【FF11】フォーラムのキ○ガイを晒すスレ 113

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1既にその名前は使われています
前スレ 【FF11】フォーラムのキ○ガイを晒すスレ 112
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1370346091/

■直リンの張り方(例)
レスの右上、#140と白く書かれたリンク先をコピペ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/18909-ZAM%E3%81%AB%E6%8E%B2%E8%BC%89%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?p=257882#post257882

不要な文字削る(スレッドNoの数字の次は「?p=」まで削ってよい)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/18909?p=257882#post257882

■晒しのガイドライン
決まった基準はありませんが、私怨でなく、スレで多くの人が疑問に思ったり、話題になる事が大切です。
基地外を見つけたら直リンやコピペなどで証拠を見せましょう。フォーラム以外の晒しは鯖スレで。

■晒しコメントの作り方(※必ず採用されるわけではありません)
【名前】 ※※※※※※  ここにコメントを全角30〜40字程  ※※※※※※※※
<<<  名前+コメントで全角45字以内で簡潔に収めると理想です   >>>
2既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 19:54:13.71 ID:QDgZUIQh
■キ○ガイ七支公  (*向こうから絡んで来るので絶対返答をしてはいけない*)
【Annasui】自分の常識は世界の常識であると信じ、受け入れられない奴は逆賊扱いで話が通じない。
【CheddarCheese】主観の押し付けとレッテル貼り好きな思考停止厨。廃世界を望み緩和を憎む。
【Chocotto】慇懃無礼で独善的なレスをするが、己の欲求を通す事しか頭に無く他者は省みない。
【Dacco】名前はダッコ、中身は駄々っ子。連日張り付き妄想日記を書き、利用規約にすら噛み付く。
【Hekiru】読点が使えず、脳内対話の呟きを即レスで垂れ流すキチ。「コンテルツ」等謎語句を披露。
【Matthaus】初代レリゴネ産廃ナイト。どこでも首を突っ込み、知ったかと思い込みで嘘情報を垂れ流す。
【Spriggan】頓珍漢なことばかり言って回りを困らせるおかしな暗黒。
3既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 19:54:42.07 ID:QDgZUIQh
■キ○ガイの皆さん
【743】タグ荒らし厨。外国人差別発言を行ったレイシスト。一から十まで意味不明のチラ裏垂流す。
【blacksmith】ハイテンションで支離滅裂な内容の、読みづらい文章を書く。自覚は有るらしい。
【Charlotte】タグ遊び魔からフォーラム戦士にジョブチェンジ。論客気取りでいきなり大ヒンシュク
【ChuckFinley】キ○ガイ戦死。一時期消えてたがカムバックしてきた。しかし、おつむは昔のまま。
【crystelf】神の国(廃人ワールド)を目指すため、日々開発を崇拝し己の信仰を貫くフォーラム狂戦士。
【DekuDekuplex】自称日本語翻訳家のNA。装備の銘が気に食わないと噛み付く。一人称『小生』。
【eto】「俺より棒立ちで稼げるのはズルイ」の一点張りで、全く成長しないアレ。
【Ferrum】獣のトレハン弱体理由を説明しろ!と騒ぐが、レスの多くは妄想と読解力不足の残念な人。
【K-1】2chの論破厨のステレオタイプ。耳目を集めるためと言うも、やってることはただの煽り荒らし。
【Kalkan-R】意見や主張が安定せず、ネ実で直接説教喰らう流れが恒例化。頭が軽カン。
【Katatataki】レリキチ、クレーマー、脳筋、緩和厨、緩和叩き厨のヘイトを上げる発言を繰り返す。
【Laurier】壮絶に口が悪く、煽るだけ煽って、自分の書き込みをすぐ削除して逃げるチキン。
【Lucy7】ゲームバランスとかどうでもいい!そんなもんより俺の席の方が重要だこのマゲ野郎!
【momof】樽不遇と種族変更要望を病的にしつこく訴える。キレると狂気じみた単発暴言をレス連呼。
【osakana】反論あれば全てに咬み付き、二言目にはクローズと騒ぎ立てる自己中
【RAM4】KYかつ軽率なゴネでFF11を糞化させるキチ。弱複数片手武器を弱体させ大顰蹙。
【Razorsedge】自分の都合が最優先、仕様変更総スルーなクレーマー。
【Rushisu】フォーラムの私物化&構って目的で、誰得の糞スレを乱立するメンヘラキチ。
【RoidAndoh】自分さえ良ければ他人はどうでもよし、な思考回路。エンピとウッコをこよなく憎む。
4既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 19:55:27.48 ID:QDgZUIQh
【Sakura317】キ○ガイ長文厨なうえ賛同されないとブチ切れ粘着のメンヘラ。異常に毛深いらしい。
【serast】バランス無視で弱体=悪と決め付け、気に入らないスレではクローズ推奨を叫ぶ嫌弱体厨。
【SIN60】常に上から目線で「自分以外馬鹿ばかり」論調。内容空疎な発言が多い。開発に諂う。
【TarabaGani】BANされたSakuraEbiの転生。大した主張もなく他者に噛み付くだけの煽り厨。
【toroyorosike】日本語苦手の外人、エリチェンするとLV100の敵がワープして殺される。業者説あり。
【Trycrip】タグ荒らし厨。匿名掲示板のノリで書き込み、発言の大半が皮肉と暴言と揶揄。wを多用。
【ZAP】よし逃げ再降臨組。他人の意見を否定し難癖つけるアラフォー。厨二設定を描く自称クリエイター。

●準キ○ガイの皆さん
【Aleesu】【Catslave】【dash】【don】【Elshel】【Fina009】【Heatgayj】【Genji】【KAMPFER】
【Kingdom】【Pyonsama】【Raurei】【saisee】【Selescat】【Syanaou】【Tarutaru】【Tiaris】【Voodoo】【Winderstix】

●Hotな奴ら(審議中) 
【Hagurin_KY】【Nein】
5既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 19:56:07.02 ID:QDgZUIQh
■キングオブレジェンド  (*BANや行方不明で伝説化したキチの中のキチ*)
【FFXi68k】各所で難癖をつけて悦に入るのが日課で、反論には永久粘着。詐欺バザー犯でもある。

■レジェンド  (*BANや行方不明で伝説化したキチ達*)
【7-phantom】SSの名前を消し忘れ、PC名や重度の弱体厨である事がバレ、祭りになる。
【ADAMAS】見当違いな発言と粘着質な不快な文章が多い。タグ荒らしが発覚して慌てて削除。
【AIR-ONE】伝説の暗黒使い。犯人はヤス。「関連付けは公式が黙らすための対策なんでしょ?」
【Code】上から目線のアンチ緩和の錬成厨。各地で反対意見を投下し煽りで炎上させる真性。
【Keii】自他省みず、自己基準のトンデモ主張を繰り返す。規約違反思考もシロとする。
【Hawkwood】トンデモ理論で誰彼構わず噛み付く48歳♂。反論への返しが『判ってないですね…』
【ikaru】ゲームの批判に東電問題を持ち出す真性キチ。限度を超えた発言での開発叩きが多い。
【Mariruru】自己陶酔・復讐・ツール使用(FF内)が日課。迷言「私のおかげで解約者減った!」
【Micktll】旧名【Micktlll】公式から何度もBANを喰らっても妄想・粘着を辞めない真性中の真性。
【Remiena】開発への文句と自己主張に必死なあまり、全方位で発狂して誰彼構わず噛み付く。
【Reuenthal】タグ荒らし厨。被災者だからFFさせろと叫ぶキチ。見た目は大人頭脳は子供、その名は。
【Taka-_-】タグ荒らし厨。馬鹿でレリミシ狂のアンチ緩和厨。戦士弱体マンセー!暗黒強化マンセー!
【ZARAKI】獣の皮を被った人でなし。独りよがりのズレた妄想演説垂れ流す元祖カラフルアタッカー。
6既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 19:56:27.82 ID:QDgZUIQh
■プチレジェンド  (*BANや行方不明でプチ伝説化したキチ達*)
【Celes】自演大好き私怨の粘着晒し厨「生意気な倉庫に反論されたから調べて晒しただけです」
【Clowzy】公式に日記を載せつつ他人の日記には粘着する。イモ虫嫌い!石印でメイジャン解決して!
【FortressMaximum】定型挨拶から入り「穏やかに行きましょう^^」と言いつつ逆ギレのメンヘラ。
【gerotaru】多人数コンテンツ否定と廃人僻み発言を繰り返す、頭のイカれた九官鳥。削除され常連。
【Henehefu】痛い発言や暴言、どうでもいい煽りばかりが目立つ。ケアル5スレ主。
【Irou】煽りを繰り返し、果ては斜めに暴言を仕込んで削除された前科者。タグ荒らしの擁護も。
【primel】優越感に浸りたいが為に連日揚げ足取りに奔走。削除理由にイラつく書き込みを連発する。
【Zawar】プレイヤーが全く望まない、見る人をイラつかせるKY発言を繰り返す。うにょ〜ん(´・ω・`)
7既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 19:57:07.81 ID:QDgZUIQh
あの人の正体は? 【 】:フォーラムハンドル名、 [ ]:現メインPC名
【7-Phantom】Alumumu/Odin/WAR 51 → [Aldatlos]/Odin/THF ??
【blacksmith】Raipapa/Bahamut/RDM 01 → [Hanslastblade]/Bahamut/DRK 90
【Celes】[Serico]/Leviathan/RNG 99
【Chocotto】Chocotto/Odin/RDM 1 → [Aster]/Sylph/RDM 99
【don】Rugal/Quetzalcoatl/MNK 12 → [Yaito]/Quetzalcoatl/BST 97
【FFXi68k】Retryonline/Odin/RDM 50 → [Danryuken]/Odin/DNC 98, [Momopyon]/Odin/BLU 95
【ikaru】(Yudzuki/Sylph/MNK 5)→ [Tifaret]/Sylph/DNC 99
【RoidAndoh】Troua/Quetzalcoatl/RDM 37 → [Suesu]/Quetzalcoatl/SAM 99
【Pyonsama】Pyonsama/Quetzalcoatl/WAR 05 → [Sentie]/Quetzalcoatl/RDM 99
【Reuenthal】Leaubrution/Fenrir/RDM 01 → [Dscythe]/Fenrir/COR 99
【Taka-_-】新 Pupupupupupupun/Cerberus/WAR 01 → [Algieba]/Cerberus/DRK 99→[Roared]/Shiva/DRK99
【TASsan】Badnature/Valefor/RDM 01 → [Nyanpoo]/Valefor/BRD 91
【toroyorosike】Ssmini/Lakshmi/MNK 37 → [Doi]/Lakshmi/??? ??
8麻婆叩き ◆BuP/By4Sng :2013/06/09(日) 19:59:13.97 ID:QDgZUIQh
変更点
・七支公に昇格
【CheddarCheese】

・レジェンド送り
【ZARAKI】

・転生してレジェンドからリストに帰還
【SakuraEbi】→【TarabaGani】
9既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 20:01:54.74 ID:Ssu3roCL
>>8

しかしキチガイは引退しても次々に出てくるのは何でなんだろうな
10既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 20:05:15.61 ID:WKsn5WKo
叩き乙
11既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 20:07:19.21 ID:Ssu3roCL
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34469-
消される前にみんな見ておけなw
12既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 20:08:13.71 ID:tiFtTemm
あがらねぇwwwww
13既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 20:09:42.38 ID:sTn58DdF
スレ立ておつです
なんか前スレの終盤めずらしく、まるで晒しスレっぽかったね
14既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 20:11:37.69 ID:tiFtTemm
匿名で晒すのは楽しいからな。
15既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 20:17:27.46 ID:3Gy58xmD
よろしけ無双しすぎ
16既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 20:23:17.10 ID:40BuKh72
ツイッターで呟けよw
17既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 21:36:05.84 ID:n8ueyjxg
>>11
ネタじゃないの、、
本気なの???この人
18既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 21:59:00.87 ID:7doV5FXJ
>>11
削除されたw

内容はこれ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up238518.txt
19既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 22:43:14.27 ID:hRPq8gPI
20既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 23:04:41.06 ID:+YHbaMdr
スレ建て乙。
久しぶりにスレを頭から読んでるが、格付けのランキングにふいた。
キングオブレジェンドとかレジェンド、プチレジェンドって大仰すぎw
21既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 23:25:23.72 ID:+YHbaMdr
Charlotteは嫌いな奴も多いかもしれんが、
ある意味今のFF11を象徴するプレイヤーだし黙殺したり排斥してはいけない人物だと思う
カジュアルプレイヤーがゴミ扱い、若しくはモノ扱いされたり、
特定のコンテンツに新規や初心者が参加することを拒絶する行為が日常茶飯事的に起きてることを、
開発サイドには直視して欲しい
そして縛る側の中にも、現状のやり方に不満を持ちつつ仕方なく縛ってる人間がいることを知ってて欲しい

前スレの最後のほう見てきたんだけど、カジュアルプレイヤーってどういう層さすんだ?
ライト層や廃層はわかるんだが、カジュアルプレイヤーってのは想像つかん。
昔で言う準廃みたいなもん?
22既にその名前は使われています:2013/06/09(日) 23:52:14.45 ID:SzwyAJmG
開発叩きとRME批判叩きにだけいいねがたくさんつく
もう俺様だけ優先しろってのと構ってちゃんしかフォーラムインしてないんだろうな
23既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 00:16:52.53 ID:Qrs3i+aR
>>18なんかバイオハザードの日記を思い出す文面なんだが・・・w
24既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 00:18:54.32 ID:1TmEwYp8
みなさん聞いてぇー

初めまして!

仲直りして、一緒にFF14やりませんか?

14は吉Pがいるから成功まちがいなしだョ

はじめはこけちゃったけど、もう一回だけ信じてみようよ!

吉田直樹プロデューサーを始め、私たち14プレイヤーは、みんなを待ってますm(__)m
25既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 00:22:14.87 ID:UdGZwQoK
チンポニエバトルが発生しました!
26既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 00:36:16.99 ID:M0mITQlU
第11回国勢調査
オハン
Lv85 305個
Lv90 3911個
Lv95 0個
Lv99 22個
27既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 00:37:35.14 ID:9XsFiYdP
今年のは90が1万近く。99が50未満と予想
28既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 00:47:07.32 ID:jhQwxCPT
なんでいきなり国勢調査の話になったのかしらんが
オハン結構持ってる人多いのね
29既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 00:47:53.20 ID:D38aWW2r
松井さんスレでレベリングについての話題が挙がってるが、
これに関してはcrystelfに同意してしまうな…
盾抜きPTや赤詩抜きPTのつらさを知ってると、あの頃の方がよかったとはちょっと言い辛い

それとフォーラム戦士の思い描く「理想のバトルバランス像」は大抵後衛の負担が勘定外なんだよな
ナイトが盾して、シーフはふいだま入れて、侍が連携して、黒がマジックバーストして…って
その間パーティ全体の回復と強化を誰がやるかというと…ねぇ
昨今のメナポでも白と学は非常に負担が大きいし、ストレスを感じてる人は多いと思う
例えAF3+2やヘカカラシリス、メイジャン杖の緩和が入ったとしても、仕事量そのものが減るわけではないから根本的な解決にはつながらないのが辛い
30既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 01:04:30.60 ID:R9RMhzsn
>>29
当時のレベル上げは糞だと思ってるから、その部分に関しては確かに同意できるなw
リーダーの負担が昨今の18人コンテンツレベルだった気がするぜw
31既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 01:06:02.82 ID:Mil77c/7
よろしけ説教してきた
カスカラ欲しかったみたいだが、ジュワ勧めておいた。
奴に取れるかは知らん
32既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 02:08:44.62 ID:i1T23zxz
>>31
よくやった!
33既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 02:11:16.94 ID:jq629Ja1
fujitoさんの無双抑制テスト今いち効果が分からんな
更新のたびに挿入位置を変えてるってことかな? 違うよね?
ともあれ休日なのにおつかれさま
34既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 02:31:39.35 ID:jq629Ja1
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34454?p=443413#post443413

チーズ偉そうな割に「鍛冶スモッグを作れば」だなんて……
単に「余裕でつくれるよ」じゃないのかよ、ぷぎゃーm9
35既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 02:46:16.64 ID:Rj+Zf8MM
シャルロッテは限界クエの時にCode部族と戦ってた英雄だろうが
あの時緩和反対言ってた奴らの靴には毎日尖った小石が入ってるといい
36既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 02:49:08.51 ID:i1T23zxz
タグ荒らしの英雄じゃないの?
37既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 03:17:28.06 ID:Z9vCxLqy
汁鯖の基地特定できたので報告
rep晒し、主催潰しなど罪状多数

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up238575.png
38既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 03:18:53.93 ID:+wtyz7iH
>>11>>18
楽鯖の人間だけど、ここしばらくでこいつの作ってくれとかのYellは聞いた事無いな
鍛冶98の片手剣だとカスカラなんだろうけど、こんなもん好き好んで作る鍛冶師範なんているはずないわ
39既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 09:15:45.73 ID:dMCXpXg6
>>21
あいつは内容全然理解せずに意味不明なレスで煽ってきたからそれ以来BLだわw
40既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 09:22:30.64 ID:ElL7aMmu
donがフルボッコ逃走ワロタ
41既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 09:24:12.82 ID:ZZATdWDw
donってアバターのせいもあるけど、【FortressMaximum】と似たような臭いがすんだよな・・・。
42既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 09:51:07.80 ID:Nqlh4VtT
>>21
スルー推奨だろw
43既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 09:57:26.10 ID:m4ryHH/N
このスレがやりたいことってなんなの?
悦に入りたいだけなの?
44既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 09:57:26.18 ID:7x5oDseQ
ヒキとニート、仲良く喧嘩しな
45既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 10:05:30.77 ID:8XhC0isk
>>43
晒しスレと同じようなものなんだろ。
46既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 10:12:17.93 ID:ZZATdWDw
ここで晒されてる連中は既にフォーラムで他人に絡みまくって脳内理論垂れ流して
悦に入ってるしな〜
47既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 10:16:04.70 ID:1H24u0Oo
>「不見、不聞、不言」せめて綺麗にしておきます。
>叱咤激励がNGだったんだな。

don一部の書き込み自分で消しまくってるんだなw
あれが叱咤激励のつもりだなんてマジキチw
48既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 10:19:00.83 ID:ZZATdWDw
そこそこ頭働けば、一見褒めてる意見の中に皮肉を込めて消させないよう工夫する。
donみたいな馬鹿は、それをやってるつもりでも批判とその意図がバレバレなので
あっさり消される。その前科が積み重なって、GM視点ではIDが黄色とかで表示されてたりで
警戒されてる前提で読まれてたりもすんじゃね。
49既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 10:44:59.58 ID:8XhC0isk
まあ工夫してるつもりの奴も基本バレバレなんだけどな…。
よっぽど上手く出来てたら逆に意味ないし。
50既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 11:17:03.00 ID:09Xx8ocX
>>34
そりゃチーズは嘘や誇張は言わず淡々と事実のみを述べるやつだからな
51既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 11:22:55.84 ID:0uVglWn8
前スレのID:WKsn5WKo
こいつSyuuichiと同じ臭いがするわw
そしてSyuuichiはマテウスやゴミクトと同じゲロの臭いがするw
52既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 11:34:58.16 ID:CqWVcQ2l
>>50
自分にとって都合のに良いことだけをなw
53既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 12:58:10.85 ID:zRe9mdUE
>>31
やつは2赤かなんかしらんが一緒に行動してる獣97ぐらいがいるから楽勝だろw
5431:2013/06/10(月) 13:21:57.62 ID:Mil77c/7
>>53
沸かせる事ができれば大丈夫だろうな

問題はその場所に辿り着く事ができるかどうか、なんだよ
ユタンガを越える事が奴にできると思うか?
55既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 13:23:07.46 ID:Qk01o5bt
次のVUまーだー?
56既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 15:08:35.89 ID:zRe9mdUE
>>54
それは思ったw
金貨扉とかも理解できなさそうだしw

あと2赤らしきキャラとテリガンでFOVしてるな
常時ログインしてるっぽいのか、バトルフィールドのその他?のサチコに
[スキル 限界 ください]とかフォーラムでかいてたようなことを書いてるから
バトルフィールドで全体で検索すると引っかかってうっとうしいw
57Partheno:2013/06/10(月) 15:48:16.89 ID:Z9vCxLqy
汁鯖のDowncastさん倉庫キャラのMumorinかわいいっすねwwwwww(ゲス顔)
58既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 16:17:53.44 ID:2wWQgGS0
>>54
ジョワをとりに、行ったらNMわかしたら、ご飯食べてたら、あとから来た、PCがマナー違反で、わたしのNMよこどりしました。GMさんよんでも、ダメでした。
マナー違反は、やめさせるのが、いいと、思います。

たぶんこんな感じ。
59既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 17:41:00.29 ID:wAaeUCnT
緩和って口にするだけでくるったように噛み付くなあいつは
しかも長文で
60既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 17:44:31.78 ID:34S3ij1i
緩和も緩和反対もここもキチガイばっか。
61既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 18:18:14.26 ID:pKajZYHn
全員キ○ガイの世界だと常識人が異端扱いされる不思議。
62既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 18:29:56.58 ID:Rj+Zf8MM
緩和のなにが悪いのか
ゲームの寿命が人がいなくなるやら言う奴は14応援してやれよ
63既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 18:41:47.78 ID:iJ7dmYcx
保守するための改革ってやつでさ
いつまでも手を加えずに置いておけば腐って行くんだよ、時間がたてば防腐処理は必ず必要になってくる。
旧仕様で成功したからっていつまでもそれが絶対正義だという事ではないんだよね。

緩和が絶対悪みたいな考えの奴は思考停止しすぎなんだよ。
64既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 18:47:54.39 ID:doIW/C4r
>>51
カジュアル層みたいな独特の言い回し
RME憎しのナイト論から見て犯人はタジェトシwに一票w
シレっとリスト入りから自分だけ抜いてるし多分間違いないw
65既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 18:58:49.42 ID:0uVglWn8
>>64
そう言われれば確かに・・・w
こいつフォーラムでも普通に草はやしまくりでネ実のノリそのまま持ち込んでくるし
基本的に自分の意見は述べずに的外れな突っ込みと煽りばかりで鼻についてたんだよなw
タジェトシでほぼ間違いなさそうだな・・・w

晒し魔タジェトシwwwww
リスト入りで裏工作wwwww
次回基地リスト入りでいいだろこいつwww
内藤ww
66既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 19:03:34.93 ID:0uVglWn8
Tajetosi=Crewe 鞄ナイト99
鞄はゴミクトといい基地の宝庫だなw
67既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 20:41:09.22 ID:09Xx8ocX
>>63
緩和が悪なんじゃない
無節操にクレクレする緩和中が悪なんだ
68既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 20:43:52.31 ID:AWgbC3B3
思考停止で緩和=それと決め付けて
見当違いな煽りを繰り返すチーズその他は邪悪そのものだけどな
69既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 20:45:06.55 ID:tjO0Cfgr
自分はクレクレ、でも、自分に都合の悪いクレクレにはダメだしとかもひどいですよねー
70既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 20:47:15.09 ID:us/rYhX5
緩和要求を全部同じ人間がしていると勘違いしてるから
無節操に見えるだけなんじゃないですかね・・・
緩和の必要な部分は確実に存在する
それは最前線の最強武具取得難易度ではもちろんないが
71既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 21:02:07.07 ID:Qrs3i+aR
>>63ごもっともな意見だ
だが緩和厨は最高装備が得られるコンテンツや最新コンテンツにまでその意見をおしつける
だから馬鹿にされているのだと気づくと尚良し
72既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 21:06:52.01 ID:jHEctmvx
なんしかは廃は廃らしく、雑魚は雑魚らしく、準廃は惨めったらしく、
それこそが望む世界、ちょーしに乗りすぎなんだよ、糞準廃と緩和厨のカスどもが
73既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 21:22:53.67 ID:i5Z59/yg
「ふるいにかけて選ばれしプレーヤーのみが残ったヴァナにしたい」っていうヤツか

開発の誰が言った台詞だっけ
74既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 21:53:15.94 ID:Nqlh4VtT
>>73
メナスボスに挑戦するPTに
アビセア卒業したてのカスが混ざるのは避けるだろ
コンテンツレベルがあがるにつれて雑魚が淘汰されていくシステムは必要
75既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 21:59:55.26 ID:jRKHJV3e
月曜日だから休みかと思ったら、モグガーデン
コメント来てた。今となってはFujitosanが
一番リアクション良さげとかもう…
76既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 22:04:25.73 ID:Nqlh4VtT
伊藤コンテンツを作る

伊藤が叩かれる

伊藤がでてこなくなる


伊藤コンテンツを作らない

藤戸が叩かれる

藤戸がでてこなくなる
77既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 22:41:09.30 ID:5mTM4Nif
>>72
禿同w
結局身の丈にあった遊び出来ないやつがMMOに手だすべきじゃないんだよ
78既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 22:46:50.99 ID:85XXLIw2
そのセリフもアドゥリン後のRMEC騒動やRMEC99騒動を見てるとむなしいですな
79既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 22:49:52.63 ID:xU7pdcI7
なんでもいいから早くBAしてくれ
80既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 22:51:22.05 ID:i1T23zxz
>>79
テスト終わったらなw
81既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 22:53:56.37 ID:m4ryHH/N
進行が少ないな。RMTと書くと100スレぐらい自作自演で流そうとするんだろうか?
82既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 22:54:46.77 ID:i1T23zxz
>>81
よろしけがやったろ?
83既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 22:54:56.25 ID:3EdokO2g
先行極廃だってレリノックでゴネゴネしたのにw
84既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 23:17:49.60 ID:CgX2Om3h
>>73
それって、14のpがインタビューで言った内容じゃね?

最初から終わらす台詞吐くなんてスゲーなぁと関心したんだけど
85既にその名前は使われています:2013/06/10(月) 23:41:04.75 ID:jq629Ja1
チーズにまてうす臭を感じた十王着スレ
いじわるしないで、皆ちゃんと教えてあげろよー、とハラハラして見てたけれど、
なんか近年稀に見るほっこりな感じの流れにまとまってて良かった
久々にフォーラムの意義を感じたわ
86既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 00:04:51.17 ID:MHgYueUJ
>>43
昔は本当のキチだけが晒されて笑われてたんだが、フォーラム戦士もここにくるようになってぐちゃぐちゃになった。
ただフォーラムと違って完全に匿名だから、晒す傍らフォーラムよりもマシな人材が多々いる。
フォーラムよりも意味があるフォーラムのキチさらしスレw

ちなみに五行売買スレのzensanとかもなかなかの逸材に見える。
相手にレッテル貼って自分は他人の意見にのるだけ。
小物だけど今後に期待したいところ。
87既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 00:15:14.05 ID:breYV1jv
>>86のコメが臭すぎるんだが。これはキチガイの香りですわー
88既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 00:57:50.59 ID:sp/wLRwF
よろしけ&やまと

ttp://jp.ffxiah.com/player/Lakshmi/Ioi
エルム散財なう

ttp://jp.ffxiah.com/player/Lakshmi/Nyankonyan
ダーク散財なう
89既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 01:01:23.57 ID:LhYpBqse
>>83
ゴネノックとよしくんは許されたんだよ
90既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 01:02:47.32 ID:MMDKZ8dm
>>88
クロ巣でトカゲ狩ってる奴がトカゲの皮買占めたりダークインゴ買占めたり
ギルの使い方がデタラメすぎるwwすでにRMTやってるんだろwww
91既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 01:05:45.64 ID:sp/wLRwF
はい。
92既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 01:23:39.82 ID:r/WPSVfF
五行スレのsatellitesが馬鹿すぎる……HNMへ至る過程の問題なのに
赤弱点のこと全く判ってない。エアーか?
93既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 01:35:47.43 ID:3s+PstLf
>>85
これは全面的に同意w
しかし練成って大変なのね・・・
94既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 02:46:09.69 ID:DEMiQiJp
スレッド: 風水士調整案

「ついでに言えば、スリプルだけしか持たないって事は、
風水士は他のジョブをあげてスキルを鍛えるか、スリプルをひたすら使ってスキルを鍛えるしかないわけですね。
成長すら単独で完結してないジョブって・・・」

サポ赤にでもしてグスタフのミミズに低コストの弱体連打すればええねん。
こいつの理屈でいくと、神聖魔法スキルがあるのに該当する魔法を単独で使えない赤や学はどうするんだ、と。

そしてこれに複数いいね!がついている。
今のやつらってこの程度の認識でモノ言ってんのか。
おまいらがフォーラムのやつら馬鹿にするのちょっぴり納得したわ……。
95既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 02:58:58.60 ID:OM8DudnN!
>>92
そいつの過去の発言辿っていくとRMECスレでエンピ99まで数の緩和は必要ないし
クルオでメタル、シンダー交換なら膨大なクルオ数にすべきと緩和反対派を演じていますが
あとで「別ルートで目指せるようにすれば」ってコメント述べてますw
96既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 03:00:44.11 ID:AIWQ6uU4
>>89
両方許さないよ
97既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 08:07:05.94 ID:breYV1jv
>>95
でもそいつレリック打ち直してぽぴぃとか言ってなかったか?二枚舌ってやつ?
98既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 10:20:57.41 ID:eWhVAFIx
アビセアでメタルシンダードロス出せには呆れるしかないな
アートマない複垢入れてお前が取りたいだけじゃんw
99既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 10:27:50.76 ID:XgGO2LZA
>>60
自分が他人を受け入れる努力はしないんですか?w
チーズさん
100既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 10:35:36.68 ID:gF/hI/S2
十王着のChedderCheaseの書き込みを見たが、あれを見て自分はお呼びでは無いと自覚出来ないのか

出来ないからこそキチガイなんだが
101既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 11:02:40.19 ID:Fi40w87j
donは逃走したまんまだがこいつもなかなかキチってるな
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34449?p=443722&viewfull=1#post443722
自分でも覚えてないもんを消されたからってどうでもよすぎる話だし
規約ちゃんと読んでませんリアルに支障ないし(キリッ
って誇るもんでもねーよ…
102既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 11:03:37.45 ID:eiAYVvEE
メナス武器が全て壊したって意見をよく見るけど、確かにそうだと思うけど
RMEの強化案は「やります。やります。」言って実装を2〜3年遅らせた方がいいと思うわ。
今の流れでどんな強化案出しても、絶対引退者増える。
そこで夢から覚めるから。実装した時点で先の夢がなくなる。
強くしすぎても弱くしすぎても文句は出るし夢から覚めるし、沈黙の松井が正解な気がする。
103既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 11:19:17.18 ID:XgGO2LZA
もう、ここまでくると箱から装備とれても良いような気がするな
箱から装備とってメナポいってエアリキッドとれるようにすると昔のメリポみたいになるだろ
104既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 12:54:03.26 ID:6C39zjNf
>>103
昔のメリポだって何年も空通って佩楯とって
ダスクグローブ買ってホーバージョン買って
それでもまだスタート地点に立てなかったんだがw
今はアビセアで白上げてメナスNMやって白でメナポやって
ベリーヴァ交換して仕上がったあんこくwになれるだろ?
メイン脳筋しかなくてもたった1週間で最強になれるのにやらないほうが馬鹿
105既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 12:54:04.79 ID:IOGI20xW
>11周年記念「アビセア」&「アートマ」プレゼントキャンペーン実施決定!
>
>ファイナルファンタジーXIの11周年を記念して、バトルエリア拡張コンテンツ
>「禁断の地アビセア」「アビセアの死闘」「アビセアの覇者」のプレゼントを期間限定で行います!
>
>実施期間:2013年8月11日(日)〜10月11日(金)23:59
>
>キャンペーン期間中は3部作が無料で手に入るほか、
>アビセアでの冒険に役に立つ「アートマ(9種類)」や「月のジェイド(1つ)」、
>「クルオ」などのプレゼントも同時に実施予定です!
>
>「アビセア」&「アートマ」プレゼントキャンペーンの詳細は後日お知らせいたします。

アビセアで詰んじゃってた人良かったねw
106既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:01:39.93 ID:6C39zjNf
アビセアさえできない奴にはタダでアートマ渡しても何もできないだろうな
ライトでも楽しめるコンテンツがアビセアなのに自分で楽しめなくしてどうするんだろうな
念願のアートマ取れて良かったっスね、メナポはできないけどw
107既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:04:55.54 ID:gF/hI/S2
それ8月のキャンペーンだけどな
108既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:07:04.31 ID:GbfEsSL+
期間限定で無料配布とかログインボーナスとかソシャゲみたいだな
なんかもうサーバー人数水増しのための苦肉の策にしか見えない
109既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:07:38.05 ID:B2YK+jWz
またフォーラム戦士が反対しそうだなw
110既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:08:55.04 ID:Nuk5qhrP
少なくとも五行売買可能よりはいいやり方だとは思う
111既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:09:28.46 ID:6C39zjNf
■第1回11周年記念継続ログインキャンペーン実施決定! (2013/06/11)

ファイナルファンタジーXIの11周年を記念して、「第1回 FINAL FANTASY XI 継続
ログインキャンペーン」を実施いたします。

実施期間:2013年7月11日(木)〜7月31日(水)23:59

キャンペーン期間中にゲーム内にログインすると、1日1回専用のポイントをプレゼント!
入手したポイントは、様々なゲーム内アイテムに交換可能です!


国勢調査wって8月頃公開だっけ
集計期間はいつになるのかなーっとw
112既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:12:06.01 ID:bNfcU4i2
皆勤賞だったらメナスボス武器くらいくれてもいい
113既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:19:50.81 ID:Dq8KXWbY
え?
RMEでしょうw
114既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:21:27.78 ID:bNfcU4i2
>>113
んなもん持ってるからイラネ
115既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:21:30.35 ID:xdcyff5V
2月のどっかのインタビューで松井がアビセア無償化考えてるって言ってたから
試験的な意味もあるのかもね
FF11は今までキャンペーン的なものがなさすぎたぐらいだと思うわ
116既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:23:14.18 ID:Pz6gtFzM
>>114
いやいや、現時点でトップの武器を配るなんて
身の程を〜といつも言ってるフォーラムの廃人様が
許すわけないじゃないですか〜
117既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:36:02.36 ID:I8Ea0fMl
balbas
イフリートNM 負けてしまったところを外人に取られました;;
本当に頭にきます どうにかしてください
開発の方みてるんですか? 本当に頭にきてるんです

なにこれww
負けるほうが悪いだろwww
118既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:38:45.50 ID:e7eIAt5c
>>113
え?
埋れ木だよw
119既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:41:39.14 ID:Pz6gtFzM
>>117
あれ? 有色NMってヘイトもちが0になると即消えしないんだっけ?
120既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:43:04.49 ID:I8Ea0fMl
>>119
死ぬ前に辻ケアルしとけば奪える
121既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:43:59.08 ID:e6DOZB4k
ログインキャンペーンから感じる終末感が凄い
122既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:45:57.31 ID:XgGO2LZA
>>104
昔の田中仕様でのキ○ガイ苦労話は墓の中でしてください
123既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 13:46:14.10 ID:Pz6gtFzM
>>120
つまり、とられるのが嫌なのにブロックエイドすらしなかったお間抜けさんてことですよね
124既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 14:03:15.35 ID:gi1QvLRk
消えてもどちらにせよわかされるんだから関係ないとはおもうが
125既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 14:07:11.49 ID:Nuk5qhrP
そもそもこれは開発に何をどうしてほしいんだ
126既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 14:07:41.97 ID:Pz6gtFzM
balbasの該当スレの該当前の書き込みとかスゲー必死だった

取り合い厳しいのはわかるし緩和されるならされてもいいけど
もちょっと余裕もてよとは思ったわ
127既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 14:12:19.89 ID:axPmaJNr
余程人減ってるんだな
128既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 14:18:21.23 ID:6IJ90QEM
8月までは必死にこの手の金も手間もかからないキャンペーンうつだろうね
レイブなんて即締め付けしたのに、余程課金減少してんだろ
129既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 14:19:59.60 ID:tbMGCb3P
今日の松井インタビュー?で何を喋る気なんだろうね。
130既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 14:25:34.28 ID:Ub+ODS5R
>>117
こいつの書き込みはネタというか荒らしに近いものがある
131既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 15:26:32.55 ID:HhqaSaPF
>>105>>111
こういうキャンペーンは悪くないと思うな

ただ相当課金減って焦ってるのは透けて見える
あと開発はこういうのに慣れてないから
交換アイテムが鞄圧迫するだけの見た目用ネタ装備群ってのがありそうで怖い
132既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 15:32:17.74 ID:Dc8w57za
ポイントによって出やすさは変わるけど、最終的にはFUJITOじゃねーの?w
133既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 15:53:21.27 ID:GbfEsSL+
>>131
目玉はチョコスーツで確定じゃね?

キャンペーン自体はまあ悪くはないんだろうけど
今のオススメがかなりgdgdな状態だからアイテムで釣ってるように見えちゃうんだよな
134既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 16:12:23.39 ID:Q3gY0szm
ここでオリジナルアートマ追加して
初心者用アートマ(仮):クリ+20% クリダメ+20% (同種の他アートマ(灰塵とか)との重複無し
みたいな劣化品作って、灰塵は自分で取ってね^^

とかやり出すのがバ開発。
135既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 16:13:58.94 ID:JLmxDrWC
妄想力すごいですね
136既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 16:18:11.18 ID:cO5Die1G
>119
外が辻ケアルで応援してたら、報告主アスフロでシボン
>NMがケアルした連中の方面に
ってあたりかねぇ

まー 魂の意地クソ悪い仕様が一番悪いんだけどね
137既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 16:34:34.18 ID:e7eIAt5c
fujitoアートマ:効果ランダム
イトーアートマ:敵対心プラス
捨てないでアートマ:挑発効果アップ
138既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 16:40:01.97 ID:3s+PstLf
とりあえず、アビセアのキャンペーンは
トラバーサー石も足すべきじゃねーのかな
139既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 16:45:57.23 ID:Q3gY0szm
というかもう正直石とかいらないと思う
じょあちむの仕事奪うようで申し訳ないが
140既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 16:55:02.07 ID:3s+PstLf
これでいくらでもアビセアにいられるクポ〜
ってか。よあひむ哀れすぎるだろ
141既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 16:59:22.91 ID:sp/wLRwF
アートマ9種はだいたいみんなが使ってる定番のやつだと思うが、変化球くるかね?
142既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:00:16.22 ID:gi1QvLRk
メイジャンモーグリの秘法とやらで返してやれよ
143既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:04:58.90 ID:tbMGCb3P
理想だと妖艶紫苑凶角無常灰塵双鎌邪鬼極彩終焉くらいか。

実際はボスだけのって予感しかしないが。
144既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:06:23.70 ID:jjmZUO+K
最終試練で文句言ってた奴らは
今どうしてるんだろうか?
145既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:07:04.15 ID:8MJBWWl7
キャンペーンロードマップワロタww
146既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:13:36.28 ID:Q3gY0szm
アバターアイテムとかいらねーよwwww
こんなんやってる奴おるんか?w
147既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:15:13.62 ID:sp/wLRwF
>>143
ああ、メインクエストの9体分で9種類あるかw
148既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:16:26.31 ID:sp/wLRwF
>>146
スクエニメンバーズで欲しいアイテムがないのが問題
任天堂みたいに新しいアイテム増えないし
149既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:26:03.63 ID:Q3gY0szm
色々やらないといけないからって、無い袖頑張って振り絞った感が半端ないなw
ホントはアドゥリンの波に乗ってもっと色々やるつもりだったけど、まさかの急ブレーキでどん詰まりしてそう
11/11に凄い物が来なかったらオススメもお終いやな・・・。

せいぜいアドゥリンはミッションだけでも楽しませてくれ。

っつうかクエとかミッションの日付跨ぎとかそろそろ撤廃させーや、せっかくやる気起こしても足止め食らって勢い削がれるんだよw
ミッションとかクエストくらい不自由なく楽しませてくれよ。
150既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:40:23.59 ID:XgGO2LZA
ミッションの日付跨ぎ・・・
スレッドにどこが非またぎなのか報告してくれっていうから報告したのにもう2年近く音沙汰ないんだよな
151既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:44:24.65 ID:X4BbWhw9
アビセア無料は復帰組にとっては朗報だなww
アドゥリンは評判悪いしとりあえずアビセアでも…というプレイヤーは相当数いるだろうし、
フォーラムでアビセアの緩和に対して肯定的な意見が多いのも追い風になっている

だけどそれを後押しするのがアートマ、ジェイド、クルオってのがちょっとな…
ぱっと見ファルシのルシ並みに分かり辛いから
今のままだと「アートマって何?ジェイドって何?なんか難しそうだしやめておこう」となってしまうと思う
そして効率よく回ろうと思うとこれまた前衛は忍(or戦)、後衛は白(or学)でほぼ確定してしまうので、
残り18ジョブがメインの人は振り落されてしまう
色々調整し直さないと復帰組を呼び込むのは厳しそう
152既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:49:27.00 ID:GbfEsSL+
調整したくない(出来ない)からこそ無料化やアートマクルオ配布なんじゃねえかな
今の開発見てるととてもじゃないがアビセア改修する余裕なんてなさそう
153既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:56:23.84 ID:ddB8GkvL
ないだろうなw
154既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 17:59:33.77 ID:cO5Die1G
アビセアってまるごと外注じゃなかって?
だったら作ってもらったトコにやってもらえば
良いだけ
155既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 18:02:58.32 ID:7Ej9GU5h
遊ばせてポイントを稼ぎやすくするのではなく
ポイントを投げつけて仕事を押し付ける手段にでたか

ほんと能力ないこと露呈しても形振りかまわなくなってきたな
156既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 18:03:20.79 ID:IOGI20xW
>ぱっと見ファルシのルシ並みに分かり辛いから
>今のままだと「アートマって何?ジェイドって何?なんか難しそうだしやめておこう」となってしまうと思う

さすがにその程度の新しい名詞すら受け入れられないなら遅かれ早かれ辞めるだろw
157既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 18:41:26.72 ID:6bXqZVkN
>>150
いろいろ報告おねがいします的な開発からのレスあると、あぁだめだって思っちゃうわ
158既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 20:57:30.18 ID:IOGI20xW
CLを機能させるには?スレは相変わらずCLが何なのかよく分かってないような発言が多いなぁ
159既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 22:05:18.85 ID:nuOy8GPG
>>158
判ってようが判ってまいが、実際今グダグダじゃんね
160既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 22:51:30.98 ID:lq9GAnEL
松井ラジオでスカームはトリガーを5つ集めて・・とか発言しててやっぱぜんぜん関わってないの丸分かりだわ
161既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 23:10:32.20 ID:IgLFC5+8
つかうのは3つだなw
162既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 23:13:54.11 ID:breYV1jv
コンテンツ把握してないとか大丈夫かよ…
163既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 23:17:03.01 ID:+sjeqjUK
ワケワカランイベントやキャンペーン乱発でマジ解約者マッハなんだろうな。
それに対応させるためにゲーム内を何とかしようにも開発も物理的限界あるし
広報やらテキストの書き手にがんばらせて、変なところで客繋ぎとめようと必死すぎ。

逝頭も逃げてないでフォーラムに出てこいよ。サンドバックになれば
復活してでも罵倒したがる奴も少なくないから。
164既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 23:19:30.75 ID:IgLFC5+8
それはねーわw
165既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 23:33:45.94 ID:Xp9LHJxL
ゲーム内容のロードマップは出さない出しても全然守らないが
辞めないで;;キャンペーンのロードマップを出してきたかw
166かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2013/06/11(火) 23:37:26.57 ID:y4aJtIa8
伊藤・谷口の黄金コンビをとばせば、劇的に復帰者ふえると思う(・w・
167既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 23:49:42.55 ID:IgLFC5+8
コンテンツレベルwとかトリガー出にくいのとかその辺なければスカーム面白かったけどな

スカーム伊藤コンテンツだろ?
168既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 23:51:31.89 ID:aesVGRf3
いいかげんゴミ企画進めるよりアドリンどうにかしてほしい
169既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 23:52:03.80 ID:lq9GAnEL
そういや上の松井ラジオ発言はアドゥリンのPV流しててこの音楽はどこで流れるんですかって質問なって
スカームってなったんだけどこの音楽七支公とかメナスでも流れるんでなんでスカームチョイスしたのかなーって思ったら
ニコ生かなんかの先取りイベントでスカームやってたからだ
つまりこれ以降まったくやってないのバレバレ
170既にその名前は使われています:2013/06/11(火) 23:52:40.13 ID:+sjeqjUK
ごみ企画は広報の仕事だから開発関係ないっつー。アートマプレゼントとかは
開発関わるけど、数値とフラグ弄るだけみたいなもんだろうし。
171既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 00:09:22.67 ID:kY9HL4tm
今回のはいい企画揃ってる
アートマとチョコボスーツ楽しみ
172既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 00:22:22.36 ID:rGOs3U8W
>松井ラジオでスカームはトリガーを5つ集めて

AFみたいに5部位あると思ったのかね?w
173既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 00:25:22.74 ID:CNPXyqNa
松井<スカーム2と勘違いしたテヘペロ

余計な仕様が増えるな
174既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 00:38:15.23 ID:9Wpee3+4
なんとかキャンペーンよりBAはよ
片手修正だけでいいからすぐ入れろ
175既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 01:02:23.45 ID:rGOs3U8W
信用は失うのは一瞬
取り戻すのは失った時の数倍

これまでに失った信用取り戻すのは
大変だねぇ┐(´∀`)┌
176既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 01:06:58.53 ID:8dOJHYPn
いったん信用を失ってしまうと、同じ人からはまず取り戻せない
177既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 01:21:31.87 ID:xd8OUovV
>>169
一番コンテンツレベル(笑)が低いのにしたんだろ
178既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 01:44:53.98 ID:ReUpn835
(そもそもsage移民が言ってるみたいな信用が最初からあったんだろうか)
179既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 01:46:35.66 ID:ntB5cSkq
次のVUが遅いorスカスカだと一気に-終了-の悪寒
180既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 01:49:12.62 ID:Z/XOKzs8
もう遅い
すでに2ヶ月以上
181既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 01:53:54.05 ID:ntB5cSkq
新ディスク出てまだ数か月なのになぁ
182既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 03:11:19.07 ID:gi3c/ah0
新ディスクだからって余裕こいて最初に締め付けすぎたのが原因だわ
スカームが最初からもっと気軽に参加出来てれば、打ち直しもあるしこんなんにはなってなかった。
183既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 03:12:53.51 ID:SPyipuUW
俺のしってるFF11はアルタナからこんなモンだった気がする
184既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 03:17:47.01 ID:gi3c/ah0
七支公もスカームもメナス追加の時点で寂れるのは開発が一番分かってるはずなのに最初に締め付けた意味が分からない。
メナスもフラグ解放方式にしたのはぶっちゃけ失敗だと思う
やるならスカーム武器の打ち直しか、最初から解放してある状態でポイントだけの交換で良かった。
フラグ形式だと乗り遅れた奴は総スカン食らうの位ちょっと考えたら分かる事だろうに、過去から何も学んでない

CLに一番慣れてないのは開発自身だと思うわ、全然導線引けてない。
185既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 03:39:38.76 ID:oAuAg0sp
これもうダメだろ
物凄い勢いで人が減ってる
とても追加ディスク発売から3か月とは思えない
186既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 03:41:41.97 ID:xd8OUovV
14にいこう
187既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 04:07:02.10 ID:ntB5cSkq
どうすんだこれ・・・・・
188既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 04:28:20.89 ID:+ecXXnUy
ここまで人減らせるのは凄いって言うか、挽回出来る場面は何度もあったのに、
悉く外すどころか真逆行くのは凄いと思う。ネタでもなんでもなく、11から追い出して14に行かせろとか命令受けてるのかと思うレベル。
189既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 06:22:55.38 ID:gNZ3Tor1
鯖人口スレによると、ゴールデンタイムで2000人切ってる鯖も出てきた模様。
都会鯖も2ヶ月前の過疎鯖くらいの人口だ。
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1370095728/
190既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 08:11:12.59 ID:TmmxIPu+
というか最新50にフォーラムの話題がないとかこのスレの存在価値がw
もはやキ○ガイすら裸足で逃げ出す僕らのオススメww
191既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 09:51:36.61 ID:OPp8fAY1!
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34325?p=443998&viewfull=1#post443998

新規・復帰者はアビセアでも延々とやってろってことか。
192既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 09:53:36.50 ID:Qrt0IcsA
satellitesは後続見下したい典型的な準廃だからw でも自分達の不遇(主にRME絡み)では
何とかしろと騒ぎたてる。
193既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 09:56:48.64 ID:Qrt0IcsA
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/30594?p=402271#post402271

例えば、こんなスレ立てちゃうのがsatellites
194既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 10:04:46.93 ID:If9X/+yy
伊藤はなに考えてるのか分からんな
自分が担当したスカームとレイブはどうしたいのさ、いつまで雲隠れしてんのさ
195既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 10:20:27.51 ID:f0XQLBkU
後続緩和は僕ちゃんがおいつかれるから許さない!でも僕ちゃんが頑張って作ったエンピにはなにか欲しい!!


清々しい程の糞だな。なんか弁明あるならはやくこいよオラ!
196既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 10:32:02.21 ID:Qrt0IcsA
satellitesコレクション

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28437?p=400882&viewfull=1#post400882
「(俺の)エンピ強化しる!レリミシどもは嫉妬するな」

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/30594?p=402271#post402271
「(俺の)シンダー系エンピをドロスよりも優遇しろ」

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31961?p=416856#post416856
「(俺の)RMEは保護しろ、属性メイジャンは保護許さない」

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31961?p=417834&viewfull=1#post417834
「(俺の)シンダー集めの苦労をとにかく報われるようにしろ。それに文句言うな」


こいつやたらシンダーにこだわりあるようだけど、エンピ槍みたいなゴミを強化しちゃったタイプ?
197既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 10:39:47.97 ID:eyTa/3Zl
CClemon:PS2愛用者として、FF11のPS4へのシフトを強く求めます。


PS2愛用者ならPS2使ってればいいなだけじゃないのか?
いまのFF11事情で新しいプラットフォーム開発なんて無理なんて明白なのに
そういう現実から目をそむけてPS2愛用者だからPS4希望とかごり押しヨクナイ
198既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 10:45:45.84 ID:op2r89Kc
無理かどうかは開発が決めればいいことだから別にいいだろ

PS2自体もユニット含めて保障切れまくってるんだから
PS3かPS4版を出せと言う事自体は問題ない
199既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 10:46:44.42 ID:Qrt0IcsA
>無理かどうかは開発が決めればいいことだから別にいいだろ

不具合スレで馬鹿な質問繰り返す奴がこんな事言ってた覚えあるw
200既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 10:58:52.86 ID:mZBajuYC
開発にしか分からんようなことをプレイヤー側が推測と先入観で決めつけるのもどうかと思うよ
201既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:16:41.56 ID:DmaweofW
>>198
そこはPCに移行してねってことでしょ
いまのFF11の開発体制でPS4版出せるとは思えないし
それこそ新規復帰で人口増が見込めないのなら
PS4版を出すメリットがまるでないw
202既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:23:11.97 ID:QAS8lse3
PS4版が出るならありがたく箱から乗り換えるけどな俺w
いないかもだけどPS4からの新規だって考えられないわけじゃないから
まるっきりの無駄でもないだろう
203既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:26:09.99 ID:op2r89Kc
PS2ユーザーだって未だにいるからそこをPCに乗り換えてねっていうより
PS4でよければそれはそれでいいだろ

そんなことも考えれないのか?
204既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:26:48.27 ID:DmaweofW
0か1からなら1だろうけど開発費用に掛かるだけの人員増が見込めるかって話だろw
14ちゃんは俺らからすればクソゲーでも、■の計画からすれば時期の柱だからあつかいちげーしw
205既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:29:46.68 ID:op2r89Kc
14chanが次期の柱とか御冗談をw

新社長が就任時にソシャゲーは黒字だけどMMOが思いのほか赤字がかさみ問題だって言ってるだろ
で算出した結果14chanが100億以上の赤字と

株主総会で話した以上新社長のやることは赤字の除去で
べルさす()笑をFF15に繰り上げたのもFF14を過去の物にするためだろw
206既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:31:33.99 ID:Qrt0IcsA
11くらいのものなら、携帯機への移行の方が面白いと思うがな。
207既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:31:34.90 ID:QqDfJWkI
実際どうなるかは置いといて、
稼ぐつもりがなければ赤字出してまで新生なんてしないだろ。
208既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:32:14.79 ID:FczOZXei
PCはダメだけどPS4ならおkというID:op2r89Kcがいるように
その逆もいるんじゃねーの?もう乗り換えたかもしれんが

大体、性能がいいからって万能ってわけじゃないんじゃね?
開発「これを作りましょう」
PS2担当「おk」
XBOX担当「わかりました」
PC担当「了解です」
PS4担当「そのコードかけない^^;」
こんなことがあるに違いない
知らないけどきっとそう
209既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:33:22.34 ID:op2r89Kc
新生は出さなきゃ欧米で訴訟問題になるからだろう

FF13のレジコードの件もあるし
PS3と対応レジコードだせばそれで面目は達成できると言える
後は着地点模索するだけ
210既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:34:22.12 ID:DmaweofW
それだけの話なら14chanをPS4でなんてださねーと思うが
211既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:35:07.07 ID:J5x5wPB3
今更独自のプラットフォーム用に11年前のゲームリメイクとか誰得だろ
全鯖同接4000みたいにまだまだ脂のってる状態ならまだしも既に沈没寸前だしな
VWの時点でPS2には無理があったしアビセア終了あたりでとっとと切り捨てるべきだったな

大体今どきパソコンどころかノートも持ってない貧乏人なんていねーだろ
テレビでやりたいならHDMIで繋げばいいだけだしPS2パッドみたいなのもあるしな
212既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 11:41:38.12 ID:QAS8lse3
自分基準が準廃の特色だな
自分以下も自分以上もクズ呼ばわりする姿勢にブレがない
213既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 12:16:44.83 ID:nMMuHe1F
暮らしのあいうえお:あ(挨拶をしよう)い(胃が弱いやつはだいたい友達)う(ウガンダ・トラ)
え(え?おれだけ適用外?)お(オスの本能が滾ってきた^^;)か(カニに切断)
214既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 12:25:42.39 ID:I0zDEkFj
>>195
キミのエンピ武器やオハンはLv99なんだろうな?
215既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 12:32:10.79 ID:P/+Ihq25
>>214
ありませんが、なんで99にする必要があるのですか?なんで持ってる必要があるのですか?
216既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 12:36:46.78 ID:oS1ZicQP
〉〉212
それRMTだろ?売れないと生活に困るっていう。
もちろん生活保護を受けていて、風俗wに行けないのはおかしいとか言っちゃうキチガイだろうけどw
217既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 14:05:15.13 ID:8dOJHYPn
自称「執筆で報酬を得ている」あの人
予算の確保が重要なので、資金源となる業者は放置で構わない
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34156?p=444229#post444229

これと戦ってきなさいな
218既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 14:57:02.63 ID:wNud6SFg
そういや人気投票に「別にすることあるだろ」ってアホ湧かないな
追加クエで開発割かれるだろうにどうしてだろw
219既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 14:58:36.96 ID:eRtp0Jvj
まともなストーリーのある新しいクエに飢えてるんだよ
220既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 15:11:35.34 ID:OPp8fAY1!
>>217
削除されてるしw

そしてブーメラン「なので、削除されそうなことは個人ブログで主張すべきです。」
221既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 15:53:32.48 ID:KAAmbnQr
PS4買う金でFFXIが快適に動くPCが買えるのにな…
222既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 16:06:33.60 ID:Qrt0IcsA
223既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 16:10:23.12 ID:kT57SS4O
>>222
小学生にフォーラム使わすなよw
224既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 16:21:20.02 ID:wNud6SFg
>>222
まてうすwが飛びつきそうなネタだな
225既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 16:23:52.26 ID:P/+Ihq25
スパロボかな?(すっとぼけ)
226既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 16:30:29.60 ID:rjM0G2o0
全体の上限を上げて欲しいとは思うけど、なんかもうどうでも良くなってきたな。
ここ1ヶ月くらいサルベの時しかインしてないわ。
227既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 16:31:28.97 ID:RnMeiY8W
もう1振りも5も言わなきゃわかんない誤差レベルだぞ
228既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 16:32:28.82 ID:kT57SS4O
>>227
mateusu<その解答モラッタ!
229既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:16:30.73 ID:7kVKAfvo
>>227
流石に1と5の差じゃ多少は分かるとは思うけど、それでも言われてみればレベルだよなぁ。
3と5じゃまず分からんだろうw

Max振りっていう形式のみに捕らわれて実を見れない奴等が騒いでる事は明白なんだが、そういう奴多すぎるよな。
ある意味ジョブ縛りとか、確立された作戦にいつまでも捕らわれるってのと同じだから、オススメの歴史を考えれば仕方ないっちゃ仕方ないんだろうけど。
230既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:24:13.34 ID:kMafKzhE
性能も把握せずに募集が無いから**ジョブ不遇!強化しろ!とか

まあ普通に弱いジョブがほとんどだけどね
231既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:40:42.76 ID:nBGtqdci
来週ヴァナ通が発売するのか・・・。
232既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 18:00:13.49 ID:1je3UIbc
1振りで十分だな
5振りは該当ジョブに愛があるならやればいい
233既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 22:17:38.84 ID:4Htb3Brn
a
234既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 23:19:36.37 ID:XT2cMjHN
くだらねーキャンペーンしてないでゲーム内容をさっさと改善しろよ
235既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 23:34:11.00 ID:qQlnHZEU
まさか今日も投稿無しか?
実質先週の金曜からイベント関係とFJT投稿しかないんだが・・・
236既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:29:40.79 ID:/6NUGSJX
来週ヴァナ通でインタビューが掲載されるみたいだし
それが出るまで多くは喋れないんじゃないの?
237既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:30:43.44 ID:05nNwane
>>231
字が違うぞ。
ヴァナwwwww痛wwwww
だろうwwwww
238既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:34:15.78 ID:Lpj6rtmC
アドゥリン特集のやつみたいだから爆死だな
239既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:39:11.57 ID:sAvZpxW3
MHFのアイテムコード付けて売ってるだけの本だろ?
需要があるかどうかは別としてさ
240既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:39:54.29 ID:sAvZpxW3
コネオンと勘違いだ。すまねぇwww
241既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:42:37.68 ID:Epb5GJxG
β応募してみるかな・・・
242既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:49:19.25 ID:STWg22LL
お好きに
243既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:49:31.16 ID:sAvZpxW3
なんの?
244既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 01:59:39.52 ID:mYS33YGa
ん?
245既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:18:13.29 ID:awWWNAoD
絶望した!風水士のメリットポイントに絶望した!!!
こんな時間までモッチーご苦労様・・・と言おうと思ったが余りにもひどすぎる!!!
特にメリットポイントカテゴリー2は近年まれに見るひどさ!どれかに振らないといけないとか罰ゲームレベル
246既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:20:18.74 ID:Lpj6rtmC
こんな時間に開発投稿かよw モッチーはE3で海外にでもいるんだっけ?
247既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:26:46.51 ID:awWWNAoD
魔導剣士はインスパイアがやばそうだな・・・魔法詠唱が最大で50%短縮されるのかよ・・・
こういう飴を風水士にもくれよ・・・・
248既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:28:00.76 ID:dsuDA4qH
風水のメリポ酷すぎて変な笑いが出るレベル
249既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:28:19.19 ID:JJum/SI+
>>245
別に悩む必要も無くレイディアルとプライム5振りだろ
そんな事よりどう見ても産廃確定のまけんwがこの程度でどうこうなる訳も無い事に突っ込もうぜ
250既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:28:39.38 ID:l9/TEguJ
>>246
日本にいるぞw
藤戸も昨日だったか3時近くに歩いて帰ってたなw
251既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:28:52.85 ID:WU+dQLPk
ヴァレション、ヴァリエンス交互に使う事出来るし、常時ファストキャスト50%が可能になるな。
252既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:29:29.23 ID:or9HwA05
まぁ風水士は今はボス討伐に
必須ジョブ化してる売れっ子ジョブだし仕方ない
253既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:31:54.49 ID:Lpj6rtmC
アドゥリンショックやばくて、ガチで開発急いでるンだろうな。
それまで意味不明なクソイベント乱発で凌いで。
254既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:32:50.99 ID:dsuDA4qH
レイディアル5振りとか風水士で5分に一回詠唱50%-して何の精霊魔法唱えるんだよwww
255既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:32:56.76 ID:JJum/SI+
>>251
問題はファストキャストと違って再詠唱時間が短縮される訳じゃない点
蝉リキャ短縮とか絶対させねぇという悪魔のような意思が伝わってくる説明内容になっております
256既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:33:43.03 ID:dsuDA4qH
メリポ追加されても魔剣さんが盾やってるビジョンが見えない
257既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:33:51.60 ID:Q3tiojfO
伊藤は定時にさっさと退社か?w
258既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:35:46.60 ID:JJum/SI+
>>254
じゃあお前5分に1度HP割合範囲回復とかソロで自分のHP補充とか欲しいのかよw
消去法だよ消去法w
259既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:41:27.12 ID:5a6tyHvW
割とどれにするか迷う
なかなかいい落としどころだと思うがこれじゃダメなのか?w
スライトソードが便利そうだな
260既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:41:55.17 ID:Lpj6rtmC
またマッチポンプで、本命のアビ1個後だししたりして
意見聞いたアピールしちゃうんじゃないの?




え?これがガチ?^^;
261既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 02:49:07.91 ID:WU+dQLPk
剣カテ2は、インスパイア5 レイク1 残りスライトとバットゥタで分ける感じじゃないかな。
風カテ2は、消去法でメンドハとレイディアル5ずつな気がする。
262既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 03:30:15.99 ID:tLSH2Il+
インスパイアのぶっ壊れぶりがすごいが唱れる魔法がたいした事無いっていうw
ほのぼのレイクは今でいうとメナスボスの戦闘時間を30〜45秒延ばせるか?
エンチャントルーンは3振り以上すれば装備ブースト無しで自分だけで属性300までいけるようになる

風水はキュアリカントが他がゴミすぎて常時発動な点で5振り安定な気がする
HP回復じゃなくてスキンにしてくれれば素晴らしい
プライムジールは完全にいらないから残りをジョブアビにだな
あと揚げ足取りたくてしょうがない奴
風水のライフサイクルは10分アビのはずだから短縮は10秒じゃなくて20秒だと言ってきたら^^?
263既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 06:59:39.33 ID:CPFRcgp/
結局、魔剣で盾をさせる気はあるのかないのか
264既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 11:05:56.33 ID:CqV/sUfU
赤魔道士よりも魔法詠唱が早いルーン使いとかww
赤魔道士もルーン使えよwwwwばかじゃねーのwwww
265既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 11:26:31.06 ID:vYXSWLWJ
リキャは縮まないならアビ自体はそれほどでもないんじゃね
266既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 11:27:30.07 ID:JJum/SI+
>>264
リキャスト短縮できない欠陥ルーンとかいらんだろw
267既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 11:47:31.92 ID:CqV/sUfU
どうみてもいるだろwwww
全身FC装備と、ヘイスト装備の魔道剣士
リキャ計算してみろwwwww
268既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 11:54:37.70 ID:toDDR+sR
ジェイドNM緩和ダメダメ言う前にそのLv90のオハンをLv99にしてこよ
269既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 12:36:44.19 ID:a2slZztq
>>268
ダウル99ですが、緩和反対していいですか><?
270既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 12:38:03.37 ID:r24JrDgz
魔導剣士ダメダメ言う前にそのLv1の産廃ジョブをLv99にしてこよ
271既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 12:51:17.95 ID:1jNWO3K4
フォーラムが過疎ってきてるじゃねえか
もっと頑張れよ
272既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 12:52:59.83 ID:lXESARvU
4戦士達も諦めの境地
273既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 13:00:05.74 ID:6Lln/YfI
風メリポスレを読んだんだが、横文字が意味わかんない
Beltrixってのはぼくのかんがえたさいきょうにわかりやすいアビ?
274既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 13:06:06.30 ID:bCYEKnon
あらゆる意味で言っても無駄だからな
実現できる能力もなけりゃ人材もいない
今頃スタッフ募集かけてる時点でお察し
募集するならアドゥリン開発決定の時点でしないとな
船が沈没しかかってから乗組員募集したところで来るわけない
275既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 13:42:52.25 ID:mvSur9L2
募集はしてたよ、今回は公式トップに松井のメッセージ付きで募集したってだけ。
276既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 14:00:23.19 ID:1jNWO3K4
最近は感想だろうと批判めいたこと書いたら
軒並み貢献してないで消されてみたいだし仕方ないか
277既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 14:05:23.74 ID:OA+2042f
アドゥリンBAの直後はフォーラムが賑わっていたけれど
ほとんど不具合を疑うスレだったからなあ
278既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 14:52:57.32 ID:O6vJqU7m
>このスレッドに書き込んでいる人が"いいね"をたくさん押してくれていますから、
>わたしはその点について全く心配していませんし、
>考慮しなければならないとするほどの問題になっているとは思いません。

>このスレで五行を欲しがってるのは、第2第3ジョブのために欲しい人だろうと、
>ここまでの書き込みを見て確信しているからです。

crystelfさん相変わらずキレッキレすぎて憧れるぅw
279既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 14:57:18.88 ID:+WRRTqzc
イイネの数で計るのならそれこそお前の意見は賛成されてないってことになるんだが
280既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 15:00:39.99 ID:JTTvfdlB
投稿一覧ぱっと見で最大で19だな>あのスレでの該当者のイイね
281既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 15:35:59.64 ID:oIIZfPT7
TamanegiNetwork ってチーズの別垢?
282既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 15:37:20.58 ID:or9HwA05
「松井さん及びスタッフさんにどうしてもお聞きしたいです」スレ



クローズしてんじゃねぇよ、くそがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
283既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 15:39:23.58 ID:WU+dQLPk
今更クローズしたのか。それにしても焦ってるのは分かるけど、もう手遅れすぎるよな。
年始からテスト鯖通して、ちゃんとフィードバックしておけばよかったものを。
284既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 16:00:56.73 ID:1K716xJN
>>278
キチガイすぎるな。トリガーが問題なのに、#1からすでにすっとばして売買にしてるとか、
トリガー問題避けてる人が多いのも気にかかるけど。
285既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 16:30:18.06 ID:oIIZfPT7
多くの書き込みをいただきありがとうございます。
投稿内容を拝見させていただきましたが、フォーラムへの貢献という目的から外れ、適切ではない投稿なども見受けられましたため、本スレッドはクローズいたします。


どれとどれよw
286既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 16:31:42.53 ID:AoT8UktS
ほんと公式フォーラムは失敗だったなw
287既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 16:36:00.79 ID:hbebS8Ry
フォーラムはガキが多すぎてダメ杉
緩和求めるスレでぼくの装備保護しろと非建設的な事ばっかさわいで
これじゃ発展性もくそもない
288既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 16:41:53.87 ID:Lpj6rtmC
2chで煽り煽られに慣れてる奴の方が案外フォーラムではまとも。
自称ネ実なんて見ないという人達は煽り耐性が低すぎて、フォーラムで何か意見されると
無視できなくて反論合戦で炎上したり、ここまで晒し合戦始めたりゴキブリ並の連中。

あと開発叩きが目的になって、漢字ミス・誤字でも叩き出すとかアホかと。
289既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 16:49:13.66 ID:1jNWO3K4
>>285
人減りに歯止めがかからなくて運営が過敏になってきてるから
批判めいたのは全部消せとでも言われてるんだろw
290既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 16:50:53.73 ID:hbebS8Ry
アドゥリン実装週に久々にログインしたフレやら
もう誰もインしてないし、それ以前からずっとインしてたのまでいなくなってきたよw
291既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 16:55:38.82 ID:XaoU4qHR
>>282
言いたい事あるなら議題毎にスレ立てたら良いんじゃね
抽象的なスレタイで内容も散漫だし、
補正付きで懐古したり、批判だけなものもあったり正直有益か疑問だわ
292既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:02:55.60 ID:OA+2042f
チーズ大先生たちの「身の丈に合った遊び方しろ」って意見に諭されて
必要以上に頑張ろうとする人が減ってきたんだね
無理しない遊び方なら、たまに気が向いたときだけ課金するくらいでいいからな
スクエニは怒っていいと思う
293既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:03:03.00 ID:4diGF+W/
>>278
ずっと思ってるんだが、仮に第二第三のジョブ用に緩和してほしいって意見だとしてそれが何か問題でもあるの?
+2やっと作った身としては簡単に作れるようになれば、それだけで別ジョブに対しての意欲とかモチベうpに繋がるんだが。

5年前ならまだしも、廃人って今のオススメがそんなに求心力あるゲームだと思ってんのかね?
294既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:06:32.32 ID:nZj/ljMt
緩和してくれたら、俺の獣AF3+1が2になる日がくるな
持ちジョブが白学モ獣で白学モまで揃えて力尽きた
295既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:10:23.20 ID:hbebS8Ry
フォーラムは装備欲しいけど諦めちゃった層がほとんど居なくて
装備保護ゴネ徳会場と化している
296既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:11:47.55 ID:c8uPDQ+5
AF3は使い道があるとはいえ、2〜3段以上落ちた装備だろうしな
297既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:12:24.54 ID:0M1C1xSC
>>293
緩和反対派wは、緩和派が新規や復帰者をダシにして要望出してるから
反対してるんじゃね?昔から変わらない構図だと思う。
298既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:15:38.64 ID:kWfTe+w2
大丈夫だ
出汁にしなくても反対するw
299既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:18:12.30 ID:hbebS8Ry
わいの装備どや^^ もっと崇めろ^^どやどや 羨ましいやろ^^ どや^^

を延々と続けたいから緩和すんな^^というご意見が多い
が、ゴネてるうちに自慢する対象が全部いなくなるわなww
減少した小さなお池で切磋琢磨してください^^
300既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:21:21.84 ID:4diGF+W/
>>297
別に何をダシにしようが、得られる効果・結果は変わらないんだから、そいつの切り口なんてどうでも良くないか?
「こいつの裏の意図がムカつくから邪魔してやろう」とかガキみたいな考えの元で動いてるから余計に人が減っていくんだよ。
自己主張が弱い奴程、他人を例に出そうとする訳だし、フォーラムにすら顔を出さない人は他人をダシにする事すらしないで諦める層な訳で。
裏の意図()が本当に読み取れるなら、その裏の意図を前提に話進めりゃいいじゃんw

手段はどうあれ緩和してほしいって人は「まだ11やりたい」層だろ、ただでさえ人減ってんのにそいつら突っぱねてどうすんだよw
301既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:23:14.29 ID:OA+2042f
切実な要望を出しているプレイヤーもいるだろうけれど
ディベート()自体を楽しむことが目的になっちゃってる人も多いように思う
302既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:27:52.75 ID:beWb/lRh
なんとかチーズとか、クライなんとかってやつだろw
あいつらの場合根本的にズレた発言しかしないから
ディベートにすらなってない
矛盾を突かれようがお構い無しにイミフな発言を数撃ちゃ当たる的に
どんどんレス重ねていってまともに相手するのがあほらしくなる
303既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:28:34.95 ID:+WRRTqzc
crystelfの文章が週刊誌の煽り記事以下で読む気がおきない。
304既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:29:26.41 ID:OA+2042f
チーズはディベートっていうよりRP楽しんでるんだろ
305既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 17:30:18.01 ID:hbebS8Ry
スレ主<酷い難易度だから仕様を変更して下さい



緩和は必要ないと思います)キリ
306既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 18:45:56.95 ID:1A0k0GCh
現役で遊んでる奴がアートマプレゼントキャンペーンに便乗してクレクレしてて萎えるな
お前らは例え灰燼邪鬼貰えてもその先には進めないの確実だろうに・・・
次は型紙全部・五行全部クレクレですか?
あ、それはもうやってるかw
307既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 18:53:51.19 ID:beWb/lRh
>>現役で遊んでる奴がアートマプレゼントキャンペーンに便乗してクレクレしてて萎えるな

具体的にどのスレか教えて
見てみたい
308既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 19:26:01.03 ID:oIIZfPT7
>>297
どう考えても利用してない所にも反対してたよ
プロマシアやミッション2−3BCのレベル制限
309既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 20:11:01.88 ID:L47bD1O8
>>282
そのスレ、Daccoの糞レスがとどめさしたように見える
310既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 20:13:53.10 ID:o6JboDe5
>>306
アートマ貰えても進めないの確実だったら余計に緩和しろよって話じゃないの?
いつまでも進めなきゃ辞めるだけでしょ。

オンゲーで選民思想みたいなバカな考え方で人を排除した先に何が待ってるか分かってる?
稼働初期とか脂のってる時機なら「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」ってのは通じるけど
今のオススメでそんなもん通じると思ってんのかよw
311既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 20:16:17.95 ID:B3fjipoP
なに…人気投票のスレに長文書いている人…
312既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 20:19:34.39 ID:or9HwA05
>>309
Daccoとか日記がわりに愚痴書いてる奴を削除すれば良いだけなのに
スレ自体をクローズすんなと思う

>Dacco
>削除担当さん、消すならこの書き込みだけにしてくれるとありがたい。

こいつ馬鹿だろ
その後スレクローズとか
313既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 20:59:12.87 ID:OA+2042f
>>311
「あいつヤバい!」
314既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 21:05:29.17 ID:RR09O8+u
>>311
逝かれてるなw
315既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 22:38:13.24 ID:euKovAQW
次のBAいつよ、レイブとかはよなんとかしないとやばくねぇか
316既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 22:40:45.43 ID:lM2Dyl74
「松井さん及びスタッフさんにどうしてもお聞きしたいです」スレ消去かw
内容も、まぁ〜関係の無い事書いている奴もいたが。
最近のフォーラムも、マイナスイメージのフォーラムの書き込み消去多い気がするなぁ

バ開発もメナス武器の件からこれ以上顧客逃がさないように〜相当必死だなw
317既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 23:17:27.41 ID:H2xzdANw
あのスレ建てたのなんか…多用してうざかったですし…
318既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 23:20:35.47 ID:JHGuvcVZ
松井に聞きたいスレの内容それぞれでスレたてりゃいいんじゃねーの
319既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 23:34:36.92 ID:ajBvhwbb
>>311
たまにああいう自称シナリオライターが沸くね…
320既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 23:42:56.30 ID:0Y+7G02f
321既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 23:43:23.81 ID:cQUqq/Ek
ボス装備全部レアExなの止めてくれよ
せめてベルトとかアクセぐらい競売に出させろ
322既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 23:55:47.48 ID:3cFK1s1k
何だよ松井さん、聞く耳持たないってか!
323既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 00:22:08.10 ID:1Enb9xOV
>>オンゲーで選民思想みたいなバカな考え方
はぁ?
これが無いなら、そもそも何の為にゲームする気になるんだよ?意味わかんね
それこそ辞めるはアホらしい
324既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 00:28:46.60 ID:WRpRhkng
人と競うのが楽しい
おてて繋いで和気藹々するのが楽しい
各自やる事を理解した上で作戦に基づき協力プレイするのが楽しい

まあ人それぞれなんじゃね
325既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 00:36:16.37 ID:jkDbrtj6
また香ばしいスレッドが
いいねいいね
326既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 00:39:07.54 ID:2yrhkuTI
>>323
廃人以外は平気だから
327既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 00:57:44.25 ID:lh0WwK12
新UIまだ?
328既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 00:59:41.55 ID:N+xgGg88
モンプレとか正直どうでも良いから、機能してないコンテンツの工事とかさっさとするべきだと思う。
329既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 01:02:44.55 ID:YuEwJm/W
ps2アドゥリン非対応
platinumheart
Character
Jou
World
Cerberus
Main Job
SMN lv. 99

ps2アドゥリン非対応

アドゥリンエリアのブラックアウト でコンテンツに参加できないのに金とるのか? ムカついてます
公式でちゃんと説明しろ

PS2修理に出せとしかwwwwwwwwwwwwwwww
330既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 01:03:57.20 ID:FfX0Bp2T
なぜ鞄鯖は優秀な人間が多いのかw
331既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 01:04:15.55 ID:FfX0Bp2T
蹴鯖だったよ;;;
332既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 01:33:54.14 ID:Bo1Y8lZm
>>324
ゆとりが増えて2が増えたのかもしれんね
対戦格闘が廃れたのも操作が複雑化したって事以外にも、ゆとりどもが増えて
勝敗つけられるのを嫌がったからかもな
333既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 01:39:54.76 ID:fcwqrabI
また深夜にくるのかな
334既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 01:43:23.82 ID:TYI/9SuN
別に装備集めるのは人と競う為にやってる訳じゃないしなぁ。
それこそ、何かを競う事に楽しみを見出したいなら対人ゲーやれっつう話になる訳で

そりゃ緩和前のレリミシみたいなの持ってれば、すげーとは思うけど
今更アビセアの五行型紙程度でアイデンティティ感じてるんじゃ程度が知れるっていうかなんというか・・・・

「主観の押し付けとレッテル貼り好きな思考停止厨。廃世界を望み緩和を憎む。 」
まさにこれやなw 自分が取った時の環境と今の環境が違う事すら理解出来ないらしい。
335既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 01:45:26.82 ID:uri63fwz
>>332
格ゲーをジャンケンシステムにしろって言ってるようなもんだからなあ
それなら初めからジャンケンすりゃいいじゃんっていう
336既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:00:05.55 ID:yIFZb2/l
今はもうジャンケンでさえないな
くじ引きに参加した奴全員に1等よこせって言ってるのと同レベル
337既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:05:06.73 ID:IiU+HD1f
誰もTOPまで平たくしろとはいってないだろうにw
そこまでいってるのが多数というならソースくれwwwwwwwwww
338既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:14:02.44 ID:Xb0J2Dzf
ID:eJmxWaYO
http://hissi.org/read.php/ogame/20130614/ZUpteFdhWU8.html

こんなFF11キチガイが沸いてるぞw
339既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:18:58.11 ID:LmuDqb17
人と競うっていっても
格闘ゲーは、操作が上手いことがステータスに繋がるけれど
FF11は違うから、ちょっとややこしいんじゃない?
340既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:19:03.16 ID:TYI/9SuN
それのどこからFF11に繋がるのか教えてくれ
341既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:20:36.87 ID:2yrhkuTI
やることがレベル上げしかない、レベル上げからじゃないとたいへんなだけ
装備や魔法持ってるの当たり前とか
とてとてやるのは想定外

このあたりを放置しすぎたんだろ
342既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:29:27.90 ID:Aj0wgKSC
過去コンテンツは緩和していく方針なのに、アビセアすら緩和反対じゃ
開発もどうしようもないな・・・この辺は同情するわ
343既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:32:32.33 ID:pGh6ZfJw
松井が完全に暴君ブロークンモード
344既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:32:52.08 ID:IctLp15i
アビセア緩和したらライトが遊べる物が無くなるからなあ
まさかライトがメナポやる訳じゃないでしょうし
345既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:34:15.76 ID:+gWyosTn!
そんなに緩和されたくないなら、実生活も緩和なしで暮らしてるんでしょうね。昔の人と同じ苦労して暮らしているなんてすごいな。

って煽るやつでてくるかな?

んで、実生活な話するな。ゲームの中の話だろw

って煽り返されたら

ゲームで苦労っておかしいだろw
346既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:38:36.58 ID:V9eHrJRo
ライトライトいってるけど、アビセアの人数検索してみろよ
弱点を減らすとかドロップ増やせばいいだろとりあえず
売買は不可としても交換はいいんじゃないか
そんなのにも反対してるキチガイはもうフォーラムBANしていいよw
347既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:39:19.54 ID:N+xgGg88
アビセア後はVW、ナイズル、サルベ、バローズ、とかあるし別に良いだろ。

どんくらいアビセアを緩和すれば良いのかとかは、分からんけど。
開発も分からないから、キャンペーンで、とりあえず誤魔化すんだろうな。
メナスで破壊しつくされて、過去全部見直さないといけないだろうから、もう完全に詰んでるよね。
348既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:43:01.22 ID:IctLp15i
アイテム欲しくてコンテンツ遊んでる層と
アイテム欲しくてもコンテンツで遊ばない層が
同じアイテム持ってたらおかしいんだよ
MMOってのはそう言う物
メナス緩和する代わりに廃人向けに
高難易度コンテンツ実装して今以上のアイテムを報酬にしたら
ライトはそのアイテムを寄越せってゴネるんでしょ?
七思考のアイテムが強すぎるって必死に開発叩いてたんだから
その「強すぎる七思考アイテム」取りに行けばいいのに
349既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:48:23.74 ID:usfSWk6j
ただの緩和じゃダメなんですねぇ
ワンボタンで廃装備がポンッと取れる
そんな緩和でないと、支持されません
350既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:50:09.03 ID:+gWyosTn!
テストサーバーに移住できるようにすればええ。
351既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 02:58:48.17 ID:MbCyVbCo
オハンスレ、緩和派がアイテム取れた後にアビセアに来るビジョンが見えてこないんだよな
開発はアビセアでも遊んで欲しいだろうに
352既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 03:06:59.45 ID:x/AIxTez
プレイヤー間の価値観が二極化してて
緩和や調整だけでは立て直しは難しいな
今のヴァナディールに必要なのは強力なリーダーシップや思想だろう

まずは国勢調査を通してプレイヤー全体を対象にアンケートを取り、
プレイヤーが何を望んでいるのかはっきりさせる必要がある
所謂平等主義的な発想が大勢を支配するようであれば、大幅な緩和に舵をきるのもひとつの手だろう
逆に選民主義が大勢を占めるようであれば、昔のFF11に戻ればいい
353既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 03:09:05.24 ID:heEfjetv
最近の開発の投稿でいいね!が50すらほとんど超えてないってやばすぎだろ
354既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 03:23:58.82 ID:UCuXD3k+
>>352成功しているMMOの秘訣はユーザーの意見を聞かないことらしいぞw
355既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 03:32:05.92 ID:heEfjetv
しかし、それは開発に能力があってこそな気もするけどなw
356既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 03:32:59.21 ID:hHLOMc0w
FF11一部の人しか出来ないゲーム

FF14幅広く誰でも出来るようにしたシステムで誰でも参加しやすいゲーム

FF11は一部の人しか出来ないゲームを突き進むの…?全てのコンテンツを誰でも参加出来るように調整して誰でも参加しやすいゲームならないように押さえるの…?

FF14のようにどのジョブでも参加出来るくらいにしないとFF11は終了宣言されたのと同じ…

全てのステタス補正修正
攻撃力防御力調整
種族ステタス調整
ジョブステタス調整
スキル補正調整
はしないと無理…
357既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 03:40:57.06 ID:hHLOMc0w
>>356
コンテンツ調整
武器防具調整よりも
根本のPCのステタス値調整しないと…

種族ステタス値でメリットデメリットがある
種族メリットでやりやすいジョブと
種族デメリットでやりにくいジョブがある

ジョブステタス値調整
ステタス補正もだがスキル補正調整も必要
358既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 03:48:30.16 ID:9+b49UZC
装備に自信ないならアビセアで白上げて後は主催者にテルする勇気あれば
メナポ装備なんて簡単に集まるのになあ
そのアビセアを自ら殺そうとしてる自称ライトユーザーは本当に馬鹿だよね
お前はただのコミュ障なんだよ、それに気付けよと
359既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 03:59:38.38 ID:4vXxJ6Vl
>>356>>357
なにこれ
360既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 04:01:43.43 ID:YTVew90K
努力だ何だって言う前にそのLv90のオハンを99にしろと
361既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 04:06:12.41 ID:TYI/9SuN
>>359
ちょっと前まではネ実だからある程度のレベルを前提に話せたんだが
RME議論が出てきた辺りからこのスレ変な奴が紛れまくってるからスルーするこった
362既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 04:09:36.38 ID:IctLp15i
オハンは90のオハンで完成形だからなあ
周りのナイトみてみな?みんな持ってるだろ
363既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 04:11:19.09 ID:EwXsGvwo
Lv90で完成の盾じゃ歪みそのものだな
きちんと弱体しておかないと!
364既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 04:17:17.56 ID:TYI/9SuN
オハン持ってる奴がナイトやってるだけで、潜在的なナイト人口考えたら
口が裂けても「みんな」なんて言えないわ
365既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 05:00:51.74 ID:IctLp15i
それナイトやる資格がないだけっしょ
ナイトはハードルが高いジョブ、ただそれを理解出来ない奴が多い
366既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 05:02:39.89 ID:+gWyosTn!
またオハンに親殺されたやつの発狂タイムがはじまったか。
367既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 05:11:18.28 ID:rsWubCZF
>>366
そういってると君のその手抜きのカス盾とよしくんが許されるとでも思ってるの?
368既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 06:53:13.19 ID:7i/E8sZx
今の難易度でオハンが作れない奴がナイト出せる機会なんてねーから
あ、ソロでレイヴやれるようになるかw
369既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 07:05:34.94 ID:uFKAAHI7
オハン弱体されるといいね
フォーラムで頑張って.。応援してるよ
370既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 07:09:50.15 ID:2rqAWhuR
>>368
チーズと同じ事言ってるけど、それでナイト出せるかどうかの心配なんてお前がする事じゃねーから。
371既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 07:17:57.26 ID:rrGY5IXj
オハン90は弱体しちゃっていいよ
99に出来ないやつがデカイ口叩く風潮をなんとかしろ
372既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 07:37:06.03 ID:LmuDqb17
イーハンやRMEの話題が出ると昼にスレが熱くなりすぎるから話題を変えなきゃ
でも何も思いつかない困ったな
373既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 07:40:27.32 ID:HVdGdips
お前ら感覚麻痺しすぎ。PC側の調整じゃなくて、敵をイーハンダウルがいるような難易度にしなきゃいい。弱体すればいいだけの話。
374既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 07:46:58.08 ID:uFKAAHI7
それじゃあ面白くないだろ
PCが弱体された方が盛り上がる
375既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 07:54:36.21 ID:HVdGdips
魂に人がいないとか芝は相当過疎ってるんだな。おでんは型紙乞食したらすぐ集まるくらい変色賑わってるのに。
376既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 08:13:30.64 ID:JFUMc14i
PC側を弱対するのはFF11の悪しき伝統
それに喜んで金払う4戦達
他人が弱体されてほくそ笑む4戦
ライバルを貶めて喜ぶ某半島人みたいな連中だよな
377既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 08:14:43.14 ID:uFKAAHI7
とオハン90のカスが申しております
378既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 08:21:42.21 ID:5upkpBL5
たぶんチョンゲ工作員も混じってるだろうな
あいつら他人を蹴落とす為ならゴキブリ並みにしつけえし
379既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 08:25:28.08 ID:5yXO7/EU
>>373
全くその通りだよ。仮にあのスレ通りにイーハンの取得難度を大幅に下げたとして、
そうなったら今度は「イーハン持ってないとナイトとして認められないなのはおかしい
」スレとか立つのが目に見えてる。
まぁ、現状が既にそうなってるが。

おかしいのはイーハンしか話にならない戦闘バランスの方だろ。
イーハン必須な状況がおかしいならば、イーハンをバラまいたり弱体するより、
敵側の攻撃力をまともにするか、防御力の計算を今ほど極端にならないようにある程度以前に戻すかすれば
自ずとイーハンが必須なほどにはならなくなるだろう。

ただし、再びナイトイラネになるだろうけどな。
380既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 08:54:52.44 ID:WRpRhkng
・敵の火力をイーハン殺し前提にする
 →何者も盾が出来なくなる。ペットミサイルor時間切れオンライン

・防御力を今ほど極端にならないようにある程度以前に戻す
 →ナイト枠さようなら
381既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 08:57:53.32 ID:2yrhkuTI
イーハン弱体して、イーハン取得難易度を緩和すればいいじゃん
ナイトイラネはナイトのアビを調整すれば良いでしょ
382既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 09:01:41.59 ID:CbeMPRBy
>>381
それができれば苦労はしない。そんなの既存のイーハン取得者が許すわけないだろ
フォーラムで徹底的に抗議活動されて潰されるだけ。その路線は多分ナイオ弱体で
ジョブ人口最低クラスのからくりですらこんなことになるのかと開発は懲りているはず
ナイトでやったらとんでもない祭りになる
383既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 09:05:13.84 ID:WRpRhkng
前にたった一つスレで装備弱体の代わりにジョブ能力として補填して
所持者の能力は変わらず、非所持者を底上げするって意見や
中間装備の実装要望なんかもあったけど否定する人"も"多かったからねぇ
384既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 09:11:30.11 ID:pd1lb0iR
ナイトに限った話ではないが、高価な装備が揃っていないとジョブ設計そのものが破綻してしまうのは
何とかして欲しい
加えてCL関連のスレで後衛がCLを(ある程度)スキップできてしまうのはおかしいという指摘を度々見かけるが、
寧ろ前衛だとスキップできないことに疑問を持って欲しい…
もう少し突っ込んだ言い方をするなら、RMEを利用してスカームをスキップしたプレイヤーに、
アドゥリン以降のCLが破綻していると非難する資格はない
385既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 09:21:45.19 ID:UCuXD3k+
>>384スカームはスキップが可能だからスキップしたんじゃない
スキップせざるをえないトリガーのクソドロップの方が問題だったと思うよ
スカームをして武器をとってそれにオグメつけて・・・など悠長な事をやってる時間で
メナスボスが何体も倒せたわけだしね
386既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 09:22:48.77 ID:UxHEFreX
昔から装備取るために別ジョブあげる…みたいなことは当たり前だったけど。そろそろレベルカンストした今、それもきびしいんじゃやないかなぁ。コンテンツレベルに対応してないジョブがあるのはおかしいってスレもあるけど
387既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 09:28:38.91 ID:rrGY5IXj
オハンと同等の発動カット率でMP回復しないユニ盾とか出さないと救済にならん
388既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 09:29:21.02 ID:WRpRhkng
不遇ジョブはテコ入れしたら良いと思うけど、
それとは別でジョブ毎の能力の差別化はしないとだからなぁ
どのジョブでもコンテンツに参加出来る事との両立は難しそう
コンテンツを極端にヌルくして結果的にジョブ縛り無しってのもアレだしねぇ
とは言え実装するコンテンツの幅を広げるのもリソースも無いw
389既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 09:30:55.69 ID:UxHEFreX
企画はできるよね。からくりだけとか青、獣だけで地下突撃とか。昔もそんな感じかw
390既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 10:12:27.61 ID:+gWyosTn!
実装直後のハイパー化だけで消えなかったから死んでもHP戻ってゾンビアタックを繰り返しててクリアしたからな。
ゴールデンウィーク中だったし時間があった。RMEなくてもクリアができた。その後慌てて時間制限付けたからね。
391既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 10:19:00.44 ID:2yrhkuTI
>>382
できないとおもうなら無理だよっていえばいいのさ
意地張って箱からとれればいいっていうのか?やボタン1回で倒せれば良いのか?
とか逆ギレしてるのが緩和反対してる奴らなんだから
392既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 11:06:18.03 ID:AtKGDyXb
オハン95↑じゃないとゴミにしたらすごいことになりそうだな
VW大盛況メタル1個20万超え or ナイト封印または解約続出

…後者だろうなw
393既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 11:13:10.83 ID:Bo1Y8lZm
もうジョブ自体の統廃合必要だろ
特に物理アタッカー多すぎ、今回はこのジョブって感じにしたいとかバ開発が言ってたが
そんなの実質的に無理だろ、多すぎて
394既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 11:14:40.57 ID:QJGUF3Bb
RMEとかオハンが絡むとここもフォーラムも急にヒートアップというか
空気が変わるんだよな
そういう人が湧くというか。
395既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 11:18:40.38 ID:UCuXD3k+
>>388コンテンツの難易度をヌルくしても結局はジョブ縛りで少人数クリア、複垢でクリアになるだけw
かと言って人数制限をつけたり弱点システムにすると後発ガーと騒ぎ出す
はっきり言って四面楚歌なんだよな・・・フォーラムがある限り
396既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 11:24:18.29 ID:yDGA0awm
オハン持ちが優れたナイトなんじゃなくてて最低線のナイトだからな?
95や99以上にしろとか人口減らすだけやで 
どうせ99持ちばかりになってもオハンの存在が歪みとか言い出すんだろうし下らん妬みだよ
他の盾を相応にしろって要求しろよ
397既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 11:26:49.15 ID:KBGFlow1
>>394
ヒートアップしてるそういう人は、ごく限られた同じ奴だがね
398既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 11:29:55.17 ID:LmuDqb17
>>394
そうなんですよ
せめて形式的でもフォーラムに関連させて語ってよ、って思うw
399既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 11:35:24.95 ID:rrGY5IXj
オハンは現状No1だから開放するな;;
もっと自慢させろ;;
セニョールを見下したい;;
ってのが大量に沸く
400既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 11:43:07.92 ID:UwyJ0eOo
新規やライトからしたらff11で盾やりたいならイーハン必須で
型紙なんかよりよっぽど詰んでるのに反対しまくるあたりが
奴らの本性が見えて面白い
401既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 11:45:55.76 ID:noyTC0sC
4戦士さん
調子に乗ってるオハン90()どもをやっちゃってください!
402既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 12:20:47.16 ID:budxwIuD
確かにイージスやオハンのないナイトなんてのはゴミクズだけど
アビセアで型紙が取れなくて詰んでるようなプレイヤーに
イージスやオハンをくれてやっても
性能面以外で問題が多い

イージスは単純繰り返し作業を楽しめるかor耐性があるかのテスト
オハンは取り合いを楽しめるかor耐性があるかのテスト

そういう人間でなければプレイすることは難しい
403既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 12:26:15.59 ID:usfSWk6j
オハンイージス突き抜けててもいいから
盾タイプ縛りやめてほしいわー
他のゲームみたいに1つ1つに発動率、ダメ軽減率等の性能設定して欲しい
今の開発がやったら結局ユニ盾は全部同じ数値にされて意味なさげだけどw
404既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 12:27:39.57 ID:rrGY5IXj
>イージスは単純繰り返し作業を楽しめるかor耐性があるかのテスト
>オハンは取り合いを楽しめるかor耐性があるかのテスト

馬鹿げてるな
ゲームとして面白みが少しでもあるか?
405既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 12:34:37.79 ID:j8J6ZWlm
敵の火力下げたら肉盾で事足りるようになるだけだという
結局盾性能の底上げするのが一番手っ取り早い
406既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 12:37:12.14 ID:rrGY5IXj
ゲームは夢を売る仕事のはずが
□eの主力商品は苦痛に継ぐ苦痛
極限の忍耐を試される
407既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:08:20.01 ID:UCuXD3k+
>>404単調な敵を繰り返し倒してレベル上げ
楽に倒せる敵の取り合い、人気の装備は売りに出されれば取り合い
これらの問題がクリアできているMMOがあるのならぜひ伺いたい

また、イーハンはゲームとしての過剰な要素であってFFのメインコンテンツではない
メインコンテンツにより参加しやすくするための装備なんだから楽しめなくても問題はないなw
408既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:23:28.64 ID:3KL2/X1D
>>396
だからなんだよ、黙ってオハン99にして来い手抜きのカス
409既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:25:05.28 ID:budxwIuD
まぁ、作成が楽しめる楽しめないは別にいいんだよ

イーハンというかRMEをたくさん持ってるって奴は
それが楽しめる奴
そういうのを作ろうとしない奴は
それが楽しめない奴

イーハンとかを緩和して、後者に同じ装備を持たせても
前者と価値観が違うから問題が起きるだけ
410既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:25:59.19 ID:hwA8x2Qa
つか戦績交換レベルでオハン並の盾実装されたらみんなそれ交換して
メナポで言うござるくらい邪魔な存在になるんだからそれで誘われるようになるわけじゃないよなw

syusai<メナポいきませんかー
naito<ナイトで希望です 戦績盾○
naito<ナイトで希望です 戦績盾○
naito<ナイトで希望です 戦績盾○
naito<ナイトで希望です 戦績盾○
naito<ナイトで希望です 戦績盾○
naito<ナイトで希望です 戦績盾○
naito<ナイトで希望です 戦績盾○
naito<ナイトで希望です 戦績盾○
ankoku<ベリーヴァあります

こんな感じでw
411既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:29:50.07 ID:rrGY5IXj
少なくともMMOで変色作業にまさる糞つまらない作業は他に無いレベルだよ
412既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:30:36.94 ID:pd1lb0iR
>>410
賭けてもいい
絶対こうはならないww
メナポのナイトはつまらないから誰も参加しない
加えて戦績盾がオハン並みの性能になったら
募集する側もダメージカット量を添えてtellするよう催促するようになるからバンピーはそこで弾かれる
413既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:31:19.25 ID:UwyJ0eOo
>>409
難しい事は今まで通り廃ナがすりゃいいだけでしょ
メナポNM2匹担当なんて誰でもできる事なのに
イーハンでしか不可能ってのがおかしい
414既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:31:27.02 ID:4WmIlx86!
>>402
オハン作ったけど取り合ったことはなかったな
むしろイージスの方がけすげー取り合ったがw
415既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:35:03.62 ID:SBnEtML2
いまダウルとオハン需要で無色の取り合い再加熱してるからなぁ
丁度1年前に集めたけど、ガルーダちゃんとか放置されてること多かったのに
416既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:38:08.61 ID:budxwIuD
1年ぐらい前より今のほうが張ってる人多いな
417既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:43:15.05 ID:UwyJ0eOo
アビセアの狙いが三日月に一点集中してるからなw
418既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:45:24.15 ID:sEHNkzKF
で、でたーwwwwwライバルやってるところにNM持ってきてMPKする奴wwwwwwwwwwwwwwwwwww
419既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 13:52:49.21 ID:bdwkrJCM
三箇所とも近くの戦車連れてくればいけるな。
420既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 14:03:27.74 ID:UwyJ0eOo
MPKする程切れた奴なら普通にツール使って全部取るだけだろw
421既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 14:15:04.19 ID:sEHNkzKF
>>420
今の仕様だと占有した場合は取れないはず
422既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 14:45:47.90 ID:2rqAWhuR
>>409
別に変色作業とか貨幣集めしたくて、ナイトする訳じゃないんで・・・。
ナイトしたいから、変色とか貨幣とか頑張るんだろ?

なんか前提からおかしいわ。
仕事の人って「オススメを楽しい物にしよう」っていう発想からかけ離れてるから、話の焦点が合わない。
423既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 15:05:21.28 ID:wW1WIZEC
>>422で思い出した。いいたいこと伝わるかどうかわからんけどさ
松井さんにお聞きしたいレスにて

>モチベーションが下がりきってる要因
>@新ナイズル
>約1年前、修正前の難航不落の100層。仲間達と何度も議論を重ね、動きの確認を何度も何度も話し合い、初めてクリアした時は残り0秒でのクリア。
>タイムアップ排出と同時のクリアで、戦利品が出たログすら表示されなく、これはセーフなのかアウトなのか分からないまま外に出て、
>だいじにクリアフラグの盤があった時、仲間達と歓喜した感動。
>その感動と共に、その後入手し続けた装備群は、余命半年強程で今では大半がモグ収納行き。

わりとゲームとしての役割は果たせてるように思うんだけど
424既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 15:10:47.74 ID:P4SDjVk+
>>423
新ナイズル100Fは廃人向けだったから、クリアできるような廃人が収納行きにするのはいい。
その廃人が去ってさびれたから、難易度下げろ(実際下げた)→でどれぐらいやってる?
ってとこが問題でしょう。
まだやってる人はいるっぽいんだけど、これはサーバで違うだろうね。

まぁ、なんだ……ナイズル80F以下に限らず、かばんで参加をためらう(メナポでもスカームでも
保管不能装備で圧迫されてます)のだけは、なんか違うと思うんだけどね。
425既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 15:20:42.66 ID:4WmIlx86!
MMOユーザーは強い装備だけ求めてる!報酬がないのストーリーとかいらない!
って言い切った奴は昔から居たし4戦にもそんな奴らだらけだから今のアドゥリンはこうなった

結果はさらに過疎になるだけ
426既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 15:36:21.15 ID:budxwIuD
>>422
楽しくなきゃ10本もつくったりしないだろー
そういう人が稀にいるのは確か
耐え忍んで作る奴もいるけど、
それを経てプレイするのが楽しいっていうM気質な人もいるのは確か

確かに「オススメを楽しいものにしよう」って話をしても
何が面白いかって基準が違ってて話にならん罠

アビセアで詰まるような人に合わせて装備品を支給して
一緒にプレイさせようってのが間違い
427既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 15:44:07.06 ID:bdwkrJCM
五行スレで743張り切ってるな。
428既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 15:44:56.38 ID:2yrhkuTI
>>424
難易度そのものは変わってないでしょ
細々とした修正とともにオーラ弱体がはいったけど
順番ランプとかふくめてナイルズそのものの仕様はかわってなもいの
429既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 15:45:42.33 ID:bdwkrJCM
飛び幅の期待値(笑)は変わってなかったっけ?
430既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 16:13:01.61 ID:2yrhkuTI
オーラ弱体されたほうがきついよ
431既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 16:23:50.54 ID:tjbCj6Tm
>>404
ならやらなきゃいいじゃん。それだけがFF11ってわけでもねーだろ。それともメインナイトじゃなきゃだめか?w
確かに忍耐力を問われるとは思うが、それでも欲しいと思って作ってきた人間がやまほどいるだろ。
これで「すでに作成済みのした苦労を後続もするべきだ」と一瞬でも思ったらゲームやめて外出た方がいいよ。
これゲームだからストレスためてまで取る価値ないと思うならやらないほうがいい。

>>410
例えそんなの実装されても当分は基本イーハン持ち募集ってなるんでないかな。
すでにそれなりの数あるイーハン持ちで縛って、どうしても集まらなきゃ妥協でそれって感じになりそw
まあナイトこねーで延々と待つってことはなくなるだろうけどな。
432既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 16:25:51.28 ID:eszVKgLa
>ps2アドゥリン非対応
>
> アドゥリンエリアのブラックアウト でコンテンツに参加できないのに金とるのか? ムカついてます
> 公式でちゃんと説明しろ

この捨て垢張り切りガールはどうなるんだ・・・
433既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 16:31:21.06 ID:rrGY5IXj
>>431
自分の装備の保護に必死なやつが吐くセリフは聞き飽きたわ
そうやって何でも足引っ張るレスしか出来ないやつの集いにフォーラムなってるから
人がどんどん磨り減ってくんだよ
434既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 16:55:52.19 ID:2rqAWhuR
「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」

昔:くやしい・・・。でも、プレイしちゃう・・・。
今:あ、はい。じゃあ辞めます。
435既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 16:56:47.00 ID:eszVKgLa
歯を食いしばり過ぎてもう歯がボロボロなんだろう・・・
昔ほど食いしばれないということだw
436既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 16:57:15.42 ID:UreuHbOJ
ゴネ豚のイージス厨といい
手抜き豚のオハン厨といい
ナイトはホントどうしょもねぇな
437既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:01:14.41 ID:LmuDqb17
>>432
たった4レスしかないのに
「適切ではない投稿なども見受けられましたため」ってコメントでクローズされてた
“など”って何だよ、“など”ってww
438既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:02:21.78 ID:ClKS32op
ヒキニートが多いのか廃人は基本的にゴネ気質って所がねぇw
マツイッターでの緩和緩和の大合唱が良い例w
しかもヒキニート特有の自分に甘くて他人に厳しいw
439既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:06:45.72 ID:rrGY5IXj
廃人は最前線の装備漁りに行くから意外とあっさりしてるけど
準廃層はやっと手に入れたポジションを死守したいがために下の層を蹴落とすセリフばかり出てくる
440既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:07:43.34 ID:eszVKgLa
でも廃人ってゴネるかね〜?
ゴネずにシコシココンテンツこなすイメージなんだけど・・・
ゴネるのって廃になれない準廃とかなんじゃね?
441既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:09:57.10 ID:mMWtL5pR
廃人・・・勝手に取りに行く
準廃・・・自分が取った装備は緩和せず、取って無い装備は緩和白
ライト・・・エンドコンテンツは諦めてソロとかLSでのんびり

準廃がダブスタで見苦しいイメージ
実際LSのライト層とかアビセアなんなのとか合成やったりチャットだけで
アビセアとか誘うと何も分からないままついてくるな
442既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:13:09.61 ID:SFk+PDEO
ノックのゴネゴネは先行廃人の所業
擁護のしようがない
443既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:14:35.30 ID:Yj2k4OGs
少なくとも俺の所属する昔からのHNMLSは
RME死亡にブーブー文句言ってたぞww
正に葬式ムードだったwww
444既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:15:00.65 ID:rrGY5IXj
ノックは仕様自体異常だったから多数レリミシ持つ廃人層がゴネるのも無理無い話だよ
それによって最近作ってどや顔してる準廃層も楽になってるし
445既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:16:16.22 ID:v7B9cizi
正当化と言うもの
446既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:18:04.00 ID:4WmIlx86!
難易度高いけどクリアできる=稼ぎチャンスだからな、緩和されたらいろいろと稼げなくなる
447既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:20:20.24 ID:rrGY5IXj
緩和されないで辞めていく人達を考えれば市場が縮小し結果的に自滅だよ
一昔前と違って 今はムリと思うと辞めるに直結しちゃう風潮だから
448既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:49:11.92 ID:5XzmhAVE
正直あのノックは傍から見ててマジキチだったからゴネという気にならない
449既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:50:52.70 ID:qtYE2A1e
それを黙ってやるから廃人
ゴネたらタダのゴネ豚

そしてゴネたFF廃人
450既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:54:03.18 ID:2yrhkuTI
>>431
逆ギレはみっともないよw
451既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:54:30.60 ID:Aj0wgKSC
今週のまとめ何書くんだろうな、新ジョブのメリポとフジト関連ぐらいしかなさそう
452既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 17:56:44.25 ID:agLkPvvP
久々にやったら町中を平然と中国人労働者が闊歩してるんだけど
何このドラクエ歩き、業者じゃないの?
453既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:15:00.52 ID:N+xgGg88
フォーラムに繋がらなくなった。14の方でなんかトラブルでもあったのかしら。
454既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:15:09.88 ID:TdDa9OEJ
それチャンコロプレイヤー
455既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:17:49.10 ID:BWmRhTQR
>>452
DQXにはその名の通りDQ歩きしてる業者だらけだぜ・・・
全サーバーに大量に沸いてるw
456既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:28:07.06 ID:VKRUj/8r
おい誰だよフォーラムに嫌がらせしてるやつは!!

2013.06.14(金) 18:20 From: ファイナルファンタジーXI

フォーラム アクセス集中に伴う接続障害ついて(6/14)



現在、アクセス集中が発生し、ファイナルファンタジーXI フォーラムに接続しにくい場合がある状況を確認しております。

ファイナルファンタジーXI フォーラムに接続出来ない場合には、大変お手数をおかけいたしますが、しばらく時間をおいてから再度お試しいただけますよう、お願い申し上げます。

お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
457既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:28:50.58 ID:UxHEFreX
14βの余波で落ちたって聞いたけど
458既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:30:41.45 ID:VKRUj/8r
フォーラム落ちたのβの影響だった

14予約したけどFF11のミッション追加されたらやりたいんだけど次VUいつぐらいかわかる?
459既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:31:11.38 ID:UxHEFreX
夏頃(曖昧)
460既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:31:42.26 ID:e365MRQF
多分7月中旬
461既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:37:58.79 ID:VKRUj/8r
>>460 >>459 サンクス けっこう先だね〜
解約はしないけどちょっとさすがにメナス飽きてきたから次回VUまで様子をみることにるすよ、、


フォーラムでがんばってFF11を良くしてくれ;; みんなまかせたぞ
462既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:38:19.46 ID:gj1EJLC1
愚痴ろうと思ったらメンテだった
463既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:38:38.97 ID:e365MRQF
松井<あ?w聞く耳もたねーよww
464既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:52:47.46 ID:VKRUj/8r
松井はまだRME99をどうにかしようとして多少は聞く耳もったほうかも?
それよりアドゥリンの設計をした伊藤がやばいだろ

メナス以外のコンテンツはほとんど伊藤コンテンツだよね、、人を出し抜くスカームとかさ、、
465既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:55:46.02 ID:N+xgGg88
フォーラム見たらタルがプリケツしてた
466既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 18:59:41.85 ID:sEHNkzKF
タルタルは絶滅しました
467既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 19:32:02.96 ID:aCWfC/mq
イージス厨のゴネを聞いて馬鹿みたいに強化しちゃった事
オハンを99にしなくても90で十分な性能のまま放置しちゃった事

この2つはFF11最大級の失策
468既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 19:33:48.22 ID:usfSWk6j
コピペマップとレイヴの糞配置早く直してよ
もうマトリックスソフト?とかいうのが関わったものは
ソフトだろうがディスクだろうがコンテンツだろうが今後一切手をつけない
469既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 19:40:26.58 ID:gbhpPCP1
今やってる人でアドゥリン買ってない人どれだけいるのかね?
470既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 19:47:48.92 ID:0dRQQ29B
>>329
>>432
恥ずかしくなったのかJouからPlatinumheartにジョブチェンジ!
471既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 19:53:01.16 ID:nHto+S1+
今となってはナイトと暗黒が11における一番の癌だ。
472既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:04:30.65 ID:SBnEtML2
なんで14ちゃんの障害発生を11フォーラムで告知?


フォーラム 障害発生に伴う復旧作業延長のお知らせ(6/14)

現在実施しておりますファイナルファンタジーXIV フォーラムのメンテナンス作業について、作業の延長に伴い終了予定時刻を下記のとおり19:30頃に変更させていただきます。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

             記

日 時:2013年6月14日(金) 18:30より19:30頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
    あります。

対 象:ファイナルファンタジーXIV フォーラムをご利用のお客様
473既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:07:10.81 ID:UxHEFreX
サーバーの回線がいっしょとか?
474既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:08:17.86 ID:BWmRhTQR
>>472
コピペして修正し忘れたっていうパターンだよなw
475既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:09:58.91 ID:BWmRhTQR
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news22288.shtml
>>472が言いたいのはFF11公式発表の内容がFF14なんだけど!って話だよね?
476既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:10:00.37 ID:HjSL1zVx
メンテ中の画面は、からくり樽のプリケツと仰向けララだから
いっしょなんだろうね
477既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:13:29.73 ID:BWmRhTQR
あ、修正しよったwww
478既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:21:54.66 ID:LmuDqb17
アイテムレベルが表示されるようになります。
え、あ、はい
479既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:22:56.98 ID:BWmRhTQR
ps2アドゥリン非対応
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34576

クローズされちゃったのね (´・ω・`)
480既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:26:47.95 ID:VKRUj/8r
PS2はやくきればいいのに
481既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:28:12.40 ID:LmuDqb17
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34140?p=444888#post444888

Neinおじいちゃんの芸人魂はすごいな
閲覧者を笑わせようとして頑張っているに違いない
482既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:30:12.21 ID:BWmRhTQR
課金停止したなら近々フォーラムへのログインもできなくなるねw
483既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:32:52.79 ID:BWmRhTQR
484既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:34:39.33 ID:oTonwgAv
>>481
糖質患者なんじゃねーの?1つのことにこだわり続けるのは大抵そういう傾向だから。
485既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:35:37.07 ID:SBnEtML2
Neinってちょっとやばいよね
粘着が尋常じゃない
486既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 20:40:25.93 ID:VKRUj/8r
>>481 ここまでくるとキチガイだな 
487鮭叩き ◆BuP/By4Sng :2013/06/14(金) 21:10:55.92 ID:0fOVhBIK
>>481
笑えない。怖い。
罵倒も煽りも抜きで、真性キチに見えるもの。
488既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 21:12:54.29 ID:tJQmdFFb
見えるじゃなくて真性キチそのものだよ。
触っちゃ駄目系。
489既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 21:13:43.68 ID:oTonwgAv
モノホンのキチガイだけど、他人に絡みまくってるわけじゃないから
七支公クラスの馬鹿どもと比べたら、リスト入りするほどでもないんだよなw
扱いに困る。
490既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 21:14:38.46 ID:Aj0wgKSC
491既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 21:15:56.46 ID:oTonwgAv
主催<アイテムレベル119以上の方のみ募集
492既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 21:16:24.62 ID:FZRGXOS+
Neinって持病持ちって自分で言ってたな。
まじで糖質なんじゃねーの?
493既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 21:26:30.55 ID:Z7eF0WcO
リンクシェルコミュニティでしか連絡取れないLSメンが居て
ずっとその人と連絡取れないまま今日PCが故障した
リンクシェルコミュニティが壊れたのが3/27
つまりその人は約3ヶ月、ログインもしてないって事だよな
494既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 21:29:00.92 ID:usfSWk6j
ゆらたまの人思い出した
495既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 21:29:48.45 ID:oTonwgAv
妄想友人(エアフレンド)
496既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 22:58:29.87 ID:jkbf5azH
とある糖質の妄想友人(エアフレンド)

なるほど、な
497既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 22:59:45.26 ID:BWmRhTQR
Nein(Dunefarnelia/Fenrir/DRK99)が嫌になって鯖移転しちゃった感じかもね
498既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 23:07:48.63 ID:BWmRhTQR
しっかし フォーラム クソおもてー
499既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 23:14:43.06 ID:Mvm22mLG
サーバーすら管理できなくなってしまったのか
500既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 23:35:20.67 ID:WRpRhkng
14βやる度に激重・・
あっちはゲーム内へのインも出来ないけどw
501既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 23:41:43.68 ID:BWmRhTQR
今あるフォーラム全部同一鯖に入れてるんだろうけどさw
502既にその名前は使われています:2013/06/14(金) 23:57:27.18 ID:te3Xfrd8
結局、アイテムレベルに関しては説明無しか。
「判るだろ?それだよ判れよ」って感じか…
503既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 00:09:53.35 ID:LGTM8sta
>>502
完全にユーザー煽ってんだろwww
俺、今初めてフォーラム戦士を応援したくなったわwww
504既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 00:15:19.73 ID:JSAkJHjm
>>504
前衛:アイテムレベル119以上。強化アピール添えてテルください^^
505既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 00:20:38.58 ID:Up/9O3op
合成品は表示どうするのっていう
506既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 00:24:29.42 ID:Up/9O3op
>>504
いま気づいたけど、そのアンカーはどうしちゃったの? echoなの?
507既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 00:38:03.50 ID:iHPSjimA
>>479
糞Ritoには関係ないんだから黙ってろよ
508既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 00:39:30.93 ID:tkuJZH9j
障害装ってまとめ逃げたか
509既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 00:43:15.59 ID:36+ZR750
また時間遅くに投稿して同情引きたいんでしょ

今週のフォーラムって魔剣と風水のメリポしかない
中身の無い内容だったくせに
510既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 01:02:29.58 ID:Up/9O3op
>>507
上から目線で皮肉まじりに「みっともない」と罵るだけの書き込みは嫌だね
外部掲示板に入り浸ってる人間としては親近感を覚えるわ
いい大人だろうにね
511既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 01:29:59.46 ID:YbLMKohX
魔剣のメリポスレも臭いものに蓋の削除祭で軽くボヤ騒ぎになってるしな
炎上まで行かなかったのは4戦ももう呆れ果てただけだし
好きの反対は無関心とはよく言ったもんだ
512既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 01:33:02.38 ID:6jK3VLho
キチガイ減ってすっきりしていいじゃないか
513既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 02:36:50.52 ID:eN4/K6KN
今週のまとめは来週のまとめと一緒にやりますね^^^^^^^^^^
514既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 02:40:16.99 ID:L8W+uLlS
どうせアイテムレベル反対の意見出しても
もうほとんど作業終えてるだろうから強行されるんでしょw
こんなの入れたら今でもうんざりするほどの装備縛りに拍車がかかるだけなんだが
そりゃ最前線でやっていけるプレイヤーにしたら優越感に浸れて嬉しいんだろうけどさ
515既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 02:50:25.03 ID:L8W+uLlS
と書いておきながらだけど
フォーラムのアイテムレベルの意見で
火剣以上募集にwsダメージアップの剣で参加申し込んだら断られたってのを見て
数値としてアイテムのLVが設定されていれば
アイテムLV○↑の募集に条件満たしていれば参加できるというパターンもあるし
全部が全部悪い訳じゃないのかなとも思えてしまった
アイテムLV=コンテンツレベル+99ってことだろうし
516既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 02:57:49.35 ID:yl1wun4/!
今残っているプレイヤーは常に自分が持っている武器以上で募集してくる。
新ナイズル、スカームの募集もメナス武器相当のアイテムLvで募集はじまるだろうな。
もうすでにメナス武器で募集してるし。

火剣以上、パウダ、薬品完備できずに参加できなかった層がメナス武器取ってから暴れてるw
あー、それでもパウダなしでやって失敗してるみたいだなw
517既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 03:11:20.68 ID:36+ZR750
とうとうモッチー14に忙しくてフォーラムのまとめすら放棄したか
518既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 03:12:17.41 ID:SBISctMD
そんなの人の勝手じゃね?君に何か迷惑かかったか?
519既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 03:53:20.31 ID:5SY1O22J
どうせいまだって装備縛り激しいんだからアイテムレベルとやらが表記されたって大して変わらんでしょ
520既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 04:20:49.49 ID:UUJcCPUK
これまで→メナス武器R10↑の戦モ暗募集
これから→アイテムレベル110↑の戦モ暗募集

こうなるだけなんだから何も違いないよな
なんでアイテムレベルが見えると差別されるになるんだか
521既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 04:21:13.99 ID:wRgVV6gP
今のメナス武器以上って縛り表記がアイテムレベルという数字になるだけで中身は全く同じなわけだしな
力いれるならレベルアップと違って現状スキップ余裕なアイテムレベルアップのほうの調整じゃね。もう遅いけど
522既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 04:24:25.45 ID:36+ZR750
11も終わりだな
今週のまとめすら放棄しだした
523既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 04:30:30.93 ID:fTv8cAqn
そんなものより命中表示しろって
524既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 04:32:02.94 ID:8+PUTnYg
アイテムレベル制にしちゃうと、それ相応の無難な性能しか出せなくなるのがつまらんな。
レベル30くらいで装備できたクジャクの護符とか、レベル55のエウボウとか、ああいうのはもう出ないって事だよね?
525既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 04:32:06.99 ID:Cx7GElmM
>>520
アイテムレベルにしてわかりやすく数値化すると、ごまかして入れなくなるだろうが!

それより五行売買スレが無駄に熱いなw
pipipixは誰のためにあんなに熱く語ってるのやら。
526既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 04:48:48.45 ID:KSHLFt1L
もう既にコンテンツレベル制?が導入されちゃってるし、アイテムレベルに噛み付くのはどうでもいい気が。
まぁ、その方針止めれって言いたいんだろうけど、もう手遅れだわな。

モンプレとかちょっとやってみたがクソ面白くなかった。あんなの数週間後に本気で実装する気なんだろうか。
こんなのに時間割くなら、バトルコンテンツ調整、ジョブ調整に力いれてくれよ。マジで。
527既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:02:18.44 ID:0wnSu9+i
調整× 後手後手の帳尻あわせと時間稼ぎ○

まともな開発なんてもう無理だろう
528既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:22:57.95 ID:yl1wun4/!
>>525
Trycripてのもすごいぞwアビセアさえできない雑魚はFF11いる価値がないまで言うてるw
そしてなぜかオハン、エンピの話にまで飛躍してるし、もうこのスレッドクローズした方がええ。

あとシャウトしろ言っているがアビセアシャウトでもう集まらないだろ。Odinだと集まるんだろうか。
うちでは昨夜22時にだいじツアーシャウトが1時間半経っても2名から増えずに解散してたぞ。
手伝えるなら手伝いたかったけどメナポ主催してたから無理だったよ。
529既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:31:11.40 ID:GJgm7yac
新UIまだー?
530既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:33:26.24 ID:p+t3WHq5
>>525
自分の為だろww
531既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 05:41:21.09 ID:+iAkupOC
アビセアはソロ装備が整ってるなら単垢ソロでもアートマ、ジェイド取れた。
獣/戦で数少ない赤弱点候補を撃って、当たりが出るまで何連戦もするという苦行だったがw
アートマなくても倒せたし、アートマいらないんじゃね?っていう誘惑が最大の敵だった思い出。
灰燼のアートマは4戦目くらいで取れたけど燃え尽きてそれ以来アビセア行ってない。
532既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:00:44.98 ID:reJCUbXN
またみんなとワイワイ遊べるかなって
追加ディスクに凄く期待してたんだけど
復帰したフレ達はすぐに去って行ったよ。

追加ディスク出て僅か3か月でこれって
もうFF11は終わりなんだろうか・・・。
533既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:08:13.59 ID:sQFksR7t
復帰者なんか一番当てにならんやろ。
11を見限った人が様子見で戻ってきただけやでw
少しでも気に食わなかったら手の平返しやw
534既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:35:18.42 ID:15/+6gq3
あれ、今週のまとめは?
535既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:43:33.10 ID:ZEkptWZz
FF11に関しては終わらせたいってよりも
いかに手間隙かけずに運営出来るかを模索してる感じだな
今後長い間依存症の連中から細く長く金奪おうって魂胆なんじゃないか
536既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 06:44:49.01 ID:5xV0/LhZ
537既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:05:13.67 ID:iHPSjimA
一方FF14ちゃんは
いかに手間隙かけて赤字を垂流すかを模索しているのであった

詐取するものとされるもの、世界はこの二つから成り立っているのである
538既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:06:51.29 ID:wONTvLQD
>>534
>>518、だそうですw
539既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 07:28:42.89 ID:JMZTc/NM
>>524
いや、そういうのとはちょっと違うだろ
540既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:02:28.87 ID:Up/9O3op
多様性はなくなる気がするな
あいてむれべるを割り当てやすいように新装備の性能が決まる本末転倒
541既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:27:39.03 ID:XmhhgI7z
>>535
そういうのはセンスがあって上手くごまかせる奴が開発してないとな・・・・
ぶっちゃけアドゥリンださない方がまだ人いたろw
542既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:38:10.18 ID:wvzdFHg7
(尚、これは、糾弾はしておりません。というか糾弾という意味を辞書で引いてくださいませ。)、

こんなの書いたら消されるだろうに。
で、糾弾じゃないのに消されたとか騒ぐんだろうな。
543既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:46:15.60 ID:Up/9O3op
個人的な印象ではmurasakishikibuは七支公クラス
スルー推奨
544既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:49:34.62 ID:8w0mWe/O
テスト
545既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:55:11.67 ID:8w0mWe/O
取り合えずテストサーバーで手持ちのIL調べてみた

ぺヤング防具=IL100
スカーム武器=IL105
 メナス防具=IL109
 メナス武器=IL113

まぁこんな感じ、メナス武器、防具に関してはR2までリキッド入れてもILの変化なし
風水AFがIL105相当なのでちょっとショボそうなのかなと思ってみたり...
546既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 08:59:06.91 ID:1oG8qsKY
murasakishikibuはなぁ
最近馬鹿みたいに書き込んでるよな。しかも流れに沿ってないというか自己完結の独り言レベル
そもそもこいつ、英語フォーラムに「日本語フォーラムの人種差別主義者どもうぜぇからこっち逃げてきたわー」とか
レスしてたやつだからな。ずっと向こうにいればよかったのに
547既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:01:40.95 ID:pAI0Vfi0
>>545
テストサーバーだとこんな情報まで見れるんか。なるほど参考になった
548既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:08:52.53 ID:IUYJIm+h
紫式部の主張は特に不快ではないが、書き込みの大半が薄っぺらくて浅い印象
549既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:42:27.27 ID:8w0mWe/O
>>545

何か忘れてるな〜と思ったら七支公の武器、防具忘れてたw

七支公武器、防具=IL106
550既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:44:32.54 ID:Nco5NDAQ
アイテムレベル表記のメリットは脳筋の選別が捗るぐらいか
後衛支援などはアイテムレベルだけじゃ図れないしな
551既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:56:12.03 ID:lUecmDMH
納金がアイテムレベル○○です、なんて言ってきたら地雷確定だな
STPや命中、ヘイストとか色々兼ね合いで通常装備とか決める現状だと全てにおいて上位じゃないと意味ないw
552既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:57:07.71 ID:AT0LTmeW
>545
リフキガードってコンテンツレベル付いてる?
アレもアドリン実装後のアイテムだw
553既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 09:58:27.65 ID:mJt8KhSY
さすがに装備Lv99〜が対象だろうw
554既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:06:27.28 ID:+aqVxKiW
リフキンガードで思い出したけど
ソウルグラスだっけ 
あれが完全に必要無くなったから
MUMのミニゲームやってるやつ見かけなくなった
スカームトリガーが数百万した時はグラス目当てで
人だかりできてたんだがな
ミニゲームに新アイテム追加されないのかな
555既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:09:01.97 ID:8w0mWe/O
>>552
さすがにリフキンガードにはILは入ってないわw
ぺヤング盾やメナスアクセにもIL無いので、99〜の武器や5部位だけじゃないかな〜
556既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:10:14.60 ID:1gNY0TvX
今週まとめ無かったのかよw
557既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:51:16.72 ID:AT0LTmeW
バ開発の作るコンテンツってメシマズ料理作る料理人と似てるな
この材料でなんでこんな味になる???
上手く行ってるのに最期の最期に思いつきの工夫で台無しにする
ってあたりw
558既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:55:15.84 ID:+aqVxKiW
もこみちのオリーブオイルみたいなもんか?w
559既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 10:58:37.44 ID:Fm0jnxJH
アイテムレベル表示させたほうがシャウトするとき簡略できるしいいとおもうんだけどな
メナスボスとかやってない層からすればけっこうどうでもいいんだけどな〜そこまで敵対心むき出しにして反対にするほどでもないきもするが
560既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:03:20.70 ID:+aqVxKiW
問題はミキナクやらベリーヴァやら
どんなにリキッドつぎ込んでもItemLvが113?から変わらないところ
だから結局そんな表記付けようが
命中620↑R10↑募集ーってシャウトが無くならない
じゃあ結局アイテムレベル表記する理由って何さ?
つまりこんな無駄な事に時間掛けるなら
その人員なりでもっと優先的にやることあるだろって事がフォーラムで言われてる
561既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:06:22.95 ID:W6TDD+uO
Annasui<開発にはもっと暗黒以外のジョブに目を向けて欲しいものです。

今はナモ狩あたりが優遇になってるだろw
戦士が優遇じゃなければだめですか?w
562既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:07:22.04 ID:PQXSjoRX
狩募集とか見たことないぞ
563既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:09:20.00 ID:ZXt5IJ8m
戦士はガチで微妙になってきたから別に強化訴えるのはいいんじゃね。
暗黒に粘着してるのは過去の恨みからなんだろうけど。
最強厨はジョブバランス構わず今モンクに乗り換えてる頃だなw
564既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:15:24.51 ID:AT0LTmeW
>558
オリーブオイルは優秀だよw
565既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:27:14.94 ID:6FK91Xx8
負け犬のメリポスレ、スゲー勢いの削除祭りだな!

・・・と思ったら、ほとんど特定の既知外が消されてただけだってオチ

ジョブ設計自体が破綻してる上に、メリポがどれ一つまともに性能を引き出せない所が・・・w
ダニ口は凄い無能だなぁ。魔剣士上げた人たちマジ負け犬
566既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:32:59.60 ID:+zw9S+1z
装備レベル=アイテムレベルでかつ装備の数がすくなかった時代なら、
ILの表記は不要だった
だけど今はそうも言ってられないよな…

IL115以上の前衛募集〜 とか全然いいと思うけどね
命中縛りなんかよりずっと分かりやすい
567既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:37:29.11 ID:6FK91Xx8
>>566
ILの上昇と性能の向上が正比例してればその話は成立するんだが・・・


バ開発だからなぁ() ってのが正直な感想
IL合計でコンテンツ参加できない様な、システム側で縛る方向でなら意味があるとは思うが・・・
568既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:38:19.65 ID:Nco5NDAQ
アイテムレベルで命中ヘイストマルチSTP全部分かるならいいけど
分からないからアイテムレベル+今までのようなアピールも必要に
569既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:42:15.68 ID:+zw9S+1z
むしろそれが狙いだろう
武器防具のILさえ足りているならヘイストも命中もSTPもダメージカットも適当でいいじゃん的な
方向に持っていきたいんだろう
プレイヤーがいろんなものに対して神経質になりすぎているのも、FF11全体が弱ってる原因のひとつだと思う
570既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:43:37.25 ID:36+ZR750
アイテムレベルだけで強さ測れないから
結局、いまと何も変わらないよね

結論:無駄な作業
571既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 11:57:12.48 ID:ZP12bcew
合成品武器はIL100だった
ベルトは表記なし

だから何ナノって感じ、ほんと意味ないわ
572既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:03:31.49 ID:+aqVxKiW
センバクナーガン100
ベリーヴァー113

とか全然表記の意味がないなw
573既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:09:06.17 ID:36+ZR750
ILV100 センバクナーガン D246 隔480 HP+40 STR+7 命中+40 攻+30 Lv99〜 ナ暗剣
ILV113 ベリーヴァー D209 隔456 命中+18 攻+18 Lv99〜 ナ暗剣

無駄どころか余計混乱させるだけじゃんwwwwwwwwwww
574既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:10:28.42 ID:Nco5NDAQ
センバクレベル100なのかよw
こりゃだめだww
575既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:16:58.46 ID:CWOhDu+n
もう開発共を信じられる要素がねぇw
576既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:23:55.02 ID:pAI0Vfi0
>>573
いったいどういうことなの・・・!?説明を要求してもいい事案なのでは?
577既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:25:03.90 ID:KSHLFt1L
センバク持ってないから知らんけど、119の敵が落とす合成品だし119だと思ってたけど違うのか。
まじでそうなら頭おかしいとしか。
578既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:26:06.62 ID:ZP12bcew
メナスボス素材合成武器は知らんぞ
ハツオアーとかそのへんのが100だった
>>572
センバク100だったのみたんか?
579既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:29:00.10 ID:lUecmDMH
>>569
で、そんな神経質にならないとどうにもならないような命中やら時間ぎりぎりになるような敵ばかり作るのが今の開発のDだしなw
開発人数少ないのに廃や準基準になるようなものばかりに力を入れるより大勢が受けるもの作れって騒がない限りもうどうしようもないw
580既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:29:17.78 ID:rw3rD/hf
アイテムレベルが高い方が強いっていつから錯覚してた?
581既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:29:29.68 ID:Betkkx7W
開発からしたら反対スレが実装してから立ってるし
うるせえな、折角実装したのになんだよ・・って感じなんだろうなw
582既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:30:01.16 ID:Up/9O3op
>>571
報告ありがとー
ものすごく気になってたんでスッキリしたわ
583既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:34:48.47 ID:36+ZR750
センバクナーガン持ってる人でテスト鯖いける人は
アイテムレベルが100か確認お願いー
584既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:36:53.39 ID:TrdHWX5/
さすがに100だったら開発頭くさってるだろw
>>572
こいつの勘違いだろうし、気にすることもなかろうw
585既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:38:53.77 ID:HxhJEbMC
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/26788?p=352416&viewfull=1#post352416

まだ1年たってないか、いいね620もあったのに信用なくなるのはほんと早いんだな
586既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 12:55:45.30 ID:nTA0Tvqt
松井信者が猿みたいにイイネボタン押してたかと思うと笑えるw
587既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:11:30.89 ID:frxbxbJQ
センバクナーガンよりベリーヴァーの方がレベル高いって事は
メイジャンみたいにBAで強化の上限が解放されるって事じゃないの?
99以降は装備でプレイヤーの強化を図るって言ってたしさw

RMEの悪夢再びか?
588既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:14:35.48 ID:TrdHWX5/
だからセンバクのアイテムレベルは未確認だってw
589既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:20:25.29 ID:frxbxbJQ
だが、ベリーヴァーの方がレベル高いほうが面白い…そうだろう?
590既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:23:58.08 ID:ZP12bcew
テスト鯖にて確認
ペヤング防具=IL100
合成品武器(ハツオアーソード等)=IL100
スカーム武器=IL105
七支公武器、防具=IL106
メナス防具=IL109
メナス武器=IL113
リフキンガード=IL無し

未確認
メナスボス装備=IL119(フォーラムSSより)
メナスボス素材合成品=未確認
591既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 13:44:54.72 ID:Cx7GElmM
>>528
Trycripの雑魚は去れってのは言い方はアレだが、今のうちにもうやめとけという風にとればある意味優しさだと思ったw
実際新規で楽しむってのはもう厳しい世界だと思う。それを1ユーザーが言うのはアレだがなw

しかし今のアビセアを満足に出来ない人ってアドゥリンはいろんな意味できつくね。
アビセアに関してはおまいさんみたいに優しいやつがアートマだけでも手伝ってくれればなんとかなるが、
かといってなんでも手伝い呼んでとってやるだけになると主催力は上がってもプレイヤースキルが育たない。
そしてそんな人が次はメナポを募集するっと。バランスなんだろうが難しいよなあ。
592既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:03:58.31 ID:FaAbspHh
未対応装備なのは判ってるがオハンはどれ位のつもりなんだろうな
593既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:14:47.51 ID:dgtUFETQ
今時アビセアに用がある奴同士あそんでりゃーいいんじゃね?

オハン作成が嫌で投げ出すような人が
投げ出さない連中の中に入るような緩和は避けるべき
594既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:14:56.05 ID:MwjxXqRA
>>528
集まるっちゃー集まる。多分他の鯖はこれよりも集まりが悪いのかー恵まれてるなー文句言ったらバチ当たるでーっていうレベル
595既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:15:58.79 ID:JMZTc/NM
あっちでアイテムレベルの表示についてデメリットとして挙げられてるものって
ずれてたり、被害妄想な事ばっかりだなw
596既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:16:53.98 ID:Betkkx7W
99以降の装備レベルの代わりなだけで性能基準の数値じゃないだろ?
597既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:19:11.07 ID:q765n70o
差別が加速するでござるうううみたいなのいっぱいいるけど
別に今でもメナス武器やら命中縛りシャウトあるから大して変わらんっていう
598既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:22:52.57 ID:+xOudxzt
>>596
じゃあ何のために基準にもならないような数値を細かく設定してるんだよ、って話じゃにぃのか
599既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:26:44.21 ID:JMZTc/NM
単にCLやILってゲーム内で使ってなかった言葉だから
表示する事で今後のランクとコンテンツの階層構造を分かり易くする為じゃないの?
600既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:28:01.93 ID:e6NxOREF
何のためでもねぇ!
無能末端社員がやれる事を見つけて実装にこぎつけそうなのがアイテムレベルってだけだ。
それによる弊害やメリットまで考えてるわけないだろw
暇そうにしてるわけにもいかない、何かして忙しそうにしてないといけないって奴が手がけるにはいい感じの仕事だろw
601既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:28:57.43 ID:FaAbspHh
属性杖みたいに装備レベルがアイテムの有用度が乖離する場合も多いのに
何の意味があるんだって話だろ?
そんな事やる人員が居るなら他の作業に回せよと思うのは間違いなのか
602既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:34:07.06 ID:e6NxOREF
だから意味ねぇんだよ。
表に出てこないような末端派遣クラスがとりあえず仕事やってますよってアピールしてるだけ。
他の作業に回したって能力的に無理、もしくは松井とか人使うのが下手すぎ。
603既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:39:54.10 ID:+zw9S+1z
どうすれば縛りを無くせるか(若しくは地雷を呼ばれるプレイヤーを減らせるか)を議論すべきなのに
ILにいちゃもんつけてる奴は何なの?何がしたいの?
松井のここ最近のインタビューを読んでれば、開発サイドが「縛り」に対して否定的なのが嫌でも分かると思うんだが…
CLやILが縛りを助長してると考えてる奴は、頭がおかしいと言わざるを得ない
604既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 14:52:05.10 ID:lUecmDMH
>>603
ILとかでどうにもならないだろうね、縛りとか地雷を無くしたいなら、コンテンツの難易度自体緩くするしかないよ
一番それと反対にいるのが伊藤だろうし
地雷呼ばわりされるのは装備が揃ってないからじゃなくて、そういう縛っても問題ない人と装備持ちを目的とした募集だとわかってるのに乗ってしまうからっての元凶じゃない?
緩い募集自体がないなら自分でするしかないし、動ける人はわざわざ緩い募集をする理由もなくなってしまう場合が多いけど
605既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:04:01.59 ID:dgtUFETQ
高い難易度に挑戦するゲームなのに
地雷がいなくなるわけがねー
606既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:10:27.11 ID:dI+HnNeN
おでんの連中はいちいち言う事が極端なんだよな…
607既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:25:23.25 ID:XmhhgI7z
アイテムレベルには関しては
フォーラムで欲しいって奴がいたから作っただけっしょ
まぁコンテンツレベルと同期してるんだから何の必要があるのかわからんけど
608既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:32:44.51 ID:FaAbspHh
現在実装済みの装備だけでなくこれから追加される七支武器とかも整合性取れるつもりで開発してるのかな?
609既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:35:01.23 ID:wxgCIoCK
いつのまにかフォーラムに色々制限入ってたんだなw
まあβ3のカオスっぷりでは仕方ないがまみみちゃんやらのフォーラム中毒ニート達は発狂してそうだな
610既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:35:17.62 ID:wxgCIoCK
14とまちがえました><
611既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:40:46.14 ID:ZXt5IJ8m
Trycrip

アイテムレベル、あまり意味を感じないけど
やる前から諦めるような連中にとってはいい薬になるんじゃないこれ。
シャウト募集でアイテムレベル縛りが生まれた→おれたちは切り捨てられるんだ→もっと楽にアイテムとらせろ!
もうこの流れはバカバカしいと思わないの?
だったら自分で縛りのない主催すればいいだけの話じゃない。
こんなのあくまで目安なんだし数値化されたところでそこまで落胆するか?


↑なんとなく、ここでもやたら努力がーと煽ってたのこいつな気がしてきたw
周囲との差に悔しいなら努力して追いつけばいいだけの話。
時間ないから装備とれないとかは論外なんでなしで。
612既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:41:24.71 ID:ZXt5IJ8m
コメント挿入が変な場所になったw まあ脳内補完で
613既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 15:51:34.21 ID:MwjxXqRA
文体がVIP丸出しでキモい
614既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:04:32.31 ID:Up/9O3op
>>603
インタビュー読んでないから分かりません
フォーラムでも、岩上さん以外もハッキリ言ってもらえないですかね
615既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:14:30.54 ID:ZEkptWZz
こうやってついていけない人間は消えろとか言ってる奴に限って
鯖統合改名とかサービス終了で一番発狂するんだろうなw
616既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:23:49.67 ID:ZXt5IJ8m
主催しろと強調する奴は、大抵身内ぴくだったり先行ぴくが
クリアできた安心感・優越感で煽ってるパターンがほとんどだからなw
617既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 16:53:28.92 ID:qm0ca/WF
漏れのポストに最強装備が運営から届くようにすれば良し
618既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 17:21:36.87 ID:JSAkJHjm
>>603
問題は縛りが必要なコンテンツがメインでそれ以外の選択肢がないことじゃね
619既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:09:23.75 ID:frxbxbJQ
問題は最強装備が取れるコンテンツをメインコンテンツと脳内変換するユーザーでは?
620既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:10:35.65 ID:Yyikk68h
なら今何をしろと?
621既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:13:10.30 ID:ZEkptWZz
最強以外必要の無い世界だからこそ横の広がりが重要な世界だったわけで
75時代のRMみたいな最強武器って位置付けだけどそれほど差は無いって感じならともかく
武器だけ見てもトップとそれ以外でD値が50以上も差あるとかアホすぎだろw
622既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:14:44.13 ID:KSHLFt1L
サルベじゃね?レイヴやスカーム、七支公が機能してないから。
623既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:18:27.40 ID:CWOhDu+n
サルベージ面白いよな
回数を重ねる毎に上達していくのがわかるのがいいw
装備もまだ有用な部位が結構あるしな
624既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:19:29.02 ID:JSAkJHjm
最強の武器が取れる廃コンテンツなら、それこそ全体の5%〜10%がやるようなコンテンツでいいんだよ。
もちろん武器縛りありでそれなりの最強武器を低ドロップで出せばいい。
廃人はそんな低ドロップを苦にもせずやり続けるだろ

その他の一般ピープルは、メインコンテンツとしてバローズ、VW、ナイズル、リンバス、レイヴ、スカームなど
どのコンテンツでもほぼ同程度の武器防具が入手できて、組み合わせが選べる感じだったらな。

今はメナスの敷居が低すぎてだめだわ。
コンテンツレベルと言いつつ、メナスすら参加できないジョブが多数いることも問題。
コンテンツでレベル上げさせるなら、どのジョブでもバランスよくあげられるようにしてない時点で糞
625既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:21:17.63 ID:JSAkJHjm
しかも一番戦闘に影響がある武器がメナス一択な点がおわっとるわw
他のコンテンツでも同じくらいの武器ボロボロ落とすなら別だが。

メナスを適正なコンテンツレベルにするなら、雑魚からのポイントはなしに
しないとあかんやろ
626既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 18:21:40.16 ID:MwjxXqRA
アトルガンコンテンツはすげーおもしろい。糞ドロップと新ナイズルの糞ランダム以外は。
627既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:03:30.11 ID:7yCP3Mpz
開発にアイテムレベルつけろって
意味わからなすぎてワロタ
628既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:08:45.14 ID:KSHLFt1L
アイテムレベルとかそんな事してる場合じゃないだろっていうのは分からんでもないが、
クレーマーレベルのケチのつけ方してるのが多いな。
629既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:09:33.21 ID:eN4/K6KN
>>543
>>546
文章書いてお金もらってる職業らしい
630既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:18:22.03 ID:CWOhDu+n
ケータイ小説?w
631既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:20:47.26 ID:eN4/K6KN
>>630
そっちのがマシじゃないかね?
632既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:21:04.19 ID:rHn1x/Oo
2chで反日的な書き込みして小遣い稼いだりすんのも、文章で金もらってると言えるし、
めてにょのような転載アフィブログも文章で稼いでると言えなくもない。
633既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:27:05.40 ID:ZXt5IJ8m
murasakishikibu=在日説
634既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:28:25.03 ID:g+Y1xwWD
>>624のような住み分けでよかったとおもうな
勘違いヤローが増えすぎて修正できなくなってる
635既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:34:52.08 ID:+zw9S+1z
>>624
メナスじゃあかんの?w
オアティフールとかウプキレフとか、全体の10%程度のプレイヤーにしか取得できないと思うんだが…
636既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:38:10.78 ID:eN4/K6KN
小生って言ってたのも居たな
637既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:39:42.36 ID:Iv8u1Mui
フォーラムで緩和必要ないとほざくやつらは早くBANして退場してもらえよ
脳みそ少ないアホばかりで話にならん
638既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:49:47.67 ID:z3zbfdBQ
>>634
アビセア〜VWでそのあたりの層が入り混じってしまったというのがあるんじゃないかな
開発もVWをメインコンテンツとか言っちゃってたし。当時はハイエンドだったよね
639既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:52:11.71 ID:W6TDD+uO
フォーラムで緩和しろとほざくやつらは早くBANして退場してもらえよ
脳みそ少ないアホばかりで話にならん

違和感ないなw
640既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:52:55.43 ID:MwjxXqRA
つまりどっちも死ねと
641既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 19:54:25.49 ID:JSAkJHjm
>>635
メナスでいいけど、そうなるとメナスはハイエンドでも何でもないよな
今後ハイエンドじゃないって位置づけにすりゃいいんじゃね

今後追加されるコンテンツでメナス以下のコンテンツは、結局メナス以下の
糞装備しかでないってことだからな。メナスの方が敷居低いのにやる価値がないし
やることねえもんなw
642既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:37:23.58 ID:+zw9S+1z
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/32926
メナスは(所謂レギオンのような)ハイエンドコンテンツではないよ
文面通りに解釈するならLvが99で且レイヴとスカームをクリア済みのプレイヤーを対象にしたコンテンツ
フォーラムでもこのへん勘違いしてる人が多いけど、
参加条件自体はかなり緩く設定されてる

ひとつのコンテンツに人が集まることも、コンテンツ内にヒエラルキーが存在することも別に悪い事だけとは思わない
寧ろ多くのプレイヤーのニーズに応えられるコンテンツというのは、ある種の理想だろう
ただ、WarRockとかlovinsとかElemoiあたりのいう「みんな」が参加できてるわけではないけどな
プレイヤーの総人口を100%とした時、
70%近いプレイヤーは入り口にあたる「メナポ」で挫折しており、残りの25%もメナポ止まり、ボスに挑んでいるのは残りの僅か5%程度だろう
こんな状態のコンテンツが万人向けだとかボーナスステージと呼ばれることに、どうしても違和感を感じる
643既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:40:57.93 ID:eN4/K6KN
緩和しろ!
緩和するな!

これしか言わない奴らが一番不要である
しっかり理由も書けよとw
644既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:43:08.25 ID:Iv8u1Mui
緩和するな派の理由が自己中杉て話にならん
ぼくの装備を緩和しないで><だけw
645既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 20:49:00.29 ID:JBCkrj2y
やはりぴくみんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
は絶滅するべきだな
646既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:48:42.46 ID:Up/9O3op
「今後の方向性」スレのオールスターっぷりがすごい
647既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 21:59:23.67 ID:HvjT8tQl
装備品の性能でなく取得難易度の指標にしかならないであろうアイテムレベルは
上手く活用するのが難しいんじゃないかなあ、ユニーク性能等を見出して使ってる
装備品にゃ何のアテにもならないし…と思ったけどここだと賛成な人も多いのね。
個人的には上記の理由と、あとなんかマジックで[Naja]と書かれたみたいでモヤモヤ
するで賛成し辛い。
648既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:00:06.78 ID:dgtUFETQ
Type08-Ikkyuってアホなんじゃないかな
逆に、装備品のレベルを上げないで、素のレベルを上げるゲームにしたら
コンテンツレベルが機能するとおもってんのかな?w

素のレベルをあげたらスタートラインがあがるだけだろうに
649既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:07:13.11 ID:HvjT8tQl
>>648
> キャラクターのレベル自体を120まで上げられる事を希望します。(とりあえず)
> 強いて言えば、スキル上がった分新しいWSも希望します。(メリポWSを超える強さ、連携を多様に考えた属性で)
> 更に言えば、75時代から絡まれるまま放置の敵が、絡まなくなる様な内部の作り直しも併せてお願いします。
これかな。なんかもう支離滅裂だけども。
650既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:22:35.79 ID:+xOudxzt
> 更に言えば、75時代から絡まれるまま放置の敵が、絡まなくなる様な内部の作り直しも併せてお願いします。

これは逆に絡まなくなるのを、あえて絡むようにした結果だというのにw
651既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:28:33.74 ID:0rUzhgsk
センパクナーガンのIL117だぞ
652既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:34:41.08 ID:W6TDD+uO
緩和しろ派の理由が自己中杉て話にならん
雑魚のぼくが装備を取れるように緩和して><だけw
653既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:38:03.96 ID:eN4/K6KN
過去にアイテムコード販売やってるし、アイテム課金で全装備販売しちゃえばいいさ
654既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:43:38.32 ID:fTv8cAqn
アイテム課金って装備を売るものじゃないぞ
655既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:45:02.12 ID:eN4/K6KN
装備もアイテムだろ?
656既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 22:53:31.57 ID:LGTM8sta
ただのコンテンツ不足ですねで終わるような話を
いつまでもあれやこれやと飽きもせずによく話が続くな
657既にその名前は使われています:2013/06/15(土) 23:18:24.14 ID:KLbWfT9v
アイテム課金は主に消耗品だな
658既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:03:06.85 ID:fXMWczgy
ILやCLを表示するのは、今後は装備品がプレイヤー強化を担うって事を分かりやすくするだけじゃなく、
IL、CL依存で付加される特殊なプロパティがあって、それらを統一させるためだと思う。

フォーラムにも以前モッチーか誰かが槍を例にして書いてあったけど、CLの数字によって、
そのレベル帯の装備、武器類は全て、同等の隠し(?)効果やステータスが含まれてるとか。
レベル○○で覚えるジョブアビリティなりジョブ特性みたいなものを、
今後は装備のCLに付加していくんだろう。
659既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:09:15.12 ID:WK9Zy2JC
昔やってた他MMOでは、乗り物(チョコボに該当)、経験値倍増ポーション(経験値指輪)、鞄(サッチェル)
なんかが課金アイテムだった。
家具類も課金だったかもしれん。
こうして見てみるとFFは良心的な方だと思う。
660既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:17:49.98 ID:ZPxQq8LH
それ月額有で?
661既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:18:42.41 ID:WK9Zy2JC
うん、月額基本料金は別に支払う。
662既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:28:19.79 ID:+54SNmAq
ハイブリッドという名のぼったくり
糞チョン運営がよくやる。
そして過疎ればアイテム課金移行、ガチャ実装の搾取コースへ

月額課金はまじで金かからん趣味だとは思う
663既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:29:39.74 ID:p0/+Ogv9
考えればいろいろ思い浮かぶ
スタック可能な呪符○○、スタック可能回復薬、上位食事、収納系、メリポWS上限開放

一番稼げるのはガチャだろうがな
664既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 00:48:27.85 ID:ib/i07OO
無課金の人とコンテンツで差がつくようなものは、さすがに課金対象にしてるゲームはないやろw
どこも、利便性が増したり、趣味的なものが中心やでw
移動補助系やオーラついたグラとか。
665既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 01:46:24.89 ID:ucmeWfMO
ジャンル問わないならガンオンとか酷いぞ
666既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 02:41:23.11 ID:9PE81CK5
Sakura317
今は、HPをえらく高くして無念無想にメリポ振ったモンクでの攻略が多いみたいよ。
アナイア狩人の募集が少なくて、ようやくいれてもらった。


無念無想・・・せつこ、それアビリティやない、四字熟語や。

書いてておかしいとか思わんのだろうか。
いつも知ってる振りして口挟んでくるなと思ってたけど、
しらねーんなら他ジョブの事を口に出すなと思う。
667既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:07:13.62 ID:lEBjEN+H
>>658
それだ。
アイテムレベルの可視化になんか実用的な意味があったような・・・
とずっとモニョってたんだけど、おかげでスッキリしたw

アイテムレベルが高いもの(みかん強化など)を選ぶか
それ以外の性能を選ぶかって状況が、今後は(一応)ありえるのか
668既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 03:32:15.24 ID:1Uh51hLi
ジョブアビリティと似たような設定にするなら
一定レベル以上の装備品には全部に同じ性能が含まれてなきゃダメなんじゃないの
669既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:03:13.82 ID:HtCdT/B9
「まとめ」なかったんだな
670既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 05:04:33.68 ID:A8VD+Wuq
>>652
廃人のゴネノックの悪口はそこまでにしろよ
あんま苛めるとマツイッターに突貫するぞw
671既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:22:20.36 ID:A4ZH/qPi
>>669
いまさらwww
14テスト再開でフォーラムくそ重いから今週のまとめは後日やりますね^^;って逃げたじゃないですかー
672既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 06:52:40.61 ID:dq6lYMBG
>>667
それこそ子竜性能アップとか召喚獣性能アップの表記でいいんじゃないの?
673既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:02:37.09 ID:8rhDibn3
>>670
緩和厨のゴネノックの悪口はそこまでにしろよ
あんま苛めるとマツイッターに突貫するぞw
674既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:49:43.84 ID:LsTSHwCG
緩和に関しては開発サイド(松井)がトリガーを引くからゴタゴタが起きるんだと思う
先行プレイヤーが半自動的に緩和のトリガーを引いてしまうようコンテンツ設計を見直すことで
今FF11が抱えている問題はある程度解決できる…はず

例えばメナス武具の交換、及び強化に必要なメナポの量だけど、これはいずれ緩和が必要になる
でも、いきなり松井の采配で

・ベリーヴァーやブラッドバスアクスを交換するのに必要なメナスプラズムの量を、
30000→15000に引き下げました

・リエンフォースポイントの交換レートを変更しました
変更前(1RFP=50MP)変更後(1REP=25MP)

こんなことをしたらまた大ブーイングが起きるし、その対応にムダな労力を使うことになる

誰かが戦績装備を交換する度に交換レートが20ずつ下がっていくとか、
鯖全体で生産されたメナスプラズムの量に比例してREPの交換レートが落ちていくとか
そういう仕組みが今のFF11には必要だろう
675既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:54:25.80 ID:S8b1CT8f
>>674
ここはフォーラムの気に入らない奴を晒すスレだ
そういう事はフォーラムでいってこいw
676既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 10:59:32.07 ID:+doWTFN5
>>674
メナポなんてただの雑魚乱獲でも1時間に8000は稼げるのに交換レート緩和する理由がまったく分からないww
雑魚乱獲さえ参加できない奴は緩和以前の問題じゃない?
心のセミナーに参加してコミュニケーション能力あげるとか、アビセアに行って白学あげるとかさ
677既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:15:16.41 ID:AKzvQ3LQ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34584

ぼくのかんがえたふぁいふぁん11だお、っていう
バカがいる限りFF11もまだまだ現役なんだな。
678既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:16:16.06 ID:+qDKm4ju
>>676
>>674は別に今すぐ緩和とかそういうこと言ってんじゃないだろw

別にいくらでも稼げるならポイントが減ろうが減るまいがお前に影響なくね?w
>>676の言ってるのは、どのくらい後かわからんがメナポのコンテンツが廃れて
メナポ自体成立しなくなってからの話に見えるんだが。

ただそんな時が来てもお前のような奴がフォーラムに湧くから開発が対応に
労力を割かれるってこったろ

まさにブーメランww >>676みたいな奴こそ社会にでてコミュニケーション能力()
上げたほうがいいよwww
679既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 11:19:54.74 ID:I7DsUiua
ゲーム開発者になってMMOを成功させるというSLGが洋ゲーにあったような気がする。

オフゲ版FF11が出たら、君も松井Pや伊藤Dになれるぞ。
隠し要素でフォーラムを鎮火させるミニゲームもついてる。
680既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:20:30.01 ID:AKzvQ3LQ
>>679

えっ!?オフゲ版FF11ってコンテンツ開発できんの?!
681既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 12:26:22.16 ID:r2l5Nsam
>>680
MODでいくらでもいじれる。
気に食わないジョブは好きなように弱体できるし、メインジョブは超絶強化だ。
それに対してフォーラム民の動向が反映されて、課金人数が減りすぎたらゲームオーバー
フォーラム民の発言を削除したり、情報統制を取りながらソフトランディングさせる。
682既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:24:16.31 ID:EGORYHzc
ぬる裏になってから作ったレリック持ちに前のあのレリックノックを耐えられるのだろうか。
あれって確か楽敵相手に75カンストからレベル80になるくらいのノック回数じゃなかったっけ。
あれをクリアした層は本当にすごいとおもうわw
683既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:25:56.36 ID:VDnnTvt9
>>681
提督の決断メイタ
廃人は反対する!で先に進めなさそうだなおい
684既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 13:36:49.39 ID:7iUpT2xO
>>677
ぼくのかんがえたふぁいふぁん11だお、ってアピールする人は
いちいち新スレ立てるよねw
685既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 15:02:33.54 ID:oanLonls
Trycripはタグ遊びも酷いな
686既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:07:57.07 ID:ADO94CMU
なんか沢山きたぞ
687既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:10:11.82 ID:aXGJHBSu
メテオについては、調整を行う予定はありませんw
もうダメだな、このバ開発
688既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:12:10.28 ID:KuS4ylVk
難易度あがっちゃった
ダメだこりゃAF着られないw
689既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:12:46.98 ID:2i2cCqwj
>>687
新コンテンツ実装の際には続くプレイヤーに向けて旧コンテンツに手を入れる
といいつつそれかよw本当ブレまくるな
690既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:15:03.31 ID:ADO94CMU
AFクエNM討伐いきます。前衛はアイテムレベル105以上の武器限定で募集
691既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:29:57.70 ID:KoVFMVZa
>以前、2つのジョブのアーティファクトは、アイテムレベル105〜で予定している旨を
>お伝えしていましたが、同タイミングで追加される戦績装備品との兼ね合いから、
>アイテムレベル109に変更しました。

この言い方だと、追加の戦績装備が実装されるってことかな?
開発がアイテムレベルに触れたときに挙げた画像では、カリエイはILv100だったが
今の装備格差の問題からか、次に来る戦績装備はILv110〜114くらい想定かな?
それらと比べてあまりにも剣・風のAFがILv落ちるとやばいから引き上げた感じと予想するが・・・
692既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:33:46.66 ID:ADO94CMU
早くも初期戦績装備ゴミか
693既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:37:23.89 ID:83tGnBuB
これ絶対モッチ垢使った開発の書き込みだよなw
694既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:41:08.82 ID:LsTSHwCG
早くもっていうか、フォーラム戦士視点だとカリエイもテュランドもオーヴェイルも最初からゴミ扱いじゃねーかwwwwwwwwww

戦績装備がIL114相当(=メナス装備と同程度)なら
だいぶマシなバランスになるな
前衛用の装備ならH+20%と命中+60とDA+10%は最低限欲しいところ
695既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:51:18.98 ID:KoVFMVZa
ILv110〜どころか、106でしたwww
紛らわしことに魔導剣士のAFの項目に書いてやがった

>そして、次回のバージョンアップでは、戦績交換品として、
>「アイテムレベル106の武器と防具一式」が追加されます。
696既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:55:29.65 ID:2i2cCqwj
今更そんな微妙なラインの装備追加されても
その辺の装備を求めてる人はもう辞めてるだろw
697既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:59:27.73 ID:A4ZH/qPi
まただよ・・・
14βテスト終わってフォーラムおもし・・
698既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 17:59:57.10 ID:KoVFMVZa
それを理解してる奴が開発に居ない不幸。
ワイルド・キーパー・レイヴの景品がILv106相当だから、それ並と言うことになるが
現状それら装備がどこまで通じるかっていうと・・・。防具ならマシかもしれんが
武器だけはどうにもならんのだよな〜。

ここでフォーラム戦士がゴネて、ILv107〜109にすることも考えて
AFを109設定したとかかなw
699既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:01:50.30 ID:8F1/t4i4
そんなに心配せんでも緻密なランク分けは無理だろう。
ランクが低い=使えない装備
にはならないと思うよ。

「なんでAとBが同じアイテムレベルなんだよ!!!Aの方が強すぎる!!
Bを強化しろふざけな!!!ksg!!!」

間違いなくフォーラムで言うやつが現れる。
700既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:04:30.74 ID:UL5a+fIB
重くてぜんぜん繋がらないんだが
701既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:07:01.23 ID:A4ZH/qPi
>>700
>>697に書いたけどβテスト終わったからだと思われるww
702既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:07:52.89 ID:7iUpT2xO
“個々の”アイテムが強さを示すパラメータ=「アイテムレベル」
珍しくハッキリ言ってるけど、本当にできるのかな
>>699 になる未来しか見えない
703既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:08:04.36 ID:oiTo7DfA
フォーラムから転載

・アイテムレベルとは
これまでにもお伝えしたように、今後はレベルアップのかわりに装備品を揃えることで、
プレイヤーは成長していきます。(新規メリットポイントの追加などは予定されていますが、
レベルという尺度では、99以上にはならないという意味です。)
結果、装備可能レベルがLv99であっても、アイテムによって性能には差異が生まれるため、
個々のアイテムが強さを示すパラメータとして「アイテムレベル」を設けました。
各コンテンツで得られる装備品のアイテムレベルは、コンテンツレベルに比例して高くなっていきます。

(中略)

・「しらべる」で表示される「モンスターの強さ」や「取得経験値量」について
PCのレベルではなく、アイテムレベルに応じて変化するようになります。
基本ルールは現状と変わりありません。
装備しているアイテムのうち、もっとも高いアイテムレベルの値を基準にして、
モンスターの強さに関するメッセージが表示されたり、取得経験値量が増減します。

まず最初に感じたのは、開発は本気でもうPCのレベルを99以上にするつもりがない、ということ
704既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:16:32.55 ID:7iUpT2xO
こんな複雑なことできるのかー開発さんすごいなー
経験値はファーストタッチで決まるのか、倒した瞬間で決まるのか
基本LV併用でなければ、決まる瞬間だけ素っ裸で経験値がすごいことになりそうだね
705既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:19:44.83 ID:R7Z3qsWw
まあいまさらレベル99で経験値が減ったところで困らないから別にいいけどさ
減らさなくても問題ないのをわざわざ減らすところに逝頭の執念を感じる
706既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:21:01.70 ID:QD9Sx/Uy
こんなどうでも良いことに工数を割くなよ
新しい試み導入しましたって社内アピールかよ無能逝頭
707既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:21:20.94 ID:2i2cCqwj
倒す瞬間PTメンバー全員裸になって敵にトドメとか新しいなw
708既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:25:54.25 ID:CaRVSTtp
>消費MPについては、今回はこれ以上の調整を行う予定はありません。
>
>理由としては、常にMPに気を配ってほしいためです。
>MPを管理しつつ立ち回りっていただいたり、装備品で補ったりする部分として、
>捉えていただけると助かります

ワロタw
709既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:26:23.63 ID:KoVFMVZa
脱ぎポ
710既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:26:34.94 ID:aXGJHBSu
アイテムレベルとかすげーどうでもいい事やってるな、呆れて言葉もないわ
他にやる事がいくらでもありそうなもんだが、本当に馬鹿なんだろうな
711既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:27:43.57 ID:7iUpT2xO
「himechan、ちゃんと服ぬいで!」
712既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:27:45.81 ID:A4ZH/qPi
そんなことしてないで、アドゥリンミッションさっさと全部実装してしまえばいいのに
713既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:28:01.21 ID:2ffWVxjo
新しい試みっていうか、開発に人居なさすぎて
如何に楽して成長要素ぽいものを導入するか考えた結果が、あいてむれべるwだろw
714既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:30:57.04 ID:oiTo7DfA
アイテムレベル制移行はかなり重大な変更だからやるならきっちりやってほしい
>>703でも転載したが、これが実現されるとPCのレベルはもう99から上がらない
レベルキャップが外れたから敵が楽にたおせるようになった。過去コンテンツを楽にクリアできる
こういうことは今後一切起こらない。コツコツとアイテムLVの高いものを集め、敵を倒し、より
LVの高いアイテムを集めるゲームになる。これはやばい。今までも装備集めゲーだったんだが、
それが必須化する。○○ないやつはPTにくんな!が開発公認になる
715既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:32:00.16 ID:A4ZH/qPi
余計な事考えるくらいなら、防具のメイジャン増やせばいいのに
716既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:33:16.46 ID:AQ4g3rPb
マジで株主総会で文句いうやついるのかな?11プレイヤーで株主っておるw?
717既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:34:56.54 ID:A4ZH/qPi
ツイッター

@FFXI_JP
現在、多くの方からのアクセスが集中し、FFXI/FFXIVの公式サイトおよびフォーラムへのアクセスがしづらい状況です。
ご迷惑をおかけしておりますが、しばらく時間をおいてからアクセスをお試しください。
#FF11 #FF14
718既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:36:08.70 ID:KoVFMVZa
脱げば〜と思ったけど、結局一発でもILv高い武器で殴ったり
防具はどう判定させるかわからんが、おそらく着た状態でヘイトリストに載る行為あれば
即計算されて、最後に裸になろうが意味無いんだろうね・・・。
719既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:37:16.04 ID:CaRVSTtp
>>714
アイテムがレベルのよる成長要素に代わりを担うのだから、
「敵が楽にたおせるようになった。過去コンテンツを楽にクリアできる 」
っていうのはILのキャップが外れたら普通に起こり得る事だよ
アイテムの入手は何も追加コンテンツに行くだけじゃなく、
戦績や競売品なんかも不定期ではあるけど適宜追加されるのだから
720既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:37:23.01 ID:EvTcDuDW
これ装備で劇的に強くなるジョブだけがマイナスをかろうじて避けれるってレベルだよね・・

後衛とかもうダメじゃん
721既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:38:24.54 ID:8F1/t4i4
まーgdgd言っても自分が主催するときは縛りたくもなるわな
アイテムで縛ってきた結果が今の11の雰囲気だし、
もっと寛容でわいわい野良でも出来たらいいけど、
確実にクリアする/稼げるという目的があると、縛りを入れざるを得ない。
皆晒されたり、評価が下がるのは怖いもんだ
722既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:39:27.25 ID:pmpntEuy
>716
tianote ‏@Tianote 13 Jan 11

@FFXI_JP FF11サポセンの対応がひどすぎ、客を見下した企業の末
路を知らないわけではないでしょう?、直に顧客と接する窓口こそ、設備、教育の
投資をすべきじゃないのですか ユーザとして株主として物申す!

tianote ‏@Tianote 13 Jan 11

@yoichiw FF11サポセンの対応がひどすぎ、客を見下した企業の末
路を知らないわけではないでしょう?、直に顧客と接する窓口こそ、設備、教育の
投資をすべきじゃないのですか ユーザとして株主として物申す!
723既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:43:33.53 ID:AQ4g3rPb
>>722
期待できそうやね(ニッコリ
724既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:47:14.21 ID:A4ZH/qPi
>>723
これ2011年のツイッターだろ?
あれから何も言ってないって事じゃないのかw
725既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:50:59.25 ID:oiTo7DfA
>>719
なんていったらいいんだろなー。俺が危惧してるのはアイテム必須、アイテムレベル(IL)必須の流れ
今まではレベルキャップが外れたらどんな雑魚でもその変の楽を狩ってりゃ自動的に強くなった
LV差補正も加わり簡単にそのまま強くなった。でもこれからはその手は使えない
自動的には強くならない。PTを組み強敵を倒し高IL装備を揃えやっと今までと同様の効果を得る
それだって後衛なんてそんな恩恵あるのかどうか・・・・後衛なんて何着てたっていままでも変わんね
「武器IL115〜、装備平均IL110〜の前衛募集です!」なんてシャウトが飛び交う世界が来るわけだ
で、IL110の装備を得るためにPTを組んでNMを倒すんだよ
726既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 18:54:41.25 ID:7iUpT2xO
>>719
ILのキャップが外れるってなんだよw
すごく強い装備が実装されるってのと何が違うんだよw
727既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:00:23.86 ID:KoVFMVZa
>>725
単純に言って、ミッションなどに見られた進行バラバラ具合で
人があつまらねーって状態を6人・18人・不特定多数コンテンツで
実現ってこったな。コンテンツレベルって。
728既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:03:00.67 ID:7iUpT2xO
あ、なんかちょっと分かった気がする
ILを参照することで、レベル差補正を復活ってことなのかな?
729既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:05:40.33 ID:Sx8uTQBi
昔のレべリングでも後衛は2〜3Lv低くても問題ないしな
そんなことより、積み重ねが通用しないRPGに対して興味が持続しない
次はアレ、その次はコレとかやってらんない
730既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:05:42.53 ID:CaRVSTtp
>>725
>今まではレベルキャップが外れたらどんな雑魚でもその変の楽を狩ってりゃ自動的に強くなった
>LV差補正も加わり簡単にそのまま強くなった。でもこれからはその手は使えない

いや、だからそういうコンテンツに挑む気もない層は
これからは戦績や競売での追加品でキャラを強化するわけじゃん

参加出来る層に関しては挑むコンテンツに対して
一定ライン以上の装備が要求されるのはアドゥリン前から一緒

>>726
今のCL最大は120だけど、今後121↑が実装された状態
731既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:06:29.35 ID:25z3t9C5
最高と最低の平均値になってくれないと、一人だけLv高い武器持ってるとかえってきつくなるなw
shusai<モンクさんが武器捨ててから戦闘開始です
732既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:09:52.29 ID:M3XdDKVU
例えば戦績装備くらいの入手難易度で全部位集めればトップのエンドコンテンツで十分戦える程度のバランスに仕上がれば、
箱産レベルの雑魚よけになるからアイテムレベルもよく働くけど、
今のメナスの状況がそのまま続くなら、本気で縛りが加速するな
733既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:19:45.12 ID:waX9PMht
>>732
お前はエンドコンテンツを理解してないw
そんな誰でも取れる装備で最終コンテンツ連戦できるようになったら
そのコンテンツで得られる装備は何に使うの?w
誰でも取れる装備をやや楽に取れるようにするだけの装備なの、
その最終コンテンツの報酬はww
734既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:47:31.84 ID:+qDKm4ju
LV75時代はエンドコンテンツってあまりなかったよな
そもそもレリック必須コンテンツがなかったきがする。
イージス、ギャッラルあれば便利だったが、無くても行けたしな。

海:トリガー取りめんどいけど、JoLまでならユニクロレベルで○ AVはムリゲ
エイン:前衛に火力は必要だったが、両手一択ではなく狩人青も活躍
空:黒でお願いします^^
裏:赤<雑魚前衛さんにヘイスト回し疲れる^^; 暗黒<シャポーにロットイン994!
リンバス:LSでいけるお手軽コンテンツ
花鳥:撮影面倒いです;; STEP3までは2PT程度で。パンデモはゾンビ討伐
サルベ:本日も異常なし^^

まあ過去関係でちょこっとコンテンツ増えたりしたが、こんなもんじゃね
俺廃人じゃないけど、日替わりで全部やってたしなあ

今はメナポ一択でつまらんわw
735既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:50:03.52 ID:/VyC9xW8
テストサーバーでケイザックのマンドラで調べる(なんとなく獣)

裸=強、攻撃の回避率、防御力、ともに高い

ミキナク3部位(胴、脚、足)のみ=変わらす(IL109)

裸にメナス片手斧のみ=強、攻撃の回避率の低い(IL113)

本当にILが高い値が基準なのね...
736既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:55:36.04 ID:bLuHCPyB
装備縛りがなんとか言うけど
レギオンとか新ナイズルにレベル90の前衛いれてやってたの?って話だよ
737既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:55:36.41 ID:V0uD3nUu
エンドコンテンツの代わりに一般人はPM・レベル上げだったからなぁ
金策すら合成上げるための素材集めないと赤字確定、BCは失敗したら文句言われるし、野良とか経験ないし無理^^;
とかで、アビセアでレベル上げみたいな気楽さはなかなかなかった気がするw
一般は一般でエンドコンテンツ的な敷居みたいなのがあった気がするわw結局調べないとうまくやれないで苦労することばかりw
738既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 19:58:17.07 ID:SgbBl2k+
アドゥリン来るまでは同じ感じだったような覚えががが

アビセア:多くの人が居たところ。盾と楽器辛すぎ笑えないww
新リンバス:エニフ目当てに通う人とか、コンプまでがんばる人とか
新オデン:18人で倒せるのかどうか辛いけどがんばってやってた。手に入るのは最高クラスのカット防具と槍と片手剣
新サルベ:打ち直しまで時間かかりすぎ笑えないww
裏:貨幣とかはソロになってしまったが、EXPでオグメつけたりとか色々。レリック99までがんばる人もいた
VW:暇つぶしと金策がてらにやる人多め。実用品があったりして欲しい人もいた
空:もっぱら玄武盾、白狐脚、真龍脚のみに
花鳥:ミシック持ちの人専用
レギオン:廃人専用隔離エリア
海:一部はソロじゃ無理だけど、だいたい一人で行けるようになった。AVはガチ撃破できたのかしら
新ナイズル:緩和前と緩和後じゃ難易度違いすぎる。とんずら、マップツール前提
HNM:免罪符の断片のみになってしまったけど、守りとか黒帯アイテムとかまだ欲しい人いるようだ
新免罪HQ:趣味の領域

アドゥリンはまずマップ作りがんばれよと・・・
コンテンツ追加の前に土台作らないと駄目だろ
739既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 20:04:22.96 ID:nzeD8gVi
装備以外で強化しろよって話なんだが
もうどうしようもないところまで来てるな、開発
740既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 20:20:10.50 ID:R7Z3qsWw
>>735
全部強そうだ表示なら変わってなさそうだけど、もうテスト鯖でも変化するようになったの?
素手で調べたなら防御回避の表示が変わるのは当たり前だと思うんだが
741既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 20:46:31.23 ID:SgbBl2k+
素手だと格闘スキルがないとどの敵でも防御回避は高い表示だよ
あるとスキル相応になるけど
742既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 20:49:02.70 ID:J7GQhjH3
>>734
何言ってんだ?75当時は裏もリンバスもエインもパンクラもみんなエンドコンテンツだろ。
エンドコンテンツ=廃人しか参加出来ないコンテンツ
じゃねーぞ。どうにもVW以降、特定装備ないヤツが参加出来ないコンテンツの
事を
エンドコンテンツと定義する流れが定着してる気がする。
743既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 20:58:06.38 ID:7iUpT2xO
フォーラムにも「ILのキャップが外れる」と同じ主張してる人がいたw
既にレベル差補正に反映されるって決定してるのか?
744既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 21:03:59.52 ID:/VyC9xW8
>>740
ごめんね、テストしたやつがよく分かってなくて
フォーラムに↓のようなことが書いてあったので試しただけ


◆「しらべる」で表示される「モンスターの強さ」や「取得経験値量」について

PCのレベルではなく、アイテムレベルに応じて変化するようになります。
基本ルールは現状と変わりありません。

装備しているアイテムのうち、もっとも高いアイテムレベルの値を基準にして、
モンスターの強さに関するメッセージが表示されたり、取得経験値量が増減します。
745既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 21:08:07.31 ID:CaRVSTtp
検証作業中に記載されてないから、それはまだテスト鯖には入ってないっぽいね
746既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 21:22:54.36 ID:kY8Pf+3z
もはや聞きなじみのある武器名などはすべて出尽くしている
武器追加するには無理やりに名前付けてるから覚えられないような名前になってる
もうめんどくさいから「片手剣 LV110 」とか「両手剣 LV120」とかの名前でいいよ
その時点で取得が困難な武器群は「廃人」を刻印で
747既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 21:22:57.43 ID:+54SNmAq
装備外せばつよさのコメントもともと変わりますし〜
どうせやるなら武器持ちかえないと
748既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 21:23:45.26 ID:+54SNmAq
つよさの後のコメントに訂正
749既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 21:41:10.55 ID:SoJliyqS
魔導剣士メリポスレでインスパイアの効果はPTメンバーにのりますか?
って質問にもっちーがナイトのアイアンウィルと同じで自身のみって答えてるが
アイアンウィルってPTメンバーにも効果あると思うんだが
750既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 21:50:23.45 ID:97vPDem0
アイアンウィルは乗るよね。辞典や動画とかで証明されてるし。
また開発が無知を晒したのか
751既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 21:55:40.83 ID:Hcp8JugR
それ指摘するとアイアンウィルがPTメンバーに乗るのが不具合とか言い出しそうだな
752既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 21:57:56.23 ID:a13ugCS0
てかフォーラム重すぎるだろw
753既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 23:03:09.24 ID:scvPNowQ
> メリットの方が大きいと思うな
> FFはレベルの影響が大きいですよね
> 今まで倒せなかった敵がアイテムレベルが高い装備を1部位装備するだけで勝てるようになるかもしれないって思ってます
あれ?アドゥリンの敵との戦闘ではレベル補正無いんだよね?
754既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 23:05:10.09 ID:A4ZH/qPi
>>752
これが14の力だ!w
755既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 23:14:11.86 ID:OOR/0DDZ
>>691
次回VUで戦績装備が追加されるのは確定してるよ
756既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 23:15:27.28 ID:VDnnTvt9
王国脚でメリポやってたのが白虎取れたくらいの差だろう
メッチャあるじゃねーか
d
757既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 23:20:56.61 ID:W3zHtAOV
今のメナス一択の状態から、75時代の遊びの選択の幅に戻るまでにかかる期間は?
その期間と11サービス終了までの期間差異は?
開発が幅広げの方向に向かっているか?→否

FF11、終わっちゃうんだな。まじで。
758既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 23:25:02.64 ID:A4ZH/qPi
否、断じて否ッ!
759既にその名前は使われています:2013/06/16(日) 23:31:29.44 ID:OOR/0DDZ
アイテムレベルってのを何がなんでもやりたいらしいな・・・・
760既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 00:22:37.27 ID:T+9AYpmg
日商落ちた子がおる
761既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 00:24:22.49 ID:16wzP6hf
>>759
アイテムレベルコンテンツレベルは全然普通の事なんだが
これって開発が調整の為の基準用に作っておくものであって
わざわざユーザーに広めたい意図がわからん
育成ゲーだからほら!成長していってるよ!ってのをやりたいのか?
762既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 00:34:51.71 ID:G5ODWxQh
これからは装備で成長と宣言した手前、その成長を視覚化するという理由なだけだな。
各ジョブ毎に欲するステータスが異なるのにアイテムレベルなんか表示した所で大した意味はないのに。
763既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 00:36:28.39 ID:zK6jsiq/
.           /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
       ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧     へぇー
      ー=≦:::::rv'   (dd |::::ニ=-    まだFF11なんかやってるんだ?
        ー=ニ::::::::ト     _′ |辷シ    またメナポ?(笑) 
.         ´⌒八    `  / `ヽ.
           /\   _  ヘ   ハ    俺はもちろんFF14 
.          ´   \       |  |i    ちゃんとミッションあるしね すごいボリュームあるよw    
.      /         ヽ   |  ||     _
764既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 00:53:15.99 ID:RhAnF0Cq
今の開発運営が最強のキチガイ
765既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 00:55:12.85 ID:T78SvKaD
つまり・・・どういうこと?
アイテムレベルが高い装備をした瞬間、レベル差補正がかかり敵に攻撃がいきなり当たる様になるの?
敵の脱衣技食らってメインウェポンとか外された瞬間アイテムレベルが下がって攻撃避けらんなくなる?
脱衣技持ちが最強になるなw
766既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 00:58:25.23 ID:3Snjasob
CLやILにいちゃもんつけてる奴は、それらが撤廃されれば縛りがなくなると本気で思ってるんだろうか…?
ILが表記されようとされまいとメナスの縛りは消滅しないし、
今後実装されるコンテンツも大半は器縛り、防具縛りを行う主催であふれかえるだろう
その責を松井や岩上に求めるのはおかしい
本当に縛りがイヤだと思っているなら、まずは縛りを肯定してる人間を糾弾すべきなんじゃないか?

…ちょっと考えれば縛りが発生するのは開発サイドの責任じゃないって分かると思うんだけどな
ただし伊藤、てめーはだめだw
767既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 01:02:26.71 ID:W5jL6UI0
ILあっても募集の足切りは今までと何も変わらない
敵の強さ表記と経験値に影響するほうが問題
768既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 01:05:36.43 ID:R117G2p9
これから先、少なからず縛りは発生するんだから
基準は明確なほうがいい
769既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 01:07:56.93 ID:Sg2qj0fN
廃向けだけじゃなくて、それが出来ない人向けにも何か対策しておくべきだったな。
例えば、今度実装するとか言ってる新戦績装備も一緒にいれておけば、多少は不満やわらいだんではなかろうか。
770既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 01:19:09.92 ID:BKNrIGdz
>>734
それはちょっと違うかな…
例えば裏とかは長い攻略時間をかけてユニクロでもクリアはできる程度になったけど
今当時の裏程度のコンテンツが実装されたとしたら
オハンナイトが数人で敵をキープして…ってのが攻略の主軸になるはずw

空だって黒とかでなくオハイーナイトが沸かしてキープしてる間に
暗モPTで歌8曲、ロール4つ、オーラかけて絶対防御かな?w

結局縛ってるのはユーザーなんだよね。
昔はそういう特別な装備は鯖で数人レベルしかもってなかったから
なんとかハードモードでやっていただけだと思う。
771既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 01:22:41.47 ID:A5n8j9fJ
【FF11】開発のキ○ガイを晒すスレ 114

ってスレタイ変えていいだろ
開発が一番のキチガイ
772既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 01:31:42.03 ID:YgT6YkY5
保険orメリポ稼ぐためには装備を外してください・・・馬鹿かよ

と思ったが「検討の結果経験値の減衰はなくなりました(ドヤッ」して他の項目を押し通すのが目的か
773既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 01:35:18.76 ID:Ld79MVxv
>>766
CLやILに反対してる人すべてが
縛りの問題と結びつけていると本気で思ってるんだろうか…?
…ちょっと考えれば違うって分かると思うんだけどな
774既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 02:06:15.88 ID:vsRUSkF0
>>771
3人晒したらおわっちまうだろ・・・
775既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 02:17:36.00 ID:7TIwAguh
>>771
谷口出てこないし、伊藤はまとめ以外だんまりだし……無理だろうと。
776既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 02:29:00.16 ID:ToOQBYRv
14の戦闘も結構評判悪いし松井無能論に拍車がかかるな^^

>>765
敵の強さ表記と取得経験値が変わるだけで
実際の敵の強さ自体に変更がかかる訳ではない^^

てかこれが実装されたら
メナス武器持った奴がアビセア乱獲に来たら他の人の経験値まずくなる様になるかな?
本人だけかな?
777既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 02:43:21.33 ID:8n6VbhTU
IL=そのプレイヤー強さってわけじゃないから、目安としても微妙なんだよなあ
次の新七支公でメナス以上の装備が手に入るから、誰でも簡単にIL17↑になれてしまう
結局はメナスR15装備を持ってる方or命中620以上の方募集〜みたいなことになるんじゃないだろうか
778既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 02:59:12.63 ID:3Snjasob
>>770
昔はヘイスト装備の重要性が認識されていなかったし、
ナイトはヴァラーやアダマン、ケーニヒが最高峰の防具だと考えられていた時代だったしなぁ
プレイヤー側が未熟だったのも多少は関係があるんじゃないかな

>>777
なるだろうな
でもプレイヤー側が明確な基準を望んでいる以上、表立ってそれを非難するわけにはいかんだろう
779既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 04:12:38.15 ID:OGl0XJez
転生システムみたいな方が良いな〜

Lv99ジョブ1つに付きステ+1
前衛ならHP、後衛ならMP+2って感じで

年に1回で転生回数上限UPとかね
780既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 04:21:26.88 ID:i+7kTnWL
受け取りそこねていたキャンペーンコードのアイテムが全く違うものになってる
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34663

既に同じ質問があるんだが、検索使いにくいからなあwww

↓同じ内容の質問
チョコボシャツのレジストコードを入力するとゴブリンガベルが表示される
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31719
781既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 04:37:40.73 ID:RwO2g1bS
RMEの調整早くやった方が良いんじゃねーの?
覚めて辞めてく人が続出するその前に
782既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 04:42:57.92 ID:i+7kTnWL
既に遅し
783既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 05:01:07.04 ID:qNo2EQ3F
悪いが今更RMEの強化きても
もう無理なんだ。ごめんね
784既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 06:37:58.62 ID:+TwrKLO8
>>766
ジョブ縛り・アイテム縛りを強要するNMを実装した開発の責任だろ
ユーザーが適当構成でいけるならそうしてるって
命中足りてない前衛集めて勝てると思うか?w
785既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 07:23:00.83 ID:5orKIrr0
しかしどのスレ見てもテンプレに挙げられてる連中が書き込んでてゾッとするなw
こいつらにとってFFはほんと命なんだろうな...
786既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 07:24:44.67 ID:t/7VdUSH
ILで敵の表示や取得経験値とかかわるのはいいけど
レベルシンクとか装備の自動弱体(名前忘れたw)とかの絡みはどうなるんだろ
787既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 07:43:22.55 ID:HDH0aYPW
一応は99装備なんだしそっちを見るんじゃない
788既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 08:22:33.16 ID:fpWDnYnq
>>785
14始まったらどーするつもりなんだろうなw
789既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 08:35:03.79 ID:uHvihavU
>>784
命中が足りないような人はそのコンテンツの要件に満たないのだから
本来は下位コンテンツやるべきなんだけどな
そうやってヒエラルキーが出来ていくわけで・・
命中の数値表示くらいはしろよと思うけどねw
790既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 09:00:02.18 ID:3Snjasob
>>784
だから伊藤はダメだって言ってるじゃないですかーーーーーーwwwww

>>789
命中が足りてればそれでいいのか?w
次のBAでIL106相当(おそらくAF3+2と同程度かそれ以上)の戦績防具が追加されるそうだが、
ステータス面の問題はこれでひとまずは解決できるだろう
しかし…ヴォーケインメイル(仮)とかウォルタリスローブ(仮)が実装されても、着てたら間違いなく地雷扱いされるよな
たとえどんなに性能がよくてもユニクロ品である以上、今縛りを入れてる連中が納得するとは考えにくい
791既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 09:02:54.48 ID:9t1URask
コンテンツレベルが設定されていない旧コンテンツに
アイテムレベル100以上の装備を持ち込んでプレイした場合
ドロップ品が制限されるようになりました

それぞれのコンテンツレベルに合わせた装備でプレイしてください


なお、これらの問題を解決するためにアイテムレベルシンクという
新システムの導入を予定しており
792既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 09:08:05.18 ID:VKTrsdb0
>>789
新しくできたやつをお前ら要件満たないからやるんじゃねーよwってのも作りとしてはどうよwってのもあるけどなw
新しくできたらやってみたいって思うのが大半だろうし、今までの上位ならわざわざ長い時間かけて使い捨てるための装備を取る気にもなくなるだろうし
こういうのは延命のための時間稼ぎしかやれないような開発が出来る事じゃねーなw
793既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 09:55:57.25 ID:KpF6YbjE
メイジャンで裏で経験値2万、みたいなのにIL110みたいなのを持ち込んでも
「練習相手になりません」になって稼げないって事か
794既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 10:03:49.15 ID:Zz2xlyS8
レベル75で楽だったものは99になっても楽表示だったろ
経験値は減るが練習相手にはならん
795既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 11:09:23.61 ID:FvHAu3gl
で、なんで経験値減る必要があるんだ?
796既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 11:14:40.98 ID:XihlaZ46
つーか開発はもう余計なことせんでいいよ

何やるのもユーザーに不利だったり、締め付ける方向でしか調整しないからな。
攻防比修正とか何だったんだよ。どの装備にもカットオグメつけてくとかアホかと。
797既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 11:20:30.84 ID:c7OV3WK7
カット装備増えても預けられないんじゃ意味ないんだよ!しね!
798既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 11:28:41.67 ID:16X9c2Lh
フォーラム戦士が騒げば騒ぐほどクソゲー化
799既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 11:30:19.81 ID:qW+5q1zs
フォーラムのアホどもマジでいらんわ
解約しとけや
800既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 11:33:42.29 ID:7TIwAguh
かばん増やす→あっという間に食いつぶす
預かり帳増やす→預けられない&売買できないアイテム大量投下

まずはこれ何とかしろと。
801既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 11:35:09.98 ID:16X9c2Lh
バ肩叩きみたいに、フォーラムでは【ぼくのかんがえてるバランスにならないのはおかしいお】、ここでは【ぼくがきにいらないからさらすお】みたいに声だけはデカい真性がいるからおかしくなってんだろうな
802既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 11:41:42.36 ID:fpWDnYnq
末期の格闘ゲームが歩んだ道をリアルタイムで見れてFF11は最高に楽しいww
複雑化するゲーム
マンセーする一部のノイジーマイノリティ
そいつらのフィードバックで全体の満足度(笑)があがったと思っちゃうオナ開発
終わらないワルツ(;^ω^)
803既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 11:55:55.37 ID:DzKM7Al+
もうアライアンス全体引き寄せからの即死技でいいんじゃないかな
804既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 11:57:42.06 ID:qW+5q1zs
>>802
それ始まったばかりの14ちゃんw
805既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 12:03:07.69 ID:zYj4X33i
>>802格ゲーと違ってMMOはどんどんVUしていくんだから複雑になるのは当たり前だろ
お前ひょっとして馬鹿だな?
806既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 12:08:21.23 ID:93MDKIHa
シューティングはどんどんVUしていくんだから複雑になるのは当たり前だろ お前ひょっとして馬鹿だな?
格ゲーはどんどんVUしていくんだから複雑になるのは当たり前だろ お前ひょっとして馬鹿だな?
音ゲーはどんどんVUしていくんだから複雑になるのは当たり前だろ お前ひょっとして馬鹿だな?
RPGはどんどんVUしていくんだから複雑になるのは当たり前だろ お前ひょっとして馬鹿だな?
アクションゲーはどんどんVUしていくんだから複雑になるのは当たり前だろ お前ひょっとして馬鹿だな?
もしもしゲーはどんどんVUしていくんだから複雑になるのは当たり前だろ お前ひょっとして馬鹿だな?
807既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 12:09:13.41 ID:qW+5q1zs
>>806 は?
808既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 12:26:13.46 ID:16X9c2Lh
なんでこんなに必死なんだろね
809既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 12:34:59.63 ID:zYj4X33i
>>806文章からほとばしる狂気臭・・・ひょっとしてゴミクトさんでしょうか?
810既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 12:41:28.11 ID:93MDKIHa
たしかにこういう糞文章書くのはゴミクトさんくらいだな
811既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 12:49:32.02 ID:87wiOQnd
廃人<フォーラムでゴネるな、マツイッターでゴネよ。
812既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 12:55:12.44 ID:fpWDnYnq
>>805
どんどん面白くなっていくはずなのに
どんどん人数が減るから面白いよね^^
まさか「プロマシアがピークだった」なんて・・・
813既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:15:14.81 ID:rrOAYOML
どんどん人数が増えて行くMMOを教えてくれよ、10年超えて。
814既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:44:17.67 ID:Rk/8o3w3
アドゥリンの急激な人数減少はこれは異常だよ
新ディスク出てこれはさすがに擁護できん
完全に失敗ディスク
815既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:47:46.22 ID:7jR97WMY
アドリン出てすぐの週末GTと
一昨日のGTで各鯖1000人ぐらい差があるのかな
816既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:48:28.60 ID:XihlaZ46
>>814
失敗ディスクというか絶望ディスクだなw

アドゥリン入れて、ついていけないやめるわ。って絶望したやつが大量に
解約したディスクw


アドゥリンの絶望www
817既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:49:51.69 ID:Rk/8o3w3
バハはアド直後は4200(GT)
一昨日は2900〜3000弱
1200ダウンだな 完全に飽きられてる(呆れられてる)
818既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:50:51.25 ID:XihlaZ46
今900人台。GTでも2000いかないんだが?
819既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:51:01.94 ID:rrOAYOML
アトルガンの悲報どころか、アドゥリンの絶望かw
820既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:51:17.00 ID:GKE0XSRq
何が凄いってあれだけ宣伝で餌にしておいて、
AF→次回ようやく
専用武器→次々回以降
ミッション→多分次回すこしだけ
他→夏以降

とか舐めたBA平気でやれるとこが凄い NAに訴えられてもおかしくないレベル
821既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:51:58.69 ID:rrOAYOML
そういやラグはBA長後に4006ってのを見たんだよね
んで、昨日が2800か。やっぱ1200減ってるんだな
822既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:52:24.59 ID:rrOAYOML
×長後
○直後
823既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:56:10.10 ID:VDR57qdE
餌の仕掛け方が致命的な致命傷だからなー
一歩先に餌を仕掛けてっていうのを延々と最適なサイクルで続けられればコンテンツレベルも生きたんだろうけど、
もんの凄い離れたところにポツンと餌が一個だけ、みたいな状況なんだもん
それでも取りに行こうかと近づくと実は餌は腐ってて食えたもんじゃないみたいな
辛うじてメナポまで到達した人らも、メナスボス討伐情報が広がってからはほとんど諦めの境地だろう
メナスボス倒したらゴミになる装備を必死に鍛えてねってんだからまぁ萎える罠
メナスボス次回まで引っ張ってればまだ騙せたのにな
824既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 13:57:25.59 ID:rrOAYOML
絶対に七支公とスカームの入り口が失敗だよw
825既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 14:03:01.14 ID:GKE0XSRq
次が七支公の新しいのとスカーム2ですとか言われても、
すぐ新メナスエリアで死ぬのがわかりきっててやるやついるんだろうか
826既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 14:07:25.03 ID:1XELNEG1
スカームそのものはRMEなしの5人とかでもクリアできるし悪くはない
むしろ、アドリン前のあれがなぜ失敗したレベルなんだが
トリガーとメナス含めた周りの環境がダメすぎるんだよなぁ
827既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 14:09:14.99 ID:1XELNEG1
>>825
その2つはメナスボス未満を宣告されてるから
今、メナスボスをクリアできな人はそこで頑張ってくださいね ^^
という使い道しかない

まあ、そういうやり方もありだとは思うけどね
828既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 14:44:36.38 ID:YgT6YkY5
発売までの半年以上の期間、アドゥリン以前のコンテンツにまともに手を入れず
「忙しいのはアドゥリンガー」してたのは旧コンテンツとかどうせゴミ化しますからwwってことだったんだろうな

その果てに誕生したのがこれなんだから救えない
アドゥリンなんて作らずそれ以外をチマチマ追加してたほうがまだマシだったな
829既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:14:36.74 ID:zdnZKWYL
一番の失敗が、メナス武器じゃね?w
RME武器潰しが、モチーベーションを一気に下げたねw

旧FF14同様、一回作り直した方がいいかもねw
…いや、手遅れかwwwww
830既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:33:21.90 ID:coC//JIH
手遅れやね。
作り直しするなら、それを考えて現在のアップデートプランを立てなきゃならんし。
人手がないなら尚更。
ていうか、人手やらも含めたコスト面の管理すら出来てないでしょ。
全部行き当たりばったり。
ゲームの中身作ってるディレクターも糞だが、課内管理できてないプロデューサーも糞。
手が空いてるからアドゥリンの雑魚敵の設定手伝うとかやる暇なんて普通はあるわけねーだろうと。
831既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:42:30.23 ID:iTCsvQYp
アドリン直前もアビセア以外特定の人しかやらない、できないコンテンツ
多かったしそういう意味ではライト層でもできるアドリンも良い点はあった。

きこりとメナスで全てぶち壊された感があるが。
832既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:43:49.31 ID:OBrwPy8w
メナスボスやってる層は新スカームも新七支公もコンテンツレベル的にやる必要無いだろうし
さっさとコンテンツレベル20以上実装しないと飽きられるんじゃねーの
まあ後衛装備みたいにコンテンツレベルの枠外が来る可能性もあるけど
833既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:45:58.70 ID:9t1URask
雑魚が一回7000メナポですって状態で
廃人が一回70000メナポでリキッド+2ですwってなっちゃってから
メナポ乱獲のシャウトが減って、アビセア箱上げが増えた気がする

これがコンテンツレベルを順に攻略するって事か
今更風水士上げても席無いんですけどね
834既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:46:06.15 ID:sdhM2UTM
後続や一般人がどんどん脱落してるのに
IL106の戦績武器防具って、誰得のまま忘れられる系になりそうな。
部位ごとで見れば優秀なのもあるんだろうけど、結局それ揃えて
スカームや地上メナスNMやってくださいね!といわれても

今やれてない層がやれるわけもない。ぴくうんぬんの話はくどいからなしな。
835既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:46:10.61 ID:C+Vqg9Hz
ライト向けが藤戸ランダムコンテンツばっかで
エンド向けがコツコツコンテンツってのがまずおかしい
836既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:50:58.36 ID:1XELNEG1
>>834
スカームはアドゥリン前装備で余裕だろ?
IIはともかく
837既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:52:12.29 ID:8q41BCyT
競売武器(メナスボス素材じゃない)とかけっこう売れてるから
ライト層はまだ生き残りがいるんだよな

廃とマグロとクソピク、超まったり層の二極化
一般人がいなくなってるわな
838既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:55:37.38 ID:sdhM2UTM
>>836
文盲がやっぱ現れたな・・・。

今メナスやれてないような連中が、戦績装備とって皆でスカーム行こうぜ^^
なんて空気になると思ってるのか? そんな空気作れるならもうメナスに参加できて
必要ないものになってるだろう。 何でこういう奴って、このゲームの問題が
人集めやら主催やりたくないうんぬんにあること分かってて、○○装備があれば
××ができるはず〜みたいに言うのかね。【CheddarCheese】みたいなタイプ
839既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 15:58:40.07 ID:1XELNEG1
>>838
いや、そもそもスカームじゃ戦績装備すらいらねーだろっていう
>誰得のまま忘れられる系になりそうな。
ここの補強なんだが
840既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:09:09.57 ID:sdhM2UTM
>>839
>誰得のまま忘れられる系になりそうな。

でも、実際そうなりそうだろ? スカーム入れたせいで紛らわしくなったが
論点は装備あれば行ける行けないの話じゃなくて
現状メナス装備取れて無い層への救済にならない、取れた奴には必要ない
誰得の装備よってことを危惧してるだけ。
841既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:18:07.27 ID:tTIjFG+r
ILが上がっていくと、裏世界とかの丁度倒しても経験値マズーになるのかな?
裏メイジャンは弱い武器持参でお願いしますと言われるのかなw
842既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:23:45.31 ID:J9wwWM1a
〇<古代 I系の敵対心を固定したのはいいとして、詠唱時間がかなり延びてるぞ
■<詠唱時間を戻すのであれば、敵対心の値を上げるか、 詠唱時間を以前と同じにするぞ、それでもいいか?

いや、だから(Lv制限BFとか)古代I系しか打てないLvのこと考えてないでしょ?これ

文句があるなら以前とほぼ変わらない斜め上にしか修正しないとか、強迫してるわけ?A案を取るならBはあきらめろ、B案を取るならA案は無かった事にしろとか、弱体祭りでフォーラム炎上したのも覚えてないのかこいつらは
もっちーを含めてバ開発連中はいつもいつも上から目線すぎるし、ふつうのプレイヤーなら5秒も考えずにわかるような問題点とか、あからさまにFFしたことねーって暴露してるだけじゃん

FFは作ったが、遊んだことはない
PVは作ったが、キャラは無敵無双で楽だった^^とか
頭だいじょうぶか?
843既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:27:47.20 ID:OBrwPy8w
無敵モードでしか試したことのない集団がまともに調整出来るわけないわなー
旅団とかマスターズガイドの編集員とか、今でも最前線でプレイしてる連中を
アドバイザーとして雇った方がまだマシなもんできるだろ
844既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:31:38.22 ID:c7OV3WK7
誰かヒヒイロカネの入手手段増やせって言ってる奴らに「ではご自分でVW主催したらいかがですか?」って言ってみてくれ。反応がみたい。
845既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:31:45.99 ID:J9wwWM1a
消費MPについては、今回はこれ以上の調整を行う予定はありません。

理由としては、常にMPに気を配ってほしいためです。
MPを管理しつつ立ち回りっていただいたり、装備品で補ったりする部分として、
捉えていただけると助かります。

〇<脳筋前衛がパワーインフレ起こしてて、ヌーカーが息してない、なんとかしる
■<精霊ダメ見直した、だか、MPを管理する思いやりの心は無くさないで欲しいので消費MPはもういじらないし、予定すらもない
■<てきとーに調整したから3系と4系のダメがおかしかったが、気がついた人がいたので直した、もっとバグ報告しろ^^

頭痛くなってキター
846既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:34:08.55 ID:sdhM2UTM
>>844
その手の糞突っ込みは【CheddarCheese】が既にやってそうだし、その内やるだろう。
847既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:38:25.00 ID:J9wwWM1a
召喚士が呼び出した精霊には適用されません。
これは呼び出した精霊はモンスター側の魔法を使用しているためです。

からくり士のオートマトンとフェローに関しては、PC側の魔法を使用していますので、
今回の調整が適用されます。

■<モンスとPCでは魔法の内部仕様(極秘)が違うし、出し入れする召喚獣は元もとハブっていたから考えもしなかった
■<からくりとフェローは出し入れできるペットだが内部仕様(これも極秘)ではPC扱いなので調整できた^^

魔法ではなくアビ扱いの獣ペットのことも考えてくださいよ、どうせ忘れてるだろうけど
848既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:51:59.41 ID:KpF6YbjE
もうお前等には関係ない下位コンテンツでさえ「ゲーム性」笑い とか言い出して
絶対に緩和させない連中ばかりたからな
誰もついて来れなくて辞めていくだけだわな
アビセアもVMも過疎っていくからヘビーメタルなんかも供給止まって勘弁してほしいわ
849既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:52:37.13 ID:J9wwWM1a
〇<魔道剣士が息してない、物理防御がやわらか戦車すぎ、なんとかしる
■<「魔導剣士=物理攻撃に対して強い」ではない、そのかわりにすべてのジョブを対象に被物ダメカットの装備品を追加する

〇<イージス、オハンナイトが巷にあふれすぎ、剣士の完成度低すぎ
■<レリックやミシックに相当する魔導剣士専用装備が追加された時点で、バランスが適切かどうかを見極めるからつもり

〇<じつわ盾ジョブじゃなくて中衛じゃね?
■<メリポとAFで立ち回り調整する、支援面ではより輝けるように調整をしている

要約:ボンクラジョブを支援(盾)にしておくことで、問題は回避した^^
まじキチ断定ですな>もっち一族
850既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 16:55:50.98 ID:EoNYW2mV
剣士に物理カット装備きたとこでどうにもならないよな
851既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:06:15.97 ID:2bLikEDx
〇<イージス、オハンナイトが巷にあふれすぎ、剣士の完成度低すぎ
■<レリックやミシックに相当する魔導剣士専用装備が追加された時点で、バランスが適切かどうかを見極めるからつもり

また、イーハンナイトみたいにその装備持ってないと
そのジョブあらずみたいな調整する気かよ。
852既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:19:13.84 ID:VDR57qdE
>>844
何度も募集されてはいつも集まらなくて中止になってるのを見ると、
主催すればどうのって言うのでは解決しないと思う
出るか出ないかの50%で時間もかかるVWに行くより、
メナポいける層はメナポに行った方が確実に儲かるから、ヒヒイロ関連が欲しいって人以外集まらないんだよな
誰もやってないから知られてないだけで、実はスカームで出るとかないんだろうかね
853既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:21:40.58 ID:sdhM2UTM
準廃達がヒヒイロほしさにVW(真界だけど)主催するよう仕向けたいから
あんな素材設定してるんだろうしな。緩和するにしても大分先だと思う。
854既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:25:22.17 ID:SKJ3xifm
>>852
単に、色んな所へ出ている緩和の必要なしに対する皮肉みたいなもんじゃないの?
855既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:28:06.20 ID:J9wwWM1a
〇<メテオが息してない、ソロだとジャ系より弱い、黒PTじゃないと使えない
■<無属性で黒あつめれば飛躍的にダメージが上がるので調整を行う予定はありません

アレイズ祭りのときもそうだったけど、実装初期のメテオの暴騰はすごかった、実際に使ってみると、究極魔攻装備やINT装備まで要求される黒PT専用魔法というとんでも仕様

本職もずっと黒、黒PTしかしないような、人生真っ黒な人しか喜ばんわなぁ
856既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:31:31.58 ID:Vch+7hk5
アビセアのゲーム性にすらついていけない層はその先なんて入口にも立てないからどっちに転んでも未来はない
アイテム欲出して緩和ゴネ始めた時点で既にそいつはライトじゃないしな

ヘヴィメタ欲しけりゃ主催して自分で取りに行けばいいだろ
1個20万で買い取りシャウトすりゃすぐ集まるんじゃね?
過疎ってんのはアドゥリンが糞だからであってアビセアやVWを緩和しないからじゃない
857既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:33:45.53 ID:sdhM2UTM
自分で主催しろ系の煽りはもういらねーよ。馬鹿丸出し。
実際問題、主催の負担大きくて、なおかつブーム逃したら一気にきつくなる状態
まるで考えず、主催すれば〜と思考停止しすぎだろ。
858既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:38:24.47 ID:Rk/8o3w3
メテオなんて100マンまで落ちたが
メナスで一瞬だけメテオあると良いみたいな噂が流れて
一時期600マンまで跳ね上がったぞw
今はまた400マンくらいまで下がったが
859既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:39:08.83 ID:KpF6YbjE
出たよ「ゲーム性」w
860既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:40:57.44 ID:Sbj/MqjD
時間制限が無い時代ならハイパーしてもレジなかったんで
黒6でメテオx2PT→6万x2ダメージ
→死亡
→FB使って戻ってまたメテオってやればハイパーまでに半分は削れているから
5〜6回で地上NM倒せたが今は・・・
861既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:41:59.87 ID:c7OV3WK7
VWの主催大変やもんね(´・ω・`)
862既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:42:06.32 ID:tTIjFG+r
身内or先行ぴくほど「主催すればいいじゃないですか」
を口にする法則。なぜならば、彼らは主催できないからこそ
クリアした事への安心感、後続を見下したい気持ちで煽るから。
863既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:42:53.96 ID:3Snjasob
>>773で煽られたんで該当スレを見直してみた
ILの問題点は次の3つという認識であっている?

・さらなる格差社会への推進力となる 
→ILを廃止したところで命中縛り、H縛りが是正されるとは思えないので、この指摘は的外れ

・白詩召等、主に後衛ジョブは高レベルの装備よりAF3+2の方が強い。よってILの表記は無意味。 
→前衛にとっては敵のレベルや回避率、防御力に関する情報は非常に重要。後衛にとってメリットが小さいからといって、反対する理由にはならない。

・経験値が減るから害悪
→基本ルールは変わらない(基本値の下限は変わらない)と念を押している。何故減ると解釈したのか?

主に1が問題視されてるから率先して取り上げたが、正直ここまで騒ぐ意味が分からん
メリットをもっと明確にして欲しいという意見には同意するが、このヒートアップした状況下で説明を求めるというのも少々酷だと思う…
864既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:45:09.59 ID:R117G2p9
ほかにやることあるんだから実装するなってのは反対する理由にならんわな

まともな反対意見が全然ない
865既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:45:34.93 ID:sdhM2UTM
>>863
>→基本ルールは変わらない(基本値の下限は変わらない)と念を押している。何故減ると解釈したのか?

ん?どういうこと。もうちょっと分かりやすい例と一緒に教えてくれ。
最低限の楽な敵は従来どおり〜とかの話? それは当然だし、それ含めても
装備で敵の経験値に影響出てくるのは、嫌な予感するけどな。
866既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:49:02.53 ID:Rk/8o3w3
・経験値が減るから害悪
→基本ルールは変わらない(基本値の下限は変わらない)と念を押している。何故減ると解釈したのか?


これってそうなのか?
装備してる一番高いアイテムレベルから見ての経験値計算じゃないの?
867既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:50:43.62 ID:Vch+7hk5
アホが6万や7万で買い取りたいだけだろ
868既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:51:06.59 ID:3Snjasob
>>834 >>857
アドゥリンを普通にプレイしていると、
ライト層が最初に躓くのはスカームIだな
「パーティを組んでコンテンツに挑む」の導線が引けていないから、ここで多くのプレイヤーが脱落してしまう
IL106相当の武器、防具の実装やレイヴの緩和は多少の後押しにはなるが、
問題の解決には程遠いというのが率直な感想

単純に主催の数が足りない問題をまずは解決しないとな
そこを解決しないことには、いくら既存コンテンツを緩和したり新しい装備を実装しても過疎化に歯止めがきかない
869既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:55:26.11 ID:Rk/8o3w3
数値適当

現在ケイザックのバッタ(強そうな相手です)を倒すと240もらえる
それが今後はアイテムレベル119の兜を被った状態で倒すと
[丁度いい相手]を倒した時の経験値120もらえる
武器のみベリーヴァーILv113で倒すと経験値180もらえる

プレイヤーが得することは何も無い
870既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:56:39.63 ID:XihlaZ46
>>863

もっちーが

> ◆「しらべる」で表示される「モンスターの強さ」や「取得経験値量」について
> PCのレベルではなく、アイテムレベルに応じて変化するようになります。
> 基本ルールは現状と変わりありません。
>
> 装備しているアイテムのうち、もっとも高いアイテムレベルの値を基準にして、
> モンスターの強さに関するメッセージが表示されたり、取得経験値量が増減します。


増減します。って書いてるやろ。
攻防比修正と同じく、通常時や楽な敵相手には取得経験値激減するってこった。
増減の「増」は、とてとて+など極一部の難敵を倒した時にちょぴっと増えるだけ。

開発の調整なんていつもこんなのばっか。調整^^ 増えますよ^^ と実装して
実際は弱体オンライン。
871既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:57:49.88 ID:Vkct/kgj
◆「しらべる」で表示される「モンスターの強さ」や「取得経験値量」について

PCのレベルではなく、アイテムレベルに応じて変化するようになります。
基本ルールは現状と変わりありません。

装備しているアイテムのうち、もっとも高いアイテムレベルの値を基準にして、


モ ン ス タ ー の 強 さ に 関 す る メ ッ セ ー ジ が 表 示 さ れた り 、 取 得 経 験 値 量 が 増 減 し ま す。
872既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 17:58:35.94 ID:3Snjasob
>>865
例えば裏でAF2+2を作る時にILの高い武器、防具を使うと
取得経験値が減って効率が悪いのでは?という指摘が出てるが、
俺らが普段貨幣集めやAF作成の際に戦ってる敵はLv85相当なので取得経験値は変化しない
無論一部の敵は減るだろうが、そういった強敵相手にわざわざ弱い武器で戦う必要があるのかというと…
873既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:00:17.16 ID:XihlaZ46
>>872

つーか、わざわざ「減らす」必要なんてまったくないだろ
単純に増やすならまだわかるが。

要するに締め付けて減らしたいだけ。
874既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:00:55.86 ID:Vch+7hk5
お前らが主催できねえから緩和しろとゴネてんだろ
VWにしてもメナポより旨いと踏めばすぐ集まる
試しにウプタラあたりでメタル1個20万買い取りで叫んでみれば?
過ぎたブームなんて戻りようがないしこの期に及んで底値で買おうとか無理に決まってんだろ
875既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:05:15.19 ID:fCVcuWrt
アドゥリン以外ではレベル差補正あるし
表示かわるならアドゥリン以外では大緩和じゃないのか?
サルボスとか全部楽な相手になるんだろ
876既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:06:13.71 ID:3Snjasob
えーっと、つまり取得経験値が減るからIL制反対ってこと?ww
VWやGoVやアビセアでいくらでも稼げるこのご時世に?www
877既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:07:32.51 ID:uHvihavU
99対85と119対85のLv20差分って経験値同じなん・・?
99対85と99対65は同じく20差だけど経験値は違うと思うけど
878既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:07:58.69 ID:xjH9XteV
>>876
ホントに減るならアビセアの乱獲も減るぞ?
879既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:08:04.03 ID:XihlaZ46
>>876
バカ乙

そんだけ長文書いててわからないなら死んだほうがいいレベル
草はやしてかっこいいですね^^
880既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:08:40.41 ID:iTCsvQYp
>>875
サルボスとかは内部レベルはあるけどNMだから「計り知れない」だろ?
881既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:09:10.60 ID:u7XFnDRO
>>863
別にどっちの意見の人も煽るつもりはないよー、と前置きしつつ。
個人的にはまず2つ目に近い「取得コンテンツ難易度マーカーとしてしか機能しないじゃないか」という
ところで反対だなあ。前衛だって武器ならD値だけが唯一の性能判断基準ではないし、防具なんても
今あるものでも有用なパラメータと難易度が絶対的な関係になってないわけで。
そんな意味の無い数字を明示することに"賛成できない"。何の意味も無いじゃあないかと。
で、そんな数字がアイテム欄に書き込まれる事に"何かモヤモヤするから消極的反対"。

アイテムレベルが直接戦闘に関わる計算に組み込まれるなら表示されるのも解るんだけどね。
それはそれで、そのシステムには反対したいところだけど。
882既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:09:42.46 ID:Sbj/MqjD
>>878
アビセア乱獲はILでも関係ないだろ

同じ敵を倒せば倒すほど上昇する経験値と
開ければ固定値で入る箱経験値なんだから
883既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:11:01.70 ID:sdhM2UTM
>>872
例えはわかったが、それを述べてる開発の発言も提示しておいてくれ。
本当にそういう仕組みを予定してるのか気になる。
884既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:12:24.00 ID:Sg2qj0fN
経験値減らすとか何の得にもならんし、開発も無駄な作業増えるだけやん。
アイテムレベルといい、これといい、やる意味の無い仕事をするのが好きなようだな。
885既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:13:36.83 ID:N4tegBXf
CLって要するにアビセアで経験値垂れ流しの状態で、今更規制する訳にもいかず
単純にレベルキャップを上げても意味が無いから、装備にレベルキャップの肩代わりをさせれば
アビセアでいいやって事にはならないって言う事なんだろ。

それなら戦績でIL高いのを出せば戦績を稼ぐ=レベル上げという事になる。

ただそういう想定の元にCL制を導入したなら、レベルキャップを上げる代わりという説明をもう少し分かりやすく説明するべきだった。
俺も最近になって開発のやりたい事が分かってきた気がする。
886既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:14:50.36 ID:rrOAYOML
アイテムレベル制のアイテムを持って死んだら、アイテムレベルが下がるとか
投入したリキッドが減るとかあったら、荒れるだろうなあw
887既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:14:53.27 ID:tTIjFG+r
ジョブ自体のレベルキャップ開放ならば、経験値を稼ぐという方法で
強さを高められたが、ILの方はそれが取れなきゃ先に進めないという
糞仕様を強要されてるもんだし、曖昧にしておけばいいものを
ILが見えるという形で強要されるのはいずれ癌になるだろうね。

かつて経験値稼ぎで効率をここまで求めるようになったのは、経験値が
数値で見えるため、時給などの数値に拘るようになったともいわれてたし
数値で見えるってのは、日本人の効率意識を煽るのは確実なんだよな。
888既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:16:02.26 ID:xjH9XteV
>>882
記憶違いの可能性もあると前置きはしておくが、90時代にMAX経験値まで上がった敵のうち
いくつかが99時代にいくらやってもMAXまで上がらなくなったことがある
もちろん、各ボーナスは最大でね

不具合なのかなんなのか確認しなかったけどその経験から、アビセアの敵からの取得上限も
レベルによっては限界があると認識してる
だから敵からの取得値が低いとボーナス値を足しても上限行かなくなるし
今でもそれが理由で使えない敵があるのに、仮にILで取得経験が減るなら
(効率的に)使える敵がもっと減るか無くなるかのどちらかじゃないかな
889既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:16:43.09 ID:XihlaZ46
>>885
アドゥリンの通常の雑魚敵からも戦績稼げるようにしてればまだわかるんだが。
どのコンテンツもジョブ縛りがある時点でレベル上げとCLは同じとはいえないのではないか。
890既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:18:08.85 ID:sdhM2UTM
>>884
ミッションNPC「アイテムレベル119未満に頼む仕事はねーよwww」

とかも作りやすくなるね^^
891既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:18:13.42 ID:uHvihavU
>>881
そこまで拘りだすと攻防差は?回避やカットは十分?ソロ?後衛あり?
と色々な指標が必要になっちゃうから難しいんじゃないかな
今の仕様のままだと今後のコンテンツで実装される敵はとてとてばかりになってしまうから
単純にIL106の装備で調べると強、ILを上げると表示変わったから
敵Lvはいくつくらいって戦う前に分かって良いと思うけど
892既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:20:12.84 ID:3Snjasob
>>878
え?減るの?w
減らないと思ってた

>>881
意見としては妥当だと思うが、反対する理由にはちょっと弱い気がする

俺は逆にIL制、アリだと思ってる
例えばコンテンツ側で「IL115以上の装備を所持してる人が入れます」と制限をかけてくれれば、
主催する際装備縛りを入れる手間が省ける
無論着替えや使い分けが重要なFF11では特定の装備だけ持ってればそれでOKという場面は少ないが、
前衛にしろ後衛にしろ最低限の仕事は期待できるだろう

最近のフォーラムを見てると装備縛り反対!息苦しい!って意見が目立つが、
まったく縛らない状態で主催した時のつらさを知ってると、安易に賛同できないんだよな…
お前イーハン持ってないナイトとか、フルペ前衛とか、フルオーヴェイルの白が同じパーティにいたら、我慢できるのかと
(ちなみに既存コンテンツの緩和には賛成なので、そこんとこよろしく)
893既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:21:02.41 ID:fCVcuWrt
>>880
当然内部レベル補正もかわるだろう
IL119の装備して既存コンテンツいけば全てが雑魚になるんじゃね
894既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:23:49.14 ID:sdhM2UTM
旧来
青魔<青上げたいのでそのジョブでレベリングに参加しました。

これから
青魔<IL114の武器を手に入れて事実上青Lv114にしたいのですが、青だと参加許されない。
     何をやってるのかわからねえ・・・
895既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:25:28.72 ID:u7XFnDRO
>>891
> そこまで拘りだすと攻防差は?回避やカットは十分?ソロ?後衛あり?
> と色々な指標が必要になっちゃうから難しいんじゃないかな
うん、だから結局それは(あまり)役に立たない数字だよねって。

> 今の仕様のままだと今後のコンテンツで実装される敵はとてとてばかりになってしまうから
そこは調べた時の表記を拡張する方向で良いんじゃないかなあ。
ついでに学者にレベル差やらを数字で見られるアビリティとか追加しても良いのよ。[学者PR]
896既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:25:33.77 ID:uHvihavU
>>893
もっちが言ってるのは以下2点だけだからアドゥリン外でのLv補正には関係がないと思うぞw
・アイテムレベルの表記について
・「しらべる」で表示される「モンスターの強さ」や「取得経験値量」について
897既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:26:05.12 ID:Kc11McLT
別ジョブで糞ジョブのレベルを上げる事もできると考えるんだ
898既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:26:54.83 ID:N4tegBXf
>>889
だからそれが開発の導線が糞だって事なんじゃねーの。
経験値の代わりに戦績が必要になりますってんなら納得する人も多いと思うわ。

レベル上げだってアビセア以前はバリバリ縛りがあっただろ。
ただそこにレイヴみたいな誰でも入り混める余地があるコンテンツを入れておけば、不遇ジョブはカンパで稼ぐみたいな事が出来ると思っていたが
見通しの甘い状態でのメナスっていうLv上げで言う所の飛び級出来る状態で出してしまった事でその前提も崩れた。

開発は説明が甘すぎるのと、導線引きが糞なだけで、ILという概念自体はレベル上げの代替になり得る物だとは思う。
899既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:31:05.17 ID:YgT6YkY5
というか経験値の下限って70位じゃないのか
丁度は200近くもらえるんだが
900既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:32:51.72 ID:XihlaZ46
>>898

お前の言ってることに否定してないだろw
動線が糞=雑魚やらレイヴで戦績が入手でき、今後戦績を稼ぐ=レベル上げのような仕組みになります。なら文句ないわ

特定ジョブでメナスに参加するか、メナスボスに討伐するジョブを鍛える以外にレベル上げできないからおかしいんだろ。
俺が言ってるのは>>889の繰り返しだけどな。
901既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:34:35.72 ID:u7XFnDRO
>>892
個人的には「装備縛り反対、息苦しい」というのには同意できないんだけど、
その装備縛りを正しくできない指標がきちゃうのはなあ…と、個人的には。
システム側からの縛りも賛同しがたい。
# その前にアビセアのLv30からってのどうにかしよう、とか思ったりもする。
ちなみに自分もよく主催するので変な子が来たときの辛さはよく解ってるつもりよ。
何かスレ違いなのでこの辺で。
902既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:36:04.45 ID:sdhM2UTM
単純にコンテンツレベル自体が失敗。
これから登っていけば登っていくほど、やることは○○だけという運命なんだし
何が楽しいんだ・・・。
903既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:39:17.20 ID:T78SvKaD
アイテムレベル制は格差を拡大する。いま以上に
ILの高い装備を持つものは今までよりもより強くなる
持ってないものはどんどん差がつく。ILで縛られコンテンツ参加も難しくなる
そんなことはない?ILなんて飾りだよえらいひとにはそれがわからんのですよ?
いいや。導入されてから「こんな世界だとは・・・・」ってショック受けても遅いぞ
いままで適当装備でぬくぬく過ごしてきた奴はもう旬のコンテンツには席はない
904既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:41:09.75 ID:N4tegBXf
>>900
別に否定されたとは思ってねーよ、気にしすぎw

まぁ、バトルがある以上縛りが出てくるのは仕方ないと思うけどね。
今の仕様のままなら、糞ジョブは調整を待つか、CL上がった後の緩和で取るしかないだろうな
活躍出来るジョブが無いとメリポPT行けない様なもんだから、どっちかというとメリポに近い。

ただ、メリポと違ってソロでも戦績貯めた先にはメリポPTのジョブと同じ結果が無い以上、ボンクラジョブの救済にはならないのが問題だな。
メナスもフラグ形式辞めて、ポイントももう少し稼ぎやすくすればボンクラはボンクラなりの稼ぎ方が出来るのになー
905既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:41:19.46 ID:uHvihavU
>>903
差がある程度付いたら競売や戦績交換品で底上げ装備が実装されるでしょ
旬のコンテンツに席が無いのはILが無い頃からずっとそうw
906既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:44:13.79 ID:T78SvKaD
>>905
ちゃんと底上げ装備が実装されればな・・・・
いままでのスクエニ開発の実績を見れば、そんなものは来ないと断言できそうだが・・・
907ステーキ叩き ◆BuP/By4Sng :2013/06/17(月) 18:45:31.74 ID:CnVrLyzW
アイテムレベルスレ#8
>何のためにタグつてけんだかわからん。
>こっちにすでにスレッドあるのに新たに建てるとは・・

もっちー「アンチが立てたスレなんかに返答なんかしてやらねーっ!wwww糞して寝ろ!wwwwww」

こうだな。
908既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:46:26.67 ID:Rk/8o3w3
ID:3Snjasob

こいつ他のスレでも経験値なんて今時稼ぐ必要ないじゃん
って言っててフルボッコ逃走したやつじゃんw
909既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:48:42.46 ID:uHvihavU
>>906
競売、戦績、あとEx付きでもヌルい装備は今まで随時実装されてきたと思うけど・・
競売武器買っただけで最先端かつ最上のコンテンツに乗り込め出来ないとダメと思ってるなら
さすがに高望みし過ぎだと思うけど、違うよね?
910既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:50:18.33 ID:N4tegBXf
もっちーは超会議の時にちょろっと吉Pに突っ込まれてたが
「もう少し考えて話をしないと、いつ首飛ばされるかわかんないよ?」って発言から、裏で何か突っ込み受けて少し自重してるんじゃねーのw
以前のもっちーを見てたらあの発言は単純なギャグには聞こえんw
911既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:51:24.46 ID:mU5iQHRS
そのまま吉田にかえってきそうな発言だけどな
912既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:51:56.67 ID:Sbj/MqjD
じっさいもっちーが発言してる訳じゃねーだろうになw

どう考えても河豚とか伊藤の空蝉役だろもっちーは
913既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:54:49.36 ID:N4tegBXf
>>911
吉田は責任者だから、まだ先を見据えて話が出来るだろw
責任の無い奴が、公開するつもりの無かった物をぶっぱしまくってお咎めなしだったら、それはそれで組織として問題ありな訳で。
914既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:55:42.06 ID:sdhM2UTM
もっちー、14の方で忙しいだろうしなw
11の方は中身逝頭な可能性大
915既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:56:40.01 ID:XihlaZ46
>>904
>今の仕様のままなら、糞ジョブは調整を待つか、CL上がった後の緩和で取るしかないだろうな

全面的に同意だが、CLレベルが上がった後の緩和・・・あるかなあ
アビセアでさえ、緩和大反対!!って奴が腐るほどフォーラムにわいてるしねえ。

俺も五行売買は反対だが、弱点なしでフルドロップetc、緩和自体には賛成なんだよな。
俺と同じ苦労をしない奴は許さない!って奴がいたほうが開発にとっても都合が良いだろうし、難しいところだ。
916既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 18:57:05.77 ID:Sg2qj0fN
新戦績装備追加されるのと、風剣の調整、精霊片手遠隔の調整、
レイヴの調整、モンプレの追加くらいしか今度のアップで無さそうなんだよな。
モンプレとかクソつまんないし、結局メナスメナスなのは変わらないだろうね。
917既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:01:36.27 ID:N4tegBXf
>>915
一応松井は新しいのを追加する時に、古い物は緩和していくって言ってんだからするつもりではあるんじゃね。

五行についてはスレタイが売買ってあるだけで、あそこで緩和賛成してる人は「緩和して欲しい」とは言ってるが「売買じゃないとダメ!」って言ってる奴は殆ど居ないと思うぞw
918既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:05:11.13 ID:OBrwPy8w
>>917
今のレイヴ改修にこれだけ手間取ってるようじゃそれも期待できないけどな
919既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:07:55.54 ID:xjH9XteV
>>918
今までの言い訳レスを見ていると、よほどの不具合でない限り
コードの管理の関係から次のBA送りだと思うw
920既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:10:00.51 ID:sdhM2UTM
「後でやります」が軽く半年、1年、数年レベルになったりするゲームだからな。
ウザかろうが声上げて訴えていかないと、開発はすぐ忘れる・放置する。

募集してる新社員達が加わったら、開発に余力できるのかねえ。
糞みたいなスパゲティコード理解するところから始まるんだろうし、難儀だ。
921既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:10:01.03 ID:N4tegBXf
今開発がフォーラムの声の大きい連中に靡いてたら、ドンドン人減り続けると思う。
14もβが進むにつれて再評価されだしてるし、緩和もせず以前の縛り付け体制を続けてれば、トップについていけない後続からドンドンやめて行く。

あそこで声高らかに緩和反対を騒いでる連中なんか、チーズ筆頭に旧スカームのトリガーですら疑問を持たずにブヒブヒ取りに行く奴等なんだから、無視した所でたいした問題にはならんよ。

かと言ってフィードバック全放置も困るがw
声のデカい連中相手にいちいち対応していく姿勢はさっさと是正すべき。
922既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:12:17.45 ID:TBPXlZIb
廃人準廃だけのゲームってのもありじゃねーのw








俺はやらないけどw
923既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:12:31.17 ID:OBrwPy8w
新コンテンツ実装→旧コンテンツ緩和
このサイクルじゃダメだよね、同時にやらないと意味がない
924既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:20:26.59 ID:BDClhwqL
>>923
それは言えるw
昔からそうだけど、この開発は同時にやろうとしないんだよね。

旧コンテンツ緩和する頃には、それを待ってた人は居なくなってるっていうw
925既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:31:25.15 ID:7JnHUVF6
とりあえず今は
イーハンなしのナイトや
神無なしの忍者と比べて
盾性能があるかどうかで話しろってことじゃね?

あるかぽね
926既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:35:46.29 ID:7JnHUVF6
コンテンツレベルやアイテムレベルって
要はEQのRaidGuild的な遊びなんだろ?
格差付くのは当然だろw

鯖でどの団体がどのコンテンツまでいったか
スレで報告しあうようにしたいんじゃねーの?
927既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:47:36.46 ID:3Snjasob
CLやILに対して異を唱えるなら、
はっきり「格差なんて要らない、全プレイヤーが対等な立場、対等な条件で参加できるコンテンツが欲しい」と
主張しなきゃダメだな。
格差はあってもいいと思いますとか既存装備を保護しろとか言ってる奴にゃ、CLをベースにしたFF11を非難する資格なんかないよww

ゆとりだとかお手手繋いでゴールなんて皮肉る奴もいるけどさ、
結果的に三十人三十一脚のような難しい競技になるなら全然アリだと思うんだけどね
そういう方向性を拒むのであれば、CLをベースにした調整は避けられない

>>907
叩きが最近書き込まなくて寂しい
叩き自身はILについてはどーなん?
将来的にILに比例して精霊魔法にダメージボーナスが乗る可能性を考慮すると、
とりあえずは賛成しといたほうがオイシイ気がするが
928既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:48:13.68 ID:GxVotYFg
>>927
またcrystelfさんがうるさくなるな
929既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 19:56:26.57 ID:Ld79MVxv
>>863
うーん、それらを問題視している人もいるみたいだけれど
単純に「何この無意味なもの、いらねー」って人は多いんじゃないだろうか
でも、それはフォーラム的には書いたらダメなんでしょう?
930既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 20:07:13.03 ID:VKTrsdb0
コンテンツレベルで募集かける理由がまず現状でないもんな
装備に書いてあるレベル満たしていればおk^^って地雷避けに今までと同じような命中ヘイスト〜%↑とかで叫ぶだろうし
意味ないもの作ってんじゃねーよ!が大半だろうねw
931既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 20:08:44.67 ID:Ld79MVxv
あと反対に、ILを否定しないで! って人は
なんでそんなにILを必要だと感じているの? と不思議なのだけれど
>>892 の意見なら、肯定はしないけれどナルホドとは思う
これ主張していったら良いんじゃないかな
続きは「アイテムレベル」スレでやろーぜw
932既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 20:09:28.72 ID:DzKM7Al+
タウマスコート・守りの指輪・クラーケンクラブ<俺らもちゃんと決めてくれよ?
933既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 20:11:50.96 ID:ngRsIHzm
99 70 63
既に決まってるじゃない
934ステーキ叩き ◆BuP/By4Sng :2013/06/17(月) 20:24:56.39 ID:CnVrLyzW
>>927
まだ真女神転生4が終わってなくてね。話進めず合体ばかりしてて(´・ω・`)
しかももうすぐ世界樹もでるしー。

基準を明示するというニュアンスでなら、コンテンツレベルとアイテムレベルという発想そのものは有りだと思うが、
あの開発らが設ける基準なので、あまりあてには出来ないんじゃなかろーかってのが本音。
例えばメイジャン杖に劣る、ほぼメテオ専用な魔攻両手棍にアイテムレベルとかつけられてもね……
黒以外の後衛装備は、未だにAF1+1〜3+2が用途にあわせて、現役な代物が多いってのに、
何がアイテムレベルなのかと……

アイテムレベルに振り回されて、強さの表記まで変わるのは面倒なことになりそう。
935既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 20:32:23.45 ID:i+7kTnWL
>>844
既に誰か突っ込んでたと思うが、勘違いだろうか
936既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 20:33:36.35 ID:i+7kTnWL
ダークインゴット120ダース欲しい
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34671

やまとで書き込めないからよろしけで書き込んじゃってるよwww
937既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 20:40:10.04 ID:i+7kTnWL
>買い付けするキャラクターのアカウント全く違います。
それって、kuronekoyamatoのことだろ?

>フォラムが完全に復旧していないので、プロフィル照会も出来ず、困っています。
前回スレごと削除されたから、kuronekoyamatoがログイン制限かかってるだけでしょwww
938既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 20:59:43.22 ID:kmIb1SZB
相変わらず難解極まりない文章だ
エプロンまで最低10って言い方信じると58前後?
何作ってダークインゴット無駄にしてるんだか
939既にその名前は使われています:2013/06/17(月) 23:40:07.77 ID:Ew+8zGVf
>>934
アイテムレベルの基準自体の定義付けがおかしいから信用できないと思う
そのコンテンツレベルで出土するアイテムのレベル=アイテムレベルって認識で良いのかな?
アイテムレベル1上がる毎にD値がこれだけ上がるだけとか、防御力がこれだけ上がるって基準でしか
ないだろうし(バ開発だからその程度のオツムしか無いのは明白)なぁ・・・

メリポがウンコ過ぎて散々叩かれたからって、もっちー:「ま、まだAFで調整があるから・・・(震え声)」

で、負け犬と風水のAFはアイテムレベル105でしたっけ?

ステータスがごった煮で使い物になるのは極一部のメナス防具よりレベル下って時点で詰んでるし
940既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 00:04:46.33 ID:pr0WWyUb
まだアイテムレベルスレ荒れてんのね

これまで
限界クエで99から105→LV105用コンテンツでLV110装備取る

これから
LV99コンテンツでLV105装備取る→LV105用コンテンツでLV110装備取る

ってやる事は全然変わらないのにねえ
頑なに限界クエやらなきゃ強くならないのは当たり前ってのw
941既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 00:10:49.33 ID:pjrBvm7V
>>940
そういうアホな例え出してるから荒れるんだろうね。
942既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 00:26:02.10 ID:SeKNktKV
我々のサポセンもどきマテウスも遂にギブアップ宣言!?
ご卒業おめでとー、さびしくなるなあ^^
943既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 00:26:24.05 ID:SeKNktKV
ありゃ、つい顔文字を間違えてしまった
944既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 00:30:49.21 ID:dGPHGYle
>>940
もしフルアラでメナスNM倒す限界クエがあったとしたら、フォーラムは確実に大炎上だろうなw
まあ今やってるのはある意味そういうことだけど
945ステーキ叩き ◆BuP/By4Sng :2013/06/18(火) 00:36:08.61 ID:Vl/kgLRt
>>939
定義づけも信用できないし、特定の装備つけたらつけっぱなしなわけでも無いしねえ。
装備によって用途違うという面も無視してる。

例えば風水AFにフルサークルの効果上げる装備があって、フルサークルする時だけ着替えたら、
それでその風水士は105だかになって、敵の経験値や強さの表記も変わるとかもうね……

アドゥリンで愛想つかしてさっさと辞めた人達はよい選択したかも。
開発がこんな度の過ぎたる馬鹿共じゃ、この先ロクでもないこと延々とし続けるだけだろうし。


>>940
伊藤「おいウンコ食え。そうしたら神装備やる」
940&C樽族「ウンコうまいタルぅ〜^^」
940&C樽族「ウンコ食えば良い装備取れるのに、ウンコ食わないでワガママ言ってる奴等馬鹿だなw」
946既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 00:39:31.78 ID:DP2bTtir
そろそろまた新しいUI見せてくれんかな
フェスでタナPが見せてくれたただメニューを画面内に散りばめられる
ってだけのUIのままな気がしてならないがw
947既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 00:42:07.85 ID:U1kdmyLn
実装当時いくらでも募集があった限界99クエの時も
コミュ障拗らせてクリア出来ない奴がいたからな
そいつらは他人とPTを組む屈辱に耐えるぐらいなら限界越えなくていい!95でいい!って奴らだから
フルアラなんか組んだらショック死してしまうような気がするwwww
948既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 00:59:10.48 ID:DgoWKnIV
遊び方が狭いんだよ
伊藤の想定してるプレイヤー像じゃないと
マジでプレイしにくい

限界で乗り遅れる奴をコミュ障扱いして
超えられないなら超えなくていいんじゃないですかね^^;
と放置決め込んで
限界を乗り越えられる奴のためのコンテンツしかつくれないんじゃねーの?
949既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 01:37:10.17 ID:iMIAe+Lx
ヨロシケがクロネコ垢停中だから別垢で書いてるって自白してんだが通報でBANできないの?
こう言うのは連座BANだよね
950既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 02:00:38.97 ID:/t/csDGj
や、別に
951既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 02:10:40.79 ID:06TxU5Os
トロヨロシケを誘ったLSリーダーはノイローゼになってFF11辞めちゃったみたいだしなー

誘った時点でこりゃヤバいって思ったけど
一ヶ月でノイローゼ&誘った責任取って引退とか悲惨すぎる・・・
952既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 02:31:01.79 ID:B1nNaOzh
もっちの先週のまとめ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34676
953既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 02:40:50.38 ID:hCmovgXx
今週発売のFF11雑誌から
・次回のVUは7月上旬
・コンテンツが少ないのは重々承知している
・敵対心はまだまだ弄る予定
・レイヴはお手軽コンテンツにする。(本当はPT組んでやってほしかった)
・アイテムレベルを導入する予定。その際コンテンツの入場制限を検討している
・次回実装されるミッションはスカームレベル
・RME99になってない人の救済は考えてない。コインはもしかしたら白紙になるかもしれない
・メナスはもう少し気楽にやってほしい
・風剣のAFは99から、あと既存ジョブのAFもワークス内で強化を考えている(次々回VUになりそう)
・松井は次回のVU導入後しばらく、11を留守にしなくては行けないのが心苦しい
954既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 02:47:09.38 ID:KJba89LX
>>953
開発危機感無さすぎm馬鹿じゃねーの。
955既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 02:47:41.54 ID:ub1Cd2uA
留守ワロタ
956既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 02:49:21.68 ID:gtHxPddA
>・敵対心はまだまだ弄る予定
魔剣(笑)ちゃんがタゲ取れるようにすかw
957既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 02:53:33.03 ID:dGPHGYle
魔剣ちゃんはヘイト稼ぎ能力結構あるんやで
物理に弱すぎてタゲ取る意味がほとんど無いだけで
958既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 02:54:09.21 ID:SIV2s7zO
>>951
詳しく教えてくれ
ヨロシケは楽鯖でIoiってキャラなのは知ってる
あとそのLSリーダーってLから始まる樽だよな?
959既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:02:41.27 ID:dGPHGYle
こんな時間に追加で投稿きてた
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34547?p=445834#post445834

インスパイア範囲化スゲーと思ったけど、よく考えたらそんなに影響ないな
960既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:06:01.54 ID:gtHxPddA
>いずれは、現在導入されている防御力と被ダメージカット能力を持つ装備品より、
>防御力が高い装備品の方が良くなっていくのですが、
>そこにいきつくまでにかなりの時間を要してしまいます。
割と真面目に二、三年かかりそう
961既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:07:28.07 ID:hCmovgXx
ヴァリエンスは3分持つんだっけか。3分パーティにFC50%まけるのは便利かもしれないが、
なんともなぁ。
962既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:07:28.83 ID:TQdoIGwy
こんだけ不評なアイテムレベル()を強行するとは頭逝ってるな
PTくんでレイヴやってほしかったって
ゲーム内情知らないって言ってるようなもんだな
岩上枠といい、おまえらゲームに出てきて率先してPT組んだり主催やってみろってな
糞インターフェイスのせいで面子の入れ替えとか誘うだけどもめんどくせえのに
フルアラコンテンツとか強要すんならその辺直せやボケ
PTメンの状態異常やバフの状況のアイコンも付けろや
どんだけログ読みゲーさせるんだよ、アホか
963既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:16:21.54 ID:iMIAe+Lx
3分もFC50%まけるなら魔命装備だけでスタン余裕そうだなw
964既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:18:57.97 ID:GvfWOiwZ
インスパイアは詠唱時間短縮であってFCじゃねーぞ
965既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:21:48.91 ID:hCmovgXx
テスト鯖で試したが、インスパイアはFCだったぞ。リキャも短縮されてる。忍術とかにも対応してた。
966既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:24:40.80 ID:GvfWOiwZ
>>965
まじかよ

調子に乗ってすいまえんでした;;
967既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:27:15.60 ID:+k+u68l0
魔剣サポ忍で盾させるの?
968既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:27:37.48 ID:7diY2NpG
>>962
ヒーラー目線でも、PTメンバー表示順を任意に入れ替えさせて欲しいわ
盾が一番下wwwとか、前衛と後衛交互wwwww
ってなった時がまれに良くありすぎるので、現地で組み替えさせてもらうのもめんどくさい
969既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:30:40.99 ID:+k+u68l0
オーグメントは最高レベルのアイテムレベルで適用されるのかよww
くそがwwww
970既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:49:29.83 ID:3gmse1O8
不評っていってもまともな反対意見もなく
脊髄反射でヤダヤダ言ってるのばかりだからなあ
971既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:58:26.21 ID:i51YAXjz
>>953
>>松井は次回のVU導入後しばらく、11を留守にしなくては行けないのが心苦しい
絶対決まった瞬間心の中で思いっきりガッツポーズしただろw
972既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:25:06.38 ID:klesZ1RL
>>954
バカ?じゃなくて、バカなんだよ

ILでコンテンツの入場制限とかなんだこれって感じだな
前衛後衛で有用な装備なんてかわってくるのに、入場のためにILの高い装備を
装備してください^^ とかアホもいいとこ

スキップされると悔しいからさせないようにしますね^^ ってこったろ
これからは無理やりスカームのトリガー糞ドロップのまま強制的にそのルートで
階段を登ってください。ってことにしたいんだよ

まじ頭逝ってるわ
973既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:49:39.23 ID:VfsJ/RUv!
メナス入場制限くるのか?今だいじ取れてないやつは7支公、スカームでちゃんとアイテム取ってきてね♪
ってことになるのか。もう11殺しにきてるだろ。
974既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:54:09.54 ID:VfsJ/RUv!
これ前衛、後衛で参加する場合もそのジョブが装備できるILの装備持ってなきゃいけないから面倒なことになるな。

主催者:◯◯さん、ちょっと前衛から後衛に変わってもらえますすか?
◯◯さん:このコンテンツに入れるILの後衛装備持ってません;;
975既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:05:51.30 ID:UjIcEsAp
糞ピクだけ突入できずに入り口で棒立ちになって、あれ?とか言うんだろw
976既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:08:42.05 ID:klesZ1RL
>>974
全ての装備をまんべんなく装備集めゲーしてくださいね^^

ってこったろw
977既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:28:15.74 ID:vL5qYgPi
マジでFF11を殺しに来てるとしか思えない
978既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:30:16.24 ID:pjrBvm7V
また深夜に燃料投下があったのかw 開発は夏の暑さ凌ぐ&14ちゃんとの
鯖負荷を兼ねて夜型になってんのか?w
979ステーキ叩き ◆BuP/By4Sng :2013/06/18(火) 06:36:40.84 ID:Vl/kgLRt
980既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:15:17.21 ID:5atTkVQZ
もっちが今日の投稿で可能性は0じゃないけどILで制限はせーへん言うてるがどっちやねん
981既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:16:35.68 ID:pjrBvm7V
このスレを信じるかどうか

開発インタビュー
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1371489605/

今週発売のFF11雑誌から
・次回のVUは7月上旬
・コンテンツが少ないのは重々承知している
・敵対心はまだまだ弄る予定
・レイヴはお手軽コンテンツにする。(本当はPT組んでやってほしかった)
・アイテムレベルを導入する予定。その際コンテンツの入場制限を検討している
・次回実装されるミッションはスカームレベル
・RME99になってない人の救済は考えてない。コインはもしかしたら白紙になるかもしれない
・メナスはもう少し気楽にやってほしい
・風剣のAFは99から、あと既存ジョブのAFもワークス内で強化を考えている(次々回VUになりそう)
・松井は次回のVU導入後しばらく、11を留守にしなくては行けないのが心苦しい
982既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:18:25.40 ID:JqEGgSk+
そもそもFF11雑誌ってなんだよw
983既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:18:33.12 ID:8kQFw2yF
いらんデマスレがたって
しかも>>1にそんなのが書いてあるから混乱する
984ステーキ叩き ◆BuP/By4Sng :2013/06/18(火) 07:21:21.01 ID:Vl/kgLRt
>>981
・アイテムレベルを導入する予定。その際コンテンツの入場制限を検討している

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34656?p=445849#post445849
985既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:24:28.55 ID:pjrBvm7V
>>982
ヴァナ通のアドゥリン本のことだと思う
986既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:29:12.17 ID:A2P3DDHJ
・コンテンツが少ないのは重々承知して・松井は次回のVU導入後しばらく、11を留守にしなくては行けないのが心苦しい

また火種になりそうな事を…
14ちゃんかね?
987既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:44:41.30 ID:hGOONm4n
> ・レイヴはお手軽コンテンツにする。(本当はPT組んでやってほしかった)

これがガセじゃないとしたら、この一文だけでも呆れ果てるな
うまくやる程マズくなる評価システム仕込んでおきながら
パーティ組めとか、マジでゲームしてねえだろ

楽しませる、っていうゲームの本質から
現状がどれだけ遠のいてるか、開発の連中はまるで分かっちゃない;;
988既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:46:20.55 ID:mCfX9kxu
>>958
あ、やっぱり楽鯖なんだ
昨日のこの書き込みくらいの時間に日本語の不自由さがそっくりなやつがエールしてたからまさかと思ったわ
989既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:41:47.78 ID:/t/csDGj
>>986
元々、14正式稼働までは兼任ですよ
990既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:21:47.64 ID:qy5kOy2f
そんな事より新UIまだ?
991既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:24:04.68 ID:ub1Cd2uA
秋まで冬まで来年までお待ちください
992既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:44:34.67 ID:MJLMYiNh
>>951
とろよしをアイドルとか言ってる連中はとろよしひきとってやれよw
993既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 10:53:35.90 ID:SeKNktKV
もちさんは外国にいるの?
994既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 11:02:11.98 ID:wCMh7neX
995既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 11:32:17.10 ID:VfsJ/RUv!
>>975
やべえwそれはそれで見てみたいけど主催者の胃が余計キリキリする自体になるんじゃねw
996既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 11:49:56.57 ID:N7mkswzA
>>953
ネタ乙
今日出た回答と矛盾してる点がいくつもあるぞ
997既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 12:38:54.61 ID:ijC9gNSh
>>996
今までも雑誌インタビューの収録時期の影響で、

フォーラム<レリミシエンピ強化で考えています~_~;

雑誌<レリミシエンピ強化とかあり得ませんから!

と言う順番で掲載された事もある
998既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 15:47:38.44 ID:oeO4qIZB
雑誌インタビューには回答できない部分もあるわけだよ
999既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 15:51:10.94 ID:oeO4qIZB
>>938
スキル値はそれで合ってる
鍛冶師範の片手剣(=カスカラ(スキル98))作れないからスキル+40してくれって言ってたし
1000既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 15:51:47.49 ID:oeO4qIZB
次回BAは7月下旬で決定!
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://awabi.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
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