウザー(名前違うかも)のHQに意志力つけれるかとやったら+0
96 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:34:53.17 ID:2YYpjXUt
repランキングに異常な数値のやつら多いけど
ここのScoreを上げるだけの動きってのは微妙だな
タイムや与ダメをもっと考慮した計算式にしてほしいな
97 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:35:51.34 ID:E86fo5OA
訂正
実際はつけてない、+0と表示されたからつけんかった
ものがないんで試したのはこれと武略(クリ発動)だけ
両方とも+0
98 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:36:58.65 ID:utyjWQtf
これか
フェルトトラウザー
NQ 物防57 魔防57 STR +12 DEX +12 VIT +12 命中力 +18
HQ 物防72 魔防72 STR +15 DEX +15 VIT +15 命中力 +22
99 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:40:54.37 ID:rC3mFBdt
性能コピペすんならILもしてくれよw
100 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:45:33.39 ID:E86fo5OA
ITemLV50だね
101 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:46:34.49 ID:fsJfFwsV
テスト中だったら試せたのにな
乗ってるステ/ItemLV > 1 の場合なにつけても0ってのは違うけど
ファイター用の足装備に雄略や武略が付かないってのは想像しにくいし
どういう制限が掛かってるのかよく分からんな
102 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:46:38.44 ID:ydjOtbH3
ルベライトリングとかのアクセに最初から付いてるSTRとか以外は付けれた
テンプラタセットに氷耐性は+0って出たな
103 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:47:53.83 ID:hX7zVz0u
アイテムレベルに付加ステの上限が設定されていて
元々付いてるステが上限、または上限突破してる場合は
どんなマテリアつけても+0って感じか?アホ仕様だな、何がしたいんだろう
104 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:49:21.10 ID:tM7B/zH8
生産ならヴァンヤが穴あるしいい感じになれるかと思ったがDLカウルが圧倒的スペルスピードとステ持ってた
ハットと胴の穴で埋めれるだろうか
スペルスピードは+100してやっと0.1秒だよ?
あれは完全に死にスキル
106 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:50:42.58 ID:E86fo5OA
つけなくてもDLに迫るからじゃない?DLパンツないけど
エンドコンテンツで装備トラスゲームなのに生産にマテリアつけた装備が最強とかおかしいでしょ
107 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:51:13.31 ID:rC3mFBdt
>>101 部位による制限はないから乗ってるステ/ItemLV > 1 の場合なにつけても0はありえるかもしれないけど
正直まだ未調整なだけだと思うよw
108 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:51:28.82 ID:Mr4fuFbv
>>101 新生の仕様ってまだそこまではっきりわかってないと思うけど
根性版の雄略は防具だと手と帯とかその辺にしかつかなかったので
そういう仕様が残ってるのかも?このへんってLiveとかで説明あったっけ。
109 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:52:14.09 ID:lNceTOKg
全種アイテムでその上限値は共通なのか個別なのか
確かにトラウザは他部位に比べてステ大盛りだが
流石に全てのHQで追加が必ず+0になるならもっと早く報告あるだろうし
110 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:55:01.46 ID:rC3mFBdt
でも甲冑系はVIT多目とか例で言ってたからつけられないってことはないと思う
上限でロールの個性出るっていってたからな
単純にマテリア関係は未調整なだけだろ
111 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 23:56:46.80 ID:E86fo5OA
112 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:00:02.31 ID:krQGpBfG
マテリアの超低い上限はRMT対策でモンハンみたいになっただけ
堀りや生産で儲けたやつが最強だった旧FF14が異常だった
113 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:00:37.84 ID:WVTYdnoU
禁断してる日記見るとマテリアでブーストできる上限がめちゃくちゃ低いらしいじゃん
簡単にしたのはいいけど上限頭打ちになるなら意味なくない?
114 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:02:05.80 ID:E86fo5OA
DLとか上位装備取れるまでは使えるので意味あると思うけど
115 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:06:03.35 ID:kxmOB149
>>113 現状に限って言えば意味無いよ
時間とお金かけて作るよりID行って取ったほうが早い
そのIDに行くための装備も適正レベルなら店で売ってるやつで十分だし
116 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:07:06.52 ID:RogyNK6V
ID・・・?
>>105 GCDの秒数きっちりに押せないと意味がないわけだしなぁ
0.1秒早くした所でボタンを正確に押すという動作がそれに付いていかない
多少遅くても効果の出るブーストした方が良い
118 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:20:28.59 ID:kUWmx00F
装備によって個性だせるようにして欲しいな
GCD短縮しまくる奴とか火力だけ上げる奴とか
とりあえずステの特徴もっとはっきり出して下さい
119 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:24:28.78 ID:4a1rGS1p
ID産エクレアがバランス装備で、禁断が特化装備とかならまだ活きる道もあっただろうに
これじゃAF+交換DLからそのままHQDL相当の未実装装備に、そして次の装備へって感じでクラ装備使わないと思う
120 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:30:06.06 ID:+4Wj0C6c
>>117 無意味ではないよ。
現状だと追加効果で効果時間10秒のbuffよくあるけど(たとえばアストラルファイア)
GCDが素の2.5秒の状態だと、すべて最速でつないでもbuff継続してる間にできる
他のGCDアクション(例えばスリプルやケアル)は3回。一度でも最速じゃなければ2回になるけど
例えばGCDが2.4秒になれば、最速じゃなくても3回他の行動を挟めるようになる。
ファイア着弾(buff残り10秒)→0.1秒遅れてスリプル(残り7.4秒)→最速スリプル(残り4.9秒)
→最速ケアル(残り2.4秒)この時点でアストラルファイア切れ確定。
121 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:31:33.53 ID:O7xOHQGu
0,1秒を争うとはさすがファイソサスレ
122 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:33:01.78 ID:hl6dCSl1
迅雷あと1秒もって!って思うときあったから0.1秒でも積み重ねれば強い…と思う
123 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:34:52.79 ID:c9hFfkQf
で、このアホマテリアシステムに改善要求出してるFBどれ?いいね押してくる
124 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:36:32.48 ID:kUWmx00F
0.1秒ならアスリートやオリンピック選手ぐらいなら対応できる
常に戦闘中は精神を張り詰めらせ集中すればプレイにも影響は少なからず出るだろう
125 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:38:16.35 ID:aKLne+Ax
旧FF14にあった献身と女神の慈悲は巴術士が使えそうだよね
FF11では思いっきり学者のアビだったし
幻術士と呪術士のAdditional用に是非ほしい
範囲スキンと範囲マバリアがしたいんだーーー
126 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:43:17.82 ID:Gtk24F1j
スキルスピードは積み重ねが大事だな
100じゃあんま変わらんが500は異次元になる
127 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:45:45.34 ID:+4Wj0C6c
>>120 でまあ、先行入力受付時間が〜0.5秒近くある(GCDゲージ残り1/5くらいから受け付けてる)ので
画面みないでGCDゲージだけ見てれば最速で行動するのはそんなに難しくないんだけど
実際にゲームしてるとそれなりに突発的な事態は存在して(まじ存在しないなら割とクソゲー)
そんなときでも多少の余裕がある(というかbuffを継続しやすい)ならそれは強いと言えると思うね。
以下、GCD2.4秒のときの
>>120のフロー
ファイア着弾(buff残り10秒)→0.2秒遅れてスリプル(残り7.4秒)→最速スリプル(残り5.0秒)
→最速ケアル(残り2.6秒)→まだ0.2秒の余裕があり、ファイアを唱えればアストラル継続
128 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:47:38.34 ID:46sDNBmq
何でビーフは11基準でしか考えられないんだろうな^^;
129 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:48:26.83 ID:bQhsMX14!
女神の慈悲はもしあってもリキャストタイム180秒とかだろうなぁ
130 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:49:57.27 ID:DdshCXPz
131 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:52:28.78 ID:bQhsMX14!
クリタワーのテンプレ構成はこれだ!
ナ戦黒黒黒学白歌
132 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 00:52:51.61 ID:kUWmx00F
GCD速い方が楽しいしな
スペルスピード490で神速魔した時の速さは新鮮だった
133 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 01:14:37.92 ID:ac1wimLQ
>>131 3PTだから突入箇所によってはPT構成変わると思うぞ
134 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 01:26:31.20 ID:eoFxIBub
135 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 01:33:04.15 ID:46sDNBmq
>>134 どれほどすごいプレイヤーなんだろうとヒストリー見たら1000すらいってない雑魚じゃないですか^^;
136 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 01:45:47.14 ID:bQhsMX14!
>>132 神速魔すげーよな、GCDも縮むし。
ただ効果時間が少しみじけーよ・・・10秒だよな確かw
137 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 02:23:41.59 ID:4a1rGS1p
138 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 02:27:25.19 ID:RogyNK6V
>>137 ガルーダも倒してない雑魚じゃん
うわぁ・・・・・・・長文かいてひっしすなぁ・・・
開幕に攻撃力UPバフ使いまくらないとタゲ固定できないとか
一体どんなPTだよ
それに捨て身なんて使ったら幻の負担もかなりでかいでしょうに
140 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 02:38:12.94 ID:Dcjkz2Rj
あのイフリートの勝ち負けでここまで必死になれるのが幼すぎる
楔壊さない奴いたらどんな暴言吐くか気になるな
141 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 02:58:30.36 ID:xTY5Uh1n
レリックもった奴が死んだの見て下手くそとか言ってんだろうけど
新しい操作方法にまだ慣れてない奴がたまたまエラ踏んで死んだとかだろ
このβ3でよくここまで決めつけれるなこいつ
142 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 03:01:08.79 ID:ei+u+aDq
何か足りないと思ったら厨二要素が全然ねえな
143 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 03:17:05.12 ID:aKLne+Ax
捨て身って槍専用じゃなかったっけ?
144 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 03:19:49.29 ID:0Ng4EsMG
リキャ80秒の全職で使える神スキルだから必ず槍を34まで上げておくように
持ってない奴はゴミ
145 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 03:22:13.14 ID:aKLne+Ax
専用はライフサージのほうだった
146 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 03:23:31.59 ID:+4Wj0C6c
レガだけど、β2までやってなかったから3スタートで、
新生からキーボマウスに変えたから最初は本当に動き悪かったと思うわ。
レガ鯖開いてなかったβ3の1週目からキーボマウスやってたから
レガ鯖開いたときはまだマシだったかもだけど。
もし1週目パッドスタートで、いざレガキャラ渡されたらXHBにアクション収まりきらなくて
うわなんじゃこれって慌ててキーボマウスに変えたりしてたら
正直範囲食らってもしょうがねえと思うわ。
147 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 03:32:17.58 ID:J9je0QDl
見えすぎる玄人アピールだろ・・・
確実に黒歴史化するんだし、大人ならそっとしといてやれよ
レガシーでサラミ2枚踏みだろうが、言い訳もいちいちしなくていいから
148 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 03:42:36.35 ID:l1tnniFv
格闘にモード切り替え実装しろ
タンクモードとアタッカーモードな。名前はなんでもいい
それぞれ専用アビスキル追加
あとコンボゲージとリベンジゲージ実装してたまったら強力スキルうたせろ
149 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 03:44:39.12 ID:CIGHT+B3
新生でエラ食らう奴なんておらんやろーw
150 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 03:59:58.90 ID:Dcjkz2Rj
旧の死因のトップはイフの動き見ないでWS撃ってスキル硬直してエラプとみつてるに直撃する糞火力だから
スキル硬直なくなったおかげで極イフは相当簡単にはなってるはず
新規は死にまくって阿鼻叫喚するだろうけどな
あのフィールドの狭さで3連エラプ×3人対象来たら人のエラプに巻き込まれる恐れはあるぞ
152 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 04:09:35.64 ID:Dcjkz2Rj
旧だとあのバトルエリアが結構広く感じたんだが新生だとめちゃくちゃ狭く感じたから
旧の動画適当に漁って比較してみたら同じ広さ臭いんだよなぁ
逃げる方向は全員打ち合わせして決めるからエラプの幅が広くなっていなければ巻き込まれないだろう
153 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 04:13:45.92 ID:7mRb6u5W
3連エラ+対象2であの感じだと、すっげーてんやわんやになりそうだな
154 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 04:17:25.12 ID:Dcjkz2Rj
新生版イフだと回復はTP気にせずにスプリント使えるから中の人によって完全に回避難易度変わるな
白は上手い奴にやらせればエラプみつてる全回避余裕だからhimechanにやらせんほうがええぞ
155 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 04:30:59.64 ID:46sDNBmq
>>148 紅蓮と金剛があるやろ
それで我慢しろ専用スキルは知らん
156 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 04:42:28.89 ID:xTY5Uh1n
>>147 ああ、死ぬってどういうことかとおもったら光輝二枚踏みかもしれないのか
レリック取ってる奴なら逆に極イフパターンの光輝くるとはおもわなくて中央で二枚踏んで転がったのかもしれんなw
157 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 04:51:42.60 ID:M32/wdR+
すごいな
弱イフ程度であんなに攻略書くなんて
もっと色々でてんくんだろ?オープンβ始まったらw
装備や禁断の仕様レベル補正が無い事からも開発の「絶対にオレツエーさせない」って
意識が見て取れて良い
本当に戦闘だけは拘る気なんだなと
ただ、アイテムレベル&マテリアとここまでカッチリ管理してるんだから
これで戦闘バランス糞だったら、マジでダメなゲームだな
159 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 05:15:29.40 ID:rVzCpSqK
幻でハウケタ戦闘中に全装備ぶっ壊れて
ケアルラしても90くらいしか回復しない状況で
涙目になりながら連発しまくったけどタゲこなかった
回復量によってヘイトの上昇率違うのかしら
装備変えてクリアは出来たけど
核地雷幻ですまんかった><
160 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 05:16:57.66 ID:ei+u+aDq
ヘイト1=ダメージ1=回復1じゃないっけ?
161 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 05:23:26.38 ID:rVzCpSqK
>>160 なるほど
たしかに低レベル帯で辻ケアルすると
一発でタゲとっちゃったりするね
162 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 05:25:26.05 ID:3LX9HYTw
FF14の計算式は超シンプル
ケアルのヘイトって回復量で=じゃなくね
100なら30ぐらいだったきがするが
164 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 05:28:53.08 ID:CIGHT+B3
ヘイト1=ダメージ1=回復0.6
ここテストに出るよ!
165 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 05:31:32.50 ID:6ARD7F+S
>>137 なにこの雑魚w
イフって、あの弱イフだよな?なんであんなのに必死になってんの?
あんなの足で操作したって勝てるぞ
で、別の日記見てみたらマクロとかあったがこれがまた雑魚すぎる
何このセット行動w
こんなもん全部手動で状況次第だろ、開幕バフのアタッカーからタゲ取られてる時点で論外だし
どうやったらこんな雑魚になれるんだよ
166 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 06:04:08.12 ID:IiH/VzUf
呪術ってMND全振りして常時クルセしておけばいいの?
167 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 06:11:36.78 ID:nwq6/zz2
168 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 06:21:10.00 ID:ThgA1gKH
某所の検証サイトじゃ、ケアルが0.5でケアルラやメディカは0.6らしいが
169 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 06:32:08.40 ID:IiH/VzUf
クルセって黒には使えないのか;
DPSは回復しなくていい(キリッ
とか言ってる奴に限ってエアロやストンラ連打して悦に入ってるんだろうな
171 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 07:22:35.09 ID:fGCmk/R6
クルセード魔法攻撃上がると思って呪術で常時オンにしてたけど切った方がダメージ上がるじゃねーか
172 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 07:56:41.55 ID:4qCdPUq1
クルセはINTとMND入れ替えだからな
魔法ダメアップよりステダウンのほうが痛い
173 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:03:38.10 ID:rVzCpSqK
クルセは幻がヒャッハーしたい時に使うんです
たまに切り忘れてケアル連射してる時もあるけど><
そんなに呪術やってなかったからCFで一緒になった常時クルセの呪術見て
検証結果か何かからステ入れ替えされてでも攻撃力アップの効果の方が上ってことで使ってるんだと思ってたよ
見習おうかと思ってたのに・・・
175 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:12:10.28 ID:fEmQLACg
そういや巴術のフィジカルボーナスって召喚と学者で共有すんのか?
176 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:17:01.26 ID:fGCmk/R6
共有だろ、今後1クラス複数ジョブで結果ステの振り方でどっちか選ばせたいんだろ、剣術VIT特化はナイト、STR特化は暗黒とかに
177 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:19:33.32 ID:q0MOOnHR
暗黒は鎌持たせて欲しいなぁ
片手剣は赤魔導師ちゃんに押し付けて
178 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:20:05.61 ID:so+YDv3a
呪がクルセで毛ある使うと…?
179 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:20:51.68 ID:VUHKAa8Q
鎌は園芸があるだろいい加減にしろ!
180 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:26:48.41 ID:GsjrH7cr
>>178 ケアル程度じゃたいして意味ないと感じたから速攻外した
181 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:30:08.58 ID:q0MOOnHR
>>179 \ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| |○―
○\_/○
○○○
/ │ \
∩ ∩
// | |
. //Λ_Λ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |( ´Д`)//< ふざけんな石つぶてぶつけんぞ!
\ | \_________
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|「
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
182 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:32:56.10 ID:J9je0QDl
ヴァンヤHQに対して同程度のMNDフル装備なら、
杖と呪の初期ステ含めたINT50差もクルセでひっくり返るぞ
レリの分、黒にはどうあがいても勝てないだろうが
183 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:33:42.98 ID:rVzCpSqK
Lv35 幻 MND極振り
グラカン装備+手と足バトルメイジ+店売りアクセ
クルセOFFケアルで220回復、ONで130回復くらいだったかな。
184 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:34:12.21 ID:M32/wdR+
>>178 入れ替わってもそこから-20%やから
実質糞
185 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:35:24.77 ID:J9je0QDl
すまん、そんなMND装備を呪が着れるわけ無かったわ
186 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:42:24.26 ID:pPEc+yV1
幻術がマジ代わり映えしなくてやばい
MPクッソきつくなってるし
クルセなんか常時かけてられないし
基本的にケアルだけ、35までずっと
他クラスが様々なバフやスキル覚えていく一方
幻は戦闘中でたまにつくケアルラ効果アップくらい
プロテスもあるが
そしてケアル&ケアル
リジェネ見たいな継続回復が無いとまともな盾じゃないと一生ケアルするマシーン
ストンスキンも消費MPクソ多いし
クルセ攻撃魔法なんか使ってたら回復に回すMP無くなる
とにかくMPきつい
ガチの時はケアル以外に回せるMPがない
ケアルラ効果アップがついてようやくエスナにMP回せるくらい
187 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:46:18.49 ID:4ZqBqlE/
アタッカーが糞だと幻術の負担が増える、それだけ
あと寝かせしっかりしろ
上手いPTではMPカツカツになることなんて無いわ
188 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:48:18.33 ID:so+YDv3a
リジェネは別職だろうし負担は減るんじゃね
189 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:51:10.49 ID:M32/wdR+
盾やっててTP足らなくなるわ
気合以外にTPの回復早いステないのか
190 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:53:51.37 ID:y27hTR3S
TPなくなったらフラッシュしとけ
191 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 08:59:58.44 ID:dIxCBBQh
やわらか盾介護してるときでも、わずかな余裕見つけてクルセONストンラOFFケアルってするの
結構面白いけどな
クルセONだとCD発生するけど、OFF時は発生しないから割と行ける
たまにミスってOFFONケアルってやっちまって慌てるけど
って、やわらか盾の時にこんな事やってたら俺も地雷って思われそうだけどな
多分タンクもヒーラーも基本一人で回るようにはしないつもりなんだろう
とにかくT2D4H2でバランス取ってくるはず
最初から完全にそれに向けて調整してる気がするわ
193 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:02:28.98 ID:rVzCpSqK
うまいPTならペリカン戦でもMPに余裕あるけど
CFでそんな面子に当たることはブレフロ30回くらいやって数回だけだった。
盾とアタッカーは「このPT安定してるな^^」なんて思ってるかもしれないけど
実は幻がひっそりとハイエーテル飲んでたりする
多い時は2本(900ギル)ね><
194 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:03:41.95 ID:GsjrH7cr
幻術でMPきつくなるとか相当な地雷PTだぞw
195 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:03:47.73 ID:k1dEHcoy
旧の献身みたいなもん低レベルから欲しいな
吉PもリアルラックがどうこうMPどうこう言ってたけどアホかと思った
196 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:04:44.20 ID:y27hTR3S
ハイエーテルなんかFATEで大量にゲットできたんだがな
正式サービスではどうなるかわからんが
197 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:04:57.38 ID:GsjrH7cr
そういやオレもペリカンで1回飲んだ事あるわw
198 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:06:19.56 ID:MQaG3BXp
>>186 GCD制の悪いところを誤魔化すために
前衛はコンボとdotがあるけど、回復はなぜ序盤ケアルだけなのか不思議だわ
199 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:08:30.85 ID:i4c5g+fo
CF結構やったけどハイエーテル飲んだの一回くらいだったな
つかCFかなりやったけど、ここで言われるような地雷に出会ったことなかったなー
200 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:10:52.12 ID:wc73enCy
>>199 同じ程度のPSの奴等でマッチングされる神システム搭載だから
201 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:11:46.78 ID:SM3TmeXR
PSまで見分けるCF搭載されたらマジもんの神だよなw
202 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:12:52.48 ID:GsjrH7cr
そんなの実装されたらFCすらいらなくなるわw
203 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:16:16.61 ID:bIJQiF+t
斧のオーバーパワーで複数に攻撃するのって
レベル上がると威力不足で成り立たなくなるな
敵3体なら大人しく寝かせて一匹ずつ処理
途中から敵が追加される局面ではアタッカーが数を減らそうとすれば加勢できる感じで
一人ではとても削りきれない
204 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:17:46.37 ID:LOjNGc6M
そういや格闘でリミブレ使うと疾風維持無理じゃね?
槍で使うよりは格闘で使う方がダメでかかったけど
ブレフロで竜でMAX2900、格闘でMAX3300くらいだった
205 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:22:20.77 ID:M32/wdR+
ペリカンでMP切れたことなかった
むしろ最後のほうが多かった
オバパはダメージと敵視で複数からタゲとって
その間に他のメンツに範囲してもらう為のものだろう
呪とか一人でもいればオバパとファイラで大分削れる、3匹が2匹になったら
単体にシフトすればいい。その頃には他の2匹のHPも半分切ってるから
207 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:46:30.82 ID:fEmQLACg
範囲狩りだと被ダメが
300 300 300 0
みたいな極端差だからな
各個撃破だと
300 200 100 0
ファイラなら範囲狩りの選択肢に入るがブリザラとオバパは弱すぎる
208 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:51:39.96 ID:pEjYoip2
盾と違う敵ずっと叩いてるアタッカーが居る時は、オバパ使ってたなぁ。
いちいちタゲ取り返しに行くの面倒だったし。
フラッシュやトマホするより早く取り返せるし。
209 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:52:01.26 ID:bIJQiF+t
複数攻撃能力はあるものの
複数からタコ殴りにされるのは弱点なんだよなー
敵の沸き待ちするようなFATEなら攻撃能力だけで評価できるけど
吸収能力がどうも頼りないな
内丹の存在感を越えるスキルが無いのが・・・
原初の魂ってどうなんだろう
210 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:52:49.75 ID:zFZXwWRQ
リミットブレイクに
捨身
猛者の撃
ライフサージ
の効果って乗るんだろうか?
誰か試してみた人いる?
211 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:56:07.03 ID:so+YDv3a
原初は強いな
スチサイがこれいらんだろってレベルになってた
212 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:57:03.67 ID:4ZqBqlE/
捨身猛者は多分乗る
ライフサージは乗らない
乗ってるならHP回復するはずだし
先輩方に質問があります。
盾ジョブをやりたいのですが、ステータスの振り方に悩んで結局一度も振る事なく終わってしまいました。
盾ならVIT極振りでも大丈夫ですか?
教えて!先輩!
その計算はさすがに頭悪すぎるだろうw
215 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 09:59:06.70 ID:fEmQLACg
>>214 んじゃ頭が良いおまえがお手本を見せてくれ
216 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:01:52.55 ID:4ZqBqlE/
範囲狩りの被ダメ
タンク 300
槍 450
格闘 550
幻術 0
正確にはこう
タンク以外が直接ダメージくらうことも大きなデメリット
217 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:03:03.16 ID:4ZqBqlE/
あと位置取り重要なWSがあるから殲滅力も落ちる
218 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:03:40.67 ID:J/B1IWek
オバパ連打してればタゲいかないよ。
次はオバパ連打でTP切れるか?
219 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:05:44.45 ID:4ZqBqlE/
ハウケタ以上だとオバパ連打でタゲ維持とか無理だろ
つーかフロクスは普通にやってても斧のTP枯れるわ
220 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:05:54.23 ID:fEmQLACg
>>216 なぁ
それ範囲狩りってかオバパしかねーじゃん?
その計算だと戦闘時間同じって前提になってんじゃん。その時点でおかしい
範囲は敵数増えりゃその分火力が倍増されるんだから。
とりあえず大雑把に威力=ダメージとして計算してみ?
つっても全滅させるまで範囲とかバカな真似は普通しないから、概算にしかならんけど
あと頭悪いっつったのは謝るよ
222 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:08:04.49 ID:LOjNGc6M
>>220 壊神衝<オバパ、お前だけに格好いい真似させないぜ!
地烈斬<俺達もいるってこと、忘れてもらっちゃこまるぜ!
オバパ<お前達・・・!
ヒーラー<格闘さん普通に単体殴った方がダメでてないですか?
223 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:08:28.70 ID:q0MOOnHR
>>213 好きにふりゃいいが
8人コンテンツになった時盾一人の削りの割りあいが相対的に低くなることを考えれば
224 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:08:48.43 ID:4ZqBqlE/
>>220 すまん、お前のレスをコピペしたからね
50だと全クラス範囲持ってるわけで
225 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:09:07.07 ID:q0MOOnHR
VIT振りで良いんじゃねーのと書こうとして
途中送信してしまった・・・
226 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:10:42.07 ID:fEmQLACg
>>224 50だと8人前提だと思うからそれもまた違うだろ
227 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:10:56.33 ID:GxXovOrL
VIT振りとか地雷やで
斧はTP減ってきたら温存しておいたほうがいい
その時点でもう剥がせないくらい敵視取れてるから、あとは他の範囲屋に任せるだけ
オバパに敵視ボーナスあるのは、当然分かってるよな?w
位置取りもタゲ取ってる間は敵動かないから、殲滅力が落ちるってこともないな
229 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:13:31.46 ID:GxXovOrL
8人PTで複数のモンクがちょろちょろ動き回ってるの想像したら目眩が・・・
230 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:14:38.23 ID:fEmQLACg
βの間に新キャラで斧呪カンストさせたけど35までは特殊状況以外では範囲弱いと思ったね
範囲殲滅するのはHP少ない敵、FATE、ゴブリンオーダーぐらい
231 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:16:02.27 ID:M32/wdR+
STRとDEXに半々でいいんじゃね?
VIT全振りしたけど、幻のMP切れることなかったな
Lv30で1300あった
232 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:17:16.51 ID:q0MOOnHR
DEXワロタw
>>201 いいねボタン実装すれば擬似的にそういうの出来るんじゃないか?
CF終わったら各PTメンバーを評価
同じ評価同士がマッチしやすいようにする
誰かFBしてこいよ
敵3匹以上なら範囲〜単体シフトのが早かったけどな
斧呪格幻の固定でずっとID廻ってたけど、敵が3〜4体のときは
単体と範囲とで3,40秒殲滅速度に差が出てた。
敵2体のときはどっちも大差ないけどね。
時間測定はハウケタ、ブレフロでしかやってないから
それ以下のIDはどうかわかんね
235 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:19:25.25 ID:J/B1IWek
オバパも結構強いと思うけどな
バフ全部のせならフロクスで3体に120〜160位出てブラバスの25%回復あるし
ただ範囲狩りは斧の装備と動きが一定以上でPTメンが対応できないとunkoだから普及しないと思うw
ブリザラのみ呪とかいると単体でええかなと
236 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:21:01.03 ID:q0MOOnHR
>>233 フォーラムみてねーのかよ
相当前からFBあるよ、反対いいねに圧倒されてるけどな。
237 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:21:19.85 ID:fEmQLACg
バフ全部乗せなら強くなるかもな
238 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:21:31.63 ID:SM3TmeXR
オバパ連打は次の敵まで移動距離が長いときとかにフルバフでいく分には30以降も有効だと思った
239 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:22:58.85 ID:J/B1IWek
効率良くやるなら敵の配置憶えてバフの使用箇所決めてって感じだね
CFじゃみんな気使って寝かしするからな〜w
241 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:25:41.10 ID:n7nRu/6J
献身返して!!!
242 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:27:10.57 ID:fEmQLACg
ボスFATE巡りしてたが呪術の勇者っぷりは異常
だいたい一人で勝てる
幻術だとMP切れでこうはいかないだろうな
244 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:32:19.07 ID:q0MOOnHR
>>243 FBするときFBの重複がないかどうかワード検索するのもテスターの仕事だ
245 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:37:15.11 ID:PXP4OwGO
幻は他職にプロテスをAdditionalとして提供するだけの奴隷クラス
他職から取れる有用スキルはほとんどない(大体全クラスで取れるやつ)
幻は呪の奴隷でもある
呪の提供スキルは幻にとってたいして役にたたないが
幻の提供スキルは呪が取ると、幻の存在価値まで脅かされる
246 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:41:27.93 ID:kUWmx00F
こうしてエオルゼアから幻術士は姿を消していった、かつての白魔導士のように…
そうグリダニア崩壊への序曲である
247 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:43:28.60 ID:IiH/VzUf
課金でフィジカルボーナスリセットとかありそうで怖いw
248 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:44:49.14 ID:2tcEBvsx
幻術だけが戦闘中にレイズつかえるんじゃねーの
ケアルの効果アップもつくし。
呪にケアルさせると禿げるぞ
249 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:44:50.09 ID:P7pTv7Mc
フィジカルリセットは軍票で交換とかいう話を聞いたが
巴術のリジェネは幻術だけ追加できるはず!
251 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:47:27.09 ID:q0MOOnHR
>>247 カンストレガシーは既にリセット券7個取得してるし
普通にプレイしてたら7個は手に入ると思うぞ
俺は†の時何枚か使ってしまったけど、幾つか残ってた。
大幅に仕様を変えないのであれば、
さらに失敗しまくってリセットしたい奴のために課金ってのならありかも知れんw
252 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:47:33.27 ID:09EwJCuT
というかもうクラ削除していいんだよね
SSは別HDDに非難させてるし
フェーズ4は新クライアントだよね?
253 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:49:44.29 ID:q0MOOnHR
さすがに4は製品版と同等になるんだし
パッチじゃ無理でしょ新クラになると思うが。
254 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:58:25.50 ID:4ZqBqlE/
2→3で三国開放されたのですらパッチで対応だったんだから
クラ削除する奴はアホだろ
255 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 10:59:23.12 ID:zFZXwWRQ
フォーラム見れ。
4は新クラって明言されてる。
256 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:02:29.15 ID:i4c5g+fo
ドキュメントの方のマクロとか設定ファイル一応とってるけど
使いまわさせてくれないかなー
257 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:04:13.12 ID:xDV0azYE
新生ちゃんは消すの一瞬だからとりあえずパッチ試してみるだろ
258 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:04:34.30 ID:4ZqBqlE/
>>255 >βテストフェーズ3で使用したクライアントについて
> Windows版、PlayStationR3版ともに、βテストフェーズ3で使用したクライアントは、
> βテストフェーズ4、および製品版ではご利用いただけませんので、アンインストールを行ってください。
本当だ。終わった後にも告知して欲しいな、こういうの
259 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:04:36.51 ID:09EwJCuT
>>255 フォーラムは見つけ難い
どこに書いてるんだ
260 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:12:38.84 ID:AhPLx22u
261 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:38:29.72 ID:AfHT4R3p
オバパは開幕以外で使う斧は地雷でFAだよ
単体だと殲滅速度落ちるってのは盾が柔らかすぎるか幻術がボンクラ
寝かして幻術にクルセエアロストンラさせた方が明らかに早い
262 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:43:01.35 ID:IxP5wEwP
CFで斧盾とマッチングするとそいつの癖(戦闘スタイル)に合わせにゃならんのでめんどくせぇとは思う
まぁめんどくせぇなと思うだけで地雷だの何だの言うつもりはない
263 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:46:19.39 ID:6ioS++5X
ライフサージしてWS撃った後に即足払い入れると、足払いにまでクリ吸収が乗るんだけど
これ後半もっと強い即発動攻撃アビ出たら悪用できるのかな
マーシーストロークだと発動しなかったけど
264 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:48:11.32 ID:4ZqBqlE/
>>260 フォーラムが糞すぎる事を擁護するのはアホ社員と信者(キチ4戦)だけ
265 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:48:31.52 ID:P7pTv7Mc
それ不具合で受理済みになってたぞ<ライフサージ
次のβで修正されるかどうかわ知らんが地味に使えてたな
266 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:50:13.26 ID:shO8H3/V
実際はその時のメンツで使い分けるけどね
全然タゲ合わせないなら開幕オバパ使うし
一番イライラしてるのは幻だけどね
皆別々の敵殴ってる〜
「やだ〜だれから見殺しにしようかな♪」
267 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:50:33.56 ID:GxXovOrL
皆川がスマホのあの見難い配色に気付いたのが一昨日だからなあ(笑)
おらこんなMMOいやだぁ
作詞:作曲:吉逝くP
ソートが無ェ 会話も無ェ マップもぜんぜん広く無ェ
楽しく無ェ やること無ェ 詰まらんIDぐぅ〜るぐる (レガシー合唱「そんでそんで?」)
ログインして 馬鳥つれて 単調リーブでレベル上げ
泳ぎも無ェ 空飛べ無ェ 海にもぜんぜん入れ無ェ
俺らこんな新生いやだぁ〜俺らこんな新生いやだぁ〜EQN待つだぁ
EQNがでたぁなら アカウント作って 次世代MMOをたのしむだぁ〜 (ハァ〜)
RIFTじゃ無ェ WoWでも無ェ ぱくりもマトモにできやし無ェ(本音!)
DoACじゃ無ェ UOでも無ェ オリジナル要素なんてあるわけ無ェ
2.5秒待って 同じボタン押して 眠気に絶えながらレベル上げ (ハァ〜)
PvPも無ェ PKも無ェ PSまったく使うところ無ェ
俺らこんな新生いやだぁ〜俺らこんな新生いやだぁ〜EQN待つだぁ
EQNがでたぁなら アカウント作って 次世代MMOをたのしむだぁ〜
才能無ェ IQも無ェ おもろいゲームなんかつくれ無ェ
パクルしか無ェ パクルしか無ェ ガラパゴスだまして売るしか無ェ
※未完
269 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 11:59:20.57 ID:aPlNXsZT
270 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:00:28.78 ID:4ZqBqlE/
なぜID変えながらレスしてくるのか
271 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:05:38.94 ID:mMB0TE0h
>>261 3体以上なら最初範囲攻撃とストンラでいい
まともな斧なら1体目倒すあたりでケアル始める程度で間に合う
CFの地雷斧前提な話なら寝かせて各個撃破しかないがな
272 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:07:15.41 ID:M32/wdR+
ID:4ZqBqlE/
くっそわろたw
>>265 受理済みだったか残念だ
クリティカルの表示は目立つしいいダメージも出るから癖になるなー
274 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:18:37.02 ID:JEQ1CVZs
275 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:18:38.51 ID:hl6dCSl1
FATE発生した?
278 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:26:58.59 ID:gRDVLOR+
279 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:27:36.07 ID:4ZqBqlE/
ほら、単発だらけだろw
一番の地雷は自分のやり方以外知らないor受け付けないの思考停止連中だな
281 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:29:38.35 ID:4ZqBqlE/
282 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:31:07.64 ID:naIyUqK/
283 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:31:12.07 ID:n7nRu/6J
>>250 白でリジェネ覚えるよ
効果は微妙になったがインスタントスキルで使いやすい
284 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:31:37.90 ID:naIyUqK/
>>279 せやな
連騰してID青っちゃったけどw
285 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:33:27.52 ID:ZPJS/uP6
何FATE?何FATEよー?
286 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:34:01.87 ID:n7nRu/6J
287 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:35:08.27 ID:GxXovOrL
DEX盾FATE始まるか?
288 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:35:08.43 ID:VFfHkhWr
4ZqBqlE/ちゃんが恥ずかしい思いをして顔をカーッと染めながら「わ、私が悪いんじゃないわよ!」って言い張る光景を見つつそれを更にニヤニヤしながら煽って「ムキー!><」ってさせちゃうお約束展開なのは分かった
289 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:35:39.20 ID:2X83Tx5d
リミットブレイクがクソなのはあんまり話題にならんな
触れられたくないのかそれとも諦めてるのか・・・
290 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:35:57.61 ID:4ZqBqlE/
俺のレス番真っ赤にしてスレ埋めるがよい^^
291 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:37:54.30 ID:hl6dCSl1
>>289 大満足とはいかねーが現状まあこんなもんかなレベルだろ
いずれ改善して欲しいがそんなに優先度高くない
弓はまあ…攻撃技もらえるといいね^^;
292 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:39:13.15 ID:kUWmx00F
リミットブレイクの効果面での使い回しどうにかしろよと
293 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:39:19.83 ID:i4c5g+fo
あくまで俺の経験だけど、NEEDFATEやマークFATEと違って
自分ではLBは使わないって人多かったから
具体的に何がクソでナニを改善すべきかってFB出さないとピンと来ない人多いと思うぞ
弓の人達はもうFB出してそうだが
294 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:40:03.27 ID:GxXovOrL
盾のリミットブレイク使う価値ないだろ
地獄の火炎みたいな中盤の初見殺しにゲージ2つ貯まってることありえんし
使いどころねーよ
295 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:40:40.85 ID:n7nRu/6J
>>289 タンクのLBの効果と詩人の割り当てを変えてほしいね
欲をいえばlv1で50%
詩人は遠隔枠で新設してほしい
モ竜の剣ぶんぶんは自分で撃てば爽快感あるからまぁよし
296 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:41:51.13 ID:BIJjjNKW
弓もメテオでいいとおもうだけどな
メテオレインとかあるやろ
297 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:44:00.60 ID:VNqHoqJg
弓は複数効果のデバフ付与とかが良さげだと思うな。
298 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:44:49.47 ID:AfHT4R3p
>>271 斧呪呪なら話は別だけど、DPSがロクな範囲持ってない時点で起こしといて
ケアル回数増やすメリットが見えない
幻術がケアル一回唱える度にDPSの与えるダメージが160から180減っていると考えたら判りやすい
幻術は幻術で雑魚相手にストンスキン撒いたりサンダラ唱えてみたり
酷いのになると棒立ちしてるのが多いから
しょうがないといえばしょうがないんだけど
299 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:47:37.32 ID:fEmQLACg
弓のLBはバレットタイムでいいよ
25m以内の敵は移動速度・攻撃速度が5秒間ほぼ停止とか
300 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:48:13.32 ID:4ZqBqlE/
>>297 それだと効果発揮されるのに時間かかるじゃん
DPSがボスのHPを直接2割削るに匹敵するほどの効果にしなきゃ産廃だぞ
301 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:49:15.33 ID:AfHT4R3p
>>289 現状、無くてもクリア出来るのが大きいのかも
ハウケタボスでプチメテオで取り巻き一掃とか便利なんだけどね
302 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:51:12.95 ID:IxP5wEwP
いやジョブまでとは言わないが普通にクラス分くらいは種類を揃えておくべきだろ
今はβだから出し惜しみしてるんだよな?吉Pさんよ
303 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:52:13.98 ID:8gUqo2up
>>296 ダメージ同じでいいから
SEとエフェクト変えてくれって思う
304 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:52:21.19 ID:VFfHkhWr
LBなぁ、今のところ別に使っても使わなくても攻略に支障出ないから声大きい奴が少ないだけで
エンドコンテナンツでは使わないと攻略できないみたいなポイントがあるようなことも言ってたし、その時に今よりワーワー騒ぎそう
まぁとりあえず盾と回復のクソさはほんとどうにかして欲しい
305 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:52:41.03 ID:VNqHoqJg
>>300 一発逆転的な効果だったらDPSがLB撃てばそれでええやん。
長期戦でじり貧な時にこそバフデバフの恩恵は高くなる訳で、「あー、これやばくね?」って
皆が思ってきた頃、弓のLBきっかけに持ち直す、ってのも有りじゃないかなと。
306 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:53:15.32 ID:n7nRu/6J
>>302 それによってLBのためにこのジョブ必須みたいな状況を危惧してるんだとおもうよ
ロールにしておけばタンクのみとかヒーラーのみとかにしなきゃいいだけになるし
307 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:53:17.28 ID:gRDVLOR+
>>302 だよな
なんで剣なんか持たせんだよっと
308 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:55:21.62 ID:fEmQLACg
まぁ旧βの裏拳言いながらボディーブローしてたようなもんだろ、問題無い
309 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:57:33.58 ID:VFfHkhWr
使い回しはメモリガーとかじゃないの?今後増えた時も考慮して
310 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:58:59.88 ID:f6sx+kRL
回復のLBはレベル1から蘇生付きでいいと思うわ
311 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:59:17.74 ID:RoVUFaFB
>>294 β3だとLBはアタッカーの見せ所見たいな感じだな
タンクとヒーラーで使う場面がほとんどないしねw
312 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 12:59:27.23 ID:IxP5wEwP
>>306 いやアタッカー系のロールのダメは全部誤差範囲でいいんだよ
タンクとヒーラーの改善も必要だし現状だと弓が終わってる
種類を用意しろって言うのは
>>307で触れられてるブレードダンスの件のことなんだ
313 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:01:19.82 ID:46sDNBmq
>>308 裏拳って正確には手の甲の意味だからそこで殴ってたんだろ
314 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:02:23.94 ID:fEmQLACg
>>298 敵3なら斧呪で十分元取れるよ 弓はしらね
こっちのが早いのも事実だけど、幻はケアルタンクになるし攻撃がしたいってんなら
別に単体でもいんじゃねの?
レベリングID程度で拘るような部分でもないし
316 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:11:07.73 ID:DKQ1cbrr
LBとか個人ごとにゲージつけて好きに使うでいいわ
317 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:16:03.49 ID:fEmQLACg
スクウェアのトムソーヤみたいに好きな必殺技名付けれるようにしようぜ
318 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:17:10.55 ID:P7pTv7Mc
>>316 俺も最初そうしてほしいと思ってたけど
LB個人管理になるとLBの使用量が単純に4倍になって全員LB必須な設定になるし
それ用に難易度再調整しなきゃならないから無いんじゃないかな
319 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:19:50.36 ID:2X83Tx5d
>>306 タンクとヒーラーのLB必要ないけどそれはいいんかい?
320 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:25:14.29 ID:IxP5wEwP
タンクとヒーラーのLBはエンドコンテンツ用に必要になると思う
寧ろアタッカーが暴発させると詰むようなのがやって来る思う
・・・来るよな?
321 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:25:19.15 ID:oQ2N64VT
LBが全員共通で時間かかるが最終的に3ゲージだからこそ
誰がどのタイミングで使うのかっていう協力と思考が必要になるのであって
全員LB使えるとかただのゆとりゲーですやん
322 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:26:37.58 ID:kUWmx00F
>>317 ログに〜の構えってでるから変な名前付けると大変なことになるでw
323 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:27:45.69 ID:oQ2N64VT
>>320 近接LB使わないと削りが間に合わず全滅、黒がLB使わないと雑魚処理しきれず全滅
盾がLB使わないと即死技が来て全滅、大ダメージ後に回復LB使わないと次の攻撃に耐え切れず全滅
こういうのは普通にあると思うぞ
正式始まったら召喚と学者を入れ換えながら楽しもうとしてるけど、攻撃と回復どっちも割りとできるようになろうとしたら攻撃回復二極化とmp増やし特化どっちが良さそう?
325 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:36:43.66 ID:u/vPyQDV
基本白のLBは全滅しかけて偶然LBゲージが残ってたら使うくらいの扱いになるだろうな
326 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:39:54.14 ID:dp9juQZ5
ヒーラーのLBはエンドコンテンツの攻略初期やあまり上手くないPTなんかでは有用になりそう
慣れてきたり上手いPTだと一番出番が少ないだろうな
327 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:44:59.48 ID:4Hw2xUiM
ベネディクションが単体回復になったし範囲スキンリジェネも無くなったから
全体瞬時回復の白LBが必要な場面もあるんじゃね。
まぁ学者次第でもあるけど。
328 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:46:57.70 ID:bIJQiF+t
俺はLBをクラス毎に用意する必要は無いと思う
現状のロールとしての覚醒で構わない
その場合でもDPSの遠隔物理LBは導入しないといけない
DEX依存の攻撃であれば弓っぽいエフェクトで無くても良い
そもそもリミットってHP減った時の起死回生手段だったじゃん?
オフゲーだと一人だから意図的にHP減らして簡単に出すことが可能だったけど
まぁマルチでそんな状況作り出せないからゲージ制でいいとして
防御系LBで攻撃系LBが阻害されるのが何だかなーって思うから
被ダメ専用のLBゲージも実装して、dpsとかdebuffのLBを攻撃用ゲージに依存させて
tankとかhealerのLBを被ダメ用のゲージで出せれば良いんじゃないの
330 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:49:41.89 ID:2X83Tx5d
>>328 リューサンこのままじゃLv3で槍捨てて拳で殴るけどええんか?
331 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 13:49:54.01 ID:bIJQiF+t
LBは誰でも使えるけど一人しか使えないから
使わなかった人でも納得できる効果を発動させなきゃいけない
それからゲージの無駄使いにも配慮した方がいい
具体的にはアタッカーがオーバーキルしたらゲージは回収した方が良い
>>327 一応メディカラに範囲リジェネはついてるけど消費MP大きいしな
333 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 14:08:27.79 ID:IxP5wEwP
まぁ開発のコストに余裕が出来りゃ作って欲しいわな
あと弓も範囲系の仲間にしてやりなよ
傍から見ててかわいそス
334 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 14:08:52.11 ID:bIJQiF+t
>>330 近接DPSとしてのLBだって事を懇切丁寧に説明したら良いんじゃないかと思ってる
グラフィックが気に入らないなら差し替えてもいいかもしれないが
根本的にはPTのゲージを使わなかったメンバーが納得感を得られるかどうかだと思う
そうでなければ個人の大技にしろって話になる
例えばタンクならストンスキン効果に変えた方が良い
理由は効果を持ち越せるから
ゲージを消費した分は確実に効果が保障されるようにした方が良い
プレイヤースキルに依存するようなものを導入したかったら現状のLBは無理
弓、詩人のLBは変則的に複数のLBを包括するといいんじゃね?
LB1が癒しの風、LB2がプチメテオ、LB3がファイナルヘブンって感じに
プチメテオは詠唱モーションを弓を上に構えて放つ感じにして
ファイナルヘブンは弓引き絞って溜めてから放てば形になりそうだし
336 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 14:13:47.30 ID:dp9juQZ5
PTで戦ってるのに他のPCが共通ゲージの大技使ったからって
使わなかったメンバーの納得がどうとかって意味がよく分からん
337 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 14:21:42.23 ID:bIJQiF+t
>>336 どのロールで発動させたとしても、PTメンバーが効果を体感できるようにしておかないと
個人の大技にしてって要望になってしまう
338 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 14:23:33.63 ID:hn2gUuq4
安定したPTだとクルセストンラ打ちまくれて違う意味でMPが足らなくなる
弓はイーグルアイでいいだろw
と思ったこともあるけど、効果のかぶり半端ないから、
30mの直線範囲攻撃とかでいいんじゃね。
340 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 14:28:15.97 ID:fEmQLACg
まぁしょせんおまけの大技だしバランス壊さない程度に好きにしろよ
LB前提のバランスにはしないんだろ?
そら究極は遠隔物理DPSに専用LB付くのが理想だけど
開発リソースを使いまわしつつ飲んでくれるかもしれない要求出すとしたら
既存LBの詰め合わせみたいな感じのがいいなと思ってな
モーションもWSからもってこられそうだし
342 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 14:35:19.30 ID:2X83Tx5d
4人PTでLB使う奴で揉めてんのに8人PTになったらどうなってしまうん?
343 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 14:35:33.24 ID:dp9juQZ5
>>337 レベル3の効果だったらどれも使い道考えられるけど
確かにレベル1、2ぐらいだと弓除くDPSクラスのLBと他の不公平感はあるな
タンクのLBを少し軽減率上げるか秒数を少し伸ばすぐらいで十分だとは思うけどね
344 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 14:37:50.54 ID:4Hw2xUiM
エンドコンテンツはLB前提だと思うけどな。
†14だって15分アクション必須で突入前にリキャ待ちとかしたやん。
そういえば白の消費MP0ケアルは直るようだな。
ブレイフロクスペリカンもあれのせいで余裕すぎたから良かった!
346 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 14:47:45.47 ID:NJb2ZHKH
347 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:02:39.36 ID:cLHBd+3u
さすがに弓のリミットは実装が間に合わなくてフェーズ3では幻術と同じにしただけやろーw
だけだよね・・・?
348 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:05:05.54 ID:ArFLAw4Q
弓は他職からなんのスキルもってくればいい?
349 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:07:10.49 ID:XEtrjcFU
MP多いからケアルつけとくと
できる弓さんって感じ
350 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:08:12.16 ID:n7nRu/6J
弓のケアルは斧よりましだけど使えるレベルじゃないよ
でも弱イフ弓だけでやれるけど
351 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:12:11.29 ID:RoVUFaFB
>>347 弓やってて思ったせめてバフが良かった・・・
352 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:12:41.18 ID:4ZqBqlE/
ケアルよりストンスキンつけとけタコ
僕の考えた最強のLB
剣・・・スターバースト・ストリーム 二刀流で切り刻む
斧・・・薪割りダイナミック いわずもがな
格闘・・・夢幻闘武 いわずもがな
槍・・・ランランランサー! 全体に強力バフ
弓・・・通常攻撃が全てリベリングショットになる
幻・・・精霊の歌 味方全体に回復+100%ストンスキン
呪・・・メテオ これだけ現状維持
354 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:24:27.38 ID:RoVUFaFB
>>353 斧は雑魚一掃用の範囲LBならありかな
それ以外なら割と現状維持でいい、堅さはありがたい
355 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:30:12.24 ID:46sDNBmq
クラスはロール毎でジョブはジョブ毎になると思うわ
1年後くらいに
356 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:33:45.30 ID:DKQ1cbrr
せやな
357 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:43:41.58 ID:y27hTR3S
LBなしで全部行ける難易度じゃねーの?
358 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:46:45.83 ID:hl6dCSl1
エンドじゃ別ですけどって言ってたろLB
359 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:50:52.34 ID:J9P3A1gf
剣ジョブのアタッカーが一つもないのにブレードダンスはないわ
通ると思ってんのかこの違和感が
360 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:53:41.63 ID:WR2fQ8mU
LB使ったやつは、そのIDでのロットは全てGREEDかPASSしかできなくなる、でいいんじゃないかなあ
そうでないと1人だけrepで突出するし
361 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:55:06.30 ID:J9P3A1gf
362 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:56:07.88 ID:8n39uuCZ
槍LBは全員強制ジャンプでいいじゃん
だが槍以外は着地失敗
364 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:57:30.15 ID:t3xdtpWS
365 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:57:37.86 ID:hl6dCSl1
ケーツハリーかよ
366 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 15:59:12.80 ID:nVkNszC9
恥ずかしげもなくサガネタを使ってるんだから
槍は双竜波 無双三段 アルダーストライクでいいじゃん
367 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:05:33.82 ID:AhPLx22u
効果はそのままでいいからエフェクトは別物にしてくれりゃそれでいいのに
368 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:12:45.07 ID:Dcjkz2Rj
実際斧がタンクって間違いだろ
旧でアタッカー枠で実装した戦士が強すぎてナイトにテコ入れするまでずっとタンクにされてたから
新生ではタンクにしましたパティーンだろ
槍LBもクラウドの大剣持って奇妙な空中浮遊攻撃とかなんじゃこりゃだしな
普通にタンク 攻撃速度も考えるとアタッカー枠になれない
範囲があるタンクというだけ
370 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:15:16.62 ID:fEmQLACg
>>368 おまえあの敵視コンボや被ダメ減少アビ見てタンクだと気づかなかったの?
371 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:17:19.67 ID:4ZqBqlE/
敵視コンボのせいで「俺超タゲ取ってる!斧最強なんじゃね!?」って勘違いしてるの居そう
372 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:18:53.71 ID:Dcjkz2Rj
敵視コンボ?何の話だ?旧の戦士の話してんだが日本語読めるか?
373 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:19:44.56 ID:fEmQLACg
374 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:21:44.34 ID:mdQ4cGMZ
挑発 ヴェンジェンス アンタゴナイズ コルーション ランペスチサイ
アタッカーwwwwwwwww
375 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:27:42.74 ID:4LzLzX+a
最初期から斧に敵視上昇系スキルはあったよ
ただ盾スキルが使える分剣術の方が有利だったってだけ
376 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:29:22.49 ID:y27hTR3S
アタッカー枠で実装した戦士wwwwwwww
エアーここに極まれりだな
スチサイしかしらんのだろうな
377 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:30:14.01 ID:fEmQLACg
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいID:Dcjkz2Rj
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
378 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:31:40.23 ID:Dcjkz2Rj
マジレスすると旧という遺物の設定の大半は記憶から消えとるわ
お前らみたいにFFオンリーの雑魚じゃないからな
379 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:32:16.76 ID:fEmQLACg
puプギャーwwwww
380 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:32:19.46 ID:CIGHT+B3
パティーンさん見苦しいっすwwwwwwww
新生したのにいつまでも旧は旧は言ってる人ってちょっとおかしいよね。
382 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:32:47.13 ID:hl6dCSl1
今日は涙目敗走する奴多いな
383 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:33:57.19 ID:mdQ4cGMZ
レガシー先輩に言わせると新生は拡張ディスクらしいし
385 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:34:38.19 ID:y27hTR3S
記憶から消えてるんなら旧の話を振るなよw
386 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:36:37.30 ID:T2g1FLiw
タイトルやキャラクター引き継いでるのに前作の話をするなって方がよっぽどおかしいわ
387 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:37:38.47 ID:kUWmx00F
ご…極イフで角と楔折ってたし…
388 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:38:12.62 ID:mdQ4cGMZ
バトル調整も細かいところで共通項があるし、ヘイトの溜まり方とか。
旧と比較されるのもしょうがないだろう
389 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:38:26.31 ID:Eeo4f1Ag
390 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:41:47.67 ID:YjBE3M3x
>>368 MMOの戦士なんて基本タンクだろ
コンシューマゲームのイメージそのまま持ってこられてもな
391 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:46:12.91 ID:pyof84tA
極イフの話をしてるくらいのエリートレガシー様が戦士の特性を把握してないなんてことがありえるとは思えないから
わざと突っ込みどころを作ってLBの話を逸らしたくて燃料を投下したのではないだろうか
ブレードダンスを考えたスタッフと許可をだした吉田は理由を説明しろ
392 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:50:32.85 ID:TShjeZ2A
>>390 戦士って言うから誤解が生じるんだ
もっと端的に”ドワーフ枠”って言えばいいw
393 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:59:01.86 ID:CIGHT+B3
394 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 16:59:58.19 ID:AgcQ03Zk
リミットブレイクって溜めてからIDとかはいるとゲージ初期化されたっけ?
初期化されないなら極イフとか溜めてから入るのが必須みたいになりそうだけど
楔にメテオとか、そもそも地獄の火炎をタンクLB出やり過ごしちゃうとか
395 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:05:36.45 ID:AfHT4R3p
>>394 どうもPT組んでても一旦解散して再結成してるみたいでBuffもゲージも全部消えてた
396 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:18:57.42 ID:rIOJqjNO
どうやって貯めてからはいるの?
397 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:24:47.78 ID:LJotcAKv
ここに書き込むべきか悩んだが質問させてくれ
グラカンの経験値upのアイテムと食事の経験値upって重複する?
そして、それがFATEやリーブの任務達成時の経験値に反映されるかどうか教えてくれまいか
β3では存在を忘れてて試せなかったOrz
おそらく後者は無いと思うが念のため聞いておきたい
398 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:26:04.38 ID:XEtrjcFU
>>397 グラカンと食事はする
達成経験値には乗らない
あくまでも倒した敵とか製作時の経験値だけ
399 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:27:32.70 ID:fEmQLACg
クエスト報酬には乗らないって覚えておけばおk
400 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:30:29.70 ID:LJotcAKv
>>398 重複するんだね となるとグラカン配属まで一気に駆け抜けた方がよさそうか
ありがとう
401 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:31:12.88 ID:AgcQ03Zk
>>395 あ〜なるほど
だから入るときライトパーティ!シャギン!ってなるのか
402 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:32:38.48 ID:n7nRu/6J
>>372 旧スカサン<私のこと、、、もう覚えてないよね、、、(なき
403 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:39:03.03 ID:rIOJqjNO
なんだスルーされてるのかwフィールドでもゲージためれるようになったのねw
ごめんごめん俺がきづけなかったのかwフィールドでためれるなら使えるようになったの?
ごめんねwレス乞食で
404 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:40:12.22 ID:n7nRu/6J
最初からためられますし
e3のlb紹介動画もフィールドでためて撃ってますし
405 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:45:17.03 ID:mSKV2kvI
ジョブ実装直後、戦士タンク設定は旧の時も荒れたよな
その時はナイトが紙装甲、HP低いと糞性能で「劣化白かよ・・・」て感じだったし
特にAFの性能も酷かった。
旧ガラントソルレット
物理防御力68 MP+20 VIT+2 ブロック発動力+3 敵視+1
レガシー先輩に「旧のAFナイト足って」と言えば全員が震える。
406 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:47:06.38 ID:rIOJqjNO
顔面ぶるーれい。
407 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 17:55:52.75 ID:OZz4+U0P
バディチョコボの動き見てると、召喚獣やカーバンクルがボスの範囲技のたびに死ぬ未来しか見えないな
せめて緊急呼び戻しみたいなコマンドがあればいいけど
>>395 どうせならアビのリキャもリセットされてHPMPもMAXになればよかったのにな
バディチョコボ召喚した後はSC足りないからフルオートで勝手に戦ってる
410 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 18:02:29.55 ID:P7pTv7Mc
>>407 巴実装後に不満爆発フォーラム大荒れでそれからバディ関連がまとめて修正されるんじゃね?と予想してる
411 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 18:04:17.29 ID:AgcQ03Zk
>>403 コスタのカニに使えたからPT組んでればフィールドでも使えるよ
極イフとかでどんくらいのスピードでゲージ溜まるかねぇ
13本自力で壊した後さらにタンクのLB使わなきゃ耐えられない地獄の火炎、おまけにスタンとかボーナスしっかり取っていかなきゃゲージ間に合わねー、とかだったりしてねw
412 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 18:08:25.53 ID:kUWmx00F
新生は滑りながらWS発動できるし爪間隔そんなに気にしなくてもいけそうだな
どちらかというとLB必須とか前提のIDや錬成のがだるそう
413 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 18:15:31.46 ID:rIOJqjNO
>>411顔面ブルーレイ
>>412錬成はファインダーでシンクすれば楽じゃない?レガシーwっての気にしなければ
錬成PT募集するよりマシだとおもうけど
414 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 18:28:02.94 ID:fEmQLACg
錬成装備してればレガシーなんて誰も気づかない
415 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 18:44:46.20 ID:shO8H3/V
クポォ クポォ
416 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 18:57:30.97 ID:yRS1yi59
モーグリはせっかく吉田明彦絵なんだから13のモーグリにしてほしかった
明彦絵ゲーができる14は最高です
417 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 18:58:17.16 ID:LOjNGc6M
>>416 12だろ13のはほんまただのブタやないけ
418 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 18:59:30.40 ID:yRS1yi59
12か13はライトニングさんやったわw
419 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:04:00.65 ID:2X83Tx5d
>>391 モンクが剣ブンブンとか槍が拳でぶん殴るとかどう考えてもオカシイのにな
吉田はPvP厨だからかバランスを考えすぎて面白さを犠牲にしてるのに気付いてない
420 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:06:55.78 ID:DKQ1cbrr
別に槍が槍振り回すようになっても面白くはない
違和感なくなるだけ
421 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:08:49.14 ID:T2g1FLiw
12モグ可愛いけど、FFのモーグリっていったら一般に今の基本の方が印象強いから採用は難しいだろうな
422 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:15:27.58 ID:7mRb6u5W
イヴァリースは何かと特殊だからなぁ
積極的に取り入れてはいるけど、いざ実装って段階になるとなかなか難しいだろうな
最悪グラかえるだけでもいいんだけどな
今のLBってロマンがなさすぎ
424 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:23:12.29 ID:cLHBd+3u
12モーグリは異国からきたモーグリとかでちょこっと出演するくらいはそのうちありそう
そもそも†と同じ世界なのにいきなりモーグリが12仕様になってたら違和感ありまくりだわな
426 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:29:25.19 ID:HTq0hAKX
>>405 あれの記憶があって新生でも戦士の溺愛っぷりが知れたのでタンク職には関わりたくねーと思ったよ
ナイトの3分クッキングで考えたようなスキル群と比較すると本当に楽しく考えたんだろうなっての伝わってくる
427 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:33:03.38 ID:y27hTR3S
またナイトに強化入りそうだな
428 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:34:19.86 ID:/9CkxLYd
β3終了後はじめてスレ開いたが知ったかで恥かいて更に上塗り繰り返してる奴がいてワロタw
無知を晒してしまった時はルータ再起動するか0時過ぎるまで待てば良い事あるよ!
一つ賢くなったな!!
429 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:34:33.57 ID:7mRb6u5W
ナイトの不満って戦士と比べてヘイトがかなり劣るのと、コンボルート少なくて単調なことくらいだろ
430 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:40:34.06 ID:TO/n99eV
モーグリは12のが一番かわいいのはわかる、13-2のはいるだけで不快だった
431 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:41:40.58 ID:2X83Tx5d
>>426 そういえばナイトはゴアブレードもイージスブーンもホーリーサカーもないなwww開発はナイト虐めすぎwwwww
432 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:42:25.65 ID:Bx9J4c8r
ブーンないのがつまんねーわ
433 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:43:30.77 ID:k1dEHcoy
ナイトはキッズが集まると想定してこの単調さなんだろう、犠牲になったんだ
434 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:43:52.98 ID:RoVUFaFB
別にナイト強化されても戦士か弱体されたりい、いらない子ならなけらばいい
435 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:45:17.37 ID:EUztgRQ4
ロールごとに簡単なのとテクいのを用意して住み分けさせようってことだろ
436 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:45:30.69 ID:tzrfJ7oq
吉田のナイト嫌いは異常
吉田って言うか松井の調整じゃないのか
438 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:47:28.12 ID:Bx9J4c8r
吉田は女キャラでMageばっかやってた奴だから
黒は絶対安心していい
召喚は分かんねw
439 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:48:51.64 ID:RoVUFaFB
前作でも何気に不遇だったなナイト
ナイトなのに杖持たされたり、回避盾最強で完全にいらない子になったり
あの悲劇は繰り返してはいかん
440 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:49:45.05 ID:WR3t+PTH
ナイト嫌いっていうかWoWの役割と似たような感じにしたんだろ特に戦士は
441 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:49:47.79 ID:EUztgRQ4
つーかそもそもナイトが弱いと思えないんだけど、どの辺りが弱い?
火力もファイトと忠義剣とウィズインとサークルを使いこなせば結構出せるよね?
442 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:50:09.74 ID:yRS1yi59
アーマリーシステムなければナイトでもメイスもてただろうに
443 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:52:20.60 ID:y27hTR3S
>>441 ウィズインに前みたいに敵視上昇効果をつけるだけでいいよ
444 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:52:35.01 ID:GsjrH7cr
ナイトは弱いんじゃなくつまんねえんだよw
445 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:52:40.73 ID:1YshJkWf
50で本気出す場面なかったから評価し難いが
ブレイフロクス付近ではライオットが死にスキルになってるのが残念なくらいだった
MPに加えTPも回復できたらよかった
446 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:53:00.79 ID:CIGHT+B3
なんでアーマリーシステムを新生で残したのか吉田は明言してる?
マジ糞なんだが
447 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:54:54.15 ID:GsjrH7cr
またアーマリー批判かよw
448 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:55:33.49 ID:shO8H3/V
でも剣がカッコイイからいいじゃん
俺斧だけどな
449 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:58:20.96 ID:tzrfJ7oq
開発の好きなジョブ
戦士、黒魔
開発の嫌いなジョブ
ナイト
開発の関心のないジョブ
モンク、竜、詩人、白魔
450 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 19:59:13.14 ID:RoVUFaFB
ソーサラーは片手杖と両手杖二種使えるよね
て事は剣術に両手剣とかくるのかね
割とどうでもいいけど
451 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:03:20.01 ID:6ARD7F+S
しかし両手剣持つとバッシュとかロブとかその他死にアクション満載だよな
ゴミジョブになるんだがw
普通に両手剣士になるんじゃね?というかそうすべき
452 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:03:44.38 ID:UXSeoFn/
どうでも良くないだろ
大剣や大太刀を持たない剣士なんて俺は認めないぞ
453 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:04:27.57 ID:y27hTR3S
>>449 だからナイトは我々がFBして強化しないといけないのです
根性版の時もナイト強化されてから、戦士の席をそこそこ食いつぶしたしね
それでも戦士の席はあったから根性版終盤のジョブバランスは神がかってた
454 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:06:24.60 ID:CIGHT+B3
これ以上ナイト強化したらナイトだらけになるだろ
忠義だけでかなりチートレベルの性能
455 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:08:42.61 ID:bQhsMX14!
CF登録しといて、バディ呼んでリーブかFATEでもやってようと思ったら
CF登録待機時にはバディ呼べないのな(パーティを組めない)
これってFBあるかな?
456 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:10:40.96 ID:ZPJS/uP6
突入!
A:こんにちは
B:よろしくです
C:よろしく
D:クェ〜
457 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:11:09.52 ID:OZz4+U0P
458 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:11:25.73 ID:RLwAF2vW
バディはPT扱いになるからなぁ
元から他PCとPTで入るのと区別するのは難しそう
459 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:12:09.49 ID:kUWmx00F
両手剣は暗黒でどうぞ
バッシュとロブのかっこよさが分からない奴大杉
460 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:12:13.74 ID:6ARD7F+S
ナイトはもっとテクニカルな面を出してくれないと面白くないな
剣術士なら猛者や発勁使って割りとごちゃごちゃと操作できたけどナイトは誰がやっても同じ動きになりそう
461 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:13:16.33 ID:cmP/AK4O
暗黒は何投げるんだろうな
462 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:14:42.13 ID:CIGHT+B3
微笑
463 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:14:58.50 ID:yRS1yi59
鈍器武器クラスはどんなのがくるだろう…来ない可能性高いけど
確実にくるだろうってのは二刀流クラスだろうけど武器どういう感じになるんだろうね
464 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:15:00.87 ID:6ARD7F+S
465 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:15:37.49 ID:3d5RN2ZM
そりゃ短剣短刀でしょう
466 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:15:54.70 ID:ZPJS/uP6
467 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:16:15.10 ID:/7f8/ZD2
お前らoβはcβと同じ鯖でやんの?
うちの鯖変なの多かったから迷うわ
468 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:16:42.70 ID:bQhsMX14!
>>460 戦況や状況に応じて忠義の剣盾スイッチする戦法
ありだと思います わりとまじで
469 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:17:23.97 ID:nYsSwyy8
複数キャラ作成できたんだしいい思い出があった新鯖とレガ鯖の2択に決まってるがな
470 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:17:55.34 ID:RoVUFaFB
トマホの投げポーズが素敵過ぎておのじゅちゅしメインだし剣ナ住み分けできゃりゃなんでも
まぁこれ以上無駄にメレー追加しても椅子取りゲームだし
どっちかというとやりがいのあるヒーラー追加しないと不足でアタッカーがCF待機時間長過ぎで寝る
471 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:18:18.93 ID:bQhsMX14!
>>467 ワイプされるcβだからこそはっちゃけてた奴も多いんだろう
正式になるとさほどは紳士になると思うぞw
それに少数のキチガイなんてどこ鯖にでもおるし、目立つから多い風に見えるだけ
普通のプレイヤーのほうがキチより百倍多いから安心しろ
472 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:18:24.12 ID:yRS1yi59
>>465 短剣は剣術士が使ってるんだよね
可能性としては刀クラスがあって
メインハンド刀とオフハンドなんか武器で忍者
メインハンド刀で一刀流が侍とかなりそうだけど
473 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:19:59.10 ID:Bx9J4c8r
ファイターつまんねーの多いから早くなんか追加してほしいね
474 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:21:05.48 ID:/7f8/ZD2
少数ならいいけどうちの鯖FCで100人単位で居たからなぁ
あいつら全員どっか行けばいいのに
475 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:22:46.22 ID:/7f8/ZD2
てかファイソサスレだったわゴメンw
476 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:23:35.43 ID:6ARD7F+S
>>468 それはそれで良いと思うけどそれだけじゃ単純じゃね?
それに忠義はGCD枠だったよな?あんまり頻繁には切りかえれなさそう
477 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:24:25.85 ID:bQhsMX14!
色眼鏡無しで、全ジョブ万遍なくこなせてる奴いたら聞きたい
β3でどのジョブが一番やってて面白かった?
おれは呪
478 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:25:44.72 ID:bQhsMX14!
>>476 GCD枠だな
確かに剣ナは敵視取るのもお手軽だし、単純作業な感があるのは否めないな
戦士は高レベルだと結構複雑だよな
479 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:25:52.78 ID:naIyUqK/
480 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:27:17.47 ID:LOjNGc6M
ナイトと竜はある程度は誰がやってもできそう
戦士とモンクは下手糞がやると酷いが巧い奴がやればかなり上にいきそう
こんなイメージ
481 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:28:31.25 ID:CIGHT+B3
>>473 味方のHPを吸いまくって自己強化する暗黒騎士
スキルの消費TPがオール300以上の侍
唯一のノンタゲジョブでヘッドショットが強力なガンナー
どや?w
482 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:29:40.45 ID:3d5RN2ZM
モンクは面白いわけじゃないんだよな
迅雷を切らすと竜でいいじゃんと嘲笑されるストレスとの戦い
483 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:30:40.27 ID:LOjNGc6M
>>477 もちろん格闘ですよ
モンクだとあれだがストレートショット使った時のクリでまくりが気持ちいい
最強スキルが斧のマーシーストロークってのが愛嬌(両方ともモンクじゃ使えない)
せめて槍・斧だったらな・・・剣のスキルってマジどれつけてもって感じ
ボスの回避不可な大技くらった後にコンバレセンス使ってヒーラーに媚売っとくくらいか
せめてランパかセンチ開放してくれれば・・・
484 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:33:09.99 ID:Bx9J4c8r
レガキャラで全部触った感じファイターならまぁ竜騎士かな
格ゲーやってるからモンクも楽しめたけど
盾は旧とくらべるとつっまんねーw
485 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:33:15.65 ID:GsjrH7cr
マントラの使い道を教えてくれw
普通に盾のHP辛そうな時にかけときゃいいんじゃね
487 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:35:28.38 ID:k1M6Nu65
そういやマントラ一度もつかってねぇやwwww
488 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:36:17.25 ID:4ZqBqlE/
/ac マントラ <2>
ってマクロ作って適当に使っとけ
489 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:37:02.48 ID:bQhsMX14!
>>483 クラスの格闘か・・・・
ジョブ専用スキルってもうちょっとはっちゃけてもいいよなー
それこそそのジョブの個性を最大限に味わえる個性技ばかりであってほしいが
今のとこは全部普通っぽい
490 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:37:52.94 ID:6ARD7F+S
>>477 剣術だった
何でだろうな、というかアタッカージョブが単調すぎて面白くなかった
ヒーラーは奴隷すぎて面白くなかった
491 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:39:23.37 ID:OZz4+U0P
バフやデバフの残り時間みながらコンボルートや間に挟むWS打ってたから格闘は単調さを感じなかったな
492 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:40:25.79 ID:g+hfQwzL
カッパーベルか忘れたが狭い通路で、モンスの右側しかあいてない場所でそこにルガ槍いるから
格闘ハイランダーさんは左側壁沿いの箱とか樽の上に乗っかってコンボしてたぞw
盾はもうちょっとずれてあげてと思ったが黙っといた
493 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:43:09.89 ID:HTq0hAKX
>>477 役割としては剣や斧が面白かったけど使ってて楽しかったのは格と呪だな
もちろん強い弱いは省いての話だが
494 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:46:20.80 ID:LOjNGc6M
>>489 いや50になればジョブも悪くないんだろうけど
フェーズ3で開放されてるIDで34までだと地烈斬しか使えないからなぁ
羅刹でボスのサークルスキル避けて即接近して疾風切らさないとか
短勁で敵の強化消したりとか色々やれるんだろうが
空鳴とか鉄山とかGCD外のスキルも増えるしな
何よりIDの道中で接近するまで何もできないから羅刹で開放される
10m以上って条件は消して欲しいが、リキャ長いんだし
呪が面白いという人は寝かせたりできるところが良かったのかな?
なんか新規がレガシー先輩に絡んでるな
Lv35程度の知識と技量でレガシーに盾突くとは恐れ入るw
お前らIDやイフで熱く語ってるけど、レリック7本持ってる先輩から一言いわせてもらうと、お前らじゃ一ヶ月戦っても極イフに勝てんわw
新規が旧14ちゃんの極イフと戦ったら鼻血だすんじゃね?w いやまぢでw
497 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:54:40.30 ID:U8PCm1a+
>>165 亀だが学ばない奴よりマシ
学ばない奴は書こうともしない
中には学んでもダメな奴はいるが好感は持てるわ
498 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:57:00.79 ID:GmtgVWiz
呪は11の詩人思い出すわ、黒はまぁ良いけど、呪だけは奴隷
499 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:57:40.11 ID:2ow8yzsz
>>496 極イフクラスと戦うまでに廃人だって1-2月は掛かるだろ
それまでにPSも上がるから心配してくれなくても良いんだよ
500 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:58:48.64 ID:Uz+dMddT
新規がプレイできないものを引き合いに出して悦に入るとかちょっと^^;
501 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:58:52.65 ID:k1dEHcoy
呪術はファイガ覚える34と、サンダー効果アップの28は面白かったな
でも2,3周ID回ったらおなかいっぱいになった
502 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 20:59:54.74 ID:bQhsMX14!
>>495 サンダ系の仕様が面白かった
ファイア連発で息切れして、MP回復中にサンダー・ラ入れといてスタンス切り替えた後
2〜4回連続でProc発動したとき脳汁出た
503 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:00:55.56 ID:U8PCm1a+
>>186 幻でも寝かせろよ?
寝かせてると盾のHPの減りが格段に違うぞ
ケアルの回数減らしてエアロ打て
あと脳筋はバトル前にスキン張れ
1戦でスキン剥がれたらなじってやれ
504 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:01:10.12 ID:3d5RN2ZM
>>501 わかる、おもしれーと最初は思うんだけど
段々煩わしくなってきて盾か物理アタッカーに戻っちゃう
505 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:02:15.69 ID:bQhsMX14!
>>501,504
そうなのかー
おれは巴や召還でDOT使う系が合ってるんかな
サンダ系の仕様面白いけどなぁ
507 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:03:41.20 ID:LOjNGc6M
寝かせないPTだとフラの頻度があがるんだよなー
斧に範囲スキル豊富なアタッカー2とかならともかく
剣槍格で全く寝かせないPTだったときはめんどうだった
普段はフラ2回もしときゃヒーラーにタゲいくことないが
もうしょっちゅうタゲいくからフラ連射
508 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:03:46.20 ID:hO6V40Fz
サンダー効果アップ→サンダラ→効果アップ→サンダラ ヒーハー!!
509 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:04:23.17 ID:5iFTZthn
ファイアしてると結構な確率でファイガが
詠唱なし+MP0でポンポン撃てるのは気持ちよかった
511 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:05:21.91 ID:fEmQLACg
呪術師はPvPでスプリントで走りながら迅速魔+フリーズorスリプルで嫌がらせし、
顔真っ赤にして突っ込んでくる奴にはレサージー(ヘヴィ+20%)を当ててコラプスで逃げ撃ちしまくり、
エーテリアルステップで更に距離を離す・・・論理的にこれが可能なので今からwkwkだわw
513 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:08:10.01 ID:Gtk24F1j
雑魚範囲狩りとかしたことないけど実用レベルなん?
3人フルアビとかならいけそうかなとは思ったけど
フルアビ範囲→1匹づつ→1匹づつ→フルアビ範囲とかか?
514 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:08:44.94 ID:Uz+dMddT
>>506 このレスからくやしさを感じ取るなんて
流石レリック7本持ちはコミュ力もレリック級ですね!
516 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:10:09.47 ID:3d5RN2ZM
517 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:10:28.90 ID:2ow8yzsz
>>513 実用レベルとかじゃなく
楽しいのよ、単純に
幻術さんは少し、禿げ気味になるやもしれんが
518 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:13:55.59 ID:4ZqBqlE/
>>516 34まで上げてもいないのに呪術を知った気になってるエアーちゃんなんだよ、察して
519 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:15:17.62 ID:PZFXS/5p
520 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:16:39.81 ID:y27hTR3S
割とマジで新規の40%ぐらいが真ガルあたりで挫折すると思う
レガシーにも真ガルクリアできてないやついたぐらいだし
521 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:17:34.36 ID:fEmQLACg
どういう流れだよ
MP消費0で撃てるprocが付くのはサンダー系だろ
ファイアじゃねーぞってだけの話なんだが
522 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:18:27.03 ID:RLwAF2vW
レリック緩和してるし
蛮神戦も難易度下げてる可能性もあるからなぁ
実際やってみないと分からない
お願いもうやめて
524 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:19:05.28 ID:3d5RN2ZM
ファイア効果アップ
次に詠唱するファイガの詠唱時間と消費MPを0にする。
効果時間:12秒 発動条件:ファイア実行時(発動確率30%)
525 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:19:09.72 ID:DKQ1cbrr
>>511 引き継ぎキャラのLv44以上の呪術なら特性で・・・。
527 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:19:46.03 ID:b7OmHeI2
>>495 CC,DoTに範囲と単体があって
さらに自己バフまで使えるし新生の黒は面白かったな
あと旧14のTP概念に一番近いのがたぶん黒だわ
528 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:19:48.77 ID:kUWmx00F
今日は大漁だな
529 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:19:53.57 ID:fEmQLACg
あー、レガキャラ触ってねーから知らんわww
530 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:20:07.50 ID:k1M6Nu65
なんてむごたらしい・・・
531 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:20:12.84 ID:3d5RN2ZM
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいID:fEmQLACg
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
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/ / / / =-----=-------- | |
532 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:20:38.32 ID:Gtk24F1j
>>517 おまえが幻なら好きにしろだが幻以外ならただの地雷だな
533 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:20:51.75 ID:b7OmHeI2
ファイア効果アップ
次に詠唱するファイガの詠唱時間と消費MPを0にする。
効果時間:12秒
発動条件:ファイア実行時(発動確率30%)
修得 Lv44
行動適正呪術士 黒魔道士
535 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:21:58.07 ID:GsjrH7cr
無理に加わらなくてもええんやでw
536 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:22:42.72 ID:2ow8yzsz
>>532 CFとか野良じゃやらんよ、さすがに
LSメンとかとやると楽しいのよ
537 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:23:59.33 ID:YjBE3M3x
呪黒のprocはなかなか面白いよなー
538 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:24:28.16 ID:3d5RN2ZM
パチンカスにはうけそうだよね
>>527 色々できるのいいよね
あとエーテリアルステップとか工夫して遊べそうなのもあるし
540 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:28:17.94 ID:WLcVQDVG
>>520 真ガルがどういう立ち位置になるかにもよるんじゃね
必須は通常ガルで真はIL80装備でしかないのならばスルーって手があるし
イフリートクリスタルが20イフで手に入ってるからストーリー上必須なガルは通常ガルになる可能性はあるんじゃないかな
真倒したら2週間の召喚権利とかはありそうだが
β3の段階だと蛮神武器の性能が基本的に横並びだから
ストーリー上倒す必要がないなら倒しやすい蛮神の連戦になりそう
542 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:31:18.11 ID:GsjrH7cr
西風モードすっとばしできねえようにしてほしいなw
レガでも避けられないの多いんやないのか?w
543 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:31:52.25 ID:b7OmHeI2
武器よりもむしろ防具がどうなるかだ
蛮神とクリスタルタワーの間を埋める防具がどこになるんだろうか
ILV的にはレリックと同じ95なんだろうが
544 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:32:24.38 ID:DKQ1cbrr
そりゃストーリー上のガルは弱いだろうね
レリック取るには避けて通れないけど
545 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:33:51.09 ID:yRS1yi59
546 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:35:23.35 ID:RLwAF2vW
シヴァやで
547 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:38:36.12 ID:mSKV2kvI
レリック入手方法が旧に準拠するんなら
蛮神増えるわけだからどれかの真蛮神を条件満たしてクリア
してどれかの極蛮神と戦う(モグ以外)みたいになるんじゃね?
でも製品リリースと同時に全蛮神開放されるんだっけ
548 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:39:51.38 ID:hO6V40Fz
レリックは極じゃなくて真蛮神を全部倒すとかになるんじゃね
549 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:40:23.06 ID:yRS1yi59
旧版はガルーダがクルザスだった記憶があるけどクルザスエリアの蛮神がシヴァになるのかな
550 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:41:23.67 ID:WLcVQDVG
>>543 クリスタルタワーは80で挑んで95の装備がドロップして、クリスタルの力でAFパワーアップして95で一揃い辺りだと妄想
551 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:44:16.10 ID:ei+u+aDq
このトサカはシヴァ
552 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:45:56.19 ID:NJb2ZHKH
ファイガはファイアでしか特性発動しないけど
サンダー系はdot中に特性発動するのがいい発想だと思うわ、5%だけど結構発動するからなー
553 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:46:45.70 ID:4ZqBqlE/
つーかアイテムレベルインフレさせすぎだけど大丈夫なんか?
LV95相当の性能ってことだろ?
将来キャップ開放されたとしても、LV95までのレベリングダンジョン産アイテムも
LV95までの生産装備も全部ゴミってことなんだけど
554 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:48:56.87 ID:0ek9nXFN
アイテムレベルとPCのレベルに関連性はないと思うよ
555 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:49:27.03 ID:0DV7TwyT
プレイヤーレベルとは関係ない
インフレは気になるけどな
556 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:51:27.90 ID:bQhsMX14!
10年後にはアイテムレベル1000とかまでいってるでw
557 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:51:44.25 ID:ChHLF49c
レガシー先輩に聞きたいんだけど
ジョブの武器の構え方ってクラスの構え方と同じなの?
ナイトとかやっぱ剣術と同じでガニ股なの??
558 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:54:27.83 ID:DKQ1cbrr
559 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:56:17.48 ID:ZlbXUEso
>>557 アクションによっては専用の詠唱モーションがあるが、通常時の構え自体は同じ
560 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:57:16.39 ID:ChHLF49c
マジか\(^o^)/
格闘とかカッコイイけど剣術のあの構えは嫌だわー
ヒュラ♀の構えとか好きだったのに
561 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 21:57:42.18 ID:dp9juQZ5
古代の民の迷宮→エウレカ→クリスタルタワーとあるんだろ
古代の民の迷宮かエウレカがアイテムレベル95ってところかな
562 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:00:00.62 ID:WLcVQDVG
>>553 スキル51からの生産はIL80からスタートとかにしとけばええねん
レベル90のWoWで500半ばぐらいだから余裕ぶりばりやで
563 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:00:03.98 ID:D1uT1DLY
吉田がレリックはみんな取ってもらうって言ってたしな
ダークライトなんて蛮神いくときにあればいいレベルだろ?
極イフはレリック打ち直しまで封印される気がするな
564 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:02:24.81 ID:4GWod8rj
結局現時点でのクラス毎の火力評価はどういう順になるんよ?
565 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:04:18.03 ID:nYsSwyy8
PSあればモが最上位
566 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:05:42.97 ID:JEQ1CVZs
撮影した動画見返してて思い出したんだが
弓のフレイミングアローだっけ?マグマの範囲DoT
あれやられると地面のタゲサークル見えなくなってモンクのときハゲそうになるんだが
背面と側面の境界を最低限の移動で往復するのにサークル大切なんよ・・・
567 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:06:47.94 ID:GmtgVWiz
50基準なら詩黒モ>ブルーゲイル>戦かな、
568 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:07:21.02 ID:CIGHT+B3
モにPSなんかいらんだろ
569 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:09:00.97 ID:pmT2vMLS
PSあるヤツで差が出る
570 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:12:10.89 ID:yRS1yi59
初期ロットのPS3しかもってない
571 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:12:36.59 ID:JEQ1CVZs
モンクは周りのやつにも影響されると思う
盾が不規則に動き回ったり
盾がヘイト全然取れてなくて槍が盾代わりになったりしてると
DPSだだ下がりになったわ
572 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:14:43.10 ID:ek9jteXH
573 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:14:59.99 ID:hO6V40Fz
モンクはボスはともかくレイドの道中がなー
そろそろ本気出す!って頃には雑魚死んでるやろーw
574 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:18:24.70 ID:4LzLzX+a
>>573 モンクさんのために1匹残して先に進んだらいい
575 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:20:59.12 ID:Ha/OR8y1
キャンサーベンチだとモ≧竜>>黒、詩はDoTの締める割合が大きいので計算できず
俺の拙い腕だとモと竜で結果が入れ替わることもあったけど基本的にはモの方が火力が高い結果になった
モンクは多分オートアタックが強い。
迅雷を維持してこれなので、雑魚は言わずもがな動きまわるBoss戦も前評判通り超不利
竜はライフサージのフルスラ後固有リキャ技もクリになる現象は少しバグっぽいのでやや下がる、かも
576 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:21:10.10 ID:o5NLs+fp
巴召って呪黒と装備共通なんだけど回復系魔法使いなの?
INT極になるんだけど
577 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:24:09.71 ID:Bx9J4c8r
はじゅつはバッファーだよ
578 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:26:44.46 ID:f5toAc8d
>>545 よく見たら右下にしっかりモーグリおるやん
579 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:29:42.31 ID:yRS1yi59
580 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:40:54.08 ID:zc2KsysI
581 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:42:58.90 ID:OZz4+U0P
LBの撃てる竜
特定の条件以外でLB撃つと疾風迅雷が100%リセットされるモ
LBの有無がある時点で竜の圧勝です
本当にありがとうございました
俺はモ使うけど
582 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:45:23.35 ID:f5toAc8d
LB撃って迅雷切れたら型無視スキル使って即3速に戻せばいい
583 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:49:40.18 ID:k1M6Nu65
踏鳴→短勁*5でバフを迅速にはがさないと盾が死ぬようなボスでてくるかなー
584 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:50:10.82 ID:LOjNGc6M
でもまぁ、槍で撃つより格闘で撃ったほうがLB自体のダメは出るからな
捨て身効果アップが44でついて10%あがるけど
モはこれから紅蓮で10%に疾風IIIで17%あがるし
しかし、モになると猛者かけれないからやっぱ竜のが上になるかな・・・
特性のマントラ効果アップが泣ける
IDは竜で行ってFATEのボスはモで殴ればおk
586 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:56:57.43 ID:407yxh+z
ニコ生で巴術情報出ると思ったんだがなー
身内で盛り上がってるただの茶番だった
587 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:57:40.28 ID:Ha/OR8y1
>>586 まあレターライブのネタが無くなっちゃうからね
最近ただでさえ内容薄いって言われてるし。
588 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:59:13.03 ID:nYsSwyy8
巴はサービスぎりぎりまで無理だって言ってたじゃん。まだ作りきれてないんだよ
589 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 22:59:35.04 ID:hl6dCSl1
レターライブではβ4で実装されるネタがいっぱいあるじゃないですかー
コロセウムにハウジングに巴術に
590 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:05:22.18 ID:Bx9J4c8r
各種族の初期ステは誤差って言うけど
結構違うよな
前衛ならハイランかサンシーカー
後衛ならエレかデューン、ムーン
591 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:06:08.42 ID:pmT2vMLS
完全に誤差
それで職がどうのいうキチガイいたらキックや
592 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:06:58.09 ID:nYsSwyy8
>>590 11とかドラクエの種族差ほどじゃないだろw
ドラクエはオーガ1択とかねーわw
593 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:12:10.15 ID:Bx9J4c8r
PvPやRep考えると少しでも優秀なのが欲しくなっちゃう
まぁそれよりもPSとチームワークなんだろうけど
594 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:15:14.78 ID:Ha/OR8y1
職差を気にするのは全然構わないし
あっても差別が発生するほどじゃないし丁度いいんじゃね
595 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:16:49.75 ID:EhnXfRbB
糞でもなんでも毎日魚釣りやっちゃうんだろうな
>>560 剣は構えよりも走り方がちょっと厳しい。
くるりん斬りはかっこよくなったけど
ライオットは相変わらずだし
WSのコンボルートも少ないしで
わいのタンク引退に追い込まれそう。
まあ他のジョブけっこう気に入ったからそっちやるけどな。
597 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:21:47.27 ID:GxXovOrL
マテリガ1.8個分のステータスが誤差なら、マテリアなんて全部誤差だな
598 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:22:06.14 ID:7mRb6u5W
シコッテは走りも各種構えも見え方が最強なんだよなぁ
599 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:23:44.92 ID:aPlNXsZT
新生のマテリガ1個とかゴミ以外の何物でもないが
600 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:33:57.39 ID:RoVUFaFB
>>598 エモートだけはは残念だけどなぁ、全体的にチープと言うか野性味がなくて残念
例えるなら
この薬を飲むと力が少しみなぎり体力が少し増えて
頭も少し良くなり人に少し優しくなれます。
確実に今よりも充実した人生になります。
ただし飲むとハゲのデブになります。
って言われるようなもん。
見た目犠牲にするとか耐えられんわ。
ララフェルじゃタンクできなくなるわけでもない。
そういう意味で誤差って意味だよ。
誤差っていうのは差がないって意味じゃないからな。
602 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:45:55.93 ID:fRPZIaw9
種族差程度でNGジョブあるならアーマリー全否定だな
まあここの意見はどうでもいいがフリカンにステキチいない事を祈ろう
603 :
既にその名前は使われています:2013/07/16(火) 23:59:15.40 ID:z6TApqbP
剣のポイント振り分けの話はこのスレは決着ついたの?
回避盾できるならDEX極とかもやってみたい
604 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:06:13.91 ID:J7nXvAuk
剣はDEXVITがガチで固い
605 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:06:43.20 ID:c9hFfkQf
好きに振れ、でフィニッシュです
606 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:14:21.02 ID:dxCcmxja
好きに振った結果テンプレと違うと振り直しアイテムよこせとゴネるからなー
607 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:17:40.61 ID:MujUBC6J
振ったらフィニッシュしてしまった///
608 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:18:18.12 ID:PQLBdS8j
おれはPIEに振っておっぱい強化するが?
609 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:18:43.35 ID:82LROUL9
フェーズ3じゃ全くミスする気配無かったけど、エンドコンテンツだとやっぱ命中ゲーなんかねー
EQ1までさかのぼると末期は装備で主要ステータスがカンストするため
サブステが高い種族のほうが強くなってた。気持ち、気持ちね。
611 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:20:08.78 ID:zkayqWob
45とかそのへんのレベル高いやつ相手にしたら攻撃ミスりまくってヘイトとりにくかったぜ
612 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:22:29.27 ID:Bi17va+t
>>609 格上のFATEボスとか相手だとガンガンミスってたぞ
どういう計算になってるか知らんけどな
613 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:24:43.85 ID:NMPjG/P0
召喚の武器かえてほしいわ
614 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:28:40.18 ID:oivEc9Ol
615 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:30:33.49 ID:fD0ip/w2!
竜の桜微妙すぎね?
コンボ威力は強くして、そのかわりDOTは無し
単発で使えば威力しょぼいけど、DOT有りとかにして選択の面白味のある作りにしてもらいたいんだがなぁ
616 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:32:13.22 ID:3Zjsa9ZN
今さらだけどホワイトレイヴンはあれで性能確定で開発回答きてたんだな
617 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:34:58.09 ID:fD0ip/w2!
斬耐性+3
オーディン戦で斬鉄剣で即死を回避できます^^
618 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:37:56.12 ID:B/IpfyWm
ホワイトレイヴン\(^o^)/オワタ
619 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:37:56.94 ID:n7OUfIUJ!
>>616 お、どこに?
最後聞いた時はまだ調整中って回答だった
620 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:38:53.46 ID:2C2anP55
もう取れない装備が高性能だったら嫉妬やらなにやらで大変だから
あれはあれでいいと思うけどなw
621 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:39:52.51 ID:fD0ip/w2!
ブラックレイヴンがそのうち貰えるから大丈夫やでw
622 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:40:19.18 ID:DbhK4RnL
ブラックレイヴンって普通のカラスやないかw
623 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:40:57.92 ID:3Zjsa9ZN
624 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:41:48.74 ID:n7OUfIUJ!
型紙で見た目だけ使い回せるようにしてくれりゃどんな性能になっても良いや
625 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:42:49.69 ID:n7OUfIUJ!
626 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:43:39.20 ID:+MpGqh6H
>>623 てかレリックもそんなもんになるだろ引継ぎ装備ごときを保護するわけがない
627 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:47:52.40 ID:n7OUfIUJ!
レリックは全員に取って貰う事になるって言ってたし、それ位の装備になるってことでしょ
628 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:49:46.62 ID:fD0ip/w2!
迷宮の宝にバハムートラグーンっていう名前の装備があるといいなぁー俺得なのになぁー
629 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:50:36.47 ID:DbhK4RnL
630 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:51:23.92 ID:MrM0chOu
入手は簡単だけど強化がものすごく面倒くさくなるんだと思う
631 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:52:03.44 ID:lj4mw3Z3
632 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:53:39.28 ID:Bi17va+t
>>628 サラマンダーより、ずっとはやい!!(統失)
633 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:54:27.13 ID:JV5TCUL/
つか元になる武器ですらItemLv80で蛮神武器と一緒だぞ?
レリックはやっぱりそれなりの難易度になるだろ
(クリタワに挑戦する)全員に取ってもらうって事だからな
相変わらず結構苦労すると思うぞ
635 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:58:03.95 ID:hXnWJ05f
ヤカン職人はまだ生きているのか
>>614 例えば盾職にDEXとかCHAとか
初期のEQ1は死にかけるばっかりだったし、装備についてるステータスも1とか2とかで
防御的な初期ステータスの種族が見た目にもタフだった。
637 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 00:59:45.17 ID:82LROUL9
剣クエかなんかで名前は出てきたな
638 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:00:10.72 ID:fD0ip/w2!
レリック、レイヴンがいまのとこアイテムレベル95だよな
ダークスチホバ、ヴァンヤ、新式武器、蛮神、オペダルマ等が80で、95と80の中間が存在しない
80〜90が多分各種蛮神、95がレリック、古代の報酬が100でクリタワが105って感じか?
639 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:00:51.92 ID:TGtHHkrU
そういえばゲロさんがいた場所ってどうなってたっけ
640 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:04:44.36 ID:N7lYx4h6
火事道具がおいてあったからいるでしょ
ロウェナも見えないだけでリストには存在したしね
641 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:09:06.38 ID:b/nFFwgl
剣の盾もちは
盾もったら盾術士ってクラスも追加されて
盾用アクションが追加されれば完璧だったな
だったな
642 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:12:24.42 ID:hXnWJ05f
盾術無くしたのは勿体ないよね
両手盾入れて盾術士実装してもええんやでw
643 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:13:34.08 ID:1f9Xj0S3
>>634 一般ユーザーで通常プレイで二ヶ月って話だけどな
644 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:15:39.43 ID:jkhzvTyA
幻でボス戦途中に湧いてくる雑魚に絡まれた時は
とりあえずは盾の方に走っていっていいのかしら
645 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:17:49.56 ID:1f9Xj0S3
>>644 それでいい
盾が雑魚を動き回って積極的に集めていいのは
メテオやるときだけだな
それ以外はアタッカーにまかせて
ヒーラーに絡んだ雑魚だけ一時的に引っ張るくらいでいいと思う
646 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:26:50.41 ID:KQCysicD
旧装備死ぬの早すぎだろw
レリックとか実質半年ぐらいだろ、レイヴンは2ヶ月か?
647 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:33:18.87 ID:dZkl2s+m
半年で早すぎとかずれてませんかね
>>612 マニュアルには回避に関するパラメータが載ってないんだよね。
攻撃側の命中力だけで判定してるのか、回避力は隠しパラメータなのか。
>>640 トークン交換アイテムが劣化品というのは発表されてるけど、蛮神の旧トーテムの交換アイテムが、ドロップ品なのか劣化品なのかが気になるな。
防具ももらえるのか、武器だけなのかも。
>>646 コンテンツヒエラルキーとアイテムレベル制を考えたら、新アイテムも次々に死んでいくんじゃないか?
651 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:41:59.03 ID:KQCysicD
それでもここまで劣化早いと全ジョブは集める気しねーな
3ジョブずつぐらいを回転していこうかな・・・・
652 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:42:58.22 ID:Bi17va+t
次々死んでいくゲームでいいんだよな、健全でいい
変に11はレリック至上でやってたから
コンテンツヒエラルキーやアイテムレベルやりだしてカオスになってるがなw
653 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:43:03.50 ID:05G5otwG
基本的にオンゲーにおいての引継ぎ装備っていうのは
すぐゴミになるのが定番
新規と足並み揃えたいっていうのが開発の願望であって
でないといつまでも新規向けコンテンツ、レガ用コンテンツを分けなくてはいけなくなる
それは仕事的にはかなり手間
654 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:47:30.04 ID:oegnufmJ
敗北を知りたい
>>653 新規はLv1スタート、引き継ぎ勢はカタオラ蛮神からスタート
新規は1,2ヶ月もすれば蛮神に挑めるようになって、一回目の大型アップデート
のあとは同じコンテンツをやれるくらいの調整になるんじゃないかと予想。
んで、エクスパンションまではクリバハ古代。
656 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 01:58:10.32 ID:SSi56Qa3
>>615 DoT込みだと威力300のフルスラストよりつよい
桜花はコンボ時威力:160 コンボ:継続ダメージ 威力:20 効果時間:30秒
160+20x10=360 全体的にDoT系の技は最後まで入れば普通の技より強い
30秒以上続くバトルならヘヴィスラ入れつつ桜花とフルスラストコンボを使うのが1番
657 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 02:05:35.66 ID:TBHhZ/lL
強いっちゃ強いが
旧みたく多段ダメージが出る気持ちよさがないのがなぁ
658 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 02:13:02.50 ID:Gw9a3Wps
なんか物足りないと思ったら多段が無いんだなw
>>653 引継いで延々最終装備だったら、じゃあ新生は何するんだよwって話だしなー
660 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 02:21:57.46 ID:ijT67HUi
DLがユニクロ化して11の4神装備になるのは時間の問題
661 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 02:26:59.13 ID:8IsOSvuQ
虎パンツは5年近く最終装備だったじゃろ
662 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 02:30:49.62 ID:F5JmiYoQ
ある程度、新規との差を埋めないと
次のコンテンツも作れないだろうからなあ
新規置いてけぼりにエンドコンテンツばかりだと新規が去っていくし
逆に新規用コンテンツばかりだとレガから文句言われるし
だからレリックが新規が二ヶ月っていうのはマジな話なんだろうな
663 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 02:40:53.32 ID:SLgeQ7+D
ゲロルトって剣術クエででてきたな。テキストだけだけど
664 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 02:46:49.77 ID:3+slR8jz
フレンジーほすぃ
665 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 02:54:35.12 ID:WRUXOIOR
羅刹を戦士に寄越せ
チャージは戦士が使うと相場は決まっとるんや
666 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 03:39:16.86 ID:/AE5xqHf
WSの攻撃属性って武器依存なのかな
それともWS個別?
武器というか職種固定100%とかじゃないとめんどくさいなぁとは思う
いつか見たゲームみたいに武器の個別で斬20%刺80%とかされても
ぶっちゃけ意味無い上に分かりづらいだけだし
668 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 04:15:33.04 ID:UK7aIXkD
>>664 前に錬金で造れたろ^^
しかも隠し効果で敵視+25付いてるぞ^^
669 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 05:36:05.21 ID:YeiNXEja
DotAとかだとタンクには突撃スタン付かないな、近距離用の技は充実するけど
硬さとトレードオフすれば突撃範囲スタンとかエスケープとか使える
670 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 05:54:41.50 ID:E1NWjZco
>>642 剣術が盾術みたいなもんだろ
ws以外ほとんど盾のスキルだ
671 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:01:39.71 ID:yK29jrRc
672 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:05:42.78 ID:YeiNXEja
何故自分で書かないのか
それにどうせアドオン待ちになるだろうな
673 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:12:46.38 ID:PQqiApMM
リジェネ来ないとオーラム根っこくっても辛くねーか?
つか根っこまで辿りつけなくねーか
674 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:16:03.99 ID:iyz+US5m
リジェネ単体だとクソ弱いからな
メディカラと組み合わせたら上手く使えるんじゃね?
675 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:22:10.58 ID:XmAOMdbk
てがふるえてきた
β4って8/8以降なのけ?
676 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:22:56.30 ID:os/DBu9o
旧はリジェネと毒のどっちを先に調整したのかは知らないけど
リジェネが弱体化してるなら毒もそれなりに加減してくれるんじゃね
677 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:37:55.45 ID:Yl7UEpKS
今のリジェネって回復量50の21秒だから350しか回復しないんだっけ
まさにゴミ魔法
50の戦士とかHP5000前後あるんだぜw
678 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:48:30.03 ID:qFCY6VPY
MP効率的にゴミには違いないけど何か勘違いしてませんかね
679 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:53:51.33 ID:WrXXSYax
>>677 回復力50だから
ケアル1回の回復力は300だから21秒で回復力350
まあ微妙だな
雑魚相手にリジェネしてストンラマシンするくらいか
680 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:54:03.97 ID:VpDC4xzL
50?オレが使った時は70〜80はあったけど。クリ出ると100いく
681 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:58:39.95 ID:s6jZe/UI
回復力がそのまま回復量な訳ねーだろ
682 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 06:59:08.13 ID:FAAYHA/C
dotと同じでケアルと併用して時間当たり回復量増やす魔法だろ
683 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 07:01:46.60 ID:s6jZe/UI
てかリジェネは詠唱無くて即発動なのにそのままケアルと比べてゴミとか頭大丈夫かよ
両方使うわ
684 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 07:02:22.82 ID:WrXXSYax
あと盾が釣る前にリジェネかけといたらリポーズ回すの少し楽くらいか
685 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 07:02:57.51 ID:MAU3N+Ps
無料ケアルラの期待値があるケアルに勝ってるところが思いつかない
回避不能の大技の詠唱が見えた時の立て直し補助くらいか?
686 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 07:17:40.21 ID:FmmaQwC4
クリティカル発動って物理も魔法も全部武略に吸収されたって事でいいのかな?
回復にも効果あるんだろうか
687 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 07:26:34.09 ID:9HyluMvW
>>684 回復した瞬間敵視発生するから下手したらロブ投げてないやつ全部こっちくるけどな
688 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 07:44:54.68 ID:9loO9xZ7
>>671 使ってないショートカットバーと、敵ゲージを重ねるとメモリ代わりになるぞ。
689 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 08:11:58.89 ID:Lw8jmahF
>>683 まぁ範囲化ないしキャスト0でもGCDあるしで使いにくいと思う
効果も†のときの半分だしな(AF足は抜き
690 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 08:18:24.25 ID:VpDC4xzL
はじゅちゅに女神の慈悲バフとしてつけれたらいいな
691 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 09:09:44.80 ID:WAjbyXuF
ナ 斧術士/幻術士
モ 剣術士/槍術士
戦 剣術士/格闘士
竜 斧術士/弓術士
吟 槍術士/幻術士
白 呪術士/巴術士
黒 弓術士/巴術士
予想
召 弓術士/呪術士
学 格闘士/幻術士
こんな感じかねぇ
692 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 09:10:09.74 ID:HYIKAuOJ
693 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 09:22:01.65 ID:82LROUL9
ざっくりとしたHP量を把握するにはどう考えてもゲージの方が優秀だな
けど、例えば70%切った瞬間行動パターンが移行するとか
そういう戦闘の場合は数値も合わせて欲しいから、やっぱり複合型は欲しいな
アドオンに丸投げされそうな気もするけど
694 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 09:26:19.98 ID:H1Ogu9Gs
右端にNN%のように数字表示してくれれば事足りる
敵のHP量をばらしたわけじゃないし、HP%のギミックが
あるのだから、そういう表示はあったほうがいいと思う
■■■■■■■■■■■■■■■■■■95%
って感じで
695 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 09:52:40.75 ID:TBHhZ/lL
「ガルーダのHP65% 攻撃控えて!!」
って懐かしいな
696 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 09:57:10.23 ID:MujUBC6J
697 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 10:36:56.63 ID:yyy81Yma
アドオン丸投げでも構わないけど、これ一つでもPS3は攻略FC来るなって言われる要因になるよな
698 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 10:38:28.36 ID:hFZtdX17
j攻撃控えてとかいちいち言わないとダメなPTはどっちみち死ぬ可能性高かったな
699 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 11:24:47.09 ID:XmAOMdbk
エクスクルシエートとパーシモニのリキャやらMP管理出来てない奴www
ガルはチラーダのタゲ持つ呪盾が楽しかったわ
700 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 11:30:31.89 ID:Fk2gt/Tm
音を立て崩れ落ちるリディル
数々の危機を乗り越えてきた唯一の独立独歩鯖リディルもついに…
数々の悲劇と、強敵(ナキ、seed兄弟、ハナクソ、横綱、シーマ、マリルル)との激闘を乗り越え
幾多のレジェンド(人望で3億ギル、ハナクソ封印、鯖統合戦争で他鯖に和を説き終戦、ウルダハにて吉田Pを論破、新生IDにて全鯖No.1dps未だに記録は破られず、フォーラムにてマリルル、シーマを論破封印)を持つセルビナ最後の覇者
始皇帝と呼ばれたアスランもまたリディルで最後の時を迎えていた。
だがしかし週末論かけめぐるリディルで、彼は周囲とは全く違った意見を持っていた…
始皇帝アスラン(現リディル国最高議員)
「まだ間に合う…」
彼はそう言い残し何処かに消えたのだった。
リディルはまだ死んでなどいない…新生へ続く。
701 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 11:41:22.21 ID:hFZtdX17
昼間からキモい中二妄想みたいなの貼って何がしたいん?
702 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 11:44:56.37 ID:HOurUC2g
本当に、本当にありがとうございました
703 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 11:49:14.36 ID:ehIec/lG
未完の錬成も50レベル以上の敵ってのどうなんだろ
ソロでっていう制限は流石になくなりそうだな
フィールドの取り合いぱねぇし50の敵の出るID回ることになるのか
704 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:23:44.34 ID:jmkoEXSG
705 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:31:01.95 ID:Jax0pUF/
リジェネは走りながら撃てるし使いどころたくさんあるよね
706 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:42:36.19 ID:gLFd4syC
>>691 黒は他クラスのアビ全くつけれんから
ジョブ取得に他クラスレベル上げは無いと思われ
黒取得クエは呪術30になっただけで発生するんじゃないだろうか
707 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:43:28.10 ID:fD0ip/w2!
前のほうでリジェネを一体どこで使うんだとか
糞魔法認定してるやつらはマジで頭やばいと思う
そんな頭弱くてこのゲームやってけるの
708 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:43:48.56 ID:Qiw8SAGF
709 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:47:40.59 ID:zZcBXm7U
>>706 黒は弓のアクションセットできるぞ
巴術きたらそれもセットできるようになるはず
710 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:48:50.48 ID:gLFd4syC
確認したつもりだったけど見落としてたか
すまぬw
まぁ猛者だで別ゲーになるしな
712 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:49:54.96 ID:a4pUOWKc
猛者、静者はマストだから、あとは巴術次第だな
白も巴術だから黒向けはあんま期待がもてないか
713 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:51:23.07 ID:lkjreFyQ
>>712 バイオとか耐性ダウンとかくるだろうから有用なのもあると思うよ
714 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:52:52.05 ID:gLFd4syC
おれのサブキャラが弓のレベル上げしてなかったけど黒に慣れたのは
レガシーだけの暫定仕様なんかね
715 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:53:48.71 ID:mGQQGVC8
静者って今のタンクの敵視性能だといらん気もするけどなー
716 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:54:34.44 ID:MaxLu7/H
スカージバニッシュディアバイオってあるの?
717 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:55:49.36 ID:VpDC4xzL
はじゅちゅにありそう
スクエニ社内では、アクマデこれは旧14とまったく同じゲームにパッチをあてただけのもの
それを旧14とかいう風に呼んでしまうのも、この詐欺ステマにのっかtってしまっているってこと
たんなる爆死したゲームに当てたパッチ名が「新生うんたら」で
WoW mists of panda
FF14 version 2.0 arr
ってだけ、だから旧と分ける必要がない。分けちゃうとPS3についてきた14プレイ権に該当する製品じゃないから訴えられるしね
経緯はたんに
売れないFF14を途中でサービス一時停止して同じゲームに2.0パッチを当ててサービス再開だから
新規サービススタートじゃないのよ?サービス再開だからねwww これも新規サービスだとPS3の14プレイ権が詐欺になっちゃうからねww
だからちゃんと「FF14」ってよんであげようぜ!旧14とかは誤解されちゃうからね
719 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 12:58:11.31 ID:a4pUOWKc
改修前のドレインがクッソ強かったけど、あれほどじゃなくても復活せんものか
720 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:00:31.75 ID:hXnWJ05f
サ イ フ ォ マ ッ ジ
血 の 儀 礼
とか好きだったのに無くなって残念
721 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:24:36.21 ID:yFft7wGq
シャドウシアーも必殺技っぽくて好きだったな
722 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:25:48.39 ID:RWiJ1ifS
>>720 シャドーシアー、トーメント、エミュレート、サクリファとかもね
ゲーム自体はアレだったけどスキルの効果は面白いの多かったよね、改修前
#169 - Level 18 - Self-sacrifice
自身の現在HPのうち、最大HPの20%を消費して、
一定時間、自身の魔法ダメージを10%上昇させる。 効果時間:12秒
現在HPが最大HPの20%分に満たない場合は使用することができない。
巴術士のアビだけど、これが黒につけられそう
724 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:35:14.18 ID:qFCY6VPY
そんな昔の解析だされてもね
725 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:40:31.07 ID:TBHhZ/lL
古い解析をドヤ顔で日記にUPしてるバカがいるからな
727 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:46:39.50 ID:FOc78+31
トーメントはだめだ
またトーメントゲーになるぞ
728 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:48:10.22 ID:EoUcthMF
呪術50で取得できるアクションがエーテリアルステップってのがね
使い所がないわけではないが……
729 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:48:33.59 ID:a4pUOWKc
スイーッ
730 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:49:44.77 ID:MujUBC6J
心中アビとか胸熱
731 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:50:12.44 ID:7dQJkI8P
himechanにステップされたところを想像してみろ
EXアビでもいいくらい
732 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:52:11.50 ID:JV5TCUL/
巴術のアビは最新のクラだと解析されないように入ってなかったんじゃなかったっけか
733 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 13:53:14.57 ID:4K3/CGVX
リジェネの有効性理解してないヒーラーは三流だからね
盾がHP満タンでも先駆けしてればケアル遅れた時の保険にもなるし
ケアルラでなくケアルでよくなる場合もあるし
旧時代からリジェネは神アビだね
734 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 14:01:25.93 ID:f7uX2ApR
お前ら親切だな
ほっときゃ地雷ヒーラーとして晒し者になったのに
735 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 14:04:55.55 ID:TBHhZ/lL
>>726 4ヶ月以上前にみんな知ってたんでそれ^^;
736 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 14:33:22.01 ID:vvHUOccg
(`ω´)モルボル
予約特典について part 1あるけどpart2まだ出さないの?
737 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 14:34:25.15 ID:a4pUOWKc
動画で8月はいってからっつってたじゃん・・・
738 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 14:54:30.26 ID:FmmaQwC4
シャドーシアーとサクリファ返せよ
739 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 14:59:33.57 ID:/AE5xqHf
リジェネの何がうんこかと言えば、メディカと同じ消費MPなところ
740 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 15:01:35.67 ID:UK7aIXkD
高位HoTは学者用にあるからだろ
741 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 15:03:20.14 ID:9+YytNJv
密猟売買両成敗って、密猟者とゴブリンが密猟品の売買で揉めて喧嘩し始めたんで、
喧嘩両成敗として両方懲らしめろ!って話じゃなかったっけ?
742 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 15:03:40.02 ID:9+YytNJv
ごめんなさい誤爆しました(´・ω・`)
743 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:13:40.24 ID:XmAOMdbk
>>740 >高位HoTは学者用にあるからだろ
この時、僕らは知らなかったんだ
学者のHoTがまさかサンダー系と同じ仕様だったなんて…
744 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:28:51.12 ID:UK7aIXkD
>>743 そんな風に予想してたけどダメなんか?
着弾時にケアル分くらいの回復もしないとってこと?
745 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:36:29.14 ID:jaX4iEWE
>>726 電気ケトルかよ、たった2レスで頭フットーしすぎだろw
>>727 トーメントは後半効果調整されて微妙になってたじゃないか
トーメントの系譜はヴェンジェンスに受け継がれてる
新生のヴェンジェンスは微妙っぽいけどなw
ラース稼ぎには使える
746 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:41:38.68 ID:c312/WkK
拳で敵の側面と背中の移動をうまく動く方法ないかな?
ロックしてると左右移動だけでいいから動きやすいんだけど
オートアタックを途切れさせず(敵の方向を向きつつ)且つ、ロックしない方法があれば教えて欲しい
747 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:42:45.06 ID:XmAOMdbk
>>744 運頼みのヒーラーとかやり辛いだろw
…って思ったが、よくよく考えたらアリなのかな
単体HoTをAにかけてボーナス発動→次にかける対象に総回復分を一気に
とかなら使いづらいかもだが、ボーナスで範囲化とかあるかも
748 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:43:27.73 ID:9VCpim0U
ツール、ツールを使う
749 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:44:20.16 ID:seR7tYii
モンクは側面固定でええやろ、背面に移動しているとDPSが下がる
750 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:46:44.52 ID:XmAOMdbk
>>749 双竜debuff入ってる時に壱の型付き背面連撃でクリ確定じゃん
751 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:47:52.56 ID:jaX4iEWE
背面と側面の境目で戦うだろ
下図の辺り
○ ←モンク
\ /
● ←敵
/ \
○ ←タンク
752 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:48:11.90 ID:seR7tYii
たしかに連撃のクリは魅力だが移動によるオートアタックロスの方が痛い
753 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:48:32.76 ID:bMcu2n71
モンクは正拳突きが微妙過ぎて横だけでもみたいな気にさせられるから
正拳突きは背面攻撃時威力200とかにしよう
754 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:49:33.81 ID:jaX4iEWE
書き忘れたが境目だと20度ぐらい動けば背面側面切り替えられる
真横真後ろにイチイチ移動してると90度もうごかにゃならん
デカ物ほど上記位置で戦う方が良い
755 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:50:01.90 ID:CxiVN7nL
敵の使うシャドーシアーってマジキチだったよなw
サイフォマッジよかったよな、死体から吸い取るかんじが
756 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:50:17.49 ID:rl5f7iqf
メディカの需要を喚起するためにダメージをPTに等分して流すスキルを実装しよう
757 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:50:21.13 ID:4K3/CGVX
学者がヒーラー枠だとしても本職白を超えるヒーラー能力はないだろうから
どう調整するんだろう劣化白だといらねーになるけど
758 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:50:26.65 ID:LR+Vwm4+
正拳突きの背面効果クリ5%ってなんだよ
バカにしてるだろ太鼓士のこと
759 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:51:12.56 ID:yyy81Yma
ストライフつかえよ…
パッドはPT来るなよ
760 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:51:25.78 ID:QcgfW63D
モンクはまず正拳突きの後に使える背面参の型のスキルをくれよ
破砕拳も秘孔拳も疾風迅雷の効果が乗らないから死んでるし
761 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:52:39.60 ID:jaX4iEWE
ヒーラー枠だと白と同じく本職ヒーラーって事になるんだが優劣なんてほぼないぐらいの性能になるんじゃないの
>>758 移動させる為にもクリバフ化するか、連撃みたいに100%クリティカルでもいいよなぁ
762 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:52:58.35 ID:XmAOMdbk
>>760 空鳴拳が仲間になりたそうにこっちをみている
763 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:54:18.51 ID:RWiJ1ifS
PvPとか位置取り出来る自信がないな
その為の10m離れてたら〜のスキルなんだろうけど
764 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:56:03.57 ID:UK7aIXkD
白が本職ヒーラーってケアルの本職ってだけだろ
765 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 16:58:43.50 ID:c312/WkK
>>751 側面と背面の境界って目印になるものある?見分ける自信ないっす><
766 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:01:17.94 ID:WrXXSYax
学者はバフの分ヒーラー能力低い感じだろうな
767 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:03:46.08 ID:S7LbdDvc
側面背面の境界目印って特になかったと思うけど、盾役に対して必ず敵が相対するからそれで位置あわせしてたよ。
768 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:06:35.92 ID:QcgfW63D
毒か何かが入ってると真下にもやもやができて見やすくはなった
デフォでその表示くれってフィードバック書いたけど6いいねくらいしかつかなかった
769 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:07:12.72 ID:bMcu2n71
学者はフェアリーがヒーラータイプとバフタイプいるんだっけ
それ込みで調整すると白と比べて学者そのもののヒーラー能力は落ちないとダメだろうし
どれくらいフェアリーに指示出せるかにもよるけどちょっとテクニカルになりそうだな
770 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:11:31.77 ID:qFCY6VPY
高MNDのケアルとリジェネ以上のHoTが約束されてるわけだから
レベリングIDのヒーラー枠は巴、学者でなんとかなるだろ
771 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:14:50.06 ID:UK7aIXkD
>>769 学者そのものは巴術だから回復能力ほぼないんじゃねーの?
ジョブアビでフェアリー呼び出し・操作・超必的なのが追加されるくらいで
772 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:36:49.49 ID:lkjreFyQ
>>758 ストレートショット<方向指定で5%奴wwwwwwwww
773 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:37:23.76 ID:DbhK4RnL
面倒だからいっつも双掌打にしてるわ…
774 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:38:07.08 ID:JV5TCUL/
>>759 パパパパッド()は敵ロックすりゃいいだけじゃね?
775 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:40:31.31 ID:/AE5xqHf
太鼓士のコンボはインパルスドライヴを効果的に撃つために準備運動
776 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:42:33.91 ID:QS4kP4v1
パパパパッドはロックと解除と移動がめちゃくちゃしやすいから
DPSにとってはAA維持でDPS出せるんだぜ
俺はキーボードで移動はできるがロックと解除するのに指動かさないといけないから
無理だったわ
ストライフって必要性を感じなかったから
ホットバーに割り振ったわ
778 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:47:44.18 ID:YeiNXEja
唐突にディスられるクラウドさん
779 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:50:02.97 ID:UK7aIXkD
AA維持って近付かないとだが視界に入ってないと攻撃できませんみたいな赤文字出なけりゃいいだけだよな?
ロックしてなくても出たことないぞ
780 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 17:57:21.82 ID:m1+w1YNp
敵ロックなんかやったトキねーわw
範囲WS来たらどうすんだよ
いちいち解除して逃げてんの?
781 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:03:04.66 ID:aMVCyT++
ZXCVBQERTのキーは全部ホットバー行きにしたな
782 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:07:34.35 ID:a8lCxiuQ
>>695 そういうのもガルーダを倒せそうだったら押し切るかどうかの判断のチャットマクロも全部ナイトが出してたんだぜ
783 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:09:58.94 ID:jaX4iEWE
>>765 サークル出してないのか
アレ見たら一目瞭然やろ
ってかデフォルトで表示設定になってなかったけ?
ナイトは負担は大きかったなぁ
新生でも盾役は先頭走らないとダメだから一番いろいろと熟知してなきゃいけないけど
ナイト簡単にできるから前よりナイトやる奴増えるよなぁ
786 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:12:14.29 ID:xPhCBBv/
こんだけ勢いのあるネガスレってなんか新鮮だよね
葬式スレとかスレが常時葬式ムードなのに
787 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:12:38.55 ID:xPhCBBv/
スレ間違えたわw
788 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:12:50.93 ID:a8lCxiuQ
>>784 マジか
それはいいな
野良では主催が出すの当たり前で納得してたけどLSでもナイトの俺が出してたわ
ガルーダ押しきれず全滅したときの気まずさはやばかったわ
ガルーダ戦の70%ぐらいの責任はナイトが引き受けてたようなもの
789 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:13:03.86 ID:jaX4iEWE
回避だけしてくれりゃまぁいいよ
ペリカンとかドラゴンのブレス全部真正面からぶっかけられる奴は回復きついぜ
790 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:16:25.33 ID:wPJLiTfO
>>788 うちは盾が集中するために遠隔アタッカーがやってたで
791 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:19:42.95 ID:s6jZe/UI
うちはVCで皆で声掛け合ったからそんなもんなかったわ
792 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:24:18.48 ID:pmcldEwP
学者のHoTがスーッときいて…これは気持ちいい
793 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:24:42.52 ID:ASxCJBp7
新生はチャットまじでやってられんな
GCDの合間に会話はきついw
794 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:25:57.75 ID:p3xRHOuk
戦闘中はカニを食うときよりも無言だよ
795 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:28:10.71 ID:UK7aIXkD
>>793 必要事項の通達なら3秒休んでも文句言われんだろ
楽しく会話したい^^ってんなら他のゲームやれよw
796 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:33:00.16 ID:3SNBPd96
旧の時だって戦闘中に喋るやつなんてほとんどいなかったよな
797 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:33:41.62 ID:RWiJ1ifS
盾はサボったら崩壊するだろうし、ヒーラーはチャット打ってたら盾が沈みかねないし
打つならDPSなのかな
まあそれもよっぽど大事な事じゃないと黙って殴ってろに
なるだろうけど
798 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:37:04.04 ID:a8lCxiuQ
「ガルーダ HPを65% 攻撃を控えて」とか 「ガルーダ 【全力で攻撃だ!】」のチャットはマクロに仕込んでたからすぐ出せた
根性版でも戦闘中にチャットうちこむことはめったになかったな
死んでる時にがんばって!とかか?w
799 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:37:08.35 ID:YtGE00OO
>>793 チャット用にちょっと長いマクロ組んでショトカ登録しときゃいいじゃん
800 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:38:39.93 ID:Tko7B+wD
ガルーダも極イフも実は割りと盾暇だったからな
個人的に一番急がしかったのはレリッククエでTAするときのコインカウンター辺り
801 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:45:50.07 ID:JV5TCUL/
>>797 DPSはGCDでキッチリWS連打してたらTP尽きるから
ちょっとはチャットできる余裕あるよ
TP回復の為の休憩だと思えばいい
802 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:46:52.06 ID:UK7aIXkD
TAなんて7人でも16分前後でクリアできたんだがw
803 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 18:49:06.21 ID:MaxLu7/H
そうなんですか。
804 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:00:58.92 ID:SLgeQ7+D
ガルーダのナの重要性なんて低くない?
やってる奴はそこそこ責任感じてたのかもしれないけど
前半は黒呪竜の追い込みと詩の羽処理、後半でも分身の処理のほうが重要だろ
ナイトなんてたち位置と移動だけ、インビンしようが結局殴られる白、その他
最低限ガルーダのタゲ維持するだけの簡単なお仕事
盾だし重要性は高いよ
ただ簡単ってだけ
806 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:15:37.34 ID:84N0q2SW
エンドコンテンツだとTP枯れ気味で喋る余地も出てくるんじゃない?
>>806 仕事した気になりたい俺ら詩人が中途半端に回復してくる
808 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:21:43.86 ID:pmcldEwP
真ガルーダは攻略法見た上で初見で倒せたから役割とかやり方みたいなの的には簡単なほうだとはおもう
809 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:22:35.12 ID:LoL+6MCH
でさ、斧とフラッシュに関してなんだけど
810 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:23:21.54 ID:+i2IO38f
というか真ガルだと戦士盾でブン殴りまくったほうが早かった覚えがある
ナイトのほうが安定してたけど
>>808 根性は西風スキップできたからやろw
>>804 個人的には詩の羽殲滅が一番大切だと見た感じ思ってた
もちろんフェーズスキップの追い込み削りも大切なんだけど羽放置されると
それも集中できなくなっちゃうしね
分身処理もだけどシルキープルームだっけ?寝かす羽処理しっかりしてくれる詩いると助かった
812 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:23:48.05 ID:GgDknvV9
フルカンストしてないノンレガがファイソサにいるってマジ?
813 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:25:32.95 ID:H2M2oLKl
西風スキップできなかったら極イフ≧ガルーダくらいのクリア難易度だったと思うよ
まぁどいつもこいつも転がる転がる
814 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:25:37.99 ID:s6jZe/UI
先行組が確立した攻略法なぞっただけで簡単とか言っちゃう
815 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:28:11.05 ID:jaX4iEWE
西風飛ばせなくなったらそれなりにきつくなるだろなぁ
まぁ回避覚えるまでの話だけど
極イフ楽勝になった奴ならそのうちいける様になるだろ
816 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:29:47.54 ID:YeiNXEja
PvEなんて所詮開発の手のひらで踊らされてるだけなんだけどな
817 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:29:58.10 ID:+i2IO38f
ただ確実に根性版のときよりも野良の平均レベルは
一時的にかなり落ちるだろうから
阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうではある
フォーラムが超楽しみですわ
818 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:30:38.81 ID:H2M2oLKl
この前の生放送でも吉田以外のカメラアングルがおかしかったけど
レガシーの中にもざらにいるからねカメラ引いてない奴
周り見れるカメラ位置じゃないから羽の爆発で削られまくる
勿論カメラ引いてなくても大丈夫な人もいるだろうけど
819 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:30:43.63 ID:pmcldEwP
>>814 個別のアクシデント対処とかで崩れる事もなかったし先行組マニュアル通りでいけるのは簡単じゃないん?
先行組マニュアルあってもTAギリギリで難しかったIDとかあったけど
>>810 そいやそんなのあった…
820 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:32:54.68 ID:+i2IO38f
先行組マニュアル通りでいけるなら極イフとかであんま苦労せんやろ
821 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:37:49.21 ID:z6jMCt4a
全員が初見でクリアできたってんなら楽っていってもいいな
でも何人かだけ慣れてて後はゴミクズでもクリア出来るの殆どだったからな
お客様枠だったんじゃねっておもっちまうわ
822 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:39:38.18 ID:4K3/CGVX
ガルーダは経験者3名未経験者5名の練習野良PTでも
リーダーが丁寧に説明したら4回目くらいで倒せたから
攻略方が優秀すぎたんだよw
823 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:40:33.45 ID:N7lYx4h6
戦士はジェンキンス氏が強力だったからなぁ
1500〜2000は大きい
824 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:41:27.98 ID:+i2IO38f
>>823 極イフ一回だけ戦戦戦戦戦槍白白でクリアしたの思い出したわ
白は禿げたけど倒せたで
825 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:42:19.51 ID:sOpdpTGx
西風スキップ流行る前から倒してたけど、真ガルはパターンちゃんとしてるから簡単だろ
826 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:43:12.99 ID:H2M2oLKl
西風さえ飛ばせれば盾以外はアクション性を求められなかったせいじゃないかね
極イフは最後までエラプ光輝サイクロンがあったから死ぬ危険は常にあった
真ネールはルナダイナモの距離感を掴めないアホがどれだけいるかだったな
あと最後の隕石か
827 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:43:39.15 ID:Gw9a3Wps
ワイのおったLSは羽根放置してるのか1発で処理できないのかそんな詩人しかいなくて勝てなかったな
近くの岩は竜でサポートしてたんやけど奥が無くなっていつも転がってた
詩人に竜さんもっと羽倒せない?みたいなこと言われたけどワイのPSでは無理やわ
結局武器は取れなかったけど仲の悪かった黒が何故かフォローしてくれて仲良くなったのが収穫だったわ
828 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:43:45.31 ID:+i2IO38f
隕石は画面めっちゃ引けるようになった今だとかなり楽なんだろうなあ
829 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:45:22.76 ID:woDoTqJ9
まぁ匿名掲示板なんだから
証明しようがねーんだから、みないい気持ちで吹かしてやれよw
830 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:45:27.80 ID:N7lYx4h6
西風一人で5分くらい避けて
お前ら覚えてねって思ってたらはやくしんでといわれた思いでw
真ん中に出るように位置調整もしてたしそう言ってるのに棒立ち・・・・
もうやになるわ・・
831 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:50:14.12 ID:H2M2oLKl
>>830 LSで言われたの?
野良だったら攻略練習PTでもない限りうぜぇと思われるだろう
832 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:51:27.79 ID:rGNy3yXE
ボストカゲにリポーズいれても殴りつつけてる糞盾は回復せずに見殺しにしてたなw
盾死んでボストカゲがフリーになったらリポーズで、小トカゲやってるアタッカー回復しつつ
小トカゲを殺してから、アタッカーx2とボストカゲやってから、「動き理解した?」といってレイズ
無能が多いから、一度殺して体で覚えさせるのが一番早いよ
833 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:53:22.29 ID:+i2IO38f
35以降のレイドダンジョンはもうちょっと難易度高くてもいいよね
50になったときにボンクラじゃ困るしさ
834 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:53:59.29 ID:wkN1B9JZ
>>832 先に一言言えば済む簡単な話なのに、コミュ障害者というのはなかなか苦労してるんだな。
835 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:54:27.13 ID:N7lYx4h6
>>831 LS
野良いくなって言われたしねw
その割には向上しn0って言うw
マジキチw
836 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:55:57.33 ID:Gw9a3Wps
多分それ理解でけへんパターンやでw
ボス寝かせたら攻撃しないで、ok?って言ってそれならありやけどなw
837 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:56:15.54 ID:HRcsCjCr
>>834 先に言われても実際にやらないとなんの事やらって感じするよ結構
838 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:56:21.83 ID:lj4mw3Z3
コミュ障とは恐ろしい病だと再認識できる良スレだなw
839 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:56:41.59 ID:UK7aIXkD
>>832 別にtankがボス殴りキープしてても何も影響ないのに見殺すとかどんな地雷プレイだよ
840 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:56:51.60 ID:YtGE00OO
841 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:57:36.01 ID:H2M2oLKl
>>835 なんでそんなLSに入ったんだ・・・・・・
野良行くなってのは訳分からんなw
野良の奇抜な動きに対応してこそPSも磨かれるだろうに
842 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 19:58:12.47 ID:sOpdpTGx
まぁ一言言った上でなら実際死なせて覚えさすの一番早いし、周り見えやすくて他人の生死を司る回復職の醍醐味だわな
何も言わずにそれやってたらただのコミュ障乙だけど
843 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:03:03.36 ID:4K3/CGVX
野良が攻略法進化してる場合あるな
固定だと攻略法固まると同じやり方しかやらないけど
野良はいかに簡単に下手くそ混ざっても安定するように進化してるのは驚いた記憶がある
844 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:07:04.28 ID:CxiVN7nL
野良PT程面白いのないのに。身内とかだったら同じ戦法・動きに最終的に
なってしまうけど、野良はどうだ、毎回毎回色んな動きが見れるんだぞ。
うわ、こいつこういう動きするのか(滝汗。
お、なるほどこいつの動き効率よくていいな(パクろう
色んな状況体験できるんだぜ!?
>>844 それある
幻でやってて上手い盾の動き参考にしたりしてた
846 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:15:13.81 ID:KQCysicD
ありまくる
だから幻できない盾は糞、自己流しかないからな
847 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:16:58.15 ID:YeiNXEja
上手い奴は遠征して観察する。はっきりわかんだね。
848 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:20:47.22 ID:Gw9a3Wps
コンテンツ攻略における最大の敵は身内である
真の敵を見誤ることなかれ
849 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:25:16.26 ID:cdUhy8Zp
「自分はちゃんとやってるのに回りに足を引っ張られて勝てない」という思い上がりもな。
850 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:33:14.03 ID:IZqDpNUA
斧呪呪幻であっても
一匹一匹寝かせて個別に倒したほうがはるかに効率スピードいいな
呪と幻やってて実感したわ
851 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:33:36.59 ID:xQAE7LPc
おめーらみてーなクズどもは俺がキャリーしてやる
俺のキャリー力が足りなかった、すまんなクズども
これで良い
852 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:35:38.28 ID:UK7aIXkD
それを弓に言われたらイラッとするけどな
853 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:39:14.36 ID:pmcldEwP
ID開始時全員Lv1スタート時間経過で資金増える
mobを倒して資金稼いでID内ショップで装備を整える
そんなDota式RPG
CarryのDPSクラスがmob殺しまくってtankの装備が整わずクリアできなくて揉める図
ってのを想像した
854 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:40:19.36 ID:fD0ip/w2!
>>850 範囲攻撃はまず威力とMPのコスパが悪いからな
範囲が輝くのはペリカンの雑魚とか、HPの低いボスの取り巻き沸いたときぐらいか。
寝かせたほうが幻の盾へのケアルの手数が減り、ストンラで火力支援できて
結果的に殲滅が早いな。
2匹の群れに突っ込むときなどはさすがに寝かし要らないとは思う
855 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:40:56.64 ID:UK7aIXkD
PvPは割りとマジでDoTA方式のエリアも作って欲しいわ
856 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:46:02.74 ID:Tcir1DMR
範囲の話はもういいだろw
ハウケタ、フロクス辺りで寝かさないと耐えられない盾ジョブで参加するやつがそこそこいるって時点で
そいつらに合わせないといけないしな
857 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:46:46.82 ID:CxiVN7nL
PVPは廃人にとっての花形コンテンツ
858 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:51:33.59 ID:j+BaBqmZ
ガルーダは西風スキップなかったらヤバかっただろうな
クリアできないやつのほうが多かっただろアレ
859 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:52:13.31 ID:rl5f7iqf
極論タンク以外の範囲攻撃は不必要まである?
860 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:57:25.98 ID:a8lCxiuQ
高レベルになるとそこそこ使える範囲攻撃覚えるし、8人PTでエンドコンテンツ挑むようになったら
IDの道中の雑魚とかボス戦に出てくるガルーダでいう羽根みたいな取り巻きは範囲で処理だろうな
861 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:57:26.98 ID:XBdRN3iZ
そうだ、PvPは装備影響無しにしてもう一つ新たに専用のPKエリアを作りそこは装備の影響ありにしよう
862 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 20:59:09.20 ID:UQQKHgE4
>>858 旧はPSより黒の火力ゲーな感じはあった。
超禁断雷ブランド黒組いなくても勝てるのは勝てたが常勝は厳しかったな
863 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:00:08.10 ID:xQAE7LPc
PvPはレイド行けない雑魚pug用コンテンツだろ
grpjoinありにすると廃人のレイプ会場になるけど
864 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:07:31.26 ID:UK7aIXkD
そりゃ単独参加はカスに決まってんだろw
865 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:08:48.58 ID:YeiNXEja
■eの別け方は毎回大雑把だからたぶん有でごちゃ混ぜだろ
カッパーの雑魚大量湧きとかは、斧なのもあって
オバパ連打してるわ
867 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:14:42.84 ID:2L7pWJ4o
最終的にレリック周回とかで全員レリ装備だと始めから全力でやったら普通にスキップになっちゃったけどな真ガル
868 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:17:05.04 ID:E1NWjZco
>>866 あれ剣だと成すすべもないな
フラッシュ炊いて集めてもしょうがないし、仕留めるには火力ないしで
仕方ないから幻術に付きまとってフラッシュ炊いてる
869 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:18:12.77 ID:a4pUOWKc
フラッシュとかいいんで攻撃しなさいよ
870 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:19:02.51 ID:N7lYx4h6
真ガルはやりすぎると岩ある状態でチラスパでてくるからなぁ
わらたわ
871 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:24:32.07 ID:a8lCxiuQ
カッパーのスプリガン大量のとこは剣だとフラッシュの配分考えてライオットコンボ決めてれば楽勝
872 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:28:44.28 ID:3SNBPd96
ガルに限らず旧は火力ゲーだったな
873 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:30:54.17 ID:a8lCxiuQ
>>872 オーラムがそれを如実にあらわしてたな
道中は黒でファイアドーンで、ボスでモンクに着替えてシェイハだったし
874 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 21:36:09.21 ID:6x7lWzAe
タムタラのボスなんか見てる限り旧みたいにフェーズスキップはさせたくないみたいだし
アイテムレベルの設定やマテリアクラフトの仕様も火力ゲーにはしないって仕様になってるな
875 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:20:13.48 ID:pbYMrsNc
>>788 うちははじめ詩人だったけど詩人がガルーダタゲってる時間短いからhpなんて報告できねえっていうから竜の俺がやってた
ナ竜竜詩詩白黒黒って構成のせいもあってブラライなしで耐える必要あったしな 詩人にかかってた
まぁ竜暇なんで全部マクロ系は担当してたよ
でも新生のdpsは余裕無さそうだな
バーサクの攻撃力50%アップって良ダメ換算だとどれくらいになる?
877 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:24:09.13 ID:pbYMrsNc
878 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:24:27.88 ID:/QJq3zkO
詩人にガルHPマクロ出せってのは鬼だわw
879 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:27:27.35 ID:AGm43Tpm
>>875 他の方がもっと忙しいよ
旧でも新でもアタッカーが一番楽で簡単なお仕事
880 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:28:57.29 ID:AosCpxt4
β3はアイアタル初戦を毒吐く前にダメージ与えて逃がすとラストで毒沼攻撃がなくなるっていう
根性版フェーズスキップに似た火力要素は一応あったんだっけ、不具合として修正はされるだろうけど
アイアタルはドラゴンのくせに
毒でじわじわ削ってくるという地味さ。
火吹いて熱傷の継続ダメージと
火炎ダメージフィールドでもよかったんじゃないかっていう。
まあそういう正統派ドラゴンはもっと後かねえ。
882 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:35:38.50 ID:a8lCxiuQ
そろそろミドガルズオルム復活してくれ
883 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:36:58.32 ID:pbYMrsNc
アイアタルってアヤッタラなんだな
884 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:38:18.68 ID:DbhK4RnL
見た目は正統派っぽいドラゴンなのがガッカリ感に拍車掛けてる気がする、アルタイルさん
885 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:40:27.27 ID:1lwat/tT
>>880 初戦で毒吐く前にというより、突入時点で毒を吐かないパターンが決まってるように感じたな
886 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:41:17.42 ID:pbYMrsNc
「森の悪魔」と呼ばれる蛇、またはドラゴン。
森の中やツンドラに棲息する雌の蛇で、ほかの蛇たちに乳を与える。アイアタルを見た人間はひどい病気にかってしまう。
ちちすわしてくれるらしいで
887 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:41:28.20 ID:UK7aIXkD
>>882 あれ復活したら極イフどころのレベルじゃねえぞw
888 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:43:44.94 ID:V1oAShqP
ところでお前らIDでは基本寝かしながら 1 vs 4 でやってるの?
固定でやる内に思ったんだけど、範囲やDOTを生かすには寝かさないほうがいいし、
装備が整っていれば野良寝かし無しで出来る難易度だと思うんだが。
幻術は戦闘開幕にやることないからいいとしても
馬鹿の一つ覚えに寝かせる呪術とかいるけどなんなの?
寝かせてる時間があったら1匹でも多くDOTかけて範囲魔法して欲しい。
889 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:45:47.20 ID:pbYMrsNc
ワンダと巨象じゃないんだから
東京ドームみたいにデカイのを実装されても戦う手段がない。
キマイラモルボルアイアタルくらいのサイズで十分。
891 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:49:42.59 ID:S7LbdDvc
それは範囲に特化したptの場合でしかも最序盤ではなくある程度レベルが上がっての話しでしょ
特定の条件を書かずにそれがすべてみたいな書き方はどうなんだ
>>889 あれいい仕様だよなーでもプレイヤー側がやられるとすごい絶望しそうだな
3秒毎に300ダメージのDoTやられてからスリプガされるとかされたらちびりそう
893 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:51:33.68 ID:Dxso6aWm
>>888俺は斧で呪呪幻だったから範囲攻撃で行きますか^^って言ったが応答なく寝かせてたな
894 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:51:41.36 ID:Tcir1DMR
序盤のIDだと2パックまとめて範囲で焼けるねw
野良で無理にやる必要もないけど
895 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:54:00.50 ID:pbYMrsNc
>>891 サスタシャ、カッパーで範囲PT(っていっても斧と呪だけ範囲もち)やったけど寝かすよりは早いよ
どっちも呪がヒーラー兼ねてたけど余裕で回ってたわ
まぁ遠隔もちだけは寝かしてたけど
896 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:54:01.12 ID:JV5TCUL/
Lv上がると範囲狩りPTは効率悪すぎるのやってみりゃ分かる
ハウケタあたりからもう完全に範囲狩りPTは糞
ブレイフロクスなんて4匹居る場所ねーしな
897 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:58:10.80 ID:ojTJmN31
>>888 PTによるとしか
雑魚戦は基本はタンクが剣なら寝かす、斧なら一緒にヒャッホイ
剣盾でも、もう一人のDPSが範囲持ちなら範囲の方が良かったりもするし
斧でもレベルギリギリだったりしたら寝かした方がいいこともある
中ボス、ボス戦はいろいろあるのでそれぞれ別に考えた方がいい
898 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 22:58:25.45 ID:DWkFuvIT
>>896 そりゃ3匹以下1パックを範囲で焼いてりゃ効率悪いに決まってるだろw
2パック集めて焼くんだよ
899 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:00:33.73 ID:JV5TCUL/
>>898 居るよなー、こういうやってもないのに机上の空論で語る奴
900 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:00:53.02 ID:V1oAShqP
35まであげてブレイフロクスも10周くらいしたけど、3匹以上は範囲使ったほうがいいと思う。
3匹と対峙→盾のフラッシュ→アビのリキャ調整中にメインターゲット以外のモブにDOT入れる→アビリキャきたらAOEって感じでやってたから野良でいきなり開幕から寝かせられるとDOT入れづらくてしょうが無い。
2匹の時もサブターゲットにDOT入れながらメインを削る感じだった。
ハウケタなんてメイド込みで4匹〜5匹addすることもあったから一番AOE使いやすいマップだったな。
慣れてきたら2グループ巻き込んで6匹相手にAOEやってたし。全部Mob倒すように進行しててもボス含めて30分切るくらいだった。
寝かし無いほうがもっとスムーズなん?構成的には範囲使えるアタッカーが2名以上、斧盾ならなおよしって感じ。
901 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:01:37.82 ID:dR0fdwnU
βの最後のほうで弓はじめたんだけど、いちいち敵の後ろに回りこんで攻撃する意味ってあるんかな。
方向指定コンボあるなら動くけど弓ならその場で攻撃してりゃいんじゃね感があったんだが。
回り込む弓は地雷か?
902 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:01:39.52 ID:qH49diuh
>>896 範囲なんて最初の中ボスのペリカンザコ瞬殺ぐらいだろ
あそこはボスタゲ取ったすぐにオバパしてる
ただ最初だけで2回目のザコはフラッシュして呪か弓が範囲でさようなら
903 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:06:40.56 ID:dZkl2s+m
2グループまとめ狩りは意外とあっさり盾落ちる
904 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:09:18.33 ID:gRsYTagg
ワロタ。ハウケタでボス含めて30分切れるてw
寝かせでやっても25分切れるわw
905 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:11:20.47 ID:pbYMrsNc
ちなみにオバパで範囲焼きつっても始終連打してたら3戦くらいでtp切れるからな
最初の一匹殺したくらいで節約しなきゃダメ(もちろん配置によるが)
906 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:11:32.29 ID:3Jknh0af
>>898 範囲を撃って問題ないかって話だろ
ヒーラーに余裕があるなら、わざわざ寝かす必要はない
その上で単体DPSは各個撃破に努めて、
数が減ってきたら呪も単体に切り替えりゃいい
907 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:11:44.33 ID:tG9gZEnf
めんどくさいな
斧とマッチングすると色々めんどくさい
908 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:13:04.08 ID:SLgeQ7+D
これだからレガシーは。タイムアタックでもあるまいし急ぐ必要0なのに
ベータで入ったLSでもレガシーくさいのが時間時間いっててくさかったわー
909 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:13:25.56 ID:+OqjkXSM
アイアタル、あれ途中で逃げたら面白いのにな
追いかけてって追いついたと思ったらまた逃げる
910 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:13:55.03 ID:kJ1m9B/9
それ船長でもうやったやんw
911 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:14:25.39 ID:Tcir1DMR
範囲狩りは固定の周回でやる位が丁度いいで、
真に受けて装備整ってない斧がCFで毎回被害者3人出すとか目も当てられんやろw
912 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:15:46.13 ID:JV5TCUL/
25分でクリアできるところを35分かかるPTだと10周で100分も差出ますけど
前者だと4周余分にできて、箱も4回分多く開けられますよね
913 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:15:57.33 ID:RJn2hgQ+
いいからとっとと釣れと思った事が何度もあったわ
インスタンスダンジョンぬるすぎなんだよ。雑魚で死ぬ気がしない
>>906 固定範囲PT組んだ時の話かと思ってたわすまん
野良なら幻が即寝かせてストンラで参加、単体撃破が一番いいんじゃないか
915 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:17:10.76 ID:tG9gZEnf
何よりオバパの範囲を把握してない斧のトロ臭さがヤバイ
ちんたらかき集めてんじゃねーよ
916 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:19:24.06 ID:PuMQ58fm
ファイソサスレでCF前提で話すのはナンセンス
範囲狩は楽しいから好き
斧弓呪でやる時は範囲バンバン撃ってたわ
剣格槍の時に範囲されると自分が役立たずに思えたな
幻はやってないから知らないけど、攻撃もしたいって奴多そうだし範囲は嫌そう
918 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:19:47.65 ID:XBdRN3iZ
慣れてない奴もいるだろう、野良でわざわざハードルを上げて全滅したりグダる必要はない
LSやフリカンでやれ
919 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:20:43.76 ID:RWiJ1ifS
斧の範囲推し相変わらずだね
幻術ならマッチングに時間掛かんないし斧盾だったら抜けて次のPT探すようにした方がストレスなく互いに遊べるかもね
920 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:20:54.37 ID:V1oAShqP
>>904 野良の寝かし構成で30分切れたことなかったんだが、
装備更新さえ間に合ってれば寝かしでやったほうが実は効率いいのか・・?
それともあなたが25分切ったPTで範囲も有効に使えばもっと速く回れる?
別にタイムアタックしたいわけじゃなくて、戦闘の最適解を探してる。
もちろん装備更新間に合ってない場合はリスクヘッジとして寝かし進行が安定だと思ってるが。
>>914 余裕があるなら幻術も攻撃に参加して欲しいと思ってるけど、寝かしたことで幻術に余裕が出来て幻術が攻撃した分が、範囲でやるより大きいかどうか・・?
あとストンラよりエアロのほうがトータルダメ↑じゃね?
921 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:23:45.24 ID:dZkl2s+m
922 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:24:25.13 ID:3Jknh0af
斧は遠慮せずオバパ使っていい
ただし、あくまでタゲを取る為に使う、連打はするな
斧盾の場合、レンジDPSも範囲を使っていい
槍格は数を減らすことに専念
923 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:25:02.40 ID:zIKcDSca
戦呪幻幻なんじゃね?
924 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:25:15.82 ID:TBHhZ/lL
4からか正式かしらんがCFは離脱ペナつくぞ
925 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:25:26.93 ID:RWiJ1ifS
>>920 エアロが有効になる17秒間、単体が生存してるって、どれだけ殲滅遅いの?ってなる
範囲だったら一番元気なのに撃ち込んでおけば最大効率かもね
多分その間に盾が瀕死だけど
926 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:25:55.17 ID:kJ1m9B/9
呪はまだ分かるが、弓で3匹程度にクイックノック連打してもトータルDPS落ちるだけやで
927 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:27:44.05 ID:gRsYTagg
>>920 そもそもさー、ハウケタの配置で2グループまとめてやる場所なんてどこにあんの?
無駄な敵と戦ってね?w
まあ範囲に幻想持ち過ぎだわな。
いつまでスチサイフレアPTの気分だよ。
まあ固定で4人とも乗り気ならやりたいようにやれや。
いちいちここで聞くな。
929 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:29:13.50 ID:DWkFuvIT
>>920 1パックで範囲打つ位だったら、寝かせて総攻撃のがいいかなと勝手に思ってるけど
ちゃんと確認してないからわからない
エアロ効果時間18秒だから、道中の敵はDoT全部入る前に沈んでるんじゃね
930 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:30:53.34 ID:RWiJ1ifS
呪術は呪術でファイラの弾数はファイアより落ちてMP回復待ちの時間が増えるから
DPSも伸びる事は伸びるけど正直さほど変わんないんだよね
931 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:32:06.05 ID:PuMQ58fm
範囲単体論争も低レベル帯だけの話になりそうだけどな
40LV以降やたらと範囲攻撃が配置されているとこから予想は出来る
932 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:32:24.37 ID:TxOO5zlv
50の戦士とナイトと黒を触ったことがない連中ばかりで草はえる
そんな結論でないことで騒ぎなさんな
934 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:34:03.36 ID:N7lYx4h6
加算ダメージ調整とあるから、強いスキルで1000打目くらいは出させてくれるんじゃない?
さすがにLB以外で850ダメが最高だめとかないわ・・・
範囲狩りで一番有効な攻撃はスリップダメージだろ寝かせないで落ちないなら
スリップいれつつ範囲攻撃盾HPやばそうならスタン スロウなどできるアタッカーが好きだ
936 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:36:28.14 ID:TxOO5zlv
ヒューッ、規制解除されてやんのw
その気になれば30秒で猛者フレア三連発する50黒と並んで
マシュマロがオバパ()で範囲ゲー^^vとか笑わせるなwww
白のホーリーって範囲狩するならすごく有効そうなんだけどどうなの?
938 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:37:58.97 ID:pbYMrsNc
そういえばスチサイ50で撃つとどんくらいなん?
おれっちロミンサンラブリュスなのにグリ所属しちゃって34のスチールブージ?だかでしか試せなかったのよ
939 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:39:34.60 ID:RWiJ1ifS
>>931 範囲の方が効率が良くなったら喜んで宗旨替えするけどさ
今行けるレベルのIDだと範囲撃ちたがりは自慰にしかみえないんだ
そういうのはFCやLSでヒーラーに頼み込んで接待してもらえばって感じ
940 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:41:17.75 ID:9HyluMvW
ホーリーくそ強いよ、おかしいって声出ると思う
941 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:41:24.03 ID:MFHGmNBQ
幻の立場から言わせてもらうと、ヒーラーがストーンを
撃ち始める状況なら別に寝かさなくても大丈夫
942 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:42:56.59 ID:TxOO5zlv
>>939 夢をブチ壊して悪いんだけどゴミw3
範囲で大火力したいなら素直に黒やっとけw
詩人は範囲三種あるけどPTに求めらているのが
バイオンとバラードだから脳筋がやるジョブじゃないw
943 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:44:43.93 ID:JV5TCUL/
>>931 まぁ4人PTと8人PTでも全然変わるしな
敵3vsPC4 と 敵4vsPC8とじゃ全然話が変わってくる
944 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:45:40.19 ID:TxOO5zlv
お、
>>938に言おうとしたけど間違えたwまぁいいやww
白のホーリーは400〜くらい出せてスタン付与もあるから悪くないよw
945 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:46:21.57 ID:aSlRlw4C
学者とか召喚は一切テストもしないでいきなり実装で大丈夫なんかね?
学者は遅れるんだって正式より
946 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:46:22.56 ID:pbYMrsNc
ダメージきいてんのにいきなりゴミとか頭わいてんのかよ
947 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:47:06.81 ID:DbhK4RnL
どう見ても湧いてるだろ…
948 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:47:19.59 ID:wkN1B9JZ
寝かせ好きだが、学者は寝かせあるんかねー。オープン前に発表してほしいわ
949 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:48:06.18 ID:RWiJ1ifS
>>942 いや、別に大火力したいわけじゃなくて効率さえよけりゃどうでもいいんだけど
950 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:49:04.11 ID:TxOO5zlv
底辺も底辺のIDで範囲狩りがどうたら言ってる糞新規よりは頭沸いてても上手いよw
素で150〜くらいのハナクソに夢見てろよwwww
952 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:51:20.02 ID:ISI91+iE
IDは盾が楽だったけど弱イフはアタッカーが楽だったな
自分がアタッカーの仕事ちゃんとしてればまず負けないし
詩人は死んでるmp消費半端ない
盾黒黒黒黒黒幻 で詩人いらない子になるでしょう
955 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:54:22.59 ID:MujUBC6J
956 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:54:43.25 ID:RWiJ1ifS
範囲スキーは高レベルに夢みとけ、β3で嬉々として撃ってたのは黒歴史として反省しろってとこかな
957 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:54:54.82 ID:pbYMrsNc
その色の装備はあなかった
形はあった
手はミトンガントレット系足はアーマードカリガ系
脚はスカート系胴はハーネス系だけど板金系ハーネスってミリシアくらいしかなかったきがする
958 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:55:53.18 ID:UK7aIXkD
載ってるの全部クラ産だろ
959 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:56:05.65 ID:VHT9uOX4
旧にはこの装備ないよ
ちなみに剣術士の黒アーマーとかもなかった
960 :
既にその名前は使われています:2013/07/17(水) 23:56:47.24 ID:JV5TCUL/
あ、グラカンやったすまん。
>>957 情報ありがとーこの青とスカートに惚れた。
斧スカートで振り回したいわー。
962 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:00:43.77 ID:2Rh/tVhL
>>961 違う装備だろうけどウルダハンスカートはこんな感じのシックな黒だよ
あんまり性能よくないけどね
963 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:01:40.40 ID:pbYMrsNc
>>961 高レベル帯のじゃないと肩パッドとかちょっとトゲトゲしたのとかないからね
964 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:04:03.69 ID:Y8GcbRBg
>>954 一人足りないw
まあ真面目な話レインオブデスだけでも結構な価値ある
965 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:06:50.44 ID:1ndzqvbs
黒PTこそ詩人入れそうだよな
魔神のレクイエムは単純に10%ほどダメ上がるみたいだし
バトボで20%さらにレインオブデスで30%
もちろん詩人自体の攻撃もあるしな
966 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:08:12.76 ID:cMPFVEBX
逆だろ、納金Pこそ詩人だ
レインオブデスのTP消費見てるか?
パイオン歌うなら納金PTのほうがいいに決まってる
黒になんの恩恵もない
test
968 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:09:57.93 ID:TY86tnV1
範囲についての書き込みを最初にしたものだけど、いろいろな意見が聞けてよかった
低レベル帯ではリスクを考えると封印したほうがよさそうだな。
ワイドボレーTP160範囲110
レインオブデスTP200範囲100
クイックノックTP140範囲110
こりゃTPきっついねw
970 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:20:24.72 ID:6X6jW6bp
8PTのID構成は盾2DPS4ヒーラー2ですよ
971 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:20:28.97 ID:TqQRSC+Q
オーバーパワーTP100範囲120
つよい(確信)
972 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:22:11.40 ID:e9MrQLx0
実際敵のオバパも痛いしな、避けれるが
973 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:27:31.98 ID:2Rh/tVhL
8menあたりからCF機能せずに身内でいく傾向になるんじゃないかな
緩和されてテンプレ確立すればCFでもいけそうだけど
蛮神とか盾2枚用意してどうすんのって気もするし
974 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:35:36.73 ID:H8KmuT5L
戦黒黒黒黒黒白何か
この構成なら戦が複数タゲを集めている間に黒5人がファイアフレア連発で焼いてくれることが理論上可能
敵が死にそうなら黒がタゲ奪っても問題ない
あれ実用的じゃね・・・
8menとかじゃなくてエンドコンテンツになったら、な。
β3でやってたのは
レベリングダンジョンとかメインクエストの導線だから。
>>974 レガシー脳すぎるだろ。
カッターやりすぎちゃったの?
977 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:39:16.58 ID:6X6jW6bp
盾二枚ねぇ…、ナイトのライオットコンボでフラッシュ撃ち放題
忠義の盾+ハルオーネコンボで異常な敵視上昇率
豊富な防御アクションに加え、インビンで10秒無敵(一部の攻撃以外)
戦士に席あるの?
978 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 00:47:19.74 ID:H8KmuT5L
むしろ何故レガシー脳なのか
戦士盾の時点で範囲狩りではないのか、そして有用な範囲スキルを持つのは現状黒と詩ではないのかを
踏まえた上で以下のスレのディベートにご期待下さい
979 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 01:17:18.10 ID:Y8GcbRBg
>>966 レイン効果20秒。連発するような技じゃないぞ
脳筋PTでも黒PTでもレインは欲しい
980 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 01:20:33.73 ID:IZ3ICXQz
981 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 01:25:37.91 ID:/Y18aYRK
戦士で耐え切れる程度の雑魚なら確かに範囲祭りでおkだと思う
理論上できるっていうのは
相手がこっちに都合良い動きしてるときだけだからな。
格ゲーで言えば
発生50Fの上段技が空中でカウンターヒットした時に
ゲージがフルに溜まってれば
理論上9割減らす画面端コンボを持ってるみたいな空論。
実際にはそうならないような想定を向こうがしていると何故考えられないのか。
983 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 01:36:11.10 ID:H8KmuT5L
>>982 じゃあ10数体の多数相手の戦闘はどうすればいいん?
効率的には盾が雑魚集めて範囲で焼いた方がいいと思ったんだが、とりあえずよさげな方法妄想してみて
>>983 その10数体の内訳による。
はいおしまい。
その雑魚のHPと攻撃力、どんな攻撃してくるかまで
妄想が固まったらまた来な。
985 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 01:46:57.57 ID:prLxCDsS
どういう状況下で強さも設定しとけよw
986 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 01:49:16.20 ID:H8KmuT5L
わかった!火力じゃなかなか焼けないような敵やデバフスキルや範囲持ったスキルを連発してくる固い敵が混じってて
優先順位を付けながらその他雑魚を寝かせつつそいつらを処理し残りは範囲で焼けばいいのか
すごいジョブ構成になりそうだな
987 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 01:51:42.51 ID:6X6jW6bp
盾に戦士だの黒が5だの吹いてる時点でお花畑の新規ちゃんなんだから許しておやりよ
988 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 01:54:12.59 ID:f7SihtiP
妄想が通じなくなった途端逃げ腰でくそわろた
新規の雑魚は初心者スレいけよ邪魔だから。
989 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 01:54:26.69 ID:qiatN6xO
自分だけの妄想の前提で話振る奴ってほんとなんなんだろう
しかもこっちがその妄想を把握してるの前提で語り出すからタチ悪いアスペだわ
990 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 02:00:38.86 ID:H8KmuT5L
とりあえずよさげな方法妄想してみてって書き方悪かったな
とりあえずよさげな方法妄想してここに書いてみてって書けばよかったか
991 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 02:01:54.41 ID:ti69JA6d
992 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 02:03:25.41 ID:fvbiyMM5
文盲が多いスレッドですね
993 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 02:24:07.51 ID:3aPdI9qN
文盲と馬鹿ほんとに増えたよな
文見ただけで疲れることが多いわ
994 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 02:39:46.75 ID:W4UV7HH0
自分が常に正しいと思い込んでるから引かない奴も増えた
最近のはそんな奴ばかり
野良の低レベル帯だと複数タゲ取れない斧たくさんいるし、斧タンクでも余裕で寝かす
996 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 02:48:27.54 ID:/lROP17F
>>977 そんなん、ものはいいようとしか…
・戦士はOPと一応フラッシュ使えるが、ナイトはフラッシュだけでOP無理(クソみたいな範囲DoTはあるが)
・忠義の盾とディフェンダーのヘイト倍率一緒
・ハルオーネコンボとボーラアクスのヘイトボーナス倍率も一緒
・攻撃能力の分戦士のほうがヘイト強い
・全職最高のHPに加え、豊富なHP吸収スキル
言うほど豊富か?
ブラバスとマーシーはナイトでも使えるしシュトルムは死んでるし
実質的な強みって原初だけじゃね
あとドゥームってクソなの?開幕叩き込むの安定って感じの性能だけど
998 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 03:29:50.49 ID:IZ3ICXQz
累積ヘイトに関係無く数秒間だけでもタゲを自分に固定するスキルでもあれば
999 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 03:33:48.80 ID:f7SihtiP
1000 :
既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 03:38:27.03 ID:6X6jW6bp
>>996 惜しいなぁ、もう少しナイトについて調べたほうがいいね
例えば、忠義の盾には被ダメ-25%もついてるとか、
ハルオーネコンボにはSTR-10%にできたりとか
CT2.5秒のバッシュでどれだけDPSの被害を抑えられるとか
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪