【新生FF14】ファイターソーサラースレ Part17

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前スレ
【新生FF14】ファイターソーサラースレ Part16
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1373018781/
2既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 14:50:53.30 ID:y1OMk+Lx
やるじゃん
3既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 14:51:47.94 ID:oNXZSJIC
>>1
乙ドン!ドン!ドーン!
4既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 14:51:55.75 ID:/FjThbJv
>>1
書き込みしてたら1000になってた

CFで剣士でずっとID回ってて格闘何回も組んだけど
きっちり背面、横面って動いて疾風切らさずに動いていた格闘は結構強かったよ
ボスにスリップダメの奴切らさずに二つ入れてて倒すのも早かったし

ただ棒立ちの格闘に当たってスリップダメの攻撃も入れない格闘はダメだった
弱すぎる・・・ダメが前の格闘と倍近く違う
格闘はマジにPS職だと思った
5既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 14:53:05.58 ID:PZq5EzKH
>>1

お前にはヒーラーがエッダちゃんのみのPTでタンクをする権利をやろう
6既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 14:54:19.42 ID:8Wv4nB4R
格闘は気合入ってる時はその動きできるんだけど
だるくなってくるともう適当でもそんな変わらねーだろーってなってサボってしまう
7既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 14:57:42.26 ID:y1OMk+Lx
モはめんどくさいくせにツマラン。アタッカーやるなら竜選ぶわ。
8既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:04:12.25 ID:3nFEEg9p
rep比べるとブレイフロクスくらいでもしっかり動くモンクのが竜と同じか少し上だから
紅蓮覚えた50モンクだとトップなんだろうな
竜はお手軽、モンクは使い分け完璧なら少し上になる(盾の稼ぐ敵視次第)
いいバランスだとおもう
9既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:04:23.30 ID:UN/6i9cG
ナイトはAIONのシールドウィングから丸パクしてくれんかな
同じレベル35でもスキル倍以上あるし、効果は有用でリキャが短い

レベル50なってもピカピカ光りながら123123123とか信者の俺でも耐えられん
10既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:05:18.25 ID:PZq5EzKH
人口比はどの程度になるんだろな
格闘はモーションイケメンだし最初は多そうな気がするけど、徐々に槍に移行していきそうかな
11既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:06:42.48 ID:uebu7q76
流行のコンテンツ次第だな
最初は同じくらいかもだが、それに合わない職は徐々に淘汰されてく
12既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:07:24.12 ID:8Wv4nB4R
洋MMOどころかWoWクローンのチョンゲーと比べても
スキル数・種類が少なすぎなのは、敷居を下げるとかパッド勢考慮とかPS3のメモリガーとか
いろいろ理由は考えられるけど、単調過ぎてきついものがあるのは確か
13既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:17:24.95 ID:PZq5EzKH
剣だけダントツで楽しくないのがなー
格闘とか斧とか呪とかみたいな独自システム乗ってないシンプル組の中でも群を抜いて単調
50以降のコンテンツ妄想しても、槍はフルバフフルスラ&ジャンプひゃっほい、弓は歌い分け&確率WSフィーバー、とか楽しそうなとこ考えられるけど、剣だけはそういうのがないんだよなぁ
14既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:18:07.99 ID:hYp8GhLG
            ヘ(^o^)ヘ <サークルオブドゥーム
              |∧
              /
              川

             (^o^)/
            /( )
            †/ >
............... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ  ) ;. :ノ......... .........
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        ._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
       ._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ  ヾ
      ::( ( .     |:  !     )  )
        ヾ、 ⌒〜'"|   |'⌒〜'"´ ノ
          ""'''ー-┤. :|--〜''""
              :|   |
              j   i   >>1 乙 ダ メ ー ジ
            ノ ,. , 、:, i,-、 ,..、
      _,,  ,. -/:ヽ::::::::ノ::::Λ::::ヽ::::-- 、ト、
,,/^ヽ,-''"::::\::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ:::::::::ヽ,_Λ
15既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:18:43.70 ID:04WSvTH9
長物好きだから槍一択だわ
16既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:19:29.93 ID:on7kQib/
Windows版は通常の横並びホットバーを同時表示できているのですが、
PS3側は部内テスト中にUI表示限界を越えて、UI(HUDやネームプレート含め)が
歯抜けに消えるという現象が発生しているため、表示情報を何か削らないと
単純に表示追加は不可能という状況です。
※アライアンス編成時の常駐表示がさらに増える予定のため、
 表示に余力を残しておく必要があります。

ってことだから、スキル少ないのはPS3にあわせてだろう
田中のどでかすぎる置き土産だわ
17既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:22:29.81 ID:PI2RF/ZE
アライアンスの時どーするんやろな。
PS3だと既にいっぱいいっぱいで24人もHP表示出来ないんじゃないか?
18既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:22:47.26 ID:1gk0ZT7O
>>12
既にパッドが詰んでるってのは公式も理解してるっぽいのがきついなー
フォーラムに書いてるやつもいたけど
次のコンボ候補やproc、条件で使用可能になるスキルはポップアップするとか
何か解決しないとスキル追加は望めなそう
19既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:25:14.64 ID:04WSvTH9
据え置き機はいつの時代も足を引っ張るな
20既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:27:26.75 ID:nmdFTGI+
フォーラムに書いてあるけど
幻のMNDステ振りってあんま意味ないっぽい^^;
21既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:27:45.01 ID:hYp8GhLG
>>16
どのクラスでもモンクみたいにコンボを1ボタンにまとめられれば拡張しなくてもどうにかなるんだが…
フィードバックで誰かが言ってた/actionに「コンボ時のみ発動」のオプションが切実にほしいわ
パッド勢もそうだがキーボード+マウス勢も/actionにそのオプションあると便利だと思うんだがな
22既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:27:52.42 ID:rbrMY0SZ
アライアンスって言っても24人パーティじゃなく8人x3
しかも他パーティのHPは気にしない作りだ、ってβ2のとき吉Pがゲーム内で言ってた
23既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:30:04.93 ID:on7kQib/
>>21
クロスホットバースレで熱く語って来てくれ
一応それに似た案は出てる
http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/46162
24既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:30:45.10 ID:PI2RF/ZE
だとするとアライアンス編成時に増える常駐表示ってなんなんだ…
マップにアライアンスメンバーが出るくらいじゃないのか?
25既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:32:18.73 ID:KLcZuYIs
>>24
生存メンバー
5/8
7/8
26既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:38:07.81 ID:V8K7m3rH
>>20 幻でMND振ってみたけど、ほとんどケアルの回復量とか変わんない。
もうすこし上げるように調整すべき。
27既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:38:50.79 ID:y1OMk+Lx
別にXHBいいじゃん。PSの差出るし。
28既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:44:40.93 ID:GiIlVcpS
MND、ケアルは変わんないね、クルセストンラはいい感じに延びるみたいだけど
現時点だと白はVITかPIEがいいのかな
29既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 15:48:23.86 ID:1l7Uyk9C
XHBスレにしてもマクロスレにしても、
1個のボタンだけで何でもさせてくれ!って時点で、無視されるって判らんのかね?

役に立つ物と、楽したいからってのは違うからな。
30既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:01:56.47 ID:Ct7fNIGV
個別キーバインドはβ4から実装とか言ってたから
今文句言ってもしゃーないで
31既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:02:11.16 ID:1gk0ZT7O
>>29
teraですら連携システムっていうパッド向けじゃないけど
パッドにも最適な機能があるのにそれすらないのはなぁ
32既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:06:56.15 ID:fzOfHE4B
トゥルー→ポーバル→フルスラストとか1つのアイコン、同じボタンだけで処理したいな
トゥルーが成功したらアイコンがポーバルに変わってって感じで
33既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:08:44.88 ID:tGuctRnk
マクロにXHB切替コマンドあればコンボの問題は解決しそうだわな
34既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:11:44.76 ID:eaADXaLY
>>29
今でも横並びのボタン順番に押してるだけだし、一個になっても別に楽になるわけじゃない。
楽したいんじゃなくて、ホットバーに余裕が欲しい。
35既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:13:50.57 ID:y1OMk+Lx
一個になったら余裕ができると思うんだが、俺の頭がおかしいのか?
36既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:18:03.20 ID:tGuctRnk
とりあえず落ち着けよ
37既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:20:05.04 ID:hYp8GhLG
>>29
便利にするのもあるがXHBのアクション数をこれ以上増やせないか代わりにそうするしかないんだよ
それにセガのPSOでもモンハンでも1つの攻撃ボタンだけでコンボになるんだけどね
わざわざ3つのボタンでコンボしなきゃいけないとか初代PSO以下だわw
38既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:23:19.33 ID:hYp8GhLG
>>30
期待してるところに残念なお知らせだがキーボードのようなキーバインドはゲームパッドには実装されないぞ
皆川さんの発言追ってりゃわかるがゲームパッドのはL1⇔L2 R1⇔R2の機能を入れ替えるだけのクソ仕様だ
39既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:23:24.33 ID:y1OMk+Lx
>>37
そこはRで切り替えろよ
40既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:24:13.16 ID:UbsrYqUY
PS3でレベル50なったときに
スキル枠たりんの?
41既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:24:42.78 ID:3nFEEg9p
PS3に合わせてアライアンス組んでも八人のみ表示もありそうだな
PCだけは24人表示でもいいけどそのときは差がでないように
ケアルの効果は自分のPTにしかかけれないとか
42既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:25:30.42 ID:wEkh+e+/
PS3というかパッドはセット切り替え使えば足りる
43既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:27:47.59 ID:wpdg9Hsr
1ページ目のR2+○:トゥルー
2ページ目のR2+○:ボーパル
3ページ目のR2+○:フルスラ
みたいにするってことか。考えたことなかったけど良さそうだな。

複数ページに同じアクションって入れられたっけ?
どのページにも同じ場所に足払い入れておくとか↑のやり方もかなり使えそう
44既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:30:07.73 ID:Ct7fNIGV
>>38
ああそうなん?
俺はJTK使ってるから特定ボタンのバインド外せるだけで有難いんだが
他の奴はキツそうだな
45既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:31:04.00 ID:y1OMk+Lx
>>43
複数入れられるが、↑のやり方はねーよww
46既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:31:25.62 ID:eaADXaLY
>>41
アライアンス組んでも進行は別々のインスタンスって言ってなかったっけ?
フィールドでも普通に組めるんかな?
47既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:32:59.50 ID:CxFQW33J
レベル50時点でのスキル威力に対するダメとケアルの回復量をだいたいで良いので教えてくれませんか?
48既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:33:07.72 ID:6n7Gr7PH
>>41
ん?
49既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:33:08.09 ID:wkQS1PsO
一つに纏められたらキーボマウスでも便利だと思うんだけど
便利ならつまらんとかいう理屈が分からん
50既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:33:16.29 ID:jBFzWi6Q
R使って計32個の枠とホットバーで足らんことは滅多にないと思うが
ホットバーがパッドだと選択できないのが痛いけどマウス使えばどうにかなるやろw
51既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:33:36.28 ID:on7kQib/
>>46
進行途中はPTごとで、最終的には合流行動予定
じゃなかったかな
52既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:35:04.51 ID:hYp8GhLG
>>44
どうしてオレがjoy to key使ってないと錯覚した?
ていうかPCでパッドプレイしてて入れてない奴なんて居るわけねーだろwww
53既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:37:19.32 ID:6n7Gr7PH
>>38
54既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:37:41.94 ID:1l7Uyk9C
>>31
teraはやったこと無いから知らないけど、
何でもかんでも簡単にされると、最終的には、
剣で○ボタン押し続けたら、勝手にファスト→サベッジ→ハルオーネをずっと繰り返すとか、
近くの国のゲームでよくある、ずっと押しっぱなしゲーみたいなのは、楽したいだけで流石にどうかと思うよ。

L2R2同時押しでXHB3のパレットが出て選べるとか
旧パッド操作みたいなHB操作とか、走りながらでもチョコボ乗れるとか、そう言う物はいいけどさ。
55既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:38:45.86 ID:wpdg9Hsr
>>45
そうかなぁ。。。
このコンボは○→×→△で、あのコンボは〜〜とか結構自分的にわかり辛かったからさ
各コンボ始点だけ1ページ目にしておいて、ページ切り替えで同じボタンってのは悪くない気がしたんよ
56既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:38:59.88 ID:6n7Gr7PH
質問スレとか初心者スレじゃないんだからも少しちゃんと自分で調べてかこうよ!何人かの人!
57既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:39:31.30 ID:eaADXaLY
>>52
((´・_・`)ノ
58既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:40:21.07 ID:TQ0Ai4fk
ひたすら同じボタンポチポチすれば
勝手にゲーム側で最適スキル選択するゲームとか面白いの?
そんな人にはFF13オススメ^^;
59既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:40:55.10 ID:y1OMk+Lx
チームA「ボス階着いたよ!」
チームK「同じく到着」
チームB「ごめんあと2時間ぐらいかかりそう;;」
大島「チッ・・・」

こんなんだったらマジカオスだな
60既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:43:20.26 ID:eaADXaLY
>>54
ボタン別にして順番に押す方が楽しいと?
61既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:45:24.67 ID:JxJPBBJI
まぁ、パッドは何とかしなきゃいけないのは確かだよな
βのクラスレベル35で既に無理臭が漂う
FPSでもオートエイムあるし、コンボルート位はオートで撃っても良いんじゃないか?
62既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:46:20.08 ID:XsDLUkqy
FPSのCOOPで「何でエイムアシスト無いんだよ、誰もこまらねぇじゃん」
って喚いてたアホ思い出した
63既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:46:31.06 ID:hYp8GhLG
>>58
バットマンアーカムシティも同じボタンぽちぽちですがなにか?
1つのボタンぽちぽちするのと3つのボタン順番にぽちぽちするのとそんなに違いあるか?
64既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:47:35.50 ID:hu3rmXrj
ボイスパイオンで30秒でTP520回復やぞ
詩人ちゃんはエンドコンテンツ必須の予感しかしないな
65既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:47:55.04 ID:Ct7fNIGV
>>54
そう?最低ファストは自分で入れないといかんから別にいいんじゃない?
個人的にはサンダー、ストレート、ケアルラとかの効果UPとかも
連携アイコン出てボタン一つで解決できるもんならやって欲しいわ、分かりにくいし
66既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:51:08.47 ID:et8cyr3F
気合って22に変わった?
β2で15ぐらい使えてた気がしたけど
盾やってると気合欲しいけど22まで上げるのめんどくせえ
67既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:51:17.04 ID:eaADXaLY
コンボルートの選択肢が多いモなんかはボタン一つって訳にはいかんだろうし、1番メインで使うコンボくらいまとめさせて欲しい。あと、スプリントがホットバーに入ってるの何とかして欲しい。
68既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:52:55.30 ID:UN/6i9cG
>>32
AIONが四年前に通った道

まぁ14ちゃんはアクション少ないから全部登録してもアクションバー足りるけどな(震え声
69既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:53:22.10 ID:RtL9MtLS
ボタンを押す圧力で自動感知してスキルを発動しよう
70既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:54:02.53 ID:1gk0ZT7O
>>54
それでいいんだよ
3ボタン使って1コンボしかないより
2ボタンで2ルート、3ボタンで3ルート選べるほうがよっぽどいい
71既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:54:32.93 ID:3nFEEg9p
50になってもパッドでなんとかなるよ
やることないしずっとスキルまわし50の雑魚に二日やってたら指が勝手に動くようになってた
慣れたらサクサクいけるから騒ぐほどじゃない
72既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 16:54:55.82 ID:hYp8GhLG
>>67
モンクは型による発動条件があるんだからマクロで/wait入れずに

/action 参の型のWS
/action 弐の型のWS
/action 壱の型のWS

これ3つ作れば良いだけで全コンボ派生使えるんだから一番楽だろ
73既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:03:01.37 ID:4mvUc0TW
>>72
ある意味連射機でボタンおしっぱなしでいいな。
移動してうろうろするのがお仕事w
74既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:04:46.12 ID:1gk0ZT7O
>>71
今は大丈夫でもその先は?
キャップ解放もあるだろうし、ジョブスキルだって5個のままじゃ先がないじゃん
パッド使いだけの問題じゃないんだよな
75既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:06:53.60 ID:eaADXaLY
>>72
ああ、そうか。
一緒に使うバフなんかもまとめられるよね。
ブラバス猛者ファイトオアなんとかをまとめて1ボタンで使ってる。
76既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:08:09.89 ID:hYp8GhLG
>>73
”背後・側面・その他”の位置指定でわけてマクロ組めば可能だがマジメにやる方がDPSは段違いに高い
77既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:11:14.58 ID:DJZuxs12
フォーラムでやれよ。あ、書けないのかな
78既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:26:46.78 ID:3nFEEg9p
モンクはそれ組んだけど実践じゃDot切れる少し前から参の型の時にしか使えないやつに繋いだりアビのせたり考えつつやるからマクロポチポチだと効率悪かったなぁ
結局マクロは使えないとおもった
79既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:29:09.39 ID:c+Dv3mDa
GCD!GCD!ってさすがにいなくなったな
80既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:37:17.74 ID:U/JBVEE6
>>17
アライアンスは他PTの情報は表示されないと名言されてる
PTが3つ協力して進む
そんだけ
81既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:40:45.44 ID:V8K7m3rH
早くコントローラーのキーバインドできるようにならんかな。
そしたら速攻でL1 R1にXHB割り当てるわ
82既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:41:49.37 ID:tGuctRnk
>>80
お前ウーマロとゴゴとストラゴスとPT組んでなって言われる感じか
83既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:42:46.76 ID:DJZuxs12
はよそっちスイッチ踏めよって感じになるのかね
やっぱ瓦礫の塔思い出すな
84既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:44:23.20 ID:t0yxOFN1
>>80
皆川がXHBスレで
>※アライアンス編成時の常駐表示がさらに増える予定のため、
>表示に余力を残しておく必要があります。

こう言ってるぞ?
85既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:44:54.49 ID:wpdg9Hsr
>>82
そいつらモグと一緒にさせてエンカウントなし安定やったなw
リルムとガウも困ったが
86既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:49:12.93 ID:rn59AwQg
リルムとガウは素の魔力高くて強かったな
魔石で成長させるのが面倒って人に
87既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:52:58.02 ID:DMLyfHxj
リルムはアルテマ無双すんなら一番強かったと思うが
素の魔力が一番高くて、その分魔石ボーナスを素早さに注げたし
88既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 17:55:38.93 ID:tsxuQezJ
TERAみたいなシステムは悪くないと思うけどなー、コンボというかprocというか
例えばヘヴィスウィング使うと、サジェストで出てくるのはスカサンで、同じボタンでボーラまで繋いでくれるけど、
ヘヴィ使ってスカサンのサジェストが出てる状態でも、メイム押せばちゃんとコンボつながるみたいなやつ

どうせPCのキーボでやるから今のままでもいいけど
89既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:00:09.96 ID:sGWcoOoh
>>72
ああそれいいな明日試してみよう
90既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:00:53.64 ID:eaADXaLY
盾で次の敵殴る時に何か頭リセットされちゃって、コンボ繋がるのにファストに戻る俺としては1ボタンコンボはチョーありがたい。
91既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:01:29.12 ID:zcRYisEE
構想はあってもメモリたりないんだろ

しらんけど
92既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:07:39.54 ID:PEmiJsnn
>>87
当時小学生だったから脳筋しか使わなかったわw
リルムchan意外と使えたのね
93既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:16:31.89 ID:UN/6i9cG
バトルが糞だって騒いでるのは俺を含めたレガシーだけで
ノンレガ+PS3キッズを大量獲得して新生ちゃん大勝利ってオチならいいんだが
94既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:16:57.02 ID:7z3RyHsw
>>32
槍のコンボって派生なかったよね?マクロでまとめちゃえばよくない?
単発でボーパルとかフルスラストなんて使わないし
95既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:20:16.92 ID:pKj3b9rN
>>94
100%命中するわけじゃねーからなあ・・・・
96既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:23:28.84 ID:sGWcoOoh
どうせ単発で使わないなら発動条件にコンボ前のWSヒット時ってつけてくれりゃ
格闘のコンボみたいにマクロくめるのにな
97既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:24:37.15 ID:PZq5EzKH
キーボ派だからマクロってほとんど使わないんだけど、コンボマクロってはどうやんの?
WS選択はシステムがやってくれるから自分は位置取りだけする感じ?
98既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:27:58.98 ID:DHrZy9eZ!
レベリングダンジョンの時点で、ログ見るとちらほらMissあるから
マクロ1タッチでコンボルート完結させようとしてるやつはやめとけ
もしくは命中の禁断マテリアつけまくれw
99既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:28:09.41 ID:y1OMk+Lx
不発の可能性ありすぎてコンボマクロなんか使う気になれん
100既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:31:02.15 ID:CxFQW33J
誰か>>47お願いします
101既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:32:12.78 ID:PZq5EzKH
ミスもあるしコンマ以下は切り捨てなんだっけ?
やっぱある程度の難度のコンテナンツで実用に耐えるものではなさそうだな
キーボ派の人って使ってるマクロどれ?<mo>くらい?
102既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:33:32.42 ID:FgSkoy9c
/waitってこのままの仕様になんの?
コンマも指定させてほしいんだが
103既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:33:40.44 ID:DHrZy9eZ!
>>100
武器によって数値コロコロ変わるので定義するの無理
104既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:35:42.73 ID:DHrZy9eZ!
>>101
ヒーラーの回復系は<mo><t><me>、ロブとかは<mo><t>、その他は基本ポチってやってる
マクロに頼って肝心なとき応用効かなくなることもあるだろうから
現時点から習慣つけてる
105既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:36:32.84 ID:CxFQW33J
>>96
キーボマウスでも間違えて撃っちゃう事もあるし、そうしてくれたらマクロ簡単に組めて良いかもな
106既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:36:43.73 ID:5pqc4UHq
ミスもあるしWSの合間にCT明けた自己バフ入れたり足払い挟んだりフルスラ前にライフサージ入れたりするから槍でマクロぽちぽちなんか全く使えないわ
107既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:39:19.52 ID:hu3rmXrj
バトル批判は最近のネトゲのアクション要素が無いからだろうな
簡単にいえば古臭い
目新しい要素がないからね

TERAとかやってて思ったのがSEの爽快感だな
特にクリティカル時が気持ちいい
ガードもガキンガキン弾いて気持ちいいんだよな
そういうのが薄いんだよ新生は
WoW参考にしてるからだろうけど・・・
108既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:40:10.29 ID:XL2OMDRI
エフェクトは派手だと思うけど
クリ表現はもう少し変えて欲しいなw
109既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:42:47.48 ID:TK8UwffQ
コンボは順番わかりやすいように□>△>○ってしてる
位置覚えづらい奴はアクション名の後ろに<横>とか<背>って付けてる
110既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:45:55.43 ID:DHrZy9eZ!
>>109
頭いいじゃん
111既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:47:32.19 ID:y1OMk+Lx
>>8
いまさらだけど、レベル上がれば上がるほど竜のほうが強くなると思う
フルバフフルスラの補正がヤバイし、桜花のDoTもコンボに組み込めるうえに
竜槍スパジャン、ドラゴンダイブも開放されるからな
112既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:49:11.10 ID:XL2OMDRI
戦闘時間が長くて張り付けるならモ
回避行動多めで戦闘に時間掛からないなら竜
これでFA出てなかったっけ
113既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:51:53.55 ID:ZGlq+FLa
槍って槍のくせにリーチ短すぎだと思うんだが・・・
114既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:54:03.39 ID:zcRYisEE
短期モ>竜>>黒
中期竜>モ>黒
長期黒>竜>>モ
115既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:55:57.32 ID:eU1jM+5b
でも詩人ちゃんがいたらまた変わってくるんでしょ?
116既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:56:22.92 ID:9q3jwC09
結局状況による差別化になるのはなんだかなぁ
攻撃の方向性が違うだけで、ダメージや基本的な挙動は同じで良かったのに
117既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:59:56.43 ID:CxFQW33J
竜はボス戦でのドラゴンダイブ雑魚一掃が強そう
他の範囲も併用して掃除したらまたジャンプでボスのとこ戻れるし、モンクだと移動だけでロス出ちゃう
118既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 18:59:57.89 ID:jBFzWi6Q
黒は敵が遠隔の範囲持っててバシバシ打ってきたら詠唱どころじゃないで
棒立ちとか緩い移動ならいけそう
119既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:03:21.98 ID:3nFEEg9p
疾風3と紅蓮あるから完璧に使いこなせばモンクのはずだけどなぁ
ただ盾の回避のせいや、敵のWSでボスが勝手に動いたりするせいでモンクのコンボみたいなのを完璧に方向ミス無しで意外と難しい
完璧な肉盾ナイト固定で戦うガチ戦闘ならモンクで
ちまちま逃げたり突いたりするなら方向のない竜が上になるとおもう

やってみないと絶対そうなるかはわからないないけど
120既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:04:32.18 ID:Ag3P2eXM
詩人がIDでの歌がどんなもんか試せなかったからよくわからんかった
TP回復とか耐性ダウンがそれなりに使えるならオブデスもあるからかなりいい立ち位置になりそうなんだが
121既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:06:03.08 ID:GEpZLrFS
空鳴パワーゲイザーの速急な強化が望まれる
122既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:09:23.54 ID:rbrMY0SZ
ジャンプってどれもリキャスト長いからそこまで伸びないと思うけどなあ
123既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:11:55.15 ID:GEpZLrFS
†のスパチラ処理みたいなので差が出るんやろな
124既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:12:21.83 ID:9q3jwC09
>>119
でもスキルの素の威力見ると竜の方が強そうにも見える
まぁ攻撃力%アップだから、高レベルで攻撃に特化させればさせるほど強くなりそうな気もするけど
125既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:13:12.33 ID:Dov0q4B4
戦闘をパッド操作の横HBでやりたいって重度のマゾかFF14の評判を下げたいがためにアホな要求をしてんの?
どこにそんな面白操作を実行できる余地があるのか教えてもらいたいわ
126既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:17:25.07 ID:GEpZLrFS
†みたいにやるならアクションとマクロの配置次第でいけそうじゃん
使いこなせなかったら相当悲惨だけど
127既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:18:03.55 ID:t0yxOFN1
ボスのWS次第で疾風迅雷が維持できない(´・ω・`)
旧14のイフのサイクロンみたいのが来たら100%維持できない(´・ω・`)
128既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:19:36.06 ID:Kaj6NqMX
竜さんは竜槍切らさないでね^^;
129既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:19:37.64 ID:XL2OMDRI
>>127
だよね
マイザーズミストレスベンチみたいな状況なら100%モって言い切れるんだが
現時点でのイフ見る限り極イフとか蛮神は竜優勢だと思うわ
130既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:29:05.09 ID:aYVdWAVP
せめて、疾風迅雷切れそうになったら、

疾風迅雷の効果が切れますがよろしいですか?
  はい
→ いいえ

みたいなのを出して欲しかった
131既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:29:34.82 ID:Kaj6NqMX
ゆとりしね
132既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:32:23.53 ID:HMl5PbIJ
さむいネタを出すとこうなる
133既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:37:37.83 ID:y1OMk+Lx

180 220 160+200 ■ 150 200 300 = 1410
モ(+31%)
196 183 235 ■ クリ235 183 235 = 1267

スキルだけの単純比較だとこうなるんだよね(竜はヘヴィやストショも好みで入れるけど)
あとは手数vsフルスラヒャホイ+ジャンプ系で差がどうなるか
134既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:43:01.55 ID:9q3jwC09
迅雷間に合わないと思った時に型無視アビ使うんじゃね
135既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:44:03.87 ID:5pqc4UHq
槍は自己バフ豊富なのとライフサージがフルスラと相性よすぎなのがでかいと思う
まあ実際エンドコンテナンテで比べてみないと分からんし場面によって使い分けるように調整してくるんじゃないの?
136えFF:2013/07/09(火) 19:44:39.42 ID:DHrZy9eZ!
>>133
疾風迅雷ってヘイストみたいなもんだから
3を維持して長期戦だとすると、竜とは手数の差がめちゃくちゃ開くんじゃないのかな
だからダーメジ数値のみで判断できないんだよなぁ
137既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:45:00.67 ID:TK8UwffQ
迅雷の効果時間伸ばすか、素の状態の性能をやや引き上げて欲しいところ
サポスキルはバグじゃないかと疑うレベル
138既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:48:43.66 ID:DHrZy9eZ!
フェザーステップbの回避率ももっと上げて欲しいな
いまだと3体に囲まれても戦闘終えるまで1〜2回ぐらしか発動しない時が多い
139既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:52:16.47 ID:PdrwefEr
ジャンプは敵のAOEが表示されたらイルーシブで範囲外に避けて
すかさずジャンプで追撃入れて範囲外に自動で戻り
敵AOE発動終了と同時にスパインジャンプで戻る
の一連が決まるとカッコイイぞ
140既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:53:17.58 ID:rbrMY0SZ
バッタかよ
141既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:54:07.98 ID:jBFzWi6Q
途中に槍投げとくともっとかっこいいぞ
142既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:56:55.79 ID:5pqc4UHq
>>139
やめろ
変な事しようとして当たって死ぬやつ絶対いるから
143既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 19:58:47.36 ID:DZPPvpCA
紅月下でダイナモをイルーシブで避けようとして失敗した奴
144既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:03:49.25 ID:TK8UwffQ
いつのまにか穴に落ちて竜が死んでた
145既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:08:48.56 ID:FgSkoy9c
ジョブのサポって特定の2職からってシステムで決めるんじゃなくて
2職こっちで選ばせて欲しい
146既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:12:34.30 ID:5pqc4UHq
>>145
ソレヤッテモテンプレ決まってそれ前提で調整されるから一緒じゃない?
格闘が弓使えるようになって猛者使えたらその分元の攻撃力下げられたり
147既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:12:49.18 ID:JfYC7ylM
それをやりたければクラスのままでやれ
汎用性のクラス、特化のジョブって理解しろ
148既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:14:52.14 ID:3nFEEg9p
自分で選んでもきっとテンプレ化するから同じ
どのジョブもバランスよくするために任せたほうがいい
149既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:16:37.46 ID:r02/NZ+v
皆川は難しく考えすぎじゃないかね
コンボ条件成立時にアクションを実行するコマンド(マクロに書くときは以降のコマンドを無視する)
例えば、/ac combo フルスラスト <t>
を実装すればフルスラコンボとか3行で書けるじゃん
150既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:19:29.34 ID:Dov0q4B4
ケアル潰したのにサポ白を強いられるナイトとか
もはや何のシナジーもない白のサポ剣とか
そういうのあるから自分で選ばせろってのもわからんでもないわ
151既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:20:06.68 ID:Oz3uO3KX
ジョブでDPSクラスとして特化するなら普通にDPSクラスがサブが良いよな
斧はちょっと特殊な部分あるけどタンクのスキルなんて基本タンク用なわけだし
竜なら格弓でモなら槍弓ならバランスも良いし文句も出にくいと思うんだけど
152既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:22:10.74 ID:DHrZy9eZ!
ナイトから幻没収してかわりに槍あげればよくね?
153既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:24:40.47 ID:iwoT6P83
>>10
見た目もそうだし、後衛メインの姫が前衛ならモンクってやつ多かったしモンクのが多いと思うわ
旧なんて竜めったに居なかった
154既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:26:35.58 ID:oNXZSJIC
すんっぴんで解決
155既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:27:32.07 ID:DHrZy9eZ!
旧で竜がめったに居なかったって冗談だろ
一番盛り上がったガルーダと極イフでエースだったというのに
156既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:28:06.82 ID:DJZuxs12
>>143
あれ物理回避+もあるからミスってあんまないんじゃね?
まぁずっと盾だったからチャリはよう知らんけど
よくあるのはガルでかっこ良く柱裏に飛ぼうとしてズレる、な希ガス
157既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:28:45.86 ID:DJZuxs12
ってダイナモだったわ。ってなおのこと避けなくていいじゃないか
158既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:29:02.30 ID:iwoT6P83
うちの鯖はあきらかにモンクのが多かったんだわすまんな
159既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:29:24.72 ID:GEpZLrFS
エースであるか…
160既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:30:00.12 ID:KLcZuYIs
>>155
それ以外だとまぁいないだろうなぁってのはわかる
せいぜい教練くらいでは
命中マイナスのが消えてから使いやすくはなってたんだけどね
161既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:30:32.52 ID:VOBUxjTm
>>152
捨て身して死ぬナイトが出てくるな
162既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:32:47.21 ID:JfYC7ylM
†時代のモンクなんてマイザーズベンチくらいでしか活躍の場なかっただろ
月下のゴーレム処理とか一部レリックファクションのバフ消し役とかもあったが、かなり限定的
163既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:34:07.24 ID:DHrZy9eZ!
ナイトのケアルは死んでるが、ストンスキンは有効そうではあるな
ヘイト余裕にとってあって、ヒーラーの回復などがきつそうな局面で
自己スキンとか貼りまくる ライオットとセットで
164既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:36:28.81 ID:l5JnExw1
ストンスキンの詠唱時間知ってる?
敵の攻撃で詠唱中断されるの知ってる?
165既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:37:02.77 ID:DJZuxs12
カンストで約500無効ってのはぼちぼち使えるな。詩人の仕事としても依然変わりなくって感じか
166既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:39:14.89 ID:Oz3uO3KX
根性版の極イフなんて竜とモンク両方やってみればモンクの方が強かったぐらいなんだがな
何故か竜一択みたいにな風潮になってたな
167既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:39:43.85 ID:9q3jwC09
ブルワークでブロック率あげてからのストンスキン
168既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:40:15.97 ID:L7p0Xoi4
>>164
少なくともアイアタルのAAくらいじゃ中断されなかった
弱い攻撃じゃそもそも中断起こらないからな
あとWS避けのついでとか、狙える箇所はいくらでもあるんじゃね?
169既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:41:07.32 ID:vzhDuYBV
>>166
それはない
rep見ても竜槍維持した竜騎士がぶっちぎりだった
モンクは竜騎士の2/3いけばいいとこ
170既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:41:26.42 ID:XL2OMDRI
むしろ竜orモが少ないじゃなくてDPSって黒詩しかいなかったもんなw
戦が盾やりつつ削りもしてる感じw
171既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:42:57.99 ID:8HKzR3Va
竜のほうがいいとされてたのは楔折るのが楽だったからじゃないのか?
モンク4とかは試したことはないけど少なくとも竜4だと13本折るのはすげえ楽だった
172既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:43:07.17 ID:DHrZy9eZ!
>>164
知ってるよ
>>166
絶対ないわw
173既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:43:25.57 ID:DJZuxs12
どいつもこいつも物理耐性もちすぎだったんだよなぁ旧は
そういやキマイラで毒尻尾誘発しつつ後ろで戦うモンクやってみたみたいなのも最初はあったな
すぐ話題になんなくなったけど
174既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:44:20.27 ID:DHrZy9eZ!
旧は竜槍☆☆☆が優秀すぎたし範囲もあるのでイフみたいな長期戦は断然りゅーのほうがスペック良かった
周知のとおりマイザーベンチはモが流行ったしな
175既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:45:43.71 ID:DHrZy9eZ!
>>173
黒がお手軽すぎたし範囲もあって強すぎたしな
新生で属性や物理魔法耐性とか廃止したのは好判断だと思う
176既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:46:47.96 ID:Kaj6NqMX
モは範囲が糞なんで楔がネックで除外された
177既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:47:24.48 ID:KLcZuYIs
キマイラは仮に物理とおってもワームがひどすぎたわ
178既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:49:56.56 ID:o+j/LTfD
>>168
レベル35でMP163消費
レベル50でMP399消費でナイト50だと3回ぐらいしか使えないし
フラッシュ・忠義の剣・忠義の盾等にMP温存しとかなくていいの?
179既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:50:38.60 ID:Oz3uO3KX
竜の方が楔も折りやすいし
そりゃ長期戦なら竜槍がある分竜の方が強いってのは分かるけど
短期ならモの方が強かったんだけどなぁ
一般向けじゃないってことならそうかもしれないけど弱いってのはなんだかな
最短タイムのPTが何分でどういう構成だったかは分からんけど
一応上がってる動画だとモPTの方がタイム早いしな
180既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:52:45.89 ID:Kaj6NqMX
>>179
あと紅蓮維持するために詩人MP回復必須だったのもネックね
181既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:53:19.99 ID:Kaj6NqMX
紅蓮じゃないやw
疾風か
182既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:53:52.98 ID:DJZuxs12
忠義はそう切り替えるもんじゃないんじゃね
カンスト以降のコンテンツは道中から殺しにかかれるんだから、剣なんて使ってる場合じゃないと思われる
183既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:53:55.12 ID:Ny8HruBq
竜槍って3分に一回ジャンプダメージ50%アップに成り下がったんだっけ?
184既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:54:34.35 ID:KLcZuYIs
疾風でみんなの前に出て個別エラ置いてくモンク
185既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:56:07.33 ID:fDPXHe/E!
リューソウの効果の落ちぶれっぷりは異常

モーションはめちゃめちゃカッコ良くなった
186既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 20:59:05.11 ID:TK8UwffQ
詩人でスキンしまくってたらMPきつくて、歌考えたらスキン配るのも考えなと思った
187既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:03:13.49 ID:DJZuxs12
地味にアビのモーション凝ってるよなぁ
無駄に使いたくなる
188既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:10:30.21 ID:XL2OMDRI
そういや旧やってた感じの弓がIDでスウィフト歌ってたけど
詠唱遅すぎて出遅れてたなw癖付いてる奴は違和感めっちゃありそう
189既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:11:19.26 ID:Oz3uO3KX
クラスやジョブごとのモーションは色んな種類あって面白いな
種族ごとのモーションがないのは残念だと思ってたけど
ジョブがどんどん増えること考えてどっちかを妥協するとしたらこの方向で良かったな
190既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:15:41.35 ID:fDPXHe/E!
弓:もうスウィフトしないで良いんですか?
弓:宝箱取りに行かなくて良くなるんですか?やったー!
191既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:18:14.65 ID:DJZuxs12
そういや疾風とスウィフトって重複するか確かめてなかったな
場合にもよるけど、モが走った方が早いんじゃないかね
まぁ戻り早くなるから結局スウィフトはかけろ。ってなりそうだけど
192既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:24:40.62 ID:/vxCxOeU
>>191
そんなとこ今から突き詰めてどうすんだw
193既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:32:41.97 ID:PEmiJsnn
疾風迅雷の効果が切れますがよろしいですか?
  はい
→ いいえ
 効果が切れるとは
194既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:33:19.52 ID:TK8UwffQ
>>188
練習のつもりで自分もやったけど後からでも追いつけば自動でPTにかかる
あと戦闘中は使えないから終了と同時にかけるの無理なのよね
195既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:35:06.78 ID:DHrZy9eZ!
まあスウィフトはいつかエンドコンテンツで使える場面出てくるさ
196既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:53:42.45 ID:hYp8GhLG
>>96
ほんとコレ単発で使う意味がないからいっその事

レベルが○○になったので「フルスラストコンボ」の一段目を覚えました!
レベルが××になったので「フルスラストコンボ」の二段目を覚えました!
レベルが△△になったので「フルスラストコンボ」の三段目を覚えました!

で使う時は「フルスラストコンボ」を押すだけとかでいいわ
197既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:55:06.47 ID:DHrZy9eZ!
旧ではコンボルートじゃなく単発で使う意味あるのあったよな
エアロラとかエアロラとか
198既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:56:28.80 ID:tvN5b1BE
コンボの間に何か挟む、とか色々あってコンボ中断せざるを得なくなったとか
そういうのが無くなって糞ゲーになるだろ
199既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 21:57:11.58 ID:Z8ACNQYN
CF前にブレイフロスク周回してた時は水辺の雑魚とゴブリン無視して
ピンク装備と貨幣箱スルーしてたんだけどCFだとどういうのが一般的なんだろ?
ゴブリンはまぁ全部助けるとして水辺の敵もやるんだろうか?
200既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:00:14.75 ID:DJZuxs12
盾やってる時は巡回プギルは可能なら避けてたなぁ
そいやエフトボス前の、水辺の南の小部屋2つって装備でないってのでいいのかね
色々無視って内周駆け抜けたほうがよさそうな気がしてきた
201既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:02:26.21 ID:nmdFTGI+
正式サービス後のステ振りは人柱の検証待ちするお^^
202既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:02:34.74 ID:HdFkfwzj
水辺の雑魚はそのうち討伐手帳の討伐対象に指定されそうではあるな
そうなるとやって欲しいって人出てくるかもしれない
203既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:03:35.62 ID:XL2OMDRI
CFはハウケタですら階段飛び降りたり、デジョンする奴自体が少ないイメージ
経験者でも箱全回収ルートで少しの雑魚避ける程度じゃねーかな
まぁレベル上げだし基本全部食う感じになりそう
204既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:03:50.80 ID:hYp8GhLG
>>149
XHBを拡張しようとするあまり節約しようっていう逆の発想ができずに視野狭窄してる感じ
マクロにオプションを1つ2つ加えるだけで解決するのにね
マクロ担当者に「ちょっとやっといて〜」って頼めば半日もせずにできるというのに…
205既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:10:32.70 ID:gUB3xOvR
>>204
無理だって
二階建ての家立て終わった後に
やっぱり二階にもトイレ付けてよ、サイズとか一階のと同じで良いから、一階に同じのあるからすぐでしょ?
並みの無茶振り
206既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:13:09.56 ID:jBFzWi6Q
>>202
いざという時は遠隔ワザと当てて偶然絡まれちゃったアピールすればいい
207既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:13:18.31 ID:HdFkfwzj
最初、マクロアイコンに既存アイコンのクールダウン表示とか出すマクロコマンド作ってくれ
っていう要求も負荷的に無理で対応する予定ありませんとか言ってたから
マクロ担当も技術力とかないんじゃね?
結果的にできるようにはなるみたいけど
208既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:14:30.65 ID:XL2OMDRI
正直そこら辺はユーザーアドオンでどうぞみたいな感じになりそうw
209既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:16:56.40 ID:FgSkoy9c
>>148
モ/剣のどこがバランスいいのか教えろよ
誰がテンプレどうこうの話してんだ?
210既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:17:35.57 ID:VOBUxjTm
>>208
パッド操作を導入するんだからスキル枠節約は絶対に考えなくちゃいけないことだよな
その辺を考えないで突っ走ってきた感がある
211既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:19:14.10 ID:5pqc4UHq
>>196
たからさぁ
それで間に色々挟めるならそれでいいけどそうじゃないなら大幅劣化だから
新生βで槍やったことあんのかよ
コンボやってるたけじゃ雑魚だし最大DPS出そうと思ったら暇じゃないから
212既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:19:26.19 ID:TQ0Ai4fk
マクロ側にコンボの判定自体が来てないみたいだし
アドオンも厳しいんじゃないか?
やるとしたら画像読み込みのいわゆるBOT系ツールになりそう
213既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:20:08.45 ID:HdFkfwzj
結局UI関係は他のゲームとかの研究が足りないってことなんだと思うけどな
アドオンで対応って言うけど他MMOでは最初そのアドオンで付いた機能が思いつかなかったわけで
今はしっかりそういう機能の実例があるわけだから
それ込みでUI作って欲しいとか考えるのは贅沢なんだろうか
214既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:21:00.98 ID:jWppRcqI
ジョブ迷うわー
明日から練習してみるとして
弓ってやっぱり諦めてアタッカーなら格闘がいいのかな
それとも剣術でもやってみようかな
ソーサラーは敷居が高過ぎて死だわー
215既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:21:31.34 ID:hYp8GhLG
>>205
そうか?モンクみたいにコンボを1つのボタンにまとめれば例えば斧なら

・ヘヴィ,スカル,ボーラ
・メイム,ブレハ
・ヴィント

この3つにまとめれば全派生使用できて3つ空きができる
メモリリソースほぼ使わずに拡張目標の1/3以上をクリアできるんだからデカイと思うけどね
216既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:23:24.50 ID:fzOfHE4B
スキル数は50くらいでセット可能な数=戦闘で使える数を25くらいにすればいいんでないの
LV同じなら使ってるスキルも全部同じで全く個性出ないし
竜だったらジャンプだけで10種類くらいあって、ジャンプ主体のセットならジャンプ型の竜だなとか、
逆にジャンプ一切外してWSで埋めてみたり
217既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:24:36.39 ID:5pqc4UHq
>>215
だからミスとかあるし間になんも挟めなくなるっての
バカ〜!
218既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:25:37.92 ID:562k6YgH
雑魚その1が死にかけでヘヴィだけ撃って
次の目標に変えてスカル入れたりする
219既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:25:46.42 ID:hYp8GhLG
>>211
どうして自動だと錯覚した?
三連コンボなんだから当然三回攻撃ボタン押すのが当たり前だろう
ようはPSOシリーズのフォトンアーツだよ
アビリティ挟みたかったらコンボ途中で使えよ
220既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:26:28.51 ID:XL2OMDRI
>>211
A→B→Cコンボを1マクロで確定するんじゃなく
A→B→バフ→Cのコンボやる時に、ABC入ってる1つのマクロで対応させてくれって事でしょ
みんな言ってるけどコンボ判定をマクロ側で制御させて、マクロ内のコンボ条件満たしてるWSを発動させる
それが出来ねーならいっそコンボ条件じゃなく、ws仕様条件を変えれば良いんじゃねって話
221既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:27:20.84 ID:VOBUxjTm
>>213
名前出すとお前らファビョるから控えるけど、とあるチョンゲには連携っていうシステムがあったな
セットしたスキルを自動で選択してくれる
222既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:28:32.36 ID:aKo/yopE
まぁ一つだけ確実に言えることは

マクロに頼ってると下手糞になるぞw
223既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:29:25.66 ID:5pqc4UHq
あああ、理解しました
あたしがバカでした
224既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:31:06.55 ID:OtkpWnmf
ハードルが高い:難しい
敷居が高い:(義理を欠いていて)ほんの数センチの敷居をまたいで中に入るのが躊躇われる
225既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:34:42.59 ID:DJZuxs12
開発すら誤用してんだから気にすんな
226既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:35:33.27 ID:jBFzWi6Q
新生はマクロなんか使わずに臨機応変に動くゲームだろ…
使っていいマクロってアシストとかその辺じゃね
227既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:35:38.07 ID:KLcZuYIs
言語学者なのかよ
228既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:35:44.74 ID:jWppRcqI
>>224
だってスリプルのタイミングもしらないんですかぁ?って槍持ちミコッテ笑うエモートで弄られそうじゃん
229既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:36:01.46 ID:5P/7TzCx
敷居が高いを正しい意味で使ってる人って4割もいないんじゃなかったか
230既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:36:39.45 ID:5pqc4UHq
1→2って繋がるコンボがあったとして、1が当たって2に繋がる条件満たしたら1をセットしてある場所が2に変わって同じボタン押せばコンボ繋がるようにしろよ
無能開発のバカ〜!
231既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:36:39.95 ID:XL2OMDRI
232既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:37:07.16 ID:rbrMY0SZ
正しい意味で敷居が高いって言葉を使う状況が無いっていうね
233既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:37:11.00 ID:hYp8GhLG
>>217
モンクのようにって意味わからないのかな?まあエアーじゃわからないよな
モンク(格闘士)は型によってWSが発動できるかどうかが決まる

/action 参の型のWS
/action 弐の型のWS
/action 壱の型のWS

だから上記のように「/wait」を使わずにマクロを組むと

自身に何も型が付与されてなければ1回目押した時は壱の型のWSが発動し弐の型が付与される。
自身に弐の型が付与されているので2回目押した時は弐の型のWSが発動し参の型が付与される。
自身に参の型が付与されているので3回目押した時は参の型のWSが発動し壱の型が付与される。
あとはループ

んでこの仕組みを他のジョブでも使えるように/actionに「コンボ状態の場合のみ発動する」
というオプションがあれば>>215みたいなこともできるのにねって話してたんだよ
これで理解できないようなら明日親と一緒に脳外科に行った方が良いよ^^
234既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:38:29.90 ID:jBFzWi6Q
>>231
235既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:39:52.20 ID:tvN5b1BE
>>215
コンボ中暇すぎてそんな糞ゲーやりたくねーよ
236既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:40:40.80 ID:XL2OMDRI
>>234
マクロと個別アクション用意すりゃ良いだけですよネ
237既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:41:26.13 ID:tvN5b1BE
>>230
1が当たってCtrl押したら同じボタンで2発動できるようにしてるけど?
何故そういった工夫しないの?
238既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:41:27.88 ID:KLcZuYIs
>>232
とり逃げしたLSに復帰しようかというとき
239既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:42:04.44 ID:rZ75Qain
コンボマクロは実装されたら便利だけど、パッドでゲームしてるって感じがなくなるから嫌だなw
240既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:42:25.37 ID:5pqc4UHq
>>233
丁寧な説明ありがとう
よく分かりました
241既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:43:18.32 ID:rZ75Qain
あ、おまえらキーボードなんかでゲームしてんのかじゃあいいんじゃね
242既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:45:17.26 ID:5pqc4UHq
そういうことじゃなくて
いや俺が悪かったいじめないで
243既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:46:34.14 ID:hYp8GhLG
>>240
まあ俺も説明不足だったのは謝るよ
すまなかったな…これからもがんばれよ
244既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:46:37.95 ID:hcKvQl6j
ぱぱっぱぱパッド奴〜ww
245既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:47:58.82 ID:jBFzWi6Q
>>236
モとか竜の向き指定のWSをバフ入れつつマクロでコンボしたり
敵のWSを止めたい時に足払い挟んだりできるならいいんだ
246既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:48:51.64 ID:n/3kGN+E
幻術はマウスキーボードのほうがいいが、やっててつまらんので一番パッドでごろ寝でやりたいクラスっていうジレンマ。
247既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:48:54.86 ID:XL2OMDRI
>>245
現状それがほぼ出来ないから対応すりゃ便利だねって話してんのw
248既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:50:27.45 ID:2OZiWMt2
たがケアルするだけなら絶対にマウス使ったほうが良いんだけど、
どうにもキー配置覚えたり入力するのが苦手だからパッドでやりたい
249既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:50:42.61 ID:5pqc4UHq
>>243
あんたみたいな人は一番優しいタイプだと思う
ゲーム内であったら仲良くしてください
250既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:50:46.10 ID:FgSkoy9c
なんか皆川がそのマクロくめるようにするとか行ってなかったか
流し見程度だから間違ってるか知らんが
251既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:51:52.08 ID:jBFzWi6Q
手動でよくね…?
パッドじゃまさかできないのかw
252既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:53:40.22 ID:XL2OMDRI
完全に話通じないタイプ
253既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:53:52.75 ID:hYp8GhLG
>>235
またそれか?シンプルすぎるとつまらないって?
攻撃ボタン複数回押すだけでコンボになるゲームなんて腐るほどあるだろ
複雑な操作が好きなら餓狼伝説のレイジングストームのコマンドでWS発動させてろよ
254既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:54:01.48 ID:5pqc4UHq
皆川が言ってたのは、マクロに組んだWSのCTを解るようにするとかじゃなかった?
指定したWSのCTを表示するみたいな
255既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:54:49.37 ID:562k6YgH
もうAAみたいに構えて射程に入ったら自動でコンボでいいんじゃね
256既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:58:23.96 ID:fzOfHE4B
ここで言われてるコンボってパレット節約や視認性の為のものであって
別に1つのコンボマクロ起動したら見てるだけ〜ってのがやりたいわけじゃないでしょ?
1回事の攻撃にボタンは押すわけだし
257既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 22:59:52.19 ID:XsDLUkqy
コンボで忙しいって感じる人はGCDシステムのゲームは向いてないとおもう
おじいちゃんは素直にFF11かDQ10やればいいんじゃないかな
258既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:00:06.72 ID:jWppRcqI
>>253
立ちブレイクスパイラルをタカラ版スペシャルで入れるくらいにしてやろうぜ
259既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:00:25.39 ID:DJZuxs12
というかファイソサスレでやる話じゃねぇな
260既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:00:39.43 ID:6n7Gr7PH
PS3には我慢してもらって、PC版だけにLR同時押しの3つめのXHB追加すれば解決することは多い。

皆川…決断しろ!もう出来ているんだろ?今更なしよーは、なしよ!
261既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:04:37.81 ID:y1OMk+Lx
どのジョブも2セットで足りるし、スキル増えたら3セット使えば良いだけ
この程度で操作できなくなるなら初心者用のマウスキーボでやればいい
262既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:05:05.74 ID:F4XmZmX1
>>232
課金開始時に辞めたノンレガとか
263既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:05:26.93 ID:wkQS1PsO
車のMT厨とATの争いにも似てる
264既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:06:03.92 ID:DHrZy9eZ!
初心者用のマウスキーボとは?
265既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:06:26.58 ID:6n7Gr7PH
快適な方が良いのに、本当に馬鹿なツッコミ。
266既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:07:17.26 ID:nmdFTGI+
PS3版は土下座と和田の辞任でなかったことにしてもらって
PS4版を全力で本体同時発売すればよかったのに。
267既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:11:00.36 ID:qvswitxe
よく理解できてないんだがファストからの
2パターンのコンボはどうやって1ボタンにするんだ?
268既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:11:27.64 ID:HMl5PbIJ
明日からのテスト終わればまた一ヶ月お預けだな
日曜の巴術ネタもすぐ尽きるだろうしヒマすぎる
269既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:11:57.21 ID:F4XmZmX1
糞ゲでも続けるのは11を間近で見てるんだから圧倒的シェアのPS3切る訳ないだろ
270既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:12:19.99 ID:y1OMk+Lx
>>265
別に現状のXHBで不満ないけど?
この程度で不快になるならマウスキーボでやっとけって
271既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:13:04.35 ID:XL2OMDRI
>>267
それは無理だね
A派生B派生みたく2つ作る必要がある
272既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:14:28.68 ID:6n7Gr7PH
>>270
お前がどう思うとか関係ないし、俺が快適になることを望むとお前に不利益があるのか?
なんのために反対してるの?馬鹿なんだからもう\\\\
273既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:15:10.32 ID:VOBUxjTm
>>267
それは2ボタンになるんじゃね
ファスト・サベッジ・レイジ
ファスト・ライオット
4つのスキルが2ボタンで済む

コンボスキルが単発で打つ意味ないから成り立っちゃう微妙な仕様だな
今のままでいいのかこれ
274既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:15:29.16 ID:FgSkoy9c
検討中ってだけだったわ
275既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:16:29.22 ID:nmdFTGI+
もしかしてPS4のタッチパッド操作とXHBのハイブリッドって相性いいんじゃね
http://www.vamers.com/wp-content/uploads/2013/02/Vamers-FYI-Gaming-PlayStation-4-DualShock-4-01.jpg
276既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:16:54.74 ID:y1OMk+Lx
>>272
反対なんて別にしてないんだが・・・むしろお前のためを思って簡単なマウスキーボをオススメしてるだけやで
277既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:17:49.24 ID:eaADXaLY
>>257
忙しい忙しくないの問題ではなくてだな・・・
とりあえず3回くらい読み直して理解できたらまたこい。
な。
278既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:18:16.93 ID:6n7Gr7PH
>>276
ありがと////
279既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:18:33.74 ID:syjp/GV8
ぼくは信者ですってやつには何言っても無駄だろw
そういうやつは、もし皆川が導入したとしても手のひら返してだんまりですよ
簡単になるとつまらないってあれほど言ってたじゃないですかやだーって例は既にいくつもあるw
280既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:19:02.81 ID:6n7Gr7PH
>>275
液晶あったらHB表示でぽちぽちできそうだけど、なんもうつらないしな…w
281既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:19:14.93 ID:jBFzWi6Q
なんていうかここまでマクロ反対していて言うのもあれだけど
俺パッドなんだ…
282既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:19:33.03 ID:HMl5PbIJ
完全にβスレ
283既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:19:55.84 ID:LmoRgrmm
2段目を単発で撃ちたい時は1ボタンだと困らないか?
単発でも追加効果のあるWSあったよな
284既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:22:03.79 ID:hYp8GhLG
>>258
トゥルースラスト:21416+弱K強P
ボーパルスラスト:1632143+弱K強P
フルスラスト:4123692+弱K強P

すごく楽しそう(白目)
285既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:22:49.65 ID:04WSvTH9
画面あってもWiiuみたいな大きさだと邪魔すぎていらんなw
286既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:24:58.57 ID:F4XmZmX1
LBは天覇封神斬とかマイトアトラスコマンドだな^^
287既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:25:08.48 ID:XL2OMDRI
>>284
未だにボーパルコマンドすぐ入力出来ないわ
288既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:25:17.84 ID:04WSvTH9
ケアル:21416+弱K強P
ケアルラ:1632143+弱K強P
メディカ:4123692+弱K強P


見殺しにされるタンクが続出するな
289既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:26:32.82 ID:Z8ACNQYN
>>199だけどやっぱCFなら色んな人いるし出来る限りやったほうがいいか〜
レベル上げとはいえスルー出来るとこはして
周回増やして箱一杯開けた方がいいかなと思うんだけどね、組みやすくなったんだし
ちなみにペリカンが武器、ドレイクが腰か足、エフトが頭か手、クァールが指か貨幣、ボスが胴か脚
でドロップ決まってるね(武器以外全部緑装備)だからゴブはスルーしてた
290既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:27:08.95 ID:VOBUxjTm
濃厚なレイジングストームスレ
291既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:32:49.03 ID:hYp8GhLG
>>267
今の仕様じゃできないが、モンクのようにできる仕組みがあれば可能

例えば以下のような

・ABC
・ADE

というコンボルートがあるなら

Xボタン:ABC
Yボタン:DE

というマクロを組んで

X→X→XならA→B→C
X→Y→YならA→D→E

とすることができる
292既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:33:08.64 ID:igOf8lM9
てす
293既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:33:09.61 ID:tSRITY7r
この情報は新しいんじゃないか?

>もし剣から暗黒騎士に進んだ場合、剣のスキルが邪魔しない?
>そん時は暗黒になった時点で剣のスキルを暗黒用に置き換えちゃうからオッケー
http://www.secrets-eorzea.com/en/news/news-of-the-day/220-interview-of-naoki-yoshida-by-secrets-of-eorzea
294既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:33:21.14 ID:jWppRcqI
強K中P弱K↓弱P中K強P
みたいな
295既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:36:53.75 ID:rbrMY0SZ
>>293
For example, let’s say that the Dark Knight is the second Gladiator job (attention, it is still not a confirmation),
when you get its job stone at level 30, all acquired Gladiator skills will certainly be modified to better fit the image of the Dark Knight.

ここか
これつまり結構好きなように派生作れるってことだよな
296既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:37:01.50 ID:Oz3uO3KX
>>293
ジョブのスキルが5個しかない時点でそれしかないよな
てことは既に巴術ではヒール使えるけど召喚では使えなみたいなことやってるかもしれんのか
ペットのスキルもあるから他クラスにジョブ追加する時よりは調整楽だろうけど
297既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:37:33.04 ID:8xNEKZUP
>>293
だいぶ前から予想はされてたよな
1ジョブ目が正統進化で2ジョブ目が別ロール
巴召がDPSで学がヒーラーみたいな感じ
298既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:39:15.11 ID:VOBUxjTm
それってもう派生する意味がなくないか?
最初から別クラスでいいじゃん
クラスはレベル30までにして、そこから複数ジョブに派生すればいいのに
299既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:41:17.41 ID:rbrMY0SZ
剣って武器自体がクラスに縛られてるからしゃーない
暗黒騎士=剣の前提で話してるんだろうし
300既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:41:21.98 ID:TK8UwffQ
白でIDしたりフルPTで獣人拠点突っ込んだりしたけどパッドで問題を感じないんだけど
初心者スレでも幻はキーボがいいとか沸いてるしなんなの?
301既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:43:23.13 ID:iu3t82nD
黒の50アビ、ワープの使い道って何よ?
範囲短いし、リキャ長いし
よくわからないなー
バーストの方が良かったですね
302既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:44:16.02 ID:tGg/KZ+c
<mo>が有用だからじゃねぇ?
どっちでもいいと思うけどね
303既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:44:46.45 ID:s5BkNgN9
>>298
レベル上げを何度もさせない為だろ
304既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:45:12.84 ID:KLcZuYIs
<mo>もなれないと使いにくいと思うけどな
305既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:45:15.10 ID:syjp/GV8
暗黒は大剣とか両手持ちになるんとちゃうの
306既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:47:14.60 ID:GEpZLrFS
パッドからキーボマウスに移って慣れればわかる
人によっては誤差とも、未知のエリアとも
307既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:48:08.03 ID:rZ75Qain
>>300
キーボード優位の風潮にしたい
っていうか自分の環境をネ実のスタンダードにしたい人が結構いる
308既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:49:20.43 ID:HdFkfwzj
>>297
学者が実装予定立った時点でデフォ巴術スキルはヒーラーよりに調整されたんじゃないかと見てる
そうじゃないと35ぐらい過ぎるまではヒーラーは幻術一択になってCFのマッチングが厳しくなるし
309既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:49:22.03 ID:VOBUxjTm
>>299
暗黒用の専用剣を使いすればいいんじゃないの?

>>303
レベリングがつまらないって宣言してるようなもんじゃないかそれ

レガシーはほとんど50の状態から全ジョブスキル取ったからいいけど
新規であげたら30からレベル5毎に取れるけどなかなか実戦で使えないんだよな
レベル40程度ならクラススキルつけまくったほうが強いから
破綻してるよなこれ
310既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:49:40.28 ID:hYp8GhLG
>>300
キーボード+マウス派とゲームパッド派はキリスト教で言うカトリックとプロテスタントの関係
初心者スレで布教活動して信者を増やそうとしてるところとか、
自分の方が正しいと主張し敵対勢力を消そうとしてるところとか似てる
311既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:50:12.53 ID:GEpZLrFS
あとは、アドオンがキーボマウス対応なのが多そうだとか言われてるね
312既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:50:54.61 ID:iu3t82nD
でもパッドはどんどん複雑化してる気がするなぁ
アビの量がとにかく多すぎる
313既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:53:37.77 ID:TK8UwffQ
>>306
PvPだとマウス有利だと思うけどPvEなら大差ないと思うんだよね
幻で行きたいけどパッドだから不安、とかよく見たからなんだかなぁと
314既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:53:59.60 ID:HdFkfwzj
>>309
ジョブはどうもレベル50になってエンドコンテンツに行くようになったら活躍するってコンセプトみたいだしな
315既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:56:05.96 ID:Oz3uO3KX
キーボード・マウスの方が単純で1ステップで操作出来るからね
パッドはボタン数が少ないからキーボード・マウスに劣らないようにしていくためには
複雑化するのはしょうがない
それでもテキストコマンドや工夫や慣れでなんとかなると思うからやりたいのでやればいい
316既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:56:11.68 ID:DNh+YKEZ
キー1つ押すだけだったりマウス宛がうだけだったりを
パッドでカチャカチャ何回もす速く押せる人はすごいなーと思うわ
317既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:56:12.26 ID:iu3t82nD
アビだけじゃなくて、バディ操作やアイテムも入るし
扱える人ってかなり限定されてきそう
318既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:56:25.92 ID:n/3kGN+E
XHBとマクロ設定をしっかり練りこめばパッドで十分すぎるとは思うね。
ただあれは設定を変えるとなじむまでに時間がかかりそうなのと、アビが増えた時が怖いってのはあるなw
319既にその名前は使われています:2013/07/09(火) 23:57:10.97 ID:rZ75Qain
>>309
ジョブは50になってアビを全部揃った時点で完成するから
ジョブクエはレベル上げの過程を楽しませる演出だし
320既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:00:04.45 ID:IttIBCcA
個人的にはXHBは11のマクロパレット並にカスタマイズしたいね
今回の皆川の投稿で増える予定のテキストコマンドがあればガシガシカスタマイズできそうだ
321既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:00:55.57 ID:FgSkoy9c
>>293
おぉこれはいい情報
322既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:01:11.11 ID:VOBUxjTm
>>319
おあずけ食らうのに楽しみになるのか?
レガ鯖で巴50まで一気にあげて後からジョブクエぶっ通しでやる姿しか想像できない

今更直せとは言わんけど低レベルはクラスで基本的なスキルを覚えさせて
途中からジョブに派生させるのがスマートだったんじゃないかと思う
せっかくの作り直しなのになんで根性版のまま持ってきたんだか
323既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:03:27.51 ID:GEpZLrFS
†や11のヒーラーやってりゃ新生パッドはめっちゃ使いやすいと思う
切り替えマクロ実装で†や11のマクロみたいに切り替え出来るようになるしね
324既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:04:00.75 ID:TK8UwffQ
XHBは皆川もまだ未完成って認識してるしね
自分も戦闘アビ以外は殆どホットバーでチョコボ、スプリントはjoytokeyで割り振ってるし
325既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:04:38.02 ID:K1WQWnft
タムタラのボス手前の左に3体、右に2体なんだけど寝かせ無しだと盾の序盤戦はどうやればいいのかな?
何かしっくり来ないんだよな
326既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:04:39.32 ID:FgSkoy9c
>>322
>今更直せとは言わんけど低レベルはクラスで基本的なスキルを覚えさせて
>途中からジョブに派生させるのがスマートだったんじゃないかと思う
いまのがこれだけどw
327既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:06:17.43 ID:IttIBCcA
>>322
レガ鯖はそうなるだろうけど、なんでここでわざわざ挙げたw?
328既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:10:17.57 ID:KDr1DRA4
>>325
てきとうに両サイドフラッシュ1回ずつ炊いてプリースト>インプ左から順に殴ればいいよ
329既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:10:26.57 ID:+X0GrSrP
いまさらだけど、武器=クラスっていうシステム糞だよなぁ
330既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:11:20.94 ID:7gz2xhK/
>>229
そもそも義理を欠いてるような奴がこんな殊勝な言葉使わんと思うで
331既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:11:21.80 ID:6TKvyQsK
もうそういうゲームとして割り切るしかない
332既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:11:26.90 ID:CZrs8QxB
今呪35でこれから拳を15まで上げて黒になろうかと思ってるんだが
ジョブってβ3で取得できる?
333既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:11:54.86 ID:WXPZ13s2
出来ません
334既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:12:55.62 ID:isJU1ClC
結局使う人で変わるから自分が使いたい方で良いんだけどな

でもボタンが多いパッドは欲しいな
探しても16ボタンくらいが限界だし
335既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:13:20.14 ID:AmFlEusY
正統派ナイトはやらないが暗黒ならやる
でもコンセプトとか戦闘スタイルどうすんだろうな、もうネタあまりなくねw
336既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:17:08.92 ID:gBP11W/0
パッド使いながら「タゲが〜」とか文句言ってる奴がいるから
文句言うならキーボ使えよっていつも思うんだよ
337既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:18:01.88 ID:isJU1ClC
暗黒根強いな、てか大剣ブンブンしたいだけか
でも実装されていらない子が一番嫌なので微妙だわ
吉田はいらない子はなるべく実装しないとは言ってたらしいが
ガンブレードとかもあるしライバルは多いで
338既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:18:52.82 ID:NADsbz/N
おまえらって上手いの?
339既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:19:19.36 ID:SaCodOR8
>>335
戦士のラースみたいに闇ポイント貯めて暗黒剣プシャーって感じどうです?
340既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:19:26.64 ID:FMV2Oe8M
そりゃあもう
341既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:20:54.32 ID:gBP11W/0
>>339
闇ポイントってなんか、オサレポイントみたいだなw
342既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:23:49.81 ID:eJq2e5m2
>>335
技使う毎にHP減少させるバフ付与して減ったHP量に応じて効果かわるとか
その状態なら防御無視とか妄想
343既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:24:15.74 ID:UX58SKXG
暗黒は呪術の物理版でよろしく
暗黒剣で自分のHPガリガリ減らしながら攻撃
やばくなったらドレイン剣でモリモリ回復
344既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:24:16.05 ID:eh5l2GLv
345既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:24:53.82 ID:SaCodOR8
>>336
よく話を聞くとアンカーの存在すら知らなかったりなw
346既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:31:41.85 ID:7gz2xhK/
精霊を蔑ろにする暗黒が強いわけが無い
347既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:33:35.97 ID:+X0GrSrP
暗黒にケアルしても回復しないみたいなギミックあると面白いのに
348既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:34:48.22 ID:Rq6DNSG2
それアンデッドやんけ
349既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:37:03.55 ID:cXxtYWpw
PTメンバーのHPを吸って攻撃力アップ

暗黒さんやめてくださいw
350既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:37:17.51 ID:xrszgA+3
ボーンメイルですねわかります。
351既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:37:41.48 ID:isJU1ClC
>>344
コレ結局使いやすかったのか?
でも今見ると使いやすそう・・・
352既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:38:38.66 ID:AmFlEusY
暗黒さんにベネディクションしたら死んだ…
353既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:39:31.65 ID:GvSEkefc
レイズしたら灰になった…
354既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:43:37.77 ID:kiaWUkWf
戦士のちょっと弱いくらいの装甲で
ブラッドスパイクアーマーみたいのでチクチク吸えば良いのに

枠はタンクな
355既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:46:22.45 ID:xrszgA+3
次のタンク枠は格闘派生で力士でいいやんw
金剛の構えもあるしw
356既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:49:47.04 ID:GcDjIs8G
>>341
WoWでポイント貯めて戦う暗黒がいるんや
357既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:51:16.18 ID:BK156Guz
いっその事現状のナイトLBを暗黒に変身してうんたらにして欲しい
358既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:53:22.14 ID:+X0GrSrP
LBが個別になるならいいんじゃない

つか個別にしろ
359既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:55:26.43 ID:kiaWUkWf
忍者実装したら結局タンクなのか?
360既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:56:49.03 ID:isJU1ClC
回避盾か・・・
肉盾が無意味になるような物ならいらない
361既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:57:36.21 ID:0sLCvv2I
忍べよ
362既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:57:52.04 ID:+X0GrSrP
忍者は敵に気付かれたら攻防ともに-50%とかでいい。盾とか論外。
363既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 00:58:25.26 ID:BK156Guz
忍者の盾イメージって11だな
しかもあれ蝉の性能間違っただけで、本来は忍がアタッカーで侍が盾の予定だった
普通に二刀アタッカーみたいなので実装されても違和感無いけどね
364既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:01:29.20 ID:dgCcoDeV
1からしてシ→忍だし、足りないスカウトクラスになるんじゃないかね
設置罠、忍術、かくれる、バックスタブ、楽しそうだがPvEで役立てるかどうか
365既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:01:38.05 ID:oJTabf08
短剣派生でシーフ・忍者
両手剣派生で暗黒・侍だな
366既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:02:29.87 ID:/uAYjSRC
今度はそんな汚点残さない信じたいな
367既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:02:50.03 ID:kiaWUkWf
タンク枠に暗黒、バイキング、力士
アタッカー枠にシーフ、忍者、侍、銃士?
ソーサラー枠に時空、青、踊?、風水、

妄想すんのはタダ
なんかある?
368既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:06:36.74 ID:ocnffFeO
戦士のラースって5個貯まったら即対応スキルぶっぱしたほうがいいのかね
369既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:08:54.96 ID:isJU1ClC
前回のリムサOPで斧ルガが銃撃ってるから斧から派生で銃が使えるバッカニアくるで
370既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:09:08.89 ID:WXPZ13s2
ブラッドバスでスチサイですかね
すぐ使ってもいい気はしますが
371既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:09:34.58 ID:dgCcoDeV
銃は12推しだし空賊あたりが斜め上でくるんじゃねーかなーと勝手に思ってるわ
372既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:10:11.53 ID:7N8utorN
ジョブ増やすとgdgdになる可能性があるからなーこの会社は
373既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:10:49.42 ID:8ftJhpo7
>>368
そらそうよ
クリ率アップなんておまけでラースはそのために溜めてるといってもいい
また溜めようと思ったらすぐ溜まるしな
374既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:11:02.85 ID:xrszgA+3
銃術士がどうこう言ってたからクラスで実装するんじゃねぇ?
375既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:11:55.10 ID:/uAYjSRC
†発売日から待ち続けてる身としては銃はクラスからほしい

いつか実装するとは言ってるけど実際する気はねーんだろうなw
絶対めんどくさいもん遺しやがってとか思ってるだろw
376既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:12:45.00 ID:cXxtYWpw
>368
溜まって即ぶっぱするときにバフがちゃんと載っているように計算してラースを貯めていく
377既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:13:09.92 ID:WXPZ13s2
浮遊都市とか来るかもしれないので
空賊はあるかもしれないなw
まあむやみやたらとジョブ増やして欲しくないのは同意
378既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:13:51.43 ID:l73nfIDY
これ以上クラスとかジョブ増やしても微妙だろ

役割がしっかりあるように作るなら良いけど
歴代にあるからとかみたいな理由で増やしても、出番が無い不遇ジョブが増えるだけ
379既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:18:13.24 ID:KDr1DRA4
浮遊都市とかイシュガルド入ってシャーレアン行ってアラミゴ開放してヴォイド世界突撃してバハムート倒した後だろw
380既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:18:14.10 ID:isJU1ClC
妄想だから別に良いけどな
吉田がいるうちは無駄に増やさんだろうし
381既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:19:03.68 ID:ocnffFeO
>>373
やっぱりそうだよなー
ストレートショット使ってた時クリ率10%UPがそれなりに実感できたんで
5維持するのもアリかと思ったが
直ぐに使って火力ダウン補った方が良いか
>>376
確かにキッチリバフ乗せて補正受けないラース消費スキルパなす方が確かに強いわな
ラース乗るスキルミスった時にイラッとしそうだわ
382既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:20:34.48 ID:FMV2Oe8M
問題はディフェンダー使う時がくるのか
383既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:20:51.60 ID:cXxtYWpw
>>379
シャーレアンが浮遊都市じゃねーの
都がまるっと消えたという話とルイゾワの孫の台詞からして超技術で飛んでエオルゼアから離れたんだろ
384既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:21:37.97 ID:WXPZ13s2
戦士はディフェンダー状態がデフォじゃない?
あれないと何も出来ないよ
385既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:23:54.47 ID:KDr1DRA4
>>383
月に行ったと思ってたわ
386既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:26:17.70 ID:xrszgA+3
ジョブ自体がレベルリング用IDでは微妙・・・みたいな考えらしいしな、吉田
モンク辺りはジョブの方が便利そうだけど斧はクラスのままでいいじゃねぇ?
少なくとも45までは
387既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:27:10.05 ID:SaCodOR8
少なくとも原初の魂覚える35からじゃね
スチサイは45だしレベル上げはクラスのが良さげ
388既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:30:14.78 ID:8ftJhpo7
斧は35からは戦士のほうが絶対良いと思う
34までのブレイフロクスでも戦士の方がHPもヘイトも安定して楽ってのはある
ただ火力落ちるから状況に応じてどっちでもって感じ
389既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:32:11.67 ID:WXPZ13s2
あーレベリング中の話か
まあ別に戦士でもいい気するけどね、剣術と格闘のアビは使えるし
というかFFだしやっぱ早くから戦士でプレイしたい人は多いと思うよ
390既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:36:56.60 ID:xKrA0kHA
竜のジャンプもリキャスト長くてクラスでよくね?って思うけど
槍弓斧と優秀なスキルがセット出来るから結局ジョブでいいっていう
格闘の発勁ぐらいかな 欲しいのは
391既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:39:37.37 ID:SaCodOR8
30当たりでもジョブのステ上昇けっこうあるのかな
392既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:41:53.48 ID:N4ACdzYC
呪術とか黒のスキル眺めてるとレベリングIDだとずっと呪術のままになりそう
393既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:42:19.74 ID:/uAYjSRC
竜のジャンプがオマケ過ぎるなw
394既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:43:19.76 ID:WXPZ13s2
黒は巴のアビ次第ですね
回復あれば良いですが&bull;&bull;&bull;
395既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:44:22.38 ID:WXPZ13s2
文字化けしちゃった
396既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:51:16.16 ID:2eKa+exy
暗黒好きにはおかしな奴が多いから入れなくていいよ。過去の経験から偏見もちまくり。
397既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:54:29.93 ID:Y1zU7i1B
巴がケアルを覚えて、黒が巴スキル使えるようになるのかね
嬉しいっちゃ嬉しいけど
398既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:58:06.18 ID:WXPZ13s2
サクリファじゃないかな
ケアルだとなんか被ってちょっと味気ないですね
399既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 01:58:07.66 ID:8ftJhpo7
>>397
幻術のケアルは汎用だけど巴術にヒールがあったら専用スキルになると予想
400既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:02:50.87 ID:+X0GrSrP
>>396
どのジョブでもおかしな奴はいくらでもいる
401既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:11:18.75 ID:SaCodOR8
巴自体はデバフやらDotのみでしょ、黒召にヒール与えるかね?
402既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:13:17.49 ID:WXPZ13s2
個人的にサクリファ、ドレインの復活をして欲しいです
403既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:24:09.51 ID:FGtbSZ4n
じゃ俺はサイフォマッジ
404既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:25:42.88 ID:RBykum+d
タゲれる死体が残るとか勘弁してくださいよじゅじゅちゅさん
405既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:26:21.92 ID:HavQ5T8k
サイフォマッジってなんか緑色のアイコンのMPが回復するようなスキルだったと思うけど
詳細が思い出せん・・・うっ、頭が・・・
406既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:31:10.58 ID:+X0GrSrP
MP吸収技じゃね。死体からも吸える。
407既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:32:36.42 ID:6duWPWnf
じゃあ俺は荊棘もらっていくわ
408既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:33:45.03 ID:urZBJT1y
>>216
そういう選択肢が全くないのも単調さに繋がってるな
409既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:36:42.52 ID:+X0GrSrP
テンプレ
410既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:37:56.03 ID:HavQ5T8k
でも選択肢増えすぎるとバランス取るのむずすぎじゃね
結局ジャンプ型は弱いから地雷、とかテンプレ化するだけっしょ
411既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:44:09.39 ID:GWue/D2l
タンクやっててモブAを殴っててBが後衛に行ったから挑発をBに入れたとしてもその後殴るかフラッシュしないとすぐケアルヘイトで剥がれるって認識で合ってるよね
挑発って特殊すぎてタンクが2人以上いる8人PTとかじゃないと使い所が微妙だな
412既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:44:59.06 ID:Pcx5NoBu
>>10
現状だとこんな感じらしいな
幻術が一番人気で次が剣術
http://oolongtea2001.blog121.fc2.com/blog-entry-6342.html
413既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:46:04.24 ID:/uAYjSRC
意外と槍少ないな
414既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:47:14.76 ID:GWue/D2l
タンクの需要は25%なのにやっぱり一番余ってる
415既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:56:06.86 ID:+X0GrSrP
>>411
俺もいまだにヘイト理解できてないわ
揮発ヘイトないって言われてたのに挑発の性能どう見ても揮発じゃね?
416既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:57:57.04 ID:4NDrjfCk
挑発するよりロブ飛ばした方がいいんじゃね?って場面が結構ある気がしないでもない
417既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 02:59:05.65 ID:HDSmtPiK
>>415
挑発は、戦闘開始前から離籍してて
戦闘後に帰ってきたTANKが使えば、そのときの一番ヘイト高い人+1ダメージになるスキル。
+1だから、その一番高い人が1階殴ればそっち向く
だから揮発だとか違いしてるだけ。
418既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 03:00:14.97 ID:IJ9xmDif
>>377
飛行機嫌いのよしPが空賊とかやるかな?w
419既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 03:00:47.85 ID:pbt9i1iL
LB2ゲージ用意されるボス戦で、2ゲージ貯まる頃はほぼ終盤な気がするんだが、
2ゲージ貯まるまで待つか、1ゲージ貯まり次第打つか迷うんだが、どうすべえ。
LB1とLB2で、どの位ダメ差があるんだろう。
てーぴーおー?
420既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 03:00:50.92 ID:+X0GrSrP
>>417
なるほど、おもしろいね。なんか色々流用できそうや
421既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 03:00:56.94 ID:ZP8KuirZ
>>411
まあ挑発→フラッシュが安定かな
まあタンク2でタゲ回しするときに挑発使っていくのが主流になると思うわ
20秒ごとにうまく回せば攻撃えぐい敵も耐えれそう
422既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 03:02:33.63 ID:7gz2xhK/
ゲージMAXの奴がさらにヘイト上げると他の3人のゲージが減る
て感じだったが違うか?
423既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 03:05:13.54 ID:ZP8KuirZ
>>422
せやで
槍100剣80の時に挑発使うと槍99剣100になる
424既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 03:08:09.60 ID:aJFMwueU
>>410
結局○○になるから最初から選択肢なしでOKってのが最近のネトゲのつまらん所だな
システムに与えられたままの既存の役割は演じられるけど個性を演じる幅が狭い
それに最終的にどういうスタイルが最強になるかに辿り着く試行錯誤の研究も含めてネトゲにおける戦闘だろうと
425既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 03:12:57.15 ID:+X0GrSrP
自分がタゲとってる敵に挑発とかまったく意味ないってことよね?
426既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 03:17:13.35 ID:HDSmtPiK
蓄積しかないから途中で落ちたら追いつけない対策にあるんだろうね
ということは、盾2じゃないと長期間耐えれないような敵が当たり前なんだろうなぁ・・
427既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 04:09:18.84 ID:pbt9i1iL
>>426
盾2枚は未だ先の話だろうけど、今はFATEで大活躍
428既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 04:35:46.08 ID:1R4g2FvG
>>412
巴術追加されたら、ヒーラー余るな
429既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 04:39:07.62 ID:HavQ5T8k
余るぐらいでいいわ
うちのLSのヒーラーやってた人が別職やるって言ってるし
誰がヒーラーやるか分からんマジで
俺はやりたくねー
ヒーラー誰かきてくれー
430既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 04:41:30.19 ID:0QD5Uxdd
ヒーラーって奴隷だよな、わりとマジで
431既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 04:47:06.14 ID:oJTabf08
IDだとヒーラー楽すぎてヒーラーやりたいんだが、周回なら絶対ヒーラーやりたいわ
もちろん攻撃なんかしないぞ、めんどくさいからな
他のもやったけどボス戦以外つまんねえし疲れる
432既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 04:49:11.00 ID:HavQ5T8k
そんなにヒーラーがやりたいか
433既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:02:14.98 ID:WXPZ13s2
でもどのMMOでも人気だよね
434既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:06:45.64 ID:6A4lJ9fs
himechanしやすいのがヒーラー
thanks my knight
435既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:20:00.11 ID:oJTabf08
11はLv上げがコンテンツだったからhimechanでよかったけど
14だと白がhimechanだと詰むぞ、まじで
436既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:45:07.02 ID:dAHNTmD5
少なくともコンテンツをやりこむつもりの所はヒーラはやりたい奴にやらせたら詰む
上手い奴にやらせろ。
437既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:46:43.01 ID:Lf2S5U4P
β中は幻術選んでりゃ人気で即誘われヒャッハー

製品版で白選ぶなら、自分で攻略とか動きを勉強しないとキツいよな
面倒見るのが倍の8人な上に、自分のいる位置も安全じゃなくなるっていう
438既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:47:39.42 ID:m13LNlAn
楽したい奴はヒーラーなのか
俺は暇すぎてヒーラーはパスだわ
まあヒーラーってより詠唱時間が嫌いなんだけど。
439既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:48:42.09 ID:StN7dA6J
野営地にAFナイト行ったらまずいかな
LVシンクされても剣よりHPあって堅いんでしょ?
440既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:50:10.32 ID:ocnffFeO
盾とヒーラーがしっかりしてればアタッカーが一番楽になるからな
槍とか弓がhimechan役で良いと思うわ
441既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:51:55.91 ID:WZGDsE71
時代は姫騎士やで
442既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:55:56.94 ID:Lf2S5U4P
複数枠があるジョブに姫様突っ込んどくのが一番楽だわ
ひっくり返ってても放置しといて、余裕ある時に起す
443既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 05:57:09.14 ID:7gz2xhK/
ヒーラーで出撃すると僕の欲しいアタッカー装備にNEEDできないじゃないですか
444既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 06:14:09.38 ID:Zsn/KilP
ヒーラーはヒーラーで楽しいけどなw
445既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 06:42:58.47 ID:VdrvB0D8
ぶっちゃけどれやらせてもお荷物だろ
お荷物切れないLSに未来はないよ
バハムートとか絶対無理w
Himechanいたら極イフでさえきついのにクリスタルのさらに上だからなバハムート
エラプ一回踏んだら全滅くらいの厳しい世界だろうね・・・
446既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 06:44:17.41 ID:RHJcfmRW
>>438
楽したい奴はヒーラーとかいってるけど吉田がやってきた様なゲームだのWoWのパクリだのは
エンドコンテンツじゃヒーラーが一番大変で上手い奴がやるポジションだから今のID基準は危険
himechanには槍か弓やらせときゃ良いんだ
447既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 06:57:21.28 ID:0OLpOymW
WoWとかって本当にヒーラーが一番大変なの?
タンク>>ヒーラー>DPSくらいのイメージなんだけど
448既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 07:18:29.29 ID:hOdI6nwZ
DPSもかなり大変じゃなかったか?
DPSの殲滅スピードで倒せるか倒せないかが決まるボスとかも多かったし
アドオンでDPSメーターあるから、DPSの順位とか、その人が使ったスキル、使ったスキルごとに与えたダメージ、どの敵にどれだけダメージを与えたかが
数字とグラフでリアルタイムに見れるから
そういった意味では営業成績が壁に張り出される営業マンみたいだったわ
ギルド内で完全に順位付けされるとか俺には耐えられない
449既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 07:22:54.77 ID:QG+4yniV
Tank  社長
Healer 経理
DPS  営業
450既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 07:24:05.46 ID:4Zj3130m
DSPが一番大変
カスダメしか出せないやついたら終わり
451既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 07:28:41.07 ID:dgCcoDeV
割とDPS殺しのギミック30IDまででもいれてきてるし、お前らも殺しにかかっていくからなって声が聞こえる気がするな
452既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 07:30:10.00 ID:QG+4yniV
社長の方針と指示がいくら正しくても営業がうんこだとすぐ破綻するからな
453既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 07:41:06.97 ID:aonHsO6H
>>447
今はタンクはひたすらスキルローテライン工らしいが
454既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 07:53:51.56 ID:uJNP5F/i
格闘で同じWS連発するやつと当たったけどマジ終わってんな
スキルの説明も見ないやつがMMOやって楽しいのかね
455既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 07:55:12.15 ID:JepfE6Ul
結局、社長タンクも経理ヒーラーも営業DPSも大変ってこと?
平社員の俺氏ギャザラーの調達部にまわされそう・・・
456既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 07:55:47.46 ID:QxNrLww0
今までのネトゲじゃ1個のスキルだけでよかったし()

とか言いかねないから困る
457既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:07:22.89 ID:BK156Guz
極イフみたいな戦闘を白1でやるとなりゃ
全職連携取れてないと禿げるからなw
himechanはやれて蛮神レベルまで
458既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:12:30.33 ID:OktSJB4r
極イフで白1だったら、アタッカーも上手くないと無理。
頻繁にエラプ踏むようなアタッカーだったら回復してる暇ないよ。
459既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:19:55.91 ID:+X0GrSrP
極なら白1のほうが気分楽じゃね
前衛見殺しにしても文句言われる筋合いないし
460既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:22:57.85 ID:WwZSdKJD
極で姫のために白2にしてみたが、白1プレイと変わらん
寧ろ蘇生薬が無駄に消えるだけっていう
後、死んでるせいでエラプがヘンな所に来るから足引っ張ってるだけw
461既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:27:43.37 ID:dAHNTmD5
DPSは数字に追われる・・・・・・・・・・・・何こいつのダメしょべーwwww
ヒーラーはHPに追われる・・・・・・・・・・おいおい俺のHP常時赤なんですけど^^; ケアル遅くない?
タンクは味方の視線に追われる・・・・・何もたもたしてんだよ、段取り悪りーなこの盾w

基本何やっても胃が痛い
462既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:28:48.57 ID:OktSJB4r
前衛ほったらかしでいいなら極イフの白なんて超ラクだよ。
極イフに限らず盾さえ見てればいいんなら白が一番楽。
463既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:31:36.01 ID:xQwdL1Bk
>>461
それ下手くそなだけじゃ・・・
464既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:32:56.08 ID:DakPK6Q9
楽かどうかなら芋ってればいいDPSが楽だろ
極の白は最低限タンクを生かしつつエラサラミ回避しないといけないんだから

まぁタンクが一番楽だけどな、それすら必要ないし
465既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:38:53.47 ID:+X0GrSrP
タンクが一番楽はないわ
466既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:40:57.00 ID:/UuIHajw
極イフはタンクが楽だな
エラプで死ぬようなのはタンクやらせてた
サイクロンでしんでたけど
467既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:45:53.45 ID:kiaWUkWf
ヘイトも知らずフラッシュ無くてよくわからないけど斧で敵ぶん殴って全部コッチ向かせてたけど
それであってたんか

フラッシュ覚えとくか
468既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:49:07.76 ID:kiaWUkWf
デスペナがないってのがやっぱりやり易いし
復帰もそんな重くはないよな
11酷過ぎた
469既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:49:13.59 ID:2+3J3SjB
>>456
そんなバカが動くPC持ってるとは思え無いんだが…
PS3があったわ…
470既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:51:12.56 ID:RaMabF2X
呪術のトランスって必要か?
ファイアのあとブリザラ2回うったら同じことだろ?
1回目に通常攻撃ダメが稼げる分
トランス→ブリザラより
ブリザラ→ブリザラのほうがいいような気がするんだけども
471既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:54:43.58 ID:RaMabF2X
↑ブリザラじゃなくてブリザドだった
472既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:56:23.10 ID:SN7ZLyz6
トランスを理解してからが呪術の始まり
473既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:57:19.77 ID:8ftJhpo7
>>470
その理屈はおかしい
ブリザラ→ブリザド撃つ間に
トランス→ブリザド→ブリザド撃てるから
474既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 08:59:18.08 ID:8ftJhpo7
↑ブリザラじゃなくてブリザドだった
475既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:01:40.97 ID:RaMabF2X
そうなんか
トランスいれると
なんかいつも万歳エモみたいのがあって
それ終わるまで次の魔法が発動しないから
時間かかるわ〜と思ってたんだが
476既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:02:09.88 ID:QG+4yniV
10分も触れば必要な事に気づくレベル
477既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:02:25.03 ID:+X0GrSrP
>>466
タンクにエラプきたら確実にそいつ死ぬやん
そんな奴にタンク任せるとかくるっとる
478既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:07:10.58 ID:tWoK+j1r
>>477
エル知っているか、ヘイト1位にはエラプは来ない
479既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:07:36.94 ID:QG+4yniV
イフはタンクが一番楽だな
480既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:08:21.19 ID:QG+4yniV
>>478
誰か死んでたらタンクにも来るけど、それでも楽だな
481既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:10:16.28 ID:BK156Guz
基本死ぬようなギミックが盾に向かないからなw
482既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:13:27.86 ID:kRdCew4t
イフのタンクは確かに楽だな。
前半はコンボしてるだけだし、
後半光輝避けるだけだし。

ただ、CFで何度かイフやったが、楔折れなかったり
エラプ踏んでプリケツする奴が多かった。

新規にはきついかねぇ。
483既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:17:19.16 ID:+X0GrSrP
盾をやらない奴に限って盾が楽って言うよね
484既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:17:57.40 ID:DakPK6Q9
レガシーだって初の真イフリートはそんなもんだったっしょ
485既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:19:03.14 ID:DakPK6Q9
ナ戦竜白1やった上でタンクが楽って言ってるけどね
486既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:20:46.05 ID:stPYbKns
真イフというか蛮神は転がって覚えたしなぁ皆。
練習PTとかあったしねw
その繰り返しに耐えれるか耐えれないかって話じゃね
487既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:21:12.94 ID:cE5eH9Ph
あんまりタンク楽々いってたらくやしがった開発がタンクにもエラプションくるようにしてくるからそろそろやめようか
488既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:21:23.91 ID:QG+4yniV
†の頃から真イフはタンクが一番楽って結論出てるのに今更蒸し返す必要あるか?
489既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:21:34.98 ID:RaMabF2X
真はいいバランスだったが
極は絆崩壊だったなw
490既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:21:41.26 ID:WwZSdKJD
盾がしんどいしんどい言う奴って
盾以外やりたがらんよね
491既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:22:34.85 ID:stPYbKns
そりゃ楽なのばれちゃうからな
492既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:23:25.85 ID:8ftJhpo7
根性版だとタンクはやること少し多かったかなと思うけど
今のところ新生だとタンクはやること少なくて楽だな
ただ他のクラスも全部まだやることが少なくて楽
493既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:23:58.98 ID:iHyzcMju
>>475
戦闘終わって火の玉纏ってる呪術は地雷
494既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:24:07.22 ID:+X0GrSrP
>>485
あぐらかいてないでもっと他メンバーに楽させてあげなよ

>>490
脳筋やりたいわ
495既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:24:37.14 ID:RaMabF2X
盾で一番しんどいのはヘイト維持だったが
新生の挑発でこれはかなり楽になりそうだな
496既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:25:25.21 ID:DakPK6Q9
497既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:26:15.67 ID:BK156Guz
真イフで一番楽なのは間違いなく盾
ただdpsが死んでもクリア出来るからhime枠がそこだっただけ
498既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:26:31.73 ID:iHyzcMju
>>494
挑発の仕様も理解してない人がタンク大変とか言ってたら余計説得力がなくなるよ
499既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:27:37.56 ID:tWoK+j1r
盾が一番しんどいのは装備だったけどな
猛者付けまくってるメイン盾から交代してくれなんて言える空気じゃなかった
500既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:29:39.93 ID:kiaWUkWf
なんか一個に絞ろうかと思うけど
やっぱり剣も槍も弓もやりたいんだよなー
501既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:30:20.17 ID:0OLpOymW
お前らキャンサーFATEでタンクやってみろよ
前衛の方向指定の邪魔にならないようにあいつのWSを回避するのはかなり大変だわ
502既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:31:06.20 ID:kRdCew4t
イフみたいなボス戦じゃ挑発なんて使わないべ。
あれはIDの道中で複数敵相手にしてるときで、
幻術にすっとんでいった敵のタゲ取り戻すような時に使うものだ。
503既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:31:48.31 ID:BK156Guz
ファイター系で絞ってちょっと楽出来るのが槍弓の組み合わせだけど
盾+アタッカーとかアタッカー+魔法職みたいな組み合わせの方が構成に幅出せて良いよ
504既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:34:37.14 ID:+X0GrSrP
>>498
呪と竜ばっかやってたからな。今後はおおいに活用させてもらうよ

あとなんでちょいちょい真イフ混ぜてくる奴いるん
505既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:36:29.67 ID:BK156Guz
>>504
基本真イフも極イフもやってること変わってないからだよ
ただ極は全体の難易度が上がっただけで
506既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:38:15.38 ID:kRdCew4t
β3のイフはサイクロン使わないから、それが楽ってのもあるね。
507既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:39:24.12 ID:RaMabF2X
硬直なくなったからどっちもぬるげーになったのは間違いない
508既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:44:57.24 ID:hOdI6nwZ
硬直なしに合わせてバランス取るんだから、難しさは変わらんだろ…
それともレガシーのプロ達は、wowやriftのレイドやったら硬直ないからスラスラクリアできちゃうの?
509既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:47:05.00 ID:iHyzcMju
極のHimechanの死因はサイクロン>光輝>エラだしね
510既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:47:33.04 ID:BK156Guz
そりゃ硬直あった時代でクリアしてる人達は、それに合わせた調整きてもクリア出来るでしょw
極イフクリア出来たんだから別ゲーもクリア出来るでしょ?って言われても分からんぞw
511既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:51:15.32 ID:stPYbKns
出来ちゃうの?って言われても条件もゲームの仕様も分からんていうwww
512既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:51:54.75 ID:iHyzcMju
>>508
いや単に†イフと比べて新生イフはぬるいねってだけでしょ
でなんでぬるいのかでサイクがないからとか硬直がないからじゃないかって話なわけで
513既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:53:07.27 ID:2dADJXqN
今のイフ見て比較なんて出来ないと思うがな
514既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:53:50.30 ID:hOdI6nwZ
硬直ありなしと難しは関係ないって話なんだが
うまく伝わってないようでw
515既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:57:02.89 ID:iHyzcMju
>>514
全然伝わらない
日本語下手だねー
516既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:57:19.26 ID:DakPK6Q9
レガシーイフリートの難しさの一つに硬直でAoEを回避出来ないってのがあったんだ
仮にコンテンツの内容がほぼ一緒ならぬるくなってるよねってのが先輩の意見

もちろんバトルシステム自体が変わってるんだから、それにあわせて楔とかも変わってる可能性は高い
517既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 09:59:21.72 ID:G2Xly3US
>>515
小学生みたいな煽りやな
518既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:01:08.67 ID:uSXqsAHu
>>470
もちろん戦闘中にも使うけど
それよりも戦闘終了後(大概アストラルファイア状態でしょ?)にMP高速回復モードにチェンジするために使うのがメインだなー
519既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:01:10.59 ID:hOdI6nwZ
ああ、ごめんごめん
俺は別にイフ限定の話のつもりじゃなかったんだわw
520既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:01:23.38 ID:BK156Guz
硬直ありの時は発動まで3秒です、硬直無くしたので発動を1.5秒にしました
って感じだと一見避けるスピードは変わってないから、難易度に差無いように見えるけど
操作受付不可能な時間が無くなる事で、スキルを使う頻度が増えるからね
その分削り速度も上がるし、討伐時間が短くなるほど全体の負担は下がる
HP増やされたら意味無いけど
521既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:04:38.33 ID:U/UfDvWJ
確かにイフの地割れからマグマが噴き出してくるやつ
WSの詠唱が始まると硬直していた頃は避けにくかったな
でも今は避けやすいけど、エラプションの予備動作なくなってない?
いつ来るか読めんかった
522既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:07:02.14 ID:ykpSBK7i
>>512>>515
日本語は話せますか?
なんで実装すらされてない新生の真/極イフがぬるいと分かるんだ?
サイクロンは†のころから弱イフはやってこないし。

硬直ないならないなりに難しくする方法なんていくらでもあるって話だと思うんだが。
当たり判定を大きくする、威力を増やす、発動を早くする、頻度を多くする、楔を多くする、
HPを多くする、リジェネを多くするetc
523既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:07:19.48 ID:mDPW3AWB
極イフの白1と言っても出来る範囲は決まってるからね
前衛が上手いが前提じゃないと、白1もなりたたない
524既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:07:41.60 ID:BK156Guz
気がついてもスキル使ってたらアウトと
スキル使っても気がつけたら避けれるの差は意外と大きい
特に操作不自由な†14経験者はw
新規目線だと硬直無ししか経験してないから単純に慣れの問題じゃないかね
525既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:08:35.14 ID:4Zj3130m
ガルも西風スキップ出来なくなってたら
コロコロ転がる先輩が見れそうだな

黒PTで装備揃えてから行ってないのも多そうだし
526既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:08:52.69 ID:Rq6DNSG2
硬直無くなって範囲避けるのはヌルくなった=イフがヌルくなった、とはならんだろ
527既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:09:55.95 ID:fR2kMk6G
新生の極イフがどうなったかわからん状態だしな
528既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:10:06.29 ID:/uAYjSRC
ガル一度も勝てたことねえわw
529既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:10:16.93 ID:iHyzcMju
エラは昔の地割れの音が聞こえるから即走れが身体に染み付いてるから
避けにくいんじゃないかな

地面の変化は前が派手だったからちょっと戸惑うけどすぐ慣れるよ
530既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:10:16.91 ID:WwZSdKJD
ガルはGW中までにクリアした奴は下手なの多いかもなw
531既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:10:18.45 ID:RaMabF2X
硬直アリと無しじゃ無しのほうが楽なのは確実だろう
532既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:11:22.31 ID:RaMabF2X
新生でエラプやサラミがなくなるわけないだろ
エラプサラミは避けゲーだから硬直なしのほうがよけやすいのは確実だ
533既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:12:03.80 ID:6TKvyQsK
>>528
新鯖で始めたほうがいいね
534既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:14:16.65 ID:+X0GrSrP
敵のパターン読んで攻撃する面白さがほぼなくなったんだよなぁ
快適と楽しいは必ずしもイコールではないのがなんとも
535既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:15:07.25 ID:BK156Guz
そういやイフであの音聞こえないのはすげー違和感あるねw
536既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:16:41.73 ID:vwjaMNpK
ディフェンダーつかった蛮族7人+白でタゲ回ししながらとかやってみたい。
挑発は神スキルやな
537既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:17:51.39 ID:iHyzcMju
>>522
なんか支離滅裂になってるよ
難しく出来るって、いま全然難しくなってないし
†イフって言ったけど極とか真とか誰も言ってないし
538既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:17:52.06 ID:cKo0+hag
イフなんて難易度上げようと思えば、楔固くするだけでいくらでも上がるだろ
やったら糞ゲーになるけどw
539既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:20:08.85 ID:ykpSBK7i
>>537
え、あのムービー中に死ぬ†弱イフについて言ってたの?
あとじゃあこれ↓はIDがおなじになることは稀にだがよくあるらしいってこと?

509 :既にその名前は使われています [] :2013/07/10(水) 09:47:05.00 ID:iHyzcMju (3/7)
極のHimechanの死因はサイクロン>光輝>エラだしね
540既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:22:27.42 ID:kRdCew4t
楔破壊にタンクも加わったほうがいいんだろうか。
DPSにまかせておくと折れないことがよくあるんで。
541既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:22:50.19 ID:6TKvyQsK
極イフとか紅月下のコンテンツバランスは絶妙だったと思う。
最初絶対クリア無理ゲーだけどやりこめば必ずクリア出来るバランスだからな
542既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:24:02.29 ID:vwjaMNpK
>>540
その方が絶対野良は安定するねー
543既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:24:33.04 ID:FJXY1ql6
旧版で硬直でエラ踏んで死んでたヤツはきっと新生でもエラ踏んで死んでる
旧版でサイクロンで死んでたヤツはきっと新生でもサイクロンで死んでる
根拠は無いけどそんな気がする!
544既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:24:54.48 ID:iHyzcMju
>>539
それは姫ちゃんのお話でしょうに
もしかして全部の話題がごっちゃになってんの?
えっと真剣に大丈夫?
545既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:25:02.38 ID:BK156Guz
>>540
1本の現状じゃ一緒に殴っても良いけど
それすら壊せないDPSが問題じゃねーかw
多く出るようになってから考えればいいw
546既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:26:52.11 ID:jjn7A8qx
>>541
実装直後のイフとガルーダもそんな感じだったな
547既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:26:54.39 ID:8ftJhpo7
>>540
折れないことがあるCFなら殴りに行ったほうがいいんじゃない
インシネ当てないように向きだけ気をつけて
別に盾や斧投げるだけでも結構なダメージになるけどね
548既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:27:39.30 ID:kRdCew4t
>>545
せやかて工藤
CFはマジ地雷多いで
折れるほうが珍しいくらい
549既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:28:14.81 ID:iHyzcMju
新生のイフやったレガシーの印象って
音楽、懐かしいな
フィールドせまいな
エラサラミ避けってこんなにぬるかったっけ
が大半なんじゃないかと思う
550既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:29:08.28 ID:+X0GrSrP
裸4人後衛なしでクリアできる弱イフで難易度語ってもな
551既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:29:11.74 ID:kRdCew4t
>>547
インシネ巻き込みが怖いんだよなぁ
そうか、盾投げればいいのか。
552既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:29:58.04 ID:BK156Guz
>>548
そんな酷い状況なのか
ギミック知らなくて殴らないとか殴りが遅れてる感じなのかね
553既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:30:37.16 ID:vwjaMNpK
>>548
バーロー!
554既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:30:57.55 ID:6TKvyQsK
新生弱イフよりレベルシンクなかった旧の弱イフの方が弱く感じる。
黒のサンダーコンボで瞬殺だったし
555既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:31:10.15 ID:+X0GrSrP
>>549
エラみづれえええが9割
556既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:31:35.30 ID:cKo0+hag
>>552
とりあえず、偽イフで何も言わなかったら3回全滅したぞw
557既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:31:38.45 ID:QG+4yniV
>>554
弱く感じるも何もみんな知ってる
558既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:32:57.06 ID:U/UfDvWJ
>>549
いや、弱イフにしては難易度上がったな
CFでクリアできるのかな?新規さん大変そうだと思った。

うちはレガシーのLSメン4人でクリアしたけど。
559既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:33:02.71 ID:SXV7h6Ej!
弱イフで比べたら新生の方が難しいかもな
560既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:33:10.41 ID:jjn7A8qx
>>548
俺やってたとき折れなかったの1回だけだったわ
Repで見るとCFで17回やって失敗1回のみだった
ログも全部残ってるわけじゃないから多分30回以上ぐらいやって失敗1回ぐらいだったよCFで
561既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:34:21.54 ID:SXV7h6Ej!
>>554
ムービー見てたら終わってた悲劇を経験した奴とか居るしなw
562既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:34:34.38 ID:BK156Guz
まじかよ工藤
新規いるし説明無しで突撃した時も
1戦目周りが範囲よけれなくてgdgd
2戦目で楔破壊出来ずアボン
3戦目で成功
こんな感じで行けたけどなぁ。CFまじこわい
563既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:36:37.11 ID:+X0GrSrP
CFって全滅したら険悪なまま終わるのなw まぁ使わんからどうでもいいけどw
564既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:37:51.65 ID:dAHNTmD5
ゲーム慣れしてるメリケンの業界人でもポンポン全滅してたんだからMMO初心者がそれなりにいるCFでクリアできなくても当たり前だろ。
565既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:37:52.54 ID:cKo0+hag
CFで真イフは阿鼻叫喚になりそう
ガルは間違いなくやばいw
566既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:39:14.94 ID:BK156Guz
ガルよりモグの方がやばいでw
順番とかタゲバラバラ被弾DPSで間違いなく白がハゲるwww
567既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:39:44.99 ID:mDPW3AWB
真イフが根性版と同じくらいの難易度だったら、
初見発言されたらCF即抜けする奴おるやろう
568既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:41:23.51 ID:kRdCew4t
蛮神装備はβ3見た限りだと結構いい性能だから賑わいそうだな
569既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:42:10.32 ID:7ws7gNKr
CFはイフモグも白1なんかね
570既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:42:13.84 ID:U/UfDvWJ
CF真ガルーダだとこんなところか?

エリアルブラストを越えられないPT続出
西風スキップできずに壊滅すつPT続出
蜃気楼でスパチラ始末できずに全滅
チャンスのはずの南風でシルキーに盾を寝かされて全滅
571既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:46:34.93 ID:cKo0+hag
下手したら西スキップ潰してる可能性もあるw
572既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:47:02.72 ID:iHyzcMju
モグできっとまたマーキング論争が
573既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:47:09.64 ID:6TKvyQsK
8人PTのCFだとテンプレどおりのロールではほぼ無理だろうな。
なんだかんだでシャウトだろうなあ
574既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:49:14.12 ID:BK156Guz
ガル羽をレインで処理出来るステ条件
みたいなのも欲しいと思うから余程ヌルくなきゃCFは難しいかもね
575既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:49:21.62 ID:AmFlEusY
ガルはほらギミック事態変わってる可能性あるから…
576既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:49:22.55 ID:tWoK+j1r
>>566
モグの初期の攻略は吹いたなぁ
モグどっち向いてるかわかんねーよ、コンボ入れづらい
もうDPS全員弓で良いんじゃね?DPSオール弓化っていうユーザーの結論w
577既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:50:50.46 ID:9Y+rJIhb
極イフで硬直が原因いってるのは硬直計算しないでうちこんでたなんも考えてないノウキンだろうw
やりやすくなってるとはいえ新生でも極で光輝・エラプみえてから爆発までがはやかったりしたら結局くらうとおもうわ
578既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:51:04.64 ID:SaCodOR8
そもそも真蛮神戦はエンドコンテンツでFCでやるもんじゃないの?
579既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:51:04.86 ID:cKo0+hag
E3だっけ?
吉田がイフはともかく、ガルは楽に抜けさせないぞみたいなこと言ってたの
580既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:51:45.72 ID:iHyzcMju
>>573
8人だとタンク1DPS5ヒーラー2になるのかな
着替え出来ないしカッターとかどうすんだろって気もするけど
581既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:53:37.24 ID:QG+4yniV
>>580
E3の奴見てないんか?

Tank2 Healer2 DPS4
582既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:53:38.28 ID:BK156Guz
50IDはタイムアタックどうなるんだろうね
それ取っ払って違う制限付けるんかね
583既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:55:15.74 ID:6TKvyQsK
>>581
割とまともなロールかもしれん。結構ゆとり仕様だがw
584既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:56:00.78 ID:qbzEqsgG
>>453
斧は高レベルになればそうでもないが
剣はカンストしてもずっとライン工
585既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:56:11.99 ID:RpedPUa2
>>582
なんでもかんでも†みたいに制限いらんわ
難易度で勝負して欲しい
586既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:56:50.41 ID:H+lK5O1s
イフ中にフレミングアロー?(光輝みたいなやつ)撃つ詩人。
587既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:57:11.25 ID:Rq6DNSG2
TAはやりませんって言ってたはず
ジョブ格差産むからとかなんとか
588既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:57:11.58 ID:iHyzcMju
>>581
タンク2なのか
敵複数いないと無駄枠な気がする

>>582
TAは廃止だそうですよ
589既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:58:32.50 ID:BK156Guz
いや廃止するのは行ってたんだけど
要は旧14のTA報酬みたいなやつね
同じIDで条件満たした時○○なのか、別ID扱いで対応させるのか
590既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:59:10.30 ID:Tbr+43eS
>>571
西風強制にして欲しいわ
詩人の腕の見せ場だったのにスキップPTしかなくてつまんなかった

シュリーク/ソングの仕様知らなくてレガ鯖ですら阿鼻叫喚になるとこありそうで楽しみw
591既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:59:17.39 ID:SaCodOR8
寄生DPS多くて削りきれずヒーラー1募集デフォになる未来が見える
592既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:59:28.49 ID:RpedPUa2
>>588
斧がディフェンダーなしでなんとかなるならいいんじゃね?
局面によってはサブ盾になれるし
593既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 10:59:48.14 ID:tWoK+j1r
>>588
まぁ挑発の仕様上片方沈んでも立て直しやすいし、
忠義やディフェンダーONOFFで多少なりともシフトチェンジできるんだから良いんじゃないか
594既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:00:21.93 ID:QG+4yniV
>>588
コンテンツファインダー舐めてるだろ?

タンクが死んで失敗とかめちゃめちゃ多そうだから2で正解
595既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:00:37.13 ID:RpedPUa2
あ、剣より斧のほうが盾向きじゃ・・・とかは言わない方向でw
596既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:01:49.15 ID:kRdCew4t
>>588
CFはそれでいいんじゃね。
FCメンバーでいくならTank1 DPS6 Healer1とか尖った編成でもいけるんじゃないかな。
597既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:02:29.79 ID:SaCodOR8
今のCFだと†弱ガルも厳しいんじゃないですかね
598既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:04:53.05 ID:iHyzcMju
盾死亡=コンテンツ失敗が固定観念になってた

>>589
純霊銀はカンスト採掘が掘ってきてとかなったら暴動起きそう
599既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:11:09.45 ID:kRdCew4t
>>598
srd!
いや、ありそうで怖いな・・・
600既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:13:31.80 ID:OktSJB4r
エラプがくる前の音好きだったんだけど、新生だと無音でくるよね
601既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:37:38.62 ID:4Zj3130m
†真ガルの強さならCFPTで100回やっても勝てないな
602既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:41:29.64 ID:5MKv6zue
ガルや極イフ、紅みたいに綿密な打ち合わせや知識が欲しいコンテンツはCFじゃ無理だろうなぁ
603既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:42:28.69 ID:mDPW3AWB
初心者2人居たら、カッターやオーラムすらクリア出来んわ
604既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:49:20.29 ID:SaCodOR8
>>603
練習PTとかカオスだったなぁ
勉強にすらならないこともあったし
605既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:50:01.89 ID:6TKvyQsK
中盤のコインとか蟻で既に無理というww
606既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:53:30.84 ID:tWoK+j1r
地雷PTの蟻はなんなんだろうねあれ
フレアやファイガうったら蟻が沈む前に自分が沈むって言うw
607既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:53:35.91 ID:+X0GrSrP
紅の時にCF実装されてたらそこら中が死体で地獄絵図になってたな
608既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:53:47.80 ID:YYBLI3a1
身内固定だと一人放置サブキャラで人数あわせした実質7人でもかなり余裕だったから、
やっぱ野良と固定の差って大きいよなぁ
609既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 11:58:45.11 ID:8ftJhpo7
蛮神は死んだらやり直せるようになるみたいだし
打ち合わせしてなんとかなる部分も出てくるんじゃないかな
ただ絶対無理だろってときに何回もやるのはキツイから
数回で見切りつけて抜けただけで晒されるみたいなことが無ければいいが
610既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:01:29.00 ID:OktSJB4r
旧FFガルだと最後の方は野良でもたまに勝てるぐらいにはなったが、
CFだと鯖間で集めてくるから、CFでクリアはそうとう先になるだろうな。
611既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:02:10.30 ID:AHurx9IH
>>577
弱でも速くなってるよ
光輝なんか4枚サラミの真ん中にいると最速で動いてもまず食らう
弱だとパターンあるからそのタイミングで中央にいなければいいだけだけどね
612既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:02:51.70 ID:cKo0+hag
CFでガルがクリア出来ない
       ↓
フォーラムで難易度下げろと発狂


余裕で見える
613既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:04:32.94 ID:QUwv5ZIh
真ガルは西風スキップ不可能にしてくれwwww
614既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:04:34.68 ID:6TKvyQsK
難易度下げろとか自分は地雷です。見かけたらキックしてくださいって公で発表するのと同義だけどなw
615既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:05:36.97 ID:j+QoQ2Z2
寄生糞装備外人もくるから野良CFじゃエンドコンテンツは無理ゲー
616既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:05:44.61 ID:bSlGIvW3
難易度高いのクリアするのが楽しいというのに
617既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:06:46.83 ID:6TKvyQsK
外人は省けるよ
618既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:07:46.60 ID:j+QoQ2Z2
日本語マッチしてきたら省けないだろう?
619既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:07:54.62 ID:cKo0+hag
>>614
実際、†のガルでフォーラムで難易度下げろ暴れてたの結構いたろw
620既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:08:35.00 ID:BK156Guz
流石にスキップ不可能はあるでしょう
LBもあるし苦手ならそこで使えばいい
621既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:08:37.62 ID:+X0GrSrP
■<CFを実装したから思う存分パーティ組め
○<CFでガルがクリアできないぞ
■<CFでパーティ組むな
622既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:08:40.23 ID:QG+4yniV
省けるのは海外データセンターにいる奴等だけだな
623既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:12:55.32 ID:Zc4oYq1S
初期実装されたばかりでスキップ知れ渡って無かった頃は極より難しいんじゃねーかなあのガル
修正されてもスキップはあったから別に難しくは無い、理解できない+装備しょぼい奴が死ぬだけでさ
624既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:14:08.57 ID:0oXjk484
スキップはうまくやる余地とは思えなかったわ
西風が醍醐味なのにほとんどの奴は正攻法で越えないままサービス終了しちまった
ガルーダが虚弱体質すぎるからドロップ率とHP上げてほしかった
625既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:21:33.65 ID:6FdMiOq/
†真ガルは野良でも経験者募集なら後半は普通に勝ててたな
たまに負けることはあっても全く勝てないPTだった事はなかった
626既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:24:32.19 ID:YYBLI3a1
ガルーダは野良PT一回目のクリア率半々くらいで、2回目からは8割以上勝ててたイメージが残ってる
本当に勝てなくて解散しましょうっていうのはかなり稀だった
627既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:25:33.09 ID:fOcUr9nF
>>623
俺んとこは一回もスキップでクリアしてなかったけどクリアできるようになるまでそんなかかんなかったよ
つーかなんでみんな西風越えられないのか不思議でならなかったな
628既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:25:51.92 ID:9nZ+6KRX
スキップ広まる前からずっと野良でやってたけど1回もクリアできなかったなw
まず西風教えて西風に慣れて分身まで行けるようになったあたりで時間切れw
スキップ広まってからは余裕だったけどなー
629既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:27:33.89 ID:kPSWj3uq
>>594
身内でブレイフロクス行った時剣と斧でダブル盾だったけどペリカンクソ楽だった
剣と斧が向い合って立って雑魚湧くたびに斧がフラッシュなりオーバーパワーなりして惹きつけるっていう
630既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:28:41.79 ID:YgnIkpGm
>>616
それも行き過ぎると河豚みたいになるぞw
631既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:28:47.61 ID:Zc4oYq1S
>>627
エラプと同じで避けてても当たるとか、ガルの裏回っててもあたるとかで避けにくいから当たる奴がいたからまぁしょうがない
632既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:33:45.96 ID:8ftJhpo7
>>630
河豚は難易度高くして簡単にクリアされたら〜じゃなくて
とにかくめんどくさくして簡単にクリアされたら〜だろ
633既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:44:56.67 ID:isJU1ClC
>>616
エンドコンテンツでCF野良PTを組む事により難易度の問題は回避した
634既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:49:42.32 ID:rXfNNRnb
盾2でもいいんだけど、現状戦士はともかく、ナイトは有事に備えて待機してる間にやれる仕事が無さ過ぎるのが気になる
削りはクソだしバッシュはTP重いし、レイジのSTRダウンくらいじゃね役に立つの
忠義の剣とかなんだよあの効果量・・・
635既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 12:55:01.86 ID:fG/2Xxql
>>634
忠義の剣ってかなり強いだろ
タンクが持つスキルでは破格の性能じゃないか
636既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:06:55.65 ID:cE5eH9Ph
>>634
想像の域を超えないけれどCFの8人用がtankx2であるとしたら盾2でもいいじゃなくて盾2じゃないとクリアするのが困難なダンジョンメインになってくるんじゃないの
わかりやすい例えだと定番のboss中の雑魚増援がtankクラスじゃないと耐えれないくらいの痛い攻撃のやつがでてくるだけでもう盾2必須になる
637既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:07:00.85 ID:/uAYjSRC
一発ドン!じゃないと気に食わないらしい
638既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:09:31.89 ID:OktSJB4r
パッシブスキルのクールタイムって長すぎると思うんだが。
639既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:11:45.03 ID:/uAYjSRC
パッシブほうそくがみだれる
640既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:13:41.32 ID:stPYbKns
やめろwwwww
腹いてえwwwww
641既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:18:02.35 ID:rXfNNRnb
>>635>>637
DoTとか追加ダメ自体がダメってんじゃなくて、もともと火力控えめのナイトの与ダメが数%〜10%増えたところでどうなのって意味
TP切れた後なら割合はもっと上がるけど、ナイトもともとTP余裕あるし、詩人いれば切れないだろうし
攻撃モード扱いなのだったら防御捨てて火力上げるくらいしてくれないと、同場面の戦士に比べて貢献度低すぎると思うんだ

>>636
道中からボスの序盤〜クライマックスにかけて常時二人とも盾としての行動取ってないと壊滅するってんならいいんだけどね
もし攻略の一部について盾二人でないとヤバいってくらいなバランスだと、一人で済む場面ではDPSなりヒーラーなりとして動くわけだよね
そういう時間にある程度貢献できないと「戦士ちゃんはアタッカー役でも割と頑張れるのにナイト君ときたら・・・」って見られないかとね
642既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:18:29.79 ID:HeNaqSUC
永遠とパッシブスキルする
643既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:20:13.72 ID:qG/ZZpTo
猫にゃんミニオンが欲しいから早期予約したのに
クァールミニオンの方がリア猫っぽい不具合
644既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:20:21.97 ID:wg8Yv2Cq
ドンドンドン!
645既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:22:13.39 ID:6FdMiOq/
>>634
斧と剣でブレイフロクス行ってRep取ってきたけど与ダメなんかそんな変わらなかったぞ
同じメンバーじゃなかったから誤差もあると思うが

戦士とナイトになって忠義の盾とディフェンダー常用するようになったら
一時的にリスク無効にできる戦士のがダメだせるとは思うけど
少なくともそれまでは大きくかわらん
646既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:23:15.02 ID:qbzEqsgG
シルフのミニオンでふっちふっちになりたい
647既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:24:27.79 ID:WZGDsE71
想像でネガティブしてるのうぜぇな
648既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:24:37.06 ID:iHyzcMju
忠義の盾きたら
剣剣・固いけど火力不足
斧斧・MPスポンジ
剣斧・とてもよいです
みたいなバランスになるんじゃない?
CFはカオスになるだろうけど「要らない子を長期間作らない」は†の実績があるからあんまり心配していない
649既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:25:27.66 ID:kRdCew4t
コリブリミニオンで、オカシラ!イヤラシイ!とかしゃべってくれると
少し幸せになれる
650既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:27:39.87 ID:H+lK5O1s
ばかだなぁ、太鼓ってのは音楽で言えば、リズムなんだよ。
GCD毎に撃ってるのも確かにリズムとしては正しいが、
時に激しく、時にやさしく、


めんどくせぇ、格闘死ね
651既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:31:18.81 ID:stPYbKns
また今日も戦士強いちゃんが湧いてるのか
旧の自滅隊のナイトみたいだなこいつら
652既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:32:52.69 ID:dH62KPIO
久しぶりに戦キチ沸いた?
653既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:33:20.36 ID:kRdCew4t
β3は斧術士のスキルって敵視おかしいんだっけ?
β4で修正されて、斧術士弱体され杉!強化汁!ってなるのかねぇ。
654既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:36:17.57 ID:SXV7h6Ej!
太鼓士で良いだろ
デュクシは嫌だよ
655既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:40:12.54 ID:4PtpQ3MP
ここのスレは無職がいっぱいだよ
韓国に負ける理由がよくわかるよw
656既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:42:20.53 ID:jOwiZ09j
それはお前ら社畜がだらしないからだな
657既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:43:11.15 ID:rXfNNRnb
>>645
サブ盾待機時は防御スタンス切ってる状態だろうからそれでの比較になると思うけど、
バーサクとファイトオアフライトの効果差がかなり響くと思うんだ
3分の間に40秒間50%アップと、30秒間30%アップだからなー

>>648
まぁそりゃちゃんとそうなってくれたらいいんだけどね
旧でも変なのはすぐ再調整入ってたし、大丈夫かな…
658既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:43:40.55 ID:AmFlEusY
格モは実装前は爽快感のあるアグレッシヴな職だと思ってたのに
実装してみたらチマチマ動いてめんどくさいバフ継続させてWSに重さなくてコレジャナイ感が…
659既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:47:13.69 ID:8ftJhpo7
>>653
斧だけ敵視おかしいってのはよく分からんな
剣も斧も主要WSに掛かる敵視上昇の係数は同じだし
盾が敵視稼げすぎて緊張感無いからおかしいってことなら知らん
660既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:52:10.22 ID:QG+4yniV
係数とか知らんけど、剣と斧が同じ敵に敵視コンボ撃ってたら今は斧にガッチリ張り付くよな
661既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 13:54:21.46 ID:FMV2Oe8M
すんごい地雷とCFで組んだ時って誰もなにも言わないよね
こいつちょっと下手だなぁってくらいだと注意される。

言われるうちが華!
662既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:02:45.50 ID:h9FVb96R
敵の技一切避けない剣術が
このゲームのタンク暇だねって言ったときは
なんとも言えない素敵な気持ちになった
663既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:04:11.95 ID:U/UfDvWJ
幻術は禿げあがったことだろうなw
664既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:06:00.35 ID:YYBLI3a1
強い幻はその強さを感じさせない事が多い
ヒーラーに対する評価なんて減点方式だしな
665既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:06:04.30 ID:eJq2e5m2
>>662
さすが盾やなヘイト上げるの上手すぎ
666既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:06:55.03 ID:stPYbKns
>>664
そいつがいない時に気が付くんだよな
特に白代役の奴が
667既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:09:03.87 ID:urZBJT1y
盾がWS避ける時って
前に突っ切っったほうがいいのか
敵の横に走ったほうがいいのか
どっち?
668既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:09:13.14 ID:/uAYjSRC
単体相手の固定は斧が上だな
669既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:11:20.79 ID:kRdCew4t
>>667
俺は敵を突っ切って後ろ側に移動して、WS終わったら元の位置に戻ってる。
670既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:12:37.61 ID:8ftJhpo7
>>667
向き変わる前に戻ってくればやりやすい方でどっちでもいい
671既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:40:12.09 ID:jOwiZ09j
横だと範囲広いWSだと食らうときあるから後ろの方がいいよ
672既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:42:09.19 ID:Mpd9Gliu
横ダマツーフ出身の俺の出番かな
673既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:45:21.52 ID:hsp/8FyW
ヘヴィスラで動くの面倒だから常に横から殴ってるけど、ハウケタボスのファイガっぽいのによく巻き込まれる
674既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:45:56.44 ID:Rq6DNSG2
足払いしろ
675既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:48:04.61 ID:kRdCew4t
ハウケタボスのファイガとサンダガはスタンで止めるべし
676既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 14:55:45.46 ID:bB9KwEOy
竜モンクとか長期戦ではTP切れるから詩人必須っぽいしもういっそ黒のみでいいんじゃない
677既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:00:35.15 ID:0McOKL0G
イカの無敵は進言しようかいつも迷う俺ヒーラー
678既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:02:21.35 ID:5MKv6zue
無敵のイカを延々と殴ってるやつは頭に障害があるレベル
盾ならまだ良いけどDPS職なら手遅れ、死んだ方がいい
679既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:04:59.84 ID:YYBLI3a1
イカって無敵あるのか
CF導入前のシャウト募集PTの格盾PTでしか行った事なくて、自分のMPとPTリスト見ながら禿げるのに精一杯で
全然ギミックとか見る余裕無かった
680既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:05:58.64 ID:AHurx9IH
>>679
でたー無敵のイカ殴り続ける盾
681既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:07:38.19 ID:Y1zU7i1B
>>680
幻なんじゃね
682既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:07:45.22 ID:YYBLI3a1
>>680
ヒーラーっすけど
683既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:09:03.29 ID:jwoGlxcO
>>679
まあ、初見なら大抵のやつはそうだろうな。
どの程度殴って気づくかはPSによる。
戦闘中にチャットみれない奴やWSさけれない奴とかは、後から言われないと気づかないだろうな。
684既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:09:37.35 ID:Rq6DNSG2
INVULNERABLEって表示が分かりにくい
MUTEKIって表示すべき
685既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:09:50.83 ID:rvFrw9Rm
剣術好きでやってるけど不満いうやつは斧やればいいだろって思うわ。
普通に硬いからこれで攻撃力もあったら叩かれるの目に見えてるっていう
686既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:10:22.32 ID:eJq2e5m2
>>683
チャット見ない奴マジでいるよな後で指摘したらキレてなぜかこっちが悪いように言われる
687既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:11:21.59 ID:g/1s/BOY
>>684
ダメージ反射させればどんな馬鹿にも分かるぞw
688既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:12:44.52 ID:YYBLI3a1
>>683
サスタシャやブレイフロクス、カッパーベルは剣や斧盾で初見看破余裕だったよ
イカは盾の格闘も、雑魚処理の槍もすごい勢いでHP減るからPTリスト以外見る余裕無かった
689既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:14:18.98 ID:HavQ5T8k
キンキンッって音鳴るからそれで判断させろ
690既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:15:17.86 ID:txZr7qFg
>>684
いつまでも殴ってる奴それ理解できないだけかと思ったけど
Nero君PTも気づいてなかったから関係ないと思うww
691既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:25:13.17 ID:DxvPrrd4
無敵になったらスーパーサイヤ人みたいにオーラ纏わせれば、キッズもわかるんじゃね?
マリオの無敵音でもいいけど。
692既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:26:09.65 ID:2dADJXqN
ATフィールドみたいの出てるやろ
693既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:30:52.41 ID:bb4QEuac
>>687
反射させたって死んでも気づかず「なんかいきなりすごい食らって死んだw」とか言うに決まってんだろ
694既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:42:22.67 ID:iHyzcMju
チャットみない君は自分のHPも見てないよね、自分が死んだらなんで食らったのかは考えずとりあえず白を責める
ただリミットブレイクのゲージだけは超反応で消化したがるけどね
695既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:44:09.40 ID:h9FVb96R
気づかないといえば感電のギミックは俺以外3人とも
2戦やるまで気づかなかったわ
ていうか俺が言わなかったら3戦目もそのまま突っ込んでた
696既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:47:44.84 ID:HavQ5T8k
2戦やってもわからんかったわ
そもそも何から感電してるんだよ
エレメンタル?
697既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:49:28.72 ID:BK156Guz
LBで止め挿したらあのPVみたいなムービー流れると思ってたわ
そこにはPTメンに気づかれず剣振ってる槍がいた
698既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:51:17.73 ID:bSlGIvW3
>>696
ギーヴルが発電してるんじゃないのあれ?
699既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:52:48.15 ID:HavQ5T8k
>>698
ギーブルがはくあの雷玉で水場全体にダメージとかそんな感じ?
普通にやってたらエレ処理でピカピカしててわかんねーよw
700既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:53:32.64 ID:wGPk120Q
ログ見てないから何で一気にダメージ食らったのかわからんかったな〜
範囲攻撃にラグで巻き込まれたのかと最初思った

あれってダメージ食らう時はログにどう出るの?
701既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:55:10.54 ID:ytVTw2U5
盾と回復をやっているだけで自分にPSがあって周りを見下そうとしてる奴がいる
だけどそいつが盾やるとタゲが取れてないし、回復役をすると真っ先におねんねする
生温かい目で見ているが、そろそろウザくなってきたなー
702既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:55:15.40 ID:5MKv6zue
ギーヴルは全然気づかなくて4〜5回全滅したな
盾やってたからエレメントのヘイトばっかり気にしててなんで死んだが全く分からんかった
703既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 15:59:30.45 ID:c6U7mx2V
水場にいたらエレからのダメージも激増した気がしたけど、いつも上に逃げてるから覚えてないわw
704既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:01:59.18 ID:4NDrjfCk
>>701
マーカー否定するわけじゃないけど上手いと思った盾はマーカー付けずにサクサク進んでたのが印象的だったわ
あと跳ねながらスキル使ってた
705既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:02:49.33 ID:UX58SKXG
あれは水場にいるだけで感電のDoTが付く
高所で戦えばノーダメージ
706既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:03:08.97 ID:iHyzcMju
でもあれは全員初見で全滅して、なに今の!?ってやらないともったいない気がする
707既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:03:51.13 ID:kRdCew4t
>>705
そうだったのか、知らなかった
ちなみに盾はどこにいればいいのかしら
708既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:06:21.43 ID:Uadg1RXK
剣盾やろうと思うんだけどどのグラカン所属がおすすめ?軍票装備的に。
709既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:07:20.27 ID:+4OiigAO
あれは気づくまで時間かかったなぁ
ギーヴルは火ってイメージだったからw
あと戦闘のログっていつのまにか消えてるからログ気にしなくなったわ
710既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:07:57.20 ID:stPYbKns
今後どうなるかわからないからお勧めはないよ。
711既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:07:58.72 ID:wGPk120Q
>>705
そういう事だったのか
それじゃサンダーDoTみたいなアイコンが付くのかな?
712既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:09:29.74 ID:kRdCew4t
イメージ的には不滅隊?
713既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:09:31.83 ID:wGPk120Q
>>708
神器だったリムサ腕が死んで剣もほとんど横並びっぽいしどこでもいいんじゃね
714既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:22:17.53 ID:HeNaqSUC
タンクは敵を引きつける役でWS避けたりしなくていいと思ってる人多いよねカッパーのスライム爆破で初見タンクほとんどの人がボムと心中する
715既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:24:28.93 ID:0McOKL0G
剣術と呪術のギルドがあるウルダハのオフィサーコートにはINTがついてる

あとはわかるな
716既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:27:57.16 ID:QtSK6iOj
>>714
初見に何求めてるのか知らないけどお前みたいなのが癌なのかなとは思いました
717既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:32:30.39 ID:mU6vMau1
>>714
レベルあがるの早いしロールの立ち回り覚えるのはブレイくらいまでにゆっくり覚えてけばいい
たかがレベルあげで愚痴るようなやつとはあまり組みたくないな
718既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:34:09.18 ID:rXfNNRnb
>>714
それはタンクだからというよりその人の頭に回避という概念がないだけだと思う
Lv10のメインクエでご丁寧にWS回避についてNPCが言ってくれるけど、
どんくさい人はそもそも戦闘中にセリフ目にする余裕がないんだよな
それに驚いたことにカンが悪い人には「“ゲージが見えたら横なり後ろなりに動いて”回避してね」ってはっきり言わないと伝わらない
719既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:35:48.93 ID:qbzEqsgG
>>679
キンキンって甲高い音するんだから無敵かどうかなんてすぐわかるだろ
イカは雑魚呼ぶと雑魚倒すまで無敵になるから音ですぐ気づく
720既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:37:48.63 ID:CgxVP+sI
>>707
盾も後衛もずっと坂道の上にいればいい
追いかけなくても待ってれば向こうから寄ってきたり逃げたりするから
721既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:39:59.81 ID:HeNaqSUC
ふるぼっこワロタ
まぁあそこで、ヤバイ赤丸は盾も避けた方がいいんだなって気付くだろうからちょうどいいか
最初から教えるより死んで覚えた方がいいよね
722既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:40:42.71 ID:YW7XaA9u
サンダー系やっぱ弱くね?効果発動サンダラの一括ダメでも素ファイアとどっこいじゃん
ファイア連打→トランス→ブリザド→ファイア連打に挟む余地もねーし
723既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:41:07.55 ID:FsfXtnfw
雑魚がいると無敵になる理由付けが無いのも判り辛さに拍車をかけてる気がする。
インプから光線が出てイカがバリアに包まれるくらいの演出が有ればいいのに。
724既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:42:17.03 ID:5dr47jDt
>>722
サンダー系はたまにコンボみたいになるけどあれの発動条件ってなんなの?
運要素なければ強いと思うんだが
725既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:43:29.90 ID:Rq6DNSG2
サンダー系効果アップのprocなら5%
726既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:43:43.48 ID:YW7XaA9u
>>724
dotダメ入るタイミングでランダム発動、サンダガ取るまで使う意味薄いかも
727既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:43:54.60 ID:/FP87N2c
DoTダメージ入る度にコンボ判定5%
サンダーとサンダラでは判定別
728既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:44:22.66 ID:5dr47jDt
ランダムかようんこだな
729既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:44:34.88 ID:wGPk120Q
>>724
あれは特性でサンダー系の効果うpじゃないっけ?
発動は確率だから安定はしないけど発動した場合のダメージはうまいね
730既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:45:13.81 ID:/uAYjSRC
あれで運要素なくしたら強すぎるわ
731既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:46:38.64 ID:dgCcoDeV
ただコンボないクラス・ジョブは運頼りでDPS段違いになるのはどうなんだろうなぁ
特にサンダー系とファイア系効果アップの発動率での差はヤバい
常に出たらそれもマズいけど、何かこうもやっとするな
732既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:54:17.00 ID:0Q32zlN0
黒最強じゃないともろい意味が無い
733既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:55:56.32 ID:YYBLI3a1
>>719
あぁそうなんだ、次注意して聞いてみるわ
734既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:57:58.19 ID:rXfNNRnb
呪弓「NOUKINのあいつら(槍格)と違って俺たちはクレバーにメンバーをサポートしつつ戦うからDPSなんてものにはこだわらないのさ」
こういうことなのかね
735既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 16:59:34.49 ID:5MKv6zue
魔法使いはパーティーで一番クールじゃないといけないからな
736既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:00:11.98 ID:0oXjk484
キッズが騒いで一週間でぬるくなったけど、14クエとかそのままの難度でよかったのにな
あれくらいくぐり抜けてから野に放たれろや
737既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:00:24.17 ID:Rq6DNSG2
サンダー系アップの発動って継続ダメージ入るごとに判定だろ?
単発の魔法と比べちゃあかんだろ
738既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:02:42.10 ID:/Pd7VQDN
サンダー系3種かけたら大抵発動するからうんこじゃねーぞ
739既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:04:14.73 ID:EsnZtrvi
ファイアに付いてるファイガ効果アップって神だよな

サンダー()
740既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:05:45.15 ID:/Pd7VQDN
>>736
MMO初体験の奴じゃ10台のクエとしては難しめだから
そこで折れる奴が減るように難易度緩和はすべきだと思う
今なんかはPT組む導線ないから他の人に攻略法聞く事も出来ず去っていくなんてのも大げさじゃないかもしれんし
741既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:06:14.51 ID:wGPk120Q
流石に3種だと面倒だし効率面ではどうなんだろ?
サンダラとサンダガの2種、サンダガのみ

他の攻撃魔法も使ってどうやれば一番効率がよくなるんだろね
742既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:06:22.29 ID:dgCcoDeV
でも詠唱長いし、効果発動狙いでサンダガ撃つことはあんまりないんじゃねぇかなぁ
743既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:09:15.17 ID:j+QoQ2Z2
えー、はじめにヘイト稼がないようにサンダーしといてクリ発動したらラッキー!でいいんじゃね?
744既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:15:55.51 ID:SaCodOR8
巴ちゃんのDot効果うpのパッシブでサンダー最強になる夢にパッシブした
745既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:18:18.68 ID:/FP87N2c
フレア締めトランスからのMP回復中にサンダー系撃ち込めば良いんだよ
まぁ、フェーズ3時点じゃどうでもいいことだけど
746既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:18:22.23 ID:9be/Ed4l
サンダー系は迅速魔うまく使ってまわすとか
ところでコラプスの使いどころってどんなとき?
747既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:18:47.39 ID:dgCcoDeV
巴術はでもDoT爆破みたいなのがあれば面白いなと思う。ちょっと強力すぎるか
748既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:20:16.60 ID:EsnZtrvi
コラプスは、逃げ打ち、タゲ取り、雑魚散し、トドメ
749既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:22:28.30 ID:/Pd7VQDN
Dot爆破はあるけど太古の解析では巴が自分で付けたDotしか爆発させられんかったはず
Dotじゃなくてステ以上もだっけな?
750既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:24:16.00 ID:VdrvB0D8
>>731
確率でっつっても毎回そんな差出るようなもんじゃないぞ
10分くらいファイアしてみろ
751既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:26:25.38 ID:YW7XaA9u
>>746
WS回避で詠唱中断したとき
752既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:27:13.37 ID:dgCcoDeV
>>750
そりゃ長時間になれば確率どおりにはなるけど
増援の排除とか短期決戦になるとお願いファイアとかになるのがどうもね
753既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:30:13.86 ID:EsnZtrvi
サンダーはソロでなら無理矢理使えるかも
今日やってみるか

サンダガ→サンダラ→サンダー→スリプル
で、効果アップ発動をひたすら待つ

1発で効果アップ切れるんじゃなくて切れるまで連発できるとか
効果アップ発動が5個くらい重なるとか(5個発動するまで待って5連サンダガ)
なんか強化がほしいな
754既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:30:14.83 ID:rXfNNRnb
>>746
足が止められない、止めたくない状況だが少しでも攻撃しときたい時
あとは敵がやわくて蒸発気味なFATEで貢献稼ぎたい時
755既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:34:55.36 ID:Pu5vJchv
>>739
サンダー系はつええぞ
756既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:35:32.98 ID:O6WC2L3Z
~%でコンボ発動系は全部回数にしてほしいなぁ
ファイア→ファイガの20%はファイア4回撃ったら5回目でファイガコンボ発動とかで
757既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:37:28.18 ID:37rS6aff
斧盾って少ないのかな?
オバパヒットする前に寝かすはずれ幻や呪ばっかりなんだが
指摘したら「フラッシュだけ使ってください」とかアホ丸出しの返答されたこともあった
758既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:38:08.16 ID:VdrvB0D8
>>752
増援とか雑魚は範囲で焼くのが普通じゃね
竜や白、詩人にも範囲あるし戦にタゲ持たせて範囲って感じになると思うぞ
759既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:39:56.83 ID:d1StvzbB
火の30%はともかく雷の5%は出そうと思っても出ない
効果UPはprocで「出たらラッキー」程度な現状
そして雷も火も自力で発動率上げれるわけじゃない
そのうち装備やマテリアで「効果うpの発動率うp」が来たら大きく化けるかも
スペルスピードはゴミだしキャスト長いが
HPバーがごっそり減るのを見れるのが呪のいいとろこだ
フレア4桁ダメが複数POPすると脳汁出るぜ
760既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:40:07.83 ID:Pu5vJchv
>>757
斧盾もオバパワしないでフラッシュしてるほうがスムーズにできるからあながち間違ってないきがするけどな
1集団で1発だけでいいし
761既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:40:15.91 ID:0McOKL0G
斧盾に詩人いるなら範囲が早いだろうな
○○がデフォって事じゃなく構成で動き変えるのが吉
762既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:40:27.00 ID:wGPk120Q
>>757
両方30↑までやっての感想だけど
開幕オバパワは面倒だしフラッシュのが早くていいわ

アタッカーも次の敵はHP減ってるのから殴ればいいってわかりやすいしね
763既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:41:43.38 ID:txZr7qFg
フラッシュ楽だよなぁ
オバパワ当てようとすると槍、格に気使う場面あるわ
764既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:41:46.90 ID:eJq2e5m2
なんで確率なんぞにしたんやろ何の戦略性もないやん
765既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:43:51.62 ID:Y1zU7i1B
>>757
スリプル前にオバパあてない斧も、向こうからしたはずれなんだよきっと
俺は待ちますよ、ええ
766既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:43:52.23 ID:2dADJXqN
脳死しないようにだろ
767既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:46:02.87 ID:YW7XaA9u
スリプルなんてただで無限に打ち直せるしおぱとか好きなタイミングで撃っていいよ
768既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:49:24.18 ID:d1StvzbB
何か改修入れて欲しいったら黒フリーズ
ブリザラと違って遠距離から盾周辺にバインドばら撒ける・・・のはいいんだが
それって効果アップのスリプルでいいだろ。と効果時間も短いし。
自己防衛なら迅速ブリザラ>ステップ>スリプルでいいわけだし
わざわざ黒として覚えるアクションにしてはお粗末かなー

スパイク、アスピル、ドレイン辺りがほしーなー
他の職から比べたらかなりまともなのは認める
769既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:51:10.38 ID:0OLpOymW
黒の運ゲーはもうちょっとどうにかならんのか
PvPでヘッタクソな黒にファイガ連発されて負けてしまったらキーボードクラッシャー誕生するぞ
770既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:51:35.96 ID:qLcGMIP0
サンダー系は計算難しいんだよね
サンダラの着弾+DoT合計威力が50+40*5=250、サンダガが60+40*6=300
サンダラ中にproc発生する確率が約23%だから、そこでサンダガ撃つとして
ここまでのサンダラ期待値は 250+0.23*(300+240)=374.2

でもこのサンダガ中にまたproc発生するかもだよねとか
サンダラ中に2回proc発生する可能性もあるよねとか
そうなった場合上書きするかもだけどどうすんのとか
ひょっとしてサンダーの出番もあるんじゃないのとか
考え出すともうわけわかめ

誰か数学できる奴どうにかしてくれ
771既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:51:38.32 ID:qG/ZZpTo
カッパーの雑魚いっぱい沸くとこはオバパ連打してるわ
それ以外なら開幕トマホ→オバパで1回限りだけど
772既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:53:02.66 ID:rXfNNRnb
>>757
まぁ早漏寝かしだったら大人しくフラッシュしといて、MP切れたら言えばいいんじゃね?
「斧だとMPきついんでオバパ打たせてもらってもいいですか;」とか
実際フラッシュ優先でやってMP切れないならそれはそれで円滑でいいわけだし

>>764
わりと他のゲームでもあるけど、確率は確率で面白いところもあるからな
ちょっと不確定要素が入るだけで臨機応変さが必要になって脳死プレイ防げるし
まぁシミュレーションどおりの流れにならないと気持ち悪いタイプには向かないから、そういう人は近接のがいいとは思う
773既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:54:30.84 ID:wjcrjiWb
>>769
逆にPvPために運ゲー要素入れてるんだと思うよ
上級者に絶対勝てないような対戦ゲームは廃れる
774既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:56:39.35 ID:SaCodOR8
エクスクルシエート <お、おう
775既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 17:56:52.03 ID:wGPk120Q
フラッシュはあくまでもファーストタッチ取る専門みたいな
フラッシュ自体の敵視は高くないから開幕一発でいいんじゃね

つか、ファーストタッチは今回ちゃんと検証しとかないとな
俺はかなり大きめの敵視があると思うが
776既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:00:20.11 ID:d1StvzbB
>>770
最適解を「これです」って出しにくい仕様だからこそ呪が面白いんじゃないか
少なくとも俺はそう思ってる

DPS出そうとスリプル捨てて白ケアル任せに攻撃しっぱなしでもいいし
状況によってはDPS落としてCCに回っても良い
ただし紙だからやり過ぎは注意()

他職批判じゃないが、どんな敵が出てこようとすること決まってルーチン作業のボタン連打よりよっぽど面白いと思う
777既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:01:13.17 ID:AmFlEusY
サンダー系はトランスリキャ中のアンブラルターンにラまでいれるのがいい気がする
ガまでだとアンブラル切れる
778既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:02:56.47 ID:SaCodOR8
>>775
この人の検証によるとないみたいなのぜ
http://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/503/
779既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:07:19.23 ID:isJU1ClC
デバフって敵視高いって本当かな
トマホーク→一匹目フラクチャー→3匹まとめてフラッシュ
二匹目は開幕フラクチャーって感じでやってるけどどうなんだろ?
780既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:08:23.27 ID:rXfNNRnb
>>775
今回もFAボーナスはないと思う、俺はアタッカー参加のFATEでの奪ったり奪われたりでの体感()でだけど
フラッシュは旧と違って武器ちゃんとしたの使えばヘイトも結構稼げるよ
それでFAボーナスが大きいと勘違いしてるんでは?
781既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:10:14.50 ID:wGPk120Q
タゲ外れたらフラッシュだと取り戻せない事多いと思うから
フラッシュ自体はそんなに敵視ないように感じるが

殴ってる敵以外のタゲ内部的にどんな感じで保ってるんだろ
782既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:21:33.20 ID:qLcGMIP0
>>776
半分だけ同意だな。
ルーチンワークはつまらんけど、本当に効果的なのか分からず
何となくで使うスキル選ぶのもやっぱりつまらん。

通常はA>B>Cで回すのが効果的って知りつつ
イレギュラーなD(スリプルとか走らされてMP切れとか)が入った時に
今はA>C>Bの方が有効だって判断(か後で反省か)できるのが楽しい。

初期の†14みたいに運とマスクデータが多過ぎて
適当にスキル使って反省も検証もできないか
明らかに強いスキル使い続けるかだけってのが一番つまらん。

そういう意味じゃ新生サンダーprocはちゃんと確率公開されてるから頑張れば最適解の判断できそうなんだけど
如何せん俺の頭じゃ追いつかん…
783既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:21:36.64 ID:AHurx9IH
サンダー系って一括ダメージとさらに、DoTつかないっけ?
発動前のアイコン遺ってただけなのかな
784既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:26:04.31 ID:qLcGMIP0
>>783
付くよ。>>770もその前提で計算してる。
そしてそのせいで計算が面倒で進まない。
785既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:27:40.33 ID:VdrvB0D8
>>770
使った感想としては全部入れてprocサンダガ連打が1番強いと感じた
よしp的に考えて死に魔法があるとは考えにくいしな
サンダー系維持しつつファイアじゃねーかなーと思う
786既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:28:11.76 ID:rXfNNRnb
>>779
デバフに独自ヘイトがあるかどうかは分からないけど、少なくともフラクチャーはデバフじゃなくてDoT
DoTはトータルダメージはそれなりに高いのが多いから、そういう意味でならヘイト高いと言えるとは思う
けど与えたダメージが純粋に換算されるだけだから、敵がすぐ死ぬ雑魚戦では大して稼げないはず

>>781
ttp://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/504/
ここの検証によればSTR依存ではないかとのこと
数値的にはレベルと装備によるから細かいことは言えないけど、そうそう一瞬で取られる数値にはならないはず
取り返せないってのは取られた状況によると思うけど・・・アタッカーしてる斧が敵視コンボぶちかましてるとかじゃないよな
787既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:30:21.61 ID:iHyzcMju
>>746
遅レスだけど一群の最後の一匹で氷でMP戻してるときに尚且つ火に切り替えたら
次戦MP凹んで始まるなって時にブリザド連打代わりに打ち込んでる
走りながら撃てるから結構使い勝手いいですよ
788既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:37:48.64 ID:iHyzcMju
あと氷積んでる状態でMP自然回復のタイミングでファイガ着弾させるとMP全快で炎MAXに出来る
そうするとファイアの弾数増えるから意識したら結構DPSあがる
789既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:44:15.45 ID:isJU1ClC
>>786
そういやそうだdotだった
特に高いとかはないのですね
ありがとう!
790既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 18:58:41.98 ID:qLcGMIP0
>>785
procサンダガ固定でいいだろっては俺の友達も言ってる。
でもDoT3秒上書きする度に威力-40なわけだから、サンダガproc合計500、サンダラproc合計450として
proc時に(500 - 40 * サンダガ残り時間 / 3) < (450 - 40 * サンダラ残り時間 / 3)
になればサンダラのが有利なんよね。そういう状況がどれくらいの確率で起こるのかが分からんけど。

あれでもDoTごとにまた別なproc起きる可能性あるから単純に威力掛けただけじゃ駄目…なのか…?
だめだやっぱ頭痛いカニ焼いてくる。
791既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 19:46:46.34 ID:2+3J3SjB
>>790
つすべすべまんじゅうがにどうぞ
792既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 19:54:29.91 ID:SXV7h6Ej!
>>774
お前のことずっとエクセルシュートって呼んでたわ、ごめんな
793既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:17:22.37 ID:OktSJB4r
旧より新生のがPSの違いでるな
794既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:24:25.04 ID:JepfE6Ul
ベータ再開したとたんに黙り込むお前ら
わかりやすいなw
795既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:27:16.03 ID:MXOYwXjx
アンチここ来ないから完全に止まるな
796既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:29:19.55 ID:HeNaqSUC
おい、こっちは今飲み会からの帰りでエオルゼアに帰れてないんだよ
黙んないでなんか喋れよこら
797既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:30:03.26 ID:i336EBQ4
ブレイフロクスの野営地32剣士で行ったら一番最初のボスでぼこられて勝てなかったんだがw
何がいけんの?
798既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:30:29.43 ID:yi9zEM0p
P4までやる気おきね
ぶっちゃけスレ眺めてるだけっていう
799既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:32:57.88 ID:PrLiM25F
>>797
装備が悪いんじゃね?
ちゃんと重鎧系つけてたら問題は無いはずなんだが。
DPSが雑魚を片付ける時間にもよるけど。
800既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:33:43.98 ID:HeNaqSUC
>>797
ペリカンは雑魚をさっさと処理すれば余裕負ける要素無い楽勝
801既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:51:40.01 ID:i336EBQ4
装備は一応気を使ってる
防御298ってダメ?

もう怖いからレベル上がるまでいかないw
802既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:53:54.18 ID:kSxurnxt
>>801
槍32の時のおいらでも物理・魔法防御300あったしねw(現在34で332)
803既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:54:07.03 ID:PrLiM25F
>>801
レベル補正無いから装備さえきっちりしてれば、
レベルの影響は薄いぞ。
周りの問題じゃね?
雑魚始末せずに回りに全部ボコられたらさすがに死ぬよw
804既にその名前は使われています:2013/07/10(水) 23:54:39.46 ID:PrLiM25F
>>802
装備の問題じゃねーかw
槍以下ならそりゃすぐ死ぬわww
805既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:07:48.66 ID:454SqQ7j
槍以下だと・・・
剣士用足防具っていいのないんだけどw
店売りで売ってるとこしらない?LV32前後で
806既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:08:29.63 ID:vApjIY1m
砂の家の外になかったか?
807既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:11:54.22 ID:g+Phfl2F
>>805
グラカン装備でもけっこう良いのなかったっけ?
808既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:15:10.64 ID:TchWhbsR
グラカンが安定だね
809既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:15:31.08 ID:MmISiqAC
>>805
足はいいの店売りじゃいいのなかったと思う
へヴィなんとかが脚と一緒になっちゃうけどそこそこ防御力あったと思うわ
810既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:21:57.73 ID:j3Siq58h
カンストして他の職やってみたが
盾以外ぬるすぎでつまらんな
811既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:24:02.25 ID:8F14DWKa
盾もヌルいやろ
ヘイトゲージみえるの楽すぎ
812既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:24:44.33 ID:9zeCL/O2
盾が1番ぬるいやろ
呪の立ち回りが1番面白いわ
813既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:38:36.31 ID:XqLS0bsk
俺の職が一番難しくて大変なんですー
814既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:52:34.19 ID:TiWpfwBK
防具もだけど盾もまともなの持てよ
815既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:53:37.36 ID:vg8SZVap
G600使ってる奴、どういうボタン設定にしてるか教えてほしいな
慣れなくてつれーわ
816既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:58:05.23 ID:0PBEfxjm
>>812
モンクのなにがぬるくないの?
817既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 00:58:52.86 ID:j8rsOR4i
ただのステマデバイスだしな
818既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 01:26:38.86 ID:XqLS0bsk
>>815
左右チルトに近い敵順次タゲ
ホイールクリックにスタンWS
モードチェンジに最近敵タゲ(順次タゲが変な挙動する場合に使う)
DPIダウンにESC
Gシフトにctrl入れてアクションバー三列確保
819既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 01:33:24.33 ID:WUwKzGVA
背面と側面の境界ってキッカリ45度?
820既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 01:34:13.02 ID:VGKPcjCz
結局ファイアとファイガって使い分けしない場合どっちがいいの?
パッシブ考えるとファイア?
821既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 01:36:08.27 ID:WUwKzGVA
>>805
350くらいないとどんなPTだろうとキツイな
今は26〜29のレイドないしグラカン一択状態
822既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 01:40:28.39 ID:j3n8d7wT
方向指定って結構判定シビアな感じするな
格闘の連撃とかちょっと斜めになってたらクリ入ってないっぽいし
823既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 01:40:33.22 ID:vg8SZVap
>>818
戦闘特化だな
おれf12とかもいれてるけど
gシフトにコントロールは鉄版みたいだな他の奴もいってたわ
824既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 01:51:26.81 ID:TiWpfwBK
ちゃんと足元に背面なのかどうかのサークル出てるじゃん
825既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 01:55:06.13 ID:j3n8d7wT
どっちが正面かみたいな矢印がサークルについてるのは知ってるけど
背面かどうかも分かるの?
地面にあるからあんまり見てないわ
826既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 01:56:03.41 ID:9ZHUn1Wd
>>823
Ctrl使う組合せってなんだっけ?
チャット関係?
827既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 02:02:24.90 ID:ZAR+K+kr
斧ってSTRとVITどっちに振ってる?
828既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 02:04:36.25 ID:NN3Dw3EK
GシフトにCtrlで3列確保ってどういうこと?
素で押して1〜~で一列、Gシフトで押してCtrl+1〜Ctlr+^で二列、
あと一列は?キーボでAlt押す?
829既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 02:48:02.82 ID:Pb7UOicr
ALTはキーボで押しづらいからCapsLockをALTにしてる人多いかもね

俺はALTをホイール右
GシフトにCtrl
Shiftはキーボで
一応スキル96個使い分けれるように設定した
まあALTのホイール右おすときにミドルクリックが暴発しそうだから
オートランじゃなくて暴発してもいいEndキーに割り振った
ちなみにG8にNum0、G7にEsc

まあG600の話はスレチくさいからもうやめとく
830既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 02:56:38.46 ID:8lCK18oH
呪術Lv34なんだけど
今までファイア重ねがけ→トランス→ブリザド→ファイア・・・
こんな感じでやってきたんだがファイガを取得してファイアをファイガに変えてみた。
確かに一発の威力はデカイんだけど詠唱時間が長いのとMP消費が激しく
ファイアなら5発打ててたのがファイガだと3発ないし4発しか打てない。
4発打つとMPすっからかんでトランスしてもブリザドまで間があく。
みんなファイアとファイガはどうやって使い分けてる?
831既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 03:03:57.10 ID:srstIuPV
>>830
アンブラルからファイガ撃つとファイアTじゃなくVが乗るんじゃなかったっけ?
攻撃用じゃなく、切り替え用なのかも
832既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 03:04:17.72 ID:fW+8oIAy
ファイガ→ファイア→ファイアでいいんじゃね
833既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 03:26:43.00 ID:pNIvzN33
いまハウケタで盾じゃないのにマーキングする奴いたんだが
何目的でつけてんだ?
盾やってみりゃ分かるが邪魔だわ
834既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 03:30:22.81 ID:fmzHhnA0
雑魚は
ファイガ→ファイア*n→トランス→ブリザド*n→トランス→ファイアのループでいい
ボスは、最初のトランス以降を
トランス→ブリザド→サンダラ→サンダー→エアロ→トランス→ファイア
でやるとDot積めるしいいと思う
835既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 03:48:47.79 ID:2BhSAhGC
アンブラUからはトランス使わんでファイガでいいだろ、消費50とかじゃなかったか
トランス→ブリザド→サンダー/ラ→ファイガ→ファイア*n
836既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 03:52:30.57 ID:GN8B7kif
>>829
設定するのはいいけど使いこなせるのか?w
G600とかナーガは誤爆多いって聞くけど・・・
837既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 04:52:06.18 ID:LGWOS9fU
>>836
慣れると全くしない
838既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 05:03:17.18 ID:XBlhzHDb
これ†みたいにLSはずしてもオンライン通知されるの?
性格的に誘い断りにくいからひっそりやりたいときに困るんだけど
839既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 06:12:24.56 ID:qUOld6XJ
多ボタンマウスは最初確かにとまどったり誤爆あるけど慣れたらいける
俺はナーガだけどホームポジションを5に置いてスタン系スキル、後は各職系統付けて決めてるな
ただしスプリント誤爆だけは気をつけろw
840既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 06:31:26.28 ID:yWOvWL89
スプリントはG固定にした
841既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 06:31:45.15 ID:0W4IZOpH
ウォークライは獄イフで楔壊しに使いそうだなぁ
842既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 06:34:34.51 ID:TVHPDoqZ
スチサイとかもはやうんこレベル
843既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 06:54:17.25 ID:jdft/2+X
>>838
LSだと出ない
フリカンだと「○○さんがログインしました」とか表示されるのでバレバレ
ログアウトしても出る
844既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 06:55:55.90 ID:j3n8d7wT
LSリストでインしてるかどうかは分かるだろ
845既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 06:56:17.41 ID:XBlhzHDb
まじかよw
はっきりと断るようにするわw
846既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 07:06:06.25 ID:MxZJED+4
LSから脱退しましたは表示されるようになってたな
旧は表示されてなかったような
847既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 07:16:59.48 ID:eySZNv33
>>846
キャラを削除しても表示されるな
848既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 07:31:52.22 ID:XqLS0bsk
>>828
素、ctrl、shift
shiftキーは常に左手の小指置いてるから押しやすいじゃない
849既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 08:07:40.90 ID:qmF4jDuZ
デバイスの話は他所でやれよ、流石にうざい。
850既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 08:15:47.06 ID:t9QcpOYK
GCDのせいで連打ゲーがひでーな
851既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 08:18:55.29 ID:XqLS0bsk
誰かGCDに関する吉田の長文張ってくれ(´・ω・`)
やればやるほど誰特に思えてきた
852既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 08:38:43.97 ID:M+diBRjM
†14の時点でスーパー連打ゲーだったからGCDと連打に関係性はないか
もしくはなくしたところで解決はしない
853既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 08:46:09.95 ID:t9QcpOYK
火力のDPSを平均化させる意図もあったんだろうが
これじゃコマンド式じゃないただのドラクエだな
854既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 08:54:57.53 ID:PQwXMmbx
ドラクエを舐めたらあかん…!
855既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 09:04:48.84 ID:vC0WknLP
†が連打ゲー?って初期の話?
856既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 09:12:40.19 ID:qdcAYaeb
初期は連打ゲーだったな
刺突ことインペール連打しまくってたわ
857既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 09:16:28.32 ID:MqiHt8pk
>>757
オバパほとんど使わずフラッシュだけで
ヘイトがっちり固めた斧盾と組んでから
俺もオバパはあまりいらないんじゃないかと思ってる。
858既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 09:22:41.79 ID:JHE8uJa+
ログイン連打ゲー
859既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 09:39:36.43 ID:KapaPLB6
>>857
開幕オバパまでは待つけど、トロい斧多すぎてストレス貯まる
剣術だったら集まったら先に寝かしてフラッシュでもいいからまだいいんだけど
後、寝かした後も思い出したようにオバパ撃つ斧が多すぎ
対して火力変わらないし剣が盾の方が攻撃参加出来る機会が多い分、殲滅速度早い
860既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 09:41:49.18 ID:bNQ5STIW
ケアルヘイトあるから俺は敵3匹だと2発ぐらい撃ってるわ

というかスリプルいらね
861既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 09:48:05.06 ID:KapaPLB6
>>860
三国ぐらいならまだいいけどハウケタ以降は寝かせないと後ろがきつい
三匹に殴られても堅ければいいんだけど実際はひっきりなしにケアル投げないとすぐ落ちる斧が大半
まあ、装備調えるためにID来てるんだろうからしょうがないんだろうけどさ
862既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 09:56:43.16 ID:Bg+hQ11j
盾と幻は装備しょぼいと露骨にわかるからなあ
装備手抜きしてる幻とか自分がきつくなるだけって言うw
863既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 10:00:13.03 ID:hlCeCmyz
>>351
膝の上に置いて最強だったわ。
スティックちゃちくて3年位で折れた。
864既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 10:08:40.49 ID:M+diBRjM
>>855
後期の話
投擲にモーションキャンセル、弓なんかは特にわかりやすく連打ゲーだったわけだが忘れたのか?
865既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 10:21:57.46 ID:p+4npEGD
豆投げゲー
866既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 10:24:32.23 ID:bWuLDHyo
TPためるの必死だったからな。
いまはTP1000からスタートでいいけど、けっこう枯渇するな
867既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 10:28:15.00 ID:p+4npEGD
弱イフでファスサベずっと連打してて最後の1ミリくらいでようやく赤文字でたわ
ナイトのコンボは燃費いいわね
868既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 10:44:31.50 ID:SEchGoW7
>>861
丁度ハウケタから幻もリポれるようになるしな
869既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 10:57:06.28 ID:4lCjL1Vs
>>856
インペール→ファランクス連打だろ
870既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 11:22:36.67 ID:tItfiDI1
意思力ってどういうステータスなの?
敵視が上がるとか?
871既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 11:27:37.86 ID:TiWpfwBK
取り扱い説明書読まないタイプっすか
872既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 11:27:54.66 ID:Chaope+v
>>870
主にオートアタックに影響
ってゆうか書き込む前にマニュアルぐらい嫁
873既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 11:57:27.09 ID:/O7OeQcj
ステータス上がってもあんま強くなった感じしなくね?
Lv補正ないならもうちょっとインフレしてもいいと思うんだがー
874既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:15:58.60 ID:KapaPLB6
呪術のファイアの威力とか結構差が出るよ
ブレフロで装備が適当だと160とかだけどきちんと適正で固めると210とかになる
875既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:16:59.00 ID:YadjoXPU
え、これレベル補正ないの?
そういう風に感じないなー
FATE粘着してるときとか、レベル上がってくとステ振りしてなくても
全然楽になった気がするが
876既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:22:19.61 ID:7F0CPYmg
>>875
レベル1にフルスラするのとレベル50にフルスラするのとでは両者装備が同じなら同じダメージ
877既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:24:21.22 ID:QKZmEguH
ところでゴアブレードはどこへ消えたんだ?
オレのナイトはジジイに転送されたショックで忘れたのか?
878既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:24:23.18 ID:GOIgzZE6
レベル補正自体はあるでしょ
ステの計算も特殊っぽいし、無かったらレベル上がるほど弱くなってそう
11や†14みたいに極端な補正は無いって意味じゃないの
879既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:25:49.72 ID:GOIgzZE6
>>876
ああ、んだ、それだ
敵と自分とのレベル差での補正は無い
自分のレベルが上がれば与えるダメージは増えてく
880既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:26:00.82 ID:vC0WknLP
補正あったらこっちの攻撃力が同じでも敵のレベルが低かったらより大きなダメージが出てないとおかしくないか?
レベル上がったら楽になったってのはステ上がった分自分の攻撃力などなどがあがるんだから当たり前っちゃ当たり前だよね
881既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:26:49.30 ID:Chaope+v
呪や槍みたくステ伸ばしたら効果が目に見えるけど、フラッシュとかどうなってるんだろうな
LV8で習得してレベル上がるとヘイト量は増えてるんだが、係数が武器なのかレベルなのか解らん
882既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:28:00.63 ID:7F0CPYmg
敵の防御がないんだよ
ないっていうかレベル関係なしに100/100
逆に敵の攻撃と防御の関係はしっかりあるから†より体感しやすい
883既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:28:01.81 ID:sujW2hlD
ファイター装備も揃って暇になった
今度は黒でもやろうかな
いろいろステ検証とかもして見たいけどβ3で検証してもなぁ
884既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:28:39.20 ID:JHE8uJa+
885既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:30:29.54 ID:7F0CPYmg
>>881
ツイッターでどっかのだれかが検証してて
フラッシュでのヘイト量はSTRに依存しててナイトのフラッシュより戦士のフラッシュのほうが効果が高いらしい
なんでナイトもSTRガン振りでおっけー
886既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:32:28.78 ID:JHE8uJa+
それでも俺はVIT極振り
887既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:33:21.66 ID:10uVoJ4F
ペリカン強い強いと言うからどんなもんかと思えば弱すぎて拍子抜け
ちなみに俺は剣で参加
ブレスは溜め長いから食らうほうがおかしいし、ザコはアタッカーが瞬殺

こんなんでキツイとかネタで言ってたとしか思えない
888既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:34:17.95 ID:Oq5uHnVR
今更ペリカン行ってんじゃねーよw
889既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:34:48.82 ID:QKZmEguH
長所を伸ばしたい vs 弱点を克服したい

まあ、どっちでもいいんじゃないですかねー
ただ○○じゃないと地雷!とかいう風潮は嫌だね
890既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:35:39.68 ID:7F0CPYmg
>>887
さんざこのスレで攻略法見てからそれですかぁーw
891既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:35:55.02 ID:21Wo3dnm
オーバーパワー使う斧は地雷
892既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:37:53.87 ID:10uVoJ4F
いや、ペリカン強いくらいの情報しか知らなかったが
ていうか、この程度で攻略とか本気で言ってんの?
どんだけヘタなんだw
893既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:40:46.67 ID:QKZmEguH
>>892
初心者がボスより雑魚処理優先という基本を覚える相手なんだろう
MMO経験者ならその辺分かってるからなんなく突破できる
894既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:42:07.79 ID:Chaope+v
>>885
あー単純にSTRが係数だったのか
シンクしたり武器変えたり色々試して「与ダメが高い状態程フラッシュヘイト量は多い」までは把握してたんだが、武器の基本性能とかその辺と思ってたわ
新生の計算式は単純明快なんだな
追加コンテンツの調整もこれなら楽そう
895既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:42:15.56 ID:eQV0h9/E
雑魚処理優先っつってもあの雑魚の攻撃50とかしか食らわんぞ
896既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:45:27.08 ID:mvk8wyaJ
ペリカンがきつい原因の90%はタンクが原因なんだから
お前がタンクやってる限りわかんねーよw
897既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:55:39.43 ID:N3rHNjmY
ペリカンは雑魚処理の速さとかも関係してくるけどな
モタモタしてると、このPT糞だってすぐ判別つく
898既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 12:58:11.53 ID:bWuLDHyo
まともに毒をくらうタンクだと幻は禿げるし、結局盾が転がって崩壊するパターンが多いな
899既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:07:00.57 ID:AGGnWFWc
前のモンクのほうがエフェクトひかえめでモーションを見て楽しめたのに
どうしてこうなった
900既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:11:43.56 ID:3vO50+A9
キッズはすぐにスレにきては「俺は上手い」主張するから目障りだな。
恥ずかしさ感じないのだろうか
901既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:12:55.66 ID:TchWhbsR
フラッシュのSTR依存検証してたブログだと1ダメージ1へイトとしてSTR+100、って書いてあったけど
これじゃSTR極振りしても誤差レベルじゃないか?まあ俺はフラッシュ関係なくSTRに振るけど
902既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:20:25.29 ID:kN9arNHZ
寝かせなしでオーバーパワーが一番早いな
斧が適性装備でバフを効率よく使う事前提で
903既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:22:48.71 ID:V67a9WDs
雑魚の処理にしゃしゃってくる盾がうざいわボスの前方範囲にこっちまで巻き込まれるだろうが
904既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:26:02.10 ID:KapaPLB6
グダったPTだとケアルケアルエスナケアル…で、ちょっと手を止めたら盾即死するんじゃないかってぐらいになるしね
勿論、詠唱中、雑魚は幻術に張り付いてる
ブレスに棒立ちせずにタゲちゃんと拾ってたのなら892さんはいい盾だったんじゃないかな、多分
905既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:29:41.75 ID:Jwcd8cK0
ペリカンは雑魚処理の早さがすべてだと思う
906既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:32:50.53 ID:kN9arNHZ
麻痺ブレス避けるかスタンさせるのも大事
25〜30秒に一回だから斧だと微妙にスタンのリキャスト足りないんだよな
907既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:36:54.56 ID:AmKohc5+
ペリカンで盾1で剣か斧の時って雑魚のタゲも取るんだよね?斧で盾1でもいける?
908既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:40:07.79 ID:KapaPLB6
剣術呪術の組み合わせで呪術がまず一発スリポーいれてから残り二匹をモンクと一緒に全力でさばいてたのはかなり安定してた

盾の近くに突っ込んでファイラとブリザラ連打の時も割とスムーズに抜けられたから
結局は中の人次第なんだろうけど
909既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:43:02.28 ID:7F0CPYmg
ペリカンの雑魚にフラッシュして全部もつとぽっくりいくから盾は雑魚無視でいいよ
その代わりとにかくアタッカー二人を最速で向かわせろ
欲を言えばフラッシュつけさしとけ
910既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 13:57:58.27 ID:NP7UhuNU
ペリカンの雑魚は盾は無視でいいよ
湧いたらまず盾に向かって行くけどたが殴られる前に一匹死亡、ケアルヘイトで幻術に向かいだすけど幻術殴られる前に一匹死亡、幻術が1、2発殴られるうち最後も死亡、みたいになるから
911既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 14:04:13.43 ID:MmISiqAC
ペリカンは攻撃力高いから地味に痛いな
ボスタゲと雑魚タゲとってアタッカーが雑魚処理しなかったら盾は蒸発するわ
912既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 14:04:28.08 ID:zW8pmos3
質問なんだけど、ヘヴィストライクとかディセムボウルとかってその攻撃自体にはスキル効果乗る?
913既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 14:11:24.09 ID:VE/8UQ9X
ペリカンの雑魚はHPかなり低いからオーバーパワーとブリザラで楽勝だったな
914既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 14:20:36.62 ID:4lCjL1Vs
>>899
前のモンクはコンカシブブローモーションばっかじゃねえか!
915既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 14:47:21.45 ID:Bg+hQ11j
前のモンクがモーション見て楽しめたとかギャグだよな?w
916既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 14:49:14.31 ID:V67a9WDs
モーションは新生のが圧倒的にいいな
エフェクトは猿から修正してくると思ったら猿を増やしてきた^^;
917既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 14:59:38.98 ID:bLx0oEZf
詩人の歌って使い所あんのかこれ
918既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 15:00:32.33 ID:7F0CPYmg
>>912
試してないけど乗らない
919既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 15:02:42.53 ID:N3rHNjmY
>>917
長期戦で神だろうが
920既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 15:04:56.49 ID:UTqmWR/a
剣から見るとペリカンは完全にアタッカー次第で難易度変わった印象
ちゃんと動けるやつだと殲滅速度が違うからすげー楽
全員装備整ってない初回の時、フレの幻術が禿げてたわw
921既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 15:09:44.60 ID:4Kqhj9oB
禿げてないから
額が広いだけだし
922既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 15:34:23.42 ID:AdoVkbBv
うぉぉぉぉぉぉっぉ捨て身猛者ヘヴィライフフルスラストォォォォォォ
923既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 15:37:06.82 ID:NP7UhuNU
>>921
後頭部のそれもでこかよ
924既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 15:47:50.23 ID:XhFfPF37
やめなよ
925既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:31:38.45 ID:IqkThdyj
ブレイフロクスって幻術リングでるよね?
926既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:34:43.26 ID:pNIvzN33
>>925
出る
927既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:35:05.90 ID:IqkThdyj
>>926
さんくす
928既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:37:36.75 ID:kAPPtrs+
ブレフロのゴブ助けるとこのマップに小さい塔があってその上にもゴブいるんだけど
あれやりましょうって2回行ったけどガン無視されたんだけどなんかあんのあれ
つーかなぜ無視する?他のことには返答あんのになぜ塔の話だけ無視すんだ
929既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:39:40.53 ID:AdoVkbBv
塔なんかあったっけ
930既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:40:58.18 ID:qmF4jDuZ
931既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:41:31.27 ID:TchWhbsR
トカゲのボスの前にある小高いとこ?
タンクが気づかずにパスファインダー死んだことはあるけど野良でも基本行ってたけどな
932既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:43:21.86 ID:kAPPtrs+
ほんとに小さい塔で螺旋階段ついてるやつだよ
まさか誰も気づいてなくて何いってんだこいつみたいに思われてんのか…?
ちょっといって見て来いよマップ入って上見たらゴブがタスケテ言っててわかるから
933既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:48:22.87 ID:pNIvzN33
塔の脇のとこは敵でて宝取れるけど
上のゴブは行っても何もないで
934既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:52:22.71 ID:kAPPtrs+
ないんか
935既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 16:54:21.87 ID:aNebLfyF
んなん知ってるけど何もないから行くだけ無駄
936既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:01:03.67 ID:XEprZ2OZ
呪術師のクルセードスタンスって、INTが下がっちゃうから結局大して意味がないの?
937既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:01:21.20 ID:IqkThdyj
ゴブやるだけ時間の無駄
938既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:02:05.13 ID:pNIvzN33
>>937
青箱出すやついるじゃん
939既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:05:07.39 ID:MmISiqAC
ゴブは全部宝箱くれるで・・・?
940既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:16:12.81 ID:fgY+2PFk
トトラクってフロストバイターでなくなっちゃったの?
941既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:18:32.54 ID:Bg+hQ11j
フロストバイターがなんかチェストにあるな
たぶん、トトラクだお思うんだがw
942既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:19:15.10 ID:M+diBRjM
>>936
意味ないね。巴術士または学者のために他職でも使えるスキルになってるきがする
943既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:24:24.70 ID:IqkThdyj
>>939
よくてエーテリアルでしょ?いらなくね
944既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:26:06.50 ID:TchWhbsR
武器のエーテリアルならβ3最終装備候補だから欲しい人もいるだろ
945既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:27:29.43 ID:Jwcd8cK0
みんな経験値と装備目当てで周回してるんじゃないのか?
946既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:28:06.29 ID:KapaPLB6
幻術と呪術はβ最強武器はハウケタユニークじゃなくてブレフロエーテリアルだったりする
947既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:30:54.62 ID:IqkThdyj
武器ってGC武器がいいんじゃないのか
948既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:31:46.03 ID:XEprZ2OZ
サブでスリプル使えないのかよ・・・
ケアルやレイズは使えるのに幻術士メインにする意味ないやん
949既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:33:37.02 ID:j3n8d7wT
ケアルとか序盤だけだし
レイズは今の所幻術しか戦闘中に使えない
950既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:33:57.61 ID:j3n8d7wT
ていうか幻はリポーズあるからスリプル要らんだろ別に
951既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:35:51.58 ID:GN8B7kif
ヒーラーだとマッチングしゅんころだったけど
DPSだとヒーラー待ちがひでぇんだなw
学ーーはやくきてくれーーー
952既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:36:53.81 ID:XEprZ2OZ
あ、ごめん、使えるのはメインがlv20からかも
まだ幻術18だった
953既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:37:11.57 ID:mvk8wyaJ
リポーズガください
954既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:37:47.79 ID:TchWhbsR
何言いたいか分からんが他のクラスのアクションをアディショナルに入れるときはレベル関係ないぞ
955既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:40:21.41 ID:454SqQ7j
カウンストって35ですか?
956既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:41:30.39 ID:V6xL5+4K
スリプルは呪/黒専用じゃないの
957既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:42:03.75 ID:V6xL5+4K
フェーズ3はLv35まで
958既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:42:20.28 ID:JHE8uJa+
カウントなのかカンストなのか
もしかして ウンスト
959既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:43:24.37 ID:7txpebIX
カウンストwwww
960既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:46:24.68 ID:WRFJC+Yp
ブレイフロクスのREPランキング見てたんだけどクリアタイム15分くらいのとかどうやってるん?
あとDPSってどう計算されてるんだ…
961既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:46:49.22 ID:EWcgnoBJ
>>930
ウリエンジュさんがはぶられていなくて安心した
962既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:47:44.64 ID:GN8B7kif
箱無視雑魚なるべく無視でクリア
ボス箱レア狙いとかじゃね
963既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:47:46.22 ID:0PBEfxjm
>>960
そんなもん無視できるとこ全部無視すりゃいけるだろ
964既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:48:36.02 ID:0XN3IAuH!
良いじゃんか・・・カウントストップでカンストなんだからカウンストと略しても良いじゃんか・・・
965既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:49:59.32 ID:mhExmZdu
みんなと違う略語つかってる俺KAKKEEEっすか?wwwww
966既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:51:45.74 ID:mvk8wyaJ
TAしたことはないけどLSでブレフロ行くと大体そんなもんだな
967既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:52:27.87 ID:GN8B7kif
ウリエンはアシエンと見た
言動怪しいしメテオの時いないし顔隠してるし
零最後の5年後のシーンでも登場しないなど怪しさがやばい
初登場の時モンスター呼び出してたのも怪しい
968既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:52:54.66 ID:WRFJC+Yp
マジで行けるのか…
野良だと30分ちょいでフリカンメンバーでやって25分くらいなんだけど
これ以上縮められる気がしない…
969既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:55:44.01 ID:mvk8wyaJ
実際のところスルーしまくりで周回してると作業感がすごいから
俺はCFで禿げながらケアルしてるほうが楽しい
970既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:57:46.79 ID:0PBEfxjm
だから無視しろってばよ
30分なんて全部殺していくタイムだぞ
971既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 17:58:09.36 ID:IqkThdyj
クアール前のドレイクシェイサー抜けば余裕でいけるっしょ
972既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 18:05:04.61 ID:N3rHNjmY
ニートタイムのほうが地雷率が低い
GTは身内で組んだ方がいいな
973既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:06:36.16 ID:QKZmEguH
このスレで話題になった/actionに「コンボ状態のみ発動」の機能追加がFBでスレ立ったので有志は支援頼む

http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/78817
974既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:15:34.68 ID:EYXkEAl3
緑武器や防具とエーテリアルのピンク武器どっちが強い?
975既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:29:29.06 ID:iLU6NPdK
>>974
だいたいのランクは
白(無色)>ピンク>緑>青>紫

基本ピンクより緑のほうが強いよ
976既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:30:28.19 ID:TchWhbsR
出、出ー不等号逆使奴ー
977既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:31:03.98 ID:bNQ5STIW
無職は最強だから間違ってない
978既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:31:23.45 ID:kN9arNHZ
不等号間違える奴
979既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:35:05.46 ID:afWBe86H
本人が不等号じゃなくて矢印のつもりで書いてる可能性もあるだろ
980既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:38:15.74 ID:eySZNv33
運営がどういう運用を想定してるのか語らないから現状に沿って言うけど戦士とナイトでWSの構成が逆じゃないの?
オフタンクをやるナイトにオバパとかスチサイを持たせないとちぐはぐだろ
981既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:38:57.14 ID:j8rsOR4i
不等号・・・ゆとり教育・・・うっ頭が・・・!
982既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:40:29.77 ID:oxmK2hKV
不等号間違う人って恥ずかしいよね^^;;
ドヤ顔で書いているくせにwwwww
983既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:42:17.18 ID:cROMDbj2
不等号間違えるのはちょっと・・・
984既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:43:11.09 ID:Oq5uHnVR
ふっふふふ不等号じゃないやい
これや矢印だい!!
985既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:43:27.60 ID:aQmgZ8DJ
不等号って見た目的にも間違えないと思うんだが、ワザとだろ?そうだよな?
986既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:45:19.99 ID:Qy7NplVB
矢印とかないわー
987既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:48:41.57 ID:JdQhE2FE
不等号を矢印のように書くのってものすごくアホっぽい
->みたいな書き方ならまだ理解できるが
988既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:49:15.69 ID:EYXkEAl3
ピンクの方が強そうにみえたが緑のが上なんだ
レリックはないから蛮神武器でハウケタや野営地いくわー
989既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:53:26.24 ID:0PBEfxjm
>>980
Lv50になったら戦士がオフタンクになるんだから問題ない
990既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:53:36.67 ID:Ld/asM5g
普通はピンクが上位レアだと思うよなw
991既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:53:57.49 ID:JdQhE2FE
紫の上ってオレンジ、赤と続くから確かにピンクは違和感あるんだよな
赤=鯖に数個のレア物ってイメージだからピンクは変えて欲しい
992既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:55:20.11 ID:V67a9WDs
大なり小なりもまともに使えんのか
993既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:55:24.96 ID:XESmaiAC
まじかよ!
ピンクのほうが緑より下ってw
994既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:55:58.52 ID:W2/aXiWX
他のMMOだと緑ってだいたい1番下の、コモンの1個上ってイメージだよね
ピンクは紫系がかなり上の方ってイメージもあって上に思える
なんでピンクにしたんだろうね
995既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:55:58.85 ID:E1rd5YUa
もう許してやれよw
996既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:57:59.50 ID:uYMWXI2O
深刻なチョンゲ脳を患ってるな
997既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:58:45.39 ID:yJUVnthg
白装備が最強と聞いて
998既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 19:59:50.74 ID:Vp9Brs7y
>>989
守備スキル揃ってるナイトがオフタンクとかありえんからな
999既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:00:09.18 ID:Q19hW4/D
レベルシンクしてやれよw
1000既にその名前は使われています:2013/07/11(木) 20:01:39.29 ID:HXjX1PUN
>>757
どう見てもお前がアホなだけ
フラッシュだけでタゲ維持できる
剣術とやること変わらない
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://awabi.2ch.net/ogame/ ===

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