β3で初めて新生FF14触った人が感想を述べるスレ
1 :
既にその名前は使われています:
賞賛、批判、思ったことを素直に吐露するスレ
ただし、”エアーアンチ”さんはお断り
2 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:01:29.47 ID:nlanjAnR
こういうスレは結局エアーアンチの叩き台になるから意味ねーだろ
言って止めるような奴が2chにいるかよ
3 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:04:11.70 ID:xzjfetF/
日本のMMOという感じでいいと思いますけど
4 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:08:23.03 ID:jKRVbpzZ
複数回武器はいつ手に入りますか?
5 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:09:56.07 ID:6aLjo6zL
つまらなくはないんだがね
MMOとはいえPS3だからグラ落ちてもシャギはないと思ってたんだがちょっとがっかり
PS4はよ
7 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:22:43.00 ID:ugftQjjZ
PS3がだいぶ熱持ってるから負担きついのかね
このへん大丈夫なのかは気になる。
旧と比べるとすげー進化なんだけど、客観的にみると普通すぎて何ともな
まあ人は集まるだろうから調整次第じゃないの?
とりあえずPS3版の予約キャンセルした
続出すると思われw
10 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:53:02.60 ID:g3rOk9mH
久しぶりに3D酔いした
オススメと何が違うんだろう
11 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:57:45.40 ID:ugftQjjZ
>>10 カメラの回転方向を逆にしたいって意見みかけるから
そのあたりじゃない
12 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:59:37.72 ID:YxwJHu85
3D酔いは段差もでかいと思う
あとジャンプか
13 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:01:56.44 ID:0gjdGj8X
カメラできるだけ引いてプレイするとだいぶ緩和される
14 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:03:40.64 ID:ZbvQF8od
フィールド綺麗で良かったわー
砂漠で見る星空もかなり綺麗だった
あ、予約はキャンセルしました
15 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:04:18.29 ID:g3rOk9mH
カメラは開始早々にコンフィグいじったよ
ジャンプは確かにしまくった
エリチェンのときジャンプしたくなるのはなぜなんだ・・・
16 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:13:57.02 ID:5xV0/LhZ
ぶっちゃっけ糞ゲー。
グラフィックもたいした事ない。
広大で散歩してるだけでも楽しいみたいなマップでもないし、
かといってダークソウルみたいなゲーム性の高い戦闘でもないし。
これならドラゴンズドグマの方が数段。
あれの方が初見の頃はマップ歩いてるだけでも楽しかった
18 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:22:49.51 ID:6IwGRhuV
エリアチェンジが長すぎる本当にPS1のゲームレベルの長さ本当に20秒くらいあるね
冗談だと思う人は動画でもいいからマジで確認したほうがいいよちょっとこれはひどい
予約キャンセルしたけどこれからまずこの苦情であふれるんだろうなって思う
19 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:23:58.28 ID:5xV0/LhZ
20 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:26:19.31 ID:6IwGRhuV
>>19 PS3だけどSSDにすれば20秒が2秒になるってマジ?
俺ぶっちゃけものすごいガッカリしたんだけど
21 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:27:29.15 ID:eqREhuof
根性版から劣化してないかこれ?
イベントの演出とかモーションとか根性版の方が気合入ってたw
さすがにUIとかレスポンスはよくなってたがw
あとグラフィックもしょぼくなってる気がする。軽くはなってるけどね
22 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:27:56.20 ID:5xV0/LhZ
HDDでやったことねーからしらんけど
SSDだと暗転してすぐ文字出て2秒で動けるようなるぞ
23 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:30:30.33 ID:Tp25MovI
強制イベントのエリアで何時間も待ち行列が出来るって馬鹿にしてんの?
24 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:30:39.57 ID:6IwGRhuV
マジかーもう予約はキャンセルしちゃったんでどうにもならないけど
SSD必須とか書いておいてほしかったな
25 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:30:43.72 ID:G3ESj87M
PS3だと確かどっちだろうと時間にそこまで圧倒的差ないんじゃなかったっけ
どのゲームでもそうみたいだけど
26 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:31:20.78 ID:G3ESj87M
必須じゃねーだろ
推奨だけど
27 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:32:15.86 ID:osgW5izC
おいおいしょっぱなこの調子じゃ信者ちゃんが批判全部エアーアンチ扱いしてノーカン宣言しちゃうだろw
28 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:32:54.33 ID:6IwGRhuV
マジでエリアチェンジに20秒近くかかってえーって本当にガッカリしたんだが
PS3こそ変わるって言ってたべ。公認じゃないからオススメはしてなかったけど
FF以外でもSSDにするとGT5なんかはえらい変わるという話。ようはソフトによる
30 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:35:24.23 ID:6IwGRhuV
グラフィックはドラゴンズドグマくらいだね飛びぬけて綺麗ではないけど不満も無い
ただシームレスが標準の時代にエリアチェンジに20秒くらいかかって
正直かなりガッカリ
PS3、HDDの俺はローディング17秒かかった
ってかこのためにSDDに換装しろってのもバカな話だし
かなりのマイナス要素だよこれは
20秒ってPS3か糞PCかね? ミドルスペックPC+SSDだと5秒くらいなワケだが・・・
33 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:37:19.96 ID:6IwGRhuV
(・∀・)人(・∀・)
吉田みたいな立場のやつがSSDへの換装を薦めるってアホかと思ってたけど
このエリチェンのローディングを味わったら、納得したわ
35 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:39:31.98 ID:5xV0/LhZ
かねないキッズは大変だね
パッケは買えたとしてもそんなんで月額払えんの?
どっちみちやらんほうがいいんじゃね
36 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:40:28.27 ID:6IwGRhuV
まあ俺もエリアチェンジ20秒で予約キャンセルしちゃったしPS3の人はかなりキャンセルでるだろうね
37 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:41:17.42 ID:pbXcfGcq
PS4までのつなぎだしまぁいいかってかんじだな
PS4もHDDだからそれほどエリチェン早くならないなw 性能に夢を見すぎて奴は現実を思い知っただろう。
39 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:41:58.70 ID:5xV0/LhZ
うん、やらんほうがいいよ
ゲームするために設備投資とかばからしいんでしょ?
やめといたほうがいい
40 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:42:37.18 ID:qhqyyXXF
戦闘がガッカリすぎた
正直酷すぎる
41 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:44:57.65 ID:pbXcfGcq
ストレージはPCもかわんなくね
淡々としてておもったより面白くない
>>41 PCはやろうと思えばRAID0にして更に性能上げられるから全く違う。
44 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:48:32.20 ID:g3rOk9mH
格闘でやったけど、2つの技連打してるだけで
与ダメと被ダメがよく分からなかったというか気にもしなかったなあ
この辺のテンポと軽さはチョンゲっぽいと思った
>>39 俺は様子見でPS3版やってみただけで、PC版はやるつもりだよ
PS3版の予約特典だけ貰ってソフトは友人にあげて一緒にやる予定だったけど
昨日PS3でプレイしてあまりの酷さに、やっぱ一緒に新生する話は無しでっていう連絡をしたw
46 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:49:38.08 ID:pbXcfGcq
う、うん
47 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:50:33.10 ID:5fFzJfu/
そもそも設備かうほどのゲームでもない。
はっきり言って面白くない。
クエスト受けて1対1で戦闘ってそれならオフゲーでいいじゃんって
感じだもん。
最終的にはPT組めたりするんだろうけど、そこまで続けられる奴が
何人いるんだよってぐらいつまらない。
ドラクエ10と同じミスしてる。
このゲームにMMOである必然性が全く感じない。
48 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:51:15.08 ID:8IszcBwi
だよね・・・
爽快感とか違ってなんか動きがやたら早いだけって感じだな・・・
クエこなし続けてやっと違う町いけたと思ったら低経験値のクエ 1〜に戻るのか・・・
延々と続くクエがきつい
他にやることないのかと思ったがクエぽいのしかないな
とにかく殴れと・・・
グラや世界観は悪くないんだけどな
BGMもまあよくなったか
49 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:51:29.55 ID:VPxWIr8a
感想
良い所
グラ綺麗
キャラクリの幅が広い(けど使われない種族多そう。エレゼンやハイランダー)
悪い点
操作性、ターゲット切り替えがしにくい
戦闘の際R2+αを毎回押すのが面倒
トグルに変えるとR2押しッパ状態になってすむが
戦闘終了後、再度R2押さないといけない不親切仕様
戦闘が単調(これはコンテンツ次第でかわるかも、ただFateも微妙だった)
ロードが長い、エリチェンやイベントに入る前に30秒〜1分ロードにかかる
文字が小さい
クエストがあっさろしすぎ。お使いばかり
以上。それなりのMMOに仕上がっているものの
操作性などストレス感じる部分も多い。コントローラー向きじゃないね
あまり熱中はしなそう
50 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:53:16.92 ID:c5bGdSlH
>>32 HDDのPS3だと20秒くらいかかる
誰かSSDに換装したPS3でやった人いないかな?
51 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:54:11.92 ID:6IwGRhuV
うへぇエリチェン20秒で俺もうだめだったのに1分かかる奴までいるんだな
ロード中ギャラガ遊べるんじゃね
52 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:54:27.64 ID:5xV0/LhZ
15まではチュートリアル、でそこからPT戦になってくる
障害とかでそこまで到達してる人が少ない
でもいっちゃえば鳥肌立つくらいのカットシーン見れるんだけどね。
まぁニコニコで見れば・・ってまだだめなんだったw
MMOのオフゲー相当部分だけを触って判断するのは総計だと思うけど
53 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:54:28.34 ID:8IszcBwi
場所を覚える前に移動するからな・・・
全体的に早すぎじゃね・・・
装備のグラもひどすぎる・・・チョンゲかよ・・
54 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:55:00.66 ID:g3rOk9mH
行った先々で連鎖的に発生するクエがすごく昔のRPGっぽいよね
55 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:55:49.32 ID:8IszcBwi
15〜は町移動して糞クエの連続だろ
Pt戦もしたけど なんともいえねえ・・・
良い部分を挙げると、運営がオフラインイベントを
頻繁に催してくれるから、それに付き合っていくのは楽しいな
俺はこういうのけっこう大事だと思ってるw
57 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:58:06.05 ID:5xV0/LhZ
FF11でものすごく楽しんだから、新生にはもう一度あの楽しさを求めてCEまで予約したよ。
やってみて愕然としたのは、お使いゲー仕様だったってこと
これは絶対しちゃいけない仕様だったよ
ネトゲ初心者は昔の野良PTや、冒険から生まれる出会いやコミュニケーションの楽しさを知らないんだろう
最近の韓国量産MMOみたいな1本道のお使いゲーで楽しいって思えちゃってるんだろうね
本当はそれ以上の面白さがあるんだけど、それを知ってる昔の人間は新生のお使いゲーみたらがっかりだろうな
昔のFF11のように強制的に人と繋がらないとLVもあげれないっていうのが、逆によかったんだよ
お使いゲー=ソロゲーなわけよ
PTする場面もあるだろうけど、11とまったく違う
ゲーム性については、パーティとかコンテンツ次第ではあるけど
序盤ソロってる分には、良くも悪くも普通の量産型チョンゲだね
ただプレイヤー人口が違うから、普通にプレイ出来さえすれば
一定の成功は収められるんじゃないか?
60 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:02:53.55 ID:VPxWIr8a
PS3だと操作、ロードにストレス感じるし
どうだろうね
61 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:04:08.17 ID:g3rOk9mH
俺もPS3でやったけど
とにかくセレクトボタンを押す回数が多くて気になった
62 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:05:27.67 ID:pbXcfGcq
序盤単調なのはそりゃそうだろ・・・w
63 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:06:56.70 ID:uevaMdvf
序盤にきっちりゲームに引きこめないと新規は見込めない
64 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:08:01.51 ID:xCOFXa/B
セレクトボタンって数回しか押した記憶がないんだが
どのタイミングで押してんだろ
65 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:08:26.88 ID:VPxWIr8a
序盤つまらなきゃ、中盤、後半とやらないだろうからねえ
66 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:09:10.97 ID:efb+hIwF
なんというかやっててしんどいゲームだな
内容が頭に入らないような細かいクエストを間断なくやらせて
戦闘も一定間隔で常にボタン押してなきゃいけないような忙しさ
マップも綺麗なんだけどあちこちにオブジェクトが固まりすぎて
少し進むとすぐ次の目的地がある
全体的に緩急が足りないというか悪い意味で詰め込んでる感じ
67 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:09:17.00 ID:PXdQw674
>>58 11みたいなクソゲーだれが参考にするかよw
豚は11で複数回武器(笑)でも振ってろよ
68 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:10:28.27 ID:P3fO1EuT
レベル10以下でのスキル数なんてあのぐらいが当たり前じゃね?
どのMMOと比較してるの?
69 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:11:21.49 ID:g3rOk9mH
お使い行った先でお使い頼まれるって言うパターンがちょっとしつこいよね
70 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:12:06.50 ID:k00L+OwD
なんか戦闘がだるい気がする
WSがぶっちゃけ手動オートアタックでしょこれ、ポチポチ2秒に1度程度押すのだるいぞw
モーションやグラは文句なし
スキル数云々じゃなくて根本的に戦闘が単調で面白くない
今のシステムで序盤だから面白くなくて中盤以降になると面白くなるなってありえないよ
72 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:13:16.53 ID:5xV0/LhZ
>>69 導線なんだから仕方ないよ
ほかのMMOでも最近のはそうなってる
73 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:14:50.82 ID:k00L+OwD
>>71 だな、使うアビの種類が増えるだけでポチポチが加速するだけだろうし
ポチポチ押す種類が足りないってなら序盤だから〜で済むけど操作頻度が無駄に多いのはきつい
その序盤のお使いゲーがつまらなく感じるんだよな
なんだ新生も韓国量産ゲーと同じかって愕然としてしまった
75 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:16:14.39 ID:P3fO1EuT
76 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:16:48.01 ID:ZuNNUKS8
町はガチャガチャ、操作もガチャガチャ
詰め込みすぎだろ 全然慣れないぞ、新規取り込む気あんのかね
ff11はすんなり入れたんだがね
78 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:18:19.83 ID:P3fO1EuT
>>76 だよな
導線も新生の方が良く出来てると思う
なんか批判の意見に対して反論してるやつは
自分なりの新生の感想言えよw
良い出来だと思ってるから反論してるんだろ?
良いと思った部分を教えてほしい、俺もそこを意識してプレイしたいから
80 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:19:59.85 ID:ZuNNUKS8
ネ実に来ておいてsageるってのは、つまりそういうことなんだな
81 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:20:21.53 ID:g3rOk9mH
感想を書くスレで
その感想に対して反論されてもどうしようもないw
グローバルスタンダードにはなれない
背景は綺麗なんだけど、キャラが何世代も前のMMO
キャラの大きさと歩幅と移動距離があってない
日本だけでサービスする分には信者が居るのでそれなりに成功したんでは?
>>79 人が多いからだな。個人的にはシステム云々は過疎の前では大した意味は持たない。
84 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:21:40.52 ID:1gNY0TvX
一人必死なやつがいるけどレガシー先輩ですかね
85 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:22:00.99 ID:VPxWIr8a
たしかになんで感想に噛み付いてる人達いるんだろ
86 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:22:58.27 ID:6aLjo6zL
宗教と言われた理由がわからんわけではないだろう?
87 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:23:17.04 ID:ZuNNUKS8
88 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:23:56.21 ID:P3fO1EuT
いやすまん
序盤の戦闘どのMMOと比較してるのか気になっただけw
89 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:24:25.13 ID:siMycgxW
導線過多は作業感強すぎて内容は何も残らないのが残念だな
世界観楽しむとかそんな余地が無い
90 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:25:13.29 ID:bD0KvhHT
お前らどんな出来の出したって文句しかいわねーんだからあきらメロンw
箱の11に比べれば大分マシだと思う
グラが綺麗って思えるなら、幸せですね
クエストとか必死にやらないでマップ埋まってくのを楽しんでる
皆、どんどん進めていってるのね
信者がドMの集まりだと言うことはわかった
あとなんかわけのわからない言いがかりをつけてくる変なやつがいるのが気になった
14信者がひどいと噂には聞いてたけど、真性アンチと議論の区別もつかないただ筋の通らない拒絶だけのやつが目立つね
11批判してるけど、あれは大成功した結果があるんだし、スクエニの大きな収入源だったんだぞ?
11批判して14擁護するって同じ会社のゲームだっていうのわかってるのかな。
開発は11の成功で次のステップ14を発表してるんだからさ、11批判してるのってスクエニ批判してるのと同じだってわからないのかな?
11は壮大な実験です、と旧14を失敗させた人が言ってましたw
96 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:28:58.31 ID:k00L+OwD
>>90 そうは言っても無駄に操作回数増やさせる意図がわからんぞ
この戦闘はテンポ早いとは違うだろ明らかに
97 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:30:35.68 ID:O6YKK0GM
ミコッテのパンツ丸見えじゃん!
クエストNPCのそばにいると、入れ替わり立ち代わりで・・・
ローアングルから見てるとすごくいやらしいです。
98 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:31:02.97 ID:6IwGRhuV
>>90 さすがにエリアチェンジ20秒は無理
1分かかるとか言う奴もいるしギャラガができそうだよな
絵自体は綺麗だけどなんかキャラとかのっぺりしてて、なんか人形みたいでキモいな。
俺的には空気感とか質感の表現はArcheAgeの方が好きかも。
これレベルどれくらいまで上げたら面白くなるん??
戦闘もつまらんしダイナミックイベントも微妙だったな・・・
これやるならGW2に復帰した方がまだましな気がしたのは俺だけ??
いや、地味に期待してたんだけど・・・・
俺はArcheAgeがんばるわ〜
100 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:31:57.14 ID:6IwGRhuV
>>97 あれ一般的イメージのパンツじゃなくねオムツに見える
101 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:32:03.01 ID:irNTdCcX
売り切れてたCEの在庫が復活しだしたらヤバイってことだな
102 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:33:49.10 ID:yl1wun4/!
ずいぶん昔に使ってたメールアドレスみたらFFXIVβのコード届いてたw
これって旧FFXIVやっていた人間全員に送ってるのか?
103 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:33:50.63 ID:GJknQP8b
移動しながら魔法で削りの時少し生息エリアから離れると
タゲきれてダメ受け付けないクソ仕様どうにかしろやw
104 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:34:04.39 ID:g3rOk9mH
たしかにエリチェンは遅かった
鯖が重いのかなと思ってたけどHDDのせいなのかね
USB経由のコピーとかでもPS3のHDD転送って変に遅いよね
105 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:34:07.15 ID:ZuNNUKS8
残念だが、アーキエイジの戦闘は更に酷いぞ
そもそも戦闘がどうとかいうタイトルでもないしなアーキエイジ
日本製はクソニダ!スクエニは今すぐサービシュリョハムニダァァァァァァ!って喚いてる奴らさえいなくなれば
アーキエイジは日本で長期安定運営していける優良タイトルだと思うわ
俺は絶対やらんけど
106 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:34:37.57 ID:iO0a9aQr
エリチェンそんなに糞なのかよw
SSDでよかったw
107 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:35:23.57 ID:2CzWgacw
どのゲームと比べて?じゃねえよ
今のところこのゲームがつまらないっていってるの
108 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:35:28.33 ID:At856gcG
感想:FF14はチョンゲだった
109 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:36:05.67 ID:ZuNNUKS8
暗転してエリア名表示されてすぐ移動だったから気づかなかったがエリチェンクソなのか
intel純正とはいえオンボロSSDだからなのか?w
110 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:36:06.74 ID:HpBf+YjT
ノンタゲじゃないのはいいとして
スキルCTワロタ
111 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:36:25.39 ID:qhqyyXXF
青とか緑っぽい肌は止めた方がいいんじゃねーかな、これ
ただでさえキャラがのっぺりしすぎてるのに、粘土みたいに見える
風景は悪くないんだけど、キャラと装備がちょっと酷いな
112 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:36:40.63 ID:ZuNNUKS8
>>107 MMORPGには向き不向きがある
お前には向いてなかったんだろう
そんだけのことだ
気になったレスがあればとりあえず必死チェッカーにかけるといい
それをしないならそのレスの信憑性は0だと思え
114 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:37:14.40 ID:qhqyyXXF
L2ボタン押しながら、ボタン連打するだけだよね、これ
115 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:37:23.49 ID:mgwQ0SJ+
感想:アドゥインのほうが100倍面白い
ソロの戦闘は単調でつまんないね。戦闘に関しては最近のネトゲの中では下の方。
町の造形が兎に角すばらしい。ゲームとしてはごちゃごちゃしすぎかなーて
思うけど、線路とかクレーンとか適当に作ってない。細部までよく勉強して
作ってる、扉とか柱とか錬金術の部屋とか小物が見てて楽しくてしょうがない。
ここまでデザインに気を配ったネトゲはないと思う。最近背景の絵を描くことが
多くって、ディテールがしっかりした創作物みると感動する。
11のシャキーンとか街中をオフラインで見るツールあったけど、
あれの14版あったら遊ばないと思う
117 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:37:55.35 ID:qhqyyXXF
>>112 他のMMOは戦闘もそれなりに面白いけどなw
118 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:38:10.25 ID:mgwQ0SJ+
俺たちにはアドゥリンがあるから
14がクソゲーでも何の問題もない
さて今日も11をしよう
119 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:38:16.53 ID:jdN4WeiV
>>94 14信者はスクエニが好きなわけじゃねえよ。
やつらは自分が育てたと思い込んでる14と
教祖である吉田を愛してるんだよw
どっちもろくなもんじゃねえけどなw
120 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:40:42.46 ID:VPxWIr8a
あと気になるのが
NPCの会話
普段普通に見れてるけど、ある程度時間がたってくると
なぜか会話ウィンドウが急に下の方に表示され
文字が見切れる。こうなると一度ログアウトしないと
ほかのNPCと話ても同じになる
不都合なのかなんなのか
121 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:40:50.36 ID:ZuNNUKS8
>>117 例えば?
ノンタゲアクション系はとにかくラギーだし
WoW派生系はほぼ同じ
WoW本家は離れてピチュンピチュンなんか撃つだけ
いつも思うんだが具体例を挙げてみてくれないか
122 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:40:59.41 ID:mgwQ0SJ+
だよなゲームを純粋に面白くしようとしてる伊藤さんを見習え
吉田なんてキチガイカルト信者の教祖に過ぎない
吉田というやつがいかに詐欺師かということを再認識した
公開してたPS3版のグラ大嘘じゃねーか
124 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:41:37.27 ID:R+Z9veTQ
PS3版てゲーム終了(ログアウト)してもログイン入力画面に
なるだけでゲーム終了しないっていうw
あの画面終わらすのは電源ブチるのしかないのかな?
PSボタンも操作出来ないしなんとかならんのかな?
125 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:42:18.31 ID:VD4maVU0
旧版αβ以来3年ぶり?にやったけどまあまともなゲームにはなってるな
やっぱ操作がすげえ煩雑で慣れるのに時間かかりそうってのが一番
イベントシーンやモーションなんかのコレジャナイ感は相変わらずで
世界観やNPCにも全く魅力を感じない
もうこればっかりは■にセンスのある奴がいないんだろうけど
これを何年もやり続ける価値は感じないなあ
はい残念ながら時既に時間切れで今回もβでさようならです
ついていける元気の残ってる奴だけ頑張ってくれ
126 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:42:26.43 ID:mgwQ0SJ+
アドゥリン→ゲームとして秀逸
14→宗教色だけのゴミ
信者はこの事実を認め名よ
127 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:42:34.44 ID:2CzWgacw
>>121 ここ感想を言うスレじゃないの?信者って本当気持ち悪いな
128 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:43:30.54 ID:mgwQ0SJ+
11の世界観やNPCの魅力はやはり伊藤さんが維持し続けた結果だ。
ところが14には何も無い。軽い軽い。これは致命的だね。やっぱり吉田の目指したMMOなんて所詮こんなもんさ。
130 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:44:12.42 ID:g3rOk9mH
131 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:44:34.57 ID:4XqcE8Dx
クエストは本気でつまらん
ダンジョン辿り着く前に辞めちゃう人間すごく多そうでもったい無い
世界観やカットシーンはいい
戦闘はつまらん
132 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:44:57.85 ID:mgwQ0SJ+
11と比べるとやはり薄っぺらさが否めない。
アドゥインでも重厚なストーリー、すばらしい戦闘システムが俺たちを引き込んだ。
アドゥリンはやることがいっぱいあって序盤からワクワクした。
14()
はー、やらされてる感ありありゴミ。
133 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:45:47.99 ID:ZuNNUKS8
>>127 触れてもいないゲームを非難した挙句、同様に触ってもいないタイトルを引き合いに出して比べるスレでもないんですよー
135 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:46:04.49 ID:mgwQ0SJ+
11の戦闘はすごい面白かった。
いや、今でも面白い。
11の戦闘が現在進行形で面白いのはネ実の同意だしな
136 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:46:49.76 ID:g3rOk9mH
>>133 人の感想への意見だけじゃなくて
とりあえず14の感想を書いてみたらどうかな
137 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:47:38.42 ID:mgwQ0SJ+
俺たちはゲーム性を追及する伊藤さんの作ったゲームがしたいだけであって
教祖吉田を崇めたい信者とは違うんだよ。
さて11の次の追加ディスクが楽しみで仕方が無い。
138 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:47:54.81 ID:4XqcE8Dx
>>133 MMOは向き不向きあるようにスレにも向き不向きがあるんじゃね?
嫌な意見見たくないならこんなスレ開くなよ
139 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:48:11.31 ID:ZuNNUKS8
>>136 あの変なUI以外がWoW派生そのまんまで感想を述べるのが難しい
無味無臭
140 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:48:14.86 ID:2CzWgacw
141 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:48:51.26 ID:R+Z9veTQ
>>130 PSボタン押してもこれ以上操作受け付けませんみたいな通行止めのマークが右上にでるけど?
142 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:49:02.74 ID:5fFzJfu/
とにかくこのゲームでMMOである必要性を教えて欲しい。
ID以外で・・・
これがオフゲーでIDだけPT専用のMOにしたら良作だったかもしれん。
周りにいるユーザーがストレスでしかないんだよな
143 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:49:04.26 ID:qhqyyXXF
>>121 EQ2やらTERAやら色々方向性の違うのを、大体のネトゲは序盤ソロから
新生14のボタン連打よか面白かったけどな。工夫の余地があるなり
アクション性があるなり、その方向性は違ったけど
自分がやるのは大抵はバード系の支援職だけど
>>127 もうキチガイの領域だよな
感想を言うスレで率直な感想を言うと噛みついてくる
何が凄いって他のネトゲのスレで、喧嘩を売りまくった挙句
実際にやってみて「つまんなくね?」、って意見に
121みたいに噛みつきまくってるんだぜ
もう
新規プレイヤー「これつまらなくない?」
信者「序盤から面白いネトゲなんて無い!」
ってのがテンプレのやり取りみたいになってる。
144 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:50:13.45 ID:g3rOk9mH
PS3版だが
グラは普通に綺麗ラグは特に感じなかった
素の移動速度が遅い上にマップがだだっ広い一応ワープはあるが時間制限付きとか誰得
マップ切り替えのロードは微妙に長いがまあ許容できる
クエストはMMOらしくお使いマラソンなにも進歩してない
戦闘も従来と変わらないつまらなさ棒立ちっぷり敵の周りをグルグル回りながらケツ掘る作業が追加されたくらい
FATEとかの乱戦になるとエフェクトがごちゃごちゃしすぎて何が何やらわからない
総評
FFの皮を被った量産MMOでした
>>105 本気で言ってる??
俺はアーキエイジはFTに参加してたんで思うけど
今日のプレイの感想では全然アーキエイジの戦闘の方が上だ。
なんだろね。比較ってわけじゃなくて
今まで色々やって来て導入のシナリオの流れ、戦闘のテンポ、お使いクエ・・・
ここまで最初のプレイで熱くなる要素がまるでなかったのものは記憶にない・・・
147 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:51:28.81 ID:ZuNNUKS8
148 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:51:59.35 ID:KAyHcCES
11も14も糞、■eにゲームを作る力はもうない
やたら持ち上げてる人が多いけど、普通だった
150 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:53:38.90 ID:2CzWgacw
ネ実民じゃなきゃ書き込んじゃいかんのかこれは失礼した
151 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:54:33.94 ID:VubphI4s
今現在の11の面白さに比べれば14なんてクソ未満
伊藤さんの爪の垢を煎じて飲め
膨大な種類のキャラデータ扱ってるにしてはパッドのみの操作性は
中々だと思ったけどね。UIはいいと思った。
153 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:55:09.81 ID:6ZdmGsEj
普通に面白いと思ったんだけど、このスレはつまらないって意見以外言っちゃいけないの?
154 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:55:47.55 ID:VubphI4s
14がつまらないのはネ実の総意ですから。
ここは11の板です。
14は宗教板へGO!
155 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:55:54.52 ID:ZuNNUKS8
>>150 2chでやってもいないゲームを叩くなら他にもっと適切な板があるだろう
156 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:56:06.48 ID:VPxWIr8a
街が異常に広くてクエストまわりするのが非常にだるいね
157 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:56:47.92 ID:qhqyyXXF
>>147 他のネ実のスレに書き込みしなきゃエアー認定なのかw
滅茶苦茶だな、おいw
お前、自分のキチガイっぷりをさらけ出してるだけだから
もうこれ以上発言しない方が良いと思うぞ、マジな話
158 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:56:59.12 ID:4XqcE8Dx
クエストと戦闘が本気でつまらん
苦痛を伴うレベル
159 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:57:00.62 ID:5fFzJfu/
>>153 いいけどどこが面白いのか教えて欲しいよ
自分は無理していいとこ探すとしたら
・オフゲーと比べるとマップが広い
・キャラメイクが細かい
ぐらいしかないw
旧作が糞すぎた反動から評判自体悪くないみたいだけど、良くも悪くも普通だよね
広大なMAPでのおつかいゲーは地理が分からずだれる
戦闘は単なるスキル連打
今更スキル連打ゲー持ってこられてもって感じではある
良かった点としては人が多いぐらいかな
中盤以降は楽しくなるのかもしれないが序盤でこのだるさは新規を定着化させる際のネックだと思う
161 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:57:47.19 ID:4XqcE8Dx
162 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:57:53.97 ID:VubphI4s
ネ実にはじめてきた人へ。
11のほうが面白いです。
最近アドゥリンという最高の追加ディスクも出て人口が増えています。
ディレクターも伊藤という実績がある人がしています。
マネキングラの気持ち悪い14と違い、11はあったかいグラです。
吉田宗教のクソゲー14をやめてみんな11をしましょう。
163 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:58:55.90 ID:4XqcE8Dx
11とか言うもしもしゲー以下のグラはもういいです
164 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:59:46.78 ID:VubphI4s
*********ネ実に初めてきたひとへ**********
11ディレクター伊藤さんを攻撃してるのは11に嫉妬してる14信者です
こうやって他のゲームのディレクターの人格攻撃をする最低の信者ども。
それが14信者。
みんな覚えておきましょう。
165 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:59:48.64 ID:8rAWl//N
β3ってワイプされないんだっけ?
PS3版はユーザーがどこまで妥協できるかだろうな
167 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:59:58.66 ID:g3rOk9mH
人ごみの中、○ボタンでNPCやクエターゲットにタゲが行くのは楽でよかった
会話が終了してもタゲを保持したままなのが馴染めなかった
168 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:00:02.95 ID:nlgNmLvZ
されるよ
169 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:01:06.38 ID:VubphI4s
*********ネ実に初めてきたひとへ**********
11ディレクター伊藤さんを攻撃してるのは11に嫉妬してる14信者です
こうやって他のゲームのディレクターの人格攻撃をする最低の信者ども。
それが14信者。
みんな覚えておきましょう。
170 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:03:00.78 ID:ZuNNUKS8
>>157 ここは14ちゃんの板じゃないんだ
立ってまだ3時間なのにどうして+どうやってお前は2chの辺境of辺境のこの板にやってきて
板民が感想を述べるであろうスレに見当違いな批判をばらまいたんだ?
お前はネ実民でもないのにどうしてこの板のこのスレ(ついさっきまでgoogleにもかからなかったのに!)に来て
実際にプレイしているか怪しい批判をばらまいて反論されたらキチガイ認定しているんだ?
って言わないとわからない?
171 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:03:12.35 ID:qhqyyXXF
んじゃエアーじゃないと証明する度に、とりあえずβ3の感想はと言うと
●最初のOPムービーぐらい飛ばさせろ
●次のリアルタイムムービーも飛ばさせろ
●斧術士を選んだら、なんか宇宙空間で凄いセンスの暗黒獣使い鎧に
強制変身させられた。寒いなんてレベルじゃなかった
●リムサのイベントで出てくるガルカの肌色がきしょい
●酒場から出してください。お願いします
●戦闘はL2ボタンを押しながらボタン連打
●ターゲットはβ2よかは早くなったけど、まだもっさりしてる
●街から出て3分の場所にLV36のラプトルが闊歩しててビビった
●平和に暮らすNPCがいる目と鼻の先に、人間盗賊系の敵がいて糞笑った
●ゴブリンフィッシャーが座ってダベって楽しそうだった
こんなもんだなw
一番印象に残ってるのは、暗黒獣使い強制変身シーンだw
172 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:03:25.83 ID:4XqcE8Dx
アンチも信者もFF14を悪くする要因ってのがすごくよくわかったスレ
173 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:05:03.96 ID:jt7l9X+l
とりあえず軸の遊び最初を100にしないとやりづらくてしょうがない
174 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:06:19.77 ID:qhqyyXXF
>>170 都合が悪いと、移民認定、エアー認定しか出来ないんだな。
ホントに信者はキチガイしかいない、ってのが良く分かったよw
FFDQ板を追い出されてまだネ実になる前からの住民だぜ
それこそ、ブロントさん以前の内藤時代からのなー
ちなみにケル鯖だったからチルハと知り合いでしたw
175 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:06:51.97 ID:VD4maVU0
11も14ももうやってなくてただ対立煽って楽しんでるだけの奴がいるからなw
ネ実始めて来た奴はとりあえずID真っ赤な奴の言うことは無視しておk
176 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:07:52.60 ID:YZiyvhTX
177 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:08:05.58 ID:9U/YKHz6
キャラメイクは個人的に糞だと思うんだが俺だけ?
フェイスタイプで髭とか傷のパーツ固定とかあり得ないだろw
しかもミッドランダーはフェイスタイプ6種あるのに他は4種だけしかないとか
髪型が少ない種族があったりとかこの辺は種族間で数にバラつきあっちゃまずいだろww
特に酷いのは髪型の使い回しwwwリボンの色違いだけってなんだよwww
178 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:09:27.32 ID:qhqyyXXF
>>177 ララフェル選んだら、下4つがリボンの色違いのは唖然としたわw
>>167 たしかに始めた頃は目の前にいるのに遠いです連発だったわ
✕押す癖ついたけど会話終わったら自動で切れてほしいな
180 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:10:55.97 ID:PK3ZVb0J
旧版から比べると大分進化してるよ
クソからクソゲーになった感じ
けど戦闘がここまで魔改造されるくらいなら11方式でよかったわ
181 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:11:02.72 ID:2CzWgacw
>>170 贔屓の引き倒しになってますよ
旧14はやってない、PC版
このゲーム作ってる人センスがない
オフゲ作ってもクソゲになりそう
客の感情の起伏とか全く考えてなさそう
FFだからってので期待しすぎたかもしれん
MAPは綺麗
E3で凄いグラのゲーム見なきゃもっと感動できたかも
上にもあったけど、売りがない量産型のMMOってのが一番妥当な評価だと思う
戦闘も単調だけど、我慢できなくはない
クエはお使いだけも我慢できくはない
面白くはないが、我慢できなくはない
183 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:13:58.39 ID:ZuNNUKS8
>>174 何一つ答えてない上に古参アピールワロタ
そんだけ長いことオススメやってたならオススメ衰退系スレに何かレスするくらいしないと不自然だと思うが
>>176 初出IDで傍から見てても〜とか言われてもなぁ
184 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:15:03.37 ID:iImjvOWz
ストーリーは楽しそうだ
仮面の女ファイターさんかわいいよ
OPもよかった
悪いところはパッドでのタゲ操作
FATEだと思った敵が狙えない
マップが見づらい、ミニマップが小さすぎる
一番の不満は文字が小さすぎること
185 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:15:52.15 ID:YZiyvhTX
とりあえず今まで信者だのアンチだの色々とやり合ってるのは
分かってたけど、今回β3を自分で触ってみて否定的な意見の人のが
明らかに中立な意見かつ、冷静な眼で見てるのは良く分かった
クリックする手間が異常なだけのただの量産チョンゲだよな
これを面白いとか、他のネトゲも序盤は糞、とか騒いでる
肯定派はどう考えても狂ってるわ
170とかなんか見てて寒気がしてくるんだが
186 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:17:22.51 ID:jKRVbpzZ
ケル鯖にいたからチルハと知り合いってのがすげーうそくせぇわ
ケル鯖にいても普通はあんなやつと接点なんかねえよ
187 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:17:41.92 ID:jt7l9X+l
188 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:18:38.00 ID:qhqyyXXF
>>183 アドゥリンに呆れ果てて、11なんざもうレスもしてねーよ
つーか終日間際なら兎も角、新生FF14βが始まった、だれもが
そっちをやってるだろう直後の朝の段階で、
「他の11のスレに投稿してないから移民」、とか
マジで頭大丈夫なの?
189 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:19:20.93 ID:V5INr1je
買おうかな
順調にジョブが増えていってるのだけが俺的な不安要素
190 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:21:14.09 ID:qhqyyXXF
>>186 当たり前だけどPT野良じゃあんな暴言を吐くキャラじゃなかったぜ?
ジュノ下層でsayとかで話しとかはしてたけど、まあちょっと痛い女キャラぐらいだった
と言うかケル鯖は、catto(スペル忘れたけど)の
「〜〜募集中にゃあァァああ〜〜〜〜ん!」、とかのキチガイシャウトや
「アナ姫歌います〜〜、キングゲイナ〜〜」とかシャウトしてるanahimeとかのが
香ばしいのがもっと多かったから、ケル鯖民からしたら、チルハなんて小物。
191 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:21:24.91 ID:iImjvOWz
192 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:21:53.96 ID:TUAKqPL2
アフィの立てたスレにPSキッズと11豚とチョンゲ業者が共同戦線しててカオスだなw
ぶっちゃけβの感想なんて「全く目新しさはないけど丁寧に作ってあるMMO」でFAだよ
それ以上のこともそれ以下のことも書いてる奴は信者かアンチかただの馬鹿
193 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:22:08.35 ID:1gNY0TvX
新生が本当に面白いなら必死に擁護する必要ないと思うけどな
批判も感想だしそういうスレだろ
旧版買ってたから参加してみたけど戦闘がつまらんのは変わってなかった
194 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:22:51.43 ID:TUAKqPL2
そうだ、アフィは記事にする時
>>192のレスで閉めろよ
195 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:23:11.14 ID:sTHXLrIF
キャラ作るのに悩んで1時間かかった
疲れたからゲーム自体はやってない
196 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:23:12.64 ID:V5INr1je
人と一緒に遊んで面白いかどうかだから
序盤のソロで戦闘つまんないとかはどうでもいいかなと思った
197 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:23:23.27 ID:YZiyvhTX
丁寧ではねーな。UIは正直酷い。
198 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:23:43.79 ID:XmhhgI7z
スレちな奴大杉w
199 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:24:42.67 ID:ZuNNUKS8
>>182 お前が何を言いたいのかがよくわからん
>>185 やったこともない他のネトゲと比較してどうこう言ってる奴に反論するのは当たり前だし
そもそも俺はしんなま自体を褒めてない
何故かお前を含む新出IDやらの子が信者信者言ってるだけ
>>188 ああ、アデョリン引退組のイレブンガシンダノハジュウヨンノセイダー君だったのか
つかアドョリン引退組ならそれこそそこらへんのスレに書き込んでない方が不自然だろw
200 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:25:23.22 ID:jt7l9X+l
PS3用のメインコマンドあるじゃん
あれPCのパッドモードでも使えるって話じゃなかったっけ
正直マウスキーボ用のだとやりにくいからあっち使いたいんだけど
201 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:26:08.26 ID:2CzWgacw
PT用のインスタンスダンジョンって何レベルでやれるの?
8LVですでに面倒になってきてるんだが16LVからとか
遠すぎて嫌だぞ
203 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:27:30.86 ID:qhqyyXXF
>>199 良いからもうキチガイ信者は黙ってろって。
β3に一回でも触った奴には、ここの否定的な意見を言ってる奴が
全員エアーでもなんでもない、まあ普通の感想だってのは分かっちゃうし、
これ以上発言しても、信者の痛さを宣伝してるだけになってるぞ
204 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:27:42.08 ID:rcAzixDB
パッド操作しやすかった
何か覚えたらとりあえずホットバーに放り込んでくれるから慣れてなくて助かった
ほぼ全部の行動をホットバーだけで済むように
自分で使いやすいようにいじれる
他のゲームではないんじゃないかな
マップも透過度調整できるのでじゃまにならない
見て分かりにくいところも特になかった
かなり人集まってもすごく軽い
環境音BGMとグラフィックがいい森にいる感じがする
エーテライトで街中移動簡単
戦闘はまだパーティやったことない幻術だけど時間かからなくて序盤楽でいいよ
205 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:28:41.27 ID:T5XF0f2w
>>199 いや、どう見ても信者だわw
感想書こうと思って開いてみれば信者のせいで荒れまくりだな
206 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:29:26.65 ID:9U/YKHz6
なあ、他のMMO知ってる奴に聞きたいんだけど
大体どのMMOもこんな感じなの?
フェイスタイプ()リボンの色違いの髪型()シルエットで増えない体格調整()
奇形作らせろとまでは言わんが、信者ちゃん達は何も思うこと無いの?
207 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:30:24.91 ID:ZuNNUKS8
208 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:30:26.86 ID:ULmedZUz
>>200 どうせ糞ゲーだからお勧めできないけど
どうせやるならPS3版の方がいいかもな
とにかくクリック連打しないといけいないからマウスだとかなり
しんどいと思う。
このMMOは結局ソロ戦闘がつまらない、じゃあ他に面白い面はあるか
といえば全くない。
あと期待できるのはPTプレーしかないわけだけどそのPTプレーが
いつ始まるのか?どうやってやるのかさえわからん。
210 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:30:58.28 ID:NJzARfde
旧14を発売日から1週間ほど遊んでから垢消した自分の感想。
・キャラメイクが進化して、作成中にフィールドや光源を変えられるのは良い機能だと思う。
・全ての操作で数秒の遅延があったけど、新生では遅延は無くなってた。
・フィールドが明るくなって、コピペマップも無くなっているみたい。
・水の表現はもうちょっと何とかならないの?水銀みたいで違和感ありすぎ。
・MPの回復早すぎなような。それに魔法連発しすぎて少し違和感がある。
総論
超絶モッサリやコピペマップ、中国語の問題は全て解消されているけど、
コンテンツや戦闘が面白いとは思わなかった。特段つまらなかった訳でもないけど。
212 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:32:15.46 ID:0Xh/CGC0
予約キャンセルしたって言ってるやついるけど、
キャンセルできないんじゃなかった?
エアーですか?
213 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:32:34.35 ID:T5XF0f2w
褒めないけどつまらないって意見にはからむはー
信者じゃないはー
214 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:32:46.90 ID:RvUC/lEC
やっと14もゲーム性について議論されるようになったか
感慨深いな
全体的にガマン→カタルシスみたいな大きな快感を得るようなところがないね
まぁ根性版がストレスの塊だったからそれを改善してったら毒にも薬にもならなくなった感じ
215 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:32:49.54 ID:ZuNNUKS8
>>204 バーは確かにやりやすいな
ただエーテライトはやりづらくないか?
どこにあってどこに飛ぶとかわかりずらい
217 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:34:54.43 ID:ZuNNUKS8
>>213 やってもいない他のネトゲと比較してるから絡まれてんだっていい加減気付けよw
218 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:35:08.84 ID:TUAKqPL2
>>206 複数種族だとこんなもんじゃねえかな
AIONは種族少なかったけどキャラメイクは凄く自由だったな
219 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:35:12.25 ID:T5XF0f2w
それって自分がよく自演してるからこその発想だと思うんだがw
220 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:35:43.55 ID:NJzARfde
カタルシスはリミットブレイクだろ…
221 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:36:25.11 ID:2CzWgacw
起きてすぐここに書き込んだだけなのに移民、エアーアンチ扱いされてたまらんわ
222 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:36:47.14 ID:ZuNNUKS8
>>219 じゃあ他にどう説明つけるんだよw
偶然この時間にネ実にいて偶然このスレを開いて偶然俺のレスだけを眺めてたってのかw
どんな偶然の宝庫だよw
223 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:39:19.45 ID:T5XF0f2w
>>222 俺は上から読んでくるが?
お前が暴れてるせいで本スレに感想書いてきたつーの
もう落ち着いて寝ろよ
キャラクリがもっと自由度高いと思ってた
もうちょっと寄り目にしたり、手足の長さとか、いじれるものかと・・・
ちっちゃいおっさんとか、いわゆるネタ系は無理なのかな
まだβだから、かな
225 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:39:48.33 ID:T5XF0f2w
>>221 ほんとこれ
マジで糖質的な気持ち悪さとストーカー気質w
226 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:40:27.83 ID:2wCaxlUb
なんか例のSSのBちゃんみたいな人がスレにいるな
言論統制とかやめなよ
227 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:41:09.98 ID:D9Lpscu8
とにかく、新生触った人が諸々感想を述べていけばそれでいい
ID:ZuNNUKS8みたいなバカは放っておけ
228 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:43:21.45 ID:jt7l9X+l
>>224 フィードバック対応リスト見てきた
当分はあれが限界らすい
■フェイスタイプや髭のオプションをもっと追加してほしい。 対応予定なし
メモリを効率よく使い、広範囲のPCやハードウェア環境で動作を安定させるため、髭のような顔のオプション上限数は、β3までの実装分が上限仕様となります。
ご了承ください。
ただし、正式サービス後、永久に追加がないとは言い切れない部分ですので、その点もあわせてご報告させていただきます
229 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:44:08.44 ID:rcAzixDB
>>216 最初はマップみながら
エーテライトの場所自体はマークがあるから
幻術ギルド前ならここだなってわかるからそんなに迷うってことはなかった
慣れたらマップ見なくてもいいし
行き先選択カーソルに合わせてマップのアイコン光ったらわかりやすいかな
230 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:45:02.00 ID:Kj/EY94D
自分はPSO2やってるからどうしても比べちゃうんだけど
フェイスタイプ少な過ぎ、これは無料のPSO2に圧倒的に劣る
あっちはそれこそショタからジジイまで幅広くつくれるってのに
FF14は10代後半〜20代くらいのイケメンだけ
お使いゲーなのも不人気を呼ぶと思う、ぶっちゃけオフゲでいい
これが他のクラスにチェンジしたらまた同じことを延々とやるんだもんな
しかもそれがウン十種類もある
レベル15に上げるまでだいたい2〜3時間、それを何十回も繰り返すんだから苦痛だわな
ダンジョンに辿り着けずに脱落する人が何人いることやら
231 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:45:41.91 ID:T5XF0f2w
ララ以外ならジジイ作れたで
キャラクリぜんぜん幅広くないだろ旧とほとんど変わってないし
233 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:46:41.36 ID:TUAKqPL2
俺はPSO2が苦痛でPT組むとこまでいけなかったわw
234 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:46:59.31 ID:ZuNNUKS8
>>225 なんでお前が糖質的とかストーカー気質とか思うんだ?
つかそもそも必死チェッカーこそ貼ってるが誰かにストーカーとか粘着とかそういうレスはしてねえだろ
2C〜とqh〜の区別も曖昧だったのに
2C〜以外はレス相手の中の人が全部お前だったとかならまだわからんでもないがw
おまいらのやってるMMOが凄いのだけはわかったわ
そのタイトル教えろください
236 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:48:33.03 ID:fuwGkSMN
戦闘がポチポチで爽快感に欠けてる、作ってるやつは数字とにらめっこでそういう根本的な楽しさを理解しているのか甚だ疑問。
冒険している感もまったくない。遊び要素に欠けてるんだよな。見えてる地形がハリボテにしか見えない。
今はまだ面白くなるだろうとガマンしてやってる
237 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:49:22.66 ID:TUAKqPL2
>>235 FF11とDQ10とPSO2とTERAに決まってんだろ!!
238 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:49:25.45 ID:T5XF0f2w
いきなりIDチェッカー貼る奴がストーカー気質じゃなくてなんだよ
あと俺は関係ないのでもうレスしてこないでくれ本気でキモイから
239 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:50:34.24 ID:2wCaxlUb
>>228 パターン数よりもモーフィングで微調整できる箇所が増えたほうがいいんだがなあ
まあ、あんましイジれるとおもいっきり世界観からズレたことになるか
美男美女だらけってのもFFらしいっちゃあ、らしいけど
キャラクリに関してはみんな感じたところは同じかな
じゃゲームやってきまふ
>>236 すっごいわかる
どれだけ秒間ダメージ与えられるかしか考えてなさそう
242 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:52:07.16 ID:W7x40XU2
まぁFF11とTERAは面白かったな
243 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:52:57.47 ID:ZuNNUKS8
>>238 最近のネ実ではゲハや嫌儲のお客様が多くて割と必要なんだが、何故ネ実民がそれを知らないのか
って言われるのが嫌だからレスされたくないんだろw
244 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:53:10.32 ID:jt7l9X+l
ドラクエみたく戦闘そのものの面白さより敵を倒すことによるリワードを多様にすればいいんじゃないかな
戦闘がシンプルなのは吉田がわざとそうしたって言ってたし
戦闘を楽しむってMMOを目指してないんだろうな
もちろんボスクラスの敵除くだけど
245 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:55:12.58 ID:OP81fkYz
エアーアンチだけど、最近ブラウザーゲームやってるせいで、
FF14がちょんげーにしか見えなかった。
246 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:58:01.58 ID:DQzIjtfM
>>20 PS3のエリチェンはマジで長い
HDDでもPC版とは雲泥の差
247 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:58:26.23 ID:VPxWIr8a
PS3版
Fate、人多いと、敵や味方きえて見えなくなることもある
ひどいなぁこれ
248 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:00:04.64 ID:6+vrmV8o
あぁこの感じ懐かしい
249 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:00:59.31 ID:TUAKqPL2
>>243 クソゲクソゲ言うことで印象操作されんのが嫌なんだろうけど
ネ実の評価なんて世間の評価に関係ないから、そんなに気にすんなよ
なに来ても糞糞言うのが彼らの仕事なんだからさ
この出来なら旧みたいなことには絶対ならんから安心しろってw
PS3でギリギリ遊べるレベルに設定しないといけないのはきついだろうな
ユーザー数もかなり見込めるから見捨てるわけにもいかないし
251 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:04:49.77 ID:icAv6H+T
>>48 クエストは膨大だけど内容がオススメと違ってつまんねえんだよなあ
経験値もらうために嫌々やるだけ
252 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:04:56.75 ID:AolMfKTO
戦闘そんなつまらんか?
悪くないと思うんだが
おれは呪だが、他のクラスは違うのか
253 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:05:43.95 ID:6IwGRhuV
>>246 エリアチェンジ20秒かかるしマジ無理
1分かかるとか言う奴もいるしギャラガができそうだよな
254 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:06:10.47 ID:mdFqnurL
戦闘ほんとつまらん。爽快感がまったくないし。
もう何故か発売日決まってるし、変わらないんだろうな
255 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:07:56.19 ID:ZuNNUKS8
>>249 いや、ぶっちゃけて身もふたもない言い方をすればクソゲーだけど
ネ実と関係ない人間がネ実民名乗って好き勝手するのが嫌だし
しんなまに限らずやりもしないネトゲをさもやった風な口で語って比較対象に挙げるのも気に食わない
それ指摘したら新出IDわらわらぽpしてキチガイレッテル貼ろうとするのも気に入らない
256 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:09:16.05 ID:TUAKqPL2
じゃあいいじゃねえかwなんだこいつ
257 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:10:06.46 ID:rcAzixDB
ps3だけどやだなと思うほどエリアチェンジ遅くは感じなかった
pcと比べたらpcのが早いんだろうけど
SSDじゃないといけないみたいな事には全然ならないと思った
序盤進めていくうちに必要な一通りの操作するようになってて慣れたタイミングでダンジョンきそうだから良かった
258 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:10:22.05 ID:6IwGRhuV
>>250 正直グラとか戦闘エフェクトとか光源処理?とか全部いらないからカットするスイッチ付けてほしい
それでエリチェンとかをシームレスにして10人20人集まって戦闘しても軽快に動作させてほしい
259 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:10:58.77 ID:1gNY0TvX
WS連発出来る=面白い
て人には楽しい戦闘なんじゃないかなと思う
260 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:12:29.50 ID:HkPXs7Rp
>>257 効率的にレイドやるならかなり致命的だぞ
ps3は来るな!が流行りそうだ
261 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:15:18.69 ID:icAv6H+T
>>257 PCの奴と組んだらエリチェンする度にどんどん距離離れて置いていかれるぞ
262 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:15:45.93 ID:W537rQPB
戦闘は正直言って単調だった。敵のスキルを避ける以外移動する意味はない?
良いところは軽い。綺麗だし素晴らしい
263 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:16:08.98 ID:6IwGRhuV
エリアチェンジに1分かかる人とかかなりヤバイだろうね
超高性能PCの人が2秒で出た後そこから俺が18秒ではじまり更にそこから38秒出てこないんだろ
確実に1分さん落ちた?フリーズした?って言われるんじゃね
264 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:16:36.71 ID:rcAzixDB
>>260 pc限定パーティっていうならそこは避ければいいし
ps3版で遊んでる人もいっぱいいるし
2chじゃないんだからそこまで心配はしてないよw
265 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:18:50.65 ID:6iho6SL9
戦闘は糞つまんないわ、何より忙しい これが今のスタンダードなの? 複垢操作とかできそうにないわ
266 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:19:42.69 ID:OP81fkYz
でも、今どきの対策ソフトなら、町の人の会話はフルボイスくらいの勢いでもできないものなの?
声優学生とか引っ張りだせば人件費も抑えられると思うけど。
267 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:19:57.51 ID:H4S2p4Ru
いまだに当選メールが来ないンだが
268 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:21:03.88 ID:6IwGRhuV
確か11でも畏れよ我をだっけか?時間ギリギリのしかもイベント中も制限時間を消費していくBFあったし
そこで1分さんいたらかなりヤバイだろうね
イベントに切り替わるまで1分消費更にそこからエリアに出るのに1分消費
PS3いたら高難度BFクリア不可能!PS3はくるなハラスメント行為!とか確実にスレ立てられそうだ
269 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:21:16.72 ID:TUAKqPL2
270 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:21:54.13 ID:rcAzixDB
スキル覚えてくると避けた場合に分岐したり
背後からとか横からの攻撃でも変わってくるんでしょ
271 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:23:09.94 ID:Nm54qzWS
お前らマニュアルぐらい読んでおけ、って感じの残念な感想が多いなw
アンチ目的にプレイしてるんじゃなければHowTo位は目を通そうなw
272 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:23:11.60 ID:kPrQ9b5K
アドゥリンが面白くて
14が色あせて見える
やっぱり伊藤さんの実力は本物だった
273 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:23:21.00 ID:VPxWIr8a
PS3だとエリチェン遅いのは確かだし
ゲーム内でPC版のみ募集みたいになったら面倒
それだったら最初からPCとPS3の鯖わけるといいんじゃないかね
274 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:23:29.42 ID:+TQjdJ4g
>>269 やっぱり計ったように尋常でないのが沸いてるね
275 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:25:18.64 ID:6iho6SL9
PS3だと遅いのか・・・PS3でやろうと思ったがPCのがいいのかな
276 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:26:26.85 ID:lFM9fMF+
PS3でやったけどHDDとかよりも通信環境の方がでかい
エリアチェンジは3秒ぐらいだなHDD
糞遅い人はモデム>ルーター>ハブ>PS3って環境+セキュリティーがヤバいと思う
セキュリティーオールオフってハブ直結すると糞早くなると思うぜ
冗談じゃなく10倍ぐらい早くなるw
初期型の60Gそのまま使ってるけど3秒だぞwHDDの中身はFFしかないけど
277 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:26:48.54 ID:sqJc6bm5
グラが綺麗なチョンゲ
278 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:27:45.14 ID:kPrQ9b5K
だな。現在の11のほうが10000000倍面白い。
みんな11やろうぜ!
279 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:28:13.09 ID:VPxWIr8a
>>276 光回線
他のゲームでも特に問題ないが
14だと30秒近くかかるぜ
昨日の晩の混雑してる時間はそれこそ1分近くかかった
280 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:29:29.08 ID:TUAKqPL2
チョンゲチョンゲ言ってるやつ多いけど
最近のチョンゲはGCDなのか?
281 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:29:54.24 ID:VPxWIr8a
というかデジョンができなくなった
なんなんこれ
ターゲットの指定が違いますってでる
何もターゲットせずにやってもでるし
自分ターゲットにしてもでる
1時間前くらいまでは普通にできたのにw
282 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:30:42.16 ID:6iho6SL9
ps3遅いって吉田も言ってるんだな、完全に地雷やんけ
283 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:31:09.89 ID:rcAzixDB
NPCにアイテム渡す時にほしいのこれだよってチラ見せしてるのがよかったw
284 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:31:51.98 ID:6IwGRhuV
>>276 意味がわからねえ
スパよんはまったく問題なく普通にできているわけだが14だけ特別に何かおかしいって事か?
285 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:33:09.15 ID:VPxWIr8a
あー解決
操作モードト、トグルにしたから
L2+Xおしてデジョン
実行しますか?ではい押しても失敗
これはL2が固定されるからか
L2+X
実行しますか?ってでたら一度L2おして解除してから
はいを選んだらできた。
なんて面倒な操作性
286 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:33:35.21 ID:kPrQ9b5K
11をプレイしよう14はクソ
11をプレイしよう14はクソ
11をプレイしよう14はクソ
11をプレイしよう14はクソ
11をプレイしよう14はクソ
11をプレイしよう14はクソ
11をプレイしよう14はクソ
11をプレイしよう14はクソ
287 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:33:40.74 ID:Nco5NDAQ
なに?14ちゃんまたこけそうなの?
MMO部門やばくね?
288 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:35:20.51 ID:rcAzixDB
ミックスにするとどんな感じなんだろ
基本、スキル連打するシステムは良くないと思うんだよねえ。
オートアタックレベルの攻撃を2秒に1回押し続けるとか作業でしかないんだし、
通常攻撃よりも強いor特殊効果のスキルを時々使えるっていうほうが、絶対面白いと思うんだけどね。
遊べないからクソゲー
291 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:42:51.56 ID:v1ZoHIJM
ノロマPS3はウザいんで身内だけでコンテンツ回せよ
292 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:44:34.12 ID:ZIWuMkM7
そもそも制作元がチョンなのに何言ってんだよ
WSチョーン 魔法チョーン ロードチョーン 爆死チョーン
予想通りの展開だったろ
293 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:45:07.72 ID:FMcJ1qxm
おつかいゲーをいくら丁寧に作っても、おつかいゲーを超えられない。
11を随分やりこんで、しばらく休止して14やったけど、
もう11は無理じゃね?
MMOのβなのに、色々と不満を書き込んでる奴はバカじゃないかと思う
295 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:45:40.05 ID:VPxWIr8a
R2固定なんて戦闘中R2要求されるの面倒だから
固定にしてるだけなんだし
戦闘おわったら固定自動で解除されるようにしろお
296 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:46:28.73 ID:2hZNzT86
ここ11豚の隔離場所に丁度いいな
297 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:48:01.87 ID:j8bUTXxF
誰もしゃべらないなと思ったら、チャンネル設定しないといけなかったのね
298 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:49:16.38 ID:RvUC/lEC
>MMOのβなのに、色々と不満を書き込んでる奴はバカじゃないかと思う
3年ぐらい前によく聞いたな、そのセリフwwwwwwww
299 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:51:54.49 ID:kPrQ9b5K
あー、これは失敗だわ
11プレイしたことないけど11しかないって感じるわ。
みんなで11を新規プレイしようぜ!
300 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:53:15.74 ID:FMcJ1qxm
田中さんが作った唯一無二のゴミが、量産おつかいチョンゲーになっちゃったー!!!
301 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:55:04.07 ID:kPrQ9b5K
これは11アドゥリンをプレイしてる人の勝利だな
ち、畜生!俺たち14信者は負け組みだった;;
302 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:55:33.20 ID:hGUK8jF0
レベル5まであげた。とりあえずマップがなんか使いづらい、慣れなのだろうか。
他はとくにないかな。PS3だけど、グラはがんばってる感じはした
303 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:57:50.21 ID:kPrQ9b5K
14プレイしてる裏切り者は二度と11に戻ってくるな
304 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:59:19.94 ID:VPxWIr8a
なんでこんなわざとらしいこといってるんだろw
子供かよw
305 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:00:00.81 ID:LO73F3c1
子供だろ。NGぶちこんどけ
306 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:00:14.72 ID:L2Bkcdsd
はっきり言って今グラフィックを14レベルにした11出てもクソゲーだろ
俺はFTで友人誘ってみたけど何をやっていいかわからない、とか延々敵倒すの?って聞かれて辞めてった人が何人かいた
つまり、クエスト導線をマスクしてたりクエストクリア方法が難解でゲーム内ヒントもないようなゲームは今時はやらんよ
307 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:00:31.15 ID:yFCBJAy2
そいつはいつもの伊藤大好きなあったかいグラの子だ
さわるな
308 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:02:03.09 ID:VPxWIr8a
14に批判的=11現役プレイヤー
って脳内変換するのやめーやw
とりあえずスプリントの制限と
デジョンの時間制限撤廃しろよ
MAP無駄に広いから移動に時間かかりすぎ
309 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:03:28.65 ID:DQzIjtfM
βでこんな大量のお使いされられたら製品版でもう一回とかやる気しなくなるなw
310 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:04:08.58 ID:OP81fkYz
>>276 モデムはアナログ通信の時に使う。今ならADLS
ブローバンドルーターはデジタル回線に使う。光とか。
ハブはタコ足回線の事なので光ならLANになる。ハブなんてないはず。
311 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:04:12.82 ID:1gNY0TvX
文句言わせてそれ改善するためのβだろw
フォーラムに書け?
吉田ネ実見てるって言ってたじゃんw
312 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:06:29.14 ID:OP81fkYz
>280
ちょんげのふるCG 無料ゲーとか探してやってみ。
PC壊れちゃうかもしれんがw
313 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:06:35.66 ID:L2Bkcdsd
>>309 それは同意ww
1でうんざりしてその後まともにプレイしてないやww3でどうなってるかはわからんけど
314 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:07:46.08 ID:V5INr1je
戦闘時のエフェクト
なんか撃つたびに花火あげるスクエニお得意のやつじゃなくて
もっとこう他にあるじゃん
315 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:09:20.60 ID:L2Bkcdsd
>>311 ネ実は見てるとは思うけど少なくともお前の意見が取り入れられることはないと思う
具体性のある意見でなおかつ議論されてるのをピックアップするぽい
連打がつまらないだけじゃ、それで流行っている数々のゲームの説明がつかないからな。人気のゲームはもれなく技連打だから
316 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:11:41.78 ID:FMcJ1qxm
「新生は丁寧に作られている」
「ボリュームがすごい」
(´・ω・`)いままでβテスターは何やってたんだ?
>>316 散々、フィードバックで批判してたけど
開発がガン無視+言い訳コメント連発
そして信者はフォーラムで発狂しまくり
318 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:14:58.25 ID:L2Bkcdsd
お使いクエが多すぎるんだよな
レベル10位まではぶっちゃけフィールド刈りしてた方が体感で
早くレベルあがるからメインだけやってればいいような気はするけど
β3で更にクエとの差が広がってたらきついけど
319 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:18:01.66 ID:QGC2TSgV
PS3ちゃん
エリチェン20秒以上わろえない
他PCの走る姿おかしい
PC&NPCにょきにょき生えてくる
クエあきたお
操作しにくくて結局マウスに手を出す
グラまあまあ
予想よりかくかくしない自分だけ
ヒュム娘かわいい
こんな感じだな
320 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:18:46.50 ID:rcAzixDB
賑やかですぐかられても
振り返ったら湧いてるくらいいっぱいでてくるな敵
あとターゲットロックしようとして間違えてその場に座るの恥ずかしいなw
グラフィックのわりに軽い 軽すぎる ドラゴンズなんとかっていうゴミとは大違い
キャラがかわいい
ダウンロード版いいよね
ガチャでる心配しなくていい
月額安い
戦闘エフェクトがいいね
見えない壁が無くなってジャンプ壁超えとか自由に移動できるのはいいね
ある時点から成長してる感無しになる
同じことの繰り返し
旧14とくらべて格段に進化はしてるが 2年かけてこの程度か
322 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:22:00.86 ID:rcAzixDB
β3から始めて周りも見ての感想だけど
初心者はみんなつまんないと言ってるみたいなのはさすがにおかしいw
323 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:22:49.30 ID:L2Bkcdsd
戦闘がつまらないって人に聞きたいんだけどIDが何個もあるみたいだけど、ID終わっても延々とお使いクエゲーなの?
IDはソロ無理だし 絆強制だから論外
325 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:27:19.62 ID:VPxWIr8a
FATE 敵消えて表示されない
数字だらけ人多すぎてゴチャゴチャ
何してるかわからない
IDもこんな感じなんかな
326 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:29:03.47 ID:XB1XdlFZ
グラは旧14のほうが断然いい
操作もパッドの場合は旧14のほうがいい
327 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:29:25.05 ID:1gNY0TvX
>>315 不満な部分をなるべく改善するのがβの目的の一つだろって言ってるだけだぞ
俺の意見が取り入れられるとかどうでもいい
他のゲームはとか言われても遊んでないからわからんけど
俺は14を触ってみて戦闘がつまらんって感じただけで面白いと思う人もそりゃいるだろうよ
328 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:29:54.60 ID:XxTnkC4B
序盤はhowto含めたおつかいゲーなんだけど
おつかいしか無いから強いられてる感があるのは間違いないと思う
329 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:31:35.11 ID:L2Bkcdsd
>>327 その通りだが具体性にかける意見はスルーされるから、それで意見した気になって要望聞いてくれないとか
言わないでくれよな
330 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:31:36.50 ID:hGUK8jF0
331 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:31:43.28 ID:icAv6H+T
パッド操作は酷いな最低限マウスないとストレスでハゲる
332 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:32:12.41 ID:rzL5/9cG
>>49 トグルの下のミックスおすすめ
あと低レベルのクエなんてそんなもんだと思うで
経験値稼ぐためのクエみたいなもんだし
333 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:33:46.49 ID:Oe/oM+MA
戦闘のテンポが早すぎて何やってるか自分でもわからん
連打やめて一撃重くするとかじゃないとついていけない
334 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:33:47.38 ID:VPxWIr8a
トグルからミックスにしてみたけど
違いがまったくわからんなw
335 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:35:08.65 ID:1gNY0TvX
>>327 だからそんなこと言うつもりないってw
色々感想や意見出してもらったほうがいいに決まってるんだからちょっと落ち着けよ
336 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:36:58.39 ID:NV88rm0G
クエとミッションがレベルで制限されてるから、受けれる=お使いなんだよな
低レベルでミッションだけ進めて返り討ちみたいな、想定外を許さない謎の仕様
パッドオンリーはきついね。マウスもパッドもいいとこあるから慣れなんだろうけど。FATE行くとパッドで敵にカーソルやるの難しいんだけど、マウス使う以外に簡単な方法ってある?
338 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:37:09.11 ID:e9/l6ohY
>>30 おいシームレスが標準ってそんなに世の中進んでないだろwここで上がってる比較対象だと
ドグマ→エリチェンありまくり&謎のオートセーブがうっとおしい
ダクソ→シームレスといいつつもエリアとエリアの境界は不自然な一本道が多くあーここで処理してんのねって感ずかせてしまう、シームレスは協力プレイの足枷にもなってしまった。
海外の作品はスカイリムはよくできたシームレスだったな、他はよく知らないけど。
339 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:38:22.61 ID:FMcJ1qxm
>シームレスといいつつもエリアとエリアの境界は不自然な一本道が多くあーここで処理してんのね
そんな糞MMO昔あったな
340 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:39:12.90 ID:HRq+WCf5
これ今のテスターが何か意見して製品に反映され得るの?
発売まであと2ヵ月ちょっとだし、ROMディスクで出すなら
最低でも1ヵ月前にはマスターアップしてなきゃじゃね?
ネ実じゃ3年前にも全く同じ状況を見ている訳なんだが…
341 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:40:29.81 ID:FMcJ1qxm
すべての不満点が修正された結果がβ3。
普通に面白いからサービス開始GO!
342 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:41:31.17 ID:kPrQ9b5K
アドゥリンのほうが1万倍面白かったw
14信者発狂w
11のほうが1万倍面白かったw
343 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:41:50.84 ID:2wCaxlUb
さすがにあのオープニングはβ用だよな?
3国とも同じオッサンが登場して展開も同じで吹いたわw
344 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:42:28.42 ID:5/RqpNnA
アドゥリンはさすがにねーよw
>>343 β用って何処かに書いてあった気がするw
346 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:43:48.46 ID:CfWjyhiP
初めは面白いけどね〜
しばらくするとお使いばかりと気づく・・・
クエが多ければいいと思ってるのが痛いw
347 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:45:17.28 ID:1gNY0TvX
3年前と同じ轍を踏むかどうかは8/27日以降にわかるんじゃね
348 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:45:50.60 ID:kPrQ9b5K
つか失敗確定じゃん
11やろうぜ
349 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:46:32.77 ID:kPrQ9b5K
今ならまだ戻ってきても末席ぐらい用意してやらんこともないけどなw
350 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:46:36.66 ID:L2Bkcdsd
>>340 ネトゲは初めてか?ディスクは出来上がっててもパッチ当てられるんだぞ
同接6万あたりをピークに半年後には3万くらいで落ち着くんじゃないかね
大ヒットする臭いはない
352 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:47:52.03 ID:kPrQ9b5K
3万とかおまえから信者の臭いがプンプンするぜw
いいとこ5000だろw
353 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:48:02.34 ID:Oe/oM+MA
っていうかこれモグハウスみたいのないの?
なんか落ち着かないんだけど
354 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:48:38.90 ID:L2Bkcdsd
>>353 宿屋が何レベルかで開放されるんじゃないの?
355 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:49:17.28 ID:jt7l9X+l
>>350 吉田<ゲーマーとしての自分が納得いくまで作りこむ。旧14はアップデートでなんとかすればいいという驕りがあったんだと思います。
356 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:49:41.89 ID:kPrQ9b5K
モグハウスとか11のパクりかよ
本当に14はパクりゲーだなw
357 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:49:59.40 ID:1gNY0TvX
ロンチでこけたらヤバんじゃないの?ってことでしょ
まあ14は既に1回こけてるけど
パッドだと糞やりづらい、キーボードだと快適
359 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:51:03.68 ID:Oe/oM+MA
宿屋があるのか
頑張ろう
360 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:51:11.79 ID:+aqVxKiW
とりあえず参考にしたくてスレに目を通してる俺みたいなのもいるんだから
感想に肯定的意見や否定的意見があってもそこは噛み付かずスルーしてほしいな
すぐ14vs11みたいなレスつけるやつは目障り
本当に思った事の感想についてのレスだけでいいよ
>>352 レガシーだけで2万くらいいるのに5000とかないでしょw
362 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:52:00.97 ID:R8c8Zhiu
11とかゴールデンでも2000切ってたりするからな・・・
363 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:52:16.19 ID:L2Bkcdsd
>>355 いや、お前馬鹿だろ
ロンチ後のアップデートはマイナスをゼロにするものではないという話だろ、これ
364 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:52:27.32 ID:E3fiJREG
インタレンスバトルから徐々におもしろくなってくるわ
366 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:55:30.37 ID:FMcJ1qxm
インスタンスやおつかいが死ぬほど好きって人もいるからなあ。
最近のお手軽量産MMOはみんなそんな感じだけど。
近くの敵をタゲるのは/targetnpcみたいなので出来るんじゃね?
敵だけタゲる関数や代名詞もあるのかな?
パッドがヤバイのはバトル云々よか、ウィンドウが開くまくる所だな。
元々PCマウス操作前提で作ってるのに、コントラーラーを割り振ってる感が凄い
いちいち窓が開く、セレクトで指定してキャンセルで消す、とか
JoyToKeyでPCゲームを無理やりコントローラでやってるみたいだ
ちょっとでも動いたら魔法詠唱キャンセルってのがうぜー
WSのテカリ具合でワロタ
楽しめるレベルまで作り込まれてるけど14の名前は外すべきだったと思う
14を嫌ってる人も多いだろうし
やり始めたばっかりだからかも知れんけど戦闘がすごいつまらない
つか棒立ちなのにDodgeって何よ
371 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:12:21.22 ID:VPxWIr8a
チャット画面でかくできねーのこれ?
すげー見づらい
372 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:12:39.94 ID:XbP1iXHm
>>370 そこに気が付くとは…お主MMO初心者か
373 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:13:02.01 ID:kPrQ9b5K
だよな。11のように棒立ちじゃないアクション性っていうの?そういう戦略性とか
皆無なんだよな。ソロでも面白い11と違って14は全くそういうのがない。
374 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:14:43.96 ID:kPrQ9b5K
こういうので11と張り合おうとしてたことが笑えるw
これは同接でも11に勝つこともなく終わりそうだな。南無〜
範囲巻き込みどかーん無双感みたいなのもないし
376 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:15:18.69 ID:A8P92hK0
ミコッテマジで多いな
377 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:15:57.76 ID:kPrQ9b5K
TERAのほうがグラは綺麗だしマネキンひどすぎw
11の温かみが全く生かされていない
378 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:16:19.14 ID:FMcJ1qxm
ヒュラ女が同じ顔しかいない
379 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:17:32.60 ID:kPrQ9b5K
11と14のグラを並べて比べてみれば分かる。
11の圧勝感が半端ない。解像度が良いだけで何の個性もないクソグラw
380 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:17:38.82 ID:0D8qwims
何か新移動方式の方でやったら後ろ取って連撃とか入れても
前向きっぱなしで困った
381 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:17:49.81 ID:kma9vozq
便所の落書きらしくなってきたな
382 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:20:05.36 ID:kPrQ9b5K
383 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:21:25.24 ID:rzL5/9cG
あったかいグラなりぃ…
スキルが少なすぎで困った。
せめて1レベごとに1つは増えて欲しい
385 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:23:48.26 ID:kPrQ9b5K
吉田じゃこれぐらいが限界さ
俺たち14信者は最後までつい行こうではないか;;
アクションゲー
11からの移行で初めて14触ったけど
かなり出来良いじゃん感動したわ
388 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:24:37.08 ID:XmhhgI7z
なんかストーリーの展開が寒いな
クリスタルに選ばれた戦士みたいな感じなのかもだが演出がすごくダサい
もっと普通に出来なかったのか
389 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:25:06.12 ID:kPrQ9b5K
11にあったアクション性が全く無くなってる
棒立ち戦闘チャイナルファンタジー14^^;
390 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:25:28.59 ID:FMcJ1qxm
ストーリーっつうか、導線がくどい
391 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:25:39.44 ID:6IwGRhuV
まとめとしては
>>319あたりか
シコッテばかりと言われていたのが同じ顔の量産型ヒュム♀と割れたってのが感慨深いな
392 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:26:35.37 ID:L2Bkcdsd
ミコッテもヒュラもかわいくねぇのによく使うよ
エレゼンとかハイランダーの方が断然可愛いだろ
お使いばかりなのはいいけど、その内容が右に自動的にメモされて
次に何をやるかが明確にわかりすぎていて、他人と話す必要がないのに驚いた
これじゃソロ推奨MMOじゃないか
394 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:29:37.09 ID:Ql/1WT+h
FF11サービス開始当初みたいにNPCに声かけてる人とか
混沌としたそんな雰囲気を求めてたんだがw
みんな無口だね
MMOの認知度昔と違うという事かな
395 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:30:02.68 ID:ZvcnkkGl
396 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:30:29.77 ID:qu64NfYU
>>390 すげーわかる
またかよ、いつまでやんだよこれって気持ちになってくる
397 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:30:30.79 ID:M4MTgkYp
FATEでみんな棒立ちで殴ってるの見てなんとも言えない気持ちになったw
この戦闘はクリティカルバグに相当する致命的欠陥だと思う
MMOなのにコンシューマーの様な導線があるからマップの一本道な感じも相まって
窮屈さを更に加速させプレイしてると苛々してくる
爆死確定か
398 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:30:45.98 ID:RvUC/lEC
ゆとり仕様だよ
ゆとりはこれくらいやらないと怒り出すからな
399 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:31:08.13 ID:L2Bkcdsd
>>395 ハイランダーはヒュラとは認めないぜ・・・
400 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:31:33.77 ID:klXPQeKt
FF11との比較になるけど
・戦闘がクリックゲーになった
・クリックゲーになったので戦闘中に会話出来なくなった
・戦闘における魔法やスキルの1発の重さ(重要性や価値)が下がった
・HPやMPが自動回復するので序盤の難易度やレベリングに要する時間が減った
こんなとこかな
401 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:31:40.44 ID:9XL9q/VP
感想としてはオープンワールドのRPGにしたほうがよかったんじゃねえの?
402 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:31:54.91 ID:Betkkx7W
あちこちのスレで11推してる奴は何なんだよw
11プレイしたからこそ11推しはありえないと思えるのだがw
他のゲームでもそんな信者体質の奴14でしかみたことねーよw
403 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:32:32.43 ID:FMcJ1qxm
今の状態では爆死はないと思う
404 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:32:42.49 ID:qu64NfYU
>>401 それをして作り直したMMOがあってだな
405 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:34:31.25 ID:yclUkm3n
>>400 的確
レベリングはかなり楽だな
WS魔法を連発する事が前提なだけに戦闘派手だが忙しい
フレンドと遊んでも戦闘中に話は出来ないだろうなw
406 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:35:12.64 ID:QGC2TSgV
これPvP近接職無理だろ
ラグ酷くて接近出来ない予感
グラフィックがちょっと浮いてるなー。
個々のパーツ(建物なら壁、柱)とかは
ちゃんとノイズとか汚れも含めて作ってあるんだけど
それぞれの接地面にまたがった汚れが無いから
「パーツをそのまんま起きました」、って感じになっちゃってる気がする
リムサの街なんか正にそんな感じ。建物のうきっぷりが半端無い。
んで元々続きで作ってるフィールドなんかは
逆に統合性が保たれてて悪くない。
キャラは異常にのっぺりしてるから、これは逆に
フィールドに置いた時に違和感が凄い。
特に女キャラとか、皺みたいな作りこみが追加できなくて
肌の色とかが青っぽかったりするとヤバイな
まあこれは軽さを考えれば及第点かなあ。
408 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:35:27.92 ID:Nco5NDAQ
>>402 11豚に成りすました14信者に成りすました11豚
409 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:35:48.22 ID:bAX3jG5M
街中の細かい事件解決してたらいきなり光の戦士とか言われて薄ら寒かった
カットシーンもせっかくグラが綺麗なのに棒立ちの会話シーンばっかりで逆に浮いてる
410 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:37:06.79 ID:FMcJ1qxm
今のところグラの綺麗なクリゲーって感じです
一番最初のOPで、気持ち悪い暗黒獣使いに強制変身させられたから
もう耐性はついたな。
どんなに痛くても、アレよか寒いイベントは今後無いだろw
412 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:37:46.40 ID:jt7l9X+l
FC時代のFFっぽさを凄い意識してるよね
それが今のリアルなグラと噛み合ってないというか
413 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:39:15.00 ID:hhmX06Ba
ランチャーでCPU50%消費される糞PCでいきなりやる気を失ったわー。
ゲーム性云々の前に躓くとは思わなかったわーwww
414 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:39:25.85 ID:L2Bkcdsd
グラの綺麗なクリゲーって最高の褒め言葉つかっちゃっていいのか・・・
415 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:41:08.36 ID:3eBYvkJm
初期レベルからスキル連発できるのは見た目はリッチだけど
通常攻撃が派手になっただけで「たたかう」連打と大差ないんよ…
初期クラスの序盤はクエスト追ってたら勝手にレベル上がってる感じなのはともかく
2クラス目からは討伐メインって考えただけで今からだるい
森綺麗だけど閉塞感ある
他スタートにすれば良かった
鯖移動できないのはいただけない
せっかくクエだのイベントだのにアイコンあるのに地図やミニマップと同系色なのはやめれ
PS3版なんだけど
一部のウインドウが見切れてるのは仕様?
セリフが最後まで読めん
417 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:42:01.63 ID:164S1Dc2
グラ結構し超軽い&安定してる
操作性良し
広大なフィールドの移動云々もテレポートとチョコボで安定
戦闘は明らかにつまんね
>>415 いっそTPなんて最初から取っ払っちゃえば良かった気もする
419 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:42:34.10 ID:VPxWIr8a
チャット画面でかくできないのかわからんけど
11よりチャット見づらい
誰が話してるかもわかりにくいし
ドラクエ10の噴出しチャットみたいにすればいいのに
420 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:42:42.30 ID:kma9vozq
エフェクトは設定でどのくらい変わるんだろうか
やっぱ基本は派手すぎる?
>>416 追記:HUDは触ったけどこれ一部しか移動できんのな
DQ10よりはオモロイ
でもカメラ酔う」
423 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:43:32.93 ID:FMcJ1qxm
スタミナ一括にして、スプリントもスタミナ消費にすればいい。
424 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:43:56.78 ID:L2Bkcdsd
425 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:44:07.45 ID:9XL9q/VP
俺のミコッテ、帽子かぶってるから尻尾つけたただのヒュムにしか見えない
426 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:44:20.27 ID:TXaETiBg
11に慣れ切ってたせいかやはりグラ綺麗で見てるだけでも割りと楽しい
移動も頻繁に使えるスプリンターやエーテライト、テレポデジョンが序盤から使えて楽だし
戦闘中がポチポチ忙しくてチャットできないのが残念
あとどうしても気になるのが、自キャラのhimechanのパンツが見えまくりなとこ
もうちょっとやればもっといいとこ悪いとこ見えてくると思うが
概ね楽しめてる
427 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:44:30.87 ID:yclUkm3n
ブリザード産とかの海外MMOに近い感覚だな
どのネトゲを参考にしてるか、詳しい人ならすぐ気付く事が出来るかな
428 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:45:26.06 ID:FMcJ1qxm
429 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:45:46.56 ID:EzEBGWec
BCシュッシュは直らんのやろなあ
430 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:45:54.32 ID:YxwJHu85
>>416 フォーラムに皆川がコメントしてたぞ
TVの仕様のせいだから窓ずらせって
431 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:46:45.26 ID:L2Bkcdsd
多分参考にしてるのはWoW、GW2、RIFTあたりだろ
>>430 TVのほうも調整しまくった
画面サイズ変えようと位置調整しても全然だめなんだわ
とりあえずフォーラム見てくるわthx
433 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:47:33.64 ID:FMcJ1qxm
日本って北米ゲーがそのまま入ってこないから感覚がわからんのよ
WoWを参考にしようとして、なんか明後日の方向に言っちゃった印象
435 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:48:12.21 ID:yclUkm3n
>>428 台湾のネトゲの知識無いから分からんw
色んなネトゲからいいところを持ってきてるってのはなんとなく伝わってくる
436 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:48:31.05 ID:VPxWIr8a
>>416 テレビや接続によってなるらしいね
俺普段は大丈夫だけど
NPCの会話がたまに下の方にきて最後の行が切れる
一度こうなると他のNPCと話しても同じで、最後の行が切れる
ログアウトして入りなおすと元に戻って見える
意味不明。バグなのか接続やテレビの問題なのか不明w
437 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:49:44.15 ID:L2Bkcdsd
>>436 バグな気がする
正直FF14のUI担当は結構やらかしてる
久々にゲームやりながらワクワクしたわ
データ引き継がないのにこれ以上やるのはなぜか勿体無いと感じた
オープンβで本気出す
じゃあの
439 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:50:13.44 ID:VPxWIr8a
>>424 ドラクエのは人多いと所だと見にくいけど
そうでもないとこだろ噴出しは便利
>>435 正直、良い所取りになってないと思う。そう考えて作ってるのかもしれんが
現状でそれがチグハグすぎて消化しきれてない
なんにせよ戦闘もスキルもパッシブスキルも何もかもが
中途半端すぎるわ。
なんか無難に纏めようとして、個性がスポイルされまくって感じ。
441 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:51:30.79 ID:YxwJHu85
俺が知る限りでは国産ではじめてのおつかいクエ満載MMOだからいいんじゃね
11同様にネトゲ童貞がターゲットだろ
2年前にやってりゃここまで今更感なかっただろうけど
442 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:51:41.87 ID:zCdIIpt4
敵の横取りがうざいな
443 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:52:03.39 ID:vodUn5oO
こんだけ面白いのに不満があるのなら
それはゲームじゃなくてやる側の問題じゃね
444 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:52:07.16 ID:7iSkbN1b
最近のMMOはプレイヤーチャットの噴出し表示流行らなくなってきたね
>>438 だよなー
面白いからoβやるけど
今やっても意味ないよな
446 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:53:17.09 ID:FMcJ1qxm
なんでFF14って国産初!とか国産大規模!とか国産最後の砦!とか言われるんだろ。
違うだろと。
447 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:53:35.96 ID:qu64NfYU
448 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:54:19.07 ID:rw3rD/hf
>>436 ウマスで移動させられない?
枠ごと移動できると思うけどな。
パッド使いやすいのか?
キーボード+マウスより使いやすいとか
思えないけどなー
横殴りみんなあんましてないから気が引けるんだよな
はやく流行って欲しい
なんと言えばいいか
あらゆる面でFF11よりは圧倒的にカジュアルな作りになってるんだねこれ
レア装備の入手もFF11なんかに比べると簡単になってそうだし
レベルもポンポン上がるし
ライト過ぎてFF11で廃プレイしてたような人達は直ぐに飽きてしまうんじゃないだろうか
451 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:54:44.58 ID:kPrQ9b5K
だな。他社の最高の作品ぐらいいくらでもある。
他社の開発に携わっているけどこの程度で正直がっかりしたわ。
スクエニはこの程度ってこと。
452 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:55:03.44 ID:cJolh0LH
こんなにわかりにくい操作だとは思ってなかった
チャットも小さすぎてみずらいし
11が新生するなら14方面じゃなくてドラクエのシンプルさや酒場取り込んで手軽にできるほうに進んでほしいわ。
戦闘が絶望的につまらねえ・・・
全てにおいて劣化Wow
454 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:55:21.07 ID:L2Bkcdsd
>>439 DQ形式ではなくてチョンゲの吹き出し形式の方がいいかな、やるなら
DQは画面を簡素化しすぎでいちいち階層潜らないとチャット確認すらできないのが面倒
このゲームが成功するかどうかは
「まったくのネトゲ初心者や、DQ10しかやってない層をいかに取り込むか」、
だな。この層にならこのゲームも、神ゲーに映ると思う。
ほんの少しでもネトゲやってる奴からしたら
「量産クリックチョンゲ」、
これ以外の印象は絶対に出ない。
456 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:56:55.47 ID:5p0kHYqc
>>440 散々いわれてるけど、Riftのパクリだとしたら的確な作り
タンク、アタッカーなど役割を分けて、そこに当てはめるだけ。
動かし方は違えど内容的には似たり寄ったりなジョブが多数できる
FFシリーズ特有の大量のジョブを作ろうと思ったら必然的なシステム
個人的にチグハグというより、これからジョブを増やしていくとしたら、
やっぱり的確な作りだと思う
457 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:57:04.10 ID:VPxWIr8a
>>430 HUDレイアウトか。
これでNPCのセリフもうちょい上にするにはどうすりゃいいんやろか
458 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:57:19.88 ID:kma9vozq
>>450 そういった人種向けにエンドコンテンツが用意されるんだろう
「LVを75にしてからがスタートです^^」ってなもんでさ
βでそこまでやりこめるモンじゃないけど「ジラートで狩場増やしたから(ソロが不可能なry」
ってなるよりは良いんでは
459 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:57:52.04 ID:L2Bkcdsd
>>446 国産最後の砦というか、国産でMMOを作る体力やブランド力を持った会社がもうないのと
FF14並に金を使った作品が仮に失敗したとしてその末路を見た他社はMMOに手を出さなくなるという話でしょ
リスクが高すぎる
460 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:59:36.25 ID:SNAsZrkD
11年の差でゲームの出来自体はさすがに11とは比べるべくもないわ
ただ、パッド操作が11より分かりづらいのが足を引っ張りそうだな
461 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:00:01.39 ID:VPxWIr8a
>>448 HUDレイアウトで所持金表示の位置とかいじれるけど
NPCの会話の位置をいじる方法がわかんね
クエスト情報ももうすこし左にしたい
462 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2013/06/15(土) 12:00:20.67 ID:SVzB46K+
オープンもしてないゲームの、しかも序盤の戦闘なんざ
淡白に決まってんだろ
とりあえずネ実で不平不満が出るようなら一安心だな!
旧14は不平不満はあまり見かけなかった
とにかく「まだ出すな」「作り直さないとヤバい」って感じの
老婆心さえ見受けられた
文句をいう対象にすらなれてなかったからなw
463 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:00:26.20 ID:klXPQeKt
>>458 自己顕示欲を満たす要素だね
廃人が一番欲しいのはこれ
464 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:00:54.47 ID:FMcJ1qxm
操作の説明をくどいほどしてるわりには、それがやりづらいっていうのがすごい。
>>456 >>タンク、アタッカーなど役割を分けて、そこに当てはめるだけ。
>>動かし方は違えど内容的には似たり寄ったりなジョブが多数できる
たぶんこれだろうな。スキルやパッシブを見るだけでも効果が薄すぎるし
開発の想定した動きをしてほしい、ってのがスゲー見て取れる
他にも導線のクエの嵐やら色々あるけど、ここらが総じて、
ゲームそのものが凄い窮屈に感じる人も多いかもな
自分はここらへんは「窮屈」には感じないけど
>>462 正直これ、作り直した方が良いと思うぞw
467 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2013/06/15(土) 12:02:41.17 ID:SVzB46K+
ID:kPrQ9b5k
ネガキャンしてんなよ
必死に集めた11の装備が無駄になるのが怖いのはわかるが
468 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:03:05.72 ID:L2Bkcdsd
廃人の自己顕示欲を満たす要素はPvPと、ハイエンドコンテンツだろうな
戦闘つまらんとかいってるやつも蛮神、もしくはそれと同等の力を持つIDボスまでやれば評価変わるだろう
イフリートとそれと同等の面白さを持つIDが何レベルに存在するのか知らないけどな
469 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:03:25.81 ID:8JMfFOx6
ひたすら歩かされてんだけどずっとこのままなの?
飽きた
斧lv12
>>468 その面白いIDに到達するまでどのくらいの割合が
残ってくれるかが問題だけどなw
471 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:04:14.50 ID:FMcJ1qxm
窮屈なゲームっていい表現だな。
ヘイト固定ゲーなんて戦闘全部一緒でつまらんよ。
移動時間がやっぱり長い
473 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:04:30.51 ID:L2Bkcdsd
474 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:04:38.58 ID:SNAsZrkD
「メニューウィンドウ開いてコマンドを決定で選ぶ」っていう
国産RPGの30年ちかい黄金律を破壊して
トリガーキー押しながらやらせるスタイルだからすごい違和感だ
吉田はほんとにこれが操作しやすいと思ったのかな・・・
475 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:04:39.28 ID:66igbCs7
476 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2013/06/15(土) 12:04:59.91 ID:SVzB46K+
>>466 お前もかよw
11豚がネガキャン開始してるなら一安心だな!
14の時はオープン開始とともにネガキャン豚消えちゃったからな
旧14の出来具合をみて「これなら14に人取られることは無い」
っつって豚ども安心しちゃったからな
477 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:06:22.84 ID:eIykf9rU
これがつまんねーって奴は向いてないから辞めた方がいいと思う
全員が全員面白いなんていうわけないしな
478 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:06:39.84 ID:dC03B1cV
戦闘は普通だよ、これ以上アクション性強くなるとhimechanついてこれなくなるやろ
オススメの戦闘でもありえん動きする奴がそれなりにいるぐらいだからな
>>479 とりあえず糞コテは息が臭いからゲームに籠っててね
コテなんかつける奴がまともな神経をしてるとは思えないし
なんの参考にもならないから、レスしなくていいよ
480 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:06:44.39 ID:+aqVxKiW
感想を述べるスレなんだからコテハンつけてレスとか意味ないことやめれ
コテハンつけるやつってどうして基地外ばっかりなんだか
481 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:06:53.97 ID:FMcJ1qxm
で、でたーwwwwwww向いてないから辞めろとか言うやつwwwwwwwwwwwww
482 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:08:00.04 ID:9XL9q/VP
477、478みたいな単発IDの戦闘システム擁護が
一気に湧きまくるんだよなあw
社員にしても時間ぐらいずらしたり、工夫はすればいいのにね。
484 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:08:12.90 ID:hdJ0YN4s
十分及第点だと思う。
11がアドゥリン前ならβやって面白かったで終わってたけど
11がクソゲーになりすぎてこっちに移りそうなぐらい魅力はあるわ
485 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:08:25.36 ID:L2Bkcdsd
でも、向いてないから辞めろっていうのが一番親切じゃねw
俺はそう思うけど
486 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:09:00.09 ID:+aqVxKiW
スレタイすら読めずに批判的な内容があったらすぐ反論するのは他のスレでやってくれよ
いい意見も悪い意見の感想も見たい人からしたら目障りで鬱陶しいだけ
487 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:09:39.94 ID:008N7jow
今日、はじめてプレイしました。
正直、こんなゲームがあったのかってくらいに感動したよ。
寝ずにやってたから死にそうです。
もう寝ますおやすみなさい。
488 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:09:39.89 ID:SNAsZrkD
棒立ち棒立ち言ってる奴は結局のところアクションRPGがいいんだろ?
だったら他のゲームやったほうがいいとおもうけどなぁ
489 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2013/06/15(土) 12:10:30.37 ID:SVzB46K+
コンテンツも戦闘も内容的に出揃わない序盤で
「おもしれええええw」なんてなるわけないしな
クローズドの時点で「こんなもんか」と思えるなら十分だ
UIと全体的なレスポンスは完成してる、もはや謎技術だろこれ
なんでこんなに軽いんだ?
クエ関連はちょっとヌル過ぎる感はあるが、FF11になれた人間の
意見は参考にはならんな、オレら完全に調教されちゃってるしな
490 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:11:00.35 ID:dC03B1cV
>>483 普通が何で擁護になるんじゃい
極端につまらんならやめるやろ、オフゲだって戦闘つまらんかったらやめるしょ
第一ここはプラスの感想は述べたらあかんのか?
491 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:11:24.21 ID:L2Bkcdsd
>>486 レスの取捨選択くらいしろよ
感想の中に明らかにおかしいのも混ざってるから反論もあるし、そのまた逆もある
492 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:11:32.91 ID:klXPQeKt
ひとつ気になったのは
FF11の最初の頃に比べて圧倒的にsayやshoutでの会話が少ないこと
あの頃は皆無邪気にあーだこーだと会話していた姿がそこにあった
なのにFF14は小一時間プレーしても誰一人として会話していないなんてザラ
皆終始無言でプレーしているのがなんかちょっと怖い
493 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:12:07.32 ID:FMcJ1qxm
>>492 おつかいばかりで、しかもそれが親切すぎること。
494 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:12:24.81 ID:8JMfFOx6
>>473 ダンジョンは何する所なの?
ボス倒すだけ?
戦闘も技3つ繰り返してるだけでダレる
495 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:13:08.95 ID:L2Bkcdsd
>>492 マジレスするとFF11のせいってのはある
あれでsayは晒すみたいな文化が色んなゲームで一気に広がった
496 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:13:31.81 ID:eIykf9rU
ほとんど身内でSkypeじゃないの?
497 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:13:47.12 ID:RvUC/lEC
だんだん既視感のある流れになってるなw
498 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:14:07.15 ID:Nco5NDAQ
>>492 MMO黎明期から何年経ってると思ってるんだ
もう擦れた人間しかいないっつうの
499 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:14:20.45 ID:+aqVxKiW
レスの取得しろよって言うけど
明らかに11と14争わせてるような駄レスがあったら目障りだろ
500 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:14:28.76 ID:4XqcE8Dx
向き不向きは他人が言うことじゃないよなw
501 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:14:37.82 ID:SNAsZrkD
>>492 PS3からの人はキーボードない場合もあるんじゃない?
ドラクエの初期村もそんな感じだったぞ
コンシューマー初期だとなしでとりあえず遊ぶ人が多い
11PS2版もほんとに最初はそういう人多かったしね
502 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:14:43.85 ID:kma9vozq
11と同じになるかどうかは皆さん自身の振る舞いに掛かってますからね^^^^^^^^;;;;;;;;
503 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:14:48.16 ID:sqJc6bm5
感覚的に操作できないのがなぁ
往年のJRPGファンほど戸惑うだろこれ
504 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:15:22.39 ID:2QA2/S7B
無言がどうとかお前もその中の一人なのに俯瞰で語ってんじゃねーw
505 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:16:15.24 ID:L2Bkcdsd
>>494 基本的にダンジョンとフィールドの違い
・ボスが存在し、倒すとレアアイテムが手に入ることが或る
・道中にギミックがある(敵の配置なんかもその一つだし、様々な仕掛けがある)
・宝箱が存在して装備とか入ってる
・技3つ繰り返してるのはあなたがそれを好んでしているだけなので知らん
506 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:16:27.62 ID:s26K72ZX
11豚多過ぎだろw
507 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:17:31.19 ID:ETC8lnNJ
大風呂敷の割りにはWoWより下だしなあ
508 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2013/06/15(土) 12:20:07.66 ID:SVzB46K+
オレも結局豚だからつい11と比べちゃうな
でも細かい所で11で受けた要素を踏襲してるよな
討伐手帳もFoV、GoVだしな、コンプしたらボーナスってのは
11にはなかったが良い追加要素だと思った
509 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2013/06/15(土) 12:21:28.64 ID:SVzB46K+
>>507 お前みたいなヤツの意見が一番参考にならんよな
プロ野球選手と初めてバット握ったヤツを比べてどーなんの?
510 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:22:44.96 ID:9hfxTNnJ
俺の知ってる11は戦闘中に会話なんて無かったけど^^;
511 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:24:59.69 ID:eIykf9rU
基本的にクエ受けれるだけ受けて討伐対象の敵倒してれば、手帳の敵だいたいどこ行けばいいかわかるし
マップ的に今自分がどのエリアで適性なのかもわかるようになってるやん
512 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:26:11.93 ID:L2Bkcdsd
FF11はバトル指示は飛んでたなw
強化と弱体切らすなよとかケアル遅いとか
513 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:26:36.32 ID:4XqcE8Dx
>>509 お前の意見の方がアテにならんだろw
序盤で戦闘おもしれークエストおもしれーって継続してプレイしてくれる人集めなきゃ利益あげられないわけで
FFってブランドで成功はすると思うけど、つまらなくて当たり前、淡白で当たり前とか開発がそんな思考だったら嫌だわ
だからFBって形でユーザーに意見求めてるんだろ
514 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:26:52.80 ID:dC03B1cV
マップについてはカーナビみたいで止まらないと操作できないのがめんどいわ
動きながらでも操作できりゃもっと便利なんだが
515 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:26:55.25 ID:FMcJ1qxm
いまさら不親切にしろとは言わんがちょっとゆとりすぎ
516 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:26:59.86 ID:6iho6SL9
なんか全体的にゴチャゴチャしてるんだよな、UIとかもようわからん
クロスホットバーのトグルは押したら固定って意味なんだろうけどミックスってなんだよ
FF11みたいに押せば消える仕様かと思ってたがそうじゃないみたいだし
517 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:27:00.19 ID:VPxWIr8a
今の所の俺の不満点まとめ PS3版
チャット画面が小さい
NPCの会話が見切れることがある(ログアウトしないと戻らない)
FATEが糞。PS3だと敵が消えて表示されないことが多い。どっかんどっかんエフェクトがひどい
ロード時間が長い
ターゲットがしづらい
コントローラーで操作しにくい
MAPが広すぎて移動に時間かかりすぎ
このへん
518 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:27:52.98 ID:MqghXSKi
>>507 焦ってるからなw
テスターはゲーム内で盛り上がってて、ネ実そっちのけ状態だから、11豚が発狂してるw
さすがに、この盛り上がりは精神崩壊するんじゃね?w
11豚に言っておく
どんなに騒ごうが11は、古すぎるMMOだから、若い世代が新規でやるやつはいないからw
あと、11豚は14に来ないでほしいから、11から出て来ないでwww
年寄りの相手するのダルすぎるw
すぐ昔話始めるしwww
お願いだから、11という老人ホームから出て来ないでw
鯖で一人しかなれない職業とか欲しいな
520 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:28:46.69 ID:FMcJ1qxm
11とかマジでどうでもいいから、ここでそんな争いすんなよ。
521 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:29:45.59 ID:L2Bkcdsd
522 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:29:52.53 ID:4XqcE8Dx
仕事でインしたくても出来ない人もいるんですよ!!;;
523 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:30:09.64 ID:c5bGdSlH
・ロードが長い
・NPCや敵の表示が遅い
このへんはゲームの内容以前の問題だな
524 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:30:37.25 ID:0gjdGj8X
>>519 1人のためだけにリソース割くわけがない
これがSAO厨ってやつか
525 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:30:56.87 ID:FMcJ1qxm
ログ窓せまくて見づらい
でかくすると邪魔
まあどうしようもないんですがね
526 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:33:10.18 ID:4XqcE8Dx
>>519 ラノベと勘違いしてるのか?
MMOは現実世界より誰もが平等なんだぞ
527 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:33:59.16 ID:VPxWIr8a
>>521 どうやってやるん
レイアウトでみつからへんでw
ユーザーインターフェースだかで
文字大きくするのはあるけど
528 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:34:00.82 ID:L2Bkcdsd
でもサーバーで一人しか持てないエクスカリバーも検討中でしょ?
529 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:34:44.06 ID:FMcJ1qxm
ジェダイシステムとか魔王システムみたいなのがあってもいいけどな。
取得経験値やアイテムドロップ率はよくなるけど、PK開放されるとか。
ゆとりちゃんが集うFFには向いてなさそうだけど。
530 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:35:18.29 ID:k5IwdGUZ
1年我慢してPS3でやって
PS4に買えればいい感じ
PS3のフィードバックで何れだけオープンβフェーズ4で改善するかみもの
不満は声を上げなきゃ直らないのがβテスト!
531 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:35:55.32 ID:oyFNGB+1
たまに
>>528みたいなこと言う奴いるけど、そんなこと開発側は1度も言ったことないんだが
なんでそんな話広まってるんだろう
くそみたいにつまらないわ
どれくらいつまらないかっていうとやってて眠くなるくらいつまらないわ
所詮ネトゲはネトゲ時間の無駄でしたまる
533 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:38:57.26 ID:FMcJ1qxm
寝る前にやればいいんじゃね?
534 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:39:03.02 ID:kvQvRwva
目の前のNPCにカーソル合わそうと思って十字キー押したら、必ずはるか遠くのキャラに真っ先にカーソルがいくのが不満かな
それ以外は、戦闘もサクサク進むしクエで迷うこともないし、概ね満足
俺的には釣りがメインだから、はやく釣りやってみたい
11の太公望みたいなクエがあったら、ひたすら釣りばっかやってると思う
釣りはエダジマのせいで印象最悪だわ
bot対策はしっかりやってほしい
536 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:43:17.49 ID:VPxWIr8a
フォーラムにL1+R3でチャットの位置変更できるって書いてあるね
マウスモードになるとか
ただこれやってもポインタ部分がでてこないww
537 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:45:14.03 ID:FMcJ1qxm
釣りって結局どうなるんだろうな。
第3回Pレターライブ
■釣りについて
釣りは更に凝って作っている最中なので、もうちょっとだけお待ちください。
第5回Pレターライブ
新生での釣りの仕様に関しては,アクション的なものではなく,
チャット中や友達のログインを待っているときに,のんびりとできるものにしているという。
第7回?
釣りはまだ出せません;;
538 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:46:10.28 ID:hn2JVST+
横殴りに異常に反応するのはチャンゲーマーお里が知れるぞwwww
横殴りが駄目な理由なんて一切ないんだから
横殴りOKを広めよう
540 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:53:59.37 ID:jcPxGzGk
FF14は横殴りOKの文化だわな
横殴りしようがされようが討伐カウントされるし
クエアイテムもちゃんとドロップする
むしろ、みんなで殴ったほうが早く終わって( ・∀・)良い!
FF11のMOB専有になれた人、他MMO出身の人とかは横殴りしてこないな
541 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:54:42.67 ID:VPxWIr8a
パッドマウスモードでカーソルがでないw
簡易MAPの下のクエスト一覧が突然消えた。以降でてこないw
なんやこれw
542 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:55:01.14 ID:FMcJ1qxm
×FF11のMOB専有になれた人
○旧FF14初期のMOB専有になれた人
543 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:07:11.68 ID:icAv6H+T
>>455 UIから戦闘からライトに向いてないし無理やろ
544 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:11:55.74 ID:ywa+Btoq
FAだけドロップあるんだっけ?
それだったら完全に横殴りデメリット無いな
546 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:15:05.57 ID:FMcJ1qxm
どうせ何匹倒せとかのクエは量産されるから、
横殴りでカウントされるならウィンウィンだな。
FFオンラインだとプレイヤーがキチガイだから、
他人のクエ進行が許せない奴も出てきそうだけど。
547 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:17:12.79 ID:ULmedZUz
>>455 これはたしかにPCのMMOやった事あるユーザーから見たら
何もいい面がないけど
もしかすると「初めてMMO」、「DQ10しかやった事ない」
ユーザーから見るとマップはオフゲーと比べたら広いし
戦闘もオフゲーでも連打ゲーは結構あるからありえなくもないし
評価それなりの可能性もあるな。
548 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:18:03.35 ID:icAv6H+T
>>523 PS3のロードはSSD換装で半分くらいになるみたい
ならPCに載せた方が良くねって気がしないでもないw
549 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:18:07.13 ID:FMcJ1qxm
オフゲーも最近はこんなおつかいばっかだしな
550 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:19:26.59 ID:FMcJ1qxm
PS3のHDDを換装するような層は、PCでやらないわけがない。
むしろそういう層はPCを自作する層だ。
551 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:22:04.19 ID:icAv6H+T
>>550 意地でもPCでゲームやらない層は少なからずいる
スカイリムをわざわざPS3でやるためにSSDに換装した奴らは尊敬するアホだと思う
SSDだとロード時間平均1秒くらい。マジはやいw
553 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:26:33.11 ID:Cmz0qiLT
戦闘が微妙・・・
タゲ取りがきつい
操作性がいまいち
555 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:28:32.51 ID:DtJnAws9
これβが人多いだけで製品版は過疎るな
556 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:30:26.25 ID:KAC/onq/
11ガー11ガーの豚大杉ワロタwwwww
557 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:31:26.42 ID:BOlfqTfB
558 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:32:07.28 ID:QqRfoO+n
戦闘が糞とかよく見たが、WoiWと11しかやったことない自分には普通に感じたな
何と比較して糞いわれてるんだろ
UIはもうちょいなんとかしてほしいな
559 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:32:14.97 ID:ULmedZUz
ターゲット取るの難しいから逆に難易度下げてる感じだろう
ノンタゲにして難易度上げた方がよかったかもな
560 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:32:29.91 ID:Cmz0qiLT
そのせいで棒立ち戦闘も多々・・・
面目ねぇ・・・
561 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:33:09.76 ID:FMcJ1qxm
UIなんとかしろってのは残酷な意見だわな
562 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:33:24.31 ID:t640lpaT
Oβ始める前からサービス開始日決定しちゃって、これ完全に根性版の二の舞だな・・・
Cβであれこれ不満上がってるのに完全無視して見切り発車の流れじゃねーか
563 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:36:06.48 ID:L2Bkcdsd
結局エアーアンチ5割信者3割新規2割位のスレだなww
564 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:36:16.38 ID:0wZhm0qJ
結論
結局もうスクエニには期待できない
11でMMO自体下火
MOのPSO2やMHFGには勝てる見込みがない
んー、14はだめだわ
565 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:37:49.54 ID:KAC/onq/
正直序盤だからテンポ悪くて楽しくないのはわかるなー。
何かが足りないんだよ何かが。その何かがまったくわからんのだけどwww
566 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:40:37.01 ID:t640lpaT
新鮮さが足りない
別に、初めてMMOやったときのような驚きは求めてないんだが
新しいゲームを始める時の高揚感がないw
567 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:41:31.66 ID:icAv6H+T
新鮮味じゃねーの
皆手慣れた感じで会話もせずサクサククエスト進めて行くからなんかオフゲしてる気分
568 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:43:54.40 ID:FMcJ1qxm
既視感のあるクエ地獄チョンゲー
ハウジングとか造船とかできるようになると化けるんだろうけど。
569 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:44:04.63 ID:KAC/onq/
あーそれだわ。
みんなMMOの慣れすぎて新鮮味がないんだわ。こりゃしょうがねーな。
極論いうと、アニメのSAOみたいなの出ないとみんな満足しないってことだなw
570 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:44:07.43 ID:zppaIZLq
571 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:45:14.59 ID:FMcJ1qxm
WoWを見にきました
・イベント会話がただうざいだけ
573 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:46:16.72 ID:KgpjeMPR
FF14は二度死ぬ
574 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:47:52.27 ID:VPxWIr8a
>>547 PS3版は操作性がひどいし
ロードも長い
人の家の環境(テレビ)によっては両端の文字が見切れたりする
PC版からやる人にはいいかもしれんけど
PS3版の評価はちょっときびしいんじゃないかな
今のままだとね
575 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:47:56.03 ID:FMcJ1qxm
全員もくもくと同じクエやってんのがね。
あのNPCは何人に何回笑わせられたら元気が出るんだよっていう。
576 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:48:46.98 ID:L2Bkcdsd
>>575 流石にネトゲ全否定じゃないですかw
何回倒されれば本当に倒れるかわからないボスとか
577 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:49:15.25 ID:hCPwfoL1
>>575 いや、それは流石にMMO向いてないだけかと。
578 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:50:37.59 ID:FMcJ1qxm
MMOってのは助け合いだと思うんだよね
579 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:51:00.45 ID:TUAKqPL2
相変わらずツイッターとかフォーラムと感想が間逆で吹くわw
580 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:51:01.11 ID:n11m0W1/
ws連射ゲー
サベッジ打った時のがっかり感
581 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:51:23.85 ID:VPxWIr8a
クエストは内容薄いのが気になる
11のウィンダス関連のクエみたいな内容も面白いクエストは
作れないのかな
582 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:52:41.09 ID:FMcJ1qxm
ツイッターとかって、現金なもんだからな。
勢いあるうちは褒めておかないとすぐのけものにされる。
583 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:55:06.61 ID:VPxWIr8a
ツイッターは友人も見たりするから
ゲームに限らず、あまりけなしたりしないな
584 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:55:43.42 ID:kAP6OPmL
Lv1で街の外のネズミと戦ったけど、Lv99の11のヘイスト戦闘の方が攻撃早くていいな
くそげー
585 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:56:33.24 ID:TUAKqPL2
>>582 まだ14はクソゲという設定で葬式スレで盛り上がれそうで良かったな
ネ実の仲間達には感謝しておけよ
586 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:57:19.31 ID:FMcJ1qxm
葬式スレってピクシブで遊ぶキチガイしかおらんやろ
587 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:59:00.69 ID:mousZ3Iu
なんだか全体的にややこしいわりに自由度が無いような
588 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:02:12.73 ID:VPxWIr8a
今はソロが多いから、そこまで問題視されてないけど
ロード時間の差異は今後コンテンツ攻略で問題になってくだろうから
なんとかしないとヤバイね
FF11のVWでPS2組はくるなみたいな流れがあったように
14のコンテンツにPS3組はくるなってなるよ
2chって批判するクソばっかだな
やっぱこんなクズスレみるもんじゃねぇわ
閉じよ
590 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:04:06.67 ID:t640lpaT
>>589 あなたたちがファイナルファンタジーなんです!頑張って!!wwwwwwwwwwwwwwww
591 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:04:33.85 ID:hCPwfoL1
>>589 2chも批判せず消えるくらい出来ないとw
592 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:05:19.77 ID:FMcJ1qxm
エリチェンしたらPS3さん動かないんだけどwwwwwwwwwwwww
593 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:07:15.70 ID:kma9vozq
ネ実は初めてか?力抜けよ
594 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:08:51.49 ID:hCPwfoL1
サゲスンジだしゲハから来た中学生かなんかだろう
595 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:10:12.12 ID:kPrQ9b5K
ネ実がまるでスクエニ信者の板みたいに思われているからなw
実際は逆w
596 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:13:22.30 ID:Yh9ODp4r
情弱がPS3にSSD積み込む訳無いし、
今はまだβ当選した奴だけしかプレイしてないけど、
オープンβでこのざまだったらマジでヤバイね
エリチェンに20秒かかるFFなんて、今まで無かったから
597 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:15:43.28 ID:VPxWIr8a
落とされてログインしなおしたらチャット画面がなぜかど真ん中にきてる
しかもうごかせない、なんだこれー
バグ多すぎやでw
598 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:16:30.66 ID:Q0s3bxla
賛否両論あるみたいだし、要するに「普通のゲーム」なんだろ?
3年前から比べたらスゲー進歩だよw
599 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:16:31.45 ID:FMcJ1qxm
600 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:17:22.64 ID:o01lT7Bd
くりげーやー!おすってちゃんぺろぺろー!って始めたけど
FATEシステムはお祭り感覚で手軽に遊べて楽しかった
最初から最後まで狩りのマゾゲーは今時はやらないからクエゲーはしょうがないかな
不満なのはTABで遠すぎなキャラにタゲが飛ぶことと戦闘中のダメージや射程の判りづらさ
キー関係はバインドいじって解決したしはよ正式きてくれーって感じ
601 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:17:55.16 ID:VPxWIr8a
>>599 はじにあるより見やすいのはたしかだが
チャット画面でキャラ隠れるんだがw
602 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:18:25.13 ID:zc+BDAEY
正直FF14だから面白い面白いって言ってる人が多数であって名前が違ったら
うはwwww糞ゲーwwwwって流れだよなこれ
普段おまいらが「お使いばっかでつまんね」なお使いオンラインだし戦闘も動きが悪く爽快感がない
てか割とまじでおまいらがMMOで糞糞言ってる要素が全て詰め込んである感じだ
あとキャラのモーションもう少しどうにかならなかったのか?
これのせいでグラが綺麗なのに動きが完全に浮いちゃって糞ゲMMO感を出してしまってる
NC系のチョンゲやりこんでた人は多分FF14は物足りないと思う
グラフィックを除けばリネ2〜AIONまでの間に出たMMOかって感じ
でもFFってだけで人だけはある程度集まるだろうから人が多いMMOってだけでそこそこヒットはするんじゃね?
人がいないMMOほどつまらんものはないからな
日本人プレイヤーが過去に色々なゲームで作り上げてきたくだらない暗黙の了解のせいでもうMMOは駄目だ
(゚⊇゚)ガイジソがすげえ楽しそうにゲーム内でプレイしてるのを見ると羨ましく思う
ゲーム内が外人だらけに見えるのは外人がゲームを楽しんでチャットしまくりで日本人は黙々と作業プレイ
どうしてこうなった
603 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:19:54.16 ID:FMcJ1qxm
旧でとがってたものをすべて削ぎ落としたら、
売りになるものは旧にもあったキャラデザだけって感じ。
604 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:23:20.04 ID:TUAKqPL2
11ともかくさ、旧14を持ち上げる奴がいるがなんなんだw
あれの序盤ソロなんて最後まで失神レベルのつまらなさだったぞ
Riftのパクリとか言われてたけどただのチョンゲーにしか見えなかった
チョンゲも洋ゲをお手本にパクってるわけだしカテゴリ的にはほぼ一緒だわな
606 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:28:17.05 ID:Bg1xndl3
つーか明らかにゲーム以前の問題だらけだった旧版は例外として、
MMOの評価なんて最低でも正式稼動後最初の大型BAが来るまでくらいは、
正確な評価なんて出来ないんだけど
んで最終的な判断はやっぱ1年〜追加ディスクくらいまでなんだよね
カンストまでどう言う道のりだったか、期間経って固まってきた戦術やバトルバランスはどうか、
経済状況や格差状況はどうか、新規の継続的な参入情況は、今後の展望は
そう言うのはやっぱ1年は経たないとわかんない
607 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:29:09.20 ID:FMcJ1qxm
先延ばししすぎだろう
608 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:30:16.85 ID:TUAKqPL2
だからそのチョンゲの具体的なチョンゲの名前を言えとw
ちなみに新生がチョンゲならRIFTもチョンゲだわ
609 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:31:14.61 ID:Yh9ODp4r
>>606 別に客は正当な評価したい訳じゃない
オープンβでつまらなく、評判悪いMMOは評価wも糞も関係なくポシャるだけ
610 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:33:08.07 ID:TUAKqPL2
テスター落選した人だけど
どう?楽しいのか?
オープンβは参加してえなー
612 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:33:23.83 ID:WCf4rh/R
もっとのんびりした雰囲気で遊びたいな
これはβだからひっきりなしにクエストが発生してるのかな?
3D慣れしてるけど酔いそうになる
スゲー身体がだるくなる
613 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:35:17.59 ID:TUAKqPL2
>>611 FF11じゃないからつまんないってよw
614 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:36:51.95 ID:Yh9ODp4r
>>612 導線気にしすぎて、遊ばせ方に幅が無いよね、現状は
プロデューサーの器量が狭いと言うべきか
MMO初心者のゆとり向けと言うべきか
615 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:37:42.03 ID:FMcJ1qxm
これは製品版買うか悩んでる人はプレーするべきだね
購入するか答えが出そう
617 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:46:55.51 ID:HRq+WCf5
>>350 いや、その「次のBAが来たら」云々てのも含めて3年前と同じ状況な訳で…w
618 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:49:26.49 ID:L2Bkcdsd
>>617 次のBAが来たらなんていってねぇだろ
ディスク自体の完成は一ヶ月前でも発売日までにFB拾ってパッチ当てられますよということなんだけど
619 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:49:50.29 ID:TUAKqPL2
まじで3年前と同じと思ってるなら脳外科か精神科行ったほうがいい
620 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:50:03.09 ID:mWy+UexR
魔法の射程がわからん
ここで届くかなー?→届かない
これは無理っぽいな→届く
なんかわかりやすい距離の指標が欲しい
これ背景のデザインはほんとがんばってて数年でぽしゃるには
もったいなすぎるんだよなあ・・・。オフラインで街中みれるように
できないだろうか。サービス終了したら見れませんってなるには
本当に惜しい
622 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:53:20.72 ID:l4N9grVR
別に楽しくはねえなあ、これ
でも画面綺麗だし操作性もよさそうだからMMO初めて、ネトゲ初心者みたいな人にはうけるんじゃね
11もそういう層にうけて今があるわけだし
623 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:54:16.12 ID:L2Bkcdsd
結構真面目にネガもいれて話すけど、MMOに飢えてる人間が割と多くて昨今全然いいのでてこないから、多少凡だとしても
14に決めてしばらくやってみようって人間はかなり多いと思う。俺もその一人だ。
624 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:59:20.13 ID:VPxWIr8a
操作性やロードもひどいし、バグも多い
PS3版はどうだろうね。ストレスたまるし
どれだけの人がやるやら
625 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:02:47.49 ID:15ek3qEt
PT組んでロールプレイ出来る迄飽きなければw
あのお使いクエ連打はちょっとシンドイ
後なんだろう、関係ないかもしれないけど目が疲れる(^o^)
626 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:05:35.94 ID:eUmk7sU/
レベル一桁からPT組むMMOとかないだろうにw
お使いはただひたすらだるい
628 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:07:54.30 ID:15ek3qEt
>>614 そういえばMMO初心者はどう感じてるんだろうねぇ
初心者向けに作った導線部分と既存MMOの比較になってるから自分でやって見るしかない
PCでSSDだからロード時間が長いってのは全く気がつかなかった
629 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:08:25.32 ID:SNAsZrkD
他のMMOがどうか知らんけど
11は一桁からとりあえずPT組んで
ミッションやってみるか〜ってホルトトに乗り込んでわくわくしたのを今でも覚えてる
導線は必要だけど流れを強制するのも違うと思うんだよな
630 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:08:26.53 ID:VPxWIr8a
ターゲット関連わけわからん
突然自分のことタゲって
アビ使えなくなったりw
631 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:12:14.63 ID:/zbjrYH+
>>630 混雑してるとこで戦闘しててモンスターがタゲれずに他の人タゲって
tellで「wwwwwwww」とか「2222222222」
って危うく送りそうになったわw
>>625 俺も目が疲れる
UIの文字が小さいのとピカピカひかるエフェクトのせいやろね
633 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:16:15.16 ID:kPrQ9b5K
だよな
やっぱりこれはアドゥリンするしかないよな
最近新規も増えてるし。
>>619 だな。このゲームのシステムは10年前のMMOのシステムだからな。
635 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:19:51.35 ID:k2L1lEvf
636 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:33:05.58 ID:ULmedZUz
これはたしかに普通のMMOかもしれないけど
普通のMMOと違うところは
・人と人とのつながりがない。はっきりいってPS3の普通のオフゲーの
マルチプレイよりも感じられない
・月額1000円払わないといけないこと
例えば日本で成功したFF11は初期の頃はPT必須の仕様でそこで人と人との
コミュニケーションを作っていたわけだが、そして最近ヒットした
PSO2もやった事ないけど聞く話によるとソロがつまらなさすぎて
PT必須だって聞くし。
「このゲームに月額1000円払う価値」があるかといえばない。
もしこのゲームがヒットする可能性があるとしたらPS3ユーザーが
広大なマップのゲームに飢えていて、よほど他にやるゲームがない
という状況でないとありえないと思う。ソフトが豊富な海外では
絶望的な出来だと思う
637 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:33:43.62 ID:Js66kXqG
PS3版はエリアチェンジ毎に30秒〜1分掛かりかなりイライラした。
あとNPCのキャラ表示が半端なく遅れるのがな…PC版だと一瞬で
表示されるのにPS3版はなんでこんなに遅いんだか…。
PCだとちょっと待てば表示されるとこが1-2分も掛かってシャレになら
なかった。旧14のウルダハリーブ前の表示よりラグ酷い感じ
たぶんHDDが糞遅いのが原因なのでSSD必須かもしれない。
638 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:37:19.12 ID:bW1s5FpO
よくPS3でエリチェンに凄い時間かかるって人いるけど
初期型PS3、勿論HDDでエリチェンに10秒かからない俺もいるんですけど
どう考えても14ちゃんの問題じゃなく個人の問題じゃね
639 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:47:04.99 ID:VPxWIr8a
PS3も型番によって違ったりするんかな
俺のはメタルギアの時買った40Gの
ロード20秒〜30秒、昨日の夜は1分近くかかることもあった
Fateなんか重いところだとPC、敵両方表示されなかったり
街中のNPCもすぐ表示される時と遅い時がある
640 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:47:55.46 ID:NsIB/CEP
種族と♂♀の比率はどんな感じ?
641 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:50:14.50 ID:Js66kXqG
642 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:53:22.61 ID:tOsi/xen
自分は最新のPS3で光回線だけど
エリアチェンジに30秒近くはだいたい掛かってるなあ
人多いとキャラが全然表示されないしこれじゃ製品は買えないよ
インターフェース周りはゴチャゴチャしててダルいし
Lv10前後になると異常に疲れてくる
ドラクエ10もやってたけど向こうの方が序盤は数倍マシだと思うね
643 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:53:37.19 ID:VPxWIr8a
>>640 ♀が多い
ミコッテ♀が圧倒的
ルガ♀はちらほら
人間はあまりみないね
♂もミコッテばかり
644 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:56:41.84 ID:Js66kXqG
LV15になったけど、リーブが4人強制でマジソロプレイ終わった感じ。
旧FF14と同じくソロプレイ出来るように製品版までに改善されるだろうけど、
DQXのラスボスまでソロで行けるのに慣れてるとかなりダルな。
同じ会社のゲームなんだから、もうちょいいいところ見習えよと言いたい。
645 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:58:37.83 ID:5fFzJfu/
結局ドラクエ10と同じミスしてるんだよ
このゲームはMMOの必然性がないんだよな。
FF11と同じくPT必須にするぐらいの仕様にするべきだったと思う。
ただでさえクリック式で戦闘がつまらないゲームなんだからな。
戦闘が面白いならソロゲーもありかもだけど
646 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:01:27.11 ID:NsIB/CEP
>>643 thx
今から少ない種族で作り直そうかなぁ
647 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:01:38.10 ID:VPxWIr8a
「不審者を追って」インスタンスバトルは絶賛待機列形成中です
消化希望者は最後尾にお並びください
割り込まないでください
ってシャウト流れてるんだけど
14でも順番待ちあるんかwww
648 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:03:46.48 ID:NxxuUDzG
>>648 鯖違うかもしれないけど俺も今並んでるwwwwww聞くところによるとウィスタンさんの握手会らしい
650 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:08:52.21 ID:PeNEJgea
電撃PS(雑誌)見ると吉田もエリチェン遅いって認めてるじゃんか
暗にSSD勧めてるしさ
吉田<さらにお望みなら……HDDをゴニョゴニョ(笑)
651 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:09:36.95 ID:NsIB/CEP
他スレでも行列SS見たんだが
ゲーム内で先に進めるのに順番待ちって何よ、しかも相当な人数並んでるのな
並ぶのはラーメン店だけで十分だ…
652 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:11:49.20 ID:CWPYLAvF
>>647 こういうのって、最悪待たせるにしてもさ
クエ進行させたら予め、PCを予約順番待ちにさせて
他の事やれるようにして、他の事やってる間に順番になったら
そのままインスタンスへの入場を促すシステムにできないの?
ほんっとに糞のままだな
この順番待ちって前の人がクエ終わらないと入れないの?
654 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:14:44.85 ID:TUAKqPL2
βテストだからなw
インスタンス問題は見つかってよかったねって部分だ
655 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:16:23.50 ID:CWPYLAvF
>>654 もしもこれが製品版で改善されると思っているなら、おめでたい奴だ
656 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:17:24.41 ID:VPxWIr8a
この順番待ち仕様10年前のFF11とまんま同じやでw
グラフィックだけは文句ないレベル本当に綺麗
ちょっと遊んでみたけど、何か雑多だな。いろんなものがあっちこっちに
散らばってたり、または詰め込まれてる感じ
エーデライトだったか、そんなもので瞬間転送してくれるなら、
最初から機能をオンにしておいてほしい
てか、全部オンにしたら、あんな入り組んでて広い街なんか何の意味あるのかと・・・
オフラインのRPGと勘違いしてるだろ?と笑われそうだが
659 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:19:14.45 ID:CWPYLAvF
この行列は10年前から受け継がれる
ファイナルファンタジーのMMOの伝統行事だ
製品版でも存分に楽しむといい^^
〜行列を楽しむRPG〜
660 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:20:46.96 ID:pHImYICn
ディズニーランドの予約システムなんだっけ、ああいう感じの出来れば良いのにねぇ
661 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:21:03.96 ID:TUAKqPL2
>>655 鯖分散させればいいだけなんだが
何で改善されないと思った?
662 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:23:03.31 ID:CWPYLAvF
>>661 お前がそう思うんなら、そうなんだろ、お前の中だけではな
663 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:23:17.20 ID:kma9vozq
これ対応するクエストを複数用意しておいて、ランダムで振り分ける様にしたら良いんでないかな?
11のサポ取りみたいに結果は同じで、過程を複数に
それとも、全プレイヤーが一斉にヨーイドンで始めたから起こっている混雑なんだろうかね
664 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:25:17.76 ID:TUAKqPL2
>>662 特に理由はなく願望書いただけなのねw
FF14失敗するといいね^^
665 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:25:46.98 ID:CWPYLAvF
>鯖分散させればいいだけなんだが
まぁ馬鹿に説法してやるか
システム側で工夫しなきゃ改善されねーよ
だいたい英鯖がガラガラ状態なのに、なんでこうなってると思う?
馬鹿共が分散せず集中した鯖に集まるからだよ
人が集まるところに集まりたい奴らをどうやって分散させるんだ?
666 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:27:35.06 ID:TUAKqPL2
667 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:27:57.66 ID:Js66kXqG
鯖が40もあるDQXでさえクエ実装日はギスギス取り合いオンラインに
なるぐらいだし、最初はしょうがないんだろうな。
FFXIのフェロー行列も2日ぐらいで解消してた。
もうすぐ24時間たつけど、いまだにロビーで落ちてゲームまで行けない;;
評価以前の問題、まぁ鉄拳やってるけど
669 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:30:06.92 ID:CWPYLAvF
>>666 お前こそ特に理由なく鯖分散とか言っただけかw
本当におめでたい奴だ
FFが復権するのは15から、15はめちゃくちゃ売れる
14はまぁ・・・がんばれ
670 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:31:26.01 ID:Js66kXqG
FF15は大コケすると思うぞ。
発売前から分割リリースとか言い出してるしw
671 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:33:56.93 ID:ZZO6JkOS
行列見てアホらしくなってグリのキャラは終了。
TERAとかだと、
敵の取り合い → エリアの人数に合わせて動的にchを増やしてPCを分散する。chが1個しかなかったり、対象が中型モブだったりすると取り合いが発生することもある。
クエ対象NPCに話しかける → PCが何人でも同時に進行可能。
クエ対象オブジェクトの採取 → ch数を増やす。PTで同時に調べれば同時に採取可能。
672 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:37:48.96 ID:2yCdSSnx
ちょうど今行列に遭遇したwwwwwwwwwwww
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>670 OSみたいなもんじゃね?
Win8も8.xってどんどん続くようだし
674 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:42:49.47 ID:TUAKqPL2
>>666 ツッコミどころ多すぎて何も書けないだけなんだがw
英鯖ってなにEU鯖?ヨーロピアンも行列作ってるの?
鯖の負荷分散の話してるのになんでPC導線の話してるの?
つかインスタンス鯖が3国共通になってるのが問題ってこと理解してないよね君
バカはホストゲー待ってろ、お似合いだよねw
675 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:43:35.34 ID:TUAKqPL2
676 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:44:16.67 ID:PeNEJgea
インスタンス鯖が1つでも複数でも、特定のバトルが混んだら待たせるような仕組みじゃキツイ
全バトルで動的に、混んだ方により多くの資源振り分けるように作るもんじゃないの?
677 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:51:32.25 ID:LxZklHRG
>>674 話を理解できないんだからシャシャるなよw
もういいから黙っててw信者さんw
678 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:52:25.12 ID:TUAKqPL2
逃げたw
679 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:55:18.35 ID:LxZklHRG
>>678 ワロス
じゃあなんで、鯖分散=行列解消になるのか
期待してないが理論を語ってくれ
680 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:57:28.78 ID:n11m0W1/
行列は仕方ないんじゃねおすすめでもそうだったろw
戦闘が糞すぎどの敵も見た目以外違いを感じない
681 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:04:06.20 ID:TUAKqPL2
>>679 マジでわからないのか?ってかもう書いてあるんだがw
β2以前は問題なかったんだから3国で一斉に負荷かけてるのが原因なのは小学生でもわかるだろw
1国ごとに負荷を分散すれば解決、OK?
それとも全部ひらがなで書き直したほうがいいかな?
682 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:04:42.73 ID:ZZO6JkOS
>>671 不審者クエってインスタンスダンジョンの順番待ちか、勘違いしてた。
TERA、AIONなどのチョンゲーや台湾ゲーでもIDの順番待ちとかないね。
旧14は、根本的に設計がおかしかったとかで、インスタンスエリアの制限はしかたないと思ったけど、まさか新生でシュッシュオンラインするとは思わなかったな。
動的にインスタンスエリア生成できるようにしてほしいね。
683 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:09:31.42 ID:KgpjeMPR
じきに過疎って順番待ちも無くなるさ、安心しろよ。
684 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:11:22.62 ID:ZZO6JkOS
過疎ってもらっちゃ困るんだけどな。
まぁ過疎っても、今の仕様だと新ID追加のたんびにシュッシュオンラインになるんだろうけど。
685 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:11:41.17 ID:LxZklHRG
686 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:16:10.57 ID:PeNEJgea
>>681 教えて欲しいんだけど、3国で鯖分けるって開発がそう言ってるの?
個人的には、14はIDゲーで鯖超えマッチングまでするんだから
インスタンス鯖は1つで正解だと思ってる
さすがに国内と海外ぐらいは分けたほうがいいけどね
鯖を増やして解決するのは鯖がもったいないし都度メンテだし
一時しのぎで古臭い、はっきり言って愚策
PS3でやったらグラ粗くて目がクソ疲れる
プレイしてて面白い?旧14なんか何が面白くてやるのか
わからんレベルだった
グラとかエフェクトなんて2.3日でなんとも思わなくなるからどうでもいい
689 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:24:15.67 ID:TUAKqPL2
>>686 なんかのインタビューで3国で分けるってか負荷分散のシステムは作りましたって言ってたな
不人気コンテンツは絞って、人気コンテンツは広げれる的なことを
だから旧みたいなシュッシュにはならないとかなんとか
けど今なってるじゃねーかって話だけどねw
なんつーか開発者云々じゃなくて、この会社自体に
自分達が開発してる物をちゃんと評価する品質管理課が
存在してねーんじゃねーのかな、■eって
691 :
首71号 ◆detyiCRmJOMP :2013/06/15(土) 17:29:56.99 ID:DcWeRt+Z
課金ユーザーという品質管理課が
692 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:33:24.35 ID:PeNEJgea
>>689 回答ありがとう
うーん、今は単にその負荷分散システムの不具合か見積りミスだと思うよ
今後も高レベルや新ダンジョンで影響ある部分だから、早く直して欲しいところだ
693 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:43:25.43 ID:YVLai3VM
初MMOでぼっちプレイなんだけど、これが正しい遊び方なの?
694 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:45:16.50 ID:2yCdSSnx
行列に並んでればすぐにフレできるでw
結構面白いと思う
ソロだと厳しいってのも良い
ソロゲーは嫌だ
国産としては面白いけど、海外含めるとつまらない部類
ネトゲやった事ない、DQ10ぐらいしかやった事ない奴らには
良い感じのゲームに移る
他のMMOに慣れてるような層には「量産クリックチョンゲ(シュッシュ機能付き)」
これ以外の何物でもねーよ、このゲームw
行列仕様なんて製品版に向けて改善させてくるのが普通だと思うけど
逆になんで無理だと思うのか聞いてみたいな
699 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:34:29.75 ID:qhqyyXXF
>>698 FF11や旧14やら、■eのユーザーを舐めきった姿勢をしってりゃ
逆に、「製品版で改善される」、なんて思うのか聞いてみたいな
相変わらず移動関係が面倒くさすぎる
移動速度が遅すぎて、無駄に時間稼いで広く見せようとする気満々だし、街内エーテライトくらいじゃ全然間に合ってない
MAPの地図が糞すぎてイベントNPCの把握に苦労するし、イベント欄のNPCクリックでオートランかワープ付けてほしい
701 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:37:15.09 ID:RH5iyMHX
Lv10〜15でソロ卒業できるバランスにして欲しいな
クエばっかは疲れる〜
702 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:37:48.33 ID:iv6jWUBA
■eに対してそこまで期待できるのはなんでか聞いてみたいレベル
呪術師やってみたけど、これはあかんわ
戦闘飽きてきたわw
コーヒー飲みながら片手でポチポチ、他キャラのスキル見ながらボーっとしてたら終わってる
逃げ撃ちのメリット少ないし、棒立ちで勝てるから動く必要無し。
今のところどのスキルも詠唱時間同じだし、スキルの特徴も微々たるものだし
他の職の人はどんな感じなん??
704 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:42:13.05 ID:vMs4nNsM
率直な感想を。PS3でやってみたけどエリチェン糞長いね。UIも導線も
旧14βと同質の糞さ加減。序盤はむしろもっとシンプルでいいと思った。
さすがにゲームにすらなってない状態は改善されてるけどw
705 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:44:01.01 ID:FVgLaBMa
斧15まで。世界が綺麗で走ってるだけでどんどん色んな風景みれてよい。
ただ見慣れたら怖い。戦闘は雑魚はポチぽち。でもちゃんと戦わないとダメなクエも結構ある
エンドコンテンツ近くになれば恐らく難しくなりそう
これはゲームの問題ではないが「ありがとうですー」って行っても基本無視会話皆無
706 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:44:26.75 ID:qhqyyXXF
>>703 呪術士や幻術士はまだ工夫の余地があってまだマシな方だ。
斧とか槍はもっと単調だぞ。加えて敵の近くに走ってく
めんどくささが加わるし。
一番ヤバイのは弓術士。一番近くの敵をターゲットして攻撃するマクロを作って
弱めの敵の真ん中で、連打パッドを使って固定してるだけでOK。
707 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:46:26.64 ID:G6QxueIY
こういった感想スレは安価禁止にしないとだめだろ
他人の意見を流し読みするためのスレで感想に噛みつかれたらウザいわ
つまり
>>1が悪い
708 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:48:44.80 ID:Xs27c7g6
PCの会話が聞こえてこないから寂しい
709 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:50:29.01 ID:QLMJywJO
煽りくらいでスレ立て批判とか
あえて言おう
移民乙とwww
710 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:55:49.86 ID:TUAKqPL2
>>696 その海外ゲーってなに?
RIFTは全く同じだわ
711 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:57:23.48 ID:wpEID4rC
とりあえずPS3版は大ゴケすると思う
712 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:59:01.32 ID:jtHIpxBt
MAPがわけわからん時あるな
クエ報告のNPC探すためにクエ欄からMAP表示させてみても
変な簡略化された地図が出て目的地のマークが何処にも付いてないことがある
これはβ云々の問題じゃない気がしてくる
713 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:00:58.72 ID:qhqyyXXF
ちなみにβが更新されて新規が入る度に繰り返される流れ
●「これ戦闘がWS連打で単調すぎない?」
信者「序盤はしょうがない、どのネトゲもそんなもんだ。
ダンジョンコンテンツに行くと一気に面白くなる」
●「タムタラに言ったんだけど、フラッシュして殴るだけなんだけど」
信者「最初のダンジョンだからそんなに難しくないし、
戦略性も薄いからな。次からスゲーよ」
●「なんかサソリみたいなボス敵が、毒の設置罠を仕掛けるだけで
戦略も全然ないんだけど。その次はもっとタンパクだし」
信者「エアーアンチ乙!やってから言えよ。これがグローバルスタンダードなんだよ!
11ガラパゴスは一生、11やってろ!」
もう延々とこれを新しいβで新規が入る度に繰り返してる
714 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:02:05.02 ID:/Q3zANR6
レベル上げしんどすぎ
4クラス目からどうすんのこれ
715 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:03:26.23 ID:jtHIpxBt
レベル15ってもうマイチョコボ取れるん???
716 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:06:07.04 ID:XTg8VJUS
マップは旧14のほうがマシ
なんで今どきマップ埋め作業しなきゃならんの?
ドラクエ10ですらマップ全部みえるのに
行ったことないのに最初からマップ丸わかりはおかしいとかいった馬鹿はしねよ
リアリティーなんていらんわ
面倒臭くしてマゾかよ
本当提案した馬鹿はしねよ
717 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:08:05.09 ID:xQZWqS1s
MAPは確かにわかりにくいな
FPSのキャンペーンくらいわかりやすくしてほしいわ
718 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:09:16.73 ID:bq8jau+D
>>714 知らんがなwオールカンストがデフォのレガシーの為のゲームで何言ってるの?って感じ。
719 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:13:33.87 ID:ecvbdDTz
ガキ向けはDQ10なんだからFFはもっとオトナ向けにしてもらいたいわ。
イベントがダサすぎ。
で自キャラが宇宙空間にいるのがすごくダサイ。
他のキャラと一緒にスーパーマンみたいにとんでってクリスタルに吸い込まれて行くシーンは
ダサすぎてとても見ていられなかった。
>>719 斧術士のそのシーン超おすすめ。
信じられないセンスの暗黒アルデバラン聖衣を纏えるぞ
見てて恥ずかしくなるレベル
721 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:17:17.57 ID:YMbdw4mo
グローバルスタンダードって理想じゃなくて妥協案だよね
仕事だから危険なことは避け王道でいくのは仕方ないけどそこを開き直ってるようにおもえる
722 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:17:49.91 ID:ecvbdDTz
>>720 それスタート時のムービーだろ?
進めていくとまた別の宇宙空間ムービーがあるんだよ
人がふわふわ飛んでてドラゴンボールみたいだった
>>721 んでグローバルスタンダードとか言ってる割に
外人のフォーラムでのバトルシステムの批判が凄い数だって言うのが…
もうギャグでしかないんだよな、一連のやり取りがw
724 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:22:23.52 ID:TUAKqPL2
もう葬式民しかいねえじゃねえかw
どうすんだこのスレ
725 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:22:33.80 ID:qTkEYLY1
普通の良作MMOって感じかな
MMOやりたい人はやってもいい、国産だしFFだし
特に興味の無い人に勧めるって程ではない
安い方のパッケ買って様子見ながら遊べば良い
PC新調してSE買ってだと期待しすぎかな
726 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:23:18.50 ID:FMcJ1qxm
×良作
○量産
727 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:23:58.19 ID:dZLiK+uv
量作
728 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:25:30.33 ID:D7aOfGam
あのシーンは確かに、は?ってなるわ
色々といきなり過ぎ
突然クリスタルに話しかけられるとか、キャラの頭がおかしくなったのかと思うわ
729 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:25:55.29 ID:bD0KvhHT
つかエリア長いって言ってる人はPS3でやってんの?
おれのクソPCのHDDですら7秒くらいなんだけど
730 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:27:49.34 ID:D7aOfGam
エリア長いのは特定のプロバイダと相性悪いらしいから、そのせいじゃないの
731 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:28:39.84 ID:FMcJ1qxm
エリア長いとかもにょる
732 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:29:04.79 ID:PlFNtDFj
まだ序盤だけど、正直FF11より確実に面白いと思った
733 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:29:26.70 ID:QGC2TSgV
俺PS3エリチェン15〜30秒とばらつきがある。
SSDだとエリアは2〜3秒くらいだな。PS3とかHDDだともうちょい長いのかね。
735 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:30:40.96 ID:sUho4bBi
まだ街外でたばかで横殴りしてもおけなのが気楽で良い。
マクロとかターゲットフィルター使ってないから使いこなせればストレス減るかな?
表示される情報が多いので目が疲れますわ。
736 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:31:04.33 ID:QGC2TSgV
PCそんな速いのかよw
さわった感想は…
ガラケー&トークンなしの俺には初めの登録の段階が、面倒でやる気が起きないって感じかな?w
738 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:35:03.57 ID:dZLiK+uv
クリスタル「我が名はハイデリン・・・」
プレイヤー「は?」
クリスタル「そう言う事にしておいてください・・(小声で)」
プレイヤー「お、おう・・・」
739 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:37:03.90 ID:jtHIpxBt
うちのPCもSSDで2~3秒ってとこだな
PS3は安いんだからそれぐらい我慢しろってw
740 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:39:04.12 ID:FMcJ1qxm
げっ! クリスタルが しゃべった。
741 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:39:16.42 ID:l4N9grVR
ワイのノートchanは30秒くらいかかるでw
742 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:40:19.22 ID:ER0cTkWl
どっかでやったことあるゲーム性だなと思ったらゼノブレイドだわw
これはおもしろいw
14ちゃんゴミだと思ってたがかなり心動かされたww
グラフィックは最先端といわけではない
システムは外国産のパクリで目新しいものはない
単純にポチポチゲームで面白くはなかった
744 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:40:48.19 ID:fuwGkSMN
なんだか大ズッコケしそうだな
また3年前の悪夢がジワジワと忍びよってる
不穏な予感しかしないw
745 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:42:15.34 ID:XpvxXZSL
最初からこれで売れよ
クズみたいな言われ方されずにすんだろーに
746 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:43:35.63 ID:FMcJ1qxm
最初からこれで売れよというよりも、
2年間おつかいでも作ってたのか?って印象。
747 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:45:52.09 ID:qhqyyXXF
マジで二年間何を作ってたんだろうね
敵や自キャラ、街は前のを流用だし
フィールドも狭いし、グラフィックエンジンの組み直しに
そんなに時間がかかったのかね
FF11 , 14初期 , DQ10 , メジャー処チョンMMOやってきた身としての感想
まだlv10くらいまでしかやってないけど
・戦闘は言われてる通り単調だけど、他のMMOでも同じ様なモンなんで、そこまで驚かなかった
・というか、FF11くらい忙しい戦闘も面倒になるし、バランス(欲)って難しい
・クエストはお使いメインだけど、これも他のMMO(ry
・グラは頑張ってる方じゃないかなーと思うけど、頑張った分、表示遅れやロード時間の長さは気になるところ
・PS3は14ちゃんやっていたらぶっ壊れるんじゃねーの?くらいに暖かいナリィ
・メニューはごっちゃりし過ぎてて、全部見てたらエラく時間かかった
・HUDカスタマイズはgoodだけど、当たり前と言ってしまえば…
・コントローラ前提のシステムじゃないせいか、コントローラ操作に無理がある
・うまく設定してあげないと、酔いやすい
・オープニングは中二心を擽りたかったのかもしれないが、慣れてない人はオエーってなる
・でも、旧よりは格段に良くはなってると思う
・レガシィ先輩とは仲良くなれないと思うので、新規鯖から始める予定だけど、それで本当に楽しめるのかが不安
・日本鯖に害人がいるのがウザい
・ララフェルかわいい
749 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:47:54.80 ID:ER0cTkWl
クエストの場所とか倒す敵の位置とか
マップですぐわかるように親切に作ってるのがいいね
操作性はあんまり良くないな
Xboxのコントローラ使ってるからだろうか?
ってもPS3のん使えるのかな
751 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:51:19.88 ID:qhqyyXXF
マップがちょい狭いけど、グラは悪くないから
本当、戦闘とか育成要素の糞さをなんとかなりゃいいのにな。
ここまでチョンゲ仕様なら、スキルツリーなりでも良かったんじゃないの?
現状だとカスタマイズ性とか皆無だろ
752 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:51:53.19 ID:7Vz0aeRb
753 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:59:47.14 ID:L2Bkcdsd
>>713 TERAとか11もこんな感じだけどなw
WoWとかもだけど
755 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:02:48.11 ID:jaQxrF0z
まだ数時間しか触ってないが
このゲームがとても作りこまれたゲームだというのがよくわかる
色々な細かい部分が遊びやすくなっていて非常に快適
特に地図と目的リストとクロスホットバーは凄く使いやすい
スプリントが最初から誰でも使えるのも◎
序盤の導線もしっかりしてて迷うことはなさそう
ストーリーも戦闘も未評価だけど、これは期待できそう
756 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:04:43.42 ID:4QVUzlig
最初からこのくらいの完成度だったらなぁ、って感じだよな・・・
757 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:05:54.69 ID:U8yZZGwB
つまんなくはないけど面白くもないなー
FF11の時は飛空艇手に入れるのに苦労しても面白かったのに
今じゃチュートリアルの延長みたいなもんだからなー
758 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:07:08.65 ID:sUho4bBi
>>750 モーションジョイというソフト落としてやってるよ。
ただここの会社のサーバーが落ちるとなぜか使えなくなったりしたわ。オフライン用ファイル落としてから問題なくなった。
たまーに設定おかしくなったりする。
759 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:09:09.07 ID:qhqyyXXF
育ててる感じ、が全然ねーんだよな
このアビを覚えたから、一気にジョブの動きが変わる、とかが
皆無すぎる。
全クラスを平均にしすぎだよ。
UIやらグラよら、とりあえず見た目ゲームの素材は作り上げて
ぶち込んだけど、根本のゲームシステムが詰まらなさすぎるのがヤバイ
ある程度成長するまでの流れが
ものすごいあまた存在するチョンMMOの導入くさい
761 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:12:05.94 ID:rT6+C1hx
俺がβ2から今回のβ3までやっての感想。
育成要素が希薄すぎて、わくわくしない。
スキルがただLVで取れるだけで、個性はまったくなし。
キャラの顔が同じに見える。
IDが絆強制すぎてワロタw(盾とヒーラー必須で、アッタッカー余り過ぎ)
一番きついのは、無言オンラインってとこ。
762 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:13:27.82 ID:FMcJ1qxm
ようやくチョンゲーレベルに追いついたFF14。
まあこれからだね。
763 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:14:59.08 ID:YP4lxUZr
信者ちゃんの半数は■社員
764 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:15:11.24 ID:kma9vozq
>>759 ○○は産廃ってとマシなのはどっちかな
あくまでマシってレベルの話で
765 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:17:37.83 ID:qTkEYLY1
>>757 βはレベル上げもクエも簡単で報酬がいいのが普通
レベルが上がって技とか増えてきたら、パッドだと苦しいな
操作がもたつきそう
767 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:20:35.35 ID:L2Bkcdsd
>>757 FF11とかモンハンとかって日本人の奴隷気質にはよくあうんだよな
とてつもない苦労の先に待っているささやかな幸せ
768 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:22:41.05 ID:2RB9LNEi
>>760 そりゃあチョンMMO自体欧米MMOのパクリですし
769 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:24:43.67 ID:L2Bkcdsd
結局起源を辿るとEQにたどりつく
770 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:26:44.40 ID:4djJgQpk
お使いゲーじゃなくすると、次はクエストで経験値クレクレ
ごね始めるんだろw
洋ゲーやチョンゲもこんなもんだからな、これで
文句言ってる奴は基本MMO2向いてないよ
771 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:27:54.92 ID:FMcJ1qxm
チョンゲもFF14もこんなもん
772 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:30:33.79 ID:4djJgQpk
お前はTERAでもやってろよw
773 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:31:14.54 ID:dZLiK+uv
MMOに向いてない
なんだかデジャヴな台詞
回避って概念がないのこのゲーム
攻撃よけようにも超ホーミング性能と空間無視の攻撃で遠距離職死んでるじゃん
これ新規こないだろ
775 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:33:07.66 ID:Jc+fUHJ1
縁あってLSに入らせてもらったことでPTプレイを楽しめてる。
・今まで色んなMMOをやってきてたからポチポチが多いのはなんともない。
・確かに最初のほうはお使いが多くてだるいところはあるが適当に歩いてたら発生するフェイトに参加できるので楽しい。
・ソロじゃ厳しい場面もあってちょうどいいくらいで面白い。
・戦闘は棒立ちでもいけるのが大半だが、範囲攻撃をしてくる敵の場合は詠唱が始まったら横によけたり円形範囲から出たりして積極的に動くので単調でもない。
・剣術でやっているため、PTプレイでタゲを何とか維持していけると嬉しくなる。
・イベントで訪れるインスタンスエリアへの移動が上手くいかなかったが、少しずつメンテナンスをいれて改善に向かっている
・鯖によっては違うと思うが、プレイヤーのマナーは結構いいと思われる。
・かと思えば、裸の変態ルガディンが結構みられる。
・メモリの関係上仕方ないのだろうが、草など、カメラを近づけると粗いのは気になる。
・大きいモンスターが出てくるようなフェイトで、他のタンク役とタゲをとりあって争うのがいい。
・大量にモンスターがでるフェイトでフラッシュをして一気に敵のタゲをとるのは脳汁がでる。頑張りすぎて死ぬこともあったw
・ギルドリーヴははやければ報酬があがるのでいかにして早くやるかを楽しんでやってる。
・ギルドオーダーはPTプレイを学ぶことができるという意味でいいと思った。
楽しめてるから俺は製品版も買おうかなと思ってる。
776 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:33:12.96 ID:L2Bkcdsd
必殺技はよけられる、他は遠距離職なら少し避けられる
777 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:34:06.03 ID:qhqyyXXF
βが始まった時のやりとりのテンプレ
●「これ戦闘がWS連打で単調すぎない?」
信者「序盤はしょうがない、どのネトゲもそんなもんだ。
ダンジョンコンテンツに行くと一気に面白くなる」
●「タムタラに言ったんだけど、フラッシュして殴るだけなんだけど」
信者「最初のダンジョンだからそんなに難しくないし、
戦略性も薄いからな。次からスゲーよ」
●「なんかサソリみたいなボス敵が、毒の設置罠を仕掛けるだけで
戦略も全然ないんだけど。その次はもっとタンパクだし」
信者「エアーアンチ乙!やってから言えよ。これがグローバルスタンダードなんだよ!
11ガラパゴスは一生、11やってろ!」
778 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:34:14.13 ID:YP4lxUZr
キャラグラが粘土細工
背景との統一感がない
チョンゲと同じ印象を受けた
ムービーだけはいいが実機プレイ描写は魔改造したチョンゲ
779 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:34:36.98 ID:o81DYl5C
初めてFF14触った人の感想スレなのに
向いてねえ、とかたのむでw
正直戦闘もFF11と大差ないだろ
こんな簡単なゲームで"戦略性"とか言ってる名人様気取りの廃人おわっとんな
781 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:43:47.37 ID:FMcJ1qxm
かといって、13の組み合わせバトルなんてやりたくもないし
782 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:44:45.49 ID:Iv8u1Mui
FF12の戦闘くらいがちょうどいい
783 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:47:26.38 ID:L2Bkcdsd
バトルに関しては11と大差ないとか吹いてしまったけど、まあMMOだとこれが割と限界だな
技の効果等ピーキーな性能にするとかで成長感じさせるって手もあるけど、もう雑魚は雑魚とわりきってんだろ、これ
基本は蛮神やFATEのHNMみたいので戦闘を楽しめということであろう
784 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:48:21.78 ID:jcbTHf7V
>>780 そりゃお前みたいな将棋の有段者には物足りないだろうけどな
俺のようなライト層にはおもしろいwww
786 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:50:13.45 ID:FMcJ1qxm
下げはじめたぞおい
787 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:51:23.31 ID:jtHIpxBt
戦闘、これから面白くなってくるよな?
最近だとTERAやってるから、比べるとちょっとキツイんだが
それでも14ちゃんには頑張ってほしいんだよな
788 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:51:53.47 ID:FMcJ1qxm
面白い戦闘をやるには並ばなきゃいけません
789 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:53:20.42 ID:jtHIpxBt
行列のできるお店はレベルいくつからなん??
790 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:53:50.77 ID:L2Bkcdsd
>>787 とりあえずイフリートで面白さをかけらも感じなければ厳しいかも
TERAも中型刈りまでつまらんだろ?お使いだし。ある地点までそこまで面白くないのはどのゲームも一緒だな
791 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:55:02.26 ID:jtHIpxBt
まだ15だからなwww
もうちょっと上げてみるわ!w
792 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:55:55.32 ID:vMs4nNsM
戦闘はこんなモンかな、と思った。いい意味で11とは違うかな。ただ、MMOの
醍醐味たるPTプレイの面白さはどうなんだろう?オススメはレベル10以降レベ
ラゲでも気楽にPTできてたけど、14はそういうのと違うよねぇ。
退屈な序盤から急にコンテンツオンラインになってく感じなのかな?
チャットツールとしてどうなのかはまだやってないから分からない。
793 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:57:12.16 ID:jjZelgjW
旧14ちゃんのイフはやったがアレは面白い方だったのか?
新生も基本的には同じなんだろうな。
794 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:59:20.85 ID:57pxwM+m
面白くないわけじゃないけど面白いわけじゃない
無難なクリックゲーになった
795 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:59:32.25 ID:L2Bkcdsd
>>792 導線的にはソロ→ギルドオーダー→コンテンツという流れみたいね
>>793 あれに面白さを欠片も感じないと基本はあの手のギミックバトルだからつまらんかもね
796 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:00:54.12 ID:hCPwfoL1
>>752 アンチ14とかじゃないけど、それはない。
797 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:08:00.25 ID:57pxwM+m
11の尖った面白さが欲しかっただけに残念だわ
あ
799 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:24:27.08 ID:tqy5ssK3
戦闘がちょっと微妙
軽いというかカジュアルというか
これなら旧版の方が好きだな
それ以外はまあこんなもんだろって感じ
800 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:30:43.63 ID:NAGWy29o
ゲーム作るセンスがない
開発はスーファミからやり直せ
801 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:33:48.37 ID:HkPXs7Rp
戦闘はやっぱ旧14後期の方がいいなぁ
アクション性強かったけど面白かった
802 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:36:43.78 ID:qMi+lihM
>>801 そりゃ作りこみゃ良くなってくでしょ
願わくは新生もそうなってくれりゃ
βで遊んでる分にはそれなりに楽しんでるけど、お金払って継続するほどではないかなぁって感じ。
その分のお金をPSO2に回すわ。
あとシステム以外でガッカリだったのが竜AFがお腹丸出しだったこと。
腕や足ならまだしも何でそこ露出したんや・・・。
804 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:38:26.95 ID:jjZelgjW
スーファミ世代の開発に失礼。ゲーム製作は昔の方が完成度高いかもね。
でも新生は戦闘システムが改善できれば相当なポテンシャルはあると思うがなぁ。
戦闘がつまんないのは癌だよな。
あとなんでも出来るアーマリーは微妙だと思うっす。
805 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:41:04.61 ID:Bg1xndl3
いやカジュアルの方がいいよ
後から様子見つつやってけばいい
最初から複雑でシビアなシステムだとそれこそあっと言う間に新規が消える
>>805 わざわざMMOやるユーザーを馬鹿にしすぎ
もっと多少複雑でももっと面白い戦闘システムのが絶対に良いわ
このボタン連打ゲーで課金まで漕ぎ付かせよう、って方が
頭おかしいわ
807 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:44:48.98 ID:iXkOpnwZ
〈`ー─-、_ノ^j
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__/ | __/ |10 __/ | __/ |12
(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス (__)14
FF1:肩ロース FF4:ばら FF7:ランプ FF10:前足 FF13:角
FF2:肩 FF5:サーロイン FF8:そともも FF11:タン FF14:???
FF3:リブロース FF6:ヒレ FF9:テール FF12:後足 新生:狂牛病
808 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:48:29.48 ID:jcbTHf7V
809 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:55:18.34 ID:57pxwM+m
>>241 2行目が目から鱗でた
多少雑でもいいとおもうんだよなあ。
今回スキルも無いし武器の種類も少な(そう)だしで、量産型前衛が溢れそう。
810 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:58:33.51 ID:BsIYlTbC
1~2年前のフォーラムで一部の奴は棒立ちボタンポチポチ戦闘じゃ話に成らんと言ってたんだけどな。
11豚クズレや狂信者が戦闘しながらチャット出来ないから嫌だ、
FFシリーズはアクションゲームじゃないから棒立ち戦闘のままで良いとかって連呼して今の戦闘に成っちゃった。
とりあえず
「レベル上がってくれば変わるだろ
どんなMMOでも最初の頃はそんなもんだろ」
この言い訳はもう聞き飽きた
812 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:00:35.65 ID:cV3Ymk0x
813 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:01:56.18 ID:L2Bkcdsd
814 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:02:21.54 ID:exn4fH/6
悪くないかなーと思ってる
主にエレゼンお姉さんが大部分だが
815 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:02:28.64 ID:cJolh0LH
アクションやりたいやつとチャットやりたいやつがいるんだから
ガンビットをユーザー側にも開放すればいいんだよ。
>>805 複雑だと消えるってのは分からなくはない、FF11が初MMOで何をすればいいのか分かんなくて結局辞めてたし。
その後知り合いに色々教えられてPTの面白さに気付いた時は一気に廃人の道を辿ったけど。
カメラとキャラが近くて酔っちゃうなこれ
戦闘もキラキラしてるわりにはボタン連打してるだけで楽しさに欠ける
クリティカルヒットでズバババッと爽快感のある音がほしい
クエストもただ話して終わりなのが多いからつまらん
画面が情報過多すぎるんで見た目が汚い
やりたいこと、詰め込みたいことを一気に見せすぎ
綺麗な部屋だけど物が多い部屋に閉じ込められた気分
窮屈で退屈
818 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:05:39.57 ID:HkPXs7Rp
>>810 今の戦闘はriftとwowのパクりっすよ
フォーラムの意見なんぞ聞いてないっしょ
819 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:06:12.42 ID:/J17l/AC
>>810 ボタン連打する戦闘がイヤとオートアタックを追加させたはずが
いつの間にか戻すどころの話ではない連打ゲーに逆戻りしてるじゃん?
820 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:06:31.16 ID:k11xgl3j
最初のうちはすげーおもしれーと思ってたけど1日やったら飽きた
さすがにパッケ買って月額払ってまでやるレベルじゃないなー
821 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:06:52.03 ID:L2Bkcdsd
>>817 カメラとキャラの位置が近いとかこれ以上にしたらコメ粒だろ
823 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:07:46.84 ID:VPxWIr8a
PS3に最適なバランスもなにも
PS3のコントローラーの操作性カスだし
戦闘バランスがいくらよくてもきついでこれ
ターゲットも面倒
なぜか足払いしたらタゲが自分になって
一々解除して敵ターゲットしてーみたいな
すげー面倒
824 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:07:54.60 ID:qhqyyXXF
>>810 ねつ造しすぎ
吉田が勝手にWowをパクろうとして出来たのが新生FF14の戦闘だよ
どっちつかずで中途半端に操作することがあるのが一番ダメだと思うわ
>>810 入力はボタンしかないんだから、
どう作ろうとボタンポチポチゲーだろw
多くを望み過ぎなんだよリアルで格闘やってろよw
827 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:13:58.25 ID:L2Bkcdsd
お前ら俺とリアル格闘しようぜ
ファミコン→スーパーファミコン
ストII→バーチャファイター1
2DグラフィックMMO→3DグラフィックMMO
次のカルチャーショックはいつ来てくれるのか。
ここ10年は「予想できる範囲内」の進化だから、感動がないんだよなぁ。
あ、モンスタードラゴンのシステムはタワーディフェンスゲームみたいに独特のシステムで少し感動したよ。
戦闘は11方式のレベル上げでも一般人は2~3時間が限界なのに
このまま何も変わらず発売迎えたら戦闘30分くらいで発狂しそう
831 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:19:23.80 ID:sUho4bBi
>>817 カメラの動きが雑なのか11みたにヌルヌルしてないから眼がつかれる
832 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:20:23.50 ID:L2Bkcdsd
よしだあああ!11豚がクソゲー認定してるぞ!はやく信者に薬与えろ!死ぬぞ!信者が
833 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:21:39.84 ID:Sod4gBLO
めんどいからせてコマンド10個くらい予約できるようにしてくれ・・・
ついでに割り込みボタンと一括予約ボタン作ってくれればいいから・・・
834 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:21:40.24 ID:57pxwM+m
うーん。
結局さ「オートアタック+スキル連打」を基準にしてるから同じなんだよね。
スキル使った分戦闘が楽になるわけでも、使うタイミングを重視される
わけでもない。「オートアタック+スキル連打」が基本。
この基本を維持するために延々ボタン押すのは飽きる。
835 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:22:29.57 ID:L2Bkcdsd
よしだあああ!もうめんどくせーって。11の戦闘にしろってよ!むしろ11-2つくれって!
11豚殺せよ!
836 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:23:00.10 ID:Aqe56nqx
11豚のおっさんどもなんかターゲットじゃねえだろ
今大学生の将来ボトラーがターゲットなんだよw
RiftってMMOを昔ちょっとやってたんだけど戦闘はよく似てる。
ただあっちは完全にハクスラって感じだけどこっちはもうちょっと大人しめだと思った。
ほぼ戦闘とクエストしかしてないから他のことはよくわからない。
クエストはまぁ可もなく不可もなく。特に目新しいことは何もしてない。よくあるMMO。
IDはまだ行けてない。ジョブにビルドの概念が無いのにステ振りがあるのがちょっとイミフ。
これぐらいかなー。しっかりした作りの日本語MMOをやりたいと思ってたので正式はじまったらやる。
11パロディやるくらいならFF12オンラインつくってくれよw
NPCには全ボイスがはいるの?
840 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:25:18.79 ID:L2Bkcdsd
吉田さん、みんなはゴブリンに追われてる冒険者を救ってそいつと
結婚したいらしいんだよ
もう婚活オンラインがしたい売れ残った中年なんだよ、助けてあげて
841 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:28:04.66 ID:dZLiK+uv
ポチポチがめんどくさい?OK,わかったFF13のATBを移植するか
842 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:29:04.00 ID:L2Bkcdsd
ボタン押すのすら面倒なのであればもう人生やめろよ
そのうち息吸うのも面倒になってくるだろ
843 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:30:25.36 ID:qhqyyXXF
自動化できるような部分を、自動化しないで手作業を強いられたら
普通の人間ならめんどくさいと思うわなw
844 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/15(土) 22:30:27.96 ID:yTCcz1Al
糞ゲー
845 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:32:27.69 ID:L2Bkcdsd
846 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:32:34.49 ID:TUAKqPL2
ゴブリンに追われてる冒険者を救って、その人と結婚した夫婦の息子(11)が
FF14やってて、お父さんと同様にモンスターに追われてる冒険者を救って同じLSに誘ってリアルに
仲良くなって、初めての彼女が出来て両親に紹介します、僕の彼女です。みたいに言って、お母さんが
「あんた、こんなべっぴさんどこで見つけたのさ」みたいに言って息子が「FF14でモンスターに追われてるところ助けて〜」
と言って両親が顔を見合わせて微笑むるCM考えた
848 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:33:16.16 ID:eUmk7sU/
このスレ見てて、MMO自体初めて触った人の感想じゃないと意味ないなって思った
30代↑の元11プレーヤーってもはや14の新規ターゲットじゃないだろ
849 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:35:08.20 ID:dC03B1cV
今んとこ敵におっかけられたらもうだめだってのいないよね?
850 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:35:24.11 ID:HiHvhuKc
>>847 しかし現実は中身は両方ともおっさんだからアッーの展開にしか
851 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:36:05.01 ID:rb3I+BxZ
イベントムービーになると吹き出しの最後の一行が外側に行って、テレビによっては見切れちゃう不具合は直ったのかな?
あと、過去ログの最後の一行が表示されないのはいったい何なのw
852 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:37:07.76 ID:JNCj+d+U
FF11プレイヤーってFF11しかやってないor他ゲー経験が極端に少ない人が多いから評価甘くなる傾向にあると思うよ
ネ実見る限りチョンゲーをやたら敵視してるやつばっかだしさ
韓国産中国産国産欧米産をイナゴしまくってる奴からの評価の方が厳しいよ
853 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:38:19.70 ID:/J17l/AC
854 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:39:52.10 ID:L2Bkcdsd
>>853 単純に旧と新でバトルコンセプトが違うだけでしょ
ちっとはそのカチンコチンな頭柔くして考えてみろよ
いつまでもオートアタックとか豚くせぇこといってねぇでよ
855 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:40:39.98 ID:TUAKqPL2
よくねーよw
旧のソロとかゲロ吐くほどつまんなかっただろ
そもそもPvPどうすんだよ
856 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:41:21.91 ID:HiHvhuKc
その前に武器を抜いてゴブリン追いかけてもターゲットが離れていますで助けられないし
武器をしまってる間も足を止めてしまい殴られるから
逃げている奴が武器抜いたままならゴブリンを攻撃できないし
すれちがいざまに気がついても挑発スタンフラッシュなければまず間に合わない
こちらがチョコボに乗っていたらそれだけでまずもう無理
つまり救援を出すか武器をしまっている状態でかつ逃げてくるのを見つけるのが相当にはやい状況が必須
>>846 やばいなこいつ、自分語り好きそうだし頭イッてる・・・
ネガってるやつ検索すると面白そうだな
858 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:45:14.69 ID:/J17l/AC
>>854 どんな頭を持って来ても、スキル連打で緩急0の作業バトルは評価できんし
それが批判されまくったからオートアタックを実装したんでしょ?違うのかい?
気がついたらスキル連打に戻ってるどころか緩急の”急”が消えてるとかバカじゃん
859 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:48:05.08 ID:L2Bkcdsd
>>858 仮に緩急0のバトルだとしたらそれは評価できません
そして、それが批判されまくってオートアタックが実装されたわけではありません
>気がついたらスキル連打に戻ってる
そもそも旧版はスキル連打が出来ませんでした
おいログイン制限で入れないんだが
何人集中してるんだよw
861 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:51:43.76 ID:HkPXs7Rp
俺はインペール連打してたがw
862 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:53:06.76 ID:L2Bkcdsd
>>861 アクションゲージ空になって連打無理だろ
863 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:54:02.08 ID:/J17l/AC
>>859 何その現実逃避wwwスキル選ばないと何もしない初期の旧FF14で何してたのwww
スキル連打がイヤがられてオートアタックでなければどんな理由なのか聞かせてよwww
864 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:54:52.78 ID:57pxwM+m
WSの重要性あげて、基本はオートアタックのみにすればいいんじゃないでしょうか。
11で言うとたまにでるダブルアタックを手動で出してる感じ。
>>849 移動範囲狭いしスプリントあるからね。
一発耐えれるならとりあえず事故らない。
865 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:55:09.36 ID:iXkOpnwZ
人柱ゲー
866 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:56:52.28 ID:HkPXs7Rp
レスポンス悪すぎで連打してたろw
なにがアクションゲージだよw
あの糞鯖で連打しないでプレイできたやつおらんやろw
867 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:58:17.20 ID:TUAKqPL2
11と違うからクソゲw
>>105 おいおいアーキエイジの戦闘の方が何倍も面白いだろ
後半いくとMOBも敵国人も転倒しない奴でてくるし
特性なにでやってたんだよ
869 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:00:50.91 ID:/J17l/AC
>>864 FF14にオートアタック追加された頃が正にそれだったんだよ
新生したら何故かまたスキル連打に逆戻りしちゃってるけどさ
870 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:05:04.19 ID:AvSy3EuE
オススメと比べてなんでこんなに世界に没入できないのか俺の場合
コリジョンなくてキャラすり抜けまくったりでPCもNPCも空気
カメラ引けすぎてキャラ小さい愛着わきにくい、画面にでかでかコンプリート!とかシステムがお節介すぎ
エフェクトもフォントも何もかもカラフル
だと思いまちた
871 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:05:55.47 ID:TUAKqPL2
11はともかく旧14のほうがいいとか正気とは思えん
あのファイアPTをまたやりたいのかな
872 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:06:27.61 ID:L2Bkcdsd
>>863>>866 俺も確かに連打してたよ
ただ、新生の連打と意味が同じですか?これ
あれは発動しねぇから連打してただけだろ
そういうと、お前ら阿呆どもは
>そもそも旧版はスキル連打が出来ませんでした
と言ったのに話が違うと言ってくるんだろうが、大局で考えろ。
スキルを押して、スキルが発動します、では次のスキルという押し方と
スキル押して発動しません、あるいはアクションゲージ空で発動しないから連打と
意味合いが違うだろ
873 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:10:17.04 ID:HkPXs7Rp
新生でも連打してるがな
アイコン光ったの確認してからおすやつなんているの?
同じだろwやってることが
874 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:12:59.84 ID:O3i/Do8y
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
| l^l^lnー'´ V | / ただのクリックゲー
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ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
875 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:13:23.64 ID:L2Bkcdsd
吉田!!おい連打ゲーらしいぞ!どうすんだよ、おい!
876 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:13:37.30 ID:rb3I+BxZ
NPCもほとんど名無しセリフ無しで、セリフ有りも事務的な事しか喋らないから会社の仕事やらされている感じw
街の中は窮屈な鳥かごに閉じ込められてるような息苦しさを感じる
877 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:13:52.48 ID:DMdCZYOy
>>828 カルチャーショックって言葉の使い方間違ってないか
クエストだらけで短時間ですぐお腹いっぱいになるな
クエの内容も戦闘もあっさりしてるから達成感もクソもない
その分気楽にできるけどね・・
879 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:16:22.32 ID:aRH5I9p7
βフォーラムに一時期「11プレイヤーをいかに呼び込むか」というスレッドがたったが、フルボッコになってたな
14プレイヤーも11プレイヤーが来ることを別に拒絶はしないが望んではいないってことだ
Lv15でクエなくなったはw
なくなったっていうかメインクエストがLv15だとクリア不可
いまどきLvあげる為だけにMob狩るとかめんどくさいわ
881 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:17:49.97 ID:L2Bkcdsd
>>873 しかし、その理屈だと、どのゲームも連打ゲーじゃねw
横殴りで討伐カウントしたりで乱獲時は便利だが
1発しか殴れなかったりするとカウントされないのがめんどい。
奪い合い状態の時に弓や魔法で遠くから2発程当てるのがどんだけ楽かwww
883 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:20:19.47 ID:57pxwM+m
>>881 だからどのゲームとも変わらないって話になってる。
884 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:20:29.54 ID:O3i/Do8y
モンスターが自分のレベルや名前を日本語で自己紹介しているのは良い点だな
アクテイブかパッシブか、クエ対象かも表示している親切設計
885 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:21:22.91 ID:/J17l/AC
>>878 いくら何でもお使いクエが多過ぎるんだろうな
FF11みたいに内容のあるクエを増やしていかないと
そこらのチョンゲーとの差が分からなくなってしまう
886 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:25:50.05 ID:kma9vozq
それらは気楽に遊ぶためのクエストなんでしょ?
一日せいぜい一時間かそれ以下くらいのログインでもプレイできる系統
887 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:33:43.20 ID:HkPXs7Rp
>>881 連打ゲーで間違いないな
毎度毎度疲れるから雑魚戦はオートアタックでマンガ読みたいっす
っていっとけばokかね
888 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:34:09.67 ID:/J17l/AC
>>886 「○○を○匹倒してこい」「○○を○個集めてこい」
それだけで面白い小話すら沿わないクエストとか
雑魚殴ってるのと変わらんし、クエストとしての存在価値がまるで無い
気楽とかそういう言葉で覆い隠せる問題じゃあない
デジョン習得時の心臓に悪いあの効果音は何なんだ。作った奴馬鹿だろ。
890 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:39:53.88 ID:VPxWIr8a
クエストには物語性がないね
オニオンズ団クエとかああいうの作れおと思った
891 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:40:34.06 ID:UxDOmuUV
いきなり三国都市降り立たせたのがいけなかったのかな?
導入部分は僻地から三国都市を目指すみたいな感じにすれば
ちょっとした感動があったかも知れないね?
892 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:41:55.42 ID:57pxwM+m
クエストはソロで経験稼がせるために用意してるからね
俺が気になるのはトリガーポップでも横殴りできることだわ。
あんなつまらないことはない。
893 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:42:53.19 ID:exn4fH/6
●<リムサロミンサァァァァ!!
こういう感動ですね
オススメで言う所の蝙蝠の翼集めて来いとかの系統でしょ?
オニオンズみたいなクエストも仕込んではあるだろうさ
まぁ問題って言ってるのはその分布とか比率なんだとは察する
895 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:45:44.58 ID:L2Bkcdsd
896 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:46:44.56 ID:jJlG22Tj
PS3だけど文字が小さすぎる
これだけですべてが台無しな件
897 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:47:23.66 ID:xVoqccwt
TERAは初めて始めた時とか敵に適当に斧ブンブンするだけでも結構楽しめた気がするな。
カンストしてしまうと急に熱が冷めてしまったが。
WoWはLvカンストするのにそもそも町から出る必要がないとか聞いた気がする。
こっちは逆にクエストのお使いをしようとして、飽きた。
というか開発自体がお使いクエなんてつまんねーだろってスタンスだったような
898 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:54:05.97 ID:57pxwM+m
>>894 全然違う。
蝙蝠の翼でいうなら、クエスト受けたら蝙蝠の翼は100%落とすけど
受けてないなら落とさない。殆ど大事なもの扱い。
競売使ったり先にストックしたりとかは無理。
その分クエストの報酬が11と比べて格段にいいんだけどね。
899 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:54:10.62 ID:BJYLMeP+
11だとスケイルメイル着てコンシュあたりでトカゲ殴ってる頃だろ?
14のほうが派手でおもしろい。それだけ。ばーか。
900 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:55:00.07 ID:lURO3fcj
901 :
既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:59:35.95 ID:VPxWIr8a
感想はPCとPS3でわけた方がよかったかもね
戦闘がいくら派手でもPS3の操作性のせいで
面白いとはならない
むしろストレスがたまる
902 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:03:44.82 ID:O0wLwp6B
けっこうマジで楽しいwwwwwwwww
FF14最高wwwwwwww
903 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:05:30.34 ID:QEBh3k1D
11でMMOを初めてやって慣れてしまったのだろうか
つまらないわけではないけど、なんかおもしろくない。
ゲーム自体に飽きてしまったのかも
904 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:05:48.78 ID:L2Bkcdsd
DQFF板でも携帯とPC使い分けてのアンチが凡ミスから発覚したな・・・
アンチ必死過ぎて悲しいね
905 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:09:54.25 ID:ymC2kpnb
>>903 単純にぶっぱ化してしまってるバトルとか、洋ゲーを意識し過ぎた内容が肌に合わないんだろう
906 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:10:16.57 ID:VwG90Lsu
>>903 11はアラ多かったけど、戦闘は秀逸だったと思うよ。
あと決して便利>不便でもない。
>>903 時代に取り残された11豚さんは11本スレへお帰りください
908 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:11:43.91 ID:QBx+BU51
FF11が良いのは女がDV男を好きになるような感じw
普段すげぇ苦しいけど、ふとしたときにみせる優しさに中毒
909 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:13:55.99 ID:fXCfKv0/
自分の人生を10年も捧げちゃったゲームを否定できないだけだろ、自分が可愛そう過ぎて。
910 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:15:38.66 ID:1cteaAz0
俺TERAやってたけど、あっちの方が数倍グラやが綺麗だな
モーションも良く出来てるし
なんで新生でグラの質下げたんだよ・・・
発売当初の旧14が廃スペ仕様でも、今じゃ並のPCでも動くだろうに
911 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:19:20.17 ID:g5p09O6d
俺が11で良かったと思える要素はクエストの合間に流れる人形劇だな。
戦闘やUI等々、人形劇以外は全てが残念賞の出来だったわ。
912 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:19:44.37 ID:QBx+BU51
913 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:21:48.20 ID:G1IiKhT3
ちったあ画像選べや
なんやねん6MBて
914 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:21:52.35 ID:g5p09O6d
グラは新14ちゃんの方が綺麗だろ。
戦闘は圧倒的にTERA>>>新14ちゃんだけど。
915 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:23:24.66 ID:QBx+BU51
>>913 適当な汚い画像あげたら、耕作乙とか言われそうだから、ちゃんとしたのを持ってきたんだ
なんかわざわざPS3に合わせた感じはするんだよなぁ
TERAとか定額から基本無料に成り下がったチョンゲーじゃん、どこがいいの?()
最初広告しまくって定額ボッてトンズラする言われてたら、アプデもロクにしなくなって逃げた
本国でもアプデが止まってるとかサービス終了とかなんとか言ってたな、ゴミゲじゃん。
918 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:32:06.12 ID:1cteaAz0
TERAは叩く要素が無くてサービス開始からずっと言われてる事だね
実際はは頻繁に大型アプデ来てたと言う現実
919 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:39:50.80 ID:WmoeCJrd
>>636 PSO2はソロの割合が多いって運営が報告してるくらいなんだけど?
やったことも知りもしない事を嘘書いてると書き込み全部が嘘くさく見えるな
とりあえず予約はキャンセルしてきた
無料ゲーのPSO2パッケージに売上で負けるクソゲー納得
>>918 何で無料ゲーになったの?苦笑
大型アプデって課金ガチャの中身でしょ()
921 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:40:40.23 ID:WmoeCJrd
月額じゃやっていけなくなったTERAちゃん(笑
922 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:41:48.14 ID:QBx+BU51
PSO2信者にFF11信者にTERA信者にDQX信者にFF14信者が書き込みをするスレぱねぇww
923 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:43:18.82 ID:WmoeCJrd
FF14信者があちこちで他ゲー叩いてアンチ作ったからね
自業自得だろwww
露骨で血生臭く
色からキャラから設定まで
何もかも【極端】なのが韓国ゲー
俺には付いて行けないわ。
米人とか好きなんじゃない?
925 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:43:37.71 ID:1cteaAz0
(´・ω・`)らんらんは最強なのだ
926 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:43:39.79 ID:wZTn7PxT
ネ実はもうFFの板じゃないからな。
ネトゲ難民と工作員の縄張り争いの場
>>919 PSO2はβで見限った。
スキルツリーがクソゴミで、折角のレアも課金で属性強化してしまえば下位に抜かれるというゴミ仕様。
当初ユーザーが求めてたのはレア堀だったな。
あとはチョンゲ特有のチートが湧いて、共闘エリアで広範囲チートで狩られる動画とか上がってたな。
よくもまぁ14ちゃんのスレで虫の息のMMOなんて名前上げるな・・・よほどチョンゲ会社も苦しいのかね。
今は一部の可愛そうな廃課金ターゲットに数万〜うん十万単位でむしりとってるところだろうが
928 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:46:08.41 ID:1cteaAz0
こんな過疎板で?
縄張り争いしてたのはネ実全盛期、FF11の時代だよ
929 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:48:02.28 ID:8F9xXjxO
敵を倒してこい→取り合い
レベル上げ→クエスト
不満なのはこれくらいかなぁ
930 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:48:39.54 ID:1cteaAz0
そう言えば社長が糞ゲーと認めたMMOでレガシー課金してたゲームがあったよね、なんとか14
チョンゲも厳しいんだろうね
teraより全然おもしろい
あっちはIDPT監視しなくちゃいけないからな
932 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:49:42.39 ID:wZTn7PxT
933 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:49:45.91 ID:QBx+BU51
ちょっとTERA信者が煽り耐性低そうだな、今のところ
934 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:52:05.18 ID:KG16HTII
ここで一番工作頑張ってるのはDQ民でしょ
過疎進行で危機感もってるし
935 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:52:59.88 ID:g5p09O6d
★TERAは戦闘だけなら本当に良く出来てる。
欧米のゲーム情報サイトとかでEQやWOWに恥をかかせるレベルとまで言われてる。
★MMOは戦闘の出来だけでは繁盛しないという実例を残した
それだけでも世に出された意味はあったのかもな・・・
オウム返しだなんて 悔しいのぅ
内容スカスカの廃課金ゲーはみんな飽きてるんだよ
装備を現金で買わないと次の上位ダンジョンに進めませんなんてのはチョンゲでよくある
みーんなアホらしくなって飽き飽きしてるのよ、チョンゲもそろそろやり方変えたら?
937 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:54:24.00 ID:QBx+BU51
DQX信者も煽ると顔真っ赤にしてくるよ
FF14信者はもはや隠す気すらないけどね
現役11信者の見分け方が俺は難しいw
基本的にネ実にいる奴ら大半が11かじってるから11の話しただけで現役かどうかの見分けがつかん
流石にアドゥリンガーは言ってこないし
938 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:56:04.86 ID:Mdkelfgt
11は今も昔も現役ユーザーから絶賛の声は聞こえてこなかったゲームだからな
939 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:56:14.02 ID:g5p09O6d
TERAは戦闘だけなら良く出来てる、
これが分からないのが盲目的に11や14を褒めてる層。
940 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:59:48.25 ID:wZTn7PxT
14信者は簡単に見分けつくな、14叩かない奴は14信者だし。
11はやってない信者も多いから面倒だ。
941 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:00:01.36 ID:VwG90Lsu
>>938 11と14の評価が同じだと仮定した場合
11は0点と10点が多いけど、14は5点が多いって感じ。
942 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:00:22.39 ID:G1IiKhT3
ゲハネタになっちまうけどアンチFFは任天堂信者に多い
943 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:00:29.00 ID:QBx+BU51
TERAの戦闘は俺も好きだけどね
ただ、個人的にはボス戦やBCに関してはDQX、FF11、FF14の方が好きだわ
TERAはまじで中型が優秀すぎてw
FF11で俺が好きだったのが断食芋虫ね、俺はあれ凄い好きだったw
DQXだと弱ザイガスかな、初めての苦戦したボスという事で印象深い
FF14はイフリートかな、やっぱ
944 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:02:06.23 ID:d405lAPh
空飛べないの?
945 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:02:29.46 ID:TfT1NlyY
お前ら他人が楽しんでるところに水差すの好きだよな
>>940 結局課金して過剰強化装備そろえたりしてる時点でゲーム性もあったもんじゃないのよ。
947 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:07:08.61 ID:WmoeCJrd
>>927 色々とワロタwww
FF14信者って面白いね
948 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:09:59.69 ID:NdXBWYOt
>>945 ここにいる連中はそれなりにネガティブ耐性あるから水を差そうが油を差そうが問題ないよ
949 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:11:16.83 ID:wZTn7PxT
面白いなんて書こうものなら袋叩きにあいそうなβ3で初めて新生FF14触った人が感想を述べるスレ
950 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:11:52.11 ID:WmoeCJrd
2chで必死にプッシュされてるゲームってどれもこれも
売上っていう結果を出してない物ばかりだな
TERAやMoEといい、FF14といい
PSUとPSO2で大ゴケしたね、聞くところによるとUとO2は運営してるアホが同じだという。
根っからの初代PSO信者だった友達も一緒にβやって見限ってたの思い出した。
952 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:16:04.23 ID:WmoeCJrd
ネ実3でPSO2叩きスレ立ててたのもこいつか
ここまで息をするように嘘をつけるって凄いなある意味
FF14ちゃんは赤字返済頑張ってね★
953 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:17:08.64 ID:GSdKnZQg
SEGAは決算でPSO2が大好調で黒字って発表してたような
954 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:17:31.50 ID:QBx+BU51
>>950 たしかにw
TERAもPSO2もFF14もアドゥリンもFNOも死んだもんなw
正式当初は黒字だったのかな?初耳だよ
やってたのはあくまでβまでだからな、プロデューサーが課金ゲーではありませんって必死にブログでコメントしてたのは覚えてる。
956 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:21:36.54 ID:dzXHPep3
よくわからんがsageくんから怨恨のオーラが見えるわ
957 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:22:16.86 ID:sJRp9SgS
958 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:22:29.28 ID:QBx+BU51
割とPSO2信者もいたんだなw
いままであんまり気づかなかったわ
期待してた初代PSO信者の友達の分だな
まだO2がまだ息してたのはしってたけど、ここまでゴリ押しされるとついついマジレスしちゃった
960 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:26:26.34 ID:bfQKOv4Z
>>957 赤字137億円吹いた
潰れるんじゃね?
これ先と宇宙にチャットできん
962 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:26:37.83 ID:QBx+BU51
PSO2信者に挨拶しておくか
PSO2は敵の耐久が高いのとマルチエリアとクエストがうざいのと、マップのギミックがうざすぎて全然面白くなかったわw
くっそつかれるwでも、緊急のダークファルスと赤ちゃんはどこからくるの〜は割とお祭り的にやっててのりこめー^^でおもしろかったよw
砂漠までやった感想ね
963 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:29:06.35 ID:bfQKOv4Z
赤字のクソゲ信者が何ほざいても無駄、負け犬の遠吠えにしか聞こえない
FF14の敵はWOWなんだろ?
同時接続数100万人超えなきゃ勝てないぞ
964 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:32:20.19 ID:QBx+BU51
このスレすごく面白いな
こんなにPSO2信者もアンチ活動してたんだねw
まじで全然気づかなかった。優秀だわ
PSO2 チートってググったら動画一杯出てきた
以前見た広範囲攻撃チートもあったけどぱっと見削除されてた
セガチョミーってやっぱり、チョンゲ特有のチートって湧いてんだな
加速に広範囲とか・・・裏ではゲーム崩壊してんじゃん
966 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:36:32.32 ID:wZTn7PxT
PSO2はそこそこ面白いけどなぁ
飽きが早い作業ゲーかつ、キャラとストーリーが微妙なのが問題なくらい。
ガチャもバランス崩壊しないコス重視で定期的に金さえ貯めれば無課金で済む。
2,3カ月遊べるMOアクションと考えたら十分。 続けねーけど。
TERAのアクションもPSO程度に面白かったけど、グラ売りのMMOにしてはチョンゲー独特の作りこみの甘さが気になった。
あと、無料になってやったから全体チャットで新規の愚痴言ってる信者を見て萎えて割とすぐ辞めたなw
こんなにゲームパッドの設定細かいゲーム珍しいな
操作慣れてくると時間忘れちゃうから危ないわ
968 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:38:25.05 ID:Q+KUtmuC
こればれないと思って自作自演してるんだろか
969 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:40:23.89 ID:KG16HTII
そのゲームの工作員とプレイヤー数が比例してるのね
こりゃ14ちゃんじゃ分が悪いわ
>>967 他所の板で他ゲー叩いてFF褒めるスレ片っ端から立てて自作自演してたキチガイの書き込みだからマジレスするだけ無駄だよ
ここで新生14ちゃんディスよりも本拠地戻って14ディスしてたほうが飼い犬も流れないでいいんでないの?
972 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:43:16.43 ID:wZTn7PxT
>>968 お前だけ気付いてないみたいだけど、このスレ全部俺の自作自演だから。
973 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:44:36.43 ID:XD17x649
ΩΩΩ<な、なだってー!!!
975 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:46:10.80 ID:Re2JUo35
俺もお前の自作自演か!
976 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:46:33.18 ID:QBx+BU51
977 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:47:07.14 ID:rhoAS0zu
まさか俺も・・・
978 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:47:56.73 ID:Re2JUo35
SSD積んでる奴多いのか?
GTが早くなるなら欲しいがFF14みたいなクソゲの為にSSDは勿体無いにも程がある
979 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:49:59.15 ID:dzXHPep3
PS3でSkyrimをやる奇tk・・・じゃなくて熱心なファンなんかは既にSSDに換装済みでしょう
980 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:52:14.88 ID:rx10sKZB
旧を見た後だから普通の量産ネトゲでも十分よく出来てるじゃんと思ってしまう
ヤンキーがたまにいいことするとほめられる的な
でも日本発の大作はそれだけで希少だからユーザは付きそう
981 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:53:41.52 ID:yEpX5EKq
量産っていうとチョンゲレベルかとも思ってしまう
AAとか大爆死だし、それよりはマシだろうと
982 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:54:33.54 ID:CqdKUp/v
983 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:57:22.53 ID:lRhF0elx
わざわざSSD買ってまでやる熱心な方はどれだけいるのやら
FF11時代のBBユニット並に敷居が高いな
そもそもMMOで街からフィールドの行き来の度に
20秒も掛かるってのは致命的にマズいんじゃ
MOでダンジョンに入るときとかの最初の読み込みに
時間がかかるのとは訳が違うだろ
985 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:01:18.46 ID:CqdKUp/v
>>983 FF14やるだけなら32Gやあ64Gの安いSSDでもいいんやで?
HDDだと結構熱持つから入れるのは稼働時間が長いMMOではワリと結構有効なんよ
BBユニットとちがって店いけば普通においてるし。ヤフオクでも中古あふれてるし
HDDと違って寿命きてもリードオンリーになるからいきなりできなくなるってのはないよ
986 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:02:01.47 ID:U6B540nT
WoW:年収1億の父
RIFT:専業主婦の母
GW2:優等生の兄
DAoC:空手の先生
こんなイメージ
父を越えるのは無理ゲーだが兄は越えるかもしれん
987 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:02:31.85 ID:lRhF0elx
>>985 値段だけの問題じゃないやろ
手間もかかるし
何よりハードのフタあけて弄りたくないって人は多いぞ
988 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:03:56.21 ID:Mdkelfgt
あんまロード長いとウザイとかよりフリーズかと不安になるんだよな・・・
989 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:05:23.25 ID:JETqcUlA
PS3がFF14専用機前提とか…
ぶっちゃけどれくらいユーザーつけば旧FF14からの開発費を回収出来るんだろう
990 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:06:03.81 ID:hF19M9TX
何このスレwwwゲハに来たかと思ったわwww
991 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:08:08.17 ID:lRhF0elx
ネ実は初めてなのか
992 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:13:10.95 ID:VwG90Lsu
今計ったけど街の中での切り替えに33秒かかったよ。
多少誤差はあるといっても20秒は確実に超えてる
PS3ね
993 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:14:49.54 ID:CqdKUp/v
>>987 手間って100均のドライバであけてHDD外してSSDいれて
指示に従ってフォーマットするだけなんだけど
ハードのフタってよりただのストレージだし
994 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:16:18.03 ID:yEpX5EKq
一般人だってHDDの換装くらいするだろw
まぁSSDの値段が上がってほしくないがなw
995 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:21:07.68 ID:u5BBpOjT
PS3で使う場合は東芝OEMかintel純正じゃないと寿命がマッハ過ぎて死ぬ
996 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:21:16.70 ID:g5p09O6d
EQ:MMO家を築いたお爺ちゃん
WoW:年収1億の父
RIFT:専業主婦の母
GW2:優等生の兄
DAoC:空手の先生
一番上を挙げないとWOWが起源ニダとか言ってる連中と同じに思える。
997 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:21:58.97 ID:u5BBpOjT
UO<EQ?ああ、俺がdia子ちゃんに産ませた子だろ?
998 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:24:20.45 ID:g5p09O6d
UO家は子孫が無名過ぎて廃れちゃった、だろ。
999 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:25:58.13 ID:ZTEj2uyh
>>990 結局のところ今までやりたくても出来なかったエアー、ID:qhqyyXXFみたいなのがくるだけ
>>2で終わってた
1000 :
既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:26:20.24 ID:yEpX5EKq
1000
(σ゚Д゚)σゲッツ!!
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪