1 :
既にその名前は使われています:
他のやつがアシストマクロ使えばマーカーとか必要ない
……なんて思考停止してるバカをなんとか論破するスレ
2 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:33:34.41 ID:0roAFTou
しなくていいよ
そのかわりタゲ切り替えを率先してやれ
3 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:34:19.36 ID:4KnTkdNi
マーキングしろよ、盾やるなら常識だろ
4 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:37:14.07 ID:ftZHQHTt
釣る前に1だけつけといてくれれば、最初のスリプルがスムーズ
とりあえずそのくらい
5 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:42:54.38 ID:gX0MbWeK
マーカー使った事ないけどセットするだけ?
6 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:47:38.97 ID:t5wSzXwT
別に付けなくても良いっていうなら付けないけど?
/ta attack1 でアシストしてる人が居るのがなあ
7 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:47:45.02 ID:yLsJJ0QH
嫌マーカー厨はマーカー使うだけでキレる
マーカーなんか使うなボケって他人に強要してくるのが特徴
8 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:48:48.75 ID:kke3GT9t
リーダーなら事前に言えばいいだけだな
リーダーじゃねえのにぎゃーぎゃーいう奴は知らん
9 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:49:12.45 ID:4KnTkdNi
いやつけろよ、CFでもそのほうが捗るだろ
来週からCFでマーカーつけない盾はここで晒していくから
10 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:49:18.71 ID:cGgBBJqQ
誰でも付けられるんだから盾だけに仕事押し付けないで下さい><
11 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:51:08.69 ID:cvmeEDzj
マーカーってつけるなら1以外はつけないほうがいいの?
12 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:51:49.36 ID:SUS/Zsar
マーキングって犬かよ
まぁリーダーが言えばつけるがな
13 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:53:23.77 ID:kzmw5ioj
>>11 2と3が重なるとどっちがどっちかわかりづらいから1だけでいいよ
14 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:54:24.03 ID:HIPrZGI3
マーキングは盾より後衛が雑魚に殴られたりして倒して欲しい時に使うもんじゃないのかね
15 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:55:09.66 ID:kzmw5ioj
>>14 そんなもんマーキングするまでもなくタゲとるだろw
16 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 12:58:02.26 ID:Wabj7FTa
普通に他の雑魚寝かす速度があがるなら最初のやつにつけるのはありじゃね
17 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 13:00:48.03 ID:cvmeEDzj
結局は好みになりそうだなってのが今の印象で、議論する余地はないと思う
マーキングなくても盾が次の敵を早めに殴ってhp減らしてくれたら
敵視リストからタゲ変えやすいかな
パッド派はしらんが
19 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 13:04:34.13 ID:rrq6v7nB
>>11 付けれるなら全部つければいい。
倒す順番をPTで意思統一出来るんだから意味はある。
余裕が無ければ次の敵が解れば(2まで)いいんじゃね。
20 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 13:07:20.34 ID:EEn3TrE5
使うにしても表示がデカすぎて目障りなのがちょっとな
直クリックしない場合はコンフィグで小サイズに出来るといいんだが
21 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 13:09:23.01 ID:XYx1eHsf
斧、呪とかで組んでるとHP全体的に凹むとかはあるな
タンクはタゲ変え先行するしアシストでいいんだけどマクロで現存アクションに一行入れるだけだし手間でもない
マクロにGCDも対応する予定らしいし
22 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 13:15:03.96 ID:LaBW6aPW
このスレはめてにょに転載されるに1000ギル
23 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 13:21:46.67 ID:Ff0vzQQ3
・マーカー肯定派
やらないとアタッカーがアチコチ叩きだすから必要
全員が全員訓練されたネトゲプレイヤーじゃないから序盤は必要
・マーカー否定派
盾が叩いてる時点でマーカーの役割は果たしてる。マーカー付けるよりアタッカーは盾にタゲ合わせる説明したほうが早い
そもそもアタッカーはアシスト必須みたいな物だから、盾が付けるマーカーに何の意味があるのか解らない
マーカー付ける暇があるならさっさと敵をタゲってくれ。アシストでタゲ合わせるの遅れる
とにかく画面がごちゃごちゃして見辛い
・マーカー中立派
どっちでも良いけど余りに多いのは勘弁。せめて1〜2個
マーカー使うなら常時誰が何の為にマーカーを付けてるか説明が必要
CCでマーカー使う後衛もいて、マーカーの敵を叩けと習ってきたキッズは、盾が付けたマーカーだと勘違いして寝てる敵を叩きだす
PT組むたび毎回説明するのが面倒ならマーカーはやらないほうがいい
24 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 13:29:35.43 ID:UVjBD0qp
んまあ、まだ4PTダンジョンしかないからなぁ
8PTのエンドコンテンツでマーキングが役に立つのかもしれない
25 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 13:34:49.05 ID:7IKyDKIQ
盾役が複数の敵を殴ったりしてタゲ維持する必要が出てきたら
アシストだけだと間違える可能性が出るからな
開幕叩く敵をマーキングされてるとアタカもわかりやすく(全員が盾とタゲ合わす
マクロ組んでいない)
寝かしもかぶらず早く撃てる。
結論
プレイヤー全体が慣れてくるまであったら便利程度
27 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 13:54:28.32 ID:kNVvHlta
現実装IDの難易度ではマーカーの必要性が感じられない。
マーカーを付ける付けないのは自由だがそれで進行が遅れるようなら必要ねーよ。
ID初見がいたらアシストして盾とタゲ合わせ、基本的に敵を倒し切るまではタゲを変えない事を言ってやれ。
盾は敵のHPが残り2割位になったら次の敵を殴り始めろ。
強いて言えばマーカーを使うのは残り2匹以上でマーシーを使いたい時や、
想定外の敵がaddした時だけだな。
(例:ハウケタのメイド・・・寝ない、HPが少なくすぐに倒せる、放置しておくと面倒)
ちなみに開幕ロブトマで釣れば最初のマーカーすら必要ない。
毎回マーカーを付けるPTは進行が遅すぎる、ワンテンポ遅れてるわ。
俺はβ3初回でブレイフロクスに先行していたがわざわざマーカー付けていたPTは0だったな。
先行組は現時点でマーカーの必要性がないことをわかってるからな。
他職を上げる時にわざわざマーカーを付けていた奴と当たったがその都度止まるからイラっときたわw
倒す優先順位(寝ない・遠隔持ち等)の理解と盾が次のターゲットを先行していれば毎回マーカーを付ける必要なし。
アシスト使わない思考停止野郎はチョンゲでもやってろや。
28 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:17:59.27 ID:cvmeEDzj
効率重視すぎてなんか怖いわ…
ちょっと止まるくらいでイラっとくるのがまずすごい
29 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:22:09.09 ID:nslIxEgZ
マーカーもアシストもいらねえよw
30 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:23:08.65 ID:+TugnUtt
31 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:23:25.90 ID:Aw5OpaFX
いちいち止まってマーカー付けてりゃそりゃイラッとくるわ
5匹くらいのグループでも立ちどまって全部にマーキングすんのか?
何秒待たせるんだ?
3秒?まさか5秒?
俺だったらマーキング終わるまでに1発抜く自信ある
32 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:23:48.64 ID:nrKQarWu
正直どっちでもいい、大して変わらないし。
ちょっと遅れるとかもどうせ誤差範囲だろ。
33 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:26:39.99 ID:t5wSzXwT
イライラするなら本人に言えよksって感じだが
34 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:29:50.31 ID:MWAoJzQY
盾がFA用にロブとマーカー@付けるマクロ使えば良いんじゃないの
35 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:31:21.80 ID:Aw5OpaFX
それになんの意味があるんだ
ロブした時点でもう誰がターゲットか分かるだろ
36 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:33:25.60 ID:MWAoJzQY
盾以外のMOB殴っちゃう池沼アタッカー・盾が殴ってるMOB寝かそうとしてる池沼ソサ用かな正直
無くてもいいけどあると楽なのは間違いないと思う
マーキングってマクロでの番号付けだと思ってたけど
さすがに毎回雑魚に手動でマーク付けてる
やつなんてさすがに都市伝説だろw
38 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:40:14.64 ID:kNVvHlta
>>28 止まる(待つ)必要性のないところで毎回無駄に止まられたら流石にイラっとくるわ。
単なるレベル上げなんて効率求めてなんぼだろw
>>32 誤差どころか毎回止まるような奴が盾で進行すると例外なく他の行動も遅くて食事1回分以内(30分以内)で周りきれない。
>>33 もちろん言ったわ。アシストで合わせてるから毎回立ち止るならマーカーいらないよってね。
しかし日本語が理解出来ないのか頑にマーカーを使ってたわwチョンだったのかw
もしくはマーカー使ってる俺かっけ〜なオナニストだったのかもなw
39 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:44:59.05 ID:tul1xqjC
>>28 帰省ラッシュでもないのに高速道路で渋滞するの嫌なんですよ・・・
40 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:51:14.02 ID:nrKQarWu
>>38 プレイスタイルは人それぞれだしどういう流れでそのパーティに入ったかしらんが
そういうのに当たりたくないなら自分で効率重視でシャウトなりなんなりして集めたらいいんじゃないの
それこそFATE空き時間にレベル上げつつ軍票稼いだほうが余程効率いいと思うわ
41 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:53:04.14 ID:7IKyDKIQ
SAOみたいにビーターが嫌われるんかね
レガシーは隔離されてるから関係ないし
42 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:54:35.68 ID:Ff0vzQQ3
盾がマーカー付けて誰が喜ぶのか、便利だと思うのか
盾以外はアシストは当然入れてるだろうから、これらはマーカー必要ないよな
誰も必要としてない物を何の為に付けるのか
中には画面が見辛くなるって実害被ってて辞めてほしいって言ってる人もいるのに、
なぜその必要が無いものを迷惑かけてまで続けるのか
43 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:56:50.07 ID:kNVvHlta
>>28 車の免許を持ってるか?もっとわかりやすく言えば
『必要性がないのに頻繁にブレーキを踏む奴』
これだな。
>>40 ID産緑装備も欲しいんだよ!察しろよw
44 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:56:58.18 ID:cvmeEDzj
ごめん、俺30分以内にダンジョン終わったことほとんどないわ
45 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:57:57.85 ID:nslIxEgZ
ビーター<おいマーカーつけれよ。Tankがマーカーつけるのは常識だろ
まっさら新規<????
46 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:59:53.77 ID:7IKyDKIQ
ガチ新規だとアシストも通じないだろうな
そんなのがCFではたくさんマッチする
47 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 14:59:56.94 ID:nslIxEgZ
IDはドライブかよw 効率重視でやりたきゃ身内だけで組んで行けばいいだろ
48 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:01:52.13 ID:wmjjWPkS
>>42 有っても無くても問題ないし、タンクがつける必要もないけど、幻術は2つまでならマーカーありの方がやりやすい。寝かせの基準になる
次の敵がわかるだけでいいので本当は1つでもいいんだけど、今殴るべき敵と混同しやすいので2つが無難だろうな
3つ以上は敵が密集したときに見づらくクリックしづらくなって逆効果という印象
マーカーは直接関係ないけど、β2までにテスタースレで「HPゲージ減ってるやつを殴れ」という間違った知識を身につけた人は、そろそろアシストマクロを作って欲しいと思いました
49 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:02:36.73 ID:o8ukK6QQ
ビーターってなんぞ?
50 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:02:50.09 ID:/reNwi71
mob4匹PTとかで立ち止まってご丁寧に1〜4まで全部に付けるとかはやめてほしい
そんな人滅多に居ないけどね
51 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:05:06.93 ID:kNVvHlta
52 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:06:35.13 ID:nslIxEgZ
>>51 だから直でやるんならそういう募集で集めて行きゃいいんじゃねえの?
53 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:09:36.37 ID:fcAdapBE
メテにょさん最近スレ立てすぎっす
CF実装したらすごいの入ってくるだろうから
カオスになるで
55 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:23:43.08 ID:nrKQarWu
>>51 効率だのID装備だのボス直だの言ってることが支離滅裂だわ
効率効率言いながら半端なことしかしてないのかよ
56 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:29:05.59 ID:UgEwMcDM
あー、なんかこのスレみたら14も超効率なんだな
ネトゲの嫌な部分だよな
57 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:40:39.93 ID:ALb1pSb/
タンクやってて自分が殴ってるのが分かりやすいようにattack1だけつけてるな
アタッカーやってる時はアシストマクロ使うから目障りでしょうがないんだけど
タンクが狙ってる敵以外をガンガン殴るアタッカーが少しでも減らないかと思って仕方なくつけてる
58 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:43:13.05 ID:kNVvHlta
物の例えも理解出来ない思考停止だらけだからアシストマクロも組めないんだろw
そういう最下位層はまったり()やってればいいんじゃね?
59 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:47:51.10 ID:VOx2Ezrm
あって便利な場面が出てくることはあってもないと困るという場面はなさそう
でも別に必要ない場面だろうがあって困るもんでもないし
とりあえず付けときゃいいんじゃねって感じ
でもマクロも使わずに毎回足止めてマーキングしてくようなドン臭い奴は論外
盾やってる時は殴ってる敵にcircleつけてるわ、視覚的に一番しっくりくる
attack系のマークは若干うざい気がしてな、まあ好みの問題だろうけど
61 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:48:38.01 ID:IUgwu1xp
>>57 そういうのは指摘するか放置のどっちかにしたほうがよくないか?
マーカーつけるとそのアタッカーは、マーカーつけない盾は地雷!なんて言いかねないぞ・・・w
62 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:50:48.02 ID:Ff0vzQQ3
効率/非効率関係ないだろ
その何の意味もない行為が迷惑だと思ってる人がいるのにも関わらず、やり続けるってのがどうなんだ?
嫌がる人がいるのなら辞めてやれよ
嫌かもしれないけどマーカー付けた方が良い、むしろマーカー付けないと無理って理由があるなら構わないけど
そんなもの無いでしょ
63 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:56:24.48 ID:H+Pv/405
マーカーはボス戦等の事前戦術相談時に便利
それ以外の雑魚戦には不要というかむしろ邪魔、うっとおしい
盾がミニオン出してるレベルに近い
寝かした奴にマーキングするのは有りかもしれない
なくても問題ないけどね
64 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 15:57:07.30 ID:2yAIYbPo
面白いこと言おうとしてすべったやつの頭の上に×印つけるのがマイブーム
自分が盾のときはマーキングしないんだけど、マーキングする盾さんとやったら、ものすごく楽。
ADDしたり集団で沸いたのとかは、マーキングつけなかったけど。
ADDしたときは、マーキングした方がいいのかね?
66 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:00:41.90 ID:nrKQarWu
だから結局オンラインは色んな人がいるんだから
文句言う前に自分で条件付けて募集なり身内と行くなりで予防したらいいだろ
条件付けてもそういうのがきたら切れていいわ
67 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:03:37.39 ID:UgEwMcDM
ひとこと、マーキングいります?
これでいいと思うんだけど
68 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:04:21.89 ID:wQ2rcEME
盾がマーカーつける分には邪魔にならなくね?そんな見辛いかあれ
69 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:07:47.32 ID:H+Pv/405
>>68 個人的には邪魔だなー
ふたまわりくらい小さければ気にならないかもしれない
70 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:11:33.61 ID:YqBso/Oz
小さい画面でしかプレイできないんだろ、察して
71 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:15:34.45 ID:YqBso/Oz
マーカーが邪魔になるとか言うレベルの糞PCor糞モニタorPS3()でプレイしてる奴は
敵のネームプレートをタゲってる時以外表示されないようにコンフィグで設定しろよw
そういう努力もしないでマーカーが邪魔とかwwww
その前にお前の糞PC糞モニタ買い変えろw
72 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:17:29.03 ID:wQ2rcEME
PS3だとむしろありがたいんじゃね
アシストマクロいれるほどXHBに余裕なさそうだし
73 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:22:02.19 ID:H+Pv/405
なんで連投しちゃうほど興奮してんの?w
邪魔かどうかなんて主観が全てじゃん
74 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:23:40.96 ID:SqvzLHNj
効率厨はレガ鯖で固定組んでID回しててください
75 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:27:01.84 ID:YqBso/Oz
>>73 レス書いてる間にお前のレスが割り込んだんだよ
70は68に対して言ってる、71はお前に対して言ってるんだ
アンカー付けなかったのはスマンな
76 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:28:28.49 ID:b/eQE3MV
倒す順番決めてくれるのは嬉しいが止まってマーカーつけてから動く位なら止めていい
それだと時間効率変わらん
ついてる分には邪魔だとは思わんわ
77 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:32:14.77 ID:t5wSzXwT
>>54 昨日組んだ糞弓が凄かった
盾がファーストタッチする前に攻撃は当たり前
タゲをコロコロと替えて寝かしたのは起こす
誰も手を出してない敵を延々と攻撃する
こんなのがCFに来るから覚悟が必要
突っ込み所が多過ぎて注意する気も失せたっていう
78 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:38:31.99 ID:nrKQarWu
CFきたらヤバイだろうな
俺はカオスすら楽しむ派だからいいけど
80 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:44:57.50 ID:wmjjWPkS
>>62 幻術で寝かせるときはマーカーを参考する人も実際にいるって言ってるのにそのレスということは、要するにアフィの煽り屋か
81 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:51:16.49 ID:1fGNcRHv
マーキングしっぱなしのミコッテのパンツがくっせえな。
82 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 16:57:53.47 ID:rrq6v7nB
どーしてもマーカーが嫌なら自分がリーダーして
このPTはマーカー禁止ですって言うしか無いんでね?
それで守らないやつはキックでいいんでね。
83 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 17:07:18.07 ID:MHgohHce
ロードストーンで「私がPTにいる時はマーキング禁止です」って宣言してもらえばいいんじゃない?
そうしてくれれば、その人を誘わない、PTに入れない、その人の募集には入らないと建設的な住み分け出来るしお互いストレスなくプレイ出来るようになるよ
84 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 17:08:53.36 ID:o8ukK6QQ
85 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 17:12:07.30 ID:IUgwu1xp
>>83 じゃあ逆も必要だな「私はマーカーつけます」って
めんどくせぇw
86 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 17:13:23.24 ID:MHgohHce
>>84 いや鯖スレ当たりでリスト化されるでしょ
不幸にもかち合ってしまったら、ロドスト見ろって言ってくれれば、すぐ確認して謝罪と共にキックするよ
87 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 17:18:31.28 ID:9mTuDf4S
マーキング必須みたいな流れにしなけりゃどっちでもいいけどおまえらtって0か1だからなあ
ロブと一緒にマクロ組むといいよ(キリなんてバカは帰っていい
88 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 17:31:33.85 ID:8DrpsDbs
盾が必ず倒す前に次を殴る
アタッカーは必ずトドメをさしてからアシストする
この二つを守ればマーカーはいらない
盾の操作ミスや早漏アタッカーがいた場合にマーカーがあれば見た目にもわかりやすいのと
アシスト派もマーカーがあっても問題ないんだから好きにしろでFA
CC役もあった方がわかりやすいんじゃないか
>>88 >盾が必ず倒す前に次を殴る
>アタッカーは必ずトドメをさしてからアシストする
ごもっとも。
とりあえず、オープニングムービーにでも入れてもらえ。
90 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 17:47:29.82 ID:H+Pv/405
不要なものは排除するのが効率化ってものだけど
個人的には身内メンバで遊ぶ分には不要だったってだけで
有象無象がやってくる野良なら必要かもしれんね
91 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 17:56:24.30 ID:2yAIYbPo
鯖スレなんてロドストより見んやろw
92 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:00:55.13 ID:YqBso/Oz
>>88 斧にはトドメ指したらHP回復するスキルがあってだな
93 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:17:17.06 ID:IUgwu1xp
>>92 それ見て思ったんだが
/as anchor <3> (3にアタッカーってことで
/ac マーシーストローク <t>
なんて物があれば便利だなと思った。従来のモノは/as target <2>みたいな感じで
94 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:18:52.27 ID:0qUUqsi/
β3ずっと盾でやってたけど、絶対要るわ
まぁ全員慣れてるptなら使わないけど、ありえないの多いから
野良ならサインつける面倒さよりも時間がかかる事よりも、滞りない戦闘できる方がいい
効率厨はお友達作って身内ptでやればいいよ
95 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:22:13.70 ID:xIlcfl8U
幻術的にはキッズDPSが暴走するって場合にマーキングつけて星井
まぁ言葉で言えばいいのかもだが
雑魚相手なのに戦闘前に立ち止まってチンタラマーキングすんのだけはNG
96 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:27:55.42 ID:YqBso/Oz
>>93 ああ、次の敵に移行して先に殴りつつトドメだけいただくのか
賢いな、お前
/asだとタゲ戻るから
/ac マーシーストローク <mo>でも作っておくかな
ここで仮に結論出たとしてもなんの意味もないと思うんだが。
98 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:28:48.21 ID:7IKyDKIQ
>>86 キックしたら再度キュー入れるための待ち時間があると思う
himechanにマーキングしたいのですが…
100 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:34:31.30 ID:r/dwNCDX
勝て
101 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:36:56.13 ID:z2jUUSsc
マーカーつけるとごちゃごちゃしてウザイからやめろ。
マーカーないと適当なモンスなぐっちまう前衛ってどんだけへたくそなんだよ。
マーカー必須とか言ってるアホは、マーカーの無いMMOできねーじゃん。
必須って奴はほんとに極一部じゃね?
103 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:42:39.27 ID:RDtFdVMu
マーカー鯖作れば解決
104 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:45:12.38 ID:tWWZbQE/
効率厨はリディルに残っていて下さいね^^
105 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:46:44.40 ID:E6cP/4yV
”最近のゆとり”って盾が「次はこいつを殴るんでちゅよー」って言ってあげないと理解できないほどバカなの?
106 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:48:26.28 ID:VOx2Ezrm
"最近のゆとり"ってそんなことを疑問に思うくらいバカなの?
107 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:49:42.69 ID:E6cP/4yV
108 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:50:42.30 ID:xIlcfl8U
虫みたいなもんだからな
マーキングしないと意味不明な暴れ方する
109 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:56:40.95 ID:8cE+DDSv
マーキングだって効率のためにやるわけだろ
どっちが効率厨だよ
野良PTに盾以外で参加
盾がロブマクロ使ってたら
否定派はなんかチャットで言うの?
111 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:59:35.87 ID:puwqa+9s
てかマーカー2までつけたら1が死んだ後自動的に2をタゲるようにしてくれ
112 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 18:59:58.30 ID:WU1PbcVO
ロブマクロはマジで意味分からんのだが
なんのためにやってるの?
HPゲージ非表示にしてるの?
113 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 19:01:55.80 ID:Xevh2jf3
気に入った子みつけてマーキングできる機能か
絶対必要だろ何時どこでINしても知らせてくれるとかハァハァ・・・・
114 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 19:03:45.59 ID:H+Pv/405
フレになって同じFC入れば完璧だなw
115 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 19:21:25.06 ID:Ff0vzQQ3
剣「どどどどどどドヤァwwww俺のマーカードヤァwwwwマクロ組んでるから立ち止まらずにできるぞーwwww早いぞーwwww」
格闘「・・・アシスト」
槍「・・・アシスト」
幻「・・・アシスト」
116 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 19:35:39.85 ID:puwqa+9s
こちとら/ta <tt>で待機してるんだからマーキング手間取ってないでさっさと敵タゲれと
117 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 19:38:45.54 ID:kNVvHlta
そもそもマーカーがあろうとなかろうと盾が殴ってる敵にタゲを合わせるだけなのにどうしてそれが出来ない?
それと盾がしっかり先行して次の敵を叩いたらアタッカーが次のタゲがわからないという問題は発生しないんだよ!
盾にタゲ合わせすら出来ないようならチョンゲやオフゲやってろ。
つーかいい加減この話題やめろや。
β2の方が敵数多かったのにマーカー使ってる奴は極僅かだっただろw
それが答えだよ!
>>110 アシスト使ってるから別に何とも言わない。
勘違いしているようだが否定派ってのは違うぞ。
現時点では必要ないと言ってるのが多数。
マーカーを付ける必要性が出てくればマーカーを使う。
>>115 こういう剣に限って先行しないからヘイト稼げずに弓にタゲを取られてる現実w
118 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 19:45:53.27 ID:7IKyDKIQ
盾役や火力役もヘイト稼ぎやらデバフやらなんやらでタゲ頻繁に変えるようになるんじゃないの?
ずーっと同じの殴るだけでいい単調なゲームでもあるまい
119 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 19:48:20.90 ID:5860hNhC
敵の数が多い場合、数を減らすのが最優先
それなのにタゲちらしてデバフ入れて回るとかアホか
120 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 19:52:57.95 ID:umQ9ySjR
どうせ高レベル帯になったら、範囲攻撃主体になるからいらね
121 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 19:54:50.85 ID:puwqa+9s
カッターとか絶対そうなるよな
122 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 19:55:44.37 ID:EPVuMRY3
他のスレにも書いてしまったが・・
アシストマクロあればマーキングは全く必要無いと思うけど
どうしてもやりたいっていうなら2体目以降のマーキングは
1番忙しい盾じゃなく後衛(寝かし役)がやってくれ
それなら盾も次はこれ殴ればいいのかって分かりやすいし
なんでマーキング=盾がやるものって風潮になってるんだよ
>>117 その盾にマーカーいらないって意思をわざわざ伝えないってことは
たいした問題じゃないし進行にも問題ないってことだろ?
マーカーあるないは好み程度なんだよ
どうしても嫌ならPT抜けるか自分で先行しろ。
124 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:03:49.02 ID:puwqa+9s
進行自体に問題はないが時間がかかるってことだろう
それくらい読み取ってやれよw
125 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:05:24.98 ID:YqBso/Oz
>>122 後衛(黒呪)は全部の敵視リストを持っていない
後衛(ヒーラー)なら盾を回復した後に全部の敵視リスト出るけどな
一番最初に全ての敵の名前と姿を把握できる盾がやるのが向いてるんだよ
寄ってこない敵が離れた位置に2匹居た場合にどうしたいかも盾が判断したほうがいいだろ
後衛に判断任せてたら動きが遅れるわ
126 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:12:58.81 ID:gX0MbWeK
とりあえずマーカー布教したいなら最適なマクロテンプレでも作って貼ればいいじゃん
使うかどうかは人それぞれだ
127 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:13:36.63 ID:Ff0vzQQ3
>>122 >それなら盾も次はこれ殴ればいいのかって分かりやすいし
誰かに決めてもらうんじゃなくて、盾が次叩く敵を決めるんだよ
盾が守りきれると思い描く順番にみんな合わせていくだけなんだから好きに叩けば良い
マーカー付けるの大変ならやらなければいい
そんな物無くてもアシスト使ってるのでみんなちゃんと叩いてくれる
盾は常に迅速に行動してやれ、他のメンバーは常にアシスト待ちだ
睡眠の順番くらいは自分で把握しろ。呪術や幻術にマーカー強制してやるな
周りをちゃんと見てるならどの敵を先に眠らせたとか解るだろ
それすらできないなら、そもそも盾なんかやるべきじゃない
周りをちゃんと見てるのが盾の必須条件みたいなものだから
128 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:14:18.09 ID:8DrpsDbs
足を止めずにマーキングしてる限りお互いに否定することじゃない
好きにしろでいいじゃないか
129 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:16:49.72 ID:7IKyDKIQ
>>119 忠実にヘイトに従って殴るだけとか古典的な前世紀のAIだけならそうなるけど
130 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:18:46.80 ID:EPVuMRY3
>>125 敵視リストと何の関係が?戦闘開始前からいちいち全部の敵にマーキングする必要ないでしょ
盾が開幕1体目にトマホかロブ飛ばして戦闘開始する
んで大体1〜2体リンクしてきて、後衛が寝かすじゃん?
そこで(寝かしと同時に)マーキングすればいいだけの話
131 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:23:38.15 ID:EPVuMRY3
>>127 もちろん普通は盾が殴る順を決めるのがいいよ
ただ後衛に強制してやるなというなら盾はいいのかって話になる
誰かがやらないといけないなら後衛の方が理想的では?ってこと
1番忙しく、迅速に行動すべき盾にこれ以上負担を増やす必要はない
まぁ結局のところマーキング自体がいらない
132 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:24:27.60 ID:YqBso/Oz
>>130 関係あるだろ
盾だと遠隔飛ばした瞬間に何匹居てなんという名前かまで把握できるんだよ
視界外から向かってくる奴も含めてな
その名前からもソーサラータイプだとか、先に倒したい厄介な敵だとかいう判断が最速で可能なんだよ
後衛は離れた位置にいるから、ソーサラータイプだとか気付かないとか気付くの遅れたりすんだろ
ちゃんと最速でソーサラータイプにAを打てるんなら構わないぜ?
133 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:24:54.65 ID:IUgwu1xp
>>131 マーカー要らないと思ってるのになぜ後衛になすりつけたw
>>123 お前はお前の都合のいいように解釈し過ぎだバカタレ。
110 名前:既にその名前は使われています [sage] :2013/07/01(月) 18:57:52.49 ID:uXYhhUc5
野良PTに盾以外で参加
盾がロブマクロ使ってたら
否定派はなんかチャットで言うの?
盾がロブマクロ使ってたら
最初のロブマクロ程度じゃ何も言わないわ。
だから何度も言ってるだろ?毎回立ち止るのが本当にウザいんだよ!
そういう奴にはアシスト使ってるから必要ない、早く敵をタゲって釣ってくれとハッキリ言ってるわボケ。
まさかロブマクロも立ち止まってる訳じゃねーよなwタゲ変更する度にロブ>マーキングしてるわけじゃねーよな?w
135 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:28:13.95 ID:0vT4Jz0o
盾様、回復様を邪険に扱うとこの先のコンテンツオンラインで死ぬぞ
136 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 20:49:26.31 ID:rrq6v7nB
>>122 わいは自分がリーダーならクラス問わず勝手にマーキングするw
マーキングなんてリーダーだけで良かったのに
誰でも出来るようにさせた挙げ句、
他人に押し付けようとするとかもう何がしたいのか解らんよw
137 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 21:00:34.15 ID:+/dxbJFG
俺はどっちでもイイ派だけど、
それは慣れてるからであって、初心者から見たらあった方が断然いいんじゃないかな。
初心者が見たら直感的にわかりやすいしね。
普通は考えるだろ?アタッカーも。4匹いたらどれから叩くのかなぁって。
それをご丁寧に番号付けてくれるんだからな。流石に全部に順番付けろなんて言わない。1だけでいい。
マーク付けるのに止まる初心者盾だとしても止まるのなんて一瞬だろ?
別に盾もマークつけるからってドヤァ!なんて思ってないだろ。
晒す対象見つけたいなら、
マーク付ける初心者にも優しい盾より、別の敵叩くアタッカーだろ。
138 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 21:02:23.22 ID:EPVuMRY3
>>132 把握出来るのはわかるが、それとマーキングとどう関係が?
先に倒したいと思う敵がいたら盾はそれからやるし
他の敵が集まってきたところで寝かしと同時に他の敵にマーキングすればいいだけでは
最速でソサタイプにAってのも、先に倒したい敵を2番目にやる意味がわからないし
盾が他の敵からやってしまった場合も寝かす時点でAを打てばいいだけ
盾やればわかるけど次のターゲット考えたり常に周囲把握したりかなり忙しい
後衛が楽という訳ではないが寝かす時に他の敵をタゲることがあるのだから
その時にマーキングするのがスムーズだと思うだけ、寝かした順に打てるんだし
139 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 21:21:30.94 ID:Ff0vzQQ3
盾より回復の方が「現状」は忙しいと思うけどな
現状盾なんかFA取ってws回避しつつタゲ維持するだけだし
この程度で忙しいとか言ってたら、この先どうするんだよ
次のターゲット考えるって何考えるんだよ
一匹目殴ってる時点でもう次の目星はついてるだろ?
あとは一匹目のHPが少なくなってきたら次の敵叩き始めるだけ。アレコレ難しく考えなくていいよ
睡眠のついでにマーカーってのは意味解るし合理的だけど、それもハッキリ言って必要ないじゃん
それくらい盾が把握できるんだし
やらなくても良い事やらせないでいいよ
140 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 21:21:48.95 ID:s6sl277y
好きにしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
141 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 21:38:01.23 ID:NnChECKC
マーキングしてくれたら分かりやすいよね
無くてもいいけど。釣る前に立ち止まって1、、、2、、、とか付けられるとクスっとくるけど
βを通して剣と幻をキャップまで3回ほど上げたけど、まじめにやるなら剣の方が忙しい。
回復は忙しいといえば忙しいのだけど、まともなパーティーなら基本は楽。
敵全部寝かせて適当にケアル流して暇ならDD撃てばいいだけだし。
143 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:06:06.65 ID:EPVuMRY3
>>139 んなこと言い出したら回復だってHP見ながらケアル連打してるだけやないか
斧だって常に何かしらスキル連打しなきゃだし忙しいわ
そもそも開幕からそんなケアルすることないし寝かす時にしたらいいと言っている
呪がいるなら呪がすればいいんだよ
まぁ各々俺が1番頑張ってんだって譲らないだろうし不毛な争いだな
てことでマーキングなんて必要ない、終了
マーキングが分かりやすいてのもアシストマクロあれば問題無い
むしろ何個もマーキングなんてあると見づらくなって邪魔なだけ
144 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:09:40.03 ID:YqBso/Oz
>>138 は?@は最初に攻撃した敵だからだろ
どうして後衛がマーキングしたほうがことになるのかお前の理屈が全く理解できん
忙しいとか言い訳してお前が盾の時にマーキングやりたくねえってだけにしか聞こえない
だったらお前が盾やらなければいいだけの話
145 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:11:23.97 ID:t5wSzXwT
まあ俺は付けるんだけどね
やる奴の好きにしたらいいんだよ
146 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:13:32.48 ID:AF9EM+zB
雑魚が死ぬ前に次の雑魚を叩いてくれたらマーキングしようがしまいがどちらでもいい。
147 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:21:14.65 ID:EPVuMRY3
>>144 盾は開幕1体目の敵をターゲットしてそのまま戦闘へ移行する
盾がマーキングする場合この時点で他の敵をわざわざタゲってマーキングをつけなければならない
スキル回しやその他の行動がこの作業のせいで遅れる
しかし後衛は他の敵を寝かす作業がある
この際に後衛は他の敵をタゲる必要があるので、その時にマーキングをすれば
盾が他の敵をわざわざタゲる作業は必要なくなる訳
寝かしとマーキングは同時に行えるから後衛の方が合理的なのではという話
>>143 リポーズ覚えた後は呪がスリプルすると基本ヒマになるのでリポーズさせてほしい
幻は暇になって石飛ばしてもDPSはたかが知れているので
149 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:39:15.60 ID:YqBso/Oz
>>147 >他の敵をわざわざタゲってマーキングをつけなければならない
ここがまず間違ってる気がするんだがな
まぁPS3()な奴はそれしかない罠
後半は理に適ってるから盾としっかり連携取れるんなら別にそれでいいんじゃね
150 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:43:19.01 ID:IUgwu1xp
まだやってんの(´・ω・`)
151 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:45:01.02 ID:aSh6UQOC
♀ミコッテナイトにマーキングしたい
152 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:46:01.50 ID:mW23Jf2J
殴り対象じゃなくて寝かし対象にはマーカーしてくれ
153 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:49:43.55 ID:rrq6v7nB
>>147 > 盾がマーキングする場合この時点で他の敵をわざわざタゲってマーキングをつけなければならない
この時点でもうだめw
mo使えよw
154 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 22:56:03.32 ID:EPVuMRY3
いや誰もがマウスキーボじゃないから
PS3もあるしPCでもパッドやってる人大勢いるし
>>149 盾と連携取れって変なローカルルールに従えみたいになるので正直勘弁してほしい
なんかシャーマンキングを思い出した
157 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 23:44:56.21 ID:YqBso/Oz
>>155 PTで連携取るのが嫌なお前にはMMO向いてないと思うよ
158 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 23:47:12.81 ID:sxmvUen5
正論だな
159 :
既にその名前は使われています:2013/07/01(月) 23:57:50.32 ID:SUS/Zsar
PvPとかでは大きなFCとかで軍師的な人がマーカーだしたり
裏取られたときとかに誰かが出したりとか大規模戦を想定してでしょ
廃LvIDとかになれば敵がヘイト無視してマーカーつけたPCに襲い掛かるとか
してきたら熱いんだけどな、しかも敵の軍師が化けてるので叩くまでわからないとか
現状からマーカーマーカーはもし違うの叩いたら揉めたりもありうるから
強制はまだ早いだろーと
160 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 01:06:51.63 ID:j5aFYz0e
>>93 これあると確かに捗るな
現状ではマーキング使ってマーカー代名詞で代用するか<mo>使うしかないか
161 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 01:13:32.09 ID:UOj6ZNaB
ごめん 1日しかログインできなかったんだけどマーカーってなんぞ?
162 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 01:14:02.77 ID:j5aFYz0e
盾でもヘイト分散のためにたまたま次狙う敵じゃないやつ叩いてる瞬間もあるからあったほうが便利っちゃ便利なんだよな
一度に2個マーキングされるとうざいし些細な差だからなくてもいいんだけど
164 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 02:50:15.62 ID:ES4eb6Y4
ボスと雑魚が大量に出てくる場所なんかでは
メインタンクとサブタンク、メインアシストと役割が通常のIDとはことなってくる。
この場合、明示的にターゲットを示すために、
MTがキープしてるモブ(ボス)、STがキープしているモブ(複数の雑魚をとっかえひっかえになるばあいもある)、
MAが集中攻撃するモブにそれぞれマーキングしたりする。
これは容易にタゲを変える訳にはいかない役割の人である
上記の三人やヒーラーのためという意味合いもある。
ボス中に雑魚いっぱい沸いたりするけど
ギミック中だったりで位置バラバラのときもあるから
寝かしにマクロつけてる幻いたけど見やすかったぞ
166 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 05:52:15.80 ID:q5udAUdi
するなとは言わないし、したいやつは勝手にすればいいと思うけど
その労力を省いてさくさく動いてくれた方が何倍も良いってことだけ覚えといて
もちろんアタッカーはアシストマクロ必須ね(無くても大丈夫ってやつは好きにして)
そもそも今の時点じゃ全く必要性ないのになんでマーキングうるさいやついるんだろ
チョンゲーとかじゃ常識になっててそっからきたやつが言ってるの?
167 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 05:59:54.91 ID:oVqylNpv
とりあえず盾ぶん投げた時にマーク1付けてるが邪魔?
一番近い敵タゲ
ロブ
マーカー1
だからこれだと困る時もあるか。
まだ3国IDしかやった事ないんだよな
困る事もなかったが
168 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 06:02:10.74 ID:oVqylNpv
なんか立ち止まって
マーカー1〜4みたいなの付け出す人が居るらしいが
そういう奴に言ってんだよな?
169 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 06:07:59.91 ID:pJuT5JWm
幻やってるとケアルの合間に寝かせしてるのに起こすクズがいるからマーカーはして欲しいわ
あれってマクロでつけれるのか?釣りと同時に着いてくれると他のを寝かせわかりやすいんだが
170 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 06:14:11.33 ID:N13oH22E
>>169 そんなクズはAssistもしてないわけだし、マーカーつけたところで/target attack1 もないだろうし、その通り動くとも思えんがなw
/marking attack1 <t>
/ac シールドロブ <t>
171 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 06:17:51.23 ID:oVqylNpv
172 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 06:24:56.03 ID:oVqylNpv
>>169 寝かしついでに足止めマーカーみたいなのもあるんだが
あれ使ったらどうだろうな
二匹目に同じマクロで寝かせたら
前のマークは消えて?しまいそうだが
それはそれでいいよな。
173 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 06:27:39.04 ID:q5udAUdi
最初の敵にマーキングって意味ある?
ロブ投げてHPも減るし盾が殴り始めるの見れば一目瞭然なのに
それで違うやつを殴り始めるアタッカーとかマーキングしても違うの殴るだろw
そういうやつにはマーキングするよりアタッカーに直接俺殴ってるのから殴って下さいと言うか
アシストマクロ普及させたほうがいい
174 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 06:33:09.80 ID:pJuT5JWm
>>170 やっぱつけれるのかサンクスコ
週末まで覚えてたらリポーズにタゲマの禁止でも付けて寝かしたの起こすなよ的な運用試してみるわ
ハウケタのメイドが絡みやすい4匹やブレイフロクスのラフレシアとコリブリでよく起こされるわ
175 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 06:36:15.28 ID:dc9ZpCco
さすがに雑魚3匹相手するのにマーキングはいらないでしょ
ロブトマホで釣った敵が1番目で残りは2匹しかいないわけだし
マーキングが生きてくるのは混戦時や今後敵の数やPTの人数が増えたときじゃないかな
>>170 それなんだよな。
結局assistしないでタンクと別なmob殴っている奴がいるって問題はマーキングしたところで解決しないし、
全員assistするならマーキングに意味はない。
マーキングが有効なのは一部の特殊なエンドコンテンツぐらいじゃないのかな。
>>172 三匹来たとして、クソアタッカーは二匹目を寝かせる時(マーカー付けるとき)には既にそのmob殴ってるよ。
アシストしないで別の殴るのって、盾がどれ殴ってるかわかってないからじゃないの?
それならマーキングで解決すると思うが。
もちろんアシストはあったほうがいいがな
っていうかさ、現状アシストしない奴が居る以上意味はあるんだよ。
うくらアシストしてるやつがいらないっていってもな
179 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 07:03:36.23 ID:oVqylNpv
>>176 おまえらはそっちを殴るのか
じゃあ俺はこっちを倒すぜ!
みたいな子は普通に居る。
良かれと思ってする子も居るだろしな
当然マクロってナンデスカみたいな事にもなる。
PTで教わったり自分で考えたりしたらそれが一番楽しいんだろうけど
なかなか難しいな。
一回こっきりのPTでそんなに首つっこむかと言ったら面倒ってのもあるし
180 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 07:22:14.54 ID:N13oH22E
そうなのよねえ
いちいち間違いを指摘したり指示だすのもなんだか気が引けるってのはあるわ
正直、ハウケタ来るようなレベルのヤツでも結構いるからな…
教えてくれる人がいなけりゃそうもなるわな
やはり低レベルIDのうちに積極的に教えてあげるべきなんだろうが…
正直、毎回死にかけながら攻撃しまくってるやつは少しは考えろよ…と思わないでもない。
181 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 07:26:17.57 ID:q5udAUdi
どれを殴ってるのがわからないというより
盾と同じ敵を殴らないといけない、ということをわかってないだと思うよ
HPバーの減りや盾が殴ってるのを見てわからないとかゲーム以前の問題
182 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 07:37:12.76 ID:G0pZJCd6
同じ敵殴りましょう
終了
183 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 07:37:51.03 ID:JQvxx3N6
俺がリーダーする時は マーカー貼るから順番に攻撃してください
って言うけど、数字が読めない方も良くいらっしゃいますw
まぁハウケタくらいまでくれば大体守ってくれる印象。
たまに解ってて無視してる奴もいるけど、
そんな地雷を以後誘わないように出来るからマーカーはマジ便利ですw
184 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 07:54:20.07 ID:NUSJ5t1A
マーカー便利ってやつも色々いるな
アタッカーへの指示としての便利さ、
>>183みたいにゲームの機能として使ってない奴
後者は色々面倒だから募集かけるとき「マーカー使用します」って言ってね?避けるから
前者は好きに使えばいい。
アシストさえなに?ってやつがこれから
たっぷりはいってくるから絶望するがよい
186 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 07:59:16.63 ID:bpxKoXY6
モグ戦みたいなの来ないといらんよ
つーか来てもいらんけどw
ぶっちゃけマーキングはCF向けだと思ってる
今は4人PTだからいいが
どんどん参加人数増えればそれだけ地雷もふえるからのぉ
188 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 09:09:17.00 ID:Me+tN3UV
雑魚が近接、遠距離、治癒って構成のAIONだったらマーキングは必須だったな
雑魚が近接だけとか遠距離だけの構成でしかも盾が完全ガード出来るTERAではマーキングは不要だったな
今のIDが低難度だから必要ないだけで、CC有り無しとか、PT編成によって叩く順番変えた方がいいとかいろいろ出始めて、戦法が確立されて周知されるまでは必要だろ。
190 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 09:37:48.20 ID:rnfSfb0i
ハウケタだったけど
2番目に殴るのをAってマークしてくれてた人がいた
最初に殴るのはロブとかトマホで釣るからすぐわかるし、こういう使い方もイイ気がした
何も1から順番に使えって訳じゃないし、使い手次第でかなり可能性ある気がするよ
191 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 09:39:21.75 ID:cO9T2qIS
洋ゲーだとターゲットリーダーとか決めるの一般的なんだっけ
確かに今は無くてもどうにかなるけど今のうちに慣れといた方がよさそうだよね
192 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 09:58:26.21 ID:R7l6GH5/
マーキングってもしかしてゲームの機能として始めから使えるの?
何かのクラスのスキルかと今まで思ってたんだが
193 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:01:19.56 ID:533jMFin
だれでも使えるよ
敵だけじゃなく嫌なPCにマーキングとかでも使える
194 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:04:21.61 ID:R7l6GH5/
そうだったのか有り難う
PCにも付けられるのかw
195 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:04:38.35 ID:cO9T2qIS
攻撃対象、足止め、攻撃禁止とかの標識みたいなのを1から5まで任意にモンスターに貼り付けられる
それぞれ代名詞としてマクロに使うことも可能、標識をクリックでそのモンスをタゲ
標準の機能で誰でも使えるよ
196 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:06:23.54 ID:0kdFTV9P
同じ敵殴りましょう
アシスト使いましょう
で、終了
わざわざ毎回マーキング出して指示するよりこっちの方が簡単
197 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:08:57.76 ID:rnfSfb0i
それが通じればいいけど 何度言っても違うの殴るから転がしたらキレたヤツおるんやけど
この場合はどうすればいいんですか
198 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:09:39.81 ID:3LPQdlss
●肯定派 (初心者・初心者に優しい?「僕に従えー!」の勇者様()・説明放棄・効率厨)
やらないとアタッカーがアチコチ叩き出すので必要
全員が全員訓練されたネトゲプレイヤーじゃないから序盤は必要
マクロってナンデスカ?現状アシストしない奴がいる以上意味はある
どういう心理なのか謎だが初めだけコロコロタゲが変わる盾がいるのでアシストで合わせ辛い。そういう奴はむしろマーカーが必要
アシストの説明、盾と同じ敵を叩く必要性の説明が面倒。マーカーなら一目瞭然
●否定派 (訓練されたネトゲ廃人の末期・持論押し付け・効率厨)
盾が叩いてる時点でマーカーの役割は果たしてる。一匹目にマーカーとか意味が無い
アタッカーはアシスト必須なので、マーカーを付ける意味が解らない
マーカー付ける暇があるならさっさと敵をタゲってくれ。アタッカーは常にアシスト待ち
画面がごちゃごちゃして見辛い
アシストしないで盾と別のmobを叩く奴はそもそも戦い方が解ってないので、マーキングした所で解決しない
マーカーの説明は根本的な解決になってない。アシストや盾と同じ敵を叩く必要性を一度すれば、そいつは他のPTに言ったときも迷惑はかけなくなる
199 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:09:48.59 ID:G0pZJCd6
キック
200 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:11:29.20 ID:533jMFin
>>197 それでも転がし続けるとどうなるか
発狂するさまを観察するのも面白そう
201 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:15:12.73 ID:o3jdKS/A
雰囲気ぶちこわれなんだよ
202 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:15:35.81 ID:lCWsMZVU
a?
こんなくだらない議論してるやつらがフォーラムの悪口言ってるんだから笑えるわw
賛成派(出来ない人の為にイイネ!)も否定派(こんなの出さなくても俺はやれるよw)
どちらも心で思ってれば済むことで議論する意味がない、終了
204 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 10:49:46.63 ID:UJB0zGW/
時間制限に結構余裕あるから、一旦進行止めて
説明したりマクロ組みなおしたり出来てありがたい
205 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 11:13:14.93 ID:vDCDDddx
盾「えーっと」
槍「^^」
幻「キャー リューサン!」
弓「・・・」
206 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 11:27:39.67 ID:UJB0zGW/
盾「あの」
槍「釣ったwwwwwwww」
幻「キャー リューサン!」
弓「・・・(クイックノック連発)」
立ち止まってマーキングする糞なんていんの?
ロブ撃つときにマクロで<1>のマーキングするすい
戦闘中に次殴る奴に<mo>使って<2>のマーキングするだけでしょ
立ち止まってマーキングとかありえないから
208 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 12:00:05.32 ID:0kdFTV9P
まずそんな早い段階で初心者に考えることを放棄させてどうすんの
それに道中の雑魚処理とかですらあれ殴れそれは殴るなあれ眠らせろだのたかが1ユーザーにいちいち指示されて気分良いか
>>132 だから、槍とかが1stヒール取ればいいんだよ。
その時点で、Flashで引っかかってるヘイトリストをもらえる。
盾がチャージする瞬間にケアル撃つだけの単純な仕事。
210 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 12:05:29.81 ID:FyJoZi+e
それが楽だという人もいるし反発する奴もいる
人それぞれ
どっちにしろマークやったほうがいいか最初に聞けばいいだけの話
211 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 12:09:05.13 ID:E7AUNKZv
発売前のゲームで決めつける
>>207w
初々しい初心者が減るんで処女鯖こないで、中古レガ鯖に引きこもっててくださいね
212 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 12:17:59.58 ID:vDCDDddx
じゃあお前らさ
こうすると
A◆ 槍幻
@◆ ←盾
B◆ 呪
どうなるんだ?
213 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 12:27:05.27 ID:S7uomPFz
実際、15IDで別々に叩くアタッターとかいたけど
最初は何も言わないで自由にさせて途中から後衛の方辛くない?とか聞いて
アタッカーの人に同じ敵叩いて早く倒した方が後衛さん楽になるかも?とか言う感じでやったらギスギスせず楽しくやれたよ
最初からなんでも感でも決めてやるのはつまらないと思うがな
lv10ぐらいのクエストで各クラスのPTでの立ち回りクエあると良いんだけどね
槍や格なら後ろや横から攻めた方が良いとか
まぁ別のMMOで敵と真正面じゃないとゲームやってる気がしないというお子様もいたので聞かない奴は聞かないだろう
215 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 14:31:19.53 ID:imkXuqFY
>>7 まじかよ後衛はひじょうに助かってるんだが
とりわけ初心者の俺は
216 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 14:33:10.20 ID:imkXuqFY
>>213 そいつ武士道を心得た戦士だなw
よって集って複数で1匹を殴るとか異常だしなw
タイマンでコイヤーw
217 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 14:49:56.33 ID:Jb6Vidz5
たぶん本当の初心者ってマーカーって何ですか?レベルだと思う
何か敵の上に変なマークついてるけど気にしないって奴もいるだろうし
そもそもマーカーを全く見ない奴もいるだろうし
結局はマーカーつけるだけじゃなくて口で言わなきゃ分からないと思うけどなー
マーカー関係ないけど地雷は全く喋らない奴に多い気がする
初なら初と事前に言ってくれる奴がどれだけありがたいかとw
218 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 14:51:29.64 ID:pD/lllHO
CF来てからが本当の地獄だ……!
219 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 15:00:35.22 ID:bpxKoXY6
初心者でもPT組んだ時に盾がマーカー付けたら「あれなんだろ?」と思って
すぐに理解できると思うけどなw
220 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 15:09:47.79 ID:sUKrKdBU
マーカーはもう少し小さくして見やすくして欲しいなデカ過ぎ
221 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 15:36:42.95 ID:KruAvaaT
バラバラに敵を殴った際のしわ寄せは全部ヒーラーに行くからな
マーキングは必要だわ
222 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 15:47:05.03 ID:kfOBKGx1
どう考えてもアシストの方が便利なんだから
マーカーついてるやつ殴ってください、で終わりじゃなくてアシスト使うこと教えてやれよ
223 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 15:49:00.13 ID:szOm7qJC
両方使えよ低脳
マーカーあったらサクっと背後に移動できるってメリットもあるだろ
224 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 15:49:54.33 ID:TTvEnCtW
アシストマクロ作ってないやつなんて情弱なんだから作り方から説明しなきゃだめだろ
CFで鯖跨いで集まって1回限りの付き合いなのに中入ってまごまごされても鬱陶しいだけだし
ターゲットマーカー使って1から順番に殴れって言った方が100倍はえーわ
野良ならマーカーあり
身内ならマーカーなし
これでいいんじゃね?
死ぬまで殴り続ける盾さんだと、マーカーあった方が楽だよ。
タゲ移さない盾さんの場合、/assist <2> でエラーが出る。
残り25%程度でタゲを移す盾さんなら、必要ないけど。
226 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 15:55:44.52 ID:kfOBKGx1
誰も遅いとか早いの話してねーよkz
227 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 15:56:54.57 ID:TTvEnCtW
>>226 お前が親切心でやってても
回りはしょうもないことに時間使いやがってうぜーと思ってるよカス
だから、盾さんの挙動によってアシストマクロでエラーが出るんだよ。
野良ではマーカーありの方が気分的に楽。
いくらアタッカーがアシストマクロ使っても、盾がタゲを早めに移さないとストレスマッハ。
229 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 16:03:20.33 ID:KruAvaaT
アシストってタンク役じゃなくて普通ターゲッター決めて使うもんだと思うけどその辺わかってるか
倒す順番をマーカーで指定することとアシストを使うことは全く違う
230 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 16:04:38.13 ID:kfOBKGx1
231 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 16:08:21.15 ID:kfOBKGx1
232 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 16:09:00.94 ID:Ez0pJjKC
このゲームで盾がターゲッターやらずに誰がやんの?アホなの?
233 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 16:11:37.48 ID:kfOBKGx1
てか俺は別にマーカーつけたきゃ勝手につけろと思うし否定はしねーよ
他人にマーカーの強要はするなと思うけどな
234 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 16:24:19.46 ID:9qgsTJDj
>>229 外人PTでマーキング役するのは弓がほとんどだな
日本人でやるのはアイオンくらいだろ、FF民はしないわ
235 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 16:27:15.62 ID:HMa5T11D
雑魚なら余裕なのはわかるんだけどMPが間に合わなくなるだよね
ブレイフロクスでペリカン手前で寝かしたの起こされてケアルシャワーで減りまくりだし
基本的にMP回復待たない風潮なのか連戦でMP管理しててもケアルシャワーすると5割以下に凹む事多いし
ちゃんと寝かせとタゲ持ちからの掃除が行えればMP減らないからそこらへんのリスク管理を注視しなくてよくなるし
>>234 弓がプルするのかな?
その場合、長距離持ってる敵はどうするんだ?
>>229 ターゲッターって普通は盾だと思うけど、たとえばCCerの呪とかがなるの?
それなら非常に効率的だね。
弓は...意味あるのかな???
238 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 16:39:17.20 ID:9qgsTJDj
>>236 俺(槍)が組んだ外人PTだと、セオリー通りタンクが敵あつめて弓が1〜3まで振ってた
俺がタンクで外人とPT組んだ時は初めにロブした敵に弓が1振ってそのあとすぐに2,3振ってたなw
さすがに焦ったが面白かったわw
239 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 16:40:43.33 ID:q5udAUdi
ほんとなんでマーキング=盾になってんだろうな
1番動きを緩めたらいけないのが盾なわけで
その盾にマーキングさせるのはどう考えても効率悪い
個人的には寝かし役がするのが1番理にかなってると思う、弓とかでもいいけど
1体目殴りかかるのは盾がやって2体目以降のマーキングは盾以外がやるべき
まぁマーキング自体必要ないけどね
盾と同じやつ殴れ、アシストマクロ作れで済む話
これで分からないやつはマーキングしたところで一緒
アシストマクロとか最初からマクロセットとして組み込んでおくべき
PS3ユーザーとかマクロ自分で作らないだろう
241 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 16:47:59.42 ID:kfOBKGx1
キャンプ作って敵がわらわら押し寄せてくるのを捌くってケースならタンク以外がターゲッタやって良いけど
現状雑魚処理しながら進むIDなんだから先頭走るタンクがペースメーカーだろ?
戦闘入る前はタンクが仕切って戦闘入ったら別ジョブが仕切るの?これが効率良いとは思えない
>>238 なるほど、分業制なわけね。
弓で引くわけじゃないのか。
その場合でも、アタッカーのアシストマクロは盾をアシストしたんで良いんじゃないの?
タンク役じゃなくてターゲッターをアシストするって
>>229の発言趣旨がわからん。
もしかしたら、メインタンクがボスをキープして、ターゲッターをアシストして取り巻きを殲滅するとかなのかな?
ID:KruAvaaT の発言の詳しい内容を知りたい。
>>241 寝かせ役がマーカーつけるのはありじゃね?
244 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 17:04:31.72 ID:q5udAUdi
>>241 開幕(1体目に)だけロブと同時に盾がマーキングして
それ以降(2体目以降)は寝かせ役がマーキングすればいい
これで盾に負担もかからないし
寝かせと同時にマーキング出来るから寝かせにも大した負担にならない
MMO経験浅い俺でもターゲット系マクロの組み立ては最初にやったな
すぐにキッズ連中でもアシストは常識化すると思うから
盾のマーキング云々を語れるのは今だけかね
ちなみにCC役の足止めマーキングは結構助かってます
246 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 17:08:22.03 ID:NUSJ5t1A
>>242 アシストマクロってさ、混戦時に1匹集中攻撃するのにどの敵から倒すか決める人(ターゲッター)を決めて
他のメンバーはターゲッターにアシストマクロを使うと便利な物だと、俺は認識してる
FF14は盾が率先してFAを取りに行くから盾=ターゲッター、盾にアシストマクロってことになってると思うんだ
だからID:KruAvaaTは盾=ターゲッターが当たり前となってる状態に疑問を感じてるんじゃないか?
よくわからんが俺はそう感じた
247 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 17:08:25.16 ID:KruAvaaT
>>242 俺は何もタンクがターゲッターやっちゃダメとは言ってないよ
現状の4人ID進行時のみの話ししてるなら俺が言ってることは確かにおかしいからもう放っておいてくれw
>>247 れべリングダンジョンの4人程度なら盾で良いけど、レイドの24人になったらターゲッターをタンクと別に作った方が良いのかなって思ったんです。
人数多くなると、メインタンカー、サブタンカーとか出てきますもんね。
249 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 17:15:53.07 ID:kfOBKGx1
なんていうか感情論ぽくなるけど誰に負担がいくとかそういうんじゃなくて
タンクが先導するなら一貫してタンクに好きにやらせろと思うわけよ
俺がタンクなら倒す順番も決めたいし、俺がCC役ならタンクが動きやすいように処理してやろうと思うわけ
例えばエンドコンテンツで寝かしのクールダウンが重要になったりしたら話は別だけど今はレベリングIDの話っしょ
250 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 17:16:53.26 ID:kulG37b+
24人レイドなんてフリカン向け身内コンテンツだろ
なんでそんなのを想定してターゲッターガーマーカーガーとか言い出してるんだ
このスレも今はまだレガシーとかの割合のが多いからなぁ
製品版で新規がはいってきたらマーカーなしは地雷とか認定される
流れになるかもしれんな
>>250 そりゃ、順番決めなきゃいけないからでしょ。
メインタンカーが動くわけにはいかないから。
複数のサブタンクが抑えてる複数のMobのどれを優先して倒すか、誰かが決めなきゃね。
サブタンクがそのときに、俺が一番!とかいうなら別だけど。
253 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 17:33:35.55 ID:oVqylNpv
アシストでもマーク1でもマクロでタゲられるし
実際言ってる事は両方一緒
いらないって言ってる人は
いちいち1〜4とかまでなんていらねーし
アシストするからさっさとタゲれ
って事だよな
盾的には一足先にマーク1を他にうつせば他の敵をタゲって居ても
ロスがなさそうに思える。
マクロ的にもマーカーならPT並び替えとかいらないよな。
もっと他VS他とかで、中にやばい敵なんか混ざっている場合ができたら
マーカーで先が分かれば、リキャ長い有効なアクションをそいつに取っておくとか
考える余地もできる様な気がした。
4時間デュナミスのタゲタを思い出した
254 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 17:37:40.78 ID:kfOBKGx1
マーク1をタゲるマクロはマーク1しかタゲれんよ
人によっちゃ2番目は2にする人いるし今殴ってるのを◎にする人だっている
代名詞にロール指定できるようにするって回答あるから
/as <tank> が主流になるでしょう
>>254 マーカークリックしたら良いんじゃない?
PS3はどういうシステムか知らないけど、タゲ移動がマーカー優先になるのかな?
256 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 17:46:53.59 ID:IPrWv6dN
>>254 え、そんなん出来るようにするんだ
でも斧2人いたらどうすんだろ
257 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 17:58:15.39 ID:vDCDDddx
スカイプでこのおっさんこわって流れになるよ
てかこれ誰が付けたのって感じで空気悪くなる諸刃のなんとか
258 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 18:48:25.64 ID:6Bl9Cztc
だからレベリングID程度の難易度でマーカーは必要ないと何度言えば理解出来るんだよw日本語が理解出来ないシナチョンかよw
マーカーを付けるのは自由だが(どうせアシストしてるし)その都度立ち止まるな。他人にマーキングを強要するな。
寝かせ役のマーカーはあればわかりやすい程度のもの。付ける付けないはご自由にどうぞ。(それなりの腕前を持っている盾はどの敵から寝かせたとかも把握しているから)
アタッカーは盾が先行して次の敵を殴ってるから現在の敵を倒してからアシストしろ。
『盾がマーキングしてないのにアタッカーが倒す優先順位を無視して勝手にマーキングするな。』
↑実際に何度か遭遇した事あり。
1職(剣or斧)を30前後まで上げた後、他職(物理アタッカー)を上げている俺ちょっとわかってるぜ的な勘違いド新規に多い傾向あり。
盾をやってる時にコレをされると本当にイラつく。
例えば遠隔持ちがいるのに順番を最後にしたり、寝かせた順を無視してマーキングしたり。
その糞邪魔なマーカーを付けたのは俺じゃねーよ!!って激しく言いたくなるw
そのうちマーカーが必要な難易度のコンテンツが出てくるだろうからその時にマーカーを使えばいいだろw
アシストは /as <2> にしておいてソーシャル>パーティーメンバーから盾の順番を2番目にすればマクロを書き換える必要なし。
この方法だとID突入前、後でリスト順に変更があっても簡単に対処出来る。
俺、AIONとかいう糞チョンゲなんてやってねーがAIONだとマーカーを付けるのが当たり前なのか?
ド新規やチョンゲ脳はマーカーよりもまず盾にタゲを合わせる事を覚えようなw
とりあえず、盾やってて殴る順番を他の人が決めるのはストレスが半端ない。
マーカーにターゲットカーソルが埋まるのも一瞬戸惑うんだよなー。
討伐対象アイコンもターゲットカーソルに埋まるしよー
261 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 20:58:02.04 ID:mtE4bTBy
敵Aが瀕死になったところで盾は敵Bにタゲ変更
この時、まだ盾がBを殴り始めてなくてもメインタゲ変更してれば
/as <盾>でアタッカーはBをタゲれるんだっけ?
それとも盾がBを既に殴り始めていないといけないんだっけ
262 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 21:46:09.04 ID:oVqylNpv
メインタゲとサークル?を盾が出していたとして
アシストするとメインの方をタゲる?
タゲ持ってると次の敵に早めに行きにくいんだが
俺マーク1だけ派
263 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 22:51:15.36 ID:j5aFYz0e
殴る殴らないは全く関係なくメインターゲットにしてるかどうかだけだよ/asが機能するのは
マーキングはむしろマーシーするためにターゲット移動前にしておいて、トドメの一撃ってところで代名詞使ってぶち込んでるわ
斧やったことないやつには意味不明だろうなこの使い方
264 :
既にその名前は使われています:2013/07/02(火) 23:54:30.17 ID:I69mRopc
マーキングが完全に要らないとは言わないが、現状では必要ではない
もし十分に立ち回れない奴がPTの中にいた場合、そいつをサポートしてやるという意味で
そのときは使えばいい
毎回盾がマーキングするより、1回assistを教えてあげる方がはるかにいい
マーキングマーキング言うより、assistを使えるようになるまでサスタシャ周回してればいいよ
265 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 00:01:07.54 ID:Xq8QJv3U
旧ハムのトリガーに付けれたらいい目印になっただろうなとは思う
盾メインでβ3までやってるが今のところは必要ないわ
266 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 00:59:56.20 ID:+0XdiKe2
アシストマクロがあれば全くの不要で結論でてるのにいつまでやってんだよ
マーキングマーキングうるさいのはチョンゲー移民だろ、ほっとけ
267 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 01:09:12.84 ID:d0XhVEj8
今後のコンテンツ次第だよ。
マーキングをターゲットの明確化程度の意味でしか認識できていない人間には何を言っても無駄。
今後必要となるコンテンツを実体験すれば嫌でもわかるだろう
268 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 01:09:20.09 ID:B/j7r/J9
こてぱの話だがうちの盾は○だけつけるようにしてたな
鎖は幻が奇数、呪が偶数とかでわけて使ってる
ちなみに複数incしたとき盾が少し下がって
寝てる敵がわかるようにする文化はないのかな
下がってくれればマーカーも見やすいと思うんだけどダメ?
269 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 01:15:03.97 ID:ofXFBZFM
PS3の場合は数少ないクロスホットバーの枠をわざわざマーキングで取られるのは死活問題だと思うよ
270 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 01:23:38.26 ID:+0XdiKe2
つうか誰でも出来るんだから欲しいと思うやつは敵集まってから自分でやれや
自分はやらないけど他人にはやれって何様だよ
俺はやってるからお前らもやれってのもやめてくれ、やるのは構わんが自己満足に止めといて下さい
無くても問題なく遊べるんだから必要だと思うやつは自分らの身内だけでやって強要しないでくれ
271 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 01:41:43.71 ID:B/j7r/J9
確かにPS3で最初やってて、あの常態でマーキングとか無理だとおもった
PCに変えたらパレットだしまくれるし特に問題なくなったけど
272 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 01:42:40.89 ID:bCJK35dM
なんつーか酷いスレだな
273 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 01:42:51.58 ID:IFGmo9O6
初心者アタッカーの為ってよりはCCの為に付ける意味合いの方が大きいな
正直そっちに集中すると戦闘が長引いたりタゲ取られたりするやつはやらない方が良いと思う
あとはパッドだとXHBだし、マーカーで枠取られるのは痛いんじゃないかね
他のMMOでは結構付けること多いしキーボマウス派で慣れてて
つけたほうが戦闘が楽に運ぶってんならつけてもいいんじゃない
CCして欲しい敵とかさきに潰しておきたい敵とかさくっとマーカー振れるなら間違いなく有用だし
時間かかるやつは振らない、即振れて楽に進められるってやつなら振るで良いと思う
274 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 01:50:38.51 ID:d0XhVEj8
アタッカーは基本メインアシストにアシストしてりゃいいんだよ。
だからマーカーなんてどうでもいいの。
現状ではメインアシストはメインタンクが兼ねてるがな。
マーキングはターゲットに何かしらの意味をもたせるために使うものなんだよ。
アタッカーのために使うもんじゃない。混戦時や、ワープする敵、
味方をワープさせる魔法なんかの対処として使ったりな。
275 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 01:57:22.91 ID:+0XdiKe2
>>273 CCの為って、マーキングしないとどれ寝かせたらいいか分からないってこと?
最初敵が殴り始めたの以外順に寝かしていけばいいだけじゃないの?
そもそもどういう順で寝かすのか、ってところを理解してるのがCC役じゃないの?
盾がどれとどれを寝かせって指示しないと寝かせられないって、どんだけ盾頼りなの?
別に煽ってる訳じゃないけどCCの為ってのがわからんかったから
むしろCCがこれ寝かせたから次はこれねって意味合いでマーキングした方が適任なのではないかと
みんな寝かせる順番とか考えてんの?
最速で全部寝かせた方が良い気がするけど・・・
277 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 02:14:33.28 ID:quWU8m3C
てか今のレベリングダンジョンぐらいなら
AoEで焼き尽くして進むのが1番良いんだけどね
278 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 02:20:05.85 ID:+0XdiKe2
>>276 俺も少なくとも現段階ではそう思うよ
だからわざわざCCの為にマーキングなんて必要ない、と思った
279 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 02:32:58.63 ID:JR71gpgB
つーかマーキング強制してる奴なんて居るの?
つけてる奴だって便利だと思うからつけてるだけで、
他人がつけるかなんて気にしないだろ。
あと指示されたくないとか言う奴は自分でリーダーやればいいやろ?
他人のPTで勝手にマーカーつける奴はキックでいいしな。
280 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 02:36:54.95 ID:+0XdiKe2
281 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 06:44:38.24 ID:MynUOfmp
>>276みたいにCCのためってのがわからない奴はスレ読み返せ
283 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 08:57:48.21 ID:dLw30RyP
>>281 いい事思いついた。
PS3でやる人は、盾やれば良いんじゃね?
アシストマクロいらないだろ。
285 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 09:50:05.92 ID:IFGmo9O6
>>275 なんかやたらあんたの逆鱗に触れたようですまんかったw
自分の場合は少なくとも敵が見えた段階でマーカー振り始めて
戦闘始まる頃にはよほどのことがない限りまず振り終わってる
始める前の段階でどの敵から行くかが分かってればCC役も楽だろうし
残念なアタッカーが起こして無駄な労力使うこともないと思ってる 盾もCC役もね
盾に負担与えるなって言ってるけど、盾メインの自分としてはこっちの方がずっと楽
なんていうか統率が取りやすいし、意思を伝えるにもいいと思って使ってる
ハウケタなんかでは基本巡回のメイドを引っ掛けないように動いてるけど
それでも廊下側にいる呪・幻術がたまたま引っ掛けてしまった場合とか
番号をさくっとメイドに振りなおせばそっちに行きたいんだなってのは大体検討付くと思うし
グッダグダになることも少なくなると思ってる
そういった時に盾としてはマーカーがあると意思を伝えやすい
もちろん最初の段階でこうしたいってのは伝えてるけどね
上で言ったけど、マーカーにばっかり気が行ってしまって戦闘に支障が出るレベル
であればその盾はマーカーを振る必要はないと思ってる
とにかくアシストで対応してもらって自分はタゲ維持と次の敵を殴る準備に集中した方が絶対いい
286 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 09:57:23.74 ID:IFGmo9O6
あと上でも言ってる人いるけど、統率とる意味でマーカーつけてる盾としては
よく分からんアタッカーがなぜかマーカー振ったり
睡眠時にCC役にマーカー入れられると相当迷惑
もちろん盾がマーカー振らない人のときに
CC役がマクロで禁止マーカー+睡眠を使うのはいいと思うよ
でも、こっちが振ってるのに頑なにマーカー上書きする呪・幻は悪いけど逆に迷惑
そこは臨機応変にして欲しい
>>286 ちゅうことは、すべてのMobにマーキングしてるの?
雑魚がオニ湧きしたときも?
288 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:08:26.67 ID:Wrdj3hxi
剣「統率取れてるわーwwww俺の指示完璧すぎるわーwwwwドヤァwwwみんな楽だろwwwマーカーあると楽だろwwww」
格闘「・・・アシスト」
槍「・・・アシスト」
幻術「・・・アシスト」
剣「俺はマクロに入れてるからマーカー早いわーwwwwドヤァwwww立ち止まる奴と違って俺早いだろwwwww」
格闘「・・・アシストエラー(はよタゲれよ)」
槍「・・・アシストエラー(またエラーかよ、こいつ遅すぎ。地雷盾だわ)」
幻術「・・・アシストエラー(自分は早いと思ってるんだろうけど明らかにマーキングしない人より遅いね)」
289 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:20:46.19 ID:IFGmo9O6
>>287 サスタシャのコウモリとかはさすがにつけないw
すぐに倒せるしそっちのが圧倒的に効率悪いしね
通常の3体程度であれば振る
そこも臨機応変に行く感じかな
マーカー振ることだけに全てを集中してるわけじゃあないよ
>>288みたいに言う人がいてもしょうがないんじゃないかな
自分が募集主で盾だったらできればマーカーに従って欲しいと思うけど
さすがに誰かの募集に入っていって仕切りだすのは何なのコイツって
文句言われてもしょうがない
さっきとは逆でCC役が募集主で禁止マーカー+スリプルやってるのに
盾がマーカー上書きしだしたらウザいしね
盾にしろCC役にしろ我が強いのか頑なに譲らないやつとかいるけど
PTとか状況によって変えられないやつは文句言われてもしょうがないと思う
確かにアシストエラーは少しイラつくね。
でも、斧は基本止め刺しにいくから、アシストエラー出易いんじゃね?
斧は次のターゲットのマーキングをだして、アタッカーはアシストせずに速やかにターゲットを移した方が幸せになれるのかな?
291 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:30:33.80 ID:jgWwa1Tb
つかさマーカーどうこう言ってるけどみんな慣れてきたら範囲でまとめ狩り主流になるんだからマッキー意味ないぜ
292 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:30:48.34 ID:Jruaa4+z
俺はなくてもいい派
マーカーついてても盾が攻撃スカルこともあるし、俺の初撃がクリティカルしてタゲがふらつくことも
たまにあるので、HPが減ってるの確認してからやるからなくてもいいかなと思う
293 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:32:52.69 ID:GS7ezG1s
>>290 自分のことしか考えてない奴多いんだよな
盾視点、ヒーラー視点、アタッカー視点、CC視点
全部やってみて結論出そうとしないんだよ
288なんかアタッカーしかやってないクズの典型だし
アタッカー アシストで良いんじゃね?
ヒーラー アシストで良いんじゃね?
盾(ナ剣) アシストで良いんじゃね?
盾(斧戦) マーキング使いたい。
CCer パニクって起こす位なら、マーキング使わせろ。
295 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:43:01.66 ID:zcHLVoOi
スキルが違う
297 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:46:20.72 ID:0e/bYxFe
>>295 斧はスキルでトドメさすと20%回復するねん
298 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:47:51.42 ID:GS7ezG1s
使うか?
300 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:50:19.18 ID:zcHLVoOi
マーシーストロークか
<mo>使えば問題ないよね
301 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:52:48.71 ID:GS7ezG1s
>>299 お前はマーシーの変わりにケアルやプロテスやストンスキンでもセットする気なの?w
いや、セットしてても使う?
止めはアタッカーに任せて、殲滅速度上げるだろ。
303 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:56:12.52 ID:GS7ezG1s
頭悪っw
ケアル2発分ヒーラーが楽できるんだから
ヒーラーにストンラでも撃って貰えよw
304 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:57:54.32 ID:GS7ezG1s
ああ、あとなマーシーストロークはアビだから
GCDの合間に挟めるんだよ、しかも威力250で下手なコンボより強いからな
それ知らないエアー同然のアタッカーが何言ってもカスの戯言にしか聞こえないからな
305 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 10:59:52.32 ID:B2KHSzZP
ついでに言うとダメージと回復のヘイトを一気に稼げるのぜ
306 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:00:01.46 ID:6SFre4N6
えらいストロングスタイルのキチガイが現れたな
週末βの短期間で剣術と斧両方26以上にする必要があるから
マーシー打つ剣と組んだことないわ俺
307 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:04:22.85 ID:GS7ezG1s
今週からファインダーが実装されるから
ファンダー使ったらレガシー鯖からジョブで参戦してくる奴を一杯見ることになるだろうよ
ジョブになったら剣はキーンフラーリも気合も猛者も内丹もどれも付けられないから
308 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:06:10.09 ID:qTgS0PgY
CFの鯖間跨ぐヤツって5つくらいの鯖でまとめられるんじゃなかった?
レガ鯖も新規と混ぜられるのかな
309 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:06:43.23 ID:GS7ezG1s
>>308 吉田はそう言ってる。分ける意味がないってさ
310 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:08:03.34 ID:jy/g2mBB
リキャスト1分半もあって3匹いたら1匹やるのが関の山ってのに大勢に影響せんだろ
アシストエラー出るほうがうざくね?
311 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:09:40.04 ID:B2KHSzZP
アシストじゃなきゃ敵タゲれないってどんだけゆとりなの
312 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:10:32.57 ID:qTgS0PgY
313 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:12:09.66 ID:Dx3glgIK
PS3ってホットバー8個しか1スロット無いけどws枠削ってまで入れないと行けないのか?
他のマクロも入れると枠が足りなくてキツイからそうなれば俺はコンボせず同じwsしか使わないぞw
314 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:13:56.98 ID:zcHLVoOi
>>310 だからターゲット変えた後に<mo>でとどめ刺せばいいだけでしょ
315 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:14:35.77 ID:Wrdj3hxi
マーシーとか打ってる暇あるのなら、
それより敵の残りHPが少なくなってきたらアシストをスムーズに行えるように次の敵叩いとくほうがいい
攻撃の要はアタッカーなんだから任せておけばいい
マーシーの回復力に頼らないといけないとかどんだけ脆弱な盾なんだよ
盾は固定するなんて当り前
その上で他のPTメンバーが如何に戦いやすい環境を作るかに勤め上げるべきなんだ
そこらへん何もわかってねーな
アシストエラー起こす盾とか地雷そのものだぞ
316 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:16:13.66 ID:jy/g2mBB
3匹くらいでいちいちマーカーやるんか?
ご苦労なこっちゃのう
それでたまにつけ忘れの時はマウスでごちゃごちゃタゲんなきゃなんないのか?
めんどくせえ
そいで、マーシーでそのめんどくささ許容出来るほど殲滅時間減るの?
オナニーに付き合わされるこっちの身になれよ
317 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:19:38.42 ID:B2KHSzZP
パパパパッドでMMOな人はアシストでタゲれないと死活問題ですよね^^;
318 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:22:16.17 ID:7jFflXQU
>>315 次の敵に移行したあとにマーシー打つんだよ、バカなの?
319 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:23:35.56 ID:Dx3glgIK
もうどれ殴ってもいいだろうww
他の敵を殴っただけで勝てないPTは雑魚PTって事で
320 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:24:50.86 ID:Wrdj3hxi
>>317 アシストなしでタゲって、盾と同じ敵を叩くのに100回やって100回ミスらない自信ある?
仮にミスらないとしてもミスる可能性はあるよね、アシスト使わない限りは
使えば絶対にミスするような事もないんだし、キーボードだろうがパッドだろうが使わない理由の方が解らないんだけど
321 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:25:54.67 ID:Dx3glgIK
それよりもPS3の処理落ちどうにかしてくれ
戦闘での処理落ちが酷い
攻撃してたのに違う人が倒してたとかある
322 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:26:30.34 ID:Wrdj3hxi
>>318 それならそれでいいじゃない
俺が言ってるのはマーシー打つから次の敵に移行できないって言ってる奴にだ
それでアシストエラーとか地雷そのもの
323 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:29:52.06 ID:7jFflXQU
>>285 あなたのやってる事は、正直過保護だよ。
MTは最初の敵にだけマーク付けて後は放置で良い。
全部にマークつけるなんて、
自分はやりがいがあって楽しいのかも知れないけど、
やられる側としては、自分の思考を挟む予知が無くなって、
完全に作業になる。
やらされ感で、自分がBOTになったような気分だよ。
別にグダグダになるようなら仲間の練度が足りてないだけで、
全員練度が上がればいい、それはトライ&エラーで成長するもんだよ。
多人数が参加して、一つの勘違いが多大な損害を出す
エンドコンテンツなら、そういうふうにmobに番号ふりもきっちりするけど、
インスタンスごときでそれはやりすぎだと自分は思う。
325 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:31:34.30 ID:B2KHSzZP
アシストエラーよりも開始の読み込みが遅いPS3プレイヤーの方が地雷なんですが^^;
輪っかが全然解除されない^^;
プロテスしたら漏れてる^^;
326 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:35:30.49 ID:yh/majGq
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'`ヽ
シ、 ヽ⌒⌒ / リ-‐‐゙ー=: .、
,. ‐='´` "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ ヘ
/ / リ、 ,リ ハ.
i ; ゛r、ノ,,,r" ヽ,、 _ /`ヽ.
}. { ! ∧`´ `゙'´`ヽ. ',
/ ∨`ヽ ノゝ .._ 。 _ノ ヘ. \.',
{ ,' ゝ゚.. ィ´ { _,._'  ̄ ̄<.__ ヘ. , `',
/ .イY⌒`゙{´ `¨´∨ ハ、 ノ ヽ. リ ',
/ ヾ. / ト.、_____ ;.... -‐‐‐イ//ハ,/ Y ハ
/ ヘ-、/ }{ `.: ノ',/ ; ハ ゙i ノ/ i
! : i |ハ、......c;r '"  ̄ } し' | ',/ ,ノ ;
ハ、 ノ ,' ! i. ,' _ノ>、 ∨ / ,'
i,リ )' / ヽヘ /_..≠/、.ヘ i {
! , ' 人ヾ、 _.≠ , "ヽ ',. } / {
327 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:37:21.48 ID:GS7ezG1s
白<PS3が読み込みしてる間に他のメンバーにストンスキンかけとこ、っと♪
328 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:39:54.09 ID:qTgS0PgY
329 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 11:45:15.99 ID:DVPqGu1e
マーカー付ける付けないはもうFA出ないんじゃないか?
どうせローンチ来たら新規さん混じってゴッチャゴチャになるよ
330 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 12:34:21.23 ID:JR71gpgB
付けたい奴はつければいいし付けたくない奴はつけなきゃいい。
他人が勝手につける/つけないが気に入らない奴はリーダーして突入前に言え。
これでおわりやろw
331 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 12:37:34.32 ID:kYPLN70S
それで終わりって何度言っても「いや、絶対必要!」って言ってくるんだわ
332 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 12:46:31.54 ID:GS7ezG1s
5% 絶対必要派
60% あったほうがいいよ派
30% どっちでもいいよ派
2% ないほうがいいよ派
3% 絶対要らない派
333 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 12:47:05.25 ID:OOCIGKKK
必要になったら付ければよいだろ
334 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 12:56:51.83 ID:Dx3glgIK
こんな機能削除してもらえばこんな議論は起きない
マーシーはリキャスト1分半ってこと考えるとセットするかどうかは微妙だなぁ
336 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:15:11.12 ID:GS7ezG1s
ここはファイタースレなんかと違って戦術を語るレベルが低すぎるねw
戦士はマーシーリキャ60秒だし
ナイトはマーシー入れずに一体何をセットするの?w
威力250もぶっちゃけ大したことないしなぁ
2連コンボでも威力350程度は出るのに
338 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:18:17.74 ID:jlq4v9YA
平日真昼間からID真っ赤にして煽ってる人間は知能レベルが低そうだ
339 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:20:35.53 ID:GS7ezG1s
反論できないと人格攻撃奴〜w
340 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:22:22.50 ID:yh/majGq
マーシーってボスじゃ使えないよね?
内丹入れてたほうがマシじゃね
341 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:23:08.53 ID:B2KHSzZP
GCDと無関係で威力250なんですけど^^;
盾なら盾投げ
斧ならトマホークにマーカーくっつけたの用意しておけばええか(´・ω・`)
343 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:24:05.52 ID:7i1Zqen9
○ ○ ○
↑
こうやってたら普通こういくべ
↓
● ○ ○
↓
● ○ ○
こっちいくやついたら理由聞きたくなるわ
必要だと思ったら
使えばいいな
はい 終了
ID道中の雑魚とかで自己回復とかいらないしな
それに戦闘終われば全回復するし
1分半に1回しか使えなくてその性能じゃ必要かどうかって言われるとうーん
346 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:28:23.87 ID:yh/majGq
60秒?に1回250とか入れてもそう変わらんような気がするけど
しかも20%以下だから常時使える訳じゃ無し、そもそもとどめ刺せないと無駄になるんだよね
内丹のほうがマシじゃね?
>>342 野良IDで盾がマーカー入れるのか判らんし、入れるにしても何を付けるのかもわからん。
そんなのに付き合って毎回マクロ変更するのはめんどい。
/assist <2>が固定で盾を2番に持ってくるのが楽。
348 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:32:52.37 ID:GS7ezG1s
>内丹のほうがマシじゃね?
だからさ、レベル低すぎだってのw
正直レベリングダンジョンごときでマーキングとかアビなんざどーでもいいw
そんなの語ってなんになんのw
8人PTでジョブでダンジョン回るようになってからが本番だろw
ナイトで内丹は使えませんww
まぁソロとかなら重宝するんじゃね
それならプロテスとかストンスキンでもいいと思うけど
350 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:34:52.72 ID:dLKSLypC
8人パーティでダンジョン攻略するのにナイトのカス攻撃でトドメさせるのが前提なのがエアーくさいわ
351 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:36:48.53 ID:yh/majGq
>>348 俺の言うことに全然反論になってないけど?
それにレベル低いとかって人格攻撃してんだけどわかってる?
352 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:37:47.25 ID:GS7ezG1s
>>350 旧14から抜け出せないアホレガシー発見w
しかもこういうのに限ってパッド()だったりする
†ファイア()で範囲連打しながら進んで行く気ですか?w
353 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:40:24.98 ID:dLKSLypC
>>352 お前の頭が悪すぎて何がどうなったらそんな反論になるのか理解不能すぎるわ
kiritoさんのマーシーストローク、マジ凄いっす!
355 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:42:08.82 ID:k/HAOc2v
そんな事よりマーキングの話をしようぜ(´・ω・`)
356 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:42:37.06 ID:GS7ezG1s
>>353 お前の反論こそ理解不能
トドメを狙う事になんのデメリットもないんだけど?
アシストエラー()とか言って来そうだから言っておくが<mo>使えばいいだけだからな?
357 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:44:18.43 ID:B2KHSzZP
マーシーストロークがアビだって分かってないエアーが多くない?
358 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:46:18.42 ID:iIo3e8Aq
そもそもスレの流れの論点が定まってないから何言ってるかバラバラで意味不明
マーキング必要かそうでないかだろマーシーwとかアシストエラーwとかどうでもいいわ
>>357 剣にとってはアビであることのメリットがそんなにない
それよりHP20%以下でしか発動出来なくてHP回復もトドメ限定なのが痛い
360 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:54:20.03 ID:B2KHSzZP
>>360 スタンみたいな咄嗟に出さなきゃいけない技以外はGCDってそんな問題にならないでしょ
あと剣はTPもダダ余りだからその辺も全然恩恵ないんだよね
363 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 13:58:36.66 ID:B2KHSzZP
>>361 咄嗟に出せるほうがトドメも刺しやすいじゃん
364 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:01:45.80 ID:nPtGR6lM
マーシーストローク否定派の人達はマーシー使われると何か都合が悪いのかw
365 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:03:17.60 ID:bCJK35dM
剣斧<俺をアシストしろ、俺に任せておけば全部オッケー
槍格弓<早くタゲ移せよ、まじで雑魚だなw
幻<なんなのこいつら・・・
呪<wwwwwwwwwwww
ってイメージだな
マーキングについては好きにしたらいいと思いますまる
367 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:09:07.22 ID:yh/majGq
>>364 別に使っても使わなくても勝手にすればいいけどさ
使わなきゃレベル低いとかそんな言い方されると反発したくなるっしょ
そんなのその人のプレイスタイルで決めればいいのに、こういうので地雷だの決めつける奴いるからな
368 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:09:57.96 ID:GsLeVy30
実際の中のゲームだと、上手い人はマーキングする、あんまり操作が得意ではない人はしないって感じだった
逆にそれである程度初戦で判別出来るから、今のままでいいと思うよ
369 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:10:52.51 ID:9tHKn9oI
結局それが言いたいだけなんだよなマーキングしろってうるさいのは
370 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:13:08.83 ID:lwK9JN4E
考えたり判断力が低いやつはマーカー必要必要と言ってるんでしょ
納金アタッカーは楽したいしねー
371 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:13:37.72 ID:nPtGR6lM
372 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:14:16.30 ID:B2KHSzZP
いいフリカンにスカウトされたいならマーキングして俺上手いアピールしとくべきだね^^
373 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:14:29.56 ID:GsLeVy30
別にしろなんて強制しないよ
出来ない人と組むとスリリングなPTになることが多いけど、それはそれで面白いし
374 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:16:06.82 ID:yh/majGq
>>371 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';,
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'`ヽ
375 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:25:39.40 ID:TUHnqb6O
アタッカーだって使えるんだから、そっちが使えばいいんじゃね?>マーシー
まったく無傷って場合だけじゃないでしょ。
376 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:29:22.31 ID:Wrdj3hxi
β3一回目や二回目の初めの辺りでブレフロ通ってた連中は、誰一人マーカーなんかつけてなかったけどな
そいつらが上手いかどうかは知らないが、
マーカーが必要って言ってる奴なんか一人もいなかったし、全く問題なんか起きず普通に周れてたと思うが
別職上げ始めた頃、序盤のIDにまた通いだしたらチラホラ見るようになったが
新規や進むの遅い奴らが作り出した文化だろ、マーカー
377 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:30:16.71 ID:TUHnqb6O
マーシー使いたい人が、マーシーマーク出せばいいんじゃね?
このMobのマーシーは俺がイタダキ!!!!!!1!11 っ手感じで
378 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:31:07.59 ID:9tHKn9oI
鈍臭い奴のための機能だからな
379 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:32:49.90 ID:POLvmE+M
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ |||||||||||| / < 落ち着けよカスども
\_~~~~_/ \_________
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\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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380 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:36:31.02 ID:XAjKw3zZ
マーカー要らない派の言い分。
・パッドにマーカーマクロまで入れる余裕が無い。アシスト入れるのだけで精一杯。
・ドヤァしていると思っている。
・全部の敵に付けていると思っている(4匹いたら1〜4までw)
・突入前に止まって何十秒もかけてマーカー付けてると思っている。
・視界が邪魔になる。
・高レベIDだと範囲焼きするんだから、要らない。
総合すると、
パッドでMMOするんじゃねぇよ、カス。
381 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:38:59.99 ID:GsLeVy30
>>376 β2で当時のエンドだったハウケタで貼るのが流行ってたから、その流れなんじゃない?
382 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:39:47.93 ID:dP3DyvJF
>>331 絶対必要なんてレスほとんどねーよ
絶対不要派の声がデカいからどっちでもいいって結論に落ち着かないんだよ
383 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:44:59.08 ID:o40fBCdf
384 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:46:06.39 ID:jnqv0T0S
ミコッテが誰の足にマーキングだって?
385 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:52:45.78 ID:XAjKw3zZ
>>383 俺はどっちでもいい派だから。
決め付けんなよ。
386 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 14:53:26.09 ID:v/CuqnOE
♂のマーキングでもよろしいか
387 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 16:40:00.81 ID:orta6wbU
マーカー付ける派はつけないタンクとあたったときどうしてんの?
388 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 16:59:31.22 ID:+0XdiKe2
とりあえずやりたいやつはやればいいし、やらなくても強要したり批難するのは禁止
アタッカーはアシストマクロだけは作っておこう、って結論でいいだろもう
389 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 18:52:05.47 ID:6cKeJyKC
>>362 お前が鈍臭い、スキル回しが下手糞という事がよくわかった。
>>376 >β3一回目や二回目の初めの辺りでブレフロ通ってた連中は、誰一人マーカーなんかつけてなかったけどな
β3の1回目でブレイフロクスに通っていた俺の事かw
確かに
>>376の言う通りマーカーは必要ないからわざわざマーカーを付ける奴はいなかった。
マーカー付けろ厨はβ2以前をやってないチョンゲ層だと思う。
β2の初回の頃、マーカーを付けてる奴がいたが
現状のID程度ではマーカーの必要性がない事を知ってマーカーを付ける奴が居なくなったしな。
>>380 今後マーカーが必要なコンテンツが出てくればマーカーを使う。現状では必要ないから使わないだけ。
ちなみに俺はキーボード・マウスでプレイしている。パッドのお子様層と一緒にしてんじゃねーよw
どうせβ3から参戦した新参だろ?w
既にβ2の段階で現時点ではマーカーイラネの結論が出てるんだよ。
お前が盾やっててマーカーを付けたいなら好きに付ければいい。それは自由だ。
ただし既に結論が出ている事にチョンゲや他ゲーの文化を持ち込んで他人にそれがスタンダードだと強要してんじゃねーよ!
でたよブレフロ基準の奴w
391 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 19:04:23.01 ID:GsLeVy30
β3一回目とか翌週カンストキャラが使えて、もうその鯖でやる事は無いんだから
必死でやってたのってβからデビューの人たちくらいしか居なかったような…
392 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 19:12:18.87 ID:7jFflXQU
なんかここ見てるとさ、開発がマーカーのHow Toとか作りそうでこえーわ
393 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 19:12:38.52 ID:bCJK35dM
結論出てるって考え方がすげーよな
俺は真似できんわ
394 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 19:17:07.96 ID:JR71gpgB
>>387 別にどうもしないよ。
無かったらクリア出来ないレベルのコンテンツなんてまだないやろw
395 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 19:27:48.44 ID:JSWIybrY
AIONだとレイドの盾=敵の位置、進行手順すべてしってる人がするものということで盾がマーキングしてた
盾がしやすいようにするには盾がマーキングするのが一番
396 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 19:43:07.82 ID:orta6wbU
いつまでマーカを火力目線で話してるの?
398 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 21:08:31.76 ID:aED7Ajxg
β2でも普通にマーキングしてる盾いたけどな
399 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 21:24:29.90 ID:HVhzdGBO
2だろうが3だろうが付けてるよ
付けてるだけで敵対視されるのは意味不明だ
400 :
既にその名前は使われています:2013/07/03(水) 22:56:03.15 ID:lbTTgJs9
まあたかだかレベル35までしかないわけだしアタッカーだけしかやったことない奴はアシストだけやってりゃいいと思うだろ
401 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 00:37:53.10 ID:U3kK0v1i
だから欲しけりゃ自分でやれよ、誰でも出来るんだし
自分のクラスの動きに集中したいのにやりたくもないこと他人に強要するな
402 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 00:45:30.74 ID:ikCI1gYG
つけたければつけて良いと思うけどパーティメンバーになんのマーキングが説明しろよ
403 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 01:57:20.31 ID:H7JDHDZJ
スプレー
404 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 07:05:38.40 ID:U3kK0v1i
マーキングの話題が出る時点で移民が本当に多いんだなと思う
マーキングってAIONとかTERAのチョンゲ文化でしょ
そういうとこから流れてきてるやつが多いんだろうなぁ・・
11の文化を持ってくるなとかよく言われるがチョンゲ文化もいらんからw
必要なら使うが今んとこ全く必要ないしな
文化も何もシステムがあるんだから使う奴がいて当然だろ
まぁ割と激しいPVPが実装されるなら
ササッと番号振れる盾は相当重宝されるだろうね
407 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 07:35:36.91 ID:OrQBGHIY
キーボード、マウスだけでやりたいやつは、
洋ゲーかチョンゲーやってろカスが。
マジおすすめは、チョンゲーな。
帰ってこなくていいよ。
408 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 07:40:40.86 ID:2EHU+tCo
1番と寝かせる奴だけは欲しい
なくてもいいけど
あった方が楽
現状のぬるいIDで
NPC相手ならマクロとマーキングは使う必要が出たときに
使える知識さえあればいい。
410 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 08:04:46.50 ID:z5LUxdFt
>>404 お前頭おかしいんじゃねーの?
新生にはマーキング機能が"ある"んだが
ないのに実装しろって騒ぐんならお前の意見も通るかもしれないが
411 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 09:52:22.13 ID:i1s343L/
おまえらみたいな選ばれた光の戦士ばかりじゃないんだよ
マーキングしたらこれからやってくるキッズにも何となくあ、この1番の殴るの?
みたいに伝わる可能性があるから、私はマーキング続けるよ!
412 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 10:05:50.80 ID:c984RmrD
>>411 いや、話せばわかるだろ普通
わからないのはマーカーつけたってわからん気がするわw
シールドロブ マーキング ○ タゲチェンジで マーキング ○ 打ち直し
スリプル マーキング × とか △
これくっらいは良いんじゃね?
414 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 10:44:10.28 ID:MkqMfiiB
マジレスすると†時代にリーヴでマーキング出来て
リーヴ以外でもマーキングさせてくれってユーザーからの要望を受けて新生で実装されたって経緯なんだけどね
415 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 10:57:23.53 ID:idTRs2vM
いやいや、WoWでもマーキングはあっただろ
今更何をいってんだ…
416 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 11:12:46.83 ID:3C2tbWCd
おすすめにマーカーはない、アシストはある
もうわかるだろ
417 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 11:14:33.83 ID:2PxKMSC+
してもしなくてもいいとは思うけど、1番だけつけるやつは何がしたいか分からん
今まさに殴ってる敵だけマークしてどうすんだと
418 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 11:21:05.10 ID:mgdONlBg
もう少し小さくしてくれれば何も言わない
今のはでかすぎて邪魔
>>417 盾は、Mob死ぬ直前にタゲかえるでしょ。
「次これね〜」という意思表示。
420 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 11:45:12.28 ID:6gRPaB94
マーカーイラネ派
おすすめ低解像度プレイヤー
XHBにマーキングマクロを登録する余裕がないパッドプレイヤー
自称高PS()プレイヤー
現時点ではマーカーイラネ派(必要性が出てくれば利用する)
根性版&β2以前からのプレイヤー
次の敵を先行攻撃出来る盾プレイヤー
他人がマーカーを付けることは気にしてないが自身が盾の時にアタッカーが勝手にマーキングすると気分が悪くなるプレイヤー
IDを短時間で効率良く周れるプレイヤー
他人にもマーキングを強要する派
チョンゲ&β3からのプレイヤー
XHBにアシストマクロを入れる余裕がないパッドプレイヤー
キッズプレイヤー
マーキング出来る俺かっけーなオナニープレイヤー
次の敵を先行攻撃出来ない盾プレイヤー
自身がアタッカーの時に盾がマーキングしないと勝手にめちゃくちゃなマーキングして空気を悪くするプレイヤー
IDを短時間で効率良く周れないプレイヤー
PS3の場合、タゲってマーカー優先されるの?
たとえば、Stopマーカーなら一番最後になるとか。
423 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 14:26:39.47 ID:2EHU+tCo
円滑にPTプレイをするなら必要だよな
寝てる奴起こす馬鹿のせいで全滅みたいなこと避けられるようになるし
424 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 22:08:57.02 ID:we6BuS/E
だから寝てるのを起こす馬鹿は/assistすら使ってないわけで、マーキングしたところで/target attack1も使うわけがないので意味が無い
で以下ループ
425 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 22:13:41.87 ID:vuEEfWL3
盾にアシストなんて今だけだろ
426 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 22:45:38.37 ID:uC+MyyBe
いいんだよ寝てるやつは斧でブッ潰しちまえば
427 :
既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 22:48:11.31 ID:LqgxBja9
>>417 1も2も3も付けるのめんどくさい
1はトマホやロブのマクロに入れてるだけ
428 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 11:51:11.88 ID:lWtZi2Uh
保育園の保育士みたいなもん
いないと統率とりにくいけど
いても数人は言うこときかないのがいる
429 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 11:53:11.77 ID:89mhiaxo
1だけつけてくれ
ソーサラーしてると2、3重なると本当に見えないんだ
430 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 11:54:34.99 ID:cIxBG4uk
寝かせた順番にbind1〜3振るのは盾がわかりやすくていい気がする
やったことないけど
431 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 11:55:28.46 ID:89mhiaxo
>>430 そんなんしなくても始めに寝かせたのはフォーカスタゲに入れて時間見てるから大丈夫
432 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 13:45:30.82 ID:/4ytEe7P
敵視リストやタゲ、フォーカスタゲにも
小さくマーク付けてくれれば便利そうなのになぁ。
ほんと頑張れよUIアーティストw
433 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 14:22:55.69 ID:GXbmUVkn
まとめ
盾以外はマーキングするな
盾がマーキングしなかったらあきらめろ、HP減ってる敵だけタゲろ
434 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 14:27:19.88 ID:hQ2gWTWb
マーク付けるってことは他人をキッズ扱いしてるってことなんだよなあ
遠回しにバカにされて嬉しいやつなんていない
435 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 14:27:52.88 ID:BHVbufBF
>>430 耐性出てくるから、1番はじめに寝かせたのがどれかは知りたいね
436 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 15:39:18.71 ID:FgEna+yL
>>432 あ、それ他のMMOには実装されてるはずなんだが、
やっぱFF14のあれは手抜きなのかねぇ。
実際各タゲウインドウにマークでなかったら
マーク付けた意味無いじゃんって思った。
438 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 16:39:49.85 ID:ShQ9pceR
補助輪ないと自転車乗れない奴www
439 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 16:44:21.72 ID:0BGx2qaC
お前ら犬かよってくらいマーキングで白熱してるな
440 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 16:58:08.17 ID:BHVbufBF
『警告』もしあなたがCFで臭いレガシー先輩に鉢合わせてしまったら?!
A<コンテンツいきたいね
B<おっいいね
C<でも一人足りないね
A<じゃあCFで一人募集していこうか
ABC<LS会話:Dの装備って先輩装備だろwwwwww光の戦士wwwwwwww
A<先輩下手すぎw
BC<ちょw
A<ミスw
D先輩<・・・
DがPTから抜けました
A<wwwwwwww先輩ナイーブwwwwwwwww
B<さすが光の戦士wwwwwwwwwww
C<SSとった?さっきのキックされた時の先輩の顔wwwwwwwwwwww
B<とったわwwwwwwww2chのあのスレに晒してくるわwwwwwww
【FF14】CFで会って爆笑した光の戦士を晒すスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1373012547/
442 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 18:48:06.59 ID:UHS03eTq
>>434 なるほどマーカー非難してるのってこういう思考回路のやつなのか
バカにされてると思っちゃうのね
CCする敵、アタッカーが攻撃する敵を定めることで間違って起こす事故を減らしたり
アタッカーが次に攻撃する敵が分かることによってすぐに背後に位置取りできるとか
PTの呼吸あわせの為に役に立つんだって
ただ初心者の為にコイツ攻撃してねってやってるわけじゃない
443 :
既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 20:21:58.66 ID:2fvf15ib
マーキングマクロの書式教えてー
使うから
444 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 01:26:07.49 ID:h4oEuk5O
ブレイフロクスで勝手にマーカー付ける奴がウザ過ぎる。
特に助けを求めるゴブがいる3匹わきの場所。
こっちは素早くタゲを取ってゴブがどれを殴ってるのか確認して殴ってるのに
早漏野郎はゴブの殴りを確認する前に勝手に後回しのマーカーを付けるな!
アタッカーは余計な事をせずに黙ってアシストしてろや。
PTメンバーの詳細をみたら案の定、1ロール1職しか上げてない脳筋だったけどなw
つーかわりとマジで、マーカーを消すマクロをいれておかないとダメだな。
445 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 01:29:11.68 ID:KX1Ld6gT
同じマーカーを後から他の敵にすりゃ古いのが消えるんじゃないの?
446 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 01:46:26.95 ID:uuHB0s74
それでやれば消して付け直しできるけど
まず口で言った方が喧嘩にならずに済むんじゃね
いきなりやられたら大抵の奴は抜けるだろ
タゲばらけるような人は説明してアシストを使うようにするのが本来だと思うけど、
マーキング付けると手で選べって話の流れになる。
これダメだろ
>>444 tankやってて、マーキング付けてくる奴いるとストレスで剥げそうになるよな。
448 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 09:03:36.30 ID:NsLWrJQy
アシスト教えようと説明したら、
覚えられないのでいいです、早く先進みましょうよって言われたお。
回復間に合うし、別に死なないからどうでもいいって感じ。
幻は一度見殺しとかしてあげないと、わからないのかもね。
449 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 09:10:15.97 ID:G8VRKAcb
所詮レベリングIDなんだからどうでもよくね?
教えた所でCFでまたシャッフルされるんでそういうのいっぱい来るし疲れるし時間の無駄だし不愉快になるだけだろ
さっさとレベル上げてエンドコンテンツをガチPTで楽しめばいい
450 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 10:32:26.18 ID:KX1Ld6gT
そうは言ってもブレイフロクス当たりになってくると雑魚でも攻撃痛くなってくるからねえ
オンラインなんだから少しはパーティプレイってことを考えて欲しいわ
最低限の知識はつけるとかさ
取りあえずアタッカーで先制したり勝手にマーキングするヤツはしね
俺は全力で上書きする
マーカー使うとテンポわるくなるのがなぁ
対象をターゲットしてるときのメニューでつけられればいいのに
452 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 13:28:43.86 ID:uuHB0s74
立ち止まって敵全部にマーカー付けた糞盾がマジで居たwwwww
453 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 13:33:27.95 ID:SGI3Lma8
IDレベルじゃCCすらマーキングいらんな・・・
かといって高難易度レイドじゃ全員が理解者であること前提だからやっぱり不要
よほど凝ったギミックがこないと需要がにぃ
454 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 15:52:23.02 ID:wZfJceLj
1番と2番だけ使う盾がいたんだが、
敵が3匹いて1番を叩き終わって2番を叩くぞって時に、3匹目にまた1番って付けるんだけど、この場合どうしたらいいんだよ
すでにもう一人のアタッカーは流れで2番を叩き始めてしまってる、でも1番って付いてるからやっぱり1番狙わないとダメなのか?
盾の心をエスパー的に読むの無理だって
これ多分何かの攻撃に1番のマーカー入れてるからこんな事になってるんだよな?
それとも急にやっぱこっち殴って!って事なのか
455 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 17:40:03.08 ID:5MhZJlWV
そいつは1と2を順に殴れって言いたいんじゃねw
1>2>1>2… 繰り返すって事ねw
3のマクロ入れる枠がないんじゃないかw
456 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 18:39:30.93 ID:f6BDF31x
中途半端につけるなら1だけにするか
3匹目までつけりゃいいのに
457 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 21:16:52.15 ID:3mdK3X5q
やっぱいらん思うわ
アシストつかうし
乱戦なったら訳わからんなるし
マーカーのマクロまで組んでられんし
458 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 21:24:37.56 ID:wZfJceLj
俺はマーカーやらないけど、別に否定することでもないから勝手にやってくれって思うけど、
独自のマーキングルール入れられるの困るな
使いたい奴らはマーカーはこう使え!みたいな基準みたいなの作ってくれたら助かるんだが
459 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 21:47:56.86 ID:NeI7lerD
盾が狙ってる相手に○だけでいいでしょ
それ以外は適当に寝かすか攻撃しない
460 :
既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 21:58:22.84 ID:WDG+Bj4n
アシストマクロとやらを教えてくれないか(キリ
461 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 00:14:41.17 ID:37e4WVSU
マーキングとターゲットマークって何であんな気持ちの悪い重なり方するんだろう…
もう少し位置変えたり、表示の仕方変えてくれないかな…
マーカーしないで突っ込むタンクだと大抵グダるから黙ってつけてる
自称上級者様は延々2ちゃんねるで愚痴ってればいいと思うよ
463 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 08:34:35.03 ID:/1hvzJDY
疑問なんだが盾がマーカーを付けてあげて喜ぶ人って誰なの?
464 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 08:37:15.31 ID:xhY8DW0B
>>463 下手な寝かせ役くらいじゃね?
普通ならラインみてるだろ
マーカーつけてても敵が密集してたらわかりにくいよね
そういう時みんなどうしてるんだろ
>>465 アタッカーはアシストだし、CCはTABで回すし、そもそも敵を選択するのはtankぐらいじゃないの?
467 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 11:50:53.73 ID:34wPX2ld
パパパパッドでMMOwwwな奴がいかに多いかこのスレ見ると分かるな
マウスだとマーキングつけてくれてると超タゲりやすい
だからNAはマーキングつける奴多いんだろうけど
468 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 13:28:51.63 ID:6g5hh+xG
/ta <attack1>とかマーカーに対応したマクロでも
ホットバーにぶち込んでおけばいいんじゃない
たくさん表示できるんだからバーなんて余ってるでしょ
XHB?パッドとか知らね
469 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 13:35:07.04 ID:9ORjePyZ
マーカーいりません
マーカーつける奴下手糞ばっか
470 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 16:59:19.27 ID:xJ49yRVV
マーキングは使い分けだと思うね
寝かせてる敵に付けるのはアリだと思った
なんせ開発が用意した睡眠モーションが分かり難いので
471 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 17:10:02.67 ID:Es7rc45R
寝てんのかわかりづらいよね
したい奴はすればいいじゃん
以上スレ終了
再開
474 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 18:34:55.56 ID:HLBin3xE
マーキングが敵対リストとかタゲってる敵のHPバーとかにでれば意味が出てくると思う
475 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 18:37:16.88 ID:9IPWiH9x
−−−−−−−−−− ここまで読み飛ばした −−−−−−−−−−−
476 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 19:00:42.06 ID:PVwG9fNJ
マーキングしないと〜
っていう初心者思考がルール化されないことを願うわ
あんなもんなくてもナイトの攻撃パターン見てれば
どれに攻撃していくかすぐわかるしな
477 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 19:02:32.72 ID:o3Yc3euk
そうそう
ていうか、俺らみたいにパッドでプレイしてるやつにマーカー強要されても困る
ただでさえ枠キツいのに
478 :
既にその名前は使われています:2013/07/07(日) 19:38:07.07 ID:o6YhDdXe
−−−−−−−−−− ここまで熟読した −−−−−−−−−−−
479 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 08:05:04.52 ID:RM3+ggqd
ハードモードくるまでどうでもいい論争が続くんじゃね
βもやることねーから他ゲーやってるが、道中の難度が段違いだからこっちはマーキング必須
480 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 08:15:03.71 ID:Tf6Z8Ck2
てっきりミコッテが家具にオシッコする類の話題のスレかと思った
ブレイフロクス周回してたけどあんまりマーキングしてる人いなかったな
逆に低レベルダンジョンだとつけてる人多いイメージ
482 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 08:58:34.40 ID:i4JgUq0p
色々やってみたがやっぱりマーキングは現状いらんと思ったわ
寝かしマクロでXつけたりもしたけど、やっぱりいらん
483 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 10:05:01.83 ID:yqv7/naI
現状アシストすらいらずTABポチで十分な難易度なんだけど
お前ら一体何騒いでんのよ
484 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 12:15:35.85 ID:tVAwVx5A
>>483 700:既にその名前は使われています:2013/07/06(土) 21:34:21.59 ID:wZfJceLj
今日ボクが目撃したCFの出来事
アタッカー「マーカー付けていただかないと、どれ攻撃したらいいのか解らないのですが・・・」
盾「アシストマクロ使ってないの?」
アタッカー「なんですかそれ?」
盾〜〜アシストマクロについての説明〜〜
アタッカー「よく解らないんでいいです。そんな事よりマーカー付けてくれたら済む話じゃないですか」
盾「アシストはあったほうがいいよ」
アタッカー「・・・地雷盾うぜー・・・」
この言葉にカチンときた盾さんも反論して、こっから大揉め
ボクと幻術さんは唖然としてるだけでした
終わり
485 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 13:09:49.87 ID:znfSLfoc
>>484 アシストマクロわからない奴がいるのか
それがなくても盾が攻撃してるの叩けばいいのにアタッカー地雷すぎるだろ
486 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 13:16:50.01 ID:RNZu1+eb
アタカ:盾はマーカーマクロ使え
タンク:アタッカーはアシストマクロ使え
どっちもどっちやろw
487 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 13:24:49.27 ID:Bp83+ZX/
アタッカーだけどマーカーとか邪魔そんなもんつけてる暇あったらはよ殴り始めろ
タゲ変更も敵倒す前に頼む、な?
488 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 13:27:41.89 ID:EkEcizEK
ここにアシストマクロ張ってやったら良いんじゃね?
俺はattack1をタゲるマクロだから知らん
489 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 13:40:51.89 ID:6jpkzwQz
なんかこのスレだけ見るとアシスト使わないとタゲ移せないDPS出てきそうで怖いなw
盾がヘイトリストでターゲット移すと、ヘイトリスト更新(ヘイトリスト上のMobが死んで死体が消えたとき)でタゲが移ってしまう。
たとえば、下のリストで
ホゲホゲ1 ** ← 現在攻撃中
ハゲハゲ1 ****** ⇒ 次候補としてタゲ移す
ハゲハゲ2 ******
ミケ.ミケ..1 ******
ホゲホゲ2 ******
これでホゲホゲ1が死んで、アタッカーがアシストしてタゲを移動した後ヘイトリストが更新される。
ハゲハゲ1 ***** ⇒ みんなが殴ってる
ハゲハゲ2 *****+ → 盾はなぜかこいつを殴ってる
ミケミケ1 ******
ホゲホゲ2 ******
なんと、盾だけヘイトリストの2番目を殴り始め、アタッカーのタゲがずれる。
ヘイトリストを使わないか、マーカーを使ったほうがいいのかもしれないと思う。
491 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 14:29:13.49 ID:HVNp96JN
それFBしたほうがよくね?
492 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 14:33:08.01 ID:yqv7/naI
それは知らなかった
でもそもそもヘイトリストで選ぶ意味はなんかあるの?
前衛が殴りやすそうな位置にいる敵とか
とっとと沈めた方がいい危険な敵とか
普通その手の要素から次を選ぶよなw
493 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 14:33:59.02 ID:/o+IXr07
マーキングは2だけでいいんじゃ?と思う。
1は盾が殴る奴
つっぱしるアタッカーがいても、何度かやってるとそのうち覚えるだろう
>>492 ヘイトリストを使う利点
1.Mobの名前がわかる。
2.選ぶのが楽
欠点
更新時にタゲがずれる→致命的w
面倒臭いとそのまま殴るけど、普通はタゲしなおしてる。
アシストしてるのにタゲがずれてる・・・おかしいな〜と思ったら、このあたりが原因かも。
一番下ならずれないよねと思って一番下を次候補にしたら、ヘイトリストの更新で攻撃がとまったw
第5回β3でもう一度検証するけど、今、俺フォーラムバン中で書き込めないw
495 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 14:57:32.65 ID:HVNp96JN
俺もBANなったわw
メインクエにPT必須はどうたらって言ってたから
ソロしたいならDQ行けよって書き込んだだけなのにwww
ホゲホゲ1 ****** ⇒ 次候補としてタゲ移す
ハゲハゲ1 ** ← 現在攻撃中
ハゲハゲ2 ******
ミケ.ミケ..1 ******
ホゲホゲ2 ******
これでホゲホゲ1が死んで、アタッカーがアシストしてタゲを移動した後ヘイトリストが更新される。
ホゲホゲ1 ***** ⇒ 盾もみんなも殴ってる
ハゲハゲ2 ******
ミケ.ミケ..1 ******
ホゲホゲ2 ******
何事もなかったように、進んでいく。
初めに殴ったのがヘイトリスト1番目じゃない限り、気づきにくい。
残り2〜3匹の場合は、どっち殴ってもいいかって感じになるし。
497 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 15:23:06.11 ID:XnoUTLxq
ヘイトリストから敵選んでるけど別に更新でずれた覚えないんだが
特殊な操作でもしてんじゃねーの?
498 :
既にその名前は使われています:2013/07/08(月) 15:30:29.44 ID:wPYGyJBK
死んだと同時にヘイトリストクリックすると確かにズレるな
だからちょい早めにクリックしてタゲ変更してる
>>497 今までは、たまにそういうことがあった。
CF導入されてから、ズレを明らかに意識するようになった。
後述のように、もしかしたらタゲ移動を遅らせすぎていたのかも。
>>498 なるほど、タゲ変更が遅いのか。
これまでは20%で移すようにはしていたんだけど、CFでは残り10%にまでマージンとってたから。
昨日まで気づかなかったから、もっと早めにタゲ変更すべきなのかも。
β3はもう一度あるから、検証してみる。
>>497&
>>498さんも、気にしてみてみて。