【新生FF14】ファイターソーサラースレ Part18
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:23:38.93 ID:V67a9WDs
もうお前に用はない
3 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:25:59.95 ID:GzY9jYop!
CFで遭遇する新鯖出身者の斧とモは脳筋思考が多くて地雷率が凄まじい
その糞ほどのダメしかでない範囲で2〜3匹しゅんころできるなら乗ってやるが
そうじゃねーからやりたくねぇーのに1匹ずつ寝かせているわけ
4 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:26:55.83 ID:TchWhbsR
どこの鯖から来たか分かるの?
5 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:34:14.95 ID:GzY9jYop!
度が過ぎてる+参加者の事情を考慮しないで上から目線する奴は、名前検索して何処出身か調べるよ
Kazuya Nabatameとかいう本当に15歳?なアホ格闘がいたから、どこ産か調べたら案の定アトモスだったり
CFは新鯖とレガシー分けた方がお互いの為だと思うんだがねぇ
6 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:40:29.36 ID:XqLS0bsk
レガシーだけど糞下手な新規につき合うのが楽しいって延々CFしてる変態もいれば
新規盾に当たっただけで二度とCFやらないって奴もいる
7 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:47:03.70 ID:A5x9fAEG
新規とやるならレガ盾が必須じゃねえ?さすがに新規盾とか回復はしんどいわ
8 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:52:06.12 ID:GzY9jYop!
詩人やれ詩人、あれ新規を学ばせるジョブとしては優秀だぞ
9 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:55:09.87 ID:0PBEfxjm
新規盾のなにがうざいって、倒す必要ない敵までロブしまくるところだな
10 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:57:39.36 ID:MIsPNJkz
テスタースレが釣り堀と化した今、もう一度このスレが真の本スレになる時も近い…
11 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 21:06:45.75 ID:Jwcd8cK0
ギャザクラに用はない
12 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 21:17:43.02 ID:QKZmEguH
ヘ(^o^)ヘ <サークルオブドゥーム
|∧
/
川
(^o^)/
/( )
†/ >
............... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
ヾ、 ⌒〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i
>>1 乙 ダ メ ー ジ
ノ ,. , 、:, i,-、 ,..、
_,, ,. -/:ヽ::::::::ノ::::Λ::::ヽ::::-- 、ト、
,,/^ヽ,-''"::::\::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ:::::::::ヽ,_Λ
13 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 21:21:35.18 ID:GzY9jYop!
斧盾きたときのガッカリ感は異常
ケアルスポンジの劣化剣でしかない
地雷盾の2ヶ条
なぜか1体敵を倒すと、MOBを俺の背後から攻撃させるために、移動する地雷盾
マジありがた迷惑。ちょこまか動くなや。ジットしてろ
マーカー付ける地雷盾。
ごちゃごちゃして邪魔すぎ。しかもララだと何処いるかわかんなくなるし
/asマクロして、タゲったと思ったら、マーカつけてやがった・・・
まぁ、マーカー許すが、ちょこまか動く盾は嫌だな。雑魚MOBで
15 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 21:27:14.54 ID:TchWhbsR
出来るララ盾は自分にマーカー付ける
16 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 21:35:43.37 ID:DTeETTbw
フラッシュ使えない斧
寝かさない呪術
範囲食らう格闘
俺の中でトリプル役満
やっぱ白がウォッチ的に最高のポジションだわ
17 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 21:39:35.06 ID:jdft/2+X
フラッシュ使えない斧は許してやれよ……
新規が斧術士を選択、クエストを着々とこなしレベルを上げ、意気揚々と初IDに挑戦!
幻術「うわーこの斧フラッシュ取ってねえwww」
幻術「ミス」
なんてあったらショックで引退するかもしれないだろ
18 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 21:41:32.06 ID:QKZmEguH
20 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 21:46:30.24 ID:OSHYdL2+
/ ___\
/ | ´・ω・| \ もうギャザクラに用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /そんなー
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | / /
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/\,,j/ |/ L,,,/ /⌒\/ /
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,,,/|,/\,/_,|\_,,,// /_/\ ,、 /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_V\ ,,/\,| ,,_/ ` ̄´ \ /
;;::::ヽ;;,,';;"'';;";;""~"`"`;.";;""'"~"`~"'';;,,, )ノ
21 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:01:05.03 ID:yWOvWL89
CF中ってLSチャットとか使えないよな?
22 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:02:14.96 ID:/O7OeQcj
使えないのはtellだけ
23 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:03:27.76 ID:TiWpfwBK
Alt+Lで変更できないだけだろ
フキダシマーク押せば変更できるし
いまいけるところでザコMOBが一番強いのってどこです?
25 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:22:19.88 ID:g+Phfl2F
>>16 タゲ取ったら逃げ回る剣と斧を複数回見たら
そんなのは普通だと思えるようになった。
26 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:26:59.27 ID:l+M6kW3n
>>24 南ザナラーンで48のアマルジャとエレなら見た
27 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:27:39.50 ID:qmF4jDuZ
タゲ合わせられない弓が居たから、そのまま見殺ししようとしたら、
呪がケアル飛ばしやがった。
余計なことすんなよ、甘やかすから上手くならないんだよ。
28 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:31:06.75 ID:TchWhbsR
「攻撃しない剣」という逸材を見てからはどんな地雷もかなり許容できるようになったよ
29 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:33:24.03 ID:u5HNzLNJ
>>9 毎回ハラタリのレバー全部引いちゃうのは忘れてるからじゃなくて、
初見の人のわくわく感を奪わないためなんだからね
30 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:34:17.30 ID:QKZmEguH
31 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:42:38.39 ID:6joUgels
32 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:49:54.77 ID:sujW2hlD
>>24 リムサのサハギン領だと50か51のサハギンいるぞ
33 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 22:50:23.38 ID:omiWiLYg
>>16 フラッシュ使えない斧は地雷ではないだろ。代わりにオバパあるし
盾より先行して別の敵攻撃するDPSのが地雷だわ
別の敵攻撃してるくせに何故か途中で盾とタゲ合わせてヘイト管理から漏れた敵は幻に向かっていくというグダグダっぷり
34 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 23:46:29.66 ID:aSa/GWJu
剣術やろうと思うんだけど店売りの盾より幻術用のエーテリアルのほうが強いから
これ装備しても怒られないよね?
35 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 23:50:40.38 ID:j3n8d7wT
自分を信じろ
36 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 23:53:21.84 ID:TchWhbsR
幻術からのケアル少なくなりそうだなw
37 :
既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 23:57:13.32 ID:aSa/GWJu
ちょw幻術でとったのにwww
38 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 00:05:40.77 ID:ESidroFb
斧のDPSすげぇな。
盾やりつつ、竜やモンク超えてるのは単に手数やボスの問題かねぇ・・・。
ただ、ヘイトの維持がなかなかきつい。
逆に戦士でディフェ使ったら、ヘイトはまず取られないぐらい余裕になったが、
DPSが3分の1も減ってワロタ
39 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 00:08:27.24 ID:sa1vGdoa
>>38 斧でヘイト維持きついってなにやってんだよ
同時に殴り始めたら100%取られないだろ
40 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 00:13:29.63 ID:ESidroFb
>>39 あー。きついってのは取られるってわけじゃなくて、常に追っかけられてる状態ってこと。
41 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 00:16:59.67 ID:wnZc0pdk
そりゃタンクならそうだろ
ぶっちぎれたらバランスおかしい
42 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 00:21:41.72 ID:jqCrITtA
>>33 いや普通に地雷じゃね?
オバパを高く評価してるのは斧だけな気がする
MPの問題さえなければフラッシュで充分だし起こさない分遥かに優れてる
幻術でCFした時、斧だと割とテンション下がる
43 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 00:37:21.81 ID:VWFsr2yP
別にオバーパワーの方がいいとかじゃなくて
オーバーパワーでも別にいいじゃんって話だろ
フラッシュ持ってる斧がいい斧なだけで
じゃあ持ってない斧は地雷かって言われたら別にそうは思わないってだけ
44 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 00:45:46.57 ID:wnZc0pdk
オーバーパワーしたの見てから眠らせりゃいいだけじゃないの?
一回入れりゃ十分だし、連打して起こすなら地雷かもしれんがそうじゃないなら何も問題ない
○<オバパするな
□<オバパしない
○<剣のが硬い斧だとテンション下がる
□<・・・
46 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 01:26:31.80 ID:jCb2C0ON
敵が3匹以上の時は即発動のバフ乗せてオバパ連打してるわ
これしないとまじで劣化剣なんだもん。
新しいID入りたてでレベル低くて装備の更新できてない時は様子見してるけどw
47 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 01:32:49.61 ID:Y4ihajPo
オバパ入力がスリプル入力より早ければ、睡眠後にダメージ与えても起きないんだから
使い勝手はフラッシュと変わらんだろ
なぜか起こすという風に思われてるが
48 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 01:35:28.25 ID:xJcJAYhC
しかしID周回してるとトトラクだけが異常に苦痛だ
狭いせいだろうなきっと
50 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 01:36:35.42 ID:O6wtibyE
ゲームキャラで偽り成長欲を満たそうとするニートと、
ライン工作業によって見せ付け自己満足願望を満たそうとする社会的弱者と、
縛りの中で最高の動きをすることが面白いと思う廃人ゲーマー嗜好の奴しか楽しめないのか
51 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 01:42:07.27 ID:HqhQYObZ
繭気にしながら歩くのもかったるい
52 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 01:47:36.46 ID:GUgaXIGW
トトラクは閉鎖的でなんかぬちょぬちょしてて長居したくないイメージ
プレイしてて息苦しくなる
53 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:10:23.69 ID:DMAdskMy
タンクじゃないのにマーキングするカス
お前がいかに邪魔な事やってるか
自分で盾やってフレにでも同じ事やってもらえばいい
54 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:13:36.91 ID:NT6GScvx
やたら先行してマーキングする奴いるよな
俺の時は幻だった
55 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:14:10.92 ID:DvYj16LI
ここ最近俺以外のカスが下手すぎてうざいみたいなキッズレスばっかなのはなぜなのか
β4になったら動画上げてもらおう
56 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:19:25.81 ID:DMAdskMy
>>54 タムタラでロブ投げる前に呪術タイプに3番とかついててキレそうだったわ
一言いってやりゃ良かったなぁ・・
57 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:21:02.67 ID:Fb48R2f0
勝手にマーキングするとか変なことする人がいてもCFだと何にも言う気にならんな
フェーズ3のIDなら数十分すれば終わりだから
言って面倒くさいことになるぐらいなら我慢しちゃう
58 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:25:01.62 ID:caBanCYW
呪術タイプってちょっと後ろにいるから
ロブ当ててもこっちこなくね?
行けばいいのか?w
59 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:25:21.27 ID:rAky0Rzv
下手とかとか、違う的殴るとかならべつにどうも思わないしほっとくけど
わざわざマーキングつけて来るのはうざいな
こっちが動きを強制されてるみたいで疲れる
60 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:27:29.36 ID:DMAdskMy
>>58 遠距離持優先で潰したいから呪術タイプにロブ投げようとしてるとこに
アホがわけのわからんマーキング全部つけるんだよ
61 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:35:26.61 ID:vMJafXBe
遠いから寝かすわって合図だったんじゃ無いの?
とはいえ幻がそんな事するつもりなら一言言ってくれなきゃ全く分からんけど
62 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:36:32.34 ID:PYRCvLci
>>58 まず遠隔タイプにロブして突っ込むのがセオリーだと思うが。
周りの奴もそれで盾に反応してリンクするからフラッシュすれば安定するし
63 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:39:09.78 ID:DMAdskMy
>>61 呪術いなかったしタムタラじゃリポーズ使えんだろw
64 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 04:26:02.35 ID:joYzh/Ul
斧はTPきついからなー
戦士になると気合いで回復すらできなくなるから
長期戦になるとすぐガス欠になるわ
65 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 06:04:32.80 ID:Ll5SIrhy
もう起きて後ろ行ったら行ったでよくね?どーせ100%寝るし
睡眠時間位管理してるっしょ
4,5匹リンクとかならさすがにフラッシュ焚くけどさ
66 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 06:06:13.47 ID:gf+zuho6
まず戦は完全に死んでるスチサイにクリ回復とスタン戻しておくれよぉ…
あと威力下げてもいいから範囲拡大とヘイトボーナスあれば、湧いた雑魚集めで使えるんだがなー
現状使い道が全くね?
67 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 06:13:03.52 ID:RDhWlR92
沸いた敵集めるのはナイトのお仕事
戦士をHP2000/6500あたりまで半殺しにして、挑発でたげとってハルオーねコンボで上乗せ
防御形アビで耐えつつ
戦士がHPリカバーできたらタゲ戻すって感じに
なると思うよ
そこがうまくやる余地、盾どうしで
ケアル400、ケラルラ800前後なので
戦士で1000〜1500 ナイトで700程度の攻撃力にすれば
ガチで耐えれないのでいいと思う
68 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 06:31:49.26 ID:kTGYAd/E
それナイトいれてもいたずらに戦闘時間延びるだけだから
働いてる時間が全体のごく一部の間だけで基本地蔵状態じゃん
69 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 06:36:09.59 ID:RDhWlR92
いや、そこで流行のスキンですね
新生で1000とか食らったことないのでそういう敵出すのかなぞだけど
戦士と競ってメイン盾をやるのはヘイト敵にも厳しいものがあるから
別のこと(スキンやスイッチング)で貢献しないとやってけなさそう
70 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 06:48:01.33 ID:BByEZeSW
寝かした敵を殴るの禁止の意味でマーカーつける呪もウザイ
71 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 06:48:11.89 ID:Ll5SIrhy
おい、無視すんな
>>70 睡眠エフェクトわかりづらいからしょうがなくね?
ララ盾とガル盾は集団戦のとき味方に害を与えるから好感が持てない。
エレは見ないからどうでもいい。
ヒュラかサンシーカーでお願いします。
>>72 強化弱体のアイコン見りゃすぐわかる
タゲ移した瞬間AAが発動するわけでもないのに
75 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 06:54:42.23 ID:35z7fPid
またマーカースレが必要な流れになってきたなw
76 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 06:59:11.61 ID:iOEhNcAo
ヘイトなんかどっちもアタッカーからすれば過剰ヘイトになるから関係ないよ
現状のままだと戦士はケアルスポンジなだけであまりメリットがないな
77 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 07:04:25.12 ID:kTGYAd/E
どこかのMMOではオフタンク=必要な時以外電源切れてる人みたいになってんの?
メインタンクにせよオフタンクにせよ戦士の方が適任だろ
確かにナイトの防御周りは優秀だけどオフタンクやらせるには芸がなさすぎる
メインタンクをやらせるには敵視がなさすぎる
78 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 07:17:54.07 ID:iOEhNcAo
その敵視ってのがよくわかんないな
ナイトからタゲとれるDPSが存在するの?
攻撃が痛いボスはナイトが担当、沸いてくる雑魚は戦士が担当
ダメージ減らしてケアル負担減らせるナイトと、雑魚処理の速度にも貢献できる戦士
うまく住み分けできそうだと思うけどな
80 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 07:43:55.37 ID:r4xnNnXl
睡眠わかりづらいってほどでもないだろ
Rangedからは確かに見えづらいが、少なくともMeleeで見逃すのは無いな
81 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 07:54:34.68 ID:wnZc0pdk
意識してるとターゲットラインでどのモブに睡眠入れようとしてるか分かるぜ
82 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:05:27.86 ID:VVMJVGWt
マーキングは盾に任せておけばいいと思うけどね
盾が不慣れで他の人にマーキングお願いした場合は他の人がやればいいし
勝手にマーキングするのは迷惑だと思うわ
83 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:15:53.83 ID:0INM2Sk2
幻術と呪術やってるけど寝かせた敵を起こされても何とも思わんから好きにすればよくね
範囲連射だったり寝てる敵後回しにしないで適当な順番で倒してくPTだと寝かせやめてケアル多くするだけで十分まわるしどうでもいい
それよりも3体中2匹寝かせたり4体中3匹寝かせるような人見てると、寝かす数減らしてストンラなりファイアなりぶち込めばいいのにと思う
盾やってると他にマーク付けるヤツいるとイラッとくるな
>>83 それも時と場合によるだろ
毎回それが正解じゃない
PT見て判断しろってことだろ
今のスリプル使いまくる状況は呪にとってもよくねーと思うよ
範囲打たないやつばかりだから火力がアタッカーの中で最低だし
幻がリポーズ覚えたら完全にいらない子
87 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:26:25.81 ID:VMd8JVnk
β中の何も考えなくてもクリアできるIDですら勝手にマーカーつけてくるやつとか
バハムートやらクリスタルタワーが実装したらとんでもなくうざそうだな
88 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:35:10.06 ID:cq8Kui8l
呪があれなのは範囲打ったら平気でタゲ流れる盾多いからじゃない
せめて最初の戦闘で試してみてから判断してほしいは
寝かせた後オーバーパワーぶちこんだら腹くくってくれるやろか
89 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:38:31.67 ID:wbW0JQ/w
斧弓呪幻なら寝かせ無しで脳筋になる
というか、呪のポジションに物理アタッカーが入ってたら
回復も寝かせも1人な訳だし
範囲攻撃に入る可能性のある奴も1人減るんだから呪はむしろ攻撃しろって気がするが
オパワは威力半減 TP半減 敵視アップで連発可能にし
PTの範囲ヒャハーサポートできるよう修正して欲しいな
91 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:39:49.12 ID:GgcWDhwQ
>>78 開幕に弓に取られる以外だとまず無いな
ボスなんかザコ湧きとかあるとなおさらタンクとDPSのヘイト差は開くし
つまり斧と呪は相思相愛ってことか
93 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:47:46.56 ID:Ll5SIrhy
そもそもオバパ一発の敵対はファイラ何発分くらいなんだ
94 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:48:05.03 ID:wbW0JQ/w
何のギルドオーダーか忘れたけど
雑魚を処理しろ!とか言われてるのにガン無視
貯まった雑魚を斧がまとめてタゲ取って弓と呪が範囲ヒャッホイしてて楽しそうなのはあった
俺は真ん中でメディカしてた
95 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:53:20.34 ID:jCb2C0ON
まだトトラクまでだけど
開幕に猛者八景バーサクオバパ5〜6発入れたあとは敵が全滅するまで何もしなくて良い感じ
96 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:54:43.15 ID:DCaPrLhT
Lv上がってスリプルの範囲化が始まり、IDの雑魚も今よりタフで常時3〜5匹捌くようになれば
オバパガーDPSガー言ってる斧wは淘汰されると理解したほうがいい
97 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 08:56:37.22 ID:xxbfvri1
>>67 戦士ってHP6500もあんの?スリルなんちゃら後の話?
おれっちのフルヘヴィSTRぶっこみキャラのソロで4500もなかった気がするわ
VITに振るべきなんじゃろか
スリプルって元から範囲じゃないの
99 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 09:02:02.02 ID:wnZc0pdk
ファイソサでアクションの説明見てません発言やめてよ
100 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 09:02:49.02 ID:V22xnSBq
>>69 そんな役立たずのナイト入れるなら戦士2人の方が高火力で安定するから^^
101 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 09:19:43.33 ID:GgcWDhwQ
範囲ならともかく単体への火力ならナも戦も大して差はねえよw
102 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 09:45:31.09 ID:jqCrITtA
ケアルヘイトも剣術で充分稼げているから実質剣と斧の差って、起こすか起こさないかでしかないんだよね
103 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 09:51:39.51 ID:DCaPrLhT
アクションの説明を見聞きしても実際に試したことない奴って多いよね
主に糞脳筋しかやっていないゴミ新規の類に。スリプルはLv36から範囲化だアホタレ
104 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 09:56:46.15 ID:V22xnSBq
>>101 戦士MT:ディフェンダーでボーラコンボしながら原初と時々ヴィントコンボ
戦士OT:ブレハコンボの斬耐性10%ダウンきらさないようにボーラコンボ
ナイトOT:メインタンクにスキンかけながらライオットコンボ(笑)
単体への火力でもナイトと戦士じゃ段違いですね^^
そもそもハルオーネとボーラで威力違いますから一生追いつけませんね^^
105 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:13:35.17 ID:TZCbiXcp
なんで紙装甲の戦がメインタンクやってて
堅いナイトがオフタンクやってんだよ逆だろw
106 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:14:12.29 ID:mHq5Glmn
弓の地雷率はぱねえな。新規剣術ちゃんの適正装備でタゲ奪うとか・・・
新規でやってんならまだわかるが詩人でんな事してるからレガがバカにされんだよ
107 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:14:21.69 ID:WY7rqLr5
36から範囲化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
108 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:19:10.23 ID:V22xnSBq
>>105 実際のところ戦士結構固いぜ?
忘れてるかもしれんが原初とヴィントで攻撃しながら回復できるからな
ナイト並みに固いわけじゃないがメインタンクとしては必要十分な固さ
それにナイトがメインタンクじゃないと倒せないボスなんて居たらバランス崩壊だわ
109 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:22:01.62 ID:kUos6SLp
昨日CFでカッパーベルいった
斧竜呪幻で竜さん雑魚ボムの範囲で死んでたw
110 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:25:33.64 ID:3PTKoQIO
111 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:25:44.97 ID:TZCbiXcp
>>108 原初とヴィントで回復できるから堅いwww
どんだけ格下相手にしてんだよw
HP多いから堅いように見えるだけで
ケアルしてもHPバー少ししか増えんから禿げ上がりそうになるわ
112 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:27:16.45 ID:c0ZFsvK5
113 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:29:03.93 ID:mHq5Glmn
いやいや火力もヘイト稼ぎも戦士のが上だろうけど、ナイトがメインタンクじゃなきゃ倒せないボスがいなきゃとんでもねえぬるゲだろw
114 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:29:38.98 ID:c0ZFsvK5
†の極みたいに戦士で通常爪で2000とかクラウン敵じゃMTなんか無理
俺が適当に計算したDPS比較では中々のバランスになったよ
180秒区切りでAA分も含んである
盾ナイト 91/sec
剣ナイト 138/sec
DF戦士 112/sec HP吸収 22/sec
通常戦士 145/sec
竜騎士 168/sec
モンク 181/sec
116 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:35:07.79 ID:xxbfvri1
>>112 そういやディフェでも25%?上がったな
素の状態で4300だったわ
117 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:35:51.03 ID:jqCrITtA
竜よりモンクの方が強いのか、意外だ
これ35基準なのかな
118 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:35:59.24 ID:V22xnSBq
>>111 オマエみたいに何言っても理解できない奴にはわからないだろうが
エンドコンテンツのタンクは戦士2が最大効率で安定するから^^
119 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:37:54.33 ID:+9sH3OXK
ボーナス30をVITに全て注ぎ込めばHP450増える
戦士はディフェンダーあるからVIT振りの恩恵がでかい
120 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:40:03.36 ID:mHq5Glmn
そろそろ各ジョブ専用スレが必要になってきた気がするなw
121 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:41:04.94 ID:TZCbiXcp
>>117 モンクは殴り続けられるなら強い
殴り続けられるなら・・・
>>118 エンドコンテンツで原初とヴィントで堅い()戦でがんばってねwww
122 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:41:27.88 ID:xxbfvri1
新規ちゃんがなだれ込んでこない限りイラネ
123 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:41:41.10 ID:jqCrITtA
>>118 フルPTきたら確かに戦士が輝くかもね
とりあえず今の開幕以外もオバパ撃つ戦士さんたちは、敵だけじゃなくてヒーラーのヘイトもがっつり稼いでるのを自覚して欲しい
124 :
115:2013/07/12(金) 10:43:22.44 ID:X0yu/nZF
机の上で計算しただけだから間違えてたごめんね
あとステータスは無視してあるからタンクとアタッカーの差はさらに広がるはず
125 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:44:36.77 ID:n/CguTzc!
これレベル50の実測?
だとしたらモンクにも希望持てそうだ
126 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:45:04.59 ID:DCaPrLhT
新規ならアフォみたいにいるんだろうが、レガシーナイトで詩人()にタゲとられる奴なんているのだろうか
127 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:45:08.00 ID:wbW0JQ/w
フェイズ3から多少の間もあるし
スレ乱立させても意味ねーよ、どうせ落ちる
128 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:47:34.98 ID:TZCbiXcp
>>124 TP消費量と回復量は計算に入れてる?
戦は長期戦だと気合いあってもTPキツいからやっはりオフタンク向きだな
129 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:50:41.29 ID:f3petnBc
モンク、DoT込みなら強いのにrepでDoT反映されてないからな
黒もDoT反映とスキル整ったらかなり強そうに見える
130 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:51:42.99 ID:TZCbiXcp
黒はランダム要素強すぎるんよ・・・
弓でイフのタゲとっちゃったからそのままマラソンしながら倒したけど
けっこうアリだとおもった
132 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 10:56:30.66 ID:NOOqBlqm
ブルワーク使わないと旧よりさらに盾防御しなさすぎてクソゲー感が半端ない
シールドスワイプが完全に空気
133 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:00:22.21 ID:Fb48R2f0
せっかく盾があるんだから忠義の盾で一律被ダメ減らすんじゃなくて
盾で減らす方向の方が良かったかもね
134 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:00:53.47 ID:r4xnNnXl
そうか?
引継キャラは放置して新キャラで剣やってるが、IDでは結構発動してるな
後フラッシュの暗闇が高性能すぎてカウンター発動しまくり
135 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:07:12.30 ID:NOOqBlqm
IDは長すぎてマジでダルさが半端ない。2回以上は行きたくない
イフ盾何十戦もしてスワイプのアイコンガン見してるけど全然発動可能状態に光らない=盾防御しない
ボスで使えないと意味なし
136 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:10:21.76 ID:r4xnNnXl
えっ
137 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:12:29.27 ID:f3petnBc
>>131 それアリだと思ってるの弓の本人だけで周りからはウザがられるからな
>>135 どうして30スキルのスワイプがイフ戦で使えると思っちゃったの?
138 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:13:48.03 ID:mHq5Glmn
内藤がわいたと聞いてw
139 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:14:13.25 ID:NOOqBlqm
さて出かけるか
140 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:21:54.67 ID:V22xnSBq
>>135 で、でたーwレベルシンク理解してない奴?www
141 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:22:47.51 ID:GU93ytJP
昨日のペリカンちゃん
883 既にその名前は使われています [sage] 2013/07/12(金) 11:19:35.81 ID:c/yVmRlz Be:
お前らペリカン強いとかほざいとったけど、雑魚すぎて拍子抜けしたわ
142 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:27:39.37 ID:BjHXPYNI
レガシーキャラでレベルシンクされると配置がさっぱり分からなくなるな
rep見るとクリティカル発生率が重要だということがよくわかった。
ストレートショットと発ケイ(なぜか変換できない)がキモかな?装備ではそれほど差が出ているように見えないのだが。
144 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:38:23.96 ID:gf+zuho6
いい調整と思うけどなー剣斧のバランス
uchinoFCではMTナOT戦で8manレイド攻略練る事に決まった
・追加湧きや後衛に絡んだ雑魚に対してリーチのあるOPとフラッシュ積めて、ほっといても死なない戦
・白はMTナとエスナ撒きに専念できる
・中盤以降にヘイトきつくなったり防御スキルCT中に挑発でMTをスイッチ
こんな感じだな
145 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:41:44.07 ID:21tvkY5e
いまのイフのレベル上限22位だよな?
146 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 11:55:04.34 ID:OyvgAHIR
クリってダメージ50%アップだよな
ストレートショットは+10%だからダメージの期待値は+5%であってるよな?
それでなんとなく計算した感じ槍は26以降ストレートショットまぜるのとヘヴィフルスラストと比較したらちょっとだけストレートショットありのが上だった
でも20秒での比較だから雑魚だとストレートショット使わずに早めにフルスラスト使うほうが速いっていう結論になったな
あとライフサージ使うときに腐るってのもある
147 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:17:13.43 ID:c0ZFsvK5
槍はサージで回復出来るから硬い
148 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:21:37.15 ID:Gx3nGrDb
149 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:29:18.56 ID:mHq5Glmn
ブラッドバスつけたらさらに固くなるじゃないかw槍はずるい!
150 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:30:33.68 ID:Ke0NoCjJ
格闘だって内丹あるからな
開幕フラッシュ連打でメイン盾だと思い込んでいる剣斧共を潰していくよ
151 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:32:05.78 ID:82MZlDQm
カウンターもあるし、完璧だな!
152 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:32:16.70 ID:wnZc0pdk
なななな内丹^^;;;リキャスト120秒^^;;;;;;;;;;
153 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:33:06.27 ID:KnxCEbks
某職が禿げるからやめろ
雑魚から逃げた先にLV45のデュラハンいて瞬ころされた
155 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:34:53.40 ID:WY7rqLr5
禿とちゃうし
顔広いだけやし・・・(震え声)
156 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:35:13.07 ID:zeq6v4QL
寝かした敵オバパワで起こしてるのは、
不注意というより、まとめる前に先行寝かしされるとヘイトのらないから面倒たからだな
起きたら真っ先に後衛に飛んでくのを追いかける羽目になる
157 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:36:59.38 ID:gBNcuR+V
先週ブレフロで斧で幻にタゲ取られまくったんだけど
敵視コンボとフラクチャーフラッシュじゃダメな時もあんのかな
幻はケアルラしてた、ガチでタゲ取りたい時はスカルサンダー連発のがいいのかね
158 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:39:24.94 ID:zeq6v4QL
その幻、回復のタイミングはやすぎなだけかとおもわれ
159 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:40:07.19 ID:0AwnB8YE
>>157 防御力いくつよ?
ロドスト見てるとロボ着たままで防御力100下の奴いるよな
160 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:41:12.09 ID:mHq5Glmn
寝かし入ってなくてケアルラ連打コースくらいじゃなきゃとられないような気がすんだけど
161 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:46:53.00 ID:jqCrITtA
ケアルラ連打じゃないと盾のHP維持出来ないなら柔らかすぎ
普通は三匹にボコられ続けたりじゃなければケアルで充分回るはず
162 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:46:56.08 ID:82MZlDQm
>>156 位置取りに手間取るのもあるんじゃないかなぁ
剣だとロブ投げた後※らへん突っ込んでフラッシュすれば速攻だけど
←←敵
剣ロブ→→→敵 ※
←←敵
斧だと扇状だから
敵が×の当たり来るのを待ってからオバパしないといけないからワンテンポ遅れる
× ←←敵
斧トマホ→→※敵
× ←←敵
163 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:46:57.01 ID:gBNcuR+V
>>159 キャバルリー?かな装備はおかしくないと思うあとレベルも34
>>157 盾としていくならフラクチャーは余裕あるとき以外はいらんよ
DoTはアタッカーに任せとけばいい
165 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:48:57.19 ID:r7e9EZ1K
>>162 剣よりもうちょっと先にいってオーバーパワーすればええやん
敵
敵斧<オーバーパワー!
敵
166 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:49:36.28 ID:82MZlDQm
まともにボーラのコンボ回してたら幻にタゲ取られるとかありえないと思うんだけど
テンパってボーラ回しできてなかったんじゃないの?
167 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:50:18.18 ID:gBNcuR+V
>>164 成る程普段は取られ無いから何がおかしいのかまったくわからんかった
スカル連打見たいな事はしなくてもいいのね
とりあえず挑発取ってからもっかい行ってみる
168 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:50:57.33 ID:Rnro+JxJ
>>162 この場合斧はトマホ投げたらそのまま直進して後ろ2体と交差しつつオーバー撃つとスムーズだよ
169 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:51:38.75 ID:Y4ihajPo
敵が2体なのにフラッシュする盾とか多いよね
1体なのにロブしてみたり
170 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:52:24.63 ID:0AwnB8YE
オーバーパワーってすげー届くよな
ゴブリンオーダーとか柵とゴブまとめて吹っ飛ばしてるわ
171 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:53:05.78 ID:gBNcuR+V
>>166 いやいやボーラまで回してて掻っ攫われたからマジで意味不だった
武器破損もないし、がっちり寝かせてなくて複数叩かれる→ケアルラのコンボたで取られたのかな寝かせはまちまちだった
172 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:53:32.91 ID:c0ZFsvK5
174 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:54:42.05 ID:gBNcuR+V
>>172 伏兵やら絡まれあるし他のクラスがFAする前に叩きたいしね
175 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:54:59.52 ID:Rnro+JxJ
寝かしなしでケアルラ連発されたら殴ってるの以外はとられて当然だと思うけど
176 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:55:04.41 ID:82MZlDQm
ふむーオバパもうちょっと範囲過信してもいいのかね
177 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:55:04.72 ID:Fb48R2f0
>>171 寝かせずに複数相手にしてメインで攻撃してるの以外を取られるってことか?
寝かせないならオーバーパワーなりフラッシュなりちゃんとしないと取られるんじゃないの?
178 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:55:30.89 ID:Y4ihajPo
メディカ連発してるとかしか思えんがケアルラなのか
179 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:56:02.90 ID:zeq6v4QL
>>162 いやぁ、おとといCFに来た呪いララが、
嬉々として先に走っていって寝かししにいったのさ
180 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:56:47.40 ID:82MZlDQm
タゲってる奴以外って事ならフラッシュかオバパで2〜3発くらいは撃たないとケアルラなら攫われるな
181 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 12:59:46.02 ID:gBNcuR+V
>>177 寝かせたり寝かせなかったりでオバパ打ちづらかったのよね
んでフラッシュはMP切れたり
182 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 13:00:51.98 ID:Y4ihajPo
ちんたらやってるならロブでいいけど、サクサク進んでるときにロブぽいぽいしてるとすぐガス欠になるじゃん
コンボも切れるし
183 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 13:01:14.84 ID:V22xnSBq
>>17 幻が挑発使ってタンクをからかってるとかだったら笑えるな
184 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 13:30:32.78 ID:Rnro+JxJ
なんでTANK、ATTACK、HEALにしなかったんだろ
185 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 13:31:08.66 ID:Rnro+JxJ
ごばった
186 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 14:38:54.76 ID:NT6GScvx
スチサイって威力200だし周りの敵起こしてまで撃つ価値あるの?
187 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:00:52.02 ID:Fb48R2f0
撃つ状況もあるんじゃないの
ラース溜まった状態からなら10秒と掛からず3連発は出来るし
188 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:02:18.63 ID:c0ZFsvK5
>>182 一体ならTP温存しながらでもいいだろ
たった一匹に本気だしてガチガチにしてなんになるの?
189 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:03:35.92 ID:nVpZf0O+
バーサク絡めて撃てばいい
190 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:06:45.34 ID:TKIpaQrL
>>186 基本いらない。連発もできないしな
原初の魂のが役にたつ
191 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:10:23.08 ID:Ke0NoCjJ
192 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:18:53.42 ID:Fb48R2f0
>>191 スチサイ→ウォークライ→スチサイ→ラースが溜まるアビ3つ→ボーラアクスコンボ→スチサイ
順番は途中変えてGCD中にアビ使ったほうがいいけどこんな感じ
ごめんでもスチサイにもGCDあるから10秒は掛かっちゃうわ
193 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:23:30.35 ID:Ke0NoCjJ
>>192 原初の魂がリキャスト待ちならいいかもね
194 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:53:12.18 ID:uk7f55kh
スチサイはあの足の動きがかっこいいから必要
195 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:57:34.96 ID:KPTVFSt8
>>194 お前よく分かってるな
旧からナイト派だったけどスチサイのあの飛び上がり方だけは気に入ってた
196 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:58:08.30 ID:f6hpUtiC
でもなんか旧よりもっさりしてる気がする・・・のは気のせいか?
197 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 15:59:24.05 ID:uoBViLtf
ネタ抜きで一番コンテンツ攻略が盛んな鯖ってどこよ?
198 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 16:04:19.87 ID:QPDsecm0
>>197 単純に人が多い鯖ならコンテンツ参加する人が多いからチョコボとかかね
参加する人の割合って意味ならもしかしたらリディルかもしれないけど、何故か超過疎ってる
199 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 16:38:25.13 ID:umAU3lxJ
リディルはFF11プレイヤーが一番流入してる鯖だしなぁ
人口少ないのにネ実の14鯖スレで一番消費が激しいし
晒しとか危険視されてるんじゃない?
200 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 16:39:04.16 ID:NOOqBlqm
コンテンツ実装されてから聞きにこいよ
ええ
>>169 2体ならフラッシュ入れとかないと幻に流れるだろ
203 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 17:31:03.01 ID:upFEpRDp
_____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; ID攻略における最大の敵はPTメンなり
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 真の敵を見誤ることなかれ
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
204 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 17:31:04.61 ID:Ke0NoCjJ
205 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 17:32:11.44 ID:8TSkbta4
実際ディフェンダー使った時ってボス戦で何割ぐらい合計与ダメージ減ってんの?
誰か比べた奴いないの?
206 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 17:36:56.23 ID:c0ZFsvK5
207 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 17:41:41.49 ID:0AwnB8YE
>>205 テキストに書いてるのにわざわざ比べる暇人がβにいるとは思えんが
>>204 たった雑魚2体でスリプルする暇あるなら1に集中攻撃してほしいんだけどな
地雷さんよ
209 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 17:50:07.75 ID:sSuh2xO+
>>186 スチサイで起こさなくても弓のレインで起こす事になるだろう
てかレベル45以上の8人PTIDで今みたいにちまちま寝かせながら
1体をボコる戦闘やると思ってるの?
210 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 17:57:44.16 ID:uk7f55kh
DPSがカクカクカクカクとかあるかもしれんやろ!
211 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:01:29.20 ID:0AwnB8YE
高LvIDは玄室毎にギミック用意して欲しいよな、20匹ぐらいリンクするとか
今のID雑魚戦はマジ雑魚戦でモチベ無し
212 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:24:34.65 ID:xxbfvri1
2匹でも寝かせたほうがマシやろwww
213 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:27:19.71 ID:8TSkbta4
>>207 そういう勘違いするのが出てくるとは思った…いないならいいんだ。
214 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:28:51.57 ID:3xO4Pxsk
日本語勉強してからきてね
215 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:30:01.41 ID:8TSkbta4
バカにあわして長文とか、勘弁><
216 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:30:43.50 ID:mHq5Glmn
なあ?コスタデルソルのキャンサーほとんど黒ソロで倒してる奴いるけど可能なん?
217 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:31:18.55 ID:5gW4VQHy
調べる意味がないのにあえて調べる意味が分からない
218 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:31:46.09 ID:sjTB16DQ
顔真っ赤な馬鹿がいると聞いて
219 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:32:52.95 ID:3xO4Pxsk
いるんなら可能なんだろ^^;
220 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:33:19.56 ID:8TSkbta4
IDかえてご苦労様、もう、バカなんだから////
221 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:35:43.18 ID:5gW4VQHy
スキル説明も信じられないなら自分で検証やるしかないだろ
どれだけ待ってもここでおまえに答え出すやつなどいない
222 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:37:02.40 ID:3xO4Pxsk
寒すぎてやべぇw
223 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:38:09.80 ID:dzSiVQFj
224 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:40:24.99 ID:q3EQOhpA
こまけーことはいいんだよ好きにしろって話ではあるんだが
IDの無駄ルート倒すとトータルでプラスなのかマイナスなのか気になる
225 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:40:47.51 ID:0AwnB8YE
>>212 マシの意味がわからんが、幻なしケアルなしの縛りプレイでもやってんの?
227 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:41:22.57 ID:mHq5Glmn
>>223 やっぱそうだよなwどうやってもできねえから不思議でしょうがなかったわw
228 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:50:17.86 ID:xxbfvri1
229 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 18:53:43.53 ID:MBRUqMWo
さっさとファイア撃てって事
>>228 簡単な皮肉も通用しないって・・・
ゆとりって怖いな
232 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 19:10:13.46 ID:TJF5FvYV
他人に通じない皮肉とかクソムシ。
先輩はやることねーからずっとスレオンですわ
235 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 19:45:28.76 ID:0RWA5LVA
ブレイフロクスの中ボスのヘルベンダーの不快な水泡って詠唱できなくなるだけ?前衛は放置しても問題なし?
236 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 19:51:32.57 ID:Ll5SIrhy
スリプルにFA取られたとしてもすぐ取り返せないか?
たかが2,3匹の雑魚戦でおススメみたいにそこまで神経質にやらないとアカン?
237 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 19:53:23.67 ID:gBNcuR+V
>>216 キャンサーてデカカニ?
黒って事はレガシーでレベル高いだろうからかただの俺tueeじゃね
238 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 19:56:36.56 ID:0DHXekYC
フラッシュ掛ける前に眠らせる呪は目覚めた敵がそっち行っても放置でいいよね
239 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 19:57:36.46 ID:1zebZ/Jm
ノンレガがファイソサスレにいるってマジ?
240 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 19:57:52.80 ID:n/CguTzc!
先輩はやることないけど、新規ちゃんの喜ぶ姿がみたいから全力でCF回してるよ
241 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 20:11:13.64 ID:r4/X3Xn1
来るのは勝手だけど、ちゃんとスキル把握してから来てよね
242 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 20:22:22.03 ID:Ojb0tzi5
防具の効果薄すぎねえ?防御力とステ
武器は2ランク下のだと大分違うけど防具はほとんど差がないような・・・
アクセ変えずに防具だけいじってみ、違いがほとんどわかんねえ
243 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 20:27:07.90 ID:SO64hD7W
FATEで地形ハメできるの結構ないか?
あれ不具合じゃねーんだな
245 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 20:29:54.18 ID:Ll5SIrhy
不具合だろ、見た限りだとキャンサーハメはフォーラムで受理されてたぞ
246 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 20:49:09.84 ID:lvFaGODV
>>242 防具の効果が薄いというよりDPS装備、ヒーラー装備は
防御力相当低いよ。
タンク装備は防御力の差がかなり出る。
247 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 20:50:59.03 ID:upFEpRDp
黒弱くね?
248 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 20:52:40.58 ID:yPhNNydc!
呪術つえええええ
格槍呪の順番でカンスト、いま呪術やってるけど一番つええわ
遠慮しないとCFのタゲなんて全部取っちまう
スタンス切り替え面白いし、これは呪黒の需要マッハですわ
※ただし幻には嫌われる
装備的にもMP的にも
250 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 20:57:25.99 ID:yPhNNydc!
エンドコンテンツなんて8人パーティだからよ
剣斧槍モ黒召白学 ってなって、ファイソサ仲良く4:4になってロット争うことになるよ
詩人の枠はというと、槍・モ・盾のうちどれかだろうな
251 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 21:10:47.39 ID:xxbfvri1
>>231 皮肉とかじゃなくてスリプルしない意味を教えてくれよ^^;
252 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 21:37:22.16 ID:PXZCFlHN
>>205 何か今更ぽいけど、DPSの複数buffの乗り方が乗算じゃなく加算
(1.2倍のbuff2つかかってたら1.44倍じゃなくて1.4倍)って検証あったから
仮に防御力に常時何かのbuffかかってたら額面どおりにならんと思う。
モのGCDっていまのとこ最速でどれぐらいになるの?
グレートペリカンケアルラ無しで行けたな
255 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:11:34.91 ID:vMJafXBe
その辺は盾の堅さに寄るから何とも言えんなー
>>251 いや、幻術のケアルが十分に間に合うなら攻撃してくれた方が早く終わるってことじゃないのただ単に
臨機応変にいけばいいだけ
257 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:38:38.61 ID:NOOqBlqm
しっかしFFは無駄に確認するべき情報多いから全部網羅しながらやろうとすると無駄に疲れてストレス溜まるな
盾だと全員のヘイト視認できるようになったぶん常に気にしちまうし、いつ盾防御するかわからんから
スワイプ確認のためにホットバーみないといけないし、回避するべきボスの技のエフェクトはわかりずらいから
ログも見ないといけないし完全に糞。PT8人とか敵多くなったときのこと考えるとへんにレイアウト弄れんし
もう吉田はアホだわ
258 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:42:11.54 ID:RDhWlR92
スワイプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でwwwがめwんwみwwwwるwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブロックの音聞こえたらG8ボタンぽちですが?wwwwwwwwwwwwww
259 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:43:30.01 ID:Ke0NoCjJ
こいつ病気か何か?
それにしたってエフェクトだのログだのみてるところおかしいな
260 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:46:10.70 ID:NOOqBlqm
お前が病気だろ雑魚
261 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:47:44.19 ID:NOOqBlqm
PCのスキル音うるせーしプロテスかかってるときの被弾音と区別するのなんて無理だしマジクソゲーだな
262 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:48:30.56 ID:RDhWlR92
耳病院池wwwwwwwwwwwwwwwwww
263 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:50:04.06 ID:qjOy6PAU
バトルのAAとかWSのモーションって種族♂♀共通になっちゃったのかよ
本当ならますます事務ゲーになるわ。†でさえ多少差があったのに
264 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:51:18.13 ID:mHq5Glmn
スワイプ君と言う新たなアホが誕生した瞬間だった
265 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:55:50.91 ID:GAqPP88a
耳病院
なごんだわ、ありがとう
266 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:56:33.49 ID:27N3+q16
WS避けるのにログ見てるって正気なの?
言い間違いだといってよバーニー
267 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 22:58:29.12 ID:NOOqBlqm
真面目にやろうとすればするほどストレスが溜まる究極のアホ吉田ゲー
ほとんど棒立ちなのにGCDでボタン連打しながら仲間ヘイト値と自己バフのCT確認しつつ
ボスのエフェクトとログ確認してスワイプも確認するバカゲー
GCDも糞で先行入力はさらに糞でボスの技カットするのにPCがボスの動きを予見しないといけないカスゲー
268 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:00:22.70 ID:14HgIq5g
>>263 代わりといっちゃなんだがアクションが共通の
踏ん張りモーションじゃなくなったのは気づいたか?
269 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:00:28.07 ID:q3EQOhpA
ターゲット情報はデフォ位置のままなんだろ
270 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:03:28.10 ID:27N3+q16
正直モーションみてないわw
男女種族共通だろうがアビ固有だろうがどうでもいいわw
271 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:06:47.23 ID:NOOqBlqm
旧やったことないアホ新規ばっかだろうから教えてやるけど
旧では同じエフェクトで攻撃方法が違う大ダメージ技を使ってくるボスがいるんだよ
攻撃方法に合わせて逃げる方向変えることで上手い奴はほぼ100%回避できるが
それにはエフェクト見えた瞬間にログも見ないといけない
当然旧ではここまでやってるのなんてほとんどいないから糞盾はバンバン被弾する雑魚ばかりだ
後々のエンドコンテンツで最高効率の動きするためにログ見てんだよアホ
お前らにログ確認しろつっても無理な話だろうからやっても無駄けどな
272 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:13:48.44 ID:27N3+q16
つまりキマイラのブレス避けれる僕はすごいってこと?
273 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:15:48.23 ID:H7J8p6Yl
旧
旧
如
律
令
274 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:17:15.13 ID:q3EQOhpA
く
く
れ
か
れ
ー
275 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:18:05.37 ID:NOOqBlqm
キマイラの技なんかログ見なくても全部糞余裕でよけれるから
よけれない奴は完全に糞雑魚タンク
バッディなんとかっていう吹き飛ばしだけは予知しないと無理だがな
276 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:23:49.68 ID:NOOqBlqm
旧はホットバーなんてほぼ見てなかったけど
新生は仲間ヘイト値と糞GCDのせいで視点の移動が糞やべーんだよ
フェイトのデカmobも全く定位置から動かないから死ぬほどつまんねーし
棒立ちで疲れるだけのゲーム作るなよアホ
277 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:23:50.53 ID:9SJGPGDn
でたーw火炎避けてサンドワーム踏むタンクwww
278 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:35:34.78 ID:GU93ytJP
ログ見てんだよーあほーって言われても
別に見なくてもターゲット情報バーにWS名でるし
279 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:43:06.62 ID:+W5JnLMP
文句いいながらやってるやつwww
280 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:47:24.56 ID:mHq5Glmn
旧14なら・・・!僕は誰にも負けないんだ!(涙目
これだからレガシーはバカにされんだよ
281 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:50:13.22 ID:efBNN1ht
前にグーグルドキュメントでアクション一覧公開してたの保存してた奴いない?
あれ俺も編集したんだけどいつのまにか消えてるんだが
282 :
既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 23:51:50.26 ID:yPhNNydc!
懸命な人間は過去に酔いしれず、未来を見据える。
未だに旧ではー旧ではーと熱心に叫んでるやつ見ると面白いわw
つーか新規にお前らのようないろんな意味でhighな古参者と同等のPS求めんなよw
新規は下手で当たり前、しかもFFだよ?
あまりゲーム慣れしてない人だってきっといる
古参は生温かく身守ってりゃいいの
一ヶ月もすりゃお前らのような上級者(笑)になる人もたくさんいるだろうよ
自己中とか性格的な問題は古参にも当てはまるので特に新規がどうたらとかいう問題でもない
まぁ今のままだと少数しか付いて来ないだろうな
面白いつまらないの前に、直感的でないから向いてない人が多い
自キャラと敵を見ながらプレイするゲームが多いPS3のカジュアルユーザーなんかには拒絶されるだろう
パッド操作にも全く向いてないわけだし
フォーラムの戦闘つまんねは、戦闘つまらないという方ではなくて、
情報量の多さによる自キャラすら見ない味気ない戦闘に対して賛同されてる気がした
旧にもGCDは有ったとつっこんじゃだめ?
何スレなんだよここは
287 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:05:31.35 ID:NOOqBlqm
ほんとに雑魚新規ばっかだったのかよwww
ノンタゲより無駄に疲れる仕様にした吉田に呆れてるだけなんだがなwwwww
288 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:05:54.46 ID:Zz7kXd8W
レベル30台のアクセサリどこで売ってんの?
289 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:09:23.35 ID:OCrf8HGS
>>284 MMOとしてのそこはカジュアルな10に譲ってるからのう
14はMMO本来の道を行かせる方向でやってる感じだし
290 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:17:54.52 ID:M0458Yy9
途中までヌルヌルだったのが急にカクカクしだすのはなんでだろ
グラボ死にかけなんだろうか
291 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:26:13.53 ID:h7wLncOf
新規よりもスキル理解してないレガシーキャラが多くて困る
隠れレガシーが一番イイ
292 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:32:14.11 ID:jWP1JkqN
ゲーム性変わり過ぎてレガシーかどうかとPSは関係なくなってるな
逆にRiftやWoWやってた奴はかなりすんなり入り込めるだろ
293 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:32:28.83 ID:6ncr3lxw
294 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:33:28.32 ID:4v4g5uNr
WoW以降、チョンゲーもほぼクローンだしなぁ
斧が一番面白いな。自分で先導できるから
でも対人を考えると盾職はあんまやりたくない
296 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:36:34.64 ID:h7wLncOf
35の斧程度だと剣のがいいな
ジョブ開放して50になったら戦のがいいかもしれんが
297 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:36:38.28 ID:EaNC/m13
CFにゃ先導する格さんりゅーさんおるんやで
298 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:56:47.49 ID:Uzss9lvw
旧より新生のがPSもろに出るな。GCD以外のスキルのクールダウン早くなれば
いっそうPS反映されるわ。
299 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 00:57:28.72 ID:OCrf8HGS
先導DPSはいいとして
群れの中に真っ先に突っ込むDPSは
その戦闘中はケアル放置してやるといつからか大人しくなるから面白いでw
300 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:12:48.24 ID:q2Kwb6Ta
はたしてこのゲームにPS(笑)なんてものが存在するのか甚だ疑問である
301 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:15:07.93 ID:IgeqNVdq
PS低そうw
302 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:15:23.56 ID:cmdi0mUs
PSというか
まともな立ち回りができないやつが多すぎんだよ
303 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:21:16.33 ID:2k6hHfGX
IDてかPTでの立ち回りとか何の説明もないからな
本来ならLSメンとかPTメンバーの人に教わって覚えることなんだけど
CFの無言オンラインのせいでピクミンどもがまったく成長しないwww
304 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:22:01.53 ID:Esc5lYw9
305 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:25:16.20 ID:UcCnKVdm
>>296 50ナイトだともう戦士/斧の居場所ないよw
306 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:33:26.88 ID:kg+WIDH5
>>305 キャンサー等のボスFATえくらいしか50向けのコンテンツがない現状で
いったい何を根拠に居場所がないって?w
307 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:35:05.89 ID:2k6hHfGX
カンスト職のバランス調整とか後回しにされてそうだよなw
フェーズ4たのしみやで(´・ω・`)
308 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:36:12.17 ID:EaNC/m13
>>303 その理屈でいくとペコドンファイアの先輩は悲惨だな
309 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:46:39.45 ID:q2Kwb6Ta
テストなんだから8人PT用のコンテンツぐらい用意しとけよでござる
もうやる気になるものがないわ
310 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:51:38.24 ID:h7wLncOf
>>303 クラスクエで説明してないっけ?
まあゴミクズは読まないから意味ないか
>>305 そなのかぁ
311 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 01:54:10.94 ID:+5wBXjEn
312 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 02:01:33.14 ID:nQnobDZb
戦士とナイトは共存でしょ
タンク枠が戦士とナイト
ヒーラーが白と学者
これらは共存させたほうがいいバランスにしてくるでしょ
313 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 02:01:56.55 ID:eBnv430U
コンテンツは無理だろうから60くらいの雑魚を置いといてほしかった
314 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 02:05:38.91 ID:q2Kwb6Ta
イフリート以外の全てのmobの挙動が手抜きすぎる
315 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 02:06:35.26 ID:EdefDbfw
レガシーキャラを初めてクロスホットバーに登録してみたけど、これ無理だね
Lv1〜10くらいのアクションをクロスホットバーに登録するのは都合いいけど
日本のゲームってパッシブスキルが少なすぎだし
316 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 02:22:11.63 ID:OCrf8HGS
>>314 超序盤のこれで手抜きとか
どんだけ難易度上げたいんだよw
317 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 02:24:37.56 ID:nQnobDZb
その手抜きさえも禄にクリアできないあほに遭遇しまくりなんだけど
難易度上げたらクリアできない金返せ!ってなるんじゃない?割とマジで。。。
318 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 02:41:35.15 ID:TjsmaPDT
巴でも上げながらーとか思ってたがアビリティも把握したし
いきなり50コンテンツやっていくかな
とはいえメインクエやらんとなんもさせてもらえなさそうだなぁ
ハウタケとかも本来はメインクエ絡んでそうだし
319 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 02:53:39.78 ID:3WNS/1TA
弓やってみて最初は逃げ回りながら攻撃できるとかチートだろと思ったけど露骨に火力低いな
高レベルでもこのままなの?
320 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 02:54:10.77 ID:+5wBXjEn
まずはエーテ開放とメインクエは確実にやっとかんとやろ
その過程で巴上げまでやるのは確定事項かと
最低でもグラカン所属しないと古代の民以降何もできなさそう
321 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 07:41:10.63 ID:KE3Ei+o2
弓は確立で瞬間火力を"出せる事がある"だけ
その時が開幕に来たからって全力で攻撃する馬鹿がいるからタゲ取りで文句言われる
計画性無いし、歌で攻撃力20%下がるのが約束されてるのに
現時点でも単体に対する火力は高くは無い
322 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 07:42:33.94 ID:Pdf20nnO
まあdpsらしいけどな
323 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 07:49:42.27 ID:oNrvi+oI
DEXあげていきゃダメでてくるんじゃね
Lv24でベノムバイト効果時間延長
Lv28で猛者の撃リキャストタイム短縮
Lv36で継続ダメージ効果アップ
が弓術士専用の特性でつく
324 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 08:02:09.95 ID:RzZtOIhw
弓はインスタントスキル豊富だから火力もあるよ
でもタゲをとるのは開幕ストレートからのヘヴィ連打しかしない脳筋
ベノムやウィンドちゃんと使えば開幕ヘイトも抑えつつダメ期待値も↑より高い
325 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 08:03:20.37 ID:KE3Ei+o2
寧ろへヴィ連打しかせんのならタゲ取る要素無いと思うんだが…
326 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 08:08:25.57 ID:oNrvi+oI
開幕ベノムでDoTいれて 追加効果:対象に毒の継続ダメージを付与する
ヘヴィショット 追加効果(発動確率20%):次に実行するストレートショットが必ずクリティカルヒットする
ストレートショット 追加効果:自身のクリティカル発動率を10%上昇させる
じゃねーの
むしろDoTでもりもりヘイト上がってるんだっての
ベノムとウインド入れて突っ立ってれば分かるわ
328 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 08:18:39.11 ID:t5DjWeQM
まずレッターいれてレッターのリキャスト回すわ
そくGCDなしにべノムにつなげられるし
329 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 08:33:20.37 ID:RzZtOIhw
Dotで上がるヘイト速度よりタンクのヘイトコンボでの稼ぎ速度のが上だから無問題
330 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 08:33:47.31 ID:LokkjZkV
βで久々にやったけど、呪術が猛者発剄ファイガとかになっててワロタw
331 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 08:37:08.85 ID:oNrvi+oI
弓が何も考えずに撃っていたら開幕でタゲを取ってしまうって話
開幕に猛者の撃で与ダメを20%上げた上でブラッドレッター、
GCDなしに即ベノムバイト、
そこにヘヴィショットにストレートのクリティカルがのる
332 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 08:37:54.43 ID:k3tfvq9D
猛者ってタゲ取る気マンマンじゃねーかw
333 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 09:16:27.56 ID:k6Req05l
サスタシャの船長室前の広場に金箱沸いたんだけど、条件って何かわかる?
殲滅とかなのかな
334 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 09:17:52.22 ID:TDqDrRhO
Lv20の剣って武器なにがいいんだ?
緑のダガーいい加減にあきたんだけど
20フレンジーダガーのほうが弱いし
誰か作って
335 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 09:34:28.42 ID:QQC/oXxB
336 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 09:38:16.00 ID:yLOspUmJ
337 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 10:16:32.78 ID:vRKaMmQU
タンク始めてみたんだけどDPSの2人に1人は違うの殴るな
マーカーつければ彼らの動きは改善されるんだろうか
>>33 アシストマクロもしくはT押せば出来ること教えてやってつかあさい
339 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 10:25:36.06 ID:TJiVgOcf
340 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 10:26:56.91 ID:vRKaMmQU
ですよねー
ちょっとやってて気になったのはアシストってアンカー状態でもきくのかな?
よくわからないから早めにターゲットしてたけど
341 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 10:33:54.17 ID:ErppbPRQ!
まぁ、同じLvでMP500超えてるレガナイトがいれば200しかない新規斧もいるわけで
剥がれる剥がれないの意見が食い違うのも仕方ないかと思ってはいますんがねぇ
レガ盾だと猛者捨て身使いたい放題でおもろいよ、りゅーさん大歓喜
342 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 10:41:47.52 ID:ajO4YO00
>>334 23くらいまでないなー21くらいにショートソードみたいなのがあった気が
23になったらまたピンクと緑の武器かな
>>337 多分始めたばかりだから
ブレイフロクスあたりだとそういうのは珍しくなるよ
344 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 10:47:09.44 ID:TDqDrRhO
>>342 あった21のやつ
緑のダガーより弱かった・・・
ハラタリって武器でんのかな?
20で行くとキツかった
345 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:02:12.71 ID:/0MYrayS
>>344 行って来いよ。シャムシールでるぞ
オレもエーテリアルダガーだかで行ったからな
346 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:07:03.92 ID:4v4g5uNr
違うの殴るDPSに同じの殴ってほしいとやんわり伝えるにはどうしたらいいですか
347 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:07:59.35 ID:OZ8/iL75
マーカーで1とかつけてみたら。
348 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:17:52.44 ID:OCrf8HGS
盾と同じ敵殴るのってどういうマクロでいいの?
/assistの後のコマンドがわからん
349 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:19:52.84 ID:OCrf8HGS
幻術がソイツにケアルしなければいい
350 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:22:56.36 ID:OZ8/iL75
/as <2>
のマクロを1つだけ組んでおいて、
PTの開始時にソーシャルのPTリストから左下の上下の矢印をつかって
盾をリストの一番上にするといい。
>>346 違うの殴ってるやつは俺は攻撃力高いし耐えられるから効率いい!とか思ってるんじゃね
幻術の仕事増えるからケアルしないのが一番だな
352 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:24:04.08 ID:OCrf8HGS
353 :
348,352:2013/07/13(土) 11:28:56.43 ID:OCrf8HGS
354 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:31:29.56 ID:OCrf8HGS
これって同じ会社のIP同じの部署から同じスレに書き込んでる奴がいるってこと?
今日休日出勤だから4人しかきてないんだけどヤダ気持ち悪い(´・ω・`)
355 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:33:00.96 ID:J66SEpRU
joushi<○○くん14やってるんだね^^
356 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:33:36.13 ID:UWqlb4BL
職場FATEくるか
357 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:34:25.12 ID:OCrf8HGS
働け
358 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:40:01.65 ID:sm/JLMbZ
それ以前にインフラ担当に2chへの書き込みくらい制限しとけって伝えろ
変なこと書く奴が出るとマジで会社が潰れるぞ
359 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:40:33.02 ID:QQC/oXxB
ブログとかやってたら会社から見てるやつなんて山ほどいる
ゆっくりしていってねって気持ちになる
361 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 11:49:01.37 ID:TDqDrRhO
見るけど
会社のPCから書き込むのは無理だわw
362 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 12:40:34.53 ID:8nTg92Va
野営地ボスなんか毒はいてこなくなってるんだけど
なんか法則あるの?
ブレス完璧によけるとか
363 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 12:42:23.24 ID:Pdf20nnO
>>362 ドラゴンブレスを避けようが避けまいが吐いてくるから関係ないな
敵視状態も余裕あっても吐くから完全にランダムじゃないのか?
ゴブの生存状況にしても全員生きてようと1り死のうと変わらなかった
364 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 12:42:58.47 ID:WydyCglT
最初に出てきたときに与えたダメージ値で変わるんじゃないかな
365 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 12:45:04.33 ID:8nTg92Va
そうなんだ
午前中5周したけどみんな毒こなかったなぁ
運なのかなやっぱ
バグとも聞いたけどどうなんだろうな。
敵視無視の毒吐きはダルいけど
ガチなぐり状態はただのサンドバック
367 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 12:53:39.72 ID:R+liKWFh
すげえPTに出会った。in タムタラ
聞いてくれ。
剣術なのに盾持ってないんだ。
槍がひたすら違うの殴る。
メディカ連打するドM幻術。
カオスw
すげー楽しかったからフレと一緒にアタッカーで組んで
地雷探しのID巡りやってるんだが、なかなかいい地雷に出会わない。
レアなのか?
368 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 12:55:43.06 ID:t5DjWeQM
>>367 盾持ってない剣術士はピンチになると二刀流になるよ
369 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 12:55:54.97 ID:0wMLvw4r
>>367 フレと一緒に組んだらそれだけで地雷に当たる確率が下がるじゃないか
370 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:01:09.49 ID:/0MYrayS
>>367 よし!じゃあオレが地雷プレイしに行ってやるよw
待ってろよな!
371 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:06:36.84 ID:2k6hHfGX
じゃあ俺もサンタ服で盾しちゃうかな!
372 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:10:43.73 ID:ajO4YO00
>>367 ヤベェおれも昨日着替えたあと盾装備し忘れてた最初の2、3戦なんでロブ打てないのかハテナ状態だったわwww
373 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:15:44.42 ID:CjrDecOg
kirito君実在したのか
374 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:16:15.28 ID:oFsKXYFN
攻撃主体の軽戦士さんやろ
375 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:23:34.59 ID:ddLOncB0
傭兵リーヴLv25
2,800Exp 240ギル
製作リーヴLv30(大口リーヴ)
52,800Exp 3,300ギル
158,400Exp 9,900ギル(HQで納品した場合)
ノ´⌒ヽ,, ,. 、
γ⌒´ ヽ, ,.〃´ヾ.、 この差をご覧頂きたい
// ""⌒⌒\ ) / |l ',
i / ⌒ ⌒ ヽ ) r'´ ||--‐r、 ', デノミされたのはファイターだけである
!゙ (・ )` ´( ・) i..,..ィ'´ l', '.j '.
| (__人_)r '´ ',.r '´ !| そしてこれがFBされていない
\ `ー' l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l
/ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ リーヴ権1枚にこの格差は許されるのか
/ ( ミ
| \ ,r'´ i
376 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:30:59.71 ID:QQC/oXxB
>>367 467 名前:既にその名前は使われています :2013/07/05(金) 12:21:52.39 ID:TrPE3Shr
予言しとく
CFでキッズの楯無剣術士Kiritosanがタンク枠に入り晒される
378 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:38:45.81 ID:kg+WIDH5
>>375 おそらくファイターに装備は売れないし、マテリアも微妙(長所を伸ばすのではなくまんべんなく底上げ)
その割にLv上げで膨大な資源を消費してゴミを作らないといけないし
いいんじゃないかなそれでw
379 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:42:28.72 ID:IgeqNVdq
クラのアビあれでよかったのになぁ
修正せんでええわどうせたいしたもんねーんだし
380 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:42:58.67 ID:OCrf8HGS
そして金銭感覚がクラフター基準の状態で新式禁断をマーケットに出品
ファイターの全財産なげうってやっと1本買える程度
地獄の始まりである
381 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 13:51:38.97 ID:/0MYrayS
なんだよこねーじゃねえかw初期服斧盾でサスタシャクリアしちまったっだろ!
ルガ幻禿げ上がってたけどw
382 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:02:32.63 ID:LokkjZkV
>>375 そんなにもらえるならファイターもすぐクラフターカンストするんじゃね?
50時点で経験580000くらいだった気がするからすぐあがんじゃね?
383 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:06:13.39 ID:+gSIBUU9
>>375 土方とクリエイターが同じ給料なわけないだろ
385 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:08:26.33 ID:LokkjZkV
386 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:12:45.04 ID:kg+WIDH5
>>385 材料自前になったとか聞いたけど勘違いか。
新生でクラフターリーヴやってないけど。
387 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:17:39.53 ID:LokkjZkV
それならファイターはクラフトリーヴ素材をとってきてそれなりの金額で
クラフターからボればいい。はんぶんはギャザっぽいけど
>>369 アタッカーが地雷でも少々殲滅速度が落ちるくらいで痛くも痒くもないだろ?
地雷は盾とヒーラーに限る!
389 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:20:19.20 ID:CjrDecOg
材料自己負担だぞ。生産のリーヴは
390 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:21:03.69 ID:ddLOncB0
傭兵リーヴLv25
2,800Exp 240ギル
製作リーヴLv30(大口リーヴ)
52,800Exp 3,300ギル
158,400Exp 9,900ギル(HQで納品した場合)
ノ´⌒ヽ,, ,. 、
γ⌒´ ヽ, ,.〃´ヾ.、 私が言いたいのはリーヴ権1枚の格差である
// ""⌒⌒\ ) / |l ',
i / ⌒ ⌒ ヽ ) r'´ ||--‐r、 ', しかもまだ中盤のLv帯でこの大差
!゙ (・ )` ´( ・) i..,..ィ'´ l', '.j '.
| (__人_)r '´ ',.r '´ !| ファイターでリーブ権を消費するは馬鹿丸出しである
\ `ー' l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l
/ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ バトルこそMMOと言いながらファイターは完全に蚊帳の外
/ ( ミ
| \ ,r'´ i クラフターを上げるか、貧乏生活をするかの2択しかないのである
391 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:23:56.02 ID:RzZtOIhw
金儲けしたいならギャザクラやれ、はとても正論だと思うがw
392 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:26:54.36 ID:NnZNj9nQ
クラフターはリーヴで上げると良さそうね
HQ素材は売らずにとっておくといいのかな?
393 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:43:20.58 ID:8/ftzt8I
カンストレガシーにも製作リーヴで金稼ぐっていう救いの道が残ってたか
394 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 14:59:13.43 ID:R+liKWFh
>>381 わりぃwww
himechan枠狙いのオカマときゃっきゃしてたわ
395 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 15:00:07.65 ID:nYKgf58W
クルザス、モードゥナってまだ未実装?
396 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 15:01:58.48 ID:R+liKWFh
397 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 15:07:18.78 ID:LokkjZkV
イシュガルドがあるのはクルザスだっけ?
398 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 15:41:59.75 ID:ddLOncB0
傭兵リーヴLv25
240ギル
製作リーヴLv30(大口リーヴ)
3,300ギル
9,900ギル(HQで納品した場合)
ノ´⌒ヽ,, ,. 、
γ⌒´ ヽ, ,.〃´ヾ.、 金儲けにはギャザクラが有利とはいうのは分かる
// ""⌒⌒\ ) / |l ', しかも何故ファイターは金儲けに参加すらできないのか
i / ⌒ ⌒ ヽ ) r'´ ||--‐r、 ',
!゙ (・ )` ´( ・) i..,..ィ'´ l', '.j '. ちまちま剥いだ皮は入手数が少なく原価が高い
| (__人_)r '´ ',.r '´ !| ギャザラーより時給が低いにもかかわらずぼったくりと呼ばれてしまい
\ `ー' l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l 最低限しか売れないのだ
/ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
/ ( ミ 一方ギャザラーが大量に仕入れた安い素材を使い
| \ ,r'´ i クラフターはリーヴで荒稼ぎである
ファイターはどんなに頑張っても富裕層にはなれないのだ
399 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 15:45:41.15 ID:IESf/Llb
>>398 エンドコンテンツでボス素材とか出ようものなら
一攫千金なのはファイターじゃないの。
400 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 15:46:01.63 ID:oFsKXYFN
クラフターリーヴやったことはないが、材料費込みならそんなもんじゃないの
401 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 15:49:07.13 ID:A4+u5UMd
レガシーキャラで軍票集めの最効率もFateなのかな?
手帳埋めてったほうがいいんだろうか
>>367 強気な事いうわりにはフレと一緒にってのがビビりっぽい
403 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 15:56:28.38 ID:V9Lf4joY
傭兵リーヴ減額は業者の複垢リーヴ対策じゃね
404 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:20:17.75 ID:2GpwpROP
>>367 限られた人数であらかたやってるんで教えられたり調べたりでみんなプレイが無難になってんだよな
オープンβは沢山くるんじゃね
ぽっぽの言うことは何一つ信じない
406 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:32:35.18 ID:pQmVo4mZ
ハウケタ以降で幻術が寝かそうとしてるのに意地になって自分で寝かそうとする呪術なんなんだろうな?
幻術が寝かせて呪術がファイヤ、呪術が寝かせて幻術がスントラ、どちらが火力に優れているか考えりゃわかると思うんだが
407 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:32:45.57 ID:TjsmaPDT
後半は竜が桜花とジャンプ覚えてぐっと火力が上がる
大して弓はレッター初期化とクリティカル率アップくらいかな
DEX上がる装備にクリ率アップもついてくるから必然的にクリ率がぐんと上がる
あと乱れ打ち効果アップも地味に強いね
この差がどうなるかはわからんけど十分火力はあると感じる
408 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:34:45.92 ID:ddLOncB0
傭兵リーヴLv25
240ギル
製作リーヴLv30(大口リーヴ)
3,300ギル
9,900ギル(HQで納品した場合)
ノ´⌒ヽ,, ,. 、
γ⌒´ ヽ, ,.〃´ヾ.、 吉田になってからボス素材が追加されたことは一度もない
// ""⌒⌒\ ) / |l ', ファイターが稼げたのは田中時代の一瞬だけである
i / ⌒ ⌒ ヽ ) r'´ ||--‐r、 ',
!゙ (・ )` ´( ・) i..,..ィ'´ l', '.j '. クラフターがシステムからギルを引き出し
| (__人_)r '´ ',.r '´ !| そのお金で素材を買い、加工代上乗せで売る
\ `ー' l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l これではクラフターにお金が集まる一方ではないか
/ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
/ ( ミ システムからギルを引き出す役目は何故ファイターではないのか
| \ ,r'´ i ファイターがインフレについていけなくなるのは時間の問題である
409 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:36:57.85 ID:0RZyxPJ/
LV30帯のレベリングで騒いでるノンレガがいるってマジ?
410 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:37:20.69 ID:5U8gzTWm
弱イフの光輝は中心と外周の2パターンだけど
真ん中に立ち位置取りしてると中心の光輝から逃げれないのな
レリック持ちレガシーだけどいままで光輝で3回は死んだw
411 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:38:38.63 ID:0wMLvw4r
>>407 スキル覚えなくてあんまり強くないかなと思っても
アクションダメージアップで勝手に強くなるんだよな
呪術なんかもそうだけどこのやり方はどうかなって思っちゃう
バランス取るためにはしょうがないんだろうけど強いWS覚えるほうが嬉しい
412 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:39:12.28 ID:V9Lf4joY
楔破壊後盾はイフどこにどっち向きに置けばアタッカー楽なのかイマイチ分からんわ
413 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:42:24.17 ID:0RZyxPJ/
LVが上がると使われなくなる捨て技を増やさない設計にしてるって言ってたから
確定コンボを無くした黒は周りの火力に追いつくためにアクションダメージアップを入れるしかない
414 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:44:02.90 ID:wfc2NpKK
>>412 基本的に入って右奥(旧でいう右の後衛安置)らへんに置くと
いい感じにアタッカーはサラミの隙間らへんになるよ
415 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:44:49.40 ID:KBaQjtO6
ジャンプ硬直ってか次のWS出すまでに若干謎の間空かね…?
416 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:45:50.93 ID:V9Lf4joY
>>414 夜ログインしたら試してみる
しかし新生版だと目印になるようなものが無いから位置取り教えたりするの根性版より面倒になるなぁ
417 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:46:20.19 ID:FdObeM+X
あんな円形の場所でそんな位置わからないわ…イフリートの左腕方面の端っこでいいのかな
418 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:46:47.58 ID:5U8gzTWm
>>412 楔破壊前も後も端っこに引っ張ってイフが外向く形が定番だね
中に向いてると火炎が他の人にあたるし
端っこに引っ張っるのは盾以外が逃げ回るフィールド広くなるから
419 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:47:43.21 ID:KBaQjtO6
イフは外周固定のレガシースタイルでいいと思うよ
光輝は避けろ
420 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:48:17.14 ID:eBnv430U
もちろん全部じゃないがレガとノンレガに圧倒的戦力差があるな
CFでレガシー装備じゃなかったときは大抵地雷だった
何が鯖を分けることにメリットはないだ(´・ω・`)
新規はオール地雷で気兼ねせずワイワイやれるし、レガシーはサクサクプレイでストレスなしやろ
421 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:49:36.44 ID:LORd1V6H!
よっしゃ飯くったで先輩と一緒にハウケタいこやw
422 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 16:50:48.69 ID:LORd1V6H!
書くとこ間違えた^^;
423 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:05:45.76 ID:+5wBXjEn
>>420 そりゃ中には洋ゲガチ勢も居るだろうが大半はネトゲ何それ層だからそうなるだろ
424 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:10:33.80 ID:ddLOncB0
傭兵リーヴLv25
24,000ギル
製作リーヴLv30(大口リーヴ)
3,300,00ギル
9,900,00ギル(HQで納品した場合)
ノ´⌒ヽ,, ,. 、
γ⌒´ ヽ, ,.〃´ヾ.、 リーヴを100回やるとこれだけの差がでてしまう
// ""⌒⌒\ ) / |l ',
i / ⌒ ⌒ ヽ ) r'´ ||--‐r、 ',
!゙ (・ )` ´( ・) i..,..ィ'´ l', '.j '. これだけの格差が許されていいのか
| (__人_)r '´ ',.r '´ !|
\ `ー' l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l
/ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ バトルこそMMO
/ ( ミ
| \ ,r'´ i しかし、そのバトルにクラフターが必須なのがFF14である
425 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:12:34.19 ID:2ABl0tEu
Aionでずっとタンクだったけど
14もまったく同じ感覚でタンクできるな
WoWクローンだからだろうけど、むちゃくちゃ簡単
FFは色々と特殊って聞いてたけど、だいぶグローバル基準になってるねー
道順以外はまったく問題なし
426 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:24:56.86 ID:KBaQjtO6
竜槍の可能性を求めてフルバフでジャンプしてみたが800前後
そしてダイブには乗らない、これは一体…
427 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:28:35.68 ID:IgeqNVdq
十分だろさすがゴネシー先輩
428 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:34:05.65 ID:37Mi385R
>>425 道案内スキルが低いオレは盾をあきらめた
429 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:38:33.94 ID:0RZyxPJ/
盾とか言って結局主催ガイドジョブだからな
430 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:43:42.65 ID:OXbC5Yn0
サスタシャの火の玉ゾーンで方向感覚が無くなってしまうのが辛い
いつも逆走してゴメンな
431 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:44:11.44 ID:2k6hHfGX
盾はPTリーダーみたいなもんだからな
コミュ障のkiritosanには勤まらんで(´・ω・`)
432 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:46:06.12 ID:2q3x0fKl
>>424戦闘リーブは素材が手に入るし宝箱もあるからギルは0でいいよな
433 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 17:57:21.01 ID:ddLOncB0
格 †12M
幻 †15M
槍 †40M
弓 †50M
剣 †50M
斧 †30M
ノ´⌒ヽ,, ,. 、
γ⌒´ ヽ, ,.〃´ヾ.、 これはレリッククエストを受けるために必要な
// ""⌒⌒\ ) / |l ', 原型武器のお値段です。
i / ⌒ ⌒ ヽ ) r'´ ||--‐r、 ', これがないと始まりません
!゙ (・ )` ´( ・) i..,..ィ'´ l', '.j '.
| (__人_)r '´ ',.r '´ !| 実はこれ、自作すると0ギルです。それが何故こんなに高いのか
\ `ー' l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l 作るためにはギャザクラを何個もカンストしている必要があるからです
/ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
/ ( ミ 全種類を用意できるのはクラフターだけでした
| \ ,r'´ i これが吉田のMMOです
434 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:03:01.31 ID:dtWDt5lA
あぁ、何かと思ったらネガキャンか
435 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:05:03.76 ID:Uzss9lvw
柱に目印をつけてるのに気づかないやつ。
437 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:19:02.11 ID:/0MYrayS
このアホっぷりは昨日のスワイプ君じゃないのかw
>>433 オマエ、いい加減AAうぜえよ。
リアルでも嫌われてるやろうが。
439 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:23:31.33 ID:a0a2LrUY
なんでポッポ何だよw
440 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:27:31.56 ID:KE3Ei+o2
弓は完全に剣の煽り喰らってたな
441 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:27:34.73 ID:ddLOncB0
ノ´⌒ヽ,, ,. 、
γ⌒´ ヽ, ,.〃´ヾ.、 このようにファイターを食い物にしたいクラフターが
// ""⌒⌒\ ) / |l ',
i / ⌒ ⌒ ヽ ) r'´ ||--‐r、 ', 私を迫害してきますが、私はめげません
!゙ (・ )` ´( ・) i..,..ィ'´ l', '.j '.
| (__人_)r '´ ',.r '´ !| ファイターでも金策できるFF14にするために
\ `ー' l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l
/ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ ファイターだけでも楽しめるFF14になるために
/ ( ミ
| \ ,r'´ i クラフター天下だった旧14の悲劇を繰り返さないために
442 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:31:59.90 ID:FdObeM+X
つまりクラフターも戦闘できるようにすれば問題が解決しそうだな
443 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:32:36.27 ID:KBaQjtO6
ファイターでもフリースとかラプ皮売って細々と地味に稼げてただろ
エアーかよw
444 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:32:54.58 ID:RzZtOIhw
>>439 つまり最初から戯言であるという意思表示かもしれん
445 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:37:26.12 ID:5U8gzTWm
レリック原型武器が高かったのはマテリアが馬鹿高かったからだな
マテリア生産してたのがファイターというオチなのかねw
446 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:38:37.51 ID:IgeqNVdq
新生のマテリアはゴミになりそうだ
穴空いてなかったら禁断もできない糞仕様じゃな
447 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:41:01.10 ID:dtWDt5lA
いや禁断が死ぬってことはないんじゃないの
448 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 18:57:01.05 ID:5U8gzTWm
アクセサリーにマテリアはめれるからアクセサリーに禁断なるんじゃないか?
防具はほとんどレア装備だし
449 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 19:08:14.42 ID:Pdf20nnO
斧と比べて剣の成長に面白みがないと思ったら
覚えるスキルが尽くつまらんからなんだな
斧に提供するフラッシュと挑発、幻術頼りのコンバレセンス
もはやネタのライオット、アウェアネス
450 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 19:10:28.93 ID:RzZtOIhw
クリくっそ痛いから、発狂でクリ率高くなるボスなんかいると意味あるんだけどねぇ
451 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 19:12:50.90 ID:diygPob5
ニコ生の時ってテスト放送するっけ?
しないよね??
452 :
451:2013/07/13(土) 19:13:24.11 ID:diygPob5
ファイソサにかいちゃったよ、すまん
453 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 19:23:23.72 ID:TjsmaPDT
>>420 PS3層が結構いるからねぇ
特にドラクエからFFに興味もって来てるのも多そうだし
ネトゲ初心者とレガシーでは差はあるかもね
レガシーはなんだかんだいって動きまわる戦闘に慣れてるしね
454 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 19:28:35.26 ID:2k6hHfGX
しかもCFのおかげ()でキッズ達はDQと同じで他のPCはNPC扱いだろ
新鯖おそろしいで(´・ω・`)
455 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 19:40:03.43 ID:37Mi385R
IDのレベルが高くなるほどそういうやつは淘汰されていくはずだから大丈夫だろう
大丈夫だろう?
456 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 19:46:19.66 ID:nQnobDZb
イフでさええら踏んで死ぬあほいるのに
エンドコンテンツとかやらせたらクリアできなくて金返せって騒ぎ出すんだろ
457 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 19:46:37.68 ID:eBVeH6XY!
>>453 hime「旧なんて余裕だったよ^^キマイラっていうちょー怖い顔三つある怪物いるんだけど
棒立ち余裕余裕^^*」
IDよりギルドオーダーのほうがマッチングしんどいのはw
459 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 19:48:32.00 ID:OXbC5Yn0
今のフォーラムって残り続けるのかな
エンドコンテンツも、あれのお陰でおかしな方向に行っちゃいそうだから不安だ
460 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 20:01:41.19 ID:TJiVgOcf
ギルドオーダーはあのメッセージ見てない奴9割超えてるだろ?
461 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 20:07:44.44 ID:9Dt2UETu
キャラ作って何度かやったけど、毎回ドーモ君に特攻していくから見てて面白い
ギルドオーダーでリミットは楽しいね
規約みたいに読んだことを確認するチェックボックスみたいなのがあった方がいいな
464 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 20:16:52.56 ID:1Q+mhnYb
読んでないけどチェックするだけなのでは・・
465 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 20:18:13.65 ID:07J5AqEz
アクセも高レベル帯IDドロップと思われるものは緑だよ
>>464 そういう奴もいるだろうけど
今よりは読む人増えると思う
>>460 ちゃんと攻略の仕方書いてあるのにまったく読まないやつ多いよな
468 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 20:25:15.58 ID:9SXiH7Zi
j
469 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 20:35:32.79 ID:nYKgf58W
470 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 21:15:15.91 ID:0Cp+5GcY
マジもんやないかい
市役所勤めの公務員とか一生ネットサーフィンしてる奴いるらしいな、うらやましい
それで毎日定時で帰って退職金がっぽりとかどんだけ人生イージーモードだよ
472 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 21:27:54.55 ID:+25lSAtr
市役所に因るんじゃね
うちの姉が市役所職員だけど、結構大変そう
473 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 21:32:21.29 ID:RzZtOIhw
市役所というか部署次第なんじゃね
474 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 22:01:12.07 ID:D8+IgJoM
大発見だ!
宿屋でCF参加すると戻った時寝起きの可愛いモーション見れる!
475 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 22:07:37.70 ID:0RkejhJh
宿屋でログアウトしたことないのかよ
476 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 22:18:28.24 ID:yCfnbbZw
意志力とSTRって+1ならどっちのほうが価値高いだろ?
ちなみに盾なんだけど
477 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 22:33:02.19 ID:oFsKXYFN
478 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 22:57:11.58 ID:D8+IgJoM
>>475 そうじゃなくて、わざわざリログしなくてもID行くとき宿屋からCFやればあれをみれるよーって一石二鳥みたいな感じ
雄ルガ(寝起き)可愛い!
こうですか
480 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 23:03:33.86 ID:+25lSAtr
意志力はAAと回復力に作用するらしいから
剣なら意志力上げるのはいいんじゃないかと思ってる
斧ならSTRの方が強いんじゃね
481 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 23:04:48.16 ID:+5wBXjEn
剣でAAと回復力を重視するってどういうことだよw
484 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 23:40:15.22 ID:X5omHctX
まともなPTなら呪いなくてもMP余裕だが
すぐ他の叩くやつがいるとMPやばすぎる
ハウケタ以降はリポーズもあるから特に感じる
呪がいるときはスリプルしてほしい気持ちになるよ
485 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 23:45:51.69 ID:nYKgf58W
本番始まったらレガシー連中の半数は巴にいくだろうから楽しみというか恐ろしいw
486 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 23:45:58.91 ID:q2Kwb6Ta
エフェクトまぶしすぎ
ポケモンフラッシュかよ
雑魚mob叩いてるだけで目がやられそうだ
487 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 23:48:12.74 ID:TjsmaPDT
offにするか安易にするかしろw
PS3は知らなーい
488 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 23:52:48.11 ID:jWP1JkqN
さっさと耳障りな高音も直してほしいもんだな
あれいつぐらいになるんだろ
489 :
既にその名前は使われています:2013/07/13(土) 23:58:16.99 ID:+5wBXjEn
>>483 だからどういうことだよってw
もしかして忠義の剣のことを言ってるのか?
490 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:02:06.98 ID:byD9x7CQ
黒やるときのスキル回しってみんなどれでやってるn?バーストコンバは考慮しない感じでの話ね。
1、トランスサンダー:MPぎりぎりまでファイア→トランス→MP回復までサンダー系→ファイガでつなぐかトランスリキャ待ち→ファイアのループ
2、ボーナスファイガ火力:ファイア→ブリザガ→MP回復でファイガ(間にトランスはさむかは自由)→ファイア
3、ボーナスファイガはアストラル用:ファイア→ボーナス発生したらブリザガ→MP回復したらボーナスファイガ→ファイア
3は思っただけで実験してないからできるかしらんが・・・
491 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:03:26.22 ID:cXLRB+q5
ほんと弓は馬鹿が多い
開幕猛者いれてるアホとか
盾が攻撃する前に攻撃してタゲとるアホ
地雷の宝庫
492 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:10:05.55 ID:aOp69GLB
サンダー系全部ファイガファイア連打トランスブリザガサンダー系ちょっとした間にコラプストランスファイア連打以下ループってやってる
コラプスはバフスキルと組み合わせるとちょっとした個別CDみたいに使える気がする
493 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:12:18.02 ID:BqVH6c4Y
ファイア連発、ボーナスでたらファイガ、MPギリギリでブリザガorトランス、適当にDOTいれつつブリザラ、MP回復でファイガ、迅速魔フレア、コンバート、トランス、DOTいれつつブリザラ、MP回復でファイガ、初めに戻る
494 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:13:40.80 ID:egE9lqEI
はあああああああああああああ!!開幕猛者!!
495 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:27:51.57 ID:BqJjeoGw
サンダー系結構つかうかんじの人おおいのかーサンクス
496 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:29:17.45 ID:T6Xf72Gb
開幕ドットはヘイト的にも○
意志力
物理、魔法により与えるダメージ量、魔法によるヒール量に影響を与えます。
意志力が高いほどダメージ量、ヒール量が増加し、オートアタックにはさらに強く影響します。
498 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:35:04.17 ID:3meuNFn5
自己バフの効果時間20秒とか短すぎじゃね?プロテスとかみたいに
長時間かかってもいいと思うんだが・・・
499 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:35:31.51 ID:NXN1DLhL
開幕捨て身の猛者ストレートレッターは揺るぎないジャスティス。正義である。
500 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:37:05.93 ID:B6zdTWcQ
AAって総ダメの25%〜30%を占めるから馬鹿にならん
P2以前の感覚で語っている人が多いよね
確かにあの頃は発動機会がほとんどなくてゴミだったが・・・
今はほぼ常に効果あるからなあ
502 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:40:43.54 ID:kqsUWSBo
503 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:42:50.42 ID:BqVH6c4Y
>>498 攻撃系であれば20秒ど都合8回のWSが使えて、防御系ならば20秒の間でケアルヘイトをかなり抑えることができる
十分な気がするが?
504 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:51:59.40 ID:3meuNFn5
>>503 効果時間終わったころにまたすぐ使えるならいいけど3分も待たされるのは
正直個人的にはしんどい
505 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:55:28.69 ID:ecK980jO
そんな常時使えるようにして何になるんだ
そんなもんスキルじゃなくてtraitsでいいじゃんってなると思うんだが
506 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:55:29.73 ID:/PXZsnjg
バフの効果がしょぼくてたくさんありすぎ
もっと能力尖らせて減らせよ
507 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:55:52.71 ID:zT9D/3GQ
エンドコンテンツで綿密に計算して要所要所に使う用だぞ
508 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 00:55:53.41 ID:NXN1DLhL
使い所を見極めれ
剣の披ケアル回復量アップのとか
神速魔の10秒とか
上手いタイミングで使えると気持ちいいんよ
509 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 01:01:01.76 ID:3meuNFn5
まだ最初のほうのIDだけどリキャストくるごとに使ってた・・
出直してきます
510 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 01:02:42.74 ID:BqVH6c4Y
>>504 一回のIDで適当に使っても10回以上使えるんだぞ?
それに常時バフだったらそれに合わせて敵も調整されるんだぞ?
511 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 01:03:15.19 ID:/PXZsnjg
戦士のバーサクと黒のウォールぐらいだな、褒められるバフは
あと全部カス!
512 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 01:04:43.97 ID:aOp69GLB
何故マバリアをディスるのか
513 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 01:07:12.39 ID:zT9D/3GQ
僕は荊棘ちゃん!!
514 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 01:14:47.52 ID:5p19PxHE
>>507 Lv上げだから別にいいけど、今だとぬるすぎて使いドコロがないよな。自己バフ。
よく言われるペリカンくらいか。あとは
・カッパー雑魚沸き用(そんなことしなくても余裕)
・カッパーボスゴリ押し用(そんなことしなくても余裕)
・トトラクボス尻尾破壊(別に余裕)
515 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 01:30:31.81 ID:Aa2HUYz+
バフもってLBすればあほなダメージ出るけどな
イフで2000までだしたわ
LBの与ダメにムラがありすぎるから参考にならん
自バフなし、敵にめぼしいデバフなし、Lv2ブレードダンスで1600〜2200まで開きあったからな
517 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 01:46:08.49 ID:QMRNc+dc
どんどんどん♪
518 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 01:46:16.51 ID:QMRNc+dc
どんどこどん♪
519 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 01:51:20.39 ID:UHg24/Zu
なんで太鼓なの?馬鹿なの?
シェイハしろよ!!1
520 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 02:35:06.79 ID:3jvgOq4O!
強制AAでかなり綺麗になるけど糞重くなるなw
521 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 02:35:27.58 ID:3jvgOq4O!
まーた間違えた;;
522 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 02:38:53.76 ID:BYm3wGWF
マバリアとウォールは自分専用なのがどうもな
そういやトキシックヴォミットで試してなかったけど防げるのかね?
523 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 04:44:13.69 ID:KiBlIFB7
AAだけ別集計してくれるソフトはないものか。
524 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 05:10:35.09 ID:26iUsURw
盾だとセンチネル、コンバレセンス、フォーサイトは結構いい
キーンフラーリ、フェザーステップはゴミ
呪Lv20で
サンダー→エアロ→ファイア連打→mp切れ→トランス→サンダー→エアロ→ブリザド(mp回復量に応じて)
って打ってるんだけどこれでいいのかな?
もっといいのあったりする?
526 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 06:03:22.76 ID:BzFhrofK
エアロいらんよ
サンダーも28で特性覚えるまでは微妙
527 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 06:09:24.04 ID:pl5f+jN6
敵のHP次第だけどブリザド撃つよりはアンブラル回復中サンダーエアロが最適行動
いや、DOT全般に言えるけど、一発づつの威力が低いから
攻撃力が低いうちはダメージの端数切捨てが響いて威力通りのダメージがでないんよ
529 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 06:19:46.31 ID:pl5f+jN6
>>528 計算したのか?低LvのDoT威力修正アナウンスがあったぞ
530 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 06:24:45.87 ID:BzFhrofK
そんなのあったのか
俺が比較したのは先々週のテストの時
その後変更来てたら変わってるな、すまんこ
531 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 07:00:00.37 ID:evLb/FPf
低レベル帯はスクトゥムが妙に流行ってるみたいだけどあれ効果発動しなさすぎて草生えるわ
ホプロン>斧>スクトゥム≧キリトさんぐらいの明確なヒエラルキーがあるといってもいい
532 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 07:16:30.87 ID:7HFuDnOD
弓で30リーヴモルボル戦DOTレッター入れつつ泡処理で俺UMEEEEEEEEEできるなw
細かくDOT維持しつつ雑魚処理できておもしれぇ
つーかリーヴのほうがIDよりおもろい件
次々と課題が出てきてこなすリーヴとかあるといいかもしれんね
533 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 07:18:19.65 ID:misvfnVD
黒はサンダガスタートでバフ挟み撃つファイアコンボ→MP切れ寸前でブリザガサンダガ→回復後にファイガ、ファイアコンボ以下ループでやってる
サンダー特性が出たら即サンダガだけどボーナス付くのが早かったらボーナスサンダラを入れたりしてるが意味あるかはわからん
あとは猛者を入れた時にできるだけコンバを使うってくらいかな
534 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 07:19:11.82 ID:5kXcZDCV
LV47サハギンをAAのみで倒してる間、サハギンの攻撃20回くらい受けるけど
ホーリーシールドでもブロック発動したのは3回。
これが多いのかどうかはわからんがやっぱりブルワークあってこそなんじゃないかな
ペリカンも強いというよりは
ギミックが初見殺しなんだよな。
それもアタッカーが普通に雑魚瞬殺すれば楽にクリアできるから
あっさり通過してしまったPTもけっこういる。
最初の雑魚数戦で、このダンジョンの雑魚は硬いし火力もあると思わせといて
実はペリカンのお供は紙装甲っていうひっかけみたいな。
そこでアタッカーが、雑魚タゲをタンクにとってもらうまで待ったり
そもそも雑魚に気付いてなかったりすると残念会になったりするんだよな。
537 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 08:17:40.94 ID:L8Zj1dpg
イフで80%以上光輪エラプ止める盾がまれにいるな。
538 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 08:21:50.76 ID:B6zdTWcQ
雑魚から倒すのって別にペリカンで初出でもないしセオリーじゃね
攻撃力糞高いから事故りやすいのと
睡眠攻撃で誰か寝てるのに気づかず、支えきれなくなって死亡ってパターンが多いと思う
539 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 08:22:43.07 ID:gPb4wUMx
きつけ薬の出番ですね
540 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 08:25:54.78 ID:Xc717OMN
35までで使えそうなVIT食事って何かある?
店売りとかだとなおいいんだが
541 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 08:28:05.96 ID:2r7CGV6l
食事自体必要ない
経験値3%アップ目的で食うのはアリだが、食事効果目当てならほとんど意味ない
542 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 08:28:48.01 ID:M4dd2yb2
安いからドードーグリル買ってるけど
一番上がるのはキノコのスープか
幻用に自分で自作して干しぶどう食ってる
低LVでも作れるからな
544 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 08:53:50.18 ID:L8Zj1dpg
食事微妙だよな、大体使って効果が体感できないようなのが多すぎる。
545 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 09:20:01.00 ID:26iUsURw
料理もダメだとクラフターマジで全滅だなこれ
クラフタースレ立たなくなったらファイソサ次スレ建てる時どこにお願いしにいけばいいんだ
546 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 09:23:48.04 ID:5kXcZDCV
今のIDはβテスト用で調整されてて箱から装備でやすくなってるんじゃなかったっけ?
547 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 09:29:42.94 ID:DT+EraWe
戦闘が忙しい割に糞つまらないしパッドUI操作がうんこすぎる
完全にこのゲーム積んでね?
吉田は戦闘には関わるべきじゃなかった
あれだけ好評だった旧14後期の戦闘をなぜ引き継がなかったのか
パッドで快適プレイできる神戦闘だったじゃないか、ラグだけが唯一の不満だったのに
548 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 09:36:57.22 ID:M4dd2yb2
料理ありきにしない。って言ってたもんんあ
†のときが酷かったもんな
変なの食ってたら
食わないほうがマシとか言われてたしな
549 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 09:38:58.23 ID:5kXcZDCV
またスワイプ君かw
550 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 09:41:11.58 ID:fAywQ8fo
料理ってβで大した物がまだないだけじゃないのか。
+8%(上限20)とかそういうのでもまったくかわらんの?
551 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 09:49:47.48 ID:wg2SxF1e
低レベルはクエストとかリーヴでもらえる食事でまかなってエンドコンテンツになったら考えればいいよマジで
552 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 10:00:15.47 ID:oXh15ulk
>>550 上限が低すぎるんだよ
ラプトルの肉使うような料理ですら上限一桁だし
これで大した物じゃないからっていうなら
ベヒーモスの肉でも使いますか?っていうw
553 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 10:03:02.28 ID:tgdmq0cm
前々回だかあった毒竜が毒吐かなくなるバグ再発してね?
554 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 10:07:31.43 ID:1rOMWtjW
あれバグなの?
今日3回やって全部吐かなかったなー
555 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 10:18:32.74 ID:26iUsURw
昨日ナ弓呪幻で行った時一度も毒吐かれなかったな
遠隔攻撃が関係あんのかな?
556 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 10:20:54.00 ID:4qHK85iI
バグなのか仕様なのかイマイチ分からないんだよな
こういうレスもあった
196 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/07/14(日) 09:15:31.39 ID:PJh6P+zo
ブレイフロクス竜の毒沼は敵視の割合がトリガーだと思う
敵視2位以下の敵視が敵視1位の50%以上のときにうつんじゃないかな
斧呪呪幻のPTで呪がどっちも敵視20%以下の時は1回も使ってこなかった
逆に火力の高い槍がいるPTだと使いまくってくる
557 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 10:23:27.49 ID:PH1D/Wub
>>547 旧14は好評だったのはコンテンツで戦闘システムは
後付に近い無理やりだっただろw
ファイアパーティを思い出せよwww
マジで老害レガシーは消えてなくなってくれwww
558 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 10:24:40.87 ID:PH1D/Wub
>>556 それ確かかもしれん。
ディフェンダー使える戦士でひたすらポーラコンボ使ってる時は、
毒使ってこなかった。
ヘイトも飛びぬけて稼いでたと思う。
559 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 10:42:11.85 ID:tgdmq0cm
さっき毒吐かれなかったPTも戦黒黒白だったから
竜かモ込みのPTで金曜以降毒吐きまくってるなら
>>196ので合ってるぽいかな
560 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 10:42:43.56 ID:tgdmq0cm
561 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:05:37.49 ID:gPb4wUMx
>>556 んー、斧槍弓幻で斧槍弓間でタゲ行ったり来たりの地雷PTだったが毒吐かれなかったぞ
>>544 料理もそうだしマテリアもそうだし
マジでビルド要素とか個性付けて特化する要素が薄くてMMOとしてどうなんだと思わなくもない
バランス考えすぎというかなぁ
563 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:12:08.04 ID:7dd04DXq
スリプル使わない呪の人は困るなー
火力で押したい気持ちは分かるけど・・・
564 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:13:43.19 ID:3NUd+vsy
俺も斧弓呪幻の時は吐かなかった
蟹みたく後方カウンターみたいな感じかと思ってたわ
565 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:15:50.32 ID:X6EDyCVp
スリプルより盾にタゲ合わせないアタッカが癌だな
566 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:27:02.51 ID:jz5KgLvn
スリプル使わない→被ダメは増えるが与ダメが増える→殲滅が速い
スリプル使う→被ダメが減る→事故死が減る
被ダメ増えても幻術が頑張ればいいだけなのでスリプル無しで殲滅速度優先でいいんじゃないなの?
どうせ幻術は戦闘開始直後暇だし
ただしハウケタ以降リポーズあるのにスリプル使って火力落としてる呪術はBL物の核地雷
567 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:29:06.52 ID:egE9lqEI
2体ならスリプルは使わない、3体以上なら使うとか
状況に応じて使い分けてくれれば良いんだけど野良でいきなり組まされるCFじゃ難しいのか
568 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:30:35.41 ID:3jvgOq4O!
Mchan:BL物の話・・・!?
569 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:45:42.55 ID:gzb8U//j
正直今のIDの道中なんて盾が最初に殴った一匹さえ持ってくれればヒーラーに張り付いても沈まないんだから
スリプルとかしないでさっさと殲滅してくれればいいよ
スリプルなし殲滅遅いでヒーラーに延々張り付いてるとイラッとするけど
570 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:48:00.44 ID:egE9lqEI
豆腐盾の時は寝かせた方が良い
571 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:49:05.00 ID:gPb4wUMx
寝かしてる間に瀕死になる盾
572 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:49:25.94 ID:nI54Q/Iv
>>567 逆だろ3体以上ならオバパ、ファイラブリザラ連射、後は流れで
最初から2体は寝かせて一匹ずつ。
573 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:56:16.37 ID:pl5f+jN6
オバパ連打する奴はその後TP回復待ちで待たされる
574 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:58:02.20 ID:egE9lqEI
>>572 別に何でもいいんだが、盾が耐えられるなら
575 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 11:58:04.09 ID:nI54Q/Iv
状況見てTP調整しないでアホみたいに連射するやつなんておらんやろー
おる?
576 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:00:25.02 ID:pl5f+jN6
ファイラブリザラ連打するならせざるを得なくなるだろ
ほとんど思考停止してんだから
577 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:00:28.33 ID:B6zdTWcQ
出ーwファイラ連発しようとしても即ガス欠で糞威力ブリザラ連打奴ーw
578 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:06:03.87 ID:nI54Q/Iv
>>576 βで突入できるIDなら
開幕オバパ5〜6発でヘイトメーター見ても呪は戦闘終わるまでに斧の半分くらいまでしか上がらないよ
敵の数減ったら次の敵の分のTP400前後取っておいて適当にヘイトコンボするだけやで。
579 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:06:20.79 ID:oVnH4rYj
つか、そもそも範囲連打って殲滅速度速いのか?
感覚的には早そうに思ってはいたんだが、IDのクリアタイムで考えると範囲連打のPTの方が遅いんだよなぁ〜
580 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:06:48.39 ID:1wyqBNlF
そもそもファイラが強くないもん
581 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:10:39.75 ID:Kc9ZZsQA
速いかどうかは知らんが気持ちいい
582 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:13:10.05 ID:egE9lqEI
ハウケタだけは相当自信がない限り範囲PTはやめた方が良い
26〜のIDがないせいで豆腐PTが多い
583 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:14:45.91 ID:nI54Q/Iv
GCDで時間辺りのダメ決められてるけど呪って単体で範囲の2〜3倍の威力でるの?
それだったら単体の方がいいね、すまん。
それに装備そこそこ揃ってるのが前提なのと
PTメン同士で動きの調整しないといけないからめんどうだね
呪術の場合なら、2体なら呪単体で考えてもファイア連打の方が速い
3体だと盾の硬さによって幻のストンラ参加率が変わってくるから、それ次第かな
585 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:22:25.23 ID:7HFuDnOD
>>545 エンドコンテンツともなれば食事は欠かせないよ
少しでも上がる物を付けたいからね
他のクラ装備も別に死んではいないだろ
IDでしこしこ集めるかクラ装備にマテリアでお手軽に強くなるかって選択肢があるだけで
セカンドジョブ上げともなればギルに余裕出てくるからクラ産の買い揃えちゃうと思うよ
586 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:37:41.83 ID:Y8YuduzD
今は食事適当だけど
エンドコンテンツだと食事って重要だろうから
食事切れたらSEでグゥ〜ってお腹鳴らしてほしいな
他のバフデバフと同じシューン・・・って音じゃ戦闘中とか分かりにくいわ
587 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 12:51:39.09 ID:zzUWIgon
範囲連発はせめて斧呪呪が揃った時だけにしてくだちぃ。
斧格呪幻で呪がファイラブリザラ連打して、斧がオバパ連打し始めたら、
なんか格闘さんが1人で右往左往していて可愛そうだったw
呪は単体は微妙でも、範囲火力の方をもう少し強調させた方が良い気がする
589 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 13:02:34.62 ID:nI54Q/Iv
盾の動きと装備依存になっちゃうからスタンダートにはならないのが残念やね
嵌ると楽しいんだけど
591 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 13:14:53.28 ID:NDTUWuKL
ブレイフロクスの毒吐きは、ブレスをスタンで止めると吐くってやってる時に聞いたな
聞いた後1回だけ行ったけど、ブレスを全部避けてやってみたら一度も毒吐かなかったな
592 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 13:24:21.69 ID:ndiv/eUe
なにその適当情報w
昨日のヘイト2番目の奴がーっていうのも適当だしここも随分適当になったなw
593 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 13:25:06.59 ID:Edv5BWGs
移民いっぱいだから
その日の体調で吐いたり吐かなかったりする
595 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 13:26:15.91 ID:zruQDLQL
体調ならしかたないなあ
範囲は本当にメンバー次第だからなあ
推奨ギリギリとか装備しょぼい奴がやるもんじゃない
かっちり揃ってるとぎもちいいってなる
597 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 13:30:59.19 ID:uLD/8v/f
リジェネ:効果時間1分、回復力:100
リレイズ:自身を衰弱無しで蘇生する効果付加する
ディヴァインシール:特性に変更、回復量を30%上昇する
エスナ効果アップI:状態異常を3つまで同時に治療
エスナ効果アップII:状態異常を5つまで同時に治療
女神の加護:効果時間90秒、MP回復量120
ベネディクション:フルアライアンスまで全回復+状態異常全回復
位望んでもいいよね、ちょっと今の白は弱すぎる
598 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 13:50:15.72 ID:O9xkvv4A
IDはトトラクまでしかやってないけど
雑魚一匹倒すの長いなと感じてたら一匹倒すの10秒くらいなんだな
慣れは恐ろしい今ならwowの速さにも対応できるかも知れないw
>>591の三枚目のSS見て
やっぱ名前に日本語は使わせなくて正解だとおもった
酷い名前多すぎだろ
600 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 13:52:48.95 ID:fakbQP+3
590だったすまん
601 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 13:59:28.74 ID:20Jh10a2
どんどんどん♪
602 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 13:59:35.35 ID:20Jh10a2
どんどこどん♪
603 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:01:32.15 ID:oHjgmT8B
カッ!
604 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:03:12.20 ID:zT9D/3GQ
そういやゼーメルの糞武器群は緑に格下げされたんか?
それとも青っぽい性能になったの?
規制解除来たわ―
知らずに避難所に書いたが、こっちにも投下
さっき、ブレイ何とかで、剣盾のPT組んだんだが、あいつ多分、ロブとライオットコンボしかやなかったぽいわw
やたらとタゲがブレるわ、MPはほぼ常時満タンだわで、今までで一番ヘイト稼げてなかった。
β3で盾デビューっぽい感じだったけど、ハルオーネコンボと、フラッシュ位使いこなして欲しかったわ。
動き自体は普通な気はしたけどね。
こんな奴(盾)に会った事ある?
606 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:09:07.28 ID:5kXcZDCV
607 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:10:13.96 ID:gPb4wUMx
>>605 ほとんど一緒の奴ハウケタであったな
フラッシュしてって言ったらMP切れるまで連打してたんよ
608 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:11:23.64 ID:/i63falK
>>545 所詮Lv35だからな
†だと食事必要だったろ?あの辺のバランスくらいにはするんじゃないかね
609 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:12:24.15 ID:X6EDyCVp
今のCFは盾の練習場だな。はずれに当ったら諦めるしかない
610 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:14:16.12 ID:zzUWIgon
>>605 禄に他人が何やってるか見ていないのに、俺のヘイト管理は完璧だから
跳ねるのは他の奴らが叩いてない敵を攻撃しているからだって文句言って
勝手に抜けていった剣ならいたw
開幕フラッシュ一発しかしてないから中盤に叩いてないのが幻に跳ねて
それを見たアタッカーがタゲ取る為遠隔等で攻撃していたのに、叩いてない
奴のHPが減ってる!お前ら下手すぎ!的な事を言っていたわw
611 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:18:36.68 ID:5kXcZDCV
野営地で全く眠らせなくて、ケアルの回復量も少なくて、弓にまでケアル打たせてた幻なら会ったことあるw
614 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:20:03.61 ID:M4dd2yb2
むしろ開幕一発で倒しきれないなら
みんな糞
>>605 よくそれでノエイチまでこれたなw
615 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:24:28.87 ID:evLb/FPf
フラッシュ1発で持たないってちょっと殲滅ペース遅いんじゃないか?
オバパにせよフラッシュにせよ2〜3匹なら1回で十分間に合うと思うが
ただフラッシュは暗闇に出来るから敵視に余裕あるならやってもいい
眠らせてくれてるなら三匹まで開幕フラッシュ一発でもつ
617 :
605:2013/07/14(日) 14:28:07.75 ID:y8oYfpzA
>>606 こっちのは、動き自体は悪くなかったぞ。
ロブと、ライオットバカなだけだw
>>607 ログ見たら、ファーストネームが「c●o●d」みたいな名前だった
>>610 ウンコタケは転がすか、2,3銭で見切り着けるのが良いわ。
特にヒーラーなんて、引く手数多でボランティア同然でCFやっているんだしw
>>614 余程クリア出来た時のメンバーが良かったのかも知れんけど、装備が駆け出し感満載だったから、周回出来てないんだろうな、と思った。
細かいこと考えずにws使ってるだけでいい弓最強www
619 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 14:55:16.77 ID:QMRNc+dc
範囲のほうがrep上がるのはもはや常識
620 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 15:19:17.22 ID:O9xkvv4A
詩人が必要性高い割に押し付け合いジョブだったから
弓強くしないと誰もあげないからなw
621 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 15:37:12.89 ID:ndiv/eUe
ライオットに与ダメ分の敵視しか乗らないって知らないとそうなる
俺も最初ラオットばっか使ってたからな。なぜなら旧でライオットは強い部類のWSだったからだ
こういう検証しないとわからない隠し要素ばっか作って吉田は全くライトユーザーのこと考えてないな
完全に考えてるフリ。GCDも名目は世界標準でライトユーザーのためとか言ってるがただの吉田のオナニー
622 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 15:42:14.44 ID:ndiv/eUe
ライオットは他のWSと変わらない威力と、GCDのせいで完全に死にスキルになってるからな
火力も同じで単体mobに対してはGCDのせいで使う必要性がないスキルばっかになってる
まさにアホ
623 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 15:46:28.68 ID:5kXcZDCV
またスワイプ君かw
格闘家どうにかしろやゴラァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
625 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 15:47:37.69 ID:NXN1DLhL
どうせ盾のヘイトなんて過剰すぎるんだしGCDで無駄な行動できないとはいえ
ハルオーネ十分うった後ならライオットしてもいいんだけど肝心のMP消費する自体が全くないんだよな
MP回復必要になるぐらいまでフラッシュ連打する事なんてないしホーリーサーカーで自己回復残しとけばバランスよかったのに
626 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 15:57:32.99 ID:ndiv/eUe
MP使うからフラッシュだけじゃタゲ維持するのは無理で
ボスには完全にWSだけでタゲを維持するという何とも気持ち悪い仕様になったから
盾は一番敵視乗るコンボを絶対使い続けなければいけない
体感だと火力が一番与ダメ出る最適コンボを使い続けた場合、盾も最適コンボを使わないとヘイト取られる
つまり新生の盾はどのコンボが最適だということを知ってるか知らないかで地雷かどうか決まる
こうなってしまったのも全てGCDのせいである。吉田はもう少しない頭を使った方がいい
627 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:01:54.55 ID:QMRNc+dc
敵視ボーナスなしの高威力コンボもあればいいのにね
高威力ってもdpsよりは弱い程度で
WSの効果は見れば書いてあるだろ
ライオットのどこに追加効果:敵視上昇ってあるんだよ?
629 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:10:51.74 ID:ndiv/eUe
屁理屈ばっかこねるなよ雑魚
なら敵視アップって書いてるWSのアップ倍率が効果見ただけでわかるか?ん?どうなんだ?
わかんねーだろ馬鹿。常識的に考えれば与ダメの1.2倍ぐらいが妥当だが敵視アップ系は2倍だからな
検証しないと到底わからんことだ阿呆
630 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:12:19.48 ID:B6zdTWcQ
少なくとも書いてないなら0だな
>>629 ライオットが敵視上昇無い事は明確
敵視上昇が無いスキルを考えもなしに使ってるお前はアホだということ
それと最適なコンボを見つけるのが楽しみだと思うけどな
まあWiki整うまでの話だがw
レガシーまじ老害
632 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:17:23.40 ID:ndiv/eUe
屁理屈しか言えないお前はアホ以下の馬鹿
使う意味が全くないスキルって書いてるのが見えねーか?池沼
>>632 ライオットは使うよばかwww
コンボ追加効果でMP回復って凄い効果だと実感できんの?
フラッシュ用のMPを回復できるんで範囲ぶっぱにも対応出来るように慣れるよ^^
WSの効果をよく読んで少し考えてから色々いってください先輩
634 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:22:15.15 ID:ndiv/eUe
MP回復する必要なんてねーからくそばかwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚新規なんだから死んでろゴミ
>>556 たぶんあってると思う
TP維持しようとフラッシュと挑発挟みながら戦うようになったら一度もゲロ吐かせずに倒せた
636 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:22:41.00 ID:zT9D/3GQ
つーか、何でこのスレにレガシー以外がおるん?
637 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:24:12.03 ID:1wyqBNlF
ブレイフロクスはブレス止めたらゲロ吐くみたいだぞ
全部食らうアホ盾で検証できた
638 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:24:23.58 ID:ndiv/eUe
どうせ新規のフリした開発だろ
あいつらネ実みまくってるらしいから俺みたい批判レスする奴に噛みつくだろうよwwww(ゲラップw
639 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:25:58.24 ID:hs/I+7JC
もうβ3終わるのにWSの効果もわかってねーとかレガシー先輩ってw
>>636 あまりにも面白くて書き込んじゃった
>>638 自分が批判されたらこの対応ってどうなのかしら?
ギルドオーダーが楽し過ぎない? >>all
642 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:27:05.64 ID:3jvgOq4O!
ブレスにスタンして完封したら一度も吐いてこなかった気がする
643 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:28:01.15 ID:/PXZsnjg
ボスとかだと盾としては1回タゲとられてもすぐ取り返せるし後半ヘイト緩めてバッシュ待機とかしてみたいんだが
アタッカーが1回タゲとると怯むというか遠慮しちゃうんだよな
ヘイト2番との差を数値で見せてほしいわ
644 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:28:38.15 ID:uKw0SsSj
火力ないPT当たったとき盾やってる俺に毒吐いてくる回数多くてすげぇ面倒だったわ
火力無いから毒沼の移動も含めて余計に時間かかった
645 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:29:01.36 ID:K/EFBzaz
ブレイフロクスまできて、盾と同じ敵叩けないやつに逢った。
なんかすごいね、CF。
646 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:29:37.71 ID:NXN1DLhL
あー、スワイプちゃんまた気違いこじらしてるー
647 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:30:24.98 ID:ndiv/eUe
動画ちょくちょく撮ってるから確認したけどスタンとゲロの関係一切なし
確認してから書き込めよ雑魚。そもそもあんな手抜きボスに糞開発がそこまで頭回すわけがない
648 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:35:25.81 ID:aOp69GLB
叩いてる敵が死にそうになったら違う敵にスロウとかdotいれてもダメですか><
開幕にdotバラマいてもダメですか><
敵視蓄積してる敵に範囲やデバフやdot入れてもダメですか><
649 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:44:58.65 ID:0k95xfsZ
>>594 前の日に飲み過ぎてたら吐く、みたいで敵に親しみ湧いてくるなw
>>641 楽しい。もっと拡充してほしいね。
CFでJだけ指定してんのにEがはいってくるのどうにかならんかな
御用邸で守衛とメイドとキャンドルにたかられてるのにDPSのEに
「healer,cure tunk」って言われて「ボス殴ってないで雑魚先倒して」って
言い返したかったけど、英語出来ないから反論できなくて、すごい腹立った。
メイドがダークミストつかってくると勘違いしてて、赤避け移動しながら
自己ヒール中心になって盾ヒール薄かった俺も悪い点はあるんだけど。
(でもそうしないと自分が死んでた)
ヒーラーって、盾を転がさないのと同じくらい
自分が死なない立ち回りが仕事だと思ってたんだけど、
このゲームだと違うの?
立ち回りじゃなくてセカンドタンクできる装備整えないといけないの?
だとしたら俺が悪かった。CFもういかねーわ。
651 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 16:59:55.34 ID:7KOORLVU
フラッシュ→ファストorロブ→ファストorロブ→・・・
って剣に出会ったわ・・・
メインタゲがフラフラなのはもちろんだが、リンクした敵もふらふら
もしかしてメインタゲに与えてるダメや敵視がリンクした敵にも影響してます?
その盾のフラッシュヘイトがえらい弱く感じたんだよね
652 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:05:09.62 ID:YE41kq96
>>651 それファスサベの敵視ボーナス取れてないんじゃ
653 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:07:35.12 ID:pl5f+jN6
この調子で難易度上がっていくと高Lvだと増援処理しない・ギミック処理しないアタッカーが居るとハゲるのは間違いない
654 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:08:38.71 ID:7KOORLVU
>>652 そうなんだけど、その敵視ボーナスが攻撃してないリンクしてる敵にも影響してるのかな?と
655 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:10:37.49 ID:4qHK85iI
影響してるワケねーだろ
どういう理屈だ
剣が敵視稼げないからその分ケアルヘイト増えてタゲ移ってるだけだろ
>>650 ?
あんまり状況がわからん
俺は新生β3からMMO初参加のヒーラーだから知識は豊富じゃないけど、バトルで(ボス戦だと尚更)自分ヒールすることなんてほとんどないぞ
もしかしたらリポーズ&アクアオーラを使ってなかったからダメージ蓄積したのかも
あと雑魚が出てくるタイミングではヒール控えるのも重要だと思う。これについては初見だと無理だけど
前にこのスレでみて納得と良い緊張を得れたレスが、
盾が死ぬのはヒーラーが悪い
ヒーラーが死ぬのは盾が悪い
それ以外が死ぬのは盾とヒーラーが悪い
って感じのやつ。なるほどと思った
正式では捨て身取ってなかったら地雷扱いされるんだろうな…
槍31まで上げたけど弓と比べたら苦行でしかなかったわ
そりゃ火力は高いが色々とストレス溜まる
槍でこんなんならタンクはどんだけダルいんだろう
658 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:14:38.15 ID:O9xkvv4A
ヒーラーは盾と自分を生かす職だな
たまにならDPS職を見殺しにしてもいいw
旧カタオラでも道中にアタッカーが死んでもTA余裕で出来たし
盾か白が死ぬとぐだる
659 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:15:00.12 ID:qj2BzXmv
ハラタリでファイラブリザラで雑魚処理PTやってきたんだが
寝かすより楽しかったわ
あぁそうかメイドは睡眠レジストだね
そういう時は盾に近づいてそれとなくフラッシュアピールしたりアタッカーにアピールしたりが良いけど、ボスはAE多いから馬鹿みたいに動くのも危ないな
こういう時は敵視もらってるって事を知らせるマクロ作るしかないかなぁ
661 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:16:27.68 ID:pl5f+jN6
自分の頭にマーカーつけてアッピルしろ
662 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:18:07.31 ID:ndiv/eUe
Jだけにチェック入れてても外人が入ってくる糞ロジックwwww
ふつうチェックが同じPC同士だけ組まれるようにするだろw
後々フォーラムとかで突っ込まれたらどうせマッチング処理を最適化するためにーとか言い訳するんだろうけどw
663 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:18:51.07 ID:7KOORLVU
664 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:20:37.54 ID:zW3mozeM
外人保護を最優先に考えてるんだよナオニーは
665 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:21:37.92 ID:5kXcZDCV
糞ロジックもなにも外人がJにもチェックいれてるだけだろド低脳
>>660 雑魚わいてもタンクにヒールしろ!って言ってボス殴ってる火力の時点でもうアウトです
タンクが死に掛けてる状態で雑魚のヘイト稼いだら多分死ぬ状況でしょ
火力がうんこ
667 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:22:17.99 ID:54G5XHbv
>>663 他の敵にも今戦ってる敵のヘイトが影響するかってことだろ
するわけないじゃん
アホですか
668 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:23:44.17 ID:ndiv/eUe
>糞ロジックもなにも外人がJにもチェックいれてるだけだろド低脳
おいおいおい開発よりさらに馬鹿な奴いたぞwwwwwwwwww
669 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:23:50.06 ID:zW3mozeM
そんな下手くそなんだからフラッシュ漏らしてるとか武器が貧弱とか
いくらでもそれっぽい理由は思いつくだろうに
670 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:25:56.17 ID:ndiv/eUe
誰かと思ったらいっつもスワイプ粘着してくる頭の悪い奴かwww
ホリシット持ってるってことはこのオツムでレガシーなのかよw
世もまつだなwwwwwwwww
671 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:26:06.77 ID:NXN1DLhL
>>626 忠義の盾やディフェンダー覚えてからだとタゲ取られるなんてよっぽどのまぬけぐらいだよ
672 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:27:47.08 ID:r+LmtFA0
673 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:28:21.46 ID:7KOORLVU
>>667 無駄に煽って何がしたいの?
実際にそうなってたから聞いただけだ
こういう地雷剣に出会うと感じると思うんだが・・・
674 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:28:36.65 ID:pl5f+jN6
単一言語設定にした場合は別ロジックにした方がいいな、複数言語から今のロジックでいいわ
675 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:29:58.15 ID:54G5XHbv
>>673 なぜタゲが移るのか理解できないならやっぱアホだよ
おまえも地雷だ
676 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:30:48.67 ID:YE41kq96
そうだな、こっちはJとのみ遊びたいからその他にチェック入れてない訳だし。
この辺ってFBされてないのかな
677 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:31:01.30 ID:r+LmtFA0
>>673 お前の書いたの見たけどフラッシュ最初の一回だけなんだろ?
メインタゲ以外のタゲがふらつくの当たり前じゃないか・・・
ようするに
>>667が正しい、お前はアホ
678 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:32:16.07 ID:ndiv/eUe
日本人A [J]
日本人B [J][E]
外人 [J][E]
これでBと外人だけがマッチされるならわかるがAまでマッチングとか
ふつうの脳みそしてたらありえねーわ
679 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:35:16.44 ID:r+LmtFA0
>>678 日本人A [J] 日本語しゃべる人と組みたい
日本人B [J]日本語しゃべれる人と組みたい[E]英語もできるからそっちでもいいよ
外人 [J]海外から接続だけど実は日本人です^^[E]もちろん英語もばっちりです^^
これでマッチングされない理由がないわけでw
680 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:36:04.49 ID:O9xkvv4A
喧嘩してる理由わからんが
このパターンはどっちかがヘイトの仕組み理解してないパターンか?w
14は累積ヘイトで敵が赤くなってないとヘイトの累積が始まらない
681 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:39:53.67 ID:ndiv/eUe
ネタで言ってんのかマジで池沼なのか知らんけど
日本語以外許可してない奴が日本語以外とマッチされる糞ロジックとか開発の頭やべーから
682 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:39:59.63 ID:4RDp4hJj
問題は日本語理解できないくせにJにチェック入れてる外人だろ
683 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:40:22.39 ID:soT5dgbu
>>656 誰が死んでも火力には非がないのかwwww
684 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:41:19.80 ID:5fxaaZfX
CFでJ希望とJE希望がマッチするのはおかしくないけど
自分のサーチ情報のJEDFに複数チェック付けられるのがおかしいと思う
685 :
嫌絵:2013/07/14(日) 17:42:42.26 ID:r6eQr4+9
>>660 うん、メイドはリポーズきかないから抱えるしかなくて、アクアオーラは守衛につかっちゃって(麻痺怖いから)(で、バインドきれたらこっち戻ってきた)
夫人がダークミスト準備してたんだよね。盾がつぶしてくれるの信じてなすりにいく手もあったなー今思うと。
ボス戦でほとんど自ケアルしないってすごいな。増援タイミングでケアルしないのは極力気をつけてるんだけど、
CFではそこそこの確率で追加沸き全たかられ放置喰らう。
ボスが倒れて暗転するとき大抵3−4体に殴られながらだよ俺www
怖すぎてコンパレとかフェザステセットしてるくらい。もしかしてあの幻地雷だから転がしてもいいやって思われてるのかwww
追加増援をさっさと処理しないで、ボス削ってさらに増援呼ぶDPSが多すぎる気がする。
書き込んでレスもらったらちょっと冷静になったわ。次に生かす。
>>678 Jにチェックいれてる外人がホントにJ通じるならいいけど
大抵マッチングはやめたいだけで入れてるからなあいつら。定型文辞書すらつかいやしねえ。
1言語選択のときは、指定言語が主言語のプレイヤーのみ、ってフィルタが欲しい。
686 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:44:24.83 ID:NXN1DLhL
フィルターはもう吉田がしないっていってんだからいつまでもぐちぐちいってねえで諦めろよ
もしくは葬式スレにでもいけ
687 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:50:08.81 ID:O9xkvv4A
JとかEのマッチングでもんくいってるのは
アンチ脳の生き残りだろ?w
化石生物だから大事に保護しろよw
688 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:52:16.25 ID:zT9D/3GQ
>>650 oh, miss spell
って煽ればよかったのに
689 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:53:49.05 ID:YE41kq96
マッチングの言語部分は多分、仕様はこのまま変わらないだろうね
吉Pはどうせ、じゃ外人がJにチェック付けないようにしてくれりゃいいじゃん
くらいにしか考えてなさそう
そんな事は絶対にならないのに
690 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:54:22.56 ID:ndiv/eUe
今はまだ寝ながら鼻くそほじりつつ片手でプレイしても余裕だけど
中盤あたりになってから中途半端に説明必要なIDきたときに日本語通じない外人だと詰むだけ
生活圏で区別はできてるくせにそれを基準にマッチングしないとか重症だな
691 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:57:51.71 ID:7KOORLVU
ごめんフラッシュ一回だけじゃない
剣斧カンスト、今幻術やってるから理解はしてる
でもおかしいと思ったから書いただけ
692 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 17:58:13.47 ID:3jvgOq4O!
チェックをつけようとしたらその言語に精通している事を確認する簡単なテストを表示するようにしようぜ
Q.次の漢字は何と読みますか? 楔、猩々、蝦蟇
>>689 チェック付けないようにって、付けられるってのがそもそもおかしいと思う自分がおかしいのか?
694 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:00:29.29 ID:zW3mozeM
マッチングのお手軽さだけに特化してるって何回も説明してるんだから諦めるしかないでしょ
平日昼間でも人が捕まるくらいあえてザルにしてる
ファイソサじゃなくてβスレでやってほしいけど
695 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:03:51.81 ID:jb7huaIb
細かな設定できるようになるほど使いづらくなるしな。
しかも設定すればするほどヒットしなくなるし誰も使わなくなる
696 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:05:32.93 ID:ndiv/eUe
Jだけチェック入れてる奴が生活圏がJ以外の奴と組まされるとかJだけチェックの意味全くないじゃん
GCDによる弊害もそうだけど何にも考えてないよな
697 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:05:34.16 ID:YE41kq96
>>693 そこまでは流石に制限掛けられないんじゃない?
してもらいたいとこではあるけどねw
698 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:08:38.68 ID:O9xkvv4A
ファインダー50回くらいは使ったけど
あきらかに英語で挨拶きたのは1回あった
日本データセンターで外人と遭遇するのはレアケースだなw
それでも外人恐い;;ってどんなけ外人恐怖症なんだよw
699 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:10:08.52 ID:aSfi/o4b
外人アッタカさんは猛者かけて盾より先に突っ込むから楽しい
700 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:12:13.26 ID:a+XwcTqr
CFのオプション充実させすぎたらCFがメインコンテンツになってしまうから
このくらい不自由でいいわ
てかもっと不自由にして過疎らせてくれ
701 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:13:13.18 ID:ndiv/eUe
言い訳が論点ズラしだからなwww
ここじゃフォーラム見たいに即削除できねーから糞みたい言い訳しかできない
まともなロジックも組めない脳なしって認めろよ
702 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:14:34.39 ID:NXN1DLhL
CFで50のコンテンツやろうとしてる奴は情弱なのかアンチなのか知らないけどいい加減悟れよ
コンテンツファインダーはそういう目的のじゃないから
ちょっと難しいコンテンツはCFじゃなくて別の機能でパーティ募集していく事になるってよしぴーがいってんだろうが
703 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:16:56.47 ID:ndiv/eUe
ところがどっこいそんな言い訳は通用しませーん!
意味のないゴミ機能実装する前に設計段階でしっかりディスカッション(爆)してくださーい!
704 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:18:00.06 ID:evLb/FPf
ほとんどコミュニケーションないしレベリングダンジョンなら害人混ぜてもいいんじゃないかと思うようになったわ
705 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:18:19.55 ID:3jvgOq4O!
これはひどい
消えてもらうよ、その妄執と共に。
706 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:20:07.90 ID:aSfi/o4b
CFでJ以外指定だと結構楽しい
707 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:21:58.41 ID:1wyqBNlF
>>704 カッパーで英語も通じなくてひたすらボム倒し続けるから
死んでもらったわwwwwwwwwwww
708 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:23:42.18 ID:kCM1KCy1
Eと組みたくない人って義務教育で英語勉強しなかったの?戦前に卒業したの?
しかし、何でわざわざ日本の鯖に繋ぎにくるかね。
英語圏の人少ないのわかってるだろうに。
多少ラグあっても言葉通じる人同士の方が良いんじゃないのかな。
まぁ、そういう人たちばかりだからJは選択して当然……
日本語理解できない人が日本のデータセンターに属する鯖を選択しにくい仕組みを
作れば選ばなくなるだろうけど…やらないよね。
>>692 これぐらいは余裕だよな
/ ̄(S)~\ 昂揚 荊棘 奥儀 闌声 幽遠 早詠 網幻 羽羽矢 転法輪 内丹
/ / ∧ ∧\ \ 呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻
\ \ (゚Д゚ ) / / 天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別
\⌒ ⌒ / 貫手 零勁 猿猴九連掌 搦槍 槍襖 桜華狂咲
)_人_ ノ 黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 馬鳥馬留
/ / 水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦
∧_∧ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
盾備、搦槍、奥儀:早詠、霊銀鉱、主器、馬鳥
711 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:28:17.97 ID:aSfi/o4b
日本に住んでいるという発想は無いのか・・・
712 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:29:05.33 ID:BYm3wGWF
こういう時紫檀とか黒檀とかの一般名詞もしれっと混ぜるのが実にコピペらしい
>>708 中学校で英語が必須化されたのは2000年代に入ってからだよ。
普通の学校ではやると思うけど。
ただ、高校含めても学校の英語の授業だけでは運用レベルには到達しない。
読めたり聴けるだけだと会話は成り立たないよね?
714 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:32:57.12 ID:ZYSiey1K
理解できる範囲しか理解できないのです
つまり
716 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:43:18.07 ID:UHg24/Zu
>>708 義務教育レベルの英語力じゃエンドコンテンツ攻略はムリ
717 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:45:16.34 ID:GU08xjyH
718 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:48:46.85 ID:Y8YuduzD
CFでエンドコンテナンツやる人は普通に居るでしょ
クリア出来るかはともかく
719 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:52:22.59 ID:UHg24/Zu
おれはヤラネw
720 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 18:55:38.46 ID:jb7huaIb
FCインしてなくて体験版として突入してみるのはありかな
721 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:05:02.19 ID:gjtR79b+
GW2で外人相手にhimechanやってる俺の出番か
722 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:08:07.10 ID:Edv5BWGs
害人相手だと顔出し要求されそう
723 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:10:37.45 ID:gjtR79b+
外人は大抵顔よりfacebook要求だな
724 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:13:11.85 ID:zT9D/3GQ
>>710 割とマジで全部日本語なのに中華中華ネガキャンうざかったわ
725 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:14:44.10 ID:Y8YuduzD
>>720 今やってるとこなんてどこもお試しじゃねーの
726 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:15:41.99 ID:O9xkvv4A
βスレが流れ速くなりすぎてレス乞食出来なくなってここに流れてきた奴だろ
CFのもんくいっとる奴の文書がデジャブなんだがw
俺もβスレの流の速さに付いていけなくなったw
727 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:16:27.72 ID:jz5KgLvn
言語って白抜きと下線があるけどどっちが接続地域表してるんだ?時々白抜きが一つもない人いるけど、あれ何?
728 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:16:58.03 ID:oVnH4rYj
>>724 あれはなぁ・・・むしろ中華的にも読めなくて
知人の中国人から「なんて読むんだこれ?」っておれが聞かれたよw
729 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:20:22.10 ID:aZfcACeA
>>728 誰も読めなかったのが一番の問題だったな・・・まさに誰得
730 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:24:17.79 ID:gjtR79b+
初期はやりすぎだったけど、呪術士の通常攻撃の呪弾は残しておいてほしかった
732 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:37:29.23 ID:aOp69GLB
HUD配置見るに対した事は無いのは分かった
呪ならスプリントコラプス引き打ちしつつ敵WSの硬直に堅実挟んでファイアしてれば余裕だろ
楔超えたら逃げてれば光輝エラで勝手に止まってくれるしな
733 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:40:39.60 ID:aOp69GLB
ID追ったらコピペキチガイだった…
734 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:41:53.23 ID:Y8YuduzD
初心者スレにも貼ってるからな
頭おかしいw
735 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 19:52:34.89 ID:y3QswsMo
ID:ndiv/eUe
736 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 20:08:56.64 ID:r7/oEOlL
他の人がいなくなるのを待つってどゆこと?
737 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 20:08:58.58 ID:ayBYfxpE
外人JE「日本語喋るやつも英語喋るやつも仲間に入れてやるよ カモン!」
こうだなw
738 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 20:13:05.83 ID:UHg24/Zu
JPオンリーで募集してたら外人が翻訳ソフト使って
よくわからんテルしてきたから
無視してたら発狂しだして怖かったわwwブラックリスト便利ね
739 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 20:14:36.53 ID:pl5f+jN6
機械翻訳をドヤ顔で使う外人が一向に減らない
740 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 20:14:39.90 ID:zT9D/3GQ
日本語で接触を試みようとするだけ優良外人じゃねえかw
741 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 20:16:03.20 ID:pl5f+jN6
>>740 ああいうのはただ突っ込んでコピペしてるだけだから、日本語を覚えようという気は一切無い
742 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 20:16:57.11 ID:vJYZO1zS
省略しない、単純な文法で話してくれるほうが嬉しいです…
日英機械翻訳はあかんです…
743 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 20:17:24.44 ID:8E6yzaa5
>>739 英語→日本語だと他の言語に比べておかしな変換になるのかな
744 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 20:18:45.17 ID:BNhhleW3
ブレイフロクス呪で5回いって5回ともドラゴン毒はいてこなかったわ
ボス部屋入って左の壁際になんか丸いの2つあるけどそこの手前で
ずっと魔法うってるとはいてこない気がする、遠隔持ちの立ち位置で
変わるのかも
誰か気が向いたら検証よろ
どうせワイプされるし明日はdotばらまき地雷プレイしよっと
開幕フレイミングアロー置いてやる
746 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 20:47:11.37 ID:c/c25mYB!
>>556 旧で「コインカウンターのヘイトリセットは
ヘイト2位の敵視が赤くなったときにくるらしい」なみのオカルトだと思う
ブレイフロクス1回目
ドラゴンブレスにスタン使わなかったら毒吐かなかったわ
748 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:35:55.56 ID:ZYSiey1K
スタンな気もするなハラタリのオーガも
749 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:42:16.64 ID:uKw0SsSj
盾ガチうまだったな
参考になった
750 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:42:39.76 ID:7HFuDnOD
>>745 Dotで敵は起きないよw
むしろ置いてくれww
751 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:43:02.71 ID:zT9D/3GQ
参考も何もバッシュするだけだろw
752 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:43:11.30 ID:7PYH2Ihw
こんなスタン入るか?
まぁ前半の耐性無い時だけだけど
753 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:43:23.13 ID:7HFuDnOD
あニコ生忘れてた;;
754 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:47:28.72 ID:KiBlIFB7
弓って離れて戦うのが当たり前に思ってたけど、近くでAAもすればもっとダメージでるし良いんじゃ…と思ってきた。
やったことないけど、どうなのさ!?
755 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:48:22.67 ID:vJYZO1zS
なんで弓はAAの射程も長いって思わないんだ
756 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:50:46.25 ID:ndiv/eUe
マジレスすると盾のバッシュはGCDのせいで乱用するとただの地雷になるけどな
757 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:57:26.94 ID:7HFuDnOD
弓はボスにDot入れつつ雑魚処理かな
758 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 21:58:20.35 ID:QSYbtp5u
IDは全滅3回で自動的にPT解散にしてほしい
759 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 22:02:13.98 ID:KiBlIFB7
ブレイフロクス2回目
ドラゴンブレスにスタン使わなかったら毒吐かなかったわ
ドラゴンブレスにスタンすると毒吐き始めるってのは本当かもしれん
2回目だけどw
761 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 22:38:53.28 ID:7PYH2Ihw
俺もここ3回ブレフロのドラゴンがただのサンドバックでつまらん
エキサイトしたいんだが
762 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 23:01:23.46 ID:mKzAMstC
>>760 10回ほどやって毎回バッシュでブレス止めてるけど毒沼撃たれたことないんだが
763 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 23:32:38.68 ID:2c970Gdy
弓術パンチはもう過去の物ということだね
ブレイフロクス3回目
残念ながら
ドラゴンブレスにスタン使わなかったら毒吐いた
PT構成は剣、呪(何故か黒じゃないレガシー先輩)、呪、幻(宝箱4つ出るところの雑魚でTP枯渇(槍の気合使って)ってどんだけDPS無いんだよw)
※呪と幻ってスタン系スキルかスペルあったっけ?それによって違うと思うけど。
>>556の敵視が50%ってのも嘘だと思う
敵視メータみてたけどみんな敵視が5〜10%を維持していたから。
結論として
>>746の通りオカルト確定。
765 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 23:51:09.92 ID:yT/vaYeX
PS3キッズが来ないぶんレガシー鯖でよかった
766 :
既にその名前は使われています:2013/07/14(日) 23:56:38.34 ID:B6zdTWcQ
ぶっちゃけ黒はめぼしいスキルないしね
フレア連打がどれくらい実用性あるかどうかくらいだけど
ブレイクロフスくらいだとクラスで各バフ山盛りにした方が強かったり
767 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:07:22.58 ID:FMOYrZ8H
768 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:22:22.08 ID:SNwA/dDe
ブレイフロクスの時点でジョブにするメリットあるクラスのが少ない罠
769 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:23:36.11 ID:enxaNj0k
ノ・・・ノエイチ
770 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:27:58.30 ID:5fCb9vei
斧盾ハウケタボスで後半をくわ
771 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:28:26.21 ID:5fCb9vei
みす
はう
772 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:28:53.27 ID:5fCb9vei
もういいです
773 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:32:18.65 ID:yOYGrhxb
諦めんなよ!
できる!お前ならできる!
774 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:43:16.45 ID:aEQTTTAG
レガシーだから分からんのか知らんけど
何で賞金首がちょいちょい話題に挙がるの?
めちゃくちゃ稼げるようになったとか?
775 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:44:05.66 ID:Mr4fuFbv
776 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:44:23.86 ID:qhfhOJth
>>774 昇級に必要なんじゃない?
†でもHotto Mottoとか牛とかいかされたやん
777 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:46:03.61 ID:J/orImT2
>>766 単体へのDPSが上がる追加技がほとんどないよな
サンダガファイガ云々ブリザガ云々ってやってるとこれ呪でよくねって思えてくる
778 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 01:46:53.73 ID:aEQTTTAG
マジかよホモ弁は知らんけど確かにNMやった記憶がうっすらあるわそれなのか
779 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 03:28:48.61 ID:vNq59ZRX
>>749 どこがだよ、バッシュとかネタにはなるけどまじめに言えば地雷行為だぞ
780 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 03:43:52.07 ID:2I1pPt83
あの頻度でバッシュしたらTP切れるよね
アタッカーがまともならヘイト取り返されかねん
781 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 03:48:25.97 ID:F+xiqlvm
バッシュ150も食うもんなー
バッシュで止めるようにしたらすぐガス欠起こして出来るだけ動いて避けた方がいいなと思った
イフリートの終盤にやってくるやつは俺が範囲に入ってたらバッシュで止めるけど、外側なら止めないようにしてる
782 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 04:14:44.01 ID:824gJsD4
何が糞かってボスの詠唱が8割ぐらいまで終わってるとスタン入れても間に合わないのが糞
だから意図的にスタン入れたい場合はある程度ボスの動き見ながら後だしジャンケンでWS使わないとここぞというときに使えない。
あのイフは行動パターンが単純だからいいけどエンドコンテンツは範囲で死人量産だろうよ
相変わらず直観的でない要素てんこ盛りで旧からほとんど成長してないんだよな
ユーザーにラグを考慮した行動取らせる時点で0点だと俺は思うよ
783 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 04:20:48.15 ID:gT5G6ksc
低スキル乙
784 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 04:26:29.45 ID:824gJsD4
まーた糞開発かwww仕様批判すると絶対沸いてくるよなww
棒立ちMMOでこんな無駄に疲れる仕様によくできると思うわww無能
785 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 04:38:33.52 ID:824gJsD4
大体クソな仕様をいちいち言い訳なんてしなくていーんだよ阿呆
出来ないもんは出来ませんでしたって素直に言ってりゃいいのに糞みたいな御託ならべて言い訳しやがるからな
お前らの底の浅さなんて丸わかりなんだから修正できない言い訳をポリシーにすりかえて表明するなアホ
こちとらFPS、TPSでK/Dいくら維持してると思ってんだよ。60だぞ雑魚が
糞仕様を織り込み済みでプレイしてやってるだけありがたいと思え
786 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 04:41:08.42 ID:3u7CB4Hc
アタッカーだと10分前後待たされた挙句途中参加したはずのなのに自分1人のIDに飛ばされるのだけかな最悪なのは
787 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 04:45:13.83 ID:Ux1qY1q7
あの盾は超絶地雷だったよな
周りが地雷すぎてしょうがない行動だったけど
788 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 05:35:10.60 ID:flcYY74f
ただでさえラグで範囲や技の被弾が遅れてるってのに
それに加えてスタンアクションの発生を遅くしてるのは理解できないわ
前者はMMOにラグはつきものだから仕方ないけどさ
789 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 05:36:27.24 ID:6NdNtKs7
>>780 ヘイトもだが耐性上がってレジられるリスクも高まるしなー
790 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 05:36:51.60 ID:GufdqYrh
>>788 簡単にバッシュされたらくやしいじゃないですか
>>788 俺の光回線じゃバッシュはダメージスキルにしかならないぐらいクソい
792 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 05:41:15.80 ID:QTe+JMWc
巣短発生を遅くしてるんじゃなくてリアリティを持たせるために巣短攻撃のこうげきがじっさいにあたったところにすたんはんていをせっていしているだけなんだよ
793 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 05:43:59.31 ID:QTe+JMWc
てゆうかスタンとかエンドコンテンツでは向こうに設定されるに決まってうrから心配しないでもいいよでもそうするとナイトって・・・・
まじでOTしつつ雑魚ADDを集める簡単なお仕事になりそうストンスキンを戦士様に連打してライオットで回復しつつ防御アビのりキャ見てた下奪う感じになるんだろうか?
794 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 05:44:02.58 ID:ziQ8lfzX
コンボに行こう→WS初段ポチる
この判断から入力の間に敵の詠唱が始まると個別リキャの技でもスタンが間に合わないよね
あとクッソ早い魔法の詠唱をスタンで止めろってビーフ白が説教してきて吹いたわ
やってみろや
60FPSでGCDスキルのキャンセル出来ない硬直が60F位あるわな
個別リキャスタンスキルの発生が45F位だからちょい短い詠唱だと間に合わねー
796 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 06:02:25.14 ID:VxFrAqq3
タムタラのデーモンみたいに開幕確定で使ってくる技とか
他の敵にもいえるけど詠唱ゲージじゃなくHPで大体この辺りでバッシュいれとけばってのが
慣れてくると分かるわ
797 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 06:02:30.97 ID:XvTijJ0n
雑魚のファイアとかブリザドの話?
798 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 06:10:55.19 ID:VxFrAqq3
エンサンダーとか詠唱見てからだと止めるのGCD的に結構難しいけど
HPで大体この辺りってのが周回してると分かるようになると思うけどなぁ
ブレフロの箱の前の毒吐奴とかも毎回ほぼ同じHPでWS使うし
クァールなんかも毎回同じタイミングだから詠唱ゲージ関係なくバッシュ入れられるわ
799 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 06:23:24.05 ID:u6IgAC04
スタンで止めれたらLBゲージボーナスつくし、最短狙うならスタンはガンガンねらうべきだろ
それよりもスワイプで不発させてもボーナスがつかないのはおかしい
800 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 06:24:04.32 ID:VxFrAqq3
>>797 ファイアブリザドとか魔法使ってくる奴は通常攻撃=魔法みたいなもんだし
止める気は全くないな
気合持ってるの条件だけど被ダメ減らす目的で使うなら別だけども
とりあえず敵によっては思考が物凄く単純でHP見てるだけでいつどのWS来るか分かるのは間違いない
801 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 06:31:05.76 ID:pn7/41Y4
ゲージの八割くらいで発動は仕方ないだろ
通信速度の差もあるし
鯖からブレスはくぞーってデータ送ってきてもクソ回線クソPCの奴は八割でスタンできねぇってキレても
速い回線いいPCの奴のモニタではゲージすでに貯まりきってるかもしれないだろ
一秒くらいの遅延はそれぞれ個人ごとで発生するから完璧に揃えるのは無理だぞ
開発がそこら辺は対応するって言ってたしな
少なくとも低レイテンシで安定してる人は見た目通りになって欲しい所
現状、低レイテンシで俺んとこはキャストバー通りに違和感無く
詠唱発動やスタン出来るよって人居ないんじゃないか?
803 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 07:01:27.04 ID:sLHlSZuw
そんなホイホイと環境依存でスタンできるできないの差が付いてたら逆に問題だろ
>>802の通りだと思うよ
804 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 07:25:48.22 ID:pn7/41Y4
少なくとも†イフのエラプや光輝みたいな理不尽さはないし
止められねえってこももちろんあるけどその時はスタン押しつつも間に合わないって自分でわかるしなぁ、
操作の快適さのために鯖の判定待たずにクライアント側でスタンのモーション開始して最後に判定してるせいだからこれがすでに調整済みの完成品だとおもうけどな
まぁ、慣れれば問題無いし、自分でやってて「あー無理だな」とか
分かるようになるけどね
技術的な事はよく分からんけど、恐らくキャストバー通りになったとしても猶予が変わる訳じゃ無いとは思う
けど、理不尽感を覚える人は居るだろうし修正効くならやってくれた方が良いかな
806 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 07:37:21.17 ID:OUkBhDnb
避けるかスタンさせるか迷って焦り
結局スタンさせようとしてスキル撃ったはいいが止められなかった時
回避しようとちょっと移動して被ダメ
あれ恥ずかしくて死にたくなるわ
807 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 07:37:51.29 ID:6NdNtKs7
現状は高コストと被弾のリスクを抱えてまでスタンするくらいなら避けるわなー
自分が対象でないなら可能であればスタンするが
余談だけど、描画やラグ抜きにしてスタンスキルの発生F
考慮しないでラグいって言ってる人もかなり居ると思います
809 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 07:47:46.54 ID:OUkBhDnb
実際回避一択なんだけどな
キャンサーのバブルバス・バブルシャワー地獄やってるとストレスで止めたくなる
810 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 07:57:19.92 ID:8Tn600sC
LBゲージ溜まるしいつ止めても大差ないならガンガン止める練習はしてる
盾役で自分に撃ってくるのは基本は避ける
アタッカーが止めるのは円状の範囲くらいかな
逃げると削りが遅くなるから止めて殴り続ける
盾のために止めるのはよほど痛い攻撃か、円状持ってない敵くらい、それも人によるから基本は全部盾で避ける
避けすぎてアタッカーに敵が向くようなことがなければ基本全部避けてればいい
812 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 08:45:13.80 ID:lNceTOKg
>808
だな。ブルータルとかかなり遅い
何度かやってるとWS来るタイミングって予測できるようになるから
あんま神経質にならなくても止められるんだよね
813 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 08:47:08.33 ID:SNwA/dDe
モンクの他職スキルを剣・槍から弓・槍にして欲しい
剣スキルとかモンクでほんとどう使えばいいんだよ・・・
814 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 08:48:32.86 ID:8Tn600sC
>>813 太鼓とフラッシュで新たなパフォーマー
どんどんどん♪(キュピーン☆)
どんどこどん♪(キュピーン☆)
815 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 08:51:36.97 ID:F4o1qj7i
弓の猛者が強いからな、モンクに弓のスキルがいったら近接はモンク1択になってしまう
816 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 08:55:41.73 ID:5jJYV5rW
ボスでの雑魚処理とかタンクが沈んだ時に立て直すまでの時間稼ぎとか
か?
817 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 08:57:25.16 ID:fwwe9eVo
LBはゲージ自体は10本くらい貯まってほしいな
蓄積速度と発動出来るレベルは今のままでいいから
818 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 08:58:04.40 ID:5jJYV5rW
というか格闘の雑魚処理しない率は異常
雑魚の出る場所わかってんだからさっさと池や
おまえがボスのHP削るたびに増援の出現間隔が狭まってカオスになってんだろうが
819 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 09:05:58.08 ID:utyjWQtf
黒に白スキルをだなw
820 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 10:38:37.06 ID:CK/oNPfW
太鼓と力士が楽しみでしょうがない!
黒っぽいスペルが欲しいなバイオとかグラビデとか
フルパーティならDPSは4枠あるし、これから個性を強調いって
欲しいな
それ位の許容量はあるだろ
特にモンクと黒はもっとテクニカルに伸ばしてくれ
823 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:01:22.13 ID:8Tn600sC
黒はこれ以上ややこしくしたらアカン
頭が沸騰しちゃう
これ以上モンクちゃんテクニカルにしたら死んでしまうんじゃ
テクニカルなモンクなの分かる?単純作業じゃないわけのAA作られる未来が見える
825 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:04:57.21 ID:2I1pPt83
>>822 エンドコンテンツだとその割合もCF使わなければ変わりそうだけどな
上手い所は絶対盾2枚とかやらないと思う
826 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:06:54.92 ID:tM7B/zH8
テクニカルという繊細というか
爽快感ないよな
827 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:07:35.74 ID:5jJYV5rW
そこはコンテンツ次第だし何とも、特にビルドがアイテムレベルで上限が設定されてるから
以前のようなゴリ押しは徹底的に潰してくる気がするが
828 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:09:35.78 ID:8Tn600sC
>>826 ぷよぷよで組み上げて連鎖どーんみたいな感じは欲しいな
829 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:10:04.76 ID:fsJfFwsV
メインタンクとオフタンクが必要なコンテンツも多くなるだろうし盾2いなきゃダメってのが普通になりそう
単体相手でもナ戦で戦が敵視稼いでナバッシュしまくるみたいなことも出来るしな
挑発が盾2枚のときは非常に便利だから色々出来そう
830 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:11:15.39 ID:/DtyY1tW
剣30斧30しかまだやったことないからわからないけど、
斧のボーラコンボに敵視が多いのは、メイム列コンボを挟むからなんじゃない?
斧がメイム列してる間に剣はハルオーネずっとしてるから、結果同じ位のヘイトになる??
新規鯖だとメイムの先がないから、基本ボーラコンボになってるけど
831 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:13:58.71 ID:6NdNtKs7
その盾もった奴が後ろからしょぼい威力でぺちぺち叩いて斧が強敵の前に立ちはだかるって想定やめないか
マジ草生えるわw
832 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:20:01.36 ID:b+p/KiNO
あんまりこういうこと言いたくないが、過疎やばくね?
明らかにフェーズ3初期から街やフィールドで見かける人が激減してる
全員宿屋に篭ってCF待ちしてるとも考えにくい
ていうか、そのCF待ちの時間もどんどん長くなってる
再度言うが、やばくね?
昨日も似たようなこと言ったが、その時は「気のせい」って返されただけ
いや、気のせいじゃねーから
明らかに少ないから
833 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:23:14.14 ID:5jJYV5rW
あと6時間でワイプなんだからLv上げ層が消えてコンテンツを遊ぶだけの奴が残ってるだけ
834 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:23:38.95 ID:/DtyY1tW
まーリセットされるからなー
ある程度どんなのかわかったらやらなくなると思うけど
友達でも正式はやるけど、βリセットされるから来なくなったやつもいるし
835 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:24:21.36 ID:wPRZJCkr
oβで過疎なら流石にあわてた方がいいけどねw
836 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:24:52.63 ID:Z82n10Tv
>>832 あんまりこういうこと言いたくないが、ネガキャン少なくなってね?
明らかにフェーズ3初期からネ実やtwitterで見かけるネガキャンが激減してる
全員AAに篭ってネタ作りしてるとも考えにくい
ていうか、そのネタ投下の時間もどんどん長くなってる
再度言うが、やばくね?
昨日も似たようなこと言ったが、その時は「気のせい」って返されただけ
いや、気のせいじゃねーから
明らかに少ないから
837 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:29:52.03 ID:ke0TG42m!
つーかワイプなのに思ったより人が沢山居て驚く事の方が多いな
838 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:33:54.59 ID:8Tn600sC
先週末に当選して遊んでいる新規が案外いるんじゃないか
>>832 ワイプされるのに今必死にやるやついないだろ・・・
観光したりコンテンツ遊んだりしてる人くらいだろ
840 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:35:34.78 ID:2I1pPt83
そう考えると先週当選って酷いよな
まぁ飽きた層とのスイッチで鯖のキャパ的に仕方ないんだろうとは思うけど
初めてイフ行けるか行けないかのところで閉店ガラガラーwww
昨夜とか暇だからずっとCFでイフにキュー入れてたけど
自分斧キュー入れ即組みで初見さんが結構いたなぁ
今日が最後だからか知らないかけど、ブレイクフロスがアタッカーなのに即組みだわ。
あとブレイクフロスの竜が毒沼全く撃ってこなくなった。弱体化し過ぎだろアレ。
844 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:43:15.25 ID:ke0TG42m!
あれバグってるのかね?
いつスタンしたかとか関係なくもう撃ってこない
845 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 11:58:48.04 ID:2I1pPt83
きっと幻術のトトラクで毒まみれになったPTメンへのエスナのめんどくささが
フロクスにきて爆発したんだよ
846 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:08:35.57 ID:LQHsC45S
ハウケタで結界通り越してアーリマンが攻撃してきたり
なんか色々とおかしい
847 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:09:48.54 ID:lNceTOKg
ブレイフロクス何度か行ったが毒沼やってこないってことが無かったわ
848 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:09:50.70 ID:vNq59ZRX
>>782 何が糞かってお前がトロいのが糞なだけだろ
849 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:25:27.84 ID:Sgpc+nl9
>>848 折角硬直がなくなって後出しじゃんけんがなくなるかと思えば今度はGCDのせいで強いられるってダメだろ
剣はともかくそれ以外のスタンスキルだって他のスキル入力直後は使えないからな
あとスタンスキルまでモーションに合わせて判定遅らせてるのはやっつけ仕事の極みだわ
850 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:26:16.89 ID:akn85Ne3
ゲロドラゴンは二桁周回したけど
ゲロを使わなかったのは2回くらいだなー
851 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:28:41.01 ID:ke0TG42m!
スタンスキルは職によって発生の早さに差があるぞ
フレイミングアローやべえわ
何がやべえってダメージはチンカスのくせにヘイトだけ異常に溜まるってのがやべえ
ブレイフでほぼ毎回タゲくるわ
弓って死にスキル大杉
スウィフトにホークにリベリングにクイックにフレイミングまでくそスキルとは思わなかった
一体いつまでベノム、ブラッド、ヘヴィ連打してればいいんですかね
ドラゴンの毒爆弾はあれじゃね?ニコ生で吉P一向が行くから、クリアできるように頻度減らしたんじゃね?
854 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:38:46.35 ID:ZwJErZvy
ペリカンは毒よりもピックが痛いノーモーションやし
855 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:47:43.80 ID:TenkjNIu
今更ニコ生再放送見てるけど
吉Pにマーカーつけないタンクは雑魚って言われちゃったな
856 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:48:48.28 ID:+gmu9Apz
あのタンクこそが地雷だっただろ
ペリカン相手に完全に棒立ちだったし
ブレス全部被弾してりゃ、そりゃMP枯渇するわ
この昨日から今日は8回くらいブレイフロクスやってるけど毒撃ってこないな
二日前はまだ毒きてた気がするんだけど
先週の毒連打みたいなことがまったくない
858 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:53:56.52 ID:/jYcBFaf
今後はマーカーつけるのが主流になっていくだろう
859 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:54:05.16 ID:43LWIjDi
マーキング=下手糞・初心者アタッカー介助用てことだろ
860 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 12:58:49.08 ID:TenkjNIu
まあマーカーつけられない雑魚タンクもちょっとずつ練習してねって
公式に言われちゃった以上もうFATE終了だなぁ
861 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:01:37.31 ID:x5pZI8Xb
わりとまじに表示情報が増えすぎて見難い派
ターゲット情報のほうにもマーカーついてるのわかるならアリだが
862 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:11:21.11 ID:5jJYV5rW
>>860 あのタンクが雑魚だったから参考にならないじゃん
863 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:12:43.08 ID:tSuWDeEP
そりゃ開発的にはわざわざ作った機能なんだから使って欲しいでしょ
でも残念ながら現状では全く必要が無いと思う人が多いわけで
まぁ使う使わないは自由だけど、見辛いのは何とかした方がいいと思う
864 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:12:46.86 ID:vNq59ZRX
>>849 それを踏まえてのPSだろ、ある程度傾向が読める人は常に後だしじゃんけんじゃなくても動けるわけだし
そういうことができないのがトロいって言ってるの
865 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:14:07.56 ID:fsJfFwsV
雑魚ではいらんと思うけどね
マーカー関連のテキストコマンドもあるし
マーカー付けたほうがいい場面は出てくるとは思うけど
866 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:17:25.63 ID:kibmau+/
1番が死んだら2番が1番に繰上げとかいう親切設定もないしなぁ
つか、死体が消えるまでマークが残ったままになるのどうにかならんのかw
867 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:19:07.62 ID:824gJsD4
ID:vNq59ZRX ←こいつ開発のアホだから相手にもしても無駄だぞwww
ただのストレスゲーをPS(笑)とか傾向とか言っちゃってるからww
どんな敵にも”傾向”考えてスタン使うつもりかよドアホwwwww
そういうのをただの言い訳っつーんだよ雑魚
868 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:20:51.94 ID:OUkBhDnb
>>866 倒した敵が消失するまでマーカーが残るのクッソ邪魔だよな
ガンガンフィードバックしておこうぜ
869 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:21:52.46 ID:gT5G6ksc
マーカーとか新しい物好きのnoobかよ
見難くなるだけ
870 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:22:19.26 ID:jvCedDYJ
>>865 wowみたいにccミスったらワイプ確定みたいな戦闘だとマーカー必要になるね
一体ならフォーカスで足りるけど複数だとマーカーのがいいかもしれない
871 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:22:28.34 ID:S7Bz7klu
呪やってるんだけど自分にヘイトが溜まってきたらみんなどうしてるの?
アンブラルブリザードにして棒立ちでいいの?
呪術がどうやったってタゲとることないから気にせず撃てw
それは盾役が悪い
盾の方に行く
874 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:29:56.25 ID:XvTijJ0n
斧のスタンが遅いって言ってるやつはちゃんとフライテキスト見ろよ
875 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:30:13.76 ID:B0JeVvV0
himechanのおぱんつ眺める
876 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:37:56.66 ID:xViLsX1n
マーキング厨じゃないけど昨日のニコニコみてたら慣れてない人には「1から順番に攻撃してください^^」っていったほうが「アシストガマクロガー」よりは敷居が低いとおもった
877 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:38:39.86 ID:SNwA/dDe
ダメタンクに当たったとき一番辛いのってヒーラーより格闘だよね
もうにっちもさっちもいかなくなる
878 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:38:54.16 ID:8CZ2A0oc
マーカー付けない派だけど、もし付けるのが必須になったとして
ロブ当てたら視界外の嫌らしいやつとリンクして「あーやっぱaddしたやつ先に倒したい」ってとき不便だな
いちいち棒立ちしてリンクライン確認しないし
879 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:40:20.18 ID:SNwA/dDe
世の中には一々雑魚手前で立ち止まって全部マーカーしときながら
自分のつけたマーカーとは違う順番で殴りはじめるタンクいるからな
今の段階のIDなんてこっちがあわせるからタンクは好きなの殴れって思うんだが
880 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:40:21.27 ID:vNq59ZRX
>>867 何でもかんでもストレスストレスって、バカなんじゃないの?
これだからゆとりゲーマーってバカにされるんだよ
自分が下手糞なの認めろよ
881 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:42:13.17 ID:824gJsD4
言い訳する前に俺の言ったことに答えてみ?www
どんな敵にも”傾向(笑)”考えてスタンスキル使うつもりなのか?どうなんだ?ん?www
言い訳雑魚が
882 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:44:44.75 ID:vNq59ZRX
>>881 そもそもスタンスキル自体使わない
普通に避けるから
883 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:45:03.99 ID:gKIsLjE3
>>867 だな、走って逃げるだけのにPSも糞もあるわけねえ
こんな旧みたいなライトゲーやって勇者気分になってたヌルヌルゲーマーは
20フレームの無敵回避すら使いこなせないだろうな
884 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:46:39.76 ID:XzsTDHs6
昨日ハウケタ初めてやったけどレベル30以降IDは寝かしながらやらないと
盾がたこ殴り状態だと幻はケアル連打状態なるのな
PS3キッズきたら幻やるやついなくなるだろ?w
寝かしたの起こされたら禿げる理解がわかったw
885 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:46:45.10 ID:S7Bz7klu
>>879 回復やアタッカーにタゲ行ったときその敵優先して順番変える盾いたわ
そして中途半端に体力残った敵が大量に
886 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:46:46.78 ID:824gJsD4
スタンスキル使うときの後だしジャンケン制の糞仕様の話してるのに何言ってんだこいつwwww
話にならんから死んどけ馬鹿
馬鹿なんだから噛みついてくんなよ糞開発
887 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:47:54.17 ID:lNceTOKg
出来ないやつが出来るやつを馬鹿にするなよw
888 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:51:52.46 ID:mh4abOUv
20フレームの無敵回避使いこなせる奴がWSごとに個別にスタンの発動フレームが設定されてることに気付かないわけないよな?
889 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:52:35.04 ID:5jJYV5rW
>>876 敷居は低い
しかし今後の事を考えるならどこかで教えてあげる必要があるだろ
890 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:58:03.95 ID:x5pZI8Xb
マーキングしたらもれなく全員それを殴ると妄信しないほうがいい
891 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:58:39.01 ID:lNceTOKg
>>876 マーキングはさ
「誰かがマーキングした順番に殴るもの」と勘違いされると困るんだよね
あくまでターゲッティングセオリーを覚えるまでの補助輪なだけでさ。
そういう意味で初心者に対するアクションは「剣/斧が殴ってるの一緒に殴ってください」って
言うことであって無言でマーキングすることじゃない
まぁペリカンのところ見ても露になってたけど
マーキング順に殴るものだと思ったひろゆきとかは全く動けなくなって
結局「雑魚からやってね」というハメになった
892 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 13:59:39.90 ID:SNwA/dDe
ミスディレクションって奴だな
敵を騙すにはまず味方から
流石です
893 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:09:39.67 ID:XzsTDHs6
盾は自分が殴ってる奴に意思表示の意味でマーキングつける程度でいいと思うけどな
2個とか3個とかつけると疲れるやろw
894 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:10:28.03 ID:gT5G6ksc
こいつ普通のじゃんけんでも後出ししてそうだなw
895 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:10:42.34 ID:zsWKAuPq
>>893 殴ってるモブにだけ付けるって一番意味なくないか…?
896 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:17:29.47 ID:2I1pPt83
スリプル入れた奴に1、2ってチェーンマーク付けるやついたけど
すげーやり易かった、盾になんでもかんでもやらせすぎなんじゃ・・・
897 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:18:40.23 ID:vNq59ZRX
>>886 >どんな敵にも”傾向(笑)”考えてスタンスキル使うつもりなのか?
って言われたから少なくともβ3でスタンスキルは必要ないからそう答えただけ
スタン使うなら当然傾向読むだろ、お前には難しいのか?
898 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:21:14.37 ID:LxYNB72p
899 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:27:11.64 ID:824gJsD4
マジで何言ってんだこいつ・・・・池沼か?ww
スタンスキル使う必要ないってじゃあどこで使うんだよwwwww
範囲で死ぬPTメンいるから仕方なく盾がスタンスキル使う場面であと出しジャンケン強いられてるっていってんのによ
さっきから傾向ばっか言ってるけどそれって初見で相対するボスにはスタンスキルは使えませんって言ってるだけの糞noobじゃんお前wwww
クリアを効率よくするためにスタンスキル使うのに、使う必要ないって言うならずっと使う必要ないけど頭逝かれてんのかお前?なぁ?
900 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:30:11.24 ID:8EMdBiyF
>>898 眠らせマークないのよね
Zzzとかほしいね
901 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:32:26.49 ID:tSuWDeEP
慣れてきたら眠らした敵や順番とかもみんなちゃんと把握してるし、睡眠マーカーもいらないんだよな
902 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:34:14.26 ID:S7Bz7klu
敵の頭上じゃなくて画面の横に表示される敵のHPとかヘイト量とか書いてるとこにマーカー付くようにしてほしい
頭上にあってもいいけど極小で
903 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:35:24.16 ID:QTe+JMWc
>>899 耐性ではなくコンテンツ事態がスタン無効になっていくから
範囲避けないでうスタン頼りにしてると後で困るよ。
904 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:37:40.72 ID:XzsTDHs6
>>895 マーク付いてない奴なぐらなければ寝てるの起こされることないし
説明もマーキングした奴から先に倒して下さいでPS3キッズにも分かりやすいだろ?w
905 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:39:09.51 ID:kFvuOmY5
眠らせたら風船みたいなの出るじゃん
906 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:41:01.41 ID:824gJsD4
ラグとか後だしの仕様が糞って言ってるだけで別にスタン頼りなんかにはしてないけどな
GCD共有させて後だしさせる意味不明なことするぐらいなら槍の足払いみたいにしろよってな
ArcheAge1月1750円きたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ArcheAge1月1750円きたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ArcheAge1月1750円きたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ArcheAge1月1750円きたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ArcheAge1月1750円きたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwArche
バイバイFF14wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1DAYチケット250円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ねかふぇだとなんと無料プレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
労働力回復スピード2倍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
400店舗のねかふぇで3日間無料DVD配布wwwwwwwwwwwwwwwwwFF14死んだーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイテム課金で売るもの、アバターとワープ石のみ、おにぎりは30日についてきます^^
えっwwwwパッケージとか失敗したウンコ14なのに金3900円もとるのwwwwwwwAAはクライアント無料だよwwwwwwww
908 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:42:37.41 ID:vNq59ZRX
>>899 えーっと、もういいよ
俺は雑魚で何も出来ませんごめんなさい;;
909 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:43:49.69 ID:XzsTDHs6
アーキちゃん敗北認めて安くしてきたのかw
910 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:44:43.98 ID:824gJsD4
>>908 最初からそう言ってさっさと失せろや雑魚
睡眠マークと邪魔すぎるもんつけんなや
912 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 14:57:40.47 ID:edhjtIDZ
マーキングは有ってもなくてもいいが
タゲらず敵に突っ込んでフラッシュ後に敵たげる盾がくそだった
マークのせいで後ろの敵が寝てるのか分からなくなるな
914 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:00:36.15 ID:5jJYV5rW
雑魚全部にマーキングされるとmoスリプルが高難度になって楽しくなる
915 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:05:19.44 ID:OUkBhDnb
PTの進行方向に対して水平に敵を並べるようにまとめる盾は優秀だと思うわ
916 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:12:42.56 ID:qWW3uWWR
マークする為に時間が空く盾はなぁ・・・
盾が殴った奴を追随して殴るんだからさっさと殴って欲しいな
それでも別の敵を殴る場合にだけマークしろよ
917 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:16:03.67 ID:/DtyY1tW
マークって投擲のときの1もいらない?
俺盾やってたけどマークしないと寝かせてるやつとか盾が殴ってるの以外を殴り続けるアタッカー多すぎたわ
ちなみに雑魚は英語でlesserな
plz kill lesser first , ill put boss to sleep
で外人にも高卒にも通じるはず
920 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:24:15.35 ID:+gmu9Apz
>>917 それをやる意味が分からない
タンクのターゲットに印入れてどうすんの
921 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:26:37.30 ID:sYBSglK4
別の殴るなって言えばいいだけじゃね
マークなんか付けても地雷には意味ないだろう
922 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:27:18.43 ID:/DtyY1tW
眠らせやすいとかじゃないのw
投擲にマークマクロ入れたほうがいいってきいたから入れてただけだw
タンクしかしてないからタンク以外どんな感じなのかわからん
923 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:33:10.04 ID:XzsTDHs6
マーク1個くらいも面倒くさい、俺には不要ってタイプはエンドコンテンツ多分無理な人種だよな
エンドコンテンツはもっと細かい動き要求されるぞw
まともなDPSならマーク入れなくたって どれ殴ってよいかぐらい解るよ
925 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:35:17.33 ID:zsWKAuPq
よくそれ言われるけど、エンドじゃ身内で打ち合わせ必須だろうからマーカーが必須ってなるか?
マーカーじゃないと対応できない状況が思いつかん
926 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:39:11.25 ID:f7ncbmeI
今の時点でマーキング欲しいとか言ってるやつがエンドコンテンツ行けるのか?って気もするけど
マーキング否定するわけじゃないけど、現時点では不要と思ってる
不慣れなやつの補助的な意味以外ではだけど
927 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:39:45.60 ID:sYBSglK4
必要ない動き
必要ある細かい動き
マークは前者
928 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:43:05.60 ID:ke0TG42m!
何か変なノリの奴増えたな・・・開発をやたら憎んでるのって11出身だっけか
929 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:46:53.52 ID:5jJYV5rW
開発にいい感情しか持ってないのは移民ぐらいだろう
憎んでるまでいくと別の問題
他のWoW系知らない糞がマーカー全否定してて笑う
この井の中の蛙どもがwww
必要ないものが実装されるかアホが
933 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:52:05.14 ID:x5pZI8Xb
俺だけが大海を知っている(キリッ
934 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:53:12.14 ID:XzsTDHs6
自分は理解してるから不要、ただの糞ピク思想だよなw
PT全体の事考える知能派とは理解し合える事はないかw
935 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:54:55.58 ID:+CLj7n7c
936 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:56:45.11 ID:l4t/HRiZ
4人IDごときでマーカーとか、補助輪つけて自転車乗ってるようなもん
937 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:57:03.05 ID:NRzw/LNp
ArcheAgeとは
韓国開発のMMORPGで使用可能クラスが120種類にスキルツリーが10種類もある多彩なゲームです
938 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:58:33.82 ID:5jJYV5rW
結局その補助輪はいつ取るんだ?って話だよな
939 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 15:59:16.70 ID:aHrms0Ig
もうマーカー理解してる人で募集すればいいんじゃね
ナイト戦士もそうだけど、そんな必死こいて今から喧嘩する必要ねえと思うけど
940 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 16:00:37.71 ID:XzsTDHs6
野良だから必要なんだよ
固定ならなくても余裕だし
最終日だからってサスタシャでふざけたプレイしてる奴
晒したろか
944 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 16:06:46.23 ID:f7ncbmeI
>>936 その補助輪を必要としてるやつが世の中にいるのも事実
普通の人には必要なくても彼らはそれがないと生きていけないのだよ
付けろ付けとという彼らの叫びが絶えないのがその証拠
パッド厨の必死なネガキャンにも関わらず、マーカーが必須になっていくかw
※ArcheAgeとは
韓国開発のMMORPGで使用可能クラスが120種類にスキルツリーが10種類もある多彩なゲームです 。
FF14に恐れをなした韓国人業者が必死にコピペを繰り返しています。
わざわざマーキングするくせに順番通りに殴らない盾がいたな
まぁそれはアシストしてたから問題ないけど気づいて数字通りに殴りたいのかタゲをコロコロ変えるからすげーやりづらかった
ロードストーンも消えるからって舐めてんのか知らんが
ちゃんとSS撮っといたからな
949 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 16:34:08.97 ID:sYBSglK4
園児のために用意した補助輪自電車に乗ってくれなくて激おこ中の園長先生
マーカーの視認性はユーザーではどうにもならんが、立ち止まって1,2,3と振るやつが減ったら
こんなに反発されないと思う。
「自分は付けたくない」という盾はどうにもならんけど。
951 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 16:48:33.25 ID:x5pZI8Xb
個人的にはデメリットのほうが多いから使わないが野良では好きにしてくれ
952 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 16:54:49.18 ID:ZwJErZvy
同じの殴ってねーって言って
画面見てたらできることだろ^^;
マーカー付けるやつは初心者とか言う奴
どーせお前アシストマクロ使ってるんだろ
何ドヤ顔してんだよしょーもない
レガシー先輩も普通にマーカー付けてたぞw
955 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 17:10:58.94 ID:x5pZI8Xb
AFガル武器でオレンジ放置の盾とかガッカリ感がマッハ
>>874 フライテキストになんて書いてあったっけ?
ていうか試しにマーカーつけたら
1に一発殴って2に二発殴って3に三発なぐって
見事に寝かせたの起してくれた奴がいたぞwww
958 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 17:37:57.35 ID:8Tn600sC
どういう思考回路してたら殴る回数と思うんだよアホ過ぎるwwww
959 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 17:40:08.53 ID:zsWKAuPq
太鼓士なんだろ…
960 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 17:40:15.32 ID:rwiYT29t
>>947 それたぶん盾以外がマーキングしてたんだと思うぞw
961 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 17:42:15.36 ID:OUkBhDnb
マーカーの123はコンボする回数である可能性が微レ存?
962 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 17:47:18.70 ID:ff8oyyQE
ニコ動みたら詩人がHimeジョブっぽかったな
歌が死にアクションだから「歌切れてる!」とか言われないだろうし
963 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 17:50:32.24 ID:5na2+5kj
あと10分で鯖落ちしてワイプされるのに人多すぎだろw
旧FF14なんてβの最後のほうは鯖に一桁人数だったぞ・・w
964 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:00:02.92 ID:3u7CB4Hc
まーなーなんだかんだでカンストまでやってしまったわ
ID装備も揃えたしな
旧の時はここまでやらんかったな
ここまでコンテンツがあったかは知らんがw
965 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:02:57.36 ID:S3mOUyUK
旧はラグが酷すぎてゲームになってなかった思い出しかない
リテイナーにアイテム1個渡したいだけなのに
まずウィンドウが開かないし、開いてもアイテム渡そうとしてもレスポンス返って来ないし
やっとアイテム渡して確定しようと思ったらキャンセルされましたっていう
手が震えてきた
967 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:06:21.42 ID:5jJYV5rW
旧βのマスクされたやりきれないコンテンツの事に触れるのはやめて差し上げろ
968 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:10:58.89 ID:wbQ9Dw8/
Steamがセールやってるから1ヶ月余裕すぎる
969 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:28:41.15 ID:dwpmRTcd
共同制作とかもなw
970 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:32:44.70 ID:I7woxqkF!
開幕初見とホラ吹いて人間観察してみたけど、褒めて伸ばす感じでレクチャーしているレガシーが結構いた
その一方、やたら横柄な態度で解説する新規ちゃんが結構みられたのには、幸先の不安を覚えたよ
その辺は中の人の精神年齢次第なんだろうか。低価格の弊害を感じたなぁ
971 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:35:28.31 ID:824gJsD4
結局GCDに関しては吉田はダンマリで貫き通すつもりかwww
さすがにこのゲームが10年持つのは不可能だから5年後ぐらいに次のMMOだな
972 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:36:13.37 ID:vNq59ZRX
初見とか言われても特に何もしたりしないな
レクチャーしたってウザいと思われるかもしれないし、とりあえず飛ばせるとこ飛ばしたりはせずに丁寧に普通にまわったりするくらいか
少なくとも俺がやってる中で初見に対して何か行ったりしてる奴なんて見たこと無いな
「よろしく」「おつかれ」これ以外の会話は無かった
973 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:36:42.75 ID:vNq59ZRX
>>971 それなら最初から別のMMOやっといた方がよくね?
974 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:40:30.68 ID:LxYNB72p
>>971 結構持つ予想なんだなwww
正式から3年ぐらいでコンテンツバランス込みでまた大きく変えるみたいだけどねー
975 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:41:21.83 ID:XzsTDHs6
GCDにもんく言う奴は最近までどのゲームのどんな戦闘システムやってたのか言えよなw
間違っても11やってた奴が言ってないよな?w
976 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:45:08.81 ID:Mr4fuFbv
>>975 GCDに文句言うのは2種類いて、
GCD2.5秒は遅すぎるだろ1秒くらいにしろよっていう洋ゲー派と
GCD撤廃しろあqwsでrftgyふじこっていう11ふるさ豚がいるから注意な。
俺は別にこれでいいと思うけどなあ。1秒にしたらパッド勢が壊滅するだろうし。
977 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:46:44.96 ID:824gJsD4
5年後っつーのは次のナンバリングでMMO発表って意味な
FF11はネトゲ黎明期だったから10年持ったけど今は吉田の古臭い仕様じゃ5年ぐらいで過疎って
体制一新して次のMMO製作に取り掛かるだろうよ。俺は3年やれればいいほうだな
978 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:51:41.32 ID:fsJfFwsV
ID:824gJsD4はGDCそのものに文句言ってる訳じゃなくてバッシュのスタンの話してるんじゃないの
979 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:52:18.92 ID:fsJfFwsV
GDCってなんだGCDだった
980 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:52:40.56 ID:TCOXOcm7
GCDダンマリって……
流石にそれはあれだけ長文何度も書いて説明してた吉田が哀れだろうw
981 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:54:07.27 ID:IZ/4nsS4
最近ファイソサにもキチガイが居ついたね
982 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 18:58:19.76 ID:zsWKAuPq
983 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:02:15.16 ID:IaiNorJ0
>>980 長文読めるほど日本語に慣れてないだけちゃうの?
984 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:02:45.06 ID:IaiNorJ0
>>983 日本語に慣れてると思われる人でも、ほんの5行くらいで「長文失礼しました」って書いちゃう文化だからなー。
986 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:15:13.36 ID:qWW3uWWR
987 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:15:29.34 ID:CuLZxBSz
このクソゲー全体的に視認性悪すぎだろ
なめてんのか皆川
988 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:19:28.07 ID:gITH9hdT
そういやさ、2枚盾で挑発お互いに繰り出せば20秒でお手軽お手玉出来る気がするんだけど
これに対して何かあんのかな
989 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:24:19.22 ID:PGqIoTDW
敵が二匹の時に一匹目普通にタゲってスカルサンダー喰らわして二匹目カーソルだけ移動してスカルサンダー喰らわしてタゲ取ってたんだけど
二匹目攻撃する時のターゲットラインって後衛からみえてたりする?TP節約の為やってたんだけどまとめてオバパ喰らわしてた方がいいのかな?
990 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:27:08.59 ID:8Tn600sC
最近どころから一年以上前から変なのはいたぞ
カタオラメイン盾の座をナイトと戦士の狂信者同士が争いまくってた4月を俺は忘れない
マーカーつけば角度悪くても視覚的にスムーズに動けるからいいな
タゲ移すの遅い盾とか丸分かりになるけどwww
992 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:34:33.28 ID:vNq59ZRX
>>977 だーかーらー、やらなくてもいいんだって
何で最初から地雷に突っ込むようなことするの?
君は別のMMO探せばいいじゃん
993 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:35:08.59 ID:IZ/4nsS4
なんでアーマリーあるのにナイトと戦士で喧嘩するのかわからんw
心のメイン職なの?w
994 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:37:08.59 ID:G8faojsc
>>988 挑発をやると雑魚がワラワラ沸くようにすればいいんじゃね
995 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:37:47.14 ID:zsWKAuPq
分からない感覚だけどそういう人結構いるな
幻術の俺は〜、とか剣やってる俺からすれば〜、みたいなの見るとそれしかやってないの?って聞きたくなる
996 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:39:51.13 ID:824gJsD4
開発は2chに書き込むなよボケ
997 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:42:06.11 ID:CsRwYjnm!
>>992 地雷に突っ込む地雷ワロタw
否定的なレスばっかで顔真っ赤にして寒いよオタク
998 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:51:31.69 ID:XzsTDHs6
馬鹿にしながらしがみつく感性がわからないw
999 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:54:38.62 ID:hX7zVz0u
あ
1000 :
既にその名前は使われています:2013/07/15(月) 19:54:43.38 ID:x5pZI8Xb
1000なら俺のFBした部分が改善される
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪