【FF11】フォーラムのキ○ガイを晒すスレ 111
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/05/30(木) 23:53:49.63 ID:lODXjE65
■キングオブキ○ガイ (*向こうから絡んで来るうえにこのスレで晒してくるので、絶対回避推奨*)
【FFXi68k】各所で難癖をつけて悦に入るのが日課で、反論には永久粘着。詐欺バザー犯でもある。
■キ○ガイ七支公+1 (*向こうから絡んで来るので絶対返答をしてはいけない*)
【ADAMAS】見当違いな発言と粘着質な不快な文章が多い。タグ荒らしが発覚して慌てて削除。
【Annasui】自分の常識は世界の常識であると信じ、受け入れられない奴は逆賊扱いで話が通じない。
【Chocotto】慇懃無礼で独善的なレスをするが、己の欲求を通す事しか頭に無く他者は省みない。
【Dacco】名前はダッコ、中身は駄々っ子。連日張り付き妄想日記を書き、利用規約にすら噛み付く。
【Hekiru】読点が使えず、脳内対話の呟きを即レスで垂れ流すキチ。「コンテルツ」等謎語句を披露。
【Matthaus】初代レリゴネ産廃ナイト。どこでも首を突っ込み、知ったかと思い込みで嘘情報を垂れ流す。
【Spriggan】頓珍漢なことばかり言って回りを困らせるおかしな暗黒。
【ZARAKI】獣の皮を被った人でなし。独りよがりのズレた妄想演説垂れ流す元祖カラフルアタッカー。
3 :
既にその名前は使われています:2013/05/30(木) 23:54:15.95 ID:lODXjE65
■キ○ガイの皆さん
【743】タグ荒らし厨。外国人差別発言を行ったレイシスト。一から十まで意味不明のチラ裏垂流す。
【blacksmith】ハイテンションで支離滅裂な内容の、読みづらい文章を書く。自覚は有るらしい。
【Charlotte】タグ遊び魔からフォーラム戦士にジョブチェンジ。論客気取りでいきなり大ヒンシュク
【CheddarCheese】主観の押し付けとレッテル貼り好きな思考停止厨。廃世界を望み緩和を憎む。
【ChuckFinley】キ○ガイ戦死。一時期消えてたがカムバックしてきた。しかし、おつむは昔のまま。
【crystelf】神の国(廃人ワールド)を目指すため、日々開発を崇拝し己の信仰を貫くフォーラム狂戦士。
【DekuDekuplex】自称日本語翻訳家のNA。装備の銘が気に食わないと噛み付く。一人称『小生』。
【eto】「俺より棒立ちで稼げるのはズルイ」の一点張りで、全く成長しないアレ。
【Ferrum】獣のトレハン弱体理由を説明しろ!と騒ぐが、レスの多くは妄想と読解力不足の残念な人。
【K-1】2chの論破厨のステレオタイプ。耳目を集めるためと言うも、やってることはただの煽り荒らし。
【Kalkan-R】意見や主張が安定せず、ネ実で直接説教喰らう流れが恒例化。頭が軽カン。
【Katatataki】レリキチ、クレーマー、脳筋、緩和厨、緩和叩き厨のヘイトを上げる発言を繰り返す。
【Laurier】壮絶に口が悪く、煽るだけ煽って、自分の書き込みをすぐ削除して逃げるチキン。
【Lucy7】ゲームバランスとかどうでもいい!そんなもんより俺の席の方が重要だこのマゲ野郎!
【momof】樽不遇と種族変更要望を病的にしつこく訴える。キレると狂気じみた単発暴言をレス連呼。
【osakana】反論あれば全てに咬み付き、二言目にはクローズと騒ぎ立てる自己中
【RAM4】KYかつ軽率なゴネでFF11を糞化させるキチ。弱複数片手武器を弱体させ大顰蹙。
【Razorsedge】自分の都合が最優先、仕様変更総スルーなクレーマー。
【Rushisu】フォーラムの私物化&構って目的で、誰得の糞スレを乱立するメンヘラキチ。
4 :
既にその名前は使われています:2013/05/30(木) 23:54:41.09 ID:lODXjE65
【RoidAndoh】自分さえ良ければ他人はどうでもよし、な思考回路。エンピとウッコをこよなく憎む。
【Sakura317】キ○ガイ長文厨なうえ賛同されないとブチ切れ粘着のメンヘラ。異常に毛深いらしい。
【SakuraEbi】大した主張もなく他者に噛み付くだけの煽り厨。背景色で偽装して種族叩きをする。
【serast】バランス無視で弱体=悪と決め付け、気に入らないスレではクローズ推奨を叫ぶ嫌弱体厨。
【SIN60】常に上から目線で「自分以外馬鹿ばかり」論調。内容空疎な発言が多い。開発に諂う。
【toroyorosike】日本語苦手の外人、エリチェンするとLV100の敵がワープして殺される。業者説あり。
【Trycrip】タグ荒らし厨。匿名掲示板のノリで書き込み、発言の大半が皮肉と暴言と揶揄。wを多用。
【ZAP】よし逃げ再降臨組。他人の意見を否定し難癖つけるアラフォー。厨二設定を描く自称クリエイター。
●準キ○ガイの皆さん
【Aleesu】【Catslave】【dash】【don】【Elshel】【Fina009】【Heatgayj】【Genji】【KAMPFER】
【Kingdom】【Pyonsama】【Raurei】【saisee】【Selescat】【Syanaou】【Tarutaru】【Tiaris】【Voodoo】【Winderstix】
5 :
既にその名前は使われています:2013/05/30(木) 23:55:12.52 ID:lODXjE65
■レジェンド (*BANや行方不明で伝説化したキチ達*)
【7-phantom】SSの名前を消し忘れ、PC名や重度の弱体厨である事がバレ、祭りになる。
【AIR-ONE】伝説の暗黒使い。犯人はヤス。「関連付けは公式が黙らすための対策なんでしょ?」
【Code】上から目線のアンチ緩和の錬成厨。各地で反対意見を投下し煽りで炎上させる真性。
【Keii】自他省みず、自己基準のトンデモ主張を繰り返す。規約違反思考もシロとする。
【Hawkwood】トンデモ理論で誰彼構わず噛み付く48歳♂。反論への返しが『判ってないですね…』
【ikaru】ゲームの批判に東電問題を持ち出す真性キチ。限度を超えた発言での開発叩きが多い。
【Mariruru】自己陶酔・復讐・ツール使用(FF内)が日課。迷言「私のおかげで解約者減った!」
【Micktll】旧名【Micktlll】公式から何度もBANを喰らっても妄想・粘着を辞めない真性中の真性。
【Remiena】開発への文句と自己主張に必死なあまり、全方位で発狂して誰彼構わず噛み付く。
【Reuenthal】タグ荒らし厨。被災者だからFFさせろと叫ぶキチ。見た目は大人頭脳は子供、その名は。
【Taka-_-】タグ荒らし厨。馬鹿でレリミシ狂のアンチ緩和厨。戦士弱体マンセー!暗黒強化マンセー!
6 :
既にその名前は使われています:2013/05/30(木) 23:55:35.95 ID:lODXjE65
■プチレジェンド (*BANや行方不明でプチ伝説化したキチ達*)
【Celes】自演大好き私怨の粘着晒し厨「生意気な倉庫に反論されたから調べて晒しただけです」
【Clowzy】公式に日記を載せつつ他人の日記には粘着する。イモ虫嫌い!石印でメイジャン解決して!
【FortressMaximum】定型挨拶から入り「穏やかに行きましょう^^」と言いつつ逆ギレのメンヘラ。
【gerotaru】多人数コンテンツ否定と廃人僻み発言を繰り返す、頭のイカれた九官鳥。削除され常連。
【Henehefu】痛い発言や暴言、どうでもいい煽りばかりが目立つ。ケアル5スレ主。
【Irou】煽りを繰り返し、果ては斜めに暴言を仕込んで削除された前科者。タグ荒らしの擁護も。
【primel】優越感に浸りたいが為に連日揚げ足取りに奔走。削除理由にイラつく書き込みを連発する。
【Zawar】プレイヤーが全く望まない、見る人をイラつかせるKY発言を繰り返す。うにょ〜ん(´・ω・`)
7 :
既にその名前は使われています:2013/05/30(木) 23:56:00.20 ID:lODXjE65
あの人の正体は? 【 】:フォーラムハンドル名、 [ ]:現メインPC名
【7-Phantom】Alumumu/Odin/WAR 51 → [Aldatlos]/Odin/THF ??
【blacksmith】Raipapa/Bahamut/RDM 01 → [Hanslastblade]/Bahamut/DRK 90
【Celes】[Serico]/Leviathan/RNG 99
【Chocotto】Chocotto/Odin/RDM 1 → [Aster]/Sylph/RDM 99
【don】Rugal/Quetzalcoatl/MNK 12 → [Yaito]/Quetzalcoatl/BST 97
【FFXi68k】Retryonline/Odin/RDM 50 → [Danryuken]/Odin/DNC 98, [Momopyon]/Odin/BLU 95
【ikaru】(Yudzuki/Sylph/MNK 5)→ [Tifaret]/Sylph/DNC 99
【RoidAndoh】Troua/Quetzalcoatl/RDM 37 → [Suesu]/Quetzalcoatl/SAM 99
【Pyonsama】Pyonsama/Quetzalcoatl/WAR 05 → [Sentie]/Quetzalcoatl/RDM 99
【Reuenthal】Leaubrution/Fenrir/RDM 01 → [Dscythe]/Fenrir/COR 99
【Taka-_-】新 Pupupupupupupun/Cerberus/WAR 01 → [Algieba]/Cerberus/DRK 99→[Roared]/Shiva/DRK99
【TASsan】Badnature/Valefor/RDM 01 → [Nyanpoo]/Valefor/BRD 91
【toroyorosike】Ssmini/Lakshmi/MNK 37 → [Doi]/Lakshmi/??? ??
8 :
フランクフルト叩き ◆BuP/By4Sng :2013/05/30(木) 23:58:15.88 ID:lODXjE65
前スレ「リスト」で検索してみたが、
「××リストいれろー」みたいな声は無かったので変更無し。
9 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 00:01:29.18 ID:v2NypTPj
スレ立ておつです
このスレの住民って本当は素直な良い子たちばかりなんじゃ……
まさか本当に前スレで皆が行儀よく待つとは夢にも思わなかったぜ
あ、にゃー
10 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 00:02:38.77 ID:GAkbbdOO
乙
立てた後で言うのもなんだが、ADAMASをレジェンド送りしてもよかったかもねえ
本人がBANされて書き込めないって言ってたし
11 :
フランクフルト叩き ◆BuP/By4Sng :2013/05/31(金) 00:23:49.40 ID:PUV/Stnq
>>9 1に近いほどよい子、10に近づくほど悪い子とすると、このスレには3〜7くらいの人がいて、
フォーラムには1〜10までいるのではないかしら。
異論は認める。
>>10 今調べてみたけれど、桜海老もADAMASもメダルは剥奪されてないんだよなあ……
前者はキャラ名関連付け表記は消え、後者はまだある状態。
まあ本人が書き込み不可と言ってるなら様子見て、次スレあたりにこの2人、
レジェンドかプチレジェンドに入れちゃうか。
12 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 01:39:49.24 ID:j1Dh95Ck
図案2倍キャンペーンなのに1個のNMは2個になったけど2個でるやつは3個までしかでなかったんだが
おいコラふざけんな
13 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 01:44:51.57 ID:ulrvYoZJ
3.11の震災の頃、
一番注目されてたあいつ、元気?
14 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 01:58:00.85 ID:pxqhN3R/
裏の経験値で10周年の時の指輪と、11週年の時の指輪だと貰える量が20%位違ってた。
最終的に4000くらい差がついてたので。もちろん双方とも装備外しなし、行動も共にしてたのに。
同じボーナス量な筈のに不思議。
15 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 02:07:38.14 ID:vr2aF7Mp
10000と11111とか違いがなかったっけ?
16 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 02:14:59.16 ID:pxqhN3R/
トータルの違いで貰える量変わるのもなんか、おかしい気も。
2人で丁度狩って10周年の方は540だったけど、11周年のは430ちょっとくらいだったらしい。
謎だわー。
17 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 02:23:04.89 ID:bMXRErlS
>マンドラに・・・マンドラにはなれますか?
CheddarCheeseは岩上が書いてる文を理解できないらしい
18 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 03:27:41.54 ID:ed/T6nE4
アドリンがアカンかどうかは藤戸さんが決めるのか・・・
なんか胸圧だわw
19 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 03:32:31.62 ID:2nvrbU3W
どうせタブナジアで二ヶ所同時にメイジャンやってたのに気付いてないだけ
20 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 04:27:30.83 ID:keeoFWWJ
芝のIchigocakeはフォーラムでもう着いて行けないと言いつつ
朝から晩まで複垢チャンコロプレイしてんな
21 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 04:41:32.32 ID:ed/T6nE4
去っていく冒険者スレがスレごと削除されてるなw
さすがに目障りに感じたかねw
だが書かれて気に障るくらいなら、アドリンをもっとマシにする努力を
すべきだと思うけどね
いつまでも嫌なら辞めれって殿様商売は出来んと思うがw
22 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 07:12:20.92 ID:TBa09bn/
上2行を考えて下3行に直結してしまうあたり、さすが4戦としか言いようがないw
23 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 07:16:47.28 ID:5SIeUv6G
エンピ90ちゃんのゴネを見てたら努力する気が沸くわけないわな
スクエニのスタッフはマジ可愛そうだ
精神病患者のケアしたくてゲーム会社に入ったわけじゃなかろうに・・・w
24 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 07:25:20.57 ID:V++ZBmBk
ほんと、RME所持者で黙れないやつって癌だよなぁ。消えて欲しい。
25 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 07:31:15.08 ID:j6s5mo3i
前スレでもっと内容のある投稿しろってあったけど
モンプレテストはかなり目玉のネタだろ
あれだけスカスカの指摘に取り上げてたのに
結局4戦はバトル関連にしか意味を見出さないんだな
26 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 07:32:28.39 ID:gLVAAew0
RME90なんてソロで作れるユニクロだって理解できてない馬鹿が多いよね
属性メイジャンと何ら変わらないんだよ、お前が持ってるその武器は
27 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 07:59:30.82 ID:8I9Jv8Nv
M90がソロで作れるユニクロですって!
28 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 07:59:46.55 ID:Oc/uoutk
Mはちょっと違うだろw
29 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 08:15:10.45 ID:l1WTlZVv
M90とかウルトラマンの故郷じゃねーんだよw
30 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 08:17:15.75 ID:gLVAAew0
>>27 ハァ?3垢で作れるだろ?はい論破
>>28 ハァ?3垢はソロだってソロスレで証明されてるだろ?はい論破
>>29 それM78星雲はだろうが調子のんなくずが
31 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 08:20:18.53 ID:TUvj9il6
またゴミか?
はい論破が好きだよなw
おっさんA「俺うまいこと言ったw」
おっさんB「調子のんなクズが」
33 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 08:24:23.19 ID:GKd+Qix9
ソロスレは複垢推奨なんてしてねーし。
「〜ってソロで倒せる?」
「うん。2垢で楽勝」
くらいアスペだな。
34 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 08:29:25.16 ID:8laYGaHb
ツィッターにもいるんだけどさ、
レイヴをレイブって書くのは構わんが
レイプって書く奴は何とかならんの?
レイプ被害者が見たら不快になると思うんだが
35 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 08:31:50.00 ID:D2fCoXO0
二人は幸せなキスをして終了
36 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 08:41:02.21 ID:GKd+Qix9
面白いって思ってんだろ。優しく諭してやれ。
37 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 08:52:59.05 ID:e5/SfOGq
>>37 見てみた。
少なくともフォーラムに挙げる内容じゃないやな。
苦情係つかお客サポセンあたりに陳情するのが打倒な内容。
書く側にこの辺を考慮するオツムがねー
そらコミュニティレプも嫌気さすし、新規募集にもなるわ。
39 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 09:11:51.87 ID:7fhTsv+r
でもまあGMが役立たずなのは確かだわなw
ツーラー通報しても一旦ログアウトして別ルートで報告してくださいの定型文しか返さないし
(多分しないけど気が向いたら)調査します
くらいしか言わねえしw
その場で対応しないならいてもいなくても大差ないw
だったらバイト首にしてその人件費を開発に回せと思うけどなw
かといってわざわざフォーラムに直球で石投げつけるのもどうかと思うけどなw
40 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 09:22:03.07 ID:qUBepgxG
>>34 その意見に賛成したうえで、
レイブ(Rave)にも嫌な印象しかないんだよなあ
なぜ、あんな名前にしちゃったのかね?
41 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 09:22:54.77 ID:Ji3BgNun
レイ「ブ」じゃねぇ、レイ「ヴ」だ
ノムリッシュの鍛錬が足りない
42 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 09:23:23.16 ID:ySk8Kki7
>>37 借りパクは今は対処されるようになったのに
過去の怨みを勝手に捻じ曲げて逆恨みになってるだけだな
真の意味でのキチガイじゃ
スレッド: フジトのひとりごと。
投稿者 Yoji_Fujito
これおおすぎなんだけど
BA情報とかだけみたいのに連投されると邪魔でしかないわ
設定で除外できるようにとかしろや
44 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 09:31:54.82 ID:Xggm/XTE
岩上枠って揶揄だと思ってたんだけど違ったの
45 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 10:15:55.40 ID:NUXYGeIJ
公認されたんだし積極的につかえばいい
46 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 10:40:36.79 ID:LDp7F8/F!
>>41 ノムリッシュv2だとレーイヴェなんだよね
47 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 10:43:09.91 ID:NjAPnlrB
勇者「心で思ってもそれを口にしたら王失格だろ」
岩上枠発言はまさにそれ。正論だったり理に適っていることでも言ってはいけないこともある
今回のアドゥリン関連ではそういうのが目立つ。開発としては、自分たちがどういう意図で
作ったのか知ってほしくて詳細まで語ってくれてるのはわかる。でもオブラートで包んでない
とだめなこともある。RMEへの発言は特に慎重にすべきだったと思う。そういうのを普通の企業
だと広報が管理してこういうアピールの仕方、この問題にはこう発言する、ってアドバイスなり
してブランドイメージを保つもんなんだけどな。今は開発個人の裁量にぶん投げちゃって放置
してるように見えるのがやばい。松井が最後の砦だが、あそこが決壊したらほんと終わるんじゃ
なかろうか
48 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 10:44:58.83 ID:D2fCoXO0
自分から池沼枠で参加希望とかなかなか言えないよな
偉い
49 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 10:47:33.32 ID:N68raeQY
藤戸の一言で流れるのはうぜーな
50 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 10:49:10.66 ID:Ip3GGxSG
>>39 GMは不具合等のサポートや個々に対するアドバイスの為にいるわけで
それ以上を求めて対応しないから必要無いというのがおかしいだろ
>>37のスレもそういう間違ったバカの例として消さずに残しとけって思う
特に対人関係の問題なんて小学生じゃねーんだからいちいちGMに泣きつかず自分で対処しろよw
51 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 10:56:56.78 ID:kKP90TOC
もう決壊してんだろw
具体的な方針とある程度の納期示しゃいいだけなのにひたすらダンマリだしな
とっかかりでモチベ下げられてる奴に対して更に苦行課すようなことすりゃ炎上どころか逃げられるだけだと思うわ
課金停止で関連消えるやつも増えてきてる
メナス突っ込んだことで取り返しつかないとこまで来てると思うわ
メナス引き下げりゃメナポニート共が発狂するだろうし
RME最強にすりゃ持ってない奴が楽に作らせろ緩和しろと騒ぎ出すだろうしな
後手に回って時間経てば経つほど修正しづらくなるしでオワコンだろw
52 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 11:00:52.12 ID:CaM0yCPK
>>37 文章の最初に何回まぁを使ってるんだよwwww
こいつがまじめに文章書いたことなくって、勢い任せで書いたってのがよくわかるわw
53 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 11:01:42.17 ID:e5/SfOGq
頭の悪そうな女の愚痴がそのまま文字化された感じ
54 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 11:03:53.51 ID:kKP90TOC
>>50 ゲームマスター(GM)
ゲームの運用を行い、不正ユーザに対処し、
ユーザの要望に適切に対応し、
さらに処理プログラムの開発やメンテナンス、
あるいはゲームデザインそのものを行う場合もある。
不正ユーザの報告しても定型文返すだけならいてもいなくても同じつってんだけどw
そしてアドバイスが単なる定型文返すだけならいる必要ねーよな?w
システムにFAQ積んどくだけでその無駄なGMの人件費浮くだろ?w
この時期にPhy氏と同じLSだったから名前伏せてるの誰だか思い出してるけど思い出せないw
56 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 11:21:32.82 ID:qUBepgxG
>>47 松井さん信者の発想はフィルターかかりすぎで怖いな〜
57 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 11:28:17.58 ID:7aVeq69x
>>54 そもそも不正ユーザーの対処はGMの管轄じゃなくてSTFだろwwww
報告先間違ってるんだからそりゃあ定型文で返すしかなくなるだろ
STFに報告しても仕事してないってならSTFにいえよww
58 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 11:45:37.32 ID:KOI0K3YG
CheddarCheese はキ○ガイ七支公+1にいれてほしかったな
現状、松井より、岩上&藤戸のほうが積極的に前に出てくる分マシじゃないか
松井信者はいい加減、目を覚ましたら?
俺は今の松井の方がいいけどなw
60 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 11:54:07.97 ID:kKP90TOC
だからこの案件はGM、こっちはSTFみたいに部署わけてるのがそもそもおかしいだろw
ユーザーにめんどくさい手順踏ませてゲーム内で解決できないなら意味ねえつってんのw
単純にGMがその手の対応したくねえからSTFなんぞ新設しただけだろ?w
要望すべてをきいてりゃ時間がいくらあっても足りないのはわかるが
ユーザー同士のいざこざは当人同士で
不正ユーザーはゲーム外から報告してくれ
メンテナンスは開発が行います
じゃあGMは何するためにいるんだよっていうw
定型文返すか当人同士で解決してくれとお決まりの返事しかしないなら
システムにFAQ置いてGMいらねーだろw
バグで動かなくなった時とか、地形はまりした時ぐらい用にしか
思いつかん>GM
一番したっぱのGMは学生バイトだしね
62 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 12:01:56.89 ID:yW+M9KgM
フジト君がキチガイに謝罪してるぞ
63 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 12:04:34.60 ID:yW+M9KgM
64 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 12:05:56.23 ID:OKs50Rh2
>>60 お前Phyだろ、文章と言葉使いから頭の悪さが滲みでてるなw
それよりテメーはメナポで開幕NMにレゾぶちかまして転がってんじゃねーよ
不具合報告とかならGM降臨して詳細聞いてくけど?
>>54 GMへの苦情をコミュニティチームに挙げてどうすんだよ
全くもってお門違い、そら門前払い食らうわ。
定型文で返事してくれるだけマシじゃねーの?
66 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 12:14:11.90 ID:TBa09bn/
>>62 キチガイさん達はせめてもう少し言葉を選べないもんかねw
自分が不快に感じたのは分かったが、相手に対しても配慮が無いのが笑える
67 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 12:19:19.01 ID:Z3eQ/bTk
もしかして、DEV埋まるとか言ってる人はボタンからの検索の方を知らねーとかいうんじゃw
あれがなきゃ、TOPのDEVが埋まるのは確かに困るけどさw
68 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 12:32:06.68 ID:N68raeQY
岩上は自分で作って自分で意見集めてテスト鯖にも入るって言ってるし
やる事はしっかりやってると思うけどな、口だけ松井や悪ノリしすぎな藤戸
逃げ隠れしつつ嫌がらせする逝頭に比べりゃ全然マシ
ただ岩上枠だけはフォーラムで言われてるように蔑称だから
冗談でも使うべきではないなw
>68
谷口も混ぜてやれよw
70 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 12:55:06.89 ID:yW+M9KgM
伊藤でてこいよ!!!!!!!!!!まじで!!
71 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 12:55:27.51 ID:qUBepgxG
「岩上枠」って皮肉で使われていることが多いけれど
ネ実を見てないピュアっ子は、
岩上さんの理想論に基づいて、違った受け取り方をすることもあるよね
ストレートに「便乗枠」って言えば問題解決
72 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 12:58:37.64 ID:Oc/uoutk
岩上は真面目そうなやつだな
お前らあんまりいじめんなよ?
73 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 12:59:01.22 ID:NjAPnlrB
アルド「なんだと?」
ザイド「!」
ライオン「便乗ですって?」
便乗枠では露骨だからコイツらの名称を使ってやればいいと思う
74 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 13:07:31.24 ID:ZQsrKb8Z
75 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 13:11:51.07 ID:kKP90TOC
>>64 意見が同じならPhy認定とかお前の頭の悪さが国宝級w
反対意見は全部複数IDの自演とか思ってるゴミクトと同レベルだなw
別になんにでもGMに対応しろと言ってるわけじゃねーんだよ
不具合報告受けるだけなら別にGMいらねえだろって話だよw
76 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 13:28:48.62 ID:kKP90TOC
>>70 お前らが伊藤いじめまくったから
ダニ口とか岩上メナスみたいなバランスブレイカーがメインになっちゃんたんじゃね?w
七支公の格闘がいきなり修正入ったあたりからどんどんおかしくなってきたしなw
77 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 13:44:11.82 ID:OKs50Rh2
>>75 別に本人かどうかなんてどうでもいいんだよ
カマかけて釣れたらラッキーくらいで煽ってるだけなんだからw
不具合報告だけならGMいらねぇって言ってるけど
あんた不具合報告したことないだろ?そうじゃないと出ないセリフだよな
78 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 13:45:41.15 ID:EyNfK8Wr
格闘は今後スキルの上昇が無い分を武器のD値で補わないといけないって感じだったんだろうけど
それにしてもやりすぎな感じがしないでもない
片手武器の補正修正で格闘だけ取り残される未来が見えてるから大丈夫じゃね?
80 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 14:43:50.45 ID:fq9cBUNO
去っていく冒険者スレ消されておるな。
邪魔な冒険者はいらね〜ってかww
しかしアドゥリン1つのコンテンツで全てのコンテンツが台無しなったな
81 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 14:50:24.37 ID:2nvrbU3W
82 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 16:16:54.71 ID:ZQsrKb8Z
83 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 16:32:58.88 ID:kKP90TOC
>>77 なるほど、お前の大事なバイトを奪おうとしてすまなかった
これからも鼻でもほじりながら不具合報告に定型文でも返す仕事頑張ってくれ
84 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 17:05:14.80 ID:xVAFbz3s
オハン90はオハン99の妥協品なのに性能高すぎだろ
いい加減超絶弱体しろよ
コインは妥協だ妥協だ言ってたやつら
オハンイージス弱体に向かった時
何回何十回と引用してやるから覚悟しとけ
85 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 17:11:27.19 ID:qUBepgxG
そんななか、張り切っている岩上さんは、
開発にしては珍しく、昼にもユーザーとコミュニケーションを図ろうとしていた
一方、またイトーさんは週末のまとめにも出てこなかった(先読み)
86 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 17:31:01.28 ID:AMoW6UIu
>>80 月変わるからあそこに書いてて引っ込みつかなくなって発狂される前に
スレごと消すことで辞めずにすませてあげる優しさ
87 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 17:34:57.34 ID:eEh7dGD7
なんで戦績装備を成長できるようにして、戦績で第2のメイジャンしなかったのかねぇ。
ルートいっぱい作ってさぁ。リキッドとかで特殊プロパティ(リフレとかマルチアタックとか)つけれるように
すれば、多くの人が楽しめたのに。もちろん、ある程度上限決めたりしてさ。
んで、メナス装備とかは戦績メイジャンなんかより、ちょっと強くしとけば、やるヤツはやるし。
色々カスタマイズできれば、それなりに多くの人が楽しめたのに。
装備が成長するって言って、成長させれない層がいることが残念だよ。盛り上がらなかったしね。
色々やりようはあっただろうに。
88 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 17:42:34.11 ID:5SIeUv6G
>>80 やめるフリをした何かをしてるキチスレなんて削除でええやろw
89 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 17:49:31.73 ID:kKP90TOC
ここまで大幅に仕様変更するならアドゥリンもβテストすりゃよかったんだよw
テストならメナスも修正しようがあったんだけどな
今更何してもコンテンツレベルごと崩壊してるしオワコンだろw
90 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 18:08:43.12 ID:7w+oO4Cn
>>78 スキルでDあがるの忘れてるんだろ、谷口のアホはw
どう見てもやりすぎだと思う
91 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 18:17:49.09 ID:Ip3GGxSG
>>87 悪い案では無いと思うけど同じのばっかりになるからとりあえずは
メナスはメナスシステム、通常戦績は通常戦績で色々活用できるしいいんじゃないかな
七支公装備って武器は完全死亡したけれどけっこう良装備もあるんだぜ
微妙っちゃぁ微妙だけど完全ボッチプレイヤーには武器も全て現在最終装備だし
次の七支公登場したりメナスがもう少し落ち着いたらまた通常戦績関係も賑わうと思うんだけどな
92 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 18:29:11.77 ID:0GqXb3hr
メイジャンの成長系システムは途中からの乗り換えが困難or手間なのが何よりの欠点だと思うわ
93 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 19:10:03.18 ID:O5cW0C/P
おまえらテストサバ追加内容でたぞ
94 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 19:12:57.51 ID:dEu892fX
RMEC強化先送りキターwwwwwwwww
ワロチwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwww
95 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 19:34:59.67 ID:EyNfK8Wr
釣りのつもりか本気で思ってるかは知らんが
本気で今回実装されると思っていたならお前の頭がやばい
96 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 19:35:12.00 ID:AI8Pxs3D
[dev1147] 魔法/アビリティ/遠隔攻撃/ペットコマンド/トレードの有効範囲の視認性向上
これ神調整やね
97 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 19:47:55.92 ID:3trdM92l
敵の範囲技も明示してくれるようになれば言う事ないのにな
まぁ全周囲技が99%なんだが
98 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 19:50:24.90 ID:kKP90TOC
モンプレとかまじで期待してるやつっているの?
アドゥリンでモンハン化させて
今度はポケモン化かよw
もう11関係ねーだろw
あ、開拓ってそういう意味でしたかwwwww
99 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 19:53:18.23 ID:qUBepgxG
うーん、何か目がおかしくなっちゃったみたいだ
「消費MPが引き下げられます」なのに
割と使いやすい雷IVと氷IVの消費MPが激増して見えるんだけど……
100 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 19:55:31.02 ID:3trdM92l
風水魔法は 薄くするよか 中のモヤとって欲しいいんだけどなw
チラつくのがウザイ
>>96 結局、黄色矢印で発動したりしなかったりでモヤモヤしそうだが
ま赤矢印で不発確定でわかるのはいいかもね
102 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 20:15:34.33 ID:N68raeQY
岩上すごいな
あのフォーラムのキチたちと面と向かって対話してる…
103 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 20:22:42.64 ID:D2fCoXO0
キチガイ同士ってたまにうまくいくからな
104 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 20:27:53.71 ID:inpnhlLw
おいしってるかえる
いまはgdgdなまついもかつてはちゃんとかいわできてたんだぜ
105 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 20:30:21.82 ID:inpnhlLw
106 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 20:51:17.32 ID:V++ZBmBk
開発だんまりで順調に今のコンテンツレベルにヴァナが順応しだしたな。乗り遅れてメナポ乗れないしだるいし、片手強化まで待つか。
107 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 20:57:14.53 ID:qUBepgxG
英語圏だとMonstrosity(仮)なんだね
モンプレ(仮)の方が何だか可愛いし、日本人でよかったー
108 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 20:59:14.85 ID:AMoW6UIu
モン☆プレ
110 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 21:03:48.09 ID:bBbqA90j
なんかモンスタープレイというと、あっという間に消え去った
指輪オンラインのウジ虫プレイ思い出す
111 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 21:07:22.71 ID:OKs50Rh2
TSやっと更新きたか、モンプレ楽しみだな
112 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 21:10:33.57 ID:GY8MyHo+
>>108 アタッカーは暗黒しか出番が無いっていうユーザーへの宛て付けだろ
竜が居たとしても髭持ちとかだろうに
113 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 21:11:37.04 ID:AMoW6UIu
114 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 21:13:42.54 ID:b34LUjql
>>105 公式でツーラー晒しはできませんよ^^;
115 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 21:16:50.89 ID:Iw/O/oLB
>>114 これです。
自分が出来ない=ツーラーというレッテルを貼る
これがただ自分にスキル、人脈がないだけという考え方を出来なくて
ツーラー呼ばわりしないと自我を保てない準廃です。
116 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 21:19:43.15 ID:6Q2n9BoA
外人動画は、思いっきりツーラー動画だったけどなw
117 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 21:20:04.39 ID:inpnhlLw
118 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 21:21:57.72 ID:e5/SfOGq
岩上がんばってるじゃん
119 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 21:48:55.48 ID:ZB+kvryR
120 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 22:40:44.60 ID:jbTfAGeX
>>112 竜は完全にアンゴン士
メナス武器すら不要。命中+40のグングニルで十分
ステ補正があのまま導入されたらトップアタッカーが暗からモに変わるだろうね
122 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 22:53:42.62 ID:ZQsrKb8Z
モに最強アタッカーの座が移っても暗つよすぎ!修正しろ!って騒ぐやつはいるんだろうな
実際、今の段階でもきちんと力を入れてる廃モは強いがそれをステマとか言ってる奴がいるしw
123 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 22:55:12.41 ID:Oc/uoutk
>>121 暗黒からくりモンクの3TOPってことですね!
124 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:08:31.01 ID:Ip3GGxSG
とりあえず、しれっと流してる
サブ攻撃補正の差別無くせっつーの
125 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:15:20.84 ID:v51iLe0/
キャンペーンのタイトルの件、大変申し訳ありません。
「図案ドロップ判定2倍キャンペーン」とすべきでした。
翻訳の手配などもあり、公式サイトのトピックスへの反映が
週明けになってしまいますが、キャンペーンタイトルの修正を行います。
また、とてもささやかではありますが、
本キャンペーンの実施期間を当初の予定から2倍に変更し、
「2013年5月31日(金) 0:00 〜 2013年7月2日(火) 23:59頃まで」
とさせていただきます。
RMEは
だいじなもの:廃人の証
へ交換になるらしいな
夜に背中に廃人の文字が浮かび上がるらしい
127 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:22:56.57 ID:v51iLe0/
128 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:24:10.30 ID:Oy3OV8eC
また先延ばしwww
Mocchi
召喚士の皆さん、大変お待たせしてしまい申し訳ありません。
ケット・シーとアトモスの実装を忘れているわけではありません。
ジョブ関連は、風水士と魔導剣士の調整やメリットポイントのカテゴリー追加、
SPアビリティ2の作業を優先しています。
(SPアビリティ2は全ジョブでの追加要素になりますので、こちらの作業を優先させていただいています。)
そして、ケット・シーとアトモスは同時に導入する予定です。
以前お伝えしましたが、ケット・シーは召喚士と一緒に戦うタイプ、
アトモスはオーディンやアレキサンダーのような、能力を発揮すると帰還するタイプの予定です。
また新しい情報をお伝えできるようになりましたら、随時お知らせいたします。
129 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:25:56.01 ID:h4mRmYj1
ケットシーとか何年前に公表したと思ってんだよwwww
130 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:26:20.11 ID:v51iLe0/
131 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:30:42.32 ID:e5/SfOGq
カンパのスキルageがボリューム的にきついから次回以降ってイミフ。
延命したいと素直に言えよ。
132 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:32:34.52 ID:EBkSt3FN
5年だか6年だかほっといたんだから
次回以降でも別にいいじゃん。大人しく待ってろよw
133 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:33:32.67 ID:h4mRmYj1
片手の見直しで敵も凶悪化する気がしたんだが大丈夫かね?
134 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:34:44.26 ID:ZB+kvryR
叩きが片手強化してっていうからこんなことに
135 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:35:37.19 ID:TUvj9il6
>>131 設定項目が多いし、需要が少なく優先順位的に下だから後回しにするわ
136 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:36:02.35 ID:qUBepgxG
イトーさんが喋ったー、なんと54文字も喋ったあぁー
週末まとめに出てこない予想しちゃってすみませんでした
137 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:39:17.83 ID:AI8Pxs3D
こいつはなにをしゃべってもイラッとするな
なんだろな、この感覚・・・
138 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:39:19.61 ID:AMoW6UIu
やっぱり叩き糞だわ
139 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:45:47.71 ID:EBkSt3FN
140 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:49:51.30 ID:e5/SfOGq
>>135 昔と違ってレベルだけはバンバン上がるんだし、むしろ需要高いと思うんだがな。
どういう仕組みになるかわからんが、設定項目が多い・・・?
141 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:51:38.15 ID:e5/SfOGq
伊藤:おつかれさまー。テストサーバーではあるけれど、ようやくモンスタープレイングを
紹介できるところまでこれたねぇ。
↑ユーザーから逃げ続けてる男が、ワシが育てた的に語ってるところに
イラッとさせられるのかなw
142 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:55:20.44 ID:lZLjpIs0
カンパニエは単に次回VUで追加する内容が多くて検証が間に合わないってだけだろ
すでに予定してる内容のものもまともにテストしてるか怪しいし
143 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:56:09.71 ID:Ip3GGxSG
お前らどんだけ憎いんだよw
俺のWDに対する憎しみと良い勝負しそうだなw
144 :
既にその名前は使われています:2013/05/31(金) 23:59:09.64 ID:TUvj9il6
>>140 カンパニエという項目で一律に変更できるのならすぐにでもやってくれるだろうさ
だけど、それができないってことだから変更項目とそれのチェック項目が多いってことだろ
で、需要云々はFF11プレイヤー全てに係る項目の案件が多すぎて
カンパニエという一部のプレイヤーに対する需要に対して手を割けないってこと
145 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:03:44.32 ID:pwYjAcKd
今問題なのは、レベル上がってからコンテンツ投入に至るまでのギャップにあるから
優先的にはやって欲しいけどね。とくに一般ユーザーはメナスやれなきゃ
レイヴ労働ばかりでさすがに無理出てきてるし。メナスに行くためにそれ用のジョブ上げても
レベルは上がれどスキルageなどが障害になりやすいしね。ごまかして行く奴も多いだろうけど。
146 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:05:36.71 ID:FeH2xW6W
おつかれさまー。(私がここで挨拶とか珍しいですよねw)
(ま、いいんですが)テストサーバーではあるけれど、
ようやくモンスタープレイングを紹介できるところまでこれたねぇ。
(あ、工程とかスケジュールとかいちいちつっかかってくる書き込みは削除で)
147 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:07:30.45 ID:pwYjAcKd
アリバ逝頭
148 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:10:24.65 ID:Hno7PZBz
GMの件で思ったんだけど
別にGMを擁護しようとも思わないけどさ
客の方から「お客は神様だろ」って言うのってどうなんだろうなぁって思う俺は飼いならされてるのか?
ゲームの話だけでなく、日常でも思うことなんだが。
店側が「お客様は神様です」って言うならまだしも、
客側がお金払ってるんだから、「俺達は神様だろうが」って言うのってウ〜ンって思ってしまう。
149 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:12:18.63 ID:edxoEBss
普通の感覚だろ
キチクレ死ねなんてのは
「お客様は神様」ってのは店側の心構えの話であって
客がそれを言い出したらただのクレーマーなのよ
151 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:18:50.23 ID:FeH2xW6W
偉い人がいってたけど
たとえば上座に座るような「偉い人」というのは
自身が決めるものではなく、周りの人間が認めて初めて成し得るものだという
「偉い人」になるためには最低限の姿勢というものがあって
他人を尊重せず、蔑視するだけの謙虚なき態度に、その資格はない
152 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:20:32.19 ID:TShVM3Ea
今回の場合中間管理職に部外者が幻想抱いてるだけじゃ
153 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:26:13.75 ID:JmpcVsY9
>>148 その感覚は普通だけれど
フォーラムの戦士さまたちの中には
自分が店側の一員だと思い込んじゃった人もいるのです
店側の相談役になってるつもりなのです
154 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:30:39.62 ID:1uXPjAI9
ADAMASさんの事かー!
155 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:37:56.46 ID:TShVM3Ea
プチ・プロデューサー化したコアゲーマーって完璧にあてはまるよね
言った奴が言った奴だから黙れ辞めろUOに帰れだけど
156 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:43:27.67 ID:XXFXkOcK
>自分が店側の一員だと思い込んじゃった人もいるのです
>店側の相談役になってるつもりなのです
わろた
157 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:45:44.50 ID:45KbyBJx
ぷひちゃんはイカれた永遠の女子大生だからいちいち気にしない方が
いいよ
158 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 00:47:25.68 ID:pwYjAcKd
金や物の貸し借りで詐欺られるのは警戒心なさすぎなのも問題だがな。
PHYの文章見ると、間違いなく低学歴かそれに等しい馬鹿だろうし
振り込め詐欺に引っかかるよりかはマシだったと思って諦めるしかないな。
本当に貸し借りにおいて詐欺が発生すれば、GMは対応してくれる。
GMに突っぱねられるのは、報告が遅すぎたとか、約束のログをしっかり交わさず
曖昧に渡してしまったとかそんなところだろうな。
159 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 01:09:22.12 ID:OIn1cdbA
160 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 02:48:30.48 ID:pMOlnjhM!
アドゥリン前
エンピ90<エンピ90以降の強化は不要wwwメタル、シンダードロス納品しても無駄www
エンピ90<レリック、ミシックつくる人ってギルの無駄www作っている間にエンピ90を複数作成できるよwww
エンピ90<コイン99wwww作るの大変?エンピ作り直したら?wwww
エンピ90<メイジャンwwwwその時間でエンピ作れるよwww
アドゥリン後
エンピ90<エンピ99へ強化ルートを納品個数減らしたり、NMを倒すなど別ルートを作って緩和すべき!
エンピ90<レリック、ミシック、メイジャンの方々もそう思うでしょ?一緒に緩和要求しよう!
エンピ90<コイン99もWS解放つぶれたので一緒にエンピつくろう!だから緩和賛成でしょ?
161 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 05:01:49.94 ID:pwYjAcKd
何か定期的にエンピ90が騒いでるネタ貼り付けてる奴いるけど同じ奴?
内容がそうであるか以前に詰まらないんだけど。
162 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 05:10:12.04 ID:pwYjAcKd
163 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 05:35:06.42 ID:bV3i2SV2
>>162 なんだこの基地外…(;´Д`)
完全に自己中で八つ当たりじゃんw
164 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 06:35:03.31 ID:+FP9NWge
GMが糞なのは同意するけどな
165 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 07:43:53.61 ID:bs2UKOMd
アドゥリン関連でテスト鯖を活用しろと言ってた割には
片手遠隔や精霊をちゃんと検証してる奴今のとこ0でわろりw
モンクが強くなりそうな気がしますとか、
テスト鯖でちょっと殴ってみましたが検証の仕方が分かりませんとか・・
あと毎度の事だが日本語を読めてない人もいたり酷いもんだw
166 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 07:48:57.80 ID:gY5MwgeZ
ところでメナスボススレで
岩上がリューサンをなんか推してるようなカキコミがきになるんだが
メナスボスでリューサンの有効な使い道ってなんだろな?
167 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 07:50:30.54 ID:mZzvAPNl
アンゴン
以上
168 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 07:50:40.87 ID:CRcCzX9b
・・・アンゴン?
169 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 07:50:49.75 ID:qo72LGLi
ぷひぃちゃんのアレは一種の芸
今後は装備でキャラ強化していくってコンセプト自体は悪くないとは思う。
その方向性にするにあたって、ライトでも強化出来るようにするには、
これまでにどんどんインフレしてた強装備取得の難易度を一旦リセットする必要が不可欠だったと。
そこで、RMECを無に帰す事が必須だったんだろうけど、そんな短絡的で横暴なやり方に
プレイヤーがハイそうですかと従えるわけがない。
ただね、強い装備を取得するには難易度に比例すべきってのは大枠では賛同するんだけど、
そこにRMEの難度を混ぜて考えるのはダメだろう。
あれらの装備は、ヘビーユーザーが好きで作る趣味武器という考えで捉えないとダメだよ。
そうしないと大半がついていけない。
今後追加される装備群は、以前のRMEを超えるのは当然だが、
強さに比例した取得難度というコンセプトを曲げないなら、今後もどんどん
装備の取得難度はインフレしていくだろうし、
それならRME取るのが一番手っ取り早いんじゃないかって短絡的な結論に至る。
まぁ、既にアドゥリンではそうなってないから、ある意味心配する事ではないんだけど、
フォーラム戦士の意見見てると、そういう世界を望んでそうで怖いわー。
172 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 08:53:41.61 ID:0PTFJSTU
メナス装備ショックでリセット再スタートのメリットは理解できるけど、
それによって過去コンテンツがいらんこになったのは視野が狭い考えなしの行動、
リセットよろこんでメナス振ってる層からもメナス飽きたって声が聞こえてくるよ
こうしたらこうなるのシュミレーションが浅すぎて頭が悪すぎ。
173 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 08:56:56.33 ID:6TL7OTqC
先月で解約したけどさ
今までこのくらいの難易度だったら、このくらいの性能って線引きをしてきたのを
比較的簡単に取れるものが今までの最強をぶっちぎったというのが理解できんかった。
今回だけなら切り換えようもあるが、今後もそれが続くのが間違いなさそうなんで
そっとじしたわ。
辞めたらリアルが充実してやばいからもう復帰はしないと思う
174 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 08:58:52.53 ID:aEHUkDDj
ライトは二番手でいいだろ
しかも楽に取れるんだからな
その代わりRMEみたいな最強武器は入手に手間がかかる
手間かけたくないなら二番手のそこそこ強装備
手間をかけてもより強くなりたいならRME
アドゥリン以前は一番手と二番手の差は大きすぎず小さすぎずの絶妙なバランスだった
その微妙な差でも作りたくなる魅力があった
あったのはジョブ格差だけだ
アドゥリンからはどうやっても行き着く先は横並び
しかも並んだらリセットの繰り返し
息絶えるまで急勾配の坂をひたすら登り続けるしかない
>>172 確かにそれはあるな。ただ、RMEより強い武器を出すなら、当然のように
RMEよりも取得難度が高い、なんて事になるなら、それこそRME所持してる人も含めた大半のユーザーにとって
いらないディスクになるだろうし、全てが第4、第5の最強武器的なものを
延々と追加していくだけって事になる。
過去コンテンツを亡きものにしないためには、現行コンテンツでも必要とされるものを
過去コンテンツのドロップに混ぜるとかの工夫が必要だろうけど、
そういった細かい調整は、今までほとんどやった試しがないな。
カンパでたまーに裏貨幣が出るようになったくらいか。
>>174 もちろんライトは二番手以降でいい。
だから、1番手としてのRMEはトップ性能を維持出来て、
ライトには何ら影響及ぼさないようにして欲しい。
取得の楽な強装備を今後もどんどん追加していく。
RMEはその都度それなりのメイジャンを強いられる事になるだろうが、
メタル1500とかのアホな難度ではなく、精々弱複数ルートの中盤レベルでさ。
そんなもんでいいだろ。
177 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 09:20:42.39 ID:ixMYDiIt
>>160 エンピ95、90、85の準廃が如何に足引っ張ってるのか良く分かるな
178 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 09:38:05.69 ID:0PTFJSTU
>しかも並んだらリセットの繰り返し
>息絶えるまで急勾配の坂をひたすら登り続けるしかない
それが想像つくからメナスもガツガツやる気が起きない。
新規や復帰組にはいいんだろけど、長期組には休みのきっかけを与えることになるし、
そのままきえるのも当然出てくるだろうし、運営戦略としては失敗に見えるな
まぁ、なんだ。レベルキャップも今後は解放していかないなら、
無駄に消えていくメリポをもっと有効活用して、レベル程でないにしろ
微妙に強化していけるようにしてくれりゃいいのに。
180 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 09:51:58.23 ID:0PTFJSTU
新規や復帰組ターゲットに気楽に参加できるゲームにしたいのかもしれないけど、
それにはこのゲームシステムが複雑すぎ。もしそれ狙ってるとすれば読みが甘いんじゃないかな。
>>180 だよなぁ。装備取得の難易度だけの問題じゃないよな。
何やるにしても、知っておくべき前知識が多すぎる。
あと、無駄になんとかポイントとかなんとか戦績とか増やしすぎ。
共通化すべき最小単位であろう通貨でさえ何種類あるんだか。
しかもそれぞれが独立してて換金できる訳でもなし。
このゲームの開発は、なるべくプレイヤーに無駄な負担をかけないような、
普通のゲーム開発なら真っ先に考えるはずの
インターフェース部分を、わざわざ複雑にして分かりづらくする癖がある。
素人くさいんだよ。
182 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 10:01:13.69 ID:7GJoQlSm
>>178 スカームで最先端走ってた廃LSの一つが息絶えてたわw
これまで頑張ってた人が多かったのは
横の広がりから来るある程度の保護があったからこそだしなあ
183 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 10:05:21.43 ID:oPi3E004
RMEでグダグダやってる間にどんどん熱が冷める
冷め切ったところで14が登場
11豚はPSO2でもやっててください;;というシナリオ
184 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 10:26:33.76 ID:YgN+pAFG
>>181 インターフェイスがクソなのは真っ先に直すべきなのにな
PT並びを手動で入れ替えできない、マクロパレット開いてるとアラのHPがみれなくなる
ある意味、後衛やる人がストレスを感じるように、見事としか言いようがない設計がされてるな
185 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 10:34:36.18 ID:0PTFJSTU
>インターフェース部分を、わざわざ複雑にして分かりづらくする癖がある。
複雑なのが凝ったゲームだとおもってるふしが・・。
186 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 10:42:43.11 ID:7GJoQlSm
最近はある程度マシになったけど
一時期のコンテンツの説明の長さと言ったら頭おかしいんじゃないですかレベルだったよな
練成とかエヴォリスとかさ
11年積み重ねたゲームで新規を求めるのは無理だよね
振り返ってみても各ディスクでの行動様式の変遷が凄いもんな
それを1からやって来い、知識を入れろってのはありえない
99スタートで心機一転する事で新規を得たいなら
いっそあるNPCに話しかけたら5ジョブ分くらいLv99に引き上げてくれて
AF3+2セットもプレゼントとかしないとマジ期待できない領域だろう
もしくは逆にある程度のディスク内容で区切った完全新規スタートのワールドを
EXP ドロップ スキルアップが数倍のイージーモード仕様で立ててみるくらいか
まぁどっちにしろダメだろうけど
11の売りである世界観すら今新規に始めて楽しめる気がしないからな
世界観に引かれなければグラのしょぼい時代遅れのゲームだからね
188 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 10:47:51.40 ID:pwYjAcKd
>>186 2008年くらいが藤戸無双で色々酷いものが量産されたからな。
遊ぶ以前に説明が糞すぎで、未だしっかり理解してない奴多いんじゃないか。
フォーラムもうモンク叩きしてるんだなw
もう他人の足を引っ張る内容の調整を言うなよな。
特に両手武器がとかモンク1強とか言ってるのみると
気持ち悪くなる。
モも両手武器もあるけど、もう強化で要望していけよな。
学習しろよ、ウッコウルストワサイ調整しても結局
何も解決してないんだから。
モは確かに強くはなるけど、それはFFだと昔からだろw
190 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 11:25:45.73 ID:pwYjAcKd
なんつーか、片手強化の起源(言い始め)のときは
格闘は別途に調整するみたいなこと言ってなかったっけ?
単純に片手武器と同じ扱いで格闘も強化する方向で確定なの?
191 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 11:25:59.61 ID:MXfRKKGJ
>>187 ぶっちゃけ11年前とゲーム内容が変わってるから
新規無理とかないだろw
11年たってるってことは別に問題じゃない
192 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 11:27:29.94 ID:0stttRsl
とりあえず両手とも攻撃命中修正されるようにゴネるべき
193 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 11:29:56.76 ID:5Ojys0OH
>>190 現状だともし両手にSTRの補正が乗ることになったら
格闘は片手武器だけど別途して両手と同じ扱いってことになるな。
194 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 12:13:50.01 ID:5ebaWfjR
格闘はD200ほどになって更に蹴撃、MAだろ
AM3ミシックも真っ青な性能を常時可能なんだぜ、強化で要望って言っても限度があるわw
格闘はスキルA+と、両手と同じだしな
片手武器の大幅なDアップとか、両手はグリップに時々○回攻撃つけてもらうんか?w
モンクなんざコマンド入力のチャクラで範囲回復してりゃえんだよ
若しくは範囲風属性の「しんくうは」
メナス討伐状況スレで、ツールツール言ってるやつって、
「使っても処罰しないって言ってくれたら俺も使いたいんだけど?どうなの?」
って言ってるチキンちゃんにしかみえない。使いたきゃ勝手に使えばいいのにw
というかヘタレが使って上手くなるようなツールじゃないから、お前ら使っても勝てないからw
197 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 12:54:10.03 ID:9m+ZboQQ
てか、メナスボスに対して使うツールってなに?マクロ即着替えは当然としてあとはHP可視化?
198 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 12:58:31.12 ID:41kDxhTi
OSもツールwwwwww
セキュリティソフトもツールwwwwww
馬鹿ガルカにいいね!押してるやつもいるけど
馬鹿は馬鹿に引き付けられるの?
199 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 13:00:18.22 ID:41kDxhTi
>>「使っても処罰しないって言ってくれたら俺も使いたいんだけど?どうなの?」
>>って言ってるチキンちゃんにしかみえない。
どこをどう見たらそう思えたの?
対処しろって意見にしかみえないけど?
あとツール対処しろってレスのいいねが100超えてるけどこれについてどう思う?
ツーラーはツール使わないとアビセアの箱産レベルの動きしか出来なくなるから恐いんだろw
201 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 13:05:36.81 ID:v4rp68nD
>>197 特定の技に対して音で知らせてくれるようにできる。
一撃避けやスタンするときに便利。
1個のマクロで状況に応じたアイテム使ってくれたりとか他にもいろいろできる。
>>191 ゲーム内容変わってるか?
変わったのはレベル上げに対する経験値効率の軟化と、6人PT前提から
ソロもしくはアビセアやFoV、GoVでの乱獲によるレベル上げにシフトしたくらいで、
ゲーム内容にさほど変化はないだろ。
むしろ11年も昔のゲームを引きずった古くさいシステムのまんま。
203 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 14:03:47.31 ID:JmpcVsY9
いつも不思議に思うんだが
ツール開発者って敵を一撃で倒せるツールとか作らないんだろうか
204 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 14:07:03.19 ID:0stttRsl
なかなか面白いジョークだなHAHAHA
205 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 14:14:24.32 ID:6axM3VLC
オフゲーだったら作れるんじゃないかなlol
206 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 14:25:14.36 ID:JmpcVsY9
技術的に無理ってことかな?
アドゥリンのライブでやってたから、つくろうと思えば可能なのかと思ってた
専門知識が皆無なので恥ずかしいゴメンね
207 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 14:35:47.47 ID:9m+ZboQQ
おいおい、大丈夫か?
208 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 15:03:46.35 ID:3w2NIQNP
>>206 技術的にどうこうって事じゃなく、敵や味方のHPやMPその他もろもろはサーバー管理で、
プレイヤーが見えてるのはその結果に過ぎないんだよ。
210 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 15:13:40.32 ID:fTh43AHN
あのねえあれはツールじゃなくてGMコマンド
一般プレイヤーにはロックが掛かってるに決まってるだろ
まあそれでも本来プレイヤー向け配信のライブでGMコマンド使用とか非常識にも程があるんだが
ツールは基本的にクライアント側の操作で一応可能なことを代行させてるだけのはず
サーバー側で完全に管理されてることには干渉できない
それが出来るのはツーラーじゃなくてハッカー
211 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 15:23:34.04 ID:DUf7R7yG
モンクは今のところ暗竜あたりと火力が均衡してる状態だから、
次のBAでパワーバランスが間違いなく崩れるな
とはいえ構えるが弱体化され、カット装備も乏しいモンクが需要の面でトップになるとは思えんが…
メナポでもモンクは被ダメが多すぎて後衛の足を引っ張ることが多いから、
暫くは戦案暗ブームが続きそう
前衛がモモモだと墓メリポ再来でしんどいんだよなww
212 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 15:27:21.01 ID:3a366+Wr
>モンクは今のところ暗竜あたりと火力が均衡してる状態だから、
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
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| |
| |
213 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 15:29:09.50 ID:JmpcVsY9
>>209 >>210 ありがとうー、おバカな私にも理解しやすかったよ
サーバ側で管理してるデータの不正な改竄(干渉?)は法的にアウトってことだよね
他にも教えてほしいこといっぱいあるのだけど、また別の機会あればどこかで
214 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 15:30:52.93 ID:Egzr9lJ2
まぁ中華だからその気になりゃ鯖ぶっ壊す位はやってきそうだな
PSO2で今やってるのが中華の仕業らしいし
215 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 15:35:05.65 ID:5ebaWfjR
>>211 モは命中問題なければ暗すら超えてる
被ダメは、カウンターあるから戦なんかよりは少ない
>>213 法的にって、そんな大それた事じゃなく、そもそも仕組み的に無理なの。
GMとかが特殊な事を出来るのは、それは予めGMの機能としてのコマンドを
サーバー側にリクエストしてるに過ぎない。
217 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:08:47.59 ID:WgEYwJnB
ツーラーっつっても、窓化で非アクティブ状態でも操作できたり、
ログで流れた情報を画面上に可視化させたりするだけもの使ってる人が殆ど
直接システムに干渉するようなの使ったら即監獄行きだ
218 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:11:15.55 ID:oPi3E004
なんでBOTはダメでRepはOKで敵のWSおしえるツールはむしろ推奨なんだろう?
全部等しくツールで糞野郎じゃないのかね
219 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:13:42.38 ID:Egzr9lJ2
それは情弱
ちゃんと使い分けろよ
220 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:31:57.18 ID:kVpX4Ywg
ガルカの攻略本やOSもツールってのじわじわくるww
どうせ開発からのレスはつかずに終了だろうな
自分で立てたスレくらい、立て逃げしないでしっかり見てくださいよ岩上さん
221 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:43:00.13 ID:bs2UKOMd
ちょっとフォーラムを盛り上げようと討伐報告したら
なぜかツール問題でつつかれ、立て逃げするなとキチガイに騒がれる
さすがに岩上が可哀想ww
222 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:48:19.51 ID:oPi3E004
>>221 FF11のスタッフには介護の免許が必要やで!
いやまじで可哀想すぎw
キチガイの面倒みたくてゲーム会社に就職したわけじゃねーだろうになww
223 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:49:14.49 ID:5iZWnqn+
コイン武器の解放もそうだけど足の引っ張り合いが酷いな
モンクが強くなりすぎるのか心配ですって心配なら
「調整をしっかりお願いします」って言うなら分かるけど
「どちらかと言うと大反対」なヤツばっかりじゃねーか
224 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:50:35.34 ID:Mw1BlEVO
松井が立てたスレで言うならともかく、岩上にツール問題を突っ込む意味が分からんわ
立場的に答えようがないだろ
スレとは関係ない話題でぎゃーぎゃー騒ぐのは見てて不愉快
225 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:52:14.18 ID:fI4GySP9
むしろ、きちんと調整してくださいって意見ばかりだと思うんだが
226 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:52:49.93 ID:Kh1me9UP
>>223 コイン武器でWS解放して大幅な利を得るのがコンカラーとグランツだし
アレは見送られて正解っしょw
227 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:53:18.80 ID:3w2NIQNP
誰が立てたスレだろうとツールの問題はスレ違いだろw
何で4戦はスレ違いの話で荒らすんだろうw
挙句の果てに消された!!!とか文句言ってるしwww
228 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:55:08.86 ID:2QJ7Mmfq
>>226 おやw見送られて「当然」と思ってる時点で
どちらかと言うと大反対の人じゃないのか?w
229 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:55:44.92 ID:NstesFQu
おでんのマタマタの業者がなんたらのスレはアレ完全に外人だなー
アノンに混ざって見た事ある外人が数人混ざってたはw
まー、ツールは使ってそうな連中なんでこの機会に叩いては欲しいけど
230 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:58:03.71 ID:9m+ZboQQ
トレードツールなんてあるんだ
231 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 17:58:38.32 ID:c1eU4eA2
コインのWS解放は要は旧コンテンツのリサイクルなのに
他スレじゃ旧コンテンツ死んだの何だの言いながら
コイン武器開放?今更旧コンテンツめんどくせwww
なカスが反対しまくってたな
232 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:00:19.76 ID:ZRyfb8A+
そもそもアドバンテージって言葉も
けっこう昔の窓化とかアライランスのMPやTPを見るツールについての意見で
今現在の高機能なものを指しているわけではない。
現在は、一貫して外部ツールは禁止の立場を通しているよね。
とりしまれてないけどw
233 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:06:00.11 ID:7Xkok1DV
高機能なツールってなんやw昔も今もほとんど変わってないわw
むしろアドバンテージなんて言ってた頃のツールの方が酷かった。
常時とんずらとかワープとかNPC引き寄せとかね。
そういうのは全部取り締まってるから、一応仕事はしてると思うぞ。
234 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:38:10.52 ID:SPD4FCAG
arneyがモンク弱体に必死過ぎて笑えるww
何度も同じスレに書き込みし続けるキチガイw
私のメインは忍者です(キリッ
とか言っちゃってるけど、こいつ暗黒だろww
235 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:39:16.70 ID:3a366+Wr
モンクさん顔真っ赤っすよ^^
236 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:44:51.09 ID:DUf7R7yG
あまり知られていないが、FF11はツールそのものの使用は認められているよ
と書くと「何を言ってるんだお前は?」とツッコまれそうだが、
プレイオンラインの会員規約第26条には次のように明記されてる
19)自動的に特定の行為を繰り返させるプログラムやツールを用いて
プレイオンラインの各コンテンツや各サービス(コミュニティを含む)を利用する行為
つまり、「特定の行為を繰り返す類のツール」と「プログラムを不正に改竄したり製作者側が意図しない挙動を引き起こす類のツール」以外は
使用が認められている。これは例えば視覚障碍者用の音声付きキーボードだったり、言語の自動翻訳機等が当てはまる。
どこで線を引くかは運営側が決めることなので俺らプレイヤーは議論してもムダだぞww
透過ツールとか敵のHPを表示するツールはグレーだが、少なくともプログラムそのものを不正には改竄してないので規約に触れると主張するのは難しい
納得いかないなら規約の改正を求めるしかないな
237 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:46:46.62 ID:Egzr9lJ2
BOTや移動、ワープするのは駄目な
238 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:47:38.22 ID:KUNMWtPu
そのりくつだと
>透過ツールとか敵のHPを表示するツール
は
>製作者側が意図しない挙動を引き起こす類のツール
の方じゃないのかね?
プログラムの結果が違うんだから
239 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:50:09.87 ID:SPD4FCAG
外人なんてほぼ100%ツーラーなのに対処できるわけないだろ
しかし何でも業者、ツーラー認定したがるがあいつら何なんだw
ぼくちんトレード合戦負けて悔しいビクンビクンとしか見えないんだがw
240 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:51:49.81 ID:k4wFidwj
>>232 そもそも「ツールはアドバンテージ」は、捏造&曲解の産物だよ。
「ツールは直接他人に迷惑をかけないものなので、
直接迷惑をかけるものを優先して取り締まる」って文脈で言ってただけ。
241 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:54:19.32 ID:5Ojys0OH
>>238 取り締まり例からすると移動速度アップとか、判定時間無視した即釣ツールとかが意図しない挙動に含まれてる気がする。
242 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:56:09.53 ID:+FP9NWge
うそつけはっきり「ツールはアドバンテージ」って言ってたぞ
243 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:56:46.49 ID:3w2NIQNP
244 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 18:59:38.91 ID:KUNMWtPu
つっこまれていいわけもしてた気がするけど
あまり覚えてないなw
245 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:00:50.16 ID:5Ojys0OH
いつもの
編: ウィンドウ表示化ツールは、欧米ではもともと結構ポピュラーな存在だったと思うんですが、あれは黙認していたのですか?
Sundi氏: 厳密に言えば処罰対象です。規約的には使ってもらっては困るものです。
田中氏: あれは非常に危険なツールに成りうるので、ユーザー保護の観点から使って欲しくないという側面が大きいですね。
要はアプリケーションの挙動を無視してOSレベルでハックしているので、
そこにキーロガーやトロイの木馬を仕込んでみたりということが非常にやりやすいツールなんです。そうすると、「FF XI」に限らず、
銀行の暗証番号を盗まれたりと危険性が高い。現実にそういうツールが出回っている可能性が高いので使わないに越したことは無いと。
Sundi氏: それだったら、ウチで用意しますよというのが今回のウィンドウ表示モードということです。
246 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:01:08.93 ID:5Ojys0OH
編: あと、これも欧米で多いですが、明らかにデータをハックしたような高機能のGUI改良ツールがありますよね。
たとえばアライアンスメンバーのMPを表示するみたいな。こちらに関しては規制対象になるのではないですか?
Sundi氏: いえ。それはあくまでも使っている人のアドバンテージですよね。
それが周りに迷惑をかけるならば対処する必要はあるんですが、迷惑が掛からないものであれば、
そこに力を注ぐより、RMTのような迷惑をかけるようなものの対処が先だと思うんです。
田中氏: 規約違反者を処分する目的としては、ほかのユーザーに迷惑をかける行為を取り締まるっていうことがメインで、
僕らとしてはユーザー保護の観点から使わないほうがいいですよというスタンスです。
Sundi氏: メーカーとしては、仮に便利であってもどうぞとは言いにくいですよね。
田中氏: ええ。みんなが善意のツールを作ってくれてるわけではない。中には怪しいものや、
もとは綺麗なものだったツールを改造して、同じものとして配布しているケースもある。
そこにはいろんな危険があるということは理解して欲しいです。
編: 今回、ウィンドウ表示モードが実現して、今後もっといろいろ期待できるのかなという欲が出てきたのですが、
先ほどのGUIまわりの改良は今後ありえますか?
Sundi氏: アドバンテージになること事態はそんなに問題では無い気がするんですが、
それを多用したりハックして、RMT業者が増えるという部分もあると思うんですね。むしろ私はそういうところが怖いですね。
247 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:03:10.38 ID:DUf7R7yG
>>238 現時点ではグレーゾーン
納得がいかないのであれば、フォーラムで規約の改正を求めるしかない
どうしても現時点の規約内で糾弾したいのであれば、
第26条 19)よりも 21)を理由に攻めた方がいいと思う
248 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:10:04.76 ID:ddLn9F5/
まずは偽名で活動している"Sage Sundi"が本名で語れよって話だ
249 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:10:38.03 ID:4/Ky+tam
250 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:11:27.60 ID:KUNMWtPu
>>247 どうせ取り締まれないから、その辺どうこういってもあまり意味ないとは思うけど
グレーゾーンって判断はどこからきてるのさw
251 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:11:46.81 ID:Egzr9lJ2
臼井敬貴出て来いよ!
252 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:15:19.47 ID:4iBg7fk4
臼井は犯罪者
253 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:21:46.13 ID:ddLn9F5/
「賢者サンディ」って事らしいが、そんな面影?なんてとっくになくなってる
254 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:24:37.19 ID:ddLn9F5/
255 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:29:48.59 ID:qo72LGLi
新UIがツール丸パクすれば良い話
256 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:37:58.96 ID:ddLn9F5/
スクエニのプライドがあるから無理w
257 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 19:48:56.16 ID:Kh1me9UP
>>228 かるかん(笑)や鳥頭みたいな奴が大笑いって本当に誰得よ?とか思うワケで
んなつまらん解放云々より、これを機にRMEの箸にも棒にもかからんWSを見直しした方が
より多くのユーザーが喜ぶだろ、ってここで言うてもしょうがないわなw
258 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2013/06/01(土) 20:18:52.62 ID:4ywL2GHC
おいおいw 暗黒さん捏造やめてwww
ずっと、自分はRMEのWS個別調整願いだしてたんだけど?(´・ω・`)
+RMECのWS解放には理由つけて反対の投稿してますよ?
ホント息を吐くように嘘をつきますからにゃー。
はやく、フォーラムで片手弱体ロビー活動してきんさいw
259 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 20:20:37.94 ID:IgQ2F1gH
>>258 お前はもう辞めたんだから関係のない話だろ?
260 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2013/06/01(土) 20:21:52.96 ID:4ywL2GHC
日本語よめない国の人だったらしい(´;ω;`)
261 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 20:31:22.96 ID:IgQ2F1gH
これだから頭の悪すぎるコテハンが来るのは嫌なんだよ
見えないものが見えるようになるだけぐらいべつにいいじゃんと思うけどね。
壁の向こう側が見えちゃう、ってことと、そこをすり抜けて通れるってのは
天と地の違いがあるってことで、何でもかんでも杓子定規に公式発言を求めるなよw
ニコ生云々で公式の回答を求めるアホと同じ臭いがするわ。
暗黙の了解っていう呼吸を解れよっていう。
263 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2013/06/01(土) 20:34:54.31 ID:4ywL2GHC
知能低くてごめんね(*ノノ)
なんていうか、例のカンガルーのAAはってほしいなw
264 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 20:45:26.58 ID:TShVM3Ea
265 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 20:47:24.67 ID:Kh1me9UP
>>258 例えに出したのは非常に悪かったが、まず落ち着け。一部の人間だけが最大の恩恵を得るというどうよ?
っていう誰得のハナシをしとるんだ。
もし実装されても一切ビクスマには触れない、解放する気もない、と言うならいくらでも俺をなじってくれ。
大嫌いな暗黒に間違われるのも甘んじて受けよう。
どうでもいいけど、お前即POPしすぎだろwどんだけカチカチしてんだw
266 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 20:54:14.09 ID:bs2UKOMd
EWS開放自体はそこまで狭い範囲での恩恵でもないと思うけどなぁ
ミシックで撃ったら強いって言われても楽に作れるもんじゃないし
持ってない奴は〜になるかどうかも疑問に感じる
267 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2013/06/01(土) 20:55:25.50 ID:4ywL2GHC
>>265 たぶん、超能力があるんだと思う(*'-')
ひさしぶりに見に来たら、名前でてることが多いwwwww
で、コイン武器でのWS解放は問題だと思うよ〜。
実用度の高いエンピWSだと、「取ることが必須になる」のがめんどくさい!o(`ω´*)o
そもそもWS性能の差で格差があるしねえ。
そういった格差是正の手間をかけずにコイン武器99の価値を出すとしたら、
その武器系統が対応するメリポWS5振りをメリポ振らずに使えるぐらいのが
新たな問題が発生せずにすむし、開発もラクなんじゃないかと思うなあ。
エンピWSとの関連性が全くないのが問題だけど。
268 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 20:56:28.84 ID:3a366+Wr
竜騎士のSPアビも発表からすぐに弱体されていったから
開発は今回も何も考えずに片手と格闘を一緒にしちゃったんだろう
269 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 20:58:04.86 ID:Qqxi93vd
>>258サイテー・・・かるかんって本当のクズだったんだな・・・
270 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 20:59:39.19 ID:mZzvAPNl
コインの製作過程も見直すとか言ってたし、NM全カット出来るなら良いんじゃね?と思うけど。
271 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 21:08:40.14 ID:Kh1me9UP
アフターグロウの到達者には全部解放してもいいとは思うけどな
「ごくろうさまでした!www存分に遊んでください!!」と言いたくなる
272 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 21:31:39.93 ID:7VXLVEvC
273 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 21:33:14.96 ID:7VXLVEvC
つーかかるかんとか叩きって自分が好かれてるとでも思ってるわけ?
お前らなんて自分らがめちゃくちゃ嫌悪している68kと周りからは大差ないと思われてるぞ。
早く68kのように居なくなってください。
274 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 21:34:23.71 ID:3a366+Wr
エンピWS解放反対の理由がしょぼすぎ
275 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 21:56:53.01 ID:7GJoQlSm
名無し相手に熱くなるだけ無駄な事に気付こうぜw
276 :
CO乙 ◆OSSANLbe1U :2013/06/01(土) 22:05:34.22 ID:xDk2iepo
なんかモンクがファビョりだしてんな
277 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 22:18:03.12 ID:/2LIl2G7
572 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2013/06/01(土) 20:03:53.14 ID:fFMaBX0U
もうフォーラムでは暗黒発狂連投始まったの?
575 名前: かるかん ◆PJLzhtIOox.d 投稿日: 2013/06/01(土) 20:26:47.94 ID:4ywL2GHC
>>572 きっと、メインジョブ設定を他ジョブにしながら着々とw
フォーラムでの他ジョブ弱体ロビー活動がぶっちぎりのジョブですからなあ(´∇`)
278 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 22:45:47.83 ID:Mw1BlEVO
叩きはまだ同意できる部分も多いけど
かるかんは暗黒憎しの発言ばっかでもう駄目だな
フォーラムで騒いでるキチガイと何ら変わりない
279 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 22:52:58.19 ID:7Xkok1DV
DPS計算してみると、片手の中では頭一個抜ける感じにはなるけど、
暗黒超えるほどにはならんだけどな。
280 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 22:54:03.15 ID:bs2UKOMd
先週くらいまでメナポにしてもレゾ連携のお供としてアップ戦士はおkでも
四神モンクは要りませんとか言われてたのに、手のひら返しが酷いw
281 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 22:59:22.88 ID:Qqxi93vd
282 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:00:16.33 ID:7Xkok1DV
まぁモンクやろうと思ったら黒帯面倒くさいからな。
黄昏帯モンクwとかにならざるを得なくなるのがイヤなんでしょ。
283 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:05:37.65 ID:mZzvAPNl
薄改タウおもだかタントラ薄改ウィンドバフで、良いでしょ。
284 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:08:13.17 ID:7Xkok1DV
それやると攻不足すぎてDPSスゲー落ちるんだよね。たいかんwwだと強いけど
285 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:11:07.81 ID:ZkHLQHT3
>>267 ゲームやるのが面倒ならゲーム辞めろよ
そして辞めたなら消えろ
それだけだ
286 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:16:12.43 ID:SPD4FCAG
>>285 いろいろなスタンスでゲームやる奴いるのに必須な流れがあかんってこったろ
〜しないとまったく野良で出せない現状がおかしいって認識がない時点でアホ
287 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:19:38.12 ID:9eCVyI+9
スタンスの会うやつ同士で組めばいいんじゃね
288 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:20:04.07 ID:Mw1BlEVO
現状でもメナス装備ないと野良に出せないなんですがそれは・・・
メナスやって装備取ってこいってのと、エコーズやってエンピWS覚えてこいってのにどれほどの違いがあるのか
必須化するならダルいNMルートはどうにかしてほしいけど
289 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:21:34.01 ID:JwSXsGdz
ゲームが面倒って感じる時点で辞め時だろ
290 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:26:19.77 ID:dUVoXb7z
面倒ならやらなきゃいいのに反対して人の足まで引っ張るから屑は困るわ
291 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:34:02.86 ID:8YNCZoSx
カス<旧コンテンツ死んだー、旧コンテンツ死んだー
開発<コイン武器でエンピWS解放するから旧コンテンツもやってね^^
カス<旧コンテンツめんどくせw
開発<・・・・・・
カス<旧コンテンツ死んだー、旧コンテンツ死んだー
コインWS解放に反対してるのは上記か
エンピ99以下の妥協の産物振り回す雑魚か
大体どちらか、若しくは両方。
ちゃんとエンピ99の人はコインでWS解放OKだけど
エンピ99にメリット付けてねって大抵言っている。
292 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:37:07.18 ID:LaIQGjU9
開発がそこを読み解けるかどうかだな
293 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:38:14.84 ID:Lm69VsjO
コインWS反対を一括りにすんな
エンピWSを開放することによるバランス調整が
困難だから反対してるのもあるだろが
現状エンピWS開放してバランスが取れる環境を作れると思うか?
思ってるならめでてぇ頭してるわw
294 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:40:42.73 ID:LaIQGjU9
295 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:41:47.60 ID:wDiSyq6m
でもエンピ90なんでしょ?w
296 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:45:03.86 ID:DmtVRsaY
コインでWS解放が一番変化があって面白そうな部分なのに
それを反対する意味が分からない
RME厨にも言えることだけど変化が嫌ならMMOやるべきじゃない
人の足を引っ張るだけって自覚してくれ
297 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:50:18.36 ID:Lm69VsjO
開放することによる一部のユーザーの楽しさのメリットよりも
全体でのバランスを取ってくれたほうがいいって言ってんだよ
現状一律で強くしましたなんて言ってる開発がさらにWS増やして
調整箇所増やした後にバランスが取れんのか?
今まで出来てるならWS開放も賛成してるよ?でもそうじゃないだろう?
>>291の書き方が一方的すぎて誘導みたいだから気に入らなかっただけ
298 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:54:09.45 ID:mZzvAPNl
バランス取れてた時期なんてないし、変化がある方が良いです
299 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:57:11.25 ID:bs2UKOMd
現在の時点でバランス取れてるとは思えないからなぁ
WS開放によってバランスの傾き方が変わっても、それで一定期間楽しめるならおkだわ
それに一部のユーザーの楽しみって言うけど、
コインは作成工程見直すって言ってるし、かなり広い範囲だぞ?
300 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:57:58.10 ID:Kh1me9UP
変化や追加自体は悪い事じゃないんだけどな。むしろいい事。
ただ、あまりにも安直で、その後多数浮上してくる問題も考えない変化はノーサンキュー。
つーか、開発上層部があまりにも自分達の作品がどうなってるかを知らなさ過ぎるのが最大の癌だわ。
1ヶ月FF11漬けにして仕事もせんでいいから、どっぷりと住人になって欲しい。いや、なれ。
301 :
既にその名前は使われています:2013/06/01(土) 23:58:33.43 ID:0maToD7W
見直しまてるなんて気長いんだな
302 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:00:28.60 ID:N6TApc0q
見直しします。とか言ったら3カ月くらいかかるだろうから、
こんな調整なら、とりあえずぶち込んでから手直しする方がいいわ
303 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:02:15.58 ID:TdCjFK15
アドゥリンで全てに劇的な変化が訪れたが
良かった方向に向かったものがどれほどあったかね
304 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:02:21.68 ID:GS0nHwpO
305 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:07:23.60 ID:ivJLywBb
>>303 考え方次第じゃね?ベリーヴァーでレゾとか楽しいがw
両手前衛以外は引き立て役かベンチ外なのはアドゥリン前からだったし
おすすめは保守的な人多いよね
306 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:07:43.49 ID:9Zs9Trx1
一定期間楽しめればいいってのは、
その先は無茶苦茶になってもいいっていうっていう風に聞こえるんだが?
>>291が反対者の総意の部分だけが気に食わなかっただけだよ
>>294 モンクが強くなるのは反対してないし、むしろ賛成派なんだけど?
暗黒だけいればいい時代からの変化は歓迎する
調整がある程度できて差別化できてるならば賛成
適当にこんなの思いついたから実装してみたよとかは反対
コインWSは後者に当たると思ってる
307 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:24:44.36 ID:acNrLmRR
まとめ
RMT「俺の意見を取り入れない奴はクズ。叩きまくってしゃべらなくさせて屈服させる」
308 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:45:25.25 ID:KMAz/IxA
#52 Annasui
汎用性と火力の両方でトップの暗黒騎士というジョブがありますが、
暗/戦とモ/戦を比較した場合、暗黒が星眼の分だけ防御面でリードしているなら、
防御を捨てているモンクの方が強くなったとしても、おかしくはないかもしれませんね。
-------------------------------------------------------------------------------
暗/戦 で暗黒が星眼の分だけ防御面でリードしている
暗/戦 で 星眼
いつから暗黒は素で星眼使えるようになったんだろう。
暗黒嫌ってる人って頭おかしい人多いよね。
309 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:46:29.35 ID:Hg1uQXUv
脳筋愛好家は全部頭がおかしいんだよ
さっさと前衛全ジョブの火力デノミしとけ
311 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:47:56.80 ID:h0yk8AcC
わざわざ片手スレにマルチしてる奴のが頭おかしいと思うけどw
あんこくちゃんw
312 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:48:35.56 ID:h0yk8AcC
穴水も相当おかしいがw
313 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:50:14.28 ID:EkZPjNfe
どうせ今の開発に調整出来ないんだから余計なことやるなよって奴がマジ多い
なんでもいいから色々やってもらった方がよっぽど楽しめるだろw
現状が絶妙なバランスの面白さでもないのにあれも反対これも反対で閉塞感の加速がヤバイ
314 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:50:19.08 ID:KMAz/IxA
315 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:56:05.73 ID:QuexED48
あんこくってついこないだまで他の強化でバランスとるべきだとか言ってなかったっけ・・
316 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 00:59:04.30 ID:uOk3l1BO
戦士も言ってたことだが
他の強化でバランス取れは前提として「でも俺が最強じゃないなら潰す」が前提に付く
317 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 01:00:17.97 ID:fIUhlbPl
他のスレでも書いたが、
前衛のヒエラルキーが多少前後するのはどうでもいい
本音は忍最強が一番うれしいが、前衛が戦モ暗獣侍忍竜か踊剣、場合によってはシナ狩青コと15ジョブもある以上
完璧なバランス取りは不可能だし当面はモ最強でも全然かまわない
だが、中衛後衛の枠を白学コ詩の4ジョブが独占するのは解せん
仮に18人でパーティを組んだ際、中衛後衛が9枠と仮定して残りの5枠は他のジョブに譲ってほしい
前衛も9枠を各1ジョブずつが担当するのが理想だが、さすがにそれは難しいよなw
318 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 01:01:12.57 ID:MQppbrPu
>>291 旧コンテンツはREM含めて緩和方向で調整するって2年前からいってるぞ
319 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 01:02:25.74 ID:Hmx0LplY
モクソ関連は、暗黒ラスリゾ3分のときに近い感じだなw
やばいやろこれ>やばくない>やっぱ、やばいやろ>不遇だったんだから良いだろ
んで無視して実装した結果が今の暗黒なんだから、やっぱ同じミスはすべきじゃないなw
320 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 01:08:05.81 ID:KMAz/IxA
暗黒がヤバイ強さなのは、弱体!弱体!だったのに、
モンクがヤバイ強さになるのは、別にいいんじゃね?ってのは通らないわな。
暗黒一強がダメならモンク一強もダメ。当たり前のことだけどね。
フォーラムでモが今でも強いのにさらに強くなるとかいう意見
書いてる奴読んでると、呆れルを通り越して笑えてくる。
モは確かにさらに強くなるけど、両手武器も強いままだよ。
他の片手ジョブのこと気にしろよ。WSダメUPとかさ。
このマンネリ化した流れを変えないと辞める奴出るだけだろに。
322 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 01:13:01.68 ID:uOk3l1BO
>>317 ケツ拭き
強化
以外が求められてないんだからしょうがない
仮に強化シナジー崩して詩コどちらかだけにしたところでそこに入るのはアタッカーで
精霊だのがそこに加わる利点は存在しないんだから
それを崩すギリギリのラインは
詩コだけじゃケツが拭ききれないが白学ほどの回復量は不要「の上で」
詩コを増やすよりも火力貢献できるような支援能力を召喚や赤・青・踊etcが持つ必要があるけど
これも前衛防御力によって平気で覆されかねないラインだから結局多めに取って白でいいとなるのよね
323 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 01:16:52.67 ID:Hmx0LplY
モは片手って範疇に収まらないから面倒なんだよ
あの性能でステ修正まで同じにして、タウマス胴とか装備できちゃっていいの? て感じがしてならん
タウマス装備できていいんじゃない。
もうさ強くなりすぎてもいいんじゃない?
バランスwなんて気にしてしょうがない気がするけどね。
うまい人は装備がそこそこでもうまいもんだよ。
装備がそろってるからといって生かせる人が少ないと思うけどね。
325 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 01:46:42.96 ID:fIUhlbPl
>>322 となると、やはりコンテンツ側で縛りを入れるしかないという結論にたどり着くんだよな…w
とりあえず白詩コ、あるいは学詩コ前提のバトルからはそろそろ脱却してして欲しい
この4ジョブ前提のバトルが続く限り前衛は火力特化に傾倒してしまうし、2番手以外要らない状態が続いてしまう
フルアラ前提のコンテンツは18人全員が違うジョブでのみ参加可能
1PT前提のコンテンツは日替わりで参加可能なジョブが変更で1回挑戦してみてくれないかなー
スカーム2とかメナス2とかそういう方向で作ったら面白くなりそうなんだが
326 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 01:48:17.00 ID:ru4vcW6Z
両手剣を持ちながらタウマスを装備できるジョブが!
327 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:15:42.77 ID:Hmx0LplY
>>326 あのジョブの事は触れないであげてください・・・
328 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:22:35.38 ID:pgU9Kmie
>>321 最後の一行は同意しかねるけど言ってることはその通り
今回の修正で直接弱体されるジョブは皆無。片手、遠隔、格闘が強くなるだけ
両手は変わらない。弱体されない。なのに不平不満が出るってのは、理由はひとつ
今回全く強化がない両手が面白くないから騒いでいる。ほんと女々しいと思う
329 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:24:31.57 ID:4CH/tDUa
メナスインスペクターのボス討伐状況についてスレ
ただの報告スレなのにツールだの別スレの内容もってくるやつとか、ほんとフォーラム戦士は頭が残念だなあ。
catslaveやIrouがいる段階でお察しなんだろうがw
330 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:25:20.89 ID:Hmx0LplY
>>いまのレゾルーションに近づけていくと開発がたしか仰っていたはずなので
>>今回発表されたものがそのバランスを取る調整なのだと思います。
こんなこと書いてるやついるけど、こんなこと開発言ってた?
どっかのイタンビューか?
331 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:27:11.26 ID:NJZEv8Zs
また弱体するな!強化を訴えとけよwww大幅強化なんてありえないだろうけどwww
→大幅強化します
→強化はダメの流れか
332 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:27:20.31 ID:4CH/tDUa
>>328 ゴネれば何とかなる土壌ができてしまっている以上もうどうしようもないんじゃね。
333 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:35:17.27 ID:ivJLywBb
>>330 レゾのみに絞った話じゃなかったと思うけど、
以前フォーラムで暗黒が強いって認識はあるので強化弱体はひとまず置いておいて
他ジョブの強化で近づけていきますって話はあったぞ
334 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:36:59.98 ID:NJZEv8Zs
片手強化でふと思ったんだが、これかなり前から予定してるっぽいな
メナス武器の装備ジョブと育成ステが思いっきりそれを想定した内容になってる
やばそうな武器→短剣(WSうんこ)片手剣(WSうんこ)片手棍(成長ステうんこ)片手斧(獣専用)
唯一使えそうな忍者のサブに短剣片手剣だがスキル的にさすがにきつい
うまい事調整やってたんだな…
335 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:37:04.66 ID:pgU9Kmie
>>331-332 ほんとその流ればっかで胸糞悪くなる
「弱体で調整するな」「強化を願えばいいと思います。それなら誰も不幸にならない」
といけしゃあしゃあと○○強くないですか?スレでのたまわってる奴らが今回みたいに強化が来ると
「この強化はおかしい。既存のバランスを崩します!」とか「○○が強くなりすぎます!反対!」
とか真顔で言い出す。おまえら言ってることが違うだろ、と。三歩歩くと昔言ったこと忘れるんですか?
結局現状の強ジョブ使ってる奴らがそれが危うくなるような強化案を潰して回ってるだけ
336 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:37:33.77 ID:Hmx0LplY
>>333 でも、それ書いてたバカの文見るに、レゾに絞って話ししてますと読めるよな
337 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:41:03.22 ID:oCVprIqo
ゴネればどうにでもなるって流れにしたのは
先行極廃のレリ厨様だからなぁ
338 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:42:17.81 ID:Hmx0LplY
>>337 もうそのレリックに無理矢理絡めるの飽きたよ
339 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:43:06.03 ID:NJZEv8Zs
340 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:43:06.49 ID:ApgPp1+X
ゴネたのは後続雑魚レリッカー
ここまでテンプレ
341 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:45:02.09 ID:KDmbk03b
無理やりでもないし
お前が飽きようがどうでもいい
342 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:45:02.43 ID:NJZEv8Zs
とりあえずモンクモンクの話題でサブのSTR攻撃補正だけ放置なのを誤魔化す作戦かw?
なんで中途半端にこれだけそのままなんだよw
343 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:46:29.37 ID:4k7Q0NqF
へー、ノック緩和でゴネた頃にレリ持ってたのが後続なんだ、へー
廃人の責任転嫁もここまで来るとこちとらヘソで茶がわきそうw
344 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 02:55:48.06 ID:Z5+pCSHs
なんやまたレリック持ちに一族皆殺しにされた奴が湧いてるんかいな
345 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 03:01:07.19 ID:ivJLywBb
>>336 レゾ含めて暗黒の強さなんだし、そこまでカッカしなくても良いんでない?w
346 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 03:13:30.02 ID:DZVNNOHB
片手のステは両手の時のように強すぎなら再修正されるだけだと思うが
それじゃダメなのかね?w
具体的にシミュレートして、ここに問題がありますなら
まだ議論の余地はあると思うのだけど
347 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 03:26:36.63 ID:Hmx0LplY
>>341 お前のチラウラが一番どうでもいい
>>345 お前にはカッカしてるように見えるんだ・・・
チャットでw付いてないと不安になっちゃうタイプ?
348 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 04:28:15.20 ID:DvuRd5uw
相変わらずフォーラム民は馬鹿な事言ってるなw
STRとDEXの補正を両手武器と一緒にしたからって
二刀流最強で両手武器イラネになるわけねーよw
忍者wとかゴミのままだし片手斧戦士も両手斧以下なんだわw
二刀流、マーシャルアーツの差で片手武器以外いらなくなるだの
両手武器強化祭りを引き合いに出したりあいつらの頭の中は75時代で停止してるのかw
349 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 08:00:45.10 ID:Db84FZJT
延長したのね
・図案ドロップ数2倍キャンペーン
変更後:
2013年5月31日(金) 0:00 〜 2013年7月3日(水) 23:59頃まで
変更前:
2013年5月31日(金) 0:00 〜 2013年6月16日(日) 23:59頃まで
350 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 08:06:26.49 ID:Db84FZJT
351 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 08:13:26.78 ID:Db84FZJT
352 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 09:05:39.74 ID:fIUhlbPl
開発が最初に提示した素案だとサブウェポンには命中補正もつかなかったはずだし、
寧ろ命中補正もつけてくれてありがとうって感じなんだけどなー
俺の感覚がおかしいんだろうか?w
ヘイスト+マチマチ(+2)+サンバ+二刀流係数0.7(サポ忍+素破)で
どのジョブもちょうどキャップだった記憶があるんだがこの状態でも暗や戦、竜に勝てないんだろうか…
メナポなんかは忍忍忍+踊+召喚(ヘイスガ)+詩人(マチマチ+釣り)あたりで割といい線いきそうな気がするんだが
353 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 09:08:03.81 ID:fIUhlbPl
忍じゃなくて片手斧戦だった
354 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 09:09:48.97 ID:GsA4QnLs
忍者は瞬があまりにもゴミすぎて話にならん
355 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 09:15:26.27 ID:tIo2YxVQ
サブSTRも補正つけても良いと思うんだがな。そんだけWSがしょぼい。TPの溜まる速度が違う。
356 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 09:56:46.12 ID:rAFBGEPG
格闘弱体遠隔中止までは折り込み済み
357 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 09:57:16.20 ID:JavN9O5N
最初に開発に泣き付いて超絶緩和させたのがJP廃人なんだよな
しょぼいだけあってHNMを最初に攻略するのはNA廃人
358 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 10:10:51.78 ID:HcxCHNAQ
ウケワタシスキルwww
359 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 10:27:57.23 ID:pEjwPKGu
>>357 むしろ外人がごねないと緩和されない印象
トップチームがすごいのは認めるが
360 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 10:30:42.86 ID:U8vxLvw+
ノックは知らんがRMEに関しては外人もごねてたな
361 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 10:57:09.66 ID:QuexED48
自分のゴネはよくて他人のゴネは許さない
この考え方に吐き気がするって言ってんだよ
362 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 10:57:40.21 ID:KMAz/IxA
>>350 PHY<俺はお客様だぞ!八つ当たりして何が悪い!
363 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 11:00:07.63 ID:t99IM96r
> 汎用性と火力の両方でトップの暗黒騎士というジョブがありますが、
> 暗/戦とモ/戦を比較した場合、暗黒が星眼の分だけ防御面でリードしているなら、
> 防御を捨てているモンクの方が強くなったとしても、おかしくはないかもしれませんね。
ご<ほわっ!!!
364 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 11:13:38.47 ID:ApgPp1+X
暗黒強すぎ!修正されるねwwwww
365 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 11:19:47.23 ID:+55kwelc
366 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 12:10:27.28 ID:L+YnnwQo
戦忍メリポが主流になったのはセミと挑発が両立できたからという理由なのに
片手武器のステ補正を両手と一緒にしたらまた戦忍最強になるとか危惧してる奴はなんなの
いまはPC側の回復力大幅増&必要に応じてカット装備も充実したから両手全盛時代になったんだろに
片手のステ補正を両手と一緒にした程度で片手がぶっちぎるとかねーよ
(モンクがどこまで伸びるかはわからんが)
367 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 12:28:57.88 ID:fIUhlbPl
忍は元々火力は控えめだし戦もリディルにかわる武器が存在しないからさほど伸びないだろう
今一番期待してるのはシ/戦だな
ある程度の火力さえ確保できるならメナポ前衛の3枠目に入れる可能性がある
結局プラズムとリキッド目当てで参加してる人が大半なんだし、シーフ抜きで戦うというのはある意味で矛盾を感じる
368 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 12:30:08.08 ID:E8YPgAPZ
>>363 サポ戦で暗黒が星眼心眼は置いといて、
モンクのカウンター絶対カウンターの方が防御も上じゃね…?
369 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 13:25:25.73 ID:Hmx0LplY
バランスなんかどうでもいいってのは誇示的には同意なんだが
ここで、バランスなんかどうでもいいって言ってるやつは
その実、自ジョブが強すぎる場合に限ってなやつばっかりだからなw
他ジョブが強すぎると途端に掌返すから、素直に同意できんw
戦スレで散々弱体吠えてたカスが、暗黒弱体はんたーいって言ってた
前例もあるしなw
370 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 14:13:35.23 ID:GsA4QnLs
ドロップリキッドに期待してる奴なんていねーだろw
そんな降って来るかどうかわからんものに期待するより1匹でも多く倒したいから
シが殲滅役になることはない
371 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 14:19:20.63 ID:QuexED48
372 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 14:24:26.40 ID:eA3sPOF0
マタマタスレで、DQ10のような通報機能付けたらどうかって書いてあるけど、
業者だろうと何だろうと大量BANに絡むようなことは絶対しないだろうなあw
373 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 14:30:37.14 ID:+55kwelc
そんな通報機能をオススメにつけたら、お前らが悪戯通報しまくるだけだろ
374 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 14:30:40.42 ID:9TMc05al
>>371 ですよねーwww
そんなドロップして欲しけりゃシーフ釣れてきゃいいのに、まじで不思議だわ
375 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 14:38:29.26 ID:Uss+5eml
>>373 >また、あなたが「通報する」コマンドから通報したことは、システムに記録されます。真実ではない通報を繰り返したり、他者への悪意のある攻撃として通報した場合、あなた自身がペナルティの対象となる場合がありますので、ご注意ください。
嫌がらせで使いまくるキチガイも一緒にBANされて浄化される
でも11でやったら収益に関わるからやらないだろうな
今のヴァナは業者も貴重なお客様ですし
376 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 14:47:11.06 ID:dI0f0GgT
377 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 15:54:57.23 ID:Os+Bm6xt
そういや引退する奴らが何とかのスレって消えた?
課金切れたって奴が平気で書き込んでたり
今日課金切れるって奴が次の日も課金継続してたり面白かったんだがw
あれってフォーラムで課金切れたらすぐ分かるっての知らずに書き込んでたのかねw
378 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 16:01:28.49 ID:+PmxUv8Y
そんな奴おらへんやろー
379 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 16:03:01.57 ID:eA3sPOF0
>>377 反映に時間がかかるとか、どっかの設定を
触らなかったらしばらくいけるとかって話
じゃなかったっけ?よく知らんけど。
380 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 16:05:25.03 ID:Uss+5eml
課金切れてもセッション切れなくてキャラ表示も消えないって期間けっこうあるよ
自分の場合は一週間切れなかった
381 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 16:10:13.96 ID:pTh/vGkO
課金切れてもログインしっぱなしだと関連付けそこそこ残ってる。
ただ書き込みやらやろうとすると、更新扱いになってログイン無効で
関連付けも消える感じだったかな。当然ログアウトした場合も課金切れたら
ログインの時点で弾かれる。
383 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 16:37:34.81 ID:4CH/tDUa
俺はお客様だぞって昔からなかったっけ。
あとそのスレ主の言い分はまさに俺はお客様だぞじゃねw
GMの給料は誰が払っているんだとかちょっと恥ずかしくて普通の頭してたら言えないなw
384 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 16:56:31.13 ID:M3XIlmlj
これ久しぶりに見たが、当時のバトルはやっぱり面白かったと思うわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1878121 当時がバランスが良かったとは言わないし、これは流石にジョブ縛りキツキツの特殊な例なんだろうけど
ぶっちゃけ今こういうバトルが出来るならそれでも構わない、今も昔も導入が糞だったんだよな。
このバトルで挑戦に縛りさえなければドンドンやりたい。
当時はレベル上げ自体がきつかったから、縛り=ゲーム出来ないって部分があったが、今は別にそうでもないし
でもこのレベルのバトル調整すると絶対フォーラムで運ゲーだの緩和だの騒ぎだしそうw
イーハン必須化も絶対ある。
当時の装備格差なんてステ±1とかを競うレベルだし、RMEがいかにバランス調整の足かせになってるかよくわかるわ。
やはり調整は装備じゃなくてジョブ自体の性能を弄るべき。
>>384 > RMEがいかにバランス調整の足かせになってるかよくわかるわ。
だから一旦装備の水準を高くしてその足枷から解き放ってから、ジョブの調整をするって話だと思うんだが。
386 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 17:20:29.23 ID:XkewvU2O
そうだよ、なのにRME強化とかまた訳の分からない事を言い出してるのが現状。
盾楽器だってそろそろ殺してもいい。
むしろこいつ等が一番調整の足枷になってる第一党だってのに謎の保護する始末だし。
387 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 17:24:38.65 ID:wfrl2UDH
盾はLv90の妥協装備なんだからいつ死んでもおかしくない
>>386 どうせRME作ったヤツなんざ、どんだけ色々やっても結局はそれらが最前線で使えるモノにならないと文句言うのが大半だろ。
それが悪いって事ではなく、今後はどうであれそもそもの作成難度や手間が非常識なくらいかかりすぎるから、
心情的には主張するのは当たり前の事だと思う。
俺はRMEも持ってないヘタレプレイヤーだが、75時代は代わり映えもしない微妙な差の装備群に何百万ギルもかけて、
体感出来ない強化をさぞ強くなったと思い込む展開にウンザリしてたから、
逆にRMEにはバランス壊すほどぶっ飛んだスペックにして、間を埋めるようなユニクロが
ばんばん出てくれるようにして欲しいとずっと思ってたわ。
だから今後もRMEは、誰でも達成出来る程度のそれなりの試練を追加してバンバン強化していき、
その分ドロップや戦績装備、合成装備のスペックも追従するくらいにして欲しい。
何もユニクロ装備でRMEを超えたいとは思ってない。
389 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 19:10:07.39 ID:l6hQohmR
>>384 なんでそんなにRMEを眼の敵にするの?
だいたいバランス崩してたのってラグナとアポカリ、イーハンだけなんだけどw
390 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 19:12:51.69 ID:h0yk8AcC
騎士って名前がつくと色々な意味でかき乱すって事かw
391 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 19:16:01.62 ID:KPPEMsae
>>377 課金停止したのになんでフォーラム書けてるの⇒プレイが停止するまでは
フォーラムに書けるっての知らないで連投してた奴と同じ匂いがする
実際は再度ログインなりなんなりしないと、キャラ関連付け消えないんだよ
392 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 20:16:49.24 ID:rdhS9KcJ
廃人のレリゴネ聞いたせいでkonozama
393 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 20:18:38.64 ID:9TMc05al
RMEはFF11の最悪の汚点という結末w
394 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 20:32:06.12 ID:ECnbhI7E
75時代はRMは良いポジションだったんじゃね
395 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 20:34:49.44 ID:JTZZfJNX
なまじRMのメイジャンを追加しなくてもよかったよ
RMは75で切って、Eも90で切る
一度ゴネを許すとどうなるか、いい見本だったな
メイジャンは関係ない。アビセアの大解放はクソだったけど。
諸悪の根源は裏改悪のばらまき弱点仕様。
入り口をあんなにガバガバにしなければ勘違い底辺を量産することもなかった。
397 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 20:37:09.98 ID:TdCjFK15
昔の装備差って主にヘイストだろ
55とかはしらんが
398 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 20:38:01.42 ID:+4lD7+I4
>>389 あの動画の時と比べたら、装備で差が付きすぎてジョブ性能を弄れない。
その状況を作ったのはRMEで、それがバランスを崩したって言ってるんだけど・・・。
あなたのオススメではラグナアポカリイーハンはRMEの内に入らないんですかそうですか
399 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 20:40:54.37 ID:Ps7oesKe
そんなに横並びが好きなら対人ゲーでもやればいいじゃん
400 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 20:53:00.89 ID:agPDVvH6
大体RMEに限った話でもないしな
廃がメナスボスをある程度安定して倒せるようになってきたらボス武器は間違いなく害悪扱いよ
地上NMシャウトに乗ろうともしないくせにメナス武器取れないと愚痴ってる層と変わらん
自分に取れない装備はバランスブレイカー
401 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 20:57:49.95 ID:xF/Jxsa9
402 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 21:00:06.03 ID:5oU9Sh5J
まあコンテンツレベルが早くも崩壊してる上にコンテンツ数が少なすぎるのが問題だろう
本来ハイエンドコンテンツは誰もが挑むものじゃないんだから廃装備前提で調整されても構わんわけだし
403 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 21:10:27.75 ID:l6hQohmR
>>398 だから壊れてたのはラグナ、アポカリ、イーハンであってRME全部じゃないだろ?
なんで意識的にRMEで一括りにしてんだ?って事
404 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 22:09:59.67 ID:ZnNPf2Hi
全ての武器で真破軍と村雲正宗みたいな関係ならいいんだけどな
405 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 22:32:12.58 ID:AinbnTob
ラグナが壊れてるとか頭おかしいんじゃね〜の
406 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 22:37:26.34 ID:ApgPp1+X
ラグナは別に壊れてないなw
あんこくが壊れてるだけw
407 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 22:39:55.72 ID:Uss+5eml
壊れてたのは、ラグナ(持ちの頭) って書きたかったんだよ
知らないけどきっとそう
あと楽器のことも忘れないであげてくだしあ
408 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 22:49:21.99 ID:TR2ZYDgf
楽器は許してやれ
二度と詩人からジョブチェンジできないんだから
409 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 23:05:31.26 ID:QuexED48
楽器はそもそも相対弱体(3曲ユニクロ楽器とか)にはあまり反対されないんじゃね?
盾は大暴れするだろうが・・w
410 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 23:16:16.17 ID:zFVGTItR
楽器は90→99で明確に進化するからなぁ
盾は大差ないだろ
411 :
既にその名前は使われています:2013/06/02(日) 23:30:47.99 ID:RTCMBi9S
412 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 00:42:38.21 ID:gDH1g27X
楽器は前衛陣、後衛陣両方にとって純粋にプラスになるから反対する理由がないな
一部の廃詩人以外は諸手を上げて歓迎してくれるだろう
盾はなぁ…
とりあえずナイト必須!でもイーハン持ちだけじゃ足りない!って状況を作らないと
ユニクロ盾の実装はむずかしいんじゃないかな
昔のレベル上げみたいに盾ジョブがいないとPTが成立しないって方向に持っていくと、それはそれで反感を買いそうだが
413 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 00:54:28.54 ID:b5iS+e5n
相変わらずよいしょしかいねーな
ほんと終わってる
414 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 00:54:44.87 ID:um9H/HEg
コンセプトにこだわる4戦が、
モンクのコンセプトである盾と矛を両立できて火力は控えめってとこから目をそらしていないか
もはや純アタッカーではないはずなんだが
415 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 00:57:17.41 ID:QlApFhMJ
>>414 それはケアルを受けながら殴り続ける両手前衛と何が違うの?
416 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 01:02:24.98 ID:BXfKndk7
>>412 国勢調査見ると、イーハンどっちもかなりの数存在してる
ナイトが居なくてナ募集で詰むってのは
イーハン持ちだけじゃ足りないから、じゃなくて
単にナイトのポジションが糞つまらないから
イーハン並みの盾をユニクロにした所で何も変わらんよ
417 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 01:05:02.24 ID:gDH1g27X
火力控えめなんて言ってたっけ?w
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11484 粘り強く戦うとは書いてあるが、火力に関しては全く言及してないぞ
暗黒もスタンを持ってるから純アタッカーじゃないみたいに主張してる人がいるが、
これも苦しい主張だと思う
各前衛が支援能力を持ってたとしても、それを理由に火力を引き下げるってのは間違った調整方法じゃなんじゃないかな
結局火力のない前衛ひいて誰が困るかっていうと、自分自身なんだしw
418 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 01:06:06.64 ID:XFVA1G+Z
ナイトの数なんて全然足りなくないよな
募集する奴がバカだとリキッドの優先が少なかったりナイト限定で2垢許可出したりしてないからなだけ
419 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 01:07:30.32 ID:QlApFhMJ
>>417 >暗黒もスタンを持ってるから純アタッカーじゃないみたいに主張してる人がいるが、
>これも苦しい主張だと思う
これは純アタッカーだから攻撃力は高くあるべきといった主張が過去にあったことへの反論じゃないの?
イーハンエクス持ちのフレ
アドリンツマラン言って引退しちゃったよw
>各前衛が支援能力を持ってたとしても、それを理由に火力を引き下げるってのは間違った調整方法じゃなんじゃないか
飛竜ェ
422 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 01:42:06.88 ID:45M63dWu
いや単にモリマーメナポで序盤の3匹1セットで維持できると思ってる馬鹿主催が居なくなって
モリマーだとナイト3人にするとか、3匹維持には2人支援つけるのが普通になればナイトは来ると思うぞ
いや3匹余裕で維持できるだろw
イーハンブルト持ちが支援2垢1で5匹キープしてるのすら見たぞ
424 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:01:05.81 ID:45M63dWu
出来ることにしてナイト待ちの/sh続ければいいんじゃね?
俺は3匹だったら行きたくないし、2匹で良いなら優先リキッドとか無くても行くそんだけ
425 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:03:34.32 ID:EXTQU0lt
ナイトのお守りする側だとラプのブレスが怖い
マタマタを最初に倒して、ラプも倒してから
雑魚乱獲するスタイルがもっと広まればいいんじゃない
426 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:03:44.74 ID:45M63dWu
いつでもブレスにあわせてスキン盛ってくれる解った白が付くわけじゃなしな
427 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:05:05.13 ID:kcj9eraw
それだけ(キリッ
お前がへたれなだけやん
3+2キープだろうと稼げる主催のとこは
すぐナイト埋まってるから
ナイト3人にしてる主催には絶対乗らん
装備揃ってるナイトからすれば、雑魚ナイトにも同じ数リキッド配られて分け前減るのもあほらしいし
全体から見ても余分な枠を使うことは火力の低下に繋がってるわけだしな
ちゃんとしたナイトを2で確保するのがモリメナ主催のマナー
集まらないのは条件の設定がおかしいか主催の人格に難があるだけ
429 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:11:58.82 ID:3xRrT6j7
五行素材ですら緩和反対な奴がいるんだなw
430 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:12:58.09 ID:gevTAnI6
>>416 少なくとも俺個人の話で言えば
イーハンの替わりができる盾実装してくれりゃ身内で回すけどな
知り合いに数人いるがさすがに毎回やらせるのも申し訳ねーし
フレなんかにメナポ程度の事を頼む気にもならねーし
とりあえずユニクロ白詩コ前の替わりくらい何とでもフォローできるが
イーハンだけはゾンビ以外100%代用不可能っつーのがゲームとしておかしいだろ
431 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:14:02.57 ID:45M63dWu
だからナに割りあてる優先リキッドもう一人のヤツに全部やるから3匹やってくれんの?
イーハンっても3匹でイージスに変えてる間に喰らう物理も馬鹿にならんし、ブレス2つと魔法来るのは運じゃん
上手いも下手も支援の問題、ナイトに何が出来んだよ
432 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:15:56.04 ID:gevTAnI6
>>431 普通の頭してたら3匹キープはどんな神ナイトでもすげー運悪ければ転がるの理解してるだろ
そんな事よりNMの配置変えて少なくともイーハン無しでメナポできるようにしてほしいわ
まだギリギリ来る奴もいるだろうが近いうちに野良メナポ詰むぞこれ
433 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:19:18.30 ID:45M63dWu
ラプ+エフトとマタマタ+アダマンタス+ペイストで分ける主催ならいたけどな(おでん)
確かにこのわけ方のほうが多少は楽な気はしたんだが、一般的じゃなさ過ぎて、やってる主催は一人だけなんだよね
3匹も満足に維持できないウンコを採用してる時点で募集の仕方が間違ってるんだよ
2垢okにするなりリキッド5個ずつぐらい渡すなりしてればちゃんとまともなナイトが来る
2垢自己回復で維持ならブレスと精霊が同時に着弾しようが事故なんか見たこと無いわ
パリセリアクトの存在も知らない箱上げがオハン持ってるぐらいだから
勘違いウンコが自分をナイトできると思ってる粗悪品も多いからなぁ
>>433 まともなナイトからすればそういう変なわけ方とかナイト3とか迷惑だと思うよ
436 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:22:47.24 ID:EXTQU0lt
ラプエフトの組み合わせだと
運が悪いと死ぬナイトいるけどね
437 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:23:12.70 ID:mhHHwIWc
>>432 コンテンツレベル的には上位の方なんだろうけど、メナポに関してはやってることはアビセアの乱獲と変わらんからなぁ
編成気にせず行けるぬるい領域は欲しいわw
野良メナポが詰むってことはないだろうけど、昔のレベル上げとかメリポのギスギス感思い出してしまうw
438 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:23:42.22 ID:45M63dWu
ああそうですか、はいはい、支援は2垢とかガル・エルに限るとかそんなオチじゃなきゃいいけどな
439 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:33:24.36 ID:gevTAnI6
>>437 詰むってのは大げさすぎたが
そのうちゴールデンでイーハン捕まらず中止とか
過疎り始めて同じようにイーハン捕まらず中止ってのが出てくると思ってな
イーハン以外はなんとでも誤魔化しようがあるが
もう随分前から言われてるけどイーハン前提ってのマジで勘弁してほしい
ナイト必須とか、イーハンある無しでかなり変わるとか、イーハン無いと構成を工夫しなければならないってのは全然良いけど
440 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:35:53.34 ID:kcj9eraw
詩人のダウルと違って
イーハンは吐いて捨てるほどいるから困らないと思うぞ
そもそもメナポの募集自体がかなり減ってきてるし
441 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:39:18.85 ID:gevTAnI6
今のイーハン必須問題って
ギャッラルダウル無いと一切の強化支援ができません
ミョルニルガンバ無いとHP回復と状態回復ができません
ラグナアポ無いと敵を倒せません
マンダウトゥワ無いと敵はアイテムを落としません
これくらい極端なんだよ
442 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:41:06.24 ID:gevTAnI6
>>440 まー未来の事なんて開発のさじ加減一つだけどなw
今のところうちの鯖じゃ毎日メナポのイーハン募集で賑わってるw
必要十分な数がいるだんだから問題でも何でもないだろw
せこいだのずるいだの言ってないでナイト2垢おkで募集しろ
最近になってようやく増えてきたけどまともな主催は前からずっとナイトに2垢許可してる
444 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 02:52:29.31 ID:gevTAnI6
>>443 せこいともずるいとも一切思ってない
「ナイト2垢おkで募集しろ」しかも大抵はリキッド優遇
こんな事までしてナイトではなくイーハンを探さなきゃならねー現状がおかしくないか?って言ってるんだよ
勘違いされたくないからワザワザ書いておくが2垢やリキッド優遇なんてどーでもいいからな
それでナイトを募集するなら何の問題も無いし
最近見かけたが4曲詩人はリキッド優遇、こういうのは大賛成だ
>>444 需要と供給がかみ合ってそれでグループが成立して出発してるんだから
何の問題も無い
ただでさえナイトの居場所が無さ杉でクソゲーだったのがVWしかない時代だったんだし
盾がしっかり必要とされる今がまったく正常
446 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 03:01:41.91 ID:mhHHwIWc
>>444 おかしくはないけども代替ルートがないのがおかしい
447 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 03:22:51.64 ID:gevTAnI6
>>445 とりあえず俺は一言もメナポにナイトの席を無くせなんて言ってないんだが…
詩人がダウルギャッラル持ちじゃなきゃ歌歌えないとかだったら
他ジョブからすると勘弁してくれって思わねーか?
448 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 03:24:44.01 ID:MRNjSs9J
詩人や前衛と違って稼ぎが変わるわけじゃない
それなのに最終に位置するコンテンツで半端な装備で何とかなったらそれこそ存在意義がない
449 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 03:40:45.45 ID:gDH1g27X
今更ナイトをユーザーフレンドリーなジョブに作り替える事は不可能だと思ってるが、
それでもメナポでのナイトの扱いには疑問が残る
抜刀すらせず棒立ちで戦ってて楽しいか?
まだカニ芋カブトと戦ってた頃の方が戦略性があったぞ
450 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 03:45:22.26 ID:gevTAnI6
>>449 そういう意見には全面的に賛同する
ナイトや黒ってのは対大ボス戦でしっかり活躍できる調整をしてほしい
今ならメナスボスや地上NM戦や七支公なんかがそれにあたるね
こういのはイーハン(最終装備)必須であるべき
451 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 07:14:01.00 ID:8jkPxrfN
メナス3万交換品あたりにイーハンぶち抜くお手軽最強ユニクロ盾、ユニクロ片手剣とダメカット指輪追加して
誰でも簡単にナイトできるようにすればいいんじゃね?
イーハンは99にしてもお手軽メナス盾以下にしちまえよ
RMEと同じく打ち直さないと出番無くなるくらいにな
全員横並びでリセットするなら盾放置はおかしいしな
452 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 07:58:26.54 ID:KZRNIJHC
メリポのころは空蝉できりゃとりあえず盾っぽいことができた
ある意味で空蝉のほうがバランス取れていたのかも?
という悲しい結論w
当時は空蝉が癌みたいに叩かれていたけど
イージスとオハンのほうがよっぽどバランスを歪めている
うちのワールドはナイトは1人にして、NM123を倒して乱獲開始の45キープが主流になりつつあるかなあ。
あとナイトにリキッドやら二垢やらそういう風習も無いかな。
まあ元々色々と緩い鯖ってのもあるけど。
>>429 五行は、死闘の何とかしろよ……覇者の五行は競売使ってルート確定で
狙えるのに、死闘は時間ポップのだいじだから競売は使えない、箱から出る
のはエンピ関係だけ、絵札はVNMが握るからそれ以前の問題だし。
455 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 09:02:41.47 ID:Jv7Gixip
別にNM弱くしろとかじゃなくて無駄になる五行もあるし取引可能にしてユーザー間での調整を許して欲しいって言ってんのに「ソロでできるから」って話になるんだよ。あとクライセルフ死ね。お前の長文は読む気にならないんだよ。
456 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 09:22:55.71 ID:le0rCYCi
457 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 09:24:41.18 ID:Jv7Gixip
458 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 09:25:52.58 ID:iGhtrctS
>>429 見てきたw
限界クエの時も思ったけど
緩和は許さないよ!って人達はどーいう立ち位置なの?w
人集めのドリョクガーシャウトガーLSメンガーって
459 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 09:35:04.06 ID:Dy1FYWGc
>>456 クソワロタwww
丁度うまく崖落ちが出来て、「ここにあるはずの、イベント」が発生するはず」でした
しかし、発生しませんでした そこで、僕も、頭がおかしくなってたので、GMコールしました
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
460 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 09:54:30.88 ID:L4qUysTR
>>458 既にもうその装備を集めきった人たち。緩和が何も自分たちに恩恵がないどころか、
後続が楽にそのステップを通過するので自分たちとの差を詰めることを許せない奴ら
こういうやつらはLVキャップ解放で既存コンテンツの攻略が楽になることさえムカつく
だから、今みたいにLVキャップはもう開放されません!これからは装備でPCは強くなります
発言を誰よりも歓迎した
461 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:00:42.81 ID:gBh9uk5j
>>460 差が永遠につまらないor開くばかりだと後続が続かったりするから
TOPの2段か3段落ちぐらいまでは緩和し続けていいと思うけどなぁ
自分は安易な緩和はして欲しくない派ではあるけれど、フォーラムでの緩和反対の多くは
邪な下心に立脚したもので賛同しがたい。
尤も緩和賛成意見の多くもそうなので「緩和」が対立軸というわけじゃないんだけども。
>>458-461 五行素材は装備品等でのPC側の強化が十分相対的な緩和になっていると思う。
今なお唯一無二の性能のものもあるわけで、今がちょうど良い塩梅なんじゃ無いかなあ。
463 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:12:41.94 ID:dKf4WfED
新規獲得目指すんならそれこそ装備の上限決めちまえよ
そこに達してやることなくなったやつはどんどん卒業させろ
現状の上限に達した奴らがまだ足りねえ早く次よこせもっと歯ごたえあるものよこせ
人生投げた糞ニートが延々走り続けるから初心者が着いていけねえゲームになるんだよ
シューティングにしろ格ゲーにしろ音ゲーにしてもな
一般人が楽しんでいる頃は割と客層も幅広く大勢が楽しめるんだが
ニートが張り付きだすとどのジャンルも終わる
でその上客()のニーズを満たすためにそいつらの趣味に迎合して一般人お断りになってく
>>463 > でその上客()のニーズを満たすためにそいつらの趣味に迎合して一般人お断りになってく
実はそんな迎合はしていなくて。
例えばSTGは実は幅広いニーズを満たす為に初心者向けのモードから上級者向けのモードまで
きちんと用意してるのに、特定条件でしか到達できない裏二周目の更にまた特定条件でしか
出現しない真ボスの動画を引っ張ってきて「ほら見ろこんなことやってるからSTGが廃れるんだ!」
…と講釈を垂れる子の声が大きくて、なんだかよく分からない状況に追いやられてった。
FF11の現状もそれに近いところがあるような気がするんだがどうだろうか。
465 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:22:06.16 ID:iGhtrctS
>>462 >五行素材は装備品等でのPC側の強化が十分相対的な緩和になっていると思う。
表現は違えど「緩和は許さないよ!」な人達と同じこと言ってるよねw
>>462 実装当時からずっと、壁は難易度ではなくトリガーなので、
PCの強化では緩和になってない。緩和されたのは???3倍増と、
死闘のだいじの一部が箱からだけど、後者は五行ではなくエンピ
の緩和だからね。
467 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:25:17.59 ID:gBh9uk5j
>>462 その辺自分は困ってないけどさ、緩和という意味では「相対」じゃなくて「絶対」でいいと思うよ
もしくはシステムそのものを弄ってもいいけど、コスト面考えればドロップか必要数弄った方が早い
468 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:26:01.74 ID:le0rCYCi
馬鹿な奴はこのゲームでの後続・過去コンテンツなどにおける緩和を
武器が強くなってるから大丈夫みたいに言ってるけど、総じて問題になってるのは
人集めとかの方にあるんだよな。人さえ気軽に集まって乗り込めるゲームなら
武器自体は競売レベルだろうがどうとでもなる。
で、さらなる馬鹿がぴくがーとあおりに来る。
469 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:26:54.32 ID:VpcGBe7g
>>463 そもそもすぐに上限達するような奴は別にやめないんだよな
RMEであれば別の武器作り始めたりするし、レベルなら他ジョブ上げ始めたりするし
そこ何か勘違いしてすぐに遊びつくされちゃう!もっと難しくきつくしないと!で
こいつら基準になって新規や中間層が完全に詰む
シューティング格ゲ音ゲ全部そうやって死んだ
470 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:30:49.38 ID:gBh9uk5j
>>468 まあ、緩和ってその時点で「強くなった武器」とあまり縁がないやつのためにするもんだしなぁ
>>465 別に「許さない」とは言ってないし、緩和されるなら「へえそうなんだ」と思うくらいだけど、
現状どうなのと問われればその引用の感想だったってだけよ。
>>468 より少人数編成で、より気軽に戦えるならそれは「挑みやすくなった」だと思うんだけどなあ。
四神装備がそうだったように。
> 馬鹿な奴
うんごめんね。もう黙ってる。
472 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:39:12.17 ID:le0rCYCi
>より少人数編成で、より気軽に戦えるならそれは「挑みやすくなった」だと思うんだけどなあ。
>四神装備がそうだったように。
これが解決策みたいに言い張るから、皆無慈悲なスキップでメナス目指したり
コンテンツレベルで一段ずつ登るとか成り立たないってのがまだわからんのかなw
最高装備以外ゴミ。それを取らなきゃ旧コンテンツの緩和にも繋がらない
って時点でアホかと。しかも本当に緩和を求めてるのは、後続やら上位に無縁な連中だろうしな。
473 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:41:25.65 ID:32UmB5SY
戦績武器の性能あげてばら撒けば解決するのにな
474 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:44:08.97 ID:gBh9uk5j
>>471 緩和ってすでにその辺通り過ぎてる人のためにするんじゃなくて
今、その壁を乗り越えられないもしくはこれから挑む連中にするためのものだと思うんだ
だから、そのコンテンツより上の装備を持ち込めば相対的緩和がというのは
どうにも変な気がするw
あと、絶対的緩和をすることで2週目以降の連中も楽にはなるけど
そっちは難易度とか制限くわえられるなら難易度とか制限してもいいわw
緩和の益をそのままでももちろんいいけどw
475 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:45:51.34 ID:VpcGBe7g
コンテンツレベル-30くらいのが無慈悲なスキップしてくるのは
システム側で何か制限かけて欲しいわ
476 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:48:36.30 ID:dKf4WfED
>>464 それはできる人間の意見にすぎないんだよ
やったことない初心者からしたら弾幕の時点でもうダメ
格ゲーは初心者が遊び始めるとキモ男が乱入してきて即終了だし
音ゲーも張り付いてるニート好みのアニオタJPOPばかりになってる
どれも初心者が気軽に遊べるような代物じゃないよ
アドゥリンでできることは木こりと削岩だけ
それ以外はRME99がないと入口にも立てないだろ
段階踏ますにも上と下の差が付きすぎててやる気も出ないしそもそも歯が立たない
基本的に競売武器ありゃ遊べる難易度にしてRMEありゃ楽勝みたいにすべきなんだよ
そんなのじゃ物足りない層にレギオンみたいなものが1つあればいい
477 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:52:20.49 ID:dKf4WfED
>>469 >そもそもすぐに上限達するような奴は別にやめないんだよな
>RMEであれば別の武器作り始めたりするし、レベルなら他ジョブ上げ始めたりするし
そうそうこれでいいんだよな
上限は全ジョブカンストなり、RME複数作って遊んだり飽きたら卒業していけばいいんだよな
その上で初心者が中堅になり上級者になり、RMEに手出し始めたり複数作って飽きて辞めていけばいい
478 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 10:53:05.61 ID:le0rCYCi
人が集まってからのコンテンツレベル思想なんだよな。
人集めや後続視点での難度を考えると、下手すりゃ旧コンテンツの方が
メナス(メナポ)より難度高いとも言えるし。
479 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 11:09:55.17 ID:K8opf7Rr
旧コンテンツは緩和方向で調整する予定ですっていってからもうずっと何も音沙汰ないんだけど・・・
どうしてゆく予定なんだろうなあ
480 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 11:10:50.74 ID:gDH1g27X
今第二集団に属してるプレイヤーの大半は
装備縛りを提案することでプレイヤー全体の質が低下してる問題を回避し続けている
でも回避してるだけで問題そのものは解決してないから、
いずれ巡り巡って自分の首が締まることに気付いていない
旧コンテンツの調整と緩和はプレイヤー全体の強化に繋がるし、
積極的にやっていいと思う
本当はジョブ縛り、装備縛りができない土壌を作り上げるのが最優先課題なんだけどね
フルペ前衛とかユニナとかノーブル白と組まされたら嫌でも緩和が必要だと感じるだろう
481 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 11:11:46.56 ID:4aMzVpBd
>>479 ■<プレイヤーを超インフレさせることで過去コンテンツは緩和した
○<違うそうじゃないいや競売とか含めたらそうなんだけどそうじゃない
482 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 11:20:34.40 ID:Jv7Gixip
死闘エリアVNMに当てられた五行はマジで殺意が湧く。
483 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 12:27:33.85 ID:K8opf7Rr
アビセアから2年の伊藤のゆがみ路線はまじはやく再調整してほしいよ
どんなに装備がよくなっても大ダメージ範囲連発とかの大味には意味が薄い
楽になるのは先行廃人だけだからなあ
自分が苦労したものを緩和は許さん(キリっ
ってバカが多いからな
五行なんてソロじゃ詰んでるんだから普通に緩和したれよ
LS入ればいいとか言ってるバカも同類www
頭湧いてるレベルwww
485 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 12:44:27.26 ID:gDH1g27X
先行有利か?
RMEは半殺しにされるし、メナスボスの素材も開発サイドはメテオやアレイズ程度の価値しかないと判断してるみたいだぞ
この11年で一番廃にとってはやり辛い状況だと思うんだが…
というか廃人減ったよね
もう準廃と大差ない感じ
昔はフルアラ前提で行動してた人たちも仕方なく野良に下ってるケースが多いから、
突出して強いプレイヤー層というのがいなくなった気がする
486 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 12:55:50.33 ID:VpcGBe7g
五行緩和するよりアートマ緩和すべき
倒したら100%取得でいいだろ
487 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 13:00:52.01 ID:gtpVlKc2
たしかにアートまは100%でも良いけどな
俺には関係ないから提案まではしないが
まあこの手のは提案しても
基地外が顔真っ赤にして登場するのが
嫌なだけだがな
>>464 実際、初心者向けのSTGなんか、ここ数年、いや十数年出てないだろ。
初心者モードなんかじゃダメなんだよ。グラIIIのビギナーモードをわざわざ選択するヤツいたか?
クリア難易度自体は誰でもそこそこジョブとしての立ち回りをちゃんと頑張ればクリア出来る程度にし、
うまくやればやるほど報酬に微妙なボーナスが付くくらいが丁度いいんだよ。
クリアランク評価をS〜Cの4段階くらいに分けて、メインの報酬は全てで出るとして
Sのみそれが2つドロップするかもしれない、他はそこそこいい適当な報酬が
ランクに応じて出やすくなる程度で。
それなら、ヘタはヘタなりに、数をこなすという選択肢があるわけで。
489 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 13:06:08.22 ID:g6vCsicG
VWとアビセアのアートマは100%でもいい気がするなぁ
ついでにVWのアートマ成長のコストも下げてやれと思もうw
490 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 13:09:09.26 ID:y6MMJSM/
>>489 ウジ虫にも劣るゴミ屑以下の無能且つホモ豚が反対するだろうな
491 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 13:09:45.97 ID:ogjxZaaK
>>488 そんな美味しい味付けができる微妙なサジ加減ができる開発なら
とっくにこうはなってないw
>>488 それやろうとしたのはバローズかな……報酬出す時点で達成3縛りに
なっちゃったけど、達成3の数で割引発生なら上手くいっただろうね。
493 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 14:07:35.67 ID:7jNuOSCb
>>485 元々準廃が一番多いゲームだし
戦法確立してねえのにメナスボス現状で倒せるようなのは十分廃じゃね?
wikiどころが攻略動画がすぐ上がったり、ググってどうにかなるという環境そのものの変化もある
494 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 15:13:11.27 ID:XFVA1G+Z
中間盾だの横一線揃える盾だのは絶対に無いw
脳筋武器作るのに必死になるバカどもが、盾方面の装備つくる手間を惜しんで
脳筋に本命掛けながら盾も一人前にトップに並んで遊べるようにしろとかいう
傲慢にして厚顔無恥な要求w
RME救済の話の大前提にあるように、盾は永劫にアドバンテージが保障されてる
また当然そうあるべき
495 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 15:18:02.90 ID:L4qUysTR
>>494 別に盾は未来永劫REがアドバンテージがあると錯覚しちまうのもやばくね?
楽器もそうだが開発はWS開放を想定してたんでそいつらが除外されただけなんであって
強化路線に踏み切った今なら盾や楽器もREを越えたモノが普通にメナスで追加されてもおかしくない
で、REの盾楽器に更なる試練が追加されるんだよ
496 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 15:22:59.53 ID:7jNuOSCb
RMEは最終強化があると安泰で(新装備追加ごとに強化出来るようになる)
そのときの最強装備は最新コンテンツにあるみたいにすりゃいいのに
いまいち開発連中が何シたいかわからない
>>495 盾楽器は強化対象外
なぜなら、新装備と比較しても一歩抜けた地位であり続けるから
ちゃんと松井コメ読んできな
498 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 15:28:53.98 ID:L4qUysTR
>>497 そういうコメントがあったことは知ってるよ。でも最近の開発のブレまくりぶりを見て、
「松井のこの発言だけは撤回されないよ!」って信じるのはどうなの?って思う
その発言を信じることができればあんたの言い分はもっともだけどな
おれはそこまで松井を信じてないけど
499 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 15:29:34.19 ID:VpcGBe7g
普通逆だよなw
一歩抜けた存在だからこそ代替品を導入しますだろうに
松井さん頭おかしいんじゃないですか?
500 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 15:34:54.66 ID:TgnyPsne
>>499 今回の場合で言うなら、評価値100に対して150を導入なので
盾・楽器で必要とされる100に対して80、90とか作れよとは話が違くないかね?
もう開発の言う事なんて今日言ってる事が明日には変わってるんだから盾と楽器だから安泰とも限らないよ
トワ鎌の時なんて酷かったな、弱体しませんから2・3日でやっぱ修正しますだったっけw
502 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 15:36:16.23 ID:7jNuOSCb
>>499 RMEがもう入手さほど難しくなくなったから
常に最強追加はは代替えは無理あるよ。昔とは違うんだ
2番手だけど1番手と遜色なく使えるとかじゃないと、誰も最新コンテンツやらんがな。
もっとも今の調整はただ単に考えなしに追加してるから
既存コンテンツ殺しになってないのがクソなのであって
503 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 15:38:22.74 ID:7jNuOSCb
>常に最強追加はは代替えは無理あるよ。昔とは違うんだ
常に最強で追加代替えは無理あるよ。昔とは違うんだ の間違い
脳筋には世論の風当たりが強く本当に弱体を望む声が大きかったんだからしょうがない
楽して盾やらせろはごく一部の図々しい利己的要求だからまとまった賛同も得られない
実際問題メナポだってちゃんと成立して出発してるわけだし
505 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 15:40:02.09 ID:7jNuOSCb
すまんw
>既存コンテンツ殺しになってないのがクソなのであって
既存コンテンツ殺しにしかなってないのがクソの間違い
俺脱字大杉
506 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 15:46:17.71 ID:Rj7FqkwH
>>456 頭痛くなる文章だな、その上のMiphioといいバカなのか、園児以下
というかMiphioみたいなのダメだ。頭悪そう軽そうw
こいつのフレやLSメンイラッ☆とするだろうな、これが好みの奴が漫画キャラくらいだろ
あ、ごめミスラ=オスラって決まってたっけ
キャラつくり大変そうだなwww
メタル1500個とシンダー60個がつらい・・・
508 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 16:53:41.81 ID:gDH1g27X
盾の緩和を望むのであれば、
ユニナと半強制的にパーティを組まされるようなコンテンツが必要だな
このスレ的にはElemoiとマテウスあたりが強制的に組まされてElemoi側が発狂する展開が望ましいww
詩人はそのへんメナポといういい土壌を持っているから、
今の時期なら強化を望めばすんなり通りそうな気がする
白学風あたりもいけるかな
コはちょっと厳しいな(強化要望は当然遠隔関係に集中するだろうから、前衛の支持が得られない)
510 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 18:03:24.37 ID:yFxoB8aV
ID:XFVA1G+Z みたいな思考の奴がいつまでも反対してるからナイトの立場は良くならないんだよ。
コイン盾の話が上がった時でも「上にイーハン居るのに席の少ないコインが選ばれる事は無いからいらない」みたいな論調の奴居たけど。
見つからない時の妥協案でいいんだよ、持ってる奴が居たらそっちに譲るが、コイン盾の使い道なんて必要とする奴が見出すから
いちいちイーハン持ちが心配する事じゃない。
イーハンとその他の差が開きすぎてるからジョブ自体の調整が出来ないってのがいつになったら分かるんだろうか。
511 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 18:17:17.94 ID:ogjxZaaK
既に開発自体がイージス・オハンの性能におんぶに抱っこでしか
コンテンツ調整できないってのが一番の問題だわな
ほんとコイツら何考えてゲーム作ってんだろうな?仕事だからイヤイヤやってんだろうけど。
暗黒は暗黒で中の人はは濃いのに、ジョブ自体はコンセプトもバックボーンもズダボロの
無色透明なただのコウゲキサイキョーユニットにまで成り下がったし。
修正の機会もわけわからんサポで調整とか意味不明な処置とかもう最悪w
開発よー ここ見てんだろ?ちゃんと作れ!プロだろ!!
512 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 18:19:47.13 ID:2w5UDcLn
>>456 文章自体は頭悪いけど
こんなアホにもちゃんと対応しているGMの例という風に読めば
いいねの数も納得できるよw
513 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 18:37:06.10 ID:7jNuOSCb
>>509 前衛のことはよくわからんが、
そこまでおかしな事言ってるか?
514 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 18:48:50.87 ID:AoDh/3U6
そもそもうちの鯖じゃ両手からモにシフトチェンジしてないw
差が開きすぎてる?当たり前だろw
必要だと思う奴は作ればいいだけ
ただでさえ盾というのは頭の悪い脳筋武器と違って、派手なWS派手なダメージという
わかりやすい爽快感もなく、本来非常に地味でその道に賭けたよほどの物好きしか作らない
ようなものになってしまってもおかしくない危うい存在
だからこそ盾みたいな地味で縁の下の脇役的なアイテムこそ、極端に有用にする必要がある
そうじゃなければ誰も彼もが脳筋武器に飛びついてそれこそ不毛な火力争いしか
極める方向性とかも無くなってしまう
アビセア以来緩和にまみれた勘違い野郎量産のヴァナでナイトはやりこみ廃人主張できる
唯一の希望のジョブだし緩和なんてとんでもない
516 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 18:51:19.36 ID:mhHHwIWc
>>509 今まで暗黒が圧倒してたコンテンツ適正の問題っしょw
モンクの方が適正があるからメナス系の編成で目立ってきただけ
しかも、現状じゃモリマーのみっしょ?
メナポ乱獲なら暗戦モ混ぜた方がいいだろうし
そいつも書いてるけど、暗黒の便利度合いはまだ生きてるじゃん
517 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 18:54:42.38 ID:kcj9eraw
>>515 ナイトはオハン登場でオハン持ちナが爆発的に増えた
詩人はダウル登場でなぜか詩人自体の数が減った
これはどういった現象なのでしょうか
518 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 19:02:01.01 ID:MRNjSs9J
廃コンテンツで廃装備が必要なのは何も間違ってない
後はナイトの性質上ライトなコンテンツではいらないってだけだな
コルセアや狩人みたいなもんだ
519 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 19:06:49.17 ID:7jNuOSCb
ナイトはコンテンツの試金石ジョブだからなー
あんまり盾前提調整されても行動幅が狭まるだけなのがネック
>>515はブロント検定1級合格者。文面から漂うバカ臭はさすがとしか言いようがないw
521 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 19:35:19.50 ID:ogjxZaaK
確かにw
黄金の鉄の塊っぽいなwww
全てが納得できた
>>520はグラIIIとかいってる中年のくせに読点を必要以上に多用するバカ臭は引くレベル
小学校なら先生に赤ペンで訂正されまくる恥ずかしさ
523 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 19:47:46.15 ID:gK520Axz
五行売買スレ等でエキサイトしてる樽アバター共を見るとフォーラム要らねーなとつくづく思う
やたら長文ガンガン書いてても要約すると、後続は氏ね、だもんな
自分が苦労したから悔しいのかもしれんが、下が上がれなくて止めてけば絞まるのは自分の首だろうに
524 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 19:51:08.10 ID:Kcq9nYpd
コンテンツの入口で尻込みしてしまう難解さを何とかしてほしいわ
そして旧コンテンツのチケットは貰える間隔早くするのと上限あげて欲しいわ
>>523 crystelfが昇格しそうだな……こいつが群を抜いて暴走してるし。
526 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:01:56.55 ID:gDH1g27X
多くのプレイヤーがナイトに求めているのはHNM戦での盾役ではなく
オールラウンダーな勇者スタイルだけどな
適度に殴れて、適度に守れて、適度に回復できる
ナイトのそういうところが好きでプレイしてきた人たちにしてみれば、イーハン前提+抜刀禁止+防御特化の今のナイトは違和感があると思う
アビセアの頃からそうなんだが、誰しもがHNMとの戦いを望んでいないことに、伊藤や谷口には気付いてほしい
もっとカジュアルなバトルでいいんだよ
普段はカニイモカブトとかインプとかコリブリとかプークを1PTで突きつつ、たまにビシージやカンパニエ
そして年に数回ミッションの時は盾役
その程度の需要で大半のプレイヤーは満足するんだから、あまり尖ったことはさせないで欲しい
527 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:05:58.71 ID:Kcq9nYpd
バローズとか新サルではあかんの?
新ナイズルだけは許さないけどな
528 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:06:48.39 ID:HAdFHyPj
アドゥリン前のエクレアは全部外していいレベル
529 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:13:12.62 ID:PNXj2ZXW
ラジャス外すか
530 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:13:42.10 ID:d8PVESro
要するにレベル上げじゃんそれ
531 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:16:40.72 ID:MRNjSs9J
1PTメナポ実装されてもどうせ同じ事ばっかりで面白く無いって言うんでしょう?
532 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:20:58.60 ID:mhHHwIWc
>>531 メナポだけに特化するならNMいなくなれば済むだけだし
1PT〜入れるようにすれば編成の幅もあるっしょ
面白くないのは割り切るしかねぇw
今は選択の余地がなさすぎる
533 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:28:07.90 ID:AoDh/3U6
>>526 そういう風にすると一気にソロか複垢になるのが今のヴァナ
そして野良専ぼっちぴくは死亡するw
534 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:37:15.54 ID:m9+vZYEr
複垢殺したければ、移動を頻繁にするようなコンテンツにすればいい
さらに言えばインスニしながら移動とか
あとは頻繁に各PCごとに選択肢(ワープの選択肢でもいい)が出てくるやつかな
ツール使ってる連中でもない限り、多人数の移動とかチョイ手間だから
その手の要素が混じると複垢効率悪くなる
535 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:38:15.47 ID:EHQzDQLc
>>531 むしろ1〜3とかNM倒した方が乱獲よりもメナプラ入ればよかった。
今みたいなスタイルはむしろ少人数でやると言った形で最高効率じゃなければ
コンテンツとしておもしろかったと思うぞ。
536 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:40:34.62 ID:AoDh/3U6
単に移動するだけだったり、インスニするだけなら複垢では大して苦じゃない
そこから更にギミックが面倒になると、今度は難解過ぎるとか言われるのが今のヴァナw
537 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:41:44.77 ID:45M63dWu
でもって今日もおでんはナイト待ちメナポ16〜17揃いの/shが4組っと、
NM2匹なら行ってもいいけどね、ぷw
ナイト3主5+最後1分回収とかふざけてるとしか思えないだろw誰が行くかww
ナイト6+2垢にすればすぐにでも良質なイーハンが捕まえられるだろうに
ただの無能強欲主催
539 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:48:31.34 ID:45M63dWu
配分とかいらんし、たとえばナイトに1戦あたり3〜5優先されるリキッド、
もう一人の方のナイトにやるから、奥の2匹にさせてくれと言ったらそれは成立するのか?
俺はそれでも全然2匹のほうが良い、イーハン・守りはあるよ、ただしサポ戦以外にするきは無いが
>>539 2〜3個じゃなければ余裕で引き受ける。サポ踊以外にする気はないが
サポ戦とか2垢で自前補助じゃないかぎりそんなギャンブルありえないだろ
度し難い卿ならすいまえんでした
541 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 20:54:35.77 ID:PNXj2ZXW
542 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 21:08:03.27 ID:oGeqzulz
>>463STG、格ゲー、音ゲーが廃れたのは家庭用ゲーム機の性能が飛躍的に向上した事が原因だと思うがw
俺も昔はよくゲーセン行ってたけど、PSを買ってから全然いかなくなったしな
で、STGはともかく格ゲーや音ゲーってギャラリーがいないと全然面白くないんだよなw
だからその手のものが家庭用に移植されても全然買わなかった
ま、ゲーセン出身のものは反射神経が鈍いと難易度が飛躍的に上がるしFFと比べるのはどうかと思う
543 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 21:11:26.53 ID:kcj9eraw
へー。原因は家庭用ゲーム機のせいなんだ
排他的になりすぎたのが原因かと思ってた
544 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 21:22:19.24 ID:y6MMJSM/
別にゲーセンは排他的でも何でもないぞ
545 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 21:26:41.07 ID:7zPJmu82
>>534 複垢のせいで少人数コンテンツ導入し辛いのもあるだろうけど
その複垢のおかげでスクエニが潤ってるのも確かなわけだからなあ
546 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 21:42:16.79 ID:7jNuOSCb
別に複垢いようが少人数コンテンツ導入すりゃいいと思うがな
新サルベなんか移動の手間多いのに複垢ゲーになっちまったし
少人数がどう自体よりもレアアイテム入手法がどうなってるかのデカイわ
っていうか開発はそんなの気にして実装してないだろ
547 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 21:56:16.05 ID:7zPJmu82
まあ複垢でいく奴はいけばいいし
身内でいくかー^^おー^^みたいな流れしたいから少人数コンテンツ主流にして欲しいわ
548 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 22:19:47.86 ID:gDH1g27X
>>530 そうだよ(迫真)
色々ヘイト関係を弄ったのに、結局肉盾ファンタジーに戻ってしまったことに疑問を感じないか?
NM相手に棒立ちじゃなくて、きちんとパーティ内で盾をさせて欲しい
でないと何のためにヘイトを弄ったのか分からん
>>531-532 いろんなジョブで参加できる…と言えば聞こえはいいが、
それは裏を返せばシ暗獣召青剣みたいなニッチもサッチもいかない構成が出来上がる可能性もある
「1PT程度で遊べて」かつ「ジョブ縛りがないコンテンツ」を望むのであれば、
上記のような構成になっても回線を抜かない覚悟が必要だなw
とりあえず、メナポに関してはメリポの焼き直しでしかないから何らかの調整が欲しい
さすがに飽きた
549 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 22:55:04.97 ID:Zkx1JoEG
>>542 その理屈でいうならじゃあ家庭用ゲーム機のシューティングや格ゲーが売れてるかっつーと
そうではないだろ…
550 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 23:04:14.50 ID:ekh+xYXD
551 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 23:10:22.16 ID:qBSVPDO0
552 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 23:15:48.15 ID:L3Qx17Df
十分クレーマーだと思うけどな。そんなにGMになんとかしてもらおうなんて思う事なんて普通ないわ。
553 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 23:17:28.23 ID:qBSVPDO0
554 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 23:18:04.96 ID:qBSVPDO0
コールの内容にもよるけどね。
555 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 23:27:56.69 ID:TqRJ26nC
RAM4は40歳超えてて未だニートなんだっけ
556 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 23:30:44.92 ID:gevTAnI6
ナイトってID:XFVA1G+Zみたいに俺だけは孤高の存在なのだオーラ出す奴多いよな
そうじゃない廃人は普通にアタッカー方面の廃人になるだろ
廃は廃でも量産型になるのが嫌だからナイト本命にしてるって人が多いと思う
558 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 23:38:49.17 ID:R+jyP3Uk
そして生まれたのがレリゴネイージス厨って言う最悪の生物かw
559 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 23:42:52.65 ID:iY3BPgmS
560 :
既にその名前は使われています:2013/06/03(月) 23:43:23.67 ID:gbNso2/o
オハン殺すのってLv95、90のオハンだと盾が全然発動しなくなる敵とか
作ればいいだけなんちゃうか?これでヴァナの98%のオハンは死ぬで?
妥協盾は殺しとけポゲ
561 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 00:02:22.62 ID:6p75XPW2
>>557 だから何故自分は特別な存在だと思い込めるんだよw
ヴェルタースオリジナルかよw
アタッカーもナイトも同じ量産型だろ
562 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 00:04:07.27 ID:0x7pu/rq
本人がどう思ってるかしらんが、オハンナはどうみても量産型だな
563 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 00:05:38.56 ID:uRlFfN4a
>>560 オハン殺すのって盾関係なく即死する技使ってくればいいんじゃね?
そうはいってもアタッカーの天井がナイトより明らかに低いのは昔から変わらぬ伝統
オハンなんてナイトへのジョブチェンジクエの要求アイテムと同等の大前提だろ問題外
565 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 00:08:36.11 ID:mH0d1t52
>>563 それオハンが死ぬじゃなくて全部死ぬじゃん
手抜きのカス盾はさっさと殺せって話だろ
566 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 00:29:36.33 ID:5dPLOdzZ
>>559 詩枠がダウラ必須だとかなり集まりにくいけどね
567 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:04:14.94 ID:D0Yhc6nK
568 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:08:33.88 ID:lgfVA3XT
ここまでのまとめ
RMT「は?ナがなんでイージス持ってないの?複垢RMTすればすぐだろ。できないなら人間辞めろカス」
RMT売りつけ必死ですね
RMTしてまで作るのは単垢だの方だろ
複垢だったら自力で作るわ
570 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:31:56.98 ID:Ex8s2YWs
ま た 廃 人 の レ リ ゴ ネ か
571 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:46:28.50 ID:jnA6slw6
型紙や五行石の売買にここまで反対意見が出るとは思わなかった
なんつーか、心が狭い人が多いなぁ
世知辛い世の中だw
俺が運営チームの人間だったら反対してる奴のAF3とアートマを一時的に没収しちゃうんだけどなw
そうでもしないと多分対等な議論はムリだろw
572 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:50:31.86 ID:RYNKkC/m
573 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:52:30.86 ID:O7TSt4Wp
AF3+2はホントに最低限の事をやってきたかどうかの証明だし、そこを更に緩和とかしたら
地雷の見分けが付かなさ過ぎるとおもうぞ
不人気コンテンツで人が集まらなくてNMが倒せないってなら緩和してやれば良いと思うけど
緩和叫んでる奴らは多くが倒せるけどめんどくさいからって理由だからなー
アビセアのNMで今時ソロで倒せないのっているか?VWでクルオとか1000万くらいあまってんだろ
天神使えよ
575 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:53:04.37 ID:eAwNxmHS
もうレリミシエンピの話でコインに開放するなってのは
誰がゴネてるかってのリストアップすればいいじゃん
576 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:53:18.88 ID:CJ/VqDZk
過去の装備だのシステムで制限されてるものだの、どんどん緩和しちゃえばいいんだよ
思い切ってテコ入れしないと正直プレイヤー減りすぎててヤバいよ
新ディスク出てまだ2ヶ月なのに半年前はまだ10人以上いたLSが今常駐2人・・・
577 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:54:03.45 ID:eAwNxmHS
>>574 天神使っても勝てない子もいるんですよ
たぶん
578 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:54:37.60 ID:eAwNxmHS
ぶっちゃけアビセア有料コンテンツだから緩和は無理だろwww
579 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 01:55:06.13 ID:kfyhn0OG
>>573 地雷が地雷扱いされて入れないのをどうにかしろって言ってるようなもんだから
あとはまあ複垢用とか
580 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 02:06:44.07 ID:eAwNxmHS
>>550 どうせピクって装備フラグ取った奴だろう
581 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 02:34:31.05 ID:pj4ooSbd
>>534 まず複垢を殺す事をありきで、そんなコンテンツで普通のプレイヤーが楽しいの?ってなるな
業者撲滅アクション釣りと一緒
害虫の方が耐久性高いんだから、益虫だけ全滅するってパターン
582 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 02:41:16.98 ID:F1b/0ru6
>>576 それ過去コンテンツじゃなくてアドリンショックが原因だろw
583 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 02:48:02.20 ID:VW5kuZHv
そうだねレリゴネだね
584 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 03:02:02.50 ID:TFs1lTsp
>>574 VWなんてやってない人半分ぐらいいるんだよ
あとはまあ五行ソロでも楽なのからソロじゃほぼ無理の敵の差がねぇ
585 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 03:06:56.78 ID:bUkofEpK
五行なんて禁断〜死闘までで全種取れるのに無理とか無いわw
五行がバザーで買えるようになったら詐欺で訴えられるんじゃないか?
アビセア買えば高性能なエンピ防具作れますよーが売りだったんだから
586 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 03:10:11.55 ID:uRlFfN4a
誰が詐欺で訴えるんだ?www
そもそも五行だけじゃエンピ防具作れないだろエアーすぎるwww
587 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 03:23:39.76 ID:TCdgt6i1
>>574 おまえさんが指摘してる連中に対しては緩和する必要はないな
実際まだアートマとか持ってない層もいるから
そいつらがアートマ取得シャウトしたときに
手伝いに行こうと思わせる様にはした方が良いとは思う
型紙五行売却でもいいし合成素材とかにしてみるとかでもいいんでないかね
>>585 バザーで型紙や五行が買えるとしても強化元の装備が
アビセアが入れ無いと取れないから大丈夫だろう
BFやVWで型紙が出るようにしたのがそもそもの間違いだわな
588 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 04:22:43.90 ID:6p75XPW2
>>571 型紙や五行云々ではなくこの手の緩和はキリが無いしほとんど意味が無いから反対なんだよ
今、型紙や五行が「めんどう」以外の理由で取れないプレイヤーが存在したとして
型紙や五行を簡単に買えたとしても満足して辞めるかその先の緩和を望むだけでしょ
589 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 05:17:42.78 ID:Bc7O3FiQ!
旧バトルコンテンツについて(新ナイズル・VW)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34179?p=441336 メナス武器だ挑めば新ナイズルは相当な緩和になっています。
無双状態です。
こんなんばっかいるから新ナイズルをメナス前衛で縛っちゃうやつ出てくるんだろうね。
松井氏はアビセアでAF3、そして新ナイズル、新サルベージをやって装備を揃えてから
アドュリン戦績装備をレイヴで揃え、7支公に挑み、スカームを経てメナスに挑んでください
って言っているのに、その最初の方のナイズルをメナス装備あれば余裕だからwwwって・・・
590 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 05:21:35.49 ID:TIozqYRV
591 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 05:29:10.75 ID:Bc7O3FiQ!
>>590 フォローありw
型紙、五行の売買に関しては自分も反対だな。なんでもギルで解決はあまり好きじゃない。
でもクエはやった場合かならずで型紙1枚取得、あとランダムで五行も、NMからは現在の2倍の量出すくらいはいいかも。
ただチルコがいきなり8枚とか出るかもwチルコ率高いんだよね・・・
592 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 05:37:54.19 ID:wKdhQZMO
>>588 >今、型紙や五行が「めんどう」以外の理由で取れないプレイヤーが存在したとして
極端な話、「めんどう」が理由で取らないのも立派な理由だと思うぞ
コンテンツレベルで見た時に、LV80〜の入口のアビセアを緩和しても何の問題もないわ
俺には関係ないし、後続やライトが楽しようが何の問題もないわ
倉庫の五行や型紙売っぱらえるし、他ジョブ上げて必要になった時にだるい型紙取り
せずに買えるのは面倒なくていいわ。いまさらアビセアとかめんどいだけだしな
593 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 05:48:03.92 ID:TIozqYRV
今現在型紙シャウトをしてすぐ弱点カバーできるだけ集まるなら
緩和は要らないだろうけど、基本的にもう人集まらんから何とかすべきではあるよ。
報酬の量的に人数詰まるのは野良旧サルとかでも良くあったことだしな。
これをクリア済の視点で語る馬鹿が、ソロでイケル、2人で連戦しろとか
後続がどうなのかまるで考えず説教始めるのもお約束。
594 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 06:28:27.42 ID:k8Mt7oA1
逆に聞きたいが
ソロ無理、人集まらない、頼れる人いない、めんどくさい、詰んだ;;
こんな奴の視点で語る理由が何処にあるのw
わけわからん見えない人間に優しくしろって言い出すのもホントお約束だなw
595 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 06:28:51.78 ID:6p75XPW2
>>592 自分ではっきりと答え書いてるじゃんw
>倉庫の五行や型紙売っぱらえるし、他ジョブ上げて必要になった時にだるい型紙取り
>せずに買えるのは面倒なくていいわ。いまさらアビセアとかめんどいだけだしな
これが上で書いた「めんどう」な人の本音
ようはこの手の緩和はライトや後続の事なんて関係ないんだよ
フォーラムはいつもいつも自分の望みの緩和案にライトや後続を引き合いに出すから腹立たしい
596 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 06:32:32.66 ID:6p75XPW2
>>593 本気でライトや後続の事を考えるなら本当に必要な緩和は
「必須アートマ取得の緩和」等であって「型紙や五行集めの緩和」では無い
597 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 06:35:32.95 ID:TIozqYRV
見えない相手とか後続とかライト関係ないんだろ とか言う奴ほど
その関係無い事の緩和は許さないってキチガイと認めるわけか。
別に型紙に限らずとも、基本的に後続になるほど人集めの点で厳しくなるから
そこを考えた調整はあってもいいと思うがね。
598 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 06:48:23.15 ID:6p75XPW2
>>597 少なくとも俺は一切の緩和は許さないなんて言ってないだろ
型紙なんてマジでやる気さえありゃ下手すると昔より楽なくらいなんだって
そんなもんの緩和より、主要アートマ収集やらの方が遥かに詰んでるだろ
(現在緩和されていない)アートマの話すっとばして型紙やら五行の話を出してくるから
本気でライトや後続の事を考えての案じゃないだろって言ってるんだよ
599 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 06:51:59.87 ID:TIozqYRV
>>598 アートマ緩和も型紙緩和もやりゃいいだけじゃねえの?
何でこういう馬鹿って、これは良い、これはダメとかに固執してファビョっちゃうん?
後続のことを考えてる俺アピールしてるけど、ただの後続つぶしの馬鹿という印象しかないぞw
600 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 06:54:36.90 ID:6p75XPW2
>>599 ちょっと自分の意見を否定されたら速攻ブチ切れっすかw
601 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 06:56:56.82 ID:TIozqYRV
それお前
602 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 07:06:34.49 ID:6p75XPW2
603 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 07:09:14.31 ID:U4tpaFqO
アビセアの弱点システムはFF11史上最低のシステムだと思うしさっさと廃止でいいよ
アートマ五行型紙大事AF3アクセあたりは常にフルドロップで問題ない
605 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 07:20:45.92 ID:6p75XPW2
606 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 07:58:12.49 ID:T1jl7+4H
とりあえず特殊行動中でも弱点つけれるようにしろ。それくらいいいだろ。鉄巨人とか本当に糞すぎる。あとアートマは弱点つかなくても100%。
五行はいいから型紙を取引可能にするか必要個数さげるかNPCに交換したら好きな型紙と交換してほしいわ。
いらん型紙活用してらくさせろ。
607 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:03:39.08 ID:Bc7O3FiQ!
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ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ‘, ユーザ同士の足の引っ張り合い見てて気持ちがいい
いリ ` ̄ ,.′ ‘,
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608 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:14:39.66 ID:wKdhQZMO
で、ID:6p75XPW2は、五行や型紙緩和することで何がいやなの?ww
ぼくちんくやしいの?w
弱点突くための人集めがだるい状況なのに、何かしらの緩和はあってしかるべきだろ
アートマ100%、型紙五行フルドロップでいいやんかw
競売はどうかと思う部分もあるが、旧コンテンツに歯を食いしばる必要ないだろ
609 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:21:34.65 ID:Zb4daHib
>>608 >弱点突くための人集めがだるい状況なのに、何かしらの緩和はあってしかるべきだろ
これはわかるんだけど
>アートマ100%、型紙五行フルドロップでいいやんかw
これがさっぱりわからんわw
お前はアビセアで遊びたいのか遊びたくないのか
人集めにくいなら人集めやすくなる緩和を希望するのが筋なのに
どうしてこう、人と遊ばない緩和を希望するのか
610 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:26:58.50 ID:C1DpWh5A
Crirstalf<後続が楽になるのが腹立たしい
一日中フォーラムとネ実張り付き
張り付いてないときはヴァナで活動中w
糞ニート<腹立たしい
はらだたしいwwwwwwww器ちっちゃwwww
611 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:31:43.45 ID:u0y7YWwb
まずは石の廃止だろ、これのせいで買ったばかりのやつはすぐ遊べないじゃないか
612 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:31:44.26 ID:T1jl7+4H
613 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:37:51.28 ID:wKdhQZMO
>>609 >人集めにくいなら人集めやすくなる緩和を希望するのが筋なのに
>どうしてこう、人と遊ばない緩和を希望するのか
お前バカなの?w
何が何でも全盛期と同じ人数でやらなきゃいけない理由なんてどこにもないだろw
人集めゲーすきならオートリーダーでも何でもやって1人でやってくれw
旧コンテンツくらい必要人数緩和してしかるべきだろw
頭わりーなw
614 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:41:16.73 ID:TIozqYRV
>>612 Faicer(Faicer Fenrir WHM99)か。
別の書き込みでは
>開発さんへ
> レイヴの調整について、報酬品を改善する予定は無いのですか?
>
>理由:
> 戦績あっても使い道がなくなってきてるし、いいかげん、火打石とかモコ草とか、
>カバン事情考えたら「無い方がマシ」みたいな報酬品は、嫌がらせにしか思えないので、
>やめて欲しいです。。。まさかとは思いますが、本当に嫌がらせだったりして???
↑自分の不都合は嫌がらせ、自分が後続潰しすることは問題なしw
典型的な糞準廃思考
615 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:43:05.91 ID:Zb4daHib
>>613 頭わりーのはお前だろw
何が何でも全盛期と同じ人数でやるのが基本だろw
お前、アビセアを何人向けコンテンツとして設計してるとおもってんだよ
だいたい、そうやって、何でもソロでできればおk
って調整するもんだから、過去コンテンツは全部ソロゲーなってるじゃねーか
そんなんだからソロで黙々とレリック作るような奴しかのこらねーんだよ
616 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:50:44.11 ID:Zb4daHib
アビセアで遊びたくない
でも装備品ほぴぃ;;
だから、人が集めにくいという理由で
ExRare全部外してバザーにながしてほしいお^^
これが本音じゃねーの?
ExRare外してプレイしたくない奴がギルで解決してもいいかもしれんが
アビセアで遊びたいけど、人集めにくいって理由で遊んでない奴の
目的をかなえるもんじゃねーだろいい加減にしろ
617 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:51:39.08 ID:TIozqYRV
ID:6p75XPW2の馬鹿がID変えて帰ってきましたって感じ
618 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:52:32.54 ID:T1jl7+4H
そらそうだろ。だが新規復帰もそう思ってるから後続への緩和は必要。石制度なくせば手っ取り早いね。はやくしろ。
>>542 格ゲーにしろ音ゲーにしろ、あんだけ長期に渡って大ヒットしてたもんを、
廃れたって表現するのも何だか言い過ぎだと思うが。
そりゃ20年も続けてたら、ブーム違うものになってるわ。むしろそんだけ継続してた事が異常。
アーケードでSTGが廃れたのも難易度だけの問題じゃなく、丁度ストIIブームとすり替わったから。
620 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 08:59:01.54 ID:TIozqYRV
馬鹿にあわせて
>何が何でも全盛期と同じ人数でやるのが基本だろw
このルールで考えたら、アビセアで型紙に忍シ青白黒詩の1PT揃えていくとして(旧来にあわせ)
どのくらい集めるのに苦労すんだろうな。2時間くらい叫び続けるのかな?
全盛期なら10分掛からず揃ってたような内容なのに、後続は同じ条件じゃどん詰まりだぜ。
その時点で難度に大幅な差が出来るはずなのに、馬鹿は後続つぶしたいがために
とにかく難癖つけてくるw
621 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:04:15.59 ID:jnH6Khtr
昨日おでんで木絵目的でイツパパをゴールデンタイムあたりで叫んでたけどホント集まり悪かったよ。
鱗粉欲しかったし行きたかったけどリアル用事で行けなかったけど。
型紙だと忍と黒/詩あたりいれば二人でも出発できるけど、トリガーのこと考えたら五行PTはガチガチにしなきゃいけないからつらいよね。
沸かし総取りで人数分連戦とかなら集まるのかな?
622 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:04:42.74 ID:Zb4daHib
>>620 お前は人の話をきけ
人を集めるのを緩和するべきって言ってるだろ。
だから、そのルールで考えたら、叫ぶ時間は2時間もかからないようになってるのは確定しろw
人を集めるのを緩和するべきで
ソロでできるようにすべきじゃねー
ってのが俺の主張なw
いい加減読めよ
623 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:07:09.67 ID:C1DpWh5A
STG格ゲー音ゲー
全部高難易度化していって一般人お断りになって廃れたんだよw
大体音ゲー初期はダンスクラブミュージックって触れ込みだったはずだが
オタクニート大量参入してキャラゲーと腐れJポップだらけのキモオタ支配になってるだろw
もう一般人なんて見向きもしねえw
難易度の基準がハードモードになって
着いてこれない一般人はイージーモードで遊んでねw
これが今のオススメ
これが全てのジャンルが廃れる原因でもあるんじゃね?
624 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:07:33.28 ID:TIozqYRV
>>622 >人を集めるのを緩和するべきって言ってるだろ。
それがさっぱり示されない段階で、他人の案にケチつけてるだけなのは
馬鹿そのものなんだけど?
相手には読め読めと強要しておいて、自分はさっさと
>だから、人が集めにくいという理由で
>ExRare全部外してバザーにながしてほしいお^^
みたいなミスリード・思い込みで非難してたり、頭の悪さがにじみ出てるな。
625 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:08:18.00 ID:wKdhQZMO
>>622 >だから、そのルールで考えたら、叫ぶ時間は2時間もかからないようになってるのは確定しろw
で、具体案は?^^
型紙五行集めに人が殺到するいい案お持ちなんですよね?^^
626 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:11:04.22 ID:Zb4daHib
>>624 お前は緩和の具体案を示さないと、
緩和を希望してはいけないと思っているようだが
実はそんなことはない
人集めを緩和してほしい
でも、緩和方法がさっぱりわからないお
だから、ソロでできるようにしてほしいお!
これがお前なw
緩和方法がさっぱりわからないけど、人集めを緩和して欲しいのなら
人集めを緩和して欲しいとだけ言えよwぷちぷろでゅーさーw
627 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:13:29.94 ID:TIozqYRV
ID:Zb4daHib
「お前は人の話をきけ」
まさにブーメランだな。いつこっちがソロで何でもやらせろ的に言ったのやら。
煽りも幼稚園児レベルになってるし
>お前は緩和の具体案を示さないと、
>緩和を希望してはいけないと思っているようだが
勝手なルール作ってファビョるわ、本当に頭悪いんだろうな〜。
628 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:14:06.58 ID:ArVa1Lf9
>>620 NMにもよるだろうがシ/忍 黒/詩 白の3人で
青魔法は捨てるぐらいがVW直前あたりの効率厨のやりかただった
ある程度の装備とアートマがあればこれで倒せちゃうってことだろ?
だったらアートマとクエでもらえる型紙を緩和ぐらいでいいんじゃないのか?
この過疎時代に全盛期と同じ難易度でやれとは思わないが
3人すら集められない人なら全盛期ですら何もできなかったはずだ
そこまで難易度おとさないとダメな人がAF3とってなにすんの?メナポ?
629 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:15:21.78 ID:Zb4daHib
アビセアのモンスターをみてると
食らった人数割りでダメージを軽減できる技とかあるだろ
そういう技は人数集めて食らうべきなんだよ
ソロで倒せるようにアビセアアルテパのサボテンダーの針は1000本になりました。
って、それただのサイレガ、パライガ使うサボテンダーですよねwwwwww
そういうのはやめろwwwww
630 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:16:16.70 ID:Zb4daHib
631 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:16:18.16 ID:4K8y07zf
>>616 アビセアで遊びたない;;
でも最強装備品ぼぴぃ;;
でゴネたのがFF11の極廃なんだけどね
632 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:18:47.20 ID:TIozqYRV
>>628 今ってガチでその3人すら集めるの困難なんだけどな。NMにもよるけど。
その3人すら集められない・集める行動に出られないって連中のある程度の部分が
複垢始めたため、皮肉にも本来なら野良に出てくるはずだった人材がさらに枯渇。
633 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:20:10.23 ID:TIozqYRV
ID:Zb4daHib 在日みたいなアホだな
634 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:20:53.85 ID:Q13a73O3
だから有料コンテンツだから緩和は当分先だって
五行型紙緩和はアビセア入場が75辺りに引き上げられてからだろきっと
その頃には言いだした本人もとれてるんじゃね?
635 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:21:24.34 ID:X1LscGQ4
そうだ、廃人のマネしてマツイッターでゴネよう(提案
636 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:21:50.06 ID:GVmbZOTZ
>>629 こんなのばっかりしか残ってないのが今のヴァナか。
緩和ってのは今までの設計すべて見直すことからやるだろ。
バ開発に毒された奴しか残ってないようだな。
637 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:21:53.87 ID:jnH6Khtr
>>633 そういうレッテル貼りはバカに見えるからやめた方がいいよ。
638 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:22:06.79 ID:jnA6slw6
イーハンにしてもアビセアにしてもその他の要素にしてもそうだが、
緩和に反対してる連中を納得させるには、クソ装備で各コンテンツに参加して緩和の必要性を体感させるしかないと思うぞ
自分たちが不利益を被るようになればさすがに反対しなくなるだろう
いっそRME99の打ち直し試練は1人の主催と17人の便乗ピクミンで攻略するコンテンツがいいかもしれん
CL20程度の難易度でもユニクロプレイヤーや外人が混ざったら最終的な難易度は30程度にまで跳ね上がるだろうし、最終試練にふさわしい難易度になるだろう
無論最強装備が手に入る以上「やらない」という選択肢は存在しないww
ユニナやユニクロ前衛やノーブル白に揉まれ、かつ詩コの支援も期待できない状況に追い込まれて初めて見えてくる要素もあるんじゃないかな?
639 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:26:06.18 ID:ttQqO4ML
五行や型紙バザーできるようにしろとかアホだろw
コンテンツすっ飛ばして集めるの可能にしろってもはや緩和じゃねーwwww
まだ少人数でも弱点つけるようにするとかの方が実現性高いな
640 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:26:59.42 ID:X1LscGQ4
オハンは緩和ダメ絶対の奴らの為にLV99以下では
使い物にならなくしてやる必要がある。
緩和ダメダメ言ってるカスもVW緩和しろだの
納品数緩和しろだの言いだすに決まっているからな。
641 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:39:59.56 ID:i0iiMGsr
>>638 それいいな
レリなら75限界未突破の新規とレベルシンクでアラ組んでミッション10までクリア×100とか
エンピだったらレベル90状態でアビセア未クリア17人集めてメインクエ一周×100とかw
一般人と廃が一緒に遊べるまさに理想のコンテンツになりそうw
打ち直す人から見ると既に難易度は緩和されてるんだし問題ないよね^^
642 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:42:58.98 ID:TIozqYRV
それに近い構想だったのが、ミシックのアサルトやり直しとかだったんだろうよ。
だが廃人の固定や複垢でクリアするだけだったオチ。
岩上強要を作るなら、どんな設定にすんだろな。
643 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:56:42.68 ID:5dPLOdzZ
まあダメな部分はわかっても開発より良い運用できるわけじゃないからな
644 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 09:58:28.52 ID:dk4YAtJK
当時ミシック作るやつなんてほとんど居ないのは明白だったから
そんなことは考えてるわけないと思うが。
考えすぎて自分のアホ晒してどうする
645 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:00:26.71 ID:hN+w1V//
かつての空蝉みたいに
BCやりゃスクロールゲットできて
サポ37までのレベル上げをして
それなりの金策をすれば
メイン、ないしサブジョブに忍をつければ
ユニクラーでも今のイージス・オハン並みの性能が、どのジョブでも実現できたってのは
「ある意味で」バランスよかったのかもしれませんねw
当時は癌であるかのごとく叩かれまくってたけど・・・先見の明がない件
646 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:01:16.27 ID:i0iiMGsr
手伝う気もないくせに緩和腹立たしい言ってるやつが
一番腹立たしいわw
絆否定してるくせに自分の案件だけゴネるとか何様だっつうのw
こういうやつは早くヴァナから締め出さないといかんなw
647 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:02:27.50 ID:5dPLOdzZ
>>644 逆だ逆
あの仕様でサイクルになると思ってたんだよ
648 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:26:38.49 ID:6+WhcDK+
ゴールデンタイムでも、五行ツアーの人数集まらないんで中止します;;ってのそこそこ見るし、何かしら対策いると思うよ。
型紙五行とか別に、EX外しても良いと思うけどな。人によっては大量に捨ててるとか勿体無いだろ。
NMが独占されて他PCが困る?んなの下位も???3つ用意しとけ。というか変色有色も3つくらい置いとけ。
コンテンツレベル0未満のコンテンツに何ケチケチしてるんだと。
649 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:31:36.14 ID:IDdWmZRB
一番緩和を受けた方がいい初の連中は売買で救われるのかは疑問だな
その意味で最低1個保証+個数減してやった方がいい気がするけど
650 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:34:54.88 ID:YyiYLuFr
型紙くらいいいじゃんって
普通は思うけどな
余りまくってる型紙とわりと消費される型紙との
ジョブ格差は出るとは思うが。
651 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:35:34.97 ID:5dPLOdzZ
そもそも弱点揃わないと中止という考え方捨てたほうがいいだろう
99になってからは型紙も五行も少人数で集めたぞ
652 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:38:11.10 ID:pD6M6H+s
型紙はいいけど大事持ち込み式の場合
つけない弱点があるかもですは躊躇するだろw
653 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:42:52.36 ID:5dPLOdzZ
大事なんかすぐ取れるんだから、
メンツ揃うPT選んでピク待ちしてるうちに完成するがな。
緩和なら大事のほうをどうにかしたほうが、無理に人呼ぶ仕様にするより建設的
654 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:44:42.73 ID:TIozqYRV
ID:5dPLOdzZがそう思っても、実際に主催する奴らがそう思わないんだから仕方ない。
655 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:44:59.29 ID:JOqi7zAg
緩和してたらきりが無いとよく言うが
ネトゲっつうもんはきりが無いもんだ
656 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:46:26.77 ID:lRvfRL8w
657 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:47:08.65 ID:jnH6Khtr
アートマ揃ってりゃソロで五行HNMも一部以外できるけど、できても弱点つけないから何周もするのはマジでごめんだわ。アルファルドさんのケツ叩き9周とかいやだろ。セドナも2周で嫌気がさした。
658 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:47:25.83 ID:axbKUjUd
>>653 大事持ち込み式とかの場合、大事持ってきたやつがその回の総取りだろ?
それでつけない弱点ある前提はないと思うわ
現地で全部調達するなら別だけどさw
659 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:48:31.65 ID:5dPLOdzZ
そういや五行や型紙でメンツが〜なんてのより
アートマジェイド揃える方が大変な気もするんだが、全然そんなこと言われないな
660 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:50:33.50 ID:TIozqYRV
言われてるけど
661 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:51:45.53 ID:YyiYLuFr
今でこそエリアボスくらいならソロでもいけるけどそれはアートマ3つ
着けられるからでノーアートマだとミザレオのクモでも無理だかんな!
662 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 10:56:55.54 ID:jnH6Khtr
灰燼は今でも叫べば人集まるし、楽だから叫ぶ勇気だけだな。
凶角は戦士かスキル上げた忍者でいって現地PT。
月二個めはブリアで現地PT。
このアートマ二つつけれればなんとか型紙くらいはソロできるか?
どちらにせよ新規でここまで行動力あったら緩和なんか必要ないけど、ないからなぁ。
663 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:00:25.75 ID:axbKUjUd
アートマは最悪便乗できるという点はあるけど
VW共々、緩和してもいいと思うぜw
664 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:03:58.95 ID:vZIkdX7t
>>645 同じようなことを言ってるやつらはいたけど、ごねる側とは平行線だし
ごねるやつらは何があろうとつぶれるまでずっと続けるからねw
相手が去ったら勝ちwごねるのと逆側はずっと言い続けるメリットもほぼないからそのうち消えるw
665 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:04:43.39 ID:HQG6tS6/
型紙ってLV85時代は多くの人がクエで集めてたよな
何でいきなりNMをやろうとしてるんだ?
人が集まらないならクエでいいじゃん
ごくごく一部のクエだけでしょ?現実的でないのは。
666 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:04:58.72 ID:v+WqEQFo
667 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:05:45.34 ID:RYNKkC/m
弱点ついたら型紙は全種1枚は確定 他TH枠
五行もメインで出る奴は2個確定 サブ1個確定他TH枠
石も撤廃1時間固定の中で増やす方式で
弱点:古代、暗闇2 ws:SPEV撤廃
これで万事解決
668 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:06:18.61 ID:TIozqYRV
>型紙ってLV85時代は多くの人がクエで集めてたよな
え!? その時代こそPTでNM狩ってたはずだが。
さらにクエもがんばってる奴もいただろうがな。
669 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:12:18.77 ID:axbKUjUd
ドミニオンとかクエで勝手に入ってくる分とかはもちろんあったけど
基本NM倒して集めたわw
670 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:12:29.83 ID:HQG6tS6/
LV85時代初期なんてNMの弱点も判明してないし
倒すの時間かかってどこの???もコミコミだったじゃん
クエメインで集めてたまたま乗れればNMって人がおおかったんじゃない?
671 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:15:27.47 ID:vcLR+sTx
>>668 それは人集められる人たちでしょ。
ボッチはクエでやってたよ。ソーセージとかいっぱいいただろ?
672 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:15:36.96 ID:TIozqYRV
>「初期」
後付はいりまーすw 80時代の赤弱点とかならともかく
85時代の型紙における黄色弱点とか、結構早く判明してたがな。
大体そんな初期持ち出して、クエやってたろ!とか強調しても馬鹿だと
言ってるもんだろ。
673 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:16:23.14 ID:vZIkdX7t
型紙マラソンスレ立ってなかったっけ?
674 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:23:15.38 ID:HQG6tS6/
黄色弱点は確定は10月後半にでた電撃本が初出だよ
だから一ヶ月以上黄色弱点なんか正式には分からなかった
その後もゴールデンとかコミコミで現地で3PTかち合うとかあったし
多くの人がクエで半分以上は集めてたと思うよ
クエマラソンスレとかしらない人?
675 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:23:59.80 ID:lWCVKk4h
倉庫が99になったからアビセアで遊ぼうと思って
アートマやジェイド集めるかなーて色々やってけど
まじで苦労したよ。というか途中で投げたw
何かのついでみたいな感じで募集しないと誰もこないもん
そして戦忍どっちも上げてないから弱点も他人頼みになるし
676 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:25:14.12 ID:TIozqYRV
>>674 雑誌でFA出ただけで、それよりも前にユーザーは情報つきとめてたがな。
大体クエで集めてたってのは、繰り返しやるのが楽なもの限定だし
全体的に見たら、クエで集めてたのが主流とはいえない。
後付で初期とか言い出したり、馬鹿は黙っててくれ。
677 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:26:56.10 ID:axbKUjUd
混んでる時間帯は別のことしてたなw
複垢含めて小回り聞いたからその辺は楽だった
678 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:27:59.54 ID:ArVa1Lf9
>>668 85って死闘じゃない?そのころはまだクエ派が多かったよ
ミザレオでソーセージ焼きまくったw
ブンカも乱獲のあとマラソンしてる人多かったしね
野良に五行クラスのNMの少人数戦法が確立されだしたのは
時間POPのトリガNMが緩和された覇者解禁後だね
覇者前からエンピ作ってたからこのあたりはよく覚えてるw
当時の後続さんってエンピ作ってる団体にフラグやアートマ貰ったりできたんだよね
そういう先行が繰り返し何かをすることに
気楽に便乗せきるような仕組みが今もあればまた違うんだろうと思う
679 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:28:13.03 ID:HQG6tS6/
私自身もクエで多くを集めてたし、無理目なのは孔雀石クエとか一部だけだったでしょ?
それをクエをまったくやらずNMだけやらせろってのはちょっと違うんじゃないかな?
680 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:29:29.48 ID:lgfVA3XT
まとめ
RMT「複垢できない貧乏人がうぜええええええwwwww。ツール&複垢使えないとかスキルカスは人生辞めろ」
RMT「それとも買うか?ってか買わないとげーむやらせねえよ」
本当キチガイですね。
681 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:29:53.66 ID:axbKUjUd
いや、それがほぼTOPの時と現時点では通過点でしかないときで同じにしろってのは違うでしょ
682 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:32:44.46 ID:Zb4daHib
型紙をクエマラソンで集めるのが多いってのはないんじゃね?
たしかにブンカールで拠点から走ってる人はいたが
それより遥かに多くNM退治してたでしょ
あ、俺もブリジッドクエで型紙コンプしたけど
サブリガ目的であって紙目的じゃねーしな
683 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:33:35.68 ID:TIozqYRV
ID:HQG6tS6/ の馬鹿がクエで集めただけなのに、それが当時の当たり前であるかのように
言いふらし、後続にもクエを強要。救えない頭の悪さだなw
死闘エリアの名声ageもあるんだし、今だってクエやりたい奴はやるだろ。
何で当時と同じ(つーか85時代の初期限定という意味不明な縛り)ように
クエをやれ!みたいに騒ぐのかがそもそもわからん。
684 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:35:28.47 ID:HQG6tS6/
LV85時代は時間増やし乱獲とかあったんだよ
30分↑だけ(石一個分)だけ確保して時間2時間オーバーで終了
で増やした時間でクエやってる人も多かったんだが他鯖ではなかったの?
685 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:35:59.27 ID:TIozqYRV
ああ、わかった。
ID:HQG6tS6/「私は当時からボッチでクエマラソンで悲惨な思いしてきたのだから
後続が楽になるなんて許せないニダ。ウリは電撃で情報公開あるまで
wikiや用語辞典も見ず、一切野良に出向かなかった誇り高きぴくニダ」
これならこいつがファビョってる理由もよくわかるw
686 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:36:08.04 ID:vZIkdX7t
だんだん論点ずれた所で馬鹿とか煽りだしてグダグダにしてるのがいるから仕切り直した方がいいんじゃね?w
687 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:37:28.11 ID:axbKUjUd
LS麺がクエをよくやってたし、いたかいないかならいたと思うけど比率は知らない
688 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:37:43.89 ID:1R8vCw4V
11豚ざまぁw
689 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:38:27.73 ID:vDIAoaiB
クエであほだと思うのは橋なおすあれだけだわ・・・
接着剤12とかいるときあるやん
690 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:38:55.51 ID:5dPLOdzZ
ID:TIozqYRVはなんでアンカじゃなくてIDいちいち晒してんだ
691 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:39:01.44 ID:HQG6tS6/
MMO何だし何でもかんでもソロでってのは反対なだけ。
緩和は慎重にやらないとかえって過疎になるだけだし
ソロなら型紙クエって抜け道もあるし、そっちもやってみたらって感じてる
692 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:39:03.50 ID:Zb4daHib
NG推奨ID:TIozqYRV(
693 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:39:39.02 ID:TIozqYRV
>>690 お前のやってるとおり、人物自体指してるから
694 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:41:11.87 ID:5dPLOdzZ
まあ実際弱点緩和して
黒魔法以外は弱点必要ないよ!ってなったとしたら
主催は二垢ですませて
クエすらやらないピクは結局型紙すら取れないとかなりそうだが
695 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:41:21.31 ID:LR3QiwA8
型紙五行緩和とかいらないだろ。
そもそも、実装当初も今現在も苦労は一緒ww
ただ、実装当初は希望者多数で集まりはいいけど規定枚数集めるために希望者分までやってたんだよw
今更、集めてる奴は、なんで実装当初にやらないんだよ。
他の事やって遊んでたのかサボってたんだろwww
696 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:41:58.28 ID:TIozqYRV
>>694 緩和せずとも、もう複垢氾濫でそうなってるよ
697 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:42:33.70 ID:vcLR+sTx
ボッチソロで出来るようにするなら、クエの入手確率を大幅にあげる
のがべきだね。
五行はその後考えるべき。
698 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:43:14.60 ID:axbKUjUd
>>691 TOPに近づけば否が応でも絆要求されるから、俺は通過点の活動規模は小さめでもいいわ
699 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:43:38.01 ID:WS4uC3lZ
>>695 11年休まず課金してるなんてすごいですね。
え?アビセアのときはたまたま課金してた?
それじゃお前の言ってる理屈は破綻してるよね。どんなコンテンツでも
そのとき居たはずなんだから。
700 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:43:46.05 ID:5dPLOdzZ
701 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:44:37.78 ID:TIozqYRV
ID:HQG6tS6/が人集めの苦労しらないぴくなのはわかった。
702 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:45:08.45 ID:vcLR+sTx
なんか残ってた・・・
五行は大事持ち込み総取りがいまでも出発してるから、
なんとかなるんじゃないかと思うんだが。ここまで緩和しても
複垢もちの手間が減るだけに見える。
703 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:46:16.18 ID:lWCVKk4h
>>695 そのレスはないだろ
今居る奴みんなアビセアの初期に居たのか?
数年ぶりに復帰した奴や最近新規で始めた人も
僅かながら居るだろ
704 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:46:52.83 ID:TIozqYRV
>>700 別に?アビセアに限らず後続が厳しくなるから何かしら緩和はあっても
いいんじゃね?ってのが元からの主張だが。
型紙・五行をバザらせろって言ってる奴には別に賛同も反対もしないが
お前に言ったように、すでに人集めの緩和ってだけじゃ、複垢ゲーが解決しないから
そいつらは売買できるように望んでるんじゃねえの?
705 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:47:03.33 ID:5dPLOdzZ
>>702 弱点完璧にするには6人必要だから
まだシャウトが残ってるとも言えるんだよねー
ならどう考えても大事のほういじったほうが建設的
706 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:47:08.69 ID:HQG6tS6/
あと5行に関してだけど、ボンナザとか見てると
スクエニ的には五行(+2)は誰でも取れるような装備でない扱いだと思う
ボナンザで+2のセットが2位になってるよ
これは1万番号で一個の確率だし、
これを見ても「誰でも取れる装備で無いけど目標にしてがんばってね」って
扱いが見て取れると思う
707 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:47:54.89 ID:p/3/9TOC
弱点突かなくても大事が100%出る位には緩和しても良いんじゃね
708 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:49:39.87 ID:5dPLOdzZ
>>707 そのくらいがいい落とし所だろうな
まあここで言い合ったところで緩和しねーと思うけど
709 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:50:28.54 ID:TIozqYRV
>>706 馬鹿開発の景品の価値付けに文句言ってるだろうに、こういうときだけは
それを利用して、価値あるアピール(笑)
710 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:50:33.22 ID:Zb4daHib
むしろ、複垢でやっちまうような奴はやればいいんじゃね?
クリアフラグをとりたい奴が、
おれっちクリアフラグほしいんやけどー
とか言ったら、手伝わせてくれ!とtellがくるようにしないと
コンテンツクリアしてない最下層になればなるほど難易度あがっちまうぜ
711 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:51:25.43 ID:lgfVA3XT
ってか、なんで五行の話になってるの?
712 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:53:18.77 ID:5dPLOdzZ
型紙なら単垢ソロでも集められるから
必然的に大事が必要な五行の話になっただけじゃ
713 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:54:06.48 ID:Zb4daHib
ウッコもって、手伝うよーとか言われても
後続はただ見てるだけ、手伝う奴が一人でウッコウッコでソロでボス撃破
こんなんじゃ面白くもねー
報酬で手伝いをさせるにしても、コンテンツレベル0の報酬にすべきじゃねーかな
714 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:55:29.48 ID:lWCVKk4h
五行型紙はまあアートマ揃ってればどうにかなるな
アートマジェイドをなんとかしてやる方が先だろね
715 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:56:12.82 ID:YNKQQAD/
>>705 大事持ち込みなら最小単位は青/忍、白/赤(学)、黒/詩にトレハンだべさ
716 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 11:57:58.82 ID:TIozqYRV
青/忍、白/赤(学)、黒/詩
これでやるつもりの奴らはもうAF3+2必要なの取り終わってるだろという。
717 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:11:28.97 ID:vDIAoaiB
今更、集めてる奴は、なんで実装当初にやらないんだよ。
他の事やって遊んでたのかサボってたんだろwww
なんで誰もがニート廃人だとおもえるんだ・・・
718 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:11:56.03 ID:ArVa1Lf9
クエ報酬の型紙は100%入手(何度高いクエは2枚もらえたりしてもいい)
だいじは弱点つかなくても100%ドロップ
このぐらいでよくない?
719 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:13:14.62 ID:uF5Oh2kf
>>661 前に支援、アートマ共に付け忘れてミザクモNMに絡まれた事あったけど
シ/忍で危なげなくやれたぞ。99ナメたらあかんw
720 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:13:45.96 ID:nMa0unuq
> 今更集めてる奴はなんで実装当初にやらないんだよ他の事やって遊んでたのかサボってたんだろwww
↑
こういうお馬鹿さんが居る限りFF11の人口は減り続けるのであった
フォーラムでもあったけど、弱点突き向きでは無いジョブで型紙・五行挑むのもあるかも。
だいじとドロップに手を入れたら済むんじゃ無いかな。
だいじ:赤弱点求められるのと、時間ポップが問題なのでここに手を入れるしか。
100%とか、時間ポップのトリガー化かだいじを箱に入れたらいいような。
ドロップ:確定枠を増やす、死闘の絵札をエンピと無関係のHNMに追加とか……。
722 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:16:27.25 ID:UWXz9x3j
>>718 それ+黄なしでもある程度ドロップ確保でいいんじゃないかな
723 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:16:56.66 ID:HQG6tS6/
私的はアビセアは後回しにしてるけどそれは多くがソロでも出来ちゃうから
まだまだ欲しい装備はあるんだけどね、ソロで出来ちゃうと優先度が下がっちゃう
ゴールデンとかにしかINできないとやっぱりPTを組んで遊びたいよ。
724 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:22:50.29 ID:ABTCsagd
いみわからん
725 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:23:12.86 ID:jnH6Khtr
型紙は確か黄色弱点なしだと二枠がさいだいのはず。
糞なのは黄色ついても枠自体がランダムだからノードロップもあり得るということだよなぁ。
727 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:26:26.65 ID:TIozqYRV
ID:HQG6tS6/は頭の悪い女と思ったら筋が通ってきた。
理屈や客観的でなく、私の気分が最優先
728 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:27:23.20 ID:HQG6tS6/
ノードロは正直残念だけどそれがNMだしねぇ…
何でもかんでも100%ドロップ、スグ取れるようにしろって言うのは違うと思う
幸い今はライバルも少ないし、コツコツやればいいんじゃない?
729 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:27:58.23 ID:ArVa1Lf9
>>717 なんで実装当時に遊んでたヤツ全員ニート廃人だと思うんだよw
730 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:39:25.45 ID:LR3QiwA8
今時、型紙五行集めても最前に仲間入りできないのに
何をあせって早く集めたがるんだろう。
こういう奴は、VW装備もないREMすらないカスだろ。
ゆっくり集めろよwww
731 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:47:24.76 ID:lgfVA3XT
RMT「ゆっくり集めろよクズどもwwwwww
RMT「しんどかったら金もってshoutしろよなwwwww
RMT「そしたら最強の俺の武器を見せ付けてやるからなwwwww
RMT「感謝しろよピク奴隷どもwwwwwww
だれがこんなうんこ捕食器に金払うかよwwwwww
732 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:52:20.31 ID:ttQqO4ML
五行とか売買取引き可能にしたらアビセア省略で余計過疎るだろ
五行を少人数orソロで取りやすくする案ならわかるけど
733 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:54:42.75 ID:nAX1gc6O
新規のために緩和が前提なんでしょ?
新規のためなら石少ない無い問題を先に考えてあげるべき
緩和叫んでるやつの行き着くところはアビセア拡張の金額でアビセアで取れるアイテムよこせ
仮に緩和するとしても妥協点なんて人それぞれだから答えなんてないよ
734 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 12:58:13.69 ID:lgfVA3XT
石少ない問題は考てはいけない。
石省略=キャラ占領=RMTの稼ぎ
になるから。
だいたいメナスでもNM占領して金稼ぎしてるキチがいるのに、
それに対して「クズエニが直さないから正当」って騒ぐキチまでいてRMT騒ぎすぎだわさw
735 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:00:44.66 ID:hR9B3gQm
フォーラムどころかネ実すら狭量な人が集まってるな。どうせ後続の事なんて
手伝いもしない・視界にも入れない層なんだから、青筋立てて緩和反対する必要ないだろ
736 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:04:11.35 ID:qGQIkVth
なんどもいわせるな 遊ぶやつは選びたいんだ誰だって
緩和しろっていってるやつもクソ地雷となんて遊びたくないだろう?
つまりそういうことだ
737 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:05:36.81 ID:R+1IG3fi
アトルガン時代に止めた奴が最近復帰したけど、絶望感凄そうだったぞ
石無いからアビセア通えないし、そもそもクルオが無いからワープ登録もままならない
GoVでソロ上げしつつ競売でペルル購入からスタート
99になったらアビセア行くかVWをゼロからやるんだろうが、人来ないだろうな
738 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:07:57.47 ID:Zb4daHib
>>737 お前が石を使い切るほどアビセアを初日からガンガンいってた
とか、明らかに嘘だろww
RMT乙
739 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:08:38.08 ID:HQG6tS6/
>>737 毎日でないていいから有る程度は一緒にあそんでやりなよw
740 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:08:56.16 ID:hR9B3gQm
その地雷をまずは装備だけでもマシに、ってのがフォーラムで出てる旧コンテンツ緩和案じゃないの?
それを努力が足りないとか、シャウトすれば直ぐ集まるとか現実見えてない意見で切って捨ててるだろうに
741 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:09:57.90 ID:Zb4daHib
ぶっちゃけ地雷に装備を与えて
メナスとかやっちゃえる人と一緒に組ませようってのが間違い
地雷は地雷同士仲良く爆発してるべき
742 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:12:16.89 ID:nAX1gc6O
>>734 そうならない対策をフォーラムで話し合うのとかが本来はいいんだろね
石の対策は無しなら緩和しても時間が足りなくて取れないと言う声が大きくなって
根本的な解決はコンテンツ作り直しになりはしないだろうか?
そんな労力無駄だからアドゥリンの同盟戦績交換装備でいいんじゃないかなと思う
743 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:13:17.73 ID:HQG6tS6/
装備ってでも競売でわりといいのがかえない?
744 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:13:24.18 ID:Zb4daHib
>>742 石対策なしでも時間は足りるから安心しろw
745 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:13:38.03 ID:ttQqO4ML
復帰ならまだしも新規で石足りないとか
それ新規じゃないよねっていう
746 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:16:44.68 ID:svnYPQZJ
競売の防具はお察しレベルじゃ
747 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:20:16.11 ID:HQG6tS6/
>>737 たまに一緒に遊ぶとしてそのフレが最短ルートでやるなら
まず、アドゥリンを導入。ワークスやレイヴをしながら戦績をためる
ワークスはLV不問で出来るし、レイヴもゴールデンのケイザックなら
だいたい成立してるから白やサポ白でケアルやレイズしてるだけで経験値も戦績もソコソコもらえる
今はレイヴで人形パーツも手に入るのでソコソコのお金にもなる
で、同盟戦績装備を取得したあたりで石は一杯たまってるでしょう
週に1度ぐらい貴方とアビセアで遊んでアビセア装備ゲッツでいいんじゃないの?
748 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:22:18.57 ID:ifbojdQj
緩和してやれ。もう手伝うの面倒くさいわ。
コンテンツレベル0なんだから、そういうのは全部バラマキでいいよ。
あと、緩和反対派の言ってる「全員がRMEで最強装備振ってるゲームで何がおもしろいの?」ってやつ。
そんなに他人が持ってないモノが欲しいなら、モヤモヤでも目指してください。
749 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:23:08.30 ID:HQG6tS6/
>>746 競売でもパクやオセロメ、カルマとか準一級品がかえるでしょw
いい加減にしなさい!
750 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:23:31.20 ID:lgfVA3XT
石足りない→3日寝ずにゲームしたから石が貯まらない貯まり難い!!!
こんなRMTが騒いでるだけだからしょうがないよね。
一般人は一月かけてLV上げして、その間に石いっぱいたまるのにそれが解らないからどうしようもないね。
751 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:24:22.24 ID:1OjSUDn0
その前にちょろっとジェイドとらしときゃ、リーマン程度がプレイする分には石足りるだろ
752 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:27:15.96 ID:1uOpTIWs
アビセアとVWのアートマジェイドは倒せば100%取れるようにしていいよなもう
石短縮とか石所持増やしとかはクルオでサクっと買えるようにしていい
753 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:27:32.77 ID:ArVa1Lf9
ほんとに新規や復帰した人のためにっていうなら
石やアートマ・ジェイドの問題のほうを先に考えるべきじゃないのかなあ
このへんすっとばして五行の話してるひとって
新規でも復帰組でもなくて、フレもLSも複垢もないただのボッチじゃないの
754 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:29:24.46 ID:lWCVKk4h
まあそういう連中も全部ひっくるめても
ガンガンばら撒いてしまえばいいと思うよ
755 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:39:54.83 ID:Zb4daHib
フレに頼みにくい奴とか
複垢じゃないやつとか、そういうしり込みしてる奴ら
全員ひっくるめてPTくませたらいいんじゃね?
コンテンツレベル0の物なんて
延命とか考えずガンガンプレイさせりゃーいいと思うんだが
Aの手伝いをしたBCDFGは、何も進まない
A〜Gが1回ずつ手伝ってもらうには6回遊ぶ必要がある
そういう延命をすっぱり切ろうぜ
アートマ取りを手伝ったら欲しい何かが進むって感じにしていいんじゃね?
756 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:43:28.09 ID:6fyg+zWT
復帰したフレの為にVW三国主催して、一週間かけて募集しても野良7人しか集まらなかったんやけどー
757 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:44:49.52 ID:1OjSUDn0
>>749 あのクラスを足踏みしてる連中に買わせんのかよw
それに汎用品、ジョブ用のプロパティブースと少ないじゃん
758 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:45:07.42 ID:HQG6tS6/
>>756 3国とか補正抜きで6人いればOKだよ
腕試しでソロで3国ボス撃破とかやってる人もいるんだよw
759 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:46:09.55 ID:Zb4daHib
もうVWの募集は全鯖に届くシャウトで募集すべき
水晶竜に行きたいんだけど、uchino鯖もうシャウトねーし、集まらなくて解散してるっていう
760 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:47:06.34 ID:jnA6slw6
サーバー全体に安価で強力な武器、防具が流通しているというのは
プレイヤー側にとって望ましい状況だし、反対する理由なんてないと思うんだけどな
安価でってところがポイントね
それと(主催側、もしくは準廃側から見て)地雷を踏んだ時に
特定の装備さえ持ってればある程度は軌道修正が可能だけど、装備がないとそれ以前の問題になる
この差は結構でかいと思うんだけどな
そもそも他のPCを地雷扱いすること自体が、人としてどうかとは思うがw
761 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:49:38.10 ID:HQG6tS6/
>>757 どのクラスならいいんだよw
それにジョブ特有のプロパティはAF系が担ってるから
競売品は今も昔も汎用そうびでしょ?
汎用品は多くのJOBで使いまわせるって利点もあるし
使わなくなったら競売にも出せる。
別に悪いことじゃないよ
762 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:50:48.57 ID:pj4ooSbd
まぁ、競売品でもそれなりに実用できる、とはいうものの、未だにアビセアで〜とか言ってる連中は、
インフレに苦しんでてそんなにホイホイ落札はできないかもな
メナポでウハウハとか、全盛期の貨幣で金策できてた自分らとちょっと金銭感覚違うかも
とは思った
763 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:50:51.86 ID:qiV5omB8
アビセアの石関連はもう気にしなくていいと思う。
すでに書かれてるけど、ジェイド、アートマ、”5行NM”の大事トリガは100%入手にすればいいかな
石のストック数の緩和はそれだけでだいぶ緩和される
120分チャージにかかる石の数が減る、ストックもすぐたまる
今はアドゥリンでユニクロ取れるからアビセア石のストックたまるまでそっちに時間使えばいい
764 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:51:31.20 ID:R6A6PyiY
>>762 ジョブ専用のもん欲しいって気持ちもよくわかるんだよなぁ
「競売装備でいいじゃない」って言ってる連中は
限界クエの時も「Lv99にしてどうすんのwLv95のままでいいじゃないw」
とか緩和反対してた奴らと同じ子達なんだろーな
765 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:52:28.97 ID:Zb4daHib
>>760 確かに地雷扱いすることに、拒否感を感じるかもしれないけど
地雷は地雷プレイが好きでやってるって面もあるんだぜ
PTにはいったらそのジョブがするべきテンプレ的な装備ってのがあるけど
見た目が気に入らないから使ってない、ってのは割りとよくある。
そういう地雷が
「人と一緒にプレイするのだから、全力でやるのは当然」って考えを
当然って思ってる人たちの中に混ぜるのは
本当に誰得状態
地雷は同じような地雷に寛容になれるから
住み分けるのが一番いいだろー
766 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:52:47.52 ID:yucmofLp
VWは弱体アイテム使えばいいじゃない
1人につき週1回だけど、あれ使えば最終まで1PTでいけるよ。
767 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:54:46.56 ID:kfyhn0OG
同じ装備してても立ち回りや知識量で差は出るしね
あとは着替えしないのとか
crystelfさん、こっちで必死にならずに向こうでがんばってくださいよw
769 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:57:12.02 ID:bUkofEpK
石は乱獲のれば使わずとも時間増えるし
アートマは人工があるしエンピ素材取りに参加すれば勝手に手に入る
テルする勇気が無いならフレに必須な物だけ手伝ってって頼めばいい
フレいない、テルできない、クエしてないから人工アートマない
そんな奴は解約しろよ
ネトゲやる資格に達してないわ
770 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 13:57:15.80 ID:1OjSUDn0
>>761 >汎用品は多くのJOBで使いまわせるって利点もあるし
>使わなくなったら競売にも出せる。
これそのものは否定しないけど、今の話はアビセアも満足にできねー連中の話だろ?
その連中に今でも数十から数百万ぐらいする装備買えってのかよw
771 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:02:34.29 ID:HQG6tS6/
昔から性能の良い装備は高かったジャン
だからみんな金策とかしてたし、諦めて安い装備を使ったりしてたよね。
栽培とか40BCとか今でも生きてるし、昔ながらの金策でもいいんじゃないかな?
772 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:04:09.34 ID:vDIAoaiB
栽培とか40BCとか今でも生きてるし、昔ながらの金策でもいいんじゃないかな?
生きてるとはいわんだろ
これこそ俺らが苦労したから〜で放置されてるものだ
773 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:04:39.01 ID:qGQIkVth
ゲームなんだからさ、本当に遊びたいやつとだけ遊びたいのよ それだけなんだ
だからこの装備取れる奴なら大丈夫だろって縛るんだよ
それとも何か?ライトは保護されるべきだがそれ以外には拒否権もないのか?
774 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:05:16.41 ID:bUkofEpK
>>770 なんでオセロメHQクラス揃える前提なんだ?
ペルル・オロールあるし細かい装備はアビセアの雑魚NMが落とす
敵が落とすアイテム手に入れて装備するって楽しい事だと思うんだよねー
RMTで解決してきた奴には分からないかな?www
775 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:09:42.75 ID:1OjSUDn0
ID:HQG6tS6/は話かみ合ってねーw
>>774 それをアビセアでもひーひー言ってる連中に揃えろと言ってるのはID:HQG6tS6/だぜ
あと自信ないんでAHでチェックしてきたけど、オセロメのNQとか300万前後とかしてる
一部位で数十万〜数百万を揃えるのは「アビセアでもひーひー言ってる連中」にはきついだろって話
776 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:10:58.70 ID:kfyhn0OG
75時代の終わり際でもユニクロ扱いのジョンやスコピオは20万〜30万してたよね
今のインフレ率で言うと150万位じゃないの
777 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:11:10.07 ID:L3fLzKuF
>>773 遊びたいやつとだけ遊びたいなら固定に引きこもってればいいじゃん
ライトもお前とは遊びたくないだろうし、それがお互いのためだよ
778 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:14:04.75 ID:lWCVKk4h
>>773 新サル装備とメナスR15防具とボスフラグ武器防具で
いくらでも縛れるだろう?
アビセア装備に未練でもあるの?
779 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:14:25.16 ID:jnA6slw6
>>771 エラント<せやな
>>776 比率でいえばプークBF4回、ビシージ10回分の値段だし妥当じゃないか?
今レイヴ10回でカリエイ胴取れるか?w
780 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:15:06.31 ID:qGQIkVth
>>777 まったくその通りだ そして固定に引きこもってる結果がシャウトしても集まらないってことなんだろうよ
つまりさ、プレイヤー自身の問題なんだ 緩和するのが正しいとか間違ってるとかそんなことじゃないんだよ
781 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:16:18.35 ID:bUkofEpK
>>775 だからなんでオセロメ買う前提なの?
オセロメってアビセアの外で装備整ってる奴がさらに上目指すための装備なんですが
アビセアじゃアートマが全て、人脈が全て、コミュニケーション能力が全て
その全てを持たないお前が人並み以上の努力を強いられるのは当たり前じゃないの?
782 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:16:31.23 ID:1OjSUDn0
消費アイテム基準で見て、インフレ5倍になってる?
783 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:16:58.35 ID:HQG6tS6/
>>775 高いのは事実だよw
でも昔から一級品級の装備はそのぐらいしてたよね?
だからこそみんな金策してたし、金策してる間は妥協して安い装備とか使ってたよね
今風の金策もあるにはあるけど(貨幣とか)、
昔ながらの栽培や40BC、ブークやENM品とかもまだまだ金策として通用するぐらい高いでしょ?
うちの鯖だと空蝉2が100万、ファランクスは160万、はずれのイレースだって10万ぐらいするし…
今の金策できないなら昔ながらの金策でも十分に稼げるとおもうんだけどな
784 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:17:15.54 ID:1OjSUDn0
>>781 だから揃えろって言ってるのはID:HQG6tS6/だろ
俺に言うなよw
785 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:18:02.73 ID:TIozqYRV
ID:HQG6tS6/は頭の弱いObachanだと思えば許せるだろ?^^
あれ、余計にムカついてきた
786 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:18:33.68 ID:1OjSUDn0
>>783 その一級品の前段階の話をしてるのに一級品を買えってのはどうよってことなんだがw
787 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:20:02.35 ID:L3fLzKuF
>>780 >そして固定に引きこもってる結果がシャウトしても集まらないってことなんだろうよ
全然違いますけど・・・
固定に引きこもってるから人集まらないならメナポでtell殺到なんてありえないよね
単に旬なコンテンツかそうでないかってだけだよ
788 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:20:39.15 ID:vDIAoaiB
メリポふり終わってからメリポこい これから離れてくれよ・・・廃人さんは
789 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:23:29.57 ID:kfyhn0OG
>>779 レイブに対応するのはパニエだからもっとマゾくなっちまうが・・・
790 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:26:51.05 ID:cZFudYmd
松井がどっかのインタビューでアビセアの無料化考えてるとか言ってたじゃん
まぁ、まだまだ先の話だとは思うけど大幅な緩和が来るのは間違いないんじゃね
791 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:28:06.46 ID:ifbojdQj
アビセアのAF3で活きてるのって、おおざっぱに言って後衛くらいだろ。
部位によるとも思うけど。
792 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:29:17.75 ID:DedfQrI8
>>782 黄カレーパンがダース6kパウダーブーツが20kだったのは覚えてる
大体4〜5倍と見ていいんじゃねーかな
金策で稼げる額もそれくらいの伸びてるし
793 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:31:00.81 ID:Zb4daHib
>>767 >あとは着替えしないのとか
うちにもいるわーw
794 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:35:53.29 ID:qGQIkVth
>>787 あれ?五行型紙が叫んでも集まらないて話じゃなかったのか?
先行はソロか仲間内でいくから乗ってこないというつもりだったんだが・・・
勘違いしてるよるならすまない
795 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:37:33.87 ID:1OjSUDn0
>>792 カレーパンはともかく、ブーツは需要の問題も絡んでるような
後、紙兵とかだとそんなに上がってる気がしないんだよなぁ
796 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:39:01.93 ID:ifbojdQj
アートマジェイドはクルオ交換、型紙五行はバザーOKでいいじゃん。
金策でアビセア行くのもいいじゃん。エコーズのコインみたいに。
コンテンツレベル0でしょ?アビセアって。
行きたくないヤツは行かなければいい。
797 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:39:34.19 ID:jnA6slw6
>>792 紙兵なんかは需要の低下も相まってあまりインフレしてないね
逆にプリズムパウダーとサイレントオイルはどの鯖でも6~7倍までインフレしてると思う
あとは買い手側が何も考えてないのもインフレの引き金になってると思う…
YカレーパンがD35000でも売れるのに、バイソンステーキが4000でも売れ残るとかマジでありえんわ
798 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:41:20.61 ID:bUkofEpK
コンテンツレベル0のアイテムすら取れないって、お前がその程度の雑魚って事だよ
799 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:42:53.78 ID:vDIAoaiB
ID:HQG6tS6/ は相当な廃人なんだろうなあ
800 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:43:33.87 ID:TIozqYRV
ID:HQG6tS6/ちゃんに手伝ってもらおうぜ^^
鯖名とPC名はやくwはやくwww
801 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:44:01.43 ID:ifbojdQj
お得意の努力()っすか?w
802 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:46:45.80 ID:1qfKIehL
流れ読まずにカキコ
GMスレでさ、色々問題あるGM名出して出来事書くと問題になるんだっけ?
ログSSも禁止だっけか?
803 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:48:03.22 ID:u0y7YWwb
そういや先週おでんで灰塵アートマ取りに2時間募集してたな
ほんと今は大変だな
804 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:48:53.21 ID:TIozqYRV
おでんって一番人口多くて野良も盛んな方なのにそれだもんなw
805 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:50:05.46 ID:qQqd2HzH
アートマ持ちの忍者一人でも捕まえればいけそうなもんだが
今は野良の手伝いに来るようなお人好しはいなくなったのか
806 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:50:16.87 ID:bUkofEpK
アビセアってライトがワイワイ楽しめるコンテンツなんだよ
それができず、勧める奴を廃人だーってww
お前はただのコミュ障、ゲームをRMTで解決したいだけのカス、それでFAやろ?
807 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:51:19.76 ID:bUkofEpK
フレが1人も居ないからそうなる
悔しかったら1人でも気が許せるフレ作って見ろ
808 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:53:57.59 ID:L3fLzKuF
>>794 先行が乗ってこないのはそもそもアビセアに興味なんてもう無いからだ
アビセア全盛期でも複垢や身内で固まって野良に出ない層は多かったけど、叫べば普通に人は集まった
だから人が集まらないのを固定のせいにするのはただのこじつけだよ
809 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:57:42.08 ID:mG/F6LnS
フレなし・LS無し・フォーラムでゴネる姿はキモチワルイ
そりゃ型紙すら取れなくても仕方ないって奴ばかりだよなw
810 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:57:47.23 ID:YyiYLuFr
アビセアの緩和よりREM問題の方が先でしょ常識的に考えて(断言)
とか本気で言ってて引いたw
811 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:57:58.95 ID:wKdhQZMO
>>807 お前がそういうライトのフレになってやれよw
インしたりしなかったり、たまにのんびり遊びたい層もいるんだろ
俺も手伝いくらいしかアビセアいかないが、俺が手伝ってるフレも俺がいなかったら詰んでる
ギルで解決がいいとは思わんが、2人でも型紙五行フルドロップさせるか、手持ちの型紙を交換できる仕組みはあっていい
812 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:58:44.22 ID:mG/F6LnS
>>811 たまにインする程度の奴がAF3+2欲しがってどうするの?
オシャレ装備ならAF3+0でいいじゃん
813 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 14:58:45.32 ID:qGQIkVth
>>808 そうか、先週lsで型紙取りにいったが他のlsでやってる人たちと何組が合ったがな
みんな2〜3人で確実に弱点つける構成じゃない(シすらいないPTもあった)
もう効率よりも知らん奴いれたくないから身内でいくんじゃねーの?
814 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:02:16.21 ID:bUkofEpK
>>813 知らん奴の型紙にまで付き合う必要ないんだが
型紙取りにシーフ要らないよね?
トレハン欲しかったらアートマかサッシュで足りるし
>>812 そいつがどんな装備欲しがろうと自由じゃね?
いい装備欲しいな〜とはライトも思ってる奴多いよ
たまにインするやつ=ゲームやるなとでも思ってるの?w
アホじゃねw
816 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:02:59.54 ID:vDIAoaiB
>>807 おまえのフレさんがここにきておまえの言うことに全面同意ですって言うと思うか?
817 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:03:53.47 ID:mG/F6LnS
>>815 そのいい装備取った奴はその装備で何するの?使わないよね
引き篭もりがスポーツカー欲しがってどうするの?ってぐらい意味無いじゃん
818 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:04:16.59 ID:vDIAoaiB
>トレハン欲しかったらアートマかサッシュで足りるし
そこはフレがいるからっていっとけよw
819 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:08:08.82 ID:wKdhQZMO
>>817 アホだなw
意味あるかないかなんてお前が気にすることじゃないだろw
本人が取れてよかった。嬉しいって感じることもあるだろ。
それをどこでどう使おうとそのライトの自由だわ
お前が言ってるのは最終装備ないやつは使う場所ないからゲームするなって
言ってるのと同じw アホすぎわろたw
820 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:09:24.01 ID:TIozqYRV
変な例えを始めるのはフォーラム戦士。車の話で例えるのが好きな奴居たよなw
確か・・・
821 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:10:38.41 ID:mG/F6LnS
そんなに欲しかったらフォーラムで暴れる前に取ってこいよw
なんで仕様変更されてギルで買えるようになる時を石像のように待ってるんですか?ww
822 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:11:08.18 ID:L3fLzKuF
>>813 だからさ、知らん奴いれたくないから身内で〜なんて層は昔からいたんだよ
そういう層がいてもアビセアに人気があったから問題無くやれてた
みんな身内でいくから野良が廃れたんじゃなくて、野良が廃れたからみんな身内でいくの
823 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:11:41.72 ID:YyiYLuFr
五行や型紙緩和反対して煽りまくってる奴って
ここ数ヶ月はアビセアになんか行ってなさそうなんだけどなw
824 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:12:16.39 ID:KCdm0/eI
昨日、型紙いったらガラガラだったw
825 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:16:12.21 ID:mG/F6LnS
>>823 アビセアは90キャップ
今は99まで上がる
こんだけ緩和されたのにまだ緩和望むとかwww
826 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:18:23.23 ID:YyiYLuFr
自分基準でしか考えが浮かばない馬鹿なんだな
827 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:18:40.92 ID:wKdhQZMO
ID:mG/F6LnSはアビセアの型紙五行が緩和されることに何か不都合でもあんの?w
俺は手伝い楽になるし、LSで型紙揃ってないような層の装備がよくなるなら大歓迎だが。
ぼくちんが苦労した型紙五行緩和は許さない絶対(キリwww)
とか、さすが鞄鯖で晒し常連のバカだけあるわw
828 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:19:15.25 ID:KCdm0/eI
その90装備を99になるまで我慢しろっていうのはどうよw
829 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:20:06.36 ID:qGQIkVth
>>822 なるほど、そういうことか理解した
じゃ必要なのはPTを組みやすくする緩和ってことだな?
830 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:21:28.49 ID:mG/F6LnS
>>827 てつだいらくになるwwwwwwww
手伝いするなら今でも十分手伝いなんか楽だろ?
なんでギルで解決できるようにごねる事が手伝いなんだよwww
>>828 えっ?お前はAF3+2完成するまで90からLVあげないんですか?
俺だったら99まで上げちゃうけどw
831 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:22:22.07 ID:YyiYLuFr
ここで煽ってる奴が五行取りにメナス武器持って手伝ってやるならともかく
絶対やらないだろこいつら
832 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:22:53.89 ID:ifbojdQj
業者がはびこるって言うけど、そこまで儲けられる程需要あるもんなんかねぇ。
そんな効率の悪い業者もなかなかいないだろ。
833 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:24:33.19 ID:wKdhQZMO
>>830 弱点役揃える手間とか、弱点なしで何度も同じ敵倒すのがめんどいだろw
手伝い楽=敵の強さとか思ってんの?
お前みたいな雑魚ならアウズンブラあたりにソロで負けそうだがww
834 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:25:23.46 ID:vNQhTHJq
他に99ジョブあればいいけど、無いならその時点でそのレベル帯装備を取らせてやれよとは思うw
99まで装備全部スルーならそもそもAF3+2とかいらないケースも出てくるしなぁ
835 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:26:56.71 ID:mG/F6LnS
>>833 弱点なんて黒1で半分ぐらいつけるだろ?
なんで手伝いが完全役立たずのピク前提なのか理解できないw
836 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:27:21.35 ID:YyiYLuFr
倉庫の中で眠ってる使わない型紙や五行を
有効に使ってくだちい…って話がフォーラムの流れのようなんだが
837 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:27:58.12 ID:L3fLzKuF
>>829 方向性はそれでもいいと思うよ
ただ本当にアビセア野良が復活するような緩和ってのは自分には思いつかないんだよね
ちょっと組みやすくなりましたーハイ終わり、じゃなんの意味もないし
838 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:28:15.16 ID:mG/F6LnS
>>836 何で眠ってるのか理解できないwww
捨てればいいじゃんwww
こいつはマンドラゴラの双葉ドロップしても持ち帰ってんのかとww
839 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:32:14.39 ID:b5NrCsyR
五行と双葉が同じ価値だという事か
まぁ語尾がwだらけだしピエロでもしてるつもりなんだろう
お大事にー
840 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:32:17.23 ID:qGQIkVth
>>837 んー後続が詰んだ!とかいわない程度なら
石撤廃 最初に月ジェイド一個提供 アートマは弱点なし討伐で100%
あとはなんか初心者用の人口アートマでも追加してやりゃあ後続同士でいったりしないかね
あ、あとクエは100%なにか紙がでるとか
841 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:33:15.11 ID:/IVYroKN
>>838 で、でたー!!マンドラの双葉が売れる事も
ゴブ箱に入れられる事も知らない馬鹿wwwwwwwwww
842 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:34:35.55 ID:mG/F6LnS
>>839 じゃあお前は裏でレリック武器出たら捨てないでレリック作るんですか?
いつか作るかも→作れない;;緩和して;;貨幣タダで配って;;
これがお前の中では当たり前なの?w
843 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:35:06.26 ID:mG/F6LnS
844 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:35:25.62 ID:TIozqYRV
845 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:36:27.40 ID:dRUGyOdD
ここで煽りいれてる方がもっと無駄じゃね?
846 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:39:07.43 ID:vDIAoaiB
>>841 おまえのほうがより廃人だと認めてどうすんだよ・・・
847 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:40:19.84 ID:b5NrCsyR
>>842 そんな誰もレリックの話をしてないのに
自分が妄想したことをズラズラ並べて
「これが当たり前なのか」言われても
頭おかしいんじゃないですかとしか言えん
848 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:40:41.02 ID:KttgZLYl
743<先行と「同じ」苦労をすることはむしろ後続の権利として保障されるべき!
849 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:42:16.93 ID:YyiYLuFr
え?レリックとかいつか作ろうと思って取っておくだろ!
まだイージス2段階目だけど!
850 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:46:25.70 ID:mG/F6LnS
>>847 レリックは作れないから諦める、捨てる!!
AF3+2は作れないから緩和しろ!!
スンマセン意味が分かりませんw
851 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:47:39.24 ID:L3fLzKuF
>>840 大体同意なんだけど、それはPT組みやすくなる緩和なんだろうかw
ある程度まではソロでもやれるようになる調整はやっぱり必要だろうね
型紙五行は黄色弱点の影響を下げる、弱点をつかなくても出やすくなるような調整がいいんじゃないかなあ
852 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:47:58.00 ID:ttQqO4ML
緩和なんかして簡単に次のステップに進めても
そのステップ先でまた詰むのが見えてるんだからあきらめろん
853 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:49:25.29 ID:mG/F6LnS
>>852 メナポ武器買えるようにしろ!
フレがメナポ余ってるから武器にして売りたいって言ってる!!
たぶんこうなる
フレ<えっ?リキッドにして売ってるけどw
854 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:53:18.29 ID:bc77XQ1c
いまどき五行や型紙でわかしあい勝負になることもないだろうしソロでも倒せるだろ?
緩和しろって側の気持ちより緩和とかいらんだろ勝手にソロで取れよって意見のがわかりやすい
型紙は運に左右されっけど五行とかたいてい1つ確定だしな・・・・
これが無色の塊みたいなシステムならさすがにちっとは緩和してやれよとは思うが、そうじゃないし
855 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:53:35.94 ID:ifbojdQj
そりゃ、いつかはメナポ武器も緩和するんじゃねーの?
より上位がいっぱい追加されたら。
856 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 15:53:41.92 ID:qGQIkVth
まー純粋にPT組やすくするってのは旬をすぎると難しいか
857 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:00:35.29 ID:CJ/VqDZk
緩和反対してる奴って結局後続や新規が苦労してる姿見て優越感に浸りたいだけじゃん
今そんな事言ってる場合かよ、どんどん人が減ってんだぞ
858 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:02:57.32 ID:/IVYroKN
>>843 労力の無駄、普通は処理できるタイミングで適切な処理をする
859 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:04:44.29 ID:ttQqO4ML
アビセアがきついなら、アドゥリンの戦績で交換できるものや
七支公武器防具先に取ればおk
こっちはジョブ縛りとか関係無い
その上でアビセア戻ればあら不思議
難易度は下がってるっていう
860 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:05:17.41 ID:mG/F6LnS
>>858 処理できるタイミング=自分が型紙不要になった時、ですよね
いらない型紙にロットして「いつかお金に変えられるかもー^^」って馬鹿かと
捨てろよ
861 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:07:11.60 ID:b5NrCsyR
新規が苦労しているのを緩和するための方法が
エクレア削除なのかというと違うような気もするけどなー
俺としてはアビセアはアートマやジェイドでひゃっほいするためのエリアだと思ってるんで
アートマやジェイドを取得するまでの過程を緩和した方がいいように思うが
アートマ、ジェイドに関しては修正するのに色々とコストがかかりそうだから
手っ取り早い方法がエクレア削除ならそれがいいかもね
862 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:07:21.16 ID:/IVYroKN
>>860 いいからとっとと双葉の価値も理解してなかった無能ですと言えよ
俺は型紙とかどうでもいいんだよ
863 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:08:31.73 ID:mG/F6LnS
>>862 ああ、あなたにとって双葉は価値あるものだったんですね
俺にとってはレイブのモコ草やアッシュ原木と同じだから鞄に流れてきたら捨てるけどw
864 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:09:15.25 ID:KyKL8lky
フォーラムにもある意見だが
緩和はいいけど売買は行き過ぎ
新規とか後続を出汁にしてるが
自分が新しくジョブ上げるときめんどうだからってだけだろ
865 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:10:35.01 ID:vcLR+sTx
>>832 今でも育成のAF3取得代行の需要あるし、去年のガチャの型紙、AF交換券も
ヤフオクでいい値段で落札されてたし、潜在的に需要があるんだから
業者に儲ける手段を与えることになる。
取引可能になったら、今の貨幣とかと同じになって代行より気軽に
RMT取引されるだろうね。
866 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:11:29.83 ID:WS4uC3lZ
>>864 上2行だけでいいのに、何故下2行で煽るんだろう
しかも似たような事繰り返してるあたり、ID変えて暴れてる奴でもいんの?
って感じ
867 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:12:44.74 ID:qQqd2HzH
型紙売買で様子をみよう
868 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:13:05.13 ID:mG/F6LnS
アトマ付けるジェイドは100,000クルオで交換できる(VW数戦ぶん)
ミッションやクエやってれば人工アートマも付けれる(覇者エリアのドミ消化でも○)
そのくらいできずギルで買わせろー何もしたくないんだーって何なの
869 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:13:37.41 ID:b5NrCsyR
>>864 新規は少し高いものになると「お金ない^^;」というような連中なんで
正直売買できるようになっても新規は喜ばないと思うんだよなぁ
870 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:13:42.75 ID:HQG6tS6/
>>857 緩和とかじゃなくてLV75時代みたいな棲み分けが必要なんだよ
いきなり「ホマムほしい^^」とか言われても扱いにこまるでしょ?
だからってLSメンやフレを無視してたわけでなくて、いちに週間に一度程度
LSイベントみたいので遊んだりとか、ヒマしてるときに一緒にプーク行ったりしてたでしょ?
ソロで遊ぶような緩和より、MMOなんだしPTで遊ぶほうがいいんだよ
872 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:15:32.59 ID:WS4uC3lZ
オハン15個とか仕事でやっててもゲロ吐きそう
873 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:16:37.07 ID:i0iiMGsr
メナポで迷惑かけないようにアビセアで準備してるのに
メナス武器取れば楽になるので緩和は必要ありません(キリッ
でもわたしのRME打ち直しの難易度は上げないで下さい(キリッ
でもbokuのレイヴの報酬は良くしてください(キリッ
正直ゴミと紙一重だなwLSフレ単位で晒すべきだろw
874 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:17:23.41 ID:jnA6slw6
>>868 VWはアビセア以上に過疎っているのにその理屈はおかしい
>>870 ホマムは要らないんでダスク手足とゼレハ下さい
それすら許されないとかさすがにきついw
875 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:18:18.87 ID:Zisj+RrO
装備もない連中はVW連れてってもらえないじゃないですかー
876 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:19:18.96 ID:mG/F6LnS
>>874 過疎ってる?
三国下位ならソロでやれるし弱体アイテムで主要テンポ取って上位参加でも良いよね
ウプタラなら進行して無くてもテレポでいけるでしょ?
何もしたくない、考えたくない、ギルで進めたい
そんな考えならネトゲやめちまえ
877 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:19:33.72 ID:ttQqO4ML
際限なくクレクレ緩和緩和言うんだからほっとけばよろし
878 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:19:55.14 ID:WS4uC3lZ
アビセアで悩んでる層がVW参戦なんて出来るのか?
仮にVW(進行全く手つけてない前提)に問題なく参戦できる白詩コあたり
持ってたら、さっさとメナス参加しちゃう方が効率的っていうゲームだが。
879 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:20:50.41 ID:ylOeHhie
>三国下位ならソロでやれるし
これ装備もアートマもそろってる連中だろw
>弱体アイテムで主要テンポ取って
弱点どーすんだよw
880 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:21:24.96 ID:wKdhQZMO
ID:mG/F6LnSがアホすぎて笑えるwww
881 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:21:26.60 ID:TIozqYRV
ID:mG/F6LnS
また新しいアホが増えたの?
882 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:22:00.17 ID:mG/F6LnS
>>879 弱点つけるジョブでいけば?
ジョブは暗黒だけです^^
ああ、そうですか、解約してね
883 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:22:46.11 ID:L3fLzKuF
弱体アイテムも金で解決してるようなもんだけどそれはセーフなのかw
884 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:23:38.92 ID:mG/F6LnS
>>883 VW弱体アイテムは外販業者が売ってたの?知りませんでした
それじゃアウトですね
885 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:23:49.92 ID:/IVYroKN
アホは自分の敵は一人だと思い込んで勝手に踊るから笑えるな
ちょっとひねった突き方したらすぐこれだw
886 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:24:00.76 ID:wLoRSx9Y
んでどいつがcrystelfなのよ
ちゃんとコテつけろよ
887 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:24:14.61 ID:wJ7UJREh
ソロでVWの全弱点をカバーできるFF11があった!
888 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:25:22.24 ID:bUkofEpK
ID:mG/F6LnS=ゴミクト
お騒がせして申し訳ない^^;
889 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:28:12.10 ID:CJ/VqDZk
>>870 だからどうして住み分けが必要なのよ
LV75の時代と今とじゃ状況が全然違うのに何故当時と同じでなければならないの?
現状、PTで遊ぶために緩和も必要だろって言ってんだよ
890 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:30:07.93 ID:jnH6Khtr
全然関係ないけど先週学者手をとりにウルガランいったら壮絶な沸かし合いになった。あそこしか楽なとこないもんな。
891 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:30:15.19 ID:ttQqO4ML
892 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:31:09.09 ID:HQG6tS6/
ソロは一部の人の腕試し領域だけど3国ならマジで1PTいれば
現実的な範囲で弱点つけてクリアできるよ
1回ではアートマやジェイド取れないかもだけどVWは連戦が可能だし
1PTで3回もやれば取れるでしょ。
893 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:32:45.61 ID:tNz8wJs3
その1PTは経験者込みですか?
894 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:33:35.95 ID:lgfVA3XT
正直、アイテム取りが必要ないならやりたくない。
アイテム取らないと何も出来ない作りにしちゃったからここまで大騒ぎになる。
んで、
>>871みたいな業者が堂々と2chで「アイテム取らないとゲームできませんよー」って煽るんだよ。
ほんと開発もRMTも市ね
895 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:39:03.08 ID:HQG6tS6/
>>893 一回やれば経験者になるでしょ?
特に3国序盤の下位NMはジェイドアートマ無くても2人で勝てる程度の敵だし
1PTでマトモにやってれば負けは無いはず
最初は弱点とか良く分からないと思うけど下位NMを数回やって
ジェイドアートマ取得するぐらいでいいんじゃないかな?
3国のボス行くころには有る程度弱点の法則とかも分かってるようになるよ
896 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:39:09.15 ID:vDIAoaiB
>>868 頼むから今からやる人という条件を考えろよw
すでにやりつくして終わってる自分の脳内で考えるなよw
897 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:43:23.31 ID:zbRZ8Hk3
99になってからサブ赤でもう一回りしてきたけど
今ここで話題になってる装備も不完全な素人が
>>895のいうほど簡単にクリアできるとは思えん
経験者のフォローがあれば別だけどさ
898 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:46:48.26 ID:jnH6Khtr
バカ<メナス武器持って行けばAF3+2もVWも簡単ですよ!!
899 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:49:12.55 ID:ttQqO4ML
Hagurin_KY(Character Hagrin World Odin)
私は反吐が出るほどその考え方が嫌いですが、時にはそういう考え方も必要でしょうね。
どうかその考えを大切にして過疎っていくヴァナで頑張ってください
--------------------------------------------------------------−−−−−−−
おでん鯖のHagrinとは?
11周年キャンペーンでエクレアアイテムの絞りこみできるのを
フォーラムでチクリ、その日のうちに緊急メンテさせた張本人
さらには岩上枠で50万参加希望をサチコで書く痛い人
993 :既にその名前は使われています:2013/05/23(木) 12:36:59.60 ID:C16nA6PZ
岩上枠参加希望全箇所解放一括50万ギルでお願いとかコメント書いてるヤツいるが
ネタにしてもネ実にかぶれてるの丸出しでイタイやつだな
50万も一桁間違えてるだろう
900 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:50:24.68 ID:jnH6Khtr
901 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:51:25.79 ID:u0y7YWwb
>>899 ずいぶんと詳しいな・・・・晒すほどのことか?
902 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:52:59.99 ID:lgfVA3XT
ソロでやるにしろ、
*一撃避け
*視線回避
*無敵時間の知識
最低限これを理解しておかないと、LV99ですら闇王でも負けるからな。
ってか、どう考えても黒LV99で闇王に負ける事が考えられん。
動画見たけど、なんで負けられるんだろう・・・
903 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 16:56:25.24 ID:jnH6Khtr
ttQqO4ML
904 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:01:36.77 ID:lpyKzGM0
アビセア前にVW〜とか言ってる人いるけど
VWまともにやろうとすると、アビセア以上にクルオいると思うんだがどーすんだよw
たとえば、40万クルオ分の弱点解析ジェイドなしでVWとかやりたくねーよw
全部そろった後は余るけど、初期投資はアビセアの比じゃないだろ
905 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:01:40.08 ID:jnH6Khtr
906 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:07:05.88 ID:HQG6tS6/
>>904 順番的にはアビセア->VWが正しいみちだよね
復帰者みたいな有る程度ヴァナに慣れてる人向けにショートカットさせるなら
石だけもらって後衛(白)あたりでチーリン、ウプタラあたりに参加させて
クルオメインで連戦させるって言うこともできるw
もっというとアビセアもVWも後回しでもいいのかもしれない
レイヴやワークスやって後衛向け戦績装備ゲット
そのまま後衛でNM込みの地下メナポへ…
みたいなのが一番はやいねw
907 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:13:26.60 ID:jnH6Khtr
>>906 戦績一式でメナポいれてくれりゃそれでええと思うけどね…
アビセア入れてないって人いるのかな
908 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:13:41.22 ID:cZFudYmd
>>904 ヴァナTVに釣られて復帰した2ヶ月後ぐらいにアビセア前にVW参加させてもらったけど
クルオ?なんぞそれ?状態で弱点ジェイドは当然買えるわけもなくw
アビセア入れた後でもVWのアートマ育てるのにクルオが足りるわけもなく
VWワープのクルオも地味に痛かった思い出
909 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:16:19.54 ID:ifbojdQj
よっぽど追いつかれたくないんだろうな・・・。
それだけがアイデンティティか。
910 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:19:59.76 ID:qAo1k5qp
全部追いつかれたらどうなるのっと
911 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:20:34.05 ID:i0iiMGsr
>>904 緑管入れてVWで稼げってことなのかなw
でもそれに必要なギルやら戦績って、
後続新規に気軽に出せと言えるようなレベルなのか?w
912 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:29:08.22 ID:HQG6tS6/
>>911 いや管いれなくても一戦2万以上かせげるでしょ?
石がなくても1万近くいくし、クルオ稼ぎならVWいったほうがはやいんだよね
913 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:30:30.11 ID:ifbojdQj
全部追いつかれたら、アイデンティティが崩壊するよ。
自分を自分として成り立ててるものが、「後続との差」なんだから。
精神崩壊する。
お前の10年ワンコインで精神崩壊してファビョッてたのと同じ状態になる。
914 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:31:36.18 ID:lpyKzGM0
915 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:35:31.37 ID:qAo1k5qp
>>913 もう11年になるんだからいい加減終わらせてやれよって思うけどな
RMEワンコインはやりすぎだと思ったけどもヴァナの惨状を見る分にはアリだったかもしれない
916 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:37:51.90 ID:HQG6tS6/
>>914 白あたりなら置物じゃなくても大丈夫でしょ。
白は光杖、ノーブルとかでもマジメに動いてくれるなら十分に席があるよ
917 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:41:18.54 ID:lpyKzGM0
それって、白のジョブ以外上げてたら、白あげ直して来いって言ってるのと同じじゃないですかー
そんなことさせるくらいだったら、俺はアビセアの下地整えるための手伝いするわw
で、いろいろできてきからVWいくかー おー^^ だな
918 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:43:16.42 ID:i0iiMGsr
20戦近くも奴隷白やってろと申すかw
VWどころかNM戦慣れてるかも怪しい身内に
それをガマンして参加しろって言えるの?www
あ、そんな奴いませんでしたねサーセンw
919 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:43:23.55 ID:HQG6tS6/
だから復帰者がショートカットするならって書いたでしょw
正しい順番はアビセア->VWと進むことだと思うよ
920 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:45:17.15 ID:0q5p9a+7
>>844 私からも何かお言葉を残しておきたいでおじゃる
私個人の見解なら、「Death」
まで読んだ
921 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:46:10.65 ID:lpyKzGM0
復帰者でもアビセア行く前に白あげ直してVW→アビセアはないと思うわ
922 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:48:48.91 ID:cZFudYmd
白押しする奴いるけど、状態異常回復とか復帰者がやるのしんどいよw
特にVWのいやらしいやつとか咄嗟にサクリとかできんよ
923 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:50:13.45 ID:HQG6tS6/
>>918 20戦近くも奴隷白って言うけどうちの鯖だとだいたい18戦(6x3)が基本なんだけどたさばは違うの?
石3つしかもてなくても、シーフ無しで25万2000クルオ、シーフいればもっともらえるんだけど…
チーリン、ウプタラあたりは直ぐ終わるし悪くないとおもうけどな
運がよければケアル一回もしないうちに終わるしねw
924 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:50:38.79 ID:1h8B5Dlf
925 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:51:02.40 ID:0q5p9a+7
アビセアやVWの救済の必要性はもう分かったから
その前に孤独なぼっちの私の三国ミッション手伝ってください
複垢の多さ見ても分かるだろ
同じ人間でもネトゲに対するニーズが変わってきてるんだよ
人との関わりはめんどくさいけど、オフゲはものたりないってね
そこらのニーズの変化を見極めないと
MMOだから〜って固執してたってしょうがないぜ
927 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 17:56:18.19 ID:lpyKzGM0
ところでアビセア装備も弱点ジェイドもなくVW経験が1回だけのメンバーによる
VWの三国下位1PTクリアって成功率どれくらいなの?
928 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 18:07:02.52 ID:VMotClpv
>>900 そんなわかりやすいことせんわw
大体、自分の考えが異端な事は重々承知してるし、
理解してもらおうなんて思ってないから反発されても「ですよねー」ってなもんだわ。
929 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 18:19:52.15 ID:ZMeFe1G3
そろそろ社会人タイムです。
ニートタイムの常識が通用しなくなるので注意しましょう。
930 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 18:33:41.54 ID:YlvHrZoB
まともな社会人はネ実なんかみないし大丈夫
931 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 19:08:36.47 ID:mG/F6LnS
satellites
もし型紙・五行が売買いできたら・・・・アビセアを全く遊ばずに卒業ですよねw
これでは意味がないと思います。
Matthaus
型紙、五行が売買で手に入っても、元となるエンピリアン装束がアビセアを遊ばないと手に入らないのですが...
シッタカMatthaus先生、そう言う話じゃねーからwww
932 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 19:12:42.87 ID:ttQqO4ML
ゴキブリMatthausまた現れたのかw
933 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 19:15:16.61 ID:WF/Ehi5Q
934 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 19:30:57.06 ID:vDIAoaiB
>>919 正しいのはどっちもやらないでアド戦績装備とってそのまま次のVupで7士じゃない?
さすがに次の装備でアビセア装備も死ぬだろうし
ただ、問題は順番じゃなくて順番を考えないといけない現状だろう
それも計画的にやってそれだけの手順がかかるという
935 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 19:30:59.15 ID:cZFudYmd
>>933 馬鹿には改造って見えてしまうというのかっ…
936 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 19:35:18.18 ID:cZFudYmd
>>934 AF4が出ない限り前衛はともかく後衛のAF3はなかなか外せんのも多いんじゃないかなぁ
937 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:07:10.62 ID:+80/b0T9
モンターを一人占めに、して狩するPCいました。
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
バトルコンテンツスレッドに奇妙なスレッドが立っています
938 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:08:26.38 ID:lWCVKk4h
昔からガルカステマ去れてるけど
あんまり増えてないよな
ミスラは爆発的増えたけど
939 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:08:46.94 ID:lWCVKk4h
ごば
940 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:09:06.71 ID:72dxYMJn
>>933>>935 改造云々だからオグメかねえ?
とろよろしけの事だから、普通にオグメ知りませんってレベルだろうし
941 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:20:18.98 ID:cZFudYmd
>>940 オフゲ感覚での改造(チート)ってことかもしれんね
942 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:29:13.86 ID:u3ojIzed
最近はトリガーも競売出てない事もザラにあって、現地調達だとトレハン付けて2垢でも運悪いと1部位全部揃うまで1〜3時間近くかかったんだが。
俺は2垢だから気楽なもんだけど、これで手伝い呼んでなんてやってたら大変なんてレベルじゃないわ。
こんなん付きあわされるのとか、ちょっと前のエンピ作りに付きあわせるレベルの苦痛だわ。
弱点付かなきゃドロップ0なんて珍しくないし、付いた所でいらねー型紙3枚とかもある。
それをソロで倒せるから問題ないとか頭おかしい。
型紙集めの大変さは倒せるか倒せないかの問題じゃないんだが、反対してる奴はその辺なんも分かってないのな。
943 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:30:01.52 ID:jnA6slw6
よろしけの素朴な感想が今のFF11の状態を的確に言い表しているな
悪魔装備か、いいネーミングセンスだw
ところで次スレの季節だが、だれも増やさなくていいのか?
lovins、satellites、Faicerの3人がそろそろレッドゾーンだと思うんだがw
944 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:32:45.87 ID:HQG6tS6/
>>942 それはわかるよ
でもそのあたり緩和しちゃうとスグに卒業しちゃって
アビセアというコンテンツ自体が今以上に過疎っちゃうでしょ?
945 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:36:55.63 ID:p/3/9TOC
既に過疎ってるのに何か問題あるの?
946 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:38:13.33 ID:jnA6slw6
新サルベージや新ナイズルもそうだが、もっと大々的に緩和していいと思うよ
そろそろユーザーを緩和に慣れさせるべきだと思うw
図案2倍キャンペーンとかも悪くはないけど、その程度の緩和じゃ二の足を踏んでるユーザーは乗ってこない
制限時間無制限もセットで追加したら面白いのにな
947 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:39:58.52 ID:HQG6tS6/
フォーラムとか見てると
「今のアドゥリン一極集中はよくない、LV75時代のようにいろんなコンテンツに人が分散しているべき」
って意見がよくでてるじゃない。
948 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:41:06.82 ID:u3ojIzed
>>943 すぐに卒業するのに何の問題があるんだよ。
もうお前は「レベル上がるの早すぎて新規が通常エリアすぐ卒業しちゃうからGOV・FOV・カンパ・アビセア規制してPTでレベル上げするようにしろ」って騒いでこいよw
新規に同じ苦労を味あわせたいなら、コンテンツをすぐ卒業しちゃうのはアビセアに限った話じゃなかろうに
売買できるようにするにせよ、エンピ装束貰うにはアビセアで多少なりとも遊ばないといけない訳で、全く手付かずって訳でもないだろうに。
そもそもアビセアを全部遊び尽くしてる奴だって多くないだろうに、卒業する適正時期をお前が勝手に決めてるからそんな屁理屈を平気で言えんだよ。
949 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:43:16.23 ID:Zb4daHib
楽しく遊べるようになりゃー
別に五行取引できなくてもかまわんから
開発にはがんばってほしい
950 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:43:55.57 ID:HQG6tS6/
私が決めてるわけじゃないよw
それだったら貴方も早く卒業させろ!とか言ってるようにめるけど?
私は今のままの現状維持でいいんじゃない?、緩和をするなら慎重に少しづつって考えなだけ
951 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:44:00.76 ID:Maw0I6VO
952 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:45:09.17 ID:k8Mt7oA1
まあ緩和なんて最も開発が嫌悪することをやるわけないんですけどね
どうせ新規復帰なんて何しようが9割消えていくような過去のゲームなんだから勝手に盾に使うなよw
単純に新たにジョブ育てるのに装備取りめんどくせえから楽させろやって方が賛同出来る
953 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:48:50.64 ID:jzkzxjvi
流入が0なら減るだけだろ
今の開発のやり方がいいかどうかは別にして
入ってくる方をすこしでも増やそうとするのは当たり前じゃね?
954 :
鯖叩き ◆BuP/By4Sng :2013/06/04(火) 20:50:54.81 ID:w5oWDQ+r
新ナイズルは3垢でも100層目指せるようにしてくれ
956 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:52:26.53 ID:vDIAoaiB
957 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 20:55:24.74 ID:kfyhn0OG
本当に新規のこと考えるならもっとそれ以前のゲーム導入部分や
基礎知識をもっと分かりやすく教えたり
交流できるきっかけの場を作ったほうがいい
958 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 21:01:22.80 ID:jzkzxjvi
そこは同意するw
959 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 21:01:44.95 ID:YlvHrZoB
さて、今日はなんかあるかなぁ?
960 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 21:06:14.42 ID:k8Mt7oA1
結局どこまで行ってもアイテム取りゲーだからなー
それがめんどくさいつまらないと思う大半の人は消えていくのよね
961 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 21:07:11.56 ID:lRvfRL8w
962 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 21:07:18.40 ID:NPQcBN4C
アドゥリン前だけど
始めて数ヶ月でエンピ90まで作った人が居たわ
積極的に他人と交流して手伝いこなしてたお陰らしい
コミュ力こそ一番の武器だな
963 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 21:10:10.60 ID:DedfQrI8
はっきり言って対人のないゲームだとどのゲームもそんなもんだ
特にFFはアクション性も低いし
逆にその目標すらなかったらもっと誰もやらんよ
964 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 21:10:15.87 ID:jnA6slw6
>>954 藤子Fネタとか叩きちゃんいくつだよ?w
>>956 チーズとかcrystelfとかあのへんは芝居臭いから惹かれないww
ロールプレイが透けて見えると萎えるよ
>>957 本来スキル上げやゲームの仕様を理解する場としてクッションの役割を果たすのが
アビセアなんだろうけど、ご覧の有様だしな
9年間メインコンテンツを担当したレベル上げ+メリポと比べると難易度が高いから
いろんな要素をもう少し簡単にしてもいいと思う
とりあえずアドゥリンエリアに強いアートマを配置してもいいと思うんだ
965 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 22:17:47.68 ID:sIPxqPGK
今日はキャラ弁でお茶濁して終了かね
966 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 22:56:54.25 ID:YGgcStPX
ちょっと来たぞ
アイテムレベルが105ってなんぞ
967 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 22:58:33.28 ID:6+WhcDK+
新ジョブのAFは、コンテンツレベルとしていえば、スカームくらいの性能って事でそ。
968 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:09:52.05 ID:laEAMyhU
着られない人出てきちゃうwww
969 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:10:25.84 ID:sIPxqPGK
アイテムレベルっていきなり新しい言葉飛び出てきたなw
既存99装備=コンテンツレベル1=アイテムレベル1とすると
コンテンツレベル5相当の装備になるってことかね
970 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:11:46.68 ID:YGgcStPX
コンテンツレベル5って書けばいいのに相変わらず統一しないよね(´・ω・`)
971 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:20:55.89 ID:uF5Oh2kf
972 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:25:18.93 ID:GxAgqYc3
マトンとかステ補正違うから、PCと同じにしたら弱くなりそうな気がするんだが
973 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:31:10.72 ID:/IVYroKN
そんな事もわかってないアホがペットジョブをないがしろに〜とか言ってるっていう
凄く笑えるサンプルだろw
974 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:32:39.94 ID:aUMylkoL
てかこういうのは一斉にやるべき事案だわ
ジョブによってまともになるまで暫く待てやってやっていいことじゃないな
975 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:34:13.81 ID:4PCpl5V0
格闘も実装前から弱体か
ゴネればゴネるほどゲームがつまらなくなっていくな。
まぁ廃人様までゴネちまったゲームじゃ
ゴネるなって言っても無理か
976 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:35:24.18 ID:uRlFfN4a
>>971 調整すると言って調整されたためしが一度たりともない
977 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:35:54.89 ID:8D1wiO64
978 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:38:46.89 ID:M/EUCu6b
新エリアはやくしろよ
979 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:38:50.38 ID:o5MqC6iL
からくりってなにげにキチガイ多いよね
980 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:40:16.84 ID:uF5Oh2kf
>>976 既にハイストリンガーが実装されてるじゃんw
槍やグリップも次か次々回のBAでペット性能付与されるんじゃなかったっけ?
槍もグリップもとても期待できる性能になるとは思えないなが
982 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:47:03.00 ID:/IVYroKN
じゃあそれの補正が足りないとでもネガればよろしい
ネガキャンするにしても前提として知っておくべき知識と
行使されるべき順序と方法がある
それだけのお話
983 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:48:27.98 ID:p1VqNhsi
実装前から格闘弱体www
984 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:50:05.21 ID:6+WhcDK+
オートマトンは75%どころか、200%かかるようになってるのに何切れてるんだろうな。バカすぎて見てらんない。
985 :
既にその名前は使われています:2013/06/04(火) 23:50:32.35 ID:WS4uC3lZ
これが暗黒のロビー活動の力だッ
986 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 00:02:13.07 ID:KOosngWR
>>983 お前みたいに実装もされてない物を下方修正したら弱体弱体騒ぐアホて居なくならないよなw
そんな事言ってたらなにも調整できんだろw
>>986 調整できないかもだけど、なんかさ、フォーラムのゴネたから
修正て感じなのがねぇー
テストで実践データ出てるわけでもないのに。
988 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 00:13:13.52 ID:KOosngWR
>>987 実データがでたとしても、絶対文句言ってるよw
まあ思いつき段階で発表しないで、バ開発がきっちり検証してから発表すべきだわな
開発が発表前に通常プレイで75%にしたらどうなるかチェックしないからいけない
990 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 00:19:11.11 ID:DFaRFkIL
だよなーまずそれだよなー
991 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 00:25:56.38 ID:aHNefurt
フォーラムのキチガイを探そうとしたけどキチガイじゃない奴がいない件
992 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 00:31:36.95 ID:usbxohsb
>>933 てか句読点がおかしい奴に平気で返事してる奴らはなんなのか?
993 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 03:20:07.50 ID:r9X/qMfF
キチルルさんβフォーラムBAN
キチルルさんβフォーラムBAN
もう一ヶ月以上みてねえな
994 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 04:35:57.00 ID:F/4WcFAr
見ろ
995 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 04:44:51.65 ID:F0b2LQrn
996 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 04:48:36.57 ID:F0b2LQrn
>>933 ずっとプレイしてるのに「ジュノに人集まってるのなんでー?」とかしょうもない質問書いてるからな
アビセア実装後のジュノだから、このスレの住人なら集まってる理由はわかるよね?
997 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 04:52:51.24 ID:F/4WcFAr
悪魔 w
998 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 04:56:14.27 ID:F/4WcFAr
:
999 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 04:58:06.24 ID:F/4WcFAr
き
1000 :
既にその名前は使われています:2013/06/05(水) 04:59:12.22 ID:F/4WcFAr
1000 w
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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