1 :
既にその名前は使われています:
・導線にこだわりすぎてお使いばっかりで全く冒険してる気にならない
・操作や画面の見方がわかりにくくて煩雑、覚えるだけで疲れる
・エリアが微妙に長い
・グラが旧14より劣化してる
・スケートが直ってない
・通常戦闘は単調な癖にリキャスト早いからボタン押す回数は多くて面倒になってくる
・キャラクリのバリエーションが少ない。色はこだわれるが、パーツや微妙な調整が・・・
・正直ストーリーがつまらん
腰据えてやるつもりのレガシー先輩にはいいんだろうけど、正直新規が定着するくらいの出来には思えない
2 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:44:56.07 ID:t640lpaT
どうして暗黒は重複云々
3 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:46:48.12 ID:nlanjAnR
応援スレ
4 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:48:16.76 ID:5V1Rd2JQ
スケートってなに
5 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:48:23.42 ID:2wCaxlUb
本当に14のことを思うなら延期してもらうよう騒いだほうがいいと思う
>>4 スティックを戻したときに
キャラが止まらず1mほど先に進む不自然な現象。
FFがリアルのゲーマーにとって、科学的に理解できない挙動は
世界観を崩壊させ
7 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:51:14.36 ID:vKoqaKYL
>>5 俺が旧のCβの時にも同じ事散々訴えかけたが、またなのか
8 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:54:10.18 ID:Ud3AGKXm
お使いかどうのこうのってのはプロマシアミッションやってから言えよ、な?
9 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:56:06.29 ID:Okuq0un0
次延期したらもう後が無いだろw社長も変わっちゃったし
10 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:56:40.61 ID:0skAy/Gu
プロMは放置という対策がとれるが
14ちゃんチュートリアルはやらないと透明な壁に遮られ外へ出れない。
11 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:56:49.00 ID:39azFVJ/
オッパイスライダーとオッパイプルンプルンで半年くらいは大丈夫だろ
有志のMODで透け水着来たら逮捕者出るレベル
12 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:58:27.34 ID:2wCaxlUb
>>10 あれビビったわw
説明文くらい出せと
出るところもあるけど
13 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:58:33.36 ID:KgpjeMPR
クエストの中身がひどすぎる
14 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:01:31.33 ID:BOlfqTfB
今の状況じゃ最初だけ人が集まってひと月もすれば余裕で過疎るなw
15 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:01:39.39 ID:zaCtCEFn
あと俺のマシンというかグラボがしょぼいのが悪いんだけど
ベンチマークは一応「快適」だったのよ
でも実際プレイしたら標準品質以外では重くてプレイにならない
まあ標準も最高もパッと見あまり違い出ないのが救いか
16 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:04:14.71 ID:FMcJ1qxm
テスター「今のところ正直グラが綺麗なだけのクリゲーって感じです」
吉田「初動からクリックゲーと思われないよう、ストーリーや導線を工夫しますね>テスター」
プロデューサーがこういう認識だから仕方ないよ
17 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:04:17.34 ID:4eNKEFk6
クエストの説明一切読まず
マップのマーカー目指して移動して連打するだけ
つまんないよ
レベル上がってくれば違うのかもしれないけど
18 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:04:48.95 ID:fyfImWh9
>>15 標準で快適スコアだったなら標準以外で重くてプレイできないのは当たり前じゃね?
ベンチのコンフィグで高品質とか選んでも快適スコアだったん?
19 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:05:40.06 ID:kPrQ9b5K
TERAのほうがよかったよな
まぁでも新生14は流石に大作タイトルだし
金に物を言わせて宣伝やステマ工作しまくってたから
TERAからも人取られるのは仕方ない
まあ14の内容自体は予想通り終わってるから
浮気してる奴もすぐTERAに戻ってくるでしょ
20 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:05:46.90 ID:zaCtCEFn
>>18 すまん言い忘れた
ベンチは最高品質で快適表示だった
21 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:07:42.65 ID:2wCaxlUb
>>19 えっ?TERAってまだサービス続いてたの?
22 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:08:49.81 ID:FMcJ1qxm
吉田「ゲーム中にいきなりインスタンスなんて言葉が出てきてデバッグモードかと思いました」
↓
インスタンスだと説明を入れないことで解決した
23 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:09:47.66 ID:2r4mDECo
キーボードとパッドどっちがいいの?
敵やNPCの選択とかパッドでもストレス無くできるんかな
24 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:09:51.56 ID:s26K72ZX
11豚「新生14やばくね?(涙目)」
25 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:10:08.76 ID:gOMO9hFD
ちゃんとβやってるだけえらいよ
レガシー券だけはあるからフェーズ1だか2でやってみたけど
超クソゲーすぎてそれからずっと放置だわ
FF15のほうがまだ楽しみwこのゴミゲー早く爆死しないかな?
26 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:11:11.37 ID:FMcJ1qxm
11豚が11つまらなくなって他のゲーム荒らしてたから、
14も爆死なんかしないでちゃんと隔離しててほしい。
27 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:11:11.76 ID:2wCaxlUb
>>16 回答ズレてるよなこれ
クリゲーって言うのは戦闘システムのことだろうに
28 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:11:32.32 ID:BOlfqTfB
行列を作るゲームって意味は間違いではなさそうだけどな 悪い意味でw
29 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:13:38.05 ID:kAP6OPmL
>>1 ・スタートから完全に放置される11の方がよかった
・画面にいっぱい文字が表示されててつらい、11みたいに熟練の経験と体感でプレイしたい
・PS3しか持ってないからエリアが長い、PCないからPS2でやってる11の方が早いいい
・グラが旧14より劣化してる 11を見習って欲しい
・ISDNでプレイしてるからスケート状態になる 11とちょっと違う挙動だからダメ
・戦闘中は棒立ちで漫画読みたい
・キャラクリのバリエーション、11みたいにもっと絞り込んで味わいのある世界にして欲しい
・まだレベル1桁だけどストーリーがつまらん、卵を拾いにいくバストゥークのクエストは至高だった
腰据えてやるつもりのレガシー先輩にはいいんだろうけど、正直新規は定着してほしくない
みんなで11やろうよ
30 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:14:47.33 ID:TUAKqPL2
毎回テスト中はネガ意見だらけになるんだよなw
それみて葬式民がオナニーしてる
31 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:17:49.29 ID:0D8qwims
その場足踏みとかされるよりかはスケートのほうがいいな
32 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:21:22.71 ID:cV3Ymk0x
ネトゲーしたことがない・・・でも興味はある、みたいな中高生にはいいんじゃない?それなりに親切設計だし
FF11どはまりした俺や他の奴は無理そう、ただ1〜2時間以内でログアウトできるあたり良心的(飽きる)
33 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:22:47.49 ID:Yh9ODp4r
あと2カ月ちょっとでゲーム内容がどうにかなる訳がない
マスクしてる部分はあるだろうが、ゲーム基部はこのままで製品を売るだろう
PS3版は始まる前からオワッテター\(^ワ^)/
34 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:23:45.03 ID:biLBxYtv
中華MMOツクールからチョンゲーMMOツクールに生まれ変わったよやったね
35 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:24:43.26 ID:2yCdSSnx
>みんなで11やろうよ
おいwww豚ァwwwwwww
36 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:25:49.01 ID:NRaqMpa9
14がどんなに糞でも新規がこれから11はないだろw
37 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:26:44.72 ID:Yh9ODp4r
11はグラだけを新生より綺麗にしたらやってやらなくもない
PS3版、5年前の白騎士と同レベルのグラオワタ^^
38 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:29:05.12 ID:KBvrt8uZ
序盤めんどくさいよなあ
めんどいから外でて敵倒してる
メニュー開くと画面暗くなるのも酷い。オフゲじゃないんだから
イベントシーンがポイス無しの手動送りになったのとhimechanかわいいのはいい
39 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:29:33.58 ID:Nco5NDAQ
40 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:40:57.26 ID:ZIg2kBOZ
βで修正すべき所は提示すべきだろ
50万本以上ソフト出荷して1万人しか残らなかったゲームなのに
その残った1万人の意見が多数意見だと錯覚してないか?
問題点挙げたら「ネガやめろ」なんて気がくるっとる
41 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:42:36.48 ID:Yh9ODp4r
>>40 「ネガはやめろ」って言いたくなる気持ちを察しろ
2年でこの程度の開発力の開発で、後2カ月で製品発売の猶予無し
問題点をどうにかできるわけがない、このまま出発するしかないんだよ
42 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:43:24.88 ID:dol7+vId
こういうスレ立てるとお金もらえるの?
43 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:45:04.46 ID:TUAKqPL2
同接と有効垢を同じだと思ってるとか気がくるっとる
44 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:51:12.83 ID:irZbRD97
こりゃ〜クソゲーだよ。
45 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:54:26.11 ID:hZrQDkfq
今17になったけど15くらいまでやらされるクエストは本気で苦痛
46 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:55:51.39 ID:ZIg2kBOZ
>>41 例えばPS3版は既にロード酷すぎって報告で溢れてる
2ヶ月で何とかするならグラ大幅に落としてでもロード早くしないと同鯖プレイは無理だろう
>>43 MMOで同接語らずに何を語るの
オフゲの販売本数見て満足してる世代?
その認識だとPCソフトで50万本出荷した旧FF14は神ゲーだな^^
47 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:57:15.09 ID:irZbRD97
まったく面白くない
48 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:57:29.82 ID:TUAKqPL2
まじのキチガイかよw
ジョークだったんだが
49 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:00:10.88 ID:tqy5ssK3
戦闘が通常攻撃意味ないよねこれ
こういうWSや精霊連打で戦うのが今流行りなの?
50 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:05:55.95 ID:ZIg2kBOZ
自分から鸚鵡返ししといてその程度のレスって恥ずかしくないのかね
キチガイ信者はロムっとけ
51 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:06:01.00 ID:e0W3x0vr
別にやばくても良いんじゃないかなぁ
52 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:09:45.79 ID:ue4XDk4U
お使いクエは好きだからいいんだけど戦闘がクソすぎだろ
テンポよく技使えるのはオフゲーにはいいかもしれないけど
アクションでもないゲームにこういうのはいらない
53 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:10:09.96 ID:qHoQg2/e
クソゲーだなぁ。アルファからずっとテスターやってるけどβ3で直ると思ったところがほぼ直ってない。
根性版思い出したわ。
54 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:14:49.20 ID:kPrQ9b5K
11のほうが面白いよな
アドゥリンやろうぜ
55 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:17:36.26 ID:ZIg2kBOZ
俺が提案した「グラクォリティ落として対処」
劣化報告あるからこれ以上の修正は無理かもしれんな
PS3版も同じクォリティと言ってたのは幻想だったか
226 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/06/15(土) 14:32:06.99 ID:4eNKEFk6
PC版と比較するとグラ酷いな
仕方ないとはいえ萎える
▼ 228 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/06/15(土) 14:33:51.31 ID:xSQ3kO/f
>>226 他のPS3のゲームより汚い気する
FF13より確実にグラ悪い
▼ 234 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/06/15(土) 14:39:19.57 ID:lURO3fcj
>>228 オフゲーと大人数表示しなきゃならないMMOと比べたら
オフゲーがきれいなのは当たり前。FF11の時も同じ事いわれてたな
56 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:21:25.11 ID:L2Bkcdsd
57 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:23:47.44 ID:vK1rF135
11豚とチョンがまさか組むとはなw
58 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:37:04.12 ID:Yh9ODp4r
>>55 だから言ってるだろ
「それなりの見栄えを保ちつつ、ゲームとして成立させたぎりぎりのライン」
が現状のPS3版新生なんだよ、ここから調整とかできない、技術力の問題
圧倒的に多いだろうファーストタッチのPS3版を、今のPS3ユーザーがどう思うかが面白そうだよ
オープンβは
59 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:40:03.10 ID:nTCW/3kS
新生FF14、一度試してみてください!
駄目だったらまた変えればいい
なんかこんな政党あったよなw
61 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:21:09.19 ID:2r4mDECo
ヒューラン♀で、バンダナの色が違うだけの全く同じタイプの髪型4つもあるんだけど
あそこはまだ未実装で正式では違う髪型が入るってことなの?
62 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:30:14.54 ID:j7Hf8ISx
14ちゃんは2度死ぬ
63 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:34:31.84 ID:SNAsZrkD
14開発に多くの元11開発者が携わっていて
松井もそのひとりとして一時は14に掛かりきりだったはずなのに
異動前は11での混雑問題点まるきり認識してなかったってことかね・・・
何なのこの会社
>>61 安心しろ。ララフェルも同じだから。
あれで決定なんじゃねーの、知らんけど?
どうしても気になるなら、フォーラムで質問してみるといいよ。
「リボンの色が髪形に含まれるのは当然、吉田Pのやる事にケチをつけるな!」
って粘着させるだけだどさw
65 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:39:38.88 ID:uAfbBza8
FF15のプロモみたけどカッコイイ登場人物がカッコイイ背景をカッコヨク走り抜けてる感じで着地点が全く見えなかったわ(`Д´#)
66 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:40:48.87 ID:k5IwdGUZ
FF11のほうが末期癌で余命宣告されそう。
E3で外人うけよかったから日本人が少なくてもFF14は外人だけでやって行ける。
>>66 んな訳ねーだろ
海外なんて数千人規模しかいねーよ
68 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:42:32.18 ID:ZbvQF8od
外人鯖人が全くいないから外人がJP鯖に来てるくらいだぞ
69 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:44:47.80 ID:d/ZlkEcr
米アマラン見れば注目全然されてないことがわかるよ
ワールドクラスで戦える日はこないと言うのは悲しいが
現状は笑われるレベルの絵空事になってる
海外に数千人もいるのかよw
すげぇえなw
71 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:49:08.33 ID:jcPxGzGk
外人鯖の数が多すぎる、そのぶんJP鯖に振り分けろよと
スクエニが思ってたほどFF14は外人の人気なかったってことさ
72 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:50:04.31 ID:uAfbBza8
えぴ(だよね?)に聞けよ
登場人物の着地点はどこですか って
( ̄∀ ̄#)
73 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:51:05.42 ID:BBcPIOR2
大失敗どころか潰れててもおかしく無い失敗してるんだし、海外の評価はシビアなんじゃね?
74 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:53:07.41 ID:CT1AbszL
>>1 やばくねえええええええよ!
神ゲーだわwwww
序盤お使いばかり は? まともに操作もできないひよっこのくせに何言ってるの?
操作が複雑 操作しやすいようにコンフィグいじれよ
エリアが広い 狭きゃ狭いで文句言うだろ 走れ! この駄馬が!
グラが劣化 旧なんかシラネ 十分すぎるほど軽くて綺麗
単調で連打 マクロも作れない雑魚はボタン連打してろ
キャラクリ 十分だろ 不満ならイリュージョンのエロゲーやってろ
ストーリー 全然記憶に残らんなwww
やっぱ新生神ゲー
75 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:09:24.57 ID:rSrySvOa
グラは、わざと最高設定を落としてるって感じだな
でもできるだけ綺麗に見せるよう作っているって所か?
そのうちグラ向上版がでるだろうから、PC新調はそれからだな
海外ゲームサイトで記事にすらしてもらえないレベルの扱いだから
人気がどうっていう以前の問題だろう
77 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:43:31.62 ID:35uvhlNr
一度爆死したゲームより別の新しいゲームの情報知りたいのは普通のことです。情報提供側もそう考えるのが自然です。
仕方ないとしか言えん
78 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:45:02.32 ID:AqWhLULA
やばいな、行列が
79 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:45:28.28 ID:LzViOw4a
まあどう転んでも結果はすぐに出ない
長い時間かけアプデしていっても出るとは限らない
本当これからが大変だと思うよ
特に海外
80 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:55:04.38 ID:tI1x40FV
日本ではウケるんじゃないかねー
ただ海外の反応が外部フォーラムやツイッター見るとあんまよくないかもしれん
海外鯖こんなに用意する必要ないんじゃねーかなw
ネトゲ初心者やDQ10しかやったこと無い奴らには
受けると思う
それ以外のMMO経験者には「量産チョンゲ扱い」
この1点だと思うわw
82 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:06:08.24 ID:qBC6okB1
DQ10しかやったことない奴でも普通にお断りレベルやろ^^;
やっぱり河豚ゲームだよ、14ちゃんは。
83 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:08:07.16 ID:9PJVmvbA
いつまでやってたのか知らんが今のDQXは割と遊べるレベル
84 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:10:52.98 ID:ujRPp9/A
ただ並ぶゲームだった・・・・
85 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:12:01.92 ID:SNAsZrkD
ドラクエは少なくとも実質的にゲームやらないムダ待ち時間とかないからな
86 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:12:02.16 ID:LxZklHRG
行列にはクソ笑わせていただいた
87 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:12:24.90 ID:l4N9grVR
まぁこんだけ普通のクォリティでFFの名前ついてるんだから
それなりにいけるとは思うよ
ゲーム自体は糞ゲーでもやってるうちに神ゲーに思えてくるのがネトゲやろw
88 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:14:23.18 ID:WJxgAG1W
新生wwしたのに行列待ちとか何も学んでいない・・
89 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:14:54.03 ID:/J17l/AC
この状態でβテストを続けてもイメージ悪くなると思うんだけどなぁ
90 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:15:00.45 ID:xLybCfp5
まじで行列出来てて
ほんとオススメ思い出したわw
>>87 最初の一週間を遊ばせてフレを作らせてがんじがらめに
出来るかがカギかも分からんね
ただ戦闘がチャット出来る仕様じゃないからなあ
結構な人数が導入であっという間にやめるとは思う
92 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:16:43.00 ID:rw3rD/hf
>>19 TERAはなー・・・
FFだけしかオンラインしたことがない層は全く興味わかないだろうね
そもそも韓国産だしな
サービス終わらせて新作つくったら?
93 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:19:10.48 ID:ZbvQF8od
クエストしかやること無いのにそのクエストで行列だからな
すげーゲームだよ
94 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:21:34.45 ID:CT1AbszL
>>91 わりと今のままだと日本人なら最初の一週間くらいじゃ一言も喋らないで遊ぶやついても何の不思議も無いw
95 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:21:57.01 ID:kZSE5/RA
実際やばい、睡眠時間がゴリゴリ削られる
このスレの雰囲気…旧14よりやばいなw
旧14のβは期待値が高かった分反発がすごかったが
今回は諦めと失望がかんじられる
97 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:23:20.03 ID:CT1AbszL
>>81 ドラクエやってる人ってチャット好き多いからどうかな〜
戦闘がクリック連打ゲーすぎて、チャットする余地が無いんだよな
仮にPTを組んでダンジョンコンテンツとか始めても
会話はヤバイくらいに少ないと思う。時間もカツカツだし。
つーかβ2の時点で既にそんなだったしさ。
マジでボイチャ必須のMOでよかったんじゃないか、って仕様なんだよ。
99 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:25:42.60 ID:CT1AbszL
>>96 やばくねえええよw
旧14はゲームですらない何か
新生は十分ゲームとして成り立つが覇権を狙うなら何か足りなくね?
これくらい差がある
100 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:25:45.23 ID:l4N9grVR
ネトゲ初心者で月額制を望んでいるって層がどれくらいいるか、だなぁ
今の子は基本無料が当たり前だと思ってるだろうしね
でもドラクエがヒットしてたし心配ないのかな
101 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:26:10.05 ID:8qnG4IAn
えふえふじゅういちでえたのうはうw
102 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:30:05.15 ID:jcPxGzGk
欧米じゃ、そこそこよくできてたRiftも無料化したしな
FF14は一度コケた上に、月額課金は苦しいな
103 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:30:12.23 ID:CT1AbszL
>>98 新生FF14でボイチャとか想像するだけでキメーww
女キャラが皆ヲタ特有の高い男声ww
104 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:31:02.34 ID:A1jo5Qbx
神ゲーすぎてやばい……
105 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:31:22.36 ID:kma9vozq
>>103 オスッテもメスッテもフォカヌポゥwwwwとか腹筋持たんぞ
ひゃ〜〜〜〜
つまんない!
107 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:34:41.98 ID:VD4maVU0
もういくら時間かけても面白くなる気がしない
グラ、モーション、世界観、NPC、クエ、ミッション、バトル
どれもセンスがなくてコレジャナイ感がマッハ
凡人が無駄に時間と金だけ浪費して作ってるようにしか見えない
やっぱ開発にガチの天才がいねーとゲームは面白くならないと思うわ
108 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:38:03.97 ID:d1CrTAZC
BC入り口でみんな並んでくださいーいとかシャウトして行列整理してるヤツいて笑ったw
戦闘と育成要素がなあ。相乗効果で糞さが増してるんだよな。
一匹の敵が弱わ過ぎてデバフやらを使う余地が無い、
んだから、アビリティなんか覚えても嬉しくともなんともない
んでアビリティ・パッシブスキル自体も覚えても効果が薄すぎる。
カスタマイズ性も薄い、ただただめんどくさいだけの戦闘。
狙って作ってもここまで糞なバトルシステムは構築出来ないと思う。
どう適当に作っても、もうちょいどっかしら面白い要素って普通は
あるんだけど、そこが皆無すぎる。
逆にちょっと感動するぐらいのツマラナイさだ。
110 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:41:04.02 ID:XB1XdlFZ
オニオンヘルムwとかはもらえたんだが
エルメスの靴が無いぞおいどうなってるの
111 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:42:58.32 ID:9PJVmvbA
吉田は理論は凄いんだよな
クリエイターとしてダメなだけで
チーフプランナーと喋り担当くらいが丁度いい
ディレクター小川、チーフプランナー吉田
これならきっと面白いFFオンラインができる
112 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:47:06.32 ID:XB1XdlFZ
>>111 禿同
スクラップはともかくビルドの段階に入ったら
ワンマンすぎるのよくないと思うんだよなあ
113 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:52:03.35 ID:a40rujE2
>>96 さすがに旧とは出来が違いすぎる
あれはゲームとして世に出しちゃいけなかったな出来だった
新生は面白くなかろうがそれは面白くないゲームに過ぎないだけ
PT組んで強敵やってる訳でもなく割合アップのバフを数値の低い最序盤で使ってるのに
効果薄い、ただの連打ゲーっていうのはどうなんだ?
スキルが増えてPT組むようになって戦略性が出始めてからが本番じゃないの?
フィールドの敵の経験地が雀の涙過ぎるせいでお使いクエストが成長に必須になるのはどうかと思うけど
>>114 PTを組んでスキルが増えても戦略なんざ皆無だったよ。
少なくともβ2でいける範囲のダンジョンじゃ
剣術士が敵に突っ込んで、フラッシュして後はWS連打するだけだ
もうαから参加してる人間には今の流れなんて延々と繰り返される流れだ
●「これ戦闘がWS連打で単調すぎない?」
信者「序盤はしょうがない、どのネトゲもそんなもんだ。
ダンジョンコンテンツに行くと一気に面白くなる」
●「タムタラに言ったんだけど、フラッシュして殴るだけなんだけど」
信者「最初のダンジョンだからそんなに難しくないし、
戦略性も薄いからな。次からスゲーよ」
●「なんかサソリみたいなボス敵が、毒の設置罠を仕掛けるだけで
戦略も全然ないんだけど。その次はもっとタンパクだし」
信者「エアーアンチ乙!やってから言えよ。これがグローバルスタンダードなんだよ!
11ガラパゴスは一生、11やってろ!」
もう延々とこれを新しいβで新規が入る度に繰り返してるから。
116 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:11:57.40 ID:35uvhlNr
お使いメインと戦闘メインの間を取ったつもりがほぼお使いゲーになってしまうのがスクエニクオリティ。そして全て一本道
117 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:26:58.33 ID:bD0KvhHT
TPってそのうち意味が出てくるの?
尽きたことが無いんだけど
118 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:01:40.82 ID:qHoQg2/e
119 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:02:00.64 ID:qHoQg2/e
クライアントが不安定すぎてもう10回くらい落ちてるわ。
120 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:02:34.03 ID:du57XnrQ
>>116 おつかいはいいんだがエリアごとにクエストの数がギリギリだから、
「これ面倒だからいーや」てのができなくてクエコンプするまで移動
しづらいのがけっこうストレスだな。
WoWとかおつかいクエストが山盛りあるから、途中で十分Lv上がって
「残りのは放置して次行くかー」っていう気楽さがあった。
121 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:06:04.37 ID:TUAKqPL2
WoWやGW2パクるならとことんまでパクって欲しかったわ
なんで劣化してるんだ
123 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:17:37.24 ID:RTHX41jY
スクエニは二段構えで新生ちゃんのパッケに二ヶ月分くらいのオススメのレジコつけた方がいいんじゃね
124 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:22:23.95 ID:nTCW/3kS
これがコケたら超新生FF14を作り始めるんですよね?
戦闘がつまらないなぁ
敵に弱点属性とかないんだっけ?
126 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:26:01.33 ID:CT1AbszL
>>115 まったくそのとおりの流れでフイタw
しかもボタン連打でチャット億劫になるから
ID何週もしなきゃレベル上がらないのにその間の拘束時間はほぼ無言w
127 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:27:47.08 ID:CT1AbszL
それはそうとウルダハでレベル8でお使いクエなくなったんだがフィールド狩りすればいいの?
だりぃんだけどw
グルダニアのときはクエストなんてなくならなかったんだがなぁ
128 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:28:40.56 ID:zAF7UM8z
なにをいまさら
デキる奴が去った残りかすである今のスクエニ開発メンバーに
何を期待してるんだ何を
129 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:29:14.11 ID:FMcJ1qxm
>>124 それならそれでプレイヤーの利益になるだろうけど、
これはコケないと思う。悪い意味で。
フィールド狩りなんてやってたら何百匹だから
FATEでもやってた方がなんぼかマシ
131 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:30:27.61 ID:L2Bkcdsd
またリネ1のような地獄のフィールド狩りするんすかwww勘弁してww
132 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:35:32.90 ID:CT1AbszL
>>129 そうだね コケるほど酷くはない
文句ばっかり言ってるけどあのグラで軽さで馴染み深い敵キャラ}(FF11の敵ばっかりw)
馬鳥みたいなアホやらんしねw
客層の問題なのか周りのPCはみな空気だがww
なんか新生って言うから期待してたけど、そこらのMMOって感じだし色々と進化してなくて失望した。
本気で作ってんの?
もうPS4専用で作ってくれたら良かったのに!
134 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:40:26.28 ID:/J17l/AC
>>125 みたいね、その辺のずれっぷりが欠点かもしれんね
135 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:40:52.28 ID:FMcJ1qxm
なんか普通のMMOにFFって名前つければ売れるんじゃね?
ってのを開発が真に受けたようにしか思えん。
136 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:41:18.58 ID:L2Bkcdsd
まじで11豚しかいねぇのかよ
海の外見てこい
137 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:42:02.08 ID:L2Bkcdsd
>>135 間に受けてるというかそれがコンセプトですって吉田就任時に言ってただろ
神ゲーではないと思う。・゜・(ノД`)・゜・。
139 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:45:43.01 ID:ue4XDk4U
11の戦闘が地味だったからか知らないけどやたら技使えるようにしたのか?
すぐ使えすぎて技が通常攻撃みたいな感覚に結局なって面倒なだけっていう
オートアタック8割2割操作くらいでいいんじゃないか
140 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:50:05.61 ID:L2Bkcdsd
>>139 オートアタックとかいってるのもう11位で世界のゲームがもうこんな感じ
エフェクトや効果に差はありますけど
141 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:53:50.95 ID:t640lpaT
マンガ読めるジョブがあってもいい
スキル連打とかテンプレ脳死ゲーでは10年前から定番なんだよね
面白いはずは無いんだけど、何故かこれはこれで一定の層には受けるから不思議だw
FF11とWoWのボス系パーティ戦闘はどっちも面白かったなあ。
FF14は戦闘のカギがどこにあるか定義すらしてないよね。
もっともっとFF14らしい面白さがどこにあるか真剣に協議して、システム的に煮詰めないと。
144 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:03:27.54 ID:bD0KvhHT
序盤しかしらんけど、11の方が戦闘は面白いかなぁ
蟹はアホ見たいに硬くなったり、蜂は死に際にアホみたいな攻撃きたり
石化とか毒とか、いつのまにか後ろにいた獣人に殴られるとか無いし
くそぉ、強制で落とされてはいれねー
145 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:05:31.54 ID:L2Bkcdsd
11の序盤のソロ面白かったか?
思い出補正だろ
147 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:08:09.45 ID:L2Bkcdsd
人それぞれ好みがあるんだな
あのトロトロトロ殴って何もできない序盤の戦闘が面白いって感性じゃ14はつまらんだろ
序盤の戦闘って当然サポなしだよな?
>>147 ぶっちゃけ11の戦闘のオートアタックをクリックする手間に
しただけなのが新生14なので
ここまで底が浅くてめんどくさいだけの戦闘はMMO史上で初めて見たわ
「毒><」
「宿屋どこ?」
とか言ってたあたりは面白かったが、もっさブンブン丸で今やったら発狂すると思う
150 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:14:21.97 ID:bD0KvhHT
11みたいなオートアタックのがいいやつは14は合わないかもなあ
他のオンゲもだいたい似たようなのばっかりだけど14の戦闘はまだ控えめなほうじゃない?
ただノンタゲじゃないから密集してるところでコントローラでやるとタゲるのはめんどいのは確か
151 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:14:28.51 ID:L2Bkcdsd
>>148 そもそもオーアタックをクリックにしたという認識がアホ過ぎて話にならんよ
まあ、俺も新生14の戦闘が神とは言わないけど
152 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:14:34.64 ID:CT1AbszL
>>150 単調な雑魚狩りしてたらいつの間にか後ろからゴブに殴られてて「なになになんなのコイツ!」
とかやってた辺りなら楽しかったなw
153 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:15:25.91 ID:CT1AbszL
154 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:17:22.18 ID:PXdQw674
ポークは複数回武器でも振ってろよ
155 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:19:14.70 ID:qn06uf4C
とりあえず、FFやってる気がしない
156 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:20:01.13 ID:bD0KvhHT
いきなりなんでゴブの話になってるのかと思ったぞw
157 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:20:52.05 ID:35uvhlNr
通常攻撃が空気なのはまずいと思ってクリック型にした、けど結局空気なままだったという謎に満ちた流れはどこから来るのか
158 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:24:18.39 ID:yFCBJAy2
しかも長蛇のシュシュオンラインなんでしょ?
次世代MMOとはなんだったのか
159 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:24:55.80 ID:khhHNSD8
マップ透過が斜めうえすぎるw
160 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:25:05.51 ID:K6sX0Y9A
UIまわりも標準でもうちょっと分かりやすくした方がいいね
慣れれば問題なさそうだけど、ちとめんどくさいよ、昔のゲームみたい
ぶっちゃけゲーム性はTERAの1/100
でもTERA人いないのよねあとコンテンツが少ない
国産のFFがこの出来なのはホント悲しいわ
雰囲気はいいんだけどね14ちゃん他のすべてがダメだわ
UIはホント糞
NPCにクエアイテム渡すのとかマジ頭悪いとしか思えない作り
あんなもん必要なアイテムが揃ってたらクエクリアでいいんだよ
なぜわざわざアイテム選んでセットしてして「渡す」を2度押させる
164 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:32:54.99 ID:DLE1IqYv
レベル上がってくれば変わるだろ
どんなMMOでも最初の頃はそんなもんだろ
上記の言い訳聞き飽きた
165 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:33:01.69 ID:XnYYz33M
>>162 お前さんモロに少数派やないか
全然参考にならへんでw
166 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:33:33.94 ID:/J17l/AC
FF14の問題はアクションを次々と繰り出すのは良いけど
慣れるとそれがオートアタックと何ら変わらん作業に感じてしまう
で、FF11で言うウェポンスキルに相当する緩急の”急”がFF14には無いのよね
やたらと「スキル連打させるの止めてくれ」とオートアタックが追加されたのに
何故かそこに戻ってるというポルナレフな状況にあるのがFF14のバトル
167 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:35:58.88 ID:CfWjyhiP
ぶっちゃけArcheAgeをやった後にプレイするときつかったw
やりこみ度が桁違いに悪いからw
168 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:39:25.27 ID:bD0KvhHT
やっぱ敵がイマイチなんだよなぁ、まだLv15だけどw
個性無いし、弱すぎて緊張感がなさすぎるかな
記憶に残ってるのが、HP吸収する技使う狼みたいなのだけだなぁ
もっと雑魚から強くすれば良いのに、デスペナ無いんだから
169 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:39:50.90 ID:XTg8VJUS
旧14のほうがマシだな
マップは面倒臭くしてるし
旧14を軽くするだけで良かった
モーションも劣化
例えば座る動作はいいんだけど
なんで動いたらいきなり走り出しての?
ワープしてるかと思ったわ
立ち上がるモーションなしとかないわ
ドラクエのモーション班見習えよ
旧14のほうがマシです
>>74 これおもしろいわw
PS3になってから化けたな。
171 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:41:22.84 ID:VD4maVU0
ヒュラ♀可愛いんだが走り方が不自然すぎる
頭だけ動かない
>>169 どうせ俺と同じで
パンチラしたいとかそういう趣味だろ?
もう一度「座る」コマンドつかえば起き上がりモーションになるじゃないか
173 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:42:10.05 ID:khhHNSD8
こんな状況でコンテンツファインダー成立するの?
パーティー募集もシャウトで集めるタイプで糞めんどくさいし、どうすんだこれw
戦闘自体もさることながらUIがマジ糞
なんでこんな煩雑で使いづらいんだよ意味がわからん
マップ透過って普通おおまかな経路と重要な目印を目立つようにしておくよな
14のマップ透過はごちゃごちゃしたみづらいマップが半透明になって更に観づらくなっただけ
頭悪すぎだろこれ
176 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:48:31.01 ID:1CisChtr
まだプレイしてないけど好評なのか不評なのかよくわからんな
177 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:53:38.36 ID:XTg8VJUS
あとナイトやってたが例えばハムレットとかでマラソンしてる場合
敵にタゲ合わさせてたら敵の方向に首が向いてて逃げてる感じがあったが
このモーションも消したろ?
今はちょっとでも距離とると敵の方向に顔が向かなくなった
ヒュラの武器構えはがに股だし
マジで戻せよ
ドラクエのモーション班を見習え
UIはウィンドウがあっちこっちに散らばって表示されるのがどうもな〜
普通に階層式で良かったんじゃないかね
マーカー目指すだけの究極の作業ゲーじゃねーか。
冒険感0。
開発者はRPGとはなんたるか、冒険とはなんたるかをドラクエ1からもう一度学んでこい。
繋ぎにpso2でレア掘ってた豚ですけど、新生は不評な感じです?
それとも面白いのかな?
>>180 新生14の戦闘が面白いなら、刺身の上にタンポポを乗せる仕事も楽しめる、ってレベル
182 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:08:00.95 ID:D2V61e24
ぶっちゃけ一度こけた物をこんな短期間で作り直すっていうのが無理あるんだよな
183 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:08:43.68 ID:bD0KvhHT
操作だと↓2つが駄目駄目だな
移動中にマップ画面を操作できないことと
オートランとサブ画面のタブ移動のボタン(L1)が被ってること
この2つでめちゃくちゃストレスたまるね。
184 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:08:56.15 ID:6RqvQYYH
ログインエラーがでるほど盛況
これはやばいw
185 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:10:14.34 ID:TUAKqPL2
186 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:10:15.72 ID:/J17l/AC
>>180 戦闘はPSO2の方が幾分かマシ、ボリュームはFF14の方があるけど
相変わらずの奪い合い(インスタンス)とかだし、現状だとPSO2の方がまだ良い
187 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:11:46.36 ID:HkPXs7Rp
NMの奪い合いならいいんだけど、インスタンス奪い合いってのは流石にきついw
188 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:12:02.35 ID:mkl2ZuPa
なんだこのイレブンビーフスレはww
一生イレブンビーフやってろよww
190 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:13:24.51 ID:L2Bkcdsd
イレブンばかにすんじゃねぇよ?
イレブンバカにするってのは人の一生をバカにするのと同義だぞ
深く受け止めろよ
191 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:15:38.36 ID:Aqe56nqx
まだインしてないけどクソゲーだろww
批判してるのは11豚だと思ってる奴がなんか多いけど
今の時期はMMO難民がけっこういるんだぜ
>>189 PSO2の方がアクション性あるだけマシだと思うわ
つーかお使いクエのNPCを見つけにくくて
変なところに配置するのやめてくれねえかな
意味もねえし面白くもねえよ!
あとなんでこんなクエのテキストが眠くなるような代物なんだ
シナリオライターなに考えてんだ蛆わいてんのか
193 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:17:22.28 ID:/J17l/AC
>>189 いくらPSO2でも順番待ちで序盤から進行不可とか無かった
194 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:17:26.62 ID:JeJh53+j
つまらんと思うならやらんでいいだろ
と思ったけどココネガスレでした
すまんこ
195 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:18:18.25 ID:bD0KvhHT
作り直すなら全部やればよかったのに、新エリアっぽいところ行くと
おぉって感じになってちょっと興奮するけど
既存エリアは小物で色々頑張ってはいるけど微妙だわ
>>175 マップはマジ驚いたわ
半透明になっても裏が見えねえし意味なさすぎる
なんで開発は理解できないんだろうな?
つーか1920でやってるのに画面がすごい狭く感じるんだが理由がわからん
197 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:19:31.66 ID:L2Bkcdsd
よしだあああ!新生はクソゲーらしいぞ!!どうふんだ?これ?
>>196 つーか必要な情報が画面端にあったり、まじで初期配置は意味不明
199 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:20:29.02 ID:uW1FfbUt
新生並ゲーって感想だけどPSO2は無い
まだメナポナイトのが面白いwww
200 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:20:38.27 ID:TUAKqPL2
>>192みたいに単発が中立気取ってネガるのも効果的だぞ
みんなもやってみるように
201 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:21:32.73 ID:L2Bkcdsd
PSO2最高すぎだろ!新生14とかポチポチポチポチああっ?
なんだこのくそげーは?
なんなんだよ!皆がならんでるよ!どうすんだよ
202 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:22:51.95 ID:P5pelml8
てす
203 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:23:35.29 ID:qhqyyXXF
TUAKqPL2とかL2Bkcdsdみたいな信者の発狂っぷりが痛々しすぎて
見てられなくなってきた
204 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:24:01.98 ID:L2Bkcdsd
205 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:25:29.76 ID:qhqyyXXF
別にいいだろ。こっちは真実を言ってるだけだしw
206 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:25:43.05 ID:P5pelml8
新生がどうだろうがオススメがPSO2はないだろw
207 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:26:13.40 ID:TUAKqPL2
208 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:26:30.35 ID:L2Bkcdsd
>>205 悪いとは言ってないだろ?
お互い様、好きなようにやりましょうや
209 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:28:46.86 ID:TUAKqPL2
210 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:30:31.62 ID:8w2F7gAS
やべーな 楽しすぎだわ
211 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:31:32.11 ID:5YV4bHmf
目糞vs鼻糞
212 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:31:56.15 ID:L2Bkcdsd
俺、尻糞立候補しますわ
糞ゲーなのにそれを隠そうとひたすら嘘を付き続ける狂信者がいるからなー
>>206 新生よりはマシだがPSO2もクソには違いねえぜw
アクションある分だけ少し眠くなりにくい程度
周回してるうちに寝ちゃうけどな
つか、どっちもスキルの扱いがゴミな感じなのは何故なんだろうな・・・
新生もPSO2も単調すぎる
わざとやってんのかコレ
215 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:32:57.75 ID:JeJh53+j
粗探しばっかして何やっても楽しくなさそうだな
なんかかわいそうだ
216 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:33:39.83 ID:Aqe56nqx
>>209 14がクソゲなのは同意だけど朝から84レスもしてるやつって
人生つんでる11豚にしかおもえんw
217 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:34:43.88 ID:HkPXs7Rp
>>209 3時間しか寝ないでβプレイしてるのを評価するべきw
218 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:35:05.85 ID:D3JPAn20
PSO2ってすべてが中途半端過ぎてアクションである必要性を感じなかったわ
あれなら11の棒立ち()にするかちゃんとしたアクション作れって感じ
219 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:35:46.80 ID:5YV4bHmf
ネガキャンvsマンセー
220 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:41:14.91 ID:wex4pzFd
キーボードでFF11と同じような操作出来ないか
コンフィグ触ってみたけど、ちょっと難しいな。
あと、画面見てたら気持ち悪くなってきて30分
くらいしかプレイ出来ない(。-_-。)
221 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:42:43.38 ID:h5mwbUB9
>>209 せめてIDが変わるまでは11関連スレには書き込まないようにすればいいのになw
222 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:44:28.47 ID:D3JPAn20
3時間って廃人素質ありすぎてやばい
もう給料貰えるとしても真似できないでw
223 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:45:08.09 ID:P5pelml8
PSO2はやってるとハゲにイラついてくるゲーム
224 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:50:35.35 ID:zxAw85jt
某リフォーム番組の影響か知らんが導線()とか言い出す時点でやヴぁい
MMOなんざ世界観が全てなんだから利便性重視にすると手狭になるのは当然だし
世界の広がりを感じないMMOなんて最初から魅力が半減してるようなもん
225 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:52:11.50 ID:nTCW/3kS
世界初の一本道MMO
226 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:58:07.40 ID:M4MTgkYp
開発はこれ面白いと思って作ってんのかな
>>146 FF11の序盤が14の序盤よりましとか流石に思い出補正つよすぎ
11は俺も楽しんだけど序盤が14よりましだとは流石にないね
よく比べる人いるけど新生14の序盤とFFとかの後半の戦闘を比べるからおかしくなる
228 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:59:40.73 ID:stAaBLz7
簡単な話で
信者がアホ過ぎて運営が勘違いしてダメになる見本だなw
229 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:02:02.55 ID:sSheZaBu
そもそも10年以上前のゲームと比較される状態って時点で期待できない
11で問題視されてたような部分をことごとく解消して、痒いところに手が届きまくり
みたいなレベルじゃないと結局グラの綺麗な11って程度の評価から抜けられない
230 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:04:24.96 ID:TUAKqPL2
ネ実だし11と比べるのは当たり前だろw
つか比べてくるのは11豚だし
231 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:04:27.57 ID:Aqe56nqx
>>228 そもそも信者ってのがアホって意味でしょ
戦闘つまんねー
マジそれだけをどうにかしてくれ
こんなんじゃレベル上げ苦痛で仕方ない
233 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:04:48.08 ID:D3JPAn20
11と14って同じ会社で作ってるくせに良い点共用しないし
同じ間違いを何回も繰り返すよな
まぁスクエニのMMOなんてこんなもんなんだろうけど
234 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:06:11.15 ID:/J17l/AC
>>227 新生のウェポンスキル(or魔法)連打+時々アビリティって最低なバトルだと思うぞ
ウェポンスキルと魔法が通常攻撃状態で、バトルのアクションに何の緩急も無いとか
FF11の序盤にすら劣る
>>180です
皆さんありがとうございます。
pso信者ではないけど、もう少し豚小屋に籠ろうかと思います、、、
237 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:07:16.81 ID:Sod4gBLO
>>225 いや最近のはほとんど一本道だろw
戦闘がここまで酷いのは中々ないけどw
238 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:07:56.94 ID:TUAKqPL2
239 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:08:53.84 ID:nTCW/3kS
>>230 11の方が良かったとか言ってる人いるの?w
一個だけ評価してるとこあるわ
製作でスキル使ってクオリティあげるシステムはいいわ
製作するのがけっこう楽しいっつーか戦闘より楽しいわあれ
スキル使うのにリソースの制限があるから工夫してる気持ちになる
作っても売れねえけどさ
今回はまだ製作できるまで進めてないんだけど
さすがに製作はフェーズ2から変わってないよな?
241 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:09:55.62 ID:L2Bkcdsd
242 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:10:29.79 ID:nTCW/3kS
243 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:12:15.45 ID:P5pelml8
11も引き合いに出すのはおかしいだろw
さすがに思い出補正が過ぎる
244 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:12:25.40 ID:L2Bkcdsd
>>237 つーかアレじゃね
寄り道で面白い小ネタのあるクエとか
そういうのがないのがダメなんじゃね
クエに限らないけど、遊びがないんだわ
かといってメインっぽいクエも
クリスタルに浮遊感のないパンチラアングルで飛ばされたり
思わせぶりなNPCに意味のわからん語りされるだけだし
11は最序盤はもっさり過ぎてクソゲーだが
ヘイストが付いてくれば劇的に違う
TPも通常攻撃依存だったしな
14は始めからはえーから伸び代ないんだよ
11も結局上手く生かせなかったが
オートアタック ウェポンスキル 連携 マジックバーストの戦闘要素はかなり良かった
14まだ判らんけどリミットブレイクって単なるミナデインだろ?
247 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:15:32.37 ID:TUAKqPL2
まじでどのゲームと比べて戦闘酷いといってるのかわからん
なんだオフゲじゃないよな?
なんで誰も答えてくれないんだ?
248 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:15:34.50 ID:q26UUlaX
249 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:17:04.14 ID:2r4mDECo
Rift無料化されたからやってみたんだけど、無茶苦茶面白い
英語全然わからんのになぜか面白い
FF14ってRift参考にしたんじゃなかったの?(´・ω・`)
250 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:17:07.07 ID:TUAKqPL2
>>246 戦闘スピードしか伸びしろがないと思ってるのかw
251 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:17:46.26 ID:AvSy3EuE
導線にこだわりすぎなのは思ったな
あといきなり世界系のストーリー展開されて、ほんまオフゲやってるみたい
252 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:18:07.97 ID:/J17l/AC
>>236 FF11は序盤のソロでも通常攻撃、時々WS、アビ、魔法という選択肢があったけど
FF14はWSor魔法連打、アビしか無いのにどうやってFF11の戦闘に勝てると思うの?
253 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:18:12.79 ID:TUAKqPL2
>>249 俺もやったけど、序盤ソロなんて一緒だったろ
なにが違うのかほんと教えて
254 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:19:14.58 ID:JeJh53+j
11の戦闘が楽しいのなら11をやればいいんじゃね?
11飽きたからわざわざ応募してテストに参加してるんじゃないの?
ホントは楽しいんだろw素直じゃないなぁwww
255 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:21:05.24 ID:2r4mDECo
RiftとFF14どこが違うのか1分ほど考えてみたんだけどさ
多分、俺ダークな雰囲気が好きなんだろうな
FF14って、なんか文部省推薦みたいな、綺麗に丁寧に作られてるけど尖ったとこがないみたいな
これやっとけばお父さんお母さんは安心だけど、子供からしたら物足りないみたいな
俺表現下手すぎワロタ(´・ω・`)
256 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:21:07.98 ID:L2Bkcdsd
結局11豚がいっぱいなんだよね
14のアンチってさ
11やってりゃいいじゃんw
そんなに楽しいならな
257 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:21:08.43 ID:P5pelml8
アンチ活動するなら11ネタはやめとけ
さすがに語るに落ちてるぞ
叩く要素なら他にもあるだろ
>>224 つか新生のマップは広い意味がねえんだよ・・・
なんで俺は実質的に何もない街中を走って金を拾わなきゃならんのかと
あとレベル制限でクエ受けれなくして
強制的に街に戻そうとするのやめてほしい
面倒なだけで何の意味もねえ
259 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:21:39.54 ID:BsIYlTbC
>11の方が良かったとか言ってる人いるの?w
最近の14葬式スレはそういう奴が大量に沸いてるよ。
260 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:22:24.03 ID:TUAKqPL2
>>252 結局11豚なのかよ
旧14なんか持ち出さずに11サイコーって言っておけよダセエw
261 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:22:42.39 ID:8VRuMRlZ
14のテスト参加ついでに久々にネ実見たら相変わらずだな
さすが種族やジョブやらレイズIIやら程度でマジ争いしてただけはある
262 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:22:49.39 ID:XmhhgI7z
じゃ14の戦闘の素晴らしさを語れよw
263 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:24:29.96 ID:/J17l/AC
>>260 反論不能になったからと火病を起こす方が見苦しいだろ
負け犬の遠吠えとかいちいちレスしなくて結構ですよ^^;
264 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:25:38.67 ID:1N9QjSvV
新規のみなさん嫉妬おつです
えっ月1,5k払うんすかあざーすwwww
限定チョコボも手に入らないしクッソワロタwww一般の嫉妬で飯がうまいwwwww
265 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:26:04.13 ID:TUAKqPL2
>>255 ああ、戦闘システムの話じゃないのねw
確かにしょっぱなから虐殺現場で度肝ぬかれたね
けどストーリーわからんかったんだよねw
適当だなあw
266 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:26:36.52 ID:P5pelml8
11の序盤もなにも14はテスト段階の最序盤
伸び代云々を語るのはさすがに早漏過ぎる
戦闘が面白く無いと思うのは仕方ないが
267 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:27:21.81 ID:TUAKqPL2
>>262 さくさくで楽しいやん
MMOの低レベルソロなんてあれでいいよ、時間かけるだけ糞
268 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:27:43.83 ID:Sod4gBLO
よく見ると豚がー豚がーって言ってるのは同じやつら
吉田の信者洗脳力はFF11も見習うべき
269 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:28:46.93 ID:oXvv6k+g
11を引き合いに出すのは、結局劣化11にしかなってないのが現状だからだろw
270 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:29:56.58 ID:M4MTgkYp
この戦闘はMMOに限らず今までプレイしてきたゲームの中で最低だわ
同じ国産MMOならブレイドクロニクルオンラインの戦闘の方が遥かに面白いぞ
なに考えて作ったらこんなつまらない戦闘になるんだよ。。
271 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:29:59.89 ID:TUAKqPL2
>>268 そんなことより、何と比べて14の戦闘は酷いの?
272 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:30:07.75 ID:PXdQw674
いやポークが11しか知らないだけだろどう見ても
273 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:30:08.46 ID:VD4maVU0
他の海外有名MMOがこうだからこれでいい
つまらなくてもこれが正しいってのが14のダメなとこだと思うわ
劣化コピーで満足してどうする
バカみたいにコンフィグ複雑に設定出来るようにして
これだけ出来るMMOは他にないですね(キリリッ)とかアフォかと
既に外人から見限られてるのにグローバルスタンダードとかイミフ
こんなんなら最初から日本人向けのFFの新しいMMOを作るべきだった
11やってた外人はそこに逆に独自の魅力を感じてた奴多かったし
274 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:31:29.31 ID:TUAKqPL2
みんな聞いたか
ブレイドクロニクルオンラインは14の戦闘より面白いらしいぞ
のりこめー
275 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:31:54.41 ID:yFCBJAy2
似たような種族とか使ってるからくらべられんじゃね
なんでまったく違うもの作らなかったかなぁ
せっかく吉田絵なんだからイヴァリースオンラインにすりゃよかったのに
276 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:32:30.35 ID:TUAKqPL2
277 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:32:36.84 ID:P5pelml8
14もいろいろ問題があると思うが流石に11よりはマシだろ
いまのところよくあるただのクリゲーですねとまで言われたのに何も変わってないことに衝撃受けたわ
279 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:33:22.99 ID:H2Anw/a9
>>273 日本人プレーヤーは既に家畜化してるからわざわざ日本人に合わせる必要はないし
280 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:34:54.95 ID:stAaBLz7
>>273 劣化コピーで数時間やると飽きてくるから困るよな、こんなの発売一か月後には余裕で過疎る
まだギルドVSギルドでもあれば別の話だけどPVPだけってwww
281 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:36:29.64 ID:D3JPAn20
11のバリスタでも思ったけど無理やり付けるPVP要素いらねーんだよな
282 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:36:42.06 ID:XmhhgI7z
まぁバトルはとりあえずここではいいとして
世界はこれから何処まで広がるの?
拡張があるとしてそれまで3国周辺だけか?
マップ丁寧に作ってあるだけに逆に心配になるぜ
283 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:37:48.76 ID:P5pelml8
クリゲーでええやろ
TERAみたいなノンタゲは最初はいいが段々しんどくなるんだよ
叩くところは他にあるだろって
284 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:38:12.86 ID:Sod4gBLO
>>271 技が何の考えもなしに連射できることがおかしいだろw
ハクスラなら理解できるが単体技連射って爽快感も何もないし、
淡々と打つ現状ならオートで2種勝手に回してくれたほうがいいわwwww
あ、でもどっかの魔境でバッタと蝶ソロで狩る作業よりはましです^^;
285 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:38:19.30 ID:usXL2CEO
FF11の方が良いって言ってる奴はマンガ読めなくなったジョブの奴
>>247 MOとMMO含めて、やったことあるの並べてみるわ
・UO
・MoE
・RO
・AION
・PSO2
・TERA
・Raiderz
・ArcheAge
このうち戦闘がクソだと思ったのはAIONとPSO2だわ
さすがに初期のMMOにゃ思い出補正があるだろうけどさ
287 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:39:01.64 ID:TUAKqPL2
11と違うから1ヶ月で外人は離れる(キリッ
11豚wwwwwwwwwwww
288 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:39:36.47 ID:cJolh0LH
これクライアントをタダで配らなくて正解w
ps3版ももっと高くていいくらいw
とりあえずできるなら即やめるわこれw
289 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:40:38.87 ID:i3qvh+o1
11豚カワイソス
巨神脚歩いてる時の方が楽しいわ
291 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:41:02.71 ID:usXL2CEO
現FF11から直通で来たなら不満があるのはわかるが、初期FF11からの直通やドラクエ10を経由してたらFF14は良ゲーに見えるよ
292 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:41:24.05 ID:H9tHG10S
楽しめたの最初だけだな
ぽちぽち戦闘とご丁寧なおつかいクエのおかげで作業感はんばない
293 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:42:20.63 ID:L2Bkcdsd
>>276 やったことないけど、結構14に似てるんじゃね?
14に似てるというよりは洋ゲ参考にしてるんじゃないか?これ少なくとも11より見た目的に洋げっぽい
やったことないから何やってるかはわからないが
294 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:42:36.69 ID:stAaBLz7
>>288 同意w
スクエニの新社長は以前にff14切り捨てる的な発言してたから
スゲー出来る男なんじゃないかと実感してる
>>283 クリゲーなのが問題じゃないんだよ
面白くないのが問題なんだよ
フェーズ2で最初に槍術士をやってたんだけどさ
スロウかかるスキル覚えた時の期待感と
実際に使った時のガッカリ感といったらなかったわ
CT15秒で、目に見えて効果があるとか、そういう方向性なかったんか
296 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:44:32.84 ID:P5pelml8
>>286 AIONもPSO2も同意だがROも似たようなもんじゃね?
TERAはしんどくてID一周で集中力が切れるんだよな
Raiderzはライトな感じでやれたが、やってるとアラが目立つんだよな
297 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:45:43.54 ID:TUAKqPL2
>>294 E3で14プッシュするって言ってたけど、もう切り捨て発言したの?
妄想じゃないよね?
298 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:46:23.11 ID:D3JPAn20
コンテンツが無いから仕方ないとはいえ作業感は結構あるよね
個人的にはクエ経験値メインより、根性版みたくレベルPT主流のが良かった気がするが
11みたくPT集めるまでの時間が掛かるのは、鯖超えてPT組めるので補えそうだし
299 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:46:57.87 ID:P5pelml8
>>295 そのがっかり感は正直同情する
期待感からの落差は堪えるよな
300 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:48:07.35 ID:cJolh0LH
ドラクエ10からなら移行できるとかいってるやつ頭おかしいじゃねーの?
ドラクエは子供でもできるようにもっとシンプルなインターフェースで
14みたいなごちゃごちゃしたのとは全然違うw
こんなインターフェースじゃ移行なんて無理。
301 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:48:38.52 ID:BsIYlTbC
302 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:48:48.32 ID:L2Bkcdsd
>>295 分かるわw
俺も弓やってて毒手に入れて無双キタコレとおもって使ったら微妙で悲しかった
バフやデバフの効果が糞みたいに短くてなんかつまらんな・・・
ひたすらクールタイム見てかけなおす作業
304 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:49:38.58 ID:/uB5MEEL
MAPの見づらさMAX
305 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:49:42.38 ID:stAaBLz7
吉Pはじめスタッフは今サービスしてる人気MMO経験してるはずにも関わらずこの程度で世に出すってどういう事なの
307 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:52:11.79 ID:lURO3fcj
308 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:53:59.28 ID:sSheZaBu
未だに14の目指してる着地地点がわからん
本気で10年コンテンツとして爆発的ヒットすると思ってるのか、それとも3年程度ほどほどにサービス展開して幕引きするつもりなのか
309 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:54:27.24 ID:c/PB/Tym
食らえフラクチャー!
11
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
310 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:55:30.56 ID:P5pelml8
>>306 数多くのMMOがクソみたいな仕様のままで平然と世に出てるからじゃね?
311 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:55:38.44 ID:usXL2CEO
>>300 移行するかどうかはともかく、あの苦行を耐えられるならFF14なんて余裕だろ
リムサでlv8までやったけど、レベル上げ導線メチャクチャじゃない?
wowやriftみたいに集落でクエストある程度やったら次の集落へ移動みたいなテンポを想像してたら、
事あるたびに街に行かなくちゃならんかったり、低地と中央でクエバラけてるのも超だるい。
あと初期キャラが降り立つのが大都市で初期クエもそこなのはアカンと思うわ。
根性版から良くしたのは感じるけど、どうも細かいところで期待値未満の出来。
313 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:56:29.06 ID:L2Bkcdsd
戦闘に関していうと旧14をブラッシュアップさせればゼノブレイドみたいになって新生の戦闘より面白くなったかもしれないな
314 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:57:17.68 ID:P5pelml8
>>308 それはぜひとも教えて欲しい
着地点?じゃなくて方向性は出してほしい
315 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:57:23.50 ID:Sod4gBLO
>>306 し○とだから当然金かけたら回収しないといけない、
しかも自社の象徴するゲームのナバリング背負っちゃったから途中でほうりだせない。
その辺は本気で同情する。
316 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:57:47.49 ID:TUAKqPL2
317 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:58:53.43 ID:57pxwM+m
FFのブランド、PS3で出来る。
これだけでそこそこ成功するでしょ。
のぶおんでもまだやってんだし。
318 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:59:14.15 ID:0skAy/Gu
そしてまた鯖が落ちてるという
>>296 ROも戦闘がアレだったけど
UIの悪さがクリックの難易度を上げててさ
フィールドを必至で走り回って
手動で一生懸命フォーカスするのに燃えた
あとクリティカルの演出が気持ちよかったな
まあ思い出補正強いな
TERAはまあ疲れるのは間違いない
ただ中型ソロとか今でもけっこう好きだわ
月額の頃、48くらいで一生懸命中型してたわ
適正の中型をソロで倒すまでやめん! みたいな
Raiderzは荒いとこ多いんだけど
序盤とか拾って使う武器にネタ系が多くて楽しいんだよね
最初スキル少なくて飽きちゃうのを緩和するいい仕組みだと思ったよ
320 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:00:14.22 ID:Sod4gBLO
システム自体は悪いとは思わない操作も慣れればどうとでもなる、
でも調整周りがクソスギさくさくレベル上げたいんじゃなくて冒険したいんだYO
どの敵も速攻沈んで違いわかんね。
321 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:02:09.10 ID:6/hwM2RU
MPの回復遅く値
せめて戦闘の演出をなんとかしてほしいな
パステルカラーっつーかボケた色っつーか
派手さのない落ち着いた色調のエフェクトやめてさ
あとダメージ数値ももっと見やすくしてさ
何が起こってるのかわからんよな
あとさ!
格闘いいかもと思ってやってみたら、なんだよあの崩拳
もっとさ、ドシン! とかさ、なんかさ、あるだろ!?
せめてタメをくれタメを
あまりのダメさにスケートしながら崩拳して気持ちを紛らわせてるわい
>>319 思い出補正は分かる ゲームやってりゃ絶対について回るし
TERAの中型はたしかに楽しかった
でもそれも今となっては思い出補正なんだよな…
お使いで始まるのがイマイチだ
戦闘で始まれよ、ムービーでそれらしいシーンがあるんだから
開始早々面倒臭いんだよ
325 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:07:21.01 ID:QBx+BU51
TERAの中型は思い出補正抜きで楽しいよw
5回位はな
もう一匹安定して倒せるようになっちゃうと、もうほとんど他のも倒せるからな
ある意味作業になるわ
326 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:08:17.15 ID:ymC2kpnb
>>308 国内のみでの黒字化は難しいからグローバル展開する為にWoWパクったけど
海外から総スカンを食らってやべぇ;;って状態じゃないかな
327 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:08:52.35 ID:evzVBi75
328 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:09:07.48 ID:s/Knt93O
もうやる気ないな
329 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:09:32.90 ID:uXZsBsrZ
後二年開発じっくりかけたら面白くなりそう
もうちょっと、オリジナルな売りと、触って気持ちいい操作、戦闘と、続きが見たくなるようなストーリーと、一つ一つのWS、敵MOBに意味を持たせて欲しい
今のままだと、オフゲなら糞ゲ、オンゲなら普通って感じ
330 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:10:11.34 ID:SnQI0g6b
■が@2年もつかが問題だ
331 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:10:23.68 ID:jeO+krwc
>>325 そうなんだよ
フリーターゲットは作業になってくるとその時の自分の調子がモロにプレイに出る
そうなると今度はうまくできないとストレスになってくるんだ…
332 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:11:15.73 ID:RUhgPxmW
>>327 2年前は改善してくれるかもと期待してたさ
俺のwkwkを返してほしい
333 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:11:32.11 ID:evzVBi75
>>326 海外から総スカンなのか?
フォーラムは結構盛り上がってるみたいだけど
ソースくれ
335 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:13:31.07 ID:jeO+krwc
コピペや病人、業者は論外だがアンチ活動はガンガンすべきだと思うね
アンチもいなくなったコンテンツは悲惨だぞ
336 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:14:27.83 ID:evzVBi75
>>334 ラップのせいかWoWが一番つまんなそうだなw
>>323 >>325 俺も補正なしで楽しいと言える
個人的にヤドカリだけは適正が作業になるまで5回じゃ済まないと思うのだが
もう修練くらいでしか会わない上に
カンストだとヌルゲーだからな
なんでかレベルシンクしたがらねえんだよなTERA・・・
まあ無料化でやめちゃったんだけどさ
今度やっとつくんだっけか?
あ、新生はレベルシンクあるのはいいと思います
338 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:15:18.50 ID:ymC2kpnb
>>333 海外のkonozama見てみ、初日でも500位に入らないくらいにスルー状態よ
やっぱりWoWやRIFTの二番煎じという見方が強いみたいで「なら良いや」だよね
339 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:16:08.17 ID:uXZsBsrZ
一言で言うなら、14の開発ってゲーム作るセンスない
オフゲ作っても糞ゲが出来上がりそう
340 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:17:25.45 ID:BiSBQos8
14の開発ってより今のスクエニ全体のセンスがおかしい
FF15といい会社の方針なんだろうな
341 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:17:40.80 ID:evzVBi75
>>338 ああ、お前かw
なに言っても無駄だろうけどCE8位とかだったから
そもそも米の尼ランなんて何の意味があるのか教えてくれ
342 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:19:04.13 ID:jeO+krwc
>>337 無料化してから一度復帰したんだがやっぱり一ヶ月と続かなかったな
ガチャでゲーム内の経済回すようになると一気に冷める
343 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:20:13.44 ID:BiSBQos8
正直TERA制服アバターで復帰するか心が揺らいだけど
ガチャいくらかかるか分かんねーから我慢した
344 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:20:15.55 ID:GKJRLxsB
そもそも旧14だって下請けに丸投げだったろ スクエニに技術者なんていないんだろう
海外はやってみた人が良いと判断くだしてから広がるからだろうな
そもそも日本発をやってる層は英語翻訳より日本語そのままのほうがいいって人も多いからちょっとちがうんだろうな
346 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:20:40.68 ID:xuAtJyRs
システムとしての戦闘の楽しさは、オフゲが担当だろう そもそも
ネトゲの戦闘の肝はそこじゃない
347 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:21:08.02 ID:CB9vOboK
現状で面白い点・面白く無い点おしえろ
348 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:22:50.20 ID:OFWipW4u
フェーズ2からフェーズ3への変更でこんだけ揉めてる発売日決定タイトルが
糞じゃない訳がないwそもそもゲーム糞つまらんw以上
349 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:23:29.76 ID:jeO+krwc
スクエニの経営陣が無能なのはよく分かる
トゥームレイダーの件はさすがに呆れたわ
350 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:24:32.42 ID:ymC2kpnb
>>347 リトライオンラインは面白いけど、戦闘とかクエストが面白くない
>>327 俺の言ってる程度のことは既にフェーズ2で書かれてるのさ
352 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:25:02.37 ID:evzVBi75
>>347 このスレみればネ実で聞いても意味ないってわかりそうなもんだがw
353 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:25:33.63 ID:/1BdxDbs
11も戦闘面白くないけどな クエストも
MMOなんて大体そんなもんよ アクション寄りならまだしも
354 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:26:02.48 ID:RuDtkwI/
海外鯖がまったく制限かからないのが泣けるな
355 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:26:47.68 ID:QBx+BU51
>>334 やっぱりパッと見で面白そうと思えるのはアクションが入ってるTERAだな
アクション系は正直せこいわw
何やってるかだいたいわかるから楽しそうに見えるんだよねw
356 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:27:27.43 ID:jeO+krwc
面白いもつまらんも結局人それぞれだしな
エスパーじゃないんだからそれじゃ伝わらんわなw
>>347 面白かった
・製作
面白くなかった
・戦闘(特に近接)
・クエスト
358 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:30:05.21 ID:ksvzow69
β2はほとんど参加しなかったけど
マシになった感じはする
狙ってるのか分からんけど
キャラと背景が微妙にマッチしてなくて
人形劇みてるみたいで、結構俺は好きだった
後はキャラクリでおっぱいの種類(釣鐘、不二子、てかてかぷっくり乳輪など)を
いろいろ選べれば俺はやるな
まぁありえないからヤラネーってこった
359 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:30:13.81 ID:0/9Cyy3X
システム面ならともかく、ベータでクエストつまらないとか言っちゃうのは
まあ、金払ってからでは遅いんだが
360 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:31:11.94 ID:QBx+BU51
FF11は多分SEとエフェクトが気持ちよいのかもしれないな
冷静に考えてあの戦闘システムよりは14の方が面白いはずだけど、確かに11の方が熱かった気がする
とはいっても、レベル上げがコンテンツだったゲームだしな・・・
361 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:32:14.89 ID:jeO+krwc
>>358 たしかにそうなれば俺もがっつりやるが(
スキルが通常攻撃並みの頻度ってのはまず飽きて苦痛
もっと使用回数しぼめて、威力とモーション上げたほうがいい
基本、通常攻撃オート眺めてるスタイルのほうがMMOとして合ってる
363 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:34:18.22 ID:QBx+BU51
>>362 そんなゲームで生き残ってるのないじゃん
364 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:34:27.82 ID:jeO+krwc
>>362 リネ2とかそうだった
確かにそのほうが楽なんだよやる方も作る方も
365 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:35:21.75 ID:Mdkelfgt
11は高性能アイテム厨にさえならなければ
ある意味ドラクエ10よりもまったり遊べるゲームだからなぁ
14は逆に徹底的に全員同じ忙しいプレイスタイルへ誘導されていく感じ
最初からレールは一本しか敷く気がないゆえのつくりだろうな
366 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:35:36.58 ID:0/9Cyy3X
>>362 ヘイスト装備の無い11やDQ10の通常攻撃よりも、14のスキルの方が早いよ
367 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:35:36.70 ID:g5p09O6d
>やっぱりパッと見で面白そうと思えるのはアクションが入ってるTERAだな
TERAは戦闘だけなら本当に良く出来てる。
欧米のゲーム情報サイトとかでEQやWOWに恥をかかせるレベルとまで言われてる。
368 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:37:40.73 ID:QBx+BU51
369 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:38:45.36 ID:jeO+krwc
>>367 MMOは戦闘の出来だけでは繁盛しないという実例を残した
それだけでも世に出された意味はあったのかもな・・・
370 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:38:59.61 ID:BiSBQos8
11のws戦闘がよく見えるのは殴り遅すぎでws打つ快感があるからだな
ヘイスト強化揃った時の爽快感も普段ブンブン遅すぎるから楽しいって感じだし
エフェクトは大差無いけど頻度多すぎてあきてる
>>366 まぁだから早すぎだってこと
技繰り出してるっていうちょっとした爽快感がまったくないからな
スキル連打してMP枯れないし それなら低スキル自体もオート攻撃に組み込んでしまえよっと
372 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:40:52.55 ID:WhjWXDQa
>>370 そうそう
WSの効果もすごく大きいからWS打った時の快感が大きいんだよね
373 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:41:50.66 ID:+VJO2n4L
3年前に今のクオリティで出しといたら大成功だったかもなぁ
でも今だと特に惹かれるものがないな
吉田ゲーマーといいつつこんな基本部分分からなくなってるってのは相当まずい
375 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:42:20.63 ID:QBx+BU51
3年前とMMO状況は変わらないはずだけどなぁw
376 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:43:27.34 ID:z2ApBSFB
>>360 FF14のバトルって、延々とコンボを繰り返すのが通常攻撃状態で
FF11のWSに相当するものが無いから、凄く単調なバトルなんだよ
で、単調な割にチャットの暇も無いくらいの操作性を要求されるしね
>>369 戦闘とIDだけで一年以上も月額運営できたともいえるで
それだけじゃ力尽きるってのも証明したが・・・
378 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:45:17.31 ID:CqdKUp/v
TERAはあの内容で3000円は払いたくない
だから有料じゃ成り立たなかった
379 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:46:23.24 ID:NyyGEk0y
おそらく一番飼い殺したいであろうPS3MMO童貞新規が
この洋ゲーテイスト全開の操作無駄に煩雑なゲームに
どれだけついて来れるんだろうか
MMOガッツリやってる層なら今更ないわーだし
外人もわざわざこんな劣化コピーゲーをやる必然性がない
ホント誰に向けて作ってるゲームなのかわからん
380 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:46:24.42 ID:jeO+krwc
最近MMOは不作だしな
マジでFF14はつまらんじゃすまねぇんだよな
381 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:47:12.89 ID:evzVBi75
11がー11ではー11のときはー
豚ちゃんいい加減にしろw
382 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:47:23.06 ID:Mdkelfgt
11にWSがあるから単調じゃないっていうのもおかしいけどな
装備・強化でヘイスト極限まで弄って
TP溜まったら着替え・WSマクロ押す思考停止状態で
ツールでログ拾ってDPS競うだけじゃん
383 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:47:46.56 ID:jeO+krwc
>>378 無料でも続かなかったぞ
ガチャにするなら月額下げたほうがマシだった
384 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:48:21.00 ID:QBx+BU51
>>376 それがリミットブレイクなんじゃね?
いや、全く知らないんだけどもね・・・
それと俺も雑魚戦闘はハクスラやってるみたいな感覚で14はやってるが、これ雑魚戦闘はおまけでしょ
どう考えても、そのくせクエストで強制するから苦痛になってくるんだよな
クエストがんむしで延々倒してたら結構面白かった
385 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:49:21.06 ID:/Hc+7SFz
>>382 そんなのの方がマシに感じるから問題なんだよ
386 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:49:26.30 ID:jeO+krwc
だから11と比べるのはやめろと
387 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:49:51.06 ID:+VJO2n4L
11と比べてる時点でお察しとしかいいようがない
日本にMMO作る力なさ杉田
TERAは開発メンバー訴えられて消えてった時点で終わった
あの面子が残ってたらエンドコンテンツもMOBのバリュエーションも豊富になってただろうが
389 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:50:10.38 ID:Mdkelfgt
>>385 マシってことにしたいだけだろ
11の戦闘のなにがどう面白いんだよ
390 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:50:19.92 ID:KqJZNBi/
酷なこと言うようだけど、根性版の評判が最悪すぎて
多少ゲーム好きなやつらには14といえばクソゲーって知れ渡ってるレベル
そこそこの出来ってのじゃきついんじゃないかな
少なくとも口コミで人が増えていくレベルの出来じゃないときついんじゃないかな
391 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:51:37.41 ID:QBx+BU51
11の戦闘はフェルクリが強くて良かったよね
392 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:52:36.04 ID:rQrfnFUp
うーん
UIが相変わらずちょっとまずくない?特にパッド
あと仲間が今どこに居るのか、ってのがなんだろうね
細かすぎリアル過ぎって現実世界同様雑踏の中だと本気で見失うね
ボイチャ前提でこまめに連絡取り合わないとすぐ仲間とはぐれる
俺みたいに慣れてる人いいだろうけど
これ、所謂「天然」な人は絶対無理だな〜連れがそうだが終始そんな感じではぐれまくって、
等々不機嫌になっちまったwまぁそいつが悪いんだけど
二年でよく作ったけど突き詰めるとこの手のMMOが行き着くのはDPSメーターとヘイトメーター見ながら
トッププレイヤーが公開したスキルローテを模倣するゲームなんだよ
それを邪魔するボス固有の地形避けやデバフがあって、対応しての繰り返し
外人はwowやriftでそれを知ってるから、食指が動かない人も居るだろう
狙うべきは、あえてff11やってた外人とゼノブレイド絶賛してる層だ
394 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:53:39.47 ID:OFWipW4u
現段階でスクエニに投資出来るかって聞かれたら答えはNOだなw
時間を散々与えたはずなんだが結果を何も出さない
旧FF14のほうがまだいいレベル
395 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:54:16.66 ID:rQrfnFUp
なんか全体的に、細かすぎる、って印象かな
慣れるまでの問題かもしれないがそれでもあまりに項目が多すぎるというか
ライトな人は慣れるまで、なんて待ってくれないと思う
難しい分にはいいと思う、なれればこなせる筈だから
だけど単調なのはだめだ
ライン業務みたいなもんで気が狂う
>>394 流石に旧14よりマシはねぇよw
アンチスレだからってなんでも言えばいいってのは違うだろw
398 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:56:25.29 ID:oxx4pCn5
クエストの内容全然面白くないからやらされてる感が半端ないんだよな
そういうクエスト自体が必要なのはわかるがもうちょっと自然な感じにできなかったんかな
あと透明な壁で移動できないのはワラタw
旧14笑えねーよこれは
399 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:56:35.43 ID:rQrfnFUp
>>397 でもぶっちゃけ戦闘に関しては大して変わってないぞ・・・
どれタゲってて戦っててだどれだけダメージ与えてて今何やってて、て言うのがわかりにくい
400 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:56:54.93 ID:OFWipW4u
>>397 言い過ぎたかwでもこの段階でつまらないって意見が多いのはダメって事だ
もう正式の日程もきまっちゃたし、旧につづいて爆死確定だろうなこれ
11豚とレガちゃんはやるだろうけどw
402 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:58:35.10 ID:fXCfKv0/
11は黒集めて一斉に魔法打つだけでボスがなにもできずに死ぬとか今考えるとギャグとしか思えないような戦闘ばかりだったな
403 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:59:09.68 ID:jeO+krwc
>>399 確かに戦闘に問題があるのは分かる なんかごちゃってるんだよな
旧14はそもそも戦闘?って感じだったろ
404 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:00:14.64 ID:oI3uZlPN
11の戦闘は今振り返るとクソだけど
当時あのクオリティで出せた時点で成功ってまでの話なんじゃ
新生に関しては今このクオリティはどうなの?って話なんであって
11と比べてどうこうってのは間違ってる気がする
405 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:02:00.31 ID:rQrfnFUp
>>403 そうなのよ
本当にリアルなのは良いんだけどリアル過ぎって言うか・・・
エフェクトも派手過ぎるからさ、重なるとマジで誰が何やってんのか本当にわからんw
WSも魔法もやたらめったら連射出来るもんだから本当にね
テンポ良いって言えば聞こえはいいが、これでハイエンドなバトルって可能なのかって思う
なんつーかパワープレイちゅーの?
旧版では聞けば敵の技を動いて避けるとか言う話だけど、これついていけない人多いよねえ
今時のMMOは皆こうなのか?
ArcheAgeの感想はパーフェクトワールドと同じ臭いがした
色々盛り込んでいるけど、一言で言えば糞ゲー
407 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:02:45.96 ID:+VJO2n4L
結局誰をターゲットにしてるのかが曖昧だな
アクションも中途半端だしオススメみたいな数値ゲーでもない
洋ゲー好きにとっちゃ物足りないしライト向けというにはDQXほどの親切さはない
408 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:04:36.30 ID:BiSBQos8
根性版を参考にするならあんなバカスカアクション使ってたら硬直で地形ダメ食らって死ぬ
新生ではどこまで避けが重要になるか分からんけど
409 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:04:59.66 ID:Uvogzr3A
吉田じゃFFは荷が重い
やっぱりいくらMMOの知識があって頭の中で神ゲーの設計図描けても
実際それを作品に落とし込んで楽しめるようにするには別の才能が必要なんだな
他のスタッフの能力も重要だがね
言い訳できるとしたら時間が足りなかったってことだと思う
半年後、一年後に望みがないと言うわけではない
はぁ、やっぱり根性版なんてさっさとクローズしておくべきだったんだよ。。
410 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:05:07.48 ID:rQrfnFUp
>>407 中途半端な印象を強く受けたね今日遊んでみて
フレと遊んだけど本当になんだろうなぁ
戦闘に関しては特に違和感覚えたって言うか旧も俺は少しだけ遊んでたからわかるがマジで何も変わってない
別モンだ〜とか言われてたから期待したがガッカリ
とにかく質量感が無さ杉
中身が入ってない感じが凄い敵も味方も
空洞の発泡スチロールって感じ
411 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:05:28.94 ID:QBx+BU51
>>405 いまどきのMMOっていうかWoWあたりから新生14なんか目じゃないくらいの超スピードでエフェクトもやもや戦闘が大人気w
それにはまってた吉田がつくるんだからそういう方向性になるのは仕方ない
むしろ吉田にしてみたら、このテンポでも妥協してるんじゃないのw
種族差つけたかったけど初心者を考えて辞めたとか割と妥協もしてる
412 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:06:13.07 ID:oI3uZlPN
あと、製品版ではもっと序盤から色々遊びの幅が広がるのかもしれんが
今の状態はハマる前に投げる人が多いような気がする
操作も結構複雑だし、細かすぎるコンフィグも序盤では逆効果
色んなとこで、レベル上がれば楽しいからってレス見かけるが
そこに到達するまでにドップリと中毒にさせるかが勝負なのでは
413 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:06:29.99 ID:CqdKUp/v
>>408 そうか何も考えずに連打してりゃそうなるだろうな
つっても硬直ほとんどないけどな。適当にやってても赤いサークルでても普通によけれるよ
414 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:07:40.57 ID:rQrfnFUp
>>411 え〜皆今はこんなやたらめったらむちゃくちゃな感じが好きなのか・・・
まぁ外人はあひゃひゃひゃひゃってのが好きそうなのはわかるけど・・・
でもさ、それって外人"が"外人"の"感性を持って作るから外人にはウケるんでしょ?
日本人が真似たら中途半端で外人にも日本人にもウケないんじゃ・・・
415 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:07:44.66 ID:uJfugHP4
416 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:08:16.68 ID:jeO+krwc
>>409 糞カスだったゲームをここまで盛り上げた手腕に関しては吉田はよくやったと思うけどな
まぁ、それとこれからの運営とは話が別だが
この程度であぐらかいて殿様商売されたらTERAはおろかAAよりも早く廃れるわな
417 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:09:08.96 ID:oxx4pCn5
>>412 そこが決定的にヤバいよな
新規やライトはフォーラムなんて大抵見てないから開発側の意向なんて知ることもないし
序盤で単調すぎるとか、操作煩雑すぎる、とかで面白く感じるところまで達する前に脱落する層がかなり出そう
418 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:09:11.55 ID:yEpX5EKq
AAがすでにクソゲー前提について
419 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:09:16.29 ID:CqdKUp/v
>>410 お前の感想が空洞の発泡スチロールだなw
420 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:10:21.51 ID:rQrfnFUp
>>415 すまんね
俺は別にアンチじゃなくてむしろ旧版の頃だって期待してたんだからまだ認めたくないんだよ
もしかしたら新生も相変わらずクソかもしれないって事を
だから抽象的なイメージしかまだわかないんだよ
421 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:10:38.85 ID:QBx+BU51
>>414 今はというよりは、もう10年位前からだな
>日本人が真似たら中途半端で外人にも日本人にもウケないんじゃ・・・
これはあり得るね
422 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:10:56.96 ID:M8LF0I8B
11の戦闘はテンポの遅いゼノブレ
14の戦闘はオートアタックと連係が無いゼノブレ
14の戦闘にはカタルシス、緩急が無い
423 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:11:20.38 ID:/NcQb+eB
弓職やってんだけど弓の意味なくね?
イノシシみたいな敵が目の前の何もない空間に頭突きかましたら
離れたところから弓撃ってたおれにダメージが入ったんだけど
いくらなんでも戦闘がクソすぎるでしょ
戦闘しかやることないのに
424 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:12:15.79 ID:OFWipW4u
>>409 時間は与えただろw去年の言い訳は良い物を作る時間を下さい。フェーズ3も時間を下さい。
結果これだwwwコケるの目に見えるだろ?
425 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:12:38.72 ID:J/xH4eak
>>360 ゲーム性が高ければ面白いわけじゃないからなぁ。
FF11はゲーム性低いけど
それなりに面白いって路線は突いてると思うよ。
14はガチャガチャ動かし過ぎなのが嫌な人結構居ると思う。
クリックゲー思い出しちゃってどうも嫌だわ。
426 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:12:53.44 ID:rQrfnFUp
つーかマジでこれ延期したほうがいいでしょ
どこまでちゃんとしたフィードバック行ってるか知らんけど
皆戦闘これでいいと思ってんのか?
さすがに無いよな
MMOは戦闘が命なんだからマジでコレはどうにかしたほうがいい
427 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:13:19.59 ID:QBx+BU51
>>422 旧14の終盤はかなりゼノブレに近かったな
オートアタックあったし
428 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:13:47.41 ID:oxx4pCn5
>>423 イノシシ「フッ…音速の頭突きで風を刃物に変えて飛ばしたのさ…」
429 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:14:09.60 ID:BiSBQos8
戦闘に関しては根性版が良いって人と新生が良いってのに分かれてる
何だかんだで不満の声は多いよ。戦闘だけじゃなく他のとこもね
430 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:14:31.20 ID:rQrfnFUp
クエストやってれば上がる、フィールドのモブを延々狩るのはもう古いのでやらない
って話じゃなかったのか?
結局効率良いのはモブ狩りだしクエストは禿げ上がるほど面白くないし
なんだよこれ
この2年何をやってたんだ?全然変わってねーじゃん
WASD移動に何故した?っていうくらいのクリックゲー
最近のFFナンバーの通り見た目だけ
せっかく過去作あるんだからそっから盛ってきたらいいのに
普通に13のブレイクとか好きなんだが
432 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:15:19.02 ID:QBx+BU51
>>426 FBしてくればいいよ
ただ、海外ではこれ以上のテンポとエフェクトが人気なのと、そもそもコンテンツメインに考えてるから
雑魚戦闘は良くならないんじゃないかな・・・ただ、FBとりあえずしてきなさい
433 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:16:04.28 ID:rQrfnFUp
まぁフィールドは評価出来る
あとUIのレスポンスも改善されてて良いとは思う
要求スペもだいぶ落としたのにグラはさほど劣化しなかったのもGJ
でもそれだけじゃねえか・・・
>>383 問題点は月額3000円払ってるのに
やれることはカンストID周回だった事じゃね
新生も同じ香りがして怖いんだけどさ
TERAから戦闘を抜いた感じなのが・・・
最初から生産職を選べて低レベルに対する装備供給が最初からできれば
またなんか違う印象を持てるんじゃないかと思ってる
435 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:17:49.00 ID:RfEkduQp
日本で洋ゲーは流行らないからriftパクってもウケるはずがない
かといって外人からも戦闘とか総スカン喰らってるし、もはやどこに舵取りしていけばいいのか解らなくなったドロ船
436 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:18:32.52 ID:+VJO2n4L
エロ方面しかないだろ!!
437 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:19:24.11 ID:rQrfnFUp
つか11がウケたんだから11を基調に新しい要素も入れる
それでいいはずなのに田中のゴミ野朗が11と違う!とか意固地になったからこの有様だよ
やっぱウンコはウンコだよ
ウンコを料理出来るシェフはさすがにいねぇ
438 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:19:34.62 ID:oxx4pCn5
>>435 外人になんでここまで興味持たれてないんだろうな
あっちはPCメインだから14がダメってイメージが日本より浸透してるとか?
439 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:19:58.79 ID:wZTn7PxT
メインクエインスタンスの難易度高過ぎる。
貯め攻撃回避出来ないと死ぬのに、ソロでしか挑めないってどういうことなの。
連打ゲーとか言ってる奴らじゃクリア出来ないだろこれ
440 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:20:49.30 ID:QBx+BU51
>>438 元々外人は日本なんて相手にしていないもの
441 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:22:09.67 ID:rQrfnFUp
こんなんだったら0から作り直すべきったんじゃねえの?
完全にコンコルド症候群でしょこれ
442 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:22:48.73 ID:Mdkelfgt
>>439 そういう人にごり押しゲーじゃないことを叩き込むチュートリアルなんだろう
各クラスクエもそうなってるでしょ
443 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:23:00.61 ID:azsD/PVu
とりあえず ふつーのゲームになった感じかな
444 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:26:02.02 ID:T7o12eTP
14終了か
445 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:26:28.23 ID:/NcQb+eB
完全に旧FF14のときと同じ失敗じゃんこれ
旧FF14も批判されまくってたのに一部このままでいいの声に押されて
発売強行して爆死した
この戦闘でいいわけないのに
100%もう一回コケるぞこれ
446 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:26:43.42 ID:drLRjbp/
FA出たな
完全にコンコルド症候群でしょこれ
447 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:27:25.45 ID:QBx+BU51
お前らコンコルド症候群って言いたいだけだろw
448 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:27:48.27 ID:drLRjbp/
誰の目にも明らかだしなw
449 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:28:16.42 ID:rQrfnFUp
まぁもう無理だよね
今更延期してバトル再構築なんて、決済下りるわけがねえ
あぁ・・・死んだなこれ
FFの映画以来の大失態確定やわ
450 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:28:59.51 ID:yXAqZvL2
キミも言いたくなーる
ゆうG さくらWii
451 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:29:28.17 ID:QBx+BU51
吉田氏が降板するのも近いかな?
452 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:30:02.87 ID:rQrfnFUp
田中のおっさん爆笑してんだろうな〜
逃げくさりやがって
吉田も0からやらせてくれって最初に言えば通ったかもしれないのに・・・
453 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:30:57.59 ID:V9WIfAKb
おれもまじでやばいと思う
旧からの変更で大変だったのか知らんが、センスがなさすぎて全く期待出来ない
455 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:31:20.87 ID:3Gd2jU1C
つまらんとか棒立ちとかより、この戦闘で10年やりたくないわ
456 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:32:15.90 ID:bLODoHbQ
このスレの95割はID変えて自演だけどなw
457 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:32:24.92 ID:drLRjbp/
チンコ勃ってきた
11の方も土曜日なのに先週比-285人の平均2400人というありえない過疎っぷりだし
8月発売で年度末には過疎るとして総会楽しみすぐる!!!
>>437 ウケたのは昔の話で今じゃ人も今はもう減る一方でしょ
もうFF11のようなMMO好きって少数派になってることも現実
まわりをみてももう11のようなオートアタック主流のMMOは生き残ってない
459 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:32:48.52 ID:tneU7Srs
>>258 真性14ちゃんは利便性重視のリフォームマップだから便利だけど
明らかに人の手で効率化された世界だからツマランのよねぇ
MMOってのは最初は広すぎウゼェ!って思えるマップでも
歩き回ってみると景観が色々異なったりして生活観と言うか
風土みたいなもんが感じられる作りが一番だと思ってる
オススメはその点で言えば世界観の構築にだけなら大成功したゲームだろうな
惜しむらくは時間に支配された社畜だらけの日本で発売しちゃったことか・・・
あと10年早く発売してたらオススメももっと重厚な世界観になれたものを
460 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:34:51.86 ID:QBx+BU51
新生14は凡作過ぎてどっちに転ぶか結構わからんw
海外勢は無理な気がするけど思ったより日本人がやってるんだよな
ただ吉田は海外PR頑張っててそれが無駄になったから失敗かな
461 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:35:02.83 ID:ucmeWfMO
FF12も海外での評判は良かったんじゃなかったっけ
462 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:35:09.69 ID:/Hc+7SFz
え、11まだ平均で2400も居るの
463 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:35:22.98 ID:rQrfnFUp
吉田
断髪して辞表持って社長んとこ行ってあと1年時間くれって言って来い
464 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:36:33.15 ID:QBx+BU51
吉田が坊主にしてシルバーアクセはずしたら本気と認めてやろう
465 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:36:53.95 ID:0/9Cyy3X
>>461 日本だって最初は評判良くて、主な不評ポイントはストーリーだったでしょ
特にラストの展開
466 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:37:15.07 ID:+0qkJ1YV
俺のPCの負荷テストしてるようだったぜ・・・
β1-2は問題無しだったんに、FF14強制終了どころかPCシャットダウンだからな
怖いので、ちょっと様子見するわ
467 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:39:30.00 ID:wZTn7PxT
>>465 それはネ実だけ。
10→12と来た奴らはこんなのFFじゃないって評判だったよ。
ストーリーがイミフ用語だらけなのが糞
WoWコピーのクエスト内容なのにクエアイテムの使用・引渡しギミックが無駄で糞
レベルアップのテンポが遅すぎて糞
そもそも1キャラで全クラスカンストまで挙げられちゃうのが糞
グラもよく見たらそこまで綺麗じゃない。小物オブジェクトが無さ過ぎて単調すぎて糞
全体的にWoWリスペクト感が伺えるけど全体的にWoWの劣化に感じた
ってことでWoWに帰るわ
469 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:43:10.60 ID:953fS73X
もうちょっとギャザクラでちまちまやりくりを楽しみたいんだけどな
市場もないんじゃどうしようもねえわ。フェーズ3だし
>>462 先月に比べて8000人減ったけどね・・・
たしかに複数クラスあげるのがほぼ当たり前?のゲームでこのレベルあがりにくさはなぁ〜。
旧14ほどのヤバさは感じない・・けど、結構人は減りそう。
新鯖よりもレガシー鯖のほうが旧FF14を生き抜いてるぶん人減りにくそうだなー
472 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:46:51.50 ID:wZTn7PxT
そもそも減り難いと言えるほどレガシーって数いんのか?w
473 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:47:18.83 ID:BiSBQos8
というかレガシーって基本全クラスギャザクラカンストしてるからね
レリックコンプもちらほら居るからむしろ新クラスを集中して上げやすい
474 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:47:50.84 ID:QBx+BU51
レガシー自体は6万人くらいはいるみたいだな
475 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:49:44.07 ID:yEpX5EKq
取りあえず6万で安泰ってこと・・・?
476 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:51:25.57 ID:QBx+BU51
新生見越してのレガシーもいるから6万まるごと信者ではないんじゃね
477 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:52:30.81 ID:ucmeWfMO
先行投資的なやつもいたからねぇ。
安けりゃ5000でレガシー権ゲットしたやつもいただろうし
478 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:53:40.91 ID:BiSBQos8
β見て切る層も居ると思うけど、サービス開始月は安定した人数入るんじゃないかね
レガシー基準だとクリスタルタワーが面白いかで継続するか決まりそう
479 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:54:20.57 ID:yEpX5EKq
おい、スレタイw
レガシーは日本人だけで6万人くらいいるみたいだから、それが10鯖から5鯖に圧縮されて1つの鯖あたり日本人12000人tってとこか。
同時接続数5000人で1鯖計算って吉田Pは言ってるんだっけか?
481 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:00:22.35 ID:rQrfnFUp
つかそもそもレガシーの存在がモチベ下げるわ
オールカンスト、金は億持ってる(一部切り下げでもほとんど残るんだろ?)
しかも新生では金は稼ぎにくい
神ゲーってほどじゃない限りマジでやる気せんわ
482 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:01:24.10 ID:AyFP8axF
スクエニもう優秀な人材いないんだろうな・・・
完全に洋ゲーにFFの世界観つけただけの作品だよね
もう自力で開発する能力ないとは落ちたものだよな
483 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:01:42.86 ID:yEpX5EKq
レガシーが金をばらまけ
484 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:01:55.34 ID:BiSBQos8
そもそもプレイ日数が違うのに短期間で追いつこうとするのが間違いよ
485 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:08:16.02 ID:g5p09O6d
>11の方も土曜日なのに先週比-285人の平均2400人というありえない過疎っぷりだし
そんなに減ったのか。でも俺が居たLSメンバーは今でも遊んでるな。
11競売所を見てきたらバイソンステーキや水クリスタル12売ったりしてたわw
>>481 金のこと気にしてるんなら、鯖移動とか鯖合併が一定期間は禁止されるみたいだし、問題ないんじゃないの
俺は金よりもレガシーじゃないともう手に入らないアイテムとか「ストーリーに関連した何らかの証が身体に刻まれる(表示ON・OFF可能)」とかのほうが気になるかなー
移動禁止された上に、新規鯖が過疎ったらレガシー鯖に合併されたりしてねw
488 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:14:22.77 ID:rQrfnFUp
>>486 その禁止期間がどれくらいか、が問題だなぁ
キャップも2,3年開放しない様にして欲しい
レガシーと新規がおよそ追いついた辺りまで
無論レガシーやる事ないじゃんって思うだろうけどそれは代償としてしょうがないかと
489 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:14:39.35 ID:oxx4pCn5
そりゃーいきなりプレイはじめてすぐモモディがレガシーのこと光の戦士たちとか言って称えたら醒めるわなw
事情知らない奴にはわからんだろうけどw
490 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:16:50.76 ID:rQrfnFUp
まぁダメだこりゃあ
残念だね、■e最後のMMOがこれとは・・・
ソーシャル天下が続く限り、もうこの規模の国産MMOなんて出て来ないだろうね
なんにせよ最近のMMOは最初にクエストお使いさせられてレベルがあがるまではどれも同じだな
こんな状態で評価できんし
ベータ二日しかないしw
データがワイプされないベータくるまで判断できんな
>>488 期間がどれくらいかなんてわからんけど、その期間をできるだけ短くするためにデノミしたんじゃないかなー
それにキャップ2、3年開放しないってレガシーだけじゃなくて新規鯖の準廃以上もほとんどやることなくて辞めるレベルになるぞw
>>482 いや洋ゲーにFFの世界観つけただけの作品だったら全然いいだろ
それにすらなってないのが大問題
たぶん完コピーする技術も無いよこれ
いっそスクエニ本体じゃなくて海外の子会社・スタジオにでも作らせたほうがよかったんじゃねぇの
494 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:21:56.26 ID:yEpX5EKq
2,3年・・・ゴクッ
495 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:35:13.24 ID:ZTEj2uyh
>>492 アンチがレガシーレガシーって煽ってるだけで
2,3年後から参入してきたヤツが半年で追いつくとかザラにあるのがMMO
程度の差こそあれどのタイトルでもそういう後追い優遇仕様になってるしね
レガシープレイヤー自身もどうせ今の資産は半減以下にされるけど今を楽しめたらそれでいい、位にしか考えてなかった
496 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:41:47.13 ID:lILQqsgy
普通に11の方が面白いな。。
497 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:45:13.22 ID:97vPDem0
さすがにそれは同意しかねる。
14の方もなんというか絵の綺麗なクリゲーって感じで、あまり感動は出来なかった。
498 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:46:09.13 ID:CG3KbtXM
新生FF14は普段馬鹿にしてる量産チョンゲ・クリゲとグラ以外はそんな大差ない
つまり新生が面白いと感じてる奴は量産チョンゲ・クリゲを面白いって言ってるのと一緒なのが皮肉だな
ためしに量産チョンゲ・クリゲのつまらないと思う部分をあげてみれば全部新生に当てはまっちまうという悲しい現実
499 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:49:07.06 ID:LSynTv3v
>>311 それは人それぞれだよ
新生FF14のお使いゲーなんて俺から言わせれば苦行でしかない
フェーズ2でもやったのに今回もまたやってまた次にも1からお使いゲーしなきゃならないんだぞwww
500 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:49:32.44 ID:VwG90Lsu
売れるか売れないかの差なんて元々そんなもんだよ。
チキンラーメンっぽいものとチキンラーメンじゃ数万倍売れ行きが違うわけで。
そして売れ行きが違うってことは、かけれるお金も違う。
今のところはクソゲ言われても仕方ない出来だけど、改善の余地はある。
まだβなんだしさ。
501 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:49:59.62 ID:9Kyfh/2v
11の戦闘が手放しで面白い、とは言わんけど新生14に比べると
正直まだマシだなあ
新生14のって、11からただクリックの手間を増やして、
弱体とか強化、通常攻撃>大ダメージの緩急を取り除いてるだけだし
グラフィックは悪くないんだから、今からでも戦闘システムは
変えるべきじゃないのか
それと覚えるスキルの効果が幾らなんでも薄すぎる
使う意味の無いスキルばっか覚えさせてどうするんだ
502 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:51:02.87 ID:srbevRS1
How toさえすっ飛ばすバカがいると聞いて
改善の余地はある、まだβなんだし・・・なんか2年前にも同じことを言ってたな
504 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:51:56.71 ID:rQrfnFUp
まだβってもう2ヶ月しかないぞ
505 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:52:37.66 ID:CqdKUp/v
>>501 11もソロで殴るだけで倒せる敵ならチャットできたけど
着替えポチポチせなならん強さだとしゃべる余裕ないっていう
14がクリックゲーなら11もマクロポチポチゲーなんでかわらんよ
506 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:52:37.73 ID:+VJO2n4L
コマンド戦闘じゃダメだったのかね
どうしても洋ゲーチックにしないと気がすまなかったのか
507 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:53:10.84 ID:J4Tdj/iV
結局ダメなものはどうやってもダメだったという事だな
508 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:53:36.15 ID:CqdKUp/v
>>506 コマンド戦闘ってなに?
11もコマンドあっても結局はマクロ押すことになってたし
509 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:53:37.90 ID:LSynTv3v
>>501 みんな今からでも戦闘システムを変えればとか思ってたんだよ
ところがフェーズ3に突入するまえに発売日を発表
フェーズ3では敵のwsを避けれる点以外は特に変わってない
コケることはないと思うけど…うーん
やっぱ新生F14は神ゲー
510 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:56:11.40 ID:t7VABf96
>>500 ベースが一昔前の洋ゲーチョンゲの時点で二番煎じなんだから改善の余地は全くない
本家チキンラーメンとそれを真似て作ったチキンラーメンっぽいものじゃ売れ行きが全然違うって書いてるじゃねーか
要は真似たものだからオリジナリティが全くない。つまり一から作り直さなければ不可能
511 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:56:23.17 ID:9Kyfh/2v
>>505 11でマクロポチポチはまだ戦略であるじゃん。自分で書いちゃってるけどさ。
着替えをしたりなんだり、忙しいかも知れないけど意味がある。
14のは意味がないんだって。本来自動ですむようなオートアタック部分が
WSボタンを連打に置き換わってるだけ。
んでそれをごまかすのに、効果の薄いコンボとかの要素を
取って付けたり、アビも使っても意味がないようなのばっか。
512 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:01:01.81 ID:rhoAS0zu
>>508 根底に今までのコマンドがあってこそのマクロでしょう。
感覚がわからんものをマクロにはできない罠
513 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:01:18.89 ID:VwG90Lsu
>>510 この場合はブランドの話だよ。
並べた時に消費者がどちらを選ぶかってこと。
チョンゲが受け入れられないのはチョンゲだから。
EQもどきのFF11だって実際成功してるわけだし
あ、今の状態で面白いっていってる奴は頭おかしいと思うよ
514 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:03:06.57 ID:rQrfnFUp
まぁソーシャルなんつーゴミが流行る世の中だ
クリックリックほあああああああああああああ!!!っが楽しいんだとよ
年食っちゃったのかな
ついていけないよ
515 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:04:41.35 ID:OFWipW4u
アンチスレに信者沸いてるw
お前らに何言ってもFF宗教吉田神の言うこと聞いておけばいいじゃねぇかよw
俺らは純粋に糞ゲーだって言ってるだけでよ
>>506 それがいいと思ってるのが少数派だってことだよ
世界的にもう淘汰されつつあるシステムだからね
商売考えたら主流なシステムに寄っていくのはしょうがないよ
517 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:07:44.52 ID:oI3uZlPN
ミゾッテがこれはあくまでテストであって無料プレイではない
愚痴を言う前に云々、自分も開発に参加してるんだ云々言ってるけど
愚痴って十分大切なFBだと思うんだけどなあ、まあここじゃエアーの罵詈雑言も大量にあるけど
518 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:10:41.59 ID:rQrfnFUp
>>517 開発人が病気に陥ってるね
まぁ俺だってこんな大きな会社の命運背負った仕事請けといて、
こんなザマでタイムリミットが2ヶ月に迫ってる
なんて状況だと現実逃避の1つもしたくならぁなw
戦闘は旧の方がメリハリ合って良かった気がするんだよな
TP限界まで溜めて強化アビとWS一気に使って瞬発力ある火力出したりできたし
CT共用だからオートアタックタイムというか休みタイミングがなくて、ずっと同じテンポで攻撃し続けなくてはならないってのも疲れる
レベル上げにしても従来のフィールドでの定点狩りの方が好き
クエスト式は移動してる時間の方が長い
520 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:21:56.27 ID:tvk3iME5
後期旧14の方がすべてにおいてマシ
あれを軽くするだけで良かった
シームレスだからローディングなげぇとかなかった
マジであれを軽くするだけで良かった
あとはオスッテとか追加するだけで良かったのに
シームレス摘発した時点でローディング長くなるのはわりきってたこと
いたらんオリジナリティーはいらん
もとに戻せよ
521 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:22:25.41 ID:ckvaWNVQ
別にクソゲーではない
吉田も言ってたが、出来る限りの事はやってる感ある
=神ゲーではないけど
522 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:24:13.97 ID:Uvogzr3A
吉田が海外の動画インタビューで
「旧14のほうが良かったって言う人もいるかもしれません」とか答えてて
何を言ってるんだこいつは状態だったけど、今考えるとあれは心からの言葉で予防線張ってたんだな。。
523 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:24:28.39 ID:Fev68aRQ
旧しかやってないけど
旧の戦闘は悲惨だったよ
地面滑りまくって殴るのも斬るのも気持ち良くない
524 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:25:14.11 ID:Fev68aRQ
スキル出す時も押してすぐ反応してくれないんだよね
525 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:27:35.91 ID:Fev68aRQ
FF11もやったことあるけど
あれのレッドロータスって技思い出して見て
剣でズヴァッと切ったあと遅れて炎がくる心地良さ
コンボのちゅいんちゅいんちゅいんっていう心地よいSE
その後核熱につながるとどっかーんってなるテンポ
全てが琴線をくすぐってたよ
526 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:31:51.19 ID:hEt+dChl
527 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:33:00.39 ID:iSPtGi6d
せっかくβテスター当たったのに、家の環境じゃwinもps3もエラー出て遊べなかった(´・ω・`)
α版から応募して、今回からやっと参加できたんだが
序盤のワクワク感が薄い感じがした
操作覚えたり、設定変えたり、施設やマップの作りを覚えたりで疲れる
クエが多すぎ、親切すぎて作業感がある
BGMもあたりさわりがなく、序盤の盛り上がりにかける
やっと戦闘かと思ったら、爽快感がない。序盤の敵キャラに魅力がない
自分は続けるつもりだけど、本当にFF好きな人以外は、なかなか続ける気にならないんだろうなと感じた
529 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:38:53.09 ID:lvlGcbCC
いいところ見つけて遊べばいいだろ
わざわざ悪いとこだけ引っ張り出して糞ゲー認定するほうがあほらしいと思うが
MMOなんてゲームなんてそんなもの
530 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:41:34.14 ID:rQrfnFUp
>>529 はあ?
MMOだからこそクソはクソとはっきり叩き切って改善を要求するもんだろうが
信者は改善を邪魔してるだけに過ぎない
むしろ真に害なのは盲目的な信者
アンチはむしろ真のサポーターなんだよな
531 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:41:41.33 ID:oI3uZlPN
>>529 見つけないといいところがないようなゲームは遊ぶ必要がそもそもない
532 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:41:42.88 ID:OFWipW4u
いいところを見つけて遊ばないといけないほど手遅れって事ですなw
533 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:41:45.14 ID:9Kyfh/2v
>>529 自分で滅茶苦茶な事を言ってると思わないの?
534 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:41:46.87 ID:m5oToFDJ
ワイプ確定だからレベル6までしかやってないが
スプリントとかWSとか連続で使用したときのレスポンスが悪すぎる
嘘吐く吉田に少し失望した。根本がほとんど直ってない気がする
設計が悪くて開発が無能なのか、チョソゲーみたいにクライアント常駐型のゲームガードでも入れないと
MMOでのラグを解消するのは不可能だという、ネットワークの限界なのか
でもやったことないけどWoWとかっていうのは世界的に評判いいから通信系統はちゃんとしてんだよな?
となると開発の限界かな
535 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:41:59.28 ID:oxx4pCn5
FFのようなストーリーやカットシーンを無駄に頑張るMMOこそDQXみたいに序盤にオフライン付けて世界に引きこむ方法が合ってると思う
536 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:43:29.44 ID:X7xQuUOM
>>529 やばいと思いたい人が集まるスレだし
これでいいんじゃないか?
537 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:44:00.52 ID:uJfugHP4
真のサポーターはこんなところでくだ巻かないでフォーラムへどうぞ
538 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:44:03.40 ID:rQrfnFUp
こうやってゴミみてーな信者のせいでゴミが出来上がるんだよな
「評価してくれてるんだ、批判はアンチの工作工作・・・エアーエアー・・・大丈夫このままでいけるいける・・・」
開発すらこう言う思考になっちゃってるんだろうね
539 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:44:26.26 ID:oI3uZlPN
>>535 それ、絶対にDQ10から持ってきた方がいいと思った
最初はオフラインモードで操作と世界観を覚えて
オフライン版のEDで時代の終焉ムービー
その後オンラインモード突入
これなら絶対初心者の心わしづかみに出来る
540 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:44:42.96 ID:N1g3wfoH
やばいと思わせるのが目的でしょ
541 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:45:29.18 ID:g774SC6G
いいなー、β参加出来んかったわ〜
Oβに期待や
542 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:45:40.47 ID:Fev68aRQ
レスポンスって重要だよね
なぜならゲームってボタンを押すのと技が出るのがシンクロすることで快感になるんだから
パンチ、パンチ、キックとかね
複雑な技も押したことで発動きっかけをシンクロさせることができないと
ビデオのリモコン操作してる気分になる
>>538 仮にそうだとしてもだよ、
実際に事業として成立するなら
なんら問題ないんだけどw
市場の要望に答えていることになる。
544 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:48:03.19 ID:CqdKUp/v
>>511 14にもオートアタックあるよ?基本、技をうっていくゲームなんだからそもそも11と比べんのがおかしくね
技とオートアタックを同列にされても
そもそもマクロって一々ボタン押して着替えたり行動するのをボタンひとつで済ませるだけじゃん
>弱体とか強化、通常攻撃>大ダメージの緩急を取り除いてるだけだし
11も同じ行動をひたすらマクロで繰り返してるだけじゃんBOTみたいに作業的にさ14のこといえるとはおもえん
>>512 だったらいつまでたってもマクロの行数に制限のあるksゲーでもやってればいいじゃないw
545 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:48:50.15 ID:OFWipW4u
>>538 今日の行列事件がすべてを物語っているんだよなw
そりゃ開発だって本音を言わないアホ信者の心まで読んでゲーム作れねぇよ
やれ工作だの何だの宗教じみてると変なのすぐ湧くしなw
546 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:49:07.94 ID:rQrfnFUp
>>543 ????????????????
その結果が2年前の悲劇だったのをもう忘れたの???
事業として成立しなかったらこんな状況なんだろ・・・本当に呆れた・・・
547 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:49:35.48 ID:CqdKUp/v
>>517 愚痴が具体的ならね。具体的ならそれは指摘になる
548 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:49:59.57 ID:ckvaWNVQ
レスポンス普通に良くね?
549 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:50:16.80 ID:CqdKUp/v
>>520 いつかしらんけど旧もできるようにするみたいなこといってたよねw
それずっとやっとけばいいじゃないw
>>548 レスポンスは悪くないぜ
単に何をするにも謎の2〜3秒くらいのCTがあるだけで
なんで1秒じゃないん
つか採掘レベル6まで上げてきた
戦闘より充実した気分になるわw
551 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:58:35.82 ID:9Kyfh/2v
>>544 オートアタックはあるけど、WS連打が雑魚戦でダメージを与える最適解に
なっちゃってるから、WS連打がオートアタックと同義になっちゃってる、
って事だよ。
君のやってたFF11は、色んな場面での全工程を同じマクロに閉じ込めて、
そのボタンだけ押してれば全てに対応できるゲームだったの?w
少なくとも11はアビを使ったり、着替えをしたり、WSを撃ったり色々あるじゃん
まだ色々やってる余地はあるよ。
新生14は、WSボタン連打じゃん。L2ボタンを押しながらボタン連打。
んでそれじゃ流石に味気ないと思ったのか、コンボとか正に付け焼刃の
システムを入れたりしてさ。
11の戦闘がMMOの中でも優れてる言う気はないけどね。
新生14よりは間違いなく優れてる。優れてるというか
新生14が全てのMMOに劣ってる、のがたぶん正解。
552 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 04:01:48.52 ID:m5oToFDJ
その謎のCTが悪いってことだろ。同系統のWSのCTのこと言ってるなら違うけど
例えば強制CTが発動しない即時発動系の補助スキルと攻撃スキルがあったとして
それぞれボタンをポチポチッ!って押したら連続で発動するのが一般的な感覚だと思うんだが
553 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 04:02:14.01 ID:VwG90Lsu
オートアタックはあるけど、WS連打が雑魚戦でダメージを与える最適解に
なっちゃってるから、WS連打がオートアタックと同義になっちゃってる、
って事だよ。
この点直して欲しいけど無理だろうなあ。
11のWSとか連携ってまさに必殺技だったじゃない
2時間アビとかここぞというときの奥の手だったり。
そういう要素は欲しいね。
554 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 04:04:25.19 ID:ckvaWNVQ
呪でやったせいか、戦闘そんな悪い印象なかった
CT待つタイミングがない
近接だとやっぱ違うんだろうか
555 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 04:06:24.95 ID:VwG90Lsu
あと11と14は違うものだけど、シリーズモノなんだから比べて当然。
ドラクエ4出たときだって「なんでAIなんだよww」って思った人多数。
どちらが需要あるのか正解なのかはわからないが。
14の場合は"無駄に"が頭に付く戦闘に感じるんだよな
やたら効果の薄いアビもそうだし、そこまで細かくやらせる必要がないであろう部分まで逐一ボタンを押させようとしてる
スキルゲー的な部分と、棒立ち回避でアクション寄りにしたがった部分とが上手くマッチしてなくて慌ただしいだけっていう
そういう部分で見ると旧FF14の初期型の戦闘では通常攻撃でさえボタン押させてた時期があったが、あれと同じに戻ってる
スキルゲーの楽しさってタイミングを読むことだと思うんだけど、テンポが早すぎて溜めて我慢することの楽しさに乏しい
まぁリミットブレイクがそれを補う役割なのかもしれないのだが、常用的な要素じゃないからいまいち実感し辛い
557 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 04:13:26.75 ID:OFWipW4u
結局、FBなんて運営側で無視でも何でも出来るからゴミゲーになる
558 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 04:17:31.78 ID:1kODQ79I
海外鯖大量に用意したのにそれがスカっているのがきついね
あと思ったよりも旧14の土台素材が残っているなと思った
559 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 04:21:53.90 ID:DW2cpJ5o
海外フィードバック5000件をガン無視しちゃえばさすがにな
海外メディアも指摘してるけど同じハズレを2回プレイする物好きは多くない
>>554 あぁ魔法職は詠唱が間に入ってるし、近接に存在する微妙な待ち時間を強く意識しない分印象は良かった
呪はスタンス切り替えみたいな要素あるから魔法の使い分けや、アンブラルブリザードでの回復スパン
アストラルファイアでのラッシュを掛けるタイミングというのもあってメリハリは付いてる
だが近接が微妙すぎる
格闘の3連コンボで発動する効果とかは細かく分断しすぎて、一つ一つの効果が薄いから体感出来る変化に乏しくて
仮に疾風迅雷が発動しててもそれ何か変わってるの?ってレベルだからコンボ職としての上手く繋げてやったぜ感がない
それと共有CTのせいでオラオラするには微妙な間が気になり、どの状況でも常に同じテンポだから近接アタッカーとしての爽快感がないという
>>554 フレが前回幻術、今回呪術してるけど
ぶっちゃけ近接より全然面白いってよ
562 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 04:28:02.64 ID:t8lpMWtV
雑魚戦で死ぬ可能性がほとんどないから緊張感がないんだよなあ
ギリギリの戦いになるようなレベルの高い敵を狙う場面もないし
WSは基本回避だからどの敵やっても違いがほとんど感じられない
563 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 04:36:51.10 ID:wka9iMgM
クエストお使いゲ〜って批判あるけど、
今のゆとりってそうやって次はここ、次はあそこって一々指示して動かしてかないと
何すればいいかわからない、やることがないとかマジで言っちゃうからね
だからそんなんが今のMMOのスタンダードになってんだろう
個人的にはそんな導線(笑)とかないほうが、何すりゃいいかわからんて右往左往してる人が集まってどっか探検しね?みたいに
交流生まれやすいと思うんだけどね
>>563 んと、お使いゲーなのは別にまあいいとしてもさ
大都市と村を何度も往復させるのは良くないと思うんだ
フィールドを使い捨てにしない、とか考えたんだろうけど
こういうことじゃないと思うんだよ・・・
565 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 04:48:25.31 ID:srbevRS1
ていうか、いまどきお使いゲーじゃないほうが珍しいよ
そんなに嫌なら、ボクがつくったさいきょうのMMOでもリリースしたらいいのに
11も今思えば似たようなもんだよな
あの時はほとんどの人が初心者だっただけ
566 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:09:20.54 ID:H4nhPQ4v
>>1 そもそもレガシー先輩の意見聞くことがおかしいんだよ
あんな失敗作を延々遊んだただのゲーム音痴にさ
吉田単独で作らせたほうがオモシロくなったと思う
吉田のつくった所はおもしろいが、レガシー先輩の要望で残された部分が足ひっぱってる
全部いちからやり直したほうがよかったのに
全く別物のゲームにね
エオルゼアなんていらねーんだよ あれが足ひっぱってる レガシー先輩のために残したエオルゼアって糞みたいな世界な
567 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:11:22.11 ID:iBUGzXnZ
一番叩かれてるバトルシステムが吉田単独なんだよなぁ
568 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:11:25.07 ID:dRZJGE+v
14アンチ多いようにみえるけど、面白いと思ってる人はプレイに没頭してるからここ見てないよw
鯖落ちたかも?ってときに14スレみるくらいw
戦闘のポチポチには飽きてきたけど、11よりずっとライト向けでいいわ
廃プレイしたい人は18人必須なコンテンツをメインにしたらいいんじゃないかね〜
569 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:12:17.54 ID:tC+rD5n4
申し訳程度のオートアタックってなんのためにあるんだ
旧14と戦闘かわんなくね
通常攻撃の代わりにWS連打するようになっただけで
570 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:14:15.97 ID:H4nhPQ4v
>>558 やっぱ海外スカスカかよ
やっぱレガシー先輩がガンだったか
上にも書いたけど同感
新しい部分はいい出来でテンション上がるんだけど、
旧の世界が残っていてそこでいっきにテンション下がる
レガシー先輩を残すには世界まるごと変えるとかできなかったんだろけど
まじそこが大失敗だと思うわ
571 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:21:44.26 ID:H4nhPQ4v
>>569 吉田はプロの意見でオートアタックにしようとしたんだけど
アホのレガシー先輩が結構反対したんだよ 旧フォーラムや旧ロードストーンでもね
で意見を聞き入れた結果、あの中途半端なオートアタックになった
572 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:36:51.04 ID:k+ZHE5rK
オートアタック
タゲるだけの射撃、魔法
この時点で時代遅れ
戦闘システムは11の方が数倍マシ
この程度のゲームなら11にジャンプ付けて
戦闘パラメータを最適にいじくっただけの改変の方が遥かにマシ
11や他のMMOと差別化をしたいなら完全アクションにでもするべきだったな
もう手遅れだが
573 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:46:22.77 ID:aas8qx51
ライトコンテンツあるのこれ
574 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:54:12.45 ID:KCjWtbjD
11はクエストなんて気が向いたらメインしてサブちょこちょこやるくらいだったけど、14はやらされてる感半端ないな
やらないと何も出来ないし
まじでこれが神ゲーだと本気で思ってる人はヤバイわwww何かおもしろくないと困る理由でもあるんじゃ?って思えるくらいに、11やったことなくて(もしくはすぐやめた)人はアビセアクリアくらいまでやってきて比べてくれwww
576 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:56:03.81 ID:rQrfnFUp
結局の所元祖の蛆虫、レガシー先輩が全てぶち壊したって事だね
遊ぶ人間が0になってたら、
中途半端なリメイクじゃなく0から作り直しだったろうにね
レガシーって言う癌を切り取る手術に怖じてしなかったがために、このザマ
レガシー自身も新生もサービス終了と言う形で自滅する運命だね
全員が損する結果になったアホの結末
永遠に語り継がれるだろうね(笑)
損失額で自らギネス更新しよう(提案)
つかこれレイドでチャットする暇あるのか?
ソロですでに忙しすぎるんだが・・・
ぜってースカイプ必須だろ・・これ・・・
578 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:57:26.97 ID:3Gd2jU1C
■<クエストをやれ
○<クエストをやる
■<インスタンスエリアが混んでいるから一旦落ちろ
の流れは芸術を感じたよ
579 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:58:53.86 ID:rQrfnFUp
そもそもあの旧版を遊んで挙句面白かったとかほざく真性キチガイ
いわばゴミクト級のキチガイの意見を取り入れてたんだろ?w
そりゃこんな結果になるわ
580 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:02:35.00 ID:8o9B5Ccq
あからさまなパンツ見せは萎えるわ
ワカメちゃんかよ
マウスクリックしながらのカメラ操作がめんどくさいありえない
自動カメラがあるが反応遅いしカクカクしてるし全然ダメ
582 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:05:14.98 ID:4TDsWxGb
>>579 客観的に考えれば誰もが一目でわかる大失敗ゲームなのに
その大失敗ゲームを面白い言う変人の意見を中心に作ったからね
開発者も人の子って奴だ頭では辞めていった人々が正しいのを理解していてもイエスマンがかわいいの
自分も別部署にいた頃は正しい判断ができていたはずなのにね
ここの人は14の戦闘が11より悪いって言ってるのは少数派ってきづいてる?
584 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:07:10.98 ID:9Kyfh/2v
しかし本当に信者の擁護は単発IDだったり苦し紛れの捨て台詞気味だったりで
見てて痛いよな。
非難派がどんなに具体的に理路整然と言っても
「大体のMMOはこんなもの」
「序盤がつまらないのはどんなMMOでも当然」
「11だって似たようなモノだったろ」
本当にこの反論しかしない。んで最終的には
反論できなくなってくるとエアー認定しかしないし。
585 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:08:42.90 ID:dglr4bNi
これ無料ゲーのがおもろいやろーw
586 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:09:21.72 ID:9Kyfh/2v
ああ、忘れてた。信者ちゃんがもう一つよく言う反論
「これがグローバルスタンダードなんだよ」
その割りにβフォーラムで海外勢からもダメ出しの嵐だったんだが
どこの人種に受けるグローバルスタンダードなんだか教えて欲しいわw
583辺りが答えてくれないかなw
588 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:10:08.99 ID:rQrfnFUp
信者が少しだけ安らげるように言ってあげるけど
これはFFだからこそ、ここまで言われるんだよ?
わかってる?
これがそこらへんの芋メーカーが作ったMMOならむしろ頑張ったなぁと褒められると思うよw
でもな、FFやねん、■eやねん
こんなんじゃ許されるわけがないんだよ
590 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:13:47.47 ID:UnDeYXQd
PS3版βちょっとしかやってないけどパッド操作がちょっとやりにくかったわ
>>587 少なくともRaiderzとTERAは新生よか面白いと思うわ・・・
下手したら同じくスケートしちゃうMoEにも負けるぞ
俺のMMO予定が音を立てて崩れておるわ
あ、彫金11レベルになりました
四時間前から格闘が12でとまってるわい
つーか書きこみすぎてるわ俺
592 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:15:35.84 ID:aas8qx51
え、もしかして比較対象はFF11なのかい!?
>>588 FF11のシステムのが面白いと思う人が多ければ
それが主流になってるはずなんだけど間違ってる?
どーやっても少数派は淘汰されていくからそれが馴染めなければ
諦めてMMOから引退するしかないと思うよ
>>591 TEFA 9000人しか居ないんだけどwww
面白ければもっと多いと思うけどーーー
TERAね
596 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:22:48.13 ID:/eyWgBY2
10年以上前のゲームに勝ってドヤ顔は恥ずかしくないのかね
いやまだ勝負の土俵にも上がってなかったか、すまん
3年前と同じ雰囲気なんだよなーもっとFBさせるべきだ
成功はして欲しいし
>>596 11のがいいってのに反論しただけですけどー
こっちから言ったわけじゃないよー
598 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:25:59.01 ID:Uvogzr3A
吉田がインタビューやらフォーラムの美辞麗句でハードル上げまくったからそのギャップで、あれこんなもん?って思う奴多そう
600 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:36:44.97 ID:rQrfnFUp
うん・・・まぁ・・・・w
いいんじゃない・・・?w
それならこのまま8月に発売すれば・・・?w
2 年 前 と 同 じ 様 に
wwwwwwwwwwwwwwwww
>>600 動画みて美化していた現実にやっと気づいたのですね
思い出補正ってのが分かったようだし俺も寝るよwww
602 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:40:41.15 ID:jEeeUTHI
荒らしてるのは11信者と韓国人とDQオタだから無視しとけw
レガシーは二度死ぬ
604 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:41:45.82 ID:R3nYHiHa
俺はFF5のリメイクもしくは昔っぽいFFが出るまでスクエニに潰れちゃこまる
FF15のPV見て絶望したけど、それでもいつかきっと・・・
>>593 FF11は多数派でないとしても
FF14も同じく多数派でもなんでもないんだけど
新生FF14が実績足る部分を挙げてない今人数でとやかく誇るのは愚かすぎる
606 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:44:39.47 ID:rQrfnFUp
一回コケてるくせに2回目は慎重にならないバカさ加減に脱帽wwwwwwwwwwwwwww
脱糞ですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
607 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:46:09.78 ID:+iKD1gES
クエやってると
メタルマックスのドラム缶押してる気分になる
608 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:49:20.77 ID:H4nhPQ4v
FF14もステマ会社(ガーラだかいーガーディアンだか)雇えばいいのにな
もう雇ってるのかな?w
609 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:50:18.42 ID:jEeeUTHI
skyrimってどうなん
飽きてメインクエ半分も行かずに辞めたけど
>>594 運営は間口を広くしたいみたいだけどTERAは人を選ぶよ
大抵はシャン上で心折れて消えちゃう
かといって上級IDやらんとクリアはやいんだよね
しかも、そこを耐えても先には戦場しかないという
生産が完璧に死んでるしギルドハウスも口だけだしな
同接が下がる以外の結果はねえんだわ
それでも初手で躓かなければ一か月〜三か月は遊べるんじゃね
戦闘もIDもちゃんと面白いんよ
Raiderzもそんくらいはいけるだろう
新生はこのままで一か月遊べるんかいな・・・
フェーズ2でゲームやってる感があったのタムタラくらいだけど
フォーラムだとアレで難易度高いって話がありよる
あれより難易度下げたらもはやゲームにもならんと思うんだがね
612 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:54:21.72 ID:jEeeUTHI
BGMきもすぎで見るの無理w
613 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:54:21.95 ID:oI3uZlPN
>>604 坂口去った時点で昔っぽいFFは諦めろw
遺産のFF11ですら今の有様だw
614 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:55:41.52 ID:R3nYHiHa
>>613 ちきしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>604 >>607 二つ読んで
思わずメタルマックスオンラインの夢を思い出したわ
出るはずもねえとはわかっちゃいるんだ
>>609 skyrimが楽しめないならRPGに飽きてるってことだろ格ゲとかFPSとかやったら?
どうでもいいけどFF14って言う割にFFらしさが薄い件
今のとこケアルと戦闘BGMくらいしかFFらしさを見いだせない
617 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:01:59.15 ID:H4nhPQ4v
>>600 8月27日発売は予定じゃくて決定だぜ
これだけトラブル多いのをまた「アクセス集中ガー」でかたずけるんだろうか?
じゃぁもっと大人数が来る8月27日はどうするんだろう?
鯖停止はほぼ100%だろうけど 言い訳はどうするんだろう?
618 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:04:37.39 ID:M8LF0I8B
FF11の戦闘システムは古臭いし今の時代に合うようなものではない
でも、あれはあれで完成されてて、FF11独特の戦略性や装備の使い分けがあり
連係(初期は誰もが感動した)やTPを貯めてWSで返すというゲームにとって大切な緩急がある。
そしてあの戦闘は昇華するとゼノブレやFF12のように素晴らしいシステムになる
DQ10もとても良い戦闘システムとは言えないが、MMOでまさにDQの戦闘を再現した
MMOにしてはかなり異色のシステムだが、シンプルで
ライト層にとっては受け入れやすく、しっかりと客をキャッチした。
FF14のシステムは独自性も新鮮味も緩急も無い。
すでに存在する数あるMMOの劣化版にしかなっていない。
今の時点でそれらを越えられる魅力が今後出てきそうか?と言われれば見えない。
だからFF11、いや独創性の面で言えばDQ10よりもつまらない、とハッキリ言えるわ
619 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:07:54.90 ID:X31ICT1I
この機に及んでまだ必死に擁護してるレガシーか信者か知らない人達が哀れすぎる・・
620 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:10:16.00 ID:49OlX2rT
正直skyrimよりKingdoms of Amalurの方が遥かに面白かった
621 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:12:05.78 ID:H4nhPQ4v
>>619 擁護してるのレガシー先輩も多くいるけど
どうもステマ会社もいるらしいよ
ここまでくるとスポンサーとか推奨PCの会社とかいろんな会社がからんでるからね
逆にライバル会社もきてるだろうけどw
622 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:12:55.71 ID:Pb0ORaqZ
テスター「今のところ正直グラが綺麗なだけのクリゲーって感じです」
吉田「初動からクリックゲーと思われないよう、ストーリーや導線を工夫しますね」
テスター「導線だらけのおつかいクエですね」
信者「意地悪ですね」
623 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:13:07.40 ID:ZcOdmFzc
戦闘がつまらんのはガチだな
624 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:13:50.57 ID:KCjWtbjD
FF11は好きだったけどFF12の戦闘はウンコでした
>>609 メインクエやってる奴はほとんどいないんじゃねえかな・・・
MOD入れて好きに遊ぶゲームだよ
626 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:17:57.66 ID:INwpFYQz
まさかこんなに画面俯瞰させて遊ぶものとは思わなかったよ
カメラひかなきゃ引かないで不便だし
しんなまは旧14の悪いところを改善した良ゲーだと思うけど、ここまでに積み上げた負債をどうにかできるかでいえば否だろうな
628 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:35:19.96 ID:5KCS7+tw
はやくフォーラムに発売延期懇願スレを立てるんだ
629 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:38:00.70 ID:1/Z+4Vp6
いやほんとマジで最初からこの状態が普通だったよな
絵それなりクラ落ちレベルのバグ無しクエストもそれなり導線もしっかり作ってある
でも積み上げた2年分の負債でだいなし
2年前の時点まさにスタートの状態でこうで当然だったあるべき姿
630 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:39:49.23 ID:9Kyfh/2v
いや負債なんか無くても、現時点でも糞ゲーなんだけど
FF14期待してたけどこれはやばいな
さすがに葬式版よりはマシだと言いたいけど
シームレスじゃなくなったせいでエリアの繋がりが無駄に煩雑で意味不明になってるし
戦闘に関してはもうなにもかもダメだな
戦闘スピード以外のすべてがFF11に劣るとか想定しとらんよ
しかし上の11動画みるとエレゼンのプロポーションやモーションがいかにダサいかよくわかるな
632 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:42:42.71 ID:rhoAS0zu
よしここはやってる人が多いパズドラ形式を戦闘に取り入れよう!(提案
あと理由は分からないが新しいスキルを覚えた歓びが全くないな
634 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:49:26.26 ID:m5oToFDJ
TERAのシャン上で挫折する奴とかガルーダあたりですら挫折するだろw
635 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:50:43.15 ID:INwpFYQz
PS3がなけりゃいろいろとマシになってたんだろうけど
FF13に入ってた紙切れのせいで作らざるを得ない羽目に・・・
>>635 いやーどうだろう
センスの問題だと思うよ
グラなんてぶっちゃけ今より粗くても問題ない
この派手なだけでまったく心躍らないエフェクト群
モーションの重量感のなさ(斧の振り方とかストーンゴーレム吹いたわ)
今後にまったく期待できない
638 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:53:19.76 ID:H4nhPQ4v
シナリオは最初からしらけるんだよ
あんなバハムート&メテオで破壊された世界で「ここは大丈夫でした〜w」って
場面が多すぎてしらける
一番最初のモモディーちゃんの「光の戦士(レガシー先輩)が戦った」とかセリフも
ニコニコ動画の最前列にいたきもいレガシー先輩の顔がちらついてマジでしらける
とにかくレガシー先輩に気つかった部分が全部クソすぎる だいなし
639 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:56:47.70 ID:gHXenAc7
嫌なら別にやらんでいいだろwww
お前らの人生ってホント面白そうだな
640 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 07:57:20.09 ID:INwpFYQz
モーションはPS3のメモリガーって言い訳してたな
メモリどんだけあろうとセンス悪いもんwは残るけどw
エフェクトは、スターウォーズ的な感じでって指示してんのかな・・・
FF14は全体的に絵心がないんだよ
モーションはモーションキャプチャーでやったんだろうから
リアルっちゃリアルなんだが
11で金田伊巧がつけたモーションより上か?っていうとまったくそれはない
緩急に乏しくただ滑ななだけで力感も躍動感も何もない糞モーション
TERAは装備のデザインのセンスは最低だったが
重量感や躍動感の表現は素晴らしかったな
スレイヤーのブレードビセクションとか
身の丈ほどの大きさの鉄塊を、超高速で地面に叩きつけたらこうなる
ってのがすごく説得力がある
そこいくとFF14の斧はマジひどいわ
素人にやらせたんかよこれっていうセンスのなさ
643 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:03:43.91 ID:oI3uZlPN
キャラ本体とモーションが素材とすると
エフェクトはあくまで味付けだから
新生のはちょっと味付けすぎてるようには感じる
素材を誤魔化すためなんだろうけども
光の戦士ってのは記憶がないんだから、アザがないやつが光の戦士って
既成事実作っても誰も反論できないんだよねw
むしろあのアザは災害もたらした咎人の証って噂ながしたいw
MMDモデル作ってる人が新生の3Dのクソさにtwitterでキレてたわw
>>632 色んな層に受けてると思われるパズドラの戦闘が雑魚でも頭使う(使わない構成も組める)
スキルは連打じゃなくて貯めて使うと形勢を大きく変化させれるんだよね
647 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:09:21.06 ID:INwpFYQz
格闘のモーションは素晴らしいと思った
でもカメラ引くから見る機会ないっていう
そういえば14はチャージ技とかもないな
マジチンパン仕様
649 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:22:38.35 ID:aas8qx51
現状を擁護しても運営開発は得しねーと思うけどなぁ
信者は信者役もいるだろうね
このまま発売させれば爆死狙えるし
βフォーラムにも潜りこませてるだろうし
ライバル会社からしたら安い投資だと思う
651 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:31:41.58 ID:/tI5LnuX
定期的に沸くTERAステマしてるやつバカなの?
神がかったつまらなさで超過疎ゲーの上
在日朝鮮人しか残ってないからユーザーの民度がゴミ
流行りもしないノンタゲを推して大爆死
TERAは間違いなくMMO史上稀に見る糞ゲーの中の糞ゲー
652 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:35:28.42 ID:HPSHdqNd
すでに頼みの外人にも見放されてどの層に売りたいのかわからん
あっ脳弱信者向けかw
TERA推ししてる人は爆死したこと理解したうえで上げてんだよ
なぜかって?14の戦闘と比べて楽しかったからだよ
他のコンテンツはダメだったけど、14の戦闘がクソすぎてアレを見習ってほしい気持ちがあるからだ
しかしもう舵きりはできないし、信者はこれでいいといっている。もう信者の為のゲームを作るしかない
654 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:38:35.55 ID:evzVBi75
にしてもTERAはねーだろw
655 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:42:16.73 ID:m5oToFDJ
真似て欲しいというか盗んで欲しい点はたしかにいくつかあった
まぁだからといってTERAの戦闘が楽しいかといってらただの疑似アクションのクソゲーだけどな
ヘタクソどもはあれが楽しいんだろうけど俺からしたら棒立ちクリゲーと何も変わらん
>>654 じゃあ今の戦闘に満足してんの?
他に具体例挙げられるものがあるならあげてくれ、人の意見批判するだけなら誰でもできる
日本語で出来るって事ならEQ2が一番面白いよ
658 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:43:52.54 ID:m5oToFDJ
まぁスケート直せなかった時点でお察しだから別に我慢すっけどさ
659 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:44:30.40 ID:evzVBi75
TERAリーダーかよワロタwwwwwww
煽りしかできないか
ID:evzVBi75はNGで
661 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:47:54.83 ID:iPkLTUPZ
やっぱエロ着せ替え映像散歩ゲーか
662 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:50:07.46 ID:RnePEyw2
どのMMOもクソゲーに見えるかもしれんが
住めば都 と言わぬか
663 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:53:01.08 ID:Vo1IcciE
TERA、無料で一万切ってしまったから人集めに必死なんだよ
14アンチスレをTERA で検索したら数人が10回ずつくらいずっと偉大なるTERAを褒め称えてるwwwwww
14はクソだがそれを上回るクソを勧める苦しい仕事で正直同情するけどなw
664 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:55:27.69 ID:evzVBi75
アンチちゃんのFF14は糞だがってのはチョンの日本は嫌いだがてのと似てるね
意外とTERAリーダーとも仲良くできるかもよ
665 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:56:32.91 ID:J/xH4eak
>>662 既にどっかに住んじゃった経験があるから
「アレに比べて糞」って話になるんだよ。
666 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:59:08.67 ID:cgrrqcpR
はじめたばかりなんだけど900000エラーでひどい・・・・
あと幻術士やりたいんだけど、今回は出来ないの?
667 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 08:59:18.57 ID:GKJRLxsB
ま〜たチョンとか言い出す 低脳とは話し合いにならんな
世界を狙えるほど新しい何かがあるってわけでもないし、
なんか無難なところに落ち着いか感じだな
669 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:01:54.50 ID:rr54jOpC
プレイヤーのフィードバックを要望集なんかにして完全無視だからな。
しかもララフェルの乳首なんてのと同等の扱いにして、
さも対策しないのが正しいように見せかける。
どうしようもねえわ。
670 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:02:15.20 ID:ZcOdmFzc
戦闘つまんねー
無難であるならまだいいんだけどね
背景は十分だし、ゆったり遊べるなら
単調な細かい作業が多すぎて、疲れちゃうのがもったいないわ
672 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:04:25.03 ID:INwpFYQz
同接10万から逓減しつつ、細々と10年運営になる感じじゃないでしょうか
良くて
673 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:04:45.47 ID:eDyUsBIJ
戦闘に熱くなる瞬間がないんだよなぁ。黙々とこなす感じ。
同じ■で言えば、DQも11も問題がないわけじゃないけど熱くなる瞬間はあった。
リミットブレイクも使ってみたけどパッとせんし。
高レベルになればちょっと良くなりそうな気配はあるけど、正直微妙。
絵も萌え系にシフトチェンジしすぎてると思う
無視っていうか
見てみぬ不利するしかないんだろうな
できるなら良くしたい筈だけど、どうしようもないんだろうよ
負の遺産が延々つきまとってきて降ろせないみたい
676 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:08:31.88 ID:rr54jOpC
フィードバック全部見てますよー
なんてアリバイづくりをするのが
汚いというかさすがというか
これで毎月、金取られるのけ
ふざけとるわ!
ずーーとベータでわいわいやっとれ!
678 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:11:48.58 ID:m5oToFDJ
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 無料じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. これが現実‥!
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 1500円も払えないゴミは消えてください!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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679 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:12:01.34 ID:cgrrqcpR
たぶん戦闘つまらんのはモーションが小さいからだと思う
小さいというかちょぴちょぴやってるというか
680 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:13:34.14 ID:97vPDem0
Fateとかやるとエフェクト音が半端なくうるさいですな。光ってて何やってるのか良く分からないし
どうにかならなかったのかな。
全体的にスケールが小さくてチマチマしてるな
もっとダイナミックさがあってもいいと思うんだが
682 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:14:51.34 ID:ilnAYXzM
エフェクトでしょーもない戦闘をごまかしてるけど
すっげぇつまんない
ココロアっていう中華クリゲーと変わらなくて泣いた
グラは綺麗だけど戦闘やばい
今幻術17だけどストーンとエアロ打ってるだけでソロ糞つまらん
マップは壮大になったけど
マップとキャラの存在感がマッチしてないというか
信者でもクエの内容しっかりおぼえてるやついないだろ
無駄に導線敷かれてるせいでロボット的な動きにならざるを得ない
内容どうのこうのより画面に表示されてるマークみて動くだけ
その同じ内容が場所と依頼者が違うだけのクエが膨大にあるwwwww
IDいけば面白くなるって100万回きいたがいったところで面白くないwwwww
686 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:15:54.34 ID:pp7kLZuY
新生と銘うった以上、過去の〜系の言い訳なんて
許されないと知れ、痴れ物が
687 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:17:54.66 ID:rr54jOpC
裏TELL事件の吉田の発言を見ればこうなることはわかりきってた
688 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:18:50.26 ID:97vPDem0
オープンβが何時やるのか知らんけど、その時はますます叩かれると思うが、
もう路線変更はありえないんだろうなぁ。
なんかまた爆死も全然ある気がしてきた
690 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:20:38.53 ID:rr54jOpC
前作(FF13)の悪夢再び!
FF14も30時間チュートリアルゲーム!!!
そういう見出しが思い浮かんだ
691 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:20:39.22 ID:jm4B7D0h
真・新生14を作ってくれよw
692 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:20:56.55 ID:PRathVkp
なに・・・?また大爆死するだと?
旧はつまらないじゃなくて何このくそゲ!?って
印象だったから、あの時ほどの大爆死はないだろうけど
まぁ瀕死?にはなるね
694 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:23:09.25 ID:k5ZSJfkX
ゲームその物が共通の敵で話題も糞も無かった頃からすれば相当良くはなったんだろう
695 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:23:54.20 ID:rr54jOpC
旧14=普通に面白い
新生=まぁ・・・つまらなくはないね・・・
696 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:25:02.83 ID:6Kpy/cq2
>>681 旧版よりだいぶマシにはなったけどそれでもなんかスケール小さいよなあ
動きが小さくて軽いのが原因な気がするわ
697 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:25:16.23 ID:NWC5bYY0
相変わらず信者はやばかったな
否定的意見は全否定という相変わらずの思考に安心もしたが
698 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:25:23.44 ID:INwpFYQz
戦闘つまらないっていう声に対して吉田が長々とポストしてたけど、なんでこのつまらない仕様にしてるのかを丁寧に説明してるだけで、面白いといわれるようにします!とは一言も言ってなかったからな
699 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:27:19.27 ID:0/9Cyy3X
>>683 サービス開始直後の11の白に比べたらかなりマシだと思えるんだが
"つまらない"から"ややつまらない"になっただけだけど
取り残されてる感がハンパないっす。複数応募すればよかったと
701 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:36:18.86 ID:6Kpy/cq2
感じて・・・を久々にみてワロタわw
クエストであちこち使い走りさせられてどんどん
山積みになるのはTERAぽいっと思った。
703 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:45:59.17 ID:OPKJGiEK
アレキサンドライト終身刑ならぬお使いクエスト終身刑がきつい。
マップの名前がザナラーン西、東とかグリダニア東、南とか中央ラノシア、低地ラノシア
とか、zone制を採用したのに広がりがまったく感じない仕様も問題だわな。
704 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:47:47.98 ID:k+ZHE5rK
結局吉田はマイナーなMMO経験が長いだけの無能だったな
コイツは何も変えることができなかったただの無能だよ
そもそもコイツにあった能力は
厨二的ポエム
マイナーMMOの経験
饒舌
この3つ
がんばりは認めるが評価できる点は2つしかない
過去のFFの登場キャラや構造物を14で出演させようとしたこと
エンドコンテンツをPVPにするとしてた事(こちらはいまだ不透明、そもそも戦闘が不評)
あと吉田の仕事といえば他ゲーのパクリとフォーラムからの意見まとめ(これが最大の失敗)
敗戦処理役とすればまあ許せる
だが期待外れとFFの衰退は止めることができなかった
残念だよ吉田君
705 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:48:12.60 ID:6Kpy/cq2
街もフィールドもPS3に合わせてぶつ切りにした感じだな
706 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:49:01.43 ID:pp7kLZuY
職安オンライン → 職訓オンライン
というのは、ある意味進歩したのかもしれんなwww
707 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:49:01.55 ID:FZ4XtzrI
>>491 いや、今の状態で素直に評価すればいいんじゃね?
つまらないという感情を抱いたならその気持ちに偽りはないわけだし
まだ序盤だから評価するのは・・・なんていうのはそれこそおこがましい行為
つまらないと思ったならつまらないとスクエニにはっきり伝えてあげるのがテスターの義務だろう。
708 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:49:28.26 ID:rBa8fvKo
β外れたしoβまでやんややんやできない俺どうすれば…
709 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:49:31.35 ID:iPkLTUPZ
11と同じ戦闘にできる設定があったら同じにしちゃうなあ
新しいもの見たくても
710 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:50:20.63 ID:2skxzx7Z
吉Pはわるくないもん!
レガシー先輩の意見ききすぎただけだもん!
711 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 09:52:59.77 ID:rr54jOpC
クリスタルタワーもおつかいクエが詰まってるだけだったりしてな
>>700 ここの書き込みの9割はエアーだから、気にしなくてもおk
713 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:00:09.63 ID:LGJaWvkM
根性版でTAしてた時が一番面白かったな
714 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:01:20.99 ID:rr54jOpC
おつかいやり終わったら、インスタンス周回。
これ毎月金払ってやるもんじゃねーわ。
715 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:03:20.56 ID:/I93XkGv
>>714 そう思うだろ?
おれもそう思う
最後はPVPの繰り返しだろし
でもレガシー先輩はそれがいいという
理解できない
TERAは擬似アクションつうか完全にアクションRPGだよ
だからまぁ目指す方向性が違うと言われたらそれまでだが
じゃあFF14の戦闘が面白いの?っていうと正直・・・な
今チョコボの卵取り返すクエやったが
ひたすらモーグリNPCがケアルくれてる間に敵のヒーラー倒して
そのあとはMP切れるまで雑魚処理、MPきれたらNPCヒール期待しながら走って逃げまわり
MP回復したら攻撃再開、こんなかんじだった
ある意味面白かったけど、なんつうか緊迫感のない戦いだこと・・・
717 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:07:19.18 ID:U2/y2btX
ざんねん! よしだは むのう でおわった
718 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:10:32.86 ID:m5oToFDJ
>擬似アクションつうか完全にアクションRPGだよ
完全にアクションもどきだよwwwクリゲーに回避もどきスキルがあるだけw
719 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:10:33.54 ID:pp7kLZuY
ゲーム部分はテキトーで、たまにやる程度の基本無料
チャットアバター集金装置にしちゃえば解決すんじゃね?w
確かにこれ基本無料の課金ゲーだよなー
>>718 お前絶対やったことないだろ
クリゲーとか言ってる時点でエアだわ
722 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:15:18.27 ID:2FxziR55
クリゲークリゲーって
クリゲーってクリック1個で移動できるチョンゲーのことじゃねえの?
723 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:16:15.61 ID:m5oToFDJ
お前がエアだろ雑魚w
速度OPついてないともっさりすぎてクリゲーとなんら変わらん
W速度ついてたとしてもポチポチゲーだからアクション(笑)なんて全く思えないけどな
724 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:17:47.29 ID:U2/y2btX
「クリゲー」とはクリックを多用する面白く無いゲームの事である。
PCゲームの中には、ユーザー操作はクリックするだけというゲームが多くある。
そうしたゲーム全般を元々は「クリゲー」と呼んでいたが、
面白く無いゲームを意味する「クソゲー」と文字が似ていることもあり
「クリックするだけの単調なゲーム」についてを「クリゲー」と呼ぶ様になった。
>>723 シャン上200回クリアしてるし全身凱帝とケル装備揃えましたが何か
TERAがクリックゲーだったらモンハンもクリックゲーだわ
つかそもそもクリック=連撃(初期攻撃)だからほとんど使わね〜し
お前はエアかそうでないなら低レベルしかやってないのは間違いない
726 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:19:38.53 ID:m5oToFDJ
TERAの通常攻撃って左クリック連打だぞw
無敵回避で背面取るだけのゲームだからTERAのほうがずっとクリック天国だっつーのw
727 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:20:04.39 ID:jEeeUTHI
14のどこがもっさりなのかさっぱりわからん
>>726 はいはいエア乙
絶対最初以外やったことないわお前
729 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:23:07.96 ID:m5oToFDJ
>シャン上200回クリアしてるし全身凱帝とケル装備揃えましたが何か
wwwwwwwww誰でもできるぞ?wアホか?w
ハッキリ言ってタゲる作業ないから一般的なMMOよりTERAのほうが遙かに簡単だっていうこと理解してるか?w
旧14やったことないからわからんだろうけど
シャン上・ケル上=ガルーダレベルのカス難易度w
ガイ亭=ハムレットの刻印集め程度の労力www
全くやりがいなかったわw
>>727 14はもっさりではないが単調だな
緩急がないといってもいい
高速だが軽い攻撃とか、発生やリキャストは遅いが超強力な攻撃とか
そういう区別がないので単に威力の高い技を連打するだけのチンパンゲー
TERAはそういうアホさはなかったなさすがに
731 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:25:22.62 ID:m5oToFDJ
あとTERAはキチガイ天国でもあるw
キチガイのくせにヘタクソw
ヘタクソのくせに生意気で強欲w
アクションもどきのクソゲーなのにアクションと言い張るどっかの雑魚みたいだなw
732 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:25:43.91 ID:rr54jOpC
クリックで移動できるほうがよっぽど楽でいいわ。
>ハッキリ言ってタゲる作業ないから一般的なMMOよりTERAのほうが遙かに簡単だっていうこと理解してるか?w
タゲる作業(笑)
734 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:27:17.80 ID:HFlkDuTv
そもそもレガシー先輩と新規を隔離しない時点でMMOとして終わってる
でも♀キャラのパンツ覗くゲームとして息は長いんじゃね
PS3版、戦闘終わった後時々キャラが口開いたまま表情固まるね
また戦闘すれば元に戻るけど
ダッチワイフが走ってるみたいで怖いは
根性版やってた奴は頭おかしいってのはマジだったな
736 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:28:14.05 ID:ilnAYXzM
IDに順番待ちの列とかあれマジなの?
737 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:28:47.51 ID:DasAgP3E
寺と比較しても虚しくないか?全くの別ジャンルだろ
せめて似ていると言われるriftとかwowで批判してください
なんでTERAとかいうチョンゲーと比べてるの
WoWとかRiftとかと比べろよ、目標はあのへんなんだろ
739 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:29:14.16 ID:m5oToFDJ
そもそもシャン上クリアしましたがとか自慢してる時点で馬鹿すぎだろw
それ何の自慢になんの?ww
ケル上なんか明らかに運営がサービスして日本用に難易度下げてるとか感じなかったの?w
馬鹿だからそれでもケル装備ありますが何かとかいっちゃうんだろうけどw
740 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:29:57.87 ID:6Kpy/cq2
>>736 マジやでwシュッシュオンラインの悪夢再び
レガシー先輩によれば
TERAは擬似アクションとのことだが
あれで擬似アクションだったら
FF14の棒立ち強スキル連打の脳死糞戦闘は一体どうなっちゃうの?
742 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:30:25.35 ID:XJIRy9RC
もっと14のネガスレいっぱい立てて欲しいわー
さっさとネ実から11スレの存在を消さないとねww
14アンチさんに【ヘイスト】〜^^
>>739 エアが適当にググった寄せ集め底浅知識で煽ってるのモロバレ
744 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:31:53.04 ID:jEeeUTHI
おまえらのせいで
FFオンラインはいつかアクションRPGになりそう
745 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:32:53.08 ID:Vo1IcciE
MMO史上最大の人数減少速度を記録した爆死ゲーであるTERAと比較して14の印象をよくしようと工作されている件
あれって今、同接一万維持の為にコアタイムにINしてたら14でのマテリアを上げますキャンペーンやっているんだよな
そうしなきゃならないくらい詰まらなすぎて人が残らない超絶クソゲーだぞ、名前を上げるにも値しない
746 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:32:55.87 ID:m5oToFDJ
別に俺は14の戦闘擁護してるつもりはないしなww
14もTERAも糞である事実を突き付けてやったらTERAプロが勝手にファビョっりだしたんだけどよw
シャン上で自慢するほどの雑魚だからプロっていうのもあれだけどなw
まぁ脳内お花畑のプロだったってこったw
比較してるのはあくまで単純に戦闘の快感の上下だと思うんだけど
なんかいまいちTERAアンチは論点がズレてんだよな
推奨してるわけでもなく絶賛してるわけでもないんだが、過敏に反応しすぎじゃね?
748 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:34:16.51 ID:m5oToFDJ
どうやっても俺をTERAエアにしたいらしいwww
何でも質問してみろよ雑魚wwシャン上もケル上も余裕でクリアしてっからw
>>744 本当はアクションRPGである必要はないんだけど
グラフィックがリアルになっていけば行くほど
スーファミよろしくなATBはマヌケ感がすさまじくなっていくからね
大きな敵の前で攻撃スカとか、弓や魔法職が敵の目の前で棒立ち攻撃とか
ああいう馬鹿臭さがね
スクエニちゃんがそういうリアル志向にしちゃったせいだから
TERAやモンハンと比べられて笑われてしまうのはしょうがないね
750 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:34:37.59 ID:XJIRy9RC
アレもクソでコレもクソ、なら何が面白いMMOなんだい!?
アンチさんはそこをしっかり主張してくれないと
なんでもかんでも等しくつまらない、だったらクソゲーも良ゲーも差別する意味がないわ
>>748 んじゃ質問
ケル上でプリーストがアイブラ時に使ってはいけない魔法は何?
752 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:35:33.80 ID:rr54jOpC
FF7の時点で気づくべきだったな。
”なんだこのマヌケな戦闘”って
753 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:36:02.08 ID:rr54jOpC
>>751 ファルシのルシがコクーンでパージだって?
754 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:36:18.19 ID:lLh8zFS3
吉野家ってインスタンスダンジョンつくって行列できてたら
それなら並ぶかな
もうクソゲー確定なんだし、そういうスポンサー巻き込んでのコンテンツもありだと思う
ミコッテオンラインに世界観もクソもねーし
755 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:36:22.03 ID:2FxziR55
おれの飽きたゲームは糞、おれのやらないゲームは糞ってだけだろ
構うなよ
756 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:36:28.42 ID:QBx+BU51
TERAみたいなアクションはどうしても先細りしちまうからな
コンテンツ実装コストもかかるし
757 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:37:01.00 ID:rr54jOpC
そもそもなんのためにインスタンスダンジョンを作ったんだ?
758 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:37:05.22 ID:m5oToFDJ
プリとか知らんww盾の話しろ雑魚
プリとか一番簡単なネタ出すな雑魚プリw
759 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:37:18.00 ID:MU+dugyn
FF14は既に時代遅れのMMOだな
TERAスレいけよもう
761 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:38:40.96 ID:Vo1IcciE
>>747 いやだって、あれと比べれば、どう考えても14の方がマシじゃん?
14の戦闘が詰まらないって話してるのに、もっと下のというか最下層のゲーム持ち出してきたら、そりゃ空気読めよってなるだろ
762 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:38:42.40 ID:rr54jOpC
3年前にこの出来でも、なんだこのおつかいチョンゲーはって言われてたと思う。
新生への期待が大きすぎたのではないか。
763 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:38:51.72 ID:fNDN55zp
今どの段階のβかも知らんがもうじき発売なんだろ?
反応みているとあまり面白そうでもないのな
764 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:39:07.57 ID:m5oToFDJ
はよ質問してみろよ雑魚プリ
盾のことだからな
765 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:39:22.99 ID:rr54jOpC
最下層がどんなもんか知らない奴が偉そうに言うなよ
766 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:39:27.71 ID:niflffIr
朝鮮人がネガキャン業者雇ってんだろ
発売が近くなるとよく湧くな
まあ前回はアイゴーオンラインだかなんだかってのだったが
WoWのBC後期の鬼難易度raid時代とかWotLK時代のAoE祭り5man insとか
cataやpandaのカジュアルに若干寄ったraidコンテンツと比較して話してくれよ
TERAとかわかんねーよ
>>758 ケル上クリア出来る奴なら常識、盾でも火力でも知ってるぜ?
んじゃ雑魚のお前に合わせて質問ランクめっちゃ下げてやる
シャンドラ戦では盾はデバフ何番に入るのが妥当?
769 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:39:49.17 ID:XJIRy9RC
ヌルゲーマーの俺の理解
TERAはガチのクソゲー
14はそれなり
11はオワコン
770 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:40:29.56 ID:y4LfVEOu
>>763 いやおもしろいよ新規のひとには
キャラつくるとこだけw
771 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:40:45.13 ID:m5oToFDJ
質問の仕方もガキだなw死ねガキw
盾は基本はいらねーよw死人でたときだけ5番だなw
772 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:41:16.26 ID:G7Gquv3E
なんか面白いのが居ると思ったら葬式スレで頑張ってたコテペイ君じゃん
キャラだけは綺麗なのが似てるってだけ
>>771 なるほど、これは知ってるのか
要するにシャンはかろうじて知識あるけど
ケル上で盾できないレベルのゴミランサーか
ちなみに俺はヲリ盾で余裕だけどなケル上
775 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:42:20.30 ID:m5oToFDJ
あと常識とか言ってるけど全く常識じゃねーしwwwwwwwww馬鹿かこいつwwww
コンテンツそのものは糞簡単なんだけどこういうキモいの多すぎてきついんだわTERAはw
スーファミよろしくなATBはマヌケ感がすさまじくなっていくからね
まぁこれだな。ATBがCTに変っただけなんだが、MMOでやると致命的だったな
マップがクソ過ぎる。狭い
本当に極端な物しか作れないんだな
778 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:43:22.27 ID:m5oToFDJ
ヲリが一番簡単っていうこともわかってない雑魚wwwどっちがエアーだよwww
もう巣に帰れよ脳内お花畑プロwwww
779 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:44:13.99 ID:fNDN55zp
>>775 常識だよ
ちなみにプリがアイブラ時に使っちゃいけない魔法はプロテクな
理由は吹き飛びダウンしなくなってまともに連続ヒットして死ぬから
これを知らないってことはケル上クリアできないか寄生虫かどっちかだよ
まぁゴミランサーみたいだししょうがないけどな
781 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:45:32.94 ID:wZTn7PxT
782 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:45:34.87 ID:m5oToFDJ
〜で○○ができないっていう表現がもう根本的におかしいんだよなwww
できないわけないことを何かと比較しだすんだよTERAのガキってw
は?wって感じでさwwwwwお前の唯一の得意なアクションもどきゲー馬鹿にされてくやしいのはわかったよw
これオートアタックなくしたほうがいいんじゃね?
784 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:47:03.57 ID:m5oToFDJ
何回でも言うけど常識じゃねーからwwww
ケル上もう100回はクリアしてるわアホwwwwww
とりあえずID:Cy7xW0waがテラ厨だという事はわかったんだけど、なんでここにいんの?
786 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:47:36.89 ID:wZTn7PxT
一つしかないだろ
>>778 お前ってやっぱケル上クリアできない雑魚ランサーなんだな
シャンドラは打撃がまばらだからヲリ盾のほうが簡単だけど
ケルはガード中心になるからスタミナ量の視点からヲリのほうがきつい
ランサーなんてデバフ以外全部ガードしてりゃ済むからな
そういや戦闘がつまらないのってスキルが少ないのは低lvだから仕方ないとして
procの概念がないのが大きいんだよな
現状じゃ決まった順番でスキル押すだけの作業になってる
剣術のファストブレード→サベッジとか当たれば確実にprocするから結局交互に押すだけでつまらん
procってなんだい
>>784 ごめんねケル上はダンジョン初期化無効な上に一日一回しか入れない
しかも実装されてからまだ100日たってないんだわ
はい複数キャラ合計でって言い訳どうぞ〜
791 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:49:38.97 ID:m5oToFDJ
そもそもゴミゲーの誰でも適当プレイでクリアできるような糞難易度のケルレで
糞プリのやっちゃいけないことを常識とかほざき出して馬鹿丸出しだろw
吹き飛ばないならジャンプしとけドヘタクソw
>>785 もう引退したよ
装備も完全に極め尽くしたしこれ以上やること無いからな
紅闘志装備まで揃えたからもうほんとうにやることない
でFF14ちゃんに期待してるわけだが正直現段階ではゴミだなー
特に戦闘のショボさがもう涙チョチョぎれる
テラ厨の二人もうNGいれちゃった
794 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:51:06.67 ID:m5oToFDJ
はぁ?wwww全部ガードなんか出来ないんですけど?www
全部ガードできない理由わかるか?wwwwクリアしたことないのお前だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>789 何かの行動をキーにして「発動」状態になること
例えばサベッジブレードはファストブレードがヒットしたら威力UPってproc条件だけど
ほぼミスることなんてないんだから結局交互に押すだけじゃん?っていう
WoWとかだと特定の行動をしたら確率でprocする、とかが多い
例えばサベッジは通常攻撃hitしたら30%でprocしてprocが3個までスタックできるとか
そういうのにしたほうが遊びがあっていいと思うんだけどね
>>791 プロテクかかってるとジャンプして起き上がった時に死ぬんですよー
喋ればしゃべるほどケル上童貞がモロバレしていくねウンコランサー君
シャンももしかしたら下しか行ってないかもね、上未経験でも答えられる内容だしさっきのw
797 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:52:24.39 ID:rlgMrqoE
この自慢にならない自慢と宣伝いつまで続くの?
798 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:52:47.22 ID:m5oToFDJ
おーいケル上クリアしたことないのに雑魚プリの常識語り出す糞ヲリ出てこいやwwwwwwwwwwwwwwww
全部ガードできない理由答えてみろよwwwwwwwwwwwwwwwwww
799 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:52:57.07 ID:RLUibidl
NGすればスッキリするよ
800 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:52:57.18 ID:pp7kLZuY
こんな偏狭にコンビ打ちがPOPするとか
相当話題がないんだろうな・・・
801 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:53:34.86 ID:SoJliyqS
14スレだと思ったらテラスレだった
802 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:53:57.87 ID:m5oToFDJ
おーい早く答えまだかー?wwwwwwwwwwww全部ガードなんかできないぞ雑魚ーwwwwwwwwwwwwwww
803 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:54:57.27 ID:m5oToFDJ
お前ほんとに盾やったことあんのか雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早く答えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>はぁ?wwww全部ガードなんか出来ないんですけど?www
>全部ガードできない理由わかるか?wwwwクリアしたことないのお前だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
盾は小円大円こないしデバフとゲロ以外は全部ガード出来るよ
ヲリですら俺レベルの腕があれば顔面ブロックしてヘイト稼ぐ必要がない
ヲリの倍スタミナがあって全部ガード出来ないんだとしたらそりゃお前がヘタクソなんだよ
雑魚ランサー乙
>>795 あーなるほどね
単調作業からはなれるっていう点では面白い要素だね
806 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:55:33.12 ID:PRathVkp
そんな事よりβ本スレの勢いの衰えがヒドイ
あっという間に過疎化してきてるんですけど・・
この時間って寝てる奴多いんじゃないの?w
普通の方なら寝ていられる時間じゃないけどなw
808 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:56:58.17 ID:m5oToFDJ
はい全然違うこと言いだしたーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿丸出しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこいつ絶対ケルレクリアしたことありませーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
809 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:57:40.98 ID:u3waV87m
>>806 鯖開いてる時は過疎るのがβ1からの伝統だったんですがそれは
アイブラの件答えられなかったのがよっぽど効いたらしいな
>>808 じゃあどう違うのか具体的に答えを言ってみ
812 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:59:10.43 ID:m5oToFDJ
お前の言ってることが常識なら俺の言ってることなんて常識中の常識だけどまだわからんの?wwwwwwwwwwwww
813 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:00:31.21 ID:rr54jOpC
誰得だよ
814 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:00:31.42 ID:m5oToFDJ
貫通するの知らないの?wwwwwwwwwwwwwwww
>>805 結局DPS役だと最終的にDPSを最大効率で回すのが大事になるわけだし
今のままスキル増えたってCDが上がった順に強いスキルを順番に押していくだけになる
WoWでも一部の職業でそれに近いDPSローテーションな奴もあるけどkidsクラスとか言われてる
簡単単純すぎてアホでも上手くても同じようなDPSでるから。
大多数の職業ではprocシステムや複雑なスキルギミックでDPSローテーションじゃなくてDPSプライオリティって言い方してる
それがWoWの戦闘が面白いと言われる特徴だと思う
全く同じ装備で下手な奴と上手い奴のDPS差が3倍くらい出たりする
816 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:01:55.24 ID:m5oToFDJ
わからない奴用に説明してやるとこいつがいってるTERAのコンテンツって
ゴミの寄せ集め野良20人でクリアできるIDのことだからなwwwwww
こんなのクリアしてもフーンで終わりなんだけどこいつには何か自慢らしいwwww
>>814 貫通?ゴミ装備乙
まともな装備だったらデバフ5食らっても貫通なんかしねえよ
お前あれか、無料化後に始めたゴミ新規か
ケル上にデイリー装備で行くのは迷惑な寄生虫だからやめようね
818 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:03:04.71 ID:u3waV87m
819 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:04:23.21 ID:m5oToFDJ
はい予想どおりの言い訳きたーwwwwwwwwwww
貫通するの知らなかった糞馬鹿乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
820 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:04:49.65 ID:GVLlPP7R
>>816 野良の寄せ集めで攻略できるのが良いコンテンツなんだよ
アホが延々と「盾と回復募集〜」ってシャウトしてるのが最初からバランスとてれない
クソゲーなんだよ
821 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:05:17.97 ID:m5oToFDJ
無料後に始めたってwwwwwwwww
当たり前だろwwwwwwwwwwwwwwwあんなアクションもどきしか売りのないゲーム誰が金だしてまでやんだよwwwwwwww
822 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:05:46.37 ID:D3BhQ/dv
ID真っ赤にして2桁以上書き込んでる奴らはなんなの?
ネ実になれてないの?
>>819 ごめんなー
ランサーやヲリでガード貫通するってことは
強化がろくにされてないガード最大値の低いゴミ武器使ってるか
さもなきゃクリスタルを挑戦者の意志つけてないゴミプレイヤーっことだから
全身凱帝とケル装備の俺にはそんなのが常識だとは思わなかったよ
雑魚プレイヤーの常識、か
>>818 忘れてないよ、スキル使用のためのコストはあって当たり前だろ
現状だとTPを切らさないor戦闘終了まで持たせるように決まった順番でボタン押すだけだろって言いたいだけ
そもそもTPの溜まる条件が単純すぎる
というか全クラスがTPとMPしかリソースないってのが単純すぎる
もっとクラス別の特殊なリソースとかでもいいのに
825 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:07:10.47 ID:m5oToFDJ
自慢にならないことをドヤ顔で自慢してくるからなwwwwうけるわwww
なんだ??Eガーディアンが話そらそうと必死なのか?
他ゲーがどうだろうと新生が糞なのは変わりないですよ
827 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:07:33.71 ID:rBa8fvKo
なんだここはTERAスレであるか。こわやこわや
828 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:07:44.05 ID:RLUibidl
相手に反論出来なければ負け、大声出して相手を黙らせれば勝ち
みたいな思想の持ち主なんじゃないの?NGすりゃ楽だよ
>>825 とりあえず今までの君の発言を総合するとだ
・プリのスキルをろくに知らない
・ガード貫通されてる(武器がヘボいか、防具の強化がイマイチか、クリスタルが間違ってる)
・無料化後に始めた糞にわか
ということが判明いたしました
830 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:09:37.95 ID:SoJliyqS
最後に言ったもん勝ちと思ってる馬鹿2人が言い争ってるもんで終わらない
831 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:09:45.71 ID:XJIRy9RC
こういうキチガイと一緒に14するのは嫌だな^^;
死ぬまで11やってて、どうぞ
832 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:09:48.53 ID:u3waV87m
>>824 戦士はRageゲージ持ちなんだが
すごいよねレベルキャップ完全開放されてないのに全部知ったように語る人って
procだってモンクカンストしたら3つスタックさせれたりするのに
833 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:10:02.53 ID:Xd77NHyi
草生やしてる奴いるけど、
何がそんなに悔しかったの?
834 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:10:24.93 ID:m5oToFDJ
あんなアクションもどきゲー馬鹿にされてファビョるぐらいなら一生引きこもってやってりゃいいのにwww
こんな異界のスレでケルレ自慢とかしてくるから緑茶吹いたわwww
835 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:10:38.22 ID:IlNnH8qn
>>822 他ゲームの紹介と頭の悪さ比べらしいのでNGを推奨されました。
836 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:11:15.91 ID:RUhgPxmW
語ることがないからってTERAスレになっててワロタ
837 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:11:53.24 ID:rr54jOpC
語ることがない
↓
ヤバくない
↓
大勝利!
>>834 あれで擬似アクションだったら
FF14の棒立ち強スキル連打の脳死糞戦闘は一体どうなっちゃうの?
839 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:14:16.04 ID:Vo1IcciE
まあ、この二人見てればTERAがどんなゲームでどんな客層なのかよく判るよな
流石、一年持たずに9割逃げて鯖合併して無料化して盛り返したけど3ヶ月で半分が脱北したゲームだ
取りあえずこのゲームの名前出した奴は俺も含めてNG突っ込んでおくのが良さげ
840 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:15:02.83 ID:m5oToFDJ
どうなっちゃうとか俺に聞かれてもお前の思ったままだろアホw
別に俺はFFの戦闘が良いなんて一言もいってないしな
客観的に見てTERAはただのアクションもどきだし俺からしたら棒立ちクリゲーとかわらん糞作業ゲーでしかねーよ雑魚w
841 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:16:35.20 ID:W4SHCJQv
最初の週末の一番空いてる時間に当選したテスターがゲームやらずに
こんなとこ着てるゲームもたいがい終わってるわな
843 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:17:39.99 ID:XJIRy9RC
>>841 今日は投票日やから日本国民は基本的に忙しいんやで?
>>840 盾なのにプリのスキル知らねーわ
ケルの攻撃でガード貫通されてるわ
雑魚とはまさにお前にふさわしい言葉だと思うぞ
845 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:19:46.60 ID:4QSqTeuF
ID:Cy7xW0wa「俺 は 草 を 生 や し て な い か ら 必 死 じ ゃ な い」
846 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:20:20.47 ID:fxkpTqUn
ここでチョンゲ宣伝するのやめてほしいわ。マジで。
FF14がクソだとしてもチョンゲなんかやるわけないだろう。
MMO難民はチョンゲには振り向かない。
847 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:21:00.47 ID:m5oToFDJ
>盾なのにプリのスキル知らねーわ
事実知らなくてもクリアできるクソゲーなんだけどそろそろ病院行けよ池沼
>ケルの攻撃でガード貫通されてるわ
自称ヲリ盾のくせに自分の職の常識も知らないお前はどんだけ他人に迷惑かけてんだよ雑魚池沼
戦闘まじつまらんな・・・
>>847 まともな装備の人だったらガード貫通しません
850 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:22:12.93 ID:rr54jOpC
チョンゲのひとつでもやったほうが勉強になるぞ。
チョンゲに抵抗あるなら台湾ゲーでもいい。
FF14は2年間何やってたんだってマジで思うから。
851 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:23:43.03 ID:m5oToFDJ
ケルレで盾やってる奴なら貫通しらないとかまずありえんからなww
それか貫通が原因で被弾したことすらわからないであたふたしてる超絶noobかのどっちか
>>851 俺っちの武器ガード上限値5万以上あるからさ
ガード貫通とか、雑魚の常識を語られると困っちゃうんだよね
853 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:25:15.50 ID:aU3iHDnL
考え方を変えてみるとFF14が失敗することによって
多くの学生達がニートにならずに就職活動に勤しめる
いいことやん
854 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:26:07.42 ID:97vPDem0
他ゲーとかは、どうでもいいから。
βフォーラムでも結構ボコボコに叩かれてるけど戦闘なんとかならんのかねぇ。
855 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:26:24.55 ID:RLUibidl
しかし受け入れる職場が圧倒的に不足w
856 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:27:05.52 ID:rr54jOpC
戦闘なんてあんなもんだろ。
これ以上なんとかするならノンタゲにするしかない。
なんで好きなクラスで好きな国選べなくしたんだよ。バカじゃねーのマジで
858 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:28:12.43 ID:m5oToFDJ
いい加減語るに値しないほどのクソゲーの話題を続けるのも飽きてきたんだが
デバフ9の話とかもしないといけないのかなwww
こういうとそこまでデバフ溜めないからとか必死に言ってくるんだろうなぁ・・・はぁガキ相手にすんのも疲れた
859 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:29:15.17 ID:PRathVkp
戦闘はソロは激しくつまならないな
ただ大多数でボコボコやってる時はそれなりに楽しい
860 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:31:59.67 ID:m5oToFDJ
そもそも野良でクリアできちゃうようなコンテンツなんかネタにすらならんのに
必死に自慢してくるから新規のFF童貞は失笑されるんだよ雑魚w
チョソゲーに籠ってろっつーの
861 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:32:13.84 ID:VwW6A/3S
>>857 リムサもウルダハも回復がいないから
初心者はPT練習にもならない
でいきなりインスタンスダンジョンでヘマして怒られキックされ・・PT参加するのが怖くなる初心者続出
これを失敗作といわずになんという?
>>858 上級でデバフ9とか言ってるなら馬鹿丸出し
俺くらい装備とPS極まっててもデバフ3~4で交代する
9とかただの極論、考える意味が無い(9貯まる前に死ぬんじゃね)
まぁそんな寝言めいた極論で逃げてないで
とりあえずガード貫通されないレベルの装備つけて上級行かないと
周りから白い目で見られますよ
と、もしかしてゴミ装備寄生虫として晒されてTERAやめるハメになった雑魚か
チョンゲーとは比べ物にならないほど新生いいね
>>859 ボタン順番に押すだけなのに?大人数の雰囲気が楽しいってのなら分かるけど
>>861 まぁそれはコンテンツファインダーがきたらどうにでもなるし今は我慢するしかないんじゃない
調子よければコンテンツファインダーも今回のテストでやるとかいってたけどどうなったんだろうな
チョンゲと同レベルのうんこだろ
新しく月額払ってまでやる様な出来じゃない
国産MMO終了のお知らせでMMO卒業する良い機会じゃねぇか
>>860 ケルの攻撃でガード貫通されちゃうようなゴミ装備のやつは
デバフ9まで耐えられないやろ〜と思うのですがどうですか?
867 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:34:48.53 ID:6Kpy/cq2
PTでの立ち回りがガチガチすぎてなんの新鮮味もないなあ
868 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:35:52.27 ID:rr54jOpC
869 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:36:24.18 ID:m5oToFDJ
見事なまでに予想通りの馬鹿レスwwww完全に盾やったことないの丸出しの馬鹿w
お前の意思とか関係なしにデバフ溜めないといけない状況っていうのが野良入れると発生するんだよアホw
どんな状況でもデバフ3とかで逃げるならお前糞盾でとっくにブラックリスト行きだっつーのw
何が極論だよ雑魚プリwwガキはチョソゲーやってろってw
まぁプロテク禁止知らないとか
デバフ9とか言ってるとこみると
こいつケルも下級しかやったこと無いな
871 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:36:45.55 ID:Xd77NHyi
>>843 どこが投票日なの?
東京都議選のことなら、
事前投票可能日であって投票日は6/23だよ
他地方であったならゴメンナ
>>869 普通上級は盾3人いるし
もし二人死んで盾一人になった場合は
デバフ9貯まる前に盾が復帰するか、しない場合死ぬ
デバフ9で耐え続けられるのは下級だけよ
上級は下級と違ってデバフダメージ多いからね
というわけで下級しか知らない知ったか乙
873 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:39:08.29 ID:m5oToFDJ
TERAやったことないエアーから下級やったことある奴に昇格されたんだなw
何答えれば上級やったことに昇格されるんだろうねwww
>>873 プレイヤーだったのなら普通クリックゲーとか言うわけないんでな
と思ったが脳死職のランサーで、かつにわかだったらもしかしたら言うかもね
875 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:41:45.24 ID:m5oToFDJ
誰が9で耐え続けるなんて言った?wwん?w
デバフ溜まった後半の話してるのわかるか雑魚プリちゃん?ww
盾やったことないから後半の話わかんないかな?w
おまえらもうわかってるだろ・・・
TERA擁護する奴が在日韓国人だってことくらい
非韓三原則
助けない
教えない
関わらない
878 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:43:31.62 ID:k+ZHE5rK
MMOはFF11で散々やって楽しんだ
14ちゃんで無駄に時間使うくらいなら
もっとライトなオンゲやりつついろいろなオフゲもつまんでいければ十分幸せだよ
879 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:45:27.59 ID:m5oToFDJ
まぁ在日チョソゲー信者はアクションもどきのクソゲー馬鹿にされて
俺を下級しかやったことのない雑魚にしたくてしたくてしょうがないんだろうなw
なんてったってあんなもんクリアしただけで自慢してんだからw
>>875 装備ある程度まともなら15%以下のTAでもガード貫通はしない
ああーまたボロ出ちゃったねウンコランサーちゃん
挑戦者の意志つけてないの?防具強化してないの?
そんなのを常識と言われても困っちゃうよ
881 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:47:53.12 ID:m5oToFDJ
必死にデバフ交換の説明までしちゃってwwwワロスww
後半の話すると今度は雑魚PT乙とか必死に煽ってきそうだなぁwwww
本スレ詰んだのか?消えたぞ
てかFF14ちゃん関係スレたちまくってないか?
883 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:47:56.17 ID:44njZp7l
リムサは巴術あるからいいしょ回復職はある
いまテストなのにがちで遊んでる人いるの?
運営がフォーラム適切に使ってくださいっていってるってことはそうとうキッズがあばれてるんだろうな
>>881 後半ってのは具体的にどこの話よ
50%切ったからってガード貫通はしないぞ
ゲロ吐くようになるだけ
15%切ると攻撃力上がるが普通は貫通しない
お前の装備ヘボすぎなんじゃないっすかぁ?
885 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:50:02.94 ID:pp7kLZuY
我 慢 て 何 年 し た ん だ よ w
何故客に我慢を強いるのだ。その都度適切に判断すればいいだけのこと。
未来でなんとかなるとかいう希望的観測にすがるのは危険だろ。
もっと客はワガママでいいもんなんだよ、しなくてもいい我慢や配慮すんなYO
886 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:50:59.27 ID:m5oToFDJ
常識的に見て野良の水準で貫通しまくってるのなんて誰でも知ってるのに
まだ貫通しないとか言い張る馬鹿チョソ在日wwwエアにしたいなら脳内でエアにしとけよww
別にあんな疑似アクションクソゲーなんてどうでもいいんだからよw
887 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:51:22.27 ID:rr54jOpC
テラの話を旧イフのことだと思うとクスッとくる
テラとか・・・・w
あれならまだリネ2のがおもしろいな。
さっさと本国にかえれよなw
889 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:52:34.32 ID:rr54jOpC
どっちもチョンゲーやん
まぁ戦闘に関して言えば現状はTERAのほうが面白いとは思う
ガードや回避を駆使して戦わないといけないし
敵のスキを見つけて攻撃したりとソロ専のバサやってたけどそんな感じだった
FF14は今のところ敵の攻撃サークルを避けて
倒す順番に気をつけてあとはボタン連打ゲーだからなあ
ID:m5oToFDJの発言からおおよそ推測できるのは
ケル上でガード貫通して涙目=武器がメル9やデイリー以下か
クリスタルに挑戦者の意志をつけてない阿呆
ケル上なんてクリアに意味ねえ!とかほざいてるのは
イソップ童話のすっぱい葡萄ってやつだな
手が届かないから「あれは酸っぱいに違いない」って言って自分を慰めてるんだろう
>>886 正直に言えよ
装備がヘボくて上級攻略混ぜてもらえませんでしたって
リネ2>FF14>テラ
ということでよろしいか
まぁTERAもいろいろ不満はあったけど
14と比べるとあれでも相当工夫してあったんだなって思うわ
894 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:56:26.46 ID:YE6GNhuU
別ゲーキチガイ演じて40以上も発言して14ネガスレの流れを変えてしまおう会場と聞いて
895 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:57:38.30 ID:m5oToFDJ
3日でカンストして1か月でALLシャン12に出来るやる価値皆無のゴミゲーw
チョソゲー狂信者の在日がゴミゲーのコンテンツ馬鹿にされて顔真っ赤にして俺をエアー扱いw
脳内でやってろって言ってるだろ?w事実言われてくやしいならスレ見るなよ雑魚w
大韓国場万歳
897 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:59:28.40 ID:YE6GNhuU
今んとこマップの構造とかオブジェクトとか見て回るの楽しい
モンスターがいなければもっといい
>>895 シャン+12なのに貫通とか言ってるのおかしいね〜
メル12シャン12ケル12凱帝12あたりだったらまず絶対貫通とかしないんですがー?
貫通ゴミ装備のくせにケル上楽勝とか言ってるし
お前言ってること支離滅裂だよバーカ
899 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:00:15.44 ID:m5oToFDJ
ケル上に至ってはシャン上以下なのにすっぱい葡萄とかわけのわからんこと言ってるしなw
ガル武器程度で手が届かないから〜とか言われてどう思うよ?w
そんなにテラ大好きならテラしてればいいじゃんw
もう正式はじまって、時間たってるゲームと、
作り直してまだβの段階のゲームを比べて結論だしてるやつってアホなの?w
βなんて基本苦行なんだから正式までやらなければいいし、
ドヤ顔でテラのが考えられてる、っとかアホなの?w
901 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:00:29.93 ID:Zm1qPltM
動画だけしかみてないだけど、この戦闘っていくら新スキル覚えても戦闘テンポはかわらんよね。
メリハリがないというか爽快感なんてまったくないだけど。
AIONのほうが戦闘だけならまだマシに見える。
902 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:01:08.55 ID:0K6RULG9
さっさと小規模MMO板へお帰り
903 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:01:25.94 ID:m5oToFDJ
事実しか書いてないのに支離滅裂とかエアーとかwww俺をとにかく否定したい在日狂信者w哀れw
あとTERAは戦闘以外が残念というか
ほかにやることがあまりないというか
FF14も同じ道たどりそうで怖くはある
>>899 まぁ確かにお前みたいな寄生虫が一匹いても
20人という人海戦術でどうにかできるから
そういう意味ではシャン上のほうが難易度高いね確かに
それはそうと普通はケル上でもガード貫通しません
一体どんなゴミ装備なのか、こそっと言ってみ?
906 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:03:22.18 ID:Q0hoOJZM
PS3版はPT希望出すよな
907 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:03:22.50 ID:DasAgP3E
長いことやってるとシンプルな方が良くなってくるよ
アクションで派手派手が毎日雑魚戦から続いていくと絶対に飽きる
オフゲじゃないんだから
908 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:03:40.19 ID:rr54jOpC
実際プロデューサーさんが言うには、βは製品を公開するくらいの覚悟でやってるんだから、
βだからうんぬんってのはプロデューサーさんを侮辱してるのと同じなんだよね。
>>903 お前の装備がケル攻撃貫通しちゃう
残念装備だという事実はよくわかった
だかそれは普通でも常識でもないぞ
寄生虫の装備水準って奴だな
910 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:04:13.61 ID:QBx+BU51
>>850 チョンゲや洋ゲやりまくってると一周回って14が良くなったよ、俺は
911 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:04:48.75 ID:m5oToFDJ
わかったわかったwwアクションもどきゲーは最高でちゅね〜wわーすごいすごいw
ぼくちんエアーでちゅ〜www雑魚装備で貫通しまちゅ〜wwこれでいいか?w
912 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:06:13.24 ID:rr54jOpC
>>910 旧くらいぶっとんでると話のネタにもなるが、
新生は”丁寧に作ったチョンゲ?”ってくらいにしか思えん。
確かにTERAは疲れるw
14でのんびり釣りでもしていたいわ
早く釣り実装されないかね
RiftをFF風に味付けしました。ってゲームじゃない?
FFって昔から土台があってそれに味付けって感じのばっかりだからこれでいいと思う。
>>911 もどきじゃなくてアクションゲームなんだよあれは
お前がクソランサーすぎてTERAからはじき出されたのは憐れに思うけどさ
確かにTERAってそういう残酷な面はあるからね
アクション性が高いから不勉強な奴や装備クソな寄生虫にとても厳しい
すぐNG登録されちゃうからねそういう奴
最初からお使いばっかで自由度が全くない 冒険じゃねえよこれ
917 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:11:42.75 ID:plkGJZMy
FF11だってエバークエストのコピーだし
最初から大人しく北米MMOパクっておけばいいってようやく気づいたんだ
だからそっちに詳しい吉田がプロデューサーやってんだろうし
>>839 TERAも構想と序盤は良いんだよな
しんなまちゃんもおんなじ雰囲気を感じてる
920 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:13:19.17 ID:QBx+BU51
>>912 やっぱり国産の安心感と日本人が作ってることもあって雰囲気があう
個人的に日本人向けの売りってこれだけで充分だわ、ドラクエあるじゃんって話もあるけどねww
>>914 どっちかといえばRiftって料理を10倍薄めてからFFっていう香辛料を気持ち振りかけただけって感じじゃないか
>>917 よしPって結局洋MMOの経験あるつってたけどどんだけやったんだろうな
洋MMOのいいとこの根幹が全然反映されてる気がしないんだけど
上辺は確かに似ているが
922 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:14:11.83 ID:eDyUsBIJ
FATE見てると、味付けっていいながらゲロを作り出すメシマズ嫁が浮かぶ。
923 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:14:31.54 ID:VwG90Lsu
>>916 最初はそんなもんだろw
敵がすぐ追ってくるのを辞めるの緊張感なさすぎだが
924 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:15:26.98 ID:INwpFYQz
QUEST ACCEPTED
QUEST COMPLETE!
QUEST ACCEPTED
QUEST COMPLETE!
QUEST ACCEPTED
QUEST COMPLETE!
QUEST ACCEPTED
QUEST COMPLETE!
925 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:15:35.50 ID:m5oToFDJ
人生で誇れるものがあんなアクションもどきゲーのゴミアクションなんだろ?w
あのクソゲーのコンテンツクリアしただけで不勉強(笑)とか残酷(笑)とかほざいてるお前が
FFのコンテンツでハブられないことを祈るよ雑魚w
926 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:15:44.51 ID:rr54jOpC
927 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:15:46.55 ID:VwG90Lsu
>>920 ついでに言うとネ実民もなw
どれだけ神ゲでもガキや外人と一緒に遊んでも面白いわけもない
928 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:16:14.99 ID:X31ICT1I
グリダニアのFATEやべえな
みんな遠距離から棒立ちでぴゅんぴゅんやってて超シュールw
929 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:16:42.63 ID:Zm1qPltM
β3はほぼ製品版に近い状態だしすべての結論はでないけど
製品版で大きく変更はもうありえない。
930 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:18:43.55 ID:RLUibidl
その辺はオススメの経緯見れば明らかだしね
フィードバックで批判多くてもせいぜい延期するだけで問題点の抜本的解消という手段を取った事は無い
>>916 このクエスト構成は確かにヤバいな
経験値が大量に入るから通常戦闘の意味がなくなってる
932 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:19:12.64 ID:pp7kLZuY
プレイヤーが一番つまねぇというオチだけはやめてくれよw
面白いことってな、誰かやろうとしないと起きないんだよ。
君よその誰かになれ。
933 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:20:21.85 ID:Mdkelfgt
無意味なお使いクエばら撒かないでレベル5くらいからダンジョンやらせるべきだと思う
934 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:21:05.68 ID:rr54jOpC
>>933 初動でクリックゲーと思われないためにがんばった結果なんですよ。これ。
>>925 ごめんなFF14ちゃんつまんなすぎて
β3で卒業やわこれ
結構期待してたんだけどねーまさかチョンゲ以下とか
936 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:23:26.11 ID:6Kpy/cq2
でもそのダンジョンも別に面白くないっていう
937 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:23:26.25 ID:m5oToFDJ
必死にアンカーまでつけちゃってさw
アクションもどきゲーはヘタクソを惹きつける何かがあるんだろうなw
Vigorとか速効見切り付けてく糞ゲーなのにw俺は最後までやってやったけどやりがい0のクソゲー
金払う価値は1円もない
938 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:24:14.71 ID:rr54jOpC
今はタダでできるじゃん。やったね。
>>937 ヘタクソってのはケル上でガード貫通して
すぐ死体になるクソランサーのことかな?
はやく追加当選させてやらせろカスエニ
アーキエイジは応募ありがとうございましたメールなんてもんを送ってきたぞ
最近のMMOってこーいうのがおおいな。
メインクエストの道すがらサブクエスト拾ってクリアしつつ進めていく感じ。
最初は特に違和感なくやってたけど・・・・さすがに多くね?
942 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:25:27.84 ID:rr54jOpC
943 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:27:27.63 ID:m5oToFDJ
死体?wいつ俺が死体になったの?www
お前チョコボのとこまでβ3やってたんだろ?wwwwwwwwwwwww
クソゲーなのにそこまでやんの?w俺レベル6までしかやってないんだけどww
ヘタクソが大好きなアクションもどきゲーに今すぐ帰ってもいいんだぞ?www
>>941 レベル上げ自体がコンテンツっていうのが古臭すぎるんだよ
最終的に最高効率の行動を繰り返す作業にしかならんのだから面白いわけがない
そういう考え方からいくとクエストやらせて世界中を回らせるように導線作って
なおかつレベリングさせるってのは最適解になってくるのは当然でどうしようもない
問題は戦闘がつまらんのとクエストテンポ悪すぎてストレスフルなこと
ついでにこれだと1クラスしかレベリングできなくてクエスト消化しきった後
他クラスをどうやってレベリングするのって話、FATE探して回れってか?
945 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:31:03.61 ID:rr54jOpC
導線じゃなくただの嫌がらせ
>>943 お前が寄生虫なのはわかる
ガード貫通しちゃうようなウンコ装備は生きてられないから
どうせタゲもすぐ飛ばして火力やヒーラーに迷惑を掛けてることだろう
そんな事は言わなくてもわかるのだ
まともな装備揃えてる=まともなPSと人脈があるなら貫通なんかないからね
クソゲーだけど一応ある程度は触ってから喋らないと
お前みたいに糞ニワカ丸出しの適当ほざくハメになるからなぁ
いやしかしクソゲー感すごいわFF14
これもうすこしどうにかならなかったのかねぇ
947 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:36:47.37 ID:VwG90Lsu
11のレベルあげ面白かったけどな
同じ相手同じ構成でも稼ぎが全然違ったり
今気づいたけど、リーブの敵って共有できないんだな
さすがに製品版じゃ直ると思うが。
面倒くさい正確な上に自分がつまらない人間だと気付いてないとは
949 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:37:32.63 ID:6Kpy/cq2
その後も結局ID周回するしかない感じだしなあ
14信者ちゃんが11とは違う違ううるさかったけど根本はかわってねーな
950 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:37:45.11 ID:m5oToFDJ
レス遅いと思ったら随分一生懸命考えたように長文書くんだなヘタクソwww
あんなもん自慢しちゃうお前みたいヘタクソにはお似合いのアクションもどきゲーだよw
PS(笑)とかwwなーにがPSなんだかw
951 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:38:10.94 ID:rr54jOpC
しかもIDは並ばなきゃ入れないというおまけつき
つか、ジョブ名が違和感あるんだけど中国向けなの?
気持ち悪いくらい地名が漢字多いしこれFFだよね?
953 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:41:39.89 ID:PRathVkp
>>952 既に中国業者の先鋒隊が来てるのかもなw w
954 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:42:19.84 ID:wZTn7PxT
>>109 お前のやってる戦闘は知らんが
15以降パーティを組むようになると役割がはっきりしてきて面白いよ。
野良で組んだ、オススメやってた奴の動きが的確過ぎて笑えた
955 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:42:34.49 ID:RLUibidl
一度日本語パッチ当ててる国産MMOですし
>>950 ああごめんな
水の試練やってたわ
しかしまったくPSはもクソもいらない戦闘だわ相変わらず
装備とLV足りてりゃ馬鹿でもクリアできる
そういうとこはTERAのほうがプレイヤースキルの差が出て面白かったな
957 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:43:13.52 ID:rr54jOpC
愚痢堕尼亜とかなのか
やばいな
新生ヤンキー魂かよ
958 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:43:30.10 ID:Nfx+/Htr
959 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:45:10.21 ID:wZTn7PxT
スレ間違えたw
似たようなスレ大杉るっとおもいました
960 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:45:34.07 ID:m5oToFDJ
あれに金まで払ってケルレ(笑)装備もってるからwwwwwwwwwwwwww
ってドヤ顔で満足できるならずっとやってりゃいいのにwwwwwwwww
おおかた疑似アクションは出来るヘタクソだけど本物のPS(笑)が問われるTPSとかは
出来ないヘタクソだからあれに興奮してんだろうけどwwwwここまで来ると滑稽すぎるなw
あれでPS(爆)とかwwwwwwwwwPSってwww俺TPSでK/D60以上あるんですけどwww
クリックゲーじゃないゲームってマウスホイールを使いこなすの?
>>960 TERAの話じゃニワカすぎてすぐボロをつっこまれるから
今度はTPS(笑)か
タイトル伏せときゃ突っ込まれなくていいから楽だね
963 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:47:19.71 ID:rr54jOpC
>>961 パッドでやるとクリゲーじゃないらしい。
11豚が誇らしげに言ってた。
クリックゲーってのは要するに
ストーン連打してるだけの戦闘とかそういうのを指すんだろう
具体的に言えばFF14だな
965 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:48:42.58 ID:X7xQuUOM
>>1-964 【シルバーバーザー】の【迷惑な作業員】って
まるでこのスレのアンチみたいですね^^^^^^^
966 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:49:57.24 ID:m5oToFDJ
敵の方向いてボコってりゃタゲる必要ない分、若干クリゲーの方がPS(笑)の差はでるんだけどねぇww
まぁアクションもどきゲーがMMO初体験のようなヘタクソ君だから何もわからんのだろうけどさww
レス返すの少しは早くなったじゃんヘタクソwww
クリゲーって移動もクリック攻撃も敵をひたすらクリックみたいなヤツのことだと思ってた。
簡単にいえばROとか
968 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:50:40.62 ID:Q0hoOJZM
RO リネのことだな
後は無名のチョンゲー群
969 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:53:19.98 ID:QBx+BU51
クリックゲーっていうのはテイルズウィーバーみたいなのだろ
970 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:53:21.18 ID:rr54jOpC
ひたすらってのはおかしいわな。
操作方法の選択肢ってだけなんだし。
971 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:54:01.40 ID:X7xQuUOM
入力がボタンしかないんだから
マウスゲーもパッドゲーも基本は同じだろ^^;
そんなに入力が嫌なら【リアルで格闘】してこいよw
972 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:56:32.73 ID:oPIVyX9B
Mapでクエマークついてるのひたすらおっかけて
手帳埋めての繰り返しで飽きてきたな
クエの内容とかイベントとか全然読まずにスキップがデフォだな
なんつーか実績とかトロフィーとか数字だけをひたすら埋めてる感じ
973 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:57:43.95 ID:rr54jOpC
数が多いとそうなるよなあ。
もっと厳選すりゃいいのに。
開発はこれが”圧倒的なボリューム”だとでも思ってんだろうか。
>>972 そこれは小説でもコミックでも同じだろうw
物語に没頭できるか否かの話で
ゲーム何某は関係ないっていうか
【ロールプレイ】にむいてないんじゃないか?w
タゲる必要(笑)
TABキー押すだけでタゲれるのにPSはなんか要るのかw
976 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:59:14.15 ID:rr54jOpC
>>974 NPCの独り言に付き合ってるだけで【ロールプレイ】は関係ないんじゃね?
ロールプレイしたくない人に
ロールプレイングゲームは無理だろおw
格闘ゲーでもしてこいよ冗談抜きで。
一言でいうと【不適格】。
978 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:00:38.70 ID:m5oToFDJ
あれ?アクションもどきゲーの自慢はやめたの?www
979 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:00:50.43 ID:6Kpy/cq2
ひどいのがわいてるねw
>>976 クエは世界観を醸成するものだから
ロールプレイのための【入り口】なんだよw
それをレベル上げか何かと勘違いしてる時点で
もう不適格なんだってw
>>978 TABキー押せばタゲ切り替わるのに
一体どんなプレイヤースキルが要るのか教えてくれよ
982 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:03:11.24 ID:rr54jOpC
>>980 しょっぱなから【怒涛】の導線で詰め込むのは下手すぎるだろう。
983 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:03:23.10 ID:X7xQuUOM
>>979 そうはいうが
ゲームも人を選ぶからなあw
世界観を醸成する入り口となる【クエ】が嫌なんてのは
もうロールプレイヤーとして欠格なんだってのw
もしかしてこの馬鹿TABでタゲ切り替わるの知らなくて
いちいちFPSよろしくマーソル合わせてタゲ変えてたのかな
プレイヤースキルより脳みその方をどうにかした方がいいんじゃね
もう【迷惑な作業員】クエそのものだな、このスレw
986 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:05:45.66 ID:m5oToFDJ
俺の中ではタゲろうとノンタゲだろうと何の違いもない誤差レベルだけど
ヘタクソ君にとっては硬くて強い敵がいーっぱい来るとわかる日がくるんじゃないかな?w
なんてったってケル装備とかシャン上のクリアでドヤ顔してんだからさw
987 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:06:06.26 ID:po2Sc6Uw
新生→やっぱり今回もダメでした
988 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:07:10.86 ID:m5oToFDJ
ヘタクソ弄るのも飽きてきたなw
どうするよこの井の中の蛙のドヘタクソ君wwww
989 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:07:34.66 ID:pp7kLZuY
βを楽しまず掲示板で発散してる時点でヤヴァさがビンビン伝わるな。
製品版デワーも何年かぶりに聞いたぞ・・・
990 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:08:01.53 ID:rr54jOpC
Oβでやばくなくなるといいね
>>988 ヘタクソってケル上でガード貫通してすぐ死体になるゴミランサー?
992 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:09:24.05 ID:X7xQuUOM
PS3で本当によくなったと思うわw
993 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:09:49.95 ID:m5oToFDJ
まだ死体とか言ってるよwwTAB切り替えしらないとか言ったり妄想しないと収まりつかないんだろうなw
ヘタクソなんだからアクションもどきゲーにさっさと帰ればいいのに
あの大惨事から復活謳ってるから期待してたけど
とんでもねークソゲーだったわ。全く面白さを感じないのが致命的
今時、能動的な回避もガードもないただの連打クリゲー
こんなのを持ち上げてる狂信者には尊敬するw
995 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:11:12.49 ID:rr54jOpC
埋め
俺は世界にどっぷり浸かれるからオーケーw
997 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:16:06.33 ID:7+pH5tEJ
1000ならダークソウル2 8月27日発売決定
998 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:19:41.39 ID:jisn0Oq7
ドラクエもだけど、全ジョブ必須な動きはいただけない
長く楽しめるから全ジョブでオーケーw
このヘタクソ君が新規でよかったわーwww
こんなガチキチと同じ鯖とかマジ勘弁だからな
っつってもアクションもどきクソゲーの信者だから勝手に消えるだろうけどwww
TERAはアクションゲー(キリッ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪